{
  "achievements": {
    "achievementStep_desc_1": "Schickt {0} Rohstoffe mit Handelskarren zu anderen Spielern.",
    "achievementStep_desc_100": "Besitzt {0} private oder öffentliche Rohstoffdörfer im Königreich Immerwinter-Gletscher gleichzeitig.",
    "achievementStep_desc_101": "Besitzt {0} private oder öffentliche Rohstoffdörfer im Königreich Brennende Sande gleichzeitig.",
    "achievementStep_desc_102": "Besitzt {0} private oder öffentliche Rohstoffdörfer im Königreich Feuergipfel gleichzeitig.",
    "achievementStep_desc_103": "Erforscht {0}.",
    "achievementStep_desc_104": "Erforscht {0}.",
    "achievementStep_desc_105": "Erforscht {0}.",
    "achievementStep_desc_106": "Erforscht {0}.",
    "achievementStep_desc_107": "Besitzt alle Angriffswerkzeuge in Eurer Hauptburg.",
    "achievementStep_desc_108": "Besitzt alle Verteidigungswerkzeuge in Eurer Hauptburg.",
    "achievementStep_desc_109": "Erreicht {0} Ruhmpunkte",
    "achievementStep_desc_110": "Erreicht {0} Ehrenpunkte",
    "achievementStep_desc_111": "Habt {0} Raubritterburgen mindestens auf Stufe {1}.",
    "achievementStep_desc_2": "Besitzt eine Bäckerei in Eurer Hauptburg.",
    "achievementStep_desc_200": "Gewinnt eine Schlacht gegen einen anderen Burgherrn, bei der Ihr mindestens 90% der eingesetzten Truppen verliert.",
    "achievementStep_desc_201": "Gewinnt eine Schlacht gegen einen anderen Burgherrn, bei der Ihr 0% der eingesetzten Truppen verliert.",
    "achievementStep_desc_202": "Sammelt {0} Mal Rohstoffe und Münzen von den Bürgern in Eurer Burg.",
    "achievementStep_desc_203": "Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens {0} Ehrenpunkte.",
    "achievementStep_desc_204": "Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens {0} Ruhmpunkte.",
    "achievementStep_desc_205": "Führt eine erfolgreiche Spionage bei einem Risiko von mindestens 90% durch.",
    "achievementStep_desc_206": "Führt eine Sabotage mit 50% Schaden durch.",
    "achievementStep_desc_3": "Erreicht Erfahrungslevel {0}",
    "achievementStep_desc_300": "Erfüllt die Aufgabe der Zwielichtigen Gestalt {0} Mal!",
    "achievementStep_desc_301": "Kauft Ware beim Rohstoffhändler.",
    "achievementStep_desc_302": "Kauft eine Mysteriöse Kiste beim Rohstoffhändler.",
    "achievementStep_desc_303": "Kommt beim Großen Turnier unter die Top 100 (ab Level 70).",
    "achievementStep_desc_304": "Erreicht die Top-3-Plätze beim Großen Turnier (ab Level 70).",
    "achievementStep_desc_305": "Gewinnt das Große Turnier (ab Level 70).",
    "achievementStep_desc_306": "Besiegt den Raubritterkönig {0} Mal.",
    "achievementStep_desc_307": "Kauft Werkzeuge beim Waffenschmied.",
    "achievementStep_desc_308": "Holt Euch Schattensöldner oder Schattenwerkzeuge.",
    "achievementStep_desc_311": "Erhaltet vom Plünderer {0} Mal mindestens die zweite Punkte-Belohnung!",
    "achievementStep_desc_317": "Befreit die Überläufer im Immerwinter-Gletscher {0} Mal.",
    "achievementStep_desc_318": "Befreit die Überläufer in den Brennenden Sanden {0} Mal.",
    "achievementStep_desc_319": "Befreit die Überläufer in den Feuergipfeln {0} Mal.",
    "achievementStep_desc_4": "Besitzt {0} Münzen.",
    "achievementStep_desc_5": "Erreicht eine Stundenproduktion von {0} Holz in Eurer Hauptburg.",
    "achievementStep_desc_6": "Erreicht eine Stundenproduktion von {0} Stein in Eurer Hauptburg.",
    "achievementStep_desc_7": "Erreicht eine Stundenproduktion von {0} Nahrung in Eurer Hauptburg.",
    "achievementStep_desc_8": "Erforscht Dreifelderwirtschaft Stufe 5.",
    "achievementName_1": "Handelspartner",
    "achievementName_100": "Eiskalter Feldherr",
    "achievementName_101": "Wüstenherrscher",
    "achievementName_102": "Spiel mit dem Feuer",
    "achievementName_103": "Eiserner Wall",
    "achievementName_104": "Scharfschütze",
    "achievementName_105": "Angriffsmacht",
    "achievementName_106": "Eiserner Regen",
    "achievementName_107": "Belagerungsexperte",
    "achievementName_108": "Überlebenskünstler",
    "achievementName_109": "Edelmann",
    "achievementName_110": "Held",
    "achievementName_111": "Eiserne Faust",
    "achievementName_2": "Nur das Beste",
    "achievementName_200": "Kollateralschaden",
    "achievementName_201": "Taktisches Genie",
    "achievementName_202": "Sammelwütig",
    "achievementName_203": "Ehrenvoll",
    "achievementName_204": "Ruhmreich",
    "achievementName_205": "Schlitzohr",
    "achievementName_206": "Feuerteufel",
    "achievementName_3": "Weg zur Macht",
    "achievementName_300": "Kopfgeldjäger",
    "achievementName_301": "Händler",
    "achievementName_302": "Glückskind",
    "achievementName_303": "Elite",
    "achievementName_304": "Gewinner",
    "achievementName_305": "Einsame Spitze",
    "achievementName_306": "Friedensstifter",
    "achievementName_307": "Kriegskunst",
    "achievementName_308": "Harte Maßnahmen",
    "achievementName_311": "Fette Beute",
    "achievementName_317": "Eisige Überläufer",
    "achievementName_318": "Wüsten-Überläufer",
    "achievementName_319": "Feurige Überläufer",
    "achievementName_4": "Kaufmann",
    "achievementName_5": "Baustoff",
    "achievementName_6": "Steinreich",
    "achievementName_7": "Viele Mäuler",
    "achievementName_8": "Saat des Krieges",
    "dialog_achievement_category_challenge": "Herausforderungen",
    "dialog_achievement_category_economy": "Wirtschaft",
    "dialog_achievement_category_event": "Events",
    "dialog_achievement_category_military": "Militär",
    "dialog_achievement_category_overview": "Übersicht",
    "dialog_achievement_lastAchievements": "Die letzten 3 abgeschlossenen Erfolge:",
    "dialog_achievement_levelUp_copy": "Ihr habt genügend Erfolgspunkte gesammelt, um eine Belohnung zu erhalten!",
    "dialog_achievement_progressNextReward": "Fortschritt bis zur nächsten Belohnung:",
    "dialog_achievement_progress_tooltip": "{0}/{1} Erfolgspunkte",
    "dialog_achievement_totalProgress": "Gesamtfortschritt:",
    "achievementSeries_desc_1_short": "Verschickt Rohstoffe",
    "achievementSeries_desc_2_short": "Besitzt eine Bäckerei",
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    "achievementSeries_desc_6_short": "Produziert mehr Stein",
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    "achievementSeries_desc_8_short": "Erforscht Dreifelderwirtschaft",
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    "achievementSeries_desc_102_short": "Habt Dörfer in den Feuergipfeln",
    "achievementSeries_desc_103_short": "Erforscht Speerträger-Veteranen",
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    "achievementSeries_desc_105_short": "Erforscht Streitkolben-Veteranen",
    "achievementSeries_desc_106_short": "Erforscht Armbrustschütze-Veteranen",
    "achievementSeries_desc_107_short": "Besitzt alle Angriffswerkzeuge",
    "achievementSeries_desc_108_short": "Besitzt alle Verteidigungswerkzeuge",
    "achievementSeries_desc_109_short": "Erlangt Ruhmpunkte",
    "achievementSeries_desc_110_short": "Erlangt Ehrenpunkte",
    "achievementSeries_desc_111_short": "Steigert Raubritterburgen",
    "achievementSeries_desc_200_short": "Gewinnt mit Verlusten",
    "achievementSeries_desc_201_short": "Gewinnt ohne Verluste",
    "achievementSeries_desc_202_short": "Sammelt von Euren Bürgern",
    "achievementSeries_desc_203_short": "Gewinnt Ehrenpunkte im Kampf",
    "achievementSeries_desc_204_short": "Gewinnt Ruhmpunkte im Kampf",
    "achievementSeries_desc_205_short": "Riskante Spionage",
    "achievementSeries_desc_206_short": "Sabotiert das feindliche Lager",
    "achievementSeries_desc_300_short": "Kämpft für die Zwielichtige Gestalt",
    "achievementSeries_desc_301_short": "Kauft beim Rohstoffhändler",
    "achievementSeries_desc_302_short": "Kauft eine Mysteriöse Kiste",
    "achievementSeries_desc_303_short": "Top 100 im Großen Turnier",
    "achievementSeries_desc_304_short": "Top 3 im Großen Turnier",
    "achievementSeries_desc_305_short": "Sieger im Großen Turnier",
    "achievementSeries_desc_306_short": "Besiegt den Raubritterkönig",
    "achievementSeries_desc_307_short": "Kauft Werkzeuge",
    "achievementSeries_desc_308_short": "Heuert Schattensöldner an",
    "achievementSeries_desc_309_short": "Vervollständigt ein Relikt",
    "achievementSeries_desc_311_short": "Beute für die Plünderer",
    "achievementSeries_desc_317_short": "Befreit die Überläufer des Gletschers",
    "achievementSeries_desc_318_short": "Befreit die Überläufer der Wüste",
    "achievementSeries_desc_319_short": "Befreit die Überläufer des Gipfels",
    "dialog_achievement_progress_complete": "Abgeschlossen!",
    "dialog_achievement_category_description": "Meistert die Erfolge und sammelt Punkte, als Belohnung erwarten Euch Rubine!",
    "achievementStep_desc_118": "Habt {0} Barbarentürme mindestens auf Stufe {1}!",
    "achievementStep_desc_119": "Habt {0} Wüstentürme mindestens auf Stufe {1}!",
    "achievementStep_desc_120": "Habt {0} Kultistentürme mindestens auf Stufe {1}!",
    "achievementName_118": "Der Winter naht",
    "achievementName_119": "Spuren im Sand",
    "achievementName_120": "Herrschaft des Feuers",
    "achievementSeries_desc_118_short": "Steigert Barbarentürme",
    "achievementSeries_desc_119_short": "Steigert Wüstentürme",
    "achievementSeries_desc_120_short": "Steigert Kultistentürme",
    "achievementStep_desc_112": "Findet {0} gewöhnliche Ausrüstungsgegenstände!",
    "achievementStep_desc_113": "Findet {0} seltene Ausrüstungsgegenstände!",
    "achievementStep_desc_114": "Findet {0} epische Ausrüstungsgegenstände!",
    "achievementStep_desc_115": "Findet {0} legendäre Ausrüstungsgegenstände!",
    "achievementStep_desc_116": "Rüstet {0} Feldherren vollständig mit einer Ausrüstung in der Qualität von mindestens {1} aus!",
    "achievementStep_desc_117": "Rüstet {0} Burgvögte vollständig mit einer Ausrüstung in der Qualität von mindestens {1} aus!",
    "achievementStep_desc_320": "Helft Leopold III., die Schlacht um Berimond zu gewinnen!",
    "achievementStep_desc_321": "Helft Grimbert von Ursidae, die Schlacht um Berimond zu gewinnen!",
    "achievementStep_desc_323": "Befreit das gesamte Land im Dornenkönig-Event!",
    "achievementStep_desc_324": "Findet und besiegt die Kühe des Schreckens!",
    "achievementStep_desc_325": "Schließt das Klingenküstenevent erfolgreich ab!",
    "achievementStep_desc_326": "Befreit alle Inseln im normalen Modus des Klingenküsten-Events!",
    "achievementStep_desc_327": "Rüstet einen Feldherrn mit einer vollständigen Kriegsherrn-Garnitur aus!",
    "achievementStep_desc_328": "Rüstet einen Burgvogt mit einer vollständigen Khan-Garnitur aus!",
    "achievementStep_desc_329": "Besiegt {0} Nomadenlager der Stufe 80!",
    "achievementStep_desc_330": "Sammelt {0} Khantafeln!",
    "achievementName_112": "Ausrüstungssammler",
    "achievementName_113": "Sammler",
    "achievementName_114": "Schatzsucher",
    "achievementName_116": "Gut gerüstet",
    "achievementName_117": "Kampfbereit",
    "achievementName_320": "Legende der Löwen",
    "achievementName_321": "Kriegsherr der Bären",
    "achievementName_323": "Die Finsternis erhellen",
    "achievementName_324": "Unverhoffte Begegnung",
    "achievementName_325": "Die Klingenküste",
    "achievementName_326": "Schrecken der Meere",
    "achievementName_327": "Fremde Federn",
    "achievementName_328": "Herrscher der Steppe",
    "achievementName_329": "Schrecken der Horde",
    "achievementName_330": "Symbole der Macht",
    "achievementSeries_desc_112_short": "Findet gewöhnliche Ausrüstung",
    "achievementSeries_desc_113_short": "Findet seltene Ausrüstung",
    "achievementSeries_desc_114_short": "Findet epische Ausrüstung",
    "achievementSeries_desc_115_short": "Findet legendäre Ausrüstung",
    "achievementSeries_desc_116_short": "Rüstet die Feldherren",
    "achievementSeries_desc_117_short": "Rüstet die Burgvögte",
    "achievementSeries_desc_320_short": "Helft Leopold III.",
    "achievementSeries_desc_321_short": "Helft Grimbert von Ursidae",
    "achievementSeries_desc_323_short": "Befreit das Land des Dornenkönigs",
    "achievementSeries_desc_324_short": "Besiegt die Kühe des Schreckens",
    "achievementSeries_desc_325_short": "Schließt das Klingenküste-Event ab",
    "achievementSeries_desc_326_short": "Befreit die Inseln der Klingenküste",
    "achievementSeries_desc_327_short": "Kriegsherren-Garnitur vollständig",
    "achievementSeries_desc_328_short": "Khan-Garnitur vollständig",
    "achievementSeries_desc_329_short": "Besiegt Nomadenlager",
    "achievementSeries_desc_330_short": "Sammelt Khantafeln",
    "achievementName_115": "Sagenumwoben",
    "dialog_achievement_levelUp_reward": "Eure Belohnung:",
    "dialog_achievement_levelUp_title": "Belohnung",
    "achievementSeries_desc_100_short": "Habt Dörfer im Immerwinter-Gletscher",
    "achievementStep_desc_335": "Gewinnt {0} Mal den Wettstreit der Adligen!",
    "achievementName_335": "Unaufhaltsam",
    "achievementSeries_desc_335_short": "Sieger im Wettstreit der Adligen",
    "achievementName_331": "Landadel",
    "achievementStep_desc_331": "Erreicht {0} Mal den ersten Platz beim Wettstreit der Adligen!",
    "achievementSeries_desc_331_short": "Erster Platz im Wettstreit der Adligen",
    "achievementStep_desc_111_google_1": "Habt 3 Raubritterburgen mindestens auf Stufe 5.",
    "achievementStep_desc_112_google_2": "Findet 5 gewöhnliche Ausrüstungsgegenstände.",
    "achievementStep_desc_110_google_3": "Erreicht 100 Ehrenpunkte.",
    "achievementStep_desc_109_google_4": "Erreicht 500 Ruhmpunkte.",
    "achievementStep_desc_1_google_5": "Schickt 10.000 Rohstoffe mit Handelskarren zu anderen Spielern.",
    "achievementStep_desc_8_google_6": "Erforscht Dreifelderwirtschaft Stufe 5.",
    "achievementStep_desc_206_google_7": "Führt eine Sabotage mit 50% Schaden durch.",
    "achievementStep_desc_3_google_8": "Erreicht Erfahrungslevel 10.",
    "achievementStep_desc_3_google_9": "Erreicht Erfahrungslevel 30.",
    "achievementStep_desc_3_google_10": "Erreicht Erfahrungslevel 60.",
    "achievementName_3_google_2": "Weg zur Macht 2",
    "achievementName_3_google_3": "Weg zur Macht 3",
    "achievementStep_desc_334": "Erhaltet {0} Mal die Adelsbelohnung beim Wettstreit der Adligen!",
    "achievementName_334": "Teil der Elite",
    "achievementSeries_desc_334_short": "Adelsbelohnung im Wettstreit der Adligen",
    "achievementStep_desc_116_singular": "Rüstet {0} Feldherrn vollständig mit Ausrüstung in der Qualität von mindestens {1} aus!",
    "achievementStep_desc_117_singular": "Rüstet {0} Burgvogt vollständig mit Ausrüstung in der Qualität von mindestens {1} aus!",
    "achievementStep_desc_112_singular": "Findet 1 gewöhnlichen Ausrüstungsgegenstand!",
    "achievementStep_desc_113_singular": "Findet 1 seltenen Ausrüstungsgegenstand!",
    "achievementStep_desc_114_singular": "Findet 1 epischen Ausrüstungsgegenstand!",
    "achievementStep_desc_115_singular": "Findet 1 legendären Ausrüstungsgegenstand!",
    "achievementStep_desc_300_singular": "Erfüllt die Aufgabe der Zwielichtigen Gestalt 1 Mal!",
    "achievementStep_desc_311_singular": "Erhaltet vom Plünderer die zweite Punkte-Belohnung!",
    "achievementName_9": "Werdet eine Legende",
    "achievementStep_desc_331_singular": "Erreicht 1 Mal den ersten Platz beim Wettstreit der Adligen!",
    "achievementStep_desc_334_singular": "Erhaltet 1 Mal die Adelsbelohnung beim Wettstreit der Adligen!",
    "achievementStep_desc_335_singular": "Gewinnt 1 Mal den Wettstreit der Adligen!",
    "achievementStep_desc_9": "Erreicht Legendenlevel {0}!",
    "achievementSeries_desc_9_short": "Erreicht ein höheres Legendenlevel",
    "dialog_tools_overview": "Übersicht",
    "achievementStep_desc_306_singular": "Besiegt den Raubritterkönig 1 Mal.",
    "achievementstep_desc_317_singular": "Befreit die Überläufer im Immerwinter-Gletscher 1 Mal.",
    "achievementstep_desc_318_singular": "Befreit die Überläufer in den Brennenden Sanden 1 Mal.",
    "achievementstep_desc_319_singular": "Befreit die Überläufer in den Feuergipfeln 1 Mal.",
    "achievementName_309": "Reliktjäger",
    "achievementStep_desc_309": "Helft {0} Mal dabei, ein verschollenes Relikt zu vervollständigen!",
    "achievementStep_desc_309_singular": "Helft 1 Mal dabei, ein verschollenes Relikt zu vervollständigen!",
    "achievementStep_desc_10": "Baut die Halle der Legenden auf Stufe {1} aus.",
    "achievementName_10": "Legendenmacher",
    "achievementStep_desc_121": "Heilt {0} verwundete Einheiten im Lazarett.",
    "achievementName_121": "Gütiger Anführer",
    "achievementStep_desc_207": "Geht {0} Mal dem Hilfegesuch Eurer Allianz nach.",
    "achievementName_207": "Verstärkung",
    "achievementName_344": "Beschützer des Reichs",
    "achievementSeries_desc_10_short": "Baut die Halle der Legenden aus.",
    "achievementSeries_desc_121_short": "Heilt verwundete Einheiten im Lazarett.",
    "achievementSeries_desc_207_short": "Geht dem Hilfegesuch Eurer Allianz nach.",
    "achievementSeries_desc_344_short": "Besiegt fremde Eindringlinge oder Blutkrähen.",
    "achievementSeries_desc_122_short": "Raubt Sturmfeste aus.",
    "achievementStep_desc_122_singular": "Raubt Aquamarin von Sturmfesten auf den Sturminseln.",
    "achievementStep_desc_122": "Raubt {0} Aquamarin von Sturmfesten auf den Sturminseln.",
    "achievementName_123": "Inseleroberer",
    "achievementSeries_desc_123_short": "Erobert Rohstoffinseln",
    "achievementStep_desc_123_singular": "Erobert 1 Rohstoffinsel auf den Sturminseln",
    "achievementStep_desc_123": "Besetzt erfolgreich {0} Rohstoffinseln auf den Sturminseln.",
    "achievementName_345": "Keine Gnade",
    "achievementSeries_desc_345_short": "Besiegt Khanlager.",
    "achievementStep_desc_345": "Besiegt {0} Khanlager während des Events Khans Rache.",
    "achievementName_346": "Bollwerk",
    "achievementSeries_desc_346_short": "Verteidigt Euch erfolgreich gegen Khanangriffe.",
    "achievementStep_desc_346": "Verteidigt Euch erfolgreich gegen {0} Khanangriffe im Event Khans Rache.",
    "achievementName_347": "Berserker-Modus",
    "achievementSeries_desc_347_short": "Sammelt Wutpunkte.",
    "achievementStep_desc_347": "Sammelt {0} Wutpunkte im Event Khans Rache.",
    "achievementName_122": "Feldherr der Weltmeere",
    "achievementDesc_345": "Besiegt {0} Khanlager während des Events Khans Rache.",
    "achievementDesc_346": "Verteidigt Euch erfolgreich gegen {0} Khanangriffe im Event Khans Rache.",
    "achievementDesc_347": "Sammelt {0} Wutpunkte im Event Khans Rache.",
    "achievementDesc_122": "Raubt {0} Aquamarin von Sturmfesten auf den Sturminseln.",
    "achievementStep_desc_344": "Besiegt {0} fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht.",
    "achievementName_348": "Daimyō-Meister",
    "achievementSeries_desc_348_short": "Besiegt Daimyō-Burgen",
    "achievementDesc_348": "Besiegt {0} Daimyō-Burgen während des „Legion der Daimyō“-Events",
    "achievementName_349": "Letzte Verteidigungslinie",
    "achievementSeries_desc_349_short": "Verteidigt Siedlungen erfolgreich vor Angriffen",
    "achievementDesc_349": "Verteidigt Siedlungen erfolgreich vor {0} Angriffen während des „Legion der Daimyō“-Events",
    "achievementName_350": "Vermögen der Samurai",
    "achievementSeries_desc_350_short": "Sammelt Samuraimedaillen",
    "achievementDesc_350": "Sammelt {0} Samuraimedaillen während des „Legion der Daimyō“-Events",
    "achievementName_351": "Vertrauter des Shogun",
    "achievementSeries_desc_351_short": "Sammelt Shogun-Punkte",
    "achievementDesc_351": "Sammelt {0} Shogun-Punkte während des „Legion der Daimyō“-Events",
    "achievementName_352": "Klingenküsten-Meister 1",
    "achievementSeries_desc_352_short": "Schließt den Meistermodus 1 ab",
    "achievementDesc_352": "Schließt den Meistermodus 1 im Klingenküsten-Event {0}-mal ab",
    "achievementName_353": "Klingenküsten-Meister 2",
    "achievementSeries_desc_353_short": "Schließt den Meistermodus 2 ab",
    "achievementDesc_353": "Schließt den Meistermodus 2 im Klingenküsten-Event {0}-mal ab",
    "achievementName_354": "Reliktangriff",
    "achievementSeries_desc_354_short": "Reliktfeldherr",
    "achievementDesc_354": "Rüstet einen Feldherren ausschließlich mit Reliktausrüstung aus",
    "achievementName_355": "Silber-Reliktangriff",
    "achievementSeries_desc_355_short": "Reliktfeldherr (3 Silbersterne)",
    "achievementDesc_355": "Rüstet einen Feldherren ausschließlich mit Reliktausrüstung mit 3 Silbersternen aus",
    "achievementName_356": "Gold-Reliktangriff",
    "achievementSeries_desc_356_short": "Reliktfeldherr (3 Goldsterne)",
    "achievementDesc_356": "Rüstet einen Feldherren ausschließlich mit Reliktausrüstung mit 3 Goldsternen aus",
    "achievementName_357": "Reliktverteidigung",
    "achievementSeries_desc_357_short": "Reliktburgvogt",
    "achievementDesc_357": "Rüstet einen Burgvogt ausschließlich mit Reliktausrüstung aus",
    "achievementName_358": "Silber-Reliktverteidigung",
    "achievementSeries_desc_358_short": "Reliktburgvogt (3 Silbersterne)",
    "achievementDesc_358": "Rüstet einen Burgvogt ausschließlich mit Reliktausrüstung mit 3 Silbersternen aus",
    "achievementName_359": "Gold-Reliktverteidigung",
    "achievementSeries_desc_359_short": "Reliktburgvogt (3 Goldsterne)",
    "achievementDesc_359": "Rüstet einen Burgvogt ausschließlich mit Reliktausrüstung mit 3 Goldsternen aus",
    "achievementName_360": "Grüner Daumen",
    "achievementSeries_desc_360_short": "Besitzt Relikt-Gewächshäuser oder Relikt-Treibhäuser",
    "achievementDesc_360": "Besitzt {0} Relikt-Gewächshäuser oder Relikt-Treibhäuser auf Mindeststufe {1} in der Hauptburg des Großen Imperiums",
    "achievementName_361": "Weltreisender",
    "achievementSeries_desc_361_short": "Nehmt an den Außenwelten teil",
    "achievementDesc_361": "Nehmt {0}-mal am Außenwelten-Event teil",
    "achievementName_362": "Ende der Welt",
    "achievementSeries_desc_362_short": "Nehmt an „Jenseits des Horizonts“ teil",
    "achievementDesc_362": "Nehmt {0}-mal am „Jenseits des Horizonts“-Event teil",
    "achievementName_363": "Ökonom",
    "achievementSeries_desc_363_short_old": "Besitzt ein Nahrungsproduktions-Konstrukt",
    "achievementDesc_363_old": "Besitzt ein Nahrungsproduktions-Konstrukt auf Mindeststufe {0}",
    "achievementName_364": "Trunkenbold",
    "achievementSeries_desc_364_short": "Met produzieren",
    "achievementDesc_364": "Erreicht eine Stundenproduktion von {0} Met in Eurer Hauptburg",
    "achievementName_365": "Bienenzüchter",
    "achievementSeries_desc_365_short": "Produziert Honig",
    "achievementDesc_365": "Erreicht eine Stundenproduktion von {0} Honig in Eurer Hauptburg",
    "achievementStep_desc_348": "Besiegt {0} Daimyō-Burgen während des „Legion der Daimyō“-Events",
    "achievementStep_desc_349": "Verteidigt Siedlungen erfolgreich vor {0} Angriffen während des „Legion der Daimyō“-Events",
    "achievementStep_desc_350": "Sammelt {0} Samuraimedaillen während des „Legion der Daimyō“-Events",
    "achievementStep_desc_351": "Sammelt {0} Shogun-Punkte während des „Legion der Daimyō“-Events",
    "achievementStep_desc_352": "Schließt den Meistermodus 1 im Klingenküsten-Event {0}-mal ab",
    "achievementStep_desc_353": "Schließt den Meistermodus 2 im Klingenküsten-Event {0}-mal ab",
    "achievementStep_desc_354": "Rüstet einen Feldherren ausschließlich mit Reliktausrüstung aus",
    "achievementStep_desc_355": "Rüstet einen Feldherren ausschließlich mit Reliktausrüstung mit 3 Silbersternen aus",
    "achievementStep_desc_356": "Rüstet einen Feldherren ausschließlich mit Reliktausrüstung mit 3 Goldsternen aus",
    "achievementStep_desc_357": "Rüstet einen Burgvogt ausschließlich mit Reliktausrüstung aus",
    "achievementStep_desc_358": "Rüstet einen Burgvogt ausschließlich mit Reliktausrüstung mit 3 Silbersternen aus",
    "achievementStep_desc_359": "Rüstet einen Burgvogt ausschließlich mit Reliktausrüstung mit 3 Goldsternen aus",
    "achievementStep_desc_360": "Besitzt {0} Relikt-Gewächshäuser oder Relikt-Treibhäuser auf Mindeststufe {1} in der Hauptburg des Großen Imperiums",
    "achievementStep_desc_361": "Nehmt {0}-mal am Außenwelten-Event teil",
    "achievementStep_desc_362": "Nehmt {0}-mal am „Jenseits des Horizonts“-Event teil",
    "achievementStep_desc_363": "Besitzt {0}x {1} auf Mindeststufe {2}",
    "achievementStep_desc_364": "Erreicht eine Stundenproduktion von {0} Met in Eurer Hauptburg",
    "achievementStep_desc_365": "Erreicht eine Stundenproduktion von {0} Honig in Eurer Hauptburg",
    "achievementSeries_desc_363_short": "Besitzt {0} {1}",
    "achievementDesc_363": "Besitzt {0} {1} auf Stufe {2}",
    "achievementDesc_360_singular": "Besitzt {0} Relikt-Gewächshaus oder Relikt-Treibhaus auf Mindeststufe {1} in der Hauptburg des Großen Imperiums",
    "achievementStep_desc_360_singular": "Besitzt {0} Relikt-Gewächshaus oder Relikt-Treibhaus auf Mindeststufe {1} in der Hauptburg des Großen Imperiums",
    "achievementSeries_desc_366_short": "Besitzt eine Schildmaid",
    "achievementDesc_366": "Besitzt eine Schildmaid auf Stufe {0}",
    "achievementDesc_367": "Besitzt eine Walküren-Waldläuferin auf Stufe {0}",
    "achievementName_367": "Herrin des Waldes",
    "achievementSeries_desc_367_short": "Besitzt eine Walküren-Waldläuferin",
    "achievementName_366": "Walhallas Stolz",
    "achievementStep_desc_366": "Besitzt eine Schildmaid auf Stufe {0}",
    "achievementStep_desc_367": "Besitzt eine Walküren-Waldläuferin auf Stufe {0}",
    "achievementDesc_368": "Besitzt einen Beschützer des Nordens auf Stufe {0}",
    "achievementDesc_369": "Besitzt eine Walküren-Scharfschützin auf Stufe {0}",
    "achievementName_368": "Walhallas Wächter",
    "achievementName_369": "Hüterin des Feuers",
    "achievementSeries_desc_368_short": "Besitzt einen Beschützer des Nordens auf Stufe {0}",
    "achievementSeries_desc_369_short": "Besitzt eine Walküren-Scharfschützin auf Stufe {0}",
    "achievementStep_desc_368": "Besitzt einen Beschützer des Nordens auf Stufe {0}",
    "achievementStep_desc_369": "Besitzt eine Walküren-Scharfschützin auf Stufe {0}",
    "achievementDesc_370": "Besiegt {0} fremde Eindringlinge, Stufe {1}.",
    "achievementDesc_371": "Besiegt {0} Blutkrähen-Burgherren, Stufe {1}.",
    "achievementName_370": "Eindringlingstöter",
    "achievementName_371": "Geißel der Blutkrähen",
    "achievementSeries_desc_370_short": "Besiegt {0} fremde Eindringlinge, Stufe {1}.",
    "achievementSeries_desc_371_short": "Besiegt {0} Blutkrähen-Burgherren, Stufe {1}.",
    "achievementSingleStep_1084": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Schwer für die Invasion der Fremden frei.",
    "achievementSingleStep_1085": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Schwer+ für die Invasion der Fremden frei.",
    "achievementSingleStep_1086": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Experte für die Invasion der Fremden frei.",
    "achievementSingleStep_1087": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Experte+ für die Invasion der Fremden frei.",
    "achievementSingleStep_1088": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Meister für die Invasion der Fremden frei.",
    "achievementSingleStep_1089": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Meister+ für die Invasion der Fremden frei.",
    "achievementSingleStep_1090": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Schwer für die Invasion der Blutkrähen frei.",
    "achievementSingleStep_1091": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Schwer+ für die Invasion der Blutkrähen frei.",
    "achievementSingleStep_1092": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Experte für die Invasion der Blutkrähen frei.",
    "achievementSingleStep_1093": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Experte+ für die Invasion der Blutkrähen frei.",
    "achievementSingleStep_1094": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Meister für die Invasion der Blutkrähen frei.",
    "achievementSingleStep_1095": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Meister+ für die Invasion der Blutkrähen frei.",
    "achievementStep_desc_370": "Besiegt {0} fremde Eindringlinge, Stufe {1}.",
    "achievementStep_desc_371": "Besiegt {0} Blutkrähen-Burgherren, Stufe {1}.",
    "achievementDesc_372": "Besiegt {0} Samurailager, Stufe {1}.",
    "achievementName_372": "Samuraimeister",
    "achievementSeries_desc_372_short": "Besiegt {0} Samurailager, Stufe {1}.",
    "achievementSingleStep_1096": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Schwer für die Samurailager frei.",
    "achievementSingleStep_1097": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Schwer+ für die Samurailager frei.",
    "achievementSingleStep_1098": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Experte für die Samurailager frei.",
    "achievementSingleStep_1099": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Experte+ für die Samurailager frei.",
    "achievementSingleStep_1100": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Meister für die Samurailager frei.",
    "achievementSingleStep_1101": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Meister+ für die Samurailager frei.",
    "achievementStep_desc_372": "Besiegt {0} Samurailager, Stufe {1}.",
    "achievementDesc_373": "Besiegt {0} Nomadenlager, Stufe {1}.",
    "achievementName_373": "Nomadenvernichter",
    "achievementSeries_desc_373_short": "Besiegt {0} Nomadenlager, Stufe {1}.",
    "achievementSingleStep_1102": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Schwer für Nomadenlager frei.",
    "achievementSingleStep_1103": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Schwer+ für Nomadenlager frei.",
    "achievementSingleStep_1104": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Experte für Nomadenlager frei.",
    "achievementSingleStep_1105": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Experte+ für Nomadenlager frei.",
    "achievementSingleStep_1106": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Meister für Nomadenlager frei.",
    "achievementSingleStep_1107": "Schaltet Schwierigkeitsstufe Meister+ für Nomadenlager frei.",
    "achievementStep_desc_373": "Besiegt {0} Nomadenlager, Stufe {1}."
  },
  "alerts_and_errors": {
    "alert_badword": "Bitte achtet auf Eure Ausdrucksweise. Unangemessene Worte werden nicht geduldet.",
    "alert_castlenameTooShort": "Der Name ist zu kurz.",
    "alert_disassembleBuilding_copy": "Wollt Ihr dieses Gebäude wirklich abreißen?",
    "alert_message_is_not_available": "Das Angebot ist abgelaufen.",
    "alert_noCash_copy": "Ihr habt nicht genug Münzen.",
    "alert_nofolk_copy": "Eure Burg hat noch keine Bürger. Ihr könnt also keine Steuern einsammeln.",
    "alert_noFood_copy": "Dafür habt Ihr nicht genug Nahrung.",
    "alert_noSpyData": "Die Spionageergebnisse sind nicht mehr aktuell.",
    "alert_noStone_copy": "Dafür habt Ihr nicht genug Stein.",
    "alert_noWood_copy": "Dafür habt Ihr nicht genug Holz.",
    "alert_noWorkshop_copy": "Ihr habt nicht die passende Werkstatt, um Werkzeuge zu produzieren.",
    "alert_no_enough_ressources_season": "Ihr besitzt nicht genug Rohstoffe. Sendet weitere herüber oder plündert Dörfer!",
    "alert_no_free_buildslot": "Ihr habt keinen freien Bauslot mehr.",
    "alert_no_free_unitslot": "Ihr habt keinen freien Slot übrig.",
    "alert_no_free_unitSpace": "Ihr habt das Einheitenlimit bereits erreicht.",
    "alert_tax_askForBribe_copy": "Ihr seid zu spät. Ein Teil Eurer Steuern ist verloren gegangen!\nNur wenn Ihr den Steuereintreiber bestecht, könnt Ihr noch alles bekommen.",
    "alert_tax_askForBribe_no": "Nur abholen",
    "alert_tax_askForBribe_yes": "Bestechen und abholen",
    "alert_textTooShort": "Der Text ist zu kurz.",
    "alliance_name_invalide": "Der Allianzname muss mindestens einen Buchstaben und darf keine Sonderzeichen enthalten.",
    "dialog_armorerEventBuy_desc": "Die Werkzeuge werden direkt in dieser Burg gelagert.",
    "dialog_forward_error_167": "Der Spieler hat bereits einen Spionagebericht für dieses Ziel",
    "elitebrazier_short_info": "Verbessert die Verteidigung der Fernkämpfer durch idealen Schutz",
    "errorCode_10": "Ihr habt nicht genug Münzen.",
    "errorCode_100": "Ihr braucht mindestens {0} Soldaten in Euren Wellen für den Mauerangriff, um diese Burg anzugreifen.",
    "errorCode_101": "Die gewählten Einheiten konnten nicht gefunden werden.",
    "errorCode_102": "Dieser Burgherr hat bereits eine Anfrage von Euch erhalten. Wartet noch ein wenig auf eine Antwort oder schickt ihm eine Nachricht über das Mailsystem.",
    "errorCode_103": "Ihr habt bereits zu viele Schwertbrüder.",
    "errorCode_104": "Dieser Burgherr ist bereits einer Eurer Schwertbrüder.",
    "errorCode_105": "Ihr habt keine freien Agenten.",
    "errorCode_107": "Dieser Burgherr hat schon zu viele Schwertbrüder",
    "errorCode_110": "Ihr seid bereits in einer Allianz!",
    "errorCode_111": "Dieser Burgherr befindet sich bereits in Eurer Allianz.",
    "errorCode_112": "Diese Allianz hat schon zu viele Mitglieder",
    "errorCode_113": "Eure Allianzrechte reichen nicht aus für diese Aktion",
    "errorCode_114": "Diese Allianz existiert nicht!",
    "errorCode_115": "Es sind nicht genug Münzen in der Allianzkasse.",
    "errorCode_117": "Die Allianzkasse enthält nicht genug Rohstoffe oder Währung.",
    "errorCode_12": "Euer Erfahrungslevel ist zu niedrig.",
    "errorCode_120": "Das Level dieses Spielers ist zu niedrig",
    "errorCode_121": "Eure Soldaten sind schon zu lange unterwegs, um sie zurückzuziehen",
    "errorCode_122": "Angriff nicht möglich! Ihr könnt kein Mitglied Eurer Allianz oder einen Eurer Verbündeten angreifen.",
    "errorCode_123": "Dieser Spieler befindet sich nicht in Eurer Allianz.",
    "errorCode_124": "Ihr müsst Euch mindestens 24 Stunden in der Allianz befinden, ehe Ihr etwas einzahlen könnt.",
    "errorCode_13": "Ihr habt nicht genug Schwertbrüder.",
    "errorCode_140": "Ihr müsst diesen Außenposten noch {0} besetzt halten, um ihn aufgeben zu können.",
    "errorCode_161": "Dieser Spieler ist bereits in einer Allianz.",
    "errorCode_162": "Ihr habt diesen Posten bereits aufgegeben, Ihr könnt den Vorgang nicht abbrechen.",
    "errorCode_164": "Ihr habt noch keine Burg in dem vorherigen Königreich!",
    "errorCode_168": "Ihr habt bereits eine offene Beitrittsanfrage bei dieser Allianz.",
    "errorCode_173": "Ihr könnt keine Wegwerf-Email Adresse verwenden.",
    "errorCode_184": "Ihr habt bereits das Maximum an Holz-Dörfern erreicht.",
    "errorCode_185": "Ihr habt bereits das Maximum an Stein-Dörfern erreicht.",
    "errorCode_186": "Ihr habt bereits das Maximum an Nahrung-Dörfern erreicht.",
    "errorCode_187": "Ihr müsst ein Beutelager bauen, um Dörfer erobern zu können.",
    "errorCode_188": "Ihr müsst mindestens einen Soldaten in diesem Dorf haben, damit es auch weiterhin Euch gehört.",
    "errorCode_189": "Ihr könnt diese Truppen nicht mehr in ihre alte Burg zurückziehen.",
    "errorCode_190": "Hier wird bereits gebaut, Ihr müsst erst den vorherigen Bauauftrag abschließen.",
    "errorCode_193": "Es wurde kein neues Ziel gefunden. Das aktuelle Ziel wird beibehalten und es wurden keine Rubine abgezogen.",
    "errorCode_193a": "Dies könnt Ihr nur in einer Hauptstadt tun.",
    "errorCode_194": "Ihr könnt nur eine Hauptstadt besitzen.",
    "errorCode_197_2": "Ihr könnt von hier aus nicht agieren, während Ihr die Hauptburg umzieht.",
    "errorCode_200": "Dieser Platz wurde bereits von einem anderen Burgherrn besetzt.",
    "errorCode_21": "Spieler nicht gefunden.",
    "errorCode_22": "Dieser Allianzname ist bereits vergeben!",
    "errorCode_23": "Diese E-Mail-Adresse ist schon in Benutzung.",
    "errorCode_24": "E-Mail-Adressen dieses Anbieters sind nicht zulässig.",
    "errorCode_25": "Ihr habt diese Aktion bereits durchgeführt.",
    "errorCode_29": "Wir bauen unsere Spieleserver aus. Freue Dich auf neue Welten und versuche es in Kürze noch einmal.",
    "errorCode_55": "Ihr habt nicht genug Rohstoffe.",
    "errorCode_56": "Ihr könnt dieses Gebäude noch nicht ausbauen.",
    "errorCode_7": "Diese Funktion ist in diesem Netzwerk nicht möglich.",
    "errorCode_70": "Ihr dürft keine unzulässigen Wörter benutzen!",
    "errorCode_87": "Das benötigte Gebäude fehlt oder das Event ist bereits ausgelaufen.",
    "errorCode_92": "Ihr könnt Euch nicht selbst angreifen.",
    "errorCode_95": "Dieses Ziel kann noch nicht erneut angegriffen werden. Wartet, bis der Cooldown des Ziels beendet ist, oder aktualisiert die Weltkarte.",
    "errorCode_98": "Der eingegebene Text ist zu kurz.",
    "errorCode_99": "Der eingegebene Text ist zu lang.",
    "needWallUpgrade": "Mauerausbau benötigt",
    "register_emptyName_copy": "Der Name darf nicht leer sein und keine Sonderzeichen enthalten.",
    "errorCode_116": "Ihr habt leider nicht genug Rubine in der Allianzkasse. Wollt Ihr jetzt neue kaufen und welche aus Eurem Privatschatz spenden?",
    "alert_noMarketplace": "Es befindet sich kein Marktplatz in dieser Burg.\nIhr könnt nur Handel betreiben, wenn ein Marktplatz vorhanden ist.",
    "alert_noResearch_copy": "Ihr könnt nur in Eurer Hauptburg forschen.",
    "errorCode_106": "Die Burg dieses Spielers ist eine Ruine.\nEs sind Aktionen möglich.",
    "alert_PlayerRuin": "Die Burg dieses Spielers ist zur Ruine verfallen.\nEs sind keine Interaktionen möglich.",
    "errorCode_131": "Dieser Spieler ist vor Angriffen geschützt.",
    "alert_accountdeleted_title": "Daten nicht gefunden!",
    "alert_accountdeleted_copy": "Die Daten für folgenden Account konnten nicht gefunden werden:\n\n{0}\n\nWas möchtest Du als Nächstes tun?",
    "alert_accountdeleted_support": "Support kontaktieren",
    "alert_account_deleted_newaccount": "Neuen Account erstellen",
    "alert_messages_nocontent": "Ihr habt keine Nachricht eingetragen, die verschickt werden könnte.",
    "alert_messages_norecepient": "Ihr habt keinen Empfänger eingetragen.",
    "alert_notower_copy": "Ihr müsst Eure Burg erweitern, um weitere Türme bauen zu können.",
    "alert_restartapp_copy": "Bitte die App neu starten.",
    "alert_serverIsUpdating_copy": "Der Spieleserver wird derzeit aktualisiert. Versucht es in wenigen Minuten erneut!",
    "alert_serverIsUpdating_title": "Verbindung fehlgeschlagen",
    "error_noRAM_title": "Speicherfehler",
    "error_noRAM_copy": "Nicht genug Platz zum Spielen von Empire: Four Kingdoms. Bitte lösche Apps, Fotos oder Videos um fortzufahren.",
    "alert_need_tavern": "Wirtshaus benötigt",
    "errorCode_66": "Die Nachrichteninhalte stehen nicht mehr zur Verfügung.",
    "errorCode_228": "Es können derzeit keine weiteren Handelskarren zu diesem Ziel geschickt werden.",
    "alert_no_appropriate_building": "Ihr müsst zunächst ein solches Gebäude mit der höchsten Ausbaustufe besitzen, damit der Architekt es weiter ausbauen kann.",
    "errorCode_197": "Eure Burg wird gerade auf eine neue Position umgesiedelt. Während des Umzuges könnt Ihr weder Handelskarren noch Soldaten zu oder von Eurer Burg versenden.\nDer Umzug dauert noch {0}.",
    "errorCode_258": "Ihr besitzt nicht genug Lose, um das Glücksrad zu drehen.",
    "errorCode_212": "Ihr könnt mit Eurer Burg nicht umziehen, solange Soldaten oder Handelskarren von dort aus unterwegs sind. Sobald Eure Einheiten zurückgekehrt sind, könnt Ihr den Umzug durchführen.",
    "alert_accountdeleted_copy_polska": "Kontynuuj rozbudowę swojego zamku w nowej aplikacji! &lt;a href",
    "errorCode_199": "Diese Burg wird gerade auf eine neue Position umgesiedelt. Während des Umzuges könnt Ihr keine Handelskarren, Agenten oder Soldaten zu dieser Burg entsenden. Wartet, bis die Burg umgesiedelt wurde und wählt sie dann an ihrer neuen Position an.",
    "alert_account_deleted_retry": "Wiederholen",
    "alert_switchGameServer_copy": "Ihr müsst ein neues Spiel beginnen, um den Spieleserver zu wechseln. Euer Fortschritt auf dem aktuellen Server geht aber nicht verloren. Rubine, Rohstoffe und Gegenstände bleiben auf Eurem alten Account, Ihr könnt jedoch erst wieder auf Euren alten Server wechseln, wenn Ihr auf dem neuen Server Level 2 erreicht habt. Dann könnt Ihr Euren neuen Account sichern und den Server erneut wechseln.",
    "alert_AchievementLevelTooLow": "Ihr benötigt mindestens Level {0}, um Erfolge zu sammeln.",
    "alert_equipment_levelTooLow": "Ihr benötigt mindestens Level {0} um Ausrüstungsgegenstände zu finden.",
    "errorCode_208": "Dieser Ausrüstungsgegenstand existiert nicht!",
    "errorCode_220": "Euer Ausrüstungsinventar ist voll!",
    "ALLI_IS_NOT_AUTO_JOIN_ENABLED": "Diese Allianz ist nicht länger geöffnet. Ihr braucht nun eine Bestätigung durch den Anführer der Allianz, bevor Ihr der Allianz beitreten könnt. Bitte versucht es erneut und verschickt ein Beitrittsgesuch an die Allianz.",
    "ALLI_IS_NOT_AUTO_JOIN_ENABLED_HEADER": "Beitrittsversuch fehlgeschlagen",
    "errorCode_235": "Dieser Fraktion könnt Ihr derzeit nicht beitreten.",
    "errorCode_278": "Ihr wurdet bereits aus dieser Allianz verbannt. Durch einen automatischen Beitritt könnt ihr nicht mehr Mitglied werden.\nIhr könnt jedoch eine Nachricht an den Anführer oder einen Offizier schreiben und um eine Einladung bitten.",
    "errorCode_109": "All Eure Handelskarren aus der ausgewählten Burg sind bereits unterwegs. Ihr könnt erst wieder Rohstoffe versenden, wenn die Handelskarren zurückgekehrt sind.",
    "errorCode_225": "Die Nachrichteninhalte stehen nicht mehr zur Verfügung.",
    "errorCode_94": "Dieser Spieler ist vor Angriffen geschützt.",
    "alert_leaveAlliance_capitalSelf": "Wenn Ihr die Allianz nun verlasst, könnt Ihr die Vorteile der Hauptstadt nicht mehr nutzen. Die Rekrutierung von Einheiten, die eine Hauptstadt voraussetzen, wird in all Euren Burgen abgebrochen. Die Rekrutierungskosten werden Euch erstattet.\nWollt Ihr die Allianz wirklich verlassen?",
    "alert_leaveAlliance_capitalOther": "Wenn Ihr die Allianz verlasst, haben die anderen Mitglieder keinen Zugriff mehr auf Eure Hauptstadt. Die Rekrutierung von Einheiten, die eine Hauptstadt voraussetzen, wird bei allen Mitgliedern abgebrochen.\nWollt Ihr die Allianz wirklich verlassen?",
    "kingstower_unitWarningQuestion": "Ihr müsst mindestens einen Soldaten im Königsturm haben, damit er auch weiterhin Euch gehört. \nWollt Ihr alle Soldaten abziehen und den Turm aufgeben?\nHinweis: Alle im Turm zurückgelassenen Werkzeuge gehen verloren.",
    "errorCode_252": "Ihr könnt nicht mehr als eine Handelsmetropole besitzen. Bevor Ihr versucht diese Handelsmetropole zu erobern, müsst Ihr zunächst Eure derzeitige Handelsmetropole aufgeben bzw. die laufende Eroberung einer Handelsmetropole abbrechen.",
    "alreadyConquerMetropolMovement": "Es ist bereits eine Eroberungsarmee zu einer Handelsmetropole unterwegs.",
    "alert_dismissAlliance_capitalLost": "Entfernt Ihr dieses Mitglied, verliert Eure Allianz dessen Hauptstadt. Rekrutierungen, die eine Hauptstadt voraussetzen, werden abgebrochen und die Kosten erstattet. Wollt Ihr das Mitglied wirklich entfernen?",
    "alert_leaveAlliance_capitalBoth": "Wenn Ihr die Allianz verlasst, verliert sie den Zugriff auf Eure Hauptstadt. Auch Ihr könnt keine Hauptstädte anderer Mitglieder mehr nutzen. Die Rekrutierung bestimmter Einheiten könnte abgebrochen werden. Wollt Ihr die Allianz wirklich verlassen?",
    "alert_leaveAlliance_metropolSelf": "Wenn Ihr die Allianz verlasst, könnt Ihr die Vorteile ihrer Handelsmetropole nicht mehr nutzen. Ihr erhaltet dann keinen Bonus mehr auf Eure Nahrungsproduktion. Wollt Ihr die Allianz wirklich verlassen?",
    "alert_leaveAlliance_metropolOther": "Wenn Ihr die Allianz verlasst, haben die anderen Mitglieder keinen Zugriff mehr auf Eure Handelsmetropole. Sie erhalten keinen Bonus mehr auf ihre Nahrungsproduktion. Wollt Ihr die Allianz wirklich verlassen?",
    "alert_dismissAlliance_metropolLost": "Entfernt Ihr dieses Mitglied, hat Eure Allianz keinen Zugriff mehr auf seine Handelsmetropole. Eure Allianz erhält dann keinen Bonus mehr auf ihre Nahrungsproduktion. Wollt Ihr das Mitglied wirklich entfernen?",
    "alert_leaveAlliance_metropolBoth": "Wenn Ihr die Allianz verlasst, verliert sie den Zugriff auf Eure Handelsmetropole. Sie erhält dann keinen Bonus mehr auf ihre Nahrungsproduktion. Auch Ihr bekommt keinen Bonus mehr durch Handelsmetropolen anderer Burgherren. Wollt Ihr die Allianz wirklich verlassen?",
    "errorCode_11": "Ihr habt nicht genug Rubine!",
    "dialog_googlewarning_text": "Ihr benötigt ein aktives Google-Play-Konto, um Euch mit Google+ anmelden zu können.",
    "alert_rubymine_depleated_title": "Mine ausgebeutet!",
    "alert_rubymine_depleated_copy": "Ihr könnt hier keine Rubine mehr abbauen, weil diese Mine ausgebeutet ist! Reißt sie ab oder behaltet sie als Dekoration.",
    "alert_coinmine_depleated_title": "Vorräte erschöpft!",
    "alert_coinmine_depleated_copy": "Ihr könnt hier keine Münzen mehr prägen, weil das Material verbraucht ist! Reißt das Gebäude ab oder behaltet es als Dekoration.",
    "errorCode_209": "Dieses Event wurde bereits beendet. Ihr habt keinen Zugriff mehr auf die ausgewählte Aktion.",
    "errorCode_abandonCapital": "Dies ist nicht möglich, während diese Hauptstadt aufgegeben wird.",
    "errorCode_53": "Dieses Dorf gehört Euch nicht oder wurde bereits von einem anderen Spieler erobert.",
    "alert_villageNotOwned_copy": "Ihr könnt dieses Gebiet nicht mehr benennen, da es bereits von einem anderen Spieler erobert wurde.",
    "alert_notEnoughResources_pearlRelics_copy": "Ihr besitzt zu wenig Perlen! Greift im Reich der Klingenküste weitere Türme und Konvois an, um mehr Perlen zu erbeuten.",
    "alert_season_sendTroops_insufficentTime": "Achtung! Eure Truppen werden ihren Zielort vor Ende des Zeitlimits nicht mehr erreichen. Wenn Ihr Rubine einsetzt, kommen sie jedoch sofort an.\nTruppen wirklich aussenden?",
    "alert_season_sendRes_info_insufficentTime": "Achtung! Eure Rohstoffe werden ihren Zielort vor Ende des Zeitlimits nicht mehr erreichen. Wenn Ihr Rubine einsetzt, kommen sie jedoch sofort an.\nRohstoffe wirklich verschicken?",
    "alert_seasonEvent_cooldown_village": "Ihr könnt dieses Dorf im Moment nicht wieder angreifen.",
    "errorCode_274": "Ihr habt zu lange gezögert. Der Preis für das Paket ist nicht mehr aktuell, da sich die Rohstoffmenge in Eurem Lager zu stark verändert hat. Bitte versucht, das Paket erneut zu kaufen.",
    "not_possible_in_capital": "Dies ist in einer Hauptstadt nicht möglich.",
    "not_possible_in_metropolis": "Dies ist in einer Handelsmetropole nicht möglich.",
    "errorCode_163": "Es befindet sich bereits eine Forschung im Gange",
    "new_AGB_dialogLink": "http://www.goodgamestudios.com/de/agb-datenschutz/",
    "alert_notEnoughCurrency_khanTablets_copy": "Ihr besitzt zu wenige Khantafeln! Greift weitere Nomadenlager an, um mehr Tafeln zu erbeuten. Ihr findet die Lager auf der Weltkarte des Imperiums.",
    "errorCode_310": "Ihr müsst diese Handelsmetropole noch {0} besetzt halten, um sie aufgeben zu können.",
    "errorCode_313": "Sie haben die maximal Anzahl an Einheiten auf einer Flanke überschritten. Dies ist auf eine Änderung eines Effekts zurückzuführen, der die maximale Kapazität verändert hat. Bitte entfernen Sie einige Truppen.",
    "alert_fameTitle_notFound": "Der Titel &quot;der Unbesiegbare&quot; ist zurzeit nicht vergeben.",
    "errorCode_wheel_inventoryFull": "Ihr könnt Euren Gewinn nicht entgegennehmen, da Euer Ausrüstungsinventar voll ist. Deswegen erhaltet Ihr die Lose für diesen Dreh wieder zurück.",
    "dialog_optionsChangeServer_alert": "Bevor Ihr den Spieleserver wechseln könnt, müsst Ihr Euren Account speichern.",
    "popup_serverDowntime_title": "Wartungsarbeiten",
    "popup_serverDowntime_text": "Aufgrund von Wartungsarbeiten wird der Spielserver in wenigen Augenblicken heruntergefahren.",
    "alert_troopsHaveDied": "Diese Einheiten stehen Euch nicht mehr zur Verfügung. Möglicherweise fielen sie einem Angriff Eurer Feinde zum Opfer. Seht im Posteingang nach, ob dort ein Kampfbericht liegt.",
    "alliance_difference_too_big": "Das Level Eurer Allianz ist zu niedrig, um dieser Allianz den Krieg zu erklären.",
    "alert_bug_android5_v1_copy": "Seid gegrüßt!\n \nSeit dem neusten Update auf Android 5.0 berichten viele Spieler, dass verschiedene Spiele-Apps nicht mehr starten, keine Updates laden und Probleme im Ingame-Shop haben. \n \nZurzeit stehen wir in engem Kontakt mit Google, um schnell eine Lösung für diese Probleme zu finden. Bis dahin empfehlen wir, mit einem Update des Betriebssystems zu warten.\n\nGenerell ist es immer ratsam, Euren Account zu sichern, damit der Spielfortschritt auch bei Problemen mit dem Gerät erhalten bleibt.\n \nEuer Team von Empire: Four Kingdoms",
    "alert_bug_android5_v1_subject": "Android 5.0 Probleme",
    "alert_messages_recipientLevelTooLow": "Das Level dieses Burgherrn ist zu niedrig, um Nachrichten lesen zu können.",
    "errorCode_145": "Leider seid Ihr zu spät dran. Das Event wurde bereits beendet. Doch verzagt nicht, das nächste Event wird bald beginnen.",
    "errorCode_265": "Ihr könnt nicht Eure gesamte Nahrung verschicken. Ihr würdet sonst Eure Einheiten verlieren.",
    "alert_eventendet": "Das Event ist bereits abgelaufen.",
    "errorCode_323": "Diese Nachricht konnte aufgrund ungültiger Empfänger nicht weitergeleitet werden.",
    "alert_noCastleInKingdom": "Der Empfänger Eurer Rohstoffsendung besitzt keine Burg im ausgewählten Königreich.",
    "errorCode_324": "Die von Euch bevorzugte Beute kann in diesem Königreich nicht geplündert werden.",
    "errorCode_325": "Diesen Bonus könnt Ihr noch nicht nutzen. Sorgt dafür, dass die anderen Boni höhere Level haben, um diesen Bonus freizuschalten.",
    "errorCode_315": "Ihr könnt diese Aktion nicht durchführen, da Eure Truppen erst nach Ende des Events eintreffen würden.",
    "errorCode_2": "Ihr könnt diese Aktion jetzt nicht ausführen!",
    "errorCode_327": "Ihr habt nicht genug Rohstoffe dieser Art.",
    "errorCode_328": "Dieser Spieler konnte in der Rangliste nicht gefunden werden.",
    "errorCode_301": "Bitte im Ausrüstungs- oder Edelsteininventar Platz schaffen.",
    "errorCode_204": "Dieses Ziel kann derzeit nicht angegriffen werden.",
    "errorCode_277": "Im Moment können keine feindlichen Lager angegriffen werden.",
    "errorCode_275": "Es konnte kein Ziel für einen Angriff gefunden werden.",
    "errorCode_218": "Ihr könnt keine weiteren Truppen zur Unterstützung schicken.",
    "errorCode_326": "Euer Legendenlevel ist zu niedrig.",
    "errorCode_179": "Der Zielort wurde nicht erkannt! Kehrt zu Eurer Burg zurück und probiert es später noch einmal.",
    "errorCode_295": "Dieser Ort ist als Markierung auf Eurer Liste nicht mehr vorhanden oder kann nicht mehr markiert werden!",
    "errorCode_259": "Das Level Eurer Allianz ist zu niedrig, um dieser Allianz den Krieg zu erklären.",
    "errorCode_291": "Dieser Gegner wurde bereits besiegt.",
    "alert_seasonEvent_64_noGoldRunes_desc": "Ihr habt kein Runengold. Spielt das Unterreich-Event auf der Meisterstufe und sammelt welches.",
    "alert_maxAllianceBookmarks_desc": "Eure Allianz hat das Maximum an Allianz-Markierungen erreicht. Wollt Ihr eine neue Markierung setzen, müsst Ihr zunächst eine der bestehenden löschen.",
    "alert_monumentMoved_desc": "Dieses Monument wurde neu platziert! Versucht ein anderes zu finden.",
    "alert_armorerUnavailable": "Dieses Werkzeug könnt Ihr erst kaufen, wenn der Waffenschmied wieder vor Eurer Burg erscheint!",
    "errorCode_336": "Ihr habt nicht die richtige Menge an Rubinen gekauft!",
    "target_not_owned": "Dieser Standort ist nicht mehr unter Eurer Kontrolle.",
    "alert_hospital_amountOutdated": "Inzwischen wurden neue Verwundete im Lazarett aufgenommen, weshalb einige der von Euch ausgewählten Einheiten entlassen wurden. Bitte nehmt Eure Auswahl noch einmal vor.",
    "alert_notEnoughResources_aquamarine_copy": "Ihr besitzt zu wenig Aquamarin. Stockt Eure Vorräte auf, indem Ihr die Inseln der Sturmgeborenen besiegt oder Rohstoffinseln und Burgen anderer Burgherren plündert.",
    "errorCode_337": "Dieses Königreich ist noch nicht freigeschaltet.",
    "errorCode_338": "Der Wunschbrunnen ist noch nicht fertiggestellt.",
    "alert_allianceRepairHelp_countdown_title": "Anfrage derzeit nicht möglich",
    "alert_allianceRepairHelp_countdown_desc": "Ihr habt bereits eine Reparaturanfrage gestellt! Bis Ihr erneut um Hilfe bitten könnt, müsst Ihr noch etwas warten.",
    "alert_allianceRepairHelp_progress_desc": "Eure Reparaturanfrage wurde an die Mitglieder Eurer Allianz übermittelt. Die Antwort steht noch aus. Ihr braucht {0} Zusagen und habt derzeit {1}.",
    "errorCode_263": "Dieser Bereich ist bereits voll. Bitte wählt eine andere Himmelsrichtung!",
    "alert_notOwnedAnymore": "Dieser Ort befindet sich nicht mehr in Eurem Besitz.",
    "alert_facebookLoginFailed": "Die Verbindung zu dem Freund, der Euch eingeladen hat, konnte leider nicht hergestellt werden.",
    "alert_facebookConnectFailed": "Die Verbindung zu Facebook konnte leider nicht hergestellt werden.",
    "alert_facebookInvitationConfirmed": "Die Verbindung zu dem Freund, der Euch eingeladen hat, wurde hergestellt.",
    "alert_facebookOtherServer": "Ihr wurdet von {0} eingeladen. Leider befindet sich Euer Freund derzeit auf einem anderen Server. Möchtet Ihr beginnen, auf dem anderen Server zu spielen? Beachtet, dass Ihr dann den gesamten Fortschritt mit Eurem jetzigen Spieleraccount verliert!",
    "alert_facebookInvitationSent_singular": "Eure Einladung wurde verschickt!",
    "alert_facebookInvitationSent_plural": "Eure Einladungen wurden verschickt!",
    "alert_OverwriteOldAccount_copy": "Wenn Ihr einen neuen Account erstellt, werden bereits vorhandene Daten überschrieben! Wollt Ihr trotzdem fortfahren?",
    "alert_noSelfBookmark": "Ihr könnt keinen Ort markieren, der bereits von Euch kontrolliert wird.",
    "errorCode_329": "Diese Position ist noch nicht verfügbar. Bitte wartet kurz und versucht es dann erneut.",
    "errorCode_137": "Diese Burg kann nicht mehr umbenannt werden!",
    "errorCode_15": "Ihr habt nichts verändert!",
    "errorCode_224": "Dies ist nicht möglich, während dieser Ort aufgegeben wird.",
    "errorCode_5": "Die Aktion konnte nicht ausgeführt werden.",
    "errorCode_307": "Ihr müsst diese Hauptstadt noch {0} besetzt halten, bevor Ihr sie aufgeben könnt.",
    "errorCode_203": "Das Ziel konnte nicht gefunden werden.",
    "errorCode_306": "Diese Allianz hat nicht genügend Frachtpunkte für einen Platz in der Rangliste.",
    "errorCode_305": "Dieser Burgherr nimmt noch nicht an der Schlacht um Berimond teil.",
    "errorCode_157": "Ihr habt für die ausgewählte Menge keinen Platz mehr.",
    "alert_facebookOtherServer_confirmEmail": "Ihr werdet ein neues Spiel auf dem Server Eures Freundes beginnen. Mit dem gespeicherten Passwort und Eurer E-Mail-Adresse könnt Ihr Euch aber jederzeit wieder in diesen Account einloggen. Weiter?",
    "alert_facebookOtherServer_confirmNoEmail": "Ihr werdet ein neues Spiel auf dem Server Eures Freundes beginnen, aber dadurch auch den gesamten Fortschritt mit Eurem jetzigen Spieleraccount verlieren! Weiter?",
    "alert_inbox_messageNotArchived": "Diese Nachricht konnte nicht archiviert werden.",
    "alert_inbox_someMessagesNotArchived": "Einige der ausgewählten Nachrichten konnten nicht archiviert werden.",
    "alert_inbox_allMessagesNotArchived": "Die ausgewählten Nachrichten konnten nicht archiviert werden.",
    "alert_paymentShop_down": "Der Shop ist zur Zeit nicht erreichbar. Versucht es bitte später noch einmal.",
    "errorCode_237": "Kauf nicht möglich, da maximale Anzahl erreicht.",
    "errorCode_233": "Diese Aktion konnte nicht durchgeführt werden, da das Ziel nicht mehr von Euch kontrolliert wird.",
    "alert_notEnoughResources_coal_copy": "Ihr besitzt zu wenig Kohle. Steigert Eure Rohstoffproduktion, indem Ihr mehr Produktionsgebäude errichtet oder Eure Öffentliche Ordnung erhöht.",
    "alert_notEnoughResources_oil_copy": "Ihr besitzt zu wenig Olivenöl. Steigert Eure Rohstoffproduktion, indem Ihr mehr Produktionsgebäude errichtet oder Eure Öffentliche Ordnung erhöht.",
    "alert_notEnoughResources_glass_copy": "Ihr besitzt zu wenig Glas. Steigert Eure Rohstoffproduktion, indem Ihr mehr Produktionsgebäude errichtet oder Eure Öffentliche Ordnung erhöht.",
    "alert_notEnoughResources_iron_copy": "Ihr besitzt zu wenig Eisenerz. Steigert Eure Rohstoffproduktion, indem Ihr mehr Produktionsgebäude errichtet oder Eure Öffentliche Ordnung erhöht.",
    "alert_notEnoughResources_needed": "Benötigt:",
    "alert_notEnoughResources_skullRelics_copy": "Ihr besitzt zu wenige Talismane! Greift im Reich des Dornenkönigs weitere Türme und Dörfer an, um mehr Talismane zu erbeuten.",
    "alert_notEnoughResources_greenSkullRelics_copy": "Ihr besitzt zu wenige Dornentalismane! Greift im Reich des Dornenkönigs weitere Türme und Dörfer an, um mehr Talismane zu erbeuten.",
    "alert_notEnoughResources_silverRunes_copy": "Ihr besitzt zu wenig Runensteine! Greift im Unterreich weitere Türme und Rohstoffhorte an, um mehr Runensteine zu erbeuten.",
    "alert_notEnoughResources_goldRunes_copy": "Ihr besitzt zu wenig Runengold! Greift im Unterreich weitere Türme und Rohstoffhorte an, um mehr Runengold zu erbeuten.",
    "alert_obtainedAllMaps_title": "Alle Landkarten gekauft",
    "alert_obtainedAllMaps_desc": "Ihr nennt bereits sämtliche zur Verfügung stehenden Landkarten Euer Eigen. Eure Truppen finden nun stets den schnellsten Weg nach Hause.",
    "laboratory_unitWarningQuestion": "Ihr müsst mindestens einen Soldaten im Laboratorium haben, damit es auch weiterhin Euch gehört.\nWollt Ihr alle Soldaten abziehen und das Laboratorium aufgeben?\nHinweis: Alle im Laboratorium zurückgelassenen Werkzeuge gehen verloren.",
    "alert_laboratoryMoved_desc": "Dieses Laboratorium wurde neu platziert! Versucht ein anderes zu finden.",
    "not_possible_in_kingstower": "Dies ist in einem Königsturm nicht möglich.",
    "alert_assetLoadFail_copy": "Laden der weiteren Spielelemente fehlgeschlagen. Bitte sorge dafür, dass {0} MB Platz im Speicher sind.",
    "alert_assetLoadFail_retry": "Erneut versuchen",
    "alert_assetLoadFail_contactSupport": "Support kontaktieren",
    "help_message_read_combat_forwarded": "Dies ist ein Bericht über den Ausgang einer Schlacht, den Euch ein Mitglied Eurer Allianz zugeschickt hat.\n\nWenn Ihr genauere Informationen über den Ablauf des Kampfes sehen wollt, könnt Ihr diese im Kampfbericht nachlesen.",
    "errorCode_296": "Dieser Ort wird derzeit nicht von Euch kontrolliert!",
    "errorCode_1": "Ein Fehler ist aufgetreten, versuche es in ein paar Minuten noch einmal.",
    "errorCode_262a": "Ihr spielt bereits auf dieser Welt. Wenn Ihr einen neuen Account auf einem anderen Spieleserver erstellen möchtet, wählt bitte eine andere Welt aus.",
    "errorCode_262": "Ihr habt keinen Marktplatz. Um Rohstoffe zu versenden, benötigt Ihr einen Marktplatz.",
    "alert_factionTower_cooldown": "Ihr könnt diesen Turm im Moment nicht wieder angreifen.",
    "alert_monuments_sendRes_insufficentTime": "Ihr könnt keine Ressourcen mehr zum Monument schicken, da sie nicht mehr vor Ende des Zeitlimits ankommen würden.",
    "alert_monuments_sendTroops_insufficentTime": "Ihr könnt keine Truppen mehr zum Monument schicken, da sie nicht mehr vor Ende des Zeitlimits ankommen würden.",
    "errorCode_192": "Es wurde kein neues Ziel gefunden. Das aktuelle Ziel wird beibehalten und es wurden keine Rubine abgezogen.",
    "alert_architect_noBuilding": "Der Architekt kann dieses Gebäude noch nicht weiter ausbauen, da Ihr in diesem Königreich derzeit kein solches Gebäude der höchsten Ausbaustufe besitzt! Prüft, ob in einem der anderen Königreiche ein entsprechendes Gebäude vorhanden ist.",
    "alert_android_revokedStoragePermission_title": "Achtung!",
    "alert_android_revokedStoragePermission_desc": "Empire: Four Kingdoms kann aufgrund fehlender Berechtigungen noch nicht starten! Bitte erteile diese in Deinen Einstellungen.",
    "alert_android_revokedStoragePermission_settings": "Einstellungen",
    "alert_android_revokedStoragePermission_ok": "OK",
    "alert_bluebox_title": "Achtung!",
    "alert_bluebox_ok": "OK",
    "alert_bluebox_desc": "Du bist mit einem Netzwerk verbunden, für das gewisse Beschränkungen bestehen. Während des Spielens könnten deshalb Verbindungsprobleme auftreten.",
    "alert_facebook_blueBoxConnect": "Ihr könnt Euch zur Zeit nicht mit Facebook verbinden, da Ihr mit einem Netzwerk verbunden seid, für das gewisse Beschränkungen bestehen.",
    "errorCode_152": "Euer Inventar ist voll! Bitte schafft Platz in Eurem Inventar.",
    "errorCode_339": "Ihr besitzt nicht genug Wunschtaler für diese Aktion.",
    "errorCode_341": "Eurer Laboratorium hat bereits das höchste Level erreicht.",
    "errorCode_342": "Ihr habt bereits die höchste Gewinnklasse erreicht.",
    "errorCode_347": "Eure Allianz hat nicht genug Machtpunkte.",
    "errorCode_348": "Die Stufe Eurer Allianz ist zu gering.",
    "errorCode_6": "Das ausgewählte Ziel befindet sich nicht mehr auf der Weltkarte und kann nicht mehr angegriffen werden.",
    "errorCode_340": "Ihr habt dafür nicht genug Platz in Eurem Rohstofflager!",
    "errorCode_343": "Zu viele Freundschaftseinladungen versendet! Ihr könnt insgesamt nicht mehr als 200 Einladungen pro Tag verschicken. Versucht es morgen noch einmal.",
    "errorCode_344": "Zu viele Freundschaftseinladungen versendet! Ihr könnt nicht mehr als 10 Einladungen pro Minute verschicken. Versucht es später noch einmal.",
    "errorCode_345": "Zu viele Freundschaftseinladungen versendet! Ihr könnt nicht mehr als 3 Einladungen pro Tag an dieselbe Person verschicken. Versucht es morgen noch einmal.",
    "errorCode_346": "Dieses Event wurde bereits beendet. Ihr habt keinen Zugriff mehr auf die ausgewählte Aktion.",
    "error_message_serverDown": "Wir haben ein technisches Problem festgestellt und mussten den Spieleserver herunterfahren, um es zu beheben. Wir bitten um Euer Verständnis.",
    "error_message_serverShutDown": "Wir haben ein technisches Problem festgestellt und werden in Kürze den Spieleserver herunterfahren, um es zu beheben. Wir bitten um Euer Verständnis.",
    "error_message_serverDownTime": "Der Spieleserver musste aufgrund technischer Schwierigkeiten heruntergefahren werden. Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten und die entstandene Wartezeit.",
    "error_message_stopEventAlien": "Das Event &quot;Krieg der Imperien&quot; musste aufgrund eines technischen Problems vorzeitig beendet werden. Wir bitten alle Teilnehmer dies zu entschuldigen.",
    "error_message_stopEventWoF": "Das Event &quot;Glücksrad&quot; musste aufgrund eines technischen Problems vorzeitig beendet werden. Wir bitten alle Teilnehmer dies zu entschuldigen.",
    "error_message_stopEventBerimond": "Das Event &quot;Schlacht um Berimond&quot; musste aufgrund eines technischen Problems vorzeitig beendet werden. Wir bitten alle Teilnehmer dies zu entschuldigen.",
    "error_message_stopEventPoints": "Der Wettstreit der Adligen musste aufgrund eines technischen Problems vorzeitig beendet werden. Wir bitten alle Teilnehmer dies zu entschuldigen.",
    "error_message_stopEventNomad": "Das Event &quot;Invasion der Nomaden&quot; musste aufgrund eines technischen Problems vorzeitig beendet werden. Wir bitten alle Teilnehmer dies zu entschuldigen.",
    "error_message_stopEventSamurai": "Das Event &quot;Invasion der Samurai&quot; musste aufgrund eines technischen Problems vorzeitig beendet werden. Wir bitten alle Teilnehmer dies zu entschuldigen.",
    "error_message_stopEventStorm": "Der Wettbewerb &quot;Die Sturminseln&quot; musste aufgrund eines technischen Problems vorzeitig beendet werden. Wir bitten alle Teilnehmer dies zu entschuldigen.",
    "error_message_stopEventAlliance": "Das Event &quot;Allianzturnier&quot; musste aufgrund eines technischen Problems vorzeitig beendet werden. Wir bitten alle Teilnehmer dies zu entschuldigen.",
    "error_message_stopEvent": "Aufgrund eines technischen Problems musste ein Event deaktiviert werden. Wir bitten alle Teilnehmer dies zu entschuldigen.",
    "error_message_stopEvents": "Aufgrund technischer Probleme mussten einige Events deaktiviert werden. Wir bitten alle Teilnehmer dies zu entschuldigen.",
    "error_message_noReward_compensation": "Aufgrund eines technischen Problems konnten bestimmte Belohnungen nicht gutgeschrieben werden. Bitte akzeptiert dieses Geschenk als Wiedergutmachung.",
    "error_message_shop": "Aufgrund eines technischen Problems musste der Shop vorübergehend deaktiviert werden. Momentan ist es leider nicht möglich, Rubine zu kaufen.",
    "error_message_generalSorry": "Bitte entschuldigt die in den letzten Tagen entstandenen Unannehmlichkeiten.",
    "error_message_thankYou": "Herzlichen Dank für Eure Treue! Wir wissen sie wirklich zu schätzen.",
    "error_message_troopLost": "Leider hat ein technisches Problem zu Truppenverlusten geführt. Der Imperator entschädigt Euch aber mit seinen stärksten Soldaten und der nötigen Nahrung für sie.",
    "error_message_appleSorry": "Wir entschuldigen uns bei allen Apple-Nutzern für die Unannehmlichkeiten durch das letzte Update.",
    "error_message_appleProblem": "Leider sind technische Probleme aufgetreten, von denen unsere Apple-Nutzer besonders betroffen waren. Dafür bitten wir um Entschuldigung.",
    "error_message_androidSorry": "Wir entschuldigen uns bei allen Android-Nutzern für die Unannehmlichkeiten durch das letzte Update.",
    "error_message_androidProblem": "Leider sind technische Probleme aufgetreten, von denen unsere Android-Nutzer besonders betroffen waren. Dafür bitten wir um Entschuldigung.",
    "error_message_amazonSorry": "Wir entschuldigen uns bei allen Amazon-Nutzern für die Unannehmlichkeiten durch das letzte Update.",
    "error_message_amazonProblem": "Leider sind technische Probleme aufgetreten, von denen unsere Amazon-Nutzer besonders betroffen waren. Dafür bitten wir um Entschuldigung.",
    "error_message_externPartner": "Leider ist ein Problem mit einem unserer externen Partner aufgetreten. Im Spiel kam es dadurch zu einigen Unannehmlichkeiten. Wir bitten dies zu entschuldigen.",
    "errorCode_153": "Es konnte kein passender Gegner gefunden werden.",
    "alert_cooldown_title": "Achtung!",
    "alert_cooldown_copy": "Dieses Ziel kann derzeit nicht angegriffen werden.",
    "alert_cooldown_attackable_in": "Angreifbar in:",
    "errorCode_172": "Dieses Gebäude befindet sich bereits in einem Bauprozess. Wartet bis der aktuelle Bauprozess abgeschlossen ist oder überspringt die verbleibende Zeit für Rubine.",
    "errorCode_282": "Dieser Ort konnte auf der Weltkarte nicht gefunden werden.",
    "dialog_missingResources_header": "Rohstoffe kaufen",
    "permission_android6_storageAccess": "Empire: Four Kingdoms benötigt Speicherplatz, um sicherzustellen, dass keine Fortschritte und Speicherstände verloren gehen.",
    "permission_android6_activateStorageAccess": "Empire: Four Kingdoms benötigt die Erlaubnis auf den Gerätespeicher zuzugreifen, um den Spielefortschritt zu speichern. Bitte aktivieren Sie die Funktion in den Geräteinstellungen, um spielen zu können.",
    "dialog_equipment_fullInventory_title": "Inventar ist voll!",
    "dialog_equipment_fullInventory_items": "In Eurer Waffenkammer gibt es nicht mehr genug Platz für weitere Ausrüstungsgegenstände. Um neue Ausrüstung sammeln zu können, könnt Ihr ungenutzte Gegenstände verkaufen oder in Eurer Schmiede weiterverarbeiten.",
    "dialog_equipment_fullInventory_gems": "In Eurer Schatzkammer gibt es nicht mehr genug Platz für weitere Edelsteine. Um neue Edelsteine sammeln zu können, könnt Ihr ungenutzte Edelsteine verkaufen oder in Eurer Schmiede weiterverarbeiten.",
    "errorCode_269": "Die Aktion konnte nicht ausgeführt werden.",
    "alert_switchGameServer_noName_copy": "Ihr müsst Euch einen Namen geben, bevor Ihr den Spieleserver wechseln könnt.",
    "errorCode_91": "Die Aktion konnte nicht ausgeführt werden.",
    "alert_wrongKingdom": "Ihr könnt diese Aufgabe nicht erfüllen, solange Ihr Euch in diesem Königreich befindet.",
    "error_154": "Das Lager Eurer Burg ist voll!",
    "dialog_factionRecruit_alert_NoUpgrade_copy": "Ihr habt keinen Platz für weitere Freischärler. Eure Freischärler-Kommandantur befindet sich bereits auf der maximalen Stufe und kann nicht weiter ausgebaut werden.",
    "dialog_factionRecruit_alert_Upgrade_copy": "Ihr habt keinen Platz für weitere Freischärler. Baut Eure Freischärler-Kommandantur aus, um wieder Einheiten anwerben zu können.",
    "alert_android_accDataFound_title": "Achtung!",
    "alert_android_accDataFound_copy1": "Wir haben ungesicherte Account-Daten auf Eurem Gerät entdeckt:",
    "alert_android_accDataFound_copy2": "Welche Account-Daten möchtet Ihr benutzen?\n\nBeachtet, dass die anderen Daten Eures Accounts überschrieben werden und dann verloren sind.",
    "alert_android_accDataFound_acc_old": "Alte Daten",
    "alert_android_accDataFound_acc_new": "Neue Daten",
    "alert_android_accDataFound_acc_info": "Erstellt: {0}\nLetzter Login: {1}\n{2}\n{3}",
    "alert_primeSale_joinEvent": "Der Rabatt gilt nur für einen besonderen Gegenstand, der von einem Händler in einem Event-Königreich verkauft wird. Möchtet Ihr jetzt am Event teilnehmen?",
    "errorCode_175": "Dieser Ort befindet sich in einem Königreich, das Ihr nicht mehr betreten könnt.",
    "errorCode_219": "Dieses Event wurde bereits beendet. Ihr habt keinen Zugriff mehr auf die ausgewählte Aktion.",
    "spyWarning_warning": "Nicht spioniert!",
    "dialog_noSpyMessage_copy": "Eure Spione konnten ihre Mission nicht ausführen, da das Ziel nicht mehr dem ursprünglichen Besitzer gehört oder es derzeit geschützt ist.",
    "error_noGifts": "Ihr besitzt keine Geschenkpakete mehr. Kauft neue bei der Geschenkehändlerin!",
    "errorCode_81": "Das ausgewählte Ziel ist nicht mehr vorhanden. Der Angriff konnte nicht ausgeführt werden.",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_selectRewards": "Es gibt ein besonderes Angebot! Wählt 9 Belohnungen Eurer Wahl und kauft danach Rubine, um sie zu erhalten. Wenn Ihr Euren Kauf abschließt, ohne vorher Belohnungen ausgewählt zu haben, erhaltet Ihr keine zusätzlichen Belohnungen. \nMöchtet Ihr zuerst Eure Belohnungen auswählen?",
    "alert_giftInventoryFull": "Euer Geschenke-Inventar ist voll. Verschickt erst die bereits von Euch gekauften Geschenke, bevor Ihr neue kaufen könnt.",
    "alert_maxDailyGifts": "Ihr könnt heute keine weiteren Geschenke verschicken.",
    "errorCode_379": "Das Ausrüstungsinventar des Burgherren ist voll. Er kann momentan keine weiteren Ausrüstungsgegenstände erhalten.",
    "alerts_assetLoading_warning": "Bis zu {0} MB an zusätzlichen Daten werden heruntergeladen. Eine WLAN-Verbindung wird empfohlen.",
    "alerts_assetLoading_title": "Hinweis",
    "alert_ciExtract_inventoryFull": "Euer Inventar für Konstrukte ist voll.",
    "errorCode_89": "Der Server kann diese Aktion momentan nicht ausführen. Bitte versucht es später erneut.",
    "alert_downtime_oneMinute": "1 Minute",
    "dialog_warning_sendAllFood": "Schickt Ihr Eure gesamte Nahrung von hier fort, werden Eure Einheiten verhungern!\nMöchtet Ihr wirklich all Eure Nahrung zu einer anderen Burg schicken?",
    "alert_eventNotRunning": "Dieses Event ist derzeit nicht im Gange. Ihr könnt die gewählte Aktion nicht ausführen.",
    "dialog_info_message_title_57": "Wichtige Information",
    "dialog_info_message_help_57": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_description_57": "In diesem Update führen wir den Münzpräger-Lehrling ein. \nEr wird vor Eurer Hauptburg erscheinen und Ihr könnt Eure Wunschtaler bei ihm gegen tolle Gegenstände tauschen.\nBeeilt euch und tauscht Eure Wunschtaler gleich ein, damit Ihr keine besonderen Waren und Pakete verpasst!",
    "errorCode_397": "Ihr könnt diese Aktion nicht durchführen, da die Truppen erst nach Ende des Events eintreffen würden.",
    "errorCode_399": "Das Konstrukt kann aufgrund eines laufenden Vorgangs nicht entfernt werden.",
    "alert_ci_removeNotPossible": "Das Konstrukt kann aufgrund eines laufenden Vorgangs nicht entfernt werden.",
    "errorCode_404": "Ihr besitzt im Moment keinen freien Feldherrn!",
    "errorCode_408": "Ihr habt nicht mehr genug Zeit. Die Truppen werden ihr Ziel nicht vor Ende des Events erreichen.",
    "errorCode_407": "Ihr könnt keine Edelsteine in diesen Ausrüstungsgegenstand einbetten.",
    "error_shapeshifter_equipment_insufficientTime": "Mindestens ein Formwandler-Ausrüstungsstück des gewählten Feldherren läuft ab, bevor die Armee ihr Ziel erreicht. Möchtet Ihr trotzdem mit dem Angriff fortfahren?",
    "alert_gemInvFull_desc": "Das Inventar für Edelsteine ist voll. Verkauft Edelsteine oder wertet sie in der Ausrüstungsschmiede auf.",
    "errorCode_410": "Ihr habt entweder keine Quelle gewählt oder die gewählte Quelle kann nicht verwendet werden.",
    "errorCode_411": "Ihr habt entweder kein Ziel gewählt oder das gewählte Ziel kann nicht verwendet werden.",
    "errorCode_412": "Ihr verfügt nicht über ausreichend Fusionsenergie.",
    "errorCode_413": "Ihr habt entweder keinen Katalysator gewählt oder der gewählte Katalysator kann nicht verwendet werden.",
    "errorCode_414": "Ihr habt die Höchstmenge an Fusionsenergie erreicht, die Ihr mit Beschleunigern aufladen könnt.",
    "errorCode_415": "Ihr habt die Höchstmenge an Fusionsenergie erreicht, die Ihr mit Rubinen aufladen könnt.",
    "errorCode_416": "Ihr könnt die Fusion nicht durchführen, da die Gebäudelagerkapazität ausgeschöpft ist.",
    "errorCode_93": "Die Höchstgrenze dieser Art von Aktion/Gebäude wurde erreicht.",
    "alert_tooManyVillages": "Maximale Anzahl an Dörfern dieser Art im aktuellen Königreich erreicht",
    "dialog_privateResourceVillages_shop_notEnoughTokens_desc": "Ihr besitzt nicht genügend Dorfmarken. Dorfmarken können bei besonderen Events und privaten Angeboten erhalten werden.",
    "alert_rewards_inventoryFull": "Manche Eurer Belohnungen sind verloren gegangen wegen Platzmangels im Inventar!",
    "dialog_buyDialog_warning_soldOut_copy": "Dieses Paket ist derzeit ausverkauft.",
    "errorCode_425": "Euer Inventar ist voll! Bitte schafft Platz in Eurem Inventar.",
    "errorCode_424": "Die Zeit ist abgelaufen und die Belohnung wurde verloren.",
    "errorCode_221": "Ungültige Ausrüstungsauswahl",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiMedal_desc": "Ihr habt nicht genug Samuraimedaillen! Greift Daimyō-Burgen an oder verteidigt Siedlungen, um mehr Medaillen zu verdienen. Ihr findet Burgen und Siedlungen auf der Weltkarte des Imperiums.",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiMedalAndTokens_desc": "Ihr habt nicht genug Samuraimarken und -medaillen! Greift Samurailager für Samuraimarken an und greift Daimyō-Burgen an oder verteidigt Siedlungen, um Samuraimedaillen zu erhalten.",
    "dialog_notEnoughSpecialCurrencyDialog_copy": "Ihr verfügt nicht über genug Rohstoffe oder Währung für diese Aktion. Ihr benötigt:",
    "errorCode_252_Maya": "Ihr könnt nicht mehr als einen Stadtstaat gleichzeitig besitzen. Um diesen Stadtstaat zu erobern, müsst Ihr Euren derzeitigen Stadtstaat aufgeben bzw. Eure laufende Eroberung eines Stadtstaats abbrechen.",
    "errorCode_310_Maya": "Ihr müsst diesen Stadtstaat noch {0} besetzt halten, bevor Ihr ihn aufgeben könnt.",
    "errorCode_1004": "Ihr könnt diese Aktion jetzt nicht ausführen!",
    "errorCode_1005": "Ihr könnt diese Aktion jetzt nicht ausführen!",
    "errorCode_1006": "Ihr verfügt bereits über die maximale Anzahl von Überwachungstürmen.",
    "errorCode_369": "Unerwarteter Facebook-Fehler. Versucht es später noch mal.",
    "errorCode_429": "Ihr könnt diesen Ort jetzt nicht erobern.\nEure Allianz besitzt bereits die maximale Anzahl solcher Landmarken.",
    "alert_building_invalidCastle": "Ungültige Burg für diese Gebäudeart.",
    "alert_restartapp_title": "App neu starten",
    "alert_restartapp_desc": "Bitte bestätigt und startet das Spiel neu, um die neuesten Änderungen zu erhalten.",
    "alert_districtFull": "Bezirk ist voll",
    "alert_commanderEquipment_attackWavesLost_copy": "Ihr habt einen Feldherren mit weniger verfügbaren Angriffswellen gewählt. Soldaten und Werkzeuge der nicht verfügbaren Wellen wurden in Euer Inventar zurückgebracht.",
    "alert_commanderEquipment_unitAmountFlankLost_copy": "Ihr habt einen Feldherren mit einem geringeren Soldatenlimit an der Front oder den Flanken gewählt. Die Soldaten, die über dieses neue Limit hinausgehen, wurden Eurem Inventar zurückerstattet.",
    "alert_registerreward_receivedAll_copy": "Ihr habt bereits alle verfügbaren Belohnungen für die tägliche Anmeldung erhalten.",
    "errorCode_1007": "Diese Aktion konnte nicht ausgeführt werden. Das liegt wahrscheinlich an Aktionen, die ein Allianzmitglied unternommen hat.",
    "errorCode_1008": "Die Zeit zum Beitreten zum Event ist vorbei!",
    "errorCode_1009": "Aktion ist nicht möglich, da der Dschungelschrein leer ist.",
    "errorCode_432": "Eine Fertigkeitenaktivierung ist im Gange",
    "alert_not_available": "Derzeit nicht verfügbar",
    "alert_notEnoughCurrency_khanMedal_copy": "Ihr besitzt zu wenige Khanmedaillen! Verteidigt Eure Burg erfolgreich gegen Khanangriffe, um mehr Medaillen zu erbeuten. Ihr könnt Angriffe auslösen, indem Ihr Khanlager verhöhnt, wenn ihre Wutstufe voll ist.",
    "errorCode_393": "Konstruktfertigung läuft",
    "errorCode_177": "Kann nicht in diesem Königreich platziert werden!",
    "errorCode_232": "Mindestens eine Belohnung wurde bereits gesammelt. Bitte versucht es erneut, um Eure ausstehenden Belohnungen abzuholen.",
    "errorCode_223": "Ungültige Menge ausgewählt. Bitte versucht es erneut. Wenn das Problem weiterhin besteht, überprüft bitte Eure Inventar-Höchstgrenzen.",
    "errorCode_174": "Ihr habt diese Ware oder diesen Dienst bereits erworben. Wenn der Kauf nicht angezeigt oder aktiviert wird, wendet Euch bitte an das Support-Team von Goodgame Empire.",
    "errorCode_202": "Dieses Gebäude oder dieser Gebäudeausbau ist in diesem Gebiet nicht verfügbar. Bitte probiert es in einer anderen Burg oder einem anderen Lager.",
    "alert_tempServer_serverNotAvailable": "Der Event-Server ist derzeit nicht erreichbar. Bitte loggt Euch erneut in Goodgame Empire ein und versucht später wieder, den Event-Server zu betreten.",
    "alert_kingdomLocked_goToMap": "Dieses Königreich wurde noch nicht freigeschaltet.\n\nWählt „Bestätigen“, um die Karte der Königreiche zu öffnen.",
    "errorCode_436": "Das Event ist bereits beendet. Es werden keine täglichen Punkte mehr berücksichtigt.",
    "dialog_attack_attackWaves_invalid_selectedWavesOverLimit_desc": "Ein Werkzeug oder Ausrüstungsteil, das zusätzliche Angriffswellen generiert, wurde entfernt. Alle Truppen und Werkzeuge aus zusätzlichen Wellen-Slots wurden aus dem Angriff entfernt und zurück ins Inventar verschoben. Bitte überprüft Eure Angriffseinstellungen, bevor Ihr den geplanten Angriff durchführt.",
    "needDefWorkshopUpgrade": "Erfordert Verteidigungswerkstatt, Stufe 4",
    "dialog_upgradeRequired_title": "Ausbau benötigt",
    "errorCode_266": "Ihr könnt derzeit nicht mehr VIP-Zeit kaufen. Bitte versucht es erneut, wenn Euch weniger als 180 Tage VIP-Zeit bleiben.",
    "dialog_options_newEmail_verificationSent_title": "Verifizierungslink versendet",
    "error_email_empty": "Bitte gebt eine gültige E-Mail-Adresse ein",
    "dialog_options_error_nameOnlyNumbers_desc": "Der eingegebene Name besteht nur aus Ziffern.",
    "dialog_options_error_nameSpaces_desc": "Der eingegebene Name enthält ungültige Leerzeichen.",
    "dialog_options_error_alreadyInUse_desc": "Diese E-Mail-Adresse ist schon in Benutzung.",
    "dialog_referFriend_failure_header": "Fehler",
    "errorCode_441": "Eine E-Mail zur Verifizierung wurde vor Kurzem an Eure E-Mail-Adresse geschickt. Verifizierungs-E-Mails können nur alle 12 Stunden verschickt werden. Bitte versucht es später erneut.",
    "errorCode_10031": "Diese IP-Adresse ist vorübergehend gesperrt und kann keine Accounts für Goodgame Empire erstellen!",
    "notAvailableInAlpha": "Diese Funktion steht während dieses Alpha-Spieltests nicht zur Verfügung. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.",
    "alert_cinematics_videoCannotDisplay": "Video kann nicht abgespielt werden. Bitte versuche es später erneut.",
    "dialog_attack_attackWaves_invalid_waveAndTroopCapacityEffectLost_desc": "Da Ihr den Feldherren geändert habt, sind Effekte, die zusätzliche Angriffswellen und eine erhöhte Truppenkapazität gewähren, verloren gegangen. Truppen und Werkzeuge aus zusätzlichen Wellen wurden an Euer Inventar zurückgeschickt. Die Truppen, durch die die Kapazität überschritten wurde, sind noch immer für den Angriff eingeteilt. Reduziert die Anzahl an eingeteilten Truppen, um den Angriff starten zu können.",
    "errorCode_211": "Keine Fertigkeitenpunkte",
    "errorCode_222": "General reist mit einem Feldherren/Burgvogt.",
    "errorCode_311": "Der Prozess ist bereits abgeschlossen.",
    "errorCode_446": "Ihr könnt diese Währung gerade nicht kaufen, weil Euch der Platz fehlt.",
    "needMoatUpgrade": "Grabenausbau benötigt",
    "alert_C2PurchaseNotEnabled": "Der Kauf von Rubinen ist derzeit nicht möglich.",
    "email_current_confirm_validation_successful": "Deine aktuelle E-Mail-Adresse wurde bestätigt. Bitte überprüfe deine neue E-Mail-Adresse auf einen weiteren Bestätigungslink.",
    "email_validation_multiple_clicks_error": "Dieser Bestätigungslink wurde bereits angeklickt.",
    "email_confirm_old_request_error": "Dieser Bestätigungslink ist möglicherweise nicht mehr aktuell.",
    "email_change_cancelation_old_request_error": "Dieser Stornierungslink ist möglicherweise nicht mehr aktuell.",
    "email_change_cancelation_successful": "Deine Anfrage zur E-Mail-Änderung wurde abgebrochen.",
    "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Dieser Stornierungslink wurde schon genutzt.",
    "errorCode_450": "Eine Bestätigung wurde versendet und kann bis zu einer Stunde dauern. Ihr könnt euer Passwort nur einmal pro Tag ändern, also versucht es morgen erneut, falls nötig.",
    "errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Diese Aktion ist derzeit nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später erneut.",
    "errorCode_title": "Achtung!",
    "error_twisted_firestarter_while_protected": "Sie können andere Spieler nicht sabotieren, während der Schutzmodus aktiviert ist.",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_DontShowNotification": "Dieses Dialogfeld für dieses Angebot nicht erneut anzeigen",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_GoToShopButton": "Gehe zum Laden",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_SeeOfferButton": "Angebot ansehen",
    "advisor_AttackFailed_reason4": "Der Angriff Ihres Beraters kann nicht fortgesetzt werden. Es sind nicht genügend Einheiten und/oder Werkzeuge vorhanden, um den Angriff zu starten. Auch andere Kommandanten könnten Schwierigkeiten haben, ihre Angriffe zu starten, wenn keine neuen Einheiten rekrutiert werden.",
    "advisor_AttackFailed_reason5": "Ihr Angriff konnte aufgrund eines Mangels an Zeitübersprüngen nicht abgeschlossen werden. Wenn keine Zeitübersprünge verfügbar sind, könnten zukünftige Kommandanten nicht in der Lage sein, aufeinanderfolgende Angriffe zu starten und wären gezwungen, sich zurückzuziehen.",
    "advisor_AttackFailed_reason2": "Der Angriff Ihres Beraters kann nicht fortgesetzt werden. Es sind nicht genügend Rubine oder Schnellreise-Federn vorhanden, um den Angriff zu starten. Auch andere Kommandanten können ihre Angriffe nicht starten, wenn die Ressourcen nicht aufgefüllt werden.",
    "advisor_AttackFailed_reason1": "Ihr Beraterangriff kann nicht fortgesetzt werden. Nicht genug Gold, um den Angriff zu starten. Andere Kommandanten könnten ebenfalls scheitern, ihre Angriffe zu starten, wenn die Ressourcen nicht aufgefüllt werden.",
    "advisor_AttackFailed_reason0": "Ihr Beraterangriff konnte nicht fortgesetzt werden. Überprüfen Sie die Übersicht des Beraters auf Details zu fehlenden Ressourcen oder anderen Problemen, die den Angriff verhindern.",
    "info_attack_threshold": "Sie haben das tägliche Limit von 1000 Angriffen erreicht. Jeder neue Angriff wird jetzt höhere Kosten verursachen, die exponentiell steigen.",
    "title_attack_threshold": "Erhöhte Angriffskosten",
    "info_advisor_warning_commander": "Dieser Typ Kommandant kann nicht für Beraterangriffe verwendet werden. Um Beraterangriffe starten zu können, wechseln Sie bitte zu einem anderen Kommandanten.",
    "title_advisor_warning_commander": "Achtung!"
  },
  "buildings_and_decorations": {
    "bakery_name": "Bäckerei",
    "bakery_short_info": "Reduziert den Nahrungs-\nverbrauch aller hier stationierten Soldaten",
    "bakery_upgrade_info": "Reduziert den Nahrungsverbrauch aller hier stationierten Soldaten noch weiter",
    "barracks_name": "Kaserne",
    "barracks_short_info": "Hier werden Soldaten rekrutiert",
    "barracks_upgrade_info": "Schaltet neue Soldaten frei",
    "barrel_name": "Vorratsfässer",
    "barrel_short_info": "Erhöhen die Lagerkapazität für Rohstoffe",
    "basic_moat_name": "Graben",
    "basic_moat_short_info": "Bietet zusätzlichen Schutz vor Angreifern",
    "castlewall_name": "Burgmauer",
    "castlewall_short_info": "Schützt Eure Burg vor Angreifern",
    "contor_name": "Beutelager",
    "contor_short_info": "Hier werden die Waren aus Dörfern gehortet",
    "deco_armory_name": "Waffenlager",
    "deco_banner_name": "Kriegsbanner",
    "deco_cage1_name": "Käfig",
    "deco_cage2_name": "Hängekäfig",
    "deco_carriagegood_name": "Kutsche",
    "deco_chicktower_name": "Taubenschlag",
    "deco_dragonhead_name": "Drachenkopf",
    "deco_fairground_name": "Festplatz",
    "deco_fieldkitchen_name": "Feldküche",
    "deco_flagpole_name": "Fahnenmast",
    "deco_flag_name": "Standarte",
    "deco_flatearth_name": "Erdenscheibe",
    "deco_fountainevil_name": "Drachenbrunnen",
    "deco_fountaingood_name": "Nymphenbrunnen",
    "deco_gallows_name": "Galgen",
    "deco_horsestatue_name": "Goldener Ritter",
    "deco_knightstatuegood_name": "Heldenstatue",
    "deco_marketbooth_name": "Marktstand",
    "deco_minitree_name": "Zierbaum",
    "deco_moral_short_info": "Erhöht die Kampfmoral und somit die Kampfkraft der Einheiten",
    "deco_outhouse_name": "Plumpsklo",
    "deco_park_name": "Park",
    "deco_piggyback_name": "Weiberstreich",
    "deco_pillory_name": "Pranger",
    "deco_puppettheater_name": "Theater",
    "deco_relict_name": "Uraltes Relikt",
    "deco_short_info": "Erhöht die Öffentliche Ordnung und Rohstoffproduktion",
    "deco_signpost_name": "Wegweiser",
    "deco_sundial_name": "Sonnenuhr",
    "deco_supplies1_name": "Vorräte",
    "deco_supplies2_name": "Karren",
    "deco_swineking_name": "Schweinekönig",
    "deco_thornskull_name": "Dornenschädel",
    "deco_tjostplace_name": "Tjostplatz",
    "deco_trainingfigure_name": "Eiserner Roland",
    "deco_trainingground_name": "Übungsplatz",
    "deco_tree_name": "Königsblatt",
    "deco_victorycolumn_name": "Siegessäule",
    "deco_waterwell_name": "Kleiner Brunnen",
    "deco_wcampfire_name": "Lagerfeuer",
    "deco_weaponrack_name": "Waffenständer",
    "deco_witchwell_name": "Hexenbrunnen",
    "deco_wpcampfire_name": "Große Feuergrube",
    "drillground_name": "Übungsplatz",
    "drillground_short_info": "Verbessert das Training Eurer Soldaten und macht sie schneller einsatzbereit",
    "drillground_upgrade_info": "Verbessert das Training Eurer Soldaten weiter und macht sie noch schneller einsatzbereit",
    "dwelling_name": "Wohnhaus",
    "dwelling_short_info": "Erhöht die Bevölkerung und dadurch die Steuereinnahmen",
    "dwelling_upgrade_info": "Erhöht die Bevölkerung und die Steuereinnahmen",
    "dworkshop_name": "Verteidigungswerkstatt",
    "dworkshop_short_info": "Hier werden Verteidigungswerkzeuge produziert",
    "dworkshop_upgrade_info": "Schaltet neue Verteidigungswerkzeuge frei",
    "estate_name": "Anwesen",
    "estate_short_info": "Bestimmt, wie viele Burgvögte Euch zur Verfügung stehen",
    "estate_upgrade_info": "Erhöht die maximale Anzahl an Burgvögten",
    "eventBuilding_Alchemist": "Lager des Alchemisten",
    "eventBuilding_AllianceTournement": "Allianzturnier",
    "eventBuilding_Armorer": "Waffenschmied",
    "eventBuilding_Artifact": "Reisende Ritter",
    "eventBuilding_BeggingKnights": "Plündererlager",
    "eventBuilding_Bountyhunter": "Zwielichtige Gestalt",
    "eventBuilding_EventArchitekt": "Lager des Architekten",
    "eventBuilding_Merchant": "Fahrender Händler",
    "eventBuilding_RandomDungeon": "Lager des Spions",
    "eventBuilding_Renegade": "Überläufer-Spion",
    "eventBuilding_RessourceExchanger": "Tauschhändler",
    "eventBuilding_Tournement": "Herold vom Turnier",
    "eventBuilding_treasure": "Schatztruhe",
    "expansion_buy": "Erweiterung",
    "expansion_higherLevelNeeded": "Verfügbar ab Level",
    "expansion_notEnoughResources": "Nicht genug \n Rohstoffe",
    "expansion_title": "Erweiterung",
    "farm_name": "Farmhaus",
    "farm_short_info": "Produziert Nahrung",
    "farm_upgrade_info": "Erhöht die Nahrungsproduktion",
    "gate_name": "Burgtor",
    "gate_short_info": "Der Eingang zu Eurer Burg",
    "gate_upgrade_info": "Verbessert die Verteidigung gegenüber Feinden, die das Burgtor angreifen",
    "guardpost_name": "Wachhaus",
    "guardpost_short_info": "Erhöht die Anzahl der Stadtwachen, die die Burg vor Spionen schützen",
    "guardpost_upgrade_info": "Erhöht die maximale Anzahl der Stadtwachen",
    "guard_tower_name": "Turm",
    "guard_tower_short_info": "Erhöht die Anzahl der Soldaten, die auf der Burgmauer Platz finden",
    "guard_tower_upgrade_info": "Erhöht die Anzahl der Soldaten, die auf der Burgmauer Platz finden",
    "hideout_name": "Versteck",
    "hideout_short_info": "Schützt einen Teil der Rohstoffe davor, von Gegnern geplündert zu werden",
    "hideout_upgrade_info": "Erhöht die Anzahl der versteckten Rohstoffe",
    "huntertent_name": "Jägerzelt",
    "huntertent_short_info": "Reduziert den Nahrungsverbrauch aller hier stationierten Soldaten",
    "hunter_name": "Jagdhütte",
    "keep_name": "Bergfried",
    "keep_short_info": "Bestimmt die Bauge- \nschwindigkeit in der Burg",
    "keep_upgrade_info": "Erhöht die Baugeschwindigkeit",
    "kingsstorage_name": "Königliches Lager",
    "kingsstorage_short_info": "Erhöht die Lagerkapazität von Holz und Stein sehr stark",
    "lumbermill_name": "Sägewerk",
    "lumbermill_short_info": "Erhöht die Produktivität aller Holzfäller und Forsthäuser in der Burg",
    "lumbermill_upgrade_info": "Steigert den Produktivitätsbonus für alle Holzfäller und Forsthäuser",
    "maintent_name": "Hauptzelt",
    "maintent_short_info": "Das Hauptzelt Eures Lagers.",
    "market_name": "Marktplatz",
    "market_short_info": "Stellt Handelskarren zum Rohstofftransport zur Verfügung",
    "market_upgrade_info": "Erhöht die Anzahl an Handelskarren",
    "militarycamp_name": "Feldlager",
    "militarycamp_short_info": "Bestimmt die maximale Anzahl an möglichen Feldherren",
    "militarycamp_upgrade_info": "Erhöht die maximale Anzahl an Feldherren",
    "mill_name": "Mühle",
    "mill_short_info": "Erhöht die Produktivität aller Farmhäuser und Kornspeicher in der Burg",
    "mill_upgrade_info": "Steigert den Produktivitätsbonus für alle Farmhäuser und Kornspeicher",
    "palace_name": "Palast",
    "palace_short_info": "Ermöglicht der ganzen Allianz die Ausbildung von sehr starken Einheiten",
    "pdwelling_name": "Stadthaus",
    "pdwelling_short_info": "Erhöht die Bevölkerung mit nur einem geringen Einfluss auf die Öffentliche Ordnung",
    "pdwelling_upgrade_info": "Erhöht die Bevölkerung und die Steuereinnahmen",
    "premium_moat_name": "Burggraben",
    "premium_moat_short_info": "Bietet großen Schutz vor Angreifern",
    "punittent_name": "Große Zelte",
    "punittent_short_info": "Bietet Platz für viele Soldaten und reduziert die Kampfmoral weniger stark als die kleinen Zelte",
    "quarry_name": "Steinbruch",
    "quarry_short_info": "Produziert Stein",
    "quarry_upgrade_info": "Erhöht die Steinproduktion",
    "researchtower_name": "Forscherturm",
    "researchtower_short_info": "Schaltet die Forschung frei",
    "researchtower_upgrade_info": "Erhöht die Forschungsgeschwindigkeit",
    "rubble_name": "Schutt",
    "rubble_short_info": "Die Überreste eines zerstörten Gebäudes",
    "stable_name": "Stallungen",
    "stable_short_info": "Schaltet Pferde frei, um Armeereisen zu beschleunigen",
    "stable_upgrade_info": "Verbessert die Geschwindigkeit Eurer Pferde",
    "stonemason_name": "Steinmetz",
    "stonemason_short_info": "Erhöht die Produktivität aller Steinbrüche und Steinwerke in der Burg",
    "stonemason_upgrade_info": "Steigert den Produktivitätsbonus für alle Steinbrüche und Steinwerke",
    "storage_name": "Vorratslager",
    "storage_short_info": "Erhöht die Lagerkapazität für Rohstoffe sehr stark",
    "storehouse_name": "Lager",
    "storehouse_short_info": "Erhöht die Lagerkapazität",
    "storehouse_upgrade_info": "Erhöht die Lagerkapazität weiter",
    "tavern_name": "Wirtshaus",
    "tavern_short_info": "Bestimmt die maximale Anzahl an möglichen Agenten",
    "tavern_upgrade_info": "Schaltet neue Agenten frei",
    "unittent_name": "Kleine Zelte",
    "unittent_short_info": "Bietet Platz für mehr Soldaten in Eurem Lager, reduziert aber die Kampfmoral",
    "village_name": "Dorf benennen",
    "watchtower_name": "Wachturm",
    "watchtower_short_info": "Warnt früher und genauer vor angreifenden Armeen",
    "watchtower_upgrade_info": "Verbessert die Genauigkeit und Reichweite der Frühwarnung",
    "woodcutter_name": "Holzfäller",
    "woodcutter_short_info": "Produziert Holz",
    "woodcutter_upgrade_info": "Erhöht die Holzproduktion",
    "workshop_name": "Belagerungswerkstatt",
    "workshop_short_info": "Hier werden Belagerungswerkzeuge produziert",
    "workshop_upgrade_info": "Schaltet neue Belagerungswerkzeuge frei",
    "expansion_complete": "Eure Burg ist voll ausgebaut.",
    "defense_complete": "Die Verteidigung Eurer Burg ist voll ausgebaut.",
    "expansion_name": "Burgflächenerweiterung",
    "expansion_short_info": "Mit einer Burgflächenerweiterung schafft Ihr Platz und erhaltet eine weitere Turmbasis.",
    "builder_name": "Baumeister",
    "builder_short_info": "Reduziert die Anzahl an benötigten Rohstoffen bei Bauvorgängen in der Burg",
    "coalboost_name": "Trockenlager",
    "coalboost_short_info": "Erhöht die Produktivität aller Köhlereien in der Burg",
    "oilboost_name": "Olivenpresse",
    "oilboost_short_info": "Erhöht die Produktivität aller Olivenplantagen in der Burg",
    "glassboost_name": "Glasbläserei",
    "glassboost_short_info": "Erhöht die Produktivität aller Glasschmelzen in der Burg",
    "houseoffire_name": "Feuerwache",
    "houseoffire_short_info": "Verringert den Schaden durch Brände bei Plünderungen und Sabotagen",
    "factionhospital_name": "Feldlazarett",
    "factionhospital_short_info": "Sorgt dafür, dass immer ein Mindestanteil der Burgverteidiger nach einem Kampf überlebt.",
    "eventBuilding_Colossus": "Baugerüst des Kolosses",
    "deco_excalibur_name": "Königsschwert",
    "hospital_name": "Lazarett",
    "expansion_buyPremium": "Premium-Erweiterung",
    "deco_park2_name": "Schlosspark",
    "builder_upgrade_info": "Reduziert die Anzahl an benötigten Rohstoffen bei Bauvorgängen in der Burg noch weiter",
    "coalboost_upgrade_info": "Steigert den Produktivitätsbonus für alle Köhlereien",
    "oilboost_upgrade_info": "Steigert den Produktivitätsbonus für alle Olivenplantagen",
    "glassboost_upgrade_info": "Steigert den Produktivitätsbonus für alle Glasschmelzen",
    "houseoffire_upgrade_info": "Verringert den Brandschaden bei Plünderungen und Sabotagen noch weiter",
    "customdeco_colossus_name": "Der Koloss",
    "eventBuilding_equipmentTrader": "Ausrüstungshändler",
    "eventBuilding_technicus": "Der Technikus",
    "eventBuilding_PointEvent": "Wettstreit der Adligen",
    "deco_kingsmaze_name": "Königlicher Lustgarten",
    "deco_kingsdinner_name": "Königliche Schlemmerei",
    "crane_name": "Baukran",
    "building_instant_complete_description": "Ihr könnt keine weiteren Bauprozesse in Auftrag geben. Wollt Ihr den laufenden Bauprozess für {0} Rubine sofort abschließen?",
    "building_instant_complete": "Fertigstellen",
    "hunter_upgrade_info": "Verbessert das Tauschverhältnis",
    "deco_triumphalarch1_name": "Triumph der Ehre",
    "deco_triumphalarch2_name": "Triumph der Stärke",
    "castlewall_upgrade_info": "Verbessert die Verteidigung der Burg",
    "eventBuilding_lowLevelMerchant": "Preiswerter Händler",
    "customdeco_colossusrider_name": "Reiterstandbild",
    "rubymine_name": "Rubinmine",
    "rubymine_short_info": "Produziert regelmäßig eine Ladung Rubine und erhöht die Öffentliche Ordnung",
    "rubymine_infotab_totalamount": "Gesamtmenge an Rubinen",
    "rubymine_infotab_dailyamount": "Rubine pro Ladung",
    "coinmine_name": "Münzprägerei",
    "eventBuilding_coinmine": "Lager des Münzprägers",
    "coinmine_short_info": "Produziert regelmäßig eine Ladung Münzen",
    "coinmine_infotab_totalamount": "Gesamtmenge an Münzen",
    "coinmine_infotab_dailyamount": "Münzen pro Ladung",
    "eventBuilding_ResearchExpert": "Forscher",
    "coalmine_name": "Köhlerei",
    "coalmine_short_info": "Produziert Kohle",
    "coalmine_upgrade_info": "Erhöht die Kohleproduktion",
    "olivepress_name": "Olivenplantage",
    "olivepress_short_info": "Produziert Olivenöl",
    "olivepress_upgrade_info": "Erhöht die Olivenölproduktion",
    "glaziery_name": "Glasschmelze",
    "glaziery_short_info": "Produziert Glas",
    "glaziery_upgrade_info": "Erhöht die Glasproduktion",
    "deco_seahorserider_name": "Ritter der Fluten",
    "deco_mermaidfore_name": "Wellenbraut",
    "deco_museumofthesea_name": "Schätze der Tiefsee",
    "deco_seafight_name": "Tödlicher Seegang",
    "deco_crusadereward_name": "Thron des Nekromanten",
    "deco_crusadesmall_name": "Dornenmaid",
    "deco_crusademedium_name": "Verfluchtes Land",
    "deco_crusadelarge_name": "Runensteine",
    "mercenary_surroundings_name": "Söldnerposten",
    "eventBuilding_luckyWheel": "Glücksrad",
    "emporium_name": "Handelskontor",
    "emporium_short_info": "Erhöht die Nahrungsproduktion aller Allianzmitglieder",
    "emporium_upgrade_info": "Erhöht die Nahrungsproduktion aller Allianzmitglieder",
    "metropolstorage_name": "Händlerlager",
    "metropolstorage_short_info": "Erhöht die Lagerkapazität von Holz und Stein sehr stark",
    "metropolstorage_upgrade_info": "Erhöht die Lagerkapazität von Holz und Stein",
    "building_info_emporium": "Nahrungsbonus für alle Allianzmitglieder",
    "deco_TerracottaSoldiers_name": "Terrakotta-Soldaten",
    "deco_TortoiseTotem_name": "Nomaden-Totem",
    "deco_SilverWinefountain_name": "Weinbrunnen",
    "deco_HorsetailFlag_name": "Pferdeschweif-Banner",
    "eventBuilding_fameBoost": "Banner des Ruhms",
    "demolish_instant_complete_description": "Ihr könnt keine weiteren Bauprozesse in Auftrag geben. Wollt Ihr den laufenden Abriss für {0} Rubine sofort abschließen?",
    "deco_bearstatuebig_name": "Die Macht des Bären",
    "factionmarket_short_info": "Stellt Handelskarren zum Rohstofftransport bereit und erlaubt Handel mit anderen Burgherren",
    "factionhuntertent_short_info": "Reduziert den Nahrungsverbrauch aller hier stationierten Soldaten",
    "deco_lionstatuebig_name": "Der Stolz des Löwen",
    "deco_lionagainstbear_name": "Legende von Berimond",
    "factionwatchtower_name": "Wachturm",
    "deco_freedomeagle_info": "Inspiriert Frieden und Freiheit in den Burgbewohnern. Die Öffentliche Ordnung wird erhöht.",
    "deco_freedomeagle_name": "Flügel der Freiheit",
    "eventBuilding_UnitDealer": "Söldnerlager",
    "deco_dancingknight_name": "Tapferer Bauer",
    "deco_thiefking_name": "Räuberhauptmann",
    "deco_vikingWarrior_name": "Ehrwürdiger Krieger",
    "deco_icechicken_name": "Echte Freunde",
    "deco_frozenBard_name": "Der Barde im Eis",
    "deco_scorpionking_name": "Skorpiontempel",
    "deco_whiteladystatue_name": "Lichthüter",
    "deco_blackladystatue_name": "Schattenhüter",
    "unittent_upgrade_info": "Erhöht den Raum für Soldaten auf Kosten der Kampfmoral",
    "punittent_upgrade_info": "Bietet Platz für viele Soldaten und reduziert die Kampfmoral weniger stark als die kleinen Zelte",
    "huntertent_upgrade_info": "Reduziert den Nahrungsverbrauch aller hier stationierten Soldaten noch weiter",
    "factionmaintent_name": "Hauptzelt",
    "factionmaintent_short_info": "Das Hauptzelt Eures Lagers",
    "factionunittent_name": "Kleine Zelte",
    "factionunittent_short_info": "Bieten Platz für mehr Soldaten in Eurem Lager, reduzieren aber die Kampfmoral",
    "factionpunittent_name": "Große Zelte",
    "factionpunittent_short_info": "Bieten Platz für viele Soldaten, reduzieren die Kampfmoral aber nicht stärker als die kleinen Zelte",
    "factionpunittent_upgrade_info": "Erhöhen den Platz für Soldaten in diesen Zelten, senken die Kampfmoral jedoch weiter",
    "factionstorage_name": "Vorratslager",
    "factionstorage_short_info": "Erhöht die Lagerkapazität für Rohstoffe sehr stark",
    "factionmarket_name": "Marktplatz",
    "factionhuntertent_name": "Jägerzelt",
    "factionhuntertent_upgrade_info": "Reduziert den Nahrungsverbrauch aller hier stationierten Soldaten noch weiter",
    "factionstable_name": "Stallungen",
    "factionstable_short_info": "Schalten Pferde frei, um Armeereisen zu beschleunigen",
    "factionstable_upgrade_info": "Verbessern die Geschwindigkeit Eurer Pferde",
    "factionguardpost_name": "Wachhaus",
    "factionguardpost_short_info": "Erhöht die Anzahl der Stadtwachen, die das Lager vor Spionen schützen",
    "factionguardpost_upgrade_info": "Erhöht die maximale Anzahl der Stadtwachen",
    "factionlookout_tower_name": "Turm",
    "factionlookout_tower_short_info": "Erhöht die Anzahl der Soldaten, die auf der Burgmauer Platz finden",
    "factionlookout_tower_upgrade_info": "Erhöht die Anzahl der Soldaten, die auf der Burgmauer Platz finden",
    "factionwatchtower_short_info": "Warnt früher und genauer vor angreifenden Armeen",
    "factionwatchtower_upgrade_info": "Verbessert die Genauigkeit und Reichweite der Frühwarnung",
    "factiondeco_factionflag_name": "Kriegsbanner",
    "factiondeco_factionarmory_name": "Waffenlager",
    "factiondeco_factiontrainingground_name": "Übungsplatz",
    "factiondeco_factionfieldkitchen_name": "Feldküche",
    "factiongate_name": "Tor",
    "factiongate_short_info": "Bestimmt den Burgtorschutz Eures Lagers",
    "factiongate_upgrade_info": "Erhöht den Burgtorschutz Eures Lagers",
    "factionmoat_moat_name": "Graben",
    "factionmoat_moat_short_info": "Bietet zusätzlichen Schutz vor Angreifern",
    "factionpmoat_moat_name": "Burggraben",
    "factionpmoat_moat_short_info": "Bietet großen Schutz vor Angreifern",
    "factionpalisade_name": "Palisaden",
    "factionpalisade_short_info": "Schützen Eure Burg vor Angreifern",
    "factionpalisade_upgrade_info": "Erhöhen die Verteidigung der Palisaden",
    "stronghold_name": "Trutzburg",
    "stronghold_short_info": "Schützt Einheiten vor feindlichen Angriffen",
    "stronghold_upgrade_info": "Erhöht die Einheitenkapazität",
    "deco_victoryMemorial_name": "Verteidiger des Reichs",
    "deco_memorialTomb_name": "Held des Imperiums",
    "deco_KingOfCommunity_name": "Thron der Gemeinschaft",
    "deco_heroogerfight_name": "Held des Unterreichs",
    "deco_heroogerfight_desc": "Dem letzten großen Helden des Unterreichs gewidmet. Er hat eine gewisse Ähnlichkeit mit Euch ...",
    "deco_crystalwaterfall_name": "Quell der Ahnen",
    "legendWoodcutter_Name": "Forsthaus",
    "legendWoodcutter_short_info": "Produziert besonders viel Holz",
    "legendWoodcutter_upgrade_info": "Erhöht die Holzproduktion",
    "legendQuarry_Name": "Steinwerk",
    "legendQuarry_short_info": "Produziert besonders viel Stein",
    "legendQuarry_upgrade_info": "Erhöht die Steinproduktion",
    "legendFarm_name": "Kornspeicher",
    "legendFarm_short_info": "Produziert besonders viel Nahrung",
    "legendFarm_upgrade_info": "Erhöht die Nahrungsproduktion",
    "hospital_short_info": "Erlaubt die Behandlung verletzter Krieger nach der Schlacht",
    "ironmine_name": "Eisenmine",
    "ironmine_short_info": "Produziert Eisenerz",
    "ironmine_upgrade_info": "Erhöht die Eisenerzproduktion",
    "smelter_name": "Eisenschmelze",
    "smelter_short_info": "Erhöht die Produktivität aller Eisenminen in der Burg",
    "smelter_upgrade_info": "Steigert den Produktivitätsbonus für alle Eisenminen",
    "hospital_upgrade_info": "Erhöht den Platz für Verwundete und das Minimum der Verteidiger, die Ihr nach dem Kampf sofort wieder einsetzen könnt",
    "hospital_info_capacity": "Platz für verwundete Einheiten",
    "hospital_info_defSurvivors": "Erhöhung des Mindestanteils an Einheiten, die nach der Verteidigung sofort wieder zur Verfügung stehen",
    "deco_magnificentGarden_name": "Prachtgarten",
    "factionhospital_upgrade_info": "Erhöht den Mindestanteil der Verteidiger, der einen Kampf überlebt",
    "cargo_name": "Frachtschiff",
    "cargo_short_info": "Sichert Aquamarin und erhöht Eure Frachtpunkte",
    "cargo_upgrade_info": "Erhöht die Anzahl Eurer Frachtpunkte",
    "harbor_name": "Hafen",
    "harbor_short_info": "Schaltet schnellere Schiffe frei, um Armeereisen zu beschleunigen",
    "harbor_upgrade_info": "Verbessert die Geschwindigkeit Eurer Schiffe",
    "deco_crystalPalace_name": "Prachtvoller Kristallpalast",
    "deco_statuePond_name": "Teich ewiger Schönheit",
    "rubyWishingWell_name": "Wunschbrunnen",
    "deco_nomadhorsestatue_name": "Zorn der Nomaden",
    "deco_wellOfDarkness_name": "Quell der Finsternis",
    "factionunittent_upgrade_info": "Erhöhen den Platz für Soldaten in diesen Zelten, senken die Kampfmoral jedoch weiter",
    "deco_moaiheadofferings_name": "Ahnen der Sturminsel",
    "deco_aquashop_short_info": "Erhöht die Öffentliche Ordnung und Rohstoffproduktion.\nWird in Eurer Inselburg platziert.",
    "merchantItem_deco_130_desc": "Ein traditionelles Banner der Nomaden.",
    "merchantItem_deco_131_desc": "Aus diesem Brunnen fließt edelster Wein im Überfluss.",
    "merchantItem_deco_132_desc": "Die heilige Schildkröte der Nomaden verspricht Schutz und Wohlstand.",
    "merchantItem_deco_133_desc": "Diese Soldaten beschützen den Großkhan noch nach seinem Tod.",
    "merchantItem_deco_159_desc": "Die Krieger der ersten Seekönigin sind die Helden zahlreicher Legenden.",
    "merchantItem_deco_160_desc": "Das stolze Schiff zerbarst an den Felsen. Doch wahre Schönheit ist unvergänglich.",
    "merchantItem_deco_161_desc": "Kuriositäten und Trophäen aus der Schatzkammer der Seekönigin.",
    "merchantItem_deco_217_desc": "Ein Kunstwerk, geschaffen von einer sanften Künstlerseele... und von Obitus entstellt.",
    "merchantItem_deco_218_desc": "Die unselige Magie des Nekromanten zieht die ganze Lebenskraft aus dem Land und seinen Bewohnern.",
    "merchantItem_deco_219_desc": "Diese entstellten Felsen erlaubten es Obitus, seine finstere Magie über das ganze Königreich auszubreiten.",
    "merchantItem_deco_286_desc": "Schon so mancher Besucher dieses Quells hätte schwören können, er sei von irgendwoher beobachtet worden.",
    "merchantItem_deco_287_desc": "Das Herz des Berges spendet kostbares Licht.",
    "merchantItem_deco_288_desc": "Den tapferen Kämpfern gewidmet, die das Unterreich einst zu einem sicheren Ort gemacht haben.",
    "merchantItem_deco_253_desc": "Erhöht die Öffentliche Ordnung und Rohstoffproduktion.\nWird in Eurer Inselburg platziert.",
    "merchantItem_deco_254_desc": "Erhöht die Öffentliche Ordnung und Rohstoffproduktion.\nWird in Eurer Inselburg platziert.",
    "merchantItem_deco_255_desc": "Erhöht die Öffentliche Ordnung und Rohstoffproduktion.\nWird in Eurer Inselburg platziert.",
    "merchantItem_deco_130_name": "Pferdeschweif-Banner",
    "deco_toweronrocks_name": "Festival-Turm",
    "deco_samuraiFountain_name": "Brunnen der inneren Ruhe",
    "deco_samuraitemple_name": "Tempel der Harmonie",
    "buildslot_copy": "Bauslot",
    "moat_upgrade_info": "Erhöht den Grabenschutz Eurer Burg und verbessert ihre Verteidigung",
    "gloryMemorial_name": "Ruhmesdenkmal",
    "gloryMemorial_short_info": "Gewährt einen Ruhmbonus bei Kämpfen in diesem Königreich",
    "gloryMemorial_upgrade_info": "Erhöht den Ruhmbonus des Gebäudes",
    "deco_gloryWarrior_name": "Ruhmreicher Krieger",
    "deco_springdeco_name": "Schrein der Waldhüter",
    "deco_berimondTree_name": "Zeugen der Vergangenheit",
    "deco_berimondPond_name": "Raubtier-Felsen",
    "factionunitcamp_name": "Hauptquartier",
    "factionunitcamp_short_info": "Bietet Platz für Freischärler",
    "factionunitcamp_upgrade_info": "Erhöht den Platz für Freischärler",
    "factionunitcamp_info_capacity": "Platz für Freischärler",
    "factionbarracks_name": "Prüfungsgelände",
    "factionbarracks_short_info": "Hier werden Freischärler angeworben",
    "factionbarracks_upgrade_info": "Erlaubt, mehr Freischärler pro Slot anzuwerben",
    "factionbarracks_info_slotCapacity": "Anzahl an Freischärlern, die pro Slot angeworben werden können",
    "oakOfWisdom_name": "Weide der Erfahrung",
    "oakOfWisdom_short_info": "Gewährt permanenten Bonus auf alle erlangten Erfahrungspunkte",
    "oakOfWisdom_upgrade_info": "Erhöht den Erfahrungspunkte-Bonus des Gebäudes",
    "oakOfWisdom_info_xp": "Bonus auf alle erlangten Erfahrungspunkte",
    "deco_scorpionsanctuary_name": "Heiligtum des Skorpions",
    "deco_championscup_name": "Champions-Cup",
    "deco_masterscup_name": "Meister-Cup",
    "deco_classicdovecote_name": "Klassischer Taubenschlag",
    "deco_fruitpleasures_name": "Frucht der Freuden",
    "deco_reapersfountain_name": "Todesbrunnen",
    "deco_goldenglobe_name": "Goldener Globus",
    "deco_eternalblossoms_name": "Baum ewiger Blüten",
    "deco_invadersglory_name": "Ruhm des Invasors",
    "deco_foreignhero_name": "Fremder Held",
    "deco_bearstatue_name": "Grimberts Schwur",
    "deco_lionstatue_name": "Leopolds Dank",
    "eventBuilding_giftTrader": "Geschenkehändlerin",
    "deco_beerwagon_name": "Bierwagen",
    "deco_barrelofjoy_name": "Freudenfass",
    "constructor_name": "Bauhof",
    "constructor_short_info": "Schaltet eine Auswahl an Konstrukten frei.",
    "deco_goldFountain_name": "Brunnen der Fülle",
    "deco_WinterIceYeti_name": "Eiskalter Schrecken",
    "deco_thorneDancer_name": "Dornentänzerin",
    "deco_turtleHut_name": "Schildkrötenhütte",
    "deco_loversFall_name": "Fall der Liebenden",
    "deco_eternityGarden_name": "Ewiger Garten",
    "deco_onceAndFutureKings_name": "Monument der Thronfolge",
    "deco_leprechaunshideout_name": "Kobold-Versteck",
    "deco_rainbowsend_name": "Regenbogen-Idyll",
    "deco_sovereignStone_name": "Der Königsfelsen",
    "deco_shrineOfEmpires_name": "Königreichs-Monument",
    "deco_wickerBunny_name": "Weidenhase",
    "deco_marchHaresHideout_name": "Versteck des Märzhasen",
    "eventBuilding_Artifact_5": "Das Königsporträt",
    "eventBuilding_Artifact_1": "Reisende Ritter",
    "eventBuilding_Artifact_2": "Überläufer-Spion",
    "eventBuilding_Artifact_3": "Überläufer-Spion",
    "eventBuilding_Artifact_4": "Überläufer-Spion",
    "deco_flightNomadPrincess_name": "Flucht der Nomadenprinzessin",
    "deco_sagaTerrorBird_name": "Sage des Vogel des Grauens",
    "deco_chessQueensGarden_name": "Garten der Elfenbeinkönigin",
    "deco_pagodaGarden_name": "Pagodengarten",
    "deco_hanamiTeahouse_name": "Hanami-Teehaus",
    "deco_tombOfTheThreeEyedKhan_name": "Grab des dreiäugigen Khans",
    "deco_skullFountain_name": "Totenkopfbrunnen",
    "deco_poolOfKings_name": "Brunnen der Berimond-Könige",
    "ci_blueprint_barracksCost": "Rekrutierungskosten-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_barracksStacks": "Truppenrekrutierungs-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_bakeryStorage": "Nahrungslager-Konstruktplan",
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    "ci_blueprint_keepUnitWallCount": "Mauerkapazitäts-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_unboostedFoodProduction": "Nahrungsproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_foodProduction": "Basis-Nahrungsproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_unboostedWoodProduction": "Holzproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_woodProduction": "Basis-Holzproduktions-Konstruktplan",
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    "ci_blueprint_stoneProduction": "Basis-Steinproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_marketCarriages": "Handelskarren-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_feastCostReduction": "Gelagekosten-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_ReduceOffensiveToolsCosts": "Belagerungswerkzeugskosten-Konstruktplan",
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    "ci_blueprint_WoodStorageCapacity": "Holzlager-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_StoneStorageCapacity": "Steinlager-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_defenderSurviveBoost": "Konstruktplan gefallener Einheiten",
    "ci_blueprint_ReduceOffensiveToolsTime": "Belagerungswerkzeugsproduktionstempo-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_ReduceDefensiveToolsTime": "Verteidigungswerkzeugsproduktionstempo-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_EspionageSpeedBoost": "Spionagegeschwindigkeits-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_HospitalAdditionalSpace": "Lazarettplatz-Konstruktplan",
    "ci_primary_barracksCost": "Rekrutierungskosten-Bauobjekt",
    "ci_primary_barracksStacks": "Truppenrekrutierungs-Konstrukt",
    "ci_primary_bakeryStorage": "Nahrungslager-Konstrukt",
    "ci_primary_hospitalHealSpeed": "Heilungs-Geschwindigkeits-Konstrukt",
    "ci_primary_drillGroundRecruitSpeed": "Rekrutierungsgeschwindigkeits-Konstrukt",
    "ci_primary_keepUnitWallCount": "Mauerkapazitäts-Konstrukt",
    "ci_primary_unboostedFoodProduction": "Nahrungsproduktions-Konstrukt",
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    "ci_primary_unboostedWoodProduction": "Holzproduktions-Konstrukt",
    "ci_primary_woodProduction": "Basis-Holzproduktions-Konstrukt",
    "ci_primary_unboostedStoneProduction": "Steinproduktions-Konstrukt",
    "ci_primary_stoneProduction": "Basis-Steinproduktions-Konstrukt",
    "ci_primary_marketCarriages": "Handelskarren-Konstrukt",
    "ci_primary_ReduceFeastCostsKingsFeast": "Gelagekosten-Konstrukt",
    "ci_primary_ReduceOffensiveToolsCosts": "Belagerungswerkzeugskosten-Konstrukt",
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    "ci_primary_WoodStorageCapacity": "Holzlager-Konstrukt",
    "ci_primary_StoneStorageCapacity": "Steinlager-Konstrukt",
    "ci_primary_defenderSurviveBoost": "Konstrukt gefallener Einheiten",
    "ci_primary_ReduceOffensiveToolsTime": "Belagerungswerkzeugsproduktionstempo-Konstrukt",
    "ci_primary_ReduceDefensiveToolsTime": "Verteidigungswerkzeugsproduktionstempo-Konstrukt",
    "ci_primary_EspionageSpeedBoost": "Spionagegeschwindigkeits-Konstrukt",
    "ci_primary_HospitalAdditionalSpace": "Lazarettplatz-Konstrukt",
    "ci_primary_reduceResearchResourceCosts": "Forscherturm-Konstrukt",
    "ci_primary_xpBoostBuildBuildings": "Baumeister-Konstrukt",
    "ci_blueprint": "Konstruktplan",
    "eventBuilding_longPointEvent_halloween": "Zitterpartie",
    "university_name": "Universität",
    "university_short_info": "Erhöht die Produktivität des Forscherturms",
    "forge_name": "Schmiede",
    "forge_short_info": "Erhöht die Produktivität der Belagerungs- und Verteidigungswerkstatt",
    "deco_zodiacScorpion_name": "Der Skorpion",
    "deco_treeofthesummoning_name": "Baum der Beschwörung",
    "university_upgrade_info": "Erhöht die Forschungsgeschwindigkeit",
    "forge_upgrade_info": "Erhöht die Produktionsgeschwindigkeit von Belagerungs- und Verteidigungswerkzeugen",
    "deco_nobilityGarden_Name": "Adelsgarten",
    "deco_ZodiacSagittarius_name": "Der Bogenschütze",
    "deco_ZodiacCarpricorn_name": "Der Steinbock",
    "deco_ZodiacAquarius_name": "Der Wasserträger",
    "deco_ZodiacPisces_name": "Der Fisch",
    "deco_ZodiacAries_name": "Der Widder",
    "deco_ZodiacTaurus_name": "Der Stier",
    "deco_ZodiacGemini_name": "Die großen Zwillinge",
    "deco_ZodiacCancer_name": "Der Krebs",
    "deco_ZodiacLeo_name": "Der Löwe",
    "deco_ZodiacVirgo_name": "Die Jungfrau",
    "deco_ZodiacLibra_name": "Die Waage",
    "deco_spiritOfNature_name": "Geist der Natur",
    "deco_goddessOfNature_name": "Naturgöttin",
    "deco_holyTurtle_name": "Heilige Nomadenschildkröte",
    "deco_yakPrincess_name": "Requiem für eine Yakprinzessin",
    "dialog_primeday_primesale_buildingExists": "Der Rabatt ist nicht verfügbar. Entweder habt Ihr dieses Gebäude bereits in allen Euren Burgen ausgebaut oder die Gebäudestufe wurde noch nicht freigeschaltet.",
    "deco_pondOfTheNymph_name": "Teich der Nymphe",
    "deco_celebrationOfSpring_name": "Feier des Frühlings",
    "deco_guardiansOfDeath_name": "Wächter des Todes",
    "deco_theReapersThrone_name": "Thron des Todes",
    "deco_crowsCrypt_name": "Krypta der Krähe",
    "deco_bloodWell_name": "Blutbrunnen",
    "deco_zenGarden_name": "Zengarten",
    "deco_poolOfTranquility_name": "Teich der Ruhe",
    "deco_furysTomb_name": "Grab des Zorns",
    "deco_stoneOfRisingFury_name": "Der Stein wachsenden Zorns",
    "deco_furysForge_name": "Die Schmiede des Zorns",
    "deco_guardOfHonor_name": "Ehrengarde",
    "deco_fieldOfGlory_name": "Feld des Ruhms",
    "deco_grailOfTheDefensiveRock_name": "Gral des Verteidigungsfelsen",
    "deco_chaliceOfTheHattrickHero_name": "Kelch des Kopfschusshelden",
    "deco_theKingdomsCup_name": "Meisterschaft der Königreiche",
    "deco_timelessKing_name": "Zeitloser König",
    "deco_knightOfTheRedSun_name": "Ritter der roten Sonne",
    "deco_spiritElephantsFountain_name": "Geisterelefanten-Brunnen",
    "ci_appearance_natureResearchTower": "Baumdorf-Forscherturm",
    "ci_appearance_natureResearchTower_flavour": "Der Baumdorf-Forscherturm bietet den Wissenschaftlern des Großen Imperiums den perfekten Aussichtspunkt, um ihre Liebe zur Natur zu erkunden.",
    "ci_appearance_piratesWorkshop": "Piraten-Belagerungswerkstatt",
    "ci_appearance_piratesWorkshop_flavour": "Die Piraten der Klingenküste nutzen jedes versunkene Schiff.",
    "deco_redAlienTree_name": "Blutender Baum",
    "deco_redAlienTower_name": "Krähenturm",
    "eventBuilding_redAlienInvasion": "Herold der Blutkrähen-Imperien",
    "deco_falconersOutpost_name": "Falkneraußenposten",
    "deco_crowBloodCavern_name": "Krähenbluthöhle",
    "deco_fusionMaze_name": "Fusionslabyrinth",
    "deco_fusionMaze_short_info": "Eine besondere Dekoration, die nur als Quelle in der Fusionsschmiede genutzt werden kann.",
    "deco_fusionMonument_name": "Fusionsmonument",
    "deco_fusionMonument_short_info": "Eine besondere Dekoration, die nur als Quelle in der Fusionsschmiede genutzt werden kann.",
    "deco_octopusGarden_name": "Garten des Oktopus",
    "deco_samuraidecofountain_name": "Brunnen der inneren Ruhe",
    "deco_halloweenTree_name": "Gruselfels",
    "RelicFarm_name": "Relikt-Gewächshaus",
    "deco_jestersMask_name": "Narrenmaske",
    "deco_source_short_info": "Eine besondere Dekoration, die nur als Quelle in der Fusionsschmiede genutzt werden kann.",
    "RelicWoodcutter_name": "Relikt-Holzfäller",
    "deco_oinariMessenger_name": "Bote von Oinari",
    "RelicQuarry_name": "Reliktsteinbruch",
    "RelicEnchanter_name": "Reliktus",
    "RelicEnchanter_short_info": "Schaltet die Reliktus-Funktionen frei",
    "RelicEnchanter_upgrade_info": "Schaltet neue Reliktus-Funktionen frei",
    "Armory_name": "Waffenkammer",
    "Armory_short_info": "Lagert Ausrüstung und Edelsteine",
    "Armory_upgrade_info": "Erhöht die Kapazität für Gegenstände und Edelsteine",
    "deco_BeerPool_name": "Bierteich",
    "ci_blueprint_bakeryStorage_secondary": "Relikt-Nahrungslager-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_bakeryStorage_secondary_premium": "Premiumrelikt-Nahrungslager-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_keepUnitWallCount_secondary": "Relikt-Mauerkapazität-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_keepUnitWallCount_secondary_premium": "Premiumrelikt-Mauerkapazität-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_unboostedFoodProduction_secondary": "Relikt-Nahrungsproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_unboostedFoodProduction_secondary_premium": "Premiumrelikt-Nahrungsproduktions-Konstruktplan",
    "ci_secondary_bakeryStorage": "Relikt-Nahrungslager-Konstrukt",
    "ci_secondary_bakeryStorage_premium": "Premiumrelikt-Nahrungslager-Konstrukt",
    "ci_secondary_keepUnitWallCount": "Relikt-Mauerkapazität-Konstrukt",
    "ci_secondary_keepUnitWallCount_premium": "Premiumrelikt-Mauerkapazität-Konstrukt",
    "ci_secondary_unboostedFoodProduction": "Relikt-Nahrungsproduktions-Konstrukt",
    "ci_secondary_unboostedFoodProduction_premium": "Premiumrelikt-Nahrungsprod.-Konstrukt",
    "BGBakery_name": "Reliktbäckerei",
    "BGStorehouse_name": "Reliktlager",
    "MayaEmporium_name": "Tempel",
    "MayaEmporium_short_info": "Erhöht die Öffentliche Ordnung in Eurem Stadtstaat",
    "MayaEmporium_upgrade_info": "Erhöht Öffentliche Ordnung",
    "MetropolisBooster_name": "Altar",
    "MetropolisBooster_short_info": "Verringert die Besatzungszeit bis zum Erhalt von Einfluss vom Stadtstaat",
    "MetropolisBooster_upgrade_info": "Verringert Besatzungszeit",
    "dialog_beyondTheHorizon_altar_occupation_time": "Verringert Besatzungszeit",
    "deco_HuntersRest_name": "Jägerrast",
    "deco_TamingOfTheWild_name": "Zähmung der Wildnis",
    "deco_ThroneOfCommunity2_name": "Thron des blauen Hauses",
    "deco_ThroneOfCommunity3_name": "Thron des schwarzen Hauses",
    "deco_ThroneOfCommunity4_name": "Thron des seegrünen Hauses",
    "RelicFarmGreen_name": "Relikt-Treibhaus",
    "MilitaryDistrict_name": "Relikt-Militärbezirk",
    "MilitaryDistrict_short_info": "Schafft Platz für Militärgebäude",
    "MilitaryDistrict_upgrade_info": "Erhöht den Platz für Gebäude im Bezirk",
    "deco_LoveWell_name": "Quelle der Liebe",
    "ci_appearance_winterEstate": "Winteranwesen",
    "ci_appearance_winterEstate_flavour": "Dieses eisige Anwesen bietet einen Zufluchtsort, an dem man während der kalten Wintersaison nachdenken kann.",
    "ci_appearance_winterBakery": "Winterbäckerei",
    "ci_appearance_winterBakery_flavour": "Der König hat befohlen, dass das Brot mit allen nötigen Mitteln frisch gehalten werden muss. Dies ist das Resultat dieses Befehls.",
    "merchantItem_ci_20048_name": "Winteranwesen",
    "merchantItem_ci_20049_name": "Winterbäckerei",
    "ci_appearance_elvenKeep": "Alte Baumfestung",
    "ci_appearance_elvenKeep_flavour": "Dieser Baum bildet ein starkes Fundament für die Festung, die noch Jahrhunderte bestehen wird.",
    "ci_appearance_elvenFarm": "Altes Baumfarmhaus",
    "ci_appearance_elvenFarm_flavour": "Der Geschmack der Nahrung, die in diesem Farmhaus hergestellt wird, wird von alten Geistern im Baum noch verbessert.",
    "merchantItem_ci_20050_name": "Alte Baumfestung",
    "merchantItem_ci_20051_name": "Altes Baumfarmhaus",
    "ci_appearance_elvenStorage": "Altes Baumlager",
    "ci_appearance_elvenStorage_flavour": "Rohstoffe, die im alten Baumlager aufbewahrt werden, werden von der Natur selbst geschützt.",
    "ci_appearance_elvenEstate": "Altes Baumanwesen",
    "ci_appearance_elvenEstate_flavour": "Das alte Baumanwesen bietet Mensch und Tier Unterschlupf.",
    "merchantItem_ci_20052_name": "Altes Baumlager",
    "merchantItem_ci_20053_name": "Altes Baumanwesen",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary_premium": "Premium-Relikteinheitenlimit-Frontangriff-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary_premium": "Premium-Relikteinheitenlimit-Flankenangriff-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus": "Premium-Relikt-Nahkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus": "Premium-Relikt-Fernkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary_premium": "Premium-Relikt-Innenhof-Angriffsstärke-Konstruktplan",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFront": "Relikteinheitenlimit-Frontangriff-Konstrukt",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFlank": "Relikteinheitenlimit-Flankenangriff-Konstrukt",
    "ci_secondary_offensiveMeleeBonus": "Relikt-Nahkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstrukt",
    "ci_secondary_offensiveRangeBonus": "Relikt-Fernkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstrukt",
    "ci_secondary_attackBoostYard": "Relikt-Innenhof-Angriffsstärke-Konstrukt",
    "ci_effect_attackUnitAmountFront_blueprint": "Einheitenlimit an der Front beim Angriff",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlank_blueprint": "Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonus_blueprint": "Angriffsstärke der Nahkampfeinheiten beim Angriff",
    "ci_effect_offensiveRangeBonus_blueprint": "Angriffsstärke der Fernkampfeinheiten beim Angriff",
    "ci_effect_attackBoostYard_blueprint": "Angriffsstärke im Innenhof beim Angriff",
    "deco_RedturtleHut_name": "Rote Schildkrötenhütte",
    "deco_GreenTurtleHut_name": "Grüne Schildkrötenhütte",
    "deco_GoldTurtleHut_name": "Goldene Schildkrötenhütte",
    "RelicBeekeeper_name": "Relikt-Bienenhaus",
    "RelicBeekeeper_upgrade_info": "Erhöht die Honigproduktion",
    "RelicBeekeeper_short_info": "Produziert Honig",
    "RelicBrewery_name": "Reliktbrauerei",
    "RelicBrewery_short_info": "Produziert Met aus Honig und Nahrung",
    "ci_appearance_pirateEstate": "Piratenanwesen",
    "ci_appearance_pirateEstate_flavour": "Auch wenn sie von den Piraten nicht oft genutzt werden, sind ihre Anwesen voller Schätze.",
    "ci_appearance_pirateFarm": "Piraten-Farmhaus",
    "ci_appearance_pirateFarm_flavour": "Kein Pirat würde ohne ausreichend Nahrung und Alkohol die Segel setzen.",
    "merchantItem_ci_20054_name": "Piratenanwesen",
    "merchantItem_ci_20055_name": "Piraten-Farmhaus",
    "deco_elephantsFountain_name": "Elefantenbrunnen",
    "deco_vitalisedElephantsFountain_name": "Belebter Elefantenbrunnen",
    "deco_agedTimelessKing_name": "Gealteter zeitloser König",
    "deco_vitalisedTimelessKing_name": "Belebter zeitloser König",
    "deco_VirgosPark_name": "Park der Jungfrau",
    "deco_VirgosNature_name": "Natur der Jungfrau",
    "keep_upgrade_LegendTemple_info": "Schaltet Herrscherstufen frei",
    "TradeDistrict_name": "Relikt-Handelsdistrikt",
    "TradeDistrict_short_info": "Schafft Platz für Handelsgebäude",
    "TradeDistrict_upgrade_info": "Erhöht den Platz im Bezirk",
    "deco_octopusGardenViolet_name": "Herr der Tiefe",
    "deco_octopusGardenBlack_name": "Gespenst der Tiefe",
    "deco_TriumphalArchLoyal_name": "Triumph der Treue",
    "deco_TriumphalArchPride_name": "Triumph des Stolzes",
    "deco_TriumphalArchCourage_name": "Triumph des Muts",
    "deco_TriumphalArchBrave_name": "Triumph der Tapferkeit",
    "HoneyGardens_upgrade_info": "Erhöht den Produktivitätsbonus für alle Bienenhäuser in der Burg",
    "HoneyGardens_short_info": "Erhöht die Produktivität aller Bienenhäuser in der Burg",
    "MeadDistillery_short_info": "Reduziert den Metverbrauch aller hier stationierten Soldaten",
    "MeadDistillery_upgrade_info": "Reduziert den Metverbrauch aller hier stationierten Soldaten noch weiter",
    "meaddistillery_name": "Relikt-Metdestillerie",
    "BarrelWorkshop_short_info": "Erhöht den Produktivitätsbonus für die Brauerei der Burg",
    "BarrelWorkshop_upgrade_info": "Erhöht den Produktivitätsbonus für die Brauerei in der Burg",
    "barrelworkshop_name": "Relikt-Fasswerkstatt",
    "honeygardens_name": "Relikt-Honiggärten",
    "deco_scorpionPark_name": "Skorpionpark",
    "deco_scorpionNature_name": "Skorpionlandschaft",
    "ci_blueprint_meadProduction": "Basis-Metproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary_premium": "Premium-Relikt-Honigproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_unboostedMeadProduction": "Relikt-Metproduktions-Konstruktplan",
    "ci_secondary_honeyProduction": "Premium-Honigproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "Premium-Honigproduktions-Konstruktplan",
    "ci_effect_MeadProductionincrease": "+{0} Metproduktionsbonus",
    "ci_effect_unboostedHoneyProduction_blueprint": "Honigproduktion pro Stunde",
    "ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "Metproduktion pro Stunde",
    "ci_effect_HoneyProductionIncrease_blueprint": "Honigproduktionsbonus",
    "ci_effect_MeadProductionIncrease_blueprint": "Metproduktionsbonus",
    "deco_beerPoolDay_name": "Sonnenschein-Bierteich",
    "deco_beerPoolNight_name": "Sternlicht-Bierteich",
    "deco_beerPool_name": "Bierteich",
    "deco_beerWagonDay_name": "Sonnenschein-Bierwagen",
    "deco_beerWagonNight_name": "Sternlicht-Bierwagen",
    "deco_headsmansLair_name": "Versteck des Henkers",
    "deco_necromancersCabinGreen_name": "Versteck des Nekromanten",
    "deco_necromancersCabinRed_name": "Verzweiflung des Nekromanten",
    "deco_treeOfTheSummoningOrange_name": "Baum der Schwarzen Witwen",
    "deco_treeOfTheSummoningRed_name": "Baum des Zerfalls",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop": "Metlager-Plan",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary": "Relikt-Metlager-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_honeyGarden": "Honiglager-Plan",
    "ci_blueprint_honeyGarden_secondary": "Relikt-Honiglager-Konstruktplan",
    "ci_effect_barrelWorkshop_blueprint": "Metlagerbonus",
    "ci_effect_honeyGarden_blueprint": "Honiglagerbonus",
    "ci_primary_barrelWorkshop": "Metlager-Konstrukt",
    "ci_primary_honeyGarden": "Honiglager-Konstrukt",
    "deco_singledayone_name": "Brunnen des Verrats",
    "deco_singledaytwo_name": "Brunnen der Einsamkeit",
    "deco_fountaingold_name": "Teufelsbrauerei",
    "deco_fountainblue_name": "Todesschmiede",
    "deco_christmastower_name": "Winterpyramide",
    "deco_gluhweinstand_name": "Glühweinstand",
    "ci_appearance_winterWorkshop_flavour": "Wegen der starken Schneefälle mussten die Belagerungswerkzeuge mit Kufen versehen werden.",
    "ci_appearance_winterWorkshop": "Winter-Belagerungswerkstatt",
    "deco_stormIslandDoor_name": "Gezeitengarten",
    "deco_stormIslandWhale_name": "Walbucht",
    "deco_stormIslandCrab_name": "Krabbenfelsen",
    "deco_stormIslandMask_name": "Opferteich",
    "aquamarinerelic_upgrade_info": "Erhöht die Anzahl des versteckten Aquamarins",
    "aquamarinerelic_short_info": "Schützt einen Teil Eures Aquamarins davor, von Gegnern geplündert zu werden",
    "aquamarinerelic_name": "Aquamarinversteck",
    "ci_appearance_winterResearchTower_flavour": "Der kalte und klare Winterhimmel bietet die perfekten Bedingungen für die astronomischen Forschungen der Meister.",
    "ci_appearance_winterResearchTower": "Winterforscherturm",
    "deco_wintericeyetiblue_name": "Im Eis gefangenes Grauen",
    "deco_wintericeyetigold_name": "Der gefrorene Herrscher",
    "deco_Anniversary10Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 10. Jahr",
    "deco_Anniversary11Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 11. Jahr",
    "deco_Anniversary12Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 12. Jahr",
    "deco_Anniversary1Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 1. Jahr",
    "deco_Anniversary2Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 2. Jahr",
    "deco_Anniversary3Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 3. Jahr",
    "deco_Anniversary4Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 4. Jahr",
    "deco_Anniversary5Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 5. Jahr",
    "deco_Anniversary6Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 6. Jahr",
    "deco_Anniversary7Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 7. Jahr",
    "deco_Anniversary8Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 8. Jahr",
    "deco_Anniversary9Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 9. Jahr",
    "InnerDistrict_name": "Innenbezirk",
    "InnerDistrict_upgrade_info": "Erhöht den Platz im Bezirk",
    "InnerDistrict_short_info": "Schafft Platz für Verwaltungs- und Bonusgebäude",
    "deco_lovepedestalpurple_name": "Podest der ewigen Liebe",
    "deco_lovepedestalred_name": "Podest der leidenschaftlichen Liebe",
    "deco_LeprechaunFloat_name": "Fröhlicher Kobold",
    "deco_RainbowLeprechaunFloat_name": "Regenbogen-Kobold",
    "deco_springBonfire_name": "Frühlingsfeuer",
    "deco_springSpiritPond_name": "Frühlingsgeisterteich",
    "ci_appearance_roseKeep_flavour": "Das Wachstum der Natur können nicht mal die stärksten Steine aufhalten.",
    "ci_appearance_roseKeep": "Rosenbergfried",
    "ci_appearance_daffodilWorkshop_flavour": "Diese gut verborgene Werkstätte hat Belagerungswerkzeug für die Grünhügelrebellen hergestellt.",
    "ci_appearance_daffodilWorkshop": "Narzissen-Belagerungswerkstatt",
    "ci_appearance_rosewoodBarracks_flavour": "Rosen mögen hübsch aussehen, aber ihre Dornen dringen tief.",
    "ci_appearance_rosewoodBarracks": "Rosenkaserne",
    "ci_appearance_mistwoodBarracks_flavour": "Krieger, die in diesem Gebäude ausgebildet wurden, sind so unbeugsam wie Eichen.",
    "ci_appearance_mistwoodBarracks": "Nebelwald-Kaserne",
    "deco_tropicalSummerLavaSlide_name": "Piraten-Lavarutsche",
    "deco_tropicalSummerWaterSlide_name": "Piraten-Wasserrutsche",
    "ci_appearance_tropicalSummerMilitarycamp_flavour": "Die vielen Expeditionen zu den Sturminseln und in die Wirre Wildnis haben ihre Spuren an Eurem Feldherren hinterlassen.",
    "ci_appearance_tropicalSummerMilitarycamp": "Dschungel-Feldlager",
    "ci_appearance_tropicalSummerDefensiveWorkshop_flavour": "Dichtes Blattwerk schützt die Werkstatt vor den Blicken feindlicher Spione.",
    "ci_appearance_tropicalSummerDefensiveWorkshop": "Dschungel-Verteidigungswerkstatt",
    "deco_octopusCarouselCyan_name": "Oktopuskarussell",
    "deco_octopusCarouselRed_name": "Piratenkarussell",
    "refinery_name": "Raffinerie",
    "refinery_short_info": "Produziert verfeinerte Rohstoffe.",
    "toolsmith_name": "Werkzeugschmied",
    "toolsmith_short_info": "Produziert Fertigungskomponenten.",
    "ci_secondary_unboostedHoneyProduction_premium": "Premium-Relikt-Honigproduktions-Konstrukt",
    "ci_secondary_honeyProduction_premium": "Premium-Relikt-Basis-Honigproduktions-Konstrukt",
    "ci_secondary_unboostedMeadProduction_premium": "Premium-Relikt-Metproduktions-Konstrukt",
    "ci_secondary_meadProduction_premium": "Premium-Relikt-Basis-Metproduktions-Konstrukt",
    "ci_secondary_attackBoostYard_premium": "Premium-Relikt-Innenhof-Angriffsstärke-Konstrukt",
    "ci_secondary_offensiveRangeBonus_premium": "Premium-Relikt-Fernkampf-Angriffsstärke-Konstrukt",
    "ci_secondary_offensiveMeleeBonus_premium": "Premium-Relikt-Nahkampf-Angriffsstärke-Konstrukt",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFlank_premium": "Premium-Relikteinheitenlimit-Flankenangriff-Konstrukt",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFront_premium": "Premium-Relikteinheitenlimit-Frontangriff-Konstrukt",
    "refinery_upgrade_info": "Erhöht die Lagerkapazität für Holz und Stein",
    "toolsmith_upgrade_info": "Erhöht die Lagerkapazität für Königreich-Rohstoffe",
    "ci_primary_honeyProduction_premium": "Premium-Basis-Honigproduktions-Konstrukt",
    "ci_primary_meadProduction_premium": "Premium-Bauobjekt für die Metproduktion",
    "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Premium-Bauobjekt für die Metproduktion",
    "ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "Premium-Basis-Honigproduktions-Konstrukt",
    "ci_appearance_anniversaryKeep": "Palast der großen Jubiläumsfeier",
    "ci_appearance_anniversaryKeep_flavour": "Ein Palast, der für eine Feier gebaut wurde ... ein perfekter Ort, um 10 Jahre im Großen Imperium zu feiern.",
    "deco_AnniversaryMonument10_name": "Der fortwährende Herrscher",
    "deco_AnniversaryMonument2_name": "Die Legenden von Berimond",
    "deco_AnniversaryMonument3_name": "Das Erwachen des Bösen",
    "deco_AnniversaryMonument4_name": "Bluttyrann des Jenseits",
    "deco_AnniversaryMonument5_name": "Brunnen der Samurai-Ehre",
    "deco_AnniversaryMonument6_name": "Bluttyrann der Himmel",
    "deco_AnniversaryMonument7_name": "Aufstieg des Khans",
    "deco_AnniversaryMonument8_name": "Schmieden der Klinge des Zorns",
    "deco_AnniversaryMonument9_name": "Artefakte von jenseits des Horizonts",
    "deco_anniversaryMonument1_name": "Der Gründerfarmer",
    "deco_grandAnniversaryBanquet_name": "Großes Jubiläumsbankett",
    "deco_OktoberfestForestPond_name": "Oktoberwald",
    "deco_grandpaNomNom_name": "Großvater Schleckermaul",
    "deco_halloween_name": "Der Schläfer von Rlyeh",
    "deco_blackfriday_name": "Diorama der Katastrophe",
    "questCondition_optinNewsletter": "Meldet Euch für den Newsletter an",
    "questID_3495_info": "Bleibt über alle aktuellen Entwicklungen und besonderen Events auf dem Laufenden, indem Ihr Euch für den Empire-Newsletter anmeldet. Bestätigt die Registrierung per E-Mail, um Eure Belohnung zu erhalten.",
    "questSeriesID_5202": "Nerv der Zeit",
    "ci_appearance_autumnBarracks": "Herbstkaserne",
    "ci_appearance_autumnBarracks_flavour": "Der Ausbilder liebt es, Soldaten an kalten, nebligen Herbstmorgen trainieren zu lassen.",
    "deco_DragonBall_name": "Kirschblütenwächter",
    "deco_swingOfBetrayal_name": "Tückische Schaukel",
    "deco_swingOfHonor_name": "Ehrenhafte Schaukel",
    "deco_LordCthulhu_name": "Der Schläfer von Rlyeh",
    "deco_MagmaStage_name": "Diorama der Katastrophe",
    "ci_appearance_xmasDefensiveWorkshop": "Winterzeit-Verteidigungswerkstatt",
    "ci_appearance_xmasDefensiveWorkshop_flavour": "Das Bedürfnis nach einer starken Verteidigung hält keinen Winterschlaf, denn nicht mal der kalte Winter friert den Ehrgeiz Eurer Feinde ein.",
    "ci_appearance_xmasWorkshop": "Winterzeit-Belagerungswerkstatt",
    "ci_appearance_xmasWorkshop_flavour": "Wie heißt es so schön? Im Winter kann man die Hände am besten wärmen, indem man sie mit der Herstellung von Belagerungswerkzeug beschäftigt!",
    "deco_xmasfruitcart_name": "Jubiläumsmarkt",
    "ci_appearance_estateAlien": "Das Anwesen dunkler Methoden",
    "ci_appearance_estateAlien_flavour": "Dieses geisterhafte Anwesen bietet allen, die die abschreckende Fassade ignorieren, eine überraschend komfortable Zuflucht.",
    "deco_SleepingDragon_name": "Ewig schlummernder Tyrann",
    "deco_ThroneOfCommunity2_1_name": "Thron der blauen Dynastie",
    "deco_ThroneOfCommunity3_1_name": "Thron der schwarzen Dynastie",
    "deco_ThroneOfCommunity4_1_name": "Thron der seegrünen Dynastie",
    "ci_appearance_alienResearchTower_flavour": "Die Gelehrten, die in dieser Monstrosität hausen, blicken auf der Suche nach verbotenem Wissen zu den unerbittlichen Sternen hinauf.",
    "ci_appearance_alienResearchTower": "Weltfremder Forscherturm",
    "ci_appearance_alienStable_flavour": "Die grotesken Bestien, die in diesen nach Schwefel und Verfall stinkenden Stallungen hausen, sind so flink wie der Tod selbst.",
    "ci_appearance_alienStable": "Weltfremde Stallungen",
    "deco_chineseTiger_name": "Hockender Löwe",
    "deco_loverParkour_name": "Liebesparkour",
    "ci_appearance_carnivalBarracks_flavour": "Beherbergt die Königswache des Karnevalsprinzen.",
    "ci_appearance_carnivalBarracks": "Karnevalskaserne",
    "ci_appearance_carnivalMill_flavour": "Steht direkt über dem Kanal, um Gondelladungen Getreide zu erhalten.",
    "ci_appearance_carnivalMill": "Karnevalsmühle",
    "deco_falconRecolour_name": "Sturz des Himmelsdespoten",
    "deco_rialtoGondola_name": "Karnevalskanal",
    "deco_VikingTotems_name": "Totems der Vorfahren",
    "ci_appearance_alienGuardhouse_flavour": "„Ihr, die Ihr hier eintretet, lasst alle Hoffnung fahren.“\n – Dante",
    "ci_appearance_alienGuardhouse": "Totenreich-Wachhaus",
    "deco_EggTree_name": "Wächter der Pflege",
    "deco_SamuraiGoldfish_name": "Teich des Wohlstands",
    "deco_EasterTower_name": "Frühlingsturm",
    "ci_appearance_easternTavern_flavour": "Werft Euch in Schale und entspannt Euch dann im EI-nmaligsten Wirtshaus im Großen Imperium.",
    "ci_appearance_easternTavern": "Eierschalen-Wirtshaus",
    "deco_guardianOfTheEmpire_name": "Hüterin des Imperiums",
    "ci_primary_honeyGarden_premium": "Premium-Honiglager-Konstrukt",
    "ci_secondary_honeyGarden_premium": "Premiumrelikt-Honiglager-Konstrukt",
    "deco_Beehive_name": "Bienenstockwiese",
    "deco_PurpleSpringTree_name": "Frühlingsbaumschrein",
    "ci_appearance_SpringGranary_flavour": "Nach dem Winterschlaf erblüht das Leben jetzt wieder. Die Zeit ist gekommen, um Dinge anzupflanzen.",
    "ci_appearance_SpringGranary": "Frühlingsfarmhaus",
    "ci_secondary_barrelWorkshop_premium": "Premiumrelikt-Metlager-Konstrukt",
    "ci_primary_barrelWorkshop_premium": "Premium-Metlager-Konstrukt",
    "deco_recoloursummer_name": "Abgrundausstellung",
    "deco_LizardSlide_name": "Eidechsenbucht",
    "ci_appearance_SummerTavern_flavour": "Hier wird kühler Cider an schwülen Sommerabenden serviert, damit angeheiterte Bauern Geheimnisse ihrer Herren ausplaudern.",
    "ci_appearance_SummerTavern": "Tropisches Wirtshaus",
    "deco_NewKingMazeGarden_name": "Heckenlabyrinth des verlorenen Königs",
    "deco_NewKingTower_name": "Monument des ewigen Imperiums",
    "deco_pavilionballroom_name": "Jubiläums-Pavillon",
    "deco_abyssblue_name": "Schatz der versunkenen Stadt",
    "deco_abyssgold_name": "Beute der See",
    "ci_appearance_AnniversaryEstate_flavour": "Gelächter und fröhliche Musik umgeben dieses festliche Anwesen. Perfektes Timing, denn die Feier hat gerade erst begonnen.",
    "ci_appearance_AnniversaryEstate": "Jubiläumsanwesen",
    "deco_WaterPavilion_name": "Geheimer Rückzugsort des Sultans",
    "deco_ElephantMonument_name": "Heiliger Elefantenschrein",
    "deco_AnniversaryCrown_name": "Glorreicher Kronenhof",
    "deco_AnniversaryTable_name": "Festliches Bankett",
    "deco_AnniversaryCake_name": "Süßer Überraschungskuchen",
    "ci_appearance_GenericAnniversaryKeep": "Majestätische Jubiläumsfestung",
    "ci_appearance_GenericAnniversaryKeep_flavour": "Das Große Imperium feiert sein Jubiläum. Es wurden keine Kosten gescheut, um diesen Anlass unvergesslich zu machen.",
    "ci_appearance_AnniversaryDefensiveWorkshop": "Festliche Verteidigungswerkstatt",
    "ci_appearance_AnniversaryDefensiveWorkshop_flavour": "Die Konfetti-Kanonen haben es in sich. Freund und Feind sind eingeladen, um gemeinsam zu feiern.",
    "deco_beerbarrelwell_name": "Bierfassbrunnen",
    "deco_BlackFriday22_name": "Ecke königlicher Freuden",
    "deco_DarkRoomHalloween_name": "Spukatelier",
    "deco_SinglesDay22_name": "Schlachtfeld der Liebenden",
    "ci_appearance_SpookyGuardhouse_flavour": "Eiskalter Nebel umgibt dieses Wachhaus und Schmerzensschreie und böses Lachen sind meilenweit zu hören.",
    "ci_appearance_SpookyGuardhouse": "Gruseliges Wachhaus",
    "deco_HalloweenWell_name": "Vergifteter Spinnenteich",
    "deco_DeathMask_name": "Calavera-Ahnenaltar",
    "deco_HalloweenTreeTwo_name": "Vergessener Waldgeist",
    "deco_Shipwreck_name": "Schiffswrackbug",
    "deco_PumpkinPlaza_name": "Fauliger Kürbisplatz",
    "deco_Shipwreck2_name": "Schiffswrackheck",
    "deco_CyberMondday22_name": "Freizeitausguck",
    "deco_HoratioStatue_name": "Zähmung der Wölfe",
    "ci_appearance_xmasBakery": "Winterzeit-Bäckerei",
    "ci_appearance_xmasBakery_flavour": "In der Bäckerei laufen die Vorbereitungen für die Feiertage auf Hochtouren. Der Duft von Lebkuchen und Zimt lockt hungrige Soldaten in der ganzen Burg an.",
    "deco_SnowflakeLake_name": "Schneeflockensee",
    "deco_xmasUnicorn_name": "Fabelhafte Feiertage",
    "deco_christmashut_name": "Verzauberte Winterhütte",
    "deco_winterStoneSpider_name": "Eistarantelquelle",
    "deco_xmasRollercoaster_name": "Winterzeitschlittenbahn",
    "ci_appearance_newKingGuardhouse": "Kaiserliches Wachhaus",
    "ci_appearance_newKingGuardhouse_flavour": "Diese Wächter tragen die Farben von König Erik voller Stolz. Ihr solltet Euch lieber von jedem Ärger fernhalten und keine Aufmerksamkeit auf Euch ziehen.",
    "deco_newKingBridgeRed_name": "Herbstkronen-Monument",
    "deco_newKingBridgeGreen_name": "Frühlingskronen-Monument",
    "deco_xmasRollercoaster2_name": "Winter-Zuckerstangen-Achterbahn",
    "deco_stPatricksWagon_name": "Kleeblattwagen",
    "deco_valentinesLoveNest_name": "Flitterwochenversteck",
    "deco_FallenGiantRed_name": "Untergang der Riesen",
    "deco_FallenGiant_name": "Qualen des Riesen",
    "deco_StPatrickMagicCave_name": "Magische Regenbogenhöhle",
    "deco_StPatrickGoldCave_name": "Goldversteck des Kobolds",
    "ci_appearance_StPatrickStables_flavour": "Wer dem Regenbogen folgt, findet diese magischen Stallungen. Die Besitzer können sich glücklich schätzen, aber auch vermögend.",
    "ci_appearance_StPatrickStables": "Smaragdgrüne Stallungen",
    "deco_GoldenweekShrine_name": "Koiteich-Tempel",
    "deco_SnakeThrone_name": "Triumph des Kobrakönigs",
    "deco_SpringTower2_name": "Ruine des Sumpfraubtiers",
    "deco_SpringTower_name": "Ruine des Waldraubtiers",
    "ci_appearance_SpringStronghold_flavour": "Wenn die Tage länger werden, erwachen die Naturgeister und wecken die Geister der Soldaten.",
    "ci_appearance_SpringStronghold": "Frühlingstrutzburg",
    "ci_appearance_IndiaDrillground": "Lotus-Übungsplatz",
    "ci_appearance_IndiaDrillground_flavour": "Dieser Übungsplatz ist der Stolz der Lotuskönig-Dynastie. Der prächtige Platz glänzt in den königlichen Farben.",
    "deco_IndianWaterTempleWhite_name": "Mahabodhi-Elfenbeinbrunnen",
    "deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Heiliger Mahabodhi-Brunnen",
    "deco_WaterfallHarp1_name": "Saiten der Harmonie",
    "deco_WaterfallHarp2_name": "Quelle der Harmonie",
    "deco_MayaRuinsBlue_name": "Schrein von Ometecuhtli",
    "deco_MayaRuinsRed_name": "Ometecuhtlis Schatz",
    "ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Wildnisjäger Leo nutzte dieses Gebäude als Basislager bei der Jagd nach Beute in der Wirren Wildnis.",
    "ci_appearance_MayaHunter": "Wildnis-Jagdhütte",
    "deco_TikiVolcanoRed_name": "Tiki-Vulkan",
    "deco_TikiVolcano_name": "Tiki-Schrein",
    "ci_appearance_MayaRelicBrewery_flavour": "Wildnisbier wird mit der honiggetränkten Rinde des Grünherzbaums gebraut, die für einen süßen Geschmack sorgt.",
    "ci_appearance_MayaRelicBrewery": "Wildnis-Brauerei",
    "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "Piratenrebellin Alyssa hatte etwas anderes erwartet, als sie sich auf die Suche nach dem flüssigen Gold des Dschungels machte.",
    "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "Wildnis-Bienenhaus",
    "deco_shipwreckCove_name": "Schiffswrackbucht",
    "deco_frozenShipwreckCove_name": "Gefrorene Bucht",
    "ci_appearance_piratesMill_flavour": "Getreideschiffe sind immer ein einfaches Ziel. Alyssas Crew nutzte diese improvisierte Mühle, um ihre sättigende Beute zu verarbeiten.",
    "ci_appearance_piratesMill": "Piratenmühle",
    "ci_appearance_partyGuardhouse_flavour": "Wachen und Gefangene feiern gleichermaßen das Jubiläum von Empire.",
    "ci_appearance_partyGuardhouse": "Festliches Wachhaus",
    "deco_anniversaryPartyEnd_name": "Das Schlachtfeld nach der Jubiläumsparty",
    "deco_anniversaryParty_name": "Jubiläumsparty",
    "deco_tomsWorkshop_name": "Toms Zwillingswerkstatt",
    "deco_alicesWorkshop_name": "Alices Zwillingswerkstatt",
    "ci_effect_componentQueueBoost": "+{0} % Bonusertrag für Werkzeugschmiedkomponenten",
    "ci_effect_refinedResourceQueueBoost": "+{0} % Bonusertrag für Raffinerieprodukte",
    "ci_effect_toolsmithBoost_tt": "Werkzeugschmiedproduktionsbonus:",
    "ci_effect_refineryBoost_tt": "Raffinerieproduktionsbonus:",
    "ci_blueprint_refineryBoost": "Raffinerieproduktionsplan",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost": "Werkzeugschmiedproduktionsplan",
    "ci_secondary_refineryBoost": "Relikt-Raffinerieproduktions-Konstrukt",
    "ci_secondary_refineryBoost_premium": "Premium-Relikt-Raffinerieproduktions-Konstrukt",
    "ci_secondary_toolsmithBoost": "Relikt-Werkzeugschmiedproduktions-Konstrukt",
    "ci_secondary_toolsmithBoost_premium": "Premium-Relikt-Werkzeugschmiedproduktions-Konstrukt",
    "deco_OktoberfestStrength_name": "Brezel-Krafttest",
    "deco_octoberfestPartyEnd_name": "Durcheinander nach dem Oktoberfest",
    "deco_octoberfestParty_name": "Oktoberfest-Biergarten",
    "ci_appearance_octoberfestTower_flavour": "Auf die Innovation! Hier lagern Fässer der Weisheit und Ideen fließen.",
    "ci_appearance_octoberfestTower": "Bierturm",
    "ci_appearance_nomadTavern_flavour": "Die Nomaden halten die Regeln der Gastfreundschaft hoch. Gäste können ihre Bäuche mit fermentierter Stutenmilch und saftigem Yakfleisch füllen.",
    "ci_appearance_nomadTavern": "Nomadenwirtshaus",
    "ci_appearance_nomadGuardhouse_flavour": "Die Nomaden behandeln besiegte Feinde ehrenhaft, aber Saboteure, Spione und Verräter dürfen nicht auf Gnade hoffen.",
    "ci_appearance_nomadGuardhouse": "Nomadenwachhaus",
    "ci_appearance_samuraiTavern_flavour": "Sanfter Lampenschein, der Samuraisake fließt, hört Kriegsgeschichten.",
    "ci_appearance_samuraiTavern": "Samurai-Wirtshaus",
    "ci_appearance_samuraiGuardhouse_flavour": "Die gefürchtete Rōshigumi-Garde der Königreiche der Aufgehenden Sonne ist für ihre Unnachgiebigkeit und brutale Effizienz bekannt.",
    "ci_appearance_samuraiGuardhouse": "Samurai-Wachhaus",
    "ci_effect_attackBoostUnitBloodcrows": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Blutkrähen-Burgen",
    "ci_effect_attackBoostUnitAliens": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf fremde Burgen",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost_secondary": "Relikt-Werkzeugschmiedproduktionsplan",
    "ci_blueprint_refineryBoost_secondary": "Relikt-Raffinerieproduktionsplan",
    "ci_effect_toolsmithBoost_blueprint": "Werkzeugschmiedproduktionsbonus",
    "ci_effect_refineryBoost_blueprint": "Raffinerieproduktionsbonus",
    "deco_InfernalTurtleHut_name": "Hütte des Höllenschamanen",
    "deco_corruptedgoddessOfNature_name": "Verdorbene Naturgöttin",
    "deco_wellofmadness_name": "Brunnen des Wahnsinns",
    "ci_appearance_halloweenHunter_flavour": "Schreckliche Bestien ziehen durch die nebelverhangenen Herbstwälder ... nur die tapfersten Jäger wagen sich hinein.",
    "ci_appearance_halloweenHunter": "Gruselige Jagdhütte",
    "deco_halloweenSludgeCrypt_name": "Entweihte Gruft",
    "deco_halloweenCrypt_name": "Gruselige Gruft",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost_secondary_premium": "Premium-Relikt-Werkzeugschmiedproduktionsplan",
    "ci_blueprint_refineryBoost_secondary_premium": "Premium-Relikt-Raffinerieproduktionsplan",
    "ci_effect_relicRefineryBoost_blueprint": "Raffinerieproduktionsbonus",
    "ci_effect_relicToolsmithBoost_tt": "Werkzeugschmiedproduktionsbonus:",
    "ci_effect_relicRefineryBoost_tt": "Raffinerieproduktionsbonus:",
    "ci_effect_relicToolsmithBoost_blueprint": "Werkzeugschmiedproduktionsbonus",
    "deco_blueSalesFountain_name": "Quelle der Euphorie",
    "deco_goldenEggHut_name": "Herbstliches Truthahnversteck",
    "ci_appearance_dragonriderHospital": "Drachenreiterlazarett",
    "ci_appearance_dragonriderHospital_flavour": "Die Heiler haben Erfahrung mit Bisswunden, schweren Verbrennungen und allen Arten von Sturzverletzungen.",
    "deco_dragonridercabin_name": "Feuergipfelhütte",
    "deco_dragonriderdragonnest_name": "Drachenzucht",
    "MeadDistrict_name": "Metbezirk",
    "MeadDistrict_upgrade_info": "Erhöht den Platz im Bezirk",
    "MeadDistrict_short_info": "Schafft Platz für Metgebäude",
    "ci_appearance_xmasStronghold": "Winterfestung",
    "ci_appearance_xmasStronghold_flavour": "Wenn die Tage kürzer werden, sorgen starke Mauern und heiße Getränke dafür, dass die Kälte draußen bleibt und die Moral der Truppen steigt.",
    "deco_christmasCarousel_name": "Winterkarussell",
    "deco_christmasKiosqueFountain_name": "Winterquell",
    "deco_xmasGluhweinStand_name": "Wintergeschenke-Stand",
    "deco_BeehiveMeadowHoneyMead_name": "Erhabene Bienenstockwiese",
    "deco_ChessEconomy_name": "Erhabener Schachgarten",
    "deco_ChessHybrid_name": "Erhabener Schachgarten",
    "deco_PoolOfTheBerimondKingsUnspecifiedTheme_name": "Erhabenes Berimond-Becken",
    "deco_RoyalBanquetFood_name": "Erhabenes Bankett-Tisch",
    "deco_SlayerOfTheWolvesDefenseCombat_name": "Erhabener Wolftöter",
    "deco_TimelessKingAttackCombat_name": "Der erhabene zeitlose König",
    "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "Erhabener Skorpiontempel",
    "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "Erhabenes Riesenschmerz",
    "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "Erhabene Göttin der Natur",
    "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Erhabene Drachenknochen",
    "deco_Anniversary13Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 13. Jahr",
    "deco_Anniversary14Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 14. Jahr",
    "deco_Anniversary15Year_name": "Verteidiger des Imperiums – 15. Jahr",
    "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "Kaiserliches Morgendämmerungs-Monument",
    "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "Kaiserliches Morgendämmerungs-Monument",
    "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "Kaiserliches Morgendämmerungs-Monument",
    "deco_DonationEventDecorationDay4_name": "Kaiserliches Morgendämmerungs-Monument",
    "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "Kaiserliches Morgendämmerungs-Monument",
    "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "Kaiserliches Dämmerungsmonument",
    "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "Kaiserliches Dämmerungsmonument",
    "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "Kaiserliches Dämmerungsmonument",
    "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "Kaiserliches Dämmerungsmonument",
    "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "Kaiserliches Dämmerungsmonument",
    "deco_easterdecowitheffect_name": "Erhabener Frühlingsturm",
    "deco_StPatrickGoldCave_withEffects_name": "Erhabener Goldstapel des Kobolds",
    "deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Erhabener Kleeblatt-Pub",
    "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Drachenreiter-Belagerungswerkstatt",
    "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "Schnell und stark zugleich! So muss die beste Drachenreiter-Rüstung geschmiedet werden.",
    "ci_appearance_octoberfestMarket": "Oktoberfest Markt",
    "ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": "Lass uns Biere und Komplimente in Trachten austauschen!",
    "deco_Pedestal_name": "Eierstrauß",
    "deco_EasterGiantDeco_name": "Erhabener Osterpark",
    "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Erhabener Sommergarten",
    "deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "Erhabene Narrenmaske",
    "deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "Erhabenes Geschenkfundament .",
    "deco_SpringDecoWithEffect_name": "Erhabener Elementarritter",
    "deco_HalloweenDecoWithEffect_name": "Erhabener Halloween-Altar",
    "deco_SummerDecoWithEffect_name": "Erhabenes Piratenschiff",
    "deco_WinterDecoWithEffect_name": "Erhabene Wikingerstatuen",
    "dragonHoard_name": "Drachenschatz",
    "dragonHoard_short_info": "Stellt starke und langlebige Drachenmaterialien her",
    "dragonHoard_upgrade_info": "Erhöht die Produktionsmenge beim Handwerker",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_1": "+{0} % Bonusertrag für Raffinerieprodukte",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_2": "+{0} % Bonusertrag für Werkzeugschmiedkomponenten",
    "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% Bonusproduktion für Drachenschatz-Komponenten",
    "dialog_reinforcedvault_header": "Verstärkter Tresor",
    "help_reinforcedVault": "Willkommen im verstärktem Tresorraum, in dem Eure Schätze sicher sind.\nDiese Festung schützt nicht nur Eure wertvolle Ausrüstung und Edelsteine, sondern bietet auch Platz für zusätzliche verbündete Truppen, die dadurch ihre Verteidigungsfähigkeiten erheblich steigern.\nVerbessert den verstärkten Tresorraum, um seine Kapazitäten zu erhöhen und die Verteidigungsboni der Allianz zu verbessern.\nDoch seid vorsichtig, denn die Verbesserung der Fähigkeiten des Tresorraums erfordert seltene und exklusive Rohstoffe.",
    "hud_button_reinforcedault": "Verstärkter Tresor",
    "panel_action_reinforcedVault": "Verstärkter Tresor",
    "reinforcedVault_name": "Verstärkter Tresor",
    "ringmenu_building_reinforcedVault": "Verstärkter Tresor",
    "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "Bonus auf Drachenschatz-Ausbauteileproduktion",
    "cattleFarm_name": "Reliktviehfarm",
    "deco_Tentaclestatue_name": "Zorn des Krakens",
    "deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "Erhabener grüner Lavaschrein der Dualität",
    "deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "Erhabener lila Lavaschrein der Dualität",
    "deco_ExaltedGreenWaterShrineofDuality_name": "Erhabener grüner Wasserschrein der Dualität",
    "deco_ExaltedPurpleWaterShrineofDuality_name": "Erhabener lila Wasserschrein der Dualität",
    "dragonBreathForge_name": "Drachenodem-Schmiede",
    "dragonBreathForge_short_info": "Stelle stärkere Drachenmaterialien her",
    "dragonBreathForge_upgrade_info": "Erhöht die Fertigung",
    "deco_SpiralStoneoftheSunlitShore_name": "Spiralstein der sonnenbeschienenen Küste",
    "help_dragonbreathforge": "Die Drachenatem-Schmiede ermöglicht es Ihnen, Drachen-Glas, Drachen-Stahl, Drachen-Talismane und Drachen-Splitter in Materialien für Dracheneinheiten zu verwandeln. Verbessern Sie die Drachenatem-Schmiede, um den Herstellungsprozess zu verbessern. Beachten Sie, dass eine weitere Verbesserung der Drachenatem-Schmiede sehr hohe Kosten in Form von äußerst exklusiven Materialien mit sich bringen kann. Um mit der Herstellung eines Bauteils zu beginnen, wählen Sie einfach die Art des Bauteils aus, das Sie herstellen möchten, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Herstellen“. Der Herstellungsprozess beginnt dann sofort. Jeder Herstellungsprozess erfordert einen freien Herstellungsplatz. Sie können auch Herstellungsprozesse in die Warteschlange stellen, die automatisch beginnen, sobald ein Herstellungsplatz verfügbar ist.",
    "deco_ExaltedRedLavaShrineofDuality_name": "Erhabener roter Lavaschrein der Dualität",
    "imperialCouncilHall_name": "Kaiserlicher Ratssaal",
    "imperialCouncilHall_short_info": "Erhöht die Rekrutierungsgeschwindigkeit und die Werkzeugproduktionsgeschwindigkeit",
    "imperialCouncilHall_upgrade_info": "Weitere Bonuserhöhungen",
    "ci_appearance_dragonscaleGranary": "Drachenschuppen-Kornspeicher",
    "ci_appearance_dragonscaleGranary_flavour": "Es erfordert keine Erklärung, dass Material aus Drachenschuppen Nagetiere von gelagerten Gütern fernhält.",
    "ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "Drachenschuppen-Werkzeugschmied",
    "ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "Der Werkzeugschmied hämmert laut in diesem schillernden neuen Bauwerk. Metallische Geräusche hallen vom wertvollen Drachenschuppen-Dach wider.",
    "ci_primary_unboostedBeefProduction": "Bauobjekt für Rindfleischproduktion",
    "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Relikt-Rindfleischproduktionsbauplan",
    "deco_exaltedCursedSteerport": "Erhabener verfluchter Stierhafen",
    "deco_exaltedMysticalSteerport": "Erhabener mystischer Stierhafen",
    "deco_exaltedSteerport": "Erhabener Hafen",
    "deco_exaltedShabbyLivestockHut_name": "Erhabene Schäbige Viehhütte",
    "deco_exaltedLivestockHut_name": "Erhabene Viehhütte",
    "deco_exaltedSturdyLivestockHut_name": "Erhabene Robuste Viehütte",
    "deco_royaldeserttable_name": "Königlicher Wüstentisch",
    "ci_appearance_holGranary": "Drachenschuppen-Kornspeicher",
    "ci_appearance_holGranary_flavour": "Es bedarf keiner Erklärung, dass das Drachenschuppenmaterial Ungeziefer von den gelagerten Waren fernhält.",
    "ci_appearance_holToolsmith": "Drachenschuppen-Werkzeugschmied",
    "ci_appearance_holToolsmith_flavour": "Der Werkzeugschmied hämmert laut in diesem neuen, glänzenden Gebäude. Die metallischen Klänge hallen vom kostbaren Drachenschuppen-Dach wider.",
    "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Premium-Rindfleischproduktions-Bauplan",
    "ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "Premium-Reliktbau für Rindfleischproduktion",
    "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Premium-Bauobjekt für die Rindfleischproduktion",
    "ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "Premium-Relikt-Rindfleischproduktions-Konstruktplan",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "Rindfleischproduktionsbonus:",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "Bonus für die Rindfleischproduktion",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Rindfleischproduktion pro Stunde",
    "DecoDistrict2x2_name": "Der tödliche Flora-Garten",
    "DecoDistrict2x2_upgrade_info": "Erhöht die öffentliche Ordnung und den Raum im Bezirk.",
    "ci_blueprint_BeefProduction": "Bauplan für das Produktionsobjekt Rindfleisch",
    "ci_blueprint_HoneyProduction": "Premium-Honigproduktions-Bauplan",
    "ci_blueprint_MeadProduction": "Premium-Metproduktions-Konstruktplan",
    "ci_primary_BeefProduction": "Bauartikel zur Rindfleischproduktion",
    "ci_primary_MeadProductionIncrease": "Bauplan für die Mead-Produktion",
    "ci_primary_honeyProductionIncrease": "Premium-Bauartikel für die Honigproduktion",
    "ci_primary_BeefProductionIncrease": "Bauartikel für die Rindfleischproduktion",
    "deco_OktoberfestFair_name": "Erhabenes Oktoberfest-Fest",
    "deco_FatalTinyBiteBud_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
    "deco_FatalBiteweed_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
    "deco_FatalBloomingFang_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
    "deco_FatalDevouringBeautyGreen_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
    "deco_FatalDevouringBeautyPurple_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
    "deco_FatalDevouringBeautyRed_short_info": "Besondere Dekoration, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhältlich bei Händlern oder Sonderangeboten.",
    "DecoDistrict2x2_short_info": "Speichert spezielle Dekorationen und steigert die Macht sowie die öffentliche Ordnung mit jeder neuen Stufe.",
    "webshop_decoDistrictBuilding": "Speichert spezielle Dekorationen und steigert die Macht sowie die öffentliche Ordnung mit jedem neuen Level. Beginnt bei Level {0}.",
    "webshop_decoSpecialCustomSize": "Die Dekoration des Fatal Flora Gartens, die im Fatal Flora Garten platziert werden kann. Erhöht die öffentliche Ordnung in Ihrer Burg um +{0}, Gebäudemaß {1}x{2}.",
    "FoodDistrict_name": "Relikt-Nahrungsbezirk",
    "FoodDistrict_short_info": "Schafft Platz für Lebensmittelgebäude",
    "FoodDistrict_upgrade_info": "Erhöht den Platz im Bezirk",
    "ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Oktoberfest-Wachhaus",
    "ci_appearance_octoberfestGuardhouse_flavour": "Leider bekommen die Wachen während ihres Dienstes kein Bier. Es scheint, dass Wasser in Bierkrügen sie zufriedenstellt.",
    "ci_appearance_octoberfestHunter": "Oktoberfest-Jäger",
    "ci_appearance_octoberfestHunter_flavour": "Wer kümmert sich darum, ob sie noch Wild fangen, diese Jungs wissen, wie man traditionell kleidet.",
    "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "Premium-Relikt-Metproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_premium": "Premium-Metlager-Plan",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary": "Premium-Relikt-Honigproduktions-Konstruktplan",
    "ci_primary_unboostedHoneyProduction": "Bauartikel zur Honigproduktion",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "Premium-Honigproduktions-Bauplan",
    "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Bauanleitung für Rinderproduktion",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary": "Relikteinheitenlimit-Flankenangriff-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary": "Relikt-Innenhof-Angriffsstärke-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary": "Relikt-Nahkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary_premium": "Premium-Relikt-Nahkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary": "Relikt-Fernkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary_premium": "Premium-Relikt-Fernkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary": "Relikteinheitenlimit-Frontangriff-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary_premium": "Premium-Relikt-Metlager-Plan",
    "ci_blueprint_honeyGarden_secondary_premium": "Premium-Relikt-Honiglager-Plan",
    "ci_blueprint_honeyGarden_premium": "Premium-Honiglager-Plan",
    "deco_ExaltedGreenOktoberfestGarden_name": "Erhabener grüner Oktoberfestgarten",
    "deco_ExaltedPurpleOktoberfestGarden_name": "Erhabener lila Oktoberfest-Garten",
    "deco_ExaltedRedOktoberfestGarden_name": "Erhabener roter Oktoberfestgarten",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_premium": "Premium-Honigproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_BeefProductionIncrease_premium": "Premium-Rindfleischproduktions-Bauplan",
    "ci_blueprint_attackBoostYard": "Bauplan für Angriffsstärke im Innenhof",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "Premium-Relikteinheitenlimit-Flankenangriff-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "Konstruktionsplan für Einheitenlimit beim Frontangriff",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% Bonusausstoß für Ressourcen aus dem Drachenschatz",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_4": "+{0}% Bonusausstoß für Drachenodem-Schmiede-Ressourcen",
    "ci_effect_auxiliaryCapacityBoost": "+{0} Kapazitätssteigerung für die Hilfseinheit",
    "ci_effect_stationingTravelCostReduction": "-{0}% Reisekosten für die Stationierung von Truppen",
    "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% Bonus-Produktionstempo für alle Werkzeuge",
    "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Premium-Relikt-Raffinerieproduktions-Konstrukt",
    "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Premium-Relikt-Werkzeugschmiedproduktions-Konstrukt",
    "ci_blueprint_MeadProductionIncrease_premium": "Premium-Relikt-Metproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease_premium": "Premium-Honigproduktions-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Premium-Relikt-Werkzeugschmiedproduktionsplan",
    "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Premium-Relikt-Raffinerieproduktionsplan",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Premium-Relikt-Fernkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Premium-Relikt-Nahkampfeinheiten-Angriffsstärke-Konstruktplan",
    "deco_FatalDevouringBeautyGreen_name": "Tödliche Schönheit",
    "deco_FatalBloomingFang_name": "Tödlicher blühender Fang",
    "deco_FatalDevouringBeautyPurple_name": "Tödliche Schönheit",
    "deco_FatalDevouringBeautyRed_name": "Tödliche Schönheit",
    "deco_FatalTinyBiteBud_name": "Tödlicher kleiner Biss Knospe",
    "deco_FatalBiteweed_name": "Tödlicher Biss",
    "deco_fataltinybitebud_name": "Tödlicher kleiner Biss Knospe",
    "deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "Erhabene rote Frostquelle",
    "deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "Erhabene grüne Frostquelle",
    "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "Erhabener lila Frostbrunnen",
    "deco_carnivorousPlantT1_name": "Tödliche Pflanzenfalle",
    "deco_ExaltedGreenChristmasFountain_name": "Erhabener grüner Weihnachtsbrunnen",
    "deco_ExaltedPurpleChristmasFountain_name": "Erhabener lila Weihnachtsbrunnen",
    "deco_ExaltedRedChristmasFountain_name": "Erhabene rote Weihnachtsfontäne",
    "ci_appearance_ChristmasDwelling": "Weihnachtswohnung",
    "ci_appearance_ChristmasDwelling_flavour": "Die Wärme des knisternden Feuers vermischt sich mit gedämpftem Lachen, während die Wachen Geschichten austauschen und festliche Dekorationen vorbereiten.",
    "ci_appearance_ChristmasGreenhouse": "Weihnachtsgewächshaus",
    "ci_appearance_ChristmasGreenhouse_flavour": "Drinnen wimmeln Soldaten zwischen dem Rascheln von Tannenzweigen und dem Klirren von Werkzeugen, während sie Geschenke vorbereiten und Bäume sammeln.",
    "ci_appearance_ChristmasRelicWoodcutter": "Relikt-Holzfäller",
    "ci_appearance_ChristmasRelicWoodcutter_flavour": "Holzfäller formen Holz zu festlichen Dekorationen und robusten Werkzeugen, ihre Hände sind beschäftigt, Wunder für die Saison zu schaffen.",
    "deco_ExaltedGreenChristmasPresentStash_name": "Erhabene grüne Weihnachtsgeschenk",
    "deco_ExaltedPurpleChristmasPyramid_name": "Erhabene lila Weihnachts pyramide",
    "deco_ExaltedRedChristmasStall_name": "Erhabener roter Weihnachtsstand",
    "ci_appearance_christmasWoodcutter": "Relikt-Holzfäller",
    "ci_appearance_christmasWoodcutter_flavour": "Holzfäller formen Holz zu festlichen Dekorationen und robusten Werkzeugen, ihre Hände sind beschäftigt, Wunder für die Saison zu schaffen.",
    "buildersQuarters_name": "Baumeisterquartier",
    "buildersQuarters_short_info": "Schaltet einen Bauplatz frei.",
    "effect_name_simultaneousConstruction": "Zusätzliche Bauplätze in dieser Burg",
    "effect_name_constructionQueue": "Zusätzliche Warteschlangenplätze in dieser Burg",
    "deco_ExaltedPedestalOfEternalLove_name": "Podest der ewigen Liebe",
    "deco_ExaltedPedestalOfPassionateLove_name": "Podest der leidenschaftlichen Liebe",
    "ci_appearance_CarnivalBarrelWorkshop": "Karnevalsfasswerkstatt",
    "ci_appearance_CarnivalBarrelWorkshop_flavour": "Handwerker krempeln die Ärmel in der geschäftigen Werkstatt hoch und fertigen lebendige Fässer, verziert mit bunten Mustern, bereit, die Süßigkeiten und Geister des Karnevals zu lagern.",
    "ci_appearance_CarnivalHoneyGardens": "Karnevalshoniggarten",
    "ci_appearance_CarnivalHoneyGardens_flavour": "Goldene Honigwaben glitzern in der Sonne, während summende Bienen zwischen blühenden Blumen tanzen, während die Betreuer süße Leckereien zubereiten, um die Karnevalsgäste zu erfreuen.",
    "deco_ExaltedCarnivalGondola_name": "Erhabene Karnevalsgondel",
    "ci_appearance_BrokenEggDwellings": "Gebrochene Ei Wohnung",
    "ci_appearance_BrokenEggDwellings_flavor": "Der Duft frischer Blüten weht durch offene Fenster, während das Sonnenlicht über bemalte Eier tanzt. Wachen tauschen freundliche Scherze aus, flechten Kränze und bereiten sich auf die freudige Erneuerung der Saison vor.",
    "ci_appearance_BrokenEggGreenhouse": "Gewächshaus für zerbrochene Eier",
    "ci_appearance_BrokenEggGreenhouse_flavor": "Drinnen bewegen sich die Soldaten zwischen dem Duft von frischer Erde und knospenden Blumen, während sie sorgfältig neues Leben pflegen und Körbe mit lebhaften Blüten und bemalten Eiern vorbereiten.",
    "ci_appearance_BrokenEggStorehouse": "Lager für zerbrochene Eier",
    "ci_appearance_BrokenEggStorehouse_flavor": "Das Lager platzt vor frischen Ernten, süßen Leckereien und bunten Eiern, sodass kein Fest ohne seinen festlichen Reichtum auskommt.",
    "deco_ExaltedGreenEasterHotspring_name": "Erhabene grüne Ostern-Heiße Quelle",
    "deco_ExaltedGreenEasterRuins_name": "Erhabene grüne Oster-Ruinen",
    "deco_ExaltedGreenEggTree_name": "Erhabener grüner Wächter der Pflege",
    "deco_ExaltedGreenMarchHaresHideout_name": "Versteck des erhabenen grünen Märzhasen",
    "deco_ExaltedPurpleEasterHotspring_name": "Erhabene lila Ostern heißen Quelle",
    "deco_ExaltedPurpleEasterRuins_name": "Erhabene lila Oster-Ruinen",
    "deco_ExaltedPurpleEggTree_name": "Erhabener lila Wächter der Pflege",
    "deco_ExaltedPurpleMarchHaresHideout_name": "Versteck des erhabenen lila Märzhasen",
    "deco_ExaltedRedEasterHotspring_name": "Erhabene rote Ostern-Heißquelle",
    "deco_ExaltedRedEasterRuins_name": "Erhabene rote Oster-Ruinen",
    "deco_ExaltedRedEggTree_name": "Erhabener roter Wächter der Pflege",
    "deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "Versteck des erhabenen roten Märzhasen",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurtureGreen_name": "Erhabener Grüner Wächter der Pflege",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurturePurple_name": "Erhabener lila Wächter der Pflege",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurtureRed_name": "Erhabener roter Wächter der Pflege",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling": "Kaputtes Ei-Domizil",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavor": "Der Duft frischer Blüten weht durch offene Fenster, während das Sonnenlicht über bemalte Eier tanzt. Wachen tauschen wohlmeinende Scherze aus, flechten Kränze und bereiten sich auf die fröhliche Erneuerung der Saison vor.",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse": "Gewächshaus für gebrochene Eier",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavor": "Drinnen bewegen sich Soldaten zwischen dem Duft von frischer Erde und blühenden Blumen, pflegen sorgfältig neues Leben, während sie Körbe mit lebhaften Blumen und bemalten Eiern vorbereiten.",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse": "Lager für zerbrochene Eier",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavor": "Das Lager quillt über mit frischen Ernten, süßen Leckereien und bunten Eiern, sodass kein Fest ohne seinen festlichen Reichtum auskommt.",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern": "Wirtshaus zum zerbrochenen Ei",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavor": "Setze einen Frühling in deinen Schritt und entspanne dich in der großartigsten Taverne des Großen Imperiums.",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavour": "Der Duft frischer Blüten zieht durch offene Fenster, während das Sonnenlicht über bemalte Eier tanzt. Die Wachen tauschen gutmütige Scherze aus, flechten Kränze und bereiten sich auf die fröhliche Erneuerung der Saison vor.",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavour": "Drinnen bewegen sich Soldaten zwischen dem Duft von frischer Erde und blühenden Blumen, kümmern sich sorgfältig um neues Leben, während sie Körbe mit lebhaften Blüten und bemalten Eiern vorbereiten.",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavour": "Das Lagerhaus quillt über mit frischen Ernten, süßen Leckereien und bunten Eiern und sorgt dafür, dass kein Fest ohne seinen festlichen Reichtum auskommt.",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavour": "Setze einen Schwung in deinen Schritt und entspanne dich in der besten „Eierschale“-Taverne des Großen Imperiums."
  },
  "dialogs": {
    "dialog_festival_desc": "Setzt Nahrung ein, um ein Fest für Eure Bürger zu feiern!\nSolange das Fest läuft, wird die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen deutlich erhöht. Je größer das Fest ist, desto größer ist auch der Effekt.",
    "premiummarket_waitForFestivalFinish": "Es wird bereits ein Fest gefeiert.",
    "caravanGuy_copy_short": "Verdoppelt die Kapazität Eurer Handelskarren.",
    "caravanGuy_title": "Händler anheuern",
    "dialog_abandonOutpost_title": "Außenposten aufgeben?",
    "dialog_addDoll_defenceInfo": "Bei einer Spionage zählt immer nur eine Attrappe pro Stapel. Im Falle eines Angriffs wird eine davon zerstört.",
    "dialog_addFriend_btnMail": "Via Mail",
    "dialog_addFriend_btnNPC": "Schwertbruder mieten",
    "dialog_addFriend_btnSearch": "Burgherrn einladen",
    "dialog_addFriend_title": "Schwertbruder hinzufügen",
    "dialog_addUnit_all": "Alle einsetzen",
    "dialog_addUnit_defenceInfo": "Es wird immer nur ein Verteidigungswerkzeug pro Slot in jeder Angriffswelle verwendet.",
    "dialog_addUnit_remove": "Entfernen",
    "dialog_alchemistFound_desc": "Ihr habt Zutaten bekommen! \nMit diesen Zutaten könnt Ihr Tränke beim Alchemisten brauen lassen und damit die Effekte Eurer Gebäude verbessern.",
    "dialog_alchemistFound_title": "Trank-Zutaten!",
    "dialog_alchemist_buyPackage": "Kräutersäckchen für {0} Rubine kaufen",
    "dialog_alchemist_desc": "Besiegt Raubritterburgen, um Zutaten für den Alchemisten zu finden. Wenn Ihr genug beisammen habt, könnt Ihr Tränke brauen lassen und damit die Effekte Eurer Gebäude erhöhen.",
    "dialog_alchemist_effectDesc": "Mit diesem Trank könnt Ihr die Haupattribute eines Gebäudes für {1} um {0}% erhöhen.",
    "dialog_alchemist_inventory": "Inventar",
    "dialog_alchemist_notEnoughIngredients": "Ihr habt nicht genug Zutaten",
    "dialog_alchemist_speechBubble": "Wollt Ihr die Arbeitsleistung Eurer Untertanen deutlich verbessern?\nDann probiert doch mal ein paar von meinen neuesten Kreationen... Sie sind bestimmt völlig ungefährlich und kosten auch nichts. Stellt Ihr mir ein paar Versuchskaninchen zur Verfügung?",
    "dialog_alchemist_tip": "Tipp: Je höher das Level der Raubritterburg ist, desto höher ist die Chance, Trank-Zutaten zu bekommen.",
    "dialog_alchemist_usePotion": "Trank brauen",
    "dialog_alliance_quitTournament_copy": "Wenn Ihr die Allianz verlasst, werdet Ihr aus dem derzeit laufenden Turnier ausgeschlossen! Wollt Ihr die Allianz dennoch verlassen?",
    "dialog_alliancetournament_copy": "Die Allianz, die nach Ablauf der Turnierzeit gemeinsam die meisten Ruhmpunkte gesammelt hat, wird mit großen Preisen für ihre Allianzkasse belohnt.",
    "dialog_alliancetournament_speachBubble": "Der Imperator ruft zum großen Allianzturnier! Welche Allianz ist die mächtigste im ganzen Königreich? Beweist Euren Mut und Euer Geschick, indem Ihr gemeinsam ruhmreich in die Schlacht zieht!",
    "dialog_alliance_changeAnouncement_new": "Neue Ankündigung:",
    "dialog_alliance_changeRank": "Mitgliederrang ändern",
    "dialog_alliance_changeTo_war": "Krieg erklären",
    "dialog_alliance_change_noAttack": "Bündnis zum Nichtangriffspakt ändern",
    "dialog_alliance_chat": "Allianzchat",
    "dialog_alliance_chronic": "Chronik",
    "dialog_alliance_chronic0": "Ein neues Mitglied ist der Allianz beigetreten",
    "dialog_alliance_chronic1": "Ein Mitglied hat unsere Allianz verlassen",
    "dialog_alliance_chronic10": "Es wurde eine neue Ankündigung gemacht",
    "dialog_alliance_chronic11": "Die Allianzbeschreibung wurde geändert",
    "dialog_alliance_chronic12_0": "Das Mitgliederlimit der Allianz wurde erhöht",
    "dialog_alliance_chronic12_1": "{0} wurde erhöht",
    "dialog_alliance_chronic13": "Diplomatie mit {0} geändert zu: {1}",
    "dialog_alliance_chronic14": "Anfrage von {0} zu: {1}",
    "dialog_alliance_chronic15": "Anfrage an {0} zu: {1}",
    "dialog_alliance_chronic16": "{0} hat Anfrage zu {1} abgelehnt",
    "dialog_alliance_chronic17": "Die Allianz ist auf Level {0} aufgestiegen",
    "dialog_alliance_chronic18": "Die Allianz ist auf Level {0} gesunken",
    "dialog_alliance_chronic19": "Die Allianz hat {0} Münzen als Belohnung erhalten",
    "dialog_alliance_chronic2": "{0} wurde aus der Allianz geworfen",
    "dialog_alliance_chronic20": "Die Allianz hat {0} Rubine als Belohnung erhalten",
    "dialog_alliance_chronic21": "Die Allianz hat {0} Rohstoffe als Belohnung erhalten",
    "dialog_alliance_chronic22": "Die Allianz hat {0} Ruhmpunkte erhalten.",
    "dialog_alliance_chronic23": "{0} hat eine Hauptstadt eingenommen!",
    "dialog_alliance_chronic24": "Die Hauptstadt von {0} ist gefallen!",
    "dialog_alliance_chronic25": "Die Hauptstadt von {0} wird besetzt gehalten!",
    "dialog_alliance_chronic26": "Allianzturnier-Preis: {0} Münzen und {1} Rubine!",
    "dialog_alliance_chronic27": "Platz {0} im Allianzturnier erreicht!",
    "dialog_alliance_chronic3": "Die Allianz hat einen neuen Anführer",
    "dialog_alliance_chronic4": "{0} wurde degradiert",
    "dialog_alliance_chronic5": "{0} wurde befördert",
    "dialog_alliance_chronic6": "Es wurden {0} Münzen in die Allianzkasse gespendet",
    "dialog_alliance_chronic7": "Es wurden {0} Rubine in die Allianzkasse gespendet",
    "dialog_alliance_chronic8": "Es wurden {0} Rohstoffe in die Allianzkasse gespendet",
    "dialog_alliance_chronic9": "Der Allianzname wurde geändert zu: {0}",
    "dialog_alliance_defenseBoost": "Unterstützen - Reisetempo",
    "dialog_alliance_depositBonus": "Einzahlbonus",
    "dialog_alliance_description": "Allianzbeschreibung",
    "dialog_alliance_descriptionPreset": "Beschreibt hier Eure Allianz.",
    "dialog_alliance_description_copy": "Ändert die Beschreibung",
    "dialog_alliance_description_new": "Neue Beschreibung:",
    "dialog_alliance_diplomacy": "Diplomatie",
    "dialog_alliance_diplomacyCopy": "Hier sind alle Allianzen aufgelistet, zu denen es derzeit diplomatische Beziehungen gibt.",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_neutral": "Wollt Ihr Eure Beziehungen zu dieser Allianz beenden?",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_noAttack": "Wollt Ihr dem Nichtangriffspakt zustimmen?",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_pact": "Wollt Ihr dem Bündnis zustimmen?",
    "dialog_alliance_donate": "Einzahlen",
    "dialog_alliance_donatedC1": "Münzen spenden",
    "dialog_alliance_donatedC2": "Rubine gespendet",
    "dialog_alliance_donatedRes": "Rohstoffe gespendet",
    "dialog_alliance_donationInfoText": "Zahlt etwas in die Allianzkasse ein, damit der Anführer die Allianz weiter ausbauen kann!\nEinmal eingezahlt, könnt Ihr die Rohstoffe nicht wieder zurückholen.",
    "dialog_alliance_editDescription": "Allianzbeschreibung ändern",
    "dialog_alliance_editName": "Allianznamen ändern",
    "dialog_alliance_editName_copy": "Hier könnt Ihr den Namen dieser Allianz ändern.",
    "dialog_alliance_end_noAttack": "Nichtangriffspakt beenden",
    "dialog_alliance_end_pact": "Das Bündnis beenden",
    "dialog_alliance_end_war": "Beendigung des Krieges vorschlagen.",
    "dialog_alliance_foundCost": "Gründungskosten",
    "dialog_alliance_getNewMember": "Neue Mitglieder suchen",
    "dialog_alliance_ImSearching": "Anzeigen, dass Ihr einer Allianz beitreten wollt.",
    "dialog_alliance_info": "Allianz-Info",
    "dialog_alliance_infoInWar": "Diese Allianz ist mit Euch im Krieg!",
    "dialog_alliance_infoNeutral": "Diese Allianz ist Euch gegenüber neutral gesinnt.",
    "dialog_alliance_infoNoAttack": "Ihr habt einen Nichtangriffspakt mit dieser Allianz.",
    "dialog_alliance_infoPact": "Ihr seid mit dieser Allianz verbündet.",
    "dialog_alliance_invitationHeader": "Allianz-Einladung",
    "dialog_alliance_invitationQuestion": "Diese Allianz bietet Euch die Mitgliedschaft an. Wollt Ihr beitreten?",
    "dialog_alliance_invite": "in die Allianz einladen",
    "dialog_alliance_inWarList": "Allianzen im Kriegszustand",
    "dialog_alliance_isntLookingForMembers": "Diese Allianz sucht derzeit nicht nach weiteren Mitgliedern.",
    "dialog_alliance_kickUser": "Mitglied rauswerfen",
    "dialog_alliance_kickUser_copy": "Möchtet Ihr dieses Mitglied wirklich aus der Allianz entfernen?",
    "dialog_alliance_kickUser_title": "Mitglied hinauswerfen?",
    "dialog_alliance_leader": "Anführer",
    "dialog_alliance_loginActivity": "letzter Login",
    "dialog_alliance_loginActivity_state0": "gerade Online",
    "dialog_alliance_loginActivity_state1": "innerhalb der letzten 12 Stunden online gewesen",
    "dialog_alliance_loginActivity_state2": "innerhalb der letzten 48 Stunden online gewesen",
    "dialog_alliance_loginActivity_state3": "länger als 2 Tage nicht online gewesen",
    "dialog_alliance_mailToAll": "Rundnachricht schreiben",
    "dialog_alliance_management": "Verwaltung",
    "dialog_alliance_marauderBonus": "Plünderbonus im Krieg",
    "dialog_alliance_marketBoost": "Handelskarren-Reisetempo",
    "dialog_alliance_maxHardPacted": "Diese Allianz hat bereits die maximale Anzahl an Bündnissen erreicht.",
    "dialog_alliance_maxSoftPacted": "Diese Allianz hat bereits die maximale Anzahl an Nichtangriffspakten laufen.",
    "dialog_alliance_maxUpgradeLevel": "Maximallevel erreicht",
    "dialog_alliance_member": "Mitglieder",
    "dialog_alliance_memberlist": "Mitgliederliste",
    "dialog_alliance_memberSettings": "Mitgliedseinstellungen",
    "dialog_alliance_movementBoost": "Angriff-Reisetempo",
    "dialog_alliance_name": "Allianzname",
    "dialog_alliance_newDiplomacyRequest": "Diplomatie-Anfrage ansehen",
    "dialog_alliance_newLeader": "Dieses Mitglied zum neuen Anführer der Allianz ernennen.",
    "dialog_alliance_noAttackList": "Allianzen mit Nichtangriffspakt",
    "dialog_alliance_noName": "Ihr müsst einen Allianznamen eingeben",
    "dialog_alliance_noPayUser": "Ihr müsst mindestens ein Mal Rubine gekauft haben oder mindestens Level {0} sein, um hier welche spenden zu können.",
    "dialog_alliance_online": "Online:",
    "dialog_alliance_openRequests": "Offene Anfragen",
    "dialog_alliance_overview": "Übersicht",
    "dialog_alliance_pactList": "Allianzen mit Bündnis",
    "dialog_alliance_quitAlliance": "Allianz verlassen",
    "dialog_alliance_quitAlliance_copy": "Wenn Ihr Eure Allianz verlasst, verliert Ihr alle Allianz-Effektboni, den Zugang zu Allianz-Landmarken und den gesamten Fortschritt bei laufenden Allianz-Wettstreiten. Ihr verliert Zugang zu laufenden Allianz-Wettstreiten und könnt nicht wieder beitreten.\nMöchtet Ihr Eure Allianz wirklich verlassen?",
    "dialog_alliance_quitTournament": "Achtung!",
    "dialog_alliance_raiseAttackBoost_desc": "Erhöht die Geschwindigkeit von euren angreifenden Armeen auf Mitglieder aus Allianzen, denen Ihr den Krieg erklärt habt.",
    "dialog_alliance_raiseDefenceBoost_desc": "Erhöht das Reisetempo von Truppen, die Ihr Allianzmitgliedern zum Unterstützen schickt.",
    "dialog_alliance_raiseDepositBonus_desc": "Gibt einen Bonus auf alle Rohstoffe, die in die Allianzkasse eingezahlt werden.",
    "dialog_alliance_raiseEffect": "Effekt erhöhen",
    "dialog_alliance_raiseMarauderBonus_desc": "Gibt einen Bonus auf Plünderungen bei Mitgliedern aus Allianzen, denen Ihr den Krieg erklärt habt.",
    "dialog_alliance_raiseMarketBoost_desc": "Erhöht das Reisetempo von Handelskarren zwischen Burgen von Allianzmitgliedern.",
    "dialog_alliance_raiseMemberLimit": "Mitgliederzahl erhöhen",
    "dialog_alliance_raiseMemberLimit_desc": "Erhöht die Anzahl der möglichen Mitglieder in dieser Allianz.",
    "dialog_alliance_rank0": "Anführer",
    "dialog_alliance_rank6": "General",
    "dialog_alliance_rank7": "Feldwebel",
    "dialog_alliance_rank8": "Mitglied",
    "dialog_alliance_rankinfo6": "Kann die Allianzbeschreibung ändern, die Ränge Feldwebel und Mitglied vergeben, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "dialog_alliance_rankinfo8": "Ist ein einfaches Mitglied ohne besondere Verwaltungsrechte. Kann Rundnachrichten verschicken.",
    "dialog_alliance_rankToLow": "Euer Rang ist zu niedrig",
    "dialog_alliance_readApplicationInfo": "Wollt Ihr diesen Spieler in die Allianz einladen?",
    "dialog_alliance_requestDiplomacy_title": "Diplomatieanfrage",
    "dialog_alliance_requst_noAttack": "Dieser Allianz einen Nichtangriffspakt vorschlagen",
    "dialog_alliance_requst_noWar": "Dieser Allianz eine Beendigung des Krieges vorschlagen",
    "dialog_alliance_requst_pact": "Dieser Allianz ein Bündnis vorschlagen",
    "dialog_alliance_searchAlliance": "Eine passende Allianz suchen",
    "dialog_alliance_searchMember": "Geeignete Burgherren suchen",
    "dialog_alliance_startDescription": "Allianzen sind Bündnisse zwischen Burgherren.\nSie dienen dazu, sich militärisch und wirtschaftlich zu unterstützen und somit eine dominierende Macht zu bilden.",
    "dialog_alliance_startTitle": "Allianzen",
    "dialog_alliance_title": "Allianz gründen",
    "dialog_alliance_treasury": "Allianzkasse",
    "dialog_alliance_WeAreSearching": "Anzeigen, dass diese Allianz neue Mitglieder sucht.",
    "dialog_alliance_yesNo_changeTo_war": "Wollt Ihr dieser Allianz den Krieg erklären?",
    "dialog_alliance_yesNo_change_noAttack": "Wollt Ihr das Bündnis mit dieser Allianz beenden und zu einem Nichtangriffspakt wechseln?",
    "dialog_alliance_yesNo_change_noWar": "Wollt Ihr diese Allianz um Beendigung des Krieges bitten?",
    "dialog_alliance_yesNo_end_noAttack": "Wollt Ihr den Nichtangriffspakt mit dieser Allianz beenden?",
    "dialog_alliance_yesNo_end_pact": "Wollt Ihr das Bündnis mit dieser Allianz beenden?",
    "dialog_alliance_yesNo_end_war": "Wollt Ihr dieser Allianz einen Friedensschluss vorschlagen?",
    "dialog_alliance_yesNo_requst_noAttack": "Wollt Ihr dieser Allianz einen Nichtangriffspakt vorschlagen?",
    "dialog_alliance_yesNo_requst_pact": "Wollt Ihr dieser Allianz ein Bündnis vorschlagen?",
    "dialog_armorerEvent_speechBubble": "Ich schmiede die mächtigsten Belagerungswerkzeuge im ganzen Königreich!\nSchlagt zu und sichert Euch Euren Kampfvorteil, ehe ich weitergezogen bin.",
    "dialog_artifactBuyPieces_desc": "Anstatt darauf zu warten, dass Ihr ein Schatzteil in Raubritterburgen findet, könnt Ihr auch direkt welche kaufen.",
    "dialog_artifactEvent_buyArtifactPiece": "Schatzteil kaufen",
    "dialog_artifactEvent_desc": "Besiegt Raubritterburgen, um die fehlenden Teile zu finden. Doch beeilt Euch, die Ritter haben nicht mehr viel Zeit!",
    "dialog_artifactEvent_desc_done": "Ihr habt den Schatz vervollständigt und die Aufgabe dieser Ritter erfüllt. Doch gewiss werden bald weitere Ritter Eure Hilfe benötigen.",
    "dialog_artifactEvent_speechBubble": "Bitte helft uns bei unserer Suche nach den Bruchstücken dieses wertvollen Schatzes. \nSobald wir alle Teile beisammenhaben, ist unsere Aufgabe endlich vollendet und wir werden uns zum Dank Eurer Armee anschließen!",
    "dialog_artifactEvent_speechBubble_done": "Habt Dank edler Herr!\nDurch Eure Hilfe konnten wir endlich unsere Quest abschließen und somit unseren Eid erfüllen. Meine Männer sind jetzt frei und haben sich Eurer Armee angeschlossen.",
    "dialog_artifactEvent_tip": "Tipp: Je höher das Level der Raubritterburg ist, desto höher ist die Chance, ein Teil zu bekommen.",
    "dialog_artifactFoundPiece_desc": "Ihr habt ein Schatzteil gefunden. Wenn Ihr alle Teile zusammenhabt, werden die Reisenden Ritter Eurer Armee beitreten!",
    "dialog_artifactFoundPiece_title": "Schatzteil gefunden!",
    "dialog_artifactFoundTreasure_copy": "Ihr habt alle Teile des Schatzes gefunden. Zum Dank werden sich die Ritter nun der Armee in Eurer Hauptburg anschließen!",
    "dialog_artifactFoundTreasure_title": "Schatz vervollständigt!",
    "dialog_attackWithLowLevel": "Ihr dürft erst ab Level {0} andere Burgherren angreifen",
    "dialog_attackWithNoobProtection": "Wenn Ihr einen Angriff startet, erlischt auch Euer Angriffsschutz. Angriff dennoch durchführen?",
    "dialog_attack_noSpyHelp": "Ihr müsst erst einen Agenten einsetzen, um die Truppenstärke dieser Burg zu sehen.",
    "dialog_attack_noSpyinfos": "Keine Spionage durchgeführt",
    "dialog_attack_noUnits": "Ihr könnt keine Armee ohne Soldaten in den Angriffswellen losschicken!",
    "dialog_attack_onlyTools": "Hilfswerkzeuge allein reichen nicht aus. Ihr müsst auch Soldaten einsetzen!",
    "dialog_attack_onlyToolsInWave": "Ihr habt nur Werkzeuge für die Angriffswelle zugewiesen. Ihr werdet auch Truppen brauchen, die mit ihnen das Ziel angreifen!",
    "dialog_attack_spyInfo": "Spionage",
    "dialog_attack_waveWithNextWave": "Angriffswelle\nMehr Wellen ab Level {0}",
    "dialog_battleLogDetail_attackerCount": "Anzahl der Angreifer auf dieser Flanke",
    "dialog_battleLogDetail_attackerLost": "Anzahl der gefallenen Angreifer",
    "dialog_battleLogDetail_bonus": "Bei nur einem eingenommenen Burgmauerteil bekommt der Angreifer einen Kampfabzug im Innenhof. Bei zwei Burgmauerteilen ist es ausgeglichen und bei dreien gibt es einen Kampfbonus.",
    "dialog_battleLogDetail_c2Reward": "Bei jedem Sieg gegen eine Raubritterburg ab Level 3 habt Ihr die Chance, Rubine zu erbeuten.",
    "dialog_battleLogDetail_courtyard": "Innenhof",
    "dialog_battleLogDetail_defenderCount": "Anzahl der Verteidiger auf dieser Flanke",
    "dialog_battleLogDetail_defenderLost": "Anzahl der gefallenen Verteidiger",
    "dialog_battleLogDetail_famePoints": "Bei einem Ehrevollen Kampf bekommt Ihr Ruhmpunkte, je größer die Schlacht war, desto mehr Punkte gibt es für Euch!",
    "dialog_battleLogDetail_flank": "Flanke",
    "dialog_battleLogDetail_frontal": "Frontal",
    "dialog_battleLogDetail_round1": "Runde 1: Überwindung der Burgmauer",
    "dialog_battleLogDetail_round2": "Runde 2: Kampf auf den Flanken",
    "dialog_battleLogDetail_round3": "Runde 3: Kampf um den Bergfried",
    "dialog_battleLogDetail_summary": "Übersicht",
    "dialog_battleLogDetail_title": "Kampfbericht-Details",
    "dialog_battleLogDetail_toolCount": "Anzahl der eingesetzten Werkzeuge auf dieser Flanke",
    "dialog_battleLogDetail_wave": "Angriffswelle",
    "dialog_battleLogDetail_xpReward": "Erhaltene Erfahrungspunkte\nabhängig von der Größe der Schlacht",
    "dialog_battleLogDetail_yardAttacker": "Bis zum Bergfried durchgekommene Angreifer",
    "dialog_battleLogDetail_yardAttackersLost": "Im Bergfried gefallene Angreifer",
    "dialog_battleLogDetail_yardDefender": "Verteidiger im Bergfried",
    "dialog_battleLogDetail_yardDefendersLost": "Im Bergfried gefallene Verteidiger",
    "dialog_battleLog_attacker": "Angreifer",
    "dialog_battleLog_boosterIsActive": "Der {0} ist momentan angeheuert. Laufzeit: {1}",
    "dialog_battleLog_conquerDefeatAttackText": "Euer Burgvogt hat versagt! Dieses jämmerliche Geschöpf hat Euer Vertrauen missbraucht und ist an seiner Aufgabe kläglich gescheitert.\nDies ist ein herber Rückschlag.",
    "dialog_battleLog_conquerDefeatDefenceText": "Ein schändlicher Feind hat es doch tatsächlich gewagt, die nichtsnutzigen Verteidiger Eures Außenpostens zu überwältigen und nun Anspruch auf diesen erhoben! Das dürft Ihr nicht zulassen!",
    "dialog_battleLog_conquerLost": "Eroberung: Gescheitert",
    "dialog_battleLog_conquerVictimLost": "Eroberung: Verloren",
    "dialog_battleLog_conquerVictimVictory": "Eroberung: Abgewehrt",
    "dialog_battleLog_conquerVictory": "Eroberung: Sieg",
    "dialog_battleLog_conquerVictoryAttackText": "Euer Burgvogt hat den Außenposten des Feindes besiegt und wird ihn nun in Eurem Namen besetzt halten, auf dass er fortan Euer verdientes Eigentum sei!",
    "dialog_battleLog_conquerVictoryDefenceText": "Ein hinterhältiger Feind hat wahrhaftig versucht, Euren Außenposten zu erobern. Selbstverständlich ist dieser kümmerliche Versuch an den Speeren Eurer tapferen Verteidiger gescheitert.",
    "dialog_battleLog_defeat": "Niederlage",
    "dialog_battleLog_defeatAttackText": "Euer militärisches Genie wurde durch die Unfähigkeit Eurer verräterischen Truppen betrogen!\nEin Segen, dass keiner dieser Nichtsnutze übrig geblieben ist.",
    "dialog_battleLog_defeatDefenceText": "Euer schändlicher Feind hat Euch ehrlos mit einer gewaltigen Übermacht attackiert und Eure nichtsnutzigen Verteidiger bezwungen!\nDiese Schmach verlangt nach Rache!",
    "dialog_battleLog_defence": "Verteidigung",
    "dialog_battleLog_defender": "Verteidiger",
    "dialog_battleLog_loot": "Beute",
    "dialog_battleLog_loss": "Verluste",
    "dialog_battleLog_marauder": "Heuert einen Plündermeister an, um mehr Beute und Ruhmpunkte zu bekommen!",
    "dialog_battleLog_medicus": "Heuert einen Medicus an, damit mehr Soldaten überleben!",
    "dialog_battleLog_noLoot": "Eure Soldaten haben keine Rohstoffe erbeuten können. Doch bedenkt, dass ein Teil der Rohstoffe jeder Burg in einem sicheren Lager versteckt wird.",
    "dialog_battleLog_raid": "Überfall",
    "dialog_battleLog_result": "Die Schlacht von",
    "dialog_battleLog_victory": "Sieg",
    "dialog_battleLog_victoryAttackText": "Ihr habt die schändlichen Truppen Eures Feindes mit eiserner Faust zerschmettert!\nEure siegreichen Krieger jubeln, auch wenn der Ruhm dieses Sieges selbstverständlich ganz allein Euch gehört!",
    "dialog_battleLog_victoryDefenceText": "Die Truppen Eures Feindes sind an Euren uneinnehmbaren Wällen zerschellt!\nEure überlegene Verteidigung hat den lächerlichen Versuch Euch zu bezwingen schon im Keim erstickt!",
    "dialog_battleLog_villageDefeatAttackText": "Der Versuch, das Dorf des Feindes zu erobern, ist gescheitert. Eure unfähigen Truppen haben bereits ihre gerechte Strafe erhalten.",
    "dialog_battleLog_villageDefeatDefenceText": "Ein hinterhältiger Feind hat es gewagt, Euer rechtmäßig erworbenes Dorf anzugreifen und die nichtsnutzigen Verteidiger zu vertreiben!",
    "dialog_battleLog_villageVictoryAttackText": "Ihr habt das Dorf von den Truppen des Feindes erobert und Euch nun zum rechtmäßigen Besitzer ernannt!",
    "dialog_battleLog_villageVictoryDefenceText": "Ein hinterhältiger Feind hat wahrhaftig versucht, Euer rechtmäßig erworbenes Dorf zu erobern. Selbstverständlich ist dieser jämmerliche Versuch an den Speeren Eurer tapferen Verteidiger gescheitert.",
    "dialog_battleLog_wounded": "{0}% der gefallenen Verteidiger wurden nur verwundet und stehen beim nächsten Angriff wieder zum Kampf bereit.",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged": "Euer Außenposten wurde besetzt!\nWenn der Eroberer ihn {0} lang halten kann, geht er endgültig in seinen Besitz über.",
    "dialog_battleLog_youSiege24h": "Ihr müsst diesen Außenposten jetzt für 24 Stunden besetzt halten, um ihn endgültig zu erobern.",
    "dialog_BeggingKnights_Bubble": "Wir sind auf Beutezug!\nRückt ein paar Rohstoffe raus und im Gegenzug überlasse ich Euch ein paar meiner Männer. Klingt doch nach einem gerechten Tausch, oder?",
    "dialog_BeggingKnights_Bubble_finished": "Jawohl, fette Beute! \nViel Spaß mit meinen ausgemusterten Männern. Vielleicht taugen sie ja noch was.",
    "dialog_BeggingKnights_desc": "Ihr könnt die Rohstoffe selbst produzieren, sie von anderen Burgherren plündern oder alternativ Rubine einsetzen, um die Aufgabe zu erfüllen. Als Belohnung bekommt Ihr Soldaten, die besonders gut darin sind, Rohstoffe aus feindlichen Lagern zu plündern.",
    "dialog_beggingknights_payRessources_info": "Hier könnt Ihr Rohstoffe einzahlen. Einmal eingezahlt, bekommt Ihr sie nicht mehr zurück, auch wenn das Event für Euch erfolglos endet.\nRohstoffe können nur in den Mengen eingezahlt werden, die jeweils einem Plünderpunkt entsprechen.",
    "dialog_BeggingKnights_titel": "Hier könnt Ihr Rohstoffe einsetzen, um Plünderer zu erhalten!",
    "dialog_BeggingKnights_tooltipp": "Rohstoffe ersetzen durch {0} Rubine",
    "dialog_booster_renew_generic": "Möchtet Ihr die Laufzeit von dem {0} verlängern?",
    "dialog_bountyhunterWin_title": "Auftrag erfüllt!",
    "dialog_bountyhunter_skipTooltip": "Neuen Gegner zuteilen für {0} Rubine",
    "dialog_bountyhunter_tip": "Wenn Ihr diesen Auftrag innerhalb der vorgegeben Zeit erfüllt, könnt Ihr noch weitere Ziele und Belohnungen bekommen.",
    "dialog_bountyhunter_tipHeadine": "Besiegt diese Hauptburg um eine Belohnung zu erhalten.",
    "dialog_bountyhunter_title": "Ein Burgherr in dieser Gegend ist mir schon länger ein Dorn im Auge. Ihr kennt nicht zufällig einen fähigen Recken, der bereit ist, meine Ehre zu verteidigen? Für jemanden, der keine Fragen stellt, hätte ich hier eine verlockende Belohnung.",
    "dialog_bountyhunter_title_won": "Beeindruckendes Schauspiel. Das wird diesem Schuft eine Lehre sein, sich mit einer Lady anzulegen.\nIhr habt Euch diese Belohnung redlich verdient.",
    "dialog_bribetaxcollector2_copy": "Möchtet Ihr den Steuereintreiber erneut bestechen?\nDie Zeit wird dann verlängert.",
    "dialog_bribetaxcollector_copy": "Möchtet Ihr den Steuereintreiber bestechen?\nIhr erhaltet dann zusätzliche Münzen als Bonus.",
    "dialog_bugreport_description": "Hier kannst Du Deine Meinung zu Empire: Four Kingdoms schreiben.\nWir können Dir hier nicht antworten. Wende Dich bei Problemen und Fragen bitte direkt an den Spiel-Support!",
    "dialog_bugreport_title": "Eure Meinung",
    "dialog_bugreport_yourtext": "Euer Text...",
    "dialog_buildingInfo_xp": "Erfahrungspunkte nach dem Bauen",
    "dialog_buyArchitect_copy": "Wollt Ihr einen Architekten anheuern, damit das Bauen und Ausbauen von Gebäuden weniger Rohstoffe kostet?",
    "dialog_buyArchitect_infoIcon": "Einsparung Rohstoffkosten bei Gebäudebau und -ausbau",
    "dialog_buyAttackUnitInPeaceMode": "Während der Schutzmodus läuft, können keine Angriffseinheiten produziert werden!\nSchutzmodus jetzt abbrechen?",
    "dialog_buyCaravan_copy": "Möchtet Ihr den Händler anheuern, damit die Kapazität Eurer Handelskarren verdoppelt wird?",
    "dialog_buyCaravan_infoIcon": "Transportkapazität verdoppelt",
    "dialog_buyFlag_copy": "Schreckt Eure Feinde mit der Fahne des Königs auf der Weltkarte ab und zeigt allen, dass Ihr die Entwicklung von Empire: Four Kingdoms unterstützt.",
    "dialog_buyGeneral_copy": "Ihr besitzt im Moment keinen freien Feldherrn! Wollt Ihr für diesen Angriff einen Extra-Feldherrn anheuern?",
    "dialog_buyInstructor_copy": "Wollt Ihr einen Ausbilder anheuern, damit Eure Soldaten schneller rekrutiert werden?",
    "dialog_buyInstructor_infoIcon": "Rekrutierungsgeschwindigkeit wird um {0}% erhöht",
    "dialog_buyMarauder_copy": "Plündermeister erhöhen die Menge an Ruhm, die im Kampf verdient wird und die Menge an Beute, die von NPC-Zielen geraubt wird.\n\nMöchtet Ihr einen Plündermeister anheuern?",
    "dialog_buyMarauder_infoIcon": "Plündermenge um {0}% erhöhen",
    "dialog_buyMarauder_marauderTime": "Laufzeit des Plündermeisters",
    "dialog_buyMedicus_copy": "Wollt Ihr einen Medicus anheuern, damit mehr Eurer verteidigenden Soldaten eine Schlacht überstehen?",
    "dialog_buyMedicus_infoIcon": "Anteil Überlebender",
    "dialog_buyMedicus_mediTime": "Laufzeit des Medicus",
    "dialog_buyResourceBoost2_copy": "Wollt Ihr die Aufsichtszeit verlängern?",
    "dialog_buyResourceBoost_boostAmount": "Produktion erhöht um {0}%",
    "dialog_buyResourceBoost_copy": "Möchtet Ihr einen Aufseher anheuern, um Eure Rohstoffproduktion deutlich zu erhöhen?",
    "dialog_buyResourceBoost_overseeTime": "Aufsichtszeit",
    "dialog_buyslotUnit_copy": "Möchtet Ihr einen zusätzlichen Slot für die Rekrutierungswarteschlange mieten? Mehrere Slots ermöglichen es Euch, Einheiten nacheinander zu rekrutieren.",
    "dialog_buyslot_copy": "Möchtet Ihr den Bau-Slot mieten?\nWeitere Bau-Slots ermöglichen es Euch mehrere Gebäude nacheinander abarbeiten zu lassen.",
    "dialog_castleListOverview_all": "Alles",
    "dialog_changeCrest_same": "Ihr habt Euer Wappen nicht verändert.",
    "dialog_changePassword_done": "Euer Passwort wurde erfolgreich geändert",
    "dialog_changePassword_new": "Neues Passwort",
    "dialog_changePassword_old": "Altes Passwort",
    "dialog_collectedtaxes_copy": "Ihr habt erfolgreich Steuern eingenommen.",
    "dialog_collectedtaxes_title": "Steuern eingenommen",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedCash": "Eingenommene Münzen",
    "dialog_collecttaxstatus_decribeBribe": "Bestecht den Steuereintreiber, um zusätzliche Münzen als Bonus zu erhalten.",
    "dialog_collecttaxstatus_get": "Abholen",
    "dialog_collecttaxstatus_getInstant": "Sammeln frühzeitig beenden",
    "dialog_collecttaxstatus_timeToGet": "Zeit zum Abholen:",
    "dialog_collecttax_bribebonus": "Bestechungsbonus",
    "dialog_collecttax_bribetime": "Bestechungszeit",
    "dialog_collecttax_btn_bribe": "Bestechen",
    "dialog_collecttax_title": "Steuern",
    "dialog_comeback_copy": "Eure Bürger haben ein Geschenk für Euch!",
    "dialog_comeback_title": "Willkommen zurück!",
    "dialog_createAccount_changeCrest": "Wappen bearbeiten",
    "dialog_createAccount_chooseName": "Wähle Namen:",
    "dialog_createAccount_enterYourName": "Gebt hier Euren Namen ein:",
    "dialog_createAccount_random": "Zufall",
    "dialog_createAccount_title": "Erstelle Dein eigenes Wappen",
    "dialog_defenceAddToolConsumption": "Wird beim Einsatz verbraucht",
    "dialog_defenceAddUnit_remove": "Entfernen",
    "dialog_defenceUnitcomposition_title": "Einheitenverteilung",
    "dialog_defence_attackButtons": "Verhältnis von Nah- und Fernkämpfern",
    "dialog_defence_defenceBonusGate": "Zusätzlicher Verteidigungsbonus an der Front durch das Burgtor",
    "dialog_defence_defenceBonusWall": "Verteidigungsbonus durch die Burgmauer",
    "dialog_defence_gateplace": "Burgtorplatz",
    "dialog_defence_keep": "Im Bergfried befinden sich alle restlichen Truppen, die auf der Burgmauer keinen Platz gefunden haben.",
    "dialog_defence_keepplace": "Bergfriedplatz",
    "dialog_defence_leftFlank": "Linke Flanke",
    "dialog_defence_middleFlank": "Front",
    "dialog_defence_middleSlotTooLow": "Benötigt weiter ausgebaute Verteidigungsanlagen",
    "dialog_defence_moatBonus": "Verteidigungsbonus durch den Graben",
    "dialog_defence_moatplace": "Grabenplatz",
    "dialog_defence_okButton": "Verteidigungseinstellungen übernehmen",
    "dialog_defence_position": "Positionierung der Soldatenaufstellung",
    "dialog_defence_rightFlank": "Rechte Flanke",
    "dialog_defence_unitsOnAllWalls": "Soldaten auf der Burgmauer\nAbhängig von den Türmen in der Burg",
    "dialog_defence_unitsOnWall": "Burgmauerverteilung der Soldaten",
    "dialog_defence_unit_priority": "Einheiten-Priorität",
    "dialog_defence_wallplace": "Burgmauerplatz",
    "dialog_defense_noUnitHelp": "Hier stehen derzeit keine Verteidiger.",
    "dialog_desertedTroops_copy": "Ihr hattet nicht mehr genug Nahrung in Eurer Burg, sodass Ihr einige Soldaten verloren habt!\n\nAchtet immer darauf, dass Ihr über ausreichend Nahrung verfügt.",
    "dialog_desertedTroops_overseer": "Ein Aufseher kann Eure Nahrungsproduktion deutlich steigern.",
    "dialog_desertedTroops_title": "Verlorene Soldaten",
    "dialog_diplomacy_error_15": "Ihr habt bereits diesen Diplomatiestatus zu dieser Allianz.",
    "dialog_diplomacy_error_93": "Ihr müsst erst die offene Anfrage dieser Allianz beantworten, bevor Ihr eine neue absenden könnt.",
    "dialog_dynamicOffer_desc": "Als Dankeschön für Eure Treue als aktiver Empire Spieler, gibt es jetzt nur für Euch {0}% Rabatt auf alles, was Ihr für Rubine kaufen könnt. So viel Ihr wollt!",
    "dialog_dynamicOffer_desc2": "(Allianzkäufe sind ausgeschlossen)",
    "dialog_dynamicOffer_hallo": "Für\n{0}",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_copy": "So schnell schon so weit. Ihr habt viel Potenzial!\nFür Euren Fleiß bekommt Ihr von mir Rabatt auf alles, was Rubine kostet.",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_title": "Hallo {0}!",
    "dialog_dynamicOffer_onlyForYou": "NUR FÜR EUCH:",
    "dialog_dynamicOffer_payuser_copy": "Mein alter Freund, Ihr seid mir immer treu gewesen. Als Dank für Eure Leistungen schenke ich Euch einen Rabatt auf alles, was Rubine kostet!",
    "dialog_dynamicOffer_question": "Möchtet Ihr dieses Angebot annehmen?",
    "dialog_dynamicOffer_tooltipp": "Angebot nur für Euch",
    "dialog_EGAevent_message_title": "Bonus-Rubine für alle!",
    "dialog_EGAevent_message_won_title": "Empire holt den Preis!",
    "dialog_EGAevent_price1": "Belohnung für Gewinn:",
    "dialog_EGAevent_price2": "Belohnung für Gewinn mit 50%:",
    "dialog_eventArchitekt_description": "Immer wenn der Architekt da ist, könnt Ihr bestimmte Gebäude in all Euren Burgen ausbauen.\n\nDer Architekt verweilt jedoch nie lange an einem Ort.",
    "dialog_eventdungeonWin_title": "Auftrag erfüllt!",
    "dialog_eventdungeon_tip": "Ihr habt nur eine begrenzte Zeit um diesen Auftrag zu erfüllen.",
    "dialog_eventdungeon_tipHeadline": "Besiegt die Raubritterfestung, ehe sich ein neuer König erheben kann.",
    "dialog_eventdungeon_title": "Herr, ich bringe besorgniserregende Neuigkeiten. Die Raubritter in dieser Gegend haben einen neuen Räuberkönig gewählt. Diese Kriegsfürsten versuchen, alle Verbrecher zu vereinen und das Königreich von innen heraus anzugreifen!",
    "dialog_eventdungeon_title_won": "Ihr wart siegreich und konntet die Rebellion eindämmen, ehe sie wirklich beginnen konnte. Dies sollte die Raubritter in der Gegend eine ganze Weile zerstreuen und dafür sorgen, dass wir erst einmal Ruhe vor ihnen haben.",
    "dialog_fame_fame": "Ruhmpunkte",
    "dialog_fame_getfame": "In diesem Kampf könnt Ihr Ruhmpunkte gewinnen. Durch Eure Gesamtehre bekommt Ihr einen Ruhmbonus von +{0}%.",
    "dialog_fame_listNumber": "Nr.",
    "dialog_fame_lowerCashCost": "Weniger Münzkosten",
    "dialog_fame_nextTitle": "Nächster Titel",
    "dialog_fame_nofame": "In diesem Kampf könnt Ihr keine Ruhmpunkte bekommen.",
    "dialog_fame_rankTitle": "Titel",
    "dialog_fame_reward": "Belohnung:",
    "dialog_fame_rewardBoost": "-{0}% Münzkosten für {1}",
    "dialog_fame_rewardC1": "Münzen",
    "dialog_fame_rewardC2": "Rubine",
    "dialog_fame_rewardResources": "Rohstoffe",
    "dialog_fame_title": "Ruhm",
    "dialog_festival_bigEvent": "Königsschmaus",
    "dialog_festival_mediumEvent": "Ritterfest",
    "dialog_festival_smallEvent": "Bauerngelage",
    "dialog_fight_instantBuy": "Sofort kaufen",
    "dialog_forwardlog_help": "Hier könnt Ihr festlegen, welche Mitglieder Eurer Allianz eine Kopie Eures Berichts erhalten sollen.",
    "dialog_forwardlog_message": "Fwd: {0}",
    "dialog_forwardlog_owner": "Weitergeleitet von {0}",
    "dialog_forwardlog_title": "Log weiterleiten",
    "dialog_forwardlog_tootlipp": "Weiterleiten an Allianzmitglieder",
    "dialog_forwardMessage_addAll": "Alle hinzufügen",
    "dialog_forwardMessage_addRecipient": "Empfänger hinzufügen",
    "dialog_forwardMessage_reciver": "Empfänger",
    "dialog_forwardMessage_removeAll": "Alle entfernen",
    "dialog_forwardMessage_removeRecipient": "Empfänger entfernen",
    "dialog_helper_ingameHelpLink": "Mehr Informationen in der Spielhilfe",
    "dialog_highscore_allianceSearch": "Allianzrang suchen",
    "dialog_highscore_search": "Nach Namen/Rang",
    "dialog_highscore_searchAlliance": "Allianz-Rangliste",
    "dialog_highscore_searchMonthly": "Monatliche Rangliste",
    "dialog_highscore_searchOverall": "Allgemeine Rangliste",
    "dialog_highscore_searchWeekly": "Wöchentliche Rangliste",
    "dialog_inbox_date": "Datum",
    "dialog_inbox_deleteMessage": "Nachricht löschen?",
    "dialog_inbox_ignore_player_confirm_copy": "Spieler ignorieren",
    "dialog_inbox_ignore_player_copy": "Wenn Ihr einen Spieler ignoriert, kann dieser Euch keine Nachrichten schicken.",
    "dialog_inbox_ignore_player_tooltip": "Diesen Spieler ignorieren",
    "dialog_inbox_sender": "Absender",
    "dialog_inbox_showAllMessages": "Alle Nachrichten",
    "dialog_inbox_showIgnoreList": "Ignorierte Spieler",
    "dialog_inbox_showOutbox": "Gesendete Nachrichten",
    "dialog_inbox_showPlayerMessages": "Nachrichten von Spielern",
    "dialog_inbox_showSpyMessages": "Spionagenachrichten",
    "dialog_inbox_showSystemMessages": "Nachrichten vom System",
    "dialog_inbox_timeAgo": "Vor {0}",
    "dialog_inbox_title": "Posteingang",
    "dialog_inbox_topic": "Betreff",
    "dialog_inbox_unignore_player_confirm_copy": "Wollt Ihr diesen Spieler nicht mehr ignorieren?",
    "dialog_inbox_unignore_player_tooltip": "Ignorieren aufheben",
    "dialog_inbox_writeNewMessage": "Nachricht verfassen",
    "dialog_ingameHelp_forumText": "Schaut einmal im Forum nach, solltet Ihr die Antwort auf Eure Frage nicht gefunden haben!",
    "dialog_invitationSwordBrother_accept": "Einladung angenommen",
    "dialog_invitationSwordBrother_acceptText": "Der Burgherr {0} hat Eure Einladung zur Schwertbruderschaft angenommen.",
    "dialog_invitationSwordBrother_copy": "Dieser Burgherr bietet Euch die Schwertbruderschaft an.\nWollt Ihr zustimmen?",
    "dialog_invitationSwordBrother_noSelfInvite": "Ihr könnt Euch nicht selbst einladen.",
    "dialog_invitationSwordBrother_NPCcopy": "Wollt Ihr einen Schwertbruder anheuern?",
    "dialog_invitationSwordBrother_question": "Schwertbruder-Anfrage",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchPlayerCopy": "Sucht nach einem Burgherrn. Gebt hier seinen Namen ein.",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchPlayerTitle": "Burgherrn einladen",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchViaMailCopy": "Ladet einen neuen Spieler als Schwertbruder ein, indem Ihr seine E-Mail-Adresse hier eingebt.",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchViaMailTitle": "Spieler-E-Mail",
    "dialog_levelup_description": "Herzlichen Glückwunsch, Ihr habt ein neues Erfahrungslevel erreicht!",
    "dialog_levelup_unlockInfo": "Neue Gebäude wurden für Euch im Baumenü freigeschaltet!",
    "dialog_listOverview_title": "Burgenübersicht",
    "dialog_loginBonus_description": "Ihr bekommt jeden Tag ein Geschenk von Euren Bürgern.",
    "dialog_loginBonus_title": "Login-Bonus",
    "dialog_logout_copy": "Ihr habt Euch erfolgreich ausgeloggt.\nDenkt daran, dass Ihr morgen wieder ein Geschenk abholen könnt!",
    "dialog_mailGiftReminder_copy": "Holt Euch jetzt Euer Willkommensgeschenk ab!",
    "dialog_mailGiftReminder_title": "Willkommensgeschenk!",
    "dialog_mailGift_copy": "Euer Willkommensgeschenk ist soeben in der Burg angekommen!",
    "dialog_mailGift_title": "Schatz erhalten!",
    "dialog_mailVerticationSend_copy1": "Die E-Mail wurde versandt!",
    "dialog_mailVerticationSend_copy2": "E-Mail noch nicht angekommen? Einige Minuten kann es schon dauern. Wenn sie immer noch nicht angekommen ist und auch im Spam-Ordner nichts ist, hilft Euch unser Support immer gerne weiter!",
    "dialog_mailVerticationSend_title": "Erfolg!",
    "dialog_mailVertication_copy1": "Ein Willkommensgeschenk wartet auf Euch!",
    "dialog_mailVertication_copy2": "Tippt auf den Link in der \nE-Mail!",
    "dialog_mailVertication_copy3": "Ihr könnt Euch die E-Mail nochmals zusenden lassen!",
    "dialog_mailVertication_title": "Willkommensgeschenk!",
    "dialog_management_abandonOutpost": "Außenposten aufgeben?",
    "dialog_management_abandonOutpostRunning": "Dieser Außenposten wird bereits aufgegeben!",
    "dialog_management_changeCrest": "Wappen ändern",
    "dialog_management_extendTime": "Zeit verlängern",
    "dialog_management_NoAbandonOutpost": "Ihr könnt Eure Hauptburg nicht aufgeben.",
    "dialog_management_openGateCancel": "&quot;Offenes Tor&quot; abbrechen",
    "dialog_management_openGateCancelDescription": "Möchtet Ihr den &quot;Offenes Tor&quot;-Modus wirklich abbrechen?",
    "dialog_management_openGateNotInNoobProtection": "Verhindert durch Anfängerschutz",
    "dialog_management_peaceModeCancel": "Schutzmodus abbrechen",
    "dialog_management_peaceModeCancelDescription": "Möchtet Ihr den Schutzmodus wirklich abbrechen?",
    "dialog_management_reStartableIn": "Wieder verfügbar in:",
    "dialog_management_startIn": "Startet in:",
    "dialog_management_title": "Verwaltung",
    "dialog_marketMovement_desc_hasGoods": "Diese Handelskarren transportieren Rohstoffe zu ihrem Ziel.",
    "dialog_marketMovement_desc_hasNoGoods": "Diese Handelskarren befinden sich auf dem Rückweg.",
    "dialog_marketMovement_title": "Handelskarren",
    "dialog_merchantEventBuyMysteryBox_desc": "Von besonders starken Werkzeugen bis hin zu Dekorationen könnt Ihr alles Mögliche in dieser Kiste finden.",
    "dialog_merchantEventBuy_desc": "Die Rohstoffe gehen direkt in das Lager dieser Burg.",
    "dialog_merchantEvent_speechBubble": "Bei mir gibt es die feinsten Waren im ganzen Königreich!\nAber beeilt Euch, ich bleibe nie für lange Zeit am gleichen Ort!",
    "dialog_messageHeader_abo_c1": "Lieferung: Goldrausch",
    "dialog_messageHeader_abo_c2": "Lieferung: Rubinflut",
    "dialog_messageHeader_abo_food": "Lieferung: Nahrung satt",
    "dialog_messageHeader_abo_stone": "Lieferung: Steine satt",
    "dialog_messageHeader_abo_wood": "Lieferung: Holz satt",
    "dialog_messageHeader_noFight": "Kein Kampf",
    "dialog_messageHeader_outpostConquered": "Landmarke erobert!",
    "dialog_messageHeader_outpostLost": "Wahrzeichen verloren!",
    "dialog_messageHeader_outpostNewConquering": "Neue Besetzung",
    "dialog_messageHeader_siegeCancelledByPlayer": "Besetzung abgewehrt",
    "dialog_messageHeader_tournamentOver": "Turnier beendet",
    "dialog_messageHeader_villageConquered": "Dorf erobert",
    "dialog_messageHeader_villageLost": "Dorf verloren",
    "dialog_message_abo_copy": "Die wöchentliche Lieferung ist in Eurer Hauptburg angekommen!",
    "dialog_moveOverview_arival": "Ankunft",
    "dialog_moveOverview_attack": "Angriff",
    "dialog_moveOverview_catAlliance": "Allianz-Truppen",
    "dialog_moveOverview_catAttack": "Eingehende Angriffe",
    "dialog_moveOverview_catOwn": "Eigene Truppen",
    "dialog_moveOverview_catSpy": "Agenten",
    "dialog_moveOverview_catTrade": "Rohstofftransport",
    "dialog_moveOverview_conquerAttack": "Eroberungsangriff",
    "dialog_moveOverview_destination": "Ziel",
    "dialog_moveOverview_details": "Details",
    "dialog_moveOverview_loaction": "Standort",
    "dialog_moveOverview_retreat": "Rückzug",
    "dialog_moveOverview_sendHome": "Truppen abziehen",
    "dialog_moveOverview_shadowAttack": "Schattenangriff",
    "dialog_moveOverview_siege": "Besatzung",
    "dialog_moveOverview_spy": "Agenten",
    "dialog_moveOverview_supporting": "Stationiert",
    "dialog_moveOverview_title": "Reisen",
    "dialog_moveOverview_trade": "Handel",
    "dialog_moveOverview_TreasureHuntAttack": "Abenteuer",
    "dialog_moveOverview_underAttack": "Eingehender Angriff",
    "dialog_moveOverview_waitTime": "Dauer",
    "dialog_moveOverview_wayHome": "Rückweg",
    "dialog_moveOverview_wayToSupport": "Verteidigung unterstützen",
    "dialog_nameCastle_copy": "Eure Burg ist so weit fortgeschritten, dass sie einen eigenen Platz auf der Weltkarte verdient.\nGebt ihr nun einen Namen!",
    "dialog_nameCapital_text": "Ihr habt erfolgreich eine Hauptstadt eingenommen! Wie wollt Ihr Eure neue Burg nennen?",
    "dialog_nameCastle_copy_outpost": "Ihr habt erfolgreich einen Außenposten eingenommen!\nWie wollt Ihr Eure neue Burg nennen?",
    "dialog_nameCastle_copy_village": "Ihr habt erfolgreich ein Dorf erobert! Wie wollt Ihr Euer neues Dorf nennen?",
    "dialog_nameCastle_insertTitle": "Der Name Eurer Burg:",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_capital": "Der neue Name für diese Hauptstadt",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_outpost": "Der neue Name für diesen Außenposten:",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_village": "Der neue Name für dieses Dorf:",
    "dialog_nameCastle_title": "Burgname",
    "dialog_newMessage_message": "Nachricht",
    "dialog_newMessage_messageSent": "Die Nachricht wurde versandt.",
    "dialog_newMessage_messageTo": "Nachricht an:",
    "dialog_newMessage_missingText": "Es wurde kein Text eingegeben.",
    "dialog_newMessage_sendMessage": "Nachricht versenden",
    "dialog_newMessage_yourText": "Euer Text:",
    "dialog_noFightMessage_copy": "Eure Truppen haben nicht gekämpft, da das Ziel nicht mehr dem ursprünglichen Besitzer gehört, an einen neuen Ort verschoben wurde oder es derzeit geschützt ist.",
    "dialog_noFightMessage_title": "Kein Kampf",
    "dialog_NoMoneyC1_copy": "Ihr habt keine Münzen mehr",
    "dialog_NoMoneyC1_goToCastle": "Kehrt in Eure Burg zurück und schickt den Steuereintreiber los, um neue Münzen einzusammeln!",
    "dialog_NoMoneyC1_goToTax": "Schickt Euren Steuereintreiber los, um neue Münzen einzusammeln.",
    "dialog_NoMoneyC1_title": "Keine Münzen!",
    "dialog_no_money_c1_copy": "Ihr habt zu wenig Münzen für diese Aktion.",
    "dialog_no_money_c2_copy": "Euch sind die Rubine ausgegangen!\nBesorgt Euch lieber gleich neue!",
    "dialog_no_money_title": "Keine Rubine?",
    "dialog_options_animations": "Animationen",
    "dialog_options_animationsText": "Animationen an",
    "dialog_options_quality": "Grafik-Qualität",
    "dialog_options_qualityHigh": "Hoch",
    "dialog_options_qualityLow": "Niedrig",
    "dialog_options_qualityMedium": "Mittel",
    "dialog_options_questnoteText": "&quot;Offene Ziele&quot;-Meldung an",
    "dialog_options_title": "Einstellungen",
    "dialog_paymentRewardOpen_desc": "Ihr habt das Schloss geknackt! Die Einheiten und Werkzeuge befinden sich nun in Eurer Hauptburg.\nIhr wollt noch mehr? Das Event kann heute noch {0} Mal erfüllt werden!",
    "dialog_paymentRewardOpen_desc_done": "Ihr habt das Schloss geknackt! Die Einheiten und Werkzeuge befinden sich nun in Eurer Hauptburg.",
    "dialog_paymentReward_desc": "Könnt Ihr die Schatztruhe öffnen und Euch die starken Einheiten sichern?\nAlle Rubine, die Ihr während des Events kauft, helfen dabei, das Schloss zu knacken. Die Rubine werden dabei nicht verbraucht!",
    "dialog_paymentReward_rubiesToGo": "Noch {0}",
    "dialog_paymentReward_title": "Prime Day",
    "dialog_playerInfo_alreadyFriend": "Dieser Burgherr ist bereits Euer Schwertbruder!",
    "dialog_playerInfo_alreadyToMuchFrinds": "Ihr habt bereits zu viele Schwertbrüder.",
    "dialog_playerInfo_infoAchievements": "Erhaltene Erfolgspunkte",
    "dialog_playerInfo_infoCastles": "Anzahl der Burgen",
    "dialog_playerInfo_infoFriends": "Schwertbrüder",
    "dialog_postAttack_arrival": "Ankunft",
    "dialog_postAttack_estimatedHonor": "Voraussichtliche Ehre bei Sieg",
    "dialog_postAttack_eventNotLongEnough": "Ihr habt nicht mehr genug Zeit. Die Truppen werden ihr Ziel nicht vor Ende des Events erreichen.",
    "dialog_postAttack_fastTravel": "Lasst Eure Truppen schneller reisen!",
    "dialog_postAttack_siegeTime": "Besatzungszeit",
    "dialog_postAttack_supportTime": "Dauer der Unterstützung",
    "dialog_postAttack_title": "Reiseplanung",
    "dialog_postSpy_fastTravel": "Lasst Eure Agenten schneller reisen!",
    "dialog_postSpy_title": "Reiseplanung",
    "dialog_premiumShop_changeCrest_desc": "Ändert Euer Wappen.",
    "dialog_questFinish_MissionComplete": "Quest erfüllt",
    "dialog_questFinish_showQuestGoals": "Questziele anzeigen",
    "dialog_questInfo_Donate": "Spenden",
    "dialog_read_messageFrom": "Nachricht von:",
    "dialog_rebuyBoost_desc": "Die Mietzeit für den {0} läuft bald ab!\nVerlängert ihn jetzt und Ihr bekommt einen Rubinrabatt.",
    "dialog_rebuyBoost_percentTooltip": "Rubinrabatt beim Verlängern des Effektes!",
    "dialog_rebuyBoost_title": "Verlängern",
    "dialog_rebuy_mailHeader": "Läuft aus: {0}",
    "dialog_receiverNotFound": "Diesen Empfänger gibt es nicht.",
    "dialog_recruit_abort": "Abbrechen",
    "dialog_recruit_abort_confirm_soldier_copy": "Wollt Ihr die Rekrutierung dieser Einheiten abbrechen?\nIhr bekommt dafür keine Münzen, Rubine oder Rohstoffe zurück.",
    "dialog_recruit_abort_confirm_soldier_title": "Rekrutierung abbrechen",
    "dialog_recruit_abort_confirm_tool_copy": "Wollt Ihr die Produktion dieser Werkzeuge abbrechen?\nIhr bekommt dafür keine Münzen, Rubine oder Rohstoffe zurück.",
    "dialog_recruit_abort_confirm_tool_title": "Produktion abbrechen",
    "dialog_recruit_festival": "Die Rekrutierungsgeschwindigkeit kann durch das Feiern von Festen erhöht werden.",
    "dialog_recruit_peaceModeBlock": "Verlang-\nsamt",
    "dialog_recuit_btn_boost": "{0}% verkürzen für {1} Rubine",
    "dialog_recuit_buildspeed": "Rekrutierungsgeschwindigkeit\nerhöht durch Öffentliche Ordnung und Ausbaustufe",
    "dialog_recuit_extendMarauder": "Plündermeister-Laufzeit verlängern",
    "dialog_recuit_extendMedicus": "Medicus-Zeit verlängern",
    "dialog_recuit_foodwastage": "Derzeitiger Nahrungsverbrauch",
    "dialog_recuit_generals": "Feldherren",
    "dialog_recuit_hireMarauder": "Plündermeister anheuern",
    "dialog_recuit_hireMedicus": "Medicus anheuern",
    "dialog_recuit_inventory": "Einheitenübersicht",
    "dialog_recuit_marauder": "Plündermeister",
    "dialog_recuit_marauderDescription": "Der Plündermeister erhöht die Menge der Beute, die Ihr aus dem Rohstofflager Eurer Feinde plündert. Außerdem bekommt Ihr mehr Ruhmpunkte.",
    "dialog_recuit_medicus": "Medicus",
    "dialog_recuit_medicusDescription": "Der Medicus sorgt dafür, dass mehr von Euren verteidigenden Soldaten ihre Verwundung nach einer Schlacht überstehen und danach wieder einsatzbereit sind.",
    "dialog_recuit_prodspeed": "Produktionsgeschwindigkeit \nerhöht durch Öffentliche Ordnung und Ausbaustufe",
    "dialog_recuit_productionSlot": "Produktions-Slot mieten",
    "dialog_recuit_recruitSlot": "Rekrutierungs-Slot mieten",
    "dialog_recuit_recruitSpeed": "Rekrutierungsgeschwindigkeit\nerhöht durch Öffentliche Ordnung und Ausbaustufe",
    "dialog_recuit_reeves": "Burgvögte",
    "dialog_recuit_title": "Rekrutieren",
    "dialog_recuit_tools": "Werkzeuge",
    "dialog_recuit_toolsavailable": "Werkzeuge vorhanden",
    "dialog_recuit_units": "Einheiten",
    "dialog_recuit_unitsAvialable": "Einheiten vorhanden",
    "dialog_relocateRuin_desc": "Dieser Burgenplatz ist durch eine Ruine blockiert. Wenn der Besitzer dieser verfallenen Burg nicht mehr zurückkehrt, wird der Platz bald frei und kann dann genutzt werden.",
    "dialog_relocateRuin_freeIn": "Voraussichtlich frei in:",
    "dialog_relocateRuin_remainingRuinTime": "Freier Platz in {0}",
    "dialog_relocateRuin_reminder": "Koordinaten und Restzeit per Nachricht schicken",
    "dialog_relocate_desc": "Wollt Ihr den Umzug an diese Stelle starten?\nAußenposten ziehen nicht mit um. Der Umzugsvorgang dauert 24 Stunden, in denen Ihr von der Burg aus nicht angreifen und keine Rohstoffe hin und her schicken könnt. Der Vorgang kann nach dem Start nicht mehr abgebrochen werden.",
    "dialog_relocate_success": "Der Umzugsvorgang hat begonnen!\nDer Platz ist nun reserviert und wird in 24 Stunden von Eurer Hauptburg besetzt.",
    "dialog_renameCastle_description": "Hier könnt Ihr den Namen dieser Burg ändern.",
    "dialog_renameCastle_sameName": "Gebt hier einen neuen Burgnamen ein.",
    "dialog_renameCastle_title": "Burgnamen ändern",
    "dialog_renegadeBuyPieces_desc": "Ihr könnt entweder die Kartenteile durch Kämpfe erbeuten oder sie direkt gegen Rubine tauschen.",
    "dialog_renegadeEvent_desc_sand": "Besiegt Wüstentürme, um die fehlenden Kartenteile zu finden und das Gefangenenlager zu entdecken! Doch beeilt Euch, die gefangenen Überläufer haben nicht mehr viel Zeit.",
    "dialog_renegadeEvent_desc_done": "Ihr habt die Karte vervollständigt und konntet die Überläufer befreien. Zum Dank haben sie sich Eurer Armee angeschlossen.",
    "dialog_renegadeEvent_desc_ice": "Besiegt Barbarentürme, um die fehlenden Kartenteile zu finden und das Gefangenenlager zu entdecken. Doch beeilt Euch, die gefangenen Überläufer haben nicht mehr viel Zeit!",
    "dialog_renegadeEvent_desc_volcano": "Besiegt Kultistentürme, um die fehlenden Kartenteile zu finden und das Gefangenenlager zu entdecken! Doch beeilt Euch, die gefangenen Überläufer haben nicht mehr viel Zeit.",
    "dialog_renegadeEvent_speechBubble": "Eine Gruppe des Feindes wollte zu uns überlaufen, aber hat sich in letzter Sekunde gefangen nehmen lassen. Wenn Ihr Euch die Mühe macht, sie zu befreien, sollten sie sich dankbar Eurer Armee anschließen.",
    "dialog_renegadeEvent_speechBubble_done": "Wir konnten die gefangenen Überläufer befreien. Sie haben sich unserer Armee angeschlossen und wollen es ihren ehemaligen Waffenbrüdern heimzahlen!",
    "dialog_renegadeEvent_tip_sand": "Je höher das Level des Wüstenturms ist, desto größer ist die Chance, ein Kartenteil zu finden.",
    "dialog_renegadeEvent_tip_ice": "Je höher das Level des Barbarenturms ist, desto größer ist die Chance, ein Kartenteil zu finden.",
    "dialog_renegadeEvent_tip_volcano": "Je höher das Level des Kultistenturms ist, desto größer ist die Chance, ein Kartenteil zu finden.",
    "dialog_renegadeFoundMap_copy": "Ihr habt die Karte vervollständigt und konntet die Überläufer befreien! Zum Dank haben sie sich Eurer Armee angeschlossen.",
    "dialog_renegadeFoundMap_title": "Überläufer befreit!",
    "dialog_renegadeFoundPiece_desc": "Ihr habt ein Kartenteil gefunden. Wenn Ihr die Karte vervollständigt habt, könnt Ihr die gefangenen Überläufer befreien.",
    "dialog_repairBridge_copy": "Eine zerstörte Brücke versperrt den Weg! Um hier weiterzukommen, müsst Ihr sie mit Rohstoffen reparieren oder Rubine einsetzen.",
    "dialog_repairBridge_payNormal": "Mit Rohstoffen reparieren",
    "dialog_repairBridge_payNormal_copy": "Setzt Rohstoffe ein, um diese Brücke wieder instand zu setzen.",
    "dialog_repairBridge_payPremium": "Rubine einsetzen",
    "dialog_repairBridge_repairByPremium_copy": "Wollt Ihr die Brücke reparieren, indem Ihr Rubine einsetzt?",
    "dialog_repairBridge_title": "Zerstörte Brücke",
    "dialog_resourcesBoost_copy": "Heuert einen Aufseher an, um die Rohstoffproduktion Eurer Betriebe deutlich zu steigern!",
    "dialog_resourcesBoost_extendOverseer": "Aufsichtszeit verlängern",
    "dialog_resourcesBoost_hireOverseer": "Aufseher anheuern",
    "dialog_resourcesBoost_title": "Aufseher anheuern",
    "dialog_resourceWait_description": "Ihr habt nicht genug Ressourcen oder Währungen! Überfallt Burgen, beteiligt euch an Events, importiert aus anderen Königreichen oder wartet bis eure Arbeiter mehr produziert haben.",
    "dialog_resourceWait_timeTillAvalible": "Zeit, bis Rohstoffe verfügbar",
    "dialog_resourceWait_youNeed": "Euch fehlt:",
    "dialog_ressourcexchangerEvent_speechBubble": "Ihr habt einen Überschuss an Waren? Bei mir könnt Ihr Rohstoffe aller Art zu einem fairen Kurs tauschen! \nDoch zögert nicht zu lange, denn mein Angebot gilt nur kurze Zeit.",
    "dialog_retreatYesNo_copy": "Wollt Ihr Eure Armee wirklich zurückziehen?",
    "dialog_retreatYesNo_market_copy": "Wollt Ihr Eure Handelskarren wirklich zurückziehen?",
    "dialog_retreatYesNo_spy_copy": "Möchtet Ihr diese Spionagemission abbrechen?",
    "dialog_sabotageMessage_affected": "Ein feindlicher Agent hat sich an Euren unfähigen Stadtwachen vorbei geschlichen und ein Feuer in der Burg gelegt!\nBaut mehr Wachhäuser, damit der feige Angreifer beim nächsten Mal für diese Schandtat büßen muss.",
    "dialog_sabotageMessage_failed": "Der nichtsnutzige Agent ist bei seiner Mission gescheitert!\nDie Stadtwachen Eures Feindes konnten ihn erwischen und haben die Spur zu Euch zurückverfolgt!",
    "dialog_sabotageMessage_keptAway": "Alarm! Die Stadtwachen haben einen feindlichen Agenten bei einem Sabotageversuch erwischt!\nWir haben bereits in Erfahrung gebracht, welcher Kontrahent so kühn war, einen solch hinterhältigen Angriff zu wagen.",
    "dialog_sabotageMessage_success": "Euer wagemutiger Sabotageversuch ist geglückt. Seht, wie die Gebäude Eures Widersachers lichterloh brennen!",
    "dialog_sabotage_enemyLvlToLow": "Dieser Spieler kann noch nicht sabotiert werden.",
    "dialog_seasonEvent_2_Bridge": "Brücke",
    "dialog_seasonEvent_2_Camp": "Truppenlager",
    "dialog_seasonEvent_2_Dungeon": "Turm",
    "dialog_seasonEvent_2_DungeonOwner": "Untote",
    "dialog_seasonInventory_title": "Expeditionslager-Übersicht",
    "dialog_season_changeWorlds": "Reisen",
    "dialog_season_loose_copy": "Die Zeit für das Event ist leider abgelaufen.\nEure Truppen und Rohstoffe kehren daher nun zurück in Eure Hauptburg.\nBeim nächsten Mal werdet Ihr es sicher rechtzeitig schaffen!",
    "dialog_season_loose_titel": "Zeit abgelaufen!",
    "dialog_season_payC2_copy": "Durch den Einsatz von Rubinen könnt Ihr direkt aufbrechen!",
    "dialog_season_payRessources_info": "Ihr braucht Materialien für Eure Expedition.\nAchtung: Einmal eingezahlte Rohstoffe könnt Ihr nicht wieder zurücknehmen.",
    "dialog_season_payRessources_title": "Rohstoffe einzahlen",
    "dialog_season_sendResources": "Rohstoffe verschicken",
    "dialog_sendResource_copy_seasonEvent": "Schickt hier Eure Rohstoffe in Euer Expeditionslager. Achtung: Ihr könnt die Rohstoffe erst nach dem Ende des Events wieder zurück schicken.",
    "dialog_sendResource_title": "Rohstoffe verschicken",
    "dialog_season_sendTroops": "Truppen verschicken",
    "dialog_season_sendTroops_info": "Schickt hier Eure Truppen in Euer Expeditionslager.\nAchtung: Die Truppen werden erst nach dem Ende des Events wieder zurückkehren können.",
    "dialog_season_sendTroops_title": "Truppen verschicken",
    "dialog_season_skipTransfer": "Sofortankunft für {0} Rubine",
    "dialog_season_start_desc": "Ehe Ihr aufbrechen könnt, müsst Ihr erst einmal genügend Materialien für die Expedition sammeln. Ihr könnt entweder Rohstoffe einzahlen oder Rubine einsetzen.",
    "dialog_season_start_payC2": "Rubine einsetzen",
    "dialog_season_start_payRessources": "Rohstoffe einzahlen",
    "dialog_season_unitCapacityFull": "Ihr habt keine freien Unterkünfte in Eurem Expeditionslager. Baut erst weitere Zelte, um genug Platz für neue Soldaten zu schaffen!",
    "dialog_season_victory_copy": "Der Sieg ist Euer! Zum Dank schenkt Euch König Rudolf IV. eine wertvolle Dekoration. Sie befindet sich nun im Lager Eurer Hauptburg.\nIhr könnt die Eventwelt nun verlassen oder hierbleiben, um alle Quests abzuschließen.",
    "dialog_season_victory_titel": "Event abgeschlossen!",
    "dialog_sendGoods_avalibleCarriges": "verfügbare Handelskarren",
    "dialog_sendGoods_avalibleStorage": "verfügbarer Rohstoffplatz",
    "dialog_sendGoods_fastTravel": "Lasst Eure Handelskarren schneller reisen!",
    "dialog_sendGoods_noCarrige": "Ihr habt keine freien Handelskarren in dieser Burg.",
    "dialog_sendGoods_noGoods": "Ihr habt keine Rohstoffe ausgewählt.",
    "dialog_sendGoods_title": "Rohstofftransport",
    "dialog_sendTroups_title": "Truppen stationieren",
    "dialog_shadowUnitEventBuy_desc": "Schattensöldner verbrauchen keine Nahrung. Ihr Auftraggeber bleibt beim Angreifen anonym.",
    "dialog_shadowUnitEvent_speechBubble": "Ich hörte Ihr habt Bedarf an ein paar skrupellosen Klingen?\nFür die passende Bezahlung kämpfen wir für Euch. Ganz diskret natürlich, niemand wird je erfahren, dass Ihr unser Auftraggeber seid!",
    "dialog_shadowUnitEvent_totalUnitCount": "Zeigt an, wie viele Schatteneinheiten sich in Eurem Besitz befinden. Das Limit richtet sich nach Eurem Level.",
    "dialog_shadowUnitEvent_unitPackage": "{0} {1}",
    "dialog_shareNews_copy": "Wollt Ihr Euren Fortschritt Euren Freunden mitteilen?",
    "dialog_shareNews_title": "Fortschritt mitteilen?",
    "dialog_shortArmy_exactSize": "Dies ist die Zusammenstellung der marschierenden Armee:",
    "dialog_shortArmy_guessedSize": "Dies ist die geschätzte Zusammenstellung der marschierenden Armee:",
    "dialog_shortArmy_siegeMovement": "Dies ist die genaue Zusammenstellung der besetzenden Armee:",
    "dialog_shortArmy_title": "Armee",
    "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain": "{1} hat den Besatzer Eures Außenpostens besiegt und erhebt jetzt selbst Anspruch auf diesen! Er muss ihn nun für {0} besetzt halten.",
    "dialog_siegeMessage_outpostConquered": [
      "Ihr habt einen neuen Außenposten eingenommen!\nFortan wird er unter Eurer Herrschaft stehen und Eure Macht noch weiter stärken.",
      "Sie haben ein neues Wahrzeichen erobert! Es wird nun unter Ihre Kontrolle kommen und Ihre Macht weiter stärken."
