{
  "boost.color.any": "de qualquer cor",
  "boost.color.black": "preto",
  "boost.color.blue": "azul",
  "boost.color.green": "verde",
  "boost.color.red": "vermelho",
  "boost.color.white": "branco",
  "boost.color.yellow": "amarelo",
  "boost.getMotorPosition": "a posição do motor [MOTOR_REPORTER_ID]",
  "boost.getTiltAngle": "o ângulo da inclinação [TILT_DIRECTION]",
  "boost.motorDirection.backward": "para ali",
  "boost.motorDirection.forward": "para aqui",
  "boost.motorDirection.reverse": "ao contrário",
  "boost.motorOff": "desliga o motor [MOTOR_ID]",
  "boost.motorOn": "liga o motor [MOTOR_ID]",
  "boost.motorOnFor": "roda o motor [MOTOR_ID] durante [DURATION] s",
  "boost.motorOnForRotation": "roda o motor [MOTOR_ID] [ROTATION] rotações",
  "boost.seeingColor": "está a ver um tijolo [COLOR]",
  "boost.setLightHue": "altera a cor da luz para [HUE]",
  "boost.setMotorDirection": "altera a direcção do motor [MOTOR_ID] para [MOTOR_DIRECTION]",
  "boost.setMotorPower": "altera a velocidade do motor [MOTOR_ID] para [POWER] %",
  "boost.tiltDirection.any": "para qualquer lado",
  "boost.tiltDirection.down": "para baixo",
  "boost.tiltDirection.left": "para a esquerda",
  "boost.tiltDirection.right": "para a direita",
  "boost.tiltDirection.up": "cima",
  "boost.whenColor": "Quando vir o tijolo [COLOR] ",
  "boost.whenTilted": "Quando for inclinado [TILT_DIRECTION_ANY]",
  "ev3.beepNote": "toca a nota [NOTE] durante [TIME]s",
  "ev3.buttonPressed": "o botão [PORT] está a ser pressionado",
  "ev3.getBrightness": "o brilho",
  "ev3.getDistance": "a distância",
  "ev3.getMotorPosition": "a posição do motor [PORT]",
  "ev3.motorSetPower": "altera a potência do motor [PORT] para [POWER]%",
  "ev3.motorTurnClockwise": "roda o motor [PORT] para aqui durante [TIME] s",
  "ev3.motorTurnCounterClockwise": "roda o motor [PORT]para ali durante [TIME] s",
  "ev3.whenBrightnessLessThan": "Quando o brilho for menor que [DISTANCE]",
  "ev3.whenButtonPressed": "Quando o botão [PORT] for pressionado",
  "ev3.whenDistanceLessThan": "Quando a distância for menor que [DISTANCE]",
  "gdxfor.getAcceleration": "a aceleração [DIRECTION]",
  "gdxfor.getForce": "a força",
  "gdxfor.getSpin": "a velocidade de rotação [DIRECTION]",
  "gdxfor.getTilt": "o ângulo de inclinação [TILT]",
  "gdxfor.isFreeFalling": "a cair",
  "gdxfor.isTilted": "está inclinado [TILT]",
  "gdxfor.pulled": "for puxado",
  "gdxfor.pushed": "for empurrado",
  "gdxfor.shaken": "for abanado",
  "gdxfor.startedFalling": "começar a cair",
  "gdxfor.tiltDirectionMenu.any": "para qualquer lado",
  "gdxfor.tiltDirectionMenu.back": "para trás",
  "gdxfor.tiltDirectionMenu.front": "para a frente",
  "gdxfor.tiltDirectionMenu.left": "para a esquerda",
  "gdxfor.tiltDirectionMenu.right": "para a direita",
  "gdxfor.turnedFaceDown": "está com a face para baixo",
  "gdxfor.turnedFaceUp": "está com a face para cima",
  "gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "Quando o sensor de força [PUSH_PULL]",
  "gdxfor.whenGesture": "Quando [GESTURE]",
  "gdxfor.whenTilted": "Quando for inclinado [TILT]",
  "makeymakey.downArrow": "seta para baixo",
  "makeymakey.downArrowShort": "baixo",
  "makeymakey.leftArrow": "seta para a esquerda",
  "makeymakey.leftArrowShort": "esquerda",
  "makeymakey.rightArrow": "seta para a direita",
  "makeymakey.rightArrowShort": "direita",
  "makeymakey.spaceKey": "espaço",
  "makeymakey.upArrow": "seta para cima",
  "makeymakey.upArrowShort": "cima",
  "makeymakey.whenKeyPressed": "Quando a tecla [KEY] for pressionada",
