图片预览器
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#### 概述

图片预览器是常见的开发应用场景。在诸多日常使用的软件中，图片预览器都是提升用户体验的关键组件。它允许用户在上传、分享或编辑图片之前，先对图片进行预览，从而确保图片的质量和效果符合预期。本文章将深入探讨实现图片预览器过程中的几个复杂场景，具体包括：图片如何“跟手”，如何计算并合理限制图片的边界，以及如何解决Swiper组件与滑动手势之间产生的冲突问题。

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/b8/v3/4Z25xM0iTA-cUBG8DtN6YA/zh-cn_image_0000002194011008.gif?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T074555Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=0B27EF6C23A339F2BCCF472E24ABA92F00E46506B14AD7E971415A4D117B1F30 "点击放大")

#### 实现原理

#### \[h2\]场景描述

基础的图片预览器功能包括如下操作：

1.  双指捏合图片，即实现对图片以双指中心点为基准点的缩放操作。
2.  双击图片即可切换其大小，当图片处于放大状态时，再次双击即恢复至默认尺寸。
3.  大图片支持左右滑动查看。
4.  点击或滑动图片指示器，主图会随之更新。

其中，缩放图片是通过矩阵变换功能matrix4来实现的，图片的平移是通过属性translate来实现的。

#### \[h2\]关键技术

图片预览器中的图片查看功能，主要由大图界面来承担，交互操作相对复杂。下面，简要梳理一下大图界面中基本手势的处理与计算方式。

**“跟手”的原理**

“跟手”操作细分为两大类别：平移“跟手”与缩放“跟手”。

在平移“跟手”中，无论用户的手指如何在屏幕上滑动，其触摸点相对于图片所保持的百分比位置始终保持不变。缩放“跟手”，则是在图片依据用户手势进行缩放调整时，用户手势的中心点不仅相对于屏幕上的坐标保持不变，而且相对于图片内容的百分比位置也保持不变。如下图所示，屏幕是蓝色区域，初始图片是橙色区域，放大后的图片是灰色区域。

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/56/v3/F8hEVXWCRy-s8yE5VKO-yA/zh-cn_image_0000002229451285.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T074555Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=D58FA4E3C61ED0337EE287F3688DE2AFB4DFDDE8CC215F1334B7CE7BEFB4E4C8)

假定当前图片位置是<lastScale, offsetX, offsetY>，控件原始宽高为<w, h>，本次缩放图片的缩放值为scale，缩放的中心点百分比位置为<centerX, centerY>，偏移为<offX, offY>，计算终点位置设为<scale', offsetX', offsetY'>。

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/13/v3/WHBrou0xQImBOIhFQi2Aog/zh-cn_image_0000002194011004.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T074555Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=3934FD1F528E01B091571A2938F7709EF5AC69CFD16F89B7B898A23395D124ED "点击放大")

如上图所示，假定缩放时，未发生偏移，蓝色看作交互开始时的控件，橙色是交互后的控件，如果缩放中心点在图片中心（图1），那么控件最终的offset没有任何变化；如果缩放中心在最左边缘（图3），在放大的过程中，整个控件的中心向右发生了偏移。由此，可以计算出图片的最终位置。其中，图2、图3中的问号代表图片的偏移量，而图中的橙色圆点是图片缩放操作的中心点。在以下计算公式中，0.5 表示图片中心点的百分比位置，即 50% = 0.5。

*   scale' = 上次手势结束时的缩放值 \* 本次缩放图片的缩放值。
    
    \= lastScale \* scale
    
*   offsetX' = 平移带来的偏移 + 缩放中心不在中心而带来的偏移。
    
    \= (offsetX + offX) + (0.5 - centerX) \* 控件大小变化之差
    
    \= (offsetX + offX) + (0.5 - centerX) \* (w \* lastScale - w \* lastScale \* scale)
    
    \= (offsetX + offX) + (0.5 - centerX) \* w \* (scale - 1) \* lastScale
    
    \= (offsetX + offX) + (0.5 - centerX) \* w \* (1 - scale) \* lastScale
    
*   同理 offsetY' = 平移带来的偏移 + 缩放中心不在中心而带来的偏移。
    
    \= (offsetY + offY) + (0.5 - centerY) \* h \* (1 - scale) \* lastScale
    
    缩放中心百分比位置<centerX , centerY>计算。如下图，橙色为手机屏幕，触摸点反馈的坐标(x,y)是相较屏幕左上角的（假设控件布满全屏）。
    
    ![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/73/v3/KTy4e1v9TYqR6ZRXYyqyyA/zh-cn_image_0000002229451301.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T074555Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=CFFC27FC2B8ACE0C24844705BC4B2E99E5EE410CF41B93FB56CED4706826001F)
    
