# HiDebug_NativeStackFrame

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typedef struct HiDebug_NativeStackFrame {...} HiDebug_NativeStackFrame
```

#### 概述

native栈帧内容的定义。

**起始版本：** 20

**相关模块：** HiDebug

**所在头文件：** hidebug\_type.h

#### 汇总

#### 成员变量

| 名称 | 描述 |
| --- | --- |
| uint64_t relativePc | 相对pc地址。当前pc相对于其所在的映射区域（如可执行文件或共享库）起始地址的偏移量。 |
| uint64_t funcOffset | 函数偏移量。当前栈帧对应的函数在其所在的映射区域（如可执行文件或共享库）内的偏移量。 |
| const char* mapName | 映射名称。当前栈帧所属的映射区域的名称。 |
| const char* functionName | 函数名称。当前栈帧对应的函数的名称。 |
| const char* buildId | 构建标识符。当前映射区域（如可执行文件或共享库）相关的唯一标识符。在调试和符号解析时，buildId可确保使用的符号文件与实际运行的二进制文件版本一致。 |
| const char* reserved | 保留字段。为了后续扩展预留的字段。 |