音频解码
====

开发者可以调用本模块的Native API接口，完成音频解码，即将媒体数据解码为PCM码流。

当前支持的解码能力请参考[AVCodec支持的格式](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/avcodec-support-formats#音频解码)。

**适用场景**

*   音频播放
    
    在播放音频之前，需要先解码音频，再将数据输送到硬件扬声器播放。
    
*   音频渲染
    
    在对音频文件进行音效处理之前，需要先解码再由音频处理模块进行音频渲染。
    
*   音频编辑
    
    音频编辑（如调整单个声道的播放倍速等）需要基于PCM码流进行，所以需要先将音频文件解码。
    

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/7a/v3/uAZPG71USY2rhYs6lFEiuA/note_3.0-zh-cn.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132516Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=3F0F0F78E7110F798442A15C15DC59BCB6C9226D1A62C1050F90B420A36F3405)

通过MP3音频编码流程生成的码流无法直接通过MP3音频解码流程进行解码。建议通过（PCM码流->MP3音频编码->封装->解封装->MP3音频解码）流程进行。

#### 开发指导

详细的API说明请参考[native\_avcodec\_audiocodec.h](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-native-avcodec-audiocodec-h)。

参考以下示例代码，完成音频解码的全流程，包括：创建解码器、设置解码参数（采样率/码率/声道数等）、开始、刷新、重置、销毁资源。

在应用开发过程中，开发者应按一定顺序调用方法，执行对应操作，否则系统可能会抛出异常或产生其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。

如下为音频解码调用关系图：

*   虚线表示可选。
    
*   实线表示必选。
    

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/35/v3/kbiukJndQWWDP_TqMlOPYw/zh-cn_image_0000002664208381.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132516Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=DEF1157D03D176D6B4073E71B0CA1085782C0FE02E28D61A9C70CD79D5D07843)

#### \[h2\]在 CMake 脚本中链接动态库

target\_link\_libraries(sample PUBLIC libnative\_media\_codecbase.so)
target\_link\_libraries(sample PUBLIC libnative\_media\_core.so)
target\_link\_libraries(sample PUBLIC libnative\_media\_acodec.so)

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/f3/v3/Hl7HU2oNTMKPb22q3OOeNQ/note_3.0-zh-cn.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132516Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=C78F66839EB89F16E8DE4BA0B4BAC58E764E80DD367992D4C0570D65FBC63A77)

上述'sample'字样仅为示例，此处由开发者根据实际工程目录自定义。

#### \[h2\]开发步骤

1.  添加所需的头文件。
    
    #include <multimedia/player\_framework/native\_avcodec\_audiocodec.h>
    #include <multimedia/native\_audio\_channel\_layout.h>
    #include <multimedia/player\_framework/native\_avcapability.h>
    #include <multimedia/player\_framework/native\_avcodec\_base.h>
    #include <multimedia/player\_framework/native\_avformat.h>
    #include <multimedia/player\_framework/native\_avbuffer.h>
    
2.  创建解码器实例对象，OH\_AVCodec \*为解码器实例指针。
    
    应用可以通过媒体类型或编解码器名称创建解码器。
    
    方法一：通过 Mimetype 创建解码器。
    
    // 设置判定是否为编码；设置false表示当前是解码。
    bool isEncoder = false;
    // 通过 Mimetype 创建解码器。
    OH\_AVCodec \*audioDec\_ = OH\_AudioCodec\_CreateByMime(OH\_AVCODEC\_MIMETYPE\_AUDIO\_AAC, isEncoder);
    
    方法二：通过 codec name 创建解码器。
    
    // 通过 codec name 创建解码器。
    OH\_AVCapability \*capability = OH\_AVCodec\_GetCapability(OH\_AVCODEC\_MIMETYPE\_AUDIO\_AAC, false);
    const char \*name = OH\_AVCapability\_GetName(capability);
    OH\_AVCodec \*audioDec\_ = OH\_AudioCodec\_CreateByName(name);
    
    添加头文件和命名空间:
    
    #include <mutex>
    #include <queue>
    // c++标准库命名空间。
    using namespace std;
    
