declare class Dz3DelightTextureBaker {

    /* Properties */
    objectName: string;
    name: string;

    /* Methods */
    destroyed(): any; // TODO ;
    destroyed(): any; // TODO ;
    deleteLater(): any; // TODO ;
    autoBake(): any; // TODO ;
    manualBake(): any; // TODO ;
    refreshBakeTextures(): any; // TODO ;
    packImageFiles(): any; // TODO ;
    extractImageFiles(): any; // TODO ;
    finishBaking(): any; // TODO ;
    autoBakeOnMaterialSettingsChanged(): any; // TODO ;
    sceneLoadStarting(): any; // TODO ;
    sceneLoaded(): any; // TODO ;
    sceneCleared(): any; // TODO ;
    sceneClearStarting(): any; // TODO ;
    sceneFilenameChanged(): any; // TODO ;
    saveFileFinished(): any; // TODO ;
    autoBakeChanged(): any; // TODO ;
    useBakeChanged(): any; // TODO ;
    inherits(): any; // TODO ;
    className(): any; // TODO ;
}