# FG_PerFrameExtendedCameraInfo

#### 概述

此结构体描述相机扩展信息。当视图投影矩阵的平移分量非常大时（超过十万），可以提供更加详细的相机信息以获得更加准确的超帧预测效果。

**起始版本：** 5.0.0(12)

**相关模块：** GraphicsAccelerate

**所在头文件：** frame\_generation\_base.h

#### 汇总

#### 成员变量

| 名称 | 描述 |
| --- | --- |
| FG_Mat4x4 proj | 相机投影矩阵，即从视图空间到裁剪空间坐标系的转换矩阵。 |
| FG_Mat4x4 translatedInvViewProj | 平移视图投影矩阵的逆矩阵，即从裁剪空间到以相机为中心的世界空间坐标系的转换矩阵。 |
| FG_Mat4x4 translatedView | 平移视图矩阵，即从以相机为中心的世界空间到视图空间坐标系的转换矩阵。 |
| FG_Mat4x4 translatedViewProj | 平移视图投影矩阵，即从以相机为中心的世界空间到裁剪空间坐标系的转换矩阵。 |
| FG_Vec3D worldPosition | 相机世界空间坐标。 |

#### 结构体成员变量说明

#### proj

```
FG_Mat4x4 FG_PerFrameExtendedCameraInfo::proj
```

**描述**

相机投影矩阵，即从视图空间到裁剪空间坐标系的转换矩阵。

#### translatedInvViewProj

```
FG_Mat4x4 FG_PerFrameExtendedCameraInfo::translatedInvViewProj
```

**描述**

平移视图投影矩阵的逆矩阵，即从裁剪空间到以相机为中心的世界空间坐标系的转换矩阵。

#### translatedView

```
FG_Mat4x4 FG_PerFrameExtendedCameraInfo::translatedView
```

**描述**

平移视图矩阵，即从以相机为中心的世界空间到视图空间坐标系的转换矩阵。

#### translatedViewProj

```
FG_Mat4x4 FG_PerFrameExtendedCameraInfo::translatedViewProj
```

**描述**

平移视图投影矩阵，即从以相机为中心的世界空间到裁剪空间坐标系的转换矩阵。

#### worldPosition

```
FG_Vec3D FG_PerFrameExtendedCameraInfo::worldPosition
```

**描述**

相机世界空间坐标。