    ],
    "dialog_siegeMessage_title": "Außenposten verloren!",
    "dialog_siegeMessage_yourOutpostWasConquered": "{0} konnte Euren Außenposten lange genug besetzt halten und hat ihn nun für sich erobert. Das schreit nach Rache!",
    "dialog_socialPlayerIsNoIngamePlayer_title": "Spieler nicht gefunden",
    "dialog_specialIngameOffer_copy1": "Jetzt zuschlagen!!!\n{0}% Rabatt auf alles, was\nIhr für Rubine kaufen könnt.\nSo viel Ihr wollt! Solange der\nCountdown läuft!",
    "dialog_specialIngameOffer_copy2": "(Allianzkäufe sind ausgeschlossen)",
    "dialog_specialIngameOffer_DynamicOfferTooltip": "Ein Treuegeschenk nur für Euch!",
    "dialog_specialIngameOffer_ended": "ABGELAUFEN!",
    "dialog_specialIngameOffer_endedText": "Die Aktion ist leider vorbei.\nJetzt gelten wieder die alten Preise.",
    "dialog_specialIngameOffer_HappyHourTooltip": "Rubinpreis-Rabatt",
    "dialog_specialIngameOffer_title": "PRIME ACTION",
    "dialog_specialOffer_Bonus": "Bonus",
    "dialog_specialOffer_copy1": "Nur jetzt für kurze Zeit!",
    "dialog_specialOffer_copy3": "Beispiel: Ihr kauft {0} Rubine und Ihr bekommt stattdessen insgesammt {1}!",
    "dialog_specialOffer_HappyHourTooltip": "Rubinbonus holen",
    "dialog_specialOffer_paymentReward": "Öffnet die Schatztruhe!",
    "dialog_specialOffer_title": "PRIME TIME",
    "dialog_spyInfo_description": "Dieser Agent ist auf dem Weg zu seinem Ziel.",
    "dialog_spyLog_amountMilitary": "Anzahl der Militäreinheiten",
    "dialog_spyLog_amountPesants": "Anzahl der Bauern",
    "dialog_spyLog_detailDescription": "Die vermutete Aufstellung des Feindes",
    "dialog_spyLog_failure": "Gescheitert",
    "dialog_spyLog_flankSpy": "Flanken-Spionage",
    "dialog_spyLog_frontSpy": "Front-Spionage",
    "dialog_spyLog_keepSpy": "Innenhof-Spionage",
    "dialog_spyLog_keptAway": "Abgewehrt",
    "dialog_spyLog_result": "Ergebnis",
    "dialog_spyLog_resultFrom": "Spionage von",
    "dialog_spyLog_Sabotage_resultFrom": "Sabotage von",
    "dialog_spyLog_spyResultsEco": "Eure überragend geplante Wirtschaftsspionage ist geglückt! \nDer Agent konnte einen Blick ins feindliche Lager werfen und einen mehr oder weniger genauen Bericht schreiben.",
    "dialog_spyLog_spyResultsFailed": "Euer unnützer Agent hat sich bei seiner letzten Mission erwischen lassen!\nDieser unfähige Tölpel wurde gefangen genommen und verhört. Nun weiß Euer Feind, dass Ihr ihn ausspionieren wolltet!",
    "dialog_spyLog_spyResultsKept": "Einer Eurer minderwertigen Widersacher hat doch tatsächlich versucht, unsere Reihen mit einem Agenten zu infiltrieren!\nSelbstverständlich ist dieses feige Vorhaben an unseren pflichtbewussten Stadtwachen kläglich gescheitert.",
    "dialog_spyLog_spyResultsMilitary": "Eure überragend koordinierte Militärspionage ist geglückt!\nDer Agent hat die feindlichen Truppen ausgespäht und sich ein ungefähres Bild über deren Stärke verschafft.",
    "dialog_spyLog_success": "Erfolgreich",
    "dialog_spyLog_title": "Spionageergebnis",
    "dialog_spy_affectedBySabotage": "Sabotage in der Burg!",
    "dialog_spy_cannotBeSabotaged": "Es können nur Burgen und Außenposten von Spielern sabotiert werden.",
    "dialog_spy_economy": "Wirtschaftsspionage",
    "dialog_spy_military": "Militärspionage",
    "dialog_spy_sabotageCooldown": "Kann wieder sabotiert werden in: {0}",
    "dialog_spy_sabotage_enemy_peacemode": "Der ausgewählte Spieler befindet sich im Schutzmodus",
    "dialog_spy_sabotage_peacemode": "Ihr seid derzeit im Schutzmodus und könnt daher keine Sabotagen durchführen.",
    "dialog_spy_title": "Spionage",
    "dialog_spy_titleSabotage": "Sabotage",
    "dialog_startAttack_availableBarons": "Verfügbare Burgvögte",
    "dialog_startAttack_from": "Herkunft",
    "dialog_startAttack_shadowUnitInfo": "Angriffe der Schattensöldner kommen von einem Lager aus der Nähe Eures Ziels, das Opfer wird somit nie erfahren, dass Ihr der Angreifer seid. Ihr könnt dabei jedoch keine Ruhm- und Ehrenpunkte sammeln.\nNach einem Sieg kehren die Schattensöldner zu Eurer Burg zurück.",
    "dialog_startAttack_title": "Angriff starten",
    "dialog_startAttack_to": "Ziel",
    "dialog_startOpenGate_decription": "Wenn Ihr Euer Burgtor öffnet, können Gegner kampflos Eure Rohstoffe erbeuten – sogar aus dem Versteck und dem Bergfried. Gebäude können nicht beschädigt werden und Ihr verliert keine Einheiten. Eure Truppen verhungern jedoch, wenn zu viel Nahrung gestohlen wird, und Eure Gebäude können Opfer von Sabotageangriffen werden.",
    "dialog_startOpenGate_decription_short": "Verhindert Gebäudebeschädigungen und Truppenverluste.",
    "dialog_startOpenGate_title": "Offenes Tor",
    "dialog_startPeaceMode_decription": "Schützt all Eure Burgen und Außenposten vor Angriffen und dem Verfall zur Ruine. Beachtet, dass Ihr bei aktivem Schutzmodus nicht angreifen, Angriffseinheiten nur langsam rekrutieren und die wöchentliche Ranglistenbelohnung nicht entgegennehmen könnt. Diese Einschränkungen gelten sofort nach dem Kauf! Der Schutzmodus hat eine Vorlaufzeit von {0} Stunden. Er kann jederzeit beendet werden, ein erneuter Start ist dann aber erst {1} Stunden später möglich.",
    "dialog_startPeaceMode_title": "Schutzmodus",
    "dialog_sendResources_storageFull": "Ihr habt dafür nicht genug Platz in Eurem Rohstofflager!",
    "dialog_supportDefence_title": "Verteidigung unterstützen",
    "dialog_swordbrotherRemove_copy": "Wollt Ihr die Schwertbruderschaft mit diesem Burgherrn beenden?",
    "dialog_swordbrotherRemove_title": "Schwertbruder entfernen",
    "dialog_swordbrothers_btnAddFriend": "Einen neuen Schwertbruder einladen",
    "dialog_swordbrothers_btnAddGeneral_plural": "Ihr braucht noch {0} Schwertbrüder, um einen Extra-Feldherrn zu erhalten.",
    "dialog_swordbrothers_btnAddGeneral_singular": "Ihr braucht noch einen Schwertbruder, um einen Extra-Feldherrn zu erhalten.",
    "dialog_swordbrothers_btnAddSpy_plural": "Ihr braucht noch {0} Schwertbrüder, um einen weiteren Agenten zu erhalten.",
    "dialog_swordbrothers_btnDelete": "Schwertbruder entfernen",
    "dialog_swordbrothers_copy": "Ladet genug aktive Schwertbrüder ein, um sie als Agenten oder Feldherrn einsetzen zu können.",
    "dialog_swordbrothers_infoFriend": "Eure Schwertbrüder",
    "dialog_swordbrothers_infoGeneral": "Eure Feldherren",
    "dialog_swordbrothers_infoOwnActiviy": "Dies ist Eure eigene Aktivität.\nUm aktiv zu sein, müsst Ihr Gebäude bauen, Steuern einsammeln und Einheiten rekrutieren.",
    "dialog_swordbrothers_infoSpy": "Eure Agenten",
    "dialog_swordbrothers_maxGenerals": "Ihr habt das Maximum an Feldherren erreicht",
    "dialog_swordbrothers_maxSpys": "Ihr habt das Maximum an Agenten erreicht",
    "dialog_swordbrothers_npcName": "Schwertbruder",
    "dialog_swordbrothers_ownActiviti": "Eure Aktivität:",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_activ": "Dieser Spieler ist aktiv",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_inactiv": "Dieser Spieler ist inaktiv",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_middle": "Dieser Spieler ist ab und zu tätig",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_notAvailable": "Inaktiv",
    "dialog_swordbrothers_title": "Schwertbrüder",
    "dialog_swordbrothers_upgradeGenerals": "Ihr müsst erst das Feldlager weiter ausbauen.",
    "dialog_swordbrothers_upgradeSpys": "Ihr müsst erst das Wirtshaus ausbauen oder ein weiteres errichten.",
    "dialog_tip_title": "Wusstet Ihr schon ...?",
    "dialog_titleUp_reachedNewTitle": "Neuer Titel erreicht!",
    "dialog_tournamentOver_noprize": "Das Turnier ist beendet!\nLeider war Eure Platzierung zu niedrig, um einen Preis zu erhalten.",
    "dialog_tournament_boldText": "Sammelt Ruhm, indem Ihr ehrenvolle Kämpfe gegen andere Burgherren bestreitet.",
    "dialog_tournament_boobyprice": "Teilnehmerpreis",
    "dialog_tournament_boobypriceDescription": "Wenn Ihr mindestens {0} Ruhm sammelt, bekommt Ihr auf jeden Fall den Teilnehmerpreis.",
    "dialog_tournament_copy": "Die Burgherren, die nach Ablauf der Turnierzeit die meisten Ruhmpunkte gesammelt haben, werden mit großen Preisen belohnt.",
    "dialog_tournament_priceTop": "Preis für die Top {0}:",
    "dialog_tournament_speachBubble": "Der Imperator ruft zum großen Turnier!\nWer ist der mächtigste Burgherr im ganzen Königreich? Beweist Euren Mut und Euer Geschick, indem Ihr ruhmreich in die Schlacht zieht!",
    "dialog_tournament_yourCurrentRank": "Derzeitige Platzierung",
    "dialog_tournament_yourRank": "Eure Platzierung",
    "dialog_tradeMessage_description": "Ein Handelskarren ist in Eurer Burg angekommen. Die Rohstoffe sind gleich in das Lager geliefert worden.",
    "dialog_tradeMessage_resourcesSent": "Gelieferte Rohstoffe:",
    "dialog_tradeMessage_title": "Rohstoffe erhalten",
    "dialog_treasurechestOpen_desc": "Ihr habt eine Schatztruhe geöffnet!\nDie Beute wird sofort in das Lager Eurer Burg gebracht.",
    "dialog_treasurechestOpen_title": "Schatztruhe gefunden!",
    "dialog_treasurechest_desc": "Ihr habt eine verschlossene Schatztruhe gefunden. Ihr könnt Rubine einsetzen, um das Schloss zu öffnen und den Schatz zu erbeuten.\nDie Rohstoffe gehen dann vollständig in Euer Lager, selbst wenn normalerweise gar nicht genug Platz dafür wäre.",
    "dialog_treasurechest_title": "Verschlossene Schatztruhe",
    "dialog_treasureMap_buyPieces": "Kartenteil kaufen",
    "dialog_treasureMap_buyPieces_copy": "Anstatt darauf zu warten, dass Ihr ein Kartenteil in Raubritterburgen findet, könnt Ihr auch direkt welche kaufen.",
    "dialog_treasureMap_CampTooltip": "Truppenlager",
    "dialog_treasureMap_DefeatedTooltipp": "Besiegt",
    "dialog_treasureMap_DungeonOwner": "Banditen",
    "dialog_treasureMap_DungeonTooltip": "Wegelagerer",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_copy": "Ihr habt ein neues Kartenteil gefunden! Wenn Ihr alle Kartenteile beisammenhabt, könnt Ihr auf die Suche nach einem wertvollem Schatz gehen.",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_title": "Kartenteil gefunden!",
    "dialog_treasureMap_foundTreasure_copy": "Ihr habt den Schatz gefunden! Er befindet sich nun im Dekorationslager Eurer Hauptburg.",
    "dialog_treasureMap_foundTreasure_title": "Schatz gefunden!",
    "dialog_treasureMap_LockedTooltipp": "gesperrt",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy": "Ihr habt alle Teile der Karte gefunden und könnt sie nun betreten, um Euer Abenteuer zu beginnen!",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_title": "Karte vollständig",
    "dialog_treasureMap_noMoreMaps": "Derzeit gibt es keine weiteren Schätze zu finden. Doch dies kann sich schon bald wieder ändern.",
    "dialog_treasureMap_PieceTooltip": "Besiegt Raubritterburgen, um Kartenteile zu bekommen! Je höher das Level der Raubritterburg ist, desto größer ist die Chance, ein Kartenteil zu finden.",
    "dialog_treasureMap_TreasureTooltip": "Schatzburg",
    "dialog_welcome_back": "Zurück",
    "dialog_welcome_discussForum": "Diskutiert darüber im Forum!",
    "dialog_welcome_newsArchive": "News-Archiv",
    "dialog_welcome_nextTeaser": "Demnächst",
    "dialog_welcome_nowTeaser": "Jetzt neu!",
    "dialog_welcome_showAll": "Alle News zeigen",
    "dialog_winMysteryBox_copy": "Alles, was Ihr in den Überraschungskisten findet, landet direkt in dieser Burg. Jedes Mal, wenn Ihr eine Kiste öffnet, gibt es einen neuen Fund.",
    "dialog_winMysteryBox_title": "Überraschungskiste geöffnet",
    "dialog_yesNo_leaveSeasonEventForever_copy": "Wollt Ihr Euer Lager abbauen und das Event verlassen?\nEure Soldaten und Rohstoffe kehren dann zurück nach Hause. Einmal beendet, könnt Ihr nicht mehr zurück in die Eventwelt!",
    "dialog_seasonEvent_leave_title": "Event verlassen?",
    "dialog_zeroGenerals_copy": "Ihr habt derzeit keine freien Feldherren, um diesen Angriff starten zu können.",
    "dialog_zeroGenerals_title": "Kein freier Feldherr!",
    "dialog_zeroGenerals_toSwordBrotherdialog": "Schwertbruder einladen",
    "diplomacy_max_noAttack_myAlliance": "Eure Allianz kann keine weiteren Nichtangriffspakte abschließen.",
    "diplomacy_max_pact_myAlliance": "Eure Allianz kann keine weiteren Bündnisse abschließen.",
    "dialog_festival_description_short": "Erhöht die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen.",
    "hunter_cantHunt": "Euer Lager ist voll.",
    "hunter_copy": "Erhöht Euren Nahrungsvorrat, indem Ihr den Jäger losschickt. Je länger der Jäger unterwegs ist, desto höher ist Euer Ertrag.\nAchtet jedoch darauf, dass Ihr nach seiner Ankunft die Nahrung in Eurer Hauptburg entgegennehmen müsst.",
    "hunter_copy_short": "Der Jäger kann Nahrung für Eure Truppen sammeln!",
    "hunter_remainungHuntingTime": "Auf der Jagd für: {0}",
    "hunter_return_copy": "Euer Jäger ist von einer erfolgreichen Jagd zurückgekehrt.",
    "hunter_return_title": "Fette Beute!",
    "hunter_title": "Jäger losschicken",
    "noAvailableOffer": "Dieses Angebot ist derzeit nicht verfügbar.",
    "panel_option_bugReport": "Sag uns Deine Meinung!",
    "panel_state_levelCap": "Maximallevel erreicht",
    "reduceBuildingCosts": "Rohstoffkosten reduzieren",
    "relocate_attackprotection": "Diese Hauptburg zieht um. Kann wieder angegriffen werden in: {0}",
    "relocate_freeWorldmapPosition_toolTip": "Freie Position",
    "saveLoot": "Durch die Versicherung sind Eure Rohstoffe geschützt.",
    "spy_dialog_guardCount": "Anzahl der Stadtwachen",
    "spy_dialog_sabotageCosts": "Kosten der Sabotage",
    "spy_dialog_sabotageDamage": "Angerichteter Schaden",
    "spy_dialog_sabotageMaxDamageReached": "Es können keine weiteren Gebäude sabotiert werden.",
    "spy_dialog_sabotageTargetCount": "Anzahl der Gebäude, auf die der Schaden verteilt wird",
    "spy_dialog_spyAccuracy": "Genauigkeit der Spionage",
    "spy_dialog_spyCosts": "Kosten der Spionage",
    "spy_dialog_spyCount": "Anzahl der Agenten",
    "spy_dialog_spyRisk": "Das Risiko, erwischt zu werden",
    "spy_dialog_travelTime": "Reisezeit",
    "dialog_playername_title": "Euer Name",
    "dialog_playername_copy": "Tragt hier Euren Namen ein.",
    "dialog_recuit_inventoryempty": "Ihr habt im Moment keine Einheiten oder Werkzeuge zur Verfügung.",
    "dialog_highscore_search_title": "Suchen",
    "dialog_noresourcevillage": "Ihr besitzt aktuell keine Dörfer.",
    "dialog_mailbox_empty": "Ihr habt aktuell keine Nachrichten.",
    "dialog_mailbox_emptyingorelist": "Ihr ignoriert aktuell keine anderen Spieler.",
    "dialog_optionsSaveaccount_title": "Account speichern",
    "dialog_optionsSaveaccount_copy1": "Ihr müsst erst Eure E-Mail-Adresse bestätigen, bevor Ihr Euren Account speichern könnt.\nDafür bekommt Ihr auch eine Belohnung.",
    "dialog_optionsChangeAccount_title": "Account wechseln",
    "dialog_optionsChangeAccount_copy": "Gebt Eure Daten ein, um Euch mit einem vorhandenen Account anzumelden.",
    "dialog_recuit_recruit_castleOccupied": "Während einer Besetzung könnt Ihr keine Einheiten rekrutieren.",
    "dialog_recuit_tools_castleOccupied": "Ihr könnt während einer Besetzung keine Werkzeuge produzieren.",
    "dialog_buildshop_castleOccupied": "Während einer Besetzung sind keine Bauaktionen möglich.",
    "dialog_alliance_noAnnouncement": "In Eurer Allianz gibt es momentan keine Ankündigungen.\nDiese können von Anführern, Generälen und Feldwebeln hinzugefügt werden.",
    "dialog_castle_occupied_title": "Burg besetzt",
    "dialog_castle_occupied_copy1": "Eure Burg wird besetzt.\nVerbleibende Zeit: {0}",
    "dialog_castle_occupied_copy2": "Während einer Besetzung könnt Ihr nichts bauen, ausbauen oder innerhalb Eurer Burg verschieben.\nZudem könnt Ihr keine Einheiten rekrutieren oder Werkzeuge produzieren.\nSchickt Einheiten, um die Besetzung zu zerschlagen.",
    "dialog_castle_occupied_copy3": "Belagerung zerschlagen",
    "dialog_kingsmarket_active": "Aktiviert: {0}",
    "dialog_tavern_amountAgents": "Agenten in diesem Wirtshaus",
    "dialog_paymenthelp1_title": "Wie bezahle ich für die Rubine, die ich hier im Spiel kaufe?",
    "dialog_paymenthelp1_copy": "Die Bezahlung wird wie bei allen anderen Einkäufen auf Deinem iPhone/iPad/iPod auch über Dein iTunes-Account abgerechnet. Falls Du noch weitere Fragen zur Bezahlung hast, kontaktiere bitte Apple direkt.",
    "dialog_paymenthelp2_title": "Ich habe Rubine (evtl. mit Rohstoffpaketen) gekauft, aber sie werden mir nicht angezeigt. Was ist geschehen?",
    "dialog_paymenthelp2_copy": "Es kann sein, dass Du das Spiel verlassen und neu starten musst, damit Deine gekauften Rubine (und ggf. Rohstoffe) korrekt angezeigt werden. Wenn das nicht funktioniert, schalte am besten Dein Gerät aus und starte es neu.",
    "dialog_paymenthelp3_title": "Mein Lager ist bereits voll. Wenn ich Rubine kaufe, bei denen Rohstoffe dabei sind, werden die Rohstoffe dann gutgeschrieben?",
    "dialog_paymenthelp3_copy": "Ja, wenn Du Rohstoffpakete zu Deinen Rubinen dazubekommst, dann werden Deine Lager &quot;überfüllt&quot; und keine Rohstoffe gehen verloren.",
    "dialog_paymenthelp4_title": "Ich habe auf meinem iPhone Rubine gekauft. Kann ich diese auch auf meinem iPad nutzen (und umgekehrt)?",
    "dialog_paymenthelp4_copy": "Ja, solange Ihr für beide Geräte denselben Account nutzt. Dazu müsst Ihr Euren Account speichern und den Spielernamen und das Passwort verwenden, um Euch auf dem anderen Gerät im Spiel einzuloggen. Danach startet Ihr das Spiel auf dem Gerät, mit dem Ihr den neuen Inhalt nutzen möchtet.",
    "dialog_paymenthelp5_title": "Keine der Antworten passt zu meiner Frage. Was kann ich jetzt machen?",
    "dialog_paymenthelp6_title": "Wie lauten die Datenschutzrichtlinien?",
    "dialog_paymenthelp6_copy": "Die Datenschutzrichtlinien und Allgemeinen Geschäftsbedingungen findest Du unter &lt;a href",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy1": "Ihr besetzt diese Burg. Verbleibende Zeit: {0}",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy2": "Während einer Besetzung kann die Burg von dem Burgherrn zurückerobert werden.\nUm dies zu verhindern, solltet Ihr die Verteidigung sichern.",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy3": "Verteidigung sichern",
    "hunter_cantHunt_short": "Euer Nahrungslager ist voll.",
    "dialog_postAttack_tactic": "Wählt Eure Taktik",
    "dialog_postAttack_tactic1": "Allzeit bereit!",
    "dialog_postAttack_tactic2": "Jede Menge Beute!",
    "dialog_postAttack_tactic3": "Die starke Front!",
    "dialog_postAttack_tactic1_copy": "Hier sind sämtliche Einheiten gleichmäßig über die gesamte Front positioniert.",
    "dialog_postAttack_tactic2_copy": "Hier werden starke Einheiten vorne eingesetzt und Einheiten mit viel Beuteplatz weiter hinten.",
    "dialog_postAttack_tactic3_copy": "Hier werden alle Angriffseinheiten nach vorne geschickt und Verteidigungseinheiten nach hinten.",
    "dialog_attack_fullSlots": "Alle Slots voll!",
    "dialog_attack_toomanyTools_title": "Zu viele Werkzeuge",
    "dialog_attack_toomanyTools_copy": "Ihr habt zu wenig Soldaten, um alle Werkzeuge zu tragen.\nWollt Ihr die überschüssigen Werkzeuge in der Burg zurücklassen?",
    "dialog_inbox_deleteMessageAll": "Möchtet Ihr alle Nachrichten löschen?",
    "dialog_options_about": "Empire: Four Kingdoms {0}\nCopyright ® 2013 Goodgame Studios / Altigi GmbH. Alle Rechte vorbehalten.\n\nJegliche Nutzung dieser Software unterliegt den allgemeinen Geschäftsbedingungen und den Datenschutzrichtlinien unter goodgamestudios.com.",
    "dialog_fame_alreadyGranted": "Bereits erhalten",
    "dialog_paymenthelp5_copy": "Du kannst Dir die FAQ auf &lt;a href",
    "dialog_paymentShop_processing": "Kaufvorgang in Bearbeitung",
    "dialog_paymentShop_loading": "Inhalte werden geladen",
    "dialog_paymentShop_confirmation": "Der Kauf wurde gutgeschrieben.",
    "dialog_ExplainLootressources_copy": "Um Rohstoffe zu plündern, müsst Ihr gegnerische Burgherren angreifen.",
    "dialog_ExplainInstantBuild_copy": "Wenn Ihr eine Bauzeit beschleunigen wollt, könnt Ihr auf ein gerade im Bau befindliches Gebäude tippen und &quot;Fertigstellen&quot; selektieren.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy": "Wählt eine Raubritterburg auf der Karte aus und startet einen Angriff. Wenn Ihr eine Raubritterburg mehrfach angreift, steigt das Level der Burg.",
    "dialog_Explainoutposts_copy": "Um einen Außenposten zu besetzen, müsst Ihr einen unbesetzten oder besetzten Außenposten selektieren und &quot;Erobern&quot; auswählen.",
    "dialog_ExplainSpycount_copy": "Um eine Spionage durchzuführen, selektiert eine Burg eines feindlichen Burgherrn und wählt &quot;Spionage&quot; aus.",
    "dialog_ExplainVillage_copy": "Wählt ein Dorf auf der Karte aus und startet einen Angriff. Ihr könnt entweder ein feindliches Dorf erobern oder ein unbesetztes.",
    "dialog_optionsChangeLanguage_copy": "Wollt Ihr die Sprache zu {0} wechseln? \nDazu wird das Spiel neu gestartet.",
    "dialog_optionsChangeLanguage_title": "Sprache wechseln",
    "dialog_attack_fullUnits": "Ihr habt keinen Platz für weitere Einheiten.\nReduziert zuerst die Anzahl der vorhandenen Einheiten, um neue hinzufügen zu können.",
    "dialog_abandonOutpostSiege": "Ihr könnt Euren Außenposten während einer Besetzung nicht aufgeben.",
    "dialog_eventdungeon_notime": "Eure Truppen werden diese Burg nicht rechtzeitig erreichen, um den Auftrag zu erfüllen.\nSetzt Pferde ein oder wählt eine andere Burg aus.",
    "dialog_ressourcexchangerEvent_nospace": "Euer Lager reicht nur noch für {0} {1}.\nWenn Ihr diesen Tausch bestätigt werden {2} Einheiten verlorengehen.\nWollt Ihr den Tausch abschließen?",
    "dialog_tradeMessage_nospace": "Euer Lager ist voll! \nKeine Rohstoffe erhalten.",
    "dialog_eventArchitekt_speechBubble": "Ich habe hier ein paar Pläne für die Prototypen von neuen Gebäudestufen!\nWenn Ihr mich ein wenig experimentieren lasst, helfe ich Euch dabei, Eure Gebäude auszubauen. Und das völlig kostenlos!\nDoch beeilt Euch damit, ich bleibe lieber nicht allzu lange hier.",
    "dialog_endgame_copy": "Wollt Ihr das Spiel wirklich beenden?",
    "dialog_ressourcetraderEvent_nospace": "Euer Lager reicht nur noch für {0} {1}.\nWenn Ihr diesen Kauf bestätigt, werden {2} Einheiten verlorengehen.\nWollt Ihr den Kauf abschließen?",
    "dialog_paymenthelp1_android_copy": "Die Bezahlung wird wie bei allen anderen Einkäufen auf Deinem Tablet/Telefon auch über Dein Google Play-Konto abgerechnet. Falls Du noch weitere Fragen zur Bezahlung hast, kontaktiere bitte Google direkt.",
    "dialog_paymenthelp4_android_title": "Ich habe auf meinem Telefon Rubine gekauft. Kann ich diese auch auf meinem Tablet nutzen (und umgekehrt)?",
    "dialog_paymenthelp4_android_copy": "Ja, solange Ihr für beide Geräte denselben Account nutzt. Dazu müsst Ihr Euren Account speichern und den Spielernamen und das Passwort verwenden, um Euch auf dem anderen Gerät im Spiel einzuloggen. Danach startet Ihr das Spiel auf dem Gerät, mit dem Ihr den neuen Inhalt nutzen möchtet.",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy": "Bei weiteren Fragen zur Bezahlung kontaktierst Du am besten Google direkt über &lt;a href",
    "dialog_build_title": "Baumenü",
    "dialog_economy_title": "Wirtschaft",
    "dialog_recruit_title": "Rekrutieren",
    "dialog_defence_title": "Verteidigung",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedCoin": "eingenommene Münze.",
    "dialog_forwardMessage_addsubject": "Betreff eingeben",
    "dialog_forwardMessage_addmessage": "Gebt hier Eure Nachricht ein. Aber achtet auf Eure Ausdrucksweise. Schimpfwörter sind nicht erlaubt.",
    "dialog_messages_notitle": "Kein Betreff",
    "dialog_alliance_requestsent": "Ihr habt dieser Allianz bereits eine Anfrage geschickt.",
    "dialog_ignore_player_copy": "Wollt Ihr diesen Spieler ignorieren?",
    "dialog_desertedTroops_info": "Zeit bis Ihr Soldaten verliert",
    "dialog_acceptPushs_title": "Kunde vom Geschehen in Eurer Burg",
    "dialog_acceptPushs_copy": "In Zeiten des Krieges ist es entscheidend, gut informiert zu sein. Empfangt deshalb fortan die Kunde wichtiger Ereignisse in Eurer Burg und lasst Euch während Eurer Abwesenheit über Events, Angriffe oder abgeschlossene Bauprozesse benachrichtigen.",
    "dialog_options_enablePN": "Ihr habt die Benachrichtigungen in den Systemeinstellungen Eures Gerätes deaktiviert. Bitte aktiviert sie, um die Benachrichtigungen des Spiels verwenden zu können.",
    "dialog_tournamentOver_bigprize": "Das Turnier ist beendet!\nDie Preise wurden je nach Platzierung vergeben.",
    "dialog_specialOfferDeco_title": "Sonderangebot",
    "dialog_specialOfferDeco_copy": "Edler Burgherr, seid Ihr interessiert an einem einzigartigen Sammlerstück für Eure Burg?\nIhr habt die einmalige Chance, diese besondere Dekoration zu bekommen. Ich schenke sie Euch, wenn Ihr einen beliebigen Betrag Rubine kauft. \nRubine kaufen ist einfach und sicher. Außerdem bieten sie Euch viele Vorteile im Wettstreit mit Euren Kontrahenten.",
    "dialog_specialOfferDeco_finished_title": "Geschenk erhalten",
    "dialog_specialOfferDeco_finished_copy": "Diese Rubine werden Euch sicher gute Dienste leisten.\nNehmt als Dank diese Dekoration, Ihr könnt sie jetzt im Dekorationslager im Baumenü finden.",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_alt_copy": "So schnell schon so weit. Ihr habt viel Potenzial!\nFür Euren Fleiß bekommt Ihr von mir Rabatt auf alles, was Rubine kostet.",
    "dialog_dynamicOffer_payuser_alt_copy": "Mein alter Freund, Ihr seid mir immer treu gewesen. Als Dank für Eure Leistungen schenke ich Euch einen einmaligen Rubinbonus. Das Angebot gilt nur für kurze Zeit!",
    "dialog_dynamicOffer_alt_desc": "Als Dankeschön für Eure Treue als aktiver Empire-Spieler gibt es jetzt nur für Euch einen Rubinbonus!",
    "dialog_tournamentOver_smallprize": "Das Turnier ist beendet!\nDie Preise wurden je nach Platzierung vergeben.",
    "dialog_paymenthelp5_android_amazon_copy": "Bei weiteren Fragen zur Bezahlung kontaktierst Du am besten direkt Amazon über &lt;a href",
    "dialog_paymentReward_copy": "Holt Euch jetzt einen kostenlosen Bonus zu Euren Rubinen!",
    "dialog_paymentReward_coins_desc": "Könnt Ihr die Schatzkiste öffnen und Euch einen großen Bonus auf Eure Steuereinnahmen sichern?\nAlle Rubine, die Ihr während des Events kauft, helfen dabei, das Schloss zu knacken. Die Rubine werden dabei nicht verbraucht oder abgezogen!",
    "dialog_paymentReward_coins_food": "Könnt Ihr die Schatzkiste öffnen und Euch einen großen Bonus auf Eure Nahrungsproduktion sichern?\nAlle Rubine, die Ihr während des Events kauft, helfen dabei, das Schloss zu knacken. Die Rubine werden dabei nicht verbraucht oder abgezogen!",
    "dialog_paymentReward_coins_stone": "Könnt Ihr die Schatzkiste öffnen und Euch einen großen Bonus auf Eure Steinproduktion sichern?\nAlle Rubine, die Ihr während des Events kauft, helfen dabei, das Schloss zu knacken. Die Rubine werden dabei nicht verbraucht oder abgezogen",
    "dialog_paymentReward_coins_wood": "Könnt Ihr die Schatzkiste öffnen und Euch einen großen Bonus auf Eure Holzproduktion sichern?\nAlle Rubine, die Ihr während des Events kauft, helfen dabei, das Schloss zu knacken. Die Rubine werden dabei nicht verbraucht oder abgezogen!",
    "dialog_paymentReward_desc2": "Ihr habt den Bonus freigeschaltet!\nWenn Ihr noch mehr Rubine erwerbt, könnt Ihr den Bonus verlängern und sogar erhöhen. Die Rubine werden für den Bonus nicht verbraucht oder abgezogen.",
    "dialog_paymentReward_bonus_title": "Prime Day-Bonus",
    "dialog_paymentReward_bonus_coins_copy": "Ihr erhaltet einen Bonus auf Eure Steuereinnahmen.",
    "dialog_paymentReward_bonus_food_copy": "Ihr erhaltet einen Bonus auf Eure Nahrungsproduktion.",
    "dialog_paymentReward_bonus_stone_copy": "Ihr erhaltet einen Bonus auf Eure Steinproduktion.",
    "dialog_paymentReward_bonus_wood_copy": "Ihr erhaltet einen Bonus auf Eure Holzproduktion.",
    "dialog_BeggingKnights_desc_new": "Zahlt Rohstoffe ein, um Plünderer zu erhalten. Diese Soldaten können bei Angriffen besonders viel Beute machen. Eingezahlte Rohstoffe erhaltet Ihr nicht zurück, auch wenn Ihr nach abgelaufener Zeit erfolglos seid. Um die Aufgabe zu erfüllen, könnt Ihr alternativ Rubine einsetzen.",
    "dialog_confirm_purchase_title": "Einkauf bestätigen",
    "dialog_confirm_purchase_text": "Wollt Ihr Euren Einkauf abschließen?",
    "dialog_eventColossus_copytext": "Helft beim Bau des großen Kolosses!\nMit Euren Rohstoffen könnt Ihr in diesem Event eine mächtige Dekoration für eine Eurer Burgen bauen. Je mehr Rohstoffe Ihr einzahlt, desto besser wird die Dekoration am Ende des Events.",
    "colossus_donateResource_copy": "Je mehr Rohstoffe Ihr einsetzt, desto größer und schöner wird Euer Koloss und somit die Öffentliche Ordnung der Dekoration, die Ihr zum Ende des Events als Belohnung bekommt.\n{0} Holz und {1} Stein geben Euch jeweils {2} Punkte.",
    "colossus_donateResource_labelPoints": "Punkte:",
    "dialog_eventColossusFinished_titletext": "Kolossbau vollendet!",
    "dialog_eventColossusFinished_copytext": "Der Bau Eures Kolosses wurde fertiggestellt.\nIhr habt {0} Punkte erreicht und eine Öffentliche Ordnung von {2}. Ihr seid somit auf Platz {1} im Wettstreit aller Burgherren des Imperiums.",
    "dialog_choose_castle_title": "Burg auswählen",
    "dialog_choose_castle_text": "Wählt nun, in welcher Burg Ihr den Koloss aufstellen wollt.",
    "dialog_primeday_resource_step_completed": "Ihr habt erfolgreich die Schatzkiste geöffnet und Euch damit folgenden Bonus gesichert:",
    "dialog_addUnit_AttackInfo": "Die Angriffswerkzeuge werden beim Angriff verbraucht.",
    "colossus_donate_minWoodStone": "Ihr müsst mindestens eine Einheit Stein oder Holz einzahlen.",
    "dialog_alliance_hideallianceChat": "Allianzchat verbergen",
    "dialog_postAttack_shareView": "Diese Angriffsbewegung für Eure Allianzmitglieder sichtbar machen.",
    "dialog_attack_wave1": "Welle 1",
    "dialog_attack_wave2": "Welle 2",
    "dialog_attack_wave3": "Welle 3",
    "dialog_attack_wave4": "Welle 4",
    "colossus_donate_minPoints": "Ihr braucht mindestens {0} Punkte, um mit dem Bau des Kolosses beginnen zu können.",
    "dialog_relocateRuin_waiting": "Warte auf Löschung",
    "dialog_attack_wave5": "Welle 5",
    "dialog_attack_wave6": "Welle 6",
    "dialog_relocateSpotTaken_error": "Dieser Burgplatz ist bereits besetzt. Wählt einen freien Burgplatz an, um Eure Hauptburg dorthin umziehen zu lassen.",
    "dialog_shadowToolEventBuy_desc": "Schattenwerkzeuge sind nützliche Tools für die Schattensöldner bei ihren Angriffen.",
    "dialog_relocateRuin_freeAt": "Voraussichtlich frei am:",
    "dialog_activityreward_collect": "Abholen",
    "dialog_activityreward_copy": "Bleibt aktiv im Spiel, um Euch hier immer wieder tolle Belohnungen abholen zu können!",
    "dialog_activityreward_title": "Aktivitätsgeschenk",
    "dialog_optionsChangeServer_desc": "Mit dieser Option erstellt Ihr einen neuen Account auf einem anderen Spieleserver. Euer aktueller Spielstand bleibt auf diesem Spieleserver gespeichert. Ihr könnt später über die Option „Account wechseln“ wieder auf diesen Spieleserver zurückkehren. Dazu benötigt Ihr die Anmeldedaten Eures bestehenden Accounts.",
    "dialog_optionsChangeServer_title": "Spieleserver ändern",
    "dialog_ChangeApp_desc": "Der Aufstieg Deiner Burg geht in der neuen App {0} weiter!\nLade dir jetzt die neue App und logge dich mit diesen Daten ein, um gleich weiterzuspielen:",
    "dialog_ChangeApp_AccountInfo": "Spielername: {0}\nPasswort: {1}",
    "Dialog_ChangeApp_redirect": "Neue App herunterladen!",
    "dialog_tutorial_skipButton": "Mit Account anmelden",
    "dialog_shadowUnit_travelTime": "Eure Schattensöldner sind mächtig, aber auch eigenwillig. Auf ihre genaue Reiseplanung hast Du daher keinen Einfluss.",
    "dialog_options_gameSettings": "Spieleinstellungen",
    "dialog_options_musicText": "Musik an",
    "dialog_fame_rewardAllyFameBoost": "Doppelte Allianzruhmpunkte",
    "dialog_push_notification_explanation": "Hier könnt Ihr einstellen, über welche Bereiche Ihr informiert werden möchtet. Die Benachrichtigungen helfen Euch, keine wichtigen Ereignisse zu verpassen, wenn Ihr Euch nicht im Spiel befindet.",
    "dialog_account_deleted_desc": "Die Daten für folgenden Account konnten nicht gefunden werden: {0} Es scheint, dass Dein letzter Login mehr als 180 Tage her ist. Die Daten eines Accounts werden dann vom Spieleserver entfernt. Was möchtest Du als Nächstes tun?",
    "dialog_festival_title": "Fest feiern",
    "dialog_highscore_league1": "Level 1-19",
    "dialog_highscore_league2": "Level 20-29",
    "dialog_highscore_league3": "Level 30-39",
    "dialog_highscore_league4": "Level 40-49",
    "dialog_highscore_league5": "Level 50-70",
    "dialog_saveAccount_notification": "Sichert jetzt Euren Account",
    "dialog_saveAccount_text": "Schützt Euren Account jetzt, indem Ihr Eure E-Mail-Adresse verifiziert. So könnt Ihr Empire: Four Kingdoms auf anderen Geräten spielen und Eure Accountdetails wiederherstellen, falls Ihr Euer ursprüngliches Gerät verliert oder beschädigt.\nAbonniert den Goodgame-Newsletter beim Verifizieren Eures Accounts, dann erhaltet Ihr ein wertvolles Geschenk!\nMöchtet Ihr Euren Account jetzt sichern?",
    "dialog_saveAccount_email": "E-Mail",
    "dialog_saveAccount_password": "Passwort",
    "dialog_options_movementsText": "Bewegungen auf der Weltkarte",
    "dialog_questWarning_inOutpost": "Ihr könnt diese Aufgaben nur in Eurer Hauptburg abschließen.",
    "dialog_desertedTroops_sufficientFood": "Ihr produziert ausreichend Nahrung für Eure Soldaten.",
    "dialog_desertedTroops_insufficientFood": "Eure Nahrungsvorräte schwinden. Bald verliert Ihr Eure Soldaten!",
    "dialog_festival_error": "Dieses Fest kann nicht gefeiert werden, da Euer Level zu niedrig ist.",
    "dialog_itemTraderEvent_confirmBuy_title": "Ausrüstungspaket kaufen",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageContent_description": "Ihr habt das Ausrüstungspaket geöffnet.\nAlle Ausrüstungsgegenstände befinden sich nun in Eurem Inventar und können Euren Feldherren und Burgvögten zugewiesen werden.",
    "dialog_equipmentTraderEvent_start_description": "Auf den Schlachtfeldern in dieser Region finde ich immer wieder die tollsten Ausrüstungsgegenstände. Es wäre doch zu schade, wenn die dort einfach so ungenutzt verrosten würden, oder? Bei mir kriegt Ihr sie für einen gerechten Preis aus zweiter Hand.",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageContent_title": "Ausrüstungspaket geöffnet!",
    "dialog_saveDeclined_title": "Account nicht gesichert",
    "dialog_saveDeclined_text": "Ihr habt Euren Account nicht gesichert. Solltet Ihr Euch entscheiden, ihn zu einem späteren Zeitpunkt zu sichern, könnt Ihr dies in den Einstellungen tun.",
    "dialog_itemTrader_packageContent_title": "Ausrüstungspaket geöffnet!",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent__baronItems": "Ausrüstung der Burgvögte",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_maxEnhanced": "Der Ausrüstungsgegenstand kann nicht weiter verbessert werden.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_fail_title": "Fehlgeschlagen",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_noItemInList": "Ihr besitzt im Moment keinen Ausrüstungsgegenstand dieser Art.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payRubies_description": "Erfolgschance für {0} Rubine auf 100% erhöhen?",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_success_title": "Erfolgreich",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_starter": "Für ein paar Münzen kann ich Eure Ausrüstung grundlegend verbessern.\nJe besser die Qualität der Waffe ist, desto mehr kann ich aus ihr herausholen. Und keine Angst, sollte mein Versuch doch einmal fehlschlagen, geht die Waffe nicht verloren.",
    "dialog_hunter_description": "In der Jagdhütte könnt Ihr Holzfäller und Steinmetze zur zusätzlichen Nahrungproduktion einsetzen. Die Produktivität Eurer Farmhäuser steigt, dafür werden jedoch weniger Stein und Holz abgebaut.",
    "dialog_hunter_exchangeRate": "Tauschrate",
    "dialog_hunter_productivity": "Produktivität",
    "dialog_hunter_currentExchangeRate": "Aktuelle Tauschrate",
    "dialog_constructionCrane_slotLocked": "Baue einen Baukran, um zusätzliche Gebäude in die Warteschlange zu stellen!",
    "dialog_constructionCrane_description": "Bauen Sie einen Baukran in einem Ihrer Schlösser, um zusätzliche Gebäude dort einzuplanen!",
    "dialog_craneteaser_copy1": "Errichtet einen Baukran in Eurer Burg.",
    "dialog_craneteaser_discount": "Errichtet den Baukran, bevor Ihr Level {0} erreicht habt und spart {1}% bei Rohstoff-Baukosten!",
    "dialog_constructionCrane_noSlotsAvailable": "Ihr habt keinen freien Bauslot, um diesen Auftrag auszuführen. Beendet den aktuellen Bauauftrag jetzt für {0} Rubine, um sofort mit dem Bau beginnen zu können.",
    "dialog_overview_currentBonus": "Aktueller Gesamtbonus",
    "dialog_overview_battlesFought": "Schlachten geschlagen: {0}",
    "dialog_overview_battlesLost": "Schlachten verloren: {0}",
    "dialog_overview_battlesWon": "Schlachten gewonnen: {0}",
    "dialog_overview_stats": "Werte:",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_noItemSelected": "Wählt einen Ausrüstungsgegenstand aus, um seine Effekte zu verbessern.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_successChance": "Erfolgs-\nchance",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_enhancementStatus": "Verbesserungs-\nstatus",
    "dialog_paymenthelp1_android_amazon_copy": "Die Bezahlung wird wie bei allen anderen Einkäufen auf Deinem Gerät auch über Dein Amazon-Konto abgerechnet. Falls Du noch weitere Fragen zur Bezahlung hast, kontaktiere bitte Amazon direkt.",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_title": "Transportkapazität erhöhen",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_description": "Kauft {0} zusätzliche Kapazität für Eure Handelskarren, um mehr Waren transportieren zu können. Die größere Kapazität gilt dauerhaft für all Eure Handelskarren.",
    "dialog_marketBarrow_ressourceTransport": "Erhöht dauerhaft die Kapazität Eurer Handelskarren, um mehr Rohstoffe transportieren zu können.",
    "dialog_marketBarrow_ressourceTransport_limit": "Maximale Kapazität erreicht.",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_current": "Kapazität pro Handelskarren",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_next": "Rohstoffkapazität nach dem Kauf",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_short": "Erhöht die Kapazität all Eurer Handelskarren",
    "dialog_equipment_title": "Ausrüstung",
    "dialog_equipment_craftingSmithy": "Schmiede",
    "dialog_equipment_baronEquipment": "Ausrüstung der Burgvögte",
    "dialog_equipment_generalEquipment": "Ausrüstung der Feldherren",
    "dialog_itemTraderEvent_short": "Gegen Rubine bekommt Ihr Ausrüstungspakete von mir.",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageBuy_title": "Ausrüstungspaket kaufen",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payRubies_title": "Erfolgschance erhöhen",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_fail_description": "Der Technikus konnte diesen Ausrüstungsgegenstand trotz größter Bemühung nicht verbessern.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_success_description": "Der Technikus konnte diesen Ausrüstungsgegenstand erfolgreich verbessern.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payCoins_title": "Mit Münzen zahlen",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payCoins_description": "Wollt Ihr versuchen, den ausgewählten Gegenstand für {0} Münzen zu verbessern?",
    "dialog_battleLogDetail_robberGeneral": "Räubergeneral",
    "dialog_battleLogDetail_robberBaron": "Räuberhauptmann",
    "dialog_equipment_itemCrafted_title": "Ausrüstung geschmiedet",
    "dialog_equipment_itemCrafted_description": "Ihr habt einen neuen Ausrüstungsgegenstand geschmiedet!",
    "dialog_equipment_itemLoot_title": "Ausrüstung gefunden",
    "dialog_equipment_itemLoot_description": "Ihr habt einen Ausrüstungsgegenstand gefunden!",
    "dialog_equipment_itemReward_title": "Ausrüstung erhalten",
    "dialog_equipment_itemReward_description": "Ihr habt einen Ausrüstungegegenstand erhalten!",
    "dialog_battleLogDetail_shadowGeneral": "Schattensöldner",
    "dialog_primeday_specialoffer_title": "Einmaliges Sonderangebot",
    "dialog_primeday_specialoffer_banner": "Nur Heute!",
    "dialog_primeday_specialoffer_bonus": "{0}% Bonus",
    "dialog_primeday_specialoffer_charges": "Dieses Angebot könnt Ihr noch {0} Mal nutzen, bevor die Zeit abgelaufen ist.",
    "dialog_primeday_specialoffer_description": "Kauft mindestens {0} Rubine und Ihr erhaltet Belohnungen im Wert von {1} Rubinen geschenkt!",
    "dialog_primeday_specialoffer_endTimer": "Das Angebot endet in {0}",
    "dialog_primeday_specialoffer_rewardtitle": "Belohnung erhalten",
    "dialog_primeday_specialoffer_reward_copy": "Ihr habt Euch diese Belohnungen wahrlich verdient! Eure Geschenke findet Ihr ab sofort in Eurer Hauptburg.",
    "dialog_privatePrimeTime_limitedTime": "Nur für kurze Zeit!",
    "dialog_privatePrimeTime_copy": "Ihr habt einen seltenen Prime-Time-Treuebonus gewonnen!\nKauft jetzt Rubine und erhaltet zusätzlich {0}% kostenlos dazu. Bei z. B. {1} erstandenen Rubinen bekommt Ihr somit {2}!",
    "dialog_privatePrimeTime_bonusValue": "+{0}% Bonus",
    "dialog_privatePrimeTime_loyaltyBonus": "Treuebonus",
    "dialog_privatePrimeTime_offerEnds": "Angebot endet in",
    "dialog_privatePrimeTime_onlyNowFor": "Exklusiv für",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_description": "Hier könnt Ihr Eure Ausrüstung verbessern. Nicht jeder Versuch gelingt, doch mit Rubinen klappt es immer. Wählt einen Slot, um Eure Ausrüstung zu sehen.",
    "dialog_equipment_travelling_title": "Auf Reisen",
    "dialog_equipment_travellingBaron_description": "Ihr könnt keine Ausrüstungsgegenstände oder Helden ändern, solange Euer Feldherr oder Burgvogt unterwegs sind.",
    "dialog_overview_editName_description": "Hier könnt Ihr Eurem Feldherrn einen Namen geben.",
    "dialog_overview_editName_title": "Feldherrn benennen",
    "dialog_crafting_select": "Tippt auf den Auswählen-Button, um einen Ausrüstungsgegenstand für das Schmieden auszuwählen.",
    "dialog_paymenthelp1_android_title": "Wie bezahle ich für die Rubine, die ich hier im Spiel kaufe?",
    "dialog_paymenthelp2_android_copy": "Es kann sein, dass Du das Spiel verlassen und neu starten musst, damit Deine gekauften Rubine (und ggf. Rohstoffe) korrekt angezeigt werden. Wenn das nicht funktioniert, schalte am besten Dein Gerät aus und starte es neu.",
    "dialog_paymenthelp2_android_title": "Ich habe Rubine (evtl. mit Rohstoffpaketen) gekauft, aber sie werden mir nicht angezeigt. Was ist geschehen?",
    "dialog_paymenthelp3_android_copy": "Ja, wenn Du Rohstoffpakete zu Deinen Rubinen dazubekommst, dann werden Deine Lager &quot;überfüllt&quot; und keine Rohstoffe gehen verloren.",
    "dialog_paymenthelp3_android_title": "Mein Lager ist bereits voll. Wenn ich Rubine kaufe, bei denen Rohstoffe dabei sind, werden die Rohstoffe dann gutgeschrieben?",
    "dialog_paymenthelp5_android_title": "Keine der Antworten passt zu meiner Frage. Was kann ich jetzt machen?",
    "dialog_paymenthelp6_android_copy": "Die Datenschutzrichtlinien und Allgemeinen Geschäftsbedingungen findest Du unter &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp6_android_title": "Wie lauten die Datenschutzrichtlinien?",
    "dialog_equipment_itemPreview_description": "Ihr werdet diesen Ausrüstungsgegenstand erhalten.",
    "dialog_equipment_itemPreview_title": "Belohnung",
    "dialog_attack_cannotAttackKeep": "Ihr könnt den Bergfried nicht direkt angreifen.",
    "dialog_recuit_castellans": "Burgvögte",
    "dialog_hunter_warning": "Wenn Ihr Jäger losschickt, wird die Produktion im gesamten Königreich beeinflusst.",
    "dialog_hunter_short_info": "Erhöht Nahrungsproduktion auf Kosten der Rohstoffproduktion",
    "dialog_hunter_startHunting": "Jagd beginnen",
    "dialog_equipment_noEquipment": "Im Moment besitzt Ihr keine Ausrüstungsgegenstände dieser Art.",
    "dialog_equipment_allAssigned": "Im Moment werden alle Ausrüstungsgegenstände dieser Art von Euren Untergebenen getragen.",
    "dialog_kingdomteaser_copy1": "Reist in neue Königreiche",
    "dialog_kingdomteaser_copy2": "Fördert neue Rohstoffe",
    "dialog_kingdomteaser_copy3": "Rekrutiert neue Krieger",
    "dialog_kingdomteaser_copy4": "Verfügbar ab Level 25!",
    "dialog_overview_assign": "Zuweisen",
    "dialog_overview_select": "Auswählen",
    "dialog_overview_assigned": "Zugewiesen",
    "dialog_specialOffer_copy2": "Für {0} gibt es {1}% oben drauf.",
    "dialog_pointEvent_eventcamp_message": "Edler Burgherr, der Adel sehnt sich nach Abwechslung von den ewig währenden Kleinkriegen im Imperium. Seid so gut und erfreut uns mit der Erfüllung dieser unterhaltsamen Aufgaben, es soll nicht zu Eurem Schaden sein!",
    "dialog_pointEvent_eventcamp_description": "Ihr erhaltet eine Aufgabe, die Ihr innerhalb des Zeitlimits beliebig oft erfüllen könnt. Mit den verdienten Punkten könnt Ihr wertvolle Preise gewinnen. Am Ende des Events erhalten die Burgherren mit den meisten Punkten in ihrer Klasse außerdem eine exklusive Belohnung. Die gesammelten Punkte verfallen am Ende des Events.",
    "dialog_pointEvent_nobilityPoints": "Adelspunkte",
    "dialog_pointEvent_gotReward_title": "Adelsbelohnung erhalten",
    "dialog_pointEvent_gotReward_copy": "Ihr habt {0} Saisonpunkte erstritten und eine wertvolle Belohnung für Eure Mühen erhalten. Gebt Euer Bestes und sammelt weiterhin fleißig Saisonpunkte!",
    "dialog_pointEvent_gotTopxReward_title": "Erfolg im Wettstreit der Adligen",
    "dialog_pointEvent_gotTopXReward_copy": "Eine großartige Leistung! Ihr gehört beim Wettstreit der Adligen zu den {0} besten Burgherren. Dafür habt Ihr von König Ludwig dem Runden eine Adelsbelohnung erhalten. Ihr könnt Euch mit Recht zur Elite des Imperiums zählen!",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotRoyalReward_title": "Triumph!",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward_copy": "Welch ein Sieg! Ihr habt beim Wettstreit der Adligen über die anderen Burgherren triumphiert und von König Ludwig dem Runden eine Königliche Belohnung erhalten. Ihr könnt Euch mit Recht zur Elite des Imperiums zählen!",
    "dialog_pointEvent_eventEnd_title": "Wettstreit der Adligen beendet",
    "dialog_pointEvent_eventEnd_copy": "Die Zeit ist abgelaufen und der Wettstreit der Adligen beendet. Ihr habt im Wettstreit {0} Adelspunkte erhalten und seid in der Rangfolge auf Platz {1} gelandet. Gebt Euch beim nächsten Wettstreit noch mehr Mühe und Ihr werdet mit Sicherheit die königliche Belohnung erhalten!",
    "crane_short_info": "Erlaubt Ihnen, ein zusätzliches Gebäude in dieser Burg einzuplanen.",
    "dialog_ressources_productivity": "Produktivität durch Jagd",
    "dialog_festival_fourthEvent": "Adelsbankett",
    "dialog_ExplainLootDungeon": "Um Rohstoffe zu plündern, müsst Ihr gegnerische Festungen angreifen.",
    "crane_upgrade_info": "Erlaubt Ihnen, ein zusätzliches Gebäude in dieser Burg einzuplanen.",
    "dialog_equipmentSale_title": "Gegenstand verkaufen?",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_header": "Einmaliges Sonderangebot",
    "dialog_tempDecoStorage_copy": "Ihr habt eine Dekoration erhalten. Wählt aus, in welcher Eurer Burgen Ihr sie platzieren wollt. Die Dekoration findet Ihr dann im Dekorationslager der ausgewählten Burg.",
    "dialog_tempDecoStorage_header": "Zielburg auswählen",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton0": "Wir haben prächtige Beute gemacht!\nDiese Chance solltet Ihr Euch nicht entgehen lassen. Für ein paar Rubine könnt Ihr Euch jetzt dieses Schnäppchen sichern.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton1": "Ich habe prächtige Verstärkung für Eure Armee im Angebot!\nWas haltet Ihr davon, Eure Macht im Austausch gegen ein paar Rubine weiter zu vergrößern?",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton2": "Seht her, mit meinen neusten Plänen habe ich mich selbst übertroffen!\nWas haltet Ihr davon, Eure Burg mit diesem Schmuckstück zu bereichern? Für einen Sonderpreis errichte ich Euch dieses Prachtstück sofort.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_noise": "Stark limitiertes Angebot!",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rubySave": "{0} Rubine sparen!",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardGet_description": "Die Belohnung geht sofort in Euren Besitz über.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardAlreadyGet": "Belohnung bereits erhalten",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardAlreadyGet_description": "Ihr habt die Belohnung bereits erhalten.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_offerend": "Angebot ausgelaufen",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_offerend_description": "Ihr könnt dieses Angebot nicht mehr nutzen. Doch verzagt nicht und haltet Ausschau nach neuen Gelegenheiten.",
    "dialog_alliance_teaser_header": "Tretet einer Allianz bei!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_1": "Chattet mit anderen Spielern!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_2": "Erhaltet militärische Unterstützung!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_3": "Schickt Euch gegenseitig Rohstoffe!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_notUsed": "Dominiert gemeinsam das Königreich!",
    "dialog_alliance_teaser_joinAlliance": "Einer Allianz beitreten",
    "dialog_alliance_teaser_createAlliance": "Neue Allianz gründen",
    "dialog_alliance_joinAlliance_Button": "Beitreten",
    "dialog_alliance_joinAlliance_copy": "Wählt eine Allianz, der Ihr beitreten wollt.",
    "dialog_pointEvent_pointRanking": "Adelspunkte-Rangliste",
    "dialog_pointsEvent_gotTopXReward": "Adelsbelohnung - Ihr gehört zu den {0} Burgherren mit den meisten Adelspunkten!",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward": "Königliche Belohnung - Ihr habt momentan die meisten Adelspunkte",
    "dialog_pointEvent_topXRewardCondition": "Adelsbelohnung - für die {0} Burgherren mit den meisten Adelspunkten",
    "dialog_pointEvent_royalRewardCondition": "Königliche Belohnung - für den Burgherrn mit den meisten Adelspunkten",
    "dialog_pointEvent_topXRewardCondition_short": "Für die {0} Burgherren mit den meisten Adelspunkten",
    "dialog_pointEvent_royalRewardCondition_short": "Für den Burgherrn mit den meisten Adelspunkten",
    "dialog_KickedFromAlliance_header": "Rauswurf aus der Allianz",
    "dialog_KickedFromAlliance_text": "Man hat Euch aus Eurer Allianz geworfen! Doch gebt nicht auf. Haltet nach einer neuen Allianz Ausschau, um es Euren ehemaligen Mitstreitern heimzuzahlen!",
    "dialog_KickedFromAlliance_line_nomember": "Ihr seid nicht mehr länger Mitglied der folgenden Allianz: {0}",
    "dialog_InvitationDeclined_header": "Einladung abgelehnt",
    "dialog_InvitationDeclined_text": "Der Spieler hat die Einladung in Eure Allianz abgelehnt.",
    "dialog_RequestDeclined_header": "Allianzbewerbung abgelehnt",
    "dialog_RequestDeclined_line_declined": "Eure Bewerbung bei der folgenden Allianz wurde abgelehnt:",
    "dialog_RequestDeclined_text": "Doch verzagt nicht! Ihr könnt Euch immer noch bei einer anderen Allianz bewerben oder Eure eigene gründen.",
    "dialog_NewMember_header_online": "Neues Allianzmitglied",
    "dialog_NewMember_header_offline": "Zuwachs in Eurer Allianz",
    "dialog_NewMember_online_text": "Ein neues Mitglied ist Eurer Allianz beigetreten:",
    "dialog_NewMember_offline_text": "Während Eurer Abwesenheit hat sich Eure Allianz vergrößert:",
    "dialog_RankChange_header": "Neuer Allianzrang",
    "dialog_RankChange_text": "Ihr habt einen neuen Rang erhalten:",
    "dialog_alliance_toggle_openAlliance": "Offene Allianz",
    "dialog_alliance_toggle_newMembers": "Sucht nach neuen Mitgliedern",
    "dialog_alliance_toggle_searchAlliance": "Zeigt an, dass Ihr nach einer Allianz sucht.\nIhr werdet auf der Weltkarte entsprechend markiert.",
    "dialog_pointsEvent_helpSilver": "Nach Ende des Events erhalten die Burgherren mit den meisten Adelspunkten diese Belohnung.",
    "dialog_pointsEvent_helpGold": "Nach Ende des Events erhält der Burgherr mit den meisten Adelspunkten in seiner Klasse diese Belohnung.",
    "dialog_pointsEvent_helpQualify": "Falls das Event endet und Ihr eines oder mehrere dieser Symbole seht, stehen Euch die entsprechenden Belohnungen zu.",
    "dialog_landmarkList_Header": "Machtzentren",
    "dialog_messageHeader_capitalConquered": "Hauptstadt erobert",
    "dialog_siegeMessage_CapitalConquered": "Ihr habt eine Hauptstadt erobert! Steht dort ein Palast, können alle Allianzmitglieder besondere Einheiten in den Burgen dieses Königreichs rekrutieren.",
    "dialog_messageHeader_capitalLost": "Hauptstadt verloren",
    "dialog_siegeMessage_yourCapitalWasConquered": "Eure Hauptstadt wurde erobert! Besitzt Eure Allianz keine Hauptstädte mehr, können deren spezielle Einheiten nicht mehr rekrutiert werden.",
    "dialog_keepCapital_title": "Hauptstadt behalten?",
    "dialog_keepCapital_copy": "Wollt Ihr den Aufgabeprozess Eurer Hauptstadt abbrechen und sie stattdessen behalten?",
    "dialog_abandonCapital_title": "Hauptstadt aufgeben?",
    "dialog_abandonCapital_copy": "Wollt Ihr diese Hauptstadt wirklich aufgeben? Alle Gebäude, Truppen, Werkzeuge und Rohstoffe darin sind dann für Euch verloren!\nBevor die Hauptstadt aufgegeben wird, gilt eine Wartezeit von {0}. Während der ersten {1} könnt Ihr Euch aber noch dazu entscheiden, die Hauptstadt zu behalten.",
    "dialog_nameRoyalTower_text": "Ihr habt einen Königsturm erobert! Wie wollt Ihr Euer neues Hab und Gut benennen?",
    "dialog_quitAlliance_kingstower": "Wenn Ihr die Allianz verlasst, verliert Ihr die Kontrolle über all Eure Königstürme. Sie werden allesamt von Raubrittern erobert.\nWollt Ihr die Allianz wirklich verlassen?",
    "dialog_nameMetropolis_text": "Ihr habt eine Handelsmetropole erobert! Wie wollt Ihr Euer neues Hab und Gut benennen?",
    "dialog_alliance_chronic28": "{0} hat eine Handelsmetropole erobert!",
    "dialog_alliance_chronic30": "Die Handelsmetropole von {0} wird besetzt gehalten!",
    "dialog_messageHeader_metropolConquered": "Handelsmetropole erobert",
    "dialog_messageHeader_metropolLost": "Handelsmetropole verloren",
    "dialog_siegeMessage_MetropolConquered_UNUSED": "Ihr habt eine Handelsmetropole erobert! Alle Mitglieder Eurer Allianz erhalten von nun an einen Bonus auf ihre Nahrungsproduktion.",
    "dialog_siegeMessage_yourMetropolWasConquered": "Eure Handelsmetropole wurde erobert! Eure Allianz erhält keinen Bonus mehr auf ihre Nahrungsproduktion.",
    "dialog_keepMetropolis_title": "Handelsmetropole behalten?",
    "dialog_keepMetropolis_copy": "Wollt Ihr den Aufgabeprozess Eurer Handelsmetropole abbrechen und sie stattdessen behalten?",
    "dialog_abandonMetropolis_title": "Handelsmetropole aufgeben?",
    "dialog_abandonMetropolis_copy": "Wollt Ihr diese Handelsmetropole wirklich aufgeben? Alle Gebäude, Truppen, Werkzeuge und Rohstoffe darin sind dann für Euch verloren!\nBevor die Handelsmetropole aufgegeben wird, gilt eine Wartezeit von {0}. Während der ersten {1} könnt Ihr Euch aber noch dazu entscheiden, die Handelsmetropole zu behalten.",
    "dialog_landmarkList_Text": "Hier seht Ihr eine Liste aller Machtzentren, die sich im Besitz Eurer Allianz befinden.",
    "dialog_landmarkList_LineOwner": "Besitzer: {0}",
    "dialog_landmarkList_desctextCapitals": "Hauptstädte erlauben jedem Mitglied der Allianz, besondere Einheiten zu rekrutieren.",
    "dialog_landmarkList_desctextMetropolises": "Für jede Handelsmetropole mit einem Handelskontor erhalten Allianzmitglieder einen Bonus auf ihre Nahrungsproduktion.",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers_noMetro": "Für jeden Königsturm erhalten Mitglieder der Allianz einen Angriffsbonus auf Hauptstädte.",
    "dialog_nameCapital_header": "Hauptstadt benennen",
    "dialog_nameCapital_line": "Der neue Name für diese Hauptstadt:",
    "dialog_nameRoyalTower_header": "Königsturm benennen",
    "dialog_nameRoyalTower_line": "Der neue Name für diesen Königsturm:",
    "dialog_Commander_bonusKingstower_UNUSED": "+{0}% Angriffsbonus durch Königstürme",
    "dialog_nameMetropolis_header": "Metropole benennen",
    "dialog_nameMetropolis_line": "Der neue Name für diese Handelsmetropole:",
    "dialog_alliance_chronic29": "Die Handelsmetropole von {0} ist gefallen!",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers": "Für jeden Königsturm erhalten Mitglieder der Allianz einen Angriffsbonus auf Hauptstädte und Handelsmetropolen.",
    "dialog_MultipleOffers_header": "Angebote",
    "dialog_MultipleOffers_text": "Hier seht Ihr alle Angebote, die Euch gerade zur Verfügung stehen.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_buyFor": "Kaufen für:",
    "dialog_settings_googleLogin": "Mit Google+ anmelden",
    "dialog_loginBonus_Keys": "Schlüssel",
    "dialog_loginBonus_NPCText2": "Ihr habt alle Schlüssel verbraucht. Tippt auf einen Schatz, um neue Schlüssel zu kaufen.\nWenn Ihr morgen wiederkommt, habe ich neue Schätze und wieder ein paar Schlüssel für Euch.",
    "dialog_loginBonus_NPCText1": "Ich habe einige wertvolle Kostbarkeiten für Euch ausgebuddelt. Zum Öffnen eines Schatzes benötigt Ihr jeweils einen Schlüssel. Heute schenke ich Euch {0} davon.",
    "dialog_loginBonus_NPCText3": "Ihr habt alle Schätze geöffnet. Was für eine prächtige Beute! Kommt morgen wieder, dann werde ich neue Kostbarkeiten für Euch haben!",
    "dialog_loginBonus_KeyBuy_Text": "Kauft einen Schlüssel und öffnet den ausgewählten Schatz!",
    "dialog_loginBonus_KeyNo": "Keine Schlüssel mehr!",
    "dialog_messages_system": "System",
    "dialog_dismissAlliance_multiple": "Dieses Mitglied besitzt mehrere Machtzentren. Entfernt Ihr dieses Mitglied, verliert Eure Allianz sämtliche Boni, die durch diese Machtzentren entstehen. Wollt Ihr das Mitglied wirklich entfernen?",
    "dialog_dismisAlliance_kingstower": "Entfernt Ihr dieses Mitglied, hat Eure Allianz keinen Zugriff mehr auf seinen Königsturm und verliert dessen Bonus. Wollt Ihr das Mitglied wirklich entfernen?",
    "dialog_newPlayerEvent_title_generic": "Registrierung erfolgreich!",
    "dialog_newPlayerEvent_desc_generic": "Ihr habt Euch über einen unserer Partner registriert. Die Registrierung ist nun abgeschlossen und Ihr erhaltet die versprochene Belohnung.",
    "dialog_newPlayerEvent_rewardGranted": "Eure Belohnung:",
    "dialog_lowLevelMerchant_speechBubble": "Euch fehlen ein paar Rohstoffe für den Ausbau Eurer Burg? Kein Problem! Bei mir bekommt Ihr alles zum Sonderpreis.",
    "dialog_keepOutpost_copy": "Wollt Ihr den Aufgabeprozess Eures Außenpostens abbrechen und ihn stattdessen behalten?",
    "dialog_keepOutpost_title": "Außenposten behalten?",
    "dialog_registerreward_collected": "Abgeholt!",
    "dialog_registerreward_copy": "In den ersten sieben Tagen nach der Anmeldung könnt Ihr Euch hier ein Geschenk abholen!",
    "dialog_registerreward_title": "Anmeldegeschenk",
    "dialog_registerreward_day1": "1. Tag",
    "dialog_registerreward_day2": "2. Tag",
    "dialog_registerreward_day3": "3. Tag",
    "dialog_registerreward_day4": "4. Tag",
    "dialog_registerreward_day5": "5. Tag",
    "dialog_registerreward_day6": "6. Tag",
    "dialog_registerreward_day7": "7. Tag",
    "dialog_abandonOutpost_copy": "Wollt Ihr diesen Außenposten wirklich aufgeben? Alle Gebäude, Truppen, Werkzeuge und Rohstoffe darin sind dann für Euch verloren!\nBevor der Außenposten aufgegeben wird, gilt eine Wartezeit von {0}. Während der ersten {1} könnt Ihr Euch aber noch dazu entscheiden, den Außenposten zu behalten.",
    "dialog_eventColossusrider_copytext": "Helft beim Bau des kolossalen Reiterstandbildes! In diesem Event könnt Ihr mit Euren Rohstoffen eine mächtige Dekoration für eine Eurer Burgen bauen. Je mehr Rohstoffe Ihr einzahlt, desto besser wird die Dekoration am Ende des Events.",
    "dialog_alliance_rank9": "Anwärter",
    "dialog_alliance_rankinfo9": "Neuer Mitstreiter in der Allianz, noch in der Probezeit. Keine besonderen Verwaltungsrechte. Kann Rundnachrichten verschicken. Verfällt seine Burg zur Ruine, wird ein Anwärter automatisch aus der Allianz entfernt.",
    "dialog_alliance_chronic31": "Anwärter {0} wurde wegen Inaktivität aus der Allianz entfernt",
    "dialog_alliance_rankinfo7": "Kann Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Anwärter zu Mitgliedern ernennen, Ankündigungen machen und Rundnachrichten schreiben.",
    "dialog_rubymine_mainDialog_header": "Erhaltet dreimal so viele Rubine!",
    "dialog_rubymine_mainDialog_desc": "Errichtet eine Rubinmine und sammelt alle 24 Stunden eine feste Menge an Rubinen ein. Ihr erhaltet dreimal so viele Rubine, wie Ihr eingezahlt habt. Außerdem wird die Öffentliche Ordnung erhöht.",
    "dialog_coinmine_mainDialog_header": "Erhaltet {0} Münzen!",
    "dialog_coinmine_mainDialog_desc": "Kauft Rubine und sichert Euch eine Münzprägerei für Eure Burg. Sammelt alle 24 Stunden einen festen Betrag ein und erhaltet insgesamt {0} Münzen. Außerdem wird die Öffentliche Ordnung erhöht.",
    "dialog_rubymine_desc": "Wir haben unter Eurer Burg ein gewaltiges Rubinvorkommen entdeckt! Für einen bescheidenen Lohn werden wir die Rubine für Euch abbauen. Auf lange Sicht werdet Ihr steinreich! Außerdem steigert eine solch herrliche Mine auch noch Eure Öffentliche Ordnung.",
    "dialog_coinmine_desc": "Wenn Ihr ein paar Rubine kauft, errichte ich für Euch eine Münzprägerei. Dort könnt Ihr täglich eine große Summe Münzen abholen und bekommt obendrein einen Bonus auf Eure Öffentliche Ordnung – aber beeilt Euch, mein Angebot gilt nur für kurze Zeit!",
    "dialog_coinmine_mainDialog_buyRubies": "Jetzt Rubine kaufen!",
    "dialog_coinmine_mainDialog_buildMine": "Jetzt bauen!",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_failed_title": "Allianz gegründet",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_failed_copy": "Wir haben keine passende Allianz gefunden, daher wurde für Euch eine neue gegründet. Ihr seid nun der Anführer der Allianz und schon bald werdet Ihr die ersten Mitglieder bekommen.",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_popup_title": "Beitritt erfolgreich!",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_popup_copy": "Ihr seid erfolgreich der Allianz {0} beigetreten! Nutzt den Chat, um Euch bei Euren neuen Kameraden vorzustellen. Macht Euch mit Regeln und Hierarchie vertraut und leistet Euren Beitrag zum Ruhme der Allianz!",
    "dialog_alliance_chat_newMember": "{0} ist soeben unserer Allianz beigetreten. Herzlich willkommen!",
    "dialog_RankChange_line_newrank": "Neuer Rang:",
    "dialog_messageHeader_towerLost": "Königsturm verloren",
    "dialog_battleLog_villageVictoryShadow": "Die von Euch angeheuerten Schattensöldner konnten das Dorf von seinen Besatzern befreien. Da Ihr als Auftraggeber der Schattensöldner geheim bleibt, ist das Dorf nun neutral und bereit, einem neuen Burgherren Treue zu schwören.",
    "dialog_BeggingKnights_copy": "Das Plündern ist ein hartes Geschäft! Doch wenn Ihr ein paar Rohstoffe herausrückt, überlasse ich Euch im Gegenzug Ausrüstung und ein paar meiner Männer. Klingt nach einem gerechten Tausch, oder?",
    "dialog_BeggingKnights_nobilityPoints": "Plünderpunkte",
    "dialog_BeggingKnights_donateResources": "Rohstoffe einzahlen",
    "dialog_BeggingKnights_gotRoyalReward_title": "Meisterhafter Plünderer",
    "dialog_BeggingKnights_gotRoyalReward_copy": "Welch ein Triumph! Ihr habt beim Plünderritter Rohstoffe im Wert von {0} Plünderpunkten eingezahlt, mehr als alle anderen Burgherren des Imperiums. Als Anerkennung erhaltet Ihr eine ganz besondere Belohnung.",
    "dialog_BeggingKnights_gotMultiReward_title": "Großartiger Plünderer",
    "dialog_BeggingKnights_gotMultiReward_copy": "Großartige Leistung! Ihr seid unter den {0} Burgherren, die beim Plünderritter die meisten Rohstoffe eingezahlt haben. Als Anerkennung Eurer Taten überlässt er Euch eine besondere Belohnung.",
    "dialog_BeggingKnights_eventEnd_title": "Plünderritter ist abgezogen",
    "dialog_BeggingKnights_description_copy": "Zahlt Rohstoffe ein, um Plünderpunkte zu sammeln. Für diese erhaltet Ihr Einheiten und Werkzeuge.\nNach dem Abzug des Plünderritters erhalten die {0} erfolgreichsten Plünderer noch zusätzliche Belohnungen. Eine ganz besondere Belohnung erwartet den Burgherrn, der am Ende ganz oben steht.",
    "dialog_maraudersMain_top100": "Für die Top {0}:",
    "dialog_maraudersMain_1position": "Für den 1. Platz:",
    "dialog_BeggingKnights_gotReward_copy": "Ihr habt Rohstoffe im Wert von {0} Plünderpunkten eingezahlt. Wie abgemacht, hat sich der Plünderritter erkenntlich gezeigt. Ein guter Handel! Zahlt weiter Rohstoffe ein, um noch mehr Belohnungen zu erhalten.",
    "dialog_BeggingKnights_eventEnd_copy": "Die Zeit ist abgelaufen und der Plünderritter hat seine Zelte abgebrochen. Ihr habt Rohstoffe im Wert von {0} Plünderpunkten eingezahlt und seid in der Rangfolge auf Platz {1} gelandet.",
    "dialog_maraudersMain_pointRanking": "Plünderrang",
    "dialog_RubyMine_rubiesToGo": "Noch {0} Rubine",
    "dialog_GoldMine_coinsToGo": "Noch {0} Münzen",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_94": "Starterpaket",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_94_desc": "Ihr erhaltet je {1} Stein, Holz und Nahrung sowie {0} Münzen. Die Rohstoffe werden sofort im Lager dieser Burg deponiert.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_58": "Lager füllen",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_58_desc": "Füllt das Lager dieser Burg komplett mit Holz, Stein und Nahrung. Der Preis des Paketes hängt vom freien Platz in Eurem Lager ab.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_92": "Vorteilspaket",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_92_desc": "Enthält je {0} Holz und Stein. Die Rohstoffe werden sofort im Lager dieser Burg deponiert.",
    "dialog_resourcesOverview_overseer": "Aufseherbonus",
    "dialog_architect_noOffers": "Für diese Burg sind leider keine Gebäude verfügbar.",
    "dialog_villageMain_header": "Dorfbewohner",
    "dialog_ResearchExpert_researchButton_jumpTo": "Zur Forschungsübersicht",
    "needResearchEvent": "Kann nur erforscht werden, wenn das Forscherevent läuft.",
    "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain_capital": "{1} hat den Besatzer Eurer Hauptstadt besiegt und erhebt jetzt selbst Anspruch darauf! Er muss sie nun für {0} besetzt halten.",
    "dialog_siegeMessage_siegeCancelled_capital": "{0} hat den Besatzer Eurer Hauptstadt besiegt!\nDie Hauptstadt ist nun befreit und Ihr habt wieder uneingeschränkten Zugriff darauf.",
    "dialog_privateOffer_valueLong": "Belohnungen im Wert von {0} {1}!",
    "dialog_privateOffer_valueShort": "Im Wert von {0} {1}!",
    "dialog_paymenthelp5_wildTangent_copy": "Bei weiteren Fragen zur Bezahlung kontaktierst Du am besten WildTangent direkt über &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp1_wildTangent_copy": "Die Bezahlung wird wie bei allen anderen Einkäufen auf Deinem Tablet/Telefon auch über Dein WildTangent-Konto abgerechnet. Falls Du noch weitere Fragen zur Bezahlung hast, kontaktiere bitte WildTangent direkt.",
    "dialog_dailyQuests_08_kingdomNeededIcecream": "Für diese Aufgabe müsst Ihr den Immerwinter-Gletscher freigeschaltet haben.",
    "dialog_dailyQuests_09_kingdomNeededDessert": "Für diese Aufgabe müsst Ihr die Brennenden Sande freigeschaltet haben.",
    "dialog_dailyQuests_10_kingdomNeededVolcano": "Für diese Aufgabe müsst Ihr die Feuergipfel freigeschaltet haben.",
    "dialog_ResearchExpert_speechBubble": "Ich habe für Euch aus allen Ecken der Welt die neuesten Entdeckungen zusammengetragen. Mit meiner Hilfe könnt Ihr im Forschungsturm bahnbrechende Erfindungen entwickeln. Sobald Ihr die nötigen Rohstoffe bereit habt, können wir loslegen!",
    "dialog_privateOffer_valueLong_rubies": "Belohnungen im Wert von {0} Rubinen!",
    "dialog_privateOffer_valueShort_rubies": "Im Wert von {0} Rubinen!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_1": "Loggt Euch einmal am Tag ein!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_10": "Besiegt einen Kultistenturm im Königreich Die Feuergipfel!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_11": "Verdient {0} Ruhmpunkte!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_13": "Erstellt einen Ausrüstungsgegenstand in Eurer Schmiede!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_14": "Schreibt eine Nachricht im Allianzchat!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_15": "Sammelt von Euren Bürgern {0} Rohstoffgaben ein!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_16": "Rekrutiert Einheiten!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_17": "Produziert Werkzeuge!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_18": "Verdient {0} Ruhmpunkte!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_2": "Gebt Rubine aus!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_3": "Nehmt {0} Münzen durch Steuern ein!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_4": "Sendet Rohstoffe an einen anderen Spieler!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_5": "Spioniert {0} Ziele aus!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_6": "Führt eine erfolgreiche Sabotage durch!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_7": "Besiegt eine Raubritterburg auf Level {0} oder höher!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_8": "Besiegt einen Barbarenturm im Königreich Immerwinter-Gletscher!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_9": "Besiegt einen Wüstenturm im Königreich Brennende Sande!",
    "dialog_dailyQuests_activityPoints": "Aktivitätspunkte: {0}",
    "help_dailyQuests": "Hier seht Ihr Aktivitäten, die Ihr täglich bestreiten könnt. Für jede erfüllte Aufgabe bekommt Ihr Aktivitätspunkte, die Ihr gegen Belohnungen eintauschen könnt.",
    "dialog_dailyQuests_desc": "Stellt Euch den Herausforderungen und beweist, dass Ihr alle Belohnungen verdient habt!",
    "dialog_dailyQuests_questsRunning": "Offene Aufgaben: {0}",
    "dialog_villageDonate_copy": "Zahlt Rohstoffe und Münzen ein, um das Dorf wiederaufzubauen. Einmal eingezahlte Waren könnt Ihr nicht wieder zurücknehmen!",
    "dialog_villageDonate_header": "Rohstoffe spenden",
    "dialog_villageDonate_text": "Zahlt Rohstoffe und Münzen ein, um das Dorf wiederaufzubauen. Einmal eingezahlte Waren könnt Ihr nicht wieder zurücknehmen!",
    "dialog_messageLimit_textLength_Tooltip": "Der Nachrichtentext darf nicht länger als {0} Zeichen sein",
    "dialog_messageTip_body_10": "Die Verteidigung jeder Burg verteilt sich auf die Front, die linke und die rechte Flanke sowie den Innenhof. Ein Angreifer muss zunächst alle Verteidiger auf mindestens einem Burgmauerteil besiegen, ehe er in den Innenhof vordringen kann. Besiegt er auch die Einheiten dort, hat er den Kampf um die feindliche Burg gewonnen.\n\nJeder verteidigende Burgherr kann entscheiden, wie er seine Einheiten auf die Front und die Flanken seiner Burg verteilt. Deshalb lohnt es sich, vor einem Angriff das Ziel auszuspionieren - möglicherweise ist ein Burgmauerteil mit nur wenigen Einheiten geschützt. Konzentriert Eure Kräfte dann auf die Stelle, an der die Verteidigung am schwächsten ist.",
    "dialog_messageTip_body_11": "Angriffswerkzeuge bringen unschätzbare Vorteile bei Angriffen auf feindliche Burgen. Leitern reduzieren beispielsweise den Mauerschutz und Rammböcke den Torschutz des Gegners.\n\nBei einem Angriff könnt Ihr Eure Angriffswerkzeuge und -einheiten sowohl an der Front als auch an den Flanken einsetzen. Die richtige Art und Anzahl bestimmen am Ende, ob Ihr als Sieger hervorgehen werdet.\n\nWenn Ihr Angriffswerkzeuge produzieren wollt, benötigt Ihr eine Belagerungswerkstatt.",
    "dialog_messageTip_body_12": "Für jede Armee, die Ihr entsendet, benötigt Ihr einen Feldherrn. Diese werden durch den Bau eines Feldlagers freigeschaltet. Je höher dieses ausgebaut ist, desto mehr Feldherren stehen Euch zur Verfügung.\n\nDie maximale Anzahl an verfügbaren Feldherren ist allerdings begrenzt. Plant Eure Angriffe also weise.\n\nDas Feldlager kann nur in Eurer Hauptburg errichtet werden. Die Feldherren stehen Euch aber in allen Burgen und Königreichen zu Verfügung.",
    "dialog_village_needlevel": "Benötigt Dorf Stufe {0}",
    "dialog_messageTip_body_2": "Die Gefahr eines Überfalls auf Eure Burg besteht immer! Damit Ihr Euch bestens zur Wehr setzen könnt, solltet Ihr folgende Hinweise beachten:\n- Sucht den Schutz einer Allianz! Allianzmitglieder können sich gegenseitig Truppen zur Unterstützung schicken und so auch starke Gegner leicht abwehren.\n- Denkt daran, Verteidigungswerkzeuge einzusetzen, um Euren Kriegern einen entscheidenden Bonus auf der Burgmauer zu geben.\n- Wenn die Truppen des Angreifers nahe sind, könnt Ihr die genaue Angriffsaufstellung des Feindes einsehen und Eure Verteidigung optimieren. Begegnet Nahkampf-Angreifern am besten mit Nahkampf-Verteidigern und Fernkampf-Angreifern mit Fernkampf-Verteidigern.\n- Wenn Ihr den Truppen des Feindes einmal nicht gewachsen sein solltet, könnt Ihr Euch immer noch dazu entscheiden, Eure Männer vorübergehend fortzuschicken, damit sie dem Kampf entgehen.",
    "dialog_village_unlock_copy_desert": "Bitte habt Erbarmen und helft uns beim Wiederaufbau unseres Dorfes!\nWir bitten nur um ein paar Rohstoffe, um die schlimmsten Schäden zu reparieren.\nAls Dank unterrichte ich Euch in der Herstellung unseres berühmten Olivenöls.",
    "dialog_village_unlock_copy_ice": "Unser Dorf wurde überfallen und geplündert. Bitte helft uns beim Wiederaufbau unserer Hütten, damit wir die eiskalten Nächte überstehen können. Als Dank für Eure Hilfe zeige ich Euch, wie wir unsere Kohle herstellen.",
    "dialog_messageTip_body_3": "Euer Agent ist auf seiner Mission gescheitert!\nJe mehr Stadtwachen Euer Ziel hat, desto größer ist das Risiko, bei der Spionagemission entdeckt zu werden. Um das Risiko zu senken, solltet Ihr mehr Agenten einsetzen oder die angepeilte Genauigkeit reduzieren.",
    "dialog_village_unlock_copy_volcano": "Was für eine Katastrophe! Unser schönes Dorf liegt in Schutt und Asche.\nBitte spendet uns ein paar Rohstoffe, damit wir es wieder aufbauen können.\nAls Gegenleistung werde ich Euch in das Geheimnis unserer Glasherstellung einweihen.",
    "dialog_messageTip_body_4": "Einer Eurer Feinde hat es gewagt, ein Gebäude in Eurer Burg zu sabotieren!\nVor feindlichen Agenten, die Eure Burg sabotieren oder ausspionieren wollen, könnt Ihr Euch am besten schützen, indem Ihr Eure Wachhäuser ausbaut oder noch mehr davon in Eurer Burg platziert.\nJe mehr Stadtwachen Ihr habt, desto schwerer haben es die Agenten Eurer Feinde.",
    "dialog_village_copy_desert": "Habt Ihr Interesse an einem Tauschhandel?\nUnsere Olivenplantagen wurden alle zerstört, doch wir haben andere Dinge, die wir Euch anbieten können.",
    "dialog_village_copy_ice": "Nachdem uns alles genommen wurde, versuchen wir durch ein bisschen Handel über die Runden zu kommen. \nGebt uns die von Euch produzierte Kohle und wir bieten Euch etwas als Gegenleistung.",
    "dialog_messageTip_body_5": "Um Euch den Einstieg zu erleichtern, erhaltet Ihr regelmäßig hilfreiche Tipps, die Euch zu einem noch besseren Herrscher machen. Lest diese Nachrichten sorgfältig durch und prägt Euch ihren Inhalt ein.\n\nIhr habt noch weitere Fragen? Unter &quot;Einstellungen&quot; findet Ihr die Spielhilfe.",
    "dialog_village_copy_volcano": "Jetzt, da Ihr selber Glas produzieren könnt, würden wir uns gerne als Handelspartner anbieten.\nWir kennen die freien Söldner in diesem Land und können Euch sicher interessante Geschäfte vermitteln.",
    "dialog_village_level": "Dorf Stufe {0}",
    "dialog_messageTip_body_6": "Schickt Euren Steuereintreiber los, um Münzen zu sammeln. Je mehr Wohnhäuser Ihr besitzt, desto mehr Steuern werdet Ihr einnehmen. Bedenkt jedoch, dass jedes Wohnhaus die Öffentliche Ordnung Eurer Burg senkt und somit die Produktivität Eurer Rohstoffgebäude senkt.\n\nIhr könnt auch Raubritterburgen oder andere Burgherren angreifen, um Münzen zu erbeuten. Auf der Weltkarte findet Ihr genügend Gegner.",
    "dialog_messageTip_body_7": "Der rot-grüne Balken unter der Rohstoffanzeige steht für die Öffentliche Ordnung in Eurer Burg. Je höher ihr Wert, desto schneller werden Rohstoffe produziert, Soldaten rekrutiert und Werkzeuge gebaut.\n\nDie Öffentliche Ordnung sinkt, wenn Eure Gebäude durch Feuer beschädigt werden und wenn sich Eure Bevölkerung durch den Bau oder Ausbau von Wohnhäusern erhöht. Dekorationen sorgen dafür, dass die Öffentliche Ordnung wieder steigt.",
    "dialog_messageTip_body_9": "Bei Euren Soldaten wird sowohl zwischen Angriffs- und Verteidigungseinheiten als auch zwischen Nah- und Fernkämpfern unterschieden. Dementsprechend solltet Ihr Eure Angriffsarmeen und Eure Verteidigungsstreitmächte organisieren. Angriffseinheiten nehmen zwar an Verteidigungsschlachten teil, richten aber deutlich weniger Schaden an. \n\nOb Ihr Nah- oder Fernkämpfer in die Schlacht schickt, hängt davon ab, wie sich die Armee Eures Gegners zusammensetzt. Zum Beispiel sind Fernkampf-Angreifer am wirksamsten gegen eine Verteidigung mit vielen Nahkampf-Verteidigern. Eure eigene Verteidigung funktioniert hingegen am besten mit einer ausgewogenen Mischung von Nah- und Fernkämpfern.\n\nOb eine Einheit sich besser für Angriff oder Verteidigung eignet und gut gegen Nah- oder Fernkämpfer ist, seht Ihr, wenn Ihr im Rekrutierungsmenü oder im Angriffsbildschirm auf ihr Porträt tippt.",
    "dialog_messageTip_title_1": "Tipps für Angriffe",
    "dialog_messageTip_title_10": "Front &amp; Flanken",
    "dialog_messageTip_title_11": "Das richtige Werkzeug",
    "dialog_messageTip_title_12": "Armeeführung",
    "dialog_messageTip_title_2": "Tipps zur Verteidigung",
    "dialog_messageTip_title_3": "Spionagetipps",
    "dialog_messageTip_title_4": "Sabotage-Tipps",
    "dialog_messageTip_title_6": "Wie verdiene ich Münzen?",
    "dialog_messageTip_title_7": "Öffentliche Ordnung",
    "dialog_messageTip_title_8": "Grundlagen der Produktion",
    "dialog_messageTip_title_9": "Angriff &amp; Verteidigung",
    "dialog_messageTip_body_1": "Braucht Ihr ein paar Tipps für einen perfekten Beutezug?\nUm erfolgreich anzugreifen, solltet Ihr die folgenden einfachen Schritte berücksichtigen:\n- Spioniert Euer Ziel aus, damit Ihr die Verteidigungsaufstellung des Feindes ansehen könnt.\n- Kontert die Verteidigung der gegnerischen Einheiten. Nahkampf-Verteidiger wie Speerträger könnt Ihr am besten mit Fernkampf-Angreifern bezwingen. Gegen Bogenschützen greift Ihr dann wiederum besser zu Nahkampf-Angreifern.\n- Vergesst nicht, Werkzeuge einzusetzen. Der Verteidiger hat durch seine Mauer und Werkzeuge einen starken Kampfbonus, den Ihr mit den passenden Werkzeugen auf bis zu 0% senken könnt!\n- Sucht Euch die am schwächsten verteidigten Mauerteile aus. Ein Angriff nur über die Flanken kann oft ein taktischer Vorteil sein.\n- Achtet auf den Kampfbonus im Innenhof! Alle Soldaten, die Ihr nicht auf der Mauer bekämpft, erwarten Euch im Kampf vor dem Bergfried.\n- Wenn Ihr die Mauer nur an einer Stelle überwindet, habt Ihr einen Kampfkraft-Abzug von 30% im Innenhof. Wenn Ihr die Mauer an zwei Stellen überwindet, ist der Kampf ausgeglichen und wenn Ihr alle drei Mauerteile einnehmt, kämpft Ihr mit einem Bonus von 30%!",
    "dialog_messageTip_body_8": "Um immer gut mit Baumaterial versorgt zu sein, solltet Ihr stets genug Holzfäller und Steinbrüche bauen. \nAchtet auch immer darauf, genug Farmhäuser zu haben. Gehen in einer Burg die Nahrungsvorräte zur Neige, werdet Ihr die dort anwesenden Soldaten verlieren.\n\nAber Vorsicht! Nur eine bestimmte Anzahl an Rohstoffgebäuden kann mit voller Auslastung betrieben werden. Bei jedem weiteren Gebäude sinkt diese. \nWie viele Gebäude eines Typs mit voller Auslastung arbeiten können, seht Ihr, wenn Ihr auf die Rohstoffleiste tippt und das Menü &quot;Rohstoffe&quot; öffnet.\n\nWählt ein Gebäude aus, um genaue Produktivitätsangaben zu sehen. Die Informationen werden Euch dann links unten angezeigt.",
    "eventBuilding_timeOffer": "Besondere Herausforderung",
    "dialog_timeOffer_condition": "Erreicht Level {0}!",
    "dialog_timeOffer_copy": "Den Rittern in der Umgebung ist Euer rascher Aufstieg nicht entgangen. Wenn Ihr es schafft, ihnen zu zeigen, dass Ihr ein wahrhaft großer Burgherr seid, werden sie Euch mit Geschenken überhäufen.",
    "dialog_timeOffer_done": "Ihr habt es den anderen Rittern gezeigt! Hervorragende Arbeit! Die vielen Geschenke werden Euch helfen, Eure Macht weiter auszubauen.",
    "dialog_timeOffer_timer": "Erfüllen bis zum {0} um {1}",
    "dialog_npcName_20": "Königin Namia",
    "dialog_seasonEvent_4_camp_desc": "Der schändliche Kapitän Rotbart und seine ungewaschene Piratenbande haben mein stolzes Königreich überrannt. Hört den Ruf einer Königin und steht mir in meiner Not zur Seite! Eure Tapferkeit soll nicht Euer Schaden sein. Von den Piraten werdet Ihr wertvolle Perlen erbeuten, für die ich Euch reich entlohnen werde.",
    "dialog_seasonEvent_4_camp_desc_detail": "Sammelt Perlen, indem Ihr die Türme und Konvois der Piraten besiegt! Die gewonnenen Perlen bleiben Euch auch nach dem Event erhalten.",
    "dialog_seaqueen_tip_title": "Nicht genug Perlen",
    "dialog_season_unitCapacityFull_header": "Achtung!",
    "dialog_ResearchExpert_exampleResearch": "Meine Forschungen erkennt Ihr am goldenen Schein.",
    "dialog_merchantEvent_packageCount": "Pakete:",
    "dialog_battleLog_Lost": "Verluste",
    "dialog_battleLog_Remaining": "Überlebende",
    "dialog_npcName_21": "Kapitän Rotbart",
    "dialog_upgradeShip_title": "Schiff ausbauen",
    "dialog_upgradeShip_copy": "Um tiefer in die See und durch den dichten Nebel vordringen zu können, müsst Ihr Eure Seeflotte ausbauen.\nIhr könnt dafür entweder Rohstoffe oder Rubine einsetzen.",
    "dialog_seasonEvent_4_victory_copy": "Der Sieg ist Euer! Zum Dank schenkt Euch Königin Namia eine wertvolle Belohnung. Sie befindet sich nun im Lager Eurer Hauptburg.\nIhr könnt die Eventwelt nun verlassen oder hierbleiben, um alle Quests abzuschließen.",
    "dialog_seasonEvent_leave_22_copy": "Wollt Ihr Euer Lager abbrechen und das Event-Königreich verlassen? Ihr könnt danach nicht mehr dorthin zurückkehren! Soldaten und Rohstoffe werden in Eure Burg zurückgeschickt. Gesammelte Perlen bleiben Euch bis zum nächsten Event erhalten.",
    "dialog_npcName_11": "König Rudolf IV.",
    "dialog_unitDealerEvent_speechBubble": "Wir haben gehört, dass mutige Männer gesucht werden, um dieses Land zu befreien. Ich biete Euch gerne die Dienste meiner Krieger an, um diese Finsternis zu bezwingen. Selbstverständlich kostet Euch das aber eine kleine Aufwandsentschädigung.",
    "dialog_unitCapacityReached": "Kein freier Platz in diesem Lager.",
    "dialog_seasonEvent_2_camp_desc": "Die untoten Armeen des Nekromanten haben meine Heimat überrannt! Ich flehe Euch an, edler Burgherr, helft mir in meiner Not! Wenn Ihr mir im Kampf zur Seite steht, könnt Ihr wertvolle Talismane erbeuten, für die ich Euch reich entlohnen werde.",
    "dialog_seasonEvent_2_camp_desc_detail": "Sammelt Talismane, indem Ihr Türme und Dörfer vom Einfluss des Nekromanten befreit. Die gewonnenen Talismane bleiben Euch auch nach dem Event erhalten.",
    "dialog_thornking_tip_title": "Nicht genug Talismane",
    "dialog_thornking_tip_description": "Ihr besitzt zu wenige Talismane! Greift im Reich des Dornenkönigs weitere Türme und Dörfer an, um mehr Talismane zu erbeuten.",
    "dialog_recruit_castlepicker_freeSlots": "{0}/{1} Rekrutierungsslots frei",
    "dialog_relocate_desc_01": "Wollt Ihr den Umzug an diese Stelle starten?\nAußenposten ziehen nicht mit um. Der Umzugsvorgang dauert {0}, in denen Ihr von der Burg aus nicht angreifen und keine Rohstoffe verschicken könnt. Der Vorgang kann nach dem Start nicht mehr abgebrochen werden.",
    "dialog_loginBonus_boosterTime": "{0} h",
    "dialog_season_enterEvent": "Event betreten",
    "dialog_season_starterDesc": "Ihr könnt das Event-Königreich über das Navigationsmenü betreten.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_93_desc": "Enthält je {0} Holz und Stein. Die Rohstoffe werden sofort im Lager dieser Burg deponiert.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_93": "Vorteilspaket",
    "dialog_messageTip_title_5": "Willkommen",
    "dialog_rankreward_title": "Ranglistenbelohnung",
    "dialog_rankreward_collect_time": "Kann eingesammelt werden in:",
    "dialog_noobshield_header": "Angriffsschutz",
    "dialog_noobshield_text": "Solange Euer Angriffsschutz aktiv ist, seid Ihr vor Angriffen anderer Burgherren sicher. Wenn Ihr aber einen anderen Burgherrn angreift, verfällt dieser Schutz. Angriffe auf Raubritterburgen haben jedoch keine Auswirkung auf Euren Angriffsschutz.",
    "dialog_resourceOverview_metropolBonus": "Metropolenbonus",
    "dialog_fame_rewardFameBoost": "+{0} % Ruhmgewinn",
    "dialog_titleUp_goToGloryDialog": "Übersicht aller Ruhmtitel",
    "dialog_Commander_bonusGloryTitle": "+{0}% Angriffsbonus durch den Ruhmtitel",
    "dialog_rankreward_noPoints": "Gewinnt Kämpfe gegen andere Burgherren, um Ehre zu erlangen! Entsprechend Eurer Position in der Ehrenrangliste erwarten Euch unterschiedliche Belohnungen.",
    "dialog_dailyQuests_title": "Liste der täglichen Aufgaben",
    "dialog_rankreward_copy": "Abhängig von Eurer Position in der Ehrenrangliste könnt Ihr jede Woche eine Belohnung abholen!\nJe höher Eure Position ist, desto größer wird die Belohnung ausfallen. Die erfolgreichsten Burgherren erhalten sogar besonders starke Einheiten.",
    "dialog_rankreward_rankTemp": "Aktuelle Platzierung",
    "dialog_rankreward_collectable_copy": "Euer Streben nach Ehre ist vorbildlich! Eure wöchentliche Ranglistenbelohnung steht nun für Euch bereit.",
    "dialog_rankreward_rank": "Eure Platzierung",
    "dialog_rankreward_reward": "Eure Belohnung",
    "dialog_paymenthelp1_360_copy": "Die Bezahlung wird wie bei allen anderen Einkäufen auf Deinem Tablet/Telefon auch über Dein Qihoo 360-Konto abgerechnet. Falls Du noch weitere Fragen zur Bezahlung hast, kontaktiere bitte Qihoo 360 direkt.",
    "dialog_paymenthelp5_360_copy": "Bei weiteren Fragen zur Bezahlung kontaktierst Du am besten Qihoo 360 direkt. Oder Du besuchst: &lt;a href",
    "eventBuilding_NomadInvasion": "Herold der Invasion",
    "dialog_nomadInvasion_desc": "Das Imperium wird angegriffen! Nomadenarmeen bedrohen unsere Bürger und schlagen überall in den Landen ihre Lager auf. Es ist Zeit, diese Eindringlinge zurückzuschlagen und ihre wertvollen Khantafeln an uns zu reißen!",
    "message_header_invasion_start": "Invasion der Nomaden!",
    "dialog_nomadInvasion_desc_detail": "Besiegt Nomadenlager, um Khantafeln zu verdienen. Die erbeuteten Khantafeln bringen Euch Khanpunkte ein, die zu Eurem persönlichen Punktestand zählen.",
    "dialog_nomadInvasion_tip_title": "Nicht genug Khantafeln",
    "dialog_nomadInvasion_nomadCamp_cooldown": "Ihr könnt dieses Nomadenlager im Moment nicht angreifen.",
    "dialog_attackBonus_title": "Boni",
    "dialog_attackBonus_royalTowers": "Königsturm: +{0}% Kampfkraft",
    "dialog_attackBonus_gloryTitle": "Ruhmtitel: +{0}% Kampfkraft",
    "dialog_attackBonus_morale": "Moral: {0} Kampfkraft",
    "dialog_noFightMessage_cooldown_copy": "Eure Truppen haben nicht gekämpft, da das Ziel derzeit für Angriffe gesperrt ist. Ihr könnt es erst wieder nach Ablauf der Sperre angreifen.",
    "dialog_skipCooldown_title": "Wartezeit überspringen",
    "dialog_rankreward_message_title": "Ranglistenbelohnung",
    "dialog_skipCooldown_desc": "Wollt Ihr die Wartezeit überspringen, um erneut angreifen zu können?",
    "moraleDialog_copy": "Die Kampfmoral beeinflusst die Kampfkraft Eurer Truppen. Je mehr Zelte in Eurem Lager stehen, desto weiter sinkt sie. Baut reichlich Dekorationen, um die Kampfmoral wieder zu erhöhen!",
    "dialog_nomadHunter_desc": "Ihr habt also Probleme mit den elenden Nomaden? Seid unbesorgt! Diese Werkzeuge sind speziell für den Angriff auf Nomadenlager ausgelegt und zwingen selbst die mächtigste Horde in die Knie!",
    "dialog_nomadHunter_desc_detail": "Diese Werkzeuge wirken vernichtend gegen Nomadenlager. Gegen andere Burgen können sie allerdings nicht eingesetzt werden.",
    "dialog_nomadHunter_title": "Nomadenjäger",
    "dialog_nomadinvasion_message_1": "Die Nomaden sind in das Imperium eingefallen!",
    "dialog_nomadinvasion_message_2": "Das Reitervolk aus dem fernen Osten hat überall im Land seine Lager aufgeschlagen und bedroht das ganze Reich!",
    "dialog_nomadinvasion_message_3": "Stellt Euch dem Ansturm der Nomaden entgegen und greift ihre Lager an!",
    "dialog_nomadinvasion_message_4": "In besiegten Lagern findet Ihr Khantafeln, die Ihr beim Herold eintauschen könnt.",
    "dialog_notEnoughRubies_title": "Zu wenig Rubine!",
    "dialog_notEnoughRubies_copy": "Ihr habt leider nicht genug Rubine. Wollt Ihr jetzt neue kaufen?",
    "dialog_playerInfo_header": "Spieler-Info",
    "monthevents_expeditioncamp": "Expeditionslager",
    "thornking_tower": "Turm",
    "thornking_finalboss": "Nekromantenburg",
    "bladecoast_surrounding": "Seeräuberkonvoi",
    "countdown_fameTitle": "Nächste Titelvergabe in:",
    "dialog_fame_reward_C1Bonus": "+{0}% Münzen bei ruhmreichen Angriffen",
    "dialog_alliance_rank1": "Stellvertreter",
    "dialog_alliance_rank2": "Kriegsmarschall",
    "dialog_alliance_rank3": "Schatzmeister",
    "dialog_alliance_rank4": "Diplomat",
    "dialog_alliance_rank5": "Anwerber",
    "dialog_outpostTeaser_header": "Erobert Außenposten!",
    "dialog_outpostTeaser_fact1": "Errichtet neue Burgen!",
    "dialog_outpostTeaser_fact2": "Erweitert Euer Imperium!",
    "dialog_outpostTeaser_fact4": "Verfügbar ab Level 13",
    "dialog_inbox_showplayerAndSystem": "Spieler- &amp; Systemnachrichten",
    "dialog_inbox_showBattleSpyReports": "Kampf- &amp; Spionageberichte",
    "dialog_inbox_showForwardedReports": "Weitergeleitete Kampf- &amp; Spionageberichte",
    "dialog_inbox_showArchive": "Archiv",
    "dialog_festival_rubyEvent": "Kaiserliches Bankett",
    "dialog_festival_desc_rubies": "Setzt Nahrung oder Rubine ein, um ein Fest für Eure Bürger zu feiern. Solange es läuft, werden Soldaten in all Euren Burgen deutlich schneller rekrutiert. Je größer das Fest, desto größer ist auch der Effekt.",
    "dialog_outpostTeaser_fact3": "Erschließt neue Rohstoffquellen!",
    "dialog_alliance_rankinfo2": "Heerführer der Allianz. Kann die Allianzbeschreibung ändern, die Ränge Feldwebel und Mitglied vergeben, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "dialog_alliance_rankinfo3": "Verantwortlich für die Finanzen. Kann die Allianzbeschreibung ändern, die Ränge Feldwebel und Mitglied vergeben, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "dialog_alliance_rankinfo4": "Regelt Beziehungen zu anderen Allianzen. Kann die Allianzbeschreibung ändern, die Ränge Feldwebel und Mitglied vergeben, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "dialog_alliance_rankinfo5": "Rekrutierung und Ausbildung neuer Mitglieder. Kann die Allianzbeschreibung ändern, die Ränge Feldwebel und Mitglied vergeben, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "dialog_alliance_rankinfo1": "Rechte Hand des Anführers. Kann Generalsränge vergeben, die Allianzbeschreibung ändern, Mitgliedern Ränge zuweisen, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "dialog_alliance_rankinfo0": "Herrscher über die Allianz. Kann einen neuen Anführer ernennen, Generalsränge vergeben, die Allianzbeschreibung ändern, Mitgliedern Ränge zuweisen, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "dialog_assignRank_currentRank": "(derzeitiger Rang)",
    "dialog_assignRank_assignButton": "Rang zuweisen",
    "dialog_relocate_success_01": "Der Umzugsvorgang hat begonnen!\nDer Platz ist nun reserviert und wird in {0} von Eurer Hauptburg besetzt.",
    "dialog_relocateCastle_minute": "{0} m",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description": "Das Banner des Ruhms wurde erneut gehisst!\nDer Imperator ruft zum Kampf! All jene, die großen Ruhm erringen wollen, sollen sich nun zur Schlacht rüsten.\nAlle Burgherren erhalten {0}% mehr Ruhmpunkte für Angriffe in jedem Königreich.",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_title": "Glücksritter",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_info": "Dreht das Glücksrad! Für einen Dreh im Profimodus erhaltet Ihr mehr Punkte!",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_1_condition": "Glücksrad im normalen Modus drehen",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_10_condition": "Glücksrad im Profimodus drehen",
    "help_seaqueen_eventshop": "Im Lager der Seekönigin könnt Ihr Perlen gegen Einheiten, Werkzeuge, Dekorationen und Ausrüstung tauschen. Perlen erbeutet Ihr beim Kampf gegen Türme und Seeräuberkonvois. Sie bleiben Euch auch nach Ende des Events erhalten.",
    "help_thornking_eventshop": "Im Lager des Dornenkönigs könnt Ihr Talismane gegen Einheiten, Werkzeuge, Dekorationen und Ausrüstung tauschen. Talismane erbeutet Ihr beim Kampf gegen Türme und Dörfer des Nekromanten. Sie bleiben Euch auch nach Ende des Events erhalten.",
    "dialog_nameCastle_copy_factionCamp": "Dieses Lager befindet sich nun unter Eurer Kontrolle. Wie wollt Ihr es benennen?",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_factionCamp": "Der Name für dieses Lager",
    "dialog_battleLog_youBeenSiegedCamp": "Euer Lager wurde zerstört!\nDer Gegner hat in der Schlacht um Berimond Euer Lager zerstört. Ihr nehmt nicht mehr am Event teil.",
    "dialog_messageHeader_factionCampLost": "Lager verloren!",
    "dialog_battleLog_youSiegeCamp": "Ihr müsst dieses Lager jetzt für 12 Stunden besetzt halten, um es endgültig zu erobern.",
    "dialog_messageHeader_factionCampConquered": "Lager zerstört!",
    "dialog_factionhighscore_faction": "Fraktion",
    "dialog_upgradeShip_payNormal": "Mit Rohstoffen ausbauen",
    "dialog_upgradeShip_payNormal_copy": "Setzt Rohstoffe ein, um die Seeflotte auszubauen.",
    "dialog_generalInfo_header": "Detailansicht",
    "dialog_locationInfo_header": "Orts-Info",
    "helptext_locationInfo": "Hier findet Ihr eine Vielzahl von Informationen zum jeweils ausgewählten Ort. Dazu gehören allgemeine Angaben, wie die Art des Ortes oder was Ihr damit anfangen könnt. Ebenso stehen hier individuelle Auskünfte, wie sein Level oder seine Rohstoffvorkommen. Welche Informationen genau angezeigt werden, hängt von der Art des Ortes ab.\n\nAußerdem könnt Ihr hier Orte markieren, die Ihr dann später aus der Liste Eurer markierten Orte wieder abrufen könnt.",
    "dialog_marketMovement_max": "Maximum an Karren erreicht!",
    "dialog_campSelection_title": "Lager auswählen",
    "dialog_welcome_dontShowAgain": "Nicht wieder anzeigen",
    "dialog_welcome_header": "Bekanntmachungen",
    "dialog_inbox_archiveFull": "Euer Nachrichtenarchiv ist voll. Löscht ältere Nachrichten, um wieder Platz zu schaffen.",
    "dialog_primeday_primesale_description": "Heute habe ich ein besonderes Angebot für Euch. Die Baukosten für dieses meiner Werke sind stark reduziert!",
    "dialog_moveOverview_empty": "Gerade ist niemand unterwegs.",
    "dialog_nomadinvasion_message_button": "Nomadenlager könnt Ihr auf der Weltkarte finden.",
    "dialog_primeSales_getNow": "Jetzt zuschlagen!",
    "dialog_privateOffer_showMe": "Zeigs mir!",
    "dialog_treasureMap_buyPieces_title": "Kartenteil kaufen",
    "dialog_treasureMap_intro_title": "Abenteuer",
    "dialog_repairSwamp_title": "Finsterer Sumpf",
    "dialog_repairSwamp_copy": "Eine neblige Sumpflandschaft versperrt Euch den Weg! Um weiterzukommen, müsst Ihr für Münzen oder Rubine einen ortskundigen Einheimischen anheuern, der Euch sicher durch den Sumpf geleiten wird.",
    "dialog_repairIce_title": "Trügerisches Eis",
    "dialog_repairIce_copy": "Ein zugefrorener See versperrt Euch den Weg! Das Eis ist instabil und könnte durch das Gewicht Eurer Truppen einbrechen. Um weiterzukommen, müsst Ihr für Münzen oder Rubine einen ortskundigen Einheimischen anheuern, der Euch sicher über das Eis geleiten wird.",
    "dialog_repairSand_title": "Treibsand",
    "dialog_repairSand_copy": "Die vor Euch liegende Wüste ist von tückischem Treibsand durchzogen. Um weiterzukommen, müsst Ihr für Münzen oder Rubine einen ortskundigen Einheimischen anheuern, der Euch sicher durch die Gefahr geleiten wird.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_5_singular": "Spioniert 1 Ziel aus!",
    "dialog_seasonEvent_4_DungeonOwner": "Seeräuber",
    "dialog_seasonEvent_leave_21_copy": "Wollt Ihr Euer Lager abbauen und das Event verlassen?\nEure Soldaten und Rohstoffe kehren dann zurück nach Hause. Einmal beendet, könnt Ihr nicht mehr zurück in die Eventwelt!",
    "dialog_battleLog_conquerMetropolisNPC_UNUSED": "Ihr habt eine neutrale Handelsmetropole erobert!",
    "dialog_battleLog_conquerCapitalNPC": "Ihr habt eine neutrale Hauptstadt erobert!",
    "dialog_siegeMessage_MetropolisConquered": "Ihr habt eine Handelsmetropole erobert! Steht dort ein Handelskontor, können alle Allianzmitglieder von zusätzlicher Nahrungsproduktion profitieren.",
    "dialog_repairBridge_title_2": "Reparieren",
    "dialog_repairBridge_copy_2": "Setzt Rohstoffe ein, um die Brücke zu reparieren.",
    "stronghold_autoFill_copy": "Mit Angriffseinheiten auffüllen",
    "stronghold_hint_copy": "Hinweis: Ihr könnt Einheiten, die in der Trutzburg stationiert sind, dennoch für Angriffe einteilen.",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description_1": "Das Banner des Ruhms wurde erneut gehisst! Der Imperator ruft zum Kampf! All jene, die großen Ruhm erringen wollen, sollen sich nun zur Schlacht rüsten.",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description_2": "Alle Burgherren erhalten {0}% mehr Ruhmpunkte für Angriffe in sämtlichen Königreichen.",
    "bladecoast_tower": "Turm",
    "underworld_tower": "Turm",
    "dialog_commanderName_0": "Feldherr der Fremden",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_4": "Die Schlacht um die Krone von Berimond hat begonnen. Tretet einer Seite bei und führt diese zum Sieg!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_3": "Ein neues Königreich erwartet Euch. Tretet einer Seite bei und kämpft um die Krone!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_4": "Werdet zur Legende! Steigt um weitere Stufen auf und schaltet mächtige neue Fähigkeiten frei!",
    "dialog_primeday_primesale_warningTitle": "Angebot nicht wahrnehmbar!",
    "dialog_primeday_primesale_warning": "Leider könnt Ihr das Angebot in dieser Burg nicht wahrnehmen. Besucht eine Eurer anderen Burgen und probiert es dort.",
    "dialog_recruit_btn_boost": "{0}% verkürzen für {1} Rubine",
    "dialog_recruit_buildspeed": "Rekrutierungsgeschwindigkeit\nerhöht durch Öffentliche Ordnung und Ausbaustufe",
    "dialog_recruit_castellans": "Burgvögte",
    "dialog_recruit_extendMarauder": "Plündermeister-Laufzeit verlängern",
    "dialog_recruit_extendMedicus": "Medicus-Zeit verlängern",
    "dialog_recruit_foodwastage": "Derzeitiger Nahrungsverbrauch",
    "dialog_recruit_generals": "Feldherren",
    "dialog_recruit_hireMarauder": "Plündermeister anheuern",
    "dialog_recruit_hireMedicus": "Medicus anheuern",
    "dialog_recruit_inventory": "Einheitenübersicht",
    "dialog_recruit_inventoryempty": "Ihr habt im Moment keine Einheiten zu Verfügung.",
    "dialog_recruit_marauder": "Plündermeister",
    "dialog_recruit_marauderDescription": "Der Plündermeister erhöht die Menge der Beute, die Ihr aus dem Rohstofflager Eurer Feinde plündert. Außerdem bekommt Ihr mehr Ruhmpunkte.",
    "dialog_recruit_medicus": "Medicus",
    "dialog_recruit_medicusDescription": "Der Medicus sorgt dafür, dass mehr von Euren verteidigenden Soldaten ihre Verwundung nach einer Schlacht überstehen und danach wieder einsatzbereit sind.",
    "dialog_recruit_prodspeed": "Produktionsgeschwindigkeit \nerhöht durch Öffentliche Ordnung und Ausbaustufe",
    "dialog_recruit_productionSlot": "Produktions-Slot mieten",
    "dialog_recruit_recruitSlot": "Rekrutierungs-Slot mieten",
    "dialog_recruit_recruitSpeed": "Rekrutierungsgeschwindigkeit\nerhöht durch Öffentliche Ordnung und Ausbaustufe",
    "dialog_recruit_recruit_castleOccupied": "Während einer Besetzung könnt Ihr keine Einheiten rekrutieren.",
    "dialog_recruit_reeves": "Burgvögte",
    "dialog_recruit_tools": "Werkzeuge",
    "dialog_recruit_toolsavailable": "Werkzeuge vorhanden",
    "dialog_recruit_tools_castleOccupied": "Ihr könnt während einer Besetzung keine Werkzeuge produzieren.",
    "dialog_recruit_units": "Einheiten",
    "dialog_recruit_unitsAvialable": "Einheiten vorhanden",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy_1": "Bei weiteren Fragen zur Bezahlung kontaktierst Du am besten Google direkt über &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy_2": "Oder Du besuchst: &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_copy_1": "Du kannst Dir die FAQ auf &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_copy_2": "Oder Du besuchst: &lt;a href",
    "dialog_treasureMap_teaser_title": "Der Schatz ruft!",
    "dialog_treasureMap_teaser_copy": "Begebt Euch auf die Suche nach dem verlorenen Schatz!",
    "dialog_treasureMap_noMapsLeft": "Es gibt derzeit keine weiteren Schatzkarten. Kommt später wieder vorbei!",
    "dialog_treasureMap_intro_copy": "Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden! Besiegt Raubritterburgen, um weitere Teile zu sammeln. Habt Ihr alle beisammen, kann die Schatzsuche beginnen! Am Ende des Abenteuers erwartet Euch eine wertvolle Dekoration für Eure Burg.",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy_1": "Fabelhaft! Ihr habt alle Kartenteile gefunden.",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy_2": "Öffnet den Abenteuerbildschirm, um die Karte zu vervollständigen und auf Schatzsuche zu gehen!",
    "dialog_treasureMap_goToMap": "Zur Karte",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_button_copy": "Öffnet den Abenteuerbildschirm, um die Karte zu vervollständigen oder weitere Teile zu erwerben.",
    "dialog_treasureMap_help_title": "Abenteuer",
    "dialog_treasureMap_help_copy": "Greift Raubritterburgen an, um Kartenteile zu sammeln, oder erwerbt sie für Rubine. Ist die Karte vollständig, könnt Ihr auf Schatzsuche gehen. Dabei müsst Ihr verschiedene Hindernisse überwinden und gegen Wegelagerer kämpfen. Am Ende erwartet Euch ein verschollener Schatz, den Ihr als Dekoration in Eurer Burg aufstellen könnt.",
    "dialog_treasureMap_buyOnePiece_title": "Kartenteil kaufen",
    "dialog_treasureMap_buyOnePiece_copy": "Wollt Ihr dieses Kartenteil kaufen?",
    "dialog_treasureMap_missingInfo_title": "Erforscht die Karte!",
    "dialog_treasureMap_missingInfo_copy": "Setzt weitere Teile der Schatzkarte ein, um Eure Belohnung sehen zu können. Die Teile findet Ihr bei Angriffen auf Raubritter oder Ihr kauft sie!",
    "dialog_adventureMap_treasureInfo_copy": "Ihr habt den Ort gefunden, an dem der Schatz verborgen ist! Vervollständigt die Karte, um auf Schatzsuche gehen zu können.",
    "dialog_gemsLocked_tooltip": "Edelsteine: Verfügbar ab Level {0}",
    "dialog_gems_insertGems_title": "Edelstein einsetzen?",
    "dialog_gems_insertGems_desc": "Wollt Ihr den {0} in {1} einsetzen? Der Effekt des Edelsteins geht dann auf diesen Ausrüstungsgegenstand über. Einmal eingesetzte Edelsteine können zwar durch andere ersetzt werden, die alten Steine und ihre Effekte gehen aber dann verloren.",
    "dialog_gems_replaceGems_title": "Edelstein ersetzen?",
    "dialog_gems_replaceGems_desc": "Wollt Ihr wirklich den {0} in {1} einsetzen? Der bisher eingesetzte {2} wird dann aus dem Ausrüstungsgegenstand entfernt und geht unwiderruflich verloren! Der Gegenstand erhält dann den Effekt des neuen Edelsteins.",
    "allianceForge_gems_copy": "In der Allianzschmiede könnt Ihr einmal am Tag einen Ausrüstungsgegenstand oder einen Edelstein fertigen. Je höher die Schmiede aufgewertet wurde, desto besser sind die Gegenstände oder Edelsteine, die Ihr erhalten könnt.",
    "allyforge_tooltip_inventoryFull_gems": "Das Inventar für Edelsteine ist voll. Verkauft Edelsteine oder wertet sie in der Ausrüstungsschmiede auf.",
    "allyforge_tooltip_inventoryFull_both": "Die Inventare für Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine sind voll. Schafft Platz, indem Ihr Gegenstände und Edelsteine verkauft, sie in der Schmiede weiterverarbeitet oder sie Euren Feldherren und Burgvögten zuweist.",
    "allyforge_alreadyCrafted_gems_tooltip": "Es kann nur einmal am Tag ein Ausrüstungsgegenstand oder Edelstein angefertigt werden",
    "dialog_gemMerchantEventBuy_title": "Edelsteinpaket kaufen",
    "dialog_gemMerchantEventIncoming_title": "Edelsteinpaket geöffnet",
    "dialog_gemMerchantEventIncoming_desc": "Ihr habt das Edelsteinpaket geöffnet. Alle Edelsteine befinden sich nun in Eurem Inventar und können der Ausrüstung Eurer Feldherren und Burgvögten zugewiesen werden.",
    "dialog_gem_select_desc": "Wählt einen Edelstein aus und tippt auf den Ausrüsten-Button, um ihn einzusetzen.",
    "dialog_gem_select_teaser": "Tippt auf einen Edelstein, um seinen Effekt sehen zu können oder ihn in einen Gegenstand einzusetzen!",
    "dialog_equipment_select_insertGem": "Wählt einen Ausrüstungsgegenstand aus, in den Ihr einen Edelstein einsetzen wollt!",
    "dialog_equipment_gemSmithy": "Edelstein-Schmiede",
    "dialog_equipment_gemSmithy_afterCrafting": "Effekt nach der Aufwertung:",
    "dialog_gemCrafting_select": "Tippt auf einen Edelstein, um seinen Effekt sehen zu können oder ihn in der Schmiede zu platzieren!",
    "dialog_craftingOptions_title": "Erfolgschance erhöhen",
    "dialog_craftingOptions_copy": "Entscheidet Euch für eine der beiden folgenden Möglichkeiten. Beachtet aber die Erfolgschancen Eurer Auswahl!",
    "dialog_craftingOptions_normalOption": "Normal",
    "dialog_craftingOptions_successRate": "Erfolgschance",
    "dialog_craftingOptions_guaranteedSuccess": "100%\nErfolg",
    "dialog_craftingOptions_needSelection": "Bitte wählt eine Option aus!",
    "dialog_craftingOptions_confirmSelection": "Wollt Ihr den Edelstein aufwerten?",
    "dialog_gemCraft_successful_title": "Edelstein aufgewertet",
    "dialog_gemCraft_failed_copy": "Leider wurde der Edelstein nicht aufgewertet. Versucht es noch einmal!",
    "dialog_equipment_sell_title": "Ausrüstung verkaufen",
    "dialog_equipmentSale_copy": "Möchtet Ihr diesen Gegenstand verkaufen?",
    "dialog_gemCraft_successful_copy": "Glückwunsch! Ihr habt den Edelstein erfolgreich aufgewertet.",
    "dialog_primeday_primesale_buildingSkip_desc": "Ich habe an einer Maschine herumgebastelt, mit der Ihr Bauprozesse zum Sonderpreis sofort fertigstellen könnt. Ich überlasse sie Euch gerne, solange ich in der Gegend bin – so spart Ihr Zeit und Rubine zugleich!",
    "dialog_pickGift_title": "Ein Geschenk für Euch",
    "dialog_pickGift_desc": "Als kleine Aufmerksamkeit bekommt Ihr dieses Geschenk von uns.",
    "dialog_notEnoughAllianceRubies_desc": "Ihr habt leider nicht genug Rubine in der Allianzkasse. Wollt Ihr jetzt neue kaufen und welche aus Eurem Privatschatz spenden?",
    "dialog_recuitUnits_inventoryempty": "Ihr habt im Moment keine Einheiten zur Verfügung.",
    "dialog_recuitTools_inventoryempty": "Ihr habt im Moment keine Werkzeuge zu Verfügung.",
    "dialog_attack_fullTools": "Ihr habt keinen Platz für weitere Werkzeuge.\nReduziert zuerst die Anzahl der vorhandenen Werkzeuge, um neue hinzufügen zu können.",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_subtitle": "Günstiger fertigstellen!",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc": "Stellt jetzt Euren laufenden Bauprozess fertig!",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc_noProcess": "Ihr habt derzeit keinen laufenden Bauprozess.",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc_enterCastle": "Besucht eine Burg, um einen Bauprozess zu finden!",
    "dialog_questbook_noquests": "Ihr habt gerade keine aktiven Quests.",
    "dialog_primeday_superPrimeDay_description": "Kauft mindestens {0} Rubine und erhaltet Belohnungen im Wert von {1} Rubinen!",
    "dialog_primeday_berimond_description": "Kauft mindestens {0} Rubine und erhaltet Belohnungen im Wert von {1} Rubinen!",
    "dialog_primeday_alienInvasion_description": "Kauft mindestens {0} Rubine und erhaltet Belohnungen im Wert von {1} Rubinen!",
    "dialog_primeday_attacker_description": "Kauft mindestens {0} Rubine und erhaltet Belohnungen im Wert von {1} Rubinen!",
    "dialog_primeday_defender_description": "Kauft mindestens {0} Rubine und erhaltet Belohnungen im Wert von {1} Rubinen!",
    "dialog_primeday_easter_description": "Kauft mindestens {0} Rubine und erhaltet Belohnungen im Wert von {1} Rubinen!",
    "eventBuilding_decoOffer": "Ein besonderes Angebot",
    "dialog_primeday_superPrimeDay_title": "Super Sonderangebot",
    "dialog_primeday_independenceDay_banner": "Nur heute!",
    "dialog_primeday_berimond_title": "Berimond-Sonderangebot",
    "dialog_primeday_berimond_banner": "Nur heute!",
    "dialog_primeday_alienInvasion_title": "Sonderangebot zum Krieg der Imperien",
    "dialog_primeday_alienInvasion_banner": "Nur heute!",
    "dialog_primeday_attacker_title": "Angreifer-Sonderangebot",
    "dialog_primeday_attacker_banner": "Nur heute!",
    "dialog_primeday_defender_title": "Verteidiger-Sonderangebot",
    "dialog_primeday_defender_banner": "Nur heute!",
    "dialog_primeday_easter_title": "Oster-Sonderangebot",
    "dialog_primeday_easter_banner": "Nur heute!",
    "dialog_info_overseerWood": "Solange dieser Aufseher für Euch arbeitet, erhöht er Eure Holzproduktion.",
    "dialog_info_overseerStone": "Solange dieser Aufseher für Euch arbeitet, erhöht er Eure Steinproduktion.",
    "dialog_info_overseerFood": "Solange dieser Aufseher für Euch arbeitet, erhöht er Eure Nahrungsproduktion.",
    "dialog_info_taxCollectorBribeTime": "Solange die Bestechungszeit läuft, erhaltet Ihr einen Bonus auf die vom Steuereintreiber eingesammelten Münzen.",
    "dialog_info_ticket": "Mit Losen könnt Ihr das Glücksrad drehen und fantastische Preise gewinnen.",
    "dialog_info_marauderBonus": "Solange der Plündermeister für Euch arbeitet, macht Ihr beim Angreifen mehr Beute und bekommt mehr Ruhmpunkte.",
    "dialog_taxCollector_noPopulation": "Euch fehlen die Bürger, von denen Ihr Steuern eintreiben könnt. Baut Wohnhäuser oder Stadthäuser, um Eure Bevölkerung zu vergößern!",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedAll": "Euer Steuereintreiber ist zurück. Sammelt die Steuern ein und schickt ihn wieder los!",
    "dialog_collecttaxstatus_describeBribe": "Bestecht den Steuereintreiber, um zusätzliche Münzen als Bonus zu erhalten.",
    "carepacket_title": "Belohnungspaket erlangt",
    "dialog_campEconomy_noTroopsStationed": "Hier sind derzeit keine Truppen stationiert.",
    "dialog_luckyWheel_noInventorySpace": "Euer Ausrüstungsinventar ist voll! Die gewonnene Ausrüstung kann deshalb nicht eingelagert werden. Schafft Platz in Eurem Ausrüstungsinventar, damit zukünftig gewonnene Ausrüstung nicht verloren geht.",
    "dialog_info_VIPpoints_copy": "Mit VIP-Punkten erhöht Ihr Euer VIP-Level und damit die Attraktivität der Boni, wenn Ihr den VIP-Modus aktiviert.",
    "dialog_info_VIPtime_copy": "Mit VIP-Zeit startet Ihr den VIP-Modus und erhaltet die für Euer VIP-Level verfügbaren Boni.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_19": "Verdient {0} Ruhmpunkte!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_20": "Verdient {0} Ruhmpunkte!",
    "dialog_confirm_buildSkip_text": "Fertigstellen",
    "dialog_confirm_buildSkip_title": "Wollt Ihr diesen Bauprozess sofort abschließen?",
    "message_header_underworld_start": "Das Unterreich",
    "dialog_underworld_message": "Ihr seht mir wie ein wahrer Abenteurer aus! Ich suche nach einem mutigen Burgherrn, der mich bei einer gefährlichen Expedition in ein verloren geglaubtes, unterirdisches Reich begleitet. Uralte Geheimnisse wollen gelüftet und wertvolle Schätze gehoben werden. Gemeinsam werden wir Geschichte schreiben!",
    "dialog_seasonEvent_64_victory_copy_2": "Ihr habt die Felsenburg eingenommen und das Unterreich befreit! Ihr könnt nun die Eventwelt verlassen und die Meisterstufe starten oder hier bleiben, um alle Quests abzuschließen.",
    "dialog_seasonEvent_64_victory_copy": "Ihr habt die Felsenburg eingenommen und das Unterreich befreit!\nIhr könnt nun entweder die Eventwelt verlassen oder noch hier bleiben, um alle Quests abzuschließen.",
    "dialog_seasonEvent_64_camp_desc": "Bei meinen zahlreichen Expeditionen ist mir schon allerhand widerfahren. Deswegen habe ich stets das nötige Handwerkszeug parat. Im Austausch gegen ein paar Runensteine oder etwas Runengold könnt Ihr Euch frei aus meiner Sammlung bedienen.",
    "dialog_seasonEvent_64_camp_desc_detail": "Befreit Türme und Rohstoffhorte, um Runensteine zu sammeln, die Ihr auch nach Ende des Events behalten könnt. Auf der Meisterstufe bekommt Ihr stattdessen Runengold.",
    "dialog_underworld_tip_title": "Kaufen",
    "dialog_underworld_tip_description": "Ihr braucht mehr Runensteine! Greift im Unterreich weitere Türme und Rohstoffhorte an, um mehr zu erbeuten.",
    "dialog_underworld_tip2_description": "Ihr braucht mehr Runengold! Greift im Unterreich weitere Türme und Rohstoffhorte an, um mehr zu erbeuten.",
    "dialog_underworld_tip_gold_title": "Nicht genug Runengold",
    "underworldRelicts_Normal": "Runenstein",
    "underworldRelicts_Hard": "Runengold",
    "dialog_seasonEvent_64_DungeonOwner": "Scheusale",
    "seasonVillageHasCooldown64": "Ihr könnt diesen Rohstoffhort noch nicht wieder angreifen. Zeit bis zum nächsten möglichen Angriff:\n{0}",
    "deco_dwarfstatue_name": "Grabmal der Verlorenen",
    "deco_crystalfountain_name": "Licht der Tiefe",
    "dialog_npcName_28": "Marco de Luca",
    "dialog_monument_upgradeMonument_title": "Monument verwalten",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_monument": "Benennt Euer Monument",
    "dialog_nameCastle_copy_monument": "Ihr habt ein Monument erobert! Wie wollt Ihr Eure Eroberung nennen?",
    "dialog_monument_resetMessage_title": "Monumente zurückgesetzt",
    "dialog_monument_resetMessage_copy": "Alle Monumente wurden auf der Weltkarte neu verteilt und stehen erneut unter der Kontrolle der Raubritter. Truppen und Werkzeuge, die dort stationiert waren, befinden sich nun wieder in ihrer Heimatburg. Erobert schnell ein neues Monument, um erneut einen Ruhmbonus zu erhalten!",
    "dialog_quitAlliance_monument": "Wenn Ihr Eure Allianz verlasst, verliert Ihr die Kontrolle über all Eure Monumente. Wollt Ihr dennoch die Allianz verlassen?",
    "dialog_banFromAlliance_monument": "Wenn Ihr dieses Mitglied aus der Allianz entfernt, erhaltet Ihr keinen Ruhmbonus mehr durch sein Monument. Außerdem wird er die Kontrolle darüber verlieren. Wollt Ihr den Burgherrn trotzdem entfernen?",
    "monument_unitWarningQuestion": "Ihr müsst mindestens einen Soldaten beim Monument haben, damit es auch weiterhin Euch gehört.\nWollt Ihr alle Soldaten abziehen und das Monument aufgeben?\nHinweis: Alle beim Monument zurückgelassenen Werkzeuge gehen verloren.",
    "help_monument_resetMessage": "Einmal pro Monat werden alle Monumente auf der Weltkarte neu platziert und auf ihre ursprünglichen Stufe zurückgesetzt. Die neu verteilten Monumente werden dann wieder von Raubrittern kontrolliert.\nWurde ein Monument zurückgesetzt, kehren die dort stationierten Truppen wieder in die Burg zurück, aus der sie ursprünglich kamen. Handelskarren, die sich auf dem Weg dorthin befanden, drehen automatisch um, wenn sie den ehemaligen Standort des Monuments erreicht haben.",
    "dialog_messageHeader_monumentLost": "Monument verloren",
    "dialog_messageHeader_monumentConquered": "Monument erobert",
    "dialog_message_retreatTroops_attacker_header": "Rückzug Eurer Armee",
    "dialog_message_retreatTroops_attacker_copy": "Die feindlichen Truppen waren Euch überlegen! Eure Mannen haben sich kampflos zurückgezogen, ohne Verluste zu erleiden. Achtet darauf, dass die Kampfkraft Eurer Armee größer ist als die der gegnerischen Verteidiger.",
    "dialog_message_retreatTroops_defender_header": "Angreifer sind geflüchtet",
    "dialog_message_retreatTroops_defender_copy": "Die angreifende Armee hat panisch die Flucht ergriffen, bevor es zum Kampf kam. Keine Seite musste Verluste hinnehmen.\nMacht weiter so und stationiert immer ausreichend Verteidigungseinheiten und -werkzeuge in Euren Burgen.",
    "dialog_messageLimit_charactersLeft": "{0} Zeichen übrig",
    "dialog_options_attackAlert": "Roten Rahmen bei eingehenden Angriffen anzeigen",
    "dialog_levelup_description_legend": "Herzlichen Glückwunsch, Ihr habt ein neues Legendenlevel erreicht!",
    "dialog_questReward_tooltip_XP_legend": "Für diese Quest erhaltet Ihr Legendenerfahrungspunkte.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_fire": "Wählt einen Kultistenturm auf der Karte aus und startet einen Angriff. Wenn Ihr einen Kultistenturm mehrfach angreift, steigt das Level des Turms.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_ice": "Wählt einen Barbarenturm auf der Karte aus und startet einen Angriff. Wenn Ihr einen Barbarenturm mehrfach angreift, steigt das Level des Turms.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_desert": "Wählt einen Wüstenturm auf der Karte aus und startet einen Angriff. Wenn Ihr einen Wüstenturm mehrfach angreift, steigt das Level des Turms.",
    "dialog_confirm_skip_text": "Möchtet Ihr Rubine nutzen, um diesen Vorgang sofort fertigzustellen?",
    "dialog_factionEvent_originOccupied": "Euer Camp wird gerade belagert. Ihr könnt jetzt nicht angreifen.",
    "dialog_nameCastle_copy_replacedfactionCamp": "Der Feind hat Euer letztes Lager erobert! Doch verzagt nicht – ein neues wurde Euch bereits zugewiesen. Wie wollt Ihr es benennen?",
    "dialog_messageLimit_charactersLeft_single": "1 Zeichen übrig",
    "dialog_teamAttackSettings_header": "Angriffseinstellungen wählen",
    "dialog_teamAttackSettings_lowRank": "Euer Rang ist zu niedrig, um einen koordinierten Angriff zu starten.",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackCanceled_overview": "Allianz-Markierungen-Übersicht",
    "dialog_attackBonus_monuments": "Monument: +{0}% Ruhmbonus",
    "dialog_landmarkList_desctextMonuments": "Monumente gewähren jedem Mitglied Eurer Allianz einen Ruhmbonus bei Angriffen.",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksMonuments": "Monumente: {0}",
    "dialog_monument_upgradeMonument_reset": "Monument wird zurückgesetzt und neu platziert in:",
    "dialog_monument_upgradeMonument_send": "Schickt Holz oder Stein zu diesem Monument, um es aufzuwerten und Euren Ruhmbonus zu erhöhen.",
    "dialog_monument_upgradeMonument_max": "Glückwunsch! Ihr habt dieses Monument bis zum Maximallevel aufgewertet.",
    "dialog_nameCastle_monument_name": "Name des Monuments",
    "dialog_Commander_bonusMonument": "+{0}% Ruhmpunkte-Bonus von Monumenten",
    "dialog_Commander_landmarkBonus": "Machtzentren-Boni",
    "dialog_loc_monument_bonus": "Ruhmpunkte-Bonus:",
    "dialog_loc_monument_reset": "Zurücksetzen:",
    "dialog_sendResource_monuments": "Gesendete Rohstoffe könnt Ihr jederzeit zurückrufen. Allerdings nur solange bis sie das Monument erreicht haben.",
    "dialog_message_retreatTroops_enemy": "Euer Feind",
    "dialog_dismissUnit_title": "Soldaten entlassen",
    "dialog_dismissUnit_description": "Wollt Ihr die ausgewählten Soldaten unwiderruflich aus Eurem Dienst entlassen?",
    "dialog_dismissUnits_info": "Einmal entlassene Soldaten sind unwiderruflich verloren. Für diese werden Euch keine Münzen oder Rubine gutgeschrieben.",
    "dialog_hospital_category_all_title": "Alle verwundeten Einheiten",
    "dialog_hospital_category_melees_title": "Verwundete Nahkämpfer",
    "dialog_hospital_category_ranges_title": "Verwundete Fernkämpfer",
    "dialog_hospital_category_eventUnits_title": "Verwundete Spezialeinheiten",
    "dialog_hospital_reviveAll_title": "Alle sofort heilen",
    "dialog_hospital_capacity_info": "Platz für verwundete Einheiten",
    "dialog_hospital_category_all_empty": "Zurzeit befinden sich keine verwundeten Einheiten im Lazarett.",
    "dialog_hospital_category_melees_empty": "Zurzeit befinden sich keine verwundeten Nahkämpfer im Lazarett.",
    "dialog_hospital_category_ranges_empty": "Zurzeit befinden sich keine verwundeten Fernkämpfer im Lazarett.",
    "dialog_hospital_category_eventUnits_empty": "Zurzeit befinden sich keine verwundeten Spezialeinheiten im Lazarett.",
    "dialog_hospital_cancelHealing_title": "Behandlung abbrechen",
    "dialog_starvingTroops_title": "Nahrungsknappheit",
    "dialog_messageTip_title_13": "Lazarett überfüllt",
    "dialog_messageTip_body_13": "Euer Lazarett ist voll! Eure Ärzte müssen nun entscheiden, welche Verwundeten sie noch aufnehmen werden.\n\nWenn dies geschieht, werden stärkere Einheiten bevorzugt. Dabei wird kein Unterschied zwischen Fernkämpfern und Nahkämpfern oder Angreifern und Verteidigern gemacht. Zum Beispiel gelten Speerträger und Bogenschützen als gleichwertig, der wertvollere Langschwertkämpfer erhält allerdings vor beiden den Vorzug. Dieselbe Regel gilt auch für schwächere Einheiten, die sich bereits im Lazarett befinden. Diese werden automatisch entlassen und erliegen ihren Wunden, wenn wertvollere Kämpfer aufgenommen werden sollen.\n\nUm zu verhindern, dass Eure Ärzte tapfere Krieger entlassen müssen, solltet Ihr Eure Verwundeten so schnell wie möglich behandeln lassen. Sobald die Einheiten in der Warteschlange für ihre Behandlung sind, verbrauchen sie keinen Platz mehr im Lazarett und geben diesen für die Verwundeten der nächsten Schlacht frei. Verwundete Einheiten in der Warteschlange werden niemals automatisch entlassen, bevor ihre Behandlung abgeschlossen wurde.\n\nZudem solltet Ihr in Betracht ziehen, Euer Lazarett auszubauen. Damit könnt Ihr sowohl den verfügbaren Platz für Verwundete, als auch die möglichen Slots in der Warteschlange erhöhen.",
    "dialog_timeSkip_fullSkipDescription": "Sofort fertigstellen",
    "dialog_timeSkip_timeUntilFreeSkip": "{0} bis zum kostenlosen sofortigen Fertigstellen",
    "dialog_timeSkip_freeSkipOverlay": "Kostenloses Fertigstellen verfügbar",
    "dialog_timeSkip_attackCooldown_tooltip": "Wartezeit zwischen Angriffen",
    "dialog_timeSkip_fullSkipPrice_singular": "1 Rubin",
    "dialog_timeSkip_freeSkipPrice": "Kostenlos!",
    "instantBuild_skipBuilding_text_v2": "Ihr könnt keine weiteren Bauprozesse in Auftrag geben, solange alle Slots belegt sind.\nSetzt Beschleuniger ein, um den aktuellen Prozess schneller abzuschließen oder stellt ihn für {0} Rubine sofort fertig.",
    "dialog_morale_tents": "Zelte",
    "dialog_resourceSending_preSelection_copy": "Wählt, welche Art von Rohstoffen Ihr senden wollt!",
    "dialog_attackBonus_tip": "Die aufgeführten Boni sind in den Anzeigen im Angriffsbildschirm bereits einberechnet.",
    "dialog_ranking_legendFilter": "Legendenlevel {0}–{1}",
    "dialog_messageTip_title_14": "Accountsicherheit",
    "dialog_messageTip_body_14": "Die Sicherheit Eures Accounts ist uns ein wichtiges Anliegen. Deswegen haben wir ein paar Tipps und Hinweise für Euch, um Euren Account noch besser zu schützen:\n\n- Gebt Euer Passwort nicht an andere weiter, sonst können sie sich ohne Euer Wissen in Euren Account einloggen.\n\n- Damit keine andere Person Zugriff auf Euren Account erlangen kann, sollte Euer Passwort möglichst nicht zu erraten sein. Aus diesem Grund ist Euer Spielername als Passwort ebenso ungeeignet wie &quot;123456&quot; oder &quot;passwort&quot;.\n\n- Wenn Euer Passwort aktuell nicht sicher ist, dann könnt ihr es ändern, indem Ihr rechts oben auf &quot;Einstellungen&quot;, dann auf &quot;Optionen&quot; und zum Schluss auf den silbernen Schlüssel tippt.\n\n- Wenn Ihr unseriöse Webseiten besucht oder Euch Software zweifelhafter Herkunft herunterladet, kann es passieren, dass heimlich Programme installiert werden, die Eure Passwörter ausspionieren. Meidet also zwielichtige Seiten und Angebote für angebliche Cheats, Hacks und kostenlose Rubine.",
    "bladecoast_finalboss": "Kraken",
    "dialog_hospital_category_remove": "Soldaten entlassen",
    "dialog_hospital_reviveAll_copy": "Heilt Eure Soldaten sofort und verstärkt Eure Armee.",
    "dialog_unlockslotHospital_title": "Ausbau benötigt",
    "dialog_unlockslotHospital_copy_1": "Dieser Slot ist zur Zeit gesperrt. Baut das Lazarett auf Stufe {0} aus, um ihn freizuschalten.",
    "dialog_unlockslotHospital_copy_2": "Dieser Slot ist zur Zeit gesperrt. Erreicht Spielerlevel {0} und baut das Lazarett auf Stufe {1} aus, um ihn freizuschalten.",
    "dialog_unlockslotHospital_goToButton": "Zum Ausbau",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_title": "Soldaten entlassen",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_desc": "Wollt Ihr die ausgewählten Soldaten unwiderruflich aus dem Lazarett entlassen?",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_info": "Einmal entlassene Soldaten sind unwiderruflich verloren. Für diese werden Euch keine Münzen oder Rubine gutgeschrieben.",
    "dialog_healAll_desc": "Wollt Ihr alle Soldaten sofort heilen? Beachtet: Soldaten, die kämpfen können, verbrauchen Nahrung!",
    "dialog_hospital_cancelHealing_desc": "Wollt Ihr die Behandlung dieser Soldaten abbrechen?",
    "dialog_hospital_cancelHealing_info": "Eure Soldaten gehen endgültig verloren. Ihr erhaltet keine Münzen oder Rubine zurück.",
    "dialog_hospital_hospitalSelection_title": "Lazarett auswählen",
    "dialog_heal_castlepicker_freeSlots": "{0}/{1} Heilungsslots frei",
    "dialog_starvingTroops_copy": "Ihr hattet nicht mehr genug Nahrung in Eurer Burg und habt deshalb einige Soldaten verloren. Achtet immer darauf, dass Ihr über ausreichend Nahrung verfügt.",
    "dialog_starvingTroops_lostSoldiers": "Verlorene Soldaten",
    "dialog_starvingTroops_hospital_title_1": "Geht zum Lazarett",
    "dialog_starvingTroops_hospital_copy_1": "Heilt verlorene Soldaten",
    "dialog_starvingTroops_hospital_title_2": "Baut ein Lazarett",
    "dialog_starvingTroops_hospital_copy_2": "Rettet verlorene Soldaten",
    "dialog_updateReward_copy": "Danke, dass Ihr Euer Spiel stets aktuell haltet! Mögen Euch diese tapferen Einheiten im Kampf treu zur Seite stehen.",
    "dialog_overseerExpire_title": "Bonus läuft bald ab!",
    "dialog_overseerExpire_copy1Food": "Euer Nahrungsbonus läuft bald aus. Wollt Ihr diesen jetzt verlängern?",
    "dialog_overseerExpire_copy1Wood": "Euer Holzbonus läuft bald aus. Wollt Ihr diesen jetzt verlängern?",
    "dialog_overseerExpire_copy1Stone": "Euer Steinbonus läuft bald aus. Wollt Ihr diesen jetzt verlängern?",
    "dialog_overseerExpire_copy2": "Möchtet Ihr den Aufseher erneut anheuern?",
    "dialog_overseerExpire_copy2Food": "Euer Nahrungsbonus ist abgelaufen!",
    "dialog_overseerExpire_copy2Wood": "Euer Holzbonus ist abgelaufen!",
    "dialog_overseerExpire_copy2Stone": "Euer Steinbonus ist abgelaufen!",
    "dialog_timeSkip_header": "Beschleunigen",
    "dialog_timeSkip_inventoryEmpty": "Ihr habt zurzeit keine Beschleuniger. Greift Raubritter, Barbaren oder anderes Gesindel an, um weitere zu erbeuten.",
    "dialog_timeSkip_help": "In diesem Dialog könnt Ihr den gerade laufenden Vorgang beschleunigen oder ihn sofort fertigstellen.\n\nBeschleuniger geben Euch die Möglichkeit, die Dauer von Bauprozessen, Forschungsprojekten oder anderen Vorgängen deutlich zu verkürzen. Ihr könnt sie ganz einfach einsetzen, indem Ihr auf den Button unter dem Sanduhr-Symbol tippt. Wie stark ein Vorgang verkürzt wird, seht Ihr über dem jeweiligen Beschleuniger. Ihr könnt so viele Beschleuniger für einen einzelnen Prozess einsetzen, wie Ihr wollt.\n\nBeschleuniger könnt Ihr von Raubrittern, Barbaren oder ähnlichem Gesindel erbeuten.\n\nTippt einfach auf den grauen Button im oberen Teil des Dialogs, wenn Ihr einen Prozess ohne den Einsatz von Beschleunigern sofort fertigstellen wollt. Dies kostet jedoch Rubine, falls gerade kein spezielles Angebot verfügbar sein sollte.",
    "dialog_timeSkip_constructionCooldown_tooltip": "Ausbau abgeschlossen in:",
    "dialog_timeSkip_repairCooldown_tooltip": "Reparatur abgeschlossen in:",
    "dialog_timeSkip_demolishCooldown_tooltip": "Abriss abgeschlossen in:",
    "dialog_timeSkip_researchCooldown_tooltip": "Forschung abgeschlossen in:",
    "dialog_timeSkip_sendResourcesCooldown_tooltip": "Ressourcen treffen ein in:",
    "dialog_timeSkip_sendUnitsCooldown_tooltip": "Truppen treffen ein in:",
    "dialog_timeSkip_1Minute": "1 Minute",
    "dialog_timeSkip_5Minutes": "5 Minuten",
    "dialog_timeSkip_10Minute": "10 Minuten",
    "dialog_timeSkip_30Minute": "30 Minuten",
    "dialog_timeSkip_1Hour": "1 Stunde",
    "dialog_timeSkip_5Hours": "5 Stunden",
    "dialog_timeSkip_24Hours": "24 Stunden",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_1Minute": "1-Minuten-Beschleuniger",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_5Minutes": "5-Minuten-Beschleuniger",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_10Minutes": "10-Minuten-Beschleuniger",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_30Minutes": "30-Minuten-Beschleuniger",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_1Hour": "1-Stunden-Beschleuniger",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_5Hours": "5-Stunden-Beschleuniger",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_24Hours": "24-Stunden-Beschleuniger",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_1Minute": "Verkürzt die Wartezeit um 1 Minute",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_5Minutes": "Verkürzt die Wartezeit um 5 Minuten",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_10Minutes": "Verkürzt die Wartezeit um 10 Minuten",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_30Minutes": "Verkürzt die Wartezeit um 30 Minuten",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_1Hour": "Verkürzt die Wartezeit um 1 Stunde",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_5Hours": "Verkürzt die Wartezeit um 5 Stunden",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_24Hours": "Verkürzt die Wartezeit um 24 Stunden",
    "dialog_timeSkip_amountConsumablesCopy": "Ihr habt momentan:",
    "dialog_timeSkip_amountConsumables": "{0}/{1}",
    "dialog_timeSkip_amountConsumablesOverstack": "Ihr habt bereits die maximale Anzahl dieser Sorte Beschleuniger erreicht.",
    "dialog_hospital_noUnlockedSlotLeft": "Es sind keine freien Slots mehr verfügbar. Baut Euer Lazarett aus, um zusätzliche Slots freizuschalten.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_5": "Eine große Zukunft erwartet Euch: Erringt jetzt weitere Erfahrungsstufen und errichtet neue Gebäude!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_5": "Ein mysteriöses Königreich erhebt sich aus tosenden Stürmen. Macht Euch bereit, in See zu stechen!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_8": "Erobert die Sturminseln und stärkt Eure Macht! Doch sichert Eure Schätze, bevor der Mondsturm tobt.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_7": "In der Tiefe lauern neue Schrecken. Stellt Euch der Gefahr! Oder fürchtet Ihr die Dunkelheit?",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_6": "Ein mysteriöses Königreich erhebt sich aus tosenden Stürmen. Macht Euch bereit, in See zu stechen!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_7": "Ein mutiger Forscher hat in den Höhlen unterhalb des Reiches eine unheimliche Entdeckung gemacht ...",
    "dialog_holdFeast_Food10": "Euer Level ist zu niedrig, erreicht mindestens Level 10.",
    "dialog_holdFeast_C2": "Euer Level ist zu niedrig, erreicht mindestens Level 10.",
    "dialog_holdFeast_Food18": "Euer Level ist zu niedrig, erreicht mindestens Level 18.",
    "dialog_holdFeast_Food33": "Euer Level ist zu niedrig, erreicht mindestens Level 33.",
    "dialog_holdFeast_Food45": "Euer Level ist zu niedrig, erreicht mindestens Level 45.",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged_24": "Euer Außenposten wurde besetzt!\nWenn der Eroberer ihn 24 Stunden lang halten kann, geht er endgültig in seinen Besitz über.",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged_12": "Euer Außenposten wurde besetzt!\nWenn der Eroberer ihn 12 Stunden lang halten kann, geht er endgültig in seinen Besitz über.",
    "dialog_battleLog_youSiege12h": "Ihr müsst diesen Außenposten jetzt für 12 Stunden besetzt halten, um ihn endgültig zu erobern.",
    "dialog_alliance_chronic46": "Die Hauptstadt von {0} wurde aufgegeben",
    "dialog_supportDefence_alreadyThere": "Unterstützungstruppen vor Ort",
    "dialog_supportDefence_chooseToSend": "Unterstützungstruppen auswählen",
    "dialog_battleLog_defeatNoLoot": "Wenigstens etwas: Der Feind hat keine Rohstoffe geplündert!",
    "dialog_messageHeader_islandLost": "Rohstoffinsel verloren",
    "dialog_messageHeader_islandConquered": "Rohstoffinsel besetzt",
    "dialog_allianceHelp_recruitment": "Rekrutierung",
    "dialog_allianceHelp_reparation": "Reparatur",
    "dialog_overseerExpire_copy1FoodBonus": "Euer Nahrungsbonus läuft bald aus. Wenn Ihr diesen jetzt verlängert, könnt Ihr Rubine sparen!",
    "dialog_overseerExpire_copy1WoodBonus": "Euer Holzbonus läuft bald aus. Wenn Ihr diesen jetzt verlängert, könnt Ihr Rubine sparen!",
    "dialog_overseerExpire_copy1StoneBonus": "Euer Steinbonus läuft bald aus. Wenn Ihr diesen jetzt verlängert, könnt Ihr Rubine sparen!",
    "dialog_overseerExpire_title2": "Bonus ausgelaufen",
    "dialog_overseerExpire_smallHeader": "Verlängerungsrabatt:",
    "dialog_buyExpansion_rubyCopy": "Wollt Ihr diese Erweiterung für Rubine kaufen?",
    "dialog_festival_descRubies": "Setzt Rubine ein, um ein Fest für Eure Bürger zu feiern!\nSolange das Fest läuft, wird die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen deutlich erhöht. Je größer das Fest ist, desto größer ist auch der Effekt.",
    "dialog_island_eventEnd_allianceLost": "Der Anführer der siegreichen Allianz wurde zum neuen Sturmlord.",
    "dialog_islandMessage_reward_hail": "Huldigt dem neuen Sturmlord!",
    "dialog_islandMessage_reward_fear": "Fürchtet den neuen Sturmlord!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_6": "Helft den Verwundeten! Heilt Eure Soldaten nun im Lazarett und macht sie fit für neue Schlachten.",
    "hospital_info_slots": "Freigeschaltete Slots",
    "dialog_primeday_primesale_rubyPercentage": "Spart Rubine",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_328": "Hauptburgenpaket",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_328_desc": "Füllt die Lager Eurer Hauptburgen mit Holz, Stein, und Nahrung. Gilt fürs Imperium sowie Eis-, Wüsten- und Vulkankönigreiche. Preis nach freiem Lagerplatz.",
    "dialog_primeday_primesale_allLevels": "Alle Stufen",
    "dialog_info_legendXP": "Das sind Legendenerfahrungspunkte. Sammelt sie ab Level 70, um im Legendenlevel aufzusteigen!",
    "dialog_tip_titleNew": "Produktionsübersicht",
    "dialog_tip_titleNewResourceTab": "Rohstoffübersicht",
    "dialog_tip_titleNewPublicOrderTab": "Übersicht über Öffentliche Ordnung",
    "dialog_resourcesOverview_storage": "Im Lager:",
    "dialog_resourcesOverview_production": "Produktion:",
    "dialog_resourcesOverview_baseProduction": "Basisproduktion:",
    "dialog_resourcesOverview_baseProductionDesc": "Dieser Wert ergibt sich aus der Grundproduktion des jeweiligen Produktionsgebäudes.",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderBonus": "Bonus für Öffentliche Ordnung",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderBonusDesc": "Die Öffentliche Ordnung wirkt sich auf die Effektivität der Produktionsgebäude aus.",
    "dialog_resourcesOverview_overseerDesc": "Heuert den Aufseher an, um einen Produktionsbonus zu erhalten!",
    "dialog_resourcesOverview_hunter": "Jägerbonus",
    "dialog_resourcesOverview_hunterWood": "Schickt einige Eurer Holzfäller auf die Jagd nach zusätzlicher Nahrung. Senkt die Holzproduktion!",
    "dialog_resourcesOverview_hunterLocked": "Die Jagdhütte ist noch nicht verfügbar. Erreicht Level 53!",
    "dialog_resourcesOverview_hunterConstruct": "Ihr habt noch keine Jagdhütte. Wollt Ihr sie jetzt bauen?",
    "dialog_resourcesOverview_woodWorkload": "Bis zu {0} Produktionsgebäude für Holz produzieren 100%. Jedes weitere wird eine niedrigere Produktivität haben.",
    "dialog_resourcesOverview_hunterStone": "Schickt einige Eurer Steinmetze auf die Jagd nach zusätzlicher Nahrung. Senkt die Steinproduktion!",
    "dialog_resourcesOverview_stoneWorkload": "Bis zu {0} Produktionsgebäude für Stein produzieren 100%. Jedes weitere wird eine niedrigere Produktivität haben.",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroops": "Nahrung für Truppen",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroopsPositive": "Die Nahrungsproduktion deckt den momentanen Bedarf Eurer Truppen.",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroopsNegative": "Die Nahrungsproduktion kann den momentanen Bedarf Eurer Truppen nicht decken. So werdet Ihr Eure Soldaten bald verlieren!",
    "dialog_resourcesOverview_hunterFood": "Sendet Jäger aus, um die Nahrungsproduktion zu erhöhen. Verringert die Produktion von Stein und Holz!",
    "dialog_resourcesOverview_foodWorkload": "Bis zu {0} Produktionsgebäude für Nahrung produzieren 100%. Jedes weitere wird eine niedrigere Produktivität haben.",
    "dialog_resourcesOverview_ironWorkload": "Bis zu {0} Produktionsgebäude für Eisenerz produzieren 100%. Jedes weitere wird eine niedrigere Produktivität haben.",
    "dialog_resourcesOverview_coalWorkload": "Bis zu {0} Produktionsgebäude für Kohle produzieren 100%. Jedes weitere wird eine niedrigere Produktivität haben.",
    "dialog_resourcesOverview_oilWorkload": "Bis zu {0} Produktionsgebäude für Olivenöl produzieren 100%. Jedes weitere wird eine niedrigere Produktivität haben.",
    "dialog_resourcesOverview_glassWorkload": "Bis zu {0} Produktionsgebäude für Glas produzieren 100%. Jedes weitere wird eine niedrigere Produktivität haben.",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceIce": "Wird nur im Eis-Königreich produziert",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceDesert": "Wird nur im Wüsten-Königreich produziert",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceFire": "Wird nur im Königreich Feuergipfel produziert",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceGreen": "Wird nur im Großen Imperium produziert",
    "dialog_resourcesOverview_resourceProductionBoost": "Rohstoffproduktions-Bonus",
    "dialog_resourcesOverview_recruitBoost": "Rekrutierungszeitbonus",
    "dialog_resourcesOverview_healBoost": "Heilungszeitbonus",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderDesc": "Die Öffentliche Ordnung beeinflusst die Rohstoffproduktion sowie die Rekrutierungs- und Heilungszeiten Eurer Truppen.",
    "dialog_resourcesOverview_deco": "Dekorationen",
    "dialog_resourcesOverview_decoDesc": "Dekorationen machen Eure Bürger zufriedener und erhöhen so die Öffentliche Ordnung.",
    "dialog_resourcesOverview_protection": "Burgschutz",
    "dialog_resourcesOverview_protectionDesc": "Starke Mauern und Türme bieten Euren Bürgern Sicherheit und erhöhen so die Öffentliche Ordnung.",
    "dialog_resourcesOverview_population": "Bevölkerung",
    "dialog_resourcesOverview_populationDesc": "Wohngebäude erhöhen die Bevölkerungsdichte und senken so die Öffentliche Ordnung.",
    "dialog_resourcesOverview_unrest": "Unruhe",
    "dialog_resourcesOverview_unrestDesc": "Unruhe und Brände senken die Öffentliche Ordnung enorm.",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderHelp": "Haltet die Öffentliche Ordnung stets so hoch wie möglich!\nJe wohler sich Eure Bürger fühlen, desto höher ist die Öffentliche Ordnung. Das lässt Eure Rohstoffproduktionsgebäude effizienter arbeiten und beeinflusst die Rekrutierung und Heilung Eurer Truppen positiv. \nBrände und eine zu hohe Bevölkerungsdichte haben eine gegenteilige Wirkung.",
    "dialog_resourcesOverview_resourceProductionHelp": "Die Ressourcenproduktion ist ein Eckpfeiler Eurer Macht. \nHolz und Stein werden benötigt, um neue Gebäude aller Art zu bauen, auszubauen und nach Angriffen wieder zu reparieren.\nBesonders wichtig ist Eure Nahrungsproduktion. Eure Truppen benötigen Verpflegung, um bei Kräften zu bleiben, Eure Angriffe führen und Eure Burg verteidigen zu können. \nKann Eure Nahrungsproduktion den Bedarf der Truppen nicht mehr decken, verliert Ihr diese und seid den anderen Burgherren schutzlos ausgeliefert.",
    "dialog_fameBoost_package_title": "Persönliches Banner des Ruhms",
    "dialog_fameBoost_package_description": "Euer Banner weht stolz im Wind!\nEure Männer stehen bereit, große Taten zu vollbringen – durch Euren Willen, zu Eurem Ruhm!\nIn jedem Königreich erhaltet Ihr bei Kämpfen nun {0}% mehr Ruhmpunkte.",
    "dialog_fameBoost_package_description_1": "Euer Banner weht stolz im Wind!\nEure Männer stehen bereit, große Taten zu vollbringen – durch Euren Willen, zu Eurem Ruhm!",
    "dialog_fameBoost_package_description_2": "In jedem Königreich erhaltet Ihr bei Kämpfen nun {0}% mehr Ruhmpunkte.",
    "dialog_info_fame": "Das ist Ruhm. Erringt ihn im Kampf gegen andere Burgherren und erhöht Euren Ruhmtitel damit.",
    "dialog_noticesDropdown_title": "Wichtiges",
    "countdown_time_attackIncoming": "Eingehender Angriff in:\n{0}",
    "alliance_attackOnMember_singluar": "{0} Angriff auf Allianzmitglieder",
    "alliance_attackOnMember_plural": "{0} Angriffe auf Allianzmitglieder",
    "countdown_time_attackIncoming_alliance": "Erster eingehender Angriff in:\n{0}",
    "fameBoost_package": "Persönliches Banner des Ruhms",
    "openGate": "Offenes Tor",
    "burningBuildings": "Brennende Gebäude",
    "dialog_noticesDropdown_repairBuildings": "Löscht brennende Gebäude schnellstmöglich! Sie produzieren weniger und senken zudem die Öffentliche Ordnung.",
    "dialog_resourcesOverview_overseerActive": "Der Aufseher ist gerade aktiv!",
    "dialog_alliance_chronic34": "Ruhm bei Angriffen temporär erhöht",
    "dialog_alliance_chronic35": "Bonus auf Ruhm bei Angriffen verlängert",
    "dialog_alliance_chronic36": "Reisetempo beim Unterstützen temporär erhöht",
    "dialog_alliance_chronic38": "Kampfkraft bei Verteidigung temporär verstärkt",
    "dialog_alliance_chronic39": "Bonus auf Kampfkraft bei Verteidigung verlängert",
    "dialog_alliance_chronic40": "Kampfkraft bei Angriffen temporär verstärkt",
    "dialog_alliance_chronic41": "Bonus auf Kampfkraft bei Angriffen verlängert",
    "dialog_alliance_chronic42": "Bonus auf Reisetempo beim Unterstützen verlängert",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower": "Kampfkraftbonus bei Angriffen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower": "Kampfkraftbonus bei Verteidigungen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory": "Ruhmbonus bei Angriffen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel": "Unterstützungsreisetempo-Bonus: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory_desc": "Erhöht die bei Angriffen erhaltenen Ruhmpunkte für {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel_prolong_desc": "Verlängert den aktiven Bonus auf das Reisetempo bei Unterstützungen um {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower_desc": "Erhöht die Kampfkraft bei Angriffen für {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower_desc": "Erhöht die Kampfkraft bei Verteidigungen für {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory_prolong_desc": "Verlängert den aktiven Bonus auf Ruhm bei Angriffen um {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower_prolong_desc": "Verlängert den aktiven Bonus auf die Kampfkraft bei Angriffen um {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower_prolong_desc": "Verlängert den aktiven Bonus auf die Kampfkraft bei Verteidigungen um {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_effect_notActive": "Effekt nicht aktiv",
    "dialog_alliance_activateEffect_header": "Temporären Effekt aktivieren",
    "dialog_alliance_prolongEffect_header": "Temporären Effekt verlängern",
    "dialog_alliance_effectNotAvailable": "Noch nicht verfügbar! Eure Allianz muss Platz für mindestens {0} Mitglieder bieten!",
    "dialog_alliance_list_alli": "Allianzen",
    "dialog_alliance_openChronic": "Chronik öffnen",
    "dialog_allianceFame_header": "Allianzlevel-Informationen",
    "dialog_allianceFame_prize": "Belohnung beim Erreichen von Level {0}",
    "dialog_kingdom_start_2": "Das Königreich &quot;Immerwinter-Gletscher&quot; wird von ewigem Frost und den Äxten gesetzloser Barbarenkrieger beherrscht. Doch dort findet sich auch ein seltener und wertvoller Rohstoff – Kohle. Wenn Ihr es also wagt, dem Frost und den Barbaren zu trotzen, winken Euch Ruhm, Ehre und Reichtum. Rüstet Euch und ergreift Eure Chance!",
    "dialog_kingdom_start_1": "Das Königreich &quot;Brennende Sande&quot; stellt Euch auf eine harte Probe. Mörderische Hitze und grausame Wüstenkrieger werden Euch dort schwer zu schaffen machen. Doch Schweiß und Blut können sich auszahlen. Kostbares Olivenöl und ein Name, der Euren Feinden Furcht einflößt, warten darauf, von Euch erobert zu werden.",
    "dialog_kingdom_start_3": "Das Königreich &quot;Die Feuergipfel&quot; kann auch dem tapfersten Kämpfer Furcht einflößen. Vulkane und unheimliche Drachen-Kultisten trachten Euch dort gleichermaßen nach dem Leben. Nehmt Ihr aber all Euren Mut zusammen, könnt Ihr den seltenen Rohstoff Glas finden und in zahlreichen Schlachten zu einer wahren Legende werden.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_8": "Gemeinsam seid Ihr stärker! Ladet jetzt Eure Freunde über Facebook ein und erhaltet großartige Belohnungen!",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_feedback_leftFlank": "Linke Flanke",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_feedback_rightFlank": "Rechte Flanke",
    "dialog_dailyQuests_head": "Tägliche Aufgaben",
    "dialog_promotionOffer_forFree": "Kostenlos!",
    "dialog_mapBuyPieces_desc": "Anstelle zu warten bis Ihr ein Kartenteil in einer Raubritterburg findet, könnt Ihr auch eines kaufen.",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_ice": "Anstelle zu warten bis Ihr ein Kartenteil in einem Barbarenturm findet, könnt Ihr auch eines kaufen.",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_sand": "Anstelle zu warten bis Ihr ein Kartenteil in einem Wüstenturm findet, könnt Ihr auch eines kaufen.",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_volcano": "Anstelle zu warten bis Ihr ein Kartenteil in einem Kultistenturm findet, könnt Ihr auch eines kaufen.",
    "dialog_attack_keep_hint": "Ihr könnt den Innenhof nicht direkt angreifen. Nur Soldaten, die die Verteidiger auf der Mauer überwunden haben, kämpfen hier.",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_fillFeedback_title": "Bereit zum Angriff!",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_fillFeedback_copy": "Herr, Eure Truppen wurden folgendermaßen aufgestellt.",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintNoTavern": "Ihr müsst zunächst ein Wirtshaus bauen, um Agenten schicken zu können.",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintNoEspionage": "Schickt Eure Agenten los, um eine Vorschau auf die Truppenzusammenstellung Eures Gegners zu erhalten.",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintInProgress": "Eure Agenten sind noch unterwegs. Habt Geduld!",
    "dialog_attackscreen_espionage_header": "Militärspionage",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_food_desc": "Enthält {0} Nahrung, die sofort in das Lager Eurer Burg geschickt wird",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_wood_desc": "Enthält {0} Holz, das sofort in das Lager Eurer Burg geschickt wird",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_stone_desc": "Enthält {0} Stein, der sofort in das Lager Eurer Burg geschickt wird",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_currency1_desc": "Enthält {0} Münzen, die sofort in das Lager Eurer Burg geschickt werden",
    "dialog_merchantEvent_storeCapacityFull": "Das Lager Eurer Burg ist voll!",
    "dialog_itemTraderEvent_inventoryCapacityFull": "Euer Ausrüstungsinventar ist voll! Verkauft Ausrüstung oder verwertet sie in der Schmiede um Platz zu schaffen.",
    "dialog_villageMerchant_upgradeHint": "Helft den Dorfbewohnern ihr Dorf auf Stufe {0} auszubauen, um dieses Angebot erwerben zu können.",
    "dialog_unitDealers_unitsFull": "Ihr könnt momentan keine weiteren Einheiten rekrutieren. Baut die Zelte aus, um mehr Platz für Truppen zu schaffen.",
    "dialog_buyDialog_buyPack": "Kaufen",
    "dialog_promotionOffer_mailHeader": "Geschenk für Euch",
    "dialog_promotionOffer_title": "Euer Geschenk",
    "dialog_promotionOffer_timer": "Zeit zum Abholen: {0}",
    "dialog_promotionOffer_descripton": "Die Kunde von Eurem Edelmut ist bis in die entlegensten Winkel der vier Königreiche vorgedrungen. Nehmt diese Belohnungen als Anerkennung Eurer heldenhaften Taten:",
    "dialog_promotionOffer_collect": "Abholen",
    "dialog_promotionOffer_expired_title": "Belohnung verfallen",
    "dialog_promotionOffer_expired_copy": "Leider ist Eure Belohnung verfallen, da Ihr zu lange gezögert habt. Doch verzagt nicht und haltet Ausschau nach weiteren Belohnungen.",
    "dialog_luckyWheel_text_second": "Zudem erzielt Ihr Punkte, für die die Bestplatzierten belohnt werden.",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass": "Gewinnklasse erhöhen",
    "dialog_luckyWheel_alwaysJackpot": "Garantierter Hauptpreis",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_info_title": "Sofort-Fertigstellen-Rabatt",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_info_copy": "Verringert die Rubinkosten für das sofortige Fertigstellen von Bauprozessen",
    "panel_action_friends": "Freunde",
    "dialog_attackBonus_khanTabletBoost": "Khantafel-Bonus: +{0}% mehr Khantafeln",
    "nomadBooster_name": "Khantafel-Bonus",
    "dialog_nomadInvasion_button_alliance": "Allianz-\nwettbewerb",
    "dialog_nomadInvasion_button_singlePlayer": "Einzel-\nwettbewerb",
    "dialog_nomadInvasion_singleContest_title": "Einzelwettbewerb",
    "dialog_nomadInvasion_singleContest_desc": "Besiegt Nomadenlager, um Khantafeln zu verdienen. Die erbeuteten Khantafeln bringen Euch Khanpunkte ein, die zu Eurem persönlichen Punktestand zählen.",
    "dialog_nomadInvasion_singleRanking_button": "Zur Einzelwertung",
    "dialog_nomadInvasion_jumpButton": "Nomadenlager finden",
    "dialog_nomadInvasion_help_alliance": "Die Invasion der Nomaden ist ein zeitlich begrenztes Event, bei dem Ihr und Eure Allianz gegen jeweils individuelle Nomadenlager auf der Weltkarte kämpfen müssen. Besiegt Ihr sie, erbeutet Ihr Khantafeln und das Lager steigt in der Stufe auf. Für Khantafeln könnt Ihr beim Herold der Invasion besondere Dekorationen und Ausrüstungsgegenstände kaufen. Pro erbeuteter Khantafel erhaltet Ihr auch einen Khanpunkt, der sowohl für die Einzel- als auch für die Allianzwertung zählt. Je mehr Punkte Ihr sammelt, desto wertvollere Belohnungen schaltet Ihr damit frei. Gehört Ihr am Ende des Events zu den erfolgreichsten Burgherren oder Allianzen, winken Euch weitere Preise.\n\nKhantafeln bleiben Euch auch nach Ende des Events erhalten. Khanpunkte verfallen jedoch.",
    "dialog_nomadInvasion_singleRanking_title": "Einzelwertung",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_title": "Allianzwettbewerb",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_desc": "Besiegt Nomadenlager, um Khantafeln zu verdienen. Khantafeln bringen Euch Khanpunkte für den Punktestand Eurer Allianz ein.",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_button": "Allianzwertung",
    "dialog_nomadInvasion_rewardBest": "Für die beste Allianz",
    "ranking_TopX_alliance": "Für die Top {0} Allianzen",
    "dialog_nomadInvasion_rewardPoints": "Für {0} Punkte:",
    "forAllianceFunds": "Für die Allianzkasse",
    "forAllianceMembers": "Für Allianzmitglieder",
    "dialog_nomadInvasion_alliRanking_title": "Allianz-Rangliste",
    "dialog_nomadInvasion_alliRanking_header": "Khanpunkte",
    "dialog_nomadInvasion_single_reward_title": "Eventbelohnungen",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotReward_copy": "Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld hat geholfen, die Nomadeneindringlinge zurückzuschlagen!\nFür Eure Mühen habt Ihr Euch diese großartige Belohnung verdient!",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotTopXReward_copy": "Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld hat geholfen, die Nomadeneindringlinge zurückzuschlagen und Euch eine hohe Platzierung in der Rangliste beschert!\nFür Eure Mühen habt Ihr Euch diese großartige Belohnung verdient!",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotRoyalReward_copy": "Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld hat geholfen, die Nomadeneindringlinge zurückzuschlagen und Euch die höchste Platzierung in der Rangliste beschert!\nFür Eure Mühen habt Ihr Euch diese großartige Belohnung verdient!",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotReward_copy": "Eure Allianz hat auf dem Schlachtfeld enorme Tapferkeit bewiesen und hat geholfen, die Nomadeneindringlinge zurückzuschlagen!\nFür Eure Mühen habt Ihr Euch diese großartige Belohnung verdient!",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotTopXReward_copy": "Die Tapferkeit Eurer Allianz auf dem Schlachtfeld hat geholfen, die Nomadeneindringlinge zurückzuschlagen und Euch eine hohe Platzierung in der Allianz-Rangliste beschert!\nFür Eure Mühen habt Ihr Euch diese großartige Belohnung verdient!",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "Die Tapferkeit Eurer Allianz auf dem Schlachtfeld hat geholfen, die Nomadeneindringlinge zurückzuschlagen und Euch die höchste Platzierung in der Allianz-Rangliste beschert!\nFür Eure Mühen habt Ihr Euch diese großartige Belohnung verdient!",
    "dialog_nomadInvasion_eventEnd_title": "Ende der Invasion",
    "dialog_info_nomadBooster": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln für eine bestimmte Zeit",
    "dialog_collectedtaxes_noTaxes": "Ihr habt die Steuern zu früh abgeholt! Euer Steuereintreiber hatte nicht einmal die Zeit, um eine Münze einzusammeln!",
    "dialog_luckyWheel_pointsAll": "Wettbewerb",
    "dialog_inbox_archiveAlmostFull": "In Eurem Nachrichtenarchiv ist noch Platz für {0} Nachrichten. Löscht ältere Nachrichten, um wieder Platz zu schaffen.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_10": "Nomadenstämme aus dem Süden sind in Euer Land eingefallen! Bekämpft sie und Ihr werdet belohnt!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_10": "Die Halle der Legenden gewährt den Tapfersten sagenhafte neue Verstärkungen! Seid bereit!",
    "dialog_googlePlayStorePromotion_copy": "Verbindet Euch mit Google Play Spiele, um Eure Erfolge, Bestenlisten sowie weitere Informationen zu sehen.",
    "dialog_nomadInvasion_help_singlePlayer": "Die Invasion der Nomaden ist ein zeitlich begrenztes Event, bei dem Ihr gegen jeweils individuelle Nomadenlager auf der Weltkarte kämpfen müsst. Besiegt Ihr sie, erbeutet Ihr Khantafeln und das Lager steigt in der Stufe auf. Für Khantafeln könnt Ihr beim Herold der Invasion besondere Dekorationen und Ausrüstungsgegenstände kaufen. Pro erbeuteter Khantafel erhaltet Ihr auch einen Khanpunkt. Je mehr Punkte Ihr sammelt, desto wertvollere Belohnungen schaltet Ihr damit frei. Gehört Ihr am Ende des Events zu den erfolgreichsten Burgherren, winken Euch weitere Preise.\n\nKhantafeln bleiben Euch auch nach Ende des Events erhalten. Khanpunkte verfallen jedoch.",
    "dialog_paragonXP_title": "Legendenerfahrungs-Paket",
    "dialog_paragonXP_desc": "Gewährt Euch {0} Legendenerfahrungspunkte, die Euch sofort gutgeschrieben werden.",
    "dialog_uniqueItem_eventHint": "Diesen einzigartigen Gegenstand könnt Ihr während des Events nur einmal kaufen.",
    "dialog_uniqueItem_villageHint": "Diesen einzigartigen Gegenstand könnt Ihr in diesem Dorf nur einmal kaufen.",
    "attackScreen_units_hideUnits": "Verteidigungseinheiten ausblenden",
    "attackScreen_unitsTools_clearSlot": "Ausgewählten Slot leeren",
    "dialog_marketReturnSpeed_title": "Landkarten kaufen",
    "dialog_marketReturnSpeed_desc": "Erhöht das Reisetempo aller Truppen auf dem Rückweg.",
    "dialog_buyReturnSpeed_copy": "Kauft Landkarten, um das Reisetempo Eurer Truppen auf dem Rückweg dauerhaft zu erhöhen.",
    "dialog_facebookPlayerAccountAlreadyLinked_desc": "Verbindung mit Facebook ist fehlgeschlagen! Dieser Spieleraccount ist bereits mit einem anderen Facebook-Profil verbunden.",
    "dialog_facebookConnectSuccessful": "Euer Spieleraccount ist nun mit Facebook verbunden. Ihr könnt Euch jetzt von jedem Gerät aus einloggen und losspielen. Als Dankeschön bekommt Ihr von uns {0} Rubine.",
    "dialog_inbox_deleteMessageSelected": "Möchtet Ihr alle ausgewählten Nachrichten löschen?",
    "dialog_paragonXP_package": "Legendenerfahrungs-\nPaket",
    "dialog_management_NoAbandonTower": "Ihr könnt Euren Königsturm nicht aufgeben.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_9": "Verbindet Euch mit Facebook und ladet neue Freunde ein! Großartige Belohnungen erwarten Euch.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_9": "Die Kinder der Steppe sammeln sich an der Grenze des Imperiums. Rüstet Euch gegen den Sturm der Nomaden!",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_title": "Allianzschmiede aufwerten",
    "dialog_allianceSmithy_copy": "Hier kann jedes Allianzmitglied einmal am Tag Münzen einsetzen und einen Ausrüstungsgegenstand oder Edelstein für die eigene Verwendung erschaffen. Je höher die Stufe der Allianzschmiede, desto größer ist die Chance, Gegenstände oder Edelsteine von höherer Qualität zu erhalten. Die Kosten für das Schmieden steigen entsprechend.",
    "dialog_allianceSmithy_upgradeButton": "Allianzschmiede aufwerten",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_level": "Allianzschmiede\nStufe: {0}",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_copy": "Mitglieder mit Generalsrang oder höher können hier die Allianzschmiede aufwerten. Die Kosten werden aus der Allianzkasse bezahlt.",
    "panel_action_dailyQuests": "Tägliche Aufgaben",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel_desc": "Erhöht das Reisetempo beim Unterstützen für {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_multiChest_mailHeader": "Ein besonderes Angebot",
    "dialog_multiChest_offerHeader": "Ein besonderes Angebot",
    "dialog_multiChest_descripton": "Die Qual der Wahl liegt bei Euch! Entscheidet Euch für eines von drei großartigen Belohnungspaketen. Doch zögert nicht zu lange, sonst verfällt das Angebot!",
    "dialog_multiChest_choosePack": "Wählt Euer Paket",
    "dialog_multiChest_bronzePack": "Bronzenes Paket",
    "dialog_multiChest_silverPack": "Silbernes Paket",
    "dialog_multiChest_goldPack": "Goldenes Paket",
    "peaceMode": "Schutzmodus",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_iron_desc": "Enthält {0} Eisenerz, das sofort in das Lager Eurer Burg geschickt wird.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_coal_desc": "Enthält {0} Kohle, die sofort in das Lager Eurer Burg geschickt wird.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_glass_desc": "Enthält {0} Glas, das sofort in das Lager Eurer Burg geschickt wird.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_oil_desc": "Enthält {0} Olivenöl, das sofort in das Lager Eurer Burg geschickt wird.",
    "dialog_samsung_promotionGift_title": "Geschenk für Euch!",
    "dialog_samsung_promotionGift_timer": "Nur für begrenzte Zeit",
    "dialog_samsung_promotionGift_descripton": "Dieses besondere Geschenk erhaltet Ihr exklusiv als Nutzer des Samsung Galaxy App Stores. Holt es Euch gleich ab.",
    "dialog_samsung_promotionGift_gift": "Geschenk:",
    "dialog_samsung_promotionGift_forFree": "Kostenlos!",
    "dialog_samsung_promotionGift_collect": "Abholen",
    "dialog_island_aquamarinShop_noAquamarin_description": "Ihr besitzt zu wenig Aquamarin. Stockt Eure Vorräte auf, indem Ihr die Inseln der Sturmgeborenen besiegt oder Rohstoffinseln und Burgen anderer Burgherren plündert.",
    "dialog_siegeMessage_yourRoyalTowerWasConquered": "Euer Königsturm wurde erobert! Eure Allianz erhält keinen Angriffsbonus gegen Hauptstädte mehr.",
    "dialog_allianceSmithy_subtitle": "Allianzschmiede",
    "dialog_allianceSmithy_createButton": "Gegenstand erschaffen",
    "dialog_allianceSmithy_inactiveButton": "Kommt morgen wieder!",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_nextlevel": "Nächste Stufe der Schmiede: {0}",
    "dialog_attackBonus_alliBoosterAttack": "Allianzeffekt: +{0}% Kampfkraft",
    "dialog_attackBonus_alliBoosterGlory": "Allianzeffekt: +{0}% Ruhmbonus",
    "dialog_dailyQuests_Copy_12": "Erschafft in der Allianzschmiede einen Ausrüstungsgegenstand oder Edelstein!",
    "ranking_best_alliance": "Für die beste Allianz",
    "dialog_alienInvasion_alliance": "Allianz-\nbelohnungen\nansehen",
    "dialog_alienInvasion_singlePlayer": "Spieler-\nbelohnungen\nansehen",
    "joinAlliance": "Tretet einer Allianz bei!",
    "dialog_nomadinvasion_message_copy": "Nomaden fallen in das Imperium ein! Unsere Spione melden, dass Reisende aus dem Osten überall in den Landen ihre Lager aufschlagen und unsere Bürger bedrohen!\n\nEs ist Zeit, uns gegen die Eindringlinge zu wehren! Besiegt die Lager und erbeutet Khantafeln, die beim Herold außerhalb Eurer Burg gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden können.",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalReward_title": "Imperiale Belohnung",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalReward_copy": "In der Schlacht gegen das Fremde Imperium konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit seid Ihr ein Mitglied der ruhmreichsten Allianz und erhaltet eine einzigartige Belohnung!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalRewardAlliancebank_copy": "In der Schlacht gegen das Fremde Imperium konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit seid Ihr die ruhmreichste Allianz und erhaltet eine einzigartige Belohnung für die Allianzkasse!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxReward_title": "Ruhmreiche Belohnung",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxReward_copy": "In der Schlacht gegen das Fremde Imperium konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit seid Ihr ein Mitglied einer der {1} ruhmreichsten Allianzen und erhaltet eine wertvolle Belohnung!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxRewardAlliancebank_copy": "In der Schlacht gegen das Fremde Imperium konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit gehört Ihr zu den {1} ruhmreichsten Allianzen und erhaltet eine wertvolle Belohnung für die Allianzkasse!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotReward_title": "Belohnung erhalten",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotReward_copy": "In der Schlacht gegen das Fremde Imperium hat Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstritten. Damit habt Ihr Euren Heldenmut bewiesen und erhaltet eine Belohnung!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRewardAlliancebank_copy": "In der Schlacht gegen das Fremde Imperium hat Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstritten. Damit habt Ihr Euren Heldenmut bewiesen und erhaltet eine Belohnung für die Allianzkasse!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_eventEnd_title": "Rückzug der Fremden",
    "dialog_alienInvasionAlliance_eventEnd_copy": "Das Fremde Imperium wurde aus unserer Welt vertrieben. Im Kampf konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte sammeln.",
    "deco_alienStatuePond_name": "Teich bizarrer Schönheit",
    "dialog_alienInvasionAlliance_camp_points_copy": "Die Allianzen, die nach Ablauf der Zeit die meisten Ruhmpunkte gesammelt haben, werden reich belohnt. Allianzbelohnungen werden auch bei Erreichen bestimmter Punktzahlen vergeben.",
    "dialog_alienInvasionAlliance_camp_points_noAlliance_copy": "Tretet einer Allianz bei, um Ruhmpunkte in der Allianzwertung zu sammeln und zusätzliche Belohnungen zu erhalten.",
    "dialog_alienInvasionAlliance_message_copy": "Seid gewarnt, es droht große Gefahr! Überall im Großen Imperium haben sich durch unselige Mächte Pforten in eine andere Welt geöffnet! Durch diese Tore dringen Burgherren aus einem anderen Imperium in das Reich ein! Versammelt Eure Allianz und schlagt die Krieger des Fremden Imperiums zurück!",
    "dialog_resourcesOverview_laboratory": "Bonus für Laboratorien",
    "dialog_landmarkList_desctextLaboratories": "Laboratorien geben Euren Allianzmitgliedern Produktionsboni auf die jeweiligen Königreich-Rohstoffe.",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksLaboratories": "Laboratorien: {0}",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_title": "Laboratorium verwalten",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_maxLevel": "Maximallevel erreicht!",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_reset": "Laboratorium wird zurückgesetzt und neu platziert in:",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_send": "Schickt Holz oder Stein zu diesem Laboratorium, um es aufzuwerten und Euren Ruhmbonus zu erhöhen.",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_max": "Glückwunsch! Ihr habt dieses Laboratorium bis zur Maximalstufe aufgewertet.",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_laboratory": "Benennt Euer Laboratorium",
    "dialog_nameCastle_copy_laboratory": "Ihr habt ein Laboratorium erobert! Wie wollt Ihr Eure Eroberung nennen?",
    "dialog_nameCastle_laboratory_name": "Name des Laboratoriums",
    "dialog_laboratory_resetMessage_title": "Laboratorien zurückgesetzt",
    "dialog_laboratory_resetMessage_copy": "Ein missglücktes Experiment hat alle Laboratorien zerstört. Dort stationierte Truppen sind jedoch sicher nach Hause zurückgekehrt. Neue Laboratorien wurden auf der Weltkarte errichtet, die nun von Raubrittern und anderem Gesindel kontrolliert werden. Erobert rasch eines davon, um Euch erneut einen Produktionsbonus zu sichern!",
    "dialog_quitAlliance_laboratory": "Wenn Ihr Eure Allianz verlasst, verliert Ihr die Kontrolle über all Eure Laboratorien. Wollt Ihr dennoch die Allianz verlassen?",
    "dialog_banFromAlliance_laboratory": "Wenn Ihr diesen Burgherrn aus der Allianz entfernt, erhaltet Ihr keinen Produktionsbonus mehr durch sein Laboratorium. Außerdem wird er die Kontrolle darüber verlieren. Wollt Ihr den Burgherrn trotzdem entfernen?",
    "dialog_messageHeader_laboratoryLost": "Laboratorium verloren",
    "dialog_messageHeader_laboratoryConquered": "Laboratorium erobert",
    "dialog_loc_laboratory_bonus": "Rohstoffproduktions-Bonus:",
    "dialog_loc_laboratory_reset": "Zurücksetzen:",
    "dialog_sendResource_laboratories": "Gesendete Rohstoffe könnt Ihr jederzeit zurückrufen. Allerdings nur solange, bis sie das Laboratorium erreicht haben.",
    "dialog_attackBonus_princeOfWar": "Kriegsfürst: +{0}% Kampfkraft",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward_title": "Triumph!",
    "dialog_ranking_alliance_title": "Allianz-Rangliste",
    "dialog_ranking_single_title": "Einzel-Rangliste",
    "dialog_attackBonus_morale_neg": "Moral: -{0}% Kampfkraft",
    "dialog_attackBonus_morale_pos": "Moral: +{0}% Kampfkraft",
    "dialog_unitDealers_shadowUnitsFull": "Ihr habt das Maximum an Schatteneinheiten für Euer Level erreicht! Mehr könnt Ihr noch nicht haben.",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotReward_funds": "Eure Allianz hat eine Menge Nomadenlager besiegt! Dafür wird Eure Allianzkasse mit dieser Belohnung aufgebessert.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_12": "Seht den Fortschritt Eurer Freunde in der verbesserten Freundesliste und schickt Ihnen Geschenke.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_12": "Die Halle der Legenden gewährt den Tapfersten sagenhafte neue Verstärkungen! Seid bereit!",
    "dialog_equipment_commanderNumber": "#{0}",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_11": "Kämpft zusammen mit Eurer Allianz im Krieg der Welten, um wertvolle Schätze zu erringen.",
    "dialog_kingdom_direction_copy": "Wählt eine Himmelsrichtung, in die Eure Burg im neuen Königreich platziert wird.",
    "dialog_kingdom_direction_nothingSelectet": "Ihr müsst zuerst eine Himmelsrichtung wählen, in der Eure Burg platziert wird.\nIhr könnt Euch entweder selbst eine aussuchen oder den Zufall entscheiden lassen.",
    "dialog_kingdom_direction_title": "Burg auswählen",
    "dialog_kingdom_payC2_copy": "Hier könnt Ihr das Königreich jetzt sofort mit Rubinen freischalten.",
    "dialog_kingdom_payRessources_info": "Hier könnt Ihr Rohstoffe einzahlen, um die Reise in das Königreich zu ermöglichen. Einmal eingezahlt, könnt Ihr die Rohstoffe nicht zurücknehmen.",
    "dialog_sendResource_copy_kingdom": "Hier könnt Ihr Rohstoffe in dieses Königreich schicken. Beachtet dabei, dass Reisekosten entstehen und somit immer ein Teil der Rohstoffe verloren geht.",
    "dialog_kingdom_sendTroops_info": "Hier könnt Ihr Truppen in dieses Königreich schicken. Beachtet dabei, dass Reisekosten in Form von Münzen entstehen.",
    "dialog_kingdom_start_payRessources": "Ehe Ihr die Reise in dieses Königreich beginnen könnt, müsst Ihr erst einmal die Reise finanzieren. Dafür könnt Ihr entweder Rohstoffe zahlen oder Rubine einsetzen.",
    "dialog_nameCastle_copy_kingdomCastle": "Gebt Eurer Burg in diesem Königreich einen Namen.",
    "dialog_villageListOverview_title": "Dörfer",
    "needResearchTower": "Benötigt Forscherturm",
    "research": "Forschung",
    "researchSpeed": "Forschungsgeschwindigkeit",
    "researchTime": "Forschungszeit",
    "research_already": "Es befindet sich bereits eine Forschung im Gange",
    "research_need_one": "Benötigt {0} auf Stufe {1}",
    "research_need_two": "Benötigt {0} auf Stufe {1} und {2} auf Stufe {3}",
    "research_skip": "Sofort fertigstellen für {0} Rubine",
    "research_start": "Forschung starten",
    "needResearchTower_copy": "Baut den Forscherturm, um Forschungsprojekte freizuschalten.",
    "research_panel": "Forschung",
    "research_insufficientResources_1": "Ihr benötigt mehr {0}, um mit dieser Forschung zu beginnen.",
    "research_insufficientResources_2": "Ihr benötigt mehr {0} und {1}, um mit dieser Forschung zu beginnen.",
    "research_insufficientResources_general": "Ihr verfügt nicht über genug Rohstoffe für diese Forschung.",
    "research_requirementsMissing": "Ihr müsst zuerst {0} auf Stufe {1} erforschen.",
    "research_multiple": "Ihr müsst {0} und {1} erforscht haben, um mit dieser Forschung zu beginnen.",
    "needResearchTowerUpgrade_copy": "Für dieses Projekt benötigt Euer Forscherturm mindestens Stufe {0}.",
    "reachedResearchMax": "Diese Technologie ist bereits auf der höchsten Stufe.",
    "skipCurrentResearch_title": "Forschung sofort abschließen?",
    "skipCurrentResearch_copy": "Ihr könnt keine weitere Forschung in Auftrag geben. Wollt Ihr den laufenden Forschungsprozess für {0} Rubine sofort abschließen?",
    "dialog_research_researchTitle": "{0} {1}",
    "research_need_two_temp": "Freischalten mit {0} und {1}",
    "dialog_research_timerDays": "{0} Tage",
    "new_shadow_copy": "Es heißt, dass es neue, viel mächtigere Krieger in den Reihen der mysteriösen Schattensöldner gibt.\nHaltet Ausschau nach einem ihrer Generäle und überzeugt Euch selbst!",
    "new_shadow_title": "Neue Schattensöldner!",
    "teaser_10_copy": "Schätze warten auf Euch! Doch zuerst müsst Ihr die passenden Teile der Schatzkarten in Raubritterburgen finden. Es warten viele Abenteuer auf Euch, aber gebt Acht ...leicht wird es nicht.\n\nIhr habt bereits ein großes Imperium? Dann solltet Ihr es mit dem neuen Burggraben schützen. Ihr müsst jedoch vorher das passende Level erreichen!",
    "teaser_10_title": "Schatzkarten und Burggraben",
    "teaser_11_copy": "Holt Euch jetzt Rohstoffe und Münzen von Euren Bürgern! Einfach auf die Sprechblasen Acht geben und einsammeln.\n\nDie Wirtschaftsrangliste ist da! \nFür Gebäude in Eurer Burg und Euren Außenposten gibt es Punkte. Wer hat das größte Imperium?",
    "teaser_11_title": "Bürgergaben",
    "teaser_12_copy": "Gebt Acht, Ihr seid nun in der Lage, Euer Wappen zu ändern! \n\nEure Allianz ist in Not ? Keine Sorge, denn Ihr könnt nun Eure Truppen 12 Stunden lang bei einem Allianzmitglied zur Unterstützung stationieren.",
    "teaser_12_title": "Wappen ändern",
    "teaser_13_copy": "Ein verbannter König bittet Euch um Hilfe!\nReist in den eisigen Norden, um die Invasion der grausamen Nordmänner zu stoppen.\nErrichtet ein Lager in Schnee und Eis, kämpft gegen die barbarischen Horden, befreit das Land und holt Euch den Schatz!\nDoch Vorsicht, tief im Eis lauern noch viel größere Gefahren auf Euch...",
    "teaser_13_title": "Winterevent 2011",
    "teaser_14_copy": "Baut eine Stallung und rüstet Eure Armeen mit Pferden aus!\nMit mächtigen Streitrössern könnt Ihr auch weit entfernte Gegner schnell angreifen!\n\nVorsicht! Die schändlichen Raubritter trauen sich nun hin und wieder aus ihren Verstecken, um ahnungslose Burgherren zu überfallen!",
    "teaser_14_title": "Pferdestärke!",
    "teaser_15_copy": "Bestreitet ehrenvolle Kämpfe, um Ruhmpunkte zu sammeln.\nMit Ruhmpunkten könnt Ihr Euch neue Titel und Belohnungen freischalten!",
    "teaser_15_title": "Ruhm und Ehre!",
    "teaser_1_title": "Neues Update",
    "teaser_2_copy": "Die Closed Beta beendet!\nNun wurden alle Burgen zurückgesetzt und es geht richtig los!\n\nAber keine Sorge, alle gekauften Rubine wurden Euch wieder gutgeschrieben und zusätzlich gibt es noch einen Bonus als Dankeschön für alle tapferen Betatester.",
    "teaser_2_title": "Closed Beta beendet!",
    "teaser_4_copy": "Schützt Eure Allianzfreunde, indem Ihr ihnen Eure Truppen zu Hilfe schickt oder sendet Rohstoffe an andere Burgherren!\nAllianzen können sich nun in einer Rangliste messen und untereinander diplomatische Abkommen schließen.\n\nBesucht das Forum, um die vielen anderen Neuerungen zu sehen!",
    "teaser_4_title": "Allianz-Update",
    "teaser_5_copy": "Wuselfaktor-Alarm!\nEure Bürger wandern nun eifrig beschäftigt durch eure Burg!\n\nAllianzbuffs!\nEure Allianz kann sich nun viele mächtige Verstärkungen kaufen.",
    "teaser_5_title": "Wusel-Update",
    "teaser_6_copy": "Wie viele Gebäude in einer Burg brennen können, wird jetzt vom Spielerlevel bestimmt.\nAußerdem kann man eine Ehrenstrafe bekommen, wenn man viel schwächere Spieler angreift!\n\nIhr könnt Euch vor Angriffen und Löschung schützen, indem Ihr den Schutzmodus aktiviert oder Eure Tore kampflos öffnet!",
    "teaser_6_title": "Fairplay für alle!",
    "teaser_7_copy": "Setzt Attrappen ein, um feindliche Spione zu täuschen!\n\nMan kann jetzt Angriffe auf Allianzmitglieder auf der Weltkarte sehen, um ihnen rechtzeitig zu helfen!",
    "teaser_7_title": "Neue Werkzeuge",
    "teaser_8_copy": "Baut das Anwesen und setzt Burgvögte zum Erobern von Außenposten auf der Weltkarte ein!\n\nAber Vorsicht - andere Spieler können Euch die Außenposten wieder wegnehmen!",
    "teaser_8_title": "Die Außenposten sind da!",
    "teaser_9_copy": "In Raubritterburgen kann man nun auch Rubine plündern!\nAb Level 3 besteht jedes Mal eine Chance, dort Rubine zu gewinnen und für jedes weitere Level erhöhen sich der Schatz und die Erfolgschance.\n\nAußerdem sind Raubritterburgen jetzt generell einfacher zu besiegen.",
    "teaser_9_title": "Rubine in Raubritterburgen",
    "teaser_announcement_20_text": "Fahrende Händler, Reisende Ritter und finstere Halunken.\nMacht Euch gefasst auf die kommenden Tagesevents!",
    "teaser_announcement_21_text": "Die Nahrung in Eurer Burg ist knapp? Dann lasst Euren Jäger Vorräte sammeln!",
    "teaser_announcement_22_text": "Mehr Rohstoffe produzieren? Stärkere Einheiten? Das alles ist möglich durch Forschung!\n\nProbleme zum Start? Schaut in die neue Spielhilfe!",
    "teaser_announcement_23_text": "Baut Euer Königreich mit neuen Gebäudestufen aus und erreicht noch höhere Level!",
    "teaser_announcement_24_text": "Keine Lust auf Quests? Bald könnt Ihr auch durchs Kämpfen und Bauen Erfahrungspunkte sammeln!",
    "teaser_announcement_25_text": "Auf zu neuen Königreichen!\nErobert eisige Winterlande und brennend heiße Wüsten!",
    "teaser_announcement_26_text": "Sabotage! Schickt Eure Agenten los, um Betriebe und Wohnhäuser in den Burgen Eurer Feinde lichterloh in Brand zu setzen!",
    "teaser_announcement_26_text_bak": "Auf zu neuen Königreichen!\nErobert eisige Winterlande und brennend heiße Wüsten!",
    "teaser_announcement_27_text": "Sabotage! Schickt Eure Agenten los, um Betriebe und Wohnhäuser in den Burgen Eurer Feinde lichterloh in Brand zu setzen!",
    "teaser_announcement_28_text": "Zwielichtige Gestalten, ruhmreiche Schlachten und große Belohnungen.\nDas alles wartet auf Euch in den neuen Tagesevents!",
    "teaser_announcement_29_text": "Ein neues Event wartet auf Euch. Helft dem verbannten König dabei, seine Heimat zurückzuerobern und lasst Euch fürstlich belohnen!",
    "teaser_announcement_30_text": "Ein neues Event wartet auf Euch. Helft dem verbannten König dabei, seine Heimat zurückzuerobern und lasst Euch fürstlich belohnen!",
    "teaser_announcement_31_text": "Ein neues Event wartet auf Euch. Helft dem verbannten König dabei, seine Heimat zurückzuerobern und lasst Euch fürstlich belohnen!",
    "teaser_announcement_32_text": "Sammelt Erfolgspunkte, kassiert Rubinbelohnungen und vergleicht Euren Fortschritt mit anderen Burgherren!",
    "teaser_announcement_33_text": "Feiert Feste in Eurer Burg, damit Ihr schneller Soldaten rekrutieren könnt!",
    "teaser_announcement_34_text": "Erobert mit Eurer Allianz eine Hauptstadt, baut einen riesigen Palast und schaltet dadurch mächtige Elite-Einheiten frei!",
    "teaser_announcement_35_text": "Beeren, Wurzeln und Schwefelpulver!\nHelft dem Alchemisten beim Brauen von Tränken und verbessert somit die Effekte Eurer Gebäude.",
    "teaser_announcement_36_text": "Befreit die Überläufer in den Königreichen und kommandiert die neuen Einheiten!",
    "teaser_announcement_37_text": "Schon alles ausgeforscht?\nDie neuen Forschungen bringen weitere Verbesserungen für hochstufige Spieler!",
    "teaser_announcement_38_text": "Ein neues Königreich erwartet Euch. Wählt dort eine Fraktion und kämpft um die Krone!",
    "teaser_news_20_text": "Ihr könnt nun auch Ruhm für die Allianz sammeln, damit sie im Level aufsteigt und Belohnungen freischaltet!\nIm Markt des Königs gibt es neue Charaktere zum Anheuern!",
    "teaser_news_20_title": "Bringt Eurer Allianz Ruhm!",
    "teaser_news_21_text": "Haltet Ausschau nach fahrenden Händlern, reisenden Rittern und finsteren Halunken vor Eurer Burg!",
    "teaser_news_21_title": "Die Tagesevents sind da!",
    "teaser_news_22_text": "Die Nahrung in Eurer Burg ist knapp? Dann lasst Euren Jäger Vorräte sammeln!\n\nAllianzbündnisse haben nun eine größere Bedeutung, da deren Anzahl limitiert wurde.",
    "teaser_news_22_title": "Jagdsaison",
    "teaser_news_23_text": "Mehr Rohstoffe produzieren, schnellere Armeen verschicken und mit stärkeren Einheiten in die Schlacht ziehen! \nErfahrene Spieler können einen Forscherturm errichten und ihre Macht weiter ausbauen.",
    "teaser_news_23_title": "Zeit zu forschen!",
    "teaser_news_24_text": "Neue Gebäudestufen, Dekorationen und Abenteuer!\nBaut Euer Königreich aus und erreicht noch höhere Level!",
    "teaser_news_24_title": "Hoch hinaus!",
    "teaser_news_25_text": "Ihr wollt Euch nicht immer nur an Quests halten? \nJetzt könnt Ihr auch durchs Kämpfen und Bauen Erfahrungspunkte sammeln!",
    "teaser_news_25_title": "Mehr Erfahrungspunkte",
    "teaser_news_26_text": "Folgt dem Ruf des Imperators und erobert eisige Winterlande und brennend heiße Wüsten und feurige Vulkangipfel!",
    "teaser_news_26_text_bak": "Schickt Eure Agenten los, um Betriebe und Wohnhäuser in den Burgen Eurer Feinde lichterloh in Brand zu setzen!",
    "teaser_news_26_title": "Auf zu neuen Königreichen!",
    "teaser_news_26_title_bak": "Sabotage!",
    "teaser_news_27_title": "Eure Stimme zählt!",
    "teaser_news_28_text": "Schickt Eure Agenten los, um Betriebe und Wohnhäuser in den Burgen Eurer Feinde lichterloh in Brand zu setzen!",
    "teaser_news_28_title": "Sabotage!",
    "teaser_news_29_text": "Zwielichtige Gestalten, ruhmreiche Schlachten und große Belohnungen.\nDas alles wartet auf Euch in den neuen Tagesevents!",
    "teaser_news_29_title": "Neue Tagesevents",
    "teaser_news_30_title": "Eure Stimme zählt!",
    "teaser_news_31_title": "Noch eine Nominierung!",
    "teaser_news_32_text": "Ein neues Event wartet auf Euch. Helft dem verbannten König dabei, seine Heimat zurück zu erobern und lasst Euch fürstlich belohnen!",
    "teaser_news_33_text": "Sammelt Erfolgspunkte, kassiert Rubinbelohnungen und vergleicht Euren Fortschritt mit anderen Burgherren!",
    "teaser_news_33_title": "Die Erfolgspunkte sind da!",
    "teaser_news_34_text": "Setzt Nahrung ein, um ein Fest für Eure Bürger zu feiern!\nSolange das Fest läuft, wird die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen deutlich erhöht. Je größer das Fest ist, desto größer ist auch der Effekt.",
    "teaser_news_34_title": "Fest feiern",
    "teaser_news_35_text": "Erobert mit Eurer Allianz eine Hauptstadt, baut einen riesigen Palast und schaltet dadurch mächtige Elite-Einheiten frei!",
    "teaser_news_35_title": "Erobert die Hauptstadt!",
    "teaser_news_36_text": "Beeren, Wurzeln und Schwefelpulver!\nHelft dem Alchemisten beim Brauen von Tränken und verbessert somit die Effekte Eurer Gebäude.",
    "teaser_news_36_title": "Alchemist-Event",
    "teaser_news_37_text": "Befreit die Überläufer in den Königreichen und kommandiert die neuen Einheiten!",
    "teaser_news_37_title": "Neue Tagesevents",
    "teaser_news_38_text": "Schon alles ausgeforscht?\nDie neuen Forschungen bringen weitere Verbesserungen für hochstufige Spieler!",
    "teaser_news_38_title": "Neues zu erforschen",
    "empiretogo_description": "Mach Dich bereit für die Schlacht! Erbaue Festungen für die Ewigkeit, erobere Außenposten und sorge für eine florierende Wirtschaft. Entsende Deine Armeen und lege die Burgen feindlicher Spieler in Schutt und Asche. Errichte ein mächtiges Imperium und messe Dich mit Millionen von Spielern. Spiele jetzt in der riesigen und grafisch einmaligen Welt von Empire: Four Kingdoms!\n\nAUF DEINEM SMARTPHONE ODER TABLET!\n\nEMPIRE: FOUR KINGDOMS BIETET:\n● Unendlichen Spielspaß, komplett kostenlos\n● Fantastische, hochauflösende Grafik\n● Ausbau einer Burg zu einer uneinnehmbaren Festung\n● Wirtschaftssystem mit unterschiedlichen Rohstoffen\n● Diplomatie und Krieg, um Deine Ziele zu erreichen\n● Mächtige Allianzen mit Deinen Freunden\n● Strategische Schlachten mit zahlreichen Einheiten und Waffen\n● Spannende Abenteuer, um Ruhm und Reichtum zu erlangen\n● Vier unterschiedliche Königreiche zum Entdecken und Erkunden\n● Regelmäßige, herausfordernde Events",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_3": "Die Grundfesten der Welt werden erzittern. Wappnet Euch für die Ankunft des Fremden Imperiums!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_15": "Sammelt seltene Edelsteine und verbessert Eure Ausrüstungsgegenstände mit machtvollen Effekten!",
    "teaser_facebook_header": "Facebook",
    "teaser_facebook_desc01": "Verbindet Euch jetzt mit Facebook und vereint Eure Kräfte mit Euren Freunden.",
    "teaser_facebook_desc02": "Verbindet Ihr Euch mit Facebook, könnt Ihr Freunde ins Spiel einladen. Ihr werdet belohnt, sobald diese bestimmte Level erreichen! Je mehr Freunde Ihr einladet, desto größere Belohnungen winken Euch.",
    "teaser_facebook_logIn": "Jetzt verbinden!",
    "treasuremap_0_copy": "Besiegt Raubritterburgen, um an Kartenteile zu kommen. Wenn Ihr alle Kartenteile beisammenhabt, könnt Ihr die Karte betreten und auf die Suche nach verschollenen Schätzen gehen. \nAm Ende der Reise bekommt Ihr eine wertvolle Dekoration für Eure Burg!",
    "treasuremap_0_title": "Die Suche nach verlorenen Schätzen",
    "treasuremap_1_copy": "Einst sollte Prinz Percival zum neuen König des Landes werden. Doch war er hochnäsig und im Volke unbeliebt. Er verspottete seine Bürger und forderte sie auf, an seiner statt ein Schwein zu krönen, damit sie von einem aus ihren Reihen regiert würden. \nSehr zum Erstaunen des kleinen Prinzen nahm man ihn beim Worte und kurz darauf wurde König Tufflers, der erste seines Namens, zum neuen König über das Reich ernannt. Er regierte das Volk sechs glückliche Jahre des Friedens und wird noch heute in einigen Kreisen als größter König aller Zeiten verehrt.",
    "treasuremap_1_title": "Der Schweinekönig",
    "treasuremap_2_copy": "Einst blieb ein Pfeil im wehenden Banner des edlen Ritters Sir Bulow hängen. Dies rettete sein Leben. An jenem Tage verkündete er, dass er seinen Körper nicht in Metall zwängen müsse – sein Glück schütze ihn ausreichend. Er legte seine Rüstung ab und ritt nur mit seinem Glücksbanner in die Schlacht, auf dass er bald im ganzen Lande für seine besondere Kühnheit bekannt wurde. \nAuch wenn ein gut gezielter Armbrustbolzen seinem Glück ein abruptes Ende bereitete, gilt sein Banner noch heute als Symbol für den schmalen Grat zwischen Tapferkeit und Dummheit.",
    "treasuremap_2_title": "Das Banner von Sir Bulow dem Glückspilz",
    "treasuremap_3_copy": "Zu den Zeiten der Gründungskriege des Reiches belagerte König Richard I. die Marktburg. Als es schließlich zum alles entscheidenden Sturm auf die Burg kommen sollte, hatte der gute König Mitleid mit den unschuldigen Bürgern. So durften alle Frauen und Kinder mitnehmen, was auch immer sie tragen konnten, und die Burg verlassen. \nDoch als die Frauen am nächsten Morgen aus der Burg strömten, trugen sie nicht etwa Vorräte und Schätze, sondern nur ihre Männer auf dem Rücken. König Richard lachte und hielt sein königliches Wort. So wurde die Belagerung der Marktburg ohne weiteres Blutvergießen beendet.",
    "treasuremap_3_title": "Der Marktburger Weiberstreich",
    "treasuremap_4_copy": "Einst bat ein großer König einen Künstler darum, ihm einen edlen Erdapfel aus Leder, Gold und Edelsteinen zu entwerfen, der die drei Kontinente aufzeigte. Der Künstler ging dem Wunsch nach und füllte das Innere des Lederglobus mit Wasser. Beim Transport fiel die Kugel allerdings von der Kutsche und platzte auf. Da der Kutscher eine Strafe fürchtete, überbrachte er den Globus im neuen, platten Zustand. Dem König gefiel diese Erdenscheibe so gut, dass er kurzum eine neue Weltansicht im gesamten Königreich beschloss.",
    "treasuremap_4_title": "Die Erdenscheibe",
    "treasuremap_5_title": "Der tapfere Bauer",
    "treasuremap_5_copy": "Zur Belustigung des Königs und seiner Adligen ließ man bei einem Ritterturnier stets einen Bauern mitkämpfen, der in eine schwere Rüstung gesteckt wurde und in der Regel eine kräftige Tracht Prügel bezog. Doch Bauer Ruppich war nicht zu bändigen und schlug so wild um sich, dass selbst die berühmtesten Ritter des Reiches das Hasenpanier ergriffen. Der König war beeindruckt und ließ den einfachen Mann zu sich kommen. &quot;Was ist das Geheimnis Eurer Kampfkunst, guter Mann?&quot;, fragte er. &quot;Mein König&quot;, hob der Bauer an, &quot;das Geheimnis meiner Kampfkunst besteht aus einer Wespe in meiner Rüstung.&quot;",
    "treasuremap_6_title": "Hilfe in der Not",
    "treasuremap_6_copy": "Der berühmte Räuberhauptmann Felix kam einst zu einer Farm und traf eine bitterlich weinende Bäuerin. &quot;Was bedrückt Euch, Weib?&quot;, fragte er. Schluchzend erwiderte sie: &quot;Ich kann die Steuern nicht bezahlen und der Graf wird bald hier sein und mir den Hof wegnehmen.&quot; Felix gab der Frau das Gold für die Steuern und verschwand. Der Graf war wenig später überrascht und verärgert, dass die Bäuerin bezahlen konnte und zog wütend von dannen. Noch wütender wurde er, als er auf dem Rückweg von Räubern überfallen wurde. So behielt die Bäuerin ihren Hof und der Bandit sein Gold.",
    "treasuremap_7_title": "Vermächtnis des Winters",
    "treasuremap_7_copy": "Im ewigen Eis des Nordens verbergen sich uralte Geheimnisse und wertvolle Artefakte warten darauf, von mutigen Abenteurern gefunden zu werden. Reist in das Königreich des Immerwinter-Gletschers, besiegt dort die Türme der Barbaren und erbeutet Teile ihrer Schatzkarten! Wenn Ihr alle Teile einer Karte beisammen habt, könnt Ihr Eure Truppen auf Schatzsuche schicken.",
    "treasuremap_8_title": "Der König der Jäger",
    "treasuremap_8_copy": "Einst versuchte ein Jäger namens Yolo, einen Schneepanther zu fangen. Um das Tier anzulocken, hatte er sich als Gletscherhuhn verkleidet, doch als er dessen Lockruf ertönen ließ, stürzte sich ein liebestoller Gletscherhahn auf ihn. Der Vogel war so aufdringlich, dass Yolo nur fliehen konnte. Dabei stieß er mit einem Schneepanther zusammen, der ihn kurzerhand verspeisen wollte. Doch unverhofft kam der Hahn ihm zu Hilfe und schlug den Panther mit seinem scharfen Schnabel in die Flucht. So begann die Geschichte von Yolo und seinem treuen Kampfhahn Ono, die gemeinsam noch manches Abenteuer bestanden.",
    "treasuremap_9_title": "Tiefgefroren",
    "treasuremap_9_copy": "In einer Gletscherspalte wurde einst ein Mann gefunden, der seit vielen Jahren dort eingefroren schien. Man schnitt ihn aus dem Eis und brachte ihn in ein nahegelegenes Dorf, wo er langsam auftaute. Der Mann erwies sich als Barde, der sich für seine Rettung mit einem Lobeslied bedankte. Zuerst waren die Dorfbewohner geschmeichelt, doch leider hörte der Sänger nicht mehr auf und plärrte ein Lied nach dem anderen. Letztlich wurde sein Gesang so unerträglich, dass sie ihn in seine Gletscherspalte zurückwarfen. Dort wartet er bis heute, bis man ihn erneut befreit und er endlich wieder singen kann.",
    "treasuremap_10_title": "König der Skorpione",
    "treasuremap_10_copy": "Eine Gruppe Abenteurer zog einst aus, das legendäre Amulett der Skorpione zu suchen. Nach Wochen fanden sie es in einem verlassenen Tempel. Doch als sie es an sich nehmen wollten, krochen unzählige Skorpione aus dem Boden und fielen über sie her. Nur einer schaffte es hinaus und sah sich einer Bande Räuber gegenüber, die ihn schon erwartet hatte. Alles schien vorbei, doch als der Glücklose das Amulett fest umklammert hielt, verwandelte sich der Sand unter seinen Feinden in giftige Skorpione. Alle Räuber waren des Todes und der einsame Krieger war fortan als König der Skorpione bekannt.",
    "tutorial_taxCollectorQuestStart_copy": "Natürlich ist das Wohnen in Eurer Burg nicht umsonst!\n\nUnd da komme ich ins Spiel. Ich kenne gewisse Methoden, um Eure Untertanen zum Steuern zahlen zu motivieren.",
    "tutorial_taxCollectorQuestStart_title": "Münzen, haufenweise Münzen!",
    "tutorial_welcome_copy": "Endlich seid Ihr angekommen. Willkommen in meiner Burg, alter Freund!\n\nBevor wir den großen Angriff beginnen können, gibt es noch viel für uns zu tun!",
    "tutorial_welcome_ownCastle_copy": "Treuer Freund, endlich seid Ihr angekommen. Als Lohn für Eure Tapferkeit wurdet Ihr zum Ritter geschlagen, willkommen in Eurer eigenen Burg! \nErlaubt mir, Euch bei Euren ersten Schritten als Burgherr zur Seite zu stehen.",
    "tutorial_welcome_ownCastle_title": "Die Geburt eines Imperiums",
    "tutorial_welcome_title": "Willkommen",
    "tutotial_finishedTraserDialog_copy": "Ihr habt gewonnen!\n\nFür Euren tapferen Einsatz wurdet Ihr zum Ritter geschlagen und zum Herr über eine eigene Burg ernannt.",
    "tutotial_finishedTraserDialog_title": "Ein glorreicher Sieg!",
    "tut_buildFirstBarracks_copy": "Wählt das Gebäude aus und platziert es in der Burg",
    "tut_buildFirstBarracks_title": "Platziert das Gebäude!",
    "tut_clickAttack_copy": "Startet den Angriff!",
    "tut_clickAttack_title": "Zeit für Rache!",
    "tut_clickCastle_copy": "Die Burg des Königsmörders liegt direkt vor uns!\n\nWählt die Burg an.",
    "tut_clickCastle_title": "Angriff!",
    "tut_closeBuildMenu_copy": "Schließt das Baumenü.",
    "tut_closeBuildMenu_title": "Sehr gut!",
    "tut_defence_closeScreen_copy": "Eure Burg ist nun bereit, sich gegen Feinde zu verteidigen!",
    "tut_defence_closeScreen_title": "Fertig!",
    "tut_defence_dragTools_copy": "Platziert die Wurfsteine, indem Ihr auf den Schieberegler tippt und die Anzahl festlegt.",
    "tut_defence_dragTools_title": "Werkzeuge",
    "tut_defence_info_copy": "Eure Soldaten werden hier auf die drei Seiten der Burgmauer verteilt.",
    "tut_defence_info_title": "Die Burgverteidigung!",
    "tut_defence_okTools_copy": "Die Wurfsteine werden dann im Falle eines Angriffs automatisch verwendet.",
    "tut_defence_okTools_title": "Einsatzbereit",
    "tut_defence_openDefenceScreen_copy": "Wählt nun die Verteidigung aus!",
    "tut_defence_openDefenceScreen_title": "Verteidigung planen",
    "tut_defence_openSubmenu_copy": "Wir sind nun bereit, unsere Verteidigung aufzustellen.\n\nÖffnet das Militärmenü!",
    "tut_defence_openSubmenu_title": "Verteidigung planen",
    "tut_donateC1_copy": "Tippt hier, um die Münzen zu spenden",
    "tut_donateC1_title": "Spenden",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy": "Beginnt mit der Angriffsplanung.",
    "tut_dungeon_clickAttack_title": "Angriff!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy": "Das ist die Raubritterburg. Wählt sie zum Angriff aus!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_title": "Raubritterburg",
    "tut_dungeon_showMap_copy": "Hier findet Ihr überall Raubritterburgen, die es zu besiegen gilt!\nAußerdem sind hier die Burgen anderer Spieler zu erreichen.",
    "tut_dungeon_showMap_title": "Die Weltkarte",
    "tut_dungeon_winDungeon_copy": "Die Schlacht ist geschlagen. Schaut nach dem Kampfbericht!",
    "tut_dungeon_winDungeon_title": "Gewonnen!",
    "tut_fightscreenallSoldiers_copy": "Schickt alle in die Schlacht!",
    "tut_fightscreenallSoldiers_title": "Alles oder nichts!",
    "tut_fightscreenDragSoldier_copy": "Zieht Eure Krieger auf den Frontal-Angriff.",
    "tut_fightscreenDragSoldier_title": "Truppen setzen",
    "tut_fightscreenFlankAnimation_copy": "Ich übernehme die Flanken.\nIhr greift die Front an!",
    "tut_fightscreenFlankAnimation_title": "Taktik bedeutet Sieg!",
    "tut_fightscreenOkSoldier_copy": "Bestätigt die Auswahl!",
    "tut_fightscreenOkSoldier_title": "Fertig!",
    "tut_fightscreenStartFight_copy": "Lasst die Schlacht beginnen!",
    "tut_fightscreenStartFight_title": "Befehligt den Angriff!",
    "tut_fightscreenWelcome_copy": "Lasst uns nun den Angriff planen.\n\nWir können den Verräter von drei Seiten aus angreifen!",
    "tut_fightscreenWelcome_title": "Das ist die Burg des Feindes!",
    "tut_openBuildMenu_copy": "Unsere Truppen brauchen eine Kaserne.\n\nÖffnet das Baumenü!",
    "tut_openBuildMenu_title": "Baut ein Gebäude!",
    "tut_recruit_OpenRecruitmentScreen_copy": "Öffnet das Rekrutierungsmenü.",
    "tut_recruit_OpenRecruitmentScreen_title": "Soldaten ausbilden",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_copy": "Soldaten könnt Ihr in der Kaserne rekrutieren.\n\nÖffnet das Militärmenü und wählt unten Rekrutieren aus!",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_title": "Ihr braucht Soldaten!",
    "tut_recruit_SelectUnit_copy": "Bildet einen Speerträger aus!\n\nWählt den Soldaten aus!",
    "tut_recruit_SelectUnit_title": "Eure Streitmacht",
    "tut_recruit_start_copy": "Startet die Ausbildung!",
    "tut_recruit_start_title": "Los gehts!",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy": "Wählt den Holzfäller aus und platziert ihn in der Burg!",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_title": "Platziert den Holzfäller.",
    "tut_secondQuestOpenBuildMenu_copy": "Um Gebäude bauen zu können, braucht Ihr Holz und Stein.\n\nErrichtet einen Holzfäller!",
    "tut_secondQuestOpenBuildMenu_title": "Wir brauchen Rohstoffe!",
    "tut_secondQuestselectCivil_copy": "Produktionsgebäude findet Ihr bei den zivilen Gebäuden.",
    "tut_secondQuestselectCivil_title": "Produktionsgebäude",
    "tut_secondQuestStart_copy": "Nun gilt es, Eure eigene Burg zu errichten!\n\nIch habe neue Aufgaben für Euch.",
    "tut_secondQuestStart_title": "Eure eigene Burg",
    "tut_sendTroups_copy": "Unsere Streitmacht ist nun auf dem Weg zum Feind.",
    "tut_sendTroups_title": "Vorwärts!",
    "tut_showBattle_copy": "Unsere Truppen zerschmettern den Feind!",
    "tut_showBattle_title": "Die Schlacht!",
    "tut_tax_closeTaxStatus_copy": "Ich mache mich auf den Weg und kehre in 30 Minuten mit den eingesammelten Steuern zurück.",
    "tut_tax_closeTaxStatus_title": "Fertig!",
    "tut_tax_openTaxDialog_title": "Steuern-Fenster",
    "tut_tax_selectTaxType_copy": "Schickt mich für 30 Minuten los!",
    "tut_tax_selectTaxType_title": "Sammelzeit",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_copy": "Es wird Zeit, dass wir uns um die Verteidigung der Burg kümmern.",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_title": "Wir brauchen Schutz!",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_copy": "Wählt im Menü Ausbauen aus!",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_title": "Ausbauen",
    "tut_visitWorldMap_copy": "Jetzt sind wir bereit für die Schlacht!\n\nTippt auf die Weltkugel und betretet die Weltkarte.",
    "tut_visitWorldMap_title": "Besucht die Weltkarte!",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_copy1": "Bestätigt noch den Ausbau in diesem Fenster.",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy1": "Wählt den Einheitenplatz aus, um Eure Soldaten zu postieren!",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy2": "Legt die Anzahl der Soldaten mit dem Schieberegler fest.",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy3": "Eure Soldaten sind postiert, bestätigt die Aufstellung.",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy4": "Hier seht Ihr Eure Reisedaten. Auf in den Kampf!",
    "tut_secondQuestMoveWoodcutter_copy": "Bewegt das Gebäude des Holzfällers!",
    "tut_secondQuestMove2Woodcutter_copy": "Bewegt den Holzfäller auf die gezeigte Position.",
    "tut_secondQuestBuildQuarry_copy": "Baut nun einen Steinbruch!\nWählt dazu den Hammer aus und platziert den Steinbruch in Eurer Burg.",
    "tut_secondQuestMoveQuarry_copy": "Bewegt den Steinbruch auf eine freie Position, bis die Grundfläche grün wird.",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_copy2": "Wählt diesen Turm aus!",
    "tut_fourthQuestExpandCastle_copy": "Wenn Ihr die Burgmauer schrittweise erweitert, habt Ihr mehr Platz für Gebäude und bekommt jedes Mal eine Turmbasis dazu.\n\nDiese Option findet Ihr im Baumenü.",
    "tut_fourthQuestExpandCastle_title": "Vergrößert Eure Burg!",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy": "Wählt die obere Erweiterung aus, um Eure Burg zu vergrößern!",
    "tut_fifthQuestBuildBarracks_copy": "Wählt die Kaserne an, um sie in Eurer Burg zu platzieren!",
    "tut_recruit_running_copy": "Die Ausbildung von Soldaten braucht Zeit.\n\nWartet, bis die Rekrutierung abgeschlossen ist, und kehrt dann in Eure Burg zurück!",
    "tut_tax_selectTaxType_copy1": "In 30 Minuten könnt Ihr Eure Steuern abholen.",
    "tut_addTools_copy": "Nun seid Ihr bereit, Eure Burg vor Angriffen zu schützen.\n\nÖffnet über das Militärmenü die Option Werkzeuge produzieren!",
    "tut_produceTools_copy": "Wählt Produktion an, um die Herstellung neuer Wurfsteine zu starten!",
    "tut_produceTools_copy2": "Die Produktion wird einige Zeit dauern.\nSpäter könnt Ihr die Wurfsteine einsetzen, um Eure Burg zu verteidigen.",
    "tut_defence_selectWall_copy": "Wählt den Mauerbereich an, in dem die Verteidigung eingerichtet werden soll!",
    "tut_setname_copy": "Eure Feinde werden bald wissen wollen, mit wem sie es zu tun haben.\n\nIhr solltet Euch einen Namen geben.",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy2": "Wählt nun im Menü Angreifen aus, um die weitere Planung vorzunehmen!",
    "tutorial_openBuildshop_copy": "Öffnet das Baumenü!",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy": "Bestätigt jetzt die Position!\n\nSpäter könnt Ihr das Gebäude jederzeit wieder verschieben.",
    "tutorial_shortcut_copy": "Ich kenne eine gute Abkürzung, die Euch schneller ans Ziel Eurer Quests bringt.\n\nTippt dazu auf die Aufgabe!",
    "tut_donatequest_copy": "Um Rohstoffe oder Münzen zu spenden, tippt auf die Aufgabe.\nDamit habt Ihr die Aufgabe erfüllt und bekommt direkt Eure Belohnung.",
    "tut_dungeon_returntocastle_copy": "Kehrt nun in Eure Burg zurück und berichtet Eurem Volk von der gewonnenen Schlacht.",
    "tutorial_buildstonemason_copy": "Beginnen wir nun mit dem Abbau von Stein – dafür findet Ihr im Baumenü den Steinbruch.",
    "tutorial_buildwoodcutter_copy": "Um Eure Burg ausbauen zu können, braucht Ihr Rohstoffe.\nErrichtet zuerst einen Holzfäller, um Holz zu gewinnen.",
    "tut_spaceshortagehint_copy": "Kein Platz mehr in Eurer Burg? Dann öffnet einfach den Unterpunkt „Erweiterungen“ im Baumenü. Dort könnt Ihr Eure Burgfläche vergrößern.\n\nAlternativ lassen sich Gebäude auch verschieben.",
    "tut_dontwaithint_copy": "Während die Soldaten rekrutiert werden, könnt Ihr zu Eurer Burg zurückkehren.",
    "tut_tutorialend_copy": "Für das Wachstum Eurer Burg habt Ihr bereits den Grundstein gelegt, Herr. Weitere Aufträge findet Ihr ab nun im Questbuch.",
    "tut_willhelmQuestExpandCastle_copy": "Wenn Ihr die Burgmauer schrittweise erweitert, habt Ihr mehr Platz für Gebäude und bekommt jedes Mal eine Turmbasis dazu.\n\nDiese Option findet Ihr im Baumenü.",
    "tut_willhelmQuestExpandCastle_title": "Vergrößert Eure Burg!",
    "tut_ulrichQuestClickExpandCastle_copy": "Wählt die obere Erweiterung aus, um Eure Burg zu vergrößern!",
    "tut_willhelmQuestClickExpandCastle_copy": "Wählt die obere Erweiterung aus, um Eure Burg zu vergrößern!",
    "message_primetimeError": "Aufgrund von technischen Problemen konnten die {0}% Bonus Rubine der letzten PRIME TIME nicht gutgeschrieben werden.\nDie fehlenden Rubine wurden aber bereits Deinem Account hinzugefügt.",
    "message_header_seaqueen_start": "Die Klingenküste",
    "message_header_thornking_start": "Der Dornenkönig",
    "message_autoWar_allianceDiplomacy": "Zum Diplomatiemenü",
    "message_autoWar_enemyInfo": "Informationen zur gegnerischen Allianz",
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    "a_package_16_72_002_p50_title": "9.750 Rubine",
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    "a_package_16_72_006_p20_title": "105.000 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_006_p50_title": "131.250 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_006_p75_title": "153.125 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_006_p100_title": "175.000 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_006_title": "87.500 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_011_title": "190.000 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_011_p20_title": "228.000 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_011_p50_title": "285.000 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_011_p75_title": "332.500 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_011_p100_title": "380.000 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_003_p50_title": "22.500 Rubine",
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    "a_package_16_72_003_p75_title": "26.250 Rubine",
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    "a_package_16_72_003_p100_title": "30.000 Rubine",
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    "a_package_16_72_001_p200_title": "7.500 Rubine",
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    "a_package_16_72_003_p200_title": "45.000 Rubine",
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    "a_package_16_72_004_p200_title": "96.000 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_005_p200_title": "150.000 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_006_p200_title": "262.500 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_011_p200_title": "570.000 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_012_title": "380.000 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_012_p20_title": "456.000 Rubine + Bonus",
    "a_package_16_72_012_p20_copy": "Mit diesem Kauf bekommst du 456.000 Rubine und zusätzliche Rohstoffe.",
    "a_package_16_72_012_p50_title": "570.000 Rubine + Bonus",
    "a_package_16_72_012_p50_copy": "Mit diesem Kauf bekommst du 570.000 Rubine und zusätzliche Rohstoffe.",
    "a_package_16_72_012_p75_title": "665.000 Rubine + Bonus",
    "a_package_16_72_012_p75_copy": "Mit diesem Kauf bekommst du 665.000 Rubine und zusätzliche Rohstoffe.",
    "a_package_16_72_012_p100_title": "760.000 Rubine + Bonus",
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    "a_package_16_72_012_p200_title": "1.140.000 Rubine + Bonus",
    "a_package_16_72_012_p200_copy": "Mit diesem Kauf bekommst du 1.140.000 Rubine und zusätzliche Rohstoffe.",
    "a_package_16_72_013_title": "1.200 Rubine",
    "a_package_16_72_013_copy": "Mit diesem Kauf bekommst du 1.200 Rubine.",
    "a_package_16_72_013_p20_title": "1.440 Rubine",
    "a_package_16_72_013_p20_copy": "Mit diesem Kauf bekommst du 1.440 Rubine.",
    "a_package_16_72_013_p50_title": "1.800 Rubine",
    "a_package_16_72_013_p50_copy": "Mit diesem Kauf bekommst du 1.800 Rubine.",
    "a_package_16_72_013_p75_title": "2.100 Rubine",
    "a_package_16_72_013_p75_copy": "Mit diesem Kauf bekommst du 2.100 Rubine.",
    "a_package_16_72_013_p100_title": "2.400 Rubine",
    "a_package_16_72_013_p100_copy": "Mit diesem Kauf bekommst du 2.400 Rubine.",
    "a_package_16_72_013_p200_title": "3.600 Rubine",
    "a_package_16_72_013_p200_copy": "Mit diesem Kauf bekommst du 3.600 Rubine.",
    "dialog_castellanName_0": "Hauptburg-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_6": "Außenposten-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_8": "Außenposten-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_1": "Eis-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_2": "Wüsten-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_3": "Feuer-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_7": "Außenposten-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_4": "Hauptstadt-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_10": "Hauptstadt-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_11": "Hauptstadt-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_12": "Hauptstadt-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_9": "Metropolen-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_5": "Berimond-Burgvogt",
    "dialog_castellanName_1001": "Burgvogt der Fremden",
    "dialog_castellanName_1002": "Raubritter-Burgvogt",
    "dialog_commanderName_VIP": "Extra-Feldherr",
    "pointEvent_collectTax_condition": "{0} Münzen durch Steuern eingenommen",
    "pointEvent_collectTax_info": "Sammelt eine bestimmte Menge an Münzen ein! Diese müsst Ihr nicht mit einem Mal einnehmen.",
    "pointEvent_collectTax_title": "Münzensammler",
    "pointEvent_collectFromCarriage_condition": "Bonus-Rohstoffe eingesammelt",
    "pointEvent_collectFromCarriage_info": "Sammelt Bonus-Rohstoffe von den Rohstoffkarren vor Eurer Burg ein! Für jede gesammelte Ladung erhaltet Ihr Adelspunkte.",
    "pointEvent_collectFromCarriage_title": "Eine bescheidene Gabe",
    "pointEvent_collectFromCitizen_condition": "Rohstoffe von Bürgern eingesammelt",
    "pointEvent_collectFromCitizen_info": "Sammelt von den Bürgern in Eurer Burg Rohstoffe ein! Die Rohstoffe erscheinen in Sprechblasen über den Köpfen Eurer Untertanen.",
    "pointEvent_collectFromCitizen_title": "Sammelwut",
    "pointEvent_countDungeons_0_condition": "Raubritterburgen ab Level {0} besiegt",
    "pointEvent_countDungeons_0_info": "Besiegt Raubritterburgen im Großen Imperium! Je höher das Level der besiegten Raubritter, desto mehr Adelspunkte erhaltet Ihr.",
    "pointEvent_countDungeons_title": "Schrecken aller Bösewichte",
    "pointEvent_countDungeons_1_condition": "Wüstentürme ab Level {0} besiegt",
    "pointEvent_countDungeons_1_info": "Besiegt Wüstentürme! Je höher das Level der besiegten Wüstenkrieger, desto mehr Adelspunkte erhaltet Ihr.",
    "pointEvent_countDungeons_2_condition": "Barbarentürme ab Level {0} besiegt",
    "pointEvent_countDungeons_2_info": "Besiegt Barbarentürme! Je höher das Level der besiegten Barbaren, desto mehr Adelspunkte erhaltet Ihr.",
    "pointEvent_countDungeons_3_condition": "Kultistentürme ab Level {0} besiegt",
    "pointEvent_countDungeons_3_info": "Besiegt Kultistentürme! Je höher das Level der besiegten Kultisten, desto mehr Adelspunkte erhaltet Ihr.",
    "pointEvent_doFireDamage_condition": "Brand bei Gegner ab Level {0} verursacht",
    "pointEvent_doFireDamage_title": "Brandstifter",
    "pointEvent_honorInBattle_condition": "{0} Ehre gewonnen",
    "pointEvent_honorInBattle_info": "Gewinnt in einem Kampf eine Mindestmenge an Ehre. Keine Sorge, wenn Ihr Ehre verliert, bleiben Eure Adelspunkte trotzdem erhalten.",
    "pointEvent_honorInBattle_title": "Wem Ehre gebührt",
    "pointEvent_offMeleeUnits_condition": "Rekrutiert Nahkampfeinheiten (&gt;{0} Nahkampf-Angriffskraft)",
    "pointEvent_offMeleeUnits_info": "Rekrutiert in einer Kaserne Nahkämpfer mit einem Mindestmaß an Nahkampf-Angriffskraft!",
    "pointEvent_offMeleeUnits_title": "Blanker Stahl",
    "pointEvent_offRangeUnits_condition": "Rekrutiert Fernkampfeinheiten (&gt;{0} Fernkampf-Angriffskraft)",
    "pointEvent_offRangeUnits_info": "Rekrutiert in einer Kaserne Fernkämpfer mit einem Mindestmaß an Fernkampf-Angriffskraft!",
    "pointEvent_offRangeUnits_title": "Meisterschützen",
    "pointEvent_countSabotage_condition": "Burgherren ab Level {0} sabotiert",
    "pointEvent_countSabotage_info": "Führt eine erfolgreiche Sabotage bei einem anderen Burgherrn aus! Adelspunkte erhaltet Ihr aber nur bei würdigen Gegnern.",
    "pointEvent_countSabotage_title": "Meister der Saboteure",
    "pointEvent_resourceToPlayer_condition": "{0} Rohstoffe an Burgherren geliefert",
    "pointEvent_resourceToPlayer_info": "Unterstützt andere Burgherren mit einer großzügigen Lieferung an Rohstoffen! Ihr müsst die geforderte Menge nicht in einem einzigen Transport liefern.",
    "pointEvent_countSpy_condition": "Burgherren ab Level {0} ausspioniert",
    "pointEvent_countSpy_info": "Spioniert erfolgreich andere Burgherren aus! Für das Ausspionieren von Raubrittern oder ähnlichem Gesindel erhaltet Ihr aber keine Adelspunkte.",
    "pointEvent_countSpy_title": "Meisterspion",
    "levelrange_placeholder": "Level {0}–{1}",
    "pointEvent_doFireDamage_info": "Verursacht mit Euren Angriffen Brandschäden bei Euren Gegnern! Durch Sabotage verursachte Brände werden nicht gewertet.",
    "pointEvent_pointEventFame_0_condition": "{0} Ruhmpunkte bei Angriff",
    "pointEvent_pointEventFame_1_condition": "{0} Ruhmpunkte bei Verteidigung",
    "pointEvent_pointEventFame_info": "Sammelt Ruhmpunkte im Kampf gegen andere Burgherren. Je größer die Schlacht ist, desto mehr Ruhmpunkte erhaltet Ihr.",
    "pointEvent_pointEventFame_title": "Wege zum Ruhm",
    "pointEvent_resourceToPlayer_title": "Wahre Großzügigkeit",
    "dialog_pointEvent_forPoints_plural": "Für {0} Punkte:",
    "dialog_pointEvent_forPoints_singular": "Für {0} Punkt:",
    "pointEvent_recruitUnits_info": "Rekrutiert in der Kaserne Einheiten mit einem Mindestmaß an Angriffskraft! Einheiten, die als Belohnungen gewährt wurden, werden bei der Wertung für dieses Event zu den Punkten hinzugefügt.",
    "pointEvent_recruitUnits_title": "Heerschau",
    "pointEvent_completeBountyHunter_title": "Tot oder lebendig!",
    "pointEvent_completeBountyHunter_info": "Besiegt für die Zwielichtige Gestalt so viele Burgherren wie möglich!",
    "pointEvent_completeBountyHunter_condition": "Zugewiesenen Burgherrn besiegt",
    "dialog_allianceHelp_menuHeader": "Verbündeten helfen",
    "dialog_allianceHelp_menu_counterHelpers": "{0} / {1} Helfer",
    "dialog_allianceHelp_helpConfirmation": "{0} hat Euch geholfen!",
    "dialog_allianceHelp_menu_copy": "Allianzmitglieder können sich gegenseitig um Hilfe bitten. Damit die Anfrage Erfolg hat, müssen nur ein paar Mitglieder der Allianz auf den Helfen-Button tippen. Unterstützt Eure Mitstreiter wo Ihr nur könnt, damit Eure Allianz den anderen immer um einen Schritt voraus ist!",
    "dialog_allianceHelp_helpText_requestHelp": "Tippt auf diesen Button, um Eure Allianz um Hilfe bei der Rekrutierung zu bitten. Wenn Euch genug Mitglieder helfen, bekommt Ihr eine zusätzliche Einheit.",
    "dialog_allianceHelp_helpText_doubleRecruitment": "Tippt auf diesen Button, um die Anzahl der rekrutierten Einheiten zu verdoppeln. Dies kostet Euch Rubine.",
    "dialog_allianceHelp_menu_helpAll": "Allen helfen",
    "dialog_allianceHelp_menu_noAlliance": "Tretet einer Allianz bei, um Euch bei der Rekrutierung von Einheiten helfen zu lassen. Ihr könnt Euren Verbündeten dann ebenso Eure Hilfe anbieten.",
    "dialog_allianceHelp_menu_HelpButton": "Helfen",
    "ringmenu_allianceHelp": "Allianzreparatur",
    "ringmenu_allianceHelp_countdown": "Allianzreparatur - {0}",
    "ringmenu_allianceHelp_progress": "Allianzreparatur ({0}/{1})",
    "ringmenu_constructionHelp": "Bauhilfe",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_4": "Unterstützt Euch beim Bauen!",
    "dialog_mission_header": "Missionen",
    "dialog_mission_empty": "Im Moment sind keine Missionen verfügbar.",
    "dialog_mission_legendary": "Legendäre Mission",
    "dialog_mission_epic": "Epische Mission",
    "dialog_mission_rare": "Seltene Mission",
    "dialog_mission_common": "Gewöhnliche Mission",
    "dialog_mission_free": "Kostenlose Mission",
    "dialog_mission_running": "Mission läuft bereits",
    "dialog_mission_swap": "Mission austauschen",
    "dialog_mission_swap_desc": "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Mission austauschen wollt?\n\nIhr bekommt dann eine neue Mission mit zufälligem Seltenheitsgrad.",
    "dialog_mission_finish": "Abgeschlossen",
    "dialog_mission_desc": "Gegen Münzen könnt Ihr Söldner anheuern, die für Euch Missionen erledigen und Belohnungen sammeln. Letztere könnt Ihr dann hier abholen.",
    "dialog_mission_time_desc": "Neue Missionen in:",
    "dialog_mission_running_desc": "Ihr könnt keine weiteren Missionen starten, weil Eure Söldner noch unterwegs sind. Wollt Ihr die laufende Mission für {0} Rubine sofort abschließen und die nächste direkt starten?",
    "dialog_luckyWheel_text_first": "Willkommen beim Glücksrad! Euer erster Versuch geht aufs Haus.\nMit jedem Dreh rückt die nächste Gewinnklasse näher und Ihr habt die Chance auf noch wertvollere Hauptgewinne.",
    "dialog_luckyWheel_buyTickets": "Lose kaufen",
    "dialog_luckyWheel_buyTickets_text": "Mit Rubinen könnt Ihr Lose kaufen. \n\nHabt Ihr am Ende des Events noch Lose übrig, hebe ich sie für Euch auf, bis ich das nächste Mal vorbeikomme.",
    "dialog_luckyWheel_ticketsNumber": "{0} Lose",
    "dialog_luckyWheel_pro": "Profimodus",
    "dialog_luckyWheel_jackpotPro": "Profi-Hauptgewinne",
    "dialog_luckyWheel_freeSpin": "Gratis drehen",
    "dialog_luckyWheel_jackpotTeaser": "Beste Hauptgewinne",
    "dialog_luckyWheel_regular": "Normalmodus",
    "dialog_luckyWheel_yourTickets": "Eure Lose",
    "dialog_luckyWheel_spin": "Drehen",
    "dialog_luckyWheel_proDesc": "Im Profimodus bekommt Ihr wertvollere Preise und steigt schneller in der Gewinnklasse auf.",
    "dialog_luckyWheel_noTickets": "Insgesamt benötigt Ihr {0} Lose für den nächsten Dreh. Möchtet Ihr neue kaufen?",
    "dialog_luckyWheel_npuTitle": "Der Profimodus",
    "dialog_luckyWheel_npuDesc": "Im Profimodus bekommt Ihr für mehr Lose noch wertvollere Preise und könnt schneller in der Gewinnklasse aufsteigen.",
    "dialog_luckyWheel_npuRuby": "Fügt jetzt Rubine hinzu und der Profimodus steht Euch offen!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotAll": "Hauptgewinne",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDesc": "Hier findet Ihr eine Auswahl der Hauptgewinne aller Gewinnklassen.",
    "dialog_luckyWheel_jackpotWin": "Wir haben einen Gewinner!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotCoice": "Wählt Euren Gewinn!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotResult": "Herzlichen Glückwunsch! Dies ist Euer Gewinn!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotTeaserPro": "Nur im Profimodus",
    "dialog_luckyWheel_noTicketsTitle": "Zu wenig Lose",
    "dialog_luckyWheel_jackpotTitle": "Hauptgewinn",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotReward_title": "Belohnung!",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotTopxReward_title": "Erfolg!",
    "dialog_luckyWheel_guaranteedJackpot_copy": "Setzt Rubine und Lose ein, um mit dem nächsten Dreh garantiert einen Hauptgewinn zu erhalten.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEventTeaser_top1": "Für den 1. Platz:",
    "dialog_luckyWheel_pointsEventTeaser_topX": "Für die Top {0}:",
    "dialog_luckyWheel_pointsEventTeaser_winClass": "Für Gewinnklasse {0}:",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotReward_desc": "Glückwunsch! Ihr habt Gewinnklasse {0} erreicht und Euch diese wertvolle Belohnung erspielt. Lasst das Glücksrad weiter kreisen und sichert Euch zusätzliche Belohnungen!",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotTopxReward_desc": "Eine großartige Leistung! Mit beherztem Drehen habt Ihr Gewinnklasse {0} erreicht und es unter die {1} erfolgreichsten Burgherren geschafft. Damit gehört die Glücksjäger-Belohnung Euch.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotRoyalReward_desc": "Der Sieg ist Euer! Keiner hat das Glücksrad so oft gedreht wie Ihr. Damit habt Ihr es bis in Gewinnklasse {0} geschafft und Euch die Glücksritter-Belohnung redlich verdient.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_eventEnd_desc": "Die Zeit ist abgelaufen und der Glücksrad-Wettbewerb zu Ende. Ihr habt es bis in Gewinnklasse {0} geschafft. Freut Euch auf den nächsten Wettbewerb mit vielen weiteren Belohnungen!",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass_title": "Gewinnklasse erhöhen",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass_copy": "Schaltet die nächste Gewinnklasse mit Rubinen frei und spielt um die unten angezeigten Preise. Ihr erhaltet die Belohnungen für das Erreichen der Gewinnklasse, erzielt aber keine Fortschritt im Wettbewerb.",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass_dontShow": "Diesen Dialog nicht mehr zeigen.",
    "dialog_luckyWheel_guaranteedJackpot_title": "Hauptgewinn-Dreh",
    "dialog_luckyWheel_guaranteedJackpot_dontShow": "Diesen Dialog nicht mehr zeigen.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_eventEnd_title": "Wettbewerb beendet",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_topX": "Glücksjäger-Belohnung – für die {0} Burgherren, die das Glücksrad am häufigsten gedreht haben",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_top1": "Glücksritter-Belohnung – für den Burgherren, der das Glücksrad am häufigsten gedreht hat",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_winClass": "Belohnungen - für das Erreichen bestimmter Gewinnklassen",
    "dialog_luckyWheel_pro_copy": "Profi-Modus",
    "dialog_VipScreen_vipTime": "Laufzeit",
    "dialog_VipScreen_premiumPoints": "VIP-Punkte",
    "dialog_VipScreen_vipTime_notActive": "nicht aktiv",
    "dialog_VipScreen_activate": "VIP-Modus aktivieren",
    "dialog_VipScreen_prolong": "VIP-Modus verlängern",
    "dialog_VipScreen_buy": "VIP-Punkte kaufen",
    "dialog_VipScreen_vipPointsThreshold": "Noch {0} Punkte bis VIP-Level {1}",
    "dialog_VipScreen_vipPointsThreshold_singular": "Noch 1 Punkt bis VIP-Level {0}",
    "dialog_VipBonus_message_header": "VIP-Level {0} erreicht!",
    "dialog_VipScreen_vipLevel": "VIP-Level {0}",
    "dialog_buyVipPoints_maxAmountTotal": "Ihr könnt momentan keine VIP-Punkte erwerben. Ihr würdet sonst die maximal mögliche Anzahl an VIP-Punkten überschreiten.",
    "dialog_buyVipTime_maxAmountTotal": "Ihr könnt momentan keine zusätzliche Laufzeit erwerben. Ihr würdet sonst die maximal mögliche Laufzeit überschreiten.",
    "dialog_buyVipTime_maxAmount": "Ihr könnt dieses Laufzeitpaket nicht erwerben. Ihr würdet sonst die maximal mögliche Laufzeit überschreiten.",
    "dialog_buyVipPoints_maxAmount": "Ihr könnt dieses Paket an VIP-Punkten nicht erwerben. Ihr würdet sonst die maximal mögliche Anzahl an VIP-Punkten überschreiten.",
    "dialog_buyVipTime_title": "Laufzeit erwerben",
    "dialog_buyVipTime_copy": "Mit Rubinen könnt Ihr den VIP-Modus aktivieren oder seine Laufzeit verlängern.",
    "dialog_buyVipPoints_title": "VIP-Punkte erwerben",
    "dialog_buyVipPoints_pointAmount": "{0} VIP-Punkte",
    "dialog_buyVipPoints_chooseAmount": "Jedes Punktepaket enthält {0} VIP-Punkte.",
    "dialog_VipBonus_message_copy": "Ihr habt VIP-Level {0} erreicht und erhaltet 24 Stunden Laufzeit als Geschenk!\nDer VIP-Modus verleiht Euch mächtige Boni und Extras. Sammelt weiter VIP-Punkte und verlängert Eure Laufzeit, um noch stärkere Boni zu erlangen!",
    "dialog_VipBonus_showVIP": "VIP-Modus ansehen",
    "dialog_VipBonus_boostWoodProduction_main": "+{0}% Holzprod. in Hauptburg",
    "dialog_VipBonus_boostStoneProduction_main": "+{0}% Steinprod. in Hauptburg",
    "dialog_VipBonus_boostFoodProduction_main": "+{0}% Nahrungsprod. in Hauptburg",
    "dialog_VipBonus_additionalLoginbonusKeys_singular": "+1 Login-Bonus-Schlüssel täglich",
    "dialog_VipBonus_boostAttackspeed": "+{0}% Reisetempo bei Angriffen",
    "dialog_VipBonus_boostAttackFame": "+{0}% Ruhm für Angriffe",
    "dialog_VipBonus_boostTaxCollector": "+{0}% mehr Steuereinnahmen",
    "dialog_VipBonus_freeProductionSlot_singular": "+1 Produktionsslot",
    "dialog_VipBonus_freeRecruitmentSlot_singular": "+1 Rekrutierungsslot",
    "dialog_VipBonus_boostWoodProduction_AP": "+{0}% Holzprod. in Außenposten",
    "dialog_VipBonus_boostStoneProduction_AP": "+{0}% Steinprod. in Außenposten",
    "dialog_VipBonus_boostFoodProduction_AP": "+{0}% Nahrungsprod. in Außenposten",
    "dialog_VipBonus_freePremiumGeneral_singular": "+1 Extra-Feldherr pro Tag",
    "dialog_VipBonus_magicFindBonus": "+{0}% Chance auf bessere Ausrüstung",
    "dialog_VipBonus_FreeTaxCollector_12h": "12-Std. Steuereintreibung für Münzen",
    "dialog_VipBonus_boostWoodProduction_kingdoms": "+{0}% Holzprod. in Königreichen",
    "dialog_VipBonus_boostStoneProduction_kingdoms": "+{0}% Steinprod. in Königreichen",
    "dialog_VipBonus_boostFoodProduction_kingdoms": "+{0}% Nahrungsprod. in Königreichen",
    "dialog_VipBonus_FreeTaxCollector_24h": "24-Std. Steuereintreibung für Münzen",
    "dialog_VipBonus_additionalLoginbonusKeys_plural": "+{0} Login-Bonus-Schlüssel täglich",
    "dialog_VipBonus_freeProductionSlot_plural": "+{0} Produktionsslots",
    "dialog_VipBonus_freeRecruitmentSlot_plural": "+{0} Rekrutierungsslots",
    "dialog_VipBonus_freePremiumGeneral_plural": "+{0} Extra-Feldherren pro Tag",
    "dialog_VipBonus_premiumBanner": "VIP-Burgfahne für Eure Burgen",
    "dialog_VipScreen_description_detail": "Mit dem VIP-Modus schaltet Ihr mächtige Boni frei! Je höher das Level, desto stärker der Effekt. Für den Aufstieg benötigt Ihr VIP-Punkte, die Ihr kaufen oder beim täglichen Login-Bonus verdienen könnt. Um den VIP-Modus zu aktivieren, müsst Ihr Laufzeit erwerben. Ist der Modus nicht aktiv, verliert Ihr täglich {0}% Eurer VIP-Punkte.",
    "dialog_buyVip_reminder": "Solange der VIP-Modus nicht aktiv ist, verliert Ihr jeden Tag {0}% Eurer VIP-Punkte.",
    "dialog_buyVipTime_days1": "1 Tag",
    "dialog_buyVipTime_days7": "7 Tage",
    "dialog_buyVipTime_days30": "30 Tage",
    "dialog_buyVipPoints_copy": "Mit Rubinen könnt Ihr VIP-Punkte erwerben, um höhere Level des VIP-Modus und so bessere Boni freizuschalten.",
    "dialog_VipScreen_description_copy": "Mit dem VIP-Modus schaltet Ihr mächtige Boni frei! Je höher das VIP-Level, desto stärker die Effekte. Um den VIP-Modus zu aktivieren, müsst Ihr Laufzeit erwerben.",
    "dialog_options_vipFlag": "VIP-Burgfahne anzeigen",
    "dialog_VipBonus_message_maxLevel": "Glückwunsch! Ihr habt das höchste VIP-Level erreicht und Eure Feinde wahrlich hinter Euch gelassen!",
    "dialog_info_VIPtime": "{0} Laufzeit für VIP-Modus \n\nWenn der VIP-Modus aktiv ist, bekommt Ihr automatisch alle Boni, die für Euer VIP-Level verfügbar sind.",
    "Bookmarks_setBookmark_header": "Ort markieren",
    "Bookmarks_editBookmark_header": "Markierung bearbeiten",
    "dialog_bookmarks_header": "Markierte Orte",
    "dialog_bookmarks_all_header": "Alle Orte",
    "dialog_bookmarks_hostile_header": "Als feindlich markierte Orte",
    "dialog_bookmarks_friendly_header": "Als freundlich markierte Orte",
    "popup_deleteBookmark_header": "Markierung löschen",
    "popup_deleteBookmark_text": "Wollt Ihr diesen Ort wirklich aus Eurer Liste entfernen?",
    "Bookmarks_addBookmark_copy": "Markierte Orte sind jederzeit über die Liste abrufbar. Ihr könnt festlegen, unter welchem Namen ein Ziel gespeichert und ob es in der Liste als freundlich oder feindlich angezeigt wird.",
    "Bookmarks_editBookmark_copy": "Hier könnt Ihr den Namen des Ortes ändern und ihn als freundlich oder feindlich markieren.",
    "Bookmarks_addBookmark_friendly_text": "Freund",
    "Bookmarks_addBookmark_enemy_text": "Feind",
    "dialog_bookmarks_emptyList": "Ihr habt derzeit keine Ziele markiert.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_copy": "Allianz-Markierungen sind jederzeit über die Liste im Allianzmenü abrufbar. Dort könnt Ihr festlegen, unter welchem Namen ein Ziel gespeichert wird und einstellen, ob es frei zum Angriff ist, Unterstützung benötigt oder für einen koordinierten Angriff markiert werden soll.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_sendConfirmation": "Burgherren benachrichtigen",
    "Bookmarks_alliance_setParticipants_header": "Angreifer einteilen",
    "Bookmarks_addBookmark_allianceTab_tooltip": "Allianz-Markierungen",
    "dialog_alliance_bookmarks_eraseBookmark_copy": "Wollt ihr diese Markierung wirklich löschen?",
    "dialog_alliance_bookmarks_eraseBookmark_sendMessage_copy": "Eingeteilte Angreifer benachrichtigen",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackMessage_header": "Koordinierter Angriff",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackCanceled_header": "Angriff abgesagt",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackMessage_copy": "Ihr wurdet für einen koordinierten Angriff eingeteilt.",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackCanceled_copy": "Der koordinierte Angriff, zu dem Ihr eingeteilt wart, wurde abgebrochen.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_markFreeTarget_tooltip": "Für freien Angriff markiert",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_markPlannedTarget_tooltip": "Für koordinierten Angriff markiert",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_supportTarget_tooltip": "Für benötigte Unterstützung markiert",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attack_desc": "Allianzmitglieder können dieses Ziel angreifen.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_support_desc": "Allianzmitglieder sollen dieses Ziel unterstützen.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_dateAndTime": "Datum &amp; Zeit",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers": "Angreifer",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers_single": "{0} Angreifer ausgewählt",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers_multiple": "{0} Angreifer ausgewählt",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_editSettings": "Angriffseinstellungen ändern",
    "dialog_joinFactionBlue_header": "Kämpft für die Fraktion der Bären!",
    "dialog_joinFactionBlue_copy": "In der Schlacht um Berimond kämpft Ihr unter dem Banner von Haus Ursidae. Der alte Haudegen Grimbert von Ursidae ist ein Freund des Volkes und wird von seinen Soldaten &quot;Bär von Berimond&quot; genannt. Sie lieben ihn, wenn er ruft:",
    "dialog_choose_faction_copy_blue2": "&quot;Wenn der Bär brüllt, erzittert die Erde!&quot;",
    "dialog_joinFactionRed_header": "Kämpft für die Fraktion der Löwen!",
    "dialog_joinFactionRed_copy": "In der Schlacht um Berimond kämpft Ihr unter dem Banner von Haus Gerbrandt. Leopold III. ist ein fähiger Feldherr und die Bürger halten ihn für gerecht und großzügig. Sein Motto:",
    "dialog_choose_faction_copy_red2": "&quot;Folgt dem Löwen in die Schlacht – und es wird Beute für alle geben!&quot;",
    "faction_attackwarning_copy1": "Dieses Ziel wird bereits von einem anderen Burgherrn angegriffen.\nSollten seine Truppen vor den Euren am Zielort ankommen und den Kampf gewinnen, wird Eure Armee tatenlos umkehren müssen.",
    "faction_attackwarning_copy2": "Wollt Ihr Euren Angriff dennoch starten?",
    "carepacket_copy": "Zum Dank für Eure treuen Dienste in der Schlacht um Berimond wird ein Versorgungspaket aus Eurer Heimat geschickt.\nDie Einheiten findet Ihr nun in Eurem Hauptlager in Berimond. Schlagt Euch weiterhin tapfer und es wird noch mehr Paketsendungen geben.",
    "dialog_factionEventEnd_win_red_title": "Sieg für die Löwen!",
    "dialog_factionEventEnd_win_red_copy_1": "Eure Fraktion hat die Schlacht um Berimond gewonnen! König Leopold III. besteigt den Thron und belohnt Euch fürstlich für Eure treuen Dienste. Lang lebe der König!",
    "dialog_factionEventEnd_win_blue_title": "Der Bär triumphiert!",
    "dialog_factionEventEnd_win_blue_copy_1": "Eure Fraktion hat die Schlacht um Berimond gewonnen! König Grimbert von Ursidae besteigt den Thron und belohnt Euch fürstlich für Eure treuen Dienste. Lang lebe der König!",
    "dialog_factionEventEnd_lostRed_title": "Niederlage des Löwen ...",
    "dialog_factionEventEnd_lost_red_copy": "Eure Fraktion hat die Schlacht um Berimond verloren! Leopold III. wurde ins Exil getrieben. Gebt die Hoffnung nicht auf, der Tag der Rache wird kommen!",
    "dialog_factionEventEnd_lost_NoPoints_red_copy_1": "Eure Fraktion hat die Schlacht um Berimond verloren! Leopold III. wurde ins Exil getrieben. Zudem habt Ihr nicht genug Punkte gesammelt und steht nun ganz ohne Belohnung da. Zeigt beim nächsten Mal größeren Einsatz und Ihr werdet nicht leer ausgehen.",
    "dialog_factionEventEnd_lostBlue_title": "Niederlage des Bären ...",
    "dialog_factionEventEnd_lost_blue_copy": "Eure Fraktion hat die Schlacht um Berimond verloren! Grimbert von Ursidae wurde ins Exil getrieben. Gebt die Hoffnung nicht auf, der Tag der Rache wird kommen!",
    "dialog_factionEventEnd_lost_NoPoints_blue_copy_1": "Eure Fraktion hat die Schlacht um Berimond verloren! Grimbert von Ursidae wurde ins Exil getrieben. Zudem habt Ihr nicht genug Punkte gesammelt und steht nun ganz ohne Belohnung da. Zeigt beim nächsten Mal größeren Einsatz und Ihr werdet nicht leer ausgehen.",
    "dialog_faction_unitCapacityFull": "Ihr habt keine freien Unterkünfte in Eurem Lager. Baut erst weitere Zelte, um genug Platz für neue Soldaten zu schaffen!",
    "dialog_siegeMessage_factionOwn": "Euer Lager wurde erobert! Wenn der Feind alle Eure Lager erobert hat, müsst Ihr in einem neuen Lager von vorne beginnen.",
    "dialog_siegeMessage_factionEnemy": "Ihr habt ein feindliches Lager zerstört! Der ehemalige Besitzer des Lagers nimmt nicht mehr an der Schlacht um Berimond teil.",
    "supportPackage_title": "Nachschub für die Front",
    "faction_statusTitle": "Fraktionsübersicht",
    "faction_message_lostlastCamp_title": "Lager verloren!",
    "faction_message_lostlastCamp_copy": "Ihr habt Euer Lager in der Schlacht um Berimond verloren!\nNun liegt es in der Hand Eurer Waffenbrüder, diese Schlacht doch noch zu gewinnen.\nIhr könnt das Königreich weiterhin besuchen und den Schlachtverlauf verfolgen, jedoch nicht mehr daran teilnehmen.",
    "dialog_factionEventEnd_waiting_title": "Eventende",
    "dialog_factionEventEnd_waiting_copy": "Die Schlacht um Berimond wird gerade beendet und die Leistungen der teilnehmenden Spieler werden ausgewertet. Falls Ihr dort Truppen eingesetzt habt, kehren sie in Kürze in Eure Hauptburg zurück.",
    "factionProtection_title": "Schutz von Berimond",
    "factionProtection_copy_short": "Schützt Euer Lager im Eventkönigreich vor Angriffen",
    "factionProtection_copy": "Schützt Euer Lager beim Event im Königreich Berimond davor, von Feinden angegriffen zu werden.\nDer Schutzmodus hat eine Vorlaufzeit von {0} Stunden und kann, nachdem er abgelaufen ist, {1} Tage lang nicht mehr eingesetzt werden.",
    "factionHighscore_copy": "Sammelt Tapferkeitspunkte für geplünderte und eroberte Lager, eroberte Dörfer, zerstörte Türme und die Vernichtung der Hauptstadt. Ist die Schlacht um Berimond vorbei, erhalten die erfolgreichsten Burgherren wertvolle Preise! Schon mit 200 Tapferkeitspunkten ist Euch ein Preis sicher.",
    "dialog_factionEventEnd_win_NoPoints_red_copy_1": "Eure Fraktion hat die Schlacht um Berimond gewonnen! König Leopold III. besteigt den Thron. Leider habt Ihr für eine Belohnung zu wenig Punkte gesammelt. Zeigt beim nächsten Mal größeren Einsatz und Ihr werdet nicht leer ausgehen.",
    "dialog_factionEventEnd_win_NoPoints_blue_copy_1": "Eure Fraktion hat die Schlacht um Berimond gewonnen! König Grimbert von Ursidae besteigt den Thron. Leider habt Ihr für eine Belohnung zu wenig Punkte gesammelt. Zeigt beim nächsten Mal größeren Einsatz und Ihr werdet nicht leer ausgehen.",
    "dialog_factionStatus_freeCaptital_own": "All unsere Türme sind gefallen. Verteidigt unsere Hauptstadt gegen die gegnerische Fraktion!",
    "dialog_factionStatus_freeCaptital_enemy": "Der Weg zur feindlichen Hauptstadt ist frei. Gebt alles, um Euer Haus zum Sieg zu führen!",
    "dialog_factionEvent_blockedByTower": "Angriff noch nicht möglich. Besiegt zunächst die Wachtürme des Feindes.",
    "dialog_factionEvent_villageBlockedByTower": "Angriff noch nicht möglich. Besiegt den Wachturm, der dieses Ziel beschützt.",
    "supportPackage_copy": "Eure Feinde haben Euch in der Schlacht um Berimond immer weiter zurückgedrängt. Wenn Ihr nichts unternehmt, ist jede Hoffnung auf Sieg verloren. Eure Fraktion mobilisiert ein letztes Aufgebot für einen Gegenangriff. Sammelt Eure Truppen und drängt den Feind zurück!",
    "dialog_alienInvasion_camp_info": "Fremde Burgen sind Eindringlinge aus einem anderen Reich. Die Burgherren dieser Eindringlinge sind bekannt dafür, aggressiv zu sein, stellt also sicher, dass Eure Armeen auf die bevorstehenden Schlachten vorbereitet sind. Ihr erhaltet Belohnungen für den Ruhm, den Ihr in Kämpfen gegen diese fremden Burgherren erlangt.",
    "dialog_alienInvasion_camp_points_copy": "Bei ehrenvollen Kämpfen gegen fremde Burgherren könnt Ihr Ruhmpunkte erstreiten. Habt Ihr eine bestimmte Menge gesammelt, bekommt Ihr sofort oder am Ende des Events Belohnungen.",
    "dialog_alienInvasion_eventEnd_copy": "Das Fremde Imperium wurde aus unserer Welt vertrieben. Im Kampf konntet Ihr {0} Ruhmpunkte sammeln.",
    "dialog_alienInvasion_eventEnd_title": "Rückzug der Fremden",
    "dialog_alienInvasion_gotReward_copy": "In der Schlacht gegen das Fremde Imperium habt Ihr {0} Ruhmpunkte erstritten. Für Euren Heldenmut erhaltet Ihr eine wertvolle Belohnung!",
    "dialog_alienInvasion_gotReward_title": "Belohnung erhalten",
    "dialog_alienInvasion_gotRoyalReward_copy": "In der Schlacht gegen das Fremde Imperium konntet Ihr {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit seid Ihr der ruhmreichste Burgherr und erhaltet eine einzigartige Belohnung!",
    "dialog_alienInvasion_gotRoyalReward_title": "Imperiale Belohnung",
    "dialog_alienInvasion_gotTopxReward_copy": "In der Schlacht gegen das Fremde Imperium konntet Ihr {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit gehört Ihr zu den {1} ruhmreichsten Burgherren und werdet reich belohnt!",
    "dialog_alienInvasion_gotTopxReward_title": "Ruhmreiche Belohnung",
    "dialog_alienInvasion_jumpto_castleName": "Einen fremden Burgherrn zum Angreifen suchen",
    "dialog_alienInvasion_message_copy": "Seid gewarnt, es droht große Gefahr! Überall im Großen Imperium haben sich durch unselige Mächte Pforten in eine andere Welt geöffnet! Durch diese Tore dringen Burgherren aus einem anderen Imperium in das Reich ein! Versammelt Eure Armeen und schlagt die Krieger des Fremden Imperiums zurück!",
    "dialog_alienInvasion_message_header": "Krieg der Imperien",
    "dialog_alienInvasion_nobilityPoints": "Ruhmpunkte",
    "dialog_alienInvasion_opponents": "vs.",
    "dialog_fame_nohonor": "In dieser Schlacht könnt Ihr keine Ehre erlangen",
    "dialog_spyLog_spyResultsFailed_alienInvasion": "Euer unnützer Agent hat bei seiner Mission versagt und konnte sein Ziel nicht ausspionieren. Wenigstens konnte der unfähige Tölpel entkommen. Euer Feind weiß also nicht, dass Ihr ihn ausspionieren wolltet.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_0": "Raubritterburgen sind feindliche Orte auf der Weltkarte. Ihr könnt sie angreifen, um Rohstoffe, Ausrüstungsgegenstände und Rubine zu erbeuten. Je öfter Ihr eine Raubritterburg besiegt, desto schneller erhöht sich ihr Level sowie die Menge und Qualität der Beute, die Ihr erhalten könnt. Der Levelaufstieg gilt dabei nur für Euch, nicht für andere Burgherren. Gelegentlich greifen Raubritter auch Eure Burgen an.",
    "loc_outpost_owned": "Außenposten sind Burgen in denen Gebäude gebaut, Einheiten rekrutiert und Rohstoffe gesammelt werden können. Im Gegensatz zu Hauptburgen gibt es in Außenposten nur zwei verschiedene Rohstoffe.\n\nDieser Außenposten gehört jemandem und kann mit einem Burgvogt erobert werden. Glückt der Angriff, wird der Außenposten für eine bestimmte Zeit besetzt und der Eigentümer kann versuchen, die Besatzer zu vertreiben. Schafft er dies nicht, wechselt der Außenposten den Besitzer.",
    "loc_outpost_free": "Außenposten sind Burgen in denen Gebäude gebaut, Einheiten rekrutiert und Rohstoffe gesammelt werden können. Im Gegensatz zu Hauptburgen gibt es in Außenposten nur zwei verschiedene Rohstoffe.\n\nDieser Außenposten gehört niemandem und kann mithilfe eines Burgvogts erobert werden. Danach gehört er Euch, allerdings können andere Burgherren ihn angreifen und nach erfolgreicher Besetzung in Besitz nehmen.",
    "loc_capital": "Hauptstädte sind besondere Orte auf der Weltkarte, die Ihr erobern könnt. Wie bei anderen Burgen können auch hier Gebäude gebaut, Einheiten rekrutiert und Rohstoffe gesammelt werden. Jeder Burgherr darf nur eine Hauptstadt besitzen.\n\nAls einzigartiges Gebäude steht der Palast zur Verfügung, der sehr starke Einheiten in den Kasernen aller Allianzmitglieder freischaltet. Diese sind von Königreich zu Königreich unterschiedlich.",
    "loc_metropol": "Handelsmetropolen sind besondere Orte auf der Weltkarte, die Ihr erobern könnt. Wie bei anderen Burgen können auch hier Gebäude gebaut, Einheiten rekrutiert und Rohstoffe gesammelt werden. Jeder Burgherr darf nur eine Handelsmetropole besitzen.\n\nAls einzigartiges Gebäude steht das Handelskontor zur Verfügung. Abhängig von dessen Stufe, erhält die Allianz einen Bonus auf ihre Nahrungsproduktion. Dieser gilt aber nur für das Königreich, in dem die Handelsmetropole steht.",
    "loc_kingstower": "Königstürme sind besondere Orte auf der Weltkarte, die Ihr erobern könnt. Anders als bei Burgen können hier nur Einheiten stationiert, aber keine Gebäude gebaut werden. Königstürme gewähren einen Kampfkraftbonus bei Angriffen auf Hauptstädte und Handelsmetropolen.",
    "loc_ruin": "Ruinen sind verfallene Burgen von Burgherren, die zu lange nicht mehr online waren. Kehrt der Burgherr nicht rechtzeitig zurück, um seine Ruine wieder aufzubauen, verschwindet sie vollständig von der Landkarte.",
    "loc_shadowcamp": "Schattenlager sind Quartiere der Schattensöldner und nur für kurze Zeit auf der Weltkarte sichtbar. Schattenangriffe haben hier ihren Ursprung, damit der angegriffene Burgherr den Auftraggeber der Söldner nicht erkennen kann.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_2": "Barbarentürme sind feindliche Orte auf der Weltkarte. Ihr könnt sie angreifen, um Rohstoffe, Ausrüstungsgegenstände und Rubine zu erbeuten. Je öfter Ihr einen Barbarenturm besiegt, desto schneller erhöht sich sein Level sowie die Menge und Qualität der Beute, die Ihr erhalten könnt. Der Levelaufstieg gilt dabei nur für Euch, nicht für andere Burgherren. Im Gegensatz zu Raubritterburgen greifen Euch Barbarentürme nicht an.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_1": "Wüstentürme sind feindliche Orte auf der Weltkarte. Ihr könnt sie angreifen, um Rohstoffe, Ausrüstungsgegenstände und Rubine zu erbeuten. Je öfter Ihr einen Wüstenturm besiegt, desto schneller erhöht sich sein Level sowie die Menge und Qualität der Beute, die Ihr erhalten könnt. Der Levelaufstieg gilt dabei nur für Euch, nicht für andere Burgherren. Im Gegensatz zu Raubritterburgen greifen Euch Wüstentürme nicht an.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_3": "Kultistentürme sind feindliche Orte auf der Weltkarte. Ihr könnt sie angreifen, um Rohstoffe, Ausrüstungsgegenstände und Rubine zu erbeuten. Je öfter Ihr einen Kultistenturm besiegt, desto schneller erhöht sich sein Level sowie die Menge und Qualität der Beute, die Ihr erhalten könnt. Der Levelaufstieg gilt dabei nur für Euch, nicht für andere Burgherren. Im Gegensatz zu Raubritterburgen greifen Euch Kultistentürme nicht an.",
    "loc_fortress_robberbaron": "Eine Raubritterfestung ist nur sichtbar, wenn der Spion Euch damit beauftragt, den Raubritterkönig zu besiegen. Sie verschwindet wieder, nachdem Ihr sie erfolgreich angegriffen habt oder wenn die Event-Zeit abgelaufen ist.",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_2": "Barbarenfestungen sind feindliche Orte auf der Weltkarte. Ihr könnt sie angreifen, um Rohstoffe, Ausrüstungsgegenstände und Rubine zu erbeuten. Wurde eine Barbarenfestung besiegt, kann sie für eine gewisse Zeit von keinem Burgherrn attackiert werden. Gelegentlich gehen die Barbaren in den Festungen aber auch auf Beutezug und greifen Euch an.",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_1": "Wüstenfestungen sind feindliche Orte auf der Weltkarte. Ihr könnt sie angreifen, um Rohstoffe, Ausrüstungsgegenstände und Rubine zu erbeuten. Wurde eine Wüstenfestung besiegt, kann sie für eine gewisse Zeit von keinem Burgherrn attackiert werden. Gelegentlich gehen die Wüstenkrieger in den Festungen aber auch auf Beutezug und greifen Euch an.",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_3": "Drachen sind feindliche Wesen auf der Weltkarte. Ihr könnt sie angreifen, um Rohstoffe, Ausrüstungsgegenstände und Rubine zu erbeuten. Wurde ein Drache besiegt, kann er für eine gewisse Zeit von keinem Burgherrn attackiert werden. Gelegentlich gehen die Kultisten, die den Drachen bewachen, aber auch auf Beutezug und greifen Euch an.",
    "loc_faction_tower": "Wachtürme versperren im Königreich Berimond den Weg zur gegnerischen Hauptstadt und zu den umliegenden Dörfern. Um sie zu zerstören, müssen sie mehrmals angegriffen und besiegt werden. Allerdings darf ein Wachturm immer nur von einem Burgherrn zur selben Zeit attackiert werden.",
    "loc_faction_village": "Dörfer im Königreich Berimond gewähren einen Produktionsbonus auf alle Rohstoffe. Sie können erst angegriffen werden, nachdem der zugehörige Wachturm zerstört wurde. Wurde ein Dorf erobert, gilt der gewährte Produktionsbonus für die gesamte Fraktion des neuen Besitzers. In einem eroberten Dorf können keine Gebäude errichtet werden, allerdings dürft Ihr es mithilfe Eurer Einheiten unterstützen.",
    "loc_faction_capital": "Hauptstädte sind im Königreich Berimond die Machtzentren der beiden verfeindeten Häuser. Sie können erst angegriffen werden, wenn alle Türme der entsprechenden Fraktion zerstört wurden. Ist eine Hauptstadt gefallen, können die Lager der Burgherren des zugehörigen Hauses zerstört werden. Dann kann eine Fraktion endgültig aus Berimond vertrieben werden.",
    "loc_nomadcamp": "Nomadenlager sind feindliche Orte auf der Weltkarte, die während der Invasion der Nomaden erscheinen. Ihr könnt sie angreifen, um Rohstoffe, Ausrüstungsgegenstände und Khantafeln zu erbeuten. Solange dieses Event im Gange ist, erwartet Euch der Herold der Invasion vor Eurer Burg, um die Tafeln gegen wertvolle Belohnungen einzutauschen.",
    "loc_monthevents_expeditioncamp": "Das Expeditionslager ist Euer Hauptquartier in einem Event-Königreich. Hier könnt Ihr besondere Gebäude errichten, die es nicht in Euren Burgen gibt, und Truppen für die Schlacht rekrutieren.",
    "loc_thornking_tower": "Türme versperren Euch den Weg durch das Land des Dornenkönigs. Ihr müsst sie zuerst erobern, bevor Ihr Euch weiter durchkämpfen könnt. Ist ein Turm gefallen, könnt Ihr die umliegenden Dörfer plündern. Wie stark ein Turm befestigt ist, seht Ihr an seinem Level.",
    "loc_thornking_surrounding": "Wenn Ihr Dörfer im Reich des Dornenkönigs angreift, erhaltet Ihr Rohstoffe als Beute. Es ist nicht möglich, sie dauerhaft zu besetzen. Außerdem könnt Ihr sie erst angreifen, wenn Ihr den zugehörigen Turm erobert habt. Habt Ihr ein Dorf besiegt, müsst Ihr eine Weile warten, bevor Ihr es erneut attackieren könnt. Wie gut ein Dorf befestigt ist, seht Ihr an seinem Level.",
    "loc_thornking_finalboss": "Die Nekromantenburg ist der Sitz von Obitus dem Nekromanten. Um das Reich des Dornenkönigs zu befreien, müsst Ihr die Burg erobern und den Bösewicht vertreiben.",
    "loc_thornking_cowcamp": "Diese Kühe haben der Milchwirtschaft abgeschworen, sich gegen ihre Besitzer erhoben und ihr eigenes Königreich ausgerufen. Nun munkelt man von furchtbaren Gräueln hinter den Mauern ihrer Burg: Angeblich müssen nun die Bauern für die Wiederkäuer schuften, sie den ganzen Tag mit frischem Gras füttern und ihre Ställe ausmisten. Haltet Euch fern von diesem Ort des Wahnsinns, wollt Ihr nicht auch mit einer Mistgabel in der Hand enden!",
    "loc_bladecoast_tower": "Türme versperren Euch den Weg durch die Klingenküste. Ihr müsst sie zuerst erobern, bevor Ihr Euch weiter durchkämpfen könnt. Ist ein Turm gefallen, könnt Ihr die umliegenden Seeräuberkonvois plündern. Wie stark ein Turm befestigt ist, seht Ihr an seinem Level.",
    "loc_bladecoast_tower_Hidden": "Türme versperren Euch den Weg durch die Klingenküste. Ihr müsst sie zuerst erobern, bevor Ihr Euch weiter durchkämpfen könnt. Bei diesem Turm ist der Nebel aber noch zu dicht, um einen Angriff zu wagen. Um tiefer durch den Nebel vorzudringen, besucht Euer Expeditionslager und baut Euer Schiff auf eine höhere Stufe aus.",
    "loc_bladecoast_surrounding": "Wenn Ihr Seeräuberkonvois an der Klingenküste angreift, erhaltet Ihr Rohstoffe als Beute. Ihr könnt sie jedoch erst attackieren, wenn Ihr den zugehörigen Turm erobert habt. Habt Ihr einen Seeräuberkonvoi besiegt, müsst Ihr eine Weile warten, bevor Ihr ihn erneut plündern könnt. Wie gut ein Seeräuberkonvoi verteidigt wird, seht Ihr an seinem Level.",
    "loc_bladecoast_fog_Hidden": "Unheimliche Umrisse bewegen sich im undurchdringlichen Nebel. Welches monströse Geheimnis verbirgt Kapitän Rotbart hier vor Euren Augen?",
    "loc_dialog_underworld_tower": "Türme versperren Euch den Weg durch das Unterreich. Ihr müsst sie zuerst erobern, bevor Ihr Euch weiter durchkämpfen könnt. Ist ein Turm gefallen, könnt Ihr die umliegenden Rohstoffhorte plündern. Wie stark ein Turm befestigt ist, seht Ihr an seinem Level.",
    "loc_dialog_underworld_surrounding": "Wenn Ihr Rohstoffhorte im Unterreich angreift, erhaltet Ihr Rohstoffe als Beute. Ihr könnt sie jedoch erst attackieren, wenn Ihr den zugehörigen Turm erobert habt. Habt Ihr einen Rohstoffhort besiegt, müsst Ihr eine Weile warten, bevor Ihr ihn erneut plündern könnt. Wie gut ein Rohstoffhort verteidigt wird, seht Ihr an seinem Level.",
    "loc_castle": "Die Hauptburg eines Burgherrn ist das Zentrum seiner Macht. Hier kann er verschiedene Gebäude errichten und sie auf höhere Stufen ausbauen. Feindliche Hauptburgen können zwar angegriffen und geplündert, aber niemals erobert werden. Ein Burgherr verliert somit nie die Kontrolle über seine Heimat.",
    "loc_village": "Dörfer gewähren einen Produktionsbonus auf einen bestimmten Rohstoff. Es gibt sie nicht im Großen Imperium, sondern nur in anderen Königreichen. In einem eroberten Dorf können keine Gebäude errichtet werden, allerdings dürft Ihr Einheiten darin stationieren.",
    "loc_dialog_underworld_finalboss": "Die Felsenburg ist das ehemalige Zentrum des Unterreichs und nun fest in der Hand der Scheusale. Um das Unterreich zu befreien, müsst Ihr die Burg erobern und die Bösewichte vertreiben.",
    "dialog_locationInfo_bookmark": "Ort markieren",
    "dialog_locationInfo_alreadyBookmarked": "Ort bereits markiert",
    "dialog_locationInfo_bookmarksFull": "Liste markierter Orte voll",
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    "loc_faction_camp": "Lager sind Hauptquartiere von Burgherren, die in der Schlacht um Berimond kämpfen. Hier können besondere Gebäude errichtet werden, die es nur in Event-Königreichen gibt. Jeder Burgherr hat ein Lager. Solange die Hauptstadt seiner Fraktion noch steht, kann das Lager eines Burgherren nicht zerstört werden. Verliert der Burgherr sein letztes Lager und seine Hauptstadt ist bereits gefallen, muss er Berimond verlassen.",
    "loc_foreigncastle": "Im Krieg der Imperien erscheinen fremde Burgen auf der Weltkarte, die Burgherren aus anderen Dimensionen gehören. Ihr könnt sie ausspionieren und sie angreifen, um Ruhm und Belohnungen im Krieg der Imperien zu gewinnen. Nach dem Beginn des Events müsst Ihr eine Schwierigkeitsstufe wählen, bevor Ihr eine fremde Burg angreifen könnt. Während des Events könnt Ihr mithilfe der Funktion Entthronen einen fremden Burgheeren verbannen oder seine Burg verstärken.",
    "loc_bladecoast_finalboss": "Der Kraken ist Kapitän Rotbarts Schoßtier und der Schrecken der Weltmeere. Um die Klingenküste zu befreien, müsst Ihr das Ungeheuer besiegen und die Piraten vertreiben.",
    "loc_outpost_playerOwned": "Außenposten sind Burgen, in denen Gebäude gebaut, Einheiten rekrutiert und Rohstoffe gesammelt werden können. Im Gegensatz zu Hauptburgen gibt es in Außenposten nur zwei verschiedene Rohstoffe.\n\nDieser Außenposten gehört momentan Euch. Beachtet aber, dass andere Burgherren ihn erobern können, wenn es ihnen gelingt, den Außenposten zu besetzen und für eine gewisse Zeit zu halten.",
    "loc_laboratory": "Laboratorien sind Machtzentren, die erobert werden können. Der Besitzer und seine Allianz erhalten einen Bonus auf die Produktion eines bestimmten Rohstoffs. Laboratorien können aufgewertet und von anderen Spielern erobert werden.",
    "survey_welcome_copy": "Nimm an der großen Spielerumfrage teil und hilf uns, Empire: Four Kingdoms noch besser zu machen. Unter allen Teilnehmern verlosen wir 100.000 Rubine!",
    "survey_welcome_title": "Spielerumfrage!",
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    "survey_welcome_skip": "Falls Du Dir bei einer Antwort unsicher bist, kannst Du auf &quot;Weiter&quot; tippen und sie überspringen.",
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    "survey_question02_amazonmobile": "Wie hast Du Empire: Four Kingdoms im Amazon App-Shop gefunden?",
    "survey_question02_googleplay": "Wie hast Du Empire: Four Kingdoms im Google Play Store gefunden?",
    "survey_question02_itunes": "Wie hast Du Empire: Four Kingdoms im iOS App Store gefunden?",
    "survey_question02_threesixty": "Wie hast Du Empire: Four Kingdoms im Qihoo 360 App Store gefunden?",
    "survey_question02_choice_0": "Suchfunktion im App Store (z. B. Spielname, Spielgenre)",
    "survey_question02_choice_0_amazonmobile": "Suchfunktion im Amazon App-Shop (z. B. Spielname, Spielgenre)",
    "survey_question02_choice_0_googleplay": "Suchfunktion im Google Play Store (z. B. Spielname, Spielgenre)",
    "survey_question02_choice_0_itunes": "Suchfunktion im iOS App Store (z. B. Spielname, Spielgenre)",
    "survey_question02_choice_0_threesixty": "Suchfunktion im Qihoo 360 App Store (z. B. Spielname, Spielgenre)",
    "survey_question02_choice_1_amazonmobile": "Stöbern im Amazon App-Shop (z. B. Charts, Kategorien)",
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    "survey_question02_choice_1_threesixty": "Stöbern im Qihoo 360 App Store (z. B. Charts, Kategorien)",
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    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_neutral_request": "Euer Friedensangebot wurde übermittelt.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_noAttack_request": "Euer Nichtangriffspakt-Angebot wurde übermittelt, um den Krieg zu beenden.",
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    "alert_maxDiplomacy_desc_pact": "Eure Allianz hat das Maximum an möglichen Bündnissen erreicht! Um ein weiteres Bündnis einzugehen, müsst Ihr zunächst ein anderes aufkündigen.",
    "alert_maxDiplomacy_desc_agreement": "Eure Allianz hat das Maximum an möglichen Nichtangriffspakten erreicht! Um einen weiteren zu schließen, müsst Ihr zunächst einen anderen aufkündigen.",
    "dialog_alliance_chronic12_6": "Die Allianzschmiede wurde auf Stufe {0} aufgewertet",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_1": "Hier könnt Ihr Euch die spannendsten Neuerungen der letzten Zeit noch einmal ansehen.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_2": "Erobert Handelsmetropolen mit Eurer Allianz und steigert Eure Nahrungsproduktion!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_1": "Dummy teaser part 1. This is just dummy text. Do NOT translate!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_2": "Es bleibt spannend! In den nächsten Monaten erwarten Euch viele neue und aufregende Inhalte.",
    "message_autoWar_subject": "Krieg!",
    "message_autoWar_enemy_attack": "Die Allianz {0} hat ein Mitglied aus Eurer Allianz angegriffen!\nZwischen Euren Allianzen herrscht nun Krieg. Lasst keine Gnade walten!",
    "message_autoWar_enemy_sabotage": "Die Allianz {0} hat versucht, ein Mitglied aus Eurer Allianz zu sabotieren!\nZwischen Euren Allianzen herrscht nun Krieg. Lasst keine Gnade walten!",
    "message_autoWar_enemy_declare": "Die Allianz {0} hat Euch den Krieg erklärt! Macht Euch bereit, zum Gegenschlag auszuholen!",
    "message_autoWar_ownAlliance_declare": "{0} hat der Allianz {1} den Krieg erklärt! Bereitet Euch auf gewaltige Schlachten vor!",
    "message_autoWar_ownAlliance_attack": "Ein Mitglied Eurer Allianz hat einen Burgherrn der Allianz {0} angegriffen!\nZwischen Euren Allianzen herrscht nun Krieg. Lasst keine Gnade walten!",
    "message_autoWar_ownAlliance_sabotage": "Ein Mitglied Eurer Allianz hat versucht, einen Burgherrn der Allianz {0} zu sabotieren! Zwischen Euren Allianzen herrscht nun Krieg. Lasst keine Gnade walten!",
    "dialog_allianceDiplomacy_autoWar": "Automatische Kriegserklärung",
    "dialog_allianceDiplomacy_offerPeace_title": "Friedensangebot erstellen",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_title": "Friedensangebot",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_copy": "Die Allianz {0} hat Euch ein Friedensangebot unterbreitet. Nehmt es an, um den Krieg zwischen Euren beiden Allianzen zu beenden. Das Friedensangebot wird allerdings bald auslaufen, entscheidet Euch also schnell!",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_rejectOffer": "Angebot ablehnen",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_acceptOffer": "Angebot annehmen",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_deadline": "Ihr habt bis {0} Zeit, um dieses Friedensangebot anzunehmen.",
    "dialog_allianceDiplomacy_offerPeace_copy": "Schlagt der Allianz {0} ein Ende des Krieges vor. Nimmt Euer Gegenüber an, werden alle Feindseligkeiten beendet und eine Ära des Friedens kann beginnen.",
    "message_peace_title": "Frieden!",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_timeLeft": "Verbleibende Zeit:",
    "message_peace_copy": "Der Krieg mit der Allianz {0} hat ein Ende gefunden! Eure Kämpfer haben ihre Waffen niedergelegt und ziehen in Frieden von dannen.",
    "message_peace_infoNeutralAlliance": "Informationen zu dieser Allianz",
    "dialog_declinedPeace_copy": "Ihr habt Euch entschieden, den Krieg mit der Allianz {0} fortzuführen und Euren Feind endgültig in die Knie zu zwingen!",
    "message_declinedPeace_copy": "Das Friedensangebot wurde abgelehnt! Eure Krieger lassen nicht eher nach, bis auch der letzte Burgherr aus der Allianz {0} die Waffen strecken muss.",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_endWar": "Möchtet Ihr den Krieg mit dieser Allianz beenden?",
    "dialog_legendTemple_offensive": "Legendenfertigkeiten - Offensive",
    "dialog_legendTemple_defensive": "Legendenfertigkeiten - Defensive",
    "dialog_legendTemple_overviewAttack": "Offensive",
    "dialog_legendTemple_overviewDefense": "Defensive",
    "dialog_legendTemple_1_desc": "Reduziert den Burgtorschutz des Feindes um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_nextLevel": "Mit nächster Stufe:",
    "dialog_legendTemple_skillCost": "Kosten:",
    "dialog_legendTemple_reset": "Zurücksetzen",
    "dialog_legendTemple_1_name": "Torbrecher",
    "dialog_legendTemple_2_name": "Langfinger",
    "dialog_legendTemple_3_name": "Ehrenwert",
    "dialog_legendTemple_4_name": "Eisenfaust",
    "dialog_legendTemple_5_name": "Neugierig",
    "dialog_legendTemple_6_name": "Hitzköpfig",
    "dialog_legendTemple_7_name": "Zielsicher",
    "dialog_legendTemple_8_name": "Sparsam",
    "dialog_legendTemple_9_name": "Vernichter",
    "dialog_legendTemple_10_name": "Erbarmungslos",
    "dialog_legendTemple_11_name": "Unnachgiebig",
    "dialog_legendTemple_12_name": "Inbrunst",
    "dialog_legendTemple_13_name": "Reich an Erfahrung",
    "dialog_legendTemple_14_name": "Eisenherz",
    "dialog_legendTemple_15_name": "Mauerstürmer",
    "dialog_legendTemple_16_name": "Durchsetzungsstark",
    "dialog_legendTemple_17_name": "Flink",
    "dialog_legendTemple_18_name": "Glorreich",
    "dialog_legendTemple_19_name": "Heimweh",
    "dialog_legendTemple_20_name": "Schwertbruder",
    "dialog_legendTemple_21_name": "Raffgier",
    "dialog_legendTemple_22_name": "Tüftler",
    "dialog_legendTemple_23_name": "Durchschuss",
    "dialog_legendTemple_24_name": "Kampfrausch",
    "dialog_legendTemple_25_name": "Wasserläufer",
    "dialog_legendTemple_26_name": "Schlagkräftig",
    "dialog_legendTemple_27_name": "Torwächter",
    "dialog_legendTemple_28_name": "Verwahrer",
    "dialog_legendTemple_29_name": "Bauherr",
    "dialog_legendTemple_30_name": "Standhaft",
    "dialog_legendTemple_31_name": "Nachtwache",
    "dialog_legendTemple_32_name": "Erfahren",
    "dialog_legendTemple_33_name": "Fernsicht",
    "dialog_legendTemple_34_name": "Heerführer",
    "dialog_legendTemple_35_name": "Inspiration",
    "dialog_legendTemple_36_name": "Nerven aus Stahl",
    "dialog_legendTemple_37_name": "Schulter an Schulter",
    "dialog_legendTemple_38_name": "Brandschützer",
    "dialog_legendTemple_39_name": "Angriffslustig",
    "dialog_legendTemple_40_name": "Unerbittlich",
    "dialog_legendTemple_41_name": "Schildwall",
    "dialog_legendTemple_42_name": "Straßenkämpfer",
    "dialog_legendTemple_43_name": "Schatzsucher",
    "dialog_legendTemple_44_name": "Grimmig",
    "dialog_legendTemple_45_name": "Logistiker",
    "dialog_legendTemple_46_name": "Standfest",
    "dialog_legendTemple_47_name": "Heimlichtuer",
    "dialog_legendTemple_48_name": "Technikfreund",
    "dialog_legendTemple_49_name": "Treffsicher",
    "dialog_legendTemple_50_name": "Unüberwindbar",
    "dialog_legendTemple_51_name": "Bodenlos",
    "dialog_legendTemple_52_name": "Willensstark",
    "dialog_legendTemple_3_desc": "Erhöht die verdienten Ehrenpunkte um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_4_desc": "Erhöht die Kampfkraft der Nahkämpfer beim Angriff um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_5_desc": "Erhöht die Anzahl der Agenten um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_6_desc": "Wartezeit, bis Ihr einen Burgherrn ein weiteres Mal angreifen könnt, wird um {0} verringert. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_7_desc": "Erhöht die Kampfkraft der Fernkämpfer beim Angriff um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_8_desc": "Reduziert die Reisekosten von Armeen um {0}.",
    "dialog_legendTemple_9_desc": "Zerstört mit einer Chance von {0} Gebäude des Feindes beim Plündern. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_10_desc": "Gewährt eine zusätzliche Angriffswelle. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_11_desc": "Erhöht das Soldatenlimit auf der Front um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_12_desc": "Erhöht verursachten Brandschaden um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_13_desc": "Erhöht die erhaltenen Legendenerfahrungspunkte beim Angriff um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_14_desc": "Erhöht die Kampfkraft der Nahkämpfer beim Angriff um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_15_desc": "Reduziert den Mauerschutz des Feindes um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_16_desc": "Erhöht die Kampfkraft der Angreifer im Innenhof um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_17_desc": "Erhöht das Reisetempo auf dem Hinweg um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_18_desc": "Erhöht die bei Angriffen erhaltenen Ruhmpunkte um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_19_desc": "Erhöht die Reisegeschwindigkeit auf der Rückreise um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_20_desc": "Erhöht das Soldatenlimit auf den Flanken um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_21_desc": "Erhöht den Beuteplatz der Armee um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_22_desc": "Erhöht das Werkzeuglimit auf den Flanken um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_23_desc": "Erhöht die Kampfkraft der Fernkämpfer beim Angriff um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_24_desc": "Gewährt eine zusätzliche Angriffswelle. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_25_desc_short": "-{0}% feindlicher Grabenschutz",
    "dialog_legendTemple_26_desc": "Erhöht die Kampfkraft beim Angriff um {0} - nur gegen Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_27_desc": "Erhöht den Burgtorschutz um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_28_desc": "Verringert die verlorenen Rohstoffe bei Plünderungen um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_29_desc": "Erhöht die erhaltenen Legendenerfahrungspunkte beim Bau und Ausbau von Gebäuden um {0}.",
    "dialog_legendTemple_30_desc": "Erhöht die Kampfkraft der Nahkämpfer bei der Verteidigung um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_31_desc": "Erhöht die Anzahl der Stadtwachen um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_32_desc": "Erhöht die erhaltenen Legendenerfahrungspunkte bei allen Verteidigungsschlachten um {0}.",
    "dialog_legendTemple_33_desc": "Erhöht die Kampfkraft der Fernkämpfer bei der Verteidigung um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_34_desc": "Erhöht das Reisetempo bei Eroberungen / Besetzungen um {0} - nur gegen Burgherren mit Legendenlevel und NPC-Zielen.",
    "dialog_legendTemple_35_desc": "Erhöht die Anzahl der bewaffneten Bürger und Milizen in der Burg um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_36_desc": "Erhöht die Einheitenzahl auf der Burgmauer um {0} - nur gegen Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_37_desc": "Erhöht die Anzahl der Einheiten auf der Burgmauer um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_38_desc": "Reduziert bei feindlichen Angriffen verursachte Brandschäden um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_39_desc": "Erhöht die Legendenerfahrungspunkte bei Angriffen auf NPC-Ziele um {0}.",
    "dialog_legendTemple_40_desc": "Erhöht die Kampfkraft der Nahkämpfer bei der Verteidigung um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_41_desc": "Erhöht den Burgmauerschutz um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_42_desc": "Erhöht die Kampfkraft der Verteidiger im Innenhof um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_43_desc": "Erhöht die Chance, bessere Ausrüstung zu finden, um {0}.",
    "dialog_legendTemple_44_desc": "Erhöht die bei Verteidigungen erhaltenen Ruhmpunkte um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_45_desc": "Erhöht das Reisetempo auf dem Rückweg um {0}. Gilt nur nach Kämpfen gegen NPC-Ziele.",
    "dialog_legendTemple_46_desc": "Erhöht die Anzahl der Einheiten auf der Burgmauer um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_47_desc": "Erhöht die Menge an Rohstoffen, die vor Plünderungen geschützt ist, um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_48_desc": "Erhöht die Anzahl an Burgmauerplätzen für Werkzeuge an den Flanken um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_49_desc": "Erhöht die Kampfkraft der Fernkämpfer bei Verteidigungen um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_50_desc": "Erhöht die Kampfkraft der Verteidiger im Innenhof um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_51_desc": "Erhöht den Grabenschutz um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_52_desc": "Erhöht die Kampfkraft bei der Verteidigung um {0} - nur gegen Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_legendTemple_tierLocked": "Vergebt noch weitere {0} Punkte auf der vorherigen Ebene, um diese Legendenfertigkeit freizuschalten.",
    "dialog_legendTemple_prevTierLocked": "Schaltet zunächst alle vorherigen Ebenen frei.",
    "dialog_legendTemple_superSkill": "Meister-Fertigkeit",
    "dialog_legendCooldown_skipHeader": "Punkte zurücksetzen",
    "dialog_legendTemple_skip": "Wieder möglich in:",
    "dialog_legendTemple_skip_text": "Bevor Ihr Eure Legendenfertigkeiten erneut zurücksetzen könnt, müsst Ihr noch eine Weile warten.",
    "dialog_legendtemple_name": "Halle der Legenden",
    "dialog_legendtemple_shortInfo": "Schaltet die Legendenfertigkeiten frei",
    "dialog_legendtemple_upgradeInfo": "Gewährt einen zusätzlichen Legendenpunkt pro Ausbaustufe",
    "dialog_legendTemple_espionageTrue": "In diesem Spionagebericht werden Legendenfertigkeiten des ausspionierten Burgherrn berücksichtigt. Auf Burgherren ohne Legendenlevel haben diese jedoch keine Auswirkung.",
    "dialog_legendTemple_espionageFalse": "In diesem Spionagebericht werden Legendenfertigkeiten des ausspionierten Burgherrn nicht berücksichtigt. Auf Burgherren mit Legendenlevel würden sich diese jedoch auswirken.",
    "dialog_buildingInfo_xp_legend": "Legendenerfahrungspunkte nach dem Bauen",
    "dialog_legendTemple_1_desc_short": "-{0}% feindlicher Torschutz",
    "dialog_legendTemple_2_desc_short": "+{0}% Rohstoffe plündern",
    "dialog_legendTemple_3_desc_short": "+{0}% Ehre",
    "dialog_legendTemple_4_desc_short": "+{0}% Nahkämpfer-Kampfkraft",
    "dialog_legendTemple_7_desc_short": "+{0}% Fernkämpfer-Kampfkraft",
    "dialog_legendTemple_9_desc_short": "+{0}% Chance, Gebäude zu zerstören",
    "dialog_legendTemple_10_desc_short": "+{0} Angriffswelle",
    "dialog_legendTemple_11_desc_short": "+{0}% Soldatenlimit auf der Front",
    "dialog_legendTemple_12_desc_short": "+{0}% Gebäudebeschädigung",
    "dialog_legendTemple_14_desc_short": "+{0}% Nahkämpfer-Kampfkraft",
    "dialog_legendTemple_15_desc_short": "-{0}% feindlicher Mauerschutz",
    "dialog_legendTemple_17_desc_short": "+{0}% Reisetempo auf dem Hinweg",
    "dialog_legendTemple_18_desc_short": "+{0}% Ruhmpunkte",
    "dialog_legendTemple_20_desc_short": "+{0}% Soldatenlimit auf den Flanken",
    "dialog_legendTemple_23_desc_short": "+{0}% Fernkämpfer-Kampfkraft",
    "dialog_legendTemple_28_desc_short": "-{0}% Plünderverlust",
    "dialog_legendTemple_30_desc_short": "+{0}% Nahkämpfer-Kampfkraft",
    "dialog_legendTemple_33_desc_short": "+{0}% Fernkämpfer-Kampfkraft",
    "dialog_legendTemple_34_desc_short": "+{0}% Reisetempo",
    "dialog_legendTemple_38_desc_short": "-{0}% Brandschäden",
    "dialog_legendTemple_40_desc_short": "+{0}% Nahkämpfer-Kampfkraft",
    "dialog_legendTemple_41_desc_short": "+{0}% Mauerschutz",
    "dialog_legendTemple_43_desc_short": "+{0}% Chance, bessere Ausrüstung zu finden",
    "dialog_legendTemple_44_desc_short": "+{0}% Ruhmpunkte",
    "dialog_legendTemple_49_desc_short": "+{0}% Fernkämpfer-Kampfkraft",
    "dialog_legendTemple_51_desc_short": "+{0}% Grabenschutz",
    "dialog_legendTemple_52_desc_short": "+{0}% Kampfkraft aller Einheiten",
    "dialog_battleLog_legendTemple_tooltip_header": "Legendenfertigkeiten:",
    "dialog_legendTemple_titleOverview": "Übersicht",
    "dialog_legendTemple_remainingPoints": "Punkte übrig:",
    "dialog_legendTemple_info": "Verwendet Legendenpunkte um Eure Offensive oder Defensive zu verstärken. Schaltet die mächtigen Meister-Fertigkeiten frei, um Euren Feinden stets eine Nasenlänge voraus zu sein.",
    "dialog_legendTemple_superSkillCounter": "Meister-Fertigkeiten ({0}/{1}):",
    "dialog_legendTemple_infoAttack": "Hier könnt Ihr Eure offensiven Fertigkeiten verbessern. Verteilt Punkte in den bereits verfügbaren Ebenen, um weitere Fertigkeiten und Meister-Fertigkeiten freizuschalten. Wählt eine Fertigkeit aus, um mehr Informationen über sie zu erhalten.",
    "dialog_legendTemple_infoDefense": "Hier könnt Ihr Eure defensiven Fertigkeiten verbessern. Verteilt Punkte in den bereits verfügbaren Ebenen, um weitere Fertigkeiten und Meister-Fertigkeiten freizuschalten. Wählt eine Fertigkeit aus, um mehr Informationen über sie zu erhalten.",
    "dialog_legendTemple_lockedWord": "gesperrt",
    "dialog_legendTemple_increaseSkill": "Verbessern",
    "dialog_legendTemple_spendPointsSingular": "Vergebt noch 1 weiteren Punkt auf der vorherigen Ebene, um diese freizuschalten.",
    "dialog_legendTemple_spendPointsPlural": "Vergebt noch weitere {0} Punkte auf der vorherigen Ebene, um diese freizuschalten.",
    "dialog_legendTemple_tierLockedSingular": "Vergebt noch 1 weiteren Punkt auf der vorherigen Ebene, um diese Legendenfertigkeit freizuschalten.",
    "dialog_legendTemple_resetPointsText": "Wollt Ihr wirklich alle Legendenpunkte zurücksetzen?",
    "dialog_legendTemple_skipText": "Bevor Ihr Eure Legendenfertigkeiten erneut zurücksetzen könnt, müsst Ihr noch eine Weile warten. Wartezeit überspringen?",
    "dialog_legendTemple_SkillPointSingular": "Legendenpunkt",
    "dialog_legendTemple_SkillPointPlural": "Legendenpunkte",
    "message_island_reset_header": "Die Sturminseln",
    "message_island_firstTime_copy": "Na, großer Burgherr? Fühlt Ihr Euch einer echten Herausforderung gewachsen? Östlich des Imperiums findet Ihr die Sturminseln, meine Heimat. Dies ist der einzige Ort auf der Welt, an dem Ihr das begehrte Aquamarin finden könnt. Die Adligen belohnen diejenigen Allianzen, die die größten Mengen an Aquamarin ansammeln, bevor der Mondsturm die Inseln verwüstet. Reist gleich in das Reich der Stürme und stellt Euch der Herausforderung!",
    "message_island_reset_copy": "Wieder einmal ist der Mondsturm mit aller Gewalt über die Sturminseln hinweggefegt und hat die Stützpunkte aller Burgherren verwüstet!\nDoch jede Katastrophe enthält die Chance auf einen neuen Anfang. Reist mit Eurer Allianz zurück in das Reich der Stürme, erbeutet wertvolles Aquamarin und werdet zum neuen Sturmlord!",
    "dialog_kingdom_start_islandDescription": "Auf den Sturminseln findet Ihr Aquamarin. Doch immer wieder fegt der Mondsturm dort alles weg. Baut rechtzeitig Frachtschiffe, um Euer Aquamarin schützen und es den Adligen übergeben zu können. Dann werdet Ihr belohnt.",
    "dialog_kingdom_start_islandPoints": "Allianz-Frachtpunkte:",
    "dialog_kingdom_start_overview": "Rangliste und Titel:",
    "dialog_island_aquamarinShop_copy": "Na, großer Burgherr, konntet Ihr reiche Beute machen? Ich werde Euer Aquamarin gerne gegen wertvolle Belohnungen eintauschen - ohne Wartezeit und zu anständigen Preisen.",
    "dialog_island_aquamarinShop_tooltip": "Lunas Handelsboot",
    "dialog_island_aquamarinShop_noAquamarin_header": "Zu wenig Aquamarin!",
    "dialog_island_toolShop_copy": "Die Sturmgeborenen sind mächtige Krieger. Aber mit meinen Werkzeugen bekommt Ihr auch die stärkste Insel klein! Es kostet Euch nur eine Kleinigkeit.",
    "dialog_island_toolShop_tooltip": "Lager des Waffenhändlers",
    "dialog_nameCastle_copy_resourceIsland": "Ihr habt erfolgreich eine Rohstoffinsel besetzt! Wie wollt Ihr diese Rohstoffinsel nennen?",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_resourceisland": "Der neue Name für diese Rohstoffinsel:",
    "dialog_alliance_chronic_island_01": "Die Allianz hat beim Sammeln von Aquamarin Platz {0} belegt",
    "dialog_alliance_chronic_title_01": "{0} wurde vom Sturmlord der Titel &quot;{1}&quot; verliehen.",
    "dialog_alliance_chronic_wonWood": "Die Allianz hat {0} Holz gewonnen",
    "dialog_alliance_chronic_wonStone": "Die Allianz hat {0} Stein gewonnen",
    "dialog_alliance_chronic_wonCoin": "Die Allianz hat {0} Münzen gewonnen",
    "dialog_alliance_chronic_wonRubies": "Die Allianz hat {0} Rubine gewonnen",
    "dialog_island_titleMessage_gainedGoodTitle_header": "Titel erhalten!",
    "dialog_island_titleMessage_gainedGoodTitle_copy": "Welch holde Kunde! Sturmlord {0} hat Euch den ehrenhaften Titel &quot;{1}&quot; verliehen! Dieser besondere Titel wird anstatt Eures gewöhnlichen Titels angezeigt. Der Effekt Eures üblichen Titels bleibt jedoch erhalten.",
    "dialog_island_titleMessage_gainedBadTitle_copy": "Das schreit nach Rache! Sturmlord {0} hat Euch den schändlichen Titel &quot;{1}&quot; verliehen! Dieser schmachvolle Titel wird anstatt Eures gewöhnlichen Titels angezeigt. Der Effekt Eures üblichen Titels bleibt jedoch erhalten.",
    "dialog_island_titleMessage_lostTitle_header": "Titel verloren!",
    "dialog_island_titleMessage_lostTitle_copy": "Sturmlord {0} hat Euch den Titel &quot;{1}&quot; entzogen. Ihr verliert somit sämtliche seiner positiven oder negativen Effekte.",
    "dialog_island_titleMessage_kingLeft_copy": "Sturmlord {0} hat Eure Allianz verlassen, weswegen Euch der Titel &quot;{1}&quot; aberkannt wurde. Nur Burgherren in derselben Allianz wie der Sturmlord können ehrenhafte Titel tragen. Somit habt Ihr alle positiven Effekte des Titels verloren.",
    "dialog_island_titleMessage_playerLeft_copy": "Da Ihr nicht mehr Mitglied in derselben Allianz wie Sturmlord {0} seid, wurde Euch der ehrenhafte Titel &quot;{1}&quot; aberkannt.",
    "dialog_island_titleMessage_newLeft": "Neuer Sturmlord!",
    "dialog_island_allianceRanglist_header": "Frachtpunkte-Rangliste",
    "dialog_island_eventEnd_header": "Der Mondsturm hat gewütet",
    "dialog_island_forLeader_header": "Für den Allianzanführer",
    "dialog_island_manual_page1_header": "Willkommen auf den Sturminseln! Abenteuer und Schätze warten auf Euch!",
    "dialog_island_manual_page1_textbox1": "Sammelt Aquamarin",
    "dialog_island_manual_page1_textbox2": "Sammelt Schätze und Belohnungen",
    "dialog_island_manual_page1_textbox3": "Werdet zum Sturmlord, dem König über die Sturminseln",
    "dialog_island_manual_page2_header": "Sammelt wertvolles Aquamarin",
    "dialog_island_manual_page2_textbox1": "Plündert Rohstoffinseln, greift die Festungen der Sturmgeborenen an oder kämpft gegen andere Spieler, um Aquamarin zu sammeln.",
    "dialog_island_manual_page7_textbox2": "Der Anführer der bestplatzierten Allianz wird zum Sturmlord ernannt, zum neuen Herrscher über die Sturminseln.",
    "dialog_island_manual_page7_textbox3": "Der Sturmlord kann besondere Titel an andere Spieler verleihen. Diese können entweder positive oder negative Auswirkungen für ihre Träger haben.",
    "dialog_island_pointReward_copy": "{0}-Punkte-Belohnung",
    "dialog_island_titleMenu_copy_forOther": "Der Sturmlord kann besondere Titel an andere Burgherren verleihen. Keiner dieser Titel darf an mehrere Personen gleichzeitig vergeben werden. Außerdem kann kein Burgherr mehrere Titel zur selben Zeit innehalten.",
    "dialog_island_titleMenu_error": "Ungültige Auswahl",
    "dialog_island_titleMenu_error_alliance": "Dieser Burgherr befindet sich nicht in Eurer Allianz. Titel mit vorteilhaften Effekten können nur an Allianzmitglieder vergeben werden.",
    "dialog_island_titleMenu_error_level": "Das Level des von Euch ausgewählten Burgherrn ist zu niedrig, um einen Titel zu erhalten.",
    "dialog_island_titleMenu_error_name": "Es existiert kein Burgherr mit diesem Namen.",
    "dialog_island_titleMenu_error_same": "Ihr habt diesem Burgherrn bereits einen Titel verliehen.",
    "dialog_island_titleMenu_error_self": "Ihr könnt keinen Titel an Euch selbst verleihen.",
    "dialog_island_titleMenu_header": "Titelvergabe",
    "dialog_island_titleMenu_kingName": "Amtierender Sturmlord",
    "dialog_island_titleMenu_negative_title": "Schändliche Titel",
    "dialog_island_titleMenu_positive_title": "Ehrenhafte Titel",
    "dialog_island_titleMenu_title_give": "Diesen Titel einem Burgherrn verleihen",
    "dialog_island_titleMenu_title_give_header": "Titel verleihen",
    "dialog_island_titleMenu_title_take_header": "Titel aberkennen",
    "dialog_island_titleMenu_title_text_give": "Verleiht den Titel &quot;{0}&quot;. Wurde er bereits vergeben, müsst Ihr eine Weile warten, bevor Ihr ihn erneut verleihen könnt.",
    "dialog_island_titleMenu_title_text_giveAgain": "Verleiht den Titel &quot;{0}&quot; an einen anderen Burgherrn. Momentan hält Burgherr {1} diesen Titel.",
    "dialog_island_titleMenu_title_unassigned": "Unvergebener Titel",
    "dialog_island_titleMenu_title_wait": "Dieser Titel kann wieder erst in {0} an einen anderen Burgherrn vergeben werden.",
    "dialog_island_top1Reward_copy": "Top 1-Belohnung",
    "dialog_island_topXReward_copy": "Top-{0}-Belohnung",
    "dialog_islandListOverview_title": "Rohstoffinseln",
    "dialog_npcName_27": "Luna Sturmreiter",
    "dialog_rankreward_king_copy": "Der Anführer der siegreichen Allianz erhält den einzigartigen Titel des Sturmlords. Außerdem darf er nun weitere besondere Titel verleihen.",
    "dialog_rankreward_reward_alliance": "Belohnung für die Allianz:",
    "message_header_island_reward": "Eure Belohnung",
    "message_header_island_reward_alliance": "Beste Allianz",
    "message_header_island_reward_stormlord": "Ernennung zum Sturmlord!",
    "message_header_island_reward_topx": "Top {0}-Belohnung",
    "dialog_island_forTreasury_header": "Für die Allianzkasse",
    "dialog_island_forMembers_header": "Für Allianzmitglieder",
    "kingdom_island_village_countdown_copy": "Besatzungszeit:",
    "kingdom_island_village_desc": "Plündert Rohstoffinseln, um verschiedene Rohstoffe zu erhalten. Ihr tut das, indem Ihr die Inseln für eine gewisse Zeit besetzt haltet und gegen Feinde verteidigt. Gelingt es Euch, die Besatzungszeit zu vollenden, versinkt die Insel und Ihr erhaltet alle Rohstoffe, die dort vorhanden sind.",
    "island_dungeon_desc": "Sturmfesten sind Inseln, auf denen feindselige Einheimische leben. Sie bewachen wertvolle Rohstoffe, die Ihr plündern könnt. Beachtet aber, dass diese Inseln nach einigen Angriffen im Meer versinken, da sie ständig durch Stürme geschwächt werden.",
    "dialog_alliance_stormIslands_header": "Sturminseln-Übersicht",
    "dialog_alliance_stormIslands_desc": "Reist zu den Sturminseln und baut Frachtschiffe, bevor der Mondsturm wütet. So erhaltet Ihr Frachtpunkte und sichert Eurer Allianz viele Belohnungen.",
    "dialog_island_titleMessage_resetTitle_copy": "Der Mondsturm hat ein weiteres Mal die Sturminseln verwüstet. Aus den Allianzen, die Aquamarin gesammelt haben, wurde der Burgherr {0} zum neuen Sturmlord erkoren. Alle Titel werden nun vom neuen Sturmlord erneut vergeben. Ihr verliert daher Euren bisherigen Titel und all seine positiven oder negativen Effekte.",
    "dialog_island_titleMessage_newLeft_copy": "Der große Mondsturm hat gewütet und die Sturminseln wurden überflutet. Diesmal konnte Eure Allianz leider nicht die meisten Frachtpunkte sammeln. Burgherr {0} von der Allianz {1} wurde zum neuen Sturmlord erkoren. Ihr verliert somit Euren Titel und alle damit verbundenen Privilegien.",
    "dialog_island_mail_reminder_title": "Ein Sturm kommt auf",
    "dialog_islandRank_teaser": "Begebt Euch in das Königreich und erringt Belohnungen für Eure Allianz!",
    "dialog_island_header": "Sturminseln",
    "dialog_island_awardTitles": "Titel vergeben",
    "dialog_island_yourAlliRank": "Euer Allianzrang",
    "dialog_island_currentRewards": "Derzeit erzielbare Belohnungen",
    "dialog_island_overview_notJoined": "Nehmt am Event teil und erhaltet diese Belohnungen!",
    "dialog_island_rewards_teaser": "Allianzmitglieder, die zu den Sturminseln reisen, können reich belohnt werden.",
    "dialog_island_rewards_eligible": "Momentan würde Eure Allianz diese Belohnungen erzielen",
    "dialog_island_rewards_otherRewards": "Sammelt mehr Frachtpunkte, um diese Belohnungen zu erzielen",
    "dialog_island_forLeader_copy": "Der Allianzanführer wird zum Sturmlord erklärt und kann dann besondere Titel an andere Burgherren vergeben.",
    "dialog_island_manual_page2_textbox2": "Beachtet, dass Sturmfesten nach einer gewissen Anzahl von Angriffen versinken und erst nach einer Weile wieder auftauchen.",
    "dialog_island_manual_page3_header": "Rohstoffinseln müssen geplündert werden",
    "dialog_island_manual_page3_textbox": "Rohstoffinseln müsst Ihr besetzen und eine gewisse Zeit verteidigen. Gelingt das, bekommt Ihr die dort vorrätigen Rohstoffe Holz, Stein oder Aquamarin und die Insel versinkt.",
    "dialog_island_manual_page4_textbox": "Baut Frachtschiffe, um Euer Aquamarin vor dem Mondsturm zu schützen. So erhält Eure Allianz Frachtpunkte und kann in der monatlichen Rangliste aufsteigen.",
    "dialog_island_manual_page6_textbox1": "Je mehr Frachtpunkte Eure Allianz bis zum Mondsturm gesammelt hat, desto bessere Belohnungen warten auf Euch.\n\nSpieler ohne Allianz erhalten keine Belohnung nach Ende des Sturms, können aber von Quests und Lunas Handelsboot profitieren.",
    "dialog_island_manual_page6_textbox2": "Ihr könnt Aquamarin nicht nur sammeln, sondern auch auf Luna Sturmreiters Handelsboot gegen nützliche Waren und Werkzeuge eintauschen.",
    "dialog_island_titleMenu_title_selectPlayer": "Spieler wählen",
    "dialog_island_titleMenu_title_newPlayer": "Wollt Ihr den Titel an diesen Spieler vergeben?",
    "dialog_island_titleMenu_title_alreadyAssigned": "Sucht einen anderen Spieler, an den Ihr den Titel vergebt, oder entzieht ihn dem derzeitigen Inhaber.",
    "dialog_islandListOverview_emptyHeader": "Ihr besetzt derzeit noch keine Inseln!",
    "dialog_islandListOverview_emptyDesc": "Besetzt und haltet Inseln für eine gewisse Zeit, um Rohstoffe zu erhalten. Hier wird dann eine Liste aller von Euch besetzten Inseln angezeigt.",
    "dialog_island_eventEnd_description_copy": "Die Sturminseln wurden überflutet, Inselburg und ungesichertes Aquamarin wurden weggespült. Eure Truppen sind jedoch sicher heimgekehrt. Ihr könnt also einen neuen Versuch wagen.",
    "dialog_island_eventEnd_allianceWon_copy": "Welch ein Triumph! Eure Allianz hat am meisten Aquamarin gesammelt und alle Mitglieder wurden belohnt. Euer Anführer wurde sogar zum Sturmlord erkoren und kann nun Titel mit positiven oder negativen Effekten vergeben.",
    "dialog_island_eventEnd_allianceKing_copy": "Welch ein Triumph! Eure Allianz hat am meisten Aquamarin gesammelt. Als siegreicher Anführer wurdet Ihr zum Sturmlord erkoren und könnt nun einige Titel mit positiven oder negativen Effekten vergeben. Wen wollt Ihr würdigen und wen schmähen?",
    "dialog_island_eventEnd_noAlliance_copy": "Leider erhaltet Ihr keine Belohnung für Eure Frachtpunkte. Dafür müsstet Ihr einer Allianz beitreten. Ihr könnt Euer Aquamarin jedoch bei Luna Sturmreiter eintauschen.",
    "dialog_islandMessage_reward": "Eure Allianz konnte im Wettstreit um die Sturminseln {0} Frachtpunkte sammeln. Ihr erhaltet dafür nun großzügige Belohnungen für die Allianz und alle ihre Mitglieder.",
    "dialog_islandMessage_reward_topx": "Welch eine Leistung! Eure Allianz hat es unter die Top {0} im Wettstreit um die Sturminseln geschafft. Jedes Mitglied erhält dafür nun eine exklusive Belohnung.",
    "dialog_islandMessage_reward_alliance": "Eure Allianz hat die meisten Frachtpunkte gesammelt! Euer Anführer wird dafür nun zum Sturmlord erkoren. Alle Ehre dem Sturmlord!",
    "dialog_islandMessage_reward_stormlord": "Eure Allianz hat die meisten Frachtpunkte gesammelt! Ihr werdet dafür nun zum Sturmlord erkoren. Alle Ehre dem Sturmlord!",
    "dialog_alliance_chronic_king": "Unser Anführer {0} wurde zum Sturmlord ernannt",
    "dialog_island_titleMenu_title_searchOtherPlayer": "Einen weiteren Spieler suchen",
    "dialog_island_titleMenu_title_searchName": "Nach Namen",
    "dialog_castellanName_13": "Insel-Burgvogt",
    "dialog_island_titleMenu_error_countdown": "Ihr müsst {0} warten bevor Ihr diesen Titel einem anderen Spieler zuweisen könnt.",
    "dialog_island_membersRanglist_header": "Eigene Allianz",
    "kingdom_island_village_sinking_copy": "Insel wird neu platziert",
    "optimization_factionhospital_upgrade_info": "Erhöht den Platz für Verwundete und das Minimum der Verteidiger, die Ihr nach dem Kampf sofort wieder einsetzen könnt",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo0": "Herrscher über die Allianz. Kann einen neuen Anführer ernennen, Generalsränge vergeben, die Allianzbeschreibung ändern, Mitgliedern Ränge zuweisen, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, Allianz-Markierungen setzen, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo1": "Rechte Hand des Anführers. Kann Generalsränge vergeben, die Allianzbeschreibung ändern, Mitgliedern Ränge zuweisen, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, Allianz-Markierungen setzen, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo2": "Heerführer der Allianz. Kann die Allianzbeschreibung ändern, die Ränge Feldwebel und Mitglied vergeben, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, Allianz-Markierungen setzen, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo3": "Verantwortlich für die Finanzen. Kann die Allianzbeschreibung ändern, die Ränge Feldwebel und Mitglied vergeben, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, Allianz-Markierungen setzen, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo4": "Regelt Beziehungen zu anderen Allianzen. Kann die Allianzbeschreibung ändern, die Ränge Feldwebel und Mitglied vergeben, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, Allianz-Markierungen setzen, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo5": "Rekrutierung und Ausbildung neuer Mitglieder. Kann die Allianzbeschreibung ändern, die Ränge Feldwebel und Mitglied vergeben, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, Allianz-Markierungen setzen, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo6": "Kann die Allianzbeschreibung ändern, die Ränge Feldwebel und Mitglied vergeben, Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben, Allianz-Markierungen setzen, die Allianz aufrüsten und Allianz-Diplomatie tätigen.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo7": "Kann Burgherren einladen, Mitglieder entfernen, Anwärter zu Mitgliedern ernennen, Ankündigungen machen, Rundnachrichten schreiben und Allianz-Markierungen setzen.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo8": "Ist ein einfaches Mitglied ohne besondere Verwaltungsrechte. Kann Rundnachrichten verschicken und Allianz-Markierungen setzen.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo9": "Neuer Mitstreiter in der Allianz, noch in der Probezeit. Keine besonderen Verwaltungsrechte. Kann Rundnachrichten verschicken und Allianz-Markierungen setzen. Verfällt seine Burg zur Ruine, wird ein Anwärter automatisch aus der Allianz entfernt.",
    "dialog_friends_inviteButton": "Jetzt Freunde einladen!",
    "dialog_referFriend_inviteDialog_condition_levelFriends": "{0} Freunde auf Level {1}",
    "dialog_friends_header": "Freunde einladen",
    "dialog_friends_facebook_connect": "Verbinden",
    "dialog_friends_facebook_disconnect": "Trennen",
    "dialog_friends_facebook_desc": "Ladet Eure Freunde zu Empire: Four Kingdoms ein. Ihr erhaltet wertvolle Belohnungen, sobald diese bestimmte Level erreichen!",
    "dialog_friends_teaser": "Kämpft gemeinsam mit Euren Freunden!",
    "dialog_friends_friendsListButton": "Freundesliste",
    "dialog_friends_rewards": "Belohnungen ({0}/{1})",
    "dialog_friends_rewardLevel": "Wenn Eure Freunde Level {0} erreichen:",
    "dialog_friends_rewardFriend_singular": "1 Freund",
    "dialog_friends_rewardFriend_plural": "{0} Freunde",
    "dialog_friendsList_header": "Freundesliste",
    "dialog_friendsList_inviter": "Ihr wurdet eingeladen von",
    "dialog_friendsList_invitees": "Von Euch eingeladen",
    "dialog_friendsList_emptyList": "Es sind noch keine Freunde beigetreten",
    "dialog_friendJoined_messageHeader": "Freund beigetreten!",
    "dialog_friendJoined_desc": "Euer Freund ist gerade im Königreich eingetroffen! Euer Spielername und Eure Position auf der Weltkarte wurden ihm mitgeteilt. Ihr solltet ihm Rohstoffe und eine Nachricht oder eine Einladung in Eure Allianz senden.",
    "dialog_friendJoined_facebook": "{0} ist Empire: Four Kingdoms beigetreten!",
    "dialog_inviteConfirmed_messageHeader": "Freundesinformationen",
    "dialog_inviteConfirmed_desc": "Ihr wurdet von {0} eingeladen. Euer Spielername und Eure Position auf der Weltkarte wurden ihm mitgeteilt.",
    "dialog_inviteConfirmed_find": "Findet Euren Freund auf der Weltkarte!",
    "dialog_inviteConfirmed_mail": "Sendet Eurem Freund eine Nachricht!",
    "dialog_inviteConfirmed_bookmark": "Markiert die Hauptburg Eures Freundes!",
    "dialog_friendOtherServer_messageHeader": "Ein Freund in der Ferne",
    "dialog_friendOtherServer_desc": "Euer Freund ist Empire: Four Kingdoms beigetreten. Leider wurde er in ein so weit entferntes Land gesandt, dass wir ihn nicht finden können.",
    "dialog_friendReward_messageHeader": "Freundesbelohnung",
    "dialog_friendReward_desc": "Euer Freund {0} hat Level {1} erreicht. Da er von Euch ins Spiel eingeladen wurde, erhaltet Ihr jetzt eine Belohnung!",
    "dialog_friendReward_inviteFriends": "Freunde einladen",
    "dialog_referFriend_inviteDialog_condition_levelFriends_singular": "1 Freund auf Level {0}",
    "friend_yourReward": "Eure Belohnung!",
    "friend_nextReward": "Nächste Belohnung!",
    "friend_allRewards": "Ihr habt alle Belohnungen eingesammelt!",
    "friend_inviteFriends": "Ladet mehr Freunde ein, um mehr Belohnungen zu erhalten!",
    "facebook_login_header": "Willkommen bei Empire: Four Kingdoms!",
    "facebook_login_desc": "Ihr wurdet von einem Freund eingeladen. Verbindet Euch mit Facebook, damit wir Euch auf denselben Server schicken und Ihr gemeinsam spielen könnt.",
    "facebook_login_join": "Schließt Euch Eurem Freund jetzt an!",
    "dialog_fbConnectNow_wall": "Wir werden nicht in Eurer Facebook-Chronik posten!",
    "facebook_login_warning_desc": "Verbindet Euch jetzt mit Facebook, sonst landet Ihr vielleicht auf einem anderen Server als Euer Freund! Ihr habt dann keinen Kontakt und Euer Freund wird nicht dafür belohnt, dass er Euch eingeladen hat.",
    "facebook_login_warning_continue": "Weiter ohne zu verbinden?",
    "facebook_connectOption": "Mit Facebook verbinden",
    "dialog_friendJoined_facebook_dummy": "Euer Freund ist Empire: Four Kingdoms beigetreten!",
    "dialog_saveAccount_noFacebook": "Ihr könnt Euren Spieleraccount auch mit Eurem Facebook-Profil verbinden.",
    "dialog_saveAccount_noEmail": "Speichert Euren Spieleraccount mittels einer E-Mail-Adresse!",
    "dialog_saveAccount_connectedEmail": "Euer Spieleraccount ist verbunden mit:",
    "dialog_saveAccount_connectedFacebook": "Euer Spieleraccount ist nun mit Facebook verbunden!",
    "dialog_fbConnectNow_header": "Jetzt verbinden!",
    "dialog_fbConnectNow_desc": "Verbindet Euch jetzt mit Eurem Facebook-Profil und sichert Euch viele Vorteile, wie das Einloggen von beliebigen Geräten, oder die Möglichkeit, Freunde einzuladen und dafür belohnt zu werden.",
    "dialog_fbConnectNow_reward": "Verbindet Euch mit Facebook für tolle Belohnungen!",
    "dialog_fbConnectNow_later": "Später",
    "dialog_fbAlreadyUsed_header": "Bereits verbunden",
    "dialog_fbAlreadyUsed_desc": "Diese Facebook-Profil ist bereits mit einem Empire:-Four-Kingdoms-Spieleraccount verbunden! Wollt Ihr Euch in diesen Account einloggen?",
    "dialog_fbConfirmTransfer_header": "Wechsel bestätigen",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedMail": "Wollt Ihr Euch jetzt in den anderen Spieleraccount einloggen? Mit E-Mail-Adresse und Passwort könnt Ihr stets wieder auf diesen Account zugreifen.",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_notSaved": "Wollt Ihr Euch jetzt in den anderen Spieleraccount einloggen? Beachtet, dass Ihr dann nicht mehr auf diesen Account zugreifen könnt.",
