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1# CHANGELOG
2
3## 0.2.4
4* 処理完了時に出力しているログ `Done` の出力場所を修正。
5
6## 0.2.3
7* 内部コンポーネントの更新
8 * v1(akashic-engine@1.13.0, game-driver@0.11.18, pdi-browser@0.10.13)
9 * v2(akashic-engine@2.4.10, game-driver@1.4.10, pdi-browser@1.5.4)
10
11## 0.2.2
12* g.Logger 非推奨化に追従するため、 logger.js を削除
13
14## 0.2.1
15* 内部コンポーネントの更新
16 * v1(akashic-engine@1.13.0, game-driver@0.11.18, pdi-browser@0.10.12)
17 * v2(akashic-engine@2.4.10, game-driver@1.4.10, pdi-browser@1.5.3)
18
19## 0.2.0
20* akashic-cli-export-zip@0.3.0 を利用
21* 内部コンポーネントの更新
22 * v1(akashic-engine@1.13.0, game-driver@0.11.18, pdi-browser@0.10.12)
23 * v2(akashic-engine@2.4.9, game-driver@1.4.10, pdi-browser@1.5.3)
24
25## 0.1.48
26* 内部コンポーネントの更新
27 * v1(akashic-engine@1.13.0, game-driver@0.11.18, pdi-browser@0.10.12)
28 * v2(akashic-engine@2.4.8, game-driver@1.4.10, pdi-browser@1.5.3)
29
30## 0.1.47
31* 内部コンポーネントの更新
32 * v1(akashic-engine@1.13.0, game-driver@0.11.17, pdi-browser@0.10.12)
33 * v2(akashic-engine@2.4.8, game-driver@1.4.9, pdi-browser@1.5.3)
34
35## 0.1.46
36* 内部コンポーネントの更新
37 * v1(akashic-engine@1.13.0, game-driver@0.11.16, pdi-browser@0.10.12)
38 * v2(akashic-engine@2.4.8, game-driver@1.4.8, pdi-browser@1.5.3)
39
40## 0.1.45
41* 内部コンポーネントの更新
42
43## 0.1.44
44* 内部コンポーネントの更新
45
46## 0.1.43
47* 内部コンポーネントの更新
48
49## 0.1.42
50* 内部コンポーネントの更新
51
52## 0.1.41
53* 内部コンポーネントの更新
54
55## 0.1.40
56* 内部コンポーネントの更新
57
58## 0.1.39
59* 内部コンポーネントの更新
60
61## 0.1.38
62* `--magnify` オプション指定時、iOS Safariで画面位置がずれることがある問題を修正
63
64## 0.1.37
65* `--atsumaru` オプション指定時、二度 lint される問題を修正
66* `--atsumaru` オプション指定時、`game.json``environment.niconico.supportedModes` が指定されているかのチェックを追加
67* export処理を開始したことを示す文言を表示
68
69## 0.1.36
70* `--magnify`オプションを使用してもコンテンツがRPGアツマールページでリサイズされない不具合の修正
71* `--atsumaru` オプション使用時に`--magnify`オプションも同時に使用されるように変更
72* `--atsumaru` オプション使用時に`game.json`に書き込まれる内容を変更
73
74## 0.1.35
75* 内部コンポーネントの更新
76
77## 0.1.34
78* 内部コンポーネントの更新
79
80## 0.1.33
81* `--atsumaru` オプションの追加
82 * RPGアツマールに投稿可能な形式に変換します
83
84## 0.1.32
85* akashic-cli-commons@0.2.11 を利用するように
86 * 対象のコンテンツのスクリプトがes5構文に沿っているかを判定する処理の追加
87
88## 0.1.31
89* 内部コンポーネントの更新
90
91## 0.1.30
92* `--bundle` オプション指定時に、テキストアセットが「%」を含んでいた場合に実行時エラーになる問題を修正
93
94## 0.1.29
95* 各種依存モジュールの更新
96
97## 0.1.28