  "makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "Quando [SEQUENCE] forem pressionadas por ordem",
  "microbit.buttonsMenu.any": "qualquer",
  "microbit.clearDisplay": "apaga o ecrã",
  "microbit.defaultTextToDisplay": "Ola!",
  "microbit.displaySymbol": "mostra [MATRIX]",
  "microbit.displayText": "mostra o texto [TEXT]",
  "microbit.gesturesMenu.jumped": "saltar",
  "microbit.gesturesMenu.moved": "se mover",
  "microbit.gesturesMenu.shaken": "for abanado",
  "microbit.isButtonPressed": "o botão [BTN] está a ser pressionado",
  "microbit.isTilted": "está inclinado [DIRECTION]",
  "microbit.pinStateMenu.off": "desligado",
  "microbit.pinStateMenu.on": "ligado",
  "microbit.tiltAngle": "o ângulo da inclinação [DIRECTION]",
  "microbit.tiltDirectionMenu.any": "para qualquer lado",
  "microbit.tiltDirectionMenu.back": "para trás",
  "microbit.tiltDirectionMenu.front": "para a frente",
  "microbit.tiltDirectionMenu.left": "para a esquerda",
  "microbit.tiltDirectionMenu.right": "para a direita",
  "microbit.whenButtonPressed": "Quando o botão [BTN] for pressionado",
  "microbit.whenGesture": "Quando [GESTURE]",
  "microbit.whenPinConnected": "Quando o pino [PIN] for ligado",
  "microbit.whenTilted": "Quando for inclinado [DIRECTION]",
  "music.categoryName": "Música",
  "music.changeTempo": "adiciona [TEMPO] bpm ao teu andamento",
  "music.drumBass": "(2) Bombo",
  "music.drumBongo": "(13) Bongo",
  "music.drumCabasa": "(15) Cabaça",
  "music.drumClaves": "(9) Clavas",
  "music.drumClosedHiHat": "(6) Pratos de Choque Fechados",
  "music.drumConga": "(14) Conga",
  "music.drumCowbell": "(11) Caneca",
  "music.drumCrashCymbal": "(4) Prato de Ataque",
  "music.drumCuica": "(18) Cuíca",
  "music.drumGuiro": "(16) Reco-Reco",
  "music.drumHandClap": "(8) Palmas",
  "music.drumOpenHiHat": "(5) Pratos de Choque Abertos",
  "music.drumSideStick": "(3) Golpe no Fuste da Tarola",
  "music.drumSnare": "(1) Caixa",
  "music.drumTambourine": "(7) Pandeireta",
  "music.drumTriangle": "(12) Triângulo",
  "music.drumVibraslap": "(17) Vibraslap",
  "music.drumWoodBlock": "(10) Bloco Sonoro",
  "music.getTempo": "o andamento",
  "music.instrumentBass": "(6) Baixo",
  "music.instrumentBassoon": "(14) Fagote",
  "music.instrumentCello": "(8) Violoncelo",
  "music.instrumentChoir": "(15) Coro",
  "music.instrumentClarinet": "(10) Clarinete",
  "music.instrumentElectricGuitar": "(5) Guitarra Eléctrica",
  "music.instrumentElectricPiano": "(2) Piano Eléctrico",
  "music.instrumentFlute": "(12) Flauta Transversal",
  "music.instrumentGuitar": "(4) Guitarra",
  "music.instrumentMarimba": "(19) Marimba",
  "music.instrumentMusicBox": "(17) Caixa de Música",
  "music.instrumentOrgan": "(3) Órgão",
  "music.instrumentPiano": "(1) Piano",
  "music.instrumentPizzicato": "(7) Pizzicato",
  "music.instrumentSaxophone": "(11) Saxofone",
  "music.instrumentSteelDrum": "(18) Tambor de Aço",
  "music.instrumentSynthLead": "(20) Sintetizador Melódico",
  "music.instrumentSynthPad": "(21) Sintetizador de Fundo",
  "music.instrumentTrombone": "(9) Trombone",
  "music.instrumentVibraphone": "(16) Vibrafone",
  "music.instrumentWoodenFlute": "(13) Flauta de Madeira",
  "music.midiPlayDrumForBeats": "toca a percussão [DRUM] durante [BEATS] tempos",
  "music.midiSetInstrument": "altera o teu instrumento para [INSTRUMENT]",
  "music.playDrumForBeats": "toca a percussão [DRUM] durante [BEATS] tempos",
  "music.playNoteForBeats": "toca a nota [NOTE] durante [BEATS] tempos",
  "music.restForBeats": "faz uma pausa de [BEATS] tempos",
  "music.setInstrument": "altera a teu instrumento para [INSTRUMENT]",