    "facebook_login": "Bei Facebook einloggen",
    "facebook_logout": "Bei Facebook ausloggen",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedFacebook": "Wollt Ihr Euch jetzt in den anderen Spieleraccount einloggen? Über das verbundene Facebook-Profil könnt Ihr jederzeit wieder auf den aktuellen Account zugreifen.",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedBoth": "Wollt Ihr Euch jetzt in den anderen Spieleraccount einloggen? Ihr könnt jederzeit über das verbundene Facebook-Profil oder per gespeicherter E-Mail-Adresse und Passwort auf den aktuellen Account zugreifen.",
    "dialog_friendsList_desc_empty": "Es sind noch keine Freunde beigetreten. Ladet Freunde über Facebook ein, mit Euch zu spielen!",
    "dialog_friendsList_desc_normal": "Hier seht Ihr eine Übersicht über Eure Freunde. Ladet neue Freunde über Facebook ein.",
    "dialog_friendsList_desc_normal_withGift": "Hier seht Ihr eine Übersicht über Eure Freunde und könnt ihnen Geschenke schicken. Ladet neue Freunde über Facebook ein.",
    "dialog_friendsList_filter_allFriends": "Alle",
    "dialog_friendsList_filter_invitedFriends": "Eingeladene",
    "dialog_friendsList_friends_otherInstance": "Fremde Welt",
    "dialog_giftList_header": "Geschenke",
    "dialog_giftList_desc_empty": "Ihr habt zur Zeit keine Geschenke. Ladet mehr Freunde ein, um mehr Geschenke zu erhalten.",
    "dialog_giftList_desc_normal": "Ihr könnt von jedem Freund immer nur 1 Geschenk auf einmal erhalten. Ladet mehr Freunde ein, um mehr Geschenke zu erhalten.",
    "dialog_giftsReceived_title": "Geschenk erhalten",
    "dialog_giftsReceived_copy": "Ein Geschenk von Eurem Freund: {0}.\nVielleicht möchtet Ihr Euch erkenntlich zeigen und ihm ebenfalls ein Geschenk senden!",
    "dialog_friendsList_desc_noConnection": "Um auf Eure Freundesliste zugreifen zu können, müsst Ihr mit Facebook verbunden sein!",
    "dialog_friendsList_waitingTime": "Wartezeit:",
    "dialog_attackPlanning_autofill_fillFlanks": "Flanken automatisch füllen",
    "dialog_attackPlanning_autofill_allWaves": "Alle Wellen",
    "dialog_attackPlanning_autofill_selectedWaves": "Ausgewählte Wellen",
    "dialog_attackPlanning_autofill_title": "Wellen auswählen",
    "dialog_attackPlanning_autofill_copy1": "Füllt automatisch die Front und beide Flanken der ausgewählten Angriffswelle. Es wird immer der stärkstmögliche Angriff zusammengestellt.",
    "dialog_attackPlanning_autofill_copy2": "Wellen füllen?",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave1": "Welle 1",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave2": "Welle 2",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave3": "Welle 3",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave4": "Welle 4",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave5": "Welle 5",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave6": "Welle 6",
    "dialog_attackPlanning_comEffect_alert": "Das Austauschen Eures Generals hat das Maximum der auswählbaren Soldaten verringert. Bevor Ihr angreifen könnt, müsst Ihr Eure Truppe verkleinern.",
    "tut_tax_openTaxDialog_copy": "Öffnet das Steuern-Fenster über den Geldsack im Hauptmenü.",
    "tut_tapOnFreeSkip_copy_OLD": "Mächtige Burgherren haben keine Zeit zu verlieren! Tippt auf den markierten Button und überspringt kostenlos die Bauzeit.",
    "tut_tapOnBuilding_copy_OLD": "Wählt das Gebäude aus.",
    "tut_tapOnUpgrade1_copy_OLD": "Tippt im Ringmenü auf &quot;Ausbauen&quot;.",
    "tut_tapOnUpgrade2_copy_OLD": "Baut nun das Gebäude aus!",
    "tut_tax_waitForTax_copy_OLD": "Ich sammle die Steuern jetzt ein und bin in 10 Minuten wieder zurück.",
    "tut_addSiegeTools_copy": "Lasst uns nun Belagerungswaffen bauen.\n\nÖffnet das Militärmenü und klickt auf &quot;Werkzeuge produzieren&quot;.",
    "tut_produceSiegeTools_copy": "Tippt auf den markierten Button, um die Herstellung neuer Sturmleitern zu starten!",
    "tut_produceSiegeTools_copy2": "Die Produktion wird einige Zeit dauern.\nSobald Eure Belagerungswerkzeuge fertiggestellt sind, könnt Ihr sie bei einem Angriff einsetzen.",
    "tut_autoFillAll_copy": "Tippt auf &quot;Automatisch auffüllen&quot; und überlasst mir alles Weitere.",
    "tutorial_openBuildshop_copy_duplicate_OLD": "Öffnet das Baumenü!",
    "tut_tax_openTaxDialog_copy_duplicate_OLD": "Öffnet das Steuern-Fenster über den Geldsack im Hauptmenü.",
    "tut_tax_selectTaxType_copy_duplicate_OLD": "Schickt mich für 10 Minuten los!",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_copy_duplicate": "Soldaten könnt Ihr in der Kaserne rekrutieren.\n\nÖffnet das Militärmenü und tippt unten auf &quot;Rekrutieren&quot;.",
    "tut_recruit_SelectUnit_copy_duplicate": "Tippt nun auf den Speerträger, um mit der Rekrutierung zu beginnen.",
    "tut_recruit_running_copy_duplicate": "Die Ausbildung von Soldaten braucht Zeit.\n\nWartet, bis die Rekrutierung abgeschlossen ist, und kehrt dann in Eure Burg zurück!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy_duplicate": "Das ist die Raubritterburg. Tippt sie zum Angriff an!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy2_duplicate": "Tippt nun im Menü auf Angreifen, um die weitere Planung vorzunehmen.",
    "tut_clickAttack_copy_duplicate": "Startet den Angriff!",
    "tut_dungeon_winDungeon_copy_duplicate": "Sieg! Ich habe einen Kampfbericht für Euch vorbereitet.",
    "tut_dungeon_returntocastle_copy_duplicate": "Kehrt nun in Eure Burg zurück und berichtet Eurem Volk von der gewonnenen Schlacht!",
    "tut_addTools_copy_duplicate": "Nun seid Ihr bereit, Eure Burg vor Angriffen zu schützen.\n\nÖffnet das Militärmenü und produziert Verteidigungswerkzeuge!",
    "tut_produceTools_copy_duplicate": "Tippt auf den markierten Button, um die Herstellung neuer Wurfsteine zu starten!",
    "tut_produceTools_copy2_duplicate": "Die Produktion wird einige Zeit dauern.\nSpäter könnt Ihr die Wurfsteine einsetzen, um Eure Burg zu verteidigen.",
    "tut_defence_openDefenceScreen_copy_duplicate": "Wählt nun die Verteidigung aus!",
    "tut_defence_selectWall_copy_duplicate": "Tippt auf den Bereich der Mauer, an dem Ihr Eure Verteidigung aufstellen wollt!",
    "tut_defence_dragTools_copy_duplicate": "Platziert die Wurfsteine, indem Ihr auf den Schieberegler tippt und die Anzahl festlegt.",
    "tut_donateC1_copy_duplicate": "Tippt hier, um die Münzen zu spenden",
    "dialog_rubyWishingWell_header": "Wunschbrunnen",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_general": "Werft {0} Rubine und einen Wunschtaler in den Brunnen und wartet, bis sich die Rubine auf magische Weise verdoppelt haben.",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_working": "Die magischen Kräfte des Wunschbrunnens sind bereits dabei, Eure Rubine zu verdoppeln.",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_done": "Es ist vollbracht! Die magischen Kräfte des Wunschbrunnens haben Eure Rubine verdoppelt.",
    "rubyWishingWell_short_info": "Lässt Euch Eure Rubine verdoppeln. Jeder Ausbau verkürzt die Zeit bis zur Erfüllung Eures Wunsches.",
    "help_rubyWishingWell": "Der Wunschbrunnen erlaubt es Euch, Rubine zu verdoppeln. Um den Vorgang zu starten, benötigt Ihr eine festgelegte Menge Rubine und einen Wunschtaler. Habt Ihr den Verdopplungsprozess in Gang gesetzt, müsst Ihr eine Weile warten, bis Ihr Eure Rubine abholen könnt.\n\nIhr könnt Rubine aber auch vor Ablauf der Wartezeit abholen, was Euch allerdings wiederum Rubine kostet. Jedoch könnt Ihr nie mehr bezahlen, als Ihr am Ende erhaltet. Euch entsteht also niemals ein Verlust.\n\nZudem habt Ihr die Möglichkeit, den Wunschbrunnen weiter auszubauen, um die Wartezeit zusätzlich zu verkürzen.\n\nFalls Euch die Wunschtaler ausgehen, könnt Ihr während bestimmter Sonderangebote neue erwerben.",
    "rubyWishingWell_Coin_plural": "Wunschtaler",
    "dialog_notEnoughResources_header": "Nicht genügend Rohstoffe",
    "dialog_notEnoughResources_required": "Ihr braucht Folgendes:",
    "dialog_noPennies_offerAvailable": "Erwerbt jetzt mehr Wunschtaler!",
    "dialog_noPennies_offerUnavailable": "Derzeit gibt es keine Angebote zum Erwerb von Wunschtalern!",
    "rubyWishingWell_Coin_desc": "Ihr könnt sie verwenden, um im Wunschbrunnen Eure Rubine zu verdoppeln.",
    "merchantItem_resources_129_desc": "Tauscht Khantafeln gegen Münzen ein.\nIhr erhaltet: {0} Münzen.",
    "merchantItem_resources_225_desc": "Tauscht Eure Talismane gegen Gold ein",
    "merchantItem_resources_289_desc": "Tauscht Euer Runengold gegen Runensteine ein",
    "merchantItem_resources_292_desc": "Tauscht Eure Runensteine gegen Münzen ein",
    "merchantItem_resources_177_desc": "Tauscht Aquamarin gegen Münzen ein.",
    "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Ihr könnt dieses Angebot nur einmal nutzen, bevor die Zeit abgelaufen ist.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "Neue Helden braucht das Land! Mit ihren Fähigkeiten können sie ganze Schlachten zu Euren Gunsten entscheiden.",
    "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "Vorzeitig freischalten",
    "dialog_kingdom_payin_resources_title": "Mit Ressourcen freischalten",
    "dialog_kingdom_payin_resources_lock": "Verfügbar ab Level {0}",
    "dialog_kingdom_payin_rubies_title": "Mit Rubinen sofort freischalten",
    "dialog_kingdom_payin_rubies_save": "Spart {0}%!",
    "dialog_kingdomteaser_copy4_new": "Verfügbar ab Level {0}",
    "dialog_chooseHero_choose": "Auswählen",
    "dialog_chooseHero_desc": "Drei Helden haben sich vor Eurer Burg eingefunden und wollen Eure Armeen in die Schlacht führen. Wählt aus, wer für Euch kämpfen soll!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_11": "Seht den Fortschritt Eurer Freunde in der verbesserten Freundesliste und schickt Ihnen Geschenke.",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_title": "Gute Besserung!",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_info": "Heilt Einheiten im Lazarett!",
    "pointEvent_reviveAttUnitsWithMinStrength_condition": "Angriffseinheit mit mindestens {0} Angriffskraft geheilt",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_condition": "Verteidigungseinheit mit mindestens {0} Verteidigungskraft geheilt",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_title": "Was Ihr tragen könnt",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_info": "Erbeutet Rohstoffe im Kampf! Gewertet werden Holz, Stein, Nahrung, Aquamarin, Königreich-Rohstoffe, Honig und Met.",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_condition": "{0} Rohstoffe erbeutet",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_title": "Werkzeugsammler",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_info": "Sammelt Angriffs- und Verteidigungswerkzeuge! Ihr könnt sie produzieren, kaufen und als Geschenke oder Belohnungen erhalten.",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_condition": "1 Verteidigungswerkzeug gesammelt",
    "pointEvent_getAttToolsPointEvent_condition": "1 Angriffswerkzeug gesammelt",
    "package_000": "Ein paar Rubine",
    "package_001": "Handvoll Rubine",
    "package_002": "Beutel Rubine",
    "package_003": "Säckchen Rubine",
    "package_004": "Kleine Kiste Rubine",
    "package_005": "Große Kiste Rubine + Bonus",
    "package_006": "Riesige Kiste Rubine + Bonus",
    "package_007": "Kleine Truhe Rubine + Bonus",
    "package_008": "Große Truhe Rubine + Bonus",
    "package_010": "Berg Rubine + Bonus",
    "alert_facebookInvitationFailed": "Eure Einladungen konnten leider nicht verschickt werden. Bitte versucht es später noch einmal.",
    "alert_facebookInvitationEmpty": "Ihr habt niemanden zum Einladen ausgewählt.",
    "facebook_gameRequest_giftSending_title": "Geschenk!",
    "facebook_gameRequest_giftSending_desc": "Hier ist ein Geschenk für Dich! Viel Spaß damit!",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_title": "Lager des Plünderers",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_info": "Sammelt Plünderpunkte beim Plünderritter-Event!",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_condition": "1 Plünderpunkt gesammelt",
    "dialog_alliance_chronic45": "Die Allianz wurde gegründet",
    "rubyWishingWell_build_info": "Wunschbrunnen aufbauen",
    "rubyWishingWell_upgrade_info": "Reduziert die Wartezeit, bis Rubine verdoppelt wurden",
    "dialog_inbox_archiveAlmostFull_singular": "In Eurem Nachrichtenarchiv ist noch Platz für 1 Nachricht. Löscht ältere Nachrichten, um wieder Platz zu schaffen.",
    "dialog_rubyWishingWell_coinAmount": "Eure Wunschtaler:",
    "dialog_rubyWishingWell_spend": "Einsetzen",
    "dialog_rubyWishingWell_get": "Erhalten",
    "dialog_hospital_rubyHeal_title": "Heilen bestätigen",
    "dialog_hospital_rubyHeal_copy": "Wollt Ihr für Rubine heilen?",
    "dialog_rubyWishingWell_inProgress": "Bereit in",
    "dialog_legendTemple_19_desc_short": "+{0}% Reisetempo auf dem Rückweg",
    "dialog_legendTemple_21_desc_short": "+{0} Beuteplatz",
    "dialog_legendTemple_22_desc_short": "+{0} Plätze für Werkzeuge auf den Flanken",
    "dialog_legendTemple_24_desc_short": "+{0} Angriffswelle",
    "dialog_legendTemple_26_desc_short": "+{0}% Kampfkraft aller Einheiten",
    "dialog_legendTemple_32_desc_short": "+{0}% Legenderfahrungspunkte",
    "dialog_legendTemple_35_desc_short": "+{0}% bewaffnete Bürger und Milizen",
    "dialog_legendTemple_36_desc_short": "+{0}% Soldatenlimit auf den Mauern",
    "dialog_legendTemple_37_desc_short": "+{0}% Soldatenlimit auf den Mauern",
    "dialog_legendTemple_39_desc_short": "+{0}% Legenderfahrungspunkte",
    "dialog_legendTemple_27_desc_short": "+{0}% Torschutz",
    "dialog_legendTemple_13_desc_short": "+{0}% Legendenerfahrungspunkte",
    "dialog_legendTemple_16_desc_short": "+{0}% Kampfkraft aller Einheiten im Innenhof",
    "dialog_legendTemple_42_desc_short": "+{0}% Kampfkraft aller Einheiten im Innenhof",
    "dialog_legendTemple_45_desc_short": "+{0}% Reisetempo auf dem Rückweg",
    "dialog_legendTemple_46_desc_short": "+{0}% Soldatenlimit auf den Mauern",
    "dialog_legendTemple_47_desc_short": "+{0} geschützte Rohstoffe",
    "dialog_legendTemple_48_desc_short": "+{0} Plätze für Werkzeuge auf den Flanken",
    "dialog_legendTemple_50_desc_short": "+{0}% Kampfkraft aller Einheiten im Innenhof",
    "ingameMessage_ios9_followUp_fixGGS": "Liebe Spieler,\n\nwir sind den Problemen, die einige von Euch in letzter Zeit mit Empire: Four Kingdoms nach einem Update ihrer Geräte auf iOS 9 hatten, gründlich nachgegangen. Und heute haben wir eine großartige Nachricht für Euch: Unsere Techniker konnten eine Lösung finden, die Euch nun erlaubt, das Update problemlos durchzuführen. Wir hoffen, das Ganze hat nicht zu viele Unannehmlichkeiten verursacht. In jedem Fall werden wir unser Bestes geben, um solche Vorfälle zukünftig zu vermeiden.\n\nEuer Empire: Four Kingdoms Team",
    "ingameMessage_ios9_followUp_fixApple": "Liebe Spieler,\n\ndie Techniker bei Apple sind den Problemen, die einige von Euch in letzter Zeit mit Empire: Four Kingdoms nach einem Update ihrer Geräte auf iOS 9 hatten, gründlich nachgegangen. Und heute haben wir eine großartige Nachricht für Euch: Diese Jungs konnten eine Lösung finden, die Euch nun erlaubt, das Update problemlos durchzuführen. Wir hoffen, das Ganze hat nicht zu viele Unannehmlichkeiten verursacht. In jedem Fall hat uns Apple versichert, dass sie ihr Bestes geben, um solche Vorfälle zukünftig zu vermeiden.\n\nEuer Empire: Four Kingdoms Team",
    "dialog_promotionOffer_halloween_desc": "Euer Ruf ist so schaurig, dass die Gebeine, der von Euch erschlagenen Feinde, noch im Grabe schlottern. Das verdient Anerkennung! Nehmt diese Belohnung:",
    "dialog_fame_rewardMovementBoost": "+{0}% Reisetempo",
    "dialog_fame_rewardAttackBoostPvp": "+{0}% Angriffsbonus gegen Burgherren",
    "dialog_giftList_desc_noConnection": "Verbindet Euch mit Facebook, um Geschenke von Euren Freunden empfangen zu können.",
    "push_2047_content": "Schnell, hol Dir Deine GRATIS-RUBINE! Sorge wieder für Ordnung!",
    "dialog_legendTemple_overview_paragonBonus": "Legendenboni",
    "dialog_legendTemple_25_desc": "Reduziert den Grabenschutz des Feindes um {0}. Gilt nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel.",
    "dialog_attack_wave7": "Welle 7",
    "dialog_attack_wave8": "Welle 8",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_13": "Die Halle der Legenden gewährt den Tapfersten sagenhafte neue Verstärkungen! Seid bereit!",
    "dialog_alienInvasion_rewardPoints": "Für {0} Punkte:",
    "dialog_hero_title": "Helden",
    "dialog_hero_itemReward_title": "Helden erhalten",
    "dialog_promotionOffer_christmas_desc": "Leise rieselt der Schnee und die Welt wird zum weißen Wintertraum. Ihr träumt allerdings nicht, wenn Ihr hier Geschenke für Euch findet. Holt sie doch gleich ab!",
    "ingameMessage_ios9_followUp_final": "Liebe Spieler,\n\nwir sind den Problemen, die einige von Euch in den letzten Wochen mit Empire: Four Kingdoms nach einem Update ihrer Geräte auf iOS 9 hatten, gründlich nachgegangen. Heute haben wir eine großartige Nachricht für Euch: Zusammen mit Adobe und Apple konnten unsere Techniker eine Lösung finden, die Euer Spielerlebnis auf iOS 9 deutlich verbessern sollte.\nWir möchten uns noch einmal aufrichtig für alle Unannehmlichkeiten entschuldigen, die hierdurch entstanden sind, und werden wir unser Bestes geben, um solche Vorfälle zukünftig zu vermeiden.\n\nEuer Empire: Four Kingdoms Team",
    "dialog_battleLog_capitalHeader": "Hauptstadt eingenommen",
    "dialog_battleLog_royalTowerHeader": "Königsturm eingenommen",
    "dialog_siegeMessage_RoyalTowerConquered": "Ihr habt einen Königsturm erobert! Für jeden Königsturm erhalten Ihr und Eure Allianz einen Angriffsbonus auf Hauptstädte und Handelsmetropolen.",
    "dialog_battleLog_metropolisHeader": "Metropole eingenommen",
    "dialog_battleLog_villageHeader": "Rohstoffdorf eingenommen",
    "dialog_siegeMessage_villageConquered": "Rohstoffdörfer gewähren einen Produktionsbonus auf einen bestimmten Rohstoff. In einem eroberten Rohstoffdorf können keine Gebäude errichtet werden, aber Ihr könnt Einheiten darin stationieren.",
    "dialog_battleLog_resourceIslandHeader": "Rohstoffinsel eingenommen",
    "dialog_siegeMessage_resourceIslandConquered": "Rohstoffinseln müsst Ihr besetzen und eine gewisse Zeit verteidigen. Gelingt das, bekommt Ihr die dort vorrätigen Rohstoffe Holz, Stein oder Aquamarin und die Insel versinkt.",
    "loc_samuraicamp": "Samurailager sind feindliche Ziele auf der Weltkarte, die während einer Invasion der Samurai auftauchen. Ihr könnt Samurailager angreifen, um Rohstoffe, Ausrüstungsgegenstände und Samuraimarken zu erbeuten. Während des Events können Samuraimarken beim Lager des Shōgun vor Eurer Burg gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "dialog_samuraiInvasion_title": "Invasion der Samurai",
    "dialog_samuraiInvasion_message_desc": "Ich komme, um Euch zu warnen! Fürst Akechi versucht, Euer Imperium zu erobern.\nGreift unerschrocken die Lager seiner ehrlosen Samurai an und treibt sie in die Flucht! Für Eure Erfolge gegen Akechi wird man Euch reich belohnen!\nDer Imperator zählt auf Eure Hilfe, wackerer Krieger!",
    "dialog_samuraiInvasion_jumpToEnemy": "Ein Samurailager zum Angreifen suchen",
    "dialog_samuraiInvasion_starter_desc": "Ich bringe Kunde aus dem Osten, Herr. Fürst Akechi und seine ehrlosen Samurai wollen Eure Ländereien erobern. Der Imperator ruft alle mutigen Krieger zu den Waffen, um dieser Invasion Einhalt zu gebieten. Also zieht los, um Ruhm und Belohnungen zu erringen!",
    "dialog_samuraiInvasion_1position": "Für den 1. Platz:",
    "dialog_samuraiInvasion_top100": "Für die Top {0}:",
    "dialog_samuraiInvasion_main_single_desc": "Bei Kämpfen gegen die Samurailager von Fürst Akechi könnt Ihr Ruhmpunkte erstreiten. Habt Ihr eine bestimmte Menge gesammelt, bekommt Ihr sofort oder am Ende des Events Belohnungen.",
    "dialog_samuraiInvasion_gloryPoints": "Ruhmpunkte",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance": "Allianz-\nbelohnungen\nansehen",
    "dialog_samuraiInvasion_main_alliance_desc": "Die Allianzen, die nach Ablauf der Zeit die meisten Ruhmpunkte gesammelt haben, werden reich belohnt. Aber auch das Erreichen bestimmter Punktzahlen bringt Eurer Allianz bereits wertvolle Preise ein.",
    "dialog_samuraiInvasion_main_alliance_noAlli_desc": "Tretet einer Allianz bei, um Ruhmpunkte in der Allianzwertung zu sammeln und zusätzliche Belohnungen zu erhalten.",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardPoints": "Für {0} Punkte:",
    "dialog_samuraiInvasion_single": "Spieler-\nbelohnungen\nansehen",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsReward_title": "Belohnung erhalten",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsReward_copy": "In der Schlacht gegen die Samurai hat Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstritten. Damit habt Ihr Euren Heldenmut bewiesen und erhaltet eine Belohnung!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsRewardAlliancebank_copy": "In der Schlacht gegen die Samurai hat Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstritten. Damit habt Ihr Euren Heldenmut bewiesen und erhaltet eine Belohnung für die Allianzkasse!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1Reward_title": "Imperiale Belohnung",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1Reward_copy": "In der Schlacht gegen die Samurai konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit seid Ihr ein Mitglied der ruhmreichsten Allianz und erhaltet eine einzigartige Belohnung!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1RewardAlliancebank_copy": "In der Schlacht gegen die Samurai konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit seid Ihr die ruhmreichste Allianz und erhaltet eine einzigartige Belohnung für die Allianzkasse!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXReward_title": "Ruhmreiche Belohnung",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXReward_copy": "In der Schlacht gegen die Samurai konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit seid Ihr ein Mitglied einer der {1} ruhmreichsten Allianzen und erhaltet eine wertvolle Belohnung!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXRewardAlliancebank_copy": "In der Schlacht gegen die Samurai konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit gehört Ihr zu den {1} ruhmreichsten Allianzen und erhaltet eine wertvolle Belohnung für die Allianzkasse!",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEnd_title": "Rückzug der Samurai",
    "dialog_message_blackFriday_header": "Überraschungspakete",
    "dialog_message_blackFriday_copy": "Lasst Euch das nicht entgehen!\n\nVon Freitag bis Montag erwarten Euch jede Menge Überraschungspakete – übrigens zu besonders interessanten Konditionen. Daneben könnt Ihr Euch noch wertvolle Geschenke sichern und sogar an Events teilnehmen. Es lohnt sich also – verliert keine Zeit!",
    "dialog_specialOfferCrane_copy": "Edler Burgherr, seid Ihr interessiert an einem Baukran für Eure Burg?\nEin Baukran ermöglicht einen weiteren Bauslot in dieser Burg. Ich schenke ihn Euch, wenn Ihr einen beliebigen Betrag Rubine kauft.\nRubine kaufen ist einfach und sicher. Außerdem bieten sie Euch viele Vorteile im Wettstreit mit Euren Kontrahenten.",
    "dialog_specialOfferCrane_finished_copy": "Diese Rubine werden Euch sicher gute Dienste leisten. \nNehmt als Dank diesen Baukran – Ihr könnt ihn unter den Zivilgebäuden in Eurem Baumenü finden.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_14": "Die Halle der Legenden gewährt den Tapfersten sagenhafte neue Verstärkungen! Seid bereit!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_14": "Erobert ein Denkmal, das den Ruhm Eurer Allianz mehren wird. Baut es aus, um noch stärker zu werden.",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave7": "Welle 7",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave8": "Welle 8",
    "dialog_buildingLoc_desc": "Hier könnt Ihr alle Orte sehen, an denen Ihr das Gebäude noch bauen oder ausbauen könnt und wo Ihr es bereits komplett ausgebaut habt. Mit den Buttons springt Ihr direkt zu den jeweiligen Orten.",
    "dialog_buildingLoc_savePer": "Spart\n {0}%!",
    "dialog_buildingLoc_normal": "Stufe {0}/{1}",
    "dialog_buildingLoc_notBuild": "Kann gebaut werden",
    "dialog_buildingLoc_upgrading": "Auf Stufe {0} ausbauen",
    "dialog_buyslotTool_copy": "Möchtet Ihr einen zusätzlichen Slot für die Produktionswarteschlange mieten? Mehrere Slots ermöglichen es Euch, Werkzeuge nacheinander zu produzieren.",
    "dialog_promotionOffer_thanksForFacebook_desc": "Geschafft! Vielen Dank an Euch und alle anderen Burgherren, die unserer Facebook-Community beigetreten sind. Nehmt dieses Geschenk als Zeichen unseres Dankes.",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotPointsReward_copy": "Die Schlacht gegen die Samurai hat Euch {0} Ruhmpunkte eingebracht. Damit habt Ihr Euren Heldenmut bewiesen und erhaltet eine Belohnung!",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotTopXReward_copy": "Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld hat geholfen, die Samurai aus dem Großen Imperium zu vertreiben und Euch eine hohe Platzierung in der Rangliste beschert! Ihr habt Euch diese großartige Belohnung verdient, weil Ihr die Ehre Eurer Lande wiederhergestellt habt!",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotTop1Reward_copy": "In der Schlacht gegen die Samurai habt Ihr {0} Ruhmpunkte erringen können. Damit seid Ihr der ruhmreichste Burgherr und erhaltet eine einzigartige Belohnung!",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEndAlliance_copy": "Die Samurai wurden aus unserer Welt vertrieben. Im Kampf konntet Eure Allianz {0} Ruhmpunkte sammeln und belegt damit Platz {1} in der Rangliste.",
    "dialog_alliance_chronic47": "Die Handelsmetropole von {0} wurde aufgegeben",
    "dialog_battleLog_youSiegeOutpost": "Ihr habt einen Außenposten erobert. Sollte ein anderer Burgherr der vorherige Besitzer gewesen sein, müsst Ihr ihn für {0} Stunden besetzt halten, bevor er Euch gehört.",
    "countdown_restTime": "Restzeit: {0}",
    "dialog_missingResources_desc1": "Euch fehlen folgende Rohstoffe, damit Ihr die Aktion starten könnt:",
    "dialog_missingResources_desc2": "Möchtet Ihr die fehlenden Rohstoffe kaufen, um sofort zu beginnen?",
    "dialog_optionsPrivacyPolice_title": "Datenschutzerklärung",
    "alert_bluebox_desc2": "Du bist mit einem Netzwerk verbunden, für das gewisse Beschränkungen bestehen. Deshalb ist diese Aktion zurzeit nicht möglich.",
    "countdown_restTime_2": "Restzeit:",
    "not_possible_in_monument": "Dies ist in einem Monument nicht möglich.",
    "dialog_management_NoAbandonMonument": "Ihr könnt Euer Monument nicht aufgeben.",
    "dialog_specialOfferCrane_finished_title": "Euer Geschenk",
    "dialog_siegeMessage_yourMonumentWasConquered": "Euer Monument wurde erobert! Eure Allianz erhält keinen Ruhmbonus mehr, sollte sie kein weiteres Monument besitzen.",
    "dialog_siegeMessage_monumentConquered": "Ihr habt ein Monument erobert! Von dem Monument mit dem höchsten Ruhmbonus in Eurer Allianz erhaltet Ihr und Eure Allianz den Ruhmbonus.",
    "dialog_specialOfferCrane_slots": "Mehr Bauslots",
    "dialog_specialOfferCrane_goToButton_copy": "Zum Baumenü",
    "help_upgradeMonument": "Eroberte Monumente gewähren der gesamten Allianz des Besitzers einen Ruhmbonus bei all ihren Angriffen. Dieser Bonus kann durch das Aufwerten des Monuments noch zusätzlich erhöht werden.\n\nUm ein Monument aufzuwerten, können alle Allianzmitglieder Holz und Stein einzahlen. Diese werden per Handelskarren aus den Burgen und Außenposten der Allianz verschickt. Rohstoffe, die bereits beim Monument angekommen sind, können nicht zurückgefordert werden. Ist die benötigte Rohstoffmenge erreicht, wird das Level automatisch erhöht.\n\nDie Stufe eines Monuments bleibt erhalten, wenn es von einem anderen Burgherrn erobert wird. Der Fortschritt bis zur nächsten Stufe geht dabei jedoch verloren.\n\nEs gibt sowohl große als auch kleine Monumente. Große Monumente haben einen höheren Maximallevel als ihre kleinen Gegenstücke.\n\nLegendenfertigkeiten sind gegenüber Monumenten auch dann wirksam, wenn ihre Besitzer den Legendenstatus noch nicht erreicht haben.",
    "dialog_overseerExpired_mailHeader": "Ausgelaufen: {0}",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_15": "Erobert ein Denkmal, das den Ruhm Eurer Allianz mehren wird. Baut es aus, um noch stärker zu werden.",
    "fameBoost_copy_short": "Ruhmbonus: +{0}%",
    "xpBooster_name": "Erfahrungspunkte-Bonus",
    "dialog_xpBooster_boost_tt": "+{0}% Erfahrungspunkte",
    "xpBooster_short_info": "Gewährt einen Bonus auf sämtliche Erfahrungspunkte, die Ihr innerhalb eines bestimmten Zeitraums sammelt.",
    "dialog_alliance_chronic48": "Die Allianz wurde gegründet",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_all": "Alle Edelsteine",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_general": "Edelsteine der Feldherren",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_baron": "Edelsteine der Burgvögte",
    "dialog_equipment_select_filter_item_all": "Gesamte Ausrüstung",
    "dialog_equipment_select_filter_item_baron": "Ausrüstung der Burgvögte",
    "dialog_equipment_select_filter_item_general": "Ausrüstung der Feldherren",
    "dialog_overseerExpireSoon_copyGen": "Der folgende Bonus wird bald auslaufen: {0}\nMöchtet Ihr diesen jetzt verlängern?",
    "dialog_overseerExpired_copyGen": "Der folgende Bonus ist ausgelaufen: {0}",
    "dialog_overseerExpired_copyBold": "Möchtet Ihr diesen jetzt erneuern?",
    "dialog_primeday_specialoffer_buysLeft": "{0} Käufe übrig",
    "dialog_primeday_specialoffer_reward": "Kauft noch {0} Rubine und erhaltet die Belohnung!",
    "dialog_primeday_specialoffer_smallHint": "Wenn Ihr ein großes Rubinpaket kauft, könnt Ihr auch die Belohnung mehrfach erhalten.",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_title": "Der reichste Lord der Welt",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_info": "Gebt Rubine aus! Für jeden von Euch ausgegebenen Rubin werden Euch Punkte gutgeschrieben.",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_condition": "{0} Rubin ausgegeben",
    "dialog_equipment_sell_desc": "Wählt einen Ausrüstungsgegenstand oder einen Edelstein aus, um seine Eigenschaften und seinen Verkaufspreis zu sehen.",
    "dialog_primeday_tiers_description": "Kauft Rubine, um die Fortschrittsanzeige zu füllen und die Pakete zu erhalten.",
    "dialog_primeday_tiers_buysLeft": "Käufe übrig: {0}",
    "dialog_primeday_tiers_packageValue": "Paketwert: {0} Rubine",
    "dialog_primeday_tiers_packageTitle": "Kauft {0} Rubine für diese Belohnung:",
    "dialog_primeday_tiers_rubyCounter": "{0}/{1} Rubine,\num das Angebot abzuschließen",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_16": "Sammelt seltene Edelsteine und verbessert Eure Ausrüstungsgegenstände mit machtvollen Effekten!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_16": "Die Schlacht um Berimond entbrennt erneut! Rüstet Euch und siegt mit neuen Einheiten und Werkzeugen.",
    "dialog_gemCraft_failed_title": "Edelstein nicht aufgewertet",
    "might_reward_info": "Herzlichen Glückwunsch! Ihr bekommt:",
    "might_reward_final": "Großartig! Ihr habt alle Belohnungen freigeschaltet!",
    "might_reward_next": "Eure nächste Belohnung erhaltet Ihr bei {0} Machtpunkten!",
    "dialog_merchant_highlight": "Bestseller",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_17": "Wie viel Macht habt Ihr in den vier Königreichen? Findet es heraus: sammelt Machtpunkte und erhaltet wertvolle Belohnungen!",
    "dialog_gems_insertGemDone_title": "Erfolg!",
    "dialog_gems_insertGemDone_desc": "Der Edelstein wurde erfolgreich in die Ausrüstung eingesetzt!",
    "dialog_gems_insertGemDone_gotoequip": "Zur Ausrüstung",
    "dialog_specialOffer_valentineDesc": "Liebe liegt in der Luft! Wo man nur hinsieht beschenkt jeder seinen Liebling an diesem besonderen Tag. Ich glaube auch Ihr habt einen heimlichen Verehrer mein Herr, schaut nur, was ich Euch überbringen darf!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_17": "Die Schlacht um Berimond entbrennt erneut! Rüstet Euch und siegt mit neuen Einheiten und Werkzeugen.",
    "dialog_fame_rewardUnlockUnit": "{0} rekrutierbar",
    "dialog_fame_desc": "Kämpft ehrenvoll gegen andere Spieler, um Ruhm zu sammeln und Titel zu erhalten.\nJe größer die Schlacht war, desto mehr Punkte bekommt Ihr, selbst wenn es am Ende eine Niederlage war. Ruhmtitel erhöhen außerdem Eure Machtpunkte.\n\nJeden Tag verliert Ihr jedoch {0}% Eurer Ruhmpunkte.",
    "dialog_taxCollector_buyCoins": "Benötigte Münzen für Rubine kaufen",
    "dialog_primeday_primesale_vipPackage_desc": "Heute habe ich ein besonderes Angebot für Euch.\nFür kurze Zeit könnt Ihr VIP-Zeit und VIP-Punkte zum Sonderpreis erwerben!",
    "dialog_primeday_primesale_vipTime_desc": "Heute habe ich ein besonderes Angebot für Euch.\nFür kurze Zeit könnt Ihr VIP-Zeit zum Sonderpreis erwerben!",
    "dialog_primeday_primesale_vipPoints_desc": "Heute habe ich ein besonderes Angebot für Euch.\nFür kurze Zeit könnt Ihr VIP-Punkte zum Sonderpreis erwerben!",
    "dialog_primeday_primesale_vipPackage_name": "VIP-Zeit &amp; -Punkte",
    "reviveAll": "Alle sofort heilen",
    "dialog_primeday_primesale_healAll_desc": "Unsere neuen Heilkräuter heilen all unsere Verwundeten kostengünstiger. Wir sollten sie nutzen, bevor sie verderben!",
    "dialog_primeday_primesale_healAll_alert": "Ihr benötigt ein Lazarett in der Burg, um das Angebot wahrnehmen zu können.",
    "dialog_primeday_primesale_booster_desc": "Leeres Rohstofflager oder zu langsame Handelskarren? Ich habe den richtigen Fachmann oder das passende Handwerkszeug für Euch!",
    "maps": "Landkarten",
    "dialog_primeday_primesale_luckyWheel_desc": "Überall Lose! Ich weiß gar nicht, wohin damit. Ihr würdet mir nicht zufällig ein paar abnehmen? Ich mache Euch einen guten Preis!",
    "dialog_primeday_primesale_armorer_desc": "Eure Feinde haben aufgerüstet, deshalb bekommt Ihr meine Werkzeuge zum Sonderpreis. Schlagt zu, ehe ich weitergezogen bin!",
    "dialog_primeday_primesale_resourceTrader_desc": "Mein Karren ist zu schwer beladen. Wollt Ihr mir nicht ein paar Rohstoffe abkaufen? Ich mache Euch auch ein Sonderangebot.",
    "dialog_attackBonus_gloryBoost": "Ruhmbonus: +{0} %",
    "might_reward_title": "Macht-Belohnung",
    "might_reward_desc": "Ihr habt es geschafft, Euch {0} Machtpunkte zu verdienen. Dafür erhaltet Ihr diese Belohnung:",
    "dialog_loginBonus_rewards": "Tägliche Belohnungen",
    "dialog_loginBonus_alliance": "Allianz-Bonus",
    "dialog_loginBonus_vip": "VIP-Bonus",
    "dialog_loginBonus_copy": "Wählt einmal pro Tag eine von drei Belohnungen aus! Loggt Euch jeden Tag aufs Neue ein, um noch bessere Login-Boni freizuschalten. Seid Ihr in einer Allianz oder habt Euren VIP-Modus aktiviert, winken Euch zusätzliche Belohnungen.",
    "help_loginBonus": "Jeden Tag könnt Ihr hier eine von drei Login-Belohnungen auswählen. Mitglieder einer Allianz und Burgherren mit aktivem VIP-Modus dürfen je eine zusätzliche Belohnung abholen.\n\nLoggt Euch jeden Tag ein, um wertvollere Belohnungen freizuschalten. Wenn Ihr einmal versäumt, Euch anzumelden, wird Euer Fortschritt auf Tag 1 zurückgesetzt. Nicht eingesammelte Belohnungen vergangener Tage verfallen und können nicht mehr abgeholt werden.",
    "dialog_loginBonus_cannotCollectReward": "Diese Belohnungen sind verfallen und können nicht mehr abgeholt werden.",
    "dialog_loginBonus_collectedReward": "Ihr habt diese Belohnungen bereits abgeholt.",
    "dialog_loginBonus_pickReward": "Holt Eure Belohnungen heute ab, da sie ansonsten bis morgen verfallen sind.",
    "dialog_loginBonus_futureReward_tooltip": "Ihr könnt diese Belohnung erst am entsprechenden Tag abholen.",
    "dialog_gift_bodyBronzeE4K": "Ihr habt es gemeinsam geschafft, im Kampf der Imperien mehr als 880 Millionen Ruhmpunkte anzusammeln! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. Sammelt noch mehr Punkte, um das Silberne Paket zu erhalten.",
    "dialog_gift_bodySilverE4K": "Ihr habt es gemeinsam geschafft, im Kampf der Imperien mehr als 1,08 Milliarden Ruhmpunkte anzusammeln! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. Sammelt noch mehr Punkte, um das Goldene Paket zu erhalten.",
    "dialog_gift_bodyGoldE4K": "Ihr habt es gemeinsam geschafft, im Kampf der Imperien mehr als 1,5 Milliarden Ruhmpunkte anzusammeln! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung.",
    "dialog_gift_titleBronze": "Bronzenes Belohnungspaket",
    "dialog_gift_titleSilver": "Silbernes Belohnungspaket",
    "dialog_gift_titleGold": "Goldenes Belohnungspaket",
    "dialog_allianceTournament_starter_desc": "Der Imperator ruft zum großen Allianzturnier! Welche Allianz ist die mächtigste im ganzen Königreich? Beweist Euren Mut und Euer Geschick, indem Ihr gemeinsam ruhmreich in die Schlacht zieht!",
    "dialog_allianceTournament_title": "Allianzturnier",
    "dialog_dailyQuests_showMe": "Zeigs mir!",
    "dialog_dailyQuests_completed": "Erfüllt!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_21": "Bittet Eure Allianz {0} Mal um Hilfe!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_22": "Beendet 1 Mission am Sammelplatz der Söldner!",
    "dialog_dailyQuests_name_1": "Zeigt Präsenz!",
    "dialog_dailyQuests_name_2": "Tiefe Taschen",
    "dialog_dailyQuests_name_3": "Glänzendes Gold",
    "dialog_dailyQuests_name_14": "Wortgewandt",
    "dialog_dailyQuests_name_4": "Gute Nachbarschaft",
    "dialog_dailyQuests_name_5": "Hinter verschlossenen Türen",
    "dialog_dailyQuests_name_6": "Was tun, wenns brennt?",
    "dialog_dailyQuests_name_7": "Recht und Ordnung",
    "dialog_dailyQuests_name_8": "Eis und Schnee",
    "dialog_dailyQuests_name_9": "Staub und Sand",
    "dialog_dailyQuests_name_10": "Feuer und Asche",
    "dialog_dailyQuests_name_12": "Schmiedekunst",
    "dialog_dailyQuests_name_13": "Hammer und Amboss",
    "dialog_dailyQuests_name_15": "Kleine Aufmerksamkeiten",
    "dialog_dailyQuests_name_16": "Truppen ausheben",
    "dialog_dailyQuests_name_17": "Werkzeuge des Krieges",
    "dialog_dailyQuests_name_21": "Reicht Euch die Hand!",
    "dialog_dailyQuests_name_22": "Nehmt, was Ihr kriegen könnt!",
    "dialog_allianceTournament_jumpToTarget": "Angreifbare Feinde für Ruhm finden",
    "ranking_rewardPoints_alliance": "Für {0} Punkte",
    "dialog_allianceTournament_gotReward_title": "Belohnung erhalten",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXReward_title": "Ruhmreiche Belohnung",
    "dialog_allianceTournament_gotRoyalReward_title": "Imperiale Belohnung",
    "dominionPoints": "Herrschaftspunkte",
    "mightPoints": "Machtpunkte",
    "dialog_rankreward_peaceMode": "Schutzmodus endet in {0}",
    "dialog_dailyQuests_descMain": "Erfüllt täglich Aufgaben, um Belohnungen zu erhalten. Je mehr Aufgaben Ihr erfüllt, desto wertvoller Eure Belohnungen!",
    "dialog_dailyQuests_noTaskSelected": "Wählt eine Tägliche Aufgabe aus, um mehr Informationen darüber zu erhalten.",
    "dialog_luckyWheel_text_second_new": "Zudem erzielt Ihr Punkte, für die die Bestplatzierten belohnt werden. Mit Rubinen könnt Ihr die nächste Gewinnklasse freischalten oder Euch Hauptgewinne sichern. Freischalten bringt jedoch keine Punkte.",
    "dialog_attackBonus_xpBoost": "Bonus auf Erfahrungspunkte: +{0}%",
    "dialog_primeday_tiers_rewardReceived": "Belohnung bereits erhalten",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_18": "Die Schlacht um Berimond entbrennt erneut! Rüstet Euch und siegt mit neuen Einheiten und Werkzeugen.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_18": "Probiert den neuen täglichen Login-Bonus aus und erhaltet als Allianzmitglied oder VIP-Spieler zusätzliche Belohnungen!",
    "dialog_factionJoin_chooseCamp": "Wählt Euer Start-Lager",
    "dialog_factionJoin_specialOffer": "Bestes Angebot",
    "dialog_factionJoin_Camp1_name": "Einfaches Lager",
    "dialog_factionJoin_Camp2_name": "Veteranen-Lager",
    "dialog_factionJoin_Camp3_name": "Kriegsfürsten-Lager",
    "dialog_factionJoin_Camp1_copy": "Voll ausgestattetes Lager\nTruppenkapazität: {0}\nFreischärler-Kapazität: {1}",
    "dialog_factionJoin_Camp2_copy": "Voll ausgestattetes Lager\nTruppenkapazität: {0}\nFreischärler-Kapazität: {1}",
    "dialog_factionJoin_Camp3_copy": "Voll ausgestattetes Lager\nTruppenkapazität: {0}\nFreischärler-Kapazität: {1}",
    "dialog_factionJoin_lastManStanding_header": "Kampf bis zum letzten Mann",
    "dialog_factionJoin_lastManStanding_copy": "Eine der beiden Hauptstädte ist gefallen, weshalb Ihr der Schlacht um Berimond nicht mehr beitreten könnt. Wartet, bis das Event erneut beginnt und Ihr Euch wieder in den Kampf um die Krone stürzen könnt.",
    "dialog_factionJoin_chooseCampButton": "Lager auswählen",
    "dialog_factionJoin_BerimondInfo": "Über Berimond",
    "dialog_Berimond_nextTitle": "Nächster Titel",
    "dialog_Berimond_nextReward": "Nächste Belohnung",
    "countdown_BerimondTitle": "Verleihung in:",
    "dialog_Berimond_gotAllRewards": "Alle Tapferkeits-\nbelohnungen erhalten",
    "dialog_Berimond_sendTroops": "Truppen herüberschicken",
    "dialog_Berimond_attackTowers": "Feindliche Türme angreifen",
    "dialog_Berimond_attackCamps": "Feindliche Lager angreifen",
    "dialog_Berimond_travelBerimond": "Nach Berimond reisen",
    "dialog_battleLogDetail_versus": "vs.",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_copy1": "Ihr erhaltet regelmäßig Rohstoffe, mit denen Ihr Euer Lager ausbauen könnt. Wie viele Rohstoffe Ihr bekommt, hängt von Machtverhältnis der beiden Fraktionen ab. Rohstoffe aus anderen Königreichen nach Berimond zu schicken ist nicht möglich.",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_copy2": "Andere Burgherren können Euer Lager angreifen, Eure Rohstoffe stehlen, Eure Truppen vernichten und Eure Gebäude beschädigen.",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_copy1": "Freischärler werden in Berimond auf dem Prüfungsgelände angeworben. Sie verbrauchen keine Nahrung und ihre maximale Anzahl wird von der Freischärler-Kommandantur bestimmt. Nach Ende des Events stehen sie nicht mehr zur Verfügung.",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_copy2": "Ihr könnt Truppen aus anderen Königreichen nach Berimond schicken, um Eure Streitkräfte zu verstärken.",
    "dialog_faction_tutorial_topic4_copy1": "Zerstört miteinander verbundene Türme, um den Weg zur feindlichen Hauptstadt freizumachen. Ist die Hauptstadt des Gegners gefallen, ist es möglich, feindliche Lager endgültig zu vernichten und ihre Besitzer aus Berimond zu vertreiben. Außerdem versperren Türme den Zugang zu Rohstoffdörfern, die Ihr erobern könnt, um mehr Rohstoffe zu erhalten.",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_copy1": "Nachdem eine Hauptstadt gefallen ist, wird bis zum letzten Mann gekämpft. Die Lager der Fraktion, die keine Hauptstadt mehr besitzt, können nun endgültig vernichtet werden.",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_copy2": "Bei Kämpfen in Berimond könnt Ihr weder Ehre gewinnen noch sie verlieren.",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_title": "Lernt Berimond kennen",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy1": "Willkommen in Berimond! Kämpft für Eure Fraktion und verdient tolle Belohnungen.",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy2": "Verhelft Eurer Fraktion zum Sieg",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy3": "Zerstört die Hauptstadt des Gegners",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy4": "Verdient tolle Belohnungen",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_title": "Rohstoffverwaltung",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_title": "Truppen in Berimond",
    "dialog_faction_tutorial_topic4_title": "Besiegt die Fraktion Eures Gegners",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_title": "Sonderregeln in Berimond",
    "dialog_faction_tutorial_dialogTitle": "Einführung",
    "dialog_nobility_rewardAttackIncreaseYard": "{0} % höhere Angriffskraft",
    "dialog_nobility_rewardAuxiliaryCapacity": "{0}% mehr Platz für Freischärler",
    "dialog_nobility_rewardFoodBoostKingdoms": "Um {0}% erhöhte Nahrungsproduktion in Königreichen",
    "dialog_nobility_rewardFoodBoostMainKingdom": "Um {0}% erhöhte Nahrungsproduktion im Großen Imperium",
    "dialog_nobility_rewardMoralBoost": "Um {0}% erhöhte Moral in Berimond",
    "dialog_nobility_rewardMovementBoost": "Um {0}% erhöhtes Reisetempo in Berimond",
    "dialog_nobility_rewardNobilityBoost": "{0}% mehr Tapferkeitspunkte",
    "dialog_nobility_rewardRecruitementSpeedBoost": "{0}% schnellere Rekrutierung von: {1}",
    "dialog_nobility_rewardUnitAmountIncreaseFlank": "{0}% mehr Soldaten auf Euren Flanken bei Angriffen",
    "dialog_nobility_rewardUnitAmountIncreaseFront": "{0}% mehr Soldaten auf Eurer Front bei Angriffen",
    "dialog_nobility_rewardUnlockUnit": "{0} rekrutierbar",
    "dialog_factionTitles_header": "Tapferkeitstitel",
    "dialog_factionTitles_noDecay_info": "Sammelt Tapferkeitspunkte, um neue Titel und Belohnungen freizuschalten. Diese bleiben Euch auch nach Ende der Schlacht um Berimond erhalten. Gesammelte Tapferkeitspunkte verfallen jedoch mit der Zeit.",
    "dialog_titles_displayedTitle": "Angezeigter Titel",
    "dialog_Berimond_reward": "Belohnung:",
    "dialog_Berimond_rankTitle": "Titel",
    "dialog_composition_choose": "Auswählen",
    "dialog_titleSelection_description": "Wählt aus, welchen Titel Ihr in Eurer Spieler-Info anzeigen wollt. Ein Titel muss nicht ausgewählt sein, um von seinen Effekten zu profitieren!",
    "countdown_gallantryTitle": "Nächste Titelvergabe in:",
    "dialog_titles_selectTitle": "Titel auswählen",
    "dialog_titles_prefix": "Titel-Präfix",
    "dialog_titles_suffix": "Titel-Suffix",
    "dialog_berimondInvasion_rankings_blue_header": "Ursidae-Rangliste",
    "dialog_berimondInvasion_rankings_red_header": "Gerbrandt-Rangliste",
    "dialog_highscroe_levelLow": "Level 30–69",
    "dialog_highscroe_levelHigh": "Level 70",
    "dialog_highscore_name": "Name",
    "dialog_highscore_gallantryTitle": "Tapferkeitstitel",
    "dialog_BerimondPointsEvent_title": "Tapferkeitsbelohnungen",
    "dialog_BerimondPointsEvent_rank": "Euer Rang",
    "dialog_BerimondPointsEvent_points": "Tapferkeitspunkte",
    "dialog_BerimondReward_Top1": "Top 1-Belohnung",
    "dialog_BerimondReward_TopX": "Top {0}-Belohnung",
    "dialog_BerimondReward_Activity": "Für {0} Tapferkeitspunkte",
    "dialog_factionRecruit_title": "Prüfungsgelände",
    "dialog_factionRecruit_tab_hire": "Anwerben",
    "dialog_factionRecruit_copy": "Freischärler benötigen eine Freischärler-Kommandantur anstatt Zelten. Sie werden nicht ins Lazarett eingeliefert und stehen nur während des Events zur Verfügung.",
    "dialog_BerimondReward_copy": "Ihr habt eine Tapferkeitsbelohnung erhalten!\nFür das Verdienen von {0} Tapferkeitspunkten erhaltet Ihr diese Belohnung:",
    "dialog_BerimondReward_top1Copy": "Ihr habt die Tapferkeitsbelohnung für den 1. Platz erhalten!\nFürs Verdienen der meisten Tapferkeitspunkte in Eurem Ranglistenbereich erhaltet Ihr diese tolle Belohnung:",
    "dialog_BerimondReward_topXCopy": "Ihr habt Euch unter den besten {0} platziert und eine Tapferkeitsbelohnung erhalten!\nFür das Verdienen einer ungeheuren Menge von Tapferkeitspunkten in Eurem Ranglistenbereich erhaltet Ihr diese Belohnung:",
    "dialog_factionRecruit_cancelHire_title": "Anheuern abbrechen",
    "dialog_factionRecruit_cancelHire_copy": "Wollt Ihr das Anheuern dieser Freischärler abbrechen?\nIhr bekommt dafür keine Münzen, Rubine oder Rohstoffe zurück.",
    "dialog_factionRecruit_tab_overview": "Übersicht",
    "dialog_titleUp_goToGallantryDialog": "Zur Übersicht der Berimond-Tapferkeitstitel",
    "dialog_attackBonus_gallantryBoost": "Tapferkeitspunkte-Bonus: +{0}%",
    "errorCode_154": "Ihr könnt dieses Paket nicht kaufen, da Eure Lager bereits komplett gefüllt sind!",
    "dialog_titleUp_gallantry": "Ihr habt einen neuen Tapferkeitstitel erhalten!",
    "dialog_timeSkip_timeLeft": "Verbleibende Zeit, bis Fortschritt abgeschlossen ist:",
    "ingame_server_outage_mail": "Liebe Burgherren und Burgherrinnen der vier Königreiche,\n\naufgrund von Serverproblemen ist es zu einer langen Ausfallzeit gekommen. Bitte akzeptiert als Entschuldigung dieses Geschenk. Sobald das Geschenk verfügbar ist, könnt Ihr es innerhalb der nächsten 24 Stunden einfordern. Da wir uns des Problems bewusst sind, erhält jeder ein paar neue Truppen und Nahrung. Bitte seht Euch die im Geschenk inbegriffenen Gratis-Truppen an, bevor Ihr eine Supportanfrage stellt.\n\nEuer Team von Empire: Four Kingdoms",
    "ingame_server_outage_title": "Euer Geschenk",
    "ringmenu_spyLevelToLow": "Level des Ziels zu niedrig",
    "ringmenu_spyLevelToHigh": "Level des Ziels zu hoch",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_19": "Die Schlacht um Berimond entbrennt erneut! Rüstet Euch und siegt mit neuen Einheiten und Werkzeugen.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_19": "Die Geschenkehändlerin kommt in die vier Königreiche! Überrascht Eure Freunde und sendet ihnen besondere Geschenke.",
    "dialog_shadow_header": "Schattenarmee",
    "dialog_shadow_armyCopy": "Hier werden alle Schatteneinheiten und -werkzeuge angezeigt, die Ihr momentan besitzt.",
    "dialog_shadow_shadowUnits": "Schatteneinheiten",
    "dialog_shadow_shadowTools": "Schattenwerkzeuge",
    "dialog_shadow_shadowGeneralLevel": "Stufe des Schattengenerals: {0}",
    "dialog_shadow_shadowGeneralCopy": "Der General kann Stufen aufsteigen, indem Ihr ein höheres Spielerlevel erreicht. Nach jeweils 10 erreichten Spielerlevels erreicht Euer General ebenfalls eine höhere Stufe.",
    "dialog_shadow_shadowGeneral": "Schattengeneral",
    "dialog_longPointsEvent_hardModeBadge_tooltip": "Wettbewerbsmeister – Ihr habt alle ursprünglichen Belohnungen im Wettbewerb erlangt",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_header": "Alle Belohnungen erlangt",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info": "Glückwunsch! Ihr habt alle Belohnungen beim Großen Adelspreis erlangt. Doch hört jetzt nicht auf! Mehr Belohnungen warten auf Euch, solltet Ihr Lust auf eine weitere Herausforderung haben. Weiterhin bekommt Ihr besondere Belohnungen, wenn Ihr zu den besten Burgherren des Großen Adelspreises gehört.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_halloween": "Glückwunsch! Ihr habt alle Belohnungen der Zitterpartie erlangt. Doch hört jetzt nicht auf! Mehr Belohnungen warten auf Euch, solltet Ihr Lust auf eine weitere Herausforderung haben. Weiterhin bekommt Ihr besondere Belohnungen, wenn Ihr zu den besten Burgherren der Zitterpartie gehört.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_winter": "Glückwunsch! Ihr habt alle Belohnungen der Eismeisterschaft erlangt. Doch hört jetzt nicht auf! Mehr Belohnungen warten auf Euch, solltet Ihr Lust auf eine weitere Herausforderung haben. Weiterhin bekommt Ihr besondere Belohnungen, wenn Ihr zu den besten Burgherren der Eismeisterschaft gehört.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_spring": "Glückwunsch! Ihr habt alle Belohnungen im Frühlingsnachtfestival erlangt. Doch hört jetzt nicht auf! Mehr Belohnungen warten auf Euch, solltet Ihr Lust auf eine weitere Herausforderung haben. Weiterhin bekommt Ihr besondere Belohnungen, wenn Ihr zu den besten Burgherren des Festivals gehört.",
    "dialog_promotionOffer_ramadan_desc": "Manchmal muss man von bestimmten Dingen absehen, um sich aufs Wesentliche konzentrieren zu können. Wir würden Euch gern während dieser Zeit helfen! Bitte akzeptiert dieses Geschenk:",
    "package_009": "Riesige Truhe Rubine + Bonus",
    "ingame_message_accDataChange": "Liebe Burgherren und Burgherrinnen der vier Königreiche,\nmit unserem nächsten Update werden wir die Art der Datensicherung für Euer Gerät verändern und verbessern.\nBitte beachtet, dass Eure Daten nach dem Update verloren gehen können, wenn Ihr Euren Account noch nicht gesichert habt.\n \nBitte sichert Euren Account, bevor Ihr das Update für die nächste Version durchführt!\n\nEuer Team von Empire: Four Kingdoms",
    "dialog_FactionToolVendor_hint": "Diese Werkzeuge können nur in der Schlacht um Berimond eingesetzt werden. Ihr verliert sie jedoch mit Ende des Events nicht.",
    "faction_campOverview_villages": "Rohstoffdörfer:",
    "dialog_primeday_primesale_shadow_desc": "Ihr könnt unsere gnadenlosen Klingen heute zu einem besonderen Preis erhalten! Wir werden Euch nicht sagen, warum, denn wir hintergehen niemals unsere Gönner.",
    "dialog_primeSales_technicusSuccess": "Erfolgschance: 100%",
    "dialog_primeday_primesale_descriptionTechnicus": "Ich habe heute ein besonderes Angebot für Euch. \nWertet Eure Ausrüstung auf und spart Rubine. Erhaltet einen Rabatt auf mein Angebot, das zu 100% erfolgreich sein wird!",
    "errorCode_378": "Das Inventar für diese Belohnung ist voll. Ihr könnt die Belohnung nicht annehmen. Bitte schafft Platz im entsprechenden Inventar. Ihr könnt dann wieder eine tägliche Belohnung abholen, dies könnte aber durch den Zufallsprozess eine andere sein.",
    "dialog_VipBonus_additionalLoginbonus_box": "+1 VIP-Login-Bonus täglich",
    "dialog_attackBonus_personalGloryBoost": "Ruhmboosterbonus: +{0}%",
    "dialog_primeSaleMerchant_title": "Ort wählen",
    "dialog_primeSaleMerchant_copy": "Wählt aus, wo Ihr einen Sonderrabatt erhalten möchtet. Hier könnt Ihr sehen, wo Ihr den Händler finden könnt, der dieses Sonderangebot macht.",
    "dialog_primeSaleMerchant_green": "Besucht den Händler im Großen Imperium.",
    "dialog_primeSaleMerchant_ice": "Besucht den Händler im Immerwinter-Gletscher.",
    "dialog_primeSaleMerchant_fire": "Besucht den Händler in den Feuergipfeln.",
    "dialog_primeSaleMerchant_seaqueen": "Besucht den Händler auf der Klingenküste.",
    "dialog_primeSaleMerchant_berimond": "Besucht den Händler in der Schlacht um Berimond.",
    "dialog_primeSaleMerchant_island": "Besucht den Händler auf den Sturminseln.",
    "dialog_dailyLogin_7plus": "7+",
    "dialog_combinedRewards_title": "Belohnungen erhalten!",
    "dialog_combinedRewards_copy": "Ihr habt Eventbelohnungen verdient, während Ihr offline wart. Eurer Allianzkasse wurden Allianz-Belohnungen gutgeschrieben.",
    "dialog_combinedRewards_rankDisplay": "Rang: {0}",
    "dialog_combinedRewards_pointDisplay": "Punkte: {0}",
    "dialog_combinedRewards_claim": "Alle abholen:",
    "dialog_combinedRewards_eventEnded": "{0}: Event beendet",
    "dialog_combinedRewards_eventSingular": "{0} – noch 1 Tag",
    "dialog_combinedRewards_eventPlural": "{0} – noch {1} Tage",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTopAlliance": "Für die besten {0} Allianzen:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTopX": "Für die Top {0}:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTop1": "Für den 1. Platz:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitlePoints": "Für {0} Punkte:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleAlliance": "Allianz-Belohnung:",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_desc": "Wählt aus jeder Kategorie die Gegenstände, die Ihr wollt. Wenn Ihr im Shop {0} weitere Rubine kauft, erhaltet Ihr auch die gewählten Gegenstände!",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_timer": "Nur für begrenzte Zeit",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_buysLeft": "{0} Käufe übrig",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_title": "Wählt Euer Angebot aus!",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category1": "Kategorie 1",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category2": "Kategorie 2",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category3": "Kategorie 3",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_20": "Dauern Euch Bauzeiten und Cooldowns zu lang? Probiert die neuen Beschleuniger aus!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_20": "Füllt Eure Allianzkasse und macht Euch kampfbereit – Allianzstädte sind demnächst verfügbar!",
    "dialog_primeSaleMerchant_desert": "Besucht den Händler in den Brennenden Sanden.",
    "dialog_architect_noOffers_new": "Es sind leider keine Gebäude verfügbar.",
    "dialog_titleUp_glory": "Ihr habt einen neuen Ruhmtitel erhalten!",
    "dialog_buildingLoc_architect": "Stufe {0}/{1} (Architekt)",
    "dialog_buildingLoc_offer": "Stufe {0}/{1} (Angebot)",
    "moraleBonus": "Kampfmoral-Bonus",
    "update_39_general_Ziro": "BERIMOND 2.0\nZurück in die Schlacht und kämpft für Euren auserwählten Herrscher! Das umgestaltete Event wartet mit neuen Mechaniken, Belohnungen und Einheiten auf! Wählt Euer Ausgangslager, baut neue Gebäude und rekrutiert neue Freischärler. Kämpft um Tapferkeitspunkte, um Titel zu erlangen und Eure Macht zu vergrößern.\n\nDIE WEIDE DER ERFAHRUNG\nHolt Eure Freunde mit diesem Premium-Gebäude ein! Baut es im Großen Imperium und erhaltet einen Bonus auf ALLE gewonnene Erfahrung!",
    "dialog_giftTrader_desc": "Verhelft anderen Burgherren zu Wohlstand, indem Ihr Geschenkpakete mit wertvollen Werkzeugen, Gegenständen und Rohstoffen verschickt. Ich biete eine große Vielfalt von Paketen in verschiedenen Größen.",
    "dialog_giftTrader_infoGraphic": "Verschickt über das Ringmenü der Hauptburg oder den Spieler-Info-Dialog eines Spielers Geschenke an Burgherren.",
    "dialog_sendGift_header": "Geschenk verschicken",
    "dialog_sendGift_tools_singular": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet ein Werkzeug verschicken.",
    "dialog_sendGift_tools_plural": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet {1} Werkzeuge verschicken.",
    "dialog_sendGift_units_singular": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet eine Einheit verschicken.",
    "dialog_sendGift_units_plural": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet {1} Einheiten verschicken.",
    "dialog_sendGift_coins_singular": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet eine Münze verschicken.",
    "dialog_sendGift_coins_plural": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet {1} Münzen verschicken.",
    "dialog_sendGift_resources_singular": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet einen Rohstoff verschicken.",
    "dialog_sendGift_resources_plural": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet {1} Rohstoffe verschicken.",
    "dialog_sendGift_gems_singular": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet einen Edelstein verschicken.",
    "dialog_sendGift_gems_plural": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet {1} Edelsteine verschicken.",
    "dialog_sendGift_equipment_singular": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet einen Ausrüstungsgegenstand verschicken.",
    "dialog_sendGift_equipment_plural": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet {1} Ausrüstungsgegenstände verschicken.",
    "dialog_sendGift_hero_singular": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet einen Helden verschicken.",
    "dialog_sendGift_hero_plural": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet {1} Helden verschicken.",
    "dialog_giftSent_header": "Geschenk verschickt",
    "dialog_giftSent_desc": "Das Geschenk wurde erfolgreich an {0} verschickt.",
    "message_giftReceived_header": "Geschenk erhalten",
    "message_giftReceived_desc": "Euer Mitstreiter {0} hat Euch ein Geschenk gemacht. Sein Inhalt wurde in Eure Hauptburg geliefert.",
    "levelXToY": "Stufe {0} bis {1}",
    "dialog_buildingLoc_repair": "Reparatur im Gang",
    "dialog_buildingLoc_demolish": "Abreißen im Gang",
    "system_shopUpdate_title": "Ingame-Shop-Update",
    "system_shopUpdate_desc": "Liebe Burgherren und Burgherrinnen der vier Königreiche,\nwir haben unseren Shop mit neuen Grafiken aktualisiert und die Pakete umbenannt. Bitte beachtet die folgenden Änderungen:\n\nDas „Kleines Kästchen Rubine“-Paket heißt nun „Kleine Kiste Rubine“.\nDas „Großes Kästchen Rubine“-Paket heißt nun „Große Kiste Rubine“.\nDas „Große Truhe Rubine“-Paket heißt nun „Riesige Kiste Rubine“.\nDas „Riesige Kiste Rubine“-Paket heißt nun „Kleine Truhe Rubine“.\nDas „Große Tonne Rubine“-Paket heißt nun „Große Truhe Rubine“.\nDas „Berg Rubine“-Paket heißt nun „Riesige Truhe Rubine“ (nur für Android verfügbar).\nDas „Gigantische Masse Rubine“-Paket heißt nun „Berg Rubine“ (nur für Android verfügbar).\n\nEuer Team von Empire: Four Kingdoms",
    "system_andriodVersion4_title": "Eure Android-Version",
    "system_androidVersion4_desc": "Aus technischen Gründen kann das Spiel auf Geräten mit einer Systemversion, die niedriger als Android 4 ist, nicht mehr unterstützt werden. Um herauszufinden, welche Android-Version auf Eurem Mobilgerät installiert ist, seht bei den Einstellungen des Geräts nach.\nKleiner Tipp: Sichert Euren Account, damit Eure Daten nicht verloren gehen können. Dies tut Ihr beispielsweise, indem Ihr Euch mit Facebook verbindet oder den Account mit Eurer E-Mail-Adresse verifiziert.\n\nEuer Team von Empire: Four Kingdoms",
    "dialog_allianceCrestInfo_header": "Adelshaus-Wappen",
    "dialog_alliance_allianceCrest_copy": "Das Wappen Eures Adelshauses repräsentiert Eure Allianz gegenüber anderen Burgherren. Das persönliche Wappen eines Burgherrn wird nicht ersetzt und bleibt weiterhin sichtbar.",
    "dialog_alliance_allianceCrest_forFree": "Das Erstellen Eures Wappens ist kostenlos. Spätere Änderungen kosten Rubine.",
    "dialog_alliance_allianceCrest_costs": "Kosten: {0}",
    "dialog_alliance_allianceCrest_saveChanges": "Möchtet Ihr die Änderungen am Wappen des Adelshauses speichern? Dafür müsst Ihr {0} Rubine aus der Allianzkasse einsetzen.",
    "dialog_alliance_allianceCrest_notEnoughRubies_tooltip": "Nicht genügend Rubine in der Allianzkasse",
    "dialog_alliance_changeAllianceCrest": "Wappen des Adelshauses ändern",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_title": "Anforderungen",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_1": "Allianzlevel: {0}",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_2": "Machtpunkte der Allianz: {0}",
    "dialog_alliance_nobleHouse_reqMet": "Adelshaus gründen",
    "dialog_alliance_allianceCrest_donate": "Bevor Ihr ein Adelshaus gründen und ein Wappen erstellen könnt, müsst Ihr mit Rohstoffen aus der Allianzkasse bezahlen.",
    "dialog_alliance_allianceCrest_background": "Hintergrund",
    "dialog_alliance_allianceCrest_backgroundColor": "Hintergrundfarbe",
    "dialog_alliance_allianceCrest_symbolOrder": "Symbolanordnung",
    "dialog_alliance_allianceCrest_symbol": "Symbole",
    "dialog_alliance_allianceCrest_Color": "Symbolfarben",
    "dialog_notEnoughResources_allianceCopy": "Es sind nicht genug Rohstoffe in der Allianzkasse.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_21": "Die Geschenkehändlerin hat die vier Königreiche erreicht! Überrascht Eure Freunde, indem Ihr ihnen besondere Geschenke sendet.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_21": "Verbessert Eure Gebäude weiter! Baugegenstände sind bald verfügbar.",
    "dialog_kingdomPayin_choose": "Wählt Eure Start-Burg",
    "dialog_kingdomPayin_castle1": "Einfache Burg",
    "dialog_kingdomPayin_castle2": "Ritterliche Burg",
    "dialog_kingdomPayin_castle3": "Fürstliches Schloss",
    "dialog_kingdomPayin_payment": "Mit Rohstoffen freischalten oder mit Rubinen, um einen Sonderrabatt zu erhalten.",
    "dialog_kingdomPayin_payment_premium": "Mit Rubinen freischalten und einen Sonderrabatt erhalten.",
    "dialog_kingdomPayin_locked": "Auf Level {0} freigeschaltet",
    "dialog_kingdomPayin_ice_desc": "Der Immerwinter-Gletscher ist kalt und unwirsch, doch ist ein wertvoller Rohstoff dort beheimatet – Kohle!",
    "dialog_kingdomPayin_desert_desc": "Wertvolles Olivenöl findet Ihr im anspruchsvollen Königreich der Brennenden Sande!",
    "dialog_kingdomPayin_volcano_desc": "Wagt Euch in das legendäre Königreich der Feuergipfel, um dort Glas zu finden – ein seltener und kostbarer Rohstoff!",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_header": "Einkauf bestätigen",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_desc": "Wollt Ihr das Königreich mit der ausgewählten Burg betreten? Die dafür benötigten Rohstoffe werden aus Eurer Hauptburg im Großen Imperium bezahlt!",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_desc_premium": "Wollt Ihr das Königreich mit der ausgewählten Burg betreten?",
    "dialog_kingdomPayin_list_header": "Burgdetails",
    "dialog_kingdomPayin_list_desc": "Diese Burg enthält Folgendes:",
    "dialog_kingdomPayin_list_element": "- {0} Mal {1} (Stufe {2})",
    "red_faction_short": "Haus Gerbrandt",
    "blue_faction_short": "Haus Ursidae",
    "dialog_ingameBlog_Title": "Der Königliche Bote",
    "dialog_ingameBlog_contentUnavailable": "Die Inhalte können zurzeit nicht geladen werden. Bitte versucht es später erneut!",
    "dialog_robberBaron_protection_UNUSED": "Dieser Gegenstand bietet Euch einen zeitlich begrenzten Schutz gegen Angriffe von Raubrittern.",
    "dialog_announcement_title": "Nachrichten vom System",
    "dialog_announcement_copy": "Liebe Burgherren und Burgherrinnen der vier Königreiche, wir haben eine Ankündigung zu machen:",
    "dialog_kingdomPayin_payment_noDiscount": "Mit Ressourcen freischalten oder Rubine einsetzen",
    "dialog_kingdomPayin_payment_premium_noDiscount": "Mit Rubinen freischalten",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_header": "Forschung abgeschlossen!",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_copy": "Eure Forschung ist abgeschlossen! Besucht den Forscherturm, um eine weitere zu starten.",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_buttonCopy": "Zum Forscherturm",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_22": "Konstrukte sind da! Jetzt könnt Ihr Eure Gebäude weiter verbessern und einen Vorteil gegenüber Euren Feinden erlangen.",
    "dialog_halloweenOffer_desc": "Niemand weiß, was draußen in der unheimlichen Dunkelheit lauert. Bereitet Euch vor, indem Ihr Skelett-Soldaten anheuert und Eure Burg mit Todesbrunnen dekoriert.",
    "dialog_oktoberfestOffer_desc": "Trinkt, speist und freut Euch, denn das Oktoberfest hat begonnen! Zur Feier dieses freudigen Ereignisses wurde ein besonderes Angebot vorbereitet, damit Ihr die Festlichkeiten noch mehr genießen könnt.",
    "dialog_fairplayMessage_copy": "Eines unserer Hauptziele ist es, unseren Spielern eine sichere und faire Spielumgebung zu bieten. Wir haben unsere Kampagne gegen die Verwendung von Drittanbieter-Software, auch bekannt als Bots oder Mods, intensiviert. Die Verwendung dieser Programme durch eine kleine Anzahl von Spielern hat bereits negative Auswirkungen auf Leistung und Spielererlebnis gehabt. Um dieses Problem zu bekämpfen, werden wir neue Features einführen, die den meisten Funktionen, für die diese Programme benutzt werden, entgegenwirken. Außerdem haben wir ein Bestrafungssystem für jene Nutzer entwickelt, die diese Bots weiterhin verwenden. \n\nWir werden nun unsere eigene Erkennungssoftware einsetzen, um jene Spieler ausfindig zu machen, die Bots verwenden, und deren Accounts anfangs eine 1-stündige Sperre auferlegen. Weitere Verwendung bringt immer schwerwiegendere Bestrafung mit sich, bis hin zur dauerhaften Sperre des Accounts. Zusätzlich gehen wir rechtlich gegen die Entwickler dieser Programme vor und werden dies auch in Zukunft tun. Weitere Informationen findest Du im Königlichen Boten oder im Forum von Empire: Four Kingdoms.",
    "dialog_fairplayMessage_header": "Fair Play!",
    "dialog_primeday_primesale_giftTrader_description": "Ich habe heute ein besonderes Angebot für Euch.\nKauft dieses Geschenk für einen Eurer Freunde zu einem verbilligten Preis!",
    "dialog_sellDeco_title": "Gegenstand verkaufen",
    "dialog_sellDeco_copy": "Wollt Ihr diesen Gegenstand wirklich verkaufen? Ihr könnt ihn Euch danach nicht mehr zurückholen.",
    "dialog_sellDeco_coins": "Verkaufspreis:",
    "dialog_dailyQuests_Copy_21_singular": "Bittet Eure Allianz 1 Mal um Hilfe!",
    "shop_limitedPackage_singular": "Noch 1 übrig",
    "shop_limitedPackage_plural": "Noch {0} übrig",
    "dialog_ci_inventoryFull": "Euer Inventar für Konstrukte ist voll. Weist Euren Gebäuden Konstrukte zu, um mehr Platz zu schaffen.",
    "dialog_promotionOffer_samsung_title": "Samsung-Galaxy-Belohnung",
    "dialog_promotionOffer_samsung_desc": "Die Kunde von Eurem Edelmut ist bis in die entlegensten Winkel der vier Königreiche vorgedrungen.\nNehmt dieses Angebot für das Samsung Galaxy S7 für Eure heldenhaften Taten an.",
    "dialog_cancelLoop_units_desc2_loop": "Das Abbrechen der Rekrutierung während einer Schleife bricht die Rekrutierung aller Einheiten in dieser Burg ab. Ihr erhaltet keine Münzen, Rubine oder Rohstoffe zurück. Möchtet Ihr wirklich abbrechen?",
    "dialog_cancelLoop_tools_desc2": "Das Abbrechen der Produktion während einer Schleife bricht die Produktion aller Werkzeuge in dieser Burg ab. Ihr erhaltet keine Münzen, Rubine oder Rohstoffe zurück. Möchtet Ihr wirklich abbrechen?",
    "dialog_doubleUnit_desc": "Möchtet Ihr die Anzahl der Einheiten in diesem Slot verdoppeln? Ihr werdet insgesamt {0}x {1} rekrutieren. Die Rekrutierungszeit ändert sich nicht.",
    "dialog_doubleTool_desc": "Möchtet Ihr die Anzahl der Werkzeuge in diesem Slot verdoppeln? Ihr werdet insgesamt {0}x {1} produzieren. Die Produktionszeit ändert sich nicht.",
    "dialog_purchaseLoop_loops": "Schleifen kaufen",
    "dialog_purchaseLoop_costs_looping": "Kosten für Schleife:",
    "dialog_copyQueue_units_header": "Warteschlange übertragen",
    "dialog_copyQueue_units_desc": "Wählt die Burgen, auf die Ihr Eure Warteschlangen übertragen möchtet:",
    "dialog_copyQueue_foodProductionFinal": "Geschätzte Nahrung pro Stunde nach der Rekrutierung",
    "dialog_copyQueue_recruitTime": "Geschätzte Rekrutierungsdauer",
    "dialog_copyQueue_starvationFinal": "Geschätzte Zeit bis zum Verhungern nach der Rekrutierung",
    "dialog_copyQueue_attack": "Anzahl der Angriffseinheiten in der Burg",
    "dialog_copyQueue_defense": "Anzahl der Verteidigungseinheiten in der Burg",
    "help_copyQueue_units": "Hier könnt Ihr Eure derzeitige Rekrutierungswarteschlange auf eine andere Burg übertragen. Anstatt die Rekrutierung in jeder Burg separat zu starten, könnt Ihr einfach eine Warteschlange in einer Burg erstellen und sie auf die anderen übertragen.\nIhr müsst nur die Kosten für die Rekrutierung dieser Einheiten begleichen sowie die „Verdoppelungs“-Kosten der ursprünglichen Warteschlange.",
    "dialog_copyQueue_disabled_recruiting": "Diese Burg rekrutiert bereits Einheiten.",
    "dialog_copyQueue_disabled_unitsUnavailable": "Die Kaserne dieser Burg lässt die Rekrutierung einiger Einheiten in Eurer Warteschlange nicht zu.",
    "dialog_copyQueue_units_eventEnd": "Die gewählte Burg befindet sich in einem Event, das beendet sein wird, bevor diese Einheiten rekrutiert wurden.",
    "dialog_copyQueue_tools_header": "Warteschlange übertragen",
    "dialog_copyQueue_tools_desc": "Wählt die Burgen, auf die Ihr Eure Warteschlangen übertragen möchtet:",
    "help_copyQueue_tools": "Hier könnt Ihr Eure derzeitige Produktionswarteschlange für Werkzeuge auf eine andere Burg übertragen. Anstatt die Produktion in jeder Burg separat zu starten, könnt Ihr eine Warteschlange in einer Burg erstellen und sie auf die anderen übertragen.\nIhr müsst nur die Kosten für die Produktion dieser Werkzeuge begleichen sowie die „Verdoppelungs“-Kosten der ursprünglichen Warteschlange.",
    "dialog_copyQueue_disabled_producing": "Diese Burg produziert bereits Werkzeuge.",
    "dialog_copyQueue_disabled_resources": "Diese Burg verfügt nicht über die nötigen Rohstoffe, um diese Werkzeuge zu produzieren.",
    "dialog_copyQueue_disabled_toolsUnavailable": "Die Werkstätten dieser Burg sind nicht auf der nötigen Stufe, um einige Werkzeuge in Eurer Warteschlange zu produzieren.",
    "dialog_copyQueue_tools_eventEnd": "Die gewählte Burg befindet sich in einem Event, das beendet sein wird, bevor diese Werkzeuge produziert wurden.",
    "dialog_copyQueue_tools_resourcesGone": "Anscheinend verfügt mindestens eine der gewählten Burgen nicht über die benötigte Menge an Holz und Stein, um die Werkzeuge zu produzieren.",
    "dialog_copyQueue_units_slotsNeeded": "Um Eure Rekrutierungswarteschlange zu übertragen, müsst Ihr die nötige Anzahl an Rekrutierungsslots mieten. Wollt Ihr diese jetzt mieten?",
    "dialog_copyQueue_slots_amount": "{0} Slots",
    "dialog_copyQueue_tools_slotsNeeded": "Um Eure Produktionswarteschlange zu übertragen, müsst Ihr die nötige Anzahl an Produktionsslots mieten. Wollt Ihr diese jetzt mieten?",
    "dialog_purchaseLoop_units_slotsNeeded": "Um mehr Schleifen dieser Warteschlange zu kaufen, müsst Ihr erneut Rekrutierungsslots mieten. Möchtet Ihr sie jetzt mieten?",
    "dialog_purchaseLoop_tools_slotsNeeded": "Um mehr Schleifen dieser Warteschlange zu kaufen, müsst Ihr erneut Produktionsslots mieten. Möchtet Ihr sie jetzt mieten?",
    "dialog_recruit_remainingLoops_tooltip": "{0} verbleibende Schleifen",
    "help_recuit_tools_loop": "Hier könnt Ihr Werkzeuge zum Angreifen und Verteidigen herstellen. Wählt einfach ein Werkzeug aus und gebt die gewünschte Anzahl ein. Die Produktion kann nun beginnen! \nBedenkt dabei, dass jedes Werkzeug nur einmal benutzt werden kann!\n\nIhr könnt wertvolle Zeit sparen, indem Ihr eine bestehende Produktionswarteschlange in Dauerschleife setzt und auf Eure anderen Burgen übertragt!",
    "dialog_cancelLoop_units_desc1": "Rekrutierung abbrechen",
    "dialog_cancelLoop_tools_desc1": "Produktion abbrechen",
    "dialog_purchaseLoop_units_desc": "Verwendet Schleifen, um die Rekrutierung der Einheiten in Eurer derzeitigen Warteschlange automatisch erneut zu starten, nachdem sie vorüber ist. Erstellt eine Rekrutierungswarteschlange und setzt sie in Dauerschleife, bis Ihr alle Einheiten habt, die Ihr benötigt.",
    "dialog_purchaseLoop_tools_desc": "Verwendet Schleifen, um die Produktion der Werkzeuge in Eurer derzeitigen Warteschlange automatisch erneut zu starten, nachdem sie vorüber ist. Erstellt eine Produktionswarteschlange und setzt sie in Dauerschleife, bis Ihr alle Werkzeuge habt, die Ihr benötigt.",
    "dialog_purchaseLoop_costs_units": "Einheitenkosten:",
    "dialog_purchaseLoop_costs_doubling": "Einheitenverdoppelungskosten:",
    "help_purchaseLoop_units": "Beim Kauf einer Schleife müsst Ihr sofort für alle Einheiten in der Warteschlange für alle Schleifen bezahlen.\nKauft Ihr mehrere Schleifen, müsst Ihr unter Umständen eine kleine zusätzliche Gebühr entrichten.\nHabt Ihr die Anzahl der Einheiten in einem Slot verdoppelt, so müsst Ihr deren Verdoppelung auch in jeder gekauften Schleife bezahlen.\nAchtung: Nach dem Kauf von Schleifen kann die Rekrutierung einzelner Einheiten nicht mehr abgebrochen werden. Ihr könnt nur die gesamte Warteschlange auf einmal abbrechen.\nDie Rekrutierungsgeschwindigkeit wird zu Beginn jeder Schleife berechnet, also achtet darauf, dass Eure Feste lange genug dauern!",
    "help_purchaseLoop_tools": "Beim Kauf einer Schleife müsst Ihr sofort für alle Werkzeuge in der Warteschlange für alle Schleifen bezahlen.\nKauft Ihr mehrere Schleifen, müsst Ihr unter Umständen eine kleine zusätzliche Gebühr entrichten.\nHabt Ihr die Anzahl der Werkzeuge in einem Slot verdoppelt, so müsst Ihr deren Verdoppelung auch in jeder gekauften Schleife bezahlen.\nAchtung: Nach dem Kauf von Schleifen kann die Produktion einzelner Werkzeuge nicht mehr abgebrochen werden. Ihr könnt nur die gesamte Warteschlange auf einmal abbrechen.\nDie Produktionsgeschwindigkeit wird zu Beginn jeder Schleife berechnet.",
    "dialog_copyQueue_slots": "Anzahl an Slots",
    "castle_selection_dialog_constructor_required": "Bauhof benötigt",
    "castle_selection_dialog_description": "Tippt auf den blauen Button, um zu einer Burg zu gehen und ihren Bauhof-Dialog zu öffnen.",
    "castle_selection_dialog_descriptionConstructor": "Tippt auf den blauen Button, um zu einer Burg zu gehen und ihren Bauhof-Dialog zu öffnen. \n\nManche Eurer Burgen besitzen noch keinen Bauhof.",
    "dialog_ci_title": "Konstrukte",
    "dialog_ci_tab_craft": "Konstrukte fertigen",
    "dialog_ci_assign_header": "Konstrukte zuweisen",
    "dialog_ci_section_ci_header": "Konstrukte",
    "dialog_ci_section_ci_desc": "Wählt ein Konstrukt aus, um es einem Gebäude zuzuweisen.",
    "dialog_ci_category_ci_all": "Alle Konstrukte",
    "dialog_ci_category_ci_valid": "Kompatible Gegenstände",
    "dialog_ci_category_ci_primary": "Primäre Konstrukte",
    "dialog_ci_category_ci_appearance": "Aussehenskonstrukte",
    "dialog_ci_section_ci_instructions": "Tippt auf ein Konstrukt, um dessen Effekt zu sehen oder es einem Gebäude zuzuweisen.",
    "dialog_ci_section_buildings_header": "Gebäude",
    "dialog_ci_section_buildings_desc": "Wählt ein Gebäude aus, dem Ihr ein Konstrukt zuweist, oder entfernt bereits zugewiesene Konstrukte.",
    "dialog_ci_category_buildings_all": "Alle Gebäude",
    "dialog_ci_category_buildings_valid": "Kompatible Gebäude",
    "dialog_ci_category_buildings_civil": "Zivil",
    "dialog_ci_category_buildings_military": "Militär",
    "dialog_ci_section_buildings_instructions": "Wählt ein Gebäude für das Zuweisen oder Entfernen von Konstrukten aus.",
    "dialog_ci_section_buildings_locked": "Ihr müsst einen Bauhof in der ausgewählten Burg errichten, bevor Ihr Konstrukte zuweisen könnt.",
    "dialog_ci_assign_info_effects": "Effekte",
    "dialog_ci_assign_ci_noValid": "Ihr verfügt über keine Konstrukte für den ausgewählten Gebäudetyp",
    "dialog_ci_assign_ci_emptyCategory": "Ihr verfügt über keine Konstrukte dieser Art",
    "dialog_ci_assign_ci_empty": "Ihr verfügt über keine Konstrukte",
    "dialog_ci_assign_buildings_noValid": "Zurzeit verfügt Ihr in dieser Burg über keine Gebäude für das ausgewählte Konstrukt.",
    "dialog_ci_assign_buildings_emptyCategory": "Zurzeit verfügt Ihr in dieser Burg über keine Gebäude des ausgewählten Typs.",
    "dialog_ci_assign_maxLimit": "Die maximale Anzahl für diese Art von Gegenstand wurde in dieser Burg erreicht.",
    "dialog_ciAssign_header": "Konstrukt zuweisen",
    "dialog_ciAssign_info": "Wollt Ihr diesem Gebäude wirklich Folgendes zuweisen: {0} der Stufe {1}? Ihr könnt zugewiesene Konstrukte jederzeit entfernen oder ersetzen. Entfernte Konstrukte werden wieder in Eurem Inventar platziert.",
    "dialog_ciOverwrite_header": "Konstrukt ersetzen",
    "dialog_ciOverwrite_info01": "Möchtet Ihr wirklich Folgendes ersetzen: {0} der Stufe {1} durch {2} der Stufe {3}? Der Effekt des neuen Konstrukts wird auf das Gebäude angewendet.",
    "dialog_ciOverwrite_info02": "Gebt Münzen aus, um das alte Konstrukt zu entfernen, bevor Ihr es durch ein neues ersetzt.",
    "dialog_ciOverwrite_info03": "Möchtet Ihr dieses Konstrukt wirklich zuweisen, ohne das andere Konstrukt vorher entfernt zu haben? Dadurch verliert Ihr das alte Konstrukt!",
    "dialog_invalidCISelection_header": "Ungültige Auswahl",
    "dialog_invalidCISelection_desc": "Ausgewähltes Konstrukt und Gebäude sind nicht kompatibel.",
    "dialog_invalidCISelection_newBuilding": "Wählt Ihr dieses Gebäude aus, wird die Auswahl für das Konstrukt aufgehoben. Fortfahren?",
    "dialog_invalidCISelection_newItem": "Wählt Ihr dieses Konstrukt aus, wird die Auswahl für das Gebäude aufgehoben. Fortfahren?",
    "dialog_ciExtract_header": "Konstrukt entnehmen",
    "dialog_ciExtract_info": "Wollt Ihr wirklich das {0} Stufe {1} entnehmen? Das Gebäude wird nicht länger vom Effekt des Konstruktes profitieren und das Konstrukt wird zurück in Euer Inventar gelegt.",
    "dialog_ci_crafting_process": "Wird gefertigt: {0} (Stufe {1})",
    "dialog_ci_crafting_tab_all": "Alle Pläne",
    "dialog_ci_crafting_tab_primary": "Pläne für primäres Konstrukt",
    "dialog_ci_crafting_tab_appearance": "Pläne für Aussehenskonstrukt",
    "dialog_ci_crafting_requirements": "Anforderungen:",
    "dialog_ci_crafting_craft": "Fertigen!",
    "dialog_ci_craft_blueprintUnlocked": "Plan freigeschaltet!",
    "dialog_ci_craft_researchRequired": "Benötigte Forschung: {0}",
    "dialog_ci_crafting_noMaterial": "Euch fehlen einige Materialien.",
    "dialog_ci_crafting_noItemAndMaterial": "Euch fehlen einige Materialien sowie das benötigte Konstrukt.",
    "dialog_ci_crafting_noItem": "Euch fehlt das benötigte Konstrukt.",
    "dialog_ci_inventory_title": "Inventar",
    "dialog_ciCraftingComplete_header": "Fertigung abgeschlossen",
    "dialog_ciCraftingComplete_desc1": "{0} (Stufe {1}) wurde erfolgreich gefertigt.",
    "dialog_ciCraftingComplete_desc2": "Geht zum Menü für Konstrukte, um das Konstrukt einem Eurer Gebäude zuzuweisen:",
    "dialog_ci_bagOpening_header": "Sack mit Material geöffnet",
    "dialog_ci_bagOpening_desc": "Ihr habt einen Sack mit Materialien geöffnet und darin folgende Materialien zum Fertigen vorgefunden:",
    "dialog_ciDisassembled_header": "Konstrukt zerlegt",
    "dialog_ciDisassembled_desc": "Ihr habt {0} zerlegt und folgende Materialien erhalten:",
    "dialog_ci_disassemble_header": "Konstrukt zerlegen",
    "dialog_ci_disassemble_desc1": "Ihr erhaltet Folgendes:",
    "research_ciBlueprints_copy": "Schaltet die Fertigung bis Stufe {0} dieses Plans frei.",
    "ciblueprint_tooltip_firstLevel": "Erste Stufe ({0}):",
    "ciblueprint_tooltip_maxLevel": "Maximalstufe ({0}):",
    "ciMaterial_commonFinesand": "Feinsand",
    "ciMaterial_commonBricks": "Ziegel",
    "ciMaterial_commonPurifiedwater": "Gereinigtes Wasser",
    "ciMaterial_commonClay": "Lehm",
    "ciMaterial_rareFlint": "Feuerstein",
    "ciMaterial_rareFarmingtools": "Farmwerkzeuge",
    "ciMaterial_rarePaint": "Farbe",
    "ciMaterial_rareRope": "Seil",
    "ciMaterial_epicResin": "Harz",
    "ciMaterial_epicPreciousmetals": "Edelmetalle",
    "ciMaterial_legendarySoulstone": "Seelenstein",
    "ciMaterial_legendaryMagmastone": "Magmastein",
    "ciMaterialSack_short_info": "Enthält eine bestimmte Menge von Materialien, um neue Konstrukte herzustellen.",
    "ciMaterialSack_small_common": "Kleiner Sack mit gewöhnlichem Material",
    "ciMaterialSack_medium_common": "Normaler Sack mit gewöhnlichem Material",
    "ciMaterialSack_large_common": "Großer Sack mit gewöhnlichem Material",
    "ciMaterialSack_huge_common": "Riesiger Sack mit gewöhnlichem Material",
    "ciMaterialSack_small_rare": "Kleiner Sack mit seltenem Material",
    "ciMaterialSack_medium_rare": "Normaler Sack mit seltenem Material",
    "ciMaterialSack_large_rare": "Großer Sack mit seltenem Material",
    "ciMaterialSack_huge_rare": "Riesiger Sack mit seltenem Material",
    "ciMaterialSack_small_epic": "Kleiner Sack mit epischem Material",
    "ciMaterialSack_medium_epic": "Normaler Sack mit epischem Material",
    "ciMaterialSack_large_epic": "Großer Sack mit epischem Material",
    "ciMaterialSack_huge_epic": "Riesiger Sack mit epischem Material",
    "ciMaterialSack_small_legendary": "Kleiner Sack mit legendärem Material",
    "ciMaterialSack_medium_legendary": "Normaler Sack mit legendärem Material",
    "ciMaterialSack_large_legendary": "Großer Sack mit legendärem Material",
    "ciMaterialSack_huge_legendary": "Riesiger Sack mit legendärem Material",
    "ciMaterialSack_small_focused": "Kleiner Sack ({0})",
    "ciMaterialSack_medium_focused": "Normaler Sack ({0})",
    "ciMaterialSack_large_focused": "Großer Sack ({0})",
    "ciMaterialSack_huge_focused": "Riesiger Sack ({0})",
    "ciMaterialSack_tooltip_minimum": "Enthält mindestens {0} Materialien.",
    "ciMaterialSack_tooltip_guaranteed": "Garantierter Inhalt",
    "ciMaterialSack_tooltip_possible": "Möglicher Inhalt",
    "ciMaterialSack_tooltip_focused": "({0}–{1}) {2}",
    "ci_appearance_alienKeep": "Bergfried der Fremden",
    "ci_appearance_alienKeep_flavour": "Inspiriert von der Legende des Titanen Basaran.",
    "ci_appearance_wofBakery": "Bäckerei des Glücks",
    "ci_appearance_wofBakery_flavour": "Der Bäcker verlor eine Wette mit dem Harlekin des Glücksrads.",
    "ci_appearance_natureHospital": "Lazarett des sanften Gemüts",
    "ci_appearance_natureHospital_flavour": "Das Lazarett hat die traditionellen Kräuterelexiere und Heilkristalle der alten Druiden für sich entdeckt.",
    "ci_appearance_nomadDrillGround": "Übungsplatz der Nomaden",
    "ci_appearance_nomadDrillGround_flavour": "Um die Nomaden zu besiegen, muss man verstehen, wie die Nomaden kämpfen.",
    "ci_appearance_berimondBarracks": "Kaserne von Berimond",
    "ci_appearance_berimondBarracks_flavour": "Der Stolz von Berimond wird tapfere Mannen dazu insprieren, sich Eurer Sache anzuschließen.",
    "ci_appearance_clifftopFarmhouse": "Felskuppen-Farmhaus",
    "ci_appearance_clifftopFarmhouse_flavour": "Ziegenkäse ist neuerdings sehr beliebt. Diese Art von Farmhaus könnte mehr Ziegen anlocken!",
    "dialog_maximumLimitCISelection_header": "Höchstgrenze erreicht",
    "dialog_maximumLimitCISelection_desc": "Ihr könnt dieses Konstrukt nicht auswählen.",
    "ci_appearance_towerFarmhouse_flavour": "Ziegenkäse ist neuerdings sehr beliebt. Diese Art von Farmhaus könnte mehr Ziegen anlocken!",
    "dialog_attackBonus_gloryMemorial": "Ruhmesdenkmal: +{0} % Ruhmbonus",
    "ci_appearance_towerFarmhouse": "Felskuppen-Farmhaus",
    "dialog_attackBonus_clawKing": "Klauenkönig: +{0} % Kampfkraft",
    "merchantItem_ci_478_name": "Lazarett des sanften Gemüts",
    "merchantItem_ci_479_name": "Heilungsgeschwindigkeit",
    "merchantItem_ci_484_name": "Heilungsgeschwindigkeit",
    "merchantItem_ci_485_name": "Heilungsgeschwindigkeit",
    "merchantItem_ci_486_name": "Basis-Nahrungsproduktion",
    "merchantItem_ci_487_name": "Basis-Nahrungsproduktion",
    "merchantItem_ci_488_name": "Basis-Holzproduktion",
    "merchantItem_ci_489_name": "Basis-Holzproduktion",
    "merchantItem_ci_511_name": "Basis-Steinproduktion",
    "merchantItem_ci_512_name": "Basis-Steinproduktion",
    "merchantItem_ci_513_name": "Basis-Holzproduktion",
    "merchantItem_ci_514_name": "Basis-Holzproduktion",
    "merchantItem_ci_515_name": "Basis-Steinproduktion",
    "merchantItem_ci_516_name": "Basis-Steinproduktion",
    "merchantItem_ci_517_name": "Rekrutierungsgeschwindigkeit",
    "merchantItem_ci_518_name": "Rekrutierungsgeschwindigkeit",
    "merchantItem_ci_519_name": "Basis-Nahrungsproduktion",
    "merchantItem_ci_521_name": "Rekrutierungskosten",
    "merchantItem_ci_523_name": "Rekrutierungskosten",
    "merchantItem_ci_524_name": "Felskuppen-Farmhaus",
    "dialog_promotionOffer_telekom_desc": "Die Kunde von Eurem Edelmut ist bis in die entlegensten Winkel der vier Königreiche vorgedrungen.\nNehmt als Telekom-Kunde diese besondere Belohnung für Eure heldenhaften Taten an.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_22": "Einzigartige Edelsteine verbessern Eure Ausrüstungsgegenstände mit unglaublichen Effekten! Kombiniert sie für zusätzliche Effekte!",
    "errorCode_377": "Euer Inventar für Konstrukte ist voll. Weist Euren Gebäuden Konstrukte zu, um mehr Platz zu schaffen.",
    "dialog_pointsEvent_nobilityPoints": "Saisonpunkte",
    "dialog_longPointsEvent_allRewards": "Alle Punkte-Belohnungen erhalten!",
    "dialog_longPointsEvent_comingSoon": "Dieses Event wird bald stattfinden!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_desc": "Erfüllt Aufgaben in verschiedenen Events und sammelt Saisonpunkte für den Großen Adelspreis. Je mehr Punkte Ihr anhäuft, desto wertvoller werden Eure Belohnungen sein!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header": "Großer Adelspreis",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message": "Edler Burgherr, der Adel hat einen amüsanten Wettbewerb ersonnen, um uns allen etwas Zerstreuung zu verschaffen. Macht uns die Freude und nehmt an den hier aufgelisteten Events teil. Es wird gewiss erheiternd und selbstverständlich könnt Ihr auch wertvolle Preise gewinnen!",
    "dialog_longPointsEvent_tab_alien": "Krieg der Imperien",
    "dialog_longPointsEvent_tab_nomad": "Invasion der Nomaden",
    "dialog_longPointsEvent_tab_samurai": "Invasion der Samurai",
    "eventBuilding_longPointEvent": "Großer Adelspreis",
    "help_LongTermPointEvent": "Zeitbegrenztes Event! Verdient Punkte in Events, die momentan im Imperium aktiv sind. Schließt Aufgaben ab, um Punkte für Eure langfristige Event-Wertung zu machen. Bei einer bestimmten Punktzahl werdet Ihr mit einer Sonderwährung belohnt, die Ihr beim Schmiedemeister ausgeben könnt. Währung wird nicht kompensiert, holt Euch also Eure Preise!",
    "help_longPointsEvent_rewardsList": "Dies ist die Liste der Belohnungen, die der Adel den Burgherren gewährt, die eine gewisse Menge Saisonpunkte errungen haben. Erfüllt Aufgaben für den Adel und sammelt so alle Belohnungen, bevor der Wettbewerb endet!",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition01": "Erringt zumindest 1 Ruhmpunkt, indem Ihr eine Burg der Fremden besiegt",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition02": "Erringt zumindest {0} Ruhmpunkte, indem Ihr eine Burg der Fremden besiegt",
    "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition01": "Sammelt mind. 1 Khanpunkt, indem Ihr ein Nomaden- oder Khanlager besiegt",
    "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition02": "Sammelt mind. {0} Khanpunkte, indem Ihr Nomaden- oder Khanlager besiegt",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition03": "Erringt zumindest {0} Ruhmpunkte, indem Ihr eine Burg der Fremden besiegt",
    "dialog_longPointsEvent_rewards": "Belohnungen ({0}/{1})",
    "dialog_longPointsEvent_nextReward": "Nächste Belohnung: {0} Punkte",
    "gotoEvent": "Zum Event",
    "dialog_longPointsEvent_tasks": "Aufgaben",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title": "Großer Adelspreis beendet",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd": "Die Feierlichkeiten zum Großen Adelspreis sind nun beendet. Ihr habt {0} Saisonpunkte erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, der nächste Wettstreit wird bald stattfinden.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_singular": "Die Feierlichkeiten zum Großen Adelspreis sind nun beendet. Ihr habt 1 Saisonpunkt erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, der nächste Wettstreit wird bald stattfinden.",
    "dialog_longPointsEvent_progress_header": "Fortschritt",
    "dialog_longPointsEvent_message_header": "Großer Adelspreis",
    "dialog_longPointsEvent_specialTasks": "Besondere Aufgaben",
    "dialog_longPointsEvent_normalTasks": "Normale Aufgaben",
    "dialog_longPointsEvent_progress_pointRewards": "Punkte-Belohnungen",
    "dialog_longPointsEvent_progress_overall": "Gesamtfortschritt",
    "longPointsEventBooster_name": "Saisonpunktebooster",
    "longPointsEventBooster_short_info": "Gewährt Euch in jedem Großer-Adelspreis-Wettbewerb mehr Saisonpunkte.",
    "dialog_longPointsEventBooster_nobilityBoost": "Saisonpunkte-Bonus: +{0}%",
    "dialog_nobility_rewardToolProductionSpeedBoost": "+{0} % Produktionsgeschwindigkeit von Rammbock, Sturmleiter, Holzschild",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_midas": "Goldfest",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_midas": "Diesen Monat finden die Feierlichkeiten zum Goldfest statt und der Adel will unterhalten werden! Könntet Ihr diese Aufgaben für uns erledigen? Ihr werdet dafür belohnt werden!",
    "eventBuilding_longPointEvent_midas": "Goldfest",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_midas": "Eine großartige Leistung! Ihr habt beim Goldfest {0} Saisonpunkte erstritten und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren. Dafür habt Ihr von König Ludwig eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_midas": "Ihr könnt wirklich alles zu Gold machen! Ihr habt {0} Saisonpunkte für das Goldfest verdient und über die anderen Burgherren triumphiert. König Ludwig der Runde hat Euch eine wahrhaft königliche Belohnung gewährt!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_midas": "Goldfest vorbei",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_midas": "Die Feierlichkeiten zum Goldfest sind nun beendet. Ihr habt {0} Saisonpunkte erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, der nächste Wettstreit wird bald stattfinden.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_midas_singular": "Die Feierlichkeiten zum Goldfest sind nun beendet. Ihr habt 1 Saisonpunkt erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, der nächste Wettstreit wird bald stattfinden.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_midas": "Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt alle Belohnungen des aktuellen Goldfest-Events verdient, aber hört jetzt noch nicht auf! Es sind noch mehr Belohnungen verfügbar, wenn Ihr der Herausforderung gewachsen seid. Denkt daran, dass die besten Spieler am Ende des Events Belohnungen erhalten!",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy": "Furchtloser Burgherr, die Adligen des Imperiums haben sich ein packendes Event ausgedacht, um uns zu amüsieren. Nehmt auch Ihr an den unten aufgelisteten Events teil. Es wird sicher spannend und es gibt auch wertvolle Preise zu gewinnen!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_midas": "Goldfest",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_midas": "Mächtiger Burgherr, König Midas selbst hat angekündigt, dass die Feierlichkeiten zum Goldfest diesen Monat beginnen sollen. Es winken Preise, die ihr Gewicht in Gold wert sind, also nehmt an den spannenden Events teil, die unten aufgelistet sind!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy": "Eine großartige Leistung! Ihr habt beim Wettstreit der Adligen {0} Saisonpunkte erstritten und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren. Dafür habt Ihr von König Ludwig dem Runden eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_rateEmpire_header": "Bewertet Empire",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title": "Ruhmreiche Belohnung",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy": "Welch ein Sieg! Ihr habt beim Wettstreit der Adligen {0} Saisonpunkte erstritten und über die anderen Burgherren triumphiert! Ihr erhaltet von König Ludwig dem Runden eine königliche Belohnung! Ihr könnt Euch mit Recht zur Elite des Imperiums zählen!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title": "Sieg!",
    "dialog_recruit_inventoryempty_attackUnits": "Ihr habt im Moment keine Angriffseinheiten zur Verfügung, nur Verteidigungseinheiten",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_23": "Der legendäre König Midas ehrt das Imperium mit einem königlichen Besuch und dem Versprechen kostbarer Geschenke.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_23": "Ein Ruf zu den Waffen hallt durch das Imperium! Macht Euch bereit für neue Möglichkeiten, Eure Armeen auszuheben!",
    "dialog_samsung_s7promotion_timer": "Nur für begrenzte Zeit",
    "dialog_samsung_s7promotion_gift": "Geschenk:",
    "dialog_samsung_s7promotion_forFree": "Kostenlos!",
    "dialog_samsung_s7promotion_collect": "Abholen",
    "dialog_samsung_s7promotion_title": "Geschenk für Samsung S7",
    "message_samsung_s7promotion_header": "Geschenk für Samsung",
    "message_samsung_s7promotion_title": "Geschenk für Samsung S7",
    "message_samsung_s7promotion_text": "Exklusives Geschenk für alle Samsung-S7-Benutzer. Nur für kurze Zeit verfügbar, jetzt abholen!",
    "dialog_samsung_s7promotion_descripton": "Die Kunde von Eurem Edelmut ist bis in die entlegensten Winkel der vier Königreiche vorgedrungen.\nNehmt dieses besondere Angebot für das Samsung Galaxy S7 für Eure heldenhaften Taten an.",
    "dialog_primeday_blackFridayPrimeDay_title": "Black-Friday-Angebot",
    "dialog_primeday_cyberMondayPrimeDay_title": "Cyber-Monday-Angebot",
    "dialog_primeday_autumnPrimeDay_title": "Herbstgelage-Angebot",
    "dialog_primeday_midasPrimeDay_title": "König-Midas-Angebot",
    "fameBoost_package_hours_plural": "+{0}% Ruhmbonus für {1} Stunden",
    "fameBoost_package_hours_singular": "Bonus für Ruhmpunkte, die während des Zeitraums durch Angriffe gewonnen wurden",
    "fameBoost_package_minutes_plural": "+{0}% Ruhmbonus für {1} Minuten",
    "dialog_info_gloryBooster": "Erhöht die Anzahl der erhaltenen Ruhmpunkte vorübergehend um einen festen Prozentsatz",
    "survey_0006_question_1": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? FAIRNESS – Jeder Spieler verfügt über die gleichen Chancen im Spiel.",
    "survey_0006_question_2": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? DESIGN UND SOUND – Das Spiel verfügt über eine ansprechende visuelle Aufmachung, eine bestechende Grafik und guten Sound.",
    "survey_0006_question_2_answer_1": "Nicht wichtig",
    "survey_0006_question_2_answer_2": "Wenig wichtig",
    "survey_0006_question_2_answer_3": "Einigermaßen wichtig",
    "survey_0006_question_2_answer_4": "Wichtig",
    "survey_0006_question_3": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? BENUTZERFREUNDLICHKEIT – Das Spiel ist einfach zu bedienen.",
    "survey_0006_question_3_answer_1": "Nicht wichtig",
    "survey_0006_question_3_answer_2": "Wenig wichtig",
    "survey_0006_question_3_answer_3": "Einigermaßen wichtig",
    "survey_0006_question_3_answer_4": "Wichtig",
    "survey_0006_question_4": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? FORTSCHRITT – Mit jedem Mal Spielen kommst Du Deinen Zielen näher und sie werden erreichbarer.",
    "survey_0006_question_4_answer_1": "Nicht wichtig",
    "survey_0006_question_4_answer_2": "Wenig wichtig",
    "survey_0006_question_4_answer_3": "Einigermaßen wichtig",
    "survey_0006_question_4_answer_4": "Wichtig",
    "survey_0006_question_5": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? SOZIALE INTERAKTION – Du kannst das Spiel mit Deinen Freunden oder anderen Spielern oder auch gegen sie spielen.",
    "survey_0006_question_5_answer_1": "Nicht wichtig",
    "survey_0006_question_5_answer_2": "Wenig wichtig",
    "survey_0006_question_5_answer_3": "Einigermaßen wichtig",
    "survey_0006_question_5_answer_4": "Wichtig",
    "survey_0006_question_6": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? STABILITÄT – Das Spiel läuft reibungslos, ohne abzustürzen.",
    "survey_0006_question_6_answer_1": "Nicht wichtig",
    "survey_0006_question_6_answer_2": "Wenig wichtig",
    "survey_0006_question_6_answer_3": "Einigermaßen wichtig",
    "survey_0006_question_6_answer_4": "Wichtig",
    "survey_0006_question_7": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? BUGS – Das Spiel weist wenige oder gar keine Fehler auf.",
    "survey_0006_question_7_answer_1": "Nicht wichtig",
    "survey_0006_question_7_answer_2": "Wenig wichtig",
    "survey_0006_question_7_answer_3": "Einigermaßen wichtig",
    "survey_0006_question_7_answer_4": "Wichtig",
    "survey_0006_question_8": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? SPASS – Die Spielmechanik ist fesselnd und mitreißend.",
    "survey_0006_question_8_answer_1": "Nicht wichtig",
    "survey_0006_question_8_answer_2": "Wenig wichtig",
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    "survey_0006_question_8_answer_4": "Wichtig",
    "survey_0006_question_9": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? FAIRE BEPREISUNG – Dinge, die im Spiel für echtes Geld gekauft werden können, verfügen über ein akzeptables Preis-Leistungs-Verhältnis.",
    "survey_0006_question_9_answer_1": "Nicht wichtig",
    "survey_0006_question_10": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? ZUVERLÄSSIGKEIT SEITENS DER ENTWICKLER – Das Entwickler-Team hat ein offenes Ohr für die Spieler und sorgt für eine stetige Verbesserung des Spiels.",
    "survey_0006_question_11": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? VERSTÄNDLICHKEIT – Das Spiel ist einfach zu verstehen.",
    "survey_0006_question_12": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? HERAUSFORDERUNG – Das Spiel fordert mich dazu heraus, neue Strategien zu entwickeln, um besser als andere Spieler zu sein.",
    "survey_0006_question_13": "Wie wichtig ist folgende Komponente für Dich? VIELFALT – Im Spiel gibt es viele Dinge, die man machen und entdecken kann.",
    "survey_0006_question_14": "Wie zufrieden bist Du mit folgender Komponente im Spiel? FAIRNESS – Jeder Spieler verfügt über die gleichen Chancen im Spiel.",
    "survey_0006_question_15": "Wie zufrieden bist Du mit folgender Komponente im Spiel? DESIGN UND SOUND – Das Spiel verfügt über eine ansprechende visuelle Aufmachung, eine bestechende Grafik und guten Sound.",
    "survey_0006_question_16": "Wie zufrieden bist Du mit folgender Komponente im Spiel? BENUTZERFREUNDLICHKEIT – Das Spiel ist einfach zu bedienen.",
    "survey_0006_question_17": "Wie zufrieden bist Du mit folgender Komponente im Spiel? FORTSCHRITT – Mit jedem Mal Spielen kommst Du Deinen Zielen näher und sie werden erreichbarer.",
    "survey_0006_question_18": "Wie zufrieden bist Du mit folgender Komponente im Spiel? SOZIALE INTERAKTION – Du kannst das Spiel mit Deinen Freunden oder anderen Spielern oder auch gegen sie spielen.",
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    "survey_0006_question_24_answer_3": "Neutral",
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    "survey_0006_question_25_answer_1": "Sehr unzufrieden",
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    "survey_0006_question_30": "Wie alt bist Du?",
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    "survey_0006_question_28": "Auf einer Skala von 1 (sehr unwahrscheinlich) bis 5 (auf jeden Fall), wie wahrscheinlich ist es, dass Du Empire: Four Kingdoms einem Freund oder Kollegen weiterempfiehlst?",
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    "survey_0006_question_29": "Auf einer Skala von 1 (nicht wichtig) bis 5 (sehr wichtig), wie wichtig waren Empfehlungen von Freunden oder Kollegen bei Deiner Entscheidung, Empire: Four Kingdoms zu spielen?",
    "dialog_messageHeader_survey": "Umfrage zur Zufriedenheit",
    "dialog_promotionOffer_newYear_desc": "Frohes neues Jahr! Wir haben ein besonderes Geschenk für Euch vorbereitet, um den Beginn des neuen Jahres zu feiern. Wir freuen uns darauf, viele weitere Jahre mit Euch zu verbringen!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_winter": "Eismeisterschaft",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_winter": "Wie Ihr wisst, findet diesen Monat die Eismeisterschaft statt ... Nun gilt es dafür in den hier aufgelisteten Events einige Aufgaben zu erledigen. Erfüllt sie und Ihr werdet sehen, es lohnt sich für Euch!",
    "eventBuilding_longPointEvent_winter": "Eismeisterschaft",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_winter": "Eine großartige Leistung! Ihr habt bei der Eismeisterschaft {0} Saisonpunkte erstritten und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren. Dafür habt Ihr von König Ludwig dem Runden eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_winter": "Welch ein Triumph! Ihr habt bei der Eismeisterschaft {0} Saisonpunkte erstritten und dominiert somit die anderen Burgherren! Ihr erhaltet von König Ludwig dem Runden eine königliche Belohnung! Ihr könnt Euch mit Recht Eismeister nennen!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_winter": "Eismeisterschaft beendet",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_winter": "Die Zeit der eiskalten Konkurrenz ist nun vorbei! Ihr habt {0} Saisonpunkte im Wettbewerb errungen, es aber nur auf Platz {1} der Rangliste geschafft. Doch verzagt nicht, das nächste Event wird bald beginnen.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_winter_singular": "Die Zeit der eiskalten Konkurrenz ist nun vorbei! Ihr habt {0} Saisonpunkt im Wettbewerb errungen, es aber nur auf Platz {1} der Rangliste geschafft. Doch verzagt nicht, das nächste Event wird bald beginnen.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_winter": "Eismeisterschaft",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_24": "Feiert den Beginn des Winters. Die mutigsten Burgherren erhalten wundersame und wertvolle Geschenke!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_24": "Ein Ruf zu den Waffen hallt durch das Imperium! Macht Euch bereit für neue Möglichkeiten, Eure Armeen auszuheben!",
    "ingame_server_outage_mail_upgradeMode": "Liebe Burgherren und Burgherrinnen der vier Königreiche,\n\nes ist jetzt viel leichter, Eure Gebäude auszubauen! Mit dem neuen Ausbaumodus könnt Ihr ganz einfach sehen, welche Eurer Gebäude gerade ausgebaut werden können. Geht einfach zu den Spieleinstellungen und tippt auf das Kontrollkästchen &quot;Ausbaumodus&quot;, um ihn zu aktivieren oder wieder zu deaktivieren. \n\nEuer Team von Empire: Four Kingdoms",
    "dialog_options_gameSettings_upgradeMode": "Ausbaumodus",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_winter": "Mächtiger Burgherr, der Winter steht bevor und mit ihm der Beginn der Eismeisterschaft! Euch winken viele wertvolle Belohnungen, falls Ihr die Aufgaben der Adligen des Imperiums erfolgreich abschließt.",
    "dialog_alliance_chronic37": "Der Mondsturm hat gewütet",
    "errorCode_376": "Euer Inventar für Konstrukte ist voll.",
    "dialog_cancelLoop_units_desc2": "Das Abbrechen der Rekrutierung bricht die Rekrutierung aller Einheiten in diesem Slot ab. Ihr erhaltet keine Münzen, Rubine oder Rohstoffe zurück. Möchtet Ihr wirklich abbrechen?",
    "dialog_recruit_allianceHelp_belowLimit": "Ihr könnt Eure Allianz nur bei Slots mit mindestens fünf Einheiten um zusätzliche Einheiten bitten. Keiner Eurer Einheiten-Slots erfüllt momentan diese Anforderung.",
    "eventKing_name": "Das Königsporträt",
    "dialog_doubleUnit_title": "Einheiten verdoppeln",
    "dialog_doubleTool_title": "Werkzeuge verdoppeln",
    "dialog_copyQueue_units_cost_title": "Geschätzte Kosten",
    "dialog_copyQueue_units_overview_title": "Einheitenübersicht",
    "dialog_copyQueue_tools_cost_title": "Geschätzte Kosten",
    "dialog_copyQueue_tools_overview_title": "Werkzeugübersicht",
    "dialog_recruit_helpText_cancelRecruitment": "Tippt auf diesen Button, um die Rekrutierung für den ausgewählten Slot abzubrechen. Münzen, Rubine oder Rohstoffe werden nicht erstattet.",
    "dialog_recruit_helpText_recruitmentMode": "Tippt auf diesen Button, um den Rekrutierungsmodus zu ändern. Ihr könnt entweder alle Einheiten im ersten Slot rekrutieren, bis er leer ist, oder mehrere Einheiten in allen Slots rekrutieren, bis sie alle leer sind.",
    "dialog_recruit_helpText_cancelProduction": "Tippt auf diesen Button, um die Produktion für den ausgewählten Slot abzubrechen. Münzen, Rubine oder Rohstoffe werden nicht erstattet.",
    "dialog_recruit_helpText_productionModeTools": "Tippt auf diesen Button, um den Produktionsmodus zu ändern. Ihr könnt entweder alle Werkzeuge im ersten Slot produzieren, bis er leer ist, oder mehrere Werkzeuge in allen Slots produzieren, bis sie alle leer sind.",
    "tutorial_autoRecruitment_chatBubble": "Ihr könnt bis zu 75 Einheiten pro Slot hinzufügen, aber rekrutieren wir vorerst nur einen Soldaten.",
    "tutorial_siegeRecruitment_chatBubble": "Ihr könnt bis zu 75 Werkzeuge pro Slot hinzufügen, aber produzieren wir vorerst nur eine Leiter.",
    "tutorial_defensRecruitment_chatBubble": "Ihr könnt bis zu 75 Verteidigungswerkzeuge pro Slot hinzufügen, aber produzieren wir vorerst nur einen Wurfstein.",
    "dialog_eventKing_speechBubble": "Edler Herr, ich brauche Eure Hilfe!\nDiese vermaledeiten Raubritter haben mein Familienporträt gestohlen und es in Stücke zerrissen! Ich kenne einen fähigen Künstler, der das Gemälde wieder zusammenfügen kann, aber erst brauche ich Eure Hilfe beim Ausfindigmachen aller Teile.\nDieses Porträt bedeutet mir sehr viel und Ihr werdet für Eure Bemühungen reich belohnt werden!",
    "dialog_eventKing_desc": "Erobert Raubritterburgen, um die fehlenden Teile zu finden. Aber beeilt Euch, bevor das Porträt für immer verloren ist!",
    "portraitPiece_name": "Teil des Porträts",
    "portraitPiece_copy": "Kauft zusätzliche Teile des Porträts, um das Event abzuschließen",
    "dialog_eventKing_desc_done": "Ihr habt alle fehlenden Teile von König Eriks Familienporträt gefunden! Der König ist höchst erfreut und hat Euch wertvolle Belohnungen für Eure Tapferkeit gewährt.",
    "dialog_eventKing_speechBubble_done": "Habt Dank, edler Herr!\nDank Eurer Tapferkeit wurde das Familienporträt an seinen rechtmäßigen Platz zurückgebracht! Bitte nehmt diese Belohnungen als Dank für Eure treuen Dienste an!",
    "dialog_rewardEventKing_copy": "Ihr habt alle fehlenden Teile von König Eriks Familienporträt gefunden. Er hat Euch folgende Belohnung gewährt:",
    "dialog_eventKing_foundPiece_copy": "Ihr habt ein weiteres Teil von König Eriks Familienporträt gefunden! Habt Ihr alle Teile gesammelt, erhaltet Ihr eine tolle Belohnung.",
    "dialog_eventKing_eventEnded_header": "Event beendet",
    "dialog_eventKing_speechBubbleEventNotFinished": "Alle Hoffnung ist verloren!\nIch fürchte, die fehlenden Teile des Porträts wurden komplett zerstört! Habt Dank für Eure Bemühungen, aber leider konnten wir das Porträt nicht wieder zusammensetzen.",
    "dialog_newKingOffer_desc": "Ich habe viele Geschichten über Eure mächtige Herrschaft vernommen, edler Herr. Solch Heldenmut sollte nicht unbelohnt bleiben. Deshalb habe ich eigens für Euch dieses besondere Angebot ersonnen!",
    "custom_offer_messageHeader_newKing": "Königliches Angebot",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_25": "Ein Ruf zu den Waffen hallt durch das Imperium! Macht Euch bereit für neue Möglichkeiten, Eure Armeen auszuheben!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_25": "Die königlichen Leuchtfeuer des Imperiums brennen, was nur eins bedeuten kann. Macht Eure Burg bereit für einen neuen König!",
    "custom_offer_messageHeader_valentine": "Valentinsangebot",
    "custom_gift_messageHeader_valentine": "Valentinsgeschenk",
    "xuniqueItem": "{0}",
    "xamountOfItem": "{0}x {1}",
    "xamountOfItemTime": "{1} für {0} Stunden",
    "xamountBoost": "{0} Stunden {1}",
    "dialog_primeday_bonusDesc": "Für Euren Kauf erhaltet Ihr außerdem folgende Boni:",
    "eventBuilding_longPointEvent_newKing": "König Eriks Herausforderung",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newKing": "Werter Freund, ich bin ins Königreich zurückgekehrt und benötige Eure Hilfe ... Nun ist die Zeit, Eure Treue unter Beweis zu stellen, indem Ihr die hier angeführten, besonderen Aufgaben erledigt. Führt sie aus und ich gewähre Euch königliche Belohnungen!",
    "dialog_kingdomIceEarlyUnlock_info": "Diese Burg ist noch nicht verfügbar. Erreicht Level 25, um dieses Burgpaket freizuschalten.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_26": "Zur Feier der Ankunft des tapferen Königs Erik wurde ein königlicher Wettbewerb ausgerufen!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_26": "Raubritter haben das Familienporträt des neuen Königs gestohlen! Rüstet Eure Armee für den Krieg und zeigt Eure Loyalität.",
    "dialog_newKingOfferFree_desc": "Die guten Bürger des Königreichs sprechen in den höchsten Tönen von Eurer Herrschaft, junger Herr. Nehmt dieses Geschenk als Zeichen meines Respekts vor Euren Herrscherqualitäten an.",
    "custom_offer_messageHeader_newKingFree": "Königliches Geschenk",
    "dialog_management_inprogress_tt": "Umzug dauert noch: {0}",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_newking": "König Eriks Herausforderung",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_newking": "Werter Burgherr, König Erik hat gerade den Beginn eines neuen Großen Turniers angekündigt! Euch winken viele wertvolle Belohnungen, falls Ihr die Aufgaben des Königs erfolgreich abschließt.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_newking": "Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt alle Belohnungen in König Eriks Herausforderung verdient, aber hört jetzt noch nicht auf! Es sind noch mehr Belohnungen verfügbar, wenn Ihr der Herausforderung gewachsen seid, und denkt daran, dass die besten Spieler am Ende der Saison Belohnungen erhalten!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_newking": "Eine großartige Leistung! Ihr habt bei König Eriks Herausforderung {0} Saisonpunkte erstritten und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren. Dafür habt Ihr vom König selbst eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_newking": "Was für ein Triumph! Ihr habt bei König Eriks Herausforderung {0} Saisonpunkte erstritten und Euch dabei gegen die anderen Burgherren behauptet. Der König verleiht Euch dafür eine sehr königliche Belohnung und erkennt Euch als Burgherr größten Heldenmuts an.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_newking": "Ende von König Eriks Herausforderung",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_newking": "König Eriks Herausforderung hat nun ein Ende gefunden und der König selbst lobt Euch für Eure Bemühungen. Ihr habt im Event {0} Saisonpunkte erstritten und so nur den Platz {1} in der Rangliste erringen können. Aber lasst die Hoffnung nicht fahren − das nächste Event beginnt in Kürze.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_newking_singular": "Die Feierlichkeiten für König Eriks Herausforderung sind nun beendet. Ihr habt 1 Saisonpunkt erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, der nächste Wettstreit wird bald stattfinden.",
    "dialog_uniqueItem_onceHint": "Diesen einzigartigen Gegenstand könnt Ihr nur einmal kaufen.",
    "dialog_npcName_35": "König Erik der Erbauer",
    "dialog_pointEvent_gotReward_kingEric_copy": "Ihr habt {0} Saisonpunkte erstritten und von König Erik dem Erbauer eine wertvolle Adelsbelohnung erhalten. Gebt Euer Bestes und sammelt weiterhin fleißig Saisonpunkte!",
    "eventBuilding_longPointEvent_spring": "Frühlingsnachtfestival",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_spring": "Der Winter ist vorüber und die jungen Bürger Eurer Burg feiern nun beim Frühlingsnachtfestival ausgelassen das Wiedererwachen der Natur. Wenn Ihr während der Festivitäten Aufgaben in bestimmten Events erfüllt, werden wir Euch reich belohnen!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_spring": "Eine großartige Leistung! Ihr habt beim Frühlingsnachtfestival {0} Saisonpunkte erstritten und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren. Dafür habt Ihr von König Ludwig dem Runden eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_spring": "Welch ein Triumph! Ihr habt beim Frühlingsnachtfestival {0} Saisonpunkte erstritten und die anderen Burgherren dominiert! Ihr erhaltet von König Ludwig dem Runden eine königliche Belohnung! Ihr könnt Euch mit Recht „König des Festivals“ nennen!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_spring": "Ende des Frühlingsnachtfestival",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_spring": "Die sanften Frühlingsnächte sind nun leider vorbei! Ihr habt {0} Saisonpunkte im Wettbewerb errungen, es aber nur auf Platz {1} der Rangliste geschafft. Aber verzagt nicht, das nächste Event wird bald beginnen.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_spring_singular": "Die sanften Frühlingsnächte sind nun leider vorbei! Ihr habt {0} Saisonpunkt im Wettbewerb errungen, es aber nur auf Platz {1} der Rangliste geschafft. Aber verzagt nicht, das nächste Event wird bald beginnen.",
    "dialog_promotionOffer_springEvent_descripton": "Das sanfte Licht des Frühlings lässt die Herzen erwärmen.\nNehmt dieses Geschenk an und lasst uns gemeinsam die Festlichkeiten genießen!",
    "dialog_primeday_springBunny_title": "Frühlingstraum-Sonderangebot",
    "dialog_primeday_springBunny_banner": "Für kurze Zeit",
    "dialog_primeday_springBunny_description": "Feiert mit uns das Wiedererwachen der Natur! Kauft jetzt mindestens {0} Rubine und Ihr erhaltet Belohnungen im Wert von {1} Rubinen.",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_spring": "Frühlingsnachtfestival",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_desc_spring": "Erfüllt Aufgaben in verschiedenen Events und sammelt Saisonpunkte für das Frühlingsnachtfestival. Je mehr Punkte Ihr anhäuft, desto wertvoller werden Eure Belohnungen sein!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_spring": "Frühlingsnachtfestival",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_spring": "Der Winter ist vorüber und die jungen Bürger Eurer Burg feiern nun beim Frühlingsnachtfestival ausgelassen das Wiedererwachen der Natur. Wenn Ihr während der Festivitäten Aufgaben in bestimmten Events erfüllt, werden wir Euch reich belohnen!",
    "dialog_eventdungeon_patricksday_tip": "Ihr habt nur wenig Zeit, um diesen Auftrag zu erfüllen.",
    "dialog_eventdungeon_patricksday_win_title": "Auftrag erfüllt!",
    "dialog_movements_showAll": "Alle Bewegungen auf der Weltkarte anzeigen",
    "dialog_movements_showOwn": "Bewegungen Eurer Truppen anzeigen",
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    "dialog_movements_showSpy": "Spionage-Bewegungen anzeigen",
    "dialog_movements_showAlly": "Bewegungen der Allianz anzeigen",
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    "deco_royalgallery_name": "Königliche Galerie",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_27": "Raubritter haben König Eriks Familienporträt geraubt! Helft dem König beim Finden des Portraits und Ihr werdet königlich belohnt.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_00": "Wir haben jüngst eine Menge Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_00": "Wir kümmern uns derzeit um etliche Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen, die im nächsten Update verfügbar sein werden.",
    "dialog_pointEvent_gotReward_kingEric_copy_singular": "Ihr habt 1 Saisonpunkt erstritten und von König Erik dem Erbauer eine wertvolle Adelsbelohnung erhalten. Gebt Euer Bestes und sammelt weiterhin fleißig Adelspunkte!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_newKing_singular": "Was für ein Triumph! Ihr habt bei König Eriks Herausforderung 1 Saisonpunkt erstritten. Der König verleiht Euch dafür eine sehr königliche Belohnung und erkennt Euch als Burgherr größten Heldenmuts an. Macht weiter so!",
    "dialog_specialOffer_easterDesc": "Der Winter hat sich endlich verabschiedet und die Vögel beginnen zu singen, mein Herr! Lasst uns das feiern, indem wir die Burg dekorieren.",
    "dialog_artifact_1_starter_title": "Reisende Ritter",
    "dialog_artifact_1_starter_desc": "Bitte helft uns bei unserer Suche nach den Bruchstücken dieses wertvollen Schatzes. \nSobald wir alle Teile beisammenhaben, ist unsere Aufgabe endlich vollendet und wir werden uns zum Dank Eurer Armee anschließen!",
    "dialog_artifact_2_starter_title": "Überläufer-Spion",
    "dialog_artifact_3_starter_title": "Überläufer-Spion",
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    "dialog_artifact_2_starter_desc": "Eine Gruppe des Feindes wollte zu uns überlaufen, aber hat sich in letzter Sekunde gefangen nehmen lassen. Wenn Ihr Euch die Mühe macht, sie zu befreien, sollten sie sich dankbar Eurer Armee anschließen.",
    "dialog_artifact_3_starter_desc": "Eine Gruppe des Feindes wollte zu uns überlaufen, aber hat sich in letzter Sekunde gefangen nehmen lassen. Wenn Ihr Euch die Mühe macht, sie zu befreien, sollten sie sich dankbar Eurer Armee anschließen.",
    "dialog_artifact_4_starter_desc": "Eine Gruppe des Feindes wollte zu uns überlaufen, aber hat sich in letzter Sekunde gefangen nehmen lassen. Wenn Ihr Euch die Mühe macht, sie zu befreien, sollten sie sich dankbar Eurer Armee anschließen.",
    "dialog_artifact_5_starter_title": "Das Königsporträt",
    "dialog_artifact_5_starter_desc": "Edler Herr, ich brauche Eure Hilfe!\nDiese vermaledeiten Raubritter haben mein Familienporträt gestohlen und es in Stücke zerrissen! Ich kenne einen fähigen Künstler, der das Gemälde wieder zusammenfügen kann, aber erst brauche ich Eure Hilfe beim Ausfindigmachen aller Teile.\nDieses Porträt bedeutet mir sehr viel und Ihr werdet für Eure Bemühungen reich belohnt werden!",
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    "dialog_artifact_2_main_title": "Überläufer-Spion",
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    "dialog_artifact_2_main_desc1": "Besiegt Barbarentürme, um die fehlenden Kartenteile zu finden und das Gefangenenlager zu entdecken. Doch beeilt Euch, die gefangenen Überläufer haben nicht mehr viel Zeit!",
    "dialog_artifact_2_main_desc1_done": "Ihr habt die Karte vervollständigt und konntet die Überläufer befreien. Zum Dank haben sie sich Eurer Armee angeschlossen.",
    "dialog_artifact_3_main_desc1_done": "Ihr habt die Karte vervollständigt und konntet die Überläufer befreien. Zum Dank haben sie sich Eurer Armee angeschlossen.",
    "dialog_artifact_4_main_desc1_done": "Ihr habt die Karte vervollständigt und konntet die Überläufer befreien. Zum Dank haben sie sich Eurer Armee angeschlossen.",
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    "dialog_artifact_3_main_desc2": "Je höher das Level des Wüstenturms ist, desto größer ist die Chance, ein Kartenteil zu finden.",
    "dialog_artifact_4_main_desc1": "Besiegt Kultistentürme, um die fehlenden Kartenteile zu finden und das Gefangenenlager zu entdecken! Doch beeilt Euch, die gefangenen Überläufer haben nicht mehr viel Zeit.",
    "dialog_artifact_4_main_desc2": "Je höher das Level des Kultistenturms ist, desto größer ist die Chance, ein Kartenteil zu finden.",
    "dialog_artifact_5_main_title": "Das Königsporträt",
    "dialog_artifact_5_main_desc1": "Diese vermaledeiten Raubritter haben mein Familienporträt gestohlen und es in Stücke zerrissen! Ich kenne einen fähigen Künstler, der das Gemälde wieder zusammenfügen kann, aber erst brauche ich Eure Hilfe beim Ausfindigmachen aller Teile.",
    "dialog_artifact_5_main_desc1_done": "Habt Dank, edler Herr!\nDank Eurer Tapferkeit wurde das Familienporträt an seinen rechtmäßigen Platz zurückgebracht! Bitte nehmt diese Belohnungen als Dank für Eure treuen Dienste an!",
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    "dialog_artifact_4_buy_desc2": "Ihr könnt entweder die Kartenteile durch Kämpfe erbeuten oder sie direkt gegen Rubine tauschen.",
    "dialog_artifact_5_buy_desc2": "Möchtet Ihr nicht warten, bis Ihr ein Teil des Porträts in einer Raubritterburg findet? Erhaltet sofort ein Teil, indem Ihr die Diebe mit Rubinen bestecht!",
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    "dialog_allianceEffect_fameDefenseBonus": "Ruhmbonus beim Verteidigen",
    "dialog_allianceEffect_honorBonus": "Ehrebonus",
    "dialog_allianceEffect_coinLootBoostNomad": "Von Nomaden erbeutete Münzen",
    "dialog_allianceEffect_allianceTravelSupportBoost": "Reisezeit bei Allianzunterstützung",
    "dialog_allianceEffect_publicOrderBoost": "Öffentliche Ordnung: Großes Imperium",
    "dialog_allianceEffect_ReturnTravelBoost": "Reisetempo bei Armeerückkehr",
    "dialog_allianceEffect_allianceFameBoost": "Allianz-Ruhmbonus",
    "dialog_allianceEffect_placeholderPlus": "+{0}%",
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    "dialog_allianceEffect_placeholderAmount": "+{0}",
    "alert_subscription_success": "Ihr habt dieses Paket erfolgreich abonniert! Euer Abonnement wird jeden Monat automatisch verlängert. \nIhr könnt das Abonnement in Euren Accounteinstellungen von {0} kündigen.",
    "alert_subscription_autoRenew": "Euer Abonnement wurde automatisch erneuert.",
    "dialog_fame_descSub": "Kämpft ehrenvoll gegen andere Spieler, um Ruhm zu sammeln und Titel zu erhalten.\nJe größer die Schlacht war, desto mehr Punkte bekommt Ihr. Ruhmtitel erhöhen außerdem Eure Machtpunkte und können auch bei Niederlagen verdient werden.\n\nAls Abonnent verliert Ihr jeden Tag nur {0}% Eurer Ruhmpunkte.",
    "alert_subscription_iCloudLinked": "Um sicherzustellen, dass Eure Abonnements mit Eurem Spieleraccount verknüpft sind und jeden Monat korrekt verlängert werden, achtet darauf, dass Ihr immer bei iCloud angemeldet seid und iCloud für Empire: Four Kingdoms aktiviert ist.",
    "dialog_subscriptionOverview_noProvider": "Für ein Abonnement braucht Ihr einen gültigen Google-Play- oder iTunes-Account",
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    "dialog_allianceEffect_allianceTravelMarketBoost": "Allianz-Rohstofftransportzeit",
    "dialog_subscriptionOverview_allianceBonuses": "Allianzbonus-Informationen",
    "dialog_VipBonus_message_topLevel_copy": "Ihr habt VIP-Level 10 erreicht und erhaltet 24 Stunden Laufzeit als Geschenk!\nDer VIP-Modus verleiht Euch mächtige Boni und Extras. Sammelt weiter VIP-Punkte und verlängert Eure Laufzeit, um Eure Boni nicht zu verlieren!",
    "dialog_subscriptionHelp_oneMonth": "Was geschieht mit meinem Abonnement, wenn ich mich für eine bestimmte Zeit nicht anmelde?",
    "dialog_subscriptionHelp_oneMonth_text_1": "Wenn Ihr Euch nicht mindestens einmal monatlich von dem mit Eurem Account von {0} verbundenen Gerät bei Eurem Empire:-Four-Kingdoms-Account anmeldet, werden Eure Abonnementboni inaktiv, bis Ihr Euch wieder anmeldet. Dies liegt daran, dass die Erneuerungsbestätigung unsere Server nicht erreichen kann, wenn Ihr Euch während des letzten Monats nicht angemeldet habt.\n\nBeachtet bitte, dass in diesem Fall die Abonnementgebühr weiterhin durch {1} von Eurem Konto abgebucht wird.",
    "subscription_effect_description_publicOrderBonusMain": "Öffentliche Ordnung: Großes Imperium: +{0}",
    "subscription_effect_description_short_publicOrderBonusMain": "Öffentliche Ordnung: Großes Imperium: +{0}",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_publicOrderBonusMain": "Bonus beim nächsten Level: +{0}",
    "dialog_allianceEffect_publicOrderBonusMain": "Öffentliche Ordnung: Großes Imperium",
    "dialog_subscriptionOverview_expireMins_plural": "Euer Abonnement ist für {0} Minuten gültig.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireMins_singular": "Euer Abonnement ist für 1 Minute gültig.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireHours_plural": "Euer Abonnement ist für {0} Stunden gültig.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireHours_singular": "Euer Abonnement ist für 1 Stunde gültig.",
    "dialog_subscriptionOverview_subscribe": "Abonnieren",
    "dialog_fame_descSub_1": "Kämpft ehrenvoll gegen andere Spieler, um Ruhm zu sammeln und Titel zu erhalten.\nJe größer die Schlacht war, desto mehr Punkte bekommt Ihr. Ruhmtitel erhöhen außerdem Eure Machtpunkte und können auch bei Niederlagen verdient werden.",
    "dialog_fame_descSub_2": "Als Abonnent verliert Ihr jeden Tag nur {0}% Eurer Ruhmpunkte.",
    "dialog_resourcesOverview_bonus": "Bonus",
    "dialog_npcName_36": "Rhukan der Schinder",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_ReturnTravelBoost": "Bonus beim nächsten Level: +{0}%",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_28": "Wir haben jüngst eine Menge Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern.",
    "eventBuilding_longPointEvent_india": "Lotuskönig-Festival",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_india": "Lotuskönig-Festival",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_india": "Die Sultane der Gewürzinseln sind in das Imperium zurückgekehrt, um die Krönung des neuen Lotuskönigs zu feiern. Zu Ehren ihres Besuchs wird ein großes Festival stattfinden, dessen Teilnehmer seltene Belohnungen erhalten!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_india": "Ruhmreiche Belohnung",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_india": "Eine großartige Leistung! Ihr habt beim Lotuskönig-Festival {0} Saisonpunkte erstritten und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren. Dafür habt Ihr von König Ludwig eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_india": "Sieg!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_india": "Ein großartiger Sieg! Ihr habt beim Lotuskönig-Festival {0} Punkte erstritten und über die anderen Burgherren triumphiert. König Luwig der Runde hat Euch eine wahrlich königliche Belohnung gegeben! Man nennt Euch den „Sommersultan“!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_india": "Festival ist beendet",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_india": "Das Festival des Lotuskönigs ist nun beendet. Ihr habt {0} Saisonpunkte erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, der nächste Wettstreit wird bald stattfinden.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_india_singular": "Das Festival des Lotuskönigs ist nun beendet. Ihr habt 1 Saisonpunkt erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, der nächste Wettstreit wird bald stattfinden.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_india": "Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt alle Belohnungen des aktuellen Lotuskönig-Festivals verdient, aber hört jetzt noch nicht auf! Es sind noch mehr Belohnungen verfügbar, wenn Ihr der Herausforderung gewachsen seid. Denkt daran, dass die besten Spieler am Ende der Saison Belohnungen erhalten!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_india": "Lotuskönig-Festival",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_india": "Mächtiger Burgherr, die Sultane der Gewürzinseln haben angekündigt, dass während des Sommers das traditionsreiche Lotuskönig-Festival stattfinden wird! Seltene Preise warten auf Euch, also lasst Euch diesen Spaß nicht entgehen und nehmt an den unten aufgelisteten Events teil!",
    "deco_gardenOfMeditation_name": "Meditationsgarten",
    "deco_lotusPond_name": "Lotusteich",
    "equipment_set_50": "Artefakte des Lotuskönigs",
    "hero_unique_425": "Beschützer des Lotuskönigs",
    "hero_unique_425_desc": "Ein treuer Verteidiger des heiligen Lotusordens.",
    "gem_unique_70": "Feuerlotus",
    "gem_unique_70_desc": "Aus dem großen Vulkan auf den Gewürzinseln gewonnen.",
    "gem_unique_71": "Smaragdlotus",
    "gem_unique_71_desc": "Ist nur tief im Dschungel auf den Gewürzinseln zu finden.",
    "gem_unique_72": "Eislotus",
    "gem_unique_72_desc": "Aus den gefrorenen Gipfeln der Berge auf den Gewürzinseln gemeißelt.",
    "gem_unique_80": "Amethystlotus",
    "gem_unique_80_desc": "Eine seltene Blüte, die aus den Höhlen auf den Gewürzinseln gewonnen wird.",
    "deco_tamingOfTheWolves_name": "Wolfbändiger",
    "deco_slayingOfTheWolves_name": "Wolftöter",
    "dialog_info_message_title_8": "Eine neue Bedrohung!",
    "dialog_info_message_description_8": "Eure Spione haben Informationen zu einem geheimnisvollen Raubritter aus den Außenwelten gesammelt. Man nennt ihn Rhukan den Schinder und in den Wirtshäusern heißt es, er hebe eine Söldnerarmee aus fremden Kriegern aus, um in unsere Lande einzufallen und König Erik zu töten!\n\nUnsere Informationen lassen darauf schließen, dass sie planen, während des Lotuskönig-Festivals anzugreifen. Ihr habt die Chance, wertvolle Belohnungen zu gewinnen, indem Ihr jede der einfallenden Armeen besiegt! Eine besondere Belohnung wird jenen Spielern zuteil, die helfen, die Eindringlinge zu vertreiben. Zusätzlich erhalten Spieler auf dem Server, auf dem die besten Teilnehmer die höchste Gesamtpunktzahl am Ende des Events erreicht haben, eine einzigartige Statue, um diesen Triumph in Erinnerung zu bewahren.",
    "dialog_info_message_help_8": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_9": "Es beginnt!",
    "dialog_info_message_description_9": "Die Armeen des Schinders sind hier! Nomaden, Samurai und fremde Eindringlinge marschieren gemeinsam unter der Fahne dieses grausamen Raubritterkönigs. Vertreibt sie und verdient während des Lotuskönig-Festivals so viele Punkte wie möglich! Sobald die Eindringlinge vertrieben sind, belohnen wir Euch mit Geschenken seltenen Werts.",
    "dialog_info_message_help_9": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_10": "Die Schlacht ist vorüber!",
    "dialog_info_message_description_10": "Die Armeen des Schinders konnten aus unserem Königreich vertrieben werden. König Erik ist unsagbar dankbar für Eure Treue und wird bald jene belohnen, die kämpften, um ihn zu verteidigen!",
    "dialog_info_message_help_10": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_11": "Glückwunsch!",
    "dialog_info_message_description_11": "Die Armeen des Schinders wurden zurückgeschlagen! Für die Tapferkeit, die Ihr am Schlachtfeld bewiesen habt, habt Ihr die Dekoration „Wolfbändiger“ erhalten.",
    "dialog_info_message_help_11": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_12": "Ein großartiger Erfolg!",
    "dialog_info_message_description_12": "Die Ritter Eures Imperiums haben während des Lotuskönig-Festivals mehr Punkte verdient als alle anderen Imperien. Für Eure unermüdlichen Bemühungen, die Armeen des Schinders während des Events abzuwenden, habt Ihr die exklusive Dekoration „Wolftöter“ erhalten. In allen Imperien von Goodgame Empire soll man Euren Namen kennen!",
    "dialog_info_message_help_12": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_13": "Bronzene Belohnung",
    "dialog_info_message_description_13": "Ihr und Eure Mitstreiter habt eine angreifende Armee besiegt! Zusammen habt Ihr den Bronze-Rang im letzten Event erstritten! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung, die Ihr im blauen Geschenkkarton findet.",
    "dialog_info_message_help_13": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_14": "Silberne Belohnung",
    "dialog_info_message_description_14": "Ihr und Eure Mitstreiter habt eine angreifende Armee besiegt! Zusammen habt Ihr den Silber-Rang im letzten Event erstritten! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung, die Ihr im blauen Geschenkkarton findet.",
    "dialog_info_message_help_14": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_15": "Goldene Belohnung",
    "dialog_info_message_description_15": "Ihr und Eure Mitstreiter habt eine angreifende Armee besiegt! Zusammen habt Ihr den Gold-Rang im letzten Event erstritten! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung, die Ihr im blauen Geschenkkarton findet.",
    "dialog_info_message_help_15": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_messageTip_title_16": "Zurückgebrachte Werkzeuge",
    "dialog_messageTip_body_16": "Im neuesten Update haben wir eine neue Mechanik zur Verwaltung Eurer Werkzeuge eingeführt. Nimmt ein gegnerischer Spieler nun einen Eurer Außenposten, Dörfer oder Monumente ein, verliert Ihr Eure Werkzeuge nicht mehr. Alle unbenutzten Werkzeuge werden in die Hauptburg des Königreichs zurückgebracht, in dem der Kampf stattgefunden hat.\n\nNachdem Euer Außenposten, Dorf oder Monument in feindliche Hände gefallen ist, gelangen Eure Werkzeuge direkt in das Werkzeuglager Eurer Burg. Von dort aus können sie zur Verteidigung Eurer Burg verwendet werden oder zu Euren verbleibenden Außenposten, Dörfern oder Monumenten geschickt werden.",
    "dialog_toolsReturned_title": "Zurückgebrachte Werkzeuge",
    "dialog_toolsReturned_outpost_body": "Alle verbleibenden Werkzeuge von deinem eroberten Wahrzeichen wurden in dein Schloss zurückgebracht. Alle Dekorationen, Reliktgebäude und Stadtteile wurden in deinem Lagerhaus für Gebäude untergebracht.",
    "dialog_toolsReturned_village_body": "Alle verbleibenden Werkzeuge Eures eingenommenen Dorfs wurden in Eure Burg zurückgebracht.",
    "dialog_toolsReturned_monument_body": "Alle verbleibenden Werkzeuge Eures eingenommenen Monuments wurden in Eure Burg zurückgebracht.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_29": "Wir haben jüngst eine Menge Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_29": "Wir kümmern uns derzeit um etliche Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen, die im nächsten Update verfügbar sein werden.",
    "dialog_toolsReturned_capital_body": "Alle verbleibenden Werkzeuge Eurer eingenommenen Hauptstadt wurden in Eure Burg zurückgebracht. Dekorationen und Reliktgebäude wurden in Eurem Gebäudelager platziert.",
    "dialog_toolsReturned_laboratory_body": "Alle verbleibenden Werkzeuge Eures eingenommenen Laboratoriums wurden in Eure Burg zurückgebracht.",
    "dialog_toolsReturned_tradingMetropolis_body": "Alle verbleibenden Werkzeuge Eurer eingenommenen Handelsmetropole wurden in Eure Burg zurückgebracht. Dekorationen und Reliktgebäude wurden in Eurem Gebäudelager platziert.",
    "dialog_toolsReturned_royalTower_body": "Alle verbleibenden Werkzeuge Eures eingenommenen Königsturms wurden in Eure Burg zurückgebracht.",
    "dialog_toolsReturned_resourceIsland_body": "Alle verbleibenden Werkzeuge Eurer eingenommenen Rohstoffinsel wurden in Eure Burg zurückgebracht.",
    "eventBuilding_wishCoinTrader": "Münzpräger-Lehrling",
    "dialog_wishCoinTrader_desc": "Ich reise von Königreich zu Königreich, um mein Prägegeschick zu perfektionieren. Bitte seht Euch meine Angebote an, ich mache Euch einen guten Preis.",
    "apprenticePennies_notEnough_tooltip": "Nicht genug Wunschtaler!",
    "bossDungeon_attackAble_in": "Angreifbar in: {0}",
    "dialog_nomadInvasion_tip_description": "Ihr besitzt zu wenige Khantafeln! Greift weitere Nomadenlager an, um mehr Tafeln zu erbeuten. Ihr findet die Lager auf der Weltkarte des Imperiums.",
    "help_nomadInvasion_singlePlayer": "Die Invasion der Nomaden ist ein zeitlich begrenztes Event, bei dem Ihr gegen Nomadenlager auf der Weltkarte kämpfen müsst. Besiegt Ihr diese, erhaltet Ihr Khantafeln als Beute. Damit könnt Ihr beim Khantafel-Händler besondere Gegenstände kaufen.\n\nFür jede erbeutete Khantafel bekommt Ihr außerdem 1 Khanpunkt. Je mehr Ihr davon sammelt, desto bessere Belohnungen schaltet Ihr damit frei. Gehört Ihr am Ende des Events zu den Burgherren mit den meisten Khanpunkten, winken Euch weitere wertvolle Preise.\n\nKhantafeln bleiben Euch auch nach Ende des Events erhalten. Khanpunkte verfallen jedoch.",
    "help_nomadInvasionAlliance": "Die Invasion der Nomaden ist ein zeitlich begrenztes Event bei dem Ihr und Eure Allianz gegen Nomadenlager auf der Weltkarte kämpfen müsst. Besiegt Ihr die Nomaden, erhaltet Ihr Khantafeln als Beute. Damit könnt Ihr beim Herold der Invasion besondere Dekorationen und Ausrüstungsgegenstände kaufen.\n\nMit jeder erbeuteten Khantafel erhaltet Ihr auch einen Khanpunkt. Dieser zählt sowohl für die Einzelwertung als auch für die Allianzwertung. Je besser Ihr abschneidet, desto wertvollere Belohnungen schaltet Ihr damit frei. Gehört Ihr am Ende des Events zu den Burgherren oder zu den Allianzen mit den meisten Khanpunkten, winken Euch weitere Preise.\n\nKhantafeln bleiben Euch auch nach Ende des Events erhalten. Khanpunkte verfallen jedoch.",
    "dialog_nomadinvasion_message_copy_khan": "Versammelt Eure Verbündeten und bereitet Euch auf die Invasion vor! Nomadenarmeen aus dem Osten haben unserem Imperium den Krieg erklärt und haben ihre Militärlager überall in unseren Landen aufgeschlagen. Spione haben sogar von Sichtungen der gefürchteten Khanlager berichtet! \n\nMächtige Allianzen im ganzen Königreich wurden zu den Waffen gerufen, um unsere Lande gegen die Eindringlinge zu verteidigen und ihre wertvollen Khantafeln und Medaillen in Besitz zu nehmen.",
    "dialog_nomadinvasion_message_jumpButton": "Zum Event",
    "dialog_nomadInvasion_desc_khansRevenge": "Die Nomaden kommen! Unsere Spione haben berichtet, dass eine einfallende Nomadenarmee unsere Grenzen übertreten hat und überall in unseren Landen Militärlager aufschlägt. Sogar die gefürchteten Khanlager wurden gesichtet! \n\nMächtige Allianzen überall im Imperium wurden zu den Waffen gerufen, um die Eindringlinge zurückzuschlagen und ihre wertvollen Khantafeln und Medaillen zu erbeuten!",
    "dialog_nomadInvasion_header": "Invasion der Nomaden",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderOverview": "Event-Übersicht",
    "dialog_nomadInvasion_desc1": "Greift die Nomadenlager an und besiegt sie, um Khantafeln zu verdienen, die Ihr gegen wertvolle Belohnungen eintauschen könnt.",
    "dialog_nomadInvasion_desc2": "Das Angreifen von Khanlagern erzürnt die Armeen und erhöht die Wutstufe des Lagers. Hat sie ihr Maximum erreicht, könnt Ihr das Lager verhöhnen und so einen Angriff auf Eure Burg auslösen. Verteidigt Eure Burg erfolgreich, um Khanmedaillen zu erhalten, die gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden können.",
    "dialog_nomadInvasion_unlockLevel": "Ab Level {0} freigeschaltet",
    "dialog_nomadInvasion_jumpButtonKhan": "Khanlager finden",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderSingleplayer": "Spieler-Wettstreit",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderAlliance": "Allianz-Wettstreit",
    "help_nomadInvasion_Alliance": "Die Invasion der Nomaden ist ein zeitlich begrenztes Event, bei dem Ihr und Eure Allianz gegen Nomadenlager auf der Weltkarte kämpfen müsst. Besiegt Ihr diese, erhaltet Ihr Khantafeln als Beute. Damit könnt Ihr beim Khantafel-Händler besondere Gegenstände kaufen.\n\nFür jede erbeutete Khantafel bekommt Ihr außerdem einen Khanpunkt. Je mehr Ihr und Eure Allianz davon sammelt, desto bessere Belohnungen schaltet Ihr damit frei. Gehört Ihr am Ende des Events zu der Allianz mit den meisten Khanpunkten, winken Euch und Eurer Allianz weitere wertvolle Preise. Ihr müsst eine Mindestanzahl von Punkten verdienen, um Euch für den Erhalt von Allianz-Wettstreit-Belohnungen zu qualifizieren.\n\nKhantafeln bleiben Euch auch nach Ende des Events erhalten. Khanpunkte verfallen jedoch.",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhan": "Khans Rache",
    "dialog_nomadInvasion_khanContest_desc": "Verteidigt Eure Burg erfolgreich gegen Khanangriffe, um Khanmedaillen zu verdienen und besondere Allianz-Belohnungen freizuschalten.",
    "dialog_nomadInvasion_rageLevel": "Wutstufe",
    "dialog_nomadInvasion_khanContest_forParticipants": "Nur für Teilnehmer",
    "help_nomadInvasion_khanContest": "Greift ein Khanlager an, um Khantafeln zu verdienen und seine Wutstufe zu erhöhen. Nach jedem Angriff wird über das Lager ein Cooldown verhängt, der mit Rubinen oder Beschleunigern übersprungen werden kann. Die Dauer des Cooldowns verlängert sich mit jedem Angriff.\n\nIst die Wutstufe eines Lagers voll, könnt Ihr den Khan verhöhnen und so einen Angriff auf Eure Burg auslösen. Verteidigt Ihr Eure Burg gegen den Angriff, erhaltet Ihr Münzen, Khantafeln und -medaillen als Beute. Diese könnt Ihr gegen besondere Belohnungen beim Herold der Invasion eintauschen. Zusätzlich erhaltet Ihr einen Khanpunkt für jede Tafel und jede Medaille, die Ihr erbeutet.\n\nFürchtet den Khan nicht: Auch wenn ein Angriff Eure Verteidigung durchbricht, wird nichts geplündert und keine Gebäude werden niedergebrannt!\n\nDie Wutpunkte, die Allianzmitglieder auf Legendenlevel sammeln, tragen zum Steigern der Wutstufe des Lagers bei. Eine höhere Lagerstufe bedeutet stärkere Verteidigung und mächtigere Angriffe, aber auch mehr Beute. Außerdem: Je höher die Stufe des Khanlagers, desto besser Eure Belohnungen am Ende des Events.",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhanTabletShop": "Khantafel-Händler",
    "khanTablets_singular": "Khantafel",
    "help_nomadInvasion_khanTabletShop": "Khantafeln können durch das Angreifen und Besiegen von Nomadenlagern auf der Weltkarte erbeutet werden. \n\nDiese Tafeln können beim Khantafel-Händler, der über den Herold der Invasion außerhalb Eurer Burg gefunden werden kann, gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden. \n\nIhr könnt Eure Khantafeln nach dem Ende des Events behalten und während der nächsten Invasion der Nomaden verwenden.",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhanMedalShop": "Khanmedaillen-Händler",
    "dialog_nomadInvasion_khanMedals": "Khanmedaillen",
    "dialog_nomadInvasion_khanMedals_singular": "Khanmedaille",
    "help_nomadInvasion_khanMedalShop": "Khanmedaillen können durch das erfolgreiche Verteidigen Eurer Burg gegen Angriffe eines Khanlagers während des Khans-Rache-Event erbeutet werden.\n\nDiese Medaillen können beim Khanmedaillen-Händler, der über den Herold der Invasion außerhalb Eurer Burg gefunden werden kann, gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden. \n\nDer Khanmedaillen-Händler wird nach dem Ende des Events für kürze Zeit verfügbar bleiben. Ihr könnt Eure Khanmedaillen auch verwahren und sie im nächsten Khans-Rache-Event nutzen.",
    "dialog_notEnoughCurrency_title": "Nicht genug Währung",
    "dialog_notEnoughCurrency_desc_khanTablets": "Ihr besitzt zu wenige Khantafeln! Greift weitere Nomadenlager an, um mehr Tafeln zu erbeuten. Ihr findet die Lager auf der Weltkarte.",
    "dialog_notEnoughCurrency_khanMedals_copy": "Ihr besitzt zu wenige Khanmedaillen! Verteidigt Eure Burg erfolgreich gegen Khanangriffe, um mehr Medaillen zu erbeuten. Ihr könnt Angriffe auslösen, indem Ihr Khanlager verhöhnt, wenn ihre Wutstufe voll ist.",
    "khancamp": "Khanlager",
    "dialog_nomadInvasion_khanLevelUp": "{0} Wutpunkte bis zu Stufe {1}",
    "dialog_attackKhan_header": "Verhöhnt den Khan",
    "dialog_attackKhan_noRage": "Ihr könnt den Khan nur verhöhnen, wenn die Wutstufe des Lagers ihr Maximum erreicht hat. Ihr könnt die Wutstufe erhöhen, indem Ihr das Khanlager auf der Weltkarte angreift.",
    "dialog_attackKhan_desc": "Das Khanlager ist absolut erzürnt! Verhöhnt den Khan, um einen Angriff auszulösen. Eine erfolgreiche Verteidigung Eurer Burg bringt Euch wertvolle Belohnungen ein.",
    "dialog_attackKhan_confirmation": "Möchtet Ihr den Khan verhöhnen und einen Angriff auslösen?",
    "dialog_nomadInvasion_khan_gotKhanReward_copy": "Eure Allianz hat die Truppen des Khans so erzürnt, dass sie um Verstärkung gebeten und ihr Lager auf Stufe {0} ausgebaut haben.\nDafür erhaltet Ihr die folgende Belohnung:",
    "dialog_nomadInvasion_khan_gotKhanReward_jumpShopButton": "Khanmedaillen-Händler besuchen",
    "dialog_noFightMessage_khanCampLevelUp": "Ihr konntet das Lager nicht angreifen, da es eine Stufe aufgestiegen ist. Eure Truppen kehren in Eure Burg zurück.",
    "errorCode_395": "Ihr habt nicht genug Wutpunkte, um einen Angriff auf Eure Burg auszulösen. Das könnte an einem Stufenaufstieg auf Seiten des Khanlagers liegen. Erzürnt den Khan weiter, indem Ihr sein Lager angreift!",
    "khanMedals": "Khanmedaillen",
    "khanMedals_short_info": "Können beim Herold der Invasion gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "loc_khancamp": "Khanlager sind feindliche Orte auf der Weltkarte, die während der Invasion der Nomaden erscheinen. Ihr könnt sie angreifen, um Rohstoffe, Khantafeln und Khanmedaillen zu erbeuten. Solange dieses Event im Gange ist, erwartet Euch der Herold der Invasion vor Eurer Burg, um die Tafeln und Medaillen gegen wertvolle Belohnungen einzutauschen.",
    "dialog_nomadInvasion_rewardX": "Für die besten {0} Allianzen:",
    "dialog_attackKhan_shareAttack": "Diese Angriffsbewegung für Eure Allianzmitglieder sichtbar machen.",
    "dialog_whatsNew1_NomadsJune2017": "Der Khan hat den Burgherren des großen Imperiums Rache geschworen! Arbeitet mit Eurer Allianz zusammen, um seine Armeen aus unseren Landen zu vertreiben! Aber Vorsicht: Der Khan kann leicht erzürnt werden und er ist nun bereit, Eure Burg anzugreifen!",
    "dialog_whatsNew2_NomadsJune2017": "Spektakuläre Belohnungen seltenen Werts erwarten jene Burgherren, die tapfer genug sind, die Eindringlinge zurückzuschlagen. Versammelt Eure Armeen und bereitet Euch auf den Krieg vor!",
    "ringmenu_taunt": "Verhöhnen",
    "dialog_legendTemple_2_desc": "Ermöglicht, {0} mehr Rohstoffe zu plündern. Gilt nur gegenüber NPC-Zielen.",
    "dialog_nobility_rewardLootBoost": "{0}% mehr Beute von NPCs im Großen Imperium",
    "dialog_alliance_permanentBoost_lootCapacity": "Bonus für Beuteplatz der Armee",
    "dialog_attackBonus_rageBoost": "Wutbonus: +{0}% Wutpunkte",
    "dialog_khanCamp_cooldown": "Ihr müsst noch warten, bevor Ihr das Khanlager wieder angreifen könnt.",
    "errorCode_396": "Eure Burg wird an einen neuen Standort auf der Weltkarte gebracht. Die Armee des Khans kommt nicht, bevor dieser Vorgang abgeschlossen ist. Wartet bis Eure Burg versetzt wurde, bevor Ihr den Khan verhöhnt.",
    "dialog_alliance_chronic57": "Hauptstadt-Besitzer {0} ist der Allianz beigetreten",
    "dialog_marauderHire_copy": "Plünderer erhöhen den in Kämpfen verdienten Ruhm und die Beute von NPC-Zielen.",
    "dialog_battleLog_marauderIsInactive_pvp": "Heuert Plündermeister an, um in Kämpfen mehr Ruhm und Beute von NPC-Zielen zu verdienen.",
    "dialog_battleLog_marauderIsActive_pvp": "Plündermeister erhöhen den im Kampf verdienten Ruhm. Dauer: {0}",
    "dialog_alliance_chronic58": "Metropolen-Besitzer {0} ist der Allianz beigetreten",
    "dialog_specialOffer_starterPackage": "STARTER-\nPAKET",
    "dialog_specialOffer_progressPackage": "AUFBAU-\nPAKET",
    "dialog_specialOffer_title_1": "Sonderangebot!",
    "dialog_specialOffer_bonus_1": "+{0}% Bonus",
    "dialog_specialOffer_limitedTime": "FÜR KURZE ZEIT!",
    "dialog_specialOffer_desc_1": "Errichtet noch schneller eine mächtige Burg!",
    "dialog_specialOffer_oneTimeOnly": "EINMALIGES ANGEBOT!",
    "dialog_specialOffer_mostPopular": "SEHR BELIEBT!",
    "dialog_specialOffer_desc_2": "Verdoppelt Eure Kraft! Werdet jetzt schneller und stärker!",
    "dialog_specialOffer_bonus_0": "{0}",
    "dialog_whatsNew1_ResearchJuly2017": "Der Forscherturm wurde verbessert, um den Akademikern des Imperiums bei ihrer Suche nach bahnbrechenden wissenschaftlichen Entdeckungen zu helfen!",
    "dialog_whatsNew2_ResearchJuly2017": "Neben einigen Fehlerbehebungen haben wir eine neue Forschungs-Benutzeroberfläche erstellt, um Burgherren einen besseren Überblick über bereits entwickelte Technologien und noch ausstehende Fortschritte zu verschaffen.",
    "dialog_ci_blueprints_title": "Pläne",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_all": "Alle Kategorien",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_civil": "Zivil",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_military": "Militär",
    "dialog_ci_blueprints_filter02_all": "Alle Gebäude",
    "dialog_ci_blueprints_craftingLevel": "Fertigung: Stufe {0}",
    "dialog_ci_crafting_title": "Fertigung",
    "dialog_ci_disassemble_desc2": "Das Konstrukt wird zerstört und Ihr erhaltet dafür die oben aufgelisteten Fertigungsmaterialien.\n\nMöchtet Ihr dieses Konstrukt wirklich zerlegen?",
    "dialog_ci_bagOpening_goToCrafting": "Fertigt ein Konstrukt",
    "dialog_completed_title": "Abgeschlossen!",
    "dialog_info_message_title_58": "Der Wettkampf der Nationen!",
    "dialog_info_message_description_58": "Horcht! König Erik der Erbauer hat ein besonderes Turnier zur Feier des kürzlichen Siegs des Imperiums gegen die Söldnerarmeen des Schinders angekündigt. Dieses besondere Turnier wird der Wettkampf der Nationen genannt!\n\nHier habt Ihr die Chance, durch die Zusammenarbeit mit anderen Burgherren Eures Reichs die feindlichen Lager, die das Imperium bedrohen, zu besiegen und wertvolle Belohnungen zu gewinnen! Im Wettkampf der Nationen stehen sich die Server in einem großen Turnier gegenüber. Es beginnt mit einer Gruppenphase und anschließenden Einzel-Entscheidungsrunden. Das Abschließen der Runden bringt jedem Mitglied des Servers Geschenke und Belohnungen ein, während Spieler mit Top-Platzierungen zusätzlich eigene Belohnungen für ihre Anstrengungen erhalten. \n\nDer Erfolg jedes Servers hängt von der Gesamtmenge an Punkten ab, die die Burgherren bei jedem Event sammeln. Also versammelt Eure Armeen und bereitet Euch auf den Kampf vor! \n\nIm Forum könnt Ihr den Verlauf des Wettkampfs der Nationen verfolgen, mehr über das Turnier erfahren und einen Überblick über individuelle und Server-Ranglisten erhalten.",
    "dialog_info_message_help_58": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_59": "Lasst die Schlacht beginnen!",
    "dialog_info_message_description_59": "Die erste Welle einfallender Armeen hat unsere Lande erreicht und der ehrwürdige Wettkampf der Nationen hat begonnen! Schlagt die Eindringlinge zurück und verdient so viele Punkte wie möglich, um für Euer Reich den Eintritt in die nächste Runde des Wettkampfs zu sichern! Solltet Ihr es schaffen, die Feinde aus dem Königreich zu vertreiben und in die nächste Runde aufzusteigen, werden Eure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld reich belohnt. Viel Glück!\n\nBedenkt: Die zwei Server mit den meisten Punkten in jeder Gruppe steigen in die Entscheidungsrunden auf. Besiegt also so viele Lager wie möglich!\n\nIm Forum könnt Ihr den Verlauf des Wettkampfs der Nationen verfolgen und einen Überblick über individuelle und Server-Ranglisten erhalten.",
    "dialog_info_message_help_59": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_60": "Glückwunsch!",
    "dialog_info_message_description_60": "Die Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kumpanen auf dem Schlachtfeld bewiesen habt, hat Euch einen Platz in der nächsten Runde des Wettkampfs der Nationen gesichert. König Erik ist von Eurem Fortschritt äußerst beeindruckt und hat eine Reihe wertvoller Geschenke als Belohnung für Eure Anstrengungen vorbereitet. Burgherren, die unter den besten 250 der Server-Rangliste sind, erwarten zusätzliche Belohnungen.\n\nIm Forum könnt Ihr den Verlauf des Wettkampfs der Nationen verfolgen und einen Überblick über individuelle und Server-Ranglisten erhalten.",
    "dialog_info_message_help_60": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_61": "Niederlage!",
    "dialog_info_message_description_61": "Ihr und Eure Landsleute habt tapfer gekämpft, aber leider habt Ihr nicht genug Punkte gesammelt, um in die nächste Runde des Wettkampfs der Nationen aufzusteigen. Aber verzagt nicht: Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld wird hoch geschätzt und wird noch jahrelang in den Wirtshäusern des Imperiums besungen werden.\n\nIm Forum könnt Ihr den Verlauf des Wettkampfs der Nationen verfolgen und einen Überblick über individuelle und Server-Ranglisten erhalten.",
    "dialog_info_message_help_61": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_62": "Das große Finale",
    "dialog_info_message_description_62": "Die Anstrengungen von Euch und Euren Landsleuten haben Euch einen Platz im ehrenwerten großen Finale gesichert! Die Adeligen des Imperiums sind äußerst beeindruckt von Euren bisherigen Anstrengungen und haben eine Auswahl wertvoller Belohnungen für Euren Fortschritt vorbereitet.\n\nSchärft Eure Klingen und bereitet Euch darauf vor, Eure Armeen ein letztes Mal in die Schlacht zu führen!",
    "dialog_info_message_help_62": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_63": "Sieger!",
    "dialog_info_message_description_63": "Glückwunsch! Die Krieger Eures Königreichs haben sich als die mächtigsten Kämpfer der Welt herausgestellt. Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld hat König Erik beeindruckt und Eure unermüdlichen Anstrengungen werden reich belohnt werden. Jahrelang wird man in den Wirtshäusern noch von Euren bemerkenswerten Erfolgen sprechen!",
    "dialog_info_message_help_63": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_64": "Niederlage!",
    "dialog_info_message_description_64": "Ihr und Eure Landsleute habt tapfer im Wettkampf der Nationen gekämpft. Auch wenn Ihr dieses ehrwürdige Event nicht gewinnen konntet, wird Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld hoch geschätzt und wird noch jahrelang in den Wirtshäusern des Imperiums besungen werden.",
    "dialog_info_message_help_64": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_65": "Die Schlacht ist vorüber!",
    "dialog_info_message_description_65": "Die einfallenden Horden wurden aus den Landen vertrieben und der Wettkampf der Nationen hat sein aufregendes Ende erreicht. König Erik ist voller Dankbarkeit gegenüber den tapferen Burgherren, die während des Turniers für den Schutz des Königreichs gesorgt haben, aber hier kann es nur einen Sieger geben. \n\nViele Glückwünsche dem Sieger des Wettkampfs der Nationen dieses Sommers!\n\nDie Endergebnisse und Platzierungen findet Ihr im Forum.",
    "dialog_info_message_help_65": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_attack_primeSale": "Rabatt: {0} %",
    "dialog_specialOffer_bigSale": "BIG\nSALE",
    "dialog_specialOffer_actNow": "JETZT ZUSCHLAGEN!",
    "panel_option_restoreSub": "Abonnements wiederherstellen",
    "dialog_ci_disassemble_title": "Zerlegen",
    "dialog_ci_disassemble_desc": "Wählt ein Konstrukt, das Ihr zerlegen möchtet.\nDas Konstrukt wird zerstört und Ihr erhaltet dafür Fertigungsmaterialien.",
    "help_ci_disassemble": "Wenn Ihr nicht benötigte Duplikate gewisser Konstrukte habt oder Euer Lager voll ist, könnt Ihr Konstrukte zerlegen.\nDadurch wird das Konstrukt dauerhaft zerstört, aber Ihr erhaltet Materialien zum Fertigen.",
    "dialog_ci_blueprint_title": "Plan",
    "dialog_whatsNew1_ResearchAugust2017": "Entfesselt das wahre Potenzial Eurer Burg! Mit dem neuen Fertigungssystem könnt Ihr eine Reihe von Konstrukten zur Steigerung der Effizienz Eurer Burg produzieren! Mit ihnen könnt Ihr Eure Rohstoffproduktion erhöhen, die Rekrutierungszeiten verringern, Eure Verteidigung verbessern und noch viel mehr!",
    "dialog_whatsNew2_ResearchAugust2017": "Aufgrund des Feedbacks der Community haben wir das Plündern von Khanmedaillen während des Khans-Rache-Event verbessert. Die Anzahl der durch Kämpfe verdienten Medaillen sollte jetzt der Erwartung der meisten Spieler gerecht werden!",
    "dialog_ci_crafting_research": "Forschung",
    "ci_blueprint_reduceResearchResourceCosts": "Forscherturm-Konstruktplan",
    "ci_blueprint_xpBoostBuildBuildings": "Baumeister-Konstruktplan",
    "dialog_ci_disassemble_appearance": "Aussehenskonstrukte gewähren Euch keine Fertigungsmaterialien nach dem Zerlegen.",
    "dialog_paymentdoubler_title": "Rubin-Verdoppler",
    "dialog_paymentdoubler_copy": "Bei Eurem nächsten Rubinkauf erhaltet Ihr die doppelte Menge (gilt nicht während der Prime Time)!\nNur gültig für einen Einkauf. Besucht für weitere Informationen unser Forum.",
    "dialog_specialOffer_bonus_2": "-{0}%",
    "dialog_specialOffer_desc_3": "Sichert Euch Vorteile gegenüber Euren Feinden mit diesen Rabatten!",
    "dialog_info_message_title_66": "Oktoberfest-Wettbewerb",
    "dialog_info_message_description_66": "Die Zeit ist gekommen, zur Feier der schönsten Zeit im Jahr das Glas zu heben: Dem Oktoberfest! Um dies zu feiern, hat König Erik Burgherren und Burgfräulein aus dem großen Imperium eingeladen, Würstchen zu genießen, die erfrischendsten Tropfen im Wirtshaus zu verkosten und an einem besonderen Oktoberfest-Wettbewerb teilzunehmen!\n\nDer Oktoberfest-Wettbewerb findet zwischen dem 18. September und 5. Oktober statt. Während des Events können Burgherren aller Server gegeneinander antreten, indem sie Punkte im Lotuskönig-Festival sammeln. Am Ende des Wettbewerbs werden den besten Spielern jedes Servers Belohnungen verliehen. Die 1000 besten Spieler erhalten den besonderen Bierwagen. Zusätzlich können sich die 200 besten Spieler über Level 70 sowie die 200 besten Spieler unter Level 70 über ein besonderes Belohnungspaket freuen! \n\nAlso holt Euch eine Brezel und macht Euch bereit, Eure Mitbewerber zu übertreffen! \n\nMehr Informationen zum Oktoberfest-Wettbewerb findet Ihr im Forum.",
    "dialog_info_message_help_66": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_67": "Das Oktoberfest ist vorbei",
    "dialog_info_message_description_67": "Die Fässer sind leer und die letzten Brezeln sind verspeist. Das kann nur bedeuten, dass das Oktoberfest ein Ende gefunden hat. König Erik war entzückt vom Fest und hat bereits angeordnet, dass den erfolgreichsten Burgherren und Burgfräulein des diesjährigen Oktoberfest-Wettbewerbs passende Belohnungen zuteilwerden. \n\nObwohl das Oktoberfest dieses Jahr vorüber ist, gibt es keinen Grund zu verzagen! Die nächste Feier kommt bald!",
    "dialog_info_message_help_67": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_newKing": "König Eriks Herausforderung",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_halloween": "Wie Ihr wisst, findet diesen Monat die Zitterpartie statt ... Nun gilt es dafür, in den hier aufgelisteten Events einige Aufgaben zu erledigen. Erfüllt sie und Ihr werdet sehen, es lohnt sich für Euch!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_halloween": "Zitterpartie",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_halloween": "Eine großartige Leistung! Ihr habt bei der Zitterpartie {0} Saisonpunkte erstritten und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren. Dafür habt Ihr von König Ludwig dem Runden eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_halloween": "Ruhmreiche Belohnung",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_halloween": "Sieg!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_halloween": "Welch ein Sieg! Ihr habt bei der Zitterpartie {0} Saisonpunkte erstritten und über die anderen Burgherren triumphiert! Ihr erhaltet von König Ludwig dem Runden eine königliche Belohnung! Ihr könnt Euch mit Recht Zitterpartie-Meister nennen!",
    "equipment_set_57": "Ausrüstung des beschworenen Henkers",
    "hero_unique_463": "Der Henker",
    "hero_unique_463_desc": "Ein Scharfrichter, den die Kultisten der Feuergipfel heraufbeschworen haben.",
    "gem_unique_161": "Molchauge",
    "gem_unique_161_desc": "Kein Hexentrank wäre komplett ohne zumindest ein Molchauge.",
    "gem_unique_162": "Giftiger Kürbis",
    "gem_unique_162_desc": "Eine wichtige Zutat für den Trank zur Henkerbeschwörung.",
    "gem_unique_170": "Fledermauswolle",
    "gem_unique_170_desc": "Genau genommen ist es Fell, aber es erfüllt den Zweck.",
    "gem_unique_171": "Ektoplasma",
    "gem_unique_171_desc": "Vorsicht ist geboten. Es ist leicht, sich die Hände mit Ektoplasma schmutzig zu machen.",
    "equipment_set_58": "Werkzeuge des tüchtigen Waldläufers",
    "hero_unique_468": "Narbe",
    "hero_unique_468_desc": "Ein weiser und starker Waldläufer, der mit dem Schutz der Wälder beauftragt wurde.",
    "grimsram_name": "Ramme des Grimmigen",
    "grimsram_short_info": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger",
    "grimsladder_name": "Leiter des Grimmigen",
    "grimsladder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz der Verteidiger",
    "grimscrossing_name": "Übergang des Grimmigen",
    "grimscrossing_short_info": "Reduziert den Grabenschutz der Verteidiger",
    "grimsshield_name": "Schild des Grimmigen",
    "grimsshield_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer",
    "deco_headsmanslair_name": "Versteck des Henkers",
    "skeletalscytheman_name": "Skelett-Sensenmann",
    "skeletalscytheman_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "skeletalhunter_name": "Skelettjäger",
    "skeletalhunter_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "bonerattler_name": "Knochenklapperer",
    "firewitch_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "firewitch_name": "Feuerhexe",
    "bonerattler_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_halloween": "Zitterpartie",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_halloween": "Tapferer Burgherr, eine Welle der Dunkelheit ist über unsere Lande hinweggefegt und hat ein Hexengebräu unaussprechlichen Grauens mit sich gebracht! Eine Reihe an Events wurde organisiert, um die Schrecken zu vertreiben, mit schrecklich wertvollen Belohnungen, die verdient werden können!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_halloween": "Zitterpartie beendet",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_halloween": "Die schaurige Zeit ist nun leider vorbei! Ihr habt {0} Saisonpunkte im Wettbewerb errungen, es aber nur auf Platz {1} der Rangliste geschafft. Aber verzagt nicht, das nächste Event wird bald beginnen.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_halloween_singular": "Die schaurige Zeit ist nun leider vorbei! Ihr habt {0} Saisonpunkt im Wettbewerb errungen, es aber nur auf Platz {1} der Rangliste geschafft. Aber verzagt nicht, das nächste Event wird bald beginnen.",
    "khanMedalBooster_short_info": "Erhöht die Menge an Khanmedaillen, die durch den Angriff auf Khanlager verdient wird.",
    "dialog_attackBonus_khanMedalBoost": "Khanmedaillen: +{0}% Khanmedaillen",
    "custom_offer_messageHeader_oktoberfest2": "Oktoberfest-Geschenk",
    "dialog_whatsNew1_HalloweenSeptember2017": "Geister steigen aus ihren Gräbern, Hexen führen dunkle Rituale durch und König Ludwig der Runde lädt alle Burgherren und Burgfräulein zu seinem gruseligen Halloween-Wettbewerb ein. Bereitet Euch auf eine neue Runde von Herausforderungen und Belohnungen vor.",
    "dialog_whatsNew2_NewBuildingsSeptember2017": "Der Baumeister hat eifrig an zwei neuen Boostergebäuden für Eure Burg getüftelt. Die Universität steigert Eure Forschungsgeschwindigkeit und die Schmiede gewährt Euch einen Bonus für die Werkzeugproduktion Eurer Burg.",
    "dialog_questbook_categoryChain_header_5000": "Die Verteidigung der Königin",
    "dialog_questbook_categoryChain_header_5001": "Der König der Schatten",
    "event_title_3": "Schlacht um Berimond",
    "event_title_102": "Sturminseln",
    "event_title_72": "Invasion der Nomaden",
    "event_title_71": "Krieg der Imperien",
    "event_title_103": "Invasion der Blutkrähen",
    "event_title_42": "Fahrender Händler: Event",
    "event_title_49": "Nomadenjäger",
    "event_title_94": "Verkäufer bei der Invasion der Nomaden",
    "event_title_14": "Söldner: Sturminseln",
    "event_title_17": "Söldner: Unterreich",
    "event_title_58": "Söldner: Klingenküste",
    "event_title_43": "Söldner: Dornenkönig",
    "event_title_40": "Architekt",
    "event_title_27": "Waffenschmied",
    "event_title_85": "Invasion aus Berimond",
    "event_title_81": "Samurai-Waffenschmied",
    "event_title_16": "Banner des Ruhms",
    "event_title_13": "Geschenkbox",
    "event_title_66": "Geschenkehändlerin",
    "event_title_60": "Wettstreit der Adligen",
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    "event_title_15": "Glücksrad",
    "event_title_12": "Prime Day",
    "event_title_23": "Reisende Ritter",
    "event_title_29": "Reisende Ritter",
    "event_title_67": "Reisende Ritter",
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    "event_title_37": "Überläufer-Spion: Immerwinter-Gletscher",
    "event_title_38": "Überläufer-Spion: Brennende Sande",
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    "event_title_62": "Plündererwettbewerb",
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    "event_title_36": "Allianzturnier",
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    "event_title_55": "Allianz-Prime-Day",
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    "event_title_70": "Prime-Angebot fürs Lazarett",
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    "event_title_83": "Großer Adelspreis",
    "event_title_87": "Prime-Angebot für den Technikus",
    "event_title_41": "Seuchen-Doktoren",
    "event_title_97": "Angriff der Formwandler",
    "thornking_cowTower": "Kuhfeld",
    "dialog_questbook_categoryEvents": "Event-Quests",
    "dialog_questbook_categoryTimeLimitedCampaign": "Königliche Quests",
    "dialog_questbook_categoryChain": "Abenteuer-Quests",
    "dialog_questbook_TimeLimitedCampaign": "Königliche Quests",
    "dialog_questbook_campaignQuestName": "Königliche Quest: {0}/{1}",
    "dialog_questbook_royalQuest_complete": "Ihr habt diese Quest abgeschlossen.",
    "dialog_questbook_questStartInfo": "Quest beginnt:",
    "dialog_questbook_royalQuest_in_progress": "Wenn Ihr diese Quest nicht rechtzeitig abschließen könnt, könnt Ihr sie sofort mit Rubinen abschließen.",
    "dialog_questbook_royalQuest_locked": "Diese Quest beginnt bald!",
    "dialog_questbook_royalQuest_failed": "Ihr konntet die Quest nicht rechtzeitig abschließen. Mit Rubinen könnt Ihr sie immer noch beenden und Belohnungen sammeln.",
    "dialog_buyProgress_header": "Questfortschritt kaufen",
    "dialog_buyProgress_desc": "Schließt die fehlgeschlagenen Questaufgaben sofort ab und holt Euch die Quest-Belohnungen!",
    "dialog_buyProgress_confirmation": "Wollt Ihr den Questfortschritt mit Rubinen abschließen?",
    "dialog_buyEndReward_desc": "Nicht alle Burgherren haben Zeit für Abenteuer. Keine Sorge, Ihr könnt Euch die Belohnungen sofort holen, ohne auch nur eine Quest abzuschließen.",
    "dialog_buyEndReward_confirmation": "Möchtet Ihr die Belohnungen mit Rubinen kaufen?",
    "QUEST_ID_NOT_FOUND_400": "Diese Quest ist nicht mehr verfügbar.",
    "REWARD_ID_NOT_FOUND_401": "Diese Quest ist vorbei und die Belohnung ist nicht mehr verfügbar.",
    "ALREADY_COLLECTED_402": "Diese Belohnung habt Ihr bereits eingesammelt.",
    "dialog_questFinish_TimeLimitedCampaignComplete": "Königliche Quests abgeschlossen",
    "dialog_questFinish_TimeLimitedCampaignComplete_description": "Ihr habt alle königlichen Quests abgeschlossen und wurdet mit diesen wertvollen Schätzen für Eure Mühen belohnt.",
    "dialog_questbook_header": "Questbuch",
    "dialog_whatsNew1_1_46": "Der Archivar hat das Questbuch eifrig abgestaubt und auf den neuesten Stand gebracht. Das neue Aussehen des Questbuchs bietet Burgherren nun eine bessere Übersicht über alle Quests und Belohnungen, die im ganzen Imperium verfügbar sind.",
    "dialog_whatsNew2_1_46": "Außerdem wurden dem Questbuch neue, regelmäßig aktualisierte königliche Quests hinzugefügt, sodass heldenhafte Burgherren nun noch mehr Belohnungen erhalten können, indem sie sich während dieser befristeten Herausforderungen auf dem Schlachtfeld beweisen.",
    "questCondition_collectKhanMedals": "Sammelt Khanmedaillen",
    "questCondition_collectRage": "Sammelt Wutpunkte",
    "questCondition_defeatKhanCamps": "Besiegt das Khanlager",
    "questCondition_defeatNomads": "Besiegt Nomadenlager",
    "questCondition_defeatSamurais": "Besiegt Samurailager",
    "questCondition_defendKhanAttacks": "Verhöhnt den Khan und verteidigt Eure Burg",
    "questCondition_recruitedAttackUnitsWithMinStrength": "Rekrutiert Angreifer mit mindestens {0} Angriffskraft",
    "questCondition_recruitedDefenderUnitsWithMinStrength": "Rekrutiert Verteidiger mit mindestens {0} Verteidigungskraft",
    "dialog_questbook_categoryCampaignRewardTeaser": "Finale Belohnungen",
    "dialog_questbook_royalQuest_finalReward_title": "Königliche Quests",
    "dialog_questbook_royalQuest_finalReward_desc": "Glückwunsch, Ihr habt die Belohnungen der königlichen Quests erlangt. Setzt diese wertvollen Schätze sinnvoll ein und helft Eurem Königreich zu gedeihen.",
    "dialog_buyEndReward_header": "Questbelohnungen kaufen",
    "dialog_questbook_questActiveInfo": "Verbleibende Zeit:",
    "dialog_questbook_help_classic": "Dies ist eine Liste aller derzeit im Großen Imperium verfügbaren Quests. \n\nErfüllt alle Bedingungen einer Quest, um sie abzuschließen und Belohnungen für Eure Burg zu erhalten. Viele Quests werden Euch Erfahrungspunkte verleihen, wodurch Euer Spielerlevel steigt.\n\nFür die Erfüllung dieser Quests gibt es keine Zeitbeschränkung. Das Abschließen einer Quest schaltet weitere Quests frei.\n\nWählt eine bestimmte Quest aus, um mehr zu erfahren.",
    "dialog_questbook_help_ice": "Dies ist eine Liste aller derzeit im Immerwinter-Gletscher verfügbaren Quests. \n\nErfüllt alle Bedingungen einer Quest, um sie abzuschließen und Belohnungen für Eure Burg zu erhalten. Viele Quests werden Euch Erfahrungspunkte verleihen, wodurch Euer Spielerlevel steigt.\n\nFür die Erfüllung dieser Quests gibt es keine Zeitbeschränkung. Das Abschließen einer Quest schaltet weitere Quests frei.\n\nWählt eine bestimmte Quest aus, um mehr zu erfahren.",
    "dialog_questbook_help_desert": "Dies ist eine Liste aller derzeit in den Brennenden Sanden verfügbaren Quests. \n\nErfüllt alle Bedingungen einer Quest, um sie abzuschließen und Belohnungen für Eure Burg zu erhalten. Viele Quests werden Euch Erfahrungspunkte verleihen, wodurch Euer Spielerlevel steigt.\n\nFür die Erfüllung dieser Quests gibt es keine Zeitbeschränkung. Das Abschließen einer Quest schaltet weitere Quests frei.\n\nWählt eine bestimmte Quest aus, um mehr zu erfahren.",
    "dialog_questbook_help_volcano": "Dies ist eine Liste aller derzeit auf den Feuergipfel verfügbaren Quests. \n\nErfüllt alle Bedingungen einer Quest, um sie abzuschließen und Belohnungen für Eure Burg zu erhalten. Viele Quests werden Euch Erfahrungspunkte verleihen, wodurch Euer Spielerlevel steigt.\n\nFür die Erfüllung dieser Quests gibt es keine Zeitbeschränkung. Das Abschließen einer Quest schaltet weitere Quests frei.\n\nWählt eine bestimmte Quest aus, um mehr über zu erfahren.",
    "dialog_questbook_help_events": "Dies ist eine Liste aller derzeit verfügbaren Event-Quests. \n\nDie Bedingungen dieser Quests stehen in Verbindung mit einem bestimmten Event und sind nur verfügbar, wenn das Event läuft. Event-Quests müssen abgeschlossen werden, bevor das Event zu Ende geht – ansonsten werden keine Belohnugen verliehen. \n\nSchaut im Event-Quest-Tab nach, wenn ein neues Event beginnt, um herauszufinden, welche neuen Quests verfügbar sind. \n\nErfüllt alle Bedingungen einer Quest, um sie abzuschließen und Belohnungen für Eure Burg zu erhalten. Event-Quests gewähren Euch besondere Event-Punkte, die Euren Event-Ranglistenplatz und Eure Belohnungen bestimmen.\n\nWählt eine bestimmte Quest, um mehr zu erfahren.",
    "dialog_questbook_help_campaign": "Dies ist eine Liste aller derzeit verfügbaren königlichen Quests.\n\nDiese Aufgaben gehören alle zu einer bestimmten Questreihe mit einer vordefinierten Zeitbeschränkung. Jede einzelne Quest hat außerdem eine eigene Zeitbeschränkung, innerhalb welcher alle Questbedingungen erfüllt werden müssen, um die Questbelohnungen zu erhalten. \n\nWenn die Quest nicht vor Ablauf der Zeitbeschränkung abgeschlossen wird, könnt Ihr die Belohnungen dennoch mit Rubinen kaufen. Der Preis für das Abschließen der Quest hängt davon ab, wie viele Questbedingungen erfüllt wurden.\n\nGanz gleich, ob Ihr eine Quest abschließt oder an ihr scheitert: sobald die Zeitbeschränkung der Quest vorüber ist, wird die nächste Quest in der Reihe freigeschaltet. Schließt Ihr alle Quests einer königlichen Questreihe vor Ablauf der Zeitbeschränkung der Reihe ab, erhaltet Ihr eine lukrative, finale Belohnung.\n\nIhr könnt die finale Belohnung außerdem jederzeit mit Rubinen kaufen. Der Preis für den Kauf der finalen Belohnungen hängt davon ab, wie viele Quests in der Serie abgeschlossen wurden. Selbst nach dem Kauf der finalen Belohnung könnt Ihr noch immer die verbleibenden königlichen Quests abschließen und Euch deren einzelnen Questbelohnungen verdienen.\n\nWählt eine bestimmte Quest, um mehr zu erfahren.",
    "dialog_questbook_help_epic": "Dies ist eine Liste aller derzeit verfügbaren Abenteuer-Quests.\n\nAbenteuer-Quests sind eine Reihe besonders herausfordernder Quests, die sich über mehrere Königreiche und Events erstrecken.\n\nAbenteuer-Quests müssen in der korrekten Reihenfolge abgeschlossen werden. Das Abschließen einer Quest schaltet die nächste Quest in der Reihe frei. \n\nDie Belohnungen für das Abschließen einer Abenteuer-Questreihe sind besonders wertvoll, allerdings müsst Ihr dafür jede Menge Können und Engagement aufbringen.\n\nAuch wenn es für das Abschließen von Abenteuer-Quests keine Zeitbeschränkung gibt, stehen manche Quests in Verbindung mit Events und können aus diesem Grund nur abgeschlossen werden, wenn das Event läuft. \n\nWählt eine bestimmte Quest, um mehr zu erfahren.",
    "errorCode_402": "Ziel wurde bereits angegriffen.",
    "errorCode_403": "Ziel wird bei Ankunft beschäftigt sein. Bitte warten und später erneut versuchen.",
    "eventBuilding_shapeshifter": "Angriff der Formwandler",
    "dialog_shapeshifter_timer": "Restzeit",
    "dialog_shapeshifter_start_header": "Angriff der Formwandler",
    "dialog_shapeshifter_start_camps_title": "Greift Formwandler-Totems an",
    "dialog_shapeshifter_start_camps_desc": "• Formwandler imitieren die Aktionen echter Spieler auf der Weltkarte\n• Jedes Totem kann einmal pro Tag mithilfe von Angriffsrunen angegriffen werden\n• Allianzen können Euch während des „Angriff der Formwandler“-Events nicht unterstützen",
    "dialog_shapeshifter_start_points_title": "Erzielt Punktserien",
    "dialog_shapeshifter_start_points_desc": "• Greift Formwandler-Totems an, um Punkte zu verdienen\n• Führt fünf Angriffe aus, um eine Punktserie zu erzielen\n• Spielt im Hardcore-Modus, um mehr Punkte bei größerem Risiko zu verdienen",
    "dialog_shapeshifter_start_rewards_title": "Verdient Belohnungen",
    "dialog_shapeshifter_start_rewards_desc": "• Tretet in Wettstreit, um mit Eurer besten Punktserie tägliche Formwandler-Abzeichen zu erhalten\n• Verdient Formwandler-Amulette, die durch Eure im Kampf erzielten Punkte bestimmt werden\n• Gebt diese Belohnungen im Event-Shop aus",
    "dialog_shapeshifter_start_openHelpInfo": "Öffnet den Hilfe-Dialog für weitere Informationen",
    "dialog_shapeshifter_main_lore_title": "Angriff der Formwandler",
    "dialog_shapeshifter_main_lore_desc": "Der Beschwörerkult der Formwandler hat auf der Suche nach dem Blut, das sie für ihre dunklen Rituale benötigen, die Grenzen des Großen Imperiums überschritten. Die Formwandler sind listige Strategen und haben im ganzen Land die Gestalt von Burgherren angenommen mit der Absicht, einen blutigen Krieg zu entfachen.",
    "dialog_shapeshifter_main_camps": "Übersicht über Formwandler-Totems",
    "dialog_shapeshifter_main_points_title": "Punktserie",
    "dialog_shapeshifter_main_points_empty": "-",
    "dialog_shapeshifter_main_points_gained": "{0}",
    "dialog_shapeshifter_main_points_multiplier": "x{0}",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack1": "1. Angriff",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack2": "2. Angriff",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack3": "3. Angriff",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack4": "4. Angriff",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack5": "5. Angriff",
    "dialog_shapeshifter_main_points_current": "Derzeitige Serie",
    "dialog_shapeshifter_main_points_best": "Beste Serie",
    "dialog_shapeshifter_main_points_hardcoreModeButton": "Hardcore-Modus",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_title": "Hardcore-Modus",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_desc": "Im Hardcore-Modus könnt Ihr beim Angriff auf Formwandler-Totems mehr Punkte erlangen – allerdings mit einem größeren Risiko. In diesem Modus werden alle von Angriffen auf Formwandler-Totems erhaltenen Punkte mit einem Multiplikator verrechnet. Der Multiplikator hängt von den negativen Effekten ab, die aktiviert wurden. Wenn der Hardcore-Modus aktiv ist, könnt Ihr bei Angriffen auf Totems Truppen verlieren.",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state": "Status:",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state_disabled": "Nicht aktiv",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state_enabled": "Aktiv",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_checkboxes": "An/Aus",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_effectnames": "Effekt",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_pointMultipliers": "Punktemultiplikator",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_pointMultiplier": "+{0}",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_totalPointMultiplier": "Punktemultiplikator:",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityCurrency": "Formwandler-Amulette",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_head": "Pro Angriff",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_points_title": "Verdiente Punkte",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_reward_title": "Belohnungen",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_points_range": "{0}–{1}",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_points_open": "{0}+",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_reward": "{0}",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency": "Formwandler-Abzeichen",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_rank": "Rang",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_name": "Name",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_alliance": "Allianz",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_unranked": "-",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency_payout": "Nächste Auszahlung von Formwandler-Abzeichen: {0}",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency_payoutsDone": "Alle Auszahlungen von Formwandler-Abzeichen abgeschlossen",
    "dialog_shapeshifter_rankingShop_info": "Ihr könnt alle verbleibenden Formwandler-Abzeichen behalten und während des nächsten „Angriff der Formwandler“-Events ausgeben.",
    "dialog_shapeshifter_activityShop_info": "Ihr könnt alle verbleibenden Formwandler-Amulette behalten und während des nächsten „Angriff der Formwandler“-Events ausgeben.",
    "dialog_defence_shapeshifterView": "Formwandler-Sicht",
    "dialog_shapeshifterDaily_mailHeader": "Täglicher Formwandler-Bericht",
    "dialog_shapeshifterDaily_header": "Formwandler-Belohnungen",
    "dialog_shapeshifterDaily_subheader": "Tägliche Belohnung",
    "dialog_shapeshifterDaily_content": "Die Formwandler haben eine neue feindliche Gestalt angenommen und können erneut angegriffen werden. Bereitet Eure Armeen für den Angriff vor!\n\nAlle Truppen, die auf das Formwandler-Totem zumarschiert sind, sind zurückgekehrt, aber alle unbenutzten Angriffsrunen sind verloren gegangen. \n\nEuch wurden 5 kostenlose Angriffsrunen gewährt, damit Ihr die Angriffe gegen Euren Feind wiederaufnehmen könnt!\n\nIm letzten Bewertungszeitraum habt Ihr Rang {0} in der Formwandler-Rangliste erreicht und die folgenden Belohnungen gewonnen:",
    "dialog_shapeshifterDaily_content_noRanking": "Die Formwandler haben eine neue feindliche Gestalt angenommen und können erneut angegriffen werden. Bereitet Eure Armeen für den Angriff vor!\n\nAlle Truppen, die auf das Formwandler-Totem zumarschiert sind, sind zurückgekehrt, aber alle unbenutzten Angriffsrunen sind verloren gegangen. \n\nEuch wurden 5 kostenlose Angriffsrunen gewährt, damit Ihr die Angriffe gegen Euren Feind wiederaufnehmen könnt!\n\nSchließt eine Punktserie ab, um einen Ranglistenplatz einzunehmen und am nächsten Tag Formwandler-Abzeichen zu erhalten!",
    "dialog_shapeshifterDaily_collect": "OK",
    "dialog_shapeshifterDaily_collected": "Bereits abgeholt",
    "equipment_set_63": "Ausrüstung des Beschwörerlehrlings",
    "gem_unique_338": "Erdenstein",
    "gem_unique_338_desc": "Entdeckt in den Tiefen der uralten Minen des Großen Imperiums.",
    "gem_unique_339": "Eisstein",
    "gem_unique_339_desc": "Gemeißelt aus dem höchsten Berg des Immerwinter-Gletschers.",
    "gem_unique_340": "Feuerstein",
    "gem_unique_340_desc": "Gefertigt aus dem Gestein des wutentbranntesten Vulkans der Feuergipfel.",
    "gem_unique_341": "Wüstenstein",
    "gem_unique_341_desc": "Geformt von der sengenden Hitze der Brennenden Sande.",
    "equipment_set_64": "Materialien der Meister-Beschwörerin",
    "gem_unique_342": "Erdenrune",
    "gem_unique_342_desc": "Eine Rune der Macht und Vitalität.",
    "gem_unique_343": "Eisrune",
    "gem_unique_343_desc": "Eine Rune der Kraft und des Geschicks.",
    "gem_unique_344": "Feuerrune",
    "gem_unique_344_desc": "Eine Rune der Flamme und des Zorns.",
    "gem_unique_345": "Wüstenrune",
    "deco_celestialPool_name": "Himmlisches Becken",
    "deco_poolOfTheSummoning_name": "Becken der Beschwörung",
    "message_header_shapeshifter_start": "Angriff der Formwandler",
    "shapeshifter_castleName": "Formwandler-Totem",
    "shapeshifter_castleName_0": "Demeter",
    "shapeshifter_castleName_1": "Hedley",
    "shapeshifter_castleName_2": "Arawn",
    "shapeshifter_castleName_3": "Tessa",
    "shapeshifter_castleName_4": "Mave",
    "shapeshifter_castleName_5": "Kaya",
    "shapeshifter_playerName": "Formwandler",
    "help_shapeshifter": "Der Angriff der Formwandler ist ein zeitlich limitiertes Event, bei dem Ihr anonym gegen andere Burgherren auf der Weltkarte kämpfen und in Wettstreit treten könnt. Zu Beginn des Events erscheinen Formwandler-Totems vor Eurer Burg im Großen Imperium. Jedes Totem repräsentiert einen realen Spieler auf der Weltkarte und imitiert dessen Aktionen. \n\nWährend des Events erscheinen jeden Tag neue Totems vor Eurer Burg, doch Ihr könnt jedes Totem nur einmal angreifen!\n\nJeder Angriff auf ein Formwandler-Totem kostet Euch eine Angriffsrune. Jeder Burgherr erhält täglich fünf kostenlose Angriffsrunen, während ein Maximum von fünf zusätzlichen Runen täglich gekauft werden kann. Zusätzliche Angriffsrunen können erst gekauft werden, wenn Ihr alle bestehenden Runen verbraucht habt.\n\nWichtig: Angriffsrunen müssen am selben Tag verbraucht werden, an dem sie gekauft wurden, oder sie gehen mit dem täglichen Zurücksetzen des Events verloren.\n\nBeim Angriff auf Formwandler-Totems verliert Ihr lediglich Werkzeuge, die während des Angriffs verwendet wurden. Alle Truppen kehren ohne Verluste zu Eurer Burg zurück, selbst, wenn sie eine Niederlage erleiden mussten. Truppen gehen verloren, wenn Ihr im Hardcore-Modus angreift, allerdings winken bei diesen Angriffen wertvollere Belohnungen. Bedenkt, dass die Formwandler listige Zeitgenossen sind und Informationen über sich selbst in Kampfberichten oft verschleiern. \n\nGreift Ihr Formwandler-Totems an, erhaltet Ihr Formwandler-Amulette und Event-Punkte, deren Menge davon abhängen, wie gut Ihr Eure Angriffe plant und ausführt. Sobald Ihr bei fünf verschiedenen Gelegenheiten Punkte gesammelt habt, erzielt Ihr eine Punktserie. Die höchste Punktserie, die Ihr während des Events erzielt habt, wird gespeichert und für die Event-Rangliste verwendet. Durch Euren Ranglistenplatz verdient Ihr Formwandler-Abzeichen, die Ihr im Event-Shop ausgeben könnt. \n\nIhr könnt die bei jedem Angriff verdienten Punkte steigern, indem Ihr Punktebooster im Event-Shop kauft. Beachtet, dass diese Punktebooster nur während bestimmter Formwandler-Events verwendet werden können.\n\nGegner können Eure Burg ebenfalls angreifen. Doch keine Sorge, Eure Gebäude und Einheiten erleiden dabei keinen Schaden. Es lohnt sich dennoch, eine starke Verteidigung zu haben, um die Anzahl an Event-Punkten zu reduzieren, die Eure Gegner erhalten. Ihr könnt in Eurer Verteidigungsübersicht eine besondere Formwandler-Sicht auswählen, um einen besseren Überblick über Eure Verteidigung gegen Formwandler-Angriffe zu bekommen.\n\nDer Angriff der Formwandler ist ein Einzelspieler-Event. Ihr könnt also nicht Eure Verbündeten um Unterstützung bitten. Jedoch könnt Ihr sie jederzeit um Rat fragen, wie Ihr Eure Burg am besten verteidigen könnt.",
    "shapeshiftermeleejoker_name": "Formwandler-Legionär",
    "shapeshiftermeleejoker_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "shapeshifterrangedjoker_name": "Formwandler-Scharfschütze",
    "shapeshifterrangedjoker_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "hero_unique_545": "Beschwörer-Lehrling",
    "hero_unique_545_desc": "Jeder Beschwörungsmeister braucht einen treu ergebenen Lehrling.",
    "hero_unique_550": "Meister-Beschwörerin",
    "hero_unique_550_desc": "Sehr wenige Kultisten haben die Beschwörungsmacht, um als Meister erachtet zu werden.",
    "gem_unique_345_desc": "Eine Rune der Intelligenz und der Ausdauer.",
    "shapeshifterCharms": "Formwandler-Amulette",
    "shapeshifterCharms_short_info": "Können verwendet werden, um Belohnungen während des Events „Angriff der Formwandler“ zu kaufen. Können durch den Angriff auf Formwandler-Totems verdient werden.",
    "shapeshifterInsignias": "Formwandler-Abzeichen",
    "shapeshifterInsignias_short_info": "Können verwendet werden, um wertvolle Belohnungen während des Events „Angriff der Formwandler“ zu kaufen. Können durch Erreichen eines Ranglistenplatzes verdient werden.",
    "dialog_subscriptionHelp_Cancel_text_1_googlePlay": "Für Google Play: Ihr könnt Euer Abonnement ausgehend von den Einstellungen Eures Google-Play-Kontos unter „Abos“ kündigen.",
    "dialog_subscriptionHelp_Cancel_text_1_iTunes": "Für iTunes: Ihr könnt Euer Abonnement verwalten und/oder die automatische Erneuerung ausschalten, indem Ihr nach dem Kauf zu den Einstellungen Eures iTunes-Accounts geht.",
    "dialog_whatsNew1_1_47": "Der Winter ist da ... endlich! Während Tiere und Bauern bis zum Frühjahr Winterschlaf halten, hat König Ludwig auf ein Neues die Lords und Ladys des Großen Imperiums eingeladen, das Frohmondfest zu genießen.",
    "dialog_whatsNew2_1_47": "Die kalte Jahreszeit soll nicht als Ausrede für einen Mangel an Fröhlichkeit dienen, denn König Ludwig bietet eine neue Reihe von Herausforderungen und Belohnungen, die dieser Jahreszeit angemessen sind. Nehmt daran teil und verwandelt Eure Burg in ein Winterwunderland.",
    "giftPackage_917": "Geschenkpaket mit {0} Khantruhen",
    "giftPackage_917_desc": "Dieses Paket enthält {0} Khantruhen und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_918": "Geschenkpaket mit {0} Wutfahnen",
    "giftPackage_918_desc": "Dieses Paket enthält {0} Wutfahnen und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_919": "Geschenkpaket mit {0} Plündererkisten",
    "giftPackage_919_desc": "Dieses Paket enthält {0} Plündererkisten und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_922": "Geschenkpaket mit {0} Pracht Berimonds",
    "giftPackage_922_desc": "Dieses Paket enthält {0} Werkzeuge der Pracht Berimonds und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_923": "Geschenkpaket mit {0} Herrlichkeit Berimonds",
    "giftPackage_923_desc": "Dieses Paket enthält {0} Werkzeuge der Herrlichkeit Berimonds und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_924": "Geschenkpaket mit {0} Pferdeschweif-Standarten",
    "giftPackage_924_desc": "Dieses Paket enthält {0} Pferdeschweif-Standarten und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_935": "Geschenkpaket mit {0} Khantruhen",
    "giftPackage_935_desc": "Dieses Paket enthält {0} Khantruhen und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_936": "Geschenkpaket mit {0} Wutfahnen",
    "giftPackage_936_desc": "Dieses Paket enthält {0} Wutfahnen und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_937": "Geschenkpaket mit {0} Plündererkisten",
    "giftPackage_937_desc": "Dieses Paket enthält {0} Plündererkisten und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_940": "Geschenkpaket mit {0} Pracht Berimonds",
    "giftPackage_940_desc": "Dieses Paket enthält {0} Werkzeuge der Pracht Berimonds und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_941": "Geschenkpaket mit {0} Herrlichkeit Berimonds",
    "giftPackage_941_desc": "Dieses Paket enthält {0} Werkzeuge der Herrlichkeit Berimonds und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_942": "Geschenkpaket mit {0} Pferdeschweif-Standarten",
    "giftPackage_942_desc": "Dieses Paket enthält {0} Pferdeschweif-Standarten und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_881": "Geschenkpaket mit {0} Julfest-Schilden",
    "giftPackage_881_desc": "Dieses Paket enthält {0} Julfest-Schilde und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_882": "Geschenkpaket mit {0} Zuckerstangen-Leitern",
    "giftPackage_882_desc": "Dieses Paket enthält {0} Zuckerstangen-Leitern und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_883": "Geschenkpaket mit {0} Julfest-Schilden",
    "giftPackage_883_desc": "Dieses Paket enthält {0} Julfest-Schilde und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_884": "Geschenkpaket mit {0} Zuckerstangen-Leitern",
    "giftPackage_884_desc": "Dieses Paket enthält {0} Zuckerstangen-Leitern und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_885": "Geschenkpaket mit {0} Julfest-Schilden",
    "giftPackage_885_desc": "Dieses Paket enthält {0} Julfest-Schilde und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_886": "Geschenkpaket mit {0} Zuckerstangen-Leitern",
    "giftPackage_886_desc": "Dieses Paket enthält {0} Zuckerstangen-Leitern und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "dialog_retreatYesNo_occupation_copy": "Durch diese Aktion wird Eure Besetzung der gegnerischen Burg abgebrochen. Alle Verteidigungswerkzeuge, die Ihr an den Wällen platziert habt, werden an Euch zurückgegeben.\nMöchtet Ihr wirklich Eure Armee zurückrufen?",
    "eventBuilding_longPointEvent_winter_christmas": "Frohmondfest",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_christmas": "Frohmondfest",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_christmasLTPE": "Mächtiger Burgherr, die langen Nächte rücken näher und es ist an der Zeit, nach Herzenslust zu zechen und sich auf das Frohmondfest vorzubereiten! In dieser Jahreszeit des Frohsinns könnt Ihr zahlreiche wertvolle Belohnungen erlangen, wenn es Euch gelingt, die Aufgaben abzuschließen, die Euch die fröhlichen Edelleute des Imperiums gestellt haben.",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_christmas": "Frohmondfest",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_christmas": "Wie Ihr wisst, wird in diesem Monat das Frohmondfest gefeiert. Darum esst und zecht nach Herzenslust und schließt in den hier aufgelisteten Events die Spezialaufgaben ab.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_christmas": "Fröhliche Belohnung",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_christmas": "Eine großartige Leistung! Ihr habt beim Frohmondfest {0} Saisonpunkte erstritten und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren des Events. Dafür habt Ihr vom allzeit vergnügten König Ludwig dem Runden eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_winter_christmas": "Sieg!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_winter_christmas": "Welch ein Triumph! Ihr habt beim Frohmondfest {0} Saisonpunkte erstritten und die anderen Burgherren dominiert! Ihr erhaltet von König Ludwig dem Runden eine königliche Belohnung! Ihr könnt Euch mit Recht „König des Winters“ nennen!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_christmas": "Ende des Festes",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmas": "Die Teller sind saubergeleckt und die Weinfässer sind leer ... die Feierlichkeiten zum Frohmondfest müssen zu Ende sein. Ihr habt {0} Saisonpunkte erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, die nächsten Events sind bereits in Vorbereitung.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmas_singular": "Die Feierlichkeiten zum Frohmondfest sind nun beendet. Ihr habt {0} Saisonpunkt erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, die nächsten Events sind bereits in Vorbereitung.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_winter_christmas": "Glückwunsch! Ihr habt alle Belohnungen im Frohmondfest erlangt. Doch hört jetzt nicht auf! Mehr Belohnungen warten auf Euch, solltet Ihr Lust auf eine weitere Herausforderung haben. Weiterhin bekommt Ihr besondere Belohnungen, wenn Ihr zu den besten Burgherren des Festes gehört.",
    "dialog_whatsNew1_1_48": "Wir haben ein paar Optimierungsarbeiten durchgeführt, um das Spielerlebnis für Burgherren in allen Landen zu verbessern. Diese beinhalten Anpassungen an königliche Quests, Raubritter der Stufe 81, Edelsteinpaketpreise und mehr!",
    "dialog_whatsNew2_1_48": "Nun, da die Tage festlicher Heiterkeit näherrücken, wollen wir allen Burgherren und Burgfräulein im gesamten Großen Imperium unseren herzlichen Dank und Wünsche für ein frohes Fest ausdrücken. Wir freuen uns, Euch im neuen Jahr wiederzusehen!",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_warning_desc": "Ihr habt den Hardcore-Modus aktiviert. Möchtet Ihr fortfahren?",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_warning_title": "Hardcore-Modus aktiv",
    "dialog_googlePlaySpecial_copy": "Google Play Special: Beste Prime Time! Befristet und einmalig!",
    "dialog_fame_desc_1": "Kämpft ehrenvoll gegen andere Spieler, um Ruhm zu sammeln und Titel zu erhalten.\nJe größer die Schlacht war, desto mehr Punkte bekommt Ihr, selbst wenn es am Ende eine Niederlage war. Ruhmtitel erhöhen außerdem Eure Machtpunkte.",
    "dialog_fame_desc_2": "Jeden Tag verliert Ihr jedoch {0}% Eurer Ruhmpunkte.",
    "dialog_buyRubies_title": "Kauft Rubine!",
    "custom_offer_messageHeader_2713": "Geschenk abholen!",
    "custom_offer_messageHeader_2714": "Geschenk abholen!",
    "custom_offer_messageHeader_2715": "Geschenk abholen!",
    "custom_offer_messageHeader_2716": "Geschenk abholen!",
    "dialog_whatsNew1_2_1": "Unsere Spione haben berichtet, dass maskierte Kultisten gesichtet wurden, die sich auf der Suche nach Blut für ihre finsteren Rituale unseren Grenzen nähern. Macht Eure Armeen bereit – der Angriff der Formwandler steht bevor!",
    "dialog_whatsNew2_2_1": "Wir haben jüngst eine Menge Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern.",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusPVP": "+{0}% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten beim Angriff auf feindliche Burgherren",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusPVP": "+{0}% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten beim Angriff auf feindliche Burgherren",
    "loc_shapeshifter_playername": "Der Angriff der Formwandler ist ein zeitlich limitiertes Event, bei dem Ihr anonym gegen andere Burgherren auf der Weltkarte kämpfen und in Wettstreit treten könnt. Zu Beginn des Events erscheinen Formwandler-Totems vor Eurer Burg im Großen Imperium. Jedes Totem repräsentiert einen realen Spieler auf der Weltkarte und imitiert dessen Aktionen.",
    "equipmentPackageDesc_892": "Entdeckt in den Tiefen der uralten Minen des Großen Imperiums.",
    "equipmentPackageDesc_893": "Gemeißelt aus dem höchsten Berg des Immerwinter-Gletschers.",
    "equipmentPackageDesc_894": "Gefertigt aus dem Gestein des wutentbranntesten Vulkans der Feuergipfel.",
    "equipmentPackageDesc_895": "Geformt von der sengenden Hitze der Brennenden Sande.",
    "equipmentPackageDesc_907": "Eine Rune der Macht und Vitalität.",
    "equipmentPackageDesc_908": "Eine Rune der Kraft und des Geschicks.",
    "equipmentPackageDesc_909": "Eine Rune der Flamme und des Zorns.",
    "equipmentPackageDesc_910": "Eine Rune der Intelligenz und der Ausdauer.",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_bestSeries_tooltip": "Beste Serie",
    "dialog_whatsNew1_2_2_old_R": "König Erik hat verlautbart, dass bald ein besonderes Event stattfinden soll, das das Blut Eurer Armeen in diesem kalten Winter in Wallung bringen soll. In diesem angesehenen Event werden Server gegeneinander in einem großen Turnier namens Winterangriff antreten!",
    "dialog_whatsNew2_2_2_old_R": "Wir haben ein paar Verbesserungen durchgeführt, um das Spielerlebnis für Burgherren in den Landen zu verbessern. Dazu zählen das Hinzufügen neuer Erfolgstitel für hart arbeitende Könige und die Möglichkeit, landwirtschaftliche Werkzeuge beim Waffenschmied zu kaufen!",
    "dialog_promotionOffer_shapeshifter_desc": "Der Angriff der Formwandler hat begonnen! Holt Euch dieses Gratispaket, um Eure Burg auf die bevorstehende Schlacht vorzubereiten!",
    "achievementDesc_123": "Besetzt erfolgreich {0} Rohstoffinseln auf den Sturminseln.",
    "dialog_info_message_title_68": "Der Winterangriff",
    "dialog_info_message_description_68": "Horcht! König Erik der Erbauer hat verlautbart, dass bald ein besonderes Event stattfinden soll, das das Blut Eurer Armeen in diesem kalten Winter in Wallung bringen soll. Bereitet Euch auf den Winterangriff vor!\n\nHier habt Ihr die Chance, durch die Zusammenarbeit mit anderen Burgherren Eures Reichs die feindlichen Lager, die das Imperium bedrohen, zu besiegen und wertvolle Belohnungen zu gewinnen! \n\nBeim Winterangriff werden Server gegeneinander in einem großen Turnier antreten, in dem jene mit den schärfsten Klingen und den skrupellosesten Strategien Belohnungen großen Werts gewinnen. Der Erfolg jedes Servers hängt von der Gesamtmenge an Punkten ab, die die Burgherren bei der Eismeisterschaft sammeln. Also versammelt Eure Armeen und bereitet Euch auf den Kampf vor! \n\nIm Forum könnt Ihr den Verlauf des Winterangriffs verfolgen, mehr über das Turnier erfahren und einen Überblick über individuelle und Server-Ranglisten erhalten.",
    "dialog_info_message_help_68": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_69": "Lasst die Schlacht beginnen!",
    "dialog_info_message_description_69": "Die erste Welle der angreifenden Armeen hat unsere Lande erreicht und der angesehene Winterangriff hat begonnen! Besiegt die Eindringlinge und verdient so viele Punkte wie möglich, um den Erfolg Eures Königreichs in diesem angesehenen Turnier zu sichern! Eure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld werden reich belohnt werden, sobald die Eindringlinge aus den Landen vertrieben wurden. \n\nIm Forum könnt Ihr den Verlauf des Winterangriffs verfolgen und einen Überblick über individuelle und Server-Ranglisten erhalten.",
    "dialog_info_message_help_69": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_70": "Die Schlacht ist vorüber!",
    "dialog_info_message_description_70": "Die Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kameraden bewiesen habt, bedeutete das Ende für die angreifenden Armeen. König Erik ist beeindruckt von Eurer militärischen Macht und hat eine Reihe wertvoller Geschenke vorbereitet, um Eure Anstrengungen zu belohnen. \n\nIm Forum könnt Ihr den Verlauf des Winterangriffs verfolgen und einen Überblick über individuelle und Server-Ranglisten erhalten.",
    "dialog_info_message_help_70": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_71": "Glückwunsch!",
    "dialog_info_message_description_71": "Die angreifenden Armeen wurden zurückgeschlagen! Für die Tapferkeit, die Ihr am Schlachtfeld bewiesen habt, habt Ihr eine besondere Dekoration als Belohnung erhalten.",
    "dialog_info_message_help_71": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_72": "Sieg!",
    "dialog_info_message_description_72": "Die Helden Eures Königreichs haben in der Schlacht gegen die angreifenden Armeen die Erwartungen noch übertroffen. Für Eure unermüdlichen Anstrengungen, die feindlichen Bedrohungen während des Events zurückzuschlagen, habt Ihr eine äußerst exklusive Belohnung erhalten. Genießt Euren Sieg und wisset, dass Euer Name noch viele Jahre lang in den Wirtshäusern des Imperiums besungen werden wird!",
    "dialog_info_message_help_72": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_73": "Bronzene Belohnung!",
    "dialog_info_message_description_73": "Glückwunsch! Die angreifenden Horden wurden erneut aus den Landen vertrieben. Zusammen habt Ihr und Eure Mitstreiter den Bronze-Rang im letzten Event erstritten! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. \n\nKönig Erik ist voller Dankbarkeit für Eure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld.",
    "dialog_info_message_help_73": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_74": "Silberne Belohnung!",
    "dialog_info_message_description_74": "Glückwunsch! Die angreifenden Horden wurden erneut aus den Landen vertrieben. Zusammen habt Ihr und Eure Mitstreiter den Silber-Rang im letzten Event erstritten! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. \n\nKönig Erik ist voller Dankbarkeit für Eure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld.",
    "dialog_info_message_help_74": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_75": "Goldene Belohnung!",
    "dialog_info_message_description_75": "Die angreifenden Horden wurden erneut aus den Landen vertrieben. Zusammen habt Ihr und Eure Mitstreiter den Gold-Rang im letzten Event erstritten! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. \n\nKönig Erik ist voller Dankbarkeit für Eure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld.",
    "dialog_whatsNew1_2_2": "Die Zeit ist gekommen, Eure Verbündeten zu versammeln, die Klingen zu schärfen und Euch auf die Rückkehr des Allianzturniers vorzubereiten. Neue und aufregende Belohnungen sind für die Helden auf dem Schlachtfeld verfügbar, also versammelt Eure Truppen und kämpft an der Seite Eurer Waffenbrüder.",
    "dialog_whatsNew2_2_2": "Helden des Großen Imperiums können sich über 300 neue Legendenlevel freuen! Jetzt habt Ihr die Gelegenheit zu zeigen, was in Euch steckt, und sicherzustellen, dass Eure Herrschaft zur Legende wird.",
    "eventBuilding_longPointEvent_stPatrick": "Die Kleeblatt-Festspiele",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_stPatrick": "Die Kleeblatt-Festspiele",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_stPatrick": "Einen schönen guten Morgen! Der Frühling ist endlich da und die Adligen des Imperiums bereiten sich auf den Beginn der Kleeblatt-Festspiele vor. Hier ist Eure Chance, die Jahreszeit gebührend zu feiern, indem Ihr aufregende Aufgaben abschließt und wertvolle Belohnungen für Eure Burg gewinnt.",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_stPatrick": "Die Kleeblatt-Festspiele",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_stPatrick": "Die Feierlichkeiten anlässlich der Kleeblatt-Festspiele finden diesen Monat statt und die Kleeblatt-Adligen haben versprochen, ihre Töpfe voll Gold mit Burgherren zu teilen, die mutig genug sind, am Fest teilzunehmen!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_stPatrick": "Was für ein Spaß!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_stPatrick": "Eine großartige Leistung! Ihr habt bei den Kleeblatt-Festspielen {0} Saisonpunkte erstritten und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren. Dafür habt Ihr von den Gold liebenden Kleeblatt-Adligen eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_stPatrick": "Was für ein Spaß!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_stPatrick": "Was für ein Erfolg! Ihr habt bei den Kleeblatt-Festspielen {0} Saisonpunkte erstritten und alle anderen Burgherren hinter Euch zurückgelassen. Die Kleeblatt-Adligen haben Euch eine äußerst königliche Belohnung gegeben! Ihr habt Euch Euren Topf Gold mehr als verdient!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_stPatrick": "Ende der Kleeblatt-Festspiele",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_stPatrick": "Die Töpfe voll Gold sind leer und die Fässer geleert ... die Feierlichkeiten zu den Kleeblatt-Festspielen müssen zu Ende sein. Ihr habt {0} Saisonpunkte erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, die nächsten Events sind bereits in Vorbereitung.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_stPatrick_singular": "Die Feierlichkeiten zu den Kleeblatt-Festspielen sind nun beendet. Ihr habt {0} Saisonpunkt erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, die nächsten Events sind bereits in Vorbereitung.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_stPatrick": "Glückwunsch! Ihr habt alle Belohnungen der Kleeblatt-Festspiele erlangt. Doch hört jetzt nicht auf! Mehr Belohnungen warten auf Euch, solltet Ihr Lust auf eine weitere Herausforderung haben. Außerdem bekommt Ihr besondere Belohnungen, wenn Ihr zu den besten Burgherren des Festes gehört.",
    "dialog_allianceTournament_points": "Saisonpunkte",
    "dialog_allianceTournament_main_desc": "Die Allianzen, die nach Ablauf der Zeit die meisten Saisonpunkte gesammelt haben, werden reich belohnt. Aber auch das Erreichen bestimmter Punktzahlen bringt Eurer Allianz bereits wertvolle Preise ein.",
    "dialog_allianceTournament_gotReward_copy": "Eure Allianz hat bereits {0} Saisonpunkte erstritten. Damit habt Ihr Euren Heldenmut bewiesen und erhaltet eine wertvolle Belohnung!",
    "dialog_allianceTournament_gotRewardAlliancebank_copy": "Eure Allianz hat {0} Saisonpunkte erstritten. Damit habt Ihr Euren Heldenmut bewiesen und erhaltet eine wertvolle Belohnung für Eure Allianzkasse!",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXReward_copy": "Eure Allianz konnte {0} Saisonpunkte erstreiten. Damit seid Ihr ein Mitglied eine der {1} Allianzen mit den meisten Saisonpunkten und erhaltet eine wertvolle Belohnung!",
    "message_compensationNotification_header": "Entschädigungsgeschenk",
    "message_compensationNotification_copy": "Wir haben ein besonderes Geschenk für Euch vorbereitet. Danke für Eure Geduld, während wir einige technische Probleme im Spiel behoben haben. Ein blaues Geschenkpaket mit wertvollen Belohnungen sollte auf Eurem Bildschirm zu sehen sein. Im Goodgame-Empire-Forum erfahrt Ihr mehr zu den erhaltenen Geschenken.",
    "message_compensationNotification_buttonForum": "Besucht das Forum",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXAlliancebank_copy": "Eure Allianz konnte {0} Saisonpunkte erstreiten. Damit seid Ihr ein Mitglied eine der {1} Allianzen mit den meisten Saisonpunkten und erhaltet eine wertvolle Belohnung für Eure Allianzkasse!",
    "dialog_allianceTournament_gotRoyalReward_copy": "Eure Allianz konnte {0} Saisonpunkte erstreiten. Damit seid Ihr ein Mitglied der Allianz mit den meisten Saisonpunkten und erhaltet eine einzigartige Belohnung!",
    "dialog_allianceTournament_gotNoReward_copy": "Das Allianzturnier ist vorbei. Eure Allianz hat {0} Saisonpunkte erstritten.",
    "dialog_allianceTournament_jumpButton": "Zum Event",
    "ingameMessage_update_desc": "Eine neue Version von Empire: Four Kingdoms ist jetzt im App Store verfügbar. Wenn Ihr das Update im Store nicht finden könnt, tippt auf die Schaltfläche unten, um Informationen zu erhalten, wie Ihr jetzt aktualisieren könnt.",
    "errorCode_405": "Euch stehen keine Angriffsrunen mehr zur Verfügung, um einen Angriff zu starten.",
    "errorCode_406": "Ihr habt bereits die maximale Anzahl an Angriffsrunen für heute gekauft. Ihr könnt morgen mehr Angriffsrunen kaufen.",
    "error_shapeshifterEquipment_insufficientTime": "Mindestens ein Formwandler-Ausrüstungsstück des gewählten Feldherren läuft ab, bevor die Armee ihr Ziel erreicht. Möchtet Ihr trotzdem mit dem Angriff fortfahren?",
    "shapeshifter_castleName_6": "Tiresias",
    "shapeshifter_castleName_7": "Rupert",
    "shapeshifter_castleName_8": "Phyllis",
    "shapeshifter_castleName_9": "Gunnhild",
    "shapeshifter_castleName_10": "Alberich",
    "shapeshifterAttackRunes": "Formwandler-Angriffsrunen",
    "shapeshifterAttackRunes_short_info": "Werden zum Angreifen von Formwandler-Totems während des „Angriff der Formwandler“-Events benötigt. Spielern werden 5 kostenlose Runen pro Tag gewährt. 5 weitere können mit Rubinen gekauft werden.",
    "shapeshifterCharmBooster": "Amulettbooster",
    "shapeshifterCharmBooster_short_info": "Amulettbooster erhöhen die Anzahl an Formwandler-Amuletten, die Ihr beim Angriff auf Formwandler-Totems verdient.",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_header": "Amulettbooster kaufen",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_name": "Amulettbooster",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_content": "Amulettbooster erhöhen die Anzahl an Formwandler-Amuletten, die Ihr beim Angriff auf Formwandler-Totems verdient. Ihr könnt mehrere Amulettbooster pro Angriff einsetzen.",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_header": "Angriffsrunen kaufen",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_name": "Angriffsrunen",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_content": "Angriffsrunen werden benötigt um Formwandler-Totems anzugreifen. Wichtig: Angriffsrunen müssen am Tag ihres Kaufs verwendet werden, sonst gehen sie mit dem täglichen Zurücksetzen des Events verloren.",
    "dialog_shapeshifter_Booster_header": "Booster wählen",
    "dialog_shapeshifter_Booster_content": "Die maximale Anzahl an Boostern, die Ihr pro Angriff benutzen könnt, erhöht sich bei aktivem Hardcore-Modus.",
    "dialog_shapeshifter_Booster_CharmBooster_title": "Amulettbooster:",
    "dialog_shapeshifter_Booster_CharmBooster_value": "+{0}%",
    "dialoge_shapeshifter_Travel_title": "Kosten:",
    "dialog_whatsNew1_2_3": "Die schändlichen Formwandler richten weiter Verwüstung im Großen Imperium an. Die Einführung von Angriffsrunen bedeutet für Burgherren jedoch, dass sie täglich doppelt so viele Angriffe gegen die blutrünstigen Feinde starten können. Bereitet Euch auf den Kampf vor!",
    "dialog_whatsNew2_2_3": "Der Frühling steht vor der Tür und die Adligen des Imperiums bereiten sich auf den Beginn der Kleeblatt-Festspiele vor. Hier habt Ihr die Chance, die Jahreszeit gebührend zu feiern, indem Ihr Euren Mut auf dem Schlachtfeld unter Beweis stellt und Belohnungen erstreitet, die so wertvoll wie Töpfe voll Gold sind!",
    "dialog_forgotpassword_email": "E-Mail-Adresse",
    "btn_send": "Absenden",
    "btn_play": "Spielen",
    "btn_connectToFacebook": "Mit Facebook verbinden",
    "btn_login": "Login",
    "dialog_login_title": "Login",
    "dialog_info_message_title_77": "Die Frühlingsmachtprobe",
    "dialog_info_message_description_77": "Die Frühlingssonne setzt dem kalten und brutalen Winter ein Ende und Gerüchte von Krieg und Rache verbreiten sich. Eure Taten auf dem Schlachtfeld scheinen unsere Feinde verärgert zu haben und unsere Grenzen werden wieder einmal bedroht! Es ist Zeit, Euren Generälen Anweisungen zu geben, Eure Armeen auszurüsten und Euch auf die Frühlingsmachtprobe vorzubereiten! \n\nHier habt Ihr die Chance, durch die Zusammenarbeit mit anderen Burgherren Eures Reichs die feindlichen Lager, die das Imperium bedrohen, zu besiegen und wertvolle Belohnungen zu gewinnen! \n\nBei der Frühlingsmachtprobe werden Server gegeneinander in einem großen Turnier antreten, in dem jene mit den schärfsten Klingen und den skrupellosesten Strategien Belohnungen großen Werts gewinnen. Der Erfolg jedes Servers hängt von der Gesamtmenge an Punkten ab, die die Burgherren beim Frühlingsnachtfestival sammeln. Also versammelt Eure Armeen und bereitet Euch auf den Kampf vor! \n\nIm Forum könnt Ihr den Verlauf der Frühlingsmachtprobe verfolgen, mehr über das Turnier erfahren und einen Überblick über individuelle und Server-Ranglisten erhalten.",
    "dialog_info_message_help_77": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_78": "Lasst die Schlacht beginnen!",
    "dialog_info_message_description_78": "Die erste Welle der angreifenden Armeen hat unsere Lande erreicht und die Frühlingsmachtprobe hat begonnen! Besiegt die Eindringlinge und verdient so viele Punkte wie möglich, um den Erfolg Eures Königreichs in diesem angesehenen Turnier zu sichern! Eure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld werden reich belohnt werden, sobald die Eindringlinge aus den Landen vertrieben wurden. \n\nIm Forum könnt Ihr den Verlauf der Frühlingsmachtprobe verfolgen und einen Überblick über individuelle und Server-Ranglisten erhalten.",
    "dialog_info_message_help_78": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_79": "Die Schlacht ist vorüber!",
    "dialog_info_message_description_79": "Ihr und Eure Kameraden habt die angreifenden Armeen mit mitleidloser Effizienz zurückgeschlagen. Die Adeligen des Landes sind beeindruckt von Eurer militärischen Macht und haben eine Reihe wertvoller Geschenke vorbereitet, um Eure Anstrengungen zu belohnen. \n\nIm Forum könnt Ihr den Verlauf der Frühlingsmachtprobe verfolgen und einen Überblick über individuelle und Server-Ranglisten erhalten.",
    "dialog_info_message_help_79": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_80": "Glückwunsch!",
    "dialog_info_message_description_80": "Die angreifenden Armeen wurden zurückgeschlagen! Für die Tapferkeit, die Ihr auf dem Schlachtfeld bewiesen habt, habt Ihr eine besondere Belohnung erhalten.",
    "dialog_info_message_help_80": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_81": "Sieg!",
    "dialog_info_message_description_81": "Die Helden Eures Königreichs haben im Kampf gegen die angreifenden Armeen die Erwartungen noch übertroffen. Für Eure unermüdlichen Anstrengungen auf dem Schlachtfeld habt Ihr eine äußerst exklusive Belohnung erhalten. Genießt Euren Sieg und wisset, dass Euer Name noch viele Jahre lang in den Wirtshäusern des Imperiums besungen werden wird!",
    "dialog_info_message_help_81": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_82": "Bronzene Belohnung!",
    "dialog_info_message_description_82": "Glückwunsch! Die angreifenden Horden wurden erneut aus den Landen vertrieben. Zusammen habt Ihr und Eure Mitstreiter den Bronze-Rang im letzten Event erstritten! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. \n\nDie Bürger Eurer Burg sind voller Dankbarkeit für Eure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld.",
    "dialog_info_message_help_82": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_83": "Silberne Belohnung!",
    "dialog_info_message_description_83": "Glückwunsch! Die angreifenden Horden wurden erneut aus den Landen vertrieben. Zusammen habt Ihr und Eure Mitstreiter den Silber-Rang im letzten Event erstritten! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. \n\nDie Bürger Eurer Burg sind voller Dankbarkeit für Eure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld.",
    "dialog_info_message_help_83": "Diskutiert darüber im Forum",
    "dialog_info_message_title_84": "Goldene Belohnung!",
    "dialog_info_message_description_84": "Die angreifenden Horden wurden erneut aus den Landen vertrieben. Zusammen habt Ihr und Eure Mitstreiter den Gold-Rang im letzten Event erstritten! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. \n\nDie Bürger Eurer Burg sind voller Dankbarkeit für Eure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld.",
    "dialog_offersHub_title": "Sonderangebote",
    "dialog_offersHub_tab_offers": "Angebote",
    "dialog_offersHub_label_primetime_bonus": "+{0}% Bonus",
    "dialog_primeDayPO_desc_01": "Errichtet noch schneller eine mächtige Burg!",
    "dialog_primeDayPO_desc_02": "Verdoppelt Eure Kraft! Werdet jetzt schneller und stärker!",
    "dialog_primeDayShoppingCart_categories_1": "Kategorie 1",
    "dialog_primeDayShoppingCart_categories_2": "Kategorie 2",
    "dialog_primeDayShoppingCart_categories_3": "Kategorie 3",
    "dialog_rewardsReceived_title": "Belohnungen",
    "dialog_tempEquipment_troopCapacityWarning_dialog": "Teile der Ausrüstung des gewählten Feldherren sind verfallen. Dies könnte sich auf Euren Angriffsplan auswirken. Überprüft Eure Angriffsvorlage und überzeugt Euch davon, dass Euer Feldherr vollständig ausgerüstet ist.",
    "custom_offer_messageHeader_furysBladeOffer": "Angebot: Klinge des Zorns",
    "dialog_furysBladeOffer_desc": "Die Schlacht um die begehrte Klinge des Zorns beginnt bald! Burgherren im ganzen Imperium bereiten sich auf die Kriegshandlungen vor und ich habe ein besonderes Angebot vorbereitet, mit dem Ihr Eure Truppen auf dem Schlachtfeld stärken könnt.",
    "custom_offer_messageHeader_furysBladeOfferFree": "Geschenk: Klinge des Zorns",
    "dialog_furysBladeOfferFree_desc": "Gerüchten zufolge wurde die legendäre Klinge des Zorns entdeckt. Zur Feier dieser aufregenden Neuigkeit haben die Bürger Eurer Burg ein besonderes Belohnungspaket für Euch! Im Forum erfahrt Ihr mehr über die Klinge des Zorns.",
    "dialog_whatsNew1_2_4": "König Ludwigs saisonaler Wettbewerb hat die Aufmerksamkeit des Imperators erregt! Neben dem Wettstreit der Adligen wird deshalb ein Allianzturnier im neuen Design laufen. Allianzen können sich zusammenschließen und gemeinsam um Saisonpunkte und fantastische Belohnungen kämpfen.",
    "dialog_whatsNew2_2_4": "Setzt Eure Geistermasken auf und tollt auf den mondbeschienenen Waldlichtungen herum, König Ludwig der Runde hat wieder einmal alle Burgherren und Burgherrinnen zu seinem jährlichen Frühlingsnachtfestival eingeladen!",
    "reward_activityreward_title": "Aktivitätsgeschenk",
    "reward_activityreward_desc": "Bleibt aktiv im Spiel, um Euch hier immer wieder tolle Belohnungen abholen zu können!",
    "dialog_removeGem_title": "Edelstein entnehmen?",
    "dialog_removeGem_desc": "Wollt Ihr den Edelstein wirklich entnehmen? Der Ausrüstungsgegenstand wird den Effekt des Edelsteins verlieren. Nach dem Entnehmen könnt Ihr den entnommenen Edelstein in einen anderen Ausrüstungsgegenstand einsetzen. Außerdem könnt ihr den Ausrüstungsgegenstand mit einem neuen Edelstein bestücken.",
    "dialog_removeSuccess_gotoequip": "Zur Ausrüstung",
    "starSystem_rarity": "Kraftseltenheit: {0}",
    "starSystem_level": "Kraftstufe: {0}",
    "starSystem_rarity_ordinary": "Gewöhnlich",
    "starSystem_rarity_rare": "Selten",
    "starSystem_rarity_epic": "Episch",
    "starSystem_rarity_legendary": "Legendär",
    "starSystem_rarity_unique": "Einzigartig",
    "ingameHelp_category_18_text_1": "Ihr könnt Eure Feldherren und Burgvögte verbessern, indem Ihr sie mit Gegenständen ausrüstet.\nDie Boni aller angelegten Ausrüstungsgegenstände werden direkt die vom jeweiligen Feldherrn oder Burgvogt kontrollierte Armee verstärken.\n\nAusrüstungsgegenstände könnt Ihr beim Besiegen von &lt;14Königreich-NPCs&lt; und in Events erbeuten.\nAußerdem könnt Ihr nicht benötigte Ausrüstung in der Schmiede zu neuen Gegenständen schmelzen. Drei Gegenstände der gleichen Qualität ergeben einen neuen Gegenstand derselben Stufe, während Ihr aus 6 Gegenständen der gleichen Qualität einen Gegenstand einer höheren Qualität schmieden könnt.\n\nViele Ausrüstungsgegenstände, Helden und Edelsteine haben auch unterschiedliche Kraftstufen und Kraftseltenheiten, die sich auf die Werte des Gegenstands auswirken. Wendet Ihr Ausrüstung und Edelsteinsets auf Euren Feldherrn an, so müssen alle Gegenstände derselben Kraftstufe und Kraftseltenheit angehören, um die Setboni zu aktivieren.\n\nZusätzlich könnt Ihr Edelsteine in Ausrüstungsgegenstände einsetzen, um sie noch stärker zu machen. Jeder Ausrüstungsgegenstand kann immer nur einen Edelstein fassen. Wollt Ihr einen anderen Edelstein einsetzen, so wird der alte zerstört.",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_header": "Ausrüstung läuft ab!",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_desc_commander": "Mindestens ein temporäres Ausrüstungsstück des gewählten Feldherren läuft ab, bevor die Armee ihr Ziel erreicht. Möchtet Ihr trotzdem mit dem Angriff fortfahren?",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_desc_castellan": "Mindestens ein temporäres Ausrüstungsstück des gewählten Burgvogt läuft ab, bevor die Armee ihr Ziel erreicht. Möchtet Ihr trotzdem mit dem Angriff fortfahren?",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_equipList_header": "Ablaufende Ausrüstung",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_equipList_expired": "Abgelaufen!",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_lostEffects_header": "Verlorene Effekte",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_changeEquip_button": "Wieder ausrüsten",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_attackAnyway_button": "Angriff!",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_warning_additionalExpiration": "Zusätzliche Ausrüstung läuft ab, bevor die Schlacht stattfindet. Möchtet Ihr trotzdem angreifen?",
    "help_tempEquipment_expireWarning": "Dieser Feldherr wurde mit temporärer Ausrüstung ausgestattet. Einer oder mehrere dieser Gegenstände laufen ab, bevor die Armee des Feldherrn Euer Angriffsziel erreicht und die dadurch gewährten Bonuseffekte gehen verloren. \n\nIhr könnt die Ausrüstung des Feldherrn ersetzen oder neue Ausrüstung mit ausreichend langer Dauer kaufen, um Eure Effektboni auf dem Schlachtfeld zu maximieren!",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_header": "Ausrüstung ist abgelaufen",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_desc_singular": "Ein Feldherr oder Burgvogt war mit temporärer Ausrüstung ausgestattet, die abgelaufen ist! Die Bonuseffekte, die die abgelaufene Ausrüstung gewährte, sind verloren!",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_desc_plural": "{0} Feldherren oder Burgvögte waren mit temporärer Ausrüstung ausgestattet, die abgelaufen ist! Die Bonuseffekte, die die abgelaufene Ausrüstung gewährte, sind verloren!",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_header": "{0}: Abgelaufene Ausrüstung",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_desc": "Es könnten weitere Ausrüstungsgegenstände abgelaufen sein. Überprüft die Ausrüstungsübersicht, um zu sehen, ob mehr Gegenstände abgelaufen sind.",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_lostEffect": "Verlorene Effekte",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_ehangeEquip_button": "Wieder ausrüsten",
    "help_tempEquipment_equipExpired": "Hier findet Ihr eine Übersicht über alle Feldherren und Burgvögte, die temporäre Ausrüstung verloren haben. Hier seht Ihr für jeden Feldherrn und Burgvogt, welche Ausrüstungsgegenstände abgelaufen und welche Bonuseffekte verloren gegangen sind.\n\nBitte beachtet, dass weitere Ausrüstungsgegenstände abgelaufen sein könnten. Die Überprüfung des Ablaufens einer Ausrüstung wird nur ausgeführt, wenn der Spieler offline ist. Seht Euch die Ausrüstungsübersicht an, um den Status der Ausrüstungsgegenstände Eurer Feldherren und Burgvögte im Detail zu sehen.",
    "dialog_bundlePackage_purchase_header": "Pakete kaufen",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_single": "1 Paket übrig",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_multi": "{0} Pakete übrig",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_uniqueStock": "Kann nur einmal gekauft werden!",
    "dialog_bundlePackage_purchase_contentAmountName": "{0}x {1}",
    "bundlePackage_short_info": "Kauft ein Paket und Ihr erhaltet seinen gesamten Inhalt!",
    "dialog_bundlePackage_purchase_warning_inventoryFull": "In Eurem Inventar ist nicht genug Platz für all die Waren in diesem Paket.",
    "hero_unique_605": "Khanwächter",
    "hero_unique_605_desc": "Einst Leibwächter des Khans, gehört seine Treue nun Euch.",
    "equipmentPackageDesc_117": "Die ultimative Kleidung in Einheitsgröße.",
    "equipmentPackageDesc_122": "In Flammen geboren, im Kampf gereift.",
    "equipmentPackageDesc_515": "Mit der Unendlichkeitsrune geschmückt, die Schutz auf dem Schlachtfeld verspricht.",
    "equipmentPackageDesc_516": "Jeder Runenwächter trägt diese Kugel mit dem Blut seines ersten Opfers.",
    "equipmentPackageDesc_517": "Runen von solch großer Macht verlangen die talentiertesten Krieger zu ihrem Schutz.",
    "equipmentPackageDesc_991": "Schützte Dorgo vor allen Gefahren; außer vor der Rache einer Frau.",
    "equipmentPackageDesc_992": "Mit diesem Schwert besiegelte Dorgo das Schicksal des alten Khans.",
    "equipmentPackageDesc_993": "Schützte Dorgos Antlitz vor den Blicken Unwürdiger.",
    "equipmentPackageDesc_994": "Wies den Träger als Abgesandten Dorgos aus.",
    "equipmentPackageDesc_995": "Einst Leibwächter des Khans, gehört seine Treue nun Euch.",
    "equipmentPackageDesc_997": "Ein Relikt aus der blutigen Geschichte der Welt.",
    "equipmentPackageDesc_998": "Weder subtil noch elegant, aber dafür tödlich.",
    "equipmentPackageDesc_999": "Verbirgt das blutrünstige Gesicht seines Besitzers.",
    "equipmentPackageDesc_1000": "Hat das Schicksal seines Besitzers fest im Griff.",
    "equipmentPackageDesc_1023": "Rastlos reist sie für alle Ewigkeit.",
    "equipmentPackageDesc_1024": "Verflucht durch die Sünden vorhergehender Generationen.",
    "equipmentPackageDesc_1025": "Verspricht seinem Träger eine großartige Zukunft, aber die hat ihren Preis.",
    "equipmentPackageDesc_1026": "Rote Flügel, rote Worte, roter Tod.",
    "equipmentPackageDesc_1027": "Ein Schatz aus dem dunklen Imperium der Blutkrähen.",
    "equipmentPackageDesc_1029": "Die spitzen Zacken sorgten für so manche blutige Schramme.",
    "equipmentPackageDesc_1030": "Wird von unheilvoller Kraft durchströmt.",
    "equipmentPackageDesc_1031": "Ein Zeugnis der bizarren Schönheitsideale der Fremden.",
    "equipmentPackageDesc_1032": "Ermöglichte dem fremden Kriegsherrn in unsere Welt einzudringen.",
    "equipmentPackageDesc_1033": "Ein skrupelloser Krieger aus einer anderen Welt.",
    "equipmentPackageDesc_1034": "Anhänger des verräterischen Kiruga Yoshiro tragen diese Rüstung.",
    "equipmentPackageDesc_1035": "Dieselben Klingen, die Yoshiro beim Verrat des alten Samuraiordens verwendete.",
    "equipmentPackageDesc_1036": "Geschmückt mit den Maedate der Yoshiro-Familie.",
    "equipmentPackageDesc_1037": "Verborgen hinter dem Okami-Gesicht konnte Yoshiro seinen Jägern entkommen.",
    "equipmentPackageDesc_1038": "Der Bruder Kirugas hat geschworen, dem Namen seiner Familie wieder Ehre zu machen.",
    "equipmentPackageDesc_1039": "Wird in den Vulkan der Feuergipfel geworfen, wenn der Verräter gefallen ist.",
    "equipmentPackageDesc_1040": "Ein Symbol der Hoffnung für den Samuraiorden.",
    "equipmentPackageDesc_1041": "Ein Zeichen der Ehre für jene, die ihr Leben der Jagd des Bösen verpflichtet haben.",
    "equipmentPackageDesc_1042": "Der Feuervogel soll im Eis seine Ruhe finden, bis die Ehre wiederhergestellt wurde.",
    "equipmentPackageDesc_1044": "Der Legende nach trotzt der Träger dieser Rüstung dem Tod.",
    "equipmentPackageDesc_1045": "Lautlos naht das Ende.",
    "equipmentPackageDesc_1046": "Der erste Träger dieses Helms wurde 200 Jahre lang nie besiegt.",
    "equipmentPackageDesc_1047": "Elegant, aber auch nützlich, um angreifende Gegner zu verwirren.",
    "equipmentPackageDesc_1048": "Sie führt ihr Schwert mit Anmut und tödlicher Präzision.",
    "merchantItem_packageBundle_990_name": "Paket „Rüstung von Khan Dorgo“",
    "merchantItem_packageBundle_990_desc": "Dieses Paket enthält temporäre Ausrüstungsgegenstände von Khan Dorgos Ausrüstungsset. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "merchantItem_packageBundle_996_name": "Paket „Schätze der Blutkrähen“",
    "merchantItem_packageBundle_996_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine aus dem Blutkrähen-Schätzeset. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "merchantItem_packageBundle_1028_name": "Paket „Rüstung des fremden Kriegsherrn“",
    "merchantItem_packageBundle_1028_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Rüstungsset des fremden Kriegsherrn. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "dialog_offersHub_noOffers": "Derzeit keine Angebote verfügbar.",
    "dialog_offersHub_noRewards": "Derzeit keine Belohnungen verfügbar.",
    "dialog_primeDayPO_title_01": "Starterpaket",
    "dialog_primeDayPO_title_02": "Aufbaupaket",
    "dialog_primeDayPO_title_03": "Feldherrenpaket",
    "dialog_primeDayPO_title_04": "XP-Paket",
    "dialog_primeDayPO_title_05": "Level-Paket",
    "dialog_primeDayPO_desc_03": "Beherrscht das Schlachtfeld und zerschlagt Eure Feinde!",
    "dialog_primeDayPO_desc_04": "Werdet zum mächtigen Herrscher, den Euer Volk braucht!",
    "dialog_primeDayPO_desc_05": "Führt Euer Königreich zum Sieg!",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_01": "Königlicher Markt",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_02": "Markt der Fremden",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_03": "Markt des Kriegers",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_04": "Markt des Wächters",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_05": "Markt des Zeitmessers",
    "dialog_primeDayShoppingCart_desc": "Wählt Belohnungen aus den drei Kategorien und kauft Rubine, um sie zu erhalten!",
    "dialog_primeDayTiered_title_01": "Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_02": "Invasion-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_03": "Samurai-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_04": "Nomaden-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_05": "Berimond-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_06": "Legendäres Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_07": "König Ludwigs Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_08": "Klinge-des-Zorns-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_tierValue": "Wert bis zu dieser Stufe: {0} Rubine",
    "dialog_primeDayEvent_title_01": "Premiumangebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_02": "Super-Premiumangebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_03": "Fremdeninvasions-Angebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_04": "Samuraiinvasions-Angebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_05": "Nomadeninvasions-Angebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_06": "Khan-Invasions-Angebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_07": "Glücksrad-Angebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_08": "König Ludwigs Angebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_09": "Sternbedecktes Angebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_10": "Legendäres Angebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_11": "Klinge-des-Zorns-Angebot",
    "dialog_globalPrimeTime_title": "Prime Time",
    "dialog_globalPrimeTime_title_super": "Super-Prime-Time",
    "dialog_globalPrimeTime_desc": "Kauft jetzt Rubine und erhaltet zusätzlich {0} % Rubine!",
    "dialog_privatePrimeTime_exclusive_lineBreak": "Exklusiv für: \n{0}",
    "dialog_privatePrimeTime_desc": "Kauft jetzt Rubine und erhaltet zusätzlich {0} % Rubine!",
    "dialog_alliancePrimeTime_title": "Allianz-Prime-Time",
    "dialog_alliancePrimeTime_desc": "Kauft jetzt Rubine und Eure Allianz erhält zusätzlich {0} % Rubine!",
    "dialog_primeSalePackages_title": "Königliches Angebot",
    "dialog_primeSalePackages_desc": "Beherrscht Eure Feinde mit diesen tollen Rabatten!",
    "dialog_primeSaleBooster_title": "Machthaber-Angebot",
    "dialog_primeSaleBooster_desc": "Verpasst Eurem Imperium mit diesen Rabatten einen Boost!",
    "dialog_primeSaleBuildings_title": "Städteplaner-Angebot",
    "dialog_primeSaleBuildings_desc": "Überholt Eure Feinde mit diesen tollen Rabatten!",
    "dialog_primeSaleTechnikus_title": "Hightech-Angebot",
    "dialog_primeSaleTechnikus_desc": "Bereitet die Feldherren mit diesem Rabatt auf den Krieg vor!",
    "dialog_primeSaleRevive_title": "Lazarett-Angebot",
    "dialog_primeSaleRevive_desc": "Heilt Eure gefallenen Krieger mit diesen tollen Rabatten!",
    "dialog_chestOffer_title_01": "Schatzsucher-Truhe",
    "dialog_chestOffer_desc_01": "Eine Truhe voller unermesslicher Reichtümer!",
    "dialog_chestOffer_title_02": "Bildhauer-Truhe",
    "dialog_chestOffer_desc_02": "Eine Truhe mit dekorativen Schmuckstücken!",
    "dialog_chestOffer_title_03": "Herrentruhe",
    "dialog_chestOffer_desc_03": "Eine Truhe, würdig des mächtigsten Königs im Imperium!",
    "dialog_chestOffer_title_04": "Architektentruhe",
    "dialog_chestOffer_desc_04": "Eine Truhe mit allem Nötigen für eine Burgverschönerung!",
    "dialog_chestOffer_title_05": "Abenteurertruhe",
    "dialog_chestOffer_desc_05": "Eine Truhe voll der Schätze Eurer Feinde!",
    "dialog_chestOffer_title_06": "Narrentruhe",
    "dialog_chestOffer_desc_06": "Eine Truhe randvoll mit Reichtümern und Vermögen gefüllt!",
    "dialog_chestOffer_title_07": "Legendentruhe",
    "dialog_chestOffer_desc_07": "Eine Truhe, die vor legendären Schätzen übergeht!",
    "dialog_multiRewardOffer_title_01": "Königstruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_title_02": "Ruhmestruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_title_03": "Arbeitertruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_title_04": "Pilgertruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_title_05": "Bäckertruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_title_06": "Holzfällertruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_title_07": "Steinmetztruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_title_08": "Heldentruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_title_09": "Wächtertruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_desc": "Wählt Eure Truhe:",
    "dialog_multiRewardOffer_chest_gold": "Goldtruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_chest_silver": "Silbertruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_chest_bronze": "Bronzetruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_chest_all": "Alle Truhen",
    "dialog_rewardsReceived_purchasedTotal": "Gesamt gekauft: {0}x",
    "dialog_rewardsReceived_purchasedTiers": "Gekaufte Stufen:",
    "dialog_rewardsReceived_desc": "Herzlichen Glückwunsch. Eure Belohnungen findet Ihr in Eurer Hauptburg.",
    "dialog_whatsNew1_2_5": "Schärft Eure Schwerter und bereitet Euch auf den Krieg vor, denn die Schlacht um die Klinge des Zorns steht bevor! In diesem ehrenhaften Event treten Burgherren und Server gegeneinander an und kämpfen um die mächtigste Klinge im Imperium!",
    "dialog_whatsNew2_2_5": "In der Schlacht um die Klinge des Zorns, das kein Event für Zartbesaitete ist, müssen Burgherren Eindringlinge während des Frühlingsnachtfestivals niederschlagen, ihre Rivalen in der Schlacht um Berimond vernichten und böse Formwandler, die das Große Imperium bedrohen, besiegen!",
    "dialog_furysBladePromotionOffer_desc": "Die Schlacht um die Klinge des Zorns beginnt bald und die Burgherren des Großen Imperiums bereiten sich auf den Krieg vor! Nehmt dieses Geschenk an, das Euch helfen soll, das Schlachtfeld zu beherrschen!",
    "dialog_furysBladePromotionOffer_title": "Jubiläumsangebot",
    "dialog_furysBladeFlow_title": "Schlacht um die Klinge des Zorns",
    "dialog_furysBladeFlow_top1_title": "Erster Platz",
    "dialog_furysBladeFlow_top1_desc": "Klinge des Zorns",
    "dialog_furysBladeFlow_top2_title": "Zweiter Platz",
    "dialog_furysBladeFlow_top2_desc": "Schild des Zorns",
    "dialog_furysBladeFlow_top3_title": "Dritter Platz",
    "dialog_furysBladeFlow_top3_desc": "Ein signiertes Artwork",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_title": "Phase 1",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_date": "7. bis 22. Mai (MEZ)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_players": "Alle Spieler können teilnehmen!",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_desc": "- Sammelt Saisonpunkte während des Frühlingsnachtfestivals\n- Teilnehmende Spieler erhalten Zwischenbelohnungen",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_title": "Phase 2",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_date": "22. bis 25. Mai (MEZ)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_players": "Die besten 1000 Spieler (Empire &amp; E4K)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_desc": "- Sammelt Tapferkeitspunkte während der Schlacht um Berimond\n- Die besten 1000 Spieler beider Spiele erhalten Zwischenbelohnungen",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_title": "Phase 3",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_date": "25. bis 30. Mai (MEZ)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_players": "Die besten 50 Spieler (Empire &amp; E4K)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_desc": "- Sammelt Eventpunkte beim Angriff der Formwandler\n- Die besten 3 Server erhalten Dekorationen hoher Stufen\n- Die besten 3 Spieler beider Spiele erhalten Belohnungen des Zorns",
    "dialog_info_message_title_85": "Die Schlacht um die Klinge des Zorns",
    "dialog_info_message_description_85": "Der letzte Wächter der Kunstschmied-Ritter hat ein großes Turnier ausgerufen, das bald stattfinden soll und aus dem der Burgherr siegreich herausgehen soll, der am würdigsten ist, das mächtigste Schwert des Großen Imperiums sein Eigen zu nennen und zu schützen: Die Klinge des Zorns. \n\nDas ist Eure Gelegenheit, wertvolle Belohnungen zu gewinnen, wie die legendäre Klinge des Zorns, die der beste Spieler am Ende des Events erhält! Die Schlacht um die Klinge des Zorns beginnt bald!\n\nIn der Schlacht um die Klinge des Zorns treten Server in einem großen Turnier gegeneinander an, in dem jene mit den schärfsten Klingen und den skrupellosesten Strategien Belohnungen großen Werts gewinnen. Der Erfolg jedes Burgherrn und jedes Servers hängt von der Gesamtanzahl der beim Frühlingsnachtfestival, bei der Schlacht um Berimond und beim Angriff der Formwandler verdienten Punkte ab. \n\nBurgherren von Empire und Empire: Four Kingdoms können am Event teilnehmen. Die Ranglisten der Server und Spieler beinhalten Spieler beider Spiele. \n\nIhr könnt den Verlauf der Schlacht um die Klinge des Zorns verfolgen, mehr über das Turnierformat erfahren und einen Überblick über die individuellen und Server-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_help_85": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_86": "Lasst die Schlacht beginnen!",
    "dialog_info_message_description_86": "Die erste Welle angreifender Armeen hat unsere Lande erreicht. Die Schlacht um die Klinge des Zorns hat begonnen! Besiegt die Eindringlinge und verdient so viele Saisonpunkte wie möglich, um Euren Erfolg in diesem ruhmreichen Turnier zu sichern! Eure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld werden reich belohnt, sobald die Eindringlinge aus dem Land vertrieben wurden. \n\nIn dieser Phase des Events steigen die besten 1000 Burgherren in die nächste Phase der Schlacht auf! Aber verzagt nicht, wenn Ihr nicht weiterkommt, Ihr könnt immer noch wertvolle Belohnungen für Euch und Euren Server gewinnen, wenn Ihr an den laufenden Events der Schlacht der Nationen teilnehmt!\n\nIhr könnt den Verlauf der Schlacht um die Klinge des Zorns verfolgen und einen Überblick über die individuellen und Server-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_help_86": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_87": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_87": "Glückwunsch! Die erste Welle der Eindringlinge wurden von unseren Landen vertrieben, aber es bleibt keine Zeit zum Feiern: Mehr Feinde wurden am Horizont gesichtet!\n\nDer letzte Wächter der Kunstschmied-Ritter war von Euren Anstrengungen zutiefst beeindruckt und hat eine Liste der bisher mächtigsten Krieger und Server des Wettbewerbs zusammengestellt.",
    "dialog_info_message_help_87": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_88": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_88": "Die Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kameraden gezeigt habt, hat die einfallenden Armeen vernichtet und den letzten Wächter der Kunstschmied-Ritter zutiefst beeindruckt. Aber frohlockt noch nicht ... Eine weitere Welle von Angreifern nähert sich! \n\nDie neuesten Spieler- und Server-Ranglisten wurden zusammengestellt und sind jetzt im Community-Hub zu finden!",
    "dialog_info_message_help_88": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_89": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_89": "Glückwunsch! Die letzte Welle von Angreifern wurde aus unseren Landen vertrieben! \n\nDie erste Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns ist beinahe vorbei, aber es gibt noch viele Schlachten zu schlagen! \n\nDer letzte Wächter der Kunstschmied-Ritter war von Euren Anstrengungen zutiefst beeindruckt und hat eine Liste der bisher mächtigsten Krieger und Server des Wettbewerbs zusammengestellt. Seht am Wochenende im Community-Hub vorbei, um die aktuellsten Neuigkeiten von der Schlacht um die Klinge des Zorns zu erhalten!",
    "dialog_info_message_help_89": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_90": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_90": "Die erste Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns dauert nur noch 3 Tage an, aber es gibt noch viele Schlachten zu schlagen! \n\nDie Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kameraden gezeigt habt, hat die einfallenden Armeen vernichtet und den letzten Wächter der Kunstschmied-Ritter zutiefst beeindruckt. \n\nDie neuesten Spieler- und Server-Ranglisten wurden zusammengestellt und sind jetzt im Community-Hub zu finden!",
    "dialog_info_message_help_90": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_91": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_91": "Die erste Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns dauert nur noch 2 Tage an, aber es gibt noch viele Schlachten zu schlagen! \n\nDie Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kameraden gezeigt habt, hat die einfallenden Armeen vernichtet und den letzten Wächter der Kunstschmied-Ritter zutiefst beeindruckt. \n\nDie neuesten Spieler- und Server-Ranglisten wurden zusammengestellt und sind jetzt im Community-Hub zu finden!",
    "dialog_info_message_help_91": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_92": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_92": "Die erste Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns dauert nur noch 1 Tag an, aber es gibt noch viele Schlachten zu schlagen! \n\nDie Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kameraden gezeigt habt, hat die einfallenden Armeen vernichtet und den letzten Wächter der Kunstschmied-Ritter zutiefst beeindruckt. \n\nDie neuesten Spieler- und Server-Ranglisten wurden zusammengestellt und sind jetzt im Community-Hub zu finden!",
    "dialog_info_message_help_92": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_communityMessage_title_top1000": "Sieg!",
    "dialog_info_communityMessage_desc_top1000": "Glückwunsch! Die einfallenden Horden wurden ein weiteres Mal aus den Landen vertrieben! \n\nAls einer der besten 1000 Spieler im letzten Event seid Ihr zur nächsten Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns aufgestiegen!\n\nEs ist nun Zeit, Eure Aufmerksamkeit auf die nächste Phase der Schlacht zu richten und Eure Truppen auf die Schlacht um Berimond vorzubereiten! \n\nIn dieser nächsten Phase des Events gewinnen die 50 besten Burgherren wertvolle, seltene Dekorationen und steigen zur letzten Phase der Schlacht auf! Aber verzagt nicht, wenn Ihr nicht weiterkommt, Ihr könnt immer noch wertvolle Belohnungen für Euch und Euren Server gewinnen, wenn Ihr an den laufenden Events der Schlacht der Nationen teilnehmt!",
    "dialog_info_communityMessage_help_top1000": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_93": "Zurück aufs Schlachtfeld!",
    "dialog_info_message_description_93": "Unsere Spione haben die Rückkehr von Feindseligkeiten im Königreich von Berimond gemeldet! Die zweite Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns steht bevor! \n\nBesiegt feindliche Lager und verdient so viele Punkte wie möglich, um Euch den Erfolg bei der laufenden Schlacht um die Klinge des Zorns zu sichern! \n\nIhr könnt den Verlauf der Schlacht um die Klinge des Zorns verfolgen und einen Überblick über die Spieler- und Server-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_help_93": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_94": "Silberne Belohnung!",
    "dialog_info_message_description_94": "Glückwunsch! Die letzte Welle von Angreifern wurde aus unseren Landen vertrieben und die erste Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns ist vorbei!\n\nIhr und Eure Mitstreiter habt tapfer gekämpft und den Silber-Rang im letzten Event erstritten. Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. \n\nEs ist nun Zeit, Eure Truppen noch einmal zu versammeln und Eure Armeen in der Schlacht um Berimond in den Sieg zu führen!\n\nDer letzte Wächter der Kunstschmied-Ritter war von Euren Anstrengungen zutiefst beeindruckt und hat eine Liste der bisher mächtigsten Krieger und Server des Wettbewerbs zusammengestellt.",
    "dialog_info_message_help_94": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_95": "Goldene Belohnung!",
    "dialog_info_message_description_95": "Glückwunsch! Die letzte Welle von Angreifern wurde aus unseren Landen vertrieben und die erste Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns ist vorbei!\n\nIhr und Eure Mitstreiter habt tapfer gekämpft und den Gold-Rang im letzten Event erstritten. Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. \n\nEs ist nun Zeit, Eure Truppen noch einmal zu versammeln und Eure Armeen in der Schlacht um Berimond in den Sieg zu führen!\n\nDer letzte Wächter der Kunstschmied-Ritter war von Euren Anstrengungen zutiefst beeindruckt und hat eine Liste der bisher mächtigsten Krieger und Server des Wettbewerbs zusammengestellt.",
    "dialog_info_message_help_95": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_96": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_96": "Die zweite Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns dauert nur noch 2 Tage an, aber es gibt noch viele Schlachten zu schlagen! \n\nDie Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kameraden gezeigt habt, hat die einfallenden Armeen vernichtet und den letzten Wächter der Kunstschmied-Ritter zutiefst beeindruckt. \n\nDie neuesten Spieler- und Server-Ranglisten wurden zusammengestellt und sind jetzt im Community-Hub zu finden!",
    "dialog_info_message_help_96": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_97": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_97": "Die zweite Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns dauert nur noch 1 Tag an, aber es gibt noch viele Schlachten zu schlagen! \n\nDie Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kameraden gezeigt habt, hat die einfallenden Armeen vernichtet und den letzten Wächter der Kunstschmied-Ritter zutiefst beeindruckt. \n\nDie neuesten Spieler- und Server-Ranglisten wurden zusammengestellt und sind jetzt im Community-Hub zu finden!",
    "dialog_info_message_help_97": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_communityMessage_title_top50": "Sieg!",
    "dialog_info_communityMessage_desc_top50": "Glückwunsch! Ihr habt die Schlachtfelder von Berimond beherrscht und geholfen, der Fehde ein Ende zu bereiten. \n\nAls einer der besten 50 Spieler im letzten Event seid Ihr in die letzte Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns aufgestiegen!\n\nEs ist nun Zeit, Eure Aufmerksamkeit auf die nächste Phase der Schlacht zu richten und Eure Truppen auf den Angriff der Formwandler vorzubereiten!\n\nDer beste Spieler dieser letzten Phase wird zum Champion auserkoren und die legendäre Klinge des Zorns gewinnen!",
    "dialog_info_communityMessage_help_top50": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_98": "Noch einmal stürmt ...",
    "dialog_info_message_description_98": "Die schändlichen Formwandler haben unser Königreich erreicht! Die letzte Phase der Schlacht um die Klinge des Zorns steht bevor! \n\nBesiegt feindliche Lager und verdient so viele Punkte wie möglich, um Euch den Erfolg bei der laufenden Schlacht um die Klinge des Zorns zu sichern! \n\nIhr könnt den Verlauf der Schlacht um die Klinge des Zorns verfolgen und einen Überblick über die Spieler- und Server-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_help_98": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_99": "Silberne Belohnung!",
    "dialog_info_message_description_99": "Glückwunsch! Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld bedeutete das Ende der Schlacht um Berimond!\n\nIhr und Eure Mitstreiter habt tapfer gekämpft und den Silber-Rang im letzten Event erstritten. Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. \n\nEs ist nun Zeit, Eure Truppen noch einmal zu versammeln und Eure Armeen beim Angriff der Formwandler in den Sieg zu führen!\n\nDer letzte Wächter der Kunstschmied-Ritter war von Euren Anstrengungen zutiefst beeindruckt und hat eine Liste der bisher mächtigsten Krieger und Server des Wettbewerbs zusammengestellt.",
    "dialog_info_message_help_99": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_100": "Goldene Belohnung!",
    "dialog_info_message_description_100": "Glückwunsch! Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld bedeutete das Ende der Schlacht um Berimond!\n\nIhr und Eure Mitstreiter habt tapfer gekämpft und den Gold-Rang im letzten Event erstritten. Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung. \n\nEs ist nun Zeit, Eure Truppen noch einmal zu versammeln und Eure Armeen beim Angriff der Formwandler in den Sieg zu führen!\n\nDer letzte Wächter der Kunstschmied-Ritter war von Euren Anstrengungen zutiefst beeindruckt und hat eine Liste der bisher mächtigsten Krieger und Server des Wettbewerbs zusammengestellt.",
    "dialog_info_message_help_100": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_101": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_101": "Die letzte Schlacht um die Klinge des Zorns dauert nur noch 4 Tage an!\n\nDie Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kameraden gezeigt habt, hat die einfallenden Armeen vernichtet und den letzten Wächter der Kunstschmied-Ritter zutiefst beeindruckt. Aber frohlockt noch nicht ... Es gibt noch Formwandler zu besiegen!\n\nDie neuesten Spieler- und Server-Ranglisten wurden zusammengestellt und sind jetzt im Community-Hub zu finden!",
    "dialog_info_message_help_101": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_102": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_102": "Die letzte Schlacht um die Klinge des Zorns dauert nur noch 3 Tage an!\n\nDie Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kameraden gezeigt habt, hat die einfallenden Armeen vernichtet und den letzten Wächter der Kunstschmied-Ritter zutiefst beeindruckt. Aber frohlockt noch nicht ... Es gibt noch Formwandler zu besiegen!\n\nDie neuesten Spieler- und Server-Ranglisten wurden zusammengestellt und sind jetzt im Community-Hub zu finden!",
    "dialog_info_message_help_102": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_103": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_103": "Die letzte Schlacht um die Klinge des Zorns dauert nur noch 2 Tage an!\n\nDie Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kameraden gezeigt habt, hat die einfallenden Armeen vernichtet und den letzten Wächter der Kunstschmied-Ritter zutiefst beeindruckt. Aber frohlockt noch nicht ... Es gibt noch Formwandler zu besiegen!\n\nDie neuesten Spieler- und Server-Ranglisten wurden zusammengestellt und sind jetzt im Community-Hub zu finden!",
    "dialog_info_message_help_103": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_104": "Neuigkeiten von der Schlacht",
    "dialog_info_message_description_104": "Die letzte Schlacht um die Klinge des Zorns dauert nur noch 1 Tag an!\n\nDie Hartnäckigkeit, die Ihr und Eure Kameraden gezeigt habt, hat die einfallenden Armeen vernichtet und den letzten Wächter der Kunstschmied-Ritter zutiefst beeindruckt. Aber frohlockt noch nicht ... Es gibt noch Formwandler zu besiegen!\n\nDie neuesten Spieler- und Server-Ranglisten wurden zusammengestellt und sind jetzt im Community-Hub zu finden!",
    "dialog_info_message_help_104": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_105": "Die Schlacht um die Klinge des Zorns ist vorbei!",
    "dialog_info_message_description_105": "Die niederträchtigen Armeen der Formwandler wurden aus den Landen vertrieben und der letzte Wächter der Kunstschmied-Ritter hat endlich einen Champion gefunden, der es würdig ist, die legendäre Klinge des Zorns zu führen!\n\nEure bemerkenswerten Leistungen und die Eurer Mitstreiter werden lange nicht vergessen werden und unten findet Ihr die endgültige Rangliste der tapferen Krieger und Server, die an der Schlacht um die Klinge des Zorns teilgenommen haben.",
    "dialog_info_message_help_105": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_privateOffer_welcomeBack_desc": "Danke, dass Ihr Empire wieder spielt!",
    "equipment_set_77": "Khan Dorgos Rüstung",
    "dialog_privatePrimeTime_title": "Prime Time",
    "merchantItem_packageBundle_988_name": "Paket „Rüstung der Runenwächter“",
    "merchantItem_packageBundle_988_desc": "Dieses Paket enthält temporäre Ausrüstungsgegenstände aus dem Rüstungsset der Runenwächter. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "dialog_saveAccount_dialogHeader": "Account speichern",
    "dialog_saveAccount_emailPassword_copy": "Account mit E-Mail-Adresse und Passwort speichern:",
    "dialog_saveAccount_accountEmailConnected_copy": "Euer Spieleraccount ist verbunden mit:",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubHeader_copy": "Newsletter",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubscriptionReward_copy": "Ja, ich möchte den Newsletter abonnieren und regelmäßig Neuigkeiten und Benachrichtigungen über Updates via E-Mail erhalten. Außerdem stimme ich der Analyse meiner persönlichen Daten im Newsletter für Verbesserungszwecke zu. Eine Belohnung von 500 Rubinen folgt nach der Bestätigung Eures ersten Abonnements!",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubscriptionNoReward_copy": "Ja, ich möchte den Newsletter abonnieren und Neuigkeiten und Benachrichtigungen via E-Mail erhalten. Außerdem stimme ich der Analyse meiner persönlichen Daten im Newsletter für Verbesserungszwecke zu.",
    "dialog_mailVertication_newsletterterms_copy1": "Ihr könnt den Newsletter jederzeit abbestellen. Ein Link zum Abbestellen ist in jedem Newsletter enthalten. &lt;a href",
    "dialog_saveAccount_save_button": "Speichern",
    "dialog_saveAccount_subscribeNewsletter_button": "Abonnieren",
    "dialog_saveAccount_connectFacebook_header": "Account mit Facebook verbinden",
    "dialog_saveAccount_connectFacebook_button": "Mit Facebook verbinden",
    "dialog_saveAccount_connectedToFacebook_copy": "Euer Account ist mit Facebook verbunden.",
    "dialog_saveAccount_confirmation_header": "Account wird gespeichert",
    "dialog_saveAccount_confirmation_sendWithNewsletter_copy": "Die E-Mail wurde verschickt!\nKlickt auf den Link in der E-Mail, um Eure Registrierung zu bestätigen.\nIhr erhaltet Euren Newsletter und das Anmeldegeschenk, nachdem Eure Registrierung bestätigt wurde.",
    "dialog_saveAccount_confirmation_sendWithoutNewsletter_copy": "E-Mail wurde verschickt.\nKlickt auf den Link in der E-Mail, um Eure Registrierung zu bestätigen.\nÜber das Optionen-Menü könnt Ihr den Newsletter immer noch abonnieren.",
    "dialog_saveAccount_newsletterSubscription_header": "Newsletter-Abonnement",
    "dialog_saveAccount_newsletterSubscription_gotReward_copy": "Ihr habt den Newsletter erfolgreich abonniert und Euer Anmeldegeschenk erhalten!",
    "dialog_saveAccount_newsletterSubscription_noReward_copy": "Ihr habt den Newsletter erfolgreich abonniert.",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_header": "Aktualisierte Datenschutzerklärung",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_copy1": "Ich akzeptiere die &lt;a href",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_copy2": "Ich akzeptiere, dass meine persönlichen Daten wie [url",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_copy3": "Ich bestätige die oben genannten Punkte durch Auswählen des Bestätigungs-Buttons in diesem Fenster.",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_button": "Bestätigen",
    "generic_player": "Spieler:",
    "generic_server": "Server:",
    "dialog_primeday_furysblade_title": "Klinge-des-Zorns-Angebot",
    "dialog_primeday_furysblade_description": "Kauft mindestens {0} Rubine und erhaltet Belohnungen im Wert von {1} Rubinen!",
    "dialog_primeday_worldcup_title": "Weltmeisterschafts-Wunder",
    "dialog_primeday_worldcup_description": "Werdet ein Weltmeister! Kauft jetzt mindestens {0} Rubine und holt Euch Belohnungen im Wert von {1} Rubinen.",
    "dialog_emailConfirm_header": "E-Mail bestätigt",
    "dialog_emailConfirm_copy": "Eure E-Mail-Adresse wurde mit Eurem Account verbunden. \nÜber das Optionen-Menü könnt Ihr Euch immer noch für den Newsletter anmelden und eine Belohnung erhalten.",
    "bundlePackage_type_equipmentBundle": "Ausrüstungspaket",
    "dialog_mailVerticationSend_header_copy1": "Erfolg",
    "dialog_mailVerticationSend_verification_copy1": "Die E-Mail wurde verschickt!\nKlickt auf den Link in der E-Mail, um Euer Abonnement zu bestätigen.",
    "currency_description_SkullRelic": "Talismane können im Lager des Dornenkönigs gegen Belohnungen eingetauscht werden. Ihr könnt Talismane sammeln, indem Ihr Türme und Dörfer während des Dornenkönig-Events besiegt.",
    "currency_description_PearlRelic": "Perlen können im Lager von Königin Namia gegen Belohnungen eingetauscht werden. Ihr könnt Perlen sammeln, indem Ihr Türme und Konvois während des Klingenküste-Events besiegt.",
    "currency_description_SilverRune": "Runensteine können im Lager des Unterreich-Events gegen Belohnungen eingetauscht werden. Ihr könnt Runensteine sammeln, indem Ihr Türme und Rohstoffhorte während des Unterreich-Events besiegt.",
    "currency_description_GoldRune": "Runensteine können im Lager des Unterreich-Events gegen Belohnungen eingetauscht werden. Ihr könnt Runensteine sammeln, indem Ihr Türme und Rohstoffhorte im schweren Modus des Unterreich-Events besiegt.",
    "currency_description_GreenSkullRelic": "Talismane können im Lager des Dornenkönigs gegen Belohnungen eingetauscht werden. Ihr könnt Talismane sammeln, indem Ihr Türme und Dörfer im schweren Modus des Dornenkönig-Events besiegt.",
    "currency_description_RoyalCapitalCoin": "Königsmünzen können im Lager des königlichen Händlers gegen Belohnungen eingetauscht werden. Ihr könnt Königsmünzen sammeln, indem Ihr Allianzstädte besiegt.",
    "currency_description_WishingWellCoin": "Wunschtaler können zum Verdoppeln Eurer Rubine beim Wunschbrunnen verwendet werden. Ihr erhaltet Wunschtaler nur bei gewissen Sonderangeboten.",
    "currency_description_1MinSkip": "Beschleuniger können verwendet werden, um Cooldowns bei Bauvorhaben und Angriffen zu überspringen. Ihr erhaltet Beschleuniger beim Besiegen von Königreich-NPCs, bei Events oder von bestimmten Sonderangeboten.",
    "currency_description_5MinSkip": "Beschleuniger können verwendet werden, um Cooldowns bei Bauvorhaben und Angriffen zu überspringen. Ihr erhaltet Beschleuniger beim Besiegen von Königreich-NPCs, bei Events oder von bestimmten Sonderangeboten.",
    "currency_description_10MinSkip": "Beschleuniger können verwendet werden, um Cooldowns bei Bauvorhaben und Angriffen zu überspringen. Ihr erhaltet Beschleuniger beim Besiegen von Königreich-NPCs, bei Events oder von bestimmten Sonderangeboten.",
    "currency_description_30MinSkip": "Beschleuniger können verwendet werden, um Cooldowns bei Bauvorhaben und Angriffen zu überspringen. Ihr erhaltet Beschleuniger beim Besiegen von Königreich-NPCs, bei Events oder von bestimmten Sonderangeboten.",
    "currency_description_60MinSkip": "Beschleuniger können verwendet werden, um Cooldowns bei Bauvorhaben und Angriffen zu überspringen. Ihr erhaltet Beschleuniger beim Besiegen von Königreich-NPCs, bei Events oder von bestimmten Sonderangeboten.",
    "currency_description_5HourSkip": "Beschleuniger können verwendet werden, um Cooldowns bei Bauvorhaben und Angriffen zu überspringen. Ihr erhaltet Beschleuniger beim Besiegen von Königreich-NPCs, bei Events oder von bestimmten Sonderangeboten.",
    "currency_description_24HourSkip": "Beschleuniger können verwendet werden, um Cooldowns bei Bauvorhaben und Angriffen zu überspringen. Ihr erhaltet Beschleuniger beim Besiegen von Königreich-NPCs, bei Events oder von bestimmten Sonderangeboten.",
    "custom_offer_messageHeader_WorldCupFree": "Meisterschaftsfieber",
    "dialog_WorldCupFree_desc": "Das Meisterschaftsfieber hat das Große Imperium gepackt und für ehrenvolle Könige ist die Zeit gekommen, die Schuhe zu schnüren, ihre Verteidigung zu stärken und ihren Angriff vorzubereiten! Um die Ankunft dieses großen Turniers zu feiern, haben wir ein mächtiges Geschenk für Eure Burg vorbereitet!",
    "dialog_info_message_title_106": "Die Meisterschaft der Königreiche",
    "dialog_info_message_description_106": "Der Sommer ist da und mit ihm das meist erwartete Turnier der Welt: Die Meisterschaft der Königreiche. Bereitet Eure Truppen vor, denn die Kriegshandlungen werden bald beginnen!\n\nIn der Meisterschaft der Königreiche treten Allianzen in einem großen Turnier gegeneinander an, das Goodgame Empire und Empire: Four Kingdoms umfasst! \n\nNach der ersten Qualifikationsphase kämpfen sich die Teilnehmer durch eine Reihe von K.-o.-Runden, um sich als mächtigste Allianz von ganz Empire: Four Kingdoms zu beweisen! Die Sieger haben dann die Chance, Ihre Tapferkeit im ultimativen großen Finale gegen die Rivalen von Empire unter Beweis zu stellen!\n\nVerzagt nicht, wenn Eure Allianz sich nicht qualifiziert. Die Meisterschaft der Königreiche findet gleichzeitig mit der Schlacht der Nationen statt. Auch wenn Eure Allianz also nicht an den späteren Runden des Wettstreits teilnehmen kann, habt Ihr immer noch die Chance auf wertvolle Belohnungen, wenn Ihr Eurem Server zum Sieg verhelft! \n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen, mehr über das Turnierformat erfahren und einen Überblick über die Allianz- und Server-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_107": "Anstoß!",
    "dialog_info_message_description_107": "Der Anpfiff zum Krieg ist ertönt und die Qualifikationsphase der Meisterschaft der Königreiche läuft! \n\nBesiegt die einfallenden Armeen, die das Imperium betreten haben, und verdient so viele Punkte wie möglich, um den Fortschritt Eures Königreichs in diesem prestigeträchtigen Turnier zu sichern! \n\nNur Allianzen, die auf einem der besten 10 Server spielen, können sich für die Gruppenphase der Meisterschaft der Königreiche qualifizieren. Gebt also Euer Bestes, um Eurem Königreich zum Sieg zu verhelfen!\n\nEure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld werden reich belohnt werden, sobald die Eindringlinge aus dem Land vertrieben wurden.\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Allianz- und Server-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_108": "Glorreicher Sieg!",
    "dialog_info_message_description_108": "Glückwunsch! Die Helden Eures Königreichs haben die Verteidigung der Eindringlinge zerschlagen und einen glorreichen Sieg errungen! \n\nDamit ist Euer Königreich nicht nur in die nächste Runde der Schlacht der Nationen aufgestiegen, sondern Euer Server zählt nun auch zu den besten 10! Das bedeutet, dass in der nächsten Runde der Kriegshandlungen sich die vier besten Allianzen Eures Servers für die Gruppenphase der Meisterschaft der Königreiche qualifizieren.\n\nDie begeisterten Adligen des Imperiums sind zutiefst beeindruckt von Eurem taktischem Geschick und haben zur Feier eine Reihe wertvoller Geschenke vorbereitet.\n\nDer nächste Kampf beginnt demnächst, stellt also sicher, dass Eure Verbündeten bereit für den Krieg sind!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_109": "Sieg!",
    "dialog_info_message_description_109": "Ein gut geschlagener Kampf! Eure Angreifer haben die Verteidigung der Eindringlinge mühelos zurückgeschlagen und sie aus den Landen vertrieben. \n\nObwohl Euer Server Fortschritte in der Schlacht der Nationen gemacht hat, hat Euer Heldenmut auf dem Schlachtfeld nicht ausgereicht, um Euch den Gold-Rang zu erstreiten. \n\nVerzagt nicht! Auch wenn Ihr nicht mehr um den Sieg Eurer Allianz bei der Meisterschaft der Königreiche kämpfen könnt, so könnt Ihr noch die aktuelle Schlacht der Nationen für Euch entscheiden!\n\nDie Adeligen des Imperiums sind zutiefst beeindruckt von Euren Errungenschaften auf dem Schlachtfeld und haben eine Reihe wertvoller Geschenke vorbereitet, um Eure Tapferkeit zu preisen.\n\nDer nächste Kampf steht bevor, also stellt sicher, dass Eure Verbündeten bereit für den Krieg sind!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_110": "Goldener Sieg!",
    "dialog_info_message_description_110": "Was für ein Sieg! Die Helden Eures Königreichs haben die Verteidigung der Eindringlinge zerschlagen und den Gold-Rang für diese Phase der Meisterschaft der Königreiche erstritten! Die begeisterten Adligen des Landes sind zutiefst beeindruckt von Eurem taktischen Geschick und haben eine Reihe wertvoller Belohnungen für Euren Heldenmut vorbereitet.\n\nLasst Eure Armeen nicht zu viel feiern! Weitere Schlachten wollen geschlagen und mehr Punkte gewonnen werden, bevor die Schlacht der Nationen ein Ende findet!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_111": "Silberner Sieg!",
    "dialog_info_message_description_111": "Ein gut geschlagener Kampf! Die Helden Eures Königreichs haben die Verteidigung der Eindringlinge zerschlagen und den Silber-Rang für diese Phase der Meisterschaft der Königreiche erstritten! Die begeisterten Adligen des Landes sind zutiefst beeindruckt von Eurem taktischen Geschick und haben eine Reihe wertvoller Geschenke zur Feier vorbereitet.\n\nLasst Eure Armeen nicht zu viel feiern! Weitere Schlachten wollen geschlagen und mehr Punkte gewonnen werden, bevor die Schlacht der Nationen ein Ende findet!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_112": "Allianzsieg!",
    "dialog_info_message_description_112": "Die Schlachtfelder sind verschmutzt von den Überresten Eurer Feinde und Eure Allianz marschiert in die Gruppenphase der Meisterschaft der Königreiche!\n\nObwohl Ihr jeden Grund zu feiern habt, warten noch viele Gegner und Herausforderungen auf Euch! Also schärft Eure Klingen und bereitet Euch auf den Kampf vor!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server-und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_113": "Allianzniederlage!",
    "dialog_info_message_description_113": "Eure Allianz hat tapfer gekämpft, aber leider war das nicht genug, um Euch den Einzug in die Gruppenphase der Meisterschaft der Königreiche zu erstreiten. Trotz Eurer Niederlage muss der Mut, den Ihr bewiesen habt, anerkannt werden, und Eure Tapferkeit soll belohnt werden.\n\nVerzagt nicht! Auch wenn Eure Allianz besiegt wurde, könnt Ihr Euer Königreich in der Schlacht der Nationen zum Sieg führen. Versammelt Eure Truppen und bereitet Euch auf den Krieg vor!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server-und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_114": "Goldener Sieg!",
    "dialog_info_message_description_114": "Was für ein Sieg! Die Helden Eures Königreichs haben die Verteidigung der Eindringlinge zerschlagen und den Gold-Rang für diese Phase der Meisterschaft der Königreiche erstritten! Die begeisterten Adligen des Landes sind zutiefst beeindruckt von Eurem taktischen Geschick und haben eine Reihe wertvoller Belohnungen für Euren Heldenmut vorbereitet.\n\nLasst Eure Armeen nicht zu viel feiern! Weitere Schlachten wollen geschlagen und mehr Punkte gewonnen werden, bevor die Schlacht der Nationen ein Ende findet!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_115": "Silberner Sieg!",
    "dialog_info_message_description_115": "Ein gut geschlagener Kampf! Die Helden Eures Königreichs haben die Verteidigung der Eindringlinge zerschlagen und den Silber-Rang für diese Phase der Meisterschaft der Königreiche erstritten! Die begeisterten Adligen des Landes sind zutiefst beeindruckt von Eurem taktischen Geschick und haben eine Reihe wertvoller Geschenke zur Feier vorbereitet.\n\nLasst Eure Armeen nicht zu viel feiern! Weitere Schlachten wollen geschlagen und mehr Punkte gewonnen werden, bevor die Schlacht der Nationen ein Ende findet!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_116": "Allianzsieg!",
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    "dialog_info_message_title_117": "Allianzniederlage!",
    "dialog_info_message_description_117": "Eure Allianz hat tapfer gekämpft, aber leider war das nicht genug, um Euch den Einzug in die K.-o.-Runden der Meisterschaft der Königreiche zu erstreiten. Trotz Eurer Niederlage muss der Mut, den Ihr bewiesen habt, anerkannt werden, und Eure Tapferkeit soll belohnt werden.\n\nVerzagt nicht! Auch wenn Eure Allianz besiegt wurde, könnt Ihr Euer Königreich in der Schlacht der Nationen zum Sieg führen. Versammelt Eure Truppen und bereitet Euch auf den Krieg vor!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server-und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
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    "dialog_info_message_title_119": "Silberner Sieg!",
    "dialog_info_message_description_119": "Ein gut geschlagener Kampf! Die Helden Eures Königreichs haben die Verteidigung der Eindringlinge zerschlagen und den Silber-Rang für diese Phase der Meisterschaft der Königreiche erstritten! Die begeisterten Adligen des Landes sind zutiefst beeindruckt von Eurem taktischen Geschick und haben eine Reihe wertvoller Geschenke zur Feier vorbereitet.\n\nLasst Eure Armeen nicht zu viel feiern! Weitere Schlachten wollen geschlagen und mehr Punkte gewonnen werden, bevor die Schlacht der Nationen ein Ende findet!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
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    "dialog_info_message_description_120": "Die Schlachtfelder sind verschmutzt von den Überresten Eurer Feinde und Eure Allianz marschiert in die nächste Runde der Meisterschaft der Königreiche!\n\nObwohl Ihr jeden Grund zu feiern habt, warten noch viele Gegner und Herausforderungen auf Euch! Also schärft Eure Klingen und bereitet Euch auf den Kampf vor!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server-und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_121": "Allianzniederlage!",
    "dialog_info_message_description_121": "Eure Allianz hat tapfer gekämpft, aber leider war das nicht genug, um Euch den Einzug in die nächste Runde der Meisterschaft der Königreiche zu erstreiten. Trotz Eurer Niederlage muss der Mut, den Ihr bewiesen habt, anerkannt werden, und Eure Tapferkeit soll belohnt werden.\n\nVerzagt nicht! Auch wenn Eure Allianz besiegt wurde, könnt Ihr Euer Königreich in der Schlacht der Nationen zum Sieg führen. Versammelt Eure Truppen und bereitet Euch auf den Krieg vor!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server-und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
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    "dialog_info_message_description_123": "Ein gut geschlagener Kampf! Die Helden Eures Königreichs haben die Verteidigung der Eindringlinge zerschlagen und den Silber-Rang für diese Phase der Meisterschaft der Königreiche erstritten! Die begeisterten Adligen des Landes sind zutiefst beeindruckt von Eurem taktischen Geschick und haben eine Reihe wertvoller Geschenke zur Feier vorbereitet.\n\nLasst Eure Armeen nicht zu viel feiern! Weitere Schlachten wollen geschlagen und mehr Punkte gewonnen werden, bevor die Schlacht der Nationen ein Ende findet!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_124": "Allianzsieg!",
    "dialog_info_message_description_124": "Die Schlachtfelder sind verschmutzt von den Überresten Eurer Feinde und Eure Allianz marschiert in das Viertelfinale der Meisterschaft der Königreiche!\n\nObwohl Ihr jeden Grund zu feiern habt, warten noch viele Gegner und Herausforderungen auf Euch! Also schärft Eure Klingen und bereitet Euch auf den Kampf vor!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server-und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_125": "Allianzniederlage!",
    "dialog_info_message_description_125": "Eure Allianz hat tapfer gekämpft, aber leider war das nicht genug, um Euch den Einzug in das Viertelfinale der Meisterschaft der Königreiche zu erstreiten. Trotz Eurer Niederlage muss der Mut, den Ihr bewiesen habt, anerkannt werden, und Eure Tapferkeit soll belohnt werden.\n\nVerzagt nicht! Auch wenn Eure Allianz besiegt wurde, könnt Ihr Euer Königreich in der Schlacht der Nationen zum Sieg führen. Versammelt Eure Truppen und bereitet Euch auf den Krieg vor!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server-und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_126": "Goldener Sieg!",
    "dialog_info_message_description_126": "Was für ein Sieg! Die Helden Eures Königreichs haben die Verteidigung der Eindringlinge zerschlagen und den Gold-Rang für diese Phase der Meisterschaft der Königreiche erstritten! Die begeisterten Adligen des Landes sind zutiefst beeindruckt von Eurem taktischen Geschick und haben eine Reihe wertvoller Belohnungen für Euren Heldenmut vorbereitet.\n\nLasst Eure Armeen nicht zu viel feiern! Weitere Schlachten wollen geschlagen und mehr Punkte gewonnen werden, bevor die Schlacht der Nationen ein Ende findet!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
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    "dialog_info_message_description_127": "Ein gut geschlagener Kampf! Die Helden Eures Königreichs haben die Verteidigung der Eindringlinge zerschlagen und den Silber-Rang für diese Phase der Meisterschaft der Königreiche erstritten! Die begeisterten Adligen des Landes sind zutiefst beeindruckt von Eurem taktischen Geschick und haben eine Reihe wertvoller Geschenke zur Feier vorbereitet.\n\nLasst Eure Armeen nicht zu viel feiern! Weitere Schlachten wollen geschlagen und mehr Punkte gewonnen werden, bevor die Schlacht der Nationen ein Ende findet!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
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    "dialog_info_message_description_130": "Was für ein Sieg! Die Helden Eures Königreichs haben die Verteidigung der Eindringlinge zerschlagen und den Gold-Rang für diese Phase der Meisterschaft der Königreiche erstritten! Die begeisterten Adligen des Landes sind zutiefst beeindruckt von Eurem taktischen Geschick und haben eine Reihe wertvoller Belohnungen für Euren Heldenmut vorbereitet.\n\nLasst Eure Armeen nicht zu viel feiern! Weitere Schlachten wollen geschlagen und mehr Punkte gewonnen werden, bevor die Schlacht der Nationen ein Ende findet!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
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    "dialog_info_message_description_131": "Ein gut geschlagener Kampf! Die Helden Eures Königreichs haben die Verteidigung der Eindringlinge zerschlagen und den Silber-Rang für diese Phase der Meisterschaft der Königreiche erstritten! Die begeisterten Adligen des Landes sind zutiefst beeindruckt von Eurem taktischen Geschick und haben eine Reihe wertvoller Geschenke zur Feier vorbereitet.\n\nLasst Eure Armeen nicht zu viel feiern! Weitere Schlachten wollen geschlagen und mehr Punkte gewonnen werden, bevor die Schlacht der Nationen ein Ende findet!\n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server- und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
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    "dialog_info_message_description_132": "Glückwunsch! Ihr und Eure Allianz habt Euch als Meister der vier Königreiche bewiesen und das große Finale der Meisterschaft der Königreiche erreicht! \n\nJetzt habt Ihr die Gelegenheit, zu erfahren, ob Ihr das Zeug dazu habt, die mächtigste Allianz von Empire zu schlagen.\n\nAls Anerkennung für Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld haben die Adeligen des Landes eine Reihe wertvoller Belohnungen vorbereitet. \n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server-und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_133": "Allianzniederlage!",
    "dialog_info_message_description_133": "Eure Allianz hat tapfer gekämpft, aber leider war das nicht genug, um Euch den Einzug in das große Finale der Meisterschaft der Königreiche zu erstreiten.\n\nVerzagt nicht! Auch wenn Ihr Eurer Allianz nicht mehr zum Sieg verhelfen könnt, könnt Ihr Euer Königreich noch in der Schlacht der Nationen zum Sieg führen.\n\nDie Adeligen des Imperiums wissen Eure Anstrengungen auf dem Schlachtfeld zu schätzen und haben eine besondere Belohnung vorbereitet, um Eure Tapferkeit zu feiern. \n\nIhr könnt den Verlauf der Meisterschaft der Königreiche verfolgen und einen Überblick über die Server-und Allianz-Ranglisten erhalten, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_134": "Spielende!",
    "dialog_info_message_description_134": "Die Champions Eures Königreichs haben die Erwartungen im Kampf gegen die einfallenden Armeen noch übertroffen!\n\nAls Mitglied eines der drei besten Server habt Ihr eine äußerst exklusive Belohnung für Eure unermüdlichen Mühen auf dem Schlachtfeld erhalten. \n\nNun, da die Meisterschaft der Königreiche ein aufregendes Ende gefunden hat, könnt Ihr und Eure Landsmänner Euren glorreichen Sieg in dem Wissen feiern, dass Eure Namen noch jahrelang in den Wirtshäusern des Imperiums besungen werden! \n\nDie finalen Ranglisten sowie Neuigkeiten zur Meisterschaft der Königreiche findet Ihr im Community-Hub.",
    "dialog_info_message_title_135": "Spielende!",
    "dialog_info_message_description_135": "Mit dem aufregenden Ende der Meisterschaft des Königreichs ziehen auch die einfallenden Horden von dannen. \n\nIhr und Eure Mitstreiter habt tapfer gekämpft und gemeinsam den Silber-Rang in diesem prestigeträchtigen Wettkampf erstritten! Dafür erhaltet Ihr eine besondere Belohnung.\n \nDie finalen Ranglisten sowie Neuigkeiten zur Schlacht der Nationen und Meisterschaft der Königreiche findet Ihr im Community-Hub.",
    "dialog_info_message_title_136": "Champions!",
    "dialog_info_message_description_136": "Eure Allianz hat die prestigeträchtige Meisterschaft der Königreiche für sich entschieden! Während der Anführer Eurer Allianz die begehrteste Trophäe des Imperiums emporhält, könnt Ihr und Eure Verbündeten über Euren unglaublichen Heldenmut auf den Schlachtfeldern nachsinnen.\n\nDieser Sieg muss wahrlich gefeiert werden, und die Adeligen des Imperiums haben eine Reihe von Belohnungen vorbereitet, die einer Mannschaft wahrer Champions würdig sind! Gut gemacht!\n\nDie finalen Allianz- und Server-Ranglisten der Meisterschaft der Königreiche findet Ihr im Community-Hub.",
    "dialog_info_message_title_137": "Zweiter Platz!",
    "dialog_info_message_description_137": "Es war eine harte Reise und Eure Allianz hat mit der Kraft Tausender Armeen gekämpft. Leider hat es aber nicht gereicht, um die diesjährige Meisterschaft der Königreiche zu gewinnen.\n\nSchämt Euch nicht für diese Niederlage und geht erhobenen Hauptes und mit dem Wissen, dass Eure tapferen Anstrengungen die Sicherheit Eurer Lande gewährleistet haben. \n\nAls Anerkennung für Eure heldenhaften Taten haben die Adeligen des Imperiums eine Reihe prestigeträchtiger Belohnungen vorbereitet.\n\nDie finalen Allianz- und Server-Ranglisten der Meisterschaft der Königreiche findet Ihr im Community-Hub.",
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    "dialog_buildingsStorehouse_empty_desc": "Keine Gebäude gelagert!",
    "dialog_buildingsStorehouse_empty_tip": "Habt Ihr Probleme, ein gelagertes Gebäude zu finden? \nÜberprüft Eure Filteroptionen, um zu finden, wonach Ihr sucht.",
    "help_construction_inventory_event": "Dekorationen, die Ihr nicht benötigt, könnt Ihr im Gebäudelager einlagern.\nAlle Dekorationen im Gebäudelager werden nach Öffentlicher Ordnung sortiert aufgelistet. Ihr könnt zwischen einer auf- oder absteigenden Reihenfolge wählen.\nIhr könnt die angezeigten Dekorationen auch nach Größe oder Name filtern.\n\nDekorationen, die in diesem Gebäudelager gelagert sind, können an folgenden Orten platziert werden:\n\n- Das Event-Königreich: Hauptburg.",
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    "dialog_primeday_christmas_title": "Schöne Feiertage!",
    "dialog_primeday_christmas_description": "Gönnt Euch selbst die besten Geschenke, die das Imperium zu bieten hat! Kauft jetzt mindestens {0} Rubine und erhaltet Belohnungen im Wert von {1} Rubinen!",
    "dialog_whatsNew1_2_8": "Das Meisterschaftsfieber hat das Große Imperium gepackt und für ehrenvolle Könige ist die Zeit gekommen, die Schuhe zu schnüren, ihre Verteidigung zu stärken und ihren Angriff vorzubereiten!",
    "dialog_whatsNew2_2_8": "Allianzen treten in einem großen Turnier, das Goodgame Empire und Empire: Four Kingdoms umfasst, gegeneinander an! Im Community-Hub erfahrt Ihr mehr über dieses aufregende Turnier!",
    "merchantItem_packageBundle_1073_name": "Paket „Rüstung des Scharfrichters“",
    "merchantItem_packageBundle_1073_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Rüstungsset des Scharfrichters und ein zusätzliches Skin.",
    "merchantItem_packageBundle_1074_name": "Paket „Rüstung des Glanzvollen“",
    "merchantItem_packageBundle_1074_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Rüstungsset des Glanzvollen und ein zusätzliches Skin.",
    "merchantItem_packageBundle_1075_name": "Paket „Legenden des Hochlandes“",
    "merchantItem_packageBundle_1075_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Legenden des Hochlands“ und ein zusätzliches Skin.",
    "merchantItem_packageBundle_1076_name": "Paket „Legenden der Himmelsritter“",
    "merchantItem_packageBundle_1076_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Rüstzeugset der Himmelsritter und ein zusätzliches Skin.",
    "merchantItem_packageBundle_1077_name": "Paket „Macht der Elemente“",
    "merchantItem_packageBundle_1077_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine aus dem Set „Macht der Elemente“.",
    "merchantItem_packageBundle_1078_name": "Paket „Vermächtnis des Adlerdämons“",
    "merchantItem_packageBundle_1078_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine aus dem Set „Vermächtnis des Adlerdämons“.",
    "merchantItem_packageBundle_1079_name": "Paket „Kalas Geheimnisse“",
    "merchantItem_packageBundle_1079_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine aus dem Set „Kalas Geheimnisse“.",
    "merchantItem_packageBundle_1081_name": "Paket „Vermächtnis des Ziegenkults“",
    "merchantItem_packageBundle_1081_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Vermächtnis des Ziegenkults“.",
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    "merchantItem_packageBundle_1082_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Erbe der Nordlande“.",
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    "merchantItem_packageBundle_1083_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Geheimnisse der Waldgeister“.",
    "merchantItem_packageBundle_1084_name": "Paket „Relikte der Druidenkrieger“",
    "merchantItem_packageBundle_1084_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Relikte der Druidenkrieger“.",
    "merchantItem_packageBundle_989_name": "Paket „Rüstung von Kiruga Yoshiro“",
    "merchantItem_packageBundle_989_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine aus dem Rüstungsset von Kiruga Yoshiro.",
    "merchantItem_packageBundle_1043_name": "Paket „Rüstung des Unsterblichen“",
    "merchantItem_packageBundle_1043_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Rüstzeugset des Unsterblichen.",
    "merchantItem_packageBundle_1086_name": "Paket „Rüstung der Angreifer aus dem Osten“",
    "merchantItem_packageBundle_1086_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine aus dem Rüstungsset der Angreifer aus dem Osten. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "merchantItem_packageBundle_1061_name": "Paket „Kraft des Bären“",
    "merchantItem_packageBundle_1061_desc": "Dieses Paket enthält temporäre Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Kraft des Bären“. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "merchantItem_packageBundle_1067_name": "Paket „Rüstung des fremden Kriegsherrn“",
    "merchantItem_packageBundle_1067_desc": "Dieses Paket enthält temporäre Ausrüstungsgegenstände aus dem Rüstungsset des fremden Kriegsherrn. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "dialog_whatsNew1_2_7": "Wir haben jüngst eine Menge Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern.",
    "dialog_whatsNew2_2_7": "Wir kümmern uns derzeit um etliche Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen, die im nächsten Update verfügbar sein werden.",
    "dialog_primeDayTiered_title_09": "Weltmeisterschafts-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_12": "Weltmeisterschafts-Angebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_10": "Sommer-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_11": "Winter-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_15": "Feiertags-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_13": "Black-Friday-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_14": "Halloween-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_12": "Blutkrähen-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_13": "Sommerangebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_14": "Winterangebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_15": "Feiertagsangebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_16": "Black-Friday-Angebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_17": "Halloween-Angebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_18": "Blutkrähen-Angebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_19": "Berimond-Angebot",
    "merchantItem_packageBundle_1085_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Vermächtnis der Goldenen Hand“.",
    "merchantItem_packageBundle_1085_name": "Paket „Goldene Hand“",
    "ci_appearance_piratesStorehouse": "Piratenlager",
    "ci_appearance_piratesStorehouse_flavour": "Ein Mangel an Bauholz zwingt die Piraten der Klingenküste dazu, Schiffswracks zu Gebäude umzufunktionieren.",
    "ci_appearance_graniteRockQuarry": "Granitsteinbruch",
    "ci_appearance_graniteRockQuarry_flavour": "Manche Steinmetze wollen dem lebenden Gestein der Berge immer nah sein.",
    "ci_appearance_giantsForestWoodcutter": "Riesenwald-Holzfäller",
    "ci_appearance_giantsForestWoodcutter_flavour": "Förster der westlichen Küsten haben ihre Häuser direkt in riesige Baumstämme geschnitzt.",
    "ci_appearance_giantsForestlumbermill": "Riesenwald-Sägewerk",
    "ci_appearance_giantsForestlumbermill_flavour": "Die Stämme der Baumriesen an der westlichen Küste sind groß genug, um ganze Werkstätten zu beherbergen.",
    "ci_appearance_clockworkMill": "Räderwerk-Mühle",
    "ci_appearance_clockworkMill_flavour": "Ein künstlerisch veranlagter Müller bastelte gern mit Zahnrädern. Diese einzigartige Mühle ist das Ergebnis seiner Arbeit.",
    "ci_appearance_treeVillageMarket": "Baumdorf-Marktplatz",
    "ci_appearance_treeVillageMarket_flavour": "Die Menschen im verzauberten Wald leben und handeln in den Baumkronen.",
    "ci_appearance_graniteRockStonemason": "Granit-Steinmetz",
    "ci_appearance_graniteRockStonemason_flavour": "Dies ist keine einfache Höhle. Es ist sowohl eine Werkstatt, ein Zuhause und der eindeutige Beweis für das Können eines Steinmetzmeisters.",
    "merchantItem_ci_20007_name": "Piratenlager",
    "merchantItem_ci_20008_name": "Granitsteinbruch",
    "merchantItem_ci_20011_name": "Riesenwald-Holzfäller",
    "merchantItem_ci_20009_name": "Riesenwald-Sägewerk",
    "merchantItem_ci_20010_name": "Räderwerk-Mühle",
    "merchantItem_ci_20012_name": "Baumdorf-Marktplatz",
    "merchantItem_ci_20013_name": "Granit-Steinmetz",
    "merchantItem_packageBundle_1090_name": "Phönix-Paket (Selten | 1)",
    "merchantItem_packageBundle_1090_desc": "Enthält Ausrüstung (vom Technikus verbessert) und Edelsteine aus dem Set der Phönixstreiterin (Kraftseltenheit: selten; Kraftstufe: 1).",
    "merchantItem_packageBundle_1100_name": "Phönix-Paket (Episch | 1)",
    "merchantItem_packageBundle_1100_desc": "Enthält Ausrüstung (vom Technikus verbessert) und Edelsteine aus dem Set der Phönixstreiterin (Kraftseltenheit: episch; Kraftstufe: 1).",
    "merchantItem_packageBundle_1110_name": "Phönix-Paket (Episch | 5)",
    "merchantItem_packageBundle_1110_desc": "Enthält Ausrüstung (vom Technikus verbessert) und Edelsteine aus dem Set der Phönixstreiterin (Kraftseltenheit: episch; Kraftstufe: 5).",
    "equipmentPackageDesc_1096": "Der Legende nach verleiht dieses Blut ewige Immunität gegen die Wut der Flamme.",
    "equipmentPackageDesc_1097": "Vom letzten bekannten Drachen der Feuergipfel",
    "equipmentPackageDesc_1098": "Gestohlen von Kultisten. Soll das Geheimnis der Wiederbelebung von Drachen innehaben.",
    "equipmentPackageDesc_1099": "Wenige haben sich zu den Feuergipfeln gewagt und sind mit Schätzen zurückgekehrt.",
    "equipmentPackageDesc_1106": "Der Legende nach verleiht dieses Blut ewige Immunität gegen die Wut der Flamme.",
    "equipmentPackageDesc_1107": "Vom letzten bekannten Drachen der Feuergipfel",
    "equipmentPackageDesc_1108": "Gestohlen von Kultisten. Soll das Geheimnis der Wiederbelebung von Drachen innehaben.",
    "equipmentPackageDesc_1109": "Wenige haben sich zu den Feuergipfeln gewagt und sind mit Schätzen zurückgekehrt.",
    "equipmentPackageDesc_1116": "Der Legende nach verleiht dieses Blut ewige Immunität gegen die Wut der Flamme.",
    "equipmentPackageDesc_1117": "Vom letzten bekannten Drachen der Feuergipfel",
    "equipmentPackageDesc_1118": "Gestohlen von Kultisten. Soll das Geheimnis der Wiederbelebung von Drachen innehaben.",
    "equipmentPackageDesc_1119": "Wenige haben sich zu den Feuergipfeln gewagt und sind mit Schätzen zurückgekehrt.",
    "merchantitem_resources_1123_name": "Überragendes Holzpaket",
    "merchantitem_resources_1123_desc": "Enthält {0} Mal Holz, das sofort zum Lager Eurer Burg geliefert wird. Das Lagerlimit wird nicht beachtet.",
    "merchantitem_resources_1124_name": "Überragendes Steinpaket",
    "merchantitem_resources_1124_desc": "Enthält {0} Mal Stein, der sofort zum Lager Eurer Burg geliefert wird. Das Lagerlimit wird nicht beachtet.",
    "merchantitem_resources_1125_name": "Überragendes Nahrungspaket",
    "merchantitem_resources_1125_desc": "Enthält {0} Mal Nahrung, die sofort zum Lager Eurer Burg geliefert wird. Das Lagerlimit wird nicht beachtet.",
    "merchantitem_resources_1126_name": "Überragendes Kohlepaket",
    "merchantitem_resources_1126_desc": "Enthält {0} Mal Kohle, die sofort zum Lager Eurer Burg geliefert wird. Das Lagerlimit wird nicht beachtet.",
    "merchantitem_resources_1127_name": "Überragendes Olivenölpaket",
    "merchantitem_resources_1127_desc": "Enthält {0} Mal Olivenöl, das sofort zum Lager Eurer Burg geliefert wird. Das Lagerlimit wird nicht beachtet.",
    "merchantitem_resources_1128_name": "Überragendes Glaspaket",
    "merchantitem_resources_1128_desc": "Enthält {0} Mal Glas, das sofort zum Lager Eurer Burg geliefert wird. Das Lagerlimit wird nicht beachtet.",
