import { PronunciationRuleList } from '../utils';
/**
 * 平台系统配置
 */
interface SystemConfig {
    /**
     * TTS请求基础URL
     */
    readonly ttsRequestBaseUrl: string;
}
/**
 * 业务参数接口
 */
interface BusinessParams {
    /**
     * 文本类型
     */
    text_type?: 'plain' | 'ssml';
    /**
     * 音色类型
     */
    voice_type?: string;
    /**
     * 语速
     * [0.2,3]，默认为1，通常保留一位小数即可
     */
    speed_ratio?: number;
    /**
     * 音高
     * [0.1, 3]，默认为1，通常保留一位小数即可
     */
    volume_ratio?: number;
    /**
     * [0.1, 3]，默认为1，通常保留一位小数即可
     */
    pitch_ratio?: number;
    /**
     * 是否流式发返回
     */
    stream?: boolean;
    /**
     * 语言类型
     */
    language?: string;
    /**
     * 供应商Id
     */
    provider?: string;
    /**
     * 是否使用缓存
     */
    cache?: boolean;
    /**
     * wav / pcm / ogg_opus / mp3，默认为 mp3
     */
    encoding?: string;
    /**
     * 输出格式
     */
    output_format?: string;
}
/**
 * Ssml 配置接口
 */
interface SsmlConfig {
    /**
     * 发音规则
     */
    pronunciationRules?: PronunciationRuleList;
}
/**
 * 内部使用的事件名称
 */
type PrivateCustomEventName = '_textSplitFinish'
/**
 * 创建Ssml
 */
 | '_createSsmlFinish'
/**
 * 音频播放执行
 */
 | '_audioActuatorFinish' | '_audioActuatorBeforeFirstExecute'
/**
 * 当前整个应用
 */
 | '_appError' | '_appFinish'
/**
 * 解码数据执行
 */
 | '_decodeDataFinish'
/**
 * tts请求执行
 */
 | '_ttsRequestFinish'
/**
 * 字节流缓存
 */
 | '_byteBufferFinish'
/**
 * 包装Audio实例
 */
 | '_packAudioFinish';
/**
 * 对外暴露的事件名称
 */
type PublicCustomEventName = 'appError' | 'appFinish' | 'audioFirstStart';
declare enum SystemStatus {
    /**
     * 空闲状态
     */
    OFFLINE = "offline",
    /**
     * 执行中
     */
    EXECUTE = "execute"
}
export type { BusinessParams, PrivateCustomEventName, PublicCustomEventName, SsmlConfig, SystemConfig, };
export { SystemStatus };
