{
  "boost.color.any": "qualquer cor",
  "boost.color.black": "preto",
  "boost.color.blue": "azul",
  "boost.color.green": "verde",
  "boost.color.red": "vermelho",
  "boost.color.white": "branco",
  "boost.color.yellow": "amarelo",
  "boost.getMotorPosition": "posição do motor [MOTOR_REPORTER_ID]",
  "boost.getTiltAngle": "ângulo de inclinação [TILT_DIRECTION]",
  "boost.motorDirection.backward": "por aí",
  "boost.motorDirection.forward": "por aqui",
  "boost.motorDirection.reverse": "inverter",
  "boost.motorOff": "desligue o motor [MOTOR_ID]",
  "boost.motorOn": "ligue o motor [MOTOR_ID]",
  "boost.motorOnFor": "ligue o motor [MOTOR_ID] por [DURATION] segundos",
  "boost.motorOnForRotation": "ligue o motor [MOTOR_ID] por [ROTATION] rotações",
  "boost.seeingColor": "vendo bloco [COLOR]?",
  "boost.setLightHue": "defina a cor como [HUE]",
  "boost.setMotorDirection": "mude a direção do motor [MOTOR_ID] para [MOTOR_DIRECTION]",
  "boost.setMotorPower": "mude a velocidade do motor [MOTOR_ID] para [POWER] %",
  "boost.tiltDirection.any": "qualquer",
  "boost.tiltDirection.down": "baixo",
  "boost.tiltDirection.left": "esquerda",
  "boost.tiltDirection.right": "direita",
  "boost.tiltDirection.up": "para cima",
  "boost.whenColor": "quando um bloco [COLOR] for visto",
  "boost.whenTilted": "quando inclinado para [TILT_DIRECTION_ANY]",
  "ev3.beepNote": "som de bip [NOTE] por [TIME] segundos",
  "ev3.buttonPressed": "botão [PORT] pressionado?",
  "ev3.getBrightness": "brilho",
  "ev3.getDistance": "distância",
  "ev3.getMotorPosition": "posição do motor [PORT]",
  "ev3.motorSetPower": "defina potência do motor [PORT] em [POWER] %",
  "ev3.motorTurnClockwise": "gire o motor [PORT] nesse sentido por [TIME] segundos",
  "ev3.motorTurnCounterClockwise": "gire o motor [PORT] naquele sentido por [TIME] segundos",
  "ev3.whenBrightnessLessThan": "quando brilho < [DISTANCE]",
  "ev3.whenButtonPressed": "quando botão [PORT] for pressionado",
  "ev3.whenDistanceLessThan": "quando distância < [DISTANCE]",
  "gdxfor.getAcceleration": "aceleração [DIRECTION]",
  "gdxfor.getForce": "força",
  "gdxfor.getSpin": "velocidade de rotação [DIRECTION]",
  "gdxfor.getTilt": "ângulo de inclinação para [TILT]",
  "gdxfor.isFreeFalling": "caindo?",
  "gdxfor.isTilted": "inclinado para [TILT]?",
  "gdxfor.pulled": "puxado",
  "gdxfor.pushed": "empurrado",
  "gdxfor.shaken": "agitado",
  "gdxfor.startedFalling": "começar a cair",
  "gdxfor.tiltDirectionMenu.any": "qualquer",
  "gdxfor.tiltDirectionMenu.back": "trás",
  "gdxfor.tiltDirectionMenu.front": "frente",
  "gdxfor.tiltDirectionMenu.left": "esquerda",
  "gdxfor.tiltDirectionMenu.right": "direita",
  "gdxfor.turnedFaceDown": "virado para baixo",
  "gdxfor.turnedFaceUp": "virado para cima",
  "gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "quando o sensor de força estiver sendo [PUSH_PULL]",
  "gdxfor.whenGesture": "quando [GESTURE]",
  "gdxfor.whenTilted": "quando inclinado para [TILT]",
  "makeymakey.downArrow": "seta para baixo",
  "makeymakey.downArrowShort": "baixo",
  "makeymakey.leftArrow": "seta para esquerda",
  "makeymakey.leftArrowShort": "esquerda",
  "makeymakey.rightArrow": "seta para direita",
  "makeymakey.rightArrowShort": "direita",
  "makeymakey.spaceKey": "espaço",
  "makeymakey.upArrow": "seta para cima",
  "makeymakey.upArrowShort": "para cima",
  "makeymakey.whenKeyPressed": "quando a tecla [KEY] for pressionada",
