# ForEach

ForEach接口基于数组类型数据来进行循环渲染。

本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口，采用上角标单独标记接口的起始版本。

开发者指南见：ForEach开发者指南。

#### 接口

ForEach(arr: Array<any>, itemGenerator: (item: any, index: number) => void, keyGenerator?: (item: any, index: number) => string)

ForEach接口基于数组类型数据来进行循环渲染，需要与容器组件配合使用，且接口返回的组件应当是允许包含在ForEach父容器组件中的子组件。例如，ListItem组件要求ForEach的父容器组件必须为List组件或ListItemGroup组件。

**卡片能力：** 从API version 9开始，该接口支持在ArkTS卡片中使用。

**元服务API：** 从API version 11开始，该接口支持在元服务中使用。

**系统能力：** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

**参数：**

| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- |
| arr | Array<any> | 是 | 数据源，为Array类型的数组。 设置为undefined时ForEach接口不生效。 说明： - 可以设置为空数组，此时不会创建子组件。 - 可以设置返回值为数组类型的函数，例如arr.slice(1, 3)，但设置的函数不应改变包括数组本身在内的任何状态变量，例如不应使用Array.splice(),Array.sort()或Array.reverse()这些会改变原数组的函数。 |
| itemGenerator | (item: any, index: number) => void | 是 | 组件生成函数。 - 为数组中的每个元素创建对应的组件。 - item参数（可选）：arr数组中的数据项。 - index参数（可选）：arr数组中的数据项索引。 说明： - 组件的类型必须是ForEach的父容器所允许的。例如，ListItem组件要求ForEach的父容器组件必须为List组件。 |
| keyGenerator | (item: any, index: number) => string | 否 | 键值生成函数。 - 为数据源arr的每个数组项生成唯一且持久的键值。开发者可以通过该函数自定义键值生成规则。 - item参数（可选）：arr数组中的数据项。 - index参数（可选）：arr数组中的数据项索引。 说明： - 如果函数缺省，框架默认的键值生成函数为(item: T, index: number) => { return index + '__' + JSON.stringify(item); } - 键值生成函数不应改变任何组件状态。 |

*   ForEach的itemGenerator函数可以包含if/else条件渲染逻辑。另外，也可以在if/else条件渲染语句中使用ForEach组件。
*   在初始化渲染时，ForEach会加载数据源的所有数据，并为每个数据项创建对应的组件，然后将其挂载到渲染树上。如果数据源非常大或有特定的性能需求，建议使用LazyForEach组件。最佳实践请参考使用懒加载优化性能。

由于数据源的数据项类型为any，缺少类型一致性校验，建议在使用ForEach时保持类型声明一致（详见如下代码片段），不规范写法可能会导致子组件无法正常渲染。

```
// 不规范写法
arr: Array<Type1 | Type2> = [];

ForEach(this.arr, (item: Type1) => {...}, (item: Type2) => item.toString()) // item类型和数据项类型不一致

// 正确写法
arr: Array<Type1 | Type2> = [];

ForEach(this.arr, (item: Type1 | Type2) => {...}, (item: Type1 | Type2) => item.toString()) // item类型和数据项类型保持一致
```

#### 属性

支持拖拽排序属性。