Function Flow Runtime串行队列(C++)
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#### 概述

FFRT串行队列基于协程调度模型实现，提供高效的消息队列功能，支持异步通信、流量削峰、无锁化状态和资源管理以及架构解耦等多种业务场景。FFRT串行队列支持以下功能：

*   **​队列创建销毁**​，支持创建和销毁队列，创建时可指定队列名称和优先级。每个队列功能上相当于一个单独的线程，队列中的任务相对于用户线程异步执行。
*   **任务延迟**​，支持在任务提交时设置延迟时间（delay），单位为微秒（us）。延迟任务将在uptime（提交时刻+延迟时间）后调度执行。
*   **​串行调度**​，同一队列中的任务按照uptime升序排列，严格串行执行。确保队列中上一个任务完成后，下一个任务才会开始执行。
*   **​任务取消**​，支持根据任务句柄取消未出队的任务。若任务已开始执行或执行完成，则无法取消。
*   **​任务等待**​，支持根据任务句柄等待任务完成。指定任务完成时，队列中所有uptime早于该任务的任务均已执行完成。
*   **任务优先级**​，支持在任务提交时设置单个任务的优先级。优先级仅在任务出队后相对于系统其他负载生效，不影响同一队列内任务的串行顺序。若未设置任务优先级，则默认继承队列的优先级。

#### 示例：异步日志系统

举例实现一个异步日志系统，主线程将日志任务提交到队列，后台线程从队列中取出任务并写入文件。这种方式既能保证日志的顺序性，又能避免文件写入操作阻塞主线程。

借助FFRT并行化框架API，开发者只需专注于业务逻辑的实现，无需关注异步线程管理、线程安全及调度效率等问题。

用例简化了异常处理和线程安全相关的一些逻辑，实现代码如下所示：

#include <chrono>
#include <thread>
#include "hilog/log.h"
#include "ffrt/ffrt.h" // 来自 OpenHarmony 第三方库 "@ppd/ffrt"

#undef LOG\_TAG
#define LOG\_TAG "SerialCppTag"

class Logger {
public:
    Logger()
    {
        // 创建队列
        queue\_ = std::make\_unique<ffrt::queue>("loggerQueue");
        
        logFile\_ = stdout;
        OH\_LOG\_INFO(LOG\_APP, "Log file opened");
    }

    ~Logger()
    {
        // 销毁队列
        queue\_ = nullptr;
        OH\_LOG\_INFO(LOG\_APP, "Log file closed");
    }

    // 添加日志任务
    void Log(const std::string& message)
    {
        queue\_->submit(\[this, message\] {
            OH\_LOG\_INFO(LOG\_APP, "Writing message %{public}s", message.c\_str());
        });
    }

private:
    FILE \*logFile\_;
    std::unique\_ptr<ffrt::queue> queue\_;
};

int SerialQueueCppExec()
{
    Logger logger;

    // 主线程添加日志任务
    logger.Log("Log message 1");
    logger.Log("Log message 2");
    logger.Log("Log message 3");

    // 模拟主线程继续执行其他任务
    std::this\_thread::sleep\_for(std::chrono::seconds(1));

    return 0;
}

#### 接口说明

上述样例中涉及到主要的FFRT的接口包括：

| 名称 | 描述 |
| :-- | :-- |
| class [queue](https://gitcode.com/openharmony/resourceschedule_ffrt/blob/master/docs/ffrt-api-guideline-cpp.md#queue) | 队列类。 |
| [sleep\_for](https://gitcode.com/openharmony/resourceschedule_ffrt/blob/master/docs/ffrt-api-guideline-cpp.md#sleep_for) | 延迟一定时间。 |

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/4c/v3/WNRBSv5XTBG0-NDxtN806w/note_3.0-zh-cn.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132448Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=43C6229841D017094D2906A828FF94A6F68811AD735A4B5F3A4ECEE1F10BD2BA)

*   如何使用FFRT C++ API详见：[FFRT C++接口三方库使用指导](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/ffrt-development-guideline#using-ffrt-c-api-1)。
*   使用FFRT C接口或C++接口时，都可以通过FFRT C++接口三方库简化头文件包含，即使用#include "ffrt/ffrt.h"头文件包含语句。

#### 约束限制

*   **避免提交超长任务** FFRT内置进程级队列任务超时检测机制。当串行任务执行时间超过预设阈值（默认30秒）时，系统将打印和上报异常日志，并触发预设的进程超时回调函数（如已配置）。
*   **同步原语使用规范** 在提交给FFRT的任务闭包中，避免使用std::mutex、std::condition\_variable和std::recursive\_mutex，标准库同步原语会长时间占用FFRT Worker线程。请替换为FFRT提供的同步原语：ffrt::mutex、ffrt::condition\_variable或ffrt::recursive\_mutex，其用法与标准库相同。
*   **全局变量中的队列管理** 若在全局变量中管理串行队列，随业务进程销毁，测试程序中需注意生命周期解耦问题。在测试用例结束时，需显式释放串行队列，其他资源可随全局变量释放。原因是全局变量在主函数结束后析构，而串行队列的释放依赖于FFRT框架中的其他资源，此时这些资源可能已被销毁。