  "makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "quando [SEQUENCE] forem pressionados em ordem",
  "microbit.buttonsMenu.any": "qualquer",
  "microbit.clearDisplay": "limpe a tela",
  "microbit.defaultTextToDisplay": "Oi!",
  "microbit.displaySymbol": "exiba [MATRIX]",
  "microbit.displayText": "exiba o texto [TEXT]",
  "microbit.gesturesMenu.jumped": "pular",
  "microbit.gesturesMenu.moved": "mover",
  "microbit.gesturesMenu.shaken": "agitar",
  "microbit.isButtonPressed": "botão [BTN] pressionado?",
  "microbit.isTilted": "inclinado para [DIRECTION]?",
  "microbit.pinStateMenu.off": "desligado",
  "microbit.pinStateMenu.on": "ligado",
  "microbit.tiltAngle": "ângulo de inclinação para [DIRECTION]",
  "microbit.tiltDirectionMenu.any": "qualquer",
  "microbit.tiltDirectionMenu.back": "trás",
  "microbit.tiltDirectionMenu.front": "frente",
  "microbit.tiltDirectionMenu.left": "esquerda",
  "microbit.tiltDirectionMenu.right": "direita",
  "microbit.whenButtonPressed": "quando o botão [BTN] for pressionado",
  "microbit.whenGesture": "quando [GESTURE]",
  "microbit.whenPinConnected": "quando o pino [PIN] for conectado",
  "microbit.whenTilted": "quando inclinado para [DIRECTION]",
  "music.categoryName": "Música",
  "music.changeTempo": "alterar ritmo por [TEMPO]",
  "music.drumBass": "(2) Bumbo",
  "music.drumBongo": "(13) Bongô",
  "music.drumCabasa": "(15) Afoxé",
  "music.drumClaves": "(9) Claves Cubanas",
  "music.drumClosedHiHat": "(6) Prato Chimbau",
  "music.drumConga": "(14) Conga",
  "music.drumCowbell": "(11) Chocalho",
  "music.drumCrashCymbal": "(4) Prato",
  "music.drumCuica": "(18) Cuíca",
  "music.drumGuiro": "(16) Guiro",
  "music.drumHandClap": "(8) Palmas",
  "music.drumOpenHiHat": "(5) Prato Hi-Hat",
  "music.drumSideStick": "(3) Bastão Lateral",
  "music.drumSnare": "(1) Tarol",
  "music.drumTambourine": "(7) Pandeiro",
  "music.drumTriangle": "(12) Triângulo",
  "music.drumVibraslap": "(17) Queixada",
  "music.drumWoodBlock": "(10) Bloco Sonoro",
  "music.getTempo": "ritmo",
  "music.instrumentBass": "(6) Baixo",
  "music.instrumentBassoon": "(14) Fagote",
  "music.instrumentCello": "(8) Violoncelo",
  "music.instrumentChoir": "(15) Coral",
  "music.instrumentClarinet": "(10) Clarinete",
  "music.instrumentElectricGuitar": "(5) Guitarra Elétrica",
  "music.instrumentElectricPiano": "(2) Teclado",
  "music.instrumentFlute": "(12) Flauta",
  "music.instrumentGuitar": "(4) Violão",
  "music.instrumentMarimba": "(19) Marimba",
  "music.instrumentMusicBox": "(17) Caixa de Música",
  "music.instrumentOrgan": "(3) Órgão",
  "music.instrumentPiano": "(1) Piano",
  "music.instrumentPizzicato": "(7) Pizzicato",
  "music.instrumentSaxophone": "(11) Saxofone",
  "music.instrumentSteelDrum": "(18) Tambor de Aço",
  "music.instrumentSynthLead": "(20) Sintetizador principal",
  "music.instrumentSynthPad": "(21) Bloco Sintetizador",
  "music.instrumentTrombone": "(9) Trombone",
  "music.instrumentVibraphone": "(16) Vibrafone",
  "music.instrumentWoodenFlute": "(13) Flauta de madeira",
  "music.midiPlayDrumForBeats": "toque instrumento [DRUM] por [BEATS] batidas",
  "music.midiSetInstrument": "mudar instrumento para [INSTRUMENT]",
  "music.playDrumForBeats": "toque instrumento [DRUM] por [BEATS] batidas",
  "music.playNoteForBeats": "toque a nota [NOTE] por [BEATS] batidas",
  "music.restForBeats": "pausa por [BEATS] batidas",
  "music.setInstrument": "mudar instrumento para [INSTRUMENT]",
  "music.setTempo": "ajuste ritmo para [TEMPO]",
  "pen.categoryName": "Caneta",