98* 内部コンポーネントの更新
99
100## 0.1.27
101* 内部コンポーネントの更新
102
103## 0.1.26
104* 内部コンポーネントの更新
105
106## 0.1.25
107* 内部コンポーネントのバージョンが正しいかどうかチェックする機構の追加
108* 内部コンポーネントの更新
109
110## 0.1.24
111* 内部コンポーネントの更新
112
113## 0.1.23
114* 内部コンポーネントの更新
115
116## 0.1.22
117* `--inject` オプションを追加
118 * `--inject` で指定したファイルの内容、もしくはディレクトリの全ファイルを、出力HTMLに含める
119
120## 0.1.21
121* `--output``--source` にフルパスを指定した場合、パスの解決に失敗してエラーになる問題を修正
122
123## 0.1.20
124* 出力HTMLがfileスキームで開かれている場合、WebAudioを利用しないよう変更
125
126## 0.1.19
127* WebAudioが利用できる場合は利用するように変更
128* 出力結果から不要なスタイルを削除
129* v2系内部コンポーネントの更新
130
131## 0.1.18
132* タッチデバイス上のMicrosoft Edge, IE11でスワイプができない問題を修正
133
134## 0.1.17
135* テンプレートの生成方法を分割
136* 内部コンポーネントの更新
137
138## 0.1.16
139* `--magnify` オプションの実装を pdi-browser@1.1.0 に追従
140* 内部コンポーネントの更新
141
142## 0.1.15
143* akashic-cli-commons@0.2.8 を利用するように
144 * `--hash-filename` オプション有効時、 `moduleMainScripts` の値がおかしかった問題を修正。
145
146## 0.1.14
147* ビルドツールの変更
148* 依存関係の修正
149
150## 0.1.13
151* `--hash-filename` オプションを追加
152 * 出力される各ファイルのファイル名をハッシュ化しリネームします。(デフォルトのファイル名文字数は20)
153* akashic-cli-commons@0.2.8 を利用するように
154
155## 0.1.12
156* 出力先にカレントディレクトリを指定できるように
157* `--strip` オプションを指定した動作をデフォルト挙動に
158 * `--strip` を無効にしたい場合、 `--no-strip` を指定することで strip を無効にできます。
159
160## 0.1.11
161* `--minify` オプションを追加
162 * 指定された場合、スクリプトアセットをminifyします。
163* `--bunlde` オプション使用時のファイルサイズを削減
164
165## 0.1.10
166* テンプレートのバグ修正
167
168## 0.1.9
169* 内部コンポーネントの更新
170 * akashic-engine@2.0.0 を利用するようになりました。
171
172## 0.1.8
173* game.json の内容に応じて AkashicEngine のバージョンを自動的に出し分ける処理を追加
174
175## 0.1.7
176* コンテンツ起動時の画面サイズ調整の有無を指定する `--magify` オプションを追加
177 * コンテンツ起動時に、画面サイズに合わせてコンテンツを拡大・センタリング表示できるようになりました。
178
179## 0.1.6
180* 出力ファイルの構造を指定する `--bundle` オプションを追加
181 * コンテンツのassetsやglobalScriptsをhtmlに埋め込むか指定できるようになりました。
182
183## 0.1.5
184* 出力ファイルの構造を変更
185 * 大文字・小文字違いのアセットを利用するコンテンツが正常に動作しない問題を修正しました。
186 * globalScripts が正常に読み込まれない問題を修正しました。
187
188## 0.1.4
189* 内部コンポーネントの更新
190
191## 0.1.3
192* 出力ファイルの構造を変更
193 * ScriptAsset や TextAsset を index.html に埋め込まないようになりました。
194
195## 0.1.2
196* IEで動作しない問題を修正
197* 出力ファイルを最小限にする `--strip` オプションを追加
198
199## 0.1.1
200
201* 入力ソースを指定するオプションを追加
202
203## 0.1.0
204
205* Node.js 7 対応
206
207## 0.0.7
208
209* 内部コンポーネントの更新
210
211## 0.0.6
212
213* 内部コンポーネントの更新
214
215## 0.0.5
216
217* 初期リリース