*   centerX = ( x - imgX ) / imgWidth
    
    \= ( 触摸点坐标x- X方向图片左上角的坐标）/ 图片的宽度
    
    \= ( 触摸点坐标x- ( ( 组件屏幕的宽度 - 当前图片的宽度) / 2 +上次图片X方向的偏移量)) / 图片的宽度
    
*   同理 centerY = ( y - imgY ) / imgHeight
    
    \= ( 触摸点坐标y- Y方向图片左上角的坐标 ) / 图片的高度
    
    \= ( 触摸点坐标y- ( ( 组件屏幕的高度 - 当前图片的高度) / 2 +上次图片Y方向的偏移量)) / 图片的高度
    

**边界限制的原理**

边界计算涉及两个方面：当前图片显示边界计算、offset范围计算。

*   当前图片显示边界计算可得出当前图片显示的位置，左右上下是否与显示区域边界对齐，如果已经对齐，则不能继续往某个方向继续拖动。
*   平移/缩放时必须对offset作限制，否则图片将被移出显示区域或是手势结束后周围有黑边。从原理上看，某个scale下offset（x&y方向上）的范围是固定的，所以只需在手势交互时根据当前的scale计算得出offsetRange即可（超出边界时取边界作为结果）。

假定下面两个图中显示区域为黑框区域，当前放大倍率是curScale。

如下图，当X方向offset到达上界时图片上边缘x坐标等于0：

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/4e/v3/Bfyr_mFoQMaa2z4Tlc3SHg/zh-cn_image_0000002194011016.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T074555Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=5CCB55D63A8CE2E14F6D7DB52A49A446702A1080B5A3570AC21C21CF4ADE0B6E)

到达下界时，图片右边缘与显示区域右边缘重合：

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/44/v3/WFFp0K7VRC2nSEiyS4-_xg/zh-cn_image_0000002193851408.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T074555Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=9519A7E7862D95A69E611CC92E2117BFE6F4F3445FFAC0CF54FD0441BA3E05CC)

// Calculate the actual display size of the scaled image.
let scaledImageWidth = this.imageWidth \* this.curScale;
let scaledImageHeight = this.imageHeight \* this.curScale;

// Calculation of X-axis boundaries
if (scaledImageWidth > this.componentWidth) {
  // If the width of the picture exceeds the width of the screen, you can move it left and right.
  let maxXOffset = (scaledImageWidth - this.componentWidth) / 2;
  this.maxOffsetX = maxXOffset;
  this.minOffsetX = -maxXOffset;
} else {
  // The width of the image does not exceed the width of the screen. It should be centered and no X-axis offset is allowed.
  this.maxOffsetX = 0;
  this.minOffsetX = 0;
}

Y方向同理，上下界为：

// Calculate the actual display size of the scaled image.
let scaledImageWidth = this.imageWidth \* this.curScale;
let scaledImageHeight = this.imageHeight \* this.curScale;

// ...

// Y-axis boundary calculation
if (scaledImageHeight > this.componentHeight) {
  // If the image height exceeds the screen height, it can be scrolled up and down.
  let maxYOffset = (scaledImageHeight - this.componentHeight) / 2;
  this.maxOffsetY = maxYOffset;
  this.minOffsetY = -maxYOffset;
} else {
  // The height of the image does not exceed the height of the screen. It should be centered and no Y-axis offset is allowed.
  this.maxOffsetY = 0;
  this.minOffsetY = 0;
}

#### 场景实现

#### \[h2\]跟手的实现

跟手技术细分为两大类别：平移“跟手”与缩放“跟手”，接下来，将对这两者进行讲解。

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/2b/v3/SsLbpHRnTlyIX1KpGKH5mw/zh-cn_image_0000002229336801.gif?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T074555Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=5A7CB2B66F5A1618109DC98B5DDDA0D959BBC1B67E199DBBC7CDE9B2047EB2EC "点击放大")

