使用LPP播放器播放视频 (C/C++)
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从API version 20开始，使用LPP（low power player）播放器可以通过低功耗实现从媒体源到渲染的视频通路能力。本指南通过播放本地视频的示例，讲解如何使用LowPowerPlayer播放视频。

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/ef/v3/NJ64X0D1QT-9KM4Vz_j2gw/note_3.0-zh-cn.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T073524Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=498C4CDD8890022A505127CB4AE85ADB293A89C9AB5860E6CD41D19BC0AE1A38)

LowPowerPlayer播放器不支持纯视频和纯音频播放。纯音频低功耗播放请参考[低功耗音频播放](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/power-saving-for-playback)。

播放流程包含：创建解封装器、创建播放器、设置回调监听函数、配置播放参数、播放控制（播放/暂停/继续/倍速/音量/停止/重置）、销毁播放器实例。

**图1** 播放状态变化示意图

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/2a/v3/P4pVhK2jRTW6jXWdew2eSw/zh-cn_image_0000002625108389.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260612T073524Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=C4F9BDBE0BE2AD17115CC7F321D1E504826E748F78281A74DB22656420E83E27)

播放流程包含：创建（created）、初始化（initialized）、就绪（ready）、解码（decoding）和渲染（rendering）五个阶段。

应用通过调用CreateByMime初始化创建解码器实例。完成解码器参数配置Configure，切换到initialized（已初始化）状态。

在初始化完成的状态下，完成解码器资源预加载（Prepare），视频进入准备就绪状态（ready）。然后启动解码流程（StartDecode），切换到解码（decoding）状态，触发首帧渲染（RenderFirstFrame）。最后启动渲染（StartRender）流程，切换到渲染（rendering）状态。

在渲染过程中，遇到暂停（Pause）会切换到paused状态，此时解码与渲染被临时挂起，资源未释放。当恢复渲染（Resume）时，视频将恢复并回到渲染（rendering）状态。当遇到停止（Stop）时，会切换到stopped状态，该状态代表解码器已停止工作，但实例仍存在。当渲染过程中流结束（EoS）时，会切换到eos状态。

在播放过程中，如果遇到错误（OnError），会出现异常，需要重置或进入释放阶段（released）销毁解码器实例，释放所有资源。

当播放处于ready/decoding/rendering/paused/stopped状态时，播放引擎此时处于工作状态会占用较多的系统资源。当暂停使用播放器时，可调用reset或destroy回收资源。

#### 开发建议

当前指导仅介绍如何实现媒体资源播放，在应用开发过程中会涉及后台播放、播放冲突等情况，请根据实际需要参考以下说明。

*   由于硬件差异，LPP播放器能力仅在部分手机上支持。从API version 21开始，建议通过[OH\_LowPowerAVSink\_GetCapability](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-avsink-base-h#oh_lowpoweravsink_getcapability)查询LPP播放器能力是否支持。如果不支持，使用[AVCodec](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/avcodec-kit-intro)能力实现播放。
    
*   当应用在播放过程中时，播放的媒体数据涉及音频，根据系统音频管理策略（参考[处理音频焦点变化](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/audio-playback-concurrency#处理音频焦点变化)事件）可知这会被其他应用打断，建议通过[OH\_LowPowerAudioSinkCallback\_SetInterruptListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosinkcallback_setinterruptlistener)主动监听音频打断事件，根据其回调参数提示做出相应的处理，避免出现应用状态与预期效果不一致的问题。
    
*   当设备同时连接多个音频输出设备时，建议通过[OH\_LowPowerAudioSinkCallback\_SetDeviceChangeListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosinkcallback_setdevicechangelistener)主动监听音频输出设备改变事件，并做出相应处理。
    
*   当应用在执行过程中，可能出现系统内部异常。如网络异常、内存不足、媒体服务死亡不可用等，建议通过 [OH\_LowPowerAudioSinkCallback\_SetErrorListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosinkcallback_seterrorlistener)或[OH\_LowPowerVideoSinkCallback\_SetErrorListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosinkcallback_seterrorlistener)对应接口设置错误监听回调函数，根据不同错误类型和错误信息，做出相应处理，避免出现播放异常。
    