    "merchantitem_resources_1129_name": "Überragendes Eisenpaket",
    "merchantitem_resources_1129_desc": "Enthält {0} Mal Eisen, das sofort zum Lager Eurer Burg geliefert wird. Das Lagerlimit wird nicht beachtet.",
    "ci_appearance_blackLeagueKeep": "Schwertbrüder-Bergfried",
    "ci_appearance_blackLeagueKeep_flavour": "Vor langer Zeit hielt die mächtige Festung der Schwertbrüder Eindringlinge vom Einfallen in das Große Imperium ab.",
    "ci_effect_blackLeagueKeep": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "ci_appearance_blackLeagueBarracks": "Schwertbrüder-Kaserne",
    "ci_appearance_blackLeagueBarracks_flavour": "Der alte Orden der Schwertbrüder bildete sowohl brutale Krieger als auch geschickte Assassinen aus.",
    "ci_effect_blackLeagueBarracks": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "merchantItem_ci_20015_name": "Schwertbrüder-Bergfried",
    "merchantItem_ci_20014_name": "Schwertbrüder-Kaserne",
    "dialog_shapeshifter_Booster_CharmBooster_discount": "Ein Rabatt auf Amulettbooster-Käufe ist aktiv!",
    "dialog_whatsNew1_2_10": "Das Meisterschaftsfieber hat das Große Imperium gepackt und für ehrenvolle Könige ist die Zeit gekommen, die Schuhe zu schnüren, ihre Verteidigung zu stärken und ihren Angriff vorzubereiten!",
    "dialog_whatsNew2_2_10": "Allianzen treten in einem großen Turnier, das Goodgame Empire und Empire: Four Kingdoms umfasst, gegeneinander an! Im Community-Hub erfahrt Ihr mehr über dieses aufregende Turnier!",
    "dialog_primeDayEvent_title_20": "Drachenangebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_21": "Jubiläumsangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_16": "Drachen-Stufenangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_17": "Jubiläums-Stufenangebot",
    "dialog_specialOffer_powerPackage": "MACHT-\nPAKET",
    "equipmentPackageName_20016": "Baumdorf-Forscherturm",
    "equipmentPackageDesc_20016": "Der Baumdorf-Forscherturm bietet den Wissenschaftlern des Großen Imperiums den perfekten Aussichtspunkt, um ihre Liebe zur Natur zu erkunden.",
    "equipmentPackageName_20017": "Piraten-Belagerungswerkstatt",
    "equipmentPackageDesc_20017": "Die Piraten der Klingenküste nutzen jedes versunkene Schiff.",
    "merchantItem_ci_20016_name": "Baumdorf-Forscherturm",
    "merchantItem_ci_20017_name": "Piraten-Belagerungswerkstatt",
    "custom_offer_messageHeader_empireAnniversary": "Jubiläumsangebot",
    "dialog_empireAnniversary_desc": "Heute feiern wir die Gründung des Großen Imperiums! Wir wollen der epischen Heldentaten und der großen Beweise des Heldenmuts gedenken, die in diesen Landen stattgefunden haben. Um diesen besonderen Tag zu feiern, haben wir eine besondere Dekoration für Eure Burg vorbereitet.",
    "custom_offer_messageHeader_empireAnniversaryFree": "Jubiläumsgeschenk",
    "dialog_empireAnniversaryFree_desc": "Heute feiern wir die Gründung des Großen Imperiums! Wir fühlen uns geehrt, dass auch Ihr an dieser epischen Saga teilnehmt. Um diesen besonderen Tag zu feiern, haben wir ein besonderes Geschenk für Euch vorbereitet.",
    "dialog_whatsNew1_2_11": "Während die glücklichen Bürger Eurer Burg die Geburtstagsdekorationen auspacken, haben die blutrünstigen Eindringlinge aus dem Umland ein Auge auf die Lande des Großen Imperiums geworfen. Es ist Zeit, Euch auf den Festtagkonflikt vorzubereiten!",
    "dialog_whatsNew2_2_11": "Um den Geburtstag der Empire-Familie zu feiern, werden tapfere Ritter und kühne Kriegerprinzessinnen eingeladen, an einer Schlacht der Nationen anlässlich des Geburtstags teilzunehmen. Der Festtagkonflikt kommt. Sind Eure Armeen bereit?",
    "currency_name_currency1": "Münzen",
    "dialog_info_message_title_139": "Der Festtagkonflikt",
    "dialog_info_message_description_139": "Während sich der Jahrestag der Gründung des Großen Imperiums nähert, wird es Zeit, die Geburtstagsdekoration auszupacken, ein Glas auf den König zu erheben und Eure Krieger auf das Blutvergießen vorzubereiten. Der Festtagkonflikt kommt.\n\nIm Festtagkonflikt treten Server gegeneinander an, um sich wertvolle Belohnungen für die Burgherren Ihrer Königreiche zu holen. \n\nWährend des Events wird jeder Server in 3 Stufenabschnitte eingeteilt. Die Spieler aus jedem Abschritt treten jede Runde gegen ihr Pendant von einem gegnerischen Server an. \n\nSpieler können ihren Server zum Sieg führen, indem sie sich aktiv an einer Vielzahl von Aufgaben beteiligen, wie das Besiegen einfallender Armeen, Kämpfen gegen andere Burgherren oder Überwältigen schändlicher Raubritter. \n\nNach jeder Runde erhalten die Server mit den meisten siegreichen Stufenabschnitten 3 Rangpunkte, während besiegte Server 0 Punkte erhalten. Am Ende des Events erhalten die Server Belohnungen je nach ihrer finalen Platzierung. Es sind auch besondere Belohnungen für Allianzen mit Bestleistungen zu haben. Also greift zu Euren Schwertern und bereitet Euch auf den Kampf vor!\n\nIhr könnt mehr über den Festtagkonflikt erfahren, einen Überblick über die Aufgaben jeder Runde erhalten und Euch über die Eventplatzierungen informieren, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_140": "Lasst die Schlacht beginnen!",
    "dialog_info_message_description_140": "Die letzte Kerze auf der Geburtstagstorte wurde angezündet und das kann nur eines bedeuten: Der Festtagkonflikt läuft!\n\nIm Community-Hub erfahrt Ihr, wie Ihr Eurem Server zum Sieg verhelfen könnt!",
    "dialog_info_message_title_141": "Sieg!",
    "dialog_info_message_description_141": "Die Krieger Eures Reichs haben im Kampf gegen die schändlichen feindlichen Armeen kein Erbarmen gezeigt. Eure Krieger haben die Eindringlinge nicht nur aus dem Land vertrieben, Ihr habt auch über Eure erbitterten Rivalen obsiegt. \n\nDie Adligen des Großen Imperiums sind beeindruckt von Euren blutrünstigen Heldentaten und haben Eurem Reich 3 Punkte im Festtagkonflikt verliehen. Glückwunsch!\n\nAber jetzt ist keine Zeit zu feiern, denn mehr Gegner stehen bereit. Bereitet Euch auf einen weiteren Zusammenstoß vor!\n\nIhr könnt mehr über den Festtagkonflikt erfahren, einen Überblick über die Aufgaben jeder Runde erhalten und Euch über die Eventplatzierungen informieren, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_142": "Niederlage!",
    "dialog_info_message_description_142": "Die Krieger Eures Reichs haben tapfer gegen die schändlichen feindlichen Armeen gekämpft, aber es hat nicht gereicht, um Euch den Sieg über Eure erbitterten Rivalen zu sichern. \n\nLeider konntet Ihr in dieser Runde des Festtagkonflikts keine Punkte sammeln.\n\nAber verzagt jetzt nicht, denn mehr Gegner stehen bereit. Bereitet Euch auf einen weiteren Zusammenstoß vor!\n\nIhr könnt mehr über den Festtagkonflikt erfahren, einen Überblick über die Aufgaben jeder Runde erhalten und Euch über die Eventplatzierungen informieren, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_143": "Sieg!",
    "dialog_info_message_description_143": "Die Krieger Eures Reichs haben im Kampf gegen die schändlichen feindlichen Armeen kein Erbarmen gezeigt. Eure Krieger haben die Eindringlinge nicht nur aus dem Land vertrieben, Ihr habt auch über Eure erbitterten Rivalen obsiegt. \n\nDie Adligen des Großen Imperiums sind beeindruckt von Euren blutrünstigen Heldentaten und haben Eurem Reich 3 Punkte im Festtagkonflikt verliehen. Glückwunsch!\n\nAber jetzt ist keine Zeit zu feiern, denn eine letzte Schlacht steht bevor. Bereitet Euch auf einen letzten Zusammenstoß vor!\n\nIhr könnt mehr über den Festtagkonflikt erfahren, einen Überblick über die Aufgaben jeder Runde erhalten und Euch über die Eventplatzierungen informieren, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_144": "Niederlage!",
    "dialog_info_message_description_144": "Die Krieger Eures Reichs haben tapfer gegen die schändlichen feindlichen Armeen gekämpft, aber es hat nicht gereicht, um Euch den Sieg über Eure erbitterten Rivalen zu sichern. \n\nLeider konntet Ihr in dieser Runde des Festtagkonflikts keine Punkte sammeln.\n\nAber verzagt jetzt nicht, denn eine letzte Schlacht steht bevor. Bereitet Euch auf einen letzten Zusammenstoß vor!\n\nIhr könnt mehr über den Festtagkonflikt erfahren, einen Überblick über die Aufgaben jeder Runde erhalten und Euch über die Eventplatzierungen informieren, wenn Ihr den Community-Hub besucht.",
    "dialog_info_message_title_145": "Die Schlacht ist vorüber!",
    "dialog_info_message_description_145": "Die letzte Welle der Eindringlinge wurde erbarmungslos zurückgeschlagen und der Festtagkonflikt hat ein Ende gefunden.\n\nDie Feierlichkeiten waren angenehm blutrünstig, aber nur einer kann als Sieger aus diesem ehrenwerten Event hervorgehen.\n\nBesucht den Community-Hub, um die finale Platzierung Eures Servers zu erfahren und zu sehen, welche aufregenden Belohnungen auf dem Weg zu Euch sind!",
    "equipmentPackageDesc_1135": "Ein Stein mystischer Kraft.",
    "equipmentPackageDesc_1136": "Die Schattenstacheln eines Hexenmeisters sind immer mit Vorsicht zu genießen.",
    "equipmentPackageDesc_1137": "Schön anzusehen, aber tödlich bei Berührung.",
    "equipmentPackageDesc_1138": "Soll die Seelen der Formwandleropfer aufbewahrt haben ... bis sie entkamen.",
    "ci_effect_piratesWorkshop": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "ci_effect_natureResearchTower": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "help_construction_inventory_regular": "Dekorationen, die Ihr nicht benötigt, könnt Ihr im Gebäudelager einlagern.\nAlle Dekorationen im Gebäudelager werden nach öffentlicher Ordnung sortiert aufgelistet. Ihr könnt sie auch nach Größe oder Name filtern.\n\nGebäude, die keine Dekorationen sind und von Händlern gekauft oder in Events gewonnen wurden, sind auch im Gebäudelager zu finden und können in einer Burg platziert werden. Beachtet, dass diese Gebäude danach nicht mehr im Gebäudelager gelagert werden können.\n\nGebäude, die im Gebäudelager gelagert sind, können an folgenden Orten platziert werden:\n\n– Das Große Imperium: Hauptburg, Außenposten, Metropolen und Hauptstädte.\n– Der Immerwinter-Gletscher: Hauptburg und Hauptstädte.\n– Die Brennenden Sande: Hauptburg und Hauptstädte.\n– Die Feuergipfel: Hauptburg und Hauptstädte.\n– Die Sturminseln: Hauptburg.\n\nFusionierte oder in Koloss-Events erhaltene Dekorationen werden als einzigartig eingestuft. \nIhr könnt nur eine bestimmte Menge an einzigartigen Dekorationen in Eurem Gebäudelager lagern.",
    "decorationType": "Dekorationsart",
    "filter_decoType_all": "Alle",
    "filter_decoType_targets": "Ziele",
    "filter_decoType_sources": "Quellen",
    "filter_decoType_others": "Andere Gebäude",
    "dialog_autoSellSettings_title": "Automatischer Verkauf",
    "dialog_autoSellSettings_desc": "Wählt Ausrüstung, Helden und Edelsteine, die automatisch verkauft werden sollen, und speichert dann Eure Auswahl.",
    "dialog_autoSellSettings_help": "Ausrüstung, Helden und Edelsteine, die Ihr auswählt, werden verkauft, wenn Ihr sie auf folgende Arten erhaltet:\n\n– Als Beute in Kämpfen\n– Als Eventbelohnungen\n– Beim täglichen Login-Bonus\n– Bei täglichen Aufgaben\n\nBeachtet, dass Belohnungen von Sonderangeboten auch automatisch verkauft werden, wenn sie Eurer Auswahl entsprechen!",
    "help_gemColor_1": "Effekte des hellblauen Edelsteins:\n– Erhöhtes Reisetempo bei Armeerückkehr",
    "help_gemColor_2": "Effekte des dunkelblauen Edelsteins:\n– Erhöhter Beuteplatz der Armee",
    "help_gemColor_3": "Effekte des grünen Edelsteins:\n– Erhöhtes Einheitenlimit auf der Mauer",
    "help_gemColor_4": "Effekte des hellgrünen Edelsteins:\n– Erhöhtes Einheitenlimit auf den Flanken\n– Erhöhte Kampfkraft für Verteidiger des Innenhofs",
    "help_gemColor_5": "Effekte des dunkelgrünen Edelsteins:\n– Erhöhtes Einheitenlimit an der Front",
    "help_gemColor_6": "Effekte des roten Edelsteins:\n– Erhöhter zugefügter Brandschaden beim Angreifen\n– Verringerter Brandschaden beim Verteidigen",
    "help_gemColor_7": "Effekte des rosa Edelsteins:\n– Erhöhte Kampfkraft beim Angriff auf feindliche Innenhöfe",
    "help_gemColor_8": "Effekte des gelben Edelsteins:\n– Erhöhte Kapazität des sicheren Lagers",
    "help_gemColor_9": "Effekte des orangen Edelsteins:\n– Erhöhte Chance auf mächtige Ausrüstung",
    "dialog_autoSell_title": "Automatisch verkauft",
    "dialog_fusionHub_title": "Fusionsschmiede",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_title": "Fusionsschmieden",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_1": "Dekorationen",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_2": "Ausrüstung",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_help": "In der Fusionszentrale seht Ihr alle verfügbaren Fusionsschmieden und ihren aktuellen Energiestatus. \n\nZusätzliche Informationen über die Stufe der Schmiede, die Menge an Staub, die die Schmiede besitzt, und wie viele Schmiedeverbesserungen dieser Staub bietet, sind auch ersichtlich. \n\nEnergie und Staub werden zwischen verschiedenen Fusionsschmieden nicht geteilt.",
    "forgeLevel": "Schmiedestufe:",
    "forgeLevel_available": "Verfügbare Verbesserungen: {0}",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_title": "Katalysatorübersicht",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_1": "Dekorationskatalysatoren",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_2": "Ausrüstungskatalysatoren",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_help": "Die Fusionszentrale bietet einen Überblick über alle verfügbaren Katalysatoren für jede Fusionsschmiede. \n\nKatalysatoren werden für den Fusionsvorgang benötigt und dabei verbraucht, und werden in Katalysatorstufen eingeteilt. Mit jeder Katalysatorstufe könnt ihr bis zu einer bestimmten Fusionsstufe fusionieren. Je höher die Katalysatorstufe, desto höher die Fusionsstufe. \n\nStaub kann in Katalysatoren umgewandelt werden, während Katalysatoren zu Staub zerlegt werden können. Für beide Vorgänge wird Fusionsenergie benötigt.\n\nKatalysatoren werden zwischen den verschiedenen Fusionsschmieden nicht geteilt.",
    "dialog_fusionHub_FCShop_desc": "Ihr könnt Fusionsmaterial mit Fusionsmünzen kaufen.",
    "dialog_fusionHub_FCShop_help": "Ihr könnt Fusionsmaterial am Fusionsmünzenmarkt mit Fusionsmünzen kaufen.",
    "dialog_decoForge_main_title": "Dekorationsschmiede",
    "fusionEnergy_refillTime": "+{0} in: {1}",
    "dialog_decoForge_main_desc1": "Wählt das Ziel, das Ihr für die Fusion nutzen wollt.",
    "dialog_decoForge_main_desc2": "Wählt Quelle und Katalysator, die Ihr für die Fusion nutzen wollt.",
    "fusionNormal": "Standardfusion",
    "fusionPremium": "Premiumfusion",
    "dialog_decoForge_main_help": "Mit der Dekorationsfusionsschmiede werden Dekorationen verbessert. Wird die Fusionsstufe einer Dekoration erhöht, erhöht sich auch ihre öffentliche Ordnung.\n\nUm mit dem Fusionsvorgang zu beginnen, müsst Ihr erst die Dekoration wählen, die Ihr verbessern wollt. Dies wird als Fusionsziel bezeichnet. Alle Dekorationen, die das Zielsymbol aufweisen, können als Fusionsziel gewählt werden. \n\nWählt als Nächstes eine zweite Dekoration, die Ihr für den Fusionsvorgang verwenden möchtet. Diese wird als Fusionsquelle bezeichnet. Alle Dekorationen mit einem Quellensymbol, die im Gebäudelager gelagert sind, können als Fusionsquelle fungieren. \n\nZuletzt müsst Ihr einen Katalysator wählen. \n\nHinweis: Fusionsquellen und Katalysatoren werden beim Fusionsvorgang verbraucht.\n\nZusätzlich zu Standardfusionen bietet die Dekorationsfusionsschmiede auch die Möglichkeit von Premiumfusionen, die einen Boost von 100% auf die Bonus-Fusions-XP gewähren. Die Energiekosten für Standard- und Premiumfusionen sind gleich hoch und hängen vom gewählten Fusionsziel ab. Während Standardfusionen aber Fusionsmünzen und Königreich-Rohstoffe kosten, kosten Premiumfusionen nur Rubine. \n\nKönigreich-Rohstoffe werden vom Vorrat in der Hauptburg des Großen Imperiums abgezogen.\n\nWurde eine Dekoration zum ersten Mal fusioniert, wird sie als einzigartig eingestuft und mit einem besonderen Symbol versehen. Einzigartige Dekorationen können nicht gestapelt werden und brauchen einen eigenen Kapazitätsplatz, wenn sie im Gebäudelager gelagert werden. Wenn eine nicht einzigartige Dekoration im Gebäudelager gelagert wird und es keine Kapazität mehr für einzigartige Dekorationen gibt, könnt Ihr sie nur verbessern, wenn Ihr sie in einer Eurer Burgen platziert.",
    "dialog_decoForge_complete_title": "Fusion abgeschlossen",
    "dialog_decoForge_selectTarget_title": "Zielauswahl",
    "dialog_decoForge_selectTarget_desc": "Wählt die Dekoration, die Ihr verbessern wollt.",
    "dialog_decoForge_selectTarget_empty_desc": "Kein Ziel gewählt.",
    "dialog_decoForge_selectTarget_empty_hint": "Habt Ihr Probleme, eine gelagerte Dekoration zu finden? \nÜberprüft Eure Filteroptionen, um zu finden, wonach Ihr sucht.",
    "dialog_decoForge_selectTarget_help": "Hier wählt Ihr die Dekoration, die Ihr verbessern wollt.\nDiese Dekoration nennt sich „Ziel“.",
    "dialog_filter_decoLocation_title": "Orte",
    "dialog_filter_decoLocation_all": "Alle Dekorationen",
    "dialog_filter_decoLocation_stored": "Gelagert",
    "dialog_filter_decoLocation_buildIn": "Gebaut in: {0}",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_title": "Quelle und Katalysator",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_title_1": "Quelle wählen",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_title_2": "(nur gelagerte)",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_title": "Katalysator wählen",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_hint": "Die Fusion verbraucht Quelle und Katalysator. Erfordert mindestens Katalysatorstufe {0}.",
    "select": "Auswählen",
    "dialog_decoForge_upgradeForge_title": "Schmiedestufenaufstieg",
    "forgeLevel_value": "Schmiedestufe: {0}",
    "fusionEnergyCap": "Fusionsenergiekapazität",
    "fusionEnergyCharge": "Fusionsenergieaufladung",
    "bonusFusionXP": "Bonus-Fusions-XP",
    "levelUp": "Verbesserung",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_title": "Katalysatorumwandlung",
    "fusionDisassemble": "Zerlegen",
    "fusionAssemble": "Zusammenbauen",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_help": "Katalysatoren können zerlegt und zu Staub umgewandelt werden, während Staub zu neuen Katalysatoren zusammengebaut werden kann. Für Zusammenbau und Zerlegung wird Fusionsenergie benötigt.\n\nManche Katalysatoren können nicht zusammengebaut werden. Welche Katalysatoren zusammengebaut werden können und welche nicht, hängt von der Verfügbarkeit höherer Katalysatorstufen ab.",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_title": "Energie aufladen",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_subtitle": "Aufladeoptionen:",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_title": "Premium",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_subtitle": "Unbegrenzt!",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_result": "+{0}% (max. 200%)",
    "dialog_decoForge_insufficientEnergyAlert_subtitle": "Zu wenig Fusionsenergie!",
    "dialog_decoForge_insufficientEnergyAlert_recharge": "Fusionsenergie aufladen:",
    "recharge": "Aufladen",
    "fusionXP": "Fusions-XP",
    "bonusFusionXPChance": "Chance auf Bonus-Fusions-XP",
    "bonusFusionXPChance_chance": "Chance, Bonus-Fusions-XP zu erhalten",
    "bonusFusionXPChance_boost": "Boost auf Bonus-Fusions-XP",
    "fusionXPTotal": "Gesamte Fusions-XP",
    "fusionLevelNew": "Neue Fusionsstufe",
    "dialog_decoForge_fusionBreakdown_desc": "Fusions-XP hängen von der Stufe der Quelle und dem Verhältnis zur Stufe des Ziels ab. Die Chance auf Bonus-Fusions-XP hängt von Quelle und Katalysator ab. Bonus-Fusions-XP hängen von der Schmiedestufe, der Zielstufe und dem Boost auf Bonus-Fusions-XP ab.",
    "or": "oder",
    "dialog_whatsNew1_2_13": "Die hellsten Köpfe des Königreichs haben sich zusammengetan, um die größte technologische Errungenschaft, die das Große Imperium je gesehen hat, zu erdenken, zu bauen und zu entfesseln. Sehet und staunet: Die brandneue Dekorationsfusionsschmiede!",
    "dialog_whatsNew2_2_13": "Durch weise Nutzung der nun verfügbaren Fusionsmaterialien haben Burgherren nun die Macht, mithilfe der Dekorationsfusionsschmiede die Qualität der Dekorationen in ihren Burgen zu verbessern. Die Zukunft heißt wahrlich Fusion.",
    "dialog_mailVerticationWaiting_header": "Warte auf Server",
    "dialog_mailVerticationWaiting_copy1": "Eure E-Mail-Adresse wurde an unser Mailsystem versandt. Bitte wartet einen Moment auf die Bestätigung.",
    "dialog_mailVerticationRejected_header": "E-Mail-Adresse abgelehnt",
    "dialog_mailVerticationRejected_copy1": "Etwas ist schiefgelaufen. Eure E-Mail-Adresse konnte vom Server nicht verarbeitet werden. \nBitte versucht es erneut oder gebt eine andere E-Mail-Adresse ein. Bitte wendet Euch an das Supportteam von Goodgame Studios, falls das Problem weiterhin besteht.",
    "currency_name_ShapeShifterBloodpointBoosterKey": "Punktebooster",
    "currency_description_ShapeShifterBloodpointBoosterKey": "Punktebooster erhöhen die Menge an Punkten, die beim Angriff auf Formwandler-Totems verdient werden, um {0}%. Ihr könnt Punktebooster während Formwandler-Invasionen mit Rubinen kaufen.",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_header": "Punktebooster kaufen",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_name": "Punktebooster",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_content": "Punktebooster erhöhen die Menge an Punkten, die beim Angriff auf Formwandler-Totems verdient werden, um {0}%. Ihr könnt mehrere Punktebooster pro Angriff einsetzen.",
    "dialog_shapeshifter_Booster_bloodpointBooster_title": "Punktebooster:",
    "dialog_shapeshifter_Booster_bloodpointBooster_value": "+{0}%",
    "shapeshifterBloodpointBooster": "Punktebooster",
    "infoArea_tt": "Fusions-XP-Übersicht",
    "dialog_luckyWheel_prizeLevelRewards": "Gewinnklassenbelohnungen",
    "dialog_luckyWheel_spinJackpotRewards": "Drehungs- und Jackpotbelohnungen",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalRewards_header": "Belohnungen im normalen Modus",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proRewards_header": "Belohnungen im Profimodus",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalRewards_description": "Belohnungen im normalen Modus \n\nDreht Ihr im normalen Modus am Rad, erhaltet Ihr eine der unten angeführten Belohnungen. Wenn Ihr einen Jackpot erzielt, wird eine Belohnung aus den Jackpot-Belohnungen der Stufe {0} gezogen. Jede Belohnung, das heißt auch alle Jackpot-Belohnungen, werden mit einer festgelegten Wahrscheinlichkeit gezogen.",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proRewards_description": "Belohnungen im Profimodus \n\nDreht Ihr im Profimodus am Rad, erhaltet Ihr eine der unten angeführten Belohnungen. Wenn Ihr einen Jackpot erzielt, wird eine Belohnung aus den Jackpot-Belohnungen der Stufe {0} gezogen. Jede Belohnung, das heißt auch alle Jackpot-Belohnungen, werden mit einer festgelegten Wahrscheinlichkeit gezogen.",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalModeSpin": "Normalmodus",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proModeSpin": "Profimodus",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalMode_jackpotLevel": "Normaler Modus – Jackpotstufe {0}",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proMode_jackpotLevel": "Profimodus – Jackpotstufe {0}",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_reward": "Belohnung",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_drawChance": "Wahrscheinlichkeit",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_jackpotField_header": "Jackpot",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_jackpotField_description": "Ziehung von Belohnungen der Jackpotstufe {0}",
    "currency_name_DecoCatalyst": "Dekorationskatalysator",
    "currency_description_DecoCatalyst": "Dekorationskatalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Sie können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden. Dieser kann für Fusionsvorgänge mit Zielen (max. Fusionsstufe {0}) genutzt werden.",
    "questID_3488_info": "Die Fusionsschmiede schmieden eine erfolgreiche Zukunft für das Große Imperium.",
    "questSeriesID_500": "Die Zukunft heißt Fusion",
    "questCondition_fusionDone": "Schließt einen Fusionsvorgang in der Fusionsschmiede ab.",
    "dialog_buildingsStorehouse_capacityFull_tooltip": "Inventar ist voll!",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_empty": "Kein passender Katalysator verfügbar.",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_empty": "Keine Dekorationen gelagert!",
    "capacity_1": "Kapazität:",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_help": "Für den Fusionsvorgang müssen eine Quelle und ein Katalysator gewählt werden. Die Fusionsstufe des Ziels legt die Katalysatorstufe fest, die bei der Verwendung mindestens erforderlich ist.\n\nDie gewählte Fusionsquelle bestimmt die Menge an Fusions-XP, die bei der Fusion gewonnen wird. Die Menge an Fusions-XP beinhaltet auch einen Modifikator, der auf dem Verhältnis zwischen den Fusionsstufen des Ziels und der Quelle basiert. Während eine Quelle mit einer höheren Fusionsstufe als das Ziel den Modifikator erhöht, senkt der gegenteilige Fall ihn.\n\nVon der gewählten Fusionsquelle hängt auch die Chance auf Bonus-Fusions-XP ab. Wie bei den Fusions-XP hängt die Chance auf Bonus-Fusions-XP vom selben Modifikator ab, der auf dem Verhältnis zwischen Quell- und Ziel-Fusionsstufe basiert. Die Chancen auf Bonus-Fusions-XP können vom gewählten Katalysator noch erhöht werden. Ist die Stufe des gewählten Katalysators höher als die mindestens erforderliche Katalysatorstufe für die Fusionsstufe des gewählten Fusionsziels, gewährt der Katalysator eine zusätzliche Chance auf Bonus-Fusions-XP.\n\nDie Chance auf Bonus-Fusions-XP erhöht die Wahrscheinlichkeit, zusätzliche Bonus-Fusions-XP zu verdienen. Bonus-Fusions-XP hängen von der Stufe der Dekorationsfusionsschmiede und der Fusionsstufe des Ziels ab. Die Chance auf Bonus-Fusions-XP kann 100% überschreiten, wobei jedes zusätzliche Prozent einen Boost auf die Bonus-Fusions-XP gewährt.\n\nFusions-XP und potenzielle Bonus-Fusions-XP werden dem aktuellen XP-Wert des gewählten Fusionsziels hinzugefügt. Werden ausreichend Fusions-XP gewonnen, erhöht sich die Fusionsstufe des gewählten Fusionsziels.",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_title_2": "(Mindeststufe: {0})",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_hint_short": "Hinweis: Quelle und Katalysator gehen bei der Fusion verloren.",
    "spylog_autoSpy_ringMenu": "Spionagebericht",
    "dialog_spyLog_detailDescription_autoSpy_copy": "Eure Spione haben eine perfekte Erkundung abgeschlossen. Dies ist der detaillierte Bericht über die Verteidigungsstellung des Ziels.",
    "help_autoSpyDialog": "Mithilfe von automatischem Spionieren können Spieler automatisch Spionageberichte über NPC-Ziele auf der Weltkarte sammeln. \n\nIst das automatische Spionieren aktiviert, müsst Ihr keine Spione entsenden, um Informationen über NPC-Ziele zu sammeln, sondern könnt stattdessen sofort perfekte Berichte über die Verteidigung des Feinds ansehen.\n\nBitte beachtet, dass dies nicht für alle NPC-Ziele gilt. Feinde, auf die das automatische Spionieren angewendet werden kann, sind mit einem blauen Stern gekennzeichnet, der neben dem Ziel oder im Ringmenü des Ziels zu sehen ist.\n\nDieses Feature ist nur über ein Abonnement erhältlich.",
    "alert_functionNotEnabled": "Dieses Feature ist derzeit nicht aktiviert.",
    "isUnique": "Einzigartig",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_subTitle_outcomeDifference": "Ergebnis (Unterschied)",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_subTitle_outcome": "Ergebnis",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_1": "Spieler-Abonnement Nr. 1",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_2": "Spieler-Abonnement Nr. 2",
    "dialog_subscriptionOverview_singleInfo_new": "Diese Boni sind für dieses Abonnement verfügbar. \nAbonnement-Boni werden gewährt, sobald Ihr das Abonnement abschließt.",
    "subscription_convenience_description_autoSpy": "Spioniert NPC-Ziele automatisch aus, um Wartezeiten vor Angriffen zu vermeiden.",
    "subscription_convenience_description_autoSell": "Wählt aus, welche Ausrüstung, Helden und Edelsteine Ihr automatisch verkaufen wollt, wenn Ihr sie erhaltet.",
    "subscription_effect_description_foodStorage": "Lagerkapazität für Nahrung: +{0}%",
    "dialog_subscriptionHelp_OwnAll": "Kann ich mehrere Abonnements besitzen?",
    "dialog_subscriptionHelp_OwnAll_text_1": "Ja, Ihr könnt alle Spieler- und Allianz-Abonnements gleichzeitig besitzen.",
    "dialog_conveniencePreview_title": "Details",
    "convenienceFeature_autoSpy_desc": "Diese feindlichen Ziele werden automatisch ausspioniert:\n \n – Burgen und Festungen von Raubrittern \n – Burgen und Festungen von Barbaren\n – Wüstentürme und -festungen\n – Kultistentürme &amp; Drache\n – Sturmfeste\n – Nomaden-/Khanlager\n – Burgen fremder Eindringlinge\n – Samurailager\n \n Ihr erhaltet keine Nachrichten zum Ausspionieren dieser Ziele.",
    "convenienceFeature_autoSellEquip_desc": "Wählt aus, welche Ausrüstung, Helden und Edelsteine Ihr automatisch verkaufen wollt, wenn Ihr sie erhaltet.",
    "ci_appearance_transylvanianStables": "Transsylvanische Stallungen",
    "ci_appearance_transylvanianStables_flavour": "Die blutroten Augen der Pferde des Grafen durchdringen die Dunkelheit der Halloween-Nacht.",
    "ci_effect_transylvanianStables": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "merchantItem_ci_20018_name": "Transsylvanische Stallungen",
    "dialog_whatsNew1_2_14": "Vielbeschäftigte Burgherren können frohlocken! Ein neues Spieler-Abonnement ist jetzt verfügbar, das zwei neue zeitsparende Features bietet. Dadurch können gestresste Könige ihre Aufmerksamkeit wichtigeren Dingen zuwenden, wie dem Zählen ihrer Münzen oder dem Besiegen von Feinden.",
    "dialog_whatsNew2_2_14": "Ist das neue Spieler-Abonnement aktiviert, haben Burgherren die Gelegenheit, sofort präzise Spionageberichte über NPC-Ziele einzusehen, ohne ihre Spione aussenden zu müssen. Außerdem können als Belohnungen erhaltene Helden, Edelsteine und Ausrüstungsgegenstände automatisch verkauft werden.",
    "temp_server_name": "Außenwelten",
    "temp_server_loading": "Reise zu den Außenwelten ...",
    "dialog_tempServer_participationReward_desc": "Teilnahmebelohnung",
    "rank_value": "Rang {0}",
    "value_multiplied": "x{0}",
    "dialog_tempServer_joinTempServer_desc": "Außenwelten betreten",
    "dialog_tempServer_returnMainCastle_desc": "Zurück zur Hauptburg",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_title": "Tagesrang",
    "dialog_tempServer_moreInfo_button": "Weitere Infos",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_info_title": "Weitere Infos",
    "dialog_tempServer_timeUntilPoints_desc": "Punkte gesammelt in:",
    "dialog_tempServer_findMe_button": "Mich finden",
    "dialog_tempServer_overallRanking_title": "Gesamtrang",
    "dialog_tempServer_overallRanking_info_title": "Weitere Infos",
    "dialog_tempServer_overallRanking_desc": "Die täglichen Rangpunkte, die Ihr während des Außenwelten-Events sammelt, werden genutzt, um Eure Gesamtpunktzahl und Euren Rang zu eruieren. \n\nAm Ende des Events werden alle Rang- und Teilnahmebelohnungen innerhalb von 10 Tagen auf Euren Account am Hauptserver übertragen. Bitte beachtet: Ihr erhaltet nur die Belohnung Eures Rangs und nicht die Belohnungen für alle Ränge darunter.",
    "dialog_tempServer_returnDialog_desc": "Möchtet Ihr zu Eurer Hauptburg zurückkehren?",
    "dialog_tempServer_accept_button": "Ja",
    "dialog_tempServer_decline_button": "Nein",
    "world_is_full": "Der Server ist voll",
    "dialog_info_message_title_146": "Live-Test des Außenwelten-Events",
    "dialog_info_message_description_146": "Willkommen zum Live-Test des Außenwelten-Events auf dem neuen temporären Event-Server. \n\nWährend dieses Live-Tests könnt Ihr mit allen Features des Außenwelten-Events auf dem neuen temporären Event-Server spielen und interagieren. Da es sich aber um eine Live-Test-Umgebung handelt, könnte es zu gelegentlichen Leistungsproblemen oder unerwarteten Unterbrechungen kommen. \n\nBitte beachtet auch, dass es keine Eventbelohnungen geben wird für Fortschritte, die beim Live-Test gemacht werden. Nicht genutzte Rubine, die Ihr auf dem Event-Server gekauft habt, werden aber innerhalb von 10 Tagen nach Ende des Live-Tests auf Euren Hauptaccount übertragen. \n\nIm Community-Hub erfahrt Ihr mehr über das Außenwelten-Event.",
    "dialog_info_message_help_146": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_147": "Willkommen in den Außenwelten!",
    "dialog_info_message_description_147": "Ihr habt Euch wacker durch die Berge gekämpft und die Außenwelten erreicht!\n\nSobald Ihr das kurze Tutorial abgeschlossen habt, könnt Ihr mit dem Errichten von Gebäuden und Sammeln von Machtpunkten beginnen, die Ihr benötigt, um Euch die wertvollen Belohnungen zu sichern. \n\nWährend des Außenwelten-Events werden die täglichen Rangpunkte immer zur selben Zeit auf Basis der gesamten Machtpunkte der Gebäude und Dekorationen in Eurer Burg berechnet. Die Machtpunkte von Gebäuden und Dekorationen, die zum Zeitpunkt der Berechnung brennen oder gerade gebaut werden, werden nicht berücksichtigt. \n\nIm Community-Hub erfahrt Ihr mehr über das Außenwelten-Event.",
    "dialog_info_message_help_147": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_148": "Das Außenwelten-Event endet nächste Woche!",
    "dialog_info_message_description_148": "Die Geologen des Großen Imperiums berichten, dass der Gang zu den Außenwelten bald einbrechen wird, wodurch die Lande hinter den Bergen bald unerreichbar sein werden. \n\nDer Zugang zu den Außenwelten ist aber noch sieben Tage sichergestellt, Ihr habt also noch genug Zeit, noch einmal alles zu geben, um die wertvollen Belohnungen zu verdienen!\n\nBedenkt: Am Ende des Außenwelten-Events verschwinden die Gebäude und Rohstoffe in Eurer Event-Burg. Alle Belohnungen und nicht genutzte, auf dem Event-Server gekaufte Rubine werden jedoch innerhalb von 10 Tagen auf Euren Account am Hauptserver übertragen.\n\nIm Community-Hub erfahrt Ihr mehr über das Außenwelten-Event.",
    "dialog_info_message_help_148": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_info_message_title_149": "Das Außenwelten-Event endet morgen!",
    "dialog_info_message_description_149": "Ab morgen ist der Weg zu den Landen hinter den Bergen nicht mehr begehbar und das Außenwelten-Event findet sein Ende. \n\nIhr habt noch 24 Stunden Zeit, um so viele Machtpunkte wie möglich zu sammeln und die wertvollen Belohnungen zu verdienen. Lasst also Eure Bauarbeiter schuften!\n\nBedenkt: Am Ende des Außenwelten-Events verschwinden die Gebäude und Rohstoffe in Eurer Event-Burg. Alle Belohnungen und nicht genutzte, auf dem Event-Server gekaufte Rubine werden jedoch innerhalb von 10 Tagen auf Euren Account am Hauptserver übertragen.\n\nIm Community-Hub erfahrt Ihr mehr über das Außenwelten-Event.",
    "dialog_info_message_help_149": "Den Community-Hub besuchen",
    "ci_appearance_estateOfCowardlySpirits": "Anwesen feiger Geister",
    "ci_appearance_estateOfCowardlySpirits_flavour": "Die verlorenen Seelen der feigen Burgherren des Großen Imperiums müssen für immer im verfallenden Anwesen der ruhelosen Geister verweilen.",
    "ci_effect_estateOfCowardlySpirits": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "merchantItem_ci_20019_name": "Anwesen feiger Geister",
    "dialog_info_featureUnavailable_desc": "Dieses Feature ist auf dem temporären Event-Server nicht verfügbar.",
    "dialog_tempServer_returnDialog_title": "Zurück zur Burg",
    "dialog_whatsNew1_2_15": "Wir kümmern uns derzeit um etliche Fehlerbehebungen und Leistungsprobleme, die mit dem nächsten Update gelöst werden.",
    "dialog_whatsNew2_2_15": "Wir haben jüngst eine Menge Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern.",
    "merchantItem_packageBundle_1174_name": "Ausrüstung des Beschwörerlehrlings",
    "merchantItem_packageBundle_1174_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine aus dem Ausrüstungsset des Beschwörerlehrlings. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "merchantItem_packageBundle_1184_name": "Rüstung der Waldnymphen",
    "merchantItem_packageBundle_1184_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine aus dem Rüstungsset der Waldnymphen. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "merchantItem_packageBundle_1194_name": "Artefakte der neuen Blüte",
    "merchantItem_packageBundle_1194_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine aus dem Artefakteset der neuen Blüte. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "merchantItem_packageBundle_1204_name": "Kalas Geheimnisse",
    "merchantItem_packageBundle_1204_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine aus dem Set „Kalas Geheimnisse“. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "merchantItem_packageBundle_1214_name": "Vermächtnis des Ziegenkults",
    "merchantItem_packageBundle_1214_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Vermächtnis des Ziegenkults“. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "merchantItem_packageBundle_1220_name": "Erbe der Nordlande",
    "merchantItem_packageBundle_1220_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Erbe der Nordlande“. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "dialog_info_message_title_150": "Ende des Live-Tests des Außenwelten-Events",
    "dialog_info_message_description_150": "Der Live-Test des Außenwelten-Events auf dem neuen temporären Event-Server endet morgen.\n\nWir sind dankbar für die Zeit und Mühe, die Ihr für das Testen des neuen temporären Event-Servers aufgebracht habt. Während des Live-Tests konnten wir nützliche Informationen sammeln, die wir nutzen werden, um das bestmögliche Spielerlebnis während des Events zu bieten. Wir freuen uns darauf, Euch sehr bald im richtigen Event begrüßen zu dürfen!\n\nBitte beachtet auch, dass es keine Eventbelohnungen geben wird für Fortschritte, die beim Live-Test gemacht werden. Nicht genutzte Rubine, die Ihr auf dem Event-Server gekauft habt, werden aber innerhalb von 10 Tagen nach Ende des Live-Tests auf Euren Hauptaccount übertragen. \n\nIm Community-Hub erfahrt Ihr mehr über das Außenwelten-Event.",
    "dialog_info_message_help_150": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_decoForge_quickGuide_title": "Dekorationsschmiede: Schnellanleitung",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro1_title": "Die Zukunft heißt Fusion!",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro1_desc": "• Verbessert Eure liebsten Dekorationen\n• Erhöht Eure öffentliche Ordnung\n• Verbessert die Produktivität Eurer Burg",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro2_title": "Nutzt die Schmiede!",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro2_desc": "• Wählte eine gültige Dekoration zum Verbessern\n• Wählt eine gültige Quelldekoration \n• Wählt einen gültigen Katalysator",
    "dialog_decoForge_quickGuide_target_title": "Ziel",
    "dialog_decoForge_quickGuide_source_title": "Quelle",
    "dialog_decoForge_quickGuide_dust_title": "Staub",
    "dialog_decoForge_quickGuide_catalyst_title": "Katalysator",
    "dialog_decoForge_quickGuide_energy_title": "Energie",
    "dialog_decoForge_quickGuide_forge_title": "Schmiede",
    "dialog_decoForge_quickGuide_moreInfo_desc": "Öffnet den Hilfe-Dialog für weitere Informationen",
    "dialog_decoForge_quickGuide_catalyst_desc": "Dekorationskatalysatoren sind Fusionsmaterialien, die zum Verbessern von Dekorationen benötigt werden. Die Stufe jedes Katalysators legt die maximale Fusionsstufe fest, für die er genutzt werden kann. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_dust_desc": "Dekorationsstaub ist ein Fusionsmaterial, das zum Ausbauen der Dekorationsschmiede und Zusammensetzen der Katalysatoren benötigt wird. Staub kann aus Katalysatoren gewonnen, als Eventbelohnung verdient oder in den Schmiedemärkten mit Fusionsmünzen oder Rubinen gekauft werden.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_energy_desc": "Fusionsenergie wird für alle Fusionsvorgänge benötigt, inklusive dem Zusammensetzen und Zerlegen von Katalysatoren und Staub. Fusionsenergie wird automatisch aufgeladen, mit einer Geschwindigkeit, die von Eurer Fusionsschmiedestufe abhängt. Ihr könnt die Energie auch sofort mit Rubinen aufladen.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_forge_desc": "Die Dekorationsfusionsschmiede wird zum Verbessern von Dekorationen genutzt. Die Stufe Eurer Schmiede bestimmt die Fusionsenergiekapazität, die Aufladegeschwindigkeit und die bei Fusionen erhaltenen Bonus-XP. Ihr könnt die Dekorationsfusionsschmiede mit Staub ausbauen.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_source_desc": "Quellen sind Dekorationen, die geopfert werden können, um Ziele in der Dekorationsfusionsschmiede zu verbessern. Alle Dekorationen mit einem Quelle-Symbol können als Quelle genutzt werden. Es gibt besondere Dekorationen, die nur als Quelle, nicht aber als Ziel verwendet werden können. Diese können als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten mit Rubinen gekauft werden.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_target_desc": "Ziele sind Dekorationen, die in der Dekorationsfusionsschmiede verbessert werden können. Alle Dekorationen mit einem Ziel-Symbol können verbessert werden. Zum Verbessern einer Zieldekoration werden Katalysatoren, Quelldekorationen, Energie und Fusionsmünzen benötigt.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_button": "Schnellanleitung",
    "dialog_decoForge_quickGuide_noValidCatalyst_desc": "Kein Katalysator verfügbar",
    "deco_fusionGardenSplendor_name": "Fusions-Prachtgarten",
    "deco_fusionGardenSplendor_short_info": "Eine besondere Dekoration, die nur als Quelle in der Fusionsschmiede genutzt werden kann.",
    "deco_fusionGarden_name": "Fusionsgarten",
    "deco_fusionGarden_short_info": "Eine besondere Dekoration, die nur als Quelle in der Fusionsschmiede genutzt werden kann.",
    "deco_fusionPark_name": "Fusionspark",
    "deco_fusionPark_short_info": "Eine besondere Dekoration, die nur als Quelle in der Fusionsschmiede genutzt werden kann.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_help": "Die Schnellanleitung zur Dekorationsschmiede bietet einen kurzen Überblick über die neue Dekorationsfusionsschmiede. \n\nHier erfahrt Ihr mehr über die Vorteile der Dekorationsschmiede, wie sie funktioniert und wo Ihr die neuen Fusionsmaterialien sammeln und nutzen könnt. \n\nDetailliertere Informationen zu allen Aspekten der Dekorationsschmiede sind im Hilfe-Dialog in jedem Bereich der Schmiede zu finden.",
    "dialog_info_message_title_151": "Der Außenwelten-Event-Server wird heruntergefahren",
    "dialog_info_message_description_151": "Der Außenwelten-Event-Server wird bald heruntergefahren. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Besucht den Community-Hub, um mehr zu erfahren.",
    "dialog_info_message_title_152": "Der Außenwelten-Event-Server wird heruntergefahren",
    "dialog_info_message_description_152": "Aufgrund von technischen Problemen wird das Außenwelten-Event früher als geplant enden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Besucht den Community-Hub, um mehr zu erfahren.",
    "dialog_info_message_title_153": "Der Außenwelten-Event-Server wird heruntergefahren",
    "dialog_info_message_description_153": "Aufgrund von fehlender Aktivität wird das Außenwelten-Event früher als geplant enden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Besucht den Community-Hub, um mehr zu erfahren.",
    "dialog_info_message_title_154": "Der Außenwelten-Event-Server wird heruntergefahren",
    "dialog_info_message_description_154": "Der Außenwelten-Event-Server wird bald verübergehend nicht verfügbar sein, damit wir technische Probleme beheben können. Euer gesamter Fortschritt wird gespeichert und Ihr werdet benachrichtigt, sobald der Server wieder verfügbar ist. \nWir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Besucht den Community-Hub, um mehr zu erfahren.",
    "dialog_info_message_title_155": "Die Außenwelten sind wieder verfügbar",
    "dialog_info_message_description_155": "Wir haben einige technische Probleme behoben und freuen uns, Euch mitteilen zu können, dass der Außenwelten-Event-Server wieder verfügbar ist. Ihr könnt nun auf den Server zugreifen und in den Außenwelten weiterspielen. Besucht den Community-Hub, um mehr zu erfahren.",
    "dialog_samuraiInvasion_message_copy": "Ich komme mit einer ernsten Warnung! Mein Erzfeind Fürst Akechi hat eine Armee von Samuraikriegern entsandt, das Große Imperium zu erobern.\n\nKämpft für die Ehre Eures Volks und vertreibt die schändliche Armee des Fürsten aus Euren Landen! Wenn Ihr Samurailager auf der Weltkarte besiegt, erhaltet Ihr wertvolle Samuraimarken, die in meinem Lager außerhalb Eurer Burg gegen Belohnungen getauscht werden können.",
    "eventBuilding_samuraiInvasion": "Lager des Shōgun",
    "dialog_samuraiInvasion_desc": "Ich bringe besorgniserregende Kunde aus dem Osten, mein Herr. Fürst Akechi und seine schändlichen Samuraikrieger wollen Eure Gebiete erobern. Für die Ehre Eures Volks müsst Ihr diese schreckliche Invasion beenden.\n\nSchlagt die Samuraikrieger zurück und erbeutet ihre wertvollen Samuraimarken. Eure Mühen werden reich belohnt werden.",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderOverview": "Event-Übersicht",
    "dialog_samuraiInvasion_desc1": "Greift die Samurailager an und besiegt sie, um Samuraimarken zu verdienen, die Ihr gegen wertvolle Belohnungen eintauschen könnt.",
    "dialog_samuraiInvasion_jumpButton": "Ein Samurailager suchen",
    "dialog_samuraiInvasion_unlockLevel": "Auf Level {0} freigeschaltet",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderSingleplayer": "Spieler-Wettstreit",
    "dialog_samuraiInvasion_desc_detail": "Besiegt Samurailager, um Samuraimarken zu verdienen. Eure erbeuteten Samuraimarken bringen Euch auch Bushidōpunkte ein, die zu Eurer Einzelwertung zählen.",
    "dialog_samuraiInvasion_singleRanking_title": "Einzelwertung",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardTitleTop1": "Für den 1. Platz:",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardTitleTopX": "Für die Top {0}:",
    "help_samuraiInvasion_singlePlayer": "Die Invasion der Samurai ist ein zeitlich begrenztes Event, bei dem Ihr gegen Samurailager auf der Weltkarte kämpfen müsst. \n\nSamurailager können attackiert oder ausspioniert werden. Die Stärke der Samurailager hängt von der Schwierigkeitsstufe ab, die Ihr nach dem Start des Events gewählt habt.\n\nBesiegt Ihr die Samurai, erhaltet Ihr Samuraimarken, die Ihr im Lager des Shōguns außerhalb Eurer Burg gegen Belohnungen eintauschen könnt. \nMit jeder erbeuteten Samuraimarke erhaltet Ihr auch einen Bushidōpunkt. Je mehr Bushidōpunkte Ihr sammelt, desto bessere Belohnungen schaltet Ihr damit frei. Gehört Ihr am Ende des Events zu den Burgherren mit den meisten Bushidōpunkten, winken Euch noch wertvollere Preise!\n\nUngenutzte Samuraimarken bleiben Euch auch nach Ende des Events erhalten. Bushidōpunkte verfallen jedoch.",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderAlliance": "Allianz-Wettstreit",
    "dialog_samuraiInvasion_alliContest_desc": "Besiegt Samurailager, um Samuraimarken zu verdienen. Samuraimarken bringen Euch auch Bushidōpunkte für Eure Allianzwertung ein.",
    "dialog_samuraiInvasion_alliContest_button": "Allianzwertung",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardBest": "Für die beste Allianz",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardX": "Für die besten {0} Allianzen:",
    "dialog_samuraiInvasion_alliRanking_title": "Allianz-Rangliste",
    "dialog_samuraiInvasion_alliRanking_header": "Bushidōpunkte",
    "help_samuraiInvasion_Alliance": "Die Invasion der Samurai ist ein zeitlich begrenztes Event, bei dem Ihr und Eure Allianz gegen Samurailager auf der Weltkarte kämpfen müsst. \n\nSamurailager können attackiert oder ausspioniert werden. Die Stärke der Samurailager hängt von der Schwierigkeitsstufe ab, die Ihr nach dem Start des Events gewählt habt.\n\nBesiegt Ihr die Samurai, erhaltet Ihr Samuraimarken, die Ihr im Lager des Shōguns außerhalb Eurer Burg gegen Belohnungen eintauschen könnt. \nMit jeder erbeuteten Samuraimarke erhaltet Ihr auch einen Bushidōpunkt. Je mehr Bushidōpunkte Ihr sammelt, desto bessere Belohnungen schaltet Ihr damit frei. Gehört Ihr am Ende des Events zu den Burgherren mit den meisten Bushidōpunkten, winken Euch noch wertvollere Preise!\n\nUngenutzte Samuraimarken bleiben Euch auch nach Ende des Events erhalten. Bushidōpunkte verfallen jedoch.",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderSamuraiTokensShop": "Samuraimarken-Händler",
    "currency_name_SamuraiTokens": "Samuraimarken",
    "samuraiTokens": "Samuraimarken",
    "samuraiTokens_singular": "Samuraimarke",
    "help_samuraiInvasion_samuraiTokensShop": "Samuraimarken können durch das Angreifen und Besiegen von Samurailagern auf der Weltkarte erbeutet werden. \n\nDiese Marken können beim Samuraimarken-Händler, der im Lager des Shōgun außerhalb Eurer Burg gefunden werden kann, gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden. \n\nIhr könnt Eure ungenutzten Samuraimarken nach dem Ende des Events behalten und während der nächsten Invasion der Samurai verwenden.",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiTokens_copy": "Ihr habt nicht genügend Samuraimarken! Erbeutet mehr Marken, indem Ihr Samurailager auf der Weltkarte besiegt.",
    "dialog_samuraiInvasion_single_reward_title": "Eventbelohnungen",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotReward_copy": "Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld hat geholfen, die Samurai aus dem Großen Imperium zu vertreiben!\nIhr habt Euch diese großartige Belohnung verdient, weil Ihr die Ehre Eurer Lande wiederhergestellt habt!",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotRoyalReward_copy": "Eure Tapferkeit auf dem Schlachtfeld hat geholfen, die Samurai aus dem Großen Imperium zu vertreiben und Euch die höchste Platzierung in der Rangliste beschert!\nIhr habt Euch diese großartige Belohnung verdient, weil Ihr die Ehre Eurer Lande wiederhergestellt habt!",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotReward_copy": "Eure Allianz hat enorme Tapferkeit auf dem Schlachtfeld bewiesen und geholfen, die Samurai aus dem Großen Imperium zu vertreiben!\nIhr habt Euch diese großartige Belohnung verdient, weil Ihr die Ehre Eurer Lande wiederhergestellt habt!",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotTopXReward_copy": "Die Tapferkeit Eurer Allianz hat geholfen, die Samurai aus dem Großen Imperium zu vertreiben und Euch eine hohe Platzierung in der Allianz-Rangliste beschert!\nIhr habt Euch diese großartige Belohnung verdient, weil Ihr die Ehre Eurer Lande wiederhergestellt habt!",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "Die Tapferkeit Eurer Allianz hat geholfen, die Samurai aus dem Großen Imperium zu vertreiben und Euch die höchste Platzierung in der Allianz-Rangliste beschert!\n Ihr habt Euch diese großartige Belohnung verdient, weil Ihr die Ehre Eurer Lande wiederhergestellt habt!",
    "currency_name_SamuraiToken": "Samuraimarken",
    "currency_description_SamuraiToken": "Werden erbeutet bei Angriffen auf Samurailager. Können im Lager des Shōgun gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden.",
    "eventBuilding_samuraiToolVendor": "Samurai-Waffenschmied",
    "dialog_samuraiToolVendor_desc": "Ihr scheint Schwierigkeiten mit diesen Samuraikriegern zu haben ... Da habt Ihr Glück! Ich habe ganz besondere Werkzeuge im Angebot, mit denen Ihr diese ehrlosen Eindringlinge besiegen könnt.",
    "dialog_samuraiToolVendor_desc_detail": "Diese Werkzeuge wurden eigens dafür gefertigt, Samurailager zu vernichten. Gegen andere Lager oder Burgen können sie allerdings nicht eingesetzt werden.",
    "dialog_info_samuraiBooster": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Samuraimarken für eine bestimmte Zeit",
    "dialog_attackBonus_samuraiTokenBoost": "Samuraimarken-Bonus: +{0}% mehr Samuraimarken",
    "dialog_redAlienInvasion_message_header": "Krieg der Blutkrähen",
    "dialog_redAlienInvasion_message_copy": "Große Gefahr droht! Überall im Großen Imperium haben dunkle Kräfte  die Anwesenheit von geheimnisvollen scharlachroten Burgen enthüllt! Die zwielichtigen Blutkrähen-Burgherren fallen in unser Reich ein! Versammelt Eure Armeen und schlagt die Eindringlinge zurück!",
    "dialog_redAlienInvasion_jumpto_castleName": "Blutkrähen-Burg suchen",
    "dialog_redAlienInvasion_camp_points_copy": "Bei ehrenvollen Kämpfen gegen Blutkrähen-Burgherren könnt Ihr Ruhmpunkte erstreiten. Habt Ihr eine bestimmte Menge gesammelt, bekommt Ihr sofort oder am Ende des Events Belohnungen.",
    "dialog_redAlienInvasion_camp_info": "Blutkrähen-Burgen bedrohen unser Königreich. Die Burgherren unter diesen Eindringlingen sind für ihre Brutalität bekannt, vergewissert Euch also, dass Eure Armeen für die bevorstehenden Kämpfe bereit sind. Neben dem Ruhm, den Ihr in den Kämpfen gegen die Blutkrähen-Burgherren erlangt, erwarten Euch auch Belohnungen.",
    "dialog_redAlienInvasion_eventEnd_title": "Rückzug der Blutkrähen",
    "dialog_redAlienInvasion_eventEnd_copy": "Die Blutkrähen-Burgherren wurden aus unseren Landen vertrieben. Ihr habt im Kampf {0} Ruhmpunkte gesammelt!",
    "dialog_redAlienInvasion_gotTopxReward_copy": "In der Schlacht gegen die Blutkrähen-Burgherren konntet Ihr {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit gehört Ihr zu den {1} ruhmreichsten Burgherren und werdet reich belohnt!",
    "dialog_redAlienInvasion_gotRoyalReward_copy": "In der Schlacht gegen die Blutkrähen-Burgherren habt Ihr {0} Ruhmpunkte erringen können. Damit seid Ihr der ruhmreichste Burgherr und erhaltet eine einzigartige Belohnung!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRoyalReward_copy": "In der Schlacht gegen die Blutkrähen-Burgherren konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit seid Ihr ein Mitglied der ruhmreichsten Allianz und erhaltet eine einzigartige Belohnung!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRoyalRewardAlliancebank_copy": "In der Schlacht gegen die Blutkrähen-Burgherren konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit seid Ihr die ruhmreichste Allianz und erhaltet eine einzigartige Belohnung für die Allianzkasse!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotTopxReward_copy": "In der Schlacht gegen die Blutkrähen-Burgherren konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit seid Ihr ein Mitglied einer der {1} ruhmreichsten Allianzen und erhaltet eine wertvolle Belohnung!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotTopxRewardAlliancebank_copy": "In der Schlacht gegen die Blutkrähen-Burgherren konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte erstreiten. Damit gehört Ihr zu den {1} ruhmreichsten Allianzen und erhaltet eine wertvolle Belohnung für die Allianzkasse!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotReward_copy": "In der Schlacht gegen die Blutkrähen-Burgherren hat Eure Allianz bereits {0} Ruhmpunkte erstritten. Damit habt Ihr Euren Heldenmut bewiesen und erhaltet eine wertvolle Belohnung!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRewardAlliancebank_copy": "In der Schlacht gegen die Blutkrähen-Burgherren hat Eure Allianz bereits {0} Ruhmpunkte erstritten. Damit habt Ihr Euren Heldenmut bewiesen und erhaltet eine wertvolle Belohnung für die Allianzkasse!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_eventEnd_title": "Rückzug der Blutkrähen",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_eventEnd_copy": "Die Blutkrähen-Burgherren wurden aus unserer Welt vertrieben. Im Kampf konnte Eure Allianz {0} Ruhmpunkte sammeln.",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_camp_points_copy": "Die Allianzen, die nach Ablauf der Zeit die meisten Ruhmpunkte gesammelt haben, werden reich belohnt. Einen Teilnehmerpreis erhält Eure Allianz bereits ab {0} Punkten.",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_camp_points_noAlliance_copy": "Tretet einer Allianz bei, um Ruhmpunkte in der Allianzwertung zu sammeln und zusätzliche Belohnungen zu erhalten.",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_message_copy": "Große Gefahr droht! Unheimliche Kräfte haben überall im Großen Imperium die Anwesenheit von geheimnisvollen scharlachroten Burgen enthüllt! Die erbarmungslosen Blutkrähen-Burgherren fallen in unser Reich ein! Versammelt Eure Allianz und schlagt diese dunklen Mächte in die Flucht!",
    "shapeshifterBloodpointBooster_short_info": "Punktebooster erhöhen die Menge an Punkten, die beim Angriff auf Formwandler-Totems verdient werden, um {0}%. Ihr könnt mehrere Punktebooster pro Angriff einsetzen.",
    "dialog_shapeshifter_selectBoosters_desc": "Hier könnt Ihr die Booster wählen, die Ihr für jeden Angriff auf ein Formwandler-Totem nutzen wollt. Amulettbooster erhöhen die Menge an Formwandler-Amuletten, die Ihr bei jedem Angriff verdient, während Punktebooster die verdienten Punkte erhöhen. Die maximale Menge an Boostern, die Ihr pro Angriff verwenden könnt, erhöht sich, wenn der Hardcore-Modus aktiviert ist.",
    "dialog_info_message_title_156": "FAQ zum temporären Server",
    "dialog_info_message_description_156": "In den letzten Wochen haben uns viele Fragen zum neuen temporären Server-Event erreicht und wir möchten diese Gelegenheit nutzen, um die drei am häufigsten angesprochenen Themen zu klären. \n\n– Warum müssen Spieler auf Stufe 1 beginnen?\nIm ersten Durchlauf des Außenwelten-Events wollten wir die ersten Spielerreaktionen abschätzen, bevor wir uns entscheiden, wie es in Zukunft weitergehen soll. Deswegen haben wir uns für die einfachsten technischen Lösungen entschieden, anstatt monatelang an einem Event zu feilen, das vielleicht schlecht ankommt. Deswegen starten alle Spieler auf Stufe 1. \n\nWenn das Event in Hinsicht auf Spielerzufriedenheit und Teilnahme Erfolg hat, werden wir uns ansehen, ob wir komplexere Features wie unterschiedliche Startstufen in zukünftigen Events einführen. \n\n– Warum sind manche Server vom Event ausgeschlossen?\nAuch hier wurde die Entscheidung aufgrund von technischen Einschränkungen getroffen, vor allem, was die Darstellung lokalisierter Texte im neuen temporären Server anbelangt. Obwohl wir zu Beginn das Event für alle Spieler verfügbar machen wollten, gab es Schwierigkeiten bei der richtigen Darstellung bestimmter Sprachen, was zu einem schlechten Spielerlebnis führte. \n\n– Warum konzentrieren wir uns auf PvP?\nViele der Elemente im neuen Event basieren auf Feedback, das wir von der Community erhalten haben. Da sich viele Spieler häufig mehr PvP-Events im Spiel wünschen, haben wir uns entschlossen, den Hauptfokus beim Außenwelten-Event auf PvP zu legen.",
    "dialog_info_message_help_156": "Den Community-Hub besuchen",
    "dialog_spy_sabotage_wrongLevel": "Sabotage ist aufgrund der Stufe des Ziels nicht verfügbar.\n\nIhr könnt nur Ziele mit einer Stufe von mindestens {0} und höchstens {1} sabotieren.",
    "dialog_collector_Halloween_title": "Der Zorn des Todes",
    "dialog_collector_overview_header_Halloween": "Der Zorn des Todes",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Halloween": "Täglicher Seelengewinn",
    "today": "Heute",
    "tomorrow": "Morgen",
    "currency_Halloween": "Seelen:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Halloween": "Der Zorn des Todes ist ein Halloween-Event, bei dem Spieler besondere Belohnungen sammeln können, indem sie Seelen von feindlichen Spielern sammeln.\n\nWährend des Events können Spieler besondere Angriffe starten, durch die sie Seelen von ihren Feinden sammeln können. Die Menge an Seelen, die bei jedem Angriff gesammelt werden kann, kann durch das Ausrüsten von Feldherren mit besonderen Ausrüstungsgegenständen oder die Verwendung von Seelenräuber-Boostern gesteigert werden. All dies kann im Event-Shop mit Rubinen gekauft werden.\n\nZu Beginn des Events erhalten Spieler einen Vorrat an Seelen sowie einen besonderen Ausrüstungsgegenstand. Spieler erhalten außerdem jeden Tag des Events zusätzliche Seelen, je nachdem, wie viele Seelen bereits in ihrem Besitz sind. \n\nHabt keine Angst vor dem Sensenmann in diesem Event, denn alle Angriffe auf Eure Feinde sind anonym. Außerdem verlieren Angreifer und Verteidiger keine Werkzeuge, Truppen oder Rohstoffe in Gefechten und ihre Gebäude erleiden keinen Brandschaden.\n\nDie Anzahl der Seelen, die am Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, bestimmen die Belohnungen, die Ihr erhaltet. Achtet also auf eine starke Verteidigung, um zu verhindern, dass Eure Feinde Euch Eure Seelen rauben. Die Seelen werden am Ende des Events gelöscht.",
    "dialog_collector_shop_info_Halloween": "Hier könnt Ihr Rubine nutzen, um Seelenräuber und Ausrüstungsgegenstände während des „Zorn des Todes“-Events zu kaufen. Dieser Event-Shop ist auch kurz nach der Laufzeit des Events verfügbar.",
    "dialog_collector_booster_header_Halloween": "Seelenräuber wählen",
    "dialog_collector_booster_desc_Halloween": "Seelenräuber erhöhen die Menge an Seelen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure schändlichen Feinde sammelt. Ihr könnt wählen, wie viele Seelenräuber Ihr mit in die Schlacht nehmen wollt.",
    "dialog_collector_booster_Halloween": "Seelen-Boost:",
    "dialog_collector_booster_value_Halloween": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Halloween": "Gesammelte Seelen:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Halloween": "Seelen des Feinds:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Halloween": "Seelenräuber kaufen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Halloween": "Seelenräuber",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Halloween": "Seelenräuber erhöhen die Menge an Seelen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure schändlichen Feinde sammelt.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Halloween": "Todesritter",
    "currency_name_Souls": "Seelen",
    "currency_description_Souls": "Seelen bestimmen die Belohnungen, die Ihr am Ende des „Zorn des Todes“-Events erhaltet. Ihr könnt Seelen verdienen, indem Ihr Feinde während des „Zorn des Todes“-Events angreift. Die Seelen werden am Ende jedes Events gelöscht.",
    "currency_name_SoulSuckerBoosterKey": "Seelenräuber",
    "currency_description_SoulSuckerBoosterKey": "Seelenräuber erhöhen die Menge an Seelen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen im „Zorn des Todes“-Events sammelt. Ihr könnt Seelenräuber mit Rubinen im „Zorn des Todes“-Event-Shop kaufen.",
    "collector_attack_restriction_tooltip": "Eure Stufe ist zu hoch, um dieses Ziel anzugreifen.",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Halloween": "Event beendet",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Halloween": "Eure Schulden beim Sensenmann sind beglichen und Ihr konntet {0} Seelen sammeln. Euer Wagemut im Kampf hat den Tod selbst beeindruckt und er gewährt Euch die folgende Belohnung.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Halloween": "Eure Schulden beim Sensenmann sind beglichen und Ihr konntet {0} Seelen sammeln. Obwohl Euer Wagemut im Kampf den Tod selbst beeindruckt hat, reicht es nicht, um Euch für Eventbelohnungen zu qualifizieren.",
    "ci_appearance_winterKeep": "Winterbergfried",
    "ci_appearance_winterKeep_flavour": "Zuverlässiger Schutz gegen die frostige Kälte der langen Winter im Imperium.",
    "ci_effect_winterKeep": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "ci_appearance_winterStorehouse": "Winterlager",
    "ci_appearance_winterStorehouse_flavour": "Schützt Eure schwer verdienten Rohstoffe vor dem gnadenlosen Frost des Winters.",
    "ci_effect_winterStorehouse": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "merchantItem_ci_20020_name": "Winterbergfried",
    "merchantItem_ci_20021_name": "Winterlager",
    "dialog_giftTrader_coins_placeholder": "Münzen",
    "collector_event_camp_Halloween": "Gruft des Todesritters",
    "dialog_primeDayPO_title_06": "Dekorationspaket",
    "dialog_primeDayPO_desc_06": "Treibt die Produktivität an! Bringt Eurem Volk Ordnung!",
    "dialog_attack_autofill_waves": "Wellen automatisch auffüllen",
    "dialog_attack_autofill_all": "Alle",
    "dialog_attack_autofill_selected": "Gewählt",
    "dialog_attack_autofill_settings": "Einstellungen",
    "dialog_autofill_title": "Automatisch Auffüllen",
    "dialog_autofill_frontAndFlanks_desc": "Front- &amp; Flankenverteilung fürs automatische Auffüllen:",
    "leftFlank": "Linke Flanke",
    "front": "Front",
    "rightFlank": "Rechte Flanke",
    "loc_redAlienInvasion": "Im Krieg der Blutkrähen erscheinen Blutkrähen-Burgen auf der Weltkarte. Ihr könnt sie ausspionieren und sie angreifen, um Ruhm und Belohnungen im Krieg der Blutkrähen zu gewinnen. Nach dem Beginn des Events müsst Ihr eine Schwierigkeitsstufe wählen, bevor Ihr eine Blutkrähen-Burg angreifen könnt. Während des Events könnt Ihr mithilfe der Funktion Entthronen einen Blutkrähen-Burgherren verbannen oder seine Burg verstärken.",
    "dialog_coinsMissing_header": "Nicht genug Münzen",
    "dialog_coinsMissing_traderActive_copy": "Ihr habt nicht genug Münzen für diesen Kauf. Entsendet den Steuereintreiber, um Münzen zu sammeln, oder kauft zusätzliche Münzen oder Münzpakete beim Rohstoffhändler.",
    "dialog_coinsMissing_traderInactive_copy": "Ihr habt nicht genug Münzen für diesen Kauf.",
    "dialog_coinsMissing_missingCoins_copy": "Fehlende Münzen:",
    "dialog_coinsMissing_directPurchase_copy": "Kauft die fehlenden Münzen mit Rubinen.",
    "dialog_whatsNew1_2_16": "Der Tod fordert seinen Tribut. Es ist Zeit, die Seelen Eurer Feinde zu ernten! Im neuen Event „Zorn des Todes“ können Spieler besondere Halloween-Belohnungen verdienen, indem sie die Seelen feindlicher Burgherren sammeln.",
    "dialog_whatsNew1_2_17": "Eine neue Bedrohung nähert sich unseren Grenzen. Samurai-Krieger und Blutkrähen-Armeen haben neue Invasionsstrategien entwickelt und haben es auf das Große Imperium abgesehen. Bereitet Eure Burg für die Schlacht vor! Wie immer erwarten wertvolle Belohnungen die tapfersten Burgherren im Imperium.",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition01": "Erringt zumindest 1 Ruhmpunkt, indem Ihr eine Blutkrähen-Burg besiegt",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition02": "Erringt zumindest {0} Ruhmpunkte, indem Ihr eine Blutkrähen-Burg besiegt",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition03": "Erringt zumindest {0} Ruhmpunkte, indem Ihr eine Blutkrähen-Burg besiegt",
    "dialog_longPointsEvent_tab_redAlien": "Invasion der Blutkrähen",
    "dialog_whatsNew2_2_16": "Während des Events können Spieler besondere, anonyme Angriffe auf ihre Feinde starten und deren Seelen stehlen, um Belohnungen zu erhalten. Ihr braucht Euch nicht vor dem Tod zu fürchten, denn Angreifer und Verteidiger verlieren keine Werkzeuge, Truppen oder Rohstoffe bei diesen Angriffen.",
    "dialog_nomadInvasionAlliance_eventEnd_copy": "Eure Allianz hat {0} Khanpunkte gesammelt und ist auf Platz {1} gelandet. Die Adeligen des Landes danken Euch für Euren Einsatz, doch für eine weitere Belohnung hat es leider nicht gereicht.",
    "dialog_nomadInvasion_eventEnd_copy": "Ihr konntet {0} Khanpunkte sammeln und seid auf Platz {1} gelandet, womit Euch der Dank des Adels des Landes gewiss ist. Allerdings hat es darüber hinaus leider nicht für eine Belohnung gereicht.",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEnd_copy": "Ihr habt {0} Bushidōpunkte gesammelt und seid auf Platz {1} gelandet. Der Shōgun dankt Euch für Euren Einsatz, doch für eine weitere Belohnung hat es leider nicht gereicht.",
    "dialog_samuraiInvasionAlliance_eventEnd_copy": "Eure Allianz hat {0} Bushidōpunkte gesammelt und ist auf Platz {1} gelandet. Der Shōgun dankt Euch für Euren Einsatz, doch für eine weitere Belohnung hat es leider nicht gereicht.",
    "dialog_nomadInvasionAlliance_eventEnd_title": "Ende der Invasion",
    "dialog_samuraiInvasionAlliance_eventEnd_title": "Rückzug der Samurai",
    "event_title_80": "Invasion der Samurai",
    "equipmentPackageDesc_394": "Reduziert den Torschutz sehr stark. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "equipmentPackageDesc_395": "Reduziert den Burgmauerschutz sehr stark. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "equipmentPackageDesc_396": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer sehr stark. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "equipmentPackageDesc_397": "Erhöht die Kampfkraft der Nahkampf-Angreifer. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "equipmentPackageDesc_398": "Erhöht die Kampfkraft der Fernkampf-Angreifer. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "equipmentPackageDesc_399": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Samuraimarken",
    "equipmentPackageDesc_400": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Samuraimarken",
    "dialog_villageShop_title": "Dorf-Shop",
    "dialog_buyVillage_title": "Dorf kaufen",
    "dialog_removeResourceVillage_desc": "Durch Entfernen dieses Rohstoffdorfs verliert Ihr seinen Produktionsbonus. Wollt Ihr dieses Dorf wirklich entfernen?",
    "dialog_upgradeResourceVillage_title": "Dorf ausbauen",
    "dialog_upgradeResourceVillage_desc": "Wollt Ihr dieses Rohstoffdorf wirklich ausbauen?",
    "dialog_buyVillage_desc": "Möchtet Ihr dies wirklich kaufen: {0}?",
    "dialog_removeResourceVillage_title": "Dorf entfernen",
    "dialog_collector_christmas_title": "Beute des Winters",
    "dialog_collector_overview_header_christmas": "Beute des Winters",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Christmas": "Täglicher Fellgewinn",
    "currency_christmas": "Felle:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_christmas": "Beute des Winters ist ein Event, bei dem Spieler besondere Belohnungen sammeln können, indem sie Felle von feindlichen Spielern sammeln.\n\nWährend des Events können Spieler besondere Angriffe starten, durch die sie Felle von ihren Feinden sammeln können. Die Menge an Fellen, die bei jedem Angriff gesammelt werden kann, kann durch das Ausrüsten von Feldherren mit besonderen Ausrüstungsgegenständen oder die Verwendung von besonderen Jagd-Boostern gesteigert werden. All dies kann im Event-Shop mit Rubinen gekauft werden.\n\nZu Beginn des Events erhalten Spieler einen Vorrat an Fellen sowie einen besonderen Ausrüstungsgegenstand. Spieler erhalten außerdem jeden Tag des Events zusätzliche Felle, je nachdem, wie viele Felle bereits in ihrem Besitz sind. \n\nIhr müsst in diesem Event keine Angst vor der Rache Eurer Feinde haben, denn alle Angriffe sind anonym. Außerdem verlieren Angreifer und Verteidiger keine Werkzeuge, Truppen oder Rohstoffe in Gefechten und ihre Gebäude erleiden keinen Brandschaden.\n\nDie Anzahl der Felle, die am Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, bestimmen die Belohnungen, die Ihr erhaltet. Achtet also auf eine starke Verteidigung, um zu verhindern, dass Eure Feinde Euch Eure Felle rauben.\n\nBitte beachtet, dass alle Felle, die nach Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, verloren gehen.",
    "dialog_collector_shop_info_christmas": "Hier könnt Ihr Rubine nutzen, um Jagd-Booster und Ausrüstungsgegenstände während des „Beute des Winters“-Events zu kaufen. Dieser Event-Shop ist auch kurz nach Ende des Events verfügbar.",
    "dialog_collector_booster_header_christmas": "Jagd-Booster wählen",
    "dialog_collector_booster_desc_christmas": "Jagd-Booster erhöhen die Menge an Fellen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet. Ihr könnt wählen, wie viele Jagd-Booster Ihr mit in die Schlacht nehmen wollt.",
    "dialog_collector_booster_christmas": "Fell-Boost:",
    "dialog_collector_booster_value_christmas": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_christmas": "Erbeutete Felle:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Christmas": "Feindliche Felle:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_christmas": "Jagd-Booster kaufen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_christmas": "Jagd-Booster",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_christmas": "Jagd-Booster erhöhen die Menge an Fellen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_christmas": "Winterjäger",
    "collector_event_camp_Christmas": "Hütte des Jägers",
    "currency_name_Furs": "Felle",
    "currency_description_Furs": "Felle werden genutzt, um zu bestimmen, welche Belohnungen Ihr am Ende des Eisjäger-Events bekommt. Ihr könnt Felle erbeuten, indem Ihr Feinde während des Events angreift. Nach Ende des Events gehen die Felle in Eurem Besitz verloren.",
    "currency_name_FurSkinnerBoosterKey": "Jagd-Booster",
    "currency_description_FurSkinnerBoosterKey": "Jagd-Booster erhöhen die Menge an Fellen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen während des Eisjäger-Events erbeutet. Ihr könnt Jagd-Booster im Event-Shop mit Rubinen kaufen.",
    "dialog_collector_eventEnd_title_christmas": "Event beendet",
    "dialog_collector_eventReward_copy_christmas": "Die Jagd ist vorbei und Ihr konntet {0} Felle erbeuten. Euer Können beim Spurenlesen und Jagen hat den großen Jäger selbst beeindruckt und er hat Euch die folgende Belohnung gewährt.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_christmas": "Die Jagd ist vorbei und Ihr konntet {0} Felle erbeuten. Obwohl Euer Können beim Jagen den großen Jäger selbst beeindruckt hat, hat es nicht gereicht, um Euch Eventbelohnungen zu bescheren.",
    "dialog_whatsNew2_2_17": "Wir haben jüngst eine Menge Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern.",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition01": "Erlangt zumindest 1 Samuraimarke, indem Ihr ein Samuarilager besiegt",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition02": "Erlangt zumindest {0} Samuraimarken, indem Ihr ein Samuarilager besiegt",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition03": "Gebt {0} Samuraimarken auf einmal aus",
    "currency_description_currency1": "Enthält {0} Münzen, die sofort in das Lager Eurer Burg geschickt werden",
    "dialog_primeSaleKingdomLeagueSeasonPass_title": "Saisonpass-Angebot",
    "dialog_primeSaleKingdomLeagueSeasonPass_desc": "Verdient mehr Ligabelohnungen mit diesem Riesenrabatt!",
    "panel_action_seasonLeague": "Königreich-\nLiga",
    "message_header_seasonLeague_start": "Königreich-Liga",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_header": "Neue Königreich-Liga-Saison",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionOne_header": "Bezwingt Eure Feinde!",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionOne_copy": "• Sammelt Punkte, indem Ihr fremde Eindringlinge besiegt\n• Tretet gegen andere Spieler in Eurer Division an\n• Verdient täglich Medaillen je nach Eurem Divisionsrang",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionTwo_header": "Verdient Königreichtitel!",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionTwo_copy": "• Verbessert Euren Königreichtitel mit den verdienten Medaillen\n• Übertrefft Eure Feinde auf der Rangliste der Liga-Saison \n• Erhaltet wertvolle Saisonbelohnungen für Eure Tapferkeit",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_header": "Aktueller Ligastatus",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_currentLeague_copy": "Eine Königreich-Liga-Saison läuft. Aktuelles Liga-Event: {0}.\nIhr wurdet einer Division zugeteilt.",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_matchmaking_copy": "Eine Königreich-Liga-Saison läuft. Aktuelles Liga-Event: {0}.\nIhr werdet einer Division zugeteilt, sobald das Zuteilungsverfahren abgeschlossen ist.",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_noEvent_copy": "Eine Königreich-Liga-Saison läuft. Derzeit ist kein Liga-Event aktiv.",
    "dialog_seasonLeague_playersInDivision_text": "Spieler in Eurer Division",
    "dialog_seasonLeague_yourCurrentRank_text": "Euer Titel",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_moreInfo_copy": "Öffnet den Hilfe-Dialog für weitere Informationen",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_goLeague_text": "Zur Liga",
    "help_seasonLeague_starterMessage": "Die Königreich-Liga ist ein Langzeitevent, bei dem Spieler um Belohnungen kämpfen können, basierend auf ihrem gesamten Fortschritt während vier Liga-Events: Invasion der Nomaden, Invasion der Samurai, Krieg der Imperien und Invasion der Blutkrähen. \n\nWährend jeder Liga-Saison werdet Ihr einer Division mit anderen Spielern zugeteilt, in der Ihr Euren Rang verbessern könnt, indem Ihr Punkte beim aktiven Liga-Event sammelt. Ihr erhaltet täglich eine Medaille, die sich nach Eurem Divisionsrang richtet.\n\nMedaillen werden benötigt, um Verbesserungen von Königreichtiteln zu verdienen. Jede Verbesserung bringt Euch Belohnungen ein und vergrößert die möglichen Belohnungen, die Euch am Ende jedes Liga-Events zur Verfügung stehen.\n\nMithilfe Eures Königreichtitels wird auch Euer gesamter Liga-Saisonrang berechnet, der bestimmt, welche Belohnungen Ihr am Ende des Königreich-Liga-Events erhaltet. Spieler mit demselben Königreichtitel werden nach der Gesamtmenge der von Ihnen gesammelten Goldmedaillen gereiht, dann nach den Silbermedaillen und dann nach den Bronzemedaillen.",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_header": "Neue Zuteilung",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_copy": "Ein neues Liga-Event hat begonnen: {0}. \n\nDie Zuteilung ist abgeschlossen und Ihr wurdet einer neuer Division zugeteilt.",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_status_header": "Aktueller Status",
    "dialog_seasonLeague_header": "Königreich-Liga",
    "dialog_seasonLeague_seasonTimeremaining_copy": "Verbleibende Saison-Zeit",
    "help_seasonLeague_divisionRanking": "Sammelt Punkte bei Liga-Events, um Euren Divisionsrang zu erhöhen. Medaillen werden einmal täglich basierend auf Eurem aktuellen Rang vergeben. Je besser Euer Rang, desto besser die Medaille.\n\nDie verdienten Medaillen tragen zur Verbesserung Eures Königreichtitels bei und dienen dazu, Spieler mit demselben Königreichtitel in der letzten Rangliste der Liga-Saison zu reihen. \n\nDivisionsränge werden zu Beginn jedes einzelnen Liga-Events während der Königreich-Liga-Saison zurückgesetzt.",
    "help_seasonLeague_promotionRanks": "Euer Königreichtitel zeigt Euren Fortschritt während der Königreich-Liga-Saison und bestimmt den Wert der Belohnungen, die Ihr während des Events erhaltet.\n\nIhr könnt neue Königreichtitel verdienen, indem Ihr Medaillen bei der Divisionsrangliste sammelt. Je höher der Wert einer Medaille, desto mehr trägt sie zu Eurer nächsten Beförderung bei. Habt Ihr genug Medaillen für eine Beförderung gesammelt, verdient Ihr einen neuen Königreichtitel.",
    "help_seasonLeague_seasonRanking": "In der Saisonrangliste wird Euer Erfolg im Laufe einer ganzen Königreich-Liga-Saison gemessen. In dieser Rangliste stehen Spieler aller Divisionen, die nach ihrem Königreichtitel sortiert sind. Spieler mit demselben Titel werden nach der Anzahl ihrer gesammelten Goldmedaillen sortiert, dann nach Silber- und dann nach Bronzemedaillen.\n\nNur Spieler, die zumindest eine Goldmedaille in ihrer Divisionsrangliste verdient haben, qualifizieren sich für eine Saisonrangbelohnung.",
    "help_seasonLeague_infoSection": "Die Anleitung zur Königreich-Liga bietet einen Überblick über das Königreich-Liga-Event. \n\nFür weitere Informationen zu einem bestimmten Thema der Königreich-Liga wählt einfach ein Thema von der Liste links auf dem Bildschirm. Hier erhaltet Ihr eine detaillierte Anleitung.\n\nDie Anleitung zur Königreich-Liga gibt Euch auch Informationen zu den Medaillen, die Ihr gesammelt habt, und zum aktuellen Status Eurer Belohnungspässe.",
    "generic_playerName": "Name",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_noEvent_text": "Kein Event aktiv",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_matchmaking_text": "Ein neues Liga-Event hat begonnen.\nIhr werdet einer Division zugeteilt, sobald das Zuteilungsverfahren beendet ist. Ihr könnt beginnen, Punkte im Liga-Event zu sammeln, während die Zuteilung läuft.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_nextRank_text": "Nächster Titel:",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_maxRank_text": "Höchster Titel erreicht",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_nextMedal_text": "Nächste Medaille:",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_medalsoverviewButton_text": "Medaillen",
    "dialog_seasonLeague_medalsOverviewDialog_header": "Medaillen",
    "dialog_seasonLeague_medalsOverviewDialog_copy": "Sammelt Punkte während Invasion-Events, um den Divisionsrang zu verbessern. Einmal täglich erhaltet Ihr eine Medaille je nach dem aktuellen Rang.",
    "rankingRange_single": "Rang: {0}",
    "rankingRange_multi": "Rang: {0} - {1}",
    "rankingRange_plus": "Rang: {0}+",
    "help_seasonLeague_medalsOverviewDialog": "Sammelt Punkte bei Invasion-Events, um den Divisionsrang zu erhöhen. Medaillen werden einmal täglich basierend auf dem aktuellen Rang vergeben. Je besser der Rang, desto besser die Medaille.\n\nDie verdienten Medaillen tragen zur Erhöhung Eures persönlichen Event-Prestiges bei und dienen dazu, Spieler mit demselben Prestige in der letzten Rangliste der Liga-Saison und Allianzen in der letzten Rangliste der Allianzliga-Saison zu reihen. \n\nDivisionsränge für Spieler und Allianzen werden zu Beginn jedes einzelnen Invasion-Events während der Königreich-Liga-Saison zurückgesetzt.",
    "dialog_seasonLeague_medalPayout_header": "Tägliche Medaillenvergabe",
    "dialog_seasonLeague_medalPayout_copy": "Ihr habt die tägliche Medaille für folgendes Liga-Event erhalten: {0}.\nIhr habt die Ranglistenposition {1} erreicht.",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_header": "Übersicht der Königreichtitel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_currentRank_text": "(Aktueller Titel)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_nextRank_text": "(Nächster Titel)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_futureRank_text": "(Zukünftiger Titel)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_previousRank_text": "(Vorhergehender Titel)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_currentRank_text2": "Aktueller Titel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_nextRank_text2": "Nächster Titel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_futureRank_text2": "Zukünftiger Titel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_previousRank_text2": "Vorhergehender Titel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_text": "Belohnungen für nächsten Königreichtitel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionRewardFinal_text": "Endgültige Belohnungen für Königreichtitel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_evenEndReward_text": "Belohnungen zum Eventende",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_header": "Belohnungsinfos",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_currentRank": "Gewählter Königreichtitel: {0}\nStatus des Königreichtitels: {1}\nNeue Belohnungen werden mit jeder Beförderung freigeschaltet.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionReward": "Belohnungen für Königreichtitel-Beförderungen. \nWerden für jeden neuen Königreichtitel verliehen. \nDie bereits verdienten Belohnungen sind mit einem Häkchen versehen.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_evenEndReward": "Belohnungen zum Eventende. \nWerden am Ende jedes Liga-Events verliehen.\nIhr erhaltet nur Belohnungen, wenn Ihr während des Events Punkte verdient habt.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_seasonPass": "Saisonpass: Schaltet zusätzliche Belohnungen frei\nSaisonpass-Status: {0}\nGesperrte Belohnungen sind mit einem Schlosssymbol versehen.",
    "status_active": "Aktiv",
    "status_inactive": "Inaktiv",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_purchase_copy": "Schaltet Beförderungs- und Eventbelohnungen für die gesamte Liga-Saison frei. Der Preis sinkt mit der Saison-Laufzeit. Noch {0} Eventtage.",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_header": "Pass aktiviert",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_copy": "Saisonpass gekauft!\n Ihr erhaltet mehr Event- und Beförderungsbelohnungen. Gesperrte Belohnungen von vorhergehenden Events und Beförderungen wurden in Eurem Inventar abgelegt.",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_header": "Beförderung",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_copy": "Durch harte Arbeit hat sich Euer Königreichtitel verbessert! Das habt Ihr Euch verdient! Um Eure Erfolge zu belohnen, wurden Euch diese wertvollen Belohnungen verliehen.",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_yourRewards_copy": "Belohnungen für Königreichtitel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_tooltip": "Prestige-Beförderungsbelohnungen. \nWerden für jeden neuen Prestigetitel verliehen. \nDie bereits verdienten Belohnungen sind gekennzeichnet.\n\nSaisonpass: {0}\nBeförderungspass: {1}",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_nobodyQualified_copy": "Es hat sich noch niemand für einen Platz in der Liga-Saisonrangliste qualifiziert. Spieler müssen mindestens eine Goldmedaille verdienen, um sich für die Saisonrangliste zu qualifizieren.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_currentRewards_copy": "Aktuelle Belohnungen für den Saisonrang: {0}",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_currentMedals_copy": "Aktuelle Medaillen:",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_seasonReward_notQualified_copy": "Ihr habt Euch noch nicht für die Saisonrangliste qualifiziert.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRewardDialog_header": "Saisonbelohnungen",
    "dialog_seasonLeague_seasonRewardDialog_copy": "Saisonbelohnungen werden am Ende jeder Liga-Saison verliehen. Die Belohnungen, die Ihr erhaltet, richten sich nach Eurem endgültigen Saisonrang. Verbessert also Euren Königreichtitel weiter und sammelt täglich Medaillen.",
    "help_seasonLeague_seasonRewardDialog": "Saisonrangbelohnungen werden am Ende der Königreich-Liga-Saison vergeben und richten sich nach Eurem endgültigen Saisonrang.\n\nIn der Saisonrangliste wird Euer Erfolg im Laufe einer ganzen Königreich-Liga-Saison gemessen. In dieser Rangliste stehen Spieler aller Divisionen, die nach ihrem Königreichtitel sortiert sind. Spieler mit demselben Titel werden nach der Anzahl ihrer gesammelten Goldmedaillen sortiert, dann nach Silber- und dann nach Bronzemedaillen.\n\nNur Spieler, die zumindest eine Goldmedaille in ihrer Divisionsrangliste verdient haben, qualifizieren sich für eine Saisonrangbelohnung.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPass_header": "Saisonpass",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassActive_text": "Saisonpass aktiv",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassInactive_text": "Saisonpass inaktiv",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_medalOverview_header": "Medaillen-Übersicht",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_medalOverview_text_1": "Medaillen werden einmal täglich basierend auf Eurem Divisionsrang verliehen. Ein besserer Rang bringt Euch eine bessere Medaille ein, also zeigt Euren Feinden keine Gnade!",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_header": "Was ist die Königreich-Liga?",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_text_1_OLD": "Die Königreich-Liga ist ein Langzeitevent, bei dem Spieler um Belohnungen kämpfen können, basierend auf ihrem gesamten Fortschritt während vier Liga-Events: Invasion der Nomaden, Invasion der Samurai, Krieg der Imperien und Invasion der Blutkrähen. \n\nDie Königreich-Liga besteht aus drei großen Bestandteilen:\n\n– Divisionsranglisten, auf denen Ihr gegen eine begrenzte Anzahl von Spielern um Punkte bei Liga-Events kämpft.\n– Königreichtitel, die die Belohnungen bestimmen, die Ihr während des Events verdient, sowie Euren endgültigen Saisonrang.\n– Saisonranglisten, die den Fortschritt jedes Spielers in der gesamten Königreich-Liga-Saison messen. \n\nDetaillierte Informationen zu jedem dieser Bestandteile findet Ihr in der Anleitung zur Liga.\n\nAlle Spieler ab Level 10 können bei der Königreich-Liga teilnehmen. Die Teilnahme erfolgt automatisch und ist kostenlos. \n\nJede Saison der Königreich-Liga dauert eine zuvor festgesetzte Anzahl von Eventtagen an. Jeden Tag, an dem ein Liga-Event aktiv ist, wird ein Tag von der Laufzeit der Liga-Saison abgezogen. \n\nBitte beachtet, dass die Königreich-Liga vollkommen unabhängig von König Ludwigs saisonalen Wettbewerben ist.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_connectedEvents_header": "Königreich-Liga-Events",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_connectedEvents_text_1": "Spieler können Punkte für die Divisionsrangliste bei folgenden Events verdienen: \n\n– Invasion der Nomaden\n– Invasion der Samurai\n– Krieg der Imperien\n– Invasion der Blutkrähen\n– Schlacht um Berimond\n\nWenn zwei dieser Events zum gleichen Zeitpunkt aktiv sind, bringt nur eines von ihnen Punkte für die Königreich-Liga.\n\nDas Event, das Punkte liefert, enthält einen Button in der Event-Übersicht, der sie direkt mit der Übersicht zur Königreich-Liga verbindet. \n\nEine Saison der Königreich-Liga kann mehrere Events desselben Typs beinhalten, aber eine neue Zuteilung für die Divisionsrangliste findet für jedes Event statt.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_header": "Divisionsrangliste",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_text_1": "Die Divisionsrangliste ist ein Wettbewerb innerhalb der Königreich-Liga, in dem Ihr gegen eine begrenzte Anzahl von Gegnern mit einem vergleichbaren Können antretet, die vom Zuteilungsverfahren bestimmt werden.\n\nMithilfe der Punkte, die Ihr im aktiven Liga-Event verdient, wird Eure Position in der Divisionsrangliste bestimmt. Je mehr Punkte Ihr verdient, desto höher ist Eure Position.\n\nFür jedes Event erhaltet Ihr eine Medaille je nach Eurer aktuellen Position in der Divisionsrangliste. Je höher Eure Position, desto besser die Medaille. Details zu Medaillen findet Ihr in der Medaillen-Übersicht.\n\nDie Medaillen, die Ihr während der Königreich-Liga-Saison verdient, tragen zur Verbesserung Eures Königreichtitels bei und werden genutzt, um Spieler mit demselben Titel in der letzten Liga-Saisonrangliste zu sortieren.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_reputationPromotions_header": "Königreichtitel",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_reputationPromotions_text_1": "Euer Prestigetitel zeigt Euren Fortschritt während der Königreich-Liga-Saison und legt den Wert der Belohnungen fest, die Ihr während des Events erhaltet.\n\nEs gibt 21 Prestigetitel in der Königreich-Liga, wobei alle teilnehmenden Spieler jede Liga-Saison mit dem niedrigsten beginnen. \n\nIhr könnt Prestigeverbesserungen verdienen und neue Titel erhalten, indem Ihr Medaillen auf der Divisionsrangliste sammelt. Je höher der Wert einer Medaille, desto mehr trägt sie zu Eurer nächsten Beförderung bei. Habt Ihr genug Medaillen für eine Beförderung gesammelt, erhaltet Ihr einen neuen Titel. \n\nIhr könnt nur zu einem höheren Prestige befördert werden und nie auf ein niedrigeres absteigen.\n\nEs gibt zwei Arten von Belohnungen in Verbindung mit Prestigetiteln:\n\n– Beförderungsbelohnungen: Werden beim Erreichen eines neuen Prestigetitels verliehen.\n– Belohnungen zum Eventende: Werden am Ende jedes einzelnen Events verliehen. Der Wert der Eventbelohnungen hängt von Eurem aktuellen Prestigetitel ab.\n\nManche Belohnungen sind gesperrt und nur mit einem aktiven Saison- oder Beförderungspass verfügbar.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_header": "Saisonrangliste",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_text_1": "Die Saisonrangliste misst den Fortschritt der besten Spieler jeder Liga-Saison. Alle Spieler, die mindestens eine Goldmedaille bei der Divisionsrangliste verdient haben, qualifizieren sich für die Saisonrangliste, unabhängig von Spielerlevel oder Division.\n\nIn der Saisonrangliste werden Spieler nach ihrem Königreichtitel sortiert. Spieler mit demselben Titel werden nach der Anzahl ihrer gesammelten Goldmedaillen sortiert, dann nach Silber- und dann nach Bronzemedaillen. \n\nEure Position in der Saisonrangliste bestimmt, welche Belohnungen Ihr am Ende der Königreich-Liga-Saison erhaltet. Spieler, die sich nicht für die Saisonrangliste qualifiziert haben, erhalten keine Saisonbelohnung.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_invasionLeagueRewards_header": "Belohnungen der Königreich-Liga",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_invasionLeagueRewards_text_1": "Folgende Belohnungen sind während einer Königreich-Liga-Saison verfügbar:\n\n– Medaillen: Werden einmal täglich auf Basis Eures aktuellen Divisionsrangs verliehen. Mit ihnen werden Prestige und Saisonrang verbessert.\n\n– Beförderungsbelohnungen: Werden beim Erreichen eines neuen Prestigetitels verliehen. Zusätzliche Belohnungen können mit dem Kauf eines Saison- oder Beförderungspasses freigeschaltet werden.\n\n– Belohnungen zum Eventende: Werden am Ende eines Invasion-Events je nach Prestigetitel verliehen. Zusätzliche Belohnungen können mit dem Kauf eines Saison- oder Eventpasses freigeschaltet werden.\n\n– Belohnungen zum Saisonende: Werden am Ende der Königreich-Liga-Saison je nach endgültigem Saisonrang verliehen. Nur Spieler, die sich für die Saisonrangliste qualifiziert haben, können diese Belohnung erhalten.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueEventEnd_header": "Liga-Event endet",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueEventEnd_text_1": "Am Ende eines Liga-Events gilt:\n\n– Alle Divisionen und Divisionsranglisten werden zurückgesetzt.\n– Spieler erhalten eine Belohnung zum Eventende je nach ihrem aktuellen Königreichtitel. \n– Nur Spieler, die während des Events Punkte erzielt haben, erhalten eine Belohnung.\n– Wenn das neue Liga-Event beginnt, werden Spieler einer neuen Division zugeteilt.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueSeasonEnd_header": "Ende der Liga-Saison",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueSeasonEnd_text_1": "Am Ende einer Königreich-Liga-Saison gilt:\n\n– Saisonbelohnungen werden an qualifizierte Spieler verliehen.\n– Gekaufte Pässe laufen ab.\n– Prestigetitel werden für die nächste Saison zurückgesetzt.\n– Die Saisonrangliste wird zurückgesetzt.\n– Eine neue Saison der Königreich-Liga beginnt bald darauf.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassDetails_header": "Details zum Saisonpass",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPass_text_1": "Saisonpässe schalten zusätzliche Belohnungen in der Königreich-Liga frei und können einmal pro Liga-Saison gekauft werden. \n\nAktive Saisonpässe schalten folgende Belohnungen frei:\n• Belohnungen für Prestigebeförderung \n• Belohnungen zum Eventende für jeden Prestigetitel\nVor dem Kauf des Passes gesperrte Belohnungen für erreichte Beförderungen und beendete Events werden auch vergeben.\n\nNach dem Kauf bleiben Saisonpässe für die restliche Königreich-Liga-Saison aktiv. Der Preis des Saisonpasses wird während einer Saison auf Basis bereits gekaufter Belohnungspässe gesenkt.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_nomad_header": "Eventende",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_alien_header": "Eventende",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_samurai_header": "Eventende",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_bloodcrow_header": "Eventende",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_nomad_copy": "Die schändlichen Nomadenhorden wurden aus den Landen vertrieben und ihrer Invasion wurde somit ein Ende gesetzt. Belohnungen zum Invasionsende wurden all jenen Burgherren verliehen, die Mut auf dem Schlachtfeld bewiesen haben.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_alien_copy": "Die fremden Eindringlinge, die unsere Lande bekriegt haben, wurden besiegt. Belohnungen zum Invasionsende wurden all jenen Burgherren verliehen, die Mut auf dem Schlachtfeld bewiesen haben.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_samurai_copy": "Die ehrlosen Samuraikrieger wurden endlich aus den Landen vertrieben. Belohnungen zum Invasionsende wurden all jenen Burgherren verliehen, die Mut auf dem Schlachtfeld bewiesen haben.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_bloodcrow_copy": "Die brutalen Armeen der Blutkrähen wurden zurückgeschlagen und die Sicherheit des Imperiums ist wiederhergestellt. Belohnungen zum Invasionsende wurden all jenen Burgherren verliehen, die Mut auf dem Schlachtfeld bewiesen haben.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_rewards_tab": "Belohnungen",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medals_tab": "Aktuelle Medaillen",
    "help_seasonLeague_eventEnd": "Belohnungen zum Invasionsende. \nWerden am Ende jedes Liga-Events verliehen.",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_header": "Ende der Liga-Saison",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_copy": "Die aktuelle Königreich-Liga-Saison ist zu Ende! Ihr habt Eure Armee vorbildlich angeführt und auf dem Schlachtfeld Großes bewirkt! Eine neue Saison beginnt bald, also bereitet Euch darauf vor, den nächsten Angriff anzuführen!",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_rewards_tab": "Saisonbelohnungen",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medals_tab": "Saisonmedaillen",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_rewards_notQualified_text": "Leider habt Ihr Euch nicht für eine Belohnung zum Saisonende qualifiziert. Nur Spieler, die mindestens eine Goldmedaille in der Saison verdient haben, qualifizieren sich für Belohnungen. Aber keine Sorge! Eine neue Saison der Königreich-Liga beginnt bald, bei der es viele Belohnungen zu ergattern gibt.",
    "help_seasonLeague_seasonEnd": "Belohnungen zum Saisonende. \nWird am Ende der Königreich-Liga-Saison je nach Eurem endgültigen Saisonrang verliehen.",
    "seasonLeague_goldMedal_name": "Goldmedaille",
    "seasonLeague_silverMedal_name": "Silbermedaille",
    "seasonLeague_bronzeMedal_name": "Bronzemedaille",
    "seasonLeague_glasMedal_name": "Glasmedaille",
    "seasonLeague_copperMedal_name": "Kupfermedaille",
    "seasonLeague_stoneMedal_name": "Steinmedaille",
    "seasonLeague_woodMedal_name": "Holzmedaille",
    "seasonLeague_goldMedal_short_info": "Goldmedaillen werden in der Divisionsrangliste der Königreich-Liga verdient. Werden dem bestplatzierten Spieler jeder Division in der täglichen Medaillenvergabe verliehen.",
    "seasonLeague_silverMedal_short_info": "Silbermedaillen werden in der Divisionsrangliste der Königreich-Liga verdient. Werden dem zweitplatzierten Spieler jeder Division in der täglichen Medaillenvergabe verliehen.",
    "seasonLeague_bronzeMedal_short_info": "Bronzemedaillen werden in der Divisionsrangliste der Königreich-Liga verdient. Werden dem drittplatzierten Spieler jeder Division in der täglichen Medaillenvergabe verliehen.",
    "seasonLeague_glasMedal_short_info": "Glasmedaillen werden in der Divisionsrangliste der Königreich-Liga verdient. Werden Spielern auf hohen Rängen jeder Division in der täglichen Medaillenvergabe verliehen.",
    "seasonLeague_copperMedal_short_info": "Kupfermedaillen werden in der Divisionsrangliste der Königreich-Liga verdient. Werden Spielern auf mittleren Rängen jeder Division in der täglichen Medaillenvergabe verliehen.",
    "seasonLeague_stoneMedal_short_info": "Steinmedaillen werden in der Divisionsrangliste der Königreich-Liga verdient. Werden Spielern auf niedrigen Rängen jeder Division in der täglichen Medaillenvergabe verliehen.",
    "seasonLeague_woodMedal_short_info": "Holzmedaillen werden in der Divisionsrangliste der Königreich-Liga verdient. Werden den Spielern auf den niedrigsten Rängen jeder Division in der täglichen Medaillenvergabe verliehen.",
    "seasonLeague_rank_1": "Streiter",
    "seasonLeague_rank_2": "Wilder Streiter",
    "seasonLeague_rank_3": "Geschickter Streiter",
    "seasonLeague_rank_4": "Talentierter Streiter",
    "seasonLeague_rank_5": "Jäger",
    "seasonLeague_rank_6": "Kopfgeldjäger",
    "seasonLeague_rank_7": "Erfahrener Jäger",
    "seasonLeague_rank_8": "Meisterhafter Jäger",
    "seasonLeague_rank_9": "Wächter",
    "seasonLeague_rank_10": "Burgwächter",
    "seasonLeague_rank_11": "Edler Wächter",
    "seasonLeague_rank_12": "Thronwächter",
    "seasonLeague_rank_13": "Krieger",
    "seasonLeague_rank_14": "Edler Krieger",
    "seasonLeague_rank_15": "Erfahrener Krieger",
    "seasonLeague_rank_16": "Heldenhafter Krieger",
    "seasonLeague_rank_17": "Kriegsherr",
    "seasonLeague_rank_18": "Großer Kriegsherr",
    "seasonLeague_rank_19": "Oberster Kriegsherr",
    "seasonLeague_rank_20": "Ultimativer Kriegsherr",
    "seasonLeague_rank_21": "Vernichter",
    "seasonLeague_seasonPass_name": "Saisonpass",
    "seasonLeague_seasonPass_short_info": "Schaltet zusätzliche Belohnungen für Königreichtitel und Liga-Events während der Königreich-Liga-Saison frei.",
    "RelicFarm_short_info": "Produziert Nahrung und erhöht deren Lagerkapazität",
    "RelicFarm_upgrade_info": "Erhöht die Nahrungsproduktion und Lagerkapazität",
    "foodStorage_capacityBonus_tt": "Lagerkapazitätsbonus für Nahrung",
    "panel_deco_specialCurrency_counter": "{0} / \n{1}",
    "currency_name_LegendaryToken": "Baumarke",
    "currency_description_LegendaryToken": "Kann zum Bauen von Reliktgebäuden verwendet werden. Wird als Belohnung bei bestimmten Events verdient.",
    "currency_name_LegendaryMaterial": "Ausbaumarke",
    "currency_description_LegendaryMaterial": "Kann zum Ausbauen von Reliktgebäuden verwendet werden. Wird als Belohnung bei bestimmten Events verdient.",
    "alert_notEnoughCurrencyResourcesGeneric_copy": "Ihr verfügt nicht über genug Rohstoffe oder Währung für diese Aktion.",
    "alert_notEnoughResources_legendaryToken_copy": "Ihr habt nicht genügend Baumarken für diese Aktion. Baumarken erhaltet Ihr als Eventbelohnungen oder bei privaten Angeboten.",
    "alert_notEnoughResources_legendaryMaterial_copy": "Ihr habt nicht genügend Ausbaumarken für diese Aktion. Ausbaumarken erhaltet Ihr als Eventbelohnungen oder bei privaten Angeboten.",
    "dialog_invasion_camp_dethrone_copy": "Nutzt die Entthronen-Option im Ringmenü des Ziels, um es ins Exil zu verbannen oder es dazu zu zwingen, seine Verteidigungen zu befestigen.",
    "dialog_dethrone_title": "Entthronen",
    "dialog_dethrone_desc": "Schickt den aktuellen einmarschierten Burgherren ins Exil und ersetzt ihn, um die Verteidigungskonfiguration der Burg zu ändern. Oder zwingt ihn dazu, seine Burg zu befestigen. Die Verteidigungen werden von zusätzlichen Verteidigern verstärkt.",
    "dialog_dethrone_option_exile": "Exil",
    "dialog_dethrone_option_fortify": "Befestigen",
    "value_addRange": "+ {0}–{1}",
    "dialog_dethrone_chances_title": "Chancen",
    "dialog_dethrone_chances_subtitle": "Chancen für Verteidigungsverstärkung:",
    "dialog_feedback_exile_title": "Erfolg",
    "dialog_feedback_exile_desc": "Der feindliche Burgherr wurde ins Exil geschickt und ein neuer Eindringling hat seinen Platz eingenommen!",
    "dialog_feedback_fortify_title": "Erfolg",
    "dialog_feedback_fortify_desc": "Der feindliche Burgherr hat seine Burg mit Verteidigungsverstärkungen befestigt!",
    "dialog_supportReplacementWarning_desc": "Dieser feindliche Burgherr hat seine Burg bereits befestigt.\n\nWenn Ihr ihn dazu zwingt, erneut zu befestigen, werden die vorhergehenden Verteidigungsbauten ersetzt.\n\nBeachtet, dass die neuen Verstärkungen dieselbe oder sogar eine geringere Anzahl an Soldaten aufweisen können.\n\nMöchtet Ihr fortfahren?",
    "dialog_supportReplacementWarning_notShow": "Während dieser Spielrunde nicht erneut anzeigen.",
    "dialog_seasonLeague_Buy_seasonPass_header": "Saisonpass kaufen",
    "dialog_seasonLeague_eventDaysremaining_copy": "Verbleibende Eventtage",
    "dialog_whatsNew1_2_18": "Eine neue Entthronen-Funktion kommt ins Große Imperium, durch die Spieler Burgherren fremder oder Blutkrähen-Burgen ins Exil schicken oder zum Befestigen zwingen können – immerhin gilt: je größer die Herausforderung, desto größer die Belohnungen!",
    "dialog_whatsNew2_2_18": "Wenn die kalten Winde wehen und rotäugige Bestien in der Wildnis gesichtet werden, müsst Ihr Euch auf das „Beute des Winters“-Event vorbereiten. Nach „Zorn des Todes“ müsst Ihr in diesem Sammelevent Felle erbeuten, indem Ihr anonyme Angriffe auf Eure Feinde startet. Die Tiere trachten nach Eurem Leben, aber Belohnungen warten.",
    "merchantItem_ci_1277_name": "Basis-Nahrungsproduktion",
    "message_header_outerrealms_start": "Außenwelten",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_multiplier": "Punktemultiplikator:",
    "currency_description_LegendarySoulStone": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_CommonFineSand": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_CommonBricks": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_RareFlint": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_EpicResin": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_commonPurifiedwater": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
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    "currency_description_rareFarmingtools": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_rarePaint": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_rareRope": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_epicPreciousmetals": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_legendaryMagmastone": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "dialog_tempServer_joinTempServer_button": "Außenwelten betreten",
    "dialog_tempServer_returnMainCastle_button": "Zurück zur Hauptburg",
    "equipmentFilter_empty": "Keine Gegenstände passen zu Euren Suchkriterien",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsProgress": "Medaillenfortschritt\nGesamtanzahl der bisher gewonnenen Medaillen in der aktuellen Königreich-Liga-Saison.",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsProgress": "Medaillenfortschritt\nGesamtanzahl der gewonnenen Medaillen in der Königreich-Liga-Saison.",
    "dialog_tempServer_overview_desc": "Die Außenwelten ist ein besonderes Event, bei dem Ihr gegen Burgherren aus aller Welt auf einem temporären Event-Server antreten könnt. \n\nPrestigevolle Belohnungen warten auf tapfere Burgherren, die in den Außenwelten Geschick, Strategie und Kraft einsetzen, um ihren Platz in der Rangliste zu verbessern und in diesen unerforschten Landen zu dominieren.\n\nWie Ihr Punkte für die Rangliste sammeln könnt, ändert sich mit jedem Event. Also informiert Euch mithilfe der Punkte-Übersicht zu Beginn jedes Events. \n\nIn den Außenwelten wimmelt es von lukrativen Schätzen, aber der Platz ist begrenzt. Tretet also ein, bevor sie besetzt sind!",
    "dialog_tempServer_forPoints": "Für {0} Punkte",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc": "Die täglichen Rangpunkte werden immer zur selben Zeit auf Basis der gesamten Machtpunkte der Gebäude und Dekorationen in Eurer Burg berechnet. Die Machtpunkte von Gebäuden und Dekorationen, die zum Zeitpunkt der Berechnung brennen oder gerade gebaut werden, werden nicht berücksichtigt.\n \n Ein serverweiter Multiplikator für tägliche Rangpunkte ist während des Events aktiv, um Euren Fortschritt zu unterstützen. Die Stärke des Multiplikators wird im Laufe des Events erhöht, arbeitet also weiterhin hart an Eurer Burg!\n \n Die täglichen Rangpunkte, die Ihr sammelt, werden genutzt, um Eure Gesamtpunktzahl und Euren Rang zu eruieren.",
    "dialog_tempServer_buildingCastle_desc": "Bitte wartet, Eure Burg wird erstellt ...",
    "message_header_tempServer_start": "Außenwelten",
    "dialog_tempServer_start_header": "Betretet die Außenwelten",
    "dialog_tempServer_start_desc1_title": "Eine Welt der Möglichkeiten!",
    "dialog_tempServer_start_desc1_desc": "• Kämpft gegen Spieler aus aller Welt auf einem neuen Event-Server\n• Sammelt täglich Rangpunkte und verdient wertvolle Belohnungen\n• Bringt Euren Feinden Verderben und Eurem Volk Wohlstand",
    "dialog_tempServer_start_desc2_title": "Frei von allen Zwängen!",
    "dialog_tempServer_start_desc2_desc": "• Kämpft mit und gegen neue Nachbarn auf der Weltkarte\n• Bildet neue Allianzen und Handelsmöglichkeiten\n• Herrscht in einem Land ohne diplomatische Zwänge",
    "dialog_tempServer_start_desc3_title": "Der Sieger erhält die Beute!",
    "dialog_tempServer_start_desc3_desc": "• Aktionen im Event wirken sich nicht auf den Hauptserver aus\n• Besiegt feindliche Burgherren und verdient wertvolle Belohnungen\n• Bringt am Ende des Events die Beute in Eure Hauptburg",
    "dialog_tempServer_start_openHelpInfo": "- Reist zu den Außenwelten! -",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_header": "Willkommen in den Außenwelten!",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageHeader_1": "Einleitung &amp; Grundlagen {0}",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageHeader_2": "Regeln &amp; Belohnungen {0}",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageCounter": "({0}/{1})",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_startButton": "Start",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_1": "Die Außenwelten ist ein besonderes Event, bei dem Ihr Euch mit Burgherren aus aller Welt auf einem neuen temporären Event-Server messen könnt. Setzt Geschick, Strategien und Kraft ein, um täglich Rangpunkte zu sammeln und diese unerforschten Lande zu beherrschen.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_2": "Der Fortschritt, den Ihr während des Außenwelten-Events macht, hat keinerlei Auswirkungen auf Eure Hauptburgen oder deren Wirtschaft. Während des Events verliert Ihr keine Truppen, Rohstoffe oder Rubine von Eurem Hauptserver, noch seid Ihr an die diplomatischen Verbindungen und Allianzen des regulären Spiels gebunden.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_3": "Während der Laufzeit des Events könnt Ihr jederzeit zwischen dem Haupt- und dem Außenwelten-Server hin- und herwechseln. Dies könnt Ihr über das Eventsymbol in der Nähe des Buttons zur Königreich-Auswahl tun.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_1": "Das Außenwelten-Event ist ein zeitlich begrenztes Event. Zögert also nicht, wenn Ihr starke Armeen aufstellt und mächtige Gebäude für Eure Burg errichtet. Beachtet aber, dass am Ende des Events Eure Event-Burg und alle Truppen, Rohstoffe und Gebäude darin verloren gehen.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_2": "Ihr könnt keine Truppen oder Rohstoffe zwischen Eurer Burg auf dem Hauptserver und Eurer Event-Burg in den Außenwelten verschieben. Deswegen hängen Wirtschaft, Stärke und militärische Macht Eurer Event-Burg ausschließlich von Eurem Eventfortschritt ab.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_4": "Während des Außenwelten-Events seid Ihr an keine Allianzen oder diplomatischen Verpflichtungen von Eurem Hauptserver gebunden. Ihr könnt aber neue Allianzen innerhalb des Servers schmieden, um Euren Fortschritt im Event voranzutreiben. Schließlich kann es nie schaden, vertrauenswürdige Freunde in diesen unerforschten Landen zu haben.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_3": "Auch wenn Ihr keine Rohstoffe von Eurer Hauptburg auf Eure Außenwelten-Burg übertragen könnt, könnt Ihr Rubine am temporären Server kaufen. Rubine, die Ihr bis zum Ende des Events nicht ausgegeben habt, werden gemeinsam mit Euren Eventbelohnungen auf Eure Hauptburg übertragen.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_5": "Harte Arbeit während des Außenwelten-Events wird mit wertvollen Schätzen und Belohnungen belohnt. Die Rang- und Teilnahmebelohnungen, die Ihr während des Events verdient, werden Eurem Account auf dem Hauptserver innerhalb von 10 Tagen nach Ende des Events gutgeschrieben.",
    "dialog_multiplierInfo_desc": "Ein neuer Punktemultiplikator für die Außenwelten ist jetzt aktiv!\n\nHolt Euch jetzt Eure Bonuspunkte.",
    "ci_appearance_winterFarm": "Winterfarm",
    "ci_appearance_winterFarm_flavour": "Produziert während der bitteren Kälte des Winters Nahrung für Euer Volk.",
    "ci_effect_winterFarm": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "merchantItem_ci_20022_name": "Winterfarm",
    "merchantitem_currency_569_desc": "Enthält 1 Dorfmarke. Mithilfe von Dorfmarken können private Rohstoffdörfer gekauft und ausgebaut werden.",
    "merchantitem_currency_570_desc": "Enthält 1 Dorfmarke. Mithilfe von Dorfmarken können private Rohstoffdörfer gekauft und ausgebaut werden.",
    "merchantitem_currency_571_desc": "Enthält 1 Dorfmarke. Mithilfe von Dorfmarken können private Rohstoffdörfer gekauft und ausgebaut werden.",
    "merchantitem_currency_572_desc": "Enthält 1 Dorfmarke. Mithilfe von Dorfmarken können private Rohstoffdörfer gekauft und ausgebaut werden.",
    "merchantitem_currency_573_desc": "Enthält 1 Dorfmarke. Mithilfe von Dorfmarken können private Rohstoffdörfer gekauft und ausgebaut werden.",
    "dialog_whatsNew1_2_19": "Neue private Rohstoffdörfer wurden auf der Weltkarte entdeckt. Diese Gemeinschaften können mit Dorfmarken gekauft und ausgebaut werden, und bieten Produktions-Boosts für Eure Rohstoffe. Private Rohstoffdörfer können nicht von Feinden erobert oder angegriffen werden.",
    "dialog_whatsNew2_2_19": "Ein neuer Punktemultiplikator ist am temporären Server vom Außenwelten-Event verfügbar, wodurch Burgherren einen größeren Ansporn haben, mächtige Burgen zu errichten und ihren Feinden Verwüstung zu bringen. Spieler haben nun eine vorgefertigte Burg, wenn sie die Außenwelten betreten, und müssen kein Tutorial mehr durchlaufen.",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGainedNoRewards_copy": "Saisonpass gekauft!\nIhr erhaltet nun zusätzliche Belohnungen für jeden Königreichtitel.",
    "dialog_equipment_noGems": "Im Moment besitzt Ihr keine Edelsteine dieser Art.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_tab_tooltip": "Divisionsrangliste",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_tab_tooltip": "Königreichtitel",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_tab_tooltip": "Saisonrangliste",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_tab_tooltip": "Anleitung zur Liga",
    "dialog_autofill_toolType_desc": "Aktivierte Werkzeugarten:",
    "push_1043_title": "Krieg der Blutkrähen!",
    "ci_appearance_winterStonemason": "Winter-Steinmetz",
    "ci_appearance_winterStonemason_flavour": "Die Arbeit eines Steinmetz ist nie getan, nicht einmal, wenn das Land im Eis versinkt.",
    "ci_effect_winterStonemason": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "ci_appearance_winterMill": "Wintermühle",
    "ci_appearance_winterMill_flavour": "Der Winter mag hart sein, aber das bedeutet nicht, dass Euer Volk Hunger leiden muss.",
    "ci_effect_winterMill": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "ci_appearance_natureDefensiveWorkshop": "Baumdorf-Verteidigungswerkstatt",
    "ci_appearance_natureDefensiveWorkshop_flavour": "Die Baumdorf-Verteidigungswerkstatt bietet den Schmieden des Imperiums eine ruhige Umgebung, um ihr Kriegswerkzeug zu schmieden.",
    "ci_effect_natureDefensiveWorkshop": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "ci_appearance_goatTavern": "Wirtshaus zur Bergziege",
    "ci_appearance_goatTavern_flavour": "Nichts ist so befriedigend wie ein erfrischendes Getränk nach einer Wanderung in den majestätischen Bergen des Imperiums.",
    "ci_effect_goatTavern": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "merchantItem_ci_20023_name": "Winter-Steinmetz",
    "merchantItem_ci_20024_name": "Wintermühle",
    "merchantItem_ci_20025_name": "Baumdorf-Verteidigungswerkstatt",
    "merchantItem_ci_20026_name": "Wirtshaus zur Bergziege",
    "dialog_gems_attachLayout": "Edelstein einsetzen",
    "dialog_gems_removeLayout": "Edelstein entnehmen",
    "dialog_gems_removeLayout_selectEQ_desc": "Wählt die Ausrüstung, aus der Ihr den Edelstein entnehmen wollt.",
    "dialog_gems_removeLayout_selectEQ_teaser": "Tippt auf eine Ausrüstung, um ihren Effekt zu sehen oder sie für das Entnehmen eines Edelsteins auszuwählen!",
    "dialog_removeSuccess_desc": "Der Edelstein wurde der Ausrüstung erfolgreich entnommen!",
    "equipmentFilter_setPieces_old": "Zeigt Ausrüstungsgegenstände aus Sets an, die Ihr ausgerüstet habt",
    "dialog_collector_carnival_title": "Karneval des Phönix",
    "dialog_collector_overview_header_carnival": "Karneval des Phönix",
    "dialog_collector_overview_daily_header_carnival": "Täglicher Perlengewinn",
    "currency_carnival": "Perlen:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_carnival": "Karneval des Phönix ist ein Event, bei dem Spieler besondere Belohnungen verdienen können, indem sie Perlen von feindlichen Spielern sammeln.\n\nWährend des Events können Spieler besondere Angriffe starten, durch die sie Perlen von ihren Feinden erbeuten können. Die Menge an Perlen, die bei jedem Angriff gesammelt werden kann, kann durch das Ausrüsten von Feldherren mit besonderen Ausrüstungsgegenständen oder die Verwendung von besonderen Perlen-Boostern gesteigert werden. All dies kann im Event-Shop mit Rubinen gekauft werden.\n\nZu Beginn des Events erhalten Spieler einen Vorrat an Perlen sowie einen besonderen Ausrüstungsgegenstand. Spieler erhalten außerdem jeden Tag des Events zusätzliche Perlen, je nachdem, wie viele Perlen bereits in ihrem Besitz sind. \n\nIhr müsst in diesem Event keine Angst vor der Rache Eurer Feinde haben, denn alle Angriffe sind anonym. Außerdem verlieren Angreifer und Verteidiger keine Werkzeuge, Truppen oder Rohstoffe in Gefechten und ihre Gebäude erleiden keinen Brandschaden.\n\nDie Anzahl der Perlen, die am Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, bestimmen die Belohnungen, die Ihr erhaltet. Achtet also auf eine starke Verteidigung, um zu verhindern, dass Eure Feinde Euch Eure Perlen rauben.\n\nBitte beachtet, dass alle Perlen, die nach Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, verloren gehen.",
    "dialog_collector_shop_info_carnival": "Hier könnt Ihr Rubine nutzen, um Perlen-Booster und Aussehensgegenstände während des „Karneval des Phönix“-Events zu kaufen. Dieser Event-Shop ist auch kurz nach der Laufzeit des Events verfügbar.",
    "dialog_collector_booster_header_carnival": "Perlen-Booster wählen",
    "dialog_collector_booster_desc_carnival": "Perlen-Booster erhöhen die Menge an Perlen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet. Ihr könnt wählen, wie viele Perlen-Booster Ihr mit in die Schlacht nehmen wollt.",
    "dialog_collector_booster_carnival": "Perlen-Boost:",
    "dialog_collector_booster_value_carnival": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_carnival": "Erbeutete Perlen:",
    "dialog_collector_booster_enemy_carnival": "Feindliche Perlen:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_carnival": "Perlen-Booster kaufen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_carnival": "Perlen-Booster",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_carnival": "Perlen-Booster erhöhen die Menge an Perlen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_carnival": "Phönixkönigin",
    "collector_event_camp_carnival": "Karnevalsvilla",
    "currency_name_Beads": "Perlen",
    "currency_description_Beads": "Perlen werden genutzt, um zu bestimmen, welche Belohnungen Ihr am Ende des „Karneval des Phönix“-Events bekommt. Ihr könnt Perlen erbeuten, indem Ihr Feinde während des Events angreift. Nach Ende des Events gehen die Perlen in Eurem Besitz verloren.",
    "currency_name_BeadBowlBoosterKey": "Perlen-Booster",
    "currency_description_BeadBowlBoosterKey": "Perlen-Booster erhöhen die Menge an Perlen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen während des „Karneval des Phönix“-Events verdient. Ihr könnt Perlen-Booster mit Rubinen im „Karneval des Phönix“-Event-Shop kaufen.",
    "dialog_collector_eventEnd_title_carnival": "Event beendet",
    "dialog_collector_eventReward_copy_carnival": "Der Karneval ist vorbei und Ihr konntet {0} Perlen erbeuten. Eure Treue zu den Phönixköniginnen ist nicht unbemerkt geblieben und Ihr habt die folgende Belohnung erhalten.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_carnival": "Der Karneval ist vorbei und Ihr konntet {0} Perlen erbeuten. Auch wenn Eure Treue zu den Phönixköniginnen hoch geschätzt wird, hat es nicht gereicht, um Eventbelohnungen zu verdienen.",
    "dialog_tempServer_scoring_title": "Punkte-Übersicht",
    "dialog_tempServer_scoring_header_might": "Meister der Macht",
    "dialog_tempServer_scoring_header_collector": "Vermächtnisräuber",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_might": "Sammelt täglich Rangpunkte, indem Ihr mächtige Gebäude und Dekorationen in Eurer neuen Event-Burg errichtet, und verdient seltene Schätze für Euer Volk. Die Machtpunkte von Gebäuden in Eurer Burg, die brennen, werden nicht berücksichtigt, wenn die täglichen Punkte berechnet werden, also achtet auf eine starke Verteidigung!",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_collector": "Sammelt täglich Rangpunkte, indem Ihr Angriffe auf die Hauptburg Eurer Feinde im Großen Imperium startet und ihr Vermächtnis raubt. Die Menge an Diebesgut, die bei jedem Angriff erbeutet werden kann, kann mit besonderen Vermächtnis-Boostern erhöht werden, die im Event-Shop mit Rubinen gekauft werden können.",
    "dialog_tempServer_scoring_dailyRankingPoints": "Tägliche Rangpunkte",
    "dialog_tempServer_scoring_overallRankingPoints": "Gesamte Rangpunkte",
    "dialog_tempServer_main_points_gained": "{0}",
    "dialog_tempServer_scoring_might": "Machtpunkte:",
    "dialog_tempServer_scoring_collector": "Vermächtnispunkte:",
    "dialog_tempServer_scoring_mainServer": "Bitte wechselt zum Außenwelten-Server, um Euren Eventfortschritt anzusehen.",
    "dialog_tempServer_booster_header": "Vermächtnis-Booster wählen",
    "dialog_tempServer_booster_desc": "+{0}% Vermächtnis, das bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde während des Außenwelten-Events verdient wird. Ihr könnt wählen, wie viele Vermächtnis-Booster Ihr mit in die Schlacht nehmen wollt.",
    "dialog_tempServer_booster": "Vermächtnis-Boost:",
    "dialog_tempServer_booster_value": "+{0}%",
    "dialog_tempServer_booster_outcome": "Erbeutetes Vermächtnis:",
    "dialog_tempServer_booster_enemy": "Feindliches Vermächtnis:",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_might": "Die täglichen Rangpunkte werden immer zur selben Zeit am Tag und ein letztes Mal am Ende des Events auf Basis der gesamten Machtpunkte der Gebäude und Dekorationen in Eurer Burg berechnet. Die Machtpunkte von Gebäuden und Dekorationen, die zum Zeitpunkt der Berechnung brennen oder gerade gebaut werden, werden nicht berücksichtigt.\n\nWährend des Events wird außerdem ein serverübergreifender Punktemultiplikator aktiv sein, der Euren täglichen Ertrag an Punkten erhöht.\n\nDie täglichen Rangpunkte, die Ihr während des Events sammelt, werden genutzt, um Eure Gesamtpunktzahl und Euren Rang zu eruieren.",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_collector": "Die täglichen Rangpunkte werden jeden Tag zur selben Zeit berechnet je nach dem erbeuteten Vermächtnis, das in Eurem Besitz ist.\n\nWährend des Events wird außerdem ein serverübergreifender Punktemultiplikator aktiv sein, der Euren täglichen Ertrag an Punkten erhöht.\n\nDie täglichen Rangpunkte, die Ihr während des Events sammelt, werden genutzt, um Eure Gesamtpunktzahl und Euren Rang zu eruieren.",
    "help_tempServer_start": "Das Außenwelten-Event ist ein besonderes Event, in dem Ihr gegen Burgherren aus aller Welt auf einem neuen temporären Event-Server antreten könnt. Prestigevolle Belohnungen warten auf tapfere Burgherren, die in den Außenwelten Geschick, Strategie und Kraft einsetzen, um täglich Rangpunkte zu sammeln und in diesen unerforschten Landen zu dominieren.\n\nDer Fortschritt, den Ihr während des Außenwelten-Events macht, hat keinerlei Auswirkungen auf Eure Hauptburgen oder deren Wirtschaft. Während des Events verliert Ihr keine Truppen, Rohstoffe oder Rubine von Eurem Hauptserver, noch seid Ihr an die diplomatischen Verbindungen und Allianzen des regulären Spiels gebunden.\n\nWährend der Laufzeit des Events könnt Ihr jederzeit zwischen dem Haupt- und dem Event-Server hin- und herwechseln.",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_31": "Pionier-Posten",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_32": "Königliche Festung",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_header": "Burginformation",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle31": "Der Pionier-Posten ist eine Burg auf Stufe 11 mit den folgenden Startrohstoffen:\n\n– 2000 Münzen \n– 2000 Nahrung\n– 3000 Stein \n– 3000 Holz",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle32": "Die königliche Festung ist eine Burg auf Stufe 11 mit den folgenden Startrohstoffen:\n\n– 2000 Münzen \n– 3000 Nahrung\n– 4000 Stein \n– 4000 Holz",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_returnConfirmation_desc": "Möchtet Ihr zu Eurer Hauptburg reisen?",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyConfirmationPremium_desc": "Möchtet Ihr diese Burg für das Außenwelten-Event kaufen?",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyConfirmationFree_desc": "Möchtet Ihr diese Burg für das Außenwelten-Event nutzen?",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_help": "Bei der ersten Teilnahme an einem neuen Außenwelten-Event könnt Ihr wählen, mit welcher Burg Ihr das Event beginnen möchtet. Die gewählte Burg bestimmt Eure Anfangsstufe sowie die Qualität und Quantität Eurer Startgebäude und Rohstoffe. \n\nManche Burgen sind kostenlos, während andere Rubine kosten.",
    "ci_appearance_elvenStonemason": "Baumdorf-Steinmetz",
    "ci_effect_elvenStonemason": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "ci_appearance_elvenMarketplace": "Baummarkt",
    "ci_effect_elvenMarketplace": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "ci_appearance_elvenQuarry": "Baumdorf-Steinbruch",
    "ci_effect_elvenQuarry": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "dialog_globalEffects_header": "Effekte",
    "dialog_globalEffects_help": "Globale Effekte gelten für alle Spieler auf dem gesamten Server. Diese Effekte können bestimmte Aspekte eines Events oder das gesamte Spiel verändern. Welcher Teil des Spiels von einem globalen Effekt betroffen ist, ist in der Detailansicht für den bestimmten Effekt ersichtlich.\n\nGlobale Effekte dauern nur eine bestimmte Zeit an und treten je nach Spielerstufe in unterschiedlichen Stärken und Kombinationen auf.",
    "dialog_globalEffects_more_info": "Weitere Infos",
    "dialog_globalEffects_globalEffects": "Aktive globale Effekte",
    "dialog_globalEffects_LevelBracket": "Levelbereich:",
    "dialog_globalEffects_LevelBracket_values": "{0} - {0}",
    "dialog_globalEffects_desc": "Aktiv in",
    "dialog_globalEffects_Kingdoms": "Königreiche:",
    "dialog_globalEffects_Events": "Events:",
    "dialog_globalEffects_moreInfo_header": "Weitere Infos",
    "dialog_globalEffects_moreInfo_desc": "Die Wappen in der Detailansicht des Effekts zeigen ein bestimmtes Event oder Königreich. Die folgende Liste erklärt, welche Wappen welches Königreich oder Event darstellen.",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_list_element": "{0} Mal {1} (Stufe {2})",
    "relicAxe_name": "Relikt-Axtkämpfer",
    "relicShortBow_name": "Relikt-Kurzbogenschütze",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_33": "Königliche Festung",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle33": "Die königliche Festung ist eine Burg auf Stufe 11 mit den folgenden Startrohstoffen:\n\n– 2000 Münzen \n– 3000 Nahrung\n– 4000 Stein \n– 4000 Holz",
    "currency_name_HeritageBoosterKey": "Vermächtnis-Booster",
    "currency_description_HeritageBoosterKey": "+{0}% Vermächtnis, das bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde während des Außenwelten-Events verdient wird.",
    "dialog_tempServer_Buy_booster_header": "Kauft Vermächtnis-Booster",
    "merchantItem_ci_20027_name": "Baumdorf-Steinmetz",
    "merchantItem_ci_20028_name": "Baummarkt",
    "merchantItem_ci_20031_name": "Baumdorf-Steinbruch",
    "ci_appearance_elvenStonemason_flavour": "Der Seilzug im alten Baum hat die Arbeit für alle angenehmer gemacht.",
    "ci_appearance_elvenMarketplace_flavour": "Der Baum mag vielleicht alt aussehen, aber die Waren sind frisch.",
    "ci_appearance_elvenQuarry_flavour": "Steine in einem Gebäude aus Stein zu lagern wirkte wie eine Verschwendung von Ressourcen, deswegen wurde das Gebäude aus Holz gebaut.",
    "ci_appearance_elvenBarrack": "Baumdorf-Kaserne",
    "ci_appearance_elvenBarrack_flavour": "Vom alten Baum geformt treten nur die stärksten Krieger aus dieser Kaserne hervor.",
    "ci_effect_elvenBarrack": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "ci_appearance_elvenHospital": "Baumdorf-Lazarett",
    "ci_appearance_elvenHospital_flavour": "Auch schwer verwundete Krieger finden im Baumdorf-Lazarett Ruhe und Frieden.",
    "ci_effect_elvenHospital": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "merchantItem_ci_20029_name": "Baumdorf-Kaserne",
    "merchantItem_ci_20030_name": "Baumdorf-Lazarett",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_qualifyForMedal_text": "Sammelt Punkte, um eine Medaille zu erhalten.",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyCastle_Button": "Burg auswählen",
    "currency_name_Heritage": "Vermächtnis",
    "currency_description_Heritage": "Vermächtnis wird genutzt, um Euren täglichen Rang in den Außenwelten zu bestimmen. Es wird bei erfolgreichen Angriffen auf andere Burgherren während des Außenwelten-Events gesammelt.",
    "dialog_collector_Spring_title": "Frühlingsbote",
    "dialog_collector_overview_header_Spring": "Frühlingsbote",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Spring": "Täglicher Bienengewinn",
    "currency_Spring": "Bienen:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Spring": "Frühlingsbote ist ein Event, bei dem Spieler besondere Belohnungen verdienen können, indem sie Bienen von feindlichen Spielern sammeln.\n\nWährend des Events können Spieler besondere Angriffe starten, durch die sie Bienen von ihren Feinden erbeuten können. Die Menge an Bienen, die bei jedem Angriff gesammelt werden kann, kann durch das Ausrüsten von Feldherren mit besonderen Ausrüstungsgegenständen oder die Verwendung von besonderen „Fleißige Bienen“-Boostern gesteigert werden. All dies kann im Event-Shop mit Rubinen gekauft werden.\n\nZu Beginn des Events erhalten Spieler einen Vorrat an Bienen sowie einen besonderen Ausrüstungsgegenstand. Spieler erhalten außerdem jeden Tag des Events zusätzliche Bienen, je nachdem, wie viele Bienen bereits in ihrem Besitz sind. \n\nIhr müsst in diesem Event keine Angst vor der Rache Eurer Feinde haben, denn alle Angriffe sind anonym. Außerdem verlieren Angreifer und Verteidiger keine Werkzeuge, Truppen oder Rohstoffe in Gefechten und ihre Gebäude erleiden keinen Brandschaden.\n\nDie Anzahl der Bienen, die am Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, bestimmt die Belohnungen, die Ihr erhaltet. Achtet also auf eine starke Verteidigung, um zu verhindern, dass Eure Feinde Euch Eure Bienen rauben.\n\nBitte beachtet, dass alle Bienen, die nach Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, verloren gehen.",
    "dialog_collector_shop_info_Spring": "Hier könnt Ihr Rubine nutzen, um fleißige Bienen und Aussehensgegenstände während des Frühlingsgeist-Events zu kaufen. Dieser Event-Shop ist auch kurz nach der Laufzeit des Events verfügbar.",
    "dialog_collector_booster_header_Spring": "Fleißige Bienen wählen",
    "dialog_collector_booster_desc_Spring": "Fleißige Bienen erhöhen die Menge an Bienen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet. Ihr könnt wählen, wie viele fleißige Bienen Ihr mit in die Schlacht nehmen wollt.",
    "dialog_collector_booster_Spring": "Fleißige Bienen:",
    "dialog_collector_booster_value_Spring": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Spring": "Erbeutete Bienen:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Spring": "Feindliche Bienen:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Spring": "Fleißige Bienen kaufen",
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    "dialog_collector_Buy_booster_content_Spring": "Fleißige Bienen erhöhen die Menge an Bienen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Spring": "Bienenzüchter",
    "collector_event_camp_Spring": "Bienenschwarm",
    "currency_name_Bees": "Bienen",
    "currency_description_Bees": "Bienen werden genutzt, um zu bestimmen, welche Belohnungen Ihr am Ende des Frühlingsboten-Events bekommt. Ihr könnt Bienen erbeuten, indem Ihr Feinde während des Events angreift. Nach Ende des Events gehen die Bienen in Eurem Besitz verloren.",
    "currency_name_BusyBeesBoosterKey": "Fleißige Bienen",
    "currency_description_BusyBeesBoosterKey": "Fleißige Bienen erhöhen die Menge an Bienen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen während des Frühlingsboten-Events verdient. Ihr könnt fleißige Bienen mit Rubinen im Frühlingsboten-Event-Shop kaufen.",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Spring": "Event beendet",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Spring": "Das Sammeln ist vorbei und Ihr konntet {0} Bienen ergattern. Die Größe Eures Schwarms hat den Frühlingsboten selbst beeindruckt und er hat Euch die folgende Belohnung gewährt.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Spring": "Das Sammeln ist vorbei und Ihr konntet {0} Bienen ergattern. Obwohl die Größe Eures Schwarms den Frühlingsboten selbst beeindruckt hat, reicht es nicht, um Euch Eventbelohnungen zu bescheren.",
    "equip_effect_description_collectorBoostBeads": "+{0}% Perlen beim Angriff auf feindliche Burgherren während des „Karneval des Phönix“-Events",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBeads": "+{0}% Perlen beim Angriff auf Burgherrenfeinde",
    "equip_effect_description_collectorBoostBees": "+{0} % Bienen beim Angriff auf feindliche Burgherren während des Frühlingsboten-Events",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBees": "+{0}% Bienen beim Angriff auf Burgherrenfeinde",
    "relicHammer_name": "Relikt-Hammerschwinger",
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    "dialog_shop_soldOut": "Ausverkauft",
    "dialog_alliance_tab_forge": "Allianzschmiede",
    "relicequip_dialog_category_relic": "Relikt",
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    "relicequip_dialog_category_relicGem": "Reliktedelstein",
    "relicequip_dialog_category_relicPVE": "NPC-Ziele",
    "relicequip_dialog_category_relicPVP": "Burgherren",
    "relicequip_dialog_category_relicNomad": "Nomaden-Ziele",
    "relicequip_dialog_category_relicSamurai": "Samurai-Ziele",
    "relicequip_dialog_category_relicAlien": "Ruhminvasions-Ziele",
    "relicequip_dialog_category_relicBerimond": "Berimond-Ziele",
    "relicequip_dialog_sellValue_name": "{0} Verkaufswert",
    "currency_name_relicFragment": "Reliktsplitter",
    "currency_description_relicFragment": "Reliktsplitter werden genutzt, um Reliktedelsteine aus Reliktausrüstung zu entfernen. Reliktsplitter können durch den Verkauf von Reliktausrüstung erhalten werden.",
    "relicequip_dialog_primaryEffects_title": "Primäre Effekte",
    "relicequip_dialog_effect_name": "Effekt",
    "relicequip_dialog_rating_name": "Bewertung",
    "relicequip_dialog_heroEffects_title": "Heldeneffekte",
    "relicequip_dialog_unitToolEffects_title": "Einheiten- &amp; Werkzeug-Effekte",
    "relicequip_dialog_economyEffects_title": "Wirtschaftseffekte",
    "relicequip_dialog_ArmorGeneral_desc": "Reliktrüstung für Feldherren",
    "relicequip_dialog_WeaponGeneral_desc": "Reliktwaffe für Feldherren",
    "relicequip_dialog_HelmetGeneral_desc": "Relikthelm für Feldherren",
    "relicequip_dialog_ArtifactGeneral_desc": "Reliktartefakt für Feldherren",
    "relicequip_dialog_HeroGeneral_desc": "Reliktheld für Feldherren",
    "relicequip_dialog_GemGeneral_desc": "Reliktedelstein für Feldherren",
    "relicequip_dialog_ArmorBaron_desc": "Reliktrüstung für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_WeaponBaron_desc": "Reliktwaffe für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_HelmetBaron_desc": "Relikthelm für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_ArtifactBaron_desc": "Reliktartefakt für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_HeroBaron_desc": "Reliktheld für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_GemBaron_desc": "Reliktedelstein für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_undefinedItem_desc": "Undefinierte Ausrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "relicequip_dialog_relicIncrease_value": "+{0}% bis {1}%",
    "relicequip_dialog_relicDecrease_value": "-{0}% bis {1}%",
    "relicequip_dialog_relicIncreaseInt_value": "+{0} bis {1}",
    "relicequip_dialog_predefinedEffect_title": "Vorgegebene Effekte:",
    "relicequip_dialog_valueRange_name": "Wertbereich: {0}",
    "relicequip_dialog_randomizedEffect_title": "Zufällige Effekte:",
    "relicequip_dialog_randomizedEffectOne_desc": "1 zufällig gewählter Effekt",
    "relicequip_dialog_randomizedEffectMultiple_desc": "{0} zufällig gewählte Effekte",
    "relicequip_dialog_emptyGemSocket_name": "Leerer Edelsteinplatz",
    "relicequip_dialog_undefinedGem_name": "Undefinierter Edelstein",
    "relicequip_dialog_undefinedHero_name": "Undefinierter Held",
    "relicequip_dialog_randomizedSpecialEffectOne_desc": "1 zufällig gewählter Spezialeffekt",
    "relicequip_dialog_randomizedSpecialEffectMultiple_desc": "{0} zufällig gewählte Spezialeffekte",
    "relicequip_dialog_undefinedArmorGeneral_desc": "Undefinierte Reliktrüstung für Feldherren",
    "relicequip_dialog_undefinedWeaponGeneral_desc": "Undefinierte Reliktwaffe für Feldherren",
    "relicequip_dialog_undefinedHelmetGeneral_desc": "Undefinierter Relikthelm für Feldherren",
    "relicequip_dialog_undefinedArtifactGeneral_desc": "Undefiniertes Reliktartefakt für Feldherren",
    "relicequip_dialog_undefinedHeroGeneral_desc": "Undefinierter Reliktheld für Feldherren",
    "relicequip_dialog_undefinedGemGeneral_desc": "Undefinierter Reliktedelstein für Feldherren",
    "relicequip_dialog_undefinedArmorBaron_desc": "Undefinierte Reliktrüstung für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_undefinedWeaponBaron_desc": "Undefinierte Reliktwaffe für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_undefinedHelmetBaron_desc": "Undefinierter Relikthelm für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_undefinedArtifactBaron_desc": "Undefiniertes Reliktartefakt für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_undefinedHeroBaron_desc": "Undefinierter Reliktheld für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_undefinedGemBaron_desc": "Undefinierter Reliktedelstein für Burgvögte",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithy_desc": "Gebt Währung aus, um Reliktausrüstung zu erhalten. Allianzschmiedekosten werden täglich zurückgesetzt.",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_header": "Reliktwahrscheinlichkeit",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_title": "Reliktgegenstandsgeneration",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_desc": "In der Allianzschmiede kann jedes Allianzmitglied Reliktausrüstung herstellen. Diese Ausrüstung gehört dann dem jeweiligen Allianzmitglied. Der Preis steigt mit jeder Verwendung. Um die Schmiede zu betreiben, können verschiedene Währungen verwendet werden. Probiert also verschiedene Kombinationen aus für das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Jede Art von Währung gewährt Reliktausrüstung eines festgelegten Stärkebereichs. Preise werden täglich zurückgesetzt.",
    "relicequip_effect_category_relic": "Relikt",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDrawChance_name": "Wahrscheinlichkeit",
    "relicequip_dialog_gemEffects_title": "Edelsteineffekte",
    "dialog_videoAd_title": "Werbung",
    "dialog_videoAd_desc": "Seht Euch ein Video an und erhaltet:",
    "videoAd_play": "Video ansehen",
    "videoAd_next": "Nächstes: {0}",
    "videoAd_available": "Verfügbare Videos:",
    "dialog_videoAd_reward_desc": "Glückwunsch! Ihr erhaltet die obige Belohnung. Es kann eine Weile dauern, bis sie in Eurem Account zu finden ist.",
    "videoAd_personalized_title": "Personalisierte Werbung",
    "videoAd_personalized_desc": "Bei Deaktivierung seht Ihr auch Werbung, nur wird diese uninteressanter für Euch sein.",
    "dialog_merchantHub_title": "Händlermarkt",
    "dialog_merchantHub_help": "Alle Händler vor Eurer Burg sind beim Händlermarkt angeführt. Hier könnt Ihr direkt auf die Händler zugreifen. Außerdem erhaltet Ihr einen Überblick über die verbleibende Zeit und den Ort, an den der Händler liefert.",
    "dialog_merchantHub_empty": "Alle Händler sind weitergezogen. Bitte seht später wieder vorbei.",
    "merchants_filter_empty": "Es gibt kein Angebot, das Euren Filtereinstellungen entspricht, oder Euer Level ist für den Kauf nicht hoch genug.",
    "relicequip_dialog_tempRelic_desc": "Temporäre Ausrüstung",
    "relicequip_dialog_tempRelic_timer_desc": "Läuft ab in: {0}",
    "relicequip_dialog_randomRelic_name": "Undefinierte Ausrüstung",
    "relicequip_dialog_randomRelic_equipmentMystery": "Reliktausrüstung",
    "relicequip_dialog_randomRelic_itemType": "Feldherr/Burgvogt",
    "relicequip_dialog_randomRelic_effectRandom": "Zufällige Effekte",
    "relicequip_dialog_randomRelic_sellValue": "Verkaufswert undefiniert",
    "relicequip_dialog_randomRelic_desc": "Werte werden bei Erhalt der Ausrüstung definiert",
    "dialog_equipment_relic_nonRelic_blocked_general": "Der Feldherr trägt Reliktausrüstung und kann nicht mit Nicht-Relikt-Ausrüstung ausgerüstet werden.",
    "dialog_equipment_relic_nonRelic_blocked_baron": "Der Burgvogt trägt Reliktausrüstung und kann nicht mit Nicht-Relikt-Ausrüstung ausgerüstet werden.",
    "dialog_equipment_nonRelic_relic_blocked_general": "Der Feldherr trägt Nicht-Relikt-Ausrüstung und kann nicht mit Reliktausrüstung ausgerüstet werden.",
    "dialog_equipment_nonRelic_relic_blocked_baron": "Der Burgvogt trägt Nicht-Relikt-Ausrüstung und kann nicht mit Reliktausrüstung ausgerüstet werden.",
    "dialog_equipment_relic_appearance_equip_general": "Ein Feldherr kann Reliktausrüstung und einen Aussehensgegenstand tragen.",
    "dialog_equipment_relic_appearance_equip_baron": "Ein Burgvogt kann Reliktausrüstung und einen Aussehensgegenstand tragen.",
    "dialog_equipment_relicGem_nonRelicItem_blocked": "Ein Reliktedelstein kann nicht in einen Nicht-Relikt-Gegenstand eingesetzt werden.",
    "dialog_equipment_nonRelicGem_relicItem_blocked": "Ein Nicht-Relikt-Edelstein kann nicht in einen Reliktgegenstand eingesetzt werden.",
    "dialog_equipment_relicAppearanceGem_nonAppearanceItem_blocked": "Relikt-Aussehensedelsteine können nur in Aussehensgegenstände eingesetzt werden.",
    "dialog_equipment_nonRelicAppearanceGem_appearanceItem_blocked": "Nicht-Relikt-Aussehensedelsteine können nicht in Aussehensgegenstände eingesetzt werden.",
    "help_equipment_inventory_relics": "Reliktausrüstung ist die mächtigste Art der Ausrüstung und bietet die höchsten Effektbonuswerte. Reliktausrüstung kann nicht mit Ausrüstung einer niedrigeren Seltenheitsstufe kombiniert werden. Ein Feldherr oder Burgvogt kann entweder mit Reliktausrüstung oder mit Nicht-Relikt-Ausrüstung ausgerüstet werden. Auch können Reliktedelsteine nur in Reliktausrüstung eingesetzt werden. Nur Aussehensgegenstände können einem Feldherren oder Burgvogt zugewiesen werden, der Reliktausrüstung trägt.\nBevor ein Spieler eine Reliktausrüstung erhält, ist der Großteil ihrer Effekte und Werte zufällig. Erst wenn der Spieler die Ausrüstung erhält, werden die Werte finalisiert und festgelegt.",
    "help_relicAllianceSmithy": "In der Allianzschmiede kann jedes Allianzmitglied Reliktausrüstung herstellen. Diese Ausrüstung gehört dann dem jeweiligen Allianzmitglied. \nDer Preis steigt mit jeder Verwendung. Um die Schmiede zu betreiben, können verschiedene Währungen verwendet werden. Probiert also verschiedene Kombinationen aus für das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Jede Art von Währung gewährt Reliktausrüstung eines festgelegten Stärkebereichs. Preise werden täglich zurückgesetzt.",
    "relicequip_dialog_sellValue_range_name": "{0} - {1} Verkaufswert",
    "relicHammer_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "relicLongBow_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "collector_spring_panel": "Schwarm-\ndenken",
    "RelicWoodcutter_short_info": "Produziert und lagert Holz",
    "RelicWoodcutter_upgrade_info": "Erhöht die Holzproduktion und Lagerkapazität",
    "woodStorage_capacityBonus_tt": "Lagerkapazitätsbonus für Holz",
    "ci_appearance_elvenBakery": "Baumdorf-Bäckerei",
    "ci_appearance_elvenBakery_flavour": "Diese Bäckerei nutzt die alte Tradition des Backens in einem Holzofen, um vorzügliche Speisen zuzubereiten.",
    "ci_appearance_elvenResearchtower": "Forscherturm im alten Baum",
    "ci_appearance_elvenResearchtower_flavour": "In diesem alten Baum schlummert uraltes Wissen, das darauf wartet, entdeckt zu werden.",
    "merchantItem_ci_20032_name": "Baumdorf-Bäckerei",
    "merchantItem_ci_20033_name": "Forscherturm im alten Baum",
    "dialog_tempServer_scoring_header_rankSwap": "Flotter Tausch",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_rankSwap_old": "Sammelt tägliche Rangpunkte, indem Ihr Angriffe auf die Hauptburg Eurer Feinde im Großen Imperium startet und tauscht die Plätze mit ihnen. Nur Spieler im selben Belohnungsbereich oder einem Bereich darüber können Plätze tauschen.",
    "dialog_tempServer_scoring_rankSwap": "Mögliche Tauschreichweite:",
    "dialog_tempServer_scoring_rankSwap_range": "{0} – {1}",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_rankSwap": "Die täglichen Rangpunkte werden jeden Tag zur selben Zeit je nach Eurem Rang zu dieser Zeit berechnet. Die Rangtauschtabelle zeigt, mit welchen Zielen Ihr tauschen könnt.\n\nWährend des Events wird außerdem ein serverübergreifender Punktemultiplikator aktiv sein, der Euren täglichen Ertrag an Punkten erhöht.\n\nDie täglichen Rangpunkte, die Ihr während des Events sammelt, werden genutzt, um Eure Gesamtpunktzahl und Euren Rang zu eruieren.",
    "dialog_lostAndFound_time": "Restzeit",
    "dialog_lostAndFound_title": "Fundgrube",
    "dialog_lostAndFound_desc": "Holt Eure Belohnungen, bevor sie für immer verloren sind. Holt sie ab oder tauscht sie gegen eine andere Belohnung.",
    "dialog_lostAndFound_empty": "Keine Belohnungen.",
    "dialog_lostAndFound_received": "Erhalten",
    "dialog_expansionLoc_desc": "Hier könnt Ihr alle Orte sehen, an denen Ihr noch eine Erweiterung bauen könnt und wo Ihr bereits komplett erweitert habt. Mit den Buttons springt Ihr direkt zu den jeweiligen Orten.",
    "ci_effect_elvenBakery": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "ci_effect_elvenResearchtower": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Das Treuegeschenk gewährleistet, dass Ihr zusätzliche Rubine erhaltet, nachdem Ihr ein Paket gekauft habt, das ausschließlich Rubine enthält. Die Anzahl hängt von der Dauer des aktuellen Abonnements ab und richtet sich nur nach der Basismenge an gekauften Rubinen, ohne Boni.",
    "subscription_effect_loyaltyGift": "Erhaltet bis zu +{0} % mehr Rubine, wenn Ihr Pakete kauft, die ausschließlich Rubine enthalten.",
    "dialog_loyaltyGift_title": "Treuegeschenk",
    "dialog_loyaltyGift_desc": "Eure Treue wurde mit einem Rubingeschenk belohnt. \nDie Rubine wurden direkt in Eurem Inventar platziert.",
    "OfficersSchool_name": "Militärakademie",
    "OfficersSchool_short_info": "Ermöglicht Ausbildungsprogramme",
    "OfficersSchool_upgrade_info": "Schaltet neue Einheiten zur Ausbildung frei",
    "dialog_trainingProgram_header": "Ausbildungsprogramme",
    "dialog_trainingProgram_currentlyActive_header": "Derzeit aktives Programm",
    "dialog_trainingProgram_noProgram_desc": "Derzeit ist kein Ausbildungsprogramm aktiv",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitNomad": "+{0} Kampfkraft beim Angriff auf Nomaden- und Khanlager",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitSamurai": "+{0} Kampfkraft beim Angriff auf Samurai-Ziele",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitAlien": "+{0} Kampfkraft beim Angriff auf fremde Burgen",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitBloodcrows": "+{0} Kampfkraft beim Angriff auf Blutkrähen-Burgen",
    "dialog_trainingProgram_prolongEffect_button": "Verlängern",
    "dialog_trainingProgram_selectableEffect_header": "Wählbare Programme",
    "dialog_trainingProgram_reroll_button": "Neuauswahl",
    "dialog_trainingProgram_help_header": "Hilfe",
    "dialog_trainingProgram_help_desc": "Die Militärakademie erhöht die Stärke Eurer Einheiten gegen bestimmte Ziele, indem Ausbildungsprogramme aktiviert werden.\n\nWenn Ihr die Militärakademie besucht, könnt Ihr aus drei Ausbildungsprogrammen auswählen, die die Stärke Eurer Einheiten beim Kampf gegen bestimmte Ziele erhöhen. Jedes Programm hat einen anderen Preis und bietet verschiedene Boni. \n\nWenn Euch die verfügbare Auswahl nicht gefällt, könnt Ihr Euer Programmangebot eine bestimmte Anzahl an Malen am Tag neu auswählen lassen. Wenn alle kostenlosen Neuauswahlen verbraucht sind, könnt Ihr die Ausbildungsprogramme mit einer zufällig gewählten Event-Währung, die sich jeden Tag ändert, neu auswählen lassen. \n\nDie Premiumauswahl erzeugt immer ein Ausbildungsprogramm für ein aktuell verfügbares Ziel. Ihr könnt ein Programm auch sichern, damit es bei der Neuauswahl nicht verloren geht. \n\nBeim Ausbau der Militärakademie werden zusätzliche Einheiten freigeschaltet, die von Ausbildungsprogrammen profitieren können. Die wählbaren Programme werden nur auf Einheiten angewendet, die in der Militärakademie freigeschaltet wurden.\n\nMit Rubinen könnt Ihr die Laufzeit jedes Ausbildungsprogramms verlängern, aber mit jeder Verlängerung steigt der Preis, bis Ihr ein neues Programm wählt.",
    "dialog_trainingProgram_reroll_header": "Neuauswahl",
    "dialog_trainingProgram_reroll_desc": "Lasst die Ausbildungsprogramme kostenlos oder mit einer Event-Währung neu auswählen. Benutzt die Premiumauswahl, um Programme zu erzeugen, die auf aktuelle Ziele angewendet werden.",
    "dialog_trainingProgram_overlay_freeRoll_Button": "Neuauswahl",
    "dialog_trainingProgram_overlay_premiumRoll_Button": "Premium",
    "dialog_trainingProgram_premiumReroll_header": "Premiumauswahl",
    "dialog_trainingProgram_premiumReroll_desc": "Die wählbaren Ausbildungsprogramme, die nicht gesichert wurden, werden neu ausgewählt und gegen Programme für aktuelle Ziele ersetzt. Wenn kein Event läuft, werden zufällige Programme erzeugt. Möchtet Ihr die Ausbildungsprogramme wirklich neu auswählen lassen?",
    "dialog_trainingProgram_activateProgram_header": "Programm aktivieren",
    "dialog_trainingProgram_activateProgram_desc": "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Ausbildungsprogramm für 2 Stunden aktivieren möchtet? Dieses neue Programm wird ein aktives Ausbildungsprogramm ersetzen.",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_header": "Programm verlängern",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_desc": "Seid Ihr sicher, dass Ihr das derzeit aktive Programm um {0} Stunden verlängern möchtet?",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_header": "Freigeschaltete Einheiten",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_desc": "Nur freigeschaltete Einheiten können von aktiven Ausbildungsprogrammen profitieren. Verbessert die Militärakademie, um zusätzliche Einheiten freizuschalten.",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_lock": "Gesperrt",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_unlock": "Freigeschaltet",
    "dialog_trainingProgram_unlock_header": "Freischaltanforderungen",
    "dialog_trainingProgram_unlock_desc": "Verbessert die Militärakademie auf Stufe {0}, um diese Einheit freizuschalten.",
    "ci_appearance_piratesWoodcutter": "Piratenholzfäller",
    "ci_appearance_piratesWoodcutter_flavour": "Das für den Bau eines Piratenschiffs benutzte Holz ist für das Meer wie geschaffen.",
    "ci_appearance_piratesSawmill": "Piratensägewerk",
    "ci_appearance_piratesSawmill_flavour": "Das Holz dieses Schiffswracks ist mit der Seele des Meeres erfüllt.",
    "merchantItem_ci_20034_name": "Piratensägewerk",
    "merchantItem_ci_20035_name": "Piratenholzfäller",
    "dialog_trainingProgram_activateEffect_button": "Aktivieren",
    "dialog_info_message_title_157": "Eine einmalige Gelegenheit: 200 % Prime Time!",
    "dialog_info_message_description_157": "Gute Neuigkeiten! König Erik hat es geschafft, ein paar Probleme zu beheben, die das Große Imperium heimgesucht haben. Um seine Bemühungen und Eure Geduld zu würdigen, freuen wir uns, eine besondere Prime Time von 200 % anzukündigen. Sie findet heute von 19:00 bis 19:30 Uhr (MESZ) statt. Außerdem bereiten wir ein paar besondere Geschenke und zusätzliche Truhen vor, die im Lauf des Tages verfügbar sein werden. Das ist eine einmalige Gelegenheit, um das Ansehen, die Produktivität und den Wohlstand Eurer Burg stark zu erhöhen – lasst Euch das nicht entgehen!",
    "dialog_trainingProgram_rerollReroll_header": "Neuauswahl",
    "dialog_trainingProgram_rerollReroll_desc": "Die auswählbaren Ausbildungsprogramme, die nicht gesperrt sind, werden neu ausgewählt. Seid Ihr sicher, dass Ihr die Ausbildungsprogramme neu auswählen wollt?",
    "dialog_taunt_title": "Verhöhnen",
    "condition_score": "Verdient Shogun-Punkte: {0}",
    "dialog_contractComplete_desc": "Eure Allianz hat einen Vertrag abgeschlossen: \n{0}",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost": "Wutbonus für den Angriff auf Khanlager",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad": "Angriffscooldown für Nomadenlager",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan": "Angriffscooldown für Khanlager",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_desc_singular": "Seid Ihr sicher, dass Ihr das derzeit aktive Programm um {0} Stunde verlängern möchtet?",
    "dialog_attackPresets_clearWave": "Gewählte Welle leeren",
    "dialog_attackPresets_applyWave": "Vorlage auf Welle anwenden",
    "dialog_attackPresets_applyAll": "Vorlage auf alle Wellen anwenden",
    "dialog_renamePreset_desc1": "Ihr könnt Eure Vorlage hier umbenennen.",
    "dialog_unlockPreset_desc": "Möchtet Ihr einen neuen Vorlagenslot freischalten?\nMehr Slots erlauben es Euch, mehr Vorlagen zu erstellen und zu speichern.",
    "dialog_confirmSavingPreset_desc": "Ihr überschreibt eine bestehende Vorlage! Wollt Ihr fortfahren?",
    "dialog_attackPresets_title": "Vorlagen",
    "dialog_attackPresets_noPresetApplied": "Keine Vorlage angewandt",
    "dialog_attackPresets_buyMoreXY": "Mehr Vorlagen kaufen ({0}/{1})",
    "dialog_attackPresets_save": "Gewählte Welle in der Vorlage speichern",
    "rename": "Umbenennen",
    "unlock": "Freischalten",
    "presets_feedback_waveCleared": "Welle gelöscht!",
    "presets_feedback_presetSaved": "Vorlage gespeichert!",
    "presets_feedback_presetAppliedWave": "Vorlage auf Welle angewandt!",
    "presets_feedback_presetAppliedAll": "Vorlage auf alle Wellen angewandt!",
    "dialog_renamePreset_desc2": "Vorlagennamen eingeben",
    "legionOfTheDaimyo_desc": "Der Shogun hat seine Daimyō geschickt, um die Bürger des Landes zu bedrohen.\nEine mächtige Allianz ist vonnöten, um die Siedlungen zu verteidigen und die Daimyō-Burgen zu besiegen. Die Allianzen, die in diesem Krieg am härtesten kämpfen, werden reich belohnt werden!",
    "dialog_moreInfoPopup_section1_title": "Daimyō-Burgen angreifen",
    "dialog_moreInfoPopup_section1_desc": "Daimyō-Burgen erscheinen auf der Weltkarte des Großen Imperiums und müssen angegriffen werden. \nBelohnungen sind Beute, Samuraimedaillen und Shogun-Punkte.",
    "dialog_moreInfoPopup_section2_title": "Siedlungen verteidigen",
    "dialog_moreInfoPopup_section2_desc": "Siedlungen erscheinen auf der Weltkarte des Großen Imperiums und können mit Einheiten und Werkzeugen unterstützt werden, um sie vor Daimyō-Angriffen zu verteidigen. Belohnungen sind Beute, Samuraimedaillen und Shogun-Punkte.",
    "dialog_moreInfoPopup_section3_title": "Allianz-Rangliste und Belohnungen",
    "dialog_moreInfoPopup_section3_desc": "Shogun-Punkte werden benötigt, um Allianzverträge abzuschließen und Kriegsanstrengungspunkte zu verdienen. Alle Allianzen werden nach der Menge der beim Event gesammelten Kriegsanstrengungspunkte gereiht und belohnt.",
    "dialog_allianceContracts_title": "Allianzverträge",
    "dialog_allianceContracts_daimyoCastles": "Daimyō-Burgen angreifen",
    "dialog_allianceContracts_townships": "Siedlungen verteidigen",
    "dialog_allianceRewards_title": "Allianz-Belohnungen",
    "dialog_allianceRewards_desc": "Belohnungen werden am Ende des Events verliehen.",
    "dialog_selectBooster_daimyo_desc": "Hier könnt Ihr die Booster auswählen, die Ihr für die bevorstehende Schlacht nutzen wollt. Medaillen-Booster erhöhen die Menge an verdienten Samuraimedaillen, während Punkte-Booster die Menge der verdienten Shogun-Punkte erhöhen.",
    "dialog_taunt_desc": "Verhöhnt den Daimyō, damit er einen Angriff auf die Siedlung startet. Wenn Ihr sie erfolgreich verteidigt, erhaltet Ihr wertvolle Belohnungen.\n\nMöchtet Ihr einen Angriff provozieren?",
    "dialog_contractComplete_title": "Vertrag abgeschlossen",
    "dialog_samuraiInvasionEnd_title": "Samurai besiegt",
    "dialog_samuraiInvasionEnd_desc": "Die Samurai wurden erst mal zurückgeschlagen.\nHier ist eine Übersicht über alle Belohnungen, die Ihr für die Befreiung unserer Lande erhalten habt.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_activate_title": "Effekt aktivieren",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost_desc": "Erhöht die bei Angriffen auf Khanlager erhaltenen Wutpunkte. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad_desc": "Verringert die Cooldown-Zeit bei Nomadenlagern. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan_desc": "Verringert die Cooldown-Zeit bei Khanlagern. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost_percentage": "Wutbonus für den Angriff auf Khanlager: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad_percentage": "Angriffscooldown für Nomadenlager: -{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan_percentage": "Angriffscooldown für Khanlager: -{0}%",
    "dialog_alliance_chronic59": "Die Allianz hat {0} Münzen als Belohnung erhalten",
    "dialog_alliance_chronic60": "Die Allianz hat {0} Rubine als Belohnung erhalten",
    "dialog_specialOffer_title_3": "Geschenk!",
    "forFree": "Gratis",
    "dialog_specialOffer_forFree": "GRATIS!",
    "dialog_specialOffer_desc_4": "Ihr wurdet mit einem prachtvollen Geschenk geehrt!",
    "dialog_primeDayPO_title_07": "Sommerangebot",
    "dialog_primeDayTiered_title_19": "Sommerangebot",
    "dialog_primeDayEvent_title_23": "Sommerangebot",
    "dialog_chestOffer_title_08": "Sommertruhe",
    "dialog_chestOffer_desc_08": "Eine Truhe randvoll mit Sonnenschein gefüllt!",
    "dialog_multiRewardOffer_title_10": "Sommertruhe",
    "ci_appearance_piratesDrillground": "Übungsort der Piraten",
    "ci_appearance_piratesDrillground_flavour": "Ohne die Wellen, die das Schiff schaukeln lassen, können die Piraten viel leichter üben.",
    "ci_appearance_piratesKeep": "Piratenschiff",
    "ci_appearance_piratesKeep_flavour": "Der Kapitän verlässt sein Schiff niemals. Auch dann nicht, wenn es auf Grund gelaufen ist.",
    "merchantItem_ci_20036_name": "Piratenschiff",
    "merchantItem_ci_20037_name": "Übungsort der Piraten",
    "dialog_tempServer_ranking_title": "Rangliste",
    "dialog_tempServer_dailyTask_header": "Tägliche Pflichten",
    "dialog_tempServer_dailyTask_desc": "Schließt tägliche Pflichten ab, um Pflichtpunkte zu sammeln. Die Anzahl der gesammelten Punkte schaltet am Ende der Außenwelten Belohnungen für Euren Hauptserver frei. Die Pflichten werden jeden Tag zurückgesetzt.",
    "currency_name_DailyDutyPoints": "Pflichtpunkte:",
    "currency_description_DailyDutyPoints": "Sammelt Pflichtpunkte, indem Ihr tägliche Pflichten in den Außenwelten abschließt, um zusätzliche Belohnungen freizuschalten.",
    "dialog_tempServer_dailyTask_RewardStep": "Belohnungsstufe:",
    "dialog_tempServer_dailyTask_CurrentReward": "Aktuelle Belohnungen:",
    "dialog_tempServer_dailyTask_noCurrentReward": "Noch keine Belohnungen freigeschaltet. Sammelt weiter Pflichtpunkte, um Belohnungen freizuschalten.",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_header": "Belohnungen",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_desc": "Sammelt Pflichtpunkte, indem Ihr tägliche Pflichten in den Außenwelten abschließt, und schaltet Belohnungen für Euren Hauptserver-Account frei. Ihr erhaltet Belohnungen für Eure aktuelle Belohnungsstufe und alle vorhergehenden Stufen.",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_points": "Für {0} Pflichtpunkte",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_help": "Wenn Ihr Pflichten in den Außenwelten abschließt, verdient Ihr Pflichtpunkte. Die Anzahl an Pflichtpunkten bestimmt die Belohnungsstufe und die Belohnungen, die Ihr am Ende des Außenwelten-Events erhaltet. Diese Belohnungen werden an Euren Hauptserver-Account gesendet. Ihr werdet Belohnungen Eurer aktuellen Belohnungsstufe und aller vorherigen Stufen erhalten.",
    "help_tempServer": "Die Außenwelten ist ein besonderes Event, in dem Burgherren mit Spielern aus aller Welt auf einem temporären Event-Server um einzigartige Belohnungen kämpfen können. \n\nBeim Spielen des Außenwelten-Events werdet Ihr auf einen temporären Event-Server geschickt, auf dem Ihr eine neue Burg bauen und täglich Rangpunkte sammeln könnt, um wertvolle Belohnungen zu gewinnen. \n\nWie Ihr die täglichen Rangpunkte sammeln könnt, ändert sich mit jedem Event. Also informiert Euch mithilfe der „Punkte-Übersicht“ zu Beginn jedes Events. \n\nDie täglichen Rangpunkte, die Ihr sammelt, werden Eurer Gesamtpunktzahl hinzugefügt, die zur Bestimmung der Endplatzierung und der Belohnungen am Ende des Events genutzt wird. Auch Teilnahmebelohnungen werden auf Basis aller Rangpunkte verteilt, die während des Events gesammelt wurden. \n\nBei der ersten Teilnahme an einem neuen Außenwelten-Event könnt Ihr eine Burg wählen, mit der Ihr das Event beginnen möchtet. Die Burg, die Ihr wählt, legt Qualität und Quantität Eurer Startgebäude und Rohstoffe fest. \n\nDie Außenwelten bieten außerdem bestimmte tägliche Pflichten, die den Spieler mit täglichen Pflichtpunkten belohnen. Diese Punkte schalten am Ende des Außenwelten-Events zusätzliche Belohnungen für den Hauptserver-Account des Spielers frei.\n\nWährend des Events können Spieler Allianzen bilden und mit anderen Burgherren auf dem Event-Server handeln. Diese Allianzen haben nichts mit den Allianzen auf dem Hauptserver der Spieler zu tun. \n\nTruppen, Rohstoffe, Währungen, Abonnement- oder VIP-Boni können nicht von der Burg des Hauptservers auf die Event-Burg und umgekehrt übertragen werden. Es ist aber möglich, auf dem temporären Server Rubine zu kaufen und VIP-Boni zu aktivieren. \n\nAm Ende des Außenwelten-Events verschwinden alle Gebäude und Rohstoffe. Alle Eventbelohnungen und nicht genutzte, auf dem Event-Server gekaufte Rubine werden jedoch innerhalb von 10 Tagen auf den Account auf dem Hauptserver übertragen. Spieler erhalten nur die Belohnung für ihren Rang und nicht jene für alle Ränge darunter.",
    "help_samuraiInvasionDaimyo_allianceReward": "Dies sind die finalen Belohnungen für die Anstrengungen Eurer Allianz in der Legion der Daimyō. Während des Events wird Eure Allianz anhand der gesammelten Kriegsanstrengungspunkte gereiht. Nach dem Ende des Events werden Belohnungen anhand der endgültigen Platzierung Eurer Allianz ausgezahlt. Allianz-Booster (z. B. Zeitdublonen) werden nach dem Event direkt zur Allianz-Schatzkammer hinzugefügt.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_24": "Besiegt eine Raubritterburg auf Level {0} oder höher!",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_playerRanking_text": "Spieler-Rangliste",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_allianceRanking_text": "Allianz-Rangliste",
    "currentEvent": "Aktuelles Event:",
    "allianceName": "Allianzname",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_playerPointContribution_text": "Die Ränge werden anhand der von Allianzmitgliedern gesammelten Beitragspunkte bestimmt.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_matchmaking_text": "Ein neues Invasion-Event hat begonnen.\nEure Allianz wird einer Division zugeteilt, sobald das Zuteilungsverfahren beendet ist. Ihr könnt bereits beginnen, Punkte im Invasion-Event zu sammeln, während die Zuteilung läuft.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_noAlliance_copy": "Ihr seid kein Mitglied einer Allianz. Diese Allianz-Rangliste vergleicht die Leistungen der teilnehmenden Allianzen während der aktuellen Liga-Saison.",
    "help_seasonLeague_divisionRankingAlliance": "Allianzen, deren Spieler sich für die Teilnahme an der Königreich-Liga qualifizieren, werden zu Beginn jedes Invasion-Events Divisionen zugeteilt. \n\nDie Mitglieder jeder teilnehmenden Allianz können Beitragspunkte für ihre Allianz sammeln, indem sie an den laufenden Events teilnehmen. Die Summe der gesammelten Beitragspunkte der Allianzmitglieder entscheidet über die Position der Allianz auf der Allianz-Divisionsrangliste. Medaillen werden einmal am Tag anhand des aktuellen Ranges jeder Allianz ausgezahlt – je besser der Rang, desto besser die Medaille! Die Divisionsränge werden zu Beginn jedes Invasion-Events innerhalb der Königreich-Liga-Saison zurückgesetzt.\n\nAm Ende der Königreich-Liga-Saison werden die Allianzen anhand der Gesamtzahl an Goldmedaillen sortiert, die sie während der Saison gesammelt haben.",
    "forYou": "Für Euch",
    "forYourAlliance": "Für Eure Allianz",
    "dialog_seasonLeague_medalPayoutAlliance_copy": "Tägliche Medaillen wurden für das Invasion-Event „{0}“ verliehen.\nIhr habt folgenden Rang erreicht: {1}.\nEure Allianz hat folgenden Rang erreicht: {2}.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_playerRanking_text": "Spieler-Rangliste",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_allianceRanking_text": "Allianz-Rangliste",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_notQualified_copy": "Es hat sich noch keine Allianz für die Saisonrangliste qualifiziert. Allianzen werden anhand ihrer gesammelten Goldmedaillen während der Saison platziert.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_noAlliance_copy": "Ihr seid kein Mitglied einer Allianz. Diese Allianz-Rangliste vergleicht die Leistungen der teilnehmenden Allianzen während der aktuellen Liga-Saison. Tretet einer Allianz bei, um an diesem Wettstreit teilzunehmen und wertvolle Belohnungen zu verdienen.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_qualifiedAlliance_copy": "Allianzen werden anhand ihrer Goldmedaillen platziert.",
    "help_seasonLeague_seasonRankingAlliance": "In der Allianz-Saisonrangliste wird der Erfolg Eurer Allianz im Laufe einer ganzen Königreich-Liga-Saison gemessen. \n\nDiese Rangliste enthält Allianzen aus allen Divisionen und sortiert sie anhand der Anzahl an verdienten Goldmedaillen. Allianzen mit der gleichen Anzahl an Goldmedaillen werden erst nach ihren gesammelten Silbermedaillen sortiert und dann nach den Bronzemedaillen.\n\nNur Allianzen, die mindestens eine Goldmedaille verdient haben, qualifizieren sich für einen Platz auf der Saisonrangliste.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsPlayer_tab": "Spielermedaillen",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsAlliance_tab": "Allianzmedaillen",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsPlayer_tab": "Spielermedaillen",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsAlliance_tab": "Allianzmedaillen",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_alliance_header": "Allianz-Divisionsrangliste",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_alliance_text_1": "Die Allianz-Divisionsrangliste ist ein Wettbewerb innerhalb der Königreich-Liga, in dem Ihr gegen eine begrenzte Anzahl von Gegnern mit einem vergleichbaren Können antretet, die vom Zuteilungsverfahren bestimmt werden.\n\nMithilfe der Gesamtpunkte, die Allianzmitglieder im aktiven Liga-Event verdienen, wird die Position jeder Allianz in der Divisionsrangliste bestimmt. Je mehr Punkte Ihr und Eure Verbündeten verdient, desto höher ist die Position Eurer Allianz.\n\nEure Allianz erhält jeden Tag eine Medaille je nach ihrer aktuellen Position in der Divisionsrangliste. Je höher die Position Eurer Allianz ist, desto besser ist die Medaille.\n\nDie Medaillen, die Eure Allianz während der Königreich-Liga-Saison verdient, tragen zur Platzierung Eurer Allianz in der letzten Liga-Saisonrangliste bei.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_alliance_header": "Allianz-Saisonrang",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_alliance_text_1": "Die Saisonrangliste misst den Fortschritt der besten Allianzen jeder Liga-Saison. Alle Allianzen, die mindestens eine Goldmedaille bei der Divisionsrangliste verdient haben, qualifizieren sich für die Saisonrangliste.\n\nIn der Saisonrangliste werden Allianzen nach ihren gesammelten Medaillen bei jedem Invasion-Event sortiert. Die Sortierung erfolgt nacheinander anhand der gesammelten Gold-, Silber- und Bronzemedaillen.",
    "dialog_info_message_title_158": "Werde zum Berserker! 190 % Prime Time!",
    "dialog_info_message_description_158": "Blutige Klingen und Truhen voll Gold nähern sich Deinem Burgtor – am Horizont scheint Dich viel Glück zu erwarten! Die Berserkerritter der Außenwelten haben gewütet und Schätze von den wohlhabenden Adligen des Landes erbeutet. Als Zeichen des Respekts werden diese wertvollen Waren würdigen Königen zu unglaublichen Preisen angeboten! \n\nMach Dich bereit für eine 190 % Prime Time, die heute um 20 Uhr beginnt und um 20:30 Uhr (MESZ) endet. Das ist eine seltene Gelegenheit, Deinen Reichtum zu vergrößern – lass Dir das nicht entgehen!",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderDaimyo": "Legion der Daimyō",
    "merchantItem_tool_1619_name": "Geröll",
    "merchantItem_tool_1619_desc": "Reduziert den Grabenschutz der Verteidiger sehr stark",
    "merchantItem_tool_1620_name": "Wandelturm",
    "merchantItem_tool_1620_desc": "Reduziert den Burgmauerschutz der Verteidiger sehr stark",
    "merchantItem_tool_1621_name": "Schwere Ramme",
    "merchantItem_tool_1621_desc": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger sehr stark",
    "merchantItem_tool_1622_name": "Schildwall",
    "merchantItem_tool_1622_desc": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer sehr stark",
    "merchantItem_tool_1623_name": "Heldenbanner",
    "merchantItem_tool_1623_desc": "Erhöht die bei einer Schlacht erhaltenen Ruhmpunkte sehr stark",
    "merchantItem_tool_1624_name": "Die Pracht Berimonds",
    "merchantItem_tool_1625_name": "Samuraimarken-Kabinett",
    "merchantItem_tool_1625_desc": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Samuraimarken",
    "merchantItem_tool_1626_name": "Khantruhe",
    "merchantItem_tool_1626_desc": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln",
    "merchantItem_unit_1627_name": "Dämonenfratze",
    "merchantItem_unit_1627_desc": "Extrem starker Nahkampf-Angreifer",
    "merchantItem_unit_1628_name": "Todesschreck",
    "merchantItem_unit_1628_desc": "Extrem starker Fernkampf-Angreifer",
    "merchantItem_unit_1629_name": "Elitegarde-Ritter",
    "merchantItem_unit_1629_desc": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "merchantItem_unit_1630_name": "Elitegarde-Schütze",
    "merchantItem_unit_1630_desc": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "merchantItem_unit_1631_name": "Kompositbogen-Schütze",
    "merchantItem_unit_1631_desc": "Sehr stark im Verteidigen gegen Fernkämpfer",
    "merchantItem_unit_1632_name": "Flammenträger",
    "merchantItem_unit_1632_desc": "Sehr stark im Verteidigen gegen Nahkämpfer",
    "merchantItem_currency_1633_name": "Dekorationsstaub",
    "merchantItem_currency_1634_name": "Fusionsmünzen",
    "merchantItem_deco_1635_name": "Fusionspark",
    "merchantItem_currency_1636_name": "Dekorationskatalysator",
    "merchantItem_vip_1637_name": "VIP-Zeit",
    "merchantItem_vip_1637_desc": "Verlängert die Laufzeit des aktiven VIP-Modus.",
    "merchantItem_deco_1635_desc": "Eine besondere Dekoration, die nur als Quelle in der Fusionsschmiede genutzt werden kann.",
    "dialog_multiRewardOffer_title_11": "Jubiläumstruhe",
    "dialog_chestOffer_title_09": "Jubiläumstruhe",
    "dialog_chestOffer_desc_09": "Eine Truhe voller uralter Schätze!",
    "merchantItem_currency_1633_desc": "Dekorationsstaub ist ein Fusionsmaterial, das zum Ausbauen der Dekorationsschmiede und Zusammensetzen der Katalysatoren benötigt wird.",
    "merchantItem_currency_1639_desc": "Dekorationsstaub ist ein Fusionsmaterial, das zum Ausbauen der Dekorationsschmiede und Zusammensetzen der Katalysatoren benötigt wird.",
    "ci_appearance_piratesTavern": "Piratenwirtshaus",
    "ci_appearance_piratesTavern_flavour": "All ihr jungen Seefahrer, kommt und hört her,\nich singe euch ein Lied von den Fischen im Meer.",
    "ci_appearance_piratesDefensiveWorkshop": "Verteidigungswerkstatt der Piraten",
    "ci_appearance_piratesDefensiveWorkshop_flavour": "Die in dieser Werkstatt hergestellten Rümpfe, Masten und Segel trotzen selbst der rausten See.",
    "merchantItem_ci_20038_name": "Verteidigungswerkstatt der Piraten",
    "merchantItem_ci_20039_name": "Piratenwirtshaus",
    "RelicQuarry_short_info": "Produziert und lagert Stein",
    "RelicQuarry_upgrade_info": "Erhöht die Steinproduktion und Lagerkapazität",
    "stoneStorage_capacityBonus_tt": "Lagerkapazitätsbonus für Stein",
    "dialog_faction_seasonLeague_factionNotContributing": "Berimond ist für diese Saison der Königreich-Liga nicht aktiv und gibt keine Punkte für die Divisionsrangliste.",
    "dialog_faction_seasonLeague_leagueInactive": "Die Königreich-Liga ist derzeit nicht aktiv.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_berimond_header": "Ende von Berimond",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_berimond_copy": "Die sich befehdenden Könige haben das Ende der Kriegshandlungen ausgerufen und die Schlacht um Berimond ist vorbei ... Vorerst! Die Belohnungen zum Eventende wurden tapferen Burgherren verliehen, die ihren Mut auf dem Schlachtfeld bewiesen haben.",
    "dialog_collector_overview_header_Anniversary": "Elementarritter",
    "dialog_collector_overview_dailyIncrease": "Erhöhung",
    "currency_Anniversary": "Essenzen:",
    "Reward_single_value_Anniversary": "1 Essenz",
    "Reward_plural_value_Anniversary": "{0} Essenzen",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Anniversary": "Das Elementarritter-Event ist ein Event, bei dem Spieler besondere Belohnungen verdienen können, indem sie Essenzen von feindlichen Spielern sammeln.\n\nWährend des Events können Spieler besondere Angriffe starten, durch die sie Essenzen von ihren Feinden erbeuten können. Die Menge an Essenzen, die bei jedem Angriff gesammelt werden kann, kann durch das Ausrüsten von Feldherren mit besonderen Ausrüstungsgegenständen oder die Verwendung von besonderen Essenz-Boostern gesteigert werden. All dies kann im Event-Shop mit Rubinen gekauft werden.\n\nZu Beginn des Events erhalten Spieler einen Vorrat an Essenzen sowie einen besonderen Ausrüstungsgegenstand. Spieler erhalten außerdem jeden Tag des Events zusätzliche Essenzen, je nachdem, wie viele Essenzen bereits in ihrem Besitz sind.\n\nIhr müsst in diesem Event keine Angst vor der Rache Eurer Feinde haben, denn alle Angriffe sind anonym. Außerdem verlieren Angreifer und Verteidiger keine Werkzeuge, Truppen oder Rohstoffe in Gefechten und ihre Gebäude erleiden keinen Brandschaden.\n\nDie Anzahl der Essenzen, die am Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, bestimmt die Belohnungen, die Ihr erhaltet. Achtet also auf eine starke Verteidigung, um zu verhindern, dass Eure Feinde Euch Eure Essenzen rauben.\n\nBitte beachtet, dass alle Essenzen, die nach Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, verloren gehen.",
    "dialog_collector_shop_info_Anniversary": "Hier könnt Ihr Rubine nutzen, um Essenz-Booster und Aussehensgegenstände während des Elementarritter-Events zu kaufen. Dieser Event-Shop ist auch kurz nach dem Ende des Events verfügbar.",
    "dialog_collector_booster_header_Anniversary": "Essenz-Booster wählen",
    "dialog_collector_booster_desc_Anniversary": "Essenz-Booster erhöhen die Menge an Essenzen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet. Ihr könnt wählen, wie viele Essenz-Booster Ihr mit in die Schlacht nehmen wollt.",
    "dialog_collector_booster_Anniversary": "Essenz-Booster:",
    "dialog_collector_booster_value_Anniversary": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Anniversary": "Erbeutete Essenzen:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Anniversary": "Essenzen des Feinds:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Anniversary": "Essenz-Booster kaufen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Anniversary": "Essenz-Booster",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Anniversary": "Essenz-Booster erhöhen die Menge an Essenzen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Anniversary": "Geist",
    "collector_event_camp_Anniversary": "Elementarberg",
    "currency_name_Essence": "Essenzen",
    "currency_description_Essence": "Essenzen werden genutzt, um zu bestimmen, welche Belohnungen Ihr am Ende des Elementarritter-Events bekommt. Ihr könnt Essenzen erbeuten, indem Ihr Feinde während des Events angreift. Nach Ende des Events gehen die Essenzen in Eurem Besitz verloren.",
    "currency_name_EssenceBoosterKey": "Essenz-Booster",
    "currency_description_EssenceBoosterKey": "Essenz-Booster erhöhen die Menge an Essenzen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen während des Elementarritter-Events erbeutet. Ihr könnt Essenz-Booster mit Rubinen im Elementarritter-Event-Shop kaufen.",
    "equip_effect_description_collectorBoostEssence": "+{0} % Essenzen beim Angriff auf feindliche Burgherren während des Elementarritter-Events",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostEssence": "+{0}% Essenzen beim Angriff auf Burgherrenfeinde",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Anniversary": "Event beendet",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Anniversary": "Die Elementar-Schwertkämpfer verlassen das Königreich und es ist Euch gelungen, {0} Essenzen zu sammeln. Die Elementar-Schwertkämpfer sind mit Euren Essenzen zufrieden und gewähren Euch folgende Belohnung.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Anniversary": "Die Elementar-Schwertkämpfer verlassen das Königreich und es ist Euch gelungen, {0} Essenzen zu sammeln. Obwohl die Elementar-Schwertkämpfer mit Euren Essenzen zufrieden sind, reicht es nicht, um Euch Eventbelohnungen zu bescheren.",
    "Reward_single_value_Spring": "1 Biene",
    "Reward_plural_value_Spring": "{0} Bienen",
    "Reward_single_value_carnival": "1 Perle",
    "Reward_plural_value_carnival": "{0} Perlen",
    "Reward_single_value_christmas": "1 Fell",
    "Reward_plural_value_christmas": "{0} Felle",
    "Reward_single_value_Halloween": "1 Seele",
    "Reward_plural_value_Halloween": "{0} Seelen",
    "relicFragmentBoost_short_info": "Reliktsplitter-Bonus",
    "dialog_relicEnchanter_relicEnchanterUpgrade_header": "Reliktus-Verzauberung",
    "dialog_relicEnchanter_relicInventory_empty": "Ihr besitzt keine Reliktausrüstung",
    "dialog_relicEnchanter_info_upgradeSelected": "Ausrüstung verbessern",
    "dialog_relicEnchanter_info_selectEquipment": "Ausrüstung wählen:",
    "dialog_relicEnchanter_info_equipmentLevel": "Ausrüstungsstufe:",
    "dialog_primeSaleRelicEnchanter_title": "Hightech-Angebot",
    "dialog_primeSaleRelicEnchanter_desc": "Verzaubert Eure Reliktausrüstung mit diesen Riesenrabatten!",
    "dialog_relicEnchanter_stats_nothingSelected": "Tippt Ausrüstung an, um sie auszuwählen",
    "dialog_relicEnchanter_stats_nothingSelected_short": "Keine Ausrüstung ausgewählt",
    "equipmentStorage_capacityBonus_tt": "Bonus für die Kapazität des Ausrüstungsinventars",
    "gemStorage_capacityBonus_tt": "Bonus für die Kapazität des Edelsteininventars",
    "dialog_alliance_chronic44_12": "Wutbonus für den Angriff auf Khanlager temporär erhöht",
    "dialog_alliance_chronic44_13": "Angriffscooldown für Khanlager temporär gesenkt",
    "dialog_alliance_chronic44_14": "Angriffscooldown für Nomadenlager temporär gesenkt",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipment": "Reliktausrüstung",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_lordType": "Generaltyp",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_forGeneral": "Für Feldherr",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_forBaron": "Für Burgvogt",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentType": "Ausrüstungstyp",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_helmet": "Helm",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_armor": "Rüstung",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_weapon": "Waffe",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_artifact": "Artefakt",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_heroes": "Helden &amp; Heldinnen",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_statusEquipment": "Ausrüstungsstatus",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentInInventory": "Im Inventar",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_OnGeneral": "Ausgerüstet: Feldherr",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_OnBaron": "Ausgerüstet: Burgvogt",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_containsGems": "Enthält Edelstein",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentEnchanted": "Verzauberte Ausrüstung",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_slottedGemEnchanted": "Verzauberte eingesetzte Edelsteine",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gem": "Reliktedelstein",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_statusGem": "Edelsteinstatus",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gemEnchanted": "Verzauberte Edelsteine",
    "merchantItem_tool_1624_desc": "Wird nur von den tapfersten Kriegern getragen. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "event_title_92": "Schmiedemeister",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_insufficientLevel_text": "Euer Erfahrungslevel reicht nicht aus, um am aktuellen Event teilzunehmen. Sobald Ihr den erforderlichen Erfahrungslevel erreicht habt, wird das Event verfügbar.",
    "dialog_settings_signInWithApple": "Mit Apple anmelden",
    "dialog_saveAccount_apple_continue": "Mit Apple fortfahren",
    "dialog_saveAccount_apple_signedIn": "Ihr seid mit Apple angemeldet",
    "ci_appearance_piratesStable": "Piratenstallungen",
    "ci_appearance_piratesStable_flavour": "Holzbeine sind nicht ideal für weite Wanderungen, weswegen Piraten Pferde bevorzugen.",
    "dialog_ci_category_ci_secondary": "Reliktkonstrukte",
    "ciMaterial_commonTimber": "Bauholz",
    "ciMaterial_commonStraw": "Stroh",
    "ciMaterial_rareNails": "Nägel",
    "ciMaterial_rareGlue": "Kleber",
    "ciMaterial_epicCobblestone": "Pflasterstein",
    "ciMaterial_legendaryFabric": "Stoff",
    "merchantItem_ci_1937_name": "Paket mit gereinigtem Wasser",
    "merchantItem_ci_1937_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "merchantItem_ci_1938_name": "Lehmpaket",
    "merchantItem_ci_1938_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "merchantItem_ci_1939_name": "Farbpaket",
    "merchantItem_ci_1939_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "merchantItem_ci_1940_name": "Seilpaket",
    "merchantItem_ci_1940_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "merchantItem_ci_1941_name": "Edelmetallpaket",
    "merchantItem_ci_1941_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "merchantItem_ci_1942_name": "Magmasteinpaket",
    "merchantItem_ci_1942_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "merchantItem_ci_1943_name": "Paket mit gereinigtem Wasser",
    "merchantItem_ci_1943_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "merchantItem_ci_1944_name": "Lehmpaket",
    "merchantItem_ci_1944_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "merchantItem_ci_1945_name": "Farbpaket",
    "merchantItem_ci_1945_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "merchantItem_ci_1946_name": "Seilpaket",
    "merchantItem_ci_1946_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "merchantItem_ci_1947_name": "Edelmetallpaket",
    "merchantItem_ci_1947_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "merchantItem_ci_1948_name": "Magmasteinpaket",
    "merchantItem_ci_1948_desc": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt.",
    "currency_description_commonTimber": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_commonStraw": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_rareNails": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_rareGlue": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_epicCobblestone": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "currency_description_legendaryFabric": "Ihr benötigt Fertigungsmaterial, um Konstrukte zu fertigen, mit denen Ihr Gebäude Eurer Burg verbessern könnt. Dieses kann gekauft oder als Belohnung verdient werden.",
    "dialog_ciAssign_appearance_info": "Wollt Ihr wirklich den Aussehensgegenstand {0} in das Gebäude einsetzen? Ihr könnt zugewiesene Konstrukte jederzeit entfernen oder ersetzen. Entfernte Konstrukte werden wieder in Eurem Inventar platziert.",
    "dialog_island_manual_page5_textbox": "Immer wieder verwüstet der Mondsturm die Inseln. Alle Truppen in Eurer Inselburg kehren dann heim in Eure Hauptburg und Euer Fortschritt in der Burg wird zurückgesetzt. Allianzen, die eifrig Aquamarin gesammelt haben, werden nun fürstlich belohnt.\n\nDirekt nach dem Mondsturm könnt Ihr das Königreich erneut starten.",
    "dialog_island_mail_reminder_desc": "Die Winde auf den Sturminseln beginnen zu drehen. Bald wird ein neuer Mondsturm die Inseln versinken lassen. Nur Truppen in Eurer Inselburg sind bereit heimzukehren, wenn die Zeit kommt. Ihr solltet auch so viele Eurer Rohstoffe in die anderen Königreiche schicken, wie Ihr könnt, da sie sonst verloren gehen.",
    "relicequip_dialog_relicIncrease_value_single": "+{0}%",
    "relicequip_dialog_relicDecrease_value_single": "-{0}%",
    "relicequip_dialog_relicIncreaseInt_value_single": "+{0}",
    "dialog_info_message_title_159": "Empire: Age of Knights",
    "dialog_info_message_description_159": "Burgherren und Burgherrinnen! \n\nDas großartige Königreich Eures bevorzugten Mittelalter-Strategiespiels hat sich vergrößert und wir freuen uns, Euch ein brandneues Empire-Spiel vorzustellen – Empire: Age of Knights.\n\nDieser kleine Bruder von Empire: Four Kingdoms erweitert die Empire-Welt um eine etwas entspanntere Variante: Wehrt die Ork-Invasion ab, sammelt starke Helden und verbessert Euer Handelsgeschick. Wählt Euer Schicksal und entscheidet, wie Ihr Euer Imperium vergrößern möchtet: kooperativ und friedlich oder im Wettkampf mit eiserner Faust. \n\nEmpire: Age of Knights ist jetzt in Eurem &lt;a href",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_header": "Bewertung von Reliktausrüstung",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_desc": "Die Sternebewertung gibt die relative Effektstärke von Reliktausrüstung an. Eine hohe Bewertung garantiert stärkere Effekte.",
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    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl1": "Bewertungsstufe 1",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl2": "Bewertungsstufe 2",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl3": "Bewertungsstufe 3",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl4": "Bewertungsstufe 4",
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    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl7": "Bewertungsstufe 7",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_standard_title": "Standard-Reliktgegenstandsgeneration",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_premium_title": "Premium-Reliktgegenstandsgeneration",
    "ci_appearance_witchesManor": "Hexenhaus",
    "ci_appearance_witchesManor_flavour": "Viele betreten dieses Haus und verlassen es nie wieder.",
    "ci_appearance_spiderStorage": "Spinnenlager",
    "ci_appearance_spiderStorage_flavour": "Aus unbekannten Gründen wird das Lager weniger oft benutzt, seit die Spinnen mithelfen.",
    "merchantItem_ci_20041_name": "Hexenhaus",
    "merchantItem_ci_20042_name": "Spinnenlager",
    "dialog_equipmentSale_itemAndGem_copy": "Möchtet Ihr diesen Gegenstand und den eingebetteten Edelstein verkaufen?",
    "dialog_appleIDAlreadyUsed_title": "Bereits verbunden",
    "dialog_appleIDAlreadyUsed_desc": "Eure Apple-ID ist bereits mit einem Spieleraccount für Empire: Four Kingdoms verbunden! Wollt Ihr Euch in diesen Account einloggen?",
    "dialog_primeDayPO_title_08": "Angreifer des Reiches",
    "dialog_primeDayPO_title_09": "Eroberer des Reiches",
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    "dialog_primeDayPO_title_12": "Weltbeherrschung",
    "attackScreen_unitsTools_waveFlank": "Welle {0} – {1}",
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    "relicequip_dialog_category_placeholder_2": "{0} – {1}",
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    "relicequip_dialog_category_placeholder_4": "{0} – {1} – {2} – {3}",
    "alreadyConquerMetropolMovement_Maya": "Es ist bereits eine Eroberungsarmee zu einem Stadtstaat unterwegs.",
    "not_possible_in_metropolis_Maya": "Dies ist in einem Stadtstaat nicht möglich.",
    "dialog_abandonMetropolis_copy_Maya": "Wollt Ihr diesen Stadtstaat wirklich aufgeben? Alle Gebäude, Truppen, Werkzeuge und Rohstoffe darin sind dann für Euch verloren!\nBevor der Stadtstaat aufgegeben wird, gilt eine Wartezeit von {0}. Während der ersten {1} könnt Ihr Euch aber noch dazu entscheiden, den Stadtstaat zu behalten.",
    "dialog_abandonMetropolis_title_Maya": "Stadtstaat aufgeben?",
    "dialog_alliance_chronic28_Maya": "{0} hat einen Stadtstaat eingenommen",
    "dialog_alliance_chronic29_Maya": "Der Stadtstaat von {0} ist gefallen",
    "dialog_alliance_chronic30_Maya": "Der Stadtstaat von {0} wird besetzt",
    "dialog_alliance_chronic47_Maya": "Der Stadtstaat von {0} wurde aufgegeben",
    "dialog_keepMetropolis_copy_Maya": "Wollt Ihr den Aufgabeprozess Eures Stadtstaats abbrechen und ihn stattdessen behalten?",
    "dialog_keepMetropolis_title_Maya": "Stadtstaat behalten?",
    "dialog_messageHeader_metropolConquered_Maya": "Stadtstaat eingenommen!",
    "dialog_messageHeader_metropolLost_Maya": "Stadtstaat verloren!",
    "dialog_nameMetropolis_line_Maya": "Neuer Name dieses Stadtstaats:",
    "dialog_nameMetropolis_text_Maya": "Ihr habt einen Stadtstaat erobert! Wie wollt Ihr Eure Eroberung nennen?",
    "dialog_toolsReturned_tradingMetropolis_body_Maya": "Alle verbleibenden Werkzeuge Eures eingenommenen Stadtstaats wurden in Eure Burg zurückgebracht. Dekorationen und Reliktgebäude wurden in Eurem Gebäudelager platziert.",
    "dialog_nameRoyalTower_header_Maya": "Benennt den Überwachungsturm",
    "dialog_nameRoyalTower_text_Maya": "Ihr habt einen Überwachungsturm erobert! Wie wollt Ihr Eure Eroberung nennen?",
    "dialog_nameRoyalTower_line_Maya": "Neuer Name dieses Überwachungsturms:",
    "dialog_siegeMessage_RoyalTowerConquered_Maya": "Ihr habt einen Überwachungsturm erobert! Für jeden Überwachungsturm erhaltet Ihr und Eure Allianz einen Angriffsbonus beim Angriff auf Hauptstädte und Stadtstaaten.",
    "dialog_attackBonus_royalTowers_Maya": "Überwachungsturm: +{0}% Kampfkraft",
    "dialog_battleLog_royalTowerHeader_Maya": "Überwachungsturm eingenommen",
    "dialog_management_NoAbandonTower_Maya": "Ihr könnt Euren Überwachungsturm nicht aufgeben.",
    "dialog_messageHeader_towerLost_Maya": "Überwachungsturm verloren!",
    "dialog_siegeMessage_yourRoyalTowerWasConquered_Maya": "Euer Überwachungsturm wurde erobert! Eure Allianz erhält keinen Angriffsbonus gegen Hauptstädte mehr.",
    "dialog_toolsReturned_royalTower_body_Maya": "Alle verbleibenden Werkzeuge Eures eingenommenen Überwachungsturms wurden in Eure Burg zurückgebracht.",
    "kingstower_unitWarningQuestion_Maya": "Ihr müsst mindestens einen Soldaten im Überwachungsturm haben, damit er auch weiterhin Euch gehört.\nWollt Ihr alle Soldaten abziehen und den Turm aufgeben?\nHinweis: Alle im Turm zurückgelassenen Werkzeuge gehen verloren.",
    "not_possible_in_kingstower_Maya": "Dies ist in einem Überwachungsturm nicht möglich.",
    "dialog_nameMetropolis_header_Maya": "Stadtstaat benennen",
    "merchantItem_ci_20043_name": "Winterfarm",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_31": "Pionier-Posten",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_32": "Königliche Festung",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_33": "Königliche Festung",
    "BGBakery_short_info": "Reduziert den Nahrungsverbrauch aller hier stationierten Soldaten",
    "BGBakery_upgrade_info": "Reduziert den Nahrungsverbrauch aller hier stationierten Soldaten noch weiter",
    "BGStorehouse_short_info": "Erhöht die Lagerkapazität",
    "BGStorehouse_upgrade_info": "Erhöht die Lagerkapazität weiter",
    "dialog_siegeMessage_MetropolisConquered_Maya": "Ihr habt einen Stadtstaat eingenommen!",
    "dialog_siegeMessage_yourMetropolWasConquered_Maya": "Euer Stadtstaat wurde erobert!",
    "dialog_noobshield_text_Maya": "Solange Euer Angriffsschutz aktiv ist, seid Ihr vor Angriffen anderer Burgherren sicher. Wenn Ihr aber einen anderen Burgherrn angreift, verfällt dieser Schutz. Angriffe auf Kultistenschreine haben keine Auswirkung auf Euren Angriffsschutz.",
    "dialog_timeSkip_help_Maya": "In diesem Dialog könnt Ihr den gerade laufenden Vorgang beschleunigen oder ihn sofort fertigstellen.\n \nBeschleuniger geben Euch die Möglichkeit, die Dauer von Bauprozessen, Forschungsprojekten oder anderen Vorgängen deutlich zu verkürzen. Ihr könnt sie ganz einfach einsetzen, indem Ihr auf den Button unter dem Sanduhr-Symbol tippt. Wie stark ein Vorgang verkürzt wird, seht Ihr über dem jeweiligen Beschleuniger. Ihr könnt so viele Beschleuniger für einen einzelnen Prozess einsetzen, wie Ihr wollt.\n \nBeschleuniger könnt Ihr von Kultistenschreinen erbeuten.\n \nTippt einfach auf den grauen Button im oberen Teil des Dialogs, wenn Ihr einen Prozess ohne den Einsatz von Beschleunigern sofort fertigstellen wollt. Dies kostet jedoch Rubine, falls gerade kein spezielles Angebot verfügbar sein sollte.",
    "dialog_timeSkip_inventoryEmpty_Maya": "Ihr habt zurzeit keine Beschleuniger. Greift Kultistenschreine an, um weitere zu erbeuten.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_Maya": "Wählt einen Kultistenschrein auf der Karte aus und startet einen Angriff. Wenn Ihr einen Kultistenschrein mehrfach angreift, steigt das Level des Schreins.",
    "subscription_effect_monthlyGift": "Erhaltet ein monatliches Geschenk von {0} Wunschtalern",
    "dialog_subscriptionHelp_monthlyGift_desc": "Das monatliche Geschenk bringt Euch jeden Monat eine bestimmte Menge Wunschtaler ein. Ihr könnt die Wunschtaler beim Wunschbrunnen einsetzen, um eine bestimmte Menge Rubine zu verdoppeln.\nDas Geschenk wird Eurem Account am Tag der Bezahlung des Abonnements hinzugefügt.",
    "dialog_subscription_monthlyGift_title": "Abonnementgeschenk",
    "dialog_subscription_monthlyGift_singleSubscription_desc": "Das habt Ihr abonniert: {0}\nDas Monatsabonnementgeschenk wurde Eurem Inventar hinzugefügt.",
    "dialog_subscription_monthlyGift_multiSubscription_desc": "Ihr habt aktive Abonnements, für die Ihr Abonnementgeschenke erhaltet.\nEuer Monatsabonnementgeschenk wurde Eurem Inventar hinzugefügt.",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotReward_funds": "Eure Allianz hat eine Menge Samurailager besiegt! Dafür wird Eure Allianzkasse mit dieser Belohnung aufgebessert.",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_34": "Pionier-Posten",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_35": "Bataillonsfestung",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_36": "Rohstofffestung",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_allianceRankings_title": "Allianz-Rangliste",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc": "Aye! Kapitän Rotbart Drake, zu Euren Diensten, mein Herr.\nMeine tapfere Crew und ich haben einen Weg zu einer neuen Welt gefunden. Die Eingeborenen nennen sie die Wirre Wildnis. Zurecht, wenn Ihr mich fragt. Bäume, so weit das Auge reicht. Ein geheimnisvoller und gefährlicher Ort, aber voller unentdeckter Schätze.\nIch kann ihn Euch zeigen. Interessiert?",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title": "Eine neue Welt",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc": "Eine neue Welt wurde entdeckt. Folgt Kapitän Rotbart Drake auf ein glorreiches Abenteuer. Erkundet die tiefen Dschungel der Wirren Wildnis mit Eurer Allianz.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title": "Einfluss gewinnen",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc": "Erhöht Euren Einfluss, indem Ihr Stadtstaaten erobert und feindliche Burgen oder Hauptstädte angreift. Aber seid vorsichtig, denn feindliche Burgherren können Euren Einfluss auch verringern, indem sie Euch angreifen!",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title": "Allianzeinfluss",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc": "Am Ende des Tages wird Euer Einfluss in Allianzeinfluss umgewandelt und in Eurer Hauptstadt gelagert. Euer Allianzeinfluss legt Euren Allianzrang im Event fest, Ihr müsst ihn also unbedingt verteidigen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_line": "Schließt Euch der Erkundung an!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title": "Übersicht",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc": "Aye!\nKapitän Rotbart Drake, zu Euren Diensten, mein Herr.\nMeine tapfere Crew und ich haben einen Weg zu einer neuen Welt gefunden.\nDie Eingeborenen nennen sie die Wirre Wildnis. Ein geheimnisvoller und gefährlicher Ort, aber voller unentdeckter Schätze.\nAndere Burgherren aus aller Welt sind unterwegs, um das Land für sich zu erobern.\nWollt Ihr Euch der Erkundung anschließen?",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_AllianceCollector_title": "Reisefortschritt",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceCollector": "Wirre Wildnis",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_AllianceCollector_desc": "Die Wirre Wildnis ist ein dichter Dschungel, in dem Ihr und Eure Allianz gegen andere Allianzen weltweit kämpft.\n\nDas Ziel Eurer Allianz ist es, mehr Allianzeinfluss im Königreich zu sammeln als die anderen Allianzen.\n\nErhöht Euren eigenen Einfluss, indem Ihr Stadtstaaten erobert und feindliche Burgen und Hauptstädte angreift. \nAber seid vorsichtig, denn feindliche Burgherren können Euren Einfluss auch verringern, indem sie Euch angreifen!\n\nAm Ende des Tages wird Euer Einfluss in Allianzeinfluss umgewandelt und in Eurer Hauptstadt gelagert. \nFeindliche Spieler können Euren Allianzeinfluss verringern, indem sie Eure Hauptstadt angreifen.\n\nEuer Allianzeinfluss bestimmt Euren Allianzrang im Event, Ihr müsst ihn also unbedingt verteidigen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc": "Alle Allianzen werden für das Event in kleinere Teams aufgeteilt.\nUnten seht Ihr, in welchem Allianzteam Ihr seid und welchen Rang Ihr in Eurer Allianz einnehmt.",
    "dialog_chooseCastle_title": "Wählt Eure Burg",
    "dialog_chooseCastleConfirm_desc": "Wollt Ihr die gewählte Burg auswählen?",
    "dialog_selectBooster_influence_desc": "Hier könnt Ihr wählen, welche Booster Ihr für den kommenden Kampf möchtet. Der Einfluss-Booster erhöht die Menge des verdienten Einflusses.",
    "dialog_depletionInfo_title": "Besatzungszeit",
    "dialog_depletionInfo_desc": "Der Stadtstaat erhöht Euren Einfluss, sobald die Besatzungszeit endet.\nIhr erhaltet den Einfluss nur, wenn Ihr das Gebiet besetzt, wenn die Zeit um ist.\nDanach verschwindet der Stadtstaat im Dschungel und Eure Truppen kehren zu Eurer Hauptburg zurück.\n\nEinfluss, den Ihr erhalten werdet: {0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_title": "Jenseits des Horizonts",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_desc": "Ihr habt an der Seite Eurer Verbündeten tapfer auf dem Schlachtfeld gekämpft, aber jetzt wird es Zeit, nach Hause zurückzukehren. \nAuch wenn diese Reise zu Ende ist, erwarten Euch neue Herausforderungen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_allianceContest": "Allianz-Wettstreit",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens": "Kampfkraftbonus gegen fremde und Blutkrähen-Burgen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens_percentage": "Kampfkraftbonus gegen fremde und Blutkrähen-Burgen: +{0} %",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo": "Kampfkraftbonus gegen Daimyō-Burgen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo_percentage": "Kampfkraftbonus gegen Daimyō-Burgen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo": "Verteidigungsstärke-Bonus gegen Daimyō-Angriffe",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo_percentage": "Verteidigungsstärke-Bonus gegen Daimyō-Angriffe: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan": "Verteidigungsstärke-Bonus gegen Khan-Angriffe",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan_percentage": "Verteidigungsstärke-Bonus gegen Khan-Angriffe: +{0}%",
    "dialog_alliance_chronic44_16": "Vorübergehender Kampfkraftbonus gegen Fremde und Blutkrähen",
    "dialog_alliance_chronic44_17": "Kampfkraftbonus gegen Daimyō-Burgen vorübergehend erhöht",
    "dialog_alliance_chronic44_18": "Verteidigungsstärke-Bonus gegen Khan-Angriffe vorübergehend erhöht",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens_desc": "Erhöht den Kampfkraftbonus gegen fremde und Blutkrähen-Burgen. Die Kosten werden über die Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo_desc": "Erhöht den Kampfkraftbonus gegen Daimyō-Burgen. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo_desc": "Erhöht den Verteidigungsstärke-Bonus gegen Daimyō-Angriffe. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan_desc": "Erhöht den Verteidigungsstärke-Bonus gegen Khan-Angriffe. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "forAllianceFundsAndMembers": "Allianzkasse &amp; Mitglieder",
    "dialog_beyondTheHorizon_gainInfluence_title": "Einfluss",
    "dialog_beyondTheHorizon_gainInfluence_desc": "Ihr erhaltet {0}% des feindlichen Einflusses.",
    "questSeriesID_300": "Die Geburt eines Imperiums!",
    "questID_3191_info": "Willkommen, mein Herr!\nMein Name ist Diana. Ich bin eine Kriegerin der Wildnisrebellen und Beschützerin des Großen Imperiums.\n\nIn solch finsteren Zeiten braucht es mehr als einen Sieg auf dem Schlachtfeld, um die Bürger des Reichs zu befreien.\n\nIch werde Euch dabei helfen, aus diesem bescheidenen Stapel aus Holz und Stein eine lebendige Burg zu errichten!\n\nAber erst müssen wir etwas Vorarbeit leisten.\nKommt, ich führe Euch herum.",
    "questSeriesID_301": "Mit Rohstoffen baut man Königreiche!",
    "questID_3192_info": "Eure Burg benötigt eine Unmenge an Rohstoffen, um zu florieren. Beginnen wir doch mit dem Bau eines Holzfällers.",
    "questID_3192_tip": "Neue Gebäude findet Ihr im Baumenü.",
    "tutorial_openBuildshop_copy_duplicate": "Öffnet das Baumenü!",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy_duplicate": "Tippt den Holzfäller an und platziert ihn in der Burg!",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy_duplicate": "Bestätigt jetzt die Position!\n\nSpäter könnt Ihr das Gebäude jederzeit wieder verschieben.",
    "tut_tapOnFreeSkip_copy": "Mächtige Burgherren haben keine Zeit zu verlieren! Tippt auf den markierten Button und überspringt kostenlos die Bauzeit.",
    "questSeriesID_302": "Noch mehr Holz!",
    "questID_3194_info": "Gut, Ihr habt Euren ersten Holzfäller gebaut. Steigern wir nun seine Produktivität.",
    "questID_3195_info": "Holz ist ein wichtiges Baumaterial. Baut Euren Holzfäller aus, um die Holzproduktion in Eurer Burg zu erhöhen.",
    "questID_3195_tip": "Ihr benötigt viel Holz, um Gebäude in Eurer Burg zu errichten und auszubauen. Vergesst also nicht, die Holzfäller regelmäßig auszubauen.",
    "questID_3195_finish": "Ausgezeichnet! Jetzt produziert Ihr genug Holz für weitere Bauvorhaben.",
    "tut_tapOnQuests_copy": "Öffnet das Questbuch.",
    "tut_selectQuest_copy": "Wählt die neue Quest aus.",
    "tut_tapOnQuestCond_copy": "Benutzt die Abkürzung, um Eure Aufgabe schneller zu beenden.",
    "tut_tapOnBuilding_copy": "Wählt das Gebäude aus.",
    "tut_tapOnUpgrade1_copy": "Tippt im Ringmenü auf „Ausbauen“.",
    "tut_tapOnUpgrade2_copy": "Baut nun das Gebäude aus!",
    "questSeriesID_303": "Vergrößert Eure Burg!",
    "questID_3196_info": "Um mehr Platz für neue Gebäude zu haben, solltet Ihr Eure Burgmauern erweitern.",
    "questID_3197_info": "Wenn Ihr die Burgmauer erweitert, habt Ihr mehr Platz für Gebäude innerhalb Eurer Burg.\n\nDiese Option findet Ihr im Baumenü.",
    "questID_3197_tip": "Öffnet das Baumenü und wählt eine Richtung zum Erweitern aus!",
    "questID_3197_finish": "Jedes Mal, wenn die Burgmauer erweitert wird, habt Ihr mehr Platz für Gebäude. Außerdem errichtet Ihr eine weitere Turmbasis, die weiter ausgebaut werden kann, um Eure Verteidigung zu stärken.",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy_duplicate": "Wählt die obere Erweiterung aus, um Eure Burg zu vergrößern!",
    "questSeriesID_304": "Florierende Wirtschaft",
    "questID_3198_info": "Ein Königreich aufzubauen kostet nicht nur Rohstoffe, sondern auch Münzen.\n\nTreibt Steuern von Euren Bürgern ein, um Eure Kriegskasse zu füllen.",
    "tut_tax_openTaxDialog_copy_duplicate": "Öffnet das Steuern-Fenster über den Geldsack im Hauptmenü.",
    "tut_tax_selectTaxType_copy_duplicate": "Wählt 10 Minuten des Steuereintreibens aus.",
    "tut_tax_waitForTax_copy": "Der Steuereintreiber kehrt in 10 Minuten zurück.",
    "questID_3199_finish": "Ihr habt erfolgreich Steuern eingenommen.",
    "questSeriesID_305": "Viel Glück!",
    "questID_3200_info": "Nach und nach beginnt Eure Burg, eines wahren Königs würdig auszusehen. Ich muss mich nun anderen Schlachtfeldern zuwenden. In der Zwischenzeit übergebe ich Euch in die fähigen Hände jener Leutnants, die mein vollstes Vertrauen genießen. Vergesst nicht, regelmäßig im Questbuch nach Ratschlägen zu sehen, wie Ihr Eure Burg zum Erfolg bringen könnt. Das Schicksal des Königreiches ruht in Euren Händen!",
    "dialog_message_resetKingstower_title_Maya": "Überwachungsturm verloren",
    "dialog_message_resetKingstower_desc_Maya": "Der Überwachungsturm hat seine Vorteile verloren und ist in der Wildnis verschwunden. Erobert einen neuen Überwachungsturm, um Eure Vorteile wiederzuerlangen.",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers_noMetro_Maya": "Gesamtbonus der Überwachungstürme: Für jeden Turm erhalten Mitglieder der Allianz einen Angriffsbonus beim Angriff auf Hauptstädte und Stadtstaaten.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_text_1": "Die Königreich-Liga ist ein Langzeitevent, bei dem Spieler um Belohnungen kämpfen können, basierend auf ihrem gesamten Fortschritt während vier Liga-Events: Invasion der Nomaden, Invasion der Samurai, Krieg der Imperien und Invasion der Blutkrähen. \n\nDie Königreich-Liga besteht aus drei großen Bestandteilen:\n\n– Divisionsranglisten, auf denen Ihr gegen eine begrenzte Anzahl von Spielern um Punkte bei Liga-Events kämpft.\n– Königreichtitel, die die Belohnungen bestimmen, die Ihr während des Events verdient, sowie Euren endgültigen Saisonrang.\n– Saisonranglisten, die den Fortschritt jedes Spielers in der gesamten Königreich-Liga-Saison messen. \n\nDetaillierte Informationen zu jedem dieser Bestandteile findet Ihr in der Anleitung zur Liga.\n\nAlle Spieler ab Level {0} können bei der Königreich-Liga teilnehmen. Die Teilnahme erfolgt automatisch und ist kostenlos. \n\nJede Saison der Königreich-Liga dauert eine zuvor festgesetzte Anzahl von Eventtagen an. Jeden Tag, an dem ein Liga-Event aktiv ist, wird ein Tag von der Laufzeit der Liga-Saison abgezogen. \n\nBitte beachtet, dass die Königreich-Liga vollkommen unabhängig von König Ludwigs saisonalen Wettbewerben ist.",
    "dialog_info_message_description_160": "&lt;p&gt;Tomorrow we will be offering you the chance to test our new event: BEYOND THE HORIZON&lt;/p&gt;\n&lt;p&gt;&lt;img src",
    "dialog_info_message_title_160": "Jenseits des Horizonts",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_rankings_title": "Rangliste",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_overview": "Erkundungsergebnisse",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_individualContest": "Spieler-Wettstreit",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_performance_title": "Leistung",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_desc": "Erhöht den Heilungsgeschwindigkeitsbonus für Rubin- und Münzeinheiten. Die Kosten werden aus der Allianzkasse bezahlt.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_percentage": "Heilungsgeschwindigkeit für Rubin- und Münzeinheiten: +{0} %",
    "dialog_alliance_chronic44_19": "Heilungsgeschwindigkeit für Rubin- und Münzeinheiten vorübergehend erhöht",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_rankSwap": "Sammelt tägliche Rangpunkte, indem Ihr Angriffe auf die Hauptburg Eurer Feinde im Großen Imperium startet, und tauscht die Ränge mit ihnen. Spieler, die in Frage kommen, werden in der täglichen Rangliste gekennzeichnet.",
    "dialog_primeDayPO_desc_07": "Badet im strahlenden Reichtum des Sommers!",
    "dialog_primeDayPO_desc_08": "Zeigt Euren Feinden eine Welt des Schmerzes!",
    "dialog_primeDayPO_desc_09": "Entfesselt den Zorn der Könige über Eure Feinde!",
    "dialog_primeDayPO_desc_10": "Haltet die Wölfe von Eurer Tür fern!",
    "dialog_primeDayPO_desc_11": "Verschanzt Euch vor der Belagerung der Schurken!",
    "dialog_primeDayPO_desc_12": "Nehmt, was Ihr könnt, und gebt ihnen nichts!",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalRewards_header": "Rad des unermesslichen Reichtums",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalRewards_description": "Drehen für Belohnungen\n\nDreht Ihr am Rad des unermesslichen Reichtums, erhaltet Ihr eine der unten angeführten Belohnungen. Wenn Ihr einen Hauptgewinn erzielt, wird eine Belohnung aus den Hauptgewinn-Belohnungen der Stufe {0} gezogen. Jede Belohnung, das heißt auch alle Hauptgewinn-Belohnungen, werden mit einer festgelegten Wahrscheinlichkeit gezogen.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalModeSpin": "Belohnungen aus Drehs",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalMode_jackpotLevel": "Hauptgewinn-Belohnungen, Level {0}",
    "eventBuilding_luckyWheel_saleDays": "Rad des unermesslichen Reichtums",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_first": "Willkommen beim Rad des unermesslichen Reichtums! Versucht Euer Glück und gewinnt fantastische Preise! \nMit jedem Dreh kommt Ihr der nächsten Gewinnklasse näher und verdient die Chance auf noch bessere Hauptgewinne!",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_second": "Zudem erzielt Ihr Punkte, für die die Bestplatzierten belohnt werden.",
    "dialog_info_SaleDaysLuckyWheelTicket": "Mit Reichtums-Losen könnt Ihr das Rad des unermesslichen Reichtums drehen und fantastische Preise gewinnen.",
    "SaleDaysLuckyWheelTicket_name": "Reichtums-Lose",
    "currency_name_SaleDaysLuckyWheelTicket": "Reichtums-Lose",
    "currency_description_SaleDaysLuckyWheelTicket": "Mit Reichtums-Losen könnt Ihr am Rad des unermesslichen Reichtums vor Eurer Burg drehen.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_yourTickets": "Eure Reichtums-Lose",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_help": "Beim Rad des unermesslichen Reichtums ist eine Vielzahl an wertvollen Preisen zu holen. Ihr braucht Reichtums-Lose, um das Rad zu drehen. Die Lose könnt Ihr über Sonderangebote kaufen.\n\nDas Rad des unermesslichen Reichtums ist völlig unabhängig vom klassischen Glücksrad-Event.\n\nMit jedem Dreh rückt die nächsthöhere Gewinnklasse näher, in der noch wertvollere Preise auf Euch warten. Wenn das Rad beim Hauptgewinn-Feld stehen bleibt, erhaltet Ihr einen der drei Hauptgewinne der aktuellen Gewinnklasse. \n\nNach Ende des Events erhalten die Burgherren, die am häufigsten am Rad des unermesslichen Reichtums gedreht haben, zusätzliche und besonders wertvolle Belohnungen.\n\nÜbrig gebliebene Reichtums-Lose verfallen nicht und können beim nächsten „Rad des unermesslichen Reichtums“-Event wiederverwendet werden. Allerdings beginnt Ihr wieder in der niedrigsten Gewinnklasse.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_topX": "„Jäger des Reichtums“-Belohnung – für die {0} Burgherren, die das Rad des unermesslichen Reichtums am häufigsten gedreht haben",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_top1": "„Ritter des Reichtums“-Belohnung – für die Burgherren, die das Rad des unermesslichen Reichtums am häufigsten gedreht haben",
    "dialog_luckyWheel_SaleDay_noTicketsTitle": "Zu wenig Lose",
    "dialog_luckyWheel_SaleDay_noTickets": "Ihr braucht {0} Reichtums-Lose für den nächsten Dreh.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_gotTopxReward_title": "Erfolg!",
    "dialog_luckyWheell_saleDays_pointsEvent_gotTopxReward_desc": "Eine großartige Leistung! Mit beherztem Drehen habt Ihr Gewinnklasse {0} erreicht und es unter die {1} erfolgreichsten Burgherren geschafft. Damit gehört die Belohnung „Jäger des Reichtums&quot; Euch.",
    "dialog_luckyWheell_saleDays_pointsEvent_gotRoyalReward_title": "Sieg!",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_gotRoyalReward_desc": "Der Sieg ist Euer! Keiner hat das Rad des unermesslichen Reichtums so oft gedreht wie Ihr. Damit habt Ihr es bis in Gewinnklasse {0} geschafft und Euch die Belohnung „Ritter des Reichtums“ redlich verdient.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_eventEnd_title": "Wettbewerb beendet",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_eventEnd_desc": "Die Zeit ist abgelaufen und der Wettbewerb „Rad des unermesslichen Reichtums“ zu Ende. Ihr habt es bis in Gewinnklasse {0} geschafft. Freut Euch auf den nächsten Wettbewerb mit vielen weiteren Belohnungen!",
    "ci_appearance_winterHospital": "Winterlazarett",
    "ci_appearance_winterHospital_flavour": "Doktor Knochenbrechers würziger und heißer Kakao hilft den Patienten, in der kalten Jahreszeit wieder ganz gesund zu werden.",
    "ci_appearance_winterMarket": "Wintermarkt",
    "ci_appearance_winterMarket_flavour": "Die Wachen halten Ausschau nach einer Gruppe grün gekleideter Elfen und einem fröhlichen bärtigen Mann, der Geschenke an den Marktständen versteckt.",
    "RelicFarmGreen_short_info": "Produziert und lagert Nahrung",
    "RelicFarmGreen_upgrade_info": "Erhöht die Nahrungsproduktion und Lagerkapazität",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_39": "Königspalast",
    "dialog_specialOffer_winterDeal": "WINTER-\nANGEBOT",
    "dialog_chestOffer_title_10": "Wintertruhe",
    "dialog_chestOffer_desc_10": "Eine Truhe voller saisonaler Geschenke!",
    "dialog_multiRewardOffer_title_12": "Wintertruhe",
    "ci_appearance_winterBarracks": "Winterkaserne",
    "ci_appearance_winterBarracks_flavour": "Soldaten, die in dieser eiskalten Kaserne ausgebildet werden, können den härtesten Bedingungen standhalten.",
    "ci_appearance_winterQuarry": "Wintersteinbruch",
    "ci_appearance_winterQuarry_flavour": "Die zusätzliche Eisschicht auf den Steinen erhöht nicht nur ihre Beständigkeit, sondern sorgt auch für Glätte.",
    "merchantItem_ci_20046_name": "Winterkaserne",
    "merchantItem_ci_20047_name": "Wintersteinbruch",
    "eventBuilding_FortuneTeller": "Wahrsagerin",
    "divination_main_title": "Wahrsagerin",
    "divination_main_topreward": "Top-Belohnung:",
    "divination_main_chances": "Prophezeiungen: {0}/{1}",
    "divination_main_next": "Nächste Prophezeiung in: {0}",
    "divination_info_title": "Wahrsagerin",
    "divination_info_desc": "Bezahlt die Wahrsagerin für eine Prophezeiung und enthüllt wertvolle Belohnungen.",
    "dialog_seasonEvent_22_victory_copy": "Der Sieg ist Euer! Zum Dank schenkt Euch Königin Namia eine wertvolle Belohnung.\nIhr könnt die Eventwelt nun verlassen und die Meisterstufe starten oder hierbleiben, um alle Quests abzuschließen.",
    "dialog_seasonEvent_27_victory_copy": "Der Sieg ist Euer! Zum Dank schenkt Euch Königin Namia eine wertvolle Belohnung.\nIhr könnt die Eventwelt nun verlassen und eine höhere Meisterstufe starten oder hierbleiben, um alle Quests abzuschließen.",
    "dialog_seasonEvent_28_victory_copy": "Der Sieg ist Euer! Zum Dank schenkt Euch Königin Namia eine wertvolle Belohnung.\nIhr habt die höchste Meisterstufe abgeschlossen. Ihr könnt die Eventwelt verlassen oder hierbleiben, um alle Quests abzuschließen.",
    "dialog_seasonEvent_22_leave_copy": "Wollt Ihr Euer Lager abbrechen und das Event-Königreich verlassen? Ihr könnt das Event auf der Meisterstufe neu starten! Soldaten und Rohstoffe werden in Eure Burg zurückgeschickt. Gesammelte Perlen bleiben Euch bis zum nächsten Event erhalten.",
    "dialog_seasonEvent_27_leave_copy": "Wollt Ihr Euer Lager abbrechen und das Event-Königreich verlassen? Ihr könnt das Event auf einer höheren Meisterstufe neu starten! Soldaten und Rohstoffe werden in Eure Burg zurückgeschickt. Gesammelte Perlen bleiben Euch bis zum nächsten Event erhalten.",
    "dialog_seasonEvent_28_leave_copy": "Wollt Ihr Euer Lager abbrechen und das Event-Königreich verlassen? Es ist keine höhere Meisterstufe verfügbar! Soldaten und Rohstoffe werden in Eure Burg zurückgeschickt. Gesammelte Perlen bleiben Euch bis zum nächsten Event erhalten.",
    "dialog_attack_wave9": "Welle 9",
    "dialog_attack_wave10": "Welle 10",
    "dialog_attack_wave11": "Welle 11",
    "dialog_attack_wave12": "Welle 12",
    "dialog_attack_wave13": "Welle 13",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave9": "Welle 9",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave10": "Welle 10",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave11": "Welle 11",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave12": "Welle 12",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave13": "Welle 13",
    "dialog_eventHub_title": "Event-Übersicht",
    "dialog_eventHub_empty": "Derzeit gibt es keine aktiven Events.\n\nBitte kommt später wieder!",
    "dialog_buildingInfo_districtSlots": "Platz im Bezirk",
    "dialog_district_military_title": "Militärbezirk",
    "dialog_district_overview": "Bezirksübersicht:",
    "dialog_district_buildingList_title": "Gebäude",
    "dialog_district_buildingList_desc": "Die folgenden Gebäude können im Bezirk platziert werden:\n\n{0}",
    "dialog_alliance_centersOfPower_title": "Machtzentren",
    "dialog_inbox_showSpecialOffers": "Sonderangebote",
    "dialog_inbox_ignore_player_title": "Ignorierte Spieler",
    "dialog_overview_extraGeneral_free_counter": "Verbleibende kostenlose Extra-Feldherren: {0} von {1}",
    "dialog_overview_extraGeneral_purchase": "Käuflicher Extra-Feldherr",
    "dialog_buyGeneral_extra_copy": "Wollt Ihr einen Extra-Feldherrn für diese Bewegung anheuern?",
    "dialog_season_chooseCamp_27": "Meisterstufe 1",
    "dialog_season_chooseCamp_28": "Meisterstufe 2",
    "dialog_season_chooseCamp_22": "Wählt Eure Start-Burg",
    "dialog_tempServer_scoring_header_charge": "Aufstieg der Formwandler",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_charge": "Erfolgreiche Dekontaminationsangriffe gegen die Hauptburg eines Feindes von mindestens derselben Angriffsstufe erhöhen Eure eigene Angriffsstufe. Versagt Ihr bei der Verteidigung gegen einen Dekontaminationsangriff, wird Eure Angriffsstufe hingegen verringert. \n\nWenn Ihr Elixiere sammelt, könnt Ihr Angriffe gegen Ziele auf niedrigeren Stufen starten oder Euch einen Boost gegen Feinde derselben oder einer höheren Stufe sichern.\n\nSpieler auf Angriffsstufe 1 können nicht angegriffen werden, erhalten aber am Ende auch keine Belohnungen.",
    "dialog_tempServer_scoring_rank_charge": "Gesamtrang:",
    "dialog_tempServer_scoring_tier_charge": "Angriffsstufe:",
    "dialog_tempServer_scoring_charge": "Elixiere:",
    "dialog_tempServer_booster_header_charge": "Elixier-Booster wählen",
    "dialog_tempServer_booster_desc_charge": "+{0} Elixiere, die bei erfolgreichen Angriffen auf Monolithen der Verderbnis verdient werden.",
    "dialog_tempServer_booster_charge": "Elixier-Boost:",
    "dialog_tempServer_Buy_booster_header_charge": "Elixier-Booster kaufen",
    "currency_name_TonicBooster": "Elixier-Booster",
    "currency_description_TonicBooster": "+{0} Elixiere, die bei erfolgreichen Angriffen auf Monolithen der Verderbnis im Außenwelten-Event verdient werden.",
    "currency_name_Tonic": "Elixier",
    "currency_description_Tonic": "Elixiere werden verwendet, um zusätzliche Boni bei Dekontaminationsangriffen in den Außenwelten zu erhalten. Sie werden bei erfolgreichen Angriffen auf Monolithen der Verderbnis während des Events gesammelt.",
    "dialog_tempServer_mutation_title": "Verderbnis",
    "dialog_tempServer_mutation_current_header": "Aktuelle Verderbnis:",
    "dialog_tempServer_mutation_new_header": "Neu ausgewählte Verderbnis:",
    "dialog_tempServer_mutation_new_reroll": "Neuauswahl für eine neue Verderbnis",
    "dialog_tempServer_effect_wallBonusCharge": "+{0} % feindlicher Mauerschutz",
    "dialog_tempServer_effect_gateBonusCharge": "+{0} % feindlicher Torschutz",
    "dialog_tempServer_effect_defenseUnitAmountWallCharge": "+{0} feindliches Mauer-Einheitenlimit",
    "dialog_tempServer_effect_meleeBonusCharge": "+{0} % feindliche Nahkampfeinheitenstärke",
    "dialog_tempServer_effect_rangeBonusCharge": "+{0} % feindliche Fernkampfeinheitenstärke",
    "dialog_tempServer_effect_defenseBonusCharge": "+{0} % feindliche Einheitenstärke",
    "dialog_tempServer_effect_defenseBoostYardCharge": "+{0} % feindliche Stärke im Innenhof",
    "dialog_tempServer_effect_offensiveMeleeBonusCharge": "+{0} % Stärke der Nahkampfeinheiten beim Angriff auf einen Monolithen der Verderbnis",
    "dialog_tempServer_effect_offensiveRangeBonusCharge": "+{0} % Stärke der Fernkampfeinheiten beim Angriff auf einen Monolithen der Verderbnis",
    "dialog_tempServer_effect_wallReductionCharge": "-{0} % Mauerschutz eines Monolithen der Verderbnis",
    "equip_effect_description_gateReductionCharge": "-{0} % Torschutz eines Monolithen der Verderbnis",
    "equip_effect_description_attackBoostYardCharge": "+{0} % Stärke im Innenhof eines Monolithen der Verderbnis",
    "merchantItem_gem_2038_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Schätze des Elefantenkults“.",
    "hero_unique_786": "Kriegerin des Elefantenkults",
    "hero_unique_786_desc": "Ist sie einmal erzürnt, kann nichts ihren Angriff aufhalten.",
    "dialoge_rankup_title": "Angriffsstufenerhöhung!",
    "dialoge_noRankup_title": "Dekontamination gescheitert",
    "dialoge_noRankup_desc": "Die verdorbenen Horden des Feinds haben sich als zu stark für Eure Armee erwiesen, obwohl Ihr zumindest ein paar Elixiere in diesem Angriff retten konntet. Sammelt mehr und nehmt Rache, oder wählt ein anderes Ziel für die Dekontamination.",
    "dialoge_Battlereport_tier": "{0} -&gt; {1}",
    "dialoge_Battlereport_tonic": "{0} -&gt; {1}",
    "dialog_tempServer_boost_title": "Angriffs-Boost",
    "dialog_tempServer_effect_attackBonusCharge": "+{0} % Kampfkraft beim Angriff",
    "dialog_tempServer_overallRanking_desc_charge": "Eure Angriffsstufe sowie die Anzahl der Elixiere, die Ihr noch habt, werden genutzt, um Euren endgültigen Eventrang zu eruieren.\n\nAm Ende des Events werden alle Rang- und Teilnahmebelohnungen innerhalb von 10 Tagen auf Euren Account auf dem Hauptserver übertragen. Bitte beachtet: Ihr erhaltet nur die Belohnung Eures Rangs und nicht die Belohnungen für alle Ränge darunter.",
    "ringmenu_military_menu_notEnoughCharge": "Nicht genug Elixiere",
    "ringmenu_military_menu_enemyRankLow": "Gegnerstufe zu niedrig",
    "loc_kingdom_charge_castleName": "Monolithen der Verderbnis sind feindliche Orte auf der Weltkarte. Ihr könnt sie angreifen, um Rohstoffe und Elixiere zu erbeuten. Die Stufe der Monolithen der Verderbnis ist identisch mit Eurer Angriffsstufe und mit jeder Stufe erhöht sich die Menge an Rohstoffen, die Ihr davon erbeuten könnt. Die Stufen erhöhen sich nur für Euch und nicht für andere Burgherren.",
    "help_tempServer_charge": "Die Außenwelten ist ein besonderes Event, in dem Burgherren mit Spielern aus aller Welt auf einem temporären Event-Server um einzigartige Belohnungen kämpfen können. \n\nBeim Spielen des Außenwelten-Events werdet Ihr auf einen temporären Event-Server geschickt, auf dem Ihr eine neue Burg bauen und Punkte sammeln könnt, um wertvolle Belohnungen zu gewinnen. \n\nWenn Ihr die Außenwelten zum ersten Mal betretet, könnt Ihr eine Burg wählen, mit der Ihr das Event beginnen möchtet. Die Burg, die Ihr wählt, legt Qualität und Quantität Eurer Startgebäude und Rohstoffe fest. \n\nBei den Außenwelten gibt es auch tägliche Pflichten, für deren Erfüllung Ihr täglich Pflichtpunkte erhaltet. Diese Punkte schalten zusätzliche Belohnungen frei, die Ihr am Ende des Events in Eurer Hauptburg verwenden könnt.\n\nWährend des Events könnt Ihr Allianzen bilden und mit anderen Burgherren auf dem Event-Server handeln. Diese Allianzen haben nichts mit den Allianzen auf Eurem Hauptserver zu tun. \n\nTruppen, Rohstoffe, Währungen, Abonnement- oder VIP-Boni können nicht von der Burg Eures Hauptservers auf die Event-Burg und umgekehrt übertragen werden. Es ist aber möglich, auf dem temporären Server Rubine zu kaufen und VIP-Boni zu aktivieren. \n\nAm Ende des Außenwelten-Events verschwinden alle Gebäude und Rohstoffe. Alle Eventbelohnungen und nicht genutzte, auf dem Event-Server gekaufte Rubine werden jedoch innerhalb von 10 Tagen auf Euren Account auf dem Hauptserver übertragen. Ihr erhaltet nur die Belohnung für Euren Rang und nicht jene für alle Ränge darunter.",
    "equip_effect_description_wallReductionCharge": "-{0} % Mauerschutz eines Monolithen der Verderbnis",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusCharge": "+{0} % Stärke der Nahkampfeinheiten beim Angriff auf einen Monolithen der Verderbnis",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusCharge": "+{0} % Stärke der Fernkampfeinheiten beim Angriff auf einen Monolithen der Verderbnis",
    "message_header_registerreward_title": "Anmeldegeschenk",
    "message_header_loginBonus_title": "Login-Bonus",
    "message_header_timeOffer_title": "Besondere Herausforderung",
    "message_header_timeOfferRewards_title": "Sonderherausforderung beendet",
    "message_header_fbConnectNow_title": "Jetzt verbinden!",
    "dialoge_noRankup_notonic_desc": "Die verdorbenen Horden des Feinds haben sich als zu stark für Eure Armee erwiesen. Sammelt Elixiere und nehmt Rache, oder wählt ein anderes Ziel für die Dekontamination.",
    "dialog_multiRewardOffer_title_13": "Frühlingstruhe",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc_AllianceCollector": "Aye! Kapitän Rotbart Drake, zu Euren Diensten, mein Herr.\nMeine tapfere Crew und ich haben einen unentdeckten Seeweg zu einer neuen Welt weit jenseits des Horizonts gefunden. Die Eingeborenen nennen sie die Wirre Wildnis. Einen passenderen Namen habe ich nie vernommen. Dschungel, so weit das Auge reicht, und Abenteuer lauern hinter jeder Ecke. \nIch wäre bereit, Euch eine sichere Überfahrt zu garantieren, solltet Ihr interessiert sein ...",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc_AllianceTower": "Aye! Kapitän Rotbart Drake, zu Euren Diensten, mein Herr.\nIch bringe Kunde von den Küsten einer Welt jenseits unseres Horizonts. Eine brutale Auseinandersetzung wird tief in den Dschungeln der Wirren Wildnis ausgetragen und die adeligen Eingeborenen erbeten die Hilfe abenteuerlustiger Verbündeter in diesem Krieg der Tukangötter. Exotische Belohnungen erwarten Allianzen, die mutig genug sind, sich ins Getümmel zu stürzen.\nHabt Ihr das Zeug dazu, mein Herr?",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceCollector": "Geheime Städte",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceCollector": "Ein neues Abenteuer wartet jenseits des Horizonts. Versammelt Eure Verbündeten und kämpft neben den Eingeborenen auf ihrer Suche nach Einfluss tief in den Dschungeln der Wirren Wildnis.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceCollector": "Einfluss gewinnen",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceCollector": "Erhöht Euren Einfluss, indem Ihr Stadtstaaten erobert und feindliche Burgen und Hauptstädte angreift. Aber seid vorsichtig, denn Eure Feinde können Euren Einfluss auch verringern, indem sie Euch angreifen!",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceCollector": "Allianzeinfluss",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceCollector": "Der Einfluss, den Ihr während des Events sammelt, wird am Ende jedes Tages in Allianzeinfluss umgewandelt und in Eurer Hauptstadt gelagert. Euer Allianzeinfluss legt Euren Allianzrang im Event fest, Ihr müsst ihn also unbedingt verteidigen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceTower": "Hisst das Großsegel und nehmt Kurs auf ein neues Abenteuer in der neuen Welt! Im Krieg der Tukangötter braucht Ihr die Unterstützung Eurer gesamten Allianz, um heilige Schreine zu verteidigen und wertvolle Statuetten zu sammeln.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceTower": "Verteidigt Eure Dschungelschreine",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceTower": "Während des Kriegs werdet Ihr zusammen mit vier Mitgliedern Eurer Allianz einem Dschungelschrein zugewiesen und mit der Aufgabe betraut, ihn gegen feindliche Angriffe zu verteidigen. Schreine enthalten heilige Statuetten, die Eure Feinde erbeuten können, wenn die Verteidigung mindestens einer Eurer Burgen durchbrochen wird.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceTower": "Greift feindliche Dschungelschreine an",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceTower": "Jedes Mal, wenn eine Burg, die mit einem Dschungelschrein verbunden ist, besiegt wird, erhöht sich die Anzahl der Statuetten, die von dem Schrein erbeutet werden kann. Besiegt erst die verteidigenden Burgen und greift dann den verbundenen Schrein an, um Statuetten zu erhalten und den Eventrang Eurer Allianz zu verbessern.",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceCollector": "Geheime Städte in Sicht!\nKapitän Rotbart Drake, zu Euren Diensten, mein Herr.\nMeine tapfere Crew und ich haben einen unentdeckten Seeweg zu einer neuen Welt weit jenseits des Horizonts gefunden. Die Eingeborenen nennen sie die Wirre Wildnis und inmitten des dichten Dschungels haben wir eine Ansammlung von geheimen Städten gefunden, die uns bestimmt üppige Schätze bieten. Seid Ihr bereit für Abenteuer?",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceTower": "Der Krieg der Tukangötter hat begonnen! \nKapitän Rotbart Drake, zu Euren Diensten, mein Herr. \nIch bringe Kunde von den Küsten der neuen Welt. Eine brutale Auseinandersetzung wird tief in den Dschungeln der Wirren Wildnis ausgetragen und die Kriegsherren vor Ort erbeten die Hilfe abenteuerlustiger Verbündeter in diesem Krieg der Tukangötter. Exotische Belohnungen erwarten Allianzen, die mutig genug sind, sich ins Getümmel zu stürzen. Seid Ihr bereit für ein Abenteuer?",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_eventParticipationBlocker_join": "Verbleibende Zeit zum Beitreten zum Event:",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_eventParticipationBlocker_blocked": "Die Zeit zum Beitreten zum Event ist vorbei!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_eventParticipationBlocker_desc_AllianceTower": "Oje, mein Herr, was für eine Katastrophe! Ihr habt die Abfahrt verpasst und könnt nur zusehen, wie das Schiff langsam jenseits des Horizonts verschwindet ... Stellt das nächste Mal sicher, dass Ihr Euch der Expedition anschließt, bevor das Zeitlimit abgelaufen ist!",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_header": "Eventteilnahme",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_timer": "Verbleibende Zeit, um am Event teilzunehmen:",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_desc": "Es gibt nur ein befristetes Zeitfenster, in dem die Reise in die Wirre Wildnis angetreten werden kann. Ist das Zeitlimit abgelaufen, fährt das Schiff ohne Euch ab. Mitglieder Eurer Allianz, die bereits jenseits des Horizonts gereist sind, werden auf sich allein gestellt sein!\nTretet unbedingt schnell dem Event bei, tragt zum Erfolg Eurer Allianz bei und verdient fantastische Belohnungen!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceCollector": "Reisefortschritt",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceTower": "Reisefortschritt",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceCollector": "„Geheime Städte“ ist ein Allianzevent, das in der Wirren Wildnis stattfindet – einem dichten Dschungel, der in einem Land jenseits des Horizonts liegt, in dem Allianzen aus aller Welt gegeneinander um wertvolle Belohnungen kämpfen können.\n\nIm „Geheime Städte“-Event ist Eure Allianz mit der Aufgabe betraut, Einfluss durch das Erobern von Stadtstaaten und den Angriff auf feindliche Burgen und Hauptstädte zu sammeln. \n\nAm Ende jedes Eventtags wird der gesammelte Einfluss in Allianzeinfluss umgewandelt und in Eurer Hauptstadt gelagert. \n\nSammelt mehr Einfluss als Eure Rivalen, um wertvolle Belohnungen für Eure Allianz zu verdienen, aber bleibt wachsam, denn feindliche Burgherren können Euren Einfluss durch erfolgreiche Angriffe auf Eure Hauptstadt minimieren!\n\nEuer Allianzeinfluss bestimmt den Eventrang Eurer Allianz, also muss Eure Verteidigung so standhaft sein, wie Eure Angriffe mächtig!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceTower": "Krieg der Tukangötter",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceTower": "Der „Krieg der Tukangötter“ ist ein Allianzevent, das in der Wirren Wildnis stattfindet – einem dichten Dschungel in einem Land jenseits des Horizonts, in dem Allianzen aus aller Welt gegeneinander um wertvolle Belohnungen kämpfen können.\n\nIm „Krieg der Tukangötter“-Event ist Eure Allianz mit der Aufgabe betraut, Statuetten zu sammeln, indem sie mit Euren Feinden verbundene Dschungelschreine besiegt. \n\nEinmal täglich werden alle von den einzelnen Mitgliedern jeder Allianz gesammelten Statuetten addiert, um den Eventrang der Allianz zu bestimmen.\n\nWährend des Events werden bis zu fünf Mitglieder jeder Allianz einem Dschungelschrein zugewiesen und mit der Aufgabe betraut, ihn gegen feindliche Angriffe zu verteidigen. Die Anzahl der Statuetten, die von jedem Schrein erbeutet werden kann, erhöht sich, wenn die Verteidigung der verbundenen Burgen durchbrochen wird. Je mehr Burgen Ihr angreift, desto mehr Statutetten erhaltet Ihr. Angegriffene Burgen werden alle paar Stunden wieder neu befestigt. \n\nDie Anzahl der Statuetten in jedem Schrein vergrößert sich auch mit der Stufe des Schreins, die sich erhöht, wenn die mit ihm verbundenen Spieler eine bestimmte Anzahl von feindlichen Schreinen angegriffen haben. \n\nAlle Allianzmitglieder können die Verteidigung eines Dschungelschreins unterstützen. Die Verteidigung für jeden Schrein ist festgelegt und nur eine begrenzte Anzahl von Truppen kann dort stationiert werden. Jedes Allianzmitglied kann außerdem Effekte verbessern und Boosts aktivieren, um die Verteidigung der Schreine der eigenen Allianz zu verbessern.\n\nJeder Schrein, den Eure Allianz nicht verteidigen kann, erhöht die Statuettenstrafe Eurer Allianz, die die Anzahl der Statuetten verringert, die täglich zu Euren Allianz-Rangpunkten gezählt wird. Also sorgt für eine gute Verteidigung!\n\nAlle zwei Eventtage werden allen Allianzmitgliedern neue Dschungelschreine der Allianz zugewiesen, die sie verteidigen müssen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_AllianceTower_overview_title": "Dschungelschreine",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerDetails_header": "Dschungelschrein-Details",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_inactive": "Dschungelschrein-Boost nicht aktiv",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_active_timer": "Dschungelschrein-Boost aktiv: {0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_connectedPlayers_header": "Verbundene Burgherren",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceCollector": "Alle Allianzen werden für das Event in kleinere Teams aufgeteilt.\nUnten seht Ihr, in welcher Allianz Ihr seid und welchen Rang Ihr einnehmt, sowie Euren Rang innerhalb der Allianz.",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceTower": "Eure gesamte Allianz ist ein Team im Event.\nUnten seht Ihr die Anzahl der Allianzmitglieder, die bereits beigetreten sind, und auch Euren Eventrang innerhalb der Allianz.",
    "dialog_selectBooster_statuette_desc": "Hier könnt Ihr die Booster wählen, die Ihr in der bevorstehenden Schlacht einsetzen wollt. Statuetten-Booster erhöhen die Anzahl von Statuetten, die Ihr bei einem erfolgreichen Angriff verdient.",
    "dialog_StatuetteMalusInfo_title": "Statuettenstrafe",
    "dialog_StatuetteMalusInfo_desc": "Die Statuettenstrafe Eurer Allianz beeinflusst die Anzahl der Statuetten, die täglich zu Euren Allianz-Rangpunkten gezählt wird. Die Strafe erhöht sich jedes Mal, wenn ein Dschungelschrein Eurer Allianz besiegt wird. Einmal am Tag wird die Statuettenanzahl durch den Strafwert verringert, dann wird dieser zurückgesetzt.",
    "dialog_alliance_allianceTowers": "Dschungelschreine",
    "dialog_alliance_AllianceTower_towerDetails": "Liste feindlicher Schreine",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_statusForTower_copy": "Dschungelschreinstatus:",
    "dialog_attack_AllianceTower_effects_header": "Schrein-Boost",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_active": "Schrein-Boost aktiv",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_noBuff": "Keine aktiven Effekte für diesen Schrein",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_activeBuff": "Aktuelle Effekte",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_boostedBuff": "Verbesserte Effekte",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_increaseBuff_button": "Verbessern",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_activateBuff_button": "Aktivieren",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_inactive": "Schrein-Boost nicht aktiv",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_active": "Schrein-Boost aktiv: {0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_notUpgraded": "Es wurden keine Effekte verbessert",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff_header": "Effektverbesserungen",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff_copy": "Verbessert Effekte für den Verteidigungs-Boost des Dschungelschreins. Gekaufte Effektverbesserungen sind bis zum Ende des Events gültig. Ihr habt derzeit insgesamt {0} Verbesserungsstufen ausgewählt.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffDetails_header": "Boost-Details",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffActivation_header": "Boost aktivieren",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffActivation_copy": "Den Verteidigungs-Boost für diesen Dschungelschrein aktivieren? Der Verteidigungs-Boost ist bis zur nächsten Befestigung angegriffener Burgen aktiv.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_sendSupport_copy": "Truppen zum Dschungelschrein entsenden",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview_header": "Truppenübersicht",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview_YourTroops_header": "Eure Truppen",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_castleRevive_header": "Burg erneut befestigen",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_castleRevive_copy": "Der Befestigungszeitraum ist vorbei und alle angegriffenen Burgen wurden nun wieder befestigt. Versammelt Eure Truppen und macht Euch bereit, feindliche Angriffe abzuwehren!",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerReshuffle_header": "Burg-Neuzuweisung",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerReshuffle_copy": "Alle Burgen wurden einem neuen Dschungelschrein zugewiesen. Die Höchstgrenze für Verteidiger wurde für alle Dschungelschreine erhöht.",
    "dialog_alliance_chronic61_Maya": "{0} Eurer Allianz wurde besiegt",
    "dialog_alliance_chronic62_Maya": "Statuettenstrafe erhöht um {0} %",
    "dialog_alliance_chronic63": "Die Allianz hat {0} Statuetten errungen",
    "dialog_alliance_chronic64_Maya": "Die Statuettenstrafe wurde zurückgesetzt",
    "loc_allianceTower_Maya": "Dschungelschreine erscheinen auf der Weltkarte der Wirren Wildnis während des „Krieg der Tukangötter“-Events. Jeder Schrein wird von einer bestimmten Allianz kontrolliert und ist mit bis zu fünf Burgen der Mitglieder dieser Allianz verbunden. Alle zwei Tage werden den Dschungelschreinen neue Burgen zugewiesen.\n\nSchreine beherbergen Statuetten, deren Anzahl jedes Mal erhöht wird, wenn die Verteidigung einer mit dem Schrein verbundenen Burg durch einen erfolgreichen Angriff eines feindlichen Spielers durchbrochen wurde. Besiegt Schreine feindlicher Allianzen, um ihre Statuetten zu erbeuten. Dschungelschreine höherer Stufen enthalten mehr Statuetten!",
    "dialog_battleLog_allianceTowerHeader_Maya": "Dschungelschrein besiegt",
    "allianceTower_cooldown_waitingPvp_desc": "Ihr müsst noch eine verbundene Burg besiegen, bevor Ihr diesen Dschungelschrein angreifen könnt.",
    "allianceTower_cooldown_drained_desc": "Dieser Dschungelschrein wurde geräumt. Bitte wartet, bis alle verbundenen Burgen wieder befestigt wurden.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_wallBonusTower_name": "Schreinmauer-Boost",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_wallBonusTower_desc": "Erhöht bei Aktivierung den Mauerschutzwert des Dschungelschreins.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_gateBonusTower_name": "Schreintor-Boost",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_gateBonusTower_desc": "Erhöht bei Aktivierung den Torschutzwert des Dschungelschreins.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defenseBoostYardTower_name": "Schreininnenhof-Boost",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defenseBoostYardTower_desc": "Erhöht bei Aktivierung die Kampfkraft aller Truppen, die den Innenhof des Schreins verteidigen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_meleeBonusTower_name": "Nahkampf-Verteidiger-Boost",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_meleeBonusTower_desc": "Erhöht bei Aktivierung die Kampfkraft aller Nahkampf-Verteidiger, die den Schrein verteidigen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_rangeBonusTower_name": "Fernkampf-Verteidiger-Boost",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_rangeBonusTower_desc": "Erhöht bei Aktivierung die Kampfkraft aller Fernkampf-Verteidiger, die den Innenhof des Schreins verteidigen.",
    "loc_resourceTower_Maya": "Schatzobelisken sind feindliche Stätten in der Wirren Wildnis. Ihr oder Eure Verbündeten könnt sie angreifen, um Rohstoffe zu erbeuten. Je öfter Ihr und Eure Allianz einen Schatzobelisken besiegt, desto höher steigen seine Stufe sowie die Menge an Rohstoffen, die Ihr erbeuten könnt. Die Stufen erhöhen sich für Euch und Eure Verbündeten. Die Abklingzeit von Obelisken gilt nur für einzelne Spieler, die den Obelisken angegriffen haben.",
    "dialog_collector_overview_header_Summer": "Sommer-Teeparty",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Summer": "Täglicher Teekannengewinn",
    "currency_Summer": "Teekannen:",
    "Reward_single_value_Summer": "1 Teekanne",
    "Reward_plural_value_Summer": "{0} Teekannen",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Summer": "Sommer-Teeparty ist ein Event, bei dem Spieler besondere Belohnungen verdienen können, indem sie Tee von feindlichen Spielern sammeln.\n\nWährend des Events können Spieler besondere Angriffe starten, durch die sie Tee von ihren Feinden erbeuten können. Die Menge an Tee, die bei jedem Angriff gesammelt werden kann, kann durch das Ausrüsten von Feldherren mit besonderen Ausrüstungsgegenständen oder die Verwendung von besonderen Teezeit-Boostern gesteigert werden. All dies kann im Event-Shop mit Rubinen gekauft werden.\n\nZu Beginn des Events erhalten Spieler einen Vorrat an Tee sowie einen besonderen Ausrüstungsgegenstand. Spieler erhalten außerdem an jedem Tag des Events zusätzlichen Tee, je nachdem, wie viel Tee bereits in ihrem Besitz ist. \n\nIhr müsst in diesem Event keine Angst vor der Rache Eurer Feinde haben, denn alle Angriffe sind anonym. Außerdem verlieren Angreifer und Verteidiger keine Werkzeuge, Truppen oder Rohstoffe in Gefechten und ihre Gebäude erleiden keinen Brandschaden.\n\nDie Anzahl an Tee, die am Ende des Events noch in Eurem Besitz ist, bestimmt die Belohnungen, die Ihr erhaltet. Achtet also auf eine starke Verteidigung, um zu verhindern, dass Eure Feinde Euch Euren Tee rauben.\n\nBitte beachtet, dass der gesamte Tee, der nach Ende des Events noch in Eurem Besitz ist, verloren geht.",
    "dialog_collector_shop_info_Summer": "Hier könnt Ihr Rubine nutzen, um Teezeit und Aussehensgegenstände während des Sommer-Teeparty-Events zu kaufen. Dieser Event-Shop ist auch kurz nach der Laufzeit des Events verfügbar.",
    "dialog_collector_booster_header_Summer": "Booster wählen",
    "dialog_collector_booster_desc_Summer": "Teezeit-Booster erhöhen die Menge an Teekannen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet. Ihr könnt wählen, wie viele Teezeit-Booster Ihr mit in die Schlacht nehmen wollt.",
    "dialog_collector_booster_Summer": "Teezeit-Booster:",
    "dialog_collector_booster_value_Summer": "+{0} %",
    "dialog_collector_booster_outcome_Summer": "Erbeutete Kannen:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Summer": "Feindliche Teekannen:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Summer": "Teezeit-Booster kaufen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Summer": "Teezeit-Booster",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Summer": "Teezeit-Booster erhöhen die Menge an Teekannen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Summer": "Teeräuber",
    "collector_event_camp_Summer": "Teelager",
    "currency_name_Tea": "Teekannen",
    "currency_description_Tea": "Tee wird genutzt, um zu bestimmen, welche Belohnungen Ihr am Ende des Sommer-Teeparty-Events bekommt. Ihr könnt Tee erbeuten, indem Ihr Feinde während des Events angreift. Nach Ende des Events geht der Tee in Eurem Besitz verloren.",
    "currency_name_TeaTimeBoosterKey": "Teezeit-Booster",
    "currency_description_TeaTimeBoosterKey": "Die Teezeit erhöht die Menge an Tee, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen während des Sommer-Teeparty-Events erbeutet. Ihr könnt Teezeit mit Rubinen im Event-Shop kaufen.",
    "equip_effect_description_collectorBoostTea": "+{0} % Tee beim Angriff auf feindliche Burgherren während des Sommer-Teeparty-Events",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostTea": "+{0} % Teekannen beim Angriff auf Burgherrengegner",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Summer": "Event beendet",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Summer": "Das Sammeln ist vorbei und Ihr konntet {0} Teekannen ergattern. Die Größe Eurer Sammlung hat den Teehändler beeindruckt und er hat Euch die folgende Belohnung gewährt.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Summer": "Die Teeparty ist vorbei und Ihr konntet {0}-mal Tee ergattern. Obwohl die Größe Eurer Sammlung die Teeparty-Gastgeberin beeindruckt hat, reicht es nicht, um Euch Eventbelohnungen zu bescheren.",
    "ci_effect_attackUnitAmountFront_tt": "Einheitenlimit an der Front beim Angriff:",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlank_tt": "Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff:",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonus_tt": "Angriffsstärke der Nahkampfeinheiten beim Angriff:",
    "ci_effect_offensiveRangeBonus_tt": "Angriffsstärke der Fernkampfeinheiten beim Angriff:",
    "ci_effect_attackBoostYard_tt": "Angriffsstärke im Innenhof beim Angriff:",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle39": "Der Königspalast ist eine Burg auf Stufe 15 mit den folgenden Startrohstoffen:\n\n– 100.000 Münzen\n– 50.000 Nahrung\n– 80.000 Stein\n– 80.000 Holz",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_39": "Königspalast",
    "dialog_message_offerSystem": "Angebote",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_isEquipped": "Ist ausgerüstet",
    "dialog_globalEffect_boostBuy": "Wollt Ihr den globalen Effekt verstärken?\nDer Boost erhöht den Wert des Effekts, solange der Effekt aktiv bleibt.",
    "dialog_globalEffect_boostBuy_title": "Effekt-Boost",
    "dialog_chestOffer_title_11": "Herrschertruhe",
    "dialog_chestOffer_desc_11": "Eine Truhe voller reicher Schätze!",
    "needSkillLevel": "Erforderliche Fertigkeit: {0}",
    "dialog_buildingInfo_honeyproduction": "Honigproduktion",
    "honeyLimitInBrewery": "Honiglimit in der Brauerei",
    "RelicBrewery_upgrade_info": "Erhöht die maximale Metproduktion",
    "dialog_buildingInfo_foodMeadConversion": "Umwandlungsrate von Nahrung zu Met",
    "dialog_buildingInfo_honeyMeadConversion": "Umwandlungsrate von Honig zu Met",
    "dialog_desertedTroops_insufficientMead": "Eure Metvorräte gehen zur Neige. Bald verliert Ihr Eure Soldaten!",
    "dialog_desertedTroops_sufficientMead": "Ihr produziert ausreichend Met für Eure Soldaten.",
    "dialog_relicBrewery_header": "Brauerei",
    "relicBrewery_help": "In der Brauerei werden in Eurer Burg hergestellte Nahrung und Honig stündlich zu Met verarbeitet. Ein Ausbau der Brauerei verbessert die Rohstoffumwandlung und die Metproduktionsrate.\n\nIhr könnt die Produktionsrate mithilfe des Schiebereglers in der Brauerei-Übersicht festlegen. Ihr könnt mit maximaler Kapazität produzieren, die Kapazität verringern oder die Metproduktion auch anhalten. Ihr könnt auch die Rohstoffumwandlung und die Metproduktionsrate durch einen Ausbau der Brauerei verbessern.\n\nNahrung und Honig werden automatisch aus dem Lager der Burg genommen, um Met zu produzieren. Um sicherzustellen, dass Eure Burg keine wichtigen Rohstoffe einbüßt, könnt Ihr mithilfe des Vorratslimit-Schiebereglers ein Produktionslimit festlegen. Ist dieses Limit erreicht, wird die Metproduktion angehalten.\nIhr könnt auch entscheiden, ob die Nahrungsproduktion vorrangig für die Brauerei genutzt werden soll. Wenn Ihr diese Option aktiviert, wird Nahrung aus dem Burglager zuerst verwendet, um die Metproduktion aufrechtzuerhalten, bevor Truppen damit versorgt werden.\n\nVergesst nicht, den Button „Änderungen speichern“ zu verwenden, um alle Änderungen an den Brauereieinstellungen zu speichern.\n\nWenn die Lagerkapazität einer Burg ausgeschöpft ist, wird die Burgbrauerei ihre Metproduktion weder verringern noch aussetzen. Nahrung und Honig werden weiterhin für die Metproduktion verbraucht, bis die Produktionsraten manuell gesenkt werden.",
    "dialog_relicBrewery_brewingSettings_subHeader": "Metproduktion",
    "dialog_relicBrewery_status_productionOngoing_copy": "Produktion läuft",
    "dialog_relicBrewery_status_honeyDepleted_copy": "Produktion angehalten: Honigvorräte erschöpft",
    "dialog_relicBrewery_status_honeyStockLimit_copy": "Produktion angehalten: Honigvorratslimit erreicht",
    "dialog_relicBrewery_status_foodDepleted_copy": "Produktion angehalten: Nahrungsvorräte erschöpft",
    "dialog_relicBrewery_status_foodStockLimit_copy": "Produktion angehalten: Nahrungsvorratslimit erreicht",
    "dialog_relicBrewery_status_meadStorageFull_copy": "Produktion angehalten: Metvorratskapazität erreicht",
    "dialog_relicBrewery_status_productionPaused_copy": "Metproduktion angehalten",
    "dialog_relicBrewery_resourceStockLimit_subHeader": "Vorratslimits",
    "dialog_relicBrewery_resourceStockLimit_copy": "Legt Vorratslimits für automatisches Anhalten der Produktion fest.",
    "dialog_button_saveChanges": "Änderungen speichern",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_header": "Brauerei-Engpass",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_copy": "Die Metproduktion wurde in der Burg {0} angehalten. Sammelt die erforderlichen Rohstoffe oder ändert die Brauerei-Vorratslimits, um die Metproduktion wieder zu starten.",
    "currentStock_01": "Aktueller Vorrat:",
    "dialog_resourceWait_toTraderButton": "Händler",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_toBreweryButton": "Brauerei",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_title": "Met ausgetrunken",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_copy": "Eure Burg hat keinen Met mehr! Die Soldaten, die in dieser Burg mit Met versorgt wurden, mussten ihre Rationen kürzen und haben dadurch einige Truppen verloren! Behaltet Eure Metvorräte im Blick, damit Ihr stets genug habt, um Eure Soldaten bei Laune und guter Gesundheit zu halten!",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_tooltip": "Verlorene Einheiten",
    "dialog_hospital_category_meadUnits_title": "Verwundete Metsoldaten",
    "dialog_hospital_category_ruby_title": "Verwundete Rubinsoldaten",
    "dialog_legendTemple_5_desc_short": "+{0} mehr Agenten",
    "dialog_legendTemple_6_desc_short": "-{0} % Angriffscooldown nach dem Besiegen feindlicher Burgherren",
    "dialog_legendTemple_29_desc_short": "+{0} Legendenerfahrungspunkte beim Bau und Ausbau von Gebäuden",
    "dialog_legendTemple_31_desc_short": "+{0} Stadtwachen",
    "dialog_legendTemple_counter": "Legendenpunkte übrig: {0}",
    "dialog_legendTemple_setSkills": "Legendenpunkte verteilen",
    "dialog_legendTemple_usedPoints": "Legendenpunkte verteilt:",
    "dialog_legendTemple_sovereign_title": "Halle der Legenden – Herrscherfertigkeiten",
    "dialog_legendTemple_sovereign_desc": "Verwendet Sceats und kaiserliche Dukaten, um neue und mächtige Gebäude und Einheiten freizuschalten.",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currency": "Sceatta:",
    "dialog_legendTemple_sovereign_keepLevel": "Bergfriedstufe {0} von {1}",
    "dialog_legendTemple_sovereign_skillStats": "Fertigkeitswerte",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currentTier": "Aktuelle Stufe",
    "dialog_legendTemple_sovereign_completedKeepLevels": "Abgeschlossene Bergfriedstufen",
    "dialog_legendTemple_sovereign_availableSkillsNumber": "Gesamt vorhandene Fertigkeiten",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockedSkillsNumber": "Freigeschaltete Fertigkeiten",
    "dialog_legendTemple_building": "Herrscherfertigkeiten: Gebäude",
    "dialog_legendTemple_units": "Herrscherfertigkeiten: Einheiten",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_locked": "Bergfriedstufe {0}: Gesperrt",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_new": "Bergfriedstufe {0}: Neu",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_done": "Bergfriedstufe {0}: Erledigt",
    "dialog_legendTemple_unlockTier": "Schaltet zuerst alle Fertigkeiten der vorherigen Stufe frei",
    "dialog_legendTemple_unlockSkill_header": "Fertigkeit freischalten",
    "dialog_legendTemple_sceat_1_name": "Neue Höhen",
    "dialog_legendTemple_sceat_1_desc": "Schaltet Bergfriedstufe 6 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_2_name": "Braumeister",
    "dialog_legendTemple_sceat_2_desc": "Schaltet die Brauerei frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_3_name": "Imker",
    "dialog_legendTemple_sceat_3_desc": "Schaltet das Bienenhaus frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_4_name": "Metlager",
    "dialog_legendTemple_sceat_4_desc": "Schaltet das Lager auf Stufe 8 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_5_name": "Methalle",
    "dialog_legendTemple_sceat_5_desc": "Schaltet die Kaserne auf Stufe 14 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_6_name": "Ausnüchtern",
    "dialog_legendTemple_sceat_6_desc": "Schaltet das Lazarett auf Stufe 11 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_11_name": "Schildmaid-Ausbildung",
    "dialog_legendTemple_sceat_11_desc": "Erhöht die Attribute der Schildmaid",
    "dialog_legendTemple_sceat_12_name": "Walküren-Waldläuferin-Ausbildung",
    "dialog_legendTemple_sceat_12_desc": "Erhöht die Attribute der Walküren-Waldläuferin",
    "dialog_hospital_category_meadUnits_empty": "Derzeit gibt es keine verwundeten Met- oder Rindfleischsoldaten im Militärkrankenhaus.",
    "dialog_hospital_category_ruby_empty": "Zurzeit befinden sich keine verwundeten Rubinsoldaten im Lazarett.",
    "dialog_relicBrewery_status_productionFreeze_copy": "Produktion angehalten: Serverweiter Produktionsstopp",
    "dialog_relicBrewery_productionRate_tooltip": "Produktionsrate",
    "dialog_legendTemple_unlockLegendLevel": "Legendenlevel {0} erforderlich",
    "dialog_legendTemple_legendary_title": "Halle der Legenden – Legendenfertigkeiten",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockSkill_skip_title": "Wartezeit überspringen",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockSkill_skip_description": "Möchtet Ihr die Wartezeit überspringen und die Fertigkeit sofort freischalten?",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currentKeepLevel": "Aktuelle Bergfriedstufe",
    "dialog_options_mapMarketBarrows": "Eintreffende Handelskarren verbergen",
    "dialog_options_mapPVPAttacks": "Eintreffende Spielerangriffe mit weniger als 196 Einheiten verbergen",
    "dialog_options_mapPVPAttacksAlliance": "Eintreffende Spielerangriffe mit weniger als 196 Einheiten auf Allianzmitglieder verbergen",
    "meadStorage_capacityBonus_tt": "Lagerkapazitätsbonus für Met",
    "honeyStorage_capacityBonus_tt": "Lagerkapazitätsbonus für Honig",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill": "Bergfriedstufe {0}: {1}",
    "help_legendTemple": "In der Halle der Legenden könnt Ihr mächtige Legendenfertigkeiten für Angriff und Verteidigung freischalten. Dazu benötigt Ihr Legendenpunkte, die Ihr über den Ausbau des Gebäudes erhaltet. Die verfügbaren Ausbaustufen werden dabei von Eurem Legendenlevel bestimmt.\n\nLegendenfertigkeiten sind auf mehrere Ebenen aufgeteilt, von denen Euch zu Beginn nur die jeweils ersten zur Verfügung stehen. Habt Ihr eine bestimmte Anzahl von Legendenpunkten auf einer Ebene verteilt, wird automatisch die nächsthöhere freigeschaltet. Nach den Ebenen zwei und fünf werden außerdem kostenlos mächtige Meister-Fertigkeiten aktiviert.\n\nZudem habt Ihr die Möglichkeit, alle Legendenfertigkeiten zurückzusetzen und Eure Punkte neu zu verteilen. Die Gesamtmenge Eurer Punkte sowie die Ausbaustufe der Halle der Legenden bleiben dabei gleich. Das erste Zurücksetzen in einem Zurücksetzungszeitraum ist kostenlos, jedes weitere Zurücksetzen kostet jedoch Rubine. Die benötigte Anzahl von Rubinen erhöht sich mit jedem Zurücksetzen. Nach einer festgelegten Anzahl von Tagen wird der Preis wieder auf Null gesetzt.\n\nDie meisten Legendenfertigkeiten sind nur gegenüber Burgherren mit Legendenlevel wirksam. Gegen Herrschaftszentren wirken sie jedoch selbst dann, wenn deren Besitzer den Legendenstatus noch nicht erreicht haben.\n\nDie Halle der Legenden bietet auch Zugang zu neuen Formen der Macht im Herrschersystem. Wenn Ihr Sceattas bei verschiedenen Events sammelt, könnt Ihr damit mächtige Gebäude und Einheiten freischalten. Diese Verbesserungen stehen in keiner Verbindung zur Stufe Eurer Halle der Legenden, sondern sind direkt mit Eurem Legendenlevel verbunden und können gegen jede Art von Feind eingesetzt werden. \n\nIhr müsst alle Stufen einer Verbesserung abschließen, um die nächsthöhere freizuschalten. Außerdem müsst Ihr den Bergfried in Eurer Hauptburg des Großen Imperiums ausbauen, um zusätzliche Stufen freizuschalten. Der Ausbau von Bergfrieden in Außenposten oder anderen Burgen schaltet KEINE Stufen von Herrscherfertigkeiten frei. Manche Fertigkeiten haben auch zusätzliche Bedingungen, wie den Besitz bestimmter Gebäude auf einer bestimmten Stufe in Eurer Hauptburg. Alle Bedingungen für das Freischalten einer Fertigkeit müssen in der Hauptburg erfüllt werden, NICHT in Außenposten oder Burgen in anderen Königreichen.\n\nIm Gegensatz zum Legendenfertigkeiten-System könnt Ihr Eure Punkte im Herrschersystem nicht zurücksetzen.",
    "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "Du hast ein weiteres Wahrzeichen erobert! Der Bezirk innerhalb des Wahrzeichens wurde seinem vorherigen Besitzer zurückgegeben, während die Gebäude des Bezirks jetzt im Inventar gespeichert sind.",
    "dialog_crestSymbol_Effect_header": "Symboleffekt",
    "dialog_crestSymbol_noEffect": "Ihr habt momentan keine Symbole mit Effekten auf Eurem Wappen. Symbole mit Effekten schaltet Ihr durch das Sammeln von Erfolgen frei.",
    "dialog_crestSymbol_Effect": "{0}",
    "dialog_crest_saveChanges_header": "Änderungen speichern",
    "dialog_crest_saveChanges_desc": "Ihr habt Euer Wappen geändert, ohne die Änderungen zu speichern. Möchtet Ihr Euer Wappen jetzt speichern?",
    "dialog_crest_purchaseSymbol_header": "Symbol kaufen",
    "dialog_crest_purchaseSymbol_desc": "{0}\n\nMöchtet Ihr dieses Symbol jetzt kaufen?",
    "dialog_crest_unlockCondition_header": "Symbol gesperrt",
    "dialog_crest_unlockCondition_desc": "Dies ist ein besonderes Symbol mit einem Effekt und es ist derzeit gesperrt. Zum Freischalten müsst Ihr mehr Erfolgspunkte sammeln, indem Ihr verschiedene Aufgaben im Spiel abschließt.",
    "crestSymbol_fameAttackBoost": "Erhöht den Ruhm für Angriffe um {0} %",
    "crestSymbol_woodProductionBoost": "Erhöht die Holzproduktion in allen Burgen um {0} %",
    "crestSymbol_stoneProductionBoost": "Erhöht die Steinproduktion in allen Burgen um {0} %",
    "crestSymbol_foodProductionBoost": "Erhöht die Nahrungsproduktion in allen Burgen um {0} %",
    "crestSymbol_fameOffenseBonus": "Erhöht den Ruhm für Angriffe um {0} %",
    "dialog_relicBrewery_detailsOverview_header": "Produktionsdetails",
    "dialog_relicBrewery_detailsOverview_desc": "Eine Liste aller Booster und Effekte mit Einfluss auf die Metproduktion in der aktuellen Burg.",
    "ci_appearance_pirateMill": "Piratenmühle",
    "ci_appearance_pirateMill_flavour": "Weil Spielverderber meinen, Rum allein ist eine unzureichende Ernährung ...",
    "ci_appearance_pirateBakery": "Piratenbäckerei",
    "ci_appearance_pirateBakery_flavour": "Hier wird haltbarer Schiffszwieback gebacken, der für lange Ozeanreisen geeignet ist.",
    "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict_header": "Außenposten mit Bezirk eingenommen",
    "dialog_legendTemple_unlockBuilding_conditionmultipleBuildings": "Erfordert eines dieser Gebäude im Großen Imperium: {0}",
    "merchantitem_resources_2104_name": "Überragendes Honigpaket",
    "merchantitem_resources_2104_desc": "Enthält {0}-mal Honig, der sofort zum Lager Eurer Burg geliefert wird. Das Lagerlimit wird nicht beachtet.",
    "merchantitem_resources_2105_name": "Überragendes Metpaket",
    "merchantitem_resources_2105_desc": "Enthält {0}-mal Met, der sofort zum Lager Eurer Burg geliefert wird. Das Lagerlimit wird nicht beachtet.",
    "dialog_legendTemple_sceat_9_name": "Steinpanzer",
    "dialog_legendTemple_sceat_9_desc": "Schaltet die höheren Stufen der Burgmauer frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_8_name": "Robuste Barriere",
    "dialog_legendTemple_sceat_8_desc": "Schaltet die höheren Stufen des Burgtores frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_10_name": "Wasserhindernis",
    "dialog_legendTemple_sceat_10_desc": "Schaltet die höheren Stufen des Grabens und des Burggrabens frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_7_name": "Überlegen",
    "dialog_legendTemple_sceat_7_desc": "Schaltet die höheren Stufen des Burgturmes frei",
    "crestSymbol_magicFindBonus": "Erhöht die Chance, bessere Ausrüstung zu finden, um {0}%",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_mead_desc": "Enthält {0}-mal Met, der sofort zum Lager Eurer Burg geliefert wird.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_honey_desc": "Enthält {0}-mal Honig, der sofort zum Lager Eurer Burg geliefert wird.",
    "webshop_affluenceTickets_VIP_name": "VIP:\nReichtumstruhe",
    "webshop_affluenceTickets_extraLarge_name": "Extragroß:\nReichtumstruhe",
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    "webshop_banner_exceptionGrowthFund": "* außer Wachstumsfonds",
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    "webshop_closeTab": "Ihr könnt diesen Tab schließen.",
    "webshop_constructionItems_VIP_name": "VIP:\nBauherren-Werkzeug",
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    "webshop_cyberMonday_VIP_name": "VIP:\nMontagsmanie-Korb",
    "webshop_cyberMonday_extraLarge_name": "Extragroß:\nMontagsmanie-Korb",
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    "dialog_info_message_title_161": "Age of Knights ruft!",
    "dialog_info_message_description_161": "Habt Ihr schon Empire: Age of Knights probiert? Es wird Zeit, Eure Schwerter zu schärfen, Eure Armee zu versammeln und Euch auf den Kampf Eures Lebens vorzubereiten!\n\nSucht Euch Verbündete und unterstützt einander beim Verteidigen, um wertvolle Regionen und Gebäude einzunehmen. Ihr müsst ein schlauer General sein, um Eure Rivalen in diesem ultimativen Test der Strategie zu besiegen.\n\nHabt Ihr das Zeug dazu, sie alle zu vernichten? Beweist es:\n\n&lt;a href",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubscriptionReward_copy2": "Ja, ich möchte den Newsletter abonnieren und Neuigkeiten und Benachrichtigungen via E-Mail erhalten. Außerdem stimme ich der Analyse meiner persönlichen Daten im Newsletter für Verbesserungszwecke zu. Die Belohnung erhaltet Ihr nach Bestätigen des Abonnements.",
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    "crestSymbol_honeyProductionBoost": "Erhöht die Honigproduktion in allen Burgen um {0} %",
    "ci_appearance_pirateMarket_flavour": "Schwarzmarktwaren von allen siebzehn Weltmeeren werden hier verkauft.",
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    "dialog_legendTemple_building_desc": "Nutzt Sceattas und kaiserliche Dukaten, um neue und mächtige Einheiten freizuschalten. Jede Fertigkeit hat bestimmte Bedingungen, die Ihr erfüllen müsst, bevor die Fertigkeit freigeschaltet werden kann.",
    "dialog_legendTemple_units_desc": "Nutzt Sceattas und kaiserliche Dukaten, um neue und mächtige Gebäude freizuschalten. Jede Fertigkeit hat bestimmte Bedingungen, die Ihr erfüllen müsst, bevor die Fertigkeit freigeschaltet werden kann.",
    "dialog_crestSymbol_doubleEffect": "Wenn dasselbe Symbol zweimal verwendet wird, wird der Effekt verdoppelt",
    "dialog_crestSymbol_largeEffect": "Ein großes Symbol oder die mehrmalige Verwendung desselben verdoppelt den Effekt.",
    "dialog_info_message_description_162": "Werdet Ihr die Herausforderung annehmen und Eure Armee bereitmachen? Die neue Weltkarte ist nicht nur die Heimat anderer Burgherren und Burgherrinnen. Die Orks sind eingedrungen! Diese schändlichen Rohlinge bedrohen jedes Königreich.\n\nWerdet Ihr Euch dieser neuen Herausforderung stellen?\n\n&lt;a href",
    "dialog_info_message_title_162": "Der Sieg ruft in Age of Knights!",
    "dialog_inventoryFull_equipment_desc": "Es ist nicht genug Platz im Inventar für die gewählte Ausrüstung verfügbar. Entfernt Objekte aus Eurem Ausrüstungsinventar. Wählt den Zurück-Button im Ausrüstungsmenü, um zum Ausrüstungskauf zurückzukehren.",
    "dialog_inventoryFull_gem_desc": "Es ist nicht genug Platz im Inventar für den gewählten Edelstein verfügbar. Entfernt Objekte aus Eurem Edelsteininventar. Wählt den Zurück-Button im Ausrüstungsmenü, um zum Edelstein zurückzukehren.",
    "confirmSelection": "Auswahl bestätigen",
    "currency_description_CastlePassageToken": "Kann verwendet werden, um eine Nebelkopie Eurer Hauptburg in die Außenwelten zu übertragen.",
    "currency_name_CastlePassageToken": "Burgtransfer-Marke",
    "dialog_tempServer_castleTransport_buyConfirmation_desc": "Möchtet Ihr die Außenwelten betreten? Ihr beginnt das Event mit einer Kopie Eurer Hauptburg aus dem Großen Imperium.",
    "dialog_tempServer_castleTransport_desc": "Übertragt eine Kopie Eurer Hauptburg aus dem Großen Imperium in die Außenwelten. Diese Nebelburg enthält alle Gebäude aus Eurer Hauptburg.",
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    "dialog_tempServer_end_desc": "Der Weg zu den Außenwelten wurde geschlossen. Ihr kehrt von den Kämpfen in diesen weit entfernten Landen zurück, bereit für neue Abenteuer im Großen Imperium.",
    "dialog_tempServer_end_overview": "Abenteuerergebnisse",
    "dialog_tempServer_end_title": "Außenwelten",
    "dialog_tempServer_overview_castleTransport_desc": "Die Außenwelten ist ein besonderes Event, bei dem Ihr gegen Burgherren aus aller Welt auf einem temporären Event-Server antreten könnt.\n\nIn dieser Runde der Außenwelten beginnt Ihr mit einer Kopie Eurer Hauptburg. Zeigt den anderen Burgherren, dass Eure Burg die mächtigste in allen Landen ist! Die Burg in den Außenwelten ist völlig unabhängig von Eurer ursprünglichen Burg auf dem Hauptserver.\n\nPrestigevolle Belohnungen warten auf tapfere Burgherren, die in den Außenwelten Geschick, Strategie und Kraft einsetzen, um täglich Rangpunkte zu sammeln und in diesen unerforschten Landen zu dominieren.\n\nWie Ihr die täglichen Rangpunkte sammeln könnt, ändert sich mit jedem Event. Also informiert Euch mithilfe der Punkte-Übersicht zu Beginn jedes Events. \n\nIn den Außenwelten wimmelt es von lukrativen Schätzen, aber der Platz ist begrenzt. Tretet also ein, bevor sie besetzt sind!",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_1": "Im Nebelburg-Eventmodus wird eine Kopie Eurer Hauptburg im Großen Imperium in die Außenwelten übertragen. Eure Nebelburg in den Außenwelten bietet dieselben Gebäude, Verteidigungen und Dekorationen wie Eure Hauptburg, aber ohne die Truppen, Werkzeuge, Rohstoffe, Gegenstände oder Ausrüstung.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_2": "Während des Außenwelten-Events könnt Ihr Eure Nebelburg wie Eure gewöhnliche Burg verwenden: Sammelt Rohstoffe, errichtet Gebäude, rekrutiert Truppen und verteidigt sie gegen andere Burgherren. Die Nebelburg ist unabhängig von Eurer Hauptburg und hat keine Auswirkungen auf sie.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_3": "Wenn das Außenwelten-Event zu Ende ist, wird Eure Nebelburg aufgelöst. Kein Fortschritt von der Nebelburg wird auf Eure Hauptburg übertragen, seien es errichtete Gebäude, gesammelte Gegenstände oder Rohstoffe oder rekrutierte Truppen. Rubine stellen die einzige Ausnahme dar.",
    "dialog_legendTemple_sceat_17_desc": "Erhöht die Werte der Walküren-Scharfschützin",
    "dialog_legendTemple_sceat_17_name": "Ausbildung für Walküren-Scharfschützin",
    "dialog_legendTemple_sceat_16_desc": "Erhöht die Werte des Beschützers des Nordens",
    "dialog_legendTemple_sceat_16_name": "Ausbildung für Beschützer des Nordens",
    "dialog_inventorySpace_gem_insufficient_desc": "Entfernt {0} Edelsteine, um Platz im Inventar zu schaffen!",
    "dialog_inventorySpace_equipment_insufficient_desc": "Entfernt {0} Gegenstände, um Platz im Ausrüstungsinventar zu schaffen!",
    "ci_effect_barrelWorkshop_tt": "Metlagerbonus:",
    "ci_effect_honeyGarden_tt": "Honiglagerbonus:",
    "dialog_inventorySpace_gem_sufficient_desc": "Im Edelsteininventar ist genug Platz.",
    "dialog_inventorySpace_equipment_sufficient_desc": "Im Ausrüstungsinventar ist genug Platz.",
    "dialog_bundlePackage_inventoryFull_desc": "Es ist nicht genug Platz im Inventar für den Inhalt des Pakets verfügbar. Entfernt Objekte aus Eurem Ausrüstungs- oder Edelsteininventar. Wählt den Zurück-Button im Ausrüstungsmenü, um zum Paket zurückzukehren.",
    "dialog_bundlePackage_inventoryFull_header": "Inventar voll",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_alienInvasion_qualified_desc": "Ihr habt während der aktuellen Invasion der Fremden genug Punkte verdient, um Euch für Allianzbelohnungen zu qualifizieren! Ihr erhaltet sofort die Belohnungen, die Eure Allianz bereits freigeschaltet hat.",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_nomadInvasion_qualified_desc": "Ihr habt während der aktuellen Nomaden-Invasion genug Punkte verdient, um Euch für Allianzbelohnungen zu qualifizieren! Ihr erhaltet sofort die Belohnungen, die Eure Allianz bereits freigeschaltet hat.",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_qualified_header": "Belohnungen erhalten",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_redAlienInvasion_qualified_desc": "Ihr habt während der aktuellen Blutkrähen-Invasion genug Punkte verdient, um Euch für Allianzbelohnungen zu qualifizieren! Ihr erhaltet sofort die Belohnungen, die Eure Allianz bereits freigeschaltet hat.",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_samuraiInvasion_qualified_desc": "Ihr habt während der aktuellen Samurai-Invasion genug Punkte verdient, um Euch für Allianzbelohnungen zu qualifizieren! Ihr erhaltet sofort die Belohnungen, die Eure Allianz bereits freigeschaltet hat.",
    "dialog_pointsEvent_scoreBar_allianceContest_notQualified": "Mindestpunkte für Allianzbelohnungen.",
    "merchantItem_packageBundle_2385_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände und Edelsteine aus dem Set „Artefakte der neuen Blüte“.",
    "merchantItem_packageBundle_2385_name": "Artefakte der neuen Blüte",
    "merchantItem_packageBundle_2395_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Kleidung des Schattenhexenmeisters“.",
    "merchantItem_packageBundle_2395_name": "Kleidung des Schattenhexenmeisters",
    "merchantItem_packageBundle_2400_desc": "Enthält Ausrüstungsgegenstände (vom Technikus verbessert) aus dem Set „Kleidung des Schattenhexenmeisters“.",
    "merchantItem_packageBundle_2400_name": "Verzauberte Kleidung des Schattenhexenmeisters",
    "merchantItem_packageBundle_2410_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Ausrüstung des Beschwörerlehrlings“.",
    "merchantItem_packageBundle_2410_name": "Ausrüstung des Beschwörerlehrlings",
    "merchantItem_packageBundle_2420_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Materialien der Meister-Beschwörerin“.",
    "merchantItem_packageBundle_2420_name": "Materialien der Meister-Beschwörerin",
    "merchantItem_packageBundle_2425_desc": "Enthält Ausrüstungsgegenstände (vom Technikus verbessert) aus dem Set „Materialien der Meister-Beschwörerin“.",
    "merchantItem_packageBundle_2425_name": "Verzauberte Materialien der Meister-Beschwörerin",
    "merchantItem_packageBundle_2430_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Schätze der Sommerkönigin“.",
    "merchantItem_packageBundle_2430_name": "Schätze der Sommerkönigin",
    "dialog_inventorySpace_gem_insufficient_desc_singular": "Entfernt {0} Edelstein, um Platz im Inventar zu schaffen!",
    "dialog_inventorySpace_equipment_insufficient_desc_singular": "Entfernt {0} Gegenstand, um Platz im Ausrüstungsinventar zu schaffen!",
    "dialog_allLanguages_desc": "Alle Sprachen",
    "dialog_allianceLanguage_name": "Allianzsprache",
    "dialog_allianceSearch_title": "Allianzsuche",
    "dialog_alliance_editLanguage": "Allianzsprache ändern",
    "dialog_language_name": "Sprache",
    "dialog_newDescription_desc": "Neue Beschreibung",
    "dialog_newName_desc": "Neuer Name",
    "dialog_allianceSearch_noAlliance_desc": "Keine Allianzen entsprechen Eurer bevorzugten Sprache. Wählte eine andere Sprache oder gründet eine neue Allianz.",
    "dialog_noAllianceFound_desc": "Wir konnten keine Allianzen finden, die Eurer bevorzugten Sprache entsprechen. Möchtet Ihr eine gründen?",
    "dialog_seasonLeague_bonusRewards_desc": "Bonusbelohnungen",
    "dialog_seasonLeague_standardRewards_desc": "Standardbelohnungen",
    "dialog_seasonLeague_rewardPassHub_seasonPass_rewards_desc": "Hunderte Bau- und Ausbaumarken!",
    "seasonLeague_promotionPass_short_info": "Schaltet alle Beförderungsbelohnungen für Euren nächsten Prestigetitel frei.",
    "seasonLeague_promotionPass_name": "Beförderungspass",
    "seasonLeague_eventPass_short_info": "Schaltet alle Belohnungen zum Eventende des aktuellen Königreich-Liga-Events frei.",
    "seasonLeague_eventPass_name": "Eventpass",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPass_text_1": "Beförderungspässe schalten zusätzliche Belohnungen für Titelverbesserungen in der Königreich-Liga frei.\n\nAktive Beförderungspässe schalten die folgenden Belohnungen frei:\n– Alle Beförderungsbelohnungen Eures aktuellen Prestigetitels.\n\nNach dem Kauf werden die mit dem Beförderungspass freigeschalteten Belohnungen direkt im Inventar abgelegt.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPass_header": "Beförderungspass",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPass_text_1": "Eventpässe schalten zusätzliche Königreich-Liga-Eventbelohnungen frei.\n\nAktive Eventpässe schalten die folgenden Belohnungen frei:\n– Alle Belohnungen zum Eventende der aktuellen Königreich-Liga.\n\nNach dem Kauf werden die mit dem Eventpass freigeschalteten Belohnungen direkt im Inventar abgelegt.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPass_header": "Eventpass",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassInactive_text": "Beförderungspass inaktiv",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassActive_text": "Beförderungspass aktiv",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPassInactive_text": "Eventpass inaktiv",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPassActive_text": "Eventpass aktiv",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_passGained_copy": "Beförderungspass gekauft! \nIhr erhaltet nun alle verfügbaren Beförderungsbelohnungen für Euren aktuellen Prestigetitel.",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_passGained_copy": "Eventpass gekauft! \nIhr erhaltet nun alle verfügbaren Eventbelohnungen des aktuellen Königreich-Liga-Events.",
    "dialog_noAllianceFound_title": "Suche erfolglos",
    "dialog_openAlliance_name": "Offene Allianz",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_purchase_copy": "Der Königreich-Liga-Beförderungspass schaltet alle Prestigetitel-Belohnungen für eine einzelne vergangene oder neue Beförderung frei.",
    "eventEnd_colon": "Event endet:",
    "rewardPass_condition_durationSeasonEnd_desc": "Gültig bis zum Saisonende",
    "rewardPass_condition_toNextPromotion_desc": "Gültig bis zur Beförderung",
    "rewardPass_condition_topPromotion_desc": "Höchster Titel erreicht",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_purchase_header": "Beförderungspass kaufen",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_purchase_copy": "Der Königreich-Liga-Eventpass schaltet alle Belohnungen zum Eventende des aktuellen Königreich-Liga-Events frei.",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_purchase_header": "Eventpass kaufen",
    "help_seasonLeague_rewardPassHub": "Belohnungspässe können während einer Königreich-Liga-Saison jederzeit gekauft werden, um nicht erhaltene Belohnungen der aktuellen Liga-Saison freizuschalten.\n\nEs sind drei Arten von Belohnungspässen verfügbar: Saisonpässe, Eventpässe und Beförderungspässe.\n\nAktive Saisonpässe schalten die folgenden Belohnungen frei:\n– Beförderungsbelohnungen (einschließlich zuvor gesperrter Belohnungen von Prestigetiteln, die vor dem Kauf des Passes erreicht wurden).\n– Belohnungen zum Eventende (einschließlich zuvor gesperrter Belohnungen von Events, die vor dem Kauf des Passes beendet wurden).\n\nAktive Eventpässe schalten die folgenden Belohnungen frei:\n– Belohnungen zum Eventende vom aktuellen Königreich-Liga-Event.\n\nAktive Beförderungspässe schalten die folgenden Belohnungen frei:\n– Beförderungsbelohnungen für Euren aktuellen Prestigetitel.\n\nEvent- und Beförderungspässe können zu einem reduzierten Preis gekauft werden, wenn sie vor dem Ende eines Liga-Events oder dem Erreichen einer Beförderung gekauft werden, während die Kosten eines Saisonpasses mit dem Voranschreiten der Saison sinken.",
    "dialog_seasonLeague_rewardPassHub_header": "Belohnungspässe",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionPass": "Beförderungspass: Schaltet zusätzliche Belohnungen für Titelverbesserungen frei\nBeförderungspass-Status: {0}\nGesperrte Belohnungen sind mit einem Schlosssymbol versehen.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_eventPass": "Eventpass: Schaltet zusätzliche Belohnungen zum Eventende frei\nEventpass-Status: {0}\nGesperrte Belohnungen sind mit einem Schlosssymbol versehen.",
    "help_tempServer_castleTransport_main": "Die Außenwelten ist ein besonderes Event, in dem Burgherren mit Spielern aus aller Welt auf einem temporären Event-Server um einzigartige Belohnungen kämpfen können. \n\nBeim Spielen des Außenwelten-Events werdet Ihr auf einen temporären Event-Server geschickt, auf dem Ihr eine neue Burg bauen und täglich Rangpunkte sammeln könnt, um wertvolle Belohnungen zu gewinnen. \n\nWie Ihr die täglichen Rangpunkte sammeln könnt, ändert sich mit jedem Event. Also informiert Euch mithilfe der Punkte-Übersicht zu Beginn jedes Events. \n\nDie täglichen Rangpunkte, die Ihr sammelt, werden Eurer Gesamtpunktzahl hinzugefügt, die zur Bestimmung der Endplatzierung und der Belohnungen am Ende des Events genutzt wird. Auch Teilnahmebelohnungen werden auf Basis aller Rangpunkte verteilt, die während des Events gesammelt wurden. \n\nIm aktuellen Außenwelten-Event könnt Ihr das Event mit einer Kopie Eurer Hauptburg betreten. Diese Kopie enthält alle Gebäude und Dekorationen, aber keine Truppen, Werkzeuge, Rohstoffe oder Währungen. \n\nWährend des Events können Spieler Allianzen bilden und mit anderen Burgherren auf dem Event-Server handeln. Diese Allianzen haben nichts mit den Allianzen auf dem Hauptserver der Spieler zu tun. \n\nTruppen, Rohstoffe, Währungen, Abonnement- oder VIP-Boni können nicht von der Burg des Hauptservers auf die Event-Burg und umgekehrt übertragen werden. Es ist aber möglich, auf dem temporären Server Rubine zu kaufen und VIP-Boni zu aktivieren. \n\nAm Ende des Außenwelten-Events verschwinden alle Gebäude und Rohstoffe. Alle Eventbelohnungen und nicht genutzte, auf dem Event-Server gekaufte Rubine werden jedoch innerhalb von 10 Tagen auf den Account auf dem Hauptserver übertragen. Spieler erhalten nur die Belohnung für ihren Rang und nicht jene für alle Ränge darunter.",
    "dialog_seasonLeague_passGained_pastRewardsCopy": "Belohnungen von vergangenen Events und Beförderungen",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_postSeason_tooltip": "Prestige-Beförderungsbelohnungen. \nWerden für jeden neuen Prestigetitel verliehen. \nDie bereits verdienten Belohnungen sind gekennzeichnet.\n\nBeförderungspass: {0}",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionPassMultiple": "Beförderungspass: Schaltet zusätzliche Belohnungen für Titelverbesserungen frei\nBeförderungspass-Status: {0} Pässe aktiv\nGesperrte Belohnungen sind mit einem Schlosssymbol versehen.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassActiveMultiple_text": "{0} Beförderungspässe aktiv",
    "dialog_hospital_rubyUnitsFilter_desc": "Schickt verwundete Rubineinheiten ins Lazarett",
    "dialog_cooldownskip_videoAd_desc": "Seht Euch ein Video an, um den Cooldown zu überspringen",
    "videoAd_availableNextVideo": "Cooldown bis zum nächsten Video:",
    "dialog_collector_shop_info_winter": "Hier könnt Ihr Rubine nutzen, um Jagd-Booster und Aussehensgegenstände während des Eisjäger-Events zu kaufen. Dieser Event-Shop ist auch kurz nach Ende des Events verfügbar.",
    "dialog_collector_overview_help_desc_winter": "Die Eisjäger ist ein Event, bei dem Spieler besondere Belohnungen sammeln können, indem sie Felle von feindlichen Spielern sammeln.\n\nWährend des Events können Spieler besondere Angriffe starten, durch die sie Felle von ihren Feinden sammeln können. Die Menge an Fellen, die bei jedem Angriff gesammelt werden kann, kann durch das Ausrüsten von Feldherren mit besonderen Ausrüstungsgegenständen oder die Verwendung von besonderen Jagd-Boostern gesteigert werden. All dies kann im Event-Shop mit Rubinen gekauft werden.\n\nZu Beginn des Events erhalten Spieler einen Vorrat an Fellen sowie einen besonderen Ausrüstungsgegenstand. Spieler erhalten außerdem jeden Tag des Events zusätzliche Felle, je nachdem, wie viele Felle bereits in ihrem Besitz sind. \n\nIhr müsst in diesem Event keine Angst vor der Rache Eurer Feinde haben, denn alle Angriffe sind anonym. Außerdem verlieren Angreifer und Verteidiger keine Werkzeuge, Truppen oder Rohstoffe in Gefechten und ihre Gebäude erleiden keinen Brandschaden.\n\nDie Anzahl der Felle, die am Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, bestimmt die Belohnungen, die Ihr erhaltet. Achtet also auf eine starke Verteidigung, um zu verhindern, dass Eure Feinde Euch Eure Felle rauben.\n\nBitte beachtet, dass alle Felle, die nach Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, verloren gehen.",
    "dialog_collector_overview_header_winter": "Die Eisjäger",
    "dialog_collector_eventReward_copy_winter": "Die Jagd ist vorbei und Ihr konntet {0} Felle erbeuten. Euer Können beim Spurenlesen und Töten der Bestien hat die geheimnisvollen Eisjäger höchstpersönlich beeindruckt und sie haben Euch die folgende Belohnung gewährt.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_winter": "Die Jagd ist vorbei und Ihr konntet {0} Felle erbeuten. Obwohl Euer Können beim Töten der Bestien die geheimnisvollen Eisjäger höchstpersönlich beeindruckt hat, hat es nicht gereicht, um Euch Eventbelohnungen zu bescheren.",
    "dialog_collector_winter_title": "Die Eisjäger",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_winter": "Eisjäger",
    "Reward_plural_value_winter": "{0} Felle",
    "Reward_single_value_winter": "1 Fell",
    "currency_winter": "Felle:",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_winter": "Jagd-Booster erhöhen die Menge an Fellen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_winter": "Jagd-Booster kaufen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_winter": "Jagd-Booster",
    "dialog_collector_booster_desc_winter": "Jagd-Booster erhöhen die Menge an Fellen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet. Ihr könnt wählen, wie viele Jagd-Booster Ihr mit in die Schlacht nehmen wollt.",
    "dialog_collector_booster_enemy_winter": "Feindliche Felle:",
    "dialog_collector_booster_header_winter": "Jagd-Booster wählen",
    "dialog_collector_booster_outcome_winter": "Erbeutete Felle:",
    "dialog_collector_booster_value_winter": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_winter": "Fell-Boost:",
    "dialog_collector_eventEnd_title_winter": "Event beendet",
    "dialog_collector_overview_daily_header_winter": "Täglicher Fellgewinn",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_steps": "Belohnungsstufe {0}\n– für {1} Pflichtpunkte",
    "subscription_activeDuration_lessOneMonth": "Abonnement läuft weniger als 1 Monat",
    "subscription_activeDuration_oneMonth": "Abonnement läuft 1 Monat",
    "subscription_activeDuration_valueMonth": "Abonnement läuft {0} Monate",
    "subscription_cta_package_info": "Info",
    "subscription_cta_signup": "Anmelden!",
    "subscription_followedBy_priceValueMonthly": "Danach {0} im Monat",
    "subscription_ok": "OK",
    "subscription_package_overview_title": "Paketübersicht",
    "subscription_package_status_active": "Aktiv",
    "subscription_package_status_inactive": "Abonnement nicht aktiviert",
    "subscription_package_status_title": "Paketstatus",
    "subscription_perk_featureAutoSell": "Automatischer Ausrüstungsverkauf",
    "subscription_perk_featureAutoSpy": "Automatischer Spionagebericht",
    "subscription_perk_featureLoyaltyGift": "Treue-Rubingeschenk",
    "subscription_perk_featureMonthlyGift": "Monatliches Geschenkpaket",
    "subscription_section_billing_title": "Zahlungsinformation",
    "subscription_section_convenience_features": "Komfort-Features",
    "subscription_trial_duration": "{0} Tage",
    "subscription_trial_durationAndTitle": "{0} Tage gratis testen",
    "subscription_trial_title": "Demoversion",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_noAlliance_desc": "Ihr seid kein Mitglied einer Allianz!",
    "Btn_island_travel": "Sturminseln betreten",
    "dialog_chooseCastle_island_desc": "Bis zum nächsten Mondsturm verfügbar",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_16": "Gezeitaußenposten",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_17": "Ozeanbergfried",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_18": "Sturmbastion",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking": "Allianz-Frachtpunkte-Ergebnisse",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_noRewards_desc": "Eure Allianz hat keine Belohnungen im Frachtwettbewerb erhalten.",
    "dialog_island_end_desc": "Der Mondsturm hat die Sturminseln und alle Inselburgen vernichtet! Allianz-Frachtschiffe mit wertvollem Aquamarin sind ins Große Imperium zurückgekehrt.",
    "dialog_island_end_internalAllianceRanking": "Persönliche Frachtpunkte-Ergebnisse",
    "dialog_island_end_internalAllianceRanking_desc": "Allianzbelohnungen werden im Frachtwettbewerb-Abschnitt aufgelistet.",
    "dialog_island_end_notAllianceMember": "Ergebnisse ohne Allianz",
    "dialog_island_end_notAllianceMember_desc": "Ihr wart kein Mitglied einer Allianz",
    "dialog_island_end_stormTitleAwarded": "Erhaltener Sturmtitel",
    "dialog_island_end_stormTitle_desc": "Eure Allianz hat die meisten Frachtpunkte gesammelt! Euch wurde ein Sturmtitel verliehen!",
    "dialog_island_end_stormTitle_effectsList_desc": "Von diesem Titel gewährte Effekte:",
    "dialog_island_end_stormTitle_effectsList_title": "Titeleffekte",
    "dialog_island_end_title": "Mondsturm hat gewütet",
    "dialog_island_introduction_joinButton": "Zu den Sturminseln",
    "dialog_island_introduction_section1_desc": "Die Zeit ist gekommen, Eure Crew bereitzumachen und die Segel zu setzen! Wie Sirenen rufen Euch die Sturminseln und locken mit Macht und Reichtum! Versammelt Eure Allianz und folgt Luna Sturmreiter auf unglaubliche Abenteuer in den endlosen blauen Meeren!",
    "dialog_island_introduction_section1_title": "Ein Ozean voller Abenteuer",
    "dialog_island_introduction_section2_desc": "Aquamarin ist ein wertvoller Edelstein, der nur auf den Sturminseln zu finden ist. Erbeutet Aquamarin von den Sturmgeborenen und feindlichen Burgherren und ladet ihn dann auf Eure Frachtschiffe, um ihn ins Große Imperium zu verschiffen.",
    "dialog_island_introduction_section2_title": "Herz des Meeres",
    "dialog_island_introduction_section3_desc": "Der Mondsturm ist eine große Flut, die über die Sturminseln hereinbricht und alle Burgherren zurück ins Große Imperium zwingt. Dort wird die Aquamarinfracht Eurer Allianz geschätzt und gegen unglaubliche Belohnungen eingetauscht.",
    "dialog_island_introduction_section3_title": "Die große Flut",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_desc": "Allianzrang",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_noParticipants": "Derzeit nimmt keine Allianz am Frachtpunktewettbewerb teil.",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_title": "Frachtpunktewettbewerb",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_noMemberjoined_desc": "Kein Mitglied Eurer Allianz ist derzeit auf den Sturminseln aktiv.",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_notAllianceMember_desc": "Ihr seid noch nicht Mitglied in einer Allianz.\n\nTretet einer Allianz bei, um beim Frachtpunktewettbewerb auf den Sturminseln teilnehmen zu können.",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_title": "Allianzleistung",