1.  响应平移手势：使用PanGesture接口实现滑动手势控制，为了实现单指滑动效果，需将参数fingers设置为1，当图片拖动后，即可获取当前图片的偏移量，具体为event.offsetX与event.offsetY。
    
    // Slide picture
    // Swiping left and right under the default size should switch images
    PanGesture({ fingers: 1, distance: this.isDisableSwipe ? 3 : 50 })
      .onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
        this.isDisableSwipe = this.imageModel.panGestureUpdate(event);
      })
      .onActionEnd(() => {
        this.imageModel.gestureEnd();
      }),
    
2.  图片平移：在onScale()方法中，算出图片经过拖动后，在X轴方向和Y轴方向上的新位置，分别为curOffsetX和curOffsetY，即为平移“跟手”后图片的位置。
    
    // Pan gestures callback during movement.
    panGestureUpdate(event: GestureEvent): boolean {
      this.onScale(event.scale, event.offsetX, event.offsetY);
      this.pictureBoundaryRestriction();
      return this.isDisableSwipe;
    }
    
    // ...
    
    // Calculates the offset X and offset Y of the current picture and the scaling value of the current picture.
    onScale(scale: number, offX: number, offY: number): void {
      // ...
      if (this.curScale < this.maxScale) {
        this.curOffsetY =
          (this.lastOffsetY + offY) + (0.5 - this.centerY) \* this.imageHeight \* (1 - scale) \* this.lastScale;
        this.curOffsetX =
          (this.lastOffsetX + offX) + (0.5 - this.centerX) \* this.imageWidth \* (1 - scale) \* this.lastScale;
      }
      // When the image is in the process of moving, it has not reached the boundary point.
      this.isArriveBoundary = false;
      // If the image has not reached the boundary, do not allow the image to be switched.
      if (!this.isArriveBoundary) {
        this.isDisableSwipe = true;
      }
    }
    
3.  响应缩放手势：使用捏合手势PinchGesture接口，将参数fingers设置为2。当捏合手势识别成功时，onActionStart()回调被适时触发，在这一过程中，会计算出当前图片缩放中心百分比位置。手势移动过程中会触发onActionUpdate()回调函数，在onActionUpdate()回调函数里计算出当前图片的缩放值以及图片在X方向和Y方向的偏移量，并实时更新图片的位置。
    
    // Two-finger scaling
    PinchGesture({ fingers: 2, distance: 1 })
      .onActionStart((event: GestureEvent) => {
        this.imageModel.pinchGestureStart(event);
        if (this.isOverlay) {
          this.isOverlay = false;
        }
      })
      .onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
        this.isDisableSwipe = this.imageModel.pinchGestureUpdate(event);
      })
      .onActionEnd(() => {
        this.imageModel.pinchGestureEnd();
      }),
    
4.  图片缩放中心百分比位置的计算：成功识别到双指捏合手势触发onActionStart()函数，计算出图片缩放中心的百分比位置this.center，this.center用于图片缩放时，所产生的偏移量（若缩放中心并非位于图片中心点），下面将具体介绍图片缩放中心的百分比位置的计算方法：
    
    *   cX = Math.max((centerX - imgX) / imgDisplayWidth, 0)
        
        \= Math.max((centerX - ((this.componentWidth - ( (this.imageWidth \* this.lastScale))) / 2 + this.lastOffsetX)) / (this.imageWidth \* this.lastScale), 0)
        
        \= Math.max((捏合手势中心点的X轴坐标 - ((组件屏幕的宽度 - (图片的宽度 \* 上次图片的缩放值)) / 2 + 上次图片X方向的偏移量)) / ( 图片的宽度 \* 上次图片的缩放值 ), 0)
        
    *   cY = Math.max((centerY - imgY) / imgDisplayHeight, 0);
        
        \= Math.max((centerY - ((this.componentHeight - (this.imageHeight \* this.lastScale)) / 2 + this.lastOffsetY)) / (this.imageHeight \* this.lastScale), 0)
        
        \= Math.max((捏合手势中心点的Y轴坐标 - ((组件屏幕的高度 - (图片的高度 \* 上次图片的缩放值)) / 2 + 上次图片Y方向的偏移量)) / (图片的高度 \* 上次图片的缩放值), 0)
        
        // Calculates the percentage position of the current zoom center relative to the picture
        evaluateCenter(centerX: number, centerY: number): \[number, number\] {
          let imgDisplayWidth = this.imageWidth \* this.lastScale;
          let imgDisplayHeight = this.imageHeight \* this.lastScale;
          let imgX = (this.componentWidth - imgDisplayWidth) / 2 + this.lastOffsetX;
          let imgY = (this.componentHeight - imgDisplayHeight) / 2 + this.lastOffsetY;
          let cX = Math.max((centerX - imgX) / imgDisplayWidth, 0);
          let cY = Math.max((centerY - imgY) / imgDisplayHeight, 0);
          return \[cX, cY\];
        }
        
        // ...
        