  "pen.changeColorParam": "adicione [VALUE] [COLOR_PARAM] da caneta",
  "pen.changeHue": "adicione [HUE] a cor da caneta",
  "pen.changeShade": "adicione [SHADE] a tonalidade da caneta",
  "pen.changeSize": "adicione [SIZE] ao tamanho da caneta",
  "pen.clear": "apague tudo",
  "pen.colorMenu.brightness": "ao brilho",
  "pen.colorMenu.color": "a cor",
  "pen.colorMenu.saturation": "a saturação",
  "pen.colorMenu.transparency": "a transparência",
  "pen.penDown": "use a caneta",
  "pen.penUp": "levante a caneta",
  "pen.setColor": "mude a cor da caneta para [COLOR]",
  "pen.setColorParam": "mude [COLOR_PARAM] da caneta para [VALUE]",
  "pen.setHue": "mude a cor da caneta para [HUE]",
  "pen.setShade": "mude a tonalidade da caneta para [SHADE]",
  "pen.setSize": "mude o tamanho da caneta para [SIZE]",
  "pen.stamp": "carimbe",
  "speech.defaultWhenIHearValue": "vamos lá",
  "speech.extensionName": "Transformação de Fala em Texto",
  "speech.listenAndWait": "escute e espere",
  "speech.speechReporter": "fala",
  "speech.whenIHear": "quando eu escutar [PHRASE]",
  "text2speech.alto": "loud",
  "text2speech.categoryName": "Texto para Fala",
  "text2speech.defaultTextToSpeak": "olá",
  "text2speech.giant": "gigante",
  "text2speech.kitten": "gatinho",
  "text2speech.setLanguageBlock": "defina o idioma como [LANGUAGE]",
  "text2speech.setVoiceBlock": "defina a voz para [VOICE]",
  "text2speech.speakAndWaitBlock": "fale [WORDS]",
  "text2speech.squeak": "rangido",
  "text2speech.tenor": "tenor",
  "text2speech.setVoiceSpeedBlock": "defina a velocidade da voz para [SPEED]",
  "translate.categoryName": "Traduzir",
  "translate.defaultTextToTranslate": "olá",
  "translate.translateBlock": "traduza [WORDS] para [LANGUAGE]",
  "translate.viewerLanguage": "idioma",
  "videoSensing.categoryName": "Detecção de Vídeo",
  "videoSensing.direction": "direção",
  "videoSensing.motion": "movimento",
  "videoSensing.off": "desligado",
  "videoSensing.on": "ligado",
  "videoSensing.onFlipped": "ligado invertido",
  "videoSensing.setVideoTransparency": "ajuste transparência do vídeo para [TRANSPARENCY]",
  "videoSensing.sprite": "ator",
  "videoSensing.stage": "palco",
  "videoSensing.videoOn": "vídeo [ATTRIBUTE] para [SUBJECT]",
  "videoSensing.videoToggle": "mude vídeo para [VIDEO_STATE]",
  "videoSensing.whenMotionGreaterThan": "quando detectar sensor de vídeo > [REFERENCE]",
  "wedo2.getDistance": "distância",
  "wedo2.getTiltAngle": "ângulo de inclinação [TILT_DIRECTION]",
  "wedo2.isTilted": "inclinado para [TILT_DIRECTION_ANY]?",
  "wedo2.motorDirection.backward": "por aí",
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  "wedo2.motorDirection.reverse": "inverter",
  "wedo2.motorId.a": "motor A",
  "wedo2.motorId.all": "todos os motores",
  "wedo2.motorId.b": "motor B",
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  "wedo2.motorOff": "desligue o motor [MOTOR_ID]",
  "wedo2.motorOn": "ligue o motor [MOTOR_ID]",
  "wedo2.motorOnFor": "ligue o motor [MOTOR_ID] por [DURATION] segundos",
  "wedo2.playNoteFor": "toque a nota [NOTE] por [DURATION] segundos",
  "wedo2.setLightHue": "defina a cor como [HUE]",
  "wedo2.setMotorDirection": "defina a direção de [MOTOR_ID] como [MOTOR_DIRECTION]",
  "wedo2.startMotorPower": "defina a potência de [MOTOR_ID] como [POWER]",
  "wedo2.tiltDirection.any": "qualquer",
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  "wedo2.whenTilted": "quando inclinado para [TILT_DIRECTION_ANY]"
}