    "dialog_island_main_overview_desc": "Na, großer Burgherr? Fühlt Ihr Euch einer echten Herausforderung gewachsen? Östlich des Imperiums findet Ihr die Sturminseln, meine Heimat. Dies ist der einzige Ort auf der Welt, an dem Ihr den begehrten Aquamarin finden könnt. Jede Allianz, die große Mengen des Edelsteins ins Imperium verschifft, wird vom Imperator reich belohnt. Reist gleich in das Reich der Stürme und stellt Euch der Herausforderung!",
    "dialog_island_main_overview_eventControls": "Eventsteuerung",
    "dialog_island_main_overview_noAlliance_desc": "Nun denn, Burgherr, Ihr meint, Ihr habt das Zeug dazu, die Sturminseln allein zu erobern? Würde mich Euer Überleben interessieren, würde ich Euch raten, neben einer Allianz zu kämpfen, denn die Einheimischen hier sind nicht so gnädig wie die Armeen, die Ihr von Eurem geliebten Großen Imperium kennt. Aber wenn Ihr meint, dieser Herausforderung gewachsen zu sein, zieht los und holt Euch den Aquamarin. Ihr könnt ihn ins Imperium verschiffen, um eine persönliche Belohnung zu erhalten. Ansonsten tausche ich gerne einige meiner Waren gegen Euren Aquamarin.",
    "dialog_island_main_overview_title": "Übersicht",
    "dialog_island_main_resourceIslandList_noIsland_desc": "Eure Truppen besetzen derzeit keine Rohstoffinsel.",
    "dialog_island_main_resourceIslandList_title": "Rohstoffinseln",
    "dialog_island_main_stormTitles_desc": "Sturmtitel werden Mitgliedern der Allianz gewährt, die die meisten Frachtpunkte gesammelt haben. Jedes Mitglied erhält einen Titel, je nach seinem Frachtpunkterang innerhalb der Allianz.",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_desc": "Eure Allianz hat sich für keine Sturmtitel qualifiziert.",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_titleLossPlayer_desc": "Eure Frachtpunkte sind zu gering für einen Titel!",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_titleLoss_desc": "Euer Sturmtitel geht nach dem nächsten Mondsturm verloren.",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_desc": "Eure Allianz hat keine Spitzenposition im Frachtpunktewettbewerb auf den Sturminseln erreicht!\n\nDer Herrscher ist enttäuscht von Eurem Mangel an Engagement und hat den Mitgliedern Eurer Allianz alle Sturmtitel und deren Effekte aberkannt! Aber keine Sorge, Ihr könnt versuchen, sie Euch vor dem nächsten Sturm zurückzuholen!",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_header": "Titel entzogen!",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_titleLossPlayer_desc": "Eure Allianz hat erneut die beste Platzierung im Frachtpunktewettbewerb auf den Sturminseln erreicht!\n\nAuch wenn Eure Allianz Erfolg hatte, habt Ihr leider dieses Mal nicht genug Frachtpunkte beigesteuert, um Euch für einen Sturmtitel zu qualifizieren. Der Herrscher ist äußerst enttäuscht von Eurer persönlichen Leistung und hofft, dass Ihr auf die Sturminseln zurückkehrt, um Eure Anstrengungen vor dem nächsten Sturm zu verdoppeln!",
    "dialog_island_stormTitles_header": "Sturminseln-Titel",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_1": "Auf den Sturminseln kann wertvoller Aquamarin gefunden werden. Der Herrscher hat alle Allianzen damit beauftragt, so viel Aquamarin wie möglich zu sammeln.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_2": "Ihr beginnt mit einer Inselburg, die einige Gebäuden enthält. Truppen und Rohstoffe können von Burgen in anderen Königreichen in Eure Inselburg übertragen werden.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_3": "Zum Sammeln von Aquamarin: Greift Sturmfesten von Sturmgeborenen an; erobert Rohstoffinseln für bestimmte Zeit; oder greift Inselburgen feindlicher Burgherren an.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_4": "Rohstoffinseln gewähren einen bestimmten Rohstoff. Haltet eine Insel besetzt, um die Rohstoffe der Insel zu erhalten (sowie Frachtpunkte für Aquamarin-Inseln).",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_1": "Verwendet Aquamarin, um Frachtschiffe auf Eurer Inselburg zu bauen und auszubauen. Jede Frachtschiffstufe gewährt Euch und Eurer Allianz Frachtpunkte.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_2": "Mondstürme fegen regelmäßig über die Inseln und setzen den gesamten Eventfortschritt zurück. Alle Truppen in Eurer Burg kehren ins Imperium zurück und alle Rohstoffe gehen verloren.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_3": "Nach dem Mondsturm werden die Allianzen auf Basis ihrer finalen Punktzahl gereiht und belohnt. Spieler erhalten Belohnungen auf Basis ihrer finalen Punktzahl.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_4": "Sturmtitel werden der besten Allianz verliehen. Allianzmitglieder erhalten einen Sturmtitel, der sich nach ihrer Position in der internen Frachtpunkterangliste der Allianz richtet.",
    "dialog_island_welcomePopup_header": "Die Sturminseln",
    "dialog_island_welcomePopup_pageHeader_1": "Einleitung &amp; Grundlagen {0}",
    "dialog_island_welcomePopup_pageHeader_2": "Frachtwettbewerb &amp; Mondsturm {0}",
    "dialog_prebuiltCastle16_info": "Geringe Anzahl von Produktionsgebäuden, schwache Verteidigungen.",
    "dialog_prebuiltCastle17_info": "Mittlere Anzahl von Produktionsgebäuden, Standardverteidigungen.",
    "dialog_prebuiltCastle18_info": "Premiumangebot für wahre Fürsten! Hohe Produktivität, starke Verteidigungen und viele Spezialgebäude!",
    "dialog_sendingResource_title": "Rohstoffe verschicken",
    "dialog_sendingTroops_title": "Truppen verschicken",
    "kingdom_islandResetTimer_2": "Zeit bis zum Mondsturm:",
    "dialog_island_end_overview": "Expeditionsergebnisse",
    "dialog_nomadBooster_name": "Khantafel-Bonus",
    "equipmentFilter_favorites": "Favoriten anzeigen",
    "dialog_ciAssign_tempCI_info": "Möchtet Ihr diesem Gebäude das temporäre Konstrukt {0} zuweisen? Dadurch verändert sich das Aussehen des Gebäudes. Sobald es zugewiesen wurde, beginnt der Ablauf-Countdown des Konstrukts sofort. Das Konstrukt kann nicht manuell entfernt werden, sondern nur durch ein anderes Aussehenskonstrukt ersetzt werden.",
    "dialog_ciDisassembled_tempCI_booster_desc": "Ihr habt {0} zerlegt und den folgenden Konstruktbooster erhalten:",
    "dialog_ciDisassembled_tempCI_currency_desc": "Ihr habt {0} zerlegt und folgende Währung erhalten:",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_01": "Möchtet Ihr wirklich Folgendes ersetzen: {0} ({1}) durch {2} ({3})? Der Effekt des neuen Konstrukts wird auf das Gebäude angewendet und das bestehende Konstrukt wird zerstört.",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_02": "Laufzeit von {0}: {1}. Der Ablauf-Countdown des neuen Konstrukts beginnt sofort beim Einsatz. Verbleibende Zeit von {2}: {3}.",
    "dialog_ci_assign_tempCi_boostOverlay_header": "Temporäres Konstrukt verstärken",
    "dialog_ci_category_buildings_tempCIExpired": "Abgelaufene Konstrukte",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_boosters_desc1": "Das Konstrukt wird zerstört und Ihr erhaltet einen der oben angeführten Booster.",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_currency_desc1": "Das Konstrukt wird zerstört und Ihr erhaltet die oben angeführte Währung.",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_desc1": "Ihr habt die Chance auf einen der folgenden Booster:",
    "dialog_ci_tempCiExpired_desc": "Temporäre Konstrukte sind in den folgenden Burgen abgelaufen:",
    "dialog_ci_tempCiExpired_header": "Konstrukt abgelaufen",
    "dialog_ci_tempCiExpired_noTempCiExpired": "Es gibt keine abgelaufenen Konstrukte in dieser Burg. Seht in anderen Burgen nach.",
    "subscription_monthPlus": "Monat {0}+",
    "subscription_rubies": "Rubine",
    "subscription_duration": "Dauer",
    "subscription_notePerMonth": "pro Monat",
    "dialog_ci_assign_buildings_noTempCiExpired": "In dieser Burg gibt es keine Gebäude mit abgelaufenen temporären Konstrukten.",
    "subscription_month": "Monat {0}",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentIsFavorite": "Ist Lieblingsgegenstand",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gemIsFavorite": "Ist Lieblingsedelstein",
    "ci_effect_recruitCostReduction_tt": "Rekrutierungskosten:",
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    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_04": "Dadurch wird ein temporäres Konstrukt durch ein dauerhaftes ersetzt. \nVerbleibende Zeit des aktuellen Konstrukts {0}: {1}.",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_03": "Laufzeit des neuen Konstrukts {0}: {1}.",
    "dialog_ci_tempCiExpired_noTempCiExpired_buildingCategory": "In der gewählten Gebäudekategorie sind keine Konstrukte abgelaufen. Ändert die Gebäudekategorie oder wählt eine andere Burg.",
    "webshop_offer_growthpackage_cond_2": "Erreicht Legendenlevel\n{0}",
    "webshop_offer_growthpackage_legendaryLevelAchieved": "Legendenlevel {0} erreicht!",
    "webshop_offer_growthpackage_legendaryLevelRedeemed": "Legendenlevel {0} eingelöst!",
    "equipmentFilter_setPieces": "Setgegenstände anzeigen",
    "merchantItem_building_2471_desc": "Schafft Platz für Handelsgebäude. Ihr könnt nur einen Handelsbezirk pro Burg haben.",
    "merchantItem_building_2110_desc": "Schafft Platz für Militärgebäude. Ihr könnt nur einen Militärbezirk pro Burg haben.",
    "merchantItem_deco_2529_desc": "Erhöht die Lagerkapazität in einer Burg. Auf ein Gebäude pro Burg begrenzt.",
    "merchantItem_deco_2528_desc": "Verringert den Nahrungsverbrauch der Soldaten in einer Burg. Auf ein Gebäude pro Burg begrenzt.",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_info_copy": "Kauft einen Saisonpass, um alle zusätzlichen Belohnungen dieser Königreich-Liga-Saison freizuschalten.",
    "dialog_faction_camps_header": "Feindliche Lager",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_3_1": "Kämpfe gegen feindliche Burgherren auf den Sturminseln haben keinen Einfluss auf das Ehresystem, aber Angriffe haben diplomatische Folgen in ALLEN Königreichen.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_4_1": "Baut das Lager aus, um die Lagerkapazität für Aquamarin zu erhöhen. Für Aquamarin von Rohstoffinseln oder PvP-Kämpfen gilt die Lagerkapazitätsgrenze nicht.",
    "dialog_rewardHub_manageAll_desc": "Eine Übersicht über alle Eure ausstehenden Belohnungen. Nutzt die Buttons unter der Liste, um alle Eure ausstehenden Belohnungen zu verwalten.",
    "dialog_rewardHub_manageAll_header": "Alle verwalten",
    "dialog_rewardHub_paidOut_header": "Belohnungsbenachrichtigungen",
    "dialog_rewardHub_paidOut_noNotifications_desc": "Derzeit gibt es keine Belohnungsbenachrichtigungen",
    "dialog_rewardHub_pending_header": "Ausstehende Belohnungen",
    "dialog_rewardHub_pending_noNotifications_desc": "Derzeit gibt es keine ausstehenden Belohnungen",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_allExtra_desc": "Möchtet Ihr alle ausstehenden Belohnungen abholen?\n\nAlle zusätzlichen Belohnungen wurden freigeschaltet und werden Eurem Inventar hinzugefügt.",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_header": "Alle abholen",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_notAllExtra_desc": "Möchtet Ihr alle ausstehenden Belohnungen abholen?\n\nEinige zusätzliche Belohnungen wurden noch nicht freigeschaltet. Diese Belohnungen gehen verloren und können nicht mehr freigeschaltet oder abgeholt werden, wenn Ihr die ausstehenden Belohnungen abgeholt habt.",
    "dialog_rewardHub_showAtGameStart_desc": "Belohnungs-Hub beim Login öffnen",
    "dialog_rewardHub_triggerAll_button": "Alle auslösen",
    "dialog_rewardHub_unlockAll_rewardPasses_desc": "Schaltet alle ausstehenden zusätzlichen Belohnungen gleichzeitig frei. Die freigeschalteten Belohnungen können gemeinsam mit den garantierten Belohnungen abgeholt werden.",
    "dialog_seasonLeague_eventEndReward": "Belohnung zum Eventende",
    "dialog_seasonLeague_promotionReward": "Beförderungsbelohnung",
    "dialog_seasonLeague_seasonEndReward": "Belohnung zum Saisonende",
    "hud_rewardHub_title": "Belohnungs-Hub",
    "pointsEvent_producedTools_info": "Produziert, gewinnt oder kauft Angriffs- oder Verteidigungswerkzeuge.",
    "pointsEvent_producedTools_title": "Kriegsräder",
    "pointsEvent_recruitedUnits_info": "Rekrutiert, gewinnt oder kauft Angriffs- oder Verteidigungseinheiten.",
    "pointsEvent_recruitedUnits_title": "Kriegerbande",
    "pointEvent_producedTools_condition": "Produziert Angriffs- oder Verteidigungswerkzeuge",
    "pointEvent_recruitedUnits_condition": "Rekrutiert Angriffs- oder Verteidigungseinheiten",
    "dialog_unlockAllExtraTierRewards_name": "Belohnungen freischalten",
    "dialog_eventdungeon_3_tip": "Ihr habt nur wenig Zeit, um diesen Auftrag zu erfüllen.",
    "dialog_eventdungeon_3_tipHeadline": "Vernichtet die Kleeblatt-Festung, bevor es zu spät ist!",
    "dialog_eventdungeon_3_missionAccomplished_title": "Auftrag erfüllt!",
    "dialog_eventdungeon_3_title_won": "Die Kleeblatt-Festung ist gefallen! Das Vorhaben des Kriegerkönigs, unser Imperium zu zerstören, wurde durch Euren Sieg zerschlagen. Er sollte es sich lieber zweimal überlegen, bevor er unsere Ländereien mit seinen Armeen ein weiteres Mal bedroht.",
    "dialog_eventdungeon_3_title": "Mein Herr, ein fremder Kriegerkönig hat seine Streitkräfte entsendet, um die Städte unseres Königreichs zu plündern! Diese gepanzerten grünen Plagegeister planen, das geplünderte Gold zum Aufbauen einer Armee zu verwenden, um unser Imperium zu zerstören!",
    "loc_fortress_shamrock": "Eine Kleeblatt-Festung ist nur sichtbar, wenn der Spion Euch damit beauftragt, den Kleeblatt-König zu besiegen. Sie verschwindet wieder, nachdem Ihr sie erfolgreich angegriffen habt oder wenn die Event-Zeit abgelaufen ist.",
    "dialog_eventdungeon_1_missionAccomplished_title": "Auftrag erfüllt!",
    "dialog_eventdungeon_1_title": "Herr, ich bringe besorgniserregende Neuigkeiten. Die Raubritter in dieser Gegend haben einen neuen Räuberkönig gewählt. Diese Kriegsfürsten versuchen, alle Verbrecher zu vereinen und das Königreich von innen heraus anzugreifen!",
    "dialog_eventdungeon_1_tipHeadline": "Besiegt die Raubritterfestung, ehe sich ein neuer König erheben kann.",
    "dialog_eventdungeon_1_tip": "Ihr habt nur eine begrenzte Zeit um diesen Auftrag zu erfüllen.",
    "dialog_eventdungeon_1_title_won": "Ihr wart siegreich und konntet die Rebellion eindämmen, ehe sie wirklich beginnen konnte. Dies sollte die Raubritter in der Gegend eine ganze Weile zerstreuen und dafür sorgen, dass wir erst einmal Ruhe vor ihnen haben.",
    "dialog_videoAd_cooldown_desc": "Derzeit ist kein Video verfügbar.",
    "videoAd_freeLuckyWheelSpin_confirmation": "Ein Video ansehen, um einmal gratis am Glücksrad zu drehen?",
    "videoAd_recruitmentTime_confirmation": "Ein Video ansehen, um die Rekrutierung zu beschleunigen?",
    "dialog_rewardHub_error_pickupBlocked_copy": "Einige Belohnungen konnten nicht eingesammelt werden. Löst die unten angeführten Probleme und versucht es dann erneut.",
    "dialog_castellanName_9_Maya": "Stadtstaat-Burgvogt",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanksextraRewards": "Bonusbelohnungen",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_guranteedRewards": "Standardbelohnungen",
    "dialog_relicBrewery_foodPrioritization_desc": "Teilt der Brauerei Nahrung zu, bevor Ihr die Truppen versorgt.",
    "dialog_options_rippleEffect_worldMapObject": "Wellen-Effekt beim Auswählen eines Objekts auf der Weltkarte anzeigen.",
    "hud_rewardHub_offerDropdown_counter": "Belohnungs-Hub ({0})",
    "dialog_subscriptionOverview_allianceSub_1_desc": "Das Allianz-Abonnement schaltet Boni für Euch und jedes Mitglied Eurer Allianz auf dem Hauptserver frei. Die Menge und Macht der freigeschalteten Boni erhöhen sich mit jedem Allianzmitglied, das das Abonnement abonniert.",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_2_desc": "Das Spieler-Abonnement Nr. 2 schaltet Komfort-Features und Boni frei. Jeder dieser Boni gilt für alle Eure Burgen und in allen Königreichen auf Eurem Hauptserver-Account, wenn nicht anders angegeben. Dieses Abonnement kann mit jedem anderen Abonnement kombiniert werden.",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_1_desc": "Das Spieler-Abonnement Nr. 1 schaltet eine Vielzahl von Boni und ein monatliches Wunschtaler-Geschenk frei. Diese Boni gelten für alle Eure Burgen und in allen Königreichen auf Eurem Hauptserver-Account, wenn nicht anders angegeben. Dieses Abonnement kann mit jedem anderen Abonnement kombiniert werden.",
    "webshop_sidepanel_subscriptions": "Abonnements",
    "dialog_info_message_description_163": "König Erik erweitert das Große Imperium! Von nun an findet Ihr Empire: Four Kingdoms in der &lt;b&gt;Huawei AppGallery&lt;/b&gt;. Wenn Ihr Euch über die AppGallery anmeldet, erhaltet Ihr ein &lt;b&gt;Gratis-Starterpaket,&lt;/b&gt; um Eurem jungen Königreich einen Schub zu verpassen. Und schließlich gibt es ein besonderes Cashback-Angebot für alle Käufe, die Ihr tätigt. Ihr erhaltet &lt;b&gt;40 &amp;percnt; Cashback&lt;/b&gt; für Euren ersten Kauf und 20 &amp;percnt; für darauffolgende Käufe. Das gilt für drei Wochen nach dem Start.\n\nAlso meldet Euch an und loggt Euch ein, um nichts zu verpassen!\n\n&lt;p&gt;&lt;a href",
    "dialog_info_message_title_163": "Huawei AppGallery",
    "dialog_paymenthelp5_huawei_copy": "Bei weiteren Fragen zur Bezahlung kontaktiert Ihr am besten Huawei direkt über &lt;a href",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiBarracks_flavour": "Süße Kiwis motivieren Eure Soldaten, noch härter zu trainieren.",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiBarracks": "Kiwikönig-Kaserne",
    "ci_appearance_tropicalSummerMelonBarracks_flavour": "Dank saftiger Wassermelonen bleiben Eure Krieger bei langen Übungseinheiten gut hydriert.",
    "ci_appearance_tropicalSummerMelonBarracks": "Melonenherr-Kaserne",
    "dialog_attackBonus_crest": "Wappen: +{0} % Ruhmbonus",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_playerNoRewards_desc": "Ihr habt keine Belohnungen im Frachtwettbewerb erhalten.",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_noRewardsPlayerAlliance_desc": "Es wurden weder Allianz- noch Spielerbelohnungen gewonnen.",
    "dialog_crafting_cancel_queueSlot_desc": "Möchtet Ihr den gewählten Slot freimachen und die Gegenstände aus der Warteschlange entfernen? Der Slot ist dann leer und Ihr verliert alle Rohstoffe und Währungen, die Ihr für die Gegenstände im Slot ausgegeben habt.",
    "dialog_crafting_cancel_productionSlot_desc": "Möchtet Ihr den gewählten Slot freimachen und den Fertigungsvorgang abbrechen? Der Fortschritt der Fertigung im gewählten Slot geht verloren und Ihr verliert alle Rohstoffe und Währungen, die Ihr für den Slotinhalt ausgegeben habt.",
    "help_refinery": "In der Raffinerie werden Holz und Stein aus dem Lager Eurer Hauptburg in verfeinerte Rohstoffe umgewandelt, die der Werkzeugschmied dann verwenden kann, um Komponenten für mächtige Werkzeuge herzustellen. \n\nUm mit der Herstellung eines verfeinerten Rohstoffes zu beginnen, wählt einfach die Art, die Ihr herstellen möchtet, und dann den Button zum Fertigen. Der Herstellungsprozess startet dann sofort. \n\nFertigungshandbücher werden für jeden Fertigungsvorgang benötigt. Diese werden automatisch mit dem Bau der Raffinerie verfügbar und verändern den Ertrag an Rohstoffen sowie die Fertigungsdauer für jeden Prozess. \n\nFür jeden Fertigungsvorgang wird ein leerer Fertigungsslot benötigt. Ihr könnt Prozesse auch in die Warteschlange legen, damit sie sofort starten, sobald ein Fertigungsslot verfügbar wird. \n\nZusätzliche Fertigungs- und Warteschlangenslots können mit Münzen gekauft werden. Wenn Ihr sie gemietet habt, sind diese Slots für begrenzte Zeit verfügbar, wodurch Ihr mehr Komponenten gleichzeitig fertigen und in die Warteschlange legen könnt.\n\nDie Raffinerie kann nur in Eurer Hauptburg gebaut werden.",
    "help_toolsmith": "Mithilfe des Werkzeugschmieds könnt Ihr Komponenten fertigen, die zur Herstellung mächtiger Werkzeuge in der Belagerungs- und der Verteidigungswerkstatt genutzt werden können. \n\nFür die Fertigung von Komponenten sind drei wesentliche Zutaten erforderlich: Königreich-Rohstoffe, verfeinerte Rohstoffe und Fertigungshandbücher. \n\n– Königreich-Rohstoffe sind die einzigartigen Rohstoffe, die in Königreichen jenseits des Großen Imperiums produziert werden und für die Herstellung in Eure Hauptburg befördert werden können.\n\n– Verfeinerte Rohstoffe werden in der Raffinerie Eurer Hauptburg produziert.\n\n– Fertigungshandbücher werden automatisch mit dem Bau des Werkzeugschmieds verfügbar und wirken sich auf den Rohstoffertrag und die Fertigungsdauer jedes Prozesses aus. \n\nUm mit der Herstellung einer Komponente zu beginnen, wählt einfach die Art, die Ihr herstellen möchtet, und dann den Button zum Fertigen. Der Fertigungsprozess beginnt dann sofort. \n\nFür jeden Fertigungsvorgang wird ein leerer Fertigungsslot benötigt. Ihr könnt auch Fertigungsprozesse in die Warteschlange legen, damit sie automatisch beginnen, sobald ein Slot frei wird. \n\nZusätzliche Fertigungs- und Warteschlangenslots können mit Münzen gekauft werden. Wenn Ihr sie gemietet habt, sind diese Slots für begrenzte Zeit verfügbar, wodurch Ihr mehr Komponenten gleichzeitig fertigen und in die Warteschlange legen könnt. \n\nDer Werkzeugschmied kann nur in Eurer Hauptburg gebaut werden.",
    "currency_name_component1": "Schrauben",
    "currency_name_component2": "Schwarzpulver",
    "currency_name_component3": "Säge",
    "currency_name_component4": "Bohrer",
    "currency_name_component5": "Brecheisen",
    "currency_name_component6": "Lederstreifen",
    "currency_name_component7": "Ketten",
    "currency_name_component8": "Metallplatten",
    "crafting_recipe_placeholder_1": "Handbuch {0}",
    "crafting_recipe_placeholder_2": "{0}-Handbuch {1}",
    "dialog_crafting_cancel_header": "Verfeinern abbrechen",
    "dialog_crafting_learnRecipe": "Handbuch erforschen",
    "dialog_crafting_recipeRequired": "Das Handbuch wurde noch nicht erforscht.",
    "dialog_crafting_skipCrafting_desc": "Möchtet Ihr die Fertigung der gewählten Gegenstände sofort abschließen? Der gesamte Inhalt des Fertigungsslots geht sofort in Euer Inventar und der Slot ist wieder verfügbar.",
    "dialog_crafting_skipCrafting_header": "Fertigung sofort abschließen",
    "dialog_crafting_unlock_TempSlot_header": "Vorübergehender Slot",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlot_desc": "Wenn Ihr einen vorübergehenden Fertigungsslot mietet, könnt Ihr vorübergehend an mehr Fertigungsprozessen gleichzeitig arbeiten.",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlot_desc": "Wenn Ihr einen vorübergehenden Warteschlangenslot mietet, könnt Ihr vorübergehend mehr Fertigungsprozesse in die Warteschlange legen.",
    "dialog_refinedResources_insufficient_desc": "Ihr besitzt nicht genug verfeinerte Rohstoffe, um diesen Fertigungsprozess zu starten. Sammelt mehr verfeinerte Rohstoffe, indem Ihr sie in der Raffinerie herstellt, oder kauft verfeinerte Rohstoffpakete beim Händler.",
    "dialog_refinedResources_insufficient_header": "Nicht genug verfeinerte Rohstoffe",
    "dialog_refinery_header": "Raffinerie",
    "dialog_toolsmith_header": "Werkzeugschmied",
    "refinedLumber": "Verfeinertes Holz",
    "refinedStone": "Verfeinerter Stein",
    "dialog_needLegendTemple_skill_desc": "Freischaltung der Fertigkeit nötig:\n{0}",
    "dialog_needLegendTemple_skill_header": "Fertigkeit benötigt",
    "crafting_recipe_long_placeholder_01": "Langes Handbuch: {0}",
    "crafting_recipe_ruby_placeholder_01": "Rubinhandbuch: {0}",
    "crafting_recipe_short_placeholder_01": "Kurzes Handbuch: {0}",
    "currency_description_component1": "Eine Werkzeugkomponente, die beim Werkzeugschmied hergestellt wurde. Wird verwendet, um fortgeschrittenes Werkzeug herzustellen.",
    "currency_description_component2": "Eine Werkzeugkomponente, die beim Werkzeugschmied hergestellt wurde. Wird verwendet, um fortgeschrittenes Werkzeug herzustellen.",
    "currency_description_component3": "Eine Werkzeugkomponente, die beim Werkzeugschmied hergestellt wurde. Wird verwendet, um fortgeschrittenes Werkzeug herzustellen.",
    "currency_description_component4": "Eine Werkzeugkomponente, die beim Werkzeugschmied hergestellt wurde. Wird verwendet, um fortgeschrittenes Werkzeug herzustellen.",
    "currency_description_component5": "Eine Werkzeugkomponente, die beim Werkzeugschmied hergestellt wurde. Wird verwendet, um fortgeschrittenes Werkzeug herzustellen.",
    "currency_description_component6": "Eine Werkzeugkomponente, die beim Werkzeugschmied hergestellt wurde. Wird verwendet, um fortgeschrittenes Werkzeug herzustellen.",
    "currency_description_component7": "Eine Werkzeugkomponente, die beim Werkzeugschmied hergestellt wurde. Wird verwendet, um fortgeschrittenes Werkzeug herzustellen.",
    "currency_description_component8": "Eine Werkzeugkomponente, die beim Werkzeugschmied hergestellt wurde. Wird verwendet, um fortgeschrittenes Werkzeug herzustellen.",
    "currency_description_refinedLumber": "Ein verfeinertes Material, das in der Raffinerie hergestellt wurde. Wird verwendet, um Werkzeugkomponenten herzustellen.",
    "currency_description_refinedStone": "Ein verfeinertes Material, das in der Raffinerie hergestellt wurde. Wird verwendet, um Werkzeugkomponenten herzustellen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_20_desc": "Schaltet Marktplatzstufe 9 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_18_desc": "Schaltet Bergfriedstufe 7 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_18_name": "Hoch hinaus",
    "dialog_legendTemple_sceat_19_desc": "Schaltet Raffineriestufe 1 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_19_name": "Die feinen Dinge im Leben",
    "dialog_legendTemple_sceat_20_name": "Marktkräfte",
    "dialog_legendTemple_sceat_21_desc": "Schaltet Werkzeugschmiedstufe 1 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_21_name": "Massenvernichtungswerkzeug",
    "dialog_legendTemple_sceat_22_desc": "Schaltet Belagerungswerkstatt-Stufe 4 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_22_name": "Geißel des Schlachtfelds",
    "dialog_legendTemple_sceat_23_desc": "Schaltet Verteidigungswerkstatt-Stufe 4 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_23_name": "Die letzte Verteidigungslinie",
    "dialog_legendTemple_sceat_24_name": "Die Zukunft schon jetzt",
    "dialog_legendTemple_sceat_25_desc": "Schaltet eine zusätzliche Burgerweiterungsstufe frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_25_name": "Ausbreitung",
    "currency_name_refinedStone": "Verfeinerter Stein",
    "currency_name_refinedLumber": "Verfeinertes Holz",
    "ironStorage_capacityBonus_tt": "Lagerkapazitätsbonus für Eisenerz",
    "glassStorage_capacityBonus_tt": "Lagerkapazitätsbonus für Glas",
    "oilStorage_capacityBonus_tt": "Lagerkapazitätsbonus für Olivenöl",
    "coalStorage_capacityBonus_tt": "Lagerkapazitätsbonus für Kohle",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiEstate_flavour": "Vor neugierigen Blicken verborgen überwachen Eure Burgvögte das Schlachtfeld.",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiEstate": "Dschungelanwesen",
    "ci_appearance_tropicalSummerBananaLegendtemple_flavour": "Welche vergessenen Weisheiten warten in diesem versteckten Tempel ...",
    "ci_appearance_tropicalSummerBananaLegendtemple": "Dschungelhalle der Legenden",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlotNumber_desc": "Möchtet Ihr Warteschlangenslot {0} mieten? Dadurch könnt Ihr vorübergehend mehr Fertigungsprozesse in die Warteschlange legen.",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlotMultiple_desc": "Ihr müsst mehrere Warteschlangenslots freischalten, um diese Herstellungsbestellung in die Warteschlange zu legen. Unten seht Ihr den Gesamtpreis für alle erforderlichen Warteschlangenslots.",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlotMultiple_desc": "Ihr müsst mehrere Produktionsslots freischalten, um diese Herstellungsbestellung der laufenden Produktion hinzuzufügen. Unten seht Ihr den Gesamtpreis für alle erforderlichen Produktionsslots.",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlotNumber_desc": "Möchtet Ihr Produktionsslot {0} mieten? Dadurch könnt Ihr vorübergehend an mehr Fertigungsprozessen gleichzeitig arbeiten.",
    "expansion_blocked_legendTemple": "Für weitere Burgerweiterungen wird eine Fähigkeit aus der Halle der Legenden benötigt.",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_copy": "Wenn die Anzahl der Einheiten in einer angreifenden Armee geringer als der festgelegte Auslöserwert ist, werden keine Verteidigungswerkzeuge bei der Verteidigung der Burg eingesetzt.",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_header": "Werkzeug-Auslöser",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_counter": "Werkzeug-Auslösergrenze: {0}/{1}",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_anniversaryLTPE": "Die Geschenke wurden ausgepackt, die Kuchen gegessen. Die große Jubiläumsfeier ist zu Ende. Ihr habt {0} Saisonpunkte im Wettbewerb erhalten und nur Platz {1} in der Rangliste erreicht. Aber verzweifelt nicht, neue Events sind unterwegs!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_anniversaryLTPE_singular": "Die Feierlichkeiten zur großen Jubiläumsfeier sind nun beendet. Ihr habt {0} Saisonpunkt erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, die nächsten Events sind bereits in Vorbereitung.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_anniversaryLTPE": "Ende der Feier",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_anniversaryLTPE": "Die große Jubiläumsfeier",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_anniversaryLTPE": "Unser edles Imperium feiert Geburtstag! König Ludwig hat eine große Party zur Feier dieses besonderen Anlasses organisiert! Gewinnt exklusive Belohnungen, indem Ihr Aufgaben in den hier angeführten Events abschließt.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_anniversaryLTPE": "Was für ein Triumph! Ihr habt {0} Saisonpunkte bei der großen Jubiläumsfeier verdient! König Ludwig, der Partykönig, hat Euch zum Andenken an dieses besondere Jubiläum eine königliche Belohnung gewährt!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_anniversaryLTPE": "Sieg!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_anniversaryLTPE": "Hebt die Kelche! Ihr habt bei der großen Jubiläumsfeier {0} Saisonpunkte erstritten und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren. Dafür habt Ihr vom Partykönig eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_anniversaryLTPE": "Jubiläumsbelohnung",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_anniversaryLTPE": "Glückwunsch! Ihr habt alle Belohnungen in der großen Jubiläumsfeier erlangt. Doch hört jetzt nicht auf! Mehr Belohnungen warten auf Euch, solltet Ihr Lust auf eine weitere Herausforderung haben. Weiterhin bekommt Ihr besondere Belohnungen, wenn Ihr zu den besten Burgherren des Festes gehört.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_anniversaryLTPE": "Hebt die Kelche und jubelt! Unser edles Imperium feiert Geburtstag! Feiert mit und begeht diesen großartigen Anlass, indem Ihr aufregende Aufgaben abschließt und wertvolle Belohnungen für Eure Burg sammelt.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_anniversaryLTPE": "Die große Jubiläumsfeier",
    "eventBuilding_longPointEvent_anniversaryLTPE": "Große Jubiläumsfeier",
    "Reward_plural_value_tenthAnniversary": "{0} Partyballons",
    "Reward_single_value_tenthAnniversary": "1 Partyballon",
    "collector_event_camp_tenthAnniversary": "Partypavillon",
    "currency_description_balloons": "Partyballons werden genutzt, um zu bestimmen, welche Belohnungen Ihr am Ende des Jubiläumsfeier-Überfall-Events bekommt. Ihr könnt Partyballons erbeuten, indem Ihr Feinde während des Events angreift. Nach Ende des Events gehen die Ballons in Eurem Besitz verloren.",
    "currency_description_balloonsBoosterKey": "Ballon-Booster erhöhen die Anzahl an Partyballons, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen während des Jubiläumsfeier-Überfall-Events erbeutet. Ihr könnt Ballon-Booster mit Rubinen im Empire-Jubiläumsfeier-Event-Shop kaufen.",
    "currency_name_balloons": "Partyballons",
    "currency_name_balloonsBoosterKey": "Ballon-Booster",
    "currency_tenthAnniversary": "Partyballons:",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_tenthAnniversary": "Ballon-Booster erhöhen die Menge an Partyballons, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_tenthAnniversary": "Ballon-Booster kaufen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_tenthAnniversary": "Ballon-Booster",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_tenthAnniversary": "Partyprinz",
    "dialog_collector_booster_desc_tenthAnniversary": "Ballon-Booster erhöhen die Menge an Partyballons, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet. Ihr könnt wählen, wie viele Ballon-Booster Ihr mit in die Schlacht nehmen wollt.",
    "dialog_collector_booster_enemy_tenthAnniversary": "Feindliche Ballons:",
    "dialog_collector_booster_header_tenthAnniversary": "Ballon-Booster wählen",
    "dialog_collector_booster_outcome_tenthAnniversary": "Erbeutete Ballons:",
    "dialog_collector_booster_tenthAnniversary": "Ballon-Booster:",
    "dialog_collector_booster_value_tenthAnniversary": "+{0}%",
    "dialog_collector_eventEnd_title_tenthAnniversary": "Event beendet",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_tenthAnniversary": "Der Partyprinz verlässt das Königreich und es ist Euch gelungen, {0} Partyballons zu sammeln. Obwohl der Prinz mit der Feier zufrieden ist, reicht es nicht, um Euch Eventbelohnungen zu bescheren.",
    "dialog_collector_eventReward_copy_tenthAnniversary": "Der Partyprinz verlässt das Königreich und es ist Euch gelungen, {0} Partyballons zu sammeln. Der Prinz ist mit der Feier zufrieden und gewährt Euch folgende Belohnung.",
    "dialog_collector_overview_header_tenthAnniversary": "Der Jubiläumsfeier-Überfall",
    "dialog_collector_overview_help_desc_tenthAnniversary": "Der Jubiläumsfeier-Überfall ist ein Event, bei dem Spieler besondere Belohnungen verdienen können, indem sie Partyballons von feindlichen Spielern sammeln.\n\nWährend des Events können Spieler besondere Angriffe starten, durch die sie Partyballons von ihren Feinden erbeuten können. Die Menge an Ballons, die bei jedem Angriff gesammelt werden kann, kann durch das Ausrüsten von Feldherren mit besonderen Ausrüstungsgegenständen oder die Verwendung von besonderen Ballon-Boostern gesteigert werden. All dies kann im Event-Shop mit Rubinen gekauft werden.\n\nZu Beginn des Events erhalten Spieler einen Vorrat an Partyballons sowie einen besonderen Ausrüstungsgegenstand. Spieler erhalten außerdem jeden Tag des Events zusätzliche Ballons, je nachdem, wie viele Ballons bereits in ihrem Besitz sind. \n\nIhr müsst bei dieser Feier keine Angst vor der Rache Eurer Feinde haben, denn alle Angriffe sind anonym. Außerdem verlieren Angreifer und Verteidiger keine Werkzeuge, Truppen oder Rohstoffe in Gefechten und ihre Gebäude erleiden keinen Brandschaden.\n\nDie Anzahl der Partyballons, die am Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, bestimmen die Belohnungen, die Ihr erhaltet. Achtet also auf eine starke Verteidigung, um zu verhindern, dass Eure Feinde Euch Eure Ballons rauben.\n\nBitte beachtet, dass alle Partyballons, die nach Ende des Events noch in Eurem Besitz sind, verloren gehen.",
    "dialog_collector_overview_help_header_tenthAnniversary": "Feier-Überfall-Hilfe",
    "dialog_collector_shop_info_tenthAnniversary": "Hier könnt Ihr Rubine nutzen, um Ballon-Booster und Aussehensgegenstände während des Jubiläumsfeier-Überfall-Events zu kaufen. Dieser Event-Shop ist auch kurz nach der Laufzeit des Events verfügbar.",
    "equip_effect_description_CollectorBoostPartyAnimal": "+{0} % Partyballons beim Angriff auf feindliche Burgherren im Jubiläumsfeier-Überfall-Event",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBalloons": "+{0} % Partyballons beim Angriff auf Feinde",
    "help_luckyWheel_pointsEvent_prizeCategories": "Dreht das Rad und verbessert Eure Gewinnklasse, um Belohnungen zu erhalten. Ihr erhaltet Eure Belohnungen, sobald Ihr eine Gewinnklasse erreicht habt.\n\nGlücksritter-Belohnung – für den Burgherren, der das Glücksrad am häufigsten gedreht hat.\n\nGlücksjäger – für die 10 Burgherren, die das Glücksrad am häufigsten gedreht haben.",
    "value_multiplied_range": "{0}x–{1}x",
    "ci_appearance_autumnWorkshopChestnut_flavour": "Riesige Kastanien erwiesen sich als unzureichender Ersatz für Katapultmunition.",
    "ci_appearance_autumnWorkshopChestnut": "Herbstliche Werkstatt",
    "ci_appearance_autumnKeepChestnut_flavour": "Die Blätter und das Laub lassen Eure Burg in der goldenen Herbstsonne leuchten.",
    "ci_appearance_autumnKeepChestnut": "Herbstliche Festung",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_oktoberfestLTPE": "Die Fässer sind ausgetrocknet und die weiß-blauen Verzierungen wurden entfernt. Ihr habt {0} Saisonpunkte im Wettbewerb erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, die nächsten Events sind bereits in Vorbereitung!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_oktoberfestLTPE_singular": "Die Fässer sind ausgetrocknet und die weiß-blauen Verzierungen wurden entfernt. Ihr habt {0} Saisonpunkte im Wettbewerb erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, die nächsten Events sind bereits in Vorbereitung!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_oktoberfestLTPE": "Ende des Oktoberfests",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_oktoberfestLTPE": "Die Oktoberfest-Feier",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_oktoberfestLTPE": "Willkommen in unserem Oktoberfestzelt! Schnappt Euch einen Krug und genießt den Almschmaus, der eines Kaisers würdig ist! Gewinnt exklusive Belohnungen, indem Ihr Aufgaben in den hier aufgeführten Events abschließt.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_oktoberfestLTPE": "Was für ein Triumph! Ihr habt {0} Saisonpunkte bei der Oktoberfest-Feier verdient! Eine ganz besondere königliche Belohnung erwartet Euch, die Eure Leistungen würdigt!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_oktoberfestLTPE": "Sieg!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_oktoberfestLTPE": "Hebt die Kelche! Ihr habt {0} Saisonpunkte bei der Oktoberfest-Feier verdient und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren. Dafür habt Ihr eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_oktoberfestLTPE": "Oktoberfest-Belohnung",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_oktoberfestLTPE": "Glückwunsch! Ihr habt Euch alle Belohnungen der Oktoberfest-Feier verdient. Doch hört jetzt nicht auf! Mehr Belohnungen warten auf Euch, solltet Ihr Lust auf eine weitere Herausforderung haben. Weiterhin bekommt Ihr besondere Belohnungen, wenn Ihr zu den besten Burgherren des Festes gehört.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_oktoberfestLTPE": "Hebt den Kelch und greift Euch etwas Herzhaftes zu essen! Das Oktoberfest macht seine Aufwartung im Großen Imperium! Gedenkt diesem großartigen Anlass, indem Ihr spannende Aufgaben erledigt und wertvolle Belohnungen für Eure Burg einfordert.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_oktoberfestLTPE": "Die Oktoberfest-Feier",
    "eventBuilding_longPointEvent_oktoberfestLTPE": "Oktoberfest-Feier",
    "dialog_attack_attackSupportTools": "Angriffshilfswerkzeuge",
    "dialog_defence_needsSupportTools_slot": "Erfordert: Verteidigungswerkstatt, Stufe 4",
    "building_level_undecided": "Schwierigkeitsstufe noch nicht gewählt",
    "dialog_achievements_step_desc": "Stufe {0} abgeschlossen!",
    "dialog_achievements_step_title": "Stufe {0}",
    "dialog_difficultyScaling_achievementsLink_desc": "Erfolge",
    "dialog_difficultyScaling_allianceRanking_desc": "Allianz",
    "dialog_difficultyScaling_chooseDifficulty_desc": "Wählt eine Schwierigkeitsstufe für dieses Event. Je schwieriger die Herausforderung, desto lukrativer die Belohnungen!",
    "dialog_difficultyScaling_chooseDifficulty_title": "Schwierigkeit wählen",
    "dialog_difficultyScaling_classicModeLink_desc": "Klassischer Modus",
    "dialog_difficultyScaling_classicMode_desc": "Ihr könnt auch im klassischen Modus an diesem Event teilnehmen.",
    "dialog_difficultyScaling_confirmClassic_desc": "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Event im klassischen Modus spielen möchtet? Ihr könnt während des Events auch die Schwierigkeit nicht mehr ändern.\nIhr habt die Chance auf folgende Belohnungen:",
    "dialog_difficultyScaling_confirmClassic_title": "Klassischer Modus",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_button": "Schwierigkeit bestätigen",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_desc": "Seid Ihr sicher, dass Ihr dieses Event in der gewählten Schwierigkeitsstufe spielen möchtet? \nIhr könnt während des Events die Schwierigkeit nicht mehr ändern.",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_title": "Schwierigkeit bestätigen",
    "dialog_difficultyScaling_difficultyUnlockInfo_desc": "Erfordert: {0}, St. {1}. Kann vorübergehend freigeschaltet werden.",
    "dialog_difficultyScaling_easy": "Einfach",
    "dialog_difficultyScaling_easyPlus": "Einfach+",
    "dialog_difficultyScaling_eventRankingRewards_desc": "Diese Belohnungen erwarten Euch für das Spielen dieses Events. \nWenn Ihr die Schwierigkeit erhöht, ist das Event herausfordernder, aber die Belohnungen sind dafür lukrativer.",
    "dialog_difficultyScaling_expert": "Experte",
    "dialog_difficultyScaling_expertPlus": "Experte+",
    "dialog_difficultyScaling_extraRewards_desc": "Mehr Belohnungen",
    "dialog_difficultyScaling_hard": "Schwer",
    "dialog_difficultyScaling_hardPlus": "Schwer+",
    "dialog_difficultyScaling_intermediate": "Fortgeschritten",
    "dialog_difficultyScaling_intermediatePlus": "Fortgeschritten+",
    "dialog_difficultyScaling_loading_desc": "Wird geladen ...",
    "dialog_difficultyScaling_master": "Meister",
    "dialog_difficultyScaling_masterPlus": "Meister+",
    "dialog_difficultyScaling_playerRanking_title": "Spieler",
    "dialog_difficultyScaling_possibleRewards_desc": "Mögliche Belohnungen",
    "dialog_difficultyScaling_rewardOverview_title": "Eventbelohnungen",
    "dialog_difficultyScaling_troopBonus_desc": "Truppenmenge: {0} %",
    "ci_appearance_transylvanianBakery_flavour": "Ängstliche Zungen behaupten, dass in das Brot die Asche der Toten eingebacken ist.",
    "ci_appearance_transylvanianBakery": "Transsylvanische Bäckerei",
    "ci_appearance_transylvanianFarmhouse_flavour": "Es gibt keine Hoffnung unter der blassen Sonne, nur eine finstere Ernte.",
    "ci_appearance_transylvanianFarmhouse": "Transsylvanisches Farmhaus",
    "dialog_difficultyScaling_classicMode": "Klassischer Modus",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_prizeCategories_desc": "Dreht das Rad und verbessert Eure Gewinnklasse, um Belohnungen zu gewinnen. Ihr erhaltet Eure Belohnungen sofort beim Erreichen einer Gewinnklasse.",
    "alert_notEnoughResources_legendaryTokenAndMaterial_copy": "Ihr habt nicht genügend Bau- oder Ausbaumarken für diese Aktion. Bau- und Ausbaumarken erhaltet Ihr als Eventbelohnungen oder bei privaten Angeboten.",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficultyUnlock_title": "Freischalten bestätigen",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficultyUnlock_desc": "Möchtet Ihr die gewählte Schwierigkeitsstufe wirklich mit Rubinen vorübergehend freischalten? \n\nBitte beachtet, dass diese Stufe nur für die Dauer des aktuellen Events freigeschaltet wird. Ihr könnt die Schwierigkeitsstufe während des Events nicht ändern.",
    "filters_subfilter_88": "Honig",
    "filters_subfilter_89": "Met",
    "dialog_difficultyScaling_rewardInfo_desc": "Und alle Belohnungen niedrigerer Schwierigkeitsstufen.",
    "generic_points_lineBreak": "{0}\nPunkte",
    "ci_appearance_encampmentAlien_flavour": "Es heißt, es ist besser, auf dem Schlachtfeld zu sterben, als den Feldherren in dieser brutalen Bastion eine Niederlage zu melden.",
    "ci_appearance_encampmentAlien": "Brutales Feldlager",
    "webshop_mit_landline_cost_per_minute": "%COST_PER_MINUTE% pro Minute für Festnetzgespräche. Kosten für Mobiltelefone sind unterschiedlich.",
    "dialog_insufficientCurrency_anniversaryToken_desc": "Ihr habt nicht genug Jubiläumstafeln, um die gewählte Ware zu kaufen. Versucht, mehr der erforderlichen Währung zu sammeln, indem Ihr an der großen Jubiläumsfeier teilnehmt.",
    "dialog_insufficientCurrency_silverToken_desc": "Ihr habt nicht genug Silberstücke, um die gewählte Ware zu kaufen. Versucht, mehr der erforderlichen Währung zu sammeln, indem Ihr an Events teilnehmt.",
    "dialog_insufficientCurrency_goldToken_desc": "Ihr habt nicht genug Goldstücke, um die gewählte Ware zu kaufen. Versucht, mehr der erforderlichen Währung zu sammeln, indem Ihr an Events teilnehmt.",
    "dialog_insufficientCurrency_generic_desc": "Ihr habt zu wenig Mittel, um die gewählte Ware zu kaufen. Versucht, mehr der erforderlichen Währung bei Events oder durch den Kauf bei anderen Händlern zu erhalten.",
    "webshop_itemtemporary_desc_814": "Feldherrengegenstand. +5 zusätzliche Angriffswellen. Für 7 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_813": "Feldherrengegenstand. +4 zusätzliche Angriffswellen. Für 7 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_812": "Feldherrengegenstand. +3 zusätzliche Angriffswellen. Für 7 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_879": "Feldherrengegenstand. +5 zusätzliche Angriffswellen. Für 30 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_878": "Feldherrengegenstand. +4 zusätzliche Angriffswellen. Für 30 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_877": "Feldherrengegenstand. +3 zusätzliche Angriffswellen. Für 30 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_894": "Burgvogtgegenstand. +40 % Verteidigungsstärke im Innenhof; +20 % Einheitenlimit auf der Mauer. Für 30 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_893": "Burgvogtgegenstand. +35 % Verteidigungsstärke im Innenhof; +16 % Einheitenlimit auf der Mauer. Für 30 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_889": "Feldherrengegenstand. +40 % Angriffsstärke im Innenhof. Für 30 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_888": "Feldherrengegenstand. +35 % Angriffsstärke im Innenhof. Für 30 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_884": "Feldherrengegenstand. +3 zusätzliche Angriffswellen; +30 % Einheitenlimit an den Flanken; +30 % Einheitenlimit an der Front. Für 30 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_883": "Feldherrengegenstand. +2 zusätzliche Angriffswellen; +25 % Einheitenlimit an den Flanken; +25 % Einheitenlimit an der Front. Für 30 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_882": "Feldherrengegenstand. +2 zusätzliche Angriffswellen; +20 % Einheitenlimit an den Flanken; +20 % Einheitenlimit an der Front. Für 30 Tage aktiv.",
    "webshop_availableOnlyToday_name": "Nur heute\nverfügbar!",
    "webshop_goldenWeek_small_name": "Klein: \nGoldene-Woche-Paket",
    "webshop_goldenWeek_medium_name": "Mittelgroß: \nGoldene-Woche-Paket",
    "webshop_goldenWeek_large_name": "Groß: \nGoldene-Woche-Paket",
    "webshop_goldenWeek_extraLarge_name": "Extragroß: \nGoldene-Woche-Paket",
    "webshop_goldenWeek_huge_name": "Riesig: \nGoldene-Woche-Paket",
    "webshop_goldenWeek_giant_name": "Gewaltig: \nGoldene-Woche-Paket",
    "webshop_epAnniversary_small_name": "Klein: \nJubiläumspaket",
    "webshop_epAnniversary_medium_name": "Mittelgroß: \nJubiläumspaket",
    "webshop_epAnniversary_large_name": "Groß: \nJubiläumspaket",
    "webshop_epAnniversary_extraLarge_name": "Extragroß: \nJubiläumspaket",
    "webshop_epAnniversary_huge_name": "Riesig: \nJubiläumspaket",
    "webshop_epAnniversary_giant_name": "Gewaltig: \nJubiläumspaket",
    "webshop_singlesDay_small_name": "Klein: \nSingles-Day-Paket",
    "webshop_singlesDay_medium_name": "Mittelgroß: \nSingles-Day-Paket",
    "webshop_singlesDay_large_name": "Groß: \nSingles-Day-Paket",
    "webshop_genericSaleDays_small_name": "Klein: \nAngebotstage-Paket",
    "webshop_genericSaleDays_medium_name": "Mittelgroß: \nAngebotstage-Paket",
    "webshop_genericSaleDays_large_name": "Groß: \nAngebotstage-Paket",
    "webshop_genericSaleDays_extraLarge_name": "Extragroß: \nAngebotstage-Paket",
    "webshop_genericSaleDays_huge_name": "Riesig: \nAngebotstage-Paket",
    "webshop_genericSaleDays_giant_name": "Gewaltig: \nAngebotstage-Paket",
    "webshop_dayOfTheDead_small_name": "Klein: \n„Tag der Toten“-Paket",
    "webshop_dayOfTheDead_medium_name": "Mittelgroß: \n„Tag der Toten“-Paket",
    "webshop_dayOfTheDead_large_name": "Groß: \n„Tag der Toten“-Paket",
    "webshop_timeLimitedOffer_name": "Befristetes\nAngebot",
    "dialog_longPointEvent_message_copy_christmasLTPE": "Schmückt Eure Burgen mit den Tränen Eurer Feinde, denn das Winterzeit-Jubiläum steht bevor! Macht bei den saisonalen Feierlichkeiten mit und verdient seltene Belohnungen durch Eure Teilnahme an aufregenden Winterzeit-Events!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmasLTPE": "Die Burgen sind nicht mehr geschmückt und der Wein ist ausgetrunken. Das Winterzeit-Jubiläum ist vorbei. Ihr habt {0} Saisonpunkte im Wettbewerb erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, die nächsten Events sind bereits in Vorbereitung!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmasLTPE_singular": "Die Burgen sind nicht mehr geschmückt und der Wein ist ausgetrunken. Das Winterzeit-Jubiläum ist vorbei. Ihr habt {0} Saisonpunkt im Wettbewerb erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, die nächsten Events sind bereits in Vorbereitung!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_christmasLTPE": "Das Winterzeit-Jubiläum",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_christmasLTPE": "Schmückt Eure Burgen mit den Tränen Eurer Feinde, denn das Winterzeit-Jubiläum steht bevor! Macht bei den saisonalen Feierlichkeiten mit und verdient seltene Belohnungen durch Eure Teilnahme an den hier angeführten Events.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_christmasLTPE": "Was für ein Erfolg! Ihr habt beim Winterzeit-Jubiläum {0} Saisonpunkte erstritten und alle anderen Burgherren hinter Euch zurückgelassen. Die feiernden Winterkönige haben Euch eine äußerst festliche Belohnung gegeben! Ihr habt Euch Euren Glühwein mehr als verdient!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_christmasLTPE": "Sieg!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_christmasLTPE": "Schmückt die Burg! Ihr habt {0} Saisonpunkte beim Winterfest-Jubiläum verdient und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren im Event. Dafür habt Ihr eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_christmasLTPE": "Jubiläumsbelohnung",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_christmasLTPE": "Glückwunsch! Ihr habt alle Belohnungen im Winterzeit-Jubiläum erlangt. Doch hört jetzt nicht auf! Mehr Belohnungen warten auf Euch, solltet Ihr Lust auf eine weitere Herausforderung haben. Außerdem bekommt Ihr besondere Belohnungen, wenn Ihr zu den besten Burgherren des Festes gehört.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_christmasLTPE": "Das Winterzeit-Jubiläum",
    "eventBuilding_longPointEvent_christmasLTPE": "Winterzeit-Jubiläum",
    "loc_level_difficultyLevel_desc": "Stufe: {0}\n\nGewählte Schwierigkeitsstufe: {1}",
    "buyRubies": "Kauft Rubine",
    "watchAdvertisement": "Werbung ansehen",
    "freeRubies": "Kostenlose Rubine",
    "notEnoughRubies_exclamation": "Rubinmangel!",
    "webshop_discountedPrice": "Reduzierter Preis",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_payment_goodgameDirectPayment_button": "Direkte Zahlung an Goodgame",
    "webshop_regularPrice": "Gewöhnlicher Preis",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_payment_appleAppStore_button": "Apple App Store",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_paymentChoice_desc": "Wählt eine Zahlungsoption",
    "collector_event_camp_Winter": "Hütte des Jägers",
    "dialog_difficultyScaling_defensive_title": "Defensiv",
    "dialog_difficultyScaling_offensive_title": "Offensiv",
    "dialog_difficultyScaling_eventRankingRewards_classicMode_desc": "Dies sind die Belohnungen, die Ihr gewinnen könnt, indem Ihr dieses Event im klassischen Modus spielt.",
    "equipmentPackageDesc_1595": "Erhöht die Anzahl an Tapferkeitspunkten, die beim Angriff auf feindliche Ziele in der Schlacht um Berimond verdient werden",
    "equipmentPackageDesc_1598": "Erhöht die Anzahl der in Kämpfen erhaltenen Ruhmpunkte vorübergehend",
    "equipmentPackageName_1591": "Samuraimedaillen-Booster",
    "equipmentPackageName_1592": "Shogun-Punktebooster",
    "equipmentPackageDesc_1592": "Erhöht die Menge an Shogun-Punkten, die beim Angriff auf Daimyō-Burgen oder Verteidigen von Siedlungen verdient werden.",
    "equipmentPackageDesc_1591": "Erhöht die Menge an Samuraimedaillen, die beim Angriff auf Daimyō-Burgen oder Verteidigen von Siedlungen verdient werden.",
    "equipmentPackageName_1595": "Tapferkeitspunkte-Bonus",
    "equipmentPackageDesc_1607": "Bezahlt damit Rennpferde oder Rennschiffe, um das Reisetempo Eurer Armeen zu erhöhen.",
    "equipmentPackageName_1607": "Schnellreise-Federn",
    "equipmentPackageName_1656": "Nahrungsproduktionsbonus",
    "equipmentPackageName_1657": "Nahrungsproduktionsbonus",
    "equipmentPackageName_1658": "Nahrungsproduktionsbonus",
    "equipmentPackageName_1659": "Nahrungsproduktionsbonus",
    "equipmentPackageName_1660": "Nahrungsproduktionsbonus",
    "equipmentPackageName_1661": "Nahrungsproduktionsbonus",
    "equipmentPackageName_1601": "Flammenträger",
    "equipmentPackageDesc_1601": "Sehr stark im Verteidigen gegen Nahkämpfer",
    "equipmentPackageDesc_1604": "Sehr stark im Verteidigen gegen Fernkämpfer",
    "equipmentPackageName_1604": "Kompositbogen-Veteran",
    "equipmentPackageName_1598": "Ruhmbonus",
    "equipmentPackageDesc_1656": "Erhöht die Nahrungsproduktion",
    "equipmentPackageDesc_1657": "Erhöht die Nahrungsproduktion",
    "equipmentPackageDesc_1658": "Erhöht die Nahrungsproduktion",
    "equipmentPackageDesc_1659": "Erhöht die Nahrungsproduktion",
    "equipmentPackageDesc_1660": "Erhöht die Nahrungsproduktion",
    "equipmentPackageDesc_1661": "Erhöht die Nahrungsproduktion",
    "dialog_sendGift_timeSkip_plural": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet {1} Beschleuniger verschicken.",
    "dialog_sendGift_timeSkip_singular": "Dieses Geschenk an {0} verschicken? Ihr werdet einen Beschleuniger verschicken.",
    "equipmentPackageDesc_1653": "Erhöht die Lagerkapazität für Nahrung",
    "equipmentPackageDesc_1654": "Erhöht die Lagerkapazität für Nahrung",
    "equipmentPackageDesc_1655": "Erhöht die Lagerkapazität für Nahrung",
    "equipmentPackageDesc_1386": "Erhöht die Mauerkapazität für Verteidiger",
    "equipmentPackageDesc_1651": "Erhöht die Mauerkapazität für Verteidiger",
    "equipmentPackageDesc_1652": "Erhöht die Mauerkapazität für Verteidiger",
    "equipmentPackageName_1386": "Einheitenlimit auf der Mauer beim Verteidigen",
    "equipmentPackageName_1651": "Einheitenlimit auf der Mauer beim Verteidigen",
    "equipmentPackageName_1652": "Einheitenlimit auf der Mauer beim Verteidigen",
    "equipmentPackageDesc_1640": "Kann zum Bauen von Reliktgebäuden verwendet werden. Wird als Belohnung bei bestimmten Events verdient.",
    "equipmentPackageDesc_1641": "Kann zum Ausbauen von Reliktgebäuden verwendet werden. Wird als Belohnung bei bestimmten Events verdient.",
    "equipmentPackageName_1640": "Baumarke",
    "equipmentPackageName_1641": "Ausbaumarke",
    "equipmentPackageName_1653": "Lagerkapazitätsbonus für Nahrung",
    "equipmentPackageName_1654": "Lagerkapazitätsbonus für Nahrung",
    "equipmentPackageName_1655": "Lagerkapazitätsbonus für Nahrung",
    "equipmentPackageName_1638": "Fusionsmünzen",
    "equipmentPackageDesc_1638": "Fusionsmünzen können genutzt werden, um Fusionsmaterialien zu kaufen und Standardfusionsvorgänge zu starten. Ihr könnt Fusionsmünzen als Eventbelohnungen verdienen oder sie im Rubinmarkt kaufen.",
    "equipmentPackageName_1639": "Dekorationsstaub",
    "equipmentPackageName_2617": "Dekorationskatalysator",
    "equipmentPackageDesc_2617": "Dekorationskatalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden.",
    "equipmentPackageName_2618": "Dekorationskatalysator",
    "equipmentPackageDesc_2618": "Dekorationskatalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden.",
    "equipmentPackageName_2619": "Dekorationskatalysator",
    "equipmentPackageDesc_2619": "Dekorationskatalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden.",
    "equipmentPackageName_2620": "Dekorationskatalysator",
    "equipmentPackageDesc_2620": "Dekorationskatalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden.",
    "equipmentPackageName_2621": "Dekorationskatalysator",
    "equipmentPackageDesc_2621": "Dekorationskatalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden.",
    "equipmentPackageName_2622": "Dekorationskatalysator",
    "equipmentPackageDesc_2622": "Dekorationskatalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden.",
    "equipmentPackageName_2623": "Dekorationskatalysator",
    "equipmentPackageDesc_2623": "Dekorationskatalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden.",
    "equipmentPackageName_2624": "Dekorationskatalysator",
    "equipmentPackageDesc_2624": "Dekorationskatalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden.",
    "equipmentPackageName_2625": "Dekorationskatalysator",
    "equipmentPackageDesc_2625": "Dekorationskatalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden.",
    "equipmentPackageName_2626": "Dekorationskatalysator",
    "equipmentPackageDesc_2626": "Dekorationskatalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder in den Schmiedemärkten gekauft werden.",
    "equipmentPackageDesc_1639": "Dekorationsstaub ist ein Fusionsmaterial, das zum Ausbauen der Dekorationsschmiede und Zusammensetzen der Katalysatoren benötigt wird. Staub kann aus Katalysatoren gewonnen, als Eventbelohnung verdient oder in den Schmiedemärkten mit Fusionsmünzen oder Rubinen gekauft werden.",
    "dialog_purchaseConfirmation_confirmPurchase_title": "Einkauf bestätigen",
    "dialog_purchaseConfirmation_confirmPurchase_desc": "Der Rubinkauf überschreitet das Limit von {0} Rubinen. Möchtet Ihr diesen Rubinkauf wirklich fortsetzen?",
    "dialog_purchaseConfirmation_dontAskAgain_desc2": "Diese Nachricht nicht mehr anzeigen. Eure Auswahl wird mit Schließen des Pop-ups gespeichert.",
    "dialog_options_accountManagement_deleteAccount_desc": "Empire-Account:",
    "dialog_options_accountManagement_deleteAccount_playerName_desc": "Spielername: {0}",
    "dialog_options_accountManagement_email_desc": "E-Mail-Adresse:",
    "dialog_options_accountManagement_gameServer_desc": "Spielserver:",
    "dialog_options_accountManagement_password_desc": "Passwort:",
    "dialog_options_accountManagement_playerName_desc": "Spielername:",
    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_desc": "Account speichern:",
    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_notSaved_desc": "Account nicht gesichert",
    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_saved_desc": "Account gesichert",
    "dialog_options_accountManagement_server_desc": "Server: {0}",
    "dialog_options_accountManagement_title": "Account-Verwaltung",
    "dialog_options_rubyConfirmation_desc_1": "Ihr könnt Bestätigungsaufforderungen für alle Rubinkäufe erhalten, die den im Feld unten festgelegten Betrag überschreiten.",
    "dialog_options_rubyConfirmation_desc_2": "Bestätigungsaufforderungen bei Rubinkäufen erhalten",
    "dialog_options_rubyConfirmation_title": "Rubinbestätigung",
    "generic_delete_button": "Löschen",
    "generic_edit_button": "Bearbeiten",
    "generic_hiddenPassword": "**********",
    "generic_placeHolder": "{0}",
    "generic_save_button": "Speichern",
    "dialog_options_accountManagement_changeAccount_desc": "Account wechseln:",
    "dialog_options_accountManagement_forgotPassword_desc": "Passwort vergessen?",
    "dialog_options_accountManagement_requestPassword_desc": "Passwort anfordern",
    "dialog_options_accountManagement_language_desc": "Sprache:",
    "dialog_options_deleteAccount_desc": "Account löschen",
    "dialog_alliance_chronic66": "Siedlungsvertrag, Rang {0}, Stufe ({1}/{2}) abgeschlossen",
    "dialog_alliance_chronic65": "Daimyō-Burg-Vertrag, Rang {0}, Stufe ({1}/{2}) abgeschlossen",
    "webshop_ciTemporary_desc_30503": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +45 % Nahkampfmacht für Einheiten.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30513": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt +170.000 Metlagerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30523": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt +2250 Metproduktion pro Stunde in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30533": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +45 % Nahkampf-Einheitenstärke beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30543": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt +250 Einheiten für die Mauerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30553": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +54 % Stärke bei Innenhof-Kämpfen beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30563": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +65 % Einheitenlimit an den Flanken beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30573": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +45 % Fernkampfmacht für Einheiten.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30583": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +65 % Einheitenlimit an der Front beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30593": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +54 % Stärke bei Innenhof-Kämpfen beim Verteidigen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30603": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt +115.000 Nahrungslagerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30613": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt +17.500 Nahrungsproduktion pro Stunde in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30623": "Legendäres temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +45 % Fernkampf-Einheitenstärke beim Angriff.",
    "dialog_options_error_enterValidName_desc": "Bitte gebt einen gültigen Spielernamen ein",
    "dialog_options_error_nameAlreadyInUse_desc": "Dieser Spielername ist schon in Benutzung.",
    "dialog_options_newName_desc": "Ihr könnt Euren Namen im Spiel ändern, indem Ihr einen neuen Namen ins Feld unten eingebt. Die erste Namensänderung ist gratis, aber alle folgenden Änderungen kosten Euch Rubine.",
    "dialog_options_newName_newName_desc": "Neuer Spielername:",
    "dialog_options_newName_title": "Spielernamen ändern",
    "dialog_options_newName_success_desc": "Euer Spielername wurde geändert!",
    "webshop_ciTemporary_desc_30500": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +15 % Nahkampfmacht für Einheiten.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30501": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +25 % Nahkampfmacht für Einheiten.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30502": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +35 % Nahkampfmacht für Einheiten.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30510": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt +110.000 Metlagerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30511": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt +130.000 Metlagerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30512": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt +150.000 Metlagerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30520": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt +750 Metproduktion pro Stunde in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30521": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt +1250 Metproduktion pro Stunde in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30522": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt +1750 Metproduktion pro Stunde in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30530": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +15 % Nahkampf-Einheitenstärke beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30531": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +25 % Nahkampf-Einheitenstärke beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30532": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +35 % Nahkampf-Einheitenstärke beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30540": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt +100 Einheiten für die Mauerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30541": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt +150 Einheiten für die Mauerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30542": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt +200 Einheiten für die Mauerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30550": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +18 % Stärke bei Innenhof-Kämpfen beim Verteidigen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30551": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +30 % Stärke bei Innenhof-Kämpfen beim Verteidigen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30552": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +42 % Stärke bei Innenhof-Kämpfen beim Verteidigen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30560": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +35 % Einheitenlimit an den Flanken beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30561": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +45 % Einheitenlimit an den Flanken beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30562": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +55 % Einheitenlimit an den Flanken beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30570": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +15 % Fernkampfmacht für Einheiten.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30571": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +25 % Fernkampfmacht für Einheiten.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30572": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +35 % Fernkampfmacht für Einheiten.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30580": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +35 % Einheitenlimit an der Front beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30581": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +45 % Einheitenlimit an der Front beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30582": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +55 % Einheitenlimit an der Front beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30590": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +18 % Stärke bei Innenhof-Kämpfen beim Verteidigen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30591": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +30 % Stärke bei Innenhof-Kämpfen beim Verteidigen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30592": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +42 % Stärke bei Innenhof-Kämpfen beim Verteidigen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30600": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt +25.000 Nahrungslagerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30601": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt +55.000 Nahrungslagerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30602": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt +85.000 Nahrungslagerkapazität in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30610": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt +2.500 Nahrungsproduktion pro Stunde in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30611": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt +7.500 Nahrungsproduktion pro Stunde in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30612": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt +12.500 Nahrungsproduktion pro Stunde in einer Burg für 4 Tage.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30620": "Gewöhnliches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +15 % Fernkampf-Einheitenstärke beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30621": "Seltenes temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +25 % Fernkampf-Einheitenstärke beim Angriff.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30622": "Episches temporäres Konstrukt. Gewährt 4 Tage lang +35 % Fernkampf-Einheitenstärke beim Angriff.",
    "dialog_saveAccount_confirmation_registration_desc": "Eure E-Mail-Adresse wurde mit Eurem Account verknüpft.",
    "dialog_saveAccount_confirmation_subscription1_desc": "Ihr habt den Newsletter erfolgreich abonniert und Euer Anmeldegeschenk erhalten!",
    "dialog_saveAccount_confirmation_subscription2_desc": "Ihr habt den Newsletter erfolgreich abonniert.",
    "dialog_saveAccount_emailSent_registration_desc": "Die E-Mail wurde verschickt. Klickt auf den Link in der E-Mail, um Eure Registrierung zu bestätigen.",
    "dialog_saveAccount_emailSent_subscription_desc": "Die E-Mail wurde verschickt. Klickt auf den Link in der E-Mail, um den Vorgang zu bestätigen.",
    "dialog_saveAccount_emailSent_title": "Die E-Mail wurde versandt!",
    "dialog_saveAccount_success_title": "Erfolg!",
    "dialog_options_newName_currentName_desc": "Aktueller Spielername:",
    "dialog_options_newName_error_desc": "Ihr könnt Euren Spielernamen nur einmal alle 12 Stunden ändern.",
    "dialog_emailAdress_title": "E-Mail-Adresse",
    "dialog_saveAccount_connectedToApple_copy": "Euer Account ist mit Apple verbunden",
    "dialog_options_newName_HCrequired_desc": "Ihr könnt Euren Namen im Spiel ändern, indem Ihr unten einen neuen Namen eingebt. Jede Namensänderung kostet Rubine.",
    "dialog_options_newName_initialName_desc": "Wählt Euren Namen im Spiel, indem Ihr einen neuen Namen im Feld unten eingebt. Später könnt Ihr Euren Namen in den Einstellungen ändern.",
    "dialog_options_newName_initialName_title": "Spielernamen wählen",
    "webshop_ok": "OK",
    "webshop_subscription_cancel_confirmation_desc": "Alle Paketvorteile werden eingestellt.",
    "webshop_subscription_cancel_confirmation_header": "Schade, dass Du gehst!",
    "webshop_keepBenefits": "Meine Vorteile behalten!",
    "webshop_cancelNow": "Abonnement kündigen",
    "webshop_subscription_cancel_request_desc": "Wenn Du Dein Paket beendest, werden alle Vorteile nach Ablauf des aktuellen Abonnementzeitraums eingestellt.",
    "webshop_subscription_cancel_request_header": "Möchtest Du Dein Abonnement wirklich beenden?",
    "webshop_subscription_cancelSubscription_button": "Verträge hier kündigen",
    "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_desc": "Ihr habt den Löschvorgang für Euren Account abgebrochen. Alle Daten und der Zugang zum Spiel bleiben bestehen. Danke, dass Ihr bei Goodgame Empire bleibt. Wir wünschen Euch viel Spaß mit unserem Spiel.",
    "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Löschen abgebrochen",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Wenn Ihr „Account löschen“ wählt, wird der Vorgang zum Löschen Eures Benutzer-Accounts für Empire: Four Kingdoms in Gang gesetzt. Die Löschung wird 14 Tage nach dem Bestätigen initialisiert. In dieser Zeit könnt Ihr immer noch auf Euren Account zugreifen und die Anfrage abbrechen. Sobald dieser Zeitraum verstrichen ist, könnt Ihr Euch nicht mehr im Spiel einloggen.\nDamit werden alle Eure Daten für Empire: Four Kingdoms gelöscht, einschließlich Login-Informationen, Spielfortschritt und Käufe sowie aller personenbezogenen Daten. Alle Datenlöschungen werden gemäß der Bestimmungen der DSGVO durchgeführt. Es kann einige Tage dauern, bis Eure gesamten Daten vollständig gelöscht wurden.\nWählt „Account löschen“, wenn Ihr die oben genannten Bedingungen gelesen und verstanden habt und den Löschvorgang starten wollt.",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Account löschen",
    "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Der Löschvorgang für Euren Benutzer-Account für Goodgame Empire wurde gestartet! Ihr könnt dann nicht mehr auf Euren Account oder die Empire-Community zugreifen!\nDie Account-Löschung entspricht einer vollständigen Löschung aller Eurer Daten für Goodgame Empire, einschließlich Login-Informationen, des gesamten Spielfortschritts und der Käufe sowie aller personenbezogenen Daten. Alle Datenlöschungen werden gemäß der Bestimmungen der DSGVO durchgeführt.\nAlle aktiven Abonnements in Goodgame Empire werden bis zur Kündigung fortgesetzt! Durch das Löschen Eures Accounts werden Eure Abonnements NICHT automatisch storniert. Goodgame Studios ist nicht verantwortlich für Kosten, die durch laufende Abonnements entstehen.\n\nDie Account-Löschung beginnt am {0} (UTC). Um Euren Account zu behalten, könnt Ihr den Löschvorgang vor diesem Tag abbrechen. Bitte wendet Euch bei weiteren Fragen an den Goodgame-Support.\n\nWählt „Abbruch“, um den Löschvorgang abzubrechen und Euren Account zu behalten.",
    "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Account-Löschung!",
    "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Du hast den Account-Löschungsvorgang eingeleitet. Dein Account wird am {0} gelöscht. Bis zu diesem Datum kannst Du den Löschvorgang im Einstellungsmenü jederzeit abbrechen. Bitte sorge dafür, dass aktive Goodgame Empire-Abos vor der Kontolöschung gekündigt werden.",
    "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Account-Löschung",
    "dialog_options_deleteAccount_countdown": "Account-Löschung am {0}",
    "generic_cancel_button": "Abbrechen",
    "dialog_options_newEmail_currentEmail_desc": "Aktuelle E-Mail-Adresse:",
    "dialog_options_newEmail_desc": "Ihr könnt die mit diesem Account verbundene E-Mail-Adresse ändern, indem Ihr unten eine neue eingebt.",
    "dialog_options_newEmail_newEmail_desc": "Neue E-Mail-Adresse:",
    "dialog_options_newEmail_success_desc": "Eure E-Mail-Adresse wurde geändert. \nIhr könnt Euch jetzt mit den neuen Anmeldedaten im Spiel einloggen.",
    "dialog_options_newEmail_title": "E-Mail-Adresse ändern",
    "dialog_options_newEmail_verificationPending_desc": "{0} (Warte auf Verifizierung)",
    "dialog_options_newEmail_verificationSent_desc": "Eine Verifizierungs-E-Mail wurde an Eure alte E-Mail-Adresse geschickt. Klickt auf den Link in der E-Mail, um den Vorgang fortzusetzen. Wenn Ihr den Vorgang nicht abbrecht, wird nach {0} eine E-Mail an Eure neue E-Mail-Adresse verschickt.",
    "dialog_multiRewardOffer_title_14": "Ostertruhe",
    "dialog_multiRewardOffer_title_15": "Goldtruhe",
    "dialog_chestOffer_title_12": "Frühlingstruhe",
    "dialog_chestOffer_title_13": "Goldtruhe",
    "dialog_chestOffer_desc_12": "Eine Truhe voller Frühlingsfreuden!",
    "dialog_chestOffer_desc_13": "Eine Truhe voller seltener Schätze!",
    "webshop_badge_new": "Neu",
    "webshop_itemtemporary_desc_830": "Burgvogtgegenstand. +40 % Verteidigungsstärke im Innenhof; +20 % Einheitenlimit auf der Mauer. Für 7 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_829": "Burgvogtgegenstand. +20 % Verteidigungsstärke im Innenhof; +10 % Einheitenlimit auf der Mauer. Für 7 Tage aktiv.",
    "webshop_itemtemporary_desc_828": "Burgvogtgegenstand. +10 % Verteidigungsstärke im Innenhof; +5 % Einheitenlimit auf der Mauer. Für 7 Tage aktiv.",
    "equipment_unique_987_desc": "Verwandelt Eure Burg in einen geschäftigen Stock.",
    "equipment_unique_986": "Gefrorene Honigblüte",
    "equipment_unique_986_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen Bienenwagen und erhöht die Anzahl der Bienen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet. Bienen, summt herum!",
    "equipment_unique_987": "Honigwabe",
    "percentage_range_plusPlus_desc": "+{0} – +{1} %",
    "percentage_range_minusPlus_desc": "-{0} – +{1} %",
    "percentage_range_minusMinus_desc": "-{0} – -{1} %",
    "package_011": "Große Truhe Rubine + Bonus",
    "package_012": "Riesige Truhe Rubine + Bonus",
    "package_015": "Berg Rubine + Bonus",
    "percentage_range_neutral_desc": "{0} % bis {1} %",
    "dialog_festival_rubyLevel2Event": "Herzhaftes kaiserliches Bankett",
    "dialog_festival_fourthLevel2Event": "Herzhaftes Adelsbankett",
    "dialog_festival_bigLevel2Event": "Herzhafter Königsschmaus",
    "dialog_festival_mediumLevel2Event": "Herzhaftes Ritterfest",
    "dialog_festival_smallLevel2Event": "Herzhaftes Bauerngelage",
    "dialog_googlePlayStore_updateAvailable_visitStore_copy": "Update verfügbar! \n\nWenn Eure App nicht automatisch aktualisiert wird, besucht bitte den Google Play Store, sucht selbst nach dem Spiel und benutzt die Funktion „Alle aktualisieren“.",
    "dialog_alliance_chronic45_16": "Kampfkraft gegen fremde Burgen erhöht",
    "dialog_options_newEmail_desc2": "Ihre Anfrage zur Änderung der registrierten E-Mail-Adresse ist in Bearbeitung. Ein Verifizierungslink ist an Ihre aktuelle E-Mail-Adresse gesendet worden. Sollten Sie innerhalb von 3 Tagen keine Aktion vornehmen, wird automatisch eine weitere Bestätigung an Ihre neue E-Mail-Adresse verschickt.",
    "generic_success": "Erfolg",
    "dialog_difficultyScaling_archmaster": "Erzmeister",
    "dialog_difficultyScaling_archmasterPlus": "Erzmeister+",
    "dialog_options_error_emailOnlyNumbers_desc": "Die eingegebene E-Mail-Adresse besteht nur aus Ziffern.",
    "dialog_options_error_emailSpaces_desc": "Die eingegebene E-Mail-Adresse enthält ungültige Leerzeichen.",
    "dialog_welcomeBack_category_currencies_desc": "Währungen",
    "dialog_welcomeBack_category_decorations_desc": "Dekorationen",
    "dialog_welcomeBack_category_skins_desc": "Burgfassaden",
    "dialog_welcomeBack_category_tools_desc": "Werkzeuge",
    "dialog_welcomeBack_category_units_desc": "Einheiten",
    "dialog_welcomeBack_rewards_desc": "Belohnungen",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_button": "Zum Hub",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc1_alt2": "Willkommen zurück in Eurem Königreich, Eure Hoheit! In Eurer Abwesenheit hat sich einiges geändert, aber Eure treuen Berater haben eine glorreiche Quest geplant, damit Ihr Euch wieder einleben könnt. Außerdem haben Adelige aus dem ganzen Imperium wertvolle Geschenke dargebracht, um Eure Rückkehr auf den Thron zu feiern! Im Lager zur Rückkehr des Königs außerhalb Eurer Burg erfahrt Ihr weitere Details.",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc2": "Setzt &lt;b&gt;jetzt&lt;/b&gt; Eure Herrschaft fort!",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_title": "Rückkehr des Königs!",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_button_alt": "Holt Euch Geschenke!",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc1": "Willkommen zurück in Eurem Königreich, Eure Hoheit! Um Eure Rückkehr in die Burg zu feiern, hat der Adel des Großen Imperiums eine Reihe wertvoller Geschenke mitgebracht, um Euch zu helfen, Eure Wirtschaft aufzuwerten und das Schlachtfeld zu beherrschen.",
    "stronghold_placeUnits_desc": "Platziert Einheiten in der Trutzburg, um sie vor Angriffen zu schützen.",
    "dialog_options_accountManagement_accountID_title": "Account-ID:",
    "largekhantabletchest_name": "Große Truhe mit Nomadentafeln",
    "hugekhantabletchest_name": "Riesentruhe mit Nomadentafeln",
    "largesamuraitokenchest_name": "Große Truhe mit Samuraimarken",
    "hugesamuraitokenchest_name": "Riesentruhe mit Samuraimarken",
    "dialog_festival_extend_desc": "Ihr könnt Euer aktives Fest verlängern. Aktuell verbleibende Zeit bis zum Ende des aktiven Fests: \n{0}",
    "dialog_festival_extend_recruitmentBonus": "Rekrutierungsbonus",
    "dialog_festival_extend_invalid_desc": "Dieses Fest kann nicht weiter verlängert werden.",
    "dialog_festival_description_extend_short": "{0} läuft.",
    "dialog_festival_extend_header": "Verlängert das Fest",
    "dialog_options_accountManagement_accountID_missingEmail_desc": "E-Mail-Adresse erforderlich",
    "dialog_spy_plague_protectionActive": "Dieses Ziel ist derzeit vor weiterem Seuchenbefall geschützt",
    "dialog_spy_sabotage_protectionActive": "Dieses Ziel ist derzeit vor weiterer Sabotage geschützt",
    "subscription_package_status_cancelled": "Beendet",
    "subscription_package_status_cancelled_desc": "Ihr verliert die Vorteile am Ende des Abonnementzeitraums.",
    "subscription_alert_errorOccured": "Ein Fehler ist aufgetreten, versuche es in ein paar Minuten noch einmal.",
    "webShop_howToFindId_desc": "Ihr könnt Eure persönliche ID in Eurem Spielerprofil finden und kopieren.",
    "webShop_howToFindId_link": "Wo finde ich meine persönliche ID?",
    "webShop_login": "Einloggen",
    "webshop_offer_voucher_codeIsIncorrect": "Code stimmt nicht",
    "webshop_offer_voucher_enterCode": "Code eingeben",
    "webshop_offer_voucher_enterYourCode": "Gebt Eure persönliche ID ein.",
    "dialog_info_message_description_164": "Burgherren und Burgherrinnen!\nLangweilt Ihr Euch im Büro oder habt fünf Minuten Freizeit vor Eurem Computer zu Hause?\n\nWie immer haben die Techniker im Großen Imperium hart gearbeitet und sie haben eine große Änderung für Euch! Ihr könnt jetzt Empire: Four Kingdoms in Eurem Lieblingsbrowser auf Eurem Computer oder Mobilgerät spielen. Und das ist erst der Anfang, denn Ihr könnt durchschnittlich &lt;b&gt;10 &amp;percnt;&lt;/b&gt; bei jedem Kauf sparen.\n\nIhr könnt auf dieses Angebot und E4K über Euren Computer auf unserer neuen Partnerplattform zugreifen: &lt;a href",
    "dialog_info_message_title_164": "10 &amp;percnt; RABATT auf Käufe",
    "webshop_applicationStartupFailed_desc": "Anwendungsstart fehlgeschlagen: ungültiges oder fehlendes Token",
    "webShop_unexpectedError_desc": "Ein unerwarteter Fehler ist aufgetreten. Bitte versucht es später erneut.",
    "webShop_accountBanned_desc": "Account gesperrt!",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_description_copy": "Wenn Ihr die E-Mail-Adresse Eures Accounts geändert habt, loggt Euch bitte mit Eurer neuen E-Mail-Adresse ein. Wenn Ihr noch keinen Account für Empire: Four Kingdoms habt, könnt Ihr einen neuen Account erstellen. Wählt in beiden Fällen „Einloggen/neuen Account erstellen“.",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_proceed_copy": "Wie wollt Ihr fortfahren?",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_noDate_copy": "Die Daten für folgenden Account konnten nicht gefunden werden:",
    "alert_OverwriteOldAccount_details_copy": "Wenn Ihr bereits einen Account für Empire: Four Kingdoms habt und vor Kurzem Eure E-Mail-Adresse geändert habt: \n– Wählt die Option „Login“.\n– Gebt Eure neue E-Mail-Adresse oder Euren Benutzernamen und Euer Passwort ein.\n\n\nWenn Ihr noch keinen Account für Empire: Four Kingdoms habt\n–Wählt die Option „Spielen“.\n– Bedenkt, dass beim Erstellen eines neuen Accounts Eure aktuellen Daten auf diesem Gerät überschrieben werden! Ihr könnt einen alten Account wiederherstellen, indem Ihr den jeweiligen Benutzernamen/die E-Mail-Adresse und das Passwort eingebt.",
    "alert_account_deleted_goLoginScreen": "Zum Login-Bildschirm",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_copy": "Die Daten für den folgenden Account konnten nicht gefunden werden:↵↵{0}↵↵ Wenn Ihr die E-Mail-Adresse Eures Accounts geändert habt, loggt Euch bitte mit Eurer neuen E-Mail-Adresse ein. Wenn Ihr noch keinen Account für Empire: Four Kingdoms habt, könnt Ihr einen neuen Account erstellen. \nWie wollt Ihr fortfahren?",
    "alert_accountdeleted_login_createNewAccount_copy": "Einloggen/neuen Account erstellen",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxDraws_counter": "{0} Kistenziehungen",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawChances_chances": "{0}% Chance",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawChances_header": "Chance auf Schlüssel",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_confirm": "Bestätigen",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_empty": "Ihr besitzt keine mysteriösen Kisten",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_header": "Mysteriöse Kisten",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox": "Mehr öffnen",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox_noMoreBoxes": "Keine Kisten der gewählten Art übrig",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox_noMoreKeys": "Keine Schlüssel der gewählten Art übrig",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo_drawChances": "Chance: {0} %",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo_header": "Info zur Kiste",
    "dialog_attackPresets_feedback_normalAttack_specialUnits": "Diese Vorlage enthält eventspezifische Werkzeuge, die gegen das aktuelle Angriffsziel nicht eingesetzt werden können.",
    "mysteryBox_package_info_desc": "Öffnet eine mysteriöse Kiste, um wertvolle Belohnungen zu erhalten. Schlüssel zu mysteriösen Kisten erhöhen die Chance, hochrangige Belohnungen zu ziehen.",
    "webshop_purchase_termsConditions_links": "Im Spiel gelten unsere [url",
    "webshop_support_1": "Support",
    "webshop_termsConditions_1": "AGB",
    "webshop_legal_1": "Rechtliches",
    "dialog_difficultyScaling_difficultyUnlockInfo_rubiesOnly_desc": "Kann vorübergehend mit Rubinen freigeschaltet werden.",
    "equipmentPackageDesc_decoFusionCatalysts": "Katalysatoren können bei Fusionsvorgängen verwendet oder zu Staub zerlegt werden. Katalysatoren können aus Staub hergestellt, als Eventbelohnungen gewonnen oder von Verkäufern gekauft werden.",
    "dialog_mysteryBoxSystem_warning_lostAndFound_full": "Die Fundgrube ist fast vollständig ausgelastet. Wenn Ihr mysteriöse Kisten öffnet, könnten ältere Belohnungen in der Fundgrube verloren gehen. Geht zur Fundgrube, um Eure Belohnungen abzuholen.",
    "dialog_travelPlanning_buyMoreTime_C2": "Mit Rubinen verlängern.",
    "dialog_tip_title_short": "Spieltipps",
    "dialog_options_newEmail_verificationSentAgain_desc": "Eine weitere Verifizierungs-E-Mail wurde an Eure E-Mail-Adresse geschickt. Bitte klickt auf den Link, um den Vorgang fortzusetzen.",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawLimit_desc": "Verwendet einen Schlüssel, um nur aus einer Belohnungsstufe zu ziehen, die der Seltenheit des ausgewählten Schlüssels entspricht oder sie übertrifft. Denkt daran, dass der Schlüssel nur für eine einzige Ziehung aus der Kiste gilt. Alle darauf folgenden Ziehungen erfolgen dann wieder aus den gesamten Belohnungen.",
    "webShop_tokenExpired_desc": "Euer Token ist abgelaufen.",
    "webshop_generic_errorOccured": "Ein Fehler ist aufgetreten, versuche es in ein paar Minuten noch einmal.",
    "dialog_defence_courtyard": "Innenhof",
    "dialog_attack_attackSupportTools_empty": "Angriffshilfswerkzeuge – leer",
    "dialog_attack_rework2022_attackPlanning_header": "Angriffsplanung",
    "dialog_attack_waveNumbered_placeholder": "{0}. Welle",
    "dialog_attack_waveNumbered_placeholder_empty": "{0}. Welle – leer",
    "dialog_spyLog_flankSpy_left": "Spionage der linken Flanke",
    "dialog_spyLog_flankSpy_right": "Spionage der rechten Flanke",
    "finalWave_empty": "Innenhofangriff – leer",
    "dialog_battleLogDetail_finalWave": "Innenhofangriff",
    "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_desc": "+{0} Stufen",
    "dialog_battleLog_generalXP_gained_desc": "+{0} XP",
    "dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_header": "Talente des Generals",
    "dialog_battleLog_activeGeneralEffects_header": "Aktive Talente:",
    "help_defence_unitcomposition_courtyard": "Hier könnt Ihr das Verhältnis von Fern- und Nahkämpfern im Innenhof festlegen.",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_shopbutton": "Zum Shop:",
    "finalWave": "Innenhofangriff",
    "webshop_offer_notAvailable": "Dieses Paket ist nicht mehr verfügbar.",
    "webshop_offer_oneTimePackage": "Besonderes einmaliges Paket!",
    "webshop_sidepanel_promoPackages": "Aktionspakete",
    "webshop_logout": "Ausloggen",
    "dialog_generals_overview_abilities_button": "Talentliste",
    "dialog_generals_overview_skills_button": "Fertigkeitenbaum",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_header": "Ausgewählte Talente",
    "ringmenu_building_generals_inn": "Generalstaverne",
    "dialog_generals_inn_character_drunkKnight": "Sir Ulrich",
    "dialog_generals_inn_character_gamblingPrincess": "Prinzessin Beatrice",
    "currency_description_fatKingToken": "Mit König Ludwig in der Generalstaverne tauschen, um Belohnungen zu ziehen.",
    "currency_description_knightToken": "Mit Sir Ulrich in der Generalstaverne tauschen, um Belohnungen zu ziehen.",
    "currency_description_princessToken": "Mit Prinzessin Beatrice in der Generalstaverne tauschen, um Belohnungen zu ziehen.",
    "currency_name_fatKingToken": "Geschenk an Ludwig",
    "currency_name_knightToken": "Geschenk an Ulrich",
    "currency_name_princessToken": "Geschenk an Beatrice",
    "dialog_generals_abilities": "Talente des Generals:",
    "dialog_generals_attack": "Angriff",
    "dialog_generals_criticalHit": "Kritische Trefferrate",
    "dialog_generals_defense": "Verteidigung",
    "dialog_generals_generalName_placeholder": "General {0}",
    "dialog_generals_inn_character_fatKing": "König Ludwig",
    "dialog_generals_inn_drawChances_desc": "Belohnungswahrscheinlichkeiten",
    "dialog_generals_inn_drawChances_header": "Geschenkbelohnungen",
    "dialog_generals_inn_draw_button": "Gratisziehung",
    "dialog_generals_inn_freeDrawAvailable_tooltip": "Gratisziehung verfügbar:",
    "dialog_generals_inn_freeDrawCountdown_tooltip": "Nächste Gratisziehung in:",
    "dialog_generals_inn_gachaPayout_drawAgain_button": "Erneut ziehen",
    "dialog_generals_inn_gachaPayout_freeDraw_button": "Gratisziehung",
    "dialog_generals_inn_offering_button": "Geschenk",
    "dialog_generals_kills": "Kills",
    "dialog_generals_level_current_max": "Stufe {0}/{1}",
    "dialog_generals_overview_battlesLost_desc": "Niederlagen",
    "dialog_generals_overview_battlesWon_desc": "Siege",
    "dialog_generals_overview_experience_desc": "Erfahrung",
    "dialog_generals_overview_header": "Generalüberblick",
    "dialog_generals_overview_might_desc": "Macht",
    "dialog_generals_overview_rarity_desc": "Seltenheit",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_header": "Wählt einen General:",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_notOwned": "Noch nicht rekrutiert",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_owned": "Eure Generäle",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_unknown": "Zukünftige Generäle",
    "dialog_generals_overview_starLevel_desc": "Sternwertung",
    "dialog_generals_overview_story_header": "Hintergrundgeschichte",
    "dialog_generals_overview_upgradeMaterials": "Verbesserungsmaterialien",
    "dialog_generals_speed": "Tempo",
    "dialog_generals_supportingCommander": "Unterstützender Feldherr:",
    "dialog_generals_troopCapacity": "Truppenkapazität",
    "help_generals_inn_01": "In der Taverne treffen sich die größten Generäle im Königreich.\n\nSprecht mit den Kunden im Wirtshaus, um die Generäle kennenzulernen und sie für Eure Sache zu begeistern. \nFür jeden Kunden ist ein bestimmtes Geschenk erforderlich, damit er Euch die Generäle vorstellt. Es gibt auch befristete Spezialgeschenke, die Ihr Prinzessin Beatrice machen könnt. Diese Spezialgeschenke könnt Ihr nutzen, um Scherben für den General zu sammeln, der als Letztes ins Spiel gekommen ist.\nIn regelmäßigen Abständen könnt Ihr auch kostenlos mit den Stammkunden sprechen, ohne ihnen Geschenke machen zu müssen.\n\nJedes Mal, wenn Ihr mit den Stammkunden sprecht, nehmt Ihr an einer Verlosung teil. Jede Ziehung bringt Euch vier Belohnungen ein. Die größten Belohnungen von allen sind die Generalscherben. Mit diesen wertvollen Marken könnt Ihr Generäle freischalten und ihre Sternwertung erhöhen. Öffnet die Generalübersicht, um mit diesen Scherben neue Generäle zu rekrutieren und Eure eigenen Generäle zu verstärken. Jeder General braucht eine eigene Art von Scherben, um rekrutiert zu werden.",
    "statistics": "Statistik",
    "currency_description_GenXP1000": "Erhöht die Erfahrung eines Generals um 1.000 Punkte. Kann im Generalüberblick verwendet werden.",
    "currency_description_GenXP10000": "Erhöht die Erfahrung eines Generals um 10.000 Punkte. Kann im Generalüberblick verwendet werden.",
    "currency_description_GenXP2500": "Erhöht die Erfahrung eines Generals um 2.500 Punkte. Kann im Generalüberblick verwendet werden.",
    "currency_description_GenXP500": "Erhöht die Erfahrung eines Generals um 500 Punkte. Kann im Generalüberblick verwendet werden.",
    "currency_description_GenXP5000": "Erhöht die Erfahrung eines Generals um 5.000 Punkte. Kann im Generalüberblick verwendet werden.",
    "currency_description_GeneralsSkillsResetToken": "Kann im Fertigkeitenbaum eines Generals verwendet werden, um die Fertigkeiten zurückzusetzen und die ausgegebenen Fertigkeitenpunkte wiederzuerlangen.",
    "currency_name_GenXP1000": "1000 General-XP",
    "currency_name_GenXP10000": "10.000 General-XP",
    "currency_name_GenXP2500": "2.500 General-XP",
    "currency_name_GenXP500": "500 General-XP",
    "currency_name_GenXP5000": "5.000 General-XP",
    "currency_name_GeneralsSkillsResetToken": "Fertigkeitenrücksetzungsmarke",
    "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_plural_desc": "+{0} Level",
    "dialog_equipment_generals_baron_travelling": "General und Burgvogt reisen gerade",
    "dialog_equipment_generals_general_travelling": "General und Feldherr reisen gerade",
    "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0} {1}",
    "dialog_generals_abilityDialog_header": "Wählt Talente von {0}",
    "dialog_generals_abilityDialog_noAbilityselected": "Kein Talent gewählt",
    "dialog_generals_abilityDialog_noEffects": "Keine Effekte",
    "dialog_generals_abilityDialog_slotLocked": "Talentslot freigeschaltet",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostLevel_desc": "Verwendet {0} x {1}, um Erfahrungslevel {2} zu erreichen",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostLevel_insufficientBoosters_tooltip": "Nicht genug {0} für das nächste Erfahrungslevel",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostStar_insufficientShards_tooltip": "Nicht genug Scherben für die nächste Sternwertung",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostStar_tooltip": "Verwendet {0} der gewählten Scherbenart, um die Sternwertung des Generals zu verbessern",
    "dialog_generals_levelUpDialog_generalMaxLevel_tooltip": "{0} ist auf dem Höchstlevel",
    "dialog_generals_levelUpDialog_generalMaxStarRating_tooltip": "{0} hat die maximale Sternwertung erreicht",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelUpRequired_desc": "Erhöht das Erfahrungslevel des Generals auf {0}!",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noBoosters_desc": "Keine Erfahrungsbooster für Eure Generäle",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noBoosters_tooltip": "Fehlt in Eurem Inventar: {0}",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noShards_desc": "Es befinden sich keine Scherben im Inventar",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noShards_tooltip": "Es befinden sich keine Scherben im Inventar",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingIncrease": "+1 Stern",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingNeeded_tooltip": "Die Sternwertung von {0} muss erhöht werden",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingRequired_desc": "Erhöht die Sternwertung des Generals!",
    "dialog_generals_levelUp_link_button": "XP-Verbesserung",
    "dialog_generals_skillTree_comingSoon_desc": "Demnächst: Weitere Stufen und Fertigkeiten!",
    "dialog_generals_skillTree_generalTravelling_popup": "Dieser General reist derzeit mit einer Armee. Fertigkeiten können nicht verändert oder zurückgesetzt werden, solange ein General reist.",
    "dialog_generals_skillTree_header": "Fertigkeitenbaum des Generals",
    "dialog_generals_skillTree_pointsAvailable": "Verfügbare Fertigkeitenpunkte: {0}",
    "dialog_generals_skillTree_pointsSpend": "Bezahlte Fertigkeitenpunkte: {0}",
    "dialog_generals_skillTree_resetDialog_desc": "Möchtet Ihr den Fertigkeitenbaum von General {0} zurücksetzen?\n \n Alle zugewiesenen Fertigkeitenpunkte werden zurückgesetzt und von den Fertigkeiten entfernt, alle Fertigkeiten werden inaktiv und alle Fertigkeitsstufen werden zurückgesetzt. Alle Fähigkeiten, die diesem General ausgerüstet wurden, werden inaktiv und abgelegt. \n \n Ihr behaltet Eure Gesamtanzahl an Fertigkeitenpunkten und könnt sie erneut verwenden, um Fertigkeiten zu aktivieren. Denkt daran, die Fähigkeiten erneut auszurüsten, sobald Ihr die entsprechenden Fertigkeiten aktiviert habt!",
    "dialog_generals_skillTree_resetDialog_header": "Fertigkeitenbaum zurücksetzen",
    "dialog_generals_skillTree_resetSkills_button": "Zurücksetzen",
    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_desc": "Gebt erst {0} Fertigkeitenpunkte für die vorige Stufe aus!",
    "dialog_generals_starRating_link_button": "Sternverbesserung",
    "help_generals_skillTree": "Das ist der Fertigkeitenbaum Eures Generals. Aktiviert Fertigkeiten, um neue Talente zu erhalten und die Stärke Eures Generals zu erhöhen.\n\nMit jedem neuen Erfahrungslevel Eures Generals wird ein zusätzlicher Fertigkeitenpunkt verfügbar. Gebt die Fertigkeitenpunkte aus, um eine Fertigkeit zu aktivieren. Jede Fertigkeit erfordert eine bestimmte Anzahl an Punkten. Sobald eine Fertigkeit aktiv ist, wird ihr Effekt für den General aktiviert. Wenn durch die Fertigkeit ein Talent freigeschaltet wird, könnt Ihr dieses im Talentmenü des Generals ausrüsten. \n\nIhr werdet nie genug Fertigkeitenpunkte haben, um alle Fertigkeiten eines Generals freizuschalten, Ihr müsst also weise wählen. Wenn Ihr verschiedene Fertigkeiten verwenden wollt, müsst Ihr den Fertigkeitenbaum zurücksetzen, um alle ausgegebenen Fertigkeitenpunkte zurückzuerhalten und die Fertigkeiten und Talente des Generals zu deaktivieren. Ihr könnt Eure Fertigkeitenpunkte dann für andere Fertigkeiten nutzen. Für jede Zurücksetzung braucht Ihr eine entsprechende Marke.",
    "panel_action_generals_overview": "Generals-\nüberblick",
    "panel_action_equipping": "Ausrüsten",
    "panel_action_generals_inn": "Generals-\ntaverne",
    "ringmenu_building_generals_overview": "Generalüberblick",
    "dialog_generals_supportingCastellan": "Unterstützender Burgvogt:",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_defense_header": "Defensivtalente",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_attack_header": "Offensivtalente",
    "merchantItem_currency_DecoCatalyst_desc": "Kann während Fusionsvorgängen verwendet oder in Staub zerlegt werden. Kann bei Fusionsvorgängen mit Zielen einer maximalen Fusionsstufe von {0} verwendet werden.",
    "dialog_attackPlanning_finalWave_title": "Füllt den Innenhofangriff",
    "dialog_attackPlanning_autofill_header": "Welle automatisch auffüllen",
    "unitType_melee": "Nahkampf",
    "dialog_autofill_unitType_desc": "Aktivierte Einheitenarten:",
    "unitType_ranged": "Fernkampf",
    "dialog_spyLog_rightFlank_timeAgo": "Spionage der rechten Flanke: vor {0}",
    "dialog_spyLog_middleFlank_timeAgo": "Front-Spionage: vor {0}",
    "dialog_spyLog_leftFlank_timeAgo": "Spionage der linken Flanke: vor {0}",
    "dialog_spyLog_courtyard_timeAgo": "Innenhof-Spionage: vor {0}",
    "webshop_paymentShop_primeTime_title": "Prime Time: Zusätzlich {0} %",
    "webshop_paymentShop_primeTime_timer": "Restzeit: {0}",
    "webshop_paymentShop_paymentDoubler_title": "Zahlungsverdoppler!",
    "webshop_paymentShop_paymentDoubler_copy": "Erhaltet die &lt;strong&gt;DOPPELTEN&lt;/strong&gt; Rubine beim nächsten Kauf!",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard": "Paygarden",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard_copy": "Tauscht einen Gutschein direkt gegen Rubine ein",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard_btn": "Gegen Rubine eintauschen",
    "webshop_paymentShop_payBySms": "Per SMS bezahlen",
    "webshop_paymentShop_payByCall": "Per Anruf bezahlen",
    "webshop_paymentShop_packageBonus": "+ Rohstoffe",
    "webshop_sidepanel_paymentShop": "Rubine",
    "dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_noAbilities_desc": "Es wurden keine Talente verwendet",
    "currency_description_ShardAlyssa": "Ein Symbol für Alyssas Schläue. Damit kann General Alyssa freigeschaltet oder ihre Sternwertung erhöht werden.",
    "currency_description_ShardDiana": "Ein Symbol für Dianas Mut. Damit kann General Diana freigeschaltet oder ihre Sternwertung erhöht werden.",
    "currency_description_ShardHoratio": "Ein Symbol für Horatios Rechtschaffenheit. Damit kann General Horatio freigeschaltet oder seine Sternwertung erhöht werden.",
    "currency_description_ShardLeo": "Ein Symbol für Leos Wagemut. Damit kann General Leo freigeschaltet oder seine Sternwertung erhöht werden.",
    "currency_description_ShardSasaki": "Ein Symbol für Sasakis Hingabe. Damit kann General Sasaki freigeschaltet oder seine Sternwertung erhöht werden.",
    "currency_description_ShardToril": "Ein Symbol für Torils Stärke. Damit kann General Toril freigeschaltet oder ihre Sternwertung erhöht werden.",
    "currency_description_ShardUniversal": "Ein Symbol allgemeingültiger imperialer Macht. Damit kann die Sternwertung eines beliebigen Generals erhöht werden.",
    "currency_name_ShardAlyssa": "Generalscherbe von Alyssa",
    "currency_name_ShardDiana": "Generalscherbe von Diana",
    "currency_name_ShardHoratio": "Generalscherbe von Horatio",
    "currency_name_ShardLeo": "Generalscherbe von Leo",
    "currency_name_ShardSasaki": "Generalscherbe von Sasaki",
    "currency_name_ShardToril": "Generalscherbe von Toril",
    "currency_name_ShardUniversal": "Universelle Generalscherbe",
    "dialog_generals_abilityDialog_attack_header": "Angriffstalente",
    "dialog_generals_abilityDialog_defense_header": "Verteidigungstalente",
    "dialog_generals_quickSelection_generalPassiveEffects_header": "Effekte des Generals",
    "dialog_generals_quickSelection_generalPassiveEffects_noEffects_desc": "Dieser General hat derzeit keine Effekte. Ihr könnt Fertigkeiten im Fertigkeitenbaum des Generals aktivieren, um Effekte zu erhalten.",
    "dialog_generals_quickSelection_header": "Wählt einen General",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_desc": "Kein General zugewiesen",
    "dialog_generals_skillTree_highestLevel": "Auf Höchststufe",
    "dialog_generals_skillTree_nextLevel": "Auf der nächsten Stufe",
    "dialog_generals_skillTree_pointsunlockCost": "Freischaltkosten: {0} Fertigkeitenpunkte",
    "dialog_generals_skillTree_skillMaxLevel": "Fertigkeit auf der Höchststufe",
    "help_generals_quickSelection_01": "Hier könnt Ihr einen General wählen, damit er einen Angriff oder eine Verteidigung unterstützt. \n\nDer General kämpft dann neben dem Feldherren oder Burgvogt, die Ihr im vorherigen Menü ausgewählt habt.\n\nWenn Ihr Eurem Feldherren oder Burgvogt keinen General zuweisen möchtet, wählt das „Kein General“-Symbol am Ende der Liste.\n\nWählt „Bestätigen“, um Eure Änderungen an der Generalzuweisung zu speichern.",
    "generals_abilities_desc_attack_1001": "Angriff: +{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten bei einer einzigen Angriffswelle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1002": "Angriff: Erhöht die Kampfkraft von Angriffseinheiten um {0} % des Machtunterschieds zwischen Angreifern und Verteidigern in jedem Mauerabschnitt. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1005": "Verringert die Kampfkraft von Verteidigungseinheiten auf Basis der Überlegenheit von verbleibenden Angreifern im Vergleich zu den verbleibenden Verteidigern der Mauer. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1006": "Angriff: +{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten pro 100 Angreifern in der Welle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1007": "Angriff: +{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten pro 100 gegnerischen Einheiten auf der Mauer bei der Welle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1008": "Angriff: Erhöht Kampfkraft für Angriffseinheiten je nach Differenz zwischen Verteidigern und Angreifern. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1013": "Angriff: Verringert die Kampfeffekte der Werkzeuge von Verteidigern auf den Mauern um -{0} %. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1015": "Angriff: -{0} % Kampfkraft für Fernkampf-Verteidiger beim Berechnen der Verluste unter den Angreifern. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1018": "Keiner",
    "generals_abilities_desc_attack_1020": "Angriff: Verringert die Kampfkraft für Verteidigungseinheiten. Wächst um {0} % je 1 % Differenz zwischen der durchschnittlichen Kampfkraft der Angreifer und der Verteidiger. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1023": "Angriff: Setzt die minimale Kampfkraft für Fernkampf-Angreifer auf +{0} % und erhält +{1} % Bonus-Fernkampf-Angriffskraft. Wird bei jeder {2}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1025": "Angriff: -{0} % für alle Verteidigereffekte, die die Kampfkraft von Fernkampf-Angriffseinheiten senken. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1026": "Angriff: Erhaltet vorübergehende Pirateneinheiten multipliziert mit {0} für den Innenhofangriff auf Basis der durchbrochenen Flanken und des Gesamtruhms der getöteten Feinde. Limit: 2500 Einheiten",
    "generals_abilities_desc_attack_1027": "Angriff: Erhöht die Kampfkraft für Angriffseinheiten in einer Welle um {0} % ihres durchschnittlichen Beuteplatzes. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert. Begrenzt auf 30 %.",
    "generals_abilities_desc_attack_1030": "Angriff: +{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten im Innenhofkampf pro 100 beim Mauerkampf verlorenen Angriffseinheiten. Begrenzt auf 30 %.",
    "generals_abilities_desc_attack_1034": "Angriff: Tötet {0} % aller Nahkampf-Verteidiger auf der Mauer während einer Welle, wenn Eure Armee mehr Einheiten hat als die gegnerische Mauer. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1035": "Angriff: -{0} % Nahkampf-Verteidigungskraft  und -{1} % Fernkampf-Verteidigungskraft für feindliche Verteidiger. Wird bei jeder {2}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1001": "Verteidigung: +{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten bei einer einzigen Angriffswelle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1002": "Verteidigung: Erhöht die Verteidigungskraft der Verteidigungseinheiten um {0} % des Machtunterschieds zwischen Angreifern und Verteidigern in jedem Mauerabschnitt. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1005": "Verringert die Kampfkraft von Angriffseinheiten auf Basis der Überlegenheit von verbleibenden Verteidigern auf der Mauer im Vergleich zu den verbleibenden Angreifern. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1006": "Verteidigung: +{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten pro 100 Verteidigern auf den Mauern bei der Welle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1007": "Verteidigung: +{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten pro 100 Angriffseinheiten in der Welle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1008": "Verteidigung: Erhöht Kampfkraft für Verteidigungseinheiten je nach Differenz zwischen Angreifern und Verteidigern. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1013": "Verteidiger: Verringert die Kampfeffekte der Werkzeuge von Angreifern auf die Mauer um -{0} %. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1015": "Verteidiger: -{0} % Kampfkraft für Fernkampf-Angreifer beim Berechnen der Verluste unter den Verteidigern. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1018": "Verteidigung: Erhöht Kampfkraft für Verteidigungseinheiten auf den Flanken. Je weniger Einheiten an den Flanken sind, desto höher fällt der Bonus aus. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert. Limit: 50 %.",
    "generals_abilities_desc_defense_1020": "Verteidigung: Verringert die Kampfkraft für Angriffseinheiten. Wächst um {0} % je 1 % Differenz zwischen der durchschnittlichen Kampfkraft der Verteidiger und der Angreifer.  Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1023": "Verteidigung: Setzt die minimale Verteidigungskraft für Fernkampf-Verteidiger auf +{0} % und erhält +{1} % Bonus-Fernkampf-Angriffskraft. Wird bei jeder {2}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1025": "Verteidigung: -{0} % für alle Angreifereffekte, die die Kampfkraft von Fernkampf-Verteidigungseinheiten senken. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1026": "Verteidigung: Erhaltet vorübergehende Pirateneinheiten multipliziert mit {0} für die Innenhofverteidigung auf Basis von durchbrochenen Flanken und Gesamtruhm der getöteten Feinde. Limit: 2500 Einheiten",
    "generals_abilities_desc_defense_1027": "Verteidigung: Erhöht die Kampfkraft für Verteidigungseinheiten in einer Welle um {0} % ihres durchschnittlichen Beuteplatzes. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert. Begrenzt auf 30 %.",
    "generals_abilities_desc_defense_1030": "Verteidigung: +{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten im Innenhofkampf pro 100 beim Mauerkampf verlorenen Verteidigungseinheiten. Begrenzt auf 30 %.",
    "generals_abilities_desc_defense_1034": "Verteidigung: Tötet {0} % aller Nahkampf-Angreifer an der Front und den Flanken der Mauer bei einer Welle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1035": "Verteidigung: -{0} % Nahkampf-Angriffskraft  und -{1} % Fernkampf-Angriffskraft für feindliche Angreifer. Wird bei jeder {2}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1001": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1002": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1005": "Verringerte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1006": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1007": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1008": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1013": "Verringerte Kampfeffekte für Verteidigerwerkzeuge",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1015": "Verringerte Kampfkraft für Fernkampf-Verteidiger",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1018": "Kein Effekt für den Angriff.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1020": "Verringerte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1023": "Stabilisierte und verbessere Kampfkraft für Fernkampf-Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1025": "Verringerte Fernkampf schwächende Effekte von Verteidigern",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1026": "Pirateneinheiten für den Innenhof-Angriff",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1027": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1030": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1034": "Prozentsatz der Nahkampf-Verteidiger in dieser Welle getötet",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1035": "Verringerte Nahkampf- und Fernkampf-Verteidigungskraft für Verteidiger",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1001": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1002": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1005": "Verringerte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1006": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1007": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1008": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1013": "Verringerte Kampfeffekte für Angreiferwerkzeuge",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1015": "Verringerte Kampfkraft für Fernkampf-Angreifer",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1018": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten auf den Flanken",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1020": "Verringerte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1023": "Stabilisierte und verbessere Kampfkraft für Fernkampf-Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1025": "Verringerte Fernkampf schwächende Effekte von Angreifern",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1026": "Pirateneinheiten für die Innenhof-Verteidigung",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1027": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1030": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1034": "Prozentsatz der Nahkampf-Angreifer in dieser Welle getötet",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1035": "Verringerte Nahkampf- und Fernkampf-Angriffskraft für Angreifer",
    "generals_abilities_name_1001": "Machtwoge",
    "generals_abilities_name_1002": "Mit der Aufgabe wachsen",
    "generals_abilities_name_1005": "Einschüchtern",
    "generals_abilities_name_1006": "Gemeinsam stark",
    "generals_abilities_name_1007": "Hordenbezwinger",
    "generals_abilities_name_1008": "Viele Feinde, viel Ehre",
    "generals_abilities_name_1013": "Verpfuschtes Werkzeug",
    "generals_abilities_name_1015": "Gewaltiger Schild",
    "generals_abilities_name_1018": "Heldenhafte Verteidigung",
    "generals_abilities_name_1020": "Aspekt des Drachen",
    "generals_abilities_name_1023": "Langbogen",
    "generals_abilities_name_1025": "Verstärkte Pfeile",
    "generals_abilities_name_1026": "Schlachtfeldbeute",
    "generals_abilities_name_1027": "Euer Anteil",
    "generals_abilities_name_1030": "Vergeltung",
    "generals_abilities_name_1034": "Kurzer Prozess",
    "generals_abilities_name_1035": "Drachenschuppenrüstung",
    "generals_skill_desc_BonusPowerYardLegendary": "+{0} % Kampfkraft beim Angriff auf feindliche Innenhöfe",
    "generals_skill_desc_CourtyardSizeEpic": "+{0} für die Truppenkapazität bei der Innenhof-Verteidigung",
    "generals_skill_desc_CourtyardSizeRare": "+{0} für die Truppenkapazität bei der Innenhof-Verteidigung",
    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveEpic": "+{0} für die Truppenkapazität für den letzten Ansturm",
    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveLegendary": "+{0} für die Truppenkapazität für den letzten Ansturm",
    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveRare": "+{0} für die Truppenkapazität für den letzten Ansturm",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFlankLegendary": "+{0} % Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFlankRare": "+{0} % Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFrontEpic": "+{0} % Einheitenlimit an der Front beim Angriff",
    "generals_skill_desc_UnitAmountWallEpic": "+{0} % Einheitenlimit auf der Burgmauer",
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    "generals_skill_desc_defenseBoostYardRare": "+{0} % Kampfkraft beim Verteidigen des Innenhofs",
    "generals_skill_name_BonusPowerYardLegendary": "Zu den Barrikaden – Legendär",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeEpic": "Letzter Schlachtruf – Episch",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeLegendary": "Letzter Schlachtruf – Legendär",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeRare": "Letzter Schlachtruf – Selten",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveEpic": "Entsenden der Reserve – Episch",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveLegendary": "Entsenden der Reserve – Legendär",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveRare": "Entsenden der Reserve – Selten",
    "generals_skill_name_UnitAmountFlankLegendary": "Heimlicher Angriff – Legendär",
    "generals_skill_name_UnitAmountFlankRare": "Heimlicher Angriff – Selten",
    "generals_skill_name_UnitAmountFrontEpic": "Den Sturm anführen – Episch",
    "generals_skill_name_UnitAmountWallEpic": "Standhafte Wache – Episch",
    "generals_skill_name_UnitAmountWallRare": "Standhafte Wache – Selten",
    "generals_skill_name_defenseBoostYardRare": "Zu den Barrikaden – Selten",
    "generals_skill_desc_CourtyardSizeLegendary": "+{0} für die Truppenkapazität bei der Innenhof-Verteidigung",
    "dialog_equipment_generalEquipment_header": "Ausrüstung des Feldherren",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_selectGeneral_desc": "Ein General verstärkt die Armee des Feldherren.",
    "dialog_equipment_generals_noGeneral_general_travelling": "Feldherr reist gerade",
    "dialog_equipment_generals_noGeneral_baron_travelling": "Burgvogt reist gerade",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_selectBaron_desc": "Ein General verstärkt die Verteidigung des Burgvogts.",
    "generals_characters_104_name": "Lord Horatio",
    "generals_characters_101_name": "Toril",
    "generals_characters_103_name": "Alyssa",
    "generals_characters_102_name": "Leo der Jäger",
    "dialog_equipment_baronEquipment_header": "Ausrüstung des Burgvogts",
    "generals_characters_104_summary": "Stark in der Verteidigung auch gegen zahlenmäßig überlegene Armeen.",
    "generals_characters_102_summary": "Begabter und gerissener Verteidiger.",
    "generals_characters_103_summary": "Starke Angreiferin. Von Beuteplatz noch verstärkt.",
    "generals_characters_101_summary": "Unvergleichlich im Angriff und stark in der Verteidigung.",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1001": "+{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1002": "+{0} Kampfkraft für Angriffseinheiten auf allen Mauerabschnitten",
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    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1026": "+{0} Pirateneinheiten für den Innenhof-Angriff",
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    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1034": "{0} % aller Nahkampf-Verteidiger in dieser Welle getötet",
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    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1007": "+{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
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    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1015": "-{0} % Kampfkraft für Fernkampf-Angreifer",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1018": "+{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten auf dieser Flanke",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1020": "-{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1023": "{0} % Basis-Fernkampf-Verteidigungskraft; +{1} % Bonus auf Fernkampf-Verteidigung",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1025": "-{0} % für Fernkampf schwächende Effekte von Angreifern",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1026": "+{0} Pirateneinheiten für die Innenhof-Verteidigung",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1027": "+{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1030": "+{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1034": "{0} % aller Nahkampf-Angreifer in dieser Welle getötet",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1035": "-{0} % Nah- und  -{1} % Fernkampf-Angriffskraft für Angriffseinheiten",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_locked_desc": "Keine Generäle verfügbar",
    "generals_rarity_1": "Gewöhnlich",
    "currency_description_GenXP12500": "Erhöht die Erfahrung eines Generals um 12.500 Punkte. Kann im Generalüberblick verwendet werden.",
    "currency_description_GenXP15000": "Erhöht die Erfahrung eines Generals um 15.000 Punkte. Kann im Generalüberblick verwendet werden.",
    "currency_description_GenXP250": "Erhöht die Erfahrung eines Generals um 250 Punkte. Kann im Generalüberblick verwendet werden.",
    "currency_description_GenXP7500": "Erhöht die Erfahrung eines Generals um 7.500 Punkte. Kann im Generalüberblick verwendet werden.",
    "currency_name_GenXP12500": "12.500 General-XP",
    "currency_name_GenXP15000": "15.000 General-XP",
    "currency_name_GenXP250": "250 General-XP",
    "currency_name_GenXP7500": "7.500 General-XP",
    "dialog_generals_inn_cinematics_header_desc": "Geschichtsbibliothek",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneralSelected_baron_desc": "Dem Burgvogt ist kein General zugewiesen",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneralSelected_general_desc": "Dem Feldherren ist kein General zugewiesen",
    "dialog_generals_quickSelection_travellingGeneral_desc": "Der General reist und kann nicht ausgewählt werden",
    "generals_rarity_2": "Selten",
    "generals_rarity_3": "Episch",
    "generals_rarity_4": "Legendär",
    "help_generals_inn_cinematics_header_desc": "Hier könnt Ihr Euch Videos und Filmsequenzen von vergangenen Abenteuern ansehen. Jedes Video der Geschichte, das Ihr bei Eurem Vorankommen und bei Euren Abenteuern seht, wird dieser Bibliothek hinzugefügt. Wählt ein Video, um es wiederzugeben.",
    "webshop_global_discount_notice": "Bis zu {0} % Rabatt auf alle Pakete!",
    "dialog_generals_skillTree_spend_points_button": "Punkte verteilen",
    "dialog_generals_overview_story_newGeneral": "Ein geheimnisvoller General",
    "dialog_generals_overview_story_newGeneral_desc": "Dieser General wird bald aus den Schatten treten und in Euren Dienst eintreten. So erhaltet Ihr Zugriff auf neue Talente und Stärken, könnt die Kampfkraft Eurer Armeen erhöhen und mehr Eurer Armeen und Burgen von einem General anführen lassen.\n\nHaltet Augen und Ohren nach zukünftigen Ankündigungen rund um die Generäle offen!",
    "generals_introduction_cinematic01_desc": "General Horatios Frieden in den nördlichen Grenzgebieten wurde zerschmettert, als ein alter Feind aus dem Exil zurückkehrte ...",
    "generals_introduction_cinematic01_name": "Die Rückkehr des Wolfes",
    "generals_introduction_cinematic02_desc": "Wolfgards Niederlage wird gebührend gefeiert, doch Horatio kann den Sieg nicht vollends genießen ...",
    "generals_introduction_cinematic02_name": "Das Festmahl der Siegreichen",
    "generals_introduction_guidance_01": "Wolfgard der Schinder hat mich besiegt ... und jetzt versucht er, Eure Länder zu plündern! Lasst uns gemeinsam kämpfen und den Sieg erringen. Im Questbuch findet Ihr Hilfestellungen, falls Ihr Schwierigkeiten mit der Aufgabe habt.",
    "generals_introduction_guidance_02": "Sie sind in der Nähe ... Ich kann bereits ihre teuflischen Kriegsschreie hören! Wir sollten die Verteidigung verstärken!",
    "generals_introduction_guidance_03": "Wählt das Generalssymbol aus, um mich für die Verteidigung der Burg einzuteilen.",
    "generals_introduction_guidance_04": "Wir sind bereit! Wählt die gegnerische Burg aus und verhöhnt Wolfgard und seine Raufbolde! Lest ihnen die Leviten!",
    "generals_introduction_guidance_05": "Seht nur, wie sie davonlaufen! Der Sieg ist unser! Greift an, nehmt Wolfgards Burg ein und vertreibt ihn aus dem Imperium!",
    "generals_introduction_guidance_06": "Weist mich Eurer Armee zu, indem Ihr „General zuweisen“ auswählt.",
    "generals_introduction_guidance_07": "Ich bin bereit, Eure Armee anzuführen. Wählt Truppen und Werkzeuge und gebt dann den Befehl zum Angriff!",
    "generals_introduction_guidance_08": "Mein Freund, sucht Ihr nach den anderen Generälen? Möglicherweise können wir, die Gäste dieses feinen Lokals, Euch dabei unterstützen ...\nSprecht regelmäßig mit uns und wir verraten Euch, wie Ihr die Generäle rekrutieren und wertvolle Schätze finden könnt. Und wenn Ihr uns ein Geschenk darbietet, werden wir uns für Eure Großzügigkeit mit etwas Prachtvollem bedanken.",
    "generals_introduction_popup_description1": "Wolfgard der Schinder ist zurück und er ist grausamer als je zuvor! Er droht damit, das gesamte Imperium niederzubrennen!\nUm dieser Bedrohung entgegenzuwirken hat der Imperator mächtige Generäle versammelt, die Euch als loyale Krieger dienen werden.",
    "generals_introduction_popup_description2": "Ihr könnt Euren Angriffs- und Verteidigungsstellungen einen General zuweisen. Die mächtigen Fertigkeiten und Talente der Generäle können in jedem Kampf und gegen jeden Gegner dafür sorgen, dass das Blatt gewendet wird!",
    "generals_introduction_popup_description3": "Bestreitet Schlachten, um die Fertigkeiten und Talente Eurer Generäle zu verbessern. Außerdem könnt Ihr durch das Abschließen verschiedener Aufgaben innerhalb des Großen Imperiums weitere Generäle versammeln, um Eure Armee noch weiter zu verstärken.",
    "generals_introduction_popup_header": "Die Generäle",
    "generals_introduction_popup_questbutton": "Zu den Generälen",
    "generals_introduction_popup_questreminder": "Wählt die Generals-Quest, um zu beginnen",
    "generals_introduction_popup_subHeader1": "Verteidiger des Imperiums",
    "generals_introduction_popup_subHeader2": "Herren des Krieges",
    "generals_introduction_popup_subHeader3": "Heldenbande",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_wolfgard": "Wolfgards Versteck ist ein vorübergehend feindlicher Ort auf der Weltkarte. Der niederträchtige Wolfgard bedroht von seiner Trutzburg aus Eure Länder. Ihr könnt Wolfgard verhöhnen, um einen Angriff auf Eure Burg zu provozieren, wenn Horatio der Verteidigung der Burg zugewiesen wurde. Sobald Wolfgards Angriff zurückgeschlagen wurde, solltet Ihr Horatio einer Armee zuweisen und Wolfgards Versteck angreifen. So kann die von Wolfgard ausgehende Gefahr für das Reich beseitigt werden ... zumindest vorübergehend.",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_Skip_button": "Einf. überspringen",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_desc": "Möchtet Ihr die Einführung zum Generalsystem überspringen?\n\nAlle Funktionen des Generalsystems werden aktiviert und Ihr erhaltet die Belohnungen aus den mit der Generalseinführung verbundenen Quests.",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_dontSkip_button": "Nicht überspringen",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_header": "Einführung überspringen",
    "dialog_generals_inn_introduction_skip_button": "Einführung überspringen",
    "dialog_generals_inn_introduction_worldMap_button": "Zur Weltkarte",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountFlank": "+{0} % Einheitenlimit auf den Flanken",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} für die Truppenkapazität für den letzten Ansturm",
    "generals_skill_desc_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0} % Einheitenlimit bei der Innenhof-Verteidigung",
    "generals_skill_desc_defenseUnitAmountWall": "+{0} % Einheitenlimit auf den Mauern",
    "dialog_generals_quickSelection_unassignGeneral_baron_desc": "Zugewiesenen General für den Burgvogt entfernen",
    "dialog_generals_quickSelection_unassignGeneral_general_desc": "Zugewiesenen General für den Feldherren entfernen",
    "generals_characters_102_narrative": "Wildnisjäger Leo\n\n„Es ist der ewige Kreis, der uns am Leben hält, nicht die Befehle der großen Anführer. Vertraut auf Euer Bauchgefühl und Eure Umgebung statt auf bloße Worte.“\n\nIn unsicheren Zeiten ist selbst der vornehmste Herrscher auf Personen mit besonderen Talenten angewiesen, die für Ritter und Krieger ungeeignete Aufgaben erledigen können. Wenn Heimlichkeit und Diskretion verlangt werden, können sich die adligen Lords des Imperiums an Leo und seinen treuen Falken Ayala wenden.\n\nAls wahres Kind des Waldes liegen Leos Stärken in der Jagd nach und dem Sammeln von Nahrung und Wissen. Leo vertraut mehr als jeder andere auf seinen eigenen Instinkt. Doch Leos Talente sind noch weitaus vielfältiger! Er ist nämlich auch ein Meister im Umgang mit Nahkampfwaffen, insbesondere mit Dolchen. Es sind sogar Gerüchte darüber im Umlauf, dass er seinen Dolch einst vom Imperator als Belohnung für eine erfolgreiche Jagd erhielt.\n\nÜber Leos früheres Leben ist nur wenig bekannt, doch nach dem einen oder anderen Krug Bier erzählt er häufig Geschichten darüber, wie er einst in den riesigen, kalten Regenwäldern der westlichen Küsten seine Fähigkeiten immer mehr verfeinerte. Inmitten der gigantischen Bäume lernte Leo, Beute zu beobachten und gleichzeitig unerkannt zu bleiben, kleine und große Bestien zu verfolgen, aufzuspüren und zu jagen sowie den Erdboden, den Himmel und das Verhalten der Tiere und Menschen zu lesen. Es gibt nur wenige Dinge, die seinem scharfen Blick entfliehen können, und über alles, was seinen eigenen Augen verborgen bleibt, verschafft ihm sein treuer Freund einen Überblick aus der Luft.\n\nLeo hat bereits sämtliche Bereiche des Kontinents bereist und bot allen in Not seine Hilfe an, doch er folgt dabei stets seinem eigenen Ehrenkodex und würde niemals einen Auftrag annehmen, der den Schwachen Leid zufügen könnte. Leo bleibt gerne im Verborgenen und versucht es zu verhindern, zu sehr in die politischen Angelegenheiten des Großen Imperiums verwickelt zu werden. Stattdessen konzentriert er sich auf ehrlichen Handel, auf jene, die ihm am Herzen liegen und darauf, eins mit der Natur zu sein.",
    "generals_characters_103_narrative": "Piratenrebellin Alyssa\n\n„Mich interessiert Eure Lebensgeschichte nicht! Sagt mir, wie viel Gold Ihr für Eure Stiefel wollt, und ich weiß alles, was ich über Euch wissen muss!“\n\nEs gibt viele Worte, die Alyssa treffend beschreiben. Abenteuerlustig, mutig, gnadenlos, gierig … Doch das passendste Wort wäre wohl „clever“ … manchmal vielleicht sogar zu clever.\n\nBei ihrer Geburt wurde der Tochter der mächtigen Krieger der Sturminseln der Name Atami gegeben, was in ihrer Muttersprache so viel wie „klug“ bedeutet. \nSchon in jungen Jahren war zu erkennen, dass dieses Mädchen dafür geboren war, durch die Winde der Weltmeere zu segeln. Wenn die Sonne hoch stand, konnte sie jede Windböe und jede Wolke am Himmel lesen, und wenn es dunkel wurde, erkannte sie jeden Stern am Nachthimmel.\n\nDie junge Atami war gerissen und stets auf Profit aus. Sie handelte mit den Einheimischen – und betrog sie gelegentlich –, doch erst als die ersten Händler und Abenteurer aus dem Großen Imperium auf den Sturminseln eintrafen, fand sie ihre wahre Berufung. \nEiner dieser Fremden war ein ruchloser Piratenkönig, der als Rotbart bekannt war. Atami sah in ihm einen törichten Piraten, der seiner Besitztümer entledigt werden sollte. Daher trat sie seiner Mannschaft bei und diente Rotbart als Navigatorin. Unter ihrer Leitung konnten Rotbarts Piraten zahlreiche Handelsschiffe in den Gewässern der Sturminseln plündern.  \nNatürlich war Atamis vorgegebene Loyalität Rotbart gegenüber lediglich ein ausgeklügelter Plan und sie wartete nur auf den richtigen Moment, um ihn bis auf den letzten Groschen auszurauben.  Im Wissen um seine Gier nach wunderschönen Aquamarinen lockte sie Rotbart und seine loyalsten Männer zu einem verlassenen Atoll. Atami und ihre Anhänger übernahmen schnell die Kontrolle über Rotbarts Flaggschiff, setzten die Segel und ließen den wütenden Piratenkönig zurück. \nSie wussten, dass Rotbart irgendwann von anderen Schiffen seiner Flotte gerettet werden würde, also beschloss Atami, in freundlicheren Gewässern zu segeln und den Namen Alyssa anzunehmen. Dieser Name würde bald in allen Weltmeeren große Bekanntheit erlangen.\nIn den folgenden Jahren segelten, handelten, kämpften und speisten Alyssa und ihre Sturmwolke-Piraten in der ganzen Welt, vom Reich des Sonnenaufgangs bis hin zu den regnerischen Küsten von Berimond. Dank ihrer einzigartigen Fähigkeiten navigierte sie die Mannschaft durch jeden Sturm. Ihre unnachgiebige Klinge und ihr scharfer Verstand sorgten dafür, dass die Sturmwolke-Piraten jeden Feind besiegten, der sich ihnen in den Weg stellte, und ihre Gier nach Profit brachte ihnen lukrative Handelsverträge und Söldneraufträge ein. Der Schiffsraum füllte sich mehr und mehr mit Beute und Reichtümern, was dafür sorgte, dass Alyssa an jedem Hafen der Inseln für ihre Liebe für Schätze bekannt wurde. \nUnd doch folgte Alyssa stets ihrem eigenen Ehrenkodex, zeigte besiegten Gegnern Gnade, bestahl niemals die Armen und half Seglern in Not, die den Meeren ausgeliefert waren. \n\nJahre später erreichten Alyssa und ihre Mannschaft die Wirre Wildnis. Als sie sich dort im Dschungel auf die Suche nach einem Schatz begaben, stießen sie auf Leo den Wildnisjäger. Trotz der Gegensätze, die die tapfere Piratin und der stoische Waldläufer aufwiesen, verstanden sich beide erstaunlich gut. Leo beharrte darauf, dass er sich nicht verirrt habe, sondern lediglich zum Imperium zurückgeführt werden müsse. Alyssa griff ihrem neuen Freund gerne unter die Arme, auch mit dem Hintergedanken, jemanden gefunden zu haben, gegen den sie sich in Würfelspielen messen konnte. Ihre Mannschaft wusste genau, warum sie sich lieber nicht auf Alyssas Spielchen einlassen sollten.\n\nZurück im Imperium stellte Leo ihr einige seiner adligen Kontakte vor. Heute bietet Alyssa jedem ihre Dienste an, der Hilfe benötigt … wenn sie dafür großzügig entschädigt wird, versteht sich.",
    "generals_characters_101_narrative": "Drachenkultistin Toril, die einsame Lanzenträgerin\n\n„Mein Name? Man nennt mich Toril. Einen Teil meines Namens habe ich vor langer Zeit verloren, als mein altes Ich getötet wurde ... Nein, er war nicht Victoria.“\n\nEine tödliche Kriegerin, die durch ihre Eltern an die Kunst des Drachenkults herangeführt wurde, mit dem Ziel, dass Toril eines Tages die nächste Herrscherin der Flammen werden würde. Das unmenschliche Training und die dunkle Natur des Drachenkults zeichneten sowohl ihren Körper als auch ihre Seele, doch es machte sie auch gleichzeitig zu einer Meisterin der Gleve und unübertroffenen Drachenreiterin. So wurden nach einiger Zeit eine besondere strategische Denkweise und ein unerbittlicher Mut in ihr erweckt. Doch vor allem, und trotz all des Leidens, verlor sie niemals ihr Herz. \n\nTorils Fertigkeiten waren in jeder Schlacht, die sie an der Seite ihrer Cousine Yigris gegen die Feinde des Drachenkults bestritt, der Schlüssel zum Sieg. Doch die wahren Gefahren lauerten in den eigenen Reihen: Rivalitäten, Mord, Intrigen. Nächtliche Angriffe, hinterhältige Fallen, Beschuldigungen, Lügen und Verrat; und das Schlimmste ... dunkle, verbotene Magie. \nAls sie schließlich genug von der Grausamkeit und der Brutalität in ihrer Heimat hatte, entschied Toril, für ihre Freiheit zu kämpfen. Als sie ihre Flucht aus der Höhle des Drachenkults plante, fasste sie den Entschluss, ihre geliebte Cousine Yigris mitzunehmen. Doch als der Tag der Flucht gekommen war, wurde Toril von Yigris in einem Akt des ultimativen Verrats hinterrücks mit einer vergifteten Klinge niedergestochen! Ungeachtet ihrer schrecklichen Wunden gelang es Toril, Yigris abzuschütteln und aus den Feuergipfeln zu fliehen. Währenddessen beanspruchte Yigris, die sich ihrer größten Rivalin und gehassten Cousine entledigen konnte, die Rolle als Herrscherin der Flammen für sich.\n\nToril schaffte es trotz der schmerzhaften Wunden ins Große Imperium, wo sie sich schließlich erholen konnte und in den Dienst des Imperators trat.  Aufgrund ihrer Vorgeschichte ist sie heute von Kopf bis Fuß mit der königlichen Rüstung des Imperiums bekleidet.\n\nSie kämpfte einst an der Seite des General-Veteranen Lord Horatio, um mit ihm ein gemeinsames Ziel zu erreichen: Die Schwachen vor der Macht der Starken zu schützen. Von diesem Moment an war sie im Großen Imperium für zwei Dinge bekannt: ihre Lanze aus Stahl und ihr Herz aus Gold.",
    "generals_characters_104_narrative": "General-Veteran Lord Horatio Bannington\n\n„Ich mag bereits viel in meinem Leben gesehen haben, aber es gibt noch mindestens genauso viel, was meinen Augen bisher verborgen blieb.“\n\nWas gibt es über Horatio Bannington zu sagen ... Dass er ein Mann ist, dessen Taten ihn unter dem Volk des Großen Imperiums zu einer lebenden Legende gemacht haben?\n\nOder sollte man erzählen, was Horatio zum erfolgreichsten General aller Königreiche und zum Anführer aus unzähligen Schlachten gemacht hat? Oder doch eher die Geschichte über seinen legendären Feldzug gegen den teuflischen Räuberkönig Wolfgard den Schinder?  Oder sollte man die Barden über die ersten Errungenschaften des jungen Horatio als treuer Begleiter des großen Imperators während seiner Zeit als abenteuerlustiger Erzherzog singen lassen? Lieder über aufregende Abenteuer, große Taten und darüber, wie die beiden angeblich in jeder Stadt und in jedem Dorf einen Pfad zerbrochener Herzen hinterließen ...\n\nWie immer ist die Wahrheit weniger farbenfroh als all die Geschichten. Horatio ist ein loyaler Vasall und guter Freund des Imperators. Ein für die meisten Feinde des Imperiums unüberwindbares Bollwerk der Stärke. \nSeine Fähigkeiten im Umgang mit dem Schild sind unübertroffen, seine Klinge ist blitzschnell und gerecht und seine Führerschaft sowie seine strategischen Fähigkeiten sind legendär. Für Jahrzehnte schlug Horatio viele erfolgreiche Schlachten. Viele davon bestritt er an der Seite des größten Kämpfers und Generals des Imperiums sowie seines Waffenbruders König Erik, der einsamen Lanzenträgerin Toril und vielen weiteren. \n\nIn späteren Jahren folgte Horatio seinem Herzen und reiste in den Norden des Imperiums, wo er heute seine eigene Bastion befehligt. Dank seiner Worte und seiner Klinge erleben die nördlichen Grenzgebiete eine Ära des Friedens und Wohlstands.\n\nEr ist auf dem gesamten Kontinent nicht nur als talentierter Kämpfer bekannt, sondern auch für seine extravaganten Festmähler!\n\nEs gibt zwei Dinge, die Horatio absolut nicht ausstehen kann: Miserable Barden, die während eines seiner Festmähler schreckliche Musik spielen, und Wolfgard den Schinder.",
    "dialog_generals_abilityDialog_noActiveAbilities": "Keine aktiven Talente",
    "dialog_spy_hasBeenSent": "Geschickte Agenten",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountFront": "+{0} % Einheitenlimit an der Front",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountFront": "Frontalangriff",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountFlank": "Überlistet",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountReinforcementBonus": "Letzter Vorstoß",
    "generals_skill_name_defenseUnitAmountYardBonus": "Letztes Gefecht",
    "generals_skill_name_defenseUnitAmountWall": "Motivierte Wachen",
    "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_princessToken": "Im Folgenden seht Ihr die Wahrscheinlichkeiten für die Belohnungskategorien dieses Stammkunden. Jede Kategorie enthält bestimmte Belohnungsarten, die zufällig gewählt werden. Für jedes bezahlte Geschenk werden vier Ziehungen ausgeführt. Für jede Ziehung gilt die im Folgenden genannte Wahrscheinlichkeit.\n\nWahrscheinlichkeit        Belohnungskategorie\n\n12,50 %                  – Generalscherbe\n\n00,50 %                  – Geschenk an Prinzessin Beatrice\n\n02,00 %                  – Fertigkeitenrücksetzungsmarke\n\n01,75 %                  – Ausrüstung\n\n24,00 %                  – Belagerungs- und Verteidigungswerkzeuge\n\n08,50 %                  – Beschleuniger\n\n17,00 %                  – General-XP-Booster\n\n05,00 %                  – Schnellreise-Federn\n\n00,50 %                  – Konstrukte\n\n14,00 %                  – Rohstoffe\n\n03,75 %                  – Rubine\n\n10,00 %                  – Militäreinheiten\n\n00,50 %                  – Dekorationen",
    "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_knightToken": "Im Folgenden seht Ihr die Wahrscheinlichkeiten für die Belohnungskategorien dieses Stammkunden. Jede Kategorie enthält bestimmte Belohnungsarten, die zufällig gewählt werden. Für jedes bezahlte Geschenk werden vier Ziehungen ausgeführt. Für jede Ziehung gilt die im Folgenden genannte Wahrscheinlichkeit.\n\nWahrscheinlichkeit        Belohnungskategorie\n\n12,50 %                  – Generalscherbe\n\n00,50 %                  – Geschenk an Sir Ulrich\n\n01,50 %                  – Fertigkeitenrücksetzungsmarke\n\n01,00 %                  – Ausrüstung\n\n20,50 %                  – Belagerungs- und Verteidigungswerkzeuge\n\n12,00 %                  – Beschleuniger\n\n19,00 %                  – General-XP-Booster\n\n05,00 %                  – Schnellreise-Federn\n\n00,30 %                  – Konstrukte\n\n13,45 %                  – Rohstoffe\n\n05,00 %                  – Rubine\n\n09,00 %                  – Militäreinheiten\n\n00,25 %                  – Dekorationen",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_fatKingToken": "Im Folgenden seht Ihr die Wahrscheinlichkeiten für die Belohnungskategorien dieses Stammkunden. Jede Kategorie enthält bestimmte Belohnungsarten, die zufällig gewählt werden. Für jedes bezahlte Geschenk werden vier Ziehungen ausgeführt. Für jede Ziehung gilt die im Folgenden genannte Wahrscheinlichkeit.\n\nWahrscheinlichkeit        Belohnungskategorie\n\n12,50 %                  – Generalscherbe\n\n00,50 %                  – Geschenk an König Ludwig\n\n01,50 %                  – Fertigkeitenrücksetzungsmarke\n\n00,50 %                  – Ausrüstung\n\n18,22 %                  – Belagerungs- und Verteidigungswerkzeuge\n\n15,00 %                  – Beschleuniger\n\n19,50 %                  – General-XP-Booster\n\n05,00 %                  – Schnellreise-Federn\n\n00,15 %                  – Konstrukte\n\n11,00 %                  – Rohstoffe\n\n06,00 %                  – Rubine\n\n10,00 %                  – Militäreinheiten\n\n00,13 %                  – Dekorationen",
    "dialog_npcName_38": "Lord Horatio",
    "dialog_generals_inn_buyOffering_button": "Geschenk kaufen",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRating_header": "Sternwertung des Generals",
    "dialog_generals_levelUpDialog_header": "General verbessern",
    "dialog_generals_abilityDialog_generalTravelling_popup": "Dieser General reist derzeit mit einer Armee. Talente können nicht verändert oder zurückgesetzt werden, solange ein General reist.",
    "dialog_generals_overview_noAbilityUnlocked": "Kein Talent aktiv. Schaltet Talente im Fertigkeitenbaum frei oder wählt sie von der Liste von Talenten aus.",
    "unitsInCourtyard_limit_support": "Kapazität für Innenhofunterstützung",
    "generic_timeSkips_inventoryFull_warning_desc": "Euer Inventar ist für die gewählte Art von Beschleunigern voll. Alle zusätzlichen Beschleuniger gehen verloren. Trotzdem fortfahren?",
    "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition03": "Gebt Khantafeln aus. Verdient Punkte für alle {0} Marken in einem Kauf",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition03_new": "Gebt Samuraimarken aus. Verdient Punkte für alle {0} Marken in einem Kauf",
    "allianceDefenseUnitAmount": "Allianzunterstützungs-Truppenkapazität",
    "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} für die Allianzunterstützungs-Truppenkapazität",
    "dialog_stronghold_capacity": "Einheitenkapazität",
    "dialog_stronghold_header": "Zuflucht für Einheiten",
    "stronghold_modifyUnits_desc": "Ausgewählte Einheiten in die Trutzburg holen oder daraus entfernen",
    "inStronghold": "In Trutzburg",
    "videoAd_button": "Video-Werbebelohnung",
    "dialog_offersDropdown_mbs_button": "Informationszentrum",
    "dialog_support_noUnits": "Ihr könnt eine Armee nicht ohne Soldaten losschicken!",
    "dialog_support_warning_generalAssigned_desc": "General {0} ist dem ausgewählten Feldherren zugewiesen. Die Zuweisung wird beim Start der Unterstützungsbewegung aufgehoben. Bitte bestätigt, um fortzufahren.",
    "mbs_access_error_tryAgain_desc": "Ein unerwarteter Fehler ist aufgetreten. Bitte versucht es erneut.",
    "mbs_access_findAccountID_desc": "Wo finde ich meine Account-ID?",
    "mbs_access_error_enterAccountID_desc": "Ein unerwarteter Fehler ist aufgetreten. Bitte gebt Eure persönliche Account-ID erneut ein.",
    "mbs_access_error_sessionExpired_desc": "Eure Sitzung ist abgelaufen, bitte die Account-ID manuell eingeben.",
    "mbs_access_enterAccountID_desc": "Account-ID angeben",
    "mbs_access_welcome_desc": "Willkommen, {0}",
    "merchantItem_currency_FusionCurrency_desc": "Kann verwendet werden, um Fusionsmaterialien zu kaufen und den Standardfusionsvorgang zu starten.",
    "merchantItem_currency_DecoDust_desc": "Fusionsmaterial, das für den Ausbau der Dekorationsschmiede und den Zusammenbau von Katalysatoren erforderlich ist.",
    "dialog_chestOffer_desc_15": "Eine Truhe voller edler Jubiläumsgeschenke!",
    "dialog_chestOffer_title_15": "Feiertruhe",
    "dialog_chestOffer_desc_14": "Eine Truhe mit seltenen Schätzen des Königreichs!",
    "dialog_chestOffer_title_14": "Jubiläumstruhe",
    "generals_characters_105_summary": "Unnachgiebige Angreiferin und inspirierende Anführerin",
    "generals_characters_105_narrative": "Ronin-Kriegerin Sasaki\n \n„Meisterloses Schwert\nWie eine Blüte im Wind\nWird die Welt rächen.”\n \nWeit im Osten der bekannten Welt liegen die Königreiche der aufgehenden Sonne. Nur wenige Reisende aus dem Großen Imperium haben die Reise in diese Reiche auf sich genommen, aber wer von dort zurückkehrt, erzählt Geschichten von einem exotischen Land aus Tausenden Inseln. Ewig blühende Kirschbäume, hoch aufragende Berge, auf denen mächtige Burgen thronen, und ein Volk, dessen Herz und Seele in der Philosophie des Bushido verankert sind, dem Weg der Samurai.  \n \nSasaki beschreitet den Weg der Kriegerin seit ihrer frühesten Kindheit. In den Königreichen der aufgehenden Sonne schenkt man einem Kind drei Gegenstände an seinem dritten Geburtstag: ein Werkzeug, eine Münze und eine Klinge. Wofür sich das Kind entscheidet, wird sein Schicksal bestimmen. An diesem Tag wählte die kleine Sakura unter den blühenden Sakura-Bäumen die Klinge, ohne zu zögern. Also schickte man sie bald zur Burg von Shōgun Takemura, der sie zur Samurai ausbilden sollte. Takemura und seine Krieger lehrten Sasaki die Kunst der Klinge und den Weg der Krieger und so wurde die junge Frau bald zu einer Meisterin des Katana. Gleichzeitig wurde ihr Verstand durch die Lektionen und das Geschick von Takemuras Tante, die ehrenwerte Obâ-san, geschärft.\n \nDie Meisterung von Waffen und Kriegskunst, Kampfsport, Tapferkeit in der Schlacht, Ehre und vor allem Treue ... das war die Essenz der Krieger, Werte, die auch für jeden Ritter des Großen Imperiums vertraut und erstrebenswert klingen. Aber wie so oft im Leben ... unter den falschen Umständen können edle Ideen zu etwas Düsterem verdreht werden ... zu einem Werkzeug der Ehrlosigkeit und Boshaftigkeit.\n \nEine Klinge, die nie gezogen wird, wird stumpf. Ein Werkzeug, das in einem Schuppen vergessen liegt, beginnt zu rosten. Und Regeln der Ehre und des Anstands werden zu Fesseln, wenn ihnen die Bedeutung fehlt. Welchen Zweck erfüllen Krieger noch, wenn das Reich nur Frieden kennt, und Klingen, die nie aus ihren Scheiden gezogen werden? Die Königreiche der aufgehenden Sonne lebten lange Zeit in Frieden ... eine zu lange Zeit für einige Samurai. Wenn man in der Heimat keine Ehre erlangen konnte, so würden die Krieger des Bushido sie in der Ferne suchen. Und so begannen die gefürchteten Invasionen der Samurai.\n \nUnter der Führung des schändlichen Shōgun Akechi fielen Armeen von fanatischen Samurai in die Lande an den Küsten des Stürmischen Ozeans ein. Sasaki, die nach ihrer Ausbildung in Akechis Dienste getreten war, nahm an vielen Schlachten teil. Sie kämpfte in der blutigen Eroberung der Gewürzinseln. Griff in der Wirren Wildnis an, wo sie sich gegen Einheimische und Wildnisjäger Leo stellte.  Und selbst mit Alyssa kreuzte sie die Klingen, als die Flotte der Piratin Akechis Invasion auf den Sturminseln zu vereiteln versuchte.\nAber mit jeder geschlagenen Schlacht, mit jedem getöteten Feind und mit jeder geplünderten und niedergebrannten Trutzburg wurde Sasakis Herz schwerer. Sie fragte sich, welchen Zweck all dieses Blutvergießen hatte. Die Samurai kämpften nicht zur Verteidigung ihrer Heimat und ihres Volks. Sie waren an fremde Küsten gereist, um gegen Menschen zu kämpfen, die den Königreichen der aufgehenden Sonne nie etwas Böses wollten. Voller Grauen erkannte Sasaki langsam, dass zu viele ihrer Kriegerkollegen die Grundwerte des Bushido vergessen hatten. Das Streben nach Überlegenheit und Ehre im Kampf wurde zum einzigen Ziel und war nicht mehr ein edles Werkzeug, um die Schwachen und Hilflosen zu beschützen. Auch sie hatte ihre Klinge und ihre Ehre mit dem Blut Unschuldiger beschmutzt.\n \nAls Akechi seine berüchtigte Invasion im Großen Imperium startete, wusste Sasaki, dass sie handeln musste, und forderte den Shōgun zu einem Duell der Ehre heraus. Akechis Schläge waren grausam und stark wie ein Wintersturm, aber in Tempo und Schwertkunst war Sasaki ihm überlegen. Mit einem einzigen, schnellen Schlag zerschlug sie Akechis Klinge! Aber bevor sie den tollwütigen Kriegsherrn niederstrecken konnte, richteten seine Handlanger ihre Bögen und Lanzen auf Sasaki und traten das Duell der Ehre mit Füßen! In der Unterzahl, aber nicht unterlegen, kämpfte sich Sasaki durch die feindlichen Reihen und flüchtete, erst aus Akechis Burg und dann aus den Königreichen der aufgehenden Sonne!\n \nAls sie das Große Imperium erreichte, schwor Sasaki, dass sie ihre Klinge nie wieder entehren und keinem falschen Herren mehr folgen würde. Sie wurde zu einem Ronin, einem Samurai ohne Meister, und kämpfte nun, um jene zu beschützen, die von ihren ehemaligen Landsleuten bedroht wurden.\nFürs Erste wird sie im Großen Imperium bleiben und den Burgherren und Burgherrinnen des Reichs ihre Dienste anbieten. Die Sitten mögen seltsam für sie sein, das Essen geradezu ungenießbar und die Feste des Herrn Horatio zu ausufernd ... aber die Kämpfe werden glorreich und gerecht sein. Sasaki weiß, dies ist endlich der wahre Weg des Bushido.",
    "generals_characters_105_name": "Sasaki",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Mit diesem Beschleuniger erreicht das Erfahrungslevel des Generals eine Grenze. {0} XP des gewählten Boosters gehen dadurch verloren. Vielleicht möchtet Ihr einen niedrigeren Booster verwenden und dann die Sternwertung des Generals erhöhen. \nOder möchtet Ihr trotzdem fortfahren?",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Durch die Verwendung dieses Boosters bringt Ihr den General auf seine Levelhöchstgrenze. {0} General-XP gehen verloren. Trotzdem fortsetzen?",
    "generals_abilities_desc_attack_1003": "Erhaltet einen Bonus auf die Kampfkraft der Angreifer im Innenhof in Höhe von {0} % der gesamten Kampfkraft der Verteidiger im Innenhof. Limit: die dreifache Angreiferkraft.",
    "generals_abilities_desc_attack_1014": "Erhöht die Kampfkraft für Angriffseinheiten in Höhe von {0} % der Basis-Kampfkraft der getöteten Angreifer in der letzten Welle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1021": "Angriff: Hebt alle Talente des feindlichen Generals auf, die vor dem Kampf gewirkt hätten{0}.",
    "generals_abilities_desc_attack_1022": "Angriff: Wenn die Gesamtanzahl der Mauerangreifer die der Verteidiger übersteigt, werden {0} % der Mauerverteidiger getötet. Die getöteten Einheiten werden nicht aus dem Innenhof wieder aufgestockt.",
    "generals_abilities_desc_attack_1028": "Angriff: Erhöht die Beute von NPC-Zielen um {0} % und den Beuteplatz Eurer Einheiten um {1} %.",
    "generals_abilities_desc_attack_1033": "Angriff: -{0} % Fernkampf-Verteidigungskraft für feindliche Verteidiger und +{1} % Fernkampf-Angriffskraft für Eure Angriffseinheiten. Wird bei jeder {2}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1038": "Angriff: Bonus-Kampfkraft für Angriffseinheiten im Innenhof auf Basis von +{0} % der Anzahl der getöteten feindlichen Einheiten auf der Mauer. Begrenzt auf 15 %.",
    "generals_abilities_desc_attack_1039": "Verringert die feindliche Macht um -{0} % in den folgenden 2 Wellen. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1003": "Erhaltet einen Bonus auf die Kampfkraft der Verteidiger im Innenhof in Höhe von {0} % der gesamten Kampfkraft der Angreifer im Innenhof. Limit: die dreifache Verteidigerkraft.",
    "generals_abilities_desc_defense_1014": "Erhöht die Kampfkraft für Verteidigungseinheiten in Höhe von {0} % der Basis-Kampfkraft der getöteten Verteidiger in der letzten Welle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1016": "Verteidigung: +{0} % Mauerkapazität bei einer Verteidigung. Die zusätzlichen Einheiten kommen aus dem Innenhof der Burg. Wird vor dem Kampf aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1021": "Verteidigung: Hebt alle Talente des feindlichen Generals auf, die vor dem Kampf gewirkt hätten{0}.",
    "generals_abilities_desc_defense_1022": "Verteidigung: Tötet {0} % der angreifenden Einheiten mit jeder Welle der angreifenden Armee, bevor sie Eure Burgmauern erreicht.",
    "generals_abilities_desc_defense_1028": "Verteidigung: Verringert die Anzahl der verlorenen Rohstoffe nach einer Plünderung um {0} %.",
    "generals_abilities_desc_defense_1033": "Verteidigung: -{0} % Fernkampf-Angriffskraft für feindliche Angreifer und +{1} % Fernkampf-Verteidigungskraft für Eure Verteidigungseinheiten. Wird bei jeder {2}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1038": "Verteidigung: Bonus-Kampfkraft für Verteidigungseinheiten im Innenhof auf Basis von +{0} %  der Anzahl der getöteten feindlichen Einheiten auf der Mauer. Begrenzt auf 15 %.",
    "generals_abilities_desc_defense_1039": "Verringert die feindliche Macht um -{0} % in den folgenden 2 Wellen. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Getötete Verteidigungseinheiten auf der Mauer",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Erhöhte Beute von NPC-Zielen und Beuteplatz Eurer Einheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Gesenkte Fernkampf-Verteidigungskraft und erhöhte Fernkampf-Angriffskraft",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten im Innenhof",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1039": "Verringerte feindliche Macht in den nächsten 2 Wellen",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1003": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1014": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1016": "Erhöhte Mauerkapazität",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1022": "Angriffseinheiten getötet, bevor sie Eure Burg erreichen",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1028": "Verringerter Verlust von Rohstoffen bei erlittenen Plünderungen",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1033": "Verringerte Fernkampf-Angriffskraft und erhöhte Fernkampf-Verteidigungskraft",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten im Innenhof",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1039": "Verringerte feindliche Macht in den nächsten 2 Wellen",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "+{0} Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "+{0} Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} verteidigende Mauereinheiten getötet",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0} % erhöhte NPC-Beute und +{1} % Einheiten-Beuteplatz",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0} % Fernkampf-Verteidigungskraft und +{1} % Fernkampf-Angriffskraft",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0} % Bonus-Kampfkraft für Angriffseinheiten im Innenhof",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1039": "-{0} % feindliche Macht",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "+{0} Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "+{0} Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "+{0} % Mauerkapazität",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} angreifende Einheiten getötet",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "{0} % weniger Rohstoffe bei erlittenen Plünderungen verloren",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0} % Fernkampf-Angriffskraft und +{1} % Fernkampf-Verteidigungskraft",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0} % Bonus-Kampfkraft für Verteidigungseinheiten im Innenhof",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1039": "-{0} % feindliche Macht",
    "generals_abilities_name_1003": "Riesentöter",
    "generals_abilities_name_1014": "Herz eines Kriegers",
    "generals_abilities_name_1016": "Mauermenge",
    "generals_abilities_name_1021": "Ayala",
    "generals_abilities_name_1022": "Hinterhalt",
    "generals_abilities_name_1028": "Verborgene Schätze",
    "generals_abilities_name_1033": "Flügelschlag",
    "generals_abilities_name_1038": "Erhaben",
    "generals_abilities_name_1039": "Bleibende Wunden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1016": "Kein Effekt für den Angriff",
    "generals_abilities_desc_attack_1016": "Keiner",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1016": "Kein Effekt für den Angriff.",
    "generals_abilities_desc_upgrade_placeholder_1021": "und bis zu Welle {0}",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1027": "Der Gesamtbeuteplatz in der Welle wird mit {0} multipliziert",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1027": "Der Gesamtbeuteplatz in der Welle wird mit {0} multipliziert",
    "dialog_generals_skillTree_nextLevel_header": "Nächstes Level:",
    "dialog_generals_skillTree_slotInfo": "Slot: {0}",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1033": "-{0} % Fernkampf-Angriffskraft und +{1} % Fernkampf-Verteidigungskraft",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1033": "-{0} % Fernkampf-Verteidigungskraft und +{1} % Fernkampf-Angriffskraft",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1002": "Erhöht die Kampfkraft um {0} % des Machtunterschieds",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Pauschaler Bonus in Höhe von {0} % der gesamten Kampfkraft im Innenhof",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1005": "Eure Überlegenheit hat einen größeren Effekt auf gegnerische Einheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1008": "Feindliche Überlegenheit verstärkt die Auswirkungen auf eigene Einheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Erhöhung in Höhe von {0} % der Basis-Kampfkraft der eigenen getöteten Einheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1020": "Der Verringerungseffekt wächst um {0} % pro 1 % Differenz",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Hebt Talente vor dem Kampf auf{0}.",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1022": "Tötet {0} % aller Mauereinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1023": "Mindest-Fernkampfstärke +{0} %; +{1} % Bonus-Fernkampfmacht",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1026": "Erhaltet Pirateneinheiten mal {0} für den Innenhof",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1028": "Erhöht die Beute um {0} %; erhöht den Beuteplatz um {1} %",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1034": "Tötet {0} % aller Nahkampf-Verteidiger auf der Mauer",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1035": "-{0} % Nahkampf- und -{1} % Fernkampf-Verteidigungsstärke für Gegner",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1039": "Verringert die gegnerische Macht um -{0} %",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1002": "Erhöht die Verteidigungsstärke um {0} % des Machtunterschieds",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Pauschaler Bonus in Höhe von {0} % der gesamten Kampfkraft im Innenhof",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "Eure Überlegenheit hat einen größeren Effekt auf gegnerische Einheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "Die Überlegenheit feindlicher Einheiten hat einen stärkeren Effekt auf die eigenen Einheiten.",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Erhöhung in Höhe von {0} % der Basis-Kampfkraft der eigenen getöteten Einheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "+{0} % Mauerkapazität",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "Weniger Einheiten haben einen größeren Effekt auf die Kampfkraft",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1020": "Der Verringerungseffekt wächst um {0} % pro 1 % Differenz",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Hebt Talente vor dem Kampf auf{0}.",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1022": "Tötet {0} % von jeder Welle",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1023": "Mindest-Fernkampfstärke +{0} %; +{1} % Bonus-Fernkampfmacht",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1026": "Erhaltet Pirateneinheiten mal {0} für den Innenhof",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1028": "Reduziert die Menge verlorener Rohstoffe bei einer Plünderung um {0} %",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1034": "Tötet {0} % aller Nahkampf-Angreifer auf beiden Seiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1035": "-{0} % Nahkampf- und -{1} % Fernkampf-Verteidigungsstärke für Gegner",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1039": "Verringert die gegnerische Macht um -{0} %",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "+{0} % Bonus-Kampfkraft für Angriffseinheiten im Innenhof",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1001": "+{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1001": "+{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1006": "+{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1007": "+{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1007": "+{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1025": "-{0} % für Fernkampf schwächende Effekte von Verteidigern",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1025": "-{0} % für Fernkampf schwächende Effekte von Angreifern",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1013": "-{0} % Kampfeffekte für Verteidigerwerkzeuge",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1013": "-{0} % Kampfeffekte für Angreiferwerkzeuge",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1015": "-{0} % Kampfkraft für Fernkampf-Verteidiger",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1015": "-{0} % Kampfkraft für Fernkampf-Angreifer",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1018": "Kein Effekt für den Angriff.",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1016": "Kein Effekt für den Angriff",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1030": "+{0}% Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1030": "+{0}% Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "dialog_battleLogDailog_castleArea_header": "Burgbereich:",
    "dialog_battleLogDailog_selectType": "Art wählen:",
    "dialog_battleLogDailog_waveSelection_header": "Ausgewählte Welle:",
    "dialog_battleLogDetails_vsDialog_noToolsUsed": "Keine Werkzeuge verwendet",
    "dialog_battleLogDetails_vsDialog_noUnitsUsed": "Keine Einheiten verwendet",
    "dialog_battleLogDetails_waveSelection_header": "Welle auswählen",
    "dialog_battleLogDetails_waveSelection_postBattle": "Nach dem Kampf",
    "dialog_battleLogDetails_waveSelection_preBattle": "Vor dem Kampf",
    "dialog_battleLogDetails_waveSelection_support": "Unterstützugswelle",
    "dialog_battleLogDetails_waveSelection_wave": "Angriffswelle",
    "dialog_battleLogDetails_vsDialog_tools": "Werkzeuge:",
    "dialog_battleLogDetails_vsDialog_units": "Einheiten:",
    "generals_skill_desc_additionalWaves": "+{0} Welle beim Angriff",
    "generals_skill_desc_attackBoostFlankCommon": "+{0} % Kampfkraft an den Flanken beim Angriff",
    "generals_skill_desc_attackBoostFlankEpic": "+{0} % Kampfkraft an den Flanken beim Angriff",
    "generals_skill_desc_attackBoostFlankLegendary": "+{0} % Kampfkraft an den Flanken beim Angriff",
    "generals_skill_desc_attackBoostFlankRare": "+{0} % Kampfkraft an den Flanken beim Angriff",
    "generals_skill_desc_attackBoostFrontCommon": "+{0} % Kampfkraft an der Front beim Angriff",
    "generals_skill_desc_attackBoostFrontEpic": "+{0} % Kampfkraft an der Front beim Angriff",
    "generals_skill_desc_attackBoostFrontLegendary": "+{0} % Kampfkraft an der Front beim Angriff",
    "generals_skill_desc_attackBoostFrontRare": "+{0} % Kampfkraft an der Front beim Angriff",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFlankCommon": "+{0} % Kampfkraft an den Flanken bei der Verteidigung",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFlankEpic": "+{0} % Kampfkraft an den Flanken bei der Verteidigung",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFlankLegendary": "+{0} % Kampfkraft an den Flanken bei der Verteidigung",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFlankRare": "+{0} % Kampfkraft an den Flanken bei der Verteidigung",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFrontCommon": "+{0} % Kampfkraft an der Front bei der Verteidigung",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFrontEpic": "+{0} % Kampfkraft an der Front bei der Verteidigung",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFrontLegendary": "+{0} % Kampfkraft an der Front bei der Verteidigung",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFrontRare": "+{0} % Kampfkraft an der Front bei der Verteidigung",
    "generals_skill_name_additionalWaves": "Unerbittlicher Angriff",
    "generals_skill_name_attackBoostFlankCommon": "Scherenangriff – Gewöhnlich",
    "generals_skill_name_attackBoostFlankEpic": "Scherenangriff – Episch",
    "generals_skill_name_attackBoostFlankLegendary": "Scherenangriff – Legendär",
    "generals_skill_name_attackBoostFlankRare": "Scherenangriff – Selten",
    "generals_skill_name_attackBoostFrontCommon": "Frontalangriff – Gewöhnlich",
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    "generals_skill_name_attackBoostFrontLegendary": "Frontalangriff – Legendär",
    "generals_skill_name_attackBoostFrontRare": "Frontalangriff – Selten",
    "generals_skill_name_bonusPowerYardCommon": "Zu den Barrikaden – Gewöhnlich",
    "generals_skill_name_bonusPowerYardEpic": "Zu den Barrikaden – Episch",
    "generals_skill_name_bonusPowerYardRare": "Zu den Barrikaden – Selten",
    "generals_skill_name_courtyardSizeCommon": "Letzter Schlachtruf – Gewöhnlich",
    "generals_skill_name_defenseBoostFlankCommon": "Geschütztes Bollwerk – Gewöhnlich",
    "generals_skill_name_defenseBoostFlankEpic": "Geschütztes Bollwerk – Episch",
    "generals_skill_name_defenseBoostFlankLegendary": "Geschütztes Bollwerk – Legendär",
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    "generals_skill_name_defenseBoostFrontCommon": "Unnachgiebige Front – Gewöhnlich",
    "generals_skill_name_defenseBoostFrontEpic": "Unnachgiebige Front – Episch",
    "generals_skill_name_defenseBoostFrontLegendary": "Unnachgiebige Front – Legendär",
    "generals_skill_name_defenseBoostFrontRare": "Unnachgiebige Front – Selten",
    "generals_skill_name_defenseBoostYardCommon": "Zu den Barrikaden – Gewöhnlich",
    "generals_skill_name_defenseBoostYardEpic": "Zu den Barrikaden – Episch",
    "generals_skill_name_defenseBoostYardLegendary": "Zu den Barrikaden – Legendär",
    "generals_skill_name_reinforcementWaveCommon": "Entsenden der Reserve – Gewöhnlich",
    "generals_skill_name_unitAmountFlankCommon": "Heimlicher Angriff – Gewöhnlich",
    "generals_skill_name_unitAmountFlankEpic": "Heimlicher Angriff – Episch",
    "generals_skill_name_unitAmountFrontCommon": "Den Sturm anführen – Gewöhnlich",
    "generals_skill_name_unitAmountFrontLegendary": "Den Sturm anführen – Legendär",
    "generals_skill_name_unitAmountFrontRare": "Den Sturm anführen – Selten",
    "generals_skill_name_unitAmountWallCommon": "Standhafte Wache – Gewöhnlich",
    "generals_skill_name_unitAmountWallLegendary": "Standhafte Wache – Legendär",
    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_allTiers_singular_desc": "Gebt erst {0} Fertigkeitenpunkt für die vorigen Stufen aus!",
    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_allTiers_desc": "Gebt erst {0} Fertigkeitenpunkte für die vorigen Stufen aus!",
    "dialog_generals_skillTree_pointsSpend_noPlaceholder": "Bezahlte Fertigkeitenpunkte:",
    "dialog_generals_skillTree_pointsAvailable_noPlaceholder": "Verfügbare Fertigkeitenpunkte:",
    "generals_skill_desc_bonusPowerYardCommon": "+{0} % Kampfkraft beim Angriff auf feindliche Innenhöfe",
    "generals_skill_desc_bonusPowerYardRare": "+{0} % Kampfkraft beim Angriff auf feindliche Innenhöfe",
    "generals_skill_desc_bonusPowerYardEpic": "+{0} % Kampfkraft beim Angriff auf feindliche Innenhöfe",
    "generals_skill_desc_courtyardSizeCommon": "+{0} für die Truppenkapazität bei der Innenhof-Verteidigung",
    "generals_skill_desc_reinforcementWaveCommon": "+{0} für die Truppenkapazität für den letzten Ansturm",
    "generals_skill_desc_unitAmountWallCommon": "+{0} % Einheitenlimit auf der Burgmauer",
    "generals_skill_desc_unitAmountFlankCommon": "+{0} % Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff",
    "generals_skill_desc_unitAmountFlankEpic": "+{0} % Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff",
    "generals_skill_desc_defenseBoostYardCommon": "+{0} % Kampfkraft beim Verteidigen des Innenhofs",
    "generals_skill_desc_defenseBoostYardEpic": "+{0} % Kampfkraft beim Verteidigen des Innenhofs",
    "generals_skill_desc_defenseBoostYardLegendary": "+{0} % Kampfkraft beim Verteidigen des Innenhofs",
    "generals_skill_desc_unitAmountFrontCommon": "+{0} % Einheitenlimit an der Front beim Angriff",
    "generals_skill_desc_unitAmountFrontRare": "+{0} % Einheitenlimit an der Front beim Angriff",
    "generals_skill_desc_unitAmountFrontLegendary": "+{0} % Einheitenlimit an der Front beim Angriff",
    "dialog_battleLogDetails_vsDialog_header": "Kampfdetails",
    "dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Erreicht erst Sternwertung {0}!",
    "webshop_badge_exclusive": "Exklusiv",
    "cancelChange": "Änderung abbrechen",
    "dialog_options_accountManagement_email_changed_desc": "E-Mail (nach Änderung):",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "Die Änderung Ihrer E-Mail-Adresse zu {0} steht aus.\nDurch die Änderung Ihrer E-Mail-Adresse werden Nachrichten und die Passwortwiederherstellung an die neue Adresse gesendet.\nWenn Sie diesen Vorgang nicht vor dem {1} abbrechen oder die E-Mail bestätigen, wird der Prozess automatisch mit einer Bestätigungs-E-Mail an die neu angefragte E-Mail-Adresse fortgesetzt.",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_title": "E-Mail-Änderung",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_desc": "Ihr habt die E-Mail-Änderung abgebrochen. Ihr behaltet die E-Mail-Adresse, die Ihr bereits verifiziert habt und die mit Eurem Account verbunden ist. In den Account-Einstellungen seht Ihr, welche E-Mail-Adresse derzeit mit Eurem Account verbunden ist, und könnt sie dort ändern.\nWenn Ihr diese E-Mail-Änderung nicht beantragt habt und weitere Hilfe mit Eurem Account braucht, wendet Euch bitte an das Support-Team von Goodgame.",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_title": "Änderung abgebrochen",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "Eine Änderung der E-Mail-Adresse ist im Gange. Ihr habt eine Bestätigungs-E-Mail an Eure alte E-Mail-Adresse erhalten. Wenn Ihr den Vorgang nicht bis {0} abbrecht oder die E-Mail bestätigt, wird automatisch eine Bestätigung an Eure neue E-Mail-Adresse versendet.",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Neue E-Mail-Adresse",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Eure aktuelle E-Mail-Adresse",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "E-Mail-Änderung",
    "generals_abilities_desc_attack_1011": "Erhöht die Nahkampf-Kampfkraft der Angreifer in diesem Bereich um {0} %, wenn die Basis-Nahkampfstärke der Verteidiger ihre Fernkampfstärke in einem Mauerbereich übertrifft.",
    "generals_abilities_desc_attack_1010": "Angriff: Erhöht die Kampfkraft von Angriffseinheiten um zusätzliche {0} % mit jeder Angriffswelle.",
    "generals_abilities_desc_attack_1012": "Angriff: Verringert den Effekt der Talente des verteidigenden Generals auf die angreifende Armee um {0} %. Wird jede Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1019": "Angriff: Verringert die Kampfkraft von Angriffseinheiten um {1} % in ungeraden Wellen und erhöht sie dann um {0} % in geraden Wellen. Wird mit jeder Angriffswelle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_attack_1029": "Angriff: Erhöht die Kampfkraft von Angriffseinheiten um {0} %, wenn die Menge von Einheiten und Werkzeugen in einer Welle genau der vorhergehenden entsprechen.",
    "generals_abilities_desc_defense_1010": "Verteidigung: Erhöht die Kampfkraft von Verteidigungseinheiten um zusätzliche {0} % mit jeder Angriffswelle.",
    "generals_abilities_desc_defense_1011": "Erhöht die Nahkampf-Kampfkraft der Verteidiger in diesem Bereich um {0} %, wenn die Basis-Nahkampfstärke der Angreifer ihre Fernkampfstärke in einem Mauerbereich übertrifft.",
    "generals_abilities_desc_defense_1012": "Verteidigung: Verringert den Effekt der Talente des angreifenden Generals auf die verteidigende Armee um {0} %. Wird jede Welle aktiviert.",
    "generals_abilities_desc_defense_1019": "Kein Effekt für die Verteidigung",
    "generals_abilities_desc_defense_1029": "Verteidigung: Erhöht die Kampfkraft von Verteidigungseinheiten um {0} %, wenn die verteidigende Einheit in einer Welle genau der vorhergehenden entspricht.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1011": "Erhöhte Nahkampf-Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1012": "Verringerte Talente des verteidigenden Generals gegen Angreifer",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Abwechselnde Verringerung und Erhöhung der Angreifer-Kampfkraft mit jeder Welle.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1029": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1010": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1011": "Erhöhte Nahkampf-Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1012": "Verringerte Talente des angreifenden Generals gegen Verteidiger",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Kein Effekt für die Verteidigung",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1029": "Erhöhte Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "+{0} % zusätzliche Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "+{0} % Nahkampf-Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": "-{0} % für Talente des verteidigenden Generals gegen Angreifer",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "{1} % und dann {0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "+{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "+{0} % zusätzliche Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "+{0} % Nahkampf-Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": "-{0} % für Talente des angreifenden Generals gegen Verteidiger",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "Kein Effekt für die Verteidigung",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "+{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "+{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "+{0} % Nahkampf-Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": "-{0} % Effekt von Talenten des verteidigenden Generals gegen Angreifer",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "+{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "+{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "+{0} % Nahkampf-Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": "-{0} % Effekt von Talenten des angreifenden Generals gegen Verteidiger",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "Kein Effekt für die Verteidigung",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "+{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "generals_abilities_name_1010": "Endlose Übung",
    "generals_abilities_name_1011": "Der Weg des Schwerts",
    "generals_abilities_name_1012": "Eiserner Wille",
    "generals_abilities_name_1019": "Ruhe vor dem Sturm",
    "generals_abilities_name_1029": "Der Weg zur Perfektion",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "+{0} % Bonus-Kampfkraft für Verteidigungseinheiten im Innenhof",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_maya": "Lobpreist die Sonne und feiert mit uns die Sommer-Sonnenwende, ein wichtiger Feiertag in der Wirren Wildnis. Nehmt an den hier angeführten Events teil und Ihr werdet mit großartigen Gegenständen aus den Landen jenseits des Horizonts belohnt.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "Die Tage werden kürzer und die Feiern enden langsam. Damit ist die Sommersonnenwende-Fiesta beendet. Ihr habt {0} Saisonpunkte im Wettbewerb erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, die nächsten Events sind bereits in Vorbereitung!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "Die Tage werden kürzer und die Feiern enden langsam. Damit ist die Sommersonnenwende-Fiesta beendet. Ihr habt {0} Saisonpunkt im Wettbewerb erhalten und seid nur auf Platz {1} gelandet. Doch verzagt nicht, die nächsten Events sind bereits in Vorbereitung!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Ende der Sommersonnenwende!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "Die Sommersonnenwende-Fiesta",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "Lobpreist die Sonne und feiert mit uns die Sommer-Sonnenwende, ein wichtiger Feiertag in der Wirren Wildnis. Ihr werdet mit großartigen Gegenständen aus den Landen jenseits des Horizonts belohnt, wenn Ihr an den hier angeführten Events teilnehmt.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_maya": "Lobpreist die Sonne! Ihr habt {0} Saisonpunkte bei der Sommersonnenwende-Fiesta verdient! Eine ganz besondere königliche Belohnung erwartet Euch, die Eure Leistungen würdigt!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_maya": "Sieg!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_maya": "Lobpreist die Sonne! Ihr habt {0} Saisonpunkte bei der Sommersonnenwende-Fiesta verdient und gehört zu den {1} erfolgreichsten Burgherren. Dafür habt Ihr eine Adelsbelohnung erhalten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Sommersonnenwende-Belohnung",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Lobpreist die Sonne! Ihr habt alle Belohnungen in der Sommersonnenwende-Fiesta erlangt. Doch hört jetzt nicht auf! Mehr Belohnungen warten auf Euch, solltet Ihr Lust auf eine weitere Herausforderung haben. Außerdem bekommt Ihr besondere Belohnungen, wenn Ihr zu den besten Burgherren des Festes gehört.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "Die Sommersonnenwende-Fiesta",
    "eventBuilding_longPointEvent_maya": "Sommersonnenwende-Fiesta",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "Alle Talente eines gegnerischen Generals in {0} aufgehoben",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "Alle Talente eines gegnerischen Generals in {0} aufgehoben",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1021": "Alle Talente eines gegnerischen Generals vor dem Kampf aufgehoben{0}",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1021": "Alle Talente eines gegnerischen Generals vor dem Kampf aufgehoben{0}",
    "currency_description_SasakiToken": "Mit Prinzessin Beatrice in der Generalstaverne tauschen, um sehr wertvolle Belohnungen zu erhalten. Es sind immer Scherben für Sasaki enthalten. Der Tausch mit Sasakis Geschenk ist nur für kurze Zeit möglich!",
    "currency_name_SasakiToken": "Sasakis Geschenk an Beatrice",
    "dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "Belohnungsliste für {0}",
    "dialog_generals_inn_noFreeDraw": "– Keine Gratisziehungen verfügbar\n– Bietet bessere Belohnungen",
    "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_SasakiToken": "Im Folgenden seht Ihr die Wahrscheinlichkeiten für die Belohnungskategorien dieses Stammkunden mit dem gewählten Geschenk. Jede Kategorie enthält bestimmte Belohnungsarten, die zufällig gewählt werden. Für jedes bezahlte Geschenk werden vier Ziehungen ausgeführt. Für jede Ziehung gilt die im Folgenden genannte Wahrscheinlichkeit.\n\n\nWahrscheinlichkeit        Belohnungskategorie\n\n09,00 %                  – Sasaki-Scherben\n\n00,50 %                  – Sasakis Geschenk an Beatrice\n\n03,00 %                  –Geschenk an Prinzessin Beatrice\n\n05,00 %                  – Geschenk an Sir Ulrich\n\n08,00 %                  –Geschenk an König Ludwig\n\n02,00 %                  – Fertigkeitenrücksetzungsmarken\n\n03,40 %                  – Ausrüstung\n\n22,00 %                  – Belagerungs- und Verteidigungswerkzeuge\n\n10,00 %                  – Beschleuniger\n\n07,00 %                  – Schnellreise-Federn\n\n08,00 %                  – Konstrukte\n\n05,00 %                  –Glücksrad-Lose\n\n12,00 %                  – Militäreinheiten\n\n05,10 %                  – Dekorationen",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates": "Es herrscht wieder Ebbe und die Feierlichkeiten haben nachgelassen. Das Jolly-Roger-Fest ist damit beendet. Ihr habt {0} Saisonpunkte im Wettstreit errungen und Platz {1} in der Rangliste erreicht. Aber keine Sorge, Matrose, neue Abenteuer warten auf Euch!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates_singular": "Es herrscht wieder Ebbe und die Feierlichkeiten haben nachgelassen. Das Jolly-Roger-Fest ist damit beendet. Ihr habt {0} Saisonpunkt im Wettstreit errungen und Platz {1} in der Rangliste erreicht. Aber keine Sorge, Matrose, neue Abenteuer warten auf Euch!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_pirates": "Ende der Feier!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_pirates": "Jolly-Roger-Fest",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_pirates": "Ahoi, Seemänner und Landratten! Willkommen an Bord des Jolly-Roger-Fests, eine Feier, die auf hoher See sehr geschätzt wird! Wenn Ihr während der Feierlichkeiten die Aufgaben in bestimmten Events bewältigt, werdet Ihr reich mit Beute belohnt!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_pirates": "Beim Klabautermann! Ihr habt {0} Saisonpunkte beim Jolly-Roger-Fest errungen! Für Eure Heldentaten belohnen Euch die Piraten mit einem besonderen Preis!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_pirates": "Sieg!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_pirates": "Hisst die Segel! Ihr habt {0} Saisonpunkte beim Jolly-Roger-Fest gesammelt und einen Platz unter den besten {1} Burgherren im Event erreicht. Für Eure Anstrengungen habt Ihr Euch einen wahren Piratenschatz verdient.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_pirates": "Jolly-Roger-Belohnung",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_pirates": "Potz Blitz, Ihr habt es geschafft! Ihr habt alle Belohnungen beim Jolly-Roger-Fest gesammelt. Aber ruht Euch auf diesem Erfolg nicht zu lange aus! Mehr Beute erwartet Euch, wenn Ihr tapfer genug seid, Euch noch einer Herausforderung zu stellen. Außerdem könnten Euch besondere Schätze gehören, wenn Ihr Euch als einer der besten Burgherren in der Feier beweist.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "Ahoi, Seemänner und Landratten! Willkommen an Bord des Jolly-Roger-Fests, eine Feier, die auf hoher See sehr geschätzt wird! Wenn Ihr während der Feierlichkeiten die Aufgaben in bestimmten Events bewältigt, werdet Ihr reich mit Beute belohnt!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "Jolly-Roger-Fest",
    "eventBuilding_longPointEvent_pirates": "Jolly-Roger-Fest",
    "generals_characters_117_summary": "Der Barbarenkönig",
    "generals_characters_117_narrative": "„Wenn die Schwachen niederkauern, nehmen sich die Starken, was sie wollen. Ich bin der Stärkste.“\n \nNördlich des Großen Imperiums, wo die scharfe Winde des Immerwinter-Gletschers durch gefrorene Fjorde und um eisige Berggipfel wehen, herrscht Barbarenkönig Olafsson, ein König so rau und unnachgiebig wie sein Land.\n \nOlafsson ist ein wilder Rabauke und grausamer Kriegsherr. Seine Philosophie ist einfach: Die Stärke des Arms und die Schärfe der Klinge bestimmen den Wert eines Kriegers. Sein dröhnendes Lachen hallt in der eisigen Tundra wider. Er führt seine Nordmänner in brutalen Angriffen und blitzschnellen Überfällen an. Seine Axt ist so kalt und gnadenlos wie die nördlichen Winde und hat schon manch einen Feind entzwei geteilt. Die Dörfer in seinem Territorium erleben die volle Wucht seiner gnadenlosen Angriffe. Elend breitet sich unter seiner Tyrannenherrschaft aus.\n \nEs beugen sich jedoch nicht alle Nordmänner dem grausamen Olafsson: Krieger wie Barin trotzen seiner Tyrannei. Barin betrachtet sich als wahre Verkörperung der Kraft der Nordmänner. Der Konflikt unter Nordmännern schürt Olafssons Zorn und mit seinem eisigen Blick lässt er seine aufsässigen Untertanen nicht aus dem Auge. \n \nOlafssons Feinde sind nicht nur in seinem frostigen Königreich zu finden. Auf der hohen See treffen seine Langschiffe häufig auf die Piratenflotte von Alyssa und in den Meeren des Nordens liefern sie sich erbitterte Seeschlachten. In der verschneiten Wildnis muss Olafsson auch mit Leo dem Jäger, Meister der List und Sabotage, fertigwerden. Aber und abermals hat dieser Olafssons Kampagnen vereitelt.\n \nSein größter Widersacher befindet sich jedoch im Herz des Großen Imperiums: Der erfahrene General Lord Horatio ist ein getreuer Beschützer der nördlichen Moore und hat Olafssons Überfälle auf das Imperium schon mehrfach abgewehrt. Ihre erbitterte Feindschaft ist gnadenlos wie der Frost und Echos ihrer Kämpfe erklingen in den eisigen Weiten der Tundra.\nDennoch lässt sich Olafsson in der unerbittlichen Kälte des Immerwinter-Gletschers nicht abschrecken. Seine Axt ist scharf und gnadenlos wie die Winterwinde und er verschont weder Freund noch Feind, wenn er ihm im Wege steht. Im rauen Norden können schließlich nur die Starken herrschen.",
    "generals_characters_116_summary": "Despot der Brennenden Sande",
    "generals_characters_116_narrative": "„Jedes Sandkorn in dieser Wüste kennt meinen Namen. Bald werdet Ihr mich auch kennenlernen.“\n \nIm sonnenüberfluteten Königreich der Brennenden Sande jenseits der südlichen Grenze des Großen Imperiums herrscht ein Mann mit eiserner Faust und einem Herzen so kalt wie die Wüstennacht. Dieser Mann ist Sultan al-Killah.\n \nDieser grausame und eitle Sultan verbreitet Angst und Schrecken in den Brennenden Sanden. Ohne zu zögern, nimmt er sich, was er begehrt. Seine Arroganz ist so groß wie sein Verlangen. Sein ganzer Stolz ist seine geliebte Smaragdsammlung – ein deutliches Zeichen seiner Eitelkeit. Aber seit langer Zeit entgeht ihm schon das wertvollste Juwel: die schöne Prinzessin Fiorella, eine Maid aus dem Großen Imperium.\n \nSultan al-Killah darf als Gegner nicht unterschätzt werden. Der geschickte Taktiker profitiert von klugen Strategien, versteckten Fallen, heimtückischen Überfällen und dem unwegsamen Gelände der Wüste, das seine Feinde verwirrt und schwächt. Die festen Mauern der eindrucksvollen Türme und Festungen unter seiner Kontrolle spiegeln seine unnachgiebige Entschlossenheit wider.\n \nDer kühne Sultan beugt sich keinem Imperator. Er betrachtet die Autorität des Imperators als schwindendes Trugbild in seinem Wüstenkönigreich. Die unabhängigen Handelsstädte der Brennenden Sande unter dem Schutz des Imperators weigern sich, sich dem Sultan zu unterwerfen, und sind ihm ein Dorn im Auge. Sein Zorn und Hass gegenüber den freien Städten wächst, da seine Pläne ständig von einem eindrucksvollen Gegner durchkreuzt werden, Hassan dem Ingenieur, einem treuen Diener des Imperiums. Hassan hat viele der Verteidigungsanlagen der freien Städte gebaut und seine geniale Architektur steht Sultan al-Killas Ambitionen im Wege.\n \nIn der glühenden Hitze der Brennenden Sande wartet ein Gegner zum Fürchten auf Euch. Mit ihm Klingen zu kreuzen bedeutet, den Tod herauszufordern, aber ist das nicht das Aufregende an diesem Spiel um Macht? Der Sultan weiß selbst, dass in der Wüste das kleinste Sandkorn das Schicksal entscheiden kann.",
    "autoCooldownSkip": "Automatischer Beschleuniger",
    "convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "Die automatische Funktion zum Überspringen der Abkühlzeit ermöglicht es einer Armee, direkt eine Nomaden- oder Samurai-Lager- oder Räuberbaronburg-Abkühlzeit zu überspringen. Bei Ankunft am Ziel werden Zeitübersprünge direkt von Ihren Beständen abgezogen und genutzt, um die Abkühlzeit zu überspringen! Den Angriff auf Ihre Feinde war noch nie so bequem! Die Funktion ist verfügbar, solange Sie ein aktives Abonnement #2 haben.",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "Automatischer Beschleuniger aktiv",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active_timeSkips_desc": "Diese Armee nutzt automatische Beschleuniger. Beschleuniger werden automatisch verwendet, um den Ziel-Cooldown zu überspringen.",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive": "Automatischer Beschleuniger inaktiv",
    "dialog_battleLog_autoSkipNotPaid_desc": "Beschleuniger unbez.",
    "dialog_battleLog_autoSkipPaid_desc": "Beschleuniger bezahlt",
    "dialog_battleLog_autoSkipPaid_popup_desc": "Das automatische Beschleunigen war für die Abklingzeit des Ziels aktiv. Unten sehen Sie die Währungen, die automatisch ausgegeben wurden (mit einem Minus angezeigt) und etwaige erhaltene Entschädigungen (mit einem Plus angezeigt). Entschädigungen treten nur auf, wenn ein größer Beschleuniger verwendet wurde, als nötig.",
    "dialog_cooldownSkip_unlockPreview_desc": "Automatische Beschleuniger: Aktivieren mit Abonnement 2!",
    "dialog_noFightMessage_autoCooldownSkip": "Ihr hattet nicht genug Währung, um den Cooldown zu überspringen.",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_noSkip": "Kein automatischer Beschleuniger",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_timeSkip": "Automatische Beschleuniger",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_desc": "Mit dem automatischen Cooldown-Beschleuniger kann eine Armee direkt einen Ziel-Cooldown überspringen. Bei der Ankunft an einem Ziel werden Beschleuniger von Eurem Vorrat herangezogen, um den Cooldown zu überspringen!  Eure Gegner anzugreifen war nie einfacher! Mehr Details dazu im Shop.",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_header": "Automatischer Cooldown-Beschleuniger",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_unlock_desc": "Automatischer Cooldown-Beschleuniger:\nFreischalten mit Abonnement 2",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_warning_desc": "Ihr habt für diese Bewegung automatische Beschleuniger ausgewählt. Das Abonnement, das ein automatisches Beschleunigen beinhaltet, endet aber, bevor die Armee das gewählte Ziel erreicht. Der automatische Beschleuniger kann dann nicht mehr genutzt werden. Möchtet Ihr die Bewegung trotzdem starten?",
    "subscription_effect_description_featureAutoSkipCooldown": "Aktiviere die Option zum automatischen Überspringen der Abkühlzeit für Raubritterburgen, Nomaden- und Samurai-Lager",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive_timeSkips_desc": "Diese Armee nutzt keine automatischen Beschleuniger. Der Ziel-Cooldown wird nicht automatisch übersprungen.",
    "convenienceFeature_AutoCooldownSkip_desc": "Die automatische Cooldown-Überspringungsfunktion ermöglicht es einer Armee, direkt die Abkühlzeit eines Zielstandorts zu überspringen.\n\nUm die Funktion zu nutzen, wählen Sie die Auto-Überspringen-Option in der Reiseplanungsoberfläche. Wenn Ihre Armee am Ziel ankommt und sich das Ziel in einer Abkühlphase befindet, werden die Zeitüberspringer automatisch von Ihrem Bestand abgezogen und verwendet, um die Abkühlzeit zu überspringen! Überschüssige Zeit wird in Form einer angemessenen Anzahl von Zeitüberspringern zurückgezahlt.\nDie Komfortfunktion ist verfügbar für:\n- Nomadencamps\n- Samurai-Camps\n- Räuberbaron-Schlösser\n\nDie automatische Cooldown-Überspringung ist aktiv, solange Sie das entsprechende Abonnement besitzen. Nach der Kündigung wird die Reiseplanungsoberfläche auf den Standardzustand zurückgesetzt.",
    "subscription_perk_featureAutoCooldownSkip": "Automatischer Cooldown-Beschleuniger",
    "shopPackage_specialOffer_101": "Sonderangebot A",
    "shopPackage_specialOffer_102": "Sonderangebot B",
    "shopPackage_specialOffer_103": "Sonderangebot C",
    "shopPackage_specialOffer_104": "Sonderangebot D",
    "shopPackage_specialOffer_105": "Sonderangebot E",
    "shopPackage_specialOffer_106": "Sonderangebot F",
    "shopPackage_specialOffer_111": "Sonderangebot G",
    "shopPackage_006": "Kleine Truhe Rubine + Bonus",
    "shopPackage_011": "Große Truhe Rubine + Bonus",
    "shopPackage_012": "Riesige Truhe Rubine + Bonus",
    "shopPackage_013": "Handvoll Rubine",
    "shopPackage_001": "Beutel Rubine",
    "shopPackage_002": "Säckchen Rubine",
    "shopPackage_003": "Kleine Kiste Rubine",
    "shopPackage_004": "Große Kiste Rubine + Bonus",
    "shopPackage_005": "Riesige Kiste Rubine + Bonus",
    "shopPackage_015": "Berg Rubine + Bonus",
    "dialog_friend_sendRequest_dailyLimit_desc": "Ihr habt das Tageslimit für versendete Freundesanfragen erreicht",
    "dialog_newMessage_daily_messageLimit_desc": "Tageslimit",
    "panel_option_communityHub": "Community-Hub",
    "btn_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "Verfügbar ab Stufe 16",
    "btn_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Tägliches Limit erreicht",
    "webshop_moatmine_desc": "Erlangt Verteidigungswerkzeuge der Wasserminen-Stufe {0}.",
    "webshop_trebuchet_desc": "Erlangt Verteidigungswerkzeuge der Tribok-Stufe {0}.",
    "webshop_firebomb_desc": "Erlangt Verteidigungswerkzeuge der Donnerbomben-Stufe {0}.",
    "webshop_spikedcrusher_desc": "Erlangt Verteidigungswerkzeuge der Stachelbrett-Stufe {0}.",
    "webshop_fieldcannon_desc": "Erlangt Verteidigungswerkzeuge der Feldkanonen-Stufe {0}.",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_activeSubscription_description": "Wenn Ihr „Account löschen“ wählt, wird der Vorgang zum Löschen Eures Benutzer-Accounts für Empire: Four Kingdoms in Gang gesetzt. Die Löschung wird nach 14 Tagen initialisiert. In dieser Zeit könnt Ihr auf Euren Account zugreifen und die Anfrage abbrechen. Nach diesem Zeitraum könnt Ihr Euch nicht mehr im Spiel einloggen.\nDamit werden alle Eure Daten für Empire: Four Kingdoms gelöscht, einschließlich Login-Informationen, Spielfortschritt und Käufe sowie aller personenbezogenen Daten. Alle Datenlöschungen werden gemäß der Bestimmungen der DSGVO durchgeführt. Es kann einige Tage dauern, bis alle Daten vollständig gelöscht wurden.\nBitte beendet auch alle aktiven Abonnements für Goodgame Empire. Durch das Löschen Eures Accounts werden Eure Abonnements NICHT automatisch storniert. Goodgame Studios ist nicht verantwortlich für Kosten, die durch laufende Abonnements entstehen.\nWählt „Account löschen“, wenn Ihr die oben genannten Bedingungen gelesen und verstanden habt und den Löschvorgang starten wollt.",
    "dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "Dieser Durchgang der Außenwelten ist ein Testlauf. Wir wollen das serverübergreifende Event für Empire und Empire: Four Kingdoms testen, in dem Spieler beider Spiele auf  einem einzigen Server antreten. Technische Probleme könnten auftreten.\n\nDas Außenwelten-Event ist ein besonderes Event, in dem Ihr gegen Burgherren aus aller Welt auf einem temporären Event-Server antreten könnt.\n\n\nDie Außenwelten locken mit prestigeträchtigen Belohnungen und testen Geschick, Strategie und Stärke von Burgherren, die ihre Position in der Rangliste verbessern und diese unerforschten Lande beherrschen müssen.\n\nMit jedem neuen Eventdurchgang ändert sich die Art, wie Ihr Punkte sammelt, seht Euch also die Regeln vor jedem Event an.\n\n\nAuch wenn es in den Außenwelten viele lukrative Schätze gibt, ist der Platz dort beschränkt. Betretet sie also, bevor sie zu voll sind.",
    "event_title_116": "Schmiedemeister",
    "maintenance_discord_desc": "Klickt auf den Button unten, um den Discord-Server von Empire zu besuchen und alle Neuigkeiten und Updates zu erfahren.",
    "maintenance_freeze_desc": "Wir haben den Verzehr von Lebensmitteln, Met und Rindfleisch sowie die verbleibende Zeit aktiver Booster für alle Spieler vorübergehend eingefroren.",
    "dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "Dieser Durchgang des Außenwelten-Events ist ein serverübergreifendes Event für Empire Web und Empire: Four Kingdoms. Ihr könnt Euch Spielern aus beiden Spielversionen stellen. Einige Spielfunktionen könnten deaktiviert sein, um das serverübergreifende Spielen zu ermöglichen.\n\nDas Außenwelten-Event ist ein besonderes Event, in dem Ihr gegen Burgherren aus aller Welt auf einem temporären Event-Server antreten könnt.\n\n\nDie Außenwelten locken mit prestigeträchtigen Belohnungen und testen Geschick, Strategie und Stärke von Burgherren, die ihre Position in der Rangliste verbessern und diese unerforschten Lande beherrschen müssen.\n\nMit jedem neuen Eventdurchgang ändert sich die Art, wie Ihr Punkte sammelt, seht Euch also die Regeln vor jedem Event an.\n\n\nAuch wenn es in den Außenwelten viele lukrative Schätze gibt, ist der Platz dort beschränkt. Betretet sie also, bevor sie zu voll sind.",
    "alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "Ihr könnt anderen Spielern Nachrichten schicken, sobald Ihr Level 16 erreicht habt. Bitte erhöht Euer Erfahrungslevel.",
    "alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Ihr habt das Tageslimit erreicht. Ihr könnt heute keine weiteren Nachrichten verschicken. Bitte versucht es morgen erneut.",
    "ci_effect_Meadreduction_tt": "Metverbrauch pro Stunde:",
    "panel_collector_HUDButton_Anniversary": "Elementar- \nRitter",
    "research_need_three": "Benötigt: {0} auf Stufe {1}, {2} auf Stufe {3} und {4} auf Stufe {5}",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_desc": "Verringert den Cooldown von Daimyō-Burgen. Die Kosten werden über die Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_desc": "Verringert den Cooldown von Samurailagern. Die Kosten werden über die Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_chronic44_21": "Angriffscooldown für Daimyō-Burgen temporär gesenkt",
    "dialog_alliance_chronic44_20": "Angriffscooldown für Samurailager temporär gesenkt",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_percentage": "Angriffscooldown für Daimyō-Burgen: -{0} %",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction": "Angriffscooldown für Daimyō-Burgen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_percentage": "Angriffscooldown für Samurailager: -{0} %",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction": "Angriffscooldown für Samurailager",
    "dialog_generals_overview_selectPvEGeneral_tab": "Feindliche Generäle",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_tab": "Eure Generäle",
    "effect_description_attackBoostUnitBloodcrowsCI": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Blutkrähen-Burgen (Konstrukteffekt)",
    "effect_description_attackBoostUnitAliensCI": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf fremde Burgen (Konstrukteffekt)",
    "ci_effect_attackBoostUnitBloodcrows_tt": "Kampfkraft beim Angriff auf Blutkrähen-Burgen:",
    "ci_effect_attackBoostUnitAliens_tt": "Kampfkraft beim Angriff auf fremde Burgen:",
    "dialog_listOverview_castleBurning_desc": "Beschädigte Gebäude in dieser Burg",
    "dialog_repairAll_confirmationPopup_desc": "Repariert sofort alle Schäden in der Hauptburg! Der gesamte Schaden an Euren Gebäuden, der durch Angriffe, Sabotage oder Seuchen-Doktoren verursacht wurde, wird sofort behoben! Produktionsertrag und Öffentliche Ordnung werden wiederhergestellt! Gilt nur für die gewählte Burg.",
    "dialog_repairAll_confirmationPopup_subHeader": "Behebt den Schaden sofort!",
    "dialog_repairAll_confirmation_header": "Alle Gebäude reparieren",
    "dialog_repairAll_costReduction_countdown_desc": "Kostenverringerung in:",
    "dialog_repairAll_desc": "Eure Burg wurde angegriffen oder sabotiert und einige Gebäude brennen! Brennende Gebäude haben einen geringeren Ertrag und verringern auch die Öffentliche Ordnung! Repariert sie so schnell wie möglich!",
    "dialog_repairAll_finalPrice_desc": "Letzter Preis!",
    "dialog_repairAll_header": "Schaden beheben",
    "dialog_repairAll_repairCoins_countdown_desc": "Kosten werden in Münzen berechnet in:",
    "dialog_repairAll_subHeader_openGate": "Offenes Tor kaufen",
    "dialog_repairAll_subHeader_peaceProtection": "Schutzmodus kaufen",
    "dialog_repairAll_subHeader_repairAll_gold": "Alles für Münzen reparieren",
    "dialog_repairAll_subHeader_repairAll_rubies": "Alles für Rubine reparieren",
    "peaceProtection_active": "Schutzmodus aktiv",
    "webshop_fortifiedram_desc": "Erhaltet das Belagerungswerkzeug Verstärkte Ramme auf Stufe {0}.",
    "webshop_hookshotcannon_desc": "Erhaltet das Belagerungswerkzeug Fanghakenkanone auf Stufe {0}.",
    "webshop_hwacha_desc": "Erhaltet das Belagerungswerkzeug Hwacha auf Stufe {0}.",
    "webshop_glorytower_desc": "Erhaltet das Belagerungswerkzeug Ruhmesturm auf Stufe {0}.",
    "webshop_siegemortar_desc": "Erhaltet das Belagerungswerkzeug Belagerungsmörser auf Stufe {0}.",
    "ci_blueprint_relicToolsmithBoost": "Premium-Relikt-Werkzeugschmiedproduktionsplan",
    "ci_blueprint_relicRefineryBoost": "Premium-Relikt-Raffinerieproduktionsplan",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider": "Während die Drachenflammen erlöschen und die Feierlichkeiten abflauen, nähert sich das Prächtige Drachentreffen seinem Ende. Ihr habt {0} Saisonpunkte und damit den {1}. Platz in der Rangliste erreicht. Aber keine Sorge, weitere Abenteuer warten schon!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider_singular": "Das letzte Drachenbrüllen verhallt und das Prächtige Drachentreffen endet. Ihr habt {0} Saisonpunkt und damit den {1}. Platz in der Rangliste erreicht. Bleibt guter Laune, denn neue legendäre Quests warten schon!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_dragonrider": "Ende des Treffens",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_dragonrider": "Prächtiges Drachentreffen",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_dragonrider": "Willkommen beim Prächtigen Drachentreffen, der größten Versammlung von Drachenreitern aller Königreiche! Wenn Ihr die Herausforderungen in den Events dieses feurigen Anlasses annehmt, werdet Ihr mit Schätzen belohnt, die jeden Drachen neidisch machen werden!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_dragonrider": "Wunderbar! Ihr habt {0} Saisonpunkte beim Prächtigen Drachentreffen gesammelt! Zur Feier dieses Erfolgs könnt Ihr nun einen königlichen Drachenschatz Euer Eigen nennen!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_dragonrider": "Sieg!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_dragonrider": "Drachenreiter-Belohnung",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_dragonrider": "Wunderbar! Ihr habt {0} Saisonpunkte beim Prächtigen Drachentreffen gesammelt und damit einen Platz unter den besten {1} Burgherren im Event erzielt. Ein glorreicher Schatz, der Eure Mühen würdigt, erwartet Euch!",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_dragonrider": "Gut gemacht, geschätzter Burgherr! Ihr habt Euch alle Belohnungen im Prächtigen Drachentreffen geholt. Aber damit ist das Abenteuer noch nicht vorbei! Mehr Schätze erwarten Euch und außergewöhnliche Preise stehen für die besten Burgherren im Event bereit.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_dragonrider": "Willkommen beim Prächtigen Drachentreffen, der größten Versammlung von Drachenreitern aller Königreiche! Wenn Ihr die Herausforderungen in den Events dieses feurigen Anlasses annehmt, werdet Ihr mit Schätzen belohnt, die jeden Drachen neidisch machen werden!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_dragonrider": "Prächtiges Drachentreffen",
    "eventBuilding_longPointEvent_dragonrider": "Prächtiges Drachentreffen",
    "dialog_options_newEmail_changePending_desc": "{0} (Änderung wird durchgeführt)",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newMailStep_desc": "Eine E-Mail-Adressänderung steht aus. Eine E-Mail wurde an Eure neue E-Mail-Adresse geschickt. Der Vorgang muss bis {0} bestätigt werden. Vor dem Abschluss des Vorgangs könnt Ihr diese Änderung jederzeit abbrechen.",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_oldMailStep_desc": "Eine E-Mail-Adressänderung steht aus. Eine E-Mail wurde an Eure alte E-Mail-Adresse geschickt. Der Vorgang muss bis {0} bestätigt werden. Vor dem Abschluss des Vorgangs könnt Ihr diese Änderung jederzeit abbrechen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceFameBoost_percentage": "Ruhmbonus bei Angriffen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceTravelSupportBoost_percentage": "Unterstützungsreisetempo-Bonus: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceKhanCooldownReduction": "Angriffscooldown für Khanlager",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceKhanCooldownReduction_desc": "Verringert die Cooldown-Zeit bei Khanlagern. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceKhanCooldownReduction_percentage": "Angriffscooldown für Khanlager: -{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceNomadCooldownReduction": "Angriffscooldown für Nomadenlager",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceNomadCooldownReduction_desc": "Verringert die Cooldown-Zeit bei Nomadenlagern. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceNomadCooldownReduction_percentage": "Angriffscooldown für Nomadenlager: -{0}%",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelMarketBoost_desc": "Erhöht das Reisetempo von Handelskarren zwischen Burgen von Allianzmitgliedern.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelSupportBoost": "Unterstützen - Reisetempo",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelMarketBoost": "Handelskarren-Reisetempo",
    "dialog_alliance_permanentBoost_travelWarAttackBoost": "Angriff-Reisetempo",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceTravelSupportBoost_prolong_desc": "Verlängert den aktiven Bonus auf das Reisetempo bei Unterstützungen um {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceTravelSupportBoost_desc": "Erhöht das Reisetempo beim Unterstützen für {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelSupportBoost_desc": "Erhöht das Reisetempo von Truppen, die Ihr Allianzmitgliedern zum Unterstützen schickt.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_lootCapacityBoost": "Bonus für Beuteplatz der Armee",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoost_desc": "Erhöht die Kampfkraft bei Angriffen für {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoost_prolong_desc": "Verlängert den aktiven Bonus auf die Kampfkraft bei Angriffen um {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoost_desc": "Erhöht die Kampfkraft bei Verteidigungen für {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoost_prolong_desc": "Verlängert den aktiven Bonus auf die Kampfkraft bei Verteidigungen um {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceFameBoost_desc": "Erhöht die bei Angriffen erhaltenen Ruhmpunkte für {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceFameBoost_prolong_desc": "Verlängert den aktiven Bonus auf Ruhm bei Angriffen um {0}. Die Kosten werden aus der Allianzkasse beglichen.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_resourceDepositBoost_desc": "Gibt einen Bonus auf alle Rohstoffe, die in die Allianzkasse eingezahlt werden.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoost_percentage": "Kampfkraftbonus bei Angriffen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoost_percentage": "Kampfkraftbonus bei Verteidigungen: +{0}%",
    "dialog_alliance_permanentBoost_memberCount": "Mitglieder",
    "dialog_alliance_permanentBoost_resourceDepositBoost": "Einzahlbonus",
    "dialog_alliance_permanentBoost_memberCount_desc": "Erhöht die Anzahl der möglichen Mitglieder in dieser Allianz.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_lootCapacityBoost_desc": "Gibt einen Bonus auf Plünderungen bei Mitgliedern aus Allianzen, denen Ihr den Krieg erklärt habt.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_travelWarAttackBoost_desc": "Erhöht die Geschwindigkeit von euren angreifenden Armeen auf Mitglieder aus Allianzen, denen Ihr den Krieg erklärt habt.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_desc": "Erhöht den Heilungsgeschwindigkeitsbonus für Rubin- und Münzeinheiten. Die Kosten werden aus der Allianzkasse bezahlt.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_percentage": "Heilungsgeschwindigkeit für Rubin- und Münzeinheiten: +{0} %",
    "button_communityHub_short": "Mehr sparen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost": "Heilungsgeschwindigkeitsbonus für Rubin- und Münzeinheiten",
    "dialog_specialOffer_copy2_3": "Für Rubine gibt es {0}% oben drauf.",
    "dialog_specialOffer_limitedTime_lineBreak": "FÜR \nKURZE ZEIT!",
    "dialog_saveAccount_emailSent_changedBeforeRegistration_desc": "Deine E-Mail-Adresse wurde geändert. Deine neue E-Mail-Adresse wurde bestätigt. Klicke auf den Link in der E-Mail, um die Anmeldung abzuschließen.",
    "dialog_privatePrimeTime_exclusive": "Exklusiv für: {0}",
    "deco_effectBuildings_info": "Erhöht die öffentliche Ordnung und gewährt Effekte für die Burg",
    "dialog_effectBuildings_effectBuildingIcon_tooltip": "Effektgebäude",
    "dialog_effectBuildings_effectDecoIcon_tooltip": "Effekt-Dekoration",
    "dialog_offer_adventDoor_title": "Hinter welcher Kalendertür verbirgt sich dein heutiger Gewinn?",
    "dialog_offer_advent_title": "Adventskalender-Angebot",
    "dialog_offer_christmas_title": "Ferien-Special",
    "dialog_offer_december_title": "DEZEMBER-AKTIONEN",
    "dialog_offer_february_title": "FEBRUARANGEBOTE",
    "dialog_offer_january_title": "Januar-Angebotsaktion!",
    "dialog_offer_newyear_title": "Angebote zum Jahresbeginn!",
    "dialog_offer_santaClaus_title": "Besonderes Weihnachtsangebot",
    "dialog_promotionOffer_advent": "Adventsgeschenk",
    "dialog_promotionOffer_christmas": "Weihnachtsgeschenk",
    "dialog_promotionOffer_newYear": "Neujahrsgeschenk",
    "dialog_promotionOffer_nicholasDay": "Fröhlichen Nikolaustag!",
    "dialog_promotionOffer_santaClaus": "Ho, ho, ho!↵Weihnachtsmann hat ein Geschenk für Euch bereit!",
    "filter_decoType_onlyWithEffects": "Effektgebäude",
    "levelOverview": "Level-Übersicht",
    "minigameFeat_lostGame": "Niederlage",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 12-stündigen Bonus auf die Flankentruppenanzahl bei Angriffen gewährt (+15%).",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 24-stündigen Bonus auf die Flankentruppenanzahl bei Angriffen gewährt (+15%).",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 48-stündigen Bonus auf die Flankentruppenanzahl bei Angriffen gewährt (+20%).",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2011_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 72-stündigen Bonus auf die Flankentruppenanzahl bei Angriffen gewährt (+30%).",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2012_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 12-stündigen Bonus auf die Anzahl der Fronttruppen beim Angriff gewährt (+15%).",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2013_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 24-stündigen Bonus auf die Anzahl der Fronttruppen beim Angriff gewährt (+15%).",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2014_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 48-stündigen Bonus auf die Anzahl der Fronttruppen beim Angriff gewährt (+20%).",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2015_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 72-stündigen Bonus auf die Anzahl der Fronttruppen beim Angriff gewährt (+30%).",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2024_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 12-stündigen Bonus auf die Innenhof-Truppenanzahl gewährt (+20.000).",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2025_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 24-stündigen Bonus auf die Innenhof-Truppenanzahl gewährt (+20.000).",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2026_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 48-stündigen Bonus auf die Innenhof-Truppenanzahl gewährt (+25.000).",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2027_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 72-stündigen Bonus auf die Innenhof-Truppenanzahl gewährt (+25.000).",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2020_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 12-stündigen Bonus auf die Truppenanzahl auf der Mauer gewährt (+500).",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2021_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 24-stündigen Bonus auf die Truppenanzahl auf der Mauer gewährt (+500).",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2022_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 48-stündigen Bonus auf die Truppenanzahl auf der Mauer gewährt (+1000).",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2023_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 72-stündigen Bonus auf die Truppenanzahl auf der Mauer gewährt (+1500).",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2016_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 12-stündigen Verteidigungsbonus für den Innenhof gewährt (+20 %).",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2017_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 24-stündigen Verteidigungsbonus für den Innenhof gewährt (+20 %).",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2018_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 48-stündigen Verteidigungsbonus für den Innenhof gewährt (+25 %).",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2019_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 72-stündigen Verteidigungsbonus für den Innenhof gewährt (+30 %).",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2004_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 12-stündigen Bonus für Angriffe mit Nahkampfeinheiten gewährt (+30%).",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2005_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 24-stündigen Bonus für Angriffe mit Nahkampfeinheiten gewährt (+30%).",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2006_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 48-stündigen Bonus für Angriffe mit Nahkampfeinheiten gewährt (+40%).",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2007_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 72-stündigen Bonus für Angriffe mit Nahkampfeinheiten gewährt (+50%).",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2000_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 12-stündigen Bonus für Angriffe mit Fernkampfeinheiten gewährt (+30%).",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2001_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 24-stündigen Bonus für Angriffe mit Fernkampfeinheiten gewährt (+30%).",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2002_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 48-stündigen Bonus für Angriffe mit Fernkampfeinheiten gewährt (+40%).",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2003_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher, das einen 72-stündigen Bonus für Angriffe mit Fernkampfeinheiten gewährt (+50%).",
    "webshop_offer_advent_1": "Adventskalender-Special↵Tag 1",
    "webshop_offer_advent_10": "Adventskalender-Special↵Tag 10",
    "webshop_offer_advent_11": "Adventskalender-Special↵Tag 11",
    "webshop_offer_advent_12": "Adventskalender-Special↵Tag 12",
    "webshop_offer_advent_13": "Adventskalender-Special↵Tag 13",
    "webshop_offer_advent_14": "Adventskalender-Special↵Tag 14",
    "webshop_offer_advent_15": "Adventskalender-Special↵Tag 15",
    "webshop_offer_advent_16": "Adventskalender-Special↵Tag 16",
    "webshop_offer_advent_17": "Adventskalender-Special↵Tag 17",
    "webshop_offer_advent_18": "Adventskalender-Special↵Tag 18",
    "webshop_offer_advent_19": "Adventskalender-Special↵Tag 19",
    "webshop_offer_advent_2": "Adventskalender-Special↵Tag 2",
    "webshop_offer_advent_20": "Adventskalender-Special↵Tag 20",
    "webshop_offer_advent_21": "Adventskalender-Special↵Tag 21",
    "webshop_offer_advent_22": "Adventskalender-Special↵Tag 22",
    "webshop_offer_advent_23": "Adventskalender-Special↵Tag 23",
    "webshop_offer_advent_24": "Adventskalender-Special↵Tag 24",
    "webshop_offer_advent_3": "Adventskalender-Special↵Tag 3",
    "webshop_offer_advent_4": "Adventskalender-Special↵Tag 4",
    "webshop_offer_advent_5": "Adventskalender-Special↵Tag 5",
    "webshop_offer_advent_6": "Adventskalender-Special↵Tag 6",
    "webshop_offer_advent_7": "Adventskalender-Special↵Tag 7",
    "webshop_offer_advent_8": "Adventskalender-Special↵Tag 8",
    "webshop_offer_advent_9": "Adventskalender-Special↵Tag 9",
    "webshop_offer_dailyBundle_christmasHoliday_desc": "Weihnachtsfeiertag-Rabatt + {0} % stärkerer Bonus!",
    "webshop_offer_dailyBundle_blackFriday_desc": "Black-Friday-Sonderangebot + {0} % extra!",
    "webshop_offer_dailyBundle_blackFridayBonus_desc": "Black-Friday-Sonderangebot + {0} % höherer Bonus!",
    "minigameFeat_winGame": "Sieg",
    "webshop_decoWithEffects_defenderStrength_desc": "Erhöht die Ordnung in Eurer Burg←Erhöht die Einheitenstärke im Innenhof um {0} %←Max. {2} pro Zugängen",
    "webshop_decoWithEffects_food_desc": "Verbessert die Ordnung in Eurer Burg↵+{0} Nahrungsproduktion↵+{1} Nahrungs-Aufnahmekapazität↵Maximal {2} pro Gebiet",
    "webshop_decoWithEffects_marketBarrows_desc": "Verbessert die Ordnung in Eurer Burg.↵+{0} Handelskarrenkapazität↵+{1}% Handelskarrengeschwindigkeit↵Maximal {2} pro Bereich",
    "webshop_decoWithEffects_recruitmentCost_desc": "Erhöht die Ordnung in der Burg↵Reduziert die Kosten für alle Truppen um {0}%↵Maximal {2} pro Gebiet",
    "webshop_decoWithEffects_recruitmentSpeed_desc": "Erhöht die Ordnung in Eurer Burg\nBeschleunigt die Einheitenproduktionen um {0}%\nMaximal {2} pro Bereich",
    "webshop_decoWithEffects_toolProduction_desc": "Erhöht die Ordnung in Eurer Burg↵+{0}% Geschwindigkeit aller Werkzeugproduktionen↵Maximal {2} pro Bereich",
    "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "Bonus zur Kapazität von Allianzunterstützungstruppen",
    "effect_name_attackUnitAmountFlank": "Bonus zum Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff",
    "minigameFeat_intro_closing": "Tippen, um zu schließen.",
    "minigameFeat_intro_description": "1. Tippen und halten Sie irgendwo auf dem Bildschirm.\n2. Bewegen Sie Ihren Finger, um den Winkel einzustellen.\n3. Lassen Sie los, um zu schießen. Viel Vergnügen beim Spielen!",
    "minigameFeat_intro_header": "Einführung",
    "minigameFeat_leave_description": "Euer Fortschritt geht verloren, wenn Ihr das Minispiel verlasst.",
    "minigameFeat_leave_header": "Seid Ihr sicher?",
    "minigameFeat_win_again": "Von vorn beginnen",
    "minigameFeat_win_next": "Weiter",
    "webshop_offerExpires": "Dieses Angebot endet in {0}",
    "dialog_tempServer_start_desc1_desc_crossplay": "• Tretet im neuen Event-Server gegen Spieler aus aller Welt an – sowohl im Web als auch mobil\n• Verdient täglich Ranglistenpunkte, um wertvolle Belohnungen zu erhalten\n• Fügt euren Feinden Schaden zu und führt euer Volk zu Wohlstand",
    "dialog_tempServer_start_desc2_desc_crossplay": "• Kämpfe gegen und an der Seite neuer Nachbarn, die du noch nie zuvor gesehen hast\n• Schmiede neue Allianzen und Handelsbeziehungen\n• Regiere deine Burg in einem Land frei von diplomatischen Fesseln",
    "webshop_TCIbarracks_recruitment500": "Ein temporäres Konstrukt für die Kaserne, das einen 6-Stunden-Bonus für die Rekrutierungsgeschwindigkeit gewährt (500 %).",
    "webshop_TCIbarracks_recruitment750": "Ein temporäres Konstrukt für die Kaserne, das einen 6-Stunden-Bonus zur Rekrutierungsgeschwindigkeit (750%) gewährt.",
    "webshop_gloryBooster11_desc": "Erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte aus Kämpfen (11%)",
    "webshop_gloryBooster12_desc": "Erhöht die Ruhmpunkte aus Kämpfen um 12%",
    "webshop_gloryBooster13_desc": "Erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte aus Kämpfen (13 %)",
    "webshop_gloryTCI_30688": "Ein temporäres Konstrukt für das Lager. Gewährt 5 Tage lang eine erhöhte Kampfstärke im Burghof bei Angriffen (48 %).",
    "webshop_nomadTCI_30303": "Ein temporäres Konstrukt für die Taverne. Es gewährt einen Bonus von +40% auf die Kampfstärke bei Angriffen auf Nomadenziele für 4 Tage.",
    "webshop_nomadTCI_30307": "Ein temporäres Konstrukt für die Wachstube, das einen 4-Tage-Kampfstärkebonus bei Angriffen auf Nomadenziele gewährt (+40%).",
    "webshop_nomadTabletBooster11_desc": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln (11%)",
    "webshop_nomadTabletBooster12_desc": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln (12 %)",
    "webshop_nomadTabletBooster13_desc": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln (13%)",
    "webshop_samuraiTCI_30311": "Ein temporäres Konstrukt für die Taverne, der beim Angriff auf Samurai-Ziele einen 4-tägigen Kampfstärkebonus von +40% gewährt.",
    "webshop_samuraiTCI_30315": "Ein temporäres Konstrukt für das Wachhaus, das einen 4-tägigen Kampfstärkebonus beim Angriff auf Samurai-Ziele gewährt (+40%).",
    "webshop_samuraiTokenBooster10_desc": "Erhöht die Menge der erbeuteten Samurai-Token um 10 %",
    "webshop_samuraiTokenBooster11_desc": "Erhöht die Anzahl der geplünderten Samurai-Token um 11 %",
    "webshop_samuraiTokenBooster9_desc": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Samuraimarken (9 %)",
    "generals_characters_106_narrative": "„Jede Festung hat eine Schwachstelle. Jede Verteidigung einen Riss. Der Wolf wartet geduldig und greift gnadenlos an, wenn die Zeit reif ist.“ \n\nVor Jahren war er nur ein Gerücht, ein abschreckendes Beispiel aus der turbulenten Vergangenheit des Großen Imperiums: Wolfgard der Schinder, ein grausamer und gerissener Mann, ein Verräter, der einst zu den hochrangigsten Generälen des Imperiums gehörte, seiner Pflicht jedoch den Rücken kehrte, um seinen rücksichtslosen Ehrgeiz zu befriedigen.\n\nWolfgards Augen funkeln auf beunruhigende Weise, wie die eines intelligenten Raubtiers. Sein wölfisches Grinsen und die kantigen Gesichtszüge zeugen von seinem brutalen Charakter. Mit Breitschwert in einer und Dolch in der anderen Hand demonstriert er, woher er seinen furchterregenden Spitznamen hat.\n\nIn längst vergangenen Tagen des Imperiums war Wolfgard eine Geißel der Bevölkerung und verbreitete Angst und Schrecken im Land. Seine unmenschlichen Taten waren ebenso berüchtigt wie sein Kader aus Schurken und Banditen. Sein treuer Handlanger, das Wiesel, und andere wie er, machten Dörfer dem Erdboden gleich, verbreiteten Chaos in den grünen Landschaften des Imperiums und entführten sogar adelige Jungfern. Wolfgards Ehrgeiz führte jedoch zu seinem Niedergang: Nach einem kühnen Widerstand gegen seine Tyrannei zerstreuten sich seine Truppen und Wolfgard wurde vom Imperium, das er niederzwingen wollte, ins Exil verbannt.\n\nAber ein Albtraum stirbt nicht einfach, er versteckte sich vom Tagesanbruch bis zur Abenddämmerung. Von den Tiefen seines Exils am Rande des Imperiums wartete Wolfgard geduldig und plante seine Rückkehr. Der verachtenswerte Kriegsherr sammelte eine wilde Armee aus Banditen und imperialen Deserteuren um sich und bereitete sich auf einen vernichtenden Ansturm auf das Imperium vor.\n\nSeine Rückkehr aus dem Exil erschütterte das Imperium. Wolfgards brutaler Angriff auf General Horatios Festung zwang seine getreuen Wachen zum Rückzug. Doch der Wolf blieb nicht lange siegreich. Horatio sammelte die Armeen der Burgherren und Burgherrinnen des Imperiums aufs Neue und schlug den verräterischen Wolf erneut zurück. Aber ein besiegter Wolfgard bleibt gefährlich. Seine Drohung hängt noch in der drückenden Luft: „Freu dich nicht zu sehr über deinen Sieg, Horatio! Du hast mich nicht zum letzten Mal gesehen. Du und dein niederträchtiges Imperium werdet schon bald zu Staub zerfallen!\n\nDas Imperium feierte seinen Sieg über den Wolf, aber trotz der Jubel bleiben Horatio und die edlen Damen und Herren des Imperiums achtsam. Wolfgards unheilvolle Drohung hängt ihnen noch in den Ohren. Das Imperium muss wachsam und vereint bleiben, um diesen unermüdlichen Widersacher abzuwehren.\n\nDer schlaue Wolf wartet nämlich auf den rechten Augenblick, bis sein Opfer ein Zeichen der Schwäche zeigt ... und schlägt gnadenlos zu!",
    "generals_characters_106_summary": "Der Schinder",
    "generals_characters_109_narrative": "„Verbergt Euch in Euren Festungen und kauert hinter Euren Mauern. Aber vergesst eines nicht: Ihr seid lediglich ein kleines Wesen auf einem hohen Baum, der unter der Flut erzittert, die alles darunter hinwegfegt. Wir sind diese Flut und wie das Wasser kann keine Kraft uns aufhalten!“\n\nAus dem mysteriösen Land jenseits der Feuergipfel, aus den unentdeckten und ungezähmten Ebenen, stammt der beeindruckende Krieger Ushkal. Der treue General des Großkhans führt die mit unnachgiebiger Hingabe erfüllten Nomadenhorden über den Kontinent, die Hufe ihrer Pferde wie Donner tosend.\n\nDie Nomaden, die unter Ushkals Befehl stehen, sind so rastlos wie die Winde, die über ihr unentdecktes Heimatland peitschen. Sie machen vor keiner Grenze halt, ob Königreich oder Imperium, sondern geben sich den endlosen Weiten der Welt hin, die sich vor ihnen erstreckt. Sie sind Kreaturen der Freiheit und erbitterten Unabhängigkeit. Sie nehmen sich, was sie benötigen, und gehen, wohin sie wollen. Ihre Wege richten sich nicht nach Linien auf Karten, sondern nach der Verlockung des Horizonts und den Rufen des Unbekannten.\n\nDer Titan unter den Kriegern ist ein  furchterregender Nomadengeneral und ein eindrucksvoller Anblick. Er schwingt seine bevorzugten Waffen, einen handlichen Krummsäbel und einen runden, robusten Schild, mit Anmut und Stärke, und ist dabei so erbarmungslos und unaufhaltsam wie eine tobende Elefantenherde. Und doch ist Ushkal kein brutaler Barbar. Seine Stärke geht mit einem strategischen Scharfsinn einher, weshalb er sich sowohl in offensiven als auch in defensiven Situationen zu helfen weiß. Seine Krieger sind wahre Experten, wenn es um Sturm- und Flankenangriffe geht, und schlagen mit der Wucht eines tödlichen Sandsturmes zu. Dennoch ähneln ihre Lager schwer bewachten und streng geschützten Festungen; ein Zeugnis für Ushkals Kenntnisse über umfassende Verteidigungsmaßnahmen.\nTrotz seines kriegerischen Heldenmuts ist Ushkal ein Mann von Ehre. Er behandelt Diplomaten mit Respekt und begrüßt Gäste wie Könige, indem er sie zu den Festmählern der Nomaden mit Schüsseln voller fermentierter Stutenmilch und Tellern voller saftigem Yak-Braten willkommen heißt. Selbst seine Widersacher, eingeschlossen Lord Horatio, konnten weder an seiner Gastfreundlichkeit noch an seiner Ehre etwas Unrechtes finden, nicht einmal inmitten der Wirren der Schlacht. Tatsächlich wird behauptet, dass einige der renommiertesten Kunstwerke des Imperiums von der aufwendigen Handwerkskunst der Nomaden inspiriert wurden, deren Werke im ganzen Land bewundert und geschätzt werden. Und welcher kaltherzige Ritter oder welche kaltherzige Herrin wäre durch die tragische und epische Kehlgesangsballade „Flucht der Nomadenprinzessin” nicht zu Tränen gerührt.\n\nDoch täuscht Euch nicht, denn abseits der Ehre und den Festmählern sind die Nomaden Krieger durch und durch. Sie durchqueren Königreiche nach Belieben und nehmen sich, was ihnen gefällt. Jeglicher Widerstand wird mit dem donnernden Sturmangriff der Horde niedergeschlagen und unter ihrer Macht zerquetscht. Er und seine Nomaden sind so frei wie die Steppen. Und jeder, der ihre Freiheit einzuschränken versucht, erfährt den vollen Zorn von Ushkal, dem Donner der Steppe.",
    "generals_characters_109_summary": "Ushkal, der Donner der Steppe",
    "generals_characters_110_narrative": "„Der Weg des Kriegers windet sich\nim Schatten der Kirschblüten.\nDas Gesicht der Ehre ist verborgen.“\n\nAus dem Herzen der Königreiche der Aufgehenden Sonne, wo Kirschblüten im Wind tanzen und der Kriegercode Bushido das Gesetz ist, tritt eine beeindruckende Gestalt in Erscheinung: Akechi, der Eiserne Shōgun. \nEr ist ein Mann der Kontraste. Akechi schätzt die Ruhe der Bonsai-Bäume und die Kunst des Kabuki-Theaters. Er scheint gebildet zu sein, seine Worte sind elegant aber unterschwellig grausam, seine Beleidigungen und seinen Spott verbirgt er hinter einer Fassade der Höflichkeit. Doch hinter dieser Fassade der Kultiviertheit verbirgt sich ein ehrgeiziger Kriegsherr, dessen Verständnis des Bushido von Machtgier verzerrt ist. Für Akechi besteht der Weg des Kriegers in endlosem Kampf und Eroberung. Seine verzerrten Vorstellungen haben ihn zu brutalen Samurai-Überfällen in benachbarten Königreichen getrieben, die er mit einem falschen Ehrgefühl rechtfertigt.\n\nAkechi sieht respekteinflößend aus. Seine große Statur strahlt eine mächtige Mischung aus Stärke und Schnelligkeit aus. Seine Schläge sind wie seine Worte – schnell und mächtig, mit der kalkulierten Präzision eines Mannes, der vorgibt, ehrenhaft zu sein. Doch wenn er bedroht wird, wirft er bekanntlich seine Prinzipien über Bord und schreckt nicht vor ehrlosen Taten zurück, wenn dies seinen Absichten dient oder sein Leben bewahrt.\nSeine langjährige Rivalität mit dem gemäßigten General Takemura besteht aus strategischen Machtspielen um die Zukunft und die Seele der Königreiche der Aufgehenden Sonne. Weniger bekannt sind seine erbitterten Hanufada-Partien mit der ehrenwerten Oba-san. Trotz seiner klugen Strategien hat Akechi die alte Matriarchin in diesem geistigen Wettstreit noch nicht bezwungen.\nDoch es ist Sasaki, die Ronin-Kriegerin, die die größte Kränkung für ihn darstellt. Ihre Entscheidung, die Königreiche der Aufgehenden Sonne unter Missachtung seiner Herrschaft zu verlassen, ist eine Wunde, die noch nicht geheilt ist. Ihr militärischer Sieg über ihn ist ein Makel an seiner Ehre, die wie eine Narbe mit jedem Schlag schmerzt. Akechi ist bereit, sich zehnfach an Sasaki zu rächen. Ein Tod durch Harakiri wäre zu einfach für die ehrlose Verräterin.\nSeine Aggression hatte ein Nachspiel: Akechi führte erbitterte Gefechte mit Toril und Horatio aus dem Großen Imperium und die hartnäckige Alyssa vereitelte seine Versuche, die Sturminseln zu erobern. Trotz seiner Rückschläge bleibt Akechi unermüdlich, denn er wird von einem tiefen Groll und einer schrecklichen Entschlossenheit angetrieben.\n\nHinter dem Schleier der Höflichkeit, in der Stille seines Bonsai-Gartens, plant Akechi seinen nächsten Schachzug. Für ihn ist die Welt eine Bühne, auf der er sowohl Hauptdarsteller als auch Regisseur ist. Man sollte ihn nicht verärgern, denn die Rache des Shōgun ist eine Aufführung voller Blut und Tränen. Für Sasaki, seinen ehemaligen Schützling, träumt er von einem passend tragischen Ende. Für sich selbst träumt er davon, dass sein Name mit Schrecken geflüstert wird und noch lange nach dem Rückzug seiner Armeen verhallt.\n\n„Ein Herbstblatt fällt.\nIn der Stille flüstert der Stahl\nund spricht vom Preis des Verrats.“",
    "generals_characters_110_summary": "Akechi, der Eiserne Shōgun",
    "generals_characters_111_narrative": "„Das Gute wird schlecht und das Schlechte gut / Feinde, seid auf der Hut / Bald macht sich Verzweiflung breit / unsere Herrscherin ist schon bereit!“\n\nInmitten des Adels des Imperiums wirft eine korrupte geheime Kamarilla einen langen, dunklen Schatten. Es handelt sich um die finstere Welt der Blutkrähen, die von der verdorbenen Matriarchin Baba Varjúka angeführt werden. Sie ist ein verkommenes Spiegelbild des Adels, eine widernatürliche Parodie der Größe und der Ehre, die dieser verkörpert, und ersetzt diese Tugenden mit Täuschung und Verrat.\nBaba Varjúka mag wie eine Adelige aussehen, aber das grausame Glitzern in ihren Augen und das Gift in ihren Worten lassen ihren wahren Charakter erahnen, der alles andere als ehrenhaft ist. Mit der Anmut einer blaublütigen Dame bewegt sie sich zwischen ihren Feinden, ihre Worte sind voller verschleierter Drohungen und unehrlicher Höflichkeiten. Während andere sich durch Ehre auszeichnen und ehrenhafte Kämpfe bestreiten, erreicht sie ihre Ziele durch Täuschung und Verrat. Jedes Wort, das ihre Lippen verlässt, könnte gelogen sein, jede noch so unschuldig wirkende Geste das Ausholen zu einem tödlichen Stoß mit dem Dolch hinter ihrem Rücken.\nIhre Anhänger, die Blutkrähen, sind die Schatten inmitten des Adels des Imperiums, ein düsteres Symbol für seine Verderbtheit und seinen Verfall. Es sind geschickte Jäger, die in den dunkelsten Wäldern und wilden Gebirgen lauern und aus den Schatten treten, sobald sie Schwäche wittern. Sie ziehen ihre Macht aus verbotenen Ritualen und dunkler Magie und ändern die Essenz des Lebens selbst, um ihren Einfluss und ihre Reichweite zu vergrößern. Die Blutkrähen sind die blutigen Krallen, die das Herz des Imperiums umklammern und aus seiner Lebenskraft Stärke ziehen.\nÜberall werden Gerüchte über Baba Varjúkas Blutmagie laut, die ihr ewige Jugend gewähren soll, aber ihr Antlitz verschleiert den schrecklichen Preis dieser Zauberei. Im Kampf ist sie eine geschickte Jägerin, die es bevorzugt, ihre Gegner zu flankieren, Fallen zu legen und lieber hinterrücks agiert, als sich ihren Gegner von Angesicht zu Angesicht zu stellen. Nur ein törichter General würde die kluge Krähe und ihre fanatische Anhängerschaft unterschätzen.\nAlte Geschichten erzählen davon, dass Baba Varjúka bei der Erziehung des jungen Prinzen ihre Hände im Spiel hatte, der schließlich zum Imperator gekrönt wurde. Aber Horatio, der schon als junger Knappe das Wohl des Reiches im Auge hatte, konnte den Prinzen von ihrem giftigen Einfluss losreißen und verbannte sie vom Hof. Seit diesem Tag hegt Baba Varjúka einen tiefen Groll gegen Horatio. Auch Leo verachtet sie, der ihre Anhänger durch Wälder und Gebirge hartnäckig verfolgt, und Valenta, eine Priesterin des Sonnenordens, die den Kampf gegen den wachsenden Einfluss der Blutkrähen anführt.\nTrotz des Schreckens, den sie weckt, und der dunklen Macht, über die sie verfügt, ist Baba Varjúka auch eine finstere Warnung. Sie steht für den Preis von unkontrolliertem Ehrgeiz und dunklen Wünschen. Obwohl sie ewige Jugend erlangt hat, zeigt ihr verdorbenes Gesicht die Narben ihrer schändlichen Magie. Sie bleibt ein dunkler Schemen im Herzen des Imperiums, der uns daran erinnert, dass selbst in der Zivilisation der Sirenengesang des Ehrgeizes uns in die Dunkelheit führen kann.",
    "generals_characters_111_summary": "Die Matriarchin des Schreckens",
    "generals_characters_112_narrative": "Aus einer Dimension, die unserer Vorstellung völlig fremd ist, erscheint ein formloser Schatten jenseits des Schleiers der Realität. Eine jenseitige Bedrohung, in pulsierendes violettes Licht getaucht, manifestiert sich. Das sind die Fremden, Spiegelbilder gewöhnlicher Menschen, aber verdorben und furchteinflößend. Ihre Existenz ist ein Widerspruch. Nukhraia, der Plünderer aus der Anderswelt, führt diese Geschöpfe aus einem unergründlichen Reich in unsere Welt.\n\nNukhraia ist ein groteskes Gegenteil eines Generals, eine schaurige Verfälschung der menschlichen Form, die einen gleichermaßen verstört und beängstigt. Seine Gegenwart lässt die Mutigsten erzittern, als ob die Realität selbst unter seinem kalten, berechnenden Blick erbebt und sich verbiegt. Seine stachelige Waffe, ein verzerrtes Echo irdischer Waffen, schneidet die Luft mit einer erschreckenden, mechanischen Präzision. Jeder Hieb ist ein Vorbote des Schreckens und der Verzweiflung. Überlebende einer Begegnung mit Nukhraia flüstern Geschichten von einem Wesen so kalt wie der tiefste Winter und so gnadenlos wie der unaufhaltsame Lauf der Zeit. Kein Ton entrinnt den Lippen des Generals der Fremden, kein Gefühl zeigt sich auf seinem maskenhaften Gesicht. Still und ungerührt kommandiert er ihre Schar mit einem lautlosen, aber eindeutigen Befehl.\n\nDie Fremden unter Nukhraias Führung sind kalt, effizient und unbarmherzig. Vernunft ist ihnen fremd und sie lassen nicht mit sich diskutieren. Ihre Angriffe auf das Imperium werden mit gnadenloser Genauigkeit und gefühlloser Mechanik ausgeführt. Grenzen von Königreichen und Appelle von Diplomaten sind bedeutungslos für sie. Ihr eisiger Blick sieht nur die Gelegenheit, zu herrschen und den schleichenden Makel der Anderswelt zu verbreiten. Ihre in ein unheimliches violettes Licht getauchten Burgen sind kein Ausdruck der Pracht, sondern Vorboten eines Schreckens, der über das Land zieht. Jeder Turm, jede Mauer ist ein makabres Echo menschlicher Architektur und strahlt eine beunruhigende Mischung aus Vertrautheit und Fremdheit aus.\n\nDoch trotz des erbarmungslosen Schreckens, den die Fremden verkörpern, ist die Hoffnung noch nicht ausgelöscht. Das unerbittliche Fortschreiten der Zeit, eine unaufhaltsame Macht in unserem Reich, scheint ihr einziger Feind zu sein. Nach einem Überfall werden die Fremden in ihre geheimnisvolle Dimension verbannt und ihre finsteren Burgen verblassen wie bloße Illusionen. Aber die kalte Gewissheit ihrer Rückkehr droht wie ein wiederkehrender Albtraum. Solange Nukhraia existiert, ist Frieden ein flüchtiger Traum, ein Augenblick der Ruhe, bevor der Plünderer aus der Anderswelt unsere Welt wieder heimsucht. Sein Ziel bleibt ein Rätsel, sein Verlangen unergründlich. Nukhraia offenbart bloßen Sterblichen seine Gedanken nicht. Schließlich wäre die Wahrheit viel schrecklicher als Unwissenheit.",
    "generals_characters_112_summary": "Plünderer aus der Anderswelt",
    "generals_characters_113_narrative": "„Das Brüllen von Haus Gerbrandt soll im Herzen Berimonds widerhallen!“\n\nIm vom Krieg gebeutelten Reich Berimond steht eine Gestalt mit königlichem Gehabe und unnachgiebiger Entschlossenheit erhabenen Hauptes da: Leopold III. aus dem Hause Gerbrandt. Das Löwenwappen, das in kräftigem Rot gehalten ist, steht für seinen wilden Mut und die königliche Abstammung, die er fieberhaft verteidigt. Nur flüsternd sprechen seine Männer über den Angriff eines wilden Löwen, der Leopolds Gesicht gezeichnet hat,  eine ständige Erinnerung an seine kriegerische Vergangenheit. Seine katzenhaften Gesichtszüge und sein königliches Auftreten verschleiern einen Verstand, der von berechnendem Ehrgeiz und gut kontrollierter Wut charakterisiert wird.\n\nLeopold ist ein Meister der Kriegsführung und zeigt die Geduld eines Löwen, wenn er strategische Manöver plant, anstatt rohe Gewalt anzuwenden. Wenn man ihn aber erzürnt, greift er mit der Wildheit seines Wappentiers an und lässt seine Feinde zitternd zurück. Auf dem Schlachtfeld hallt Leopolds Motto nach: „Im Herzen eines Löwen nährt Geduld die Flamme. Wir lassen uns Zeit, aber wenn wir zuschlagen, hallt unser Brüllen wider und unsere Macht wird spürbar.“\n\nLeopolds Verachtung gegenüber seinem Rivalen Grimbert von Ursidae reicht so lange zurück wie die Geschichte von Berimond selbst. In seinen Augen ist Grimbert nur ein bäuerlicher Neureicher, ein Makel auf dem edlen Gesicht Berimonds, sowie auch ein persönliches Ärgernis. Bürger und Adelige berichten von Kämpfen und Duellen zwischen den beiden Rivalen – sogar in den Straßen der imperialen Hauptstadt. Aber manche wollen die beiden Könige auch gelegentlich gemeinsam am hintersten Tisch eines Wirtshauses gesehen haben, voller Verletzungen, aber bei einem gemeinsamen Getränk wie alte Kameraden. Da fragt man sich, wozu unsere Rivalitäten uns bringen ... Aber natürlich bezeichnen beide Könige diese Gerüchte als böse Verleumdungen.\n\n Leopolds Traditionsbewusstsein und sein unerschütterlicher Glaube an sein Geburtsrecht treiben seine feurige Entschlossenheit an, Berimonds früheren Ruhm gegen Grimberts Ideen für Änderungen zu verteidigen. Leopold III. steht für die alte Welt, ein unerschütterlicher Verteidiger der stolzen Erblinie seines Königreichs. Der Löwe von Berimond lauert, beobachtet und wenn der Moment gekommen ist, schlägt er mit dem ganzen Zorn seines Namensgebers zu.\n\nPS: „Würde Grimbert so viel Interesse an seinem Königreich zeigen wie an einem Bierfass, wäre Berimond vielleicht nicht so verwahrlost!“",
    "generals_characters_113_summary": "Rechtmäßiger König von Berimond",
    "generals_characters_114_narrative": "„Die Stärke von Ursidae soll in den Adern Berimonds pulsieren!“\n\nInmitten der Konflikte und des Chaos in Berimond stellt sich ein Krieger von roher Kraft und unvergleichlicher Tapferkeit gegen die Fluten des Krieges: Grimbert aus dem Hause Ursidae. Sein Wappen ziert ein Bär in wunderschönem Blau – Symbol für seine unbeugsame Stärke und seinen wagemutigen Titel, den er sich mit Blut und Tapferkeit erkauft hat. Grimbert, mit seiner mächtigen Statur, flammend roten Haaren und rauen Gesichtszügen, wird oft als einfacher Rohling gesehen, aber hinter dieser Fassade verbirgt sich ein scharfer Verstand, der selbst die geschicktesten Taktiker zu überraschen vermag.\n\nEr ist bekannt für seinen direkten und unnachgiebigen Ansatz im Krieg und ist ein Verfechter davon, den Willen des Gegners mit einer Machtdemonstration zu brechen. Sein donnernder Angriff auf dem Schlachtfeld gleicht der wilden Attacke eines Bären und weckt Furcht und Respekt in den Herzen von Verbündeten und Widersachern. Grimberts Motto hallt auf den Schlachtfeldern Berimonds wider: „Im Herzen eines Bären sind Stärke und Tapferkeit zu Hause. Wir zögern nicht, wir handeln. Unser Brüllen ist überall zu hören und unsere Stärke nicht zu leugnen.“\n\nUm seine Fehde mit Leopold III. aus dem Hause Gerbrandt ranken sich Legenden. Für Grimbert ist Leopold ein versnobter, verkünstelter Aristokrat, dessen Anspruch auf die Herrschaft nur aufgrund des Namens seiner Vorfahren besteht, nicht aber wegen seiner eigenen Taten. Berimond braucht einen direkten, entschiedenen Herrscher, keine blumigen Worte und leeren Prunk! Überall im Reich erzählt man sich von ihren Kämpfen. Ihre heftigen Auseinandersetzungen finden oft an den überraschendsten Orten statt: im Herzen von Berimonds Schlachtfeld, auf den grünen Weiden des Großen Imperiums oder auf den gepflasterten Straßen der imperialen Hauptstadt! Flüsternd spricht man aber auch von seltenen Abenden, an denen sich die zwei Könige, geschunden und verletzt, im schummrigen Licht eines einsamen Wirtshauses wie alte Kameraden zuprosten. Da fragt man sich, wozu unsere Rivalitäten uns bringen ... Aber natürlich bezeichnen beide Könige diese Gerüchte als böse Verleumdungen.\n\n\nGrimbert ist losgelöst von den Ketten der Tradition und hat einen unsterblichen Glauben an das Potenzial von Berimond. Er träumt von einem Königreich, das im Ruhm der Gegenwart neu geboren wird und die Fesseln der Vergangenheit ablegt.\n\nDer Bär von Berimond stürmt voran, unerbittlich, und wenn der Augenblick gekommen ist, schnappt er sich den Sieg mit der Kraft, die er mit seinem Namensgeber teilt.\n\nPS: „Würde Leopold weniger Zeit damit verbringen, seine Mähne zu pflegen, und mehr auf dem Schlachtfeld, wäre er vielleicht eine echte Herausforderung!“",
    "generals_characters_114_summary": "Rechtmäßiger König von Berimond",
    "generals_characters_115_narrative": "„Viele Namen, viele Gesichter, aber nur ein finsteres Ziel – ihre Gier kennt keine Grenzen.“\n\nIn der felsigen Landschaft des Großen Imperiums heben sich die bedrohlichen Silhouetten von verstreuten Burgen und Türmen vom Horizont ab. Es handelt sich nicht um Hochburgen der Gerechtigkeit, sondern vielmehr um Festungen der Furcht, die Reiche der Raubritter.\nOb sie sich nun in der Dunkelheit der Wälder, auf den Steilhängen der Berge oder in den nebelverhangenen Sümpfen verbergen, die Raubritter brüllen ihre Befehle von ihren gestohlenen Festungen aus und gieren stets nach dem Reichtum und den Ländern anderer.\n\n\nDie Bewohner des Imperiums flüstern Namen wie Bolko, Gamareth und Karasek und jeder davon schickt einen kalten Schauer über jedermanns Rücken. Aber die Namen sind gar nicht so wichtig, denn sie alle haben dasselbe Ziel: plündern, erobern, beherrschen.\n\nViele dieser gierigen Kriegsherren haben sich während seiner Schreckensherrschaft unter dem Banner von Wolfgard dem Schinder versammelt, da sie seinen skrupellosen Ehrgeiz teilten. Und selbst nach Wolfgards Untergang setzen die Überreste seiner dunklen Legion ihre schändlichen Taten fort, nun aber unter dem Banner des Generals der Raubritter.\n\nDie Raubritter sind eine dauerhafte, unnachgiebige Bedrohung für den Fortschritt im Großen Imperium. Aber die treuen Untertanen und tapferen Burgherren und Burgherrinnen im Land bleiben standhaft. Sie werden sich den gesetzlosen Plünderern nicht beugen. Ihr Mut und ihre Tapferkeit sind ein Hoffnungsschimmer gegen die endlose Flutwelle der Raubritter. Sie wissen: Einheit ist ihre Stärke und Entschlossenheit ihr Schild.\n\nDie Raubritter mögen zwar eine grausame, erbarmungslose Armee sein, aber das Große Imperium hat eigene aufrechte Helden, die sich dieser Herausforderung stets stellen und ihr Reich beschützen wollen.",
    "generals_characters_115_summary": "Geißel des Imperiums",
    "generals_characters_118_narrative": "„Sie nennen diesen Ort eine Einöde, aber hier wird die Zukunft geschmiedet.“\nÖstlich des Großen Imperiums verändert sich die Landschaft dramatisch. Mächtige Vulkane spucken heiße Asche und Lava. Gewaltige Türme und Festungen des Drachenkults kennzeichnen diese Landschaft. Sie werden von den Feuer spuckenden Bestien selbst bewacht. Diese schrecklichen Kreaturen der Legenden werden von finsterer, bedrohlicher Magie beherrscht. In diesem unbeständigen Land herrscht eine Frau mit unbarmherziger Gewissheit: Yigris, Herrscherin der Flammen.\nYgris ist geschickt mit ihrem Dolch, der ebenso scharf wie ihr Verstand ist. Ihr beißender Spott brennt, wie die Gifte, die sie mischt. Ihr hämisches Lächeln ist eine ständige Erinnerung an ihre Grausamkeit, ein Testament ihres unerschütterlichen Eifers, die unbarmherzige Herrschaft des Kults aufrechtzuerhalten. Sie ist eine ehrgeizige Frau, der ihr vulkanisches Reich nicht genügt. Ygris hat größere Pläne. Sie beabsichtigt, das Große Imperium zu schwächen. Es soll von innen verfaulen, damit sie es in die Knie zwingen kann.\nEin bitterer Verrat war der Preis für ihren Aufstieg zur Macht. Yigris und ihre Cousine Toril sollten beide Anführerinnen des Kults werden. Toril beschloss jedoch, der Grausamkeit des Kults zu entkommen. Daraufhin verriet Yigris sie und stach mit einer giftigen Klinge auf sie ein. Toril kam zwar mit dem Leben davon, Yigris stand aber an der Spitze des Kults niemand mehr im Weg.\nYigris ist eine schlanke Frau mit kurzem Haar und einem finsteren Lächeln. Ihre Gesichtszüge sind so scharf wie ihre Rasierklinge und ihr Dolch so spitz wie ihre Zunge. Ihr bissiger Humor ist ebenso tödlich wie ihre starken Gifte. Unerschrocken nutzt sie dunkle, verbotene Magie mit tödlicher Präzision. Sie setzt ihre Macht ein, um das Fundament des Imperiums zu untergraben.\nTrotz ihrer Macht und des Schreckens, den sie verbreitet, hat sich Yigris auch Feinde gemacht. Aus ihrer Cousine Toril ist eine tapfere Kriegerin des Imperiums geworden, die auf Rache für Yigris‘ Verrat sinnt und ihrer grausamen Herrschaft des Feuers ein Ende setzen will. In ihren Adern fließt zwar das gleiche Blut, aber dieser Konflikt wird nur durch Blutvergießen gelöst werden. Die Ronin-Kriegerin Sasaki, die auf ihrer Reise vom Königreich des Sonnenaufgang in das Große Imperium von Kultisten überfallen wurde, ist eine weitere mächtige Widersacherin.\n\nIn den trostlosen Höhen der Feuergipfel, unter dem nachdenklichen Blick der Drachen und den wachsamen Augen ihres Kults, schmiedet Yigris ihre Pläne. Sie wird vor nichts zurückschrecken, um für den Sturz des Imperiums zu sorgen. Sie will zusehen, wie es zerfällt und brennt, genau wie die Lande, über die sie herrscht. Die stolze Herrscherin der Flammen ist eine ernstzunehmende Größe. Diejenigen, die es wagen, sie herauszufordern, sollten von Torils Fehler lernen ... und sich vorsehen …",
    "generals_characters_118_summary": "Herrscherin der Flammen",
    "generals_characters_106_name": "Wolfgard der Schinder",
    "generals_characters_116_name": "Sultan al-Killah",
    "generals_characters_117_name": "Olafsson",
    "generals_characters_118_name": "Yigris",
    "generals_characters_109_name": "Ushkal",
    "generals_characters_110_name": "Akechi",
    "generals_characters_112_name": "Nukhraia",
    "generals_characters_115_name": "Die Raubritter",
    "generals_characters_111_name": "Baba Varjúka",
    "generals_characters_113_name": "Leopold III.",
    "generals_characters_114_name": "Grimbert von Ursidae",
    "minigameFeat_hud_desc": "Spielt unsere kleinen Minispiele und helft Diana.",
    "minigameFeat_hud_header": "Bogenschützen Challenge",
    "dialog_event_announcement_description_106": "Ein neues Crossplay-Event ruft nach euch!\nVerbündet euch mit anderen Königinnen und Königen aus Goodgame Empire UND Empire: Four Kingdoms im erneuten Kampf um den Thron.  Seid ihr der neuen Herausforderung gewachsen? Erkämpft euch neue und einzigartige Belohnungen im Streben nach der Krone. Tretet jetzt bei!",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Bestätigt die Position des Gebäudes. Ihr könnt es später verschieben.\n\nSeid auf Angriffe von Feinden vorbereitet, die den Bau aufhalten wollen! Ich und mein treuer Bogen werden Sie abwehren, sobald Ihr das Wort gebt!",
    "dialog_chestOffer_desc_16": "Eine Truhe voller imperialer Schätze!",
    "dialog_chestOffer_title_16": "Imperatortruhe",
    "webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in Eurer Burg um +{0},\n +{1} % Bonus auf die Nahrungsproduktion in Eurer Feuergipfel-Burg,\n Maximal {2} pro Gebiet.",
    "webshop_decoWithEffects_foodProductionIce_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in Eurer Burg um +{0},\n +{1} % Bonus auf die Nahrungsproduktion in Eurer Burg im Ewigen Eis,\n Maximal {2} pro Gebiet.",
    "webshop_decoWithEffects_foodProductionSand_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in Eurer Burg um +{0},\n +{1} % Bonus auf die Nahrungsproduktion in Eurer Brennenden Sande-Burg,\n Maximal {2} pro Gebiet.",
    "webshop_offer_dailyBundle_easter_desc": "Osterspecial + {0}% höherer Bonus!",
    "webshop_offer_dailyBundle_efAnniversary_desc": "Empire-Jubiläumsspecial + {0}% höherer Bonus!",
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    "webshop_offer_dailyBundle_stPatricks_desc": "St. Patricks Special + {0}% höherer Bonus!",
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    "webshop_offer_dailyBundle_valentines_desc": "Valentins-Special + {0}% höherer Bonus!",
    "webshop_TCI_foodProductionGeneric_desc": "Temporäres Konstrukt. Gewährt +{0} Nahrungsproduktion pro Stunde in einer Burg für eine Dauer von {1} Tagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30117": "Legendäres temporäres Konstrukt. Steigert die Nahrungsproduktion in einer Burg um +15000 pro Stunde für die Dauer von 28 Tagen.",
    "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "Oktoberfest-Special + {0}% höherer Bonus!",
    "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in Eurer Burg um +{0},\n +{1}% Bonus auf die Nahrungsproduktion\n Maximal {2} pro Gebiet.",
    "dialog_startDonationEvent_subtitle4": "Kaiserliche Protektoratsurkunde",
    "dialog_startDonationEvent_title": "Kaiserliche Förderung Start",
    "dialog_tenthAnniversary_timer": "Eventzeit {0}",
    "eventBuilding_DonationEvent": "Kaiserliche Bauhütte",
    "dialog_eventEndDonationEvent_title": "Ende des Events",
    "dialog_eventEndDonationEvent_desc": "Die kaiserliche Schirmherrschaft ist beendet. Der Imperator erfreut sich daran, durch diese neuen Denkmäler ermächtigt zu werden. Das Reich wurde für kommende Unternehmungen gestärkt.",
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    "dialog_eventEndDonationEvent_Reached": "Erreicht:",
    "dialog_eventEndDonationEvent_Level": "{0}",
    "dialog_event_announcement_description_123": "Der Architekt wurde vom Kaiser beauftragt, ein Monument imperialen Ruhms zu errichten. Alle Herren und Damen des Reiches sind aufgerufen, Überschussressourcen bereitzustellen und diesen großartigen architektonischen Unterfangen beizustehen.",
    "dialog_event_announcement_header_123": "Kaiserliche Ankündigung",
    "dialog_currencyInfoPopUp_ResetInfo": "Diese Währung wird am Ende des Events zurückgesetzt.",
    "dialog_currencyInfoPopUp_desc": "Diese Währung ist nur temporär und wird zurückgesetzt.",
    "dialog_currencyInfoPopUp_title": "Währungs-Reset",
    "dialog_currency_reset_tooltip": "Diese Währung wird bei Ende des Spenden-Events zurückgesetzt!",
    "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "Die festgelegten Mengen sind mehr als notwendig, um die höchste Belohnung zu erhalten. Trotzdem fortfahren?",
    "dialog_donationEvent_maxWarning": "Ihr habt {0} Punkte zu diesem Eventtyp hinzugefügt. Wollt Ihr ohne Spenden fortfahren? Euer Fortschritt geht verloren, wenn Ihr bestätigt.",
    "dialog_highscore_noRankings": "Keine Rangliste gefunden!",
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    "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Spendenlimit",
    "dialog_mainDonationEvent_architect": "Endlich habe ich die Aufgabe des Kaiser vollendet. Nun unterstütze ich euch darin, eure überschüssigen Ressourcen in monumentale Bauwerke des Imperiums zu verwandeln, die erstaunliche Effekte haben. Je mehr Ressourcen ihr bereitstellt, desto beeindruckender und wirkungsvoller wird das Bauwerk.",
    "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Hier sind die Spendenoptionen, die aktuelle Belohnung, die nächste Belohnung sowie die Punkte, die ihr habt und benötigt.",
    "help_DonationEvent": "Sammelt Punkte in jeder Kategorie, in der Ihr spenden möchtet, gemäß den gegebenen Optionen. Jede Spendenoption hat ein anderes Verhältnis, wie viele Punkte Ihr bekommt, und ein Limit, wie viel Ihr spenden könnt.\nJede Kategorie gewährt Euch eine individuelle Belohnung, abhängig von Euren Punkten am Ende des Events.\nDie Belohnung wird am Ende gewährt. Dann werden die Punkte zurückgesetzt.",
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    "dialog_mainDonationEvent_reward_firstLevel": "Erstes Level",
    "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "Maximales Level erreicht. Belohnung wird am Ende des Events vergeben.\nIhr könnt immer noch spenden, um im Ranking aufzusteigen.",
    "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
    "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "Diese Währung wird am Ende des Events &lt;b&gt;zurückgesetzt&lt;/b&gt;!",
    "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Dies ist die maximale Menge, die Ihr von dieser Ressource oder Währung spenden könnt.",
    "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "Maximales Spendenlimit erreicht!",
    "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} für 1 Punkt.",
    "dialog_mainDonationEvent_title": "Kaiserliche Förderung",
    "dialog_mainDonationEvent_title_architect": "Architekten-Punkte",
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    "dialog_mainDonationEvent_tooltip_architect": "Baumeister",
    "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "Architekt",
    "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Maurer",
    "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Spendet diese, um entsprechende Punkte zu erhalten.",
    "dialog_startDonationEvent_desc2": "Der Architekt wurde vom Imperator beauftragt, Pläne für einzigartige, anpassbare Gebäude zu entwerfen. Jedes Gebäude soll klein anfangen, um es sich leisten zu können, aber bei mehr Material zu einer größeren und besseren Version ausgebaut werden können.",
    "dialog_startDonationEvent_join": "- Nutzt die Gelegenheit und nehmt am Imperiale Patronage-Event teil! -",
    "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Die Pläne des Architekten",
    "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "Belohnung erhöhen",
    "dialog_specialOffer_copy4": "Kauft z.B. 50k Rubine und ihr erhaltet {0}!",
    "dialog_privateBestsellerShop_easter1": "Oster-Angebot",
    "dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Oster-Superangebot",
    "dialog_zipCode_desc": "Um den Verkaufssteuerbestimmungen in den meisten US-Bundesstaaten zu entsprechen, sind wir verpflichtet, unsere Spieler zu bitten, ihre Postleitzahlen zu bestätigen. Diese Informationen werden nur für Compliance-Zwecke verwendet und nicht an Dritte weitergegeben.",
    "dialog_zipCode_invalid": "Die Postleitzahl ist ungültig",
    "dialog_zipCode_option1": "Ich bin ein Einwohner der Vereinigten Staaten",
    "dialog_zipCode_option1_title": "Geben Sie Ihren ZIP-Code ein",
    "dialog_zipCode_option2": "Ich erkläre hiermit, dass ich kein US-Bürger bin und keinen ZIP-Code angeben kann.",
    "dialog_zipCode_privacyPolicy": "&lt;a href",
    "dialog_zipCode_title": "Vielen Dank für Euren Kauf.",
    "lord_effectlist_battleEffects_title": "Aktive Kampfeffekte",
    "dialog_chestOffer_desc_17": "Ein Osterangebot, das Sie nicht verpassen sollten.",
    "dialog_chestOffer_desc_18": "Ein opulentes Osterangebot!",
    "dialog_chestOffer_title_17": "Ostertruhe",
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    "nk_saveYourAccount_title": "Sichert Euren Account",
    "webshop_EasterMeadBow_desc": "Außergewöhnlich starke Festtags-Fernkampf-Verteidigerin mit einer Verteidigungsstärke von {0}",
    "webshop_EasterMeadMace_desc": "Außergewöhnlich starke Festtags-Nahkampfabwehr mit einer Verteidigungsstärke von {0}",
    "webshop_EasterMeadRanger_desc": "Außerordentlich mächtige Festtagsfernkämpferin mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_EasterMeadShieldMaiden_desc": "Außergewöhnlich starke Festtags-Nahkämpferin mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_decoWithEffects_HoneyFoodMeadProductionGeneric_desc": "Erhöht die Innere Ordnung Eurer Burg um +{0},\n+{1} Bonus auf Honigproduktion,\n+{2} Bonus auf Nahrungsproduktion,\n+{3} Bonus auf Metproduktion,\nGebäudegröße {4}x{5}.",
    "webshop_decoWithEffects_RecrutSpeedRecrutCostGeneric_desc": "Erhöht die Öffentliche Ordnung in Eurer Burg um +{0},\n+{1}% Bonus auf Rekrutierungsgeschwindigkeit,\n+{2}% Verringerung der Rekrutierungskosten.",
    "minigameFeat_leave_desc": "Wenn Sie Ihre Anmeldeinformationen nicht hinzufügen, könnten Sie Ihren Account verlieren!",
    "nk_saveYourAccount_desc": "Lieber {0},\n\nbitte sichere deinen Account, indem du die erforderlichen Felder ausfüllst.\n\nDa unsere aktuellen Anmeldesysteme eingestellt werden, müssen wir deinen Account in unser Hauptanmeldesystem übertragen.\nDu kannst dich dann nicht mehr über Facebook anmelden und spielen.\nDas neue Passwort gilt nur für dein Spielerprofil in Empire: Four Kingdoms.",
    "nk_savedAccount_desc": "Vielen Dank, dass Ihr Euren Account erfolgreich übertragen habt.\nNach &lt;b&gt;{0}&lt;/b&gt; könnt Ihr nicht mehr über die alte Methode spielen.\n\nBitte kontaktiert unseren Support, falls die neue Methode nicht funktioniert.",
    "nk_saveYourAccount_loginName": "Spielername:",
    "nk_saveYourAccount_choosePW": "Passwort eingeben",
    "nk_savedAccount_title": "Erfolgreich gesichert",
    "dialog_options_saveAccount_enterEmail_desc": "E-Mail-Adresse eingeben",
    "webshop_decoCustomSize": "Steigerung der öffentlichen Ordnung in eurer Burg +{0},\nGebäudegröße {1}x{2}.",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitDaysGeneric": "Kommandantengegenstand. +{0} zusätzliche Angriffswelle(n), +{1}% Einheitenlimit an den Flanken, +{2}% Einheitenlimit an der Front. Aktiv für {3} Tage.",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitHoursGeneric": "Kommandanten-Item. +{0} zusätzliche Angriffswelle(n), +{1}% Einheitenlimit auf den Flanken, +{2}% Einheitenlimit auf der Front. Aktiv für {3} Stunden.",
    "webshop_itemtemporary_desc_771": "Kommandantenitem. +5 zusätzliche Angriffswellen. 24 Stunden lang aktiv.",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2008_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher. Gewährt für 12 Stunden einen Bonus für Flankentruppengröße bei Angriffen (+12%). Der Effekt ist begrenzt.",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2010_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher. Gewährt für 48 Stunden einen Bonus für Flankentruppengröße bei Angriffen (+20%). Der Effekt ist begrenzt.",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2011_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher. Gewährt für 72 Stunden einen Bonus für Flankentruppengröße bei Angriffen (+30%). Der Effekt ist begrenzt.",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2004_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher. Gewährt für 12 Stunden einen Angriffsbonus für Nahkampftruppen (+30%). Der Effekt ist begrenzt.",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2012_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher. Gewährt für 12 Stunden einen Bonus für Frontaltruppengröße bei Angriffen (+12%). Der Effekt ist begrenzt.",
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    "webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2006_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher. Gewährt für 48 Stunden einen Angriffsbonus für Nahkampftruppen (+40%). Der Effekt ist begrenzt.",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2007_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher. Gewährt für 72 Stunden einen Angriffsbonus für Nahkampftruppen (+50%). Der Effekt ist begrenzt.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2000_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher. Gewährt für 12 Stunden einen Angriffsbonus für Fernkampftruppen (+30%). Der Effekt ist begrenzt.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2002_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher. Gewährt für 48 Stunden einen Angriffsbonus für Fernkampftruppen (+40%). Der Effekt ist begrenzt.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2003_desc": "Ein temporäres Konstrukt für den Kornspeicher. Gewährt für 72 Stunden einen Angriffsbonus für Fernkampftruppen (+50%). Der Effekt ist begrenzt.",
    "webshop_warwagon_desc": "Erreicht Kriegswagenstufe {0} Belagerungswerkzeuge.",
    "dialog_setPassword_password": "Passwort (mindestens {0} Zeichen):",
    "dialog_crafting_dragonScaleTileInventory_tooltip": "Drachenschuppen-Fliesen in Eurem Inventar",
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    "dialog_crafting_legendaryMaterialInventory_tooltip": "Legendäres Material in Eurem Inventar",
    "dialog_crafting_legendaryTokenInventory_tooltip": "Legendäre Token in Eurem Inventar",
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    "dialog_researchTower_manualsCategory11_title": "Handbücher zu Drachenschuppen",
    "dialog_legendTemple_imperialDucat_ImperialDucatLimit_tooltip": "Ihr könnt niemals mehr als {0} Kaisertaler horten.",
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    "dialog_legendTemple_sceat_52_name": "Bienenstockhafen",
    "dialog_legendTemple_sceat_53_desc": "Fasswerkstatt Stufe 7 freischalten",
    "dialog_legendTemple_sceat_53_name": "Schmiedewerkstatt für Stäbe",
    "dialog_legendTemple_sceat_54_desc": "Entsperrt die Raffinerie für die anderen Königreiche",
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    "dialog_legendTemple_sceat_55_desc": "Freischaltung des Werkzeugschmieds für die anderen Königreiche",
    "dialog_legendTemple_sceat_55_name": "Massenvernichtungswaffen für alle",
    "dialog_legendTemple_sceat_56_desc": "Schaltet das Feldlager-Level 13 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_56_name": "Erhabene Feldherren",
    "dialog_legendTemple_sceat_57_desc": "Entsperrt den Kaiserratssaal Stufe {0}",
    "dialog_legendTemple_sceat_57_name": "Ratsanweisungen",
    "dialog_legendTemple_sceat_58_desc": "Schaltet den Verstärkten Tresor auf Stufe {0} frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_58_name": "Sichere Aufbewahrung",
    "dialog_legendTemple_sceat_59_desc": "Schaltet das Lagerstufe 9 frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_59_name": "Rauchhaus",
    "dialog_legendTemple_sceat_60_desc": "Schaltet die Raffinerie-Level 5 für alle Königreiche frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_60_name": "Alchemie",
    "dialog_legendTemple_sceat_61_desc": "Schaltet die Drachenodem-Schmiede auf Stufe {0} frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_61_name": "Feuer und Stahl",
    "dialog_legendTemple_sceat_62_desc": "Entsperrt die Viehfarm der Stufe {0}",
    "dialog_legendTemple_sceat_62_name": "Muh-Manor",
    "dialog_legendTemple_sceat_63_desc": "Schaltet die Kaserne auf Level {0} frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_63_name": "Ära der Macht",
    "dialog_legendTemple_sceat_64_desc": "Schaltet den Glassflügel-Schützen auf Level {0} frei. Einheitenattribute werden erhöht.",
    "dialog_legendTemple_sceat_64_name": "Kristallmark-Bogenschütze",
    "dialog_legendTemple_sceat_65_desc": "Schaltet den Flammenodem-Berserker auf Level {0} frei. Einheitenattribute werden erhöht.",
    "dialog_legendTemple_sceat_65_name": "Feuerwut",
    "dialog_legendTemple_sceat_66_desc": "Schaltet den Schuppengebundenen Wächter auf Level {0} frei. Einheitsattribute werden erhöht.",
    "dialog_legendTemple_sceat_66_name": "Wyrmschutz",
    "dialog_legendTemple_sceat_67_desc": "Schaltet die Schuppenplatten-Schüttenstufe {0} frei. Die Einheitenattribute werden erhöht.",
    "dialog_legendTemple_sceat_67_name": "Drachenaugen-Schießen",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_buildings": "Neue Gebäude in Kürze!",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_tools": "Neue Werkzeuge in Kürze!",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_units": "Neue Einheiten in Kürze!",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_7": "Bergfriedstufe 8: {0}",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_8": "Bergfriedstufe 8: {0}",
    "dialog_legendTemple_imperialDucatCosts": "{0} Kaiserliche Dukaten",
    "reinforcedVault_short_info": "Zusätzliche Ausrüstungs- und Edelsteinkapazitäten, Kapazität der Innenhoftruppen und Verteidigungsboni der Allianz",
    "reinforcedVault_upgrade_info": "Verbessert die Kapazitäten, die Hofkapazität, die Verteidigungsboni der Allianz",
    "mysteryBoxHoL8_package_info_desc": "Öffnet eine Mysteriöse Box, um Belohnungen für die Hallen der Legenden-Burgstufe 8 zu erhalten. Mysteriöse-Box-Schlüssel erhöhen die Chance, Belohnungen der oberen Klassenstufen zu erhalten.",
    "webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "Erhöht die Ordnung in Eurer Burg um {0}\n+{1}% endgültige Nahkampfstärke der Einheiten\n+{2}% endgültige Fernkampfstärke der Einheiten\nMaximal {3} pro Gebiet",
    "dialog_legendTemple_sceat_24_desc": "Schaltet Forscherturmstufe 5 frei",
    "beefwastage": "Fleischverzehr",
    "beefwastage_value": "{0} Fleischverbrauch",
    "dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_empty": "Derzeit befinden sich keine verwundeten Nahkämpfer im Lazarett.",
    "dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_tooltip": "Verwundete Nahkampf-Met- und Fleisch-Soldaten",
    "dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_empty": "Im Moment gibt es keine verwundeten Fernkampfsoldaten im Militärkrankenhaus.",
    "dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_tooltip": "Verwundete Fernkämpfer",
    "meleeMeadUnits": "Nahkämpfer mit Met und Fleisch",
    "rangedMeadUnits": "Fernkampf-Soldaten mit Met und Fleisch",
    "beefProductionPerHour": "Fleischproduktion pro Stunde",
    "beefProductionPerHour_freeze": "Fleisch pro Stunde (gefroren)",
    "beefResource": "Fleischressourcen",
    "beef_frozen": "Fleisch (gefroren)",
    "cattleFarm_short_info": "Produziert besonders viel Rindfleisch",
    "cattleFarm_upgrade_info": "Fleischproduktion",
    "dialog_cattleFarm_header": "Rinderfarm",
    "dialog_crafting_kingdomToolsmithNotConstructed_tooltip": "Werkzeugschmied – Gebäude noch nicht errichtet",
    "dialog_crafting_kingdomToolsmith_header": "Königreichs Werkzeugschmied",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_copy": "Eurer Festung geht das Fleisch aus!\nDie mit Fleisch versorgten Soldaten mussten ihre Rationen kürzen, was zu Truppenverlusten führte. Achtet darauf, stets genügend Fleisch vorrätig zu haben, um eure Soldaten zufrieden und bei Kräften zu halten!",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_title": "Fleischbestände erschöpft",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_tooltip": "Verlorene Einheiten",
    "help_crafting_kingdomToolsmith": "Der Werkzeugschmied erlaubt Euch die Herstellung von Komponenten, die selbst wiederum zur Herstellung mächtiger Werkzeuge in den Belagerungs- und Verteidigungswerkstätten verwendet werden können.\n\nDie Herstellung von Komponenten erfordert eine Kombination aus drei Hauptzutaten: Königreich-Rohstoffen, veredelten Rohstoffen und Konstruktionsanleitungen.\n\n- Königreich-Rohstoffe sind die einzigartigen Rohstoffe, die in den Königreichen jenseits des Großen Imperiums produziert werden und in Eure Hauptburg transportiert werden können, um dort verarbeitet zu werden.\n\n- Veredelte Rohstoffe werden in der Veredelung Eurer Hauptburg produziert.\n\n- Konstruktionsanleitungen sind automatisch verfügbar, sobald der Werkzeugschmied errichtet wurde, und verändern die Rohstoffausbeute sowie die Herstellungszeiten jedes Prozesses. \n\nUm mit der Herstellung einer Komponente zu beginnen, wählt einfach den gewünschten Komponententyp und klickt dann auf den Herstellen-Button. Der Herstellungsprozess beginnt dann sofort. \n\nFür jeden Herstellungsprozess wird ein freier Herstellungsplatz benötigt. Ihr könnt auch Herstellungsprozesse in die Warteschlange stellen, die dann automatisch beginnen, sobald ein Herstellungsplatz verfügbar ist. \n\nZusätzliche Herstellungs- und Warteschlangenplätze können mit Münzen gekauft werden. Einmal gemietet, sind diese Plätze für eine begrenzte Zeit verfügbar, sodass Ihr mehrere Komponenten gleichzeitig herstellen und in die Warteschlange stellen könnt. \n\nDer Werkzeugschmied kann nur in Eurer Hauptburg errichtet werden.",
    "hud_button_cattleFarm": "Rinderfarm",
    "hud_button_kingdomToolsmith": "Königreichs Werkzeugschmied",
    "kingdomToolsmith_name": "Königreichs Werkzeugschmied",
    "kingdomToolsmith_short_info": "Stellt Handwerkskomponenten her",
    "kingdomToolsmith_upgrade_info": "Erhöhung der Lagerkapazität",
    "meadBeefUnits": "Met- und Rindfleischeinheiten",
    "message_header_desertedTroops_beefUnits_title": "Fleischbestände erschöpft",
    "overseer_beef_copy_short": "Erhöht die Fleischproduktion in all euren Burgen und Außenposten.",
    "panel_action_cattleFarm": "Rinderfarm",
    "panel_action_reinforcedVaultkingdomToolsmith": "Königreichs Werkzeugschmied",
    "ringmenu_building_cattleFarm": "Rinderfarm",
    "ringmenu_building_kingdomToolsmith": "Königreichs Werkzeugschmied",
    "unitType_beef": "Fleischeinheiten",
    "webshop_FlameBreathBerserker_desc": "Außergewöhnlich starker Dragoner im Nahkampf mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_GlassWingArcher_desc": "Außergewöhnlich starke, dem Drachen verpflichtete Fernkampf-Angreiferin mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "dialog_building_missing_in_selected_kingdom": "Dieses Schloss hat dieses Gebäude in diesem Königreich nicht. Du kannst den Bau im Baumenü beginnen.",
    "dialog_research_missing_for_construction": "Ihr habt nicht die erforderliche Forschung, um dieses Gebäude zu errichten. Geht in die Halle der Legenden und beginnt die Forschung.",
    "webshop_offer_dailyBundle_springSpecial_desc": "Frühlingsspecial +{0}% höherer Bonus!",
    "dialog_globalEffects_header_castellans": "Burgvogt",
    "dialog_globalEffects_header_commander": "Kommandant",
    "beefwastage_freeze": "Rindfleischkonsum (gefroren)",
    "beefwastage_freeze_value": "{0} Rindfleischverbrauch (gefroren)",
    "dialog_desertedtroops_insufficientBeef": "Eure Rindfleischvorräte gehen zur Neige. Schon bald werdet Ihr Eure Soldaten verlieren!",
    "dialog_desertedtroops_sufficientBeef": "Ihr produziert genug Rindfleisch für eure Soldaten.",
    "dialog_desertedTroops_fUnits_title": "Nahrungsknappheit",
    "dialog_desertedTroops_fUnits_copy": "Ihr hattet nicht mehr genug Nahrung in Eurer Burg und habt deshalb einige Soldaten verloren. Achtet immer darauf, dass Ihr über ausreichend Nahrung verfügt.",
    "dialog_desertedTroops_overseer_beef": "Fleischproduktion",
    "dialog_desertedTroops_overseer_f": "Erhöht die Nahrungsproduktion",
    "dialog_desertedTroops_overseer_mead": "Erhöht die Metproduktion",
    "dialog_researchTower_manualsCategory12_title": "Drachenzauber-Handbücher",
    "dialog_researchTower_manualsCategory13_title": "Stahl-Handbücher",
    "dialog_researchTower_manualsCategory14_title": "Drachen-Glas-Handbücher",
    "dialog_researchTower_manualsCategory15_title": "Doppelflammige-Axt-Handbücher",
    "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Drachen-Glaspfeil-Handbücher",
    "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Handbücher für Drachen Schuppenrüstung",
    "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Handbücher für Drachen Schuppenpfeile",
    "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Effektkapazität, die über Dekorationen geteilt wird, Öffentliche Ordnung +{0}, +{1} Bonus auf die Lebensmittelproduktion pro Stunde (max. +50k), +{2} Bonus auf die Honigproduktion pro Stunde (max. +50k), +{3} Bonus auf die Metproduktion pro Stunde (max. +500k), Gebäudegröße {4}x{5}.",
    "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Effekt, der deles mellem dekorationer, Öffentliche Ordnung +{0}, +{1}% erhöhte XP aus Kämpfen, +{2}% erhöhte XP aus dem Bau, +{3} Bonus für die Kapazität der Marktbarrow, Gebäudgröße {4}x{5}.",
    "webshop_FruitPirate_desc": "Außergewöhnlich starker Sommer-Nahkampf-Angreifer mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_SummerHuntress_desc": "Außergewöhnlich starke Sommer-Fernkämpferin mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_FruitBreaker_desc": "Außergewöhnlich starke Sommer-Nahkampf-Verteidigerin mit einer Verteidigungsstärke von {0}",
    "webshop_SummerMarksman_desc": "Außergewöhnlich starke Sommer-Fernkampf-Verteidigerin mit einer Verteidigungsstärke von {0}",
    "webshop_summerDecoE_Resources": "Loderndes Sommer-Deko-Angebot-Ressourcen",
    "webshop_summerDecoE_XP": "Loderndes Sommer-Deko-Angebot",
    "webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRDaysGeneric": "Kommandanten-Item. +{0} zusätzliche Angriffswelle(n), +{1}% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten, +{2}% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten. Aktiv für {3} Tage.",
    "ebshop_summer2_medium_name": "Mittleres ↵ Glühendes Sommerpaket",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitDaysGeneric": "Burgvogel-Item. +{0}% Kampfkraft beim Verteidigen des Innenhofs, +{1}% Einheitenlimit auf der Burgmauer. Aktiv für {3} Tage.",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitHoursGeneric": "Burgvogel-Item. +{0}% Kampfkraft beim Verteidigen des Innenhofs, +{1}% Einheitenlimit auf der Burgmauer. Aktiv für {3} Stunden.",
    "webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRHoursGeneric": "Kommandanten-Item. +{0} zusätzliche Angriffswelle(n), +{1}% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten, +{2}% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten. Aktiv für {3} Stunden.",
    "webshop_summer2_VIP_name": "VIP↵Glühend heißes Sommerpaket",
    "webshop_summer2_extraLarge_name": "Extra großes↵Sengend heiße Sommerpaket",
    "webshop_summer2_giant_name": "Riesiges↵Sengendes Sommerpaket",
    "webshop_summer2_huge_name": "Riesiges↵Sengend heiße Sommerpaket",
    "webshop_summer2_large_name": "Großes↵Sengend heiße Sommerpaket",
    "webshop_summer2_small_name": "Kleines↵Sengender Sommer-Beutel",
    "webshop_summerDecoE_Combat": "Flammendes Sommerdeko-Angebot: Kampf",
    "dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "Dieses Rezept erfordert, dass folgendes Gebäude freigeschaltet wurde:\n{0}",
    "merchantitem_resources_3569_name": "Überragendes Rindfleisch-Paket",
    "webshop_beeftoolsmithdays_desc": "Ein temporärer Bauartikel für den Werkzeugmacher. Gewährt +{0} Rindfleischproduktion pro Stunde für {1} Tage.",
    "webshop_beefgrannarydays_desc": "Ein temporärer Baugegenstand für den Kornspeicher. Gewährt +{0} Rindfleischproduktion pro Stunde für {1} Tage.",
    "webshop_decoWithEffects_BeefProductionGeneric_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in deinem Schloss um +{0}, +{1} Bonus auf die Fleischproduktion (max. +60000).",
    "webshop_permacastellan_desc": "Permanente Erscheinungsgegenstand des Castellans.",
    "webshop_BeefProduction_VIP_name": "VIP Premiumschnitt",
    "webshop_BeefProduction_extraLarge_name": "Extra großes Prime Cut",
    "webshop_BeefProduction_giant_name": "Giant Prime Cut",
    "webshop_BeefProduction_huge_name": "Riesiger Prime Cut",
    "webshop_BeefProduction_large_name": "Großer Premiumschnitt",
    "webshop_BeefProduction_medium_name": "Mittlerer Prime Cut",
    "webshop_BeefProduction_small_name": "Kleiner Prime Cut",
    "webshop_AnniversaryEstateTCI_220_desc": "Ein temporäres Bauobjekt für das Anwesen. Gewährt -15% Forschungskosten für 7 Tage.",
    "mightValue_combined": "Kombinierte Machtpunkte",
    "decoPoints_combined": "Verbundene öffentliche Ordnung",
    "dialog_DecoDistrict1_header": "Der tödliche Flora-Garten",
    "webshop_FoodStorageBakery_725_desc": "Ein dauerhaftes Bauobjekt für die Bäckerei. Gewährt +{0}k Lebensmittellagerkapazität.",
    "webshop_WallUnitLimitKeep_740_desc": "Ein dauerhaftes Bauobjekt für die Burg. Gewährt +{0} Einheitengrenze an der Mauer.",
    "webshop_WallUnitLimitKeep_763_desc": "Ein permanentes Bauobjekt für das Bauernhaus, die Scheune, das Gewächshaus und das Wintergarten. Gewährt einen +{0} Foodproduktionsbonus.",
    "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} zur Erhöhung der Kapazität der Unterstützungstruppen der Allianz",
    "ringmenu_store_districtNotEmpty": "Der Bezirk ist nicht leer.",
    "webshop_FatalFlora_Complete_name": "Vollständiges Paket für den Fatal Flora Garten",
    "webshop_FatalFlora_Deluxe_name": "Fatal Flora Deluxe-Paket",
    "webshop_floragarden_VIP_name": "VIP Überwuchswahnsinn",
    "webshop_floragarden_extraLarge_name": "Extra großes Überwuchermadness",
    "webshop_floragarden_giant_name": "Gigantische Überwucherungswahn",
    "webshop_floragarden_huge_name": "Riesiges Überwuchermadness",
    "webshop_floragarden_large_name": "Großes Überwuchermadness",
    "webshop_floragarden_medium_name": "Wahnsinn des mittleren Überwuchses",
    "webshop_floragarden_small_name": "Kleine Überwuchswahnsinn",
    "webshop_flytrap_VIP_name": "VIP Fliegenfalle Bundle",
    "webshop_flytrap_extraLarge_name": "Extra großes Fliegenfalle-Bündel",
    "webshop_flytrap_giant_name": "Paket mit riesigen Fliegenfallen",
    "webshop_flytrap_huge_name": "Riesiges Fliegenfalle-Bündel",
    "webshop_flytrap_large_name": "Großes Fliegenfalle-Bündel",
    "webshop_flytrap_medium_name": "Mittleres Fliegenfalle-Bundle",
    "webshop_flytrap_small_name": "Kleines Fliegenfalle-Bundle",
    "dialog_chestOffer_desc_oktoberfest": "Eine festliche Truhe mit Teilen der Oktoberfest-Feier!",
    "dialog_chestOffer_title_oktoberfest": "Oktoberfest-Angebot",
    "webshop_decoWithEffects_FoodProdFoodStorageCap_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in deiner Burg um +{0}, +{1} Bonus auf die Nahrungsproduktion pro Stunde (max. +40k), +{2} Bonus auf die Lagerkapazität für Lebensmittel der Burg (max. +50k), Effektobergrenze wird zwischen Dekorationen geteilt.",
    "webshop_decoWithEffects_HoneyProdHoneyStorageCap_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in deiner Burg um +{0}, +{1} Bonus für die Honigproduktion pro Stunde (max. +40k), +{2} Bonus für die Honiglagerkapazität im Schloss (max. +15k), Effektobergrenze wird zwischen Dekorationen geteilt.",
    "webshop_XPBundle_medium_name": "Mittleres Erfahrungsbündel",
    "webshop_XPBundle_small_name": "Kleines Erlebnis-Bundle",
    "webshop_OktoberMeadBow_desc": "Außerordentlich mächtiger Fernkampfverteidiger mit einer Verteidigungsstärke von {0}",
    "webshop_OktoberMeadMace_desc": "Außerordentlich kraftvoller Oktoberfest-Nahkampfverteidiger mit einer Verteidigungsstärke von {0}",
    "webshop_OktoberMeadRanger_desc": "Außerordentlich mächtiger Oktoberfest-Fernangreifer mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_OktoberMeadShieldMaiden_desc": "Außerordentlich starker Oktoberfest Nahkampf-Angreifer mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardFoodProdDaysGeneric": "Castellan-Artikel. +{0}% Kampfstärke beim Verteidigen des Innenhofs, +{1} Nahrungsproduktion im Schloss, wo der ausgestattete Castellan stationiert ist, aktiv für {2} Tage.",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastUnitLimitWallDaysGeneric": "Kastellan-Artikel. +{0}% Einheitenlimit an der Burgmauer, aktiv für {1} Tage.",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveCombatStrDaysGeneric": "Kommandantenelement. +{0} zusätzliche Angriffswelle(n), +{1}% Kampfstärke beim Angriff auf einen feindlichen Hof, aktiv für {2} Tage.",
    "webshop_oktoberfest_VIP_name": "VIP-Fasshahn",
    "webshop_oktoberfest_apppackage_name": "Oktoberfest Erscheinungspaket",
    "webshop_oktoberfest_extraLarge_name": "Extra großer Fasshahn",
    "webshop_oktoberfest_giant_name": "Riesiger Fasshahn",
    "webshop_oktoberfest_huge_name": "Riesiger Bierhahn",
    "webshop_oktoberfest_large_name": "Großer Fässerhahn",
    "webshop_oktoberfest_medium_name": "Mittelgroßer Fässerhahn",
    "webshop_oktoberfest_small_name": "Kleiner Fässerhahn",
    "webshop_permacommander_desc": "Permanentes Kommandanten-Aussehen.",
    "ci_effect_elvenFarm": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "ci_effect_AnniversaryEstate": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "dialog_legendTemple_sceat_68_desc": "Schaltet ein höheres Niveau der Burgmauer frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_68_name": "Drachenbastion",
    "dialog_legendTemple_sceat_69_desc": "Schaltet eine höhere Stufe des Burgtors frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_69_name": "Drachenmaul",
    "dialog_legendTemple_sceat_70_desc": "Schaltet eine höhere Stufe des Burgturms frei",
    "dialog_legendTemple_sceat_70_name": "Drachenhorst",
    "webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "Erhöht die öffentliche Ordnung in deinem Schloss um +{0}, +{1} Bonus für die Metproduktion im Schloss (max. +100k), +{2} Bonus für die Lagerkapazität von Met im Schloss (max. +100k), Effekthöhe wird über Deko-Elemente geteilt.",
    "dialog_barracks_slotCapacity": "Einheitenkapazität pro Rekrutierungsslot",
    "dialog_ci_filter_rarities_0": "Einzigartig",
    "dialog_ci_filter_rarities_1": "Gewöhnlich",
    "dialog_ci_filter_rarities_2": "Selten",
    "dialog_ci_filter_rarities_3": "Episch",
    "dialog_ci_filter_rarities_4": "Legendär",
    "errorCode_90": "Sie müssen mindestens 4 Sekunden zwischen den Angriffen warten.",
    "webshop_oktoberfest_largeCom_name": "Großer Barhahn - Kampf",
    "webshop_oktoberfest_largeEco_name": "Großer Fasshahn - Wirtschaft",
    "webshop_tokenbundle_VIP_name": "VIP-Token-Paket",
    "webshop_tokenbundle_extraLarge_name": "Extra großes Token-Bundle",
    "webshop_tokenbundle_giant_name": "Riesen-Token-Bundle",
    "webshop_tokenbundle_huge_name": "Riesiges Token-Bundle",
    "webshop_tokenbundle_large_name": "Großes Token-Bündel",
    "webshop_tokenbundle_medium_name": "Mittleres Token-Bundle",
    "webshop_tokenbundle_small_name": "Kleines Token-Bündel",
    "event_end_header_GachaDeco2x2": "Tödliche Pflanzenfalle",
    "event_announcement_header_126": "Tödliche Pflanzenfalle",
    "helpPopup_GachaDeco2x2": "Eine massive fleischfressende Pflanze hat sich vor dem &lt;b&gt;Fatal Flora Garden&lt;/b&gt; festgesetzt, und es scheint, als hätte sie einen Geschmack für deine Soldaten entwickelt! Aber fürchte dich nicht - deine einfallsreichen Stadtbewohner haben einen Snack kreiert, dem die Pflanze einfach nicht widerstehen kann. Wenn du ihr &lt;b&gt;Soldatenkekse&lt;/b&gt; fütterst, wirst du großzügig belohnt.\n\n&lt;b&gt;Die Pflanze füttern:&lt;/b&gt;\nJede Fütterung bringt dir Belohnungen - die begehrten Fatal Flora-Dekorationen. Diese Dekorationen haben nicht nur einen hohen Wert für die öffentliche Ordnung, sondern können auch zusätzliche Effekte für dein Königreich gewähren! Fatal Flora-Dekorationen können im Dekorationsbezirk des Fatal Flora Gardens platziert werden, was sowohl den PO- als auch den Machtwert des Bezirks selbst erhöht.\n&lt;b&gt;Ranglisten und Level:&lt;/b&gt;\nEin Rankingsystem wird deinen Fortschritt verfolgen und Leistungsbelohnungen basierend auf deinem Rang anbieten. Die Veranstaltung umfasst auch ein System mit mehreren Leveln. Wenn du durch die Level fortschreitest, verbessert sich die Chance, die beste Fatal Flora-Dekoration zu erhalten.",
    "tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "Tödliche Pflanzenfalle",
    "event_announcement_description_126": "Im Tödlichen Flora Garten ist eine riesige fleischfressende Pflanze aufgeblüht und hat Appetit auf deine Soldaten! Deine Stadtbewohner haben Soldatenkekse gebacken, um sie anzulocken. In der Veranstaltung Tödliche Pflanzenfalle füttere die Pflanze, um Belohnungen wie Tödliche Flora Dekorationen zu verdienen, die die öffentliche Ordnung verbessern und Effekte im Dekorationsbezirk hinzufügen. Tritt gegen andere an – sichere dir die Beute!",
    "event_end_description_GachaDeco2x2": "Die massive fleischfressende Pflanze hat endlich genug und das Fatal Flora Trap-Event ist zu Ende. Deine mutigen Bemühungen, sie mit Soldatenkeksen zu füttern, sind nicht unbemerkt geblieben, und die Belohnungen, die du verdient hast, werden bald deine sein.",
    "gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "Futter",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} Futter",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_GachaDeco2x2": "({0} Futter übrig)",
    "ranking_description_GachaDeco2x2": "Füttere die Pflanze Soldatenkekse und du wirst großzügig belohnt. Das Rangsystem verfolgt deinen Fortschritt und bietet Belohnungen für Erfolge basierend auf deinem Rang.",
    "effect_group_7_20_active": "+{0}% Metproduktion",
    "effect_group_7_20_passive": "Steigerung der Mead-Produktion",
    "effect_group_7_21_active": "+{0} Metproduktion",
    "effect_group_7_21_passive": "Steigerung der Metproduktion",
    "effect_group_7_22_active": "+{0}% Honigproduktion",
    "effect_group_7_22_passive": "Steigerung der Honigproduktion",
    "effect_group_7_23_active": "+{0} Fleischproduktion",
    "effect_group_7_23_passive": "Steigerung der Rindfleischproduktion",
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    "effect_group_7_24_passive": "Bonus für die Lebensmittelproduktion",
    "effect_group_7_25_active": "+{0}% Lebensmittelproduktion",
    "effect_group_7_25_passive": "Steigerung der Lebensmittelproduktion",
    "effect_group_7_26_active": "+{0}% Holzproduktion",
    "effect_group_7_26_passive": "Holzproduktionssteigerung",
    "effect_group_7_27_active": "+{0}% Steinproduktion",
    "effect_group_7_27_passive": "Steinproduktionssteigerung",
    "effect_group_7_28_active": "+{0}% Steinproduktion",
    "effect_group_7_28_passive": "Steinproduktionsbonus",
    "effect_group_7_29_active": "{0}% verringerte Baukosten für Ressourcen",
    "effect_group_7_29_passive": "Erhöhung der Baukosten für Ressourcen",
    "effect_group_7_2_active": "+{0}% Basisressourcenproduktion",
    "effect_group_7_2_passive": "Basisressourcenproduktionsbonus",
    "effect_group_7_30_active": "+{0}% Kohlenproduktion",
    "effect_group_7_30_passive": "Steigerung der Kohlenproduktion",
    "effect_group_7_31_active": "+{0}% Rindfleischproduktion",
    "effect_group_7_31_passive": "Steigerung der Rindfleischproduktion",
    "effect_group_7_3_active": "+{0} Öffentliche Ordnung",
    "effect_group_7_3_passive": "Bonus für öffentliche Ordnung",
    "effect_group_7_4_active": "+{0}% Baugeschwindigkeit",
    "effect_group_7_4_passive": "Baugeschwindigkeitsbonus",
    "effect_group_7_5_active": "+{0}% Kapazität der Marktwagen",
    "effect_group_7_5_passive": "Kapazitätsbonus für Marktwagen",
    "effect_group_7_6_active": "+{0}% Krankenhausfläche",
    "effect_group_7_6_passive": "Krankenhausraum-Bonus",
    "effect_group_7_7_active": "+{0}% Rekrutierungsgeschwindigkeit",
    "effect_group_7_7_passive": "Rekrutierungsgeschwindigkeitssteigerung",
    "effect_group_7_8_active": "+{0}% Forschungsgeschwindigkeit",
    "effect_group_7_8_passive": "Forschungs-Geschwindigkeitssteigerung",
    "effect_group_7_9_active": "+{0}% Rindfleischproduktion",
    "effect_group_7_9_passive": "Steigerung der Rindfleischproduktion",
    "effect_group_8_15_passive": "Tabletten von Nomaden zur Verstärkung",
    "effect_group_8_1_active": "+{0} getötete Nahkampfeinheiten im Innenhof",
    "effect_group_8_1_passive": "Angreifende Nahkampfeinheiten, die im Innenhof getötet wurden",
    "effect_group_8_2_active": "+{0} getötete verteidigende Fernkampf-Einheiten im Innenhof",
    "effect_group_8_2_passive": "Verteidigung der im Innenhof getöteten Fernkampf-Einheiten",
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    "effect_group_8_3_passive": "Verstärkung für Angriffseinheiten",
    "effect_group_8_4_passive": "Einheitenmengenbonus im Hof beim Verteidigen",
    "effect_group_8_5_passive": "Höhere Allianz-Einheitenobergrenze im Innenhof bei Verteidigung",
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    "effect_group_9_17_passive": "Reduzierung der Rekrutierungskosten für alle Einheiten",
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    "effect_group_9_19_passive": "Spionanzahl-Bonus",
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    "effect_group_9_8_passive": "Reduzierung der Rekrutierungskosten",
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    "effect_group_1_12_passive": "Kampfkraftbonus bei der Verteidigung gegen NPCs",
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    "effect_group_5_13_passive": "Geschwindigkeitsbonus im Berimond-Königreich",
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    "effect_group_6_19_passive": "Fraktionspunktsteigerung",
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    "effect_group_6_22_passive": "Mehr Loot-Kapazität pro Einheit",
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    "effect_group_6_23_passive": "Währung aus Beute-Boost",
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    "effect_group_6_24_passive": "Zeitlich begrenzte Währungssteigerung im Sammlerevent",
    "effect_group_6_25_active": "+{0}% zeitlich begrenzte Währungen im Sammlerevent auf temporären Servern",
    "effect_group_6_25_passive": "Zeitlich begrenzte Währungssteigerungen im Sammlerevent auf temporären Servern",
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    "effect_group_6_26_passive": "Loot-Boost gegen andere Spieler",
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    "effect_group_7_10_passive": "Steigerung der Honigproduktion",
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    "effect_group_7_11_passive": "Bonus für die Lagerkapazität von Met",
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    "effect_group_7_12_passive": "Honiglagerkapazitätsbonus",
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    "effect_group_7_17_passive": "Öffentliche Ordnung verstärken",
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    "effect_group_7_18_passive": "Bevölkerungssteigerung",
    "effect_group_7_19_active": "+{0}% Holzproduktion",
    "effect_group_7_19_passive": "Holzproduktionsbonus",
    "effect_group_7_1_active": "+{0}% Königreich-Ressourcenproduktion",
    "effect_group_7_1_passive": "Produktionsbonus für Königreich-Ressourcen",
    "event_rewards_header": "Event-Rangbelohnungen",
    "milestone_reward": "Meilenstein abgeschlossen! Sie erhalten folgende Belohnungen:",
    "capReachedRanking_DonationEvent": "Spenden erhöhen jetzt ausschließlich dein Ranking.",
    "dialog_startDonationEvent_desc3": "Gebäude kommen in verschiedenen Kategorien mit eigenen Belohnungen. Steigern Sie jede Belohnung aus jeder Kategorie unabhängig voneinander. Je mehr Punkte, desto besser die Belohnungen.↵Punkte und die Kaiserliche Patronage-Charta werden am Ende der Veranstaltung zurückgesetzt.",
    "rankingGlobal": "Welt-Rangliste",
    "filter_decoType_onlyRelics": "Reliktgebäude",
    "DecorationStorehouse_name": "Dekorationslager",
    "filter_decoType_onlyLocals": "Lokale Gebäude",
    "ranking_description_DonationEvent": "Tragen Sie zur Verdienste von Belohnungen bei! Das globale Ranking verfolgt Ihren Fortschritt – je schneller Sie punkten, desto höher sind Sie eingestuft. Fordern Sie Belohnungen im Belohnungszentrum an, wenn die Veranstaltung endet.",
    "DecoDistrict2x2_notbuilt": "Der Garten der tödlichen Flora ist noch nicht gebaut.",
    "dialog_privateBestsellerShop_advent_tooltip": "Advent Angebote",
    "dialog_chestOffer_desc_advent": "Entdecke die Feiertagsschätze mit der Adventtruhe!",
    "dialog_chestOffer_title_advent": "Adventskiste",
