# 解码后数据帧送显的两种方式

*   方式一：使用 NativeImage 和 XComponent surface 模式。步骤如下：
    1.  将 NativeImage 对应的 NativeWindow 与解码器绑定（surface 模式）。
    2.  获取解码器输出的纹理。
    3.  通过 OpenGL 将纹理写入 XComponent surface 实现显示。
*   方式二：缓冲模式 + XComponent 表面模式，解码器输出的缓冲区通过 OpenGL 写入 XComponent 表面实现显示。