Five 命令集合
获取画面中的像素颜色
获取像素区域的起始坐标 x
获取像素区域的起始坐标 y
获取像素区域的宽度
获取像素区域的高度
Optional
获取区域的像素比
rgba颜色平铺的 Uint8Array
下一帧渲染
调用 render() 和 needsRender() 均可在按需渲染时,使得画面渲染一次 区别在于:
render()
needsRender()
预加载点位图片资源
观察点
加载完成回调, 并传递加载用时。
加载完成的 Promise 参数同 callback
强制渲染
渲染完成回调
移动相机。(不触发点位移动)
相机目标位置
动画触发的时常
Promise 是否移动成功
如果动画中途被打断(用户触发行为,或者调用 setState, load, changeMode)的等 会 Promise.reject。运动完成则 Promise.resolve
Five 命令集合