    "dialog_finish": "Abgeschlossen",
    "dialog_startDonationEvent_desc4": "Der Kaiser führte die Kaiserliche Patronage-Charta ein und beauftragte den Architekten, die Materialien, die Sie im Überfluss haben, zu verarbeiten. Am Ende der Veranstaltung wird die gesamte Kaiserliche Patronage-Charta zurückgesetzt.",
    "rewardReceived": "Belohnung erhalten!",
    "dialog_event_announcement_description_126": "Im Tödlichen Flora Garten ist eine riesige fleischfressende Pflanze aufgeblüht und hat Appetit auf deine Soldaten! Deine Stadtbewohner haben Soldatenkekse gebacken, um sie anzulocken. In der Veranstaltung Tödliche Pflanzenfalle füttere die Pflanze, um Belohnungen wie Tödliche Flora Dekorationen zu verdienen, die die öffentliche Ordnung verbessern und Effekte im Dekorationsbezirk hinzufügen. Tritt gegen andere an – sichere dir die Beute!",
    "dialog_event_announcement_header_126": "Tödliche Pflanzenfalle",
    "dialog_title_gachadeco2x2": "Tödliche Pflanzenfalle",
    "help_deco_gacha": "Eine massive fleischfressende Pflanze hat sich vor dem &lt;b&gt;Fatal Flora Garden&lt;/b&gt; festgesetzt, und es scheint, als hätte sie einen Geschmack für deine Soldaten entwickelt! Aber fürchte dich nicht - deine einfallsreichen Stadtbewohner haben einen Snack kreiert, dem die Pflanze einfach nicht widerstehen kann. Wenn du ihr &lt;b&gt;Soldatenkekse&lt;/b&gt; fütterst, wirst du großzügig belohnt.\n\n&lt;b&gt;Die Pflanze füttern:&lt;/b&gt;\nJede Fütterung bringt dir Belohnungen - die begehrten Fatal Flora-Dekorationen. Diese Dekorationen haben nicht nur einen hohen Wert für die öffentliche Ordnung, sondern können auch zusätzliche Effekte für dein Königreich gewähren! Fatal Flora-Dekorationen können im Dekorationsbezirk des Fatal Flora Gardens platziert werden, was sowohl den PO- als auch den Machtwert des Bezirks selbst erhöht.\n&lt;b&gt;Ranglisten und Level:&lt;/b&gt;\nEin Rankingsystem wird deinen Fortschritt verfolgen und Leistungsbelohnungen basierend auf deinem Rang anbieten. Die Veranstaltung umfasst auch ein System mit mehreren Leveln. Wenn du durch die Level fortschreitest, verbessert sich die Chance, die beste Fatal Flora-Dekoration zu erhalten.",
    "webshop_GlacialMeadBow_desc": "Außergewöhnlich mächtiger Gletscher-Ranged-Verteidiger mit einer Verteidigungsstärke von {0}",
    "webshop_GlacialMeadMace_desc": "Außergewöhnlich starker Gletscher-Nahkampfverteidiger mit einer Verteidigungsstärke von {0}",
    "webshop_GlacialMeadRanger_desc": "Außergewöhnlich mächtiger, glazialer Fernangreifer mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_GlacialMeadShieldMaiden_desc": "Außergewöhnlich mächtiger Gletscher-Nahkampf-Angreifer mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_blackfriday_VIP_name": "VIP Black Friday Angebot",
    "webshop_blackfriday_combat_name": "Black Friday-Angebot - Kampf",
    "webshop_blackfriday_economy_name": "Black Friday-Angebot - Wirtschaft",
    "webshop_blackfriday_experience_name": "Black Friday-Angebot - Erlebnis",
    "webshop_blackfriday_extraLarge_name": "Extra großes Black Friday-Angebot",
    "webshop_blackfriday_giant_name": "Riesiges Black Friday-Angebot",
    "webshop_blackfriday_huge_name": "Riesiges Black Friday-Angebot",
    "webshop_blackfriday_large_name": "Großes Black Friday-Angebot",
    "webshop_blackfriday_medium_name": "Mittlere Black Friday-Angebot",
    "webshop_blackfriday_small_name": "Kleine Black Friday-Aktion",
    "dialog_chestOffer_desc_christmas": "Entpacken Sie festliche Überraschungen mit der Weihnachtskiste!",
    "dialog_chestOffer_title_christmas": "Weihnachtskiste",
    "dialog_attack_wave14": "Welle 14",
    "dialog_attack_wave15": "Welle 15",
    "dialog_attack_wave16": "Welle 16",
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    "dialog_attack_wave18": "Welle 18",
    "dialog_attack_wave19": "Welle 19",
    "dialog_attack_wave20": "Welle 20",
    "dialog_attack_wave21": "Welle 21",
    "dialog_attack_wave22": "Welle 22",
    "dialog_attack_wave23": "Welle 23",
    "dialog_attack_wave24": "Welle 24",
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    "dialog_attack_wave30": "Welle 30",
    "dialog_legendTemple_unlockTier_locked": "Alle Fähigkeiten in dieser Stufe sind gesperrt.",
    "dialog_messageHeader_kingstowerLost_title": "Verlorener Königsturm",
    "webshop_DragonHoardResProductionSpdTools_862_desc": "Ein temporäres Konstruktionselement für die Burg. Gewährt +{0}% Bonusausgang für Drachenhortressourcen und +{1}% Bonusproduktionsgeschwindigkeit für alle Werkzeuge für {2} Tage.",
    "webshop_RecruitSpeedProductionSpdTools_864_desc": "Ein temporärer Baugegenstand für das Wachhaus. Gewährt +{0}% Rekrutierungsgeschwindigkeit und +{1}% Bonusproduktionsgeschwindigkeit für alle Werkzeuge für {2} Tage.",
    "webshop_RefineryResourcesProductionSpdTools_384_desc": "Ein temporärer Bauartikel für das Wachhaus. Gewährt +{0}% Bonusausstoß für Raffinerieressourcen und +{1}% Bonusproduktionsgeschwindigkeit für alle Werkzeuge für {2} Tage.",
    "webshop_ToolsmithProductionSpdTools_385_desc": "Ein temporärer Bauartikel für das Wachhaus. Gewährt +{0}% Bonusausstoß für Werkzeugmacher-Komponenten und +{1}% Bonusproduktionsgeschwindigkeit für alle Werkzeuge für {2} Tage.",
    "dialog_chestOffer_desc_blackfriday": "Räuchernd heißes exklusives Black Friday-Angebot!",
    "dialog_chestOffer_title_blackfriday": "Black Friday Angebots-Truhe",
    "dialog_startDonationEvent_desc1": "Das neue globale Ranking vereint Spieler über alle Server hinweg und testet ultimative Kraft. Tritt in der Architektenbahn an, um Belohnungen basierend auf deinem Rang zu erhalten - je schneller du beiträgst, desto höher wirst du aufsteigen!",
    "dialog_event_announcement_description_127": "Als der Winterkälte über das Imperium hereinbricht, erscheint unter der gefrorenen Brücke ein geheimnisvoller Schneemann, der eine verzauberte Schneekugel voller Schätze hält. Um diese Belohnungen freizuschalten, verlangt er gefrorene Karotten, die seine magische Vitalität wiederherstellen. Biete ihm Karotten an, um Winter-Schätze zu beanspruchen und mit anderen um Rangbelohnungen zu konkurrieren. Verpasse nicht die Chance, beim Spaß mitzumachen!",
    "dialog_event_announcement_header_127": "Verzauberte Schneekugel",
    "event_end_description_ChristmasGacha": "Als der Frost beginnt zu tauen, verabschiedet sich der geheimnisvolle Schneemann und nimmt seine verzauberte Schneekugel und deren Schätze mit. Er dankt dir, dass du dem Frost getrotzt und die Magie geteilt hast! Bis zum nächsten Winter…",
    "event_end_header_ChristmasGacha": "Das Ende der verzauberten Schneekugel",
    "gachaPull_milestone_ChristmasGacha": "Geschenk",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_ChristmasGacha": "({0} Angebote übrig)",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_ChristmasGacha": "{0}/{1} Angebote",
    "helpPopup_ChristmasGacha": "Während der Winterkälte sich über das Imperium legt, taucht ein mysteriöser Schneemann unter der gefrorenen Brücke auf, zum Leben erweckt durch alte Magie. Er hält eine verzauberte Schneekugel voller Schätze und stellt eine gewagte Aufgabe. Um die Geschenke der Schneekugel freizuschalten, benötigt er gefrorene Karotten – magische Gegenstände, die seine Vitalität wiederherstellen und seine Kräfte erhalten. Biete ihm diese Karotten an, und er wird die Schätze darin offenbaren. Ein Rangsystem verfolgt deinen Fortschritt und belohnt dich basierend auf deiner Position. Darüber hinaus bietet das Event mehrere Level – arbeite dich durch sie, um deine Chancen auf die wertvollsten Belohnungen zu erhöhen!",
    "ranking_description_ChristmasGacha": "Bieten Sie dem Schneemann gefrorene Karotten an, und er wird die Schätze freischalten, die in der verzauberten Schneekugel verborgen sind! Das Rangsystem verfolgt Ihren Fortschritt und bietet Belohnungen für Erfolge basierend auf Ihrem Rang.",
    "event_title_127": "Verzauberte Schneekugel",
    "effect_group_8_5_active": "+{0} Allianz-Einheitenlimit im Innenhof bei Verteidigung",
    "title_christmasgacha": "Die verzauberte Schneekugel",
    "webshop_XmasMeadShieldMaiden_desc": "Außergewöhnlich starker fröhlicher Nahkampf-Angreifer mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_WintertideBakeryTCI_870_desc": "Ein temporäres Bauobjekt für die Bäckerei. Gewährt -{0}% Forschungskosten für Ressourcen für {1} Tage.",
    "webshop_XmasMeadBow_desc": "Ausgezeichnet leistungsstarker fröhlicher Fernkampf-Verteidiger mit einer Verteidigungsstärke von {0}",
    "webshop_XmasMeadMace_desc": "Außerordentlich mächtiger fröhlicher Nahkampfverteidiger mit einer Verteidigungskraft von {0}",
    "webshop_XmasMeadRanger_desc": "Ausgezeichnet mächtiger fröhlicher Fernangreifer mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_christmas_economy_name": "Mittlerer festlicher Sack - Wirtschaft",
    "webshop_christmas_experience_name": "Kleine festliche Tasche - Erfahrung",
    "webshop_christmas_combat_name": "Mittlere festliche Tasche - Kampf",
    "webshop_decoWithEffects_CourtDefCourtCap_desc": "Effektkappe, die über Dekorationen geteilt wird, Öffentliche Ordnung +{0} +{1}% Bonus auf Stärke im Innenhof bei Verteidigung (max. +120%), +{2} Bonus für die Kapazität der Innenhofverteidigungstruppen (max. +100k), Gebäudegröße {3}x{4}.",
    "webshop_fatalflorabiscuits_VIP_name": "VIP Tödliche Flora Vorräte",
    "webshop_fatalflorabiscuits_extraLarge_name": "Extra große tödliche Flora-Vorräte",
    "webshop_fatalflorabiscuits_giant_name": "Giant Fatal Flora Vorräte",
    "webshop_fatalflorabiscuits_huge_name": "Riesige tödliche Pflanzenvorräte",
    "webshop_fatalflorabiscuits_large_name": "Große tödliche Flora-Vorräte",
    "webshop_fatalflorabiscuits_medium_name": "Mittlere tödliche Flora-Vorräte",
    "webshop_fatalflorabiscuits_small_name": "Kleine tödliche Flora-Vorräte",
    "webshop_snowglobecarrots_VIP_name": "VIP-Schneekugel",
    "webshop_snowglobecarrots_extraLarge_name": "Vorräte für extra große Schneekugeln",
    "webshop_snowglobecarrots_giant_name": "Ressourcen der riesigen Schneekugel",
    "webshop_snowglobecarrots_huge_name": "Riesige Schneekugel-Vorräte",
    "webshop_snowglobecarrots_large_name": "Große Schneekugelvorräte",
    "webshop_snowglobecarrots_medium_name": "Mittlere Schneekugelvorräte",
    "webshop_snowglobecarrots_small_name": "Kleine Schneekugel-Artikel",
    "sorting_buildingLevel_ascending_tooltip": "Sortieren nach: Baulevel aufsteigend",
    "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "Sortieren nach: Gebäudeebene absteigend",
    "siegeMessage_outpostcaptured_buildingstatus": "Es werden keine Gebäude an den Spieler zurückversetzt!",
    "siegeMessage_outpostlost_buildingstatus": "Es wurden keine Gebäude ins Lager verschoben!",
    "eventend_rewards_generic": "Dein Engagement ist nicht unbemerkt geblieben, und der Erfolg gehört nun dir! Du hast wohlverdiente Belohnungen für deine bemerkenswerten Leistungen erhalten. Möge dieser Triumph deine Reise zu noch größeren Höhen inspirieren!",
    "webshop_offer_dailyBundle_wintertime_desc": "Winterzeit-Special + {0}% höherer Bonus!",
    "event_title_123": "Kaiserliche Förderung",
    "dialog_eventEndLTPE_desc": "Ihr Engagement ist nicht unbemerkt geblieben, und der Erfolg gehört jetzt Ihnen! Sie können Ihre wohlverdienten Belohnungen im Belohnungs-Hub abholen.",
    "ranking_description_LongTermPointEvent": "Verdiene Punkte, indem du an Veranstaltungen teilnimmst! Das globale Rangsystem verfolgt deinen Fortschritt und bietet Belohnungen für Erfolge basierend auf deinem Rang. Nach dem Ende der Veranstaltung kannst du deine Belohnungen im Belohnungszentrum abholen.",
    "dialog_combinedReward_header": "Belohnungen erhalten",
    "filter_decoType_effect": "Effektdekorationen",
    "filter_decoType_unique": "Einzigartige Dekorationen",
    "filter_decoType_othersDeco": "Weitere Dekorationen",
    "kingsBanner_info": "Erhöht die Ruhmpunkte, die aus Kämpfen erhalten werden",
    "buildingType": "Bautyp",
    "filter_decoType_districts": "Bezirke",
    "ranking_calculating": "In Bearbeitung",
    "rewardHubRankingInfo": "Ihr Rang wird berechnet. Überprüfen Sie später das Belohnungszentrum, um zu sehen, ob Sie eine Belohnung verdient haben.",
    "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Welt-Rangliste",
    "capReachedRanking_title": "Spendeninformationen",
    "ranking_server": "Server",
    "dialog_chestOffer_desc_carnival": "Entsperren Sie aufregende Belohnungen mit der Karnevalstruhe!",
    "dialog_chestOffer_title_carnival": "Karnevalstruhe",
    "tooltip_rankingGlobal_combined": "Die Rangliste zeigt die Allianz an, der Sie angehörten, als Sie zuletzt Ihre Punktzahl erhöht haben, mit Punkten, die aus dem Architektenpfad verdient wurden.",
    "currency_description_ShardAlice": "Ein Symbol für Alices Einfallsreichtum. Kann verwendet werden, um die Sternbewertung von General Alice freizuschalten oder zu verbessern.",
    "currency_description_ShardTizi": "Ein Symbol für Tizis Stärke. Kann verwendet werden, um die Sternebewertung von General Tizi freizuschalten oder zu verbessern.",
    "currency_description_ShardTom": "Ein Symbol für Toms Entschlossenheit. Kann verwendet werden, um die Sternbewertung von General Tom freizuschalten oder zu verbessern.",
    "currency_description_TiziToken": "Tausch mit Sir Ulrich in der Generäle Herberge, um sehr wertvolle Belohnungen zu erhalten. Belohnungsziehungen beinhalten immer Fragmente für Tizi. Der Tausch von Tizis Angebot kann nur für eine begrenzte Zeit erfolgen!",
    "currency_name_TiziToken": "Tizis Angebot an Ulrich",
    "currency_name_ShardAlice": "Allgemeine Scherbe von Alice",
    "currency_name_ShardTizi": "Tizis allgemeine Scherbe",
    "currency_name_ShardTom": "Toms allgemeine Scherbe",
    "currency_description_TomAliceToken": "Tausch mit König Ludwig im Generäle-Haus, um sehr wertvolle Belohnungen zu erhalten. Belohnungsauslosungen enthalten immer Fragmente für Tom oder Alice. Der Austausch von Toms und Alices Angeboten kann nur für eine begrenzte Zeit erfolgen!",
    "currency_name_TomAliceToken": "Toms und Alices Angebot an Ludwig",
    "generals_characters_107_name": "Tom",
    "generals_characters_107_narrative": "Zwillingsgeneral Tom\n\n&quot;Der Wert eines Soldaten wird nicht an der Stärke seines Schwertes gemessen, sondern an der Größe seines Herzens.&quot;\n\nIm Schatten von Legenden beginnt jeder große Krieger als bescheidener Page. Für den jungen Tom wird dieser Schatten von niemand geringerem als dem mächtigen Horatio, dem Beschützer des Nordens und einer bekannten Figur im gesamten Imperium, geworfen. Doch wo andere unter einer solch gewaltigen Präsenz schwanken könnten, gedeiht Tom – ein eifriger, optimistischer Page, der entschlossen ist, sein eigenes Schicksal zu schmieden.\n\nJahrelang war Tom ein treuer Assistent von Horatio, der seine Schwerter schärft, seine Rüstung poliert und dafür sorgt, dass der erfahrene General für jede Schlacht bereit ist. Obwohl seine Pflichten oft banal erscheinen, erfüllt Tom sie mit unermüdlicher Hingabe und einem unerschütterlichen Lächeln. Auf dem Schlachtfeld ist er nicht die lauteste Stimme und nicht der stärkste Arm, aber er ist immer da - trägt Nachschub, übermittelt Nachrichten und bietet eine Hand, wo immer sie gebraucht wird.\n\nToms Fähigkeiten mögen noch nicht mit denen erfahrener Generäle konkurrieren, aber seine Träume brennen so hell wie die Banner des Imperiums. Er stellt sich einen Tag vor, an dem er Schulter an Schulter mit Horatio steht, nicht als Page, sondern als Gleicher. Sein Optimismus, seine Demut und seine unermüdliche Entschlossenheit inspirieren die Menschen um ihn herum und erinnern selbst die härtesten Krieger an die Ideale, für die sie kämpfen.\n\nWährend seine Kampffähigkeiten noch in Arbeit sind, gleicht Tom das, was ihm an Stärke fehlt, mehr als mit seinem Herzen aus. Sein fröhliches Wesen und seine Bereitschaft, selbst die kleinsten Aufgaben zu übernehmen, machen ihn zu einem vertrauenswürdigen Verbündeten. Egal, ob er Schlamm von Horatios Stiefeln reinigt oder kritische Befehle durch das Feuer des Feindes trägt, beweist Tom immer wieder, dass keine Rolle zu klein ist im großen Theater des Krieges.\n\nToms Reise hat gerade erst begonnen, aber diejenigen, die an seiner Seite kämpfen, wissen dies: Größe wird nicht geboren - sie wird erarbeitet. Und mit jedem Tag, der vergeht, kommt Tom näher daran, aus Horatios Schatten zu treten und seinen eigenen Namen in die Annalen der Geschichte des Imperiums zu meißeln.",
    "generals_characters_107_summary": "Standhafter Verteidiger und treuer Beschützer.",
    "generals_characters_108_name": "Alice",
    "generals_characters_108_narrative": "Zwillingsgeneral Alice\n\n&quot;Ein cleverer Verstand ist die schärfste Waffe auf dem Schlachtfeld.&quot;\n\nIn den ruhigen Stunden, in denen die meisten ihren müden Kopf ruhen lassen, summt Alices Werkstatt vor Leben, eine Symphonie aus drehenden Zahnrädern, fliegenden Funken und Ideen, die Gestalt annehmen. Alices Zwillingsschwester Tom ist ebenso brilliant und einfallsreich, wie ihr Bruder entschlossen und standhaft ist. Doch ihre Wege könnten nicht unterschiedlicher sein. Während Tom Schwerter poliert und von Ritterlichkeit träumt, schwingt Alice Schraubenschlüssel und Pläne und schnitzt ihr eigenes Schicksal als Meisterin der Innovation.\n\nAls Lehrling des renommierten Ingenieurs Hasan lernte Alice, dass Kriege nicht nur durch Stärke gewonnen werden, sondern durch Strategie, Kreativität und einen Hauch von Einfallsreichtum. Sie gedeiht in der Welt der Gadgets und Apparate und kreiert Werkzeuge, die den Lauf der Schlacht verändern. Wo andere Hindernisse sehen, sieht Alice Rätsel, die darauf warten, gelöst zu werden. Ihre Fallen fangen die wachsamsten Feinde, und ihre genialen Geräte inspirieren ihre Verbündeten, weiterzumachen, egal wie die Chancen stehen.\n\nClever, schelmisch und unermüdlich neugierig, genießt es Alice, zu beweisen, dass Verstand Muskeln überlisten kann. Ihre spielerische Rivalität mit Tom fließt oft in freundliches Geplänkel auf dem Schlachtfeld über, wo sie sich freut, ihn daran zu erinnern, dass eine einzige gut platzierte Erfindung erreichen kann, was tausend Schwerter nicht können. Doch unter den Scherzen liegt ein unerschütterliches Geschwisterband. Trotz ihrer Unterschiede teilen Alice und Tom einen gegenseitigen Respekt, jeder heimlich den anderen anfeuert, während sie ihre einzigartigen Wege bahnen.\n\nObwohl ihr die körperliche Stärke ihres Bruders fehlt, ist Alices Verstand eine Waffe für sich. Ihr Talent für Erfindungen und strategisches Denken macht sie zu einer Kraft, mit der man rechnen muss. Von den Schatten ihrer Werkstatt bis zum Chaos des Schlachtfelds strahlt Alices Brillanz wie ein Leuchtturm der Innovation und beweist, dass der Sieg nicht nur den Starken, sondern auch den Cleveren gehört.",
    "generals_characters_108_summary": "Kreativer Angreifer und strategischer Störer.",
    "generals_characters_119_name": "Tizi",
    "generals_characters_119_narrative": "Königin der verworrenen Wildnis\n\n&quot;Stärke definiert eine Königin, und niemand ist stärker als ich.&quot;\n\nTief in der ungezähmten Wildnis liegt die verworrene Wildnis, ein Reich, das in Geheimnisse gehüllt und von seiner erhabenen Königin Tizi heftig beschützt wird. Geboren in einen Stamm von furchtlosen Kriegern, war Tizis Schicksal als Anführerin von Anfang an klar. Tapfer, listig und unnachgiebig, stieg sie schnell über ihre Altersgenossen hinaus und verdiente sich ihren Platz als die stärkste ihres Volkes. Unter der Anleitung ihres Vaters, des Herrschers des Stammes, meisterte sie die Kunst des Kampfes, der Strategie und der Führung und bereitete sich darauf vor, ihr Heimatland gegen alle Bedrohungen zu verteidigen.\n\nAls ihr Vater starb, bestieg Tizi den Thron und wurde das Schild ihres Volkes. Die Burgherren des Großen Imperiums, angezogen von den Schätzen, die in ihren wilden Ländern verborgen sind, versuchten oft, einzudringen, aber immer wieder wurden sie von Tizi und ihren Kriegern zurückgedrängt. Durch ihre Stärke und Entschlossenheit verwandelte sie ihr Reich in eine uneinnehmbare Bastion, gefürchtet von allen, die es erobern wollten.\n\nAber nicht alle ihre Feinde stammen aus dem Imperium. Unter ihren erbittertsten Rivalen ist die rebellische Piratin Alyssa, deren Überfälle von den Sturminseln einen unerbittlichen Streit entfacht haben. Wo andere von Tizis Macht eingeschüchtert werden, sieht Alyssa eine Herausforderung, und ihre Kämpfe sind legendäre Geschichten von Witz und Wildheit, die durch die Königreiche hallen.\n\nFür ihr Volk ist Tizi mehr als eine Herrscherin - sie ist ihre Beschützerin und die Verkörperung ihres unerschütterlichen Willens. Ihre Krieger, die unter ihrem scharfen Blick ausgebildet wurden, stehen als unzerbrechliches Schild gegen jeden, der es wagt, einzudringen. Während Außenstehende sie barbarisch nennen mögen, kennt ihr Volk sie als eine gerechte und faire Führerin, die ihr Wohl über alles andere stellt.\n\nUnter Tizis Herrschaft gedeiht ihr Königreich. Seine Schätze bleiben unberührt, seine wilden Länder ungezähmt. Ihr Erbe ist eine furchtlose Führung, unermüdliche Stärke und grenzenlose Loyalität zu ihrem Volk. Für ihre Feinde ist sie eine unaufhaltsame Naturgewalt; für ihre Untertanen ist sie das Herz und die Seele der Wildnis, die sie Heimat nennen.",
    "generals_characters_119_summary": "Heftiger Angreifer und furchtloser Anführer.",
    "dialog_highscore_name_alliance_search": "Suche nach Name / Allianz",
    "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_TiziToken": "Dies sind die Ziehchancen für die Belohnungskategorien dieses Patrons mit dem ausgewählten Angebot. Jede Kategorie enthält spezifische Belohnungstypen, die zufällig ausgewählt werden. Für jedes bezahlte Angebot werden vier Ziehungen durchgeführt, jede Ziehung hat die unten aufgeführten Chancen.\n\nZiehchance              Belohnungskategorien\n\n09.00%                  - Tizi-Splitter\n\n00.50%                  - Tizis Angebot an Ulrich\n\n03.00%                  - Angebot an Prinzessin Beatrice\n\n05.00%                  - Angebot an Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Angebot an König Ludwig\n\n02.00%                  - Token für Fähigkeitsreset\n\n03.40%                  - Ausrüstung\n\n22.00%                  - Belagerungs- und Verteidigungswerkzeuge\n\n10.00%                  - Zeitüberspringen\n\n07.00%                  - Schnellreisefedern\n\n08.00%                  - Bauartikel\n\n05.00%                  - Glücksrad-Tickets\n\n12.00%                  - Militärische Einheiten\n\n05.10%                  - Dekorationen",
    "generic_cooldown": "Die Sammlung ist gerade nicht verfügbar. Bitte warten Sie, bis der Abkühlungszeitraum abgelaufen ist.",
    "generic_title_wait": "Bitte warten",
    "webshop_tizibase_VIP_name": "VIP-Krone des verworrenen Wildnisses",
    "webshop_tizibase_extraLarge_name": "Extra große Krone des verworrenen Wildnisses",
    "webshop_tizibase_giant_name": "Riesenkrone des verworrenen Wildnis",
    "webshop_tizibase_huge_name": "Riesenkrone des verworrenen Wildnis",
    "webshop_tizibase_large_name": "Große Krone der verworrenen Wildnis",
    "webshop_tizibase_medium_name": "Mittlere Krone des verworrenen Wildnis",
    "webshop_tizibase_small_name": "Kleine Krone des verworrenen Wildnis",
    "webshop_offer_dailyBundle_Carnival_desc": "Karnevalsspecial + {0}% höherer Bonus!",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_TomAliceToken": "Dies sind die Ziehchancen für die Belohnungskategorien dieses Patrons mit dem ausgewählten Angebot. Jede Kategorie enthält spezifische Belohnungstypen, die zufällig ausgewählt werden. Für jedes bezahlte Angebot werden vier Ziehungen durchgeführt, jede Ziehung hat die unten aufgeführten Chancen.\n\nZiehchance        Belohnungskategorien\n\n04.50%                  - Tom-Splitter\n\n04.50%                  - Alice-Splitter\n\n00.50%                  - Toms &amp; Alices Angebot an König Ludwig\n\n03.00%                  - Angebot an Prinzessin Beatrice\n\n05.00%                  - Angebot an Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Angebot an König Ludwig\n\n02.00%                  - Fähigkeiten-Reset-Token\n\n03.40%                  - Ausrüstung\n\n22.00%                  - Belagerungs- und Verteidigungstools\n\n10.00%                  - Zeitüberspringen\n\n07.00%                  - Schnelle Reise-Federn\n\n08.00%                  - Bauartikel\n\n05.00%                  - Glücksrad-Tickets\n\n12.00%                  - Militäreinheiten\n\n05.10%                  - Dekorationen",
    "tooltip_rankingGlobal": "Die Rangliste zeigt die Allianz an, der Sie angehörten, als Sie zuletzt Ihren Punktestand erhöht haben.",
    "longPointsEvent_pointRanking_tooltip": "Saisonpunkte-Rangliste",
    "webshop_carnivaloffer_VIP_name": "VIP Karneval Extravaganza",
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    "webshop_carnivaloffer_small_name": "Kleine Karnevalsextravaganz",
    "currency_description_HasanToken": "Tausch mit König Ludwig in der Generalschänke, um sehr wertvolle Belohnungen zu erhalten. Die Belohnungsauslosungen beinhalten immer Fragmente für Hasan. Der Tausch von Hasans Angebot kann nur für eine begrenzte Zeit erfolgen!",
    "currency_description_ShardHasan": "Ein Symbol für Hasans taktische Brillanz. Kann verwendet werden, um die Sternebewertung von General Hasan freizuschalten oder zu verbessern.",
    "currency_name_HasanToken": "Hasans Angebot an Ludwig",
    "currency_name_ShardHasan": "Hasans allgemeine Scherbe",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_HasanToken": "Dies sind die Ziehchancen für die Belohnungskategorien dieses Patrons mit dem ausgewählten Angebot. Jede Kategorie enthält spezifische Belohnungstypen, die zufällig ausgewählt werden. Für jedes bezahlte Angebot werden vier Ziehungen durchgeführt, jede Ziehung hat die unten aufgeführten Chancen.\n\nZiehchance        Belohnungskategorien\n\n09.00%                  - Hasan-Splitter\n\n00.50%                  - Hasans Angebot an Ludwig\n\n03.00%                  - Angebot an Prinzessin Beatrice\n\n05.00%                  - Angebot an Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Angebot an König Ludwig\n\n02.00%                  - Fähigkeiten-Reset-Tokens\n\n03.40%                  - Ausrüstung\n\n22.00%                 - Belagerungs- und Verteidigungstools\n\n10.00%                 - Zeitüberspringen\n\n07.00%                 - Schnellreise-Federn\n\n08.00%                 - Bauteile\n\n05.00%                 - Glücksrad-Tickets\n\n12.00%                 - Militärische Einheiten\n\n05.10%                 - Dekorationen",
    "generals_characters_120_summary": "Meisterhafter Taktiker und unermüdlicher Belagerungsspezialist.",
    "generals_characters_120_name": "Hasan",
    "generals_characters_120_narrative": "Meisteringenieur Hasan\n\n&quot;Eine Belagerung ist kein Test der Stärke, sondern ein Test der Geduld, Präzision und Unvermeidlichkeit.&quot;\n\nLange bevor Alice zum ersten Mal einen Schlüssel ergriff, bevor ihr Geist begann, die Erfindungen zu formen, die den Lauf des Krieges verändern würden, gab es Hasan, den Meistertaktiker, dessen Name allein Verteidiger in Panik versetzen konnte. Der am meisten verehrte Belagerungsstratege des Großen Imperiums hat mehr Mauern zerbrochen und mehr Festungen überlebt, als die Geschichte zu zählen wagt. Ein Mann von stiller Weisheit und unerschütterlicher Geduld, Hasan eilt nicht zur Schlacht. Er wartet, er beobachtet, und wenn die Zeit reif ist, schlägt er schnell und entscheidend zu, wie eine Klinge, die durch Seide schneidet.\n\nWo andere eine durchdringbare Festung sehen, sieht Hasan ein Puzzle mit tausend Lösungen. Jede Schlacht wird lange bevor der erste Pfeil fliegt gewonnen, jeder Sieg ist in die Linien seiner Schlachtkarten eingraviert, bevor der Feind überhaupt weiß, dass er verloren ist. Sein Geist, geschliffen durch Jahre unermüdlichen Verfeinerns, ist eine Kriegsmaschine an sich, die sich dreht, berechnet und Verteidigungen Stück für Stück demontiert. Für Hasan geht es bei einer Belagerung nicht um rohe Gewalt. Es geht um Unvermeidlichkeit. Das langsame Straffen einer Schlinge, der Druck, der mit jeder vergehenden Stunde steigt, das Flüstern der Kapitulation wird in den Köpfen derjenigen, die sich unberührbar glaubten, lauter.\n\nDoch trotz all seiner taktischen Brillanz ist Hasan mit dem Chaos der Schlacht vertraut. Obwohl er das gemessene Tempo der Strategie bevorzugt, zögert er nicht, sich seinen Feinden von Angesicht zu Angesicht zu stellen, wenn der Moment es erfordert. Sein Scimitar, der glänzend gehalten, aber oft unberührt bleibt, ist nicht zur Einschüchterung, sondern eine letzte Lektion für jene, die Geduld mit Schwäche verwechseln. Er kämpft, wie er befiehlt, mit Präzision und Zielstrebigkeit, durch die Reihen des Feindes schneidend, so mühelos wie er deren Verteidigungen demontiert. Keine Barrikade ist unüberwindbar, keine Festung außerhalb seiner Reichweite, und wenn er den Moment für richtig erachtet, wird nichts ihn aufhalten.\n\nFür Alice war er mehr als ein Lehrer. Er war der Beweis, dass Einfallsreichtum und Geduld selbst die stärksten Feinde brechen können. Genau wie sie Waffen der Innovation schafft, kreiert er Siege aus den Schatten seines Zeltes, während der Rauch seiner Pfeife über das Schlachtfeld aufsteigt wie das letzte Omen einer Festung, die zum Fall verurteilt ist.\n\nMit einem Blick so scharf wie sein Schwert und einem Verstand, der noch schärfer ist, braucht Hasan nicht, um die Tore zu stürmen. Er wartet einfach. Denn am Ende werden die Wände einstürzen, der Feind wird wanken, und wie immer wird er gewinnen.",
    "dialog_event_announcement_description_128": "Mit Beginn des Festivals der Wiedergeburt erscheint der rätselhafte Beschwörer des Hohlen Mondes und hinterlässt unheimliche goldene Eier, die mit uralter Magie gefüllt sind. Diese Hohlen Mond-Eier enthalten seltene Schätze, mächtige Ausrüstung und wertvolle Ressourcen. Biete sie dem Beschwörer an, schalte Belohnungen frei und steig in den Rängen für exklusive Preise auf. Wird das Glück dir hold sein, oder wird der Hohe Mond seinen Schatten werfen?",
    "dialog_event_announcement_header_128": "Beschwörung des Hohlen Mondes",
    "event_end_description_EasterGacha": "Während das Festival verblasst und der Nebel sich zurückzieht, verschwindet der Beschwörer des Hohlen Mondes und nimmt seine verzauberten Eier und deren Geheimnisse mit. Danke, dass du das Geheimnis umarmt und dein Schicksal getestet hast. Bis zur nächsten Sonnenfinsternis...",
    "event_end_header_EasterGacha": "Beschwörung des Hohlen Mondes",
    "event_title_128": "Beschwörung des Hohlen Mondes",
    "gachaPull_button_EasterGacha": "Gib",
    "gachaPull_milestone_EasterGacha": "Geschenk",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_EasterGacha": "({0} Angebote übrig)",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_EasterGacha": "{0}/{1} Angebote",
    "helpPopup_EasterGacha": "Mit dem Herannahen des Festivals der Wiedergeburt tritt eine geheimnisvolle Gestalt aus den nebelverhangenen Wäldern hervor, der Beschwörer des Hohlen Mondes. In lila Roben gehüllt und mit einem Relikt des Ersten Frühlings maskiert, hinterlässt er unheimliche goldene Eier, die mit vergessener Magie pulsieren. Diese Hohlen Mond Eier bergen sowohl wunderbare als auch unheimliche Schätze. Knacken Sie sie auf, um wertvolle Belohnungen, seltene Schätze, mächtige Ausrüstung und begehrte Ressourcen zu entdecken. Der Beschwörer beobachtet und sucht nach denjenigen, die seiner Geschenke würdig sind.\nEin Rangsystem verfolgt Ihren Fortschritt und belohnt Sie basierend auf Ihrer Position. Darüber hinaus bietet die Veranstaltung mehrere Ebenen, die Sie durchlaufen können, um Ihre Chancen auf die wertvollsten Belohnungen zu erhöhen!",
    "ranking_description_EasterGacha": "Bieten Sie dem Beschwörer Hohes Mond-Ei an, und er wird die geheimnisvollen Schätze enthüllen, die darin versiegelt sind! Das Rangsystem verfolgt Ihren Fortschritt und bietet Ihnen Belohnungen für Errungenschaften basierend auf Ihrem Rang.",
    "webshop_hasanbase_VIP_name": "VIP-Medaille des Belagerungsingenieurs",
    "webshop_hasanbase_extraLarge_name": "Extra großer Medaillon des Belagerungsingenieurs",
    "webshop_hasanbase_giant_name": "Riesenmedaille des Belagerungsingenieurs",
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    "webshop_hasanbase_large_name": "Große Medaille des Belagerungsingenieurs",
    "webshop_hasanbase_medium_name": "Mittleres Medaillon des Belagerungsingenieurs",
    "webshop_hasanbase_small_name": "Kleine Medaille des Belagerungsingenieurs",
    "advisor_AttackCancelAll": "Sind Sie sicher, dass Sie alle Beraterangriffe abbrechen möchten? Alle laufenden Angriffe werden zurückgerufen und alle ausgegebenen Ressourcen gehen verloren.",
    "advisor_AttackCancel": "Sind Sie sicher, dass Sie den Beraterangriff abbrechen möchten? Alle eingesetzten Ressourcen gehen verloren.",
    "advisor_AttackNumber": "Beraterangriff: (0)/(1)",
    "advisor_AttackSummary_defeat": "(0) Angriffe - Niederlage",
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    "advisor_AttackSummary_victory": "(0) Angriffe - Sieg",
    "attack_advisor": "Beraterangriff",
    "advisor_attackInfo": "Jeder Angriff wird beim Beginn bezahlt, wobei die gleiche Kosten für jeden Angriff gilt.",
    "attackProgress": "Angriffe im Gange:",
    "attack_standard": "Standardangriff",
    "attack_amount": "Anzahl der Angriffe:",
    "attack_setUp": "Richten Sie Ihre Angriffe ein!",
    "button_SelectCamp_nomad": "Wählen Sie das Nomadenlager",
    "button_activateAdvisor": "Berater aktivieren",
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    "title_advisorInformation": "Beraterfunktionalität",
    "title_advisor_AttackCancel": "Angriff abbrechen?",
    "title_advisor_AttackCancelAll": "Alle Beraterangriffe abbrechen?",
    "title_advisor_AttackFailed": "Beraterangriff fehlgeschlagen!",
    "title_advisor_AttackOverview": "Angriffsübersicht des Beraters",
    "title_advisor_AttackSummary": "Bericht über den Angriff des Beraters",
    "title_advisor_activate": "Berater aktivieren",
    "title_advisor_buyToken": "Kaufe Berater-Token",
    "title_advisor_freeToken": "Advisor-Token erhalten",
    "title_advisor_nomad": "Nomadenberater",
    "currency_description_OfferingHasan": "Tausch mit König Ludwig in der Generalenherberge, um sehr wertvolle Belohnungen zu erhalten. Belohnungsauslosungen enthalten immer Fragmente für Hasan. Der Austausch von Hasans Angebot kann nur für eine begrenzte Zeit erfolgen!",
    "currency_name_OfferingHasan": "Hasans Geschenk an König Ludwig",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_OfferingHasan": "Dies sind die Ziehchancen für die Belohnungskategorien dieses Patrons mit dem ausgewählten Angebot. Jede Kategorie enthält spezifische Belohnungstypen, die zufällig ausgewählt werden. Für jedes bezahlte Angebot werden vier Ziehungen durchgeführt, jede Ziehung hat die Chancen, die unten aufgeführt sind.\n\nZiehchance        Belohnungskategorien\n\n09.00%                  - Hasan-Scherben\n\n00.50%                  - Hasans Angebot an Ludwig\n\n03.00%                  - Angebot an Prinzessin Beatrice\n\n05.00%                  - Angebot an Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Angebot an König Ludwig\n\n02.00%                  - Tokens für Fähigkeitsrücksetzung\n\n03.40%                  - Ausrüstung",
    "TITLE_EASTERGACHA": "Beschwörung des Hohlen Mondes",
    "intro_advisor_nomad_short": "Während der Nomadeninvasion führen Sie aufeinanderfolgende Angriffe auf Nomadenlager ohne Pause durch.",
    "advisor_attack": "Beraterangriff",
    "dialog_privateOffer_conversion_1": "Kickstart des Meisterbauers",
    "dialog_privateOffer_conversion_2": "Architekten Vorteils-Paket",
    "dialog_privateOffer_conversion_3": "Imperium Bauplan Bundle",
    "webshop_conversion_large_name": "Imperium Bauplan Bundle",
    "webshop_conversion_medium_name": "Architekten Vorteils-Paket",
    "webshop_conversion_small_name": "Kickstart des Meisterbauers",
    "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Effekt-Kappe, die über Dekorationen geteilt wird, Öffentliche Ordnung +{0}, +{1}% Bonus auf Rekrutierungsgeschwindigkeit (max. +4k%), +{2}% Bonus auf Werkzeugproduktionsgeschwindigkeit (max. 400%), -{3}% Reduzierung der Rekrutierungskosten (max. 20%), Gebäudgröße {4}x{5}.",
    "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtAllCap_desc": "Max-Anzahl {0}, Effektgrenze geteilt über Dekorationen, Öffentliche Ordnung +{1}, +{2}% Bonus auf die Kapazität der Truppen zur Wandverteidigung (max. 150%), +{3}% Bonus auf die Stärke im Innenhof während der Verteidigung (max. +120%), +{4} Bonus zur Kapazität der Truppen zur Innenhofverteidigung (max. +150k), Gebäudegröße {5}x{6}.",
    "webshop_summoningcircle_VIP_name": "VIP Beschwörungskreis",
    "webshop_summoningcircle_extralarge_name": "Extra großer Beschwörungszirkel",
    "webshop_summoningcircle_giant_name": "Gigantischer Beschwörungsring",
    "webshop_summoningcircle_huge_name": "Riesiger Beschwörungszirkel",
    "webshop_summoningcircle_large_name": "Großer Beschwörungsring",
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  },
  "effects": {
    "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% Einheit Kampfkraft beim Angreifen",
    "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% Reisetempo der Armee bei Eroberungen",
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    "globaleffect_desc_foodConsumptionBoost": "Verringerung des Nahrungsverbrauchs aller Einheiten: {0}",
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    "globaleffect_name_attackBoostValkyrieMeleeValkyrieRange": "Walkürenangriff I",
    "globaleffect_desc_attackBoostValkyrieMeleeValkyrieRange": "Stärke von Berserker und Speermaid: +{0}",
    "globaleffect_name_attackBoostMasterSwordsmanMasterArcher": "Meisterhafter Angriff I",
    "globaleffect_desc_attackBoostMasterSwordsmanMasterArcher": "Stärke von Meisterhafter Schwertkämpfer und Meisterhafter Söldner mit Bogen: +{0}",
    "globaleffect_name_attackBoostEliteRankrewardMeleeEliteRankrewardRange": "Fratzen- und Schreckangriff II",
    "globaleffect_desc_attackBoostEliteRankrewardMeleeEliteRankrewardRange": "Stärke von Dämonenfratzen-Veteran und Todesschreck-Veteran: +{0}",
    "globaleffect_name_recuitmentSpeedBoostAll": "Schnelle Einberufung",
    "globaleffect_desc_recuitmentSpeedBoostAll": "Rekrutierungsgeschwindigkeit aller Einheiten: +{0}%",
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    "relicequip_effect_description_relicGateReductionCapAPVP_undefined": "Torschutz von Burgherren",
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    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardCapAPVP_undefined": "Stärke im Innenhof von Burgherren",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCKingsspeerman": "Königsgarde-Wache-Ruhmbonus I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCKingsspeerman": "Ruhm für das Besiegen von Königsgarde-Wachen in Ruhminvasions-Eventburgen: +{0} %",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCKingsbowman": "Königsgarde-Späher-Ruhmbonus I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCKingsbowman": "Ruhm für das Besiegen von Königsgarde-Spähern in Ruhminvasions-Eventburgen: +{0} %",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCFlamethrower": "Flammenträger-Ruhmbonus I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCFlamethrower": "Ruhm für das Besiegen von Flammenträgern in Ruhminvasions-Eventburgen: +{0} %",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCArrowthrower": "Kompositbogen-Schütze-Ruhmbonus I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCArrowthrower": "Ruhm für das Besiegen von Kompositbogen-Schützen in Ruhminvasions-Eventburgen: +{0} %",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCEliteFlamethrower": "Flammenträger-Veteran-Ruhmbonus I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCEliteFlamethrower": "Ruhm für das Besiegen von Flammenträger-Veteranen in Ruhminvasions-Eventburgen: +{0} %",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCEliteArrowthrower": "Kompositbogen-Veteran-Ruhmbonus I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCEliteArrowthrower": "Ruhm für das Besiegen von Kompositbogen-Veteranen in Ruhminvasions-Eventburgen: +{0} %",
    "equip_effect_description_attackBonusNotMainCastle_Maya": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Außenposten, Hauptstädte und Stadtstaaten",
    "equip_effect_description_defenseBonusNotMainCastle_Maya": "+{0}% Kampfkraft für alle Einheiten in Außenposten, Hauptstädten und Stadtstaaten",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallNotMainCastle_Maya": "+{0}% Einheitenlimit auf den Mauern in Außenposten, Hauptstädten und Stadtstaaten",
    "equip_effect_description_attackBoostFront2": "+{0}% Einheitenlimit an der Front",
    "equip_effect_description_attackBoostFlank2": "+{0}% Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff",
    "globaleffect_name_burningChanceBonus": "Erstickte Flammen",
    "globaleffect_desc_burningChanceBonus": "Chance, dass Gebäude nach Verteidigungs-Niederlage oder Sabotage Feuer fangen: {0} %",
    "equip_effect_description_wallBonusTower": "+{0} % Mauerschutz beim Verteidigen des Dschungelschreins",
    "equip_effect_description_gateBonusTower": "+{0} % Torschutz beim Verteidigen des Dschungelschreins",
    "equip_effect_description_defenseBoostYardTower": "+{0} % Kampfkraft beim Verteidigen des Innenhofs des Dschungelschreins",
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    "webshop_subscription_effect_description_allianceFameBoost_short": "Im Kampf verdienter Allianz-Ruhm:",
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    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankTCI": "+{0} % Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff",
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    "relicequip_effect_description_relicSamuraiTokenBoostSamurai": "+{0} % beim Angriff von Samurailagern verdiente Samuraimarken",
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    "ci_effect_defenseUnitAmountYardMinorBoost": "+{0} % für Truppenkapazität bei Innenhof-Verteidigung",
    "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0} für die Truppenkapazität bei der Innenhof-Verteidigung",
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    "effect_description_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0} zur Truppenstärke für den finalen Angriff",
    "effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} für die Allianzunterstützungs-Truppenkapazität",
    "effect_description_hiddenSoldiersSpace": "Einheitenkapazität der Zuflucht",
    "subscription_convenience_description_AutoCooldownSkip": "Aktiviert die Option, um mit Beschleunigern automatisch Cooldowns bei bestimmten NPC-Zielen zu überspringen.",
    "ci_effect_Meadreduction": "-{0} % Metverbrauch pro Stunde",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountReinforcementBoost": "+{0} % für Truppenkapazität für den letzten Ansturm",
    "ci_effect_attackBoostUnitBerimondKingdom": "+{0} Kampfkraft beim Angriff auf Berimond-Königreichziele",
    "ci_effect_attackBoostUnitBerimondKingdom_tt": "Kampfkraft beim Angriff auf Berimond-Königreichziele:",
    "ci_effect_attackBoostUnitNomad": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Nomadenlager",
    "ci_effect_attackBoostUnitNomad_tt": "Kampfkraft beim Angriff auf Nomadenlager:",
    "effect_description_attackBoostUnitBerimondKingdomCI": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Berimond-Königreichziele (Konstrukteffekt)",
    "effect_description_attackBoostUnitNomadCI": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Nomadenlager (Konstrukteffekt)",
    "equip_effect_description_attackBoostUnitAliens": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf fremde Burgen (Konstrukteffekt)",
    "equip_effect_description_attackBoostUnitNomad": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Nomadenlager (Konstrukteffekt)",
    "equip_effect_description_attackBoostUnitBloodcrows": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Blutkrähen-Burgen (Konstrukteffekt)",
    "effect_name_attackBoostYard": "Bonus zur Kampfkraft bei Burghofangriffen",
    "effect_name_attackUnitAmountFront": "Bonus zur Kapazität der Frontangriffstruppen",
    "effect_name_defenseBoostYard": "Bonus bei der Verteidigung des Innenhofs",
    "effect_name_defenseUnitAmountWall": "Bonus zur Burgverteidigungstruppenkapazität auf der Mauer",
    "effect_name_defenseUnitAmountYardBonus": "Bonus zur Kapazität der Hofverteidigungstruppen",
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    "effect_name_foodProductionBonusBaronEconomy": "Bonus für die Nahrungsmittelproduktion in der Burg",
    "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomy": "Bonus zur Honiglagerkapazität in der Burg",
    "effect_name_marketCarriageCapacityBoost": "Marktkarrenkapazitätsbonus",
    "effect_name_meadProductionBoost": "Bonus auf Metproduktion in der Burg",
    "effect_name_offensiveMeleeBonus": "Bonus auf Angriffsstärke der Nahkampfeinheiten",
    "effect_name_offensiveRangeBonus": "Bonus auf Fernkampfeinheiten-Angriffsstärke",
    "effect_name_recruitmentCostDecreaseAll": "Reduzierung der Rekrutierungsmünzkosten",
    "effect_name_recruitmentSpeedBoostAll": "Bonus auf Rekrutierungsgeschwindigkeit",
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    "effect_name_unboostedHoneyProduction": "Bonus auf Honigproduktion pro Stunde",
    "effect_name_battleXPBoost": "Bonus auf XP bei Angriffen",
    "effect_name_marketSpeedOwnBoost": "Bonus auf die Geschwindigkeit der Marktkarren zwischen euren eigenen Burgen und Wahrzeichen",
    "effect_name_buildingXPBoost": "Bonus auf durch Gebäudebau verdiente XP",
    "effect_name_ironProductionBoost": "Eisenerzproduktionsbonus in der Burg",
    "effect_name_stoneProductionBoost": "Bonus auf Steinproduktion in der Burg",
    "effect_name_foodProductionBoost": "Bonus für die Nahrungsmittelproduktion in der Burg",
    "effect_name_coalProductionBoost": "Bonus zur Kohleproduktion in der Burg",
    "effect_name_foodProductionBoostDesert": "Bonus auf die Nahrungsproduktion in einer Burg im Brennenden-Sande",
    "effect_name_foodProductionBoostFire": "Bonus auf die Nahrungsproduktion in einer Burg des Feuergipfels",
    "effect_name_foodProductionBoostIce": "Bonus auf die Nahrungsproduktion in einer Burg des Immerwinter-Gletschers",
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    "effect_name_glassProductionBoost": "Bonus auf Glasproduktion im Schloss",
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    "effect_name_oilProductionBoost": "Bonus auf Olivenölproduktion in der Burg",
    "effect_name_stoneProductionBoostDesert": "Bonus auf Steinproduktion im Brennenden Sand Schloss",
    "effect_name_stoneProductionBoostFire": "Bonus auf die Steinproduktion in einer Burg des Feuergipfels",
    "effect_name_stoneProductionBoostIce": "Bonus auf Steinproduktion in einer Burg des Immerwinter-Gletschers",
    "effect_name_stoneProductionBoostMain": "Bonus auf Steinproduktion in einer Burg des Großen Imperiums",
    "effect_name_unboostedMeadProduction": "Bonus auf Metproduktion in der Burg",
    "effect_name_woodProductionBoostDesert": "Bonus auf die Holzproduktion in einer Burg im Brennenden-Sande",
    "effect_name_woodProductionBoostFire": "Bonus auf die Holzproduktion in einer Burg des Feuergipfels",
    "effect_name_woodProductionBoostIce": "Bonus auf die Holzproduktion in einer Burg des Immerwinter-Gletschers",
    "effect_name_woodProductionBoostMain": "Bonus auf die Holzproduktion in einer Burg des Großen Imperiums",
    "effect_name_woodProductionBoost": "Bonus auf Holzproduktion in der Burg",
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    "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus auf Angriffsstärke der Fernkampfeinheiten",
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    "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Bonus auf Nahrungsproduktion pro Stunde",
    "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Bonus auf Honigproduktion pro Stunde",
    "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Verringerung der Rekrutierungsmünzkosten",
    "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Bonus zur Rekrutierungsgeschwindigkeit",
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    "effect_category_2": "Verteidigungsanlagen-Effekte",
    "effect_category_commonEffectCap": "Gemeinsames Effektgruppenlimit: max. {0} %",
    "effect_effectsTooltip_header_castellan": "Burgvogt von {0}: Aktive Effekte",
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    "effect_group_2_5_active_malus": "+{0}% feindlicher Mauerschutz",
    "effect_group_2_6_active_malus": "+{0}% feindlicher Torschutz",
    "effect_group_2_7_active_malus": "+{0}% feindlicher Grabenschutz",
    "effect_group_2_1_active_malus": "-{0}% Mauerschutz",
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    "effect_group_2_3_active_malus": "-{0}% Grabenschutz",
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    "effect_group_2_4_active": "+{0}% Kapazität des sicheren Lagers",
    "effect_group_2_1_active": "+{0}% Mauerschutz",
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    "effect_group_2_4_passive": "Bonus für die Kapazität des sicheren Lagers der Burg",
    "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% Einheitsgrenze an der Vorderseite",
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    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% Einheitenlimit vorne",
    "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% Kampfkraft bei der Verteidigung des Innenhofs",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% zur Truppenstärke bei der Verteidigung der Mauer",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} zur Truppenstärke in der Innenhofverteidigung",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% Nahkampfeinheiten Angriffstärke",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% Angriffsstärke von Fernkampf-Einheiten",
    "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% Bonusproduktion für Drachenschatz-Komponenten",
    "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "Bonus auf Ausgabe von Drachenodem-Schmiedekomponenten",
    "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Max-Anzahl {0}, Effektgrenze, die über Dekorationen geteilt wird, Öffentliche Ordnung +{1}, +{2}% Bonus auf die Kapazität der Verteidigungstruppen an der Mauer, +{3}% Bonus auf die Stärke im Innenhof bei der Verteidigung (max. +120%), +{4} Bonus auf die Kapazität der Verteidigungstruppen im Innenhof (max. +100k), Gebäudegröße {5}x{6}.",
    "ci_effect_lootBonusPVE": "+{0}% Rohstoffe plündern bei NPC-Zielen",
    "ci_effect_defenseBonusNotMainCastle": "+{0}% Stärke für Einheiten in Außenposten und Landmarken",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction": "+{0} Rindfleisch pro Stunde",
    "effect_name_unboostedBeefProduction": "Bonus zur Rindfleischproduktion pro Stunde",
    "effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "Bonus zur Rindfleischproduktion pro Stunde",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "Rindfleischproduktion pro Stunde:",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease": "+{0} Bonus auf Rindfleischproduktion",
    "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus zur Kapazität der Unterstützungstruppen der Allianz",
    "effect_name_attackBoostYardCapped": "Bonus zur Kampfkraft beim Angriff auf den Innenhof",
    "effect_name_battleXPBoostCapped": "Bonus für in Angriffen verdiente XP",
    "effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bonus auf XP, die durch den Bau von Gebäuden verdient werden",
    "effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bonus für die Kohlenproduktion im Schloss",
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    "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Geschwindigkeitsbonus für Karren zwischen deinen Burgen",
    "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus für die Lagerkapazität von Met im Schloss",
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    "effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "Bonus zur Nahrungsmittelproduktion in einer Feuer-Gipfelburg",
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    "equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% Angriffskraft beim Angriff auf feindliche Höfe",
    "effect_category_1": "Einheiten-Effekte",
    "effect_category_3": "Angriffs-Effekte",
    "effect_category_4": "Verteidigungseinheiten-Effekte",
    "effect_category_5": "Effekte vor dem Kampf",
    "effect_category_6": "Effekte nach dem Kampf",
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    "effect_group_1_9_active_malus": "-{0}% Kampfkraft beim Verteidigen des Innenhofs",
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    "webshop_EliteNomadShieldValue_desc": "Reduziert die Stärke der Fernkämpfer um -{0} und erhöht die erbeuteten Khan-Tabletten um {1}%. Kann nur gegen Nomadenlager verwendet werden.",
    "webshop_EliteTonnelonValue_desc": "Reduziert den Schutz der Burgmauer um -{0}% und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte um {1}%",
    "webshop_InvaderMaskValue_desc": "Reduziert die Stärke der Fernverteidiger um -{0} und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte um {1}%. Kann nur gegen ausländische Herren oder Blutkrähen verwendet werden.",
    "webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "Reduziert den Wandschutz des Lagers um -{0}% und erhöht die gestohlenen Samurai-Marken um {1}%. Kann nur gegen Samurai-Lager verwendet werden.",
    "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "Erhöht die Menge an Khantafeln, die um {0}% geplündert werden.",
    "effect_description_honorBonus": "+{0}% Ehrenpunkte im Kampf verdient",
    "effect_description_publicOrderBonusMain": "Erhöht die öffentliche Ordnung in deiner Hauptburg um +{0}",
    "effect_description_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% Werkzeugproduktionsgeschwindigkeit für alle Werkzeuge",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostGreen": "-{0}% Transportkosten für Ressourcen: Das Große Imperium",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce": "-{0}% Transportkosten für Ressourcen: Der Immerwinter-Gletscher",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIsland": "-{0}% Transportkosten für Ressourcen: Die Sturminseln",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostSand": "-{0}% Transportkosten für Ressourcen: Brennende Sande",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "-{0}% Ressourcen Transportkosten: Die Feuergipfel",
    "effect_group_1_8_passive": "Kampfstärke-Bonus für defensive Fernkampf-Einheiten",
    "effect_description_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} zur Truppenkapazität für den finalen Angriff",
    "ci_effect_Coalproduction": "+{0} Kohlenproduktion pro Stunde",
    "ci_effect_Glassproduction": "+{0} Glasproduktion pro Stunde",
    "ci_effect_Oilproduction": "+{0} Ölproduktion pro Stunde",
    "ci_effect_coalStorage": "+{0} Lagerkapazität für Kohle",
    "ci_effect_glassStorage": "+{0} Glaslagerkapazität",
    "ci_effect_ironStorage": "+{0} Eisenlagerkapazität",
    "ci_effect_oilStorage": "+{0} Öl-Lagerkapazität",
    "ci_effect_Ironproduction": "+{0} Eisenproduktion pro Stunde",
    "ci_effect_foodCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} Lagerkapazität für Lebensmittel",
    "ci_effect_foodProductionBonusBaronEconomy": "+{0} Nahrungsproduktion pro Stunde",
    "ci_effect_honeyCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} Honiglagerkapazität",
    "ci_effect_meadCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} Lagerkapazität für Met",
    "effect_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} Einheitenlimit an der Wand",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount_tt": "Truppenkapazität auf der Burgmauer:",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} Einheitenlimit auf der Mauer",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmountTCI": "+{0} Einheitenlimit auf der Mauer",
    "equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} Einheitenlimit an der Wand",
    "equip_effect_description_allianceFameBoost": "+{0}% Ruhmpunkte beim Angreifen verdient",
    "equip_effect_description_allianceTravelSupportBoost": "Reisezeit für Allianzunterstützung: -{0}%"
  },
  "equipment_heroes_and_gems": {
    "equipment_slotType_hero": "Held",
    "equipment_rareness_1": "Gewöhnlich",
    "equipment_rareness_3": "Episch",
    "equipment_rareness_4": "Legendär",
    "equipment_rareness_2": "Selten",
    "equipment_rareness_0": "Einzigartig",
    "equipment_set_1": "Rüstung des Abenteurers",
    "equipment_set_2": "Rüstung des Kriegsherrn",
    "equipment_set_3": "Rüstung des Khans",
    "equipment_set_4": "Rüstung des Nekromanten",
    "equipment_set_5": "Leopolds Rüstung",
    "equipment_set_6": "Grimberts Rüstung",
    "equipment_set_7": "Waffen des Freibeuters",
    "equipment_timed": "Existenzdauer",
    "equipment_unique_1": "Zepter der Seekönigin",
    "equipment_unique_10": "Harnisch der Drachengarde",
    "equipment_unique_10_desc": "Es heißt, diese Krieger seien einst auf Lindwürmern in die Schlacht gezogen.",
    "equipment_unique_11": "Königstod",
    "equipment_unique_12": "Krummsäbel",
    "equipment_unique_12_desc": "Eine fernöstliche Klinge, geschmiedet im Licht der aufgehenden Sonne.",
    "equipment_unique_13": "Tafel des Kriegsherrn",
    "equipment_unique_13_desc": "Ein Zeichen der Macht, das vom Großkahn persönlich vergeben wird.",
    "equipment_unique_14": "Lamellenrüstung",
    "equipment_unique_15": "Nomadenhelm",
    "equipment_unique_15_desc": "Das Leder des Steppenyaks bietet großen Schutz und ist dennoch bequem.",
    "equipment_unique_16": "Rüstung des Khans",
    "equipment_unique_16_desc": "Ein Meisterwerk fernöstlicher Schmiedekunst. Nur für den Großkahn bestimmt.",
    "equipment_unique_17": "Helm des Khans",
    "equipment_unique_17_desc": "Schutz und Krone zugleich, wurde der Helm in vielen Schlachten getragen.",
    "equipment_unique_18": "Tafel der Herrschaft",
    "equipment_unique_18_desc": "Ein Symbol der absoluten Macht des Großkhans.",
    "equipment_unique_19": "Harnisch des goldenen Löwen",
    "equipment_unique_19_desc": "Gehörte einst einem legendären Krieger des Hauses Gerbrandt",
    "equipment_unique_1_desc": "Dieses Zepter gehörte einst den stolzen Herrschern der Klingenküste.",
    "equipment_unique_2": "Helm des Löwen",
    "equipment_unique_20": "Dornenrüstung",
    "equipment_unique_20_desc": "Die Dornenrüstung wurde aus einem riesigen Eisendorn geschnitzt.",
    "equipment_unique_21": "Seelenfänger",
    "equipment_unique_21_desc": "Die finstere Waffe eines Nekromanten, erfüllt vom eisigen Hauch des Todes.",
    "equipment_unique_22": "Helm des wilden Bären",
    "equipment_unique_22_desc": "Verleiht seinem Träger die Kraft des Bären.",
    "equipment_unique_23": "Schwertfischdegen",
    "equipment_unique_23_desc": "Gehörte dereinst dem Fürsten der Tiefe.",
    "equipment_unique_24": "Goldener Kompass",
    "equipment_unique_24_desc": "Weist den Weg auch durch die unwegsamsten Ozeane.",
    "equipment_unique_25": "Harnisch des Kavaliers",
    "equipment_unique_25_desc": "Vereint soliden Schutz mit höchster Eleganz.",
    "equipment_unique_2_desc": "&quot;Die Mähne des Löwen lehrt Feinde das Fürchten!&quot;",
    "equipment_unique_3": "Harnisch des Bären",
    "equipment_unique_3_desc": "&quot;Erzittert vor der Kraft des Bären!&quot;",
    "equipment_unique_4": "Antlitz des Todes",
    "equipment_unique_4_desc": "Der Helm des Nekromanten verfügt über unergründete Kräfte.",
    "equipment_unique_51": "Kuhglocke der Verwirrung",
    "equipment_unique_51_desc": "Ein dämonisches Artefakt, umgeben von einer Aura des Chaos.",
    "equipment_unique_52": "Sand der Endzeit",
    "equipment_unique_52_desc": "Lässt Eure Armee für einige Zeit wie eine Horde furchteinflößender Todesritter erscheinen.",
    "equipment_unique_53": "Sand der Endzeit",
    "equipment_unique_53_desc": "Lässt Eure Armee für einige Zeit wie eine Horde furchteinflößender Todesritter erscheinen.",
    "equipment_unique_54": "Dämonenzepter",
    "equipment_unique_54_desc": "Lässt Eure Burg für einige Zeit wie eine finstere Dämonenfestung erscheinen.",
    "equipment_unique_6": "Eiskalter Fluch",
    "equipment_unique_6_desc": "Sagenumwobener Helm aus den Nordlanden, der niemals warm wird.",
    "equipment_unique_7": "Panzer der Frostwache",
    "equipment_unique_7_desc": "Ein Brustpanzer der legendären Frostwache des Nordens.",
    "equipment_unique_8": "Wüstensichel",
    "equipment_unique_8_desc": "Benannt nach der Morgensonne. Die glänzende Oberfläche blendet Feinde.",
    "equipment_unique_9": "Eiserne Maske",
    "equipment_unique_9_desc": "Die Maske des eisernen Sultans. Niemand sah je sein wahres Gesicht.",
    "equip_name_rarity_common_slottype_armor": "Gewöhnliche Rüstung {0}",
    "equip_name_rarity_common_slottype_artifact": "Gewöhnliches Artefakt {0}",
    "equip_name_rarity_common_slottype_helmet": "Gewöhnlicher Helm {0}",
    "equip_name_rarity_common_slottype_weapon": "Gewöhnliche Waffe {0}",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_armor": "Epische Rüstung {0}",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_artifact": "Episches Artefakt {0}",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_helmet": "Epischer Helm {0}",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_weapon": "Epische Waffe {0}",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_armor": "Legendäre Rüstung {0}",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_artifact": "Legendäres Artefakt {0}",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_helmet": "Legendärer Helm {0}",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_weapon": "Legendäre Waffe {0}",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_armor": "Seltene Rüstung {0}",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_artifact": "Seltenes Artefakt {0}",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_helmet": "Seltener Helm {0}",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_weapon": "Seltene Waffe {0}",
    "lord_name_general_unnamed": "Feldherr",
    "equipment_unique_14_desc": "Diese Rüstung wurde aus tausenden beweglichen Metallplättchen gefertigt.",
    "equipment_slotType_helmet": "Helm",
    "equipment_slotType_armor": "Rüstung",
    "equipment_slotType_artifact": "Artefakt",
    "equipment_slotType_skin": "Aussehen",
    "equipment_slotType_weapon": "Waffe",
    "dialog_equipment_select": "Wählt einen Ausrüstungsgegenstand aus und tippt auf den Ausrüsten-Button, um ihn anzulegen.",
    "dialog_equipment_itemDetails": "Hier seht Ihr ausführliche Informationen zum ausgewählten Ausrüstungsgegenstand.",
    "equipmentPackageName_201": "Zufällige Ausrüstung",
    "equipmentPackageName_202": "10er-Paket &quot;Zufällig&quot;",
    "equipmentPackageName_203": "5er-Paket &quot;Selten&quot;",
    "equipmentPackageName_204": "5er-Paket &quot;Episch&quot;",
    "equipmentPackageName_205": "5er-Paket &quot;Legendär&quot;",
    "equipmentPackageName_206": "Plündererpaket",
    "equipmentPackageName_207": "Verteidiger-Paket",
    "equipmentPackageName_208": "Angreifer-Paket",
    "equipmentPackageName_209": "Ruhmespaket",
    "equipmentPackageName_210": "Ehrenpaket",
    "equipmentPackageName_211": "Sand der Endzeit",
    "equipmentPackageName_227": "Plündererpaket",
    "equipmentPackageName_228": "Verteidiger-Paket",
    "equipmentPackageName_229": "Angreifer-Paket",
    "equipmentPackageName_230": "Ruhmespaket",
    "equipmentPackageName_231": "Ehrenpaket",
    "equipmentPackageName_232": "Seltenes Rüstungspaket",
    "equipmentPackageName_233": "Seltenes Waffenpaket",
    "equipmentPackageName_234": "Seltenes Helmpaket",
    "equipmentPackageName_235": "Seltenes Artefaktpaket",
    "equipmentPackageName_236": "Episches Rüstungspaket",
    "equipmentPackageName_237": "Episches Waffenpaket",
    "equipmentPackageName_238": "Episches Helmpaket",
    "equipmentPackageName_239": "Episches Artefaktpaket",
    "equipment_name_enchanted": "{0} +{1}",
    "equipment_itemType_baron": "Burgvogt",
    "equipment_itemType_general": "Feldherr",
    "equipment_unique_11_desc": "Mit einem einzigen Schuss dieses Bogens wurden 150 Jahre Krieg beendet.",
    "random_equipment_common": "Zufällige Ausrüstung von gewöhnlicher Qualität",
    "random_equipment_epic": "Zufällige Ausrüstung von epischer Qualität",
    "random_equipment_legendary": "Zufällige Ausrüstung von legendärer Qualität",
    "random_equipment_rare": "Zufällige Ausrüstung von seltener Qualität",
    "equipment_bonus_maximum": "(max: {0}%)",
    "equipment_unique_26": "Harnisch des Scharfrichters",
    "equipment_unique_26_desc": "Ein massiver Panzer, der den Scharfrichter vor all seinen Feinden schützte.",
    "equipment_unique_27": "Gleichmacher",
    "equipment_unique_27_desc": "Egal, ob Adliger oder einfacher Soldat. Vor dieser mächtigen Streitaxt sind alle gleich.",
    "equipment_unique_28": "Helm des Scharfrichters",
    "equipment_unique_28_desc": "Niemand weiß, wer der Scharfrichter war. Sein Antlitz blieb stets unter seinem Helm verborgen.",
    "equipment_unique_29": "Licht der Gerechtigkeit",
    "equipment_unique_29_desc": "Das Licht dieser Laterne erstrahlte einst hell auf den Schlachtfeldern des Großen Imperiums.",
    "equipment_unique_30": "Harnisch des Glanzvollen",
    "equipment_unique_30_desc": "Dieser prunkvolle Harnisch spiegelt den opulenten Lebensstil seines ehemaligen Trägers perfekt wider.",
    "equipment_unique_31": "Ruhmbringer",
    "equipment_unique_31_desc": "Dieser Degen ist ebenso prunkvoll wie tödlich.",
    "equipment_unique_32": "Helm des Glanzvollen",
    "equipment_unique_32_desc": "Der Glanz dieses prächtigen Helms entfachte einst große Furcht unter den Feinden des Glanzvollen.",
    "equipment_unique_33": "Kelch der Pracht",
    "equipment_unique_33_desc": "Dieser prächtige Kelch wurde eigens für den Glanzvollen gefertigt.",
    "equipment_set_8": "Rüstung des Scharfrichters",
    "equipment_set_9": "Rüstung des Glanzvollen",
    "eq_title_common": "Gewöhnliche Ausrüstung",
    "eq_title_rare": "Seltene Ausrüstung",
    "eq_title_epic": "Epische Ausrüstung",
    "eq_title_legendary": "Legendäre Ausrüstung",
    "eq_title_unique": "Einzigartige Ausrüstung",
    "equipment_unique_43": "Horn der Pracht",
    "equipment_unique_43_desc": "Lässt Eure Burg für einige Zeit in prachtvollem Glanz erstrahlen.",
    "equipment_unique_42": "Sonnenuhr des Gerechten",
    "equipment_unique_42_desc": "Lässt Eure Armee für einige Zeit als glänzendes Heer unter dem Zeichen der Sonne erstrahlen.",
    "equipment_unique_48": "Felsenheber",
    "equipment_unique_48_desc": "Lässt Eure Burg für einige Zeit im kristallenen Glanz des Unterreichs erstrahlen.",
    "equipment_unique_55": "Dämonenzepter",
    "equipment_unique_55_desc": "Lässt Eure Burg für einige Zeit wie eine finstere Dämonenfestung erscheinen.",
    "equipment_unique_56": "Sand der Endzeit",
    "equipment_unique_56_desc": "Lässt Eure Armee für einige Zeit wie eine Horde furchteinflößender Todesritter erscheinen.",
    "equipmentPackageName_158": "150 Münzen",
    "equipmentPackageName_162": "25 Enterer",
    "equipmentPackageName_163": "25 Segelschlitzer",
    "equipment_set_12": "Rüstung des Hirschkönigs",
    "equipment_unique_57": "Harnisch des Hirschs",
    "equipment_unique_57_desc": "Wer in diesem Panzer kämpft, wird nicht weichen, bis sein Feind am Boden liegt.",
    "equipment_unique_58": "Bogen des sicheren Ziels",
    "equipment_unique_58_desc": "Jeder Pfeil, der von der Hirschsehne dieses Bogens schnellt, trifft ins Schwarze.",
    "equipment_unique_59": "Geweihkrone",
    "equipment_unique_59_desc": "In der Schlacht lässt dieser Helm jeden Gegner vor Ehrfurcht erstarren.",
    "equipment_unique_60": "Hirschhornring",
    "equipment_unique_60_desc": "Verleiht seinem Träger die Geschwindigkeit eines Tieres.",
    "equipment_set_13": "Vipernrüstung",
    "equipment_unique_61": "Schuppenpanzer der Viper",
    "equipment_unique_61_desc": "Dieser in Schlangenblut gehärtete Brustschutz lässt alle Klingenwaffen an sich abgleiten.",
    "equipment_unique_62": "Fangzahnflegel",
    "equipment_unique_62_desc": "Diese Waffe führt im Kampf ein tödliches Eigenleben wie ein angriffslustiges Reptil.",
    "equipment_unique_63": "Helm der Viper",
    "equipment_unique_63_desc": "Man sagt, der Träger dieses Helms könne selbst in tiefster Dunkelheit jeden Gegner wahrnehmen.",
    "equipment_unique_64": "Schlangenphiole",
    "equipment_unique_64_desc": "Wer dieses Artefakt besitzt, kann seine Gegner mit der Kraft und Schnelligkeit einer Schlange attackieren.",
    "equipmentPackageName_225": "150 Münzen",
    "equipmentPackageName_215": "25 Dämonenjäger",
    "equipmentPackageName_216": "25 Assassinen",
    "equipment_set_14": "Rüstzeug des Unterreichs",
    "equipment_unique_44_desc": "In den Schmieden des Unterreichs gefertigt, erinnert diese Rüstung an längst vergangene Zeiten.",
    "equipment_unique_45": "Felsenspalter",
    "equipment_unique_45_desc": "Ursprünglich zum Spalten von Felsen gefertigt, räumt diese Axt auch lästige Gegner aus dem Weg.",
    "equipment_unique_46": "Höhlenhelm",
    "equipment_unique_46_desc": "Schützt nicht nur vor Axt- und Schwerthieben, sondern auch vor Steinschlag.",
    "equipment_unique_47": "Ring des Lichts",
    "equipment_unique_47_desc": "Sein helles Leuchten weist stets den rechten Weg in der Finsternis.",
    "underworldladder_name": "Grubenleiter",
    "underworldladder_short_info": "Aus massivem Stein gehauen. Nur gegen Scheusale einsetzbar.",
    "underworldshields_name": "Steinschild",
    "underworldshields_short_info": "Trotzt dem schlimmsten Pfeilhagel. Nur gegen Scheusale einsetzbar.",
    "underworldram_name": "Granitramme",
    "underworldram_short_info": "Die Kristallspitze durchschlägt jedes Tor. Nur gegen Scheusale einsetzbar.",
    "underworldbanner_name": "Banner des Unterreichs",
    "underworldbanner_short_info": "Eure Nahkämpfer werden mit Stärke und Mut erfüllt. Nur gegen Scheusale einsetzbar.",
    "underworldballista_name": "Kristallballista",
    "underworldballista_short_info": "Die Kristallbolzen verwandeln jede Mauer zu Staub. Nur gegen Scheusale einsetzbar.",
    "countdown_time_equipment_day_hour": "Restzeit: {0} Tag und {1} Stunden",
    "countdown_time_equipment_hour_minute": "Restzeit: {0} Stunde und {1} Minute",
    "countdown_time_equipment_minutes_seconds": "Restzeit: {0} Minuten und {1} Sekunden",
    "countdown_time_equipment_minutes_second": "Restzeit: {0} Minuten und {1} Sekunde",
    "countdown_time_equipment_minute_seconds": "Restzeit: {0} Minute und {1} Sekunden",
    "countdown_time_equipment_minute_second": "Restzeit: {0} Minute und {1} Sekunde",
    "equipment_rarity_unique": "Einzigartig",
    "equipment_unique_65": "Gefiederter Harnisch",
    "equipment_unique_65_desc": "Der Träger dieser Rüstung bewegt sich lautlos durch die Nacht.",
    "equipment_unique_66": "Schwert der Schwingen",
    "equipment_unique_66_desc": "Scharf und flink wie die Klaue eines Raubvogels.",
    "equipment_unique_67": "Helm des Eulenkönigs",
    "equipment_unique_67_desc": "Sein Besitzer war Krieger und Gelehrter zugleich.",
    "equipment_unique_68_desc": "Der stechende Blick enthüllt jede Lüge.",
    "equipment_unique_68": "Idol der Weisheit",
    "equipment_set_10": "Ausrüstung der Sturmkrieger",
    "equipment_set_11": "Tracht des Inselkönigs",
    "equipment_unique_34": "Panzer des Sturmkriegers",
    "equipment_unique_34_desc": "Nur die stärksten Krieger der Sturmgeborenen dürfen diesen hölzernen Brustpanzer tragen.",
    "equipment_unique_35": "Rochenspeer",
    "equipment_unique_35_desc": "Aus der Schwanzspitze eines Rochens gefertigt, durchbohrt dieser Speer auch Stahlrüstungen mit Leichtigkeit.",
    "equipment_unique_36": "Kopf des Wasserdrachen",
    "equipment_unique_36_desc": "Wie das Ungeheuer aus den Tiefen des Meeres, sät dieser Helm Furcht in den Herzen Eurer Feinde.",
    "equipment_unique_37": "Amulett des Wasserdrachen",
    "equipment_unique_37_desc": "War dereinst das Geschenk einer Prinzessin an einen jungen Krieger.",
    "equipment_unique_38": "Schwimmende Rüstung",
    "equipment_unique_38_desc": "Angeblich schwamm ein Krieger mit ihr bis zum Immerwinter-Gletscher.",
    "equipment_unique_39": "Haifischschwert",
    "equipment_unique_39_desc": "Zerschneidet die Wellen und den Sturm.",
    "equipment_unique_40": "Antlitz des Wahnsinns",
    "equipment_unique_40_desc": "Verwandelt seinen Träger angeblich in ein übernatürliches Wesen.",
    "equipment_unique_41": "Götze der Einsamkeit",
    "equipment_unique_41_desc": "Ein Häuptling wollte hiermit seine Liebe zu einer Frau ausdrücken. Er verstarb einsam.",
    "equipment_set_17": "Das Widderfell",
    "equipment_unique_69": "Widderrüstung",
    "equipment_unique_69_desc": "Unnachgiebig wie der widerspenstigste Bock.",
    "equipment_unique_70": "Der Streit-Kolben",
    "equipment_unique_70_desc": "Entscheidet jede Auseinandersetzung zu Gunsten seines Trägers.",
    "equipment_unique_71": "Dickschädel",
    "equipment_unique_71_desc": "Mit diesem Kopfschutz wurde schon so manche Wand durchbrochen.",
    "equipment_unique_72": "Horn des Widders",
    "equipment_unique_72_desc": "Eigentlich ein Trinkgefäß, taugt das Horn auch zur Schlagwaffe.",
    "equipment_set_19": "Khan Dorgos Rüstung",
    "equipment_unique_79": "Reiterpanzer",
    "equipment_unique_79_desc": "Schützte Dorgo vor allen Gefahren; außer vor der Rache einer Frau.",
    "equipment_unique_80": "Karakh-Schwert",
    "equipment_unique_80_desc": "Mit diesem Schwert besiegelte Dorgo das Schicksal des alten Khans.",
    "equipment_unique_81": "Dorgos Maske",
    "equipment_unique_81_desc": "Schützte Dorgos Antlitz vor den Blicken Unwürdiger.",
    "equipment_unique_82": "Dorgos Siegel",
    "equipment_unique_82_desc": "Wies den Träger als Abgesandten Dorgos aus.",
    "hero_unique_83": "Khanwächter",
    "hero_unique_83_desc": "Einst Leibwächter des Khans, gehört seine Treue nun Euch.",
    "hero_generic_10": "Khanwächter",
    "dialog_equipmentCrafting_autofillError": "Ihr benötigt mindestens 3 Ausrüstungsgegenstände desselben Seltenheitsgrads, um das automatische Auffüllen nutzen zu können.",
    "dialog_gemCrafting_autofillError": "Ihr besitzt nicht ausreichend Edelsteine, um das automatische Auffüllen nutzen zu können.",
    "equipment_set_16": "Ausrüstung des Eulenkönigs",
    "hero_unique_227": "Fremder",
    "hero_unique_227_desc": "Ein skrupelloser Krieger aus einer anderen Welt.",
    "equipment_set_21": "Rüstung des fremden Kriegsherrn",
    "equipment_unique_99": "Stachelhaube",
    "equipment_unique_99_desc": "Ein Zeugnis der bizarren Schönheitsideale der Fremden.",
    "equipment_unique_98": "Zepter der Fremden",
    "equipment_unique_98_desc": "Wird von unheilvoller Kraft durchströmt.",
    "equipment_unique_97": "Stachelpanzer",
    "equipment_unique_97_desc": "Die spitzen Zacken sorgten für so manche blutige Schramme.",
    "equipment_unique_100": "Auge der Fremden",
    "equipment_unique_100_desc": "Ermöglichte dem fremden Kriegsherrn in unsere Welt einzudringen.",
    "yakpackanimal_short_info": "Erhöht die Beute beim Plündern einer Burg sehr stark",
    "equipment_set_20": "Rüstzeug der Himmelsritter",
    "equipment_unique_95": "Quell der Wolken",
    "equipment_unique_95_desc": "Lässt Eure Burg erscheinen, als würde sie in den Wolken schweben.",
    "equipment_unique_91": "Schwingenharnisch",
    "equipment_unique_91_desc": "Verleiht Euch die Reflexe und Wendigkeit eines Greifvogels.",
    "equipment_unique_92": "Strafe des Himmels",
    "equipment_unique_92_desc": "Dieses Schwert schlägt Eure Feinde mit dem brennenden Zorn der Himmelsritter.",
    "equipment_unique_94": "Himmelsgral",
    "equipment_unique_94_desc": "Jeder Schluck aus diesem Kelch beflügelt Euch und inspiriert zu großen Taten.",
    "equipment_unique_93": "Greifenhelm",
    "equipment_unique_93_desc": "Schärft den Blick und lässt Euch so jede Finte durchschauen.",
    "hero_unique_96": "Himmelsritter",
    "hero_unique_96_desc": "Lautlos wie ein Lufthauch und so tödlich wie ein Orkan.",
    "equipment_set_18": "Legenden des Hochlandes",
    "equipment_unique_77": "Kilt der Freiheit",
    "equipment_unique_77_desc": "Lässt Eure Armee wie streitlustige Clansmänner erscheinen.",
    "equipment_unique_73": "Eisen-Plaid",
    "equipment_unique_73_desc": "Jeder Clan des Hochlandes trägt sein eigenes Karomuster.",
    "equipment_unique_74": "Axt von Ober-Uncton",
    "equipment_unique_74_desc": "Besiegelte das Schicksal des letzten McBundy.",
    "equipment_unique_76": "Dudelsack des Grauens",
    "equipment_unique_76_desc": "Vertrieb mit seinem Klang das Monster von Loch Lomond.",
    "equipment_unique_75": "Wettertrotz",
    "equipment_unique_75_desc": "Schützt vor Äxten und dem nasskalten Klima des Hochlands.",
    "hero_unique_78": "Hochländer",
    "hero_unique_78_desc": "So launisch und ungemütlich wie das Wetter seiner Heimat.",
    "equipment_unique_235": "Harnisch der Tapferkeit",
    "equipment_unique_235_desc": "Der wahre Held verliert auch in ausweglosen Situationen nie den Mut.",
    "equipment_unique_236": "Schwert der Rechtschaffenheit",
    "equipment_unique_236_desc": "Der wahre Held lässt Gerechtigkeit stets schnell und endgültig walten.",
    "equipment_unique_237": "Helm der Willenskraft",
    "equipment_unique_237_desc": "Der wahre Held vermag sich gegen alle Widrigkeiten durchzusetzen.",
    "equipment_unique_238": "Ring der Stärke",
    "equipment_unique_238_desc": "Der wahre Held zwingt auch den mächtigsten Gegner in die Knie.",
    "equipment_set_22": "Rüstung des wahren Helden",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_1_condition": "Gewöhnliche Ausrüstung erbeutet",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_2_condition": "Seltene Ausrüstung erbeutet",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_3_condition": "Epische Ausrüstung erbeutet",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_4_condition": "Legendäre Ausrüstung erbeutet",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_info": "Erbeutet wertvolle Ausrüstungsgegenstände! Für geschmiedete oder gekaufte Ausrüstung erhaltet Ihr keine Adelspunkte.",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_title": "Schatzjäger",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_1_condition": "Gewöhnliche Ausrüstung geschmiedet",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_2_condition": "Seltene Ausrüstung geschmiedet",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_3_condition": "Epische Ausrüstung geschmiedet",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_4_condition": "Legendäre Ausrüstung geschmiedet",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_info": "Stellt in Eurer Schmiede Ausrüstungsgegenstände her!",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_title": "Meisterschmied",
    "merchantItem_equip_134_desc": "Eine Klinge aus dem fernen Osten, geschmiedet im Licht der aufgehenden Sonne.",
    "merchantItem_equip_135_desc": "Eine Tafel der Macht. Vergeben vom Großkhan an seine tapfersten Feldherren.",
    "merchantItem_equip_136_desc": "Die Rüstung eines Nomadenreiters. In mühsamer Arbeit aus Metallplättchen gefertigt.",
    "merchantItem_equip_137_desc": "Ein Nomadenhelm. Bietet großen Schutz und ein freies Sichtfeld.",
    "merchantItem_equip_138_desc": "Die Rüstung des Großkhans. Ein Meisterwerk östlicher Rüstungskunst.",
    "merchantItem_equip_139_desc": "Der Helm des Großkhans. Rüstung und Krone zugleich.",
    "merchantItem_equip_140_desc": "Die Tafel des Großkhans. Ein Symbol absoluter Macht.",
    "merchantItem_equip_164_desc": "Gehörte dereinst dem Fürsten der Tiefe",
    "merchantItem_equip_165_desc": "Weist den Weg auch durch die unwegsamsten Ozeane",
    "merchantItem_equip_201_desc": "Enthält einen Ausrüstungs-gegenstand von zufälliger Qualität.",
    "merchantItem_equip_202_desc": "Enthält 10 Ausrüstungs-gegenstände von zufälliger Qualität.",
    "merchantItem_equip_203_desc": "Enthält 5 Ausrüstungs-gegenstände, von denen mindestens einer seltene Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_204_desc": "Enthält 5 Ausrüstungs-gegenstände, von denen mindestens einer epische Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_205_desc": "Enthält 5 Ausrüstungs-gegenstände, von denen mindestens einer legendäre Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_206_desc": "Enthält 4 seltene Ausrüstungs-gegenstände für Feldherren, die sich besonders zum Plündern eignen.",
    "merchantItem_equip_207_desc": "Enthält 4 seltene Ausrüstungs-gegenstände für Burgvögte, die sich besonders zum Verteidigen eignen.",
    "merchantItem_equip_208_desc": "Enthält 4 seltene Ausrüstungs-gegenstände für Feldherren, die sich besonders zum Angreifen eignen.",
    "merchantItem_equip_209_desc": "Enthält 4 seltene Ausrüstungs-gegenstände für Feldherren, die sich besonders zum Sammeln von Ruhmpunkten eignen.",
    "merchantItem_equip_210_desc": "Enthält 4 seltene Ausrüstungs-gegenstände für Feldherren, die sich besonders zum Sammeln von Ehrenpunkten eignen.",
    "merchantItem_equip_211_desc": "Ein Aussehensgegenstand, der die Armee eines Eurer Feldherren in eine Horde furchteinflößender Todesritter verwandelt. Der Effekt wirkt 7 Tage.",
    "merchantItem_equip_213_desc": "Die Dornenrüstung wurde aus einem riesigen Eisendorn geschnitzt.",
    "merchantItem_equip_214_desc": "Die finstere Waffe eines Nekromanten: erfüllt vom eisigen Hauch des Todes.",
    "merchantItem_equip_224_desc": "Dieser Helm stammt aus dem Besitz eines Nekromanten. Seine Kräfte sind noch nicht ergründet.",
    "merchantItem_equip_226_desc": "Lässt Eure Burg wie eine finstere Dämonenfestung erscheinen. Der Effekt wirkt 7 Tage.",
    "merchantItem_equip_227_desc": "Enthält 4 epische Ausrüstungsgegenstände für Feldherren. Diese eignen sich besonders fürs Plündern.",
    "merchantItem_equip_228_desc": "Enthält 4 epische Ausrüstungsgegenstände für Burgvögte. Diese eignen sich besonders für die Verteidigung.",
    "merchantItem_equip_229_desc": "Enthält 4 epische Ausrüstungsgegenstände für Feldherren. Diese eignen sich besonders für den Angriff.",
    "merchantItem_equip_230_desc": "Enthält 4 epische Ausrüstungsgegenstände für Feldherren. Diese eignen sich besonders für das Sammeln von Ruhmpunkten.",
    "merchantItem_equip_231_desc": "Enthält 4 epische Ausrüstungsgegenstände für Feldherren. Diese eignen sich besonders für das Sammeln von Ehrenpunkten.",
    "merchantItem_equip_232_desc": "Enthält 3 Rüstungen, von denen mindestens eine seltene Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_233_desc": "Enthält 3 Waffen, von denen mindestens eine seltene Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_234_desc": "Enthält 3 Helme, von denen mindestens einer seltene Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_235_desc": "Enthält 3 Artefakte, von denen mindestens eines seltene Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_236_desc": "Enthält 3 Rüstungen, von denen mindestens eine epische Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_237_desc": "Enthält 3 Waffen, von denen mindestens eine epische Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_238_desc": "Enthält 3 Helme, von denen mindestens einer epische Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_239_desc": "Enthält 3 Artefakte, von denen mindestens eines epische Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_166_desc": "Dieses Zepter befand sich viele Generationen in dem Besitz der Herrscher über die Klingenküste.",
    "merchantItem_equip_282_desc": "In den Schmieden des Unterreichs gefertigt, erinnert diese Rüstung an längst vergangene Zeiten.",
    "merchantItem_equip_283_desc": "Ursprünglich zum Spalten von Felsen gefertigt, räumt diese Axt auch lästige Gegner aus dem Weg.",
    "merchantItem_equip_284_desc": "Schützt nicht nur vor Axt- und Schwerthieben, sondern auch vor Steinschlag.",
    "merchantItem_equip_285_desc": "Sein helles Leuchten weist stets den rechten Weg in der Finsternis.",
    "merchantItem_equip_291_desc": "Lässt Eure Burg im kristallenen Glanz des Unterreichs erstrahlen.",
    "merchantItem_equip_180_desc": "Nur die stärksten Krieger der Sturmgeborenen dürfen diesen hölzernen Brustpanzer tragen.",
    "merchantItem_equip_181_desc": "Angeblich schwamm ein Krieger mit ihr bis zum Immerwinter-Gletscher.",
    "merchantItem_equip_182_desc": "Wie das Ungeheuer aus den Tiefen des Meeres, sät dieser Helm Furcht in den Herzen Eurer Feinde.",
    "merchantItem_equip_183_desc": "Verwandelt seinen Träger angeblich in ein übernatürliches Wesen.",
    "merchantItem_equip_251_desc": "Ein zufälliger Ausrüstungsgegenstand von seltener Qualität.",
    "merchantItem_equip_252_desc": "Ein zufälliger Ausrüstungsgegenstand von epischer Qualität.",
    "merchantItem_heroes_329_desc": "Enthält 5 Helden, von denen mindestens einer epische Qualität hat.",
    "merchantItem_equip_239_name": "Episches Artefakt {0}",
    "merchantItem_equip_204_name": "5er-Paket &quot;Episch&quot;",
    "merchantItem_equip_205_name": "5er-Paket &quot;Legendär&quot;",
    "merchantItem_equip_166_name": "Zepter der Seekönigin",
    "merchantItem_equip_202_name": "10er-Paket &quot;Zufällig&quot;",
    "merchantItem_equip_251_name": "Zufällige, seltene Ausrüstung",
    "merchantItem_equip_252_name": "Zufällige, epische Ausrüstung",
    "merchantItem_equip_180_name": "Panzer des Sturmkriegers",
    "merchantItem_equip_109_name": "Episches Artefakt des Verborgenen",
    "merchantItem_equip_117_name": "Legendäre Rüstung des Verborgenen",
    "equipmentPackageName_370": "Legendäres Heldenpaket",
    "equipmentPackageDesc_370": "Enthält 5 Helden, von denen mindestens einer legendäre Qualität hat.",
    "merchantItem_hero_329_name": "Episches Heldenpaket",
    "merchantItem_hero_370_name": "Legendäres Heldenpaket",
    "equipmentPackageDesc_329": "Enthält 5 Helden, von denen mindestens einer epische Qualität hat.",
    "hero_unique_90": "Khanwächter",
    "hero_unique_228": "Ehrwürdiger",
    "hero_unique_228_desc": "Seit Jahren auf dem Schlachfeld unterwegs und doch kein bisschen müde.",
    "hero_unique_232": "Schwertmeister",
    "hero_unique_232_desc": "Ein wahrer Künstler mit der Klinge.",
    "hero_unique_231": "Prachtvoller",
    "hero_unique_231_desc": "Seine prächtigen Locken lassen Edelfrauen vor Neid erblassen.",
    "hero_unique_230": "Gouverneur",
    "hero_unique_230_desc": "Täuschung und Hinterlist sind die Waffen seiner Wahl.",
    "hero_unique_229": "Amazone",
    "hero_unique_229_desc": "Egal ob Mann oder Frau – sie zwingt jeden Gegner in die Knie.",
    "hero_unique_242": "Amazone",
    "hero_unique_242_desc": "Egal ob Mann oder Frau – sie zwingt jeden Gegner in die Knie.",
    "hero_unique_241": "Gouverneur",
    "hero_unique_241_desc": "Täuschung und Hinterlist sind die Waffen seiner Wahl.",
    "hero_unique_239": "Prachtvoller",
    "hero_unique_239_desc": "Seine prächtigen Locken lassen Edelfrauen vor Neid erblassen.",
    "hero_unique_240": "Schwertmeister",
    "hero_unique_240_desc": "Ein wahrer Künstler mit der Klinge.",
    "hero_unique_234": "Gardist",
    "hero_unique_247": "Wächter",
    "hero_unique_258": "Schönling",
    "hero_unique_252": "Löwe von Gerbrandt",
    "hero_unique_252_desc": "Allein sein Blick zwingt Feinde in die Knie.",
    "hero_unique_259": "Löwe von Gerbrandt",
    "hero_unique_257": "Bär von Ursidae",
    "hero_unique_257_desc": "Sein Zorn kennt keine Grenzen.",
    "hero_unique_260": "Bär von Ursidae",
    "hero_unique_266": "Klinge des Ostens",
    "hero_unique_266_desc": "Er soll seine Kampfkunst direkt von Tengu-Dämonen erlernt haben.",
    "hero_unique_267": "Klinge des Ostens",
    "hero_unique_268": "Klinge des Ostens",
    "hero_unique_269": "Klinge des Ostens",
    "hero_unique_270": "Klinge des Ostens",
    "hero_unique_271": "Klinge des Ostens",
    "hero_unique_272": "Klinge des Ostens",
    "hero_unique_273": "Klinge des Ostens",
    "hero_unique_278": "Blutrote Kirschblüte",
    "hero_unique_278_desc": "Sie führt ihr Schwert mit Anmut und tödlicher Präzision.",
    "hero_unique_279": "Blutrote Kirschblüte",
    "hero_unique_280": "Blutrote Kirschblüte",
    "hero_unique_281": "Blutrote Kirschblüte",
    "hero_unique_282": "Blutrote Kirschblüte",
    "hero_unique_283": "Blutrote Kirschblüte",
    "hero_unique_284": "Blutrote Kirschblüte",
    "hero_unique_285": "Blutrote Kirschblüte",
    "hero_unique_261": "Gardist",
    "hero_unique_290": "Verrufene",
    "hero_unique_290_desc": "All ihren Gegnern stoßen schreckliche und unerklärliche Dinge zu.",
    "hero_unique_295": "Untoter",
    "hero_unique_295_desc": "Er wütet in der Schlacht und kennt weder Freund noch Feind.",
    "hero_unique_300": "Blutsauger",
    "hero_unique_300_desc": "Dieser unheimliche Krieger wurde noch nie bei Tag gesehen.",
    "hero_unique_308": "Biest",
    "hero_unique_308_desc": "Er kämpft mit Zähnen und Klauen, wenn der Vollmond sich zeigt.",
    "hero_unique_84": "Khanwächter",
    "hero_unique_85": "Khanwächter",
    "hero_unique_86": "Khanwächter",
    "hero_unique_87": "Khanwächter",
    "hero_unique_88": "Khanwächter",
    "hero_unique_89": "Khanwächter",
    "equipment_unique_274": "Harnisch der Ewigkeit",
    "equipment_unique_274_desc": "Der Legende nach trotzt der Träger dieser Rüstung dem Tod.",
    "equipment_unique_275": "Hauch des Todes",
    "equipment_unique_275_desc": "Lautlos naht das Ende.",
    "equipment_unique_276": "Fratze des Unsterblichen",
    "equipment_unique_276_desc": "Der erste Träger dieses Helms wurde 200 Jahre lang nie besiegt.",
    "equipment_unique_277": "Kriegsfächer",
    "equipment_unique_277_desc": "Elegant, aber auch nützlich, um angreifende Gegner zu verwirren.",
    "equipment_set_26": "Rüstzeug des Unsterblichen",
    "equipment_unique_262": "Harnisch des Gehörnten",
    "equipment_unique_262_desc": "Um ihn zu fertigen, wurde ein Pakt mit einem Teufel geschlossen.",
    "equipment_unique_263": "Versprechen des Schmerzes",
    "equipment_unique_263_desc": "Diese Waffe lässt keinen Feind mit heiler Haut davonkommen.",
    "equipment_unique_264": "Helm des Gehörnten",
    "equipment_unique_264_desc": "Schärft die Sinne des Trägers auf übernatürliche Weise.",
    "equipment_unique_265": "Bote des Verderbens",
    "equipment_unique_265_desc": "Dieser symbolische Wink des Schicksals bringt Feinden Unglück.",
    "equipment_set_25": "Rüstzeug des Dämons",
    "dialog_inventoryFallback_title": "Inventar voll!",
    "dialog_inventoryFallback_copy": "Um Eure soeben gewonnene Ausrüstung zu sichern, müsst Ihr zunächst Platz in Eurem Inventar schaffen.",
    "dialog_inventoryFallback_loot": "Belohnungen",
    "dialog_inventoryFallback_preInvSell": "Die gesamte, gewonnene Ausrüstung verkaufen",
    "dialog_inventoryFallback_InvSlots": "Inventar: {0}/{1}",
    "dialog_inventoryFallback_help": "Gewonnene Ausrüstungsgegenstände, die Ihr bei einem Event oder bei Plünderungen erhalten habt, gehen nicht verloren, sollte Euer Inventar voll sein. \nUm in Eurem Inventar Platz zu schaffen, könnt Ihr alte Ausrüstung verkaufen. \nNatürlich könnt Ihr auch die gewonnene Ausrüstung für Münzen verkaufen, solltet Ihr keine Verwendung für sie haben.",
    "dialog_inventoryFallback_preInvNoItem": "Momentan besitzt Ihr keine neue Ausrüstung",
    "dialog_inventoryFallback_InvEmpty": "Momentan befinden sich keine Gegenstände im Inventar",
    "dialog_equipmentSale_itemValue": "Verkaufswert:",
    "dialog_equipmentSale_copyAll": "Möchtet Ihr wirklich alle Gegenstände verkaufen, die sich nicht im Inventar befinden? Ihr könnt diese nicht zurückbekommen.",
    "dialog_equipmentSale_copyClose": "Ihr habt noch Gegenstände, die sich nicht im Inventar befinden. Wenn Ihr den Dialog schließt, werden diese Gegenstände automatisch für Münzen verkauft.",
    "dialog_equipmentSale_copySellCommit": "Möchtet Ihr wirklich alle Gegenstände verkaufen?",
    "dialog_buySlots_title": "Inventarplätze kaufen",
    "dialog_buySlots_decription_short": "Zusätzliche permanente Inventärplätze für Rubine freischalten",
    "dialog_kingsMarket_cantBuy": "Bereits erworben",
    "dialog_buySlots_cantbuy": "Zusätzliche Inventarplätze kaufen",
    "dialog_buySlots_copy": "Ihr könnt zusätzliche Inventarplätze für Rubine kaufen. Die freigeschalteten Plätze stehen Euch dann permanent zur Verfügung.",
    "dialog_buySlots_decription": "Euer Inventar ist voll! Verkauft Gegenstände aus dem Inventar, um Platz zu schaffen, oder schaltet zusätzliche Inventarplätze für Rubine frei.",
    "dialog_buySlots_copyBuy": "Möchtet Ihr zusätzliche Inventarplätze kaufen?",
    "hero_unique_315": "Eisblume",
    "hero_unique_315_desc": "Ihr kaltes Herz kennt nur das heiße Verlangen nach dem Sieg.",
    "hero_unique_320": "Sohn des Nordens",
    "hero_unique_320_desc": "Sein unbeugsamer Wille wurde durch Schnee und Eis geprägt.",
    "equipment_unique_44": "Grubenrüstung",
    "dialog_equipment_categoryAll": "Alle",
    "dialog_equipment_categoryCommanders": "Feldherren",
    "dialog_equipment_categoryCastellans": "Burgvögte",
    "dialog_equipment_categoryArmor": "Rüstung",
    "dialog_equipment_categoryGem": "Edelsteine",
    "dialog_equipment_categoryHero": "Held",
    "dialog_equipment_categoryHelmet": "Helm",
    "dialog_equipment_categoryArtifact": "Artefakt",
    "dialog_equipment_categorySkin": "Aussehen",
    "dialog_equipment_categoryWeapon": "Waffe",
    "dialog_equipment_gems": "Edelsteine",
    "dialog_equipment_gemLoot_title": "Edelstein gefunden",
    "dialog_equipment_gemLoot_desc": "Ihr habt einen Edelstein gefunden!",
    "equipmentPackageDesc_258": "Enthält 10 Edelsteine von zufälliger Art und Stufe.",
    "equipmentPackageDesc_259": "Enthält 5 zufällige Edelsteine, darunter mindestens einen der Stufe 4.",
    "equipmentPackageDesc_260": "Enthält 5 zufällige Edelsteine, darunter mindestens einen der Stufe 5.",
    "equipmentPackageDesc_340": "+{0}% Platz für Truppen auf der Burgmauer",
    "equipmentPackageDesc_342": "-{0}% erhaltener Brandschaden",
    "equipmentPackageDesc_343": "+{0} Kapazität im sicheren Lager der Burg",
    "equipmentPackageDesc_344": "+{0}% Soldatenlimit auf der Front",
    "equipmentPackageDesc_345": "+{0}% Soldatenlimit auf den Flanken",
    "equipmentPackageDesc_346": "+{0}% Kampfkraft der Angreifer im Innenhof",
    "equipmentPackageDesc_348": "+{0} Beuteplatz der Armee",
    "equipmentPackageDesc_349": "+{0}% Reisetempo auf dem Rückweg",
    "equipmentPackageDesc_350": "+{0}% Chance, bessere Ausrüstung zu finden",
    "equipmentPackageDesc_341": "+{0}% Kampfkraft der Verteidiger im Innenhof",
    "equipmentPackageDesc_347": "+{0}% verursachter Brandschaden",
    "hero_unique_252_new": "Löwe von Gerbrandt",
    "hero_unique_259_desc": "Allein sein Blick zwingt Feinde in die Knie.",
    "hero_unique_259_new": "Löwe von Gerbrandt",
    "hero_unique_257_new": "Bär von Ursidae",
    "hero_unique_260_desc": "Sein Zorn kennt keine Grenzen.",
    "hero_unique_260_new": "Bär von Ursidae",
    "equipment_set_23": "Stolz des Löwen",
    "equipment_unique_248": "Panzermähne",
    "equipment_unique_248_desc": "Widersteht spitzen Krallen und scharfem Stahl gleichermaßen.",
    "equipment_unique_250": "Löwenmaske",
    "equipment_unique_250_desc": "Der blutige Krallenabdruck ist für viele das Letzte, das sie sehen.",
    "equipment_unique_249": "Eisenkralle",
    "equipment_unique_249_desc": "Die messerscharfen Krallen zerfetzen selbst den dicksten Panzer.",
    "equipment_unique_251": "Krone der Wildnis",
    "equipment_set_24": "Kraft des Bären",
    "equipment_unique_253": "Eherner Pelz",
    "equipment_unique_255": "Bärenhaupt",
    "equipment_unique_254": "Blutfang",
    "equipment_unique_254_desc": "Sorgt beim Gegner für einschneidende Veränderungen.",
    "equipment_unique_256": "Genuss des Sieges",
    "equipment_unique_256_desc": "Ein süßes Stück vom Schlachtenglück.",
    "equipment_unique_253_desc": "Diesen Rücken kann man getrost jedem Feind zudrehen.",
    "equipment_unique_255_desc": "Selbst heftigste Keulenhiebe vermögen den Träger nicht mehr zu erschüttern.",
    "equipmentPackageDesc_385": "Reißt jedes Tor nieder. Tapferkeitspunkte-Bonus. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "equipmentPackageDesc_386": "Krallt sich an Mauern fest. Tapferkeitspunkte-Bonus. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "equipmentPackageDesc_387": "Gräbt sich ins Ufer jedes Grabens. Tapferkeitspunkte-Bonus. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "equipmentPackageDesc_388": "Bietet Schutz vor Bären und Löwen. Tapferkeitspunkte-Bonus. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "equipmentPackageDesc_390": "Wird nur von den tapfersten Kriegern getragen. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "equipmentPackageDesc_391": "Wird nur von den tapfersten Kriegern getragen. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "equipment_unique_350": "Eichenholz-Harnisch",
    "equipment_unique_350_desc": "Ein Symbol der Macht und Anerkennung der urältesten Druiden.",
    "equipment_unique_351": "Quarzhammer",
    "equipment_unique_351_desc": "Die Macht der Natur geleitet diese Waffe zu ihrem Ziel.",
    "equipment_unique_352": "Helm des weisen Kauzes",
    "equipment_unique_352_desc": "Getragen von den Jägern der Nacht.",
    "equipment_unique_353": "Elementefänger",
    "equipment_unique_353_desc": "Absorbiert die Kräfte der Natur und stärkt so seinen Besitzer.",
    "hero_unique_354": "Hüterin des Waldes",
    "hero_unique_354_desc": "Nichts und niemand entgeht ihrem wachsamen Blick.",
    "equipment_unique_335": "Blattrüstung",
    "equipment_unique_335_desc": "Von den Kindern der Lichtung gefertigt.",
    "equipment_unique_336": "Rankendolch",
    "equipment_unique_336_desc": "Hat das Leben der schrecklichen Spottdrossel beendet.",
    "equipment_unique_337": "Maske des Hirschkönigs",
    "equipment_unique_337_desc": "Sein Zorn brach wie ein Sturm herein.",
    "equipment_unique_338": "Jadesiegel des Phönix",
    "equipment_unique_338_desc": "Enthält die Macht des legendären Feuervogels.",
    "hero_unique_339": "Sommerkönigin",
    "hero_unique_339_desc": "Sanft wie eine Sommerbrise, tödlich wie ein Sturm.",
    "equipment_unique_340": "Harnisch der Waldgeister",
    "equipment_unique_340_desc": "Ein Relikt des alten Waldvolkes.",
    "equipment_unique_342": "Maske der Waldgeister",
    "equipment_unique_342_desc": "Zwischen Ästen und Zweigen wachen die Waldgeister.",
    "equipment_unique_341": "Opferdolch des Waldes",
    "equipment_unique_341_desc": "Verwendet in uralten Ritualen, um die Waldgeister zu besänftigen.",
    "equipment_unique_343": "Ornament der Wiedergeburt",
    "equipment_unique_343_desc": "Dieses ikonische Relikt steht für das Wiedererwachen des Frühlings.",
    "hero_unique_344": "Herrin der Lichtung",
    "hero_unique_344_desc": "Sanft wie eine Sommerbrise, tödlich wie ein Sturm.",
    "equipment_set_36": "Relikte der Druidenkrieger",
    "equipment_set_35": "Geheimnisse der Waldgeister",
    "equipment_unique_251_desc": "Erweist dem Löwen Respekt, oder bereut es!",
    "giftPackage_306": "Geschenkpaket mit {0} Veteranenbannern",
    "giftPackage_307": "Geschenkpaket mit {0} Wandeltürmen",
    "giftPackage_308": "Geschenkpaket mit {0} Pechnasen",
    "giftPackage_309": "Geschenkpaket mit {0} schweren Rammen",
    "giftPackage_310": "Geschenkpaket mit {0} Fallgittern",
    "giftPackage_311": "Geschenkpaket mit {0} Schildwällen",
    "giftPackage_312": "Geschenkpaket mit {0} Schießscharten",
    "giftPackage_313": "Geschenkpaket mit {0} Mal Geröll",
    "giftPackage_314": "Geschenkpaket mit {0} Ölgräben",
    "giftPackage_315": "Geschenkpaket mit {0} Heldenbannern",
    "giftPackage_316": "Kleines Geschenkpaket mit {0} Mal Holz",
    "giftPackage_317": "Großes Geschenkpaket mit {0} Mal Holz",
    "giftPackage_318": "Kleines Geschenkpaket mit {0} Mal Stein",
    "giftPackage_319": "Großes Geschenkpaket mit {0} Mal Stein",
    "giftPackage_320": "Kleines Geschenkpaket mit {0} Mal Nahrung",
    "giftPackage_321": "Großes Geschenkpaket mit {0} Mal Nahrung",
    "giftPackage_322": "Kleines Geschenkpaket mit {0} Münzen",
    "giftPackage_323": "Großes Geschenkpaket mit {0} Münzen",
    "giftPackage_373": "Geschenkpaket mit {0} Fahnen",
    "giftPackage_374": "Geschenkpaket mit {0} Rammböcken",
    "giftPackage_375": "Geschenkpaket mit {0} Sturmleitern",
    "giftPackage_376": "Geschenkpaket mit {0} Holzschildern",
    "giftPackage_377": "Geschenkpaket mit {0} Kriegsbannern",
    "giftPackage_380": "Geschenkpaket mit {0} Sturmböcken",
    "giftPackage_381": "Geschenkpaket mit {0} Belagerungstürmen",
    "giftPackage_382": "Geschenkpaket mit {0} eisenbeschlagenen Großschilden",
    "giftPackage_383": "Kleines Geschenkpaket mit {0} Heldenbannern",
    "giftPackage_384": "Großes Geschenkpaket mit {0} Heldenbannern",
    "giftPackage_401": "Geschenkpaket mit {0} Torberstern",
    "giftPackage_402": "Geschenkpaket mit {0} Faltleitern",
    "giftPackage_403": "Geschenkpaket mit {0} schwenkbaren Schilden",
    "giftPackage_404": "Geschenkpaket mit {0} Samuraimarken-Kabinetten",
    "giftPackage_405": "Geschenkpaket mit {0} Samuraimarken-Laden",
    "giftPackage_406": "Geschenkpaket mit {0} Vampirfledermäusen",
    "giftPackage_407": "Geschenkpaket mit {0} Vampirfledermäusen",
    "giftPackage_408": "Geschenkpaket mit {0} Vampirfledermäusen",
    "giftPackage_409": "Geschenkpaket mit {0} Hexenkesseln",
    "giftPackage_410": "Geschenkpaket mit {0} Hexenkesseln",
    "giftPackage_411": "Geschenkpaket mit {0} Hexenkesseln",
    "giftPackage_412": "Geschenkpaket mit {0} Schildschlitten",
    "giftPackage_413": "Geschenkpaket mit {0} Knochenleitern",
    "giftPackage_414": "Geschenkpaket mit {0} Bannern der Frostkrieger",
    "giftPackage_415": "Geschenkpaket mit {0} Heldenbannern",
    "giftPackage_416": "Geschenkpaket mit {0} Schildwällen",
    "giftPackage_417": "Geschenkpaket mit {0} Wandeltürmen",
    "giftPackage_418": "Geschenkpaket mit {0} Schildschlitten",
    "giftPackage_419": "Geschenkpaket mit {0} Knochenleitern",
    "giftPackage_420": "Geschenkpaket mit {0} Bannern der Frostkrieger",
    "giftPackage_421": "Geschenkpaket mit {0} Heldenbannern",
    "giftPackage_422": "Geschenkpaket mit {0} Schildwällen",
    "giftPackage_423": "Geschenkpaket mit {0} Wandeltürmen",
    "giftPackage_424": "Geschenkpaket mit {0} Schildschlitten",
    "giftPackage_425": "Geschenkpaket mit {0} Knochenleitern",
    "giftPackage_426": "Geschenkpaket mit {0} Bannern der Frostkrieger",
    "giftPackage_427": "Geschenkpaket mit {0} Heldenbannern",
    "giftPackage_428": "Geschenkpaket mit {0} Schildwällen",
    "giftPackage_429": "Geschenkpaket mit {0} Wandeltürmen",
    "giftPackage_490": "Geschenkpaket mit {0} Baumrindenschilden",
    "giftPackage_491": "Geschenkpaket mit {0} Rankenleitern",
    "giftPackage_492": "Geschenkpaket mit {0} Flaggen der Waldwächter",
    "giftPackage_493": "Geschenkpaket mit {0} Baumrindenschilden",
    "giftPackage_494": "Geschenkpaket mit {0} Rankenleitern",
    "giftPackage_495": "Geschenkpaket mit {0} Flaggen der Waldwächter",
    "giftPackage_496": "Geschenkpaket mit {0} Baumrindenschilden",
    "giftPackage_497": "Geschenkpaket mit {0} Rankenleitern",
    "giftPackage_498": "Geschenkpaket mit {0} Flaggen der Waldwächter",
    "giftPackage_510": "Geschenkpaket mit {0} Soldatenbanner",
    "hero_unique_383": "Die Krähe",
    "hero_unique_383_desc": "Rastlos reist sie für alle Ewigkeit.",
    "equipment_set_42": "Blutkrähen-Schätze",
    "equipment_unique_379": "Scharlachrote Rüstung",
    "equipment_unique_379_desc": "Ein Relikt aus der blutigen Geschichte der Welt.",
    "equipment_unique_381": "Plünderer-Helm",
    "equipment_unique_381_desc": "Verbirgt das blutrünstige Gesicht seines Besitzers.",
    "equipment_unique_382": "Schicksalsklaue",
    "equipment_unique_382_desc": "Hat das Schicksal seines Besitzers fest im Griff.",
    "equipment_unique_380": "Krähen-Morgenstern",
    "equipment_unique_380_desc": "Weder subtil noch elegant, aber dafür tödlich.",
    "gem_unique_41": "Krähenblut",
    "gem_unique_41_desc": "Verflucht durch die Sünden vorhergehender Generationen.",
    "gem_unique_42": "Saphir-Schnabel",
    "gem_unique_42_desc": "Verspricht seinem Träger eine großartige Zukunft, aber die hat ihren Preis.",
    "gem_unique_50": "Flügel der Wut",
    "gem_unique_50_desc": "Rote Flügel, rote Worte, roter Tod.",
    "gem_unique_51": "Blutiger Kristall",
    "gem_unique_51_desc": "Ein Schatz aus dem dunklen Imperium der Blutkrähen.",
    "giftPackage_308_desc": "Dieses Paket enthält {0} Pechnasen und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_309_desc": "Dieses Paket enthält {0} schwere Rammen und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_310_desc": "Dieses Paket enthält {0} Fallgitter und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_311_desc": "Dieses Paket enthält {0} Schildwälle und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_312_desc": "Dieses Paket enthält {0} Schießscharten und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_313_desc": "Dieses Paket enthält {0} Mal Geröll und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_314_desc": "Dieses Paket enthält {0} Ölgräben und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_315_desc": "Dieses Paket enthält {0} Heldenbanner und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_316_desc": "Dieses kleine Paket enthält {0} Mal Holz und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_317_desc": "Dieses große Paket enthält {0} Mal Holz und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_318_desc": "Dieses kleine Paket enthält {0} Mal Stein und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_319_desc": "Dieses große Paket enthält {0} Mal Stein und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_320_desc": "Dieses kleine Paket enthält {0} Mal Nahrung und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_321_desc": "Dieses große Paket enthält {0} Mal Nahrung und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_322_desc": "Dieses kleine Paket enthält {0} Münzen und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_323_desc": "Dieses große Paket enthält {0} Münzen und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_373_desc": "Dieses Paket enthält {0} Fahnen und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_374_desc": "Dieses Paket enthält {0} Rammböcke und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_377_desc": "Dieses Paket enthält {0} Kriegsbanner und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_382_desc": "Dieses Paket enthält {0} eisenbeschlagene Großschilde und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_401_desc": "Dieses Paket enthält {0} Torberster und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_402_desc": "Dieses Paket enthält {0} Faltleitern und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_403_desc": "Dieses Paket enthält {0} schwenkbare Schilde und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_404_desc": "Dieses Paket enthält {0} Samuraimarken-Kabinette und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_405_desc": "Dieses Paket enthält {0} Samuraimarken-Laden und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_406_desc": "Dieses Paket enthält {0} Vampirfledermäuse und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_409_desc": "Dieses Paket enthält {0} Hexenkessel und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_412_desc": "Dieses Paket enthält {0} Schildschlitten und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_413_desc": "Dieses Paket enthält {0} Knochenleitern und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_414_desc": "Dieses Paket enthält {0} Banner der Frostkrieger und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_415_desc": "Dieses Paket enthält {0} Heldenbanner und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_416_desc": "Dieses Paket enthält {0} Schildwälle und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_417_desc": "Dieses Paket enthält {0} Wandeltürme und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_490_desc": "Dieses Paket enthält {0} Baumrindenschilde und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_494_desc": "Dieses Paket enthält {0} Rankenleitern und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_495_desc": "Dieses Paket enthält {0} Flaggen der Waldwächter und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_510_desc": "Dieses Paket enthält {0} Soldatenbanner und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_306_desc": "Dieses Paket enthält {0} Veteranenbanner und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_375_desc": "Dieses Paket enthält {0} Sturmleitern und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_376_desc": "Dieses Paket enthält {0} Holzschilde und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_380_desc": "Dieses Paket enthält {0} Sturmböcke und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_381_desc": "Dieses Paket enthält {0} Belagerungstürme und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_383_desc": "Dieses kleine Paket enthält {0} Heldenbanner und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_384_desc": "Dieses große Paket enthält {0} Heldenbanner und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_307_desc": "Dieses Paket enthält {0} Wandeltürme und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "equipment_set_43": "Vermächtnis der Goldenen Hand",
    "equipment_unique_391": "Helm des Überflusses",
    "equipment_unique_391_desc": "Dieser Helm wurde von der Goldenen Hand selbst gesegnet.",
    "equipment_unique_389": "Rüstung der Goldenen Hand",
    "equipment_unique_389_desc": "Dieser Harnisch schützt vor der Berührung des Bösen.",
    "equipment_unique_390": "Vergoldete Klingen",
    "equipment_unique_390_desc": "Diese handgeschmiedeten Klingen sind schön, selten und unglaublich tödlich.",
    "equipment_unique_392": "Hand des Midas",
    "equipment_unique_392_desc": "Verleiht allen, die sie tragen, ein goldenes Händchen.",
    "hero_unique_393": "Ritter der Goldenen Hand",
    "hero_unique_393_desc": "Ist auf dem Schlachtfeld nicht mit Gold aufzuwiegen.",
    "equipment_set_44": "König Midas’ Rüstung",
    "equipment_unique_396": "Goldhelm",
    "equipment_unique_396_desc": "Ein goldener Helm trägt sich leicht.",
    "equipment_unique_394": "Rüstung des Wohlstands",
    "equipment_unique_394_desc": "Diese Rüstung beschert dem König ein langes und wohlhabendes Leben.",
    "equipment_unique_395": "König Midas’ Klinge",
    "equipment_unique_395_desc": "König Midas’ Klinge verwandelt alles, was sie durchdringt, in Gold.",
    "equipment_unique_397": "Gordischer Knoten",
    "equipment_unique_397_desc": "Ein Rätsel, das nur wahre Könige lösen können.",
    "hero_unique_398": "Midas-Plünderer",
    "hero_unique_398_desc": "Alles, was er berührt, erleidet den Tod.",
    "giftPackage_421_desc": "Dieses Paket enthält {0} Heldenbanner und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_423_desc": "Dieses Paket enthält {0} Wandeltürme und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_429_desc": "Dieses Paket enthält {0} Wandeltürme und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_427_desc": "Dieses Paket enthält {0} Heldenbanner und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_422_desc": "Dieses Paket enthält {0} Schildwälle und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_428_desc": "Dieses Paket enthält {0} Schildwälle und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "equipment_set_30": "Vermächtnis der Frostkrieger",
    "equipment_unique_311": "Pelzharnisch",
    "equipment_unique_311_desc": "Gefertigt aus doppelt gehärteter Walrosshaut.",
    "equipment_unique_312": "Walross-Stoßzahn",
    "equipment_unique_312_desc": "So tödlich wie ein aggressiver Walrossbulle.",
    "equipment_unique_313": "Schädelmaske",
    "equipment_unique_313_desc": "Lässt den Gegner glauben, er stehe dem Tod gegenüber.",
    "equipment_unique_314": "Knochen-Talisman",
    "equipment_unique_314_desc": "Geschnitzt aus dem Schädelknochen eines besiegten Feindes.",
    "equipment_set_31": "Erbe der Nordlande",
    "equipment_unique_316": "Harnisch des Eiskriegers",
    "equipment_unique_316_desc": "Hält den Träger warm während er seine Gegner eiskalt niederstreckt.",
    "equipment_unique_317": "Eisobsidian-Dolch",
    "equipment_unique_317_desc": "Verursacht nicht nur tiefe Wunden, sondern auch üble Erfrierungen.",
    "equipment_unique_318": "Fratze des kalten Grauens",
    "equipment_unique_318_desc": "Dieser verstörender Anblick lässt das Blut jedes Gegners gefrieren.",
    "equipment_unique_319": "Walross-Talisman",
    "equipment_unique_319_desc": "Verleiht dem Träger den Mut und die Stärke jeden zu bezwingen.",
    "equipment_unique_321": "Winterzauber",
    "equipment_unique_321_desc": "Lässt Eure Burg wie ein Winterschloss erscheinen.",
    "equipment_unique_322": "Winterzauber",
    "equipment_unique_322_desc": "Lässt Eure Burg wie ein Winterschloss erscheinen.",
    "giftPackage_418_desc": "Dieses Paket enthält {0} Schildschlitten und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_419_desc": "Dieses Paket enthält {0} Knochenleitern und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_420_desc": "Dieses Paket enthält {0} Banner der Frostkrieger und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_424_desc": "Dieses Paket enthält {0} Schildschlitten und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_425_desc": "Dieses Paket enthält {0} Knochenleitern und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_426_desc": "Dieses Paket enthält {0} Banner der Frostkrieger und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "equipment_unique_399": "Dornenpanzer",
    "equipment_unique_400": "Dornenklinge",
    "equipment_unique_401": "Dornenhelm",
    "equipment_unique_402": "Dornenstab",
    "equipment_unique_404": "Panzerrüstung",
    "equipment_unique_405": "Korallenschwert",
    "equipment_unique_406": "Panzerhelm",
    "equipment_unique_407": "Uralte Meeresschriften",
    "equipment_unique_399_desc": "Schutz vor Durchdringung durch feindliche Klingen.",
    "equipment_unique_407_desc": "Der Legende nach bergen diese Schriften die Geheimnisse der uralten Meere.",
    "equipment_unique_400_desc": "Ein Dorn im Auge von Feinden im ganzen Imperium.",
    "equipment_unique_401_desc": "Mit Dornen besetzt, die schärfer sind als die meisten Klingen.",
    "equipment_unique_402_desc": "Nur wahre Krieger sind tapfer genug, den Dornenstab mit beiden Händen zu halten.",
    "equipment_unique_404_desc": "Gefertigt aus den härtesten Schildkrötenpanzern der Klingenküste.",
    "equipment_unique_405_desc": "Eine Klinge, die ebenso sagenhaft und tödlich ist wie die uralten Meere.",
    "equipment_unique_406_desc": "Kein Schmied konnte je ein härteres Material fertigen als den Panzer einer Schildkröte von der Klingenküste.",
    "equipment_set_46": "Vorrat des Dornenassassinen",
    "hero_unique_403": "Dornenassassine",
    "hero_unique_403_desc": "Eine dunkle Bedrohung lauert in den Schatten.",
    "equipment_set_45": "Vermächtnis der Koralle",
    "hero_unique_408": "Korallenkönigin",
    "hero_unique_408_desc": "Beobachterin und Hüterin der Küstenlinie.",
    "equipment_set_41": "Kalas Geheimnisse",
    "equipment_unique_366": "Harnisch von Kalas Anhänger",
    "equipment_unique_366_desc": "Getragen von Kalas erbittertsten Kriegern.",
    "equipment_unique_367": "Kalas Säbel",
    "equipment_unique_367_desc": "Gebadet in besonderen Gewürzen brennt jeder Hieb dieses Säbels mit dem Zorn Kalas.",
    "equipment_unique_368": "Helm von Kalas Anhänger",
    "equipment_unique_368_desc": "Kalas Anhänger mögen erbittert sein, doch sie besitzen die Eleganz der Gewürzinseln.",
    "equipment_unique_369": "Kalas Laterne",
    "equipment_unique_369_desc": "Verströmt das Licht von tausend Göttern und blendet Feinde in der Schlacht.",
    "gem_unique_30": "Das dritte Auge Kalas",
    "gem_unique_30_desc": "Zeigt seinem Besitzer eine unsichtbare Welt der Dunkelheit und Zerstörung.",
    "gem_unique_31": "Das linke Auge Kalas",
    "gem_unique_31_desc": "Seinen Trägern wird die Fähigkeit nachgesagt, durch Zeit und Raum sehen zu können.",
    "gem_unique_32": "Das rechte Auge Kalas",
    "gem_unique_32_desc": "Laut der Legenden besitzen seine Träger die Fähigkeit, ganze Städte im Nu zu zerstören.",
    "gem_unique_40": "Kalas Zunge",
    "gem_unique_40_desc": "Beschwört die Stimmen von tausend Göttern herauf.",
    "hero_unique_370": "Tochter der Kala",
    "hero_unique_370_desc": "Diese junge Kriegerin hat ihr Leben dem Studium von Kalas Geheimnissen gewidmet.",
    "equipment_set_34": "Schätze der Sommerkönigin",
    "equipment_set_37": "Ausrüstung der Druidenwächter",
    "equipment_unique_345": "Hölzerne Rüstung",
    "equipment_unique_345_desc": "Ein Symbol des Respekts und uralter Traditionen.",
    "equipment_unique_346": "Steinhammer",
    "equipment_unique_346_desc": "Zerschmettert Holz, Stein und Stahl.",
    "equipment_unique_347": "Waldhüterhelm",
    "equipment_unique_347_desc": "Verliehen an Krieger, die dem Schutz des Waldes verpflichtet sind.",
    "equipment_unique_348": "Magiefänger",
    "equipment_unique_348_desc": "Stärkt die Macht eines Druiden.",
    "hero_unique_349": "Hüterin des Waldes",
    "hero_unique_349_desc": "Nichts und niemand entgeht ihrem wachsamen Blick.",
    "equipmentPackage_tt_490": "Geschenkpaket mit {0} Baumrindenschilden",
    "equipmentPackage_tt_491": "Geschenkpaket mit {0} Rankenleitern",
    "equipmentPackage_tt_492": "Geschenkpaket mit {0} Flaggen der Waldwächter",
    "equipmentPackage_tt_493": "Geschenkpaket mit {0} Baumrindenschilden",
    "equipmentPackage_tt_494": "Geschenkpaket mit {0} Rankenleitern",
    "equipmentPackage_tt_495": "Geschenkpaket mit {0} Flaggen der Waldwächter",
    "equipmentPackage_tt_496": "Geschenkpaket mit {0} Baumrindenschilden",
    "equipmentPackage_tt_497": "Geschenkpaket mit {0} Rankenleitern",
    "equipmentPackage_tt_498": "Geschenkpaket mit {0} Flaggen der Waldwächter",
    "equipment_set_47": "Schätze des Märzhasen",
    "equipment_unique_414": "Korsett der Herzkönigin",
    "equipment_unique_414_desc": "Die perfekte Rüstung für erbitterte Schlachten und Krocketpartien.",
    "equipment_unique_416": "Helm des verrückten Hutmachers",
    "equipment_unique_416_desc": "Starker Schutz gegen verrückte Gedanken.",
    "equipment_unique_415": "Biffe Klinge",
    "equipment_unique_415_desc": "Feindliche Truppen und der lästige Zipferlake können hiermit getötet werden.",
    "equipment_unique_417": "Taschenuhr des weißen Kaninchens",
    "equipment_unique_417_desc": "Hiermit werdet Ihr bestimmt nie zu spät zu wichtigen Verabredungen erscheinen.",
    "equipment_unique_419": "Harnisch der Frühlingsritter",
    "equipment_unique_419_desc": "Widerstandsfähig im Angesicht des vorübergehenden grimmen Winters.",
    "equipment_unique_411": "Helm der Frühlingsritter",
    "equipment_set_48": "Schätze der Frühlingsritter",
    "equipment_unique_411_desc": "Ein legendärer Helm, der von den Schmieden unter den Frühlingsrittern gefertigt wurde.",
    "equipment_unique_410": "Rapier der Frühlingsritter",
    "equipment_unique_410_desc": "Geschmiedet, um den Gefahren des ewigen Winters standzuhalten.",
    "equipment_unique_412": "Zeitmesser der Frühlingsritter",
    "equipment_unique_412_desc": "Dieser heilige Zeitmesser zählt die Minuten bis zum Frühlingsbeginn herunter.",
    "hero_unique_418": "Die Eroberin des Wunderlandes",
    "hero_unique_418_desc": "Man sagt, diese Abenteurerin wäre einst in einen Kaninchenbau hineingefallen.",
    "hero_unique_413": "Feldherr der Frühlingsritter",
    "hero_unique_413_desc": "Geistesgegenwart und Flinkheit in Zeiten von Zwietracht und Krieg.",
    "equipment_unique_421": "Lotus-Körperrüstung",
    "equipment_unique_421_desc": "Schön, leicht und unglaublich robust.",
    "equipment_unique_422": "Vergoldeter Zaghnal",
    "equipment_unique_422_desc": "Für Fälle, in denen Gefahr von allen Seiten droht.",
    "equipment_unique_423": "Turban des Lotuskönigs",
    "equipment_unique_423_desc": "Diese Kopfbedeckung wurde aus feinster Seide und Stahl der Gewürzinseln gefertigt.",
    "equipment_unique_424": "Lotusperle",
    "equipment_unique_424_desc": "Eine Perle so selten, dass nur Könige ihrer würdig sind.",
    "equipment_set_53": "Artefakte der Elfenbeinkönigin",
    "equipment_unique_439": "Elfenbeinkrone",
    "equipment_unique_439_desc": "Eine feine Krone, gebührend einer Elfenbeinkönigin.",
    "equipment_unique_436": "Elfenbeinrüstung",
    "equipment_unique_436_desc": "Gefertigt, um selbst den Schlägen der vernichtendsten Angriffe standzuhalten.",
    "equipment_unique_438": "Elfenbeinhelm",
    "equipment_unique_438_desc": "Schützt die Königin vor hinterhältigen Schachzügen.",
    "equipment_unique_437": "Elfenbeinschwert",
    "equipment_unique_437_desc": "Eine elegante Klinge zum Zurückschlagen feindlicher Vormärsche.",
    "gem_unique_110": "Elfenbeinturm",
    "gem_unique_110_desc": "Ein symbolischer Turm der Stärke in Zeiten der Zwietracht.",
    "gem_unique_111": "Elfenbeinläufer",
    "gem_unique_111_desc": "Eine Figur der Weisheit in Zeiten des Kriegs.",
    "gem_unique_112": "Elfenbeinbauer",
    "gem_unique_112_desc": "Eine Erinnerung daran, dass Erfolg aus vielen kleinen Schritten besteht.",
    "gem_unique_120": "Elfenbeinspringer",
    "gem_unique_120_desc": "Eine Figur der Treue und Tapferkeit im Angesicht feindlicher Vormärsche.",
    "hero_unique_440": "Elfenbeinkönigin",
    "hero_unique_440_desc": "Erbitterte Beschützerin der Grenzgebiete des großen Imperiums.",
    "equipment_set_51": "Rüstung der Angreifer aus dem Osten",
    "equipment_unique_426": "Lamellenpanzer der Angreifer aus dem Osten",
    "equipment_unique_426_desc": "Aus den stärksten Metallen gefertigt und geschmückt mit einem Juwel des Osten.",
    "equipment_unique_427": "Klinge der Angreifer aus dem Osten",
    "equipment_unique_427_desc": "Diese Opferklinge soll auf dem Schlachtfeld Glück bringen.",
    "equipment_unique_428": "Helm der Angreifer aus dem Osten",
    "equipment_unique_428_desc": "Es gibt nichts zu befürchten, wenn man von diesem Helm beschützt wird.",
    "equipment_unique_429": "Toortsog der Angreifer aus dem Osten",
    "equipment_unique_429_desc": "Kopfbedeckung der skrupellosen Feldherren der Angreifer aus dem Osten.",
    "hero_unique_430": "Generalin der Angreifer aus dem Osten",
    "hero_unique_430_desc": "Eine treue Verbündete, aber ein tödlicher Feind. Besser man steht auf ihrer Seite.",
    "gem_unique_81": "Khanstein",
    "gem_unique_81_desc": "In einen kostbaren Stein aus dem Östlichen Gebirge geschnitzt.",
    "gem_unique_82": "Kreuz des Khan",
    "gem_unique_82_desc": "Das Familienkreuz des tödlichsten Kriegerkönigs des Osten.",
    "gem_unique_90": "Zorn des Khan",
    "gem_unique_90_desc": "Wird feindlichen Kämpfern am Vorabend eines Kampfs als Warnung geschickt.",
    "gem_unique_91": "Siegel des Khan",
    "gem_unique_91_desc": "Damit werden Gräber gefallener Krieger markiert.",
    "equipment_set_52": "Rüstung von Kiruga Yoshiro",
    "equipment_unique_431": "Muramasa-Dou",
    "equipment_unique_431_desc": "Anhänger des verräterischen Kiruga Yoshiro tragen diese Rüstung.",
    "equipment_unique_432": "Sai des Yoshiro",
    "equipment_unique_432_desc": "Dieselben Klingen, die Yoshiro beim Verrat des alten Samuraiordens verwendete.",
    "equipment_unique_434": "Gesicht des Okami",
    "equipment_unique_434_desc": "Verborgen hinter dem Okami-Gesicht konnte Yoshiro seinen Jägern entkommen.",
    "equipment_unique_433": "Kabuto der Muramasa",
    "equipment_unique_433_desc": "Geschmückt mit den Maedate der Yoshiro-Familie.",
    "hero_unique_435": "Neikan Yoshiro",
    "hero_unique_435_desc": "Der Bruder Kirugas hat geschworen, dem Namen seiner Familie wieder Ehre zu machen.",
    "gem_unique_92": "Stein des Verräters",
    "gem_unique_92_desc": "Wird in den Vulkan der Feuergipfel geworfen, wenn der Verräter gefallen ist.",
    "gem_unique_100": "Aufstieg des Feuervogels",
    "gem_unique_100_desc": "Ein Symbol der Hoffnung für den Samuraiorden.",
    "gem_unique_101": "Stein des Jägers",
    "gem_unique_101_desc": "Ein Zeichen der Ehre für jene, die ihr Leben der Jagd des Bösen verpflichtet haben.",
    "gem_unique_102": "Grab des Feuervogels",
    "gem_unique_102_desc": "Der Feuervogel soll im Eis seine Ruhe finden, bis die Ehre wiederhergestellt wurde.",
    "equipment_set_54": "Reichtümer des Wüstensands",
    "equipment_unique_441": "Rüstung der Wüstenlegion",
    "equipment_unique_441_desc": "Willkommener Schutz gegen den rauen Sand der Sommerwüste.",
    "equipment_unique_442": "Der Skorpionschwanz",
    "equipment_unique_442_desc": "Eine giftige Klinge für den Kampf gegen die Gefahren der Wüste.",
    "equipment_unique_443": "Helm der Wüstenlegion",
    "equipment_unique_443_desc": "Erlaubt es Erkundern der Wüste, über den Horizont aus Sand hinauszugelangen.",
    "equipment_unique_444": "Lampe der Wüstenhexe",
    "equipment_unique_444_desc": "Ein helles Licht angesichts der wildesten Stürme der Wüste.",
    "hero_unique_445": "Sandhexe",
    "hero_unique_445_desc": "Kann den Sand beeinflussen, so dass er Verbündeten hilft und Feinde zerstört.",
    "gem_unique_121": "Stein der Hexe",
    "gem_unique_121_desc": "Die geheime Quelle der Fähigkeiten der Hexe.",
    "gem_unique_122": "Stein des Erkunders",
    "gem_unique_122_desc": "Viele Erkunder sind auf der Suche nach dem trügerischen Stein dem Wahnsinn verfallen.",
    "gem_unique_130": "Legionsstein",
    "gem_unique_130_desc": "Legenden zufolge zeigt dieser Stein verirrten Seelen in der Wüste den Weg.",
    "gem_unique_131": "Skorpionstein",
    "gem_unique_131_desc": "Es heißt, das Gift in diesem Stein könnte 100 Männer töten.",
    "hero_unique_447": "Prachtvoller",
    "equipmentPackageDesc_616": "+{0}% Platz für Truppen auf der Burgmauer",
    "equipmentPackageDesc_617": "+{0}% Kampfkraft der Verteidiger im Innenhof",
    "equipmentPackageDesc_618": "-{0}% erhaltener Brandschaden",
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    "equipmentPackageDesc_620": "+{0}% Soldatenlimit auf der Front",
    "equipmentPackageDesc_621": "+{0}% Soldatenlimit auf den Flanken",
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    "equipmentPackageDesc_624": "+{0} Beuteplatz der Armee",
    "equipmentPackageDesc_625": "+{0}% Reisetempo auf dem Rückweg",
    "equipmentPackageDesc_626": "+{0}% Chance, bessere Ausrüstung zu finden",
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    "equipmentPackageDesc_628": "+{0}% Kampfkraft der Verteidiger im Innenhof",
    "equipmentPackageDesc_629": "-{0}% erhaltener Brandschaden",
    "equipmentPackageDesc_630": "+{0} Kapazität im sicheren Lager der Burg",
    "equipmentPackageDesc_631": "+{0}% Soldatenlimit auf der Front",
    "equipmentPackageDesc_632": "+{0}% Soldatenlimit auf den Flanken",
    "equipmentPackageDesc_633": "+{0}% Kampfkraft der Angreifer im Innenhof",
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    "equipmentPackageDesc_635": "+{0} Beuteplatz der Armee",
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    "equipmentPackageDesc_649": "+{0}% Platz für Truppen auf der Burgmauer",
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    "equipmentPackageDesc_659": "+{0}% Chance, bessere Ausrüstung zu finden",
    "hero_unique_808": "Elementarmagier",
    "hero_unique_808_desc": "Formt die sie umgebenden Elemente, die somit immer zu ihren Gunsten wirken.",
    "equipment_unique_804": "Rüstung des heiligen Baumes",
    "equipment_unique_804_desc": "Von den Ästen eines geheiligten Baumes umwundene Rüstung.",
    "equipment_unique_805": "Brandstifter",
    "equipment_unique_805_desc": "Lässt bei jeder Schlacht Feuer herabregnen.",
    "equipment_unique_806": "Sturmhelm",
    "equipment_unique_806_desc": "Ein Helm, leicht wie eine Brise und doch gewaltig wie ein Sturm.",
    "equipment_unique_807": "Wasser der ewigen Quelle",
    "equipment_unique_807_desc": "Einer mit Wasser der ewigen Quelle gefüllten Flasche werden magische Eigenschaften nachgesagt.",
    "gem_unique_333": "Ignis",
    "gem_unique_333_desc": "Dieser Edelstein wurde im größten Vulkankrater der Feuergipfel gefunden und bleibt sogar an sehr kühlen Tagen warm.",
    "gem_unique_334": "Aqua",
    "gem_unique_334_desc": "Dieser Edelstein wurde bei den Sturminseln aus dem Ozean geborgen und ist beim Aufeinandertreffen gewaltiger Strömungen entstanden.",
    "gem_unique_335": "Terra",
    "gem_unique_335_desc": "Dieser Edelstein wurde in einem der tiefsten natürlichen Tunnel der Brennenden Sande gefunden und ist der Sage nach unzerstörbar.",
    "gem_unique_336": "Aura",
    "gem_unique_336_desc": "Dieser Edelstein stammt vom höchsten Gipfel des Immerwinter-Gletschers und ist als Meisterwerk der Nordwinde zu betrachten.",
    "hero_unique_365": "Sohn des Adlers",
    "hero_unique_365_desc": "Der Sohn des Adlers soll ein Nachfahre des Adlerdämons selbst sein und wird dieses Land bis zu seinem letzten Atemzug verteidigen.",
    "equipment_unique_361": "Nechras Brustpanzer",
    "equipment_unique_361_desc": "Die goldenen Flügel stehen für Nechras legendäre Fähigkeit, zu fliegen.",
    "equipment_unique_362": "Nechras Kampfaxt",
    "equipment_unique_362_desc": "Jedes Mal, wenn diese Waffe geschwungen wird, hallt der Schrei eines Adlers über das Schlachtfeld.",
    "equipment_unique_363": "Nechras Helm",
    "equipment_unique_363_desc": "Dem Antlitz des uralten Götzen Nechra, des Adlerdämons, nachempfunden.",
    "equipment_unique_364": "Nechras Armreif",
    "equipment_unique_364_desc": "Es heißt, mit diesem Reif könne sein Träger eine Armee von Adlern herbeirufen, die ihm im Kampf beisteht.",
    "gem_unique_12": "Echsenauge",
    "gem_unique_12_desc": "In den Flüssen der Sturminseln zu finden und angeblich das einzige Überbleibsel von mythischen alten Kristallechsen.",
    "gem_unique_20": "Adlerauge",
    "gem_unique_20_desc": "Der Legende zufolge verwendete der Adlerdämon Nechra diesen Edelstein, um durch die Augen der ihm dienenden Adler zu sehen.",
    "gem_unique_21": "Fliegenauge",
    "gem_unique_21_desc": "Über diesen einzigartigen Edelstein ist nicht viel bekannt, aber es heißt, wer ihn zu lange anstarre, würde den Verstand verlieren.",
    "gem_unique_22": "Ziegenauge",
    "gem_unique_22_desc": "Dieser Edelstein ist in den Felswänden der Brennenden Sande zu finden und man sagt, er wache über die, die sich in der Wüste verirren.",
    "equipmentPackageName_316": "Kleines Holzpaket",
    "equipmentPackageName_318": "Kleines Steinpaket",
    "equipmentPackageName_320": "Kleines Nahrungspaket",
    "equipmentPackageName_322": "Kleines Münzenpaket",
    "equipmentPackageName_802": "Kleines Holzpaket",
    "equipmentPackageName_317": "Großes Holzpaket",
    "equipmentPackageName_803": "Kleines Steinpaket",
    "equipmentPackageName_319": "Großes Steinpaket",
    "equipmentPackageName_809": "Kleines Nahrungspaket",
    "equipmentPackageName_321": "Großes Nahrungspaket",
    "equipmentPackageName_323": "Großes Münzenpaket",
    "equipmentPackageName_811": "Kleines Holzpaket",
    "equipmentPackageName_812": "Großes Holzpaket",
    "equipmentPackageName_813": "Kleines Steinpaket",
    "equipmentPackageName_814": "Großes Steinpaket",
    "equipmentPackageName_815": "Kleines Nahrungspaket",
    "equipmentPackageName_816": "Großes Nahrungspaket",
    "equipmentPackageName_817": "Kleines Münzenpaket",
    "giftPackage_819": "Geschenkpaket mit {0} Veteranenbannern",
    "giftPackage_819_desc": "Dieses Paket enthält {0} Veteranenbanner und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_820": "Geschenkpaket mit {0} Heldenbannern",
    "equipmentPackage_tt_820": "Geschenkpaket mit Heldenbannern",
    "giftPackage_821": "Geschenkpaket mit {0} Wandeltürmen",
    "giftPackage_821_desc": "Dieses Paket enthält {0} Wandeltürme und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "equipmentPackage_tt_821": "Geschenkpaket mit Wandeltürmen",
    "giftPackage_822": "Geschenkpaket mit {0} Pechnasen",
    "giftPackage_822_desc": "Dieses Paket enthält {0} Pechnasen und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_823": "Geschenkpaket mit {0} schweren Rammen",
    "giftPackage_823_desc": "Dieses Paket enthält {0} schwere Rammen und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_824": "Geschenkpaket mit {0} Fallgittern",
    "giftPackage_824_desc": "Dieses Paket enthält {0} Fallgitter und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_825": "Geschenkpaket mit {0} Schildwällen",
    "giftPackage_825_desc": "Dieses Paket enthält {0} Schildwälle und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_826": "Geschenkpaket mit {0} Schießscharten",
    "giftPackage_826_desc": "Dieses Paket enthält {0} Schießscharten und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_827_desc": "Dieses Paket enthält {0} Mal Geröll und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "giftPackage_827": "Geschenkpaket mit {0} Mal Geröll",
    "giftPackage_828": "Geschenkpaket mit {0} Ölgräben",
    "giftPackage_828_desc": "Dieses Paket enthält {0} Ölgräben und kann an einen Freund verschenkt werden.",
    "equipmentPackageName_829": "Kleines Holzpaket",
    "equipmentPackageName_830": "Großes Holzpaket",
    "equipmentPackageName_831": "Kleines Steinpaket",
    "equipmentPackageName_832": "Großes Steinpaket",
    "equipmentPackageName_833": "Kleines Nahrungspaket",
    "equipmentPackageName_835": "Kleines Münzenpaket",
    "equipmentPackageName_818": "Großes Münzenpaket",
    "equipmentPackageName_836": "Großes Münzenpaket",
    "equipment_unique_501": "Helm des Scharfrichters",
    "equipment_unique_502": "Harnisch des Scharfrichters",
    "equipment_unique_504": "Ruhmbringer",
    "equipment_unique_505": "Kelch der Pracht",
    "equipment_unique_506": "Helm des Glanzvollen",
    "equipment_unique_507": "Harnisch des Glanzvollen",
    "equipment_unique_503": "Sonnenuhr des Gerechten",
    "equipment_unique_508": "Horn der Pracht",
    "equipment_set_40": "Vermächtnis des Adlerdämons",
    "merchantItem_equip_781_name": "Rüstung des heiligen Baumes",
    "merchantItem_equip_781_desc": "Von den Ästen eines geheiligten Baumes umwundene Rüstung.",
    "merchantItem_equip_782_name": "Brandstifter",
    "merchantItem_equip_782_desc": "Lässt bei jeder Schlacht Feuer herabregnen.",
    "merchantItem_equip_783_name": "Sturmhelm",
    "merchantItem_equip_783_desc": "Ein Helm, leicht wie eine Brise und doch gewaltig wie ein Sturm.",
    "merchantItem_hero_780_name": "Elementarmagier",
    "merchantItem_hero_780_desc": "Formt die sie umgebenden Elemente, die somit immer zu ihren Gunsten wirken.",
    "merchantItem_equip_784_name": "Wasser der ewigen Quelle",
    "merchantItem_equip_784_desc": "Einer mit Wasser der ewigen Quelle gefüllten Flasche werden magische Eigenschaften nachgesagt.",
    "merchantItem_equip_790_name": "Nechras Brustpanzer",
    "merchantItem_equip_790_desc": "Die goldenen Flügel stehen für Nechras legendäre Fähigkeit, zu fliegen.",
    "merchantItem_equip_362_name": "Nechras Kampfaxt",
    "merchantItem_equip_362_desc": "Jedes Mal, wenn diese Waffe geschwungen wird, hallt der Schrei eines Adlers über das Schlachtfeld.",
    "merchantItem_equip_363_name": "Nechras Helm",
    "merchantItem_equip_363_desc": "Dem Antlitz des uralten Götzen Nechra, des Adlerdämons, nachempfunden.",
    "merchantItem_equip_364_name": "Nechras Armreif",
    "merchantItem_equip_364_desc": "Es heißt, mit diesem Reif könne sein Träger eine Armee von Adlern herbeirufen, die ihm im Kampf beisteht.",
    "merchantItem_hero_365_name": "Sohn des Adlers",
    "merchantItem_hero_365_desc": "Der Sohn des Adlers soll ein Nachfahre des Adlerdämons selbst sein und wird dieses Land bis zu seinem letzten Atemzug verteidigen.",
    "equipment_set_38": "Macht der Elemente",
    "equipment_unique_459": "Schutz des Henkers",
    "equipment_unique_459_desc": "Manche meinen, dass keine Klinge eines Sterblichen diesen Schutz durchdringen kann.",
    "equipment_unique_460": "Axt des Henkers",
    "equipment_unique_460_desc": "Eine Klinge, die mit jedem abgetrennten Kopf schärfer wird.",
    "equipment_unique_461": "Krone des Henkers",
    "equipment_unique_461_desc": "Eine Krone, die dem Henker der Untoten würdig ist.",
    "equipment_unique_462": "Kürbislaterne",
    "equipment_unique_462_desc": "Dieses Symbol des Henkers wurde von jenen geschnitzt, die ihn heraufbeschworen haben.",
    "equipment_unique_464": "Säbelrüstung",
    "equipment_unique_464_desc": "Mit den Zähnen nun ausgestorbener Waldraubtiere geschmückt.",
    "equipment_unique_465": "Steinaxt",
    "equipment_unique_465_desc": "Aus den Steinen der Waldberge hergestellt.",
    "equipment_unique_466": "Dornenhelm",
    "equipment_unique_466_desc": "Diese Hörner sind aus den stärksten Ästen der Waldpflanzen gefertigt.",
    "equipment_unique_467": "Zeichen der Wildnis",
    "equipment_unique_467_desc": "Jenen, die dieses Zeichen tragen, wird freies Geleit durch die Wälder zugesichert.",
    "equipment_set_32": "Erbe der Waldkrieger",
    "equipment_set_33": "Schätze der Savanne",
    "equipment_unique_323": "Berserkerharnisch",
    "equipment_unique_323_desc": "Massiv wie eine Felswand.",
    "equipment_unique_324": "Trümmeraxt",
    "equipment_unique_324_desc": "Spaltet Stahl, Stein, und Schädel.",
    "equipment_unique_325": "Zitadellenhelm",
    "equipment_unique_325_desc": "Ein undurchdringlicher Schutz.",
    "equipment_unique_326": "Bärenschild",
    "equipment_unique_326_desc": "Wappnet gegen jeden Ansturm.",
    "equipment_unique_328": "Mähnenrüstung",
    "equipment_unique_328_desc": "Erfüllt den Träger mit Stolz und Kraft.",
    "equipment_unique_329": "Reißzahn",
    "equipment_unique_329_desc": "Brutal und effektiv.",
    "equipment_unique_330": "Mantishelm",
    "equipment_unique_330_desc": "Das Angesicht eines gnadenlosen Jägers.",
    "equipment_unique_331": "Schweif des Königs",
    "equipment_unique_331_desc": "Ein Relikt des letzten Königs von Natal.",
    "hero_unique_327": "Waldläufer",
    "hero_unique_327_desc": "Niemand entgeht seinem wachsamen Auge",
    "hero_unique_332": "Jägerin der Steppe",
    "hero_unique_332_desc": "Keine Beute kann Ihr entkommen",
    "equipment_set_59": "Artefakte des Schattenkönigs",
    "equipment_unique_472": "Schattenkrone",
    "equipment_unique_472_desc": "Eine fein gearbeitete Krone, für einen Hof des Bösen gefertigt.",
    "equipment_unique_469": "Schattenrüstung",
    "equipment_unique_469_desc": "Soll Klingen Sterblicher standhalten.",
    "equipment_unique_471": "Schattenhelm",
    "equipment_unique_471_desc": "Schützt den König der Schatten gegen Angriffe des Lichts.",
    "equipment_unique_470": "Schattenschwert",
    "equipment_unique_470_desc": "Eine wahre Klinge der Dunkelheit.",
    "hero_unique_473": "König der Schatten",
    "hero_unique_473_desc": "Blutrünstiger Angreifer aus den dunklen Landen des Großen Imperiums.",
    "equipmentPackageDesc_842": "Zeigt seinem Besitzer eine unsichtbare Welt der Dunkelheit und Zerstörung.",
    "equipmentPackageDesc_843": "Seinen Trägern wird die Fähigkeit nachgesagt, durch Zeit und Raum sehen zu können.",
    "equipmentPackageDesc_844": "Laut der Legenden besitzen seine Träger die Fähigkeit, ganze Städte im Nu zu zerstören.",
    "equipmentPackageDesc_845": "Beschwört die Stimmen von tausend Göttern herauf.",
    "equipment_set_60": "Fund des Winterkobolds",
    "equipment_unique_474": "Hagelrüstung",
    "equipment_unique_474_desc": "Aus Gletschereis gefertigt, um ihre Beständigkeit auch im kältesten Winter zu sichern.",
    "equipment_unique_475": "Kälteklinge",
    "equipment_unique_475_desc": "Friert Gegner ein und lässt sie dann in Stücke zerspringen.",
    "equipment_unique_476": "Permafrost-Helm",
    "equipment_unique_476_desc": "Nicht einmal die wildesten Eisstürme können diesem Permafrost-Helm etwas anhaben.",
    "equipment_unique_477": "Gletscherkette",
    "equipment_unique_477_desc": "Aus den heiligen Bergen des Immerwinter-Gletschers erbeutet.",
    "hero_unique_478": "Immerwinter-Kobold",
    "hero_unique_478_desc": "Was ihm an Größe fehlt, macht er mit Verstand, Können und Geschick wieder wett.",
    "gem_unique_172": "Kristallzweig",
    "gem_unique_172_desc": "Die Kobolde des Immerwinter-Gletschers leben auf den legendären Kristallbäumen.",
    "gem_unique_323": "Kristallblatt",
    "gem_unique_323_desc": "Immerwinter-Kobolde sind vortreffliche Plünderer und horten Schätze in ihren Bäumen.",
    "gem_unique_324": "Kristallsamen",
    "gem_unique_324_desc": "Angeblich wächst aus einem einzigen Kristallsamen ein ganzer Kristallwald.",
    "gem_unique_325": "Kristallblüte",
    "gem_unique_325_desc": "Kristallblüten sollen seltener und wertvoller als Dracheneier sein!",
    "equipment_set_61": "Accessoires der Immerwinter-Soldatin",
    "equipment_unique_479": "Eisschutz",
    "equipment_unique_479_desc": "Weder Feuer noch rohe Gewalt kann diese Rüstung aus purem Eis durchdringen.",
    "equipment_unique_480": "Frostkeule",
    "equipment_unique_480_desc": "Bringt Barbaren zu Fall, bevor Ihr sie nach Walhalla schickt.",
    "equipment_unique_481": "Polareiskappe",
    "equipment_unique_481_desc": "Dieser Helm hat mehr Schlachten als Winter überstanden und jede einzelne überlebt.",
    "equipment_unique_482": "Gefrorener Zeitmesser",
    "equipment_unique_482_desc": "Wurde von Barbaren in Eis eingeschlossen, um die Zeitmessung anzuhalten.",
    "hero_unique_483": "Immerwinter-Soldatin",
    "hero_unique_483_desc": "Eine weise und tödliche Kriegerin, in deren Adern Eis fließt.",
    "gem_unique_326": "Schneekugel",
    "gem_unique_326_desc": "Manche sagen, dass mit jedem Rütteln dieser Kugel ein Blizzard das Imperium heimsucht.",
    "gem_unique_327": "Gefrorene Pyramide",
    "gem_unique_327_desc": "Eine Erinnerung an die großen Bauwerke, die einst den Immerwinter-Gletscher schmückten.",
    "gem_unique_328": "Eiswürfel",
    "gem_unique_328_desc": "Ein dekoratives Extra für jede Burg, oder ein praktisches Extra für jedes Getränk.",
    "gem_unique_329": "Gletscheramulett",
    "gem_unique_329_desc": "Dieses Gletscheramulett wurde aus dem größten Gletscher des Imperiums gemeißelt.",
    "equipment_set_62": "Artefakte der Phönixstreiterin",
    "equipment_unique_484": "Verbeulte Magmarüstung",
    "equipment_unique_484_desc": "Vom Krieg gezeichnete Rüstung, geschmiedet im tiefsten Vulkan der Feuergipfel.",
    "equipment_unique_489": "Drachenodem",
    "equipment_unique_489_desc": "Diese angepasste Lavakanone kann Eure Feinde innerhalb von Sekunden pulverisieren.",
    "equipment_unique_490": "Lavahelm",
    "equipment_unique_490_desc": "Es heißt, dieser Helm soll dicker als ein Drachenschädel sein.",
    "equipment_unique_491": "Drachenfuß",
    "equipment_unique_491_desc": "Soll mehr Glück bringen als ein Hasenfuß. Definitiv schwieriger zu finden.",
    "hero_unique_492": "Phönixstreiterin",
    "hero_unique_492_desc": "Ihr mangelndes Sehvermögen macht sie durch ihre Kenntnisse über flammenden Zorn wett.",
    "gem_unique_330": "Blut des Drachen",
    "gem_unique_330_desc": "Der Legende nach verleiht dieses Blut ewige Immunität gegen die Wut der Flamme.",
    "gem_unique_331": "Verbrannter Stein",
    "gem_unique_331_desc": "Vom letzten bekannten Drachen der Feuergipfel",
    "gem_unique_332": "Bernstein",
    "gem_unique_332_desc": "Gestohlen von Kultisten. Soll das Geheimnis der Wiederbelebung von Drachen innehaben.",
    "gem_unique_337": "Magma",
    "gem_unique_337_desc": "Wenige haben sich zu den Feuergipfeln gewagt und sind mit Schätzen zurückgekehrt.",
    "equipment_unique_541": "Robe der dunklen Ritualien",
    "equipment_unique_541_desc": "Jeder dunkle Ritualist benötigt passende Bekleidung.",
    "equipment_unique_542": "Opferklinge",
    "equipment_unique_542_desc": "Diese Klinge wurde eigens für die mysteriösen Rituale der Formwandler gefertigt.",
    "equipment_unique_543": "Beschwörermaske",
    "equipment_unique_543_desc": "Nur wenige haben das wahre Gesicht gesehen, das sich hinter dieser Maske verbirgt.",
    "equipment_unique_544": "Buch der Beschwörung",
    "equipment_unique_544_desc": "Formwandler verwenden das Blut des Krieges, um ihre Beschwörungsrituale zu begünstigen.",
    "equipment_unique_546": "Meisterrobe",
    "equipment_unique_546_desc": "Man sagt, dass mächtige Formwandler die Kunst der Bestienbeschwörung gemeistert haben.",
    "equipment_unique_547": "Meisterklinge",
    "equipment_unique_547_desc": "Diese Opferklinge entzieht ihren bedauernswerten Opfern das Blut.",
    "equipment_unique_548": "Meisterkapuze",
    "equipment_unique_548_desc": "Meisterkultisten offenbaren niemals ihre wahre Gestalt.",
    "equipment_unique_549": "Buch der Meisterrunen",
    "equipment_unique_549_desc": "Dieser Foliant enthält das Geheimnis der Drachenbeschwörung. Leider ist der Text ist nicht lesbar.",
    "equipment_set_65": "Uniform des Nussknackerkriegers",
    "equipment_unique_493": "Hölzerne Tunika",
    "equipment_unique_493_desc": "Nur für Termiten anfällig.",
    "equipment_unique_494": "Nussstecher",
    "equipment_unique_494_desc": "Wenn sich Nüsse nicht knacken lassen, dann versucht sie aufzustechen.",
    "equipment_unique_495": "Regimentshusarenmütze",
    "equipment_unique_495_desc": "Mit dem Blatt der Nussknackergarde geschmückt.",
    "equipment_unique_496": "Schachtelteufelknacker",
    "equipment_unique_496_desc": "Ist der Schachtelteufelknacker erst aus der Schachtel, kriegt ihn keiner mehr hinein.",
    "hero_unique_497": "Nussknacker-General",
    "hero_unique_497_desc": "Sein Biss ist viel schlimmer als sein Gebell.",
    "gem_unique_150": "Stein der guten Laune",
    "gem_unique_150_desc": "Sorgt für einen Winter nicht enden wollender Festlichkeiten.",
    "gem_unique_151": "Stein der Fülle",
    "gem_unique_151_desc": "Sorgt für eine volle Speisekammer während der Winterzeit.",
    "gem_unique_152": "Stein der Großzügigkeit",
    "gem_unique_152_desc": "Sorgt für einen Winter voller angenehmer Überraschungen.",
    "gem_unique_160": "Stein des Sieges",
    "gem_unique_160_desc": "Sorgt für einen Winter voller Erfolge auf dem Schlachtfeld.",
    "equipment_set_66": "Tracht der Lebkuchengarde",
    "equipment_unique_498": "Lebkuchen-Waffenrock",
    "equipment_unique_498_desc": "Lecker und lebensrettend.",
    "equipment_unique_499": "Lebkuchen-Shuriken",
    "equipment_unique_499_desc": "Betört sie mit dem Duft und zerstückelt sie danach mit den Klingen.",
    "equipment_unique_500": "Lebkuchen-Helm",
    "equipment_unique_500_desc": "Frisch aus der Schmiede.",
    "equipment_unique_551": "Lebkuchen-Überraschungen",
    "equipment_unique_551_desc": "Warnung: Dieser Krug kann köstliches Naschwerk oder tödliche Fallen enthalten.",
    "hero_unique_552": "Freisasse der Lebkuchengarde",
    "hero_unique_552_desc": "Beschützer der Winterfestlichkeiten vor den Schergen des Großen Imperiums.",
    "deco_gingerbreadHouse_name": "Lebkuchenhaus",
    "deco_nutcrackersGrotto_name": "Nussknacker-Unterkunft",
    "candyCaneLadder_name": "Zuckerstangen-Leiter",
    "baubleMoat_name": "Christbaumschmuck-Graben",
    "festiveRam_name": "Festliche Ramme",
    "yuleShield_name": "Julfest-Schild",
    "equipment_set_68": "Relikte aus dem Haus Ursidae",
    "equipment_unique_558": "Raubtierrüstung",
    "equipment_unique_558_desc": "Sogar die tödlichsten Raubtiere haben Schwachstellen, die geschützt werden müssen.",
    "equipment_unique_559": "Bärenklaue",
    "equipment_unique_559_desc": "Die tödlichsten Klingen der Natur.",
    "equipment_unique_560": "Grizzlykopf",
    "equipment_unique_560_desc": "Wenn Ihr nahe genug seid, um das Dunkle der Augen zu sehen, ist der Kampf bald vorbei.",
    "equipment_unique_561": "Kodiak-Kernstück",
    "equipment_unique_561_desc": "Soll die Asche der Feinde des Hauses Ursidae beinhalten.",
    "hero_unique_562": "Ursidae-Verfechterin",
    "hero_unique_562_desc": "Keine Beute ist sicher vor den Klauen der Ursidae-Verfechterin.",
    "gem_unique_350": "Ursidae-Scherbe",
    "gem_unique_350_desc": "Wird mit Stolz von allen getragen, die dem Haus Ursidae treu sind.",
    "gem_unique_351": "Ursidae-Abdruck",
    "gem_unique_351_desc": "Ein Symbol für Stärke, Macht und Führung.",
    "gem_unique_352": "Ursidae-Spinell",
    "gem_unique_352_desc": "So selten wie wertvoll.",
    "gem_unique_353": "Ursidae-Edelstein",
    "gem_unique_353_desc": "Die Träger der Ursidae-Edelsteine sollen mit der Stärke eines Bären gesegnet sein.",
    "equipment_set_67": "Erbstücke des Hauses Gerbrandt",
    "equipment_unique_553": "Fell des Zügellosen",
    "equipment_unique_553_desc": "Ein starker und tapferer Anführer kann eine Armee Schafe wie Löwen kämpfen lassen.",
    "equipment_unique_554": "Klinge des Zorns",
    "equipment_unique_554_desc": "Eine Klinge, die sicherstellt, dass Löwengebrüll nie unangenehmer ist als sein Biss.",
    "equipment_unique_555": "Goldene Mähne",
    "equipment_unique_555_desc": "Könige des Dschungels, Könige auf dem Schlachtfeld.",
    "equipment_unique_556": "Löwenschlüssel",
    "equipment_unique_556_desc": "Soll der Schlüssel zu den Schätzen des Hauses Gerbrandt sein.",
    "hero_unique_557": "Gerbrandt-Jägerin",
    "hero_unique_557_desc": "Löwen kämpfen nicht für den Ruhm, sondern für das Rudel.",
    "gem_unique_346": "Gerbrandt-Scherbe",
    "gem_unique_346_desc": "Eine Erinnerung daran, dass die Ehre eines Löwen nicht gebändigt werden sollte.",
    "gem_unique_347": "Gerbrandt-Juwel",
    "gem_unique_347_desc": "Ein seltenes Juwel, das einem König würdig ist.",
    "gem_unique_348": "Gerbrandt-Spinell",
    "gem_unique_348_desc": "Ein Symbol der Einheit, damit das Rudel stolz bleibt.",
    "gem_unique_349": "Gerbrandt-Edelstein",
    "gem_unique_349_desc": "Ein Geschenk des Königs an alle, die dem Haus Gerbrandt treu ergeben sind.",
    "deco_kingsCrypt_name": "Königsgruft",
    "equipment_set_69": "Kleidung smaragdgrüner Legenden",
    "equipment_unique_563": "Rüstung des smaragdgrünen Soldaten",
    "equipment_unique_563_desc": "Kein König kann das Schlachtfeld beherrschen ohne eine treue Bande von Plünderern.",
    "equipment_unique_564": "Trinität-Bogen",
    "equipment_unique_564_desc": "Die tödliche Trinität des Bogenschießens: Reichweite, Präzision und Kraft.",
    "equipment_unique_565": "Fionns Helm",
    "equipment_unique_565_desc": "Der Helm des mächtigsten Kriegers smaragdgrüner Sagen.",
    "equipment_unique_566": "König Borus Harfe",
    "equipment_unique_566_desc": "Manche meinen, dass diese Harfe einst dem Hochkönig selbst gehörte.",
    "hero_unique_567": "Kleeblatt-Söldner",
    "hero_unique_567_desc": "Diese Söldner kämpfen nicht gratis, aber sie sind ihr Geld wert.",
    "gem_unique_354": "Dagdas Stein",
    "gem_unique_354_desc": "Ein Stein der Führung, Inspiration und Weisheit.",
    "gem_unique_355": "Tailtius Kleeblatt",
    "gem_unique_355_desc": "Ein Symbol für Stärke, Wissen und Lebenskraft.",
    "gem_unique_356": "Áines Edelstein",
    "gem_unique_356_desc": "Ein Edelstein des Lichts, des Reichtums und der Herrschaft.",
    "gem_unique_357": "Lughs Juwel",
    "gem_unique_357_desc": "Ein Juwel, das einem Krieger, König und Retter würdig ist.",
    "deco_shamrockTavern_name": "Kleeblatt-Pub",
    "equipment_set_70": "Rüstung der Runenwächter",
    "equipment_unique_568": "Wandelbare Rüstung",
    "equipment_unique_568_desc": "Die ultimative Kleidung in Einheitsgröße.",
    "equipment_unique_569": "Flammenklinge",
    "equipment_unique_569_desc": "In Flammen geboren, im Kampf gereift.",
    "equipment_unique_570": "Runenhelm",
    "equipment_unique_570_desc": "Mit der Unendlichkeitsrune geschmückt, die Schutz auf dem Schlachtfeld verspricht.",
    "equipment_unique_571": "Blutkugel",
    "equipment_unique_571_desc": "Jeder Runenwächter trägt diese Kugel mit dem Blut seines ersten Opfers.",
    "hero_unique_572": "Runenwächter",
    "hero_unique_572_desc": "Runen von solch großer Macht verlangen die talentiertesten Krieger zu ihrem Schutz.",
    "shapeshiftereliteladder_name": "Vertikale Angriffsvorrichtung",
    "shapeshiftereliteladder_short_info": "Verringert den Mauerschutz von Verteidigern. Kann nur bei Angriffen gegen Formwandler eingesetzt werden.",
    "shapeshiftereliteram_name": "Runenramme",
    "shapeshiftereliteram_short_info": "Verringert den Torschutz von Verteidigern. Kann nur bei Angriffen gegen Formwandler eingesetzt werden.",
    "shapeshiftereliteshields_name": "Unendlichkeitsschild",
    "shapeshiftereliteshields_short_info": "Verringert Stärke von Fernkampf-Verteidigern. Kann nur bei Angriffen gegen Formwandler eingesetzt werden.",
    "shapeshifterelitebundles_name": "Steg der Invasoren",
    "shapeshifterelitebundles_short_info": "Verringert den Grabenschutz von Verteidigern. Kann nur bei Angriffen gegen Formwandler eingesetzt werden.",
    "equipment_set_76": "Tracht des Nomadenräubers",
    "equipment_unique_608": "Flamberge mit Saphirgriff",
    "equipment_unique_608_desc": "Leicht und tödlich, die perfekte Kombination für Angriffe aus dem Hinterhalt.",
    "equipment_unique_607": "Rubinverzierte Lamellenrüstung",
    "equipment_unique_607_desc": "Ein unbezahlbares Rüstungsstück, das sich nicht nur auf dem Schlachtfeld bewährt.",
    "equipment_unique_609": "Pegasushelm",
    "equipment_unique_609_desc": "Soll auch in schwierigen Situationen für Geistesgegenwart sorgen.",
    "equipment_unique_610": "Juwelenbesetzte Toortsog",
    "equipment_unique_610_desc": "Nomadenräuber haben ein gutes Auge für leichte Beute und lukrative Belohnungen.",
    "hero_unique_611": "Nomadenräuber",
    "hero_unique_611_desc": "Ein gnadenloser Krieger, der die Gastfreundschaft nie überbeansprucht.",
    "gem_unique_378": "Zeichen der Widerstandskraft",
    "gem_unique_378_desc": "Ein Zeichen der unnachgiebigen Langlebigkeit bei nahenden Feinden.",
    "gem_unique_379": "Zeichen des Elans",
    "gem_unique_379_desc": "Ein Symbol brutaler Stärke für Krieger auf dem Schlachtfeld.",
    "gem_unique_380": "Zeichen der Göttlichkeit",
    "gem_unique_380_desc": "Ein Leitbild für Räuber, die sich in der Wildnis verlaufen haben.",
    "gem_unique_381": "Zeichen der Ambition",
    "gem_unique_381_desc": "Eine Quelle für Ambition und Mut zu Kriegszeiten.",
    "equipment_set_71": "Artefakte der neuen Blüte",
    "equipment_unique_573": "Schutz des Frühlings",
    "equipment_unique_573_desc": "Gesegnet durch die schützende Berührung von Mutter Natur selbst.",
    "equipment_unique_574": "Tristans Bogen",
    "equipment_unique_574_desc": "Diese Waffe Tristans hat noch nie ihr Ziel verfehlt.",
    "equipment_unique_575": "Schleier der Natur",
    "equipment_unique_575_desc": "Eine effektive Tarnung ist für das Leben in der Wildnis unerlässlich.",
    "equipment_unique_576": "Essenz der Wildnis",
    "equipment_unique_576_desc": "Eine verzauberte Eichel, die das Altern stark verlangsamen soll.",
    "hero_unique_577": "Dryadenkriegerin",
    "hero_unique_577_desc": "Der Angriff einer Dryadenkriegerin ist wie eine Naturgewalt.",
    "gem_unique_358": "Jadeeichel",
    "gem_unique_358_desc": "Auch die größte Eiche entsteht aus einer kleinen Eichel.",
    "gem_unique_359": "Jadeblüte",
    "gem_unique_359_desc": "Jadeblüten sind die seltensten und wertvollsten Blumen im gesamten Imperium.",
    "gem_unique_360": "Jadezapfen",
    "gem_unique_360_desc": "Eine natürliche Darstellung der menschlichen Erkenntnis und Weisheit.",
    "gem_unique_361": "Jadenest",
    "gem_unique_361_desc": "Der Beginn des Frühlings verheißt eine erfolgreiche Zukunft.",
    "equipment_set_72": "Rüstung der Waldnymphen",
    "equipment_unique_578": "Waldtunika",
    "equipment_unique_578_desc": "Waldnymphen nutzen ihre Umgebung, um sich zu schützen.",
    "equipment_unique_579": "Steindolch",
    "equipment_unique_579_desc": "Waldnymphen können jede Pflanze und jedes Mineral als Waffe benutzen.",
    "equipment_unique_580": "Nymphenkopfschmuck",
    "equipment_unique_580_desc": "Ein zeremonieller Kopfschmuck, der zur Feier des Jahreszeitenwechsels getragen wird.",
    "equipment_unique_581": "Erste Blüte des Frühlings",
    "equipment_unique_581_desc": "Eine Blüte des Vorfrühlings, die allen Waldnymphen Lebenskraft und Stärke bringen soll.",
    "hero_unique_582": "Waldnymphe",
    "hero_unique_582_desc": "Eine Kriegerkönigin der Wildnis.",
    "gem_unique_362": "Waldmut",
    "gem_unique_362_desc": "Auf dem Schlachtfeld ist Mut die mächtigste Waffe.",
    "gem_unique_363": "Waldstärke",
    "gem_unique_363_desc": "Stärke zeichnet sich nicht nur durch Muskelmasse aus.",
    "gem_unique_364": "Waldweisheit",
    "gem_unique_364_desc": "Stärke ist bedeutungslos wenn sie nicht mit Weisheit einhergeht.",
    "gem_unique_365": "Waldcharisma",
    "gem_unique_365_desc": "Viele Krieger wurden schon von Kreaturen des Waldes verführt und getötet.",
    "equipment_unique_612": "Magmarüstung",
    "equipment_unique_612_desc": "Geschmiedet im tiefsten Vulkan der Feuergipfel.",
    "equipment_set_73": "Rüstung der Unsterblichen",
    "equipment_unique_583": "Brustpanzer der Verdammnis",
    "equipment_unique_583_desc": "Nur der Träger dieser Rüstung ist immun gegen die Berührung des Todes.",
    "equipment_unique_584": "Sterblicher Bogen",
    "equipment_unique_584_desc": "Der Sense mögt Ihr entkommen, aber nichts entkommt der Reichweite dieses Bogens.",
    "equipment_unique_585": "Schädelschutz",
    "equipment_unique_585_desc": "Selbst Vorboten des Todes brauchen manchmal Schutz auf dem Schlachtfeld.",
    "equipment_unique_586": "Das Nachglühen",
    "equipment_unique_586_desc": "In diesem Ring sind die Seelen jener, die in der Schlacht gefallen sind, enthalten.",
    "hero_unique_587": "Schatten des Todes",
    "hero_unique_587_desc": "Der Helfer des Todes hat eine beachtliche Menge an Seelen in der Schlacht gesammelt.",
    "gem_unique_366": "Düsterer Stein",
    "gem_unique_366_desc": "In einem Kampf um Leben und Tod hilft es, den Tod auf seiner Seite zu haben.",
    "gem_unique_367": "Thanatos-Stein",
    "gem_unique_367_desc": "Ein Edelstein, der langlebiger ist als der Tod selbst.",
    "gem_unique_368": "Todesfeenstein",
    "gem_unique_368_desc": "Bringt seinem Träger Glück und dessen Feinden Pech.",
    "gem_unique_369": "Osiris-Stein",
    "gem_unique_369_desc": "Ein Tribut für den Wächter des Jenseits.",
    "equipment_set_74": "Artefakte des Blutkrähen-Caesar",
    "equipment_unique_588": "Vergoldeter Blutharnisch",
    "equipment_unique_588_desc": "Am Rücken verstärkt, um gegen Klingen von Assassinen zu schützen.",
    "equipment_unique_589": "Eiserne Blutaxt",
    "equipment_unique_589_desc": "Eine Axt, aus dem stärksten Metall in allen vier Königreichen geschmiedet.",
    "equipment_unique_590": "Geflügelte Blutgalea",
    "equipment_unique_590_desc": "Geschützt ist der Kopf, der die geflügelte Blutgalea trägt.",
    "equipment_unique_591": "Blutkugel-Zepter",
    "equipment_unique_591_desc": "Gefüllt mit dem Blut von Caesars Feinden.",
    "hero_unique_592": "Blutkrähen-Caesar",
    "hero_unique_592_desc": "Nicht mal Brutus würde es wagen, sich gegen den Blutkrähen-Caesar zu stellen.",
    "gem_unique_370": "Plasmastein",
    "gem_unique_370_desc": "Dieser Stein wird allen der Sache der Blutkrähen verschriebenen Kriegern geschenkt.",
    "gem_unique_371": "Weinrotes Juwel",
    "gem_unique_371_desc": "Enthält die feinsten Weine, um glorreiche Siege auf dem Schlachtfeld zu feiern.",
    "gem_unique_372": "Dreizackstein",
    "gem_unique_372_desc": "Ein Symbol für Stärke, Rache und Wut.",
    "gem_unique_373": "Krähennest",
    "gem_unique_373_desc": "Ein hübscher Hochsitz für heimkehrende Kundschafter der Blutkrähen.",
    "equipment_set_75": "Rüstung der Onna-Bugeisha",
    "equipment_unique_593": "Ō-yoroi des Samurai",
    "equipment_unique_593_desc": "Diese großartige Rüstung ist vom Tod gezeichnet.",
    "equipment_unique_594": "Kaiken des Samurai",
    "equipment_unique_594_desc": "Die Klinge eines Assassinen, so anziehend wie tödlich.",
    "equipment_unique_595": "Sōmen des Samurai",
    "equipment_unique_595_desc": "Eine Maske aus Eisen verdeckt ein Gesicht aus Stahl.",
    "equipment_unique_596": "Dekorativer Fächer",
    "equipment_unique_596_desc": "Um in der Hitze des Gefechts einen kühlen Kopf zu bewahren.",
    "hero_unique_597": "Onna-Bugeisha",
    "hero_unique_597_desc": "Sie schützt ihre Lande gegen die Bedrohung von Plünderern.",
    "gem_unique_374": "Kranichei",
    "gem_unique_374_desc": "Das Versprechen neuen Lebens und ewigen Glücks.",
    "gem_unique_375": "Kranichnest",
    "gem_unique_375_desc": "Ein Edelstein für Glück und Einheit.",
    "gem_unique_376": "Schützender Kranich",
    "gem_unique_376_desc": "Ein schützender Führer auf dem Schlachtfeld.",
    "gem_unique_377": "Kranich der Freiheit",
    "gem_unique_377_desc": "Ein Symbol für Befreiung und ein langes Leben.",
    "equipmentPackageDesc_519": "Aus den stärksten Metallen gefertigt und geschmückt mit einem Juwel des Osten.",
    "equipmentPackageDesc_912": "Diese Opferklinge soll auf dem Schlachtfeld Glück bringen.",
    "equipmentPackageDesc_970": "Es gibt nichts zu befürchten, wenn man von diesem Helm beschützt wird.",
    "equipmentPackageDesc_971": "Kopfbedeckung der skrupellosen Feldherren der Angreifer aus dem Osten.",
    "equipmentPackageDesc_972": "Eine treue Verbündete, aber ein tödlicher Feind. Besser man steht auf ihrer Seite.",
    "equipmentPackageDesc_973": "In einen kostbaren Stein aus dem Östlichen Gebirge geschnitzt.",
    "equipmentPackageDesc_974": "Das Familienkreuz des tödlichsten Kriegerkönigs des Osten.",
    "equipmentPackageDesc_975": "Wird feindlichen Kämpfern am Vorabend eines Kampfs als Warnung geschickt.",
    "equipmentPackageDesc_976": "Damit werden Gräber gefallener Krieger markiert.",
    "equipment_unique_598": "Reiterpanzer",
    "equipment_unique_598_desc": "Schützte Dorgo vor allen Gefahren; außer vor der Rache einer Frau.",
    "equipment_unique_599": "Karakh-Schwert",
    "equipment_unique_599_desc": "Mit diesem Schwert besiegelte Dorgo das Schicksal des alten Khans.",
    "equipment_unique_600": "Dorgos Maske",
    "equipment_unique_600_desc": "Schützte Dorgos Antlitz vor den Blicken Unwürdiger.",
    "equipment_unique_604": "Dorgos Siegel",
    "equipment_unique_604_desc": "Wies den Träger als Abgesandten Dorgos aus.",
    "equipmentPackageDesc_142": "Aus den stärksten Metallen gefertigt und geschmückt mit einem Juwel des Osten.",
    "equipmentPackageDesc_143": "Diese Opferklinge soll auf dem Schlachtfeld Glück bringen.",
    "equipmentPackageDesc_144": "Es gibt nichts zu befürchten, wenn man von diesem Helm beschützt wird.",
    "equipmentPackageDesc_145": "Kopfbedeckung der skrupellosen Feldherren der Angreifer aus dem Osten.",
    "equipmentPackageDesc_148": "Eine treue Verbündete, aber ein tödlicher Feind. Besser man steht auf ihrer Seite.",
    "equipmentPackageDesc_149": "In einen kostbaren Stein aus dem Östlichen Gebirge geschnitzt.",
    "equipmentPackageDesc_151": "Das Familienkreuz des tödlichsten Kriegerkönigs des Osten.",
    "equipmentPackageDesc_513": "Wird feindlichen Kämpfern am Vorabend eines Kampfs als Warnung geschickt.",
    "equipmentPackageDesc_514": "Damit werden Gräber gefallener Krieger markiert.",
    "equipment_set_84": "Artefakte der Phönixstreiterin",
    "equipment_unique_647": "Magmarüstung",
    "equipment_unique_647_desc": "Geschmiedet im tiefsten Vulkan der Feuergipfel.",
    "equipment_unique_648": "Drachenodem",
    "equipment_unique_648_desc": "Diese angepasste Lavakanone kann Eure Feinde innerhalb von Sekunden pulverisieren.",
    "equipment_unique_649": "Lavahelm",
    "equipment_unique_649_desc": "Es heißt, dieser Helm soll dicker als ein Drachenschädel sein.",
    "equipment_unique_650": "Drachenfuß",
    "equipment_unique_650_desc": "Soll mehr Glück bringen als ein Hasenfuß. Definitiv schwieriger zu finden.",
    "hero_unique_651": "Phönixstreiterin",
    "hero_unique_651_desc": "Ihr mangelndes Sehvermögen macht sie durch ihre Kenntnisse über flammenden Zorn wett.",
    "gem_unique_395": "Blut des Drachen",
    "gem_unique_395_desc": "Der Legende nach verleiht dieses Blut ewige Immunität gegen die Wut der Flamme.",
    "gem_unique_396": "Verbrannter Stein",
    "gem_unique_396_desc": "Vom letzten bekannten Drachen der Feuergipfel",
    "gem_unique_397": "Bernstein",
    "gem_unique_397_desc": "Gestohlen von Kultisten. Soll das Geheimnis der Wiederbelebung von Drachen innehaben.",
    "gem_unique_398": "Magma",
    "gem_unique_398_desc": "Wenige haben sich zu den Feuergipfeln gewagt und sind mit Schätzen zurückgekehrt.",
    "equipment_set_85": "Artefakte der Phönixstreiterin",
    "equipment_unique_652": "Magmarüstung",
    "equipment_unique_652_desc": "Geschmiedet im tiefsten Vulkan der Feuergipfel.",
    "equipment_unique_653": "Drachenodem",
    "equipment_unique_653_desc": "Diese angepasste Lavakanone kann Eure Feinde innerhalb von Sekunden pulverisieren.",
    "equipment_unique_654": "Lavahelm",
    "equipment_unique_654_desc": "Es heißt, dieser Helm soll dicker als ein Drachenschädel sein.",
    "equipment_unique_655": "Drachenfuß",
    "equipment_unique_655_desc": "Soll mehr Glück bringen als ein Hasenfuß. Definitiv schwieriger zu finden.",
    "hero_unique_656": "Phönixstreiterin",
    "hero_unique_656_desc": "Ihr mangelndes Sehvermögen macht sie durch ihre Kenntnisse über flammenden Zorn wett.",
    "gem_unique_399": "Blut des Drachen",
    "gem_unique_399_desc": "Der Legende nach verleiht dieses Blut ewige Immunität gegen die Wut der Flamme.",
    "gem_unique_400": "Verbrannter Stein",
    "gem_unique_400_desc": "Vom letzten bekannten Drachen der Feuergipfel",
    "gem_unique_401": "Bernstein",
    "gem_unique_401_desc": "Gestohlen von Kultisten. Soll das Geheimnis der Wiederbelebung von Drachen innehaben.",
    "gem_unique_402": "Magma",
    "gem_unique_402_desc": "Wenige haben sich zu den Feuergipfeln gewagt und sind mit Schätzen zurückgekehrt.",
    "equipment_set_86": "Artefakte der Phönixstreiterin",
    "equipment_unique_657": "Magmarüstung",
    "equipment_unique_657_desc": "Geschmiedet im tiefsten Vulkan der Feuergipfel.",
    "equipment_unique_658": "Drachenodem",
    "equipment_unique_658_desc": "Diese angepasste Lavakanone kann Eure Feinde innerhalb von Sekunden pulverisieren.",
    "equipment_unique_659": "Lavahelm",
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    "equipment_unique_660": "Drachenfuß",
    "equipment_unique_660_desc": "Soll mehr Glück bringen als ein Hasenfuß. Definitiv schwieriger zu finden.",
    "hero_unique_661": "Phönixstreiterin",
    "hero_unique_661_desc": "Ihr mangelndes Sehvermögen macht sie durch ihre Kenntnisse über flammenden Zorn wett.",
    "gem_unique_403": "Blut des Drachen",
    "gem_unique_403_desc": "Der Legende nach verleiht dieses Blut ewige Immunität gegen die Wut der Flamme.",
    "gem_unique_404": "Verbrannter Stein",
    "gem_unique_404_desc": "Vom letzten bekannten Drachen der Feuergipfel",
    "gem_unique_405": "Bernstein",
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    "gem_unique_406": "Magma",
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    "equipment_set_87": "Artefakte der Phönixstreiterin",
    "equipment_unique_662": "Magmarüstung",
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    "hero_unique_666_desc": "Ihr mangelndes Sehvermögen macht sie durch ihre Kenntnisse über flammenden Zorn wett.",
    "gem_unique_407": "Blut des Drachen",
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    "gem_unique_409": "Bernstein",
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    "hero_unique_671": "Phönixstreiterin",
    "hero_unique_671_desc": "Ihr mangelndes Sehvermögen macht sie durch ihre Kenntnisse über flammenden Zorn wett.",
    "gem_unique_411": "Blut des Drachen",
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    "gem_unique_412": "Verbrannter Stein",
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    "gem_unique_413": "Bernstein",
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    "gem_unique_414": "Magma",
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    "equipment_unique_674": "Lavahelm",
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    "gem_unique_415_desc": "Der Legende nach verleiht dieses Blut ewige Immunität gegen die Wut der Flamme.",
    "gem_unique_416": "Verbrannter Stein",
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    "gem_unique_417": "Bernstein",
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    "equipment_set_90": "Artefakte der Phönixstreiterin",
    "equipment_unique_677": "Magmarüstung",
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    "equipment_unique_679": "Lavahelm",
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    "equipment_unique_680": "Drachenfuß",
    "equipment_unique_680_desc": "Soll mehr Glück bringen als ein Hasenfuß. Definitiv schwieriger zu finden.",
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    "hero_unique_681_desc": "Ihr mangelndes Sehvermögen macht sie durch ihre Kenntnisse über flammenden Zorn wett.",
    "gem_unique_419": "Blut des Drachen",
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    "gem_unique_420": "Verbrannter Stein",
    "gem_unique_420_desc": "Vom letzten bekannten Drachen der Feuergipfel",
    "gem_unique_421": "Bernstein",
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    "gem_unique_422": "Magma",
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    "equipment_set_91": "Artefakte der Phönixstreiterin",
    "equipment_unique_682": "Magmarüstung",
    "equipment_unique_682_desc": "Geschmiedet im tiefsten Vulkan der Feuergipfel.",
    "equipment_unique_683": "Drachenodem",
    "equipment_unique_683_desc": "Diese angepasste Lavakanone kann Eure Feinde innerhalb von Sekunden pulverisieren.",
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    "equipment_unique_684_desc": "Es heißt, dieser Helm soll dicker als ein Drachenschädel sein.",
    "equipment_unique_685": "Drachenfuß",
    "equipment_unique_685_desc": "Soll mehr Glück bringen als ein Hasenfuß. Definitiv schwieriger zu finden.",
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    "gem_unique_425": "Bernstein",
    "gem_unique_425_desc": "Gestohlen von Kultisten. Soll das Geheimnis der Wiederbelebung von Drachen innehaben.",
    "gem_unique_426": "Magma",
    "gem_unique_426_desc": "Wenige haben sich zu den Feuergipfeln gewagt und sind mit Schätzen zurückgekehrt.",
    "equipment_set_92": "Artefakte der Phönixstreiterin",
    "equipment_unique_687": "Magmarüstung",
    "equipment_unique_687_desc": "Geschmiedet im tiefsten Vulkan der Feuergipfel.",
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    "equipment_unique_688_desc": "Diese angepasste Lavakanone kann Eure Feinde innerhalb von Sekunden pulverisieren.",
    "equipment_unique_689": "Lavahelm",
    "equipment_unique_689_desc": "Es heißt, dieser Helm soll dicker als ein Drachenschädel sein.",
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    "equipment_unique_690_desc": "Soll mehr Glück bringen als ein Hasenfuß. Definitiv schwieriger zu finden.",
    "hero_unique_691": "Phönixstreiterin",
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    "gem_unique_427": "Blut des Drachen",
    "gem_unique_427_desc": "Der Legende nach verleiht dieses Blut ewige Immunität gegen die Wut der Flamme.",
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    "gem_unique_428_desc": "Vom letzten bekannten Drachen der Feuergipfel",
    "gem_unique_429": "Bernstein",
    "gem_unique_429_desc": "Gestohlen von Kultisten. Soll das Geheimnis der Wiederbelebung von Drachen innehaben.",
    "gem_unique_430": "Magma",
    "gem_unique_430_desc": "Wenige haben sich zu den Feuergipfeln gewagt und sind mit Schätzen zurückgekehrt.",
    "equipment_set_83": "Kleidung des Schattenhexenmeisters",
    "equipment_unique_642": "Schärpe des Hexenmeisters",
    "equipment_unique_642_desc": "Eine zeremonielle Schärpe, die mit dem Blut von Formwandleropfern gefärbt wurde.",
    "equipment_unique_643": "Blutsäbel",
    "equipment_unique_643_desc": "Für jedes dunkle Ritual wird etwas Blut von einem widerwilligen Opfer benötigt.",
    "equipment_unique_644": "Maske der Dunkelheit",
    "equipment_unique_644_desc": "Verbirgt das Gesicht Tausender Grauen.",
    "equipment_unique_645": "Sichtkugel",
    "equipment_unique_645_desc": "Niemand kann dem Blick des alles sehenden Schattenhexenmeisters entkommen.",
    "hero_unique_646": "Schattenhexenmeister",
    "hero_unique_646_desc": "Ein Meister der geheimen Kräfte der Formwandler-Kultisten.",
    "gem_unique_391": "Hexenmeisterstein",
    "gem_unique_391_desc": "Ein Stein mystischer Kraft.",
    "gem_unique_392": "Schattenstacheln",
    "gem_unique_392_desc": "Die Schattenstacheln eines Hexenmeisters sind immer mit Vorsicht zu genießen.",
    "gem_unique_393": "Schattensplitter",
    "gem_unique_393_desc": "Schön anzusehen, aber tödlich bei Berührung.",
    "gem_unique_394": "Kugel der Dunkelheit",
    "gem_unique_394_desc": "Soll die Seelen der Formwandleropfer aufbewahrt haben ... bis sie entkamen.",
    "hero_unique_626": "Klinge des Ostens",
    "hero_unique_626_desc": "Er soll seine Kampfkunst direkt von Tengu-Dämonen erlernt haben.",
    "equipment_set_81": "Kraft des Bären",
    "equipment_unique_632": "Eherner Pelz",
    "equipment_unique_632_desc": "Diesen Rücken kann man getrost jedem Feind zudrehen.",
    "equipment_unique_633": "Blutfang",
    "equipment_unique_633_desc": "Sorgt beim Gegner für einschneidende Veränderungen.",
    "equipment_unique_634": "Bärenhaupt",
    "equipment_unique_634_desc": "Selbst heftigste Keulenhiebe vermögen den Träger nicht mehr zu erschüttern.",
    "equipment_unique_635": "Genuss des Sieges",
    "equipment_unique_635_desc": "Ein süßes Stück vom Schlachtenglück.",
    "hero_unique_636": "Bär von Ursidae",
    "hero_unique_636_desc": "Sein Zorn kennt keine Grenzen.",
    "equipment_set_82": "Rüstung des fremden Kriegsherrn",
    "equipment_unique_637": "Stachelpanzer",
    "equipment_unique_637_desc": "Die spitzen Zacken sorgten für so manche blutige Schramme.",
    "equipment_unique_638": "Zepter der Fremden",
    "equipment_unique_638_desc": "Wird von unheilvoller Kraft durchströmt.",
    "equipment_unique_639": "Stachelhaube",
    "equipment_unique_639_desc": "Ein Zeugnis der bizarren Schönheitsideale der Fremden.",
    "equipment_unique_640": "Auge der Fremden",
    "equipment_unique_640_desc": "Ermöglichte dem fremden Kriegsherrn, in unsere Welt einzudringen.",
    "hero_unique_641": "Fremder",
    "hero_unique_641_desc": "Ein skrupelloser Krieger aus einer anderen Welt.",
    "equipment_set_93": "Schätze des Elefantenkults",
    "equipment_unique_613": "Stahlstoßzahn",
    "equipment_unique_613_desc": "Sein mächtiger Stoß zerbricht sogar Stahlrüstung.",
    "equipment_unique_614": "Herdenmeisterhelm",
    "equipment_unique_614_desc": "Ist ein Symbol für den Mut und die Stärke des Anführers der Herde.",
    "equipment_unique_615": "Geist der Herde",
    "equipment_unique_615_desc": "Weisheit und Entschlossenheit führen die Herde zum Sieg.",
    "equipment_unique_606": "Dickhäuterrüstung",
    "equipment_unique_606_desc": "Dick und undurchdringlich wie die robusteste Elefantenhaut.",
    "hero_unique_616": "Kriegerin des Elefantenkults",
    "hero_unique_616_desc": "Ist sie einmal erzürnt, kann nichts ihren Angriff aufhalten.",
    "gem_unique_431": "Seele der Herde",
    "gem_unique_431_desc": "Freunde der Elefanten sind nie alleine.",
    "gem_unique_432": "Geist des Elefanten",
    "gem_unique_432_desc": "Ein wahrer Elefant strebt danach, Barmherzigkeit und Macht zu vereinen.",
    "gem_unique_433": "Herz der Herde",
    "gem_unique_433_desc": "Der Elefantenkult beschützt die Schwachen und Unschuldigen.",
    "gem_unique_434": "Treue des Elefanten",
    "gem_unique_434_desc": "Nichts bringt einen Elefanten dazu, sich von seiner Herde abzuwenden.",
    "equipment_unique_692": "Baustein eines Imperiums",
    "equipment_unique_692_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Spielzeugfestung.",
    "equipment_unique_693": "Eimer voll endlosem Sand",
    "equipment_unique_693_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Sandburg.",
    "equipment_unique_694": "Statuette des Alten",
    "equipment_unique_694_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein kosmisches Portal.",
    "equipment_set_78": "Reichtümer des Wüstensands",
    "equipment_unique_695": "Beschwörer gotischer Grauen",
    "equipment_unique_695_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein Herrenhaus.",
    "deco_necromancersCabin_name": "Nekromantenhütte",
    "equipment_unique_617": "Rüstung der Wüstenlegion",
    "equipment_unique_617_desc": "Willkommener Schutz gegen den rauen Sand der Sommerwüste.",
    "equipment_unique_618": "Der Skorpionschwanz",
    "equipment_unique_618_desc": "Eine giftige Klinge für den Kampf gegen die Gefahren der Wüste.",
    "equipment_unique_619": "Helm der Wüstenlegion",
    "equipment_unique_619_desc": "Erlaubt es Erkundern der Wüste, über den Horizont aus Sand hinauszugelangen.",
    "equipment_unique_620": "Lampe der Wüstenhexe",
    "equipment_unique_620_desc": "Ein helles Licht angesichts der wildesten Stürme der Wüste.",
    "gem_unique_387": "Stein der Hexe",
    "gem_unique_387_desc": "Die geheime Quelle der Fähigkeiten der Hexe.",
    "gem_unique_388": "Stein des Erkunders",
    "gem_unique_388_desc": "Viele Erkunder sind auf der Suche nach dem trügerischen Stein dem Wahnsinn verfallen.",
    "gem_unique_389": "Legionsstein",
    "gem_unique_389_desc": "Legenden zufolge zeigt dieser Stein verirrten Seelen in der Wüste den Weg.",
    "gem_unique_390": "Skorpionstein",
    "gem_unique_390_desc": "Es heißt, das Gift in diesem Stein könnte 100 Männer töten.",
    "hero_unique_621": "Sandhexe",
    "hero_unique_621_desc": "Kann den Sand beeinflussen, so dass er Verbündeten hilft und Feinde zerstört.",
    "equipment_unique_696": "Wappen der Außenwelten",
    "equipment_unique_696_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine mächtige Hochburg.",
    "equipment_set_29": "Vermächtnis des Ziegenkults",
    "equipment_unique_296": "Hornschädelpanzer",
    "equipment_unique_296_desc": "Diese Rüstung scheint lebendig zu sein und stößt Angreifer zurück.",
    "equipment_unique_297": "Seelenfresser",
    "equipment_unique_297_desc": "Diese Waffe verschlingt nicht nur das Leben des Gegners ...",
    "equipment_unique_298": "Helm des Seelenlosen",
    "equipment_unique_298_desc": "Nimmt dem Träger im Kampf alle Skrupel und seine Menschlichkeit.",
    "equipment_unique_299": "Vergessener Muffin",
    "equipment_unique_299_desc": "Lang gereift und voller Schimmelpilze, die jeden Gegner vergiften.",
    "samuraiBanner_name": "Nebelbombe",
    "samuraiBanner_short_info": "Erhöht die Kampfkraft der Nahkampf-Angreifer. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "elitesamuraipointboost_name": "Samuraimarken-Lade",
    "elitesamuraipointboost_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Samuraimarken",
    "samuraipointboost_name": "Samuraimarken-Kabinett",
    "samuraipointboost_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Samuraimarken",
    "equipment_unique_622": "Harnisch des Gehörnten",
    "equipment_unique_623": "Versprechen des Schmerzes",
    "equipment_unique_624": "Helm des Gehörnten",
    "equipment_unique_625": "Bote des Verderbens",
    "equipment_set_79": "Rüstzeug des Dämons",
    "equipment_unique_697": "Seelenfalle",
    "equipment_unique_697_desc": "Erhöht die bei Angriffen verdienten Seelen.",
    "equipment_unique_698": "Verstärkte Seelenfalle",
    "equipment_unique_698_desc": "Erhöht die bei Angriffen verdienten Seelen.",
    "equipment_unique_699": "Steckbrief",
    "equipment_unique_700": "Ring des Verderbens",
    "equipment_unique_700_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung der Toten.",
    "equipment_unique_703": "Seelenfalle",
    "equipment_unique_622_desc": "Um ihn zu fertigen, wurde ein Pakt mit einem Teufel geschlossen.",
    "equipmentPackageName_438": "Harnisch des Gehörnten",
    "equipmentPackageDesc_438": "Um ihn zu fertigen, wurde ein Pakt mit einem Teufel geschlossen.",
    "equipmentPackageName_439": "Versprechen des Schmerzes",
    "equipmentPackageDesc_439": "Diese Waffe lässt keinen Feind mit heiler Haut davonkommen.",
    "equipmentPackageName_440": "Helm des Gehörnten",
    "equipmentPackageDesc_440": "Schärft die Sinne des Trägers auf übernatürliche Weise.",
    "equipmentPackageName_441": "Bote des Verderbens",
    "equipmentPackageDesc_441": "Dieser symbolische Wink des Schicksals bringt Feinden Unglück.",
    "equipmentPackageName_442": "Klinge des Ostens",
    "equipmentPackageDesc_442": "Er soll seine Kampfkunst direkt von Tengu-Dämonen erlernt haben.",
    "equipmentPackageName_443": "Harnisch der Ewigkeit",
    "equipmentPackageDesc_443": "Der Legende nach trotzt der Träger dieser Rüstung dem Tod.",
    "equipmentPackageName_444": "Hauch des Todes",
    "equipmentPackageDesc_444": "Lautlos naht das Ende.",
    "equipmentPackageName_445": "Der erste Träger dieses Helms wurde 200 Jahre lang nie besiegt.",
    "equipmentPackageDesc_445": "Fratze des Unsterblichen",
    "equipmentPackageName_446": "Kriegsfächer",
    "equipmentPackageDesc_446": "Elegant, aber auch nützlich, um angreifende Gegner zu verwirren.",
    "equipmentPackageName_447": "Blutrote Kirschblüte",
    "equipmentPackageDesc_447": "Sie führt ihr Schwert mit Anmut und tödlicher Präzision.",
    "equipmentPackageName_448": "Klinge des Ostens",
    "equipmentPackageDesc_448": "Er soll seine Kampfkunst direkt von Tengu-Dämonen erlernt haben.",
    "equipmentPackageName_449": "Klinge des Ostens",
    "equipmentPackageDesc_449": "Er soll seine Kampfkunst direkt von Tengu-Dämonen erlernt haben.",
    "equipmentPackageDesc_450": "Er soll seine Kampfkunst direkt von Tengu-Dämonen erlernt haben.",
    "equipmentPackageDesc_451": "Er soll seine Kampfkunst direkt von Tengu-Dämonen erlernt haben.",
    "equipmentPackageDesc_452": "Er soll seine Kampfkunst direkt von Tengu-Dämonen erlernt haben.",
    "equipmentPackageDesc_453": "Er soll seine Kampfkunst direkt von Tengu-Dämonen erlernt haben.",
    "equipmentPackageName_450": "Klinge des Ostens",
    "equipmentPackageName_451": "Klinge des Ostens",
    "equipmentPackageName_452": "Klinge des Ostens",
    "equipmentPackageName_453": "Klinge des Ostens",
    "equipmentPackageName_454": "Klinge des Ostens",
    "equipmentPackageDesc_454": "Er soll seine Kampfkunst direkt von Tengu-Dämonen erlernt haben.",
    "equipmentPackageName_455": "Blutrote Kirschblüte",
    "equipmentPackageDesc_455": "Sie führt ihr Schwert mit Anmut und tödlicher Präzision.",
    "equipmentPackageName_456": "Blutrote Kirschblüte",
    "equipmentPackageDesc_456": "Sie führt ihr Schwert mit Anmut und tödlicher Präzision.",
    "equipmentPackageName_457": "Blutrote Kirschblüte",
    "equipmentPackageDesc_457": "Sie führt ihr Schwert mit Anmut und tödlicher Präzision.",
    "equipmentPackageName_458": "Blutrote Kirschblüte",
    "equipmentPackageDesc_458": "Sie führt ihr Schwert mit Anmut und tödlicher Präzision.",
    "equipmentPackageName_459": "Blutrote Kirschblüte",
    "equipmentPackageDesc_459": "Sie führt ihr Schwert mit Anmut und tödlicher Präzision.",
    "equipmentPackageName_460": "Blutrote Kirschblüte",
    "equipmentPackageDesc_460": "Sie führt ihr Schwert mit Anmut und tödlicher Präzision.",
    "equipmentPackageName_461": "Blutrote Kirschblüte",
    "equipmentPackageDesc_461": "Sie führt ihr Schwert mit Anmut und tödlicher Präzision.",
    "samuraiBallista_name": "Pfeilhagelschleuder",
    "equipmentPackageName_1049": "Paket „Rüstzeug des Dämonen“",
    "equipmentPackageDesc_1049": "Dieses Paket enthält temporäre Ausrüstungsgegenstände aus dem Rüstzeugset des Dämonen. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "merchantItem_packageBundle_1049_name": "Paket „Rüstzeug des Dämonen“",
    "merchantItem_packageBundle_1049_desc": "Dieses Paket enthält temporäre Ausrüstungsgegenstände aus dem Rüstzeugset des Dämonen. Jeder Ausrüstungsgegenstand in diesem Set wurde vom Technikus verbessert.",
    "equipmentPackageDesc_1050": "Um ihn zu fertigen, wurde ein Pakt mit einem Teufel geschlossen.",
    "equipmentPackageDesc_1051": "Diese Waffe lässt keinen Feind mit heiler Haut davonkommen.",
    "equipmentPackageDesc_1052": "Schärft die Sinne des Trägers auf übernatürliche Weise.",
    "equipmentPackageDesc_1053": "Dieser symbolische Wink des Schicksals bringt Feinden Unglück.",
    "equipmentPackageDesc_1054": "Er soll seine Kampfkunst direkt von Tengu-Dämonen erlernt haben.",
    "equipment_unique_1001": "Hagelrüstung",
    "equipment_unique_1001_desc": "Aus Gletschereis gefertigt, um ihre Beständigkeit auch im kältesten Winter zu sichern.",
    "equipment_unique_1002": "Kälteklinge",
    "equipment_unique_1002_desc": "Friert Gegner ein und lässt sie dann in Stücke zerspringen.",
    "equipment_unique_1003": "Permafrost-Helm",
    "equipment_unique_1003_desc": "Nicht einmal die wildesten Eisstürme können diesem Permafrost-Helm etwas anhaben.",
    "equipment_unique_1004": "Gletscherkette",
    "equipment_unique_1004_desc": "Aus den heiligen Bergen des Immerwinter-Gletschers erbeutet.",
    "hero_unique_1005": "Immerwinter-Kobold",
    "hero_unique_1005_desc": "Was ihm an Größe fehlt, macht er mit Verstand, Können und Geschick wieder wett.",
    "gem_unique_435": "Kristallzweig",
    "gem_unique_435_desc": "Die Kobolde des Immerwinter-Gletschers leben auf den legendären Kristallbäumen.",
    "gem_unique_436": "Kristallblatt",
    "gem_unique_436_desc": "Immerwinter-Kobolde sind vortreffliche Plünderer und horten Schätze in ihren Bäumen.",
    "gem_unique_437": "Kristallsamen",
    "gem_unique_437_desc": "Angeblich wächst aus einem einzigen Kristallsamen ein ganzer Kristallwald.",
    "gem_unique_438": "Kristallblüte",
    "gem_unique_438_desc": "Kristallblüten sollen seltener und wertvoller als Dracheneier sein!",
    "equipment_set_101": "Fund des Winterkobolds",
    "equipment_unique_1006": "Eisschutz",
    "equipment_unique_1006_desc": "Weder Feuer noch rohe Gewalt kann diese Rüstung aus purem Eis durchdringen.",
    "equipment_unique_1007": "Frostkeule",
    "equipment_unique_1007_desc": "Bringt Barbaren zu Fall, bevor Ihr sie nach Walhalla schickt.",
    "equipment_unique_1008": "Polareiskappe",
    "equipment_unique_1008_desc": "Dieser Helm hat mehr Schlachten als Winter überstanden und jede einzelne überlebt.",
    "equipment_unique_1009": "Gefrorener Zeitmesser",
    "equipment_unique_1009_desc": "Wurde von Barbaren in Eis eingeschlossen, um die Zeitmessung anzuhalten.",
    "hero_unique_1010": "Immerwinter-Soldatin",
    "hero_unique_1010_desc": "Eine weise und tödliche Kriegerin, in deren Adern Eis fließt.",
    "gem_unique_439": "Schneekugel",
    "gem_unique_439_desc": "Manche sagen, dass mit jedem Rütteln dieser Kugel ein Blizzard das Imperium heimsucht.",
    "gem_unique_440": "Gefrorene Pyramide",
    "gem_unique_440_desc": "Eine Erinnerung an die großen Bauwerke, die einst den Immerwinter-Gletscher schmückten.",
    "gem_unique_441": "Eiswürfel",
    "gem_unique_441_desc": "Ein dekoratives Extra für jede Burg, oder ein praktisches Extra für jedes Getränk.",
    "gem_unique_442": "Gletscheramulett",
    "gem_unique_442_desc": "Dieses Gletscheramulett wurde aus dem größten Gletscher des Imperiums gemeißelt.",
    "equipment_set_102": "Accessoires der Immerwinter-Soldatin",
    "equipment_unique_1011": "Hölzerne Tunika",
    "equipment_unique_1011_desc": "Nur für Termiten anfällig.",
    "equipment_unique_1012": "Nussstecher",
    "equipment_unique_1012_desc": "Wenn sich Nüsse nicht knacken lassen, dann versucht sie aufzustechen.",
    "equipment_unique_1013": "Regimentshusarenmütze",
    "equipment_unique_1013_desc": "Mit dem Blatt der Nussknackergarde geschmückt.",
    "equipment_unique_1014": "Schachtelteufelknacker",
    "equipment_unique_1014_desc": "Ist der Schachtelteufelknacker erst aus der Schachtel, kriegt ihn keiner mehr hinein.",
    "hero_unique_1015": "Nussknacker-General",
    "hero_unique_1015_desc": "Sein Biss ist viel schlimmer als sein Gebell.",
    "gem_unique_443": "Stein der guten Laune",
    "gem_unique_443_desc": "Sorgt für einen Winter nicht enden wollender Festlichkeiten.",
    "gem_unique_444": "Stein der Fülle",
    "gem_unique_444_desc": "Sorgt für eine volle Speisekammer während der Winterzeit.",
    "gem_unique_445": "Stein der Großzügigkeit",
    "gem_unique_445_desc": "Sorgt für einen Winter voller angenehmer Überraschungen.",
    "gem_unique_446": "Stein des Sieges",
    "gem_unique_446_desc": "Sorgt für einen Winter voller Erfolge auf dem Schlachtfeld.",
    "equipment_set_103": "Uniform des Nussknackerkriegers",
    "equipmentPackageName_1261": "Säbelrüstung",
    "equipmentPackageDesc_1261": "Mit den Zähnen nun ausgestorbener Waldraubtiere geschmückt.",
    "equipmentPackageName_1262": "Steinaxt",
    "equipmentPackageDesc_1262": "Aus den Steinen der Waldberge hergestellt.",
    "equipmentPackageName_1263": "Dornenhelm",
    "equipmentPackageDesc_1263": "Diese Hörner sind aus den stärksten Ästen der Waldpflanzen gefertigt.",
    "equipmentPackageName_1264": "Zeichen der Wildnis",
    "equipmentPackageDesc_1264": "Jenen, die dieses Zeichen tragen, wird freies Geleit durch die Wälder zugesichert.",
    "equipmentPackageName_1265": "Narbe",
    "equipmentPackageDesc_1265": "Ein weiser und starker Waldläufer, der mit dem Schutz der Wälder beauftragt wurde.",
    "equipmentPackageName_1266": "Schutz des Henkers",
    "equipmentPackageDesc_1266": "Manche meinen, dass keine Klinge eines Sterblichen diesen Schutz durchdringen kann.",
    "equipmentPackageName_1267": "Axt des Henkers",
    "equipmentPackageDesc_1267": "Eine Klinge, die mit jedem abgetrennten Kopf schärfer wird.",
    "equipmentPackageName_1268": "Krone des Henkers",
    "equipmentPackageDesc_1268": "Eine Krone, die dem Henker der Untoten würdig ist.",
    "equipmentPackageName_1269": "Kürbislaterne",
    "equipmentPackageDesc_1269": "Dieses Symbol des Henkers wurde von jenen geschnitzt, die ihn heraufbeschworen haben.",
    "equipmentPackageName_1270": "Der Henker",
    "equipmentPackageDesc_1270": "Ein Scharfrichter, den die Kultisten der Feuergipfel heraufbeschworen haben.",
    "equipment_unique_699_desc": "Verwandelt Eure Armee in Seelensammler.",
    "equipment_unique_703_desc": "Verwandelt Eure Armee in Seelensammler.",
    "alienSamuraiAntiRam_name": "Torvernichter",
    "alienSamuraiAntiRam_short_info": "Verringert den Torschutz von fremden und Blutkrähen-Burgen.",
    "alienSamuraiAntiLadder_name": "Gefechtsleiter",
    "alienSamuraiAntiLadder_short_info": "Verringert den Mauerschutz von fremden und Blutkrähen-Burgen.",
    "alienSamuraiAntiShield_name": "Schild auf Rädern",
    "alienSamuraiAntiShield_short_info": "Verringert die Stärke von Fernkampf-Verteidigern in fremden und Blutkrähen-Burgen.",
    "alienSamuraiAntiBundle_name": "Leuchtbombe",
    "alienSamuraiAntiBundle_short_info": "Verringert den feindlichen Grabenschutz von fremden und Blutkrähen-Burgen.",
    "alienSamuraiAntiBanner_name": "Fahne der Eindringlinge",
    "alienSamuraiAntiBanner_short_info": "Das Banner der Fremden. Kann nur gegen fremde und Blutkrähen-Burgen eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_706": "Axt des Jägers",
    "equipment_unique_706_desc": "Erhöht bei Angriffen verdiente Felle. Kein Einsetzen von Edelsteinen möglich.",
    "equipment_unique_707": "Verfluchte Jagdaxt",
    "equipment_unique_707_desc": "Erhöht bei Angriffen verdiente Felle. Kein Einsetzen von Edelsteinen möglich.",
    "equipment_unique_704": "Dämonischer Baumtalisman",
    "equipment_unique_704_desc": "Verwandelt Eure Armee in dämonische Jäger.",
    "equipment_unique_705": "Jagdmesser",
    "equipment_unique_705_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Jägerhütte.",
    "equipment_unique_708": "Axt des Jägers",
    "equipment_unique_708_desc": "Verwandelt Eure Armee in wilde Jäger.",
    "lightstone_name": "Ballaststein",
    "lightstone_short_info": "Lässt Eure Armee langsamer zu ihrem Ziel reisen",
    "heavystone_name": "Großer Ballaststein",
    "heavystone_short_info": "Lässt Eure Armee viel langsamer zu ihrem Ziel reisen",
    "light_and_heavystone_tooltip": "Reduziert das Reisetempo der Armee auf {0}",
    "equipmentPackageName_1280": "Harnisch des Eiskriegers",
    "equipmentPackageDesc_1280": "Hält den Träger warm während er seine Gegner eiskalt niederstreckt.",
    "equipmentPackageName_1281": "Eisobsidian-Dolch",
    "equipmentPackageDesc_1281": "Verursacht nicht nur tiefe Wunden, sondern auch üble Erfrierungen.",
    "equipmentPackageName_1282": "Fratze des kalten Grauens",
    "equipmentPackageDesc_1282": "Dieser verstörender Anblick lässt das Blut jedes Gegners gefrieren.",
    "equipmentPackageName_1283": "Walross-Talisman",
    "equipmentPackageDesc_1283": "Verleiht dem Träger den Mut und die Stärke jeden zu bezwingen.",
    "equipmentPackageName_1284": "Sohn des Nordens",
    "equipmentPackageDesc_1284": "Sein unbeugsamer Wille wurde durch Schnee und Eis geprägt.",
    "equipmentPackageName_1289": "Eisschutz",
    "equipmentPackageDesc_1289": "Weder Feuer noch rohe Gewalt kann diese Rüstung aus purem Eis durchdringen.",
    "equipmentPackageName_1290": "Frostkeule",
    "equipmentPackageDesc_1290": "Bringt Barbaren zu Fall, bevor Ihr sie nach Walhalla schickt.",
    "equipmentPackageName_1291": "Polareiskappe",
    "equipmentPackageDesc_1291": "Dieser Helm hat mehr Schlachten als Winter überstanden und jede einzelne überlebt.",
    "equipmentPackageName_1292": "Gefrorener Zeitmesser",
    "equipmentPackageDesc_1292": "Wurde von Barbaren in Eis eingeschlossen, um die Zeitmessung anzuhalten.",
    "equipmentPackageName_1293": "Immerwinter-Soldatin",
    "equipmentPackageDesc_1293": "Eine weise und tödliche Kriegerin, in deren Adern Eis fließt.",
    "merchantItem_ci_1301_name": "Mauerkapazitäts-Konstrukt",
    "merchantItem_ci_1302_name": "Mauerkapazitäts-Konstrukt",
    "merchantItem_ci_1304_name": "+{0}% Einheitenlimit auf der Mauer",
    "equipmentPackageName_1324": "Lebkuchen-Waffenrock",
    "equipmentPackageName_1325": "Lebkuchen-Shuriken",
    "equipmentPackageName_1326": "Lebkuchen-Helm",
    "equipmentPackageName_1327": "Lebkuchen-Überraschungen",
    "equipmentPackageName_1328": "Freisasse der Lebkuchengarde",
    "equipmentPackageName_1332": "Schärpe des Hexenmeisters",
    "equipmentPackageName_1333": "Blutsäbel",
    "equipmentPackageName_1334": "Maske der Dunkelheit",
    "equipmentPackageName_1335": "Sichtkugel",
    "equipmentPackageName_1336": "Schattenhexenmeister",
    "equipment_unique_709": "Wintergebräu",
    "equipment_unique_709_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Winterfestung.",
    "equipmentPackageDesc_1337": "Ein Stein mystischer Kraft.",
    "equipmentPackageDesc_1338": "Die Schattenstacheln eines Hexenmeisters sind immer mit Vorsicht zu genießen.",
    "equipmentPackageDesc_1339": "Schön anzusehen, aber tödlich bei Berührung.",
    "equipmentPackageDesc_1340": "Soll die Seelen der Formwandleropfer aufbewahrt haben ... bis sie entkamen.",
    "equipment_unique_720": "Qualmer",
    "equipment_unique_720_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Drachenhöhle.",
    "equipmentPackageDesc_20007": "Ein Mangel an Bauholz zwingt die Piraten der Klingenküste dazu, Schiffswracks zu Gebäude umzufunktionieren.",
    "equipment_set_94": "Kleidung des Schattenhexenmeisters",
    "equipment_set_95": "Kleidung des Schattenhexenmeisters",
    "equipment_unique_723": "Schärpe des Hexenmeisters",
    "equipment_unique_728": "Schärpe des Hexenmeisters",
    "equipment_unique_724": "Blutsäbel",
    "equipment_unique_729": "Blutsäbel",
    "equipment_unique_725": "Maske der Dunkelheit",
    "equipment_unique_730": "Maske der Dunkelheit",
    "equipment_unique_726": "Sichtkugel",
    "equipment_unique_731": "Sichtkugel",
    "hero_unique_727": "Schattenhexenmeister",
    "hero_unique_732": "Schattenhexenmeister",
    "gem_unique_382": "Hexenmeisterstein",
    "gem_unique_386": "Hexenmeisterstein",
    "gem_unique_383": "Schattenstacheln",
    "gem_unique_447": "Schattenstacheln",
    "gem_unique_384": "Schattensplitter",
    "gem_unique_448": "Schattensplitter",
    "gem_unique_385": "Kugel der Dunkelheit",
    "gem_unique_449": "Kugel der Dunkelheit",
    "equipment_unique_710": "Hexentrank",
    "equipment_unique_710_desc": "Erhöht die Perlen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
    "equipment_unique_711": "Starker Hexentrank",
    "equipment_unique_711_desc": "Erhöht die Perlen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
    "equipment_unique_712": "Fliegender-Phönix-Statue",
    "equipment_unique_712_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen feurigen Phönix.",
    "equipment_unique_713": "Phönixmaske",
    "equipment_unique_713_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Karnevalsvilla.",
    "equipment_unique_714": "Hexentrank",
    "equipment_unique_714_desc": "Verwandelt Eure Armee in Karnevalslakaien.",
    "equipment_unique_721": "Axt des Baumdorfs",
    "equipment_unique_721_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine hölzerne Festung.",
    "equipment_unique_715": "Gefrorene Blüte",
    "equipment_unique_715_desc": "Erhöht die Bienen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
    "equipment_unique_716": "Gefrorene Honigblüte",
    "equipment_unique_716_desc": "Erhöht die Bienen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
    "equipment_unique_717": "Blühende Blüte",
    "equipment_unique_717_desc": "Verwandelt Eure Armee in Bienenkrieger.",
    "equipment_unique_718": "Honigwabe",
    "equipment_unique_718_desc": "Verwandelt Eure Burg in einen geschäftigen Stock.",
    "equipment_unique_719": "Gefrorene Blüte",
    "equipment_unique_719_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen Bienenwagen.",
    "equipment_unique_722": "Metallmaske",
    "equipment_unique_722_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Metallfestung.",
    "relicequip_slot1_name_undefined": "Undefinierte Rüstung",
    "relicequip_slot2_name_undefined": "Undefinierte Waffe",
    "relicequip_slot3_name_undefined": "Undefinierter Helm",
    "relicequip_slot4_name_undefined": "Undefiniertes Artefakt",
    "relicequip_slot6_name_undefined": "Undefinierter Held",
    "relicequip_gem_name_undefined": "Undefinierter Edelstein",
    "relicequip_tier1_slot1_name": "Verdorbenes Vertrauen",
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    "merchantItem_relicItem_89000_name": "Undefinierte Feldherrenrüstung",
    "merchantItem_relicItem_89000_desc": "Enthält eine undefinierte Feldherrenrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
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    "equipmentPackageDesc_1444": "Ist nur tief im Dschungel auf den Gewürzinseln zu finden.",
    "equipmentPackageDesc_1445": "Aus den gefrorenen Gipfeln der Berge auf den Gewürzinseln gemeißelt.",
    "equipmentPackageDesc_1446": "Eine seltene Blüte, die aus den Höhlen auf den Gewürzinseln gewonnen wird.",
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    "equipmentPackageDesc_1453": "Gemeißelt aus dem höchsten Berg des Immerwinter-Gletschers.",
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    "equipmentPackageDesc_1481": "Gestohlen von Kultisten. Soll das Geheimnis der Wiederbelebung von Drachen innehaben.",
    "equipmentPackageDesc_1482": "Wenige haben sich zu den Feuergipfeln gewagt und sind mit Schätzen zurückgekehrt.",
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    "equipmentPackageDesc_1489": "Jadeblüten sind die seltensten und wertvollsten Blumen im gesamten Imperium.",
    "equipmentPackageDesc_1490": "Eine natürliche Darstellung der menschlichen Erkenntnis und Weisheit.",
    "equipmentPackageDesc_1491": "Der Beginn des Frühlings verheißt eine erfolgreiche Zukunft.",
    "equipmentPackageDesc_1497": "Die geheime Quelle der Fähigkeiten der Hexe.",
    "equipmentPackageDesc_1498": "Viele Erkunder sind auf der Suche nach dem trügerischen Stein dem Wahnsinn verfallen.",
    "equipmentPackageDesc_1499": "Legenden zufolge zeigt dieser Stein verirrten Seelen in der Wüste den Weg.",
    "equipmentPackageDesc_1500": "Es heißt, das Gift in diesem Stein könnte 100 Männer töten.",
    "equipmentPackageDesc_1506": "Kein Hexentrank wäre komplett ohne zumindest ein Molchauge.",
    "equipmentPackageDesc_1507": "Eine wichtige Zutat für den Trank zur Henkerbeschwörung.",
    "equipmentPackageDesc_1508": "Genau genommen ist es Fell, aber es erfüllt den Zweck.",
    "equipmentPackageDesc_1509": "Vorsicht ist geboten. Es ist leicht, sich die Hände mit Ektoplasma schmutzig zu machen.",
    "equipmentPackageDesc_1515": "Sorgt für einen Winter nicht enden wollender Festlichkeiten.",
    "equipmentPackageDesc_1516": "Sorgt für eine volle Speisekammer während der Winterzeit.",
    "equipmentPackageDesc_1517": "Sorgt für einen Winter voller angenehmer Überraschungen.",
    "equipmentPackageDesc_1518": "Sorgt für einen Winter voller Erfolge auf dem Schlachtfeld.",
    "equipmentPackageDesc_1524": "Sorgt für einen Winter nicht enden wollender Festlichkeiten.",
    "equipmentPackageDesc_1525": "Sorgt für eine volle Speisekammer während der Winterzeit.",
    "equipmentPackageDesc_1526": "Sorgt für einen Winter voller angenehmer Überraschungen.",
    "equipmentPackageDesc_1527": "Sorgt für einen Winter voller Erfolge auf dem Schlachtfeld.",
    "equipmentPackageDesc_1533": "Die Kobolde des Immerwinter-Gletschers leben auf den legendären Kristallbäumen.",
    "equipmentPackageDesc_1534": "Immerwinter-Kobolde sind vortreffliche Plünderer und horten Schätze in ihren Bäumen.",
    "equipmentPackageDesc_1535": "Angeblich wächst aus einem einzigen Kristallsamen ein ganzer Kristallwald.",
    "equipmentPackageDesc_1536": "Kristallblüten sollen seltener und wertvoller als Dracheneier sein!",
    "equipmentPackageDesc_1542": "Die Kobolde des Immerwinter-Gletschers leben auf den legendären Kristallbäumen.",
    "equipmentPackageDesc_1543": "Immerwinter-Kobolde sind vortreffliche Plünderer und horten Schätze in ihren Bäumen.",
    "equipmentPackageDesc_1544": "Angeblich wächst aus einem einzigen Kristallsamen ein ganzer Kristallwald.",
    "equipmentPackageDesc_1545": "Kristallblüten sollen seltener und wertvoller als Dracheneier sein!",
    "equipmentPackageDesc_1551": "Manche sagen, dass mit jedem Rütteln dieser Kugel ein Blizzard das Imperium heimsucht.",
    "equipmentPackageDesc_1552": "Eine Erinnerung an die großen Bauwerke, die einst den Immerwinter-Gletscher schmückten.",
    "equipmentPackageDesc_1553": "Ein dekoratives Extra für jede Burg, oder ein praktisches Extra für jedes Getränk.",
    "equipmentPackageDesc_1554": "Dieses Gletscheramulett wurde aus dem größten Gletscher des Imperiums gemeißelt.",
    "equipmentPackageDesc_1560": "Manche sagen, dass mit jedem Rütteln dieser Kugel ein Blizzard das Imperium heimsucht.",
    "equipmentPackageDesc_1561": "Eine Erinnerung an die großen Bauwerke, die einst den Immerwinter-Gletscher schmückten.",
    "equipmentPackageDesc_1562": "Ein dekoratives Extra für jede Burg, oder ein praktisches Extra für jedes Getränk.",
    "equipmentPackageDesc_1563": "Dieses Gletscheramulett wurde aus dem größten Gletscher des Imperiums gemeißelt.",
    "equipmentPackageDesc_1569": "Ein Stein der Führung, Inspiration und Weisheit.",
    "equipmentPackageDesc_1570": "Ein Symbol für Stärke, Wissen und Lebenskraft.",
    "equipmentPackageDesc_1571": "Ein Edelstein des Lichts, des Reichtums und der Herrschaft.",
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    "equipmentPackageDesc_1578": "Auf dem Schlachtfeld ist Mut die mächtigste Waffe.",
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    "equipmentPackageDesc_1587": "Freunde der Elefanten sind nie alleine.",
    "equipmentPackageDesc_1588": "Ein wahrer Elefant strebt danach, Barmherzigkeit und Macht zu vereinen.",
    "equipmentPackageDesc_1589": "Der Elefantenkult beschützt die Schwachen und Unschuldigen.",
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    "equipmentPackageDesc_1725": "Aus den gefrorenen Gipfeln der Berge auf den Gewürzinseln gemeißelt.",
    "equipmentPackageDesc_1726": "Eine seltene Blüte, die aus den Höhlen auf den Gewürzinseln gewonnen wird.",
    "equipmentPackageDesc_1733": "Entdeckt in den Tiefen der uralten Minen des Großen Imperiums.",
    "equipmentPackageDesc_1734": "Gemeißelt aus dem höchsten Berg des Immerwinter-Gletschers.",
    "equipmentPackageDesc_1735": "Gefertigt aus dem Gestein des wutentbranntesten Vulkans der Feuergipfel.",
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    "equipmentPackageDesc_1784": "Viele Erkunder sind auf der Suche nach dem trügerischen Stein dem Wahnsinn verfallen.",
    "equipmentPackageDesc_1785": "Legenden zufolge zeigt dieser Stein verirrten Seelen in der Wüste den Weg.",
    "equipmentPackageDesc_1786": "Es heißt, das Gift in diesem Stein könnte 100 Männer töten.",
    "equipmentPackageDesc_1793": "Kein Hexentrank wäre komplett ohne zumindest ein Molchauge.",
    "equipmentPackageDesc_1794": "Eine wichtige Zutat für den Trank zur Henkerbeschwörung.",
    "equipmentPackageDesc_1795": "Genau genommen ist es Fell, aber es erfüllt den Zweck.",
    "equipmentPackageDesc_1796": "Vorsicht ist geboten. Es ist leicht, sich die Hände mit Ektoplasma schmutzig zu machen.",
    "equipmentPackageDesc_1803": "Sorgt für einen Winter nicht enden wollender Festlichkeiten.",
    "equipmentPackageDesc_1804": "Sorgt für eine volle Speisekammer während der Winterzeit.",
    "equipmentPackageDesc_1805": "Sorgt für einen Winter voller angenehmer Überraschungen.",
    "equipmentPackageDesc_1806": "Sorgt für einen Winter voller Erfolge auf dem Schlachtfeld.",
    "equipmentPackageDesc_1813": "Sorgt für einen Winter nicht enden wollender Festlichkeiten.",
    "equipmentPackageDesc_1814": "Sorgt für eine volle Speisekammer während der Winterzeit.",
    "equipmentPackageDesc_1815": "Sorgt für einen Winter voller angenehmer Überraschungen.",
    "equipmentPackageDesc_1816": "Sorgt für einen Winter voller Erfolge auf dem Schlachtfeld.",
    "equipmentPackageDesc_1823": "Die Kobolde des Immerwinter-Gletschers leben auf den legendären Kristallbäumen.",
    "equipmentPackageDesc_1824": "Immerwinter-Kobolde sind vortreffliche Plünderer und horten Schätze in ihren Bäumen.",
    "equipmentPackageDesc_1825": "Angeblich wächst aus einem einzigen Kristallsamen ein ganzer Kristallwald.",
    "equipmentPackageDesc_1826": "Kristallblüten sollen seltener und wertvoller als Dracheneier sein!",
    "equipmentPackageDesc_1833": "Die Kobolde des Immerwinter-Gletschers leben auf den legendären Kristallbäumen.",
    "equipmentPackageDesc_1834": "Immerwinter-Kobolde sind vortreffliche Plünderer und horten Schätze in ihren Bäumen.",
    "equipmentPackageDesc_1835": "Angeblich wächst aus einem einzigen Kristallsamen ein ganzer Kristallwald.",
    "equipmentPackageDesc_1836": "Kristallblüten sollen seltener und wertvoller als Dracheneier sein!",
    "equipmentPackageDesc_1843": "Manche sagen, dass mit jedem Rütteln dieser Kugel ein Blizzard das Imperium heimsucht.",
    "equipmentPackageDesc_1844": "Eine Erinnerung an die großen Bauwerke, die einst den Immerwinter-Gletscher schmückten.",
    "equipmentPackageDesc_1845": "Ein dekoratives Extra für jede Burg, oder ein praktisches Extra für jedes Getränk.",
    "equipmentPackageDesc_1846": "Dieses Gletscheramulett wurde aus dem größten Gletscher des Imperiums gemeißelt.",
    "equipmentPackageDesc_1853": "Manche sagen, dass mit jedem Rütteln dieser Kugel ein Blizzard das Imperium heimsucht.",
    "equipmentPackageDesc_1854": "Eine Erinnerung an die großen Bauwerke, die einst den Immerwinter-Gletscher schmückten.",
    "equipmentPackageDesc_1855": "Ein dekoratives Extra für jede Burg, oder ein praktisches Extra für jedes Getränk.",
    "equipmentPackageDesc_1856": "Dieses Gletscheramulett wurde aus dem größten Gletscher des Imperiums gemeißelt.",
    "equipmentPackageDesc_1863": "Ein Stein der Führung, Inspiration und Weisheit.",
    "equipmentPackageDesc_1864": "Ein Symbol für Stärke, Wissen und Lebenskraft.",
    "equipmentPackageDesc_1865": "Ein Edelstein des Lichts, des Reichtums und der Herrschaft.",
    "equipmentPackageDesc_1866": "Ein Juwel, das einem Krieger, König und Retter würdig ist.",
    "equipmentPackageDesc_1873": "Auf dem Schlachtfeld ist Mut die mächtigste Waffe.",
    "equipmentPackageDesc_1874": "Stärke zeichnet sich nicht nur durch Muskelmasse aus.",
    "equipmentPackageDesc_1875": "Stärke ist bedeutungslos wenn sie nicht mit Weisheit einhergeht.",
    "equipmentPackageDesc_1876": "Viele Krieger wurden schon von Kreaturen des Waldes verführt und getötet.",
    "equipmentPackageDesc_1883": "Freunde der Elefanten sind nie alleine.",
    "equipmentPackageDesc_1884": "Ein wahrer Elefant strebt danach, Barmherzigkeit und Macht zu vereinen.",
    "equipmentPackageDesc_1885": "Der Elefantenkult beschützt die Schwachen und Unschuldigen.",
    "equipmentPackageDesc_1886": "Nichts bringt einen Elefanten dazu, sich von seiner Herde abzuwenden.",
    "equipment_unique_746": "Statuette des Alten",
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    "merchantItem_relicItem_1608_name": "Undefinierte Ausrüstung",
    "merchantItem_relicItem_1608_desc": "Enthält undefinierte Ausrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_1609_name": "Undefinierte Ausrüstung",
    "merchantItem_relicItem_1609_desc": "Enthält undefinierte Ausrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "equipment_unique_743": "Blut der Endzeit",
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    "equipment_unique_744": "Blut der Endzeit",
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    "lord_name_general_unnamed_extra": "Extra-Feldherr",
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    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusResourceTower": "+{0} % Stärke der Fernkampfeinheiten beim Angriff auf einen Schatzobelisken",
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    "equipment_unique_840_desc": "Erhöht die Teekannen, die Ihr bei erfolgreichen Angriffen auf Eure Feinde erbeutet.",
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    "equipment_unique_842": "Mosaikfliese",
    "equipment_unique_842_desc": "Verwandelt Eure Armee in orientalische Krieger.",
    "equipment_unique_843": "Frischer Tee",
    "equipment_unique_843_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine orientalische Burg.",
    "equipment_unique_844": "Teeblatt",
    "equipment_unique_844_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine orientalische Karawane.",
    "equipment_unique_831": "Schwimmende Rüstung",
    "equipment_unique_831_desc": "Angeblich schwamm ein Krieger mit ihr bis zum Immerwinter-Gletscher.",
    "equipment_unique_832": "Haifischschwert",
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    "equipment_unique_833": "Antlitz des Wahnsinns",
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    "equipment_unique_834": "Götze der Einsamkeit",
    "equipment_unique_834_desc": "Ein Häuptling wollte hiermit seine Liebe zu einer Frau ausdrücken. Er verstarb einsam.",
    "equipment_set_105": "Tracht des Inselkönigs",
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    "merchantItem_packageBundle_2052_desc": "Dieses Paket enthält Ausrüstungsgegenstände aus dem Set „Tracht des Inselkönigs“.",
    "equipment_unique_623_desc": "Diese Waffe lässt keinen Feind mit heiler Haut davonkommen.",
    "equipment_unique_624_desc": "Schärft die Sinne des Trägers auf übernatürliche Weise.",
    "equipment_unique_625_desc": "Dieser symbolische Wink des Schicksals bringt Feinden Unglück.",
    "equipment_unique_836": "Vogelhaus",
    "equipment_unique_836_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Vogelfestung. Dieser Effekt hält 7 Tage an.",
    "equipment_unique_837": "Muschel",
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    "merchantItem_relicItem_2316_desc": "Enthält eine zufällige Feldherrenwaffe. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2317_desc": "Enthält einen zufälligen Feldherrenhelm. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2318_desc": "Enthält ein zufälliges Feldherrenartefakt. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2319_desc": "Enthält einen zufälligen Burgherren-Feldherren-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2320_desc": "Enthält einen zufälligen Burgherren-Feldherren-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2321_desc": "Enthält einen zufälligen Burgherren-Feldherren-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2322_desc": "Enthält einen zufälligen Burgherren-Feldherren-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2323_desc": "Enthält einen zufälligen Burgherren-Burgvogt-Helden. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2324_desc": "Enthält eine zufällige Burgvogtrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2325_desc": "Enthält eine zufällige Burgvogtwaffe. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2326_desc": "Enthält einen zufälligen Burgvogthelm. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2327_desc": "Enthält ein zufälliges Burgvogtartefakt. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2328_desc": "Enthält einen zufälligen Burgherren-Burgvogt-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2329_desc": "Enthält einen zufälligen Burgherren-Burgvogt-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2330_desc": "Enthält einen zufälligen Burgherren-Burgvogt-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2331_desc": "Enthält einen zufälligen Burgherren-Burgvogt-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "equipment_unique_838": "Elefantengötze",
    "equipment_unique_838_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine exotische Gewürzinseln-Streitkraft.",
    "merchantItem_relicGem_2109_name": "Undefinierter Burgherren-Feldherren-Edelstein",
    "merchantItem_relicGem_2109_desc": "Enthält einen undefinierten Burgherren-Feldherren-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "equipment_unique_839_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine himmlische Streitmacht.",
    "equipment_unique_839": "Sternkompass",
    "randomEquipment_short_info": "Kann, je nach Art, im Ausrüstungsmenü entweder einem Feldherren oder einem Burgvogt zugewiesen werden.",
    "merchantItem_relicItem_2148_desc": "Weist dieses Konstrukt seinem zugehörigen Gebäude zu, um dieses zu verbessern. Dafür benötigt Ihr einen Bauhof Stufe 1 in Eurer Burg.",
    "merchantItem_relicItem_2148_name": "Basis-Nahrungsproduktions-Konstrukt",
    "merchantItem_relicItem_2149_desc": "Weist dieses Konstrukt seinem zugehörigen Gebäude zu, um dieses zu verbessern. Dafür benötigt Ihr einen Bauhof Stufe 1 in Eurer Burg.",
    "merchantItem_relicItem_2149_name": "Basis-Nahrungsproduktions-Konstrukt",
    "merchantItem_relicItem_2165_desc": "Enthält zufällige Ausrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2165_name": "Zufällige Ausrüstung",
    "merchantItem_relicItem_2166_desc": "Enthält zufällige Ausrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2166_name": "Zufällige Ausrüstung",
    "merchantItem_relicItem_2167_desc": "Enthält zufällige Ausrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2167_name": "Zufällige Ausrüstung",
    "merchantItem_relicItem_2168_desc": "Enthält zufällige Ausrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2168_name": "Zufällige Ausrüstung",
    "merchantItem_relicItem_2169_desc": "Enthält zufällige Ausrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2169_name": "Zufällige Ausrüstung",
    "merchantItem_relicItem_2170_desc": "Enthält zufällige Ausrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2170_name": "Zufällige Ausrüstung",
    "merchantItem_relicItem_2171_desc": "Enthält eine Feldherrenrüstung. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2171_name": "Feldherrenrüstung",
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    "merchantItem_relicItem_2180_desc": "Enthält eine Burgvogtrüstung. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
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    "merchantItem_relicItem_2181_desc": "Enthält eine Feldherrenwaffe. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
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    "merchantItem_relicGem_2187_name": "NPC-Feldherr-Edelstein",
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    "merchantItem_relicItem_2334_name": "Burgherren-Burgvogt-Held",
    "merchantItem_relicItem_2335_desc": "Enthält einen Burgherren-Burgvogt-Helden. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
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    "merchantItem_relicItem_2336_desc": "Enthält einen Burgherren-Burgvogt-Helden. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
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    "merchantItem_relicGem_2342_desc": "Enthält einen Burgherren-Burgvogt-Edelstein. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
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    "merchantItem_relicGem_2343_desc": "Enthält einen Burgherren-Burgvogt-Edelstein. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
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    "merchantItem_relicItem_2344_desc": "Enthält eine Burgvogtrüstung. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2344_name": "Burgvogtrüstung",
    "merchantItem_relicItem_2345_desc": "Enthält eine Burgvogtwaffe. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
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    "merchantItem_relicItem_2346_desc": "Enthält einen Burgvogthelm. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
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    "merchantItem_relicItem_2347_desc": "Enthält ein Burgvogtartefakt. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2347_name": "Burgvogtartefakt",
    "merchantItem_relicItem_2348_desc": "Enthält einen Burgherren-Feldherren-Helden. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2348_name": "Burgherren-Feldherren-Held",
    "merchantItem_relicGem_2349_desc": "Enthält einen Burgherren-Feldherren-Edelstein. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2349_name": "Burgherren-Feldherren-Edelstein",
    "merchantItem_relicGem_2351_desc": "Enthält einen Burgherren-Feldherren-Edelstein. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2351_name": "Burgherren-Feldherren-Edelstein",
    "merchantItem_relicGem_2352_desc": "Enthält einen Burgherren-Feldherren-Edelstein. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2352_name": "Burgherren-Feldherren-Edelstein",
    "merchantItem_relicGem_2353_desc": "Enthält einen Burgherren-Feldherren-Edelstein. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2353_name": "Burgherren-Feldherren-Edelstein",
    "merchantItem_relicItem_2354_desc": "Enthält eine Feldherrenrüstung. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2354_name": "Feldherrenrüstung",
    "merchantItem_relicItem_2355_desc": "Enthält eine Feldherrenwaffe. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2355_name": "Feldherrenwaffe",
    "merchantItem_relicItem_2356_desc": "Enthält einen Feldherrenhelm. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2356_name": "Feldherrenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2357_desc": "Enthält ein Feldherrenartefakt. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2357_name": "Feldherrenartefakt",
    "equipment_unique_852_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine geheimnisvolle Festung. Dieser Effekt hält 42 Tage an.",
    "equipment_unique_852": "Nebelschleier",
    "equipment_unique_850": "Bierfass",
    "equipment_unique_850_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schaumfestung.",
    "equipment_unique_853": "Seelenfalle",
    "equipment_unique_853_desc": "Verwandelt Eure Armee in Seelensammler. Der Effekt hält 7 Tage an.",
    "equipment_unique_854": "Seelenkerze",
    "equipment_unique_854_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein gruseliges Anwesen. Dieser Effekt hält 7 Tage an.",
    "equipment_unique_857": "Meisterkapuze",
    "equipment_unique_857_desc": "Meisterkultisten offenbaren niemals ihre wahre Gestalt.",
    "equipment_unique_858": "Buch der Meisterrunen",
    "equipment_unique_858_desc": "Dieser Foliant enthält das Geheimnis der Drachenbeschwörung. Leider ist der Text ist nicht lesbar.",
    "equipment_unique_860": "Robe der dunklen Ritualien",
    "equipment_unique_860_desc": "Jeder dunkle Ritualist benötigt passende Bekleidung.",
    "equipment_unique_861": "Opferklinge",
    "equipment_unique_861_desc": "Diese Klinge wurde eigens für die mysteriösen Rituale der Formwandler gefertigt.",
    "equipment_unique_862": "Beschwörermaske",
    "equipment_unique_862_desc": "Nur wenige haben das wahre Gesicht gesehen, das sich hinter dieser Maske verbirgt.",
    "equipment_unique_863": "Buch der Beschwörung",
    "equipment_unique_863_desc": "Formwandler verwenden das Blut des Krieges, um ihre Beschwörungsrituale zu begünstigen.",
    "equipment_unique_865": "Schärpe des Hexenmeisters",
    "equipment_unique_865_desc": "Eine zeremonielle Schärpe, die mit dem Blut von Formwandleropfern gefärbt wurde.",
    "equipment_unique_866": "Blutsäbel",
    "equipment_unique_866_desc": "Für jedes dunkle Ritual wird etwas Blut von einem widerwilligen Opfer benötigt.",
    "equipment_unique_867": "Maske der Dunkelheit",
    "equipment_unique_867_desc": "Verbirgt das Gesicht Tausender Grauen.",
    "equipment_unique_868": "Sichtkugel",
    "equipment_unique_868_desc": "Niemand kann dem Blick des alles sehenden Schattenhexenmeisters entkommen.",
    "gem_unique_870": "Jadenest",
    "gem_unique_870_desc": "Der Beginn des Frühlings verheißt eine erfolgreiche Zukunft.",
    "gem_unique_871": "Waldmut",
    "gem_unique_871_desc": "Auf dem Schlachtfeld ist Mut die mächtigste Waffe.",
    "gem_unique_872": "Waldstärke",
    "gem_unique_872_desc": "Stärke zeichnet sich nicht nur durch Muskelmasse aus.",
    "gem_unique_873": "Waldweisheit",
    "gem_unique_873_desc": "Stärke ist bedeutungslos wenn sie nicht mit Weisheit einhergeht.",
    "hero_unique_859": "Meister-Beschwörerin",
    "hero_unique_859_desc": "Sehr wenige Kultisten haben die Beschwörungsmacht, um als Meister erachtet zu werden.",
    "hero_unique_864": "Beschwörer-Lehrling",
    "hero_unique_864_desc": "Jeder Beschwörungsmeister braucht einen treu ergebenen Lehrling.",
    "hero_unique_869": "Schattenhexenmeister",
    "hero_unique_869_desc": "Ein Meister der geheimen Kräfte der Formwandler-Kultisten.",
    "hero_unique_874": "Sohn des Adlers",
    "hero_unique_874_desc": "Der Sohn des Adlers soll ein Nachfahre des Adlerdämons selbst sein und wird dieses Land bis zu seinem letzten Atemzug verteidigen.",
    "equipment_unique_856_desc": "Diese Opferklinge entzieht ihren bedauernswerten Opfern das Blut.",
    "equipment_unique_855_desc": "Man sagt, dass mächtige Formwandler die Kunst der Bestienbeschwörung gemeistert haben.",
    "equipment_unique_856": "Meisterklinge",
    "equipment_unique_855": "Meisterrobe",
    "equipment_unique_871": "Nechras Kampfaxt",
    "equipment_unique_870": "Nechras Brustpanzer",
    "equipment_unique_872_desc": "Dem Antlitz des uralten Götzen Nechra, des Adlerdämons, nachempfunden.",
    "equipment_unique_871_desc": "Jedes Mal, wenn diese Waffe geschwungen wird, hallt der Schrei eines Adlers über das Schlachtfeld.",
    "equipment_unique_873_desc": "Es heißt, mit diesem Reif könne sein Träger eine Armee von Adlern herbeirufen, die ihm im Kampf beisteht.",
    "equipment_unique_870_desc": "Die goldenen Flügel stehen für Nechras legendäre Fähigkeit, zu fliegen.",
    "equipment_unique_847_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schiffbruchfestung.",
    "equipment_unique_848_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung der Antike.",
    "equipment_unique_849_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine blühende Festung.",
    "equipment_unique_851_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein wertvolles Schachbrett.",
    "equipment_unique_847": "Verlorener Anker",
    "equipment_unique_848": "Grabhüter",
    "equipment_unique_849": "Blumenarmreif",
    "equipment_unique_851": "Schachfiguren des Imperators",
    "equipment_unique_846_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine sonnige Sandburg.",
    "equipment_unique_846": "Eimer voll endlosem Sand",
    "equipment_unique_845_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine entzückende Spielzeugburg.",
    "equipment_unique_845": "Baustein eines Imperiums",
    "merchantItem_gem_randomMultiple_desc": "Enthält {0} Edelsteine von zufälliger Art und Stufe.",
    "merchantItem_gem_randomMultiple_name": "{0} zufällige Edelsteine",
    "merchantItem_gem_randomMultipleSpecialLevel_desc": "Enthält {1} Edelsteine der Stufe {0} von zufälliger Art.",
    "merchantItem_gem_randomMultipleSpecialLevel_name": "{1} zufällige Edelsteine der Stufe {0}",
    "merchantItem_gem_randomSingleSpecialLevel_desc": "Enthält einen zufälligen Edelstein der Stufe {0}",
    "merchantItem_gem_randomSingleSpecialLevel_name": "Zufälliger Edelstein der Stufe {0}",
    "gem_unique_1394": "Kugel der Dunkelheit",
    "gem_unique_1393": "Schattensplitter",
    "gem_unique_1393_desc": "Schön anzusehen, aber tödlich bei Berührung.",
    "equipment_set_1083": "Kleidung des Schattenhexenmeisters",
    "gem_unique_1391": "Hexenmeisterstein",
    "gem_unique_1391_desc": "Ein Stein mystischer Kraft.",
    "gem_unique_1392": "Schattenstacheln",
    "gem_unique_1392_desc": "Die Schattenstacheln eines Hexenmeisters sind immer mit Vorsicht zu genießen.",
    "gem_unique_1394_desc": "Soll die Seelen der Formwandleropfer aufbewahrt haben ... bis sie entkamen.",
    "equipment_set_1064": "Materialien der Meister-Beschwörerin",
    "gem_unique_1342": "Erdenrune",
    "gem_unique_1342_desc": "Eine Rune der Macht und Vitalität.",
    "gem_unique_1343": "Eisrune",
    "gem_unique_1343_desc": "Eine Rune der Kraft und des Geschicks.",
    "gem_unique_1344": "Feuerrune",
    "gem_unique_1344_desc": "Eine Rune der Flamme und des Zorns.",
    "gem_unique_1345": "Wüstenrune",
    "gem_unique_1345_desc": "Eine Rune der Intelligenz und der Ausdauer.",
    "gem_unique_1338": "Erdenstein",
    "gem_unique_1338_desc": "Entdeckt in den Tiefen der uralten Minen des Großen Imperiums.",
    "gem_unique_1339": "Eisstein",
    "gem_unique_1339_desc": "Gemeißelt aus dem höchsten Berg des Immerwinter-Gletschers.",
    "gem_unique_1340": "Feuerstein",
    "gem_unique_1340_desc": "Gefertigt aus dem Gestein des wutentbranntesten Vulkans der Feuergipfel.",
    "gem_unique_1341": "Wüstenstein",
    "gem_unique_1341_desc": "Geformt von der sengenden Hitze der Brennenden Sande.",
    "equipment_set_1063": "Ausrüstung des Beschwörerlehrlings",
    "gem_unique_1020_desc": "Der Legende zufolge verwendete der Adlerdämon Nechra diesen Edelstein, um durch die Augen der ihm dienenden Adler zu sehen.",
    "equipment_set_1040": "Vermächtnis des Adlerdämons",
    "gem_unique_1012": "Echsenauge",
    "gem_unique_1012_desc": "In den Flüssen der Sturminseln zu finden und angeblich das einzige Überbleibsel von mythischen alten Kristallechsen.",
    "gem_unique_1020": "Adlerauge",
    "gem_unique_1021": "Fliegenauge",
    "gem_unique_1021_desc": "Über diesen einzigartigen Edelstein ist nicht viel bekannt, aber es heißt, wer ihn zu lange anstarre, würde den Verstand verlieren.",
    "gem_unique_1022": "Ziegenauge",
    "gem_unique_1022_desc": "Dieser Edelstein ist in den Felswänden der Brennenden Sande zu finden und man sagt, er wache über die, die sich in der Wüste verirren.",
    "equipment_unique_895_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine geheimnisvolle Festung. Dieser Effekt hält 42 Tage an.",
    "equipment_unique_896_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine geheimnisvolle Festung. Dieser Effekt hält 42 Tage an.",
    "equipment_unique_897_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine geheimnisvolle Festung. Dieser Effekt hält 42 Tage an.",
    "equipment_unique_895": "Nebelschleier",
    "equipment_unique_896": "Nebelschleier",
    "equipment_unique_897": "Nebelschleier",
    "equipment_unique_898_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein festliches Anwesen auf dem Land.",
    "equipment_unique_898": "Geisterschneeflocke",
    "equipment_unique_875_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_876_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_877_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_878_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_879_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_880_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_881_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_882_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_883_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_884_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_885_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_886_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_887_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_888_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_889_desc": "Verwandelt Eure Armee in strahlende Krieger.",
    "equipment_unique_890_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Dämonenfestung.",
    "equipment_unique_891_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Dämonenfestung.",
    "equipment_unique_892_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Dämonenfestung.",
    "equipment_unique_893_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Dämonenfestung.",
    "equipment_unique_894_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Dämonenfestung.",
    "equipment_unique_875": "Sonnenuhr des Edlen",
    "equipment_unique_876": "Sonnenuhr des Edlen",
    "equipment_unique_877": "Sonnenuhr des Edlen",
    "equipment_unique_878": "Sonnenuhr des Edlen",
    "equipment_unique_879": "Sonnenuhr des Edlen",
    "equipment_unique_880": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_881": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_882": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_883": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_884": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_885": "Sonnenuhr des Edlen",
    "equipment_unique_886": "Sonnenuhr des Edlen",
    "equipment_unique_887": "Sonnenuhr des Edlen",
    "equipment_unique_888": "Sonnenuhr des Edlen",
    "equipment_unique_889": "Sonnenuhr des Edlen",
    "equipment_unique_890": "Dämonenzepter",
    "equipment_unique_891": "Dämonenzepter",
    "equipment_unique_892": "Dämonenzepter",
    "equipment_unique_893": "Dämonenzepter",
    "equipment_unique_894": "Dämonenzepter",
    "equipment_unique_899_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine geheimnisvolle Festung. Dieser Effekt hält 42 Tage an.",
    "equipment_unique_900_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine geheimnisvolle Festung. Dieser Effekt hält 42 Tage an.",
    "equipment_unique_901_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine geheimnisvolle Festung. Dieser Effekt hält 42 Tage an.",
    "equipment_unique_902_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine geheimnisvolle Festung. Dieser Effekt hält 42 Tage an.",
    "equipment_unique_903_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine geheimnisvolle Festung. Dieser Effekt hält 42 Tage an.",
    "equipment_unique_904_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine geheimnisvolle Festung. Dieser Effekt hält 42 Tage an.",
    "equipment_unique_899": "Nebelschleier",
    "equipment_unique_900": "Nebelschleier",
    "equipment_unique_901": "Nebelschleier",
    "equipment_unique_902": "Nebelschleier",
    "equipment_unique_903": "Nebelschleier",
    "equipment_unique_904": "Nebelschleier",
    "merchantItem_relicItem_2470_name": "Undefinierter Burgherren-Feldherren-Held",
    "merchantItem_relicItem_2470_desc": "Enthält einen undefinierten Burgherren-Feldherren-Helden. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2467_name": "Undefiniertes Feldherrenartefakt",
    "merchantItem_relicItem_2467_desc": "Enthält ein undefiniertes Feldherrenartefakt. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2466_name": "Undefinierter Feldherrenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2466_desc": "Enthält einen undefinierten Feldherrenhelm. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2465_name": "Undefinierte Feldherrenwaffe",
    "merchantItem_relicItem_2465_desc": "Enthält eine undefinierte Feldherrenwaffe. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2464_name": "Undefinierte Feldherrenrüstung",
    "merchantItem_relicItem_2464_desc": "Enthält eine undefinierte Feldherrenrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2463_name": "Undefinierter Burgherren-Burgvogt-Held",
    "merchantItem_relicItem_2463_desc": "Enthält einen undefinierten Burgherren-Burgvogt-Helden. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2462_name": "Undefinierter Burgherren-Burgvogt-Held",
    "merchantItem_relicItem_2462_desc": "Enthält einen undefinierten Burgherren-Burgvogt-Helden. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2459_name": "Undefiniertes Burgvogtartefakt",
    "merchantItem_relicItem_2459_desc": "Enthält ein undefiniertes Burgvogtartefakt. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2458_name": "Undefinierter Burgvogthelm",
    "merchantItem_relicItem_2458_desc": "Enthält einen undefinierten Burgvogthelm. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2457_name": "Undefinierte Burgvogtwaffe",
    "merchantItem_relicItem_2457_desc": "Enthält eine undefinierte Burgvogtwaffe. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_2456_name": "Undefinierte Burgvogtrüstung",
    "merchantItem_relicItem_2456_desc": "Enthält eine undefinierte Burgvogtrüstung. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2469_name": "Undefinierter Burgherren-Feldherren-Edelstein",
    "merchantItem_relicGem_2469_desc": "Enthält einen undefinierten Burgherren-Feldherren-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2468_name": "Undefinierter Burgherren-Feldherren-Edelstein",
    "merchantItem_relicGem_2468_desc": "Enthält einen undefinierten Burgherren-Feldherren-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2461_name": "Undefinierter Burgherren-Burgvogt-Edelstein",
    "merchantItem_relicGem_2461_desc": "Enthält einen undefinierten Burgherren-Burgvogt-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicGem_2460_name": "Undefinierter Burgherren-Burgvogt-Edelstein",
    "merchantItem_relicGem_2460_desc": "Enthält einen undefinierten Burgherren-Burgvogt-Edelstein. Werte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "equipment_unique_906_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Streitmacht mächtiger Nordmänner.",
    "equipment_unique_906": "Langschiff-Galionsfigur",
    "equipment_unique_905_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Streitmacht mächtiger Nordmänner.",
    "equipment_unique_905": "Langschiff-Galionsfigur",
    "equipment_unique_908_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schildhalle der Nordmänner.",
    "equipment_unique_908": "Olafsons Schild",
    "equipment_unique_907_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schildhalle der Nordmänner.",
    "equipment_unique_907": "Olafsons Schild",
    "equipment_unique_910": "Immergrüner Klee",
    "equipment_unique_910_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Streitmacht smaragdgrüner Krieger.",
    "equipment_unique_911": "Immergrüner Klee",
    "equipment_unique_911_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Streitmacht smaragdgrüner Krieger.",
    "equipment_unique_912": "Frühlingsblüte",
    "equipment_unique_912_desc": "Verwandelt Eure Burg in einen blühenden Garten.",
    "equipment_unique_913": "Frühlingsblüte",
    "equipment_unique_913_desc": "Verwandelt Eure Burg in einen blühenden Garten.",
    "equipment_unique_409_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Koboldfestung. Edelsteine können nicht eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_409": "Koboldmaske",
    "equipment_unique_915": "Nebelwald-Farn",
    "equipment_unique_915_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Streitmacht von Nebelwald-Rittern.",
    "equipment_unique_916": "Nebelwald-Farn",
    "equipment_unique_916_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Streitmacht von Nebelwald-Rittern.",
    "equipment_unique_917": "Nebelwald-Bastion",
    "equipment_unique_917_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung aus Farn und Zweigen.",
    "equipment_unique_918": "Nebelwald-Bastion",
    "equipment_unique_918_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung aus Farn und Zweigen.",
    "equipment_unique_919": "Katzenfrettmütze",
    "equipment_unique_919_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen großen Waschbären.",
    "equipment_unique_920": "Katzenfrettmütze",
    "equipment_unique_920_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen großen Waschbären.",
    "equipment_unique_921": "Rosenknospe",
    "equipment_unique_921_desc": "Verwandelt Eure Burg in einen Rosenpalast.",
    "equipment_unique_922": "Rosenknospe",
    "equipment_unique_922_desc": "Verwandelt Eure Burg in einen Rosenpalast.",
    "equip_effect_description_appearance_baron_metropolis": "Ändert Aussehen der Metropole zu:",
    "equip_effect_description_appearance_baron_capital": "Ändert Aussehen der Hauptstadt zu:",
    "equip_effect_description_appearance_baron_outpost": "Ändert Aussehen des Außenpostens zu:",
    "equip_effect_description_appearance_baron_mainCastle": "Ändert Aussehen der Hauptburg zu:",
    "equip_effect_description_appearance_commander_ship": "Ändert Aussehen der Flotte zu:",
    "equip_effect_description_appearance_commander_army": "Ändert Aussehen der Armee zu:",
    "equipment_unique_1016": "Sommerelixier",
    "equipment_unique_1016_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Gruppe von Sommerrittern.",
    "equipment_unique_1017": "Sommerelixier",
    "equipment_unique_1017_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Gruppe von Sommerrittern.",
    "equipment_unique_1018": "Herr Ente",
    "equipment_unique_1018_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine tropische Sommeroase.",
    "equipment_unique_1019": "Herr Ente",
    "equipment_unique_1019_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine tropische Sommeroase.",
    "equipment_unique_1020": "Herr Ente",
    "equipment_unique_1020_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Sommeroase. Edelsteine können nicht eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_1021": "Sommerelixier",
    "equipment_unique_1021_desc": "Eure Armee wird zu einer Gruppe von Sommerrittern. Edelsteine können nicht eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_1022": "Rosenknospe",
    "equipment_unique_1022_desc": "Verwandelt Eure Burg in einen Rosenpalast. Edelsteine können nicht eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_1023": "Katzenfrettmütze",
    "equipment_unique_1023_desc": "Eure Armee wird zu einem Waschbären, der mächtiger ist als ein Ross. Edelsteine können nicht eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_1024": "Tropisches Gold",
    "equipment_unique_1024_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Gruppe von tropischen Rittern.",
    "equipment_unique_1025": "Melonensaat",
    "equipment_unique_1025_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine gigantische Wassermelone.",
    "equipment_unique_1026": "Tropisches Gold",
    "equipment_unique_1026_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Gruppe von tropischen Rittern.",
    "equipment_unique_1027": "Melonensaat",
    "equipment_unique_1027_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine gigantische Wassermelone.",
    "equipment_unique_1028": "Tropisches Gold",
    "equipment_unique_1028_desc": "Eure Armee wird zu einer Gruppe von tropischen Rittern. Edelsteine können nicht eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_1029": "Melonensaat",
    "equipment_unique_1029_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine riesige Wassermelone. Edelsteine können nicht eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_1030": "Muschel",
    "equipment_unique_1030_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Meeres-Streitmacht.",
    "equipment_unique_1032": "Muschel",
    "equipment_unique_1032_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Meeres-Streitmacht.",
    "equipment_unique_1031": "Grabhüter",
    "equipment_unique_1031_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung der Antike.",
    "equipment_unique_1033": "Grabhüter",
    "equipment_unique_1033_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung der Antike.",
    "equipment_unique_1034": "Medaille der langen Herrschaft",
    "equipment_unique_1034_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Partyparade. Edelsteine können eingesetzt werden. Effekt währt 12 Stunden.",
    "equipment_unique_1035": "Feierkanone",
    "equipment_unique_1035_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine festliche Festung. Edelsteine können eingesetzt werden. Effekt währt 12 Stunden.",
    "equipment_unique_1036": "Medaille der langen Herrschaft",
    "equipment_unique_1036_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Partyparade. Edelsteine können eingesetzt werden. Effekt währt 14 Tage.",
    "equipment_unique_1037": "Feierkanone",
    "equipment_unique_1037_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine festliche Festung. Edelsteine können eingesetzt werden. Effekt währt 14 Tage.",
    "equipment_unique_1038": "Medaille der langen Herrschaft",
    "equipment_unique_1038_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Partyparade. Edelsteine können nicht eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_1039": "Feierkanone",
    "equipment_unique_1039_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung für fabelhafte Feiern. Edelsteine können nicht eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_927_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Eskorte für königlichen Kuchen.",
    "equipment_unique_927": "Jubiläumstorte",
    "equipment_unique_926": "Jubiläums-Partykanone",
    "equipment_unique_925_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Partyparade.",
    "equipment_unique_925": "Jubiläumsfeierabzeichen",
    "equipment_unique_924_desc": "Erhöht die Partyballons bei Angriffen auf Feinde. Edelsteine können eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_924": "Glasierte Jubiläumstorte",
    "equipment_unique_923_desc": "Erhöht die Partyballons bei Angriffen auf Feinde. Edelsteine können eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_923": "Jubiläumstorte",
    "equipment_unique_926_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung für dekadente Feiern.",
    "equipment_unique_1054_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine prächtige Partyparade.",
    "equipment_unique_1054": "Feierkanone",
    "equipment_unique_1053_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine prächtige Partyparade.",
    "equipment_unique_1053": "Medaille der langen Herrschaft",
    "equipment_unique_1050_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine ei-nmalige Festung. Edelsteine können nicht eingesetzt werden. Effekt währt 14 Tage.",
    "equipment_unique_1050": "Frühlingsglocke",
    "equipment_unique_1040_desc": "Verwandelt Eure Truppen in Todesritter. Edelsteine können nicht eingesetzt werden. Effekt währt 14 Tage.",
    "equipment_unique_1040": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_1045_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_1045": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_1046_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_1047_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_1048_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_1049_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_1046": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_1047": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_1048": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_1049": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_1041_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_1042_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_1043_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_1044_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_1051_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine ei-nmalige Festung. Edelsteine können nicht eingesetzt werden. Effekt währt 14 Tage.",
    "equipment_unique_1052_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine ei-nmalige Festung. Edelsteine können nicht eingesetzt werden. Effekt währt 14 Tage.",
    "equipment_unique_1051": "Frühlingsglocke",
    "equipment_unique_1052": "Frühlingsglocke",
    "equipment_unique_1041": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_1042": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_1043": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_1044": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_1055": "Herbstgold",
    "equipment_unique_1055_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine angreifende Eichhörnchen-Kavallerie.",
    "equipment_unique_1056": "Jahreszeiten-Prämie",
    "equipment_unique_1056_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein herbstliches Eichhörnchen-Versteck.",
    "equipment_unique_1057": "Herbstgold",
    "equipment_unique_1057_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine angreifende Eichhörnchen-Kavallerie.",
    "equipment_unique_1058": "Jahreszeiten-Prämie",
    "equipment_unique_1058_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein herbstliches Eichhörnchen-Versteck.",
    "equipment_unique_1059": "Herbstgold",
    "equipment_unique_1059_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Eichhörnchen-Kavallerie. Edelsteine können nicht eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_1060": "Jahreszeiten-Prämie",
    "equipment_unique_1060_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein Eichhörnchen-Versteck. Edelsteine können nicht eingesetzt werden.",
    "equipment_unique_928": "Bierfass",
    "equipment_unique_928_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schaumfestung.",
    "equipment_unique_1061_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schaumfestung.",
    "equipment_unique_1062_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schaumfestung.",
    "equip_effect_description_emptyGemSocket_name": "Leerer Edelsteinplatz",
    "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "Die Transformation gilt für Hauptburgen, Außenposten, Hauptstadt und Metropole.",
    "equip_effect_description_appearance_commander_transformationTarget": "Die Verwandlung gilt für marschierende Armeen in Königreichen und Kriegsschiffe auf den Sturminseln.",
    "equip_effect_description_noGemSocket_name": "Kein Edelsteinslot",
    "equip_effect_description_permanentAppearance": "Permanenter Gegenstand",
    "equipment_unique_929": "Überreste der Alten Rasse",
    "equipment_unique_929_desc": "Entfernt die Schleier der Vernunft und verwandelt Eure Truppen in Höllenreiter.",
    "equipment_unique_930": "Überreste der Alten Rasse",
    "equipment_unique_930_desc": "Entfernt die Schleier der Vernunft und verwandelt Eure Truppen in Höllenreiter.",
    "equipment_unique_931": "Überreste der Alten Rasse",
    "equipment_unique_931_desc": "Entfernt die Schleier der Vernunft und verwandelt Eure Truppen in Höllenreiter.",
    "equipment_unique_932": "Cultus Maleficarum",
    "equipment_unique_932_desc": "Ein verfluchtes Buch, das schlafende Dinge weckt, die besser vergessen bleiben sollten. Verwandelt Eure Burg in einen schrecklichen Albtraum.",
    "equipment_unique_933": "Cultus Maleficarum",
    "equipment_unique_933_desc": "Ein verfluchtes Buch, das schlafende Dinge weckt, die besser vergessen bleiben sollten. Verwandelt Eure Burg in einen schrecklichen Albtraum.",
    "equipment_unique_934": "Überreste der Alten Rasse",
    "equipment_unique_934_desc": "Entfernt die Schleier der Vernunft und verwandelt Eure Truppen in Höllenreiter.",
    "equipment_unique_935": "Cultus Maleficarum",
    "equipment_unique_935_desc": "Ein verfluchtes Buch, das schlafende Dinge weckt, die besser vergessen bleiben sollten. Verwandelt Eure Burg in einen schrecklichen Albtraum.",
    "equipment_unique_936": "Seelenfalle",
    "equipment_unique_936_desc": "Eine Falle, die der Tod selbst geschaffen hat, um Seelen für seine Armee zu sammeln.",
    "equipment_unique_939_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung gesammelter Seelen.",
    "equipment_unique_940_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung gesammelter Seelen.",
    "equipment_unique_937_desc": "Eine Falle, die der Tod selbst geschaffen hat, um Seelen für seine Armee zu sammeln.",
    "equipment_unique_938_desc": "Eine Falle, die der Tod selbst geschaffen hat, um Seelen für seine Armee zu sammeln.",
    "merchantItem_relicItem_66130_name": "Burgherren-Feldherren-Held",
    "merchantItem_relicItem_66130_desc": "Enthält einen Burgherren-Feldherren-Helden. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_66135_name": "Feldherrenrüstung",
    "merchantItem_relicItem_66135_desc": "Enthält eine Feldherrenrüstung. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "merchantItem_relicItem_66136_name": "Feldherrenwaffe",
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    "gem_unique_447_desc": "Die Schattenstacheln eines Hexenmeisters sind immer mit Vorsicht zu genießen.",
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    "gem_unique_448_desc": "Schön anzusehen, aber tödlich bei Berührung.",
    "gem_unique_449_desc": "Soll die Seelen der Formwandleropfer aufbewahrt haben ... bis sie entkamen.",
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    "gem_unique_383_desc": "Die Schattenstacheln eines Hexenmeisters sind immer mit Vorsicht zu genießen.",
    "gem_unique_382_desc": "Ein Stein mystischer Kraft.",
    "gem_unique_385_desc": "Kugel der Dunkelheit",
    "equipment_unique_1063_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
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    "equipment_unique_1073_desc": "Stattet Euren Burgvogt mit dieser Glocke aus, um Eure Burg in eine ei-nmalige Festung zu verwandeln.",
    "equipment_unique_1063": "Sonnenuhr des Gerissenen",
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    "equipment_unique_941_desc": "Ein Symbol der Ehre in einer Welt, die von Tyrannen regiert wird. Verwandelt Eure Truppen in eine Armee von Ronin-Kriegern.",
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    "equipment_unique_943_desc": "Eine unnachgiebige Flamme, die Verbündete willkommen heißt und Feinde abwehrt. Verwandelt Eure Burg in eine Festung, die eines Shōguns würdig ist.",
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    "equipment_unique_961_desc": "Eine stachelige Erinnerung daran, dass Liebe wehtun kann. Sie verwandelt Eure Armee in Ritter, die Liebe verbreiten.",
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    "equipment_unique_964": "Todeskuss",
    "equipment_unique_964_desc": "Ein Andenken, das uns an eine alte Wahrheit erinnert: Liebe kann wehtun. Es verwandelt Eure Burg in ein Monument der strengen Liebe.",
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    "equipment_unique_973": "Gjallarhorn",
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    "equipment_unique_976": "Fylgja-Totem",
    "equipment_unique_976_desc": "Die Häuser der Nordmänner müssen extremer Kälte und jedem Angriff von Feinden standhalten. Verwandelt Eure Burg in eine Nordmann-Festung.",
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    "equipment_unique_980": "Koi-Schiff",
    "equipment_unique_980_desc": "Ein schuppiges Symbol der Stärke, Hartnäckigkeit, Leistung und Tapferkeit. Eure Armee wird zu Koi-Kriegern.",
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    "equipment_unique_983": "Frühlingsgeschenk",
    "equipment_unique_983_desc": "Nichts ist aufregender als das Versprechen auf einen ertragreichen Frühling. Eure Burg wird zu einer prächtigen Frühlingsblüte.",
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    "equipment_unique_1074_desc": "Stattet Euren Burgvogt mit dieser Glocke aus, um Eure Burg in eine ei-nmalige Festung zu verwandeln.",
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    "equipment_unique_1100": "Wappen des Spatzenprinzen",
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    "equipment_unique_1103": "Wappen des Spatzenprinzen",
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    "equipment_unique_1104": "Erntefest-Truthahn",
    "equipment_unique_1104_desc": "Diese wilden Vögel aus jenseits des Horizonts dienen als imperiale Stoßtruppen und werden bei imperialen Banketten serviert. Verwandelt deine Armee in eine Gruppe ladender Gobbler.",
    "equipment_unique_1105": "Kaisertulpe",
    "equipment_unique_1105_desc": "Ein Symbol der Erneuerung, der Wiedergeburt und der Opferung von Helden. Verwandelt Eure Burg in ein Reich der Tulpen.",
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    "equipment_unique_1108": "Kaisertulpe",
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    "equipment_unique_1109": "Todeskuss",
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    "equipment_unique_1110_desc": "Ein Andenken, das uns an eine alte Wahrheit erinnert: Liebe kann wehtun. Es verwandelt Eure Burg in ein Monument der strengen Liebe.",
    "equipment_unique_1111": "Todeskuss",
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    "equipment_unique_1112": "Todeskuss",
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    "equipment_unique_1113": "Kaisergewürz",
    "equipment_unique_1113_desc": "Das Gewürz verlängert das Leben, erweitert das Bewusstsein und ist wesentlich für das Große Imperium. Verwandelt Eure Armee in tapfere Gewürzwächter.",
    "equipment_unique_1114": "Kaisergewürz",
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    "equipment_unique_1115": "Kaisergewürz",
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    "equipment_unique_1116": "Kaisergewürz",
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    "equipment_unique_1117": "Sir Gilligans Zuflucht",
    "equipment_unique_1117_desc": "Eine Gruppe Schiffbrüchiger hat aus diesen Nüssen eine Zivilisation auf der Insel aufgebaut. Verwandelt Eure Burg in eine Kokosnussfestung.",
    "equipment_unique_1118": "Sir Gilligans Zuflucht",
    "equipment_unique_1118_desc": "Eine Gruppe Schiffbrüchiger hat aus diesen Nüssen eine Zivilisation auf der Insel aufgebaut. Verwandelt Eure Burg in eine Kokosnussfestung.",
    "equipment_unique_1119": "Sir Gilligans Zuflucht",
    "equipment_unique_1119_desc": "Eine Gruppe Schiffbrüchiger hat aus diesen Nüssen eine Zivilisation auf der Insel aufgebaut. Verwandelt Eure Burg in eine Kokosnussfestung.",
    "equipment_unique_1120": "Sir Gilligans Zuflucht",
    "equipment_unique_1120_desc": "Eine Gruppe Schiffbrüchiger hat aus diesen Nüssen eine Zivilisation auf der Insel aufgebaut. Verwandelt Eure Burg in eine Kokosnussfestung.",
    "equipment_unique_1121": "Schachfiguren des Imperators",
    "equipment_unique_1121_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein wertvolles Schachbrett.",
    "equipment_unique_1125_desc": "Diese Soldaten sollte man wegen ihrer Vorliebe für Süßes nicht unterschätzen. Ihr Heißhunger auf Zucker steht ihrem Durst nach Blut in nichts nach. Verwandelt Eure Armee in die Elitegarde von König Ludwig.",
    "equipment_unique_1124_desc": "Diese Soldaten sollte man wegen ihrer Vorliebe für Süßes nicht unterschätzen. Ihr Heißhunger auf Zucker steht ihrem Durst nach Blut in nichts nach. Verwandelt Eure Armee in die Elitegarde von König Ludwig.",
    "equipment_unique_1123_desc": "Diese Soldaten sollte man wegen ihrer Vorliebe für Süßes nicht unterschätzen. Ihr Heißhunger auf Zucker steht ihrem Durst nach Blut in nichts nach. Verwandelt Eure Armee in die Elitegarde von König Ludwig.",
    "equipment_unique_1122_desc": "Diese Soldaten sollte man wegen ihrer Vorliebe für Süßes nicht unterschätzen. Ihr Heißhunger auf Zucker steht ihrem Durst nach Blut in nichts nach. Verwandelt Eure Armee in die Elitegarde von König Ludwig.",
    "equipment_unique_1125": "Königliches Vergnügen",
    "equipment_unique_1124": "Königliches Vergnügen",
    "equipment_unique_1123": "Königliches Vergnügen",
    "equipment_unique_1122": "Königliches Vergnügen",
    "equipment_unique_1126_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Gruppe von tropischen Rittern.",
    "equipment_unique_1126": "Tropisches Gold",
    "equipment_unique_1127": "Kampfgebräu",
    "equipment_unique_1127_desc": "Diese Soldaten haben starke Mägen und noch stärkere Kampffähigkeiten. Sie werden Eure Feinde zermalmen und dabei Seemannslieder von alten glorreichen Schlachten singen, damit gleich die nächsten Heldentaten besungen werden können.",
    "equipment_unique_1128": "Kampfgebräu",
    "equipment_unique_1128_desc": "Diese Soldaten haben starke Mägen und noch stärkere Kampffähigkeiten. Sie werden Eure Feinde zermalmen und dabei Seemannslieder von alten glorreichen Schlachten singen, damit gleich die nächsten Heldentaten besungen werden können.",
    "equipment_unique_1129": "Kampfgebräu",
    "equipment_unique_1129_desc": "Diese Soldaten haben starke Mägen und noch stärkere Kampffähigkeiten. Sie werden Eure Feinde zermalmen und dabei Seemannslieder von alten glorreichen Schlachten singen, damit gleich die nächsten Heldentaten besungen werden können.",
    "equipment_unique_1130": "Kampfgebräu",
    "equipment_unique_1130_desc": "Diese Soldaten haben starke Mägen und noch stärkere Kampffähigkeiten. Sie werden Eure Feinde zermalmen und dabei Seemannslieder von alten glorreichen Schlachten singen, damit gleich die nächsten Heldentaten besungen werden können.",
    "equipment_unique_1140": "Jubiläumsfeierabzeichen",
    "equipment_unique_1140_desc": "Es wird an der Zeit, das Jubiläum des Großen Imperiums zu feiern! Verwandelt Eure Armee in einen Festzug.",
    "equipment_unique_1131_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schaumfestung.",
    "equipment_unique_1132_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schaumfestung.",
    "equipment_unique_1133_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schaumfestung.",
    "equipment_unique_1134_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Partyparade.",
    "equipment_unique_1136_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Partyparade.",
    "equipment_unique_1138_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Partyparade.",
    "equipment_unique_1135_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine festliche Festung.",
    "equipment_unique_1137_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine festliche Festung.",
    "equipment_unique_1139_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine festliche Festung.",
    "equipment_unique_1134": "Medaille der langen Herrschaft",
    "equipment_unique_1136": "Medaille der langen Herrschaft",
    "equipment_unique_1138": "Medaille der langen Herrschaft",
    "equipment_unique_1135": "Feierkanone",
    "equipment_unique_1137": "Feierkanone",
    "equipment_unique_1139": "Feierkanone",
    "equipment_unique_1131": "Bierfass",
    "equipment_unique_1132": "Bierfass",
    "equipment_unique_1133": "Bierfass",
    "equipment_unique_1141_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung für dekadente Feiern.",
    "equipment_unique_1141": "Jubiläums-Partykanone",
    "equipment_unique_1148_desc": "Diese außergewöhnliche Steintafel wurde bei einer Ausgrabungsstätte mitten in den Brennenden Sanden gefunden. Verwandelt Eure Burg in einen futuristischen Palast.",
    "equipment_unique_1148": "Verzauberte Steintafel",
    "equipment_unique_1147_desc": "Diese außergewöhnliche Steintafel wurde bei einer Ausgrabungsstätte mitten in den Brennenden Sanden gefunden. Verwandelt Eure Burg in einen futuristischen Palast.",
    "equipment_unique_1147": "Verzauberte Steintafel",
    "equipment_unique_1146_desc": "Diese außergewöhnliche Steintafel wurde bei einer Ausgrabungsstätte mitten in den Brennenden Sanden gefunden. Verwandelt Eure Burg in einen futuristischen Palast.",
    "equipment_unique_1146": "Verzauberte Steintafel",
    "equipment_unique_1142_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine angreifende Eichhörnchen-Kavallerie.",
    "equipment_unique_1144_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine angreifende Eichhörnchen-Kavallerie.",
    "equipment_unique_1143_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein herbstliches Eichhörnchen-Versteck.",
    "equipment_unique_1145_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein herbstliches Eichhörnchen-Versteck.",
    "equipment_unique_1142": "Herbstgold",
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    "equipment_unique_1143": "Jahreszeiten-Prämie",
    "equipment_unique_1145": "Jahreszeiten-Prämie",
    "equipmentPackageDesc_3045": "Enthält einen Burgherren-Feldherren-Helden. Effektwerte werden beim Erhalt des Gegenstands festgelegt.",
    "equipmentPackageName_3045": "Undefinierter Held",
    "equipment_unique_1149_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schaumfestung.",
    "equipment_unique_1149": "Bierfass",
    "equipment_unique_1080_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Zombiehorde, die langsam aber sicher die Hirne Eurer Feinde fressen wird.",
    "equipment_unique_1080": "Verdorbenes Gehirn",
    "equipment_unique_1079_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Zombiehorde, die langsam aber sicher die Hirne Eurer Feinde fressen wird.",
    "equipment_unique_1079": "Verdorbenes Gehirn",
    "equipment_unique_1078_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Zombiehorde, die langsam aber sicher die Hirne Eurer Feinde fressen wird.",
    "equipment_unique_1078": "Verdorbenes Gehirn",
    "equipment_unique_1150_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung gesammelter Seelen.",
    "equipment_unique_1150": "Ring des Verderbens",
    "equipment_unique_993_desc": "Die Häuser der Nordmänner müssen extremer Kälte und jedem Angriff von Feinden standhalten. Verwandelt Eure Burg in eine Nordmann-Festung.",
    "equipment_unique_992_desc": "Die Häuser der Nordmänner müssen extremer Kälte und jedem Angriff von Feinden standhalten. Verwandelt Eure Burg in eine Nordmann-Festung.",
    "equipment_unique_991_desc": "Ein Vorbote von Ragnarök. Verwandelt Eure Armee in eine Gruppe fanatischer Nordmänner.",
    "equipment_unique_992": "Fylgja-Totem",
    "equipment_unique_993": "Fylgja-Totem",
    "equipment_unique_991": "Gjallarhorn",
    "equipment_unique_1156_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine farbenfrohe Calavera. Ehrt die Soldaten, die in vergangenen Schlachten gefallen sind, indem Ihr den Tag der Toten feiert.",
    "equipment_unique_1156": "Calavera-Totenkopf",
    "equipment_unique_1155_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine farbenfrohe Calavera. Ehrt die Soldaten, die in vergangenen Schlachten gefallen sind, indem Ihr den Tag der Toten feiert.",
    "equipment_unique_1155": "Calavera-Totenkopf",
    "equipment_unique_1154_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine farbenfrohe Calavera. Ehrt die Soldaten, die in vergangenen Schlachten gefallen sind, indem Ihr den Tag der Toten feiert.",
    "equipment_unique_1154": "Calavera-Totenkopf",
    "equipment_unique_1153_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen einsamen Kundschafter, der die Liebe sucht. Aber nehmt Euch in Acht, denn ein gebrochenes Herz hat nichts zu verlieren. Nur das Schreien seiner Feinde weckt noch Gefühle in ihm.",
    "equipment_unique_1153": "Kaputte Harfe",
    "equipment_unique_1152_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen einsamen Kundschafter, der die Liebe sucht. Aber nehmt Euch in Acht, denn ein gebrochenes Herz hat nichts zu verlieren. Nur das Schreien seiner Feinde weckt noch Gefühle in ihm.",
    "equipment_unique_1152": "Kaputte Harfe",
    "equipment_unique_1151_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen einsamen Kundschafter, der die Liebe sucht. Aber nehmt Euch in Acht, denn ein gebrochenes Herz hat nichts zu verlieren. Nur das Schreien seiner Feinde weckt noch Gefühle in ihm.",
    "equipment_unique_1151": "Kaputte Harfe",
    "equipment_unique_1158_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine farbenfrohe Calavera. Ehrt die Soldaten, die in vergangenen Schlachten gefallen sind, indem Ihr den Tag der Toten feiert.",
    "equipment_unique_1158": "Calavera-Totenkopf",
    "equipment_unique_1157_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen einsamen Kundschafter, der die Liebe sucht. Aber nehmt Euch in Acht, denn ein gebrochenes Herz hat nichts zu verlieren. Nur das Schreien seiner Feinde weckt noch Gefühle in ihm.",
    "equipment_unique_1157": "Kaputte Harfe",
    "equipment_unique_1159_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Winterfestung.",
    "equipment_unique_1159": "Wintergebräu",
    "equipment_unique_1161": "Winterkranz",
    "equipment_unique_1161_desc": "Eine sanfte Erinnerung an friedlichere Zeiten, die Eure Burg in eine Bastion winterlicher Entspannung verwandelt.",
    "equipment_unique_1162": "Winterkranz",
    "equipment_unique_1162_desc": "Eine sanfte Erinnerung an friedlichere Zeiten, die Eure Burg in eine Bastion winterlicher Entspannung verwandelt.",
    "equipment_unique_1163": "Winterkranz",
    "equipment_unique_1163_desc": "Eine sanfte Erinnerung an friedlichere Zeiten, die Eure Burg in eine Bastion winterlicher Entspannung verwandelt.",
    "equipment_unique_1160_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein festliches Anwesen auf dem Land.",
    "equipment_unique_1164_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Armee von Nussknackersoldaten.",
    "equipment_unique_1165_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Armee von Nussknackersoldaten.",
    "equipment_unique_1166_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Armee von Nussknackersoldaten.",
    "equipment_unique_1160": "Geisterschneeflocke",
    "equipment_unique_1164": "Nussknacker-Schneekugel",
    "equipment_unique_1165": "Nussknacker-Schneekugel",
    "equipment_unique_1166": "Nussknacker-Schneekugel",
    "equipment_unique_1167": "Saat des Winters",
    "equipment_unique_1167_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine gemütliche Holzhütte, die hohe Fichten vor den kalten Winden des Immerwinter-Gletschers schützen.",
    "equipment_unique_1168": "Saat des Winters",
    "equipment_unique_1168_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine gemütliche Holzhütte, die hohe Fichten vor den kalten Winden des Immerwinter-Gletschers schützen.",
    "equipment_unique_1169": "Saat des Winters",
    "equipment_unique_1169_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine gemütliche Holzhütte, die hohe Fichten vor den kalten Winden des Immerwinter-Gletschers schützen.",
    "equipment_unique_1170": "Glücksklee",
    "equipment_unique_1170_desc": "Beim Smaragdfest solltet Ihr das Glück in die eigenen Hände nehmen. Verwandelt Eure Burg in eine kleebewachsene Festung. || 120 ||",
    "equipment_unique_1172_desc": "Beim Smaragdfest solltet Ihr das Glück in die eigenen Hände nehmen. Verwandelt Eure Burg in eine kleebewachsene Festung. || 120 ||",
    "equipment_unique_1172": "Glücksklee",
    "equipment_unique_1171_desc": "Beim Smaragdfest solltet Ihr das Glück in die eigenen Hände nehmen. Verwandelt Eure Burg in eine kleebewachsene Festung. || 120 ||",
    "equipment_unique_1171": "Glücksklee",
    "equipment_unique_1173": "Karnevalsmaske",
    "equipment_unique_1174": "Karnevalsmaske",
    "equipment_unique_1175": "Karnevalsmaske",
    "equipment_unique_1173_desc": "Ein Gegenstand aus der Festivalstadt. Verwandelt Eure Armee in die Wache des Karnevalsprinzen.",
    "equipment_unique_1174_desc": "Ein Gegenstand aus der Festivalstadt. Verwandelt Eure Armee in die Wache des Karnevalsprinzen.",
    "equipment_unique_1175_desc": "Ein Gegenstand aus der Festivalstadt. Verwandelt Eure Armee in die Wache des Karnevalsprinzen.",
    "equipment_unique_1176": "Schmugglergondel",
    "equipment_unique_1177": "Schmugglergondel",
    "equipment_unique_1178": "Schmugglergondel",
    "equipment_unique_1176_desc": "Die Boote haben eine wertvolle Fracht, sowohl Objekte als auch Menschen. Verwandelt Eure Burg in ein Ebenbild der Festivalstadt.",
    "equipment_unique_1177_desc": "Die Boote haben eine wertvolle Fracht, sowohl Objekte als auch Menschen. Verwandelt Eure Burg in ein Ebenbild der Festivalstadt.",
    "equipment_unique_1178_desc": "Die Boote haben eine wertvolle Fracht, sowohl Objekte als auch Menschen. Verwandelt Eure Burg in ein Ebenbild der Festivalstadt.",
    "equipment_unique_1179": "Schachfiguren des Imperators",
    "equipment_unique_1179_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein wertvolles Schachbrett.",
    "equipment_unique_952": "Axt des Jägers",
    "equipment_unique_1184_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine magische, mit Blumen bedeckte Wiese, die die schönsten Schmetterlinge anlockt.",
    "equipment_unique_1184": "Saphirschmetterling",
    "equipment_unique_1183_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine magische, mit Blumen bedeckte Wiese, die die schönsten Schmetterlinge anlockt.",
    "equipment_unique_1183": "Saphirschmetterling",
    "equipment_unique_1182_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine magische, mit Blumen bedeckte Wiese, die die schönsten Schmetterlinge anlockt.",
    "equipment_unique_1182": "Saphirschmetterling",
    "equipment_unique_1181_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine magische, mit Blumen bedeckte Wiese, die die schönsten Schmetterlinge anlockt.",
    "equipment_unique_1181": "Saphirschmetterling",
    "equipment_unique_1180_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Koboldfestung.",
    "equipment_unique_1185_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine angreifende Eichhörnchen-Kavallerie.",
    "equipment_unique_1186_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein herbstliches Eichhörnchen-Versteck.",
    "equipment_unique_1180": "Koboldmaske",
    "equipment_unique_1185": "Herbstgold",
    "equipment_unique_1186": "Jahreszeiten-Prämie",
    "equipment_unique_1187": "Haut des Schlangenverschlingers",
    "equipment_unique_1187_desc": "Eine Trophäe aus den Kämpfen gegen den Kobrakönig. Verwandelt Eure Armee in schlängelnde Schlangensoldaten, die aufs Töten aus sind.",
    "equipment_unique_1188": "Haut des Schlangenverschlingers",
    "equipment_unique_1188_desc": "Eine Trophäe aus den Kämpfen gegen den Kobrakönig. Verwandelt Eure Armee in schlängelnde Schlangensoldaten, die aufs Töten aus sind.",
    "equipment_unique_1189": "Haut des Schlangenverschlingers",
    "equipment_unique_1189_desc": "Eine Trophäe aus den Kämpfen gegen den Kobrakönig. Verwandelt Eure Armee in schlängelnde Schlangensoldaten, die aufs Töten aus sind.",
    "equipment_unique_1190": "Haut des Schlangenverschlingers",
    "equipment_unique_1190_desc": "Eine Trophäe aus den Kämpfen gegen den Kobrakönig. Verwandelt Eure Armee in schlängelnde Schlangensoldaten, die aufs Töten aus sind.",
    "equipment_unique_1191": "Kaisertulpe",
    "equipment_unique_1191_desc": "Ein Symbol der Erneuerung, der Wiedergeburt und der Opferung von Helden. Verwandelt Eure Burg in ein Reich der Tulpen.",
    "equip_effect_description_AttackBoostFront": "+{0} % Kampfkraft an der Front beim Angriff",
    "equipment_unique_1193": "Verzauberte Tabulatur",
    "equipment_unique_1193_desc": "Eine uralte Tabulatur. Wenn Ihr diese magische Melodie spielt, wird Eure Burg mit der Kraft der Musik verstärkt.",
    "equip_effect_description_AttackBoostFlank": "+{0} % Kampfkraft an den Flanken beim Angriff",
    "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0} % Kampfkraft an der Front bei der Verteidigung",
    "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0} % Kampfkraft an den Flanken bei der Verteidigung",
    "equipment_unique_1192": "Sir Gilligans Zuflucht",
    "equipment_unique_1192_desc": "Eine Gruppe Schiffbrüchiger hat aus diesen Nüssen eine Zivilisation auf der Insel aufgebaut. Verwandelt Eure Burg in eine Kokosnussfestung.",
    "equipment_unique_1195": "Konfettikanone",
    "equipment_unique_1195_desc": "Die Lieblingswaffe der berüchtigten, fröhlichen rosa Ritterin. Feuert sie ab, um Eure Burg in eine Festung der Feierlichkeiten zu verwandeln! Alles Gute zum Geburtstag von Empire!",
    "equipment_unique_1196": "Feierrakete",
    "equipment_unique_1196_desc": "Wurde ursprünglich verwendet, um Flugdrachen zu verscheuchen, bis man zufällig entdeckte, dass sie jede Party aufpeppen kann. Verwandelt Eure Armee in einen Festzug, der sich dem Geburtstagsfest anschließt.",
    "equipment_unique_1197": "Feierrakete",
    "equipment_unique_1197_desc": "Wurde ursprünglich verwendet, um Flugdrachen zu verscheuchen, bis man zufällig entdeckte, dass sie jede Party aufpeppen kann. Verwandelt Eure Armee in einen Festzug, der sich dem Geburtstagsfest anschließt.",
    "equipment_unique_1198": "Feierrakete",
    "equipment_unique_1198_desc": "Wurde ursprünglich verwendet, um Flugdrachen zu verscheuchen, bis man zufällig entdeckte, dass sie jede Party aufpeppen kann. Verwandelt Eure Armee in einen Festzug, der sich dem Geburtstagsfest anschließt.",
    "equipment_unique_1194_desc": "Verwandelt Eure Burg in einen uralten Tempel im Dschungel.",
    "equipment_unique_1194": "Wildnisabzeichen",
    "equipment_unique_1999_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_2000_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_2000": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_1999": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_2001": "Sonnenuhr des Gerissenen",
    "equipment_unique_2001_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_2002": "Verlorener Anker",
    "equipment_unique_2002_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schiffbruchfestung.",
    "equipment_unique_2004": "Fahne des verworrenen Taktikers",
    "equipment_unique_2004_desc": "Mit dieser Flagge werden Gäste aus aller Welt angelockt. Verwandelt Eure Armee in eine feierwütige Truppe von Bayern, die den nächsten Biergarten stürmen werden.",
    "equipment_unique_2005": "Fahne des verworrenen Taktikers",
    "equipment_unique_2005_desc": "Mit dieser Flagge werden Gäste aus aller Welt angelockt. Verwandelt Eure Armee in eine feierwütige Truppe von Bayern, die den nächsten Biergarten stürmen werden.",
    "equipment_unique_2006": "Gesalzene Trutzburg",
    "equipment_unique_2006_desc": "Dieser feine und frische Teig bedeckt dein Schloss in Laugenrollen. Lass alle wissen, dass der Geist des Oktoberfestes in deinem Volk lebt.",
    "equipment_unique_2003": "Bierfass",
    "equipment_unique_2003_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Schaumfestung.",
    "equipment_unique_2007_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung der Toten.",
    "equipment_unique_2007": "Ring des Verderbens",
    "equipment_unique_2009": "Erntefest-Truthahn",
    "equipment_unique_2009_desc": "Nur dumme Helden bringen diese Vögel unnötig gegen sich auf. Heute werden die Vögel von Jenseits des Horizonts als kaiserliche Stoßtrupps eingesetzt und bei kaiserlichen Banketten serviert. Verwandelt Eure Armee in eine Meute angriffslustiger Truthähne.",
    "equipment_unique_2010": "Erntefest-Truthahn",
    "equipment_unique_2010_desc": "Nur dumme Helden bringen diese Vögel unnötig gegen sich auf. Heute werden die Vögel von Jenseits des Horizonts als kaiserliche Stoßtrupps eingesetzt und bei kaiserlichen Banketten serviert. Verwandelt Eure Armee in eine Meute angriffslustiger Truthähne.",
    "equipment_unique_2011": "Herbstei",
    "equipment_unique_2011_desc": "Der Herrscher höchstpersönlich schenkt seinen treuesten Untertanen diese wertvollen Eier. Verwandelt Eure Burg in eine Truthahnfestung.",
    "equipment_unique_2008": "Fylgja-Totem",
    "equipment_unique_2008_desc": "Die Häuser der Nordmänner müssen extremer Kälte und jedem Angriff von Feinden standhalten. Verwandelt Eure Burg in eine Nordmann-Festung.",
    "equipment_unique_2013": "Verzauberte Schneekugel",
    "equipment_unique_2013_desc": "Diese Reliquie gehörte einer Prinzessin, deren hölzerner Ritter das Winterfest gerettet und den bösen Mäusekönig bezwungen hat. Sie verwandelt eure Armee in eine Schar tapferer Nussknacker.",
    "equipment_unique_2014": "Geschenkgarnison",
    "equipment_unique_2014_desc": "Möge der Geist des Wintertides die Herzen und Seelen in den Vier Königreichen erwärmen. Verwandelt Eure Burg in eine mit Geschenkpapier verpackte Bastion.",
    "equipment_unique_2012_desc": "Verwandelt Eure Burg in ein festliches Anwesen auf dem Land.",
    "equipment_unique_2012": "Geisterschneeflocke",
    "equipment_unique_990": "Osterparade",
    "equipment_unique_994": "Osterparade",
    "baron_toolTip_isFree": "freier Burgvogt",
    "equipment_unique_990_desc": "Das kostbare heilige Osterfest-Ei wird begleitet und öffentlich vorgestellt.",
    "equipment_unique_994_desc": "Das kostbare heilige Osterfest-Ei wird begleitet und öffentlich vorgestellt.",
    "equipment_unique_1081": "Herr Ente",
    "equipment_unique_1081_desc": "Verwandelt Eure Burg in einen Sommerpool.",
    "equipment_unique_1082": "Haut des Schlangenverschlingers",
    "equipment_unique_1082_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine furchterregende Schlange",
    "equipment_unique_2017": "Elefantengötze",
    "equipment_unique_2017_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine exotische Gewürzinseln-Streitkraft.",
    "equipment_unique_2018": "Elefantengötze",
    "equipment_unique_2018_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine exotische Gewürzinseln-Streitkraft.",
    "equipment_unique_2019": "Elefantengötze",
    "equipment_unique_2019_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine exotische Gewürzinseln-Streitkraft.",
    "equipment_unique_2020": "Elefantengötze",
    "equipment_unique_2020_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine exotische Gewürzinseln-Streitkraft.",
    "equipment_unique_2021": "Elefantengötze",
    "equipment_unique_2021_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine exotische Gewürzinseln-Streitkraft.",
    "equipment_unique_2022": "Elefantengötze",
    "equipment_unique_2022_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine exotische Gewürzinseln-Streitkraft.",
    "equipment_unique_2023": "Elefantengötze",
    "equipment_unique_2023_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine exotische Gewürzinseln-Streitkraft.",
    "equipment_unique_2024": "Elefantengötze",
    "equipment_unique_2024_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine exotische Gewürzinseln-Streitkraft.",
    "equipment_unique_2025": "Elefantengötze",
    "equipment_unique_2025_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine exotische Gewürzinseln-Streitkraft.",
    "equipment_unique_2026": "Sternkompass",
    "equipment_unique_2026_desc": "Verwandelt Eure Armee in himmlische Krieger.",
    "equipment_unique_2027": "Sternkompass",
    "equipment_unique_2027_desc": "Verwandelt Eure Armee in himmlische Krieger.",
    "equipment_unique_1083": "General Melone",
    "equipment_unique_1083_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Truppe Wassermelonen-Ritter.",
    "equipment_unique_1085": "Baron Ananas",
    "equipment_unique_1085_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine kolossale Ananas.",
    "equipment_unique_1084": "General Melone",
    "equipment_unique_1084_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Truppe Wassermelonen-Ritter.",
    "equipment_unique_1086": "Baron Ananas",
    "equipment_unique_1086_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine kolossale Ananas.",
    "equipment_unique_1087": "Jubiläumsfeierabzeichen",
    "equipment_unique_1087_desc": "Es wird an der Zeit, das Jubiläum des Großen Imperiums zu feiern! Verwandelt Eure Armee in einen Festzug.",
    "equipment_unique_1088": "Jubiläumsfeierabzeichen",
    "equipment_unique_1088_desc": "Es wird an der Zeit, das Jubiläum des Großen Imperiums zu feiern! Verwandelt Eure Armee in einen Festzug.",
    "equipment_unique_1090_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung für dekadente Feiern.",
    "equipment_unique_1089_desc": "Verwandelt Eure Burg in eine Festung für dekadente Feiern.",
    "equipment_unique_1090": "Jubiläums-Partykanone",
    "equipment_unique_1089": "Jubiläums-Partykanone",
    "equipment_unique_1095_desc": "Verwandelt dein Schloss in eine schaumige Festung.",
    "equipment_unique_1096": "Kampftrank",
    "equipment_unique_1096_desc": "Diese Soldaten haben starke Mägen und noch stärkere Kampffähigkeiten. Sie werden deine Feinde zerschmettern, während sie Shantys aus vergangenen glorreichen Kämpfen singen und die Geschichten der nächsten erschaffen, die alle mitsingen werden.",
    "equipment_unique_1091": "Kampfbier",
    "equipment_unique_1091_desc": "Diese Soldaten haben starke Mägen und noch stärkere Kampfskills. Sie werden deine Feinde zerschmettern, während sie Shantys aus vergangenen glorreichen Schlachten singen und die Geschichten der nächsten schaffen, mit denen man mitsingen kann.",
    "equipment_unique_1093": "Bierfass",
    "equipment_unique_1093_desc": "Verwandelt dein Schloss in eine schaumige Festung.",
    "equipment_unique_1094": "Bierfass",
    "equipment_unique_1094_desc": "Verwandelt dein Schloss in eine schaumige Festung.",
    "equipment_unique_1095": "Bierfass",
    "equipment_unique_1092": "Kampfgetränk",
    "equipment_unique_1092_desc": "Diese Soldaten haben starke Mägen und noch stärkere Kampffähigkeiten. Sie werden deine Feinde zerschmettern, während sie Shantys aus vergangenen glorreichen Schlachten singen und die Geschichten der nächsten zum Mitsingen kreieren.",
    "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "Im Kampf verdiente XP: +{0}%",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "-{0}% verlorene Rohstoffe bei erlittenen Plünderungen",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "-{0}% verlorene Rohstoffe bei erlittenen Plünderungen",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "-{0}% verlorene Rohstoffe bei erlittenen Plünderungen",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "-{0}% verlorene Rohstoffe bei erlittenen Plünderungen",
    "equipment_unique_1097": "Verdorbenes Gehirn",
    "equipment_unique_1097_desc": "Verwandelt Eure Armee in eine Zombiehorde, die langsam aber sicher die Hirne Eurer Feinde fressen wird.",
    "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "Dieser Gegenstand scheint seine Kräfte verloren zu haben... (Vermächtnis)",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "Dieser Gegenstand scheint seine Kräfte verloren zu haben... (Vermächtnis)",
    "equip_effect_description_charmBoost": "Dieser Gegenstand scheint seine Kräfte verloren zu haben... (Vermächtnis)",
    "equipment_unique_1199_desc": "Der Kaiser selbst gewährt diese wertvollen Eier seinen treuesten Vasallen. Verwandelt dein Schloss in eine wohlhabende Gobbler-Burg.",
    "equipment_unique_1098_desc": "Diese wilden Vögel aus jenseits des Horizonts dienen als imperiale Stoßtruppen und werden bei imperialen Banketten serviert. Verwandelt deine Armee in eine Gruppe ladender Gobbler.",
    "equipment_unique_1099_desc": "Diese wilden Vögel aus jenseits des Horizonts dienen als imperiale Stoßtruppen und werden bei imperialen Banketten serviert. Verwandelt deine Armee in eine Gruppe ladender Gobbler.",
    "equipment_unique_1098": "Erntefest-Truthahn",
    "equipment_unique_1099": "Erntefest-Truthahn",
    "equipment_unique_1199": "Herbstei",
    "glacialamazonarcher_name": "Gletscher-Amazonenbogenschütze",
    "glacialamazonguardian_name": "Gletscheramazonenwächter",
    "glacialamazonhuntress_name": "Gletscher-Amazonenjägerin",
    "glacialamazonwarrior_name": "Gletscher Amazonenkrieger",
    "ChristmasArcher_name": "Weihnachtsbogenschütze",
    "ChristmasGuardian_name": "Weihnachtswächter",
    "ChristmasHuntress_name": "Weihnachtsjägerin",
    "ChristmasWarrior_name": "Weihnachtskrieger",
    "equipment_unique_1200": "Nussknacker-Schneekugel",
    "equipment_unique_1200_desc": "Verwandelt deine Armee in eine Armee von Nussknacker-Soldaten.",
    "equipment_unique_1201": "Nussknacker-Schneekugel",
    "equipment_unique_1201_desc": "Verwandelt deine Armee in eine Armee von Nussknacker-Soldaten.",
    "equipment_unique_1202": "Nussknacker-Schneekugel",
    "equipment_unique_1202_desc": "Verwandelt deine Armee in eine Armee von Nussknacker-Soldaten.",
    "equipment_unique_1203": "Geschenkverpackte Garnison",
    "equipment_unique_1203_desc": "Lass den Geist von Wintertide Herzen und Seelen in den Vier Königreichen wärmen. Verwande dein Schloss in eine geschenkverpackte Bastion.",
    "equipment_unique_1204": "Festlicher Zuckerstab",
    "equipment_unique_1204_desc": "Verbreiten Sie die Magie der Zuckerstangen, um jedes Herz mit Freude und Vergnügen zu füllen. Verwandeln Sie Ihr Schloss in eine fröhliche Festung mit Pfefferminzstreifen.",
    "equipment_unique_1205": "Seele des Lebkuchenmanns",
    "equipment_unique_1205_desc": "Verwandelt deine Armee in eine Truppe fleißiger Lebkuchenmänner.",
    "equipment_unique_1206_desc": "Verwandelt Ihre Armee in eine Armee von Nussknacker-Soldaten.",
    "equipment_unique_1207_desc": "Lass den Geist der Winterzeit Herzen und Seelen in den vier Königreichen erwärmen. Verwandle dein Schloss in eine geschenkverpackte Bastion.",
    "equipment_unique_1208_desc": "Eine sanfte Erinnerung an friedlichere Zeiten, die dein Schloss in eine Bastion der Winterentspannung verwandelt.",
    "equipment_unique_1209_desc": "Ein köstliches Symbol festlicher Wildheit, das deine Truppen in eine Armee von Zuckerstangen-Kadetten verwandelt.",
    "equipment_unique_1206": "Nussknacker-Schneekugel",
    "equipment_unique_1207": "Geschenkverpackter Garnison",
    "equipment_unique_1208": "Winterkranz",
    "equipment_unique_1209": "Zuckerstangenwappen",
    "equipment_unique_1210": "Große neue Königskrone",
    "equipment_unique_1210_desc": "Umarmen Sie die königliche Macht der Großen Krone des Neuen Königs, um Ehrfurcht und Respekt zu gebieten. Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein majestätisches Reich aus grünen und goldenen Türmen, geschmückt mit lebhaften roten Bäumen, die Wohlstand und Stärke symbolisieren.",
    "equipment_unique_1211": "Großes Kleeblatt-Emblem",
    "equipment_unique_1211_desc": "Kanalisieren Sie das Prestige des Großen Kleeblatt-Emblems, um Ihr Schloss mit dem Wesen des St. Patrickstags zu durchdringen. Verwandeln Sie Ihr Gebiet in ein üppiges Refugium voller Eleganz und Wohlstand.",
    "equipment_unique_1212": "Großer Eisdolch",
    "equipment_unique_1212_desc": "Lenken Sie die erfrischende Kraft des Großen Eisdolches, um jede Seele mit seinem eisigen Glanz zu fesseln. Verwandeln Sie Ihr Schloss in einen schimmernden Palast aus glacialem Glanz und der Umarmung des Winters.",
    "equipment_unique_1213": "Große Saphirbrosche",
    "equipment_unique_1213_desc": "Enthüllen Sie die blühende Eleganz des großen Saphirbroschen, um die Schönheit des Frühlings zu feiern. Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein strahlendes Refugium, geschmückt mit lebhaften lila und blauen Blumen, akzentuiert mit schimmernden Saphiren.",
    "equipment_unique_1214": "Große Federkrone",
    "equipment_unique_1214_desc": "Umarmen Sie die antike Majestät der Großen Federkrone, um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihr Schloss in eine atemberaubende Stadt mit großartigen Stufentempeln und komplizierten Steinmetzarbeiten, die das Wissen der Jahrhunderte widerspiegeln.",
    "equipment_unique_1215": "Große Amethyst-Lotusblume",
    "equipment_unique_1215_desc": "Entfesseln Sie die gelassene Schönheit der großen Amethystlotus, um die Eleganz indischer Kunst zu feiern. Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein strahlendes Heiligtum, geschmückt mit exquisiten lila Lotusgewändern, die Reinheit und Anmut ausstrahlen.",
    "equipment_unique_1216": "Karnevalsmaske",
    "equipment_unique_1216_desc": "Ein Gegenstand aus der Stadt der tausend Kanäle. Verwandelt deine Armee in die Garde des Karnevalsprinzen.",
    "equipment_unique_1217": "Karnevalsmaske",
    "equipment_unique_1217_desc": "Ein Gegenstand aus der Stadt der tausend Kanäle. Verwandelt deine Armee in die Garde des Karnevalsprinzen.",
    "equipment_unique_1218": "Gondel des Schmugglers",
    "equipment_unique_1218_desc": "Die Boote transportieren wertvolle Fracht, sowohl Objekte als auch Menschen. Verwandelt dein Schloss in ein Bild der Stadt mit tausend Kanälen.",
    "equipment_unique_1228_desc": "Kanalisieren Sie das Prestige des Großen Kleeblatts, um Ihr Schloss mit dem Wesen des St. Patricks Day zu durchdringen. Verwandeln Sie Ihr Reich in einen prunkvollen Zufluchtsort voller Eleganz und Wohlstand.",
    "equipment_unique_1238_desc": "Enthüllen Sie die blühende Eleganz der Großen Saphirbrosche, um die Schönheit des Frühlings zu feiern. Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein strahlendes Refugium, geschmückt mit lebhaften lila und blauen Blumen, akzentuiert durch schimmernde Saphire.",
    "equipment_unique_1248_desc": "Entfesseln Sie die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotus, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein strahlendes Heiligtum, geschmückt mit exquisiten lila Lotus-Gewändern, die Reinheit und Anmut ausstrahlen.",
    "equipment_unique_1249_desc": "Umarmen Sie die antike Majestät der Großen Federkrone, um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihr Schloss in eine atemberaubende Stadt mit grandiosen gestuften Tempeln und aufwendigen Steinmetzarbeiten, die die Weisheit der Epochen widerspiegeln.",
    "equipment_unique_1260_desc": "Ein Symbol für Erneuerung, Wiedergeburt und das Opfer von Helden. Verwandelt dein Schloss in ein Reich der Tulpen.",
    "equipment_unique_1261_desc": "Eine Gruppe von Schiffbrüchigen nutzte diese Nüsse, um eine Zivilisation auf ihrer Insel aufzubauen. Verwandelt dein Schloss in eine Kokosnussfestung.",
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    "equipment_unique_1219_desc": "Leiten Sie das Prestige des großen Kleeblattes, um Ihr Schloss mit dem Wesen des St. Patricks Day zu erfüllen. Verwandeln Sie Ihr Gebiet in ein üppiges Refugium von Eleganz und Wohlstand.",
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    "equipment_unique_1229_desc": "Enthüllen Sie die blühende Eleganz der großen Saphirbrosche, um die Schönheit des Frühlings zu feiern. Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein strahlendes Heiligtum, geschmückt mit lebhaften lila und blauen Blumen, akzentuiert von schimmernden Saphiren.",
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    "equipment_unique_1239_desc": "Entfesseln Sie die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotus, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein strahlendes Heiligtum, geschmückt mit exquisiten lila Lotusgewändern, die Reinheit und Anmut ausstrahlen.",
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    "equipment_unique_1250_desc": "Umarmen Sie die alte Majestät der Großen Federkrone, um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihr Schloss in eine atemberaubende Stadt mit beeindruckenden gestuften Tempeln und filigraner Steinmetzarbeit, die die Weisheit der Epochen widerhallt.",
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    "equipment_unique_1259_desc": "Verwandelt Ihr Schloss in eine Leprechaun-Festung. Edelsteine können nicht eingebettet werden.",
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    "equipment_unique_1268_desc": "Entfesseln Sie den fröhlichen Geist des Oster-Vogelnests, um die Saison der Erneuerung willkommen zu heißen. Verwandeln Sie Ihr Schloss in ein lebhaftes Refugium, geschmückt mit lebhaften Nestern und bunten Ostereiern, die die Freude über die Rückkehr des Frühlings widerspiegeln."
