音频播放流管理
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对于播放音频类的应用，开发者需要关注该应用的音频流的状态以做出相应的操作，比如监听到状态为播放中/暂停时，及时改变播放按钮的UI显示。

以下各步骤示例为片段代码，可通过示例代码右下方链接获取[完整示例](https://gitcode.com/openharmony/applications_app_samples/blob/master/code/DocsSample/Media/Audio/AudioRendererSampleJS)。

#### 读取或监听应用内音频流状态变化

参考[使用AudioRenderer开发音频播放功能(ArkTs)](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/using-audiorenderer-for-playback)或[audio.createAudioRenderer](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/arkts-apis-audio-f#audiocreateaudiorenderer8)，先完成AudioRenderer的创建，再通过以下两种方法查看音频流状态的变化。

*   方法1：直接查看AudioRenderer的[属性](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/arkts-apis-audio-audiorenderer#属性)state：
    
    import { audio } from '@kit.AudioKit';
    // ...
        let audioRendererState: audio.AudioState = audioRenderer.state;
        console.info(\`Current state is: ${audioRendererState}\`);
    
*   方法2：注册stateChange监听AudioRenderer的状态变化：
    
    import { audio } from '@kit.AudioKit';
    // ...
        audioRenderer.on('stateChange', (rendererState: audio.AudioState) => {
          console.info(\`Succeeded in using on function, state change to: ${rendererState}\`);
          // ...
        });
    

获取state后可对照[AudioState](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/arkts-apis-audio-e#audiostate8)来进行相应的操作，比如更改暂停播放按钮的显示等。

#### 读取或监听所有音频流的变化

如果部分应用需要查询获取所有音频流的变化信息，可以通过AudioStreamManager读取或监听所有音频流的变化。

如下为音频流管理调用关系图：

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/d1/v3/88fR3zcLTVa2NIzZsQ2NtA/zh-cn_image_0000002594828708.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T073504Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=A1E2BF65F542057F02E2AE512C9E5AC420352ED585C93E86BFE466BB66B5C31B)

在进行应用开发的过程中，开发者需要先调用[getStreamManager](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/arkts-apis-audio-audiomanager#getstreammanager9)创建AudioStreamManager实例，进而通过该实例管理音频流。

详细API含义可参考[AudioStreamManager](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/arkts-apis-audio-audiostreammanager)。

#### 开发步骤及注意事项

1.  创建AudioStreamManager实例。
    
    import { audio } from '@kit.AudioKit';
    // ...
    let audioManager = audio.getAudioManager();
    // ...
    let audioStreamManager = audioManager.getStreamManager();
    
2.  使用[on('audioRendererChange')](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/arkts-apis-audio-audiostreammanager#onaudiorendererchange9)监听音频播放流的变化。如果音频流监听应用需要在音频播放流状态变化、设备变化时获取通知，可以订阅该事件。
    
    import { audio } from '@kit.AudioKit';
    // ...
      audioStreamManager.on('audioRendererChange',  (audioRendererChangeInfoArray: audio.AudioRendererChangeInfoArray) => {
        console.info(\`Succeeded in using on function. AudioRendererChangeInfoArray: ${JSON.stringify(audioRendererChangeInfoArray)}\`);
        globalLogUpdate(\`Succeeded in using on function. AudioRendererChangeInfoArray: ${JSON.stringify(audioRendererChangeInfoArray)}\`, false);
      });
    
3.  （可选）使用[off('audioRendererChange')](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/arkts-apis-audio-audiostreammanager#offaudiorendererchange9)取消监听音频播放流变化。
    
    audioStreamManager.off('audioRendererChange');
    console.info('RendererChange Off is called ');
    
4.  （可选）使用[getCurrentAudioRendererInfoArray](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/arkts-apis-audio-audiostreammanager#getcurrentaudiorendererinfoarray9)获取所有音频播放流的信息。该接口可获取音频播放流唯一ID、音频渲染器信息以及音频播放设备信息。
    
    ![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/9e/v3/DuDlu2cDQoOI1OyTBD4eTw/note_3.0-zh-cn.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T073504Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=BBBAB880C4BEE9C86540870C229B80607EEAB26CBF1C2D959A17AD111AF5A21F)
    
    对所有音频流状态进行监听的应用需要[声明权限](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/declare-permissions)ohos.permission.USE\_BLUETOOTH，否则无法获得实际的设备名称和设备地址信息，查询到的设备名称和设备地址（蓝牙设备的相关属性）将为空字符串。
    
    import { audio } from '@kit.AudioKit';
    // ...
    import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
    // ...
    async function getCurrentAudioRendererInfoArray(): Promise<void> {
      await audioStreamManager.getCurrentAudioRendererInfoArray()
        .then((audioRendererChangeInfoArray: audio.AudioRendererChangeInfoArray) => {
          console.info(\`Succeeded in getting current audio renderer info array. AudioRendererChangeInfoArray: ${JSON.stringify(audioRendererChangeInfoArray)}\`);
          globalLogUpdate(\`Succeeded in getting current audio renderer info array. AudioRendererChangeInfoArray: ${JSON.stringify(audioRendererChangeInfoArray)}\`, false);
        }).catch((err: BusinessError ) => {
          console.error(\`Failed to get current audio renderer info array. Code: ${err.code}, message: ${err.message}\`);
          // ...
        });
    }