import { App } from '../core/App';
import { Point3D } from '../misc/Point3D';
import { Entity } from './Entity';
/**
 * 漏水线
 */
export declare class LeakLine extends Entity {
    /**
     * 点集
     */
    readonly points: Point3D[];
    /**
     * 贴图ID
     */
    textureId: string;
    private _material;
    /**
     * 实例化一个漏水线对象
     * @param app 应用
     */
    constructor(app: App);
    /**
     * 序列化成JSON对象
     */
    toJson(): any;
    /**
     * 从JSON对象反序列化（仅生成层级树）
     * @param json JSON对象
     */
    fromJson(json: any): void;
    /**
     * 创建（仅当前层级可见对象）
     * @param force 是否强制
     */
    build(force?: boolean): Promise<void>;
    /**
     * 拆毁
     */
    unbuild(): void;
    /**
     * 释放
     */
    dispose(): void;
}