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    "playerHasNoobProtectionSpy": "Dieser Spieler ist vor Spionage geschützt. Kann ausspioniert werden in: {0}",
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    "new_AGB_dialogTitle": "Änderung unserer AGB",
    "new_AGB_dialogCopy": "Wir ändern unsere AGB. Die Änderung tritt in zwei Wochen in Kraft. Grund für diese Änderung sind neue gesetzliche Regelungen sowie technische Neuerungen.\n\nLink zu den neuen AGB: {0}\n\nIhr könnt diesen Änderungen innerhalb von zwei Wochen widersprechen. Eure Zustimmung gilt als erteilt, wenn ihr innerhalb dieser Frist nicht widersprecht oder unsere Spiele weiterhin nutzt.",
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    "generic_register_noNameEntered": "Ihr müsst einen Namen eingeben!",
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    "ringmenu_toolTip_noFreeAgents": "Alle Agenten sind bereits unterwegs.",
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    "playerInfo_unregistered": "Noch nicht registriert!",
    "construction_freeSkip_copy": "Kostenlos fertigstellen",
    "equipmentPackageName_258": "Zufällige Edelsteine",
    "equipmentPackageName_259": "Edelsteinpaket Stufe 4",
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    "loc_monument": "Monumente sind Machtzentren, die von Spielern erobert werden können. Der Besitzer und seine Allianz erhalten so einen Bonus auf Ruhmpunkte. Monumente können mit Rohstoffen aufgewertet werden und man kann sie von anderen Spieler erobern.",
    "loc_monument_countdown": "Dieses Monument wird neu platziert in: {0}",
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    "monument": "Monument",
    "xp_legend": "Legendenerfahrungspunkte",
    "legendLevel": "Legendenlevel",
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    "teamAttack_date_today": "Heute, {0} - {1}",
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    "maxLevelX": "Maximallevel {0}",
    "normalResource": "Gewöhnliche Rohstoffe",
    "kingdomResource": "Königreich-Rohstoffe",
    "needLegendLevel": "Verfügbar ab Legendenlevel {0}",
    "construction_freeSkip_buildingQueue": "Ihr könnt derzeit keine weiteren Bauprozesse in Auftrag geben. Der laufende Bauprozess kann aber jetzt kostenlos fertiggestellt werden!",
    "dialog_timeSkip_timeSkipButton_tooltip": "Beschleuniger einsetzen",
    "ironproduction": "Eisenerzproduktion",
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    "iron": "Eisenerz",
    "events": "Events",
    "hero_unique_801_name": "Junker Edwin",
    "hero_unique_801": "Junker",
    "hero_unique_801_desc": "Ist immer an vorderster Front zu finden.",
    "hero_unique_802_name": "Oswald der Stratege",
    "hero_unique_802": "Stratege",
    "hero_unique_802_desc": "Behält auch in der wildesten Schlacht stets den Überblick.",
    "hero_unique_803_name": "Daria die Klingentänzerin",
    "hero_unique_803": "Klingentänzerin",
    "hero_unique_803_desc": "Tanzt mit spitzer Klinge durch feindliche Reihen.",
    "hero_generic_0": "Schönling",
    "hero_generic_1": "Gardist",
    "hero_generic_3": "Wanderer",
    "hero_generic_4": "Henker",
    "hero_generic_5": "Wächter",
    "hero_generic_7": "Taktikerin",
    "hero_generic_8": "Gelehrter",
    "hero_generic_9": "Hüterin",
    "equipmentPackageName_329": "Episches Heldenpaket",
    "playerName_default": "Euch",
    "ringmenu_architectNeeded_short": "Architektenevent wird benötigt",
    "ringmenu_building_rubyWishingWell": "Wunschbrunnen",
    "rubyWishingWell_totalamount": "Rubine nach Ende der Wartezeit",
    "rubyWishingWell_waitingtime": "Wartezeit",
    "rubyWishingWell_Coin": "Wunschtaler",
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    "timeLimit_01": "Effektdauer: {0}",
    "generic_showDetails": "Details anzeigen",
    "ranking_topX": "Top {0}",
    "recommended": "Empfohlen",
    "nomad_playerName": "Nomaden",
    "extinguishFire_name": "Alles reparieren",
    "extinguishFire_short_info": "Repariert sämtliche Gebäude und löscht sofort alle Brände in Eurer Burg.",
    "promotion_samsung": "Samsung",
    "needLevel_copy": "Verfügbar ab Level {0}",
    "khanTablets_short_info": "Können beim Herold der Invasion gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "loading_empire_text_additionalAssets": "Weitere Spielelemente werden geladen",
    "laboratory": "Laboratorium",
    "bossDungeon_attackable": "Jetzt angreifbar",
    "bossDungeon_defeated_by": "Besiegt von: {0}",
    "kingdomCastle_name": "Königreich Burg",
    "kingdomName_Classic": "Das Große Imperium",
    "kingdomName_Dessert": "Brennende Sande",
    "kingdomName_Icecream": "Immerwinter-Gletscher",
    "kingdomName_Volcano": "Die Feuergipfel",
    "kingdom_bossDungeon_castleName_1": "Wüstenfestung",
    "kingdom_bossDungeon_castleName_2": "Barbarenfestung",
    "kingdom_bossDungeon_castleName_3": "Drache",
    "kingdom_boss_dungeon_playerName_-230": "Wüstenfürst",
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    "kingdom_boss_dungeon_playerName_-232": "Drachenfürst",
    "kingdom_direction_east": "Im Osten platzieren",
    "kingdom_direction_initial_east": "O",
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    "kingdom_direction_initial_west": "W",
    "kingdom_direction_north": "Im Norden platzieren",
    "kingdom_direction_random": "Himmelsrichtung zufällig wählen",
    "kingdom_direction_south": "Im Süden platzieren",
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    "kingdom_dungeon_castleName_0": "Raubritterburg",
    "kingdom_dungeon_castleName_1": "Wüstenturm",
    "kingdom_dungeon_castleName_2": "Barbarenturm",
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    "kingdom_isLocked": "Noch nicht freigeschaltet",
    "kingdom_map": "Karte der Königreiche",
    "kingdom_needOtherKingdoms": "Ihr müsst erst die vorherigen Königreiche freischalten",
    "kingdom_sendResources_malus": "{0}% Rohstoffkosten für die Reise: {1}",
    "kingdom_sendResources_resourcesReallyArrived": "Tatsächlich ankommende Rohstoffe",
    "kingdom_villageFoodBoost": "Bonus auf die Nahrungsproduktion durch Nahrung-Dörfer",
    "kingdom_villageStoneBoost": "Bonus auf die Steinproduktion durch Stein-Dörfer",
    "kingdom_villageWoodBoost": "Bonus auf die Holzproduktion durch Holz-Dörfer",
    "not_unlocked": "Ihr habt dieses Königreich noch nicht freigeschaltet.",
    "RandomCastleEvent_CastleName": "Raubritterfestung",
    "village": "Dorf",
    "village_boost_food": "Nahrung +{0}%",
    "village_boost_stone": "Stein +{0}%",
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    "village_unitWarningQuestion": "Ihr müsst mindestens einen Soldaten in diesem Dorf haben, damit es auch weiterhin Euch gehört.\nWollt Ihr alle Soldaten abziehen und das Dorf aufgeben?\nHinweis: Alle im Dorf zurückgelassenen Werkzeuge gehen verloren.",
    "kingdom_leveltoolow": "Ihr benötigt Level {0}, um die Königreiche bereisen zu können.",
    "kingdom_map_panel": "Karte der Königreiche",
    "kingdom_teasertext": "In den Königreichen könnt Ihr weitere Burgen bauen, neue Rohstoffe fördern und neue Einheiten rekrutieren.",
    "stormislands_island": "Rohstoffinsel",
    "stormislands_fort": "Sturmfeste",
    "nomadcamp": "Nomadenlager",
    "robberbaroncastle": "Raubritterburg",
    "kingdomtower_ice": "Barbarenturm",
    "kingdomtower_desert": "Wüstenturm",
    "kingdomtower_volcano": "Kultistenturm",
    "fortress_robberbaron": "Raubritterfestung",
    "fortress_ice": "Barbarenfestung",
    "fortress_desert": "Wüstenfestung",
    "fortress_dragon": "Drache",
    "kingdomName_Faction": "Schlacht um Berimond",
    "stormislands_dungeon_cooldownCountdown_plural": "{0} Siege bis zum Untergang",
    "seaqueen_expansion_short_info": "Mit einer Burgflächenerweiterung schafft Ihr Platz in Eurem Lager",
    "thornking_surrounding": "Dorf",
    "stormislands_dungeon_cooldownCountdown_singular": "1 Sieg bis zum Untergang",
    "kingdom_dungeon_playerName_NPC_223": "Sturmgeborene",
    "kingdomName_Island": "Die Sturminseln",
    "Newsletter_2012-02-28_HighLevel_Betreff": "Neuigkeiten für die mächtigsten Burgherren",
    "Newsletter_2012-02-28_HighLevel_Text": "Vernehmt die Neuigkeiten aus Eurem Königreich: Die gute Führung Eures Volkes trägt Früchte. Die talentiertesten Bürger haben sich der Forschung verschrieben.\n\nBaut ihnen einen Forschersturm, damit Ihr von ihren Talenten profitieren könnt. Ihre Arbeit wird Euch in vielen Bereichen des Burglebens behilflich sein. Höhere Erträge bei der Rohstoffproduktion, steigende Steuereinnahmen und stärkere Truppen können hilfreiche Forschungsergebnisse sein.\n\nEure Architekten haben zudem die Ausbaustufen einiger Gebäude erhöht.\n\nEntwickelt Eure Burg rasch weiter, damit Ihr zu den Pionieren der Forschung gehört.",
    "Newsletter_2012-02-28_LowLevel_Betreff": "Der Jäger hat xxxxx Nahrung für Euch",
    "Newsletter_2012-02-28_LowLevel_Text": "habt Ihr die Neuigkeiten aus Eurem Königreich bereits vernommen? Ein zielsicherer Jäger zieht durch Euer Land und steht zu Euren Diensten bereit. \n\nEntsendet ihn zur Jagd in die umliegenden Wälder und erfreut Euch an der reichhaltigen Beute. Eure Untertanen und Soldaten werden Euch für die zusätzlichen Speisen danken. \n\nAls Beweis seines Talentes hat er Euch bereits xxxx Nahrung erbeutet.\n\nTippt auf diesen Link, um die Nahrung zu erhalten.",
    "Newsletter_2012-03-27_Betreff": "Stärkt Eure Handelskraft durch den Händler",
    "Newsletter_2012-03-27_Text": "vernehmt die Neuigkeiten aus Eurem Königreich: ein geschäftstüchtiger Händler hat den Weg zu Eurer Burg gefunen.\n\nMit Hilfe seiner langjährigen Erfahrung wird Euer Handel florieren. Heuert Ihn an und erhaltet die Möglichkeit, mehr Waren durch Euer Land zu versenden. Eure Verbündeten werden Euch Eure Großzügigkeit mit ewiger Treue danken.",
    "Newsletter_2012-04-24_Betreff": "Auf zu neuen Königreichen!",
    "Newsletter_2012-04-24_Text": "Neuigkeiten aus fernen Landen erreichen Euren Hof: Drei neue Territorien - dominiert von Wüste, Eis oder Vulkanen - warten darauf, dass Ihr sie erobert und Euch ihre Reichtümer sichert.\nErrichtet in jedem Königreich eine neue Burg als Basis Eurer Feldzüge, auf denen Ihr wertvolle Rohstoffquellen erobert. Aber Obacht, fremde einheimische Völker und verfeindete Emporkömmlinge werden Sie Euch streitig machen und wenn Ihr nicht auf der Hut seid, werden sie schnell ihren Besitzer wechseln.\n\nNutzt die Chance und erhebt Euch zum Herrscher über neue Königreiche!",
    "Payment_Newsletter_Betreff_Preissenkung": "Preissenkung: Rubine dauerhaft {0}% günstiger!",
    "Payment_Newsletter_Text_Preissenkung": "vernehmt die Neuigkeiten aus Eurem Königreich:\n\nRubine sind im Preis gefallen. Von nun an erhaltet Ihr sie um königliche {0}% günstiger.\n\nTippt im Spiel einfach auf “Rubine hinzufügen” und greift zu. Euer Königreich wird zu neuer Blüte finden und Eure Feinde werden vor Eurer Macht erzittern!",
    "Reminder_Aktivierung_Betreff": "Der Grundstein Eurer Burg ist gelegt",
    "Reminder_Aktivierung_Text": "der Grundstein Eurer Burg wurde gelegt. Kehrt jetzt zurück, um sie zu einer mächtigen Festung auszubauen. \n\n... und ein neues Empire entsteht!",
    "help_spyMove": "Dieser Agent ist auf einer Mission.\n\nOb er erfolgreich ist oder nicht, hängt vom Risiko der Aufgabe ab.\nBedenkt, dass der Burgherr der Zielburg alarmiert wird, falls man Euren Agenten bei der Spionage ertappt.",
    "panel_actionSeason_leaveEvent": "Event beenden",
    "panel_action_achievement": "Erfolge",
    "panel_action_addspy": "Agenten anheuern",
    "panel_action_administration": "Verwaltung",
    "panel_action_build": "Baumenü",
    "panel_action_buildinground_off": "Baugrundansicht deaktivieren",
    "panel_action_buildinground_on": "Baugrundansicht aktivieren",
    "panel_action_buildTools": "Werkzeuge",
    "panel_action_castle": "Zur Burg",
    "panel_action_castleManagement": "Thronsaal",
    "panel_action_collecttime": "Sammelzeit",
    "panel_action_defence": "Verteidigung",
    "panel_action_economy": "Wirtschaft",
    "panel_action_enemySearch": "Gegner für Ehre suchen",
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    "panel_action_jumpToCapital": "Springe zur Hauptstadt",
    "panel_action_levelBlockDefencescreen": "Ehe Ihr Euch um die Verteidigung kümmern könnt, müsst Ihr die nötigen Mittel dafür schaffen.",
    "panel_action_levelBlockWorldMap": "Eure Armee ist noch nicht bereit, sich den Gefahren der Umgebung zu stellen. Kümmert Euch erst um den Aufbau einer Streitmacht.",
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    "panel_deco_military": "Militär",
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    "research_45_copy": "Erhöht die Holzproduktion pro Stunde in Eurer Hauptburg.",
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    "update_1": "Neue Sprachen\nIngame-Hilfe Funktion\nMusik\nOptimierung des Baumodus\nAllgemeine Performance-Optimierungen\nBugfixes",
    "update_2": "Anpassungen der Bauzeit\nNeue Events\nLogin-Bonus fürs tägliche Einloggen\nVerbesserter Account-Export\nBugfixes",
    "update_3": "Jetzt weitere Sprachen verfügbar\nAccount-Speicherung in der iCloud ist nun möglich\nPerformance-Verbesserungen der Weltkarte\nAnpassungen im Tutorial und der allgemeinen Bedienung\nReduktion der Appgröße",
    "update_4": "Jetzt auch in Japanisch verfügbar\nBehebung einiger Fehler\nOptimierung der Benutzeroberfläche",
    "update_5": "Gute Nachricht für alle Burgbesitzer: Wir haben tolle neue Updates für Euch!\n\nSCHATTENEINHEITEN\nDie zwielichtigen Schattensöldner streifen durchs Land und sind auf der Suche nach skrupellosen Aufträgen. Für eine entsprechende Bezahlung kämpfen sie diskret gegen deine Gegner. Halte Ausschau nach ihnen und erwarte ihre Ankunft.\n\nVERBESSERTE BENACHRICHTIGUNGEN\nWillst Du wissen, was sich in Deiner Burg während Deiner Abwesenheit tut? Dann nutze die verbesserten Benachrichtigungen und erfahre bspw. wann Bauprozesse beendet, Steuern eingetrieben oder Rekrutierungen abgeschlossen sind.\n\nBEQUEMER UMBAUEN\nDas Handling der Gebäude und Dekorationen in der Burg wurde verbessert. Halte ein Objekt gedrückt und Du gelangst in den Bau-Modus der Burg.\n\nNEUE SPRACHEN\nOb Japanisch oder Griechisch, ab jetzt kannst du Empire: Four Kingdoms auch in diesen Sprachen spielen. Wechsle dazu die Sprache in den Einstellungen des Spiels.\n\nZAHLREICHE VERBESSERUNGEN\nIn Empire stehen die Räder nie still und daher wird Empire: Four Kingdoms permanent verbessert und optimiert. \n\nFalls Du Ideen und Vorschläge für uns hast, melde Dich im Forum von Empire: Four Kingdoms und tausche Dich dort mit anderen Burgherren/Innen aus. \n\nhttp://de.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\nWerde Fan auf Facebook und bleib immer auf dem Laufenden:\n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n\n----------------------------------------------------------------------\n\nBitte denk daran, die App nach jedem Update zu bewerten!",
    "update_5_google": "Updates für Burgbesitzer!\n\nSCHATTENEINHEITEN Schattensöldner streifen umher. Für ein paar Rubine bekämpfen sie skrupellos deine Gegner.\n\nBENACHRICHTIGUNGEN Lass dich über Bauprozesse, Rekrutierungen und Steuereinnahmen informieren, während du nicht in deiner Burg bist.\n\nBEQUEMER UMBAUEN Verbessertes Handling von Gebäuden.\n\nNEUE SPRACHEN Empire: Four Kingdoms ist jetzt auch in Griechisch und Japanisch verfügbar.\n\nSchau im Forum vorbei unter:\nhttp://de.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
    "update_6_itunes": "- Allgemeine Performance-Optimierungen\n\nFalls Du Ideen und Vorschläge für uns hast, melde Dich im Forum von Empire: Four Kingdoms und tausche Dich dort mit anderen Burgherren/Innen aus. \n\nhttp://de.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\nWerde Fan auf Facebook und bleib immer auf dem Laufenden:\n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n\n----------------------------------------------------------------------\n\nBitte denk daran, die App nach jedem Update zu bewerten!",
    "update_6_google": "- Allgemeine Performance-Optimierungen\n\nSchau im Forum vorbei unter:\nhttp://de.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
    "update_7_itunes": "Gute Nachricht für alle Burgbesitzer: Wir haben ein riesiges Update für Euch!\n\nNEUE GEBÄUDE\nEs gibt 5 neue Gebäude und über 20 neue Ausbaustufen zu errichten!\n\nNEUES ZU ERFORSCHEN\n- Neue Stufen für diverse Forschungen warten darauf von Dir entdeckt zu werden!\n\nDURCHSTARTEN IM IMMERWINTER-GLETSCHER\n- Im eisigen Norden können die Holzfäller und Steinmetze jetzt mehr Rohstoffe produzieren um Dir den Einstieg ins neue Königreich zu erleichtern.\n\nPERFORMANCE VERBESSERUNGEN\nDie Technik von Empire: Four Kingdoms wird permanent verbessert und optimiert.\n\nFalls Du Ideen und Vorschläge für uns hast, melde Dich im Forum von Empire: Four Kingdoms und tausche Dich dort mit anderen Burgherren/Innen aus.\n\nhttp://de.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\nWerde Fan auf Facebook und bleib immer auf dem Laufenden:\n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n\n----------------------------------------------------------------------\n\nBitte denk daran, die App nach jedem Update zu bewerten!",
    "update_7_google": "Ein riesiges Update für Burgbesitzer! \n\nNEUE GEBÄUDE \n- Es gibt 5 neue Gebäude und über 20 neue Ausbaustufen zu errichten!\n\nNEUES ZU ERFORSCHEN\n- Neue Stufen für diverse Forschungen warten darauf, von Dir entdeckt zu werden!\n\nDURCHSTARTEN IM IMMERWINTER-GLETSCHER\n- Im eisigen Norden können Deine Arbeiter jetzt mehr Rohstoffe produzieren, um Dir den Einstieg ins neue Königreich zu erleichtern.\n\nSchau im Forum vorbei unter: http://de.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
    "update_8_itunes": "Falls Du Ideen und Vorschläge für uns hast, melde Dich im Forum von Empire: Four Kingdoms und tausche Dich dort mit anderen Burgherren/Innen aus.\n\nhttp://de.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\nWerde Fan auf Facebook und bleib immer auf dem Laufenden:\n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n\n-----------------------------------------------------\n\nBitte denk daran, die App nach jedem Update zu bewerten!",
    "update_0_all_stores_general": "- Allgemeine Performance-Optimierungen\n \n Falls Du Ideen und Vorschläge für uns hast, melde Dich im Forum von Empire: Four Kingdoms und tausche Dich dort mit anderen Burgherren/Innen aus.\n \n http://de.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n \n Werde Fan auf Facebook und bleib immer auf dem Laufenden:\n \n https://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n \n -----------------------------------------------------\n \n Bitte denk daran, die App nach jedem Update zu bewerten!",
    "update_0_all_stores_optimizations": "- Allgemeine Performance-Optimierungen",
    "update_9_itunes": "Neue Einheiten und Gebäude-Ausbaustufen!\n- Schaltet Plünderer, Brandschatzer und Überläufer in den neuen Königreichen durch Tagesevents frei.\n- Mit Hilfe des Architektenevents könnt Ihr neue Ausbaustufen errichten..\n\nAusgeklügeltere Kämpfe!\n- Hier zählt Eurer strategisches Können: Plant Angriffe jetzt in mehreren Angriffswellen!\n\nVerbesserte Allianz-Funktionen!\n- Verfolgt die Gespräche Eurer Allianz jetzt jederzeit im neuen Mini-Allianzchat.\n- Das neue Angriffshorn warnt Euch rechtzeitig, wenn ein Mitglied Eurer Allianz angegriffen wird.\n\nViele weitere Verbesserungen!\nEine vollständige Liste aller Neuerungen findet Ihr im Spiel-Forum.",
    "update_9_google": "- Schaltet neue Einheiten und Gebäude-Ausbaustufen in Tagesevents frei!\n\n- Plant Eure Angriffe taktisch dank der neuen Angriffswellen!\n\n- Verbesserungen der Allianz: Ein neuer Allianzchat und Warnungen vor Angriffen auf Eure Freunde\n\n- Viele weitere Verbesserungen. Die vollständige Liste aller Neuerungen findet Ihr im Spiel-Forum",
    "update_10_general": "ERFOLGE-SYSTEM\nMeistert Erfolge und sammelt Punkte, um Rubine zu verdienen!\n\nNEUE GRAFIKEN \nViele Gebäudestufen erhalten neue, hochwertige Grafiken!\n\nSCHNELLER REKRUTIEREN\nFeiert Feste und erhöht die Rekrutierungsgeschwindigkeit!\n\nSCHNELLERE SPIONE\nAgenten nun 800% schneller!\n\nSTEUERSYSTEM VERBESSERT\nSammelt frühzeitig Münzen ein - jetzt kostenlos!\n\nVIER NEUE RUHMTITEL\nRekrutiert Königsgarde-Einheiten!\n\nAlle weiteren Änderungen findet Ihr im Forum.",
    "update_11_general": "CLIENT-OPTIMIERUNGEN\nViele technische Verbesserungen der Clientperformance",
    "update_12_general": "AUSRÜSTUNGSSYSTEM\nSetzt ausgerüstete Feldherren und Burgvögte gezielt ein!\nNutzt Boni von Ausrüstungsgegenständen bei Angriff und Verteidigung!\nErhaltet neue Ausrüstungsgegenstände beim Plündern!\n\nSCHMIEDE\nSchmiedet bestehende Ausrüstungsgegenstände zu neuen!\n\nAUSRÜSTUNGSHÄNDLER\nErwerbt neue Ausrüstungspakete!\n\nTECHNIKUS\nVerbessert Ausrüstung und deren Boni!\n\nSTRATEGISCHERE ANGRIFFSPLANUNG\nNutzt bei Frontangriffen einen zusätzlichen Einheiten- und Werkzeug-Slot!",
    "update_13_general": "CLIENT-OPTIMIERUNGEN\nAllgemeine Performance-Optimierungen",
    "update_14_general": "CLIENT-OPTIMIERUNGEN\nKleinere Fehler behoben",
    "update_15_general_C3PO": "MEHR NAHRUNGSPRODUKTION\nSchicke Holzfäller und Steinmetze auf die Jagd nach zusätzlicher Nahrung!\n\nMEHR RUHM UND EHRE\nLeichteres Ruhm-Verdienen und kein Ehre-Verlust bei verlorenen Angriffen mehr!\n\nHANDELSKARREN\nVergrößere die Kapazität Deiner Handelskarren für immer!\n\nAUSRÜSTUNGS-THEMENPAKETE\nErwirb beim Ausrüstungshändler spezielle Themenpakete für Angriff oder Verteidigung!\n\nNEUE PRIME DAYS\nSichere Dir viele einzigartige Belohnungen!",
    "update_16_general_D": "WETTSTREIT DER ADLIGEN\nMesse Dich mit anderen Burgherren in verschiedenen Disziplinen!\nSammle Punkte, um Belohnungen zu erhalten!\nSei unter den Besten und erhalte besondere Belohnungen!\n\nSCHNELLERE EINHEITEN\nErobere noch mehr Dörfer mit den schnelleren Überläufern im Immerwinter-Gletscher!\n\nVIELE TECHNISCHE VERBESSERUNGEN\nProbleme mit Verbindungsabbrüchen und Neustarts behoben!\n\nNEUE ERFOLGE\nVervollständige Deine Sammlung mit Erfolgen zu Ausrüstungsgegenständen!",
    "update_17_general_E": "GRÖßERE ALLIANZEN\nPlatz für 15 Mitglieder von Beginn an!\nBestehenden Allianzen werden die Rubine für die ersten Erweiterungen zurückerstattet!\n\nNEUER WETTSTREIT DER ADLIGEN\nSammle Ruhmpunkte bei Angriffen in der größten Version des Wettstreits der Adligen!\n\nAUSRÜSTUNGSGEGENSTÄNDE VERKAUFEN!\nVerkaufe Ausrüstung jederzeit gegen Münzen!\nJe besser die Qualität Deiner Ausrüstung ist, desto mehr Münzen erhältst Du!",
    "update_18_general_F_google_play_only": "Achievements über die Google Play Game Services!",
    "update_19_general_Worldmap_Crash": "CLIENT-OPTIMIERUNGEN \nAbstürze auf der Weltkarte behoben",
    "update_20_general_Greedo": "HAUPTSTÄDTE\nBeansprucht eine Hauptstadt für eure Allianz!\nErbaut einen Palast!\nRekrutiert Königsgarde-Angreifer und –Verteidiger!\n \nKÖNIGSTÜRME\nErobert Königsturme für Angriffsboni auf Hauptstädte!\n \nOFFENE ALLIANZEN\nFindet leichter neue Mitglieder für Eure Allianz!\nTretet automatisch Allianzen bei!\n \nNEUER KOLOSS\nErbaut ein großes Reiterstandbild!\n\nPERFORMANCE\nArbeitsspeicher optimiert!",
    "update_21_general_HanYolo": "NEUE ROHSTOFFE\nIm Immerwinter-Gletscher, den Brennenden Sanden und den Feuergipfeln wollen Kohle, Olivenöl und Glas von Euch abgebaut werden!\nTauscht die neuen Rohstoffe gegen besondere Einheiten und einzigartige Ausrüstung ein!\n\nNEUE LEVEL\nSteigt bis auf Level 70 auf!\nSchaltet neue Ausbaustufen von Gebäuden frei!\n\nMISSIONEN\nErfüllt Missionen beim Söldnerposten und sammelt wertvolle Belohnungen!\n\nNEUER LOGIN-BONUS\nJeden Tag erwarten Euch mindestens drei Geschenke!",
    "update_22_general_ImperialMarch": "NEUE FORSCHUNGEN\nBaut Euren Forscherturm aus und verbessert Burg und Truppen!\nBesucht das Lager des Forschers für neue Entdeckungen!\n\nMEHR WETTKAMPF\nKämpft in der neuen Rangliste Eures Levelbereichs um wertvolle Belohnungen!\n\nNEUES PLÜNDERER-EVENT\nZahlt Rohstoffe ein, sammelt Punkte und holt Euch tolle Belohnungen!\n\nHÖHERES ALLIANZLEVEL\nSteigt mit Eurer Allianz auf Level 50 auf!\n\nVIP-SYSTEM\nSeid mit exklusiven Boni immer einen Schritt voraus!",
    "update_23_general_JabbatheHutt": "NEUE RUHMTITEL\nSchaltet mit neuen Titeln Veteranen der Königsgarde frei!\nSammelt die meisten Ruhmpunkte und werdet zum Unbesiegbaren!\n\nMÜNZEN ALS BEUTE\nGreift andere Burgherren an und bekommt zusätzliche Münzen geschenkt!\n\nHAUPTSTÄDTE IN ANDEREN KÖNIGREICHEN\nErobert Hauptstädte in den neuen Königreichen und rekrutiert mächtige Überläufer-Einheiten!\n\nSCHNELLE UMZÜGE\nVersetzt Eure Burg schneller an einen anderen Ort!",
    "update_24_general_Kenobi": "KLINGENKÜSTE\nUnterstützt Königin Namia im Kampf gegen den heimtückischen Piraten Rotbart!\nSammelt kostbare Perlen und tauscht sie gegen einzigartige Belohnungen ein!\n\nALLIANZHILFE\nBittet Allianzmitglieder um Hilfe beim Rekrutieren und erhaltet kostenlose Einheiten!\n\nHANDELSMETROPOLEN\nErobert Handelsmetropolen für einen Bonus auf die Nahrungsproduktion Eurer Allianz!\n\nGLÜCKSRAD\nVersucht Euer Glück und gewinnt wertvolle Preise!",
    "update_25_general_lando": "INVASION DES FREMDEN IMPERIUMS\nBekämpft mächtige Krieger aus anderen Welten in epischen PvP-Schlachten!\n\nFAHNE DES RUHMS\nSichert Euch mehr Ruhmpunkte bei Angriffen!\n\nAUTOMATISCHE KRIEGSERKLÄRUNG\nAuf Wunsch lösen Angriffe und gescheiterte Sabotagen nun automatisch den Kriegszustand aus!\n\nPREMIUMGEBÄUDE\nSteigert mit einigen davon jetzt auch noch Eure Öffentliche Ordnung!\n\nMEHR ÜBERSICHT\nFindet Orte auf der Weltkarte wieder! Steuert und überwacht Eure Bauprozesse mit dem neuen Fortschrittskreis!",
    "update_26_general_millenniumfalcon": "NEUES EVENT: DIE SCHLACHT UM BERIMOND\nKämpfe in diesem brandneuen PVP-Event ab Level 30 in einer von zwei Fraktionen um den Thron!\n\nANZEIGE DES REKRUTIERUNGSFORTSCHRITTS\nBeobachte Deine laufenden Rekrutierungen jetzt in der Burg-Ansicht, wie Gebäude im Bau.\n\nEINGEHENDE ALLIANZ-ANGRIFFE\nDie Anzahl gleichzeitig eingehender Angriffe auf Deine Allianz wird nun neben dem Horn angezeigt.\n\nFARBEN ZEIGEN EINHEITENSTÄRKE AN\nDie Stärke von Einheiten kannst Du nun an ihrer Farbe erkennen.",
    "update_27_general_naboo": "LEGENDENLEVEL\nErreicht Ihr Level 70, schaltet Ihr jetzt die neuen Legendenlevel frei, die bis Legendenlevel 500 reichen und Euch neue Gebäude, Fähigkeiten und mächtige Boni bieten.\n\nLAZARETT-ÜBERARBEITUNG\nEin Teil Eurer im Kampf verlorenen Truppen kommt nun automatisch ins Lazarett und kann geheilt werden, um erneut für Euch zu kämpfen.\n\nAUTOMATISCHE ANGRIFFSPLANUNG\nDiese Funktion sucht automatisch die passende Zusammenstellung von Soldaten und Werkzeugen für Euren Angriff aus.",
    "update_28_general_OldRepublic": "NEUES EVENT UND KÖNIGREICH: DIE STURMINSELN\n Ab Level 35 könnt Ihr jetzt in ein neues Abenteuer aufbrechen.\n Schickt Eure Truppen zu einer entfernten Inselgruppe voller kostbarem Aquamarin. Eine kleine Burg mit einigen Gebäuden und Dekorationen wird dort Eure Basis sein.\n Erzielt im Team mit Euren Allianzmitgliedern Punkte, indem Ihr möglichst viel Aquamarin sammelt. Alle Teilnehmer können wertvolle Belohnungen erringen und der Anführer der erfolgreichsten Allianz wird zum Sturmlord erklärt!",
    "update_29_general_Palpatine": "VERBINDUNG MIT FACEBOOK\nJetzt könnt Ihr Euch von jedem Gerät mit Eurem Empire:-Four-Kingdoms-Account verbinden: Loggt Euch einfach mit Facebook ein. So könnt Ihr auch neue Spieler einladen.\n\nFREUNDE EINLADEN\nMit dem neuen Einladungssystem können Ihr und Eure Freunde Euch Belohnungen sichern, wenn ihr auf demselben Server spielt. Vereint Euch und erntet die Vorteile - das ist echtes Win-Win!\n\nFREUNDESLISTE\nHier seht Ihr alle von Euch eingeladenen Freunde, die auf demselben Server spielen.",
    "update_30_general_Palpatine": "NOMADEN INVASION\nZu den Waffen! Dieses ab Level 6 spielbare Event konfrontiert Euch mit Nomadenlagern verschiedener Level, die Euch angreifen. Ruft Eure Allianzmitglieder, verteidigt Euer Empire und werdet belohnt!\n\nALLIANZ-BOOSTER\nNeue Booster erlauben größeren Allianzen z.B. ihre Kampfkraft für Angriffe oder Verteidigungen zeitweilig zu erhöhen. \n\nGLÜCKSRAD-OPTIMIERUNG\nNeben diversen Verbesserungen könnt Ihr jetzt die wertvolle Dekoration “Prachtvoller Kristallpalast” gewinnen.",
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    "update_31_general_R2D2": "NEUER ALLIANZ PUNKTE-EVENT\nInnerhalb des “Krieg der Imperien”-Events könnt Ihr jetzt gemeinsam mit Euren Allianzmitgliedern Punkte sammeln und so wertvolle neue Preise gewinnen. Alle Ruhmpunkte, die Allianzmitglieder für Angriffe und Verteidigungen erhalten, fließen direkt in die Event-Wertung ein und bringen Euch in der Allianzrangliste voran.\nQUEST-ÜBERSICHT IM HUD\nAb sofort könnt Ihr Euren Fortschritt in allen lokalen Quests im HUD überprüfen.",
    "update_32_general_StarWars": "FACEBOOK GESCHENKE\nJeder Freund kann Euch jetzt alle 24 Stunden ein Geschenk senden und Ihr ihm auch. Die Geschenke werden zufällig ausgewählt, Ihr könnt Euch also auf viele Überraschungen freuen, wenn Ihr Eure Freunde beschenkt.\nFACEBOOK FREUNDESLISTE\nAb sofort seht Ihr Facebook-Bild und -Namen, das Wappen und einen Link zur Spieler-Info aller Freunde, die mit Euch Empire: Four Kingdoms spielen. Sie müssen lediglich mit Facebook verbunden und auf demselben Server sein.",
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    "playerTitle_26": "der Gefürchtete",
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    "panel_action_factionRanking": "Berimond-\n Rangliste",
    "random_hero_common": "Zufälliger gewöhnlicher Held",
    "random_hero_rare": "Zufälliger seltener Held",
    "random_hero_epic": "Zufälliger epischer Held",
    "random_hero_legendary": "Zufälliger legendärer Held",
    "update_33_general_Tatooine": "NEUES HELDEN-SYSTEM\nMit den neuen Helden könnt Ihr jetzt die Effekte Eurer Burgvögte und Feldherren noch verstärken und ihr Aussehen ändern. Dabei können sich Effekte über das normale Limit von Ausrüstung hinaus summieren. Helden haben 5 Seltenheitsgrade. Ihr könnt sie als Belohnung, von Händlern oder von besiegten NPCs erhalten. Wählt jedoch weise, mancher Held hat auch einen negativen Effekt.\n\nPUNKTE-EVENT\nVier neue Bedingungen geben Euch jetzt die Möglichkeit, noch mehr Punkte zu sammeln.",
    "resources_description_singular": "100% Auslastung für 1 Betrieb",
    "samuraicamp": "Samurailager",
    "samurai_playerName": "Samurai",
    "alienInvasion_world_667": "International 3",
    "update_34_general_UncleOwen": "HALLE DER LEGENDEN\nSchalte mächtige Angriffs- und Verteidigungsboni gegen Legendenspieler und andere Feinde in den Königreichen frei! Erweitere die Halle und erhalte Legendenpunkte, um Deine Legendenfertigkeiten zu verbessern.\n\nSAMURAI-INVASION\nAb Level 10 bist Du stark genug, um gegen unsere neuen Feinde anzutreten, die Samurai. Stoppe ihre Invasion, plündere ihre Lager und verdiene Ruhmpunkte. Tritt im Einzelspieler- oder Allianzwettbewerb an und erhalte neue Belohnungen.",
    "loadingScreen_text_45": "Verdient Ruhm im Kampf gegen andere Burgherren und erhaltet mächtige Titel.",
    "Ingame_message_NewTC": "Aufgrund neuer gesetzlicher Bestimmungen, aktueller Rechtsprechung und dem technischen Wandel haben wir unsere Allgemeinen Geschäftsbedingungen („AGB“) für euch überarbeitet und angepasst. \nDie vollständigen neuen AGB findet ihr hier:\n\nhttp://www.goodgamestudios.com/de/agb-datenschutz/\n\nSolltet ihr die Änderung der AGB nicht akzeptieren, müsst ihr innerhalb von vier Wochen nach Zugang dieser Nachricht der Änderung widersprechen. Erfolgt innerhalb dieser Frist kein Widerspruch, gelten die Änderungen als akzeptiert.",
    "update_35_general_Vader": "MONUMENTE\nErobert gemeinsam neue Landmarken! Während Deine Allianz sie besitzt, erhalten alle Mitglieder einen Ruhmbonus für siegreiche Angriffe! Die Monumente lassen sich überall im Großen Imperium finden. Baut das Monument gemeinsam aus, um noch größere Boni zu erhalten. Die Monumente werden monatlich zurückgesetzt, sodass die Jagd von Neuem beginnt!\n\nNEUE BELOHNUNGEN\nBelohnungen für die Invasion der Samurai und dem Allianz/Einzelspieler-Turnier wurden aktualisiert!",
    "nomadCoinBoostWood_name": "Nomaden-Münzenferkel",
    "nomadCoinBoostWood_short_info": "Erhöht die Anzahl der in Nomadenlagern erbeuteten Münzen",
    "premiumCoinBoost_name": "Edles Münzenferkel",
    "premiumCoinBoost_short_info": "Hoher Bonus auf erbeutete Münzen von Nomadenlagern",
    "eliteCoinBoost_name": "Goldenes Münzenferkel",
    "eliteCoinBoost_short_info": "Extremer Bonus auf erbeutete Münzen von Nomadenlagern",
    "update_36_general_Wookie": "BRANDNEUE EDELSTEINE\n Tauche in die Schlacht ein und erbeute Edelsteine von Raubrittern, um Deine Ausrüstung zu verbessern! Erhebe Dein Schwert und Dir winken Edelsteine als Belohnung! Der Zufall entscheidet, ob Du Edelsteine oder Ausrüstung erbeutest. Verziere Dein Gewand mit Edelsteinen, um zusätzliche tolle Effekte zu erhalten.\n \n EDELSTEINSCHMIEDE\n Verbessere die Edelsteine in der Schmiede, setze Münzen ein und erhöhe die Erfolgsrate. Veredle sie bis Stufe 10 und stärke deine Macht!",
    "caravanCapacity": "Transportkapazität",
    "playerTitle_21": "der Entschlossene",
    "playerTitle_21_jap": "der Entschlossene",
    "playerTitle_21_jap_stormlord": "der Entschlossene",
    "update_37_general_X-Wing": "MACHTPUNKTE\nMit unserem neuen Machtpunkte-System könnt Ihr Eure wahre Macht beweisen! Erhöht Euren Machtwert mit Faktoren wie Einheiten, Ausrüstung, Helden und Gebäuden! Durch das Erreichen einer bestimmten Anzahl an Machtpunkten werden Euch zudem tolle Belohnungen zuteil! Eure Macht wird auch in der Allianzmitgliederliste bezeugt.\n\nNEUE RANGLISTE\nUm mit anderen Spielern mitzuhalten, erhalten die Machtpunkte jetzt ihre ganz eigene neue Rangliste, die als Standard-Rangliste dient.",
    "playerTitle_100": "Gefolgsmann",
    "playerTitle_101": "Getreuer",
    "playerTitle_102": "Eidbewahrer",
    "playerTitle_103": "Hauptmann",
    "playerTitle_104": "Sturmlanze",
    "playerTitle_105": "Schildbrecher",
    "playerTitle_106": "der Furchtbringer",
    "playerTitle_107": "der Verheerer",
    "playerTitle_108": "der Witwenmacher",
    "playerTitle_109": "der Unterwerfer",
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    "playerTitle_111": "die Todeskralle",
    "playerTitle_112": "Schwerthüter",
    "playerTitle_113": "Waffenmeister",
    "playerTitle_114": "Schlachtenlenker",
    "playerTitle_115": "Heerführer",
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    "playerTitle_composition_inUse": "Aktiv",
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    "event_kingdom_berimond": "Berimond",
    "horse4": "Rennpferd",
    "update_38_general_Yoda": "TÄGLICHE VERBESSERUNGEN\nAktivität zahlt sich aus! Die täglichen Aufgaben wurden überarbeitet und mit besseren Belohnungen versehen. Zudem erhalten alle Spieler durch ihren täglichen Login neue wertvolle Boni!\n\nRUHMESDENKMAL\nErbeutet mehr Ruhm in gnadenlosen Schlachten! Dieses neue Premiumgebäude verleiht Euch einen permanenten Ruhmbonus! Es kann in jedem Königreich einmal gebaut werden. Je nach Baustufe gewährt es Euch einen höheren Ruhmbonus sowie mehr öffentliche Ordnung.",
    "ringmenu_gift": "Geschenk verschicken",
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    "update_40_general_Annanas": "BESCHLEUNIGER\nWartet Ihr noch auf Bauzeiten und Cooldowns? Beschleunigt die Zeit! Ihr könnt Beschleuniger plündern oder als Belohnung erhalten, um Eure Wartezeiten damit zu verkürzen. Sie reichen von einer Minute bis zu 24 Stunden! \n\nNEUES BELOHNUNGS-POP-UP\nOrdnung ist das halbe Leben! Wenn Ihr Euch wieder anmeldet, nachdem Ihr einige schöne Belohnungen erhalten habt, könnt Ihr sie jetzt alle in einem einzigen Fenster sehen, das die Belohnungen der jeweiligen Events anzeigt.",
    "fastTravelTickets_name": "Schnellreise-Federn",
    "fastTravelTickets_short_info": "Bezahlt damit Rennpferde oder Rennschiffe, um das Reisetempo Eurer Armeen zu erhöhen.",
    "panel_action_blog": "Der Königliche Bote",
    "update_41_general_Becks": "GESCHENKEHÄNDLERIN\nSeid großzügig und beglückt Eure Freunde! Im neuen Event könnt Ihr Geschenkpakete kaufen und sie an Spieler Eurer Wahl senden. Sie können Rohstoffe, Münzen, Premium-Werkzeuge und Ausrüstungsgegenstände enthalten und werden in die Hauptburg des Empfängers im Großen Imperium geliefert.\n\nDER KÖNIGLICHE BOTE\nUnser neuer Blog im Spiel. Hier findet Ihr Updates, Artikel, Interviews, Concept-Art und mehr. Damit stehen Euch die exklusivsten Infos zur Verfügung.",
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    "ci_info_appearance": "Ändert Aussehen des Gebäudes zu:",
    "ci_info_maxLimit_singular": "Ihr könnt nur 1 Relikt- oder Nicht-Reliktgebäude mit diesem Effekt per Burg besitzen.",
    "ci_info_maxLimit_plural": "Ihr könnt höchstens {0} Relikt- oder Nicht-Reliktgebäude mit diesem Effekt per Burg besitzen.",
    "ci_materials": "Materialien zum Fertigen",
    "ci_short_info_primary": "Weist dieses Konstrukt seinem zugehörigen Gebäude zu, um dieses zu verbessern. Dafür benötigt Ihr einen Bauhof Stufe 1 in Eurer Burg.",
    "ci_short_info_appearance": "Weist dieses Konstrukt seinem zugehörigen Gebäude zu, um dieses zu verbessern. Dafür benötigt Ihr einen Bauhof Stufe 1 in Eurer Burg.",
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    "dialog_travelPlanning_notEnoughTickets_island": "Ihr habt nicht genug Schnellreise-Federn, um Rennschiffe zu benutzen.",
    "fameBoost_short_info": "Erhöht die bei Schlachten erhaltenen Ruhmpunkte.",
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    "research_17_infoCopy": "Hier findet Ihr eine Übersicht über das erhöhte Reisetempo jeder Veteraneneinheit.",
    "panel_action_googlePlay": "Google Play",
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    "ingame_message_wishingWellRework_2": "Liebe Burgherren und Burgherrinnen der vier Königreiche,\nwie versprochen gibt es jetzt weitere Details zu den am Wunschbrunnen vorgenommenen Änderungen.\nBitte besucht die Foren, um weitere Informationen zu erhalten.\n\nGeht zu den „Einstellungen“ und dann auf „Forum“, um das Forum zu öffnen.\n\nEuer Team von Empire: Four Kingdoms",
    "ingame_message_wishingWellRework_1": "Liebe Burgherren und Burgherrinnen der vier Königreiche,\nwir möchten Euch darüber informieren, dass wir den Wunschbrunnen mit dem kommenden Update überarbeiten werden.\nWeitere Details zu den vorgenommenen Änderungen werden in den Foren bereitgestellt, bevor das Update verfügbar ist.\n\nEuer Team von Empire: Four Kingdoms",
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    "food_short_info": "Wird zum Unterhalt der Armee und bei ausgewählten Events benötigt.",
    "cash_short_info": "Wird zum Rekrutieren von Einheiten, für die Allianzkasse und bei ausgewählten Events benötigt.",
    "gold_short_info": "Diese Premiumwährung verschafft Euch viele Vorteile. Zum Beispiel könnt Ihr Wartezeiten überspringen oder besondere Gebäude erwerben.",
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    "currency_description_KhanMedal": "Können beim Herold der Invasion gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
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    "currency_description_ShapeShifterCharm": "Können verwendet werden, um Belohnungen während des Events „Angriff der Formwandler“ zu kaufen. Können durch den Angriff auf Formwandler-Totems verdient werden.",
    "currency_description_ShapeShifterInsignia": "Können verwendet werden, um wertvolle Belohnungen während des Events „Angriff der Formwandler“ zu kaufen. Können durch Erreichen eines Ranglistenplatzes verdient werden.",
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    "currency_description_PegasusTicket": "Bezahlt damit Rennpferde oder Rennschiffe, um das Reisetempo Eurer Armeen zu erhöhen.",
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    "currency_description_DecoDust": "Dekorationsstaub ist ein Fusionsmaterial, das zum Ausbauen der Dekorationsschmiede und Zusammensetzen der Katalysatoren benötigt wird. Staub kann aus Katalysatoren gewonnen, als Eventbelohnung verdient oder in den Schmiedemärkten mit Fusionsmünzen oder Rubinen gekauft werden.",
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    "ios_sub_works": "Die Probleme mit den Abonnements auf iOS wurden gelöst und die Pakete können jetzt gekauft werden. Noch einmal danke für Eure Geduld!",
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    "filters_subfilter_62": "Materialsäcke",
    "filters_subfilter_63": "Gewöhnlich",
    "generic_inventoryFull_item": "Euer Inventar für Gegenstände ist voll.",
    "generic_inventoryFull_gem": "Euer Inventar für Edelsteine ist voll.",
    "sell": "Verkaufen",
    "ciDisassemble": "Zerlegen",
    "inventory": "Inventar",
    "fullInventory": "Inventar ist voll!",
    "panel_action_lostAndFound": "Fundgrube",
    "month": "Monat {0}",
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    "moreInfo": "Weitere Infos",
    "worldMap": "Weltkarte",
    "openHelpInfo": "Öffnet den Hilfe-Dialog für weitere Informationen",
    "apprenticeTokens": "Lehrlingsmarken",
    "currency_name_ApprenticeToken": "Lehrlingsmarken",
    "ringmenu_trainingProgram": "Ausbildungsprogramm",
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    "selectBooster": "Booster wählen",
    "legionOfTheDaimyos": "Legion der Daimyō",
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    "daimyoCastle_rank": "Daimyō-Burg – Rang {0}",
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    "daimyoCastle": "Daimyō-Burg",
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    "warEffortPoints": "Kriegsanstrengungspunkte",
    "warEffortPoints_short_info": "Kriegsanstrengungspunkte werden für das Abschließen von Allianzverträgen verliehen.",
    "daimyoShop": "Daimyō-Shop",
    "samuraiMedalsBooster_colon": "Samuraimedaillen-Booster:",
    "shogunPointsBooster_colon": "Shogun-Punktebooster:",
    "loc_daimyoCastle": "Daimyō-Burgen erscheinen auf der Weltkarte des Großen Imperiums und können ausgespäht und angegriffen werden. \nJede Daimyō-Burg startet auf Level 1 und hat einen eigenen Rang. Level und Rang einer Daimyō-Burg legen fest, wie schwierig der Sieg über die Burg wird und welchen Wert die Belohnungen haben, die Ihr für den Angriff bekommt. \nBelohnungen sind Beute, Samuraimedaillen und Shogun-Punkte.",
    "loc_township": "Siedlungen erscheinen auf der Weltkarte des Großen Imperiums und können mit Einheiten und Werkzeugen unterstützt werden, um sie gegen Daimyō-Angriffe zu verteidigen. Um einen Angriff auf eine Siedlung zu provozieren, müsst Ihr eine Daimyō-Burg verhöhnen. \nJede Siedlung startet auf Level 1 und hat einen eigenen Rang. Level und Rang legen fest, wie schwierig die Verteidigung der Siedlung wird und welchen Wert die Belohnungen haben, die Ihr für die Verteidigung bekommt. \nBelohnungen sind Beute, Samuraimedaillen und Shogun-Punkte.",
    "daimyo_playerName": "Daimyō",
    "overview": "Übersicht",
    "singleplayerContest": "Spieler-Wettstreit",
    "allianceContest": "Allianz-Wettstreit",
    "noRewards": "Keine Belohnungen verdient",
    "dialog_supportOverview_title": "Truppenübersicht",
    "dialog_supportOverview_activeTroop": "Aktive Truppen",
    "dialog_supportOverview_reserveTroop": "Reservetruppen",
    "currency_name_SamuraiMedal": "Samuraimedaillen",
    "currency_description_SamuraiMedal": "Werden beim Angriff auf Daimyō-Burgen oder Verteidigen von Siedlungen während des „Legion der Daimyō“-Events verdient. Können im Daimyō-Shop gegen Belohnungen eingetauscht werden. Ihr erhaltet 1 Bushidōpunkt für jede gesammelte Samuraimarke.",
    "currency_name_ShogunPoint": "Shogun-Punkte",
    "currency_description_ShogunPoint": "Werden beim Angriff auf Daimyō-Burgen oder Verteidigen von Siedlungen während des „Legion der Daimyō“-Events verdient. Benötigt, um Daimyō-Burgen und Siedlungen zu verbessern und Allianzverträge abzuschließen.",
    "currency_name_SamuraiMedalBoosterKey": "Samuraimedaillen-Booster",
    "currency_description_SamuraiMedalBoosterKey": "Erhöht die Menge an Samuraimedaillen, die beim Angriff auf Daimyō-Burgen oder Verteidigen von Siedlungen verdient werden.",
    "currency_name_ShogunPointBoosterKey": "Shogun-Punktebooster",
    "currency_description_ShogunPointBoosterKey": "Erhöht die Menge an Shogun-Punkten, die beim Angriff auf Daimyō-Burgen oder Verteidigen von Siedlungen verdient werden.",
    "currency_name_FuryDoubloon": "Zorndublone",
    "currency_description_FuryDoubloon": "Kann zur Aktivierung temporärer Allianz-Boosts genutzt werden. Dublonen werden nach Erhalt direkt der Allianzkasse gutgeschrieben.",
    "currency_name_TimeDoubloon": "Zeitdublone",
    "currency_description_TimeDoubloon": "Kann zur Aktivierung temporärer Allianz-Boosts genutzt werden. Dublonen werden nach Erhalt direkt der Allianzkasse gutgeschrieben.",
    "ringmenu_building_RelicEnchanter": "Reliktus-Verzauberung",
    "panel_action_relicEnchanter_relicEnchanterUpgrade": "Reliktus",
    "failure": "Misserfolg",
    "standard": "Standard",
    "filters_filter_placeholder01": "Ausrüstungsstatus",
    "filters_subfilter_placeholder01": "An Feldherren",
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    "currency_description_bronzeToken": "Eine schön gefertigte Münze bescheidenen Werts. Kann beim Schmiedemeister gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden.",
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    "currency_description_silverToken": "Eine schön gefertigte Münze beachtlichen Werts. Kann beim Schmiedemeister gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden.",
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    "currency_description_goldToken": "Eine schön gefertigte Münze gewaltigen Werts. Kann beim Schmiedemeister gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden.",
    "btn_signInWithApple": "Mit Apple anmelden",
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    "currency_name_commonTimber": "Bauholz",
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    "dungeon_playerName_Maya": "Kultisten",
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    "dialog_castellanName_1002_Maya": "Kultistenpriester",
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    "event_title_113": "Jenseits des Horizonts",
    "currency_name_Influence": "Einfluss",
    "currency_description_Influence": "Einfluss wird durch die Kontrolle über bestimmte Gebiete oder erfolgreiche Angriffe auf Feinde verdient.",
    "currency_name_AllianceInfluence": "Allianzeinfluss",
    "currency_description_AllianceInfluence": "Allianzen werden nach Allianzeinfluss gereiht. Der Einfluss aller Allianzmitglieder wird in der Hauptstadt gelagert.",
    "currency_name_InfluenceBooster": "Einfluss-Booster",
    "currency_description_InfluenceBooster": "Erhöht die Menge an Einfluss, die Ihr durch erfolgreiche Angriffe auf feindliche Burgherren verdient. Ihr verliert nicht verwendete Booster am Ende des Events.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_BGCollectorBoost": "Einfluss-Bonus für Hauptstadtangriffe: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_BGCollectorBoost_desc": "Erhöht die von feindlichen Hauptstädten gewonnenen Einflusspunkte. Die Kosten werden aus der Allianzkasse bezahlt.",
    "btn_joinBeyondTheHorizon_Maya": "Wirre Wildnis",
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    "castleLevel": "Burgstufe {0}",
    "influenceBooster_colon": "Einfluss-Booster:",
    "loc_capital_Maya": "Jede Allianz hat eine eigene Hauptstadt auf der Weltkarte, die dem Allianzanführer gehört. In Hauptstädten wird der Allianzeinfluss gelagert, der den Rang in der Allianzrangliste festlegt. Durch erfolgreiche Angriffe auf feindliche Hauptstädte können Spieler Einfluss gewinnen, während die Hauptstadt Allianzeinfluss verliert.\n\nDer Palast ist ein einzigartiges Gebäude, das sehr starke Einheiten in der Kaserne jedes Mitglieds Eurer Allianz freischaltet.",
    "MayaPalace_name": "Palast",
    "MayaPalace_short_info": "Erhöht die Öffentliche Ordnung in Eurer Hauptstadt",
    "MayaPalace_upgrade_info": "Schaltet Wildniseinheiten frei",
    "loc_metropol_Maya": "Stadtstaaten sind besondere Orte auf der Weltkarte, die Ihr einnehmen könnt. Jeder Stadtstaat gewährt dem Besitzer nach Ablauf der Besatzungszeit Einfluss. Ist die Besatzungszeit vorüber, verschwindet der Stadtstaat im Dschungel. Jeder Burgherr kann nur einen Stadtstaat besitzen.\n\nDer Altar verringert die erforderliche Besatzungszeit zum Erlangen von Einfluss. Mit jeder Altarstufe wird die Zeit weiter gesenkt.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_0_Maya": "Kultistenschreine sind feindliche Orte auf der Weltkarte. Ihr könnt sie angreifen, um Rohstoffe, Ausrüstungsgegenstände und Rubine zu erbeuten. Je öfter Ihr einen Kultistenschrein besiegt, desto schneller erhöht sich sein Level sowie die Menge und Qualität der Beute, die Ihr erhalten könnt. Der Levelaufstieg gilt dabei nur für Euch, nicht für andere Burgherren. Gelegentlich greifen Kultisten auch Eure Burgen an.",
    "lootedInfluence_colon": "Gewonnener Einfluss:",
    "enemyInfluence_colon": "Feindlicher Einfluss:",
    "loc_kingstower_Maya": "Überwachungstürme sind besondere Orte auf der Weltkarte, die Ihr erobern könnt. Anders als bei Burgen können hier nur Einheiten stationiert, aber keine Gebäude gebaut werden. Überwachungstürme gewähren einen Kampfbonus bei Angriffen auf Hauptstädte und Stadtstaaten.",
    "beyondTheHorizon_cityStates_countdown": "Besatzungsende: {0}",
    "beyondTheHorizon_cityStates_occupationTime": "Benötigte Besatzungszeit: {0}",
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    "currency_description_SpiritDoubloon": "Kann zur Aktivierung temporärer Allianz-Boosts genutzt werden. Dublonen werden nach Erhalt direkt der Allianzkasse gutgeschrieben.",
    "currency_name_VigorDoubloon": "Kraftdublone",
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    "currency_description_RampartDoubloon": "Kann zur Aktivierung temporärer Allianz-Boosts genutzt werden. Dublonen werden nach Erhalt direkt der Allianzkasse gutgeschrieben.",
    "capital_Maya": "Hauptstadt",
    "dialog_npcName_37": "Diana die Wildnisrebellin",
    "individual": "Spieler",
    "topContributor_colon": "Top-Beitragender:",
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    "stats_cityStatesConquered": "Eroberte Stadtstaaten",
    "stats_capitalsLooted": "Geplünderte Hauptstädte",
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    "stats_influenceEnemyCastles": "Einfluss von Burgen des Feindes",
    "stats_influenceEnemyCapitals": "Einfluss von Hauptstädten des Feindes",
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    "seasonEvent_27_resource_dungeon": "Seeräuberkonvoi",
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    "pearlBooster_name": "Perlenbonus",
    "ringmenu_addToDistrict": "Im Bezirk platzieren",
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    "capital_desc_Maya": "Lagert den Allianzeinfluss Eurer Allianz",
    "kingstower_desc_Maya": "Gibt Angriffsbonus auf Hauptstädte und Stadtstaaten",
    "metropol_desc_Maya": "Gewährt dem Besitzer nach der Besatzungszeit Einfluss",
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    "ringmenu_demolish_districtNotEmpty": "Bezirk ist nicht leer",
    "event_title_500": "Invasion der Samurai",
    "btn_ignoredPlayers": "Ignorierte Spieler",
    "dialog_resetAccount_title": "Accountdaten zurücksetzen",
    "dialog_resetAccount_desc": "Wollt Ihr die gespeicherten Accountdaten auf Eurem Handy zurücksetzen?\n \n Dann wird ein neues Spiel gestartet, aber Ihr könnt Euch danach in einen bestehenden Account einloggen, wenn Ihr wollt.",
    "resetAccount": "Account zurücksetzen",
    "event_title_89": "Rad des unermesslichen Reichtums",
    "event_title_117": "Wahrsagerin",
    "event_title_111": "Daimyō-Shop",
    "generic_time_days_singular": "1 Tag",
    "event_title_107": "Daimyō-Shop",
    "kingdom_charge_castleName": "Monolith der Verderbnis",
    "kingdom_dungeon_castleName_0_Shapeshifter": "Verdorbener Raubritter",
    "outpost_Shapeshifter": "Verdorbener Außenposten",
    "ringmenu_military_menu_attack_charge": "Dekontaminieren",
    "currency_name_Statuette": "Statuette",
    "currency_description_Statuette": "Statuetten können beim Besiegen von Dschungelschreinen feindlicher Allianzen erhalten werden.",
    "currency_name_AllianceStatuette": "Allianzstatuetten",
    "currency_description_AllianceStatuette": "Der Allianzrang richtet sich nach der Anzahl der Statuetten, die alle Mitglieder der Allianz während des Events gesammelt haben.",
    "currency_name_StatuetteBooster": "Statuetten-Booster",
    "currency_description_StatuetteBooster": "Erhöht die Anzahl der Statuetten, die Ihr beim Besiegen feindlicher Dschungelschreine verdient. Ungenutzte Booster gehen am Ende des Events verloren.",
    "currency_name_StatuetteMalus": "Statuettenstrafe",
    "currency_description_StatuetteMalus": "Erhöht sich jedes Mal, wenn einer Eurer Dschungelschreine besiegt wird. Einmal am Tag wird die Anzahl der von der Allianz gesammelten Statuetten auf Basis des Strafwerts vermindert.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceTower": "Krieg der Tukangötter",
    "joinEvent": "Event beitreten",
    "currency_name_PlayerStatuette": "Eure Statuetten",
    "stats_contributeAllianceStatuette": "Beitrag zu Allianzstatuetten",
    "stats_contributeTroopsAllianceTower": "Entsendete Unterstützung zu Dschungelschreinen",
    "stats_attackAmountEnemyAllianceTower": "Besiegte feindliche Dschungelschreine",
    "stats_defenseAmountAllianceTower": "Verteidigte Dschungelschreine",
    "stats_defenseAmountAllianceCastle": "Verteidigte Burgen von Verbündeten",
    "stats_buffActivationAllianceCastle": "Aktivierte Dschungelschrein-Boosts",
    "stats_buffIncreaseAllianceCastle": "Verbesserte Dschungelschreineffekte",
    "stats_attackAmountResourceTower": "Besiegte Schatzobelisken",
    "statuetteBooster_colon": "Statuetten-Booster:",
    "lootedStatuette_colon": "Erhaltene Statuetten:",
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    "level_basePlusX_placeholder": "Stufe {0} (+{1})",
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    "allianceTower_placeholder_Maya": "Dschungelschrein {0}",
    "allianceTower_worldmap_tooltip_Maya": "Statuetten: {0}",
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    "honeyStorage": "Honiglagerkapazität",
    "honeyProduction": "Honigproduktion",
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    "meadStorage": "Metlagerkapazität",
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    "requiredBuilding_plural": "Erforderliche Gebäude:",
    "foodLimitInBrewery": "Nahrungslimit in der Brauerei",
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    "coal_short_info": "Kann beim Dorf der Einheimischen gegen Belohnungen eingetauscht werden. Wird außerdem für den Bau bestimmter Gebäude benötigt.",
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    "glass_short_info": "Kann beim Dorf der Einheimischen gegen Belohnungen eingetauscht werden. Wird außerdem für den Bau bestimmter Gebäude benötigt.",
    "iron_short_info": "Wird für den Bau bestimmter Gebäude benötigt.",
    "aquamarine_short_info": "Muss im Wettstreit um die Sturminseln gesammelt werden. Zahlungsmittel bei Lunas Handelsboot. Nur auf den Sturminseln zu finden.",
    "honey_short_info": "Wird von den Bienenhäusern in Eurer Burg produziert. Ein Rohstoff, der in der Brauerei für die Metproduktion benötigt wird.",
    "mead_short_info": "Wird von den Brauereien in Eurer Burg produziert. Ein Rohstoff, der besonderen mettrinkenden Einheiten in Eurer Armee als Nahrung dient.",
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    "overseer_honey_copy_short": "Erhöht die Honigproduktion in allen Euren Burgen und Außenposten.",
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    "message_productionDownTime_freeze_food_desc": "Die Produktion und der Verbrauch von Nahrung wurden für alle Spieler auf diesem Server vorübergehend eingefroren. Während des Einfrierens gilt:\n–Die Nahrungsproduktion in allen Burgen wird unterbrochen.\n– Einheiten verbrauchen weder Nahrung noch verhungern sie.\n\nIhr werdet über eine Nachricht im Spiel informiert, wenn das Einfrieren der Nahrung vorbei ist.",
    "message_productionDownTime_freeze_food_header": "Nahrung einfrieren",
    "message_productionDownTime_freeze_foodmead_desc": "Die Produktion und der Verbrauch von Nahrung und Met wurden für alle Spieler auf diesem Server vorübergehend eingefroren. Während des Einfrierens gilt:\n–Die Nahrungs- und Metproduktion in allen Burgen wird unterbrochen.\n– Einheiten verbrauchen weder Nahrung noch Met und verhungern nicht.\n\nIhr werdet über eine Nachricht im Spiel informiert, wenn das Einfrieren von Nahrung und Met vorbei ist.",
    "message_productionDownTime_freeze_foodmead_header": "Nahrung/Met einfrieren",
    "message_productionDownTime_unfreeze_food_desc": "Das Einfrieren ist vorbei. Produktion und Verbrauch von Nahrung laufen jetzt wieder wie gehabt für alle Spieler auf diesem Server ab:\n– Die Nahrungsproduktion wird in allen Burgen wiederaufgenommen.\n– Einheiten verbrauchen wieder Nahrung und können wieder verhungern.\n\nAlle Änderungen gelten ab dem Moment, in dem diese Nachricht an die Spieler auf diesem Server verschickt wurde.",
    "message_productionDownTime_unfreeze_food_header": "Einfrieren ist vorbei",
    "message_productionDownTime_unfreeze_foodmead_desc": "Das Einfrieren ist vorbei. Produktion und Verbrauch von Nahrung und Met laufen jetzt wieder wie gehabt für alle Spieler auf diesem Server ab:\n– Die Nahrungs- und Metproduktion wird in allen Burgen wiederaufgenommen.\n– Einheiten verbrauchen wieder Nahrung und Met und können wieder verhungern.\n\nAlle Änderungen gelten ab dem Moment, in dem diese Nachricht an die Spieler auf diesem Server verschickt wurde.",
    "message_productionDownTime_unfreeze_foodmead_header": "Einfrieren ist vorbei",
    "limitColon": "Höchstgrenze:",
    "meadwastage_freeze": "Metverbrauch (eingefroren)",
    "meadproduction_freeze": "Metproduktion (eingefroren)",
    "foodwastage_freeze": "Nahrungsverbrauch (eingefroren)",
    "foodproduction_freeze": "Nahrungsproduktion (eingefroren)",
    "reconnecting": "Neue Verbindung ...",
    "confirm_ok": "OK",
    "research_139_copy": "Erhöht die Produktivität aller Bienenhäuser in allen Euren Burgen.",
    "research_139_title": "Honigtöpfe",
    "research_140_copy": "Erhöht die Produktivität aller Brauereien in allen Euren Burgen.",
    "research_140_title": "Nordmannkrüge",
    "ci_short_info_secondary": "Weist dieses Konstrukt einem beliebigen Gebäude zu, um dieses zu verbessern. Dafür benötigt Ihr einen Bauhof Stufe 1 in Eurer Burg.",
    "meadbooster": "Metproduktionsbooster",
    "honeybooster": "Honigproduktionsbooster",
    "searchingOngoing": "Suche ...",
    "bonusSource_castellan_increase": "Zusätzliche Produktion durch Burgvogtausrüstung",
    "bonusSource_castellan_bonus": "Produktionsbonus durch Burgvogtausrüstung",
    "close": "Schließen",
    "unavailable": "Nicht verfügbar",
    "buildCastle": "Burg bauen",
    "stats_island_aquamarineCollected": "Gesamtmenge des gesammelten Aquamarins",
    "stats_island_aquamarineIn_PvP": "In PvP-Kämpfen gesammelter Aquamarin",
    "stats_island_aquamarineIn_dungeon_castleName_4": "Von Sturmfesten gesammelter Aquamarin",
    "stats_island_aquamarineIn_island_village": "Von Rohstoffinseln gesammelter Aquamarin",
    "stats_island_aquamarineOut_cargoShip": "Für Frachtpunkte ausgegebener Aquamarin",
    "stats_island_aquamarineOut_versusPlayer": "In PvP-Kämpfen verlorener Aquamarin",
    "saveStorage_aquamarine_hud": "Sicherer Aquamarin",
    "saveStorage_aquamarine": "Sicherer Aquamarin: Kann nicht geplündert werden",
    "myPerformance": "Meine Leistung",
    "internalAllianceContest": "Interner Allianz-Wettstreit",
    "fameBoost_name": "Ruhmbonus",
    "timeSkip_name": "Beschleuniger",
    "apply": "Anwenden",
    "ci_short_info_temporaryAppearance": "Wenn es einem entsprechenden Gebäude zugewiesen wird, wird die Effizienz für begrenzte Zeit verbessert. Konstruktbooster können auch angewendet werden.",
    "currency_description_EpicBoosterConsumable": "Auf ein temporäres Konstrukt anwenden, um den Effekt zu verstärken und den Timer auf 48 Stunden zurückzusetzen.",
    "currency_description_LegendaryBoosterConsumable": "Auf ein temporäres Konstrukt anwenden, um den Effekt zu verstärken und den Timer auf 60 Stunden zurückzusetzen.",
    "currency_description_RareBoosterConsumable": "Auf ein temporäres Konstrukt anwenden, um den Effekt zu verstärken und den Timer auf 36 Stunden zurückzusetzen.",
    "currency_name_EpicBoosterConsumable": "Epischer Konstruktbooster",
    "currency_name_LegendaryBoosterConsumable": "Legendärer Konstruktbooster",
    "currency_name_RareBoosterConsumable": "Seltener Konstruktbooster",
    "countdown_totalRuntime_placeholder": "Gesamte Laufzeit: {0}",
    "levelX_colon": "Level: {0}",
    "noQuestsAvailable_category": "In dieser Kategorie gibt es derzeit keine Quests.",
    "settings": "Einstellungen",
    "currency_name_CargoPoints": "Frachtpunkte",
    "currency_description_CargoPoints": "Die Summe der Frachtpunkte Eurer Allianzmitglieder bestimmt, welche Belohnungen Ihr beim Mondsturm erhalten werdet.",
    "storage_capacity_aquamarine": "Lagerkapazität für Aquamarin",
    "deleteAll": "Alle löschen",
    "dialog_rewardHub_manageAll_button": "Alle verwalten",
    "pickAll": "Alle abholen",
    "unlockAll": "Alle freischalten",
    "rank_promotion_value": "Rang {0}",
    "event_title_601": "Königreich-Liga",
    "fortress_shamrock": "Kleeblatt-Festung",
    "consent_custom_iOS": "Dies ermöglicht es uns, Dich mit Deinen Freunden zu verbinden, und hilft unseren vertrauten Partnern, Deine Erfahrung zu personalisieren, indem Dir Anzeigen gezeigt werden, die zu Deinen Interessen passen.",
    "appTrackingConsent_title": "App-Tracking-Zustimmung",
    "permanent": "Dauerhaft",
    "dialog_desertedTroops_insufficientFood_freeze": "Eure Soldaten werden nicht verhungern, wenn der Nahrungsverbrauch eingefroren ist.",
    "panel_action_crafting": "Fertigung",
    "panel_action_refinery": "Raffinerie",
    "panel_action_toolsmith": "Werkzeug-\nschmied",
    "ringmenu_building_refinery": "Raffinerie",
    "ringmenu_building_toolsmith": "Werkzeugschmied",
    "bonusSource_research": "Produktionsbonus bei Forschung",
    "rewardInfo_allianceTreasuryReward": "Diese Belohnung geht in die Schatzkammer der Allianz.",
    "dialog_desertedTroops_insufficientmead_freeze": "Eure Soldaten gehen nicht verloren, wenn der Metverbrauch eingefroren ist.",
    "honeyproduction": "Honigproduktion",
    "Ranking_Top10": "Top 10",
    "filters_category_104": "Jubiläumstafeln",
    "currency_description_anniversaryToken": "Eine exklusive Marke von unschätzbarem Wert. Kann beim Schmiedemeister für begrenzte Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "currency_name_anniversaryToken": "Jubiläumstafeln",
    "amountPerWave": "Werkzeuglimit in einer einzigen Welle",
    "supportTools": "Hilfswerkzeuge",
    "dialog_topXReward_plural_copy": "Top-{0}-Belohnungen",
    "filters_subfilter_51": "Quelle",
    "filters_subfilter_67": "Reliktslot",
    "filters_subfilter_50": "Ziel",
    "currency_name_XmasLTPEToken": "Winterzeit-Amulette",
    "currency_description_XmasLTPEToken": "Ein festliches Amulett von seltenem Wert. Kann beim Schmiedemeister für begrenzte Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "earnFreeRubies": "Verdient kostenlose Rubine",
    "offersWall_button": "Angebotswand",
    "panel_action_subscription": "Abonne-\nment",
    "dialog_topXReward_singular_copy": "Top-{0}-Belohnung",
    "dialog_apprenticeSmith_XmasLTPEToken_desc": "Ein festliches Amulett von seltenem Wert. Kann beim Schmiedemeister für begrenzte Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "generic_unknown": "??",
    "generic_enter": "Eingeben",
    "currency_name_SpringLTPEToken": "Frühlingsblüten",
    "currency_description_SpringLTPEToken": "So wertvoll wie schön. Können beim Schmiedemeister für begrenzte Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "abort": "Abbruch",
    "delete": "Löschen",
    "return": "Zurückkehren",
    "value_range_neutral_to_neutral_desc": "{0} bis {1}",
    "percentage_range_neutral_to_neutral_desc": "{0} bis {1} %",
    "value_seconds_subtract": "-{0} Sek.",
    "generic_copy_button": "Kopieren",
    "addedTime_colon": "Hinzugefügte Zeit",
    "currency_name_newKingLTPEToken": "Prächtige Marke",
    "currency_description_newKingLTPEToken": "Eine prächtige Marke von unschätzbarem Wert. Kann beim Schmiedemeister für begrenzte Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "level_placeholder": "Level {0}",
    "currency_description_LotusFlowerLTPEToken": "Eine seltene Marke aus Königreichen im fernen Osten. Kann beim Schmiedemeister für begrenzte Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "currency_name_LotusFlowerLTPEToken": "Lotusmarke",
    "unsubscribe": "Abo beenden",
    "currency_description_CommonMysteryBoxKey": "Ein gewöhnlicher Schlüssel, mit dem Ihr eine mysteriöse Kiste öffnen könnt.",
    "currency_description_EpicMysteryBoxKey": "Ein epischer Schlüssel, mit dem Ihr hochrangige Belohnungen erhalten könnt. Ist nur in mysteriösen Kisten zu finden.",
    "currency_description_LegendaryMysteryBoxKey": "Ein legendärer Schlüssel, mit dem Ihr hochrangige Belohnungen erhalten könnt. Ist nur in mysteriösen Kisten zu finden.",
    "currency_description_RareMysteryBoxKey": "Ein seltener Schlüssel, mit dem Ihr hochrangige Belohnungen erhalten könnt. Ist nur in mysteriösen Kisten zu finden.",
    "currency_name_CommonMysteryBoxKey": "Gewöhnlicher Kistenschlüssel",
    "currency_name_EpicMysteryBoxKey": "Epischer Kistenschlüssel",
    "currency_name_LegendaryMysteryBoxKey": "Legendärer Kistenschlüssel",
    "currency_name_RareMysteryBoxKey": "Seltener Kistenschlüssel",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_1": "Gewöhnlich",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_3": "Episch",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_4": "Legendär",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_2": "Selten",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_1": "Gewöhnliche mysteriöse Bronzekiste",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_3": "Epische mysteriöse Bronzekiste",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_4": "Legendäre mysteriöse Bronzekiste",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_2": "Seltene mysteriöse Bronzekiste",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxGold_1": "Gewöhnliche mysteriöse Goldkiste",
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    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxSilver_1": "Gewöhnliche mysteriöse Silberkiste",
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    "mysteryBox_boxName_SummerBox2022_1": "Gewöhnliche mysteriöse Sommerkiste",
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    "mysteryBox_boxRarity_1": "Gewöhnlich",
    "mysteryBox_boxRarity_3": "Episch",
    "mysteryBox_boxRarity_4": "Legendär",
    "mysteryBox_boxRarity_2": "Selten",
    "value_empty": "-",
    "infinite": "∞",
    "generic_Supporttime": "Unterstützungszeit",
    "generic_hours": "Stunden",
    "generic_hour": "Stunde",
    "currency_description_OctoberfestLTPEToken": "Eine einzigartige Marke für einen festlichen Anlass. Kann beim Schmiedemeister für begrenzte Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "currency_name_OctoberfestLTPEToken": "Oktoberfest-Marke",
    "panel_option_discord": "Discord-Server",
    "panel_action_discord": "Discord",
    "drawChance": "Wahrscheinlichkeit",
    "waveX": "Welle {0}",
    "unassigned": "Nicht zugewiesen",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_4": "Legendäre mysteriöse Granitkiste",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_3": "Epische mysteriöse Granitkiste",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_2": "Seltene mysteriöse Granitkiste",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_1": "Gewöhnliche mysteriöse Granitkiste",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_4": "Legendäre mysteriöse Herbstkiste",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_3": "Epische mysteriöse Herbstkiste",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_2": "Seltene mysteriöse Herbstkiste",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_1": "Gewöhnliche mysteriöse Herbstkiste",
    "filters_category_109": "Oktoberfest-Token",
    "filters_category_108": "Lotusmarke",
    "filters_category_107": "Prächtige Marke",
    "filters_category_106": "Frühlingsblüten",
    "filters_category_105": "Winterzeit-Amulette",
    "filters_category_110": "Gruselmarke",
    "currency_description_HalloweenLTPEToken": "Eine gruselige Marke, die verflucht zu sein scheint. Kann beim Schmiedemeister für begrenzte Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "currency_name_HalloweenLTPEToken": "Gruselmarke",
    "kingdom_dungeon_castleName_wolfgard": "Wolfgards Versteck",
    "wolfgard_playerName": "Wolfgards Plünderer",
    "xamount": "x {0}",
    "confirm": "Bestätigen",
    "filters_category_111": "Gletschermarke",
    "currency_description_IceLTPEToken": "Diese eiskalte Marke ist so wertvoll wie frostig. Kann beim Schmiedemeister für begrenzte Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "currency_name_IceLTPEToken": "Gletschermarke",
    "amountPerWave_limit_supportTool": "Maximale Anzahl von Werkzeugen in einer Angriffsunterstützungswelle",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_4": "Legendäre mysteriöse Winterkiste",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_3": "Epische mysteriöse Winterkiste",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_2": "Seltene mysteriöse Winterkiste",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_1": "Gewöhnliche mysteriöse Winterkiste",
    "mysteryBox_boxName_SpringBox2023_4": "Legendäre mysteriöse Frühlingskiste",
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    "mysteryBox_boxName_SpringBox2023_1": "Gewöhnliche mysteriöse Frühlingskiste",
    "required_colon": "Erforderlich:",
    "upgrade_buildingLevel_kingdom_singleBuilding": "{0} Stufe {1}, {2}",
    "placeholder_plus": "{0}+",
    "requiredBuilding_inKingdom_Classic": "Im Großen Imperium erforderlich:",
    "condition_or_multiple_twoPlaceholders_notBold": "{0} oder {1}",
    "noLootGained": "Keine Beute erhalten",
    "filters_category_112": "Glücksgoldtopf",
    "currency_description_StPatrickLTPEToken": "Diese verzauberte Marke schenkt ihrem Besitzer unvorstellbares Glück und Vermögen. Kann beim Schmiedemeister für kurze Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "currency_name_StPatrickLTPEToken": "Glücksgoldtopf",
    "offersWall_goTo_button": "Zur Offerwall",
    "filters_category_113": "Sceatta",
    "dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "Tauscht überschüssige Sceattas gegen wertvolle Waren ein. Gebt Eure Fertigkeitenpunkte aus, bevor Ihr das Lagerlimit für Sceattas erreicht. Bedenkt, dass mit Sceattas auch Herrscherfertigkeiten in der Halle der Legenden freigeschaltet werden.",
    "goToTheShop": "Zum Shop",
    "filters_category_114": "Morgenrotmarken",
    "currency_description_mayaLTPEToken": "Diese goldenen Marken des Sonnengotts wurden in einem uralten Dschungelschrein gefunden. Sie können beim Schmiedemeister für kurze Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "currency_name_mayaLTPEToken": "Morgenrotmarken",
    "preCombat": "Vor dem Kampf",
    "filters_category_115": "Jolly-Roger-Marken",
    "currency_description_piratesLTPEToken": "Diese goldenen Totenkopfmarken wurden aus Piratenbeute geprägt. Sie können für kurze Zeit beim Schmiedemeister gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "currency_name_piratesLTPEToken": "Jolly-Roger-Marken",
    "shopCurrentlyUnavailable": "Der Shop ist derzeit nicht verfügbar",
    "toTheShop": "Zum Shop",
    "rewards_colon": "Belohnungen:",
    "offerings_colon": "Angebote:",
    "btn_discord_loginScreen_desc": "Schließt Euch der Community an und erfahrt alle Neuigkeiten",
    "Messages_answer_prefix": "AW: {0}",
    "startsIn_colon": "Startet in:",
    "status": "Status",
    "currency_description_dragonriderLTPEToken": "Diese Marke wurde aus wertvollem Rotgold gefertigt, das in Drachenfeuer geschmolzen wurde. Kann beim Schmiedemeister für begrenzte Zeit gegen Belohnungen eingetauscht werden.",
    "currency_name_dragonriderLTPEToken": "Feuerwyrm-Marken",
    "filters_category_116": "Feuerwyrm-Marken",
    "target_placeholder": "Ziel: {0}",
    "changed": "Geändert",
    "currency_description_ImperialPatronageCharter": "Speziell für die kaiserliche Förderung.",
    "currency_name_ImperialPatronageCharter": "Kaiserliche Protektoratsurkunde",
    "beef": "Fleisch",
    "beef_short_info": "Die einzig wahre Mahlzeit für echte ... Drachen ... Krieger",
    "beefproduction": "Fleischproduktion",
    "currency_description_DragonScaleTile": "Ihr hättet nie zu träumen gewagt, wie hart die Schuppen eines Drachen sind. Stellt Euch vor, welche exzellenten Dinge Ihr damit herstellen könnt!",
    "currency_description_ImperialDucat": "Wertbeständige Edelmetallmünzen mit dem Antlitz des Imperators. Nur für die bedeutendsten Handelsgeschäfte verwendet.",
    "currency_description_plaster": "So einfach es auch aussehen mag, die Zutaten machen den großen Unterschied, ob Eure Gebäude leicht zusammenbrechen oder lange halten. Dieser Putz ist der Beste.",
    "currency_name_DragonScaleTile": "Drachenschuppenplatten",
    "currency_name_ImperialDucat": "Kaiserliche Dukaten",
    "currency_name_plaster": "Putz",
    "dialog_dragonhoard_header": "Drachenschatz",
    "dragonCharm": "Drachenamulette",
    "dragonCharm_short_info": "Wird für Drachenmaterial der 2. Stufe benötigt",
    "dragonCharmproduction": "Drachenamulett-Produktion",
    "dragonGlass": "Drachenglas",
    "dragonGlassArrows": "Drachenglas-Pfeile",
    "dragonGlassArrows_short_info": "Spitzenklasse Drachenglas-Pfeile für Dracheneinheiten",
    "dragonGlassArrowsproduction": "Produktion von Drachenglas-Pfeilen",
    "dragonGlass_short_info": "Wird für Drachenglas-Pfeile benötigt",
    "dragonGlassproduction": "Drachenglasproduktion",
    "dragonScaleArmor": "Drachenschuppen-Rüstung",
    "dragonScaleArmor_short_info": "Undurchdringliche Rüstung für Dracheneinheiten",
    "dragonScaleArmorproduction": "Drachenschuppenrüstungsproduktion",
    "dragonScaleArrows": "Drachenschuppenpfeile",
    "dragonScaleArrows_short_info": "Unzerbrechliche Drachenschuppenpfeile für Dracheneinheiten",
    "dragonScaleArrowsproduction": "Produktion von Pfeilen mit Drachenschuppen",
    "dragonScaleSplinters": "Drachenschuppen-Splitter",
    "dragonScaleSplinters_short_info": "Wird für Drachenschuppenrüstungen und -pfeile benötigt",
    "dragonScaleSplintersproduction": "Drachenschuppenbruchstück Produktion",
    "hud_button_dragonhoard": "Drachenschatz",
    "panel_action_dragonhoard": "Drachenschatz",
    "resAmount_beef": "Fleisch: {0}",
    "resAmount_dragonCharm": "Drachenamulett: {0}",
    "resAmount_dragonGlass": "Drachenglas: {0}",
    "resAmount_dragonGlassArrows": "Drachenglas-Pfeile: {0}",
    "resAmount_dragonScaleArmor": "Drachenschuppenrüstung: {0}",
    "resAmount_dragonScaleArrows": "Drachenschuppenpfeile: {0}",
    "resAmount_dragonScaleSplinters": "Drachenschuppen-Splitter: {0}",
    "resAmount_steel": "Stahl: {0}",
    "resAmount_twinFlameAxes": "Doppelte Flammenäxte: {0}",
    "ringmenu_building_DragonHoard": "Drachenschatz",
    "steel": "Stahl",
    "steel_shortinfo": "Wird für die Zwillingsflammen-Äxte benötigt",
    "steelproduction": "Stahlproduktion",
    "twinFlameAxes": "Zwillingsflammenäxte",
    "twinFlameAxes_short_info": "Scharfe und schwere Waffen für Dracheneinheiten",
    "twinFlameAxesproduction": "Produktion von Zwillingsflammenäxten",
    "help_dragonhoard": "Der Drachenhort ermöglicht es dir, Bautokens und Aufwertungstokens in Drachenschuppenkacheln und Drachenzauber umzuwandeln. Verbessere den Drachenhort, um den Handwerksprozess zu optimieren. Gerüchten zufolge könnte dir der Drache sogar ein besonderes Geschenk gewähren, wenn du es dir in der Zukunft verdienst. Beachte, dass weitere Upgrades des Drachenhorts sehr hohe Kosten für exklusive Materialien mit sich bringen könnten. Um mit der Herstellung einer Komponente zu beginnen, wähle einfach die Art der Komponente, die du herstellen möchtest, und klicke dann auf die Schaltfläche Herstellen. Der Herstellungsprozess beginnt sofort. Jeder Herstellungsprozess erfordert einen leeren Fertigungsplatz. Du kannst auch Herstellungsprozesse in die Warteschlange stellen, die automatisch beginnen, sobald ein Fertigungsplatz verfügbar ist.",
    "mysteryBox_boxName_HoL8BoxBig_4": "Große Drachenkiste",
    "mysteryBox_boxName_HoL8BoxLittle_1": "Kleine Drachenkiste",
    "currency_description_DragonCharm": "Benötigt für Materialien von Drachentier 2",
    "currency_description_DragonGlass": "Wird für Drachenglas-Pfeile benötigt",
    "currency_description_DragonGlassArrows": "Drachenstahlpfeile für Dracheneinheiten",
    "currency_description_DragonScaleArmor": "Undurchdringliche Rüstung für Dracheneinheiten",
    "currency_description_DragonScaleArrows": "Unzerbrechliche Drachenschuppenpfeile für Dracheneinheiten",
    "currency_description_DragonScaleSplinters": "Wird für Drachenschuppenrüstungen und -pfeile benötigt",
    "currency_description_Steel": "Wird für die Zwillingsflammen-Äxte benötigt",
    "currency_description_TwinFlameAxes": "Scharfe und schwere Waffen für Dracheneinheiten",
    "currency_name_DragonCharm": "Drachenamulette",
    "currency_name_DragonGlass": "Drachenglas",
    "currency_name_DragonGlassArrows": "Drachenglas-Pfeile",
    "currency_name_DragonScaleArmor": "Drachenschuppenrüstung",
    "currency_name_DragonScaleArrows": "Drachenschuppenpfeile",
    "currency_name_DragonScaleSplinters": "Drachenschuppen-Splitter",
    "currency_name_Steel": "Stahl",
    "currency_name_TwinFlameAxes": "Zwillingsflammenäxte",
    "dialog_desertedTroops_insufficientBeef_freeze": "Eure Soldaten werden nicht verloren gehen, solange der Rindfleischverbrauch eingefroren ist.",
    "beefStorage": "Fleischlagerkapazität",
    "message_productionDownTime_freeze_desc": "Die Produktion und der Verbrauch von Nahrung, Met und Rindfleisch wurden für alle Spieler auf diesem Server vorübergehend eingefroren. Während des Einfrierens:\n- Die Produktion von Nahrung, Met und Rindfleisch in allen Burgen wird ausgesetzt.\n- Einheiten verbrauchen weder Nahrung, Met noch Rindfleisch und gehen auch nicht an Hunger ein.\n\nIhr werdet per Ingame-Nachricht benachrichtigt, sobald das Einfrieren von Nahrung, Met und Rindfleisch beendet ist.",
    "message_productionDownTime_freeze_header": "Nahrung, Met und Rindfleisch sind eingefroren",
    "message_productionDownTime_unfreeze_desc": "Die Kälteperiode ist beendet. Die Produktion und der Verbrauch von Nahrung, Met und Rindfleisch wurden für alle Spieler auf diesem Server wieder aufgenommen:\n- Die Produktion von Nahrung, Met und Rindfleisch wurde in allen Burgen wieder aufgenommen.\n- Die Einheiten haben wieder mit dem Verbrauch von Nahrung, Met und Rindfleisch begonnen und können erneut verhungern.\n\nAlle Änderungen gelten ab dem Zeitpunkt, an dem diese Nachricht an die Spieler auf diesem Server gesendet wurde.",
    "message_productionDownTime_unfreeze_header": "Frost ist vorbei",
    "xPerHour_freeze": "{0} pro Stunde (eingefroren)",
    "beefproduction_freeze_value": "{0} Rindfleischproduktion (gefroren)",
    "dialog_recruit_units_beefConsumptionTotal_tooltip": "Gesamter Rindfleischverbrauch für neue Rekruten",
    "beefproduction_freeze": "Rindfleischproduktion (gefroren)",
    "dialog_dragonbreathforge_header": "Drachenodem-Schmiede",
    "hud_button_dragonbreathforge": "Drachenodem-Schmiede",
    "panel_action_dragonbreathforge": "Drachenodem-Schmiede",
    "ringmenu_building_dragonbreathforge": "Drachenodem-Schmiede",
    "dialog_imperialCouncilHall_header": "Kaiserlicher Ratssaal",
    "help_imperialCouncilHall": "Die einflussreichsten Persönlichkeiten der Stadt treffen sich im Kaiserratssaal. Hier fällen sie äußerst wichtige Entscheidungen, schmeicheln und handeln miteinander und bündeln ihre Ressourcen und Währungen. Dies führt zu einer besseren Organisation und Kooperation, trotz der politischen Intrigen. Solange die Leute auf der Straße nicht rebellieren, funktioniert das alles wunderbar.\nDer Kaiserratssaal erhöht die Rekrutierungsgeschwindigkeit und die Werkzeugproduktion, zusätzlich zu anderen Quellen wie dem Exerzierplatz und der Schmiede. Und er sieht auch noch toll aus. Ein Ausbau kostet die kostbaren und seltenen Drachenschuppentafeln und Gips, die Ihr dafür aus Euren Lagerfächern plündern müsst, aber Ihr erhaltet auch einen noch stärkeren Bonus und beeindruckt Freunde und Feinde mit dem verbesserten Aussehen des Kaiserratssaals.",
    "hud_button_imperialCouncilHall": "Kaiserlicher Ratssaal",
    "panel_action_imperialCouncilHall": "Kaiserlicher Ratssaal",
    "hud_button_community": "Community",
    "hud_button_supportChat": "Support-Chat",
    "currency_description_FloraToken": "Wertvolle Tokens, die zur Aufwertung des Tödlichen Blumen Gartens verwendet werden. Sie können bei Händlern gekauft oder über Sonderangebote erhalten werden.",
    "currency_name_FloraToken": "Flora-Marken",
    "moreComingSoon": "Mehr kommt bald...",
    "dialog_ci_filter_rarities_all": "Alle Seltenheiten",
    "dialog_ci_filter_effects_3": "Drei Effekte",
    "dialog_ci_filter_effects_2": "Zwei Effekte",
    "dialog_ci_filter_effects_1": "Ein Effekt",
    "dialog_ci_filter_effects_all": "Alle Effekte",
    "currency_description_SoldierBiscuit": "Soldatenkekse sind eine besondere Währung, die von Ihren Stadtbewohnern hergestellt wird, um die hungrige fleischfressende Pflanze vor dem Tödlichen Flora Garten zu füttern. Verwenden Sie sie, um die Pflanze zu füttern und die Belohnungen zu ernten.",
    "currency_name_SoldierBiscuit": "Soldatenkeks",
    "gachaPull_button_GachaDeco2x2": "Futter",
    "panel_deco_districts": "Bezirke",
    "yourRankingPlaceholder": "Ihr Rang: {0}",
    "yourRanking": "Eure Platzierung",
    "refresh": "Aktualisieren",
    "rewardHubCollect": "Fordern Sie Ihre Belohnungen im Belohnungshub ein!",
    "eyecatcher_valuable": "Wertvoll!",
    "eventBuilding_apprenticeSmith_nopackages": "Der Meisterschmied hat keine verfügbaren Pakete.",
    "eventNotRunning": "Die Veranstaltung findet derzeit nicht statt.",
    "gachaPull_button_ChristmasGacha": "Geben",
    "currency_description_FrozenCarrot": "Gefrorene Karotten, durch uralte Wintermagie durchzogen, erhalten den geheimnisvollen Schneemann. Bieten Sie sie während des verzauberten Schneekugel-Events an, um erstaunliche Belohnungen freizuschalten!",
    "currency_name_FrozenCarrot": "Gefrorene Karotte",
    "panel_buildinglist_SlotBuildConstruction": "Das Baumeisterquartier wird gebaut",
    "panel_buildinglist_SlotBuildUpgradeCap": "Verbessern Sie das Baumeisterquartier! Verfügbar ab Stufe {0}",
    "currency_description_HollowMoonEgg": "Hohle Mond-Eier, durch vergessene Magie durchdrungen, werden vom rätselhaften Beschwörer gesucht. Biete sie während des Beschwörens des Hohlen Mondes an, um mystische Belohnungen freizuschalten!",
    "currency_name_HollowMoonEgg": "Hohes Mond-Ei",
    "currency_description_AdvisorFreeToken": "Ein spezieller Vertrag, der es Ihnen ermöglicht, jeden Berater einzustellen und zu aktivieren. Nutzen Sie dessen Fachwissen, um mehrere aufeinanderfolgende Angriffe zu starten.",
    "currency_description_NomadAdvisorToken": "Ein Token von Temujin Mergens Kommando, das Zugang zu seiner strategischen Meisterschaft gewährt. Verwenden Sie es, um den Nomadenberater zu aktivieren und unermüdliche, aufeinanderfolgende Angriffe auf Nomadenlager freizusetzen.",
    "currency_name_AdvisorFreeToken": "Beratervertrag",
    "currency_name_NomadAdvisorToken": "Siegel des Pfadfinders"
  },
  "help": {
    "help_location": "Hier seht Ihr eine globale Übersicht über die wichtigen \nBesitztümer Eurer Burg und aller Außenposten.",
    "help_map": "Auf der Weltkarte seht Ihr Eure Burgen und die der anderen Spieler.\nDie Raubritterburgen sind durch Türme dargestellt. Wenn Ihr sie bezwungen habt, brennt der Turm.\nEs gibt Außenposten, die von Spielern erobert werden können und wertvolle Rohstoffe beinhalten.\nZusätzlich könnt Ihr andere Spieler anhand der Ehre oder der Koordinaten suchen.",
    "help_acceptFriendship": "Ihr braucht aktive Schwertbrüder, um Agenten und Feldherren anheuern zu können.",
    "help_allianceChat": "Hier könnt Ihr mit anderen Mitgliedern in der Allianz kommunizieren.",
    "help_allianceDiplomacy": "Hier seht Ihr eine Übersicht über die Diplomatie zu anderen Allianzen.\n\nUm diplomatische Beziehungen zu einer anderen Allianz aufzunehmen, müsst Ihr eines ihrer Mitglieder auf der Weltkarte aufsuchen.",
    "help_allianceFame": "Eure Mitglieder können Ruhmpunkte sammeln, damit die Allianz im Level aufsteigen kann.\nFür jedes Level gibt es eine große Belohnung in die Allianzkasse.",
    "help_allianceManagement": "Hier kann der Anführer den Namen der Allianz und ihre Beschreibung ändern.\nAußerdem können Mitglieder mit der entsprechenden Berechtigung eine Rundnachricht schreiben.",
    "help_allianceMemberlist": "Hier habt Ihr eine Übersicht über alle Mitglieder dieser Allianz.",
    "help_allianceOpenRequests": "Alle Anfragen von Spielern, die sich für Eure Allianz bewerben, werden hier aufgelistet.\nNur Mitglieder mit bestimmten Rechten können neue Mitglieder aufnehmen.",
    "help_allianceChronicle": "Dies ist die Übersicht über Eure Allianz.\nHier seht Ihr stets die aktuellen Ankündigungen sowie eine Chronik, in der alle wichtigen Ereignisse aufgelistet werden.",
    "help_allianceReRank": "Hier könnt Ihr den Rang eines Mitglieds ändern und somit seine Rechte innerhalb der Allianz bestimmen.",
    "help_allianceSearchMember": "Hier findet Ihr eine Übersicht über potenzielle Mitglieder für Eure Allianz.\n\nIhr könnt einzelne Mitglieder auswählen, um weitere Informationen über sie zu erhalten und sie in Eure Allianz einzuladen.",
    "help_allianceTreasury": "Alle Mitglieder können in die Allianzkasse einzahlen, damit der Anführer und die Generäle die Allianz ausbauen und mächtige Verbesserungen aktivieren können.\n\nBitte beachtet: Ihr müsst mindestens 24 Stunden Mitglied dieser Allianz sein, um in die Allianzkasse einzahlen zu können.",
    "help_alliance_accept_application": "Dies ist die Allianzbewerbung eines Mitspielers.\nIhr könnt nun entscheiden, ob Ihr diesen Spieler aufnehmen wollt oder nicht.",
    "help_alliance_application": "Hier könnt Ihr eine Bewerbung schreiben, die direkt an die Anführer dieser Allianz verschickt wird.",
    "help_armyDialog_enemy": "Dies ist eine feindliche Armee auf dem Weg zu Euch!\nJe näher sie an Euren Burgen ist, desto genauer werden die Informationen über ihre Soldaten sein.",
    "help_armyDialog_player": "Dies ist eine marschierende Armee. Ihr seht hier ihre genaue Aufstellung.\n\nJe größer eine marschierende Armee ist, desto eher wird sie vom Feind entdeckt.",
    "help_armyDialog_returningArmy": "Diese Armee ist auf dem Rückweg. \nDie Soldaten bringen die geplünderten Güter mit und stehen Euch wieder zur Verfügung, wenn sie in der Burg angekommen sind.",
    "help_battleLogDetail": "Hier findet Ihr den detaillierten Kampfablauf. Tippt auf die Zahlen, um eine Gegenüberstellung zu bekommen. Sollte keiner Eurer Krieger zurückgekehrt sein, erhaltet Ihr auch keine Informationen über den Feind.",
    "help_buyGeneral": "Wenn Ihr keinen freien Feldherrn habt, könnt Ihr für diesen einen Angriff einen Extra-Feldherrn anheuern!",
    "help_buyResourceBoost": "Wenn Ihr einen Aufseher einsetzt, wird die Produktivität in Euren Betrieben für die nächsten Tage deutlich gesteigert.\n\nIhr könnt ihn parallel in allen Holz-, Stein- und Nahrungsproduktionsbetrieben einsetzen.",
    "help_defence_castle": "Im Bergfried sind alle Soldaten, die keinen Platz auf der Burgmauer gefunden haben.\nZusätzlich könnt Ihr hier weitere Verteidigungswerkzeuge aufstellen.",
    "help_defence_moat": "In Euren Burgen könnt Ihr außerdem einen Graben ausheben, der Euch zusätzlich vor Angriffen schützt. Mit entsprechenden Werkzeugen erhöht Ihr den Schutz noch weiter. In Dörfern gibt es jedoch keine Gräben.",
    "help_defence_unitcomposition": "Hier könnt Ihr das Verhältnis von Fern- und Nahkämpfern auf diesem Burgmauerteil festlegen.",
    "help_defence_units": "Hier bestimmt Ihr die Priorität, nach der Eure Einheiten auf der Burgmauer aufgestellt werden.",
    "help_defence_wall": "Mit dem Schieberegler könnt Ihr die Verteilung der Soldaten auf die drei Burgmauerteile festlegen.\nAußerdem könnt Ihr das Verhältnis zwischen Nah- und Fernkämpfern für jeden Burgmauerteil bestimmen.\nZuletzt könnt Ihr hier mächtige Verteidigungswerkzeuge platzieren.",
    "help_expand": "Wenn Ihr die Burgmauer schrittweise erweitert, habt Ihr mehr Platz für Gebäude und bekommt außerdem jedes Mal eine Turmbasis dazu.\n\nIhr könnt die Burgmauer entweder früher gegen Rubine oder einige Level später gegen Rohstoffe ausbauen.",
    "help_foundAlliance": "Wenn Ihr eine eigene Allianz gründet, werdet Ihr automatisch deren Anführer.\nLadet andere Burgherren ein und macht Eure Allianz so zu einem mächtigen Bündnis!",
    "help_highscore": "Dies ist eine Rangliste, in der das Können aller Burgherren im gesamten Königreich aufgelistet ist.\n\nDabei wird zwischen einer dauerhaften und einer wöchentlichen Rangliste unterschieden. Außerdem könnt Ihr auswählen, nach welchen Kriterien die Rangliste sortiert ist.",
    "help_inWar": "Wenn Ihr einer Allianz den Krieg erklärt habt, werden deren Mitglieder rot auf der Karte markiert.",
    "help_ManagementOverview": "In der Burgverwaltung könnt Ihr Euer Wappen ändern und Eure Burg umbenennen.\nAußerdem könnt Ihr diverse lokale und globale Effekte aktivieren.",
    "help_marauder": "Wenn Ihr einen Plündermeister anheuert, dann werden Eure Soldaten immer mehr Rohstoffe und Münzen aus dem Lager von anderen Burgen und Raubritterburgen bekommen.\nSelbst wenn sie eigentlich gar nicht so viel tragen könnten.",
    "help_marketMovment": "Diese Handelskarren transportieren Rohstoffe zwischen Burgen hin und her.",
    "help_medicus": "Ein Medicus sorgt dafür, dass mehr von Euren verteidigenden Soldaten einen Angriff auf Eure Burg überleben.",
    "help_messages": "Hier seht Ihr alle Eure Nachrichten. Diese werden außerdem nach verschiedenen Kategorien gefiltert, unter anderem in Kampfberichte und Spionageberichte.\n\nSystemnachrichten sind automatische Meldungen, beispielsweise über den Ausgang einer Schlacht.\n\nDie Ansicht Eurer Nachrichten könnt Ihr ändern, indem Ihr eine der oben angezeigten Kategorien auswählt. Ihr habt auch die Möglichkeit, gesendete Nachrichten einzusehen oder Nachrichten zu archivieren. Und für den Fall, dass Euch Spieler belästigen, könnt Ihr sie ignorieren, sodass Ihr keine Nachrichten mehr von ihnen bekommt.",
    "help_message_read_combat": "Dies ist ein Bericht über den Ausgang einer Schlacht, an der Eure Truppen beteiligt waren.\n\nWenn Ihr genauere Informationen über den Ablauf des Kampfes sehen wollt, könnt Ihr diese im Kampfbericht nachlesen.",
    "help_message_read_player": "Dies ist eine Nachricht von einem anderen Burgherrn. Wenn Ihr wollt, könnt Ihr direkt darauf antworten.\n\nSollte er gegen die königliche Etikette verstoßen, steht es Euch frei, ihn zu melden.",
    "help_message_write": "Hier könnt Ihr einem anderen Burgherren eine Nachricht senden.\n\nDoch seid gewarnt, der Imperator duldet es nicht, wenn sich die hohen Herren würdelos beschimpfen.\n\nUm Betrug und Belästigungen vorzubeugen, ist die Anzahl an pro Tag versendbaren Nachrichten begrenzt.",
    "help_message_writeToAll": "Hier könnt Ihr allen Mitgliedern Eurer Allianz eine Nachricht senden.\n\nUm Betrug und Belästigungen vorzubeugen, ist die Anzahl an Nachrichten, die ein Allianzmitglied pro Tag versenden kann, begrenzt. Das Nachrichtenlimit wird dabei durch die Anzahl an Nachrichtenempfängern bestimmt.",
    "help_movementOverview": "Hier seht Ihr eine Übersicht über alle Bewegungen auf der Weltkarte. \nIhr seht sowohl Eure eigenen Truppen als auch feindliche und verbündete, die auf dem Weg zu Euch sind.",
    "help_noAttack": "Wenn Ihr mit einer Allianz einen Nichtangriffspakt geschlossen habt, versprecht Ihr, Euch nicht gegenseitig zu attackieren.\nMitglieder der Allianz sind weiß auf der Weltkarte markiert.",
    "help_pact": "Wenn Ihr ein Bündnis mit einer Allianz habt, gelobt Ihr, Euch gegenseitig zu helfen und könnt Euch nicht mehr angreifen.\nVerbündete Allianzen sind gelb auf der Weltkarte markiert.",
    "help_playerInfo": "Hier seht Ihr alle wichtigen Informationen über diesen Spieler auf einen Blick.",
    "help_questbook": "Hier seht Ihr eine Auflistung aller laufenden Quests. \nDiese Aufgaben geben Euch Erfahrungspunkte und ermöglichen es Euch, ein Erfahrungslevel aufzusteigen.\n\nWählt einen Questnamen aus, um weitere Informationen über diese Aufgabe zu bekommen.",
    "help_quest_finish": "Ihr habt die Quest erfüllt und könnt nun die Belohnung erhalten.\nIn der Regel gibt es nach jeder Quest auch eine weitere.",
    "help_quest_popup": "Hier seht Ihr die Aufgaben, die Ihr erfüllen müsst, um die Quest zu beenden. Außerdem könnt Ihr gleich sehen, welche Belohnung Euch erwartet.\n\nMeist hat der Questgeber auch einen guten Ratschlag dazu, wie Ihr seine Aufgaben erfüllen könnt.",
    "help_recruit_units": "Hier könnt Ihr Soldaten rekrutieren. Wählt einfach eine Einheit aus und stellt dann die gewünschte Anzahl ein, dann wird eine Gruppe mit bis zu fünf Soldaten vom ersten Slot der Warteschlange zum Rekrutierungsslot verschoben. Die Ausbildung kann nun beginnen! \nSobald die Soldaten der ersten Gruppe rekrutiert wurden, wird die nächste Gruppe aus der Warteschlange genommen. Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis alle Soldaten der Warteschlange rekrutiert wurden.\n\nDenkt daran, dass alle Soldaten Nahrung in Eurer Burg verbrauchen. Achtet also immer darauf, dass Ihr über ausreichend Nahrung verfügt. Manche besonders starke, spätere Einheiten werden Met konsumieren.\n\nJede Einheit hat ihren idealen Gegenpart in der anderen Waffengattung. Im Angriff kämpfen beispielsweise Fernkampf-Angreifer am besten gegen Nahkampf-Verteidiger.\n\nIhr könnt auch Eure Allianz um Hilfe bitten, um für jeweils fünf Einheiten in einem Slot einen zusätzlichen Soldaten zu rekrutieren.",
    "help_recuit_slot": "Wenn Ihr einen weiteren Slot kauft, könnt Ihr längere Rekrutierungsketten erstellen und so Euer Militär ideal ausbauen.",
    "help_recuit_tools": "Hier könnt Ihr Werkzeuge zum Angreifen und Verteidigen herstellen. Wählt einfach ein Werkzeug aus und legt dann fest, wie viele Ihr davon produzieren möchtet, dann wird eine Gruppe mit bis zu fünf Werkzeugen vom ersten Slot der Warteschlange zum Produktions-Slot verschoben. Die Produktion kann nun beginnen! Sobald die Werkzeuge der ersten Gruppe produziert wurden, wird die nächste Gruppe aus der Warteschlange genommen. Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis alle Werkzeuge aus der Warteschlange produziert wurden.\n\nDenkt daran, dass jedes Werkzeug nur einmal benutzt werden kann!",
    "help_rentNPC": "Wenn Ihr einen Schwertbruder gegen Rubine anheuert, wird dieser Euch eine Zeit lang zur Seite stehen.\nEr zählt außerdem nicht zur maximalen Anzahl an möglichen Schwertbrüdern.",
    "help_rent_buildslot": "Ihr könnt Euch weitere Bau-Slots kaufen, die Slots werden dann nacheinander abgearbeitet. \nDies ermöglicht Euch, mehrere Gebäude-Baustellen zu haben und den Bau so optimal zu planen.",
    "help_requestDiplomacy": "Hier könnt Ihr Eure diplomatischen Forderungen an die Leitung einer anderen Allianz übermitteln.",
    "help_searchAlliance": "Hier findet Ihr eine Übersicht passender Allianzen in Eurer Nähe.\nIhr könnt einzelne Allianzen auswählen, um weitere Informationen über diese zu erhalten und eine Beitrittsanfrage an den Anführer zu senden.\n\nFalls Ihr derzeit auf der Suche nach einer Allianz seid und Beitrittsanfragen erhalten wollt, legt dies über die unten stehende Auswahl fest.",
    "help_seasonEvent_support": "Hier könnt Ihr Truppen und Rohstoffe in die Eventwelt verschicken.\n\nSie können jedoch erst nach dem Ende des Events wieder zurückkehren.",
    "help_seasonEvent_unlock": "Ehe Ihr in die Eventwelt aufbrechen könnt, müsst Ihr erst genug Materialien für Eure Expedition ansammeln.\n\nIhr könnt dafür entweder Rohstoffe einzahlen oder Rubine einsetzen.",
    "help_spyLog": "Hier seht Ihr das Ergebnis von Agentenmissionen.\nOb der Agent dabei Erfolg hat und wie präzise das Ergebnis ist, hängt von dem Risiko und der Genauigkeit der Mission ab.",
    "help_spyLogDetail": "Hier seht Ihr die vermutliche Aufstellung Eures Feindes.\nBedenkt, dass diese Werte unter Umständen nicht sehr genau sind.\n\nAuch solltet Ihr darauf achten, dass Ihr Euch regelmäßig einen aktuellen Überblick über die Verteidigung Eures Feindes verschafft.",
    "help_supportDefence": "Ihr könnt Truppen zu den Mitgliedern Eurer Allianz entsenden, um sie für kurze Zeit vor feindlichen Angriffen zu schützen. \nTruppen, die bei Euren Verbündeten sind, verbrauchen dennoch Nahrung aus Eurer Burg.\n\nDie Unterstützungstruppen, die Ihr schickt, werden zuerst die fehlenden Truppenkapazitäten auf den Mauern Eures Verbündeten auffüllen und zur Mauerverteidigung beitragen. Anschließend füllen Eure Truppen die Innenhofverteidigerkapazität der Burg auf und nehmen an der Verteidigung des Burginnenhofs teil. Die verbleibenden Truppen füllen dann die Allianzunterstützungskapazität und tragen aktiv zur Verteidigung  des Burginnenhofs bei. Beachtet, dass sich alle Allianzmitglieder, die Unterstützungstruppen zur Burg senden, die Allianzunterstützungskapazität teilen.\nWenn die Allianzunterstützungskapazität auf dem Höchstwert ist, gelten alle verbleibenden Truppen als Reserve und nehmen nicht an der Verteidigung der Burg teil.",
    "help_swordbrothers": "Ihr braucht Schwertbrüder, damit Ihr sie als Feldherren und Agenten einsetzen könnt.\n\nSchwertbrüder erhaltet Ihr dadurch, dass Ihr anderen Burgherren die Bruderschaft anbietet.\nDoch seid gewarnt: Schwertbrüder müssen aktiv spielen, um Euch helfen zu können! Sollten sie für längere Zeit nicht mehr spielen, werdet Ihr auch die Feldherren und Agenten wieder verlieren.",
    "help_tax_bribe": "Wenn Ihr den Steuereintreiber bestecht, erhaltet Ihr für eine gewisse Zeit \neinen Bonus auf die von ihm eingesammelten Steuern.",
    "help_tax_collect": "Der Steuereintreiber ist unterwegs und sammelt die Münzen ein.\nWenn Ihr nicht warten wollt, bis er zurück ist, könnt Ihr das Sammeln auch vorzeitig beenden. Dann bekommt Ihr aber auch nur den bisher eingesammelten Ertrag.",
    "help_tax_start": "Der Steuereintreiber sammelt Münzen von Euren Untertanen ein. Je größer die Gesamtbevölkerung Eurer Burgen und je länger er unterwegs ist, desto mehr Münzen bringt er mit. Der Steuereintreiber erfüllt seine Pflicht aber nicht von alleine. Denkt stets daran, ihn loszuschicken.",
    "help_unitList": "Hier sind alle Militäreinheiten in dieser Burg aufgelistet. Neben den Werkzeugen und Soldaten, die Ihr regulär rekrutieren könnt, findet Ihr hier auch all Eure besonderen Einheiten, die Ihr nur durch Events bekommt.",
    "speechbubble_launchTaxman": "Steuern eintreiben",
    "speechbubble_waitForCollect": "Münzen abholen",
    "tip_barrackUnit": "Manche Einheiten sind gut für den Angriff geeignet, während andere wiederum besser in der Verteidigung sind.\n\nAußerdem schlagen die Truppengattungen sich gegenseitig.\nSomit ist ein Nahkampf-Angreifer die beste Wahl gegen einen Fernkampf-Verteidiger.",
    "tip_buildList": "Mithilfe mehrerer Bauslots könnt Ihr verschiedene Gebäude gleichzeitig in Auftrag geben. Diese werden dann nacheinander gebaut, was Euch dabei hilft, den Ausbau Eurer Burg ideal vorauszuplanen.",
    "tip_efficiency": "Pro Burg besitzt Ihr nur eine begrenzte Anzahl an abbaubaren Rohstoffen. Die ersten Betriebe haben stets die maximale Produktion. Wenn die örtliche Auslastungsgrenze überschritten wird, haben weitere Betriebe des gleichen Typs eine geringere Auslastung und somit eine geringere Produktion.",
    "tip_instantBuild": "Das Bauen und Ausbauen von Gebäuden braucht viel Zeit.\nWenn es einmal schneller gehen soll, könnt Ihr sie auch mithilfe von Rubinen sofort fertigstellen.",
    "tip_overseer": "Immer genug Rohstoffe zur Verfügung zu haben, ist existenziell für Eure Burg.\nWenn Ihr einen Aufseher einstellt, wird er dafür sorgen, dass Eure faulen Arbeiter 20% mehr produzieren!",
    "tip_productivity": "Die Öffentliche Ordnung in der Burg bestimmt, wie schnell Soldaten rekrutiert und Rohstoffe produziert werden.\nJedes Wohnhaus reduziert die Ordnung. Baut Dekorationen, um die Öffentliche Ordnung wieder zu erhöhen!",
    "tip_repair": "Eure Burg wurde überfallen oder von Agenten sabotiert und einige der Gebäude brennen.\nRepariert sie schnell, denn brennende Gebäude produzieren schlechter und senken zusätzlich die Öffentliche Ordnung!",
    "help_allianceOverview": "Hier findet Ihr einen Überblick über Eure Allianz - mit allen Neuigkeiten, dem aktuellen Kassenstand und sonstigen Informationen.",
    "help_allianceOverview_quit": "Hierüber könnt Ihr aus der Allianz austreten.",
    "help_allianceOverview_circular": "Hierüber könnt Ihr eine Rundnachricht an alle Allianzmitglieder schicken.",
    "help_allianceTreasury_donate": "Hiermit könnt Ihr Rohstoffe, Münzen oder Rubine in die Allianzkasse einzahlen.",
    "help_allianceTreasury_increase": "Hiermit könnt Ihr Effekte für alle Allianzmitglieder erhöhen. Die Kosten dafür werden von der Allianzkasse getragen.",
    "help_allianceDonate": "Mit dem Schiebereglern könnt Ihr die Menge der Rohstoffe bestimmen, die Ihr in Eure Allianz einzahlen wollt.\nRubine könnt Ihr erst spenden, wenn Ihr mindestens Level {0} erreicht oder bereits Rubine gekauft habt.",
    "help_allianceFound": "Wenn Ihr eine Allianz gründet, müsst Ihr einen Namen und eine Beschreibung vergeben. Den Namen könnt Ihr später noch einmal für Rubine ändern.",
    "help_attackAddUnits": "Mit dem Schieberegler könnt Ihr bestimmen, wie viele Einheiten Ihr in den Kampf schicken wollt.",
    "help_construction": "Hier findet Ihr alle Gebäude und Objekte, die Ihr in Eurer Burg bauen könnt. \nTippt das Bild eines Gebäudes an, um detaillierte Informationen aufzurufen.",
    "help_economyOverview": "Hier findet Ihr eine Übersicht über die Rohstoffe in all Euren Burgen.\nIhr könnt mit dieser Übersicht auch direkt zu Euren Burgen reisen.",
    "help_kingdoms_overview": "Hier findet Ihr einen Überblick über alle Königreiche. \nIhr schaltet die Königreiche mit dem Erreichen bestimmter Level nach und nach frei.",
    "help_playerInfo_message": "Ihr könnt anderen Spielern eine Nachricht schreiben.",
    "help_playerInfo_invitealliance": "Ihr könnt diesen Spieler in Eure Allianz einladen.",
    "help_playerInfo_resource": "Ihr könnt diesem Spieler Rohstoffe zukommen lassen.",
    "help_allianceOverview_changetexts": "Hier könnt Ihr Beschreibungen und Texte ändern.\nDiese Funktion ist nur für Mitglieder mit den entsprechenden Rechten verfügbar.",
    "help_research": "Im Forscherturm könnt Ihr neue Technologien, Pläne und Fertigungshandbücher freischalten und erforschen, um die Effizienz, Stärke und Produktivität Eures Imperiums zu erhöhen.\n\nEs gibt verschiedene Forschungskategorien, die Ihr durch Ausbau Eures Forscherturms freischalten könnt, und der Forschungsbaum jeder Kategorie umfasst entweder Technologien, Pläne oder Fertigungshandbücher:\n\n– Technologien bieten Effekte und Boni, die die gesamte Produktivität Eures Militärs, Eurer Wirtschaft und Eurer Rohstoffproduktion verbessern.\n– Mit Plänen könnt Ihr neue Konstrukte fertigen oder bestehende verbessern und damit die Wirksamkeit der Gebäude in Eurer Burg erhöhen.\n– Fertigungshandbücher sind wesentlich für die Herstellung fortgeschrittener Werkzeuge, die die Macht Eures Militärs ausbauen.\n\nFast jede Technologie, jeder Plan und jedes Handbuch haben mehrere Stufen, die Ihr erforschen könnt, um den Effekt zu erhöhen. Neue Forschungsmöglichkeiten werden freigeschaltet, sobald bestimmte andere Projekte erforscht wurden. \n\nEin Forschungsprojekt nimmt Zeit und Rohstoffe in Anspruch. Man kann die Forschungszeit mithilfe von Beschleunigern oder Rubinen minimieren oder sogar überspringen, aber bedenkt, dass Ihr Euch immer nur um ein Forschungsprojekt gleichzeitig kümmern könnt.\n\nAuch wenn der Forscherturm nur in Eurer Hauptburg errichtet werden kann, gelten die Boni und Effekte, die die erforschten Technologien gewähren, für jede Burg in Eurem Imperium. Die für die Forschungsprojekte erforderlichen Rohstoffe werden dem Lager Eurer Hauptburg entnommen.",
    "help_kingsmarket": "Auf dem Markt des Königs habt Ihr die Möglichkeit, das Leben in Eurer Burg ein wenig bequemer zu gestalten.\nIhr könnt zum Beispiel Spezialisten anheuern, um Eure Produktivität zu steigern.",
    "help_construction_deco": "Dekorationen fördern die Öffentliche Ordnung. Je mehr Dekorationen Ihr in Eurer Burg habt, desto höher ist die Öffentliche Ordnung und damit auch die Produktivität.",
    "help_construction_civil": "Hier findet Ihr alle Zivilgebäude, die Ihr für Eure Wirtschaft benötigt.\nTippt eines der Gebäude an, um genauere Informationen aufzurufen.\nZudem erhaltet Ihr eine Vorschau über alle möglichen Ausbaustufen.",
    "help_construction_military": "Hier findet Ihr eine Übersicht über alle militärischen Gebäude.\nDiese benötigt Ihr, um zum Beispiel Einheiten zu rekrutieren oder Werkzeuge herzustellen.",
    "help_construction_defense": "Hier findet Ihr alle Möglichkeiten zum Ausbau Eurer Befestigungen: Je höher die Stufen Eurer Burgmauer, Eurer Türme und Eures Burggrabens sind, desto besser ist der Schutz vor Angreifern. Der Ausbau einer Mauer erfolgt sofort und benötigt keine Bauzeit.",
    "help_construction_expansion": "Hier könnt Ihr Eure Burg erweitern.\nIhr habt dabei die Möglichkeit, zwischen einer Erweiterung für Rubine oder Rohstoffe zu wählen.",
    "help_construction_inventory": "Eure eingelagerten Dekorationen können ohne Aufbauzeit in Eurer Burg erneut platziert werden.\nEs können auch nur Dekorationen eingelagert werden.",
    "help_stationtroops": "Ihr könnt Truppen in Außenposten, Metropolen und Hauptstädten sowie in Dörfern und Königstürmen stationieren, um diese Orte vor feindlichen Angriffen zu schützen. In Außenposten, Metropolen und Hauptstädten werden die Soldaten vor Ort mit Nahrung versorgt, in Dörfern und Königstürmen mit Nahrung aus der Hauptburg.",
    "help_attackAddTools": "Mit dem Schieberegler könnt Ihr bestimmen, wie viele Werkzeuge Ihr im Kampf einsetzen wollt.",
    "help_defense_iconOverview": "Hier findet Ihr einen Überblick über die Verteidigungsparameter.",
    "help_defense_icon_wallSoldiers": "Die Anzahl der Soldaten auf Eurer Burgmauer. Sie ist abhängig von der Anzahl der Türme in Eurer Burg.",
    "help_defense_icon_wallBonus": "Der Verteidigungsbonus Eurer Mauer.",
    "help_defense_icon_gateBonus": "Der zusätzliche Verteidigungsbonus an der Front durch Euer Burgtor.",
    "help_defense_icon_moatbonus": "Der Verteidigungsbonus Eures Burggrabens.",
    "help_defense_icon_rangedBonus": "Der Verteidigungsbonus Eurer Fernkämpfer.",
    "help_achievement_intro": "Erfolge könnt Ihr durch das Erfüllen bestimmter Aufgaben verdienen. Für jeden erzielten Erfolg erhaltet Ihr Erfolgspunkte.",
    "help_achievement_rewards": "Habt Ihr eine bestimmte Anzahl an Erfolgspunkten gesammelt, erhaltet Ihr Rubine als Belohnung.",
    "help_achievement_steps": "Manche Erfolge sind in Teilerfolge untergliedert, die alle mit Erfolgspunkten belohnt werden.",
    "help_achievement_categories": "Ihr könnt Erfolge in unterschiedlichen Bereichen verdienen. Dazu gehören Wirtschaft, Militär, Herausforderungen und Events.",
    "help_achievement_military": "Militärerfolge könnt Ihr durch den Einsatz Eurer Truppen oder Agenten verdienen.",
    "help_achievement_event": "Eventerfolge könnt Ihr nur bei bestimmten Events verdienen. Diese können mehrere Tage oder nur wenige Stunden dauern.",
    "help_achievement_economy": "Wirtschaftserfolge könnt Ihr durch Handel oder den Ausbau Eurer Burg verdienen.",
    "help_achievement_challenge": "Herausforderungserfolge sind schwer zu verdienen. Sie erfordern viel Geschick und Geduld sowie gelegentlich ein wenig Glück.",
    "help_equipment_inventoryLimit_general": "In Eurer Waffenkammer gibt es nicht mehr genug Platz für weitere Ausrüstungsgegenstände. Um neue Ausrüstung sammeln zu können, müsst Ihr ungenutzte Gegenstände verkaufen oder in Eurer Schmiede weiterverarbeiten.",
    "help_equipment_sell": "Mit diesem Button könnt Ihr den ausgewählten Ausrüstungsgegenstand gegen Münzen verkaufen.",
    "help_equipment_forge": "Über diesen Button gelangt Ihr zur Schmiede. Dort könnt Ihr aus ungenutzter Ausrüstung neue Gegenstände schmieden. Für drei Gegenstände gleicher Qualität bekommt Ihr einen Gegenstand derselben Qualitätsstufe. Bei sechs Gegenständen verbessert sich die Qualität der neuen Ausrüstung auf die nächste Stufe.",
    "help_hunter_setProductivity": "Hier könnt Ihr Eure Holzfäller und Steinmetze zur Jagd schicken. Bewegt den Schieberegler nach rechts, um die Nahrungsproduktion in allen Burgen dieses Königreiches zu erhöhen. Dafür wird weniger Holz und Stein abgebaut.\nLeider sind Eure Arbeiter keine geübten Jäger. Um Eure Nahrungsproduktion zu erhöhen, müsst Ihr daher ein vielfaches Eurer Holz- und Steinproduktion opfern. Das Tauschverhältnis könnt Ihr im Feld rechts sehen.\nDie Nahrungsproduktivität hat einen Höchstwert, den Ihr nicht überschreiten könnt. Um alles wieder auf den Ausgangswert zu setzen, bewegt Ihr den Schieberegler wieder ganz nach links.",
    "help_equipment_inventory": "Alle Ausrüstungsgegenstände und Helden, die Ihr erhaltet oder findet, könnt Ihr im Inventar ansehen. Detailinformationen zum jeweiligen Gegenstand oder Held findet Ihr unterhalb des Inventars.",
    "help_equipment_inventory_equipment": "Abhängig davon, in welcher Ansicht Ihr Euch befindet, seht Ihr die Helden und die Ausrüstungsgegenstände für Feldherren oder Burgvögte. Gegenstände können entweder für Euren Feldherrn oder für Euren Burgvogt nützlich sein, niemals für beide.",
    "help_equipment_inventory_slot": "Euer Inventar wird in die Kategorien Rüstung, Waffe, Helm, Artefakt, Aussehen und Helden unterteilt. Wählt eine dieser Kategorien aus, um Euch alle Gegenstände dieser Art anzeigen zu lassen.",
    "help_equipment_inventory_assign": "Um einen Eurer Feldherren oder Burgvögte auszurüsten, könnt Ihr einfach den Gegenstand auswählen und auf den Ausrüsten-Button tippen. Gegenstände, die Ihr bereits zugewiesen habt, sind mit einem Marker in ihrem Icon versehen.",
    "help_equipment_inventory_sort": "Alle angezeigten Gegenstände sind nach Qualität sortiert. Ausrüstungsgegenstände von Feldherren oder Burgvögten, die gerade unterwegs sind, könnt Ihr weder anlegen noch in der Schmiede verarbeiten. Beachtet, dass sich auch Helden in Qualität und Fähigkeiten unterscheiden können.",
    "help_equipment_crafting": "Aus Ausrüstung, die Ihr nicht benötigt, könnt Ihr in der Schmiede neue Gegenstände herstellen.",
    "help_equipment_crafting_quality": "Nur Ausrüstungsgegenstände gleicher Qualität können zusammen eingeschmolzen werden.",
    "help_equipment_crafting_threeItems": "Wenn Ihr 3 Gegenstände einschmelzt, werden diese zerstört und Ihr erhaltet einen neuen Gegenstand von gleicher Qualität.",
    "help_equipment_crafting_sixItems": "Wenn Ihr 6 Gegenstände einschmelzt, werden diese zerstört und Ihr erhaltet einen neuen Gegenstand von besserer Qualität.",
    "help_equipment_crafting_sort": "Ihr könnt in der Schmiede nur Ausrüstung sehen, aus der neue Gegenstände hergestellt werden können. Gegenstände, die Ihr Euren Feldherren oder Burgvögten zugewiesen habt sowie Ausrüstung, die das Aussehen verändert oder von einzigartiger Qualität ist, könnt Ihr nicht einschmelzen.",
    "help__inventoryLimit_general": "In Eurer Waffenkammer gibt es nicht mehr genug Platz für weitere Ausrüstungsgegenstände. Um neue Ausrüstung sammeln zu können, könnt Ihr ungenutzte Gegenstände verkaufen oder in Eurer Schmiede weiterverarbeiten.",
    "help_pointEvent": "Der Wettstreit der Adligen ist ein zeitlich begrenztes Event. Ihr erhaltet eine Aufgabe, die Ihr innerhalb des gesetzten Zeitlimits beliebig oft erfüllen könnt.\n\nEine Aufgabe kann aus bis zu drei Unteraufgaben bestehen. Jedes Mal, wenn Ihr die Aufgabe oder Unteraufgabe erfüllt, erhaltet Ihr Adelspunkte. Erreicht Ihr eine festgelegte Summe an Adelspunkten, bekommt Ihr sofort eine Belohnung.\n\nAlle am Event teilnehmenden Burgherren werden entsprechend Ihres Erfahrungslevels in Klassen eingeteilt. Diejenigen, welche bei Ablauf des Zeitlimits die meisten Adelspunkte in ihrer Klasse erreicht haben, bekommen exklusive Belohnungen.\n\nDie Aufgaben werden zu Beginn des Events zufällig ausgewählt. Es erwarten Euch also jedes Mal wieder neue, spannende Herausforderungen.",
    "help_landmarkList_helpText_laboratories": "In dieser Liste werden alle Hauptstädte, Handelsmetropolen, Königstürme, Monumente und Laboratorien aufgelistet, die Eurer Allianz gehören. Tippt auf den Springe-zu-Button eines Machtzentrums, damit es auf der Weltkarte angezeigt wird.\n\nDie Kontrolle über diese speziellen Orte gewährt Eurer Allianz große Vorteile gegenüber anderer Allianzen. Eine Hauptstadt mit Palast ermöglicht allen Mitgliedern, besonders starke Einheiten in den Kasernen ihrer Burgen zu rekrutieren. Für jede Handelsmetropole mit Handelskontor erhält die ganze Allianz zusätzliche Nahrung. Jeder Königsturm gewährt einen Kampfkraftbonus bei Angriffen auf Hauptstädte und Handelsmetropolen. Monumente erhöhen den in Schlachten erstrittenen Ruhm und Laboratorien steigern die Produktion bestimmter Rohstoffe.\n\nEine Allianz kann eine unbegrenzte Anzahl an Machtzentren besitzen. Jeder individuelle Burgherr kann aber nur eine Hauptstadt und eine Handelsmetropole gleichzeitig besitzen. Für den Besitz von Königstürmen, Monumenten und Laboratorien gibt es keine Begrenzung.\n\nIn den verschiedenen Königreichen gibt es nur eine begrenzte Anzahl an Machtzentren, die heiß umkämpft werden. Alle Mitglieder der Allianz müssen eng zusammenarbeiten, um feindliche Machtzentren einzunehmen und die eigenen gegen Eroberungsversuche zu verteidigen.",
    "Help_loginBonus_Helptext": "Die Truhen enthalten wertvolle Preise. Tippt auf eine von ihnen, um sie zu öffnen und ihren Schatz zu bergen. Für jede Truhe benötigt Ihr einen Schlüssel.\nGehen Euch an einem Tag die Schlüssel aus, könnt Ihr neue kaufen. Tippt dafür einfach auf eine ungeöffnete Truhe.\nSchlüssel müssen noch am selben Tag verbraucht werden, Ihr könnt sie nicht für den nächsten Tag aufsparen.\n\nKommt am nächsten Tag wieder, um neue Schlüssel und bessere Schätze zu finden. Sobald Ihr Euch einen Tag lang nicht ins Spiel einloggt, erhaltet Ihr beim nächsten Login wieder die weniger wertvollen Schätze. Im Verwaltungsmenü habt Ihr jederzeit Zugriff auf das Login-Bonus-Menü.",
    "help_location_landmarks": "Hier seht Ihr eine globale Übersicht über all Eure Burgen, Außenposten, Dörfer und von Euch kontrollierte Machtzentren.",
    "help_allianceOverview_landmarks": "Hierüber gelangt Ihr zu einer Liste aller Machtzentren, die von der Allianz kontrolliert werden.",
    "help_attack_kingstower_UNUSED": "Angriffsbonus durch Königstürme",
    "help_marauders_top100": "Dieses Symbol erscheint neben Eurem Rang, wenn Ihr unter den besten Teilnehmern seid. Haltet diese Position bis zum Ende des Events und Ihr werdet eine besondere Belohnung erhalten.",
    "help_marauders_1position": "Dieses Symbol erscheint neben Eurem Rang, wenn Ihr auf dem 1. Platz steht. Haltet diese Position bis zum Ende des Events und Ihr werdet eine besondere Belohnung erhalten.",
    "help_marauders_mainText": "Zahlt eine bestimmte Menge eines Rohstoffs ein, um einen Plünderpunkt zu erhalten. Achtet aber auf das Zeitlimit, denn gesammelte Punkte verfallen am Ende des Events!",
    "help_villageRepair": "Zahlt Rohstoffe ein, um das Dorf der Einheimischen wieder aufzubauen und mit ihnen Handel zu treiben. Einmal eingezahlt, könnt Ihr diese Rohstoffe nicht mehr zurückfordern.\n\nIst das Dorf repariert, könnt Ihr den besonderen Rohstoff des jeweiligen Königreichs (Kohle, Öl oder Glas) dort eintauschen. Je weiter Ihr das Dorf ausbaut, desto wertvoller werden die Gegenstände oder Einheiten, die Euch die Dorfbewohner anbieten.",
    "help_villageBarter": "Hier könnt Ihr mit den Dorfbewohnern Handel treiben, um Münzen, spezielle Gegenstände oder Einheiten zu erhalten. Bezahlt wird mit dem besonderen Rohstoff (Kohle, Öl oder Glas) des jeweiligen Königreichs.\n\nUm bessere Handelswaren freizuschalten, könnt Ihr das Dorf auf höhere Stufen ausbauen. Dazu müsst Ihr bestimmte Mengen an Holz, Stein und Münzen einzahlen.",
    "help_attack_attackBonus": "Angriffsbonus",
    "help_recruit_doubleUnits": "Mit Rubinen könnt Ihr die Anzahl der Einheiten pro Rekrutierungsslot verdoppeln.",
    "help_recruit_allianceHelp": "Allianzmitglieder können sich gegenseitig um Hilfe bitten. Tippen dann einige Mitglieder der Allianz auf den Helfen-Button, hat die Anfrage Erfolg. Unterstützt Eure Mitstreiter wo Ihr nur könnt! So ist Eure Allianz den anderen immer einen Schritt voraus.",
    "help_alieninvasion_instructions": "Der Krieg der Imperien ist ein zeitlich begrenztes Event, für dessen Dauer Burgen fremder Burgherren auf der Weltkarte des Großen Imperiums erscheinen. Bevor Ihr eine fremde Burg angreifen könnt, müsst Ihr eine Schwierigkeitsstufe wählen.\n\nFremde Burgherren können attackiert oder ausspioniert werden. Die Stärke der fremden Burgherren hängt von der Schwierigkeitsstufe ab, die Ihr nach dem Start des Events gewählt habt. Wenn Ihr einen fremden Burgherren besiegt habt, wird seine Burg durch eine neue ersetzt.\n\nEs gibt eigene Wertungen für einzelne Burgherren und Allianzen. Im persönlichen Wettstreit erhaltet Ihr wertvolle Preise für den Ruhm, den Ihr in Kämpfen gegen fremde Burgherren erringt. Die möglichen Belohnungen hängen von der Schwierigkeitsstufe ab, die Ihr zu Eventbeginn wählt. \n\nAlle Burgherren, die am Event teilnehmen, werden entsprechend ihres Erfahrungslevels in Ligen eingeteilt. Wenn das Event vorbei ist, erhalten die Burgherren mit den meisten Ruhmpunkten in ihrer Liga exklusive Belohnungen.",
    "help_forum_overview": "Auf der Pinnwand Eurer Allianz könnt Ihr neue Themen erstellen und Beiträge zu bestehenden Themen verfassen.\n\nThemen mit ungelesenen Beiträgen sind in der Übersicht grün markiert. Tippt direkt darauf, um sie zu lesen.\n\nDie Allianzpinnwand bietet Platz für maximal 10 Themen. Tippt auf den Button oben rechts, um ein neues zu erstellen, oder auf den Button direkt neben einem Thema, um es zu löschen. Themen können vom ursprünglichen Verfasser oder von Burgherren mit Generalsrängen gelöscht werden.",
    "help_allianceMemberlist_online0": "Dieser Burgherr ist gerade online.",
    "help_allianceMemberlist_online1": "Dieser Burgherr war in den letzten 12 Stunden online.",
    "help_allianceMemberlist_online2": "Dieser Burgherr war in den letzten 48 Stunden online.",
    "help_allianceMemberlist_online3": "Dieser Burgherr war länger als zwei Tage nicht online.",
    "help_allianceMemberlist_online4": "Dieser Burgherr war länger als 7 Tage nicht online.",
    "help_allianceMemberlist_distance": "Die Distanz gibt an, wie weit die Hauptburg dieses Burgherrn von Euch entfernt ist.",
    "help_allianceMemberlist_honor": "Hier wird die Ehre des Burgherrn angezeigt. Die gesamte Ehre der Allianz ergibt sich aus dem Durchschnitt der Ehrenpunkte aller Allianzmitglieder.",
    "help_allianceMemberlist_spentResources": "Dieser Wert gibt an, wie viel Holz und Stein der Burgherr insgesamt in die Allianzkasse eingezahlt hat.",
    "help_allianceMemberlist_spentCoins": "Dieser Wert gibt an, wie viele Münzen der Burgherr insgesamt in die Allianzkasse eingezahlt hat.",
    "help_allianceMemberlist_spentRubies": "Dieser Wert gibt an, wie viele Rubine der Burgherr insgesamt in die Allianzkasse eingezahlt hat.",
    "help_allianceMemberlist_ranks": "Hier seht Ihr eine Liste mit den verschiedenen Rängen.",
    "help_stronghold": "In der Trutzburg könnt Ihr Einheiten unterbringen, um sie vor Angriffen zu schützen. Diese Truppen nehmen nicht an der Verteidigung Eurer Burg teil, werden in der Schlacht aber auch nicht vernichtet. Stehen die Chancen auf einen Sieg schlecht, könnt Ihr so besonders wertvolle Einheiten vor dem Tod bewahren.\n\nTippt auf das Plus-Symbol, um Einheiten in der Trutzburg zu stationieren. Im nächsten Dialog könnt Ihr Krieger auswählen und einstellen, wie viele Ihr dort hinschicken wollt.\n\nBaut die Trutzburg aus, um mehr Einheiten unterbringen zu können. Dort stationierte Truppen verbrauchen weiterhin Nahrung.",
    "help_insertGems": "Edelsteine können in jeden Ausrüstungsgegenstand eingesetzt werden. Der Effekt eines Steins geht dabei auf den Gegenstand über, bis der Edelstein durch einen anderen ersetzt wird.\nWird der Gegenstand verkauft oder in der Schmiede eingeschmolzen, geht auch der Edelstein verloren.",
    "help_replaceGems": "Ihr könnt einen Edelstein in einen Ausrüstungsgegenstand durch einen anderen Edelstein ersetzen. Dabei wird der Effekt des neuen Edelsteins auf den Gegenstand übertragen, während der alte unwirksam wird. Beachtet dabei, dass der alte Edelstein bei diesem Vorgang zerstört.",
    "help_craftGems": "Edelsteine können gezielt auf höhere Stufen aufgewertet werden. Legt dazu den gewählten Stein auf dem zentralen Feld der Schmiede ab. Zusätzlich werden 6 weitere Edelsteine der gleichen oder einer höheren Stufe auf den äußeren Feldern benötigt. Bei dem Verbesserungsvorgang werden die 6 Edelsteine auf den äußeren Feldern dann verbraucht.\n\nIhr könnt die Edelsteinschmiede auch automatisch auffüllen lassen. Hierbei werden die Edelsteine mit der geringsten Qualität zuerst aufgewertet.\n\nAchtet dabei immer auf die Erfolgschance. Je höher die Stufe des Edelsteins, desto wahrscheinlicher wird ein Misserfolg. Schlägt ein Versuch einmal fehl, bleibt der zentrale Edelstein auf derselben Stufe, während die äußeren dennoch verbraucht werden.",
    "help_allianceForge_gems": "Hier kann jedes Allianzmitglied einmal am Tag Münzen einsetzen und einen Ausrüstungsgegenstand oder Edelstein für die eigene Verwendung erschaffen. Je höher die Stufe der Allianzschmiede, desto größer ist die Chance, Gegenstände oder Edelsteine von höherer Qualität zu erhalten. Die Kosten für das Schmieden steigen entsprechend.\n\nIhr könnt die Schmiede nicht benutzen, falls Euer Ausrüstungsinventar oder Euer Edelsteininventar voll ist. In diesem Fall müsst Ihr zunächst im entsprechenden Inventar Platz schaffen.",
    "help_recruit_feast": "Feiert ein Fest für Eure Bürger! Mit etwas Nahrung könnt Ihr so die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen deutlich erhöhen. Stärke und Dauer des Effekts hängen von der Größe Eures Festes ab.",
    "help_tools_overview": "Hier sind alle Werkzeuge aufgelistet, die sich in dieser Burg befinden. Neben den regulären, die Ihr selbst produzieren könnt, findet Ihr hier auch all Eure besonderen Werkzeuge, die Ihr nur durch Events bekommt.",
    "help_units_overview": "Hier sind alle Einheiten aufgelistet, die sich in dieser Burg befinden. Neben den regulären, die Ihr selbst rekrutieren könnt, findet Ihr hier auch all Eure besonderen Einheiten, die Ihr nur durch Events bekommt.\n\nIhr könnt Einheiten auch entlassen, um Nahrung zu sparen. Benutzt dafür einfach den Mülleimer-Button.",
    "help_highscore_general": "Diese Rangliste zeigt Euch das Können aller Burgherren im gesamten Königreich.\n\nIhr könnt auswählen, nach welchen Kriterien Ihr sie sortiert.",
    "help_highscore_weekly": "Diese wöchentlich aktualisierte Rangliste zeigt Euch das Können aller Burgherren im gesamten Königreich.\n\nSie ist sortiert nach dem Wert der in einer Woche gemachten Beute.",
    "help_highscore_alliance": "Diese Rangliste zeigt Euch das Können aller Allianzen im gesamten Königreich.\n\nIhr könnt auswählen, nach welchen Kriterien Ihr sie sortiert.",
    "help_highscore_glory": "Für eine bestimmte Anzahl an Ruhmpunkten wird Euch ein Titel verliehen, der zusätzliche Belohnungen einbringt.\nRuhm könnt Ihr in Kämpfen gegen andere Burgherren erringen.",
    "help_highscore_reward": "Für in Kämpfen erbeutete Ehre erhaltet Ihr einmal wöchentlich eine besondere Belohnung. Ehre könnt Ihr in Kämpfen gegen andere Burgherren erringen. Bedenkt aber, dass Ihr keine Ehrenpunkte sammelt, wenn Euer Schutzmodus aktiv ist.",
    "help_allianceOverview_openAlliance": "Erlaubt Spielern, die eine Allianz suchen, dieser sofort beizutreten",
    "help_allianceOverview_autoWar": "Löst automatisch den Kriegszustand zwischen zwei Allianzen aus, deren Mitglieder sich angegriffen oder erfolglos sabotiert haben",
    "help_teamAttackSettings": "Hier könnt Ihr auswählen an welchem Tag und zu welcher Zeit ein koordinierter Angriff stattfinden soll und welche Allianzmitglieder daran teilnehmen sollen.\n\nBedenkt, dass der koordinierte Angriff innerhalb von 24 Stunden stattfinden muss und frühestens in einer Stunde erfolgen kann.\n\nNur die ranghöchsten Allianzmitglieder können andere Mitglieder für koordinierte Angriffe auswählen.",
    "help_alliance_bookmarks": "In dieser Liste findet Ihr alle für die Allianz markierten Orte. Diese sind entweder zum Angriff freigegeben, einem koordinierten Angriff zugeteilt oder benötigen Unterstützung. Welche angezeigt werden, könnt Ihr mithilfe der Kontrollkästchen oben festlegen.\n\nEinmal angelegte Markierungen können nur vom ursprünglichen Ersteller oder von Burgherren mit Generalsrängen entfernt werden. Markierungen eines koordinierten Angriffs werden automatisch gelöscht, nachdem der Zeitpunkt der Attacke erreicht wurde.\n\nWie viele Orte maximal für die Allianz markiert werden können, seht Ihr am Zähler oben links.",
    "help_spySabotage_success": "Hier könnt Ihr Details zu Eurer erfolgreichen Sabotage sehen.\n\nDer Überblick zeigt Euch, wie viele Gebäude Eure Agenten sabotiert und welchen Schaden Ihr Eurem Feind damit zugefügt habt.",
    "help_spySabotage_fail": "Hier könnt Ihr Details zu Eurer gescheiterten Sabotage sehen.\n\nDer Überblick zeigt Euch, wie viele Stadtwachen Euren Agenten gegenüberstanden und wie groß das Risiko der Entdeckung war.",
    "help_spyEconomicEspionage_success": "Hier könnt Ihr Details zu Eurer erfolgreichen Wirtschaftsspionage sehen.\n\nDer Überblick zeigt Euch, die vermutlichen Rohstoffvorräte Eures Feindes. Bedenkt jedoch, dass er ungenau sein kann.\n\nVerschafft Euch also regelmäßig einen aktuellen Überblick über die Rohstoffe Eures Feindes.",
    "help_spyEspionage_success": "Hier könnt Ihr Details zu Eurer erfolgreichen Spionage sehen.\n\nDer Überblick zeigt Euch, die vermutliche Verteidigungsaufstellung Eures Feindes. Bedenkt jedoch, dass er ungenau sein kann.\n\nVerschafft Euch also regelmäßig einen aktuellen Überblick über die Verteidigung Eures Feindes.",
    "help_spyEspionage_fail": "Hier könnt Ihr Details zu Eurer gescheiterten Spionage sehen.\n\nDer Überblick zeigt Euch, wie viele Stadtwachen Euren Agenten gegenüberstanden und wie groß das Risiko der Entdeckung war.",
    "help_hospital": "Im Lazarett könnt Ihr in Schlachten verwundete Krieger behandeln lassen, um sie danach wieder einsetzen zu können. Solange die Männer verwundet sind, können sie nicht kämpfen, verbrauchen aber auch keine Nahrung.\n\nDie Behandlung von Einheiten geschieht nicht automatisch, sondern muss erst von Euch gestartet werden. Wollt Ihr Kämpfer behandeln lassen, müsst Ihr auf ihr Porträt tippen und dann die gewünschte Anzahl einstellen. Je nach Art der Einheit kostet die Behandlung Münzen oder Rubine.\n\nÜbrigens wirkt sich die Öffentliche Ordnung auf die Heilungsgeschwindigkeit der verwundeten Soldaten aus. Je höher die Öffentliche Ordnung, desto schneller können Einheiten im Lazarett geheilt werden.\n\nIhr könnt eure Allianz um Hilfe bei der Behandlung von Einheiten bitten, indem Ihr auf den Allianzhilfe-Button tippt. Wenn Euch genug Mitglieder helfen, wird die benötigte Behandlungszeit verkürzt.\n\nIst das Lazarett voll, werden starke, wertvollere Einheiten trotzdem noch aufgenommen – allerdings müssen dafür die schwächeren und schlecht ausgerüsteten Krieger Platz machen. Tritt dieser Fall ein, erliegen die Unglücklichen endgültig ihren Wunden und sind für Euch verloren.\n\nEinheiten, die gerade behandelt werden oder sich in der Warteschlange befinden, belegen keine Plätze im Lazarett.\n\nAußerdem erhöht das Lazarett den Mindestanteil der Einheiten, die nach einer Verteidigungsschlacht sofort wieder zur Verfügung stehen. Diese Krieger werden im Kampfbericht als leicht verwundet bezeichnet.",
    "help_battleLog_hospital": "Soldaten, die in das Lazarett eingeliefert werden",
    "help_attack": "Wählt einen oder mehrere Burgmauerteile zum Angriff aus. Legt für jeden Abschnitt fest, welche Soldaten und Belagerungswerkzeuge Ihr einsetzen wollt. Dies könnt Ihr per Hand erledigen oder die aktuelle Angriffswelle automatisch auffüllen lassen.\n\nWie Eure Einheiten bei einer automatischen Aufstellung platziert werden, hängt vom Spionagebericht über Euer Ziel ab. Je genauer er ist, desto passender werden Krieger und Werkzeuge platziert. Liegt kein Bericht vor, wird eine ausgewogene Aufstellung gewählt. Letztlich wird aber immer versucht, eine möglichst hohe Angriffskraft zu erreichen, damit Ihr so wenige Verluste wie möglich erleidet. Anzahl und Verteilung der Werkzeuge werden dabei auf die Verteidigungswerte des Burgtors und der Burgmauer abgestimmt. Auch Ausrüstungseffekte Eures Feldherrn werden hierbei berücksichtigt.\n\nBitte beachtet: Bei Eroberungen sind die Boni, die sich auf das Reisetempo auswirken, ausgesetzt.\n\nAuf Wunsch könnt Ihr die automatische Aufstellung jederzeit bearbeiten und per Hand Einheiten oder Werkzeuge setzen oder entfernen.\n\nWenn Hilfswerkzeuge für den Angriff freigeschaltet wurden, können sie verwendet werden, um einem Angriff zusätzliche Effekte hinzuzufügen. Hilfswerkzeuge werden immer auf den gesamten Kampf angewendet, nicht nur auf eine bestimmte Front/Flanke oder Angriffswelle.",
    "help_seasonEvent_construction_military": "Hier findet Ihr eine Übersicht über alle militärischen Gebäude.\nDiese benötigt Ihr, um zum Beispiel Platz für Einheiten in Eurem Expeditionslager zu schaffen.",
    "help_seasonEvent_construction_deco": "Dekorationen erhöhen die Moral. Achtet darauf, dass Eure Moral immer so hoch wie möglich ist. Eine positive Moral erhöht Eure Angriffsstärke in Kämpfen.",
    "help_island_instructions": "Hier seht Ihr eine kurze Einführung zu den Sturminseln, dem Sammeln von Aquamarin, dem Sturmlord und anderen wichtigen Themen.",
    "help_sendTroops_content": "Hier könnt Ihr Einheiten und Werkzeuge zu Euren Burgen in den anderen Königreichen senden. Je mehr Truppen Ihr auf den Weg schickt, desto höher werden die Reisekosten. Diese werden in Münzen gezahlt. Ihr könnt Rubine zahlen, um die Reisezeit Eurer Truppen zu verkürzen. Einmal losgeschickt, könnt Ihr die Truppen nicht zurückrufen, sondern sie nur nach ihrer Ankunft in ein anderes Königreich zurückschicken.",
    "help_message_youWrote": "Hier könnt Ihr Nachrichten sehen, die Ihr an andere Burgherren verschickt habt.",
    "help_attack_defenseBonusMoat": "Verteidigungsbonus durch den Graben",
    "help_attack_defenseBonusGate": "Zusätzlicher Verteidigungsbonus an der Front durch das Burgtor",
    "help_attack_defenseBonusWall": "Verteidigungsbonus durch die Burgmauer",
    "help_attack_combatStrength": "Gesamte Kampfkraft der ausgewählten Soldaten",
    "help_attack_lootPower": "Beuteplatz: Rohstoffmenge, die die Einheit beim Plündern tragen kann",
    "help_attack_travelCost": "Reisekosten der Armee",
    "help_attack_defenseRanged": "Verteidigung gegen Fernkampfangreifer",
    "help_attack_defenseMelee": "Verteidigung gegen Nahkampfangreifer",
    "help_spyEspionage_drivenOff": "Hier seht Ihr Details zu der von Euch abgewehrten Spionage.\n\nDer Überblick gibt Aufschluss über die Zahl der feindlichen Agenten, die Euren Stadtwachen gegenüberstanden und die Chance ihrer Entdeckung.",
    "help_equipment_crafting_autoFill": "Ihr könnt die Schmiede auch automatisch auffüllen lassen. Hierbei werden die Gegenstände mit der geringsten Qualität zuerst verwendet. Wenn Ihr genügend Gegenstände einer Qualitätsstufe besitzt, wird ein Gegenstand mit höherer Qualität hergestellt.",
    "help_message_read_system": "Diese ist eine System-Nachricht. Hier findet Ihr wichtige Informationen zum Spiel.",
    "help_alienInvasionAlliance_instructions": "Der Krieg der Imperien ist ein zeitlich begrenztes Event, für dessen Dauer Burgen fremder Burgherren auf der Weltkarte des Großen Imperiums erscheinen. Euch wird nur eine begrenzte Anzahl an Burgen gezeigt, die ein Erfahrungslevel haben, das Eurem ähnelt.\n\nFremde Burgherren können attackiert oder ausspioniert werden. Die Stärke der fremden Burgherren hängt von der Schwierigkeitsstufe ab, die Ihr nach dem Start des Events gewählt habt. \n\nEs gibt getrennte Wertungen für die einzelnen Burgherren und die Allianzen. Die Allianzwertung entspricht der Summe der Ruhmpunkte, die von allen Allianzmitgliedern während des Events gesammelt wurden.\n\nDie Ruhmpunkte, die Ihr während des Kampfes gegen fremde Burgherren verdient, können Euch und Eurer Allianz wertvolle Preise einbringen. Ihr müsst eine Mindestanzahl an Punkten erreichen, um Euch für den Erhalt von Allianz-Wettstreit-Belohnungen zu qualifizieren. Wenn Ihr eine bestimmte Anzahl an Ruhmpunkten erreicht, erhaltet Ihr automatisch eine Belohnung. Ihr und Eure Allianzkameraden könnt verschiedene individuelle Belohnungen entsprechend der von jedem einzelnen Mitglied gewählten Schwierigkeitsstufe erhalten.",
    "help_allianceSmithy": "Hier kann jedes Allianzmitglied einmal am Tag Münzen einsetzen und einen Ausrüstungsgegenstand oder Edelstein für die eigene Verwendung erschaffen. Je höher die Stufe der Allianzschmiede, desto größer ist die Chance, Gegenstände oder Edelsteine von höherer Qualität zu erhalten. Die Kosten für das Schmieden steigen entsprechend.\n\nIhr könnt die Schmiede nicht benutzen, falls Euer Ausrüstungsinventar oder Euer Edelsteininventar voll ist. In diesem Fall müsst Ihr zunächst im entsprechenden Inventar Platz schaffen.",
    "help_upgradeLaboratory": "Eroberte Laboratorien gewähren der gesamten Allianz des Besitzers einen Produktionsbonus auf den einzigartigen Rohstoff des jeweiligen Königreichs. Dieser Bonus kann durch das Aufwerten des Laboratoriums noch zusätzlich erhöht werden.\n\nUm ein Laboratorium aufzuwerten, können alle Allianzmitglieder Holz und Stein einzahlen. Diese werden per Handelskarren aus Burgen und Außenposten verschickt. Rohstoffe, die bereits angekommen sind, können nicht zurückgefordert werden. Ist die benötigte Rohstoffmenge erreicht, wird das Laboratorium automatisch aufgewertet.\n\nDie Stufe eines Laboratoriums bleibt erhalten, wenn es von einem anderen Burgherrn erobert wird. Der Fortschritt bis zur nächsten Stufe geht dabei jedoch verloren.\n\nLegendenfertigkeiten sind gegenüber Laboratorien auch dann wirksam, wenn ihre Besitzer den Legendenstatus noch nicht erreicht haben.",
    "help_laboratory_resetMessage": "Einmal pro Monat werden alle Laboratorien auf der Weltkarte neu platziert und auf ihre ursprünglichen Stufen zurückgesetzt. Die neu verteilten Laboratorien werden dann wieder von Raubrittern, Barbaren oder anderem Gesindel kontrolliert.\n\nWurde ein Laboratorium zurückgesetzt, kehren die dort stationierten Truppen wieder in die Burg zurück, aus der sie ursprünglich kamen. Handelskarren, die sich auf dem Weg dorthin befanden, drehen automatisch um, wenn sie den ehemaligen Standort des Laboratoriums erreicht haben.",
    "ingameHelp_category_1": "Willkommen",
    "ingameHelp_category_10": "Weltkarte",
    "ingameHelp_category_10_text_1": "Die Weltkarte zeigt Euch die Burgen der anderen Mitspieler und Eure Truppenbewegungen.\n\nSymbole auf der Weltkarte\nAnhand der Grafik auf der Weltkarte kann man sehen, in welcher Ausbaustufe sich die Burg eines Mitspielers befindet.\n\nTippt man auf eine Burg, kann man das &lt;9Spielerlevel&lt;, die &lt;15Ehre&lt; und die &lt;16Allianz&lt; eines Spielers sehen. Mitglieder aus der eigenen Allianz haben ein grünes und Mitglieder einer befreundeten Allianz ein gelbes Pergamentbanner.\n\nVon Banditen besetzte &lt;14Raubritterburgen&lt; werden als Türme auf der Weltkarte dargestellt. &lt;3Außenposten&lt; werden durch die dort vorhandenen &lt;5Rohstoffe&lt; angezeigt.\n\nTruppenbewegungen werden als Pfeile auf der Weltkarte dargestellt. Über den Info-Button könnt Ihr die restliche Reisezeit einer Truppe einsehen. Die Farbe bestimmt, ob es sich um einen &lt;12Angriff&lt; oder unterstützende &lt;11Einheiten&lt; zur &lt;13Verteidigung&lt; handelt.",
    "ingameHelp_category_11": "Einheiten &amp; Werkzeuge",
    "ingameHelp_category_11_text_1": "Einheiten &amp; Werkzeuge sind für &lt;12Angriffe und Plünderungen&lt; sowie zur &lt;13Verteidigung&lt; Eurer Burg gedacht.\n\nWelche Einheitentypen gibt es?\nJede Einheit ist für eine bestimmte Rolle am besten geeignet, entweder zum Angriff oder zur Verteidigung. Zudem wird zwischen Nahkampf- und Fernkampf-Einheiten unterschieden.\n\nWie könnt Ihr Einheiten rekrutieren?\nDie Rekrutierung von Einheiten geschieht in der &lt;4Kaserne&lt;. Um Einheiten zu rekrutieren, werden &lt;6Münzen&lt; benötigt.\n\nAchtet immer darauf, dass Ihr genug Nahrung für Eure Truppen habt! Einheiten verbrauchen regelmäßig &lt;5Nahrung&lt; und verhungern, wenn die Vorräte aufgebraucht sind. Wenn Ihr ein Lazarett besitzt, können einige der gefallenen oder verhungerten Einheiten dort geheilt werden.\n\nBehaltet die Kapazität Eures Lazaretts im Auge, denn wenn es voll ist, gehen gefallene oder verhungerte Einheiten verloren!\n\nEine spezielle Form der Einheiten sind Schattensöldner, die hin und wieder ihre Dienste vor Eurer Burg anbieten. Diese verbrauchen keine Nahrungsvorräte in Eurer Burg und der &lt;13Verteidiger&lt; erfährt nicht, wer sie angeheuert hat.\n\nWerkzeuge\nDie unterschiedlichen Werkzeugtypen werden jeweils für verschiedene Zwecke und Einsatzbereiche beim &lt;12Angriff&lt; und bei der &lt;13Verteidigung&lt; genutzt.\n\nBelagerungswerkzeuge verwendet Ihr beim &lt;12Angriff&lt; auf eine feindliche Burg, um z. B. den &lt;13Mauer- oder Burgtorschutz&lt; des Verteidigers zu reduzieren. Verteidigungswerkzeuge könnt Ihr Euren Burgmauern oder Eurem Burgtor zuweisen, um feindliche Angriffe abzuschwächen.\n\nWie könnt Ihr Werkzeuge bauen?\nDie Produktion von Werkzeugen geschieht in den &lt;4Militärgebäuden&lt; Verteidigungswerkstatt und Belagerungswerkstatt. Um Werkzeuge zu produzieren, werden &lt;5Rohstoffe&lt; oder &lt;7Rubine&lt; benötigt.\n\nAngriffs- und Verteidigungswerkzeuge können nur während einer Schlacht verwendet werden.\n\nWird ein Außenposten, Dorf oder Monument von einem feindlichen Spieler eingenommen, so werden alle ungenutzten Werkzeuge an diesem Ort ins Werkzeuglager in der Hauptburg des vorhergehenden Besitzers zurückgebracht.",
    "ingameHelp_category_1_text_1": "Hier findet Ihr Informationen zu wichtigen Funktionen und Begriffen in Empire: Four Kingdoms.\n\nWelche Vorteile habt Ihr, wenn Ihr das Spiel täglich besucht?\nDer tägliche Login-Bonus ist eine Belohnung für Spieler, die sich mehrere Tage in Folge einloggen. Als Belohnung gibt es dafür &lt;5Rohstoffe&lt;, &lt;6Münzen&lt; und &lt;7Rubine&lt;.",
    "ingameHelp_category_2": "Eure Burg",
    "ingameHelp_category_2_text_1": "Die Burg ist das Zentrum Eurer Macht und kann von anderen Herrschern nicht eingenommen werden. \n\nDurch den Ausbau von Burgmauern und Türmen könnt Ihr den Schutz Eurer Burg vor Angriffen maßgeblich verbessern.\n\nSobald Ihr Euer Können unter Beweis gestellt habt und Euer Einfluss und &lt;9Level&lt; steigen, könnt Ihr weitere Burgen in Form von &lt;3Außenposten&lt; errichten und Euer mächtiges Imperium ausdehnen. \n\n\nWie kann ich meinen Burgnamen und Wappen ändern?\nEuren Burgnamen und Euer Wappen könnt Ihr im Tausch gegen &lt;7Rubine&lt; ändern. Diese Option findet Ihr im Verwaltungsmenü unter dem Unterpunkt &quot;Wirtschaft&quot;.",
    "ingameHelp_category_3": "Außenposten",
    "ingameHelp_category_3_text_1": "Außenposten sind Burgen auf der Weltkarte, die Ihr erobern und ausbauen könnt. \n\nJeder Außenposten erlaubt Euch, 2 Rohstoffe zu sammeln. Ihr könnt weniger Arten von Gebäuden in Außenposten bauen als in Eurer Burg.\n\nWann könnt Ihr Außenposten erobern?\nIhr könnt Außenposten ab Stufe 13 erobern, nachdem Ihr ein Anwesen errichtet habt.\n\nWie viele Außenposten könnt Ihr besitzen?\nIhr könnt maximal 3 Außenposten im Spiel besitzen.",
    "ingameHelp_category_4": "Gebäude",
    "ingameHelp_category_4_text_1": "Neue Gebäude könnt Ihr über das Baumenü errichten.\n\nWelche Gebäudetypen gibt es?\n - Zivilgebäude (z. B. zur Steigerung der &lt;6Bevölkerung&lt;)\n - Militärgebäude (z. B. zur Rekrutierung von &lt;11Einheiten&lt;)\n - Befestigungen zur Verbesserung der &lt;13Verteidigung&lt;\n - Dekorationen zur Steigerung der &lt;8Öffentlichen Ordnung&lt;\n\n\nSobald Ihr ein Gebäude auswählt, könnt Ihr dieses weiter ausbauen, frei verschieben oder gar abreißen, um mehr Platz zu schaffen und einige Rohstoffe zum Bauen erstattet zu bekommen.\n\nDie Ausbaustufe Eures Bergfrieds bestimmt, wie schnell Gebäude gebaut und ausgebaut werden.\n\nDen Baugrund und die Grenzen Eurer Burgmauern könnt Ihr im Tausch gegen &lt;5Rohstoffe&lt; oder &lt;7Rubine&lt; über die Pfeile bei geöffnetem Baumenü erweitern.",
    "ingameHelp_category_5": "Rohstoffe",
    "ingameHelp_category_6": "Münzen &amp; Steuern",
    "ingameHelp_category_6_text_1": "Münzen werden vor allem zum Rekrutieren von &lt;11Einheiten&lt;, für &lt;12Angriffe&lt;, &lt;18Spionage&lt; und &lt;5Rohstofftransporte&lt; benötigt.\n\nWie erhaltet Ihr Münzen?\n - Über Steuereinnahmen mit dem Steuereintreiber \n - Durch das Erfüllen von &lt;9Questaufgaben&lt; \n - Durch &lt;12Angriffe&lt; auf &lt;14Raubritterburgen&lt;\n - Wenn Ihr feindliche Angriffe abgewehrt habt\n - Wenn Ihr diese durch Tippen auf Eure Bürger abholt\n\nJe größer Eure Bevölkerung und je länger er unterwegs ist, desto mehr Steuern wird der Steuereintreiber am Ende mitbringen.\n \nMit &lt;7Rubinen&lt; kann der Steuereintreiber auch bestochen werden, um einen Bonus auf Eure Steuereinnahmen zu erhalten.",
    "ingameHelp_category_7": "Rubine",
    "ingameHelp_category_7_text_1": "Rubine sind die Premiumwährung im Spiel. Man kann sie einsetzen, um sich Zeit zu ersparen, Sonderfunktionen zu nutzen oder Spezialgebäude und -gegenstände zu erwerben.\n\n\nWie erhaltet Ihr Rubine?\nMan kann Rubine kaufen oder sie auf vielen Wegen erspielen:\n - Durch das Erfüllen bestimmter Questaufgaben\n - Durch einen &lt;9Levelaufstieg&lt;\n - Durch &lt;12Angriffe und Plünderungen&lt; von &lt;14Raubritterburgen&lt;\n - Durch den &lt;1täglichen Login-Bonus&lt;",
    "ingameHelp_category_8": "Öffentliche Ordnung",
    "ingameHelp_category_8_text_1": "Die Öffentliche Ordnung stellt die allgemeine Stimmung der Bevölkerung &lt;2Eurer Burg&lt; und Eurer &lt;3Außenposten&lt; dar.\n\nWelche Vorteile bringt Euch die positive Öffentliche Ordnung?\n - Erhöht die Produktion von &lt;5Rohstoffen&lt;\n - Erhöht die Geschwindigkeit der Rekrutierung von &lt;11Einheiten &amp; Werkzeugen&lt;\n\nWie wird die Öffentliche Ordnung gesteigert?\n - Anzahl an Dekorationen\n - Durch den Ausbau der &lt;13Verteidigung&lt;\n\nWodurch sinkt die Öffentliche Ordnung?\n - Bevölkerung in Wohnhäusern\n - Beschädigte &lt;4Gebäude&lt; nach feindlichen Angriffen (Unruhe)\n\nWelchen Einfluss hat eine negative Öffentliche Ordnung?\nDie Produktion von &lt;5Rohstoffen&lt; und Rekrutierung von &lt;11Einheiten &amp; Werkzeugen&lt; werden maßgeblich verlangsamt.",
    "ingameHelp_category_9": "Level",
    "ingameHelp_category_9_text_1": "Das Erfahrungslevel zeigt Euren Fortschritt im Spiel an und steigt mit den Erfahrungspunkten (XP).\n\nWie bekommt Ihr Erfahrungspunkte (XP), um im Level aufzusteigen?\n- Durch das Erfüllen von Quests, die mit XP belohnt werden\n- Durch das Bauen und Ausbauen von Gebäuden\n- Durch Kämpfe gegen &lt;14Raubritterburgen&lt; \n- Durch ehrenvolle Schlachten gegen ebenbürtige Burgherren\n\nWelche Vorteile bringt Euch ein Levelaufstieg?\n- Neue &lt;4Gebäude und Gebäudestufen&lt; werden freigeschaltet\n- Dadurch auch neue &lt;11Einheiten &amp; Werkzeuge&lt;\n- Ihr erhaltet eine Belohnung von 60 &lt;7Rubinen&lt;\n\nWie erreiche ich ein Legendenlevel?\n- Durch das Erreichen vom Erfahrungslevel 70 erhaltet Ihr das Legendenlevel 1\n- Anstelle des Erfahrungslevels steigt nun das Legendenlevel\n\nWie steige ich im Legendenlevel auf?\n- Wird der Legendenlevel erreicht, werden anstelle von Erfahrungspunkten (XP) nun Legendenerfahrungspunkte (XP) vergeben. \n- Legendenerfahrungspunkte sind durch ein goldenes XP-Symbol auf silbernem Grund gekennzeichnet\n- Ein Aufstieg im Legendenlevel bringt die gleichen Vorteile wie ein neuer Erfahrungslevel, also neue Gebäude, Einheiten und andere Belohnungen",
    "ingameHelp_toolUse_moat": "Burggrabenschutz",
    "ingameHelp_toolUse_melee": "Kampfkraft der Nahkämpfer",
    "ingameHelp_toolUse_ranged": "Kampfkraft der Fernkämpfer",
    "ingameHelp_category_21_text_1": "Königstürme sind seltene Orte auf der Weltkarte, die von Euch erobert werden können. Für jeden Königsturm, den Eure Allianz besitzt, erhält sie einen Kampfkraftbonus beim Angriff auf feindliche Hauptstädte. Diese gilt sowohl bei gewöhnlichen Angriffen als auch bei Eroberungen.\n\nJeder Spieler kann eine unbegrenzte Anzahl an Königstürmen besitzen. Anders als bei Burgen oder Außenposten können dort aber keine Gebäude errichtet werden.\n\nSolltet Ihr einmal all Eure Truppen aus einem Königsturm abziehen, wird er von Raubrittern besetzt. Damit ist er neutral und nicht mehr in Eurem Besitz.\n\nKönigstürme sind der Schlüssel zum Sieg über eine Hauptstadt. Dies macht sie zu begehrten und hart umkämpften Zielen.",
    "ingameHelp_category_21": "Königstürme",
    "ingameHelp_category_20_text_1": "Hauptstädte sind sehr seltene Orte auf der Weltkarte, die von Euch erobert werden können. Sie bringen wertvolle Vorteile für Eure Allianz und sind ein begehrtes Ziel. Besitzt eine Allianz eine oder mehrere Hauptstädte mit einem Palast, wird die Rekrutierung mächtiger Einheiten für alle Mitglieder freigeschaltet. Diese Soldaten können in sämtlichen Burgen und Außenposten rekrutiert werden, die sich im selben Königreich wie die Hauptstadt befinden.\n\nJeder Spieler darf immer nur eine einzige Hauptstadt besitzen. Einmal erobert, können Hauptstädte wie gewöhnliche Burgen oder Außenposten mit neuen Gebäuden ausgebaut werden. Zu diesen gehören auch das Königliche Lager und der Palast, den Ihr zum Rekrutieren der speziellen Einheiten benötigt.\n\nDa es nur wenige Hauptstädte auf der Weltkarte gibt, brechen regelmäßig große Schlachten um diese besonderen Orte aus. Ihre Verteidigung ist eine Aufgabe für die gesamte Allianz!",
    "ingameHelp_category_20": "Hauptstädte",
    "ingameHelp_category_19_text_1": "Agenten sind Spezialisten, die Ihr zur Spionage einsetzen könnt.\n\nWie könnt Ihr Agenten einstellen?\nDie Anzahl der Agenten in Eurer Burg ist abhängig von der Menge und Ausbaustufe Eurer Wirtshäuser.\n\nWelche Vorteile habt Ihr durch Agenten?\nSie bieten Euch die Möglichkeit, Feinde schon vor dem &lt;12Angriff&lt; auszuspionieren und deren &lt;13Verteidigung&lt; (Militärspionage) oder &lt;5Rohstoffvorkommen&lt; (Wirtschaftsspionage) zu erspähen.\n\nUm eine &lt;14Raubritterburg&lt; oder die Burg eines Mitspielers auszuspähen, wählt Ihr in der &lt;10Weltkarte&lt; das gegnerische Burgensymbol aus und dann im Ringmenü das Spionagesymbol.\n\nDie Reisekosten einer Spionage steigen abhängig von der zurückzulegenden Entfernung auf der &lt;10Weltkarte&lt;, der Anzahl eingesetzter Agenten und dem Risiko der Spionage.\n\nWie könnt Ihr Euch vor feindlichen Agenten schützen?\nStadtwachen bieten Euch die Möglichkeit, das Risiko feindlicher Spionage zu senken. Die Anzahl Eurer Stadtwachen ist von der Anzahl und Ausbaustufe Eurer Wachhäuser abhängig.\n\nEine erfolgreiche Spionage gibt Euch, je nach Genauigkeit und Risiko, Aufschluss über die Eigenschaften einer feindlichen Burg. Sollte eine Spionage jedoch scheitern, wird der feindliche Burgherr über Euren Spionageversuch aufgeklärt.",
    "ingameHelp_category_19": "Agenten",
    "ingameHelp_category_18": "Ausrüstungsgegenstände",
    "ingameHelp_category_17_text_1": "Allianzen sind Bündnisse von Burgherren innerhalb von Empire: Four Kingdoms.\n\n\nWas bringt Euch die Mitgliedschaft in einer Allianz?\n - Gegenseitige Unterstützung durch das Entsenden von Einheiten und Rohstoffen\n - Schutz durch Diplomatie mit anderen Allianzen\n - Ein eigener Allianzchat\n - Gemeinsame Kampfstrategien planen und durchführen\n - Boni durch das Ausbauen der Allianz\n\n\nWie könnt Ihr Euch einer Allianz anschließen?\nEiner Allianz könnt Ihr Euch anschließen, indem Ihr den Anführer, einen General oder Feldwebel der Allianz anschreibt und um eine Einladung ins Bündnis bittet.\n\nAb wann könnt Ihr eine eigene Allianz gründen?\nEine eigene Allianz könnt Ihr gründen, sobald Ihr die benötigten Rohstoffe besitzt.\n\nWelche Ränge gibt es in einer Allianz?\n - Anführer: Uneingeschränkte Rechte\n - General, Kriegsmarschall, Schatzmeister, Diplomat, Anwerber: Mitgliederverwaltung, Rundnachrichten, Ankündigungen, Allianz ausbauen\n - Feldwebel: Mitgliederverwaltung, Rundnachrichten, Ankündigungen\n - Mitglieder: Rundnachrichten\n - Anwärter: Keine besonderen Rechte",
    "ingameHelp_category_17": "Allianzen",
    "ingameHelp_category_16_text_1": "Die Ehre eines Burgherrn bestimmt seinen Platz in der allgemeinen Rangliste.\n\nWie erhaltet Ihr Ehre?\nIm Kampf gegen andere Burgherren könnt Ihr Ehre gewinnen, aber auch verlieren. Bei einem erfolgreichen &lt;12Angriff&lt; bekommt Ihr Ehrenpunkte, bei Niederlagen in der &lt;13Verteidigung&lt; verliert Ihr sie. Eure Ehre kann jedoch niemals unter null Punkte sinken. Generell könnt Ihr Ehre nur bei Angriffen sammeln, bei der Verteidigung erhaltet Ihr keine.\n\nWie viel Ehre könnt Ihr gewinnen?\nWie viel Ehre Ihr nach einem Kampf gewinnt oder verliert, hängt vom Unterschied der Ehrenpunkte von Angreifer und Verteidiger ab. Bedenkt, dass Ihr wenig bis gar keine Ehre erhaltet, wenn Ihr einen Burgherrn mit einem deutlich niedrigeren Erfahrungslevel angreift und Euch sogar Ehre abgezogen wird, wenn der Unterschied zu groß ist.\n\nJe mehr Ehre Ihr besitzt, desto mehr Ruhm könnt Ihr in Schlachten erhalten.",
    "ingameHelp_category_16": "Ehre",
    "ingameHelp_category_15": "Raubritterburgen",
    "ingameHelp_category_15_text_1": "Raubritterburgen, die von Banditen besetzt sind, werden auf der Weltkarte als Türme angezeigt.\n\nWenn Ihr einen erfolgreichen Angriff auf eine Raubritterburg befehligt, könnt Ihr danach Rohstoffe und Münzen plündern. Wenn die Raubritterburg Stufe 3 oder höher ist, könnt Ihr sogar Rubine erbeuten.\n\nDie Stufe einer Raubritterburg erhöht sich, wenn Ihr sie oft genug besiegt. Jeder Burgherr erhöht die Stufen der Raubritterburgen nur für sich selbst.\n\nIhr könnt Raubritterburgen nicht durch mehrere Angriffe schwächen, da sie nach jedem Angriff sofort wieder besetzt werden.",
    "ingameHelp_category_14_text_1": "Um &lt;2Eure Burg&lt; zu verteidigen, wählt einen Eurer Türme oder den Militär-Button an, um ins Verteidigungsmenü zu gelangen.\n\nMit dem Schieberegler könnt Ihr die Verteilung der &lt;11Einheiten&lt; auf die drei Burgmauerteile festlegen. Darüber hinaus kann auch das Verhältnis zwischen Nah- und Fernkämpfern auf dem jeweiligen Burgmauerteil bestimmt werden.\n\nAbhängig von der Ausbaustufe der Burgmauer und des Burgtores &lt;2Eurer Burg&lt; haben Eure Einheiten einen zusätzlichen Verteidigungsbonus. Diesen könnt Ihr durch den Einsatz von &lt;11Verteidigungswerkzeugen&lt; weiter erhöhen. \n\nDie Anzahl und Ausbaustufe der Türme &lt;2Eurer Burg&lt; bestimmt, wie viele Einheiten auf der Burgmauer stehen können und von dem Verteidigungsbonus profitieren. \n\nTruppenbewegungen\nDie Dauer, die eine gegnerische Armee von ihrem Startpunkt zum Ziel braucht, richtet sich nach der Entfernung auf der &lt;10Weltkarte&lt; und dem Reisetempo der Armee.\n\nWenn die gegnerische Armee auf der &lt;10Weltkarte&lt; sehr nah an Eurer Burg ist, wird ihr Pfeil rot. Von nun an könnt Ihr die genauere Aufstellung der &lt;11Einheiten und Belagerungswerkzeuge&lt; sehen und Eure Verteidigung entsprechend aufstellen.\n\nWerden Eure Verteidiger besiegt, verliert Ihr &lt;15Ehre&lt; und steigt in der allgemeinen Rangliste ab.",
    "ingameHelp_category_14": "Verteidigung",
    "ingameHelp_category_13_text_1": "Um eine &lt;14Raubritterburg&lt; oder die Burg eines Mitspielers anzugreifen, tippt Ihr in der &lt;10Weltkarte&lt; auf das gegnerische Burgsymbol und wählt Angreifen aus dem Ringmenü.\n\nDie Burg Eures Gegners ist in eine Front und zwei Flanken aufgeteilt. Wählt einen Burgmauerteil oder mehrere zum Angriff aus und ordnet den Angriffswellen dort &lt;11Einheiten und Belagerungswerkzeuge&lt; zu. Eure Krieger werden dann Welle nach Welle gegen die Burgmauerteile anrennen. Je höher Ihr im Level aufsteigt, desto mehr Angriffswellen stehen Euch zur Verfügung. Die Anzahl an möglichen Angreifern pro Welle ist jedoch durch das Level Eures Ziels bestimmt.\n\nEs lohnt sich immer, vorher mittels &lt;18Spionage&lt; nach einer Schwachstelle in der Verteidigung zu suchen.\n\n\nTruppenbewegungen\nDie Dauer, die eine Armee von ihrem Startpunkt zum Ziel braucht, richtet sich nach der Entfernung auf der &lt;10Weltkarte&lt; und dem Reisetempo der Armee.\n\nDie Reisekosten eines Angriffs steigen mit der zurückzulegenden Entfernung und der Größe Eurer Armee.\nWenn Armeen auf der &lt;10Weltkarte&lt; zu einer Burg marschieren, werden sie von deren Burgherren erkannt, sobald sie in Sichtweite sind.\n\nWenn Ihr eine gegnerische Burg besiegt habt, beginnen Eure siegreichen &lt;11Einheiten&lt;, die &lt;5Rohstoffe&lt; aus dem Lager des Gegners zu plündern. Dabei hat jede Eurer Einheiten einen eigenen Plünderwert, der bestimmt, wieviel sie tragen kann.\n\nAllerdings befindet sich im Bergfried ein sicheres Lager für einige Rohstoffe, die vor feindlichen Plünderungen geschützt sind.\n\nBesiegt Ihr einen Mitspieler im Kampf, erhaltet Ihr &lt;15Ehre&lt; und steigt in der Rangliste auf.\n\nAbhängig von der Anzahl der Angreifer werden &lt;4Gebäude&lt; in einer geplünderten Burg beschädigt. Dies reduziert die &lt;8Öffentliche Ordnung&lt; in dieser Burg.",
    "ingameHelp_category_13": "Angriff",
    "ingameHelp_category_12_text_1": "Je nach Art können Belagerungs- und Verteidigungswerkzeuge den Schutzwert der Verteidigung erhöhen oder senken. Auch zahlreiche andere Werte können durch Werkzeuge beeinflusst werden. Welche dies sind, seht Ihr an diesen Symbolen:",
    "ingameHelp_category_12": "Wirkung von Werkzeugen",
    "ingameHelp_category_5_text_1": "Rohstoffe werden vor allem zum Bauen und Ausbauen von &lt;4Gebäuden&lt; und &lt;11Werkzeugen&lt; benötigt.\n\nWelche Rohstofftypen gibt es?\n\nGewöhnliche Rohstoffe, die in allen Königreichen erhältlich sind:\n- Holz: wird von Holzfällern produziert und ab Erreichen der Legendenlevel auch von Forsthäusern\n- Stein: wird in Steinbrüchen produziert und ab Erreichen der Legendenlevel auch von Steinwerken\n- Nahrung: wird in Farmhäusern produziert und ab Erreichen der Legendenlevel auch von Kornspeichern\n\nKönigreich-Rohstoffe können nur im entsprechenden Königreich abgebaut werden:\n- Kohle: wird in Köhlereien im Immerwinter-Gletscher produziert\n- Olivenöl: wird in Olivenplantagen in den Brennenden Sanden produziert\n- Glas: wird in Glasschmelzen in den Feuergipfeln produziert\n- Eisenerz: wird in Eisenminen im Großen Imperium produziert\n\nDer Standort Eurer Produktionsbetriebe innerhalb der Burg hat keinen Einfluss auf die Produktion.\n\nDarüber hinaus könnt Ihr Rohstoffe auch mit anderen Burgherren tauschen und handeln. Königreich-Rohstoffe muss der Handelspartner aber erst freigeschaltet haben. Dazu benötigt er keine Burg im entsprechenden Königreich, es reicht der dazugehörige Erfahrungslevel.\n\nPro Burg kann nur eine begrenzte Anzahl an Betrieben voll ausgelastet arbeiten. Wie viele dies sind, seht Ihr in der Produktionsübersicht. Wird diese Grenze überschritten, sinkt die Auslastung jedes zusätzlichen Betriebs, was zu einer geringeren Produktion führt. Am besten ausgelastet sind dabei stets die Betriebe mit der höchsten Basisproduktion. Baut Ihr also ein Produktionsgebäude auf eine höhere Stufe aus, oder ersetzt es durch ein besseres, hat automatisch dieses die höchste Auslastung.\n\nDie Lagerkapazität des Lagers bestimmt, wie viele Ressourcen eines Rohstofftyps aufbewahrt werden können.",
    "help_island_allianceRanglist": "In dieser Rangliste werden die gewonnen Frachtpunkte aller Allianzen aufgelistet. Wertvolle Belohnungen winken denjenigen, die eine bestimmte Menge an Frachtpunkten erzielt oder bis zum nächsten Mondsturm die meisten Punkte gesammelt haben. Tippt unten auf die Pfeilbuttons, um die Liste durchzusehen. Die Allianzen mit den meisten Punkten werden in der Rangliste farblich markiert.\n\nDie Belohnungen werden immer nach dem monatlichen Mondsturm verteilt.",
    "help_island_membersRanglist": "In dieser Liste seht Ihr, wie viele Frachtpunkte die Burgherren in Eurer Allianz erreicht haben. Mitglieder, die noch keine Frachtpunkte errungen haben, werden in der Liste grau markiert.\n\nBelohnungen für das Sammeln von Aquamarin werden nur an Mitglieder von Allianzen vergeben, niemals an einzelne Burgherren.",
    "ingameHelp_category_22": "Freunde einladen",
    "ingameHelp_category_22_text_1": "Über das Abklatschen-Symbol öffnet Ihr das Freunde-Menü. Dort könnt Ihr Euch mit Facebook verbinden und Eure Freunde einladen. Installieren diese das Spiel über die erhaltene Einladung und verbinden sich dann mit Facebook, werden sie auf Euren Server geschickt. So könnt Ihr gemeinsam spielen. Welche Eurer Freunde sich mit Facebook verbunden haben, könnt Ihr jederzeit sehen. Bedenkt, dass Ihr für jeden Freund belohnt werden könnt. Je mehr Ihr also einladet und je mehr Eure Freunde spielen, desto mehr Belohnungen erhaltet Ihr! Darüber hinaus könnt Ihr jedem Freund alle 24 Stunden ein Geschenk senden und auch von jedem eines erhalten.",
    "dialog_seasonEvent_overview_help": "Hier findet Ihr eine Übersicht über die Rohstoffe in Eurem Expeditionslager. Stellt sicher, dass Ihr genug Platz für Eure Truppen habt und dass ihre Kampfmoral hoch bleibt! Bedenkt, dass das Soldatenlimit sowohl Truppen im Lager als auch Truppen, die auf ein feindliches Ziel zumarschieren, umfasst.",
    "dialog_mission_help": "Hier könnt Ihr Söldner mit Münzen bezahlen, damit sie Missionen für Euch erledigen. Nachdem sie von Ihrem Auftrag zurückgekehrt sind, haben sie wertvolle Belohnungen für Euch. \n\nMissionen gibt es in verschiedenen Seltenheitsgraden: kostenlos, gewöhnlich, selten, episch und legendär. Je seltener eine Mission, desto besser fallen die Belohnungen bei ihrem Abschluss aus. Missionen können grundsätzlich nicht fehlschlagen, Ihr erhaltet immer Eure Belohnung. Beachtet jedoch stets, dass Ihr nie mehr als eine Mission auf einmal starten könnt.\n\nAlle paar Stunden werden alte Missionen gelöscht und durch neue ersetzt. Laufende Missionen bleiben aber weiterhin aktiv. Abgeschlossene Missionen, bei denen Ihr Eure Belohnungen noch nicht abgeholt habt, werden ebenfalls nicht gelöscht.\n\nWenn Ihr eine Mission nicht spielen wollt, könnt Ihr sie gegen eine neue austauschen. Mitunter kann diese einen höheren Seltenheitsgrad haben und mit wertvolleren Belohnungen aufwarten.",
    "dialog_luckyWheel_text_help": "Beim Glücksrad könnt Ihr eine Vielzahl an Preisen gewinnen. Um zu drehen, benötigt Ihr Lose, die Ihr mit Rubinen erwerben könnt. Mit jedem Dreh rückt die nächsthöhere Gewinnklasse näher, in der noch wertvollere Preise auf Euch warten. Wenn das Rad beim Hauptgewinn-Feld stehen bleibt, erhaltet Ihr einen der drei Hauptgewinne der aktuellen Gewinnklasse. \n\nNach Ende des Events erhalten die Burgherren, die am häufigsten am Glücksrad gedreht haben, zusätzliche besonders wertvolle Belohnungen.\n\nAußerdem könnt Ihr Rubine einsetzen, um Euch mit dem nächsten Dreh einen Hauptgewinn zu sichern oder um die nächsthöhere Gewinnklasse freizuschalten. Das Freischalten einer Gewinnklasse mit Rubinen wird jedoch nicht als Dreh gewertet und bringt Euch im Wettbewerb um die besten Platzierungen nicht weiter.\n\nÜbrig gebliebene Lose verfallen nicht und können beim nächsten Event wieder verwendet werden. Allerdings beginnt Ihr in jedem neuen Event wieder in der niedrigsten Gewinnklasse.\n\nGelegentlich könnt Ihr Euch Werbevideos ansehen, um einen Gratis-Dreh im normalen Modus zu erhalten.",
    "help_addBookmark_copy": "Interessante und wichtige Orte auf der Weltkarte könnt Ihr in einer Liste speichern, um sie jederzeit leicht wiederzufinden.\n\nUnter welchem Namen ein Ort in Eurer Liste erscheint, könnt Ihr selbst festlegen. Tippt dafür auf den Ortsnamen und gebt eine neue Bezeichnung ein. Diese ist nur in Eurer Liste sichtbar, auf der Weltkarte bleibt der alte Name.\n\nOrte können außerdem als freundlich oder feindlich markiert werden. Diese Markierung dient nur zur Übersicht und hat keine Auswirkung auf den diplomatischen Status eines Zieles.",
    "help_editBookmark_copy": "Unter welchem Namen ein Ort in Eurer Liste erscheint, könnt Ihr selbst festlegen. Tippt dafür auf den Ortsnamen und gebt eine neue Bezeichnung ein. Diese ist nur in Eurer Liste sichtbar, auf der Weltkarte bleibt der alte Name.\n\nOrte können außerdem als freundlich oder feindlich markiert werden. Diese Markierung dient nur zur Übersicht und hat keine Auswirkung auf den diplomatischen Status eines Zieles.",
    "help_BookmarksMenu_copy": "Ihr könnt bis zu 50 Orte in allen Königreichen markieren, um sie jederzeit leicht wiederzufinden. Alte Einträge könnt Ihr dabei jederzeit löschen. Ist ein Ort nicht mehr verfügbar, wird er automatisch aus Eurer Liste entfernt.\n\nIhr könnt jedem gespeicherten Ort einen eigenen Namen geben und einstellen, ob Ihr ihm freundlich oder feindlich gesinnt seid. Mit dem Register oben könnt Ihr Eure Liste entsprechend sortieren. Tippt auf den Ändern-Button neben einem Eintrag, um die Bezeichnung des Ortes oder Eure Gesinnung ihm gegenüber zu ändern. Mit dem Anzeigen-Button könnt Ihr zum ausgewählten Ort springen.\n\nManche Orte können nicht markiert werden, z. B. Eure eigenen Burgen oder Orte in zeitlich begrenzten Eventkönigreichen.",
    "help_bookmarks_alliance_addBookmark": "Hier könnt Ihr Orte für Eure Allianz markieren. Diese Markierungen sind für alle Mitglieder sichtbar und können in drei Kategorien eingeteilt werden:\n\nFrei zum Angriff: Die gesamte Allianz kann diesen Ort jederzeit bedenkenlos angreifen.\n\nKoordinierter Angriff: Ein Zeitpunkt wird festgelegt, zu dem ausgewählte Allianzmitglieder ein bestimmtes Ziel angreifen.\n\nUnterstützung anfordern: An diesem Ort werden Truppen zur Unterstützung benötigt.\n\nWurde ein Ort für die Allianz markiert, erscheint er im Allianzmenü in einer Liste mit Markierungen.",
    "help_dialog_alliance_overview": "Hier könnt Ihr Euch einen Überblick über den Zustand Eurer Allianz verschaffen.\nAußerdem könnt Ihr die neuesten Nachrichten lesen oder welche schreiben, wenn Eurer Rang hoch genug ist.",
    "help_dialog_alliance_overview_chronicle01": "Hier könnt Ihr die neuesten Einträge in der Allianzchronik lesen. Die Chronik wird jedes Mal aktualisiert, wenn etwas Wichtiges in Eurer Allianz passiert: z. B. erfolgte Beförderungen, die Eroberung bedeutender Monumente u. Ä.",
    "help_dialog_alliance_overview_chronicle02": "Hier könnt Ihr die gesamte Chronik anzeigen, indem Ihr den Chronik-Button antippt. Dort könnt Ihr auch einstellen, welche Einträge Ihr sehen wollt.",
    "help_dialog_alliance_overview_level": "Hier könnt Ihr das derzeitige Level Eurer Allianz und den Fortschritt im Hinblick auf den nächsten Levelaufstieg sehen, sowie die Belohnungen, die Ihr beim nächsten Aufstieg bekommt.\n\nImmer, wenn eines Eurer Allianzmitglieder Ruhmpunkte verdient, werden sie automatisch Eurer Allianz gutgeschrieben. Mit genügend Ruhm könnt Ihr Eure Allianz ausbauen und Euch dafür Belohnungen in Form von Rohstoffen, Münzen oder Rubinen für Eure Allianzkasse sichern.\n\nBedenkt jedoch, dass Eure Allianz jeden Tag 0,5% ihrer Ruhmpunkte wieder verliert.",
    "help_dialog_alliance_overview_landmarks": "Hier könnt Ihr eine Übersicht über die Machtzentren Eurer Allianz sehen und auf der Weltkarte erkennen, welche Boni sie der gesamten Allianz einbringen.",
    "help_dialog_alliance_memberList": "Hier könnt Ihr eine Liste aller Mitglieder Eurer Allianz sehen.",
    "help_gotoListTop": "Zum Anfang der Liste",
    "help_dialog_alliance_distance": "Distanz zwischen Eurer Hauptburg und der Hauptburg des Mitglieds",
    "help_dialog_alliance_rubiesDonated": "Von diesem Mitglied in die Allianzkasse eingezahlte Rubine",
    "help_dialog_alliance_resourcesDonated": "Von diesem Mitglied in die Allianzkasse eingezahlte Rohstoffe",
    "help_dialog_alliance_goldDonated": "Von diesem Mitglied in die Allianzkasse eingezahlte Münzen",
    "help_dialog_alliance_honor": "Von diesem Mitglied durch Kämpfe gegen mächtige Gegner gewonnene Ehre",
    "help_dialog_alliance_memberList_connection": "Verbindungsstatus",
    "help_playerConnection_green": "Grün: Mitglied ist online",
    "help_playerConnection_yellow": "Gelb: Mitglied war innerhalb der letzten 12 Stunden online",
    "help_playerConnection_orange": "Orange: Mitglied war innerhalb der letzten 24 Stunden online",
    "help_playerConnection_red": "Rot: Mitglied war innerhalb der letzten Woche online",
    "help_playerConnection_black": "Schwarz: Mitglied war seit über einer Woche nicht online",
    "help_dialog_alliance_memberList_rankInfo": "Ranginformationen",
    "help_dialog_alliance_funds": "Hier könnt Ihr Euch einen Überblick über den Stand Eurer Allianzkasse verschaffen sowie Rohstoffe, Münzen und Rubine einzahlen. Diese können dann von den hochrangigen Allianzmitgliedern zum Erwerb von Boni für alle Mitglieder verwendet werden.",
    "help_dialog_alliance_diplomacy": "Hier könnt Ihr die unterschiedlichen Diplomatiestatus Eurer Allianz mit anderen Allianzen sehen. Das können Bündnisse, Nichtangriffspakte oder der Kriegszustand sein.",
    "help_dialog_alliance_diplomacy_options": "Wenn Euer Rang hoch genug ist, könnt Ihr Diplomatieanfragen von anderen Allianzen sehen, annehmen und ablehnen.",
    "help_dialog_alliance_management": "Hier könnt Ihr einige Einstellungen bezüglich Eurer Allianz ändern.",
    "help_dialog_alliance_management_higherRanks": "Wenn Euer Rang hoch genug ist, könnt Ihr den Namen der Allianz und ihre Beschreibung ändern sowie Allianzbewerbungen annehmen oder ablehnen, sofern Ihr keine offene Allianz habt.",
    "help_dialog_chronicleDisplayOptions": "Hier könnt Ihr einstellen, welche Mitteilungen in Eurer Chronik angezeigt werden sollen.",
    "help_dialog_chronicleType_glory": "Ruhmpunkte: Ihr werdet informiert, wenn Allianzmitglieder Ruhmpunkte gewinnen.",
    "help_dialog_chronicleType_funds": "Allianzkasse: Ihr werdet informiert, wenn Allianzmitglieder in die Allianzkasse einzahlen.",
    "help_dialog_chronicleType_hierarchy": "Hierarchie: Ihr werdet informiert, wenn Allianzmitglieder befördert oder degradiert werden.",
    "help_dialog_chronicleType_diplomacy": "Diplomatie: Ihr werdet informiert, wenn sich der Diplomatiestatus mit anderen Allianzen ändert.",
    "help_dialog_chronicleType_special": "Events: Ihr werdet informiert, wenn Events stattfinden, die Eure Allianz betreffen.",
    "help_might": "Machtpunkte errechnen sich aus der Menge an Gebäuden, Eurer Ausrüstung und den Einheiten, die Ihr besitzt. Je stärker Ihr also werdet, desto mehr Machtpunkte sammelt Ihr an.",
    "help_islandKingdom_start": "Burgherren mit einem Erfahrungslevel von {0} können zu den Sturminseln reisen und dort eine neue Burg errichten. Um das Königreich freizuschalten, müsst Ihr Rohstoffe und Münzen einzahlen.\n\nDie Sturminseln sind ein kaum zu navigierender Archipel in einem unendlichen Ozean. Eure Armeen und Händler können nur per Schiff zwischen den Inseln reisen. Die Sturminseln sind aber auch der einzige Ort, an dem das wertvolle Aquamarin zu finden ist. Dieser Edelstein kann direkt auf den Sturminseln verkauft oder den Adligen übergeben werden, bei denen er heiß begehrt ist. Doch einmal im Monat verwüstet der Mondsturm die Inseln, zerstört Burgen und spült alle angesammelten Reichtümer hinfort. Baut also rechtzeitig Frachtschiffe, um Euer Aquamarin vor dem Sturm zu schützen, sodass Ihr es den Adligen übergeben und dafür belohnt werden könnt.\nBeachtet, dass die Adligen nur Allianzen für das Sammeln von Aquamarin belohnen. Diejenigen Allianzen, die innerhalb eines Monats am meisten Aquamarin gesammelt haben, erhalten wertvolle Belohnungen. Der erfolgreichsten Allianz gebührt außerdem eine besondere Ehre. Ihr Anführer wird zum Sturmlord erkoren und darf dann besondere Titel an andere Spieler vergeben.",
    "help_island_titleMenu": "Der Anführer der Allianz, die bis zum Beginn des nächsten Mondsturms die meisten Frachtpunkte gesammelt hat, wird für einen Monat zum Sturmlord ernannt. Dieser Sturmlord kann anderen Burgherren nun besondere Titel verleihen.\n\nJeder Titel kann immer nur einem Burgherrn zur selben Zeit verliehen werden. Ehrenhafte Titel können nur innerhalb der eigenen Allianz verteilt werden. Die schändlichen Ränge können auch an Burgherren vergeben werden, die nicht der Allianz des Sturmlords angehören. Jeder Burgherr kann nur einen Titel zur selben Zeit tragen. Nachdem ein Titel verliehen wurde, muss der Sturmlord eine Weile warten, bevor er diesen an einen anderen Burgherrn weitergeben kann. Die Titel verbleiben bis zum nächsten Mondsturm oder bis der Sturmlord ihn einem anderen Burgherrn\nverleiht.\n\nVerlässt ein Burgherr die Allianz des Sturmlords, verliert er auch seinen Titel. Verlässt der Sturmlord die Allianz, so werden allen Mitgliedern sämtliche Titel automatisch aberkannt.",
    "help_island_overview": "Diese Übersicht über das Sturminsel-Event zeigt Euch, wann der nächste Mondsturm wütet und listet einige Optionen auf, die für Euch interessant sein könnten.",
    "help_island_rewards": "Hier seht Ihr eine Liste von Belohnungen, die Eure Allianz erringen kann, wenn der nächste Mondsturm beginnt. Beachtet, dass Ihr die Belohnungen nur erhaltet, wenn Ihr beim Eintreffen des Mondsturms einer Allianz angehört.",
    "help_island_resourceIslands": "Auf dieser Liste findet Ihr Eure Burg und alle Rohstoffinseln, die Ihr derzeit auf den Sturminseln besetzt haltet. Ihr seht hier auch die dort stationierten Verteidiger sowie die verbleibenden Zeiten bis zur Vollendung der Besatzungen und könnt direkt zu den jeweiligen Positionen auf der Weltkarte springen.",
    "help_landmarkList_helpText": "In dieser Liste werden alle Hauptstädte, Königstürme und Monumente aufgelistet, welche unter der Kontrolle Eurer Allianz stehen. Tippt auf den Springe-zu-Button eines Machtzentrums, damit es auf der Weltkarte angezeigt wird.\n\nDie Kontrolle über diese speziellen Orte gewährt Eurer Allianz große Vorteile gegenüber anderen Allianzen. Eine Hauptstadt, in der ein Palast gebaut wurde, erlaubt allen Mitgliedern, besonders starke Einheiten in den Kasernen ihrer Burgen zu rekrutieren. Für jeden Königsturm erhalten Allianzmitglieder einen Kampfkraftbonus bei Angriffen auf Hauptstädte. Eroberte Monumente gewähren der gesamten Allianz des Besitzers einen Ruhmbonus bei all ihren Angriffen.\n\nEine Allianz kann eine unbegrenzte Anzahl an Machtzentren besitzen. Jeder individuelle Spieler kann jedoch nur eine Hauptstadt haben. Für Königstürme gibt es keine Begrenzung.\n\nIn den anderen Königreichen gibt es nur eine geringe Anzahl an Machtzentren, die heiß umkämpft werden. Alle Mitglieder der Allianz müssen eng zusammenarbeiten, um feindliche Machtzentren einzunehmen und die eigenen Machtzentren gegen Eroberungsversuche zu verteidigen.",
    "help_inviteFriends": "Hier könnt Ihr Eure Facebook-Freunde zu Empire: Four Kingdoms einladen. Verbinden diese sich dann beim Spielen mit Facebook, werdet Ihr belohnt, sobald sie bestimmte Level erreichen! Ihr seht jederzeit, welche Eurer Freunde sich mit Facebook verbunden haben. Je mehr Freunde Ihr einladet, desto größere Belohnungen winken Euch. Darüber hinaus könnt Ihr jedem Freund alle 24 Stunden ein Geschenk senden und von jedem Freund auch eines erhalten.",
    "dialog_samuraiInvasion_help": "Die Invasion der Samurai ist ein zeitlich begrenztes Event. Solange es läuft, wird Eure Burg auf der Weltkarte von Samurailagern umringt. \n\nSamurailager können attackiert oder ausspioniert werden. Die Stärke der Samurailager hängt von der Schwierigkeitsstufe ab, die Ihr nach dem Start des Events gewählt habt.\n\nFür den in Kämpfen gegen Samurai gewonnenen Ruhm erhaltet Ihr wertvolle Preise. Außerdem winken nach Ende des Events zusätzliche Belohnungen für die erfolgreichsten Burgherren und Allianzen. \n\nNeben der Wertung für einzelne Burgherren gibt es auch eine Wertung für Allianzen. Ihr müsst eine Mindestanzahl von Punkten verdienen, um Euch für den Erhalt von Allianz-Wettstreit-Belohnungen zu qualifizieren.",
    "help_highscore_general_might": "Diese Rangliste zeigt Euch das Können aller Burgherren im gesamten Königreich.\n\nIhr könnt auswählen, nach welchen Kriterien Ihr sie sortiert.",
    "help_gallantryTitles": "Bekämpft die Lager und Türme der feindlichen Fraktion, um Tapferkeitspunkte zu sammeln und Titel zu erhalten. Allerdings verliert Ihr jeden Tag einen Teil Eurer gewonnen Tapferkeitspunkte. Ab dem Titel „Schlachtenlenker“ steigt dieser Verlust nochmals an. Der Titel „Klauenkönig“ ist einmalig in Eurer Spielewelt. Alle 12 Stunden wird dieser Titel sowie alle Titel für die Top 100, Top 50 und Top 20, neu an die Burgherren mit den meisten Tapferkeitspunkten vergeben.",
    "help_BerimondPointsEvent": "Sammelt Tapferkeitspunkte und erhaltet tolle Belohnungen! Ist die Schlacht um Berimond vorbei, erhalten die erfolgreichsten Burgherren wertvolle Preise!",
    "help_factionRecruit": "Hier könnt Ihr Freischärler anwerben. Klickt einfach auf eine Einheit und stellt dann die gewünschte Anzahl ein. Die Ausbildung kann nun beginnen.\n\nFür Freischärler gelten folgende spezielle Regeln:\n- Sie verbrauchen keine Nahrung.\n- Sie belegen keine Plätze in Euren Zelten, benötigen aber stattdessen eine Freischärler-Kommandantur.\n- Sie werden nie ins Lazarett eingeliefert und zählen nicht zum Mindestanteil der Krieger, die nach einer Verteidigung sofort wieder zur Verfügung stehen.\n- Sie reisen nach Ende des Berimond-Events nicht mit in Eure Hauptburg.",
    "help_giftTrader": "Hier könnt Ihr Geschenke kaufen, um sie an Eure Mitstreiter zu verschicken.↵↵Jedes Paket enthält eine bestimmte Anzahl an Rohstoffen, Werkzeugen oder anderen Belohnungen. Wenn Ihr eines davon anklickt, könnt Ihr auswählen, wie viele Ihr davon kaufen wollt.↵↵Wie viele Geschenkpakete Ihr besitzen könnt, wird durch die Größe Eures Geschenke-Inventars begrenzt. Bevor Ihr weitere kaufen könnt, müsst Ihr bereits erworbene Pakete an Eure Mitstreiter verschicken.↵↵Ihr könnt Geschenke verschicken, indem Ihr die Hauptburg eines Burgherrn anwählt und auf das entsprechende Symbol im Ringmenü klickt. Eine weitere Möglichkeit zum Verschicken findet Ihr in der Spieler-Info.↵↵Wird ein Geschenk verschickt, kommt es sofort bei seinem Empfänger an. Euch selbst könnt Ihr leider nichts schenken.",
    "help_sendGift": "Hier könnt Ihr wählen, welche Geschenke Ihr an Eure Mitstreiter verschicken wollt. Das Geschenk kommt sofort bei seinem Empfänger an.",
    "help_giftReceived": "Bei der Geschenkehändlerin könnt Ihr Geschenke kaufen, um sie an Eure Mitstreiter zu verschicken.\nJedes Geschenkpaket enthält eine bestimmte Anzahl an Rohstoffen, Werkzeugen oder anderen Belohnungen.\n\nIhr könnt Geschenke verschicken, indem Ihr die Hauptburg eines Burgherrn anwählt und auf das entsprechende Symbol im Ringmenü klickt. Eine weitere Möglichkeit zum Verschicken findet Ihr in der Spieler-Info.",
    "help_spySabotage_drivenOff": "Hier sind die Details zur Sabotage, die vereitelt wurde.\n\nEure Stadtwache hat die Spione erfolgreich gefasst und dafür gesorgt, dass keine Informationen zu deren Auftraggeber gelangen.",
    "help_equipment_inventory_gems": "Edelsteine können auch in Eure Ausrüstungsgegenstände eingesetzt werden, um ihnen neue Werte hinzuzufügen und sie noch stärker zu machen. Edelsteine können in Raubritterburgen gefunden oder bei verschiedenen Events verdient werden. Wie Ausrüstung können Edelsteine in der Schmiede zu noch mächtigeren Edelsteinen gemacht werden. Jeder Ausrüstungsgegenstand kann immer nur einen Edelstein fassen. Wollt Ihr einem Ausrüstungsgegenstand, der bereits einen Edelstein enthält, einen weiteren hinzufügen, so wird der alte Edelstein zerstört. Es ist auch möglich, einen eingesetzten Edelstein aus einem Ausrüstungsgegenstand zu entfernen, ohne beides zu zerstören.\nEdelsteine besetzen im Inventar nicht dieselben Plätze wie normale Ausrüstung.",
    "help_research_temp": "Mit der Forschung könnt Ihr Eure militärischen und wirtschaftlichen Fähigkeiten verbessern, und auch Konstrukte freischalten.\nEin Thema kann auch mehrmals erforscht werden, um den Effekt noch weiter zu steigern.\nUm ein Thema für die Forschung auszuwählen, wählt Ihr es einfach durch Antippen aus.\nIhr könnt den Forschungsbaum durchsehen, indem Ihr in eine beliebige Richtung wischt. \nWenn Ihr ihn Euch genauer ansehen wollt, könnt Ihr den Baum mit zwei Fingern vergrößern und verkleinern.",
    "help_ci_assign": "Hier könnt Ihr Eure Konstrukte verwalten und sie Gebäuden zuweisen, um diese auf verschiedene Arten zu verbessern. Einige Konstrukte können nur bestimmten Gebäudetypen zugewiesen werden und jedes Gebäude verfügt über eine begrenzte Zahl an Slots. Wählt mit Bedacht!\n\nIhr könnt auch Konstrukte von Gebäuden entfernen oder sie durch ein anderes Konstrukt ersetzen, aber dies kostet Euch entweder eine bestimmte Anzahl an Münzen oder zerstört das entfernte Konstrukt.\n\nTemporäre Konstrukte:\nDiese Art von Konstrukt ist nur für begrenzte Zeit aktiv, nachdem sie einem Gebäude zugewiesen wurde. Wenn ihre Zeit abgelaufen ist, werden temporäre Konstrukte automatisch entfernt. Zugewiesene temporäre Konstrukte können nicht entfernt werden, solange ihre Zeit nicht abgelaufen ist.\n\nTemporäre Konstrukte in Außenposten gehen verloren, wenn dieser von einem feindlichen Burgherr erobert wurde.\nIhr könnt auch Konstruktbooster verwenden, um die Stufe eines temporären Konstrukts zu erhöhen und seinen Timer zurückzusetzen.",
    "help_longPointsEvent_progress": "Dies ist eine Übersicht über Euren persönlichen Fortschritt im Wettbewerb. Ihr seht hier die besonderen Aufgaben, die Ihr in jedem Event erfüllt habt, sowie die Saisonpunkte, die Ihr bis jetzt verdient habt.",
    "help_highscore_longPointsEvent": "In dieser Rangliste wird das Können aller Burgherren im gesamten Königreich aufgezeigt. Benutzt die Pfeilsymbole, um die Ligen der verschiedenen Erfahrungslevel durchzugehen und Euch den Rang jedes Burgherren anzusehen. Der Name des Burgherrn mit den meisten Saisonpunkten wird dabei golden eingefärbt, die Namen der darauffolgenden Burgherren silbern.",
    "help_travelPlanning": "Hier könnt Ihr einen Transportmodus wählen, um das Reisetempo zu erhöhen. Effekt und Kosten unterscheiden sich je nach Eurer Wahl. Ihr könnt die gewählten Einheiten auch derart verlangsamen, dass sie genau dann eintreffen, wann Ihr möchtet.\n\nBei Unterstützungsbewegungen könnt Ihr auch festlegen, wie lange Eure Truppen bei der Zielburg bleiben, bevor sie zurückkehren.",
    "help_travelPlanning_support": "Hier könnt Ihr einen Transportmodus wählen, um das Reisetempo zu erhöhen. Effekt und Kosten unterscheiden sich je nach Eurer Wahl. Ihr könnt durch Verlangsamen zudem die Ankunft Eurer Armee festlegen. Außerdem könnt Ihr entscheiden, wie lange Eure Truppen in der Zielburg bleiben, bevor sie zurückkehren.",
    "help_drillmaster_desc": "Mit dem Ausbilder könnt Ihr schneller Truppen rekrutieren.",
    "help_ci_craft": "Hier können neue Konstrukte mithilfe von Plänen gefertigt werden. Ihr könnt nur ein Konstrukt auf einmal fertigen.\nIhr könnt neue Pläne freischalten, indem Ihr bestimmte Aufgaben erfüllt oder neue Technologien im Forscherturm erforscht.\n\nUm Konstrukte zu fertigen, braucht Ihr außerdem Materialien und manchmal ein Konstrukt einer niedrigeren Stufe.\nFertigungsmaterial könnt Ihr entweder kaufen oder als Belohnungen erhalten. \n– In zufälligen Materialsäcken mit einer zufälligen Auswahl an Materialien verfügbar: Feinsand, Ziegel, Feuerstein, landwirtschaftliche Werkzeuge, Harz, Seelenstein\n– Als einzelne Materialien verfügbar: Gereinigtes Wasser, Lehm, Bauholz, Stroh, Farbe, Seil, Nägel, Kleber, Edelmetalle, Pflasterstein, Magmastein, Stoff",
    "dialog_ci_inventory_buyMaterials": "Materialien zum Fertigen kaufen",
    "help_ci_materials": "Hier erhaltet Ihr einen Überblick über alle Materialien zum Fertigen, über die Ihr verfügt.\nMaterialien zum Fertigen werden zum Fertigen von Konstrukten benötigt.",
    "help_allianceTournament": "Das Allianzturnier ist ein zeitlich begrenztes Event. Für die dabei gewonnenen Saisonpunkte erhaltet Ihr und Eure Allianz wertvolle Preise. Die erfolgreichsten Allianzen gewinnen am Ende des Events zusätzliche Belohnungen.",
    "help_redAlienInvasion_instructions": "Der Krieg der Blutkrähen ist ein zeitlich begrenztes Event, für dessen Dauer Burgen von Blutkrähen auf der Weltkarte des Großen Imperiums erscheinen. Bevor Ihr eine Blutkrähen-Burg angreifen könnt, müsst Ihr eine Schwierigkeitsstufe wählen.\n\nBlutkrähen-Burgherren können attackiert oder ausspioniert werden. Die Stärke der Blutkrähen-Burgherren hängt von der Schwierigkeitsstufe ab, die Ihr nach dem Start des Events gewählt habt. Wenn Ihr einen Blutkrähen-Burgherren besiegt habt, verschwindet seine Burg und sie wird schließlich durch eine neue ersetzt.\n\nEs gibt eigene Wertungen für einzelne Burgherren und Allianzen. Im persönlichen Wettstreit erhaltet Ihr wertvolle Preise für den Ruhm, den Ihr in Kämpfen gegen Blutkrähen-Burgherren erringt. Die möglichen Belohnungen hängen von der Schwierigkeitsstufe ab, die Ihr zu Eventbeginn wählt. \n\nAlle Burgherren, die am Event teilnehmen, werden entsprechend ihres Erfahrungslevels in Ligen eingeteilt. Wenn das Event vorbei ist, erhalten die Burgherren mit den meisten Ruhmpunkten in ihrer Liga exklusive Belohnungen.",
    "help_redAlienInvasionAlliance_instructions": "Der Krieg der Blutkrähen ist ein zeitlich begrenztes Event, für dessen Dauer Burgen von Blutkrähen auf der Weltkarte des Großen Imperiums erscheinen. Euch wird nur eine begrenzte Anzahl an Burgen gezeigt, die ein Erfahrungslevel haben, das Eurem ähnelt.\n\nBlutkrähen-Burgherren können nur attackiert oder ausspioniert werden. Die Stärke der Blutkrähen-Burgherren hängt von der Schwierigkeitsstufe ab, die Ihr nach dem Start des Events gewählt habt. \n\nEs gibt getrennte Wertungen für die einzelnen Burgherren und die Allianzen. Die Allianzwertung entspricht der Summe der Ruhmpunkte, die von allen Allianzmitgliedern während des Events gesammelt wurden.\n\nDie Ruhmpunkte, die Ihr während des Kampfes gegen Blutkrähen-Burgherren verdient, können Euch und Eurer Allianz wertvolle Preise einbringen. Ihr müsst eine Mindestanzahl an Punkten erreichen, um Euch für den Erhalt von Allianz-Wettstreit-Belohnungen zu qualifizieren. Wenn Ihr eine bestimmte Anzahl an Ruhmpunkten erreicht, erhaltet Ihr automatisch eine Belohnung. Ihr und Eure Allianzkameraden könnt verschiedene individuelle Belohnungen entsprechend der von jedem einzelnen Mitglied gewählten Schwierigkeitsstufe erhalten.",
    "help_villageListOverview": "Rohstoffdörfer gewähren einen Produktionsbonus für bestimmte Rohstoffe. Auf der Weltkarte befinden sich öffentliche Rohstoffdörfer, die angegriffen und erobert werden können. In einem eroberten Rohstoffdorf können zwar keine Gebäude gebaut werden, Ihr könnt dort jedoch Eure Einheiten stationieren, um es vor Feinden zu schützen. Private Rohstoffdörfer sind nur für Euch sichtbar und können nicht angegriffen werden. Dort müsst Ihr also keine Truppen stationieren.\n\nDer Rohstoffdörfer-Dialog bietet Euch eine Übersicht der öffentlichen und privaten Rohstoffdörfer unter Eurer Kontrolle. Hier könnt Ihr in jedem Dorf Truppen stationieren sowie private Dörfer ausbauen oder von der Liste entfernen. Zusätzliche private Dörfer können im Dorf-Shop gekauft werden.",
    "help_villageShop": "Hier könnt Ihr im Austausch gegen Dorfmarken private Rohstoffdörfer kaufen. \nPrivate Rohstoffdörfer liefern Eurer Hauptburg im dazugehörigen Königreich einen Rohstoff-Boost, der sich nach der gewählten Art von Rohstoffdorf richtet.\nIhr könnt dieselbe Dorfart mit einer unterschiedlichen Stufe kaufen. Je höher die Stufe, desto besser der Rohstoff-Boost.\n\nAchtet darauf, dass die Anzahl der Dörfer, die Ihr besitzen könnt, begrenzt ist, und dieses Limit öffentliche und private Rohstoffdörfer umfasst.",
    "help_dethrone": "Eindringende Burgherren können ins Exil geschickt oder dazu gezwungen werden, ihre Burg zu befestigen, damit sie eine größere Herausforderung für Euch darstellen.\n\nSchickt Ihr einen einmarschierten Burgherren ins Exil, nimmt ein neuer seinen Platz ein. Der neue Burgherr wird sich vom vorhergehenden in seiner militärischen Aufstellung und Verteidigungskonfiguration unterscheiden. Die Stärke der neuen Burgherren fällt in die angegebene Bandbreite und ist nicht vorhersehbar.  Er könnte viel stärker, aber auch schwächer sein. \n\nZwingt Ihr einen Burgherren seine Burg zu befestigen, erhält seine Armee eine unbekannte Menge an zusätzlichen Verstärkungseinheiten. \n\nBeachtet, dass jeder einmarschierte Burgherr nur eine verteidigende Verstärkungsarmee gleichzeitig haben kann.\nLasst Ihr also eine bereits befestigte Burg erneut befestigen oder befestigt Ihr sie, nachdem der Burgherr ins Exil geschickt wurde, werden die aktuellen Verstärkungen ersetzt und nicht ergänzt.",
    "help_equipment_filterEQ": "Ihr könnt Euer Ausrüstungsinventar nach Seltenheit und Effektname sortieren. Ihr könnt auch nach Ausrüstungsgegenständen suchen, die zu Sets gehören, die Euer Feldherr derzeit trägt.",
    "help_equipment_filterGem": "Ihr könnt Euer Edelsteininventar nach Stufe, wenn sie einmalig sind, und Effektname sortieren. Ihr könnt auch nach Edelsteinen suchen, die zu Sets gehören, die Euer Feldherr derzeit trägt.",
    "help_lostAndFound": "Belohnungen eines bestimmten Typs werden in der Fundgrube gelagert, wenn ihr Inventar voll ist. \n\nIhr habt etwas Zeit, um zu entscheiden, ob Ihr die in der Fundgrube gelagerten Belohnungen holen wollt, bevor sie für immer verloren gehen. Ihr könnt sie entweder sammeln, nachdem Ihr in Eurem Inventar Platz geschaffen habt, oder Ihr tauscht sie gegen eine andere Belohnung ein.\n\nNeue Belohnungen können auch in der Fundgrube gelagert werden, wenn sie ihre maximale Kapazität erreicht hat. Aber jede neue Belohnung ersetzt eine alte.\nDie ältesten Belohnungen werden zuerst entfernt.\n\nFolgende Belohnungen werden in der Fundgrube gelagert:\n\n– Ausrüstungsstücke (Helm, Rüstung, Waffe, Artefakt, Aussehen)\n– Helden\n– Edelsteine\n– Konstrukte",
    "help_attackPresets": "Ihr könnt viel Zeit bei der Planung Eurer Angriffe sparen, wenn Ihr Eure bevorzugten Einheiten- und Werkzeugeinstellungen als Vorlagen speichert.\nVorlagen können umbenannt werden, um einen guten Überblick zu garantieren, und mehr können gekauft werden, um Eure Flexibilität auf dem Schlachtfeld zu erhöhen.",
    "help_allianceContracts": "Allianzverträge werden durch den gemeinsamen Einsatz Eurer Allianz abgeschlossen. Jede Daimyō-Burg und jede Siedlung haben einen eigenen Vertrag, den Allianzen abschließen können, um Kriegsanstrengungspunkte zu erhalten. Alle Allianzen werden nach der Menge der beim Event gesammelten Kriegsanstrengungspunkte gereiht.",
    "help_allianceRewards": "Alle Allianzen werden nach der Menge der beim Event gesammelten Kriegsanstrengungspunkte gereiht.",
    "help_supportOverview": "Siedlungen müssen von Euren Truppen verteidigt werden, da sie keine eigenen Soldaten haben. Jede Siedlung kann nur Unterstützung aus einer Quelle erhalten. Die Anzahl an Truppen, die eine Siedlung beherbergen kann, ist beschränkt.",
    "help_samuraiInvasionDaimyo": "Die Legion der Daimyō ist ein besonderes Event, in dem Ihr und Eure Allianz die einfallenden Armeen der Daimyō zurückdrängen müsst. \n\nDaimyō-Burgen:\n– Erscheinen auf der Weltkarte des Großen Imperiums\n– Euer Ziel ist es, sie anzugreifen\n– Beim Angriff verdient Ihr Samuraimedaillen und Shogun-Punkte\n\nSiedlungen:\n– Erscheinen auf der Weltkarte des Großen Imperiums\n– Euer Ziel ist es, sie gegen provozierte Daimyō-Angriffe zu verteidigen\n– Beim Verteidigen verdient Ihr Samuraimedaillen und Shogun-Punkte\n\nAllianzverträge:\n– Es gibt einen Vertrag für jede Daimyō-Burg und jede Siedlung\n– Für das Abschließen von Verträgen erhält Eure Allianz Kriegsanstrengungspunkte\n\nAllianz-Rangliste:\n– Teilnehmende Allianzen werden nach der Menge der gesammelten Kriegsanstrengungspunkte gereiht\n– Allianzen werden am Ende des Events je nach ihrem Rang mit wertvollen Preisen belohnt",
    "help_relicEnchanter_relicEnchanterUpgrade": "Mit der Reliktus-Verzauberung könnt Ihr die Hauptattribute Eurer Reliktausrüstung verbessern und ihre Effekte verstärken. Ihr könnt alle Arten von Reliktausrüstung verbessern: Gegenstände, Edelsteine und Helden.\n\nWählt Reliktausrüstung links im Inventar aus. Nutzt das Suchfeld, um bestimmte Arten von Reliktausrüstung zu finden. Rechts im Attributfeld werdet Ihr sehen, wie stark die Hauptattribute verbessert werden. Jede Reliktausrüstung hat eine bestimmte Anzahl an Verbesserungsstufen und die Attribute werden mit jeder Stufe um einen bestimmten Wert erhöht.\nIhr könnt in Reliktgegenstände eingesetzte Reliktedelsteine verbessern. Der Reliktgegenstand und sein eingesetzter Reliktedelstein haben getrennte Verzauberungsstufen und müssen einzeln verbessert werden. Wählt unten aus, ob Ihr einen Reliktgegenstand oder seinen eingesetzten Reliktedelstein verbessern möchtet.\n\nBenutzt den Standard- oder Premium-Button, um Eure Reliktausrüstung zu verbessern. Jede Verbesserung kostet Euch Reliktsplitter sowie entweder Münzen oder Rubine. Die Kosten für die Verbesserung von Reliktausrüstung steigen mit jeder Verbesserungsstufe. Zusätzlich sinkt die Chance auf eine erfolgreiche Verbesserung. Falls der Versuch scheitert, verliert Ihr die ausgegebenen Reliktsplitter und Münzen, aber der Ausrüstungsgegenstand bleibt auf der aktuellen Stufe. Wenn Ihr mit Rubinen bezahlt, ist die Verbesserung garantiert erfolgreich.",
    "help_island_reset": "Die Sturminseln werden regelmäßig vom Mondsturm heimgesucht. Dann werden all Eure Rohstoffe und Gebäude davongespült und laufende Vorgänge, wie Rekrutierungen, Angriffe und Besetzungen abgebrochen. Alle Truppen in Eurer Inselburg flüchten sich in Eure Hauptburg und Eure Frachtpunkte werden zurückgesetzt. Wollt Ihr danach wieder auf die Sturminseln reisen, müsst Ihr erneut die Expeditionskosten bezahlen.",
    "help_samuraiInvasion_medalShop": "Samuraimedaillen und Samuraimarken, welche Ihr nicht für Belohnungen eingetauscht habt, bleiben Euch bis zur nächsten Invasion der Samurai erhalten.",
    "help_stationtroops_Maya": "Ihr könnt Truppen in Außenposten, Stadtstaaten, Hauptstädten und Überwachungstürmen stationieren, um diese Orte vor feindlichen Angriffen zu schützen. In Außenposten, Stadtstaaten und Hauptstädten werden die Soldaten vor Ort mit Nahrung versorgt, in Überwachungstürmen mit Nahrung aus der Hauptburg.",
    "help_construction_inventory_regular_Maya": "Dekorationen, die Ihr nicht benötigt, könnt Ihr im Gebäudelager einlagern.\nAlle Dekorationen im Gebäudelager werden nach Öffentlicher Ordnung sortiert aufgelistet. Ihr könnt die angezeigten Dekorationen auch nach Größe oder Name filtern.\n\nDekorationen, die in diesem Gebäudelager gelagert sind, können an folgenden Orten platziert werden:\n\n– Wirre Wildnis: Hauptburg, Außenposten und Hauptstädte.",
    "help_equipment_inventory_gems_Maya": "Edelsteine können auch in Eure Ausrüstungsgegenstände eingesetzt werden, um ihnen neue Werte hinzuzufügen und sie noch stärker zu machen. Wie Ausrüstung können Edelsteine in der Schmiede zu noch mächtigeren Edelsteinen gemacht werden. Jeder Ausrüstungsgegenstand kann immer nur einen Edelstein fassen. Wollt Ihr einem Ausrüstungsgegenstand, der bereits einen Edelstein enthält, einen weiteren hinzufügen, so wird der alte Edelstein zerstört. Es ist auch möglich, einen eingesetzten Edelstein aus einem Ausrüstungsgegenstand zu entfernen, ohne beides zu zerstören.\nEdelsteine besetzen im Inventar nicht dieselben Plätze wie normale Ausrüstung.",
    "help_map_Maya": "Auf der Weltkarte seht Ihr Eure Burgen und die der anderen Spieler.\nDie Kultistenschreine sind durch Türme dargestellt. Wenn Ihr sie bezwungen habt, brennt der Turm.\nEs gibt Außenposten, die von Burgherren erobert werden können und wertvolle Rohstoffe beinhalten.",
    "help_beyondTheHorizon": "Jenseits des Horizonts ist ein neues Event, in dem Ihr und Eure Allianz in eine neue Welt reist und gegen Allianzen aus aller Welt kämpft.\n\nAlle Rangbelohnungen werden innerhalb von 10 Tagen nach Ende des Events an Eure Hauptburg im Großen Imperium geliefert.\n\nNichts aus dem Eventkönigreich wird zurück ins Große Imperium mitgenommen.\nDie einzige Ausnahme bilden Rubine, solltet Ihr mindestens einmal welche im Shop kaufen.\n\nDetails zu den Regeln findet Ihr auf der Seite „Reisefortschritt“.",
    "help_chooseCastle": "Bei der ersten Teilnahme an diesen Event könnt Ihr wählen, mit welcher Burg Ihr das Event beginnen möchtet. Die gewählte Burg bestimmt Eure Anfangsstufe sowie die Qualität und Quantität Eurer Startgebäude und Rohstoffe.\n\nManche Burgen sind kostenlos, während andere Rubine kosten.",
    "help_district": "Bestimmte Gebäude können in einem Bezirk platziert werden, um Platz in Eurer Burg zu sparen.\n\nSo platziert Ihr ein Gebäude im Bezirk:\n– Wählt „Im Bezirk platzieren“ im Ringmenü des Gebäudes.\n– Zieht das Gebäude in den Bezirk.\n\nRegeln für das Platzieren von Gebäuden im Bezirk:\n– Nicht jedes Gebäude kann in jedem Bezirk platziert werden. Eine ausführliche Liste, die zeigt, welche Gebäude platziert werden können, findet Ihr in der Bezirksübersicht.\n\nRegeln für Gebäude im Bezirk:\n– Gebäude und ihre Effekte verhalten sich wie gehabt im Bezirk.\n– Gebäude können aus dem Bezirk entfernt werden, aber nur wenn es in der Burg genug Platz gibt.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense": "Alle Mitglieder Eurer Allianz können die Verteidigung eines Dschungelschreins unterstützen, indem sie Truppen im Schrein stationieren. Es kann nur eine begrenzte Anzahl von Truppen dort aufgestellt werden. \nDie Entsendung von Einheiten zur Verteidigung und das Verhältnis zwischen Nah- und Fernkampf-Verteidigern in Euren Schreinen ist festgelegt. Truppen werden dementsprechend platziert. \nDie Verteidigung eines Dschungelschreins kann durch Verbesserung der Verteidigungseffekte und Aktivieren des Schrein-Boosts verstärkt werden. Alle gekauften Verbesserungen gelten, bis das Event endet.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff": "Verbessert die Verteidigungseffekte, um die Verteidigung dieses Dschungelschreins zu erhöhen. Die Effekte gelten nur für einen Verteidigungskampf, wenn der Boost des Schreins aktiviert ist. Alle gekauften Verbesserungen gelten, bis das Event endet. Mehrere Verbesserungsstufen können gleichzeitig gekauft werden und die Kosten für jede Stufe werden dem Gesamtpreis hinzugefügt.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_sendSupport": "Dschungelschreine müssen von Truppen verteidigt werden, die Eure Allianzmitglieder schicken, da sie keine eigenen Soldaten haben. Jeder Schrein kann Unterstützung von verschiedenen Allianzmitgliedern erhalten, aber die Anzahl der Truppen, die in einem Schrein stationiert werden kann, ist begrenzt.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview": "Ein Überblick über all Eure Truppen, die in diesem Dschungelschrein stationiert sind. Die Truppen werden von Eurer Burg bereitgestellt. Ihr könnt sie jederzeit zurückholen.",
    "help_alliance_AllianceTower_towerDetails": "Dies ist eine Liste aller Dschungelschreine der gewählten Allianz. Ihr könnt den Status jedes Schreins und der verbundenen Burgen sehen.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerRevive": "Zeit bis zur Neubefestigung aller angegriffenen Burgen",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_towerReassignment": "Zeit bis zur Neuzuweisung von Dschungelschreinen",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerStatusIndicator": "Befestigungsstatus verbundener Spieler: Befestigt",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_troopLimit": "Truppenlimit für gesamte Allianz",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerStatusIndicator_statusDead": "Befestigungsstatus verbundener Spieler: Angegriffen",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerTroops": "Eure Truppen an dieser Position",
    "help_recruit_units_NEW": "In der Kaserne könnt Ihr Soldaten rekrutieren, die Eure Burg verteidigen und Eure Feinde angreifen können. Wählt einfach einen Einheitentyp und die Menge aus, die Ihr hinzufügen wollt, dann wird eine Gruppe mit bis zu fünf Soldaten vom ersten Slot der Warteschlange zum Rekrutierungs-Slot verschoben. Die Rekrutierung kann nun beginnen! \n\nSobald die Soldaten der ersten Gruppe rekrutiert wurden, wird die nächste Gruppe aus der Warteschlange genommen. Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis alle Soldaten der Warteschlange rekrutiert wurden.\n\nDenkt daran, dass alle Soldaten Nahrung in Eurer Burg verbrauchen. Achtet also immer darauf, dass Ihr über ausreichend Nahrung verfügt. Einige Einheiten benötigen auch andere Rohstoffe, behaltet also Eure Rohstoffvorräte und -produktion im Blick.\n\nJede Einheit hat ihren idealen Gegenpart in einer anderen Waffengattung. Fernkampf-Angreifer kämpfen beispielsweise am besten gegen Nahkampf-Verteidiger.\n\nIhr könnt auch Eure Allianz um Hilfe bitten, um einen zusätzlichen Soldaten pro Rekrutierungs-Slot zu rekrutieren. Ihr könnt nicht um Allianz-Hilfe bitten, wenn Ihr weniger als 5 Soldaten rekrutiert.",
    "help_crest": "Ihr könnt Euer Wappen mit verschiedenen Designs, Farben und Symbolen anpassen. Besondere Symbole, die bei ihrer Auswahl einen Effekt aktivieren, können freigeschaltet und gekauft werden, nachdem Erfolgspunkte gesammelt wurden. Wenn Ihr ein großes Symbol oder dasselbe Symbol mehrmals verwendet, wird sein Effekt verdoppelt.",
    "help_rankingGlobal_tempServer": "Hier seht Ihr Euren finalen Rang im letzten Außenwelten-Event. Die Liste zeigt den finalen Rang und die Punktzahl aller Teilnehmer, den Spielmodus, der für das Event aktiv war, und Datum und Uhrzeit der Aktualisierung der Rangliste.\nBedenkt, dass hier der finale Rang des letzten abgeschlossenen Events gezeigt wird und NICHT der Rang eines aktiven Außenwelten-Events! Wenn ein Außenwelten-Event läuft, findet Ihr die aktuelle Rangliste im Event-Menü.",
    "help_rankingGlobal_beyondTheHorizon": "Hier seht Ihr Euren finalen Rang im letzten „Jenseits des Horizonts“-Event. Die Liste zeigt den finalen Rang und die Punktzahl aller teilnehmenden Spieler und Allianzen, den Spielmodus, der für das Event aktiv war, und Datum und Uhrzeit der Aktualisierung der Rangliste.\nBedenkt, dass hier der finale Rang des letzten abgeschlossenen Events gezeigt wird und NICHT der Rang eines aktiven „Jenseits des Horizonts“-Events! Wenn ein „Jenseits des Horizonts“-Event läuft, findet Ihr die aktuelle Rangliste im Event-Menü.",
    "help_tempServer_castleTransport": "Anstatt eine Startburg zu wählen, könnt Ihr die Außenwelten derzeit mit einer Kopie Eurer Hauptburg aus dem Großen Imperium betreten. Die Nebelburg in den Außenwelten enthält alle Gebäude Eurer Hauptburg, aber keine stationierten Truppen oder Werkzeuge, Rohstoffe, Währungen, Gegenstände oder Ausrüstung. Es wird auch kein Fortschritt von Forscherturm oder Halle der Legenden in die Nebelburg übertragen.\nEure Nebelburg enthält eine festgelegte Menge an Währungen und Rohstoffen, mit denen Ihr Euer Abenteuer in den Außenwelten beginnen könnt. Ihr beginnt das Event außerdem mit einem festgelegten legendären Erfahrungslevel.\n\nSobald Ihr die Außenwelten betreten habt, ist Eure Nebelburg komplett unabhängig von Eurer Hauptburg. Fortschritte in jeder Burg wirken sich nicht auf die jeweils andere aus. \n\nWenn das aktuelle Außenwelten-Event endet, gehen Eure Nebelburg und der gesamte Fortschritt verloren. Nur die gekauften Rubine aus den Außenwelten werden in Euren Hauptaccount übertragen.",
    "help_island_chooseCastle": "Bei der ersten Teilnahme an diesem Event könnt Ihr wählen, mit welcher Burg Ihr das Event beginnen möchtet. Die gewählte Burg bestimmt die Qualität und Quantität Eurer Startgebäude und Rohstoffe.\n\nManche Burgen erfordern Rohstoffe, während andere Rubine kosten.",
    "help_island_introduction": "Die Sturminseln sind ein zeitlich begrenztes Eventkönigreich, in dem Ihr und Eure Allianz gegen andere Allianzen antreten könnt.\n\nGreift Spieler und andere Ziele an, um Aquamarin zu sammeln, einen wertvollen Rohstoff, den es nur auf den Sturminseln gibt. Von Eurer Inselburg aus könnt Ihr den Aquamarin entweder direkt gegen Belohnungen eintauschen oder damit Frachtschiffe bauen. Jedes Frachtschiff erhöht Eure Frachtpunkte und die Eurer Allianz.\nAuf den Sturminseln haben Kämpfe gegen feindliche Burgherren keinen Einfluss auf das Ehresystem. Keine Ehre wird gewonnen oder verloren.\n\nEinmal im Monat fegt ein Mondsturm über die Sturminseln und zwingt alle Teilnehmer für kurze Zeit zurück ins Große Imperium. Der gesamte Fortschritt im Eventkönigreich geht während des Sturms verloren. Die teilnehmenden Allianzen werden auf Basis ihrer finalen Frachtpunkte gereiht und belohnt. Ihr erhaltet auch Belohnungen für Eure persönlichen Frachtpunkte.\n\nDetails zu den Sturminseln und den Eventregeln sind in der Sturminsel-Informationsübersicht zu finden.",
    "help_island_main_cargoPointsContestRanking": "Baut Frachtschiffe, um Aquamarin von den Sturminseln ins Große Imperium zu verschiffen. So erhält Eure Allianz Frachtpunkte und kann in der monatlichen Rangliste des Frachtpunktewettbewerbs aufsteigen. \n\nIhr könnt zusätzliche Frachtpunkte sammeln, indem Ihr Sturmfesten besiegt, die Besetzung einer Aquamarin-Rohstoffinsel abschließt und das Aquamarinversteck in Eurer Inselburg baut und ausbaut.\n\nIhr könnt auch Frachtpunkte sammeln, wenn Ihr ohne eine Allianz antretet, könnt dann aber keine Belohnungen erhalten. Wenn Ihr Euch später einer Allianz anschließt, werden Eure Frachtpunkte Eurer neuen Allianz gutgeschrieben.\n\nDetails zu den Sturminseln und den Regeln findet Ihr im Sturminsel-Informationsfenster.",
    "help_island_main_internalAllianceRanking": "Hier seht Ihr den Rang jedes Mitglieds Eurer Allianz entsprechend seiner aktuellen Frachtpunkte. Die Summe der Frachtpunkte aller Mitglieder bestimmt die Gesamtmenge an Frachtpunkten Eurer Allianz.\n\nMitglieder, die derzeit nicht in den Sturminseln aktiv sind, werden unten auf der Liste angezeigt und sind grau markiert. Diese Mitglieder und jene, die noch keine Frachtpunkte beigetragen haben, erhalten keine Frachtpunktebelohnungen bei der nächsten Zurücksetzung durch den Mondsturm.\n\nDetails zu den Sturminseln und den Regeln findet Ihr in der Sturminsel-Informationsübersicht.",
    "help_island_main_myPerformance": "Die Leistungsübersicht zeigt eine Reihe persönlicher Werte auf Basis Eures Fortschritts auf den Sturminseln. Bei jedem Mondsturm wird Eure Statistik zurückgesetzt.",
    "help_island_main_overview": "Die Sturminseln sind ein zeitlich begrenztes Eventkönigreich, in dem Ihr und Eure Allianz gegen andere Allianzen um wertvolle Belohnungen kämpfen könnt.\n\nUm die Sturminseln zu betreten, müsst Ihr mit Rohstoffen oder Rubinen eine Inselburg freischalten. In der Burg ist eine Auswahl von Gebäuden und Dekorationen enthalten und sie steht Euch bis zum nächsten Mondsturm zur Verfügung.\n\nSobald Ihr Eure Sturmburg freigeschaltet habt, könnt Ihr Truppen und Rohstoffe aus anderen Königreichen dorthin entsenden. Truppen und Rohstoffe, die Eure Sturmburg nicht vor dem Zurücksetzen erreichen, kehren an ihren Ursprungsort zurück.\n\nWährend des Sturminsel-Events müsst Ihr und Eure Allianz Aquamarin sammeln und Frachtschiffe bauen, um Eure Frachtpunkte und die Eurer Allianz zu erhöhen. Das Aquamarinversteck gewährt auch Frachtpunkte. Einmal im Monat fegt der Mondsturm über die Sturminseln und zwingt alle Teilnehmer für kurze Zeit zurück ins Große Imperium. Wenn dies geschieht, erhalten Eure Allianz und alle Mitglieder, die eine Mindestmenge an Frachtpunkten beigesteuert haben, Belohnungen auf Basis ihrer finalen Frachtpunkte. Einzelspieler erhalten auch Belohnungen auf Basis ihrer finalen Frachtpunkte. In der Übersicht findet Ihr eine Liste der Belohnungen und Anforderungen.\nAuf den Sturminseln haben Kämpfe gegen feindliche Burgherren keinen Einfluss auf das Ehresystem. Keine Ehre wird gewonnen oder verloren.\n\nSpieler, die nicht Mitglied einer Allianz sind, können an den Sturminseln teilnehmen, erhalten aber natürlich keine Belohnungen im Allianz-Frachtpunkte-Wettbewerb. Spieler können ihren Aquamarin auch bei Lunas Handelsboot vor der Burg gegen Belohnungen eintauschen.\n\nDetails zu den Sturminseln und den Regeln sind in der Sturminsel-Informationsübersicht zu finden.",
    "help_island_main_resourceIslandList": "Hier erhaltet Ihr einen Überblick über alle Rohstoffinseln unter Eurer Kontrolle. Für jede Insel werden die Rohstoffart, die verbleibende Besatzungszeit bis zum Erhalt des Rohstoffs und die auf der Insel stationierten Truppen und Werkzeuge aufgelistet. Ihr könnt auch die Buttons nutzen, um die Verteidigungseinstellungen der Insel zu ändern und auf der Sturminsel-Weltkarte auf die Insel zu springen.\n\nBeachtet, dass Ihr immer Truppen auf einer Rohstoffinsel stationiert haben müsst, sonst endet die Besatzung der Insel sofort. Auf Rohstoffinseln stationierte Truppen verbrauchen Nahrung aus dem Lager Eurer Inselburg.",
    "help_island_main_stormTitles": "Sturmtitel werden bei jeder Sturminsel-Zurücksetzung Mitgliedern der Allianz verliehen, die die meisten Frachtpunkte gesammelt hat.\n\nEs erhält immer nur eine Allianz Sturmtitel und die aktuellen Inhaber verlieren ihre Titel bei der nächsten Zurücksetzung (außer natürlich sie sind erneut die beste Allianz).\n\nDiese Übersicht zeigt Euch, ob Eure Allianz aktuell eine Chance auf Sturmtitel hat.\n\nDer Titel, den ein Allianzmitglied erhält, richtet sich nach seiner Position in der internen Allianzrangliste. \n\nJeder Sturmtitel gewährt verschiedene besondere Effekte, die bis zur nächsten Sturminsel-Zurücksetzung aktiv sind. \nAuf Rang 1 erhaltet Ihr den vorangestellten Titel „Sturmlord“ und den angehängten Titel „der Gierige“. Ab Rang 2 erhaltet Ihr einen angehängten Titel. Auf jedem Rang erhaltet Ihr den Titel und den Effekt des Rangs sowie alle Titeleffekte niedrigerer Ränge.\n\nSpieler können ihren Sturmtitel und ihren Spielernamen in der Titelauswahl-Übersicht sichtbar machen.",
    "help_rewardHub_manageAll": "Nutzt den „Alle freischalten“-Button, um alle zusätzlichen ausstehenden Belohnungen zu kaufen. Der Preis für das Freischalten aller zusätzlichen Belohnungen ist nicht höher, als wenn Ihr jede Belohnung einzeln im jeweiligen Event freischaltet.\n\nNutzt den „Alle abholen“-Button, um sofort alle ausstehenden Belohnungen abzuholen und sie in Euer Inventar zu legen. Die ausstehenden Belohnungen werden vom Belohnungs-Hub entfernt. Alle gesperrten zusätzlichen Belohnungen gehen verloren.\n\nBedenkt, dass die Liste aller ausstehenden Belohnungen nicht aktualisiert wird, solange das Fenster geöffnet ist. Schließt das Fenster, um die Liste zu aktualisieren.",
    "help_rewardHub_paidOut": "Diese Benachrichtigungen informieren Euch über Aktivitäts- und Eventbelohnungen, die Ihr vor Kurzem erhalten habt. Die Belohnungen wurden Eurem Inventar bereits hinzugefügt. Wählt eine Benachrichtigung, um Details zu den erhaltenen Belohnungen und Eurer Leistung im jeweiligen Event zu sehen.\n\nDie Lagerkapazität für Belohnungsbenachrichtigungen ist beschränkt. Wurde die Höchstgrenze erreicht, werden die ältesten Benachrichtigungen automatisch gelöscht.",
    "help_rewardHub_pending": "Diese Belohnungen wurden Eurem Inventar noch nicht hinzugefügt. Ihr müsst diese Belohnungen manuell abholen, um sie zu erhalten.\n\nWählt eine Benachrichtigung aus, um Details zu den ausstehenden Belohnungen und Eurer Leistung im jeweiligen Event zu erhalten.\n\nBestimmte ausstehende Belohnungen beinhalten gesperrte zusätzliche Belohnungen, die beim Kauf eines Belohnungspasses freigeschaltet werden können. Sind sie freigeschaltet, werden sie Eurem Inventar hinzugefügt, wenn Ihr die Belohnungen über eine Benachrichtigung abholt.\n\nNutzt die Funktion zum Verwalten von ausstehenden Belohnungen, um alle Eure ausstehenden Belohnungen schnell abzuholen oder freizuschalten.\n\nDie Lagerkapazität für ausstehende Belohnungen ist beschränkt. Sobald die Höchstgrenze erreicht wurde, werden die ältesten ausstehenden Belohnungen automatisch eingesammelt. Bedenkt, dass alle gesperrten zusätzlichen Belohnungen verloren gehen.",
    "dialog_difficultyScaling_help_desc": "Hilfe",
    "help_difficultyScaling": "In der Schwierigkeitsauswahl können Spieler eine Schwierigkeitsstufe für das bevorstehende Invasionsevent wählen. Die gewählte Schwierigkeit bestimmt nicht nur die Stärke der angreifenden Ziele, sondern auch die Qualität der Belohnungen, die Ihr beim Event gewinnt. Beachtet, dass dies auch für die Allianz-Aktivitätsbelohnungen gilt. Ihr und Eure Allianzkollegen tragt gemeinsam zur Allianzwertung bei, könntet aber unterschiedliche persönliche Belohnungen erhalten.\n\nIhr könnt zu Beginn jedes Events die Schwierigkeitsauswahl öffnen, indem Ihr das jeweilige Eventlager außerhalb der Burg besucht oder direkt mit einem angreifenden Ziel auf der Weltkarte interagiert. Bitte beachtet, dass Ihr Eventziele nicht angreifen oder ausspähen könnt, solange keine Schwierigkeit gewählt wurde. \n\nSobald eine Schwierigkeitsstufe gewählt wurde, kann sie bis zum Start des nächsten Events nicht mehr geändert werden. Überlegt Euch Eure Wahl also gut! \n\nIhr könnt das Event auch im klassischen Modus ohne gewählte Schwierigkeitsstufe spielen. In diesem Fall könnt Ihr die Standardbelohnungen gewinnen. \n\nHöhere Schwierigkeitsstufen müssen freigeschaltet werden. Dies tut Ihr, indem Ihr Erfolge für das Event verdient. Um die schwere Schwierigkeitsstufe freizuschalten, müsst Ihr beispielsweise eine bestimmte Anzahl von Eindringlingslagern auf der Stufe Fortgeschritten+ besiegen. Ihr könnt Schwierigkeitsstufen für aktive Events auch vorübergehend mit Rubinen freischalten. Bitte beachtet, dass mit Rubinen freigeschaltete Schwierigkeitsstufen nur für die Dauer des aktuellen Events freigeschaltet bleiben.",
    "help_defense_icon_keepSoldiers": "Die Anzahl der Soldaten und der gesamten Truppenkapazität in Eurem Bergfried. Alle Truppen, die die Truppenkapazität an der Front und den Flanken übersteigen, werden hier aufgestellt. Alle Truppen, die über das Innenhoflimit hinausgehen, gelten als Reserve und nehmen nicht am Kampf teil.",
    "help_defense_icon_meleeBonus": "Der Verteidigungsbonus Eurer Nahkämpfer.",
    "help_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB": "Mysteriöse Kisten können in Events gewonnen, bei Händlern gekauft oder bei Sonderangeboten erhalten werden. \nEs gibt sie in unterschiedlichen Seltenheiten. Je besser die Seltenheit der Kiste, desto besser die mögliche Belohnung! Es ist einiges an Glück erforderlich, um die beste Belohnung einer mysteriösen Kiste zu erhalten. \nVerwendet Schlüssel, um die Belohnungen für eine einzige Ziehung aus einer mysteriösen Kisten auf eine höhere Stufe zu konzentrieren. Ungewöhnliche Schlüssel werden verbraucht, wenn Ihr damit eine Kiste geöffnet habt. Jedes Mal, wenn Ihr eine mysteriöse Kiste öffnet, sammelt Ihr auch Fortschritt für den Erhalt einer zufälligen Schlüsselbelohnung.",
    "help_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo": "Mysteriöse Kisten können in Events gewonnen, bei Händlern gekauft oder bei Sonderangeboten erhalten werden.\nEs gibt sie in unterschiedlichen Seltenheiten. Je besser die Seltenheit der Kiste, desto besser die mögliche Belohnung! Es ist einiges an Glück erforderlich, um die beste Belohnung einer mysteriösen Kiste zu erhalten.\nVerwendet Schlüssel, um eine der hochstufigen Belohnungen aus nur einer Kiste zu ziehen. Ungewöhnliche Schlüssel werden verbraucht, wenn Ihr damit eine Kiste geöffnet habt. Jedes Mal, wenn Ihr eine mysteriöse Kiste öffnet, sammelt Ihr auch Fortschritt für den Erhalt einer zufälligen Schlüsselbelohnung.",
    "help_attack_generals": "Wählt einen oder mehrere Burgmauerteile zum Angriff aus. Legt für jeden Abschnitt fest, welche Soldaten und Belagerungswerkzeuge Ihr einsetzen wollt. Dies könnt Ihr per Hand erledigen oder die aktuelle Angriffswelle automatisch auffüllen lassen.\n\nWie Eure Einheiten bei einer automatischen Aufstellung platziert werden, hängt vom Spionagebericht über Euer Ziel ab. Je genauer er ist, desto passender werden Krieger und Werkzeuge platziert. Liegt kein Bericht vor, wird eine ausgewogene Aufstellung gewählt. Letztlich wird aber immer versucht, eine möglichst hohe Angriffskraft zu erreichen, damit Ihr so wenige Verluste wie möglich erleidet. Anzahl und Verteilung der Werkzeuge werden dabei auf die Verteidigungswerte des Burgtors und der Burgmauer abgestimmt. Auch Ausrüstungseffekte Eures Feldherrn werden hierbei berücksichtigt.\n\nBitte beachtet: Bei Eroberungen sind die Boni, die sich auf das Reisetempo auswirken, ausgesetzt.\n\nAuf Wunsch könnt Ihr die automatische Aufstellung jederzeit bearbeiten und per Hand Einheiten oder Werkzeuge setzen oder entfernen.\n\nWenn Hilfswerkzeuge für den Angriff freigeschaltet wurden, können sie verwendet werden, um einem Angriff zusätzliche Effekte hinzuzufügen. Hilfswerkzeuge werden immer auf den gesamten Kampf angewendet, nicht nur auf eine bestimmte Front/Flanke oder Angriffswelle.",
    "help_generals_overview_01": "Hier könnt Ihr Eure Generäle verwalten. Wählt einen General aus der Liste links, um mit ihm zu interagieren.\nIhr könnt einen General freischalten, wenn Ihr eine gewisse Menge an generalseigenen Scherben spendet. \n\nFreigeschaltete Generäle treten in Euren Dienst ein und können einem Feldherren oder einem Burgvogt zugewiesen werden. Die Fertigkeiten, Talente und Effekte des Generals werden zum Angriff oder der Verteidigung addiert. Wählt Talente, die zu Euren Anforderungen im Kampf passen. \n\nIhr könnt Fertigkeiten, Talente und Effekte aktivieren und verbessern. Öffnet den Fertigkeitenbaum und das Talentmenü, um die Fertigkeiten und die Talente eines Generals zu verwalten und zu bearbeiten. \nIhr könnt auch das Level und die Sternwertung eines Generals im entsprechenden Untermenü erhöhen.\n\nBitte beachtet, dass in einigen Events keine Generäle verwendet werden dürfen.",
    "help_generals_abilityDialog": "Hier könnt Ihr die Talente Eures Generals auswählen. \nTalente verbessern die Kampfkraft eines Generals und seiner Armee deutlich. Während einer bestimmten Kampfphase werden Talente ausgelöst und verschaffen der Armee und den Truppen Eures Generals mächtige Effekte.\nWählt ein Talent links, um es einem Talentslot rechts zuzuweisen. Nur Talente, die Slots zugewiesen sind, sind im Kampf aktiv. Denkt daran, alle Änderungen zu speichern, bevor Ihr das Talentmenü schließt.\n\nIhr könnt mehr Talentslots in Eurem Fertigkeitenbaum freischalten. Bestimmte Generäle haben aber nur eine begrenzte Anzahl an Talentslots.",
    "help_generals_introduction_popup": "Hier findet Ihr eine Übersicht über die Generäle und ihre Fertigkeiten.\nUm einen General zu erhalten, tippt auf „Zu den Generälen“.",
    "help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "Die Anzahl der Soldaten und der gesamten Truppenkapazität für die Allianzunterstützung in Eurem Bergfried. Allianzmitglieder können Soldaten zur Unterstützung Eurer Verteidigung schicken. Alle Truppen, die die Unterstützungskapazität übersteigen, gelten als Reserve und nehmen nicht am Kampf teil.",
    "help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "Hier könnt Ihr eine Transportmethode wählen, um das Reisetempo zu erhöhen. Effekt und Kosten hängen von Eurer Wahl ab. Ihr könnt die gewählten Einheiten auch verlangsamen, damit sie genau dann eintreffen, wenn Ihr sie braucht.\n\nAktiviert automatische Beschleuniger, um einen aktiven Cooldown sofort zu überspringen, wenn eine Armee ihr Ziel erreicht. Die erforderlichen Beschleuniger werden bei Eurer Ankunft aus Eurem Vorrat genommen. Überschüssige Beschleunigerwerte werden in Form von Beschleunigern rückerstattet.",
    "advisor_speechBubble_nomad": "Ein wahrer Krieger zögert niemals. Geschmiedet in den Steppen weiß ich, dass nur die Schnellen überleben. Mit meiner Anleitung schlagen deine Truppen unermüdlich zu – kein Warten, keine Gnade, nur Sieg.",
    "info_attackAdvisor": "Verwenden Sie den Beraterangriff für aufeinanderfolgende Angriffe mit gewählter Formation und Kommandant. Auto-Überspringen wird angewendet. Bei Fehlschlag oder Niederlage zieht sich der Kommandant zurück und bricht verbleibende Angriffe ab. Fehlen Ressourcen, startet kein weiterer Angriff.",
    "info_battleMessage": "Sende einen Kampfbericht für jeden Angriff",
    "intro_advisor_nomad": "Temujin Mergen, der Wegbereiter, bringt sein Fachwissen in Ihre Sache ein. Während der Nomadeninvasion führen Sie aufeinanderfolgende Angriffe auf Nomadenlager ohne Unterbrechung durch.",
    "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, der Pfadfinder, einst ein gefürchteter Warlord, bietet nun sein unvergleichliches Fachwissen auf dem Schlachtfeld für deine Sache an. Während des Nomadeninvasions-Events stärkt er deine Truppen, um mehrere aufeinanderfolgende Angriffe auf Nomadenlager zu starten, unermüdlich zuschlagend und dem Feind keinen Raum zur Erholung lassend. Rufe deinen Berater, plane Massenausfälle und dominiere das Schlachtfeld.\n\nAktiviere den Nomadenberater mit einem Beratervertrag oder dem Siegel des Pfadfinders und nutze dann den Beraterangriff, um eine Serie koordinierter Angriffe mit der gewählten Formation und dem Kommandanten freizusetzen. Automatisches Überspringen von Abklingzeiten wird angewendet, um eine nahtlose Ausführung zu gewährleisten. Der Angriff wird jedoch beendet, wenn der Kommandant besiegt wird oder wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:\n\nUnzureichendes Gold – Der Angriff kann aufgrund eines Mangels an Gold nicht gesendet werden. Andere Kommandanten könnten auch scheitern, ihre Angriffe zu starten.\nUnzureichende Rubine oder Federn – Der Angriff kann aufgrund eines Mangels an Rubinen oder Federn nicht gesendet werden. Andere Kommandanten könnten auch scheitern, ihre Angriffe zu starten.\nUnzureichende Einheiten und/oder Werkzeuge – Der Angriff kann aufgrund eines Mangels an erforderlichen Einheiten oder Werkzeugen nicht gesendet werden. Andere Kommandanten könnten auch scheitern, ihre Angriffe zu starten.\nUnzureichende Zeitüberspringen – Angriffe können aufgrund eines Mangels an Zeitüberspringen nicht abgeschlossen werden. Zukünftige Abklingzeiten können nicht übersprungen werden, was die Kommandanten zwingt, sich zurückzuziehen.\n\nPremium- und VIP-Kommandanten können nicht für die Beraterangriffe verwendet werden. Schlage schnell zu, halte deine Truppen aufrecht und stelle sicher, dass die Strategie des Pfadfinders dich zum Sieg führt."
  },
  "playertitles": {
    "playerTitle_50_jap": "Sturmlord",
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    "playerTitle_51_jap_stormlord": "der Gierige",
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  },
  "pushnotifcations_android": {
    "push_1000_content": "Kehrt zu Eurer Burg zurück, um sie zu verteidigen!",
    "push_1004_content": "Kehrt in Eure Burg zurück und findet heraus, was vorgefallen ist!",
    "push_1005_content": "Kehrt schnell zurück und findet heraus, wer verantwortlich ist!",
    "push_25_content": "Wollt Ihr Euch eine Belohnung verdienen?",
    "push_32_content": "Jetzt Belohnung sichern.",
    "push_999_content": "Rabatt auf alle Rubinpreise!",
    "push_1006_content": "Kehrt zurück und seht nach dem Rechten.",
    "push_1000_title": "Ihr werdet angegriffen!",
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    "push_1002_content": "Ein Kampfbericht liegt im Postfach bereit.",
    "push_2002_title": "Bauprozess abgeschlossen",
    "push_2005_title": "Bald verliert Ihr Eure Einheiten!",
    "push_2001_title": "Gebäude abgerissen",
    "push_1001_title": "Spionage abgeschlossen",
    "push_1006_title": "Eure Burg ist in Gefahr!",
    "push_25_title": "Zwielichtige Gestalt",
    "push_1003_content": "Eure Rohstoffe sind sicher am Ziel angekommen.",
    "push_1004_title": "Außenposten verloren!",
    "push_2003_title": "Euer Aufseher verlässt Euch.",
    "push_32_title": "PRIME DAY!",
    "push_2004_title": "Steuern bereit zum Abholen",
    "push_1005_title": "Dorf verloren!",
    "push_2005_content": "Versorgt sie rasch mit Nahrung!",
    "push_999_title": "PRIME OFFER!",
    "push_2003_content": "Bezahlt ihn, damit er bleibt.",
    "push_1001_content": "Ein Spionagebericht liegt im Postfach bereit.",
    "push_1003_title": "Handel abgeschlossen",
    "push_21_title": "Schattensöldner",
    "push_21_content": "Mysteriöse Krieger wollen Euch ihre Dienste anbieten.",
    "push_22_title": "Rohstoffhändler",
    "push_22_content": "Ein Händler will Euch Rohstoffe verkaufen.",
    "push_23_title": "Ein geheimnisvolles Relikt",
    "push_23_content": "Helft den Reisenden Rittern, alle Reliktteile zu finden!",
    "push_24_title": "Auf zum Turnier!",
    "push_24_content": "Tretet im Turnier gegen andere Spieler an.",
    "push_28_title": "Der Rohstoffwechsler",
    "push_28_content": "Tauscht Eure überschüssigen Rohstoffe ein!",
    "push_29_title": "Jagd nach dem Relikt",
    "push_29_content": "Ritter brauchen Eure Hilfe, um alle Teile eines Relikts zu finden.",
    "push_36_title": "Allianzturnier",
    "push_36_content": "Tretet mit Eurer Allianz beim großen Turnier an!",
    "push_2006_title": "Neue Einheiten stehen bereit",
    "push_2006_content": "Eure neuen Rekruten können nun eingesetzt werden.",
    "push_2007_title": "Neue Werkzeuge stehen bereit.",
    "push_2007_content": "Eure neuen Werkzeuge können nun eingesetzt werden.",
    "push_2000_title": "Ausbau abgeschlossen",
    "push_2000_content": "Kehrt in Eure Burg zurück und startet einen weiteren Bauprozess!",
    "push_2001_content": "Kehrt in Eure Burg zurück und startet einen weiteren Bauprozess!",
    "push_2002_content": "Kehrt in Eure Burg zurück und startet einen weiteren Bauprozess!",
    "push_2010_title_unused": "Eure Quest wurde abgeschlossen.",
    "push_2010_content_unused": "Kehrt nun in Eure Burg zurück und holt die Belohnung ab.",
    "push_1007_title": "Nachricht erhalten",
    "push_1007_content": "Eine neue Nachricht liegt in Eurem Postfach bereit.",
    "push_2008_title": "Forschung abgeschlossen",
    "push_2008_content": "Kehrt in Eure Burg zurück und beginnt mit dem nächsten Forschungsprojekt!",
    "push_2009_title": "Eines Eurer Lager ist voll!",
    "push_2009_content": "Es können keine Rohstoffe mehr gelagert werden, ehe ihr zurückkehrt.",
    "push_2004_content": "Steuern bereit zum Abholen - Sammelt jetzt Eure Münzen ein!",
    "push_27_title": "Der Waffenschmied",
    "push_27_content": "Besondere Werkzeuge warten auf Euch.",
    "push_26_title": "Raubritterkönig",
    "push_26_content": "Schlagt die Bedrohung nieder, ehe es zu spät ist!",
    "push_2010_title": "Euer Volk braucht Eure Hilfe!",
    "push_2010_content": "Kehrt zurück in Eure Burg und beweist Euch als guter Burgherr!",
    "push_2011_title": "Es gibt Neuigkeiten!",
    "push_2011_content": "Schaut doch mal wieder in Eurer Burg vorbei – Eure Untertanen erwarten Euch schon!",
    "push_2012_title": "Eure Burg ist in Gefahr!",
    "push_2012_content": "Kehrt schnell zurück und beschützt Eure Untertanen – sie brauchen Euch jetzt!",
    "push_2013_title": "Ihr verliert Eure Einheiten!",
    "push_2013_content": "Kehrt zurück in Eure Burg und sorgt für Ordnung.",
    "push_2014_title": "Werter Burgherr, Euer Volk vermisst Euch!",
    "push_2014_content": "Kehrt zurück in Eure Burg – Ihr werdet schon erwartet!",
    "push_2015_title": "Burgherr vermisst!",
    "push_2015_content": "Eure Untertanen fragen sich schon, wo Ihr bleibt. Kehrt zurück in Eure Burg!",
    "push_2016_title": "Eure Ritter langweilen sich!",
    "push_2016_content": "Seid Ihr bereit fürs nächste Abenteuer? Dann kehrt zurück in Eure Burg!",
    "push_2017_title": "Abenteuer gesucht?",
    "push_2017_content": "Eure Ritter erwarten Euch schon – also kehrt schnell zurück in Eure Burg!",
    "push_2018_title": "Auf Euch wartet das nächste Abenteuer!",
    "push_2018_content": "Schaut doch mal wieder in Eurer Burg vorbei!",
    "push_2019_title": "Abenteuer gesucht?",
    "push_2019_content": "Eure Ritter erwarten Euch schon – also kehrt schnell zurück in Eure Burg!",
    "push_2020_title": "Auf Euch wartet das nächste Abenteuer!",
    "push_2020_content": "Schaut doch mal wieder in Eurer Burg vorbei!",
    "push_2021_title": "Eure Burg wird zur Ruine!",
    "push_2021_content": "Kommt schnell zurück, ehe sie verfällt!",
    "push_30_title": "Jagd nach dem Relikt",
    "push_30_content": "Ritter brauchen Eure Hilfe, um alle Teile eines Relikts zu finden.",
    "push_33_title": "Plündererlager",
    "push_33_content": "Plünderer bieten ihre Dienste gegen Rohstoffe an.",
    "push_34_title": "Plündererlager",
    "push_34_content": "Plünderer bieten ihre Dienste gegen Rohstoffe an.",
    "push_37_title": "Überläufer im Immerwinter-Gletscher",
    "push_37_content": "Findet alle Kartenteile, um Eure eigenen Barbarenkrieger zu erhalten!",
    "push_38_title": "Überläufer in den Brennenden Sanden",
    "push_38_content": "Findet alle Kartenteile, um Eure eigenen Wüstenkrieger zu erhalten!",
    "push_39_title": "Überläufer in den Feuergipfeln",
    "push_39_content": "Findet alle Kartenteile, um Eure eigenen Kultistenkrieger zu erhalten!",
    "push_40_title": "Architekt",
    "push_40_content": "Nutzt die Gelegenheit, um Eure Gebäude weiter auszubauen.",
    "push_44_title": "Baut einen Koloss!",
    "push_44_content": "Investiert Rohstoffe, um einen mächtigen Koloss zu erbauen!",
    "push_2022_title": "Gebäude repariert",
    "push_2022_content": "Kehrt in Eure Burg zurück und startet einen neuen Bauprozess!",
    "push_1008_title": "Eure Allianz wird angegriffen!",
    "push_1008_content": "Eilt Euren Verbündeten rasch zu Hilfe!",
    "push_45_title": "Aktivitätsgeschenk",
    "push_45_content": "Ein Geschenk erwartet Euch in Eurer Burg!",
    "push_46_title": "Technikus",
    "push_46_content": "Lasst Eure Ausrüstung beim Technikus verbessern!",
    "push_101_title": "Ausrüstungshändler",
    "push_101_content": "Mächtige Ausrüstungspakete warten auf Euch!",
    "push_1009_title": "Wir sind wieder online!",
    "push_1009_content": "Ihr könnt nun in Euer Reich zurückkehren.",
    "push_2023_title": "Mission abgeschlossen!",
    "push_2023_content": "Kommt und holt Eure Belohnung ab.",
    "push_2024_title": "Neue Missionen!",
    "push_2024_content": "Werft einen Blick in den Söldnerposten.",
    "push_62_content": "Plünderer bieten ihre Dienste gegen Rohstoffe an.",
    "push_62_title": "Plündererlager",
    "push_1010_title": "Neues Update!",
    "push_1010_content": "Loggt Euch ein, um jetzt Eure Belohnung zu erhalten!",
    "push_2071_title": "Empire",
    "push_2071_content": "Werde zum mächtigsten Burgherrn! Kehre jetzt zurück!",
    "push_1034_title": "Sonderangebot",
    "push_1035_title": "Sonderangebot",
    "push_1036_title": "Sonderangebot",
    "push_1037_title": "Sonderangebot",
    "push_1034_content": "Nutze unser super Angebot! Nur für kurze Zeit!",
    "push_1035_content": "Sichere Dir jetzt 100% Bonus, nur für kurze Zeit!",
    "push_1036_content": "100% Bonus! Jetzt zugreifen und sparen!",
    "push_1037_content": "Nur für kurze Zeit: 100% Bonus sichern und sparen!",
    "push_1021_title": "Aktivitätsgeschenk",
    "push_1022_title": "Aktivitätsgeschenk",
    "push_1023_title": "Aktivitätsgeschenk",
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    "push_1023_content": "Dein Geschenk: Einheiten für die nächste Schlacht!",
    "push_1024_content": "Gratis Nahrung, Einheiten und Ausrüstung jetzt abholen!",
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    "push_2027_content": "Ihr könnt in den Brennenden Sanden wieder Einheiten rekrutieren.",
    "push_2028_title": "Neue Einheiten stehen bereit!",
    "push_2028_content": "Ihr könnt in den Feuergipfeln wieder Einheiten rekrutieren.",
    "push_2029_title": "Neue Einheiten stehen bereit!",
    "push_2029_content": "Ihr könnt auf den Sturminseln wieder Einheiten rekrutieren.",
    "push_2030_title": "Neue Einheiten stehen bereit!",
    "push_2030_content": "Ihr könnt in Berimond wieder Einheiten rekrutieren.",
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    "push_2032_title": "Neue Werkzeuge stehen bereit!",
    "push_2032_content": "Ihr könnt im Immerwinter-Gletscher wieder Werkzeuge produzieren.",
    "push_2033_title": "Neue Werkzeuge stehen bereit!",
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    "push_2034_title": "Neue Werkzeuge stehen bereit!",
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    "push_2035_title": "Neue Werkzeuge stehen bereit!",
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    "push_1040_title": "Nur für begrenzte Zeit!",
    "push_1040_content": "Jetzt kaufen und {1}% Bonus-Rubine erhalten!",
    "push_1041_title": "Schlacht um Berimond!",
    "push_1042_title": "Invasion der Fremden!",
    "push_1044_title": "Invasion der Nomaden!",
    "push_1045_title": "Invasion der Samurai!",
    "push_1046_title": "Die Außenwelten!",
    "push_1047_title": "Punktemultiplikator!",
    "push_1048_title": "Angriff der Formwandler!",
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    "push_1046_content": "Der Platz in den Außenwelten ist begrenzt. Zögert nicht!",
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    "push_1035_banner": "Sichere Dir jetzt den 100% Bonus, nur für kurze Zeit!",
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    "push_1037_banner": "Nur für kurze Zeit: 100% Bonus sichern und sparen!",
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    "push_1022_banner": "Jetzt Geschenk abholen und gleich für den Burgausbau nutzen!",
    "push_1023_banner": "Wir schenken Dir Holz, Münzen und Einheiten. Hol sie Dir jetzt ab!",
    "push_1024_banner": "Nahrung, Einheiten und Ausrüstung gratis! Hol sie Dir jetzt ab!",
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    "push_1033_banner": "Nur noch heute: gratis Rubine und Ausrüstung abholen!",
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  },
  "quests": {
    "questID_1109_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_1032_info": "Der Brückenkopf ist errichtet, nun brauchen wir eine Armee, um das Land zurückzuerobern. Errichtet Unterkünfte für Eure Soldaten!",
    "questID_365_finish": "Der erste Schlag ist geglückt! \nWieder einmal siegt militärischer Drill gegen ungeordnete Gewalt.",
    "dialog_questWarning_wrongKingdom": "Ihr könnt diese Aufgabe nicht erfüllen, solange Ihr Euch in diesem Königreich befindet.",
    "questID_1093_info": "Repariert weitere Brücken, um das Land weiter zu erschließen!",
    "questCondition_collectFame": "Erlangt Ruhm",
    "dialog_siegeMessage_siegeCancelled": "{0} hat den Besatzer Eures Außenpostens besiegt!\nDer Außenposten ist nun befreit und Ihr habt wieder uneingeschränkten Zugriff darauf.",
    "genQuest_1_finish_0": "Bedenkt immer, dass Euer Lager nur über eine begrenzte Kapazität verfügt.",
    "genQuest_1_finish_1": "Ihr seid auf dem besten Weg, ein Imperium zu errichten.",
    "genQuest_1_finish_2": "Eine gut funktionierende Wirtschaft ist der Schlüssel zum Erfolg.",
    "genQuest_1_finish_3": "Vergesst nicht, dass Neider Eure Rohstoffe stehlen können.",
    "genQuest_1_finish_4": "Eure Burg wächst und gedeiht.",
    "genQuest_1_finish_5": "Euer überragender Führungsstil wird ohne jeden Zweifel zum Sieg führen.",
    "genQuest_1_finish_6": "Lasst Euch vom gelegentlichen Personalverschleiß nicht entmutigen. Wo gehobelt wird, da fallen auch Späne.",
    "genQuest_1_finish_7": "Wahrhaftig ein Glanzstück in Eurer Burg!",
    "genQuest_1_finish_8": "Wohlan, ein weiterer Schritt auf dem Weg zu Eurem Imperium ist gemacht.",
    "genQuest_1_finish_9": "Mit Recht könnt Ihr Eure Burg zu einer der schönsten im ganzen Königreich zählen.",
    "genQuest_1_info_0": "Ihr dürft niemals ruhen, wenn es darum geht, Eure Wirtschaft zu stärken.",
    "genQuest_1_info_1": "Es ist an der Zeit, Eure Wirtschaft noch weiter zu verbessern.",
    "genQuest_1_info_2": "Ihr dürft Eure faulen Untertanen gar nicht erst zur Ruhe kommen lassen.",
    "genQuest_1_info_3": "Der Verschleiß an Bauarbeitern ist derzeit recht hoch. Womöglich sind Baugerüst-Sicherungen doch eine gute Idee.",
    "genQuest_1_info_4": "So ein Imperium errichtet sich halt nicht von alleine.",
    "genQuest_1_info_5": "Eine starke Wirtschaft ist das Rückgrat einer jeden Armee.",
    "genQuest_1_info_6": "Wen kümmert schon der Verbrauch von ein paar Bauarbeitern? Wir haben ja genug davon.",
    "genQuest_1_info_7": "Lasst Euch von diesen Gewerkschaftlern nicht irritieren. 36 Stunden Arbeit am Tag sind völlig angemessen.",
    "genQuest_1_info_8": "Kein Tag darf vergehen, an dem Ihr nicht Eure Macht gestärkt habt.",
    "genQuest_1_info_9": "Eure Burg soll die größte im ganzen Königreich werden!",
    "genQuest_1_name_0": "Das Rad muss sich drehen",
    "genQuest_1_name_1": "Zeit für Aufschwung",
    "genQuest_1_name_2": "Rasten heißt rosten",
    "genQuest_1_name_3": "Nicht kleckern, klotzen!",
    "genQuest_1_name_4": "Und weiter gehts",
    "genQuest_1_name_5": "Wir sind auf dem richtigen Weg",
    "genQuest_1_name_6": "Hoch hinaus!",
    "genQuest_1_name_7": "Eure Burg muss wachsen",
    "genQuest_1_name_8": "Gebt den Bürgern Arbeit",
    "genQuest_1_name_9": "Eine einzige Baustelle",
    "genQuest_1_tip_0": "Mithilfe mehrerer Bauslots könnt Ihr verschiedene Gebäude nacheinander bauen lassen.",
    "genQuest_1_tip_1": "Durch das sofortige Fertigstellen von Gebäuden gegen Rubine könnt Ihr viel schneller vorankommen.",
    "genQuest_1_tip_2": "Jedes Mal, wenn Ihr ein Gebäude aufwertet, wird dessen Funktion deutlich verbessert.",
    "genQuest_1_tip_3": "Es gibt nur eine begrenzte Anzahl an Rohstoffen pro Burg. Zu viele Betriebe des gleichen Typs produzieren immer weniger.",
    "genQuest_1_tip_4": "Wenn Euch Rohstoffe fehlen, solltet Ihr einen Aufseher anheuern oder sie mit Gewalt von anderen Burgherren einfordern.",
    "genQuest_1_tip_5": "Durch Quests erhaltet Ihr Erfahrungspunkte, um ein Level aufzusteigen und neue Gebäude freizuschalten.",
    "genQuest_1_tip_6": "Achtet darauf, dass Eure Öffentliche Ordnung nie zu sehr sinkt. Die Produktion in Euren Betrieben hängt von ihr ab!",
    "genQuest_1_tip_7": "Ihr habt nicht genug Rohstoffe? Vielleicht solltet Ihr sie Euch einfach von einem Nachbarn holen.",
    "genQuest_1_tip_8": "Mithilfe des Aufsehers produzieren Eure Betriebe viel schneller Rohstoffe.",
    "genQuest_1_tip_9": "Ihr könnt Euren Baugrund entweder gegen Rubine oder einige Level später gegen Rohstoffe vergrößern.",
    "genQuest_2_finish_0": "Ich sehe, Ihr seid wahrlich ein großer Feldherr.\nDie geplünderten Güter werden wir gut brauchen können.",
    "genQuest_2_finish_1": "Da blieb nicht viel zurück außer verbrannter Erde!",
    "genQuest_2_finish_2": "Ein großartiger Sieg, mein Herr!",
    "genQuest_2_finish_3": "Und am Ende der Schlacht nehmen wir den Lohn mit nach Hause!",
    "genQuest_2_finish_4": "Dieser Sieg war wohlverdient, mein Herr!",
    "genQuest_2_finish_5": "Dieser Sieg wird sich bis zum Königshof rumsprechen.",
    "genQuest_2_finish_6": "Und wieder ist das Land ein klein bisschen sicherer.",
    "genQuest_2_finish_7": "Dieses Gesindel wird so schnell nicht wiederkehren!",
    "genQuest_2_finish_8": "Die geplagten Bewohner dieser Landstriche schulden Euch ihren Dank.",
    "genQuest_2_finish_9": "Euer Ruf als gnadenloser Rächer verbreitet sich rasch.",
    "genQuest_2_info_0": "Eure letzten Siege haben sich bis in die höchsten Kreise herumgesprochen.",
    "genQuest_2_info_1": "Eine Horde von Banditen in Strumpfhosen hat wiederholt unseren rechtschaffenen Steuereintreiber angegriffen!",
    "genQuest_2_info_2": "Wenn Ihr so weitermacht, dann werdet Ihr schnell zu großem Ruhm kommen.",
    "genQuest_2_info_3": "Ein paar Unholde haben es tatsächlich gewagt, sich Eurem Steuereintreiber zu widersetzen!",
    "genQuest_2_info_4": "Es gibt Wilderer in Euren Ländereien! Wenn Ihr das toleriert, signalisiert Ihr Schwäche gegenüber all Euren Feinden.",
    "genQuest_2_info_5": "Ein Raubritter hat sich in dieser Gegend eingenistet und überfällt wehrlose Handelskarren!",
    "genQuest_2_info_6": "Eine Horde Fanatiker versucht doch tatsächlich, unsere Holzfäller von der Arbeit abzuhalten.",
    "genQuest_2_info_7": "Ein besonders berüchtigter Raubritter treibt in letzter Zeit sein Unwesen.",
    "genQuest_2_info_8": "Ein ganzes Dorf hat sich dem Steuereintreiber widersetzt und der Krone abgeschworen. Solch Frevel dürft Ihr nicht dulden!",
    "genQuest_2_info_9": "Man sagt, in einem Turm werde schwarze Magie praktiziert. Allein der Verdacht reicht, um der Sache ein Ende zu setzen!",
    "genQuest_2_name_0": "Mit eiserner Faust",
    "genQuest_2_name_1": "Sie sollen Euren Zorn fürchten",
    "genQuest_2_name_2": "Keine Gnade!",
    "genQuest_2_name_3": "Verbrecher sind nicht geduldet",
    "genQuest_2_name_4": "Ohne Ehr und Adel",
    "genQuest_2_name_5": "Das Ende der Geduld",
    "genQuest_2_name_6": "Halunkenpack",
    "genQuest_2_name_7": "Diese Teufelsbrut!",
    "genQuest_2_name_8": "Eine neue Bedrohung",
    "genQuest_2_name_9": "Eine Gefahr für die Sicherheit",
    "genQuest_2_tip_0": "Nachdem Ihr die Raubritter besiegt habt, sind sie für eine Weile vertrieben. Doch früher oder später werden sie wiederkommen.",
    "genQuest_2_tip_1": "Raubritterburgen sind die dunklen Türme auf der Weltkarte.",
    "genQuest_2_tip_2": "Mit Belagerungswerkzeugen könnt Ihr Euren Angriff deutlich effektiver machen.",
    "genQuest_2_tip_3": "Verschiedene Einheiten können unterschiedlich viele Rohstoffe plündern.",
    "genQuest_2_tip_4": "Das Losschicken einer Armee kostet Euch immer etwas Münzen und benötigt einen freien Feldherrn.",
    "genQuest_2_tip_5": "Jede Einheit hat einen Gegenpart, der sie schlägt.",
    "genQuest_2_tip_6": "Besiegt Ihr eine Raubritterburg oft genug, wird sie stärker und hat somit auch mehr Beute.",
    "genQuest_2_tip_7": "Vergesst nicht, Spionage einzusetzen, um Euren Angriff besser planen zu können.",
    "genQuest_2_tip_8": "Mit Pferden sind Eure Armeen deutlich schneller unterwegs.",
    "genQuest_2_tip_9": "Damit eine Raubritterburg im Level aufsteigt, müsst Ihr sie besiegen.\nAuf höheren Leveln braucht Ihr dafür mehr als nur einen Sieg.",
    "genQuest_3_finish_0": "Hoffen wir, dass diese hier ein bisschen länger halten.",
    "genQuest_3_finish_1": "Unsere Feinde sollen vor unserer Streitmacht erzittern!",
    "genQuest_3_finish_2": "Mögen Euch diese Soldaten treu dienen!",
    "genQuest_3_finish_3": "Eine prächtige neue Abteilung habt Ihr da ausgebildet!",
    "genQuest_3_finish_4": "Ich werde sie sofort zum Dienst einteilen lassen!",
    "genQuest_3_finish_5": "Eure Burg ist wahrhaftig uneinnehmbar.",
    "genQuest_3_finish_6": "Ihr seid auf dem besten Weg zum Thron.",
    "genQuest_3_finish_7": "Eure Bastion erstrahlt in neuem Glanz.",
    "genQuest_3_finish_8": "Macht weiter so und Ihr schafft es bis ganz nach oben.",
    "genQuest_3_finish_9": "Wer soll da noch wagen, an Euer Macht zu zweifeln?",
    "genQuest_3_info_0": "Es ist an der Zeit, neue Truppen auszuheben.",
    "genQuest_3_info_1": "Wir brauchen frische Rekruten!",
    "genQuest_3_info_2": "Wir sollten uns noch weiter gegen feindliche Übergriffe schützen",
    "genQuest_3_info_3": "Eure Feldherren verlangen nach neuen Männern",
    "genQuest_3_info_4": "Eure Armee muss stetig wachsen.",
    "genQuest_3_info_5": "Hört niemals auf, Eure Verteidigung zu verbessern!",
    "genQuest_3_info_6": "Ihr könnt Euch jetzt einen entscheidenden Vorteil verschaffen.",
    "genQuest_3_info_7": "Wer den Frieden will, muss für den Krieg rüsten!",
    "genQuest_3_info_8": "Eure Widersacher beäugen Euch gierig. Zeigt Stärke!",
    "genQuest_3_info_9": "Demonstriert Macht und schreckt Eure Feinde ab.",
    "genQuest_3_name_0": "Frischfleisch",
    "genQuest_3_name_1": "Truppenaushebung",
    "genQuest_3_name_2": "Spendet Schweiß, kein Blut",
    "genQuest_3_name_3": "Wo bleibt die Verstärkung?",
    "genQuest_3_name_4": "Neuer Nachschub",
    "genQuest_3_name_5": "Wettrüsten",
    "genQuest_3_name_6": "Der ewige Wettlauf",
    "genQuest_3_name_7": "Vorsprung bedeutet den Sieg",
    "genQuest_3_name_8": "Auf dem neusten Stand",
    "genQuest_3_name_9": "Sichert Eure Burg!",
    "genQuest_3_tip_0": "Soldaten verbrauchen regelmäßig Nahrung. Stellt daher sicher, dass Ihr immer genug auf Lager habt.",
    "genQuest_3_tip_1": "Die richtigen Belagerungswerkzeuge sind der Schlüssel zum Sieg in einer Schlacht.",
    "genQuest_3_tip_2": "Ihr könnt die Ausbildung auch gegen Rubine beschleunigen.",
    "genQuest_3_tip_3": "Manche Soldaten sind besser für den Angriff als für die Verteidigung geeignet.",
    "genQuest_3_tip_4": "In der Verteidigung verbraucht jede Welle immer ein Werkzeug pro Slot.",
    "genQuest_3_tip_5": "Türme erhöhen die mögliche Anzahl der Soldaten auf der Burgmauer.",
    "genQuest_3_tip_6": "Durch das Sofortfertigstellen von Gebäuden gegen Rubine könnt Ihr viel schneller vorankommen.",
    "genQuest_3_tip_7": "Eure Verteidigungsgebäude geben einen mächtigen Schutz gegen feindliche Angreifer.",
    "genQuest_3_tip_8": "Jedes Mal, wenn Ihr die Kaserne ausbaut, bekommt Ihr Zugriff auf neue Einheiten.",
    "genQuest_3_tip_9": "Mit mehreren Bauslots könnt Ihr Eure Befestigung ideal vorausplanen.",
    "genQuest_4_finish_0": "Das wird ihm eine bittere Lehre sein!",
    "genQuest_4_finish_1": "Der Sieg ist Euer!",
    "genQuest_4_finish_2": "Es gibt keine Befestigung, die Eure Mannen nicht knacken können!",
    "genQuest_4_finish_3": "Jeder findet irgendwann seinen Meister!",
    "genQuest_4_finish_4": "Ein wahrhaft verdienter Sieg, mein Herr!",
    "genQuest_4_finish_5": "Die geplünderten Rohstoffe werden Eure Untertanen gut gebrauchen können.",
    "genQuest_4_finish_6": "Der Ruhm gebührt alleine Euch, Herr.",
    "genQuest_4_finish_7": "Die Feindburg brennt nun und ist eine Weile nicht wieder angreifbar",
    "genQuest_4_finish_8": "Ihr macht Euch einen Namen unter Euren Feinden.",
    "genQuest_4_finish_9": "Euch will ich nicht zum Feind haben!",
    "genQuest_4_info_0": "Ständig werdet Ihr von gierigen Neidern beobachtet. Ein Moment der Unachtsamkeit genügt und Ihr seid in großer Gefahr!",
    "genQuest_4_info_1": "Ihr dürft keinesfalls Schwäche zeigen!",
    "genQuest_4_info_2": "Im Kampf um die Krone gibt es keinen zweiten Platz.",
    "genQuest_4_info_3": "Habt keine Gnade, denn auch Eure Feinde werden keine zeigen!",
    "genQuest_4_info_4": "Es gibt Momente, in denen Diplomatie an ihre Grenzen stößt.",
    "genQuest_4_info_5": "Man hat Eure Ehre angezweifelt. Das dürft Ihr nicht zulassen!",
    "genQuest_4_info_6": "Die Zahl Euer Konkurrenten steigt stetig. Schlagt sie, solange Ihr noch die Gelegenheit dazu habt.",
    "genQuest_4_info_7": "Jeder, der nicht Euer Verbündeter ist, könnte schnell zum Feind werden!",
    "genQuest_4_info_8": "Der Feind meines Feindes ist noch lange nicht mein Freund!",
    "genQuest_4_info_9": "Ein Konkurrent hat eine herbe Niederlage erleiden müssen. Diese Schwäche solltet Ihr ausnutzen!",
    "genQuest_4_name_0": "Viel Feind, viel Ehr!",
    "genQuest_4_name_1": "Das Zeitalter des Schwertes!",
    "genQuest_4_name_2": "Die Herrschaft des Stärkeren!",
    "genQuest_4_name_3": "Ruhm und Ehre!",
    "genQuest_4_name_4": "Nette Burg. Die nehm ich!",
    "genQuest_4_name_5": "Keine Zeit für Schwächlinge",
    "genQuest_4_name_6": "Harte Zeiten erfordern Knüppel",
    "genQuest_4_name_7": "Erweckt den Herrscher in Euch",
    "genQuest_4_name_8": "Schafft ein Imperium",
    "genQuest_4_name_9": "Der Ruf der Schlacht",
    "genQuest_4_tip_0": "Manche Einheiten sind besser als andere beim Plündern.",
    "genQuest_4_tip_1": "Wird eine Burg überfallen, werden einige Gebäude in Brand gesteckt!",
    "genQuest_4_tip_2": "Eure Armee ist immer nur so schnell wie ihre langsamste Einheit.",
    "genQuest_4_tip_3": "Der Einsatz von Belagerungswerkzeugen ist sehr wichtig, um im Angriff eine Chance zu haben.",
    "genQuest_4_tip_4": "Je größer eine Armee ist, desto eher wird sie vom Feind entdeckt!",
    "genQuest_4_tip_5": "Mit Pferden sind Eure Armeen deutlich schneller unterwegs.",
    "genQuest_4_tip_6": "Spionage ist notwendig, um einen effektiven Angriff planen zu können.",
    "genQuest_4_tip_7": "Nahkampf-Angreifer eignen sich besonders gut gegen Fernkampf-Verteidiger",
    "genQuest_4_tip_8": "Fernkampf-Angreifer eigenen sich besonders gut gegen Nahkampf-Verteidiger",
    "genQuest_4_tip_9": "Habt Ihr eine Burg besiegt, brennt diese und ist für eine Weile nicht angreifbar.",
    "genQuest_5_finish_0": "Eure Schatzkammer füllt sich prächtig!",
    "genQuest_5_finish_1": "Mmmmh, das war wieder eine gute Runde.",
    "genQuest_5_finish_2": "Hört Ihr die Münzen klimpern? Herrlich!",
    "genQuest_5_finish_3": "Da, wo die herkommen, gibt es gewiss auch mehr.",
    "genQuest_5_finish_4": "Ich liebe den Geschmack von Goldmünzen.",
    "genQuest_5_finish_5": "Und wieder wurden ein paar Geldbeutel erleichtert.",
    "genQuest_5_finish_6": "Diese völlig rechtmäßig erworbenen Schätze stehen Euch gut, Herr.",
    "genQuest_5_finish_7": "Es gab nur einige geringfügige Widerstände. Nichts, was ein Pranger nicht hätte lösen können.",
    "genQuest_5_finish_8": "Alles erledigt ohne nennenswerte Zwischenfälle.",
    "genQuest_5_finish_9": "Oh ja, ich liebe meine Arbeit!",
    "genQuest_5_info_0": "Herr, Eure Schatzkammer fühlt sich ein wenig einsam. Ich fürchte, sie braucht etwas mehr Zuwendung.",
    "genQuest_5_info_1": "Man munkelt, dass es tatsächlich noch einzelne Bürger gibt, die ein paar Münzen gespart haben. Das kann ich ändern!",
    "genQuest_5_info_2": "Es ist Zeit, dass Eure Bürger mal wieder für Eure unendlich gütige Gastfreundschaft zahlen.",
    "genQuest_5_info_3": "Mich juckt‘s heute in den Fingern. Das wird eine gute Ernte.",
    "genQuest_5_info_4": "Harte Zeiten erfordern harte Maßnahmen. Und hohe Steuern.",
    "genQuest_5_info_5": "Die Aufgabe als Steuereintreiber mag zwar unbeliebt sein, aber das viele Geld hilft mir über den Schmerz hinweg.",
    "genQuest_5_info_6": "Erstaunlich, wie oft die Bürger doch an so simple Dinge wie die regelmäßige Steuerabgabe erinnert werden müssen.",
    "genQuest_5_info_7": "Ich liebe meinen Job!",
    "genQuest_5_info_8": "Heute werde ich mich selbst übertreffen.",
    "genQuest_5_info_9": "Ich bin vielleicht nicht der Beliebteste unter Euren Bürgern, aber dafür der Bestbezahlte!",
    "genQuest_5_name_0": "Berge von Münzen",
    "genQuest_5_name_1": "Euer wohlverdienter Lohn",
    "genQuest_5_name_2": "Lasst den Pöbel blechen!",
    "genQuest_5_name_3": "Zahltag",
    "genQuest_5_name_4": "Bis aufs letzte Hemd",
    "genQuest_5_name_5": "Das liebe Geld",
    "genQuest_5_name_6": "Morgenstund hat Gold im Mund",
    "genQuest_5_name_7": "Schnöder Mammon",
    "genQuest_5_name_8": "Beinahe freiwillig",
    "genQuest_5_name_9": "Ihr seid das Gesetz",
    "genQuest_5_tip_0": "Je länger ich Zeit zum Sammeln habe, desto mehr bekomme ich auch zusammen!",
    "genQuest_5_tip_1": "Wenn Ihr mich bestecht, gibt es einen Bonus auf das Münzeinkommen.",
    "genQuest_5_tip_2": "Gegen eine kleine Bestechung werden bestimmt keine Münzen mehr verlorengehen.",
    "genQuest_5_tip_3": "Je mehr Bewohner Ihr habt, desto mehr Münzen gibt es zum Sammeln.",
    "genQuest_5_tip_4": "Ihr solltet rund um die Uhr Steuern einsammeln lassen.",
    "genQuest_5_tip_5": "Bewahrt immer eine gute Balance zwischen Wohnhäusern und Dekoration.",
    "genQuest_5_tip_6": "Lasst mich mit den Steuern nicht zu lange warten. Ich kann sonst nicht garantieren, dass auch noch alles da ist.",
    "genQuest_5_tip_7": "Schon mal über eine kleine Bestechung nachgedacht?",
    "genQuest_5_tip_8": "Wenn Ihr nicht mehr warten wollt, könnt Ihr das Sammeln von Steuern auch frühzeitig abbrechen.",
    "genQuest_5_tip_9": "Wenn Ihr mehrere Burgen besitzt, könnt Ihr dort parallel Steuern sammeln.",
    "genQuest_6_finish_0": "Das war fast so einfach, wie einem Säugling das Fläschchen zu klauen.\nUnd genauso spaßig!",
    "genQuest_6_finish_1": "Manchmal nehme ich mir kleine Souvenirs mit.\nHeute war es der Kopf des Wachhauptmanns!",
    "genQuest_6_finish_2": "So leise wie ein Mäuschen.\nUnd genauso lecker!",
    "genQuest_6_finish_3": "Manche sagen, ich sei irre\nIch sage, dass ihre Häuser brennen!",
    "genQuest_6_finish_4": "Manchmal habe ich das Gefühl, nur Teil eines einzigen großen Spiels zu sein.\nHihi!",
    "genQuest_6_info_0": "Habt Ihr mich kommen sehen?\nNein? Na, dann ist ja alles gut.",
    "genQuest_6_info_1": "Manchmal mache ich mir selbst Angst.",
    "genQuest_6_info_2": "Neun von zehn Stimmen in meinem Kopf halten das hier für eine gute Idee!",
    "genQuest_6_info_3": "Ich mag vielleicht wahnsinnig sein...\nDoch das qualifiziert mich nur noch mehr!",
    "genQuest_6_info_4": "Ich sorge dafür, dass niemand von Eurem kleinen Geheimnis erfährt.",
    "genQuest_6_name_0": "Auf leisen Sohlen",
    "genQuest_6_name_1": "Gibts ein Problem?",
    "genQuest_6_name_2": "Schleich, schleich!",
    "genQuest_6_name_3": "Ihr kriegt mich nie!",
    "genQuest_6_name_4": "Moralisch flexibel",
    "genQuest_6_tip_0": "Mit einem Pferd kommt der Agent schneller zu seinem Ziel.",
    "genQuest_6_tip_1": "Stadtwachen machen Agentenmissionen riskanter.",
    "genQuest_6_tip_2": "Im Spionagefenster könnt Ihr auswählen, ob Euer Agent eine Militär- oder eine Wirtschaftsspionage durchführt.",
    "genQuest_6_tip_3": "Je genauer die Spionage sein soll, desto höher ist auch das Risiko, ertappt zu werden!",
    "genQuest_6_tip_4": "Wenn ein Agent erwischt wird, erfährt der Burgherr davon, dass Ihr ihn geschickt habt!",
    "genQuest_7_finish_0": "Der Dank des Imperators sei Euch gewiss. Diese wichtige Unterstützung wird er nicht vergessen.",
    "genQuest_7_finish_1": "Ihr habt einen wichtigen Beitrag dazu geleistet, diesem Krieg schon bald ein gutes Ende zu setzen.",
    "genQuest_7_finish_2": "Ihr sucht Euch die richtigen Freunde.\nMacht weiter so und Ihr werdet es noch weit bringen.",
    "genQuest_7_finish_3": "Ein Krieg ist immer eine teure Angelegenheit. Doch Eure Investition wird nicht vergebens sein.",
    "genQuest_7_info_0": "Krieg ist teuer! Der Imperator fordert von jedem Burgherrn im Reich einen Tribut, um unsere Armeen zu unterstützen.",
    "genQuest_7_info_1": "Unsere heroischen Truppen haben ein paar Rückschläge erlitten und erbitten Eure Hilfe.",
    "genQuest_7_info_2": "Es ist die Pflicht jedes Ehrenmannes, die Kriegsbemühungen seines Herrschers mit allen erdenklichen Mitteln zu unterstützen.",
    "genQuest_7_info_3": "Der Imperator bittet Euch einmal mehr um Eure Hilfe. Es kann sehr vorteilhaft sein, wenn er Euch Dank schuldet.",
    "genQuest_7_name_0": "Die Kriegskasse füllen",
    "genQuest_7_name_1": "Jeder leistet seinen Teil",
    "genQuest_7_name_2": "Der Imperator fordert",
    "genQuest_7_name_3": "Tributzahlungen",
    "genQuest_7_tip_0": "Tippt auf die Questbedingung, um die Zahlung an den Imperator zu leisten.",
    "genQuest_7_tip_1": "Ihr könnt jederzeit Rohstoffe in das Königreich entsenden. Dabei entstehen jedoch einige Reisekosten.",
    "genQuest_7_tip_2": "Je mehr Dörfer Ihr erobert, desto besser wird Eure Produktivität sein.",
    "genQuest_7_tip_3": "Ihr könnt fehlende Münzen und Rohstoffe von den Türmen Eurer Feinde plündern. Oder Ihr holt sie Euch von anderen Burgherren.",
    "genQuest_8_finish_0": "Der Feind weicht immer weiter zurück.\nSchon bald ist der Krieg gewonnen!",
    "genQuest_8_finish_1": "Ihr beweist erneut, dass Ihr ein würdiges Mitglied des ruhmreichen Heeres unseres mächtigen Imperators seid.",
    "genQuest_8_finish_2": "Der Imperator verfolgt Eure jüngsten Siege mit großem Wohlwollen.",
    "genQuest_8_finish_3": "Erneut habt Ihr den Imperator nicht enttäuscht. Noch ein paar solche Siege und wir haben den Feind ein für alle Mal geschlagen.",
    "genQuest_8_info_0": "Die Stellungen des Feindes sind bereits geschwächt. Jetzt dürft Ihr bloß nicht locker lassen!",
    "genQuest_8_info_1": "Unsere Invasion ist in vollem Gange. Los, leistet Euren Beitrag zum Sieg!",
    "genQuest_8_info_2": "Die feigen Hunde verstecken sich hinter ihren hohen Mauern. Zeigt ihnen, dass wir durch nichts aufzuhalten sind!",
    "genQuest_8_info_3": "Der Feind hat eine Schwachstelle in seiner Verteidigung entblößt. Schnell, nutzt die Gelegenheit und schlagt zu!",
    "genQuest_8_name_0": "Der Ruf der Schlacht",
    "genQuest_8_name_1": "Die Invasion",
    "genQuest_8_name_2": "Keine Gnade!",
    "genQuest_8_name_3": "Ein entschlossener Schlag",
    "genQuest_8_tip_0": "Vergesst nicht, Spionage einzusetzen, um Euren Angriff besser planen zu können.",
    "genQuest_8_tip_1": "Mit Belagerungswerkzeugen könnt Ihr Euren Angriff deutlich effektiver machen.",
    "genQuest_8_tip_2": "Mit Pferden sind Eure Armeen deutlich schneller unterwegs.",
    "genQuest_8_tip_3": "Die örtlichen Verteidiger entsprechen von ihrer Stärke her den Euch bekannten Hellebardieren und Langbogenschützen.",
    "genQuest_9_finish_0": "Die geplünderten Rohstoffe werden Eure Untertanen gut gebrauchen können.",
    "genQuest_9_finish_1": "Der Ruhm gebührt Euch alleine, Herr.",
    "genQuest_9_finish_2": "Ein wahrhaft verdienter Sieg, mein Herr!",
    "genQuest_9_info_0": "Es gibt immer noch einige Widerstandsnester des Feindes in dieser Gegend. Sie auszuräuchern, kann uns fette Beute einbringen.",
    "genQuest_9_info_1": "Der Krieg ist gewonnen, doch verstreute Feindtruppen bedrohen noch immer den Frieden in unserem Land. Ihr müsst sie alle stellen!",
    "genQuest_9_info_2": "Ihr habt der Schlange den Kopf abgeschlagen. Doch sie ist noch nicht besiegt, die Gegend ist immer noch voller Feinde.",
    "genQuest_9_name_0": "Aufräumen",
    "genQuest_9_name_1": "Der Rest",
    "genQuest_9_name_2": "Auf der Jagd",
    "genQuest_9_tip_0": "Vergesst nicht, Spionage einzusetzen, um Euren Angriff besser planen zu können.",
    "genQuest_9_tip_1": "Mit Pferden sind Eure Armeen deutlich schneller unterwegs.",
    "genQuest_9_tip_2": "Mit Belagerungswerkzeugen könnt Ihr Euren Angriff deutlich effektiver machen.",
    "questbook_notice_notInMainCastle": "Bau- und Rekrutierungsquests könnt Ihr nur in Eurer Hauptburg abschließen.",
    "questbook_notice_notrightKingdom": "Ihr könnt diese Quests nur in dem dazugehörigen Königreich abschließen.",
    "questID_1034_finish": "Sehr gut.\nNun brauchen wir nur noch Rohstoffe, um die Lager zu befüllen.",
    "genQuest_1_finish_10": "Vergesst nicht, dass Neider Eure Rohstoffe stehlen können.",
    "mainquest_1_copy_announced": "Damit Ihr eines Tages bis zum König aufsteigen könnt, müsst Ihr erst einmal dafür sorgen, dass Ihr eine passende Prinzessin findet. Wie es sich eben für einen richtigen Ritter gehört.",
    "mainquest_1_copy_finished": "Das kleine Prinzen-Problem konntet Ihr recht einfach lösen, indem Ihr Euren ungebetenen Gast kurzerhand in den Armeedienst eingezogen habt.",
    "mainquest_1_copy_running": "Bei der gefangenen Jungfrau gab es ein kleines Missverständnis. Ihr habt einen Prinzen befreit, der sich nun in Eurer Burg eingenistet hat. Der Ehre wegen könnt Ihr ihn nicht einfach wieder vor die Tür setzen.",
    "mainquest_1_title": "Ihr braucht eine Prinzessin",
    "mainquest_2_copy_announced": "Nachdem der letzte Anlauf ein wenig schiefgegangen ist, habt Ihr jetzt wieder die Gelegenheit, eine Prinzessin zu befreien. Diesmal eine richtige.",
    "mainquest_2_copy_finished": "Die Idee mit dem Hexenbrunnen war eine ziemlich schnelle und vor allem nasse Lösung für Euer jüngstes Prinzessinnen-Problem. Nun könnt Ihr wieder sorglos die Burg betreten.",
    "mainquest_2_copy_running": "Es hat sich herausgestellt, dass die holde Dame gar nicht befreit werden wollte! Nun habt Ihr einen waschechten Hausdrachen am Hals, den Ihr nicht so schnell wieder loswerden könnt.",
    "mainquest_2_title": "Ein neuer Versuch",
    "mainquest_3_copy_announced": "Es ist Zeit für einen neuen Anlauf bei der Suche nach einer passenden Prinzessin. Vielleicht gelingt es Euch diesmal, eine zu ergattern, die etwas zahmer ist.",
    "mainquest_3_copy_finished": "Welch furchtbares Unglück! \nDer Hunger Eurer lieblichen Prinzessin führte zu einem äußerst tragischen Ende.",
    "mainquest_3_copy_running": "Mit Beatrice von Schmalhals habt Ihr eine außerordentlich liebliche Prinzessin ergattert. Ihr müsst nur vorsichtig sein, dass sie nicht Euren gesamten Nahrungsvorrat für den nächsten Winter verschlingt.",
    "mainquest_3_title": "Die liebliche Beatrice",
    "mainquest_4_copy_finished": "Ihr habt endlich eine richtige Prinzessin gefunden!\nHoffentlich hält diese länger als die letzten.",
    "mainquest_4_copy_running": "Diesmal müsst Ihr einen echten Drachen bezwingen, ehe Ihr die Prinzessin Eurer Träume befreien könnt. Es gilt, Eure zukünftige Schwiegermutter zu beeindrucken.",
    "mainquest_4_title": "Der Drache",
    "mainquest_5_copy_running": "Nun, da Ihr Eure Prinzessin gefunden habt, könnt Ihr Euch darauf konzentrieren, mehr Einfluss im Königreich zu sammeln. Außerdem müsst Ihr natürlich die Bedürfnisse Eurer holden Dame erfüllen.",
    "mainquest_5_title": "Das wahre Glück",
    "mainquest_6_copy_announced": "Grausame Nordmänner bedrohen das Königreich!\nDer Herold des Imperators ruft zum Kampf. Dies ist Eure Chance, Euch zu beweisen.",
    "mainquest_6_copy_finished": "Die Nordmänner sind geschlagen und Ihr kehrt siegreich von Eurem Feldzug zurück. Der Imperator wird Eure Treue nicht vergessen.",
    "mainquest_6_copy_running": "Ihr müsst eine Basis im eisigen Immerwinter-Gletscher errichten und Euch mutig den Nordmännern entgegenstellen. Beeindruckt den Imperator mit Eurer Stärke!",
    "mainquest_6_title": "Der Immerwinter-Gletscher",
    "mainquest_7_copy_announced": "Eure Prinzessin wurde entführt!\nIhr müsst die arme Maid unbedingt befreien, sonst wird das ganze Königreich über Euch lachen.",
    "mainquest_7_copy_finished": "Ihr habt Eure Prinzessin befreit und nebenbei auch noch die Schergen des Sultans bezwungen. Dies ist wahrhaftig Euer bislang größter Sieg!",
    "mainquest_7_copy_running": "Der Sultan aus den Wüsten der Brennenden Sande hält Eure Prinzessin gefangen. Bezwingt seine Armeen und befreit die arme Maid!",
    "mainquest_7_title": "Die Entführung",
    "mainquest_8_copy_announced": "Eine neue Gefahr bedroht das Königreich! \nEs heißt, dass tatsächlich Drachen in den Feuergipfeln gesichtet wurden. Ein wahrhaft würdiger Gegner, an dem Ihr Euch beweisen könnt.",
    "mainquest_8_copy_finished": "Ihr habt die Kultisten besiegt und einen Drachen erschlagen! \nVon diesem legendären Sieg werden noch Generationen singen.",
    "mainquest_8_copy_running": "Zwielichtige Kultisten versuchen die Drachen zu kontrollieren. Besiegt sie und ihre Brut, um die Bedrohung Eurer Heimat im Keim zu ersticken!",
    "mainquest_8_title": "Der Drachenkult",
    "questCondition_bossDungeon": "Festung des Feindes besiegen",
    "questCondition_bribeTaxCollector": "Steuereintreiber bestochen",
    "questCondition_BuildBuildings": "Baut: {0}",
    "questCondition_BuildBuildings_withLevel": "Baut: {0} Stufe: {1}",
    "questCondition_BuildMultipleBuildings_withLevel": "Baut: {0} / {1} Stufe: {2}",
    "questCondition_collectTax": "Münzen durch Steuern eingesammelt",
    "questCondition_countPopulation": "Erreicht Bevölkerung",
    "questCondition_donateC1": "Münzen gespendet",
    "questCondition_donateFood": "Nahrung gespendet",
    "questCondition_donateStone": "Stein gespendet",
    "questCondition_donateWood": "Holz gespendet",
    "questCondition_instantBuild": "Bauzeit beschleunigt",
    "questCondition_joinAlliance": "Seid Mitglied einer Allianz",
    "questCondition_lootRessource": "Plündert Rohstoffe",
    "questCondition_ownDecorations": "Besitzt Dekorationen",
    "questCondition_ownExpansions": "Burgflächenerweiterungen",
    "questCondition_Recruit": "Besitzt: {0}",
    "questCondition_spyCountEco": "Wirtschaftsspionage durchgeführt",
    "questCondition_spyCountMilitary": "Militärspionage durchgeführt",
    "questCondition_startKingdom": "Startet das Königreich: {0}",
    "questCondition_startRecruit": "Startet Produktion: {0}",
    "questCondition_startTreasureMap": "Betretet die Eventkarte",
    "questCondition_treasureDungeons": "Türme besiegt",
    "questCondition_treasureNode_1012": "Erreicht den Gipfel",
    "questCondition_treasureNode_1014": "Besiegt den Drachen!",
    "questCondition_treasureNode_1041": "Brücke erreichen",
    "questCondition_treasureNode_1043": "Repariert eine Brücke",
    "questCondition_treasureNode_1044": "Nekromantenburg erreicht",
    "questCondition_treasureNode_1046": "Nekromantenburg besiegt",
    "questCondition_treasureVillages": "Dörfer geplündert",
    "questCondition_UpgradeBuilding": "{0} auf Stufe: {1} ausbauen",
    "questCondition_UpgradeMultipleBuildings": "{0} / {1} auf Stufe: {2} ausbauen",
    "questCondition_village": "Besitzt {0} Dorf",
    "questCondition_villages": "Besitzt hier Dörfer: {0}",
    "questCondition_wonBattles": "Burgen geplündert",
    "questID_1000_info": "Edler Herr, bitte helft mir, meine Heimat von den grausamen Nordmännern zu befreien! Zum Dank werde ich Euch reich belohnen!",
    "questID_1001_finish": "Endlich sind wir da.\nDas hier ist meine Heimat, oder besser gesagt das, was davon übrig geblieben ist.\nWir haben viel zu tun.",
    "questID_1001_info": "Mein Königreich liegt weit im Norden, die Reise wird lang und beschwerlich. Wir brauchen ausreichend Proviant und Ausrüstung.",
    "questID_1001_tip": "Ihr könnt im Eventbildschirm entweder Rohstoffe spenden oder Rubine einsetzen, um in das eisige Nordland zu reisen.",
    "questID_1002_info": "Sieh mal an, Gäste! Ihr wollt es mit mir aufnehmen? Lächerlich! \nIhr werdet nicht mal eine Nacht im eisigen Nordland überstehen!",
    "questID_1003_info": "Das war Hardok Frostbart, der berüchtigte Anführer der Nordmänner.\n\nSchnell, errichten wir das Lager, um uns vor dem Eis zu schützen!",
    "questID_1004_finish": "Sieht doch gemütlich aus, nicht wahr?\nDoch in diesen eisigen Bedingungen müssen wir sehr auf die Kampfmoral der Truppen achten.",
    "questID_1004_info": "Jetzt brauchen wir nur noch eine Armee, um das Land zurückzuerobern. Beginnen wir damit, Unterkünfte für Eure Soldaten zu errichten.",
    "questID_1004_tip": "Ihr braucht Unterkünfte, um Soldaten in Eurem Expeditionslager zu beherbergen. Mit jedem Zelt schafft Ihr Platz für neue Soldaten.",
    "questID_1005_finish": "Nun ist es doch gleich viel wohnlicher, findet Ihr nicht auch?\nWir dürfen uns von diesen eisigen Temperaturen nicht einschüchtern lassen!",
    "questID_1005_info": "Bei so vielen Soldaten sinkt die Kampfmoral in Eurem Expeditionslager. \nBaut Dekorationen, um die Kampfkraft der Männer zu stärken!",
    "questID_1005_tip": "Die Kampfmoral bestimmt, wie gut Eure Männer im eisigen Winterland kämpfen. Je höher sie ist, desto stärker sind die Soldaten in einer Schlacht.",
    "questID_1006_finish": "Sehr gut.\nNun brauchen wir nur noch Rohstoffe, um die Lager auch zu befüllen.",
    "questID_1006_info": "Die Landschaft ist stocksteif gefroren. Wir müssen Rohstoffe herbringen und sicher lagern. Sorgt zuerst für mehr Lagerkapazität.",
    "questID_1006_tip": "Ihr könnt hier beliebig viele Lager bauen, sie alle erhöhen die Gesamtkapazität.",
    "questID_1007_finish": "Jetzt, wo Eure Truppen angekommen sind, können wir auch endlich loslegen!",
    "questID_1007_info": "Das Lager steht bereit für den ersten Schwung Truppen!\n Ihr solltet nun Soldaten aus der Heimat hierherschicken.",
    "questID_1007_tip": "Über den Eventbildschirm könnt Ihr Soldaten und Rohstoffe in das eisige Nordland herüberschaffen. Dies dauert allerdings eine Weile.",
    "questID_1008_info": "Eure Streitmacht steht bereit!\n\nLasst uns diesen Nordmännern zeigen, aus welchem Holz wir geschnitzt sind!",
    "questID_1009_finish": "Endlich, der erste Sieg!\n\nIch überlasse Euch das Kommando über meine tapferen Ritter. Mögen sie Euch hier und später in Eurer Heimat treu dienen.",
    "questID_1009_info": "Knöpfen wir uns den Turm am Fuße des Berges vor!\nUnser schneller Angriff wird sie überraschen.",
    "questID_1009_tip": "Die Nordmänner halten einige meiner Ritter gefangen. Wenn Ihr sie befreien könnt, werden sie an Eurer Seite kämpfen!",
    "questID_100_finish": "Ach, so klein sind die?\nSchade.",
    "questID_100_info": "Ich hab gehört, dass es hier in der Gegend ne Burg gibt, in der sie 300-Kilo-Wildschweine züchtn! Ich will auch so n Viech!",
    "questID_100_tip": "Raubritterburgen sind die dunklen Türme auf der Weltkarte.\nEine Raubritterburg steigt im Level auf, wenn sie oft genug von Euch besiegt wurde.",
    "questID_1010_info": "Das nennt Ihr einen Sieg?!\n\nWir haben Euch doch nur aus Mitleid gewinnen lassen - nochmal werdet Ihr es nicht so einfach haben!",
    "questID_1011_finish": "Der Weg ist frei! Los, immer weiter in Richtung Gipfel!",
    "questID_1011_info": "Diese schändlichen Barbaren haben die Brücken zerstört, um uns den Aufstieg schwerer zu machen!",
    "questID_1011_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie auswählt und &quot;Reparatur&quot; selektiert.",
    "questID_1012_finish": "Endlich sind wir am Ziel, meine geliebte Residenz ist zum Greifen nahe.\nAber was ist das?!",
    "questID_1012_info": "Oben im Nebel am Gipfel des Berges steht meine Burg.\nWenn wir sie befreien können, dann sind die Nordmänner geschlagen!",
    "questID_1012_tip": "Ihr müsst den Gipfel erreichen und die Nordmänner besiegen, um das Land zu befreien.",
    "questID_1013_info": "Har har!\nIhr lächerlichen Maden, die Zeit ist reif, euch zu zerquetschen!\n\nErzittert vor der Macht meines Drachen!",
    "questID_1014_finish": "Es ist vollbracht! Der Drache ist gefallen!",
    "questID_1014_info": "Oh nein, ein Drache - ich dachte, das wären alles nur Ammenmärchen! \nDies ist die härteste Prüfung, der wir je gegenüberstanden!",
    "questID_1014_tip": "Um einen Drachen besiegen zu können, braucht Ihr eine sehr große Armee und eine äußerst gute Kampfmoral.",
    "questID_1015_info": "Das ist nicht möglich!\n\nDiese Schlacht ist noch nicht vorbei, das ist höchstens ein Unentschieden.\nWartet ab, ich komme wieder!",
    "questID_1016_info": "Ihr habt meine Burg befreit und dem Land ein Stück Frieden gebracht! \nNehmt den Dienst meiner Ritter als Zeichen meines ewigen Dankes.",
    "questID_1017_finish": "Die geplagten Bewohner dieser Landstriche schulden Euch ihren Dank.",
    "questID_1017_info": "Jetzt ist keine Zeit zum Zögern, wir müssen die Gelegenheit nutzen, um weiter vorzustoßen!",
    "questID_1017_tip": "Alle Ritter, die Ihr hier befreit, könnt Ihr am Ende des Events auch mit nach Hause nehmen.",
    "questID_1018_finish": "Dieses Gesindel wird so schnell nicht wiederkehren!",
    "questID_1018_info": "Je weiter Eure Truppen zum Gipfel vorrücken, desto stärker wird der Widerstand der Nordmänner.",
    "questID_1018_tip": "Ihr könnt Euch die Kämpfe erheblich erleichtern, indem Ihr die Moral in Eurem Lager stark steigert.",
    "questID_1019_finish": "Ihr macht Euch einen Namen unter Euren Feinden.",
    "questID_1019_info": "Zahlt diesen Barbaren heim, was sie meinem Königreich angetan haben! Jagt sie zurück ins Eismeer!",
    "questID_1019_tip": "Je höher Ihr auf dem Berg seid, desto schwerer sind die Gegner.",
    "questID_101_finish": "Je mehr Essen, desto besser!",
    "questID_101_info": "Weißte, ich will mich ja nich beschweren. Aber ich denk, es gibt hier viel zu wenig Bauern, die für Nahrung sorgen!",
    "questID_101_tip": "Die müssen einfach mal etwas zulegen!",
    "questID_1020_finish": "Der Sieg ist Euer!",
    "questID_1020_info": "Einst war dies ein friedliches Land. Wir waren auf die Invasion der Nordmänner überhaupt nicht vorbereitet.",
    "questID_1020_tip": "Ihr könnt freiwillig weitere Türme erobern, um noch mehr Ritter zu befreien.",
    "questID_1021_finish": "Jeder findet irgendwann seinen Meister!",
    "questID_1021_info": "Wir drängen den Feind zurück, jetzt bloß nicht nachgeben!",
    "questID_1021_tip": "Seid sparsam mit den befreiten Rittern, Ihr werdet sie nur hier im Norden bekommen können!",
    "questID_1022_finish": "Es gibt keine Befestigung, die Eure Mannen nicht knacken können!",
    "questID_1022_info": "Wir sind kurz davor, das Land endgültig zu befreien: Schon bald wird hier wieder Frieden herrschen!",
    "questID_1022_tip": "Denkt daran, Werkzeuge einzusetzen, damit Eure Soldaten bessere Chancen haben!",
    "questID_1023_info": "Ha!\n\nMeine Männer hätten Euch locker besiegt, hätte ich ihnen nicht befohlen, sich zurückzuhalten! Bald wird die Falle zuschnappen!",
    "questID_1024_info": "Genießt ruhig Euren minderwertigen Sieg - das ist alles Teil meines Kalküls!\n\nKommt nur, Euer neues, eisiges Grab wartet schon!",
    "questID_1025_info": "Langsam werde ich wirklich wütend!\n\nIch könnte Euch zertreten, wenn ich nur wollte! Euch wird das Lachen noch früh genug vergehen!",
    "questID_1026_info": "Einigen wir uns auf ein Unentschieden? \nKommt unbewaffnet zu mir hinauf! Wir werden Euch nichts tun - darauf habt Ihr mein Ehrenwort!",
    "questID_1027_info": "So langsam werdet Ihr wirklich lästig - ich habe Besseres zu tun! \nWenn Ihr nicht aufgebt, dann hole ich mir Euren verdammten Kopf!",
    "questID_1028_info": "Es reicht! \nStellt Euch wie ein Mann!\nIch erwarte Eure Vasallen oben auf dem Gipfel. Ich hoffe, sie werden meinem Drachen schmecken!",
    "questID_1029_info": "Herr, ein furchtbares Übel hat mein Königreich befallen! Helft mir, den Schrecken zu vertreiben! Ich werde Euch dafür reich belohnen!",
    "questID_102_finish": "Ah, viel besser, jetzt passts auch nicht nur für dürre Menschn.",
    "questID_102_info": "Die Türen in den Häusern sind einfach viel zu schmal, da passt ja keiner durch!",
    "questID_102_tip": "Da muss mal wer für sorgn, dass die auch für Vollschlanke passn!",
    "questID_1030_finish": "Endlich sind wir da. \nDas hier ist meine Heimat, oder besser gesagt das, was davon übrig geblieben ist. Wir haben viel zu tun.",
    "questID_1030_info": "Mein Reich liegt weit hinter den Nebelbergen. Die beschwerliche Reise über den Gebirgspass dauert lange, wir brauchen viel Proviant.",
    "questID_1030_tip": "Ihr könnt entweder im Eventbildschirm Rohstoffe einzahlen oder Rubine einsetzen, um in meine Heimat zu reisen.",
    "questID_1031_info": "Seht, welch furchtbare Finsternis mein Königreich befällt! \n\nBauen wir das Lager aus, ehe das Böse auf uns aufmerksam wird.",
    "questID_1032_finish": "Sieht doch gemütlich aus, nicht wahr?\n\nIn dieser furchterregenden Gegend müssen wir sehr auf die Kampfmoral der Truppen achten.",
    "questID_1032_tip": "Ihr braucht Unterkünfte, um Soldaten in Eurem Expeditionslager zu beherbergen. Mit jedem Zelt schafft Ihr Platz für neue Soldaten.",
    "questID_1033_finish": "Nun ist es doch gleich viel wohnlicher, findet Ihr nicht auch? \nWir dürfen uns nicht von der Finsternis einschüchtern lassen!",
    "questID_1033_info": "Bei so vielen Soldaten sinkt die Kampfmoral in Eurem Lager. \nBaut Dekorationen, um die Kampfkraft der Männer zu stärken!",
    "questID_1033_tip": "Die Kampfmoral bestimmt, wie gut Eure Männer in diesem verwunschenen Land kämpfen. Je höher sie ist, desto stärker sind sie in einer Schlacht.",
    "questID_1034_info": "Mein Land ist verseucht, nichts wächst mehr! Ihr könntet Rohstoffe schicken oder erbeuten. Erhöht jedoch zuerst die Lagerkapazität.",
    "questID_1034_tip": "Ihr könnt hier beliebig viele Lager bauen, sie alle erhöhen die Gesamtkapazität.",
    "questID_1035_finish": "Jetzt, da Eure Truppen angekommen sind, können wir auch endlich loslegen!",
    "questID_1035_info": "Das Lager steht bereit für den ersten Schwung Truppen!\n Ihr solltet nun Soldaten aus der Heimat hierherschicken.",
    "questID_1035_tip": "Über den Eventbildschirm könnt Ihr Soldaten und Rohstoffe herüberschaffen. Dies dauert allerdings eine Weile und hat seinen Preis.",
    "questID_1036_info": "Herr, die Streitmacht steht! \nZeit für die erste Feuerprobe gegen diese Monster. Vertreibt die Finsternis aus unserem Land!",
    "questID_1037_finish": "Endlich, der erste Sieg!\nIch überlasse Euch das Kommando über meine tapferen Ritter. Mögen sie Euch hier und später in Eurer Heimat treu dienen.",
    "questID_1037_info": "Beginnen wir mit einem Überraschungsangriff auf diese Ungeheuer!",
    "questID_1037_tip": "Die finsteren Gestalten halten einige meiner Ritter gefangen. Wenn Ihr sie befreien könnt, werden sie an Eurer Seite kämpfen!",
    "questID_1038_info": "Ich freue mich schon darauf, Eure Männer wiederzuerwecken, nachdem ich sie vernichtet habe! Sie vergrößern dann meine Armee!",
    "questID_1039_finish": "Die erbeutete Nahrung können wir gut brauchen!",
    "questID_1039_info": "Diese Kreaturen halten immer noch die Dörfer in der Gegend besetzt! \nBesiegt sie und wir können reichlich Rohstoffe erbeuten.",
    "questID_1039_tip": "Rohstoffe und vor allem Nahrung für Eure Soldaten könnt Ihr Euch regelmäßig von den Dörfern holen.",
    "questID_103_finish": "Jetzt müsst Ihr auch nicht mehr auf dem Sofa schlafen, sondern könnt endlich zu mir kommen!",
    "questID_103_info": "Findest du nich auch, dass das Bett n bisschn klein ist? Ich hätt gern was Geräumigeres.",
    "questID_103_tip": "Ihr könnt doch sicher irgendwo ein bisschn Holz auftreiben!",
    "questID_1040_finish": "Mit einer hohen Kampfmoral macht Ihr Euch die Schlachten deutlich einfacher.",
    "questID_1040_info": "Vergesst nicht, auf die Moral Eurer Truppen zu achten.",
    "questID_1040_tip": "Mit einer hohen Kampfmoral macht Ihr Euch die Schlachten deutlich einfacher.",
    "questID_1041_finish": "Meine schönen Brücken wurden vollständig zerstört!\nHier ist kein Weiterkommen möglich.",
    "questID_1041_info": "Um zur Hauptstadt zu gelangen, müssen wir den großen Fluss überqueren. Es gibt zwei Stellen, die wir nutzen können.",
    "questID_1041_tip": "Schlagt Euch zu einer der beiden Brücken durch und besiegt die Besatzer dort!",
    "questID_1042_info": "Meine schönen Brücken wurden vollständig zerstört! \n\nHier ist kein Weiterkommen möglich, wir müssen sie provisorisch reparieren.",
    "questID_1043_finish": "Nun ist der Weg frei. Vorwärts!",
    "questID_1043_info": "Wir müssen eine der Brücken reparieren, um weiterzukommen.",
    "questID_1043_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie auswählt und die Reparatur startet!",
    "questID_1044_finish": "Wir sind am Ziel!",
    "questID_1044_info": "Der Weg zur Hauptstadt ist frei. Jetzt können wir gewinnen!",
    "questID_1044_tip": "Der finstere Nekromant haust in der großen Burg. Ihr müsst ihn besiegen, um das Königreich zu befreien.",
    "questID_1045_info": "Wie kann so ein elender Wurm wie Ihr derart viel Glück haben?! Unglaublich! \n\nDoch bald kehre ich zurück und werde mich rächen!",
    "questID_1046_finish": "Ihr habt es wahrhaftig vollbracht!\nIch hatte die Hoffnung beinahe schon aufgegeben. Dies ist ein großer Tag!",
    "questID_1046_info": "Besiegt den finsteren Nekromanten und befreit meine Burg!",
    "questID_1046_tip": "Dies wird der härteste Kampf von allen. Ihr solltet vorher die Kampfmoral der Truppen so weit wie möglich stärken.",
    "questID_1047_info": "Ihr habt meine Burg befreit und dem Land ein Stück Frieden gebracht! \n\nNehmt den Dienst meiner Ritter als Zeichen meines ewigen Dankes!",
    "questID_1048_finish": "Dieses Gesindel wird so schnell nicht wiederkehren!",
    "questID_1048_info": "Einst war dies ein friedliches Land. Wir waren auf dieses Unheil überhaupt nicht vorbereitet.",
    "questID_1048_tip": "Die Skelett-Krieger sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_1049_finish": "Der Sieg ist Euer!",
    "questID_1049_info": "Jetzt ist keine Zeit zum Zögern, wir müssen die Gelegenheit nutzen, um weiter vorzustoßen!",
    "questID_1049_tip": "Am Ende des Events könnt Ihr alle befreiten Ritter mit in Eure Heimatburg nehmen. Seid also sparsam bei ihrem Einsatz.",
    "questID_104_finish": "Jaaaa, her mit dem Zeug! Heute übertreffe ich mich selber!",
    "questID_104_info": "Mich plagt dan kleines Hüngerchen.",
    "questID_104_tip": "Ich muss ja meine Figur halten!",
    "questID_1050_finish": "Die geplagten Bewohner dieser Landstriche schulden Euch ihren Dank.",
    "questID_1050_info": "Langsam wird mein Land wieder bewohnbar. Los, treibt sie weiter zurück!",
    "questID_1050_tip": "Mit einer hohen Kampfmoral könnt Ihr Euch viele Verluste ersparen.",
    "questID_1051_finish": "Ich sehe, Ihr seid wahrlich ein großer Feldherr. Die geplünderten Güter werden wir gut brauchen können.",
    "questID_1051_info": "Ihr habt bereits bewiesen, dass die Finsternis besiegt werden kann. Lasst jetzt bloß nicht nach!",
    "questID_1051_tip": "Passt auf, dass Ihr die befreiten Truppen ernähren könnt. Ihr solltet regelmäßig Nahrung aus den Dörfern erbeuten.",
    "questID_1052_finish": "Der Sieg ist Euer!",
    "questID_1052_info": "Die Zeit drängt! Ihr müsst schnell handeln, ehe unsere schlimmsten Befürchtungen wahr werden.",
    "questID_1052_tip": "Ihr könnt freiwillig weitere Türme erobern, um noch mehr Ritter zu befreien.",
    "questID_1053_finish": "Der Feind weicht immer weiter zurück.\nSchon bald ist der Krieg gewonnen!",
    "questID_1053_info": "Der Feind hat eine Schwachstelle in seiner Verteidigung entblößt. Schnell, nutzt die Gelegenheit und schlagt zu!",
    "questID_1053_tip": "Am Ende des Events könnt Ihr alle befreiten Ritter mit in Eure Heimatburg nehmen. Seid also sparsam bei ihrem Einsatz.",
    "questID_1054_info": "Bildet Euch nichts auf Euren kurzen Erfolg ein! \n\nIch zerschlage Euren lächerlichen Aufstand bald und dann gehören Eure Männer mir!",
    "questID_1055_info": "Genießt ruhig Euren minderwertigen Sieg.\n\nDas ist alles Teil meines Kalküls!\n\nKommt nur, Euer neues, eisiges Grab wartet schon!",
    "questID_1056_info": "So langsam werdet Ihr wirklich lästig - ich habe Besseres zu tun! \n\nWenn Ihr nicht aufgebt, hole ich mir Euren verdammten Kopf!",
    "questID_1057_info": "Ihr könnt mich nicht besiegen! \n\nBald werde ich eine Armee befehligen, die größer ist als alles, was Ihr Euch vorstellen könnt!",
    "questID_1058_info": "Heute habt Ihr einen Sieg errungen, jedoch kann sich das Blatt schon bald wieder wenden. Der Krieg ist noch lange nicht vorbei!",
    "questID_1059_info": "Die Überreste meiner einst so glorreichen Burg! Wir sind am Ziel! \n\nEs ist Zeit, diese Ländereien ein für alle Mal zu befreien!",
    "questID_105_finish": "Jaaaa, heute übertreff ich mich selber!",
    "questID_105_info": "Die fauln Bauern sitzn den ganzen Tag nur rum und produzieren viel zu wenig Essen!",
    "questID_105_tip": "Ihr müsst die mal anspornen!",
    "questID_106_info": "Furchtbare Neuigkeiten!\nIch fürchte, Eure geliebte Beatrice ist... nun ja, geplatzt.\n\nMein aufrichtiges Beileid.",
    "questID_10_finish": "Achtet immer darauf, dass Ihr mehr Nahrung produziert, als Eure Soldaten verbrauchen!",
    "questID_10_tip": "Wenn Euch die Nahrung ausgeht, werdet Ihr Soldaten verlieren.\nProduziert Nahrung im Farmhaus!",
    "questID_114_info": "Ich hörte von Eurer Güte und Ritterlichkeit – bitte rettet mich! \nMeine Stiefmutter hält mich wie eine Sklavin gefangen!",
    "questID_115_info": "Ha, Ihr haltet um die Hand meiner Tochter an? \nSie mag ein einfältiges Ding sein, doch deswegen gebe ich sie noch lange nicht her!",
    "questID_116_finish": "So so, ein Graf also?\nAber bietet Ihr auch mehr als nur einen teuren Titel?",
    "questID_116_info": "Ich verhandele nicht mit einem Mann niedrigen Standes.\nMeine Tochter ist nur für den Hochadel bestimmt!",
    "questID_116_tip": "Den Titel müsst Ihr beim König erwerben.",
    "questID_117_finish": "Nun, für den Anfang sollte es reichen.",
    "questID_117_info": "Ihr mögt zwar eine Burg haben, doch wer will schon verarmten Landadel?\nWie steht es um den Reichtum Eurer Ländereien?",
    "questID_117_tip": "Ihr müsst mit anderen Quests Level 23 erreichen, um dann Eure Wohnhäuser auf Stufe 6 ausbauen zu können.",
    "questID_118_finish": "Wohlan, es sieht so aus, als wäret Ihr nun doch nicht vollends nutzlos.",
    "questID_118_info": "Ihr mögt zwar reich sein. Doch wem nützt das, wenn Ihr Euch nicht wehren könnt? Sagt, habt Ihr überhaupt eine nennenswerte Armee?",
    "questID_118_tip": "Ihr müsst die Kaserne ausbauen, um alle Einheiten freizuschalten.",
    "questID_119_finish": "Das alles für dieses kleine Biest?\nSo sei es, ich bin froh, dass ich sie los bin! Ihr werdet ja sehen, was Ihr davon habt.",
    "questID_119_info": "Ihr habt mich überzeugt.\nIch werde Euch die Hand meiner Tochter geben, sofern Ihr auch in der Lage seid, die Mitgift zu bezahlen.",
    "questID_119_tip": "Ich erwarte ein Geschenk, das meines Standes würdig ist!",
    "questID_11_finish": "Ihr habt Bürger in Eurer Burg. Jetzt könnt Ihr damit beginnen, Steuern von ihnen zu verlangen.",
    "questID_11_tip": "Jedes Wohnhaus erhöht Eure Bevölkerung.",
    "questID_120_finish": "Jetzt habt Ihr Euren zweiten Burgvogt und könnt weiter expandieren.",
    "questID_120_info": "Ein weiterer Meilenstein ist erreicht. Jetzt könnt Ihr Euer Anwesen aufbauen, um einen weiteren Außenposten zu bekommen.",
    "questID_120_tip": "Für den Ausbau Eures Anwesens bekommt Ihr einen weiteren Burgvogt, um einen weiteren Außenposten erobern zu können.",
    "questID_121_finish": "Euer Imperium wächst prächtig!",
    "questID_121_info": "Nun solltet Ihr Anspruch auf einen weiteren Außenposten erheben, um Eure Wirtschaft weiter zu stärken!",
    "questID_121_tip": "Ihr könnt entweder einen leeren Außenposten erobern oder den eines Spielers mit Eurem Burgvogt angreifen, um ihn nach einer Besatzungszeit einzunehmen!",
    "questID_12_info": "Ich kenne gewisse Methoden, mit denen ich Eure Bürger an ihre Steuerpflicht erinnern kann.",
    "questID_143_info": "Ich kann gar nicht ausdrücken, wie dankbar ich Euch bin.\n\nNur dank Eurer Güte bin ich endlich frei!",
    "questID_144_finish": "Es ist herrlich zu sehen, wie glücklich sie alle sind!",
    "questID_144_info": "Ich bin heute in der Burg spazieren gegangen und habe mich mit den Bürgern unterhalten. Viele sehnen sich nach besseren Wohnungen.",
    "questID_144_tip": "Baut die Wohnhäuser aus, um alles schöner zu machen!",
    "questID_145_finish": "Oh, ich danke Euch vielmals. Es ist herrlich, ihnen wieder Freude schenken zu können.",
    "questID_145_info": "Ich habe die Schirmherrschaft über ein Waisenhaus in der Burg übernommen. Bitte unterstützt mich, den armen Kindern zu helfen!",
    "questID_145_tip": "Habt ein Herz für diese hilflosen Seelen!",
    "questID_146_finish": "Diesen Winter muss keiner hungern!",
    "questID_146_info": "Bald kommt der Winter und wenn der Kornspeicher dann nicht gefüllt ist, müssen unsere armen Bürger hungern.",
    "questID_146_tip": "Baut weitere Farmhäuser, um die Nahrungsversorgung zu sichern.",
    "questID_147_finish": "Es ist herrlich, all die dankbaren Gesichter zu sehen.",
    "questID_147_info": "Beinahe täglich kommen neue Menschen in unsere schöne Burg, um eine neue Heimat zu finden. Wir sollten alle Bedürftigen aufnehmen!",
    "questID_147_tip": "Bessere Wohnhäuser bieten mehr Platz für Bürger.",
    "questID_14_info": "Deserteure ziehen durchs Land und machen ganze Dörfer dem Erdboden gleich! \nWir müssen ihnen mit eiserner Faust entgegen treten!",
    "questID_154_info": "Sieh mal an, Gäste! Ihr wollt es mit mir aufnehmen? Lächerlich! \n\nIhr werdet nicht mal eine Nacht im eisigen Nordland überstehen!",
    "questID_157_finish": "Sehr gut! Nun seid Ihr bereit für eine weitere Eroberung!",
    "questID_157_info": "Es ist an der Zeit, Euren dritten Außenposten zu erobern. Baut das Anwesen aus!",
    "questID_157_tip": "Mit dem neuen Burgvögten könnt Ihr maximal drei Außenposten besitzen.",
    "questID_158_finish": "Hervorragend! Ihr gehört nun zu den mächtigsten Burgherren im ganzen Königreich.",
    "questID_158_info": "Es ist an der Zeit, dass Ihr Anspruch auf den dritten Außenposten erhebt!",
    "questID_158_tip": "Außenposten sind sehr rar. Es kann schwierig werden, im weltumspannenden Wettkampf ganze drei von ihnen zu erhalten.",
    "questID_15_finish": "Sehr gut, jetzt haben wir ausreichend Platz.",
    "questID_15_info": "Wir brauchen noch mehr Platz, um unsere Verteidigung verbessern zu können.",
    "questID_15_tip": "Öffnet das Baumenü und tippt auf einen der Richtungspfeile, um die Burgmauer zu erweitern!",
    "questID_16_finish": "Ausgezeichnet, nun könnt Ihr Verteidigungswerkzeuge produzieren.",
    "questID_16_info": "Zum Verteidigen brauchen unsere Soldaten Werkzeuge, die sie dabei unterstützen.\nErrichtet eine Verteidigungswerkstatt!",
    "questID_16_tip": "Die Verteidigungswerkstatt findet Ihr im Militärbereich des Baumenüs.",
    "questID_172_info": "Dieses dreiste Gesindel versucht immer wieder, über Eure Burgmauer zu klettern. Ob sie in ihren Rüstungen gut schwimmen können?!",
    "questID_173_finish": "Jetzt können Eure Feinde baden gehen!",
    "questID_173_info": "Errichtet einen Graben, um die Burg noch besser zu schützen!",
    "questID_173_tip": "Der Graben und Burggraben geben Euch einen zusätzlichen Verteidigungsbonus. Ihr findet sie im Baumenü unter &quot;Befestigung&quot;.",
    "questID_174_finish": "Der Magister scheint schon ganz aufgeregt, wegen der vielen Möglichkeiten, die uns die neuen Forschungstechniken eröffnen.",
    "questID_174_info": "Technologie ist die Zukunft! Wir sollten damit beginnen, die neuesten Technologien zu erforschen.",
    "questID_174_tip": "Durch Forschungen könnt ihr eine Vielzahl an Verbesserungen freischalten, wie etwa erhöhte Rohstoffproduktion und stärkere Einheiten.",
    "questID_179_info": "Für das neue Burgmauersystem erhöhen wir den Feind-Zermürbungsfaktor und schaffen so eine neue Erfahrung für Mensch und Material!",
    "questID_17_finish": "Die Wurfsteine werden die verteidigenden Kämpfer auf der Burgmauer erheblich verstärken.",
    "questID_17_info": "In der Verteidigungswerkstatt könnt Ihr Werkzeuge bauen, die Euren Soldaten einen deutlichen Kampfvorteil geben.",
    "questID_17_tip": "Wurfsteine könnt Ihr, wie zuvor die Soldaten, im Rekrutierungsmenü produzieren. Dort gibt es einen eigenen Werkzeugbereich.",
    "questID_190_finish": "Die Kunst des Handelns besteht darin, aus Waren, die andere hergestellt haben, Profit zu gewinnen - ohne selbst über irgendein Talent zu verfügen.",
    "questID_190_info": "Um Handel treiben zu können, braucht Ihr Handelskarren. Diese bekommt Ihr über den Marktplatz.",
    "questID_190_tip": "Die Marktplatzstufe bestimmt, wie viele Handelskarren Ihr habt. Wählt auf der Weltkarte eine Burg an, um mit ihr zu handeln.",
    "questID_195_info": "Mittels Handelskarren könnt Ihr Rohstoffe zwischen Euren eigenen Burgen transportieren oder sie mit fremden Burgen tauschen.",
    "questID_196_info": "Im Osten des Imperiums lauert eine neue Bedrohung: Man sagt, Kultisten holen dort Drachen in unsere Welt! Wir müssen das verhindern!",
    "questID_197_finish": "Alles ist vorbereitet. Nun dürft Ihr nicht zögern!\n\nMacht Euch auf einen unfreundlichen Empfang gefasst!",
    "questID_197_info": "Die Zeit drängt! Ihr müsst schnell handeln, ehe unsere schlimmsten Befürchtungen wahr werden.",
    "questID_197_tip": "Ihr könnt die Feuergipfel über die Königreich-Übersicht erreichen. Die Reise dorthin ist jedoch weit und beschwerlich, sie wird Euch einiges kosten.",
    "questID_198_info": "Seid vorsichtig in dieser Gegend - die Vulkane sind noch aktiv und es kommt regelmäßig zu Erdbeben und aufklaffenden Felsspalten.",
    "questID_199_finish": "Ich hoffe, Ihr habt genug Arbeiter mitgenommen. Bei der vielen Lava dürfte der Verschleiß recht hoch ausfallen.",
    "questID_199_info": "Beginnen wir damit, die lebenswichtigen Rohstoffe abzubauen! Zumindest das bisschen, das diese trostlose Einöde hier hergibt.",
    "questID_199_tip": "Zwischen dem toten Vulkangestein gibt es nicht viel, das man abbauen kann. Zumindest zu Beginn werdet Ihr angewiesen sein, Rohstoffe aus der Heimat herüberzuschicken.",
    "questID_19_info": "Nun, da die Burgverteidigung gesichert ist, können wir uns wieder auf die Wirtschaft konzentrieren, um Euren Reichtum zu erhöhen.",
    "questID_200_finish": "Nun ist zumindest ein Grundstein für die Nahrungsversorgung gelegt.\n\nErstaunlich, dass wir hier doch noch fruchtbaren Boden gefunden haben.",
    "questID_200_info": "Es ist wichtig, unsere Nahrungsversorgung zu sichern. Schauen wir, was unsere Bauern diesem steinharten Boden abgewinnen können.",
    "questID_200_tip": "Achtet darauf, dass Ihr Eure Truppen auch ernähren könnt. Es hilft nichts, eine große Streitmacht herzuschicken, wenn man sie nicht halten kann.",
    "questID_201_finish": "Ein Vulkan ist nicht unbedingt ein besonders kluger Wohnort. Wir sollten darüber nachdenken, ob Holz das ideale Baumaterial in so einer Gegend ist.",
    "questID_201_info": "Es ist an der Zeit, ein paar Bürger anzusiedeln, um die Burg und Eure Kasse zu beleben.",
    "questID_201_tip": "Für die Steuern, die Ihr einsammelt, zählt die Bevölkerung aus allen Königreichen zusammen.",
    "questID_202_finish": "Der erste Stoßtrupp steht bereit. Hoffen wir, dass nicht allzu viele in die Lava fallen.",
    "questID_202_info": "Wir sollten nicht länger als nötig auf diesem verfluchten Gipfel verweilen. Schnell, beginnen wir damit, unsere Armee aufzustellen!",
    "questID_202_tip": "Ihr könnt Truppen in dieses Königreich schicken. Diese lange Reise kostet jedoch auch einiges. Daher sollten wir langfristig unsere Einheiten direkt vor Ort rekrutieren.",
    "questID_203_finish": "Der erste Schritt ist gemacht, uns in diesem verfluchten Land festzusetzen. So schnell werden uns diese Barbaren nicht los!",
    "questID_203_info": "Es gefällt mir nicht, ungeschützt im Land dieser Barbaren zu stehen. Sorgt dafür, dass wir unseren Brückenkopf halten können.",
    "questID_203_tip": "Achtet darauf, dass Ihr Eure Truppen auch ernähren könnt. Es hilft nichts, eine große Streitmacht herzuschicken, wenn man sie nicht halten kann.",
    "questID_204_finish": "Nun seid Ihr ideal ausgestattet, um Eure ersten großen Schläge gegen den Feind zu führen.",
    "questID_204_info": "Selbst die größte Armee ist nichts wert, wenn sie nicht mit den richtigen Werkzeugen ausgestattet ist.",
    "questID_204_tip": "Gegen die stark befestigten Türme der Kultisten sind die richtigen Angriffswerkzeuge von enormem Vorteil. Nur so könnt Ihr Euren Männern jede Menge Blutzoll ersparen.",
    "questID_205_finish": "Hier wird fortan alle Beute gesammelt, die unsere siegreichen Truppen von den umliegenden Dörfern sicherstellen.",
    "questID_205_info": "Das Vulkangestein gibt nicht viel her – wir müssen die lebenswichtigen Rohstoffe aus anderen Quellen beziehen. Notfalls mit Gewalt!",
    "questID_205_tip": "Bei einer Invasion kommt man nicht darum herum, sich die nötigen Rohstoffquellen mit Gewalt zu sichern. Errichtet ein Beutelager! Ihr findet es im Baumenü unter &quot;Militär&quot;.",
    "questID_206_info": "Nun werden wir das Recht des Eroberers geltend machen. Erobert eines der Dörfer und sichert Euch die Rohstoffquellen vor Ort!",
    "questID_206_tip": "Jedes Dorf, das Eure Truppen erobert haben, verbessert die Produktion der Betriebe in Eurer Burg. Ihr könnt bis zu 10 Dörfer pro Rohstoffart erobern, müsst sie jedoch gegen Kontrahenten verteidigen können.",
    "questID_207_info": "Zu spät! Erste Drachen wurden bereits gesichtet!.\n\nBeeilt Euch und schlagt zu, solange sie noch mit keinem Angriff rechnen!",
    "questID_208_finish": "Der erste Schlag ist geglückt! Wieder einmal siegt militärischer Drill gegen ungeordnete Gewalt.",
    "questID_208_info": "Ehe wir gegen die großen Drachen antreten können, müssen wir die Verteidigungsringe des Feindes schwächen.",
    "questID_208_tip": "Vergesst nicht, die Türme des Feindes erst einmal auszuspionieren, ehe Ihr mit dem Angriff beginnt. Nur so könnt Ihr hohe Verluste vermeiden.",
    "questID_209_info": "Der Imperator ruft zum finalen Angriff! \nJagt diese Kreaturen zurück in die Finsternis, aus der sie gekommen sind!",
    "questID_20_finish": "Sehr gut!\nDie Produktion Eures Holzfällers wurde nun deutlich gesteigert.",
    "questID_20_info": "Ihr könnt Gebäude ausbauen, um deren Funktion deutlich zu verbessern.\nVerbessert Euren Holzfäller!",
    "questID_20_tip": "Sucht Euren Holzfäller innerhalb der Burg, wählt ihn aus und tippt dann den Ausbauen-Pfeil!\nEr wird auf Stufe 2 ausgebaut.",
    "questID_210_finish": "Ihr habt es wahrhaftig vollbracht!\n\nIch hätte mir nie träumen lassen, dass ich einmal einen Drachen fallen sehe.\nDies ist ein großer Tag!",
    "questID_210_info": "Selbst ein Drache kann besiegt werden. Sammelt so viele Truppen, wie Ihr auftreiben könnt und vernichtet diese Echse!",
    "questID_210_tip": "Die Krallen verursachen Nahkampfschaden, während das Feuer aus dem Maul als Fernkampfschaden zählt. Versucht, Eure Truppen mit Schilden vor den Flammen zu schützen!",
    "questID_211_info": "Ihr habt die Welt vor dem Unheil bewahrt! Der Dank des Imperators sei Euch gewiss. Tut mit den restlichen Kultisten, was Ihr wollt.",
    "questID_212_info": "Schickt der Imperator seine Schoßhunde zum Spielen raus? Zu spät! \nIhr könnt mich nicht aufhalten, jetzt beginnt ein neues Zeitalter!",
    "questID_213_info": "Schade, dass ich Euch vernichten muss! Wir suchen immer fähige Kämpfer. Überlegt Euch, ob Ihr nicht die Seite wechseln wollt…",
    "questID_214_info": "Ihr seid hartnäckig – ich mag es, wenn sie sich wehren! Vielleicht lasse ich Euch ja doch am Leben? Ihr wärt eine gute Trophäe!",
    "questID_215_info": "Glaubt Ihr wirklich, dass Ihr mir und meinen Kindern gefährlich werden könnt? Ich zerschlage Eure kleine, jämmerliche Revolte!",
    "questID_216_info": "Euer kleiner Sieg wird mich nicht aufhalten! Bald herrsche ich über alles und niemand wird sich meinen Drachen widersetzen können!",
    "questID_217_info": "Ihr spielt wohl gern mit dem Feuer? Kommt nur her, wenn Ihr es heiß mögt! Passt nur auf, dass Ihr Euch nicht verbrennt…",
    "questID_218_info": "Also gut, Ihr habt es so gewollt. Jetzt stellt Euch mir und meinem Drachen. Genießt die Show, denn das wird Euer letzter Tanz sein!",
    "questID_21_finish": "Das neue Lager bietet zusätzlichen Platz für je 1.700 Holz, Stein und Nahrung.",
    "questID_21_info": "Damit Ihr genügend Platz für Eure Rohstoffe habt, solltet Ihr ein Lager bauen. Ist das Lager voll, wird auch nichts mehr produziert!",
    "questID_21_tip": "Das Lager findet Ihr im Baumenü.",
    "questID_22_info": "Mein Herr, Raubritter haben ein nahegelegenes Dorf überfallen! Sie haben das Vieh gestohlen, die Hütten niedergebrannt und ein kleines Mädchen entführt. Wir müssen das Mädchen befreien und die Raubritter in ihre Schranken weisen!",
    "questID_23_finish": "Für jede Armee, die auf der Weltkarte unterwegs ist, braucht Ihr immer einen Feldherrn, der diese befehligt.",
    "questID_23_info": "Wir müssen eine Armee aussenden, um die edle Dame zu retten.\nUm die Armee zu befehligen, braucht Ihr einen Feldherrn.",
    "questID_23_tip": "Feldherren wohnen im Feldlager-Gebäude aus dem Baumenü unter &quot;Militär&quot;.",
    "questID_24_finish": "Nun könnt Ihr Belagerungswerkzeuge bauen. Diese erhöhen die Chancen Eurer Soldaten bei einem Angriff erheblich.",
    "questID_24_info": "Um einen erfolgreichen Angriff durchzuführen, empfiehlt es sich, Belagerungswerkzeuge einzusetzen. Baut eine Belagerungswerkstatt!",
    "questID_24_tip": "Die Belagerungswerkstatt findet Ihr im Militärbereich des Baumenüs.",
    "questID_250_info": "Höret: Die Barbaren sind ins Imperium eingefallen! Alle sind angehalten, sich am großen Feldzug gegen die Nordmänner zu beteiligen!",
    "questID_251_finish": "Alles ist vorbereitet\nWir können nun mit der Reise in den eisigen Norden beginnen. Zieht Euch warm an!",
    "questID_251_info": "Legt Eure Fehden beiseite und schließt Euch dem Heer des Imperators an. Vereint werden wir die grausamen Nordmänner schlagen können!",
    "questID_251_tip": "Ihr könnt den Immerwinter-Gletscher über die Königreich-Übersicht erreichen. Die Reise dorthin ist jedoch weit und beschwerlich. Sie wird Euch einiges abverlangen.",
    "questID_252_info": "Ihr habt nur wenig Zeit, Euren Brückenkopf aufzurüsten, ehe die Barbaren kommen. Versucht, bald unabhängig vom Imperium zu werden.",
    "questID_253_finish": "Auch bei eisigen Minusgraden müssen Eure Untertanen pflichtbewusst ihrer Arbeit nachgehen. Da hilft auch kein Murren.",
    "questID_253_info": "Beginnen wir damit, die lebenswichtigen Rohstoffe abzubauen! Zumindest das bisschen, das diese trostlose Einöde hier hergibt.",
    "questID_253_tip": "In dieser vereisten Tundra gibt es nicht viele Rohstoffe abzubauen. Zumindest zu Beginn werdet Ihr darauf angewiesen sein, Rohstoffe aus der Heimat herüberzuschicken.",
    "questID_254_finish": "Nun ist zumindest ein Grundstein für die Nahrungsversorgung gelegt. Erstaunlich, dass wir hier doch noch fruchtbaren Boden gefunden haben.",
    "questID_254_info": "Es ist wichtig, unsere Nahrungsversorgung zu sichern. Schauen wir, was die Bauern diesem steinharten Boden abgewinnen können.",
    "questID_254_tip": "Achtet darauf, dass Ihr die Truppen, die Ihr in den eisigen Norden schickt, mit ausreichend Nahrung versorgen könnt!",
    "questID_255_finish": "Der eisige Norden ist kein besonders beliebter Wohnort, doch mit einem Dach über dem Kopf kommen Eure Bürger durch die Nacht - die meisten zumindest.",
    "questID_255_info": "Es ist an der Zeit, ein paar Bürger anzusiedeln, um die Burg und Eure Kasse zu beleben.",
    "questID_255_tip": "Für die Steuern, die Ihr einsammelt, zählt die Bevölkerung aus allen Königreichen zusammen.",
    "questID_256_finish": "Der Grundstein unserer Nordland-Streitkraft ist gelegt. Möge sie jeder Gefahr standhalten!",
    "questID_256_info": "Wir müssen die Truppen der Nordmänner vernichten und die Barbaren das Fürchten lehren. Beginnen wir damit, ein Heer auszuheben!",
    "questID_256_tip": "Ihr könnt Truppen in dieses Königreich schicken. Diese lange Reise kostet jedoch auch einiges. Daher sollten wir unsere Einheiten langfristig direkt vor Ort rekrutieren.",
    "questID_257_finish": "Der erste Schritt ist gemacht, uns in diesem verfluchten Land festzusetzen. So schnell werden uns diese Barbaren nicht los!",
    "questID_257_info": "Es gefällt mir nicht, ungeschützt im Land dieser Barbaren zu stehen. Sorgt dafür, dass wir unseren Brückenkopf halten können.",
    "questID_257_tip": "Achtet darauf, dass Ihr Eure Truppen auch ernähren könnt. Es hilft nichts, eine große Streitmacht aus dem Süden herzuschicken, ohne sie auch versorgen zu können.",
    "questID_258_finish": "Nun seid Ihr ideal ausgestattet, um Eure ersten großen Schläge gegen die schändlichen Barbaren durchzuführen.",
    "questID_258_info": "Selbst die größte Armee ist nichts wert, wenn sie nicht mit den richtigen Werkzeugen ausgestattet ist.",
    "questID_258_tip": "Gegen die stark befestigten Burgen der Barbaren sind die richtigen Angriffswerkzeuge von enormem Vorteil. Nur so könnt Ihr Euren Männern jede Menge Blutzoll ersparen.",
    "questID_259_finish": "Hier wird fortan alle Beute gesammelt, die unsere siegreichen Truppen von den umliegenden Dörfern sicherstellen.",
    "questID_259_info": "Der gefrorene Boden hier gibt nicht viel her. Wir werden unsere dringend benötigten Rohstoffe aus anderen Quellen beziehen müssen.",
    "questID_259_tip": "Bei einer Invasion kommt man nicht darum herum, sich die nötigen Rohstoffquellen mit Gewalt zu sichern. Errichtet ein Beutelager! Ihr findet es im Baumenü unter &quot;Militär&quot;.",
    "questID_25_finish": "Hervorragend, mit dieser Streitmacht werdet Ihr Euren Feind zerschmettern!",
    "questID_25_info": "Nun müsst Ihr noch ein schlagkräftiges Heer ausheben!",
    "questID_25_tip": "Im Rekrutierungsmenü könnt Ihr Soldaten ausbilden und Belagerungswerkzeuge produzieren.",
    "questID_260_finish": "Die Produktion in Eurer Burg wurde deutlich verbessert. Die in den Dörfern stationierten Truppen verbrauchen jedoch noch Nahrung in der Hauptburg.",
    "questID_260_info": "Nun werden wir das Recht des Eroberers geltend machen. Erobert eines der Dörfer und sichert Euch die Rohstoffquellen vor Ort!",
    "questID_261_info": "Der Imperator befiehlt den ersten Schlag! Die feigen Barbaren verstecken sich in ihren Türmen, doch das wird uns nicht aufhalten!",
    "questID_262_finish": "Der erste Schlag ist geglückt! \nWieder einmal siegt militärischer Drill gegen ungeordnete Gewalt.",
    "questID_262_info": "Ihr habt Anweisungen, zuerst die leichteren Befestigungen des Feindes zu vernichten.",
    "questID_262_tip": "Vergesst nicht, die Türme des Feindes erst einmal auszuspionieren, ehe Ihr mit dem Angriff beginnt. Nur so könnt Ihr hohe Verluste vermeiden.",
    "questID_263_info": "Die Verteidigung der Barbaren ist geschwächt! Erobert eine der großen Festungen und brecht den Willen unserer Feinde!",
    "questID_264_finish": "Der Feind ist geschlagen. Ihr habt Euch als wahrhaft würdig erwiesen, unserem Imperator zu dienen.\n\nDen Lohn habt Ihr Euch redlich verdient.",
    "questID_264_info": "Die feigen Hunde zittern hinter ihren Wällen! Eure bisherigen Siege haben jedoch bewiesen, dass Mauern alleine nichts nützen.",
    "questID_264_tip": "Viele Burgherren eifern um die Gunst des Imperators und greifen die großen Barbarenfestungen an. Ihr werdet Euch gegen sie durchsetzen müssen.",
    "questID_265_info": "Ha! Meine Männer hätten Euch locker besiegt, hätte ich Ihnen nicht befohlen, sich zurückzuhalten! Bald wird die Falle zuschnappen!",
    "questID_266_info": "Genießt ruhig Euren minderwertigen Sieg - das ist alles Teil meines Kalküls! \n\nKommt nur, Euer neues, eisiges Grab wartet schon!",
    "questID_267_info": "Langsam werde ich wirklich wütend! Ich könnte Euch zertreten, wenn ich nur wollte! \n\nEuch wird das Lachen noch früh genug vergehen!",
    "questID_268_info": "Einigen wir uns auf ein Unentschieden? Kommt unbewaffnet zu mir hinauf! Wir werden Euch nichts tun - darauf habt Ihr mein Ehrenwort!",
    "questID_269_info": "So langsam werdet Ihr wirklich lästig - ich habe Besseres zu tun! \nWenn Ihr nicht aufgebt, dann hole ich mir Euren verdammten Kopf!",
    "questID_26_finish": "Eure Pferde stehen bereit!",
    "questID_26_info": "Mit Pferden sind Eure Armeen viel schneller unterwegs. Baut eine Stallung!",
    "questID_26_tip": "Die Stallungen schalten Pferde frei, diese erhöhen das Reisetempo der Armeen auf der Weltkarte.",
    "questID_270_info": "Nun reicht es aber! Kommt her und stellt Euch wie ein Mann! Ich erwarte Euch in meiner Burg. \n\nOder traut Ihr Euch etwa nicht?",
    "questID_271_info": "Welch glorreicher Tag! Die Nordmänner sind endgültig besiegt.\n\nTut mit den übrigen Widerständlern, was Euch beliebt.",
    "questID_27_info": "Ein Magister bietet Euch seine Dienste an!\n\nSolche Wissenschaftler sind bekannt für ihre bahnbrechenden Erfindungen.",
    "questID_28_finish": "Ihr gehört jetzt zu einer Allianz!\nNun könnt Ihr Euch gegenseitig Einheiten schicken, miteinander chatten und die Allianz für mächtige Boni ausbauen.",
    "questID_28_info": "Es wird Zeit, dass Ihr Euch einer mächtigen Allianz anschließt!\n\nNur so werdet Ihr euch langfristig gegen Feinde behaupten können.",
    "questID_28_tip": "Mitglieder von Allianzen unterstützen sich gegenseitig im Kampf und beim Aufbau ihrer Burgen. Sucht Euch auf der Weltkarte eine Allianz in Eurer Nähe, um Euch bei Ihrem Anführer zu bewerben. Oder Ihr gründet sogar Eure eigene.",
    "questID_2_finish": "Eure Betriebe beginnen jetzt damit, ununterbrochen Rohstoffe zu produzieren.\n\nHier ist eine kleine Belohnung!",
    "questID_2_info": "Um Eure Burg ausbauen zu können, braucht Ihr Rohstoffe.\nDiese werden in Betrieben produziert.",
    "questID_2_tip": "Neue Gebäude findet Ihr im Baumenü.",
    "questID_31_finish": "Ihr habt Eure schändlichen Widersacher zerschmettert! Eure Soldaten werden den Rückweg antreten, sobald sie das feindliche Lager geplündert haben.",
    "questID_31_info": "Jetzt ist es an der Zeit, in die Schlacht zu ziehen.\nGeht auf die Weltkarte und befehligt einen Angriff auf die Raubritterburg!",
    "questID_31_tip": "Ihr erreicht die Weltkarte über den Weltkugel-Button.",
    "questID_32_info": "Je größer die Bevölkerung Eurer Burg, desto mehr Steuern könnt Ihr kassieren. Doch Ihr solltet auch deren Ansprüche erfüllen!",
    "questID_33_finish": "Aufgepasst!\nJe höher Eure Bevölkerung ist, desto niedriger ist die Öffentliche Ordnung in der Burg.\nIhr müsst sie nun mit Dekorationen wieder erhöhen!",
    "questID_33_info": "Baut zunächst ein weiteres Wohnhaus, um Eure Bevölkerung zu vergrößern!",
    "questID_33_tip": "Je mehr Wohnhäuser Ihr habt, desto größer ist Eure Bevölkerung und somit auch die Menge an Steuern, die Ihr einnehmt.",
    "questID_34_finish": "Sehr gut, nun habt Ihr neue Bürger. Ein gefundenes Fressen für Euren Steuereintreiber.",
    "questID_34_info": "Baut zunächst ein weiteres Wohnhaus, um die Bevölkerung weiter zu vergrößern!",
    "questID_34_tip": "Ihr findet das Wohnhaus im Baumenü",
    "questID_351_info": "Es scheint, als wäre Eure Prinzessin bei einem Ausritt entführt worden - schon wieder!\n\nDer Unhold entkam, doch wir finden ihn!",
    "questID_352_info": "Der Entführer ist der Sultan aus den Wüsten der brennenden Sande! Man sagt, er halte sich einen ganzen Harem an verschleppten Frauen!",
    "questID_353_info": "Höret die Worte des Imperators! Alle an die Waffen! Die Armeen des Wüstenvolks versammeln sich im Süden und bedrohen unsere Freiheit!",
    "questID_354_finish": "Alles ist vorbereitet, nun ist keine Zeit mehr zum Zögern.\n\nStellt Euch auf einen unfreundlichen Empfang ein!",
    "questID_354_info": "Wir müssen uns vereinen und gemeinsam dem Feind entgegentreten! Macht Euch für eine lange und beschwerliche Reise bereit!",
    "questID_354_tip": "Ihr könnt das Königreich der brennenden Sande über die Königreich-Übersicht erreichen. Die Reise dorthin ist jedoch weit und beschwerlich, sie wird Euch einiges kosten.",
    "questID_355_info": "Willkommen in den Wüsten der brennenden Sande. Nur das Wüstenvolk hier versteht es, die Hitze und schlimmen Dürren zu überstehen.",
    "questID_356_finish": "Auch bei kaum erträglicher Hitze müssen Eure Untertanen pflichtbewusst ihrer Arbeit nachgehen. Da hilft auch kein Murren.",
    "questID_356_info": "Beginnen wir damit, die lebenswichtigen Rohstoffe abzubauen. Zumindest das bisschen, das diese trostlose Einöde hier hergibt.",
    "questID_356_tip": "In dieser sengenden Hitze wächst nicht viel, das man abbauen kann. Zumindest zu Anfang werdet Ihr darauf angewiesen sein, Rohstoffe aus der Heimat herüberzuschicken.",
    "questID_357_finish": "Nun ist zumindest ein Grundstein für die Nahrungsversorgung gelegt. Erstaunlich, dass wir hier doch noch fruchtbaren Boden gefunden haben.",
    "questID_357_info": "Es ist wichtig, die Nahrungsversorgung zu sichern. Schauen wir, was unsere Bauern diesem trostlosen Boden abgewinnen können.",
    "questID_357_tip": "Achtet darauf, dass Ihr die Truppen, die Ihr in dieses Königreich schickt, mit genügend Nahrung versorgen könnt!",
    "questID_358_finish": "Die Wüste ist kein besonders beliebter Wohnort, doch mit einem Dach über dem Kopf, das ein wenig Schatten spendet, übersteht man wenigstens den Tag.",
    "questID_358_info": "Es ist an der Zeit, ein paar Bürger anzusiedeln, um die Burg und Eure Kasse zu beleben.",
    "questID_358_tip": "Für die Steuern, die Ihr einsammelt, zählt die Bevölkerung aus allen Königreichen zusammen.",
    "questID_359_finish": "Der Grundstein unserer Nordland-Streitkraft ist gelegt. Möge sie jeder Gefahr standhalten!",
    "questID_359_info": "Wir werden die Einheiten des Sultans bezwingen, ehe sie zum Angriff übergehen. Eure Prinzessin wird schon bald wieder frei sein!",
    "questID_359_tip": "Ihr könnt Truppen in dieses Königreich schicken. Diese lange Reise kostet jedoch auch einiges. Daher sollten wir langfristig unsere Einheiten direkt vor Ort rekrutieren.",
    "questID_35_finish": "Ihr solltet immer eine gesunde Balance zwischen Bevölkerung und Öffentlicher Ordnung schaffen!",
    "questID_35_info": "Nun müsst Ihr Dekorationen bauen und dafür sorgen, dass die Öffentliche Ordnung wieder steigt!",
    "questID_35_tip": "Je höher die Öffentliche Ordnung ist, desto besser produzieren auch Eure Betriebe.",
    "questID_360_finish": "Der erste Schritt ist gemacht, uns in diesem verfluchten Land festzusetzen. So schnell werden uns diese Barbaren nicht los!",
    "questID_360_info": "Es gefällt mir nicht, ungeschützt im Land dieser Barbaren zu stehen. Sorgt dafür, dass wir unseren Brückenkopf halten können.",
    "questID_360_tip": "Achtet darauf, dass Ihr Eure Truppen auch ernähren könnt. Es hilft nichts, eine große Streitmacht herzuschicken, wenn man sie nicht halten kann.",
    "questID_361_finish": "Nun seid Ihr ideal ausgestattet, um Eure ersten großen Schläge gegen den Feind zu führen.",
    "questID_361_info": "Selbst die größte Armee ist nichts wert, wenn sie nicht mit den richtigen Werkzeugen ausgestattet ist.",
    "questID_361_tip": "Gegen die stark befestigten Türme der Wüstenteufel sind die richtigen Angriffswerkzeuge von enormem Vorteil. Nur so könnt Ihr Euren Männern jede Menge Blutzoll ersparen.",
    "questID_362_finish": "Hier wird fortan alle Beute gesammelt, die unsere siegreichen Truppen von den umliegenden Dörfern sicherstellen.",
    "questID_362_info": "Der verbrannte Sand gibt nicht besonders viel her. Wir werden unsere Rohstoffe aus anderen Quellen beziehen müssen.",
    "questID_362_tip": "Bei einer Invasion kommt man nicht darum herum, sich die nötigen Rohstoffquellen mit Gewalt zu sichern. Errichtet ein Beutelager! Ihr findet es im Baumenü unter &quot;Militär&quot;.",
    "questID_363_finish": "Die Produktion in Eurer Burg wurde deutlich verbessert.\nDie in den Dörfern stationierten Truppen verbrauchen jedoch noch Nahrung in der Hauptburg.",
    "questID_363_info": "Nun werden wir das Recht des Eroberers geltend machen. Erobert eines der Dörfer und sichert Euch die Rohstoffquellen vor Ort!",
    "questID_364_info": "Die Männer des Wüstenvolks verstecken sich und wollen uns vertrocknen lassen! So weit wird es nicht kommen! Beginnt mit dem Angriff!",
    "questID_365_info": "Ihr habt Anweisungen, zuerst die leichteren Befestigungen des Feindes zu vernichten.",
    "questID_365_tip": "Vergesst nicht, die Türme des Feindes erst einmal auszuspionieren, ehe Ihr mit dem Angriff beginnt. Nur so könnt Ihr hohe Verluste vermeiden.",
    "questID_366_info": "Wir haben Eure Prinzessin in einer der großen Burgen gefunden - unversehrt. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich das ändert!",
    "questID_367_info": "Besiegt eine der großen Wüstenfestungen und befreit Eure Prinzessin. Dies wird dem Sultan eine Lehre sein!",
    "questID_368_finish": "Der Feind ist geschlagen!\nIhr habt Euch als wahrhaft würdig erwiesen, unserem Imperator zu dienen. Den Lohn habt Ihr Euch redlich verdient.",
    "questID_368_info": "Die feigen Hunde zittern hinter ihren Wällen! Eure bisherigen Siege haben jedoch bewiesen, dass Mauern alleine nichts nützen.",
    "questID_368_tip": "Viele Burgherren streben nach der Gunst des Imperators und greifen die Wüstenfestungen an. Ihr werdet Euch gegen sie durchsetzen müssen.",
    "questID_369_info": "Habt Dank für Eure Rettung, mein Held! Es war furchtbar in der Gewalt dieses Monsters! Bitte, lasst mich nie mehr von Eurer Seite!",
    "questID_36_info": "Herr ... die holde Jungfrau, die Ihr gerettet habt - nun ja, es gab da ein kleines Missverständnis. Verzeiht, ich bin untröstlich.",
    "questID_370_info": "Eure feine Dame muss sich noch ein wenig gedulden, ehe ich mich ihrer annehme. Vorher werde ich Euch mit Vergnügen zerquetschen!",
    "questID_371_info": "Bald werden meine Schergen gnadenlos zuschlagen! Dann versinken die Überreste Eurer jämmerlichen Invasion für immer im Sande!",
    "questID_372_info": "Rennt Euch nur weiter die Köpfe an meinen Mauern blutig, während ich mir überlege, was ich mit Eurer Prinzessin anstellen werde.",
    "questID_373_info": "Langsam werde ich wirklich wütend!\n\nIch könnte Euch zertreten, wenn ich nur wollte!\n\nEuch wird das Lachen noch früh genug vergehen!",
    "questID_374_info": "Ich muss zugeben, dass ich Euch unterschätzt habe, Nordländer.\n\nDeshalb werde Euch in einem fairen Kampf vernichten. Har Har!",
    "questID_375_info": "Heute mögt Ihr einen Sieg errungen haben, jedoch kann sich das Blatt schon morgen wenden.\n\nDer Krieg ist noch lange nicht vorbei!",
    "questID_376_info": "Jetzt reicht es aber. Ich fordere Euch persönlich heraus!\nTraut Euch und stellt Euch endlich!",
    "questID_37a_info": "Da ist ja mein Held!\n\nIch bin ja so froh, dass Ihr mich vor diesen brutalen Männern beschützt habt, mein starker Rittersmann!",
    "questID_38a_finish": "Très chic!\nWir sind eindeutig auf dem richtigen Weg, diesen kleinen Fleck wohnlicher für alle zu machen.",
    "questID_38a_info": "Ach herrje, wie sieht denn die Burg aus? Also hier müssen wir noch so einiges dekorieren, wir sind ja keine wilden Barbaren!",
    "questID_38a_tip": "Je mehr Dekoration Ihr habt, desto glücklicher sind Eure Bürger.",
    "questID_39a_finish": "Das sollte gerade so reichen, um wenigstens den gröbsten Schaden zu beseitigen!",
    "questID_39a_info": "Ich bin für dieses primitive Landleben einfach nicht geeignet. Seht Euch nur meine Haare an, da muss dringend was gemacht werden!",
    "questID_39a_tip": "Münzen bekommt Ihr durch den Steuereintreiber von Euren Bürgern. \nIhr müsst sie dann hier im Questfenster durch Tippen auf die Aufgabenbox abgeben.",
    "questID_40_finish": "Naja, besser als nichts, denke ich.",
    "questID_40_info": "Oh weh, seht Euch nur diese völlig überfüllten Bruchbuden an. Das geht ja mal gar nicht!",
    "questID_40_tip": "Ihr müsst unbedingt mehr Wohnhäuser für Eure Bürger bauen.",
    "questID_41a_finish": "Uuuh! Ich werde wunderbar aussehen in den neuen Schuhen!\nWelche soll ich nur nehmen?",
    "questID_41a_info": "Dieser furchtbare Dreck überall raubt mir noch den letzten Nerv. Meine Schuhe sind völlig ruiniert!",
    "questID_41a_tip": "Münzen bekommt Ihr durch den Steuereintreiber von Euren Bürgern.\nIhr müsst sie dann hier durch Tippen auf die Questbedingung abgeben.",
    "questID_42_finish": "Ihr könnt auch noch ein paar weitere Holzfäller bauen, wenn Ihr merkt, dass es Euch an Rohstoffen mangelt.",
    "questID_42_info": "Nun solltet Ihr gleich mehrere Holzfäller ausbauen, um die Holzproduktion weiter zu steigern.",
    "questID_42_tip": "Platziert erst einen weiteren Holzfäller Stufe 1, um diesen dann ebenfalls auf Stufe 2 auszubauen.",
    "questID_47a_info": "Herr, ich habe eine einfache Lösung für Euer kleines Problem gefunden: wir haben Euren Gast kurzerhand in die Armee eingezogen.",
    "questID_48_info": "Manchmal ist ein gewisses Maß an ... Diskretion erforderlich. In diesen Momenten ist es ratsamer, einen Spezialisten einzusetzen.",
    "questID_49_finish": "Sehr gut, nun stehen Euch die ersten Agenten zur Verfügung.",
    "questID_49_info": "Agenten fühlen sich am wohlsten in einem Wirtshaus.",
    "questID_49_tip": "Das Wirtshaus findet Ihr im Baumenü unter &quot;Militär&quot;.",
    "questID_50_finish": "Sehr gut, nun habt Ihr den feindlichen Agenten das Leben schwerer gemacht!",
    "questID_50_info": "Um Euch selber vor feindlichen Agenten zu schützen, solltet Ihr Eure eigene Burg sichern.\nBaut ein Wachhaus!",
    "questID_50_tip": "Stadtwachen schützen die Burg vor feindlichen Agenten.\nDas Wachhaus ist im Baumenü unter &quot;Militär&quot;.",
    "questID_51a_info": "Ich konnte eine neue Prinzessin für Euch ausfindig machen!\n\nSie wird in einer Raubritterburg, ganz in der Nähe, gefangen gehalten.",
    "questID_52_finish": "Sehr gut, nun habt Ihr eine ungefähre Übersicht darüber, wie die Verteidigung Eures Feindes aufgestellt ist.",
    "questID_52_info": "Ein weiser Burgherr kundschaftet sein Ziel immer aus, bevor er angreift. Sonst läuft er Gefahr, eine böse Überraschung zu erleben!",
    "questID_52_tip": "Wählt die Raubritterburg auf der Weltkarte aus und setzt Spionage ein!",
    "questID_53_finish": "Jetzt habt Ihr ein angemessenes Heer - ausreichend, um Eure Prinzessin zu befreien!",
    "questID_53_info": "Nun braucht Ihr noch eine neue, größere Streitmacht.",
    "questID_53_tip": "Manche Soldaten sind besser für den Angriff geeignet, andere sind besser beim Verteidigen.",
    "questID_54_finish": "Ihr könnt diese Belagerungswerkzeuge Euren Armeen mitgeben. Sie werden ihren Angriff deutlich effektiver machen.",
    "questID_54_info": "Die Befestigung der Burg ist nicht zu unterschätzen, Ihr werdet Belagerungswerkzeuge brauchen, um sie zu bezwingen.",
    "questID_54_tip": "Werkzeuge können im Militärmenü hergestellt werden.",
    "questID_55_finish": "Ihr allein habt den Gegner bezwungen! Ihr seid auf dem Weg an die Spitze der Macht. Die Dankbarkeit der Prinzessin ist Euch gewiss!",
    "questID_55_info": "Eure Truppen stehen bereit! Es ist an der Zeit, Eure Feinde zu zerschmettern!",
    "questID_55_tip": "Mit Belagerungswerkzeugen könnt Ihr Euren Angriff deutlich effektiver machen.",
    "questID_58_info": "Bisher müssen Eure Arbeiter die gefällten Stämme zu Brettern zersägen. Mit Experten würde das alles sehr viel schneller gehen.",
    "questID_59_finish": "Ursprünglich als Sport entstanden, um Umweltaktivisten zu \nverärgern, floriert die Holzproduktion mittlerweile so gut wie schon lange nicht mehr.",
    "questID_59_info": "Ein Sägewerk wird die Produktion aller Holzfäller deutlich steigern.",
    "questID_59_tip": "Ihr könnt von den Weiterverarbeitungsgebäuden immer nur eines pro Typ bauen.",
    "questID_5_finish": "Jedes Mal, wenn die Burgmauer erweitert wird, habt Ihr mehr Platz für Gebäude. Außerdem entsteht eine weitere Turmbasis, die Ihr weiter ausbauen könnt.",
    "questID_5_info": "Nun brauchen wir mehr Platz in der Burg.\nErweitert die Burgmauer!",
    "questID_5_tip": "Öffnet das Baumenü und wählt eine Richtung zum Erweitern aus!",
    "questID_60_finish": "Ich sehe, Ihr habt ein Gespür für einen erfolgreichen Wirtschaftskreislauf.",
    "questID_60_info": "Auch das Farmhaus kann entlastet werden, wenn der Weizen nun von einem Profi gemahlen wird.",
    "questID_60_tip": "Weiterverarbeitungsgebäude verbessern den Effekt aller passenden Betriebe in der Burg gleichermaßen.",
    "questID_61_info": "Unser Heer ist nicht sonderlich vielseitig. Bildet weitere Soldatentypen aus, um Eure Streitmacht besser zu spezialisieren.",
    "questID_62_finish": "Und wieder ist Eure Macht deutlich gewachsen.",
    "questID_62_info": "Baut Eure Kaserne aus und schaltet dadurch neue Soldaten frei.",
    "questID_62_tip": "Jedes Mal, wenn Ihr die Kaserne oder die beiden Werkstätten ausbaut, erhaltet Ihr Zugriff auf neue Einheiten.",
    "questID_63_info": "Eure Siege haben Aufmerksamkeit erregt - nicht nur bei Freunden.\n\nIhr werdet Euch gegen rivalisierende Burgherren durchsetzen müssen.",
    "questID_64_finish": "Nun habt Ihr eine Streitmacht, die Eurem Titel würdig ist.\nDoch bedenkt, je größer eine Armee ist, desto eher wird sie vom Feind entdeckt!",
    "questID_64_info": "Wer den Frieden will, muss für den Krieg rüsten!",
    "questID_64_tip": "Im Gegensatz zu den Soldaten brauchen Eure Werkzeuge natürlich keine Nahrung.\nDafür werden sie beim Einsatz verbraucht.",
