类名 GraphicsLayer

# new GraphicsLayer(options)

图形图层,不支持在线数据,仅支持传入多个几何对象并绘制
目前二维和三维上支持4326(包括4490,4214以及4610),3857以及EPSG支持的自定义坐标系,若是想要绘制非4326坐标系几何,需要在初始化要素对象的几何时,指定具体坐标系

[ES5引入方式]:
zondy.layer.GraphicsLayer()
[ES6引入方式]:
import { GraphicsLayer } from "@mapgis/webclient-common"

针对图层的操作请在图层加载完毕事件中进行
Layer.on('layerview-created', function (result) {
console.log("加载完毕:", result.layer)
});
如果不想在该事件中放入业务代码,则请确认图层资源已加载完毕后再进行操作
if(layer.loadStatus === 'loaded') {
// 你的业务逻辑
}

参数

名称 类型 默认值 描述
options Object

构造参数

graphics Array.<Feature>

几何对象,支持的几何数据如下:
1、点几何
2、多点几何
3、线几何
4、多线几何
5、区几何
6、多区几何
7、矩形几何
8、圆几何
参考示例:
[1、创建图层]
[2、删除图层]
[3、添加要素]
[4、添加自定义坐标系的要素]

id String

图层id,不给则给一个随机的id

visible Boolean show

图层可见性,参考示例:[图层可见性]

opacity Number 1

图层透明度,0~1之间的值,0完全透明,1不透明,参考示例:[图层透明度]

elevationInfo ElevationInfo

高度参数

支持如下方法:
[1、添加要素]
[2、删除要素]
[3、添加要素组]
[4、删除要素组]
[5、删除全部要素]
[6、通过传入的json构造并返回一个新的几何对象]
7、导出为json对象
8、克隆几何对象

示例

初始化图层

// ES5引入方式
const { Feature,Color} = zondy
const { Circle } = zondy.geometry
const { SimpleFillSymbol } = zondy.symbol
const { GraphicsLayer } = zondy.layer
// ES6引入方式
import { Color,Feature,Circle, GraphicsLayer,SimpleFillSymbol} from "@mapgis/webclient-common"
// 创建一个要素
const feature = new Feature({
  //不填则创建一个随机的guid
  id: '你的id',
  //设置属性
  attributes: {},
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [113, 30],
    // 半径
    radius: 4
  }),
  //设置样式
  symbol: new SimpleFillSymbol({
    //设置颜色
    color: new Color(255, 0, 112, 1)
  })
})
// 初始化几何图层
const graphicsLayer = new GraphicsLayer({
  graphics:[feature]
})

删除图层

map.remove(graphicsLayer)

将要素添加入图层

// ES5引入方式
const { Feature,Color} = zondy
const { Circle } = zondy.geometry
const { SimpleFillSymbol } = zondy.symbol
const { GraphicsLayer } = zondy.layer
// ES6引入方式
import { Feature,Color,Circle, GraphicsLayer,SimpleFillSymbol} from "@mapgis/webclient-common"
// 创建一个要素
const feature = new Feature({
  //不填则创建一个随机的guid
  id: '你的id',
  //设置属性
  attributes: {},
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [113, 30],
    // 半径
    radius: 4
  }),
  //设置样式
  symbol: new SimpleFillSymbol({
    //设置颜色
    color: new Color(255, 0, 112, 1)
  })
})
// 创建图层
const graphicsLayer = new GraphicsLayer()
// 添加要素
graphicsLayer.add(feature)

添加自定义坐标系的要素

// ES5引入方式
const { Feature,SpatialReference,Color} = zondy
const { Circle } = zondy.geometry
const { SimpleFillSymbol } = zondy.symbol
const { GraphicsLayer } = zondy.layer
// ES6引入方式
import { Feature,SpatialReference,Color,Circle, GraphicsLayer,SimpleFillSymbol} from "@mapgis/webclient-common"
// 创建一个要素
const feature = new Feature({
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [403511.251934197, 3320534.43647428],
    // 半径,单位像素
    radius: 4,
    // 设置坐标系
    spatialReference: new SpatialReference({
      wkid: '坐标系的wkid'
    })
  }),
  //设置样式
  symbol: new SimpleFillSymbol({
    //设置颜色
    color: new Color(255, 0, 112, 1)
  })
})
// 创建图层
const graphicsLayer = new GraphicsLayer()
// 添加要素
graphicsLayer.add(feature)

