如何实现类似插槽的功能
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*   ArkUI 提供了一种轻量的 UI 元素复用机制 @Builder。使用 @Builder装饰的函数需遵循 build()函数的语法规则。开发者可以将重复使用的 UI 元素抽象成一个方法，并在build方法中调用。
*   ArkUI 引入了 @BuilderParam 装饰器，用于装饰指向 @Builder 方法的变量。开发者在初始化自定义组件时，可以对此属性进行赋值，为自定义组件增加特定功能。该装饰器用于声明任意 UI 描述的元素，类似于 slot 占位符。具体代码示例如下：
    
    @Component
    struct Child {
      @Builder funABuilder0() {}
      @BuilderParam aBuilder0: () => void = this.funABuilder0;
    
      build() {
        Column() {
          this.aBuilder0()
        }
      }
    }
    
    @Entry
    @Component
    struct Parent {
      @Builder componentBuilder() {
        Text(\`Parent builder \`)
      }
    
      build() {
        Column() {
          Child({ aBuilder0: this.componentBuilder })
        }
      }
    }
    

**参考链接**

[@Builder装饰器：自定义构建函数](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/arkts-builder)

[@BuilderParam装饰器：引用@Builder函数](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/arkts-builderparam)