        // Pinch gesture recognition successful callback.
        pinchGestureStart(event: GestureEvent): void {
          this.center = this.evaluateCenter(event.pinchCenterX, event.pinchCenterY);
          this.centerX = 1 - this.center\[0\];
          this.centerY = 1 - this.center\[1\];
          AppStorage.setOrCreate('isImgDefaultSize', false);
        }
        
    
5.  图片缩放：在捏合手势触发移动操作时，通过调用自定义onScale()方法，计算得出当前图片的缩放值以及由双指缩放动作引起的水平偏移量curOffsetX和垂直偏移量curOffsetY，最后，调用matrix4.identity().scale()对图片进行缩放，至此，图片的缩放“跟手”操作已完成。
    
    // General picture scaling value method.
    pictureScaling(scale: number): void {
      this.matrix = matrix4.identity().scale({
        x: scale,
        y: scale
      }).copy();
    }
    
    // ...
    
    // Pinch gestures callback during a move.
    pinchGestureUpdate(event: GestureEvent): boolean {
      this.onScale(event.scale, event.offsetX, event.offsetY);
      this.pictureScaling(this.curScale);
      if (this.curScale > this.defaultScaleValue) {
        this.isDisableSwipe = true;
      }
      this.pictureBoundaryRestriction();
      return this.isDisableSwipe;
    }
    
    // ...
    
    // Calculates the offset X and offset Y of the current picture and the scaling value of the current picture.
    onScale(scale: number, offX: number, offY: number): void {
      if (this.lastScale \* scale > this.maxScale) {
        this.curScale = this.maxScale;
      } else if (this.lastScale \* scale < this.minScale) {
        this.curScale = this.minScale;
      } else {
        this.curScale = this.lastScale \* scale;
      }
      if (this.lastScale \* scale === this.maxScale) {
        this.curScale -= 0.001;
      }
      this.evaluateOffsetRange();
      if (this.curScale < this.maxScale) {
        this.curOffsetY =
          (this.lastOffsetY + offY) + (0.5 - this.centerY) \* this.imageHeight \* (1 - scale) \* this.lastScale;
        this.curOffsetX =
          (this.lastOffsetX + offX) + (0.5 - this.centerX) \* this.imageWidth \* (1 - scale) \* this.lastScale;
      }
      // When the image is in the process of moving, it has not reached the boundary point.
      this.isArriveBoundary = false;
      // If the image has not reached the boundary, do not allow the image to be switched.
      if (!this.isArriveBoundary) {
        this.isDisableSwipe = true;
      }
    }
    

#### \[h2\]边界限制的实现

1.  图片边界限制：主要涉及两个方面：当前图片显示边界的计算以及offset范围计算。
    
    调用自定义initCurrentImageInfo()方法，计算出当前图片的宽度this.imageModel.imageWidth和高度this.imageModel.imageHeight。
    
    /\*\*
     \* Set information about the current image: uri, whRatio, pixelMap, defaultSize, maxScaleValue
     \* Obtain the Image information in advance for the size setting of
     \* the image component and subsequent related calculations
     \*/
    initCurrentImageInfo(): void {
      try {
        let img = this.context.resourceManager.getMediaContentSync(this.imageData?.id);
        let imageSource = image.createImageSource(img.buffer.slice(0));
        imageSource.getImageInfo(0).then((data: image.ImageInfo) => {
          this.imageWHRatio = data.size.width / data.size.height;
          // Calculate scale ratios for both width and height to ensure image fits completely
          let widthRatio = this.imageModel.componentWidth / data.size.width;
          let heightRatio = this.imageModel.componentHeight / data.size.height;
          // Use the smaller ratio to ensure the image fits within the screen bounds
          let scaleRatio = Math.min(widthRatio, heightRatio);
          this.imageModel.imageWidth = data.size.width \* scaleRatio;
          this.imageModel.imageHeight = data.size.height \* scaleRatio;
        }).catch((err: BusinessError) => {
          hilog.error(0x0000, TAG, \`\[error\]\[getImageInfo\]${err.message}\`);
        });
      } catch (err) {
        hilog.error(0x0000, TAG, \`GetMediaContentSync failed. Cause code: ${err.code}, message: ${err.message}\`);
      }
    }
    