图层可见性

 // ES5引入方式
const { GraphicsLayer } = zondy.layer
// ES6引入方式
import {  GraphicsLayer } from "@mapgis/webclient-common"
// 创建图层时设置可见性
const graphicsLayer = new GraphicsLayer({
  // 设置图层visible
  visible: true
})

// 图层加载完成后,设置可见性
graphicsLayer.visible = !graphicsLayer.visible

图层透明度

// ES5引入方式
const { GraphicsLayer } = zondy.layer
// ES6引入方式
import {  GraphicsLayer } from "@mapgis/webclient-common"
// 创建图层时设置透明度
const graphicsLayer = new GraphicsLayer({
  opacity: 1
})

// 图层加载完成后,设置可见性
graphicsLayer.opacity = 0.5

图层顺序

// 加载完毕后,更改图层顺序
map.reorder(graphicsLayer, '要移动到的index');

继承关系

成员变量

成员变量概述

名称 类型 描述
copyright String

版权所有

description String

图层描述

elevationInfo ElevationInfo

高程模式参数

extendProps Object

当前图层对象上不支持的属性,二次开发用户希望挂在图层对像上的属性可以存储到该属性中

extensionOptions Object

初始化图层的额外参数,可以通过该参数传入引擎原生的构造参数

extent Extent

图层范围,从服务元信息中获取

graphics FeatureCollection.<Feature>

几何对象数组

headers String

设置服务请求头

httpMethod FetchMethod

http请求方式

id String

图层id

index Number

图层顺序

loaded Boolean

是否加载完毕

loadStatus String

图层加载状态

maxScale Number

最大显示比例尺,图层在视图中可见的最大比例尺。

minScale Number

最小显示比例尺,图层在视图中可见的最小比例尺。

opacity Number

图层透明度,0到1之间的值,0为完全透明,1为不透明,会触发图层更新完毕事件。IGSSceneLayer图层类型为地形时,不支持该属性。

spatialReference SpatialReference

图层坐标系对象

title String

图层名称

tokenAttachType String

token附加类型。默认psot请求优先附加到body,get请求优先附加到url末尾

tokenKey String

token名

tokenValue String

token值

type String

图层类型

visible Number

图层显示或隐藏,true则显示,false则隐藏,会触发图层更新完毕事件

成员变量详情

String

版权所有

Inherited From:
String

# readonly description

图层描述

Inherited From:
ElevationInfo

# elevationInfo

高程模式参数

Object

# extendProps

当前图层对象上不支持的属性,二次开发用户希望挂在图层对像上的属性可以存储到该属性中

Inherited From:
Default Value:
  • {}
Object

# extensionOptions

初始化图层的额外参数,可以通过该参数传入引擎原生的构造参数

Inherited From:
Default Value:
  • {}
Extent

# readonly extent

图层范围,从服务元信息中获取

Inherited From:
FeatureCollection.<Feature>

# graphics

几何对象数组

String

# headers

设置服务请求头

Inherited From:
FetchMethod

# httpMethod

http请求方式

Inherited From:
String

# readonly id

图层id

Inherited From:
Number

# index

图层顺序

Inherited From:
Boolean

# readonly loaded

是否加载完毕

Overrides:
Default Value:
  • false
String

# readonly loadStatus

图层加载状态

Overrides:
Default Value:
  • not-loaded
Number

# maxScale

最大显示比例尺,图层在视图中可见的最大比例尺。

Overrides:
Number

# minScale

最小显示比例尺,图层在视图中可见的最小比例尺。

Overrides:
Number

# opacity

图层透明度,0到1之间的值,0为完全透明,1为不透明,会触发图层更新完毕事件。IGSSceneLayer图层类型为地形时,不支持该属性。

Inherited From:
SpatialReference

# spatialReference

图层坐标系对象

Overrides:
String

# title

图层名称

Inherited From:
String

# tokenAttachType

token附加类型。默认psot请求优先附加到body,get请求优先附加到url末尾

Inherited From:
String

# tokenKey

token名

Overrides:
String

# tokenValue

token值

Overrides:
String

# readonly type

图层类型

Overrides:
Number

# visible

图层显示或隐藏,true则显示,false则隐藏,会触发图层更新完毕事件

Inherited From:

方法

方法概述

名称 返回值类型 描述
fromJSON

通过传入的json构造并返回一个新的几何对象

add

添加要素,参考示例:

addMany

添加要素组

clone Layer

克隆方法

destroy *
isLoaded Boolean

判断图层是否加载成功

refresh

刷新图层

remove

删除要素

removeAll

删除全部要素

removeMany

删除要素组

toJSON Object

转换为json对象

方法详情

# static fromJSON(jsonopt)

通过传入的json构造并返回一个新的几何对象

参数

名称 类型 描述
json Object

JSON对象

示例

通过传入的json构造并返回一个新的几何对象

// ES5引入方式
const { Feature } = zondy
const { Circle } = zondy.geometry
const { GraphicsLayer } = zondy.layer
// ES6引入方式
import {  Feature,Circle,GraphicsLayer } from "@mapgis/webclient-common"
// 创建一个要素
const feature1 = new Feature({
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [113, 30],
    // 半径
    radius: 4
  })
})
const feature2 = new Feature({
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [123, 33],
    // 半径
    radius: 4
  })
})
const json = {
  graphics: [feature1, feature2]
}
// 创建图层
const graphicsLayer = new GraphicsLayer.fromJSON(json)

# add(feature)

添加要素,参考示例:[添加要素]

参数

名称 类型 描述
feature Feature

要添加的要素

# addMany(features)

添加要素组

参数

名称 类型 描述
features FeatureSet | Array.<Feature>

要添加的要素数组或集合

示例

添加要素组

// ES5引入方式
const { Feature } = zondy
const { Circle } = zondy.geometry
const { GraphicsLayer } = zondy.layer
// ES6引入方式
import {  Feature,Circle,GraphicsLayer } from "@mapgis/webclient-common"
// 创建一个要素
const feature1 = new Feature({
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [113, 30],
    // 半径
    radius: 4
  })
})
const feature2 = new Feature({
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [123, 33],
    // 半径
    radius: 4
  })
})
// 创建图层
const graphicsLayer = new GraphicsLayer()
map.add(graphicsLayer)
// 一次添加多个要素
graphicsLayer.addMany([feature1, feature2])

# clone()

克隆方法

Inherited From:

图层

Layer

# destroy()

Inherited From:
*

# isLoaded()

判断图层是否加载成功

Inherited From:

图层是否加载成功

Boolean

# refresh()

刷新图层

Inherited From:

# remove(feature)

删除要素

参数

名称 类型 描述
feature Feature

要删除的要素

示例

删除要素

// ES5引入方式
const { Feature,Color } = zondy
const { Circle } = zondy.geometry
const { GraphicsLayer } = zondy.layer
const { SimpleFillSymbol } = zondy.symbol
// ES6引入方式
import {  Feature,Color,Circle,GraphicsLayer,SimpleFillSymbol } from "@mapgis/webclient-common"
// 创建一个要素
const feature = new Feature({
  //不填则创建一个随机的guid
  id: '你的id',
  //设置属性
  attributes: {},
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [113, 30],
    // 半径
    radius: 4
  }),
  //设置样式
  symbol: new SimpleFillSymbol({
    //设置颜色
    color: new Color(255, 0, 112, 1)
  })
})
// 创建图层
const graphicsLayer = new GraphicsLayer()
graphicsLayer.add(feature)
map.add(graphicsLayer)
// 删除要素
graphicsLayer.remove(feature)

# removeAll()

删除全部要素

示例

删除全部要素

// ES5引入方式
const { Feature } = zondy
const { Circle } = zondy.geometry
const { GraphicsLayer } = zondy.layer
// ES6引入方式
import {  Feature,Color,Circle,GraphicsLayer } from "@mapgis/webclient-common"
// 创建一个要素
const feature1 = new Feature({
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [113, 30],
    // 半径
    radius: 4
  })
})
const feature2 = new Feature({
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [123, 33],
    // 半径
    radius: 4
  })
})
// 创建图层
const graphicsLayer = new GraphicsLayer({
  graphics: [feature1, feature2]
})
map.add(graphicsLayer)
// 删除全部要素
graphicsLayer.removeAll()

# removeMany(features)

删除要素组

参数

名称 类型 描述
features Array.<Feature>

要删除的要素数组或集合

示例

删除要素组

// ES5引入方式
const { Feature } = zondy
const { Circle } = zondy.geometry
const { GraphicsLayer } = zondy.layer
// ES6引入方式
import {  Feature,Circle,GraphicsLayer } from "@mapgis/webclient-common"
// 创建一个要素
const feature1 = new Feature({
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [113, 30],
    // 半径
    radius: 4
  })
})
const feature2 = new Feature({
  //构建几何
  geometry: new Circle({
    // 中心点
    center: [123, 33],
    // 半径
    radius: 4
  })
})
// 创建图层
const graphicsLayer = new GraphicsLayer({
  graphics: [feature1, feature2]
})
map.add(graphicsLayer)
// 一次删除多个要素
graphicsLayer.removeMany([feature1, feature2])

