import * as THREE from "three";
/**
 * GLTF 对象
 */
declare class GLTFObject extends THREE.Group {
    needsRender: boolean;
    /**
     * mixer 为对应当前对象的动画混合器
     * @description
     * 通过 `gltf.animations` 可以获取动画帧。
     * 通过 `gltf.scene.mixer.clipAction(gltf.animations[0]).play()` 即可播放动画。
     */
    mixer: THREE.AnimationMixer;
    constructor(rootObject?: THREE.Object3D);
    clone(): this;
}
export { GLTFObject };