    调用自定义windowSize()方法，计算出当前组件的宽度this.componentWidth和高度this.componentHeight。
    
    最后，调用自定义evaluateOffsetRange()方法，在图片缩放后，计算出图片在四个方向上的边界值：具体包括最大水平偏移量this.maxOffsetX、最小水平偏移量this.minOffsetX、最大垂直偏移量this.maxOffsetY以及最小垂直偏移量this.minOffsetY
    
    // Get window size.
    windowSize(): void {
      window.getLastWindow(context).then((window: window.Window) => {
        try {
          this.componentWidth = uiContext!.px2vp(window.getWindowProperties().windowRect.width);
          this.componentHeight = uiContext!.px2vp(window.getWindowProperties().windowRect.height);
        } catch (err) {
          hilog.error(DOMAIN, TAG, FORMAT,
            \`GetWindowProperties failed. Cause code: ${err.code}, message: ${err.message}\`);
        }
      }).catch((err: BusinessError) => {
        hilog.error(DOMAIN, TAG, FORMAT, \`GetLastWindow failed. Cause code: ${err.code}, message: ${err.message}\`);
      });
    }
    
    // ...
    
    // Calculate the range of the picture boundary.
    evaluateOffsetRange(): void {
      // Calculate the actual display size of the scaled image.
      let scaledImageWidth = this.imageWidth \* this.curScale;
      let scaledImageHeight = this.imageHeight \* this.curScale;
    
      // Calculation of X-axis boundaries
      if (scaledImageWidth > this.componentWidth) {
        // If the width of the picture exceeds the width of the screen, you can move it left and right.
        let maxXOffset = (scaledImageWidth - this.componentWidth) / 2;
        this.maxOffsetX = maxXOffset;
        this.minOffsetX = -maxXOffset;
      } else {
        // The width of the image does not exceed the width of the screen. It should be centered and no X-axis offset is allowed.
        this.maxOffsetX = 0;
        this.minOffsetX = 0;
      }
    
      // Y-axis boundary calculation
      if (scaledImageHeight > this.componentHeight) {
        // If the image height exceeds the screen height, it can be scrolled up and down.
        let maxYOffset = (scaledImageHeight - this.componentHeight) / 2;
        this.maxOffsetY = maxYOffset;
        this.minOffsetY = -maxYOffset;
      } else {
        // The height of the image does not exceed the height of the screen. It should be centered and no Y-axis offset is allowed.
        this.maxOffsetY = 0;
        this.minOffsetY = 0;
      }
    }
    
2.  图片在滑动或缩放过程中，一旦触及边界，便会触发restrictBound()方法进行判断。若图片抵达最上方边界，则立即将当前Y方向的偏移位置this.curOffsetY设置为该方向的最大偏移值this.maxOffsetY，以此实现对边界的有效限制。同样的逻辑也适用于其他三个方向：当图片到达最下方、最左侧或最右侧边界时，也会相应地调整其偏移位置，确保图片始终在规定的范围内活动。
    
    当图片滑动至左边界或右边界时，this.isDisableSwipe会被设置为false；此时，Swiper组件将激活滑动切换功能，允许用户切换图片。
    
    ![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/af/v3/_5hsjlHoQKGEWmigrNqzcw/zh-cn_image_0000002194010992.gif?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T074555Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=58B8BA1A7BB85A480606436CF03E99B57B947A9EBB3E7DA50132D2BA34CA8357 "点击放大")
    