    示例代码：
    
    // 初始化队列。
    class ADecBufferSignal {
    public:
        std::mutex inMutex\_;
        std::mutex outMutex\_;
        std::mutex startMutex\_;
        std::condition\_variable inCond\_;
        std::condition\_variable outCond\_;
        std::condition\_variable startCond\_;
        std::queue<uint32\_t> inQueue\_;
        std::queue<uint32\_t> outQueue\_;
        std::queue<OH\_AVBuffer \*> inBufferQueue\_;
        std::queue<OH\_AVBuffer \*> outBufferQueue\_;
    };
    ADecBufferSignal \*signal\_;
    
3.  调用OH\_AudioCodec\_RegisterCallback()注册回调函数。
    
    注册回调函数指针集合OH\_AVCodecCallback，包括：
    
    *   OH\_AVCodecOnError：解码器运行错误。
    *   OH\_AVCodecOnStreamChanged：码流信息变化回调，包括采样率变化、声道数变化、音频采样格式变化，支持检测此变化的解码格式有：Audio Vivid，AAC，FLAC，MP3，VORBIS。(API version 15开始支持)
    *   OH\_AVCodecOnNeedInputBuffer：运行过程中需要新的输入数据，即解码器已准备好，可以输入数据。
    *   OH\_AVCodecOnNewOutputBuffer：运行过程中产生了新的输出数据，即解码完成。
    
    开发者可以通过处理该回调报告的信息，确保解码器正常运转。
    
    ![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/ea/v3/H7JD147iSkiHQoC8m_7zDQ/caution_3.0-zh-cn.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132516Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=6A0F4546DACC3F1EF26838C58D2BE2114A43282AB150E8F6F09C58B40E22A50A)
    
    请勿在回调中调用解码器的相关接口或进行耗时操作。
    
    // OH\_AVCodecOnError回调函数的实现。
    static void OnError(OH\_AVCodec \*codec, int32\_t errorCode, void \*userData)
    {
        (void)codec;
        (void)errorCode;
        (void)userData;
    }
    // OH\_AVCodecOnStreamChanged回调函数的实现。
    static void OnOutputFormatChanged(OH\_AVCodec \*codec, OH\_AVFormat \*format, void \*userData)
    {
        (void)codec;
        (void)userData;
        // 解码输出参数变化后的回调处理，应用根据实际情况进行处理。
        int32\_t sampleRate;
        int32\_t channelCount;
        int32\_t sampleFormat;
        if (OH\_AVFormat\_GetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_AUD\_SAMPLE\_RATE, &sampleRate)) {
            // 判断采样率是否发生变化，进行对应处理。
        }
        if (OH\_AVFormat\_GetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_AUD\_CHANNEL\_COUNT, &channelCount)) {
            // 判断声道数是否发生变化，进行对应处理。
        }
        if (OH\_AVFormat\_GetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_AUDIO\_SAMPLE\_FORMAT, &sampleFormat)) {
            // 判断音频采样格式是否发生变化，进行对应处理。
        }
    }
    // OH\_AVCodecOnNeedInputBuffer回调函数的实现。
    static void OnInputBufferAvailable(OH\_AVCodec \*codec, uint32\_t index, OH\_AVBuffer \*data, void \*userData)
    {
        (void)codec;
        ADecBufferSignal \*signal = static\_cast<ADecBufferSignal \*>(userData);
        unique\_lock<mutex> lock(signal->inMutex\_);
        signal->inQueue\_.push(index);
        signal->inBufferQueue\_.push(data);
        signal->inCond\_.notify\_all();
        // 解码输入码流送入inBufferQueue\_队列。
    }
    // OH\_AVCodecOnNewOutputBuffer回调函数的实现。
    static void OnOutputBufferAvailable(OH\_AVCodec \*codec, uint32\_t index, OH\_AVBuffer \*data, void \*userData)
    {
        (void)codec;
        ADecBufferSignal \*signal = static\_cast<ADecBufferSignal \*>(userData);
        unique\_lock<mutex> lock(signal->outMutex\_);
        signal->outQueue\_.push(index);
        signal->outBufferQueue\_.push(data);
        signal->outCond\_.notify\_all();
        // 将对应输出buffer的 index 送入outQueue\_队列。
        // 将对应解码完成的数据data送入outBufferQueue\_队列。
    }
    
