{
  "achievements": {
    "achievementStep_desc_1": "수레로 다른 플레이어에게 자원 {0}개를 보냅니다.",
    "achievementStep_desc_100": "만년빙에 전용 또는 공용 자원 마을 {0}곳을 동시에 보유하세요.",
    "achievementStep_desc_101": "작열하는 사막에 전용 또는 공용 자원 마을 {0}곳을 동시에 보유하세요.",
    "achievementStep_desc_102": "불타는 산봉우리에 전용 또는 공용 자원 마을 {0}곳을 동시에 보유하세요.",
    "achievementStep_desc_103": "{0}을(를) 연구하세요.",
    "achievementStep_desc_104": "{0}을(를) 연구하세요.",
    "achievementStep_desc_105": "{0}을(를) 연구하세요.",
    "achievementStep_desc_106": "{0}을(를) 연구하세요.",
    "achievementStep_desc_107": "본성에 모든 종류의 공성병기를 배치하세요.",
    "achievementStep_desc_108": "본성에 모든 종류의 수성병기를 배치하세요.",
    "achievementStep_desc_109": "명성 점수 {0}점을 법니다.",
    "achievementStep_desc_110": "명예 점수 {0}점을 법니다.",
    "achievementStep_desc_111": "레벨 {1} 이상인 악덕 영주의 성을 {0}곳 점령하세요.",
    "achievementStep_desc_2": "본성에 제빵소를 보유하세요.",
    "achievementStep_desc_200": "다른 성주와의 전투에서 배치한 군대의 90%를 잃고 승리합니다.",
    "achievementStep_desc_201": "다른 성주와의 전투에서 배치한 군대의 0%를 잃고 승리합니다.",
    "achievementStep_desc_202": "백성으로부터 자원과 금화를 {0}회 수집합니다.",
    "achievementStep_desc_203": "한 번의 전투에서 명예 점수를 {0}점 이상 법니다.",
    "achievementStep_desc_204": "한 번의 전투에서 명성 점수를 {0}점 이상 법니다.",
    "achievementStep_desc_205": "실패 확률이 90% 이상인 첩보 활동을 성공시킵니다.",
    "achievementStep_desc_206": "50% 이상의 피해를 주는 파괴 공작을 실행하세요.",
    "achievementStep_desc_3": "레벨 {0}에 도달합니다.",
    "achievementStep_desc_300": "수상한 사람이 주는 임무를 {0}번 수행하십시오.",
    "achievementStep_desc_301": "자원 거래상으로부터 자원을 구매하세요.",
    "achievementStep_desc_302": "자원 거래상으로부터 신비한 상자를 구매하세요.",
    "achievementStep_desc_303": "마상 시합에서 100위 안에 드십시오(70레벨 이상).",
    "achievementStep_desc_304": "마상 시합에서 3위 안에 드십시오(70레벨 이상).",
    "achievementStep_desc_305": "마상 시합에서 우승하십시오(70레벨 이상).",
    "achievementStep_desc_306": "악덕 영주를 {0}번 무찌릅니다.",
    "achievementStep_desc_307": "갑옷상인에게서 병기를 구매하세요.",
    "achievementStep_desc_308": "섀도우 용병 또는 섀도우 병기를 고용하세요.",
    "achievementStep_desc_311": "약탈자로부터 최소한 둘째 점수 보상을 {0}회 획득하십시오!",
    "achievementStep_desc_317": "만년빙의 변절자들을 {0}번 풀어 주세요.",
    "achievementStep_desc_318": "작열하는 사막의 변절자들을 {0}번 풀어 주세요.",
    "achievementStep_desc_319": "불타는 산봉우리의 변절자들을 {0}번 풀어 주세요.",
    "achievementStep_desc_4": "{0} 금화를 소유합니다.",
    "achievementStep_desc_5": "본성에서 시간 당 나무 {0}개를 생산합니다.",
    "achievementStep_desc_6": "본성에서 시간 당 돌 {0}개를 생산합니다.",
    "achievementStep_desc_7": "본성에서 시간 당 식량 {0}개를 생산합니다.",
    "achievementStep_desc_8": "삼모작을 레벨 5까지 연구하세요.",
    "achievementName_1": "교역 파트너",
    "achievementName_100": "잔혹한 지휘관",
    "achievementName_101": "사막의 지배자",
    "achievementName_102": "불장난",
    "achievementName_103": "장창 벽",
    "achievementName_104": "저격수",
    "achievementName_105": "공격력",
    "achievementName_106": "화살 비",
    "achievementName_107": "공성 전문가",
    "achievementName_108": "수성 전문가",
    "achievementName_109": "부자",
    "achievementName_110": "영웅",
    "achievementName_111": "철권",
    "achievementName_2": "최고의 빵",
    "achievementName_200": "만신창이",
    "achievementName_201": "전술의 천재",
    "achievementName_202": "욕심쟁이",
    "achievementName_203": "영예로운 자리",
    "achievementName_204": "영광의 승리",
    "achievementName_205": "교활한 여우",
    "achievementName_206": "방화범",
    "achievementName_3": "권력을 얻으려면",
    "achievementName_300": "현상금 사냥꾼",
    "achievementName_301": "상인",
    "achievementName_302": "특혜",
    "achievementName_303": "핵심적인 자리",
    "achievementName_304": "승자의 자리",
    "achievementName_305": "최고의 자리",
    "achievementName_306": "중재자",
    "achievementName_307": "전쟁의 기술",
    "achievementName_308": "강경 조치",
    "achievementName_311": "크게 털 시간",
    "achievementName_317": "차가운 변절자",
    "achievementName_318": "사막의 변절자",
    "achievementName_319": "불길의 변절자",
    "achievementName_4": "돈 가방",
    "achievementName_5": "건설 재료",
    "achievementName_6": "남아도는 돌",
    "achievementName_7": "식량 증산",
    "achievementName_8": "군량 준비",
    "dialog_achievement_category_challenge": "도전",
    "dialog_achievement_category_economy": "경제",
    "dialog_achievement_category_event": "이벤트",
    "dialog_achievement_category_military": "군사",
    "dialog_achievement_category_overview": "개요",
    "dialog_achievement_lastAchievements": "최근 완료한 도전과제 3개:",
    "dialog_achievement_levelUp_copy": "보상을 받기에 충분한 양의 도전과제 점수를 모았습니다!",
    "dialog_achievement_progressNextReward": "다음 보상까지 남은 점수:",
    "dialog_achievement_progress_tooltip": "{0}/{1} 도전과제 점수",
    "dialog_achievement_totalProgress": "총 달성률:",
    "achievementSeries_desc_1_short": "자원 보내기",
    "achievementSeries_desc_2_short": "제빵소를 소유함",
    "achievementSeries_desc_3_short": "더 높은 레벨에 도달하기",
    "achievementSeries_desc_4_short": "부를 늘림",
    "achievementSeries_desc_5_short": "나무 더 생산하기",
    "achievementSeries_desc_6_short": "돌 더 생산하기",
    "achievementSeries_desc_7_short": "식량 더 생산하기",
    "achievementSeries_desc_8_short": "삼모작 연구하기",
    "achievementSeries_desc_101_short": "작열하는 사막에 마을을 소유함",
    "achievementSeries_desc_102_short": "불타는 산봉우리에 마을을 소유함",
    "achievementSeries_desc_103_short": "베테랑 창병 연구",
    "achievementSeries_desc_104_short": "베테랑 궁병 연구",
    "achievementSeries_desc_105_short": "베테랑 철퇴병 연구",
    "achievementSeries_desc_106_short": "베테랑 석궁병 연구",
    "achievementSeries_desc_107_short": "모든 공성병기 소유",
    "achievementSeries_desc_108_short": "모든 수성병기 소유",
    "achievementSeries_desc_109_short": "명성 점수 벌기",
    "achievementSeries_desc_110_short": "명예 점수 벌기",
    "achievementSeries_desc_111_short": "악덕 영주의 성 레벨 올리기",
    "achievementSeries_desc_200_short": "손실이 있는 승리",
    "achievementSeries_desc_201_short": "손실이 없는 승리",
    "achievementSeries_desc_202_short": "백성으로부터 수집함",
    "achievementSeries_desc_203_short": "전투에서 명예 점수를 받음",
    "achievementSeries_desc_204_short": "전투에서 명성 점수를 받음",
    "achievementSeries_desc_205_short": "위험한 첩보",
    "achievementSeries_desc_206_short": "적의 야영지에 대하여 파괴 공작을 실행함",
    "achievementSeries_desc_300_short": "수상한 사람을 위해 싸우기",
    "achievementSeries_desc_301_short": "자원 거래상으로부터 구매하기",
    "achievementSeries_desc_302_short": "신비한 상자 구매하기",
    "achievementSeries_desc_303_short": "마상시합 100위 안에 듦",
    "achievementSeries_desc_304_short": "마상시합 3위 안에 듦",
    "achievementSeries_desc_305_short": "마상시합에서 승리",
    "achievementSeries_desc_306_short": "악덕 영주 무찌르기",
    "achievementSeries_desc_307_short": "병기 구매",
    "achievementSeries_desc_308_short": "섀도우 용병 고용",
    "achievementSeries_desc_309_short": "유물 완성하기",
    "achievementSeries_desc_311_short": "약탈자를 위한 전리품",
    "achievementSeries_desc_317_short": "빙하의 변절자 해방하기",
    "achievementSeries_desc_318_short": "사막의 변절자 해방하기",
    "achievementSeries_desc_319_short": "불길의 변절자 해방하기",
    "dialog_achievement_progress_complete": "완료!",
    "dialog_achievement_category_description": "점수 수집 도전 과제를 완료하세요. 루비를 보상으로 드리겠습니다!",
    "achievementStep_desc_118": "레벨 {1} 이상인 야만인 탑을 {0}곳 점령하십시오.",
    "achievementStep_desc_119": "레벨 {1} 이상인 사막 탑을 {0}곳 점령하십시오.",
    "achievementStep_desc_120": "레벨 {1} 이상인 이교도 탑을 {0}곳 점령하십시오.",
    "achievementName_118": "다가오는 겨울",
    "achievementName_119": "사막의 발자국",
    "achievementName_120": "화염의 시대",
    "achievementSeries_desc_118_short": "야만인 탑의 레벨을 올림",
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    "achievementSeries_desc_120_short": "이교도 탑의 레벨을 올림",
    "achievementStep_desc_112": "보통 장비 {0}개를 모으십시오.",
    "achievementStep_desc_113": "레어 장비 {0}개를 모으십시오.",
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    "achievementStep_desc_115": "전설 장비 {0}개를 모으십시오.",
    "achievementStep_desc_116": "지휘관 {0}명의 장비를 {1} 등급 이상으로 완전히 갖추십시오.",
    "achievementStep_desc_117": "대리인 {0}명의 장비를 {1} 등급 이상으로 완전히 갖추십시오.",
    "achievementStep_desc_320": "레오폴드 3세가 베리몬드 전투에서 승리하도록 도우십시오.",
    "achievementStep_desc_321": "우르시데의 그림베르트가 베리몬드 전투에서 승리하도록 도우십시오.",
    "achievementStep_desc_323": "가시 왕 이벤트에서 왕국 전체를 해방시키세요.",
    "achievementStep_desc_324": "미친 소를 찾아 물리치세요!",
    "achievementStep_desc_325": "칼날 해안 이벤트를 완료하십시오.",
    "achievementStep_desc_326": "칼날 해안 이벤트의 일반 모드에서 모든 섬을 해방시키세요!",
    "achievementStep_desc_327": "지휘관에게 장군 세트를 착용시키세요.",
    "achievementStep_desc_328": "대리인에게 칸 세트를 착용시키세요.",
    "achievementStep_desc_329": "레벨 80 이상의 유목민 야영지 {0}곳을 격파하세요.",
    "achievementStep_desc_330": "칸의 증표 {0}개를 모으세요.",
    "achievementName_112": "장비 수집가",
    "achievementName_113": "수집가",
    "achievementName_114": "보물 사냥꾼",
    "achievementName_116": "장비발",
    "achievementName_117": "전투 준비",
    "achievementName_320": "사자의 전설",
    "achievementName_321": "곰들의 장군",
    "achievementName_323": "빛이 있으라.",
    "achievementName_324": "우연한 만남",
    "achievementName_325": "칼날 해안",
    "achievementName_326": "바다의 폭군",
    "achievementName_327": "빌린 깃털",
    "achievementName_328": "초원의 제왕",
    "achievementName_329": "무리의 공포",
    "achievementName_330": "힘의 상징",
    "achievementSeries_desc_112_short": "보통 장비 찾기",
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    "achievementSeries_desc_116_short": "지휘관의 장비를 장착함",
    "achievementSeries_desc_117_short": "대리인의 장비를 장착함",
    "achievementSeries_desc_320_short": "레오폴드 3세를 도와 줍니다",
    "achievementSeries_desc_321_short": "우르시데의 그림베르트를 도와 줍니다",
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    "achievementSeries_desc_324_short": "미친 소를 무찌릅니다",
    "achievementSeries_desc_325_short": "칼날 해안 이벤트를 완료합니다",
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    "achievementSeries_desc_329_short": "유목민 야영지를 무찌릅니다",
    "achievementSeries_desc_330_short": "칸의 증표를 수집합니다",
    "achievementName_115": "전설의 갑주",
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    "dialog_achievement_levelUp_title": "보상",
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    "achievementName_331": "고귀한 종자",
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    "achievementSeries_desc_9_short": "더 높은 전설 레벨에 도달하기",
    "dialog_tools_overview": "개요",
    "achievementStep_desc_306_singular": "악덕 영주 왕을 1번 격파합니다.",
    "achievementstep_desc_317_singular": "만년빙의 변절자들을 1번 풀어 주십시오.",
    "achievementstep_desc_318_singular": "작열하는 사막의 변절자들을 1번 풀어 주십시오.",
    "achievementstep_desc_319_singular": "불타는 산봉우리의 변절자들을 작열하는 사막의 변절자들을 1번 풀어 주십시오.",
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    "achievementStep_desc_10": "전설의 전당을 {1}레벨로 업그레이드하세요.",
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    "achievementName_121": "자애로운 지도자",
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    "achievementName_207": "증원군",
    "achievementName_344": "제국의 수호자",
    "achievementSeries_desc_10_short": "전설의 전당을 업그레이드하세요.",
    "achievementSeries_desc_121_short": "고급 야전 병원에서 부상당한 유닛을 치료하세요.",
    "achievementSeries_desc_207_short": "동맹의 도움 요청에 부응하세요.",
    "achievementSeries_desc_344_short": "외래 침략자나 붉은까마귀 무찌르기",
    "achievementSeries_desc_122_short": "폭풍 보루 약탈하기",
    "achievementStep_desc_122_singular": "폭풍 제도의 폭풍 보루로부터 애쿼머린을 약탈하세요.",
    "achievementStep_desc_122": "폭풍 제도의 폭풍 보루로부터 애쿼머린을 {0}개 약탈하세요.",
    "achievementName_123": "섬 정복자",
    "achievementSeries_desc_123_short": "자원 섬 정복하기",
    "achievementStep_desc_123_singular": "폭풍 제도의 자원 섬 1개를 정복하세요.",
    "achievementStep_desc_123": "폭풍 제도의 자원 섬 {0}개를 성공적으로 점령하세요.",
    "achievementName_345": "무자비",
    "achievementSeries_desc_345_short": "칸 야영지 무찌르기",
    "achievementStep_desc_345": "칸의 복수 이벤트 중에 칸 야영지를 {0}개 무찌르세요.",
    "achievementName_346": "방어거점",
    "achievementSeries_desc_346_short": "칸의 공격을 성공적으로 방어하기",
    "achievementStep_desc_346": "칸의 복수 이벤트 중에 칸의 공격을 {0}번 성공적으로 방어하세요.",
    "achievementName_347": "광전사 모드",
    "achievementSeries_desc_347_short": "분노 점수 수집하기",
    "achievementStep_desc_347": "칸의 복수 이벤트 중에 분노 점수를 {0} 수집하세요.",
    "achievementName_122": "바다의 지휘관",
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    "achievementDesc_346": "칸의 복수 이벤트 중에 칸의 공격을 {0}번 성공적으로 방어하세요.",
    "achievementDesc_347": "칸의 복수 이벤트 중에 분노 점수를 {0} 수집하세요.",
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    "achievementStep_desc_344": "외래 침략자 또는 붉은까마귀를 전투에서 {0}번 무찌르세요.",
    "achievementName_348": "다이묘 마스터",
    "achievementSeries_desc_348_short": "다이묘 성 함락시키기",
    "achievementDesc_348": "다이묘의 군단 이벤트 동안 다이묘 성을 {0}개 함락시키십시오.",
    "achievementName_349": "최후의 방어선",
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    "achievementDesc_349": "다이묘의 군단 이벤트 동안 거주구에 대한 공격을 {0}번 방어하십시오.",
    "achievementName_350": "사무라이의 재물",
    "achievementSeries_desc_350_short": "사무라이 메달 수집하기",
    "achievementDesc_350": "다이묘의 군단 이벤트 동안 사무라이 메달을 {0}개 수집하십시오.",
    "achievementName_351": "쇼군의 심복",
    "achievementSeries_desc_351_short": "쇼군 점수 수집하기",
    "achievementDesc_351": "다이묘의 군단 이벤트 동안 쇼군 점수를 {0}점 수집하십시오.",
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    "achievementSeries_desc_352_short": "마스터 모드 1 완료하기",
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    "achievementSeries_desc_353_short": "마스터 모드 2 완료하기",
    "achievementDesc_353": "칼날 해안 이벤트의 마스터 모드 2를 {0}번 완료하십시오.",
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    "achievementSeries_desc_354_short": "유물 지휘관",
    "achievementDesc_354": "지휘관에게 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementName_355": "실버 유물 공격",
    "achievementSeries_desc_355_short": "3 실버 스타 유물 지휘관",
    "achievementDesc_355": "지휘관에게 3 실버 스타의 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementName_356": "골드 유물 공격",
    "achievementSeries_desc_356_short": "3 골드 스타 유물 지휘관",
    "achievementDesc_356": "지휘관에게 3 골드 스타의 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementName_357": "유물 방어",
    "achievementSeries_desc_357_short": "유물 대리인",
    "achievementDesc_357": "대리인에게 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementName_358": "실버 유물 방어",
    "achievementSeries_desc_358_short": "3 실버 스타 유물 대리인",
    "achievementDesc_358": "대리인에게 3 실버 스타의 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementName_359": "골드 유물 방어",
    "achievementSeries_desc_359_short": "3 골드 스타 유물 대리인",
    "achievementDesc_359": "대리인에게 3 골드 스타의 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementName_360": "원예술",
    "achievementSeries_desc_360_short": "유물 온실 또는 유물 보존실 보유하기",
    "achievementDesc_360": "대제국 본성에 레벨 {1} 이상의 유물 온실 또는 유물 보존실을 {0}개 보유하십시오.",
    "achievementName_361": "세계 여행자",
    "achievementSeries_desc_361_short": "외부 왕국에 참가하기",
    "achievementDesc_361": "외부 왕국 이벤트에 {0}번 참가하십시오.",
    "achievementName_362": "세계의 끝",
    "achievementSeries_desc_362_short": "지평선 너머에 참가하기",
    "achievementDesc_362": "지평선 너머 이벤트에 {0}번 참가하십시오.",
    "achievementName_363": "경제 전문가",
    "achievementSeries_desc_363_short_old": "식량 생산 건설 아이템 보유하기",
    "achievementDesc_363_old": "레벨 {0} 이상의 식량 생산 건설 아이템을 보유하십시오.",
    "achievementName_364": "술고래",
    "achievementSeries_desc_364_short": "벌꿀 술 생산하기",
    "achievementDesc_364": "본성에서 시간당 벌꿀 술을 {0}개 생산하십시오.",
    "achievementName_365": "양봉가",
    "achievementSeries_desc_365_short": "벌꿀 생산하기",
    "achievementDesc_365": "본성에서 벌꿀을 시간당 {0}개 생산하십시오.",
    "achievementStep_desc_348": "다이묘의 군단 이벤트 동안 다이묘 성을 {0}개 함락시키십시오.",
    "achievementStep_desc_349": "다이묘의 군단 이벤트 동안 거주구에 대한 공격을 {0}번 방어하십시오.",
    "achievementStep_desc_350": "다이묘의 군단 이벤트 동안 사무라이 메달을 {0}개 수집하십시오.",
    "achievementStep_desc_351": "다이묘의 군단 이벤트 동안 쇼군 점수를 {0}점 수집하십시오.",
    "achievementStep_desc_352": "칼날 해안 이벤트의 마스터 모드 1을 {0}번 완료하십시오.",
    "achievementStep_desc_353": "칼날 해안 이벤트의 마스터 모드 2를 {0}번 완료하십시오.",
    "achievementStep_desc_354": "지휘관에게 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementStep_desc_355": "지휘관에게 3 실버 스타의 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementStep_desc_356": "지휘관에게 3 골드 스타의 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementStep_desc_357": "대리인에게 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementStep_desc_358": "대리인에게 3 실버 스타의 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementStep_desc_359": "대리인에게 3 골드 스타의 유물 장비만 장착하십시오.",
    "achievementStep_desc_360": "대제국 본성에 레벨 {1} 이상의 유물 온실 또는 유물 보존실을 {0}개 보유하십시오.",
    "achievementStep_desc_361": "외부 왕국 이벤트에 {0}번 참가하십시오.",
    "achievementStep_desc_362": "지평선 너머 이벤트에 {0}번 참가하십시오.",
    "achievementStep_desc_363": "레벨 {2} 이상의 {1} {0}개를 보유하십시오.",
    "achievementStep_desc_364": "본성에서 시간당 벌꿀 술을 {0}개 생산하십시오.",
    "achievementStep_desc_365": "본성에서 벌꿀을 시간당 {0}개 생산하십시오.",
    "achievementSeries_desc_363_short": "{1} {0}개 보유하기",
    "achievementDesc_363": "레벨 {2}의 {1} {0}을 소유함",
    "achievementDesc_360_singular": "대제국 본성에 레벨 {1} 이상의 유물 온실 또는 유물 보존실을 {0}개 보유하십시오.",
    "achievementStep_desc_360_singular": "대제국 본성에 레벨 {1} 이상의 유물 온실 또는 유물 보존실을 {0}개 보유하십시오.",
    "achievementSeries_desc_366_short": "방패 여전사 보유하기",
    "achievementDesc_366": "레벨 {0} 방패 여전사 보유하기",
    "achievementDesc_367": "레벨 {0} 발키리 경비대원 보유하기",
    "achievementName_367": "숲의 여군주",
    "achievementSeries_desc_367_short": "발키리 경비대원 보유하기",
    "achievementName_366": "발할라의 긍지",
    "achievementStep_desc_366": "레벨 {0} 방패 여전사 보유하기",
    "achievementStep_desc_367": "레벨 {0} 발키리 경비대원 보유하기",
    "achievementDesc_368": "레벨 {0} 북방의 수호자 보유하기",
    "achievementDesc_369": "레벨 {0} 발키리 저격수 보유하기",
    "achievementName_368": "발할라의 경비병",
    "achievementName_369": "난로 수호자",
    "achievementSeries_desc_368_short": "레벨 {0} 북방의 수호자 보유하기",
    "achievementSeries_desc_369_short": "레벨 {0} 발키리 저격수 보유하기",
    "achievementStep_desc_368": "레벨 {0} 북방의 수호자 보유하기",
    "achievementStep_desc_369": "레벨 {0} 발키리 저격수 보유하기",
    "achievementDesc_370": "{1} 레벨의 외래 침략자를 {0}명 무찌르세요.",
    "achievementDesc_371": "{1} 레벨의 붉은까마귀 군주를 {0}명 무찌르세요.",
    "achievementName_370": "침략자 사냥꾼",
    "achievementName_371": "붉은까마귀의 재앙",
    "achievementSeries_desc_370_short": "{1} 레벨의 외래 침략자를 {0}명 무찌르세요.",
    "achievementSeries_desc_371_short": "{1} 레벨의 붉은까마귀 군주를 {0}명 무찌르세요.",
    "achievementSingleStep_1084": "외래 침략의 고급 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1085": "외래 침략의 고급 2 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1086": "외래 침략의 전문가 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1087": "외래 침략의 전문가 2 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1088": "외래 침략의 대가 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1089": "외래 침략의 대가+ 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1090": "붉은까마귀 침략의 고급 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1091": "붉은까마귀 침략의 고급 2 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1092": "붉은까마귀 침략의 전문가 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1093": "붉은까마귀 침략의 전문가 2 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1094": "붉은까마귀 침략의 대가 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1095": "붉은까마귀 침략의 대가+ 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementStep_desc_370": "{1} 레벨의 외래 침략자를 {0}명 무찌르세요.",
    "achievementStep_desc_371": "{1} 레벨의 붉은까마귀 군주를 {0}명 무찌르세요.",
    "achievementDesc_372": "{1} 레벨의 사무라이 야영지를 {0}개 무찌르세요.",
    "achievementName_372": "사무라이 마스터",
    "achievementSeries_desc_372_short": "{1} 레벨의 사무라이 야영지를 {0}개 무찌르세요.",
    "achievementSingleStep_1096": "사무라이 야영지의 고급 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1097": "사무라이 야영지의 고급 2 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1098": "사무라이 야영지의 전문가 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1099": "사무라이 야영지의 전문가 2 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1100": "사무라이 야영지의 대가 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1101": "사무라이 야영지의 대가+ 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementStep_desc_372": "{1} 레벨의 사무라이 야영지를 {0}개 무찌르세요.",
    "achievementDesc_373": "{1} 레벨의 유목민 야영지를 {0}개 무찌르세요.",
    "achievementName_373": "유목민 제압자",
    "achievementSeries_desc_373_short": "{1} 레벨의 유목민 야영지를 {0}개 무찌르세요.",
    "achievementSingleStep_1102": "유목민 야영지의 고급 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1103": "유목민 야영지의 고급 2 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1104": "유목민 야영지의 전문가 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1105": "유목민 야영지의 전문가 2 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1106": "유목민 야영지의 대가 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementSingleStep_1107": "유목민 야영지의 대가+ 난이도를 잠금 해제합니다.",
    "achievementStep_desc_373": "{1} 레벨의 유목민 야영지를 {0}개 무찌르세요."
  },
  "alerts_and_errors": {
    "alert_badword": "네티켓을 지켜 주세요. 부적절한 언어 사용은 처벌 사유에 해당합니다.",
    "alert_castlenameTooShort": "이름이 너무 짧습니다.",
    "alert_disassembleBuilding_copy": "정말 이 건물을 철거하시겠습니까?",
    "alert_message_is_not_available": "만료된 제안입니다.",
    "alert_noCash_copy": "금화가 부족합니다.",
    "alert_nofolk_copy": "성에 사는 백성이 없어서 세금을 징수할 수 없습니다.",
    "alert_noFood_copy": "식량이 모자랍니다.",
    "alert_noSpyData": "첩보 임무 결과가 오래되었습니다.",
    "alert_noStone_copy": "돌이 모자랍니다.",
    "alert_noWood_copy": "나무가 모자랍니다.",
    "alert_noWorkshop_copy": "병기 제작소가 없습니다.",
    "alert_no_enough_ressources_season": "자원이 부족합니다. 자원을 더 많이 보내거나 마을을 약탈하십시오!",
    "alert_no_free_buildslot": "사용가능한 건설 슬롯이 없습니다.",
    "alert_no_free_unitslot": "빈 슬롯이 없습니다.",
    "alert_no_free_unitSpace": "이미 최대 유닛 수에 도달했습니다.",
    "alert_tax_askForBribe_copy": "너무 늦어서 세금의 일부가 사라졌습니다!\n거둘 수 있는 세금을 모두 받으려면 세금 징수관에게 뇌물을 제공해야 합니다.",
    "alert_tax_askForBribe_no": "그냥 징수",
    "alert_tax_askForBribe_yes": "뇌물을 제공하고 징수",
    "alert_textTooShort": "텍스트가 너무 짧습니다.",
    "alliance_name_invalide": "동맹 이름에는 최소 문자가 하나 이상 있어야 하며, 특수 문자는 포함될 수 없습니다.",
    "dialog_armorerEventBuy_desc": "병기는 이 성에 있습니다.",
    "dialog_forward_error_167": "이 목표에 대한 첩보 보고서를 이미 받았습니다.",
    "elitebrazier_short_info": "원거리 공격 병사의 방어력이 크게 증가합니다.",
    "errorCode_10": "금화가 부족합니다.",
    "errorCode_100": "이 성을 공격하려면 성벽 공격대에 병사를 최소 {0}명 배치해야 합니다.",
    "errorCode_101": "선택한 유닛을 찾을 수 없습니다.",
    "errorCode_102": "이 성주는 이미 요청을 받았습니다. 응답을 조금 더 기다리거나 메일 시스템으로 메시지를 보내십시오.",
    "errorCode_103": "전우가 너무 많습니다.",
    "errorCode_104": "이 성주는 이미 귀하의 전우입니다.",
    "errorCode_105": "이용할 수 있는 첩보원이 없습니다.",
    "errorCode_107": "이 성주는 전우가 너무 많습니다.",
    "errorCode_110": "이미 동맹에 가입했습니다!",
    "errorCode_111": "이 성주는 이미 귀하와 동맹을 맺었습니다.",
    "errorCode_112": "이 동맹은 구성원이 너무 많습니다.",
    "errorCode_113": "동맹 권한이 충분하지 않습니다.",
    "errorCode_114": "존재하지 않는 동맹입니다!",
    "errorCode_115": "동맹 기금(금화)이 부족합니다.",
    "errorCode_117": "동맹 기금의 자원 또는 통화가 부족합니다.",
    "errorCode_12": "레벨이 너무 낮습니다.",
    "errorCode_120": "이 플레이어는 레벨이 너무 낮습니다.",
    "errorCode_121": "병사들의 출정 기간이 너무 길어져서 불러들일 수 없습니다.",
    "errorCode_122": "공격할 수 없습니다! 자신의 동맹 구성원 또는 협정을 공유하는 동맹에 대하여 공격할 수 없습니다.",
    "errorCode_123": "이 플레이어는 동맹 구성원이 아닙니다.",
    "errorCode_124": "동맹에 가입하고 24시간이 지나야 동맹 기금을 낼 수 있습니다.",
    "errorCode_13": "전우가 부족합니다.",
    "errorCode_140": "이 전초기지를 포기하려면 {0}시간이 더 지나야 합니다.",
    "errorCode_161": "이미 다른 동맹에 속한 플레이어입니다.",
    "errorCode_162": "이미 이 전초기지를 버리는 중입니다. 지금은 취소할 수 없습니다.",
    "errorCode_164": "이전 왕국에 아직 성이 없습니다!",
    "errorCode_168": "이미 가입 신청을 한 동맹입니다.",
    "errorCode_173": "일회용 이메일 주소는 사용할 수 없습니다.",
    "errorCode_184": "나무 생산 마을을 더 이상 가질 수 없습니다.",
    "errorCode_185": "돌 생산 마을을 더 이상 가질 수 없습니다.",
    "errorCode_186": "식량 생산 마을을 더 이상 가질 수 없습니다.",
    "errorCode_187": "자원 마을을 점령하려면 전리품 창고를 지어야 합니다.",
    "errorCode_188": "이 생산 마을을 차지하려면 병사를 적어도 한 명 주둔시켜야 합니다.",
    "errorCode_189": "이 군대는 이제 이전 성으로 철수시킬 수 없습니다.",
    "errorCode_190": "이미 건설이 진행 중입니다. 기존 건설 작업을 먼저 끝내야 합니다.",
    "errorCode_193": "새로운 대상을 찾지 못했습니다. 현재 대상이 유지되며 루비는 줄어들지 않습니다.",
    "errorCode_193a": "수도에서만 수행할 수 있습니다.",
    "errorCode_194": "수도는 하나만 소유할 수 있습니다.",
    "errorCode_197_2": "본성을 재배치하는 동안 이 작업을 수행할 수 없습니다.",
    "errorCode_200": "이 장소는 이미 다른 성주가 차지했습니다.",
    "errorCode_21": "플레이어를 찾을 수 없습니다.",
    "errorCode_22": "이미 사용 중인 동맹 이름입니다!",
    "errorCode_23": "이미 사용 중인 이메일 주소입니다.",
    "errorCode_24": "사용할 수 없는 이메일 도메인입니다.",
    "errorCode_25": "이미 수행된 행동입니다.",
    "errorCode_29": "게임 서버를 업그레이드 중입니다. 곧 새로운 세계에서 플레이할 수 있습니다. 조금 기다린 후에 다시 연결해\n주십시오.",
    "errorCode_55": "자원이 부족합니다.",
    "errorCode_56": "아직 업그레이드할 수 없는 건물입니다.",
    "errorCode_7": "이 네트워크에서는 사용할 수 없는 기능입니다.",
    "errorCode_70": "비속어 사용은 금지되어 있습니다!",
    "errorCode_87": "필요한 건물이 없거나 이벤트가 이미 끝났습니다.",
    "errorCode_92": "자신은 공격할 수 없습니다.",
    "errorCode_95": "이 대상은 아직 공격할 수 없습니다. 대상의 대기 시간이 끝날 때까지 기다리거나 세계 지도를 갱신하십시오.",
    "errorCode_98": "입력한 텍스트가 너무 짧습니다.",
    "errorCode_99": "입력한 텍스트가 너무 깁니다.",
    "needWallUpgrade": "성벽 업그레이드가 \n필요합니다.",
    "register_emptyName_copy": "이름을 비워 둘 수 없으며 이름에 특수 문자를 사용할 수 없습니다.",
    "errorCode_116": "죄송하지만 동맹 자금에 루비가 충분히 있지 않습니다. 지금 더 구매하고 개인 자금에서 기부하겠습니까?",
    "alert_noMarketplace": "이 성에는 시장이 없습니다. \n시장이 없으면 무역이 불가능합니다.",
    "alert_noResearch_copy": "연구는 본성에서만 가능합니다.",
    "errorCode_106": "이 플레이어의 성은 폐허입니다. \n행동을 취하실 수 있습니다.",
    "alert_PlayerRuin": "이 플레이어의 성은 이미 폐허가 되었습니다. \n아무런 반응도 없습니다.",
    "errorCode_131": "이 플레이어는 현재 공격할 수 없습니다.",
    "alert_accountdeleted_title": "데이터를 찾을 수 없습니다!",
    "alert_accountdeleted_copy": "다음 계정에 대한 데이터를 찾을 수 없습니다: \n\n{0} \n\n어떻게 진행하시겠습니까?",
    "alert_accountdeleted_support": "고객지원 연락처",
    "alert_account_deleted_newaccount": "새 계정 생성",
    "alert_messages_nocontent": "보낼 메시지를 입력하세요.",
    "alert_messages_norecepient": "수신인을 선택하세요.",
    "alert_notower_copy": "탑을 더 지으려면 성을 확장해야 합니다.",
    "alert_restartapp_copy": "앱을 다시 시작하십시오.",
    "alert_serverIsUpdating_copy": "게임 서버가 업데이트 중입니다. 몇 분 후에 다시 접속해 주세요.",
    "alert_serverIsUpdating_title": "접속 실패",
    "error_noRAM_title": "메모리 오류",
    "error_noRAM_copy": "공간이 부족하여 엠파이어: 네 개의 왕국을 실행할 수 없습니다. 앱, 사진 또는 동영상을 삭제한 후 진행해 주십시오.",
    "alert_need_tavern": "선술집이 필요합니다.",
    "errorCode_66": "메시지의 내용이 더 이상 존재하지 않습니다.",
    "errorCode_228": "지금은 이곳에 수레를 더 보낼 수 없습니다.",
    "alert_no_appropriate_building": "이 건물을 먼저 가장 높은 레벨로 업그레이드해야 건축가가 더 높은 레벨로 업그레이드할 수 있습니다.",
    "errorCode_197": "현재 성이 세계 지도상의 새로운 장소로 이동 중입니다. 이동 중에는 성 안팎으로 용사를 이동시키거나 수레를 옮길 수 없습니다.\n이동에는 {0}이(가) 더 소요될 예정입니다.",
    "errorCode_258": "운명의 바퀴를 회전하는 데 충분한 티켓이 없습니다.",
    "errorCode_212": "병사 또는 수레가 이동 중일 때는 성을 재배치할 수 없습니다. 유닛이 복귀한 후에 성을 재배치할 수 있습니다.",
    "alert_accountdeleted_copy_polska": "Kontynuuj rozbudowę swojego zamku w nowej aplikacji!\n&lt;a href",
    "errorCode_199": "이 성은 현재 새 위치로 이동 중입니다. 위치 이동 중에는 수레나 첩자, 병사를 이 성으로 이동시킬 수 없습니다. 성의 이동이 완료될 때까지 기다린 다음 변경된 위치에서 선택해 주십시오.",
    "alert_account_deleted_retry": "반복",
    "alert_switchGameServer_copy": "게임 서버를 변경하려면 새 게임을 시작해야 됩니다. 하지만 이전 서버의 진행이 사라지지는 않습니다. 루비, 자원, 아이템은 기존 계정에 남겨지지만, 이전 서버로 다시 돌아가려면 새 서버에서 2레벨에 도달해야 합니다. 그 다음에 새 계정을 저장하고 서버를 다시 변경할 수 있습니다.",
    "alert_AchievementLevelTooLow": "도전과제를 수집하려면 최소한 {0} 레벨이어야 합니다.",
    "alert_equipment_levelTooLow": "장비 아이템을 찾으려면 최소한 {0} 레벨이어야 합니다.",
    "errorCode_208": "존재하지 않는 장비입니다.",
    "errorCode_220": "장비 인벤토리가 꽉 찼습니다!",
    "ALLI_IS_NOT_AUTO_JOIN_ENABLED": "이 동맹은 더 이상 공개 상태가 아닙니다. 동맹에 가입하려면 지도자의 확인이 필요합니다. 다시 시도하고 동맹에 가입 요청을 제출해 주세요.",
    "ALLI_IS_NOT_AUTO_JOIN_ENABLED_HEADER": "가입 요청 실패",
    "errorCode_235": "지금은 이 진영에 가담할 수 없습니다.",
    "errorCode_278": "이미 이 동맹에서 추방당했습니다. 자동 가입 기능으로 구성원이 될 수 없습니다.\n하지만 지도자 또는 지휘관에게 초대 요청 메시지를 보낼 수 있습니다.",
    "errorCode_109": "선택한 성의 모든 수레가 현재 이동 중입니다. 자원을 다시 수송하려면 수레가 돌아올 때까지 기다려야 합니다.",
    "errorCode_225": "메시지의 내용이 더 이상 존재하지 않습니다.",
    "errorCode_94": "이 플레이어는 현재 공격할 수 없습니다.",
    "alert_leaveAlliance_capitalSelf": "지금 동맹을 탈퇴하면 더 이상 수도의 혜택을 받을 수 없게 됩니다. 수도를 필요로 하는 유닛을 모집하고 있다면, 플레이어의 모든 성에서 모집이 취소 됩니다. 이 경우에 모집 비용은 환불합니다.\n정말 동맹을 탈퇴하겠습니까?",
    "alert_leaveAlliance_capitalOther": "플레이어가 동맹에서 탈퇴하면, 다른 동맹 구성원들이 더 이상 플레이어의 수도에 갈 수 없습니다. 만약에 다른 구성원들이 수도를 필요로 하는 유닛을 모집하면, 모든 구성원의 모집이 취소 됩니다.\n정말 동맹을 탈퇴하겠습니까?",
    "kingstower_unitWarningQuestion": "점령한 왕가의 탑을 계속해서 소유하려면 최소 1명의 병사를 주둔시켜야 합니다.\n병사를 모두 철수하고 왕가의 탑을 포기하시겠습니까?\n참고: 탑에 남아 있는 모든 병기를 잃게 됩니다.",
    "errorCode_252": "교역 도시는 1개 이상 소유할 수 없습니다. 먼저 현재 교역 도시를 포기해야 이 교역 도시를 점령할 수 있습니다. 현재 교역 도시를 포기하지 않으려면 추가 교역 도시 점령 시도를 취소하십시오.",
    "alreadyConquerMetropolMovement": "교역 도시 점령을 위해 이미 정복군을 보냈습니다.",
    "alert_dismissAlliance_capitalLost": "이 구성원을 탈퇴시키면 동맹이 수도를 잃을 것입니다. 수도를 필요로 하는 현재 모집하고 있다면 모집을 취소하게 되고 비용을 환불받습니다. 정말 이 구성원을 동맹에서 탈퇴시킵니까?",
    "alert_leaveAlliance_capitalBoth": "동맹을 떠나면 구성원들이 군주님의 수도를 사용할 수 없고, 군주님은 다른 구성원들의 수도를 이용할 수 없습니다. 병사를 모집하는 중이라면, 모집이 취소될 수 있습니다.정말 동맹을 떠나시겠습니까?",
    "alert_leaveAlliance_metropolSelf": "동맹을 떠나면 동맹 교역 도시의 혜택을 받을 수 없습니다. 군주님은 식량 생산에 대하여 보너스를 받지 못 하게 됩니다. 정말 동맹에서 떠나겠습니까?",
    "alert_leaveAlliance_metropolOther": "동맹을 떠나면 구성원들이 더 이상 군주님의 교역 도시를 이용할 수 없습니다. 구성원들이 식량 생산에 대하여 보너스를 받지 못 하게 됩니다. 정말 동맹에서 떠나겠습니까?",
    "alert_dismissAlliance_metropolLost": "이 구성원을 탈퇴시키면 동맹이 더 이상 이 구성원의 교역 도시를 이용할 수 없습니다. 동맹이 식량 생산에 대하여 보너스를 받지 못 하게 됩니다. 정말 이 구성원을 탈퇴시킵니까?",
    "alert_leaveAlliance_metropolBoth": "동맹을 떠나면 구성원들이 더 이상 군주님의 교역 도시를 이용할 수 없습니다. 동맹이 식량 생산에 대하여 보너스를 받지 못 하게 됩니다. 정말 동맹에서 떠나겠습니까?",
    "errorCode_11": "루비가 충분하지 않습니다!",
    "dialog_googlewarning_text": "Google+에 로그인하려면 사용하는 Google Play 계정이 있어야 합니다.",
    "alert_rubymine_depleated_title": "광산 고갈!",
    "alert_rubymine_depleated_copy": "이 광산이 고갈되었기 때문에 루비를 더 캘 수 없습니다! 광산을 철거하거나 장식 아이템으로서 이를 간직합니다.",
    "alert_coinmine_depleated_title": "비품 고갈!",
    "alert_coinmine_depleated_copy": "자원을 모두 사용했기 때문에 금화를 더 주조할 수 없습니다! 건물을 철거하거나 장식 아이템으로서 이를 간직합니다.",
    "errorCode_209": "이 이벤트는 이미 완료 되었습니다. 더 이상 선택한 활동을 수행할 수 없습니다.",
    "errorCode_abandonCapital": "이 수도를 버리면서 그 작업을 할 수는 없습니다.",
    "errorCode_53": "이 마을은 군주님의 소유가 아니거나 다른 플레이어가 이미 점령했습니다.",
    "alert_villageNotOwned_copy": "다른 성주가 이미 점령했기 때문에 군주님이 이 영토에 이름을 부여할 수 없습니다.",
    "alert_notEnoughResources_pearlRelics_copy": "진주가 모자랍니다! 진주를 더 약탈하려면 칼날 해안 왕국에 있는 탑과 수송선을 더 많이 공격하세요.",
    "alert_season_sendTroops_insufficentTime": "경고! 시간이 만료되기 전에 병력이 목적지에 도달하지 않을 것입니다. 하지만 이 루비를 사용하면 병력이 즉시 도달합니다.\n정말 병력을 파병하겠습니까?",
    "alert_season_sendRes_info_insufficentTime": "경고! 시간이 만료되기 전에 자원이 목적지에 도달하지 않을 것입니다. 하지만 이 루비를 사용하면 자원이 즉시 도달합니다.\n정말 자원을 보내겠습니까?",
    "alert_seasonEvent_cooldown_village": "지금 다시 이 마을을 공격할 수 없습니다.",
    "errorCode_274": "너무 오래 기다렸어요! 창고의 자원 수가 너무 많이 바뀌어서 팩 가격이 더 이상 유효하지 않습니다. 다시 팩을 구매해 보세요.",
    "not_possible_in_capital": "이는 수도에서 할 수 없습니다.",
    "not_possible_in_metropolis": "교역 도시에서 할 수 없는 행동입니다.",
    "errorCode_163": "이미 다른 것을 연구하고 있습니다.",
    "new_AGB_dialogLink": "http://www.goodgamestudios.com/terms_ko/",
    "alert_notEnoughCurrency_khanTablets_copy": "칸의 증표 수가 충분하지 않습니다! 더 많은 유목민 야영지를 공격해 증표를 획득하세요. 제국의 세계 지도 상에서 야영지를 찾을 수 있습니다.",
    "errorCode_310": "포기하기 전에 이 교역 도시를 {0}의 시간 동안 점령하고 있어야 합니다.",
    "errorCode_313": "한 쪽에 허용된 최대 유닛 수를 초과했습니다. 이는 최대 용량을 변경한 효과의 최근 변경으로 인한 것입니다. 공격을 진행하려면 일부 군대를 제거하십시오.",
    "alert_fameTitle_notFound": "아무도 무적의 작위를 현재 가지고 있지 않습니다.",
    "errorCode_wheel_inventoryFull": "장비 인벤토리가 가득 차서 상품을 받을 수 없습니다. 그러므로 이 스핀에 대한 티켓을 돌려 받게 됩니다.",
    "dialog_optionsChangeServer_alert": "게임 서버를 변경하기 전에 계정을 저장하십시오.",
    "popup_serverDowntime_title": "보수 중",
    "popup_serverDowntime_text": "잠시 후 보수를 위하여 게임 서버 잠시 중단될 것 입니다:",
    "alert_troopsHaveDied": "이 유닛은 더 이상 이용할 수 없습니다. 적 공격 시 잃었을지도 모릅니다. 전투 결과가 있는지 보관함을 확인해 주십시오.",
    "alliance_difference_too_big": "소속된 동맹의 레벨이 너무 낮아서 이 동맹에 선전포고할 수 없습니다.",
    "alert_bug_android5_v1_copy": "안녕하세요!\n\n가장 최신 안드로이드 5.0으로 업데이트한 후, 많은 플레이어들이 여러 다른 게임 앱들, 업데이트 다운로드를 로딩할 수 없고 그 외 다른 문제들이 인 게임 스토어에서 발생하고 있다고 보고해 주셨습니다.\n\n현재 저희들은 구글과 밀접하게 협력해서 이러한 문제들의 해결책을 최대한 신속하게 찾을 수 있도록 노력하고 있는 중입니다. 해결이 될 때 까지 운영 시스템을 업데이트 하지 않는 것을 권장해 드립니다.\n\n일반적으로, 계좌를 저장하는 것이 좋으며 그렇게 함으로 귀하의 기기가 게임내 진행내용을 손실하지 않게 될 것 입니다.\n\n 엠파이어: 네 개의 왕국 팀 배상",
    "alert_bug_android5_v1_subject": "안드로이드 5.0 문제들",
    "alert_messages_recipientLevelTooLow": "이 성주는 메시지를 읽을 수 있을 정도로 레벨이 높지 않습니다.",
    "errorCode_145": "안타깝게도 시간이 지나버렸습니다. 이벤트는 종료되었지만, 다음 이벤트가 곧 찾아오니 낙담하지 마세요.",
    "errorCode_265": "식량을 모두 보낼 수는 없습니다. 그러면 유닛을 잃게 됩니다!",
    "alert_eventendet": "이벤트가 만료됐습니다.",
    "errorCode_323": "수신인이 잘못되어 이 메시지를 전달하지 못했습니다.",
    "alert_noCastleInKingdom": "자원 수송을 받는 사람이 군주님이 선택한 왕국에서 성을 가지고 있지 않습니다.",
    "errorCode_324": "집중하기로 한 전리품은 이 왕국에서 약탈할 수 없습니다.",
    "errorCode_325": "이 보너스를 아직 사용할 수 없습니다. 다른 보너스로 더 높은 레벨에 도달하면 이를 잠금해제할 수 있습니다.",
    "errorCode_315": "병력이 이벤트가 끝난 다음에 도착하기 때문에 이 작업을 완료할 수 없습니다.",
    "errorCode_2": "이 작업을 지금 수행할 수 없습니니다!",
    "errorCode_327": "이 자원 유형을 충분히 가지고 있지 않습니다.",
    "errorCode_328": "이 플레이어를 순위에서 찾지 못했습니다.",
    "errorCode_301": "장비 또는 보석 인벤토리에 공간을 만드십시오.",
    "errorCode_204": "지금은 이 대상을 공격할 수 없습니다.",
    "errorCode_277": "지금 공격할 수 있는 적 야영지가 없습니다.",
    "errorCode_275": "공격 목표물을 찾을 수 없습니다.",
    "errorCode_218": "지원 군대를 더 보낼 수 없습니다.",
    "errorCode_326": "군주님의 전설 레벨이 너무 낮습니다.",
    "errorCode_179": "이 목적지를 인식할 수 없었습니다! 성으로 돌아가서 나중에 다시 시도해 주십시오.",
    "errorCode_295": "이 장소는 더 이상 즐겨찾기에 존재하지 않거나 즐겨찾기에 추가할 수 없습니다!",
    "errorCode_259": "소속된 동맹의 레벨이 너무 낮아서 이 동맹에 선전포고할 수 없습니다.",
    "errorCode_291": "이 적은 이미 무찔렀습니다.",
    "alert_seasonEvent_64_noGoldRunes_desc": "룬 골드가 없습니다. 마스터 레벨로 언더월드 이벤트를 수행하여 이를 구하십시오!",
    "alert_maxAllianceBookmarks_desc": "동맹 즐겨찾기 수가 최대 한도에 도달했습니다. 새로 만들기 전에 기존 즐겨찾기를 삭제해야 합니다.",
    "alert_monumentMoved_desc": "이 기념비의 위치가 바뀌었습니다! 새 기념비를 찾아 보십시오.",
    "alert_armorerUnavailable": "갑옷상인이 성 앞에 나타날 때에만 이 병기를 구매할 수 있습니다!",
    "errorCode_336": "적당한 개수의 루비를 구매하지 않았습니다!",
    "target_not_owned": "더 이상 성주님의 지역이 아닙니다.",
    "alert_hospital_amountOutdated": "군주님이 전에 방문했을 때보다 더 많은 부상당한 병사들이 고급 야전 병원에 입원했습니다. 그래서 일부 유닛이 병원에서 떠나야 했습니다. 치료 받을 새 유닛을 선택해 주십시오.",
    "alert_notEnoughResources_aquamarine_copy": "애쿼머린이 충분하지 않습니다. 폭풍 제도 원주민을 무찌르거나, 자원 섬을 점령하고 다른 성주들을 점령하여 물자를 더 비축할 수 있습니다.",
    "errorCode_337": "이 왕국은 아직 잠금해제하지 않았습니다.",
    "errorCode_338": "이 소원의 우물은 아직 완성되지 않았습니다.",
    "alert_allianceRepairHelp_countdown_title": "현재 요청할 수 없습니다",
    "alert_allianceRepairHelp_countdown_desc": "이미 수리 도움 요청을 했습니다! 다시 도움을 요청하기 전에 어느 정도 기다려야 합니다.",
    "alert_allianceRepairHelp_progress_desc": "요청을 동맹 구성원에게 보냈습니다. 요청은 현재 공개 중입니다. 필요한 응답 {0}개 중 {1}개를 받았습니다.",
    "errorCode_263": "이곳은 이미 꽉 찼습니다. 다른 방향을 선택해주세요.",
    "alert_notOwnedAnymore": "여기는 더 이상 군주님이 통제 하고 있지 않습니다.",
    "alert_facebookLoginFailed": "죄송합니다! 초대한 친구와 연결할 수 없습니다.",
    "alert_facebookConnectFailed": "죄송합니다! Facebook에 연결할 수 없습니다.",
    "alert_facebookInvitationConfirmed": "초대한 친구와 성공적으로 연결했습니다.",
    "alert_facebookOtherServer": "{0}님이 군주님을 초대했습니다. 하지만 친구는 현재 다른 서버에 있습니다. 친구의 서버에서 플레이하기 시작하겠습니까? 그러면 현재 플레이어 계정 진행도는 모두 잃게 됩니다!",
    "alert_facebookInvitationSent_singular": "초대를 보냈습니다!",
    "alert_facebookInvitationSent_plural": "초대를 보냈습니다!",
    "alert_OverwriteOldAccount_copy": "새 계정을 생성하면 현재 데이터를 덮어쓰게 됩니다! 정말 계속 진행하겠습니까?",
    "alert_noSelfBookmark": "이미 통제하고 있는 장소를 즐겨찾기에 추가할 수는 없습니다.",
    "errorCode_329": "이 위치는 아직 이용할 수 없습니다. 기다렸다가 나중에 다시 시도해 주십시오.",
    "errorCode_137": "이 성의 이름을 바꿀 수 없습니다!",
    "errorCode_15": "아무 것도 바꾸지 않았습니다!",
    "errorCode_224": "이 위치를 포기하면서 그 작업을 할 수는 없습니다.",
    "errorCode_5": "이 행동을 수행할 수 없습니다.",
    "errorCode_307": "포기하기 전에 이 수도를 {0}의 시간 동안 점령하고 있어야 합니다.",
    "errorCode_203": "목표물을 찾을 수 없습니다.",
    "errorCode_306": "이 동맹은 순위에 포함될 정도 수준의 충분한 화물 점수를 가지고 있지 않습니다.",
    "errorCode_305": "이 성주는 아직 베리몬드 전투에 참가하지 않았습니다.",
    "errorCode_157": "선택한 수량에 대한 공간이 충분하지 않습니다.",
    "alert_facebookOtherServer_confirmEmail": "친구 서버에서 새 게임을 시작하게 됩니다. 이 계정은 비밀번호와 이메일 주소를 사용하여 접속할 수 있습니다. 계속 진행하겠습니까?",
    "alert_facebookOtherServer_confirmNoEmail": "친구 서버에서 새 게임을 시작하게 되지만, 이 때문에 현재 플레이어 계정의 진행도를 전부 잃게 됩니다. 계속 진행하겠습니까?",
    "alert_inbox_messageNotArchived": "이 메시지는 보관할 수 없습니다.",
    "alert_inbox_someMessagesNotArchived": "선택한 일부 메시지는 보관할 수 없습니다.",
    "alert_inbox_allMessagesNotArchived": "선택한 메시지를 보관할 수 없습니다.",
    "alert_paymentShop_down": "이용할 수 없습니다.",
    "errorCode_237": "더 이상 구입할 수 없습니다.",
    "errorCode_233": "더 이상 목표물을 조종하지 않기 때문에 이 행동을 완료할 수 없습니다.",
    "alert_notEnoughResources_coal_copy": "숯이 충분하지 않습니다! 자원 건물을 더 건설하거나 치안 수준을 높혀서 자원 생산을 늘리십시오.",
    "alert_notEnoughResources_oil_copy": "올리브기름이 충분하지 않습니다! 자원 건물을 더 건설하거나 치안 수준을 높혀서 자원 생산을 늘리십시오.",
    "alert_notEnoughResources_glass_copy": "유리가 충분하지 않습니다! 자원 건물을 더 건설하거나 치안 수준을 높혀서 자원 생산을 늘리십시오.",
    "alert_notEnoughResources_iron_copy": "철광석이 충분하지 않습니다! 자원 건물을 더 건설하거나 치안 수준을 높혀서 자원 생산을 늘리십시오.",
    "alert_notEnoughResources_needed": "필요함:",
    "alert_notEnoughResources_skullRelics_copy": "부적이 충분하지 않군요! 가시 왕 왕국에서 탑과 마을을 더 공격하고 부적을 더 획득하세요.",
    "alert_notEnoughResources_greenSkullRelics_copy": "가시 부적을 충분히 가지고 있지 않습니다! 가시 왕 이벤트 왕국에서 더 많은 탑과 마을을 공격하여 부적을 더 많이 약탈하십시오.",
    "alert_notEnoughResources_silverRunes_copy": "룬스톤이 더 필요합니다! 더 많은 탑과 자원 소굴을 공격하여 룬스톤을 더 약탈하십시오.",
    "alert_notEnoughResources_goldRunes_copy": "룬 골드가 더 필요합니다! 더 많은 탑과 자원 층을 공격하여 룬 골드를 더 약탈하십시오.",
    "alert_obtainedAllMaps_title": "지도 전부 구매했음",
    "alert_obtainedAllMaps_desc": "사용 가능한 모든 지도를 이미 가지고 있습니다. 이제 군대가 언제나 가장 빠른 방법으로 귀환할 것입니다!",
    "laboratory_unitWarningQuestion": "점령한 연구소를 계속해서 소유하려면 최소 1명의 병사를 주둔시켜야 합니다. \n병사를 모두 철수하고 연구소를 포기하시겠습니까?\n참고: 연구소에 남아 있는 모든 병기를 잃게 됩니다.",
    "alert_laboratoryMoved_desc": "이 연구소 위치가 바뀌었습니다! 새 연구소를 찾아 보십시오.",
    "not_possible_in_kingstower": "이는 왕가의 탑에서 할 수 없습니다.",
    "alert_assetLoadFail_copy": "게임 요소를 불러오는 데 실패했습니다. 기기 저장소에 {0}MB를 위한 공간이 있는 확인해 주십시오.",
    "alert_assetLoadFail_retry": "다시 시도해 주십시오",
    "alert_assetLoadFail_contactSupport": "고객지원 연락처",
    "help_message_read_combat_forwarded": "동맹 구성원이 전투 결과 메시지를 보냈습니다!\n\n전투에 대한 정보를 더 알아보려면 전투 결과를 참조해 주십시오.",
    "errorCode_296": "군주님이 현재 이 장소를 통제하고 있지 않습니다!",
    "errorCode_1": "오류가 발생했습니다. 몇 분 뒤에 다시 시도하십시오.",
    "errorCode_262a": "이미 이 세계에서 플레이하고 있습니다. 다른 게임 서버에서 플레이하려면 새 계정을 생성하십시오.",
    "errorCode_262": "시장이 없습니다. 시장이 있어야 자원을 보낼 수 있습니다.",
    "alert_factionTower_cooldown": "지금 다시 이 탑을 공격할 수 없습니다.",
    "alert_monuments_sendRes_insufficentTime": "기념비의 시간이 만료되기 전에 도착하지 않을 것이기 때문에 기념비로 자원을 더 이상 보낼 수 없습니다.",
    "alert_monuments_sendTroops_insufficentTime": "기념비의 시간이 만료되기 전에 도착하지 않을 것이기 때문에 기념비로 군대를 더 이상 보낼 수 없습니다.",
    "errorCode_192": "새로운 대상을 찾지 못했습니다. 현재 대상이 유지되며 루비는 줄어들지 않습니다.",
    "alert_architect_noBuilding": "군주님이 이 왕국에서 이것과 같은 최고 업그레이드 레벨의 건물을 소유하고 있지 않기 때문에 건축가는 이 건물을 업그레이드할 수 없습니다! 다른 왕국에 적합한 건물이 있는지 확인해 보십시오.",
    "alert_android_revokedStoragePermission_title": "경고!",
    "alert_android_revokedStoragePermission_desc": "일부 권한이 비활성화되어 엠파이어: 네 개의 왕국을 시작할 수 없습니다. 설정에서 권한을 허용해 주십시오.",
    "alert_android_revokedStoragePermission_settings": "설정",
    "alert_android_revokedStoragePermission_ok": "확인",
    "alert_bluebox_title": "경고!",
    "alert_bluebox_ok": "확인",
    "alert_bluebox_desc": "특정 제한이 있는 상태로 네트워크에 연결되었습니다. 이것 때문에 게임하는 도중에 영향 받을 수 있습니다.",
    "alert_facebook_blueBoxConnect": "특정 제한이 있는 상태로 네트워크에 연결되어 있기 때문에 Facebook에 연결할 수 없습니다.",
    "errorCode_152": "인벤토리가 가득 찼습니다! 인벤토리에 공간을 마련해 주세요.",
    "errorCode_339": "이를 하는 데 필요한 행운의 주화를 충분히 가지고 있지 않습니다.",
    "errorCode_341": "연구소가 이미 최고 레벨에 도달했습니다.",
    "errorCode_342": "이미 최고 상품 레벨에 도달했습니다.",
    "errorCode_347": "동맹이 파워 점수를 충분히 가지고 있지 않습니다.",
    "errorCode_348": "동맹 레벨이 너무 낮습니다.",
    "errorCode_6": "선택한 대상이 세계 지도에 없어 더 이상 공격할 수 없습니다.",
    "errorCode_340": "자원 창고에 충분한 공간이 없습니다!",
    "errorCode_343": "친구들에게 초대를 너무 많이 보냈습니다! 초대는 하루에 200개를 초과하여 보낼 수 없습니다. 내일 다시 시도해 주십시오!",
    "errorCode_344": "친구들에게 초대를 너무 많이 보냈습니다! 초대는 분당 10개를 초과하여 보낼 수 없습니다. 나중에 다시 시도해 주십시오!",
    "errorCode_345": "친구에게 초대를 너무 많이 보냈습니다! 같은 사람에게 초대는 하루에 3개를 초과하여 보낼 수 없습니다. 내일 다시 시도해 주십시오!",
    "errorCode_346": "이 이벤트는 이미 완료 되었습니다. 더 이상 선택한 활동을 수행할 수 없습니다.",
    "error_message_serverDown": "기술적인 문제를 발견했으며 이를 고치기 위하여 게임 서버를 중단했어야 했습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_serverShutDown": "기술적인 문제를 발견했으며 이를 고치기 위하여 게임 서버를 곧 중단할 것입니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_serverDownTime": "기술적인 문제 때문에 게임 서버를 중단했어야 했습니다. 게임을 하기 위해 기다리게 한 것과 불편을 끼쳐 드려서 죄송합니다.",
    "error_message_stopEventAlien": "기술적인 문제 때문에 영역의 전쟁을 일찍 끝내야 했습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_stopEventWoF": "기술적인 문제 때문에 운명의 바퀴 이벤트를 일찍 끝내야 했습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_stopEventBerimond": "기술적인 문제 때문에 베리몬드 전투를 일찍 끝내야 했습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_stopEventPoints": "기술적인 문제 때문에 귀족 대회를 일찍 끝내야 했습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_stopEventNomad": "기술적인 문제 때문에 유목민 침공을 일찍 끝내야 했습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_stopEventSamurai": "기술적인 문제 때문에 사무라이 침공을 일찍 끝내야 했습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_stopEventStorm": "기술적인 문제 때문에 폭풍 제도 시합을 일찍 끝내야 했습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_stopEventAlliance": "기술적인 문제 때문에 동맹 토너먼트를 일찍 끝내야 했습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_stopEvent": "기술적인 문제로 인해 한 이벤트를 비활성화했습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_stopEvents": "기술적인 문제로 인해 몇 개의 이벤트를 비활성화했습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_noReward_compensation": "기술적인 문제로 인해 특정 보상을 적립해 드릴 수 없었습니다. 이에 대한 사과의 의미로 이 선물을 드립니다.",
    "error_message_shop": "기술적인 문제로 인해 상점을 임시적으로 비활성화했습니다. 죄송하지만 현재 루비를 구매할 수 없습니다.",
    "error_message_generalSorry": "지난 며칠 동안 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "error_message_thankYou": "여러분의 지원에 진심으로 감사 드립니다.",
    "error_message_troopLost": "안타깝게도 기술적인 문제 때문에 일부 전사를 잃게 되었습니다. 가장 강한 병사들을 위한 식량을 제공하는 것으로 황제 폐하께서 사과하고 싶어하십니다.",
    "error_message_appleSorry": "최신 업데이트 때문에 불편함을 겪으신 모든 Apple 사용자님께 사과 드립니다.",
    "error_message_appleProblem": "안타깝게도 Apple 사용자에게 특히 영향을 주는 기술적인 문제를 겪었습니다. 진심으로 사과 드립니다.",
    "error_message_androidSorry": "최신 업데이트 때문에 불편함을 겪으신 모든 Android 사용자님께 사과 드립니다.",
    "error_message_androidProblem": "안타깝게도 특히 Android 사용자에 대하여 영향을 끼친 기술적 문제를 겪게 되었습니다. 진심으로 사과 드립니다.",
    "error_message_amazonSorry": "최신 업데이트 때문에 불편함을 겪으신 모든 Amazon 사용자님께 사과 드립니다.",
    "error_message_amazonProblem": "안타깝게도 Amazon 사용자에게 특히 영향을 주는 기술적인 문제를 겪었습니다. 진심으로 사과 드립니다.",
    "error_message_externPartner": "외주 업체 때문에 안타깝게도 문제를 겪었습니다. 이 때문에 게임에 문제가 생겼습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.",
    "errorCode_153": "알맞은 상대를 찾지 못했습니다.",
    "alert_cooldown_title": "주의!",
    "alert_cooldown_copy": "이 대상은 지금 공격할 수 없습니다.",
    "alert_cooldown_attackable_in": "공격 전 대기 시간:",
    "errorCode_172": "본 건물은 이미 건설이 진행 중입니다. 현재 건설 절차가 완료될 때까지 기다리거나 루비로 남은 시간을 건너뛰십시오.",
    "errorCode_282": "이 장소는 더 이상 세계 지도에 없습니다.",
    "dialog_missingResources_header": "자원 구입",
    "permission_android6_storageAccess": "엠파이어: 네 개의 왕국의 게임 진행 및 레벨 정보가 손실되는 것을 방지하기 위해 기기 저장소에 여유 공간을 확보하세요.",
    "permission_android6_activateStorageAccess": "엠파이어: 네 개의 왕국은 게임 진행 정보를 저장하기 위해 기기 저장소에 액세스할 권한이 필요합니다. 게임을 플레이하려면, 기기의 설정에서 해당 기능을 활성화하십시오.",
    "dialog_equipment_fullInventory_title": "인벤토리가 가득 찼습니다!",
    "dialog_equipment_fullInventory_items": "병기고에 장비를 더 넣을 공간이 없습니다. 새 장비를 더 수집하려면, 사용하지 않는 아이템을 팔거나 대장간에서 녹여야 합니다.",
    "dialog_equipment_fullInventory_gems": "보물 창고에 보석을 더 넣을 공간이 없습니다. 보석을 더 수집하려면, 미사용 보석을 판매하거나 보석 세공대에서 새로운 보석의 재료로 사용하십시오.",
    "errorCode_269": "이 행동을 수행할 수 없습니다.",
    "alert_switchGameServer_noName_copy": "다른 게임 서버로 전환하기 전에 이름을 결정해야만 합니다.",
    "errorCode_91": "이 행동을 수행할 수 없습니다.",
    "alert_wrongKingdom": "이 왕국 안에 있을 때에는 이 임무를 완료할 수 없습니다.",
    "error_154": "성 창고가 가득 찼습니다!",
    "dialog_factionRecruit_alert_NoUpgrade_copy": "더 이상 원군을 위한 공간이 없습니다. 군주님의 원군 본부는 이미 최고 레벨이며 더 이상 업그레이드할 수 없습니다.",
    "dialog_factionRecruit_alert_Upgrade_copy": "더 이상 원군을 위한 공간이 없습니다. 원군 본부를 업그레이드 하여 유닛을 또 고용하십시오.",
    "alert_android_accDataFound_title": "경고!",
    "alert_android_accDataFound_copy1": "기기에서 저장되지 않은 계정 데이터가 발견됨:",
    "alert_android_accDataFound_copy2": "어떤 계정 데이터를 사용하시겠습니까?\n\n사용하지 않을 다른 계정 데이터를 덮어쓰고 삭제하게 되오니 주의하십시오.",
    "alert_android_accDataFound_acc_old": "이전 데이터",
    "alert_android_accDataFound_acc_new": "새 데이터",
    "alert_android_accDataFound_acc_info": "생성일: {0}\n마지막 로그인: {1}\n{2}\n{3}",
    "alert_primeSale_joinEvent": "이 할인 혜택은 이벤트 왕국의 상인이 판매하는 특별 아이템에만 적용됩니다. 지금 해당 이벤트에 참가하시겠습니까?",
    "errorCode_175": "이 장소는 더 이상 갈 수 없는 왕국에 있습니다.",
    "errorCode_219": "이 이벤트는 이미 완료 되었습니다. 더 이상 선택한 활동을 수행할 수 없습니다.",
    "spyWarning_warning": "첩보 보고서 없음!",
    "dialog_noSpyMessage_copy": "대상의 소유자가 바뀌었거나 현재 보호받는 중이기 때문에 첩자가 임무를 수행하지 못했습니다.",
    "error_noGifts": "선물 패키지를 더 이상 가지고 있지 않습니다. 선물 상인에게서 새 패키지를 구매하십시오!",
    "errorCode_81": "이 성주는 아직 베리몬드 전투에 참가하지 않았습니다.",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_selectRewards": "특별 오퍼가 진행 중입니다! 원하는 보상 9개를 선택한 다음 루비를 구매하면 받을 수 있습니다. 구매하기 전에 보상을 선택하지 않고 넘어가면 추가 보상은 주어지지 않습니다.\n보상을 먼저 선택하시겠습니까?",
    "alert_giftInventoryFull": "선물 인벤토리가 가득 찼습니다. 이미 구매한 선물을 보내야 더 구매할 수 있습니다.",
    "alert_maxDailyGifts": "오늘은 더 이상 선물을 보낼 수 없습니다.",
    "errorCode_379": "이 성주의 장비 인벤토리가 현재 가득 차 있습니다. 지금은 장비 아이템을 더 이상 받을 수 없습니다.",
    "alerts_assetLoading_warning": "최대 {0}MB의 추가 데이터가 다운로드될 수 있습니다. Wi-Fi 네트워크를 이용하는 것이 좋습니다.",
    "alerts_assetLoading_title": "알림",
    "alert_ciExtract_inventoryFull": "건설 아이템 인벤토리가 가득 찼습니다.",
    "errorCode_89": "서버가 현재 이 작업을 수행할 수 없습니다. 나중에 다시 시도해 주세요.",
    "alert_downtime_oneMinute": "1분",
    "dialog_warning_sendAllFood": "여기에서 식량을 모두 옮기면 유닛이 굶주리게 됩니다!\n정말로 모든 식량을 다른 성으로 보내시겠습니까?",
    "alert_eventNotRunning": "이 이벤트는 현재 진행 중이 아닙니다. 선택한 행동을 수행할 수 없습니다.",
    "dialog_info_message_title_57": "중요 정보",
    "dialog_info_message_help_57": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_description_57": "이번 업데이트에서 수습 금화 장인을 도입합니다. \n수습 금화 장인은 본성의 앞에 등장할 것이며 그에게 행운의 주화를 주고 놀라운 아이템들로 교환할 수 있습니다.\n서둘러 지금 행운의 주화를 교환해 그의 특별한 상품과 패키지를 얻을 기회를 놓치지 마세요!",
    "errorCode_397": "병력이 이벤트가 끝난 다음에 도착하기 때문에 이 작업을 완료할 수 없습니다.",
    "errorCode_399": "진행 중인 작업으로 인해 건설 아이템을 제거할 수 없습니다.",
    "alert_ci_removeNotPossible": "진행 중인 작업으로 인해 건설 아이템을 제거할 수 없습니다.",
    "errorCode_404": "현재 사용할 수 있는 지휘관이 없습니다!",
    "errorCode_408": "군대가 목적지에 도착하기 전에 이벤트가 끝납니다.",
    "errorCode_407": "이 장비 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "error_shapeshifter_equipment_insufficientTime": "군대가 목표에 도달하기 전에 선택한 지휘관의 변신족 장비 중 최소 한 개가 만료됩니다. 그래도 공격을 진행하시겠습니까?",
    "alert_gemInvFull_desc": "보석 인벤토리가 가득 찼습니다. 보석을 판매하거나 이를 대장간에서 업그레이드하십시오.",
    "errorCode_410": "원료를 선택하지 않았거나 사용할 수 없는 원료를 선택하셨습니다.",
    "errorCode_411": "대상을 선택하지 않았거나 사용할 수 없는 대상을 선택하셨습니다.",
    "errorCode_412": "융합 에너지가 부족합니다.",
    "errorCode_413": "촉매를 선택하지 않았거나 사용할 수 없는 촉매를 선택하셨습니다.",
    "errorCode_414": "시간 건너뛰기로 재충전할 수 있는 융합 에너지의 최대량에 도달했습니다.",
    "errorCode_415": "루비로 재충전할 수 있는 융합 에너지의 최대량에 도달했습니다.",
    "errorCode_416": "건물 창고 용량이 가득 차 융합을 수행할 수 없습니다.",
    "errorCode_93": "이 행동/건물 유형의 최대 한도에 도달했습니다.",
    "alert_tooManyVillages": "현재 왕국에 있는 이 유형의 마을 수가 최대 한도에 도달함",
    "dialog_privateResourceVillages_shop_notEnoughTokens_desc": "마을 토큰이 부족합니다. 마을 토큰은 특별 이벤트와 비공개 행사 기간 동안에 입수할 수 있습니다.",
    "alert_rewards_inventoryFull": "인벤토리 공간이 부족해 일부 보상이 손실되었습니다!",
    "dialog_buyDialog_warning_soldOut_copy": "이 패키지는 현재 품절입니다.",
    "errorCode_425": "인벤토리가 가득 찼습니다! 인벤토리에 공간을 마련해 주세요.",
    "errorCode_424": "시간이 만료되어 보상이 사라졌습니다.",
    "errorCode_221": "잘못된 장비 선택",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiMedal_desc": "사무라이 메달이 부족합니다! 다이묘 성을 공격하거나 거주구를 방어해 메달을 더 획득하세요. 세계 지도에서 성과 거주구를 찾을 수 있습니다.",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiMedalAndTokens_desc": "사무라이 토큰 및 메달이 부족합니다! 사무라이 야영지를 공격해 사무라이 토큰을 얻고, 다이묘 성을 공격하거나 거주구를 방어해 사무라이 메달을 얻으세요.",
    "dialog_notEnoughSpecialCurrencyDialog_copy": "자원이나 재화가 부족해 이 행동을 할 수 없습니다. 필요:",
    "errorCode_252_Maya": "도시 국가는 동시에 하나 이상 지배할 수 없습니다. 이 도시 국가를 점령하려면, 현재 도시 국가를 포기하거나 진행 중인 다른 도시 국가 점령을 취소해야 합니다.",
    "errorCode_310_Maya": "이 도시 국가를 포기하려면 {0} 동안 점령해야 합니다.",
    "errorCode_1004": "이 작업을 지금 수행할 수 없습니니다!",
    "errorCode_1005": "이 작업을 지금 수행할 수 없습니니다!",
    "errorCode_1006": "이미 최대량의 관측 탑을 소유하고 있습니다.",
    "errorCode_369": "예기치 못한 Facebook 오류입니다. 나중에 다시 시도해 주세요.",
    "errorCode_429": "이 위치는 현재 정복할 수 없습니다.\n군주님의 동맹이 이미 이 유형의 주요 건물을 최대량만큼 가지고 있습니다.",
    "alert_building_invalidCastle": "이 유형의 건물에 적합하지 않은 성입니다.",
    "alert_restartapp_title": "앱 재시작",
    "alert_restartapp_desc": "확인하고 게임을 재시작해 최신 변경 사항을 적용해 주십시오.",
    "alert_districtFull": "구역이 가득 참",
    "alert_commanderEquipment_attackWavesLost_copy": "이용 가능한 공격대가 더 적은 지휘관을 선택하셨습니다. 이용할 수 없는 공격대의 병사와 병기가 인벤토리로 돌아왔습니다.",
    "alert_commanderEquipment_unitAmountFlankLost_copy": "정면 또는 측면의 병사 제한이 더 적은 지휘관을 선택하셨습니다. 새로운 제한을 초과하는 병사가 인벤토리로 돌아왔습니다.",
    "alert_registerreward_receivedAll_copy": "모든 일일 등록 보상을 이미 받았습니다.",
    "errorCode_1007": "이 행동은 수행할 수 없습니다. 동맹 구성원이 수행한 행동이 원인일 수도 있습니다.",
    "errorCode_1008": "이벤트 참가 시간이 경과했습니다!",
    "errorCode_1009": "정글 성소가 고갈돼 행동을 수행할 수 없음",
    "errorCode_432": "기술 활성화가 진행 중임",
    "alert_not_available": "현재 사용할 수 없습니다",
    "alert_notEnoughCurrency_khanMedal_copy": "칸의 메달 수가 충분하지 않습니다! 칸의 공격에 맞서 성을 성공적으로 방어해 메달을 더 약탈하세요. 야영지의 분노 레벨이 가득 찼을 때 칸 야영지를 도발하면 공격을 유도할 수 있습니다.",
    "errorCode_393": "건설 아이템 제작 진행 중",
    "errorCode_177": "이 왕국에 배치할 수 없습니다!",
    "errorCode_232": "이미 한 개 이상의 보상을 받았습니다. 다시 시도해서 보류 중인 보상을 수집하십시오.",
    "errorCode_223": "잘못된 수량이 선택됐습니다. 다시 시도하십시오. 문제가 지속되면 인벤토리 한도를 확인해 주십시오.",
    "errorCode_174": "이미 이 상품 또는 서비스를 구매하셨습니다. 구매한 상품이 나타나지 않거나 활성화되지 않는 경우, Goodgame Empire 지원 팀에게 연락해 주십시오.",
    "errorCode_202": "해당 건물 또는 건물 업그레이드는 이곳에서 이용할 수 없습니다. 다른 성이나 야영지를 선택하십시오.",
    "alert_tempServer_serverNotAvailable": "현재 이벤트 서버를 이용할 수 없습니다. 나중에 다시 Goodgame Empire에 로그인하고 이벤트 서버에 입장해 주십시오.",
    "alert_kingdomLocked_goToMap": "이 왕국은 아직 잠금 해제되지 않았습니다.\n\n왕국 지도로 이동하려면 확인을 선택하십시오.",
    "errorCode_436": "이벤트가 이미 종료되었습니다. 더 이상 일간 점수가 집계되지 않습니다.",
    "dialog_attack_attackWaves_invalid_selectedWavesOverLimit_desc": "추가 공격대를 부여하는 병기나 장비가 제거되었습니다. 해당하는 추가 공격대의 슬롯에 배치된 모든 군대와 병기가 공격에서 제외되고 인벤토리로 복귀되었습니다. 계획한 공격을 개시하기 전에 공격 설정을 다시 확인하십시오.",
    "needDefWorkshopUpgrade": "수성병기 제작소 레벨 4가 필요함",
    "dialog_upgradeRequired_title": "업그레이드 필요함",
    "errorCode_266": "지금은 VIP 시간을 더 구매할 수 없습니다. VIP 시간이 180일 미만일 때 다시 시도해 주십시오.",
    "dialog_options_newEmail_verificationSent_title": "인증 링크가 전송됨",
    "error_email_empty": "유효한 이메일 주소를 입력하십시오.",
    "dialog_options_error_nameOnlyNumbers_desc": "입력한 이름에 숫자만 포함되어 있습니다.",
    "dialog_options_error_nameSpaces_desc": "입력한 이름에 잘못된 공백이 포함되어 있습니다.",
    "dialog_options_error_alreadyInUse_desc": "이미 사용 중인 이메일 주소입니다.",
    "dialog_referFriend_failure_header": "오류",
    "errorCode_441": "인증 이메일이 이전 이메일 주소로 전송되었습니다. 인증 이메일은 12시간마다 한 번만 전송됩니다. 나중에 다시 시도해 주십시오.",
    "errorCode_10031": "이 IP 주소는 일시적으로 차단되어 새로운 Goodgame Empire 계정을 생성할 수 없습니다!",
    "notAvailableInAlpha": "이 기능은 이번 게임 알파 테스트 기간 동안 사용할 수 없습니다. 불편을 끼쳐 죄송합니다.",
    "alert_cinematics_videoCannotDisplay": "동영상을 재생할 수 없습니다. 나중에 다시 시도하십시오.",
    "dialog_attack_attackWaves_invalid_waveAndTroopCapacityEffectLost_desc": "지휘관을 변경했기 때문에 추가 공격대를 부여하고 병력 정원 증가를 부여하는 효과가 사라졌습니다. 추가 공격대의 부대와 병기가 인벤토리로 돌아갔습니다. 정원을 초과한 군대는 여전히 공격에 배정되어 있습니다. 배정된 군대의 양을 줄여야 공격을 개시할 수 있습니다.",
    "errorCode_211": "기술 점수 없음",
    "errorCode_222": "장군이 지휘관/대리인과 이동 중입니다.",
    "errorCode_311": "이 절차는 이미 완료했습니다.",
    "errorCode_446": "공간이 부족하기 때문에 지금 이 통화를 구매할 수 없습니다.",
    "needMoatUpgrade": "해자 업그레이드 필요",
    "alert_C2PurchaseNotEnabled": "루비 구매가 현재 활성화되지 않았습니다.",
    "email_current_confirm_validation_successful": "현재 이메일이 확인되었습니다. 이제 새로운 이메일에서 또 다른 확인 링크를 찾아보십시오.",
    "email_validation_multiple_clicks_error": "이 확인 링크는 이미 클릭되었습니다.",
    "email_confirm_old_request_error": "기한이 지난 확인 링크인 것 같습니다.",
    "email_change_cancelation_old_request_error": "기한이 지난 취소 링크인 것 같습니다.",
    "email_change_cancelation_successful": "이메일 변경 요청이 취소되었습니다.",
    "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "이 취소 링크는 이미 선택되었습니다.",
    "errorCode_450": "확인 메일이 전송되었으며 최대 1시간이 걸릴 수 있습니다. 하루에 비밀번호를 한 번만 변경할 수 있으므로 필요하면 내일 다시 시도하십시오.",
    "errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "현재 이 작업을 수행할 수 없습니다. 나중에 다시 시도하십시오.",
    "errorCode_title": "주의!",
    "error_twisted_firestarter_while_protected": "보호 모드가 활성화된 동안 다른 플레이어를 방해할 수 없습니다.",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_DontShowNotification": "이 제안에 대해 이 대화를 다시 표시하지 마십시오",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_GoToShopButton": "상점에 가기",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_SeeOfferButton": "오퍼 보기",
    "advisor_AttackFailed_reason4": "귀하의 고문 공격은 계속할 수 없습니다. 공격을 시작하기 위한 단위 및/또는 도구가 부족합니다. 새로운 유닛이 모집되지 않으면 다른 지휘관들도 공격을 시작하지 못할 수 있습니다.",
    "advisor_AttackFailed_reason5": "시간 건너뛰기 부족으로 공격을 완료할 수 없습니다. 시간이 건너뛰기가 없으면 향후 지휘관은 연속 공격을 시작할 수 없으며 퇴각해야 할 수 있습니다.",
    "advisor_AttackFailed_reason2": "당신의 조언자 공격은 계속할 수 없습니다. 공격을 시작하기 위한 루비나 빠른 여행 깃털이 충분하지 않습니다. 다른 사령관들도 자원이 보충되지 않으면 공격을 시작하는 데 실패할 수 있습니다.",
    "advisor_AttackFailed_reason1": "당신의 고문 공격은 계속할 수 없습니다. 공격을 시작할 충분한 금이 없습니다. 자원이 보충되지 않으면 다른 지휘관들도 공격을 시작하지 못할 수 있습니다.",
    "advisor_AttackFailed_reason0": "귀하의 상담원 공격이 진행될 수 없습니다. 공격을 방해하는 누락된 자원이나 기타 문제에 대한 세부정보는 상담원 개요를 확인하세요.",
    "info_attack_threshold": "하루 공격 한도인 1,000회에 도달했습니다. 이제 각 새로운 공격은 비용이 증가하여 기하급수적으로 상승합니다.",
    "title_attack_threshold": "증가된 공격 비용",
    "info_advisor_warning_commander": "이 유형의 지휘관은 자문 공격에 사용할 수 없습니다. 자문 공격을 시작하려면 다른 지휘관으로 전환하세요.",
    "title_advisor_warning_commander": "주의!"
