音频编码同步模式
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从API version 20开始，支持音频编码同步模式。

开发者可以调用本模块的Native API接口，完成音频编码，即将音频PCM编码压缩成不同的格式。

具体实现可参考[示例工程](https://gitcode.com/openharmony/applications_app_samples/blob/master/code/BasicFeature/Media/AVCodec)。

接口不限制PCM数据的来源。开发者可以调用麦克风录制获取，也可以导入编辑后的PCM数据。通过音频编码，输出对应格式的码流，最后封装为目标格式文件。

支持的编码能力请参考[AVCodec支持的格式](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/avcodec-support-formats#音频编码)。

**适用场景**

通常推荐使用异步模式，异步模式请参考[音频编码](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/audio-encoding)。若需要主动请求buffer去编码PCM，则可以使用同步模式。

*   音频录制
    
    通过录制传入PCM，然后编码成对应格式的码流，最后封装成所需格式的文件。具体封装方法请参考[媒体数据封装](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/audio-video-muxer)。
    
*   音频编辑
    
    编辑PCM后导出音频文件的场景，需要编码成对应音频格式，最后封装成所需格式的文件。具体封装方法请参考[媒体数据封装](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/audio-video-muxer)。
    

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/8a/v3/RxuVPWUoSXqAP7K7qtTZFw/note_3.0-zh-cn.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132515Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=8DAAD6AB9B823B53B3B72A7CD3B3BB499E583C8553AA2F5728F89CEDF0C8E87C)

*   AAC编码器默认采用的VBR可变码率模式，这可能导致与预期码率有偏差。
*   AAC编码器默认输出携带ADTS头部，帧数据的前7字节为ADTS头部。

#### 开发指导

详细的API说明请参考[AudioCodec](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-native-avcodec-audiocodec-h)。

参考以下示例代码，完成音频编码的全流程，包括：创建编码器、设置编码参数（采样率/码率/声道数等）、开始/刷新/重置/销毁资源。

在应用开发过程中，开发者应按一定顺序调用方法，执行对应操作，否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。

音频编解码同步模式调用关系图如下所示：

*   虚线表示可选。音频编码不涉及解密，无需调用OH\_AudioCodec\_SetDecryptionConfig。
    
*   实线表示必选。
    

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/13/v3/or3h2OHEQSyvoDEkBvMvgQ/zh-cn_image_0000002634009234.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132515Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=C211A8948604A621808C2EBD56892328FF288CCF0A7FAD5225BF4A2A82F714B1)

#### \[h2\]在CMake脚本中链接动态库

target\_link\_libraries(sample PUBLIC libnative\_media\_codecbase.so)
target\_link\_libraries(sample PUBLIC libnative\_media\_core.so)
target\_link\_libraries(sample PUBLIC libnative\_media\_acodec.so)

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/10/v3/JDhhe1TuSPeGlIYkYn0tuw/note_3.0-zh-cn.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132515Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=8736D6DBD0DE73F7E9E43E0E733FE934EDBF3B9D72085BB0A4566B75D7E24B23)

上述'sample'字样仅为示例，此处由开发者根据实际工程目录自定义。

#### \[h2\]开发步骤

1.  添加头文件和命名空间。
    
    #include <multimedia/player\_framework/native\_avcodec\_audiocodec.h>
    #include <multimedia/native\_audio\_channel\_layout.h>
    #include <multimedia/player\_framework/native\_avcapability.h>
    #include <multimedia/player\_framework/native\_avcodec\_base.h>
    #include <multimedia/player\_framework/native\_avformat.h>
    #include <multimedia/player\_framework/native\_avbuffer.h>
    
    // c++标准库命名空间。
    using namespace std;
    
2.  创建编码器实例对象，OH\_AVCodec \*为编码器实例指针。
    
    应用可以通过媒体类型或编解码器名称创建编码器。
    
    方法一：通过Mimetype创建编码器。
    
    // 通过Mimetype创建编码器，这里示例创建的是AAC编码器，第二个参数设置为true表示当前是编码。
    OH\_AVCodec \*audioEnc\_ = OH\_AudioCodec\_CreateByMime(OH\_AVCODEC\_MIMETYPE\_AUDIO\_AAC, true);
    