    配置回调：
    
    signal\_ = new ADecBufferSignal();
    OH\_AVCodecCallback cb\_ = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, &OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable};
    // 配置异步回调。
    int32\_t ret = OH\_AudioCodec\_RegisterCallback(audioDec\_, cb\_, signal\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
4.  （可选）OH\_AudioCodec\_SetDecryptionConfig设置解密配置。
    
    当获取到DRM信息(参考[音视频解封装](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/audio-video-demuxer)开发步骤第4步)后，通过此接口进行解密配置。
    
    DRM相关接口详见[DRM API文档](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-drm)。
    
    此接口需在Prepare前调用。
    
    添加头文件:
    
    #include <multimedia/drm\_framework/native\_mediakeysystem.h>
    #include <multimedia/drm\_framework/native\_mediakeysession.h>
    #include <multimedia/drm\_framework/native\_drm\_err.h>
    #include <multimedia/drm\_framework/native\_drm\_common.h>
    
    在 CMake 脚本中链接动态库:
    
    target\_link\_libraries(sample PUBLIC libnative\_drm.so)
    
    使用示例:
    
    // 根据DRM信息创建指定的DRM系统, 以创建"com.wiseplay.drm"为例。
    MediaKeySystem \*system = nullptr;
    int32\_t ret = OH\_MediaKeySystem\_Create("com.wiseplay.drm", &system);
    if (system == nullptr) {
        printf("create media key system failed");
        return;
    }
    
    // 创建解密会话。
    MediaKeySession \*session = nullptr;
    DRM\_ContentProtectionLevel contentProtectionLevel = CONTENT\_PROTECTION\_LEVEL\_SW\_CRYPTO;
    ret = OH\_MediaKeySystem\_CreateMediaKeySession(system, &contentProtectionLevel, &session);
    if (ret != DRM\_ERR\_OK) {
        // 如创建失败，请查看DRM接口文档及日志信息。
        printf("create media key session failed.");
        return;
    }
    if (session == nullptr) {
        printf("media key session is nullptr.");
        return;
    }
    // 获取许可证请求、设置许可证响应等。
    // 设置解密配置, 即将解密会话、安全通路标志(当前音频解密不支持安全通路，应设置为false)设置到解码器中。
    bool secureAudio = false;
    ret = OH\_AudioCodec\_SetDecryptionConfig(audioDec\_, session, secureAudio);
    
5.  调用OH\_AudioCodec\_Configure()配置解码器。
    
    配置选项key值说明：
    
    ![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/80/v3/vrxQUJRqSIuoIAua5vmhjQ/zh-cn_image_0000002664208383.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132516Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=1B77AC09BDA2D52CD8EBAF6DC7D0D3F564F43E1ADB7026993E9288AAC4C0C298)
    
    各音频解码类型参数范围说明：
    
    ![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/1e/v3/-rQKIWAzSCGVvmJaiOBa1w/zh-cn_image_0000002664328443.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132516Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=CD0E959E0D2C72F0D677750FEA6A083ADF709DC365ED5B549FC1C9720B8F8CF9)
    
    从API version 20开始，支持通过[OH\_AVCapability\_GetAudioSupportedSampleRateRanges](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-native-avcapability-h#oh_avcapability_getaudiosupportedsamplerateranges)接口进行采样率范围能力查询，以下几种音频解码类型支持对范围内的任意采样率进行解码：
    
    | 音频解码类型 | 采样率(Hz) |
    | :-- | :-- |
    | Flac | 8000 ~ 384000 |
    | Vorbis | 8000 ~ 192000 |
    | APE | 1 ~ 2147483647 |
    