  },
  "buildings_and_decorations": {
    "bakery_name": "제빵소",
    "bakery_short_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 식량 소비량이 감소합니다",
    "bakery_upgrade_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 식량 소비량이 더욱 감소합니다",
    "barracks_name": "병영",
    "barracks_short_info": "이곳에서 병사를 모집할 수 있습니다",
    "barracks_upgrade_info": "새로운 병사를 양성할 수 있습니다",
    "barrel_name": "저장용 나무통",
    "barrel_short_info": "자원 저장 용량이 증가합니다",
    "basic_moat_name": "해자",
    "basic_moat_short_info": "공격자로부터 성을 더 효과적으로 보호합니다",
    "castlewall_name": "성벽",
    "castlewall_short_info": "공격자에 대하여 성을 보호하십시오",
    "contor_name": "전리품 저장고",
    "contor_short_info": "마을에서 모은 자원을 보관하는 곳입니다",
    "deco_armory_name": "무기고",
    "deco_banner_name": "전쟁 기치",
    "deco_cage1_name": "철장",
    "deco_cage2_name": "공중 철장",
    "deco_carriagegood_name": "마차",
    "deco_chicktower_name": "새집",
    "deco_dragonhead_name": "용의 머리",
    "deco_fairground_name": "축제 광장",
    "deco_fieldkitchen_name": "야전 조리소",
    "deco_flagpole_name": "깃대",
    "deco_flag_name": "우승기",
    "deco_flatearth_name": "평지",
    "deco_fountainevil_name": "용 분수",
    "deco_fountaingood_name": "님프 분수",
    "deco_gallows_name": "교수대",
    "deco_horsestatue_name": "금빛 기사상",
    "deco_knightstatuegood_name": "영웅 동상",
    "deco_marketbooth_name": "가판대",
    "deco_minitree_name": "조경목",
    "deco_moral_short_info": "유닛의 사기를 올려 전투력을 증가시킵니다",
    "deco_outhouse_name": "화장실",
    "deco_park_name": "공원",
    "deco_piggyback_name": "현명한 여인들",
    "deco_pillory_name": "칼",
    "deco_puppettheater_name": "극장",
    "deco_relict_name": "고대 유물",
    "deco_short_info": "치안과 자원 생산량이 개선됩니다",
    "deco_signpost_name": "표지판",
    "deco_sundial_name": "해시계",
    "deco_supplies1_name": "비품",
    "deco_supplies2_name": "수레",
    "deco_swineking_name": "황금 돼지",
    "deco_thornskull_name": "가시 해골",
    "deco_tjostplace_name": "마상시합장",
    "deco_trainingfigure_name": "훈련용 허수아비",
    "deco_trainingground_name": "훈련장",
    "deco_tree_name": "왕의 나무",
    "deco_victorycolumn_name": "승전 거리",
    "deco_waterwell_name": "작은 우물",
    "deco_wcampfire_name": "모닥불",
    "deco_weaponrack_name": "무기 보관대",
    "deco_witchwell_name": "마녀 우물",
    "deco_wpcampfire_name": "대형 화덕",
    "drillground_name": "훈련장",
    "drillground_short_info": "병사의 훈련을 개선하고 전투 준비를 더욱 빠르게 함",
    "drillground_upgrade_info": "병사의 훈련을 개선하고 전투 준비를 훨씬 더 빠르게 함",
    "dwelling_name": "주택",
    "dwelling_short_info": "인구가 늘어나 세금을 더 걷을 수 있게 됩니다",
    "dwelling_upgrade_info": "인구와 세금 징수량이 늘어납니다",
    "dworkshop_name": "수성병기 제작소",
    "dworkshop_short_info": "수성병기를 제작하는 곳입니다",
    "dworkshop_upgrade_info": "새로운 수성병기 잠금해제함",
    "estate_name": "부동산",
    "estate_short_info": "파견할 수 있는 대리인 수를 결정합니다",
    "estate_upgrade_info": "최대 대리인 수가 증가합니다",
    "eventBuilding_Alchemist": "연금술사의 이동 마차",
    "eventBuilding_AllianceTournement": "동맹 마상시합",
    "eventBuilding_Armorer": "갑옷상인",
    "eventBuilding_Artifact": "방랑 기사",
    "eventBuilding_BeggingKnights": "약탈자 야영지",
    "eventBuilding_Bountyhunter": "수상한 사람",
    "eventBuilding_EventArchitekt": "건축가의 이동 마차",
    "eventBuilding_Merchant": "유랑 상인",
    "eventBuilding_RandomDungeon": "첩자 야영지",
    "eventBuilding_Renegade": "변절한 첩자",
    "eventBuilding_RessourceExchanger": "물물교환 상인",
    "eventBuilding_Tournement": "마상시합의 전령",
    "eventBuilding_treasure": "보물 상자",
    "expansion_buy": "확장",
    "expansion_higherLevelNeeded": "다음 레벨부터 가능합니다:",
    "expansion_notEnoughResources": "자원\n부족",
    "expansion_title": "확장",
    "farm_name": "농장",
    "farm_short_info": "식량을 생산합니다",
    "farm_upgrade_info": "식량 생산량이 증가합니다",
    "gate_name": "성문",
    "gate_short_info": "성의 출입구입니다.",
    "gate_upgrade_info": "성문을 공격하는 적에 대항하여 방어를 개선함",
    "guardpost_name": "위병소",
    "guardpost_short_info": "첩자로부터 성을 보호하는 경비병 수가 증가함",
    "guardpost_upgrade_info": "최대 경비병 수가 증가합니다",
    "guard_tower_name": "탑",
    "guard_tower_short_info": "성벽에 배치할 수 있는 병사 수가 증가합니다",
    "guard_tower_upgrade_info": "성벽에 배치할 수 있는 병사 수가 증가합니다",
    "hideout_name": "비밀창고",
    "hideout_short_info": "적이 성을 약탈해도 비밀창고에 보관한 자원을 일부 남깁니다",
    "hideout_upgrade_info": "비밀창고에 보관할 수 있는 자원량이 증가합니다",
    "huntertent_name": "사냥꾼의 야영지",
    "huntertent_short_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 식량 소비량이 감소합니다 ",
    "hunter_name": "사냥꾼의 오두막",
    "keep_name": "본성",
    "keep_short_info": "건설 속도를\n결정합니다",
    "keep_upgrade_info": "건설 속도가 증가합니다",
    "kingsstorage_name": "왕의 창고",
    "kingsstorage_short_info": "나무와 돌 저장 용량이 크게 증가합니다",
    "lumbermill_name": "제재소",
    "lumbermill_short_info": "성에 있는 모든 나무꾼의 오두막과 숲의 오두막의 생산량을 증가함",
    "lumbermill_upgrade_info": "나무꾼의 오두막과 숲의 오두막의 생산량 보너스를 증가함",
    "maintent_name": "메인 천막",
    "maintent_short_info": "야영지의 메인 천막입니다.",
    "market_name": "시장",
    "market_short_info": "자원을 수송하는 수레를 제공합니다",
    "market_upgrade_info": "최대 수레 수가 증가합니다",
    "militarycamp_name": "야영지",
    "militarycamp_short_info": "최대 지휘관 수를 결정합니다",
    "militarycamp_upgrade_info": "최대 지휘관 수가 증가합니다",
    "mill_name": "제분소",
    "mill_short_info": "성에 있는 모든 농장과 곡물창고의 생산량을 증가함",
    "mill_upgrade_info": "농장과 곡물창고의 생산량 보너스를 증가함",
    "palace_name": "궁전",
    "palace_short_info": "모든 동맹 구성원이 아주 강한 유닛을 훈련시킬 수 있습니다",
    "pdwelling_name": "고급 주택",
    "pdwelling_short_info": "치안을 크게 떨어뜨리지 않으면서 인구가 증가합니다",
    "pdwelling_upgrade_info": "인구와 세금 징수량이 늘어납니다",
    "premium_moat_name": "이중 해자",
    "premium_moat_short_info": "공격자로부터 성을 매우 효과적으로 보호합니다",
    "punittent_name": "대형 천막",
    "punittent_short_info": "소형 천막보다 더 많은 병사를 수용하며 사기 저하량 또한 낮습니다",
    "quarry_name": "채석장",
    "quarry_short_info": "돌을 생산합니다",
    "quarry_upgrade_info": "돌 생산량이 증가합니다",
    "researchtower_name": "연구탑",
    "researchtower_short_info": "연구를 잠금 해제함",
    "researchtower_upgrade_info": "연구 속도가 증가합니다",
    "rubble_name": "잔해",
    "rubble_short_info": "파괴된 건물의 잔해입니다",
    "stable_name": "마구간",
    "stable_short_info": "군대의 이동 속도를 늘려 주는 말을 생산할 수 있습니다",
    "stable_upgrade_info": "말의 이동 속도가 증가합니다",
    "stonemason_name": "석공의 오두막",
    "stonemason_short_info": "성에 있는 모든 채석장과 석공소의 생산량을 증가함",
    "stonemason_upgrade_info": "채석장과 석공소의 생산량 보너스를 증가함",
    "storage_name": "물자 창고",
    "storage_short_info": "자원 저장 용량이 크게 증가합니다",
    "storehouse_name": "창고",
    "storehouse_short_info": "저장 용량이 증가합니다",
    "storehouse_upgrade_info": "저장 용량이 더욱 증가합니다",
    "tavern_name": "선술집",
    "tavern_short_info": "고용할 수 있는 첩자의 최대 수를 결정합니다",
    "tavern_upgrade_info": "새로운 첩자를 잠금해제함",
    "unittent_name": "소형 천막",
    "unittent_short_info": "야영지에 병사를 더 수용할 수 있지만 사기가 떨어집니다",
    "village_name": "마을 이름",
    "watchtower_name": "경계탑",
    "watchtower_short_info": "공격해 오는 군대를 더 멀리서 더 정확하게 탐지할 수 있습니다",
    "watchtower_upgrade_info": "받는 공격에 대한 경고의 정확성과 범위를 개선함",
    "woodcutter_name": "나무꾼의 오두막",
    "woodcutter_short_info": "나무를 생산합니다",
    "woodcutter_upgrade_info": "나무 생산량이 증가합니다",
    "workshop_name": "공성병기 제작소",
    "workshop_short_info": "공성병기를 제작하는 곳입니다",
    "workshop_upgrade_info": "새로운 수성병기를 잠금해제함",
    "expansion_complete": "성이 최대로 업그레이드되었습니다.",
    "defense_complete": "성의 방어력이 최대로 업그레이드되었습니다.",
    "expansion_name": "성 확장",
    "expansion_short_info": "성을 확장하면 공간을 더 확보할 수 있고, 추가 탑을 건설할 수 있습니다.",
    "builder_name": "건축 장인의 오두막",
    "builder_short_info": "성 안에서의 건설 및 업그레이드에 필요한 자원을 줄임",
    "coalboost_name": "건조 창고",
    "coalboost_short_info": "성에 있는 모든 숯쟁이 오두막에서 생산량이 증가합니다",
    "oilboost_name": "올리브 압착기",
    "oilboost_short_info": "성에 있는 모든 올리브 농장의 생산량이 증가합니다",
    "glassboost_name": "유리공예 오두막",
    "glassboost_short_info": "성에 있는 모든 유리 용광로의 생산량이 증가합니다",
    "houseoffire_name": "소방서",
    "houseoffire_short_info": "약탈과 파괴 공작으로 발생하는 화재 피해를 줄임",
    "factionhospital_name": "야전 병원",
    "factionhospital_short_info": "성이 침략당해도 일정량의 수비 병력이 살아남습니다",
    "eventBuilding_Colossus": "거상",
    "deco_excalibur_name": "왕의 검",
    "hospital_name": "고급 야전 병원",
    "expansion_buyPremium": "프리미엄 확장",
    "deco_park2_name": "성의 정원",
    "builder_upgrade_info": "성 안에서의 건설 및 업그레이드에 필요한 자원을 더욱 줄임",
    "coalboost_upgrade_info": "모든 숯쟁이 오두막에서 생산량이 더욱 증가합니다",
    "oilboost_upgrade_info": "모든 올리브 농장의 생산량이 더욱 증가합니다",
    "glassboost_upgrade_info": "모든 유리 용광로의 생산량이 더욱 증가합니다",
    "houseoffire_upgrade_info": "약탈과 파괴 공작으로 발생하는 화재 피해를 더욱 줄임",
    "customdeco_colossus_name": "거상",
    "eventBuilding_equipmentTrader": "장비 거래상",
    "eventBuilding_technicus": "테크니쿠스",
    "eventBuilding_PointEvent": "귀족 대회",
    "deco_kingsmaze_name": "왕가의 정원",
    "deco_kingsdinner_name": "왕의 연회",
    "crane_name": "건축용 기중기",
    "building_instant_complete_description": "건설 또는 업그레이드를 더 할 수 없습니다.\n루비 {0}개를 내고 현재 건설 과정을 즉시 완료하겠습니까?",
    "building_instant_complete": "완료",
    "hunter_upgrade_info": "비율을 향상시킵니다 ",
    "deco_triumphalarch1_name": "명예의 승리",
    "deco_triumphalarch2_name": "힘의 승리",
    "castlewall_upgrade_info": "성벽의 방어력이 증가합니다 ",
    "eventBuilding_lowLevelMerchant": "중고물품 상인",
    "customdeco_colossusrider_name": "기마상",
    "rubymine_name": "루비광",
    "rubymine_short_info": "정기적으로 루비 더미를 생산하고 치안을 증가함",
    "rubymine_infotab_totalamount": "루비 합계",
    "rubymine_infotab_dailyamount": "적재당 루비",
    "coinmine_name": "조폐국",
    "eventBuilding_coinmine": "조폐국의 야영지",
    "coinmine_short_info": "정기적으로 많은 금화를 생산합니다 ",
    "coinmine_infotab_totalamount": "금화 총액",
    "coinmine_infotab_dailyamount": "적재당 금화",
    "eventBuilding_ResearchExpert": "연구원",
    "coalmine_name": "숯장이의 오두막",
    "coalmine_short_info": "숯을 생산합니다 ",
    "coalmine_upgrade_info": "숯 생산량 증가",
    "olivepress_name": "올리브 농장",
    "olivepress_short_info": "올리브기름을 생산합니다 ",
    "olivepress_upgrade_info": "올리브기름 생산량 증가",
    "glaziery_name": "유리 용광로",
    "glaziery_short_info": "유리를 생산합니다 ",
    "glaziery_upgrade_info": "유리 생산량 증가",
    "deco_seahorserider_name": "급류의 기사",
    "deco_mermaidfore_name": "파도의 신부",
    "deco_museumofthesea_name": "심해의 보물",
    "deco_seafight_name": "결전의 바다",
    "deco_crusadereward_name": "네크로맨서의 의자",
    "deco_crusadesmall_name": "가시덩굴 아가씨",
    "deco_crusademedium_name": "공포의 나무",
    "deco_crusadelarge_name": "룬스톤",
    "mercenary_surroundings_name": "용병 초소",
    "eventBuilding_luckyWheel": "운명의 바퀴",
    "emporium_name": "대형 상점",
    "emporium_short_info": "모든 동맹 구성원의 식량 생산이 증가합니다 ",
    "emporium_upgrade_info": "모든 동맹 구성원의 식량 생산이 증가합니다 ",
    "metropolstorage_name": "상인들의 창고",
    "metropolstorage_short_info": "나무와 돌 저장 용량이 크게 증가합니다 ",
    "metropolstorage_upgrade_info": "나무와 돌 저장 용량이 증가합니다 ",
    "building_info_emporium": "모든 동맹 구성원에 대한 식량 보너스",
    "deco_TerracottaSoldiers_name": "병마용",
    "deco_TortoiseTotem_name": "유목민의 토템",
    "deco_SilverWinefountain_name": "와인 분수",
    "deco_HorsetailFlag_name": "말꼬리 기치",
    "eventBuilding_fameBoost": "명성 기치",
    "demolish_instant_complete_description": "건설 또는 업그레이드를 더 할 수 없습니다. {0} 루비를 내고 지금 헐기를 즉시 완료하겠습니까?",
    "deco_bearstatuebig_name": "곰의 위력",
    "factionmarket_short_info": "자원을 이동하고 하고 다른 성주와 거래할 수 있도록 수레를 이용할 수 있게 함",
    "factionhuntertent_short_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 식량 소비량이 감소합니다 ",
    "deco_lionstatuebig_name": "사자의 긍지",
    "deco_lionagainstbear_name": "베리몬드 전설",
    "factionwatchtower_name": "경계탑",
    "deco_freedomeagle_info": "군주의 백성들에게 기븜과 자유의 감동을 주십시오. 또한 치안을 강화 시킵니다.",
    "deco_freedomeagle_name": "자유의 날개",
    "eventBuilding_UnitDealer": "용병 야영지",
    "deco_dancingknight_name": "용감한 농부",
    "deco_thiefking_name": "도둑 두목",
    "deco_vikingWarrior_name": "명예로운 전사",
    "deco_icechicken_name": "진정한 친구",
    "deco_frozenBard_name": "언 음유시인",
    "deco_scorpionking_name": "전갈 사원",
    "deco_whiteladystatue_name": "빛의 수호자",
    "deco_blackladystatue_name": "그림자의 수호자",
    "unittent_upgrade_info": "텐트에 수용할 수 있는 병사 수가 늘어나지만, 사기는 떨어집니다 ",
    "punittent_upgrade_info": "소형 천막보다 더 많은 병사를 수용하며 사기 저하량 또한 낮습니다 ",
    "huntertent_upgrade_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 식량 소비량이 더욱 감소합니다 ",
    "factionmaintent_name": "메인 천막",
    "factionmaintent_short_info": "야영지의 메인 천막입니다 ",
    "factionunittent_name": "소형 천막",
    "factionunittent_short_info": "야영지의 병사를 수용할 공간이 더 늘어나지만 사기는 떨어집니다.",
    "factionpunittent_name": "대형 천막",
    "factionpunittent_short_info": "다수의 병사를 수용할 공간을 제공하지만 소형 천막과 같은 수준으로 사기가 떨어집니다.",
    "factionpunittent_upgrade_info": "이 천막의 병사를 수용할 공간이 늘어나지만 사기는 떨어집니다.",
    "factionstorage_name": "물자 창고",
    "factionstorage_short_info": "자원 저장 용량이 크게 증가합니다 ",
    "factionmarket_name": "시장",
    "factionhuntertent_name": "사냥꾼의 야영지",
    "factionhuntertent_upgrade_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 식량 소비량이 더욱 감소합니다 ",
    "factionstable_name": "마구간",
    "factionstable_short_info": "군대의 이동 속도를 올려 주는 말을 잠금 해제합니다.",
    "factionstable_upgrade_info": "말의 이동 속도가 증가합니다.",
    "factionguardpost_name": "위병소",
    "factionguardpost_short_info": "첩자로부터 야영지를 보호하는 경비병 수가 증가함",
    "factionguardpost_upgrade_info": "최대 경비병 수가 증가합니다 ",
    "factionlookout_tower_name": "탑",
    "factionlookout_tower_short_info": "성벽에 배치할 수 있는 병사 수가 증가합니다 ",
    "factionlookout_tower_upgrade_info": "성벽에 배치할 수 있는 병사 수가 증가합니다 ",
    "factionwatchtower_short_info": "공격해 오는 군대를 더 멀리서 더 정확하게 탐지할 수 있습니다 ",
    "factionwatchtower_upgrade_info": "조기 경보 체계의 정확성과 탐지 거리를 업그레이드합니다 ",
    "factiondeco_factionflag_name": "전쟁 기치",
    "factiondeco_factionarmory_name": "무기고",
    "factiondeco_factiontrainingground_name": "훈련장",
    "factiondeco_factionfieldkitchen_name": "야전 조리소",
    "factiongate_name": "성문",
    "factiongate_short_info": "야영지의 성문 방어력을 결정함",
    "factiongate_upgrade_info": "야영지의 성문 방어력을 증가함",
    "factionmoat_moat_name": "해자",
    "factionmoat_moat_short_info": "공격자로부터 성을 더 효과적으로 보호합니다 ",
    "factionpmoat_moat_name": "이중 해자",
    "factionpmoat_moat_short_info": "공격자로부터 성을 매우 효과적으로 보호합니다 ",
    "factionpalisade_name": "방책",
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    "factionpalisade_upgrade_info": "방책의 방어가 증가합니다.",
    "stronghold_name": "성채",
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    "stronghold_upgrade_info": "성채 수용력을 늘립니다 ",
    "deco_victoryMemorial_name": "영역의 수호자",
    "deco_memorialTomb_name": "제국의 구원자",
    "deco_KingOfCommunity_name": "커뮤니티의 왕좌",
    "deco_heroogerfight_name": "언더월드의 영웅",
    "deco_heroogerfight_desc": "언더월드의 마지막 영웅에게 바칩니다. 그는 당신과 비슷한 점이 있었습니다...",
    "deco_crystalwaterfall_name": "선조의 분수",
    "legendWoodcutter_Name": "숲의 오두막",
    "legendWoodcutter_short_info": "많은 나무를 생산함",
    "legendWoodcutter_upgrade_info": "나무 생산량이 증가합니다 ",
    "legendQuarry_Name": "석공소",
    "legendQuarry_short_info": "많은 식량을 생산함",
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    "legendFarm_name": "곡물창고",
    "legendFarm_short_info": "많은 식량을 생산함",
    "legendFarm_upgrade_info": "식량 생산량이 증가합니다 ",
    "hospital_short_info": "부상당한 병사가 전투 후에 치료되는 것을 허용함",
    "ironmine_name": "철광",
    "ironmine_short_info": "철광석을 생산함",
    "ironmine_upgrade_info": "철광석 생산이 증가합니다",
    "smelter_name": "제철소",
    "smelter_short_info": "성에 있는 모든 철광의 생산량을 증가함",
    "smelter_upgrade_info": "모든 철광석 생산량이 더욱 증가합니다.",
    "hospital_upgrade_info": "부상당한 유닛을 위한 공간을 증가하고 전투 후에 즉시 배치할 수 있는 최소 방어자 수를 증가함",
    "hospital_info_capacity": "부상당한 유닛을 위한 공간",
    "hospital_info_defSurvivors": "방어 전투 후에 즉시 배치할 수 있는 최소 비율을 증가함",
    "deco_magnificentGarden_name": "광채의 정원",
    "factionhospital_upgrade_info": "전투에서 살아남는 병력을 늘려 줍니다 ",
    "cargo_name": "화물선",
    "cargo_short_info": "애쿼머린을 획득하고 화물 점수를 증가함",
    "cargo_upgrade_info": "화물 점수를 증가함",
    "harbor_name": "항구",
    "harbor_short_info": "군대를 빨리 이동할 수 있도록 더 빠른 선박을 잠금 해제합니다",
    "harbor_upgrade_info": "선박의 이동 속도가 증가합니다.",
    "deco_crystalPalace_name": "강대한 수정 궁전",
    "deco_statuePond_name": "영원한 아름다움의 연못",
    "rubyWishingWell_name": "소원의 우물",
    "deco_nomadhorsestatue_name": "유목민의 분노",
    "deco_wellOfDarkness_name": "어둠의 우물",
    "factionunittent_upgrade_info": "이 천막의 병사를 수용할 공간이 늘어나지만 사기는 훨씬 더 떨어집니다.",
    "deco_moaiheadofferings_name": "폭풍 제도의 선조",
    "deco_aquashop_short_info": "치안과 자원 생산을 증가합니다.\n군주님의 섬에 있는 성에 배치합니다.",
    "merchantItem_deco_130_desc": "전통 유목민 기치.",
    "merchantItem_deco_131_desc": "가장 고급인 와인이 분수에서 끝없이 나옵니다.",
    "merchantItem_deco_132_desc": "보호와 번영을 약속하는 유목민의 성스러운 거북이입니다.",
    "merchantItem_deco_133_desc": "내세에서도 칸 대왕을 보호하는 병사들입니다.",
    "merchantItem_deco_159_desc": "바다 여왕의 첫 번째 전사들은 온갖 전설 속의 영웅들입니다.",
    "merchantItem_deco_160_desc": "위풍당당한 배는 큰 바위에 산산조각이 났지만, 진정한 아름다움은 영원합니다.",
    "merchantItem_deco_161_desc": "바다 여왕의 보고에서 찾아낸 골동품과 전리품들입니다.",
    "merchantItem_deco_217_desc": "예술가의 부드러운 심성으로 만들어진 예술 작품… 오비투스가 훼손하고 말았어요.",
    "merchantItem_deco_218_desc": "네크로맨서의 불경스러운 마법이 제국을 차츰 무너뜨리고 주민의 생명을 앗아가고 있어요.",
    "merchantItem_deco_219_desc": "오비투스가 일그러진 바위들을 통하여 왕국 전체에 어둠의 마법을 퍼뜨리고 있어요.",
    "merchantItem_deco_286_desc": "많은 분수 방문자는 누군가가 감시하고 있는 것 같은 느낌을 분명히 받았다고 말했습니다.",
    "merchantItem_deco_287_desc": "산의 심장이 귀한 빛을 발하고 있습니다.",
    "merchantItem_deco_288_desc": "언더월드를 안전한 장소로 만든 용감한 전사에게 바칩니다.",
    "merchantItem_deco_253_desc": "치안과 자원 생산을 증가합니다.\n군주님의 섬에 있는 성에 배치합니다.",
    "merchantItem_deco_254_desc": "치안과 자원 생산을 증가합니다.\n군주님의 섬에 있는 성에 배치합니다.",
    "merchantItem_deco_255_desc": "치안과 자원 생산을 증가합니다.\n군주님의 섬에 있는 성에 배치합니다.",
    "merchantItem_deco_130_name": "말꼬리 기치",
    "deco_toweronrocks_name": "페스티벌 탑",
    "deco_samuraiFountain_name": "평온한 마음의 분수",
    "deco_samuraitemple_name": "조화의 신전",
    "buildslot_copy": "건설 슬롯 {0}/{1}",
    "moat_upgrade_info": "성의 해자 보호 능력을 키우고 방어력을 향상시킵니다",
    "gloryMemorial_name": "명성 기념관",
    "gloryMemorial_short_info": "이 왕국에서 전투 시 획득한 명성 점수에 보너스 부여",
    "gloryMemorial_upgrade_info": "건물의 명성 보너스가 증가함",
    "deco_gloryWarrior_name": "영광된 전사",
    "deco_springdeco_name": "숲 수호자의 성소",
    "deco_berimondTree_name": "과거의 증인",
    "deco_berimondPond_name": "포식자 연못",
    "factionunitcamp_name": "본부",
    "factionunitcamp_short_info": "원군 공간을 제공함",
    "factionunitcamp_upgrade_info": "원군 공간을 증가함",
    "factionunitcamp_info_capacity": "원군을 위한 공간",
    "factionbarracks_name": "훈련장",
    "factionbarracks_short_info": "여기에서 원군을 고용할 수 있음",
    "factionbarracks_upgrade_info": "슬롯당 고용할 수 있는 원군이 늘어남",
    "factionbarracks_info_slotCapacity": "슬롯당 고용할 수 있는 원군 수",
    "oakOfWisdom_name": "경험의 나무",
    "oakOfWisdom_short_info": "획득하는 모든 경험치에 영구적인 보너스를 부여함",
    "oakOfWisdom_upgrade_info": "해당 건물의 경험치 보너스가 증가함",
    "oakOfWisdom_info_xp": "획득하는 모든 경험치에 보너스를 부여함",
    "deco_scorpionsanctuary_name": "전갈 성소",
    "deco_championscup_name": "챔피언스 컵",
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    "constructor_short_info": "다양한 건설 아이템을 잠금 해제합니다.",
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    "forge_upgrade_info": "공성병기와 수성병기의 생산 속도가 증가합니다.",
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    "deco_holyTurtle_name": "성스러운 유목민 영웅 거북이",
    "deco_yakPrincess_name": "야크 공주를 위한 추모상",
    "dialog_primeday_primesale_buildingExists": "할인을 이용할 수 없습니다. 모든 성의 해당 건물을 이미 업그레이드했거나, 건물 레벨이 아직 잠금 해제되지 않았습니다.",
    "deco_pondOfTheNymph_name": "님프의 연못",
    "deco_celebrationOfSpring_name": "봄의 축전",
    "deco_guardiansOfDeath_name": "사신의 수호자들",
    "deco_theReapersThrone_name": "사신의 왕좌",
    "deco_crowsCrypt_name": "까마귀의 납골당",
    "deco_bloodWell_name": "피의 우물",
    "deco_zenGarden_name": "명상의 정원",
    "deco_poolOfTranquility_name": "평온의 연못",
    "deco_furysTomb_name": "분노의 무덤",
    "deco_stoneOfRisingFury_name": "솟아오르는 분노의 비석",
    "deco_furysForge_name": "분노의 제련소",
    "deco_guardOfHonor_name": "명예의 감시대",
    "deco_fieldOfGlory_name": "영광의 경기장",
    "deco_grailOfTheDefensiveRock_name": "철벽 수비수의 성배",
    "deco_chaliceOfTheHattrickHero_name": "해트트릭 영웅의 성배",
    "deco_theKingdomsCup_name": "킹덤스 컵",
    "deco_timelessKing_name": "영겁의 왕",
    "deco_knightOfTheRedSun_name": "붉은 태양의 기사",
    "deco_spiritElephantsFountain_name": "정령 코끼리 분수",
    "ci_appearance_natureResearchTower": "나무 마을 연구탑",
    "ci_appearance_natureResearchTower_flavour": "나무 마을 연구탑은 대제국의 과학자들이 자연에 대한 사랑을 탐구하는 데 있어 이상적인 우위를 제공합니다.",
    "ci_appearance_piratesWorkshop": "해적의 공성병기 제작소",
    "ci_appearance_piratesWorkshop_flavour": "칼날 해안의 해적들은 침몰선이라고 내버리는 법이 없습니다.",
    "deco_redAlienTree_name": "피 흘리는 나무",
    "deco_redAlienTower_name": "까마귀탑",
    "eventBuilding_redAlienInvasion": "붉은까마귀 제국의 전령",
    "deco_falconersOutpost_name": "매사냥꾼의 전초기지",
    "deco_crowBloodCavern_name": "까마귀의 핏빛 동굴",
    "deco_fusionMaze_name": "융합 미로",
    "deco_fusionMaze_short_info": "장식 융합 제련소에서 사용될 수 있는 특별한 원료 전용 장식입니다.",
    "deco_fusionMonument_name": "융합 기념비",
    "deco_fusionMonument_short_info": "장식 융합 제련소에서 사용될 수 있는 특별한 원료 전용 장식입니다.",
    "deco_octopusGarden_name": "문어의 정원",
    "deco_samuraidecofountain_name": "평온한 마음의 분수",
    "deco_halloweenTree_name": "로키 호러",
    "RelicFarm_name": "유물 온실",
    "deco_jestersMask_name": "어릿광대의 가면",
    "deco_source_short_info": "장식 융합 제련소에서 사용될 수 있는 특별한 원료 전용 장식입니다.",
    "RelicWoodcutter_name": "유물 나무꾼의 오두막",
    "deco_oinariMessenger_name": "오이나리 전령",
    "RelicQuarry_name": "유물 채석장",
    "RelicEnchanter_name": "렐릭쿠스",
    "RelicEnchanter_short_info": "렐릭쿠스 기능을 잠금 해제함",
    "RelicEnchanter_upgrade_info": "새로운 렐릭쿠스 기능을 잠금 해제함",
    "Armory_name": "병기고",
    "Armory_short_info": "장비와 보석을 보관합니다.",
    "Armory_upgrade_info": "아이템 및 보석 인벤토리 용량이 증가합니다.",
    "deco_BeerPool_name": "맥주 연못",
    "ci_blueprint_bakeryStorage_secondary": "유물 식량 저장 설계도",
    "ci_blueprint_bakeryStorage_secondary_premium": "프리미엄 유물 식량 저장 설계도",
    "ci_blueprint_keepUnitWallCount_secondary": "유물 성벽 인원 설계도",
    "ci_blueprint_keepUnitWallCount_secondary_premium": "프리미엄 유물 성벽 인원 설계도",
    "ci_blueprint_unboostedFoodProduction_secondary": "유물 식량 생산 설계도",
    "ci_blueprint_unboostedFoodProduction_secondary_premium": "프리미엄 유물 식량 생산 설계도",
    "ci_secondary_bakeryStorage": "유물 식량 저장 건설 아이템",
    "ci_secondary_bakeryStorage_premium": "프리미엄 유물 식량 저장 건설 아이템",
    "ci_secondary_keepUnitWallCount": "유물 성벽 인원 건설 아이템",
    "ci_secondary_keepUnitWallCount_premium": "프리미엄 유물 성벽 인원 건설 아이템",
    "ci_secondary_unboostedFoodProduction": "유물 식량 생산 건설 아이템",
    "ci_secondary_unboostedFoodProduction_premium": "프리미엄 유물 식량 생산 건설 아이템",
    "BGBakery_name": "유물 제빵소",
    "BGStorehouse_name": "유물 창고",
    "MayaEmporium_name": "사원",
    "MayaEmporium_short_info": "도시 국가의 치안이 증가합니다.",
    "MayaEmporium_upgrade_info": "치안이 증가합니다.",
    "MetropolisBooster_name": "제단",
    "MetropolisBooster_short_info": "도시 국가로부터 영향력을 얻기 위해 필요한 점령 시간이 감소합니다.",
    "MetropolisBooster_upgrade_info": "점령 시간이 감소합니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_altar_occupation_time": "점령 시간 감소",
    "deco_HuntersRest_name": "사냥꾼의 쉼터",
    "deco_TamingOfTheWild_name": "야생의 조련",
    "deco_ThroneOfCommunity2_name": "검은색 가문의 옥좌",
    "deco_ThroneOfCommunity3_name": "파란색 가문의 옥좌",
    "deco_ThroneOfCommunity4_name": "청록색 가문의 옥좌",
    "RelicFarmGreen_name": "유물 보존실",
    "MilitaryDistrict_name": "유물 군사 지구",
    "MilitaryDistrict_short_info": "군사 건물을 위한 공간을 만듬",
    "MilitaryDistrict_upgrade_info": "구역 내 건물을 위한 공간이 증가함",
    "deco_LoveWell_name": "사랑의 우물",
    "ci_appearance_winterEstate": "겨울 영지",
    "ci_appearance_winterEstate_flavour": "이 얼음에 뒤덮인 영지는 추운 겨울 동안 평화로운 생각에 잠길 수 있는 안식처입니다.",
    "ci_appearance_winterBakery": "겨울 제빵소",
    "ci_appearance_winterBakery_flavour": "왕께서 무슨 수를 써서라도 빵을 신선하게 유지하라고 명하셨고 그 결과로 이곳이 탄생했습니다.",
    "merchantItem_ci_20048_name": "겨울 영지",
    "merchantItem_ci_20049_name": "겨울 제빵소",
    "ci_appearance_elvenKeep": "오래된 나무 요새",
    "ci_appearance_elvenKeep_flavour": "이 나무는 요새를 수 세기 동안 든든하게 지지해 줍니다.",
    "ci_appearance_elvenFarm": "오래된 나무 농장",
    "ci_appearance_elvenFarm_flavour": "이 농장에서 생산된 식량은 나무에 깃든 고대 영혼에 의해 맛이 풍부해집니다.",
    "merchantItem_ci_20050_name": "오래된 나무 요새",
    "merchantItem_ci_20051_name": "오래된 나무 농장",
    "ci_appearance_elvenStorage": "오래된 나무 창고",
    "ci_appearance_elvenStorage_flavour": "오래된 나무 창고에 보관한 자원은 자연 그대로 보존됩니다.",
    "ci_appearance_elvenEstate": "오래된 나무 별장",
    "ci_appearance_elvenEstate_flavour": "오래된 나무 별장은 인간과 동물 모두에게 쉼터 역할을 합니다.",
    "merchantItem_ci_20052_name": "오래된 나무 창고",
    "merchantItem_ci_20053_name": "오래된 나무 별장",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary_premium": "프리미엄 유물 정면 공격 유닛 제한 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary_premium": "프리미엄 유물 측면 공격 유닛 제한 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus": "프리미엄 유물 근거리 부대 공격력 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus": "프리미엄 유물 원거리 부대 공격력 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary_premium": "프리미엄 유물 안뜰 공격력 건설 아이템 설계도",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFront": "유물 정면 공격 유닛 제한 건설 아이템",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFlank": "유물 측면 공격 유닛 제한 건설 아이템",
    "ci_secondary_offensiveMeleeBonus": "유물 근거리 부대 공격력 건설 아이템",
    "ci_secondary_offensiveRangeBonus": "유물 원거리 부대 공격력 건설 아이템",
    "ci_secondary_attackBoostYard": "유물 안뜰 공격력 건설 아이템",
    "ci_effect_attackUnitAmountFront_blueprint": "공격 시 정면의 유닛 제한",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlank_blueprint": "공격 시 측면의 유닛 제한",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonus_blueprint": "공격 시 근거리 부대의 전투력",
    "ci_effect_offensiveRangeBonus_blueprint": "공격 시 원거리 부대의 전투력",
    "ci_effect_attackBoostYard_blueprint": "공격 시 안뜰에서의 전투력",
    "deco_RedturtleHut_name": "빨간색 거북 오두막",
    "deco_GreenTurtleHut_name": "초록색 거북 오두막",
    "deco_GoldTurtleHut_name": "황금색 거북 오두막",
    "RelicBeekeeper_name": "유물 양봉장",
    "RelicBeekeeper_upgrade_info": "벌꿀 생산량이 증가합니다",
    "RelicBeekeeper_short_info": "벌꿀을 생산합니다",
    "RelicBrewery_name": "유물 양조장",
    "RelicBrewery_short_info": "벌꿀과 식량으로 벌꿀 술을 생산합니다",
    "ci_appearance_pirateEstate": "해적의 별장",
    "ci_appearance_pirateEstate_flavour": "자주 사용되지는 않지만, 해적의 별장은 보물로 가득 차 있습니다.",
    "ci_appearance_pirateFarm": "해적의 농장",
    "ci_appearance_pirateFarm_flavour": "해적이 출항하려면 식량과 술이 충분해야 합니다.",
    "merchantItem_ci_20054_name": "해적의 별장",
    "merchantItem_ci_20055_name": "해적의 농장",
    "deco_elephantsFountain_name": "코끼리의 분수",
    "deco_vitalisedElephantsFountain_name": "생기발랄한 코끼리의 분수",
    "deco_agedTimelessKing_name": "낡은 영겁의 왕",
    "deco_vitalisedTimelessKing_name": "생기발랄한 영겁의 왕",
    "deco_VirgosPark_name": "처녀자리의 공원",
    "deco_VirgosNature_name": "처녀자리의 자연림",
    "keep_upgrade_LegendTemple_info": "통치 단계를 잠금 해제함",
    "TradeDistrict_name": "유물 무역 지구",
    "TradeDistrict_short_info": "교역 건물을 위한 공간을 만듬",
    "TradeDistrict_upgrade_info": "구역 내 공간이 증가함",
    "deco_octopusGardenViolet_name": "심해의 군주",
    "deco_octopusGardenBlack_name": "심해의 유령",
    "deco_TriumphalArchLoyal_name": "충성의 개선문",
    "deco_TriumphalArchPride_name": "긍지의 개선문",
    "deco_TriumphalArchCourage_name": "용기의 개선문",
    "deco_TriumphalArchBrave_name": "용맹의 개선문",
    "HoneyGardens_upgrade_info": "성에 있는 모든 양봉장의 생산성 보너스가 증가합니다.",
    "HoneyGardens_short_info": "성에 있는 모든 양봉장의 생산성이 증가합니다.",
    "MeadDistillery_short_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 벌꿀 술 소비량이 감소합니다.",
    "MeadDistillery_upgrade_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 벌꿀 술 소비량이 더욱 감소합니다.",
    "meaddistillery_name": "유물 벌꿀 술 양조장",
    "BarrelWorkshop_short_info": "성에 있는 양조장의 생산성이 증가합니다.",
    "BarrelWorkshop_upgrade_info": "성에 있는 양조장의 생산성 보너스가 증가합니다.",
    "barrelworkshop_name": "유물 통 제작소",
    "honeygardens_name": "유물 벌꿀 정원",
    "deco_scorpionPark_name": "전갈자리의 공원",
    "deco_scorpionNature_name": "전갈자리의 자연림",
    "ci_blueprint_meadProduction": "기본 벌꿀 술 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary_premium": "프리미엄 유물 벌꿀 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_unboostedMeadProduction": "유물 벌꿀 술 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_secondary_honeyProduction": "프리미엄 벌꿀 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "프리미엄 벌꿀 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_effect_MeadProductionincrease": "벌꿀 술 생산 보너스 +{0}",
    "ci_effect_unboostedHoneyProduction_blueprint": "시간당 벌꿀 생산",
    "ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "시간당 벌꿀 술 생산",
    "ci_effect_HoneyProductionIncrease_blueprint": "벌꿀 생산 보너스",
    "ci_effect_MeadProductionIncrease_blueprint": "벌꿀 술 생산 보너스",
    "deco_beerPoolDay_name": "햇빛 맥주 연못",
    "deco_beerPoolNight_name": "별빛 맥주 연못",
    "deco_beerPool_name": "맥주 연못",
    "deco_beerWagonDay_name": "햇빛 맥주 짐차",
    "deco_beerWagonNight_name": "별빛 맥주 짐차",
    "deco_headsmansLair_name": "사형집행인의 소굴",
    "deco_necromancersCabinGreen_name": "네크로맨서의 소굴",
    "deco_necromancersCabinRed_name": "네크로맨서의 절망",
    "deco_treeOfTheSummoningOrange_name": "검은 과부거미의 나무",
    "deco_treeOfTheSummoningRed_name": "부패의 나무",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop": "벌꿀 술 저장 설계도",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary": "유물 벌꿀 술 저장 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_honeyGarden": "벌꿀 저장 설계도",
    "ci_blueprint_honeyGarden_secondary": "유물 벌꿀 저장 건설 아이템 설계도",
    "ci_effect_barrelWorkshop_blueprint": "벌꿀 술 저장 보너스",
    "ci_effect_honeyGarden_blueprint": "벌꿀 저장 보너스",
    "ci_primary_barrelWorkshop": "벌꿀 술 저장 건설 아이템",
    "ci_primary_honeyGarden": "벌꿀 저장 건설 아이템",
    "deco_singledayone_name": "배신의 우물",
    "deco_singledaytwo_name": "고독의 우물",
    "deco_fountaingold_name": "악마의 양조장",
    "deco_fountainblue_name": "사신의 제련소",
    "deco_christmastower_name": "겨울 피라미드",
    "deco_gluhweinstand_name": "멀드 와인 가판대",
    "ci_appearance_winterWorkshop_flavour": "폭설로 인해 부득이하게 공성 기술자들이 공성병기를 비탈에 설치했습니다.",
    "ci_appearance_winterWorkshop": "겨울 공성병기 제작소",
    "deco_stormIslandDoor_name": "조수 정원",
    "deco_stormIslandWhale_name": "고래 석호",
    "deco_stormIslandCrab_name": "게 바위",
    "deco_stormIslandMask_name": "의식용 연못",
    "aquamarinerelic_upgrade_info": "숨겨진 애쿼머린의 수가 증가합니다.",
    "aquamarinerelic_short_info": "애쿼머린의 일부를 적에게 약탈당하지 않도록 보호합니다.",
    "aquamarinerelic_name": "애쿼머린 비밀창고",
    "ci_appearance_winterResearchTower_flavour": "차갑고 맑은 겨울 하늘은 석사들의 천문학 연구에 완벽한 조건을 제공합니다.",
    "ci_appearance_winterResearchTower": "겨울 연구탑",
    "deco_wintericeyetiblue_name": "얼음으로 봉인된 폭군",
    "deco_wintericeyetigold_name": "얼어붙은 황제",
    "deco_Anniversary10Year_name": "제국의 방어자 - 10주년",
    "deco_Anniversary11Year_name": "제국의 방어자 - 11주년",
    "deco_Anniversary12Year_name": "제국의 방어자 - 12주년",
    "deco_Anniversary1Year_name": "제국의 방어자 - 1주년",
    "deco_Anniversary2Year_name": "제국의 방어자 - 2주년",
    "deco_Anniversary3Year_name": "제국의 방어자 - 3주년",
    "deco_Anniversary4Year_name": "제국의 방어자 - 4주년",
    "deco_Anniversary5Year_name": "제국의 방어자 - 5주년",
    "deco_Anniversary6Year_name": "제국의 방어자 - 6주년",
    "deco_Anniversary7Year_name": "제국의 방어자 - 7주년",
    "deco_Anniversary8Year_name": "제국의 방어자 - 8주년",
    "deco_Anniversary9Year_name": "제국의 방어자 - 9주년",
    "InnerDistrict_name": "내부 구역",
    "InnerDistrict_upgrade_info": "구역 내 공간이 증가함",
    "InnerDistrict_short_info": "관리 및 보너스 건물을 위한 공간을 확보함",
    "deco_lovepedestalpurple_name": "영원한 사랑의 단상",
    "deco_lovepedestalred_name": "열렬한 사랑의 단상",
    "deco_LeprechaunFloat_name": "즐거운 레프리콘",
    "deco_RainbowLeprechaunFloat_name": "무지개 레프리콘",
    "deco_springBonfire_name": "봄 모닥불",
    "deco_springSpiritPond_name": "봄 정령의 연못",
    "ci_appearance_roseKeep_flavour": "제아무리 강력한 돌이라도 자연의 성장을 멈출 수는 없습니다.",
    "ci_appearance_roseKeep": "로즈우드 요새",
    "ci_appearance_daffodilWorkshop_flavour": "꼭꼭 숨겨진 이 제작소에서 녹색 구릉지 반란군을 위한 공성병기가 생산됩니다.",
    "ci_appearance_daffodilWorkshop": "수선화 공성병기 제작소",
    "ci_appearance_rosewoodBarracks_flavour": "장미는 아름답지만 가시가 날카롭습니다.",
    "ci_appearance_rosewoodBarracks": "로즈우드 병영",
    "ci_appearance_mistwoodBarracks_flavour": "이 건물에서 훈련받은 전사들은 떡갈나무처럼 굳셉니다.",
    "ci_appearance_mistwoodBarracks": "미스트우드 병영",
    "deco_tropicalSummerLavaSlide_name": "해적 용암 미끄럼틀",
    "deco_tropicalSummerWaterSlide_name": "해적 물 미끄럼틀",
    "ci_appearance_tropicalSummerMilitarycamp_flavour": "폭풍 제도와 울창한 황야로 수많은 원정을 떠나 지휘관들에게 영향이 남았습니다.",
    "ci_appearance_tropicalSummerMilitarycamp": "정글 야영지",
    "ci_appearance_tropicalSummerDefensiveWorkshop_flavour": "두꺼운 나뭇잎이 적 첩자로부터 제작소를 숨겨 줍니다.",
    "ci_appearance_tropicalSummerDefensiveWorkshop": "정글 수성병기 제작소",
    "deco_octopusCarouselCyan_name": "문어 회전목마",
    "deco_octopusCarouselRed_name": "해적 회전목마",
    "refinery_name": "정제소",
    "refinery_short_info": "정제된 자원을 생산합니다.",
    "toolsmith_name": "공구상",
    "toolsmith_short_info": "제작 부품을 생산합니다.",
    "ci_secondary_unboostedHoneyProduction_premium": "프리미엄 유물 벌꿀 생산 건설 아이템",
    "ci_secondary_honeyProduction_premium": "프리미엄 유물 기본 벌꿀 생산 건설 아이템",
    "ci_secondary_unboostedMeadProduction_premium": "프리미엄 유물 벌꿀 술 생산 건설 아이템",
    "ci_secondary_meadProduction_premium": "프리미엄 유물 기본 벌꿀 술 생산 건설 아이템",
    "ci_secondary_attackBoostYard_premium": "프리미엄 유물 안뜰 공격력 건설 아이템",
    "ci_secondary_offensiveRangeBonus_premium": "프리미엄 유물 원거리 부대 공격력 건설 아이템",
    "ci_secondary_offensiveMeleeBonus_premium": "프리미엄 유물 근거리 부대 공격력 건설 아이템",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFlank_premium": "프리미엄 유물 측면 공격 유닛 제한 건설 아이템",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFront_premium": "프리미엄 유물 정면 공격 유닛 제한 건설 아이템",
    "refinery_upgrade_info": "나무 및 돌 저장 용량이 증가합니다.",
    "toolsmith_upgrade_info": "왕국 자원의 저장 용량이 증가합니다.",
    "ci_primary_honeyProduction_premium": "프리미엄 기본 벌꿀 생산 건설 아이템",
    "ci_primary_meadProduction_premium": "프리미엄 벌꿀 술 생산 건설 아이템",
    "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "프리미엄 벌꿀 술 생산 건설 아이템",
    "ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "프리미엄 기본 벌꿀 생산 건설 아이템",
    "ci_appearance_anniversaryKeep": "성대한 기념일 파티 궁전",
    "ci_appearance_anniversaryKeep_flavour": "파티를 위해 건설된 궁전입니다... 대제국의 10주년을 기념하는 데 안성맞춤이죠.",
    "deco_AnniversaryMonument10_name": "인내의 황제",
    "deco_AnniversaryMonument2_name": "베리몬드의 전설",
    "deco_AnniversaryMonument3_name": "악의 여명",
    "deco_AnniversaryMonument4_name": "사후 세계의 핏빛 폭군",
    "deco_AnniversaryMonument5_name": "사무라이 명예의 분수",
    "deco_AnniversaryMonument6_name": "하늘의 핏빛 폭군",
    "deco_AnniversaryMonument7_name": "칸의 부활",
    "deco_AnniversaryMonument8_name": "분노의 검 단조",
    "deco_AnniversaryMonument9_name": "지평선 너머의 아티팩트",
    "deco_anniversaryMonument1_name": "건국 농부",
    "deco_grandAnniversaryBanquet_name": "성대한 기념일 연회",
    "deco_OktoberfestForestPond_name": "시월의 숲",
    "deco_grandpaNomNom_name": "냠냠 할아버지",
    "deco_halloween_name": "르뤼에의 잠든 자",
    "deco_blackfriday_name": "대격변의 디오라마",
    "questCondition_optinNewsletter": "뉴스레터 등록하기",
    "questID_3495_info": "Empire 뉴스레터에 등록하여 모든 최신 개발 상황과 특별 이벤트에 대한 소식을 받으십시오. 이메일을 통해 등록을 확인하고 보상을 받으십시오.",
    "questSeriesID_5202": "새 소식 받기",
    "ci_appearance_autumnBarracks": "가을 병영",
    "ci_appearance_autumnBarracks_flavour": "이곳의 교관은 춥고 안개 낀 가을 아침에 병사들을 강제로 훈련시키는 걸 즐깁니다.",
    "deco_DragonBall_name": "벚꽃 수호자",
    "deco_swingOfBetrayal_name": "배신의 그네",
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    "deco_LordCthulhu_name": "르뤼에의 잠든 자",
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    "ci_appearance_xmasDefensiveWorkshop": "겨울철 수성병기 제작소",
    "ci_appearance_xmasDefensiveWorkshop_flavour": "강력한 방어는 언제나 필요합니다. 아무리 추운 겨울이라도 적의 야망은 식지 않습니다.",
    "ci_appearance_xmasWorkshop": "겨울철 공성병기 제작소",
    "ci_appearance_xmasWorkshop_flavour": "겨울철에 손을 따뜻하게 유지하는 최고의 방법은 열심히 공성병기를 만드는 겁니다!",
    "deco_xmasfruitcart_name": "기념행사 시장",
    "ci_appearance_estateAlien": "어두운 풍습의 저택",
    "ci_appearance_estateAlien_flavour": "이 엽기적인 저택은 괴기스러운 모습만 감당할 수 있으면 의외로 편안한 쉼터가 될 수 있습니다.",
    "deco_SleepingDragon_name": "영원히 잠든 폭군",
    "deco_ThroneOfCommunity2_1_name": "파란색 왕가의 옥좌",
    "deco_ThroneOfCommunity3_1_name": "검은색 왕가의 옥좌",
    "deco_ThroneOfCommunity4_1_name": "청록색 왕가의 옥좌",
    "ci_appearance_alienResearchTower_flavour": "이 흉물스러운 곳에 거주하는 학자들은 냉혹한 천체를 주시하며 금단의 지식을 탐구합니다.",
    "ci_appearance_alienResearchTower": "저승의 연구탑",
    "ci_appearance_alienStable_flavour": "이 마구간에 사는 괴기스러운 야수들은 유황과 부패의 냄새를 풍기지만 사신만큼이나 빠릅니다.",
    "ci_appearance_alienStable": "저승의 마구간",
    "deco_chineseTiger_name": "웅크린 호랑이",
    "deco_loverParkour_name": "사랑의 파쿠르",
    "ci_appearance_carnivalBarracks_flavour": "축제 왕자의 왕실 위병들이 거주합니다.",
    "ci_appearance_carnivalBarracks": "축제 병영",
    "ci_appearance_carnivalMill_flavour": "운하 바로 위에 배치해 곤돌라가 운반하는 곡물을 받으십시오.",
    "ci_appearance_carnivalMill": "축제 제분소",
    "deco_falconRecolour_name": "하늘 폭군의 최후",
    "deco_rialtoGondola_name": "축제 운하",
    "deco_VikingTotems_name": "선조의 토템",
    "ci_appearance_alienGuardhouse_flavour": "&quot;이 절망의 요새에 들어가는 자들은 모든 희망을 버려라.&quot;\n - 단테",
    "ci_appearance_alienGuardhouse": "저승의 위병소",
    "deco_EggTree_name": "육성의 수호자",
    "deco_SamuraiGoldfish_name": "행운의 연못",
    "deco_EasterTower_name": "부활절 탑",
    "ci_appearance_easternTavern_flavour": "대제국의 가장 멋진 부활절 선술집에서 즐겁게 놀고 느긋하게 휴식하십시오.",
    "ci_appearance_easternTavern": "깨진 알 선술집",
    "deco_guardianOfTheEmpire_name": "제국의 수호자",
    "ci_primary_honeyGarden_premium": "프리미엄 벌꿀 저장 건설 아이템",
    "ci_secondary_honeyGarden_premium": "프리미엄 유물 벌꿀 저장 건설 아이템",
    "deco_Beehive_name": "벌집 풀밭",
    "deco_PurpleSpringTree_name": "봄 나무 성소",
    "ci_appearance_SpringGranary_flavour": "겨울잠에서 깨어 생명이 움틉니다. 올해의 봄 식재를 위한 시간이 왔습니다.",
    "ci_appearance_SpringGranary": "봄 농장",
    "ci_secondary_barrelWorkshop_premium": "프리미엄 유물 벌꿀 술 저장 건설 아이템",
    "ci_primary_barrelWorkshop_premium": "프리미엄 벌꿀 술 저장 건설 아이템",
    "deco_recoloursummer_name": "심연의 전람회",
    "deco_LizardSlide_name": "도마뱀의 만",
    "ci_appearance_SummerTavern_flavour": "무더운 여름밤 시원한 사과주를 제공하여 술에 취한 농부가 군주들의 비밀을 누설하게 만듭니다.",
    "ci_appearance_SummerTavern": "열대 선술집",
    "deco_NewKingMazeGarden_name": "잃어버린 왕의 생울타리 미로",
    "deco_NewKingTower_name": "영원한 제국의 기념비",
    "deco_pavilionballroom_name": "기념일 별관",
    "deco_abyssblue_name": "가라앉은 도시의 보물",
    "deco_abyssgold_name": "바다의 보물",
    "ci_appearance_AnniversaryEstate_flavour": "웃음소리와 신나는 음악이 이 축제 저택에서 울려 퍼집니다. 때마침 행사가 막 시작되었습니다.",
    "ci_appearance_AnniversaryEstate": "기념일 저택",
    "deco_WaterPavilion_name": "술탄의 비밀 휴양지",
    "deco_ElephantMonument_name": "신성한 코끼리 성소",
    "deco_AnniversaryCrown_name": "영광스러운 왕궁",
    "deco_AnniversaryTable_name": "기념 만찬",
    "deco_AnniversaryCake_name": "달콤한 선물 케이크",
    "ci_appearance_GenericAnniversaryKeep": "웅장한 기념일 요새",
    "ci_appearance_GenericAnniversaryKeep_flavour": "대제국의 기념일을 축하합니다. 특별한 순간으로 기억될 수 있도록 비용을 아끼지 않았습니다.",
    "ci_appearance_AnniversaryDefensiveWorkshop": "축제 방어 제작소",
    "ci_appearance_AnniversaryDefensiveWorkshop_flavour": "색종이 대포의 위력은 꽤 강력합니다. 친구든 적이든 모두 초대하여 다 함께 축하하십시오.",
    "deco_beerbarrelwell_name": "맥주 통 우물",
    "deco_BlackFriday22_name": "왕의 휴양소",
    "deco_DarkRoomHalloween_name": "유령의 아틀리에",
    "deco_SinglesDay22_name": "연인들의 전장",
    "ci_appearance_SpookyGuardhouse_flavour": "이 위병소는 얼음처럼 차가운 안개가 둘러싸고 있고, 한참 멀리서도 고통의 비명과 끔찍한 웃음소리를 들을 수 있습니다.",
    "ci_appearance_SpookyGuardhouse": "으스스한 위병소",
    "deco_HalloweenWell_name": "독거미 연못",
    "deco_DeathMask_name": "선조의 해골 제단",
    "deco_HalloweenTreeTwo_name": "잊혀진 숲 정령",
    "deco_Shipwreck_name": "난파선 머리",
    "deco_PumpkinPlaza_name": "부패한 호박 광장",
    "deco_Shipwreck2_name": "난파선 꼬리",
    "deco_CyberMondday22_name": "선견자의 휴양소",
    "deco_HoratioStatue_name": "늑대 조련",
    "ci_appearance_xmasBakery": "겨울 제빵소",
    "ci_appearance_xmasBakery_flavour": "제빵소에서 연휴 준비가 한창입니다. 생강과 계피의 냄새가 성 전체에 진동하여 굶주린 병사들을 유혹합니다.",
    "deco_SnowflakeLake_name": "눈송이 호수",
    "deco_xmasUnicorn_name": "근사한 연휴",
    "deco_christmashut_name": "아름다운 겨울 오두막",
    "deco_winterStoneSpider_name": "얼어붙은 타란툴라 샘",
    "deco_xmasRollercoaster_name": "겨울 썰매 코스터",
    "ci_appearance_newKingGuardhouse": "제국 위병소",
    "ci_appearance_newKingGuardhouse_flavour": "이곳의 위병들은 위풍당당하게 에릭 왕의 깃발을 들고 있습니다. 문제를 일으키고 주목을 끌지 않도록 하십시오.",
    "deco_newKingBridgeRed_name": "가을의 왕관 기념비",
    "deco_newKingBridgeGreen_name": "봄의 왕관 기념비",
    "deco_xmasRollercoaster2_name": "겨울 막대사탕 코스터",
    "deco_stPatricksWagon_name": "샴록 짐차",
    "deco_valentinesLoveNest_name": "밀월 은신처",
    "deco_FallenGiantRed_name": "거인의 몰락",
    "deco_FallenGiant_name": "거인의 고뇌",
    "deco_StPatrickMagicCave_name": "마법의 무지개 동굴",
    "deco_StPatrickGoldCave_name": "레프리콘의 황금 더미",
    "ci_appearance_StPatrickStables_flavour": "무지개를 따라가면 이 마법의 마구간을 찾을 수 있습니다. 소유자에게 재물과 행운을 불러온다고 여겨집니다.",
    "ci_appearance_StPatrickStables": "에메랄드 마구간",
    "deco_GoldenweekShrine_name": "비단잉어 연못 정원",
    "deco_SnakeThrone_name": "코브라 왕의 왕좌",
    "deco_SpringTower2_name": "늪 포식자의 폐허",
    "deco_SpringTower_name": "숲 포식자의 폐허",
    "ci_appearance_SpringStronghold_flavour": "날이 길어지면 자연의 영혼이 다시 깨어나고 병사의 사기가 올라갑니다.",
    "ci_appearance_SpringStronghold": "봄 성채",
    "ci_appearance_IndiaDrillground": "연꽃 연병장",
    "ci_appearance_IndiaDrillground_flavour": "이 연병장은 연꽃 왕가의 상징이며, 왕실을 표현하는 색이 굉장히 근사합니다.",
    "deco_IndianWaterTempleWhite_name": "상아 마하보디 분수",
    "deco_IndianWaterTempleBrown_name": "신성한 마하보디 분수",
    "deco_WaterfallHarp1_name": "화음",
    "deco_WaterfallHarp2_name": "조화의 봄",
    "deco_MayaRuinsBlue_name": "오메테쿠틀리의 성소",
    "deco_MayaRuinsRed_name": "오메테쿠틀리의 보물",
    "ci_appearance_MayaHunter_flavour": "황무지 사냥꾼 레오가 울창한 황야에서 사냥할 때 이 건물을 주둔지로 사용했습니다.",
    "ci_appearance_MayaHunter": "황야 사냥꾼의 오두막",
    "deco_TikiVolcanoRed_name": "티키 화산",
    "deco_TikiVolcano_name": "티키 성소",
    "ci_appearance_MayaRelicBrewery_flavour": "황야 맥주는 달콤한 맛을 더하기 위해 벌꿀에 담근 녹심목의 나무껍질이 들어 있습니다.",
    "ci_appearance_MayaRelicBrewery": "황야 양조장",
    "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "반란군 해적 알리사가 찾아다니던 정글의 보물은 기대했던 것과 딴판이었습니다.",
    "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "황야 양봉장",
    "deco_shipwreckCove_name": "난파선 만",
    "deco_frozenShipwreckCove_name": "얼어붙은 만",
    "ci_appearance_piratesMill_flavour": "곡물 선박은 언제나 손쉬운 약탈 대상입니다. 알리사의 선원들은 이 간이 제분소를 사용하여 영양가 높은 전리품을 처리합니다.",
    "ci_appearance_piratesMill": "해적 제분소",
    "ci_appearance_partyGuardhouse_flavour": "간수와 죄수가 함께 Empire의 기념일을 축하하며 즐거운 시간을 보냅니다.",
    "ci_appearance_partyGuardhouse": "축제 위병소",
    "deco_anniversaryPartyEnd_name": "기념일 애프터 파티 아수라장",
    "deco_anniversaryParty_name": "기념일 파티 행사",
    "deco_tomsWorkshop_name": "톰의 쌍둥이 제작소",
    "deco_alicesWorkshop_name": "앨리스의 쌍둥이 제작소",
    "ci_effect_componentQueueBoost": "공구상 부품의 보너스 생산량 +{0}%",
    "ci_effect_refinedResourceQueueBoost": "정제소 자원의 보너스 생산량 +{0}%",
    "ci_effect_toolsmithBoost_tt": "공구상 생산 보너스:",
    "ci_effect_refineryBoost_tt": "정제소 생산 보너스:",
    "ci_blueprint_refineryBoost": "정제소 생산 설계도",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost": "공구상 생산 설계도",
    "ci_secondary_refineryBoost": "유물 정제소 생산 건설 아이템",
    "ci_secondary_refineryBoost_premium": "프리미엄 유물 정제소 생산 건설 아이템",
    "ci_secondary_toolsmithBoost": "유물 공구상 생산 건설 아이템",
    "ci_secondary_toolsmithBoost_premium": "프리미엄 유물 공구상 생산 건설 아이템",
    "deco_OktoberfestStrength_name": "프레첼 파워 오락관",
    "deco_octoberfestPartyEnd_name": "옥토버페스트 애프터 파티 아수라장",
    "deco_octoberfestParty_name": "옥토버페스트 맥주 정원",
    "ci_appearance_octoberfestTower_flavour": "혁신을 향해 건배! 이곳의 맥주 통에서 지식이 발효되고 아이디어가 자유롭게 흐릅니다.",
    "ci_appearance_octoberfestTower": "맥주 탑",
    "ci_appearance_nomadTavern_flavour": "유목민들은 후한 대접을 중요시합니다. 손님들은 발효된 말 우유와 군침 도는 야크 고기를 마음껏 즐깁니다.",
    "ci_appearance_nomadTavern": "유목민 선술집",