    // Picture Boundary Restriction
    pictureBoundaryRestriction(): void {
      // X-axis boundary restriction
      if (this.curOffsetX > this.maxOffsetX) {
        this.curOffsetX = this.maxOffsetX;
        this.isDisableSwipe = false;
        this.isArriveBoundary = true;
      } else if (this.curOffsetX < this.minOffsetX) {
        this.curOffsetX = this.minOffsetX;
        this.isDisableSwipe = false;
        this.isArriveBoundary = true;
      }
      // Y-axis boundary limit
      if (this.curOffsetY > this.maxOffsetY) {
        this.curOffsetY = this.maxOffsetY;
      } else if (this.curOffsetY < this.minOffsetY) {
        this.curOffsetY = this.minOffsetY;
      }
      // When the image cannot fill the entire screen, force it to be centered.
      let scaledImageWidth = this.imageWidth \* this.curScale;
      let scaledImageHeight = this.imageHeight \* this.curScale;
      if (scaledImageWidth <= this.componentWidth) {
        // The width of the image does not exceed the screen. Force the X-axis to be centered.
        this.curOffsetX = 0;
      }
      if (scaledImageHeight <= this.componentHeight) {
        // The height of the image does not exceed the screen, and the Y-axis is forced to be centered.
        this.curOffsetY = 0;
      }
    }
    

#### \[h2\]实现Swiper组件与滑动手势冲突的解决方案

当Swiper组件与PanGesture滑动手势事件在同一组件上并发作用时，两者之间的冲突会导致Swiper无法正常切换图片。下面，将详细讲解如何有效解决Swiper组件与滑动手势之间的冲突问题。

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/09/v3/Yi2XglRyRv-xXIHulpp_JQ/note_3.0-zh-cn.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T074555Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=6D8057E5724167964B16149CB02E14177D775711BC67D0DEAE7784E01E67E1C0)

*   Swiper组件内包含了[PanGesture](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/ts-basic-gestures-pangesture)拖动手势事件，用于滑动轮播子组件。[disableSwipe](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/ts-container-swiper#disableswipe8)属性设为true会取消内部的PanGesture事件监听。

1.  需要将Swiper组件的disableSwipe属性设置为变量this.isDisableSwipe，即disableSwipe(this.isDisableSwipe)。
    
    当图片处于默认尺寸，或是已滑动到左右边界之时，应将this.isDisableSwipe的值设定为false；当图片处于放大状态且尚未滑动至左右边界时，应将this.isDisableSwipe的值设定为true。
    
    @Builder
    PhotoSwiper() {
      Swiper(this.homeSwipeController) {
        ForEach(this.ImgData, (img: Resource) => {
          ImageItemView({
            imageData: img,
            isOverlay: this.isOverlay
          })
            .width('100%')
            .height('100%')
        }, (img: Resource, index: number) => JSON.stringify(img) + index)
      }
      // ...
      .disableSwipe(this.isDisableSwipe)
      // ...
    
2.  PanGesture接口被用于实现滑动手势控制，其中参数distance需根据变量进行动态设置与判断。具体而言，当this.isDisableSwipe被设置为true时，Swiper组件将禁用滑动切换功能，此时，为了保持拖动图片时的流畅性，需要将distance的值设定为一个较小的数值。相反，当this.isDisableSwipe为false时，Swiper组件则会启用滑动切换功能，此时，为了让用户能够更灵敏地触发Swiper组件的滑动操作，distance的值则需适当增大，以优化用户的交互体验。至此，Swiper组件与滑动手势之间的冲突问题便得到解决。
    
    PanGesture({ fingers: 1, distance: this.isDisableSwipe ? 3 : 50 })
    

#### 常见问题

#### \[h2\]在Swiper组件中，当为图片子组件配置了PanGesture后，swiper无法正常翻页，该如何解决手势冲突？

通过使用Swiper组件的disableSwipe属性，进行动态赋值，在图片保持默认尺寸或图片在放大状态下已触及边界时，将disableSwipe属性设置为false，从而使得Swiper能够切换图片；当图片处于放大状态且尚未到达边界时，则将disableSwipe属性设为true，此时Swiper的切换功能将被禁用。

#### \[h2\]当图片被放大后，若在拖动图片的过程中，该如何控制其边界，确保图片不会超出显示区域的界限？

该问题涉及到图片边界的约束。主要涉及两个方面：当前图片显示边界计算以及offset范围计算。当前图片显示边界计算可得出当前图片显示的位置，左右上下是否与显示区域边界对齐，如果已经对齐，则不能继续往某个方向继续拖动。平移/缩放时必须对offset作限制，否则图片将被移出显示区域或是手势结束后周围有黑边。只需在手势交互时根据当前的scale计算得出offset的范围即可（超出边界时取边界作为结果），即可对图片边界进行限制。

#### 示例代码

*   [基于ArkUI实现图片预览功能](https://gitcode.com/harmonyos_samples/PicturePreview)