# 运动模糊

设置组件由缩放大小或位移变化引起的运动过程中的动态模糊效果。需要与动画的AnimateParam的onFinish参数配合使用。

*   从API version 12开始支持。后续版本如有新增内容，则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
    
*   本模块接口仅可在Stage模型下使用。
    

#### motionBlur

motionBlur(value: MotionBlurOptions): T

在当前组件由缩放大小或位移变化引起的运动过程中，增加动态模糊效果。

*   不建议在组件内转场、共享元素转场、组件内隐式元素转场和粒子动画场景中使用该属性，否则会产生非预期效果。
    
*   该属性需要在开始状态将motionBlur的参数radius设置为0，否则冷启动时会有非预期效果。
    
*   该属性需要与动画的AnimateParam的onFinish参数配合使用，需要在运动模糊动画结束后将motionBlur的参数radius置为0，否则会产生非预期效果。
    
*   在使用该属性过程中，不要在使用过程中频繁更改同一个组件的模糊半径，否则会产生非预期效果。比如示例中的动画，频繁点击会出现模糊效果偶尔失效的情况。
    
*   运动模糊锚点坐标需要与动画缩放的锚点保持一致，否则会产生非预期效果。
    
*   模糊半径建议设置1以内，否则会产生非预期效果。
    

**元服务API：** 从API version 12开始，该接口支持在元服务中使用。

**系统能力：** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

**参数：**

| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- |
| value | MotionBlurOptions | 是 | 定义运动模糊参数。 |

**返回值：**

| 类型 | 说明 |
| --- | --- |
| T | 返回当前组件。 |

#### motionBlur18+

motionBlur(motionBlur: Optional<MotionBlurOptions>): T

在当前组件由缩放大小或位移变化引起的运动过程中，增加动态模糊效果。与motionBlur相比，motionBlur参数新增了对undefined类型的支持。

1、不建议在组件内转场、共享元素转场、组件内隐式元素转场、粒子动画场景下使用该属性，否则会产生非预期效果。

2、该属性需要在开始状态将motionBlur的参数radius设置为0，否则冷启动时会有非预期效果。

3、该属性需要与动画的AnimateParam的onFinish参数配合使用，需要在运动模糊动画结束后将motionBlur的参数radius置为0，否则会产生非预期效果。

4、在使用该属性过程中，不要在使用过程中频繁更改同一个组件的模糊半径，否则会产生非预期效果。比如示例中的动画，频繁点击会出现模糊效果偶尔失效的情况。

5、运动模糊锚点坐标需要与动画缩放的锚点保持一致，否则会产生非预期效果。

6、模糊半径建议设置1以内，否则会产生非预期效果。

**元服务API：** 从API version 18开始，该接口支持在元服务中使用。

**系统能力：** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

**参数：**

| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- |
| motionBlur | Optional<MotionBlurOptions> | 是 | 定义运动模糊参数。 当motionBlur的值为undefined时，维持之前取值。 |

**返回值：**

| 类型 | 说明 |
| --- | --- |
| T | 返回当前组件。 |

#### MotionBlurOptions对象说明

运动模糊选项。

**元服务API：** 从API version 12开始，该接口支持在元服务中使用。

**系统能力：** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| radius | number | 否 | 否 | 模糊半径，取值范围[0.0, ∞)，建议设置1.0以内。 |
| anchor | MotionBlurAnchor | 否 | 否 | 运动模糊锚点坐标。运动模糊锚点坐标设置时需要与动画缩放的锚点保持一致设置。 |

#### MotionBlurAnchor对象说明

运动模糊锚点坐标。

**元服务API：** 从API version 12开始，该接口支持在元服务中使用。

**系统能力：** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| x | number | 否 | 否 | 锚点坐标x值，取值范围[0.0, 1.0]。 |
| y | number | 否 | 否 | 锚点坐标y值，取值范围[0.0, 1.0]。 |

#### 示例

属性动画状态下添加运动模糊效果。

```
// xxx.ets
import { curves } from '@kit.ArkUI';

@Entry
@Component
struct motionBlurTest {
  @State widthSize: number = 300
  @State heightSize: number = 240
  @State flag: boolean = true
  @State radius: number = 0
  @State x: number = 0.5
  @State y: number = 0.5

  build() {
    Column() {
      Column() {
        // $r('app.media.test')需要替换为开发者所需的图像资源文件。
        Image($r('app.media.test'))
          .width(this.widthSize)
          .height(this.heightSize)
          .scale({ x: this.flag ? 1 : 0.8,y: this.flag ? 1 : 0.8 ,centerX: "50%", centerY: "50%" })
          .onClick(() => {
            this.radius = 50;
            this.x = 0.5;
            this.y = 0.5;
            this.flag = !this.flag;
          })
          .animation({
            duration: 2000, // 动画播放时间
            iterations:1, // 动画播放次数
            playMode:PlayMode.Alternate, // 动画播放模式，在奇数次（1、3、5...）正向播放，在偶数次（2、4、6...）反向播放
            curve: curves.springCurve(10, 1, 228, 30), // 动画曲线
            onFinish: () => {
              this.radius = 0;
              console.info("onFinish")
            },
          })
          .motionBlur({ radius: this.radius, anchor: { x: this.x, y: this.y } })
      }
    }.width('100%')
    .margin({ top: 50 })
  }
}
```