    "ci_appearance_nomadGuardhouse_flavour": "유목민들은 적을 정중하게 대우하지만 파괴 공작원, 첩자, 반역자에게는 자비를 베풀지 않습니다.",
    "ci_appearance_nomadGuardhouse": "유목민 위병소",
    "ci_appearance_samuraiTavern_flavour": "&quot;등불의 부드러운 빛 아래, 사무라이가 이야기와 술을 나누며 옛 전쟁을 되새긴다.&quot;",
    "ci_appearance_samuraiTavern": "사무라이 선술집",
    "ci_appearance_samuraiGuardhouse_flavour": "선라이즈 왕국의 무시무시한 로시구미 경비대는 무지막지하고 잔혹한 능력으로 유명합니다.",
    "ci_appearance_samuraiGuardhouse": "사무라이 위병소",
    "ci_effect_attackBoostUnitBloodcrows": "붉은까마귀 성 공격 시 전투력 +{0}%",
    "ci_effect_attackBoostUnitAliens": "외래 성 공격 시 전투력 +{0}%",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost_secondary": "유물 공구상 생산 설계도",
    "ci_blueprint_refineryBoost_secondary": "유물 정제소 생산 설계도",
    "ci_effect_toolsmithBoost_blueprint": "공구상 생산 보너스",
    "ci_effect_refineryBoost_blueprint": "정제소 생산 보너스",
    "deco_InfernalTurtleHut_name": "사악한 주술사의 오두막",
    "deco_corruptedgoddessOfNature_name": "타락한 자연의 여신",
    "deco_wellofmadness_name": "광기의 우물",
    "ci_appearance_halloweenHunter_flavour": "끔찍한 야수가 안개 낀 가을 숲을 배회합니다... 가장 용감한 사냥꾼만이 맞설 수 있습니다.",
    "ci_appearance_halloweenHunter": "으스스한 사냥꾼의 오두막",
    "deco_halloweenSludgeCrypt_name": "더럽혀진 납골당",
    "deco_halloweenCrypt_name": "으스스한 납골당",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost_secondary_premium": "프리미엄 유물 공구상 생산 설계도",
    "ci_blueprint_refineryBoost_secondary_premium": "프리미엄 유물 정제소 생산 설계도",
    "ci_effect_relicRefineryBoost_blueprint": "정제소 생산 보너스",
    "ci_effect_relicToolsmithBoost_tt": "공구상 생산 보너스:",
    "ci_effect_relicRefineryBoost_tt": "정제소 생산 보너스:",
    "ci_effect_relicToolsmithBoost_blueprint": "공구상 생산 보너스",
    "deco_blueSalesFountain_name": "환희의 샘",
    "deco_goldenEggHut_name": "가을 칠면조의 쉼터",
    "ci_appearance_dragonriderHospital": "용 기병 병원",
    "ci_appearance_dragonriderHospital_flavour": "치료사들이 물린 상처, 심한 화상, 모든 종류의 낙하 피해를 처치하는 데 능숙합니다.",
    "deco_dragonridercabin_name": "불타는 산봉우리 오두막집",
    "deco_dragonriderdragonnest_name": "용 부화장",
    "MeadDistrict_name": "벌꿀 술 구역",
    "MeadDistrict_upgrade_info": "구역 내 공간이 증가함",
    "MeadDistrict_short_info": "벌꿀 술 건물을 위한 공간을 확보함",
    "ci_appearance_xmasStronghold": "겨울 요새",
    "ci_appearance_xmasStronghold_flavour": "점점 짧아지는 날에는 튼튼한 성벽과 따뜻한 음료로 추위를 막고 병사들의 사기를 북돋아줍니다.",
    "deco_christmasCarousel_name": "겨울 회전목마",
    "deco_christmasKiosqueFountain_name": "천상의 연못",
    "deco_xmasGluhweinStand_name": "겨울 선물 가판대",
    "deco_BeehiveMeadowHoneyMead_name": "고귀한 꿀벌 목초지",
    "deco_ChessEconomy_name": "고귀한 체스 정원",
    "deco_ChessHybrid_name": "고귀한 체스 정원",
    "deco_PoolOfTheBerimondKingsUnspecifiedTheme_name": "고귀한 베리몬드 영지",
    "deco_RoyalBanquetFood_name": "고귀한 만찬 테이블",
    "deco_SlayerOfTheWolvesDefenseCombat_name": "존경받는 늑대 사냥꾼",
    "deco_TimelessKingAttackCombat_name": "영겁의 왕",
    "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "고귀한 전갈 신전",
    "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "거인의 고통",
    "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "고귀한 자연의 여신",
    "deco_IceKingdomDragonBones_name": "고귀한 용의 뼈",
    "deco_Anniversary13Year_name": "제국의 방어자 - 13주년",
    "deco_Anniversary14Year_name": "제국의 방어자 - 14주년",
    "deco_Anniversary15Year_name": "제국의 방어자 - 15주년",
    "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "제국의 새벽 기념비",
    "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "제국의 새벽 기념비",
    "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "제국의 새벽 기념비",
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    "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "제국의 새벽 기념비",
    "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "영원한 제국의 기념비",
    "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "영원한 제국의 기념비",
    "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "영원한 제국의 기념비",
    "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "영원한 제국의 기념비",
    "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "영원한 제국의 기념비",
    "deco_easterdecowitheffect_name": "부활절 탑",
    "deco_StPatrickGoldCave_withEffects_name": "고귀한 황금 레프리콘 더미",
    "deco_stpatricksdecowitheffect_name": "샴록 펍",
    "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "겨울 공성병기 제작소",
    "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "신속하고 강력한 통합체! 이것이 최고의 드래곤 기병 갑옷을 만들어야 하는 방법입니다.",
    "ci_appearance_octoberfestMarket": "옥토버페스트 시장",
    "ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": "전통 의상 사이로 맥주와 칭찬을 교환하자!",
    "deco_Pedestal_name": "계란 묶음",
    "deco_EasterGiantDeco_name": "고귀한 부활절 공원",
    "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "고귀한 여름 정자",
    "deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "고귀한 어린이의 가면",
    "deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "고귀한 선물 기지",
    "deco_SpringDecoWithEffect_name": "존경받는 원소의 기사",
    "deco_HalloweenDecoWithEffect_name": "고귀한 할로윈 제단",
    "deco_SummerDecoWithEffect_name": "고귀한 해적선",
    "deco_WinterDecoWithEffect_name": "고귀한 바이킹 조각상",
    "dragonHoard_name": "용의 소장품",
    "dragonHoard_short_info": "견고하고 내구성 있는 용 재료를 만드세요.",
    "dragonHoard_upgrade_info": "제작 생산량이 증가합니다.",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_1": "정제소 자원의 보너스 생산량 +{0}%",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_2": "공구상 부품의 보너스 생산량 +{0}%",
    "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_3": "용의 보물 저장소 부품 생산 보너스 +{0}%",
    "dialog_reinforcedvault_header": "강화된 금고",
    "help_reinforcedVault": "강화 금고에 오신 것을 환영합니다. 여기서 귀하의 보물이 안전한 피난처를 찾을 수 있습니다.\n이 강화된 보관소는 귀중한 장비와 보석뿐만 아니라 추가적인 연합군 병력을 배치함으로써 방어력을 크게 강화해 줍니다.\n강화 금고를 업그레이드하여 그 수용 능력을 키우고 연합 방어 보너스를 강화하세요.\n그러나, 금고의 능력을 발전시키기 위해서는 희귀하고 독점적인 자원이 필요할 수 있으니 신중히 행동하십시오.",
    "hud_button_reinforcedault": "강화된 금고",
    "panel_action_reinforcedVault": "강화된 금고",
    "reinforcedVault_name": "강화된 금고",
    "ringmenu_building_reinforcedVault": "강화된 금고",
    "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "용의 보물 저장소 부품 생산 보너스",
    "cattleFarm_name": "유물 목장",
    "deco_Tentaclestatue_name": "크라켄의 분노",
    "deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "고귀한 이중성의 초록 용암 성소",
    "deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "고귀한 이중성의 보라색 용암 성소",
    "deco_ExaltedGreenWaterShrineofDuality_name": "쌍둥이의 녹색 물 성소",
    "deco_ExaltedPurpleWaterShrineofDuality_name": "쌍둥이의 고귀한 보라색 신전",
    "dragonBreathForge_name": "용의 숨결 제련소",
    "dragonBreathForge_short_info": "더 강한 드래곤 재료를 제작하세요",
    "dragonBreathForge_upgrade_info": "제작 생산량이 증가합니다",
    "deco_SpiralStoneoftheSunlitShore_name": "햇볕이 잘 드는 해안의 나선형 돌",
    "help_dragonbreathforge": "드래곤 브레스 포지에서는 드래곤 유닛의 재료로 드래곤 글래스, 드래곤 스틸, 드래곤 참, 드래곤 스플린터를 제작할 수 있습니다. 드래곤 브레스 포지를 업그레이드하여 제작 과정을 개선하세요. 드래곤 브레스 포지를 추가로 업그레이드하면 매우 희귀한 재료의 높은 비용이 발생할 수 있습니다. 구성 요소 제작을 시작하려면 원하는 구성 요소 유형을 선택한 다음 제작 버튼을 클릭하기만 하면 됩니다. 제작 과정은 즉시 시작됩니다. 각 제작 과정에는 빈 제작 슬롯이 필요합니다. 또한 제작 슬롯이 사용 가능해지면 자동으로 시작되도록 제작 과정을 대기열에 추가할 수 있습니다.",
    "deco_ExaltedRedLavaShrineofDuality_name": "고귀한 이중 화산 성소",
    "imperialCouncilHall_name": "제국의 회의실",
    "imperialCouncilHall_short_info": "모집 속도와 병기 생산 속도가 증가합니다.",
    "imperialCouncilHall_upgrade_info": "더 많은 보너스를 증가시킵니다",
    "ci_appearance_dragonscaleGranary": "용비늘 곡물창고",
    "ci_appearance_dragonscaleGranary_flavour": "드래곤 비늘 재료가 저장된 물품을 쥐로부터 지킬 뿐만 아니라 해충을 물러나게 하는 효과가 있다는 것은 설명이 필요 없습니다.",
    "ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "용비늘 병기제작소",
    "ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "새롭고 반짝이는 건축물에서 대장장이가 요란하게 망치를 칩니다. 귀중한 용비늘 지붕에서 금속 소리가 울려 퍼집니다.",
    "ci_primary_unboostedBeefProduction": "소 축산 건물 아이템",
    "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "유물 소고기 생산 계획",
    "deco_exaltedCursedSteerport": "고귀한 저주의 항구",
    "deco_exaltedMysticalSteerport": "성스러운 신비로운 항구",
    "deco_exaltedSteerport": "고귀한 항구",
    "deco_exaltedShabbyLivestockHut_name": "고귀한 초라한 가축 오두막",
    "deco_exaltedLivestockHut_name": "고귀한 가축 오두막",
    "deco_exaltedSturdyLivestockHut_name": "고귀한 튼튼한 가축 오두막",
    "deco_royaldeserttable_name": "왕가의 사막 식탁",
    "ci_appearance_holGranary": "용비늘 곡물창고",
    "ci_appearance_holGranary_flavour": "드래곤 비늬 재료를 사용하면 저장된 물품을 쥐로부터 지킬 수 있다는 설명은 필요 없을 것입니다.",
    "ci_appearance_holToolsmith": "용비늘 공구 제작자",
    "ci_appearance_holToolsmith_flavour": "이 새롭고 반짝이는 건물에서 대장장이가 요란하게 망치질을 합니다. 금속성 소리가 귀중한 용비늘 지붕에 메아리칩니다.",
    "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "프리미엄 소고기 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "프리미엄 유물 쇠고기 생산 건설 아이템",
    "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "프리미엄 소고기 생산 건설 아이템",
    "ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "프리미엄 유물 쇠고기 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "증가된 소고기 생산:",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "소고기 생산 보너스",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "소고기 생산량 (시간당)",
    "DecoDistrict2x2_name": "치명적인 식물의 정원",
    "DecoDistrict2x2_upgrade_info": "구역 내 공공 질서와 공간을 증가시킵니다.",
    "ci_blueprint_BeefProduction": "소고기 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_HoneyProduction": "프리미엄 벌꿀 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_MeadProduction": "프리미엄 벌꿀 술 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_primary_BeefProduction": "소고기 생산 건축 아이템",
    "ci_primary_MeadProductionIncrease": "벌꿀 술 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_primary_honeyProductionIncrease": "프리미엄 꿀 생산 건설 아이템",
    "ci_primary_BeefProductionIncrease": "소고기 생산 건설 아이템",
    "deco_OktoberfestFair_name": "고귀한 옥토버페스트 축제",
    "deco_FatalTinyBiteBud_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
    "deco_FatalBiteweed_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
    "deco_FatalBloomingFang_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
    "deco_FatalDevouringBeautyGreen_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
    "deco_FatalDevouringBeautyPurple_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
    "deco_FatalDevouringBeautyRed_short_info": "특별한 장식은 치명적인 플로라 정원에 배치할 수 있습니다. 상인 또는 특별 제안을 통해 이용 가능합니다.",
    "DecoDistrict2x2_short_info": "특별 장식을 저장하고 각 새 레벨마다 힘과 공공 질서를 증가시킵니다.",
    "webshop_decoDistrictBuilding": "특별 장식을 저장하고 각 새로운 레벨에서 힘과 공공 질서를 증대시킵니다. 레벨 {0}에서 시작합니다.",
    "webshop_decoSpecialCustomSize": "파탈 플로라 가든에 배치할 수 있는 파탈 플로라 장식. 성 안의 공공 질서를 +{0} 증가시키며, 건물 크기 {1}x{2}.",
    "FoodDistrict_name": "유물 음식 지구",
    "FoodDistrict_short_info": "식품 건물을 위한 공간을 만듭니다",
    "FoodDistrict_upgrade_info": "구역 내 공간을 늘립니다",
    "ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "옥토버페스트 경비소",
    "ci_appearance_octoberfestGuardhouse_flavour": "안타깝게도, 경비원들은 근무 중에 맥주를 받지 않습니다. 맥주잔의 물이 그들을 만족시키는 것 같습니다.",
    "ci_appearance_octoberfestHunter": "옥토버페스트 헌터",
    "ci_appearance_octoberfestHunter_flavour": "그들이 여전히 사냥을 하는 것에 누가 신경을 쓰겠어요, 이 친구들은 전통적으로 옷을 입는 방법을 알고 있습니다.",
    "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "프리미엄 기본 벌꿀 술 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_premium": "프리미엄 벌꿀 술 저장 설계도",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary": "프리미엄 유물 벌꿀 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_primary_unboostedHoneyProduction": "벌꿀 생산을 위한 건설 아이템",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "프리미엄 벌꿀 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "소 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary": "유물 측면 공격 유닛 제한 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary": "유물 안뜰 공격력 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary": "유물 근거리 부대 공격력 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary_premium": "프리미엄 유물 근거리 부대 공격력 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary": "유물 원거리 부대 공격력 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary_premium": "프리미엄 유물 원거리 부대 공격력 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary": "유물 정면 공격 유닛 제한 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary_premium": "프리미엄 유물 벌꿀 술 저장 설계도",
    "ci_blueprint_honeyGarden_secondary_premium": "프리미엄 유물 벌꿀 저장 설계도",
    "ci_blueprint_honeyGarden_premium": "프리미엄 벌꿀 저장 설계도",
    "deco_ExaltedGreenOktoberfestGarden_name": "거룩한 옥토버페스트 정원",
    "deco_ExaltedPurpleOktoberfestGarden_name": "고귀한 보라색 옥토버페스트 정원",
    "deco_ExaltedRedOktoberfestGarden_name": "고귀한 레드 옥토버페스트 정원",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_premium": "프리미엄 벌꿀 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_BeefProductionIncrease_premium": "프리미엄 소고기 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_attackBoostYard": "안뜰 공격력 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "프리미엄 유물 측면 공격 유닛 제한 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "정면 공격 유닛 제한 건설 아이템 설계도",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% 드래곤 호드 자원에 대한 보너스 출력",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_4": "+{0}% 드래곤 숨결 제련소 자원의 보너스 출력",
    "ci_effect_auxiliaryCapacityBoost": "+{0} 보조 장치의 용량 증가",
    "ci_effect_stationingTravelCostReduction": "-{0}% 병력 배치 비용",
    "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% 모든 도구에 대한 생산 속도 보너스",
    "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "프리미엄 유물 정제소 생산 건설 아이템",
    "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "프리미엄 유물 공구상 생산 건설 아이템",
    "ci_blueprint_MeadProductionIncrease_premium": "프리미엄 기본 벌꿀 술 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease_premium": "프리미엄 벌꿀 생산 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "프리미엄 유물 공구상 생산 설계도",
    "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "프리미엄 유물 정제소 생산 설계도",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "프리미엄 유물 원거리 부대 공격력 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "프리미엄 유물 근거리 부대 공격력 건설 아이템 설계도",
    "deco_FatalDevouringBeautyGreen_name": "치명적 아름다움",
    "deco_FatalBloomingFang_name": "치명적인 꽃이 만개한 송곳니",
    "deco_FatalDevouringBeautyPurple_name": "치명적 아름다움",
    "deco_FatalDevouringBeautyRed_name": "치명적 아름다움",
    "deco_FatalTinyBiteBud_name": "치명적인 작은 물림",
    "deco_FatalBiteweed_name": "치명적인 물기",
    "deco_fataltinybitebud_name": "치명적인 작은 물림",
    "deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "높은 붉은 서리 분수",
    "deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "고귀한 초록 얼음 분수",
    "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "고귀한 보라색 얼음 분수",
    "deco_carnivorousPlantT1_name": "치명적인 식물 함정",
    "deco_ExaltedGreenChristmasFountain_name": "고귀한 녹색 크리스마스 분수",
    "deco_ExaltedPurpleChristmasFountain_name": "고귀한 보라색 크리스마스 분수",
    "deco_ExaltedRedChristmasFountain_name": "고귀한 붉은 크리스마스 분수",
    "ci_appearance_ChristmasDwelling": "크리스마스 주거지",
    "ci_appearance_ChristmasDwelling_flavour": "타는 장작의 따뜻함이 조용한 웃음과 뒤섞이며 경비병들이 이야기를 나누고 축제 장식을 준비합니다.",
    "ci_appearance_ChristmasGreenhouse": "크리스마스 온실",
    "ci_appearance_ChristmasGreenhouse_flavour": "안에서 병사들은 전나무 가지의 바스락거림과 도구의 딸랑거림 속에서 분주하게 움직이며 선물을 준비하고 나무를 모으고 있습니다.",
    "ci_appearance_ChristmasRelicWoodcutter": "유물 나무꾼",
    "ci_appearance_ChristmasRelicWoodcutter_flavour": "나무꾼들은 목재를 축제 장식과 튼튼한 도구로 형성하며, 그들의 손은 계절의 경이로움을 만드는 데 바쁘다.",
    "deco_ExaltedGreenChristmasPresentStash_name": "고양된 녹색 크리스마스 선물 저장소",
    "deco_ExaltedPurpleChristmasPyramid_name": "고귀한 보라색 크리스마스 피라미드",
    "deco_ExaltedRedChristmasStall_name": "고귀한 빨간 크리스마스 가판대",
    "ci_appearance_christmasWoodcutter": "유물 나무꾼",
    "ci_appearance_christmasWoodcutter_flavour": "나무꾼들은 나무를 축제 장식과 튼튼한 도구로 형태를 만들며, 그들의 손은 시즌의 경이로움을 만드는 데 분주하다.",
    "buildersQuarters_name": "건축가의 숙소",
    "buildersQuarters_short_info": "건설 슬롯을 잠금 해제합니다.",
    "effect_name_simultaneousConstruction": "이 성의 추가 건설 슬롯",
    "effect_name_constructionQueue": "이 성의 추가 대기 슬롯",
    "deco_ExaltedPedestalOfEternalLove_name": "영원한 사랑의 단상",
    "deco_ExaltedPedestalOfPassionateLove_name": "열렬한 사랑의 단상",
    "ci_appearance_CarnivalBarrelWorkshop": "축제 배럴 작업장",
    "ci_appearance_CarnivalBarrelWorkshop_flavour": "장인들은 분주한 작업장에서 소매를 걷어붙이고, 다채로운 패턴으로 장식된 생동감 넘치는 통을 제작하여 카니발의 달콤함과 정수를 저장할 준비를 합니다.",
    "ci_appearance_CarnivalHoneyGardens": "카니발 꿀 정원",
    "ci_appearance_CarnivalHoneyGardens_flavour": "황금 벌집이 태양 아래에서 반짝이며 윙윙거리는 꿀벌이 꽃이 만발한 사이를 춤추고, 관리자는 카니발 방문객을 기쁘게 하기 위해 달콤한 간식을 준비합니다.",
    "deco_ExaltedCarnivalGondola_name": "고귀한 카니발 곤돌라",
    "ci_appearance_BrokenEggDwellings": "부서진 달걀 거주지",
    "ci_appearance_BrokenEggDwellings_flavor": "신선한 꽃의 향기가 열린 창문을 통해 퍼지고, 태양빛이 칠해진 달걀 위에서 춤을 춥니다. 경비원들은 유쾌한 농담을 주고받으며 화환을 엮고, 계절의 즐거운 재생을 준비합니다.",
    "ci_appearance_BrokenEggGreenhouse": "부서진 알 온실",
    "ci_appearance_BrokenEggGreenhouse_flavor": "안에서는 군인들이 신선한 흙과 꽃이 피어나는 향기 속에서 움직이며, 새로운 생명을 조심스럽게 돌보며 화려한 꽃과 칠해진 계란으로 가득 찬 바구니를 준비합니다.",
    "ci_appearance_BrokenEggStorehouse": "부서진 계란 저장소",
    "ci_appearance_BrokenEggStorehouse_flavor": "창고는 신선한 수확물, 달콤한 간식, 다채로운 계란으로 가득 차 있으며, 어떤 축제도 축제의 풍요로움 없이 지나가지 않도록 보장합니다.",
    "deco_ExaltedGreenEasterHotspring_name": "고귀한 녹색 부활절 온천",
    "deco_ExaltedGreenEasterRuins_name": "찬란한 녹색 부활절 유적",
    "deco_ExaltedGreenEggTree_name": "고귀한 녹색 양육자",
    "deco_ExaltedGreenMarchHaresHideout_name": "찬란한 녹색 3월 토끼의 은신처",
    "deco_ExaltedPurpleEasterHotspring_name": "고귀한 보라색 부활절 온천",
    "deco_ExaltedPurpleEasterRuins_name": "고귀한 보라색 부활절 유적",
    "deco_ExaltedPurpleEggTree_name": "고귀한 보살핌의 보라색 수호자",
    "deco_ExaltedPurpleMarchHaresHideout_name": "고귀한 보라색 토끼의 은신처",
    "deco_ExaltedRedEasterHotspring_name": "고귀한 붉은 부활절 온천",
    "deco_ExaltedRedEasterRuins_name": "고귀한 빨간 부활절 유적",
    "deco_ExaltedRedEggTree_name": "고귀한 붉은 양육의 수호자",
    "deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "고귀한 붉은 3월 토끼의 은신처",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurtureGreen_name": "고귀한 녹색 양육의 수호자",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurturePurple_name": "고귀한 보라색 양육의 수호자",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurtureRed_name": "고귀한 붉은 양육의 수호자",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling": "부서진 달걀 주거지",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavor": "신선한 꽃의 향기가 열린 창문을 통해 퍼지고, 햇빛이 칠해진 계란 위에서 춤을 춥니다. 경비원들은 좋은-natured 농담을 주고받으며 화환을 엮고 계절의 즐거운 재생을 준비합니다.",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse": "깨진 알 온실",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavor": "안에서는 군인들이 신선한 흙과 꽃이 피어나는 향기 속에서 움직이며, 새로운 생명을 조심스럽게 돌보며 화려한 꽃과 채색된 달걀로 가득한 바구니를 준비합니다.",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse": "부서진 계란 저장소",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavor": "창고는 신선한 수확물, 달콤한 간식, 다채로운 계란으로 가득 차 있어 어떤 축제도 축제의 풍요로움 없이 지나가지 않도록 보장합니다.",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern": "깨진 알 선술집",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavor": "당신의 발걸음에 봄을 담고 대제국에서 가장 뛰어난 선술집에서 휴식을 취하세요.",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavour": "신선한 꽃의 향기가 열린 창문을 통해 퍼지며 햇빛이 칠해진 계란 위에서 춤을 춥니다. 경비원들은 유쾌한 농담을 주고받으며 화환을 엮고 계절의 즐거운 재생을 준비합니다.",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavour": "안에서는 군인들이 신선한 흙과 꽃이 피어나는 냄새 사이를 이동하며, 새로운 생명을 세심하게 돌보며 다채로운 꽃과 칠해진 계란으로 가득 찬 바구니를 준비합니다.",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavour": "창고는 신선한 수확물, 달콤한 간식, 다채로운 알로 가득 차 있으며, 어떤 축하도 축제의 풍요 없이 지나치지 않도록 보장합니다.",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavour": "당신의 발걸음에 활력을 주고, 대제국에서 가장 계란 같은 선술집에서 편안하게 쉬세요."
  },
  "dialogs": {
    "dialog_festival_desc": "식량으로 잔치를 열어 백성들을 배불리 먹이십시오! 잔치가 계속되는 동안 모든 성의 모집 속도가 눈에 띄게 증가합니다. 더 큰 잔치를 벌일수록 효과도 더 증가합니다.",
    "premiummarket_waitForFestivalFinish": "이미 잔치를 벌이고 있습니다.",
    "caravanGuy_copy_short": "수레의 적재량을 두 배로 늘립니다.",
    "caravanGuy_title": "상인 고용",
    "dialog_abandonOutpost_title": "전초기지를 포기하시겠습니까?",
    "dialog_addDoll_defenceInfo": "첩보 임무에서는 파일당 가짜 병사 한 개만을 셉니다. 공격 받으면 가짜 병사 한 개가 파괴됩니다.",
    "dialog_addFriend_btnMail": "이메일로",
    "dialog_addFriend_btnNPC": "전우 대여",
    "dialog_addFriend_btnSearch": "성주 초대",
    "dialog_addFriend_title": "전우 추가",
    "dialog_addUnit_all": "모두 사용",
    "dialog_addUnit_defenceInfo": "적이 공격해 올 때마다 각 슬롯에서 1개의 수성병기만 사용됩니다.",
    "dialog_addUnit_remove": "제거",
    "dialog_alchemistFound_desc": "재료를 모두 모았습니다! \n이제 연금술사를 시켜 물약을 만들면 건물의 효과를 향상시킬 수 있습니다.",
    "dialog_alchemistFound_title": "연금술 재료!",
    "dialog_alchemist_buyPackage": "루비 {0}개로 약초 주머니 구입",
    "dialog_alchemist_desc": "악덕 영주의 성을 격파하고 연금술사에게 필요한 재료를 모으십시오. 충분한 재료를 모으면 연금술사를 통해 건물의 효과를 증가시켜 주는 물약을 만들 수 있습니다.",
    "dialog_alchemist_effectDesc": "이 약병을 사용하면 건물의 주요 효과가 {1} 동안 {0}%만큼 향상됩니다.",
    "dialog_alchemist_inventory": "인벤토리",
    "dialog_alchemist_notEnoughIngredients": "재료가 부족합니다.",
    "dialog_alchemist_speechBubble": "농부들의 생산성을 크게 향상시키시고 싶습니까? 그렇다면 제가 만드는 물약을 구입하세요! 부작용은 없습니다. 재료만 구해 주신다면 기꺼이 만들어 드리지요.",
    "dialog_alchemist_tip": "팁: 악덕 영주의 성 레벨이 높을수록 재료를 발견할 확률도 높아집니다.",
    "dialog_alchemist_usePotion": "물약 만들기",
    "dialog_alliance_quitTournament_copy": "동맹을 떠나면 현재 마상시합에서 제외됩니다! 그래도 동맹을 떠나시겠습니까?",
    "dialog_alliancetournament_copy": "마상시합이 끝날 때까지 명성 점수를 제일 많이 모은 동맹 연합은 푸짐한 보상을 동맹 기금으로 받게 될 것입니다.",
    "dialog_alliancetournament_speachBubble": "황제께서 대 동맹 마상시합에 참가하라는 명을 내리셨습니다! 왕국에서 가장 강한 동맹은 어느 동맹일까요? 영광스러운 전투에 함께 참가하여 용기와 무예를 증명하십시오!",
    "dialog_alliance_changeAnouncement_new": "새로운 공지:",
    "dialog_alliance_changeRank": "구성원 계급 변경",
    "dialog_alliance_changeTo_war": "선전포고",
    "dialog_alliance_change_noAttack": "협정을 불가침 조약으로 변경",
    "dialog_alliance_chat": "동맹 채팅",
    "dialog_alliance_chronic": "연대기",
    "dialog_alliance_chronic0": "새로운 구성원이 동맹에 가입했습니다.",
    "dialog_alliance_chronic1": "구성원이 동맹을 떠났습니다.",
    "dialog_alliance_chronic10": "새로운 공지가 있습니다.",
    "dialog_alliance_chronic11": "동맹 설명이 변경되었습니다.",
    "dialog_alliance_chronic12_0": "최대 동맹 구성원 수가 증가했습니다.",
    "dialog_alliance_chronic12_1": "{0}이(가) 증가했습니다.",
    "dialog_alliance_chronic13": "{0}와(과)의 외교 상태 변경: {1}",
    "dialog_alliance_chronic14": "{0} 님의 요청: {1}",
    "dialog_alliance_chronic15": "{0} 님에게 요청: {1}",
    "dialog_alliance_chronic16": "{0} 님이 {1} 요청을 거절했습니다.",
    "dialog_alliance_chronic17": "동맹 레벨이 {0}(으)로 올랐습니다.",
    "dialog_alliance_chronic18": "동맹 레벨이 {0}(으)로 내려갔습니다.",
    "dialog_alliance_chronic19": "동맹이 보상으로 금화 {0}개를 받았습니다.",
    "dialog_alliance_chronic2": "{0} 님이 동맹에서 추방되었습니다",
    "dialog_alliance_chronic20": "동맹이 보상으로 루비 {0}개를 받았습니다.",
    "dialog_alliance_chronic21": "동맹이 보상으로 자원 {0}개를 받았습니다.",
    "dialog_alliance_chronic22": "동맹이 명성 점수 {0}점을 받았습니다.",
    "dialog_alliance_chronic23": "{0} 님이 수도를 점령했습니다!",
    "dialog_alliance_chronic24": "{0} 님의 수도가 함락되었습니다!",
    "dialog_alliance_chronic25": "{0} 님의 수도가 점령당했습니다!",
    "dialog_alliance_chronic26": "동맹 마상시합 상품: 금화 {0}개, 루비 {1}개!",
    "dialog_alliance_chronic27": "동맹 마상시합 최종 순위: {0}위!",
    "dialog_alliance_chronic3": "동맹의 지도자가 바뀌었습니다.",
    "dialog_alliance_chronic4": "{0} 님이 강등됐습니다",
    "dialog_alliance_chronic5": "{0} 님이 진급했습니다",
    "dialog_alliance_chronic6": "동맹 기금으로 금화 {0}개를 기부했습니다.",
    "dialog_alliance_chronic7": "동맹 기금으로 루비 {0}개가 추가됐습니다.",
    "dialog_alliance_chronic8": "동맹 기금으로 자원 {0}개를 기부했습니다.",
    "dialog_alliance_chronic9": "동맹 이름이 바뀌었습니다: {0}",
    "dialog_alliance_defenseBoost": "지원 - 이동 속도",
    "dialog_alliance_depositBonus": "기부 보너스",
    "dialog_alliance_description": "동맹 설명",
    "dialog_alliance_descriptionPreset": "동맹에 대해 간략히 소개하십시오.",
    "dialog_alliance_description_copy": "설명 변경!",
    "dialog_alliance_description_new": "새로운 설명:",
    "dialog_alliance_diplomacy": "외교",
    "dialog_alliance_diplomacyCopy": "외교 관계를 수립한 모든 동맹을 나열합니다.",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_neutral": "이 동맹과 맺은 모든 외교 관계를 취소하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_noAttack": "불가침 조약을 수락하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_pact": "이 협정을 수락하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_donate": "기여",
    "dialog_alliance_donatedC1": "금화 기부",
    "dialog_alliance_donatedC2": "제공한 루비",
    "dialog_alliance_donatedRes": "제공한 자원",
    "dialog_alliance_donationInfoText": "동맹의 세력을 키울 수 있도록 동맹 기금에 기여합니다.\n기부한 자원은 돌려받을 수 없습니다.",
    "dialog_alliance_editDescription": "동맹 설명 변경",
    "dialog_alliance_editName": "동맹 이름 변경",
    "dialog_alliance_editName_copy": "여기서 동맹 이름을 변경하세요.",
    "dialog_alliance_end_noAttack": "불가침 조약 취소",
    "dialog_alliance_end_pact": "협정 취소",
    "dialog_alliance_end_war": "종전 요청을 보냅니다.",
    "dialog_alliance_foundCost": "동맹 결성 비용",
    "dialog_alliance_getNewMember": "새로운 구성원 검색",
    "dialog_alliance_ImSearching": "동맹에 가입 의사를 밝힙니다.",
    "dialog_alliance_info": "동맹 정보",
    "dialog_alliance_infoInWar": "이 동맹과 전쟁 중입니다!",
    "dialog_alliance_infoNeutral": "이 동맹과 중립 관계입니다.",
    "dialog_alliance_infoNoAttack": "이 동맹과 불가침 조약을 체결했습니다.",
    "dialog_alliance_infoPact": "이 동맹의 구성원입니다.",
    "dialog_alliance_invitationHeader": "동맹 초대",
    "dialog_alliance_invitationQuestion": "이 동맹으로부터 가입 제의가 들어왔습니다. 가입하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_invite": "동맹에 초대",
    "dialog_alliance_inWarList": "전쟁 중인 동맹",
    "dialog_alliance_isntLookingForMembers": "이 동맹은 현재 새로운 구성원을 원하지 않습니다.",
    "dialog_alliance_kickUser": "구성원 추방",
    "dialog_alliance_kickUser_copy": "정말 이 사용자를 동맹에서 추방하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_kickUser_title": "구성원을 추방하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_leader": "지도자",
    "dialog_alliance_loginActivity": "마지막 로그인",
    "dialog_alliance_loginActivity_state0": "현재 온라인",
    "dialog_alliance_loginActivity_state1": "님은 12시간 전에 온라인이었습니다.",
    "dialog_alliance_loginActivity_state2": "님은 48시간 전에 온라인이었습니다.",
    "dialog_alliance_loginActivity_state3": "님은 2일 이상 오프라인이었습니다.",
    "dialog_alliance_mailToAll": "단체 메일 작성",
    "dialog_alliance_management": "관리",
    "dialog_alliance_marauderBonus": "전리품 보너스",
    "dialog_alliance_marketBoost": "수레 - 이동 속도",
    "dialog_alliance_maxHardPacted": "이 동맹은 최대 협정 수에 도달했습니다.",
    "dialog_alliance_maxSoftPacted": "이 동맹은 최대 불가침 조약 수에 도달했습니다.",
    "dialog_alliance_maxUpgradeLevel": "최대 레벨 도달",
    "dialog_alliance_member": "구성원",
    "dialog_alliance_memberlist": "구성원 목록",
    "dialog_alliance_memberSettings": "구성원 설정",
    "dialog_alliance_movementBoost": "공격 - 이동 속도",
    "dialog_alliance_name": "동맹 이름",
    "dialog_alliance_newDiplomacyRequest": "외교 요청 보기",
    "dialog_alliance_newLeader": "이 구성원을 동맹의 새로운 지도자로 임명합니다.",
    "dialog_alliance_noAttackList": "불가침 조약",
    "dialog_alliance_noName": "동맹 이름을 입력하세요.",
    "dialog_alliance_noPayUser": "루비를 한 번이라도 구입했거나 적어도 {0}레벨이 되어야 합니다.",
    "dialog_alliance_online": "온라인:",
    "dialog_alliance_openRequests": "공개 요청",
    "dialog_alliance_overview": "개요",
    "dialog_alliance_pactList": "협정을 맺은 동맹",
    "dialog_alliance_quitAlliance": "동맹 떠나기",
    "dialog_alliance_quitAlliance_copy": "동맹을 떠나면 모든 동맹 효과 보너스와 동맹 주요 건물 이용 권한, 그리고 진행 중인 동맹 대회에서 달성한 모든 성과를 잃게 됩니다. 현재 동맹 대회에 다시 참가할 수 없습니다.\n\n정말로 동맹을 떠나시겠습니까?",
    "dialog_alliance_quitTournament": "주의!",
    "dialog_alliance_raiseAttackBoost_desc": "선전포고 대상 동맹 구성원을 공격할 때 군대의 공격 속도가 증가합니다.",
    "dialog_alliance_raiseDefenceBoost_desc": "동맹 구성원에게 지원군을 보낼 때 이동 속도가 증가합니다.",
    "dialog_alliance_raiseDepositBonus_desc": "동맹 기금으로 기부한 모든 자원이 증가합니다.",
    "dialog_alliance_raiseEffect": "효과 증가",
    "dialog_alliance_raiseMarauderBonus_desc": "선전포고 대상 동맹 구성원으로부터 약탈하는 전리품이 증가합니다.",
    "dialog_alliance_raiseMarketBoost_desc": "동맹 구성원 성 간의 수레 이동 속도가 증가합니다.",
    "dialog_alliance_raiseMemberLimit": "구성원 증가",
    "dialog_alliance_raiseMemberLimit_desc": "이 동맹의 최대 구성원 수가 증가합니다.",
    "dialog_alliance_rank0": "지도자",
    "dialog_alliance_rank6": "장군",
    "dialog_alliance_rank7": "평기사",
    "dialog_alliance_rank8": "구성원",
    "dialog_alliance_rankinfo6": "동맹 설명 변경, 평기사 계급 및 구성원 자격 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 작성, 대량 메시지 발송, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 등을 수행할 수 있습니다.",
    "dialog_alliance_rankinfo8": "특별한 행정권이 없는 기본 구성원입니다. 단체 메시지를 보낼 수 있습니다.",
    "dialog_alliance_rankToLow": "계급이 너무 낮습니다.",
    "dialog_alliance_readApplicationInfo": "이 플레이어를 동맹에 초대하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_requestDiplomacy_title": "외교 요청",
    "dialog_alliance_requst_noAttack": "이 동맹에 불가침 조약 제안",
    "dialog_alliance_requst_noWar": "이 동맹에 종전 요청",
    "dialog_alliance_requst_pact": "이 동맹에 협정 제안",
    "dialog_alliance_searchAlliance": "알맞은 동맹 검색",
    "dialog_alliance_searchMember": "알맞은 플레이어 검색",
    "dialog_alliance_startDescription": "동맹은 성주들이 공식적으로 맺은 협약입니다.\n동맹을 맺은 성주들은 서로 군사적 경제적 도움을 주고받으며 지배 세력이 되려고 노력합니다.",
    "dialog_alliance_startTitle": "동맹",
    "dialog_alliance_title": "동맹 결성",
    "dialog_alliance_treasury": "동맹 기금",
    "dialog_alliance_WeAreSearching": "이 동맹이 새로운 구성원을 찾고 있음을 알립니다.",
    "dialog_alliance_yesNo_changeTo_war": "이 동맹에 선전포고하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_yesNo_change_noAttack": "이 동맹과 맺은 협정을 파기하고 불가침 조약으로 전환하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_yesNo_change_noWar": "이 동맹에 종전 제안을 보내시겠습니까?",
    "dialog_alliance_yesNo_end_noAttack": "이 동맹과 맺은 불가침 조약을 파기하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_yesNo_end_pact": "이 동맹과 맺은 협정을 파기하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_yesNo_end_war": "이 동맹에 평화 협정을 제안하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_yesNo_requst_noAttack": "이 동맹에 불가침 조약을 제안하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_yesNo_requst_pact": "이 동맹과 협정을 맺으시겠습니까?",
    "dialog_armorerEvent_speechBubble": "제가 만든 공성병기는 왕국에서 제일입니다! \n제가 떠나기 전에 공성병기를 사세요. 전투에 큰 도움이 될 겁니다!",
    "dialog_artifactBuyPieces_desc": "악덕 영주의 성에서 보물 조각을 발견할 때까지 기다리거나 즉시 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_artifactEvent_buyArtifactPiece": "보물 조각 구입",
    "dialog_artifactEvent_desc": "악덕 영주의 성을 점령해서 나머지 조각을 찾으세요. 기사들이 떠날 시간이 가까워졌으니 서둘러야 합니다.",
    "dialog_artifactEvent_desc_done": "보물을 완성하고 임무를 완수했지만, 조만간 다른 기사들도 분명히 군주님의 도움을 요청할 겁니다!",
    "dialog_artifactEvent_speechBubble": "귀중한 보물 조각을 찾도록 도와주십시오. \n보물 조각을 모두 모아 마침내 임무를 완료하면 감사의 표시로 군주님의 군대에 가담하겠습니다!",
    "dialog_artifactEvent_speechBubble_done": "성주님, 감사합니다!\n성주님의 도움 덕분에 임무를 완수하고 맹세를 지킬 수 있었습니다. 부하들에게 성주님의 군대에 가담하라고 지시했습니다.",
    "dialog_artifactEvent_tip": "팁: 악덕 영주의 성 레벨이 높을수록 유물 조각을 발견할 확률도 높아집니다.",
    "dialog_artifactFoundPiece_desc": "보물 조각을 찾으셨군요! 모든 조각을 모으면 방랑 기사들이 군주님의 군대에 합류할 것입니다!",
    "dialog_artifactFoundPiece_title": "보물 조각 발견!",
    "dialog_artifactFoundTreasure_copy": "보물 조각을 모두 찾으셨군요. 감사의 표시로 기사들이 군주님의 본성에 있는 군대에 가담할 것입니다.",
    "dialog_artifactFoundTreasure_title": "보물 완성!",
    "dialog_attackWithLowLevel": "{0}레벨이 되어야 다른 성주를 공격할 수 있습니다.",
    "dialog_attackWithNoobProtection": "공격을 시작하면 자신의 성이 보호 받지 못합니다. 그래도 공격하시겠습니까?",
    "dialog_attack_noSpyHelp": "이 성 병력의 전력을 평가하려면 우선 첩보원을 내보내야 합니다.",
    "dialog_attack_noSpyinfos": "첩보 활동이 수행되지 않았음",
    "dialog_attack_noUnits": "공격대에 병사가 없는 부대는 보낼 수 없습니다!",
    "dialog_attack_onlyTools": "지원 병기만으로는 부족합니다. 병사도 배치해야 합니다!",
    "dialog_attack_onlyToolsInWave": "공격대에 병기만 배치됐습니다. 병기를 사용하고 대상을 공격하려면 군대도 필요합니다!",
    "dialog_attack_spyInfo": "첩보",
    "dialog_attack_waveWithNextWave": "공격대\n{0}레벨부터 공격대 수 증가",
    "dialog_battleLogDetail_attackerCount": "이 측면의 공격자 수",
    "dialog_battleLogDetail_attackerLost": "전투 중 사망한 공격자 수",
    "dialog_battleLogDetail_bonus": "공격자가 성벽의 한 면만 파괴한 채 안뜰에서 전투를 벌이면 전투력이 감소합니다. 두 면을 파괴하면 아무 변화도 일어나지 않습니다. 세 면을 파괴하면 전투 보너스를 받습니다.",
    "dialog_battleLogDetail_c2Reward": "3레벨부터 악덕 영주의 성을 점령할 때 일정 확률로 루비를 약탈합니다.",
    "dialog_battleLogDetail_courtyard": "안뜰",
    "dialog_battleLogDetail_defenderCount": "이 측면의 방어자 수",
    "dialog_battleLogDetail_defenderLost": "전투 중 사망한 방어자 수",
    "dialog_battleLogDetail_famePoints": "정정당당한 전투를 치르면 명성 점수를 받습니다. 큰 전투일수록 더 많은 명성 점수를 얻을 수 있습니다!",
    "dialog_battleLogDetail_flank": "측면",
    "dialog_battleLogDetail_frontal": "정면",
    "dialog_battleLogDetail_round1": "1라운드: 성벽 돌파",
    "dialog_battleLogDetail_round2": "2라운드: 측면 점령",
    "dialog_battleLogDetail_round3": "3라운드: 본성 점령",
    "dialog_battleLogDetail_summary": "개요",
    "dialog_battleLogDetail_title": "전투 결과 세부사항",
    "dialog_battleLogDetail_toolCount": "이 측면에 배치된 공성병기 수",
    "dialog_battleLogDetail_wave": "공격대",
    "dialog_battleLogDetail_xpReward": "경험치 받음\n전투 규모에 따라 달라짐",
    "dialog_battleLogDetail_yardAttacker": "아성까지 도착한 공격자",
    "dialog_battleLogDetail_yardAttackersLost": "아성에서 쓰러진 공격자",
    "dialog_battleLogDetail_yardDefender": "아성의 방어자",
    "dialog_battleLogDetail_yardDefendersLost": "아성에서 쓰러진 방어자",
    "dialog_battleLog_attacker": "공격자",
    "dialog_battleLog_boosterIsActive": "{0}은(는) 현재 고용 중입니다. 기간: {1}",
    "dialog_battleLog_conquerDefeatAttackText": "무능한 대리인이 신뢰를 저버리고 임무에 실패했습니다.\n피해가 큽니다.",
    "dialog_battleLog_conquerDefeatDefenceText": "야비한 적이 전초기지를 지키던 나약한 아군 병력을 격파하고 점령하는 중입니다! 적을 몰아내세요!",
    "dialog_battleLog_conquerLost": "점령: 실패",
    "dialog_battleLog_conquerVictimLost": "점령: 패배",
    "dialog_battleLog_conquerVictimVictory": "점령: 추방됨",
    "dialog_battleLog_conquerVictory": "점령: 승리",
    "dialog_battleLog_conquerVictoryAttackText": "대리인이 적 전초기지를 지키던 병력을 격파하고 기지를 점령하는 중입니다. 이제 이 기지는 성주님의 소유입니다!",
    "dialog_battleLog_conquerVictoryDefenceText": "교활한 적이 성주님의 전초기지를 점령하려고 했지만 용감한 방어자들이 물리쳤습니다.",
    "dialog_battleLog_defeat": "패배",
    "dialog_battleLog_defeatAttackText": "무능한 병사들 때문에 위대한 군사 지도자가 패배했습니다!\n아무짝에도 쓸모없는 허수아비들이 다 죽어서 그나마 다행입니다.",
    "dialog_battleLog_defeatDefenceText": "사악한 적이 압도적인 병력으로 성주님의 무기력한 병력을 공격했습니다!\n이 잔인무도한 행위에 복수해야 합니다!",
    "dialog_battleLog_defence": "방어",
    "dialog_battleLog_defender": "방어자",
    "dialog_battleLog_loot": "전리품",
    "dialog_battleLog_loss": "손실",
    "dialog_battleLog_marauder": "약탈자를 모집하면 전리품과 명성 점수를 더 얻습니다!",
    "dialog_battleLog_medicus": "의무병을 고용하면 병사들의 생존률이 높아집니다!",
    "dialog_battleLog_noLoot": "군인들이 자원을 약탈하지 못했습니다. 모든 성에서 일부 자원은 안전한 창고에 숨겨져 있습니다.",
    "dialog_battleLog_raid": "습격  ",
    "dialog_battleLog_result": "전투",
    "dialog_battleLog_victory": "승리",
    "dialog_battleLog_victoryAttackText": "뻔뻔한 적군을 무자비하게 격파했습니다!\n승리한 병사들이 환호하고 있습니다. 명예와 명성은 성주님 몫입니다!",
    "dialog_battleLog_victoryDefenceText": "적군이 튼튼한 성벽을 뚫지 못하고 전멸했습니다!\n우수한 방어 전략으로 적의 한심한 공격을 가볍게 물리쳤습니다.",
    "dialog_battleLog_villageDefeatAttackText": "적의 생산 마을을 점령하려 했지만 실패했습니다. 무능한 병사들이 이미 죽음으로 실패한 대가를 치렀습니다.",
    "dialog_battleLog_villageDefeatDefenceText": "정당한 방법으로 얻은 우리 생산 마을이 음흉한 적의 공격을 받는 바람에 한심한 방어자들이 쫓겨났습니다!",
    "dialog_battleLog_villageVictoryAttackText": "적 생산 마을을 점령해 정당한 주인이 되었습니다!",
    "dialog_battleLog_villageVictoryDefenceText": "정당한 방법으로 얻은 우리 생산 마을이 음흉한 적의 공격을 받았지만 마을을 지키던 용감한 병사들이 몰아냈습니다!",
    "dialog_battleLog_wounded": "사상자 중 {0}%는 가벼운 부상을 당했을 뿐이므로 적이 다음에 공격할 때 전투에 가담할 수 있습니다.",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged": "우리 전초기지가 점령당했습니다!\n적이 {0} 동안 버티면 전초기지의 소유권이 바뀝니다.",
    "dialog_battleLog_youSiege24h": "이제 이 전초기지를 24시간 동안 점령해야 완전히 소유하게 됩니다.",
    "dialog_BeggingKnights_Bubble": "저희는 약탈 전문가입니다! \n자원을 주면 답례로 제 부하를 쓸 수 있게 해 드리지요. 공정한 거래 아닌가요?",
    "dialog_BeggingKnights_Bubble_finished": "좋아요, 크게 털 시간입니다!\n제가 버린 부하들을 잘 써 보시죠. 쓸모 있을지도 모르니까요.",
    "dialog_BeggingKnights_desc": "자원을 스스로 생산하거나, 다른 성의 성주에게서 약탈하거나, 자원 대신 루비를 사용해서 임무를 완료할 수 있습니다. 보상으로 적의 창고를 약탈하는 데 뛰어난 병사를 얻을 수 있습니다.",
    "dialog_beggingknights_payRessources_info": "여기에서 자원을 기부할 수 있습니다. 자원을 기부하면 이벤트에서 아무 것도 획득하지 못해도 이를 돌려 받을 수 없습니다.\n한 약탈 점수에 필요한 양의 배수로만 자원을 기부할 수 있습니다.",
    "dialog_BeggingKnights_titel": "자원을 사용해서 약탈자를 얻을 수 있습니다!",
    "dialog_BeggingKnights_tooltipp": "자원 대신 루비 {0}개 사용",
    "dialog_booster_renew_generic": "{0}의 지속 시간을 연장하시겠습니까?",
    "dialog_bountyhunterWin_title": "임무 완료!",
    "dialog_bountyhunter_skipTooltip": "루비 {0}개를 내고 새로운 적을 지정하십시오.",
    "dialog_bountyhunter_tip": "시간이 촉박한 작업입니다. 목표를 빨리 완수하면 더 많은 목표와 보상을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_bountyhunter_tipHeadine": "이 본성을 점령하고 보상을 받으세요.",
    "dialog_bountyhunter_title": "이 부근을 다스리는 성주는 오랫동안 저와 사이가 좋지 않았답니다. 혹시 기꺼이 제 명예를 지켜 줄 만한 뛰어난 전사를 아시나요? 누구든 저를 위해 나서는 이에게는 푸짐한 보상을 하겠습니다.",
    "dialog_bountyhunter_title_won": "정말 장관이군요. 여자에게 무례하게 군 대가가 어떤지 이제 알겠죠.\n수고 많았습니다.",
    "dialog_bribetaxcollector2_copy": "세금 징수관에게 다시 뇌물을 제공하시겠습니까?\n시간을 연장시킬 수 있습니다.",
    "dialog_bribetaxcollector_copy": "세금 징수관에게 뇌물을 주겠습니까?\n그러면 보너스로 금화를 더 받을 수 있습니다!",
    "dialog_bugreport_description": "엠파이어: 네 개의 왕국 개선을 위한 의견이 있다면 알려 주십시오!\n이는 피드백 전용 기능입니다! 문제나 문의 사항이 있다면 지원팀에 연락해 주십시오.",
    "dialog_bugreport_title": "내 의견",
    "dialog_bugreport_yourtext": "작성 내용…",
    "dialog_buildingInfo_xp": "건설 시 경험치",
    "dialog_buyArchitect_copy": "건축가를 고용하여 건물 건설과 업그레이드에 필요한 자원량을 줄이겠습니까?",
    "dialog_buyArchitect_infoIcon": "건설 및 업그레이드에 필요한 자원 절약",
    "dialog_buyAttackUnitInPeaceMode": "보호 모드가 활성화된 상태에서는 공격 유닛을 생산할 수 없습니다!\n보호 모드를 지금 취소하시겠습니까?",
    "dialog_buyCaravan_copy": "상인을 고용하여 수레의 적재량을 두 배로 늘리시겠습니까?",
    "dialog_buyCaravan_infoIcon": "수레 적재량 두 배로 증가",
    "dialog_buyFlag_copy": "세계 지도에 왕의 기치를 배치해 적의 간담을 서늘하게 만들어 보십시오. 군주님이 엠파이어: 네 개의 왕국의 팬이라는 사실을 널리 알려 주십시오.",
    "dialog_buyGeneral_copy": "현재 사용할 수 있는 지휘관이 없습니다. 이 공격을 위하여 추가 지휘관을 고용하시겠습니까?",
    "dialog_buyInstructor_copy": "훈련교관을 고용하여 군대를 더 빨리 모집하시겠습니까?",
    "dialog_buyInstructor_infoIcon": "모집 속도 {0}% 증가",
    "dialog_buyMarauder_copy": "약탈자는 전투에서 획득하는 명성의 양과 NPC 대상으로부터 약탈하는 전리품의 양을 증가시킵니다.\n\n약탈자를 고용하시겠습니까?",
    "dialog_buyMarauder_infoIcon": "전리품 {0}% 증가",
    "dialog_buyMarauder_marauderTime": "약탈자 지속 시간",
    "dialog_buyMedicus_copy": "의무병을 고용하여 병사들의 생존률을 높이시겠습니까?",
    "dialog_buyMedicus_infoIcon": "생존자 비율",
    "dialog_buyMedicus_mediTime": "의무병 지속 시간",
    "dialog_buyResourceBoost2_copy": "감독관의 지속 시간을 연장하시겠습니까?",
    "dialog_buyResourceBoost_boostAmount": "생산량 {0}% 증가",
    "dialog_buyResourceBoost_copy": "감독관을 고용하여 자원 생산량을 크게 증가시키시겠습니까?",
    "dialog_buyResourceBoost_overseeTime": "감독 기간",
    "dialog_buyslotUnit_copy": "모집 대기열을 위해 추가 슬롯을 대여하시겠습니까? 슬롯이 여러 개 있으면 유닛을 연속적으로 모집할 수 있습니다.",
    "dialog_buyslot_copy": "건설 슬롯을 대여하시겠습니까? \n건설 슬롯을 추가하면 여러 건물을 차례대로 완성할 수 있습니다.",
    "dialog_castleListOverview_all": "모두",
    "dialog_changeCrest_same": "문장을 변경하지 않았습니다.",
    "dialog_changePassword_done": "비밀번호가 변경되었습니다.",
    "dialog_changePassword_new": "새로운 비밀번호",
    "dialog_changePassword_old": "이전 비밀번호",
    "dialog_collectedtaxes_copy": "세금을 무사히 받았습니다.",
    "dialog_collectedtaxes_title": "받은 세금",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedCash": "모은 금화",
    "dialog_collecttaxstatus_decribeBribe": "세금 징수관에게 뇌물을 주면 마지막 금화 한 닢까지 받을 수 있습니다!",
    "dialog_collecttaxstatus_get": "징수",
    "dialog_collecttaxstatus_getInstant": "징수 조기 종료",
    "dialog_collecttaxstatus_timeToGet": "징수까지 남은 시간:",
    "dialog_collecttax_bribebonus": "뇌물 보너스",
    "dialog_collecttax_bribetime": "뇌물 기간",
    "dialog_collecttax_btn_bribe": "뇌물",
    "dialog_collecttax_title": "세금",
    "dialog_comeback_copy": "백성이 선물을 보냈습니다!",
    "dialog_comeback_title": "돌아오신 것을 환영합니다!",
    "dialog_createAccount_changeCrest": "문장 편집",
    "dialog_createAccount_chooseName": "이름 선택:",
    "dialog_createAccount_enterYourName": "이곳에 이름을 입력하십시오.",
    "dialog_createAccount_random": "무작위",
    "dialog_createAccount_title": "자신의 문장을 만드세요.",
    "dialog_defenceAddToolConsumption": "사용하면 사라집니다.",
    "dialog_defenceAddUnit_remove": "제거",
    "dialog_defenceUnitcomposition_title": "유닛 분배",
    "dialog_defence_attackButtons": "근접/원거리 공격 병사 비율",
    "dialog_defence_defenceBonusGate": "성문 정면 방어 보너스",
    "dialog_defence_defenceBonusWall": "성벽 방어 보너스",
    "dialog_defence_gateplace": "성문 슬롯",
    "dialog_defence_keep": "성벽에 배치하고 남은 병력은 본성에 배치됩니다.",
    "dialog_defence_keepplace": "아성의 공간",
    "dialog_defence_leftFlank": "좌측면",
    "dialog_defence_middleFlank": "정면",
    "dialog_defence_middleSlotTooLow": "업그레이드된 요새가 필요합니다.",
    "dialog_defence_moatBonus": "해자 방어 보너스",
    "dialog_defence_moatplace": "해자 슬롯",
    "dialog_defence_okButton": "방어 설정 저장",
    "dialog_defence_position": "병사 진형 설정",
    "dialog_defence_rightFlank": "우측면",
    "dialog_defence_unitsOnAllWalls": "성벽에 있는 군인\n인원은 성에 있는 탑 수에 따라서 결정됩니다",
    "dialog_defence_unitsOnWall": "성벽을 따라 병사 배치",
    "dialog_defence_unit_priority": "유닛 우선순위",
    "dialog_defence_wallplace": "성벽 슬롯",
    "dialog_defense_noUnitHelp": "이곳에는 현재 방어자가 없습니다.",
    "dialog_desertedTroops_copy": "성에 식량이 충분히 있지 않아서 병사 일부를 잃었습니다!\n\n언제나 식량을 충분히 준비해 두십시오.",
    "dialog_desertedTroops_overseer": "감독관을 고용하면 식량 생산량이 크게 증가합니다!",
    "dialog_desertedTroops_title": "잃은 병사",
    "dialog_diplomacy_error_15": "이미 이 동맹과 해당 외교 관계를 맺었습니다.",
    "dialog_diplomacy_error_93": "이 동맹에 새로운 요청을 보내기 전에 기존 요청에 응답해야 합니다.",
    "dialog_dynamicOffer_desc": "항상 Empire를 아끼고 사랑해 주시는 성주님을 위해 루비로 구입하는 아이템의 가격을 특별히 {0}% 할인해 드립니다. 이번 기회를 놓치지 마시고 마음껏 구입하세요!",
    "dialog_dynamicOffer_desc2": "(동맹 구매 제외)",
    "dialog_dynamicOffer_hallo": "{0}을(를) 위한\n선물",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_copy": "짧은 시간 안에 무척 많은 일을 하셨습니다. 잠재력이 대단한 것 같습니다!\n노고에 대한 치하의 의미로서 루비로 구매할 수 있는 모든 아이템에 대하여 할인을 적용해 드리겠습니다.",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_title": "안녕하세요, {0}님!",
    "dialog_dynamicOffer_onlyForYou": "성주님만을 위한 혜택:",
    "dialog_dynamicOffer_payuser_copy": "친애하는 성주님의 노고에 감사하는 마음을 담아 루비로 구입하는 모든 것을 할인해 드립니다.",
    "dialog_dynamicOffer_question": "이 제안을 받아들이시겠습니까?",
    "dialog_dynamicOffer_tooltipp": "성주님만을 위한 제안",
    "dialog_EGAevent_message_title": "모두에게 보너스 루비를 드립니다!",
    "dialog_EGAevent_message_won_title": "Empire가 수상했습니다!",
    "dialog_EGAevent_price1": "수상 기념 보상:",
    "dialog_EGAevent_price2": "과반수 득표 기념 보상:",
    "dialog_eventArchitekt_description": "건축가가 방문할 때마다 소유한 모든 성에 있는 특정한 건물들을 업그레이드할 수 있습니다. \n\n하지만 건축가는 한 곳에 오래 머무는 법이 없습니다.",
    "dialog_eventdungeonWin_title": "임무 완료!",
    "dialog_eventdungeon_tip": "시간이 촉박한 작업입니다.",
    "dialog_eventdungeon_tipHeadline": "새로운 왕이 탄생하기 전에 악덕 영주의 요새를 점령하세요.",
    "dialog_eventdungeon_title": "성주님, 안 좋은 소식이 있습니다. 이 근방의 악덕 영주들이 새 왕을 추대했습니다. 전쟁을 일삼는 이들 무리는 왕국 내의 흉악범들을 모아 내전을 일으킬 생각입니다!",
    "dialog_eventdungeon_title_won": "반란이 시작되기 전에 이를 무사히 진압했습니다. 이번 일로 이 근방의 악덕 영주들이 흩어져 한동안 잠잠할 것입니다.",
    "dialog_fame_fame": "명성 점수",
    "dialog_fame_getfame": "이 전투에서 명성 점수를 얻을 수 있습니다. 현재 명예 점수에 따라 추가로 {0}%의 명성 점수 보너스를 얻을 수 있습니다.",
    "dialog_fame_listNumber": "번호",
    "dialog_fame_lowerCashCost": "금화 비용 낮추기",
    "dialog_fame_nextTitle": "다음 작위",
    "dialog_fame_nofame": "이 전투에서는 명성 점수를 얻을 수 없습니다.",
    "dialog_fame_rankTitle": "작위",
    "dialog_fame_reward": "보상:",
    "dialog_fame_rewardBoost": "{1}에 지출되는 금화 비용 {0}% 감소",
    "dialog_fame_rewardC1": "금화",
    "dialog_fame_rewardC2": "루비",
    "dialog_fame_rewardResources": "자원",
    "dialog_fame_title": "명성",
    "dialog_festival_bigEvent": "왕의 축제",
    "dialog_festival_mediumEvent": "기사의 축제",
    "dialog_festival_smallEvent": "나라 잔치",
    "dialog_fight_instantBuy": "지금 구입",
    "dialog_forwardlog_help": "보고서 사본을 받을 동맹 구성원을 여기에서 선택할 수 있습니다.",
    "dialog_forwardlog_message": "전달: {0}",
    "dialog_forwardlog_owner": "전달자 {0}",
    "dialog_forwardlog_title": "기록 전달",
    "dialog_forwardlog_tootlipp": "동맹 구성원에게 전달",
    "dialog_forwardMessage_addAll": "모두 추가",
    "dialog_forwardMessage_addRecipient": "수신인 추가",
    "dialog_forwardMessage_reciver": "수신인",
    "dialog_forwardMessage_removeAll": "모두 제거",
    "dialog_forwardMessage_removeRecipient": "수신인 제거",
    "dialog_helper_ingameHelpLink": "자세한 정보는 게임 도움말 참조",
