# C++线程间数据共享场景

在C++层进行多线程并发计算时，需要在每个C++线程上创建ArkTS执行环境，直接调用API。这样可以避免在非UI主线程回调时等待UI主线程的API调用结果。同时，还需要在C++线程之间共享和操作Sendable对象。

为了支持此类场景，C++线程需要能够创建并调用ArkTS，同时支持对Sendable对象进行多线程共享和操作。

#### 在C++线程上调用ArkTS能力

使用Node-API接口在C++线程中创建ArkTS运行环境并调用的方法，可以参考使用Node-API接口创建ArkTS运行时环境。

核心代码片段如下所示：

ArkTS文件定义。

```
@Sendable
export class SendableObjTest {
  static newSendable() {
    return 1024;
  }
}
```

实现Native加载ArkTS模块的能力。

```
#include <thread>

#include "napi/native_api.h"

static void* g_serializationData = nullptr;
static void* CreateEnvAndSendSendable(void*)
{
    // 1. 创建基础运行环境
    napi_env env = nullptr;
    napi_status ret = napi_create_ark_runtime(&env);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    // 2. 加载自定义模块，假定SendableObjTest中提供创建sendable对象的方法newSendable
    napi_value test = nullptr;
    ret = napi_load_module_with_info(
        env, "entry/src/main/ets/pages/SendableObjTest", "com.example.myapplication/entry", &test);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    napi_value sendableObjTest = nullptr;
    ret = napi_get_named_property(env, test, "SendableObjTest", &sendableObjTest);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    // 3. 使用ArkTS中的newSendable，假设sendableObjTest中有一个函数newSendable能返回sendable对象
    napi_value newSendable = nullptr;
    ret = napi_get_named_property(env, sendableObjTest, "newSendable", &newSendable);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    // 4. 调用newSendable函数返回新创建的sendable对象，并保存在result中
    napi_value result = nullptr;
    ret = napi_call_function(env, sendableObjTest, newSendable, 0, nullptr, &result);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    // 5. 序列化sendable对象
    napi_value undefined;
    napi_get_undefined(env, &undefined);
    ret = napi_serialize(env, result, undefined, undefined, &g_serializationData);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    return nullptr;
}
```

主要步骤包括：创建执行环境、加载模块、查找并调用模块函数（或直接通过Node-API接口创建Sendable对象），最后销毁执行环境。加载模块的详细信息，请参见使用Node-API接口进行模块加载。查找并调用函数及更多Node-API接口能力，请参见Node-API。

#### 在C++线程之间操作Sendable共享对象

在C++中调用ArkTS能力后，需要通过序列化和反序列化跨线程传递。napi\_value不是多线程安全的，不能直接在多线程之间操作和共享。

下面代码例子说明了如何序列化和反序列化传递对象，注意因为Sendable共享对象是引用传递，所以序列化不会产生另外一份拷贝数据，而是直接传递对象引用到反序列化线程，所以在性能上相比非Sendable对象的序列化和反序列化更为高效。

ArkTS文件定义。

```
@Sendable
export class SendableObjTest {
  static newSendable() {
    return 1024;
  }
}
```

在Native中实现两个线程的序列化和反序列化Sendable的逻辑。

```
#include <thread>

#include "napi/native_api.h"

static void* g_serializationData = nullptr;
static void* CreateEnvAndSendSendable(void*)
{
    // 1. 创建基础运行环境
    napi_env env = nullptr;
    napi_status ret = napi_create_ark_runtime(&env);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    // 2. 加载自定义模块，假定SendableObjTest中提供创建sendable对象的方法newSendable
    napi_value test = nullptr;
    ret = napi_load_module_with_info(
        env, "entry/src/main/ets/pages/SendableObjTest", "com.example.myapplication/entry", &test);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    napi_value sendableObjTest = nullptr;
    ret = napi_get_named_property(env, test, "SendableObjTest", &sendableObjTest);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    // 3. 使用ArkTS中的newSendable，假设sendableObjTest中有一个函数newSendable能返回sendable对象
    napi_value newSendable = nullptr;
    ret = napi_get_named_property(env, sendableObjTest, "newSendable", &newSendable);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    // 4. 调用newSendable函数返回新创建的sendable对象，并保存在result中
    napi_value result = nullptr;
    ret = napi_call_function(env, sendableObjTest, newSendable, 0, nullptr, &result);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    // 5. 序列化sendable对象
    napi_value undefined;
    napi_get_undefined(env, &undefined);
    ret = napi_serialize(env, result, undefined, undefined, &g_serializationData);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    return nullptr;
}

static void* CreateEnvAndReceiveSendable(void*)
{
    // 1. 创建基础运行环境
    napi_env env = nullptr;
    napi_status ret = napi_create_ark_runtime(&env);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    // 2. 反序列化获取sendable共享对象，结果保存在result中，这个result就可以通过napi接口进行各种操作了
    napi_value result = nullptr;
    ret = napi_deserialize(env, g_serializationData, &result);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    // 3. 删除序列化数据
    ret = napi_delete_serialization_data(env, g_serializationData);
    if (ret != napi_ok) {
        std::abort();
    }
    napi_valuetype valuetype0;
    napi_typeof(env, result, &valuetype0);
    if (valuetype0 != napi_number) {
        std::abort();
    }
    int value0;
    napi_get_value_int32(env, result, &value0);
    // 1024是判断ArkTS返回的结果是否正确
    if (value0 != 1024) {
        std::abort();
    }
    return nullptr;
}

static napi_value TestSendSendable([[maybe_unused]] napi_env env, [[maybe_unused]] napi_callback_info info)
{
    std::thread t1(CreateEnvAndSendSendable, nullptr);
    t1.join();
    std::thread t2(CreateEnvAndReceiveSendable, nullptr);
    t2.join();
    return nullptr;
}

EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
    napi_property_descriptor desc[] = { { "testSendSendable", nullptr, TestSendSendable, nullptr, nullptr, nullptr,
        napi_default, nullptr } };
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
    return exports;
}
EXTERN_C_END

static napi_module demoModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,
    .nm_register_func = Init,
    .nm_modname = "entry",
    .nm_priv = ((void*)0),
    .reserved = { 0 },
};

extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterEntryModule(void)
{
    napi_module_register(&demoModule);
}
```

```
export const testSendSendable: () => void;
```

UI主线程发起调用。

```
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import testNapi from 'libentry.so';
import { SendableObjTest } from './SendableObjTest'

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {
            SendableObjTest.newSendable()
            hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test send Sendable begin');
            testNapi.testSendSendable();
            hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test send Sendable end');
            this.message = 'success';
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}
```

整个过程主要包括的逻辑实现为：

1.  在UI主线程中创建ArkTS运行环境，并发起一个C++子线程创建Sendable对象，保存到result中，然后将result引用的Sendable对象序列化到全局序列化数据serializationData中。
    
2.  当这些流程完成后，发起另外一个C++子线程，并在这个新的线程中创建ArkTS运行环境。然后再通过反序列化接口从serializationData中反序列化出UI主线程创建的Sendable对象，并保存到result中，从而实现了Sendable对象的跨C++线程传递。反序列化完成后，需要销毁反序列化数据避免内存泄露。这时UI主线程和子线程都同时持有这个Sendable共享对象，即可通过Node-API进行对象操作，比如读写或者传递到ArkTS层等。
    
    操作对象需要符合Sendable对象的规则，具体可见Sendable使用规则与约束。