  "music.setTempo": "altera o teu andamento para [TEMPO] bpm",
  "pen.categoryName": "Caneta",
  "pen.changeColorParam": "adiciona a [COLOR_PARAM] da tua caneta o valor [VALUE]",
  "pen.changeHue": "adiciona [HUE] à cor da tua caneta",
  "pen.changeShade": "adiciona [SHADE] ao tom da tua caneta",
  "pen.changeSize": "adiciona [SIZE] à espessura da tua caneta",
  "pen.clear": "apaga tudo do palco",
  "pen.colorMenu.brightness": "o brilho",
  "pen.colorMenu.color": "o matiz",
  "pen.colorMenu.saturation": "a saturação",
  "pen.colorMenu.transparency": "a transparência",
  "pen.penDown": "baixa a tua caneta",
  "pen.penUp": "levanta a tua caneta",
  "pen.setColor": "altera a cor da tua caneta para [COLOR]",
  "pen.setColorParam": "altera [COLOR_PARAM] da tua caneta para [VALUE]",
  "pen.setHue": "altera a cor da tua caneta para [HUE]",
  "pen.setShade": "altera o tom da tua caneta para [SHADE]",
  "pen.setSize": "altera a espessura da tua caneta para [SIZE]",
  "pen.stamp": "carimba-te",
  "speech.defaultWhenIHearValue": "vamos a isso",
  "speech.extensionName": "Converter Fala para Texto",
  "speech.listenAndWait": "ouve e espera",
  "speech.speechReporter": "o texto falado",
  "speech.whenIHear": "Quando eu ouvir [PHRASE]",
  "text2speech.alto": "alto",
  "text2speech.categoryName": "Texto para Fala",
  "text2speech.defaultTextToSpeak": "Olá!",
  "text2speech.giant": "gigante",
  "text2speech.kitten": "gatinho",
  "text2speech.setLanguageBlock": "altera a língua para [LANGUAGE]",
  "text2speech.setVoiceBlock": "altera a voz para [VOICE]",
  "text2speech.speakAndWaitBlock": "fala [WORDS]",
  "text2speech.squeak": "guincho",
  "text2speech.tenor": "tenor",
  "text2speech.setVoiceSpeedBlock": "defina a velocidade da voz para [SPEED]",
  "translate.categoryName": "Traduzir",
  "translate.defaultTextToTranslate": "olá",
  "translate.translateBlock": "a tradução de [WORDS] para [LANGUAGE]",
  "translate.viewerLanguage": "a língua",
  "videoSensing.categoryName": "Sensores de Vídeo",
  "videoSensing.direction": "a direcção",
  "videoSensing.motion": "o movimento",
  "videoSensing.off": "desligado",
  "videoSensing.on": "ligado",
  "videoSensing.onFlipped": "ligado e espelhado",
  "videoSensing.setVideoTransparency": "altera a transparência do vídeo para [TRANSPARENCY] %",
  "videoSensing.sprite": "ti mesmo",
  "videoSensing.stage": "o palco",
  "videoSensing.videoOn": "[ATTRIBUTE] do vídeo em [SUBJECT]",
  "videoSensing.videoToggle": "altera o estado do vídeo para [VIDEO_STATE]",
  "videoSensing.whenMotionGreaterThan": "Quando o movimento do vídeo exceder [REFERENCE]",
  "wedo2.getDistance": "a distância",
  "wedo2.getTiltAngle": "o ângulo da inclinação [TILT_DIRECTION]",
  "wedo2.isTilted": "está inclinado [TILT_DIRECTION_ANY]",
  "wedo2.motorDirection.backward": "para ali",
  "wedo2.motorDirection.forward": "para aqui",
  "wedo2.motorDirection.reverse": "para trás",
  "wedo2.motorId.a": "o motor A",
  "wedo2.motorId.all": "todos os motores",
  "wedo2.motorId.b": "o motor B",
  "wedo2.motorId.default": "o motor",
  "wedo2.motorOff": "desliga [MOTOR_ID]",
  "wedo2.motorOn": "liga [MOTOR_ID]",
  "wedo2.motorOnFor": "liga [MOTOR_ID] durante [DURATION] s",
  "wedo2.playNoteFor": "toca a nota [NOTE] durante [DURATION] s",
  "wedo2.setLightHue": "altera a cor da luz para [HUE]",
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  "wedo2.startMotorPower": "altera a potência de [MOTOR_ID] para [POWER]",
  "wedo2.tiltDirection.any": "para qualquer lado",
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  "wedo2.whenTilted": "Quando for inclinado [TILT_DIRECTION_ANY]"
}