    "dialog_highscore_allianceSearch": "동맹 순위 검색",
    "dialog_highscore_search": "이름/계급별",
    "dialog_highscore_searchAlliance": "동맹 순위",
    "dialog_highscore_searchMonthly": "월간 순위",
    "dialog_highscore_searchOverall": "종합 순위",
    "dialog_highscore_searchWeekly": "주간 순위",
    "dialog_inbox_date": "날짜",
    "dialog_inbox_deleteMessage": "메시지를 삭제하시겠습니까?",
    "dialog_inbox_ignore_player_confirm_copy": "플레이어 차단",
    "dialog_inbox_ignore_player_copy": "메시지를 받고 싶지 않은 플레이어는 차단할 수 있습니다.",
    "dialog_inbox_ignore_player_tooltip": "이 플레이어를 차단합니다.",
    "dialog_inbox_sender": "발신인",
    "dialog_inbox_showAllMessages": "모든 메시지",
    "dialog_inbox_showIgnoreList": "차단한 플레이어",
    "dialog_inbox_showOutbox": "보낸 메시지",
    "dialog_inbox_showPlayerMessages": "플레이어 메시지",
    "dialog_inbox_showSpyMessages": "첩보 메시지",
    "dialog_inbox_showSystemMessages": "시스템 메시지",
    "dialog_inbox_timeAgo": "{0} 전",
    "dialog_inbox_title": "수신함",
    "dialog_inbox_topic": "제목",
    "dialog_inbox_unignore_player_confirm_copy": "이 플레이어에 대한 차단을 해제하시겠습니까?",
    "dialog_inbox_unignore_player_tooltip": "차단 취소",
    "dialog_inbox_writeNewMessage": "메시지 작성",
    "dialog_ingameHelp_forumText": "원하는 답을 찾지 못했다면 포럼을 방문해 보세요!",
    "dialog_invitationSwordBrother_accept": "초대 수락",
    "dialog_invitationSwordBrother_acceptText": "{0} 성주가 전우 초대를 수락했습니다.",
    "dialog_invitationSwordBrother_copy": "이 성주가 전우 요청을 보냈습니다.\n수락하시겠습니까?",
    "dialog_invitationSwordBrother_noSelfInvite": "자신은 초대할 수 없습니다.",
    "dialog_invitationSwordBrother_NPCcopy": "전우를 모집하시겠습니까?",
    "dialog_invitationSwordBrother_question": "전우 요청",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchPlayerCopy": "성주를 찾아 여기에 그 이름을 입력하세요.",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchPlayerTitle": "성주 초대",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchViaMailCopy": "신규 플레이어의 이메일 주소를 입력하면 초대할 수 있습니다.",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchViaMailTitle": "플레이어 이메일",
    "dialog_levelup_description": "축하합니다! 레벨이 올랐습니다!",
    "dialog_levelup_unlockInfo": "건설 메뉴에서 새로운 건물을 건설할 수 있습니다.",
    "dialog_listOverview_title": "성 개요",
    "dialog_loginBonus_description": "백성이 매일 선물을 보냅니다!",
    "dialog_loginBonus_title": "로그인 보너스",
    "dialog_logout_copy": "로그아웃했습니다.\n내일 로그인하면 또 선물을 받을 수 있습니다! 잊지 마세요!",
    "dialog_mailGiftReminder_copy": "지금 환영 선물을 받으세요!",
    "dialog_mailGiftReminder_title": "환영 선물!",
    "dialog_mailGift_copy": "방금 환영 선물이 성에 도착했습니다!",
    "dialog_mailGift_title": "보물을 받았습니다!",
    "dialog_mailVerticationSend_copy1": "이메일을 보냈습니다!",
    "dialog_mailVerticationSend_copy2": "아직 이메일을 받지 못하셨나요? 도착하려면 몇 분 걸릴 수 있습니다. 여전히 도착하지 않았고 스팸 메일 폴더에도 없다면, 언제든지 지원 팀에 문의하세요!",
    "dialog_mailVerticationSend_title": "성공!",
    "dialog_mailVertication_copy1": "환영 선물이 플레이어를 기다립니다!",
    "dialog_mailVertication_copy2": "이메일의 \n링크를 누르세요!",
    "dialog_mailVertication_copy3": "이메일을 다시 보내 드릴 수 있습니다!",
    "dialog_mailVertication_title": "환영 선물!",
    "dialog_management_abandonOutpost": "전초기지를 포기하시겠습니까?",
    "dialog_management_abandonOutpostRunning": "이 전초기지는 이미 포기했습니다!",
    "dialog_management_changeCrest": "문장 변경",
    "dialog_management_extendTime": "시간 연장",
    "dialog_management_NoAbandonOutpost": "본성은 포기할 수 없습니다.",
    "dialog_management_openGateCancel": "성문 열기 취소",
    "dialog_management_openGateCancelDescription": "성문 열기 모드를 취소하시겠습니까?",
    "dialog_management_openGateNotInNoobProtection": "초보자 보호 때문에 방지됨",
    "dialog_management_peaceModeCancel": "보호 모드 취소",
    "dialog_management_peaceModeCancelDescription": "보호 모드를 취소하시겠습니까?",
    "dialog_management_reStartableIn": "다음 시간이 지나면 다시 사용 가능:",
    "dialog_management_startIn": "다음 시간이 지나면 시작:",
    "dialog_management_title": "관리",
    "dialog_marketMovement_desc_hasGoods": "자원을 원하는 곳으로 보내려면 수레에 실어야 합니다.",
    "dialog_marketMovement_desc_hasNoGoods": "복귀 중인 수레입니다.",
    "dialog_marketMovement_title": "수레",
    "dialog_merchantEventBuyMysteryBox_desc": "이 상자에는 놀라운 비밀이 담겨 있습니다. 강력한 병기에서부터 장식 아이템까지 다양한 내용물을 확인해 보세요.",
    "dialog_merchantEventBuy_desc": "해당 자원이 성의 창고로 즉시 이동합니다.",
    "dialog_merchantEvent_speechBubble": "왕국에서 저만큼 질 좋은 물건을 파는 사람은 없지요!\n한곳에 오래 머물지 않으니 서둘러 살펴보세요!",
    "dialog_messageHeader_abo_c1": "배달: 골드 러시",
    "dialog_messageHeader_abo_c2": "배달: 루비 뭉치",
    "dialog_messageHeader_abo_food": "배달: 풍부한 식량",
    "dialog_messageHeader_abo_stone": "배달: 풍부한 돌",
    "dialog_messageHeader_abo_wood": "배달: 풍부한 나무",
    "dialog_messageHeader_noFight": "전투 미발생",
    "dialog_messageHeader_outpostConquered": "랜드마크가 포착되었습니다!",
    "dialog_messageHeader_outpostLost": "랜드마크를 잃었습니다!",
    "dialog_messageHeader_outpostNewConquering": "새로운 점령군",
    "dialog_messageHeader_siegeCancelledByPlayer": "점령군 퇴치",
    "dialog_messageHeader_tournamentOver": "마상시합 종료",
    "dialog_messageHeader_villageConquered": "마을 점령됨",
    "dialog_messageHeader_villageLost": "마을 빼앗김",
    "dialog_message_abo_copy": "본성에 주간 배달 물자가 도착했습니다!",
    "dialog_moveOverview_arival": "도착",
    "dialog_moveOverview_attack": "공격",
    "dialog_moveOverview_catAlliance": "동맹군",
    "dialog_moveOverview_catAttack": "적의 공격",
    "dialog_moveOverview_catOwn": "내 군대",
    "dialog_moveOverview_catSpy": "첩자",
    "dialog_moveOverview_catTrade": "자원 수송",
    "dialog_moveOverview_conquerAttack": "점령 공격",
    "dialog_moveOverview_destination": "목표",
    "dialog_moveOverview_details": "세부 정보",
    "dialog_moveOverview_loaction": "위치",
    "dialog_moveOverview_retreat": "퇴각",
    "dialog_moveOverview_sendHome": "병력 후퇴",
    "dialog_moveOverview_shadowAttack": "섀도우의 공격",
    "dialog_moveOverview_siege": "점령군",
    "dialog_moveOverview_spy": "첩자",
    "dialog_moveOverview_supporting": "주둔 중",
    "dialog_moveOverview_title": "이동",
    "dialog_moveOverview_trade": "무역",
    "dialog_moveOverview_TreasureHuntAttack": "모험",
    "dialog_moveOverview_underAttack": "적의 공격",
    "dialog_moveOverview_waitTime": "지속 시간",
    "dialog_moveOverview_wayHome": "복귀",
    "dialog_moveOverview_wayToSupport": "방어 지원",
    "dialog_nameCastle_copy": "세계 지도에 표시할 만큼 성이 커졌습니다.\n성 이름을 지어 주세요!",
    "dialog_nameCapital_text": "수도를 점령했습니다! 새로운 성의 이름은 무엇으로 할까요?",
    "dialog_nameCastle_copy_outpost": "전초기지를 점령했습니다! 새로운 성의 이름을 지어주세요!",
    "dialog_nameCastle_copy_village": "자원 마을을 점령했습니다! 새로운 마을 이름을 지어주십시오!",
    "dialog_nameCastle_insertTitle": "성 이름:",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_capital": "수도의 새 이름",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_outpost": "이 전초기지의 새 이름:",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_village": "이 마을의 새 이름:",
    "dialog_nameCastle_title": "성 이름",
    "dialog_newMessage_message": "메시지",
    "dialog_newMessage_messageSent": "메시지를 보냈습니다.",
    "dialog_newMessage_messageTo": "수신인:",
    "dialog_newMessage_missingText": "입력한 텍스트가 없습니다.",
    "dialog_newMessage_sendMessage": "메시지 보내기",
    "dialog_newMessage_yourText": "본문:",
    "dialog_noFightMessage_copy": "대상의 소유자가 바뀌었거나, 대상이 새로운 위치로 재배치되었거나 공격 보호 상태이기 때문에 군대가 전투를 치르지 않았습니다.",
    "dialog_noFightMessage_title": "전투 미발생",
    "dialog_NoMoneyC1_copy": "금화가 없습니다!",
    "dialog_NoMoneyC1_goToCastle": "성으로 돌아가 세금 징수관을 보내 세금을 더 거두세요.",
    "dialog_NoMoneyC1_goToTax": "세금 징수관을 보내 금화를 더 모으세요.",
    "dialog_NoMoneyC1_title": "금화가 없습니다!",
    "dialog_no_money_c1_copy": "금화가 모자랍니다.",
    "dialog_no_money_c2_copy": "루비가 없습니다!\n지금 바로 더 구입하세요!",
    "dialog_no_money_title": "루비가 떨어졌나요?",
    "dialog_options_animations": "애니메이션",
    "dialog_options_animationsText": "애니메이션 켜기",
    "dialog_options_quality": "그래픽 품질",
    "dialog_options_qualityHigh": "높음",
    "dialog_options_qualityLow": "낮음",
    "dialog_options_qualityMedium": "중간",
    "dialog_options_questnoteText": "&quot;목표 열기&quot; 알림 켜기",
    "dialog_options_title": "설정",
    "dialog_paymentRewardOpen_desc": "자물쇠를 땄습니다! 유닛과 병기를 본성으로 옮겼습니다. 이 이벤트는 오늘 {0}번 더 진행할 수 있습니다!",
    "dialog_paymentRewardOpen_desc_done": "자물쇠를 땄습니다! 유닛과 병기를 본성으로 옮겼습니다.",
    "dialog_paymentReward_desc": "보물 상자를 열고 강력한 유닛을 손에 넣으세요! 이벤트를 진행하는 동안 구입하는 모든 루비는 자물쇠를 여는 데 도움이 됩니다! 이 경우 루비가 소모되거나 감소하지 않습니다!",
    "dialog_paymentReward_rubiesToGo": "{0} 추가",
    "dialog_paymentReward_title": "황금 요일",
    "dialog_playerInfo_alreadyFriend": "이 성의 성주는 이미 전우입니다!",
    "dialog_playerInfo_alreadyToMuchFrinds": "전우를 더 이상 추가할 수 없습니다.",
    "dialog_playerInfo_infoAchievements": "받은 도전과제 점수",
    "dialog_playerInfo_infoCastles": "성 수",
    "dialog_playerInfo_infoFriends": "전우",
    "dialog_postAttack_arrival": "도착",
    "dialog_postAttack_estimatedHonor": "승리 시 예상되는 명예 점수",
    "dialog_postAttack_eventNotLongEnough": "군대가 목적지에 도착하기 전에 이벤트가 끝납니다.",
    "dialog_postAttack_fastTravel": "군대를 더 빨리 이동시키세요!",
    "dialog_postAttack_siegeTime": "점령 기간",
    "dialog_postAttack_supportTime": "지원 기간",
    "dialog_postAttack_title": "이동 계획",
    "dialog_postSpy_fastTravel": "첩보원을 더 빠르게 움직이게 합니다!",
    "dialog_postSpy_title": "이동 계획",
    "dialog_premiumShop_changeCrest_desc": "문장을 변경합니다.",
    "dialog_questFinish_MissionComplete": "퀘스트 완료",
    "dialog_questFinish_showQuestGoals": "퀘스트 목표 표시",
    "dialog_questInfo_Donate": "기부",
    "dialog_read_messageFrom": "메시지 발신인:",
    "dialog_rebuyBoost_desc": "{0}의 대여 기간이 곧 만료됩니다! \n지금 할인된 가격으로 기간을 연장할 수 있습니다.",
    "dialog_rebuyBoost_percentTooltip": "효과의 지속 시간을 연장하면 루비를 할인 받습니다!",
    "dialog_rebuyBoost_title": "연장",
    "dialog_rebuy_mailHeader": "만료 예정: {0}",
    "dialog_receiverNotFound": "존재하지 않는 수신인입니다.",
    "dialog_recruit_abort": "취소",
    "dialog_recruit_abort_confirm_soldier_copy": "이 유닛 모집을 그만두시겠습니까?\n 지금 취소하면 금화, 루비, 자원을 돌려받지 못합니다.",
    "dialog_recruit_abort_confirm_soldier_title": "모집 취소",
    "dialog_recruit_abort_confirm_tool_copy": "이 병기 생산을 취소하시겠습니까?\n지금 취소하면 금화, 루비, 자원을 돌려받지 못합니다.",
    "dialog_recruit_abort_confirm_tool_title": "생산 취소",
    "dialog_recruit_festival": "잔치를 열면 모집 속도가 증가합니다.",
    "dialog_recruit_peaceModeBlock": "느리게",
    "dialog_recuit_btn_boost": "루비 {1}개를 지불하면 {0}% 감소",
    "dialog_recuit_buildspeed": "모집 속도\n치안 및 업그레이드 레벨에 따라 증가",
    "dialog_recuit_extendMarauder": "약탈자 지속 시간 연장",
    "dialog_recuit_extendMedicus": "의무병 지속 시간 연장",
    "dialog_recuit_foodwastage": "현재 식량 소비량",
    "dialog_recuit_generals": "지휘관",
    "dialog_recuit_hireMarauder": "약탈자 고용",
    "dialog_recuit_hireMedicus": "의무병 고용",
    "dialog_recuit_inventory": "유닛 개요",
    "dialog_recuit_marauder": "약탈자",
    "dialog_recuit_marauderDescription": "약탈자는 적의 자원 창고에서 약탈하는 전리품의 양과 전투로 받는 명성 점수를 늘려 줍니다.",
    "dialog_recuit_medicus": "의무병",
    "dialog_recuit_medicusDescription": "의무병은 성에 주둔한 방어병이 전투에서 쓰러지면 그 일부가 적의 다음 공격이 있을 때 다시 싸울 수 있도록 치료합니다.",
    "dialog_recuit_prodspeed": "생산 속도 \n치안 및 업그레이드 레벨에 따라 증가",
    "dialog_recuit_productionSlot": "생산 슬롯 대여",
    "dialog_recuit_recruitSlot": "모집 슬롯 대여",
    "dialog_recuit_recruitSpeed": "모집 속도\n치안 및 업그레이드 레벨에 따라 증가",
    "dialog_recuit_reeves": "대리인",
    "dialog_recuit_title": "모집",
    "dialog_recuit_tools": "병기",
    "dialog_recuit_toolsavailable": "사용할 수 있는 병기",
    "dialog_recuit_units": "병사",
    "dialog_recuit_unitsAvialable": "사용할 수 있는 유닛",
    "dialog_relocateRuin_desc": "이 성 부지는 폐허가 됐습니다. 성주가 돌아오지 않으면 누구든 이 부지로 본성을 옮길 수 있습니다.",
    "dialog_relocateRuin_freeIn": "소유권이 사라질 때까지 남은 예상 시간:",
    "dialog_relocateRuin_remainingRuinTime": "{0} 후 소유권 소멸",
    "dialog_relocateRuin_reminder": "좌표와 남은 시간을 메시지로 보냅니다.",
    "dialog_relocate_desc": "이 위치로의 이동을 시작하겠습니까?\n 전초기지는 그대로 있게 됩니다. 이동하는 데 24시간이 걸리고, 그 동안에는 성에서 공격하거나 자원을 수송할 수 없습니다. 일단 시작하면 이동을 취소할 수 없습니다.",
    "dialog_relocate_success": "이동을 시작합니다! 24시간 뒤에 본성이 해당 부지로 이동됩니다.",
    "dialog_renameCastle_description": "여기서 성 이름을 변경할 수 있습니다.",
    "dialog_renameCastle_sameName": "여기에 새로운 성 이름을 입력하세요.",
    "dialog_renameCastle_title": "성 이름 변경",
    "dialog_renegadeBuyPieces_desc": "지도 조각은 전투를 통해 획득하거나 루비를 내고 교환할 수 있습니다.",
    "dialog_renegadeEvent_desc_sand": "사막 탑을 격파하여 잃어버린 지도 조각을 얻어서 포로 수용소를 찾으십시오. 감금된 변절자들에게는 시간이 촉박하니 서둘러야 합니다!",
    "dialog_renegadeEvent_desc_done": "지도를 완성하고 변절자들을 풀어 주었습니다! 그들은 기뻐하며 성주님의 군대로 들어왔습니다.",
    "dialog_renegadeEvent_desc_ice": "야만인 탑을 격파하여 잃어버린 지도 조각을 얻어서 포로 수용소를 찾으십시오. 감금된 변절자들에게는 시간이 촉박하니 서둘러야 합니다!",
    "dialog_renegadeEvent_desc_volcano": "이교도 탑을 격파하여 잃어버린 지도 조각을 얻어서 포로 수용소를 찾으십시오. 감금된 변절자들에게는 시간이 촉박하니 서둘러야 합니다!",
    "dialog_renegadeEvent_speechBubble": "적 무리가 성주님 편으로 오려고 하였으나, 성공하기 직전에 잡혀 감옥에 갇혔습니다. 이들을 풀어 주면 성주님의 군대에 기꺼이 합류할 것입니다.",
    "dialog_renegadeEvent_speechBubble_done": "변절자들을 무사히 풀어 주었습니다. 그들은 성주님의 군대로 들어와서 전에 함께 싸우던 동지들에게 복수하고 싶어 합니다!",
    "dialog_renegadeEvent_tip_sand": "사막 탑의 레벨이 높을수록 지도 조각을 찾을 확률이 높아집니다.",
    "dialog_renegadeEvent_tip_ice": "야만인 탑의 레벨이 높을수록 지도 조각을 찾을 확률이 높아집니다.",
    "dialog_renegadeEvent_tip_volcano": "이교도 탑의 레벨이 높을수록 지도 조각을 찾을 확률이 높아집니다.",
    "dialog_renegadeFoundMap_copy": "지도를 완성하고 변절자들을 풀어 주었습니다! 그들은 기뻐하며 성주님의 군대로 들어왔습니다.",
    "dialog_renegadeFoundMap_title": "변절자들을 풀어 주었습니다!",
    "dialog_renegadeFoundPiece_desc": "지도 조각을 찾았습니다. 모든 조각을 모으면 변절자들을 풀어 줄 수 있습니다.",
    "dialog_repairBridge_copy": "부서진 다리 때문에 길이 막혔습니다! 전진하려면 자원이나 루비를 사용하여 다리를 수리해야 합니다.",
    "dialog_repairBridge_payNormal": "자원을 사용하여 수리",
    "dialog_repairBridge_payNormal_copy": "자원을 사용하여 다리를 수리하십시오.",
    "dialog_repairBridge_payPremium": "루비 사용",
    "dialog_repairBridge_repairByPremium_copy": "루비를 사용하여 다리를 수리하시겠습니까?",
    "dialog_repairBridge_title": "부서진 다리",
    "dialog_resourcesBoost_copy": "감독관을 고용하여 생산 건물의 자원 생산량을 많이 증가하십시오!",
    "dialog_resourcesBoost_extendOverseer": "감독 시간 증가",
    "dialog_resourcesBoost_hireOverseer": "감독관 고용",
    "dialog_resourcesBoost_title": "감독관 고용",
    "dialog_resourceWait_description": "자원이나 통화가 부족합니다! 성을 습격하거나 이벤트에 참가하거나 다른 왕국에서 수입하거나 일꾼이 더 생산할 때까지 기다리십시오.",
    "dialog_resourceWait_timeTillAvalible": "자원을 사용할 수 있게 될 때까지의 시간",
    "dialog_resourceWait_youNeed": "모자란 자원:",
    "dialog_ressourcexchangerEvent_speechBubble": "남는 자원이 있으신가요? 저와 공정한 가격에 물물교환하실래요? \n생각이 있으시면 서두르세요. 저는 여기에 오래 머물지 않습니다.",
    "dialog_retreatYesNo_copy": "정말 군대를 불러들이시겠습니까?",
    "dialog_retreatYesNo_market_copy": "수레를 다시 불러들이시겠습니까?",
    "dialog_retreatYesNo_spy_copy": "이 첩보 임무를 취소하시겠습니까?",
    "dialog_sabotageMessage_affected": "경비병 몰래 잠입한 적 첩자가 성에 불을 질렀습니다! \n이번에는 운 좋게 빠져나갔지만 다음에는 반드시 대가를 치르게 될 것입니다.",
    "dialog_sabotageMessage_failed": "무능한 첩자가 임무에 실패했습니다! \n적 경비병에게 잡힌 첩자가 모두 자백했습니다!",
    "dialog_sabotageMessage_keptAway": "주의하세요! 우리 경비병들이 파괴 공작을 펼치려던 적 첩자를 잡아 이 대담한 공격의 배후가 누구인지 밝혔습니다.",
    "dialog_sabotageMessage_success": "대담한 파괴 공작이 성공했습니다. 적의 건물이 훨훨 타오르고 있습니다!",
    "dialog_sabotage_enemyLvlToLow": "아직 이 플레이어를 대상으로 파괴 공작을 펼칠 수 없습니다.",
    "dialog_seasonEvent_2_Bridge": "다리",
    "dialog_seasonEvent_2_Camp": "군대 야영지",
    "dialog_seasonEvent_2_Dungeon": "탑",
    "dialog_seasonEvent_2_DungeonOwner": "언데드",
    "dialog_seasonInventory_title": "야영지 개요",
    "dialog_season_changeWorlds": "이동",
    "dialog_season_loose_copy": "죄송합니다! 이벤트가 종료되었습니다.\n군대와 자원이 본성으로 돌아갑니다.\n다음에는 더 빨리 움직이세요!",
    "dialog_season_loose_titel": "시간이 다 됐습니다!",
    "dialog_season_payC2_copy": "루비를 사용하여 즉시 완료할 수 있습니다!",
    "dialog_season_payRessources_info": "캠페인을 위한 준비물이 필요합니다.\n참고: 자원을 기부한 다음에는 이를 돌려 받을 수 없습니다.",
    "dialog_season_payRessources_title": "자원 기여",
    "dialog_season_sendResources": "자원 보내기",
    "dialog_sendResource_copy_seasonEvent": "야영지로 자원을 수송합니다.\n참고: 보낸 자원은 이벤트가 끝날 때까지 돌아오지 않습니다.",
    "dialog_sendResource_title": "자원 수송",
    "dialog_season_sendTroops": "병력 보내기",
    "dialog_season_sendTroops_info": "여기에서 야영지로 병력을 파견하십시오.\n참고: 파견한 병력은 이벤트가 끝날 때까지 돌아오지 않습니다.",
    "dialog_season_sendTroops_title": "병력 파견",
    "dialog_season_skipTransfer": "루비 {0}개를 지불하면 즉시 도착합니다.",
    "dialog_season_start_desc": "원정군을 보내려면 먼저 충분한 자원을 모아야 합니다. 자원을 기여하든지 루비를 사용하세요.",
    "dialog_season_start_payC2": "루비 사용",
    "dialog_season_start_payRessources": "자원 기여",
    "dialog_season_unitCapacityFull": "야영지에 남는 수용 공간이 없습니다. 병사를 더 수용하려면 천막을 건설해야 합니다.",
    "dialog_season_victory_copy": "승리는 당신의 것! 루돌프 4세가 감사의 표시로 귀중한 장식 아이템을 선물로 증정했습니다. 이는 본성 창고에서 확인할 수 있습니다.\n지금 이벤트 세계를 떠나거나 모든 퀘스트를 완료할 수 있습니다!",
    "dialog_season_victory_titel": "이벤트 완료!",
    "dialog_sendGoods_avalibleCarriges": "사용 가능한 수레",
    "dialog_sendGoods_avalibleStorage": "남은 자원 공간",
    "dialog_sendGoods_fastTravel": "수레의 이동속도를 증가시키세요.",
    "dialog_sendGoods_noCarrige": "이 성에는 남는 수레가 없습니다.",
    "dialog_sendGoods_noGoods": "자원을 선택하지 않았습니다.",
    "dialog_sendGoods_title": "자원 수송",
    "dialog_sendTroups_title": "병력 주둔",
    "dialog_shadowUnitEventBuy_desc": "섀도우 용병은 식량을 소모하지 않으며, 공격 시 고용자의 정체를 숨길 수 있습니다.",
    "dialog_shadowUnitEvent_speechBubble": "용병을 고용한다고 들었습니다.\n대가만 제대로 지불하면 저희가 대신 싸워 드리지요. 물론, 누가 저희를 고용했는지는 아무도 모를 것입니다.",
    "dialog_shadowUnitEvent_totalUnitCount": "보유한 섀도우 유닛 수를 표시합니다. 레벨이 올라가면 더 많이 보유할 수 있습니다.",
    "dialog_shadowUnitEvent_unitPackage": "{1} {0}명",
    "dialog_shareNews_copy": "친구들에게 게임 진행 상황을 알리시겠습니까?",
    "dialog_shareNews_title": "진행 상황을 알리시겠습니까?",
    "dialog_shortArmy_exactSize": "행군 중인 군대 구성에 대한 정확한 정보입니다.",
    "dialog_shortArmy_guessedSize": "행군 중인 군대 구성에 대한 추정 정보입니다.",
    "dialog_shortArmy_siegeMovement": "점령 군대의 구성:",
    "dialog_shortArmy_title": "군대",
    "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain": "{1} 님이 전초기지를 지키던 우리 병사를 격퇴하고 점거했습니다! {0}이(가) 지나면 전초기지의 소유권이 바뀝니다.",
    "dialog_siegeMessage_outpostConquered": [
      "또 다른 전초기지를 점령했습니다!\n이 전초기지는 이제 우리 왕국의 자산입니다.",
      "새로운 랜드마크를 점령했습니다! 이제 당신의 통제 하에 두어지고, 당신의 힘을 더욱 강화할 것입니다."
    ],
    "dialog_siegeMessage_title": "전초기지 함락!",
    "dialog_siegeMessage_yourOutpostWasConquered": "{0} 님이 우리 전초기지를 점령했습니다! 보복해야 합니다!",
    "dialog_socialPlayerIsNoIngamePlayer_title": "플레이어를 찾을 수 없음",
    "dialog_specialIngameOffer_copy1": "바로 지금입니다!!! \n루비로 구입할 수 있는 모든 아이템을\n{0}% 할인해 드립니다. \n이번 기회에 마음껏 장만해 두세요! \n매일 찾아오는 기회가 아닙니다 \n이 할인 행사는 머지않아 종료됩니다!",
    "dialog_specialIngameOffer_copy2": "(동맹 구매 제외)",
    "dialog_specialIngameOffer_DynamicOfferTooltip": "Goodgame Empire를 사랑해 주시는 고객님께 드리는 특전!",
    "dialog_specialIngameOffer_ended": "만료되었습니다!",
    "dialog_specialIngameOffer_endedText": "죄송합니다! 할인 행사가 종료되었습니다. \n아이템 가격이 예전으로 돌아갔습니다.",
    "dialog_specialIngameOffer_HappyHourTooltip": "루비 가격을 할인해 드립니다!",
    "dialog_specialIngameOffer_title": "파격 할인",
    "dialog_specialOffer_Bonus": "보너스",
    "dialog_specialOffer_copy1": "한정 판매!",
    "dialog_specialOffer_copy3": "예를 들어 루비 {0}개를 구입하시면 {1}개를 받습니다!!!",
    "dialog_specialOffer_HappyHourTooltip": "루비 보너스를 받으세요!",
    "dialog_specialOffer_paymentReward": "보물 상자 열기!",
    "dialog_specialOffer_title": "황금 시간",
    "dialog_spyInfo_description": "이 첩보원은 목적지를 향하고 있습니다.",
    "dialog_spyLog_amountMilitary": "군사 유닛 수",
    "dialog_spyLog_amountPesants": "농부 수",
    "dialog_spyLog_detailDescription": "적의 예상 진형",
    "dialog_spyLog_failure": "실패",
    "dialog_spyLog_flankSpy": "측면 첩보",
    "dialog_spyLog_frontSpy": "정면 첩보",
    "dialog_spyLog_keepSpy": "안뜰 첩보",
    "dialog_spyLog_keptAway": "격퇴함",
    "dialog_spyLog_result": "결과",
    "dialog_spyLog_resultFrom": "정보를 캐낸 플레이어:",
    "dialog_spyLog_Sabotage_resultFrom": "방해 공작을 펼친 플레이어:",
    "dialog_spyLog_spyResultsEco": "군주님의 철저한 경제 첩보 작전이 성공했습니다!\n첩보원이 적 창고 내부를 보고 적절히 정확한 보고서를 작성했습니다.",
    "dialog_spyLog_spyResultsFailed": "군주님의 쓸모없는 첩보원이 마지막 임무에서 잡혔습니다!\n이 무능력한 자가 포획당하고 심문당했습니다. 이제 적은 군주님이 첩보 활동을 하려고 했던 것을 알게 되었습니다!",
    "dialog_spyLog_spyResultsKept": "어떤 못된 적이 첩보원으로 우리의 정보를 캐내려고 했습니다!\n용감한 도시 경비병 덕택에 물론이 이 비겁한 계획은 완전히 실패했습니다.",
    "dialog_spyLog_spyResultsMilitary": "군주님의 철저한 군사 첩보 활동이 성공했습니다!\n첩보원이 이 적군들의 병력을 염탐하여 그 세력을 어느 정도 알게 되었습니다.",
    "dialog_spyLog_success": "성공",
    "dialog_spyLog_title": "첩보 결과",
    "dialog_spy_affectedBySabotage": "성에서 파괴 공작 진행 중!",
    "dialog_spy_cannotBeSabotaged": "다른 플레이어의 성이나 전초기지에서만 파괴 공작을 펼칠 수 있습니다.",
    "dialog_spy_economy": "경제 첩보",
    "dialog_spy_military": "군사 첩보",
    "dialog_spy_sabotageCooldown": "다음 파괴 공작까지 남은 시간: {0}",
    "dialog_spy_sabotage_enemy_peacemode": "선택한 플레이어는 보호 모드를 활성화했습니다.",
    "dialog_spy_sabotage_peacemode": "우리는 현재 보호 모드를 활성화했으므로 파괴 공작을 펼칠 수 없습니다.",
    "dialog_spy_title": "첩보",
    "dialog_spy_titleSabotage": "파괴 공작",
    "dialog_startAttack_availableBarons": "사용 가능한 대리인",
    "dialog_startAttack_from": "근원",
    "dialog_startAttack_shadowUnitInfo": "목표 주변에 있는 야영지에서 출발한 섀도우 용병이 적을 공격했습니다. 상대는 우리가 배후임을 눈치채지 못할 것입니다. 하지만 우리는 이 공격으로 명성이나 명예 점수를 얻지 못합니다.\n승리한 섀도우 용병은 우리 성으로 돌아올 것입니다.",
    "dialog_startAttack_title": "공격 개시",
    "dialog_startAttack_to": "목표",
    "dialog_startOpenGate_decription": "성문을 열면 전투를 치르지 않고 상대가 자원을 약탈할 수 있으며 비밀창고 및 아성에 있는 자원도 약탈당합니다. 건물은 피해를 입지 않고 유닛도 전혀 잃지 않습니다. 하지만 식량을 너무 많이 약탈당하면 병력이 굶주리게 될 것이며, 건물이 파괴 공작에 노출된다는 점은 변함이 없습니다.",
    "dialog_startOpenGate_decription_short": "건물 피해 및 병사 손실을\n방지합니다.",
    "dialog_startOpenGate_title": "성문 열기",
    "dialog_startPeaceMode_decription": "모든 성과 전초기지를 공격으로부터 보호하고 파괴되는 것을 방지합니다. 보호 모드가 활성화된 동안에는 공격을 개시할 수 없고, 공격 유닛 모집이 더 오래 걸리고, 주간 순위표 보상을 획득할 수 없다는 점을 염두에 두십시오. 보호 모드를 구매하는 즉시 제한이 적용됩니다! 보호 모드는 선행 시간이 {0}시간 지나야 합니다. 언제든지 비활성화할 수 있지만, 비활성화 후 {1}시간 동안 다시 활성화할 수 없습니다.",
    "dialog_startPeaceMode_title": "보호 모드",
    "dialog_sendResources_storageFull": "자원 창고에 충분한 공간이 없습니다!",
    "dialog_supportDefence_title": "방어 지원",
    "dialog_swordbrotherRemove_copy": "이 성주와의 전우 관계를 취소하시겠습니까?",
    "dialog_swordbrotherRemove_title": "전우 단교",
    "dialog_swordbrothers_btnAddFriend": "새로운 전우 초대",
    "dialog_swordbrothers_btnAddGeneral_plural": "추가 지휘관을 받으려면 전우가 {0}명 더 필요합니다.",
    "dialog_swordbrothers_btnAddGeneral_singular": "추가 지휘관을 받으려면 전우가 1명 더 필요합니다.",
    "dialog_swordbrothers_btnAddSpy_plural": "추가 첩자를 받으려면 전우가 {0}명 더 필요합니다.",
    "dialog_swordbrothers_btnDelete": "전우 단교",
    "dialog_swordbrothers_copy": "전우를 더 초대해 첩자나 지휘관으로 활용하세요.",
    "dialog_swordbrothers_infoFriend": "내 전우",
    "dialog_swordbrothers_infoGeneral": "내 지휘관",
    "dialog_swordbrothers_infoOwnActiviy": "플레이어의 행동입니다.\n활성 상태를 유지하려면 건물을 건설하고 세금을 걷고 유닛을 모집해야 합니다.",
    "dialog_swordbrothers_infoSpy": "내 첩자",
    "dialog_swordbrothers_maxGenerals": "최대 지휘관 수에 도달했습니다.",
    "dialog_swordbrothers_maxSpys": "최대 첩자 수에 도달했습니다.",
    "dialog_swordbrothers_npcName": "전우",
    "dialog_swordbrothers_ownActiviti": "내 활동:",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_activ": "이 플레이어는 활성 상태입니다.",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_inactiv": "이 플레이어는 비활성 상태입니다.",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_middle": "이 플레이어는 간헐적으로 활성 상태입니다.",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_notAvailable": "비활성 상태",
    "dialog_swordbrothers_title": "전우",
    "dialog_swordbrothers_upgradeGenerals": "먼저 야영지를 업그레이드해야 합니다.",
    "dialog_swordbrothers_upgradeSpys": "선술집을 업그레이드하거나 추가로 건설해야 합니다.",
    "dialog_tip_title": "유용한 정보",
    "dialog_titleUp_reachedNewTitle": "새로운 작위 달성",
    "dialog_tournamentOver_noprize": "토너먼트가 끝났습니다!\n안타깝지만 최종 순위가 너무 낮아서 상품을 타지 못 했습니다.",
    "dialog_tournament_boldText": "다른 성주와 정정당당하게 싸워 명성 점수를 얻으세요.",
    "dialog_tournament_boobyprice": "참가 상품",
    "dialog_tournament_boobypriceDescription": "명성 점수를 {0}점 이상 얻으면 참가 상품을 드립니다.",
    "dialog_tournament_copy": "마상시합이 끝날 때 가장 높은 명성 점수를 얻은 성주에게 푸짐한 상품을 드립니다.",
    "dialog_tournament_priceTop": "상위 {0}명에게 지급하는 상품:",
    "dialog_tournament_speachBubble": "황제 폐하께서 마상시합을 개최하신다고 합니다! \n과연 왕국에서 가장 강력한 성주는 누구일까요? 영광스러운 전투를 통해 자신의 용기와 전술을 과시하세요!",
    "dialog_tournament_yourCurrentRank": "현재 순위",
    "dialog_tournament_yourRank": "내 순위",
    "dialog_tradeMessage_description": "자원을 실은 수레가 성에 도착해서 창고에 물품을 보관했습니다.",
    "dialog_tradeMessage_resourcesSent": "도착한 자원:",
    "dialog_tradeMessage_title": "받은 자원",
    "dialog_treasurechestOpen_desc": "보물 상자를 찾았습니다! \n전리품이 바로 성의 창고로 보내집니다.",
    "dialog_treasurechestOpen_title": "보물 상자를 찾았습니다!",
    "dialog_treasurechest_desc": "잠긴 보물 상자를 찾았습니다. 루비를 사용해서 상자를 열고 보물을 얻을 수 있습니다. 더 이상 남은 공간이 없을 경우에도 모든 자원이 창고에 들어가게 됩니다.",
    "dialog_treasurechest_title": "잠긴 보물 상자",
    "dialog_treasureMap_buyPieces": "지도 조각 구입",
    "dialog_treasureMap_buyPieces_copy": "악덕 영주의 성에서 지도 조각을 찾아도 되지만 간단하게 구입할 수도 있습니다.",
    "dialog_treasureMap_CampTooltip": "군대 야영지",
    "dialog_treasureMap_DefeatedTooltipp": "점령됨",
    "dialog_treasureMap_DungeonOwner": "산적",
    "dialog_treasureMap_DungeonTooltip": "노상강도",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_copy": "또 다른 지도 조각을 찾았습니다! 모든 조각을 모으면 귀중한 보물을 찾으러 떠날 수 있습니다!",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_title": "지도 조각 발견!",
    "dialog_treasureMap_foundTreasure_copy": "보물을 찾았습니다! 지금 본성의 장식 아이템 창고에 배치되었습니다.",
    "dialog_treasureMap_foundTreasure_title": "보물 발견!",
    "dialog_treasureMap_LockedTooltipp": "막혔음",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy": "지도 조각을 모두 찾았습니다. 이제 지도를 보고 모험을 시작할 수 있습니다!",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_title": "지도 완료",
    "dialog_treasureMap_noMoreMaps": "지금은 더 이상 찾을 보물이 없으니, 잠시 기다려 보세요!",
    "dialog_treasureMap_PieceTooltip": "악덕 영주의 성을 정복하고 지도 조각을 찾으세요. 악덕 영주의 성 레벨이 높을수록 지도 조각을 찾을 확률도 올라갑니다.",
    "dialog_treasureMap_TreasureTooltip": "보물 성",
    "dialog_welcome_back": "뒤로",
    "dialog_welcome_discussForum": "포럼으로!",
    "dialog_welcome_newsArchive": "새 소식",
    "dialog_welcome_nextTeaser": "새로운 콘텐츠:",
    "dialog_welcome_nowTeaser": "신규!",
    "dialog_welcome_showAll": "모든 소식 보기",
    "dialog_winMysteryBox_copy": "깜짝 상자에서 발견한 물건은 즉시 이 성에 나타납니다. 상자를 열 때마다 새로운 물건을 발견하게 됩니다.",
    "dialog_winMysteryBox_title": "깜짝 상자가 열림",
    "dialog_yesNo_leaveSeasonEventForever_copy": "야영지를 철거하고 이벤트를 포기하시겠습니까?\n그러면 파견한 병사와 자원이 돌아옵니다. 하지만 한번 포기한 이벤트 세계로는 다시 돌아올 수 없습니다!",
    "dialog_seasonEvent_leave_title": "이벤트를 포기하시겠습니까?",
    "dialog_zeroGenerals_copy": "현재 사용할 수 있는 지휘관이 없어 공격할 수 없습니다.",
    "dialog_zeroGenerals_title": "사용할 수 있는 지휘관이 없습니다!",
    "dialog_zeroGenerals_toSwordBrotherdialog": "전우 초대",
    "diplomacy_max_noAttack_myAlliance": "더 이상 불가침 조약을 맺을 수 없습니다.",
    "diplomacy_max_pact_myAlliance": "더 이상 협정을 맺을 수 없습니다.",
    "dialog_festival_description_short": "모든 성에서 모집 속도를 증가합니다.",
    "hunter_cantHunt": "창고가 가득 찾거나 현재 위치가 본성이 아닙니다.",
    "hunter_copy": "사냥꾼을 내보내 식량을 모읍니다. 사냥꾼이 오래 나가 있을수록 식량 생산량이 증가합니다. \n하지만 사냥꾼이 돌아와야 본성에서 식량을 받을 수 있습니다.",
    "hunter_copy_short": "사냥꾼은 군대에 필요한 식량을 모을 수 있습니다!",
    "hunter_remainungHuntingTime": "사냥 시간: {0}",
    "hunter_return_copy": "사냥꾼이 사냥을 마치고 돌아왔습니다!",
    "hunter_return_title": "군침 도는 음식입니다!",
    "hunter_title": "사냥꾼 내보내기",
    "noAvailableOffer": "현재 진행되지 않는 행사입니다.",
    "panel_option_bugReport": "피드백을 보내 주세요.",
    "panel_state_levelCap": "최대 레벨 도달",
    "reduceBuildingCosts": "자원 비용 감소",
    "relocate_attackprotection": "이 본성은 현재 이동 중입니다. {0} 후에 공격할 수 있습니다.",
    "relocate_freeWorldmapPosition_toolTip": "장소 선택",
    "saveLoot": "자원을 보호하기 위해 보험을 사용합니다.",
    "spy_dialog_guardCount": "경비병 수",
    "spy_dialog_sabotageCosts": "파괴 공작 비용",
    "spy_dialog_sabotageDamage": "피해량",
    "spy_dialog_sabotageMaxDamageReached": "더 이상 건물을 대상으로 파괴 공작을 펼칠 수 없습니다.",
    "spy_dialog_sabotageTargetCount": "피해가 분배된 건물 수",
    "spy_dialog_spyAccuracy": "첩보 정확성",
    "spy_dialog_spyCosts": "첩보 비용",
    "spy_dialog_spyCount": "첩보원 수",
    "spy_dialog_spyRisk": "실패할 확률",
    "spy_dialog_travelTime": "이동 시간",
    "dialog_playername_title": "이름",
    "dialog_playername_copy": "이름을 입력하세요.",
    "dialog_recuit_inventoryempty": "현재 이용 가능한 유닛 또는 병기가 없습니다.",
    "dialog_highscore_search_title": "검색",
    "dialog_noresourcevillage": "현재 마을을 소유하고 있지 않습니다.",
    "dialog_mailbox_empty": "새로운 메시지가 없습니다.",
    "dialog_mailbox_emptyingorelist": "현재 차단 중인 플레이어가 없습니다.",
    "dialog_optionsSaveaccount_title": "계정 저장",
    "dialog_optionsSaveaccount_copy1": "계정을 저장하기에 앞서, 이메일 주소 확인 절차를 거쳐야 합니다. \n이에 대한 적절한 보상이 제공될 것입니다.",
    "dialog_optionsChangeAccount_title": "계정 변경",
    "dialog_optionsChangeAccount_copy": "보유한 계정으로 로그인하려면 자세한 정보를 입력하시기 바랍니다.",
    "dialog_recuit_recruit_castleOccupied": "공성전 중에는 유닛을 모집할 수 없습니다.",
    "dialog_recuit_tools_castleOccupied": "공성전 중에는 병기를 제조할 수 없습니다.",
    "dialog_buildshop_castleOccupied": "공성전 공격 중에는 어떤 건물이든 건설을 진행할 수 없습니다.",
    "dialog_alliance_noAnnouncement": "현재 속해 있는 동맹의 공지사항이 없습니다. \n공지 작성은 지도자, 장군, 평기사만 할 수 있습니다.",
    "dialog_castle_occupied_title": "공성전 진행 중",
    "dialog_castle_occupied_copy1": "성에서 공성전이 일어났습니다.\n남은 시간: {0}",
    "dialog_castle_occupied_copy2": "공성전 중에는 성 안의 건물을 건설, 업그레이드, 이동할 수 없습니다.\n그리고 유닛을 모집하거나 병기를 제작할 수 없습니다.\n유닛을 파견하여 성을 탈환하십시오.",
    "dialog_castle_occupied_copy3": "포위 돌파",
    "dialog_kingsmarket_active": "활성화: {0}",
    "dialog_tavern_amountAgents": "이 선술집에 있는 첩자들",
    "dialog_paymenthelp1_title": "게임에서 구매한 루비는 어떻게 결제하나요?",
    "dialog_paymenthelp1_copy": "iPhone/iPad/iPod을 통하여 이뤄지는 다른 모든 결제와 마찬가지로, 이 게임의 결제도 여러분의 iTunes 계정을 통하여 이루어집니다. 결제 부분에 대한 문의사항이 있으시면 Apple에 직접 문의하시기 바랍니다.",
    "dialog_paymenthelp2_title": "루비 또는 자원 팩을 함께 구매했는데 화면에 나타나지 않습니다. 어떻게 된 거죠?",
    "dialog_paymenthelp2_copy": "경우에 따라 여러분이 구매하신 루비(다른 자원 포함)가 제대로 나타나도록 하려면 게임을 재시작해야 할 수도 있습니다. 만일 그래도 정상적으로 표시되지 않을 경우 기기의 전원을 껐다가 다시 켜시는 것이 가장 좋은 해결 방법입니다.",
    "dialog_paymenthelp3_title": "제 창고는 이미 가득 차 있습니다. 만일 제가 자원이 포함된 루비를 구매한다면, 그 자원들이 제게 적립되는 건가요?",
    "dialog_paymenthelp3_copy": "그렇습니다. 루비와 자원을 함께 받게 될 경우 여러분의 창고에 공간이 부족하더라도 사라지는 자원은 없습니다.",
    "dialog_paymenthelp4_title": "저는 제 iPhone으로 루비를 구매했습니다. 그걸 제 iPad에서도 사용할 수 있을까요(혹은 그 반대의 경우도)?",
    "dialog_paymenthelp4_copy": "예, 두 장치에서 동일한 계정을 사용하면 문제없습니다. 계정을 저장하고 플레이어 이름과 비밀번호를 사용하면 다른 장치에서 게임으로 로그인할 수 있습니다. 그러니 새로운 아이템을 받고 싶은 장치에서 게임을 시작하면 됩니다.",
    "dialog_paymenthelp5_title": "제가 궁금한 점에 대한 답이 없네요. 어떻게 하면 되나요?",
    "dialog_paymenthelp6_title": "개인 정보 보호 규정이 어떻게 되나요?",
    "dialog_paymenthelp6_copy": "개인 정보 보호 규정과 이용 약관을 확인하시려면 &lt;a href",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy1": "이 성을 공격 중입니다. 남은 시간: {0}",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy2": "성주는 공성전 공격 시 자신의 성을 탈환할 수 있습니다.\n점령당하는 것을 방지하려면 방어력을 키워야 합니다.",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy3": "든든한 방어",
    "hunter_cantHunt_short": "음식 창고가 가득 찼습니다.",
    "dialog_postAttack_tactic": "전략 선택",
    "dialog_postAttack_tactic1": "준비 태세!",
    "dialog_postAttack_tactic2": "전리품 챙기기!",
    "dialog_postAttack_tactic3": "강력한 선봉!",
    "dialog_postAttack_tactic1_copy": "이 전략은 유닛들을 전방에 고르게 배치합니다.",
    "dialog_postAttack_tactic2_copy": "이 전략은 강력한 유닛들을 선봉에 배치하고, 전리품을 많이 챙길 수 있는 유닛들을 뒤에 배치합니다.",
    "dialog_postAttack_tactic3_copy": "이 전략은 공격 유닛들을 선봉에 배치하고, 방어 유닛들을 뒤에 배치합니다.",
    "dialog_attack_fullSlots": "모든 슬롯이 가득 찼습니다!",
    "dialog_attack_toomanyTools_title": "공성병기가 너무 많습니다!",
    "dialog_attack_toomanyTools_copy": "공성병기를 운반할 병사가 부족합니다. \n남은 공성병기를 성에 두고 가시겠습니까?",
    "dialog_inbox_deleteMessageAll": "모든 메시지를 삭제하시겠습니까?",
    "dialog_options_about": "엠파이어: 네 개의 왕국 {0} \nCopyright ® 2013 Goodgame Studios / Altigi GmbH. All rights reserved. \n\n이 소프트웨어의 모든 사용은 www.goodgamestudios.com의 이용 약관 및 개인정보취급방침의 규제를 받습니다.",
    "dialog_fame_alreadyGranted": "이미 받았음",
    "dialog_paymenthelp5_copy": "&lt;a href",
    "dialog_paymentShop_processing": "구매 진행",
    "dialog_paymentShop_loading": "내용 불러오기",
    "dialog_paymentShop_confirmation": "구매가 적립되었습니다.",
    "dialog_ExplainLootressources_copy": "자원을 약탈하려면 적대적인 성주를 공격해야 합니다.",
    "dialog_ExplainInstantBuild_copy": "건물을 짓는 시간을 줄이고 싶다면 건축 중인 건물을 탭하고 &quot;완성&quot;을 선택하세요.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy": "지도에서 악덕 영주의 성을 선택하고 공격을 개시하세요. 악덕 영주의 성을 여러 번 공격하면 성의 레벨이 올라갑니다.",
    "dialog_Explainoutposts_copy": "전초기지를 차지하기 위해선, 빈 전초기지를 차지하거나 사용 중인 전초기지를 선택한 후 &quot;점령&quot;을 선택하세요.",
    "dialog_ExplainSpycount_copy": "첩보 활동을 수행하시려면, 적대적인 성주의 성을 선택 한 후 &quot;첩보&quot;를 선택하세요.",
    "dialog_ExplainVillage_copy": "지도에서 마을을 선택하고 공격을 개시하세요. 빈 마을을 차지하거나 적이 차지하고 있는 마을을 점령할 수 있습니다.",
    "dialog_optionsChangeLanguage_copy": "{0}로 언어를 변경하시겠습니까? \n게임을 재시작해야 합니다.",
    "dialog_optionsChangeLanguage_title": "언어 변경",
    "dialog_attack_fullUnits": "유닛을 추가할 수 있는 공간이 남아 있지 않습니다. \n새로운 유닛을 추가하려면 현재 보유한 유닛의 수를 줄이십시오.",
    "dialog_abandonOutpostSiege": "공성전 중에는 전초기지를 버릴 수 없습니다.",
    "dialog_eventdungeon_notime": "성주님의 부대는 이 성에 시간 내에 도착하여 임무를 수행하지 못할 것입니다. \n말을 사용하거나 다른 성을 선택하세요.",
    "dialog_ressourcexchangerEvent_nospace": "창고에 {1}을(를) {0}개까지 추가로 보관할 수 있습니다.\n물물교환이 완료되면 {2} 유닛을 잃게 됩니다. \n물물교환을 계속하시겠습니까?",
    "dialog_tradeMessage_nospace": "창고가 가득 찼습니다! \n자원을 받을 수 없습니다.",
    "dialog_eventArchitekt_speechBubble": "제게 건물 레벨을 올릴 새로운 방법 몇 가지가 있습니다! 성주님께서 허락해 주신다면 시험 삼아 업그레이드를 해 보고 싶습니다. 물론 공짜지요! 이 성에 오래 머물 계획은 없으니 서두르세요.",
    "dialog_endgame_copy": "정말 게임을 끝내시겠습니까?",
    "dialog_ressourcetraderEvent_nospace": "창고에 {1}을(를) {0}개까지 추가로 보관할 수 있습니다.\n구매가 완료되면 {2} 유닛을 잃게 됩니다.\n거래를 계속하시겠습니까?",
    "dialog_paymenthelp1_android_copy": "태블릿/스마트폰을 통하여 이뤄지는 다른 모든 결제와 마찬가지로, 이 게임의 결제도 여러분의 Google Play 계정을 통하여 이루어집니다. 결제 부분에 대한 문의사항이 있으면 Google에 직접 문의하시기 바랍니다.",
    "dialog_paymenthelp4_android_title": "저는 제 스마트폰으로 루비를 구매했습니다. 그걸 제 태블릿에서도 사용할 수 있을까요(혹은 그 반대의 경우도)?",
    "dialog_paymenthelp4_android_copy": "예, 두 장치에서 동일한 계정을 사용하면 문제없습니다. 계정을 저장하고 플레이어 이름과 비밀번호를 사용하면 다른 장치에서 게임으로 로그인할 수 있습니다. 그러니 새로운 아이템을 받고 싶은 장치에서 게임을 시작하면 됩니다.",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy": "결제에 대한 문의 사항이 더 있다면 다음 링크를 사용하여 Google로 직접 연락해 주십시오: &lt;a href",
    "dialog_build_title": "건설 메뉴",
    "dialog_economy_title": "경제",
    "dialog_recruit_title": "모집",
    "dialog_defence_title": "방어력",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedCoin": "금화를 벌었습니다.",
    "dialog_forwardMessage_addsubject": "제목 입력",
    "dialog_forwardMessage_addmessage": "메시지를 입력하세요. 욕설 등은 허용되지 않으니 주의하여 주시기 바랍니다.",
    "dialog_messages_notitle": "제목 없음",
    "dialog_alliance_requestsent": "이미 요청을 보낸 동맹입니다.",
    "dialog_ignore_player_copy": "이 플레이어를 차단하시겠습니까?",
    "dialog_desertedTroops_info": "병사를 잃을 때까지 남은 시간",
    "dialog_acceptPushs_title": "성에서 일어나는 이벤트 소식",
    "dialog_acceptPushs_copy": "전시에는 정보력에서 밀리지 않는 것이 중요합니다. 자리를 비운 동안에도 성에서 일어나는 주요 소식은 물론, 이벤트 관련 소식, 공격 및 건설 완료 소식 등을 전달받으세요.",
    "dialog_options_enablePN": "기기의 시스템 설정에서 알림이 꺼져 있습니다. 게임 알림을 받으려면 알림 기능을 켜세요.",
    "dialog_tournamentOver_bigprize": "토너먼트가 끝났습니다!\n상품은 최종 순위에 따라서 수여했습니다.",
    "dialog_specialOfferDeco_title": "특별 제안",
    "dialog_specialOfferDeco_copy": "성주님, 성에 사용할 독특한 한정판 아이템이 있는데 한번 보시겠습니까? 특별한 장식 아이템을 손에 넣을 유일한 기회입니다. 액수에 상관없이 루비를 구입하면 선물로 드리겠습니다. 루비는 쉽고 안전하게 구입할 수 있습니다. 힘든 고비가 왔을 때 많은 도움이 될 것입니다.",
    "dialog_specialOfferDeco_finished_title": "선물을 받았습니다.",
    "dialog_specialOfferDeco_finished_copy": "루비는 액수만큼의 값어치를 할 것입니다.\n이 장식 아이템을 감사의 표시로 받으세요. 건설 메뉴의 장식 아이템 창고에서 찾을 수 있습니다.",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_alt_copy": "짧은 시간 안에 무척 많은 일을 하셨습니다. 잠재력이 대단한 것 같습니다!\n노고에 대한 치하의 의미로서 루비로 구매할 수 있는 모든 아이템에 대하여 할인을 적용해 드리겠습니다.",
    "dialog_dynamicOffer_payuser_alt_copy": "친애하는 성주님의 노고에 감사하는 마음을 담아 루비 보너스를 드립니다. 단, 보너스 혜택은 잠시만 유지돼요.",
    "dialog_dynamicOffer_alt_desc": "항상 Empire를 아끼고 사랑해 주시는 성주님을 위해 특별한 루비 보너스를 드립니다!",
    "dialog_tournamentOver_smallprize": "토너먼트가 끝났습니다!\n상품은 최종 순위에 따라서 수여했습니다.",
    "dialog_paymenthelp5_android_amazon_copy": "결제에 대하여 더 문의할 것이 있다면 다음 링크로 Amazon에 직접 연락해 주세요: &lt;a href",
    "dialog_paymentReward_copy": "지금 바로 무료 루비 보너스를 받으세요!",
    "dialog_paymentReward_coins_desc": "보물 상자를 열어 엄청난 세금 징수 보너스를 받으시겠습니까?\n이 행사 기간 중 구매하는 모든 루비는 자물쇠를 여는 데 도움이 됩니다. 이 경우 루비가 소모되거나 감소하지 않습니다!",
    "dialog_paymentReward_coins_food": "보물 상자를 열어 엄청난 식량 생산 보너스를 받으시겠습니까?\n이 행사 기간 중 구매하는 모든 루비는 자물쇠를 여는 데 도움이 됩니다. 이 경우 루비가 소모되거나 감소하지 않습니다!",
    "dialog_paymentReward_coins_stone": "보물 상자를 열어 엄청난 보석 생산 보너스를 받으시겠습니까?\n이 행사 기간 중 구매하는 모든 루비는 자물쇠를 여는 데 도움이 됩니다. 이 경우 루비가 소모되거나 감소하지 않습니다!",
    "dialog_paymentReward_coins_wood": "보물 상자를 열어 엄청난 나무 생산 보너스를 받으시겠습니까?\n이 행사 기간 중 구매하는 모든 루비는 자물쇠를 여는 데 도움이 됩니다. 이 경우 루비가 소모되거나 감소하지 않습니다!",
    "dialog_paymentReward_desc2": "보너스를 획득하셨습니다!\n더 많은 루비를 구매하면 더 많은 보너스를 받으실 수 있습니다. 보너스 획득에 루비가 소모되거나 감소하지 않습니다.",
    "dialog_paymentReward_bonus_title": "황금 요일 보너스",
    "dialog_paymentReward_bonus_coins_copy": "세금 징수 보너스를 받습니다.",
    "dialog_paymentReward_bonus_food_copy": "식량 생산 보너스를 받습니다.",
    "dialog_paymentReward_bonus_stone_copy": "돌 생산 보너스를 받습니다.",
    "dialog_paymentReward_bonus_wood_copy": "나무 생산 보너스를 받습니다.",
    "dialog_BeggingKnights_desc_new": "약탈자를 받으려면 자원을 기여하십시오. 약탈자는 공격 시 전리품을 추가로 획득할 수 있습니다. 일단 기여한 자원은 약탈 성공 여부를 막론하고 돌려받을 수 없습니다. 자원 대신 루비를 사용해서 임무를 완료할 수 있습니다.",
    "dialog_confirm_purchase_title": "구매 확인",
    "dialog_confirm_purchase_text": "구매를 승인하겠습니까?",
    "dialog_eventColossus_copytext": "거상을 세울 수 있도록 도와주세요! 이 이벤트에서 플레이어는 자신의 자원을 사용해 성에 웅장한 장식 아이템을 만들 수 있습니다. 자원을 투자할수록 이벤트가 끝나고 받는 보상 아이템도 좋아집니다.",
    "colossus_donateResource_copy": "자원을 투자할수록 거상이 더욱 웅장하고 아름다워지며, 이벤트가 끝날 때 받는 치안 보너스가 증가합니다. 나무 {0}개와 돌 {1}개당 {2}포인트가 증가합니다.",
    "colossus_donateResource_labelPoints": "포인트:",
    "dialog_eventColossusFinished_titletext": "거상을 건설했습니다!",
    "dialog_eventColossusFinished_copytext": "거상 건설을 완료했습니다. {0}포인트를 얻었으며 현재 치안은 {2}입니다. 이에 따라 제국 내의 모든 성주 중에서 {1}등을 차지했습니다.",
    "dialog_choose_castle_title": "성 선택",
    "dialog_choose_castle_text": "거상을 배치하고 싶은 성을 선택하십시오.",
    "dialog_primeday_resource_step_completed": "보물 상자를 열고 다음 보너스를 확보했습니다:",
    "dialog_addUnit_AttackInfo": "공성병기는 한번 사용하면 사라집니다.",
    "colossus_donate_minWoodStone": "나무나 돌을 하나라도 지불해야 합니다.",
    "dialog_alliance_hideallianceChat": "동맹 채팅 숨기기",
    "dialog_postAttack_shareView": "이 공격을 동맹 구성원들도 볼 수 있도록 합니다.",
    "dialog_attack_wave1": "1차 공격대",
    "dialog_attack_wave2": "2차 공격대",
    "dialog_attack_wave3": "3차 공격대",
    "dialog_attack_wave4": "4차 공격대",
    "colossus_donate_minPoints": "거상 건설을 시작하려면 최소한 {0}포인트가 필요합니다.",
    "dialog_relocateRuin_waiting": "삭제 대기 중",
    "dialog_attack_wave5": "5차 공격대",
    "dialog_attack_wave6": "6차 공격대",
    "dialog_relocateSpotTaken_error": "이 성 위치는 이미 점령되었습니다. 본성을 옮길 수 있는 위치를 선택해 주세요.",
    "dialog_shadowToolEventBuy_desc": "섀도우 병기는 섀도우 용병의 공격을 도와주는 데 유용합니다.",
    "dialog_relocateRuin_freeAt": "빈 부지가 될 때까지 남은 시간:",
    "dialog_activityreward_collect": "획득",
    "dialog_activityreward_copy": "활동 점수를 모아 멋진 보상을 받으세요!",
    "dialog_activityreward_title": "출석 선물",
    "dialog_optionsChangeServer_desc": "이 옵션을 선택하는 것으로 다른 게임 서버에 새 계정을 생성하게 됩니다. 게임의 진행도를 이 게임 서버에 저장하게 됩니다. &quot;계정 변경&quot; 옵션을 선택하여 이 게임 서버로 돌아올 수 있습니다. 이를 위해 기존 계정의 로그인 정보가 필요합니다.",
    "dialog_optionsChangeServer_title": "게임 서버 변경",
    "dialog_ChangeApp_desc": "Your castle will continue to thrive in the new app {0}!\nDownload the new app and log in with these details to continue playing:",
    "dialog_ChangeApp_AccountInfo": "플레이어 이름: {0}\n비밀번호: {1}",
    "Dialog_ChangeApp_redirect": "새 앱을 다운로드하세요!",
    "dialog_tutorial_skipButton": "계정에 로그인하기",
    "dialog_shadowUnit_travelTime": "섀도우 용병은 강력하지만 고집이 셉니다. 그래서 한번 결정된 이동 계획에 영향을 줄 수 없습니다.",
    "dialog_options_gameSettings": "게임 설정",
    "dialog_options_musicText": "음악 켜기",
    "dialog_fame_rewardAllyFameBoost": "동맹이 명성 점수를 두 배로 얻습니다.",
    "dialog_push_notification_explanation": "여기에서 알림을 받을 항목을 결정할 수 있습니다. 알림을 통해 게임을 플레이하지 않을 때에도 중요한 이벤트를 챙길 수 있습니다.",
    "dialog_account_deleted_desc": "다음 계정을 위한 데이터를 찾지 못했습니다: {0}. 마지막으로 로그인한 지 180일 이상이 지났기 때문에 계정 데이터가 게임 서버에 삭제되었습니다. 계속 진행하시겠습니까?",
    "dialog_festival_title": "잔치 열기",
    "dialog_highscore_league1": "레벨 1~19",
    "dialog_highscore_league2": "레벨 20~29",
    "dialog_highscore_league3": "레벨 30~39",
    "dialog_highscore_league4": "레벨 40~49",
    "dialog_highscore_league5": "레벨 50~70",
    "dialog_saveAccount_notification": "지금 계정을 저장하세요",
    "dialog_saveAccount_text": "이메일 주소를 인증해 지금 계정을 보호하십시오. 이러면 다른 장치들에서 엠파이어: 네 개의 왕국을 플레이하고 원래 장치가 분실되거나 손상될 경우 복구할 수 있습니다.\n계정을 인증할 때 Goodgame 뉴스레터를 구독하고 귀중한 선물을 받으십시오!\n지금 계정을 저장하시겠습니까?",
    "dialog_saveAccount_email": "이메일",
    "dialog_saveAccount_password": "비밀번호",
    "dialog_options_movementsText": "세계 지도에서 움직임",
    "dialog_questWarning_inOutpost": "본성에서만 이 임무를 완료할 수 있습니다.",
    "dialog_desertedTroops_sufficientFood": "병사를 위한 충분한 식량을 생산하고 있습니다.",
    "dialog_desertedTroops_insufficientFood": "비축 식량이 다 떨어지고 있습니다. 군인들을 곧 잃게 됩니다!",
    "dialog_festival_error": "이 잔치를 축하하기에는 레벨이 너무 낮습니다.",
    "dialog_itemTraderEvent_confirmBuy_title": "장비 팩 구입",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageContent_description": "장비 팩을 개봉했습니다.\n팩의 모든 장비가 인벤토리에 추가되었습니다. 지휘관과 대리인에게 장착하세요.",
    "dialog_equipmentTraderEvent_start_description": "이 지역에서 가장 좋은 장비는 모두 전쟁터에 있습니다. 그런 장비를 사용도 안 하고 썩힌다면 정말 아깝지 않겠습니까? 그래서 제가 중고 장비를 모아 이렇게 싼 가격에 판매하고 있습니다.",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageContent_title": "장비 팩을 개봉했습니다!",
    "dialog_saveDeclined_title": "계정을 저장하지 않음",
    "dialog_saveDeclined_text": "계정을 저장하지 않았습니다. 계정은 설정 메뉴에서 나중에 저장할 수도 있습니다.",
    "dialog_itemTrader_packageContent_title": "장비 팩을 개봉했습니다!",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent__baronItems": "대리인의 장비",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_maxEnhanced": "이 장비는 더 강화할 수 없습니다.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_fail_title": "실패",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_noItemInList": "현재 이 유형의 장비를 가지고 있지 않습니다.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payRubies_description": "루비 {0}개를 사용하여 성공률을 100%로 증가합니까?",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_success_title": "성공",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_starter": "제게 금화를 조금만 주시면 장비의 성능을 개선해 드리겠습니다. 무기의 품질이 좋을수록 효과도 더욱 좋지요. 걱정 마세요. 실패한다고 무기가 없어지거나 하지는 않습니다.",
    "dialog_hunter_description": "사냥꾼의 오두막은 나무꾼의 오두막과 석공의 오두막으로 식량을 더 생산할 수 있게 해 줍니다. 농장의 생산량이 증가하지만, 그 대신에 돌과 나무를 덜 생산합니다.",
    "dialog_hunter_exchangeRate": "환율",
    "dialog_hunter_productivity": "생산량",
    "dialog_hunter_currentExchangeRate": "현재 환율",
    "dialog_constructionCrane_slotLocked": "추가 건물을 대기열에 추가하기 위해 건설 크레인을 만드세요!",
    "dialog_constructionCrane_description": "당신의 성 중 하나에 건설 크레인을 세워 추가 건물을 대기열에 추가하세요!",
    "dialog_craneteaser_copy1": "성에 건축용 기중기를 건설하십시오.",
    "dialog_craneteaser_discount": "레벨 {0}에 도달하기 전에 건축용 기중기를 건설하고 건설 자원 비용을 {1}% 절약하세요!",
    "dialog_constructionCrane_noSlotsAvailable": "건설 또는 업그레이드를 지시할 수 있는 비어 있는 건설 슬롯이 없습니다. {0} 루비로 진행 중인 건설을 완료하고 다음 건설을 즉시 시작하십시오.",
    "dialog_overview_currentBonus": "현재 총 보너스",
    "dialog_overview_battlesFought": "전투 횟수: {0}",
    "dialog_overview_battlesLost": "패배: {0}",
    "dialog_overview_battlesWon": "승리: {0}",
    "dialog_overview_stats": "가격:",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_noItemSelected": "장비 아이템을 선택하여 효과를 강화하십시오.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_successChance": "성공률",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_enhancementStatus": "강화 상태",
    "dialog_paymenthelp1_android_amazon_copy": "귀하 장치의 다른 구매 사항과 마찬가지로 귀하의 Amazon 계정을 통해 결제합니다. 결제와 관련하여 더 문의 사항이 있다면 Amazon에 직접 연락해 주십시오.",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_title": "수송 용량 증가",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_description": "더 많은 자원을 수송할 수 있도록 수레 용량을 {0} 추가 구매합니다. 추가 용량은 모든 수레에 영구적으로 적용됩니다.",
    "dialog_marketBarrow_ressourceTransport": "더 많은 자원을 수송할 수 있도록 수레 용량을 영구적으로 늘립니다.",
