/**
 * css-inherit-fn/depth.css
 * BSD 2-Clause License
 * Copyright (c) Jane Ori, PropJockey, 2022
 */
.depth:not(.depth .depth),
.depth .depth .depth:not(.depth .depth .depth .depth),
.depth .depth .depth .depth .depth:not(.depth .depth .depth .depth .depth .depth),
.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth:not(.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth),
.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth:not(.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth),
.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth:not(.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth) {
  --depth: calc(var(--io1_depth, 0) + 1);
  --io2_depth: var(--depth);
  --depth-odd: 1;
  --depth-even: 0;
}
.depth .depth:not(.depth .depth .depth),
.depth .depth .depth .depth:not(.depth .depth .depth .depth .depth),
.depth .depth .depth .depth .depth .depth:not(.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth),
.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth:not(.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth),
.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth:not(.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth),
.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth:not(.depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth .depth) {
  --depth: calc(var(--io2_depth, 0) + 1);
  --io1_depth: var(--depth);
  --depth-odd: 0;
  --depth-even: 1;
}
