# Class (RotateAnimation)

#### 导入模块

```
import { map } from '@kit.MapKit';
```

#### RotateAnimation

控制旋转的动画类，继承Animation。

**模型约束：** 此接口仅可在Stage模型下使用。

**元服务API：** 从版本4.1.0(11)开始，该接口支持在元服务中使用。

**系统能力：** SystemCapability.Map.Core

**起始版本：** 4.1.0(11)

#### constructor

constructor(fromDegree: number, toDegree: number)

构造器，构造控制旋转的动画实例。

**模型约束：** 此接口仅可在Stage模型下使用。

**元服务API：** 从版本4.1.0(11)开始，该接口支持在元服务中使用。

**系统能力：** SystemCapability.Map.Core

**起始版本：** 4.1.0(11)

**参数：**

| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- |
| fromDegree | number | 是 | 起始角度，单位：度，角度的范围为[0, 360]，超出按边界值处理。 |
| toDegree | number | 是 | 目标角度，单位：度，角度的范围为[0, 360]，超出按边界值处理。 |

**示例：**

```
let animation: map.RotateAnimation = new map.RotateAnimation(15, 150);
```