namespace Xprees.SceneManagement { public partial class SceneLoader { private void DisableAllInput() { if (disableAllInputEvent == null) return; disableAllInputEvent.RaiseEvent(); } private void EnableGameplayInput() { if (enableGameplayInputEvent == null) return; enableGameplayInputEvent.RaiseEvent(); } private void EnableUiInput() { if (enableUiInputEvent == null) return; enableUiInputEvent.RaiseEvent(); } private void EnableVRInput() { // TODO something to setup VR input } } }