    "questID_65_finish": "Ihr wart siegreich und habt diesem Burgherren das Fürchten gelehrt!\nSchon bald werden alle vor Ehrfurcht schaudern, wenn sie Euren Namen hören.",
    "questID_65_info": "Die beste Form der Verteidigung ist der Angriff.\nSchlagt Eure Feinde, ehe sie es wagen, sich gegen Euch zu verbünden!",
    "questID_65_tip": "Seid vorsichtig bei der Wahl Eurer Feinde, sie könnten starke Verbündete haben!",
    "questID_67_info": "Ach ja? Und wer hat gesagt, dass ich gerettet werden wollte? Ihr Kerle glaubt wohl, alles haben zu können? Ihr seid doch alle gleich!",
    "questID_68_finish": "Und in diesem kümmerlichen Ding soll ich dann meine Kleider aufbewahren? Lächerlich!",
    "questID_68_info": "Mein Gemach ist die reinste Bruchbude! Wenn ich schon hier sein muss, dann will ich wenigstens einen begehbaren Kleiderschrank!",
    "questID_68_tip": "Ihr habt nicht genug Holz? Na dann überfallt halt irgendeinen Nachbarn!",
    "questID_69_finish": "Grün? GRÜN?!\nDie passen überhaupt nicht zum Fußboden!",
    "questID_69_info": "Habt Ihr Euch schon mal die Fetzen vor den Fenstern angeschaut?\nDas nennt Ihr Vorhänge?! Das ist eher ein Anschlag auf meine Augen!",
    "questID_69_tip": "Wenn Ihr nicht genug Geld habt, dann spornt eben den Steuereintreiber an!",
    "questID_6_info": "Ich bin Euer General und militärischer Berater. Ich sorge für die Sicherheit und Verteidigung der Burg. Dafür brauche ich Soldaten.",
    "questID_70_finish": "Und was soll das sein? Rot?\nDenkt Ihr etwa, dass Rot zu meinen Augen passt?\nIhr wollt mich wohl ermorden!",
    "questID_70_info": "Ich warte immer noch auf vernünftige Vorhänge. Und ich will bestimmt nicht irgendwelchen billigen Plunder!",
    "questID_70_tip": "Wenn Ihr nicht genug Geld habt, dann spornt eben den Steuereintreiber an!",
    "questID_71_finish": "Ach, es ist besser geworden?\nDas habe ich gar nicht gemerkt!",
    "questID_71_info": "Wie könnt Ihr es dulden, dass Eure Bürger in so hässlichen Bruchbuden hausen? Da ist ja jede Hundehütte schöner! Tut etwas dagegen!",
    "questID_71_tip": "Passend zu den besseren Wohnhäusern braucht es vor allem auch noch anständige Dekoration.",
    "questID_72_finish": "Und das ist alles, was Ihr zu bieten habt?\nIch wünschte, ich hätte einen Ritter, dessen Schwert nicht so stumpf ist!",
    "questID_72_info": "Ihr habt also auch mal wieder Zeit für mich?! Ich langweile mich. Der Pöbel ödet mich an, ich will einen kultivierten Musikabend!",
    "questID_72_tip": "Ihr habt nicht genug Rohstoffe? Na, dann überfallt halt irgendeinen Nachbarn!",
    "questID_73_finish": "Und Ihr denkt ernsthaft, dass ich meine kostbaren Schuhe in diesen Schuppen da stelle?",
    "questID_73_info": "Es ist einfach furchtbar, ich weiß nicht, wo ich in diesem Dreckloch meine Schuhe aufbewahren soll!",
    "questID_73_tip": "Baut ein größeres Lager!",
    "questID_74_finish": "Solch ein billiger Plunder!",
    "questID_74_info": "Ach, ich habe einfach nichts zum Anziehen! Mein Schrank ist gähnend leer!",
    "questID_74_tip": "Schickt halt den Steuereintreiber los!",
    "questID_77_info": "Eure edlen Taten sind bis an den Königshof vorgedrungen. Ich darf Euch mitteilen, dass man Euch einen höheren Adelstitel anbietet.",
    "questID_78_finish": "Es ist mir eine Ehre, Euch von nun an Freiherr nennen zu dürfen.",
    "questID_78_info": "Gegen eine kleine Gabe ist der König gewillt, Euch zum Freiherr zu ernennen. Die hohen Kosten sind natürlich rein formell.",
    "questID_78_tip": "Das Erreichen eines höheren Titels ist ein deutliches Zeichen Eurer Macht.",
    "questID_79_info": "Es ist an der Zeit, Euren Machteinfluss zu vergrößern. Erobert einen Außenposten und errichtet dort eine weitere Burg!",
    "questID_7_finish": "Sehr gut, jetzt können wir mit der Ausbildung von Soldaten beginnen!",
    "questID_7_info": "Um Soldaten ausbilden zu können, brauchen wir eine Kaserne.",
    "questID_7_tip": "Ihr findet die Kaserne im Militärbereich des Baumenüs.",
    "questID_80_finish": "Mit jedem Burgvogt könnt Ihr einen weiteren Außenposten erobern, selbst wenn dieser vorher einem anderen Burgherrn gehörte!",
    "questID_80_info": "Um einen Außenposten auf der Weltkarte erobern zu können, braucht Ihr zuerst einen Burgvogt.",
    "questID_80_tip": "Burgvögte leben im Anwesen.",
    "questID_81_finish": "Jetzt besitzt Ihr einen Außenposten. Ihr könnt hier Rohstoffe abbauen und Einheiten ausbilden. Doch er kann Euch auch wieder abgenommen werden!",
    "questID_81_info": "Nun sucht Euch einen Außenposten auf der Weltkarte aus.\n\nErobert einen leeren Außenposten oder den eines anderen Spielers!",
    "questID_81_tip": "Ein Außenposten hat nur zwei Rohstoffe zum Abbauen, dafür von einem aber besonders viel. Welche das sind, erfahrt Ihr anhand des Symbols auf der Weltkarte.",
    "questID_82_info": "Bitte, Herr, lasst mich ihr einfach den Hals umdrehen!\nWenn sie noch länger die Burg tyrannisiert, läuft bald das gesamte Volk Amok!",
    "questID_83_finish": "Ein Hexenbrunnen ist simpel und effektiv: Ertrinkt die Beschuldigte im Brunnen, war sie offensichtlich unschuldig. Überlebt sie, ist sie eine Hexe!",
    "questID_83_info": "Es gibt da vielleicht einen Weg, mit dem wir die Sache unkompliziert lösen können.\nHabt Ihr schon mal von dem Hexenbrunnen gehört?",
    "questID_83_tip": "Den Hexenbrunnen findet Ihr unter den Dekorationen im Baumenü.",
    "questID_87_info": "Rüsten wir nun unsere Bastionen auf! Mit den richtigen Baumaterialien können wir alle Befestigungen deutlich verstärken.",
    "questID_88_finish": "Diese Residenz ist einem Mann Eures Standes würdig!",
    "questID_88_info": "Ihr solltet zunächst Euren Bergfried ausbauen. Er ist immerhin das wichtigste Gebäude in der gesamten Burg.",
    "questID_88_tip": "Der Ausbau des Bergfrieds reduziert die Bauzeiten aller Gebäude in der Burg.",
    "questID_89_finish": "Nun soll es nochmal ein Unwürdiger wagen, sich Eurer Macht in den Weg zu stellen!",
    "questID_89_info": "Als Nächstes solltet Ihr Euch um die Burgmauer kümmern und einen uneinnehmbaren Wall errichten!",
    "questID_89_tip": "Der Ausbau von Burgtoren und Burgmauer erhöht den Verteidigungsbonus im Kampf deutlich.\nIhr findet die Burgmauer im Baumenü unter &quot;Befestigung&quot;.",
    "questID_90_finish": "Fertig, Eure Burg erstrahlt im neuen Glanz!\nDurch die besseren Türme passen nun viel mehr Soldaten auf Eure Burgmauer, wenn Ihr angegriffen werdet.",
    "questID_90_info": "Zuletzt sind die Türme fällig.",
    "questID_90_tip": "Der Ausbau Eurer Türme erhöht die maximale Anzahl an Soldaten, die auf der Burgmauer Platz finden.",
    "questID_93_info": "Dieses Mal habe ich genau die Richtige für Euch: meine Cousine, Beatrice von Schmalhals, ist eine geradezu perfekte Prinzessin.",
    "questID_94_finish": "Ausgezeichnet, ich bin sicher, sie wird begeistert sein.",
    "questID_94_info": "Beatrice von Schmalhals ist eine edle Dame und hat hohe Ansprüche. Sorgt dafür, dass die Burg prächtig aussieht bei ihrer Ankunft.",
    "questID_94_tip": "Viel Dekoration macht die Bürger zufriedener und die Burg hübscher.",
    "questID_95_finish": "Jetzt ist alles vorbereitet für die Ankunft der edlen Dame.",
    "questID_95_info": "Es heißt, Beatrice von Schmalhals habe eine gewisse Schwäche für kulinarische Abende. Bereitet doch ein exotisches Festmahl vor!",
    "questID_95_tip": "Um an Nahrung zu gelangen, benötigt Ihr entweder viele Farmhäuser oder Ihr beschafft sie Euch durch das Plündern von anderen Burgen.",
    "questID_97_info": "Woah, n Festessen?\nAlles für mich? \nHer mit dem Futter!",
    "questID_98_finish": "Meeehr, meeeeehr!",
    "questID_98_info": "Das war ja was fürn hohlen Zahn!\nIch will mehr!",
    "questID_98_tip": "Ich mag alles außer Grünzeuch und son Kram.",
    "questID_99_finish": "So langsam komm ich aufn Geschmack.",
    "questID_99_info": "Ich hab immer noch Hunger! Habta denn gar nichts gescheits zu Essen in der Burg?",
    "questID_99_tip": "Dann solln die Bauern halt was Neues machn!",
    "questSeriesID_1": "Wir brauchen Rohstoffe!",
    "questSeriesID_10": "Münzen, haufenweise Münzen!",
    "questSeriesID_100": "Der Hilferuf",
    "questSeriesID_101": "Willkommen im ewigen Eis!",
    "questSeriesID_102": "Das Expeditionslager",
    "questSeriesID_103": "Kampfmoral",
    "questSeriesID_104": "Platz schaffen",
    "questSeriesID_105": "Frischfleisch",
    "questSeriesID_106": "Rache",
    "questSeriesID_107": "Das war doch nur ein Kratzer",
    "questSeriesID_108": "Verbrannte Erde",
    "questSeriesID_109": "Gipfelstürmer",
    "questSeriesID_110": "Ich bringe Euch Feuer!",
    "questSeriesID_111": "Ein Drache!",
    "questSeriesID_112": "Es ist vollbracht",
    "questSeriesID_113": "Für die Freiheit",
    "questSeriesID_114": "Fürchtet meinen Zorn!",
    "questSeriesID_115": "Beutezug",
    "questSeriesID_116": "Reißendes Wasser",
    "questSeriesID_12": "Der Feind vor der Tür!",
    "questSeriesID_13": "Zeit für Aufschwung!",
    "questSeriesID_14a": "Eine entführte Jungfrau",
    "questSeriesID_15": "Die Stimmung des Volkes",
    "questSeriesID_16": "Ein schlimmes Missverständnis",
    "questSeriesID_17a": "Mein Held",
    "questSeriesID_18": "Ab an die Front!",
    "questSeriesID_19": "Klammheimlich",
    "questSeriesID_20": "Eure eigene Prinzessin",
    "questSeriesID_21": "Vorsprung durch Technik",
    "questSeriesID_22": "Mit aller Kraft!",
    "questSeriesID_24": "Retten, was heißt hier retten?",
    "questSeriesID_25": "Blaues Blut",
    "questSeriesID_26": "Das Imperium soll wachsen!",
    "questSeriesID_27": "Ich halte es nicht mehr aus!",
    "questSeriesID_28": "Völlig neue Dimensionen",
    "questSeriesID_29": "Eure eigene Prinzessin II",
    "questSeriesID_30": "Om nom nom!",
    "questSeriesID_31": "Welch Unglück!",
    "questSeriesID_32": "Rettet mich!",
    "questSeriesID_33": "Alles hat seinen Preis",
    "questSeriesID_34": "Eure eigene Prinzessin III",
    "questSeriesID_35": "Hochadel",
    "questSeriesID_23": "Zeit zu handeln",
    "questSeriesID_37": "Großbaustelle",
    "questSeriesID_38": "Wer andern eine Grube gräbt...",
    "questSeriesID_39": "Wunder der Wissenschaft",
    "questSeriesID_4": "Erweitert die Burgmauer!",
    "questSeriesID_40": "Gemeinsam sind wir stark!",
    "questSeriesID_41": "Ruf zu den Waffen!",
    "questSeriesID_42": "Auf ein Neues!",
    "questSeriesID_43": "Verteidigt den Brückenkopf",
    "questSeriesID_44": "Die Dörfer",
    "questSeriesID_45": "Beginnt die Eroberung!",
    "questSeriesID_46": "Der finale Schlag!",
    "questSeriesID_47": "Sieg!",
    "questSeriesID_48": "Die Entführung",
    "questSeriesID_49": "Ein Krieg zieht auf",
    "questSeriesID_50": "Die Brennenden Sande",
    "questSeriesID_51": "Verteidigt den Brückenkopf",
    "questSeriesID_52": "Die Dörfer",
    "questSeriesID_53": "Der Erstschlag",
    "questSeriesID_54": "Die Befreiung",
    "questSeriesID_55": "Kommt doch, ihr Sandläuse!",
    "questSeriesID_56": "Eine neue Bedrohung",
    "questSeriesID_57": "Die Feuergipfel",
    "questSeriesID_58": "Verteidigt den Brückenkopf",
    "questSeriesID_59": "Die Dörfer",
    "questSeriesID_6": "Baut eine Kaserne!",
    "questSeriesID_60": "Der Erstschlag",
    "questSeriesID_61": "Drachenfeuer",
    "quest_chapter": "Aktuelles Kapitel",
    "quest_finished": "Abgeschlossen!",
    "teaser_news_32_title": "Der Dornenkönig",
    "questCondition_changeCoat": "Gestaltet Euer eigenes Wappen",
    "questID_30_info": "Ein eigenes Wappen zeigt Eure Persönlichkeit und kann auf Feinde abschreckend wirken.\nEuer Wappen gestaltet Ihr in der Verwaltung.",
    "questID_30_tip": "Ihr habt auch die Möglichkeit, Euer Wappen noch weitere Male für Rubine zu ändern.",
    "questID_30_finish": "Wirklich imposant!\nEuer neues Wappen macht schon etwas her.",
    "questID_30_title": "Das eigene Wappen",
    "questSeriesID_200": "Freund des Waldes",
    "questID_206_finish": "Die Produktion in Eurer Burg wurde deutlich verbessert.\nDie in den Dörfern stationierten Truppen verbrauchen jedoch noch Nahrung in der Hauptburg.",
    "questCondition_anyunits_deff": "Besitzt Verteidigungseinheiten",
    "questCondition_anyunits_off": "Besitzt Angriffseinheiten",
    "questSeriesID_14": "Der Hilferuf",
    "questSeriesID_17": "Du bist der Größte!",
    "questID_37_info": "Hurra! Du hast mich gerettet, das war mutig. Ich möchte auch einmal so ein starker Ritter wie Du werden!\n\nKann ich für eine Weile bei Dir bleiben? Ich war noch nie in einer so großen Burg.",
    "questID_38_finish": "Das sieht toll aus! \nSpielen macht jetzt noch mehr Spaß...",
    "questID_38_info": "Mannomann! Deine Burg ist so riiiiesig!\nAber sie ist auch ziemlich braun. Kannst Du sie nicht etwas bunter machen?",
    "questID_38_tip": "Dekorationen findest Du im Baumenü.",
    "questID_39_finish": "Knuddel geht es schon viel besser.\nDanke, das war sehr ritterlich von Dir!",
    "questID_39_tip": "Münzen spendet Ihr, indem Ihr auf die Questbedingung tippt.",
    "questID_41_finish": "Ooooh, vielen Dank!\n\nEndlich kann ich wieder nach Hause...",
    "questID_41_info": "Ich habe von meiner Familie gehört! Sie baut unser schönes Dorf wieder auf.\n\nAch, wenn ich doch nur genug Geld hätte, um nach Hause zu reisen...",
    "questID_41_tip": "Münzen spendet Ihr, indem Ihr auf die Questbedingung tippt.",
    "questID_47_info": "Danke, dass Du so nett zu mir warst und mich von den Raubrittern befreit hast!\n\nDu bist ein großartiger Ritter, ich werde allen im Dorf von Dir erzählen.\nDarf ich Dich bald mal wieder besuchen?",
    "questID_51_info": "Es hat uns ein neuer Hilferuf von einer waschechten Prinzessin in Not ereilt! \n\nDie edle Dame wird seit einiger Zeit im Turm einer Raubritterburg, nicht weit von hier, gefangen gehalten. Befreit sie und großer Ruhm wird Euch sicher sein!",
    "questID_39_info": "Beim Versteckenspielen im Wald habe ich diesen kleinen süßen Welpen gefunden... Darf ich ihn behalten? Seine Pfote ist verletzt, leihst Du mir ein paar Münzen, damit ich ihn zum Medicus bringen kann?",
    "questID_260_tip": "Jedes Dorf, das Eure Truppen erobert haben, verbessert die Produktion der Betriebe in Eurer Burg. Ihr könnt bis zu 5 Dörfer pro Rohstoffart erobern, müsst sie jedoch gegen Kontrahenten verteidigen können.",
    "questID_363_tip": "Jedes Dorf, das Eure Truppen erobert haben, verbessert die Produktion der Betriebe in Eurer Burg. Ihr könnt bis zu 10 Dörfer pro Rohstoffart erobern, müsst sie jedoch gegen Kontrahenten verteidigen können.",
    "questCondition_countDungeons": "Besiegt Königreich-NPCs der Stufe {0} oder höher",
    "questCondition_findEquipment": "Findet Ausrüstung mit Qualität: {0}",
    "questSeriesID_64": "Ausrüstungsgegenstände",
    "questSeriesID_127": "Weidmannsheil",
    "questID_2184_finish": "Denkt daran, dass Ihr jederzeit in der Jagdhütte die Produktion ändern könnt!",
    "questID_2184_info": "Holz und Steine sind nicht sehr nahrhaft. Eure Soldaten brauchen etwas Anständiges zu beißen. Baut eine Jagdhütte, um Eure Holzfäller und Steinmetze auf die Jagd zu schicken!",
    "questID_2184_tip": "Die Jagdhütte ermöglicht eine erhöhte Nahrungsproduktion. Im Gegenzug sinkt die Holz- und Steinproduktion.",
    "questSeriesID_120": "Habt Erbarmen!",
    "questSeriesID_121": "Das Feuer des Lebens",
    "questSeriesID_122": "Exotische Handelswaren",
    "questSeriesID_125": "Hilfe für die Armen",
    "questSeriesID_123": "Zerstörte Heimat",
    "questSeriesID_124": "Vulkanglas",
    "questID_542_info": "Bitte helft uns! Mein Dorf wurde von den Nordmännern überfallen. Unsere Hütten wurden zerstört und unsere Vorräte geplündert. Habt Erbarmen und helft uns dabei, das Dorf wiederaufzubauen, ehe wir alle erfroren sind!",
    "questID_543_info": "Wir bitten nur um ein paar Rohstoffe, um die schlimmsten Schäden zu reparieren.",
    "questID_543_tip": "Tippt das Dorf an, um es zu reparieren.\nWenn Ihr uns helft, das Dorf wiederaufzubauen, werde ich Euch im Gegenzug zeigen, wie Ihr hier neue Rohstoffe abbauen könnt.",
    "questID_543_finish": "Vielen Dank.\nDer erste Schritt ist getan, um unser Heim wieder bewohnbar zu machen.\nIhr habt uns geholfen und so halte ich mein Versprechen.",
    "questID_544_info": "Um die extrem kalten Nächte des Immerwinter-Gletscher zu erwärmen, reicht ein gewöhnliches Lagerfeuer nicht aus. Wir haben uns darauf spezialisiert, aus Holz Kohle herzustellen und damit unsere Behausungen zu erwärmen.",
    "questID_544_tip": "Die Köhlerei findet Ihr als neues Gebäude im Baumenü.\nKohle könnt Ihr bei den Dorfbewohnern gegen Waren, Einheiten und Ausrüstungsgegenstände eintauschen.",
    "questID_544_finish": "Ihr kennt nun unsere traditionelle Technik zur Kohleherstellung.\nIch freue mich auf einen regen Handel mit Euch.",
    "questID_545_info": "Eure Köhlereien können noch effektiver arbeiten, wenn Ihr das Holz vorher in einem Trockenlager trocknet.",
    "questID_545_tip": "Die produzierte Kohle könnt Ihr bei den Dorfbewohnern gegen Waren, Einheiten und Ausrüstungsgegenstände eintauschen.",
    "questID_545_finish": "Der Grundstein für Euren neuen Wirtschaftskreis ist gelegt.",
    "questID_546_info": "Bitte helft uns, das Dorf weiter auszubauen. Wir können jeden Rohstoff gebrauchen, den Ihr entbehren könnt.",
    "questID_546_tip": "Jedes Mal, wenn Ihr das Dorf weiter repariert, schaltet Ihr neue Pakete zum Tauschen frei.",
    "questID_546_finish": "Ihr seid wahrhaft gnädig, schon bald können wir wieder ein normales Leben führen.",
    "questID_547_info": "Eure Hilfe war schon äußerst großzügig, doch ich muss Euch um noch mehr Rohstoffe bitten.",
    "questID_547_tip": "Jedes Mal, wenn Ihr das Dorf weiter repariert, schaltet Ihr neue Pakete zum Tauschen frei.",
    "questID_547_finish": "Wir haben nun neue Angebote zum Tauschen für Euch.",
    "questID_548_info": "Wir haben noch mehr Angebote für euch, wenn Ihr uns helft das Dorf weiter zu verschönern.",
    "questID_548_tip": "Jedes Mal, wenn Ihr das Dorf weiter repariert, schaltet Ihr neue Pakete zum Tauschen frei.",
    "questID_548_finish": "Wir haben nun neue Angebote zum Tauschen für Euch.",
    "questID_580_info": "Dieses Trümmerfeld war einst meine Heimat, ehe die Wüstenkrieger kamen und Tribut verlangten. Wir hatten nicht viel und so zerstörten sie in ihrem Zorn all unser Hab und Gut. Nun haben wir nicht einmal mehr ein Dach über dem Kopf.",
    "questID_581_info": "Bitte helft uns, unsere Heimat wiederaufzubauen. Denkt an die armen Kinder!",
    "questID_581_tip": "Tippt das Dorf an, um es zu reparieren.\nWenn Ihr uns helft, das Dorf wiederaufzubauen, werde ich Euch im Gegenzug zeigen, wie Ihr hier neue Rohstoffe abbauen könnt.",
    "questID_581_finish": "Vielen Dank.\nDer erste Schritt ist getan, um unser Heim wieder bewohnbar zu machen.\nIhr habt uns geholfen und so halte ich mein Versprechen.",
    "questID_582_info": "Seit vielen Generationen ist die Herstellung von Olivenöl die Spezialität unseres Dorfes. Das Öl haben wir über Handelskaravanen bis in die entferntesten Königreiche verschickt.",
    "questID_582_tip": "Die Olivenplantage findet Ihr als neues Gebäude im Baumenü.\nOlivenöl könnt Ihr bei den Dorfbewohnern gegen Waren, Einheiten und Ausrüstungsgegenstände eintauschen.",
    "questID_582_finish": "Ihr kennt nun unsere geheime Methode zur Olivenölherstellung.\nNutzt sie weise.",
    "questID_583_info": "Ich kann Euch zeigen, wie Ihr die Oliven schnell zu Öl pressen könnt.",
    "questID_583_tip": "Das produzierte Olivenöl könnt Ihr bei den Dorfbewohnern gegen Waren, Einheiten und Ausrüstungsgegenstände eintauschen.",
    "questID_583_finish": "Der Grundstein für Euren neuen Wirtschaftskreis ist gelegt.",
    "questID_584_info": "Bitte helft uns, das Dorf weiter auszubauen. Wir können jeden Rohstoff gebrauchen, den Ihr entbehren könnt.",
    "questID_584_tip": "Jedes Mal, wenn Ihr das Dorf weiter repariert, schaltet Ihr neue Pakete zum Tauschen frei.",
    "questID_584_finish": "Ihr seid wahrhaft gnädig, schon bald können wir wieder ein normales Leben führen.",
    "questID_585_info": "Eure Hilfe war schon äußert großzügig, doch ich muss Euch um noch mehr Rohstoffe bitten.",
    "questID_585_tip": "Jedes Mal, wenn Ihr das Dorf weiter repariert, schaltet Ihr neue Pakete zum Tauschen frei.",
    "questID_585_finish": "Ihr seid wahrhaft gnädig, schon bald können wir wieder ein normales Leben führen.",
    "questID_586_info": "Wir haben noch mehr Angebote für Euch, wenn Ihr uns helft, das Dorf weiter zu verschönern.",
    "questID_586_tip": "Jedes Mal, wenn Ihr das Dorf weiter repariert, schaltet Ihr neue Pakete zum Tauschen frei.",
    "questID_586_finish": "Ihr seid wahrhaft gnädig, schon bald können wir wieder ein normales Leben führen.",
    "questID_587_info": "Wir sind ruiniert! Die Kultisten haben uns alles genommen, was wir hatten. Dann haben sie unser Dorf zerstört und uns zum Verhungern zurückgelassen. Bitte helft uns beim Wiederaufbau, wir werden Euch ewig dankbar sein.",
    "questID_588_info": "Wir brauchen nicht viel, um die Zelte wieder zu errichten. Nur das Allernötigste.",
    "questID_588_tip": "Tippt das Dorf an, um es zu reparieren.\nWenn Ihr uns helft, das Dorf wiederaufzubauen, werde ich Euch im Gegenzug zeigen, wie Ihr hier neue Rohstoffe abbauen könnt.",
    "questID_588_finish": "Vielen Dank.\nDer erste Schritt ist getan, um unser Heim wieder bewohnbar zu machen.\nIhr habt uns geholfen und so halte ich mein Versprechen.",
    "questID_589_info": "Das in den Vulkanen entstehende Glas kann mit der richtigen Technik geschmolzen und verarbeitet werden. Unser Vulkanglas war in allen Königreichen sehr begehrt.",
    "questID_589_tip": "Die Glasschmelze findet Ihr als neues Gebäude im Baumenü.\nGlas könnt Ihr bei den Dorfbewohnern gegen Waren, Einheiten und Ausrüstungsgegenstände eintauschen.",
    "questID_589_finish": "Das Glas, das Ihr produziert, könnt Ihr bei uns eintauschen.",
    "questID_590_info": "Das produzierte Glas könnt Ihr bei den Dorfbewohnern gegen Waren, Einheiten und Ausrüstungsgegenstände eintauschen.",
    "questID_590_tip": "Der Grundstein für Euren neuen Wirtschaftskreis ist gelegt.",
    "questID_590_finish": "Der Grundstein für Euren neuen Wirtschaftskreis ist gelegt.",
    "questID_591_info": "Bitte helft uns, das Dorf weiter auszubauen. Wir können jeden Rohstoff gebrauchen, den Ihr entbehren könnt.",
    "questID_591_tip": "Jedes Mal, wenn Ihr das Dorf weiter repariert, schaltet Ihr neue Pakete zum Tauschen frei.",
    "questID_591_finish": "Ihr seid wahrhaft gnädig, schon bald können wir wieder ein normales Leben führen.",
    "questID_592_info": "Eure Hilfe war schon äußert großzügig, doch ich muss Euch um noch mehr Rohstoffe bitten.",
    "questID_592_tip": "Jedes Mal, wenn Ihr das Dorf weiter repariert, schaltet Ihr neue Pakete zum Tauschen frei.",
    "questID_592_finish": "Wir haben nun neue Angebote zum Tauschen für Euch.",
    "questID_593_info": "Wir brauchen nicht viel, um die Zelte wieder zu errichten. Nur das Allernötigste.",
    "questID_593_tip": "Jedes Mal, wenn Ihr das Dorf weiter repariert, schaltet Ihr neue Pakete zum Tauschen frei.",
    "questID_593_finish": "Wir haben nun neue Angebote zum Tauschen für Euch.",
    "questID_1060_info": "Seid gegrüßt, edler Herr.\nEure Burg sieht ganz brauchbar aus, vielleicht taugt Ihr ja was.\n\nIch habe da ein kleines Problem mit Seeräubern vor meiner Küste und suche Männer, die keine Angst davor haben, sich die Hände schmutzig zu machen.\nSelbstverständlich würde Euer Einsatz hinreichend entlohnt werden.",
    "questID_1061_finish": "Endlich geht es los.\nVorwärts, verliert jetzt bloß keine Zeit!",
    "questID_1061_info": "Mein Königreich liegt an der berühmten Klingenküste.\nFür die Reise dorthin werdet Ihr einiges an Rohstoffen benötigen.",
    "questID_1061_tip": "Ihr könnt entweder im Eventbildschirm Rohstoffe einzahlen oder Rubine einsetzen, um in meine Heimat zu reisen.",
    "questID_1062_info": "Vor Euch liegt die stolze Klingenküste.\nDiese Inseln wurden seit vielen Generationen von meiner Familie regiert, bis vor kurzem eine Horde ungewaschener Seeräuber auftauchte.\n\nMeine gesamte Flotte ist in diesem verfluchten Nebel verschwunden und nun habe ich den Invasoren nicht mehr viel entgegenzusetzen. Errichten wir schnell ein Lager!",
    "questID_1063_finish": "Sieht doch schon mal aus gut für den Anfang, findet Ihr nicht?\n\nWir müssen allerdings auch auf die Kampfmoral Eurer Truppen achten, der Nebel und das Meer machen die Männer unruhig.",
    "questID_1063_info": "Jetzt, wo das Lager errichtet ist, brauchen wir nur noch eine Armee, um die Inseln zurückzuerobern. Beginnen wir damit, Unterkünfte für Eure Soldaten zu errichten.",
    "questID_1063_tip": "Ihr braucht Unterkünfte, um Soldaten in Eurem Expeditionslager zu beherbergen. Mit jedem Zelt schafft Ihr Platz für neue Soldaten.",
    "questID_1064_finish": "Das sieht doch schon viel besser aus, das findet Ihr doch auch, oder?\n\nWir dürfen uns von diesem Nebel nicht einschüchtern lassen!",
    "questID_1064_info": "Je mehr Soldaten sich auf die Schiffe zwängen müssen, desto stärker wird die Kampfmoral darunter leiden. Baut daher Dekorationen, um die Kampfmoral der Soldaten zu steigern!",
    "questID_1064_tip": "Die Kampfmoral bestimmt, wie gut Eure Männer in einer Schlacht kämpfen. Je höher sie ist, desto stärker sind die Soldaten in der Schlacht.",
    "questID_1065_finish": "Sehr gut.\nNun brauchen wir nur noch Rohstoffe, um die Lager zu befüllen.",
    "questID_1065_info": "In dieser kargen Küstenlandschaft gibt es kaum Rohstoffe. Ihr könnt welche aus Euren Burgen hierherschicken oder sie von Seeräubern erbeuten.",
    "questID_1065_tip": "Ihr könnt hier beliebig viele Lager bauen, sie alle erhöhen die Gesamtkapazität.",
    "questID_1066_finish": "Jetzt, wo Eure Truppen angekommen sind, können wir auch endlich loslegen!",
    "questID_1066_info": "Das Lager steht bereit für den ersten Schwung Truppen!\nIhr solltet nun Soldaten aus der Heimat hierherschicken.",
    "questID_1066_tip": "Über den Eventbildschirm könnt Ihr Soldaten und Rohstoffe ins Expeditionslager verschicken. Dies dauert jedoch eine Weile und hat auch seinen Preis.",
    "questID_1067_info": "Eure Streitmacht ist nun bereit!\n\nEs ist Zeit für die erste Feuerprobe gegen dieses Unheil. Jetzt könnt Ihr zeigen, ob Ihr auch etwas taugt.\nTrotzt dem Nebel und vernichtet diesen Seeräuberabschaum!",
    "questID_1068_copy": "Die finsteren Gestalten halten einige meiner Ritter gefangen. Wenn Ihr sie befreien könnt, werden sie an Eurer Seite kämpfen!",
    "questID_1068_info": "Beginnen wir mit einem Überraschungsangriff auf die Seeräuber.",
    "questID_1068_tip": "Passt auf, dass Ihr die befreiten Truppen ernähren könnt. Ihr solltet regelmäßig Seeräuberkonvois bekämpfen, um Rohstoffe zu erbeuten.",
    "questID_1068_finish": "Endlich, der erste Sieg!\nIch überlasse Euch das Kommando über meine tapferen Ritter.\nMögen sie Euch hier und später in Eurer Heimat gute Dienste leisten!",
    "questID_1069_info": "Sieh mal an, die Seekönigin wagt sich endlich aus ihrem Versteck. Ich hatte schon befürchtet, es würde niemand mehr mit uns spielen wollen.\n\nEs wird mir ein ganz besonderes Vergnügen sein, Euch und Euren Männer ein nasses Grab zu bescheren - mit allem, was dazugehört!",
    "questID_1070_finish": "Die erbeutete Nahrung können wir gut brauchen!",
    "questID_1070_info": "Die Seeräuber haben all mein Hab und Gut geplündert und auf ihre Schiffe verfrachtet. Besiegt die Wachschiffe mitsamt Ihren Besatzungen und die Rohstofffracht der Konvois wird wieder uns gehören!",
    "questID_1070_tip": "Rohstoffe und vor allem Nahrung für Eure Soldaten könnt Ihr immer von den Seeräuberkonvois erbeuten, die das Gebiet durchfahren.",
    "questID_1071_finish": "Mit einer hohen Kampfmoral macht Ihr Euch die Schlachten deutlich einfacher.",
    "questID_1071_info": "Vergesst nicht, auf die Moral Eurer Truppen zu achten.",
    "questID_1071_tip": "Mit einer hohen Kampfmoral macht Ihr Euch die Schlachten deutlich einfacher.",
    "questID_1072_finish": "Die Festung gehört uns! Nun ist der Weg frei, um das Königreich endgültig zurückzuerobern.",
    "questID_1072_info": "Bei der Rückeroberung meines Königreichs stehen uns zwei große Küstenfestungen im Weg. Wir müssen zumindest eine davon erobern, um passieren zu können. Nur so können wir einen endgültigen Sieg erringen.",
    "questID_1072_tip": "Kämpft Euch bis zu einer der großen Festungen vor, besiegt ihre Besatzung und nehmt sie ein.",
    "questID_1073_finish": "Endlich lichtet sich der Nebel.",
    "questID_1073_info": "Der Weg ist frei, lasst uns nun tief ins Herz des Nebels vorrücken!\nIrgendwo dort drinnen befindet sich das Hauptquartier der Seeräuber, die Wurzel allen Übels.",
    "questID_1073_tip": "Vergesst nicht, weiterhin Konvois zu überfallen, um Eure Rohstoffkosten zu decken!",
    "questID_1074_info": "Ich traue meinen Augen nicht!\n\nEin wahrhaftiger Kraken, wie er in den Ahnengeschichten meiner Familie überliefert wird!\n\nDieses Monstrum muss meine Flotte vernichtet haben. Sammelt all Eure Kräfte für den Angriff!",
    "questID_1075_finish": "Ihr habt es wahrhaftig vollbracht!\nIch hatte die Hoffnung beinahe schon aufgegeben. Dies ist ein großer Tag!",
    "questID_1075_info": "Vernichtet diese Abscheulichkeit und vertreibt die Seeräuber endgültig von hier!",
    "questID_1075_tip": "Dies wird der härteste Kampf von allen. Ihr solltet vorher die Kampfmoral der Truppen so weit wie möglich stärken.",
    "questID_1076_info": "Wie konnte das geschehen?\n\nMein mächtiger Kraken wurde von so einem Wurm besiegt!\n\nIhr mögt diesen Kampf gewonnen haben, doch noch ist nicht das letzte Wort gesprochen! Ich werde zurückkehren und mich an Euch und Euren Männern rächen - das ist ein Versprechen!",
    "questID_1077_info": "Ihr habt den Kraken besiegt und die Macht der Seeräuber gebrochen. Bald wird auch der Rest meines Königreichs von dieser Plage befreit sein und Frieden einkehren.\nIhr habt Euch wahrhaftig meinen Dank verdient.\nMögen meine Ritter Euch weiterhin treu dienen, seht sie als Zeichen meines ewigen Dankes. Ihr könnt gerne noch etwas bleiben und helfen, den Rest des Seeräuberabschaums zu vernichten.",
    "questID_1078_finish": "Dieses Gesindel wird so schnell nicht wiederkehren!",
    "questID_1078_info": "Einst war dies ein friedliches Land. Wir waren auf dieses Unheil überhaupt nicht vorbereitet.",
    "questID_1078_tip": "Die Seeräuber sind so kampfstark wie Eure Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_1079_finish": "Die geplagten Bewohner dieser Landstriche schulden Euch ihren Dank.",
    "questID_1079_info": "Jetzt ist keine Zeit zum Zögern, wir müssen die Gelegenheit nutzen, um weiter vorzustoßen!",
    "questID_1079_tip": "Alle Ritter, die Ihr hier befreit, könnt Ihr am Ende des Events auch mit nach Hause nehmen.",
    "questID_1080_info": "Langsam wird mein Land wieder bewohnbar. Los, treibt sie weiter zurück!",
    "questID_1080_finish": "Die geplagten Bewohner dieser Landstriche schulden Euch ihren Dank.",
    "questID_1080_tip": "Mit einer hohen Kampfmoral könnt Ihr Euch viele Verluste ersparen.",
    "questID_1081_finish": "Ich sehe, Ihr seid wahrlich ein großer Feldherr. Die geplünderten Güter werden wir gut brauchen können.",
    "questID_1081_info": "Ihr habt bereits bewiesen, dass die Finsternis besiegt werden kann. Lasst jetzt bloß nicht nach!",
    "questID_1081_tip": "Passt auf, dass Ihr die befreiten Truppen ernähren könnt. Ihr solltet regelmäßig Seeräuberkonvois bekämpfen, um Rohstoffe zu erbeuten.",
    "questID_1082_finish": "Der Sieg ist Euer!",
    "questID_1082_info": "Die Zeit drängt! Ihr müsst schnell handeln, ehe unsere schlimmsten Befürchtungen wahr werden.",
    "questID_1082_tip": "Ihr könnt freiwillig weitere Inseln erobern, um noch mehr Ritter zu befreien.",
    "questID_1083_finish": "Der Feind weicht immer weiter zurück.\nSchon bald ist der Krieg gewonnen!",
    "questID_1083_info": "Der Feind hat eine Schwachstelle in seiner Verteidigung entblößt. Schnell, schlagt zu und nutzt die Gelegenheit!",
    "questID_1083_tip": "Am Ende des Events könnt Ihr alle befreiten Ritter mit in Eure Heimatburg nehmen. Seid also sparsam bei ihrem Einsatz.",
    "questID_1084_info": "Um weiter in den Nebel vordringen zu können, werdet Ihr bessere Schiffe benötigen.\nDa meine Flotte verschollen ist, kann ich Euch nur meine Schiffsmeister zur Verfügung stellen. Im Handumdrehen werden wir eine neue strahlende Seestreitmacht aufgezogen haben. Die benötigten Rohstoffe für den Bau müsst Ihr leider selbst auftreiben.",
    "questID_1085_finish": "Das Schiff ist ausgebaut, wir können die Rückeroberung meines Königreiches fortsetzen.",
    "questID_1085_info": "Die ersten Inseln sind erobert und somit ist der Weg frei, in tiefere Gewässer vorzudringen. Lasst uns Eure Seeflotte ausbauen!",
    "questID_1085_tip": "Die Ausbaustufe Eurer Seeflotte bestimmt, wie weit Ihr ins Meer vordringen könnt und welche Inseln in Reichweite für einen Angriff sind.",
    "questID_1086_finish": "Eine weitere Ausbaustufe ist fertig. So können wir noch mehr Inseln zurückerobern und Konvois plündern.",
    "questID_1086_info": "Um den Nebel noch weiter zurückdrängen zu können, müsst Ihr Eure Flotte weiter ausbauen.",
    "questID_1086_tip": "Um an die Rohstoffe für den Ausbau der Flotte zu gelangen, könnt Ihr Seeräuberkonvois plündern und Rohstoffe aus Eurer Heimat herübersenden.",
    "questID_1087_finish": "Seht es Euch an! Sieht es nicht prachtvoll aus mit den neuen Anbauten? Niemand wird uns mehr aufhalten können!",
    "questID_1087_info": "Der Nebel wird immer dichter und die See immer tiefer.\nIn diesen gefährlichen Gewässern braucht Ihr zuverlässigere Schiffe.",
    "questID_1087_tip": "Die Ausbaustufe Eurer Seeflotte bestimmt, wie weit Ihr ins Meer vordringen könnt und welche Inseln in Reichweite für einen Angriff sind.",
    "questID_1088_finish": "Es ist vollbracht! Der Sieg über die Seepiraten liegt jetzt zum Greifen nahe. Lasst es uns beenden!",
    "questID_1088_info": "Eure Schiffe sind bereits ganz schön angeschlagen. Für den letzten Vorstoß braucht Ihr eine besonders gut ausgestattete Seeflotte.",
    "questID_1088_tip": "Um an die Rohstoffe für den Ausbau der Flotte zu gelangen, könnt Ihr Seeräuberkonvois plündern und Rohstoffe aus Eurer Heimat herübersenden.",
    "questID_1089_info": "Die Landratte will also ernsthaft Ärger machen?\n\nVerschwindet in Eure Steinhäuser, ehe Ihr noch einen wahren Sturm weckt!",
    "questID_1090_info": "Glaubt ja nicht, dass ich es mir ewig gefallen lasse, wenn so ein Süßwasserfisch versucht, mir auf der Nase herumzutanzen.\n\nMacht nur so weiter und ich werde wirklich wütend!",
    "questID_1091_info": "Ja, ja, kommt nur immer tiefer in meinen Nebel.\n\nHier werdet Ihr einen kalten und nassen Tod für Euch und Eure Mannschaft finden.",
    "questID_1092_info": "Ihr habt es so gewollt, nun sollt Ihr die Früchte dieses Sturmes ernten.\n\nFürchtet die Macht meines KRAKENS!",
    "questCondition_treasureNode_1072": "Festung des Feindes besiegen",
    "questCondition_treasureNode_1073": "Zentrum des Nebels erreichen",
    "questCondition_treasureNode_1075": "Kraken besiegt",
    "questCondition_treasureNode_1085": "Schiff ausbauen",
    "questCondition_treasureNode_1086": "Schiff ausbauen",
    "questCondition_treasureNode_1087": "Schiff ausbauen",
    "questCondition_treasureNode_1088": "Schiff ausbauen",
    "questSeriesID_117": "Traut Ihr Euch?",
    "questSeriesID_118": "Ein Kraken!",
    "questSeriesID_119": "Eure Seeflotte",
    "dialog_seaqueen_message": "Beweist Euren Wert als echter Rittersmann und folgt dem Ruf einer Königin! Der schändliche Kapitän Rotbart und seine ruchlosen Piraten haben mein Königreich an der Klingenküste überfallen. Vertreibt die Übeltäter aus meiner Heimat und ich werde Euch reich entlohnen!",
    "questCondition_treasureDungeons_4": "Inseln zurückerobert",
    "questSeriesID_128": "Keine Brücke zu weit",
    "questID_1093_finish": "Durch Euren Einsatz hat sich Euren Truppen ein neuer Weg erschlossen.",
    "questID_1093_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_1094_finish": "Dank Eurer Hilfe wird mein Land bald wieder erblühen.",
    "questID_1094_info": "Repariert weitere Brücken, um das Land weiter zu erschließen!",
    "questID_1094_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_1095_finish": "Durch Euren Einsatz hat sich Euren Truppen ein neuer Weg erschlossen.",
    "questID_1095_info": "Repariert weitere Brücken, um das Land weiter zu erschließen!",
    "questID_1095_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_1096_finish": "Dank Eurer Hilfe wird mein Land bald wieder erblühen.",
    "questID_1096_info": "Bitte helft mir beim Wiederaufbau des Landes und repariert weitere Brücken!",
    "questID_1096_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_1097_finish": "Ihr habt all meine Brücken repariert. Eure Großzügigkeit ist wahrlich grenzenlos! Ich stehe tief in Eurer Schuld.",
    "questID_1097_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questCondition_upgradeVillages": "Dorf Stufe {0}",
    "questSeriesID_5": "Wir brauchen Schutz",
    "questSeriesID_158": "Funkelnde Steine",
    "questID_870_info": "Rubine sichern Euch mächtige Vorteile, zum Beispiel das Überspringen von Wartezeiten. Ihr bekommt sie bei Quests, Events, Raubritterburgen oder direkt im Shop.",
    "questID_870_finish": "Durch den geschickten Einsatz von Rubinen erspart Ihr Euch Zeit, Schweiß und Strapazen.",
    "questID_870_tip": "Rubine könnt Ihr im Shop sicher mit vielen unterschiedlichen Zahlungsmethoden kaufen.",
    "questSeriesID_129": "Tafeln der Macht",
    "questID_1098_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_1098_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_1098_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_1100_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_1100_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_1100_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_1102_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_1102_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_1102_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_1105_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_1105_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_1105_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_1108_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_1108_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_1108_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_1111_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_1111_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_1111_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_1114_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_1114_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_1114_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_1099_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_1099_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_1099_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_1101_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_1101_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_1101_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_1103_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_1103_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_1103_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_1106_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_1106_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_1106_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_1109_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_1109_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_1112_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_1112_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_1112_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_1115_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_1115_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_1115_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_1104_finish": "Welch ein Triumph! Euer Name wird als Albtraum in den Legenden der Nomaden auf ewig weiterleben.",
    "questID_1104_info": "Treibt die Nomaden zurück in ihre Steppe! Für die erbeuteten Khantafeln zahlt Euch der Imperator ein großzügiges Kopfgeld.",
    "questID_1104_tip": "Khantafeln könnt Ihr nur während des Invasion-Events eintauschen, verliert also keine Zeit!",
    "questID_1107_finish": "Welch ein Triumph! Euer Name wird als Albtraum in den Legenden der Nomaden auf ewig weiterleben.",
    "questID_1107_info": "Treibt die Nomaden zurück in ihre Steppe! Für die erbeuteten Khantafeln zahlt Euch der Imperator ein großzügiges Kopfgeld.",
    "questID_1107_tip": "Khantafeln könnt Ihr nur während des Invasion-Events eintauschen, verliert also keine Zeit!",
    "questID_1110_finish": "Welch ein Triumph! Euer Name wird als Albtraum in den Legenden der Nomaden auf ewig weiterleben.",
    "questID_1110_info": "Treibt die Nomaden zurück in ihre Steppe! Für die erbeuteten Khantafeln zahlt Euch der Imperator ein großzügiges Kopfgeld.",
    "questID_1110_tip": "Khantafeln könnt Ihr nur während des Invasion-Events eintauschen, verliert also keine Zeit!",
    "questID_1113_finish": "Welch ein Triumph! Euer Name wird als Albtraum in den Legenden der Nomaden auf ewig weiterleben.",
    "questID_1113_info": "Treibt die Nomaden zurück in ihre Steppe! Für die erbeuteten Khantafeln zahlt Euch der Imperator ein großzügiges Kopfgeld.",
    "questID_1113_tip": "Khantafeln könnt Ihr nur während des Invasion-Events eintauschen, verliert also keine Zeit!",
    "questID_1116_finish": "Welch ein Triumph! Euer Name wird als Albtraum in den Legenden der Nomaden auf ewig weiterleben.",
    "questID_1116_info": "Treibt die Nomaden zurück in ihre Steppe! Für die erbeuteten Khantafeln zahlt Euch der Imperator ein großzügiges Kopfgeld.",
    "questID_1116_tip": "Khantafeln könnt Ihr nur während des Invasion-Events eintauschen, verliert also keine Zeit!",
    "questCondition_buyGold": "Kauft Rubine im Shop",
    "questID_891_finish": "Welch prächtiger Turm! Den müssen Eure Gegner erst einmal überwinden.",
    "questID_892_finish": "Ihr habt den Grundstein für eine Armee gelegt!",
    "questID_894_finish": "Großartig! Eure Gegner werden sich an Eurer Verteidigung die Zähne ausbeißen.",
    "questID_9_info": "Eure Feinde werden bald wissen wollen, mit wem sie es zu tun haben.\n\nIhr solltet Euch einen Namen geben.",
    "questCondition_wordlmap": "Weltkarte besucht",
    "questSeriesID_3000": "Der Krieg der Könige",
    "questCondition_countDungeons_desert": "Wüstentürme Level {0} oder höher besiegt",
    "questCondition_countDungeons_ice": "Barbarentürme Level {0} oder höher besiegt",
    "questCondition_countDungeons_volcano": "Kultistentürme Level {0} oder höher besiegt",
    "questSeriesID_62": "Keine Gnade!",
    "questSeriesID_63": "Nette Burg. Die nehm ich!",
    "questSeriesID_3001": "Rohstoffe für den Sieg",
    "questCondition_conquerFactionVillage": "Dorf des Gegners erobert",
    "questCondition_defeatedFactionCapitalOnMap": "Hauptstadt des Gegners zerstört",
    "questCondition_conquerFactionCamp": "Lager des Gegners erobert",
    "questCondition_defeatFactionCamp": "Lager des Gegners besiegt",
    "questCondition_defeatedFactionTowersOnMap": "Wachturm des Gegners zerstört",
    "questID_3001_info": "Auf ins Königreich Berimond! \nBeide Thronanwärter suchen nach Unterstützung im Kampf um die Krone.",
    "questID_3001_tip": "Der Zugriff auf das Königreich ist nur möglich, solange dieses Event läuft.",
    "questID_3001_finish": "Ihr seid nach Berimond gereist und werdet nun für einen der beiden Thronanwärter in die Schlacht ziehen. Viel Glück!",
    "questID_3003_finish": "Je mehr Soldaten Ihr in Eurem Lager beherbergen könnt, desto besser!",
    "questID_3003_info": "Ihr braucht eine starke Armee, um in diesem Krieg bestehen zu können. Baut Zelte, um genug Einheiten beherbergen zu können!",
    "questID_3003_tip": "Je mehr Zelte Ihr in diesem Lager habt, desto mehr Soldaten könnt Ihr in diesem Königreich einsetzen.",
    "questID_3004_finish": "Je höher die Kampfmoral Eurer Truppen ist, desto besser werden sie sich schlagen!",
    "questID_3004_info": "Je mehr Soldaten sich in Euer Lager zwängen müssen, desto schlechter wird die Kampfmoral. Baut Dekorationen, um die Kampfkraft der Männer zu stärken!",
    "questID_3004_tip": "Die Kampfmoral verbessert die Kampfkraft Eurer Soldaten beim Angreifen und beim Verteidigen.",
    "questID_3005_finish": "Ihr solltet Euer Lager noch weiter ausbauen, um Euch vor den Schergen des Feindes zu schützen.",
    "questID_3005_info": "Denkt daran, dass die Schergen unseres gemeinsamen Feindes Euer Lager immerzu bedrohen!",
    "questID_3005_tip": "In diesem Königreich werden die Rohstoffe automatisch produziert. Die Höhe der Rohstoffproduktion hängt davon ab, wie viele Rohstoffdörfer Eure Fraktion besitzt.",
    "questID_3006_finish": "Im Kampf um die Krone gibt es keinen zweiten Platz.",
    "questID_3006_info": "Ihr müsst Euer Lager noch beträchtlich ausbauen, ehe Ihr den Gefahren dieses Krieges gewachsen seid.",
    "questID_3006_tip": "Ihr könnt Einheiten und Werkzeuge in Eure Lager in diesem Königreich schicken. Rohstoffe könnt Ihr jedoch nur vor Ort verdienen.",
    "questID_3007_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Die Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3007_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3007_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3008_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Die Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3008_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3008_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3009_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Die Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3009_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3009_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3010_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Die Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3010_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3010_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3011_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Die Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3011_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3011_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3012_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Die Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3012_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3012_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3013_info": "Der Sieg ist in greifbarer Nähe!\nDie Hauptstadt des Feindes ist ungeschützt. In einem gemeinsamen Angriff können wir die lebenswichtige Versorgung des Feindes kappen.\n\nAuf ins letzte Gefecht!",
    "questID_3014_info": "Der Kampf gegen die Hauptstadt des Feindes wird besonders hart. Ihr werdet auf viel Widerstand stoßen.",
    "questID_3014_tip": "Es müssen erst alle Türme des Feindes zerstört worden sein, bevor die Hauptstadt angegriffen werden kann.",
    "questID_3015_finish": "Gute Arbeit! Meine Truppen werden das Dorf jetzt verteidigen. Mit den zusätzlichen Rohstoffen können wir Euer Lager direkt versorgen.",
    "questID_3015_info": "Wir brauchen so viele Rohstoffe, wie wir kriegen können. Der einzige Weg dahin ist, die Rohstoffdörfer des Feindes zu übernehmen.",
    "questID_3015_tip": "Je mehr Dörfer Eure Fraktion hält, desto mehr Rohstoffe produziert Ihr in all Euren Lagern.",
    "questID_3016_finish": "Das neue Lager steht Euch gut. Doch ein weiteres würde Euch noch besser stehen!",
    "questID_3016_info": "Vergrößert Eure Macht, indem Ihr neue Lager einnehmt. Treibt den Feind zurück bis zu seiner Hauptstadt!",
    "questID_3016_tip": "Ihr könnt anderen Burgherren ihre Lager wegnehmen und somit Eure Macht deutlich steigern.",
    "questID_3017_finish": "Weiter so, da draußen gibt es noch jede Menge von denen!",
    "questID_3017_info": "Meine Feinde müssen brennen! Zeigt bei diesen ehrlosen Hunden keine Gnade!",
    "questID_3017_tip": "Für besonders aktiven Einsatz im Kampf gegen den Feind gibt es hin und wieder zusätzliche Belohnungen für Eure Hauptburg.",
    "questID_3018_finish": "Nun seid Ihr ideal ausgestattet, um Eure ersten großen Schläge gegen den Feind zu führen.",
    "questID_3018_info": "In diesem Krieg verschiebt sich die Front kontinuierlich. Baut einen Stall, damit Ihr den Feind immer schnell erreichen könnt!",
    "questID_3018_tip": "Mit Pferden könnt Ihr große Distanzen schnell überwinden. Wenn Ihr Euren Stall weiter ausbaut, könnt Ihr einen entscheidenden Geschwindigkeitsvorteil erreichen.",
    "questID_3020_finish": "Je mehr Soldaten Ihr in Eurem Lager beherbergen könnt, desto besser!",
    "questID_3020_info": "Ihr braucht eine starke Armee, um in diesem Krieg bestehen zu können. Baut Zelte, um genug Einheiten beherbergen zu können!",
    "questID_3020_tip": "Je mehr Zelte Ihr in diesem Lager habt, desto mehr Soldaten könnt Ihr in diesem Königreich einsetzen.",
    "questID_3021_finish": "Je höher die Kampfmoral Eurer Truppen ist, desto besser werden sie sich schlagen!",
    "questID_3021_info": "Je mehr Soldaten sich in Euer Lager zwängen müssen, desto schlechter wird die Kampfmoral. Baut Dekorationen, um die Kampfkraft der Männer zu stärken!",
    "questID_3021_tip": "Die Kampfmoral verbessert die Kampfkraft Eurer Soldaten beim Angreifen und beim Verteidigen.",
    "questID_3022_finish": "Ihr solltet Euer Lager noch weiter ausbauen, um Euch vor den Schergen des Feindes zu schützen.",
    "questID_3022_info": "Denkt daran, dass die Schergen unseres gemeinsamen Feindes Euer Lager immerzu bedrohen!",
    "questID_3022_tip": "In diesem Königreich werden die Rohstoffe automatisch produziert. Die Höhe der Rohstoffproduktion hängt davon ab, wie viele Rohstoffdörfer Eure Fraktion besitzt.",
    "questID_3023_finish": "Im Kampf um die Krone gibt es keinen zweiten Platz.",
    "questID_3023_info": "Ihr müsst Euer Lager noch beträchtlich ausbauen, ehe Ihr den Gefahren dieses Krieges gewachsen seid.",
    "questID_3023_tip": "Ihr könnt Einheiten und Werkzeuge in Eure Lager in diesem Königreich schicken. Rohstoffe könnt Ihr jedoch nur vor Ort verdienen.",
    "questID_3024_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Ihre Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3024_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3024_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3025_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Ihre Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3025_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3025_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3026_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Ihre Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3026_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3026_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3027_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Ihre Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3027_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3027_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3028_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Ihre Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3028_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3028_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3029_finish": "Hervorragend!\nJetzt, wo der Turm zerstört worden ist, kann er nicht wieder aufgebaut werden. Ihre Rohstoffdörfer sind nun ungeschützt.",
    "questID_3029_info": "Der Feind hat sich in seinen Wachtürmen verschanzt. Sie müssen brennen, bevor wir zur Hauptstadt vordringen können!",
    "questID_3029_tip": "Bevor Ihr Rohstoffdörfer für Eure Fraktion erobern könnt, müsst Ihr zuerst den dazugehörigen Wachturm des Feindes zerstören.",
    "questID_3030_info": "Der Sieg ist in greifbarer Nähe!\nDie Hauptstadt des Feindes ist ungeschützt. In einem gemeinsamen Angriff können wir die lebenswichtige Versorgung des Feindes kappen.\n\nAuf ins letzte Gefecht!",
    "questID_3031_info": "Der Kampf gegen die Hauptstadt des Feindes wird besonders hart. Ihr werdet auf viel Widerstand stoßen.",
    "questID_3031_tip": "Es müssen erst alle Türme des Feindes zerstört worden sein, bevor die Hauptstadt angegriffen werden kann.",
    "questID_3032_finish": "Gute Arbeit! Meine Truppen werden das Dorf jetzt verteidigen. Mit den zusätzlichen Rohstoffen können wir Euer Lager direkt versorgen.",
    "questID_3032_info": "Wir brauchen so viele Rohstoffe, wie wir kriegen können. Der einzige Weg dahin ist, die Rohstoffdörfer des Feindes zu übernehmen.",
    "questID_3032_tip": "Je mehr Dörfer Eure Fraktion hält, desto mehr Rohstoffe produziert Ihr in all Euren Lagern.",
    "questID_3033_finish": "Das neue Lager steht Euch gut. Doch ein weiteres würde Euch noch besser stehen!",
    "questID_3033_info": "Vergrößert Eure Macht, indem Ihr neue Lager erobert. Treibt den Feind zurück bis zu seiner Hauptstadt!",
    "questID_3033_tip": "Ihr könnt anderen Burgherren ihre Lager wegnehmen und somit Eure Macht deutlich steigern.",
    "questID_3034_finish": "Weiter so, da draußen gibt es noch jede Menge von denen!",
    "questID_3034_info": "Meine Feinde müssen brennen! Zeigt bei diesen ehrlosen Hunden keine Gnade!",
    "questID_3034_tip": "Für besonders aktiven Einsatz im Kampf gegen den Feind gibt es hin und wieder zusätzliche Belohnungen für Eure Hauptburg.",
    "questID_3035_finish": "Nun seid Ihr ideal ausgestattet, um Eure ersten großen Schläge gegen den Feind zu führen.",
    "questID_3035_info": "In diesem Krieg verschiebt sich die Front kontinuierlich. Baut einen Stall, damit Ihr den Feind immer schnell erreichen könnt!",
    "questID_3035_tip": "Mit Pferden könnt Ihr große Distanzen schnell überwinden. Wenn Ihr Euren Stall weiter ausbaut, könnt Ihr einen entscheidenden Geschwindigkeitsvorteil erreichen.",
    "questID_3000_info": "Im Königreich Berimond ist der Streit um die Krone aufs Neue entflammt. Die Thronanwärter versprechen jedem eine fürstliche Belohnung, der unter Ihrem Banner kämpft. Reist nach Berimond und entscheidet das Schicksal des Königreichs!",
    "questID_3002_info": "Willkommen in Berimond, mein Freund!\nIhr gehört nun zu den stolzen Löwen von Haus Gerbrandt! Verhelft mir zum Sieg über die barbarischen Bären und Ihr werdet fürstlich belohnt. Doch zunächst müsst Ihr Euer Lager ausbauen.",
    "questID_3019_info": "Willkommen in Berimond, mein Freund!\nIhr gehört nun zu den mächtigen Bären von Haus Ursidae. Helft mir, die roten Kätzchen zu zerquetschen und ich werde Euch angemessen belohnen! Doch zunächst müsst Ihr Euer Lager ausbauen.",
    "questID_3014_finish": "Die Hauptstadt von Haus Ursidae brennt! Doch noch ist der Sieg nicht unser. Die Schergen des Feindes halten noch Teile meines Landes besetzt und müssen endgültig vertrieben werden!",
    "questID_3031_finish": "Die Hauptstadt von Haus Gerbrandt brennt! Doch noch ist der Sieg nicht unser. Die Schergen des Feindes halten noch Teile meines Landes besetzt und müssen endgültig vertrieben werden!",
    "questID_891_tip": "Denkt immer daran, neue Türme zu errichten und alte auszubauen. So könnt Ihr mehr Soldaten auf Euren Mauern platzieren.",
    "questID_891_info": "Eine Burgmauer ohne befestigte Türme ist leicht zu überwinden. Wo sonst sollten Eure Soldaten Unterschlupf vor anschwirrenden Pfeilen finden?",
    "questID_892_tip": "Speerträger sind vielseitige Kämpfer sowohl bei der Verteidigung als auch beim Angriff.",
    "questID_892_info": "Ihr braucht dringend Verteidiger auf Euren Mauern. Sonst könnte ein jeder Bauerntölpel hier einmarschieren.",
    "questID_3045_finish": "Durch den geschickten Einsatz von Rubinen erspart Ihr Euch Zeit, Schweiß und Strapazen.",
    "questID_3045_info": "Rubine sichern Euch mächtige Vorteile, zum Beispiel das Überspringen von Wartezeiten. Ihr bekommt sie bei Quests, Events, Raubritterburgen oder direkt im Shop.",
    "questID_3047_info": "Rubine sichern Euch mächtige Vorteile, zum Beispiel das Überspringen von Wartezeiten. Ihr bekommt sie bei Quests, Events, Raubritterburgen oder direkt im Shop.",
    "questID_3046_finish": "Durch den geschickten Einsatz von Rubinen erspart Ihr Euch Zeit, Schweiß und Strapazen.",
    "questID_3046_info": "Rubine sichern Euch mächtige Vorteile, zum Beispiel das Überspringen von Wartezeiten. Ihr bekommt sie bei Quests, Events, Raubritterburgen oder direkt im Shop.",
    "questID_3046_tip": "Rubine könnt Ihr im Shop sicher mit vielen unterschiedlichen Zahlungsmethoden kaufen.",
    "questID_3047_finish": "Durch den geschickten Einsatz von Rubinen erspart Ihr Euch Zeit, Schweiß und Strapazen.",
    "questID_3047_tip": "Rubine könnt Ihr im Shop sicher mit vielen unterschiedlichen Zahlungsmethoden kaufen.",
    "questID_3045_tip": "Rubine könnt Ihr im Shop sicher mit vielen unterschiedlichen Zahlungsmethoden kaufen.",
    "questCondition_treasureVillages_4": "Konvoi geplündert",
    "questSeriesID_159": "Funkelnde Steine",
    "questCondition_outposts_singular": "Besitzt 1 Außenposten",
    "questCondition_outposts": "Besitzt {0} Außenposten",
    "questCondition_outposts_plural": "Besitzt {0} Außenposten",
    "questSeriesID_143": "Das verlorene Königreich",
    "questID_447_info": "Ich bringe Euch Kunde von einem verlorenen Königreich, tief unter der Erde begraben. Lasst uns gemeinsam seine Geheimnisse lüften und Geschichte schreiben. Seid Ihr bereit für eine Reise unter Tage?",
    "questCondition_treasureNode_845": "Felsenburg erreichen",
    "questCondition_treasureDungeons_64": "Türme besiegt",
    "questCondition_treasureNode_632": "Brücke erreichen",
    "questCondition_treasureNode_635": "Felsenburg erreichen",
    "questCondition_treasureNode_782": "Felsenburg besiegt",
    "questCondition_treasureNode_842": "Brücke erreichen",
    "questCondition_treasureNode_847": "Felsenburg besiegt",
    "questID_448_finish": "Habt Ihr alles beisammen? Vergesst ja nicht, einen Grubenhelm aufzusetzen. Der hat mir schon bei so manchem Steinschlag das Leben gerettet!",
    "questID_448_info": "Vom großen Abenteuer trennen uns nur noch ein paar Ausgaben für Baumaterial und Vorräte. Ist das nicht aufregend?",
    "questID_448_tip": "Ihr könnt entweder im Eventbildschirm Rohstoffe einzahlen oder Rubine einsetzen, um in das Unterreich zu reisen.",
    "questID_490_info": "Seht, am Ende der Höhle! Die Felsenburg - das Zentrum des Unterreichs! Wenn nur diese garstigen Scheusale uns nicht den Weg versperrten. Schon meine letzte Expedition wurde von ihnen aufgerieben und gefangen genommen. Oh, habe ich das nicht erwähnt?",
    "questID_491_finish": "Jetzt kann die Verstärkung kommen. Schon bald könnt Ihr es mit den Scheusalen aufnehmen.",
    "questID_491_info": "Ein freundliches Wort hilft bei Scheusalen wenig. Leider verstehen sie nur die Sprache des Schwertes. Baut am besten weitere Unterkünfte, um mehr Truppen unter Tage zu bringen.",
    "questID_491_tip": "Ihr braucht Unterkünfte, um Soldaten in Eurem Expeditionslager zu beherbergen. Mit jedem Zelt schafft Ihr Platz für neue Soldaten.",
    "questID_492_finish": "Die Moral scheint sich zu heben. Welch Unterschied ein paar Dekorationen doch machen können.",
    "questID_492_info": "Die Dunkelheit hier unten lastet schwer auf dem Gemüt Eurer Truppen. Vielleicht vermögen ein paar Dekorationen ihre Stimmung aufzuhellen?",
    "questID_492_tip": "Die Kampfmoral bestimmt, wie gut Eure Männer unter Tage kämpfen. Je höher sie ist, desto stärker sind sie in einer Schlacht.",
    "questID_493_finish": "Fürs Erste sollten hier alle Vorräte ihren Platz finden. Flechten und Grubenpilze kommen diesmal nicht auf den Speiseplan.",
    "questID_493_info": "Der Nachschub darf nicht ausgehen, wenn wir weiter in die Tiefe vordringen. Das ist mir schon einmal passiert und glaubt mir, von da an ging es nur noch bergab.",
    "questID_493_tip": "Ihr könnt hier beliebig viele Lager bauen, sie alle erhöhen die Gesamtkapazität.",
    "questID_494_finish": "Das sind wahrlich tapfere Soldaten. Doch habe ich schon viele starke Männer davonrennen sehen, nachdem sie das erste Mal ein Scheusal erblickten.",
    "questID_494_info": "Um gegen die Scheusale bestehen zu können, bedarf es gut ausgebildeter Kämpfer. Sonst ist unser Abenteuer vorrüber, ehe es richtig begonnen hat.",
    "questID_494_tip": "Über den Eventbildschirm könnt Ihr Soldaten und Rohstoffe herüberschaffen. Dies dauert allerdings eine Weile und hat seinen Preis.",
    "questID_495_info": "Das Lager ist fertig! Nun können wir uns den Scheusalen stellen. Doch seid auf der Hut - man sagt, Scheusale würden wirklich alles fressen. Denen wollen wir wahrlich nicht in die Hände fallen!",
    "questID_496_finish": "Wir haben es geschafft! Wir sind noch am Leben! Und meine Männer ebenso. Zum Glück sind sie nicht im Kochtopf gelandet.",
    "questID_496_info": "Der erste Turm liegt vor uns. Es scheint so, als würden dort einige Männer von meiner letzten Expedition festgehalten. Vielleicht könnt Ihr sie befreien!",
    "questID_496_tip": "Bedenkt, dass Scheusale auch Verteidigungswerkzeuge verwenden.",
    "questID_497_info": "Die erste Hürde ist genommen! Das Unterreich steht uns offen. Kaum auszumalen, welche Geheimnisse uns noch erwarten. Lasst uns keine Zeit verlieren!",
    "questID_630_finish": "Das sind genug Rohstoffe, um weiter vordringen zu können. Falls unsere Vorräte aber doch knapp werden sollten, gibt es in der Höhle noch viele andere Rohstoffhorte.",
    "questID_630_info": "Rohstoffe sind in der Tiefe schwer zu beschaffen. Die Scheusale lagern alles in gut bewachten Rohstoffhorten. Es kann nicht schaden, ihnen den ein oder anderen Besuch abzustatten.",
    "questID_630_tip": "Rohstoffe und vor allem Nahrung für Eure Soldaten könnt Ihr Euch regelmäßig von den Dörfern holen.",
    "questID_631_finish": "Nun könnt Ihr nach Verstärkung schicken. Wer weiß, welche Schrecken in der Finsternis lauern.",
    "questID_631_info": "Die Höhle ist größer, als ich erwartet habe. Es wäre ratsam, nach weiteren Truppen zu schicken. Doch dazu braucht Ihr mehr Unterkünfte und Dekorationen.",
    "questID_631_tip": "Ihr braucht Unterkünfte, um Soldaten in Eurem Expeditionslager zu beherbergen. Mit jedem Zelt schafft Ihr Platz für neue Soldaten.",
    "questID_632_finish": "Die Hälfte des Weges ist geschafft. Ich kann mir kaum erträumen, welche Geheimnisse auf der anderen Seite des Grabens verborgen liegen.",
    "questID_632_info": "Ein gewaltiger Riss im Boden teilt die Höhle in zwei Hälften. Wollen wir ihn überqueren, müssen wir zuerst die Türme überwinden, die ihn bewachen.",
    "questID_632_tip": "Schlagt Euch zu einer der beiden Brücken durch und besiegt die Besatzer dort!",
    "questCondition_treasureVillages_64": "Rohstoffhorte geplündert",
    "questID_633_info": "Oh nein, ein unterirdischer Fluss! Hier kommen wir nicht weiter. Alle unsere Träume von Ruhm und Anerkennung sind mit einem Schlag vorüber. In Schimpf und Schande werden wir zurückkehren! Oh, da hinten ist eine Brücke ...",
    "questID_634_finish": "Nun kann es weitergehen. Bitte vergesst meinen kleinen Ausbruch von zuvor. Ich war nur ein wenig nervös. Das wird nie wieder vorkommen!",
    "questID_634_info": "Diese Brücke ist unsere Rettung, obwohl sie schon bessere Tage gesehen hat. Gut, dass Ihr ein paar fleißige Handwerker mitgenommen habt.",
    "questID_634_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_635_finish": "Wir sind da! Dort ist der Eingang. Nun müssen wir nur noch die Scheusale vertreiben und alle Schätze und alles Wissen des Unterreichs gehören uns.",
    "questID_635_info": "Die Felsenburg ist schon fast in Reichweite. Dort befindet sich das königliche Archiv, eine Sammlung uralten Wissens. Und die Schatzkammer natürlich. Aber diese ist eher etwas für Euch.",
    "questID_635_tip": "Vergesst nicht, weiterhin Rohstoffhorte zu überfallen, um Eure Rohstoffkosten zu decken.",
    "questID_781_info": "Wir sind da - König Midos Palast! Oh nein, Scheusale, wohin das Auge reicht. Doch ich bin nicht so weit gekommen, um nun aufzugeben! Ich werde es den Gelehrten der imperialen Akademie zeigen und auch das letzte Geheimnis dieser Stadt lüften!",
    "questID_782_finish": "Das war wahrlich ein harter Kampf. Danke, dass Ihr mir das Schwert abgenommen habt. Einmal in Wut geraten, komme ich nur langsam wieder zur Ruhe.",
    "questID_782_info": "Gebt mir ein Schwert! Diesem Kampf werde ich nicht aus dem Weg gehen. Ich werde diesen Scheusalen die Geheimnisse des Unterreichs mit bloßen Händen entreißen!",
    "questID_782_tip": "Dies wird der härteste Kampf von allen. Ihr solltet vorher die Kampfmoral der Truppen so weit wie möglich stärken.",
    "questID_783_info": "Spürt Ihr den Hauch von Geschichte in diesen Hallen? Hier gibt es so viel zu entdecken! Dieser Ort ist meine wahre Bestimmung. Ohne Euch hätte ich es nie hierher geschafft. Nehmt Euch was Ihr wollt aus der Schatzkammer und habt vielen Dank für Eure Hilfe!",
    "questID_785_finish": "Ihr seid ein großer Entdecker und ein wahrer Kämpfer! Wären wir uns schon früher begegnet, hätte es wohl weniger Todesfälle bei meiner letzten Expedition gegeben.",
    "questID_785_info": "Ein weiterer Turm steht uns im Weg. Aber damit werdet Ihr sicherlich fertig, nicht wahr?",
    "questID_785_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_786_finish": "Diese Scheusale waren schon zahlreicher als bei Eurem ersten Kampf. Je weiter wir vordringen, desto schwieriger wird unser Weg werden.",
    "questID_786_info": "Gegen diese Türme hilft wohl nur ein direkter Angriff. Aber ich bin mir sicher, dass Eure Männer das problemlos meistern werden.",
    "questID_786_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_787_finish": "Hmmm ... wie ich sehe, habt Ihr kein Scheusal am Leben gelassen. Na gut, dann werde ich wohl ein andermal mit meinen Studien beginnen.",
    "questID_787_info": "Außer, dass bei den Scheusalen wirklich jede Art von Fleisch auf den Tisch kommt, ist nur wenig über sie bekannt. Diese mysteriöse Spezies ist es wert, näher studiert zu werden.",
    "questID_787_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_788_finish": "Die Türme der Scheusale sind unheimliche und garstige Behausungen. Und überall diese Knochen! Ich hoffe, die gehörten nicht einmal ... Ihr wisst schon.",
    "questID_788_info": "Die Scheusale interessieren sich kaum für den Rest der Höhle. Sie bleiben in Ihren Türmen und lassen alles andere verfallen. Lasst uns ein paar ihrer Behausungen genauer untersuchen.",
    "questID_788_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_789_finish": "Offenbar ist den Scheusalen das Wort &quot;Friedensangebot&quot; fremd. Gut, dass Eure Männer zur Stelle waren, nachdem der Anführer mich durch die Luft geschleudert hatte.",
    "questID_789_info": "Ich hätte nie vermutet, gegen so viele Scheusale kämpfen zu müssen. Ob das viele Blutvergießen es am Ende wert ist? Vielleicht sollten wir doch mit Ihnen reden.",
    "questID_789_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_790_finish": "Ihr habt das letzte Scheusal aus dem Unterreich vertrieben. Die Seelen der verstorbenen Bewohner können nun endlich Ruhe finden.",
    "questID_790_info": "Die Scheusale halten nur noch eine Handvoll Türme in Besitz. Wenn Ihr diese erobert, ist das Unterreich wieder frei.",
    "questID_790_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_791_info": "Seht, was ich bei den Scheusalen gefunden habe. Diese Runen erzählen die Geschichte des Unterreichs. Einst erstreckte es sich über unzählige Höhlen wie diese, bis ein großes Unheil geschah. Schnell, lasst uns weiterziehen und weitere Chroniken suchen!",
    "questID_792_info": "Hier sind noch mehr Runen. Das Unterreich war einst ein reiches Land, voller Gold, Juwelen und Geschmeide. Doch die Gier von König Midos kannte keine Grenzen und so ließ er tiefer und tiefer nach verborgenen Schätzen graben. Damit begann das Unheil.",
    "questID_793_info": "Die Chronik geht hier weiter. Die Schatzsucher stießen in der Tiefe auf das Volk der Scheusale. Mit der Aussicht auf neue Jagdgründe krochen die Ungeheuer aus ihren Höhlen und fielen über die Bewohner des Unterreichs her. Es gab kein Entrinnen.",
    "questID_794_info": "Hier geht die Geschichte weiter: Die Scheusale waren nicht aufzuhalten, Flucht war der letzte Ausweg. Nur die Leibgarde von König Midos konnte die Bürger sicher aus der Stadt geleiten und sie vor dem Tod bewahren. Doch der hatte andere Pläne.",
    "questID_795_info": "Anstatt seine Untertanen zu schützen, ließ der König sich mit seiner Leibgarde in der Schatzkammer einsperren, während sein Reich zerstört wurde. Doch es dauerte nicht lang, da bereiteten die Scheusale auch ihm ein grausiges Ende. So sorgte die Gier eines Mannes für den Untergang eines ganzen Volks.",
    "questID_796_finish": "Schade, dass Eure Handwerker nicht darauf geachtet haben, die Architektur zu erhalten. Aber immerhin macht die Brücke einen stabilen Eindruck.",
    "questID_796_info": "Wieder eine zerstörte Brücke. Ich weiß nicht, ob die reißenden Fluten dafür Sorge trugen oder ob die Erbauer einfach nicht sonderlich gut bei ihrer Arbeit waren.",
    "questID_796_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_797_finish": "Schade, dass Eure Handwerker nicht darauf geachtet haben, die Architektur zu erhalten. Aber immerhin macht die Brücke einen stabilen Eindruck.",
    "questID_797_info": "Wieder eine zerstörte Brücke. Ich weiß nicht, ob die reißenden Fluten dafür Sorge trugen oder ob die Erbauer einfach nicht sonderlich gut bei ihrer Arbeit waren.",
    "questID_797_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_798_finish": "Schade, dass Eure Handwerker nicht darauf geachtet haben, die Architektur zu erhalten. Aber immerhin macht die Brücke einen stabilen Eindruck.",
    "questID_798_info": "Wieder eine zerstörte Brücke. Ich weiß nicht, ob die reißenden Fluten dafür Sorge trugen oder ob die Erbauer einfach nicht sonderlich gut bei ihrer Arbeit waren.",
    "questID_798_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_799_finish": "Schade, dass Eure Handwerker nicht darauf geachtet haben, die Architektur zu erhalten. Aber immerhin macht die Brücke einen stabilen Eindruck.",
    "questID_799_info": "Schade, dass Eure Handwerker nicht darauf geachtet haben, die Architektur zu erhalten. Aber immerhin macht die Brücke einen stabilen Eindruck.",
    "questID_799_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_829_finish": "Mir scheint, dass wir nun jede Brücke in dieser Stadt repariert haben. Da soll noch einer sagen, dass große Entdecker keine großen Baumeister sein können!",
    "questID_829_info": "Wieder eine zerstörte Brücke. Ich weiß nicht, ob die reißenden Fluten dafür Sorge trugen oder ob die Erbauer einfach nicht sonderlich gut bei ihrer Arbeit waren.",
    "questID_829_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_831_finish": "Willkommen auf der Meisterstufe! Hier dürft Ihr Eure Gegner nicht unterschätzen.",
    "questID_831_info": "Ihr könnt das Event nun auf der Meisterstufe beginnen. Mächtigere Gegner warten auf Euch, doch als Belohnung winkt wertvolles Runengold.",
    "questID_831_tip": "Brecht Euer Lager ab, um die Meisterstufe betreten zu können. Habt Ihr es bereits abgebrochen, könnt Ihr gleich beginnen.",
    "questID_832_info": "Seht, am Ende der Höhle! Die Felsenburg - das Zentrum des Unterreichs! Wenn nur diese garstigen Scheusale uns nicht den Weg versperrten. Schon meine letzte Expedition wurde von ihnen aufgerieben und gefangen genommen. Oh, habe ich das nicht erwähnt?",
    "questID_833_finish": "Jetzt kann die Verstärkung kommen. Schon bald könnt Ihr es mit den Scheusalen aufnehmen.",
    "questID_833_info": "Ein freundliches Wort hilft bei Scheusalen wenig. Leider verstehen sie nur die Sprache des Schwertes. Baut am besten weitere Unterkünfte, um mehr Truppen unter Tage zu bringen.",
    "questID_833_tip": "Ihr braucht Unterkünfte, um Soldaten in Eurem Expeditionslager zu beherbergen. Mit jedem Zelt schafft Ihr Platz für neue Soldaten.",
    "questID_834_finish": "Die Moral scheint sich zu heben. Welch Unterschied ein paar Dekorationen doch machen können.",
    "questID_834_info": "Die Dunkelheit hier unten lastet schwer auf dem Gemüt Eurer Truppen. Vielleicht vermögen ein paar Dekorationen ihre Stimmung aufzuhellen?",
    "questID_834_tip": "Die Kampfmoral bestimmt, wie gut Eure Männer unter Tage kämpfen. Je höher sie ist, desto stärker sind sie in einer Schlacht.",
    "questID_835_finish": "Fürs Erste sollten hier alle Vorräte ihren Platz finden. Flechten und Grubenpilze kommen diesmal nicht auf den Speiseplan.",
    "questID_835_info": "Der Nachschub darf nicht ausgehen, wenn wir weiter in die Tiefe vordringen. Das ist mir schon einmal passiert und glaubt mir, von da an ging es nur noch bergab.",
    "questID_835_tip": "Ihr könnt hier beliebig viele Lager bauen, sie alle erhöhen die Gesamtkapazität.",
    "questID_836_finish": "Das sind wahrlich tapfere Soldaten. Doch habe ich schon viele starke Männer davonrennen sehen, nachdem sie das erste Mal ein Scheusal erblickten.",
    "questID_836_info": "Um gegen die Scheusale bestehen zu können, bedarf es gut ausgebildeter Kämpfer. Sonst ist unser Abenteuer vorrüber, ehe es richtig begonnen hat.",
    "questID_836_tip": "Über den Eventbildschirm könnt Ihr Soldaten und Rohstoffe herüberschaffen. Dies dauert allerdings eine Weile und hat seinen Preis.",
    "questID_837_info": "Das Lager ist fertig! Nun können wir uns den Scheusalen stellen. Doch seid auf der Hut - man sagt, Scheusale würden wirklich alles fressen. Denen wollen wir wahrlich nicht in die Hände fallen!",
    "questID_838_finish": "Wir haben es geschafft! Wir sind noch am Leben! Und meine Männer ebenso. Zum Glück sind sie nicht im Kochtopf gelandet.",
    "questID_838_info": "Der erste Turm liegt vor uns. Es scheint so, als würden dort einige Männer von meiner letzten Expedition festgehalten. Vielleicht könnt Ihr sie befreien!",
    "questID_838_tip": "Bedenkt, dass Scheusale auch Verteidigungswerkzeuge verwenden.",
    "questID_839_info": "Die erste Hürde ist genommen! Das Unterreich steht uns offen. Kaum auszumalen, welche Geheimnisse uns noch erwarten. Lasst uns keine Zeit verlieren!",
    "questID_840_finish": "Das sind genug Rohstoffe, um weiter vordringen zu können. Falls unsere Vorräte aber doch knapp werden sollten, gibt es in der Höhle noch viele andere Rohstoffhorte.",
    "questID_840_info": "Rohstoffe sind in der Tiefe schwer zu beschaffen. Die Scheusale lagern alles in gut bewachten Rohstoffhorten. Es kann nicht schaden, ihnen den ein oder anderen Besuch abzustatten.",
    "questID_840_tip": "Rohstoffe und vor allem Nahrung für Eure Soldaten könnt Ihr Euch regelmäßig von den Dörfern holen.",
    "questID_841_finish": "Nun könnt Ihr nach Verstärkung schicken. Wer weiß, welche Schrecken in der Finsternis lauern.",
    "questID_841_info": "Die Höhle ist größer, als ich erwartet habe. Es wäre ratsam, nach weiteren Truppen zu schicken. Doch dazu braucht Ihr mehr Unterkünfte und Dekorationen.",
    "questID_841_tip": "Ihr braucht Unterkünfte, um Soldaten in Eurem Expeditionslager zu beherbergen. Mit jedem Zelt schafft Ihr Platz für neue Soldaten.",
    "questID_842_finish": "Die Hälfte des Weges ist geschafft. Ich kann mir kaum erträumen, welche Geheimnisse auf der anderen Seite des Grabens verborgen liegen.",
    "questID_842_info": "Ein gewaltiger Riss im Boden teilt die Höhle in zwei Hälften. Wollen wir ihn überqueren, müssen wir zuerst die Türme überwinden, die ihn bewachen.",
    "questID_842_tip": "Schlagt Euch zu einer der beiden Brücken durch und besiegt die Besatzer dort!",
    "questID_843_info": "Oh nein, ein unterirdischer Fluss! Hier kommen wir nicht weiter. Alle unsere Träume von Ruhm und Anerkennung sind mit einem Schlag vorüber. In Schimpf und Schande werden wir zurückkehren! Oh, da hinten ist eine Brücke ...",
    "questID_844_finish": "Nun kann es weitergehen. Bitte vergesst meinen kleinen Ausbruch von zuvor. Ich war nur ein wenig nervös. Das wird nie wieder vorkommen!",
    "questID_844_info": "Diese Brücke ist unsere Rettung, obwohl sie schon bessere Tage gesehen hat. Gut, dass Ihr ein paar fleißige Handwerker mitgenommen habt.",
    "questID_844_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_845_finish": "Wir sind da! Dort ist der Eingang. Nun müssen wir nur noch die Scheusale vertreiben und alle Schätze und alles Wissen des Unterreichs gehören uns.",
    "questID_845_info": "Die Felsenburg ist schon fast in Reichweite. Dort befindet sich das königliche Archiv, eine Sammlung uralten Wissens. Und die Schatzkammer natürlich. Aber diese ist eher etwas für Euch.",
    "questID_845_tip": "Vergesst nicht, weiterhin Rohstoffhorte zu überfallen, um Eure Rohstoffkosten zu decken.",
    "questID_847_finish": "Das war wahrlich ein harter Kampf. Danke, dass Ihr mir das Schwert abgenommen habt. Einmal in Wut geraten, komme ich nur langsam wieder zur Ruhe.",
    "questID_847_info": "Gebt mir ein Schwert! Diesem Kampf werde ich nicht aus dem Weg gehen. Ich werde diesen Scheusalen die Geheimnisse des Unterreichs mit bloßen Händen entreißen!",
    "questID_847_tip": "Dies wird der härteste Kampf von allen. Ihr solltet vorher die Kampfmoral der Truppen so weit wie möglich stärken.",
    "questID_848_info": "Spürt Ihr den Hauch von Geschichte in diesen Hallen? Hier gibt es so viel zu entdecken! Dieser Ort ist meine wahre Bestimmung. Ohne Euch hätte ich es nie hierher geschafft. Nehmt Euch was Ihr wollt aus der Schatzkammer und habt vielen Dank für Eure Hilfe!",
    "questID_850_finish": "Ihr seid ein großer Entdecker und ein wahrer Kämpfer! Wären wir uns schon früher begegnet, hätte es wohl weniger Todesfälle bei meiner letzten Expedition gegeben.",
    "questID_850_info": "Ein weiterer Turm steht uns im Weg. Aber damit werdet Ihr sicherlich fertig, nicht wahr?",
    "questID_850_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_851_finish": "Diese Scheusale waren schon zahlreicher als bei Eurem ersten Kampf. Je weiter wir vordringen, desto schwieriger wird unser Weg werden.",
    "questID_851_info": "Gegen diese Türme hilft wohl nur ein direkter Angriff. Aber ich bin mir sicher, dass Eure Männer das problemlos meistern werden.",
    "questID_851_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_852_finish": "Hmmm ... wie ich sehe, habt Ihr kein Scheusal am Leben gelassen. Na gut, dann werde ich wohl ein andermal mit meinen Studien beginnen.",
    "questID_852_info": "Außer, dass bei den Scheusalen wirklich jede Art von Fleisch auf den Tisch kommt, ist nur wenig über sie bekannt. Diese mysteriöse Spezies ist es wert, näher studiert zu werden.",
    "questID_852_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_853_finish": "Die Türme der Scheusale sind unheimliche und garstige Behausungen. Und überall diese Knochen! Ich hoffe, die gehörten nicht einmal ... Ihr wisst schon.",
    "questID_853_info": "Die Scheusale interessieren sich kaum für den Rest der Höhle. Sie bleiben in Ihren Türmen und lassen alles andere verfallen. Lasst uns ein paar ihrer Behausungen genauer untersuchen.",
    "questID_853_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_854_finish": "Offenbar ist den Scheusalen das Wort &quot;Friedensangebot&quot; fremd. Gut, dass Eure Männer zur Stelle waren, nachdem der Anführer mich durch die Luft geschleudert hatte.",
    "questID_854_info": "Ich hätte nie vermutet, gegen so viele Scheusale kämpfen zu müssen. Ob das viele Blutvergießen es am Ende wert ist? Vielleicht sollten wir doch mit Ihnen reden.",
    "questID_854_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_855_finish": "Ihr habt das letzte Scheusal aus dem Unterreich vertrieben. Die Seelen der verstorbenen Bewohner können nun endlich Ruhe finden.",
    "questID_855_info": "Die Scheusale halten nur noch eine Handvoll Türme in Besitz. Wenn Ihr diese erobert, ist das Unterreich wieder frei.",
    "questID_855_tip": "Die Scheusale sind so stark wie Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_861_finish": "Schade, dass Eure Handwerker nicht darauf geachtet haben, die Architektur zu erhalten. Aber immerhin macht die Brücke einen stabilen Eindruck.",
    "questID_861_info": "Wieder eine zerstörte Brücke. Ich weiß nicht, ob die reißenden Fluten dafür Sorge trugen oder ob die Erbauer einfach nicht sonderlich gut bei ihrer Arbeit waren.",
    "questID_861_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_862_finish": "Schade, dass Eure Handwerker nicht darauf geachtet haben, die Architektur zu erhalten. Aber immerhin macht die Brücke einen stabilen Eindruck.",
    "questID_862_info": "Wieder eine zerstörte Brücke. Ich weiß nicht, ob die reißenden Fluten dafür Sorge trugen oder ob die Erbauer einfach nicht sonderlich gut bei ihrer Arbeit waren.",
    "questID_862_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_863_finish": "Schade, dass Eure Handwerker nicht darauf geachtet haben, die Architektur zu erhalten. Aber immerhin macht die Brücke einen stabilen Eindruck.",
    "questID_863_info": "Wieder eine zerstörte Brücke. Ich weiß nicht, ob die reißenden Fluten dafür Sorge trugen oder ob die Erbauer einfach nicht sonderlich gut bei ihrer Arbeit waren.",
    "questID_863_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_864_finish": "Schade, dass Eure Handwerker nicht darauf geachtet haben, die Architektur zu erhalten. Aber immerhin macht die Brücke einen stabilen Eindruck.",
    "questID_864_info": "Schade, dass Eure Handwerker nicht darauf geachtet haben, die Architektur zu erhalten. Aber immerhin macht die Brücke einen stabilen Eindruck.",
    "questID_864_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_865_finish": "Mir scheint, dass wir nun jede Brücke in dieser Stadt repariert haben. Da soll noch einer sagen, dass große Entdecker keine großen Baumeister sein können!",
    "questID_865_info": "Wieder eine zerstörte Brücke. Ich weiß nicht, ob die reißenden Fluten dafür Sorge trugen oder ob die Erbauer einfach nicht sonderlich gut bei ihrer Arbeit waren.",
    "questID_865_tip": "Repariert eine Brücke, indem Ihr sie antippt!",
    "questID_866_info": "Ich habe einen verschütteten Stollen gefunden, der weiter in die Tiefe zu führen scheint. Selbst ich habe keine Ahnung, was sich dort unten verbirgt. Wollen wir gemeinsam ein neues Abenteuer wagen und uns dem großen Unbekannten stellen?",
    "questSeriesID_144": "Ein Heim in der Tiefe",
    "questSeriesID_145": "Ein Stückchen Heimat",
    "questSeriesID_146": "Volle Lager",
    "questSeriesID_147": "Eine erste Streitmacht",
    "questSeriesID_148": "Erstschlag",
    "questSeriesID_149": "Legenden des Unterreichs",
    "questSeriesID_150": "Lange Finger",
    "questSeriesID_151": "Am Abgrund",
    "questSeriesID_152": "Dunkle Wasser",
    "questSeriesID_153": "Das Juwel im Dunkeln",
    "questSeriesID_154": "Am Ende der Reise",
    "questSeriesID_156": "Ein Licht im Dunkeln",
    "questSeriesID_157": "Die Meisterstufe",
    "questID_846_info": "Wir sind da - König Midos Palast! Oh nein, Scheusale, wohin das Auge reicht. Doch ich bin nicht so weit gekommen, um nun aufzugeben! Ich werde es den Gelehrten der imperialen Akademie zeigen und auch das letzte Geheimnis dieser Stadt lüften!",
    "recommended_quest": "Empfohlen",
    "questSeriesID_245": "Nur ne Fleischwunde!",
    "questID_3048_info": "Mein Herr, Ihr solltet ein Lazarett bauen! Eure Krieger mögen vielleicht gerne für Euch sterben, aber ich bin mir sicher, sie würden viel lieber für Euch leben!",
    "questID_3048_tip": "Viele Einheiten sterben nicht auf dem Schlachtfeld, sondern erliegen erst später ihren Wunden. Ein Lazarett in ihrer Heimatburg kann sie vor dem Tod retten.",
    "questID_3048_finish": "Sehr gut, mein Herr! Unter meiner Obhut werden Eure verwundeten Krieger schon bald ein weiteres Mal ihr Leben für Eure Sache in die Waagschale werfen können. Aber denkt daran, dass es nur eine begrenzte Anzahl an Betten für die Verwundeten gibt!",
    "questID_3049_info": "Frisch ans Werk, mein Herr! Keine Sorge - das Blut kann man auswaschen.",
    "questID_3049_tip": "Eure verwundeten Krieger warten im Lazarett auf ihre Behandlung. Die Medikamente sind jedoch nicht kostenlos und die Behandlung dauert einige Zeit.",
    "questID_3049_finish": "Wieder so gut wie neu! Ich hoffe die Jungs werde ich so bald nicht wieder sehen - aber das ist natürlich auch von Euch abhängig.",
    "questCondition_healSoldiers": "Heilt Einheiten",
    "questSeriesID_250": "Mit vereinten Kräften",
    "questcondition_refer_a_friend": "Freundschaftseinladungen verschickt",
    "questID_3178_info": "Wer einen wahren Freund an seiner Seite hat, braucht keinen Feind zu fürchten!",
    "questID_3178_tip": "Ladet Freunde über das Freunde-Menü ins Spiel ein. Für jeden neuen Freund, der die Einladung akzeptiert und mit Euch spielt, erhaltet Ihr wertvolle Belohnungen.",
    "questID_3178_finish": "Gemeinsam mit Eurem Freund könnt Ihr jeden Gegner in die Knie zwingen. Ladet noch mehr Freunde ein, um Eure Macht weiter zu vergrößern!",
    "questID_3179_info": "Wer einen wahren Freund an seiner Seite hat, braucht keinen Feind zu fürchten!",
    "questID_3179_tip": "Ladet Freunde über das Freunde-Menü ins Spiel ein. Für jeden neuen Freund, der die Einladung akzeptiert und mit Euch spielt, erhaltet Ihr wertvolle Belohnungen.",
    "questID_3179_finish": "Gemeinsam mit Eurem Freund könnt Ihr jeden Gegner in die Knie zwingen. Ladet noch mehr Freunde ein, um Eure Macht weiter zu vergrößern!",
    "questID_3180_info": "Wer einen wahren Freund an seiner Seite hat, braucht keinen Feind zu fürchten!",
    "questID_3180_tip": "Ladet Freunde über das Freunde-Menü ins Spiel ein. Für jeden neuen Freund, der die Einladung akzeptiert und mit Euch spielt, erhaltet Ihr wertvolle Belohnungen.",
    "questID_3180_finish": "Gemeinsam mit Eurem Freund könnt Ihr jeden Gegner in die Knie zwingen. Ladet noch mehr Freunde ein, um Eure Macht weiter zu vergrößern!",
    "questID_3094_info": "Euer Lazarett könnte einen neuen Anbau gebrauchen. Ihr habt doch bestimmt noch etwas Baumaterial auf Lager.",
    "questID_3094_tip": "Oh, mehr Betten und ein brandneuer Behandlungsraum ... Euer Großzügigkeit, Ihr wisst wirklich, wie man eine einfache Krankenschwester glücklich macht.",
    "questID_3094_finish": "Was so ein Aderlass und ein paar bittere Pillen alles bewirken können. Diese Burschen brennen richtig darauf, wieder für Euch kämpfen zu dürfen.",
    "questID_3095_info": "Wollt Ihr nicht einen neuen Lazarett-Flügel stiften, Euer Spendierfreudigkeit? Wir würden ihn selbstverständlich nach Euch benennen!",
    "questID_3095_tip": "In unseren neuen Räumen werden noch mehr Verwundete Platz finden und sich bestimmt auch schneller erholen. Meine Motivationsspritzen liegen schon bereit.",
    "questID_3095_finish": "Die verbeulten Rüstungen muss der Schmied noch richten, aber den muskulösen Inhalt könnt Ihr jetzt direkt wieder in Euren gerechten Kampf schicken.",
    "questID_3146_finish": "Einheiten so schnell wie möglich rekrutieren zu können, legt den Grundstein zum Sieg über Eure Feinde!",
    "questID_3146_info": "Die richtige Ausbildung macht aus Memmen echte Männer! Erforscht schnellstens die nötigen Trainingsgeräte für Eure Kaserne.",
    "questID_3146_tip": "Mit Kraftübungen verringert Ihr die Rekrutierungszeit von Einheiten in Eurer Hauptburg.",
    "questID_3147_finish": "Da fliegen die Sägespäne! Angriffs- und Verteidigungswerkzeuge werden in Eurer Hauptburg nun schneller produziert.",
    "questID_3147_info": "Eure Feinde verstecken sich hinter hohen Mauern! Doch mit genug Werkzeugen überwindet Ihr jedes Hindernis!",
    "questID_3148_finish": "Hoffen wir, dass keiner Eurer treuen Untertanen zu laut schnarcht. Falls doch, findet sich bestimmt noch ein schalldichtes Plätzchen in der Besenkammer unter der Treppe.",
    "questID_3148_info": "Ihr habt keinen Platz für neue Wohnhäuser in Eurer Hauptburg? Mit etwas Phantasie lassen sich Eure Untertanen platzsparender unterbringen.",
    "questID_3148_tip": "Mit Stockbetten könnt Ihr die Bevölkerung Eurer Hauptburg erhöhen.",
    "questCondition_researchTech": "{0} Stufe {1} erforscht",
    "questSeriesID_202": "Stein für Stein für Stein für ...",
    "questSeriesID_204": "Das volle Korn",
    "questSeriesID_206": "Eisenzeit",
    "questSeriesID_207": "Im Feuer geschmiedet",
    "questSeriesID_214": "Werdet eine Legende",
    "questSeriesID_244": "Halle der Legenden",
    "questID_912_tip": "Der Betrieb mit der größten Basisproduktion arbeitet immer mit der höchsten Auslastung. Alte Betriebe durch neue und bessere zu ersetzen lohnt sich also immer!",
    "questID_912_info": "Ein Förster holzt den Wald nicht nur ab, sondern sorgt auch für stetigen Nachschub an Bäumen. Deswegen kann er noch mehr Holz als ein gewöhnlicher Holzfäller produzieren.",
    "questID_912_finish": "Mit Forsthäusern sollte Euch das Holz nicht so schnell ausgehen. Nachhaltigkeit zahlt sich eben doch aus.",
    "questID_1129_tip": "Der Betrieb mit der größten Basisproduktion arbeitet immer mit der höchsten Auslastung. Alte Betriebe durch neue und bessere zu ersetzen lohnt sich also immer!",
    "questID_1129_finish": "Beeindruckend, wie schnell die Arbeit im Steinwerk vorangeht. Das ist wahrer Fortschritt!",
    "questID_1129_info": "Im Steinwerk steht das beste und modernste Werkzeug zur Verfügung. Kein Wunder, dass hier noch mehr Stein als in einem Steinbruch produziert wird.",
    "questID_1222_info": "Im Kornspeicher bringen Eure Bauern mehr Getreide unter als in ihrem Farmhaus. So schaffen sie es, an einem Tag noch mehr Nahrung zu produzieren.",
    "questID_1222_tip": "Der Betrieb mit der größten Basisproduktion arbeitet immer mit der höchsten Auslastung. Alte Betriebe durch neue und bessere zu ersetzen lohnt sich also immer!",
    "questID_1222_finish": "So viel Nahrung! Baut genug Kornspeicher und Eure Soldaten müssen niemals hungern.",
    "questID_1315_info": "In dieser Mine wird Eisenerz abgebaut. Wer zur lebenden Legende werden will, darf sich nicht mit Holz und Stein als Baustoff zufrieden geben.",
    "questID_1315_tip": "Der Betrieb mit der größten Basisproduktion arbeitet immer mit der höchsten Auslastung. Alte Betriebe durch neue und bessere zu ersetzen lohnt sich also immer!",
    "questID_1315_finish": "Dank dieser Eisenmine habt Ihr schon bald genug Eisenerz für neue Bauvorhaben.",
    "questID_1405_info": "In der Eisenschmelze wird das Erz weiterverarbeitet. Das entlastet die Arbeiter in der Eisenmine und sorgt für eine höhere Eisenerzproduktion.",
    "questID_1405_tip": "Achtet darauf, dass Eure Öffentliche Ordnung nie zu sehr sinkt. Die Produktion in Euren Betrieben hängt von ihr ab!",
    "questID_1405_finish": "Die Flammen in den Schmelzöfen lodern Tag und Nacht. Nun beginnt wahrlich ein neues Zeitalter für Euer Imperium.",
    "questID_3145_info": "Ihr solltet dem Magister eine Unterkunft errichten, damit er sogleich mit seiner Arbeit beginnen kann.",
    "questID_3145_tip": "Durch Forschungen könnt ihr eine Vielzahl an Verbesserungen freischalten, wie etwa erhöhte Rohstoffproduktion und stärkere Einheiten.",
    "questID_3145_finish": "Der Turm steht - noch. Der Magister beginnt nun mit seinen mysteriösen Forschungen. Hoffen wir, dass er dabei nicht die gesamte Burg sprengt!",
    "questSeriesID_36": "Zeit zu handeln",
    "questID_549_tip": "Auf der Karte der Königreiche könnt Ihr Truppen aus anderen Reichen auf die Sturminseln entsenden.",
    "questID_599_tip": "Frachtschiffe baut Ihr genauso wie ein Gebäude in Eurer Burg. Jedes Frachtschiff sichert Euer gesammeltes Aquamarin in Form von Frachtpunkten.",
    "questID_695_tip": "Die Summe der Frachtpunkte Eurer Allianzmitglieder bestimmt, welche Belohnungen Ihr beim Mondsturm erhalten werdet.",
    "questID_696_tip": "Ihr könnt Aquamarin von anderen Burgherren plündern.",
    "questID_697_tip": "Eine Sturmfeste kann nur begrenzt oft angegriffen werden. Danach verschwindet die Insel für eine gewisse Zeit von der Weltkarte.",
    "questID_698_tip": "Auf Frachtschiffen gelagertes Aquamarin ist vor Plünderungen sicher. Größere Frachtschiffe lagern mehr Aquamarin und geben mehr Frachtpunkte.",
    "questID_738_tip": "Aquamarin könnt Ihr auf meinem Handelsboot eintauschen oder auf Frachtschiffen einlagern. Ungesichertes Aquamarin geht beim nächsten Mondsturm verloren.",
    "questID_739_tip": "Rohstoffinseln müssen erst für einige Zeit besetzt werden, bevor Eure Truppen mit der Beute nach Hause zurückkehren können.",
    "questID_740_tip": "Werden Eure Truppen auf der Rohstoffinsel besiegt, bevor die Besatzungszeit vorüber ist, erhaltet Ihr keine Rohstoffe!",
    "questID_741_tip": "Nachdem eine Rohstoffinsel erfolgreich von einem Burgherrn ausgeplündert wurde, verschwindet sie von der Weltkarte.",
    "questSeriesID_251": "Wunschbrunnen",
    "questCondition_wishingWell": "Baut: Wunschbrunnen",
    "questID_3181_info": "Vor Euren Toren wurde die Ruine eines alten Brunnens gefunden. Gerüchten zufolge hat er die Macht, Wünsche zu erfüllen! Aber dazu müsst Ihr ihn zunächst wieder aufbauen.",
    "questID_3181_tip": "Mit dem Wunschbrunnen habt Ihr die Möglichkeit, Rubine zu verdoppeln. Ihr findet Ihn vor den Toren Eurer Burg.",
    "questID_3181_finish": "Prächtig sieht der Wunschbrunnen ja aus, aber ob er auch tatsächlich magische Kräfte besitzt? Ein Versuch kann nicht schaden.",
    "questID_1447_info": "Glückwunsch, Ihr seid auf dem besten Weg zur lebenden Legende! Von nun an werdet Ihr Legendenerfahrungspunkte sammeln, um in Eurem Legendenlevel aufzusteigen. Euer Erfahrungslevel bleibt aber weiterhin auf 70. Außerdem könnt Ihr nun Legendenfertigkeiten in der Halle der Legenden freischalten. Diese gewähren Euch starke Boni auf Angriff und Verteidigung. Ebenso stehen Euch neue Betriebe zur Verfügung, die noch mehr Rohstoffe produzieren.",
    "questSeriesID_225": "Die Entführung",
    "questID_3252_info": "Wer einen wahren Freund an seiner Seite hat, braucht keinen Feind zu fürchten!",
    "questID_3252_tip": "Ladet Freunde über das Freunde-Menü ins Spiel ein. Für jeden neuen Freund, der die Einladung akzeptiert und mit Euch spielt, erhaltet Ihr wertvolle Belohnungen.",
    "questID_3252_finish": "Gemeinsam mit Eurem Freund könnt Ihr jeden Gegner in die Knie zwingen. Ladet noch mehr Freunde ein, um Eure Macht weiter zu vergrößern!",
    "questID_3253_info": "Wer einen wahren Freund an seiner Seite hat, braucht keinen Feind zu fürchten!",
    "questID_3253_tip": "Ladet Freunde über das Freunde-Menü ins Spiel ein. Für jeden neuen Freund, der die Einladung akzeptiert und mit Euch spielt, erhaltet Ihr wertvolle Belohnungen.",
    "questID_3253_finish": "Gemeinsam mit Eurem Freund könnt Ihr jeden Gegner in die Knie zwingen. Ladet noch mehr Freunde ein, um Eure Macht weiter zu vergrößern!",
    "questID_3254_info": "Wer einen wahren Freund an seiner Seite hat, braucht keinen Feind zu fürchten!",
    "questID_3254_tip": "Ladet Freunde über das Freunde-Menü ins Spiel ein. Für jeden neuen Freund, der die Einladung akzeptiert und mit Euch spielt, erhaltet Ihr wertvolle Belohnungen.",
    "questID_3254_finish": "Gemeinsam mit Eurem Freund könnt Ihr jeden Gegner in die Knie zwingen. Ladet noch mehr Freunde ein, um Eure Macht weiter zu vergrößern!",
    "questID_3255_info": "Wer einen wahren Freund an seiner Seite hat, braucht keinen Feind zu fürchten!",
    "questID_3255_tip": "Ladet Freunde über das Freunde-Menü ins Spiel ein. Für jeden neuen Freund, der die Einladung akzeptiert und mit Euch spielt, erhaltet Ihr wertvolle Belohnungen.",
    "questID_3255_finish": "Gemeinsam mit Eurem Freund könnt Ihr jeden Gegner in die Knie zwingen. Ladet noch mehr Freunde ein, um Eure Macht weiter zu vergrößern!",
    "questID_3256_info": "Wer einen wahren Freund an seiner Seite hat, braucht keinen Feind zu fürchten!",
    "questID_3256_tip": "Ladet Freunde über das Freunde-Menü ins Spiel ein. Für jeden neuen Freund, der die Einladung akzeptiert und mit Euch spielt, erhaltet Ihr wertvolle Belohnungen.",
    "questID_3256_finish": "Gemeinsam mit Eurem Freund könnt Ihr jeden Gegner in die Knie zwingen. Ladet noch mehr Freunde ein, um Eure Macht weiter zu vergrößern!",
    "questID_3257_info": "Wer einen wahren Freund an seiner Seite hat, braucht keinen Feind zu fürchten!",
    "questID_3257_tip": "Ladet Freunde über das Freunde-Menü ins Spiel ein. Für jeden neuen Freund, der die Einladung akzeptiert und mit Euch spielt, erhaltet Ihr wertvolle Belohnungen.",
    "questID_3257_finish": "Gemeinsam mit Eurem Freund könnt Ihr jeden Gegner in die Knie zwingen. Ladet noch mehr Freunde ein, um Eure Macht weiter zu vergrößern!",
    "questCondition_spendKhanTablets": "Khantafeln ausgegeben",
    "questID_3182_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3182_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3182_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3183_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3183_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3183_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3184_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3184_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3184_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3185_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3185_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3185_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3186_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3186_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3186_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3187_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3187_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3187_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3188_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3188_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3188_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3189_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3189_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3189_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3261_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_3261_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_3261_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_3262_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_3262_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_3262_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_3263_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3263_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3263_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3265_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_3265_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_3265_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_3266_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_3266_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_3266_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_3267_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3267_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3267_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3269_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_3269_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_3269_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_3270_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_3270_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_3270_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_3271_finish": "Welch ein Triumph! Euer Name wird als Albtraum in den Legenden der Nomaden auf ewig weiterleben.",
    "questID_3271_info": "Treibt die Nomaden zurück in ihre Steppe! Für die erbeuteten Khantafeln zahlt Euch der Imperator ein großzügiges Kopfgeld.",
    "questID_3271_tip": "Khantafeln könnt Ihr nur während des Invasion-Events eintauschen, verliert also keine Zeit!",
    "questID_3272_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3272_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3272_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3274_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_3274_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_3274_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_3275_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_3275_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_3275_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_3276_finish": "Welch ein Triumph! Euer Name wird als Albtraum in den Legenden der Nomaden auf ewig weiterleben.",
    "questID_3276_info": "Treibt die Nomaden zurück in ihre Steppe! Für die erbeuteten Khantafeln zahlt Euch der Imperator ein großzügiges Kopfgeld.",
    "questID_3276_tip": "Khantafeln könnt Ihr nur während des Invasion-Events eintauschen, verliert also keine Zeit!",
    "questID_3277_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3277_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3277_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3279_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_3279_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_3279_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_3280_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_3280_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_3280_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_3281_finish": "Welch ein Triumph! Euer Name wird als Albtraum in den Legenden der Nomaden auf ewig weiterleben.",
    "questID_3281_info": "Treibt die Nomaden zurück in ihre Steppe! Für die erbeuteten Khantafeln zahlt Euch der Imperator ein großzügiges Kopfgeld.",
    "questID_3281_tip": "Khantafeln könnt Ihr nur während des Invasion-Events eintauschen, verliert also keine Zeit!",
    "questID_3282_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3282_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3282_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3284_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_3284_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_3284_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_3285_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_3285_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_3285_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_3286_finish": "Welch ein Triumph! Euer Name wird als Albtraum in den Legenden der Nomaden auf ewig weiterleben.",
    "questID_3286_info": "Treibt die Nomaden zurück in ihre Steppe! Für die erbeuteten Khantafeln zahlt Euch der Imperator ein großzügiges Kopfgeld.",
    "questID_3286_tip": "Khantafeln könnt Ihr nur während des Invasion-Events eintauschen, verliert also keine Zeit!",
    "questID_3287_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3287_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3287_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3289_finish": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_3289_info": "Die Nomaden bedrohen das gesamte Imperium. Greift ihre Lager an und raubt dem Pack seine Khantafeln!",
    "questID_3289_tip": "Je mächtiger die Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr erbeuten!",
    "questID_3290_finish": "Der Imperator wird Euch für Euren Heldenmut reich belohnen!",
    "questID_3290_info": "Die Bedrohung durch die Nomaden ist noch nicht gebannt. Der Imperator will Resultate sehen. Zerschmettert die Nomaden und erbeutet ihre Khantafeln!",
    "questID_3290_tip": "Kauft beim Nomadenjäger spezielle Werkzeuge, um die Nomaden mühelos zu besiegen!",
    "questID_3291_finish": "Welch ein Triumph! Euer Name wird als Albtraum in den Legenden der Nomaden auf ewig weiterleben.",
    "questID_3291_info": "Treibt die Nomaden zurück in ihre Steppe! Für die erbeuteten Khantafeln zahlt Euch der Imperator ein großzügiges Kopfgeld.",
    "questID_3291_tip": "Khantafeln könnt Ihr nur während des Invasion-Events eintauschen, verliert also keine Zeit!",
    "questID_3292_finish": "Eine gute Wahl! Der Kampf gegen die Nomaden soll sich schließlich auch für Euch lohnen.",
    "questID_3292_info": "Khantafeln sind mehr als einfache Schmuckstücke. Der Herold der Invasion ist gern dazu bereit, sie gegen prächtige Dekorationen und besondere Ausrüstung einzutauschen.",
    "questID_3292_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3147_tip": "Mit Handwerkskunst verringert Ihr die Produktionszeit von Angriffs- und Verteidigungswerkzeugen in Eurer Hauptburg.",
    "questID_10_info": "Eure Soldaten benötigen ausreichend Nahrung. Errichtet ein Farmhaus, um mit der Produktion zu beginnen!",
    "questID_11_info": "Für das Anheuern von Soldaten benötigt Ihr Münzen. Baut Wohnhäuser und nehmt Steuern ein! Nur so könnt Ihr Euer Heer finanzieren.",
    "questID_869_info": "Treuer Freund, endlich seid Ihr angekommen. Als Lohn für Eure Tapferkeit wurdet Ihr zum Ritter geschlagen, willkommen in Eurer eigenen Burg! \nErlaubt mir, Euch bei Euren ersten Schritten als Burgherr zur Seite zu stehen.",
    "questID_1_info": "Um Eure Burg ausbauen zu können, braucht Ihr Rohstoffe.\nErrichtet zuerst einen Holzfäller, um Holz zu gewinnen.",
    "questID_3_info": "Es wird Zeit, dass wir uns um die Verteidigung der Burg kümmern.",
    "questID_4_info": "Wenn Ihr die Burgmauer schrittweise erweitert, habt Ihr mehr Platz für Gebäude und bekommt jedes Mal eine Turmbasis dazu.\n\nDiese Option findet Ihr im Baumenü.",
    "questID_8_info": "Startet die Ausbildung!",
    "questID_18_info": "Wir sind nun bereit, unsere Verteidigung aufzustellen.\n\nÖffnet das Militärmenü!",
    "questSeriesID_666": "Die Geburt eines Imperiums",
    "questSeriesID_0": "Wir brauchen Rohstoffe!",
    "questSeriesID_2": "Wir brauchen Schutz!",
    "questSeriesID_3": "Vergrößert Eure Burg!",
    "questSeriesID_7": "Los gehts!",
    "questID_893_finish": "Ich mache mich auf den Weg und kehre in 30 Minuten mit den eingesammelten Steuern zurück.",
    "questCondition_conquerResourceIsle": "Rohstoffinseln geplündert",
    "questCondition_lootAquamarine_npc": "Erbeutet Aquamarin von Sturmfesten",
    "questCondition_lootAquamarine_pvp": "Erbeutet Aquamarin von Burgherren",
    "questID_186_info": "Der gesamte Hof ist in heller Aufregung! Aus dem östlichen Ozean wurde ein seltenes Juwel ins Imperium gebracht: Aquamarin! Dieser Edelstein scheint die ganze Pracht und Essenz des Ozeans in sich zu vereinen und hat das Interesse der Adligen geweckt! In ihrer Weisheit fordern sie nun alle Allianzen dazu auf, Expeditionen auszurüsten und so viel Aquamarin wie möglich zu sammeln. Alle Burgherren erhalten hierfür eine imperiale Handelslizenz!",
    "questID_187_finish": "Setzt die Segel zu den Sturminseln! Nun, da Ihr genügend Rohstoffe und Münzen zur Verfügung gestellt habt, kann Eure Expedition beginnen.",
    "questID_187_info": "Die Schiffe und Eure Mannen sind bereit für die große Fahrt! Ich bin neugierig, ob Ihr Erfolg haben werdet. Viel Glück und gute Reise!",
    "questID_549_finish": "Mit diesen Mannen solltet Ihr reichlich Beute machen können. Worauf wartet Ihr noch? Legt los und nehmt Eure Gegner aus bis auf das letzte Hemd!",
    "questID_549_info": "Feinde gibt es genug für Euch: die Sturmgeborenen und unzählige andere Burgherren. Schlagt zu, bevor sie Euch überfallen! Rekrutiert Soldaten in Eurer Kaserne oder entsendet Truppen aus dem Imperium.",
    "questID_599_finish": "Gar nicht mal schlecht! Das Frachtschiff sichert Euer Aquamarin und transportiert es beim nächsten Mondsturm ins Imperium.",
    "questID_599_info": "Die Kunde vom Wert des Aquamarins hat viele Burgherren und Allianzen aus dem Imperium angelockt. Lasst Euch Eure Schätze von ihnen nicht streitig machen! Plündert ihr Aquamarin und sichert es auf einem Frachtschiff!",
    "questID_695_finish": "Die anderen Burgherren waren sehr großzügig, sehr schön. Denkt daran, Euer eigenes Aquamarin immer auf den Frachtschiffen zu sichern, damit es Euch nicht wie ihnen ergeht!",
    "questID_695_info": "Die Anzahl an Sturmfesten und Rohstoffinseln ist begrenzt. Deshalb gibt es nicht genug Aquamarin für alle. Aber die anderen Burgherren haben sicherlich noch massenhaft Aquamarin, welches sie gerne an Euch abtreten werden.",
    "questID_696_finish": "Gut, immer weiter so! Je mehr Aquamarin Ihr den anderen Burgherren abnehmt, desto weniger können sie beim nächsten Mondsturm den Adligen übergeben.",
    "questID_696_info": "Lasst jetzt nicht locker! Es bleibt immer weniger Zeit bis zum nächsten Mondsturm! Also nutzt die Chance und knöpft den anderen Burgherren ihr Aquamarin ab!",
    "questID_697_finish": "Ihr habt Euch gut geschlagen. Die Sturmgeborenen sind zäh und mutig, aber Euch hatten sie nichts entgegenzusetzen. Werdet aber ja nicht übermütig!",
    "questID_697_info": "Die Inseln mit den großen Steinköpfen werden Sturmfesten genannt. Stattet ihnen einen Besuch ab und sichert das erbeutete Aquamarin auf einem Frachtschiff.",
    "questID_698_finish": "Gar nicht übel. Wenn Ihr so weiter macht, wird Eure Burg bald vor Aquamarin überquellen. Vergesst nur nicht, genug Frachtschiffe zu bauen!",
    "questID_698_info": "Vergesst nicht, dass auch andere Burgherren hinter dem Aquamarin her sind. Kommt Ihnen zuvor und greift schnell die Sturmfesten der Sturmgeborenen an!",
    "questID_738_finish": "Mut ist schön und ehrenhaft, aber nur den Starken und Cleveren gebühren die Schätze dieser Welt.",
    "questID_738_info": "Nicht rasten, großer Burgherr, Aquamarin sammelt sich nicht von selbst! Setzt die Segel und plündert die Sturmfesten der Sturmgeborenen!",
    "questID_739_finish": "Es war nett von den Sturmgeborenen, die ganzen Rohstoffe für Euch zu sammeln, nicht wahr? Es wird nun einige Zeit dauern, bis diese Rohstoffinsel erneut angegriffen werden kann.",
    "questID_739_info": "Seht Ihr die Inseln mit den großen Steintempeln? Die Sturmgeborenen lagern dort große Mengen an Rohstoffen - nur für Euch. Ihr müsst die Insel lediglich lange genug besetzt halten.",
    "questID_740_finish": "Macht Euch keinen Kopf, die Sturmgeborenen haben die ganzen Rohstoffe sowieso nicht gebraucht. Ihr könnt damit viel mehr anfangen als sie.",
    "questID_740_info": "Rohstoffinseln verschwinden für eine gewisse Zeit, nachdem sie ausgeplündert wurden. Lasst Euch die Beute nicht entgehen und kommt den anderen Burgherren zuvor!",
    "questID_741_finish": "Respekt, Ihr habt wirklich Talent! Lasst Euch mein Lob aber nicht zu Kopf steigen, es gibt noch viele Inseln im Ozean.",
    "questID_741_info": "Den Mutigen gehört die Welt! Und Euch sollen die Rohstoffe der Sturmgeborenen gehören! Plündert noch weitere Rohstoffinseln!",
    "questID_84_info": "Na, habt Ihr die Überfahrt wohlbehalten überstanden? Willkommen in meiner Heimat! Die Sturminseln sind ein Archipel aus tausenden von Inseln in einem endlosen Ozean! Jemand wie Ihr kann hier reiche Beute machen.\nEure Männer haben diese alte Burg hier gefunden und wieder hergerichtet. Ihr müsst also nicht ganz bei null anfangen. Nutzt die Burg als Ausgangspunkt, erforscht die umliegenden Gewässer und erbeutet reichlich Aquamarin. Los gehts!",
    "questSeriesID_136": "Aufbruch zu den Sturminseln",
    "questSeriesID_137": "Eine Welt voller Möglichkeiten",
    "questSeriesID_138": "Das Recht des Stärkeren",
    "questSeriesID_139": "Fremdes Geschmeide",
    "questSeriesID_140": "Inseln der Abenteuer",
    "questID_3190_info": "Seid Ihr bereit, reiche Beute zu machen? Im östlichen Meer befindet sich meine Heimat, die Sturminseln. Die Menschen dort sind stolze Krieger und große Seefahrer, und lehren Eindringlinge das Fürchten. Aber es wird sich lohnen, denn nur auf den Sturminseln könnt Ihr wertvolles Aquamarin erbeuten! Setzt die Segel und ab ins Abenteuer!",
    "questID_187_tip": "Die Adligen werden alle Allianzen, die Aquamarin sammeln, großzügig belohnen. Doch seid gewarnt: Von Zeit zu Zeit versinken die Sturminseln durch den Mondsturm im Meer. Wählt den Beginn Eurer Expedition also weise.",
    "questID_1743_info": "Die Kunde vom Wert des Aquamarins hat viele Burgherren und Allianzen aus dem Imperium angelockt. Lasst Euch Eure Schätze von ihnen nicht streitig machen! Plündert ihr Aquamarin und sichert es auf einem Frachtschiff!",
    "questID_1743_tip": "Frachtschiffe baut Ihr genauso wie ein Gebäude in Eurer Burg. Jedes Frachtschiff sichert Euer gesammeltes Aquamarin in Form von Frachtpunkten.",
    "questID_1744_finish": "Die anderen Burgherren waren sehr großzügig, sehr schön. Denkt daran, Euer eigenes Aquamarin immer auf den Frachtschiffen zu sichern, damit es Euch nicht wie ihnen ergeht!",
    "questID_1744_info": "Die Anzahl an Sturmfesten und Rohstoffinseln ist begrenzt. Deshalb gibt es nicht genug Aquamarin für alle. Aber die anderen Burgherren haben sicherlich noch massenhaft Aquamarin, welches sie gerne an Euch abtreten werden.",
    "questID_1744_tip": "Die Summe der Frachtpunkte Eurer Allianzmitglieder bestimmt, welche Belohnungen Ihr beim Mondsturm erhalten werdet.",
    "questID_1745_info": "Lasst jetzt nicht locker! Es bleibt immer weniger Zeit bis zum nächsten Mondsturm! Also nutzt die Chance und knöpft den anderen Burgherren ihr Aquamarin ab!",
    "questID_1745_tip": "Ihr könnt Aquamarin von anderen Burgherren plündern.",
    "questID_1743_finish": "Gar nicht mal schlecht! Das Frachtschiff sichert Euer Aquamarin und Ihr könnt es nach dem Mondsturm den Adligen übergeben.",
    "questID_1745_finish": "Gut, immer weiter so! Je mehr Aquamarin Ihr den anderen Burgherren abnehmt, desto weniger können sie beim nächsten Mondsturm den Adligen übergeben.",
    "tut_tapOnQuests_copy_OLD": "Öffnet das Questbuch.",
    "tut_selectQuest_copy_OLD": "Wählt die neue Quest aus.",
    "tut_tapOnQuestCond_copy_OLD": "Benutzt die Abkürzung, um Eure Aufgabe schneller zu beenden.",
    "questSeriesID_307": "Verteidigungsbereit",
    "questSeriesID_311": "Dekorativ!",
    "questID_3209_info": "Eure Burg sieht nun schon viel freundlicher aus!\n Dekorationen erhöhen die Öffentliche Ordnung in Eurer Burg, während Wohnhäuser sie vermindern.",
    "questSeriesID_314": "Nennt Euren Namen!",
    "questID_3211_info": "Wollt Ihr zum König werden, braucht Ihr einen Namen, der Ehrfurcht einflößt.",
    "questSeriesID_320": "Belagerungswerkzeuge",
    "questID_3217_info": "Lasst uns jetzt Angriffsvorbereitungen treffen! Baut eine Belagerungswerkstatt!",
    "questSeriesID_321": "Feinde zurückschlagen",
    "questID_3219_info": "Mein Herr, eine nahe Raubritterburg droht, unsere Anwesen einzunehmen. \nEs ist Zeit, unseren Feinden den Krieg zu erklären!",
    "questID_3225_info": "Kümmern wir uns um die Verteidigung der Burg!",
    "questSeriesID_325": "Verteidigung planen",
    "questID_3227_info": "Kümmern wir uns um unsere Verteidigung.\n\nÖffnet das Militärmenü!",
    "questSeriesID_326": "Eine wahre Festung",
    "questID_3229_info": "So sollte Eure Burg erst einmal gegen feindliche Angriffe gesichert sein.\n Denkt aber daran, Eure Verteidigung regelmäßig zu verstärken!",
    "questSeriesID_300_old": "Die Geburt eines Imperiums",
    "questID_3191_info_OLD": "Willkommen in Eurer neuen Burg, junger Herr. Kommt, lasst mich Euch herumführen.",
    "questSeriesID_309": "Stein auf Stein",
    "questID_3192_info_OLD": "Eure Burg benötigt eine Unmenge an Rohstoffen, um zu florieren. Beginnen wir doch mit dem Bau eines Holzfällers.",
    "questSeriesID_302_OLD": "Noch mehr Holz!",
    "questID_3194_info_OLD": "Gut, Ihr habt Euren ersten Holzfäller gebaut. Steigern wir nun seine Produktivität.",
    "questSeriesID_303_OLD": "Vergrößert Eure Burg!",
    "questID_3197_info_OLD": "Wenn Ihr die Burgmauer erweitert, habt Ihr mehr Platz für Gebäude. Diese Option findet Ihr im Baumenü.",
    "questSeriesID_304_OLD": "Münzen, haufenweise Münzen!",
    "questID_3198_info_OLD": "Natürlich ist das Wohnen in Eurer Burg nicht umsonst!\n\nSchickt mich los und ich sammle Steuern von Euren Bürgern ein.",
    "questSeriesID_305_OLD": "Glückwunsch!",
    "questID_3200_info_OLD": "Eure Burg wird langsam königlich! Ich muss mich nun anderen Dingen widmen, aber ich werde bald zurückkehren, um Euch weiter anzuleiten. Bis dahin überlasse ich Euch meinen treuesten Beratern. Vergesst nicht, regelmäßig im Questbuch nachzusehen, um Eure Burg florieren zu lassen.",
    "questSeriesID_306": "Eure eigene Armee!",
    "questID_3202_info": "Ausgezeichnet, wie ich sehe, habt Ihr Kasernen gebaut. Die Länder jenseits Eurer Burgmauer können gefährlich sein. Eine gut ausgebildete Armee ist daher unentbehrlich. \n \n Rekrutieren wir nun Soldaten!",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy_duplicate_OLD": "Tippt den Holzfäller an und platziert ihn in der Burg!",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy_duplicate_OLD": "Bestätigt jetzt die Position!\n\nSpäter könnt Ihr das Gebäude jederzeit wieder verschieben.",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy_duplicate_OLD": "Tippt die obere Erweiterung an, um Eure Burg zu vergrößern!",
    "questID_3192_tip_OLD": "Neue Gebäude findet Ihr im Baumenü.",
    "questID_3197_tip_OLD": "Öffnet das Baumenü und wählt eine Richtung zum Erweitern aus!",
    "questID_3197_finish_OLD": "Jedes Mal, wenn die Burgmauer erweitert wird, habt Ihr mehr Platz für Gebäude. Außerdem entsteht eine weitere Turmbasis, die Ihr weiter ausbauen könnt.",
    "questID_3199_finish_OLD": "Ihr habt erfolgreich Steuern eingenommen.",
    "questID_3206_tip": "Neue Gebäude findet Ihr im Baumenü.",
    "questID_3206_finish": "Eure Betriebe beginnen jetzt damit, ununterbrochen Rohstoffe zu produzieren.\n\nHier ist eine kleine Belohnung!",
    "questID_3206_info": "Um Eure Burg ausbauen zu können, braucht Ihr verschiedene Rohstoffe.\nErrichtet nun einen Steinbruch.",
    "questID_3201_tip": "Ihr findet die Kaserne im Militärbereich des Baumenüs.",
    "questID_3201_info": "Wir brauchen eine Kaserne, um Soldaten zu rekrutieren.",
    "questID_3201_finish": "Sehr gut, jetzt können wir Soldaten rekrutieren.",
    "questID_3202_tip": "Speerträger sind vielseitige Kämpfer, die sowohl für die Verteidigung als auch für den Angriff eingesetzt werden können.",
    "questID_3208_tip": "Dekorationen findet Ihr im Baumenü unter &quot;Dekorationen&quot;.",
    "questID_3208_finish": "Famos! Viel Dekoration macht Eure Bürger zufriedener und die Burg hübscher.",
    "questSeriesID_310": "Erweitert die Burgmauern!",
    "questID_3205_info": "Um eine Armee zu befehligen, braucht Ihr einen Feldherrn.",
    "questID_3205_tip": "Feldherren wohnen im Feldlager-Gebäude aus dem Baumenü unter &quot;Militär&quot;.",
    "questID_3205_finish": "Für jede Armee, die auf der Weltkarte unterwegs ist, braucht Ihr immer einen Feldherrn, der diese befehligt.",
    "questID_3207_info": "Nun brauchen wir mehr Platz in der Burg.\nErweitert die Burgmauer!",
    "questID_3207_tip": "Öffnet das Baumenü und tippt auf eine Richtung zum Erweitern.",
    "questID_3207_finish": "Jedes Mal, wenn die Burgmauer erweitert wird, habt Ihr mehr Platz für Gebäude. Außerdem entsteht eine weitere Turmbasis, die Ihr weiter ausbauen könnt.",
    "questSeriesID_312": "Öffentliche Ordnung",
    "questSeriesID_316": "Gemeinsam sind wir stark!",
    "questID_3213_info": "Seid Mitglied einer Allianz",
    "questID_3208_info": "Dekorationen erhöhen die Öffentliche Ordnung innerhalb Eurer Burg, was wiederum die Produktivität vieler Gebäude steigert.",
    "questSeriesID_313": "Wir brauchen Nahrung!",
    "questID_3210_info": "Um Eure Armee zu versorgen, benötigt Ihr ausreichend Nahrung. Errichtet ein Farmhaus und beginnt mit der Produktion!",
    "questID_3210_tip": "Die Größe Eurer Armee hängt von Eurer Nahrungsproduktion ab. Werden Eure Vorräte knapp, verhungern Eure Soldaten. Nahrung wird in Farmhäusern produziert.",
    "questID_3210_finish": "Achtet immer darauf, mehr Nahrung zu produzieren als verbraucht wird!",
    "questID_3211_tip": "Ihr könnt Euch jeden Namen geben, der Euch würdig erscheint. Diskriminierende oder beleidigenden Namen sowie Schimpfwörter sind jedoch ausgeschlossen.",
    "questID_3211_finish": "Dieser Name ist wahrlich einer Legende würdig. Eure Untertanen werden ihn mit Ehrfurcht und Respekt aussprechen.",
    "questID_3212_info": "Damit Ihr genügend Platz für Eure Rohstoffe habt, solltet Ihr ein Lager bauen. Ist das Lager voll, wird auch nichts mehr produziert!",
    "questID_3212_tip": "Das Lager findet Ihr im Zivilbereich des Baumenüs.",
    "questID_3212_finish": "Das neue Lager bietet zusätzlichen Platz für je 1.700 Holz, Stein und Nahrung.",
    "questID_3215_info": "Baut ein weiteres Wohnhaus, um Eure Bevölkerung zu vergrößern!",
    "questID_3215_tip": "Durch den Bau von Wohnhäusern steigt die Bevölkerung Eurer Burg und das bedeutet mehr Steuern, die eingetrieben werden können!",
    "questID_3215_finish": "Hervorragende Arbeit, aber aufgepasst! Je größer Eure Bevölkerung ist, desto niedriger ist die Öffentliche Ordnung in der Burg. Ihr müsst sie nun mit Dekorationen wieder erhöhen.",
    "questID_3217_tip": "Die Belagerungswerkstatt findet Ihr im Militärbereich des Baumenüs.",
    "questID_3217_finish": "Belagerungswerkzeuge erhöhen die Sieges-Chancen Eurer Soldaten bei einem Angriff erheblich.",
    "questSeriesID_322": "Wir brauchen Schutz!",
    "questID_3224_info": "Zum Verteidigen brauchen unsere Soldaten Werkzeuge.\nErrichtet eine Verteidigungswerkstatt!",
    "questID_3224_tip": "Die Verteidigungswerkstatt findet Ihr im Militärbereich des Baumenüs.",
    "questID_3224_finish": "Ausgezeichnet, nun könnt Ihr Verteidigungswerkzeuge produzieren.",
    "questID_3222_info": "Es ist Zeit, die Verteidigung Eurer Burg zu verstärken.",
    "questID_3222_tip": "Um einen Turm zu bauen, tippt Ihr eine Turmbasis an, eine der freien Stellen in Eurer Burgmauer.",
    "questID_3222_finish": "Sehr gut! Dieser famose Turm sorgt bereits dafür, dass sich Eure Bürger sicherer fühlen.",
    "questSeriesID_327": "Spenden",
    "questID_3230_tip": "Münzen spendet Ihr, indem Ihr auf die Kiste im Quest-Dialog tippt.",
    "questID_3230_finish": "Münzen wurden gespendet! Euer Volk zeigt sich dankbar für Eure Großzügigkeit!",
    "questSeriesID_328": "Ab an die Front!",
    "questID_3231_tip": "Raubritterburgen sind die dunklen Türme auf der Weltkarte.\nEine Raubritterburg steigt im Level auf, wenn sie oft genug von Euch besiegt wurde.",
    "questSeriesID_308": "Euer erster Feldherr",
    "questSeriesID_301_OLD": "Mit Rohstoffen baut man Königreiche!",
    "questID_3223_tip": "Dekorationen findet Ihr im Baumenü unter &quot;Dekorationen&quot;.",
    "questID_3213_tip": "Die Unterstützung Eurer Allianzmitglieder hilft, Eure Burg florieren zu lassen und Eure Länder sicher zu halten.",
    "questID_3213_finish": "Im Schutze Eurer neuen Allianz könnt Ihr nun stärker und mächtiger werden als je zuvor.",
    "questSeriesID_315": "Schafft Lagerraum!",
    "questSeriesID_317": "Fördert Steine!",
    "questSeriesID_318": "Hausbau",
    "questSeriesID_319": "Mehr Nahrung!",
    "questID_3216_info": "Je größer Eure Armee wird, desto mehr Nahrung verbraucht sie! Errichtet Farmhäuser, um mehr Nahrung zu produzieren!",
    "questID_3216_tip": "Behaltet Eure Nahrungsproduktion stets im Auge, sonst verliert Ihr Soldaten.",
    "questID_3216_finish": "Gut so! Vergesst nicht, Farmhäuser auszubauen und weitere zu errichten, um sie an den Nahrungsverbrauch anzupassen.",
    "questID_3219_tip": "Raubritter findet Ihr auf der Weltkarte.",
    "questID_3220_finish": "Prächtig! Ihr habt die feindlichen Raubritter besiegt.",
    "questSeriesID_323": "Richtig schön",
    "questID_3223_info": "Verschönert Eure Burg und steigert die Öffentliche Ordnung durch das Bauen von Dekorationen.",
    "questID_3223_finish": "Die Dekorationen sehen wirklich gut aus und Eure Bürger sind auch zufriedener.",
    "questID_3227_tip": "Über Schieberegler könnt Ihr die Verteilung Eurer Verteidiger auf Front und Flanken sowie das Verhältnis von Nah- und Fernkämpfern einstellen.",
    "questID_3227_finish": "So sollte Eure Burg erst einmal gegen feindliche Angriffe gesichert sein. \nDenkt aber daran, Eure Verteidigung regelmäßig zu verstärken!",
    "questID_3230_info": "Eure Bürger haben sehr hart daran gearbeitet, die Burg für Eure Ankunft vorzubereiten. Ihr könnt Sie mit einer Goldspende belohnen.",
    "questID_3231_info": "Besiegt Raubritterburgen und macht Euch einen Namen auf dem Schlachtfeld!",
    "questID_3231_finish": "Ein beeindruckender Sieg! Diesem Gesindel habt Ihr es gezeigt.",
    "questID_3196_info_OLD": "Um mehr Platz für neue Gebäude zu haben, solltet Ihr Eure Burgmauern erweitern.",
    "questID_3195_info_OLD": "Holz ist ein wichtiges Baumaterial. Baut Euren Holzfäller aus, um die Holzproduktion in Eurer Burg zu erhöhen.",
    "questID_3195_tip_OLD": "Ihr benötigt viel Holz, um Gebäude in Eurer Burg zu errichten und auszubauen. Vergesst also nicht, den Holzfäller regelmäßig auszubauen.",
    "questID_3195_finish_OLD": "Ausgezeichnet! Jetzt produziert Ihr genug Holz für weitere Bauvorhaben.",
    "questID_3214_info": "Um Eure Burg ausbauen zu können, braucht Ihr verschiedene Rohstoffe.\nErrichtet nun einen Steinbruch.",
    "questID_3214_tip": "Neue Gebäude findet Ihr im Baumenü.",
    "questID_3214_finish": "Eure Betriebe beginnen jetzt damit, ununterbrochen Rohstoffe zu produzieren.\n\nHier ist eine kleine Belohnung!",
    "questSeriesID_324": "Verteidigungswerkzeuge bauen",
    "questCondition_changeName": "Nennt Euren Namen!",
    "questID_3204_info": "Bei der Armee steht und fällt alles mit der Essensversorgung. Seht also zu, dass Ihr stets genug Nahrungsvorräte habt, um Eure Soldaten zu versorgen.",
    "quests_hud": "Quests",
    "questID_1747_info": "Eine prachtvolle Halle der Legenden ist genau das Richtige, aller Welt Eure wahre Größe zu beweisen. Verwaltet dort Eure Legendenfertigkeiten und vergrößert Eure Macht.",
    "questID_1747_tip": "Jede Stufe der Halle der Legenden gibt einen wertvollen Punkt. Die Legendenfertigkeiten wirken im Kampf gegen andere Burgherrn mit Legendenlevel.",
    "questID_1747_finish": "Eure Burg erstrahlt im prachtvollen Glanz der Halle der Legenden. Der Bau ist fertiggestellt. Die umliegenden Burgherren werden vor Neid erblassen.",
    "questSeriesID_247_hero801": "Zeit der Helden",
    "questSeriesID_247_hero802": "Zeit der Helden",
    "questSeriesID_247_hero803": "Zeit der Helden",
    "questID_3161_info_hero801": "Ihr werdet Eure Wahl nicht bereuen! Ich kann es kaum erwarten, mich unter Eurem Banner in die Schlacht zu stürzen. Lasst uns rasch eine Armee ausheben und Eure Feinde das Fürchten lehren!",
    "questID_3161_info_hero802": "Edler Herr, lasst mich Euch meine Dienste anbieten. Einen Krieg gewinnt man nicht mit Muskelkraft alleine, sondern mit Strategie und Weitsicht. Ich werde Euch zeigen, wie Ihr Eure Truppen zum Sieg führt!",
    "questID_3161_info_hero803": "Ihr habt die richtige Wahl getroffen. Rohe Kraft und ein schwerer Streitkolben sind nur ein Weg, eine Schlacht zu gewinnen. Ich zeige Euch, wie Ihr Eure Feinde mit Geschick, Schnelligkeit und spitzer Klinge niedermacht.",
    "questID_3173_tip_hero801": "Münzen spendet Ihr, indem Ihr auf die Questbedingung tippt.",
    "questID_3173_tip_hero802": "Münzen spendet Ihr, indem Ihr auf die Questbedingung tippt.",
    "questID_3173_tip_hero803": "Münzen spendet Ihr, indem Ihr auf die Questbedingung tippt.",
    "questID_3173_info_hero801": "Euer Feldlager sieht nicht wie ein Ort aus, an dem Schlachten geplant werden. Dekorative Schwerter und Schilder würden für die rechte Stimmung sorgen.",
    "questID_3173_finish_hero801": "Mit all den Schwertern und Schildern sieht es im Feldlager viel militärischer aus. So kommt man wahrlich in Stimmung für die Angriffsplanung!",
    "questID_3173_info_hero802": "Zur Angriffsplanung benötigen wir unbedingt Miniaturen Eurer Armeen, die man auf einer Karte des Schlachtfelds aufstellen kann. Sonst verliert man leicht die Übersicht.",
    "questID_3173_finish_hero802": "Seht nur, wie naturgetreu diese Miniaturen sind! So bereitet das Schmieden von Schlachtplänen noch mehr Freude.",
    "questID_3173_info_hero803": "Ein Händler hat mir eine Originalausgabe des Kodex der Klingentänzer angeboten, doch sein Preis ist zu hoch. Bitte erwerbt sie für mich, ich wäre Euch auf ewig dankbar.",
    "questID_3173_finish_hero803": "Ich danke Euch aus der Tiefe meines Herzens. Für eine Klingentänzerin ist dieser Kodex wahrlich unbezahlbar.",
    "questID_3174_info_hero801": "Ich bin kein Mann vieler Worte - was ich über die Vorbereitung eines Feldzugs weiß, habe ich Euch beigebracht. Doch nun will ich mich wieder ganz dem Kampf widmen. Ihr findet mich auf dem Schlachtfeld!",
    "questID_3174_info_hero802": "Ihr habt nun wahrlich das Wissen, das Ihr braucht, um Eure Armeen siegreich in die Schlacht zu schicken. Ich werde mich zurückziehen und Eure Kämpfer vor Ort unterstützen. Es war mir eine Ehre!",
    "questID_3174_info_hero803": "Ihr wisst nun, wie man eine Schlacht plant. Deshalb ist es für mich an der Zeit, mich wieder ganz dem Kampf zu widmen. Der richtige Ort für eine Klingentänzerin ist eben doch auf dem Schlachtfeld!",
    "questSeriesID_249_hero801": "Heimatfront",
    "questSeriesID_249_hero802": "Heimatfront",
    "questSeriesID_249_hero803": "Heimatfront",
    "questID_3043_finish": "Hurra, es ist geschafft! Die Bauarbeiten sind abgeschlossen und Euer kleines aber feines Lazarett ist bereit, Verwundete aufzunehmen.",
    "questID_3043_info": "Mein Herr, Schlachten, Hunger und die Kälte des Nordens setzen Euren Soldaten zu. Lasst uns ein Lazarett bauen, damit wir uns endlich um die Verwundeten kümmern können!",
    "questID_3043_tip": "Verwundete Einheiten werden zur Heilung ins Lazarett ihrer jeweiligen Heimatburg gesandt.",
    "questID_3158_finish": "Eure Handwerker haben großartige Arbeit geleistet. Am meisten werden es sicher Eure Männer begrüßen, aber auch ich freue mich wirklich über das größere Lazarett.",
    "questID_3158_info": "Mein Herr, bedenkt, dass die Schlachten im Norden sicher nicht seltener werden. Es ist wohl an der Zeit, das Lazarett zu vergrößern, um mehr Verwundete versorgen zu können.",
    "questID_3158_tip": "Während ihres Aufenthalts im Lazarett verbrauchen Verwundete keine Nahrung.",
    "questID_3044_finish": "Oh ja, das nenne ich mal ein geräumiges Lazarett! Hier kann ich besser arbeiten denn je. Ihr werdet sehen, Eure Männer sind in Windeseile wieder auf ihren Posten.",
    "questID_3044_info": "Die Barbaren werden langsam zu einer echten Bedrohung. Wir sollten vorsorgen und das Lazarett noch weiter ausbauen, um auch große Mengen Verwundeter behandeln können.",
    "questID_3044_tip": "Einheiten, die Ihr nicht behandeln wollt, können aus dem Lazarett entlassen werden, um Platz für andere zu schaffen.",
    "questID_3149_finish": "Wie Ihr seht, habe ich Euch nicht zu viel versprochen! Diese Männer sind völlig geheilt und frisch wie neue Rekruten. Sie brennen schon auf ihre nächste Schlacht.",
    "questID_3149_info": "Selbst kleinere Wunden können tödliche Folgen haben, wenn Eure Männer durch die Kälte geschwächt sind! Schickt sie also sofort zu mir, wenn sie verletzt wurden.",
    "questID_3149_tip": "Starke Einheiten, die verletzt wurden, werden auch dann ins Lazarett eingeliefert, wenn alle Plätze belegt sind. Sie verdrängen dann schwächere Einheiten.",
    "questID_3162_finish": "Auch wenn das neue Lazarett klein ist, können Eure Verwundeten nun Hoffnung schöpfen. Vertraut meinen Heilkünsten, Ihr habt Eure Männer schon bald in alter Frische zurück.",
    "questID_3162_info": "Oh, diese Hitze ... die bringt mich noch um! Und im Wüstenklima gedeiht auch noch der Wundbrand viel zu gut. Mein Herr, wir sollten dringend ein Lazarett bauen!",
    "questID_3162_tip": "Jeder Ausbau des Lazaretts erhöht die Zahl der Verwundeten, die zur selben Zeit behandelt werden können.",
    "questID_3165_finish": "Sehr gut! Mit dem Lazarettausbau haben wir die Bettenzahl erhöht. Nun kann ich mich um deutlich mehr Verwundete kümmern.",
    "questID_3165_info": "Einige der Soldaten haben mir erzählt, dass sich Übergriffe der Wüstenkrieger häufen. Da wäre es wohl klug, unser Lazarett auszubauen, um für alle Fälle gerüstet zu sein.",
    "questID_3165_tip": "Das Heilen verwundeter Einheiten kostet Münzen, ist jedoch günstiger als das Rekrutieren neuer Soldaten.",
    "questID_3163_finish": "Willkommen im neuen Flügel Eures Lazaretts! Ich habe mir übrigens die Freiheit genommen, ihn nach Euch zu benennen.",
    "questID_3163_info": "Ich sage es Euch ja nicht gerne, aber ohne einen neuen Lazarettausbau, werden wir bald nicht mehr mit der Zahl der Verwundeten Schritt halten können.",
    "questID_3163_tip": "Verwundete Einheiten werden zur Heilung ins Lazarett ihrer jeweiligen Heimatburg gesandt.",
    "questID_3164_finish": "Diese Soldaten sind vollständig genesen und bereit, wieder zu Eurem Ruhm in die Schlacht zu ziehen. Ein kleines Lob für mich wäre durchaus angemessen ...",
    "questID_3164_info": "Diese Land ist voller Gefahren: Wüstenkrieger und giftiges Getier bedrohen Eure Männer. Aber schickt sie nur zu mir! Ich heile sie mit meinen geschickten Händen.",
    "questID_3164_tip": "Während ihres Aufenthalts im Lazarett verbrauchen Verwundete keine Nahrung.",
    "questID_3166_finish": "Geschafft! Dafür, dass wir den Aufbau des Lazaretts dreimal wegen Vulkanausbrüchen unterbrechen mussten, waren wir am Ende recht schnell.",
    "questID_3166_info": "Verletzen sich Eure Soldaten nicht schon häufig genug? Und jetzt auch noch Vulkane ... Lasst uns so schnell wie möglich ein Lazarett errichten!",
    "questID_3166_tip": "Einheiten, die Ihr nicht behandeln wollt, können aus dem Lazarett entlassen werden, um Platz für andere zu schaffen.",
    "questID_3167_finish": "Ich bin ehrlich erleichtert! Die Männer genesen wirklich schnell. Vielleicht hat Vulkanerde ja heilende Eigenschaften?",
    "questID_3167_info": "Die Brandblasen kann ich schnell und effektiv behandeln, schickt die verletzten Männer zu mir, mein Herr, und im Nu sind sie wieder kampfbereit!",
    "questID_3167_tip": "Starke Einheiten, die verletzt wurden, werden auch dann ins Lazarett eingeliefert, wenn alle Plätze belegt sind. Sie verdrängen dann schwächere Einheiten.",
    "questID_3168_finish": "Größer, komfortabler und dann dieser angenehme Geruch nach frischer Farbe. Im neu ausgebauten Lazarett arbeite ich gleich viel lieber – und Euren Männern nützt es auch.",
    "questID_3168_info": "Ich habe eine Bitte an Euch: Lasst mich das Lazarett ausbauen! In dieser Umgebung sollten wir uns besser so gut vorbereiten, dass wir später nichts zu bereuen haben.",
    "questID_3168_tip": "Jeder Ausbau des Lazaretts erhöht die Zahl der Verwundeten, die zur selben Zeit behandelt werden können.",
    "questID_3169_finish": "Der Lazarettausbau ist wirklich gelungen! Nun muss ich mir nicht mehr so viele Sorgen um Eure Männer machen. Wir werden die Verwundeten behandeln können.",
    "questID_3169_info": "Diese unheimlichen Kultisten flößen mir einen höllischen Respekt ein. Vielleicht sollten wir das Lazarett noch weiter ausbauen, um ganz sicherzugehen!",
    "questID_3169_tip": "Das Heilen verwundeter Einheiten kostet Münzen, ist jedoch günstiger als das Rekrutieren neuer Soldaten.",
    "questID_3251_finish": "Alles ist vorbereitet.\nWir können nun mit der Reise in den eisigen Norden beginnen. Zieht Euch warm an!",
    "questID_3251_info": "Legt Eure Fehden beiseite und schließt Euch dem Heer des Imperators an. Vereint werden wir die grausamen Nordmänner ein für alle Mal schlagen können!",
    "questID_3251_tip": "Ihr könnt den Immerwinter-Gletscher über die Königreich-Übersicht erreichen. Die Reise dorthin ist jedoch weit und beschwerlich. Sie wird Euch einiges abverlangen.",
    "questID_3258_info": "Legt Eure Fehden beiseite und schließt Euch dem Heer des Imperators an. Vereint werden wir die grausamen Nordmänner ein für alle Mal schlagen können!",
    "questID_3152_finish": "Endlich sind alle Löcher in den Zeltwänden geflickt! Doch ohne den steten Luftzug klagen Eure Truppen nun über den muffigen Geruch. Man kann es wahrlich niemandem recht machen!",
    "questID_3152_info": "Eure Zelte haben schon bessere Tage gesehen. Der Wind pfeift nur so durch die vielen Löcher in den Außenwänden. Ihr solltet schnell etwas dagegen unternehmen!",
    "questID_3152_tip": "Baut Eure vorhandenen Zelte aus, um Platz für andere nützliche Gebäude zu sparen.",
    "questID_3153_finish": "Dank der ausgebauten Zelte haben endlich all Eure Krieger ein eigenes Feldbett. Endlich gibt es keine Prügeleien mehr um die wenigen Schlafplätze.",
    "questID_3153_info": "Eure Streitmacht wächst und wächst, und es wird langsam eng in Euren Zelten. Einige Eurer Männer müssen doch tatsächlich ihre Nächte auf dem steinigen Boden verbringen!",
    "questID_3153_tip": "Wenn Ihr Zelte ausbaut, könnt Ihr mehr Soldaten aus Euren Burgen hierherschicken.",
    "questID_3154_finish": "In diesen Zelten findet nun wirklich jeder Eurer Krieger einen Platz zum Schlafen. Nächte in Berimond können wahrlich kalt werden.",
    "questID_3154_info": "Eine gewaltige Streitmacht wie die Eure verlangt nach einer angemessenen Unterkunft. Baut Eure Zelte aus, ehe Eure Männer ihr Lager unter freiem Himmel aufschlagen müssen!",
    "questID_3154_tip": "Baut Eure vorhandenen Zelte aus, um Platz für andere nützliche Gebäude zu sparen.",
    "questID_3155_finish": "Euren Truppen scheinen die neuen Dekorationen zu gefallen. Genau das Richtige für ihre Kampfmoral.",
    "questID_3155_info": "Eure Krieger sehen zwar nicht so aus, doch haben sie einen ausgeprägten Sinn für Ästhetik. Verschönert Euer Lager und sie werden mit Freuden für Euch in den Kampf ziehen!",
    "questID_3155_tip": "Dekorationen erhöhen die Moral und Kampfkraft Eurer Truppen.",
    "questID_3156_finish": "Diese Palisade lässt sich nicht mehr so leicht überwinden. Besonders die großzügige Fettschicht auf den Pfählen wird Eure Gegner verzweifeln lassen.",
    "questID_3156_info": "Der Feind wird immer erfinderischer, wenn es darum geht, Eure Palisade zu überwinden. Ihr solltet sie etwas höher bauen, ehe der Gegner auf die Idee kommt, Stelzen einzusetzen.",
    "questID_3156_tip": "Vergesst nicht, Eure Mauern mit Verteidigungswerkzeugen zu verstärken.",
    "questID_3157_finish": "Eure Verteidigungsanlagen sind nun vollständig ausgebaut. Wer es jetzt noch schafft, sie zu durchbrechen, der hat es wahrlich verdient!",
    "questID_3157_info": "Eure Gegner führen immer größere Heere in die Schlacht. Baut Eure Türme aus, damit Ihr mehr Verteidiger auf Eurer Palisade platzieren könnt.",
    "questID_3157_tip": "Jeder Turm erhöht die Anzahl der Verteidiger auf Euren Mauern.",
    "questID_3159_finish": "Nun seid Ihr in der Lage, mehr Freischärler auf einmal anzuwerben.",
    "questID_3159_info": "Freischärler sind das Rückgrat Eurer Armee. Baut Euer Prüfungsgelände aus, damit Ihr mehr von ihnen gleichzeitig anwerben könnt.",
    "questID_3159_tip": "Jede Ausbaustufe des Prüfungsgeländes erhöht die Anzahl an Freischärlern, die Ihr gleichzeitig anwerben könnt.",
    "questID_3343_finish": "Nun kommen Eure Freischärler in den Genuss einer bodenständigen Ausbildung. Nun ja, Ausbildung ist zu viel gesagt. Eigentlich ist es mehr ein Spießrutenlauf ...",
    "questID_3343_info": "Freischärler können es gar nicht erwarten, sich in den Kampf zu stürzen. Sobald sie einmal das Prüfungsgelände gemeistert haben, stehen sie schon bereit!",
    "questID_3343_tip": "Freischärler könnt Ihr hervorragend zusätzlich zu Euren regulären Truppen in Berimond nutzen, da sie weder Nahrung, noch Platz in Euren Zelten verbrauchen.",
    "questID_3344_finish": "In Eurem ausgebauten Prüfungsgelände kommen sich Eure angehenden Freischärler nun nicht mehr so schnell in die Quere. So entstehen deutlich weniger tragische Unfälle.",
    "questID_3344_info": "Eure Feldherren verlangen nach mehr Freischärlern auf dem Schlachtfeld. Bestimmt findet Ihr einen Weg, noch mehr auf einmal anzuwerben.",
    "questID_3344_tip": "Freischärler sind sowohl akzeptable Angreifer als auch Verteidiger.",
    "questID_3345_finish": "Großartig! Man kann Freischärler nie schnell genug in ihr Verderb ... äh, in den Kampf schicken.",
    "questID_3345_info": "Denkt daran, Eure Streitmacht mit Freischärlern zu verstärken. Diese verwegenen Krieger werden Euch dafür danken, sich im Kampf beweisen zu dürfen.",
    "questID_3345_tip": "Freischärler mögen nicht die stärksten Einheiten sein, aber sie stehen schnell, billig und in rauen Mengen bereit!",
    "questID_3422_finish": "Nun kommen Eure Freischärler in den Genuss einer bodenständigen Ausbildung. Nun ja, Ausbildung ist zu viel gesagt. Eigentlich ist es mehr ein Spießrutenlauf ...",
    "questID_3422_info": "Freischärler können es gar nicht erwarten, sich in den Kampf zu stürzen. Sobald sie einmal das Prüfungsgelände gemeistert haben, stehen sie schon bereit!",
    "questID_3422_tip": "Freischärler könnt Ihr hervorragend zusätzlich zu Euren regulären Truppen in Berimond nutzen, da sie weder Nahrung, noch Platz in Euren Zelten verbrauchen.",
    "questID_3423_finish": "In Eurem ausgebauten Prüfungsgelände kommen sich Eure angehenden Freischärler nun nicht mehr so schnell in die Quere. So entstehen deutlich weniger tragische Unfälle.",
    "questID_3423_info": "Eure Feldherren verlangen nach mehr Freischärlern auf dem Schlachtfeld. Bestimmt findet Ihr einen Weg, noch mehr auf einmal anzuwerben.",
    "questID_3423_tip": "Freischärler sind sowohl akzeptable Angreifer als auch Verteidiger.",
    "questID_3346_finish": "Es hat sich wahrlich gelohnt, die Freischärler-Kommandantur auszubauen. Nun können noch mehr Freischärler auf einmal versorgt werden.",
    "questID_3346_info": "Eure Freischärler bevorzugen das Sternenzelt gegenüber einem gewöhnlichen Zeltdach. Ohne die straffe Führung ihrer Kommandanten findet man manche von ihnen am nächsten Tag allerdings nicht mehr.",
    "questID_3346_tip": "Freischärler könnt Ihr hervorragend zusätzlich zu Euren regulären Truppen in Berimond nutzen, da sie weder Nahrung, noch Platz in Euren Zelten verbrauchen.",
    "questID_3410_finish": "Sehr gut! Da der Papierkram nun auf mehr Schultern verteilt ist, haben Eure Freischärler-Kommandanten nun auch wieder mehr Zeit, um eine größere Zahl von Truppen beisammen zu halten.",
    "questID_3410_info": "Eure Freischärler-Kommandanten verlieren langsam den Überblick über ihre Schar. Ihr solltet die Kommandantur erweitern, um eine größere Anzahl von Freischärlern ins Feld zu führen.",
    "questID_3410_tip": "Freischärler versorgen sich selbst und zehren nicht von Euren Nahrungsvorräten. Zögert daher nicht, große Mengen von ihnen in Eure Armee zu integrieren!",
    "questID_3411_finish": "Mit dem Schreibtisch ist es zwar nun etwas eng da drin, aber immerhin kümmert sich nun jemand um die Akten, der auch Lesen und Schreiben kann!",
    "questID_3411_info": "Mit mehr Truppen und der ... äh ... großen Fluktuation Eurer Freischärler, geht kaum ein Weg an mehr Bürokratie vorbei, wenn Ihr noch mehr Freischärler halten wollt.",
    "questID_3411_tip": "Verwundete Freischärler werden nicht ins Lazarett gebracht, da sowieso genug frische Rekruten bereit stehen, um sie schnell und billig zu ersetzen.",
    "questID_3412_finish": "So sieht direkte Mitbestimmung in der Reinstform aus: Direkt vom Beschwerdekasten in den Müll! Als hätten die Jungs nicht genug andere Sorgen!",
    "questID_3412_info": "Wenn Eure Kommandanten weniger Beschwerden der Soldaten bearbeiten müssten, könnten sie sicher noch mehr Freischärler kommandieren. Mit dem nächsten Ausbau sollten wir den Papierkorb vergrößern!",
    "questID_3412_tip": "Freischärler verlassen Eure Armee nach der Schlacht um Berimond. Währenddessen sind sie jedoch eine preiswerte und außerordentlich nützliche Verstärkung für Eure Truppen.",
    "questID_3413_finish": "Seht sie Euch an! Wahre Draufgänger – einer wie der andere!",
    "questID_3413_info": "Freischärler sind wahre Patrioten, die mit Freuden ihr Leben für ihre Heimat und unsere Sache aufs Spiel setzen – solange der Sold stimmt, versteht sich.",
    "questID_3413_tip": "Freischärler könnt Ihr hervorragend zusätzlich zu Euren regulären Truppen in Berimond nutzen, da sie weder Nahrung, noch Platz in Euren Zelten verbrauchen.",
    "questID_3414_finish": "Eine ansehnliche Truppe Freischärler habt Ihr hier versammelt. Denkt dran, dass Ihr problemlos noch mehr anwerben könnt, sobald Ihr diese hier ... äh ... verbraucht habt.",
    "questID_3414_info": "Freischärler sind im Kampf um die Krone Berimonds eine billige und nützliche Verstärkung für Eure Sache. Je mehr Ihr von ihnen anwerbt, desto besser.",
    "questID_3414_tip": "Freischärler versorgen sich selbst und zehren nicht von Euren Nahrungsvorräten. Zögert daher nicht, große Mengen von ihnen in Eure Armee zu integrieren!",
    "questID_3415_finish": "Endlich sind alle Löcher in den Zeltwänden geflickt! Doch ohne den steten Luftzug klagen Eure Truppen nun über den muffigen Geruch. Man kann es wahrlich niemandem recht machen!",
    "questID_3415_info": "Eure Zelte haben schon bessere Tage gesehen. Der Wind pfeift nur so durch die vielen Löcher in den Außenwänden. Ihr solltet schnell etwas dagegen unternehmen!",
    "questID_3415_tip": "Baut Eure vorhandenen Zelte aus, um Platz für andere nützliche Gebäude zu sparen.",
    "questID_3416_finish": "Dank der ausgebauten Zelte haben endlich all Eure Krieger ein eigenes Feldbett. Endlich gibt es keine Prügeleien mehr um die wenigen Schlafplätze.",
    "questID_3416_info": "Eure Streitmacht wächst und wächst, und es wird langsam eng in Euren Zelten. Einige Eurer Männer müssen doch tatsächlich ihre Nächte auf dem steinigen Boden verbringen!",
    "questID_3416_tip": "Wenn Ihr Zelte ausbaut, könnt Ihr mehr Soldaten aus Euren Burgen hierherschicken.",
    "questID_3417_finish": "In diesen Zelten findet nun wirklich jeder Eurer Krieger einen Platz zum Schlafen. Nächte in Berimond können wahrlich kalt werden.",
    "questID_3417_info": "Eine gewaltige Streitmacht wie die Eure verlangt nach einer angemessenen Unterkunft. Baut Eure Zelte aus, ehe Eure Männer ihr Lager unter freiem Himmel aufschlagen müssen!",
    "questID_3417_tip": "Baut Eure vorhandenen Zelte aus, um Platz für andere nützliche Gebäude zu sparen.",
    "questID_3418_finish": "Euren Truppen scheinen die neuen Dekorationen zu gefallen. Genau das Richtige für Ihre Kampfmoral.",
    "questID_3418_info": "Eure Krieger sehen zwar nicht so aus, doch haben sie einen ausgeprägten Sinn für Ästhetik. Verschönert Euer Lager und sie werden mit Freuden für Euch in den Kampf ziehen!",
    "questID_3418_tip": "Dekorationen erhöhen die Moral und Kampfkraft Eurer Truppen.",
    "questID_3419_finish": "Diese Palisade lässt sich nicht mehr so leicht überwinden. Besonders die großzügige Fettschicht auf den Pfählen wird Eure Gegner verzweifeln lassen.",
    "questID_3419_info": "Der Feind wird immer erfinderischer, wenn es darum geht, Eure Palisade zu überwinden. Ihr solltet sie etwas höher bauen, ehe der Gegner auf die Idee kommt, Stelzen einzusetzen.",
    "questID_3419_tip": "Vergesst nicht, Eure Mauern mit Verteidigungswerkzeugen zu verstärken.",
    "questID_3420_finish": "Eure Verteidigungsanlagen sind nun vollständig ausgebaut. Wer es jetzt noch schafft, sie zu durchbrechen, der hat es wahrlich verdient!",
    "questID_3420_info": "Eure Gegner führen immer größere Heere in die Schlacht. Baut Eure Türme aus, damit Ihr mehr Verteidiger auf Eurer Palisade platzieren könnt.",
    "questID_3420_tip": "Jeder Turm erhöht die Anzahl der Verteidiger auf Euren Mauern.",
    "questID_3421_finish": "Nun seid Ihr in der Lage, mehr Freischärler auf einmal anzuwerben.",
    "questID_3421_info": "Freischärler sind das Rückgrat Eurer Armee. Baut Euer Prüfungsgelände aus, damit Ihr mehr von ihnen gleichzeitig anwerben könnt.",
    "questID_3421_tip": "Jede Ausbaustufe des Prüfungsgeländes erhöht die Anzahl an Freischärlern, die Ihr gleichzeitig anwerben könnt.",
    "questID_3424_finish": "Großartig! Man kann Freischärler nie schnell genug in ihr Verderb ... äh in den Kampf schicken.",
    "questID_3424_info": "Denkt daran, Eure Streitmacht mit Freischärlern zu verstärken. Diese verwegenen Krieger werden Euch dafür danken, sich im Kampf beweisen zu dürfen.",
    "questID_3424_tip": "Freischärler mögen nicht die stärksten Einheiten sein, aber sie stehen schnell, billig und in rauen Mengen bereit!",
    "questID_3425_finish": "Es hat sich wahrlich gelohnt, die Freischärler-Kommandantur auszubauen. Nun können noch mehr Freischärler auf einmal versorgt werden.",
    "questID_3425_info": "Eure Freischärler bevorzugen das Sternenzelt gegenüber einem gewöhnlichen Zeltdach. Ohne die straffe Führung ihrer Kommandanten findet man manche von ihnen am nächsten Tag allerdings nicht mehr.",
    "questID_3425_tip": "Freischärler könnt Ihr hervorragend zusätzlich zu Euren regulären Truppen in Berimond nutzen, da sie weder Nahrung, noch Platz in Euren Zelten verbrauchen.",
    "questID_3426_finish": "Sehr gut! Da der Papierkram nun auf mehr Schultern verteilt ist, haben Eure Freischärler-Kommandanten nun auch wieder mehr Zeit, um eine größere Zahl von Truppen beisammen zu halten.",
    "questID_3426_info": "Eure Freischärler-Kommandanten verlieren langsam den Überblick über ihre Schar. Ihr solltet die Kommandantur erweitern, um eine größere Anzahl von Freischärlern ins Feld zu führen.",
    "questID_3426_tip": "Freischärler versorgen sich selbst und zehren nicht von Euren Nahrungsvorräten. Zögert daher nicht, große Mengen von ihnen in Eure Armee zu integrieren!",
    "questID_3427_finish": "Mit dem Schreibtisch ist es zwar nun etwas eng da drin, aber immerhin kümmert sich nun jemand um die Akten, der auch Lesen und Schreiben kann!",
    "questID_3427_info": "Mit mehr Truppen und der ... äh ... großen Fluktuation Eurer Freischärler, geht kaum ein Weg an mehr Bürokratie vorbei, wenn Ihr noch mehr Freischärler halten wollt.",
    "questID_3428_finish": "So sieht direkte Mitbestimmung in der Reinstform aus: Direkt vom Beschwerdekasten in den Müll! Als hätten die Jungs nicht genug andere Sorgen!",
    "questID_3428_info": "Wenn Eure Kommandanten weniger Beschwerden der Soldaten bearbeiten müssten, könnten sie sicher noch mehr Freischärler kommandieren. Mit dem nächsten Ausbau sollten wir den Papierkorb vergrößern!",
    "questID_3428_tip": "Freischärler verlassen Eure Armee nach der Schlacht um Berimond. Währenddessen sind sie jedoch eine preiswerte und außerordentlich nützliche Verstärkung für Eure Truppen.",
    "questID_3429_finish": "Seht sie Euch an! Wahre Draufgänger – einer wie der andere!",
    "questID_3429_info": "Freischärler sind wahre Patrioten, die mit Freuden ihr Leben für ihre Heimat und unsere Sache aufs Spiel setzen – solange der Sold stimmt, versteht sich.",
    "questID_3429_tip": "Freischärler könnt Ihr hervorragend zusätzlich zu Euren regulären Truppen in Berimond nutzen, da sie weder Nahrung, noch Platz in Euren Zelten verbrauchen.",
    "questID_3430_finish": "Eine ansehnliche Truppe Freischärler habt Ihr hier versammelt. Denkt dran, dass Ihr problemlos noch mehr anwerben könnt, sobald Ihr diese hier ... äh ... verbraucht habt.",
    "questID_3427_tip": "Verwundete Freischärler werden nicht ins Lazarett gebracht, da sowieso genug frische Rekruten bereit stehen, um sie schnell und billig zu ersetzen.",
    "questID_3430_info": "Freischärler sind im Kampf um die Krone Berimonds eine billige und nützliche Verstärkung für Eure Sache. Je mehr Ihr von Ihnen anwerbt, desto besser.",
    "questID_3430_tip": "Freischärler versorgen sich selbst und zehren nicht von Euren Nahrungsvorräten. Zögert daher nicht, große Mengen von Ihnen in Eure Armee zu integrieren!",
    "questSeriesID_263": "Krieger für Berimond",
    "questSeriesID_199": "Übung macht den Meister",
    "questSeriesID_262": "Gute Planung",
    "questSeriesID_8": "Architektonische Wunder",
    "questID_3170_info": "Mit der Erfindung der Konstrukte wird eine ganz neue Welt der Architektur eröffnet. Durch Konstrukte könnt Ihr Eure Gebäude noch produktiver machen! Errichtet einen Bauhof, um sie einsetzen zu können.",
    "questID_3170_tip": "Ihr werdet einen Bauhof errichten müssen, um Konstrukte in Eurer Burg verwenden zu können.",
    "questID_3170_finish": "Außerordentlich! Lasst uns diese Konstrukte sinnvoll nutzen!",
    "questSeriesID_9": "Verbessert Eure Gebäude!",
    "questID_3171_info": "Es gibt jetzt einen Bauhof in der Burg. Konstrukte können nun bestimmten Gebäuden zugewiesen werden.",
    "questID_3171_tip": "Öffnet das Menü für Konstrukte, um Eure Konstrukte zuzuweisen.",
    "questID_3171_finish": "Exzellent. Die Burg ist architektonischer Perfektion einen Schritt näher gekommen!",
    "questCondition_assignCI": "Weist einem Gebäude ein Konstukt zu.",
    "questSeriesID_5000": "Die Verteidigung der Königin",
    "questID_2104_info": "Mein Herr, ich bringe unheilvolle Neuigkeiten. Eine neue Gefahr bedroht die Sicherheit unserer Lande. Jahrelang wurden die Grenzen unseres Imperiums von einer Gruppe Krieger unter der Führung der tapferen Feldherrin namens Elfenbeinkönigin beschützt. Unsere Spione berichten jedoch, dass Söldnerarmeen unter der Flagge des Königs der Schatten ihre Feldlager überfallen und ihre treuen Krieger getötet haben. Die Königin konnte sich einer Gefangennahme entziehen, aber wird nun von den Lakaien des Königs gejagt. Wir müssen sie finden, bevor der Feind das tut!",
    "questID_2140_info": "Der Angriff auf die Feldlager der Elfenbeinkönigin zeigt alle Anzeichen eines Nomaden-Überfalls. Wir sollten ihre Lager plündern, um zu sehen, ob sie etwas verbergen, was uns helfen könnte, sie zu finden.",
    "questCondition_collectSamuraiTokens": "Sammelt Samuraimarken",
    "questID_2140_tip": "Je stärker das Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr finden!",
    "questID_2140_finish": "Die Nomaden waren nur Schachfiguren im Plan des Königs der Schatten. Wir haben keine Spur der Königin gefunden, aber Eure Armeen haben ihre Elfenbeinkrone entdeckt.",
    "questID_3467_info": "Unser Plündern der Samurailager hat den König der Schatten erzürnt! Er hat einem seiner Generäle befohlen, eine Invasion in unsere Lande anzuführen! Wir müssen sie zurückschlagen.",
    "questCondition_defeatInvaders": "Besiegt fremde oder Blutkrähen-Burgen",
    "questID_3467_tip": "Fremde Eindringlinge und Samurailager, die Ihr angreifen könnt, findet Ihr auf der Weltkarte.",
    "questID_3467_finish": "Glückwunsch, der Schachzug des Königs wurde vereitelt! Von der Königin gibt es keine Spur, aber Eure Soldaten konnten viele wertvolle Rohstoffe plündern.",
    "questID_3468_info": "Der König der Schatten hat Kopfgeldjäger in die Brennenden Sande entsandt. Sie haben sich mit den Wüstenkriegern des Königreichs zusammengetan. Sie suchen gewiss nach der Königin.",
    "questID_3468_tip": "Wüstentürme können auf der Weltkarte der Brennenden Sande gefunden werden.\nBesiegt Ihr einen Wüstenturm oft genug, wird er eine Stufe aufsteigen.",
    "questID_3468_finish": "Wir konnten keine Spur der Königin finden, aber wenn wir die Wüstenkrieger besiegen, können wir sicherstellen, dass sie nicht in ihre Hände gefallen ist.",
    "questID_3469_info": "Der König der Schatten hat seine getreuen schwarzen Ritter entsandt, um militärische Unterstützung von den Königen von Berimond zu erbeten. Wir müssen ihre Lager zerstören, bevor sie eine Allianz eingehen!",
    "questCondition_collectGallantryPoints": "Sammelt Tapferkeitspunkte",
    "questID_3469_tip": "Ganz egal, welche Fraktion Ihr angreift, es gibt für jeden Sieg Tapferkeitspunkte.",
    "questID_3469_finish": "Durch Eure edlen Anstrengungen konnte verhindert werden, dass die Ritter des Königs der Schatten weitere Verbündete anwerben! Wir haben außerdem einen seltenen Edelstein gefunden, der der Elfenbeinkönigin gehört!",
    "questID_3470_info": "Mein Herr, für die Suche nach der Elfenbeinkönigin benötigen wir alle Rohstoffe, die wir bekommen können! Der Herold der Invasion ist bereit, besondere Ausrüstung und Einheiten gegen Khantafeln zu tauschen.",
    "questID_3470_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3470_finish": "Gute Wahl, mein Herr! Diese neuen Gegenstände helfen uns sicher bei der Vorbereitung auf den nächsten Zug des Königs der Schatten.",
    "questID_3471_info": "Der König der Schatten hat eine Söldnerarmee aufgestellt, um die Niederlage seiner schwarzen Ritter zu rächen, und das Imperium wird nun von Eindringlingen überrannt! Wir müssen sie zurückschlagen.",
    "questCondition_earnGloryPoints": "Verdient mindestens {0} Ruhmpunkte.",
    "questID_3471_tip": "Ruhmpunkte verdient Ihr durch das Besiegen fremder Burgen und Burgherren auf der Weltkarte.",
    "questID_3471_finish": "Die feindlichen Armeen ziehen sich zurück, mein Herr! Eure Soldaten haben außerdem den Elfenbeinhelm der Königin im Besitz eines Lakaien des Königs der Schatten gefunden.",
    "questID_3472_info": "Man munkelt, dass die Elfenbeinkönigin auf den Sturminseln gefangen gehalten wird. Wir sollten ihre Festungen stürmen, um zu sehen, ob sie gefunden werden kann.",
    "questID_3472_tip": "Aquamarin könnt Ihr auf Lunas Handelsboot eintauschen oder auf Frachtschiffen einlagern. Ungesichertes Aquamarin geht beim nächsten Mondsturm verloren.",
    "questID_3472_finish": "Ihr habt eine beachtliche Menge Aquamarin von den Sturmfesten erbeutet, aber es gab kein Zeichen der Elfenbeinkönigin. Wir müssen weitersuchen.",
    "questID_3473_info": "Ein Händler beteuert, wichtige Informationen für unsere Quest zu haben. Vielleicht ist er bereitwilliger, diese preiszugeben, wenn Ihr einige Eurer Khantafeln in seinem Laden ausgebt.",
    "questCondition_spendSamuraiTokens": "Setzt Samuraimarken ein",
    "questID_3473_tip": "Beim Herold könnt Ihr Eure Khantafeln gegen wertvolle Waren eintauschen.",
    "questID_3473_finish": "Der Händler gab preis, dass ein hellhaariges Fräulein diesen Edelstein heute Morgen gegen Ausrüstung eingetauscht hat. Es handelt sich um einen Edelstein der Elfenbeinkönigin, mein Herr! Sie ist noch am Leben!",
    "questID_3474_info": "Der König der Schatten bereitet seine Generäle auf eine Invasion vor! Wir sollten ihre Rohstoffe plündern, bevor sie eine Streitmacht aufstellen können, die imstande ist, uns zu überwältigen!",
    "questCondition_lootResources": "Plündert Rohstoffe eines beliebigen Ziels",
    "questID_3474_tip": "Achtet immer darauf, genug Lagerraum für geplünderte Rohstoffe zu haben.",
    "questID_3474_finish": "Großartige Arbeit, mein Herr. Wir haben unsere Feinde geschwächt und unsere eigenen Vorräte ausgebaut. In der Tat ein strategischer Geniestreich.",
    "questID_3475_info": "Eine einfallende Armee marschiert auf unsere Lande zu unter der Führung eines skrupellosen Generals namens „der Schwarze Läufer“. Seine Armeen zu besiegen könnte uns bei der Suche nach der Elfenbeinkönigin behilflich sein.",
    "questID_3475_tip": "Fremde Eindringlinge und Samurailager, die Ihr angreifen könnt, findet Ihr auf der Weltkarte.",
    "questID_3475_finish": "Glückwunsch, der Schwarze Läufer und seine Armeen wurden besiegt! Eure Soldaten haben außerdem eine seltene Dekoration gefunden und sie zurück in Eure Burg gebracht.",
    "questID_3476_info": "Der Mord am Schwarzen Läufer hat den König der Schatten sehr erzürnt. Er hat sich seinen Verbündeten in Berimond zugewandt und fordert Rache. Wir sollten nach Berimond reisen, um einzugreifen.",
    "questID_3476_tip": "Ganz egal, welche Fraktion Ihr angreift, es gibt für jeden Sieg Tapferkeitspunkte.",
    "questID_3476_finish": "Großartige Arbeit, mein Herr! Ihr konntet Euren Einfluss in Berimond wieder stärken, bevor es zu spät war!",
    "questID_3477_info": "Der König der Schatten hat eine Armee aus Khankriegern in unsere Lande geschickt, um unserer Suche nach der Königin ein Ende zu bereiten. Wir sollten die Bedrohung zurückschlagen und sie ihrer wertvollen Khantafeln berauben.",
    "questCondition_collectKhanTablets": "Sammelt Khantafeln",
    "questID_3477_tip": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_3477_finish": "Großartige Arbeit, mein Herr. Eure Männer konnten nicht nur viele Khantafeln erbeuten, sondern haben auch das Elfenbeinschwert der Königin erbeutet. In der Tat eine fein gearbeitete Waffe.",
    "questID_3478_info": "Wir haben eine Schriftrolle von einem der Spione des Königs der Schatten abgefangen. Anscheinend wurde die Elfenbeinkönigin an der Grenze zu den Feuergipfeln gesichtet. Wir müssen sie vor den Kultisten erreichen.",
    "questID_3478_tip": "Kultistentürme können auf der Weltkarte der Feuergipfel gefunden werden.\nBesiegt Ihr einen Kultistenturm oft genug, wird er eine Stufe aufsteigen.",
    "questID_3478_finish": "Wir konnten keine Spur der Königin finden, aber wenn wir die Kultisten besiegen, können wir sicherstellen, dass sie nicht in ihre Hände gefallen ist.",
    "questID_3479_info": "Einfallende Armeen marschieren auf unsere Lande zu unter der Führung eines blutrünstigen Generals namens „der Schwarze Turm“. Seine Armeen zu besiegen könnte uns bei der Suche nach der Elfenbeinkönigin behilflich sein.",
    "questID_3479_tip": "Ruhmpunkte verdient Ihr durch das Besiegen fremder Burgen und Burgherren auf der Weltkarte.",
    "questID_3479_finish": "Der Feind zieht sich zurück, mein Herr! Eure Soldaten haben in einem der besiegten Lager außerdem einen seltenen Edelstein gefunden, der im Besitz der Königin war. Es gibt noch Hoffnung.",
    "questID_3480_info": "Unsere Spione berichten, dass die Königin in Ketten auf ein Schiff verladen wurde! Das Schiff trug die Flagge des Königs der Schatten und ist auf dem Weg zu den Sturminseln. Wir müssen ihre Festungen stürmen und sie finden.",
    "questID_3480_tip": "Aquamarin könnt Ihr auf Lunas Handelsboot eintauschen oder auf Frachtschiffen einlagern. Ungesichertes Aquamarin geht beim nächsten Mondsturm verloren.",
    "questID_3480_finish": "Ihr habt eine äußerst beachtliche Menge Aquamarin von den Sturmfesten erbeutet, aber es gab kein Zeichen der Elfenbeinkönigin. Ihr Schiff muss umgeleitet worden sein.",
    "questID_3481_info": "Der Herold der Invasion beteuert, wichtige Informationen für unsere Quest zu haben. Vielleicht ist er bereitwilliger, diese preiszugeben, wenn Ihr einige Eurer Khantafeln in seinem Laden ausgebt.",
    "questID_3481_tip": "Der Herold der Invasion akzeptiert nur Khantafeln als Zahlungsmittel.",
    "questID_3481_finish": "Der Herold meinte, dass eine Armee, die mit der Auslieferung der Königin an den König der Schatten betraut war, in seinem Laden diesen Edelstein gegen Werkzeuge eingetauscht hat. Er meint, sie wäre auf dem Weg nach Berimond.",
    "questID_3482_info": "Unsere Spione haben berichtet, dass die Armee, die die Elfenbeinkönigin gefangen hält, ihr Lager in Berimond aufgeschlagen hat, während sie sich neu versorgt. Das ist unsere Chance, sie zu retten!",
    "questID_3482_tip": "Ganz egal, welche Fraktion Ihr angreift, es gibt für jeden Sieg Tapferkeitspunkte.",
    "questID_3482_finish": "Ihr habt tapfer gekämpft, mein Herr! Wir mögen die Königin nicht gefunden haben, aber Ihr habt auf den Schlachtfeldern Berimonds Eure Spuren hinterlassen.",
    "questID_3483_info": "Eine Armee marschiert durch unsere Lande unter der Führung eine sadistischen Generalin namens „Schwarze Königin“. Unsere Spione berichten, dass sie die Elfenbeinkönigin zum Hof des Königs der Schatten bringt.",
    "questID_3483_tip": "Fremde Eindringlinge und Samurailager, die Ihr angreifen könnt, findet Ihr auf der Weltkarte.",
    "questID_3483_finish": "Ein bedeutender Sieg, mein Herr! Wir haben einen seltenen Edelstein gefunden, der der Elfenbeinkönigin gehörte, aber die Königin selbst konnte nicht gefunden werden. Man muss sie fortgebracht haben.",
    "questID_3484_info": "Mein Herr, für unsere Suche nach der Elfenbeinkönigin benötigen wir alle Rohstoffe, die wir bekommen können! Wir sollten unsere Feinde plündern, um uns auf den nächsten Zug des Königs der Schatten vorzubereiten.",
    "questID_3484_tip": "Achtet immer darauf, genug Lagerraum für geplünderte Rohstoffe zu haben.",
    "questID_3484_finish": "Großartige Arbeit, mein Herr. Wir haben unsere Feinde geschwächt und unsere eigenen Vorräte ausgebaut. In der Tat ein lohnender Schachzug.",
    "questID_3485_info": "Eine Nomadenarmee wurde damit beauftragt, die Elfenbeinkönigin zum Hof des Königs der Schatten zu bringen! Wir müssen ihre Lager plündern und sie befreien, bevor es zu spät ist.",
    "questID_3485_tip": "Je stärker das Nomadenlager, desto mehr Khantafeln könnt Ihr finden!",
    "questID_3485_finish": "Die Elfenbeinkönigin wurde gerettet, mein Herr! Sie war so dankbar für Eure Tapferkeit, dass sie Eurem Hof ihre Dienste als Militärfeldherrin versprach.",
    "questCondition_BuildAndUpgrade": "Besitzt: {0}",
    "questCondition_buildingLevel": "{0} Level {1}",
    "questCondition_defeatAliensWithMinFame": "Besiegt fremde oder Blutkrähen-Burgen",
    "questCondition_lootResourcesPointEvent": "Plündert Rohstoffe eines beliebigen Ziels",
    "questSeriesID_329": "Funkelnde Steine",
    "questCondition_gainFactionPoints": "Sammelt Tapferkeitspunkte",
    "questSeriesID_331": "Besucht den Shop",
    "questID_3486_info": "Im Shop könnt Ihr Rubine und Rohstoffpakete kaufen. Rubine sichern Euch mächtige Vorteile, zum Beispiel das Überspringen von Wartezeiten!",
    "questCondition_visitShop": "Besucht den Shop",
    "questID_3486_tip": "Rubine und Rohstoffpakete könnt Ihr im Shop sicher mit vielen unterschiedlichen Zahlungsmethoden kaufen.",
    "questID_3486_finish": "Gute Arbeit! Denkt daran, durch den geschickten Einsatz von Rubinen erspart Ihr Euch Zeit, Schweiß und Strapazen.",
    "questSeriesID_402": "Freund des wahren Königs",
    "questID_3487_info": "Treue zum wahren König wird großzügig belohnt. Seid Ihr gewillt, die Herausforderung anzunehmen und die Feinde des Imperiums zu bekämpfen?",
    "questCondition_gainLTPEPoints": "Sammelt Saisonpunkte",
    "questID_3487_tip": "Nehmt am Saisonevent teil, um Saisonpunkte zu verdienen.",
    "questID_3487_finish": "Ihr habt Eure Treue zum wahren König bewiesen. Nehmt diese Belohnung als Zeichen meiner Anerkennung.",
    "questCondition_buyMinAmountOfRubies": "Kauft mindestens {0} Rubine",
    "questSeriesID_5001": "Der König der Schatten",
    "questID_3586_info": "Mein Herr, ein schwarzer Ritter vom Hof der Schatten möchte sich uns anschließen. Er hat verkündet, dass er nicht mehr unter der stetig grausamer werdenden Herrschaft des Königs der Schatten dienen kann und schwört Euch seine Treue. Um Euer Vertrauen zu gewinnen und seine Treue zu unserer Sache zu beweisen, wird er uns Informationen über unsere Feinde liefern. Ich glaube ihm, aber wir sollten vorsichtig vorgehen. Ich schlage vor, wir überprüfen seine Informationen, bevor wir ihn in unsere Ränge aufnehmen.",
    "questID_3587_info": "Der schwarze Ritter gibt an, dass eine Armee fremder Eindringlinge auf dem Weg zu unserer Grenze ist. Der König der Schatten setzt seinen Plan, die Sicherheit unserer Lande zu zerstören, in die Tat um.",
    "questID_3587_tip": "Burgen fremder Eindringlinge, die Ihr angreifen könnt, findet Ihr auf der Weltkarte.",
    "questID_3587_finish": "Anscheinend waren die Angaben des schwarzen Ritters wahr. Die fremde Armee wurde zurückgeschlagen. Gute Arbeit, mein Herr.",
    "questID_3588_info": "Unser Sieg gegen die fremden Eindringlinge hat den König der Schatten misstrauisch gemacht. Er hat sich an die Raubritter gewandt, um den Spion in seinen Rängen ausfindig zu machen. Wir müssen den schwarzen Ritter schützen!",
    "questID_3588_tip": "Raubritterburgen sind die dunklen Türme auf der Weltkarte.↵Eine Raubritterburg steigt im Level auf, wenn sie oft genug von Euch besiegt wurde.",
    "questID_3588_finish": "Die Raubritter wurden vernichtend geschlagen und die Identität des schwarzen Ritters bleibt geheim. Eure Männer haben außerdem einen fein gearbeiteten Helm auf dem Schlachtfeld gefunden.",
    "questID_3589_info": "Eine Nomadenarmee ist unterwegs, dem König der Schatten ihren Tribut zu zollen. Das schlechte Wetter hat sie gezwungen, ihre Lager in unseren Landen aufzuschlagen. Lasst uns die Chance nutzen und ihre Khantafeln nehmen!",
    "questID_3589_tip": "Die erbeuteten Khantafeln könnt Ihr jederzeit gegen Belohnungen eintauschen.",
    "questID_3589_finish": "Wir konnten nicht nur unsere eigenen Truhen mit Khantafeln füllen, sondern konnten auch verhindern, dass sie in die Hände des Königs der Schatten fallen!",
    "questID_3590_info": "Der König der Schatten lässt sich eine Krone zur Feier des bevorstehenden Falls des Großen Imperiums schmieden. Solch Überheblichkeit muss bestraft werden. Stellen wir sicher, dass die Krone den Hof nie erreicht.",
    "questID_3590_tip": "Achtet immer darauf, genug Lagerraum für geplünderte Rohstoffe zu haben.",
    "questID_3590_finish": "Dieser Sieg zeigt Eurem Volk, wer der wahre Herrscher dieser Lande ist. Ich muss zugeben, diese Krone wurde wahrlich fein geschmiedet. Es wäre eine Schande, sie nicht zu benutzen!",
    "questID_3591_info": "Im Krieg mit dem König der Schatten ist kein Ende in Sicht. Wir brauchen alle Rohstoffe, die wir bekommen können, wenn wir siegreich sein wollen. Die Zeit für unsere Khantafeln ist angebrochen.",
    "questID_3591_tip": "Beim Herold könnt Ihr Eure Khantafeln gegen wertvolle Waren eintauschen.",
    "questID_3591_finish": "Diese Vorräte können in unserem Kampf gegen die Streitmächte des Königs der Schatten sicher von Nutzen sein.",
    "questID_3592_info": "Der König der Schatten hat sich auf der Suche nach Verbündeten für die Invasion ins Große Imperium an die Barbaren vom Immerwinter-Gletscher gewandt. Wir müssen ihre Armeen schwächen, bevor die Allianz geschmiedet ist.",
    "questID_3592_tip": "Gegen die stark befestigten Burgen der Barbaren sind die richtigen Angriffswerkzeuge von enormem Vorteil. Nur so könnt Ihr Euren Männern jede Menge Blutzoll ersparen.",
    "questID_3592_finish": "Gute Arbeit, mein Herr! Die Barbarenarmeen wurden zerschlagen, bevor eine Allianz gegründet werden konnte. Die Informationen des schwarzen Ritters stellen sich als äußerst wertvoll heraus.",
    "questID_3593_info": "Unsere Mühen, den König der Schatten zu vertreiben, waren bisher von Erfolg gekrönt, aber einige Burgherren im Großen Imperium waren nicht so resolut. Ihr solltet jene, die vom bösen König verführt wurden, vernichten.",
    "questID_3593_tip": "Ruhmpunkte verdient Ihr durch das Besiegen fremder Burgen und Burgherren auf der Weltkarte.",
    "questID_3593_finish": "Jeder, der töricht genug ist, sich mit dem König der Schatten zu verbünden, verdient eine Bestrafung. Ausgezeichnete Arbeit, mein Herr.",
    "questID_3594_info": "Der schwarze Ritter ließ uns eine Warnung zukommen! Er rät uns, Rohstoffe als Vorbereitung für den nächsten Zug des Königs der Schatten anzuhäufen. Wir sollten Truppen versammeln und uns auf zukünftige Kämpfe vorbereiten.",
    "questID_3594_tip": "Achtet immer darauf, genug Lagerraum für geplünderte Rohstoffe zu haben.",
    "questID_3594_finish": "Eine ansehnliche Menge, mein Herr. Diese Vorräte stärken unsere Burg. So ist sie besser auf den nächsten Zug des Königs der Schatten vorbereitet.",
    "questID_3595_info": "Der König der Schatten wird immer verzweifelter und hat seine getreuen Leutnants entsandt, um militärische Unterstützung von den Königen von Berimond zu erbeten. Wir müssen ihre Lager zerstören, bevor sie sich einigen!",
    "questID_3595_tip": "Ganz egal, welche Fraktion Ihr angreift, es gibt für jeden Sieg Tapferkeitspunkte.",
    "questID_3595_finish": "Ein weiterer großartiger Sieg, mein Herr. Ich denke, der schwarze Ritter hat sich als treuer Verbündeter herausgestellt. Wir sollten in Erwägung ziehen, ihn sicher auf unsere Burg zu geleiten.",
    "questID_3596_info": "Schreckliche Neuigkeiten, mein Herr! Der König der Schatten hat den Betrug des schwarzen Ritters aufgedeckt und einer Armee befohlen, ihn zu seiner Hinrichtung zum Hof des Königs zurückzubringen. Wir müssen eingreifen!",
    "questID_3596_tip": "Burgen fremder Eindringlinge und von Blutkrähen, die Ihr angreifen könnt, findet Ihr auf der Weltkarte.",
    "questID_3596_finish": "Großartige Arbeit, mein Herr! Ihr habt den schwarzen Ritter vor der Hinrichtung bewahrt. Die Schattenarmeen sind aus dem Imperium geflüchtet und unsere Lande sind wieder sicher.",
    "questCondition_lootResourcesPvp": "Plündert Rohstoffe von feindlichen Burgherren",
    "questCondition_spendKhanMedals": "Gebt Khanmedaillen aus",
    "dialog_questbook_questStatusActiveInfo": "Wenn Ihr diese Quest nicht rechtzeitig abschließen könnt, könnt Ihr sie sofort mit Rubinen abschließen.",
    "questCondition_defeatedFactionTowers": "Wachturm des Gegners besiegt",
    "questID_3220_info": "Herr, eine Raubritterburg in der Nähe bedroht unsere Ländereien.\nIhr seid nun vorbereitet und solltet sie angreifen!",
    "questCondition_coal": "Kohle gespendet",
    "questCondition_oil": "Öl gespendet",
    "questCondition_glass": "Glas gespendet",
    "questCondition_iron": "Eisen gespendet",
    "questSeriesID_3489": "Die Zukunft heißt Fusion",
    "questID_3489_info": "Endlich ist sie fertig: meine bisher größte Erfindung! Eine Erfindung, die ich Fusionsschmiede nennen will!\n\nWas die praktische Anwendung betrifft, so erlaubt es Euch diese neue Schmiede, Qualität und Macht der Dekorationen in Eurer Burg zu verbessern. Aber ich habe auch große Pläne für zukünftige Entwicklungen! Wer weiß, vielleicht könnt Ihr schon bald auch Eure Helden und deren Ausrüstung verbessern!\n\nOhne mich selbst loben zu wollen: Sie ist sehr ausgeklügelt und doch unglaublich einfach zu bedienen. Stattet der Schmiede doch einen Besuch ab und probiert es aus!",
    "questSeriesID_273": "Lebe durch das Schwert",
    "questID_2106_finish": "Die erbeuteten Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden gegen wertvolle Waren eintauschen.",
    "questID_2106_info": "Die Samurai führen große Mengen von Samuraimarken mit sich. Besiegt Samurailager und erbeutet sie!",
    "questID_2106_tip": "Je mächtiger die Samurailager, desto mehr Samuraimarken könnt Ihr dort finden!",
    "questID_2107_finish": "Das Schlachtenglück ist mit Euch. Setzt Eure gewonnenen Samuraimarken weise ein und erwerbt nützliche Belohnungen.",
    "questID_2107_info": "Lasst jetzt nicht nach! Je mehr Samuraimarken Ihr erbeutet, desto wertvollere Waren könnt Ihr im Samurailaden erwerben.",
    "questID_2107_tip": "Beim Samurai-Waffenschmied könnt Ihr spezielle Werkzeuge kaufen, um die Samurai leichter zu bezwingen.",
    "questID_2108_finish": "Ein gutes Geschäft, ehrenwerter Herr! Bitte beehrt meinen bescheidenen Laden bald wieder.",
    "questID_2108_info": "Ehrenwerter Herr, für einige Samuraimarken überlasse ich Euch gerne exotische Waren aus dem fernen Osten.",
    "questID_2108_tip": "Auch nachdem die Invasion der Samurai beendet wurde, bleiben Euch Eure Samuraimarken erhalten. Ihr könnt also für besonders wertvolle Belohnungen sparen.",
    "questID_2110_finish": "Die erbeuteten Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden gegen wertvolle Waren eintauschen.",
    "questID_2110_info": "Die Samurai führen große Mengen von Samuraimarken mit sich. Besiegt Samurailager und erbeutet sie!",
    "questID_2110_tip": "Je mächtiger die Samurailager, desto mehr Samuraimarken könnt Ihr dort finden!",
    "questID_2111_finish": "Das Schlachtenglück ist mit Euch. Setzt Eure gewonnenen Samuraimarken weise ein und erwerbt nützliche Belohnungen.",
    "questID_2111_info": "Lasst jetzt nicht nach! Je mehr Samuraimarken Ihr erbeutet, desto wertvollere Waren könnt Ihr im Samurailaden erwerben.",
    "questID_2111_tip": "Beim Samurai-Waffenschmied könnt Ihr spezielle Werkzeuge kaufen, um die Samurai leichter zu bezwingen.",
    "questID_2112_finish": "Ein gutes Geschäft, ehrenwerter Herr! Bitte beehrt meinen bescheidenen Laden bald wieder.",
    "questID_2112_info": "Ehrenwerter Herr, für einige Samuraimarken überlasse ich Euch gerne exotische Waren aus dem fernen Osten.",
    "questID_2112_tip": "Auch nachdem die Invasion der Samurai beendet wurde, bleiben Euch Eure Samuraimarken erhalten. Ihr könnt also für besonders wertvolle Belohnungen sparen.",
    "questID_2114_finish": "Die erbeuteten Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden gegen wertvolle Waren eintauschen.",
    "questID_2114_info": "Die Samurai führen große Mengen von Samuraimarken mit sich. Besiegt Samurailager und erbeutet sie!",
    "questID_2114_tip": "Je mächtiger die Samurailager, desto mehr Samuraimarken könnt Ihr dort finden!",
    "questID_2115_finish": "Das Schlachtenglück ist mit Euch. Setzt Eure gewonnenen Samuraimarken weise ein und erwerbt nützliche Belohnungen.",
    "questID_2115_info": "Lasst jetzt nicht nach! Je mehr Samuraimarken Ihr erbeutet, desto wertvollere Waren könnt Ihr im Samurailaden erwerben.",
    "questID_2115_tip": "Beim Samurai-Waffenschmied könnt Ihr spezielle Werkzeuge kaufen, um die Samurai leichter zu bezwingen.",
    "questID_2116_finish": "Mit so vielen Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden fast all Eure Wünsche erfüllen!",
    "questID_2116_info": "Erbeutet so viele Samuraimarken wie möglich! Sie können im Samurailaden für exotische Waren eingetauscht werden.",
    "questID_2116_tip": "Nicht eingesetzte Samuraimarken behaltet Ihr bis zum nächsten Samurai-Event! Sie gehen Euch nicht verloren.",
    "questID_2117_finish": "Ein gutes Geschäft, ehrenwerter Herr! Bitte beehrt meinen bescheidenen Laden bald wieder.",
    "questID_2117_info": "Ehrenwerter Herr, für einige Samuraimarken überlasse ich Euch gerne exotische Waren aus dem fernen Osten.",
    "questID_2117_tip": "Auch nachdem die Invasion der Samurai beendet wurde, bleiben Euch Eure Samuraimarken erhalten. Ihr könnt also für besonders wertvolle Belohnungen sparen.",
    "questID_2119_finish": "Die erbeuteten Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden gegen wertvolle Waren eintauschen.",
    "questID_2119_info": "Die Samurai führen große Mengen von Samuraimarken mit sich. Besiegt Samurailager und erbeutet sie!",
    "questID_2119_tip": "Je mächtiger die Samurailager, desto mehr Samuraimarken könnt Ihr dort finden!",
    "questID_2120_finish": "Das Schlachtenglück ist mit Euch. Setzt Eure gewonnenen Samuraimarken weise ein und erwerbt nützliche Belohnungen.",
    "questID_2120_info": "Lasst jetzt nicht nach! Je mehr Samuraimarken Ihr erbeutet, desto wertvollere Waren könnt Ihr im Samurailaden erwerben.",
    "questID_2120_tip": "Beim Samurai-Waffenschmied könnt Ihr spezielle Werkzeuge kaufen, um die Samurai leichter zu bezwingen.",
    "questID_2121_finish": "Mit so vielen Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden fast all Eure Wünsche erfüllen!",
    "questID_2121_info": "Erbeutet so viele Samuraimarken wie möglich! Sie können Im Samurailaden für exotische Waren eingetauscht werden.",
    "questID_2121_tip": "Nicht eingesetzte Samuraimarken behaltet Ihr bis zum nächsten Samurai-Event! Sie gehen Euch nicht verloren.",
    "questID_2122_finish": "Ein gutes Geschäft, ehrenwerter Herr! Bitte beehrt meinen bescheidenen Laden bald wieder.",
    "questID_2122_info": "Ehrenwerter Herr, für einige Samuraimarken überlasse ich Euch gerne exotische Waren aus dem fernen Osten.",
    "questID_2122_tip": "Auch nachdem die Invasion der Samurai beendet wurde, bleiben Euch Eure Samuraimarken erhalten. Ihr könnt also für besonders wertvolle Belohnungen sparen.",
    "questID_2124_finish": "Die erbeuteten Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden gegen wertvolle Waren eintauschen.",
    "questID_2124_info": "Die Samurai führen große Mengen von Samuraimarken mit sich. Besiegt Samurailager und erbeutet sie!",
    "questID_2124_tip": "Je mächtiger die Samurailager, desto mehr Samuraimarken könnt Ihr dort finden!",
    "questID_2125_finish": "Das Schlachtenglück ist mit Euch. Setzt Eure gewonnenen Samuraimarken weise ein und erwerbt nützliche Belohnungen.",
    "questID_2125_info": "Lasst jetzt nicht nach! Je mehr Samuraimarken Ihr erbeutet, desto wertvollere Waren könnt Ihr im Samurailaden erwerben.",
    "questID_2125_tip": "Beim Samurai-Waffenschmied könnt Ihr spezielle Werkzeuge kaufen, um die Samurai leichter zu bezwingen.",
    "questID_2126_finish": "Mit so vielen Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden fast all Eure Wünsche erfüllen!",
    "questID_2126_info": "Erbeutet so viele Samuraimarken wie möglich! Sie können Im Samurailaden für exotische Waren eingetauscht werden.",
    "questID_2126_tip": "Nicht eingesetzte Samuraimarken behaltet Ihr bis zum nächsten Samurai-Event! Sie gehen Euch nicht verloren.",
    "questID_2127_finish": "Ein gutes Geschäft, ehrenwerter Herr! Bitte beehrt meinen bescheidenen Laden bald wieder.",
    "questID_2127_info": "Ehrenwerter Herr, für einige Samuraimarken überlasse ich Euch gerne exotische Waren aus dem fernen Osten.",
    "questID_2127_tip": "Auch nachdem die Invasion der Samurai beendet wurde, bleiben Euch Eure Samuraimarken erhalten. Ihr könnt also für besonders wertvolle Belohnungen sparen.",
    "questID_2129_finish": "Die erbeuteten Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden gegen wertvolle Waren eintauschen.",
    "questID_2129_info": "Die Samurai führen große Mengen von Samuraimarken mit sich. Besiegt Samurailager und erbeutet sie!",
    "questID_2129_tip": "Je mächtiger die Samurailager, desto mehr Samuraimarken könnt Ihr dort finden!",
    "questID_2130_finish": "Das Schlachtenglück ist mit Euch. Setzt Eure gewonnenen Samuraimarken weise ein und erwerbt nützliche Belohnungen.",
    "questID_2130_info": "Lasst jetzt nicht nach! Je mehr Samuraimarken Ihr erbeutet, desto wertvollere Waren könnt Ihr im Samurailaden erwerben.",
    "questID_2130_tip": "Beim Samurai-Waffenschmied könnt Ihr spezielle Werkzeuge kaufen, um die Samurai leichter zu bezwingen.",
    "questID_2132_finish": "Mit so vielen Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden fast all Eure Wünsche erfüllen!",
    "questID_2132_info": "Erbeutet so viele Samuraimarken wie möglich! Sie können Im Samurailaden für exotische Waren eingetauscht werden.",
    "questID_2132_tip": "Nicht eingesetzte Samuraimarken behaltet Ihr bis zum nächsten Samurai-Event! Sie gehen Euch nicht verloren.",
    "questID_2133_finish": "Ein gutes Geschäft, ehrenwerter Herr! Bitte beehrt meinen bescheidenen Laden bald wieder.",
    "questID_2133_info": "Ehrenwerter Herr, für einige Samuraimarken überlasse ich Euch gerne exotische Waren aus dem fernen Osten.",
    "questID_2133_tip": "Auch nachdem die Invasion der Samurai beendet wurde, bleiben Euch Eure Samuraimarken erhalten. Ihr könnt also für besonders wertvolle Belohnungen sparen.",
    "questID_2136_finish": "Die erbeuteten Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden gegen wertvolle Waren eintauschen.",
    "questID_2136_info": "Die Samurai führen große Mengen von Samuraimarken mit sich. Besiegt Samurailager und erbeutet sie!",
    "questID_2136_tip": "Je mächtiger die Samurailager, desto mehr Samuraimarken könnt Ihr dort finden!",
    "questID_2137_finish": "Das Schlachtenglück ist mit Euch. Setzt Eure gewonnenen Samuraimarken weise ein und erwerbt nützliche Belohnungen.",
    "questID_2137_info": "Lasst jetzt nicht nach! Je mehr Samuraimarken Ihr erbeutet, desto wertvollere Waren könnt Ihr im Samurailaden erwerben.",
    "questID_2137_tip": "Beim Samurai-Waffenschmied könnt Ihr spezielle Werkzeuge kaufen, um die Samurai leichter zu bezwingen.",
    "questID_2138_finish": "Mit so vielen Samuraimarken könnt Ihr im Samurailaden fast all Eure Wünsche erfüllen!",
    "questID_2138_info": "Erbeutet so viele Samuraimarken wie möglich! Sie können Im Samurailaden für exotische Waren eingetauscht werden.",
    "questID_2138_tip": "Nicht eingesetzte Samuraimarken behaltet Ihr bis zum nächsten Samurai-Event! Sie gehen Euch nicht verloren.",
    "questID_2139_finish": "Ein gutes Geschäft, ehrenwerter Herr! Bitte beehrt meinen bescheidenen Laden bald wieder.",
    "questID_2139_info": "Ehrenwerter Herr, für einige Samuraimarken überlasse ich Euch gerne exotische Waren aus dem fernen Osten.",
    "questID_2139_tip": "Auch nachdem die Invasion der Samurai beendet wurde, bleiben Euch Eure Samuraimarken erhalten. Ihr könnt also für besonders wertvolle Belohnungen sparen.",
    "event_title_106": "Die Außenwelten",
    "questSeriesID_248": "Die Außenwelten",
    "questID_3490_info": "Unsere Kundschafter haben einen Tunnel gefunden, der zu einem neuen Reich hinter den Bergen führt! Dieser geheime Weg ist äußerst unsicher und nur für begrenzte Zeit begehbar, aber die Belohnungen, die am anderen Ende winken, sind das Risiko wert. Es ist Zeit, die Außenwelten zu erobern.",
    "questID_3491_info": "Das Außenwelten-Event ist ein besonderes Event, in dem Ihr gegen Spieler aus aller Welt auf einem temporären Event-Server antreten könnt. Reist jetzt in dieses Reich, um wertvolle Belohnungen zu verdienen.",
    "questCondition_joinTempServer": "Betretet die Außenwelten",
    "questCondition_donateKhanTablets": "Khantafeln spenden",
    "questCondition_donateKhanMedals": "Khanmedaillen spenden",
    "questCondition_donateSamuraiTokens": "Samuraimarken spenden",
    "questSeriesID_40002": "Geheimnisse der Steppen",
    "questSeriesID_40003": "Geheimnisse des Sonnenaufgangs",
    "questSeriesID_40004": "Geheimnisse der Fremden",
    "questSeriesID_40005": "Geheimnisse der Krähen",
    "questSeriesID_40006": "Geheimnisse von Berimond",
    "questSeriesID_40007": "Relikte der Prinzessinnen",
    "questID_61001_info": "Mein Herr, vielleicht erinnert Ihr Euch an einige „schwierigere“ Zusammenstöße mit verschiedenen Prinzessinnen. Auch wenn es Euch niemand verübelt, wenn Ihr diese ganze Angelegenheit vergessen wollt, haben wir vor Kurzem herausgefunden, dass die Prinzessinnen äußerst wertvolle Relikte hinterlassen haben. Vielleicht können sie als Wiedergutmachung für Eure Mühen dienen.",
    "questID_61002_info": "Trotz tapferer Anstrengungen hat Prinz Jean-Baptiste seine Erbstücke an niederträchtige Raubritter verloren. Versammelt Eure Truppen und holt Euch die Relikte zurück.",
    "questID_61003_info": "Einige Habseligkeiten von Prinzessin Beatrice wurden bis zum Immerwinter-Gletscher verschleppt. Holt Euch die wertvollen Relikte von den Barbaren im Norden zurück.",
    "questID_61004_info": "Sultan al-Killah hat nicht das Herz von Prinzessin Fiorella gestohlen, sondern einige ihrer Relikte! Nehmt Rache und führt den Angriff gegen die Wüstenkrieger an!",
    "questID_61005_info": "Vielleicht war Auguste keine Hexe, aber sie hatte Verbindungen zum Drachenkult. Greift die Kultisten an und holt Euch deren Relikte!",
    "dialog_questbook_donateCheck_title": "Questspende",
    "dialog_questbook_donateCheck_copy": "{0} {1} spenden, um die Questbedingugen zu erfüllen?",
    "dialog_dailyQuests_Copy_25": "Plündert Burgen anderer Burgherren",
    "dialog_dailyQuests_Copy_26": "Plündert Burgen anderer Burgherren",
    "questcondition_requestAllianceHelp_construction": "Bauhilfe-Anfragen versendet",
    "questSeriesID_5200": "Die Macht von Relikten",
    "questID_3494_info": "Die Wissenschaft ist eine wunderbare Sache. Dank ihr konnten wir Krankheiten ausrotten, die Naturwelt besser verstehen lernen und neue, effizientere Methoden entwickeln, um unsere Feinde zu vernichten. Mein Herr, erlaubt mir, Euch den Reliktus vorzustellen! \n\nDer Reliktus ermöglicht es Euch, das ganze Potenzial Eurer Reliktausrüstung, Helden und Edelsteine zu nutzen. Er gibt Euch die Werkzeuge an die Hand, um eine Armee aufzubauen, mit der Ihr Eure Feinde vom Angesicht der Erde tilgen könnt! Ein wahrer Sieg für die Wissenschaft! \n\nKommt, lasst uns einen Laden bauen, in dem der Reliktus seine Magie wirken kann.",
    "questID_3492_info": "Der Reliktus hilft Euch dabei, das volle Potenzial Eurer Reliktausrüstung, Helden und Edelsteine zu nutzen und Armeen aufzubauen, die Eure Feinde vernichten können!",
    "questSeriesID_5201": "Bis an die Zähne bewaffnet",
    "questID_3493_info": "Ohne Ausrüstung kann eine Armee auf dem Schlachtfeld nicht lange standhalten, also ist eine geräumige Waffenkammer immer ein nützliches Gebäude für kriegführende Burgherren.",
    "genQuest_2_info_5_Maya": "Die Kultisten haben sich in dieser Gegend eingenistet und überfallen wehrlose Handelskarren!",
    "genQuest_2_info_7_Maya": "Die Kultisten führen nichts Gutes im Schilde.",
    "questID_870_info_Maya": "Rubine sichern Euch mächtige Vorteile, zum Beispiel das Überspringen von Wartezeiten. Ihr bekommt sie bei Quests, Events, Kultistenschreinen oder direkt im Shop.",
    "questID_3045_info_Maya": "Rubine sichern Euch mächtige Vorteile, zum Beispiel das Überspringen von Wartezeiten. Ihr bekommt sie bei Quests, Events, Kultistenschreinen oder direkt im Shop.",
    "questID_3046_info_Maya": "Rubine sichern Euch mächtige Vorteile, zum Beispiel das Überspringen von Wartezeiten. Ihr bekommt sie bei Quests, Events, Kultistenschreinen oder direkt im Shop.",
    "questID_3047_info_Maya": "Rubine sichern Euch mächtige Vorteile, zum Beispiel das Überspringen von Wartezeiten. Ihr bekommt sie bei Quests, Events, Kultistenschreinen oder direkt im Shop.",
    "questSeriesID_6000": "König des Dschungels",
    "questID_60201_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60202_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60203_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60204_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60205_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60206_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60207_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60208_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60209_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60210_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60211_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60212_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60213_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60214_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60215_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60216_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60217_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60218_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60219_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60220_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60221_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60222_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60223_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60224_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60225_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60226_info": "Mein Herr, diese Lande sind geheimnisvoll und gefährlich. Des Nachts hört man seltsame Geräusche im Dschungel. Wir sollten eine größere Armee aufstellen, um die Oberhand zu behalten.",
    "questID_60201_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60202_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60203_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60204_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60205_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60206_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60207_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60208_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60209_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60210_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60211_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60212_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60213_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60214_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60215_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60216_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questID_60217_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
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    "questID_60224_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
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    "questID_60226_finish": "Was auch immer im Dschungel lauert, mit einer solchen Armee sollte es Euch fürchten.",
    "questSeriesID_6001": "Tief im Dschungel",
    "questID_60101_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60102_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60103_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60104_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60105_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60106_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60107_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60108_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60109_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60110_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60111_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60112_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60113_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60114_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
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    "questID_60134_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60135_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
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    "questID_60138_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60139_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60140_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60141_info": "Mein Herr, besessene Eingeborene haben Dorfbewohner entführt. Gerüchten zufolge führen sie verbotene Rituale bei ihren Schreinen durch. Wir müssen sie aufhalten!",
    "questID_60101_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60102_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60103_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60104_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60105_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60106_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60107_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60108_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60109_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60110_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60111_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60112_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60113_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60114_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60115_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60116_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60117_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60118_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60119_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60120_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60121_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60122_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60123_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60124_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60125_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
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    "questID_60130_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
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    "questID_60132_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60133_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60134_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60135_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60136_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60137_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60138_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60139_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60140_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "questID_60141_finish": "Wir haben die entführten Dorfbewohner gefunden und sie gerettet. Gute Arbeit!",
    "dialog_questbook_help_maya": "Dies ist eine Liste aller derzeit in der Wirren Wildnis verfügbaren Quests. \n\nErfüllt alle Bedingungen einer Quest, um sie abzuschließen und Belohnungen für Eure Burg zu erhalten. Viele Quests werden Euch Erfahrungspunkte verleihen, wodurch Euer Spielerlevel steigt.\n\nFür die Erfüllung dieser Quests gibt es keine Zeitbeschränkung. Das Abschließen einer Quest schaltet weitere Quests frei.\n\nWählt eine bestimmte Quest aus, um mehr über sie zu erfahren.",
    "questCondition_treasureNode_90013": "Festung des Feindes besiegen",
    "questCondition_treasureNode_90014": "Zentrum des Nebels erreichen",
    "questCondition_treasureNode_90016": "Kraken besiegt",
    "questCondition_treasureNode_90026": "Schiff ausbauen",
    "questCondition_treasureNode_90027": "Schiff ausbauen",
    "questCondition_treasureNode_90028": "Schiff ausbauen",
    "questCondition_treasureNode_90029": "Schiff ausbauen",
    "questID_90001_info": "Seid gegrüßt, edler Herr.\nEure Burg sieht ganz brauchbar aus, vielleicht taugt Ihr ja was.\n\nIch habe da ein kleines Problem mit Seeräubern vor meiner Küste und suche Männer, die keine Angst davor haben, sich die Hände schmutzig zu machen.\nSelbstverständlich würde Euer Einsatz hinreichend entlohnt werden.",
    "questID_90002_finish": "Willkommen auf der Meisterstufe! Hier dürft Ihr Eure Gegner nicht unterschätzen.",
    "questID_90002_info": "Ihr könnt das Event nun auf der Meisterstufe beginnen. Mächtigere Gegner warten auf Euch, doch als Belohnung winken wertvolle Perlen.",
    "questID_90003_info": "Vor Euch liegt die stolze Klingenküste.\nDiese Inseln wurden seit vielen Generationen von meiner Familie regiert, bis vor kurzem eine Horde ungewaschener Seeräuber auftauchte.\n\nMeine gesamte Flotte ist in diesem verfluchten Nebel verschwunden und nun habe ich den Invasoren nicht mehr viel entgegenzusetzen. Errichten wir schnell ein Lager!",
    "questID_90004_finish": "Sieht doch schon mal aus gut für den Anfang, findet Ihr nicht?\n\nWir müssen allerdings auch auf die Kampfmoral Eurer Truppen achten, der Nebel und das Meer machen die Männer unruhig.",
    "questID_90004_info": "Jetzt, wo das Lager errichtet ist, brauchen wir nur noch eine Armee, um die Inseln zurückzuerobern. Beginnen wir damit, Unterkünfte für Eure Soldaten zu errichten.",
    "questID_90004_tip": "Ihr braucht Unterkünfte, um Soldaten in Eurem Expeditionslager zu beherbergen. Mit jedem Zelt schafft Ihr Platz für neue Soldaten.",
    "questID_90005_finish": "Das sieht doch schon viel besser aus, das findet Ihr doch auch, oder?\n\nWir dürfen uns von diesem Nebel nicht einschüchtern lassen!",
    "questID_90005_info": "Je mehr Soldaten sich auf die Schiffe zwängen müssen, desto stärker wird die Kampfmoral darunter leiden. Baut daher Dekorationen, um die Kampfmoral der Soldaten zu steigern!",
    "questID_90005_tip": "Die Kampfmoral bestimmt, wie gut Eure Männer in einer Schlacht kämpfen. Je höher sie ist, desto stärker sind die Soldaten in der Schlacht.",
    "questID_90006_finish": "Sehr gut.\nNun brauchen wir nur noch Rohstoffe, um die Lager zu befüllen.",
    "questID_90006_info": "In dieser kargen Küstenlandschaft gibt es kaum Rohstoffe. Ihr könnt welche aus Euren Burgen hierherschicken oder sie von Seeräubern erbeuten.",
    "questID_90006_tip": "Ihr könnt hier beliebig viele Lager bauen, sie alle erhöhen die Gesamtkapazität.",
    "questID_90007_finish": "Jetzt, wo Eure Truppen angekommen sind, können wir auch endlich loslegen!",
    "questID_90007_info": "Das Lager steht bereit für den ersten Schwung Truppen!\nIhr solltet nun Soldaten aus der Heimat hierherschicken.",
    "questID_90007_tip": "Über den Eventbildschirm könnt Ihr Soldaten und Rohstoffe ins Expeditionslager verschicken. Dies dauert jedoch eine Weile und hat auch seinen Preis.",
    "questID_90008_info": "Eure Streitmacht ist nun bereit!\n\nEs ist Zeit für die erste Feuerprobe gegen dieses Unheil. Jetzt könnt Ihr zeigen, ob Ihr auch etwas taugt.\nTrotzt dem Nebel und vernichtet diesen Seeräuberabschaum!",
    "questID_90009_copy": "Die finsteren Gestalten halten einige meiner Ritter gefangen. Wenn Ihr sie befreien könnt, werden sie an Eurer Seite kämpfen!",
    "questID_90009_finish": "Endlich, der erste Sieg!\nIch überlasse Euch das Kommando über meine tapferen Ritter.\nMögen sie Euch hier und später in Eurer Heimat gute Dienste leisten!",
    "questID_90009_info": "Beginnen wir mit einem Überraschungsangriff auf die Seeräuber.",
    "questID_90009_tip": "Passt auf, dass Ihr die befreiten Truppen ernähren könnt. Ihr solltet regelmäßig Seeräuberkonvois bekämpfen, um Rohstoffe zu erbeuten.",
    "questID_90010_info": "Sieh mal an, die Seekönigin wagt sich endlich aus ihrem Versteck. Ich hatte schon befürchtet, es würde niemand mehr mit uns spielen wollen.\n\nEs wird mir ein ganz besonderes Vergnügen sein, Euch und Euren Männer ein nasses Grab zu bescheren - mit allem, was dazugehört!",
    "questID_90011_finish": "Die erbeutete Nahrung können wir gut brauchen!",
    "questID_90011_info": "Die Seeräuber haben all mein Hab und Gut geplündert und auf ihre Schiffe verfrachtet. Besiegt die Wachschiffe mitsamt Ihren Besatzungen und die Rohstofffracht der Konvois wird wieder uns gehören!",
    "questID_90011_tip": "Rohstoffe und vor allem Nahrung für Eure Soldaten könnt Ihr immer von den Seeräuberkonvois erbeuten, die das Gebiet durchfahren.",
    "questID_90012_finish": "Mit einer hohen Kampfmoral macht Ihr Euch die Schlachten deutlich einfacher.",
    "questID_90012_info": "Vergesst nicht, auf die Moral Eurer Truppen zu achten.",
    "questID_90012_tip": "Mit einer hohen Kampfmoral macht Ihr Euch die Schlachten deutlich einfacher.",
    "questID_90013_finish": "Die Festung gehört uns! Nun ist der Weg frei, um das Königreich endgültig zurückzuerobern.",
    "questID_90013_info": "Bei der Rückeroberung meines Königreichs stehen uns zwei große Küstenfestungen im Weg. Wir müssen zumindest eine davon erobern, um passieren zu können. Nur so können wir einen endgültigen Sieg erringen.",
    "questID_90013_tip": "Kämpft Euch bis zu einer der großen Festungen vor, besiegt ihre Besatzung und nehmt sie ein.",
    "questID_90014_finish": "Endlich lichtet sich der Nebel.",
    "questID_90014_info": "Der Weg ist frei, lasst uns nun tief ins Herz des Nebels vorrücken!\nIrgendwo dort drinnen befindet sich das Hauptquartier der Seeräuber, die Wurzel allen Übels.",
    "questID_90014_tip": "Vergesst nicht, weiterhin Konvois zu überfallen, um Eure Rohstoffkosten zu decken!",
    "questID_90015_info": "Ich traue meinen Augen nicht!\n\nEin wahrhaftiger Kraken, wie er in den Ahnengeschichten meiner Familie überliefert wird!\n\nDieses Monstrum muss meine Flotte vernichtet haben. Sammelt all Eure Kräfte für den Angriff!",
    "questID_90016_finish": "Ihr habt es wahrhaftig vollbracht!\nIch hatte die Hoffnung beinahe schon aufgegeben. Dies ist ein großer Tag!",
    "questID_90016_info": "Vernichtet diese Abscheulichkeit und vertreibt die Seeräuber endgültig von hier!",
    "questID_90016_tip": "Dies wird der härteste Kampf von allen. Ihr solltet vorher die Kampfmoral der Truppen so weit wie möglich stärken.",
    "questID_90017_info": "Wie konnte das geschehen?\n\nMein mächtiger Kraken wurde von so einem Wurm besiegt!\n\nIhr mögt diesen Kampf gewonnen haben, doch noch ist nicht das letzte Wort gesprochen! Ich werde zurückkehren und mich an Euch und Euren Männern rächen - das ist ein Versprechen!",
    "questID_90018_info": "Ihr habt den Kraken besiegt und die Macht der Seeräuber gebrochen. Bald wird auch der Rest meines Königreichs von dieser Plage befreit sein und Frieden einkehren.\nIhr habt Euch wahrhaftig meinen Dank verdient.\nMögen meine Ritter Euch weiterhin treu dienen, seht sie als Zeichen meines ewigen Dankes. Ihr könnt gerne noch etwas bleiben und helfen, den Rest des Seeräuberabschaums zu vernichten.",
    "questID_90019_finish": "Dieses Gesindel wird so schnell nicht wiederkehren!",
    "questID_90019_info": "Einst war dies ein friedliches Land. Wir waren auf dieses Unheil überhaupt nicht vorbereitet.",
    "questID_90019_tip": "Die Seeräuber sind so kampfstark wie Eure Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_90020_finish": "Die geplagten Bewohner dieser Landstriche schulden Euch ihren Dank.",
    "questID_90020_info": "Jetzt ist keine Zeit zum Zögern, wir müssen die Gelegenheit nutzen, um weiter vorzustoßen!",
    "questID_90020_tip": "Alle Ritter, die Ihr hier befreit, könnt Ihr am Ende des Events auch mit nach Hause nehmen.",
    "questID_90021_finish": "Die geplagten Bewohner dieser Landstriche schulden Euch ihren Dank.",
    "questID_90021_info": "Langsam wird mein Land wieder bewohnbar. Los, treibt sie weiter zurück!",
    "questID_90021_tip": "Mit einer hohen Kampfmoral könnt Ihr Euch viele Verluste ersparen.",
    "questID_90022_finish": "Ich sehe, Ihr seid wahrlich ein großer Feldherr. Die geplünderten Güter werden wir gut brauchen können.",
    "questID_90022_info": "Ihr habt bereits bewiesen, dass die Finsternis besiegt werden kann. Lasst jetzt bloß nicht nach!",
    "questID_90022_tip": "Passt auf, dass Ihr die befreiten Truppen ernähren könnt. Ihr solltet regelmäßig Seeräuberkonvois bekämpfen, um Rohstoffe zu erbeuten.",
    "questID_90023_finish": "Der Sieg ist Euer!",
    "questID_90023_info": "Die Zeit drängt! Ihr müsst schnell handeln, ehe unsere schlimmsten Befürchtungen wahr werden.",
    "questID_90023_tip": "Ihr könnt freiwillig weitere Inseln erobern, um noch mehr Ritter zu befreien.",
    "questID_90024_finish": "Der Feind weicht immer weiter zurück.\nSchon bald ist der Krieg gewonnen!",
    "questID_90024_info": "Der Feind hat eine Schwachstelle in seiner Verteidigung entblößt. Schnell, schlagt zu und nutzt die Gelegenheit!",
    "questID_90024_tip": "Am Ende des Events könnt Ihr alle befreiten Ritter mit in Eure Heimatburg nehmen. Seid also sparsam bei ihrem Einsatz.",
    "questID_90025_info": "Um weiter in den Nebel vordringen zu können, werdet Ihr bessere Schiffe benötigen.\nDa meine Flotte verschollen ist, kann ich Euch nur meine Schiffsmeister zur Verfügung stellen. Im Handumdrehen werden wir eine neue strahlende Seestreitmacht aufgezogen haben. Die benötigten Rohstoffe für den Bau müsst Ihr leider selbst auftreiben.",
    "questID_90026_finish": "Das Schiff ist ausgebaut, wir können die Rückeroberung meines Königreiches fortsetzen.",
    "questID_90026_info": "Die ersten Inseln sind erobert und somit ist der Weg frei, in tiefere Gewässer vorzudringen. Lasst uns Eure Seeflotte ausbauen!",
    "questID_90026_tip": "Die Ausbaustufe Eurer Seeflotte bestimmt, wie weit Ihr ins Meer vordringen könnt und welche Inseln in Reichweite für einen Angriff sind.",
    "questID_90027_finish": "Eine weitere Ausbaustufe ist fertig. So können wir noch mehr Inseln zurückerobern und Konvois plündern.",
    "questID_90027_info": "Um den Nebel noch weiter zurückdrängen zu können, müsst Ihr Eure Flotte weiter ausbauen.",
    "questID_90027_tip": "Um an die Rohstoffe für den Ausbau der Flotte zu gelangen, könnt Ihr Seeräuberkonvois plündern und Rohstoffe aus Eurer Heimat herübersenden.",
    "questID_90028_finish": "Seht es Euch an! Sieht es nicht prachtvoll aus mit den neuen Anbauten? Niemand wird uns mehr aufhalten können!",
    "questID_90028_info": "Der Nebel wird immer dichter und die See immer tiefer.\nIn diesen gefährlichen Gewässern braucht Ihr zuverlässigere Schiffe.",
    "questID_90028_tip": "Die Ausbaustufe Eurer Seeflotte bestimmt, wie weit Ihr ins Meer vordringen könnt und welche Inseln in Reichweite für einen Angriff sind.",
    "questID_90029_finish": "Es ist vollbracht! Der Sieg über die Seepiraten liegt jetzt zum Greifen nahe. Lasst es uns beenden!",
    "questID_90029_info": "Eure Schiffe sind bereits ganz schön angeschlagen. Für den letzten Vorstoß braucht Ihr eine besonders gut ausgestattete Seeflotte.",
    "questID_90029_tip": "Um an die Rohstoffe für den Ausbau der Flotte zu gelangen, könnt Ihr Seeräuberkonvois plündern und Rohstoffe aus Eurer Heimat herübersenden.",
    "questID_90030_info": "Die Landratte will also ernsthaft Ärger machen?\n\nVerschwindet in Eure Steinhäuser, ehe Ihr noch einen wahren Sturm weckt!",
    "questID_90031_info": "Glaubt ja nicht, dass ich es mir ewig gefallen lasse, wenn so ein Süßwasserfisch versucht, mir auf der Nase herumzutanzen.\n\nMacht nur so weiter und ich werde wirklich wütend!",
    "questID_90032_info": "Ja, ja, kommt nur immer tiefer in meinen Nebel.\n\nHier werdet Ihr einen kalten und nassen Tod für Euch und Eure Mannschaft finden.",
    "questID_90033_info": "Ihr habt es so gewollt, nun sollt Ihr die Früchte dieses Sturmes ernten.\n\nFürchtet die Macht meines KRAKENS!",
    "questCondition_treasureNode_90046": "Festung des Feindes besiegen",
    "questCondition_treasureNode_90047": "Zentrum des Nebels erreichen",
    "questCondition_treasureNode_90049": "Kraken besiegt",
    "questCondition_treasureNode_90059": "Schiff ausbauen",
    "questCondition_treasureNode_90060": "Schiff ausbauen",
    "questCondition_treasureNode_90061": "Schiff ausbauen",
    "questCondition_treasureNode_90062": "Schiff ausbauen",
    "questID_90034_info": "Seid gegrüßt, edler Herr.\nEure Burg sieht ganz brauchbar aus, vielleicht taugt Ihr ja was.\n\nIch habe da ein kleines Problem mit Seeräubern vor meiner Küste und suche Männer, die keine Angst davor haben, sich die Hände schmutzig zu machen.\nSelbstverständlich würde Euer Einsatz hinreichend entlohnt werden.",
    "questID_90035_finish": "Willkommen auf der höheren Meisterstufe! Hier dürft Ihr Eure Gegner nicht unterschätzen.",
    "questID_90035_info": "Ihr könnt das Event nun auf einer höheren Meisterstufe beginnen. Mächtigere Gegner warten auf Euch, doch als Belohnung winken wertvolle Perlen.",
    "questID_90036_info": "Vor Euch liegt die stolze Klingenküste.\nDiese Inseln wurden seit vielen Generationen von meiner Familie regiert, bis vor kurzem eine Horde ungewaschener Seeräuber auftauchte.\n\nMeine gesamte Flotte ist in diesem verfluchten Nebel verschwunden und nun habe ich den Invasoren nicht mehr viel entgegenzusetzen. Errichten wir schnell ein Lager!",
    "questID_90037_finish": "Sieht doch schon mal aus gut für den Anfang, findet Ihr nicht?\n\nWir müssen allerdings auch auf die Kampfmoral Eurer Truppen achten, der Nebel und das Meer machen die Männer unruhig.",
    "questID_90037_info": "Jetzt, wo das Lager errichtet ist, brauchen wir nur noch eine Armee, um die Inseln zurückzuerobern. Beginnen wir damit, Unterkünfte für Eure Soldaten zu errichten.",
    "questID_90037_tip": "Ihr braucht Unterkünfte, um Soldaten in Eurem Expeditionslager zu beherbergen. Mit jedem Zelt schafft Ihr Platz für neue Soldaten.",
    "questID_90038_finish": "Das sieht doch schon viel besser aus, das findet Ihr doch auch, oder?\n\nWir dürfen uns von diesem Nebel nicht einschüchtern lassen!",
    "questID_90038_info": "Je mehr Soldaten sich auf die Schiffe zwängen müssen, desto stärker wird die Kampfmoral darunter leiden. Baut daher Dekorationen, um die Kampfmoral der Soldaten zu steigern!",
    "questID_90038_tip": "Die Kampfmoral bestimmt, wie gut Eure Männer in einer Schlacht kämpfen. Je höher sie ist, desto stärker sind die Soldaten in der Schlacht.",
    "questID_90039_finish": "Sehr gut.\nNun brauchen wir nur noch Rohstoffe, um die Lager zu befüllen.",
    "questID_90039_info": "In dieser kargen Küstenlandschaft gibt es kaum Rohstoffe. Ihr könnt welche aus Euren Burgen hierherschicken oder sie von Seeräubern erbeuten.",
    "questID_90039_tip": "Ihr könnt hier beliebig viele Lager bauen, sie alle erhöhen die Gesamtkapazität.",
    "questID_90040_finish": "Jetzt, wo Eure Truppen angekommen sind, können wir auch endlich loslegen!",
    "questID_90040_info": "Das Lager steht bereit für den ersten Schwung Truppen!\nIhr solltet nun Soldaten aus der Heimat hierherschicken.",
    "questID_90040_tip": "Über den Eventbildschirm könnt Ihr Soldaten und Rohstoffe ins Expeditionslager verschicken. Dies dauert jedoch eine Weile und hat auch seinen Preis.",
    "questID_90041_info": "Eure Streitmacht ist nun bereit!\n\nEs ist Zeit für die erste Feuerprobe gegen dieses Unheil. Jetzt könnt Ihr zeigen, ob Ihr auch etwas taugt.\nTrotzt dem Nebel und vernichtet diesen Seeräuberabschaum!",
    "questID_90042_copy": "Die finsteren Gestalten halten einige meiner Ritter gefangen. Wenn Ihr sie befreien könnt, werden sie an Eurer Seite kämpfen!",
    "questID_90042_finish": "Endlich, der erste Sieg!\nIch überlasse Euch das Kommando über meine tapferen Ritter.\nMögen sie Euch hier und später in Eurer Heimat gute Dienste leisten!",
    "questID_90042_info": "Beginnen wir mit einem Überraschungsangriff auf die Seeräuber.",
    "questID_90042_tip": "Passt auf, dass Ihr die befreiten Truppen ernähren könnt. Ihr solltet regelmäßig Seeräuberkonvois bekämpfen, um Rohstoffe zu erbeuten.",
    "questID_90043_info": "Sieh mal an, die Seekönigin wagt sich endlich aus ihrem Versteck. Ich hatte schon befürchtet, es würde niemand mehr mit uns spielen wollen.\n\nEs wird mir ein ganz besonderes Vergnügen sein, Euch und Euren Männer ein nasses Grab zu bescheren - mit allem, was dazugehört!",
    "questID_90044_finish": "Die erbeutete Nahrung können wir gut brauchen!",
    "questID_90044_info": "Die Seeräuber haben all mein Hab und Gut geplündert und auf ihre Schiffe verfrachtet. Besiegt die Wachschiffe mitsamt Ihren Besatzungen und die Rohstofffracht der Konvois wird wieder uns gehören!",
    "questID_90044_tip": "Rohstoffe und vor allem Nahrung für Eure Soldaten könnt Ihr immer von den Seeräuberkonvois erbeuten, die das Gebiet durchfahren.",
    "questID_90045_finish": "Mit einer hohen Kampfmoral macht Ihr Euch die Schlachten deutlich einfacher.",
    "questID_90045_info": "Vergesst nicht, auf die Moral Eurer Truppen zu achten.",
    "questID_90045_tip": "Mit einer hohen Kampfmoral macht Ihr Euch die Schlachten deutlich einfacher.",
    "questID_90046_finish": "Die Festung gehört uns! Nun ist der Weg frei, um das Königreich endgültig zurückzuerobern.",
    "questID_90046_info": "Bei der Rückeroberung meines Königreichs stehen uns zwei große Küstenfestungen im Weg. Wir müssen zumindest eine davon erobern, um passieren zu können. Nur so können wir einen endgültigen Sieg erringen.",
    "questID_90046_tip": "Kämpft Euch bis zu einer der großen Festungen vor, besiegt ihre Besatzung und nehmt sie ein.",
    "questID_90047_finish": "Endlich lichtet sich der Nebel.",
    "questID_90047_info": "Der Weg ist frei, lasst uns nun tief ins Herz des Nebels vorrücken!\nIrgendwo dort drinnen befindet sich das Hauptquartier der Seeräuber, die Wurzel allen Übels.",
    "questID_90047_tip": "Vergesst nicht, weiterhin Konvois zu überfallen, um Eure Rohstoffkosten zu decken!",
    "questID_90048_info": "Ich traue meinen Augen nicht!\n\nEin wahrhaftiger Kraken, wie er in den Ahnengeschichten meiner Familie überliefert wird!\n\nDieses Monstrum muss meine Flotte vernichtet haben. Sammelt all Eure Kräfte für den Angriff!",
    "questID_90049_finish": "Ihr habt es wahrhaftig vollbracht!\nIch hatte die Hoffnung beinahe schon aufgegeben. Dies ist ein großer Tag!",
    "questID_90049_info": "Vernichtet diese Abscheulichkeit und vertreibt die Seeräuber endgültig von hier!",
    "questID_90049_tip": "Dies wird der härteste Kampf von allen. Ihr solltet vorher die Kampfmoral der Truppen so weit wie möglich stärken.",
    "questID_90050_info": "Wie konnte das geschehen?\n\nMein mächtiger Kraken wurde von so einem Wurm besiegt!\n\nIhr mögt diesen Kampf gewonnen haben, doch noch ist nicht das letzte Wort gesprochen! Ich werde zurückkehren und mich an Euch und Euren Männern rächen - das ist ein Versprechen!",
    "questID_90051_info": "Ihr habt den Kraken besiegt und die Macht der Seeräuber gebrochen. Bald wird auch der Rest meines Königreichs von dieser Plage befreit sein und Frieden einkehren.\nIhr habt Euch wahrhaftig meinen Dank verdient.\nMögen meine Ritter Euch weiterhin treu dienen, seht sie als Zeichen meines ewigen Dankes. Ihr könnt gerne noch etwas bleiben und helfen, den Rest des Seeräuberabschaums zu vernichten.",
    "questID_90052_finish": "Dieses Gesindel wird so schnell nicht wiederkehren!",
    "questID_90052_info": "Einst war dies ein friedliches Land. Wir waren auf dieses Unheil überhaupt nicht vorbereitet.",
    "questID_90052_tip": "Die Seeräuber sind so kampfstark wie Eure Hellebardiere und Langbogenschützen.",
    "questID_90053_finish": "Die geplagten Bewohner dieser Landstriche schulden Euch ihren Dank.",
    "questID_90053_info": "Jetzt ist keine Zeit zum Zögern, wir müssen die Gelegenheit nutzen, um weiter vorzustoßen!",
    "questID_90053_tip": "Alle Ritter, die Ihr hier befreit, könnt Ihr am Ende des Events auch mit nach Hause nehmen.",
    "questID_90054_finish": "Die geplagten Bewohner dieser Landstriche schulden Euch ihren Dank.",
    "questID_90054_info": "Langsam wird mein Land wieder bewohnbar. Los, treibt sie weiter zurück!",
    "questID_90054_tip": "Mit einer hohen Kampfmoral könnt Ihr Euch viele Verluste ersparen.",
    "questID_90055_finish": "Ich sehe, Ihr seid wahrlich ein großer Feldherr. Die geplünderten Güter werden wir gut brauchen können.",
    "questID_90055_info": "Ihr habt bereits bewiesen, dass die Finsternis besiegt werden kann. Lasst jetzt bloß nicht nach!",
    "questID_90055_tip": "Passt auf, dass Ihr die befreiten Truppen ernähren könnt. Ihr solltet regelmäßig Seeräuberkonvois bekämpfen, um Rohstoffe zu erbeuten.",
    "questID_90056_finish": "Der Sieg ist Euer!",
    "questID_90056_info": "Die Zeit drängt! Ihr müsst schnell handeln, ehe unsere schlimmsten Befürchtungen wahr werden.",
    "questID_90056_tip": "Ihr könnt freiwillig weitere Inseln erobern, um noch mehr Ritter zu befreien.",
    "questID_90057_finish": "Der Feind weicht immer weiter zurück.\nSchon bald ist der Krieg gewonnen!",
    "questID_90057_info": "Der Feind hat eine Schwachstelle in seiner Verteidigung entblößt. Schnell, schlagt zu und nutzt die Gelegenheit!",
    "questID_90057_tip": "Am Ende des Events könnt Ihr alle befreiten Ritter mit in Eure Heimatburg nehmen. Seid also sparsam bei ihrem Einsatz.",
    "questID_90058_info": "Um weiter in den Nebel vordringen zu können, werdet Ihr bessere Schiffe benötigen.\nDa meine Flotte verschollen ist, kann ich Euch nur meine Schiffsmeister zur Verfügung stellen. Im Handumdrehen werden wir eine neue strahlende Seestreitmacht aufgezogen haben. Die benötigten Rohstoffe für den Bau müsst Ihr leider selbst auftreiben.",
    "questID_90059_finish": "Das Schiff ist ausgebaut, wir können die Rückeroberung meines Königreiches fortsetzen.",
    "questID_90059_info": "Die ersten Inseln sind erobert und somit ist der Weg frei, in tiefere Gewässer vorzudringen. Lasst uns Eure Seeflotte ausbauen!",
    "questID_90059_tip": "Die Ausbaustufe Eurer Seeflotte bestimmt, wie weit Ihr ins Meer vordringen könnt und welche Inseln in Reichweite für einen Angriff sind.",
    "questID_90060_finish": "Eine weitere Ausbaustufe ist fertig. So können wir noch mehr Inseln zurückerobern und Konvois plündern.",
    "questID_90060_info": "Um den Nebel noch weiter zurückdrängen zu können, müsst Ihr Eure Flotte weiter ausbauen.",
    "questID_90060_tip": "Um an die Rohstoffe für den Ausbau der Flotte zu gelangen, könnt Ihr Seeräuberkonvois plündern und Rohstoffe aus Eurer Heimat herübersenden.",
    "questID_90061_finish": "Seht es Euch an! Sieht es nicht prachtvoll aus mit den neuen Anbauten? Niemand wird uns mehr aufhalten können!",
    "questID_90061_info": "Der Nebel wird immer dichter und die See immer tiefer.\nIn diesen gefährlichen Gewässern braucht Ihr zuverlässigere Schiffe.",
    "questID_90061_tip": "Die Ausbaustufe Eurer Seeflotte bestimmt, wie weit Ihr ins Meer vordringen könnt und welche Inseln in Reichweite für einen Angriff sind.",
    "questID_90062_finish": "Es ist vollbracht! Der Sieg über die Seepiraten liegt jetzt zum Greifen nahe. Lasst es uns beenden!",
    "questID_90062_info": "Eure Schiffe sind bereits ganz schön angeschlagen. Für den letzten Vorstoß braucht Ihr eine besonders gut ausgestattete Seeflotte.",
    "questID_90062_tip": "Um an die Rohstoffe für den Ausbau der Flotte zu gelangen, könnt Ihr Seeräuberkonvois plündern und Rohstoffe aus Eurer Heimat herübersenden.",
    "questID_90063_info": "Die Landratte will also ernsthaft Ärger machen?\n\nVerschwindet in Eure Steinhäuser, ehe Ihr noch einen wahren Sturm weckt!",
    "questID_90064_info": "Glaubt ja nicht, dass ich es mir ewig gefallen lasse, wenn so ein Süßwasserfisch versucht, mir auf der Nase herumzutanzen.\n\nMacht nur so weiter und ich werde wirklich wütend!",
    "questID_90065_info": "Ja, ja, kommt nur immer tiefer in meinen Nebel.\n\nHier werdet Ihr einen kalten und nassen Tod für Euch und Eure Mannschaft finden.",
    "questID_90066_info": "Ihr habt es so gewollt, nun sollt Ihr die Früchte dieses Sturmes ernten.\n\nFürchtet die Macht meines KRAKENS!",
    "questSeriesID_9001": "Die Meisterstufe",
    "questSeriesID_9002": "Die Meisterstufe",
    "questCondition_startTax": "Steuereintreiber losschicken",
    "questCondition_assignToBaron104": "Weist Horatio Eurer Hauptburg zu",
    "questCondition_assignToGeneral104": "Horatio einem Feldherren zuweisen",
    "questCondition_defeatWolfFortress": "Besiegt die Wolfsburg",
    "questCondition_gachaDrawFatKing": "Erhaltet eine Belohnung von König Ludwig",
    "questCondition_goToGeneralsInn": "Geht zur Generalstaverne",
    "questCondition_tauntWolfFortress": "Verhöhnt Wolfgard den Schinder",
    "questID_53270_info": "Ich komme mit düsteren Neuigkeiten an Eure Tore. Der garstige Kriegsherr Wolfgard der Schinder bedroht das Imperium! Versammelt Eure Truppen und mächtige Generäle, um ihn zu besiegen. Trefft mich in der Generalstaverne. Dort erzähle ich Euch alles, was Ihr wissen müsst.",
    "questID_53271_info": "Trefft Lord Horatio in der Generalstaverne.",
    "questID_53272_info": "Wolfgard wird Eure Hauptburg angreifen! Öffnet den Verteidigungsbildschirm der Burg und weist Horatio der Verteidigung zu!",
    "questID_53273_info": "Horatio unterstützt Euch jetzt in der Verteidigung! Besucht Wolfgards Burg und fordert den Schurken heraus!",
    "questID_53274_info": "Wolfgard ist bei seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Bereiten wir einen Rachefeldzug vor!",
    "questID_53275_info": "Horatio kämpft jetzt mit Eurer Armee. Plant den Angriff gegen Wolfgards Burg!",
    "questID_53276_info": "Sieg! Macht bei der Feier in der Taverne mit. Wählt die Tavernenschaltfläche im Aktionsfenster des HUD.",
    "questID_53277_info": "König Ludwig der Runde möchte Euch dabei helfen, die anderen Generäle zu finden. Sprecht mit ihm in der Generalstaverne.",
    "questSeriesID_10000": "Der General und der Wolf",
    "questID_53289_info": "Schaltet neue Fertigkeiten frei und weist Euren Generälen Kampftalente zu.",
    "questID_53299_info": "Schaltet neue Fertigkeiten frei und weist Euren Generälen Kampftalente zu.",
    "questID_53309_info": "Schaltet neue Fertigkeiten frei und weist Euren Generälen Kampftalente zu.",
    "questID_53319_info": "Schaltet neue Fertigkeiten frei und weist Euren Generälen Kampftalente zu.",
    "questID_53329_info": "Schaltet neue Fertigkeiten frei und weist Euren Generälen Kampftalente zu.",
    "questID_53339_info": "Schaltet neue Fertigkeiten frei und weist Euren Generälen Kampftalente zu.",
    "questID_53338_info": "Schickt mich und die anderen Generäle in den Kampf, um stärker zu werden. Ein erfahrener General kann im Kampf neue Fertigkeiten lernen und einzigartige Talente einsetzen.",
    "questID_53328_info": "Schickt mich und die anderen Generäle in den Kampf, um stärker zu werden. Ein erfahrener General kann im Kampf neue Fertigkeiten lernen und einzigartige Talente einsetzen.",
    "questID_53318_info": "Schickt mich und die anderen Generäle in den Kampf, um stärker zu werden. Ein erfahrener General kann im Kampf neue Fertigkeiten lernen und einzigartige Talente einsetzen.",
    "questID_53308_info": "Schickt mich und die anderen Generäle in den Kampf, um stärker zu werden. Ein erfahrener General kann im Kampf neue Fertigkeiten lernen und einzigartige Talente einsetzen.",
    "questID_53298_info": "Schickt mich und die anderen Generäle in den Kampf, um stärker zu werden. Ein erfahrener General kann im Kampf neue Fertigkeiten lernen und einzigartige Talente einsetzen.",
    "questID_53288_info": "Schickt mich und die anderen Generäle in den Kampf, um stärker zu werden. Ein erfahrener General kann im Kampf neue Fertigkeiten lernen und einzigartige Talente einsetzen.",
    "questID_53280_info": "Ich komme mit düsteren Neuigkeiten an Eure Tore. Der garstige Kriegsherr Wolfgard der Schinder bedroht das Imperium! Versammelt Eure Truppen und mächtige Generäle, um ihn zu besiegen. Trefft mich in der Generalstaverne. Dort erzähle ich Euch alles, was Ihr wissen müsst.",
    "questID_53281_info": "Trefft Lord Horatio in der Generalstaverne.",
    "questID_53282_info": "Wolfgard  bereitet den Angriff auf Eure Burg vor. Teilt Horatio für die Verteidigung ein, um Euch auf den Kampf vorzubereiten.",
    "questID_53283_info": "Horatio wird im bevorstehenden Kampf Euren Burgvogt unterstützen. Wolfgard der Schinder kann kommen, wir sind bereit!",
    "questID_53284_info": "Der Wolfskönig ist bei seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Bereiten wir einen Rachefeldzug vor!",
    "questID_53285_info": "Horatio wird im bevorstehenden Kampf Euren Feldherren unterstützen. Schickt Wolfgard mit einem Angriff zurück in den Schatten.",
    "questID_53286_info": "Der Sieg ist unser! Horatio feiert im Wirtshaus mit einem seiner epischen Festmähler den Sieg über Wolfgard den Schinder.",
    "questID_53287_info": "König Ludwig der Runde möchte Euch dabei helfen, die anderen Generäle zu finden. Sprecht mit ihm in der Generalstaverne.",
    "questID_53290_info": "Ich komme mit düsteren Neuigkeiten an Eure Tore. Der garstige Kriegsherr Wolfgard der Schinder bedroht das Imperium! Versammelt Eure Truppen und mächtige Generäle, um ihn zu besiegen. Trefft mich in der Generalstaverne. Dort erzähle ich Euch alles, was Ihr wissen müsst.",
    "questID_53291_info": "Trefft Lord Horatio in der Generalstaverne.",
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    "questID_53296_info": "Der Sieg ist unser! Horatio feiert im Wirtshaus mit einem seiner epischen Festmähler den Sieg über Wolfgard den Schinder.",
    "questID_53297_info": "König Ludwig der Runde möchte Euch dabei helfen, die anderen Generäle zu finden. Sprecht mit ihm in der Generalstaverne.",
    "questID_53300_info": "Ich komme mit düsteren Neuigkeiten an Eure Tore. Der garstige Kriegsherr Wolfgard der Schinder bedroht das Imperium! Versammelt Eure Truppen und mächtige Generäle, um ihn zu besiegen. Trefft mich in der Generalstaverne. Dort erzähle ich Euch alles, was Ihr wissen müsst.",
    "questID_53301_info": "Trefft Lord Horatio in der Generalstaverne.",
    "questID_53302_info": "Wolfgard  bereitet den Angriff auf Eure Burg vor. Teilt Horatio für die Verteidigung ein, um Euch auf den Kampf vorzubereiten.",
    "questID_53303_info": "Horatio wird im bevorstehenden Kampf Euren Burgvogt unterstützen. Wolfgard der Schinder kann kommen, wir sind bereit!",
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    "questID_53305_info": "Horatio wird im bevorstehenden Kampf Euren Feldherren unterstützen. Schickt Wolfgard mit einem Angriff zurück in den Schatten.",
    "questID_53306_info": "Der Sieg ist unser! Horatio feiert im Wirtshaus mit einem seiner epischen Festmähler den Sieg über Wolfgard den Schinder.",
    "questID_53307_info": "König Ludwig der Runde möchte Euch dabei helfen, die anderen Generäle zu finden. Sprecht mit ihm in der Generalstaverne.",
    "questID_53310_info": "Ich komme mit düsteren Neuigkeiten an Eure Tore. Der garstige Kriegsherr Wolfgard der Schinder bedroht das Imperium! Versammelt Eure Truppen und mächtige Generäle, um ihn zu besiegen. Trefft mich in der Generalstaverne. Dort erzähle ich Euch alles, was Ihr wissen müsst.",
    "questID_53311_info": "Trefft Lord Horatio in der Generalstaverne.",
    "questID_53312_info": "Wolfgard  bereitet den Angriff auf Eure Burg vor. Teilt Horatio für die Verteidigung ein, um Euch auf den Kampf vorzubereiten.",
    "questID_53313_info": "Horatio wird im bevorstehenden Kampf Euren Burgvogt unterstützen. Wolfgard der Schinder kann kommen, wir sind bereit!",
    "questID_53314_info": "Der Wolfskönig ist bei seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Bereiten wir einen Rachefeldzug vor!",
    "questID_53315_info": "Horatio wird im bevorstehenden Kampf Euren Feldherren unterstützen. Schickt Wolfgard mit einem Angriff zurück in den Schatten.",
    "questID_53316_info": "Der Sieg ist unser! Horatio feiert im Wirtshaus mit einem seiner epischen Festmähler den Sieg über Wolfgard den Schinder.",
    "questID_53317_info": "König Ludwig der Runde möchte Euch dabei helfen, die anderen Generäle zu finden. Sprecht mit ihm in der Generalstaverne.",
    "questID_53320_info": "Ich komme mit düsteren Neuigkeiten an Eure Tore. Der garstige Kriegsherr Wolfgard der Schinder bedroht das Imperium! Versammelt Eure Truppen und mächtige Generäle, um ihn zu besiegen. Trefft mich in der Generalstaverne. Dort erzähle ich Euch alles, was Ihr wissen müsst.",
    "questID_53321_info": "Trefft Lord Horatio in der Generalstaverne.",
    "questID_53322_info": "Wolfgard  bereitet den Angriff auf Eure Burg vor. Teilt Horatio für die Verteidigung ein, um Euch auf den Kampf vorzubereiten.",
    "questID_53323_info": "Horatio wird im bevorstehenden Kampf Euren Burgvogt unterstützen. Wolfgard der Schinder kann kommen, wir sind bereit!",
    "questID_53324_info": "Der Wolfskönig ist bei seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Bereiten wir einen Rachefeldzug vor!",
    "questID_53325_info": "Horatio wird im bevorstehenden Kampf Euren Feldherren unterstützen. Schickt Wolfgard mit einem Angriff zurück in den Schatten.",
    "questID_53326_info": "Der Sieg ist unser! Horatio feiert im Wirtshaus mit einem seiner epischen Festmähler den Sieg über Wolfgard den Schinder.",
    "questID_53327_info": "König Ludwig der Runde möchte Euch dabei helfen, die anderen Generäle zu finden. Sprecht mit ihm in der Generalstaverne.",
    "questID_53330_info": "Ich komme mit düsteren Neuigkeiten an Eure Tore. Der garstige Kriegsherr Wolfgard der Schinder bedroht das Imperium! Versammelt Eure Truppen und mächtige Generäle, um ihn zu besiegen. Trefft mich in der Generalstaverne. Dort erzähle ich Euch alles, was Ihr wissen müsst.",
    "questID_53331_info": "Trefft Lord Horatio in der Generalstaverne.",
    "questID_53332_info": "Wolfgard  bereitet den Angriff auf Eure Burg vor. Teilt Horatio für die Verteidigung ein, um Euch auf den Kampf vorzubereiten.",
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    "questID_53334_info": "Der Wolfskönig ist bei seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Bereiten wir einen Rachefeldzug vor!",
    "questID_53335_info": "Horatio wird im bevorstehenden Kampf Euren Feldherren unterstützen. Schickt Wolfgard mit einem Angriff zurück in den Schatten.",
    "questID_53336_info": "Der Sieg ist unser! Horatio feiert im Wirtshaus mit einem seiner epischen Festmähler den Sieg über Wolfgard den Schinder.",
    "questID_53337_info": "König Ludwig der Runde möchte Euch dabei helfen, die anderen Generäle zu finden. Sprecht mit ihm in der Generalstaverne.",
    "questID_53348_info": "Wunderbar! Was für eine glorreiche Verteidigung! Wolfgard ist mit seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Machen wir uns bereit für den Vergeltungsschlag! Ich will Eure Truppen im Gegenangriff gegen Wolfgards Versteck anführen. Weist mich der Armee zu, sobald Ihr den Angriff plant.",
    "questID_53349_info": "Wunderbar! Was für eine glorreiche Verteidigung! Wolfgard ist mit seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Machen wir uns bereit für den Vergeltungsschlag! Ich will Eure Truppen im Gegenangriff gegen Wolfgards Versteck anführen. Weist mich der Armee zu, sobald Ihr den Angriff plant.",
    "questID_53350_info": "Wunderbar! Was für eine glorreiche Verteidigung! Wolfgard ist mit seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Machen wir uns bereit für den Vergeltungsschlag! Ich will Eure Truppen im Gegenangriff gegen Wolfgards Versteck anführen. Weist mich der Armee zu, sobald Ihr den Angriff plant.",
    "questID_53351_info": "Wunderbar! Was für eine glorreiche Verteidigung! Wolfgard ist mit seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Machen wir uns bereit für den Vergeltungsschlag! Ich will Eure Truppen im Gegenangriff gegen Wolfgards Versteck anführen. Weist mich der Armee zu, sobald Ihr den Angriff plant.",
    "questID_53352_info": "Wunderbar! Was für eine glorreiche Verteidigung! Wolfgard ist mit seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Machen wir uns bereit für den Vergeltungsschlag! Ich will Eure Truppen im Gegenangriff gegen Wolfgards Versteck anführen. Weist mich der Armee zu, sobald Ihr den Angriff plant.",
    "questID_53353_info": "Wunderbar! Was für eine glorreiche Verteidigung! Wolfgard ist mit seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Machen wir uns bereit für den Vergeltungsschlag! Ich will Eure Truppen im Gegenangriff gegen Wolfgards Versteck anführen. Weist mich der Armee zu, sobald Ihr den Angriff plant.",
    "questID_53279_info": "Schaltet neue Fertigkeiten frei und weist Euren Generälen Kampftalente zu.",
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    "questID_53278_info": "Schickt mich und die anderen Generäle in den Kampf, um stärker zu werden. Ein erfahrener General kann im Kampf neue Fertigkeiten lernen und einzigartige Talente einsetzen.",
    "questID_53347_info": "Wunderbar! Was für eine glorreiche Verteidigung! Wolfgard ist mit seinem Angriff auf Eure Burg kläglich gescheitert. Machen wir uns bereit für den Vergeltungsschlag! Ich will Eure Truppen im Gegenangriff gegen Wolfgards Versteck anführen. Weist mich der Armee zu, sobald Ihr den Angriff plant.",
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    "horse1": "Pferd",
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    "horse3": "Schlachtross",
    "iceeventmelee_name": "Nordmannkrieger-Überläufer",
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    "iceeventrange_name": "Nordmannschütze-Überläufer",
    "iceeventrange_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Fernkämpfer",
    "icemelee_name": "Nordmann mit Axt",
    "icerange_name": "Nordmann mit Bogen",
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    "kingsbowman_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "kingscrossbowman_name": "Königsgarde-Schütze",
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    "kingsmace_name": "Königsgarde-Ritter",
    "kingsmace_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "kingsspeerman_name": "Königsgarde-Wache",
    "kingsspeerman_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "ladder_name": "Sturmleiter",
    "ladder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz der Verteidiger",
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    "longbowman_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "mace_name": "Streitkolbenträger",
    "marauder_name": "Plünderer",
    "marauder_short_info": "Kann besonders viel Beute aus dem feindlichen Lager mitnehmen",
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    "mat_short_info": "Erhöht den Burgtorschutz sehr stark",
    "oilsmelter_name": "Wurfsteine",
    "oilsmelter_short_info": "Erhöht den Burgmauerschutz",
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    "peasant_short_info": "Stellen die Grundverteidigung einer Burg dar. Ihre Anzahl ist abhängig von der Bevölkerungsgröße.",
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    "premiumbundles_short_info": "Reduziert den Grabenschutz der Verteidiger sehr stark",
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    "premiumdollrange_short_info": "Täuscht feindlichen Agenten Söldner mit Bögen vor",
    "premiumoilsmelter_name": "Pechkessel",
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    "premiumram_name": "Sturmbock",
    "premiumram_short_info": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger sehr stark",
    "premiumshields_name": "Eisenbeschlagener Großschild",
    "premiumshields_short_info": "Reduziert den Schaden durch Fernkampf-Verteidiger sehr stark",
    "premiumstakes_name": "Sumpfschnapper",
    "premiumstakes_short_info": "Erhöht den Grabenschutz erheblich",
    "premiumtrap_name": "Fallgrube",
    "premiumtrap_short_info": "Lässt Gegnerscharen verschwinden",
    "princenoob_name": "Prinz",
    "princenoob_short_info": "Eigentlich zu gar nichts zu gebrauchen",
    "ram_name": "Rammbock",
    "ram_short_info": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger",
    "shadowbundles_name": "Schatten-Reisig",
    "shadowbundles_short_info": "Reduziert den Grabenschutz der Verteidiger",
    "shadowcrossbowman_name": "Schatten-Schütze",
    "shadowcrossbowman_short_info": "Fernkampf-Angreifer. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "shadowheavycrossbowman_name": "Schatten-Übeltäter",
    "shadowheavycrossbowman_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "shadowladder_name": "Schatten-Leiter",
    "shadowladder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz der Verteidiger",
    "shadowmace_name": "Schatten-Räuber",
    "shadowmace_short_info": "Nahkampf-Angreifer. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "shadowram_name": "Schatten-Rammbock",
    "shadowram_short_info": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger",
    "shadowshields_name": "Schatten-Schilde",
    "shadowshields_short_info": "Reduziert den Schaden durch Fernkampf-Verteidiger",
    "shadowtwohandedsword_name": "Schatten-Schurke",
    "shadowtwohandedsword_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "shadowUnitOwner": "Schattensöldner",
    "shields_name": "Holzschild",
    "shields_short_info": "Reduziert den Schaden durch Fernkampf-Verteidiger",
    "siegetower_name": "Belagerungsturm",
    "siegetower_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz der Verteidiger sehr stark",
    "skeletonbowman_name": "Skelett-Schütze",
    "skeletonspeerman_name": "Skelett-Krieger",
    "speerman_name": "Speerträger",
    "stakes_name": "Angespitzte Pflöcke",
    "stakes_short_info": "Erhöht den Grabenschutz",
    "swordman_name": "Schwertkämpfer",
    "trap_name": "Krähenfüße",
    "trap_short_info": "Fügt Angreifern Schaden zu",
    "twohandedsword_name": "Langschwertkämpfer",
    "twohandedsword_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "Unknown_name": "Unbekannt",
    "rankrewardmelee_name": "Dämonenfratze",
    "rankrewardrange_name": "Todesschreck",
    "rankrewardrange_short_info": "Extrem starker Fernkampf-Angreifer",
    "rankrewardmelee_short_info": "Extrem starker Nahkampf-Angreifer",
    "Unknown_short_info_soldier": "Führt eine genauere Spionage durch, um Informationen über diese Einheit zu erhalten",
    "Unknown_short_info_tool": "Führt eine genauere Spionage durch, um Informationen über diese Werkzeuge zu erhalten",
    "desertmelee_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Nahkämpfer",
    "firemelee_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Nahkämpfer",
    "firerange_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Fernkämpfer",
    "icemelee_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Nahkämpfer",
    "icerange_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Fernkämpfer",
    "desertrange_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Fernkämpfer",
    "mace_short_info": "Starker Nahkämpfer",
    "speerman_short_info": "Günstiger Nahkämpfer",
    "bowman_short_info": "Günstiger Fernkämpfer",
    "crossbowman_short_info": "Starker Fernkämpfer",
    "swordman_short_info": "Starker Nahkampf-Angreifer",
    "dragonjaw_short_info": "Mächtige Fernkampfeinheit zur Verteidigung gegen Nah- und Fernkampfeinheiten",
    "dragonclaws_short_info": "Mächtige Nahkampfeinheit zur Verteidigung gegen Nah- und Fernkampfeinheiten",
    "bodkinhead_name": "Bodkin-Pfeilspitzen",
    "bodkinhead_short_info": "Erhöht die Kampfkraft der Fernkämpfer in der Verteidigung",
    "chalkbomb_name": "Kalkbombe",
    "chalkbomb_short_info": "Erhöht die Kampfkraft der Nahkampf-Verteidiger",
    "warhorn_name": "Kriegshorn",
    "warhorn_short_info": "Verstärkt die Angriffskraft der Nahkampf-Angreifer",
    "arrowthrower_name": "Kompositbogen-Schütze",
    "arrowthrower_short_info": "Sehr stark im Verteidigen gegen Fernkämpfer",
    "flamethrower_name": "Flammenträger",
    "flamethrower_short_info": "Sehr stark im Verteidigen gegen Nahkämpfer",
    "shadowelitemace_name": "Schatten-Halunke",
    "shadowelitemace_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "shadowelitecrossbowman_name": "Schatten-Schuft",
    "shadowelitecrossbowman_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "shadowpremiumram_name": "Schatten-Sturmbock",
    "shadowpremiumram_short_info": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger sehr stark",
    "shadowsiegetower_name": "Schatten-Belagerungsturm",
    "shadowsiegetower_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz der Verteidiger sehr stark",
    "shadowpremiumbundles_name": "Schatten-Sturmbrücke",
    "shadowpremiumbundles_short_info": "Reduziert den Grabenschutz der Verteidiger sehr stark",
    "shadowpremiumshields_name": "Schatten-Großschild",
    "shadowpremiumshields_short_info": "Reduziert den Schaden durch Fernkampf-Verteidiger sehr stark",
    "elitemarauder_name": "Plünderer-Veteran",
    "elitemarauder_short_info": "Kann extrem viel Beute aus dem feindlichen Lager mitnehmen",
    "elitefiredevil_name": "Brandschatzer-Veteran",
    "elitefiredevil_short_info": "Beschädigt die Gebäude des Feindes beim Plündern extrem stark",
    "eliteswordman_name": "Schwertkämpfer-Veteran",
    "eliteswordman_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Nahkämpfer",
    "tinoswolves_name": "Wolfshund",
    "tinoswolves_short_info": "Sehr schnelle Angriffseinheit",
    "conan_name": "Barbar",
    "conan_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger. Kann viel Beute tragen.",
    "renegadepiratemelee_name": "Enterer-Überläufer",
    "renegadepiraterange_name": "Segelschlitzer-Überläufer",
    "eliteBanner_name": "Heldenbanner",
    "eliteBanner_short_info": "Erhöht die bei einer Schlacht erhaltenen Ruhmpunkte sehr stark",
    "piratebowman_name": "Segelschlitzer",
    "piratespeerman_name": "Enterer",
    "tentacle_name": "Tentakel",
    "octopushead_name": "Krakenkopf",
    "thornkingladder_name": "Dornenleiter",
    "thornkingshields_name": "Keilschild",
    "thornkingbanner_name": "Banner der Dämonenjäger",
    "thornkingballista_name": "Ballista",
    "thornkingballista_short_info": "Die Bolzen zerfetzen Skelettkrieger wie altes Pergament. Nur gegen Untote einsetzbar.",
    "thornkingshields_short_info": "Ein dicker, eisenbeschlagener Schild. Nur gegen Untote einsetzbar.",
    "seaqueenladder_name": "Enterleiter",
    "seaqueenladder_short_info": "Aus Treibholz und Korallen gefertigt. Nur gegen Piraten einsetzbar.",
    "seaqueenshields_name": "Haischild",
    "seaqueenshields_short_info": "Ideal zum Einsatz auf Schiffsdecks. Nur gegen Piraten einsetzbar.",
    "seaqueenbanner_name": "Banner der Wellenritter",
    "seaqueenbanner_short_info": "Eure Nahkämpfer werden mit Stärke und Mut erfüllt. Nur gegen Piraten einsetzbar.",
    "seaqueenballista_name": "Schiffsgeschütz",
    "seaqueenballista_short_info": "Fegt auch den stärksten Halunken über Bord. Nur gegen Piraten einsetzbar.",
    "cowhalberd_name": "Kuhbardier",
    "cowbowman_name": "Langbogenochse",
    "crusademelee_name": "Dämonenjäger",
    "cowhalberd_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Nahkämpfer",
    "cowbowman_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Fernkämpfer",
    "crusademelee_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "crusaderange_name": "Assassine",
    "crusaderange_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "renegadepiratemelee_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger. Hoher Brandschaden.",
    "renegadepiraterange_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger. Hoher Brandschaden.",
    "thornkingladder_short_info": "Geschnitzt aus dem Holz der Dornenranken. Nur gegen Untote einsetzbar.",
    "thornkingbanner_short_info": "Eure Nahkämpfer werden mit Stärke und Mut erfüllt. Nur gegen Untote einsetzbar.",
    "elitekingsmace_name": "Elitegarde-Ritter",
    "elitekingscrossbowman_name": "Elitegarde-Schütze",
    "militia_name": "Miliz",
    "militia_short_info": "Stellen die Grundverteidigung einer Burg dar. Ihre Anzahl ist abhängig von der Bevölkerungsgröße.",
    "khanguard_name": "Khangarde",
    "saberslasher_name": "Säbelschlitzer",
    "slingshotmarksman_name": "Steinschleuder-Schütze",
    "renegadepikeman_name": "Lanzenträger-Überläufer",
    "renegadespearthrower_name": "Speerwerfer-Überläufer",
    "tortoise_name": "Schildkröten-Ramme",
    "grapplinghook_name": "Enterhaken",
    "peasantdoll_name": "Bauern-Attrappen",
    "yakpackanimal_name": "Transport-Yak",
    "pikeman_name": "Lanzenträger",
    "spearthrower_name": "Speerwerfer",
    "peasantdoll_short_info": "Reduziert den Schaden durch Fernkampf-Verteidiger sehr stark",
    "grapplinghook_short_info": "Verringert den Mauerschutz der Verteidiger stark.",
    "elitehalberd_name": "Hellebardier-Veteran",
    "elitehalberd_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "elitetwohandedsword_name": "Langschwertkämpfer-Veteran",
    "elitetwohandedsword_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "elitelongbowman_name": "Langbogenschütze-Veteran",
    "elitelongbowman_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "eliteheavycrossbowman_name": "Schwerer Armbrust-Veteran",
    "eliteheavycrossbowman_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "horsetailbanner_name": "Pferdeschweif-Standarte",
    "horsetailbanner_short_info": "Erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte bei der Schlacht",
    "fireram_name": "Feuerwagen",
    "fireram_short_info": "Reduziert den Torschutz sehr stark. Nur gegen Nomadenlager einsetzbar.",
    "rollingshields_name": "Rollender Schild",
    "rollingshields_short_info": "Reduziert den Schaden durch Fernkampf-Verteidiger sehr stark. Nur gegen Nomadenlager einsetzbar.",
    "trunkladder_name": "Baumstammleiter",
    "trunkladder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz sehr stark. Nur gegen Nomadenlager einsetzbar.",
    "torches_name": "Fackeln",
    "torches_short_info": "Erhöht die Kampfkraft der Nahkampf-Angreifer. Nur gegen Nomadenlager einsetzbar.",
    "poisonarrow_name": "Vergiftete Pfeile",
    "poisonarrow_short_info": "Erhöht die Kampfkraft der Fernkampf-Angreifer. Nur gegen Nomadenlager einsetzbar.",
    "rankrewardmeleeusa_name": "Sternenritter",
    "rankrewardmeleeusa_short_info": "Extrem starker Nahkampf-Angreifer",
    "rankrewardrangeusa_name": "Sternenschütze",
    "rankrewardrangeusa_short_info": "Extrem starker Fernkampf-Angreifer",
    "bannerusa_name": "Sternenbanner",
    "bannerusa_short_info": "Erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte bei einer Schlacht sehr stark",
    "effectDummy": "Anzahl vorgetäuschter Einheiten",
    "bluemelee_name": "Bären-Krieger",
    "bluemelee_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Nahkämpfer",
    "bluerange_name": "Bären-Schütze",
    "bluerange_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Fernkämpfer",
    "redmelee_name": "Löwen-Krieger",
    "redmelee_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Nahkämpfer",
    "redrange_name": "Löwen-Schütze",
    "redrange_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Fernkämpfer",
    "elitekingsmace_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger",
    "elitekingscrossbowman_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger",
    "piratebowman_short_info": "Sehr stark in der Verteidigung gegen Fernkämpfer",
    "piratespeerman_short_info": "Sehr stark in der Verteidigung gegen Nahkämpfer",
    "skeletonbowman_short_info": "Sehr stark in der Verteidigung gegen Fernkämpfer.",
    "skeletonspeerman_short_info": "Sehr stark in der Verteidigung gegen Nahkämpfer.",
    "tentacle_short_info": "Stark in der Verteidigung gegen Nahkämpfer.",
    "octopushead_short_info": "Stark in der Verteidigung gegen Fernkämpfer.",
    "renegadeogermace_name": "Höhlenprügler-Überläufer",
    "renegadeogermace_short_info": "Starker Nahkampf-Angreifer mit hohem Nahrungsverbrauch",
    "ogermace_name": "Höhlenprügler",
    "ogermace_short_info": "Starker Nahkampf-Angreifer mit hohem Nahrungsverbrauch",
    "renegadeogercrossbow_name": "Grubenjäger-Überläufer",
    "renegadeogercrossbow_short_info": "Starker Fernkampf-Angreifer mit hohem Nahrungsverbrauch",
    "ogercrossbow_name": "Grubenjäger",
    "ogercrossbow_short_info": "Starker Fernkampf-Angreifer mit hohem Nahrungsverbrauch",
    "nativerange_name": "Sturmgeborener Steinschmetterer",
    "nativerange_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Fernkämpfer",
    "nativemelee_name": "Sturmgeborener Haizahnkrieger",
    "nativemelee_short_info": "Vielseitig einsetzbarer Nahkämpfer",
    "renegadenativerange_short_info": "Sehr starker Fernkampf-Angreifer. Opfert sich beim Angriff.",
    "renegadenativemelee_name": "Haizahnkrieger-Überläufer",
    "renegadenativemelee_short_info": "Sehr starker Nahkampf-Angreifer. Opfert sich beim Angriff.",
    "renegadenativerange_name": "Steinschmetterer-Überläufer",
    "islandladder_name": "Bambusleiter",
    "islandladder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz sehr stark. Nur gegen Sturmfesten einsetzbar.",
    "islandshields_name": "Fratzenschild",
    "islandshields_short_info": "Reduziert den Schaden durch Fernkampf-Verteidiger sehr stark. Nur gegen Sturmfesten einsetzbar.",
    "islandbanner_name": "Mondsturm-Banner",
    "islandbanner_short_info": "Erhöht die Stärke Eurer Nahkämpfer. Nur gegen Sturmfesten einsetzbar.",
    "islandballista_name": "Große Balliste",
    "islandballista_short_info": "Erhöht die Stärke Eurer Fernkämpfer. Nur gegen Sturmfesten einsetzbar.",
    "tortoise_short_info": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger sehr stark",
    "alieninvasionantiram_name": "Ramme der Fremden",
    "alieninvasionantiladder_name": "Leiter der Fremden",
    "alieninvasionantibundle_name": "Brücke der Fremden",
    "alieninvasionantishields_name": "Antlitz der Fremden",
    "alieninvasionantibanner_name": "Banner der Fremden",
    "veteransaberslasher_name": "Säbelschlitzer-Veteran",
    "veteransaberslasher_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "veteranslingshotmarksman_name": "Steinschleuder-Veteran",
    "veteranslingshotmarksman_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "xptool_name": "Veteranenbanner",
    "xptool_short_info": "Erhöht Erfahrungspunkte. Einsatz einmal pro Angriffswelle.",
    "slingshotmarksman_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "saberslasher_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "khanguard_short_info": "Stark im Angriff, durchschnittlicher Verteidiger",
    "renegadepikeman_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "renegadespearthrower_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "NomadTabletBoost_name": "Khantruhe",
    "NomadTabletBoost_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln",
    "pikeman_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "spearthrower_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "merchantItem_tool_124_desc": "Bauernwagen voller Brandsätze. Brennt Palisaden nieder.",
    "merchantItem_tool_125_desc": "Großer Schild auf Rädern. Bietet flexiblen Schutz.",
    "merchantItem_tool_126_desc": "Baumstamm mit Stufen. Stabil und zuverlässig im Sturmangriff.",
    "merchantItem_tool_127_desc": "Fackeln ermöglichen es Nahkampf-Angreifern, Zelte und Palisaden in Brand zu setzen.",
    "merchantItem_tool_128_desc": "Vergiftete Pfeile erhöhen die Kampfkraft der Fernkampf-Angreifer.",
    "merchantItem_unit_141_desc": "Elitekrieger der Nomaden. Stark im Angriff, durchschnittliche Verteidiger.",
    "merchantItem_unit_142_desc": "Säbelschlitzer sind stark im Angriff und ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "merchantItem_unit_143_desc": "Schleuderschützen sind stark im Angriff und ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "merchantItem_unit_145_desc": "Speerwerfer sind stark in der Verteidigung und ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "merchantItem_tool_146_desc": "Der Kalkstaub lässt Angreifer erblinden. Verstärkt die Verteidigung.",
    "merchantItem_tool_147_desc": "Bodkin-Pfeilspitzen durchschlagen auch schwere Rüstungen.",
    "merchantItem_tool_148_desc": "Schildkröten-Rammen sind gut geschützt und erzielen hohe Durchschlagskraft.",
    "merchantItem_tool_149_desc": "Enterhaken an Ketten. Erlaubt Soldaten, die höchsten Mauern zu erklimmen.",
    "merchantItem_tool_150_desc": "Pferdeschweifbanner erhöhen den in der Schlacht gewonnenen Ruhm.",
    "merchantItem_tool_151_desc": "Diese angeblichen Geiseln verringern die Kampfkraft der Fernkampf-Verteidiger.",
    "merchantItem_tool_152_desc": "Diese kräftigen Tiere können viel Beute transportieren.",
    "merchantItem_tool_153_desc": "Der helle Klang der Kriegshörner spornt die Nahkampf-Angreifer an.",
    "merchantItem_tool_154_desc": "Aus Treibholz und Korallen gefertigt. Nur gegen Piraten einsetzbar.",
    "merchantItem_tool_155_desc": "Ideal zum Einsatz auf Schiffsdecks. Nur gegen Piraten einsetzbar.",
    "merchantItem_tool_156_desc": "Eure Nahkämpfer werden mit Stärke und Mut erfüllt. Nur gegen Piraten einsetzbar.",
    "merchantItem_tool_157_desc": "Fegt auch den stärksten Halunken über Bord. Nur gegen Piraten einsetzbar.",
    "equipmentPackageDesc_158": "Tauscht Eure Perlen gegen bare Münzen ein.",
    "merchantItem_unit_162_desc": "Verbreiten Angst und Schrecken auf den Meeren. Verursachen beim Angriff besonders viel Brandschaden.",
    "merchantItem_unit_163_desc": "Treffen selbst bei unruhiger See stets ihr Ziel. Verursachen beim Angriff besonders viel Brandschaden.",
    "merchantItem_unit_216_desc": "Die Assassinen treffen immer ihr Ziel. Lautlos wie die Nacht löschen sie Eure Feinde aus.",
    "merchantItem_tool_220_desc": "Obitus Thron ist so grotesk und widerwärtig wie der Nekromant selbst.",
    "merchantItem_tool_221_desc": "Die Leitern wurden aus dem Holz der Dornenranken geschnitzt.",
    "merchantItem_tool_222_desc": "Ein besonders dicker und eisenbeschlagener Schild. Schützt sogar vor den Pfeilen der Untoten.",
    "merchantItem_tool_223_desc": "Im Angriff gegen die Untoten werden Euren Nahkämpfer erfüllt mit Stärke und Mut.",
    "merchantItem_unit_215_desc": "Die Dämonenjäger kennen weder Furcht noch Gnade. Die Vernichtung der dunklen Mächte ist ihr oberstes Ziel.",
    "merchantItem_unit_144_desc": "Lanzenträger sind stark in der Verteidigung und ideal gegen Nahkampf-Angreifer",
    "merchantItem_unit_280_desc": "Starker Nahkampf-Angreifer mit hohem Nahrungsverbrauch.",
    "merchantItem_unit_281_desc": "Starker Fernkampf-Angreifer mit hohem Nahrungsverbrauch.",
    "merchantItem_tool_173_desc": "Reduziert den Burgmauerschutz sehr stark. Nur gegen Sturmfesten einsetzbar.",
    "merchantItem_tool_174_desc": "Reduziert den Schaden durch Fernkampf-Verteidiger sehr stark. Nur gegen Sturmfesten einsetzbar.",
    "merchantItem_tool_175_desc": "Erhöht die Stärke Eurer Nahkämpfer. Nur gegen Sturmfesten einsetzbar.",
    "merchantItem_tool_176_desc": "Erhöht die Stärke Eurer Fernkämpfer. Nur gegen Sturmfesten einsetzbar.",
    "merchantItem_unit_178_desc": "Sehr starker Nahkampf-Angreifer. Opfert sich beim Angriff.",
    "merchantItem_unit_179_desc": "Sehr starker Fernkampf-Angreifer. Opfert sich beim Angriff.",
    "merchantItem_tool_244_desc": "Verstärkt die Kampfkraft der Fernkampf-Verteidiger",
    "merchantItem_tool_245_desc": "Verstärkt die Angriffskraft der Nahkampf-Angreifer",
    "merchantItem_tool_246_desc": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger sehr stark",
    "merchantItem_tool_247_desc": "Verringert den Mauerschutz der Verteidiger stark.",
    "merchantItem_tool_248_desc": "Reduziert den Schaden durch Fernkampf-Verteidiger sehr stark",
    "merchantItem_unit_249_desc": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger. Verursacht besonders viel Brandschaden.",
    "merchantItem_unit_250_desc": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger. Verursacht besonders viel Brandschaden.",
    "merchantItem_unit_1_name": "Schatten-Räuber",
    "merchantItem_tool_10_name": "Schatten-Belagerungsturm",
    "merchantItem_unit_119_name": "Kultistenschütze-Überläufer",
    "merchantItem_tool_150_name": "Pferdeschweif-Standarte",
    "merchantItem_unit_2_name": "Schatten-Schütze",
    "merchantItem_tool_34_name": "Burgtor-Verstärkung",
    "merchantItem_unit_178_name": "Haizahnkrieger-Überläufer",
    "merchantItem_unit_111_name": "Wüstenschütze-Überläufer",
    "merchantItem_tool_147_name": "Bodkin-Pfeilspitzen",
    "merchantItem_tool_244_name": "Bodkin-Pfeilspitzen",
    "merchantItem_unit_366_name": "Säbelschlitzer-Veteran",
    "merchantItem_unit_163_name": "Segelschlitzer-Überläufer",
    "merchantItem_unit_250_name": "Segelschlitzer-Überläufer",
    "merchantItem_tool_173_name": "Bambusleiter",
    "merchantItem_tool_175_name": "Mondsturm-Banner",
    "merchantItem_unit_249_name": "Enterer-Überläufer",
    "tonnelon_name": "Tonnelon",
    "tonnelon_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte",
    "almondshield_name": "Stachelschild",
    "almondshield_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer und erhöht erhaltene Ruhmpunkte",
    "fenriswolfhorn_name": "Heulen des Wolfs",
    "fenriswolfhorn_short_info": "Erhöht die Angriffskraft der Nahkampf-Angreifer und die erhaltenen Ruhmpunkte",
    "championbanner_name": "Banner des Triumphs",
    "championbanner_short_info": "Erhöht die während einer Schlacht erstrittenen Ruhmpunkte",
    "valkyriemelee_name": "Berserker",
    "valkyriemelee_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "valkyrierange_name": "Speermaid",
    "valkyrierange_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "renegadeskeletonspeerman_name": "Eliteskelett-Krieger",
    "renegadeskeletonbowman_name": "Eliteskelett-Schütze",
    "renegadeskeletonspeerman_short_info": "Extrem starker Nahkampf-Angreifer",
    "renegadeskeletonbowman_short_info": "Extrem starker Fernkampf-Angreifer",
    "samuraiAttackerMelee_name": "Saikrieger-Überläuferin",
    "samuraiAttackerMelee_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "samuraiattackerrange_name": "Überläufer-Kunaiwerfer",
    "samuraiattackerrange_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "samuraiAttackerMeleeNPC_name": "Saikriegerin",
    "samuraiAttackerMeleeNPC_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "samuraiAttackerRangeNPC_name": "Kunaiwerfer",
    "samuraiAttackerRangeNPC_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "samuraiDefenderMelee_name": "Katanakrieger-Überläufer",
    "samuraiDefenderMelee_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "samuraiDefenderRange_name": "Bogenmeister-Überläufer",
    "samuraiDefenderRange_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "samuraidefendermeleenpc_name": "Katanakrieger",
    "samuraidefendermeleenpc_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "samuraidefenderrangenpc_name": "Bogenmeister",
    "samuraidefenderrangenpc_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "samuraiantiladder_name": "Faltleiter",
    "samuraiantiladder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz sehr stark. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "samuraiantiram_name": "Torberster",
    "samuraiantiram_short_info": "Reduziert den Torschutz sehr stark. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "samuraiantishield_name": "Schwenkbarer Schild",
    "samuraiantishield_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer sehr stark. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "samuraiantibundle_name": "Nebelbombe",
    "samuraiantibundle_short_info": "Reduziert den Grabenschutz des Feindes. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "samuraiantibanner_name": "Banner der Samurai",
    "samuraiantibanner_short_info": "Das Wappen der Samurai. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "merchantItem_tool_368_desc": "In dieser Truhe lassen sich deutlich mehr Khantafeln stapeln, als in den Taschen Eurer Soldaten.",
    "WinterXPTool_short_info": "Erhöht Erfahrungspunkte.",
    "WinterXPTool_name": "Banner der Frostkrieger",
    "WinterAttackerMelee_name": "Knochenjägerin",
    "WinterAttackerMelee_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "EliteWinterAttackerMelee_name": "Meister-Knochenjägerin",
    "EliteWinterAttackerMelee_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "WinterAttackerRange_name": "Frostschütze",
    "WinterAttackerRange_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "EliteWinterAttackerRange_name": "Meister-Frostschütze",
    "EliteWinterAttackerRange_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "WinterRam_name": "Walknochen-Ramme",
    "WinterRam_short_info": "Reduziert den Torschutz sehr stark.",
    "WinterLadder_name": "Knochenleiter",
    "WinterLadder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz sehr stark.",
    "WinterShield_name": "Schildschlitten",
    "WinterShield_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer sehr stark.",
    "WinterEliteBanner_name": "Fahne des Winterkönigs",
    "WinterEliteBanner_short_info": "Erhöht die bei einer Schlacht erhaltenen Ruhmpunkte sehr stark",
    "eliterankrewardmelee_name": "Dämonenfratzen-Veteran",
    "eliterankrewardmelee_short_info": "Extrem starker Nahkampf-Angreifer",
    "eliterankrewardrange_name": "Todesschreck-Veteran",
    "eliterankrewardrange_short_info": "Extrem starker Fernkampf-Angreifer",
    "elitespringattackermelee_name": "Waldkrieger",
    "elitespringattackermelee_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "elitespringattackerrange_name": "Waldjägerin",
    "elitespringattackerrange_short_info": "Stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "elitespringdefendermelee_name": "Waldhüterin",
    "elitespringdefendermelee_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "elitespringdefenderrange_name": "Waldschütze",
    "elitespringdefenderrange_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "SpringRam_name": "Eisenholzramme",
    "SpringRam_short_info": "Reduziert den Torschutz sehr stark.",
    "SpringLadder_name": "Rankenleiter",
    "SpringLadder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz sehr stark.",
    "SpringShield_name": "Baumrindenschild",
    "SpringShield_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer sehr stark.",
    "SpringXPTool_name": "Flagge der Waldwächter",
    "SpringXPTool_short_info": "Erhöht Erfahrungspunkte.",
    "elitearrowthrower_name": "Kompositbogen-Veteran",
    "elitearrowthrower_short_info": "Sehr stark im Verteidigen gegen Fernkämpfer",
    "eliteflamethrower_name": "Flammenträger-Veteran",
    "eliteflamethrower_short_info": "Sehr stark im Verteidigen gegen Nahkämpfer",
    "auxiliaryrange_short_info": "Vielseitiger Fernkämpfer der Freischärler",
    "auxiliarymelee_name": "Kraftprotz",
    "auxiliarymelee_short_info": "Vielseitiger Nahkämpfer der Freischärler",
    "auxiliaryrange_name": "Freischütze",
    "berimondpointboost_name": "Die Pracht Berimonds",
    "eliteberimondpointboost_name": "Die Herrlichkeit Berimonds",
    "berimondpointboost_short_info": "Wird nur von den tapfersten Kriegern getragen. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "eliteberimondpointboost_short_info": "Wird nur von den tapfersten Kriegern getragen. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "berimonddrum_name": "Trommel der Tapferkeit",
    "berimonddrum_short_info": "Erhöht die Anzahl der bei einer Verteidigung erhaltenen Tapferkeitspunkte. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "berimondrewardmelee_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "berimondrewardrange_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "eliteberimondrewardmelee_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "eliteberimondrewardrange_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "berimondrewardmelee_name": "Imperialer Gardist",
    "berimondrewardrange_name": "Imperialer Schütze",
    "eliteberimondrewardmelee_name": "Imperialer Ritter",
    "eliteberimondrewardrange_name": "Imperialer Meisterschütze",
    "gallantryBooster_name": "Tapferkeitspunkte-Bonus",
    "gallantryBooster_short_info": "Erhöht die Anzahl der erlangten Tapferkeitspunkte.",
    "berimondantiladder_name": "Tatzenleiter",
    "berimondantiladder_short_info": "Krallt sich an Mauern fest. Tapferkeitspunkte-Bonus. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "berimondantiram_name": "Die Pranke",
    "berimondantiram_short_info": "Reißt jedes Tor nieder. Tapferkeitspunkte-Bonus. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "berimondantibundle_name": "Klauenbrücke",
    "berimondantibundle_short_info": "Gräbt sich ins Ufer jedes Grabens. Tapferkeitspunkte-Bonus. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "berimondantishields_name": "Berimond-Schild",
    "berimondantishields_short_info": "Bietet Schutz vor Bären und Löwen. Tapferkeitspunkte-Bonus. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "berimondantibanner_name": "Der Ruhm Berimonds",
    "berimondantibanner_short_info": "Zwei Häuser, vereint in ewiger Feindschaft. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "berimondantiboost_name": "Der Stolz Berimonds",
    "berimondantiboost_short_info": "Wird nur von den tapfersten Kriegern getragen. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "shadowrankrewardrange_name": "Tödlicher Schatten",
    "shadowrankrewardmelee_name": "Dämonischer Schatten",
    "shadowrankrewardrange_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "shadowrankrewardmelee_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "elitexptool_name": "Soldatenbanner",
    "elitexptool_short_info": "Erhöht Erfahrungspunkte",
    "dialog_shadow_noUnits": "Ihr habt keine Schatteneinheiten.",
    "dialog_shadow_noTools": "Ihr habt keine Schattenwerkzeuge.",
    "mouseattackermelee_name": "Irrer Käsevernichter",
    "mouseattackermelee_short_info": "Sehr starker Nahkampf-Angreifer. Würde für Käse töten.",
    "dialog_noFightMessage_starvation_copy": "Mangels Nahrung sind Eure Truppen verhungert.",
    "deco_khanShrine_name": "Der Kriegsadler",
    "eliteChalkbomb_name": "Kalkerde-Bombe",
    "eliteChalkbomb_short_info": "Erhöht die Kampfkraft der Nahkampf-Verteidiger.",
    "merchantItem_tool_105_name": "Kalkerde-Bombe",
    "merchantItem_tool_146_desc_unused": "Kalkerde-Pulver blendet angreifende Streitmächte und stärkt Verteidiger.",
    "eliteBodkinhead_name": "Breitkopfpfeile",
    "eliteBodkinhead_short_info": "Erhöhen die Kampfkraft der Fernkämpfer in der Verteidigung.",
    "merchantItem_tool_104_name": "Breitkopfpfeile",
    "merchantItem_tool_104_desc_unused": "Breitkopf-Pfeilspitzen durchschlagen auch schwere Rüstungen.",
    "rageBoost_name": "Wutfahne",
    "rageBoost_short_info": "Erhöht die Menge an Wut, die durch den Angriff auf Khanlager geschürt wird.",
    "merchantItem_tool_737_desc": "Die Wutfahne erzürnt den Khan, wenn Angriffe auf seine Lager gestartet werden.",
    "nomadRageTabletBoost_name": "Plündererkiste",
    "nomadRageTabletBoost_short_info": "Erhöht die Menge an Wut, die durch den Angriff auf Khanlager geschürt wird, und die dabei erbeuteten Khantafeln.",
    "merchantItem_tool_107_name": "Plündererkiste",
    "merchantItem_tool_738_desc": "Eine robuste und geräumige Kiste – ideal zum Verwahren von Khantafeln.",
    "nomadDefenseKeep_name": "Plünderertruhe",
    "nomadDefenseKeep_short_info": "Erhöht die Menge an Khanmedaillen, die bei der Verteidigung gegen Angriffe des Khans erhalten wird.",
    "merchantItem_tool_108_name": "Plünderertruhe",
    "merchantItem_tool_739_desc": "In dieser verzierten Truhe kann eine Unmenge an Khanmedaillen gelagert werden.",
    "nomadEliteDefenseWall_name": "Nomaden-Pechnase",
    "nomadEliteDefenseWall_short_info": "Erhöht den Burgmauerschutz und die Menge an Khanmedaillen, die bei der Verteidigung gegen Angriffe des Khans erhalten wird.",
    "merchantItem_tool_109_name": "Nomaden-Pechnase",
    "merchantItem_tool_740_desc": "Diese Pechnase mit einem nomadischen Aussehen erhöht den Burgmauerschutz deutlich.",
    "nomadEliteDefenseRanged_name": "Schießscharte",
    "nomadEliteDefenseRanged_short_info": "Erhöht die Verteidigung der Fernkampfeinheiten und die Khanmedaillen, die bei der Verteidigung gegen Khan-Angriffe erbeutet werden.",
    "merchantItem_tool_110_name": "Schießscharte",
    "merchantItem_tool_741_desc": "Die Schießscharte schützt Eure Fernkampfeinheiten vor Vormärschen von Khans Armeen.",
    "nomadEliteDefenseGate_name": "Verstärktes Fallgitter",
    "nomadEliteDefenseGate_short_info": "Erhöht den Torschutz und die Menge an Khanmedaillen, die bei der Verteidigung gegen Angriffe des Khans erbeutet wird.",
    "merchantItem_tool_111_name": "Verstärktes Fallgitter",
    "merchantItem_tool_742_desc": "Das verstärkte Fallgitter erhöht die Verteidigung Eurer Burg gegen den Vormarsch feindlicher Einheiten.",
    "nomadEliteDefenseMoat_name": "Inferno-Graben",
    "nomadEliteDefenseMoat_short_info": "Erhöht den Grabenschutz und die Menge an Khanmedaillen, die bei der Verteidigung gegen Angriffe des Khans erbeutet wird.",
    "merchantItem_tool_112_name": "Inferno-Graben",
    "merchantItem_tool_743_desc": "Erhöht die Menge an Khanmedaillen, die bei der Verteidigung gegen Angriffe des Khans erhalten wird.",
    "elitealmondshield_name": "Elite-Stachelschild",
    "elitealmondshield_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer und erhöht erhaltene Ruhmpunkte.",
    "elitetonnelon_name": "Elite-Tonnelon",
    "elitetonnelon_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte.",
    "elitecomboram_name": "Wolfsrammbock",
    "elitecomboram_short_info": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte.",
    "elitecombobundles_name": "Ansturmbrücke",
    "elitecombobundles_short_info": "Reduziert den Burggrabenschutz der Verteidiger und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte.",
    "equipmentPackageName_810": "Kleines Münzenpaket",
    "equipmentPackageName_834": "Großes Nahrungspaket",
    "fleetshield_name": "Flinker Schild",
    "fleetshield_short_info": "Sich schnell bewegender Schild, der die Verteidigungskraft der Fernkämpfer reduziert.",
    "masterswordsman_name": "Meisterhafter Schwertkämpfer",
    "masterswordsman_short_info": "Extrem starker Nahkampf-Angreifer mit niedrigem Nahrungsverbrauch.",
    "masterarcher_name": "Meisterhafter Söldner mit Bogen",
    "masterarcher_short_info": "Extrem starker Fernkampf-Angreifer mit niedrigem Nahrungsverbrauch.",
    "EliteChristmasAttackerMelee_name": "Gnomadenkrieger",
    "EliteChristmasAttackerMelee_short_info": "Extrem starker Nahkampf-Angreifer",
    "EliteChristmasAttackerRange_name": "Gnomadenschütze",
    "EliteChristmasAttackerRange_short_info": "Extrem starker Fernkampf-Angreifer",
    "EliteChristmasDefenderMelee_name": "Lebkuchenschläger",
    "EliteChristmasDefenderMelee_short_info": "Extrem starker Nahkampf-Verteidiger",
    "EliteChristmasDefenderRange_name": "Lebkuchenscharfschütze",
    "EliteChristmasDefenderRange_short_info": "Extrem starker Fernkampf-Verteidiger",
    "candyCaneLadder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz der Verteidiger",
    "baubleMoat_short_info": "Reduziert den Grabenschutz der Verteidiger",
    "festiveRam_short_info": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger",
    "yuleShield_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer",
    "equip_effect_description_cooldownReductionDungeons": "-{0}% Angriffscooldown gegen Königreich-NPC-Ziele",
    "merchantItem_tool_106_name": "Wutfahne",
    "currency_name_ShapeShifterInsignia": "Formwandler-Abzeichen",
    "elitenomadcomboshield_name": "Elite-Nomadenschild",
    "elitenomadcomboshield_short_info": "Mächtige Verringerung der Kraft von Fernkampf-Verteidigern. Nur gegen Nomadenlager einsetzbar.",
    "elitenomadcomboram_name": "Elite-Nomadenramme",
    "elitenomadcomboram_short_info": "Mächtige Verringerung des Torschutzes. Nur gegen Nomadenlager einsetzbar.",
    "elitenomadcomboladder_name": "Elite-Nomadenstrickleiter",
    "elitenomadcomboladder_short_info": "Mächtige Verringerung des Mauerschutzes des Lagers. Nur gegen Nomadenlager einsetzbar.",
    "dialog_fusionHub_HCShop_desc": "Ihr könnt Fusionsmünzen und Quelldekorationen mit Rubinen kaufen.",
    "dialog_fusionHub_HCShop_help": "Ihr könnt Fusionsmünzen und -material am Rubinmarkt mit Rubinen kaufen.",
    "alieninvasionantiladder_short_info": "Aus Knochen fremder Burgherren. Gegen fremde Burgherren und Blutkrähen oder von diesen einsetzbar.",
    "alieninvasionantiram_short_info": "Kopf voran durch jedes Burgtor. Gegen fremde Burgherren und Blutkrähen oder von diesen einsetzbar.",
    "alieninvasionantibundle_short_info": "Der Übergang in eine andere Welt. Gegen fremde Burgherren und Blutkrähen oder von diesen einsetzbar.",
    "alieninvasionantishields_short_info": "Am eisernen Antlitz splittern Pfeile. Gegen fremde Burgherren und Blutkrähen oder von diesen einsetzbar.",
    "alieninvasionantibanner_short_info": "Das Wappen einer anderen Welt. Gegen fremde Burgherren und Blutkrähen oder von diesen einsetzbar.",
    "samuraiBulwark_name": "Karimata-Pfeilspitze",
    "samuraiBulwark_short_info": "Erhöht die Kampfkraft der Fernkampf-Verteidiger.",
    "samuraiChalkbomb_name": "Wurfnägel",
    "samuraiChalkbomb_short_info": "Erhöhen die Kampfkraft der Nahkampf-Verteidiger.",
    "merchantItem_ci_1275_name": "Produktionsgeschwindigkeit von Belagerungswerkzeugen",
    "merchantItem_ci_1276_name": "Produktionsgeschwindigkeit von Belagerungswerkzeugen",
    "merchantItem_ci_1278_name": "Basis-Nahrungsproduktion",
    "samuraiBallista_short_info": "Erhöht die Kampfkraft der Fernkampf-Angreifer. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "berimondinvasionreputationboost_name": "Prestige-Chronik",
    "elitetinoswolves_name": "Sturmwolf",
    "elitetinoswolves_short_info": "Extrem schnelle Angriffseinheit",
    "AlienRerollDefenderMelee_name": "Ritter des Thronwächters",
    "AlienRerollDefenderMelee_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "AlienRerollDefenderRange_name": "Schütze des Thronwächters",
    "AlienRerollDefenderRange_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "relicaxe_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "relicShortBow_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "royalBanner_name": "Königliche Fahne",
    "royalBanner_short_info": "Erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte bei der Schlacht.",
    "royalRam_name": "Königliche Ramme",
    "royalRam_short_info": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte.",
    "royalShields_name": "Königlicher Schild",
    "royalShields_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer und erhöht erhaltene Ruhmpunkte.",
    "royalLadder_name": "Königliche Leiter",
    "royalLadder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte.",
    "royalBundles_name": "Königliche Brücke",
    "royalBundles_short_info": "Reduziert den Burggrabenschutz der Verteidiger und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte.",
    "kingsBanner_name": "Fahne des Königs",
    "kingsBanner_short_info": "Erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte bei der Schlacht",
    "kingsRam_name": "Ramme des Königs",
    "kingsRam_short_info": "Reduziert den Burgtorschutz der Verteidiger und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte.",
    "kingsShields_name": "Schild des Königs",
    "kingsShields_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer und erhöht erhaltene Ruhmpunkte.",
    "kingsLadder_name": "Leiter des Königs",
    "kingsLadder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte.",
    "kingsBundles_name": "Brücke des Königs",
    "kingsBundles_short_info": "Reduziert den Burggrabenschutz der Verteidiger und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte.",
    "silverKhanChest_name": "Silberne Khantruhe",
    "silverKhanChest_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln",
    "goldKhanChest_name": "Goldene Khantruhe",
    "goldKhanChest_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln",
    "royalKhanChest_name": "Königliche Khantruhe",
    "royalKhanChest_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln",
    "caseOfTheShogun_name": "Schatulle des Shōgun",
    "caseOfTheShogun_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Samuraimarken",
    "chestOfTheShogun_name": "Truhe des Shōgun",
    "chestOfTheShogun_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Samuraimarken",
    "improvedTreeLadder_name": "Verbesserte Baumleiter",
    "improvedTreeLadder_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz sehr stark. Nur gegen Nomadenlager einsetzbar.",
    "improvedRollingShield_name": "Verbesserter rollender Schild",
    "improvedRollingShield_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer sehr stark. Nur gegen Nomadenlager einsetzbar.",
    "improvedFireram_name": "Verbesserter Feuerwagen",
    "improvedFireram_short_info": "Reduziert den Torschutz sehr stark. Nur gegen Nomadenlager einsetzbar.",
    "ladderOfTheShogun_name": "Leiter des Shōgun",
    "ladderOfTheShogun_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz sehr stark. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "shieldOfTheShogun_name": "Schild des Shōgun",
    "shieldOfTheShogun_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkämpfer sehr stark. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "ramOfTheShogun_name": "Ramme des Shōgun",
    "ramOfTheShogun_short_info": "Reduziert den Torschutz sehr stark. Nur gegen Samurailager einsetzbar!",
    "lowberimondpointboost_name": "Die Würde Berimonds",
    "lowberimondpointboost_short_info": "Wird nur von den tapfersten Kriegern getragen. Nur in Berimond einsetzbar.",
    "MayaMelee_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "MayaEliteMelee_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "RenegadeMayaMelee_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "RenegadeMayaEliteMelee_short_info": "Sehr stark im Angriff. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "MayaRange_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "MayaEliteRange_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "MayaStakes_name": "Angespitzte Pflöcke",
    "MayaMat_name": "Dämmmatte",
    "MayaArrow_name": "Feuerpfeile",
    "MayaRocks_name": "Wurfsteine",
    "MayaRocks_short_info": "Erhöht den Burgmauerschutz",
    "MayaMat_short_info": "Erhöht den Burgtorschutz sehr stark",
    "MayaStakes_short_info": "Erhöht den Grabenschutz",
    "MayaArrow_short_info": "Erhöht die Verteidigung der Fernkämpfer",
    "MayaMelee_name": "Kultisten-Streiter",
    "MayaRange_name": "Kultisten-Steinschleuder-Schütze",
    "MayaEliteMelee_name": "Kultisten-Krieger",
    "MayaEliteRange_name": "Kultisten-Jäger",
    "RenegadeMayaMelee_name": "Wildnisstreiter",
    "RenegadeMayaRange_name": "Wildnis-Steinschleuder-Schütze",
    "RenegadeMayaEliteMelee_name": "Wildniskrieger",
    "RenegadeMayaEliteRange_name": "Wildnisjäger",
    "corruptedassassin_name": "Verdorbene Assassine",
    "corruptedassassin_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "corruptedcrossbowman_name": "Verdorbener Armbrustschütze",
    "corruptedcrossbowman_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "corruptedelitehalberdier_name": "Verdorbener Hellebardier-Veteran",
    "corruptedelitehalberdier_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "corruptedelitelongbowman_name": "Verdorbener Langbogenschütze-Veteran",
    "corruptedelitelongbowman_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "MeadShieldMaiden_name": "Schildmaid",
    "MeadShieldMaiden_short_info": "Extrem starke Nahkampf-Angreiferin",
    "MeadRanger_name": "Walküren-Waldläuferin",
    "MeadRanger_short_info": "Extrem starke Fernkampf-Angreiferin",
    "MeadBow_short_info": "Extrem starker Fernkampf-Verteidiger",
    "MeadBow_name": "Walküren-Scharfschützin",
    "MeadMace_short_info": "Extrem starker Nahkampf-Verteidiger",
    "MeadMace_name": "Beschützer des Nordens",
    "equipment_unique_873": "Nechras Armreif",
    "equipment_unique_872": "Nechras Helm",
    "EmperorBerimondPointBoost_name": "Der Retter Berimonds",
    "EmperorBerimondPointBoost_short_info": "Wird nur von den tapfersten Kriegern getragen. Einsetzbar in Berimond und bei der Berimond-Invasion.",
    "EmperorKhanChest_name": "„Krone des Khans“-Truhe",
    "EmperorKhanChest_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln",
    "ViscountBerimondPointBoost_name": "Der Aufstieg Berimonds",
    "ViscountBerimondPointBoost_short_info": "Wird nur von den tapfersten Kriegern getragen. Einsetzbar in Berimond und bei der Berimond-Invasion.",
    "ViscountKhanChest_name": "„Ritter des Khans“-Truhe",
    "ViscountKhanChest_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln",
    "emperorsBanner_name": "Kaiserfahne",
    "emperorsBanner_short_info": "Erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte bei der Schlacht",
    "viscountBanner_name": "Markgraffahne",
    "viscountBanner_short_info": "Erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte bei der Schlacht",
    "stpatricksDefenderMelee_name": "Kleeblatt-Jäger",
    "stpatricksDefenderRange_name": "Kleeblatt-Assassine",
    "stpatricksDefenderRange_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "stpatricksDefenderMelee_short_info": "Stark in der Verteidigung. Ideal gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "dialog_legendTemple_sceat_40_desc": "Schaltet eine tödliche Speerfalle frei und baut sie aus, die einige feindliche Einheiten tötet, bevor sie den Innenhof erreichen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_38_desc": "Schaltet eine kleine, aber mächtige Waffe frei und baut sie aus, die sicherstellt, dass einige feindliche Verteidiger vor dem Kampf im Innenhof sterben.",
    "dialog_legendTemple_sceat_44_desc": "Schaltet eine teuflisch starke Kanone frei und baut sie aus, die sicherstellt, dass einige feindliche Fernkampf-Verteidiger vor dem Kampf im Innenhof sterben.",
    "dialog_legendTemple_sceat_26_desc": "Baut eine fast unüberwindbare Zerstörungswaffe aus, mit der Ihr Fernkampfeinheiten auslöschen und selbst das stärkste Burgtor beschädigen könnt.",
    "dialog_legendTemple_sceat_26_name": "Verstärkte Ramme",
    "dialog_legendTemple_sceat_27_desc": "Baut einen Turm des brutalen Angriffs aus, der die Fernkampf-Verteidiger Eures Feinds verhöhnt und Euren Ruhm auf dem Schlachtfeld verstärkt.",
    "dialog_legendTemple_sceat_27_name": "Ruhmesturm",
    "dialog_legendTemple_sceat_28_desc": "Baut einen tödlichen Sprengstoff-Cocktail aus, der Eure Fernkampf-Verteidiger stärkt und Eure Feinde davon abhält, Euer Burgtor zu stürmen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_28_name": "Donnerbombe",
    "dialog_legendTemple_sceat_29_desc": "Baut ein Wunderwerk der Waffentechnik aus, das Euren Graben und Eure Burgmauern vor den robustesten Belagerungen schützt.",
    "dialog_legendTemple_sceat_29_name": "Tribok",
    "dialog_legendTemple_sceat_30_desc": "Schaltet ein unglaublich praktisches Werkzeug frei und baut es aus, das sicherstellt, dass keine feindliche Burgmauer zu hoch für Eure Nahkampfkrieger ist.",
    "dialog_legendTemple_sceat_30_name": "Fanghakenkanone",
    "dialog_legendTemple_sceat_31_desc": "Schaltet ein mächtiges Belagerungsgerät frei und baut es aus, das die Wirksamkeit feindlicher Gräben verringert und Eure Fernkampfeinheiten tödlicher macht.",
    "dialog_legendTemple_sceat_31_name": "Hwacha",
    "dialog_legendTemple_sceat_32_desc": "Schaltet eine gliederbrechende Verteidigungskanone frei und baut sie aus, die Eure Fernkampfeinheiten verstärkt und die Stärke Eurer Burgmauern erhöht.",
    "dialog_legendTemple_sceat_32_name": "Feldkanone",
    "dialog_legendTemple_sceat_33_desc": "Schaltet eine explosive Vernichtungskugel frei und baut sie aus, die die Körperteile von Nahkampfeinheiten neu verteilt, die sich über Euren Burggraben wagen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_33_name": "Wassermine",
    "dialog_legendTemple_sceat_34_desc": "Schaltet eine explosive Vernichtungswaffe frei und baut sie aus, mit der Eure Fernkampf-Angreifer selbst die robustesten feindlichen Burgmauern überwinden können.",
    "dialog_legendTemple_sceat_34_name": "Belagerungsmörser",
    "dialog_legendTemple_sceat_35_desc": "Schaltet eine brutale, aber wirksame mittelalterliche Waffe frei und baut sie aus, die Eure Burgmauern schützt und feindliche Nahkampfeinheiten zu Nadelkissen macht.",
    "dialog_legendTemple_sceat_35_name": "Stachelbrett",
    "dialog_legendTemple_sceat_36_desc": "Schaltet explosive Geschosse frei und baut sie aus, die die Fernkampfeinheiten Eures Feinds töten, bevor sie den Innenhof erreichen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_36_name": "Explosive Pfeile",
    "dialog_legendTemple_sceat_37_desc": "Schaltet eine brennende Vernichtungskugel frei und baut sie aus, die sicherstellt, dass einige feindliche Nahkampf-Verteidiger vor dem Kampf im Innenhof sterben.",
    "dialog_legendTemple_sceat_37_name": "Schrapnellbombe",
    "dialog_legendTemple_sceat_38_name": "Handrohr",
    "dialog_legendTemple_sceat_39_desc": "Schaltet eine Waffe frei und baut sie aus, mit der die Brandschatzer Eurer Armee feindliche Streitkräfte beim Angriff auf feindliche Innenhöfe in Asche verwandeln können.",
    "dialog_legendTemple_sceat_39_name": "Sturmflammenwerfer",
    "dialog_legendTemple_sceat_40_name": "Speerfalle",
    "dialog_legendTemple_sceat_41_desc": "Schaltet eine Feuergrube frei und baut sie aus, die tollpatschige Feinde in Brand setzt und die Verteidigungsstärke Eurer Armee im Innenhof deutlich verbessert.",
    "dialog_legendTemple_sceat_41_name": "Feuerfalle",
    "dialog_legendTemple_sceat_43_desc": "Schaltet einen befestigten Militärwagen frei und baut ihn aus, der die Anzahl von Angriffswellen für blutrünstige Könige erhöht.",
    "dialog_legendTemple_sceat_43_name": "Kriegswagen",
    "dialog_legendTemple_sceat_44_name": "Orgelkanone",
    "dialog_legendTemple_sceat_45_desc": "Schaltet ein einfaches, aber wirksames Mittel frei und baut es aus, mit dem beschützende Könige die Anzahl der Truppen auf der Burgmauer erhöhen können.",
    "dialog_legendTemple_sceat_45_name": "Hölzerne Hurde",
    "dialog_legendTemple_sceat_46_desc": "Schaltet einen brodelnden Todestopf frei und baut ihn aus, der einige Fernkampf-Angreifer Eures Feinds tötet, bevor sie den Innenhof erreichen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_46_name": "Beweglicher Kessel",
    "SceatAttGateDefRange_name": "Verstärkte Ramme",
    "SceatAttGateDefRange_short_info": "Reduziert den Torschutz und die Stärke der Fernkampf-Verteidiger.",
    "SceatAttMoatAttRange_name": "Hwacha",
    "SceatAttMoatAttRange_short_info": "Reduziert den Grabenschutz und erhöht die Kampfkraft der Fernkampf-Angreifer.",
    "SceatAttWallAttRange_name": "Belagerungsmörser",
    "SceatAttWallAttRange_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz und erhöht die Angriffskraft der Fernkampf-Angreifer.",
    "SceatAttWallMelee_name": "Fanghakenkanone",
    "SceatAttWallMelee_short_info": "Reduziert den Burgmauerschutz und erhöht die Angriffskraft der Nahkampf-Angreifer.",
    "SceatDefGateRange_name": "Donnerbombe",
    "SceatDefGateRange_short_info": "Erhöht den Schutz des Burgtors und die Kampfkraft der Fernkampf-Verteidiger.",
    "SceatDefMeleeMoat_name": "Wassermine",
    "SceatDefMeleeMoat_short_info": "Erhöht den Grabenschutz und die Kampfkraft gegen Nahkampf-Angreifer.",
    "SceatDefWallMelee_name": "Stachelbrett",
    "SceatDefWallMelee_short_info": "Erhöht den Mauerschutz und die Kampfstärke der Nahkampf-Verteidiger.",
    "SceatDefWallMoat_name": "Tribok",
    "SceatDefWallMoat_short_info": "Erhöht den Burgmauerschutz und den Grabenschutz.",
    "SceatDefWallRange_name": "Feldkanone",
    "SceatDefWallRange_short_info": "Erhöht den Burgmauerschutz und die Kampfkraft der Fernkampf-Verteidiger.",
    "SceatFameShield_name": "Ruhmesturm",
    "SceatFameShield_short_info": "Reduziert die Verteidigungskraft der Fernkampf-Verteidiger und erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte.",
    "SceatSuppAttAttackPower_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Kampfkraft aller angreifenden Truppen.",
    "SceatSuppAttPowerYard_name": "Sturmflammenwerfer",
    "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Kampfkraft aller angreifenden Truppen bei Innenhofkämpfen.",
    "SceatSuppAttWaves_name": "Kriegswagen",
    "SceatSuppAttWaves_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Anzahl der Angriffswellen.",
    "SceatSuppDefDefensePowerYard_name": "Feuerfalle",
    "SceatSuppDefDefensePowerYard_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Kampfkraft aller verteidigenden Truppen bei Innenhofkämpfen.",
    "SceatSuppDefDefensePower_name": "Mauerstachelfalle",
    "SceatSuppDefDefensePower_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht die Kampfkraft aller verteidigenden Truppen.",
    "SceatSuppDefWallAmount_name": "Hölzerne Hurde",
    "SceatSuppDefWallAmount_short_info": "Hilfswerkzeug. Erhöht das Einheitenlimit auf der Mauer.",
    "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_name": "Beweglicher Kessel",
    "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_short_info": "Hilfswerkzeug. Tötet eine Anzahl Nahkampf-Angreifer bei Innenhofkämpfen.",
    "SceatSuppKillMeleeDef_name": "Splitterbombe",
    "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "Hilfswerkzeug. Tötet eine Anzahl Nahkampf-Verteidiger bei Innenhofkämpfen.",
    "SceatSuppDefKillRangedAttackers_name": "Explosive Pfeile",
    "SceatSuppDefKillRangedAttackers_short_info": "Hilfswerkzeug. Tötet eine Anzahl Fernkampf-Angreifer bei Innenhofkämpfen.",
    "SceatSuppKillRangedDef_name": "Orgelkanone",
    "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "Hilfswerkzeug. Tötet eine Anzahl Fernkampf-Verteidiger bei Innenhofkämpfen.",
    "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "Hilfswerkzeug. Tötet eine Anzahl Nahkampf- und Fernkampf-Verteidiger bei Innenhofkämpfen.",
    "SceatSuppDefKillAttackers_short_info": "Hilfswerkzeug. Tötet eine Anzahl Nahkampf- und Fernkampf-Angreifer bei Innenhofkämpfen.",
    "equipment_unique_1071_desc": "Verwandelt Eure Armee in einen strahlenden Zug von Sonnenkriegern.",
    "equipment_unique_1071": "Sonnenuhr des Edlen",
    "effect_description_killAttackingAnyTroopsYard": "Tötet sofort eine bestimmte Anzahl feindlicher Angreifer in Innnenhofkämpfen",
    "effect_description_killAttackingTroopsYard": "Tötet sofort eine bestimmte Anzahl feindlicher Nahkampf-Angreifer in Innnenhofkämpfen",
    "effect_description_killAttackingRangedTroopsYard": "Tötet sofort eine bestimmte Anzahl feindlicher Fernkampf-Angreifer in Innnenhofkämpfen",
    "effect_description_bonusYardDefensePower": "+{0}% Kampfkraft beim Verteidigen des Innenhofs",
    "effect_description_bonusWallCapacity": "+{0}% Einheitenlimit auf der Burgmauer",
    "effect_description_bonusDefencePower": "+{0}% Kampfkraft für Verteidigungseinheiten",
    "SceatSuppDefKillAttackers_name": "Speerfalle",
    "additionalWaves": "Erhöht die Anzahl der verfügbaren Angriffswellen",
    "attackBonus": "Erhöht die Stärke von Angriffseinheiten",
    "attackBoostYard": "Erhöht die Angriffsstärke der Einheit im Innenhof",
    "bonusDefencePower": "Erhöht die Stärke von Verteidigungseinheiten",
    "bonusWallCapacity": "Erhöht die Mauerkapazität für Verteidiger",
    "bonusYardDefencePower": "Erhöht die Stärke von Verteidigern im Innenhof",
    "killAttackingAnyTroopsYard": "Tötet eine Anzahl Angreifer im Innenhof",
    "killAttackingMeleeTroopsYard": "Tötet eine Anzahl Nahkampf-Angreifer im Innenhof",
    "killAttackingRangedTroopsYard": "Tötet eine Anzahl Fernkampf-Angreifer im Innenhof",
    "killDefendingAnyTroopsYard": "Tötet eine Anzahl Verteidiger im Innenhof",
    "killDefendingMeleeTroopsYard": "Tötet eine Anzahl Nahkampf-Verteidiger im Innenhof",
    "killDefendingRangedTroopsYard": "Tötet eine Anzahl Fernkampf-Verteidiger im Innenhof",
    "sceatSuppAttAttackPower_name": "Handrohr",
    "sceatSuppAttackWaves_name": "Kriegswagen",
    "sceatSuppAttKillDefenders_name": "Handrohr",
    "hugekhantabletchest_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln",
    "largekhantabletchest_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln",
    "hugesamuraitokenchest_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Samuraimarken",
    "largesamuraitokenchest_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Samuraimarken",
    "generals_skill_desc_unitAmountWallLegendary": "+{0} % Einheitenlimit auf der Burgmauer",
    "USAGloryFlag_name_short_info": "Erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte bei einer Schlacht sehr stark",
    "USAGloryFlag_name": "Sternenbanner-Fahne",
    "EliteRankrewardrangeUSA_short_info": "Extrem mächtiger Fernkampf-Angreifer. Ideal gegen Nahkampf-Verteidiger.",
    "EliteRankrewardrangeUSA_name": "Rot-weiß-blauer Todesschreck-Veteran",
    "EliteRankrewardmeleeUSA_short_info": "Extrem mächtiger Nahkampf-Angreifer. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "EliteRankrewardmeleeUSA_name": "Rot-weiß-blauer Dämonenfratzen-Veteran",
    "RenegadeMayaRange_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "RenegadeMayaEliteRange_short_info": "Sehr stark im Verteidigen. Ideal gegen Fernkampf-Angreifer.",
    "ForlornRanger_short_info": "Extrem starke Fernkampf-Angreiferin",
    "ForlornRanger_name": "Verlorene Waldläuferin",
    "ForsakenMaiden_short_info": "Extrem starke Nahkampf-Angreiferin",
    "ForsakenMaiden_name": "Verfluchte Maid",
    "dialog_specialOffer_copy2_2": "Für Rubine gibt es {0}% oben drauf.",
    "GiantNomadTabletChest_short_info": "Erhöht die Anzahl der erbeuteten Khantafeln",
    "ColossalNomadTabletChest_name": "Riesige Nomaden-Tablettruhe",
    "ColossalNomadTabletChest_short_info": "Erhöht die Menge an Khantafeln bei Angriffen",
    "ColossalSamuraiTokenChest_name": "Kolossale Samuraimarkenkiste",
    "ColossalSamuraiTokenChest_short_info": "Erhöht die Anzahl erbeuteter Samuraimarken",
    "EnormousNomadTabletChest_name": "Enorme Nomaden-Tablettruhe",
    "EnormousNomadTabletChest_short_info": "Erhöht die Menge an Schachfigurentäfelchen, die erbeutet werden.",
    "EnormousSamuraiTokenChest_name": "Enorme Samuraimarkenkiste",
    "enormousSamuraiTokenChest_short_info": "Erhöht die Anzahl erbeuteter Samuraimarken.",
    "GiantNomadTabletChest_name": "Riesige Nomaden-Tablettruhe",
    "GiantSamuraiTokenChest_name": "Riesige Samurai-Token-Truhe",
    "GiantSamuraiTokenChest_short_info": "Erhöht die Anzahl an Samuraimarken, die Ihr erbeuten könnt.",
    "HighKingsBanner_name": "Hoheitenschild",
    "HighKingsBanner_short_info": "Erhöht die erhaltene Ruhmespunkte aus Schlachten erheblich.",
    "HighQueensBanner_name": "Banner der Hochkönigin",
    "HighQueensBanner_short_info": "Steigert die Ruhmespunkte aus dem Kampf beträchtlich",
    "SupremeMonarchsBanner_name": "Banner des Alleinherrschers",
    "SupremeMonarchsBanner_short_info": "Steigert die Ruhmespunkte aus Kämpfen erheblich",
    "GingerBreadMaiden_name": "Zuckerstangen-Wächter",
    "GingerBreadMaiden_short_info": "Extrem starker Nahkampf-Angreifer. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "GingerBreadRanger_name": "Frohe Lebkuchen-Scharfschützin",
    "GingerBreadRanger_short_info": "Extrem starke Fernkampf-Angreiferin. Ideal gegen Fernkampf-Verteidiger.",
    "EasterMeadBow_desc": "Vom Himmelsgewalt durchdrungen, verteidigt dieser Scharfschütze aus der Distanz mit beispielloser Genauigkeit und verkörpert Während der Osterzeit die Grazie und Präznz der himmlischen Wesen.",
    "EasterMeadBow_name": "Himmlischer Schütze",
    "EasterMeadBow_short_info": "Starker Oster-Fernkämpfer",
    "EasterMeadShieldMaiden_desc": "Diese Einheit verkörpert den Ostergeist mit erhöhter Stärke und Wilde, bereit, mit neuer Lebenskraft in den Kampf zu stürzen.",
    "EasterMeadShieldMaiden_name": "Osterkämpferin",
    "EasterMeadShieldMaiden_short_info": "Mächtiger Oster-Nahkampfangreifer",
    "EasterMeadMace_desc": "Im Symbol für die Wiederbelebung der Natur zur Osterzeit steht dieser Trupp unerschütterlich in der Verteidigung, gefestigt durch den Frühlingsgeist.",
    "EasterMeadMace_name": "Frühlingswächter",
    "EasterMeadMace_short_info": "Starker Oster-Nahkampfverteidiger",
    "EasterMeadRanger_desc": "Mit erhöhter Präzision und Agilität jagt dieser Elite-Bogenschütze seine Feinde mit der Finesse eines erfahrenen Kriegers und kanalisiert den Geist der Jagd während des Osterfests.",
    "EasterMeadRanger_name": "Walkürenjägerin",
    "EasterMeadRanger_short_info": "Starker Oster-Fernkämpfer",
    "FlameBreathBerserker_desc": "Die furchtlosen Krieger stürzen mit lodernden Klingen in die Schlacht, ihre Entschlossenheit ist so unbeugsam wie ihre einschüchternden Schläge.",
    "FlameBreathBerserker_name": "Flammenodem-Berserker",
    "FlameBreathBerserker_short_info": "Drachenklingen-Nahkämpfer",
    "GlassWingArcher_desc": "Meisterhafte Scharfschützen: Regen aus Pfeilen der Verzauberten Bögen auf dem Schlachtfeld.",
    "GlassWingArcher_name": "Glasflügel-Bogenschütze",
    "GlassWingArcher_short_info": "Drachenbundener Fernkämpfer",
    "ScaleboundGuardian_desc": "Gekleidet in undurchdringliche Drachenschuppen-Rüstung, stehen diese standhaften Angreifer fest gegen jede Verteidigung.",
    "ScaleboundGuardian_name": "Schuppengebundener Wächter",
    "ScaleboundGuardian_short_info": "Nahkampfangreifer der Drachenbande",
    "ScaleShardMarksman_desc": "Diese Elite-Schützen laden auf das Ziel und feuern tödliche Pfeilsalven ab.",
    "ScaleShardMarksman_short_info": "Fernkampfangreifer der Drachenbande",
    "webshop_ScaleboundGuardian_desc": "Außergewöhnlich starker Nahkampfangreifer der Drachenbande mit einer Angriffsstärke von {0}",
    "webshop_ScaleShardMarksman_desc": "Außerordentlich mächtiger Drachengebundener Fernkämpfer mit einer Angriffskraft von {0}",
    "FruitBreaker_short_info": "Mächtige Sommer-Nahkampf-Verteidigerin",
    "SummerHuntress_desc": "Die Sommerjägerin ist ein schneller und leiser Fernkämpfer, der seine Pfeile mit tödlicher Präzision abfeuert. Ein wilder Krieger der Jagd.",
    "SummerHuntress_name": "Sommerjägerin",
    "SummerHuntress_short_info": "Starker Sommer-Fernkämpfer",
    "FruitPirate_desc": "Der Frucht-Pirat stürmt mit wilder Entschlossenheit in die Schlacht und metzelt seine Feinde mit seinem Säbel nieder. Ein Draufgänger im Kampfgetümmel der Sommerhitze.",
    "FruitPirate_name": "Frucht-Pirat",
    "FruitPirate_short_info": "Starker Sommer-Nahkampf-Angreifer",
    "SummerMarksman_desc": "Der Sommerschütze verteidigt mit seinen präzisen Pfeilen seine Heimat aus der Ferne. Ein wachsamer Beschützer der Sommersonne.",
    "SummerMarksman_name": "Sommer-Schütze",
    "SummerMarksman_short_info": "Starker Sommer-Fernkampf-Verteidiger",
    "FruitBreaker_desc": "Der Fruchtschmätzer verteidigt mit unaufhaltsamer Stärke und zerschmettert seine Feinde mit einem Schlag seines mächtigen Keulenhandschuhs. Ein mächtiger Wächter des Sommerreichs.",
    "FruitBreaker_name": "Fruchtzerquetscher",
    "ScaleShardMarksman_name": "Schuppenscharmütze",
    "BavarianBrewer_desc": "Diese harmlosen Brauer sind die freundlichsten Nachbarn der Stadt, es sei denn, Sie bedrohen ihr Bier.",
    "BavarianBrewer_name": "Bayerischer Brauer",
    "BavarianBrewer_short_info": "Fernkampf-Verteidiger für Oktoberfest",
    "CaskMarksmann_desc": "Was tun mit den Fässern, nachdem du sie in deinen Bauch geleert hast? Hier hast du es.",
    "CaskMarksmann_name": "Fass Scharfschütze",
    "CaskMarksmann_short_info": "Oktoberfest Fernkampf-Angreifer",
    "PretzelGuardian_name": "Brezelwächter",
    "PretzelGuardian_name_desc": "Wer kann mit leerem Magen kämpfen? Lösung: Brezel!",
    "PretzelGuardian_short_info": "Oktoberfest Nahkampf-Verteidiger",
    "SteinSmasher_name": "Krug zerschmetterer",
    "SteinSmasher_name_desc": "Der Steinzertrümmerer hat sogar Spaß daran, die feindlichen Verteidigungen zu zerschlagen.",
    "SteinSmasher_short_info": "Nahkampf-Angreifer für das Oktoberfest",
    "GlacialAmazonArcher_desc": "Geleitet von den beständigen Traditionen ihres Stammes, schlagen diese Bogenschützen Feinde mit ruhiger Präzision und unerschütterlichem Fokus nieder, selbst in der härtesten Kälte.",
    "GlacialAmazonArcher_short_info": "Extrem mächtiger Fernangreifer",
    "GlacialAmazonArcher_short_name": "Gletscher-Amazonen-Bogenschützin",
    "GlacialAmazonGuardian_desc": "Diese widerstandsfähigen Verteidiger sind so unerschütterlich, dass sie auch dann weiterkämpfen, wenn ihre Körper zu frieren beginnen, und die Linie mit unerschütterlicher Entschlossenheit halten.",
    "GlacialAmazonGuardian_short_info": "Extrem leistungsfähiger Nahkampf-Verteidiger",
    "GlacialAmazonGuardian_short_name": "Eisiger Amazonenwächter",
    "GlacialAmazonHuntress_desc": "Mit einer kalten, unerschütterlichen Entschlossenheit und starker Loyalität zu ihrem Stamm schützen diese Jägerinnen ihre Verbündeten und schneiden jeden nieder, der es wagt, sich zu nähern.",
    "GlacialAmazonHuntress_short_info": "Extrem mächtiger Fernverteidiger",
    "GlacialAmazonHuntress_short_name": "Eisige Amazonenjägerin",
    "GlacialAmazonWarrior_desc": "Durch brutale Winter gehärtet, verkörpern diese Krieger einen wilden Geist und führen kristallgeschliffene Speere mit unermüdlicher Präzision gegen ihre Feinde.",
    "GlacialAmazonWarrior_short_info": "Extrem mächtiger Nahkampf-Angreifer",
    "GlacialAmazonWarrior_short_name": "Gletscher-Amazone-Kriegerin",
    "ChristmasArcher_desc": "Diese Bogenschützen, gekleidet in festliche Kleidung, schlagen mit eisigen, verzauberten Pfeilen zu, die die Feinde bis ins Mark durchfrieren und sowohl Feiertagsfreude als auch kalte Rache ins Schlachtfeld bringen.",
    "ChristmasArcher_short_info": "Extrem leistungsstarker Fernkampfangreifer",
    "ChristmasGuardian_desc": "Hohe Beschützer mit Zuckerstangen-Stäben in der Hand, diese Wächter verteidigen ihre Verbündeten und bringen festliche Freude auf das Schlachtfeld.",
    "ChristmasGuardian_short_info": "Extrem mächtiger Nahkampf-Verteidiger",
    "ChristmasHuntress_desc": "Diese wachsamen Jägerinnen stehen in den Winterwäldern Wacht, ihre mit Stechpalme geschmückten Pfeile bereit, um jeden abzuwehren, der ihr Reich bedroht.",
    "ChristmasHuntress_short_info": "Extrem mächtiger Fernkampf-Verteidiger",
    "ChristmasWarrior_desc": "Bewaffnet mit pfefferminzstreifen Lanzen, stürmen diese wütenden Krieger mit unaufhaltsamem Feiertagsgeist voran und verbreiten Angst unter allen, die sich ihnen in den Weg stellen.",
    "ChristmasWarrior_short_info": "Extrem mächtiger Nahkampfangreifer",
    "nomadcoinbooststone_name": "Nomaden-Sparschwein",
    "nomadcoinbooststone_short_info": "Erhöht die Anzahl der in Nomadenlagern geraubten Münzen",
    "advisor_AttackFailed_reason3": "Der Angriff Ihres Beraters kann nicht fortgesetzt werden. Es sind nicht genügend Rubine oder Schnellreise-Federn vorhanden, um den Angriff zu starten. Auch andere Kommandanten können ihre Angriffe nicht starten, wenn die Ressourcen nicht aufgefüllt werden."
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      "cm_teaserwarning_title": "Achtung!",
      "cm_teaser5_copy": "Bitte vergiss nicht: Ein echter Mitarbeiter von Goodgame Studios wird Dich im Spiel niemals nach Deinem Passwort fragen! Bewahre Deine Daten stets sicher auf und gib sie nicht weiter! \n\nViel Spaß weiterhin bei {0}!",
      "cm_teaser3_copy": "Derzeit läuft auf der {0}-Facebook-Seite eine tolle Aktion.\nSchau unbedingt mal vorbei!",
      "cm_teaser4_copy": "Durch ein technisches Problem kann es derzeit zu leichten Einschränkungen im Spielverlauf von {0} kommen. \nBitte schaue ins Forum, um Einzelheiten zu erfahren.",
      "cm_teaser6_copy": "Ein neues Update für {0} ist auf dem Weg! \nNeuigkeiten sowie nähere Info zu neuen Features und behobenen Fehlern gibt es wie immer im Forum!",
      "cm_teaserinfo_title": "Hallo {0}!",
      "cm_teaser7_copy": "In wenigen Minuten muss der {0}-Server für kurze Zeit heruntergefahren werden. Mehr Info findest Du im Forum.",
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      "cm_teaser1_copy": "Nicht vergessen: \nIm Forum gibt es derzeit ein tolles {0}-Gewinnspiel!\nSchau am besten direkt vorbei und mach mit!",
      "cm_teaser2_copy": "Nicht vergessen: \nIm Forum gibt es derzeit eine tolle {0}-Aktion!\nDas willst Du garantiert nicht versäumen, also komm schnell vorbei!",
      "cm_teaserevent_title": "{0}, aufgepasst:"
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      "error_age_underage": "Es tut uns leid, aber im Moment bist du nicht berechtigt, einen Goodgame Empire-Account zu erstellen.",
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      "generic_error_payment_noActiveGooglePlayAccount": "Du hast kein aktives Google Play-Konto. Um Einkäufe über Dein Tablet/Telefon machen zu können, musst Du ein aktives Google Play-Konto haben.",
      "generic_error_server_emailAlreadyInUse": "Diese E-Mail-Adresse existiert bereits auf dem ausgewählten Spieleserver. Benutze die Option „Benutzerkonto wechseln“, um auf dem ausgewählten Spieleserver zu spielen.",
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      "generic_license_gameRatingBoardConcessionDate_korea": "Datum der Rating Nr (Code des GameRatingBoards) Zulassung",
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      "generic_alert_korea_logoutMessage": "Du bist noch keine 16 Jahre alt und wurdest deshalb von Goodgame Empire abgemeldet.",
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      "generic_childProtectionNotification_korea": "Dieses Spiel ist vorgesehen für Personen, die mindestens 12 Jahre alt sind, und ist daher ungeeignet für den Gebrauch durch Kinder oder Jugendliche, unterhalb dieses Mindestalters. Beaufsichtigung durch die Eltern ist eine Voraussetzung für den Gebrauch dieses Spiels."
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      "language_native_ISO_kr": "한국어 (KR)",
      "language_native_ISO_mx": "Español (MX)",
      "language_native_ISO_ph": "English (PH)",
      "language_native_ISO_sa": "العربية(SA)",
      "language_native_ISO_se": "Svenska (SE)",
      "language_native_ISO_ve": "Español (VE)",
      "language_native_ISO_eg": "العربية(EG)",
      "language_native_ISO_cn": "中文(简体) (ZH-CN)"
    },
    "login": {
      "generic_login_wronglogin": "Login fehlgeschlagen. Bitte vergewissert Euch, dass Euer Benutzername und Passwort korrekt sind und dass Ihr den richtigen Server ausgewählt habt.",
      "generic_login_banned_2": "Dein Account wurde gesperrt! Wir haben Dir eine E-Mail mit weiteren Informationen zu Deiner Sperre geschickt. Bei Fragen wende Dich bitte an den Support.",
      "generic_login_banned": "Dein Account wurde gesperrt!\n\nDie Sperre läuft bis: {0}\n\nWir haben Dir eine E-Mail mit weiteren Informationen zu Deiner Sperre geschickt. Bei Fragen wende Dich bitte an den Support.",
      "generic_login_banned_3": "Dein Account wurde dauerhaft gesperrt.\n\nWir haben Dir eine E-Mail mit weiteren Informationen zu Deiner Sperre geschickt. Bei Fragen wende Dich bitte an den Support.",
      "generic_facebook_login": "Facebook Connect",
      "generic_login_lostpassword_copy": "Bitte gib Deine E-Mail-Adresse ein. Du bekommst dann eine E-Mail mit einem Link, um Dein Passwort zurückzusetzen.",
      "generic_login_playnow": "Jetzt spielen!",
      "generic_login_login": "LOGIN",
      "generic_login_newplayer": "NEU HIER?",
      "generic_login_password": "Passwort",
      "generic_login_rememberpassword": "Passwort speichern",
      "generic_login_lostpassword_title": "Passwort vergessen",
      "generic_login_lostpassword": "Passwort vergessen?",
      "generic_login_banned_permanent": "permanent",
      "generic_login_register": "Registrieren",
      "generic_login_play": "SOFORT SPIELEN",
      "generic_login_facebook": "Über Facebook anmelden",
      "generic_login_loginname": "Username/ E-Mail",
      "generic_facebook_worldSelection_copy": "Wähle die Welt und die Sprache aus, in der Du spielen möchtest.",
      "generic_facebook_worldSelection_title": "Weltauswahl",
      "generic_login_accountexists": "Diesen Account gibt es bereits!\nMöchtest Du Dich einloggen?",
      "generic_login_deleted": "Euer Account wurde deaktiviert! Ihr könnt Euch nicht mehr im Spiel einloggen. Eure Spiel- und Benutzerdaten werden bald aus unserer Datenbank gelöscht. Es kann ein paar tage dauern bis eure Daten komplett gelöscht werden.\n\nWir haben Euch eine E-Mail mit näheren Informationen zur Account-Löschung geschickt. Bei Fragen wendet Euch bitte an den Support."
    },
    "logout": {
      "generic_logout_guest_copy": "Registriere Dich, um Deinen Spielstand zu speichern!",
      "generic_logout_guest_title": "Registrieren"
    },
    "native_dialogs": {
      "dialog_not_enough_device_space": "Zur Zeit verfügt Dein Gerät nicht über genügend freien Speicherplatz. Bitte lösche Daten oder deinstalliere Apps, die du nicht mehr nutzt, um weitere Spielinhalte herunterladen zu können.",
      "dialog_no_access_to_device_space": "Das Speichern von weiteren Spielinhalten ist nicht möglich. Bitte überprüfe, ob der Zugriff auf Deine SD-Karte möglich ist."
    },
    "notification": {
      "servershutdownpremonition_registered_copy": "Der Spielserver wird in {0} aufgrund von Wartungsarbeiten heruntergefahren.",
      "servershutdownpremonition_copy": "Der Spielserver wird in {0} heruntergefahren. Logge Dich bitte aus oder registriere Dich, um Deinen Spielstand zu sichern.",
      "servershutdown_copy": "Der Spielserver wird nun heruntergefahren. In ein paar Minuten kannst Du Dich wieder einloggen.",
      "servershutdownpremonition_backin_copy": "Nach {0} wird das Spiel voraussichtlich wieder erreichbar sein.",
      "welcomeback_copy": "Schön Dich wiederzusehen! Hier eine Kleinigkeit, um Dir den Wiedereinstieg zu erleichtern!",
      "welcomeback_title": "Wieder da!",
      "shutdowntext_mail": "Leider wird %SPIEL% zum %DATUM% abgestellt. Wir bedanken uns bei Euch für die tolle Zeit.&lt;br&gt;\nBei Fragen wendet Euch bitte direkt an das Goodgame Studios-Team per E-Mail an farmer@support.goodgamestudios.com",
      "shutdowntext_mail_VZ001": "Leider wird %SPIEL% zum %DATUM% auf SchülerVZ abgestellt. Wir bedanken uns bei Euch für die tolle Zeit.&lt;br&gt; Bei Fragen wendet Euch bitte an das Goodgame Studios-Team auf support.goodgamestudios.com.&lt;br&gt; Wenn Du Lust hast, mit einem neuen Account durchzustarten, dann besuche uns auf %URL% !",
      "shutdowntext_mail_VZ002": "Leider wird %SPIEL% zum %DATUM% auf SchülerVZ abgestellt. Wir bedanken uns bei Euch für die tolle Zeit.&lt;br&gt; Wenn Du Lust hast, mit einem neuen Account durchzustarten, dann besuche uns auf %URL% !"
    },
    "password": {
      "generic_change_password_copy_oldpass": "Altes Passwort:",
      "generic_change_password_error_failed": "Das ist nicht Dein altes Passwort.",
      "generic_change_password_faild_copy": "Dein neues Passwort sollte länger als 2 Zeichen und das alte Passwort muss korrekt eingegeben worden sein!",
      "generic_change_password_copy_send": "Eine E-Mail, mit der Du Dein Passwort zurücksetzen kannst, wurde an Deine E-Mail-Adresse geschickt.",
      "generic_change_password_faild_specialcharacters": "Dein Passwort darf nicht leer sein oder Sonderzeichen enthalten.",
      "generic_guest_change_password_faild_copy": "Du kannst nur als registrierter Spieler Dein Passwort ändern!",
      "generic_guest_change_password_faild_title": "Erst registrieren",
      "generic_change_password_copy_newpass": "Neues Passwort:",
      "generic_change_password_error_success": "Passwort wurde erfolgreich geändert!",
      "generic_change_password_title": "Passwortänderung",
      "generic_change_password_faild_title": "Passworteingabe"
    },
    "payment": {
      "promotion_bonus": "+{0} % BONUS!",
      "generic_payment_newPrices": "Ab sofort! Dauerhaft reduzierte Preise in unserem Paymentshop! Spare echtes Geld!",
      "generic_payment_copy": "Du wirst nun zum Paymentshop weitergeleitet.",
      "primetime_copy2": "Für {0} gibt es {1} % mehr {2} für das Geld!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy_1": "In den ersten 48 Stunden Gold kaufen und bei allen Paketen {0}% zusätzlich bekommen!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy": "In den ersten 48 Stunden Gold kaufen und bei ausgewählten Paketen {0}% zusätzlich bekommen!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy_1_general": "In den ersten 48 Stunden {0} kaufen und bei allen Paketen {1}% zusätzlich bekommen!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy_general": "In den ersten 48 Stunden {0} kaufen und bei ausgewählten Paketen {1}% zusätzlich bekommen!",
      "generic_payment_discount_copy": "Jetzt Gold kaufen und einen {0}%-Bonus bekommen!",
      "generic_payment_discount_copy_general": "Jetzt {0} kaufen und einen {1}%-Bonus bekommen!",
      "generic_payment_discount_button": "Jetzt {0}% mehr Gold fürs Geld!",
      "generic_payment_discount_general": "Jetzt {0}% mehr {1} fürs Geld!",
      "primetime_copy3": "Kaufe z. B. {0} {1} und Du bekommst {2}!",
      "generic_payment_discount_title": "Mehr Gold fürs Geld!",
      "generic_payment_48hdiscount_button": "Mehr Gold in den ersten 48 Stunden",
      "generic_discount_payment_title_general": "Mehr {0} fürs Geld!",
      "generic_payment_48hdiscount_button_general": "Mehr {0} in den ersten 48 Stunden",
      "promotion_discount_time": "Noch {0} Minuten {1} Sekunden!",
      "generic_payment_discount_time": "Noch {0}!",
      "primetime_copy1": "Nur jetzt für kurze Zeit!",
      "generic_payment_title": "Paymentshop",
      "primetime_title": "PRIME TIME",
      "generic_payment_btn": "Zum Shop",
      "generic_payment_discount_generalshort": "{0}% mehr fürs Geld!",
      "primetime_super_title": "SUPER PRIME TIME",
      "generic_payment_discount_halfprice": "Limitiertes Angebot\nHalber Preis!",
      "generic_payment_discount_sixtypercent": "Nur für begrenzte Zeit: \n60 % Rabatt!"
    },
    "progressbar": {
      "loading_text_9": "Bastle Gegenstände",
      "loading_text_7": "Berechne komplizierten Algorithmus",
      "loading_text_3": "Drehe das Hamsterrad",
      "loading_text_18": "Drehe die Sanduhr",
      "loading_text_16": "Füttere die Programmierer",
      "loading_text_5": "Hoffe, dass alles gut geht",
      "loading_text_6": "Hole den Kammerjäger",
      "loading_text_default": "Initialisierung",
      "loading_text_8": "Kalibriere Fluxkompensatoren",
      "loading_text_12": "Koloriere die Buttons",
      "loading_text_19": "Kühle das System",
      "loading_text_11": "Male Grafiken",
      "loading_text_2": "Öle die Zahnräder",
      "loading_text_14": "Schlage Benutzerdaten nach",
      "loading_text_17": "Schraube am Client",
      "loading_text_1": "Suche Tunnel durch den Cyberspace",
      "loading_text_15": "Verscheuche Bugs",
      "loading_text_13": "Verstecke Easter Eggs",
      "loading_text_10": "Verteile Gegenstände in der Welt",
      "loading_text_4": "Wärme den Server auf",
      "loading_text_20": "Werde gleich fertig",
      "progress_loadfiles": "Spielegrafiken werden geladen...",
      "loading_text_itemXML": "Spielelemente laden",
      "progress_serverconnection": "Mit Spieleserver verbinden",
      "progress_restoring": "Spiel wird wiederhergestellt"
    },
    "register": {
      "generic_register_optional": "(optional)",
      "generic_register_btn_agb": "AGB akzeptieren",
      "generic_register_agb_read": "AGB lesen",
      "generic_register_subscribe": "Anmelden",
      "generic_register_passwordshort_copy": "Das eingegebene Passwort ist zu kurz. Es muss mindestens 4 Zeichen lang sein.",
      "generic_register_passwordwrong_copy": "Das Passwort, das Du eingegeben hast, ist nicht korrekt.",
      "generic_register_rememberdata": "Daten merken",
      "generic_register_password_copy": "Dein Passwort darf nicht leer sein oder Sonderzeichen enthalten.",
      "generic_register_emaillong_copy": "Deine E-Mail-Adresse ist leider zu lang.",
      "generic_register_namenotvalid": "Der eingegebene Name ist ungültig.",
      "generic_register_nametooshort": "Der eingegebene Name ist zu kurz. Er muss mindestens 3 Zeichen lang sein.",
      "generic_register_namealreadyused": "Der Name ist bereits vergeben.",
      "generic_register_alreadyavatar": "Der User hat schon einen Avatar.",
      "generic_register_email_copy": "Die E-Mail-Adresse darf nicht leer sein oder Sonderzeichen enthalten.",
      "generic_register_emailwrong_copy": "Die E-Mail-Adresse, die Du eingegeben hast, ist nicht korrekt.",
      "generic_register_unlock": "Diese Funktion freischalten!",
      "generic_register_badword": "Du darfst {0} nicht in Deinem Namen verwenden.",
      "generic_register_success": "Du hast Dich erfolgreich registriert.",
      "generic_register_insertEmail": "E-Mail-Adresse eingeben",
      "generic_register_character": "Erstelle Deinen Charakter",
      "generic_register_errormistake": "Fehler",
      "generic_register_agb_info_2": "Im Spiel gelten unsere &lt;1AGB und Datenschutzbestimmungen&lt;.",
      "generic_register_agb_info_1": "Im Spiel gelten unsere &lt;1AGB&lt;.",
      "generic_register_joinFreeNow": "Jetzt \nkostenlos \nanmelden",
      "generic_register_button_text_2": "Jetzt kostenlos mitspielen!",
      "generic_register_button_text_1": "Jetzt mitspielen!",
      "generic_register_forfree": "Kostenlos anmelden!",
      "generic_register_button_text_3": "Kostenlos mitspielen!",
      "generic_register_forfree1": "Kostenlos!",
      "generic_register_letsgo": "LOS GEHTS",
      "generic_register_reward": "Melde Dich kostenlos an und erhalte {0} {1} als Geschenk!",
      "generic_register_button_text_4": "Mitspielen!",
      "generic_register_insertName": "Name eingeben",
      "generic_register_receivenews": "News erhalten",
      "generic_register_agb_copy": "Ohne AGB gehts nicht. Einfach lesen und einen Haken links neben &quot;AGB akzeptieren&quot; setzen, dann kann es losgehen!",
      "generic_register_insertPassword": "Passwort eingeben",
      "generic_register_copy_0": "Registriere Dich jetzt kostenlos!",
      "generic_register_error": "Registrierung fehlgeschlagen",
      "generic_register_title": "Registrierungsfehler",
      "generic_register_btn_later": "Später",
      "generic_register_copy_1": "Speichere Deinen Spielstand!",
      "generic_register_btn_save": "Speichern",
      "generic_register_error_accountalreadyexists": "Unter dieser E-Mail-Adresse ist bereits ein Spieler angemeldet.",
      "generic_register_btn_next": "Weiter",
      "generic_register_agb_info_3": "Im Spiel gelten unsere AGB.",
      "generic_register_passwordchangewrong_copy": "Die eingegebenen Passwörter sind nicht identisch.",
      "generic_register_agb_info_1_bb": "Im Spiel gelten unsere [url",
      "generic_register_agb_info_2_bb": "Im Spiel gelten unsere [url",
      "generic_register_age": "Wie alt bist du?",
      "generic_register_date_of_birth": "Bitte gib dein Geburtsdatum ein!",
      "generic_register_mailConfirmationSent": "Die E-Mail wurde versandt!"
    },
    "report": {
      "generic_report_player_reason_0": "Beleidigung",
      "generic_report_muted_badword1_copy": "Bitte achte auf Deine Ausdrucksweise. Ansonsten droht eine Chat-Sperre oder eine temporäre Sperrung des Accounts. \nGrund: {0}",
      "generic_report_player_reason_3": "Drohung/Erpressung",
      "generic_report_muted_badword2_copy": "Du kannst den Chat in den nächsten {0} wegen wiederholten Fehlverhaltens nicht benutzen. Grund: {1}",
      "generic_report_reported_copy": "Du wurdest von einem anderen Spieler beim Administrator gemeldet. Grund: {0}",
      "generic_report_muted_reported_copy": "Es haben sich mehrere Spieler über Dich beschwert. Du kannst den Chat daher für die nächsten {0} nicht benutzen. Grund: {1}",
      "generic_report_player_reason_title": "Grund der Meldung:",
      "generic_report_muted_domain1": "Keine Internetadressen im Chat!",
      "generic_report_player_copy": "Möchtest Du den Spieler {0} wirklich melden?\\nAchtung! Ein Missbrauch dieser Funktion kann zur Sperrung Deines Accounts führen.",
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      "generic_report_player_reason_1": "sexuelle Belästigung",
      "generic_report_player_title": "Spieler melden?"
    },
    "worlds": {
      "generic_world_international": "International: {0}",
      "generic_connect": "Verbinden",
      "generic_select_world": "Wähle Welt:",
      "generic_world": "Welt: {0}",
      "generic_country_world": "Welt"
    }
  }
}