    // 以下配置的值仅为示例值，开发者需根据实际解码能力动态设置。
    // 配置音频采样率（必须）。
    constexpr uint32\_t DEFAULT\_SAMPLERATE = 44100;
    // 配置音频码率（可选）。
    constexpr uint32\_t DEFAULT\_BITRATE = 32000;
    // 配置音频声道数（必须）。
    constexpr uint32\_t DEFAULT\_CHANNEL\_COUNT = 2;
    // 配置最大输入长度（可选）。
    constexpr uint32\_t DEFAULT\_MAX\_INPUT\_SIZE = 1152;
    // 配置是否为ADTS解码（aac解码时可选）。
    constexpr uint32\_t DEFAULT\_AAC\_TYPE = 1;
    // 配置划分音频数据块字节数，从API version 22开始支持，仅WMAV1、WMAV2、WMA PRO解码时必须配置。
    constexpr int32\_t DEFAULT\_BLOCK\_ALIGN = 1;
    OH\_AVFormat \*format = OH\_AVFormat\_Create();
    // 写入format。
    OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_AUD\_SAMPLE\_RATE, DEFAULT\_SAMPLERATE);
    OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_BITRATE, DEFAULT\_BITRATE);
    OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_AUD\_CHANNEL\_COUNT, DEFAULT\_CHANNEL\_COUNT);
    OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_MAX\_INPUT\_SIZE, DEFAULT\_MAX\_INPUT\_SIZE);
    OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_AAC\_IS\_ADTS, DEFAULT\_AAC\_TYPE);
    OH\_AVFormat\_SetIntValue(format, OH\_MD\_KEY\_BLOCK\_ALIGN, DEFAULT\_BLOCK\_ALIGN);
    // 配置解码器。
    int32\_t ret = OH\_AudioCodec\_Configure(audioDec\_, format);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
6.  调用OH\_AudioCodec\_Prepare()，解码器就绪。
    
    int32\_t ret = OH\_AudioCodec\_Prepare(audioDec\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
7.  调用OH\_AudioCodec\_Start()启动解码器，进入运行态。
    
    添加头文件：
    
    #include <fstream>
    
    使用示例：
    
    ifstream inputFile\_;
    ofstream outFile\_;
    
    // 根据实际使用情况填写输入文件路径。
    const char\* inputFilePath = "/";
    // 根据实际使用情况填写输出文件路径。
    const char\* outputFilePath = "/";
    // 打开待解码二进制文件路径。
    inputFile\_.open(inputFilePath, ios::in | ios::binary);
    // 配置解码文件输出路径。
    outFile\_.open(outputFilePath, ios::out | ios::binary);
    // 开始解码。
    int32\_t ret = OH\_AudioCodec\_Start(audioDec\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
8.  （可选）调用OH\_AVCencInfo\_SetAVBuffer()，设置cencInfo。
    
    若当前播放的节目是DRM加密节目，且由上层应用做[媒体解封装](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/audio-video-demuxer)，则须调用OH\_AVCencInfo\_SetAVBuffer()将cencInfo设置给AVBuffer，以实现AVBuffer中媒体数据的解密。
    
    添加头文件：
    
    #include <multimedia/player\_framework/native\_cencinfo.h>
    
    在 CMake 脚本中链接动态库：
    
    target\_link\_libraries(sample PUBLIC libnative\_media\_avcencinfo.so)
    
