export enum GameMethod {
  MOVE = 'MOVE',
  GAME_ON_END = 'GAME_ON_END',
  PHASE_ON_BEGIN = 'PHASE_ON_BEGIN',
  PHASE_ON_END = 'PHASE_ON_END',
  TURN_ON_BEGIN = 'TURN_ON_BEGIN',
  TURN_ON_MOVE = 'TURN_ON_MOVE',
  TURN_ON_END = 'TURN_ON_END',
}