    "dialog_marketBarrow_ressourceTransport_limit": "최대 한도에 도달했습니다.",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_current": "수레별 자원 용량",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_next": "구매 후 자원 용량",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_short": "모든 수레의 용량을 늘립니다.",
    "dialog_equipment_title": "장비",
    "dialog_equipment_craftingSmithy": "대장장이",
    "dialog_equipment_baronEquipment": "대리인의 장비",
    "dialog_equipment_generalEquipment": "지휘관의 장비",
    "dialog_itemTraderEvent_short": "저에게 루비를 주면 장비 팩을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageBuy_title": "장비 팩 구입",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payRubies_title": "성공률을 증가함",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_fail_description": "테크니쿠스가 최선을 다했지만, 이 장비 아이템을 강화하지 못했습니다.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_success_description": "테크니쿠스가 이 장비 아이템을 성공적으로 강화했습니다.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payCoins_title": "금화로 지불",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payCoins_description": "금화 {0}개로 선택한 장비 강화를 시도해 보겠습니까?",
    "dialog_battleLogDetail_robberGeneral": "도둑 장군",
    "dialog_battleLogDetail_robberBaron": "도둑 두목",
    "dialog_equipment_itemCrafted_title": "장비를 만들었음",
    "dialog_equipment_itemCrafted_description": "새 장비 아이템을 만들었습니다!",
    "dialog_equipment_itemLoot_title": "장비를 찾았음",
    "dialog_equipment_itemLoot_description": "장비 아이템을 찾았습니다!",
    "dialog_equipment_itemReward_title": "장비를 받았음",
    "dialog_equipment_itemReward_description": "장비 아이템을 받았습니다!",
    "dialog_battleLogDetail_shadowGeneral": "섀도우 용병",
    "dialog_primeday_specialoffer_title": "한 번만 제공하는 특별 행사",
    "dialog_primeday_specialoffer_banner": "오늘만!",
    "dialog_primeday_specialoffer_bonus": "{0}% 보너스",
    "dialog_primeday_specialoffer_charges": "시간 제한이 끝나기 전에 이 제안을 {0}회 사용할 수 있습니다.",
    "dialog_primeday_specialoffer_description": "루비를 최소한 {0}개 구매하면 루비 {1}에 해당하는 보상을 드립니다!",
    "dialog_primeday_specialoffer_endTimer": "{0}에 행사가 끝납니다.",
    "dialog_primeday_specialoffer_rewardtitle": "보상 받음",
    "dialog_primeday_specialoffer_reward_copy": "이 보상을 진정을 받을 자격이 있습니다! 본성에서 보상을 받아볼 수 있습니다.",
    "dialog_privatePrimeTime_limitedTime": "단기간 한정 행사!",
    "dialog_privatePrimeTime_copy": "희귀한 황금 시간 로열티 보너스를 받았습니다!\n지금 루비를 구매하면 무료로 {0}%를 추가로 받습니다. 예: 루비 {1}개 구매 시, 실제로는 {2}개 획득!",
    "dialog_privatePrimeTime_bonusValue": "+{0}% 보너스",
    "dialog_privatePrimeTime_loyaltyBonus": "열성 플레이어 보너스",
    "dialog_privatePrimeTime_offerEnds": "행사 종료:",
    "dialog_privatePrimeTime_onlyNowFor": "전용 대상:",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_description": "여기에서 장비를 강화할 수 있습니다. 하지만 언제나 루비와 함께 사용할 수 있습니다. 슬롯을 선택하여 장비를 보십시오.",
    "dialog_equipment_travelling_title": "이동 중",
    "dialog_equipment_travellingBaron_description": "지휘관 또는 대리인이 이동 중에는 장비 아이템 또는 영웅을 변경할 수 없습니다.",
    "dialog_overview_editName_description": "여기에서 지휘관 이름을 바꿀 수 있습니다.",
    "dialog_overview_editName_title": "지휘관 이름 변경",
    "dialog_crafting_select": "선택 버튼을 눌러서 만들 장비 아이템을 선택합니다.",
    "dialog_paymenthelp1_android_title": "게임에서 구매한 루비는 어떻게 결제하나요?",
    "dialog_paymenthelp2_android_copy": "경우에 따라 여러분이 구매하신 루비(다른 자원 포함)가 제대로 나타나도록 하려면 게임을 재시작해야 할 수도 있습니다. 만일 그래도 정상적으로 표시되지 않을 경우 기기의 전원을 껐다가 다시 켜시는 것이 가장 좋은 해결 방법입니다.",
    "dialog_paymenthelp2_android_title": "루비 또는 자원 팩을 함께 구매했는데 화면에 나타나지 않습니다. 어떻게 된 거죠?",
    "dialog_paymenthelp3_android_copy": "그렇습니다. 루비와 자원을 함께 받게 될 경우 여러분의 창고에 공간이 부족하더라도 사라지는 자원은 없습니다.",
    "dialog_paymenthelp3_android_title": "제 창고는 이미 가득 차 있습니다. 만일 제가 자원이 포함된 루비를 구매한다면, 그 자원들이 제게 적립되는 건가요?",
    "dialog_paymenthelp5_android_title": "제가 궁금한 점에 대한 답이 없네요. 어떻게 하면 되나요?",
    "dialog_paymenthelp6_android_copy": "개인 정보 보호 규정과 이용 약관을 확인하시려면 &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp6_android_title": "개인 정보 보호 규정이 어떻게 되나요?",
    "dialog_equipment_itemPreview_description": "이 장비 아이템을 받게 됩니다.",
    "dialog_equipment_itemPreview_title": "보상",
    "dialog_attack_cannotAttackKeep": "아성을 직접 공격할 수 없습니다.",
    "dialog_recuit_castellans": "대리인",
    "dialog_hunter_warning": "사냥꾼을 내보내면 왕국 전체가 영향을 받습니다.",
    "dialog_hunter_short_info": "자원 생산량을 줄여 식량 생산량을 증가시킵니다 ",
    "dialog_hunter_startHunting": "사냥 시작",
    "dialog_equipment_noEquipment": "현재 이 유형의 장비 아이템을 가지고 있지 않습니다.",
    "dialog_equipment_allAssigned": "현재 군주님 부하들이 이 종류의 모든 장비 아이템을 장착하고 있습니다.",
    "dialog_kingdomteaser_copy1": "새로운 왕국으로 이동",
    "dialog_kingdomteaser_copy2": "새로운 자원 수집",
    "dialog_kingdomteaser_copy3": "새로운 유닛 모집",
    "dialog_kingdomteaser_copy4": "레벨 25부터 가능합니다!",
    "dialog_overview_assign": "배정",
    "dialog_overview_select": "선택",
    "dialog_overview_assigned": "배정됨",
    "dialog_specialOffer_copy2": "{0}을(를) {1}% 더 드립니다.",
    "dialog_pointEvent_eventcamp_message": "고귀한 성주여, 귀족들은 끝이 안 보이는 하찮은 전쟁을 떠나 변화를 간절히 원한다네. 내 재미있는 임무를 내릴 테니 이를 완수하여 우리를 즐겁게 해주지 않겠는가? 그대에게도 가치 있는 일이 될 것이야!",
    "dialog_pointEvent_eventcamp_description": "시간 제한 내에서 계속 반복하여 완료할 수 있는 임무를 받았습니다. 획득한 점수로 가치 있는 상을 받았습니다. 이벤트가 끝난 다음에 이 범주에서 점수가 가장 많은 성주는 특별 보상도 받습니다. 수집한 점수는 이벤트 종료 후에 만료 됩니다.",
    "dialog_pointEvent_nobilityPoints": "귀족 점수",
    "dialog_pointEvent_gotReward_title": "고귀한 보상 받음",
    "dialog_pointEvent_gotReward_copy": "시즌 점수 {0}점을 달성하여 귀중한 보상을 받았습니다. 최선을 다해 계속 시즌 점수를 획득하십시오!",
    "dialog_pointEvent_gotTopxReward_title": "귀족 대회 성공",
    "dialog_pointEvent_gotTopXReward_copy": "굉장한 성과입니다! 귀족 대회에서 상위 {0}순위의 성주에 포함되었고, 통통왕 루드빅 폐하께서 내리시는 귀족 보상을 받았습니다. 이제 분명히 제국 엘리트의 떳떳한 구성원입니다!",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotRoyalReward_title": "승리!",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward_copy": "굉장한 승리입니다! 귀족 대회에서 다른 성주들을 물리치고 통통왕 루드빅 폐하가 내리시는 왕의 보상을 획득했습니다. 이제 분명히 제국 엘리트의 떳떳한 구성원입니다!",
    "dialog_pointEvent_eventEnd_title": "귀족 대회 종료",
    "dialog_pointEvent_eventEnd_copy": "귀족 대회의 기한이 만료되었습니다. 대회가 진행되는 동안 귀족 점수 {0}점을 달성했으며 최종 순위는 {1}위입니다. 다음 대회에서 조금만 더 노력하면 왕의 보상을 획득할 수 있을 것입니다!",
    "crane_short_info": "이 성에 추가 건물을 대기열에 추가할 수 있습니다.",
    "dialog_ressources_productivity": "사냥의 생산량",
    "dialog_festival_fourthEvent": "고상한 만찬",
    "dialog_ExplainLootDungeon": "자원을 약탈하려면 적 성채를 공격해야 합니다.",
    "crane_upgrade_info": "이 성에 추가 건물을 대기열에 추가할 수 있습니다.",
    "dialog_equipmentSale_title": "아이템을 판매하시겠습니까?",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_header": "한 번만 제공하는 특별 행사",
    "dialog_tempDecoStorage_copy": "장식 아이템을 1개 받았습니다. 배치할 성을 선택하세요. 선택한 후에는 해당 성의 장식 아이템이 보관된 창고에서 해당 장식 아이템을 찾을 수 있습니다.",
    "dialog_tempDecoStorage_header": "성 선택",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton0": "전리품을 잔뜩 가져왔습니다!\n이 기회를 놓쳐서는 안 됩니다. 루비를 조금만 쓰면 정말 저렴하게 이를 구매할 수 있습니다.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton1": "당신의 군대를 위하여 굉장한 증원 부대를 불러왔습니다!\n루비를 조금만 써서 세력을 더 늘리지 않으시겠습니까?",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton2": "한번 구경해 보시죠. 전보다 월등한 작품을 만들어냈습니다!\n이 보석으로 성을 치장해 보시지 않겠습니까?\n특별 할인가에 이 장식을 즉시 만들어 드리겠습니다.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_noise": "특별 한정 행사!",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rubySave": "{0} 루비를 절약하십시오!",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardGet_description": "군주님이 보상을 즉시 받게 됩니다.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardAlreadyGet": "보상을 이미 받았음",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardAlreadyGet_description": "보상을 이미 받았습니다.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_offerend": "행사가 끝났습니다",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_offerend_description": "이 행사는 더 이상 이용할 수 없습니다. 하지만 다음 기회가 곧 찾아오니까 안심하십시오.",
    "dialog_alliance_teaser_header": "동맹에 가입하세요!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_1": "다른 플레이어와 채팅하세요!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_2": "무력 지원을 확보하세요!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_3": "자원을 하나 더 전송하세요!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_notUsed": "왕국을 함께 지배하세요!",
    "dialog_alliance_teaser_joinAlliance": "동맹에 가입하세요.",
    "dialog_alliance_teaser_createAlliance": "새로운 동맹을 결성하세요.",
    "dialog_alliance_joinAlliance_Button": "가입",
    "dialog_alliance_joinAlliance_copy": "가입하려는 동맹을 선택하세요.",
    "dialog_pointEvent_pointRanking": "귀족 점수 순위",
    "dialog_pointsEvent_gotTopXReward": "귀족 보상 - 귀족 점수가 가장 많은 성주 {0}명 중에 속합니다!",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward": "왕의 보상 - 귀족 점수가 현재 가장 높습니다!",
    "dialog_pointEvent_topXRewardCondition": "왕의 보상 - 귀족 점수가 가장 높은 성주 {0}명이 받습니다.",
    "dialog_pointEvent_royalRewardCondition": "왕의 보상 - 귀족 점수가 가장 높은 성주가 받습니다.",
    "dialog_pointEvent_topXRewardCondition_short": "귀족 점수가 가장 높은 성주 {0}명이 받습니다.",
    "dialog_pointEvent_royalRewardCondition_short": "귀족 점수가 가장 높은 성주가 받습니다.",
    "dialog_KickedFromAlliance_header": "동맹에서 추방됨",
    "dialog_KickedFromAlliance_text": "동맹에서 추방당했습니다! 하지만 포기하지 마십시오. 새 동맹에 합류하여 과거의 전우들을 복수할 수 있는 기회를 노리십시오!",
    "dialog_KickedFromAlliance_line_nomember": "군주님은 더 이상 다음 동맹의 구성원이 아닙니다: {0}",
    "dialog_InvitationDeclined_header": "초대 거부됨",
    "dialog_InvitationDeclined_text": "플레이어가 군주님의 동맹 가입 초대를 거부했습니다.",
    "dialog_RequestDeclined_header": "동맹 신청 거부됨",
    "dialog_RequestDeclined_line_declined": "다음 동맹 가입 신청이 거부되었습니다:",
    "dialog_RequestDeclined_text": "실망하지 마십시오! 다른 동맹 가입 신청을 하거나 자신의 동맹을 설립할 수 있습니다.",
    "dialog_NewMember_header_online": "새 동맹 회원",
    "dialog_NewMember_header_offline": "동맹 성장",
    "dialog_NewMember_online_text": "새 구성원이 동맹에 가입했습니다:",
    "dialog_NewMember_offline_text": "군주님이 없었던 동안에 동맹이 성장했습니다:",
    "dialog_RankChange_header": "새 동맹 순위",
    "dialog_RankChange_text": "새 순위 부여:",
    "dialog_alliance_toggle_openAlliance": "동맹 열기",
    "dialog_alliance_toggle_newMembers": "새 구성원 찾는 중",
    "dialog_alliance_toggle_searchAlliance": "동맹을 찾는 중이라는 것을 표시합니다.\n세계 지도에서 다른 플레이어들이 이를 볼 수 있습니다.",
    "dialog_pointsEvent_helpSilver": "귀족 점수가 가장 높은 성주가 이벤트 종료 후에 이 보상을 받습니다.",
    "dialog_pointsEvent_helpGold": "해당 카테고리에서 귀족 점수가 가장 높은 성주가 이벤트 종료 후에 이 보상을 받습니다.",
    "dialog_pointsEvent_helpQualify": "이벤트가 종료된 후에 다음 기호 중 하나가 나타나면 해당 보상을 받습니다.",
    "dialog_landmarkList_Header": "권력의 중심",
    "dialog_messageHeader_capitalConquered": "점령한 수도",
    "dialog_siegeMessage_CapitalConquered": "수도를 모두 점령했습니다! 여기에 궁전이 있다면 동맹 구성원들이 왕국의 성에서 특별 유닛을 모집할 수 있습니다.",
    "dialog_messageHeader_capitalLost": "빼앗긴 수도",
    "dialog_siegeMessage_yourCapitalWasConquered": "정복자가 성주님의 수도를 점령했습니다! 수도를 소유하지 않은 동맹은 더 이상 특수 유닛을 모집할 수 없습니다.",
    "dialog_keepCapital_title": "수도를 지키겠습니까?",
    "dialog_keepCapital_copy": "수도를 더 이상 포기하지 말고 지키겠습니까?",
    "dialog_abandonCapital_title": "수도를 포기하겠습니까?",
    "dialog_abandonCapital_copy": "정말 수도를 포기하겠습니까? 그러면 안에 있는 모든 건물, 군대, 병기, 자원을 잃게 됩니다!\n수도를 포기할 때까지의 대기 시간은 {0}입니다. 첫 {1} 동안은 마음을 바꾸고 수도를 유지할 수 있습니다.",
    "dialog_nameRoyalTower_text": "왕가의 탑을 점령했습니다! 이름을 지어주세요!",
    "dialog_quitAlliance_kingstower": "동명에서 탈퇴하면 가지고 있는 모든 왕가의 탑을 통제할 수 없게 됩니다. 그러면 악덕 영주들이 이 탑들을 모두 정복하게 될 것입니다.\n정말 동맹을 탈퇴하겠습니까?",
    "dialog_nameMetropolis_text": "교역 도시를 점령했습니다! 이름을 지어주세요!",
    "dialog_alliance_chronic28": "{0}님이 교역 도시를 점령했습니다!",
    "dialog_alliance_chronic30": "{0}님의 교역 도시가 점령당했습니다!",
    "dialog_messageHeader_metropolConquered": "점령한 교역 도시",
    "dialog_messageHeader_metropolLost": "빼앗긴 교역 도시",
    "dialog_siegeMessage_MetropolConquered_UNUSED": "교역 도시 정복자가 되셨습니다! 동맹 구성원 전원은 이제부터 식량 생산 시 보너스를 받게 됩니다!",
    "dialog_siegeMessage_yourMetropolWasConquered": "정복자가 성주님의 교역 도시가 점령했습니다! 동맹은 식량 생산 시 더 이상 보너스를 받지 못합니다.",
    "dialog_keepMetropolis_title": "교역 도시를 지키겠습니까?",
    "dialog_keepMetropolis_copy": "교역 도시를 더 이상 포기하지 말고 지키겠습니까?",
    "dialog_abandonMetropolis_title": "교역 도시를 포기하겠습니까?",
    "dialog_abandonMetropolis_copy": "정말 이 교역 도시를 포기하겠습니까? 그러면 안에 있는 모든 건물, 군대, 병기, 자원을 잃게 됩니다!\n교역 도시를 포기할 때까지의 대기 시간은 {0}입니다. 첫 {1} 동안은 마음을 바꾸고 교역 도시를 유지할 수 있습니다.",
    "dialog_landmarkList_Text": "여기에서 동맹의 지휘 하에 있는 모든 권력의 중심 목록을 볼 수 있습니다.",
    "dialog_landmarkList_LineOwner": "소유자: {0}",
    "dialog_landmarkList_desctextCapitals": "수도에서는 모든 동맹 구성원들이 특별 유닛을 모집할 수 있습니다.",
    "dialog_landmarkList_desctextMetropolises": "대형 상점이 있는 모든 교역 도시는 동맹 구성원에 대하여 식량 생산 보너스를 줍니다.",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers_noMetro": "각 왕가의 탑은 동맹 구성원에게 수도를 공격할 때 공격 보너스를 줍니다.",
    "dialog_nameCapital_header": "수도 작명",
    "dialog_nameCapital_line": "이 수도의 새 이름:",
    "dialog_nameRoyalTower_header": "왕가의 탑 이름 짓기",
    "dialog_nameRoyalTower_line": "이 왕가의 탑의 새 이름:",
    "dialog_Commander_bonusKingstower_UNUSED": "+{0}% 왕가의 탑 공격 보너스",
    "dialog_nameMetropolis_header": "도시 작명",
    "dialog_nameMetropolis_line": "이 교역 도시의 새 이름:",
    "dialog_alliance_chronic29": "{0}님의 교역 도시가 함락되었습니다!",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers": "각 왕가의 탑은 동맹 구성원에게 수도 및 교역 도시를 공격할 때 공격 보너스를 줍니다.",
    "dialog_MultipleOffers_header": "특별행사",
    "dialog_MultipleOffers_text": "현재 이용할 수 있는 모든 특별행사를 여기에서 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_buyFor": "구매가:",
    "dialog_settings_googleLogin": "Google+ 로그인하기",
    "dialog_loginBonus_Keys": "열쇠",
    "dialog_loginBonus_NPCText2": "열쇠를 모두 사용했습니다. 보물 조각을 하나 눌러서 새 열쇠를 구매하십시오.\n 내일 돌아오면 새 보물과 열쇠를 몇 개 더 드리겠습니다.",
    "dialog_loginBonus_NPCText1": "군주님을 위해 값어치 있는 보물을 발굴했습니다. 각 보물을 열려면 열쇠가 필요합니다. 오늘은 {0}을(를) 선물로 드리겠습니다.",
    "dialog_loginBonus_NPCText3": "상자를 모두 열었습니다! 정말 훌륭한 전리품이군요! 새 보물을 준비해 놓을 테니 내일 또 찾아오세요.",
    "dialog_loginBonus_KeyBuy_Text": "이 보물을 열려면 열쇠를 구매하시오!",
    "dialog_loginBonus_KeyNo": "열쇠가 없습니다!",
    "dialog_messages_system": "시스템",
    "dialog_dismissAlliance_multiple": "이 구성원은 여러 권력의 중심을 통제하고 있습니다. 이 구성원을 제거하면 동맹이 이 권력의 중심에서 받은 보너스를 잃게 됩니다. 정말 이 구성원을 탈퇴시킵니까?",
    "dialog_dismisAlliance_kingstower": "이 구성원을 탈퇴시키면 동맹이 더 이상 이 구성원의 왕가의 탑과 해당 보너스를 이용할 수 없습니다. 정말 이 구성원을 탈퇴시킵니까?",
    "dialog_newPlayerEvent_title_generic": "등록 성공!",
    "dialog_newPlayerEvent_desc_generic": "귀하는 저희 파트너를 통해 등록했습니다. 귀하의 등록이 완료되었으며 이에 대한 보상을 드리겠습니다.",
    "dialog_newPlayerEvent_rewardGranted": "보상:",
    "dialog_lowLevelMerchant_speechBubble": "성을 업그레이드하는 데 소량의 자원이 필요한가요? 걱정하지 마세요! 제가 모든 것을 특별 가격에 제공해 드리지요.",
    "dialog_keepOutpost_copy": "전초기지를 더 이상 포기하지 말고 지키겠습니까?",
    "dialog_keepOutpost_title": "전초기지를 지키겠습니까?",
    "dialog_registerreward_collected": "보상을 받았습니다!",
    "dialog_registerreward_copy": "등록하고 일주일 동안 매일 선물을 받을 수 있습니다!",
    "dialog_registerreward_title": "등록 선물",
    "dialog_registerreward_day1": "첫째 날",
    "dialog_registerreward_day2": "둘째 날",
    "dialog_registerreward_day3": "셋째 날",
    "dialog_registerreward_day4": "넷째 날",
    "dialog_registerreward_day5": "다섯째 날",
    "dialog_registerreward_day6": "여섯째 날",
    "dialog_registerreward_day7": "일곱째 날",
    "dialog_abandonOutpost_copy": "정말 이 전초기지를 포기하겠습니까? 그러면 안에 있는 모든 건물, 군대, 병기, 자원을 잃게 됩니다!\n전초기지를 포기할 때까지의 대기 시간은 {0}입니다. 첫 {1} 동안은 마음을 바꾸고 전초기지를 유지할 수 있습니다.",
    "dialog_eventColossusrider_copytext": "거대한 기마상을 세울 수 있도록 도와주세요! 이 이벤트에서 플레이어는 자신의 자원을 사용해 성에 웅장한 장식 아이템을 만들 수 있습니다. 자원을 투자할수록 이벤트가 끝나고 받는 보상 아이템도 좋아집니다.",
    "dialog_alliance_rank9": "초보자",
    "dialog_alliance_rankinfo9": "수습 기간에 있는 동맹의 새로운 동지. 특별한 행정권 없음. 단체 메시지 전송 가능. 초보자의 성이 폐허가 될 경우 초보자는 동맹에서 자동으로 제거될 수 있습니다.",
    "dialog_alliance_chronic31": "초보자인 {0}님이 활동이 없는 관계로 동맹에서 삭제됐습니다.",
    "dialog_alliance_rankinfo7": "성주 초대, 구성원 추방, 초보자를 구성원으로 승급하기, 공지 발표하기, 대량 메시지 작성이 가능합니다.",
    "dialog_rubymine_mainDialog_header": "루비를 세 배로 받으십시오!",
    "dialog_rubymine_mainDialog_desc": "성 안에 루비광을 건설하고 24시간마다 고정된 수량의 루비를 수집하십시오. 광산 비용에 비하여 세 배의 루비를 받게 됩니다. 루비광은 또한 치안 수준을 증가해 줍니다.",
    "dialog_coinmine_mainDialog_header": "금화를 {0}개 획득하십시오!",
    "dialog_coinmine_mainDialog_desc": "루비를 구매하고 성을 위한 조폐국을 받으십시오. 24시간마다 정해진 액수의 금화를 수집하면 금화를 총 {0}개 받게 됩니다. 조폐국도 치안 수준을 증가해 줍니다.",
    "dialog_rubymine_desc": "군주님의 성 아래에서 큰 루비 매장량을 발견했습니다! 약간의 요금만 주시면 이 루비를 캐드리겠습니다. 이는 장기적으로 군주님을 매우 부유하게 만들어 드릴 것입니다. 이런 훌륭한 루비광은 치안 수준도 증가해 줍니다!",
    "dialog_coinmine_desc": "루비를 몇 개 구매하면 감사의 의미로 조폐국을 건설해 드리겠습니다. 매일 조폐국에서 금화를 많이 수집할 수 있는 것은 물론이고 치안 보너스도 받게 됩니다. 하지만 저의 제안은 짧은 시간 동안만 사용할 수 있습니다!",
    "dialog_coinmine_mainDialog_buyRubies": "지금 루비를 구매하십시오!",
    "dialog_coinmine_mainDialog_buildMine": "지금 건설!",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_failed_title": "동맹이 결성됐습니다.",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_failed_copy": "적합한 동맹이 없어 새로운 동맹을 결성했습니다. 이제 동맹의 지도자가 되셨습니다. 조만간 첫 구성원이 가입할 것입니다!",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_popup_title": "신청 성공!",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_popup_copy": "{0} 동맹에 가입했습니다! 동맹 채팅을 사용하여 새 동지에게 자기 소개를 하십시오. 규칙과 계급 체계를 익히고 동맹의 명성을 드높이기 위해 노력해 주십시오!",
    "dialog_alliance_chat_newMember": "{0}님이 방금 우리 동맹에 가입했습니다. 환영합니다!",
    "dialog_RankChange_line_newrank": "새 계급:",
    "dialog_messageHeader_towerLost": "왕가의 탑을 잃음",
    "dialog_battleLog_villageVictoryShadow": "군주님이 고용한 섀도우 용병이 점령자들로부터 마을을 해방했습니다. 섀도우 용병의 고용주로서 군주님의 신분은 비밀에 부쳐지며 마을은 중립 상태가 되었습니다. 이제 새 성주가 점령할 수 있는 준비가 되었습니다.",
    "dialog_BeggingKnights_copy": "마음이 약하면 약탈할 수 없어요! 하지만 자원을 조금 주면 대신에 약간의 장비와 인원을 드리죠. 공정한 거래라고 생각하지 않나요?",
    "dialog_BeggingKnights_nobilityPoints": "약탈 포인트",
    "dialog_BeggingKnights_donateResources": "자원 기여",
    "dialog_BeggingKnights_gotRoyalReward_title": "명인 약탈자",
    "dialog_BeggingKnights_gotRoyalReward_copy": "대성공! 약탈자에게 자원을 충분히 기부하여 {0} 약탈 점수를 획득하여 제국의 어떤 성주보다도 점수를 많아지게 되었습니다. 대범한 자선 행위에 대하여 진정으로 특별한 보상을 받게 되었습니다.",
    "dialog_BeggingKnights_gotMultiReward_title": "위대한 약탈자",
    "dialog_BeggingKnights_gotMultiReward_copy": "대단한 성과입니다! 군주님은 약탈자에게 가장 많은 자원을 준 성주 {0}명 중 한 명입니다. 군주님의 공로를 인정하는 의미에서 그가 특별 보상을 주었습니다.",
    "dialog_BeggingKnights_eventEnd_title": "약탈자가 떠났음",
    "dialog_BeggingKnights_description_copy": "자원을 기부하여 약탈 점수를 기부할 수 있습니다. 그 대가로 유닛과 병기를 받습니다.\n약탈자가 떠나면 가장 성공적인 약탈자 {0}명이 추가 보상을 받게 됩니다. 최종적으로 1위가 된 성주는 정말 특별한 상을 받게 됩니다.",
    "dialog_maraudersMain_top100": "상위 {0}위 보상:",
    "dialog_maraudersMain_1position": "1위 보상:",
    "dialog_BeggingKnights_gotReward_copy": "기부한 자원량에 따라 약탈 점수 {0}점을 받았습니다. 약속한 대로 약탈자가 고마움을 표시했습니다. 정말 좋은 거래입니다! 자원을 계속 기부하여 더 많은 보상을 받으십시오.",
    "dialog_BeggingKnights_eventEnd_copy": "시간이 만료되고 약탈자가 떠났습니다. {0} 약탈 점수를 획득하기 위한 자원을 기부하고 순위표에서 {1}위가 되었습니다.",
    "dialog_maraudersMain_pointRanking": "약탈자 순위",
    "dialog_RubyMine_rubiesToGo": "남은 루비: {0}개",
    "dialog_GoldMine_coinsToGo": "남은 금화: {0}개",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_94": "시작 팩",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_94_desc": "각각 {1} 나무, 돌와 식량 그리고 {0} 금화를 포함합니다. 자원이 즉시 이 성의 창고로 들어가게 됩니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_58": "창고를 채우십시오",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_58_desc": "성 창고를 나무, 돌, 식량으로 완전히 채우세요. 팩 가격은 창고에 남은 공간에 따라서 달라집니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_92": "혜택 팩",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_92_desc": "각각 {0} 나무와 돌을 포함합니다. 자원이 즉시 이 성의 창고로 들어가게 됩니다.",
    "dialog_resourcesOverview_overseer": "감독관 보너스",
    "dialog_architect_noOffers": "죄송하지만 이 성을 위한 건물이 없습니다.",
    "dialog_villageMain_header": "마을 주민",
    "dialog_ResearchExpert_researchButton_jumpTo": "연구 개요",
    "needResearchEvent": "연구원 이벤트 도중에만 이 연구를 할 수 있습니다.",
    "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain_capital": "{1}님이 군주님 수도의 점령자를 무찌르고 이제 스스로 수도를 점령하고 있습니다! 그는 {0} 동안 점령하고 있어야 합니다.",
    "dialog_siegeMessage_siegeCancelled_capital": "{0}님이 군주님 수도의 점령자를 무찔렀습니다!\n이제 해방이 되었고 다시 군주님의 통제 하에 놓이게 되었습니다!",
    "dialog_privateOffer_valueLong": "보상의 가치가 {1}{0}에 해당합니다!",
    "dialog_privateOffer_valueShort": "{1}{0}에 해당합니다!",
    "dialog_paymenthelp5_wildTangent_copy": "결제에 대하여 더 알고 싶다면 WildTangent로 직접 문의할 것을 권장합니다: &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp1_wildTangent_copy": "귀하의 태블릿/스마트폰으로 결제할 때와 마찬가지로 WildTangent 계정을 통해 지불하게 됩니다. 결제에 대한 자세한 정보 문의로 WildTangent로 연락하여 주십시오.",
    "dialog_dailyQuests_08_kingdomNeededIcecream": "이 임무는 만년빙 왕국을 잠금해제해야 합니다.",
    "dialog_dailyQuests_09_kingdomNeededDessert": "이 임무는 작열하는 사막의 왕국을 잠금해제해야 합니다.",
    "dialog_dailyQuests_10_kingdomNeededVolcano": "이 임무는 불타는 산봉우리의 왕국을 잠금해제해야 합니다.",
    "dialog_ResearchExpert_speechBubble": "저는 새로운 발견을 찾기 위해 세계 방방곡곡을 돌아 다녔습니다. 연구탑을 사용할 수 있게 허락하면 제가 혁신적인 발명을 개발해 드리겠습니다. 필요한 자원을 구하면 언제든지 시작할 수 있습니다!",
    "dialog_privateOffer_valueLong_rubies": "보상의 가치가 루비 {0}개에 해당합니다!",
    "dialog_privateOffer_valueShort_rubies": "가치가 루비 {0}개에 해당합니다!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_1": "하루에 한 번 로그인하세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_10": "불타는 산봉우리 왕국에서 이교도 탑을 파괴하세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_11": "명성 점수를 {0}만큼 모으세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_13": "자신의 대장간에서 장비 아이템을 만듭니다!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_14": "동맹 채팅에 메시지를 기입하세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_15": "백성이 기부하는 {0} 자원을 모으세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_16": "유닛을 모집하세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_17": "병기를 생산하세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_18": "명성 점수를 {0}만큼 모으세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_2": "루비를 사용하세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_3": "세금으로 최소한 금화 {0}개를 받으세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_4": "다른 플레이어에게 자원을 보내세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_5": "목표물 {0}군데에서 첩자 활동을 펼치세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_6": "파괴 공작에 성공하세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_7": "레벨이 {0} 이상인 악덕 영주의 성을 약탈하세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_8": "만년빙 왕국에서 야만인 탑을 파괴하세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_9": "작열하는 사막 왕국에서 사막 탑을 파괴하세요.",
    "dialog_dailyQuests_activityPoints": "활동 점수: {0}",
    "help_dailyQuests": "매일 완료할 수 있는 활동을 보여줍니다. 활동을 완료할 때마다 활동 점수를 얻습니다. 활동 점수를 모아 보상받으세요.",
    "dialog_dailyQuests_desc": "도전에 맞서 모든 보상을 획득한 것을 증명하세요!",
    "dialog_dailyQuests_questsRunning": "현재 임무: {0}",
    "dialog_villageDonate_copy": "마을을 재건할 수 있도록 금화와 자원을 기여하십시오. 기여한 물자는 돌려받을 수 없습니다.",
    "dialog_villageDonate_header": "자원 보내기",
    "dialog_villageDonate_text": "마을을 재건할 수 있도록 금화와 자원을 기여하십시오. 기여한 물자는 돌려받을 수 없습니다.",
    "dialog_messageLimit_textLength_Tooltip": "메시지를 {0}자 이상 작성할 수 없습니다.",
    "dialog_messageTip_body_10": "각 성에 대한 방어는 전면, 왼쪽 및 오른쪽 측면, 안뜰로 분포되어 있습니다. 공격자는 반드시 안뜰로 진입하기 전에 성벽 한쪽 면에 있는 모든 방어자를 무찔러야 합니다. 공격자가 안뜰에 있는 유닛까지 무찌르면 전투에서 이깁니다.\n\n방어 시 모든 성주는 성의 전면과 측면에 유닛을 마음대로 배포할 수 있습니다. 그러므로 공격 개시 전에 적 성에 대하여 첩보 활동을 펼치는 것이 언제나 도움이 됩니다. 예컨대 성벽의 한 면에는 유닛 수가 적게 분포되어 있을 수 있습니다. 그 다음에 방어가 가장 약한 곳에 공격을 집중해야 합니다.",
    "dialog_messageTip_body_11": "공성병기는 적 성 공격에 대하여 유용한 이점을 제공합니다. 사다리는 적 성벽 방어력을 감소시키고 공성추는 성문 방어력을 감소시킵니다.\n\n공격 시에는 전면과 측면을 공성병기 및 유닛으로 공격할 수 있습니다. 적합한 병기를 충분히 사용해야 승자가 될 수 있습니다. \n\n공성병기를 생산하려면 공성병기 제작소가 필요합니다.",
    "dialog_messageTip_body_12": "파병하는 모든 군대에 대하여 지휘관이 필요합니다. 야영지를 건설하여 지휘관을 잠금해제할 수 있습니다. 야영지 레벨이 높을수록 더 많은 지휘관을 이용할 수 있습니다.\n\n하지만 지휘관 수에는 최대 제한이 있으므로 주의하여 공격해야 합니다.\n\n야영지는 본성 안에서만 건설할 수 있지만 지휘관은 군주님 왕국에 있는 모든 성에서 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_village_needlevel": "마을 레벨이 {0}이(가) 되어야 합니다.",
    "dialog_messageTip_body_2": "성이 공격당할 위험은 항상 존재합니다. 성의 방어를 확실히 하기 위해서는 다음과 같은 사항을 준수해야 합니다.\n-동맹의 보호를 요청하세요. 동맹 구성원끼리 서로 지원 군대를 보내면 강력한 플레이어를 상대로도 쉽게 방어할 수 있습니다. -수성병기를 이용하면 성벽 근처의 병사들에게 큰 보너스가 주어집니다.\n-공격 군대가 가까이 오면, 적 군대의 공격 대형을 잘 관찰한 뒤 방어 전략을 짜세요. 근접 공격 유닛을 처리하는 최선의 방법은 근접 방어 유닛이고, 원거리 공격 유닛의 경우에도 같은 원리가 적용됩니다.\n-적의 군대를 상대하기 버거울 경우, 아군을 잠시 딴 곳으로 파견해 전투에서 벗어날 수 있습니다.",
    "dialog_village_unlock_copy_desert": "제발 불쌍한 저희가 마을을 재건하도록 도와주세요! \n피해가 큰 부분만이라도 당장 수리할 수 있도록 자원을 조금만 보내주십시오. \n보답으로 올리브기름 만드는 법을 알려드리겠습니다.",
    "dialog_village_unlock_copy_ice": "누군가 저희 마을을 공격해 약탈했습니다. 추운 계절이 돌아오는데 변변히 잘 곳도 없어졌습니다. 오두막을 재건하도록 도와주시면 답례로 숯 만드는 방법을 알려드리겠습니다.",
    "dialog_messageTip_body_3": "첩보원이 임무에서 실패했습니다!\n목표에 도시 경비병이 많을수록 첩보원이 들킬 위험이 많아집니다. 첩보원을 더 배치하거나 첩보의 정확도를 줄여서 위험을 줄일 수 있습니다.",
    "dialog_village_unlock_copy_volcano": "이걸 어쩌나! 아름답던 저희 마을이 잔해만 남았습니다. 마을을 재건하도록 자원을 조금만 보내주십시오. 대가로 유리 세공술의 비밀을 알려드리지요.",
    "dialog_messageTip_body_4": "적이 성의 건물에 파괴 공작을 펼쳤습니다! 성에 파괴 공작을 펼치거나 첩자 활동하는 병사들을 상대할 최선의 방법은 위병소를 업그레이드하거나 더 많이 세우는 것입니다. \n경비병이 많아질수록 적의 첩자가 들어오기도 더 어려워집니다.",
    "dialog_village_copy_desert": "물물교환 상인에 관심 있으세요? \n올리브 농장은 다 망가졌지만 다른 물건도 파니까 걱정하지 마십시오.",
    "dialog_village_copy_ice": "모든 것을 잃고 교역으로 목숨을 연명해 왔습니다. \n숯을 좀 주시면 대가로 다른 것을 드리겠습니다.",
    "dialog_messageTip_body_5": "게임을 쉽게 시작할 수 있도록 더 현명한 지도자가 될 수 있는 도움말을 정기적으로 받게 됩니다. 메시지를 주의 깊게 읽고 도움말과 조언을 기억해 두십시오.\n\n또 궁금한 점이 있습니까? &quot;설정&quot;에서 게임 도움말을 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_village_copy_volcano": "이제 유리를 직접 생산하신다니, 교역 파트너로서 서비스를 제공할까 합니다. \n이 땅에 용병들이 좀 있죠. 만족할 만한 거래를 제안할까 하는데요.",
    "dialog_village_level": "마을 레벨: {0}",
    "dialog_messageTip_body_6": "세금 징수관을 내보내어서 금화를 징수하십시오. 주택이 더 많을수록 세금을 더 수집할 수 있습니다. 하지만 주택이 많을수록 치안이 감소되고 자원 건물 생산량이 감소된다는 것을 염두에 두십시오.\n\n또한 악덕 영주의 성 또는 다른 성주를 공격하여 금화를 벌 수 있습니다. 세계 지도에서 많은 상대를 찾을 수 있습니다!",
    "dialog_messageTip_body_7": "화면 맨 아래의 빨간색 막대 및 녹색 막대는 성의 치안을 표시합니다. 치안이 높을수록 자원 생산, 군인 모집, 병기 제작 속도가 빨라집니다.\n\n화재로 건물이 피해를 입거나 주택을 건설하거나 업그레이드하여 인구를 늘리면 치안이 낮아집니다. 장식 아이템은 치안 상태를 다시 개선합니다.",
    "dialog_messageTip_body_9": "병사는 공격 및 방어 유닛, 그리고 근거리 및 원거리 공격 병사로 나뉠 수 있습니다. 공격하는 군대와 방어하는 군대는 적합한 관리가 필요합니다. 공격 유닛은 방어 전투 시 도움을 주지만 공격력이 상당히 낮아집니다.\n\n전투에 근거리 또는 원거리 공격 병사를 보내는 것은 적군 구성에 따라 달라집니다. 예를 들어 원거리 공격자는 많은 근거리 방어자로 구성된 방어군에 대하여 가장 효과적입니다. 자신에 대한 방어는 근거리 및 원거리 군인의 균형을 이룰 때 가장 적절합니다.\n\n모집 메뉴 또는 공격 화면에서 유닛 얼굴을 누르면 유닛이 공격 또는 방어에 적합한지, 그리고 근거리 또는 원거리 공격 병사에 대항할 때 효과적인지 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_messageTip_title_1": "공격 팁",
    "dialog_messageTip_title_10": "정면 및 측면",
    "dialog_messageTip_title_11": "적합한 도구",
    "dialog_messageTip_title_12": "군대 지휘",
    "dialog_messageTip_title_2": "방어 팁",
    "dialog_messageTip_title_3": "첩자 활동 팁",
    "dialog_messageTip_title_4": "파괴 공작 팁",
    "dialog_messageTip_title_6": "금화는 어떻게 벌 수 있습니까?",
    "dialog_messageTip_title_7": "치안",
    "dialog_messageTip_title_8": "생산의 기본",
    "dialog_messageTip_title_9": "공격 및 방어",
    "dialog_messageTip_body_1": "완벽한 약탈을 위한 힌트가 필요하십니까?\n다음 단계를 참조하여 성공적인 공격을 하십시오:\n- 목표물에 첩보 활동을 펼쳐서 적 방어군의 편성을 보십시오.\n- 적 유닛의 방어에 반격합니다. 예를 들어 창병과 같은 근거리 방어자는 원거리 공격자로 무찌르는 것이 가장 효과적입니다. 반면에 궁병은 근거리 공격자로 무찌르는 것이 가장 효과적입니다.\n- 병기 사용을 잊지 마십시오. 방어자의 성벽과 병기는 강력 전투 보너스를 주지만 적절한 병기 대응으로 이를 0%로 줄일 수 있습니다!\n- 가장 방어가 약한 성벽 부분을 선택하십시오. 측면만 공격하는 것으로 전략적 우위를 점할 수 경우가 많습니다.\n- 안뜰의 전투 보너스를 상기하십시오! 성벽에서 싸우지 않은 군인은 모두 아성 밖에서 기다리고 있습니다.\n- 성벽 한 면을 파괴하면 안뜰에서의 전투에서 전투력 30%를 잃게 됩니다. 성벽 두 면을 파괴하면 전투력이 균형을 이룹니다. 성벽 세 면을 모두 파괴하면 전투력 보너스 30% 받게 됩니다!",
    "dialog_messageTip_body_8": "나무꾼의 오두막과 채석장을 충분히 지어서 건설 재료를 충분히 보유할 수 있어야 합니다.\n농장도 충분히 있어야 합니다. 만약에 성의 식량이 모자라게 되면 이곳에 있는 군인들을 잃게 됩니다.\n\n하지만 주의하십시오! 각 성에서 제한된 수의 자원 건물만 전량으로 가동할 수 있습니다. 제한에 도달하면 그 이후에는 건물 작업량이 감소됩니다.\n자원 막대를 누르고 완전 &quot;자원&quot; 메뉴를 열어서 건물 몇 채가 전체 작업량으로 가동하는지 볼 수 있습니다.\n\n건물을 누르면 더 상세한 생산량에 대한 정보를 볼 수 있습니다. 그러면 화면 왼쪽 아래에 정보가 표시됩니다.",
    "eventBuilding_timeOffer": "특별한 도전",
    "dialog_timeOffer_condition": "{0}레벨 달성",
    "dialog_timeOffer_copy": "성 주변에 있는 기사들이 성주님의 성공을 지켜보고 있습니다. 그들에게 성주님이 진정으로 위대한 성주임을 보여주면 온갖 선물을 바칠 것입니다.",
    "dialog_timeOffer_done": "군주님은 다른 기사들에게 모범을 보였습니다! 훌륭합니다! 이 선물은 모두 권력을 더 키우는 데 분명히 도움이 될 것입니다.",
    "dialog_timeOffer_timer": "{0} {1}까지 완료",
    "dialog_npcName_20": "나미아 여왕",
    "dialog_seasonEvent_4_camp_desc": "극악무도한 빨간 수염 선장과 그의 불결한 해적 일당이 기품 있는 제 왕국을 침략했답니다. 나 바다 여왕의 부름에 응하여 그대의 힘을 빌려주세요! 그대의 무공을 절대 저버리지 않겠습니다. 해적을 해치우고 귀중한 진주를 약탈해오면 후하게 보상하겠어요.",
    "dialog_seasonEvent_4_camp_desc_detail": "해적 탑과 수송선 정복자가 되어 진주를 모으세요!",
    "dialog_seaqueen_tip_title": "진주가 모자랍니다.",
    "dialog_season_unitCapacityFull_header": "주의!",
    "dialog_ResearchExpert_exampleResearch": "황금색 빛이 저의 연구를 표시합니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageCount": "팩:",
    "dialog_battleLog_Lost": "손실",
    "dialog_battleLog_Remaining": "생존자",
    "dialog_npcName_21": "빨간 수염 선장",
    "dialog_upgradeShip_title": "배 업그레이드",
    "dialog_upgradeShip_copy": "더 먼 바다를 항해하고 짙은 안개 속을 헤치며 나아가기 위해 함대를 업그레이드하십시오.\n자원이나 루비를 사용하면 업그레이드할 수 있습니다.",
    "dialog_seasonEvent_4_victory_copy": "승리하셨습니다! 나미아 여왕이 감사의 표시로 귀중한 보상을 선물했습니다. 이 보상은 본성의 창고에서 확인할 수 있습니다.\n지금 이벤트 세계를 떠나거나 여기에 남아서 모든 퀘스트를 완료할 수 있습니다!",
    "dialog_seasonEvent_leave_22_copy": "야영지를 해체하고 이벤트 왕국을 떠나시겠습니까? 병사와 자원은 성으로 돌려보내지만, 이벤트 왕국을 떠나면 다시는 돌아올 수 없습니다! 수집한 진주는 다음 이벤트까지 사라지지 않습니다.",
    "dialog_npcName_11": "루돌프 4세",
    "dialog_unitDealerEvent_speechBubble": "이 땅을 해방하기 위해 용사들을 모집한다는 소리를 들었소. 이 땅을 덮은 어둠을 몰아내도록 기꺼이 돕겠소이다. 물론, 노력의 대가는 지불해야 할 거요.",
    "dialog_unitCapacityReached": "야영지가 꽉 찼습니다.",
    "dialog_seasonEvent_2_camp_desc": "우리 고향이 네크로맨서의 언데드 군대로 들끓고 있어요! 성주님, 간청하오니, 저를 도와주세요! 곤경에 처한 저를 도와주시면, 약탈해온 부적은 값을 후하게 쳐 드리겠어요.",
    "dialog_seasonEvent_2_camp_desc_detail": "네크로맨서의 지배로부터 탑과 마을 사람들을 해방시켜 부적을 모으세요. 모은 부적은 이벤트가 끝난 후에도 계속 보유할 수 있어요.",
    "dialog_thornking_tip_title": "충분치 않은 부적",
    "dialog_thornking_tip_description": "부적이 충분하지 않군요! 가시 왕 왕국에서 탑과 마을을 더 공격하고 부적을 더 획득하세요.",
    "dialog_recruit_castlepicker_freeSlots": "{0}/{1} 슬롯 비어 있음",
    "dialog_relocate_desc_01": "이 위치로 이동하기 시작하겠습니까?\n전초기지는 새 위치로 이동하지 않습니다. 이동 시간은 {0}이고 그 동안에는 성에서 공격할 수 없으며 자원을 내보낼 수 없습니다. 시작한 다음에는 이동을 취소할 수 없습니다.",
    "dialog_loginBonus_boosterTime": "{0}시간",
    "dialog_season_enterEvent": "이벤트 참가",
    "dialog_season_starterDesc": "내비게이션 메뉴로 이벤트 왕국에 들어갈 수 있습니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_93_desc": "각각 {0} 나무와 돌을 포함합니다. 자원이 이 성의 창고로 들어가게 됩니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_93": "혜택 팩",
    "dialog_messageTip_title_5": "환영합니다",
    "dialog_rankreward_title": "순위 보상",
    "dialog_rankreward_collect_time": "다음 시간 후에 받을 수 있음:",
    "dialog_noobshield_header": "공격 보호",
    "dialog_noobshield_text": "공격 보호 실행 중에는 다른 성주의 공격으로부터 안전하게 보호를 받습니다. 하지만 다른 성주를 공격하면 보호 능력을 잃게 됩니다.\n\n악덕 영주의 성에 대한 공격은 공격 보호에 영향을 주지 않습니다.",
    "dialog_resourceOverview_metropolBonus": "도시 보너스",
    "dialog_fame_rewardFameBoost": "명성 획득 +{0}%",
    "dialog_titleUp_goToGloryDialog": "모든 명성 작위 개요",
    "dialog_Commander_bonusGloryTitle": "명성 작위로 인한 공격 보너스 +{0}%",
    "dialog_rankreward_noPoints": "다른 성주와의 전투에서 이겨서 명예를 획득하십시오! 명예 순위에 따라서 다른 보상을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_dailyQuests_title": "일일 임무 목록",
    "dialog_rankreward_copy": "명예 순위에 따라서 매주 보상을 받습니다!\n순위가 높을수록 받는 보상도 커집니다. 최고 플레이어는 보상으로 더 강력한 유닛을 받게 됩니다.",
    "dialog_rankreward_rankTemp": "현재 순위",
    "dialog_rankreward_collectable_copy": "군주님의 명예 추구에 대한 의지는 대단합니다. 군주님의 주간 순위 보상을 이제 가져갈 수 있습니다!",
    "dialog_rankreward_rank": "군주님의 순위",
    "dialog_rankreward_reward": "군주님의 보너스",
    "dialog_paymenthelp1_360_copy": "귀하의 태블릿/스마트폰으로 결제할 때와 마찬가지로 Qihoo 360 계정을 통해 지불하게 됩니다. 결제에 대한 자세한 정보 문의는 Qihoo 360으로 연락하여 주십시오.",
    "dialog_paymenthelp5_360_copy": "결제에 대하여 더 알고 싶다면 Qihoo 360으로 직접 문의하십시오. 또는 다음 링크 방문: &lt;a href",
    "eventBuilding_NomadInvasion": "침략자의 전령",
    "dialog_nomadInvasion_desc": "제국이 공격받고 있습니다! 유목민 부대가 백성들을 약탈하고 대륙 곳곳에 야영지를 설치하고 있습니다. 지금 침략자들에게 반격하고 귀중한 칸의 증표를 획득하십시오!",
    "message_header_invasion_start": "유목민 침략!",
    "dialog_nomadInvasion_desc_detail": "유목민 야영지를 정복해 칸의 증표를 획득하십시오. 칸의 증표를 약탈하면 칸 점수도 함께 획득해 개인 점수에 집계됩니다.",
    "dialog_nomadInvasion_tip_title": "칸의 증표 부족",
    "dialog_nomadInvasion_nomadCamp_cooldown": "지금 이 유목민 야영지를 공격할 수 없습니다.",
    "dialog_attackBonus_title": "보너스",
    "dialog_attackBonus_royalTowers": "왕가의 탑: +{0}% 전투력",
    "dialog_attackBonus_gloryTitle": "명성 작위: 전투력 +{0}%",
    "dialog_attackBonus_morale": "사기: 전투력 {0}",
    "dialog_noFightMessage_cooldown_copy": "현재 목표물에 대한 공격이 차단되었기에 성주님의 군대가 싸우지 않았습니다. 차단이 풀리면 공격할 수 있습니다.",
    "dialog_skipCooldown_title": "대기 시간 건너뛰기",
    "dialog_rankreward_message_title": "순위 보상",
    "dialog_skipCooldown_desc": "대기 시간을 건너뛰고 다시 공격하겠습니까?",
    "moraleDialog_copy": "병력의 사기는 전투력에 영향을 줍니다. 야영지에 천막이 많을수록 사기가 내려갑니다. 장식 아이템을 충분히 건설하여 사기를 다시 올리십시오!",
    "dialog_nomadHunter_desc": "유목민과 문제가 생기셨습니까? 걱정 마세요! 이 병기는 유목민 야영지를 공격하기 위해 특별 제작됐으니, 가장 강력한 무리조차 무릎을 꿇고 말 것입니다!",
    "dialog_nomadHunter_desc_detail": "유목민 야영지를 완파할 수 있는 병기입니다. 하지만 다른 성에는 사용할 수 없습니다.",
    "dialog_nomadHunter_title": "유목민 사냥꾼",
    "dialog_nomadinvasion_message_1": "유목민이 제국을 침략했습니다!",
    "dialog_nomadinvasion_message_2": "극동의 여행자들이 대륙 전역에 야영지를 세우고 제국 전체를 위협하고 있습니다!",
    "dialog_nomadinvasion_message_3": "유목민의 맹공에 반격하고 야영지를 공격하십시오!",
    "dialog_nomadinvasion_message_4": "야영지를 무찔러서 전령과 교환할 수 있는 칸의 증표를 찾으십시오.",
    "dialog_notEnoughRubies_title": "루비가 부족합니다!",
    "dialog_notEnoughRubies_copy": "안타깝게도 루비가 충분히 있지 않습니다. 더 구매하겠습니까?",
    "dialog_playerInfo_header": "플레이어 정보",
    "monthevents_expeditioncamp": "원정군 야영지",
    "thornking_tower": "탑",
    "thornking_finalboss": "네크로맨서의 성",
    "bladecoast_surrounding": "해적 수송선",
    "countdown_fameTitle": "다음 작위 수여:",
    "dialog_fame_reward_C1Bonus": "영광의 공격에 대한 금화 {0}%개 보너스",
    "dialog_alliance_rank1": "부지도자",
    "dialog_alliance_rank2": "사령관",
    "dialog_alliance_rank3": "재무상",
    "dialog_alliance_rank4": "외교관",
    "dialog_alliance_rank5": "신병 모집관",
    "dialog_outpostTeaser_header": "전초기지를 정복하십시오!",
    "dialog_outpostTeaser_fact1": "새 성을 건설하십시오!",
    "dialog_outpostTeaser_fact2": "제국을 확장하십시오!",
    "dialog_outpostTeaser_fact4": "13 레벨부터 가능합니다",
    "dialog_inbox_showplayerAndSystem": "플레이어 및 시스템 메시지",
    "dialog_inbox_showBattleSpyReports": "전투 및 첩보 보고서",
    "dialog_inbox_showForwardedReports": "전달한 전투 및 첩보 보고서",
    "dialog_inbox_showArchive": "보관함",
    "dialog_festival_rubyEvent": "제국의 잔치",
    "dialog_festival_desc_rubies": "식량 또는 루비를 사용하여 잔치를 열어 백성들을 배불리 먹이십시오! 잔치가 계속되는 동안 모든 성의 군인 모집 속도가 눈에 띄게 증가합니다. 더 큰 잔치를 벌일수록 효과도 더 증가합니다.",
    "dialog_outpostTeaser_fact3": "자원을 더 구하십시오!",
    "dialog_alliance_rankinfo2": "동맹 지휘관. 동맹 설명 변경, 평기사 계급 및 구성원 자격 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 작성, 대량 메시지 발송, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 등을 수행할 수 있습니다.",
    "dialog_alliance_rankinfo3": "재정을 책임집니다. 동맹 설명 변경, 평기사 계급 및 구성원 자격 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 작성, 대량 메시지 발송, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 등을 수행할 수 있습니다.",
    "dialog_alliance_rankinfo4": "다른 동맹과의 관계를 관리합니다. 동맹 지휘관. 동맹 설명 변경, 평기사 계급 및 구성원 자격 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 작성, 대량 메시지 발송, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 등을 수행할 수 있습니다.",
    "dialog_alliance_rankinfo5": "다른 동맹과의 관계를 관리합니다. 동맹 지휘관. 동맹 설명 변경, 평기사 계급 및 구성원 자격 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 작성, 대량 메시지 발송, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 등을 수행할 수 있습니다.",
    "dialog_alliance_rankinfo1": "지도자의 오른손. 장군 계급 부여, 동맹 설명 변경, 구성원에게 계급 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 통보, 단체 메시지 쓰기, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 활동을 할 수 있습니다.",
    "dialog_alliance_rankinfo0": "동맹의 지도자. 새 지도자 임명, 장군 계급 부여, 동맹 설명 변경, 구성원에게 계급 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 통보, 단체 메시지 쓰기, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 활동을 할 수 있습니다.",
    "dialog_assignRank_currentRank": "(현재 계급)",
    "dialog_assignRank_assignButton": "계급 부여",
    "dialog_relocate_success_01": "움직이기 시작했습니다!\n위치를 예약했으며 {0} 후에 본성이 이곳을 점유하게 됩니다.",
    "dialog_relocateCastle_minute": "{0} 분",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description": "명성 기치를 다시 한번 올렸습니다!\n황제 폐하께서 군대를 모으고 있습니다! 명성을 구하고 싶은 자는 전투를 위하여 대비해야 합니다. \n모든 성주는 각 왕국의 공격에 대하여 명성 점수 {0}%를 더 받게 됩니다.",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_title": "행운의 전사",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_info": "행운의 바퀴를 돌리십시오! 프로 모드에서 돌리면 점수를 더 받습니다!",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_1_condition": "일반 모드에서 행운의 바퀴를 돌리십시오",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_10_condition": "프로 모드에서 행운의 바퀴를 돌리십시오",
    "help_seaqueen_eventshop": "바다 여왕의 야영지에서 진주를 유닛, 병기 장식 아이템, 장비와 교환할 수 있습니다. 탑 그리고 해적 수송선과 전투를 하여 진주를 약탈할 수 있습니다. 이벤트가 끝나도 진주는 간직할 수 있습니다.",
    "help_thornking_eventshop": "가시 왕의 야영지에서 부적을 유닛, 병기 장식 아이템, 장비와 교환할 수 있습니다. 탑 그리고 네크로맨서 마을과 전투를 하여 진주를 약탈할 수 있습니다. 이벤트가 끝나도 부적은 간직할 수 있습니다.",
    "dialog_nameCastle_copy_factionCamp": "야영지를 점령했습니다. 이름을 지어주세요.",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_factionCamp": "야영지 이름",
    "dialog_battleLog_youBeenSiegedCamp": "군주님의 야영지가 파괴되었습니다!\n적이 베리몬드 전투에서 군주님의 야영지를 파괴했습니다. 이제는 해당 이벤트에 참여 중인 상태가 아닙니다.",
    "dialog_messageHeader_factionCampLost": "야영지를 빼앗겼습니다!",
    "dialog_battleLog_youSiegeCamp": "이제 이 야영지를 12시간 동안 점령해야 완전히 소유하게 됩니다.",
    "dialog_messageHeader_factionCampConquered": "야영지 파괴됨!",
    "dialog_factionhighscore_faction": "진영",
    "dialog_upgradeShip_payNormal": "자원을 사용하여 업그레이드",
    "dialog_upgradeShip_payNormal_copy": "자원을 사용하여 함대를 업그레이드합니다.",
    "dialog_generalInfo_header": "세부 정보",
    "dialog_locationInfo_header": "위치 정보",
    "helptext_locationInfo": "여기에서 선택한 장소에 대한 다양한 정보를 찾아 볼 수 있습니다. 장소 유형에 대한 일반 정보 및 여기에서 할 수 있는 것이 여기에 포함되어 있습니다. 또한 레벨이나 자원 등, 여기와 관련된 사실을 찾아 볼 수 있습니다. 표시하는 정보 형식은 장소 유형에 따라 다릅니다.\n\n또한 즐겨찾기로 추가하면 나중에 즐겨찾기한 장소 목록에서 이곳을 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_marketMovement_max": "수레 최대 제한에 도달했습니다!",
    "dialog_campSelection_title": "야영지 선택",
    "dialog_welcome_dontShowAgain": "이를 다시 보여주지 않음",
    "dialog_welcome_header": "새로운 사항!",
    "dialog_inbox_archiveFull": "귀하의 메시지 보관함은 가득 찼습니다. 오래된 메시지들을 삭제해서 공간을 만드십시오.",
    "dialog_primeday_primesale_description": "오는 특별 행사의 혜택을 받을 수 있습니다.\n저의 이 설계로 건설하는 비용이 상당히 줄어들었습니다!",
    "dialog_moveOverview_empty": "현재 아무도 이동하고 있지 않습니다.",
    "dialog_nomadinvasion_message_button": "세계 지도에서 유목민 야영지를 찾아 볼 수 있습니다.",
    "dialog_primeSales_getNow": "지금 행동하기!",
    "dialog_privateOffer_showMe": "지금 보기!",
    "dialog_treasureMap_buyPieces_title": "지도 조각 구입",
    "dialog_treasureMap_intro_title": "모험",
    "dialog_repairSwamp_title": "안개 낀 늪",
    "dialog_repairSwamp_copy": "안개 자욱한 늪이 길을 막고 있습니다! 늪을 지나 앞으로 나가려면 금화나 루비를 사용하여 안전한 길을 알려줄 안내인을 고용해야 합니다.",
    "dialog_repairIce_title": "근들근들한 얼음",
    "dialog_repairIce_copy": "얼어붙은 호수가 길을 막고 있습니다. 얼음이 약해서 병사들의 무게 때문에 갈라질 수 있습니다. 금화나 루비로 현지 안내자를 고용하여 얼음 위를 안전하게 건너갈 수 있습니다.",
    "dialog_repairSand_title": "표사",
    "dialog_repairSand_copy": "앞에 놓인 사막에는 위험한 표사가 곳곳에 퍼져 있습니다. 금화 또는 루비를 내고 이 위험을 피해갈 수 있는 현지인을 고용해야 진행할 수 있습니다.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_5_singular": "1 목표물에 대하여 첩보 활동을 하십시오.",
    "dialog_seasonEvent_4_DungeonOwner": "해적",
    "dialog_seasonEvent_leave_21_copy": "야영지를 해체하고 이벤트를 떠나겠습니까?\n병사와 자원이 본거지로 돌아오게 됩니다. 하지만 일단 이벤트 세계를 떠나면 돌아올 수 없습니다!",
    "dialog_battleLog_conquerMetropolisNPC_UNUSED": "중립 교역 도시를 점령했습니다!",
    "dialog_battleLog_conquerCapitalNPC": "중립 수도를 점령했습니다!",
    "dialog_siegeMessage_MetropolisConquered": "교역 도시를 점령했습니다! 대형 상점이 있다면 동맹 구성원은 식량 생산 증가 혜택을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_repairBridge_title_2": "건너는 방법은 한 가지뿐",
    "dialog_repairBridge_copy_2": "자원을 사용하여 다리를 수리하십시오.",
    "stronghold_autoFill_copy": "공격 유닛으로 채움",
    "stronghold_hint_copy": "조언: 성채에 있는 유닛은 공격을 위해 배치할 수 있습니다.",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description_1": "명성 기치를 다시 한번 올렸습니다! 황제 폐하께서 군대를 모으고 있습니다! 명성을 구하고 싶은 자는 전투를 위하여 대비해야 합니다.",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description_2": "모든 성주는 모든 왕국의 공격에 대하여 명성 점수 {0}%를 더 받게 됩니다.",
    "bladecoast_tower": "탑",
    "underworld_tower": "탑",
    "dialog_commanderName_0": "외래 지휘관",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_4": "베리몬드의 왕관을 쟁취하기 위한 전투! 한쪽 편에 합류하여 승리를 위해 싸우십시오!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_3": "새 왕국이 발견되길 기다리고 있습니다! 한쪽 편에 합류하여 왕관을 위해 싸우십시오!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_4": "전설이 되십시오! 계속 레벨을 올리고 강력한 새 기술을 잠금해제하십시오!",
    "dialog_primeday_primesale_warningTitle": "행사를 이용할 수 없음",
    "dialog_primeday_primesale_warning": "안타깝지만 이 행사는 이 성에서 사용할 수 없습니다. 다른 성을 방문하여 시도해 보십시오!",
    "dialog_recruit_btn_boost": "루비 {1}개를 지불하면 {0}% 감소",
    "dialog_recruit_buildspeed": "모집 속도\n치안 및 업그레이드 레벨에 따라 증가",
    "dialog_recruit_castellans": "대리인",
    "dialog_recruit_extendMarauder": "약탈자 지속 시간 연장",
    "dialog_recruit_extendMedicus": "의무병 지속 시간 연장",
    "dialog_recruit_foodwastage": "현재 식량 소비량",
    "dialog_recruit_generals": "지휘관",
    "dialog_recruit_hireMarauder": "약탈자 고용",
    "dialog_recruit_hireMedicus": "의무병 고용",
    "dialog_recruit_inventory": "유닛 개요",
    "dialog_recruit_inventoryempty": "지금은 사용 가능한 유닛이 없습니다.",
    "dialog_recruit_marauder": "약탈자",
    "dialog_recruit_marauderDescription": "약탈자는 적의 자원 창고에서 약탈하는 전리품의 양과 전투로 받는 명성 점수를 늘려 줍니다.",
    "dialog_recruit_medicus": "의무병",
    "dialog_recruit_medicusDescription": "의무병은 성에 주둔한 방어병이 전투에서 쓰러지면 그 일부가 적의 다음 공격이 있을 때 다시 싸울 수 있도록 치료합니다.",
    "dialog_recruit_prodspeed": "생산 속도 \n치안 및 업그레이드 레벨에 따라 증가",
    "dialog_recruit_productionSlot": "생산 슬롯 대여",
    "dialog_recruit_recruitSlot": "모집 슬롯 대여",
    "dialog_recruit_recruitSpeed": "모집 속도\n치안 및 업그레이드 레벨에 따라 증가",
    "dialog_recruit_recruit_castleOccupied": "공성전 중에는 유닛을 모집할 수 없습니다.",
    "dialog_recruit_reeves": "대리인",
    "dialog_recruit_tools": "병기",
    "dialog_recruit_toolsavailable": "사용할 수 있는 병기",
    "dialog_recruit_tools_castleOccupied": "공성전 중에는 병기를 제조할 수 없습니다.",
    "dialog_recruit_units": "병사",
    "dialog_recruit_unitsAvialable": "사용할 수 있는 유닛",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy_1": "그 외 결제 문의는 Google로 직접 연락해 주십시오: &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy_2": "그 외 문의를 위한 방문 링크: &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_copy_1": "자주 묻는 질문은 &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_copy_2": "그 외 문의를 위한 방문 링크: &lt;a href",
    "dialog_treasureMap_teaser_title": "보물 사냥!",
    "dialog_treasureMap_teaser_copy": "잃어버린 보물을 찾으러 떠나십시오!",
    "dialog_treasureMap_noMapsLeft": "지금은 더 이상 보물 지도가 없습니다. 나중에 돌아오십시오!",
    "dialog_treasureMap_intro_copy": "보물 지도 조각을 찾았습니다! 악덕 영주의 성을 무찔러서 조각을 더 수집하십시오. 모두 수집한 다음에는 보물 찾기를 시작할 수 있습니다! 이를 통해 성에 배치할 수 있는 귀중한 장식 아이템을 찾기 위한 모험을 떠날 수 있습니다.",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy_1": "굉장합니다! 지도의 모든 조각을 찾았습니다.",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy_2": "모험 화면을 열어서 지도를 완성하고 보물을 찾아 나서십시오!",
    "dialog_treasureMap_goToMap": "지도로 이동하기",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_button_copy": "모험 화면을 열어서 지도를 완성하거나 조각을 더 구매하십시오.",
    "dialog_treasureMap_help_title": "모험",
    "dialog_treasureMap_help_copy": "지도 조각은 악덕 영주의 성을 공격하거나 루비를 사용하여 수집할 수 있습니다. 지도가 완성되면 보물 찾기를 시작할 수 있습니다. 모험을 하며 다양한 난관을 극복하고 노상강도와 싸워야 합니다. 하지만 마지막에 잃어버린 보물을 찾으면 고생한 보람이 있을 것입니다. 이 보물은 성에서 장식 아이템으로 사용할 수 있습니다.",
    "dialog_treasureMap_buyOnePiece_title": "지도 조각 구입",
    "dialog_treasureMap_buyOnePiece_copy": "이 지도 조각을 구매합니까?",
    "dialog_treasureMap_missingInfo_title": "지도를 찾으십시오!",
    "dialog_treasureMap_missingInfo_copy": "보물 지도에 조각을 더 추가하여 보상이 무엇인지 보십시오. 조각은 악덕 영주를 공격하여 찾거나 구매할 수 있습니다!",
    "dialog_adventureMap_treasureInfo_copy": "보물이 숨겨진 장소를 찾았습니다! 지도를 완성하여 보물 찾기를 시작하십시오.",
    "dialog_gemsLocked_tooltip": "보석: 레벨 {0}부터 사용 가능함",
    "dialog_gems_insertGems_title": "보석을 장착하겠습니까?",
    "dialog_gems_insertGems_desc": "정말 {0}을(를) {1}에 장착하겠습니까? 그러면 보석 효과가 장비 아이템으로 옮겨집니다. 장착한 보석은 다른 것으로 교체할 수 있지만 그러면 이전 보석과 그 효과를 잃게 됩니다.",
