/**
 * 环境贴图资源枚举
 */
export declare enum EnvironmentTextureSource {
    /**
     * 摄影棚
     */
    Stage = "stage",
    /**
     * specular（官方反射源，效果好）
     */
    Specular = "specular",
    /**
     * 工作室（官方反射源）
     */
    Studio = "studio",
    /**
     * 冷色池外
     */
    Pool = "pool",
    /**
     * 默认
     */
    Default = "specular"
}
