/**
 * NudgeGenerator — 探索引导信号生成器
 *
 * 从 ExplorationTracker.js 提取的 Nudge 生成逻辑。
 * 按优先级队列生成每轮最多一条 nudge 注入 AI 上下文。
 *
 * 优先级 (高→低):
 *   1. force_exit — 轮次耗尽
 *   2. convergence — 信息饱和
 *   3. budget_warning — 75% 预算消耗
 *   4. reflection — 周期反思 / 停滞反思
 *   5. (planning — 由 PlanTracker 处理)
 *
 * 设计原则:
 *   - 无状态（flags 从外部传入并返回更新）
 *   - 接受 state 快照，无循环依赖
 *   - Nudge 文本内联（未来可外置为 i18n JSON 模板）
 *
 * @module NudgeGenerator
 */
import type { ExplorationBudget, ExplorationTrace, FullExplorationMetrics, PipelineType } from './ExplorationStrategies.js';
/** 策略配置（NudgeGenerator 所需子集） */
interface NudgeStrategy {
    name: string;
    enableReflection: boolean;
    reflectionInterval?: number;
    enablePlanning: boolean;
}
/** NudgeGenerator 的状态输入 */
interface NudgeState {
    phase: string;
    metrics: FullExplorationMetrics;
    budget: ExplorationBudget;
    strategy: NudgeStrategy;
    gracefulExitRound: number | null;
    submitToolName: string;
    /** 管线类型 — 统一场景判别（替代 submitToolName / strategy.name 字符串比较） */
    pipelineType: PipelineType;
    isTerminalPhase: boolean;
    transitionFromPhase?: string | null;
}
export declare class NudgeGenerator {
    #private;
    /**
     * 生成本轮的 Nudge（每轮最多一条）
     *
     * @param state 从 ExplorationTracker 传入的状态快照
     * @param trace ActiveContext 实例 (反思用)
     * @returns |null}
     */
    generate(state: NudgeState, trace: ExplorationTrace | null): {
        type: string;
        text: string;
    } | null;
    /** 构建阶段转换 nudge 文本 */
    buildTransitionNudge(state: NudgeState): string;
    /** 获取当前阶段的上下文状态行（注入 systemPrompt 尾部） */
    getPhaseContext(state: NudgeState): string;
}
export {};