*   在播放过程中，播放器需要的数据要通过 [OH\_AVDemuxer\_ReadSampleBuffer](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-native-avdemuxer-h#oh_avdemuxer_readsamplebuffer)接口获取指定轨道的buffer，并通过 [OH\_AVSamplesBuffer\_AppendOneBuffer](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-avsink-base-h#oh_avsamplesbuffer_appendonebuffer)进行多个buffer的封装，然后再通过 [OH\_LowPowerAudioSink\_ReturnSamples](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_returnsamples)或[OH\_LowPowerVideoSink\_ReturnSamples](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_returnsamples)通知播放器进行消费，当播放器需要数据时，会触发通过 [OH\_LowPowerAudioSinkCallback\_SetDataNeededListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosinkcallback_setdataneededlistener)或[OH\_LowPowerVideoSinkCallback\_SetDataNeededListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosinkcallback_setdataneededlistener)接口注册的回调函数。
    
*   需要注意函数的调用时机。根据状态示意图和详细的接口文档进行合理调用。在程序执行完成后，调用OH\_\*\*\*\_Create方法的同时必须调用对应的OH\_\*\*\*\_Destroy方法，进行资源释放。
    
*   用户在注册回调函数时，可在最后一个参数void \*userData中来配置自定义数据，以便在回调函数中执行某些设置（如状态改变等）。
    
    其他回调函数：
    
    [OH\_LowPowerAudioSinkCallback\_SetPositionUpdateListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosinkcallback_setpositionupdatelistener)：可获取播放进度。
    
    [OH\_LowPowerAudioSinkCallback\_SetEosListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosinkcallback_seteoslistener)或[OH\_LowPowerVideoSinkCallback\_SetEosListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosinkcallback_seteoslistener)：播放结束触发。
    
    [OH\_LowPowerVideoSinkCallback\_SetRenderStartListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosinkcallback_setrenderstartlistener)：视频开始渲染。
    
    [OH\_LowPowerVideoSink\_SetTargetStartFrame](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_settargetstartframe)：到达目标帧。
    
    [OH\_LowPowerVideoSinkCallback\_SetStreamChangedListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosinkcallback_setstreamchangedlistener)：视频流切换。
    
    [OH\_LowPowerVideoSinkCallback\_SetFirstFrameDecodedListener](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosinkcallback_setfirstframedecodedlistener)：首帧视频渲染完毕。
    

#### 开发步骤及注意事项

在CMake脚本中链接动态库。

target\_link\_libraries(sample PUBLIC liblowpower\_avsink.so)

头文件引入。

#include "multimedia/player\_framework/lowpower\_audio\_sink\_base.h"
#include "multimedia/player\_framework/lowpower\_audio\_sink.h"
#include "multimedia/player\_framework/lowpower\_video\_sink.h"
#include "multimedia/player\_framework/lowpower\_video\_sink\_base.h"

开发者使用系统日志能力时，需引入如下头文件：

#include <hilog/log.h>

并需要在CMake脚本中链接如下动态库：

target\_link\_libraries(sample PUBLIC libhilog\_ndk.z.so)

使用该模块时，需要链接的库如下所示：解封装、基础解码、显示渲染等能力。

set(BASE\_LIBRARY
    libnative\_media\_codecbase.so libnative\_media\_core.so libnative\_media\_vdec.so libnative\_window.so
    libnative\_media\_venc.so libnative\_media\_acodec.so libnative\_media\_avdemuxer.so libnative\_media\_avsource.so
    libohaudio.so
)
target\_link\_libraries(sample PUBLIC ${BASE\_LIBRARY})

开发者通过引入[lowpower\_audio\_sink\_base.h](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-base-h)、[lowpower\_audio\_sink.h](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h)、[lowpower\_video\_sink.h](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h)、 [lowpower\_video\_sink\_base.h](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-base-h) 头文件，使用音视频播放相关API。

1.  创建播放器。
    
    根据实际情况，应用可使用自研解封装或可通过[OH\_AVSource\_CreateWithDataSource()](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-native-avsource-h#oh_avsource_createwithdatasource)/[OH\_AVSource\_CreateWithFD()](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-native-avsource-h#oh_avsource_createwithfd)/[OH\_AVSource\_CreateWithURI()](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-native-avsource-h#oh_avsource_createwithuri)来创建[OH\_AVSource](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-avsource-oh-avsource) ，通过OH\_AVSource调用[OH\_AVDemuxer\_CreateWithSource()](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-native-avdemuxer-h#oh_avdemuxer_createwithsource)，创建解封装器，获取视频的元信息。
    
    source\_ = OH\_AVSource\_CreateWithFD(info.inputFd, info.inputFileOffset, info.inputFileSize);
    demuxer\_ = OH\_AVDemuxer\_CreateWithSource(source\_);
    int32\_t ret = GetTrackInfo(sourceFormat, info);
    