    方法二：通过codec name创建编码器。
    
    // 通过codec name创建编码器。
    OH\_AVCapability \*capability = OH\_AVCodec\_GetCapability(OH\_AVCODEC\_MIMETYPE\_AUDIO\_AAC, true);
    const char \*name = OH\_AVCapability\_GetName(capability);
    OH\_AVCodec \*audioEnc\_ = OH\_AudioCodec\_CreateByName(name);
    
3.  调用OH\_AudioCodec\_Configure配置编码器。
    
    配置选项key值说明：
    
    ![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/98/v3/-PiGDO8ySQaXKVHAqZeYlA/zh-cn_image_0000002664328441.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132515Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=8A94369A7BDB599F0A3B676534B9538A5A74756FDE6825F9950E7C4CC22D0E46)
    
    各音频编码类型参数范围说明：
    
    ![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/47/v3/W-9ihwU_QGKCvjVmZ27WJA/zh-cn_image_0000002633849330.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132515Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=7AEAEE163DC220D0E36B3D8D95BB8A9D853AEADD0124D1CD2AE1269F4EE511E9)
    
    例如，对44100Hz采样率、2声道立体声、SAMPLE\_S16LE采样格式的PCM音频，以32000bps的码率进行AAC编码的调用流程如下：
    

   OH\_AVErrCode ret;
   // 配置音频采样率（必须）
   constexpr uint32\_t DEFAULT\_SAMPLERATE = 44100;
   // 配置音频码率（必须）
   constexpr uint64\_t DEFAULT\_BITRATE = 32000;
   // 配置音频声道数（必须）
   constexpr uint32\_t DEFAULT\_CHANNEL\_COUNT = 2;
   // 配置音频位深（必须）
   constexpr OH\_BitsPerSample SAMPLE\_FORMAT = OH\_BitsPerSample::SAMPLE\_S16LE;
   // 配置AAC profile（可选，默认值：AAC\_PROFILE\_LC，其他可选值：AAC\_PROFILE\_HE、AAC\_PROFILE\_HE\_V2）
   constexpr int32\_t AAC\_PROFILE = OH\_AACProfile::AAC\_PROFILE\_LC;
   OH\_AVFormat \*format = OH\_AVFormat\_Create();
   // 写入format
   OH\_AVFormat\_SetIntValue(format,OH\_MD\_KEY\_AUD\_CHANNEL\_COUNT, DEFAULT\_CHANNEL\_COUNT);
   OH\_AVFormat\_SetIntValue(format,OH\_MD\_KEY\_AUD\_SAMPLE\_RATE, DEFAULT\_SAMPLERATE);
   OH\_AVFormat\_SetLongValue(format,OH\_MD\_KEY\_BITRATE, DEFAULT\_BITRATE);
   OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_AUDIO\_SAMPLE\_FORMAT, SAMPLE\_FORMAT);
   OH\_AVFormat\_SetLongValue(format,OH\_MD\_KEY\_CHANNEL\_LAYOUT, CHANNEL\_LAYOUT);
   OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_PROFILE, AAC\_PROFILE);
   OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_ENABLE\_SYNC\_MODE, 1); // 同步模式配置。
   // 配置编码器
   ret = OH\_AudioCodec\_Configure(audioEnc\_, format);
   if (ret != AV\_ERR\_OK) {
       // 异常处理
   }

FLAC编码调用示例：

OH\_AVErrCode ret;
// 配置音频采样率（必须）。
constexpr uint32\_t DEFAULT\_SAMPLERATE = 44100;
// 配置音频码率（必须）。
constexpr uint64\_t DEFAULT\_BITRATE = 261000;
// 配置音频声道数（必须）。
constexpr uint32\_t DEFAULT\_CHANNEL\_COUNT = 2;
// 配置音频声道布局（必须）。
// 值为CH\_LAYOUT\_MONO、CH\_LAYOUT\_STEREO、CH\_LAYOUT\_SURROUND、CH\_LAYOUT\_QUAD、CH\_LAYOUT\_5POINT0、CH\_LAYOUT\_5POINT1、CH\_LAYOUT\_6POINT1或CH\_LAYOUT\_7POINT1其中一项。
constexpr OH\_AudioChannelLayout CHANNEL\_LAYOUT = OH\_AudioChannelLayout::CH\_LAYOUT\_STEREO;
// 配置音频位深（必须） FLAC只有SAMPLE\_S16LE和SAMPLE\_S32LE。
constexpr OH\_BitsPerSample SAMPLE\_FORMAT = OH\_BitsPerSample::SAMPLE\_S32LE;
// 配置音频compliance level（默认值0，取值范围\[-2,2\]）。
constexpr int32\_t COMPLIANCE\_LEVEL = 0;