    使用示例：
    
    auto buffer = signal\_->inBufferQueue\_.front();
    uint32\_t keyIdLen = DRM\_KEY\_ID\_SIZE;
    uint8\_t keyId\[\] = {
        0xd4, 0xb2, 0x01, 0xe4, 0x61, 0xc8, 0x98, 0x96,
        0xcf, 0x05, 0x22, 0x39, 0x8d, 0x09, 0xe6, 0x28};
    uint32\_t ivLen = DRM\_KEY\_IV\_SIZE;
    uint8\_t iv\[\] = {
        0xbf, 0x77, 0xed, 0x51, 0x81, 0xde, 0x36, 0x3e,
        0x52, 0xf7, 0x20, 0x4f, 0x72, 0x14, 0xa3, 0x95};
    uint32\_t encryptedBlockCount = 0;
    uint32\_t skippedBlockCount = 0;
    uint32\_t firstEncryptedOffset = 0;
    uint32\_t subsampleCount = 1;
    DrmSubsample subsamples\[1\] = { {0x10, 0x16} };
    // 创建CencInfo实例。
    OH\_AVCencInfo \*cencInfo = OH\_AVCencInfo\_Create();
    if (cencInfo == nullptr) {
        // 异常处理。
    }
    // 设置解密算法。
    OH\_AVErrCode errNo = OH\_AVCencInfo\_SetAlgorithm(cencInfo, DRM\_ALG\_CENC\_AES\_CTR);
    if (errNo != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 设置KeyId和Iv。
    errNo = OH\_AVCencInfo\_SetKeyIdAndIv(cencInfo, keyId, keyIdLen, iv, ivLen);
    if (errNo != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 设置Sample信息。
    errNo = OH\_AVCencInfo\_SetSubsampleInfo(cencInfo, encryptedBlockCount, skippedBlockCount, firstEncryptedOffset,
        subsampleCount, subsamples);
    if (errNo != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 设置模式：KeyId、Iv和SubSamples已被设置。
    errNo = OH\_AVCencInfo\_SetMode(cencInfo, DRM\_CENC\_INFO\_KEY\_IV\_SUBSAMPLES\_SET);
    if (errNo != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 将CencInfo设置到AVBuffer中。
    errNo = OH\_AVCencInfo\_SetAVBuffer(cencInfo, buffer);
    if (errNo != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 销毁CencInfo实例。
    errNo = OH\_AVCencInfo\_Destroy(cencInfo);
    if (errNo != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
9.  调用OH\_AudioCodec\_PushInputBuffer()，写入待解码的数据。
    
    需开发者填充完整的输入数据后调用。
    
    结束时需要将flags标识为AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_EOS。
    
    uint32\_t index = signal\_->inQueue\_.front();
    auto buffer = signal\_->inBufferQueue\_.front();
    int32\_t size;
    int64\_t pts;
    // size是待解码数据的每帧帧长度。pts是每帧的时间戳，用于指示音频应该何时被播放。
    // size和pts的获取来源：音视频资源文件或者待解码的数据流。
    // 若是解码音视频资源文件，则需从解封装OH\_AVDemuxer\_ReadSampleBuffer的buffer中获取。
    // 若是解码数据流，则需要从数据流的提供者获取。
    // 此处为了介绍解码功能以测试文件中保存的size和pts为示例。
    inputFile\_.read(reinterpret\_cast<char \*>(&size), sizeof(size));
    inputFile\_.read(reinterpret\_cast<char \*>(&pts), sizeof(pts));
    inputFile\_.read((char \*)OH\_AVBuffer\_GetAddr(buffer), size);
    OH\_AVCodecBufferAttr attr = {0};
    if (inputFile\_.eof()) {
        attr.size = 0;
        attr.flags = AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_EOS;
    } else {
        attr.size = size;
        attr.flags = AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_NONE;
    }
    attr.pts = pts;
    OH\_AVBuffer\_SetBufferAttr(buffer, &attr);
    int32\_t ret = OH\_AudioCodec\_PushInputBuffer(audioDec\_, index);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
10.  调用OH\_AudioCodec\_FreeOutputBuffer()，释放解码后的数据。
     
     在获取解码PCM码流后，应及时调用OH\_AudioCodec\_FreeOutputBuffer()进行释放。
     
     uint32\_t index = signal\_->outQueue\_.front();
     OH\_AVBuffer \*data = signal\_->outBufferQueue\_.front();
     if (data == nullptr) {
         // 异常处理
     }
     // 获取buffer attributes。
     OH\_AVCodecBufferAttr attr = {0};
     int32\_t ret = OH\_AVBuffer\_GetBufferAttr(data, &attr);
     if (ret != AV\_ERR\_OK) {
         // 异常处理。
     }
     // 将解码完成数据data写入到对应输出文件中。
     outFile\_.write(reinterpret\_cast<char \*>(OH\_AVBuffer\_GetAddr(data)), attr.size);
     ret = OH\_AudioCodec\_FreeOutputBuffer(audioDec\_, index);
     if (ret != AV\_ERR\_OK) {
         // 异常处理。
     }
     if (attr.flags == AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_EOS) {
         // 结束。
     }
     