# toJSON()

转换为json对象

Overrides:

json对象

Object

事件

事件概述

名称 描述
删除多个要素事件 删除多个要素事件
删除所有要素事件 删除所有要素事件
删除要素事件 删除要素事件
图层刷新完毕事件 图层刷新完毕事件
图层加载完毕事件 图层加载完毕事件
图层显隐更新完毕事件 图层显隐更新完毕事件
图层更新完毕事件 图层更新完毕事件
图层透明度更新完毕事件 图层透明度更新完毕事件
图层销毁完毕事件 图层销毁完毕事件
图层顺序更新完毕事件 图层顺序更新完毕事件
添加多个要素事件 添加多个要素事件
添加要素事件 添加要素事件

事件详情

# 删除多个要素事件

删除多个要素事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

示例

子图层显隐更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 删除多个要素事件
    if(updateContent[i].name === 'removeMany'){
      console.log("删除多个要素事件:", event);
    }
  }
});

# 删除所有要素事件

删除所有要素事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

示例

子图层显隐更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 删除所有要素事件
    if(updateContent[i].name === 'removeAll'){
      console.log("删除所有要素事件:", event);
    }
  }
});

# 删除要素事件

删除要素事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

示例

子图层显隐更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 删除要素事件
    if(updateContent[i].name === 'remove'){
      console.log("删除要素事件:", event);
    }
  }
});

# 图层刷新完毕事件

图层刷新完毕事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层刷新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 图层刷新完毕事件
    if(updateContent[i].name === 'refresh'){
      console.log("图层刷新完毕事件:", event);
    }
  }
});

# 图层加载完毕事件

图层加载完毕事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-created'

图层加载完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

UpdateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层加载完毕事件

Layer.on('layerview-created', function (result) {
  console.log("加载完毕:", result.layer)
});

# 图层显隐更新完毕事件

图层显隐更新完毕事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层显隐更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 图层显隐事件
    if(updateContent[i].name === 'visible'){
      console.log("图层显隐更新事件:", event);
    }
  }
});

# 图层更新完毕事件

图层更新完毕事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (result) {
  console.log("更新完毕:", result.layer)
});

# 图层透明度更新完毕事件

图层透明度更新完毕事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层透明度更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 图层透明度更新事件
    if(updateContent[i].name === 'opacity'){
      console.log("图层透明度更新事件:", event);
    }
  }
});

# 图层销毁完毕事件

图层销毁完毕事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-remove'

图层销毁完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

要销毁的地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层销毁完毕事件

Layer.on('layerview-remove', function (result) {
  console.log("销毁完毕:", result.layer)
});

# 图层顺序更新完毕事件

图层顺序更新完毕事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

Inherited From:
示例

图层顺序更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 图层顺序更新完毕事件
    if(updateContent[i].name === 'index'){
      console.log("图层顺序更新完毕事件:", event);
    }
  }
});

# 添加多个要素事件

添加多个要素事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

示例

子图层显隐更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 添加多个要素事件
    if(updateContent[i].name === 'addMany'){
      console.log("添加多个要素事件:", event);
    }
  }
});

# 添加要素事件

添加要素事件,请注意该事件是图层更新事件(layerview-update)的子事件

属性:
Name Type Attributes Default Description
event Object

事件对象

type String <optional>
'layerview-update'

图层更新完毕事件

message String <optional>
null

更新描述

updateContent Array.<UpdateContent> <optional>
null

更新详情对象

layer Layer <optional>
null

地图图层对象

layerView MapView <optional>
null

图层的视图对象

sourceTarget Layer <optional>
null

事件发起对象

target Map <optional>
null

事件接收对象

示例

子图层显隐更新完毕事件

Layer.on('layerview-update', function (event) {
  // 获取更新事件对象
  console.log("更新完毕:", event)
  // 获取更新详情数组
  const updateContent = event.updateContent
  // 循环数组,根据事件名进行后续操作
  for (let i = 0; i < updateContent.length; i++) {
    // 添加要素事件
    if(updateContent[i].name === 'add'){
      console.log("添加要素事件:", event);
    }
  }
});