OH\_AVFormat \*format = OH\_AVFormat\_Create();
// 写入format。
OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_AUD\_CHANNEL\_COUNT, DEFAULT\_CHANNEL\_COUNT);
OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_AUD\_SAMPLE\_RATE, DEFAULT\_SAMPLERATE);
OH\_AVFormat\_SetLongValue(format, OH\_MD\_KEY\_BITRATE, DEFAULT\_BITRATE);
OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_AUDIO\_SAMPLE\_FORMAT, SAMPLE\_FORMAT);
OH\_AVFormat\_SetLongValue(format, OH\_MD\_KEY\_CHANNEL\_LAYOUT, CHANNEL\_LAYOUT);
OH\_AVFormat\_SetLongValue(format, OH\_MD\_KEY\_COMPLIANCE\_LEVEL, COMPLIANCE\_LEVEL);
OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_ENABLE\_SYNC\_MODE, 1); // 同步模式配置。
// 配置编码器。
ret = OH\_AudioCodec\_Configure(audioEnc\_, format);
if (ret != AV\_ERR\_OK) {
    // 异常处理。
}

1.  调用OH\_AudioCodec\_Prepare()，编码器就绪。
    
    OH\_AVErrCode ret = OH\_AudioCodec\_Prepare(audioEnc\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
2.  调用OH\_AudioCodec\_Start()启动编码器，进入运行态。
    
    添加头文件：
    
    #include <fstream>
    
    使用示例：
    
    ifstream inputFile\_;
    ofstream outFile\_;
    
    // 根据实际使用情况填写输入文件路径。
    const char\* inputFilePath = "/";
    // 根据实际使用情况填写输出文件路径。
    const char\* outputFilePath = "/";
    // 打开待编码二进制文件路径（此处以输入为PCM文件为例）。
    inputFile\_.open(inputFilePath, ios::in | ios::binary);
    // 配置编码文件输出路径（此处以输出为编码码流文件为例，并非可播放的音频文件，可播放的音频文件需要音频码流封装到容器内生成）。
    outFile\_.open(outputFilePath, ios::out | ios::binary);
    // 开始编码。
    OH\_AVErrCode ret = OH\_AudioCodec\_Start(audioEnc\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
3.  同步模式调用，写入待编码的PCM，获取编码输出的音频帧。
    
    示例代码中，每次输入的采样点数SAMPLES\_PER\_FRAME取值方法如下：
    
    AAC LC编码每帧包含1024个PCM样点，建议单次输入1024个样点的数据量。
    
    HE-AAC编码每帧包含2048个PCM样点，建议单次输入2048个样点的数据量。
    
    FLAC需要根据如下表格进行设置。
    
    | 采样率 | 样点数 |
    | :-- | :-- |
    | 8000 | 576 |
    | 16000 | 1152 |
    | 22050 | 2304 |
    | 24000 | 2304 |
    | 32000 | 2304 |
    | 44100 | 4608 |
    | 48000 | 4608 |
    | 88200 | 8192 |
    | 96000 | 8192 |
    
    单次编码输入的数据量（单位：字节）为：SAMPLES\_PER\_FRAME \* 声道数 \* 单个采样点的占用字节。
    
    使用示例：
    
    int32\_t SAMPLES\_PER\_FRAME = 1024;
    // AAC LC编码一帧包含1024采样点，2声道，输入数据为S16LE，16比特数据，占用2字节。
    int32\_t inputFrameBytes = SAMPLES\_PER\_FRAME \* 2 \* 2;
    bool inputFinished = false;
    OH\_AVErrCode ret;
    OH\_AVCodecBufferAttr attr;
    