    "dialog_gems_replaceGems_title": "보석을 교체하겠습니까?",
    "dialog_gems_replaceGems_desc": "{0}을(를) {1}에 장착하겠습니까? 현재 장착한 {2}은(는) 장비 아이템에서 제거되며 영원히 잃게 됩니다! 장비 아이템은 새 보석의 효과를 가지게 됩니다.",
    "allianceForge_gems_copy": "동맹 대장간에서 하루에 한 번 장비 아이템 또는 보석을 만들 수 있습니다. 대장장이 레벨이 높을수록 받는 아이템 또는 보석이 더 좋습니다.",
    "allyforge_tooltip_inventoryFull_gems": "보석 인벤토리가 가득 찼습니다. 보석을 판매하거나 이를 대장간에서 업그레이드하십시오.",
    "allyforge_tooltip_inventoryFull_both": "장비 아이템과 보석 인벤토리가 가득 찼습니다. 아이템과 보석을 판매하거나 이를 대장간에서 만드는 데 사용하거나 지휘관과 대리인에게 부여하면 공간을 만들 수 있습니다.",
    "allyforge_alreadyCrafted_gems_tooltip": "하루에 한 장비 아이템 또는 보석만 만들 수 있습니다.",
    "dialog_gemMerchantEventBuy_title": "보석 팩 구매",
    "dialog_gemMerchantEventIncoming_title": "보석 팩을 개봉함",
    "dialog_gemMerchantEventIncoming_desc": "보석 팩을 개봉했습니다. 팩의 모든 보석이 인벤토리에 추가되었습니다. 지휘관과 대리인의 장비에 장착하세요.",
    "dialog_gem_select_desc": "보석을 선택하고 장비 버튼을 눌러서 장비 아이템에 장착합니다.",
    "dialog_gem_select_teaser": "보석을 눌러서 효과를 보거나 장비 아이템에 보석을 장착합니다!",
    "dialog_equipment_select_insertGem": "보석이 장착될 장비 아이템을 선택하십시오!",
    "dialog_equipment_gemSmithy": "보석 세공대",
    "dialog_equipment_gemSmithy_afterCrafting": "업그레이드 후 효과:",
    "dialog_gemCrafting_select": "보석을 눌러서 효과를 보거나 세공대에 보석을 놓습니다!",
    "dialog_craftingOptions_title": "성공률을 증가함",
    "dialog_craftingOptions_copy": "다음 둘 중에서 하나를 선택하십시오. 하지만 선택의 성공률을 꼭 확인하시길 바랍니다!",
    "dialog_craftingOptions_normalOption": "보통",
    "dialog_craftingOptions_successRate": "성공률",
    "dialog_craftingOptions_guaranteedSuccess": "보석 업그레이드는 100% 성공합니다!",
    "dialog_craftingOptions_needSelection": "하나를 선택하십시오!",
    "dialog_craftingOptions_confirmSelection": "이 보석을 업그레이드하겠습니까?",
    "dialog_gemCraft_successful_title": "보석 업그레이드함",
    "dialog_gemCraft_failed_copy": "이 보석은 안타깝지만 업그레이드할 수 없습니다!",
    "dialog_equipment_sell_title": "장비 팔기",
    "dialog_equipmentSale_copy": "이 아이템을 판매하겠습니까?",
    "dialog_gemCraft_successful_copy": "축하합니다! 이 보석을 성공적으로 업그레이드했습니다.",
    "dialog_primeday_primesale_buildingSkip_desc": "제가 건설을 즉시 완료하게 만들어 주는 기계를 만들었으며 저렴한 가격에 이를 판매하고 있습니다! 제가 이 지역에 있는 동안 군주님에게 기꺼이 이를 대여해 드리겠습니다. 시간을 절약하고 루비를 아낄 수 있는 좋은 방법입니다!",
    "dialog_pickGift_title": "군주님을 위한 선물",
    "dialog_pickGift_desc": "작은 선물을 드리겠습니다!",
    "dialog_notEnoughAllianceRubies_desc": "죄송하지만 동맹 자금에 루비가 충분히 있지 않습니다. 지금 더 구매하고 개인 자금에서 기부하겠습니까?",
    "dialog_recuitUnits_inventoryempty": "현재 이용 가능한 유닛이 없습니다.",
    "dialog_recuitTools_inventoryempty": "현재 이용 가능한 병기가 없습니다.",
    "dialog_attack_fullTools": "병기를 더 보관할 공간이 없습니다!\n기존 병기의 수를 줄여서 새 병기를 위한 공간을 확보하십시오.",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_subtitle": "더 저렴하게 완료하기!",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc": "현재 건설 절차를 지금 완료하십시오!",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc_noProcess": "현재 진행 중인 건설 절차가 없습니다.",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc_enterCastle": "성을 방문하여 건설 절차를 찾아 보십시오!",
    "dialog_questbook_noquests": "현재 활성화된 퀘스트가 없습니다.",
    "dialog_primeday_superPrimeDay_description": "지금 최소한 루비 {0}개를 구매하면 루비 {1}개에 상당하는 보상을 드립니다!",
    "dialog_primeday_berimond_description": "지금 최소한 루비 {0}개를 구매하면 루비 {1}개에 상당하는 보상을 드립니다!",
    "dialog_primeday_alienInvasion_description": "지금 최소한 루비 {0}개를 구매하면 루비 {1}개에 상당하는 보상을 드립니다!",
    "dialog_primeday_attacker_description": "지금 최소한 루비 {0}개를 구매하면 루비 {1}개에 상당하는 보상을 드립니다!",
    "dialog_primeday_defender_description": "지금 최소한 루비 {0}개를 구매하면 루비 {1}개에 상당하는 보상을 드립니다!",
    "dialog_primeday_easter_description": "지금 최소한 루비 {0}개를 구매하면 루비 {1}개에 상당하는 보상을 드립니다!",
    "eventBuilding_decoOffer": "특별 제안",
    "dialog_primeday_superPrimeDay_title": "슈퍼 스페셜 행사",
    "dialog_primeday_independenceDay_banner": "오늘만!",
    "dialog_primeday_berimond_title": "베리몬드 스페셜 행사",
    "dialog_primeday_berimond_banner": "오늘만!",
    "dialog_primeday_alienInvasion_title": "영역의 전쟁 특별 행사",
    "dialog_primeday_alienInvasion_banner": "오늘만!",
    "dialog_primeday_attacker_title": "공격자 스페셜 행사",
    "dialog_primeday_attacker_banner": "오늘만!",
    "dialog_primeday_defender_title": "방어자 스페셜 행사",
    "dialog_primeday_defender_banner": "오늘만!",
    "dialog_primeday_easter_title": "부활절 스페셜 행사",
    "dialog_primeday_easter_banner": "오늘만!",
    "dialog_info_overseerWood": "감독관이 군주님을 위해 일하는 동안에 나무 생산량을 증가해 줍니다.",
    "dialog_info_overseerStone": "감독관이 군주님을 위해 일하는 동안에 돌 생산량을 증가해 줍니다.",
    "dialog_info_overseerFood": "감독관이 군주님을 위해 일하는 동안에 식량 생산량을 증가해 줍니다.",
    "dialog_info_taxCollectorBribeTime": "뇌물 시간이 활성화되면 세금 징수관이 징수하는 금화에 보너스가 추가됩니다.",
    "dialog_info_ticket": "티켓을 사용하여 운명의 바퀴를 돌리고 환상적인 상품을 획득해 보십시오!",
    "dialog_info_marauderBonus": "약탈자가 군주님을 위해 활동하는 동안 전투 시 전리품과 명성 점수를 더 받습니다.",
    "dialog_taxCollector_noPopulation": "세금을 징수할 백성이 없습니다. 주택 또는 고급 주택을 건설하여 인구를 증가하십시오!",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedAll": "세금 징수관이 돌아왔습니다. 세금을 징수하고 그를 다시 내보내십시오!",
    "dialog_collecttaxstatus_describeBribe": "세금 징수관에게 뇌물을 주어서 보너스 금화를 더 받으십시오!",
    "carepacket_title": "보상 팩을 획득했음",
    "dialog_campEconomy_noTroopsStationed": "현재 여기에 주둔한 병력이 없습니다.",
    "dialog_luckyWheel_noInventorySpace": "장비 인벤토리가 가득 찼습니다! 이 때문에 획득한 장비를 보관할 수 없습니다. 장비 인벤토리에 공간을 비워서 다음에는 장비를 잃지 않도록 하십시오.",
    "dialog_info_VIPpoints_copy": "VIP 포인트는 VIP 레벨을 증가하므로써 VIP 모드를 활성화하면 받는 보너스를 개선합니다.",
    "dialog_info_VIPtime_copy": "VIP 시간을 사용하여 VIP 모드를 시작하고 현재 VIP 레벨에서 사용 가능한 보너스를 활성화하십시오!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_19": "명성 점수를 {0}만큼 모으세요.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_20": "명성 점수를 {0}만큼 모으세요.",
    "dialog_confirm_buildSkip_text": "완료",
    "dialog_confirm_buildSkip_title": "이 건설 절차를 즉시 완료하겠습니까?",
    "message_header_underworld_start": "언더월드",
    "dialog_underworld_message": "군주님은 저에게 진정한 모험가로 보입니다! 저는 오래 전에 잊혀진 지하 왕국으로 들어가는 탐사대에 합류할 용감한 성주를 찾고 있습니다. 고대의 비밀과 귀중한 보물이 기다리고 있습니다. 함께 역사를 만들어 보지 않겠습니까!",
    "dialog_seasonEvent_64_victory_copy_2": "동굴 성을 점령하고 언더월드를 해방했습니다! 이제 이벤트 월드를 떠나고 마스터 레벨을 시작하거나 여기에 남아서 모든 퀘스트를 완료할 수 있습니다.",
    "dialog_seasonEvent_64_victory_copy": "동굴 성을 점령하고 언더월드를 해방했습니다!\n이제 이벤트 세계를 떠나거나 계속 남아서 모든 퀘스트를 완료할 수 있습니다.",
    "dialog_seasonEvent_64_camp_desc": "저는 많은 모험을 하면서 다양한 상황을 겪었습니다. 그래서 저는 언제나 적합한 도구를 가지고 있는지 확인합니다. 룬스톤 또는 룬 골드 몇 개만 내면 제 컬렉션에서 필요한 것을 가져 가실 수 있습니다.",
    "dialog_seasonEvent_64_camp_desc_detail": "탑과 자원 소굴을 해방하여 룬스톤을 획득할 수 있습니다. 이벤트가 끝난 다음에 룬스톤을 간직할 수 있습니다. 마스터 레벨에서는 룬 골드를 획득할 수 있습니다.",
    "dialog_underworld_tip_title": "구입",
    "dialog_underworld_tip_description": "룬스톤이 더 필요합니다! 더 많은 탑과 자원 소굴을 공격하여 더 약탈하십시오.",
    "dialog_underworld_tip2_description": "룬 골드가 더 필요합니다! 더 많은 탑과 자원 소굴을 공격하여 더 약탈하십시오.",
    "dialog_underworld_tip_gold_title": "룬 골드가 모자람",
    "underworldRelicts_Normal": "룬스톤",
    "underworldRelicts_Hard": "룬 골드",
    "dialog_seasonEvent_64_DungeonOwner": "마귀",
    "seasonVillageHasCooldown64": "이 자원 소굴을 다시 공격할 수 없습니다. 다음 공격 전 대기 시간:\n{0}",
    "deco_dwarfstatue_name": "쓰러진 자의 묘",
    "deco_crystalfountain_name": "깊은 곳의 빛",
    "dialog_npcName_28": "마르코 데 루카",
    "dialog_monument_upgradeMonument_title": "기념비 관리",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_monument": "기념비 이름 짓기",
    "dialog_nameCastle_copy_monument": "기념비를 점령했습니다! 정복한 기념비를 뭐라고 부르겠습니까?",
    "dialog_monument_resetMessage_title": "기념비 초기화",
    "dialog_monument_resetMessage_copy": "모든 기념비가 세계 지도의 새 장소로 이동했고 다시 악덕 영주가 통제하게 되었습니다. 이곳에 주둔했던 병력은 모두 군주님 성으로 돌아갔습니다. 명성 보너스를 다시 받으려면 빨리 새 기념비를 점령하십시오!",
    "dialog_quitAlliance_monument": "동맹을 떠나면 모든 기념비의 통제권을 잃습니다. 정말 동맹을 떠나시겠습니까?",
    "dialog_banFromAlliance_monument": "이 구성원을 동맹에서 추방하면 더 이상 이 구성원의 기념비로부터 명성 보너스를 받을 수 없습니다. 정말 이 성주를 추방하겠습니까?",
    "monument_unitWarningQuestion": "점령한 기념비를 계속해서 소유하려면 최소 1명의 병사를 주둔시켜야 합니다. \n병사를 모두 철수하고 기념비를 포기하시겠습니까?\n참고: 기념비에 남아 있는 모든 병기를 잃게 됩니다.",
    "help_monument_resetMessage": "매달 모든 기념비가 세계 지도의 새 장소로 이동하고 원래 레벨로 초기화됩니다. 재배치된 다음에 기념비는 다시 악덕 영주가 통제하게 됩니다.\n기념비가 초기화되면 주둔했던 병력이 원래 있었던 성으로 돌아가게 됩니다. 기념비를 향해 가던 수레는 기념비의 이전 위치에 도달하면 자동으로 돌아가게 됩니다.",
    "dialog_messageHeader_monumentLost": "기념비 잃음",
    "dialog_messageHeader_monumentConquered": "기념비 포획되었습니다",
    "dialog_message_retreatTroops_attacker_header": "군주님 군대의 후퇴",
    "dialog_message_retreatTroops_attacker_copy": "적 병력이 더 강합니다! 군주님의 병력이 전투를 하지 않고 후퇴했으며 손실이 없었습니다. 파병하는 군대가 적 방어 병력보다 전투력이 강한지 확인하십시오.",
    "dialog_message_retreatTroops_defender_header": "공격자들의 도주",
    "dialog_message_retreatTroops_defender_copy": "적 병력이 더 강합니다!\n군주님의 병력이 전투를 하지 않고 후퇴했으며 손실이 없었습니다. 파병하는 군대가 적 방어 병력보다 전투력이 강한지 확인하십시오.",
    "dialog_messageLimit_charactersLeft": "남은 글자 수: {0}자",
    "dialog_options_attackAlert": "적의 공격 발생시 붉은 외곽선 표시",
    "dialog_levelup_description_legend": "축하합니다! 새 전설 레벨에 도달했습니다!",
    "dialog_questReward_tooltip_XP_legend": "이 퀘스트로 전설 경험치를 받았습니다.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_fire": "지도에서 이교도 탑을 선택하고 공격하십시오. 이교도 탑을 반복적으로 공격하면 탑의 레벨에 상승합니다.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_ice": "지도에서 야만인 탑을 선택하고 공격하십시오. 야만인 탑을 반복적으로 공격하면 탑의 레벨에 상승합니다.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_desert": "지도에서 사막 탑을 선택하고 공격하십시오. 사막 탑을 반복적으로 공격하면 탑의 레벨에 상승합니다.",
    "dialog_confirm_skip_text": "루비를 사용하여 이 과정을 즉시 완료하겠습니까?",
    "dialog_factionEvent_originOccupied": "군주님의 야영지는 현재 다른 성주가 점령하고 있습니다. 군주님은 공격을 개시할 수 없습니다.",
    "dialog_nameCastle_copy_replacedfactionCamp": "적이 군주님의 마지막 야영지를 점령했습니다! 하지만 희망을 잃지 마십시오. 새 야영지를 벌써 배정 받았습니다. 이름을 부여해 주시겠습니까?",
    "dialog_messageLimit_charactersLeft_single": "1자 남음",
    "dialog_teamAttackSettings_header": "공격 설정 선택",
    "dialog_teamAttackSettings_lowRank": "합동 공격을 하기에는 계급이 너무 낮습니다.",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackCanceled_overview": "동맹 즐겨찾기 개요",
    "dialog_attackBonus_monuments": "기념비: +{0}% 명성 보너스",
    "dialog_landmarkList_desctextMonuments": "기념비는 공격 시 모든 동맹 구성원에게 명성 보너스를 부여합니다.",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksMonuments": "기념비: {0}",
    "dialog_monument_upgradeMonument_reset": "기념비 초기화 및 재배치에 남은 시간:",
    "dialog_monument_upgradeMonument_send": "나무 또는 돌을 이 기념비에 보내는 것으로 업그레이드하고 명성 보너스를 증가하십시오.",
    "dialog_monument_upgradeMonument_max": "축하합니다! 이 기념비를 최고 레벨로 업그레이드했습니다.",
    "dialog_nameCastle_monument_name": "기념비 이름",
    "dialog_Commander_bonusMonument": "+{0}% 기념비의 명성 점수 보너스",
    "dialog_Commander_landmarkBonus": "권력의 중심 보너스",
    "dialog_loc_monument_bonus": "명성 점수 보너스:",
    "dialog_loc_monument_reset": "초기화에 남은 시간:",
    "dialog_sendResource_monuments": "기념비에 아직 도달하지 않았다면 언제든지 자원 보내기를 취소할 수 있습니다.",
    "dialog_message_retreatTroops_enemy": "군주님의 적",
    "dialog_dismissUnit_title": "병사 제대",
    "dialog_dismissUnit_description": "선택한 군인을 군주님 휘하에서 영구히 제대시키겠습니까?",
    "dialog_dismissUnits_info": "병사를 제대시키면 완전히 사라지며 다시 부를 수 없습니다. 병사 제대에 대하여 금화 또는 루비를 적립받지 못 합니다.",
    "dialog_hospital_category_all_title": "모든 부상당한 유닛",
    "dialog_hospital_category_melees_title": "부상당한 근접 공격 병사",
    "dialog_hospital_category_ranges_title": "부상당한 원거리 공격 병사",
    "dialog_hospital_category_eventUnits_title": "부상당한 특별 유닛",
    "dialog_hospital_reviveAll_title": "모두 즉시 치료함",
    "dialog_hospital_capacity_info": "부상당한 유닛을 위한 공간",
    "dialog_hospital_category_all_empty": "현재 고급 야전 병원에 부상당한 유닛이 없습니다.",
    "dialog_hospital_category_melees_empty": "현재 고급 야전 병원에 부상당한 근접 공격 병사가 없습니다.",
    "dialog_hospital_category_ranges_empty": "현재 고급 야전 병원에 부상당한 원거리 공격 병사가 없습니다.",
    "dialog_hospital_category_eventUnits_empty": "현재 고급 야전 병원에 부상당한 특별 유닛이 없습니다.",
    "dialog_hospital_cancelHealing_title": "치료 취소",
    "dialog_starvingTroops_title": "식량 부족",
    "dialog_messageTip_title_13": "고급 야전 병원이 가득 참",
    "dialog_messageTip_body_13": "고급 야전 병원이 가득 찼습니다! 이제 의사들이 어떤 부상자를 입원시켜야 할지 선택해야 합니다.\n\n이런 경우에는 더 강한 유닛이 우선 순위를 가지게 됩니다. 하지만 원거리 또는 근접 공격 병사 및 공격자 또는 방어자에 대한 구분은 없습니다. 예를 들어 창병과 궁병 간에는 차이가 없지만 더 강한 양손 검병이 이 둘보다 우선 순위를 가지게 됩니다. 이미 고급 야전 병원에 있는 더 약한 유닛에 대해서도 같은 규칙이 적용됩니다. 더 강한 전사가 입원하면 이들은 자동으로 퇴원되고 부상 때문에 죽게 됩니다.\n\n용감한 병사들을 의사가 강제 퇴원시키게 하지 않으려면 부상당한 자를 최대한 빨리 치료해야 합니다. 병사가 치료 받을 차례가 되면 더 이상 고급 야전 병원에서 공간을 차지하지 않으므로 다음 전투에서 부상당한 병사를 위한 공간이 생기게 됩니다. 치료 받을 차례가 된 부상당한 유닛은 절대로 자동 퇴원하게 되지 않습니다. 이들을 치료가 완료될 때까지 떠나지 않습니다.\n\n마지막으로, 고급 야전 병원을 잊지 말고 업그레이드하시길 바랍니다! 업그레이드하면 부상자를 위한 공간과 치료 받는 병사 슬롯이 늘어납니다.",
    "dialog_timeSkip_fullSkipDescription": "즉시 완료하기",
    "dialog_timeSkip_timeUntilFreeSkip": "무료로 완료하는 데 {0} 남음",
    "dialog_timeSkip_freeSkipOverlay": "지금 무료로 건너뛸 수 있음",
    "dialog_timeSkip_attackCooldown_tooltip": "공격 사이의 대기 시간",
    "dialog_timeSkip_fullSkipPrice_singular": "루비 1개",
    "dialog_timeSkip_freeSkipPrice": "무료!",
    "instantBuild_skipBuilding_text_v2": "사용 가능한 슬롯이 더 생기기 전에는 건설 작업을 더 시작할 수 없습니다.\n시간 건너뛰기로 진행 중인 작업을 더 빨리 완료하거나 루비 {0}개를 사용하여 즉시 완료하십시오.",
    "dialog_morale_tents": "천막",
    "dialog_resourceSending_preSelection_copy": "어떤 자원을 보낼지 선택하십시오!",
    "dialog_attackBonus_tip": "여기에 있는 보너스는 공격 화면에서 표시될 때 이미 적용되었습니다.",
    "dialog_ranking_legendFilter": "전설 레벨 {0} - {1}",
    "dialog_messageTip_title_14": "계정 보안",
    "dialog_messageTip_body_14": "귀하 계정의 보안은 철저하게 관리됩니다. 계정 보호에 더욱 도움이 되는 몇 가지 조언과 제안:\n\n- 비밀번호를 누구에게도 주지 마십시오. 이러면 귀하 모르게 타인이 귀하 계정에 로그인할 수 있습니다.\n\n- 다른 사람이 계정에 접속할 수 없게 추측하기 어려운 비밀번호를 선택합니다. 그러므로 플레이어 이름을 비밀번호로 선택하는 것은 &quot;123456&quot; 또는 &quot;password&quot;라고 비밀번호를 지정하는 것만큼이나 위험합니다.\n\n- 비밀번호의 보안 수준이 뛰어나지 않은 것으로 생각된다면 쉽게 변경할 수 있습니다. 우선 화면 오른쪽 위의 &quot;설정&quot;을 누릅니다. 그 다음에 &quot;옵션&quot;을 클릭한 후에 은색 열쇠를 누릅니다.\n\n- 의심스러운 웹사이트에 방문하거나 출처가 의심되는 소프트웨어를 다운로드하면 사용자 모르게 컴퓨터에 설치되고 비밀번호를 감시할 수 있는 경우가 있습니다. 그러므로 치트, 해킹, 무료 루비 등을 제공한다고 홍보하는 의심스러운 웹사이트를 피하는 것이 좋습니다.",
    "bladecoast_finalboss": "크라켄",
    "dialog_hospital_category_remove": "병사 제대",
    "dialog_hospital_reviveAll_copy": "병사를 즉시 치료하고 군대를 강화합니다.",
    "dialog_unlockslotHospital_title": "업그레이드 필요함",
    "dialog_unlockslotHospital_copy_1": "이 슬롯은 현재 차단되어 있습니다. 고급 야전 병원을 {0} 레벨로 업그레이드하여 이를 잠금해제하십시오!",
    "dialog_unlockslotHospital_copy_2": "이 슬롯은 현재 차단되어 있습니다. 플레이어 {0} 레벨에 도달하고 고급 야전 병원을 {1} 레벨로 업그레이드하여 이를 잠금해제하십시오!",
    "dialog_unlockslotHospital_goToButton": "업그레이드로 이동하기",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_title": "병사 제대",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_desc": "선택한 군인을 고급 야전 병원에서 영구히 퇴원시키겠습니까?",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_info": "병사를 제대시키면 완전히 사라지며 다시 부를 수 없습니다. 병사 제대에 대하여 금화 또는 루비를 적립받지 못 합니다.",
    "dialog_healAll_desc": "모든 전사를 즉시 치료하겠습니까? 싸울 수 있는 전사를 위해 식량도 필요하다는 것을 염두에 두시길 바랍니다!",
    "dialog_hospital_cancelHealing_desc": "이 병사들의 치료를 취소하겠습니까?",
    "dialog_hospital_cancelHealing_info": "병사를 영구히 잃게 됩니다. 금화 또는 루비를 전혀 돌려 받지 못 합니다.",
    "dialog_hospital_hospitalSelection_title": "고급 야전 병원 선택",
    "dialog_heal_castlepicker_freeSlots": "{0}/{1} 치료 슬롯 사용 가능",
    "dialog_starvingTroops_copy": "성에 식량이 충분히 있지 않아서 병사의 일부를 잃었습니다! 언제나 식량을 충분히 준비해 두십시오.",
    "dialog_starvingTroops_lostSoldiers": "잃은 병사",
    "dialog_starvingTroops_hospital_title_1": "고급 야전 병원으로 이동하기",
    "dialog_starvingTroops_hospital_copy_1": "잃은 병사 치료하기",
    "dialog_starvingTroops_hospital_title_2": "고급 야전 병원 건설하기",
    "dialog_starvingTroops_hospital_copy_2": "잃은 병사 구출하기",
    "dialog_updateReward_copy": "게임을 최신 버전으로 업데이트해 주셔서 감사합니다! 이 용감한 유닛들이 군주님에게 충성을 다하여 전투에 임할 것입니다.",
    "dialog_overseerExpire_title": "보너스가 곧 만료됩니다!",
    "dialog_overseerExpire_copy1Food": "식량 보너스가 곧 만료됩니다! 연장하겠습니까?",
    "dialog_overseerExpire_copy1Wood": "나무 보너스가 곧 만료됩니다! 연장하겠습니까?",
    "dialog_overseerExpire_copy1Stone": "돌 보너스가 곧 만료됩니다! 연장하겠습니까?",
    "dialog_overseerExpire_copy2": "감독관을 다시 고용하겠습니까?",
    "dialog_overseerExpire_copy2Food": "식량 보너스가 만료되었습니다!",
    "dialog_overseerExpire_copy2Wood": "나무 보너스가 만료되었습니다!",
    "dialog_overseerExpire_copy2Stone": "돌 보너스가 만료되었습니다!",
    "dialog_timeSkip_header": "시간 건너뛰기",
    "dialog_timeSkip_inventoryEmpty": "지금은 시간 건너뛰기를 가지고 있지 않습니다. 악덕 영주, 야만인 및 그 외 악한들을 공격하여 시간 건너뛰기를 더 많이 약탈할 수 있습니다.",
    "dialog_timeSkip_help": "여기에서 진행 중인 작업 시간을 건너뛰거나 즉시 완료할 수 있습니다.\n\n시간 건너뛰기를 하면 건설 과정, 연구 프로젝트 등의 작업 시간이 대폭 감소합니다. 모래시계 심볼 아래의 버튼을 누르면 작업 시간을 건너뛰는 것도 가능합니다. 시간 건너뛰기 위를 보면 해당 작업 시간이 얼마나 절약되는지 알 수 있습니다. 작업 시간 건너뛰기에는 제한이 없으니 원하는 만큼 사용하면 됩니다!\n\n악덕 영주, 야만인 및 그 외 악한들로부터 시간 건너뛰기를 약탈할 수 있습니다.\n\n시간을 건너뛰지 않고 작업을 즉시 완료하려면 상자 위쪽의 회색 버튼을 누르세요. 하지만 시간 무료로 건너뛰기 혜택이 없을 때 이 기능을 사용하면 루비가 소모됩니다.",
    "dialog_timeSkip_constructionCooldown_tooltip": "업그레이드 완료 시간:",
    "dialog_timeSkip_repairCooldown_tooltip": "수리 완료까지 남은 시간:",
    "dialog_timeSkip_demolishCooldown_tooltip": "철거 완료 시간:",
    "dialog_timeSkip_researchCooldown_tooltip": "연구 완료까지 남은 시간:",
    "dialog_timeSkip_sendResourcesCooldown_tooltip": "자원 도착까지 남은 시간:",
    "dialog_timeSkip_sendUnitsCooldown_tooltip": "군대 도착까지 남은 시간:",
    "dialog_timeSkip_1Minute": "1분",
    "dialog_timeSkip_5Minutes": "5분",
    "dialog_timeSkip_10Minute": "10분",
    "dialog_timeSkip_30Minute": "30분",
    "dialog_timeSkip_1Hour": "1시간",
    "dialog_timeSkip_5Hours": "5시간",
    "dialog_timeSkip_24Hours": "24시간",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_1Minute": "1분 건너뛰기",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_5Minutes": "5분 건너뛰기",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_10Minutes": "10분 건너뛰기",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_30Minutes": "30분 건너뛰기",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_1Hour": "1시간 건너뛰기",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_5Hours": "5시간 건너뛰기",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_24Hours": "24시간 건너뛰기",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_1Minute": "대기 시간을 1분 단축함",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_5Minutes": "대기 시간을 5분 단축함",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_10Minutes": "대기 시간을 10분 단축함",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_30Minutes": "대기 시간을 30분 단축함",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_1Hour": "대기 시간을 1시간 단축함",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_5Hours": "대기 시간을 5시간 단축함",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_24Hours": "대기 시간을 24시간 단축함",
    "dialog_timeSkip_amountConsumablesCopy": "현재 개수:",
    "dialog_timeSkip_amountConsumables": "{0}/{1}",
    "dialog_timeSkip_amountConsumablesOverstack": "이 유형에 해당하는 시간 건너뛰기의 최대 한도 개수에 도달했습니다.",
    "dialog_hospital_noUnlockedSlotLeft": "더 이상 이용할 수 있는 슬롯이 없습니다. 고급 야전 병원을 업그레이드하여 추가 슬롯을 잠금해제합니다.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_5": "미래는 밝습니다. 이제 더 높은 레벨에 도달하여 새 건물을 지을 수 있습니다!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_5": "폭풍우 한가운데에서 신비로운 왕국이 떠올랐습니다. 출범할 준비를 해 주십시오!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_8": "폭풍 제도를 점령하고 파워를 증가하십시오. 하지만 달 폭풍이 덮치기 전에 보물을 모두 안전하게 보관하시길 바랍니다!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_7": "깊은 곳에 새로운 공포가 잠복해 있습니다! 당당히 위험에 맞서십시오! 혹은 어둠을 두려워하신 것입니까?",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_6": "폭풍우 한가운데에서 신비로운 왕국이 떠올랐습니다. 출범할 준비를 해 주십시오!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_7": "왕국의 아래에 있는 동굴에서 용감한 탐험가들이 무언가 신기한 것을 발견했습니다...",
    "dialog_holdFeast_Food10": "레벨이 너무 낮습니다. 최소한 10레벨에 도달하십시오.",
    "dialog_holdFeast_C2": "레벨이 너무 낮습니다. 최소한 10레벨에 도달하십시오.",
    "dialog_holdFeast_Food18": "레벨이 너무 낮습니다. 최소한 18레벨에 도달하십시오.",
    "dialog_holdFeast_Food33": "레벨이 너무 낮습니다. 최소한 33레벨에 도달하십시오.",
    "dialog_holdFeast_Food45": "레벨이 너무 낮습니다. 최소한 45레벨에 도달하십시오.",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged_24": "군주님의 전초기지가 점령당했습니다!\n정복자가 이곳을 24시간 동안 점령하고 있으면 새 소유자가 됩니다.",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged_12": "군주님의 전초기지가 점령당했습니다!\n정복자가 이곳을 12시간 동안 점령하고 있으면 새 소유자가 됩니다.",
    "dialog_battleLog_youSiege12h": "이제 이 전초기지를 12시간 동안 점령해야 완전히 소유하게 됩니다.",
    "dialog_alliance_chronic46": "{0}님이 수도를 포기했습니다!",
    "dialog_supportDefence_alreadyThere": "이 위치에 있는 군대 지원",
    "dialog_supportDefence_chooseToSend": "보낼 지원군 선택",
    "dialog_battleLog_defeatNoLoot": "그래도 다행인 것은 적이 군주님의 자원을 약탈하지 않았다는 것입니다!",
    "dialog_messageHeader_islandLost": "자원 섬 잃음",
    "dialog_messageHeader_islandConquered": "자원 섬 점령함",
    "dialog_allianceHelp_recruitment": "모집",
    "dialog_allianceHelp_reparation": "수리",
    "dialog_overseerExpire_copy1FoodBonus": "식량 보너스가 곧 만료됩니다. 지금 연장하여 루비를 아끼십시오!",
    "dialog_overseerExpire_copy1WoodBonus": "나무 보너스가 곧 만료됩니다. 지금 연장하여 루비를 아끼십시오!",
    "dialog_overseerExpire_copy1StoneBonus": "돌 보너스가 곧 만료됩니다. 지금 연장하여 루비를 아끼십시오!",
    "dialog_overseerExpire_title2": "보너스가 만료됨",
    "dialog_overseerExpire_smallHeader": "연장 할인:",
    "dialog_buyExpansion_rubyCopy": "루비로 이 확장을 구매하겠습니까?",
    "dialog_festival_descRubies": "루비를 사용하여 백성을 위한 잔치를 여십시오!\n잔치가 지속되는 동안에는 병사를 더욱 빨리 모집하게 됩니다. \n잔치가 클수록 효과가 더욱 큽니다.",
    "dialog_island_eventEnd_allianceLost": "우승 동맹의 지도자가 새 폭풍 군주로 추대되었습니다.",
    "dialog_islandMessage_reward_hail": "새 폭풍 군주 만세!",
    "dialog_islandMessage_reward_fear": "새 폭풍 군주를 두려워 하라!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_6": "다친 사람을 도와 주십시오! 이제 고급 야전 병원에 있는 병사를 치료하고 다시 전장으로 내보낼 수 있습니다.",
    "hospital_info_slots": "잠금해제한 슬롯",
    "dialog_primeday_primesale_rubyPercentage": "루비 절약하기",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_328": "본성 팩",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_328_desc": "본성 창고를 나무, 돌, 식량으로 채웁니다. 네 개의 주요 왕국에서 유효합니다. 가격은 사용 가능한 슬롯 공간에 따라 다릅니다.",
    "dialog_primeday_primesale_allLevels": "모든 레벨",
    "dialog_info_legendXP": "이는 전설 경험치입니다. 70레벨부터 이를 획득할 수 있고, 이를 통해 전설 레벨을 올릴 수 있습니다!",
    "dialog_tip_titleNew": "생산 개요",
    "dialog_tip_titleNewResourceTab": "자원 개요",
    "dialog_tip_titleNewPublicOrderTab": "치안 개요",
    "dialog_resourcesOverview_storage": "창고에 있는 것:",
    "dialog_resourcesOverview_production": "생산:",
    "dialog_resourcesOverview_baseProduction": "기본 정보:",
    "dialog_resourcesOverview_baseProductionDesc": "이 값은 해당 건물의 기본 생산을 기준으로 합니다.",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderBonus": "치안 보너스",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderBonusDesc": "치안은 생산 건물의 효율성을 좌우합니다.",
    "dialog_resourcesOverview_overseerDesc": "감독관을 고용하여 생산 보너스를 받으십시오!",
    "dialog_resourcesOverview_hunter": "사냥 보너스",
    "dialog_resourcesOverview_hunterWood": "나무꾼 몇 명을 내보내서 식량을 더 구하십시오. 이는 나무 생산량을 줄입니다!",
    "dialog_resourcesOverview_hunterLocked": "아직 사냥꾼의 오두막을 이용할 수 없습니다. 53레벨에 도달해야 합니다!",
    "dialog_resourcesOverview_hunterConstruct": "현재 사냥꾼의 오두막이 없습니다. 지금 건설하겠습니까?",
    "dialog_resourcesOverview_woodWorkload": "생산 건물 최대 {0}채까지 나무 생산량 100%. 그 다음부터 추가되는 건물의 생산량은 감소됩니다.",
    "dialog_resourcesOverview_hunterStone": "석공 몇 명을 내보내서 식량을 더 구하십시오. 이는 돌 생산량을 줄입니다!",
    "dialog_resourcesOverview_stoneWorkload": "생산 건물 최대 {0}채까지 돌 생산량 100%. 그 다음부터 추가되는 건물의 생산량은 감소됩니다.",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroops": "군대를 위한 식량",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroopsPositive": "식량 생산량이 현재 군대의 수요를 충족하고 있습니다.",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroopsNegative": "식량 생산량이 현재 군대의 수요에 비하여 부족합니다. 이 때문에 곧 병사들을 잃게 됩니다!",
    "dialog_resourcesOverview_hunterFood": "사냥꾼을 내보내서 식량 생산량을 증가하십시오. 이는 돌과 나무의 생산량을 줄입니다!",
    "dialog_resourcesOverview_foodWorkload": "생산 건물 최대 {0}채까지 식량 생산량 100%. 그 다음부터 추가되는 건물의 생산량은 감소됩니다.",
    "dialog_resourcesOverview_ironWorkload": "생산 건물 최대 {0}채까지 철광석 생산량 100%. 그 다음부터 추가되는 건물의 생산량은 감소됩니다.",
    "dialog_resourcesOverview_coalWorkload": "생산 건물 최대 {0}채까지 숯 생산량 100%. 그 다음부터 추가되는 건물의 생산량은 감소됩니다.",
    "dialog_resourcesOverview_oilWorkload": "생산 건물 최대 {0}채까지 올리브기름 생산량 100%. 그 다음부터 추가되는 건물의 생산량은 감소됩니다.",
    "dialog_resourcesOverview_glassWorkload": "생산 건물 최대 {0}채까지 유리 생산량 100%. 그 다음부터 추가되는 건물의 생산량은 감소됩니다.",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceIce": "얼음 왕국에서만 생산됨",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceDesert": "작열하는 사막 왕국에서만 생산됨",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceFire": "불타는 산봉우리 왕국에서만 생산됨",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceGreen": "대제국에서만 생산됨",
    "dialog_resourcesOverview_resourceProductionBoost": "자원 생산 보너스",
    "dialog_resourcesOverview_recruitBoost": "모집 시간 보너스",
    "dialog_resourcesOverview_healBoost": "치료 시간 보너스",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderDesc": "치안은 자원 생산, 군대 모집 및 치료 시간을 좌우합니다.",
    "dialog_resourcesOverview_deco": "장식 아이템",
    "dialog_resourcesOverview_decoDesc": "장식 아이템은 백성을 더 행복하게 만들어 주고 치안을 높여 줍니다.",
    "dialog_resourcesOverview_protection": "성 방어력",
    "dialog_resourcesOverview_protectionDesc": "강한 성벽과 탑은 백성을 안전하게 해주고 치안을 높여 줍니다.",
    "dialog_resourcesOverview_population": "인구",
    "dialog_resourcesOverview_populationDesc": "주택은 인구를 증가하는 대신에 치안 수준을 내립니다.",
    "dialog_resourcesOverview_unrest": "불만",
    "dialog_resourcesOverview_unrestDesc": "불만과 화재 피해는 치안을 감소합니다.",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderHelp": "치안을 언제나 최대한 높게 유지하십시오!\n백성들이 더 행복할수록 치안이 더 높습니다. 치안이 높을수록 자원 생산 건물의 효율성이 더 높아지고, 군대 모집 및 치료 시간에 긍정적인 영향을 줍니다. \n화재 피해와 많은 인구는 반대의 영향을 줍니다.",
    "dialog_resourcesOverview_resourceProductionHelp": "자원 생산은 세력을 키우기 위한 초석입니다. \n건물의 건설, 업그레이드, 공격을 받은 후 수리를 위해 나무와 돌이 필요합니다.\n식량 생산이 특히 중요합니다. 군대는 식량이 있어야 전투력을 유지하고, 공격을 이끌고, 성을 수호할 수 있습니다. \n식량 생산량이 군대의 수요를 더 이상 충족하지 못하면 군대를 잃게 되고, 다른 성주의 공격에 노출됩니다.",
    "dialog_fameBoost_package_title": "맞춤 설정된 명성 기치",
    "dialog_fameBoost_package_description": "군주님의 기치가 긍지 높이 바람에 휘날립니다!\n군대가 군주님의 명령을 받들고 군주님의 명성을 위하여 목숨을 아끼지 않고 싸울 태세가 되었습니다!\n이제 모든 왕국에서 전투할 때마다 명성 점수를 {0}% 더 받게 됩니다.",
    "dialog_fameBoost_package_description_1": "기치가 바람에 자랑스럽게 날리고 있습니다!\n군주님의 명성을 드날리기 위해 병사들이 군주님의 명령을 기다리고 있습니다!",
    "dialog_fameBoost_package_description_2": "이제 모든 왕국의 전투에서 명성 점수를 {0}% 더 받게 됩니다.",
    "dialog_info_fame": "이것이 바로 명성입니다. 다른 성주와의 전투에서 명성을 획득할 수 있으며, 이를 통해 명성 직위가 상승합니다.",
    "dialog_noticesDropdown_title": "최신 정보",
    "countdown_time_attackIncoming": "공격을 받을 때까지 남은 시간:\n{0}",
    "alliance_attackOnMember_singluar": "동맹 구성원에 대한 공격 {0}회",
    "alliance_attackOnMember_plural": "동맹 구성원에 대한 공격 {0}회",
    "countdown_time_attackIncoming_alliance": "첫 공격을 받을 때까지 남은 시간:\n{0}",
    "fameBoost_package": "맞춤 설정된 명성 기치",
    "openGate": "성문 열기",
    "burningBuildings": "불타는 건물",
    "dialog_noticesDropdown_repairBuildings": "불타는 건물을 최대한 빨리 수리하십시오! 이런 건물은 생산량이 적고 치안 수준이 낮습니다.",
    "dialog_resourcesOverview_overseerActive": "감독관이 현재 활성화 상태입니다!",
    "dialog_alliance_chronic34": "공격의 명성이 잠정적으로 증가했습니다",
    "dialog_alliance_chronic35": "공격의 명성 보너스가 연장 되었습니다",
    "dialog_alliance_chronic36": "지원을 위한 이동 속도가 잠정적으로 증가했습니다",
    "dialog_alliance_chronic38": "방어를 위한 전투력이 잠정적으로 증가했습니다",
    "dialog_alliance_chronic39": "방어 전투력 보너스가 연장 되었습니다",
    "dialog_alliance_chronic40": "공격을 위한 전투력이 잠정적으로 증가했습니다",
    "dialog_alliance_chronic41": "공격 전투력 보너스가 연장 되었습니다",
    "dialog_alliance_chronic42": "지원을 위한 이동 속도 보너스가 연장 되었습니다",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower": "공격 전투력 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower": "방어 전투력 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory": "공격을 위한 명성 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel": "지원을 위한 이동 속도 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory_desc": "{0}의 기간 동안 공격으로 받는 명성 보너스를 증가합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel_prolong_desc": "{0}의 기간 동안 활성화된 지원을 위한 이동 속도 보너스를 증가합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower_desc": "{0}의 기간 동안 공격을 위한 전투력을 증가합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower_desc": "{0}의 기간 동안 방어를 위한 전투력을 증가합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory_prolong_desc": "활성화된 공격을 위한 명성 보너스를 {0}의 기간동안 연장합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower_prolong_desc": "활성화된 공격 전투력 보너스를 {0}의 기간동안 연장합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower_prolong_desc": "활성화된 방어 전투력 보너스를 {0}의 기간동안 연장합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_effect_notActive": "효과 활성화 되지 않음",
    "dialog_alliance_activateEffect_header": "잠정적 효과 활성화 하기",
    "dialog_alliance_prolongEffect_header": "잠정적효과 연장하기",
    "dialog_alliance_effectNotAvailable": "아직 제공되지 않고 있습니다! 귀하의 동맹은 적어도 {0} 구성원을 위한 공간이 있어야 합니다!",
    "dialog_alliance_list_alli": "동맹",
    "dialog_alliance_openChronic": "연대기 열기",
    "dialog_allianceFame_header": "동맹 레벨 정보",
    "dialog_allianceFame_prize": "{0} 레벨 도달 시 보상",
    "dialog_kingdom_start_2": "만년빙의 왕국은 영원히 얼어붙은 빙하와 무법 야만인 전사의 서늘한 도끼가 가득한 곳입니다. 그럼에도 불구하고 귀한 자원인 숯의 산지이기도 합니다. 서릿발과 야만인을 물리칠 수 있다면 이곳에서 명성, 명예, 부를 획득할 수 있을 것입니다. 갑옷을 걸치고 기회를 잡아 보십시오!",
    "dialog_kingdom_start_1": "작열하는 사막의 왕국이 군주님의 실력을 시험할 것입니다! 끔찍한 열기와 잔인한 사막의 전사들이 사력을 다해 싸울 것입니다. 하지만 피땀을 흘리는 대가는 충분합니다. 황무지에서의 전투로 귀중한 올리브기름을 획득하고, 적들은 군주님의 이름을 듣기만 해도 공포에 떨 것입니다!",
    "dialog_kingdom_start_3": "불타는 산봉우리의 왕국은 가장 용감한 전사에게도 두려움을 심어 줄 수 있습니다. 화산과 사악한 용 이교도들이 군주님의 목숨을 호시탐탐 노리는 곳입니다. 하지만 용기를 가지고 도전한다면 이곳에서 귀한 자원인 유리를 획득할 수 있고, 수많은 전투를 통해 살아있는 전설이 될 수 있습니다!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_8": "함께라면 더 강합니다! Facebook으로 친구를 초대하고 뛰어난 보상을 받으십시오!",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_feedback_leftFlank": "좌측면",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_feedback_rightFlank": "우측면",
    "dialog_dailyQuests_head": "일일 임무",
    "dialog_promotionOffer_forFree": "무료!",
    "dialog_mapBuyPieces_desc": "악덕 영주의 성에서 지도 조각을 찾는 대신에 이를 구매할 수 있습니다.",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_ice": "야만인 탑에서 지도 조각을 찾는 대신에 이를 구매할 수 있습니다.",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_sand": "사막 탑에서 지도 조각을 찾는 대신에 이를 구매할 수 있습니다.",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_volcano": "이교도 탑에서 지도 조각을 찾는 대신에 이를 구매할 수 있습니다.",
    "dialog_attack_keep_hint": "안뜰은 직접 공격할 수 없습니다. 벽의 방어자를 물리친 병사만 여기에서 싸울 수 있습니다.",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_fillFeedback_title": "공격 준비!",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_fillFeedback_copy": "군주님, 군대를 다음과 같이 배치했습니다.",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintNoTavern": "첩보원을 보내기 전에 우선 선술집을 지어야 합니다.",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintNoEspionage": "첩보원을 보내서 적군의 배치를 미리 볼 수 있습니다.",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintInProgress": "첩보원들이 아직 이동 중입니다. 조금만 기다려 주십시오!",
    "dialog_attackscreen_espionage_header": "군사 첩보",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_food_desc": "성의 창고로 즉시 보낼 수 있는 식량 {0}개를 포함합니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_wood_desc": "성의 창고로 즉시 보낼 수 있는 나무 {0}개를 포함합니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_stone_desc": "성의 창고로 즉시 보낼 수 있는 돌 {0}개를 포함합니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_currency1_desc": "성의 창고로 즉시 보낼 수 있는 금화 {0}개를 포함합니다.",
    "dialog_merchantEvent_storeCapacityFull": "성 창고가 가득 찼습니다!",
    "dialog_itemTraderEvent_inventoryCapacityFull": "장비 인벤토리가 가득 찼습니다! 장비 아이템을 팔아서 공간을 마련하던가 대장간에서 새로운 것을 만들 때 재료로 사용할 수 있습니다.",
    "dialog_villageMerchant_upgradeHint": "주민들을 도와주어서 마을을 {0}레벨로 올리면 이 혜택을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_unitDealers_unitsFull": "지금 유닛을 더 모집할 수 없습니다. 천막을 업그레이드하여 군대를 위한 공간을 마련하십시오.",
    "dialog_buyDialog_buyPack": "구입",
    "dialog_promotionOffer_mailHeader": "군주님을 위한 선물",
    "dialog_promotionOffer_title": "군주님을 위한 선물",
    "dialog_promotionOffer_timer": "수집할 시간: {0}",
    "dialog_promotionOffer_descripton": "군주님의 용맹함에 대한 소문이 네 왕국 방방곡곡까지 자자하게 퍼졌습니다. 영웅적인 공적에 대한 보상을 받으십시오:",
    "dialog_promotionOffer_collect": "획득",
    "dialog_promotionOffer_expired_title": "보상 기한 만료",
    "dialog_promotionOffer_expired_copy": "안타깝지만 너무 오래 기다려서 보상이 만료되었습니다. 하지만 희망을 잃지 마십시오! 보상을 기회가 또 옵니다.",
    "dialog_luckyWheel_text_second": "최고 순위를 차지해도 점수와 보상을 획득할 수 있습니다.",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass": "상품 레벨 증가",
    "dialog_luckyWheel_alwaysJackpot": "잭팟 보장",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_info_title": "지금 완료 할인",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_info_copy": "건설을 즉시 완료하는 데 필요한 루비 수를 줄임",
    "panel_action_friends": "친구",
    "dialog_attackBonus_khanTabletBoost": "칸의 증표: +{0}% 칸의 증표 추가",
    "nomadBooster_name": "칸의 증표 보너스",
    "dialog_nomadInvasion_button_alliance": "동맹\n시합",
    "dialog_nomadInvasion_button_singlePlayer": "개인\n시합",
    "dialog_nomadInvasion_singleContest_title": "개인 시합",
    "dialog_nomadInvasion_singleContest_desc": "유목민 야영지를 정복해 칸의 증표를 획득하십시오. 칸의 증표를 약탈하면 칸 점수도 함께 획득해 개인 점수에 집계됩니다.",
    "dialog_nomadInvasion_singleRanking_button": "개인 점수",
    "dialog_nomadInvasion_jumpButton": "유목민 야영지를 찾음",
    "dialog_nomadInvasion_help_alliance": "유목민 침략은 시간 제한이 있는 이벤트로서 군주님과 군주님의 동맹이 세계 지도에 있는 유목민 야영지와 전투를 치러야 합니다. 이를 격파하면 칸의 증표를 약탈하고 야영지가 한 레벨 상승합니다. 이를 사용하여 침략자의 전령으로부터 특별 장식 아이템과 장비 아이템을 구매할 수 있습니다. 또한 약탈하는 모든 칸의 증표 1개마다 1 칸 점수도 받게 됩니다. 칸 점수는 개인 순위 및 동맹 순위에 영향을 줍니다. 점수를 많이 수집할수록 잠금해제하는 보상의 가치가 더 높아집니다. 점수를 더 많이 수집할수록 더 높은 가치의 보상을 잠금해제할 수 있습니다. 이벤트 종료 시 칸 점수가 가장 많은 성주 중 한 명이 되거나 이러한 동맹에 속하게 되면 귀중한 보상을 더 많이 받을 수 있습니다!\n\n이벤트가 끝난 다음에 칸의 증표를 간직할 수 있지만 칸 점수는 만료됩니다.",
    "dialog_nomadInvasion_singleRanking_title": "개별 점수",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_title": "동맹 시합",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_desc": "유목민 야영지를 무찔러 칸의 증표를 획득하십시오. 칸의 증표는 동맹 점수에 칸 점수를 제공합니다.",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_button": "동맹 점수",
    "dialog_nomadInvasion_rewardBest": "최고의 동맹에게 수여함",
    "ranking_TopX_alliance": "상위 {0}위 동맹에게 수여함",
    "dialog_nomadInvasion_rewardPoints": "{0}점 보상:",
    "forAllianceFunds": "동맹 자금을 위하여",
    "forAllianceMembers": "동맹 구성원을 위하여",
    "dialog_nomadInvasion_alliRanking_title": "동맹 순위",
    "dialog_nomadInvasion_alliRanking_header": "칸 점수",
    "dialog_nomadInvasion_single_reward_title": "이벤트 보상",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotReward_copy": "전장에서 용맹을 발휘해 유목민 침략자들을 몰아내는 데 일조했습니다!\n노력에 대한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotTopXReward_copy": "전장에서 용맹을 발휘해 유목민 침략자들을 몰아내는 데 일조하고 순위에서 정상의 자리를 차지했습니다!\n노력에 대한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotRoyalReward_copy": "전장에서 용맹을 발휘해 유목민 침략자들을 몰아내는 데 일조하고 순위에서 정상의 자리를 차지했습니다!\n노력에 대한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotReward_copy": "동맹이 전장에서 굉장한 용맹을 발휘해 유목민 침략자들을 몰아내는 데 일조했습니다!\n노력에 대한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotTopXReward_copy": "동맹이 전장에서 용맹을 발휘해 유목민 침략자들을 몰아내는 데 일조하고 동맹 순위에서 정상의 자리를 차지했습니다!\n노력에 대한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "동맹이 전장에서 용맹을 발휘해 유목민 침략자들을 몰아내는 데 일조하고 동맹 순위에서 정상의 자리를 차지했습니다!\n노력에 대한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "dialog_nomadInvasion_eventEnd_title": "침략의 끝",
    "dialog_info_nomadBooster": "약탈하는 칸의 증표의 개수를 임시적으로 증가함",
    "dialog_collectedtaxes_noTaxes": "세금 거두기를 너무 일찍 끝습니다! 세금 징수관이 한 푼도 징수할 시간이 없었습니다!",
    "dialog_luckyWheel_pointsAll": "콘테스트",
    "dialog_inbox_archiveAlmostFull": "메시지 보관함에 메시지를 {0}개 더 보관할 수 있습니다. 오래된 메시지를 삭제하여 공간을 확보하십시오.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_10": "남쪽의 유목민 부족이 군주님의 땅을 침략했습니다! 이들과 싸우고 보상을 받으십시오!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_10": "전설의 전당은 가장 용감한 군주에게 뛰어난 새로운 개선을 선사해 줍니다! 준비하십시오!",
    "dialog_googlePlayStorePromotion_copy": "Google Play 게임에 연결하여 업적, 순위표, 그 외 정보를 확인해 보십시오!",
    "dialog_nomadInvasion_help_singlePlayer": "유목민 침략은 시간 제한이 있는 이벤트로서 군주님이 세계 지도에 있는 유목민 야영지와 전투를 치러야 합니다. 이를 격파하면 칸의 증표를 약탈하고 야영지가 한 레벨 상승합니다. 이를 사용하여 침략자의 전령으로부터 특별 장식 아이템과 장비 아이템을 구매할 수 있습니다. 또한 약탈하는 모든 칸의 증표 1개마다 1 칸 점수도 받게 됩니다. 점수를 많이 수집할수록 잠금해제하는 보상의 가치가 더 높아집니다. 점수를 더 많이 수집할수록 더 높은 가치의 보상을 잠금해제할 수 있습니다. 이벤트 종료 시 칸 점수가 가장 많은 성주 중 한 명이 되면 귀중한 보상을 더 많이 받을 수 있습니다!\n\n이벤트가 끝난 다음에 칸의 증표를 간직할 수 있지만 칸 점수는 만료됩니다.",
    "dialog_paragonXP_title": "전설 경험치 팩",
    "dialog_paragonXP_desc": "즉시 적립되는 {0} 전설 경험치를 줍니다.",
    "dialog_uniqueItem_eventHint": "이 고유 아이템은 이벤트 도중에만 구매할 수 있습니다.",
    "dialog_uniqueItem_villageHint": "이 마을에서 고유 아이템은 한 번만 구매할 수 있습니다.",
    "attackScreen_units_hideUnits": "방어 유닛 숨기기",
    "attackScreen_unitsTools_clearSlot": "선택한 슬롯 비우기",
    "dialog_marketReturnSpeed_title": "지도 구매",
    "dialog_marketReturnSpeed_desc": "모든 군대의 귀환 속도를 증가합니다.",
    "dialog_buyReturnSpeed_copy": "지도를 구매하여 군대의 귀환 속도를 영구히 증가합니다.",
    "dialog_facebookPlayerAccountAlreadyLinked_desc": "Facebook 연결에 실패했습니다! 이 플레이어 계정은 이미 다른 Facebook 계정에 연결되어 있습니다.",
    "dialog_facebookConnectSuccessful": "플레이어님의 게임 계정이 이제 Facebook에 연결되었습니다. 이제 어느 장치에서나 로그인하고 플레이할 수 있습니다. 감사의 의미로 루비 {0}개를 드리겠습니다!",
    "dialog_inbox_deleteMessageSelected": "선택한 메시지를 전부 삭제하겠습니까?",
    "dialog_paragonXP_package": "전설 경험치 팩",
    "dialog_management_NoAbandonTower": "왕가의 탑은 포기할 수 없습니다.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_9": "Facebook에 연결하고 새 친구를 초대하십시오! 멋진 보상을 받을 수 있습니다!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_9": "초원의 아이들이 대제국의 국경을 따라서 결집하고 있습니다. 무장하고 유목민의 공격을 차단하십시오!",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_title": "동맹 대장간 업그레이드",
    "dialog_allianceSmithy_copy": "하루에 한 번씩, 각 동맹 구성원은 금화를 내고 장비 아이템 또는 보석 1개를 만들 수 있습니다. 동맹 대장간 레벨이 높을수록 품질이 높은 아이템 또는 보석을 받을 확률이 증가합니다. 비용도 그에 따라 증가합니다.",
    "dialog_allianceSmithy_upgradeButton": "동맹 대장간 업그레이드",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_level": "동맹 대장간 레벨: {0}",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_copy": "구성원 계급이 장군 이상이면 여기에서 대장간을 개선할 수 있습니다. 개선 비용은 동맹 자금을 사용합니다.",
    "panel_action_dailyQuests": "일일 임무",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel_desc": "{0}의 기간 동안 지원을 위한 이동 속도를 증가합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_multiChest_mailHeader": "특별 혜택",
    "dialog_multiChest_offerHeader": "특별 혜택",
    "dialog_multiChest_descripton": "다양한 선택이 기다리고 있습니다! 세 가지 보상 팩 중 하나를 선택하십시오. 하지만 한정 기간 행사이므로 너무 오래 기다리면 사라집니다!",
    "dialog_multiChest_choosePack": "팩을 선택하십시오",
    "dialog_multiChest_bronzePack": "브론즈 팩",
    "dialog_multiChest_silverPack": "실버 팩",
    "dialog_multiChest_goldPack": "골든 팩",
    "peaceMode": "보호 모드",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_iron_desc": "성의 창고로 즉시 보낼 수 있는 철광석 {0}개를 포함합니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_coal_desc": "성의 창고로 즉시 보낼 수 있는 숯 {0}개를 포함합니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_glass_desc": "성의 창고로 즉시 보낼 수 있는 유리 {0}개를 포함합니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_oil_desc": "성의 창고로 즉시 보낼 수 있는 올리브 기름 {0}개를 포함합니다.",
    "dialog_samsung_promotionGift_title": "사용자님을 위한 선물!",
    "dialog_samsung_promotionGift_timer": "한정 기간 행사",
    "dialog_samsung_promotionGift_descripton": "이 특별 선물은 삼성 갤럭시 앱 스토어의 사용자를 위한 특별 선물입니다. 지금 받으실 수 있습니다!",
    "dialog_samsung_promotionGift_gift": "선물:",
    "dialog_samsung_promotionGift_forFree": "무료!",
    "dialog_samsung_promotionGift_collect": "획득",
    "dialog_island_aquamarinShop_noAquamarin_description": "애쿼머린이 충분하지 않습니다. 폭풍 제도 원주민을 무찌르거나, 자원 섬을 점령하고 다른 성주들을 점령하여 물자를 더 비축할 수 있습니다.",
    "dialog_siegeMessage_yourRoyalTowerWasConquered": "왕가의 탑이 점령되었습니다! 수도에 대하여 동맹이 더 이상 공격 보너스를 받지 않습니다.",
    "dialog_allianceSmithy_subtitle": "동맹 대장간",
    "dialog_allianceSmithy_createButton": "아이템 생성",
    "dialog_allianceSmithy_inactiveButton": "내일 돌아와 주십시오!",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_nextlevel": "대장간 다음 레벨: {0}",
    "dialog_attackBonus_alliBoosterAttack": "동맹 효과: +{0}% 전투력",
    "dialog_attackBonus_alliBoosterGlory": "동맹 효과: +{0}% 명성 보너스",
    "dialog_dailyQuests_Copy_12": "동맹 대장간을 이용하여 장비 아이템 또는 보석을 만듭니다!",
    "ranking_best_alliance": "최고의 동맹에게 수여함",
    "dialog_alienInvasion_alliance": "동맹 보상 보기",
    "dialog_alienInvasion_singlePlayer": "플레이어 보상 보기",
    "joinAlliance": "동맹에 가입하세요!",
    "dialog_nomadinvasion_message_copy": "유목민들이 제국을 침략하고 있습니다! 첩자들의 보고에 따르면 동부에서 온 유목민들이 대륙 곳곳에 야영지를 설치하고 백성들을 약탈하고 있다고 합니다!\n\n이제 침략자들에게 반격할 시간입니다! 야영지를 정복하고 칸의 증표를 약탈하면 성 밖에 있는 전령을 방문해 귀중한 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalReward_title": "제국 보상",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalReward_copy": "군주님의 동맹은 외래 제국과의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 동맹이기 때문에 군주님은 특별 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalRewardAlliancebank_copy": "군주님의 동맹은 외래 제국과의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 동맹이기 때문에 군주님은 동맹 자금 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxReward_title": "명성 보상",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxReward_copy": "군주님의 동맹은 외래 제국과의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 {1}개 동맹에 속하기 때문에 군주님은 특별 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxRewardAlliancebank_copy": "군주님의 동맹은 외래 제국과의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 동맹 {1}위에 속하기 때문에 군주님은 동맹 자금 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotReward_title": "보상 받음",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotReward_copy": "군주님의 동맹이 외래 제국과의 전투에서 승리하여 {0} 명성 점수를 수집했습니다. 영웅적인 승리에 대하여 값어치 있는 보상을 드리겠습니다!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRewardAlliancebank_copy": "군주님의 동맹이 외래 제국과의 전투에서 승리하여 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 군주님의 영웅적인 승리에 대한 보답으로 두둑한 동맹 자금 보상을 드리겠습니다!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_eventEnd_title": "외래 침략자들의 후퇴",
    "dialog_alienInvasionAlliance_eventEnd_copy": "외래 제국을 우리 세계에서 추방했습니다. 군주님의 동맹은 전투에서 {0} 명성 점수를 받았습니다!",
    "deco_alienStatuePond_name": "기괴한 아름다움의 연못",
    "dialog_alienInvasionAlliance_camp_points_copy": "이벤트 종료 시 가장 많은 명성 점수를 수집한 동맹은 큰 보상을 받습니다. 특정 점수 기준에 도달하면 동맹 보상도 지급받습니다.",
    "dialog_alienInvasionAlliance_camp_points_noAlliance_copy": "동맹 점수에 대하여 명성 점수를 획득하고 추가 보상을 받기 위해 동맹에 참가하십시오.",
    "dialog_alienInvasionAlliance_message_copy": "위험이 다가오고 있습니다! 대제국에 퍼져 있는 어둠의 세력이 다른 세계로 이어지는 관문을 열어 놓았습니다! 다른 제국의 성주들이 우리 영역을 침공하고 있습니다! 동맹을 결집하여 외래 제국군 몰아내십시오!",
    "dialog_resourcesOverview_laboratory": "연구소 보너스",
    "dialog_landmarkList_desctextLaboratories": "연구소는 동맹 구성원에게 그 왕국에 있는 자원 생산에 대한 보너스를 부여합니다.",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksLaboratories": "연구소: {0}",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_title": "연구소 관리",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_maxLevel": "최고 레벨에 도달했습니다!",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_reset": "연구소 초기화 및 재배치에 남은 시간:",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_send": "나무 또는 돌을 이 연구소에 보내서 업그레이드하고 명성 보너스를 증가하십시오.",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_max": "축하합니다! 이 연구소를 최고 레벨로 업그레이드했습니다.",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_laboratory": "연구소 이름을 지으십시오",
    "dialog_nameCastle_copy_laboratory": "연구소를 점령했습니다! 정복한 연구소를 뭐라고 부르겠습니까?",
    "dialog_nameCastle_laboratory_name": "연구소 이름",
    "dialog_laboratory_resetMessage_title": "연구소 초기화",
    "dialog_laboratory_resetMessage_copy": "운 나쁜 실험 때문에 연구소가 전부 파괴되었습니다! 다행히도 연구소에 있던 병력은 집으로 안전하게 돌아왔습니다. 새 연구소는 이제 악덕 영주들이 통제하고 있으며 다른 불한당 소굴들이 세계 지도에 지어질 것입니다. 서둘러서 연구소를 점령하고 생산 보너스를 받으십시오!",
    "dialog_quitAlliance_laboratory": "동맹을 떠나면 모든 연구소의 통제권을 잃습니다. 정말 동맹을 떠나시겠습니까?",
    "dialog_banFromAlliance_laboratory": "이 성주를 동맹에서 추방하면 더 이상 이 구성원의 연구소로부터 생산 보너스를 받을 수 없습니다. 또한 그들은 연구소에 대한 통제권도 잃게 됩니다. 정말 이 성주를 추방하겠습니까?",
    "dialog_messageHeader_laboratoryLost": "연구소 잃음",
    "dialog_messageHeader_laboratoryConquered": "연구소 점령함",
    "dialog_loc_laboratory_bonus": "자원 생산 보너스:",
    "dialog_loc_laboratory_reset": "초기화에 남은 시간:",