2.  根据视频元信息，调用 [OH\_LowPowerAudioSink\_CreateByMime](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_createbymime)或[OH\_LowPowerVideoSink\_CreateByMime](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_createbymime)来创建播放器。
    
    lppVideoStreamer\_ = OH\_LowPowerVideoSink\_CreateByMime(videoCodecMime.c\_str());
    lppAudioStreamer\_ = OH\_LowPowerAudioSink\_CreateByMime(audioCodecMime.c\_str());
    
3.  设置回调监听函数。
    
    调用[OH\_LowPowerAudioSinkCallback\_Create](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosinkcallback_create)或[OH\_LowPowerVideoSinkCallback\_Create](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosinkcallback_create)创建[OH\_LowPowerAudioSinkCallback](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpoweraudiosink-oh-lowpoweraudiosinkcallback)或[OH\_LowPowerVideoSinkCallback](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpowervideosink-oh-lowpowervideosinkcallback)的回调函数的整合，通过setListener函数向该结构体添加对应的回调函数，完成registerCallback的一次性注册。
    
    lppAudioStreamerCallback\_ = OH\_LowPowerAudioSinkCallback\_Create();
    OH\_LowPowerAudioSinkCallback\_SetDataNeededListener(lppAudioStreamerCallback\_, LppCallback::OnDataNeeded, lppUserData);
    OH\_LowPowerAudioSinkCallback\_SetPositionUpdateListener(lppAudioStreamerCallback\_, LppCallback::OnPositionUpdated, lppUserData);
    ret = OH\_LowPowerAudioSink\_RegisterCallback(lppAudioStreamer\_, lppAudioStreamerCallback\_);
    
4.  配置播放器。
    
    根据之前通过解封装获得的元信息，创建并配置[OH\_AVFormat](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-core-oh-avformat)。通过configure接口 [OH\_LowPowerAudioSink\_Configure](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_configure) / [OH\_LowPowerVideoSink\_Configure](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_configure)进行播放器的配置，详细参数可参考示例代码。视频流需要使用[OH\_LowPowerVideoSink\_SetVideoSurface](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_setvideosurface)接口来设置显示窗口。
    
    OH\_AVFormat \*format = OH\_AVFormat\_Create();
     
    OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_WIDTH, sampleInfo.videoWidth);
    OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_HEIGHT, sampleInfo.videoHeight);
    OH\_AVFormat\_SetDoubleValue(format, OH\_MD\_KEY\_FRAME\_RATE, sampleInfo.frameRate);
    OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_PIXEL\_FORMAT, sampleInfo.pixelFormat);
    OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_ROTATION, sampleInfo.rotation);
     
    int ret = OH\_LowPowerVideoSink\_Configure(lppVideoStreamer\_, format);
    
5.  准备播放。
    
    准备播放前，需要调用[OH\_LowPowerVideoSink\_SetSyncAudioSink](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_setsyncaudiosink)设置音画同步绑定。然后调用prepare方法，[OH\_LowPowerAudioSink\_Prepare](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_prepare)或[OH\_LowPowerVideoSink\_Prepare](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_prepare)进入'准备'阶段。
    
    OH\_LowPowerVideoSink\_SetSyncAudioSink(lppVideoStreamer\_, lppAudioStreamer\_);
    OH\_LowPowerVideoSink\_Prepare(lppVideoStreamer\_);
    OH\_LowPowerAudioSink\_Prepare(lppAudioStreamer\_);
    
6.  开始播放。
    
    调用[OH\_LowPowerAudioSink\_Start](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_start)或[OH\_LowPowerVideoSink\_StartRenderer](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_startrenderer)开始渲染。视频流需要在渲染开始前调用[OH\_LowPowerVideoSink\_StartDecoder](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_startdecoder)开始解码或调用 [OH\_LowPowerVideoSink\_RenderFirstFrame](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_renderfirstframe)开始解码并送显首帧'接口'进入解码。
    
    OH\_LowPowerVideoSink\_StartDecoder(lppVideoStreamer\_);
    OH\_LowPowerVideoSink\_StartRenderer(lppVideoStreamer\_);
    
7.  播放控制（可选）。
    
    暂停：[OH\_LowPowerAudioSink\_Pause](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_pause)或 [OH\_LowPowerVideoSink\_Pause](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_pause)
    