    for (;;) {
        uint32\_t index = 0;
        if (!inputFinished) {
            ret = OH\_AudioCodec\_QueryInputBuffer(audioEnc\_, &index, 20000); // 20000us
            if (ret == AV\_ERR\_TRY\_AGAIN\_LATER) {
                continue;
            }
            if (ret != AV\_ERR\_OK) {
                // 异常处理。
                break;
            }
            OH\_AVBuffer \*inputBuf = OH\_AudioCodec\_GetInputBuffer(audioEnc\_, index);
            if (inputBuf == nullptr) {
                // 异常处理。
                break;
            }
            memset(&attr, 0, sizeof(attr));
            if (!inputFile\_.eof()) {
                inputFile\_.read((char \*)OH\_AVBuffer\_GetAddr(inputBuf), inputFrameBytes);
                int32\_t readSize = inputFile\_.gcount();
                attr.size = readSize;
                attr.flags = readSize != 0 ? AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_NONE : AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_EOS;
            } else {
                inputFinished = true;
                attr.size = 0;
                attr.flags = AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_EOS;
            }
            if (OH\_AVBuffer\_SetBufferAttr(inputBuf, &attr) != AV\_ERR\_OK) {
                // 异常处理。
            }
            if (OH\_AudioCodec\_PushInputBuffer(audioEnc\_, index) != AV\_ERR\_OK) {
                // 异常处理。
            }
        }
        // 当输入的数据量可以编码出多帧数据时，需要多次调用获取输出缓冲区，才能取完编码后的数据。
        ret = OH\_AudioCodec\_QueryOutputBuffer(audioEnc\_, &index, 20000); // 20000us
        if (ret == AV\_ERR\_TRY\_AGAIN\_LATER) {
            // 超时，可能输入的数据不足以编码出一帧，或者超时时间设置过短。
            continue;
        }
        if (ret != AV\_ERR\_OK) {
            // 异常处理。
            break;
        }
        OH\_AVBuffer \*outputBuf = OH\_AudioCodec\_GetOutputBuffer(audioEnc\_, index);
        if (outputBuf == nullptr) {
            // 异常处理。
            break;
        }
        if (OH\_AVBuffer\_GetBufferAttr(outputBuf, &attr) != AV\_ERR\_OK) {
            // 异常处理。
            break;
        }
        if (attr.flags & AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_EOS) {
            // 输出结束。
            break;
        }
        // 这里示例仅将数据写入文件记录。假如需要封装成音频文件，可参考媒体数据封装，调用OH\_AVMuxer\_WriteSampleBuffer封装数据。
        outFile\_.write(reinterpret\_cast<char \*>(OH\_AVBuffer\_GetAddr(outputBuf)), attr.size);
        OH\_AudioCodec\_FreeOutputBuffer(audioEnc\_, index);
    }
    
    在上方案例中，attr.flags表示缓冲区标记的类别。
    
    结束时需要将flags标识为AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_EOS。
    
    | 枚举值 | 描述 |
    | :-- | :-- |
    | AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_NONE | 表示为普通帧。 |
    | AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_EOS | 表示缓冲区是流结束帧。 |
    | AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_CODEC\_DATA | 表示缓冲区包含编解码特定数据。 |
    
4.  （可选）调用OH\_AudioCodec\_Reset()重置编码器。
    
    调用OH\_AudioCodec\_Reset()后，编码器回到初始化状态，重置前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用，需先调用OH\_AudioCodec\_Configure()重新配置，再调用OH\_AudioCodec\_Start()重新开始编码。启动后重新获取输入/输出buffer。
    
    // 重置编码器。
    OH\_AVErrCode ret = OH\_AudioCodec\_Reset(audioEnc\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 重新配置编码器参数。
    ret = OH\_AudioCodec\_Configure(audioEnc\_, format);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
5.  （可选）调用OH\_AudioCodec\_Stop()停止编码器。
    
    停止后，可以通过调用OH\_AudioCodec\_Start()重新进入已启动状态（started）。停止前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用，需要在启动后重新获取输入/输出buffer。
    
    // 停止编码器。
    OH\_AVErrCode ret = OH\_AudioCodec\_Stop(audioEnc\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
6.  调用OH\_AudioCodec\_Destroy()销毁编码器实例，释放资源。
    
    ![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/a8/v3/PO1jUeShTyGIltyCYzptTA/note_3.0-zh-cn.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132515Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=C9A89DDBFF5EE75E1E2C7B6C4F649A33B4B9C4FC604BE528AC6B74CBF14B74CB)
    
    禁止重复销毁编码器。
    
    // 调用OH\_AudioCodec\_Destroy，销毁编码器。
    OH\_AVErrCode ret = OH\_AudioCodec\_Destroy(audioEnc\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    } else {
        audioEnc\_ = NULL; // 不可重复destroy。
    }