    "dialog_sendResource_laboratories": "연구소에 아직 도달하지 않았다면 언제든지 자원 보내기를 취소할 수 있습니다.",
    "dialog_attackBonus_princeOfWar": "전쟁의 군주: 전투력 +{0}%",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward_title": "승리!",
    "dialog_ranking_alliance_title": "동맹 순위",
    "dialog_ranking_single_title": "개인 순위",
    "dialog_attackBonus_morale_neg": "사기: -{0}% 전투력",
    "dialog_attackBonus_morale_pos": "사기: +{0}% 전투력",
    "dialog_unitDealers_shadowUnitsFull": "군주님의 레벨에 대한 최대 섀도우 유닛 한도에 도달했습니다! 지금은 더 이상 가질 수 없습니다.",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotReward_funds": "군주님의 동맹은 수많은 유목민 야영지를 격파했습니다! 그래서 이 유용한 보상이 동맹 자금에 추가해 드립니다.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_12": "개선된 친구 목록을 통해 친구의 진행도를 확인하고 친구에게 선물을 보내 주세요.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_12": "전설의 전당은 가장 용감한 군주에게 뛰어난 새로운 개선을 선사해 줍니다! 준비하십시오!",
    "dialog_equipment_commanderNumber": "{0}명",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_11": "세계적인 전쟁에서 군주님의 동맹으로 참가하고 전투하여 귀중한 보물을 획득하세요.",
    "dialog_kingdom_direction_copy": "새로운 왕국에서 성을 건설할 장소를 선택하세요.",
    "dialog_kingdom_direction_nothingSelectet": "먼저 성을 어디에 건설할지 선택해야 합니다. \n직접 선택하거나 무작위로 선택할 수 있습니다.",
    "dialog_kingdom_direction_title": "위치 선택",
    "dialog_kingdom_payC2_copy": "루비를 사용하여 이 왕국의 잠금을 바로 해제할 수 있습니다.",
    "dialog_kingdom_payRessources_info": "자원을 기부하여 이 왕국으로 이동할 수 있습니다. 기부한 자원은 돌려받을 수 없습니다.",
    "dialog_sendResource_copy_kingdom": "이 왕국으로 자원을 수송할 수 있습니다. 자원을 수송하려면 경비가 소요되며 이 경비는 자원으로 충당합니다.",
    "dialog_kingdom_sendTroops_info": "이 왕국으로 병력을 파견할 수 있습니다. 병력을 파견하려면 경비가 소요되며 이 경비는 금화로 지급할 수 있습니다.",
    "dialog_kingdom_start_payRessources": "이 왕국으로 모험을 떠나기 전에 자금을 마련해야 합니다. 자금을 마련하려면 자원을 기부하거나 루비를 사용하세요.",
    "dialog_nameCastle_copy_kingdomCastle": "이 왕국에 건설할 성의 이름을 입력하세요.",
    "dialog_villageListOverview_title": "마을",
    "needResearchTower": "연구탑이 필요합니다.",
    "research": "연구",
    "researchSpeed": "연구 속도",
    "researchTime": "연구 시간",
    "research_already": "이미 다른 기술을 연구하고 있습니다.",
    "research_need_one": "{1} 레벨의 {0}이(가) 필요함",
    "research_need_two": "{1} 레벨의 {0}와(과) {3} 레벨의 {2}이(가) 필요함",
    "research_skip": "루비 {0}개를 내면 바로 완료됩니다.",
    "research_start": "연구 시작",
    "needResearchTower_copy": "연구탑을 건설해 연구 프로젝트를 잠금 해제하십시오.",
    "research_panel": "연구",
    "research_insufficientResources_1": "{0}이(가) 더 있어야 연구 프로젝트를 시작할 수 있습니다.",
    "research_insufficientResources_2": "{0}와(과) {1}이(가) 더 있어야 연구 프로젝트를 시작할 수 있습니다.",
    "research_insufficientResources_general": "이 연구 프로젝트를 위한 충분한 자원이 없습니다.",
    "research_requirementsMissing": "우선 {0}을(를) 연구를 {1} 레벨로 올려야 합니다.",
    "research_multiple": "이 연구 프로젝트를 시작하기 전에 {0} 및 {1}을(를) 연구해야 합니다.",
    "needResearchTowerUpgrade_copy": "이 프로젝트는 연구탑 레벨이 최소 {0} 이상 필요합니다.",
    "reachedResearchMax": "이 기술은 이미 최고 레벨입니다.",
    "skipCurrentResearch_title": "연구를 즉시 완료하겠습니까?",
    "skipCurrentResearch_copy": "연구를 더 위탁할 수 없습니다. 루비 {0}개를 내고 현재 연구를 즉시 완료하시겠습니다?",
    "dialog_research_researchTitle": "{0} {1}",
    "research_need_two_temp": "{0}와(과) {1}(으)로 잠금 해제",
    "dialog_research_timerDays": "{0}일",
    "new_shadow_copy": "그림자 용병단이 새롭고 강력한 유닛을 영입했다는 소문이 있습니다. 용병단장이 나타나면 새로운 용병을 직접 확인해 보세요!",
    "new_shadow_title": "새로운 그림자 용병!",
    "teaser_10_copy": "엄청난 보물이 기다립니다! 악덕 영주가 사는 성에서 보물지도 조각을 찾을 수 있습니다. 지도를 완성해 보물을 찾아 떠나보세요. 하지만 쉽지는 않을 겁니다!\n\n이미 거대한 제국을 지배하신다고요? 그렇다면 새로운 해자로 성을 지키세요. 해자는 레벨이 높은 플레이어만 사용할 수 있습니다!",
    "teaser_10_title": "보물지도와 해자!",
    "teaser_11_copy": "이제 시민이 자원과 금화를 줍니다! 말풍선만 보면 자원과 금화가 생깁니다!\n\n경제 순위가 생겼습니다! 성과 전초기지에 지은 건물에 따라 점수를 얻습니다. 누구의 제국이 가장 큰지 알아보세요!",
    "teaser_11_title": "시민 기부금",
    "teaser_12_copy": "이제 문장을 마음대로 바꿀 수 있습니다!\n\n동맹국이 위험에 빠졌나요? 걱정하지 마세요. 12시간 안에 군대를 보내면 위험에 빠진 동맹국을 도와줄 수 있습니다.",
    "teaser_12_title": "맞춤 문장",
    "teaser_13_copy": "추방당한 왕을 도와주세요!\n얼음으로 뒤덮인 북방 지역에 북부인이 쳐들어왔습니다.\n설원에 야영지를 만들고 야만인 무리와 싸워 북방 지역을 되찾고 보물도 모으세요!\n하지만 조심해야 합니다. 북방 지역의 으슥한 곳에는 북부인보다 무서운 존재가 도사리고 있으니까요!",
    "teaser_13_title": "2011년 겨울 이벤트",
    "teaser_14_copy": "마구간을 건설하면 병사들에게 말을 줄 수 있습니다!\n\n튼튼한 전마를 타고 멀리 떨어진 곳에 있는 적을 기습하세요!\n\n하지만 조심해야 합니다. 악덕 영주들이 방어가 허술한 성을 공격하려고 돌아다니니까요.",
    "teaser_14_title": "말 등장!",
    "teaser_15_copy": "다른 플레이어와 정정당당하게 싸워 영광 점수를 얻으세요. 영광 점수로 작위와 보상을 받을 수 있습니다.",
    "teaser_15_title": "명예와 영광!",
    "teaser_1_title": "새로운 업데이트 내용",
    "teaser_2_copy": "비공개 베타 테스트가 끝났습니다!\n모든 성이 초기화됩니다. 이제 진정한 모험이 시작됩니다!\n\n비공개 베타 테스트 기간에 산 루비는 사라지지 않으며 테스트에 참여한 용감한 플레이어에게 감사의 뜻으로 보너스를 드립니다.",
    "teaser_2_title": "비공개 베타 테스트 종료",
    "teaser_4_copy": "동맹국에 군대를 보내 돕거나 다른 성주에게 자원을 보낼 수 있습니다!\n동맹은 이제 서로 순위 경쟁을 할 수 있으며 외교 협약을 맺을 수도 있습니다.\n\n자세한 내용은 포럼에서 확인하세요!",
    "teaser_4_title": "동맹 시스템 업데이트",
    "teaser_5_copy": "The citizen arrived!\nHave a look your busy peasants wandering in your castle.\n\nAlliance buffs!\nYour alliance can unlock new and mighty buffs.",
    "teaser_5_title": "Citizen Update",
    "teaser_6_copy": "이제 플레이어의 레벨에 따라 불태울 수 있는 건물 수가 제한됩니다.\n자신보다 훨씬 약한 플레이어를 공격하면 공개 망신을 당합니다!\n\n보호 모드를 켜거나 싸우지 않고 성문을 열어 적의 공격이나 전멸 위기에서 자신을 방어할 수 있습니다!",
    "teaser_6_title": "공정한 전투",
    "teaser_7_copy": "가짜 유닛으로 적 스파이를 속이세요!\n\n이제 세계 지도에서 동맹국을 공격하는 군대를 볼 수 있으므로 재빨리 동맹국을 도울 수 있습니다!",
    "teaser_7_title": "새로운 공성병기!",
    "teaser_8_copy": "세계 지도에서 장원을 건설하고 대리인을 파견해 전초기지를 점령하세요!\n\n다른 플레이어도 자신의 전초기지를 같은 방법으로 점령할 수 있으므로 조심하세요!",
    "teaser_8_title": "전초기지 시스템",
    "teaser_9_copy": "이제 악덕 영주의 성을 약탈하면 루비를 얻을 수 있습니다! 레벨 3 이된 플레이어는 악덕 영주의 성을 점령할 때 루비를 얻을 수 있습니다. 플레이어의 레벨이 높을수록 루비를 얻을 확률과 얻는 루비의 양이 증가합니다.\n\n악덕 영주의 성은 보통 다른 플레이어의 성보다 점령하기 쉽습니다.",
    "teaser_9_title": "악덕 영주의 성에서 루비 획득 가능!",
    "teaser_announcement_20_text": "유랑 상인, 방랑 기사, 악당 등으로 구성된 오늘의 이벤트에 대비하세요!",
    "teaser_announcement_21_text": "식량이 부족해 고민이신가요? 사냥꾼을 보내서 짐승을 잡으세요!",
    "teaser_announcement_22_text": "자원을 더 생산하고 싶나요? 더 강력한 유닛이 필요하다고요? 연구를 통해 해결할 수 있습니다!\n\n문제가 생기기 시작했다고요? 새로운 게임 도움말 시스템으로 해결책을 찾아보세요!",
    "teaser_announcement_23_text": "건물과 플레이어의 최대 레벨이 올라갔습니다. 더 강력한 왕국으로 발전하세요!",
    "teaser_announcement_24_text": "퀘스트하기 싫으시다고요? 이제 전투와 건설로도 경험치를 얻을 수 있게 됩니다!",
    "teaser_announcement_25_text": "새로운 왕국을 세우세요!\n눈보라 치는 설원과 태양이 작열하는 사막이 기다립니다!",
    "teaser_announcement_26_text": "이제 적 성에 스파이를 보내 생산시설이나 주거시설을 불태우는 방해공작을 펼칠 수 있습니다!",
    "teaser_announcement_26_text_bak": "새로운 왕국을 세우세요!\n눈보라 치는 설원과 태양이 작열하는 사막이 기다립니다!",
    "teaser_announcement_27_text": "이제 적 성에 스파이를 보내 생산시설이나 주거시설을 불태우는 방해공작을 펼칠 수 있습니다!",
    "teaser_announcement_28_text": "새로운 일일 이벤트를 통해 수상한 사람을 만나고 영광스러운 전투를 치르고 보상을 받으세요.",
    "teaser_announcement_29_text": "새로운 이벤트가 생겼습니다. 쫓겨난 왕이 자신의 왕국을 되찾도록 도우면 근사한 보상이 주어집니다!",
    "teaser_announcement_30_text": "새로운 이벤트가 생겼습니다. 쫓겨난 왕이 자신의 왕국을 되찾도록 도우면 근사한 보상이 주어집니다!",
    "teaser_announcement_31_text": "새로운 이벤트가 생겼습니다. 쫓겨난 왕이 자신의 왕국을 되찾도록 도우면 근사한 보상이 주어집니다!",
    "teaser_announcement_32_text": "도전 과제 점수를 모으고 루비 보상을 얻으며 다른 성의 영주들과 진행 상황을 겨루십시오!",
    "teaser_announcement_33_text": "성에서 축제를 열면 군대를 더 빨리 모집할 수 있습니다!",
    "teaser_announcement_34_text": "동맹과 힘을 합쳐 수도를 점령하고 웅장한 성을 지은 후 강력한 정예 유닛을 사용하십시오!",
    "teaser_announcement_35_text": "열매와 약초, 유황을 다루는 연금술사는 건물 성능을 향상하는 물약을 만들 수 있습니다.",
    "teaser_announcement_36_text": "왕국에 있는 이탈자들을 풀어 주고 새로운 유닛을 지휘하세요!",
    "teaser_announcement_37_text": "벌써 연구를 모두 끝냈다고요? 고레벨 플레이어를 위한 새로운 연구 항목이 추가됩니다!",
    "teaser_announcement_38_text": "새로운 왕국에서 편을 정해 왕위를 놓고 싸우세요!",
    "teaser_news_20_text": "동맹국을 위해 영광 점수를 얻으면 레벨을 올리고 보상을 잠금 해제할 수 있습니다!\n왕립 시장에서 새로운 캐릭터를 고용할 수 있습니다!",
    "teaser_news_20_title": "동맹국에 영광을!",
    "teaser_news_21_text": "성 앞에 유랑 상인이나 방랑 기사, 수상해 보이는 악당이 나타나나 주시하세요!",
    "teaser_news_21_title": "일일 이벤트 등장!",
    "teaser_news_22_text": "식량이 부족해 고민이신가요? 사냥꾼을 보내서 짐승을 잡으세요!\n\n이제 최대 동맹국 수가 줄어들어 누구와 동맹을 맺느냐가 중요해졌습니다!",
    "teaser_news_22_title": "사냥철",
    "teaser_news_23_text": "자원을 더 생산하고 군대를 더 빨리 보내고 더 강력한 유닛으로 전투를 승리로 이끄세요!\n레벨이 높은 플레이어는 연구탑을 건설해 더 많은 혜택을 누릴 수 있습니다.",
    "teaser_news_23_title": "연구 시스템",
    "teaser_news_24_text": "새로운 건물 레벨과 장식 아이템, 모험이 기다립니다!\n왕국을 개발하고 레벨을 더 올리세요!",
    "teaser_news_24_title": "원대한 포부",
    "teaser_news_25_text": "퀘스트만 하기 지겨우시죠?\n이제 전투나 건설을 통해서도 경험치를 얻을 수 있습니다!",
    "teaser_news_25_title": "경험치 획득 방법 추가",
    "teaser_news_26_text": "황제의 명을 받들어 눈보라 치는 설원과 태양이 작열하는 사막, 불기둥이 치솟는 산봉우리를 점령하세요!",
    "teaser_news_26_text_bak": "적 성에 스파이를 보내 생산시설과 주택을 불태우세요!",
    "teaser_news_26_title": "새로운 왕국으로!",
    "teaser_news_26_title_bak": "방해공작!",
    "teaser_news_27_title": "여러분의 한 표가 결과를 바꿉니다!",
    "teaser_news_28_text": "적 성에 스파이를 보내 생산시설과 거주시설을 불태우세요!",
    "teaser_news_28_title": "방해공작!",
    "teaser_news_29_text": "새로운 일일 이벤트를 통해 수상한 사람을 만나고 영광스러운 전투를 치르고 보상을 받으세요.",
    "teaser_news_29_title": "새로운 일일 이벤트!",
    "teaser_news_30_title": "여러분의 한 표가 결과를 바꿉니다!",
    "teaser_news_31_title": "또 다른 상 수상 후보로 등록!",
    "teaser_news_32_text": "새로운 이벤트가 생겼습니다. 쫓겨난 왕이 자신의 왕국을 되찾도록 도우면 근사한 보상이 주어집니다!",
    "teaser_news_33_text": "도전 과제 점수를 모으고 루비 보상을 얻으며 다른 성의 영주들과 진행 상황을 겨루십시오!",
    "teaser_news_33_title": "도전 과제 점수입니다!",
    "teaser_news_34_text": "잔치를 열어 백성에게 음식을 배불리 먹이십시오! 잔치가 계속되는 동안 모든 성의 모집 속도가 눈에 띄게 증가합니다. 더 큰 잔치를 벌일수록 효과도 더 증가합니다.",
    "teaser_news_34_title": "잔치 열기",
    "teaser_news_35_text": "동맹과 힘을 합쳐 수도를 점령하고 웅장한 성을 지으면 강력한 정예 유닛을 사용할 수 있습니다!",
    "teaser_news_35_title": "수도를 점령하십시오!",
    "teaser_news_36_text": "열매와 약초, 유황을 다루는 연금술사는 건물 성능을 향상하는 물약을 만들 수 있습니다.",
    "teaser_news_36_title": "연금술사 이벤트",
    "teaser_news_37_text": "왕국에 있는 이탈자들을 풀어 주고 새로운 유닛을 지휘하세요!",
    "teaser_news_37_title": "새로운 일일 이벤트!",
    "teaser_news_38_text": "벌써 연구를 모두 끝냈다고요? 고레벨 플레이어를 위한 새로운 연구 항목이 추가됩니다!",
    "teaser_news_38_title": "새로운 연구 과제!",
    "empiretogo_description": "엠파이어: 네 개의 왕국\n\n전투 준비! 영원히 지속될 성채를 짓고, 전초기지 점령하고, 번영하는 경제를 세워 보십시오. 병력을 출군하여 적 플레이어 성을 폐허가 될 때까지 공격해 보십시오. 강력한 제국을 세우고, 수많은 다른 플레이어들과 경쟁할 수 있습니다. 방대하고 독특한 시각적 디자인이 특징인 엠파이어: 네 개의 왕국을 지금 즐겨 보십시오!\n\n스마트폰 또는 태블릿으로 사용 가능함!\n\n엠파이어: 네 개의 왕국의 특징:\n●\t무료로 즐기는 끝없는 게임\n●\t굉장한 고화질 그래픽\n●\t난공불락의 성채를 만들기 위한 성 업그레이드\n●\t다양한 자원을 지원하는 경제\n●\t외교 및 전쟁을 이용하여 목표 성취\n●\t친구와의 동맹\n●\t다양한 유닛과 무기를 사용하는 전략적인 전투\n●\t부와 명성을 늘릴 수 있는 신나는 모험\n●\t네 가지 다른 왕국 탐험하기\n●\t정기적으로 도전할 수 있는 이벤트",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_3": "세계의 토대가 흔들리고 있습니다. 외래 제국에 대항하여 방어를 갖추십시오!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_15": "강력한 보석을 수집하고 이를 사용하여 장비 아이템에 강력한 효과를 더하십시오!",
    "teaser_facebook_header": "Facebook",
    "teaser_facebook_desc01": "Facebook에 지금 연결하여 친구와 합세하십시오!",
    "teaser_facebook_desc02": "Facebook에 연결하여 게임에 친구를 초대하십시오. 특정 레벨에 도달하면 군주님이 보상을 받게 됩니다! 친구를 더 많이 초대할수록 보상을 더 많이 받습니다!",
    "teaser_facebook_logIn": "지금 연결하기!",
    "treasuremap_0_copy": "악덕 영주의 성을 정복하여 지도 조각을 찾으십시오. 지도 조각을 모두 수집하면 지도를 열어 잃어버린 보물을 찾으러 떠날 수 있습니다. \n여행이 끝날 때, 성을 꾸밀 수 있는 귀중한 장식 아이템을 받게 됩니다!",
    "treasuremap_0_title": "잃어버린 보물을 찾아서",
    "treasuremap_1_copy": "옛날 옛적 어떤 왕국에 퍼시발이라는 왕자가 살았습니다. 그런데 퍼시발은 오만한 성격이라 인기가 없었죠. 왕국을 물려받게 된 퍼시발은 백성을 깔보며 이렇게 말했습니다. &quot;너희는 돼지나 다름없으니 내가 아니라 돼지를 왕으로 모시는 게 적당하지 않겠어?&quot; \n사람들이 자신의 농담을 받아들여 돼지 한 마리를 왕으로 추대하자 퍼시발은 깜짝 놀랐습니다. 새 왕의 이름은 &quot;들창코&quot;였죠. 들창코는 여섯 해 동안 왕국을 다스렸고, 사람들은 행복과 평화를 누릴 수 있었습니다. 아직도 들창코가 왕국이 낳은 최고의 왕이었다고 생각하는 사람들이 있습니다.",
    "treasuremap_1_title": "돼지 왕",
    "treasuremap_2_copy": "옛날 옛적에 브루노라는 고결한 기사가 살았습니다. 그러던 어느 날, 전쟁터에 나간 브루노에게 화살이 날아왔는데 그가 들고 있던 기치에 꽂혀 목숨을 구하게 되었습니다. 자신은 행운아니까 이제 힘들게 갑옷을 입을 필요가 없다고 선언한 브루노는 그날로 갑옷을 버리고 자신의 기치만 들고 전장을 누비기 시작했습니다. 이를 본 사람들은 브루노의 용맹함을 칭송했고 그는 곧 유명해졌습니다.\n운이 다한 브루노는 결국 석궁병이 쏜 화살에 맞아 전사했지만, 그가 들고 다니던 기치는 용기가 지나치면 무모함이 됨을 상징하는 물건이 되었습니다.",
    "treasuremap_2_title": "행운아 브루노 경의 기치",
    "treasuremap_3_copy": "왕국을 세우려고 전쟁을 치르던 리처드 1세는 마크부르크라는 성을 포위했습니다. 성을 총공격하기 전날, 성 안에 있는 여자와 아이들을 가엽게 여긴 리처드는 그들에게 들고 갈 수 있는 것은 모조리 들고 성을 떠나도 좋다고 했습니다. \n다음 날 아침이 되자 여자들이 성문을 나왔는데, 음식이나 옷가지, 값진 물건은 하나도 챙기지 않았습니다. 남편을 업고 나오느라 다른 것은 들 수가 없었던 것이죠. 이 광경을 본 리처드는 웃음을 지으며 자신이 한 약속을 지켰습니다. 이렇게 마크부르크 성은 큰 피해 없이 리처드의 손에 넘어갔습니다.",
    "treasuremap_3_title": "마크부르크의 현명한 여인들",
    "treasuremap_4_copy": "옛날 어느 위대한 왕이 예술가를 불러 황금과 보석으로 수놓은 가죽 지구본을 만들라고 했습니다. 가죽으로 지구본을 만든 예술가는 안쪽에 물을 채웠습니다. 그런데 지구본을 싣고 왕에게 가다가 지구본이 마차 밖으로 떨어져 터져버렸습니다. 마부는 귀한 물건을 망가뜨린 죄로 처벌 받을까 봐 두려웠으나 물이 빠져 납작해진 지구본을 그대로 왕에게 전달했습니다. 하지만 왕은 망가진 지구본을 매우 좋아했고 곧 지구는 평평하다고 선언했습니다.",
    "treasuremap_4_title": "지구는 평평하다",
    "treasuremap_5_title": "용감한 농부",
    "treasuremap_5_copy": "마상시합에는 보통 농부에게 방어구를 입혀 기사와 싸우게 하여 왕과 귀족의 웃음거리로 만드는 전통이 있습니다. 한 번은 루피치라는 농부가 마상시합에서 기사와 싸우게 되었는데, 어찌나 용맹한지 왕국에서 제일 뛰어난 기사마저 무릎을 꿇었습니다. 이에 감탄한 왕이 루피치를 불러 물었습니다. &amp;quot;너는 농부이면서 어찌 그리 잘 싸우는가? 무슨 비결이라도 있는가?&amp;quot; 그러자 루피치가 대답했습니다. &amp;quot;왕이시여, 방어구에 말벌이 들어가서 미친 듯이 싸웠을 뿐입니다.&amp;quot;",
    "treasuremap_6_title": "구원의 손길",
    "treasuremap_6_copy": "유명한 도둑 두목 펠릭스가 한 번은 서럽게 우는 농부의 아내를 보고 &amp;quot;왜 그리 슬퍼하시오?&amp;quot;라고 물었습니다. 그러자 그 농부의 아내가 훌쩍이며 &amp;quot;세금을 내지 못해 백작님이 농장을 뺏으러 온대요.&amp;quot;라고 대답했습니다. 그러자 펠릭스는 여자에게 세금을 내라며 금화를 주었습니다. 농장을 빼앗으러 온 백작은 여자가 세금을 내자 놀라면서도 화가 났고, 돌아오는 길에 강도를 만나 금화를 빼앗기는 바람에 기분이 완전히 상했습니다. 펠릭스는 금화 한 닢 쓰지 않고 여자의 농장을 지켰습니다.",
    "treasuremap_7_title": "겨울의 가보",
    "treasuremap_7_copy": "북부의 끝없는 얼음 속에 고대의 비밀과 귀중한 아티팩트가 모험가들을 기다리고 있습니다. 만년빙 왕국에서 야만인 탑을 함락하고, 보물지도 조각을 약탈하십시오! 지도 조각을 전부 모으면 병사들을 보물 찾기에 동원할 수 있습니다.",
    "treasuremap_8_title": "사냥꾼의 왕",
    "treasuremap_8_copy": "옛날에 사냥꾼 욜로가 스노우 팬서를 잡으려고 했습니다. 짐승을 유인하기 위해 그는 빙하 암탉으로 변장했는데, 수탉이 와서 강제로 교미하려고 했습니다. 수탉이 너무 심해서 욜로는 도망 갔는데, 도중에 스노우 팬서와 부딛혔습니다. 이 때 수탉이 와서 뾰족한 부리로 팬서를 이겨내지 못했다면 욜로는 잡아먹혔을 것입니다. 그 때부터 욜로와 충성스런 싸움닭 오노의 신나는 모험 이야기가 시작 되었습니다.",
    "treasuremap_9_title": "깊은 동결",
    "treasuremap_9_copy": "마을 사람들이 여러 해 동안 빙하 틈 사이에 갇힌 남자를 발견했습니다. 주민들은 그를 얼음에서 캐내고 마을로 돌아갔는데, 남자가 녹기 시작했습니다. 음유시인인 그는 노래로 고마움을 표시했습니다. 주민들은 처음에는 좋아했지만, 음유시인이 도대체 노래를 멈추지 않았습니다. 지치다 못한 주민들은 그를 다시 틈에 던졌습니다. 음유시인은 아직도 그곳에 있고, 다시 한번 노래를 부르기 위해 구출 되길 기다리고 있습니다.",
    "treasuremap_10_title": "전갈왕",
    "treasuremap_10_copy": "옛날 옛적에 모험가 집단이 전설의 전갈 부적을 찾기 위해 모험에 나섰습니다. 여러 주 동안 찾아 헤맨 끝에 버려진 사원에서 이를 발견했습니다. 하지만 이를 집어 들었을 때 전갈 떼가 땅에서 나와서 그들을 공격했습니다. 한 명만 여기에서 살아 돌아 왔습니다. 갑자기 그를 기다리는 도적단과 마주치게 되었습니다! 그의 운명이 거기에서 끝날 것 같았을 때 그가 부적을 가슴 가까이에서 꼭 쥐자 적의 발 아래 모래가 수백만 마리의 독전갈로 변했습니다. 도적단이 이를 이겨낼 재간은 없었습니다. 이 고독한 전사는 그 날 이후로 전갈왕이라고 불리게 되었습니다.",
    "tutorial_taxCollectorQuestStart_copy": "성을 관리하려면 돈이 필요하지요!\n\n백성에게 꼬박꼬박 세금을 걷는 저 같은 사람이 필요하실 겁니다.",
    "tutorial_taxCollectorQuestStart_title": "금화, 더 많은 금화!",
    "tutorial_welcome_copy": "드디어 왔군요, 옜 친구여. 내 성에 온 걸 환영합니다!\n\n대규모 군대를 이끌고 적을 공격하기 전에 해야 할 일이 산더미입니다!",
    "tutorial_welcome_ownCastle_copy": "충성스러운 성주님, 드디어 돌아오셨군요. 용맹에 대한 보상으로 귀공에게 기사 작위가 수여되었습니다. 성주님의 성에 오신 것을 환영합니다! \n성주로서의 첫걸음을 내딛는 동안 제가 도움을 드릴 수 있도록 부디 허해 주십시오.",
    "tutorial_welcome_ownCastle_title": "제국의 탄생!",
    "tutorial_welcome_title": "환영",
    "tutotial_finishedTraserDialog_copy": "승리했습니다!\n\n용맹함을 인정받아 성과 함께 기사의 작위를 받았습니다.",
    "tutotial_finishedTraserDialog_title": "영광스러운 승리!",
    "tut_buildFirstBarracks_copy": "건물을 탭한 다음 성 안에 놓으세요.",
    "tut_buildFirstBarracks_title": "건물을 배치하세요!",
    "tut_clickAttack_copy": "공격하세요!",
    "tut_clickAttack_title": "복수할 때가 왔습니다!",
    "tut_clickCastle_copy": "왕을 시해한 악당의 성이 눈 앞에 있습니다.\n\n성을 탭하세요.",
    "tut_clickCastle_title": "공격!",
    "tut_closeBuildMenu_copy": "건설 메뉴를 닫습니다.",
    "tut_closeBuildMenu_title": "훌륭합니다!",
    "tut_defence_closeScreen_copy": "이제 적의 공격을 막을 준비가 끝났습니다!",
    "tut_defence_closeScreen_title": "완료!",
    "tut_defence_dragTools_copy": "슬라이더에서 방어용 돌을 누르고 숫자를 입력하여 배치하십시오.",
    "tut_defence_dragTools_title": "병기",
    "tut_defence_info_copy": "병사들이 성의 삼면에 배치될 것입니다.",
    "tut_defence_info_title": "성을 방어하세요!",
    "tut_defence_okTools_copy": "적이 공격하면 방어용 돌이 자동으로 사용됩니다.",
    "tut_defence_okTools_title": "사용 준비",
    "tut_defence_openDefenceScreen_copy": "이제 방어를 선택하세요.",
    "tut_defence_openDefenceScreen_title": "방어 전략 수립",
    "tut_defence_openSubmenu_copy": "방어 병력을 편성할 준비가 모두 끝났습니다.\n\n군사 메뉴를 여세요.",
    "tut_defence_openSubmenu_title": "방어 계획을 세우세요.",
    "tut_donateC1_copy": "금화를 기부하려면 여기를 탭",
    "tut_donateC1_title": "기부",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy": "공격 전략으로 시작합니다.",
    "tut_dungeon_clickAttack_title": "공격!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy": "악덕 영주의 성입니다.\n\n공격하려면 탭하세요!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_title": "악덕 영주의 성",
    "tut_dungeon_showMap_copy": "사방에 있는 악덕 영주의 성을 공격하세요!\n다른 플레이어의 성을 공격할 수도 있습니다.",
    "tut_dungeon_showMap_title": "세계 지도",
    "tut_dungeon_winDungeon_copy": "전투가 끝났습니다!\n\n전투 보고서를 확인하세요.",
    "tut_dungeon_winDungeon_title": "승리!",
    "tut_fightscreenallSoldiers_copy": "유닛을 모두 내보내세요!",
    "tut_fightscreenallSoldiers_title": "사생결단입니다!",
    "tut_fightscreenDragSoldier_copy": "전사를 전방으로 이동하세요.",
    "tut_fightscreenDragSoldier_title": "유닛 배치",
    "tut_fightscreenFlankAnimation_copy": "제가 측면을 맡겠습니다.\n정면을 맡으세요.",
    "tut_fightscreenFlankAnimation_title": "승리하려면 전술이 필요합니다!",
    "tut_fightscreenOkSoldier_copy": "선택 사항을 확인하세요.",
    "tut_fightscreenOkSoldier_title": "완료!",
    "tut_fightscreenStartFight_copy": "전투를 시작합니다!",
    "tut_fightscreenStartFight_title": "전투를 지휘하세요!",
    "tut_fightscreenWelcome_copy": "계획을 세워야 합니다.\n\n반역자를 삼면에서 공격하는 게 어떨까요?",
    "tut_fightscreenWelcome_title": "적의 성입니다!",
    "tut_openBuildMenu_copy": "병영이 필요합니다.\n\n건설 메뉴를 여세요!",
    "tut_openBuildMenu_title": "건물을 지으세요!",
    "tut_recruit_OpenRecruitmentScreen_copy": "모집 메뉴를 여세요!",
    "tut_recruit_OpenRecruitmentScreen_title": "병사를 훈련합니다.",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_copy": "병영에서 병사를 모집할 수 있습니다.\n\n군사 메뉴를 열고 아래에서 모집을 선택하세요.",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_title": "병사가 필요합니다!",
    "tut_recruit_SelectUnit_copy": "창병을 훈련시키십시오.\n\n군인을 선택하십시오.",
    "tut_recruit_SelectUnit_title": "내 군대",
    "tut_recruit_start_copy": "병사 훈련을 시작하세요.",
    "tut_recruit_start_title": "시작할까요?",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy": "나무꾼의 오두막을 탭한 다음 성 안에 배치하세요.",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_title": "나무꾼 오두막 배치",
    "tut_secondQuestOpenBuildMenu_copy": "건물을 지으려면 돌과 나무가 필요합니다.\n\n나무꾼 오두막을 만드세요.",
    "tut_secondQuestOpenBuildMenu_title": "자원이 필요합니다!",
    "tut_secondQuestselectCivil_copy": "생산 건물은 공공건물 옆에 있습니다.",
    "tut_secondQuestselectCivil_title": "생산 건물",
    "tut_secondQuestStart_copy": "이제 주성을 만들 때가 되었습니다!\n\n새로운 임무가 있습니다.",
    "tut_secondQuestStart_title": "내 성",
    "tut_sendTroups_copy": "우리 군대가 적에게 접근하고 있습니다.",
    "tut_sendTroups_title": "전진!",
    "tut_showBattle_copy": "우리 군대가 적에게 크게 이기고 있습니다!",
    "tut_showBattle_title": "전투!",
    "tut_tax_closeTaxStatus_copy": "저는 세금을 거둬들이고 오겠습니다. 30분 뒤에 다시 뵙지요.",
    "tut_tax_closeTaxStatus_title": "완료!",
    "tut_tax_openTaxDialog_title": "세금 창",
    "tut_tax_selectTaxType_copy": "30분마다 저를 내보내세요.",
    "tut_tax_selectTaxType_title": "징수 시간",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_copy": "이제 성의 방어력을 돌볼 시간입니다.",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_title": "방어가 필요해요!",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_copy": "메뉴에서 업그레이드를 선택하세요.",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_title": "업그레이드",
    "tut_visitWorldMap_copy": "이제 전투할 준비를 마쳤습니다!\n\n지구본을 탭하면 세계 지도가 나옵니다.",
    "tut_visitWorldMap_title": "세계 지도로 가세요!",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_copy1": "이 창에 있는 업그레이드를 확인 해 주세요.",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy1": "병사를 배치할 유닛 슬롯을 선택하세요!",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy2": "슬라이더로 병사 수를 정하십시오.",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy3": "병사들이 배치되었으니 진형을 결정 해 주세요.",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy4": "여기에서 이동 세부 정보를 볼 수 있습니다. 이제 싸울 시간입니다!",
    "tut_secondQuestMoveWoodcutter_copy": "나무꾼의 오두막을 옮기세요.",
    "tut_secondQuestMove2Woodcutter_copy": "표시된 위치로 나무꾼의 오두막을 옮기세요.",
    "tut_secondQuestBuildQuarry_copy": "채석장을 지금 건설하십시오.\n망치를 선택하고 채석장을 성에 배치하는 것으로 건설할 수 있습니다.",
    "tut_secondQuestMoveQuarry_copy": "지면에 녹색 표시가 나타날 때까지 채석장을 자유롭게 움직여 보세요.",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_copy2": "이 탑을 선택하세요.",
    "tut_fourthQuestExpandCastle_copy": "성벽을 점차 확장하면 건물 부지가 늘어나고 추가 탑을 건설할 수도 있습니다.\n\n건설 메뉴에서 이 옵션을 찾을 수 있습니다.",
    "tut_fourthQuestExpandCastle_title": "성을 확대하세요!",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy": "상단에 있는 확장을 선택해서 성을 키우십시오!",
    "tut_fifthQuestBuildBarracks_copy": "병영을 선택해서 성 내부에 배치하세요.",
    "tut_recruit_running_copy": "병사 훈련은 시간이 걸립니다.\n\n모집이 완료될 때까지 기다린 후, 성으로 돌아가십시오!",
    "tut_tax_selectTaxType_copy1": "30분 뒤에 금화를 수집할 수 있습니다.",
    "tut_addTools_copy": "이제 공격에 대하여 성을 방어할 준비가 되었습니다.\n\n군사 메뉴로 이동하여 병기 생산 옵션을 선택해\n주십시오!",
    "tut_produceTools_copy": "망치 버튼을 눌러서 방어용 돌을 생산하십시오.",
    "tut_produceTools_copy2": "생산에는 시간이 좀 필요합니다.\n\n잠시 후면 성을 방어하기 위한 돌을 던질 수 있게 됩니다.",
    "tut_defence_selectWall_copy": "성벽 중에서 방어력을 확실하게 갖춰야 부분을 선택하세요.",
    "tut_setname_copy": "곧 적들은 성주님의 정보를 수집하려 할 것입니다. \n\n성주님의 이름을 정하세요.",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy2": "이제 메뉴에서 공격을 선택해 계획을 계속 진행하세요.",
    "tutorial_openBuildshop_copy": "건설 메뉴를 여세요.",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy": "이제 위치를 결정하세요.\n\n건물의 위치는 언제든 바꿀 수 있습니다.",
    "tutorial_shortcut_copy": "퀘스트 목표를 더 빨리 달성할 수 있는 방법을 알고 있습니다.\n\n퀘스트를 빨리 끝내려면 임무를 누르십시오.",
    "tut_donatequest_copy": "자원이나 금화를 기부하기 위한 임무를 탭 하세요. \n임무를 완수하면 보상을 받게 됩니다.",
    "tut_dungeon_returntocastle_copy": "이제 성으로 돌아가서 성주님의 백성들에게 승전보를 알리세요.",
    "tutorial_buildstonemason_copy": "이제 채석을 시작합시다. 건설 메뉴에서 채석장을 찾을 수 있습니다.",
    "tutorial_buildwoodcutter_copy": "성을 업그레이드하려면 자원이 필요합니다.\n나무를 생산하려면 나무꾼의 오두막을 먼저 지으십시오.",
    "tut_spaceshortagehint_copy": "성에 더 이상 공간이 없습니까? 건설 메뉴의 &quot;확장&quot; 탭을 열어 보십시오! 여기에서 쉽게 성의 규모를 확장할 수 있습니다.\n\n그래도 충분하지 않다면? 건물들을 다시 배치해 보십시오.",
    "tut_dontwaithint_copy": "병사를 모집하는 동안 성으로 돌아가도 됩니다.",
    "tut_tutorialend_copy": "성 확장의 기반이 세워졌습니다. 이제부터는 퀘스트 책에서 퀘스트를 확인할 수 있습니다.",
    "tut_willhelmQuestExpandCastle_copy": "성벽을 점차 확장하면 건물 부지가 늘어나고 추가 탑을 건설할 수도 있습니다.\n\n건설 메뉴에서 이 옵션을 찾을 수 있습니다.",
    "tut_willhelmQuestExpandCastle_title": "성을 확대하세요.",
    "tut_ulrichQuestClickExpandCastle_copy": "상단에 있는 확장을 선택해서 성을 키우십시오.",
    "tut_willhelmQuestClickExpandCastle_copy": "상단에 있는 확장을 선택해서 성을 키우십시오.",
    "message_primetimeError": "기술적인 문제로 인해 지난 황금 시간에 받을 {0}% 루비 보너스를 받지 못했습니다.\n하지만 이제 계정에 받지 못했던 루비가 다시 추가됐습니다.",
    "message_header_seaqueen_start": "칼날 해안",
    "message_header_thornking_start": "가시 왕",
    "message_autoWar_allianceDiplomacy": "외교 메뉴로 이동",
    "message_autoWar_enemyInfo": "적 동맹에 대한 정보",
    "a_package_16_72_001_title": "2,500 루비",
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    "a_package_16_72_001_p20_title": "3,000 루비",
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    "a_package_16_72_001_p50_title": "3,750 루비",
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    "a_package_16_72_006_p100_title": "175,000 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_006_title": "87,500 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_011_title": "190,000 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_011_p20_title": "228,000 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_011_p75_title": "332,500 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_011_p100_title": "380,000 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_003_p20_title": "18,000 루비",
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    "a_package_16_72_002_p200_title": "19,500 루비",
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    "a_package_16_72_004_p200_title": "96,000 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_005_p200_title": "150,000 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_006_p200_title": "262,500 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_011_p200_title": "570,000 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_012_p20_title": "456,000 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_012_p50_title": "570,000 루비 + 보너스",
    "a_package_16_72_012_p50_copy": "구매를 완료하면 570,000개의 루비와 추가 자원을 받습니다.",
    "a_package_16_72_012_p75_title": "665,000 루비 + 보너스",
    "a_package_16_72_012_p75_copy": "구매를 완료하면 665,000개의 루비와 추가 자원을 받습니다.",
    "a_package_16_72_012_p100_title": "760,000 루비 + 보너스",
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    "a_package_16_72_012_p200_title": "1,140,000 루비 + 보너스",
    "a_package_16_72_012_p200_copy": "구매를 완료하면 1,140,000개의 루비와 추가 자원을 받습니다.",
    "a_package_16_72_013_title": "1,200 루비",
    "a_package_16_72_013_copy": "구매를 완료하면 1,200개의 루비를 받습니다.",
    "a_package_16_72_013_p20_title": "1,440 루비",
    "a_package_16_72_013_p20_copy": "구매를 완료하면 1,440개의 루비를 받습니다.",
    "a_package_16_72_013_p50_title": "1,800 루비",
    "a_package_16_72_013_p50_copy": "구매를 완료하면 1,800개의 루비를 받습니다.",
    "a_package_16_72_013_p75_title": "2,100 루비",
    "a_package_16_72_013_p75_copy": "구매를 완료하면 2,100개의 루비를 받습니다.",
    "a_package_16_72_013_p100_title": "2,400 루비",
    "a_package_16_72_013_p100_copy": "구매를 완료하면 2,400개의 루비를 받습니다.",
    "a_package_16_72_013_p200_title": "3,600 루비",
    "a_package_16_72_013_p200_copy": "구매를 완료하면 3,600개의 루비를 받습니다.",
    "dialog_castellanName_0": "본성 대리인",
    "dialog_castellanName_6": "전초기지 대리인",
    "dialog_castellanName_8": "전초기지 대리인",
    "dialog_castellanName_1": "얼음 대리인",
    "dialog_castellanName_2": "사막 대리인",
    "dialog_castellanName_3": "불 대리인",
    "dialog_castellanName_7": "전초기지 대리인",
    "dialog_castellanName_4": "수도의 대리인",
    "dialog_castellanName_10": "수도의 대리인",
    "dialog_castellanName_11": "수도의 대리인",
    "dialog_castellanName_12": "수도의 대리인",
    "dialog_castellanName_9": "도시 대리인",
    "dialog_castellanName_5": "베리몬드 대리인",
    "dialog_castellanName_1001": "외래 대리인",
    "dialog_castellanName_1002": "악덕 영주 대리인",
    "dialog_commanderName_VIP": "추가 지휘관",
    "pointEvent_collectTax_condition": "세금으로 금화 {0}개 수집하기",
    "pointEvent_collectTax_info": "금화를 특정 개수만큼 징수하세요! 한 번에 다 징수하지 않아도 됩니다!",
    "pointEvent_collectTax_title": "금화 징수관",
    "pointEvent_collectFromCarriage_condition": "보너스 자원 수집하기",
    "pointEvent_collectFromCarriage_info": "성 앞에 있는 자원 수레에서 보너스 자원을 거두십시오! 수집하는 자원 수레 1개마다 귀족 점수가 지급됩니다.",
    "pointEvent_collectFromCarriage_title": "수수한 공물",
    "pointEvent_collectFromCitizen_condition": "백성으로부터 자원 수집하기",
    "pointEvent_collectFromCitizen_info": "성주님 성의 백성으로부터 자원을 징수하세요! 머리 위에 뜬 말풍선에 자원이 표시된 사람을 클릭하면 됩니다.",
    "pointEvent_collectFromCitizen_title": "징수광",
    "pointEvent_countDungeons_0_condition": "최소 {0} 레벨인 악덕 영주 무찌르기",
    "pointEvent_countDungeons_0_info": "대제국에서 악덕 영주의 성을 무찌르십시오! 처치한 악덕 영주의 레벨이 높을수록 더 많은 귀족 점수를 받습니다.",
    "pointEvent_countDungeons_title": "인과응보",
    "pointEvent_countDungeons_1_condition": "최소 {0} 레벨인 사막 탑 무찌르기",
    "pointEvent_countDungeons_1_info": "사막 탑을 파괴하십시오! 처치한 사막 전사의 레벨이 높을수록 더 많은 귀족 점수를 받습니다.",
    "pointEvent_countDungeons_2_condition": "최소 {0} 레벨인 야만인 탑 무찌르기",
    "pointEvent_countDungeons_2_info": "야만인 탑을 파괴하십시오! 처치한 야만인의 레벨이 높을수록 더 많은 귀족 점수를 받습니다.",
    "pointEvent_countDungeons_3_condition": "최소 {0} 레벨인 이교도 탑 무찌르기",
    "pointEvent_countDungeons_3_info": "이교도 탑을 파괴하십시오! 처치한 이교도의 레벨이 높을수록 더 많은 귀족 점수를 받습니다.",
    "pointEvent_doFireDamage_condition": "최소 {0} 레벨인 성에 불지르기",
    "pointEvent_doFireDamage_title": "방화의 기술",
    "pointEvent_honorInBattle_condition": "{0} 명예 점수 벌기",
    "pointEvent_honorInBattle_info": "한 전투에서 명예 점수를 어느 정도 이상 획득합니다. 명예를 잃더라도 귀족 점수는 유지되니 걱정하지 마십시오.",
    "pointEvent_honorInBattle_title": "명예가 필요한 곳",
    "pointEvent_offMeleeUnits_condition": "근접 공격력이 최소 {0} 이상인 근거리 부대 모집하기",
    "pointEvent_offMeleeUnits_info": "병영을 이용하여 근접 공격력이 최소치 이상인 근접 공격 병사를 모집하십시오!",
    "pointEvent_offMeleeUnits_title": "강철 군단",
    "pointEvent_offRangeUnits_condition": "원거리 공격력이 최소 {0} 이상인 원거리 부대 모집하기",
    "pointEvent_offRangeUnits_info": "병영에서 최소의 원거리 공격력을 갖춘 원거리 공격 병사를 모집하세요.",
    "pointEvent_offRangeUnits_title": "사격의 명수",
    "pointEvent_countSabotage_condition": "최소 {0} 레벨인 성주에 대하여 파괴 공작하기",
    "pointEvent_countSabotage_info": "다른 성주에게 파괴 공작을 펼치십시오! 하지만 가치 있는 적에게 펼친 파괴 공작에 대해서만 귀족 점수를 받습니다.",
    "pointEvent_countSabotage_title": "파괴의 제왕",
    "pointEvent_resourceToPlayer_condition": "다른 성주에게 자원 {0}개 전달하기",
    "pointEvent_resourceToPlayer_info": "다른 성주에게 자원이 가득한 비품을 공급해 주세요! 필요한 양을 한 번에 전부 전달하지 않아도 됩니다.",
    "pointEvent_countSpy_condition": "최소 {0} 레벨인 성주에 대하여 첩보 활동하기",
    "pointEvent_countSpy_info": "다른 성주에게 첩자를 보내십시오! 하지만 악덕 영주 및 이들과 비슷한 다른 범죄자에 대한 실행한 첩자 활동에는 귀족 점수를 받을 수 없습니다.",
    "pointEvent_countSpy_title": "베테랑 첩자",
    "levelrange_placeholder": "레벨 {0}~{1}",
    "pointEvent_doFireDamage_info": "적을 공격하여 화재 피해를 입히세요! 파괴 공작을 통해 일으킨 화재는 포함되지 않습니다.",
    "pointEvent_pointEventFame_0_condition": "공격하는 동안 {0} 명성 점수 받았음",
    "pointEvent_pointEventFame_1_condition": "방어하는 동안 {0} 명성 점수 받았음",
    "pointEvent_pointEventFame_info": "다른 성주와 전투를 하여 명성 점수를 수집하십시오. 전투 규모가 클수록 더 많은 명성 점수를 받게 됩니다.",
    "pointEvent_pointEventFame_title": "영광의 길",
    "pointEvent_resourceToPlayer_title": "아낌없이 주는 자원",
    "dialog_pointEvent_forPoints_plural": "{0}점 보상:",
    "dialog_pointEvent_forPoints_singular": "{0}점 보상:",
    "pointEvent_recruitUnits_info": "병영을 이용하여 공격력이 최소치 이상인 공격 병사를 모집하십시오! 보상으로 받은 병사도 이 이벤트 점수 집계에 포함됩니다.",
    "pointEvent_recruitUnits_title": "전진!",
    "pointEvent_completeBountyHunter_title": "죽거나 살거나!",
    "pointEvent_completeBountyHunter_info": "수상한 사람을 위하여 최대한 많은 성주를 무찌르십시오!",
    "pointEvent_completeBountyHunter_condition": "목표 성주를 무찔렀음",
    "dialog_allianceHelp_menuHeader": "아군 도와주기",
    "dialog_allianceHelp_menu_counterHelpers": "{0} / {1} 도와준 사람들",
    "dialog_allianceHelp_helpConfirmation": "{0}께서 당신에게 도움을 주셨습니다!",
    "dialog_allianceHelp_menu_copy": "동맹 구성원은 서로 도움을 요청할 수 있습니다. 소수의 구성원들이 응답하면 도움 요청에 성공할 수 있습니다. 동맹을 유리하게 이끌기 위하여 가능하면 언제나 동료를 지원해 주십시오!",
    "dialog_allianceHelp_helpText_requestHelp": "이 버튼을 누르면 귀하의 동맹이 모집 활동을 도울 수 있도록 요청하시게 됩니다. 만약 충분한 멤버들이 도움을 준다면 당신은 하나의 추가 유닛을 얻게 됩니다!",
    "dialog_allianceHelp_helpText_doubleRecruitment": "이 버튼을 누름으로 모집된 유닛의 숫자를 두배로 만듭니다. 루비가 소비됩니다.",
    "dialog_allianceHelp_menu_helpAll": "모두 도와주기",
    "dialog_allianceHelp_menu_noAlliance": "동맹에 가입하여 유닛 모집에 도움을 받으십시오. 그 다음에 동맹 구성원을 도와 줄 수 있습니다.",
    "dialog_allianceHelp_menu_HelpButton": "도와주기",
    "ringmenu_allianceHelp": "동맹 수리",
    "ringmenu_allianceHelp_countdown": "동맹 수리 - {0}",
    "ringmenu_allianceHelp_progress": "동맹 수리 ({0}/{1})",
    "ringmenu_constructionHelp": "건설 도움 받기",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_4": "서로 건설하는 것을 도와주십시오!",
    "dialog_mission_header": "임무",
    "dialog_mission_empty": "현재 받을 수 있는 임무가 없습니다.",
    "dialog_mission_legendary": "전설 임무",
    "dialog_mission_epic": "에픽 임무",
    "dialog_mission_rare": "레어 임무",
    "dialog_mission_common": "보통 임무",
    "dialog_mission_free": "무료 임무",
    "dialog_mission_running": "임무 진행 중",
    "dialog_mission_swap": "임무 교체",
    "dialog_mission_swap_desc": "정말 이 임무를 교체하겠습니까?\n\n그러면 무작위 희귀도가 지정된 새 임무를 받게 됩니다.",
    "dialog_mission_finish": "완료함",
    "dialog_mission_desc": "금화로 용병을 고용하여 군주님 대신에 임무를 수행하게 하고 보상을 수집할 수 있습니다. 이 보상은 여기에서 수집할 수 있습니다.",
    "dialog_mission_time_desc": "새 임무 대기 시간:",
    "dialog_mission_running_desc": "용병이 오는 중 이기 때문에 임무를 더 시작할 수 없습니다. {0} 루비로 현재 임무를 완료하고 새 임무를 바로 시작하겠습니까?",
    "dialog_luckyWheel_text_first": "운명의 바퀴을 사용해 주셔서 감사합니다! 첫 시도는 무료입니다.\n스핀할 때마다 다음 상품 레벨에 가까워지고 더 뛰어난 잭팟 상품을 탈 기회가 높아집니다.",
    "dialog_luckyWheel_buyTickets": "티켓 구매",
    "dialog_luckyWheel_buyTickets_text": "루비로 티켓을 구매할 수 있습니다. \n\n이벤트가 끝나도 티켓이 남아 있다면 다음 기회가 돌아올 때까지 제가 보관하고 있겠습니다.",
    "dialog_luckyWheel_ticketsNumber": "티켓 {0}개",
    "dialog_luckyWheel_pro": "프로 모드",
    "dialog_luckyWheel_jackpotPro": "프로 잭팟 상품",
    "dialog_luckyWheel_freeSpin": "무료 스핀",
    "dialog_luckyWheel_jackpotTeaser": "최고의 잭팟 상품",
    "dialog_luckyWheel_regular": "정상 모드",
    "dialog_luckyWheel_yourTickets": "군주님의 티켓",
    "dialog_luckyWheel_spin": "스핀",
    "dialog_luckyWheel_proDesc": "프로 모드에서 더 뛰어난 상품을 받을 수 있고 다음 상품 레벨에 더 빠르게 도달할 수 있습니다.",
    "dialog_luckyWheel_noTickets": "다음 스핀을 하려면 {0} 티켓이 필요합니다. 더 구매하겠습니까?",
    "dialog_luckyWheel_npuTitle": "프로 모드",
    "dialog_luckyWheel_npuDesc": "프로 모드에서 더욱 뛰어난 상품을 받을 수 있고 다음 상품 레벨에 더 빠르게 도달할 수 있습니다.",
    "dialog_luckyWheel_npuRuby": "루비를 추가하여 프로 모드를 지금 잠금해제하십시오!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotAll": "잭팟 상품",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDesc": "모든 상품 레벨에 대한 잭팟 상품을 선정했습니다.",
    "dialog_luckyWheel_jackpotWin": "승자입니다!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotCoice": "상품을 선택하십시오!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotResult": "축하합니다! 여기에 상품이 있습니다!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotTeaserPro": "프로 모드에서만",
    "dialog_luckyWheel_noTicketsTitle": "티켓이 부족함",
    "dialog_luckyWheel_jackpotTitle": "잭팟 상품",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotReward_title": "보상!",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotTopxReward_title": "성공!",
    "dialog_luckyWheel_guaranteedJackpot_copy": "루비와 티켓으로 다음 스핀을 할 때 잭팟 상품을 반드시 받을 수 있습니다.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEventTeaser_top1": "1위 보상:",
    "dialog_luckyWheel_pointsEventTeaser_topX": "상위 {0}위 보상:",
    "dialog_luckyWheel_pointsEventTeaser_winClass": "상품 레벨 {0}:",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotReward_desc": "축하합니다! {0} 상품 레벨에 도달하고 이 귀중한 보상을 획득했습니다. 운명의 바퀴를 계속 회전하여 보상을 더 받아 보십시오!",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotTopxReward_desc": "굉장한 성과입니다! 수 많은 회전을 통해 군주님은 {0} 상품 레벨이 되었고 가장 성공적인 성주 {1}명에 속하게 되었습니다. 자랑스러운 운명 사냥꾼의 칭호를 군주님에게 드립니다.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotRoyalReward_desc": "군주님의 승리! 경쟁자들은 군주님만큼 운명의 바퀴를 많이 회전하지 않았습니다! 군주님은 {0} 상품 레벨이 되었고 영광스러운 운명의 기사 칭호를 받았습니다.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_eventEnd_desc": "시간이 만료되고 운명의 바퀴 대회가 끝났습니다. 군주님은 {0} 상품 레벨에 도달했습니다. 더 많은 보상을 획득할 수 있는 다음 대회를 기대해 주십시오!",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass_title": "상품 레벨 증가",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass_copy": "루비로 상위의 상품 레벨을 잠금해제하고, 아래에 제시된 상품을 탈 기회를 위하여 플레이하십시오. 상품 레벨에 도달하면 보상을 받지만 이 시합에서 더 올라갈 수는 없습니다.",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass_dontShow": "이 대화를 다시 보여주지 않습니다.",
    "dialog_luckyWheel_guaranteedJackpot_title": "잭팟 스핀",
    "dialog_luckyWheel_guaranteedJackpot_dontShow": "이 대화를 다시 보여주지 않습니다.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_eventEnd_title": "콘테스트가 끝났습니다",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_topX": "운명 사냥꾼 - 운명의 바퀴를 가장 많이 회전한 성주 {0}명에게 주어짐",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_top1": "운명의 기사 - 운명의 바퀴를 가장 많이 회전한 성주에게 주어짐",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_winClass": "보상 - 해당 상품 레벨에 도달하는 경우",
    "dialog_luckyWheel_pro_copy": "프로 모드",
    "dialog_VipScreen_vipTime": "VIP 시간",
    "dialog_VipScreen_premiumPoints": "VIP 포인트",
    "dialog_VipScreen_vipTime_notActive": "비활성",
    "dialog_VipScreen_activate": "VIP 모드 켜기",
    "dialog_VipScreen_prolong": "VIP 모드 연장하기",
    "dialog_VipScreen_buy": "VIP 포인트 구매",
    "dialog_VipScreen_vipPointsThreshold": "{1} VIP 레벨이 되려면 {0} 포인트가 더 필요함",
    "dialog_VipScreen_vipPointsThreshold_singular": "{0} VIP 레벨이 되려면 1점 더 필요함",
    "dialog_VipBonus_message_header": "VIP 레벨 {0} 잠금해제함!",
    "dialog_VipScreen_vipLevel": "VIP 레벨 {0}",
    "dialog_buyVipPoints_maxAmountTotal": "VIP 포인트 최대 한도를 초과하기 때문에 현재 VIP 포인트를 구매할 수 없습니다.",
    "dialog_buyVipTime_maxAmountTotal": "VIP 시간 최대 한도를 초과하기 때문에 더 이상 VIP 시간을 구매할 수 없습니다.",
    "dialog_buyVipTime_maxAmount": "구매 시 VIP 시간 잔량의 최대 한도를 초과하기 때문에 이 VIP 시간 팩을 구매할 수 없습니다.",
    "dialog_buyVipPoints_maxAmount": "구매 시 VIP 포인트의 최대 한도를 초과하기 때문에 이 VIP 포인트 팩을 구매할 수 없습니다.",
    "dialog_buyVipTime_title": "VIP 시간 구매",
    "dialog_buyVipTime_copy": "루비로 VIP 모드를 활성화하거나 기간을 연장할 수 있습니다.",
    "dialog_buyVipPoints_title": "VIP 포인트 구매",
    "dialog_buyVipPoints_pointAmount": "{0} VIP 포인트",
    "dialog_buyVipPoints_chooseAmount": "각 포인트 팩은 {0} VIP 포인트를 포함합니다.",
    "dialog_VipBonus_message_copy": "VIP 레벨 {0}에 도달하여 VIP 시간을 24시간 보상받았습니다!\nVIP 모드는 강력한 보너스와 추가 기능을 제공합니다. VIP 포인트를 계속 수집하면 VIP 시간을 연장하여 더 강력한 보너스를 받을 수 있습니다!",
    "dialog_VipBonus_showVIP": "VIP 표시",
    "dialog_VipBonus_boostWoodProduction_main": "본성에서 나무 생산 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_boostStoneProduction_main": "본성에서 돌 생산 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_boostFoodProduction_main": "본성에서 식량 생산 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_additionalLoginbonusKeys_singular": "일일 로그인 보너스 키 +1",
    "dialog_VipBonus_boostAttackspeed": "공격 이동 속도 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_boostAttackFame": "공격 시 명성 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_boostTaxCollector": "세금 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_freeProductionSlot_singular": "생산 슬롯 +1",
    "dialog_VipBonus_freeRecruitmentSlot_singular": "무료 모집 슬롯 +1",
    "dialog_VipBonus_boostWoodProduction_AP": "전초기지에서 나무 생산 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_boostStoneProduction_AP": "전초기지에서 돌 생산 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_boostFoodProduction_AP": "전초기지에서 식량 생산 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_freePremiumGeneral_singular": "매일 추가 지휘관 +1",
    "dialog_VipBonus_magicFindBonus": "보다 우수한 장비 획득 확률 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_FreeTaxCollector_12h": "12시간 금화 세금 징수",
    "dialog_VipBonus_boostWoodProduction_kingdoms": "왕국에서 나무 생산 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_boostStoneProduction_kingdoms": "왕국에서 돌 생산 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_boostFoodProduction_kingdoms": "왕국에서 식량 생산 +{0}%",
    "dialog_VipBonus_FreeTaxCollector_24h": "24시간 금화 세금 징수",
    "dialog_VipBonus_additionalLoginbonusKeys_plural": "일일 로그인 보너스 키 +{0}",
    "dialog_VipBonus_freeProductionSlot_plural": "생산 슬롯 +{0}",
    "dialog_VipBonus_freeRecruitmentSlot_plural": "모집 슬롯 +{0}",
    "dialog_VipBonus_freePremiumGeneral_plural": "매일 추가 지휘관 +{0}",
    "dialog_VipBonus_premiumBanner": "성에서 사용되는 VIP 기치",
    "dialog_VipScreen_description_detail": "VIP 모드로 강력한 보너스를 잠금해제할 수 있습니다! VIP 모드 레벨이 높을수록 보너스의 위력이 높아집니다. 구매하거나 로그인하면 받는 보너스로 수집할 수 있는 VIP 포인트로 레벨을 올릴 수 있습니다. VIP 시간을 획득해야 프리미엄 모드를 활성화할 수 있습니다. VIP 모드가 활성화되어 있지 않다면 VIP 포인트를 매일 {0}%씩 잃게 됩니다.",
    "dialog_buyVip_reminder": "VIP 모드가 활성화 되어 있지 않다면 매일 VIP 포인트의 {0}%를 잃게 됩니다.",
    "dialog_buyVipTime_days1": "1일",
    "dialog_buyVipTime_days7": "7일",
    "dialog_buyVipTime_days30": "30일",
    "dialog_buyVipPoints_copy": "루비로 VIP 포인트를 구매하여 VIP 모드에서 더 높은 레벨로 상승하고 더 좋은 보너스를 잠금해제할 수 있습니다.",
    "dialog_VipScreen_description_copy": "VIP 모드로 강력한 보너스를 잠금 해제합니다! VIP 레벨이 높을수록 효과가 더 강력합니다. VIP 시간을 구매하고VIP 모드를 활성화하십시오!",
    "dialog_options_vipFlag": "VIP 기치 표시",
    "dialog_VipBonus_message_maxLevel": "축하합니다! 군주님은 최고 VIP 레벨에 도달했고 적을 완전히 무찔렀습니다!",
    "dialog_info_VIPtime": "{0} 기간의 VIP 모드\n\nVIP 모드가 활성화되면 자동으로 해당 VIP 레벨에 맞는 모든 보너스를 자동으로 받습니다.",
    "Bookmarks_setBookmark_header": "즐겨찾기에 추가",
    "Bookmarks_editBookmark_header": "즐겨찾기 편집",
    "dialog_bookmarks_header": "즐겨찾기한 장소",
    "dialog_bookmarks_all_header": "모든 장소",
    "dialog_bookmarks_hostile_header": "즐겨찾기에서 적방으로 표시한 장소",
    "dialog_bookmarks_friendly_header": "즐겨찾기에서 우방으로 표시한 장소",
    "popup_deleteBookmark_header": "즐겨찾기 삭제",
    "popup_deleteBookmark_text": "목록에서 이 장소를 정말 삭제합니까?",
    "Bookmarks_addBookmark_copy": "즐겨찾기한 장소는 목록을 통해 언제든지 돌아갈 수 있습니다. 장소를 저장할 때 원하는 이름을 선택할 수 있고, 우방 또는 적방으로 표시할 수 있습니다.",
    "Bookmarks_editBookmark_copy": "여기에서 장소 이름을 바꾸고, 우방 또는 적방으로 표시할 수 있습니다.",
    "Bookmarks_addBookmark_friendly_text": "친구",
    "Bookmarks_addBookmark_enemy_text": "적",
    "dialog_bookmarks_emptyList": "즐겨찾기에 추가한 장소가 없습니다.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_copy": "동맹 메뉴 목록을 사용하여 동맹 즐겨찾기를 볼 수 있습니다. 여기에서 목표물에 이름을 부여하고 공격 가능, 지원 필요함 또는 합동 공격이라고 즐겨찾기를 추가할 수 있습니다.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_sendConfirmation": "성주에게 알림",
    "Bookmarks_alliance_setParticipants_header": "공격자 선택",
    "Bookmarks_addBookmark_allianceTab_tooltip": "동맹 즐겨찾기",
    "dialog_alliance_bookmarks_eraseBookmark_copy": "이 즐겨찾기를 정말 삭제합니까?",
    "dialog_alliance_bookmarks_eraseBookmark_sendMessage_copy": "배정된 공격자에게 알림",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackMessage_header": "합동 공격",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackCanceled_header": "공격 취소함",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackMessage_copy": "합동 공격에 군주님이 배정되었습니다.",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackCanceled_copy": "배정한 합동 공격을 취소했습니다.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_markFreeTarget_tooltip": "공격 가능 즐겨찾기를 추가했음",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_markPlannedTarget_tooltip": "합동 공격 즐겨찾기를 추가했음",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_supportTarget_tooltip": "지원 즐겨찾기를 추가했음",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attack_desc": "동맹 구성원이 이 대상을 공격할 수 있습니다.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_support_desc": "동맹 구성원들이 여기로 지원을 보내야 합니다.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_dateAndTime": "날짜와 시간",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers": "공격자",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers_single": "공격자 {0}명 선택함",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers_multiple": "공격자 {0}명 선택함",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_editSettings": "공격 설정 변경",
    "dialog_joinFactionBlue_header": "곰의 진영을 위해 싸우세요!",
    "dialog_joinFactionBlue_copy": "베리몬드 전투에서 성주님은 우르시데 가문의 깃발 아래에서 전투에 참가하고 있습니다. 우르시데의 노련한 군마 그림베르트는 보통 사람들의 친구이며 병사들은 그를 &quot;베리몬드의 곰&quot;이라고 부릅니다. 그가 이렇게 부를 때 사람들이 무척 좋아합니다:",
    "dialog_choose_faction_copy_blue2": "&quot;곰이 포효하면 천지가 진동합니다!&quot;",
    "dialog_joinFactionRed_header": "사자의 진영을 위해 싸우세요!",
    "dialog_joinFactionRed_copy": "성주님은 베리몬드 전투에서 게브란트 가문의 깃발 아래에서 전투에 참가하고 있습니다. 레오폴드 3세는 뛰어난 지휘관이며 백성들은 그를 공정하고 후한 지도자로 생각합니다. 그의 모토:",
    "dialog_choose_faction_copy_red2": "&quot;사자를 따라 전장으로 가십시오. 전리품이 기다리고 있습니다!&quot;",
    "faction_attackwarning_copy1": "다른 성주가 이 목표물에 대한 공격을 이미 감행했습니다! \n다른 성주의 군대가 먼저 도착해서 승리하면 성주님의 군대는 빈손으로 돌아가게 됩니다.",
    "faction_attackwarning_copy2": "그래도 공격을 개시하시겠습니까?",
    "carepacket_copy": "베리몬드 전투에서 세운 공적에 대한 대가로 받은 비품이 본성에서 이동하고 있습니다.\n유닛이 베리몬드의 메인 야영지에서 기다리고 있습니다. 이곳에서 더 열심히 싸우면 더 많은 비품을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_factionEventEnd_win_red_title": "사자의 승리!",
    "dialog_factionEventEnd_win_red_copy_1": "성주님의 진영이 베리몬드 전투에서 승리했습니다! 왕이 된 레오폴드 3세가 성주님의 충성스러운 업적에 보상할 것입니다. 국왕 폐하 만세!",
    "dialog_factionEventEnd_win_blue_title": "곰이 승리했습니다!",
    "dialog_factionEventEnd_win_blue_copy_1": "성주님의 진영이 베리몬드 전투에서 승리했습니다! 왕이 된 우르시데의 그림베르트가 성주님의 충성스러운 업적에 보상할 것입니다. 국왕 폐하 만세!",
    "dialog_factionEventEnd_lostRed_title": "사자의 패배",
    "dialog_factionEventEnd_lost_red_copy": "성주님의 진영이 베리몬드 전투에서 패했습니다! 레오폴드 3세는 망명자 신세가 되고 말았지만 희망을 잃지 마십시오. 복수의 날이 올 것입니다!",
    "dialog_factionEventEnd_lost_NoPoints_red_copy_1": "성주님의 진영이 베리몬드 전투에서 패했습니다! 레오폴드 3세는 망명자 신세가 되었습니다! 성주님은 점수도 충분히 수집하지 않아서 전혀 어떤 보상도 없었습니다. 다음에는 더 열심히 싸워서 빈손으로 돌아오지 마세요.",
    "dialog_factionEventEnd_lostBlue_title": "곰의 패배",