    恢复播放：[OH\_LowPowerAudioSink\_Resume](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_resume)或 [OH\_LowPowerVideoSink\_Resume](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_resume)
    
    停止：[OH\_LowPowerAudioSink\_Stop](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_stop)或[OH\_LowPowerVideoSink\_Stop](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_stop)
    
    设置声音：[OH\_LowPowerAudioSink\_SetVolume](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_setvolume)
    
    设置播放速度：[OH\_LowPowerAudioSink\_SetPlaybackSpeed](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_setplaybackspeed)或[OH\_LowPowerVideoSink\_SetPlaybackSpeed](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_setplaybackspeed)
    
    清空缓存数据，可用于seek操作：[OH\_LowPowerAudioSink\_Flush](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_flush)或[OH\_LowPowerVideoSink\_Flush](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_flush)
    
8.  更换资源（可选）。
    
    调用[OH\_LowPowerAudioSink\_Reset](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_reset)或[OH\_LowPowerVideoSink\_Reset](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_reset)重置资源，允许更换资源，重新配置播放器。
    
9.  退出播放。
    
    调用[OH\_LowPowerAudioSink\_Destroy](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-audio-sink-h#oh_lowpoweraudiosink_destroy)或[OH\_LowPowerVideoSink\_Destroy](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-lowpower-video-sink-h#oh_lowpowervideosink_destroy)销毁实例，AVPlayer进入'RELEASED'状态，退出播放。
    

#### 运行完整示例

1.  新建工程。下载[示例工程](https://gitcode.com/HarmonyOS_Samples/guide-snippets/tree/master/MediaKit/LowPowerAVSInk/lowPowerAVSinkSample)，并将示例工程的以下资源复制到对应目录。
    
    lpp\_demo-sample/entry/src/main/
    ├── cpp                                # Native层
    │   ├── capabilities                   # 能力接口和实现
    │   │   ├── include                    # 能力接口
    │   │   ├── demuxer.cpp                # 解封装实现
    │   │   ├── lpp\_audio\_streamer.cpp     # 低功耗音频流实现
    │   │   └── lpp\_video\_streamer.cpp     # 低功耗视频流实现
    │   ├── common                         # 公共模块
    │   │   ├── dfx                        # 日志
    │   │   ├── lpp\_callback.cpp           # 低功耗音视频回调实现
    │   │   ├── lpp\_callback.h             # 低功耗音视频回调接口
    │   │   └── sample\_info.h              # 功能实现公共类
    │   ├── render                         # 送显模块接口和实现 \* window player设置
    │   │   ├── include                    # 送显模块接口
    │   │   ├── egl\_core.cpp               # 送显参数设置
    │   │   ├── plugin\_manager.cpp         # 送显模块管理实现
    │   │   └── plugin\_render.cpp          # 送显逻辑实现
    │   ├── sample                         # Native层
    │   │   ├── player                     # Native层播放接口和实现
    │   │   │   ├── Player.cpp             # Native层播放功能调用逻辑的实现
    │   │   │   ├── Player.h               # Native层播放功能调用逻辑的接口
    │   │   │   ├── PlayerNative.cpp       # Native层播放的入口
    │   │   │   └── PlayerNative.h         # Native层暴露上来的接口
    │   ├── types                          #
    │   │   └── libplayer                  # 播放模块暴露给UI层的接口
    │   └── CMakeLists.txt                 # 编译入口
    ├── ets                                # UI层
    │   ├── common                         # 公共模块
    │   │   ├── utils                      # 共用的工具类
    │   │   │   ├── DateTimeUtils.ets      # 获取当前时间
    │   │   │   └── Logger.ts              # 日志工具
    │   |   └───CommonConstants.ets        # 参数常量
    │   ├── entryability                   # 应用的入口
    │   │   └── EntryAbility.ts            # 申请权限弹窗实现
    │   ├── pages                          # EntryAbility包含的页面
    │   │   └── Index.ets                  # 首页/播放页面
    ├── resources                          # 用于存放应用所用到的资源文件
    │   ├── base                           # 该目录下的资源文件会被赋予唯一的ID
    │   │   ├── element                    # 用于存放字体和颜色
    │   │   ├── media                      # 用于存放图片
    │   │   └── profile                    # 应用入口首页
    │   ├── en\_US                          # 设备语言是美式英文时，优先匹配此目录下资源
    │   └── zh\_CN                          # 设备语言是简体中文时，优先匹配此目录下资源
    └── module.json5                       # 模块配置信息
    
2.  编译新建工程并运行。