从API version 11开始，Audio Vivid新增获取元数据。

uint32\_t index = signal\_->outQueue\_.front();
OH\_AVBuffer \*data = signal\_->outBufferQueue\_.front();
// 获取buffer attributes。
OH\_AVCodecBufferAttr attr = {0};
int32\_t ret = OH\_AVBuffer\_GetBufferAttr(data, &attr);
if (ret != AV\_ERR\_OK) {
    // 异常处理。
}
// 将解码完成数据data写入到对应输出文件中。
outFile\_.write(reinterpret\_cast<char \*>(OH\_AVBuffer\_GetAddr(data)), attr.size);

// API version 11开始提供 获取audio vivid 元数据。
OH\_AVFormat \*format = OH\_AVBuffer\_GetParameter(data);
uint8\_t \*metadata = nullptr;
size\_t metaSize;
OH\_AVFormat\_GetBuffer(format, OH\_MD\_KEY\_AUDIO\_VIVID\_METADATA, &metadata, &metaSize);

ret = OH\_AudioCodec\_FreeOutputBuffer(audioDec\_, index);
if (ret != AV\_ERR\_OK) {
    // 异常处理。
}
if (attr.flags == AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_EOS) {
    // 结束。
}

1.  （可选）调用OH\_AudioCodec\_Flush()刷新解码器。
    
    调用OH\_AudioCodec\_Flush()后，解码器仍处于运行态，但会将当前队列清空，将已解码的数据释放。
    
    此时需要调用OH\_AudioCodec\_Start()重新开始解码。
    
    使用情况：
    
    *   在解码输出buffer属性为AVCODEC\_BUFFER\_FLAGS\_EOS后，若想重新使用相同配置进行解码时，需要调用刷新。
    *   在执行过程中遇到可继续执行的错误时（即OH\_AudioCodec\_IsValid()为true）可以调用刷新，然后调用OH\_AudioCodec\_Start()重新开始解码。
    
    // 刷新解码器 audioDec\_。
    int32\_t ret = OH\_AudioCodec\_Flush(audioDec\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 重新开始解码。
    ret = OH\_AudioCodec\_Start(audioDec\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
2.  （可选）调用OH\_AudioCodec\_Reset()重置解码器。
    
    调用OH\_AudioCodec\_Reset()后，解码器回到初始化状态，重置前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用，需先调用OH\_AudioCodec\_Configure()重新配置，再调用OH\_AudioCodec\_Start()重新开始解码。启动后重新获取输入/输出buffer。
    
    // 重置解码器 audioDec\_。
    int32\_t ret = OH\_AudioCodec\_Reset(audioDec\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 重新配置解码器参数。
    ret = OH\_AudioCodec\_Configure(audioDec\_, format);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
3.  调用OH\_AudioCodec\_Stop()停止解码器。
    
    停止后，可以通过调用OH\_AudioCodec\_Start()重新进入已启动状态（started）。停止前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用，需要在启动后重新获取输入/输出buffer。
    
    // 终止解码器 audioDec\_。
    int32\_t ret = OH\_AudioCodec\_Stop(audioDec\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    }
    
4.  调用OH\_AudioCodec\_Destroy()销毁解码器实例，释放资源。
    
    ![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/17/v3/28qOp-hWT-mPHTIn98sibg/note_3.0-zh-cn.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260709T132516Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=F6AC48966FC50EB1D71DE1A768B62954EE51B681693F4DB4E00FBA04FC50F14A)
    
    禁止重复销毁解码器。
    
    // 调用OH\_AudioCodec\_Destroy, 销毁解码器。
    int32\_t ret = OH\_AudioCodec\_Destroy(audioDec\_);
    if (ret != AV\_ERR\_OK) {
        // 异常处理。
    } else {
        audioDec\_ = NULL; // 不可重复destroy。
    }