    "dialog_factionEventEnd_lost_blue_copy": "성주님의 진영이 베리몬드 전투에서 패했습니다! 우르시데의 그림베르트는 망명자 신세가 되고 말았지만 희망을 잃지 마십시오. 복수의 날이 올 것입니다!",
    "dialog_factionEventEnd_lost_NoPoints_blue_copy_1": "성주님의 진영이 베리몬드 전투에서 패했습니다! 우르시데의 그림베르트는 망명자 신세가 되었습니다! 성주님은 점수도 충분히 수집하지 않아서 전혀 어떤 보상도 없었습니다. 다음에는 더 열심히 싸워서 빈손으로 돌아오지 마세요.",
    "dialog_faction_unitCapacityFull": "야영지에 빈 숙소가 없습니다. 텐트를 더 지어서 병사들을 위한 공간을 더 만들어 주십시오!",
    "dialog_siegeMessage_factionOwn": "적이 야영지를 점령했습니다! 적이 야영지를 모두 점령하면 새 야영지로 처음부터 다시 시작해야 합니다.",
    "dialog_siegeMessage_factionEnemy": "적 진영 야영지를 파괴했습니다! 이전의 야영지 소유자는 이제 베리몬드 전투에 참여 중인 상태가 아닙니다.",
    "supportPackage_title": "전선을 위한 비품",
    "faction_statusTitle": "진영 개요",
    "faction_message_lostlastCamp_title": "야영지를 빼앗겼습니다!",
    "faction_message_lostlastCamp_copy": "베리몬드 전투에서 야영지를 잃었습니다!\n이제 동맹군이 승리하기를 바라는 수밖에 없습니다.\n계속해서 베리몬드 왕국을 방문하고 전투 진행 상황을 지켜볼 수는 있지만, 더 이상 참여할 수는 없습니다.",
    "dialog_factionEventEnd_waiting_title": "이벤트 종료",
    "dialog_factionEventEnd_waiting_copy": "베리몬드 전투가 끝나가고 있으며, 참가한 모든 성주가 자신의 성과를 평가 받고 있는 중입니다. 군대를 배치했다면 이들은 곧 본성으로 돌아올 것입니다.",
    "factionProtection_title": "베리몬드 방어",
    "factionProtection_copy_short": "이벤트 왕국에서 야영지를 적의 공격으로부터 보호함",
    "factionProtection_copy": "베리몬드 이벤트의 왕국에서 야영지를 적의 공격으로부터 보호합니다.\n보호 모드는 {0}시간 뒤에 발동하며 사용한 다음에 {1}일 동안 재활성화할 수 없습니다.",
    "factionHighscore_copy": "야영지 약탈 및 점령, 마을 점령, 탑 파괴, 수도 무찌르기로 용맹 점수를 받을 수 있습니다. 베리몬드 전투가 끝나면 가장 많은 점수를 가진 성주는 귀중한 상을 받게 됩니다. 200 용맹 점수만 획득하면 상을 받습니다!",
    "dialog_factionEventEnd_win_NoPoints_red_copy_1": "성주님의 진영이 베리몬드 전투에서 승리했습니다! 레오폴드 3세가 왕으로 등극했습니다! 안타깝지만 성주님은 보상 받기에 충분한 점수를 수집하지 않았습니다. 다음에는 더 열심히 싸워서 빈손으로 돌아오지 마세요.",
    "dialog_factionEventEnd_win_NoPoints_blue_copy_1": "성주님의 진영이 베리몬드 전투에서 승리했습니다! 우르시데의 그림베르트가 왕으로 등극했습니다! 안타깝지만 성주님은 보상 받기에 충분한 점수를 수집하지 않았습니다. 다음에는 더 열심히 싸워서 빈손으로 돌아오지 마세요.",
    "dialog_factionStatus_freeCaptital_own": "모든 탑이 함락되었습니다. 적 진영에 대항하여 수도를 방어하십시오!",
    "dialog_factionStatus_freeCaptital_enemy": "적 수도로 가는 경로가 뚫렸습니다. 전력을 다하여 가문의 승리를 쟁취하십시오!",
    "dialog_factionEvent_blockedByTower": "아직 공격할 수 없습니다. 우선 적의 경계탑을 무찌르십시오.",
    "dialog_factionEvent_villageBlockedByTower": "아직 공격할 수 없습니다. 이 대상을 지키는 경계탑을 우선 무찌르십시오.",
    "supportPackage_copy": "적의 공세에 밀려 베리몬드 전투에서 연이은 패배를 맛보고 있습니다! 조치를 취하지 않으면 승리에의 희망은 물거품이 되고 말 것입니다. 성주님의 진영이 마지막 역공을 시도할 것입니다. 군대를 소집해 적을 물리치십시오!",
    "dialog_alienInvasion_camp_info": "외래 성은 또 다른 영역에서 온 침략자입니다. 이 침략자의 성주는 공격적으로 알려져 있으니, 앞으로 치를 전투를 위해 군대를 준비하십시오. 외래 성주와의 전투에서 획득한 명성 점수에 대하여 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_alienInvasion_camp_points_copy": "외래 성주와의 전투에서 명예롭게 승리하면 명성 점수를 받습니다. 명성 점수를 어느 정도 이상 수집하면 즉시 또는 이벤트가 끝난 다음에 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_alienInvasion_eventEnd_copy": "외래 제국을 우리 세계에서 추방했습니다. 군주님은 전투에서 {0} 명성 점수를 받았습니다.",
    "dialog_alienInvasion_eventEnd_title": "외래 침략자들의 후퇴",
    "dialog_alienInvasion_gotReward_copy": "외래 제국과의 전투에서 승리하여 {0} 명성 점수를 수집했습니다. 영웅적인 승리에 대하여 값어치 있는 보상을 드리겠습니다!",
    "dialog_alienInvasion_gotReward_title": "보상 받음",
    "dialog_alienInvasion_gotRoyalReward_copy": "군주님은 외래 제국과의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 군주님이 가장 많은 명성 점수를 획득한 성주이므로 특별 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_alienInvasion_gotRoyalReward_title": "제국 보상",
    "dialog_alienInvasion_gotTopxReward_copy": "군주님은 외래 제국과의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 군주님은 가장 많은 명성 점수를 획득한 {1}명의 성주에 속하므로 보상을 듬뿍 받게 됩니다!",
    "dialog_alienInvasion_gotTopxReward_title": "명성 보상",
    "dialog_alienInvasion_jumpto_castleName": "공격할 외래 성주를 찾아보십시오",
    "dialog_alienInvasion_message_copy": "위험이 다가오고 있습니다! 사악한 세력이 다른 세계로 이어지는 관문을 대제국 방방곡곡에서 열어 놓았습니다! 다른 제국의 성주들이 우리 영역을 침공하고 있습니다! 군대를 결집하고 외래의 제국으로 적군을 쫓아내십시오!",
    "dialog_alienInvasion_message_header": "영역의 전쟁",
    "dialog_alienInvasion_nobilityPoints": "명성 점수",
    "dialog_alienInvasion_opponents": "대",
    "dialog_fame_nohonor": "이 전투로는 명성을 획득할 수 없습니다",
    "dialog_spyLog_spyResultsFailed_alienInvasion": "군주님의 쓸모없는 첩보원이 임무에서 실패하여 첩보에 실패했습니다! 무능력한 첩보원은 겨우 도망쳐 나왔습니다. 적은 군주님이 첩보 활동을 시도했는지 모릅니다.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_0": "악덕 영주 성은 세계 지도의 적 장소입니다. 이곳을 공격하여 자원, 장비 아이템, 루비를 약탈할 수 있습니다. 악덕 영주 성을 자주 무찌를수록 레벨이 올라가고 약탈할 수 있는 자원의 양이 늘어나고 질도 좋아집니다. 레벨은 군주님에 대해서만 증가하고 다른 성주에 대해서는 증가하지 않습니다. 때때로 악덕 영주가 군주님의 성을 공격해 올 수 있습니다.",
    "loc_outpost_owned": "전초기지는 건물을 건설하고, 유닛을 모집하고, 자원을 수집할 수 있는 성입니다. 본성과 다르게 전초기지에는 두 가지 자원만 있습니다.이 전초기지는 다른 자가 소유하지만 군주님이 대리인으로 점령할 수 있습니다.\n\n 공격에 성공하면 전초기지를 특정시간 동안 차지하고 있을 수 있지만 소유자가 군주님을 쫓아내려고 시도할 수 있습니다. 공격을 견뎌내면 전초기지의 새 소유주가 될 수 있습니다.",
    "loc_outpost_free": "전초기지는 건물을 건설하고, 유닛을 모집하고, 자원을 수집할 수 있는 성입니다. 본성과 다르게 전초기지에는 두 가지 자원만 있습니다.이 전초기지는 아무도 소유하지 않으며 대리인이 점령할 수 있습니다.\n\n 성공하면 전초기지는 군주님의 것이 됩니다. 하지만 주의하십시오! 다른 성주가 여기를 공격할 수 있으며 일정 시간 이상 차지하고 있으면 통제권을 획득할 수 있습니다.",
    "loc_capital": "수도는 세계 지도에서 점령할 수 있는 특별한 장소입니다. 다른 성과 마찬가지로 건물 건설, 유닛 모집, 자원 수집에 사용할 수 있습니다. 각 성주는 한 수도만 소유할 수 있습니다.\n\n궁전은 모든 동맹 구성원의 병영에서 매우 강력한 유닛을 잠금해제하는 독특한 건물입니다. 이 유닛은 왕국에 따라서 다릅니다.",
    "loc_metropol": "교역 도시는 세계 지도에서 점령할 수 있는 특별한 장소입니다. 다른 성과 마찬가지로 여기에서 건물을 건설하고, 유닛을 모집하고, 자원을 수집할 수 있습니다. 각 성주는 한 교역 도시만 소유할 수 있습니다.\n\n대형 상점은 동맹에게 식량 생산 보너스를 주는 독특한 건물입니다. 대형 상점 레벨이 높을수록 동맹의 생산 보너스가 더 큽니다. 이 보너스는 교역 도시가 있는 왕국에서만 적용됩니다.",
    "loc_kingstower": "왕가의 탑은 점령할 수 있는 세계 지도의 특별한 장소입니다. 성과 다르게 유닛이 여기에 주둔할 수 있지만 건물은 지을 수는 없습니다. 왕가의 탑은 수도 및 교역 도시 공격 시 동맹에게 전투 보너스를 줍니다.",
    "loc_ruin": "폐허는 오랫동안 온라인으로 오지 않은 성주의 성입니다. 성주가 폐허를 다시 일으키기 위해 해당 기간 내에 돌아오지 않으면 이는 세계 지도에서 완전히 사라지게 됩니다.",
    "loc_shadowcamp": "그림자 야영지는 섀도우 용병의 숙소이고 짧은 시간 동안만 세계 지도에서 볼 수 있습니다. 섀도우의 공격이 여기에서 출발하므로 공격당한 성주는 누가 병사를 보냈는지 볼 수 없습니다.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_2": "야만인 탑은 세계 지도에 있는 적 장소입니다. 이곳을 공격하여 자원, 장비 아이템, 루비를 약탈할 수 있습니다. 야만인 탑을 자주 무찌를수록 레벨이 올라가고 약탈할 수 있는 자원의 양이 늘어나고 질도 좋아집니다. 레벨은 군주님에 대해서만 증가하고 다른 성주에 대해서는 증가하지 않습니다. 악덕 영주 성과 다르게 야만인 탑은 군주님을 공격하지 않습니다.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_1": "사막 탑은 세계 지도에 있는 적 장소입니다. 이곳을 공격하여 자원, 장비 아이템, 루비를 약탈할 수 있습니다. 사막 탑을 자주 무찌를수록 레벨이 올라가고 약탈할 수 있는 자원의 양이 늘어나고 질도 좋아집니다. 레벨은 군주님에 대해서만 증가하고 다른 성주에 대해서는 증가하지 않습니다. 악덕 영주의 성과 다르게 사막 탑은 군주님을 공격하지 않습니다.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_3": "이교도 탑은 세계 지도에 있는 적 장소입니다. 이곳을 공격하여 자원, 장비 아이템, 루비를 약탈할 수 있습니다. 이교도 탑을 자주 무찌를수록 레벨이 올라가고 약탈할 수 있는 자원의 양이 늘어나고 질도 좋아집니다. 레벨은 군주님에 대해서만 증가하고 다른 성주에 대해서는 증가하지 않습니다. 악덕 영주 성과 다르게 이교도 탑은 군주님을 공격하지 않습니다.",
    "loc_fortress_robberbaron": "첩자가 악덕 영주의 왕을 무찌르라고 조언을 하는 경우에만 악덕 영주 성을 볼 수 있습니다. 공격에 성공하거나 이벤트 시간이 끝나면 사라집니다.",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_2": "야만인 요새는 세계 지도에 있는 적의 장소입니다. 이곳을 공격하여 자원, 장비 아이템, 루비를 약탈할 수 있습니다. 야만인 요새를 무찌른 다음에 일정 시간 동안 어떠한 성주도 이곳을 다시 공격할 수 없습니다. 때때로 요새의 야만인이 약탈하기 위해 군주님을 공격할 수도 있습니다!",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_1": "사막 요새는 세계 지도에 있는 적의 장소입니다. 이곳을 공격하여 자원, 장비 아이템, 루비를 약탈할 수 있습니다. 사막 요새를 무찌른 다음에 일정 시간 동안 어떠한 성주도 이곳을 다시 공격할 수 없습니다. 때때로 요새의 사막 전사가 약탈하기 위해 군주님을 공격할 수도 있습니다!",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_3": "용은 세계 지도에 있는 적입니다. 이곳을 공격하여 자원, 장비 아이템, 루비를 약탈할 수 있습니다. 용을 무찌른 다음에 일정 시간 동안 어떠한 성주도 이곳을 다시 공격할 수 없습니다. 때때로 용을 지키는 이교도가 약탈하기 위해 군주님을 공격할 수도 있습니다!",
    "loc_faction_tower": "베리몬드 왕국에서 감시탑이 적 수도 및 주위의 마을로 다가가는 경로를 막고 있습니다. 이를 공격하고 여러 번 무찔러야 완전히 파괴할 수 있습니다. 감시탑은 한 번에 한 성주만 공격할 수 있습니다.",
    "loc_faction_village": "베리몬드 왕국의 마을은 모든 자원에 대하여 생산 보너스를 줍니다. 하지만 감시탑을 파괴하기 전에는 공격할 수 없습니다. 마을을 점령한 다음에 새 소유주의 진영 전체가 이로부터 생산 보너스를 받습니다. 점령한 마을에서는 건물을 건설할 수 없지만 유닛으로 건물을 지원하는 것은 가능합니다.",
    "loc_faction_capital": "베리몬드 왕국에서 수도는 전쟁 중인 두 가문의 권력 중추입니다. 소속 진영의 모든 탑이 파괴되지 않는 한 수도를 공격할 수 없습니다. 가문의 수도가 함락되면 그 가문의 성주가 소유한 야영지를 파괴시킬 수 있습니다. 그 다음에 해당 진영을 베리몬드에서 영원히 몰아낼 수 있습니다.",
    "loc_nomadcamp": "유목민 야영지는 유목민 침략 시 등장하는 적 장소입니다. 이곳을 공격하여 자원, 장비 아이템, 칸의 증표를 약탈할 수 있습니다. 이벤트 기간 동안에 성 앞에 있는 침략자의 전령을 방문하고 증표를 값어치 있는 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "loc_monthevents_expeditioncamp": "캠페인 야영지는 이벤트 왕국의 교두보입니다. 이를 이용하여 전투 병력을 모집하고 성에서 구할 수 없는 특별 건물을 건설할 수 있습니다.",
    "loc_thornking_tower": "탑들이 가시 왕의 땅에서 군주님의 경로를 막고 있습니다. 왕국에서 더 싸우려면 이 탑들을 정복해야 합니다. 탑을 무찌른 다음에 이 주위의 마을을 약탈할 수 있습니다. 탑의 레벨을 보면 얼마나 방어가 뛰어난지 알 수 있습니다.",
    "loc_thornking_surrounding": "가시 왕의 영역에서 마을을 공격하면 자원을 전리품으로 받습니다. 하지만 이 곳을 영구하게 차지하고 있을 수는 없습니다. 또한 탑을 점령하기 전까지는 공격할 수 없습니다. 마을을 무찌른 다음에는 다시 공격하기 전까지 대기 시간이 있습니다. 마을의 레벨을 보면 방어력을 알 수 있습니다.",
    "loc_thornking_finalboss": "네크로맨서의 성은 네크로맨서 오비투스의 거처입니다. 성을 점령하고 가시 왕의 영역에서 오비투스를 몰아내십시오.",
    "loc_thornking_cowcamp": "이 소들은 젖 짜이는 것에 지쳤습니다. 그래서 자신들의 주인들을 저항하여 자신만의 왕국을 수립했습니다. 최근에 이들의 성벽 뒤에서 끔찍한 일이 일어난다는 소문이 생겼습니다. 이제 농부들이 이 동물들을 위해 힘겹게 일하면서 신선한 풀을 하루 종일 먹이고 외양간을 청소해야 한다고 합니다. 이 미친 곳에서 멀리 떨어져 있을 것을 부탁드립니다. 잘못하면 군주님이 삽을 들고 소똥을 치워야 하는 신세가 될지도 모릅니다!",
    "loc_bladecoast_tower": "탑들이 칼날 해안의 경로를 막고 있습니다. 왕국에서 더 싸우려면 이 탑들을 정복해야 합니다. 탑을 무찌른 다음에 이 주위의 해적 수송선을 약탈할 수 있습니다. 탑의 레벨을 보면 얼마나 방어가 뛰어난지 알 수 있습니다.",
    "loc_bladecoast_tower_Hidden": "탑들이 칼날 해안의 경로를 막고 있습니다. 우선 이 탑들을 정복해야 왕국 속으로 더 깊숙이 나아갈 수 있습니다. 하지만 이 탑의 안개가 너무 짙어서 지금 공격하기에는 위험합니다. 안개 속을 헤치며 더 멀리 항해하려면 원정대 야영지로 가서 선박을 더 높은 레벨로 업그레이드하십시오.",
    "loc_bladecoast_surrounding": "칼날 해안에서 해적 수송선을 공격하면 자원을 전리품으로 받게 됩니다. 하지만 그들의 탑을 점령하기 전에는 그들을 공격할 수 없습니다. 해적 수송선을 무찌른 다음에는 다시 약탈을 시작하기 전에 특정 시간을 기다려야 합니다. 레벨을 보면 해적 수송선의 방어력을 알 수 있습니다.",
    "loc_bladecoast_fog_Hidden": "사악한 그림자가 짙은 안개를 통해 움직이고 있습니다. 빨간 수염 선장이 어떤 끔찍한 비밀을 숨기고 있는지 알고 있습니까?",
    "loc_dialog_underworld_tower": "탑들이 언더월드의 경로를 막고 있습니다. 왕국에서 더 싸우려면 이 탑들을 정복해야 합니다. 탑을 무찌른 다음에 이 주위의 자원 소굴을 약탈할 수 있습니다. 탑의 레벨을 보면 얼마나 방어가 뛰어난지 알 수 있습니다.",
    "loc_dialog_underworld_surrounding": "언더월드에서 자원 소굴을 공격하면 자원을 전리품으로 받게 됩니다. 하지만 그들의 탑을 점령하기 전에는 그들을 공격할 수 없습니다. 자원 소굴을 무찌른 다음에는 다시 약탈을 시작하기 전에 어느 정도 기다려야 합니다. 레벨을 보면 자원 소굴의 방어력을 알 수 있습니다.",
    "loc_castle": "성주의 본성은 권력의 중심입니다. 여기에서 다른 종류의 건물을 건설하고 더 높게 레벨을 올릴 수 있습니다. 적의 본성을 공격하고 전리품을 약탈할 수 있지만 절대로 점령할 수는 없습니다. 즉 성주는 절대로 자신의 본거지에 대한 통제력을 잃지 않는다는 의미입니다.",
    "loc_village": "마을은 특정 자원에 대한 생산 보너스를 줍니다. 이곳은 대제국에 없지만 다른 왕국에는 있습니다. 점령한 마을에는 건물을 건설할 수 없지만 유닛이 이곳에 주둔할 수 있습니다.",
    "loc_dialog_underworld_finalboss": "동굴 성은 언더월드의 중심이었는데 이제는 마귀들이 이곳을 갖게 되었습니다. 성을 점령하고 마귀들을 내쫓으면 언더월드를 해방할 수 있습니다.",
    "dialog_locationInfo_bookmark": "즐겨찾기에 추가",
    "dialog_locationInfo_alreadyBookmarked": "이미 즐겨찾기한 장소",
    "dialog_locationInfo_bookmarksFull": "즐겨찾기에 추가한 장소 목록이 가득 찼음",
    "dialog_locationInfo_owned": "즐겨찾기에 추가할 수 없음",
    "loc_faction_camp": "야영지는 베리몬드 전투에 참가하는 성주의 교두보입니다. 이벤트 왕국에서만 존재하는 특별 건물을 여기에서 건설할 수 있습니다. 각 성주는 하나의 야영지를 소유합니다. 진영의 수도가 남아 있는 한 성주의 야영지는 파괴되지 않습니다. 성주가 마지막 야영지를 잃고 수도가 이미 함락되었다면 성주는 베리몬드를 떠나게 됩니다.",
    "loc_foreigncastle": "외래 성은 영역의 전쟁 동안 세계 지도에 나타나며 다른 차원의 성주가 소유하고 있습니다. 영역의 전쟁 이벤트에서 외래 성을 첩보하고 공격하여 명성을 얻고 보상을 얻을 수 있습니다. 이벤트 시작 후 외래 성을 공격하려면 먼저 난이도 레벨을 선택해야 합니다. 이벤트 동안 폐위 기능을 사용하여 외래 성주를 추방하거나 성을 강화하도록 유도할 수 있습니다.",
    "loc_bladecoast_finalboss": "크라켄은 빨간 수염 선장의 애완동물로서 7대양에서 공포를 불러일으킵니다. 이 괴물을 무찌르고 해적들을 몰아내어서 칼날 해안을 해방하십시오!",
    "loc_outpost_playerOwned": "전초기지는 건물을 건설하고, 유닛을 모집하고, 자원을 수집할 수 있는 성입니다. 본성과 다르게 전초기지에는 두 가지 자원만 있습니다.\n\n군주님이 이 전초기지를 현재 소유하고 있습니다. 하지만 주의하십시오! 다른 성주가 여기를 일정 시간 이상 성공적으로 차지하고 있으면 통제권을 획득할 수 있습니다.",
    "loc_laboratory": "연구소는 점령할 수 있는 권력의 중심입니다. 이는 소유자 및 소유자의 동맹에 대하여 특정 자원 생산 보너스를 줍니다. 연구소는 업그레이드할 수 있고 다른 플레이어가 점령할 수 있습니다.",
    "survey_welcome_copy": "대규모 플레이어 설문조사에 참여하여 엠파이어: 네 개의 왕국을 더 재미 있게 만드는 것을 도와 주십시오. 모든 참여자는 추첨을 통해 100,000 루비를 받을 기회가 주어집니다!",
    "survey_welcome_title": "플레이어 설문조사",
    "survey_question01_choice_2": "TV 광고",
    "survey_question01_choice_3": "온라인 광고",
    "survey_question01_choice_4": "그 외",
    "survey_question02_choice_3": "그 외",
    "survey_question03": "나이가 어떻게 되십니까?",
    "survey_question03_choice_0": "19 미만",
    "survey_question03_choice_2": "30세~39세",
    "survey_question03_choice_3": "40세~49세",
    "survey_question03_choice_4": "50세~59세",
    "survey_question03_choice_5": "60세 이상",
    "survey_question03_choice_6": "말하고 싶지 않음",
    "survey_question05_choice_0": "예",
    "survey_question05_choice_1": "아니요",
    "survey_question06": "현재 레벨이 어떻게 되십니까?",
    "survey_question06_choice_0": "0~9",
    "survey_question06_choice_1": "10~19",
    "survey_question06_choice_2": "20~29",
    "survey_question06_choice_3": "30~39",
    "survey_question06_choice_4": "40~49",
    "survey_question06_choice_5": "50 +",
    "survey_welcome_skip": "어떤 답변을 해야 할지 모른다면 &quot;계속&quot;을 눌러서 다음 질문으로 건너뛰어도 됩니다.",
    "survey_welcome_time": "설문조사에 답변하는 데에는 2분 밖에 걸리지 않습니다.",
    "survey_question01_head": "시작하겠습니다!",
    "survey_question01": "엠파이어: 네 개의 왕국을 어떻게 찾았습니까?",
    "survey_question01_choice_0": "앱 스토어에서",
    "survey_question01_choice_0_amazonmobile": "Amazon 앱 스토어에서",
    "survey_question01_choice_0_googleplay": "Google Play에서",
    "survey_question01_choice_0_itunes": "iOS 앱 스토어에서",
    "survey_question01_choice_0_threesixty": "Qihoo 360 앱 스토어에서",
    "survey_question01_choice_1": "가족, 친구 또는 지인이 알려 주었음",
    "survey_question02_head": "다음 질문",
    "survey_question02": "앱 스토어에서 엠파이어: 네 개의 왕국을 어떻게 찾았습니까?",
    "survey_question02_amazonmobile": "Amazon 앱 스토어에서 엠파이어: 네 개의 왕국을 어떻게 찾았습니까?",
    "survey_question02_googleplay": "Google Play에서 엠파이어: 네 개의 왕국을 어떻게 찾았습니까?",
    "survey_question02_itunes": "iOS 앱 스토어에서 엠파이어: 네 개의 왕국을 어떻게 찾았습니까?",
    "survey_question02_threesixty": "Qihoo 360 앱 스토어에서 엠파이어: 네 개의 왕국을 어떻게 찾았습니까?",
    "survey_question02_choice_0": "앱 스토어의 검색 기능(예: 게임 이름, 게임 장르)",
    "survey_question02_choice_0_amazonmobile": "Amazon 앱 스토어의 검색 기능(예: 게임 이름, 게임 장르)",
    "survey_question02_choice_0_googleplay": "Google Play에서 검색(예: 게임 이름, 게임 장르)",
    "survey_question02_choice_0_itunes": "iOS 앱 스토어 검색 기능(예: 게임 이름, 게임 장르)",
    "survey_question02_choice_0_threesixty": "Qihoo 360 앱 스토어 검색 기능(예: 게임 이름, 게임 장르)",
    "survey_question02_choice_1_amazonmobile": "Amazon 앱 스토어 탐색(예: 순위, 카테고리)",
    "survey_question02_choice_1_googleplay": "Google Play 탐색(예: 순위, 카테고리)",
    "survey_question02_choice_1_itunes": "iOS 앱 스토어 탐색(예: 순위, 카테고리)",
    "survey_question02_choice_1_threesixty": "Qihoo 360 앱 스토어 탐색(예: 순위, 카테고리)",
    "survey_question02_choice_2": "광고를 통해 직접 알게 됨(예: 배너)",
    "survey_question02_choice_1": "앱 스토어 탐색(예: 순위, 카테고리)",
    "survey_question04_head": "마지막으로 몇 가지 질문을 더 하겠습니다",
    "survey_question03_choice_1": "19세 ~ 29세",
    "survey_question04": "성별을 알려 주십시오!",
    "survey_question04_choice_0": "남성",
    "survey_question04_choice_1": "여성",
    "survey_question04_choice_2": "말하고 싶지 않음",
    "survey_question05_head": "거의 다 되었습니다",
    "survey_question05": "엠파이어: 네 개의 왕국 광고를 TV에서 본 적이 있습니까?",
    "survey_question06_head": "마지막 질문입니다!",
    "survey_end_head": "완료!",
    "survey_end_copy": "끝났습니다! 귀하의 정보는 전송되었고 자동으로 특별 루비 추첨 행사에 귀하의 이름을 등록하였습니다.",
    "survey_end_lottery": "참여해 주셔서 감사합니다. 엠파이어: 네 개의 왕국을 더욱 재미 있게 즐기시길 바랍니다!",
    "survey_questionCounter": "질문 {0} / {1}",
    "survey_end_submit": "제출",
    "survey_incomplete": "아직 질문에 모두 답변하지 않았습니다!",
    "survey_question03_head": "절반을 마쳤습니다",
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    "dialog_alliance_communication_forum": "동맹 게시판",
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    "dialog_allianceDiplomacyQuitNoAttack": "이 동맹과 맺은 불가침 조약을 파기하시겠습니까?",
    "dialog_allianceDiplomacyQuitPact": "이 동맹과 맺은 조약을 파기하시겠습니까?",
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    "dialog_allianceDiplomacy_changed_title": "외교 상태 변경",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_noAttack_changed": "이 동맹이 불가침 조약을 수락했습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_noAttack_request": "불가침 조약 요청을 보냈습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_pact_changed": "이 동맹이 협정을 수락했습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_pact_request": "협정 요청을 보냈습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_war_changed": "이 동맹에 선전포고했습니다!",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_neutral_changed": "이 동맹과 맺은 불가침 조약이 파기되었습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_pact_changed": "불가침 조약이 협정으로 바뀌었습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_pact_request": "불가침 조약을 협정으로 바꿀 것을 요청했습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_war_changed": "이 동맹과의 불가침 조약을 파기하고 선전포고했습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_pact_to_neutral_changed": "이 동맹과 맺은 협정이 취소됐습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_pact_to_noAttack_changed": "협정이 불가침 조약으로 변경되었습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_neutral_changed": "이 동맹과의 전쟁이 끝났습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_neutral_request": "평화 협정 요청을 보냈습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_noAttack_request": "전쟁을 끝내기 위해 불가침 조약을 요청했습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_request_title": "외교 협상",
    "dialog_allianceDiplomacy_status0": "전쟁",
    "dialog_allianceDiplomacy_status1": "중립",
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    "dialog_allianceFame_awardForLevelUp": "다음 레벨 보상:",
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    "dialog_allianceFame_yourPoints": "내 명성 점수",
    "dialog_allianceInvitationSecurityAlert_desc": "이 플레이어를 동맹에 초대하시겠습니까?",
    "dialog_alliance_alliancenameTooShort": "동맹 이름이 너무 짧습니다.\n최소 {0}자를 입력해 주세요.",
    "dialog_alliance_applicationHeader": "가입 요청",
    "dialog_alliance_applyForMembership": "이 동맹에 가입을 요청합니다.",
    "dialog_alliance_canAttackBuddy": "동맹 구성원은 공격할 수 없습니다.",
    "dialog_alliance_changeAnouncement": "공지 변경",
    "dialog_alliance_changeAnouncement_copy": "여기서 공지 내용을 변경하세요!",
    "alliance_noAlliance_found": "동맹을 직접 결성할 수 있습니다.",
    "alliance_noAlliance_ranking": "순위에 있는 가장 적절한 동맹을 찾아볼 수 있습니다.",
    "alliance_noAlliance_map": "주변의 동맹들을 세계 지도에서 찾을 수 있습니다.",
    "alliance_no_requests": "현재 가입 요청이 없습니다.",
    "dialog_alliance_canBeClosed": "다른 플레이어는 언제든 성주님 동맹에 가입할 수 있지만, 이후 성주님이 새 구성원이 동맹에 가입하려면 지원부터 하도록 설정을 변경할 수 있습니다.",
    "dialog_alliance_applyAlliance_Button": "적용",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksCapitals": "수도: {0}",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksMetropolises": "교역 도시: {0}",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksRoyalTowers": "왕가의 탑: {0}",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_noAttack_changed": "군주님의 불가침 조약이 받아들였기 때문에 전쟁이 끝났습니다.",
    "alliance_newLeader_copy": "{0}님이 동맹의 새로운 지도자가 되길 원하는군요. 성주님의 지위는 부지도자로 강등될 것입니다. 일단 실행하면 성주님 스스로는 취소할 수 없습니다! 정말로 동맹 지도자 자리를 포기하길 원하세요?",
    "alliance_newLeader_title": "동맹 지도자직 양보",
    "dialog_alliance_createAlliance_Button": "동맹 결성",
    "dialog_notEnoughAllianceRubies_title": "루비가 충분하지 않습니다!",
    "dialog_massMessage_targetAll": "모든 구성원",
    "dialog_landmarkList_bonusMetropolises": "추가 식량 생산: +{0}",
    "dialog_landmarkList_bonusRoyalTowers": "공격 보너스: +{0}%",
    "dialog_landmarkList_bonusMonuments": "명성 보너스: +{0}%",
    "dialog_chronicOpt_desc": "연대기에 표시할 사항을 선택해 주십시오.",
    "dialog_chronicOpt_option_funds": "동맹 자금 변경 사항",
    "dialog_chronicOpt_option_hierarchy": "동맹 계급 변경 사항",
    "dialog_chronicOpt_option_diplomacy": "외교 변경 사항",
    "dialog_chronicOpt_option_general": "장군 변경 사항",
    "dialog_chronicOpt_option_events": "이벤트 정보",
    "dialog_alliance_diplomacy_noPacts": "군주님의 동맹은 다른 동맹과 협정을 맺고 있지 않습니다.",
    "dialog_alliance_diplomacy_noAgreements": "군주님의 동맹은 다른 동맹과 불가침 조약을 맺고 있지 않습니다.",
    "dialog_alliance_diplomacy_noWars": "군주님의 동맹은 다른 동맹과 전쟁 중이 아닙니다.",
    "alliance_currentRank": "군주님의 현재 계급",
    "dialog_alliance_requestDiplomacy_exp": "이 요청의 만료 기간:",
    "dialog_alliance_requestAccepted_header": "요청 수락함",
    "dialog_alliance_requestAccepted_desc_pact": "{0} 동맹이 군주님의 협정 제의를 수락했습니다.",
    "dialog_alliance_requestAccepted_desc_agreement": "{0} 동맹이 군주님의 불가침 조약 제의를 수락했습니다.",
    "dialog_alliance_requestRejected_header": "요청 거부함",
    "dialog_alliance_requestRejected_desc_pact": "{0} 동맹이 안타깝게도 군주님의 협정 제의를 거부했습니다.",
    "dialog_alliance_requestRejected_desc_agreement": "{0} 동맹이 안타깝게도 군주님의 불가침 조약 제의를 거부했습니다.",
    "dialog_alliance_list_pacts": "협정 ({0}/{1})",
    "dialog_alliance_list_agreements": "불가침 조약 ({0}/{1})",
    "dialog_alliance_list_wars": "전쟁",
    "alert_maxDiplomacy_header": "외교를 사용할 수 없음",
    "alert_maxDiplomacy_desc_pact": "군주님의 동맹이 맺을 수 있는 협정의 최대 한도에 도달했습니다! 새 협정을 맺으려면 이전 협정 중 하나를 파기하십시오.",
    "alert_maxDiplomacy_desc_agreement": "군주님의 동맹이 맺을 수 있는 불가침 조약의 최대 한도에 도달했습니다! 새 조약을 맺으려면 이전 조약 중 하나를 파기하십시오.",
    "dialog_alliance_chronic12_6": "동맹 대장간이 {0}레벨로 업그레이드되었습니다.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_1": "여기에서 새로운 사항을 다시 볼 수 있습니다!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_2": "동맹과 함께 교역 도시를 점령하고 식량 생산을 늘리십시오!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_1": "",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_2": "기대해 주십시오! 새롭고 흥미진진한 것들이 곧 도착할 예정입니다!",
    "message_autoWar_subject": "전쟁!",
    "message_autoWar_enemy_attack": "동맹 {0}이(가) 군주님 동맹의 구성원을 공격했습니다!\n동맹 간에 전쟁이 일어났습니다. 자비를 베풀지 마십시오!",
    "message_autoWar_enemy_sabotage": "동맹 {0}이(가) 군주님 동맹의 구성원에게 파괴 공작을 시도했습니다!\n동맹 간에 전쟁이 일어났습니다. 자비를 베풀지 마십시오!",
    "message_autoWar_enemy_declare": "동맹 {0}이(가) 군주님에 대하여 전쟁을 선포했습니다! 반격을 준비하십시오!",
    "message_autoWar_ownAlliance_declare": "{0}이(가) 동맹 {1}에 대하여 전쟁을 선포했습니다! 치열할 전투에 대비하십시오!",
    "message_autoWar_ownAlliance_attack": "군주님의 동맹 구성원이 {0} 동맹의 성주를 공격했습니다!\n동맹 간에 전쟁이 발발했습니다. 가차 없이 공격하십시오!",
    "message_autoWar_ownAlliance_sabotage": "군주님의 동맹 구성원이 {0} 동맹 구성원에 대하여 파괴 공작을 했습니다! 동맹 간에 전쟁이 발발했습니다. 가차 없이 공격하십시오!",
    "dialog_allianceDiplomacy_autoWar": "자동 전쟁선포",
    "dialog_allianceDiplomacy_offerPeace_title": "평화 제안",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_title": "평화 제안",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_copy": "{0} 동맹이 평화 제안을 군주님에게 보냈습니다. 이를 수락하면 두 동맹 간의 전쟁이 끝납니다. 하지만 평화 제안이 곧 만료되므로 빨리 결정하십시오!",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_rejectOffer": "제안 거부",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_acceptOffer": "수락",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_deadline": "{0}까지 이 평화 제안을 수락할 수 있습니다.",
    "dialog_allianceDiplomacy_offerPeace_copy": "평화 제의를 {0} 동맹에게 보냅니다. 상대방이 군주님의 제안을 수락하면 양쪽이 공격을 멈추고 평화의 시대가 시작될 수 있습니다.",
    "message_peace_title": "평화!",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_timeLeft": "남은 시간:",
    "message_peace_copy": "{0} 동맹과의 전쟁이 끝났습니다! 군주님의 전사들이 무기를 내려놓고 이제 평화롭게 제 갈 길을 따라 떠납니다.",
    "message_peace_infoNeutralAlliance": "이 동맹에 대한 정보",
    "dialog_declinedPeace_copy": "군주님은 {0} 동맹과의 전쟁을 계속하고 적의 무릎을 굽히게 만들기로 다짐했습니다!",
    "message_declinedPeace_copy": "평화 제안을 거부당했습니다! 이제 {0} 동맹의 마지막 성주가 항복할 때까지 군주님의 전사들이 멈추지 않을 것입니다!",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_endWar": "이 동맹과의 전쟁을 끝내겠습니까?",
    "dialog_legendTemple_offensive": "전설 기술 - 공격",
    "dialog_legendTemple_defensive": "전설 기술 - 방어",
    "dialog_legendTemple_overviewAttack": "공격",
    "dialog_legendTemple_overviewDefense": "방어",
    "dialog_legendTemple_1_desc": "적 성문 방어력을 {0} 감소합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_nextLevel": "다음 단계:",
    "dialog_legendTemple_skillCost": "비용:",
    "dialog_legendTemple_reset": "초기화",
    "dialog_legendTemple_1_name": "성문 파괴자",
    "dialog_legendTemple_2_name": "다섯손가락 할인",
    "dialog_legendTemple_3_name": "명예와 의무",
    "dialog_legendTemple_4_name": "쇠주먹",
    "dialog_legendTemple_5_name": "엿보는 눈",
    "dialog_legendTemple_6_name": "성급함",
    "dialog_legendTemple_7_name": "명중",
    "dialog_legendTemple_8_name": "구두쇠",
    "dialog_legendTemple_9_name": "섬멸자",
    "dialog_legendTemple_10_name": "가차없음",
    "dialog_legendTemple_11_name": "잔혹함",
    "dialog_legendTemple_12_name": "사나움",
    "dialog_legendTemple_13_name": "풍부한 경험",
    "dialog_legendTemple_14_name": "강철 심장",
    "dialog_legendTemple_15_name": "성벽 돌격대",
    "dialog_legendTemple_16_name": "결의",
    "dialog_legendTemple_17_name": "발빠름",
    "dialog_legendTemple_18_name": "영광의 승리",
    "dialog_legendTemple_19_name": "즐거운 나의 집",
    "dialog_legendTemple_20_name": "전우",
    "dialog_legendTemple_21_name": "탐욕",
    "dialog_legendTemple_22_name": "만반의 준비",
    "dialog_legendTemple_23_name": "명사수",
    "dialog_legendTemple_24_name": "전투에 대한 갈증",
    "dialog_legendTemple_25_name": "물 위를 걷다",
    "dialog_legendTemple_26_name": "강타",
    "dialog_legendTemple_27_name": "성문지기",
    "dialog_legendTemple_28_name": "보관자",
    "dialog_legendTemple_29_name": "계약자",
    "dialog_legendTemple_30_name": "확고부동",
    "dialog_legendTemple_31_name": "야경꾼",
    "dialog_legendTemple_32_name": "숙련자",
    "dialog_legendTemple_33_name": "독수리의 눈",
    "dialog_legendTemple_34_name": "최고 사령관",
    "dialog_legendTemple_35_name": "카리스마",
    "dialog_legendTemple_36_name": "강철의 신경",
    "dialog_legendTemple_37_name": "어깨동무",
    "dialog_legendTemple_38_name": "소방수",
    "dialog_legendTemple_39_name": "대담무쌍",
    "dialog_legendTemple_40_name": "무자비",
    "dialog_legendTemple_41_name": "방패벽",
    "dialog_legendTemple_42_name": "백병전",
    "dialog_legendTemple_43_name": "보물사냥꾼",
    "dialog_legendTemple_44_name": "끈기",
    "dialog_legendTemple_45_name": "병참의 천재",
    "dialog_legendTemple_46_name": "굳세다",
    "dialog_legendTemple_47_name": "욕심쟁이",
    "dialog_legendTemple_48_name": "기술 혁신",
    "dialog_legendTemple_49_name": "진정한 겨냥",
    "dialog_legendTemple_50_name": "무패",
    "dialog_legendTemple_51_name": "헤아릴 수 없는 깊이",
    "dialog_legendTemple_52_name": "강한 의지",
    "dialog_legendTemple_3_desc": "획득하는 명예 점수를 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_4_desc": "공격 시 근접 공격 병사의 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_5_desc": "첩보원을 {0}명 더 줍니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_6_desc": "성주를 다시 공격하기 위해 기다리는 시간을 {0} 감소합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_7_desc": "공격 시 원거리 공격 병사의 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_8_desc": "군대 이동경비를 {0} 줄여줍니다.",
    "dialog_legendTemple_9_desc": "약탈 시 적 건물을 파괴할 확률이 {0}입니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용합니다.",
    "dialog_legendTemple_10_desc": "공격 웨이브를 하나 추가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_11_desc": "정면의 병사 제한을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_12_desc": "군주님이 일으키는 화재 피해를 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_13_desc": "공격으로 받는 전설 경험치를 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_14_desc": "근접 공격 병사의 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_15_desc": "적 성벽 방어력을 {0} 감소합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_16_desc": "안뜰에 있는 공격자의 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_17_desc": "출진하는 군대 이동 속도를 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_18_desc": "공격으로 획득하는 명성 점수를 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_19_desc": "귀환 여행 속도를 {0}만큼 늘립니다. 전설적인 수준의 성주와 관련하여만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_20_desc": "측면 병사 제한을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_21_desc": "군대의 전리품 용량을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_22_desc": "측면의 병기 제한을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_23_desc": "공격 시 원거리 공격 병사의 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_24_desc": "공격 웨이브를 하나 추가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_25_desc_short": "적 해자 방어력 -{0}%",
    "dialog_legendTemple_26_desc": "공격 시 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주를 상대할 때에만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_27_desc": "성문 방어력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_28_desc": "약탈에 따른 자원 손실을 {0} 감소합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_29_desc": "건물 건설 및 업그레이드 시 받는 전설 경험치를 {0} 증가합니다.",
    "dialog_legendTemple_30_desc": "방어 시 근접 공격 병사의 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_31_desc": "군대의 도시 경비병 수를 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_32_desc": "모든 방어 전투로 받는 전설 경험치를 {0} 증가합니다.",
    "dialog_legendTemple_33_desc": "방어 시 원거리 공격 병사의 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_34_desc": "점령 또는  시 주둔 이동 속도를 {0} 증가합니다. 전설 레벨 성주 및 NPC 목표를 상대할 때에만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_35_desc": "성의 시민군과 민병대의 수를 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_36_desc": "성벽의 유닛 수를 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주를 상대할 때에만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_37_desc": "성벽의 유닛 수를 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_38_desc": "적 공격이 일으키는 화재 피해를 {0} 감소합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_39_desc": "NPC를 대상으로 하는 공격으로 받는 전설 경험치를 {0} 증가합니다.",
    "dialog_legendTemple_40_desc": "방어 시 근접 공격 병사의 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_41_desc": "성벽 방어력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_42_desc": "안뜰에 있는 방어자의 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_43_desc": "더 뛰어난 장비를 찾을 확률을 {0}% 증가합니다.",
    "dialog_legendTemple_44_desc": "방어로 받는 명성 점수를 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_45_desc": "귀환 속도를 {0} 증가합니다. NPC 대상과의 전투에만 적용합니다.",
    "dialog_legendTemple_46_desc": "성벽의 유닛 수를 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_47_desc": "약탈에 대한 보호 자원 수량을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_48_desc": "성벽의 측면 병기 술롯을 {0} 더 추가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용합니다.",
    "dialog_legendTemple_49_desc": "방어 시 원거리 공격 병사의 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_50_desc": "안뜰에 있는 방어자의 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_51_desc": "해자 방어력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_52_desc": "방어 시 전투력을 {0} 증가합니다. 전설 레벨인 성주를 상대할 때에만 적용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_tierLocked": "이 전설 기술을 잠금해제하려면 이전 레벨에 {0}점을 더 배정합니다.",
    "dialog_legendTemple_prevTierLocked": "이전 레벨을 우선 모두 잠금해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_superSkill": "마스터 기술",
    "dialog_legendCooldown_skipHeader": "점수 초기화",
    "dialog_legendTemple_skip": "다음 시간이 지나면 다시 사용 가능:",
    "dialog_legendTemple_skip_text": "전설 기술을 다시 초기화하기 전에 기다려야 합니다.",
    "dialog_legendtemple_name": "전설의 전당",
    "dialog_legendtemple_shortInfo": "전설 기술을 잠금해제함",
    "dialog_legendtemple_upgradeInfo": "업그레이드 레벨당 한 전설 점수를 추가로 부여함",
    "dialog_legendTemple_espionageTrue": "이 첩보 보고서는 첩보 대상인 성주의 전설 기술을 고려합니다. 하지만 전설 레벨이 없는 성주에게는 효과가 없습니다.",
    "dialog_legendTemple_espionageFalse": "이 첩보 보고서는 첩보 대상인 성주의 전설 기술을 고려하지 않습니다. 하지만 성주의 전설 기술은 전설 레벨이 있는 다른 성주에게 영향을 끼칩니다.",
    "dialog_buildingInfo_xp_legend": "건축 후 전설 경험치",
    "dialog_legendTemple_1_desc_short": "적 성문 방어력 -{0}%",
    "dialog_legendTemple_2_desc_short": "자원 약탈량 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_3_desc_short": "명예 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_4_desc_short": "근접 공격 병사 전투력 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_7_desc_short": "원거리 공격 병사 전투력 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_9_desc_short": "건물 파괴 확률 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_10_desc_short": "+{0} 공격 웨이브",
    "dialog_legendTemple_11_desc_short": "+{0}% 병사 제한 - 정면",
    "dialog_legendTemple_12_desc_short": "건물 대미지 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_14_desc_short": "근접 공격 병사 전투력 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_15_desc_short": "적 성벽 방어력 -{0}%",
    "dialog_legendTemple_17_desc_short": "+{0}% 출진 이동 속도",
    "dialog_legendTemple_18_desc_short": "명성 점수 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_20_desc_short": "+{0}% 병사 제한 - 측면",
    "dialog_legendTemple_23_desc_short": "원거리 공격 병사 전투력 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_28_desc_short": "적의 약탈에 인한 피해 -{0}%",
    "dialog_legendTemple_30_desc_short": "근접 공격 병사 전투력 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_33_desc_short": "원거리 공격 병사 전투력 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_34_desc_short": "이동 속도 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_38_desc_short": "불 대미지 -{0}%",
    "dialog_legendTemple_40_desc_short": "근접 공격 병사 전투력 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_41_desc_short": "성벽 방어력 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_43_desc_short": "더 뛰어난 장비 찾을 확률 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_44_desc_short": "명성 점수 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_49_desc_short": "원거리 공격 병사 전투력 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_51_desc_short": "해자 방어력 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_52_desc_short": "+{0}% 모든 유닛 전투력",
    "dialog_battleLog_legendTemple_tooltip_header": "전설 기술:",
    "dialog_legendTemple_titleOverview": "개요",
    "dialog_legendTemple_remainingPoints": "남은 점수:",
    "dialog_legendTemple_info": "전설 점수를 사용하여 공격력 또는 방어력을 증가하십시오. 강력한 마스터 기술을 잠금해제하여 언제나 적보다 한 발 더 앞서십시오.",
    "dialog_legendTemple_superSkillCounter": "마스터 기술 ({0}/{1}):",
    "dialog_legendTemple_infoAttack": "여기에서 공격 기술을 개선할 수 있습니다. 사용 가능한 레벨에 점수를 분배하여 더 많은 기술과 마스터 기술을 잠금해제하십시오. 기술을 선택하여 상세한 정보를 볼 수 있습니다.",
    "dialog_legendTemple_infoDefense": "여기에서 방어 기술을 개선할 수 있습니다. 사용 가능한 레벨에 점수를 분배하여 더 많은 기술과 마스터 기술을 잠금해제하십시오. 기술을 선택하여 상세한 정보를 볼 수 있습니다.",
    "dialog_legendTemple_lockedWord": "막혔음",
    "dialog_legendTemple_increaseSkill": "개선",
    "dialog_legendTemple_spendPointsSingular": "이를 잠금해제하려면 이전 레벨에 1점을 더 배정합니다.",
    "dialog_legendTemple_spendPointsPlural": "이를 잠금해제하려면 이전 레벨에 {0}점을 더 배정합니다.",
    "dialog_legendTemple_tierLockedSingular": "이 전설 기술을 잠금해제하려면 이전 레벨에 1점을 더 배정합니다.",
    "dialog_legendTemple_resetPointsText": "정말 전설 점수를 전부 초기화하겠습니까?",
    "dialog_legendTemple_skipText": "전설 기술을 다시 초기화하려면 기다려야 합니다. 기다리는 시간을 건너뛰겠습니까?",
    "dialog_legendTemple_SkillPointSingular": "전설 점수",
    "dialog_legendTemple_SkillPointPlural": "전설 점수",
    "message_island_reset_header": "폭풍 제도",
    "message_island_firstTime_copy": "군주님? 진짜 도전을 맛보시겠습니까? 제국 동쪽에는 제 고향인 폭풍 제도가 있습니다. 여기는 값어치 높은 보석인 애쿼머린을 구할 수 있는 세계 유일의 지역입니다. 군도를 휩쓰는 달 폭풍이 도달하기 전에 가장 많은 애쿼머린을 수집하는 동맹에 대하여 귀족들이 보상을 주게 됩니다. 폭풍의 영역으로 원정하여 도전해 보십시오!",
    "message_island_reset_copy": "다시 한번 달 폭풍이 무시무시한 파괴력으로 폭풍 제도를 휩쓸고 지나가면서 성주들의 모든 본부를 폐허로 만들었습니다! \n하지만 모든 재난은 새로운 시작을 할 수 있게 해 줍니다. 동맹과 함께 폭풍의 영역으로 돌아와서 값비싼 애쿼머린을 약탈하고 새로운 폭풍 군주가 되어보십시오!",
    "dialog_kingdom_start_islandDescription": "폭풍 제도에서 애쿼머린을 구할 수 있습니다. 하지만 조심하십시오! 달 폭풍은 정기적으로 모든 것을 쓸어갑니다. 늦기 전에 화물선을 만들어서 애쿼머린을 보호하고 귀족들에게 이를 주어서 보상을 받으십시오.",
    "dialog_kingdom_start_islandPoints": "동맹 화물 점수:",
    "dialog_kingdom_start_overview": "순위와 직책:",
    "dialog_island_aquamarinShop_copy": "성주님, 물자를 많이 획득하셨습니까? 애쿼머린을 주시면 값어치 있는 보상을 드리겠습니다. 대기 시간 없이 저렴한 가격에 드리죠.",
    "dialog_island_aquamarinShop_tooltip": "루나의 무역선",
    "dialog_island_aquamarinShop_noAquamarin_header": "애쿼머린이 충분하지 않습니다!",
    "dialog_island_toolShop_copy": "섬에서의 전투는 가혹하지만, 제 병기를 사용하면 우위를 점할 수 있습니다. 가격도 비싸지 않습니다.",
    "dialog_island_toolShop_tooltip": "무기상의 야영지",
    "dialog_nameCastle_copy_resourceIsland": "자원 섬을 점령했습니다! 새로운 섬 이름을 지어 주세요!",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_resourceisland": "이 자원 섬의 새 이름:",
    "dialog_alliance_chronic_island_01": "동맹의 애쿼머린 수집 순위가 {0}위가 되었습니다.",
    "dialog_alliance_chronic_title_01": "{0}님이 폭풍 군주로부터 &quot;{1}&quot; 직위를 받았습니다.",
    "dialog_alliance_chronic_wonWood": "동맹이 나무 {0}개를 벌었습니다.",
    "dialog_alliance_chronic_wonStone": "동맹이 돌 {0}개를 벌었습니다.",
    "dialog_alliance_chronic_wonCoin": "동맹이 금화 {0}개를 벌었습니다.",
    "dialog_alliance_chronic_wonRubies": "동맹이 루비 {0}개를 벌었습니다.",
    "dialog_island_titleMessage_gainedGoodTitle_header": "직위를 받았습니다!",
    "dialog_island_titleMessage_gainedGoodTitle_copy": "영광이 넘치는 소식입니다! {0} 폭풍 군주가 명예로운 &quot;{1}&quot; 직위를 군주님에게 부여했습니다! 특별한 직위가 군주님의 원래 직위 대신에 표시 됩니다. 하지만 원해 직위의 효과는 유지 됩니다.",
    "dialog_island_titleMessage_gainedBadTitle_copy": "복수가 필요하다! {0} 폭풍 군주가 불명예로운 &quot;{1}&quot; 직위를 군주님에게 부여했습니다! 치욕스런 직위가 군주님의 원래 직위 대신에 표시 됩니다. 하지만 원해 직위의 효과는 유지 됩니다.",
    "dialog_island_titleMessage_lostTitle_header": "직위를 잃었습니다!",
    "dialog_island_titleMessage_lostTitle_copy": "{0} 폭풍 군주가 귀하로부터 &quot;{1}&quot; 직위를 박탈했습니다. 그 결과로 모든 긍정적이거나 부정적인 영향을 잃게 되었습니다.",
    "dialog_island_titleMessage_kingLeft_copy": "{0} 폭풍 군주가 동맹을 떠나서 &quot;{1}&quot; 직위를 박탈 당했습니다. 같은 동맹의 폭풍 군주만 명예로운 직위를 부여할 수 있습니다. 그리고 직위의 모든 긍정적인 영향도 잃었습니다.",
    "dialog_island_titleMessage_playerLeft_copy": "더 이상 {0} 폭풍 군주와 같은 동맹 구성원이 아니기 때문에 명예 직위인 &quot;{1}&quot;을(를) 잃게 되었습니다.",
    "dialog_island_titleMessage_newLeft": "새 폭풍 군주!",
    "dialog_island_allianceRanglist_header": "화물 점수 순위",
    "dialog_island_eventEnd_header": "달 폭풍이 분노했습니다",
    "dialog_island_forLeader_header": "동맹 지도자를 위하여",
    "dialog_island_manual_page1_header": "폭풍 제도에 오신 것을 환영합니다! 모험과 보물이 당신을 위해 기다리고 있습니다!",
    "dialog_island_manual_page1_textbox1": "애쿼머린 수집",
    "dialog_island_manual_page1_textbox2": "보물 및 보상 수집",
    "dialog_island_manual_page1_textbox3": "폭풍 제도의 제왕인 폭풍 군주가 되십시오",
    "dialog_island_manual_page2_header": "값어치 있는 애쿼머린 수집",
    "dialog_island_manual_page2_textbox1": "애쿼머린을 수집하려면 자원 섬을 약탈하고, 폭풍 원주민의 성채들을 공격하거나 다른 플레이어들과 전투하십시오.",
    "dialog_island_manual_page7_textbox2": "가장 순위가 높은 동맹의 지도자는 폭풍 제도의 새 지배자인 폭풍 군주라는 칭호를 받게 됩니다.",
    "dialog_island_manual_page7_textbox3": "폭풍 군주는 다른 플레이어들에게 특별한 직위를 수여할 수 있습니다. 직위를 받은 자에게 이는 긍정적이거나 부정적인 영향이 있을 수 있습니다.",
    "dialog_island_pointReward_copy": "{0}점으로 받는 보상",
    "dialog_island_titleMenu_copy_forOther": "폭풍 군주는 다른 성주들에게 특별 직위를 부여할 수 있습니다. 직위 하나는 한 사람에게만 줄 수 있습니다. 그리고 어떤 성주도 동시에 한 개를 초과하는 직위를 가질 수 없습니다.",
    "dialog_island_titleMenu_error": "잘못된 선택",
    "dialog_island_titleMenu_error_alliance": "이 성주는 군주님의 동맹에 속해 있지 않습니다. 긍정적인 영향이 있는 직위는 자신의 동맹 회원에게만 줄 수 있습니다.",
    "dialog_island_titleMenu_error_level": "선택한 군주는 직위를 받기에 너무 레벨이 낮습니다.",
    "dialog_island_titleMenu_error_name": "이 이름의 성주가 없습니다.",
    "dialog_island_titleMenu_error_same": "이 성주에게 이미 직위를 주었습니다.",
    "dialog_island_titleMenu_error_self": "스스로에게는 직위를 줄 수 없습니다.",
    "dialog_island_titleMenu_header": "직위 수여",
    "dialog_island_titleMenu_kingName": "현직 폭풍 군주",
    "dialog_island_titleMenu_negative_title": "불명예 직위",
    "dialog_island_titleMenu_positive_title": "명예 직위",
    "dialog_island_titleMenu_title_give": "이 직위를 성주에게 수여함",
    "dialog_island_titleMenu_title_give_header": "직위 수여",
    "dialog_island_titleMenu_title_take_header": "직위 철회",
    "dialog_island_titleMenu_title_text_give": "&quot;{0}&quot; 작위를 부여합니다. 작위가 이미 주어졌다면 다시 받기 전에 기다려야 합니다.",
    "dialog_island_titleMenu_title_text_giveAgain": "이는 다른 성주에게 &quot;{0}&quot; 직위를 부여합니다. {1} 성주가 현재 이 직위를 가지고 있습니다.",
    "dialog_island_titleMenu_title_unassigned": "수여 취소한 직위",
    "dialog_island_titleMenu_title_wait": "직위는 {0} 후에 다른 성주에게 줄 수 있습니다.",
    "dialog_island_top1Reward_copy": "1위 보상",
    "dialog_island_topXReward_copy": "최고 {0} 보상",
    "dialog_islandListOverview_title": "자원 섬",
    "dialog_npcName_27": "루나 스톰라이더",
    "dialog_rankreward_king_copy": "승리한 동맹의 지도자는 폭풍 군주 직위를 수여 받고, 다른 특별 직위를 수여할 권한을 획득하게 됩니다.",
    "dialog_rankreward_reward_alliance": "동맹에 대한 보상:",
    "message_header_island_reward": "보상",
    "message_header_island_reward_alliance": "최고 동맹",
    "message_header_island_reward_stormlord": "폭풍 군주로 임명 받았습니다!",
    "message_header_island_reward_topx": "최고 보상 {0}",
    "dialog_island_forTreasury_header": "동맹 자금을 위하여",
    "dialog_island_forMembers_header": "동맹 구성원을 위하여",
    "kingdom_island_village_countdown_copy": "점령 시간:",
    "kingdom_island_village_desc": "자원 섬을 약탈하여 다양한 자원을 획득할 수 있습니다. 섬을 일정 시간 동안 점령하고 적으로부터 수호하면 자원을 획득하게 됩니다. 점령 시간이 끌날 때까지 섬을 지키면 섬이 가라앉고 섬에 있던 모든 자원을 받게 됩니다.",
    "island_dungeon_desc": "폭풍 보루는 적대적인 폭풍 원주민이 사는 곳입니다. 폭풍 보루는 약탈할 수 있는 소중한 자원을 보호하고 있습니다. 폭풍의 타격을 계속 받기 때문에 자원 섬은 몇 번의 공격 후에 잠기게 됩니다.",
    "dialog_alliance_stormIslands_header": "폭풍 제도 개요",
    "dialog_alliance_stormIslands_desc": "폭풍 제도로 가서 달 폭풍이 닥치기 전에 화물선을 만드십시오. 그러면 화물 점수를 획득하고 동맹은 수많은 보상을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_island_titleMessage_resetTitle_copy": "달 폭풍이 또 한번 폭풍 제도를 강타했습니다! 애쿼머린을 수집한 동맹 중에서 {0} 성주가 새 폭풍 군주로 지명되었습니다. 새 폭풍 군주는 모든 직위를 다시 수여할 수 있습니다. 그러므로 군주님은 현재 직위 및 이에 수반하는 모든 긍정적이거나 부정적인 영향을 잃게 됩니다.",
    "dialog_island_titleMessage_newLeft_copy": "위험한 달 폭풍이 휘몰아닥치고 격한 홍수가 폭풍 제도를 쓸고 지나갔습니다. 안타깝게도 동맹이 대부분의 화물 점수를 수집하지 못했습니다! {1} 동맹의 {0} 성주가 새 폭풍 군주로 지명되었습니다. 이 때문에 군주님은 가지고 있던 직위 및 이에 수반하는 혜택을 잃게 되었습니다.",
    "dialog_island_mail_reminder_title": "폭풍이 일고 있습니다.",
    "dialog_islandRank_teaser": "왕국으로 항해하여 동맹을 위한 보상을 획득하십시오!",
    "dialog_island_header": "폭풍 제도",
    "dialog_island_awardTitles": "직위 수여",
    "dialog_island_yourAlliRank": "군주님의 동맹 순위",
    "dialog_island_currentRewards": "현재 획득 가능한 보상",
    "dialog_island_overview_notJoined": "이벤트에 참가하고 보상을 받으십시오!",
    "dialog_island_rewards_teaser": "폭풍 제도로 이동하는 동맹 구성원은 환상적인 보상도 받게 됩니다!",
    "dialog_island_rewards_eligible": "군주님의 동맹을 이 보상을 받을 자격이 있습니다.",
    "dialog_island_rewards_otherRewards": "이 보상을 획득하려면 화물 점수를 더 수집하십시오.",
    "dialog_island_forLeader_copy": "동맹 지도자가 폭풍 군주로 지명되고 이 동맹 지도자는 다른 성주에게 특별 직위를 수여할 수 있게 됩니다.",
    "dialog_island_manual_page2_textbox2": "폭풍 보루는 몇 번의 공격을 받으면 가라앉게 되고 일정 시간이 지나지 않으면 다시 뜨지 않습니다.",
    "dialog_island_manual_page3_header": "자원 섬을 약탈해야 함",
    "dialog_island_manual_page3_textbox": "자원 섬을 특정 시간 동안 점령하고 수호해야 합니다. 점령에 성공하면 섬에 있는 모든 나무, 돌 또는 애쿼머린은 받고, 섬은 가라앉게 됩니다.",
    "dialog_island_manual_page4_textbox": "달 폭풍으로부터 애쿼머린을 보호할 수 있도록 화물선을 만드십시오. 동맹은 이를 통해 화물 점수를 받고 월간 순위에서 상승할 수 있습니다.",
    "dialog_island_manual_page6_textbox1": "동맹이 달 폭풍이 닥칠 때까지 화물 점수를 많이 수집할수록 더 좋은 보상을 받게 됩니다.\n\n동맹에 속하지 않은 성주는 폭풍이 끝난 후에 보상을 전혀 받지 못하지만, 퀘스트 및 루나의 무역선으로 이익을 볼 수 있습니다.",
    "dialog_island_manual_page6_textbox2": "애쿼머린을 수집하거나 이를 루나 스톰라이더의 무역선에서 유용한 물건과 병기로 교환할 수 있습니다.",
    "dialog_island_titleMenu_title_selectPlayer": "플레이어 선택",
    "dialog_island_titleMenu_title_newPlayer": "이 플레이어에게 직위를 수여하겠습니까?",
    "dialog_island_titleMenu_title_alreadyAssigned": "이 직위를 수여할 다른 플레이어를 검색하십시오. 그리고 현재 직위를 가진 자로부터 직위를 박탈할 수 있습니다.",
    "dialog_islandListOverview_emptyHeader": "아직 섬을 점령하지 않았습니다!",
    "dialog_islandListOverview_emptyDesc": "섬을 특정 시간 이상 성공적으로 점령하고 있으면 자원을 받습니다. 점령하고 있는 모든 섬의 목록은 여기에 나타납니다.",
    "dialog_island_eventEnd_description_copy": "엄청난 홍수가 폭풍 제도를 쓸고 지나가서 섬에 있는 성과 안전한 곳에 보관하지 않은 애쿼머린을 쓸어버렸습니다. 다행히 군주님의 병력은 가까스로 빠져나와서 집으로 돌아갈 수 있었습니다. 다시 시도해 보겠습니까?",
    "dialog_island_eventEnd_allianceWon_copy": "쾌거입니다! 동맹이 가장 많은 애쿼머린을 수집했으며 모든 구성원이 이에 대한 보상을 받았습니다. 군주님의 지도자가 폭풍 군주로 지명되었으며, 이제 그가 긍정적이거나 부정적인 효과를 부여할 수 있습니다.",
    "dialog_island_eventEnd_allianceKing_copy": "쾌거입니다! 군주님의 동맹이 애쿼머린을 가장 많이 수집했습니다. 우승한 동맹의 지도자로서 군주님은 폭풍 군주로 지명되었으며, 이제 긍정적 또는 부정적 효과가 있는 보상 직위를 수여할 수 있습니다. 명예냐, 치욕이냐. 이제 군주님의 손에 달려 있습니다.",
    "dialog_island_eventEnd_noAlliance_copy": "안타깝지만 가지고 있는 화물 점수에 대하여 어떠한 보상도 받을 수 없습니다. 이 보상을 받으려면 동맹에 속해 있어야 합니다. 하지만 애쿼머린을 루나 스톰라이더와 거래하는 데 사용할 수는 있습니다.",
    "dialog_islandMessage_reward": "군주님의 동맹이 폭풍 제도의 전투에서 {0} 화물 점수를 획득했습니다! 이제 군주님의 동맹 및 모든 구성원이 후한 보상을 받을 것입니다.",
    "dialog_islandMessage_reward_topx": "성공했습니다! 군주님의 동맹이 폭풍 제도의 전투에서 상위 {0}위 안에 속하게 되었습니다. 이제 각 구성원이 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_islandMessage_reward_alliance": "군주님의 동맹이 가장 많은 화물 점수를 수집했습니다! 동맹 지도자가 새 폭풍 군주로 지명될 것입니다. 폭풍 군주 만세!",
    "dialog_islandMessage_reward_stormlord": "군주님의 동맹이 가장 많은 화물 점수를 수집했습니다! 군주님이 새 폭풍 군주로 지명될 것입니다. 폭풍 군주 만세!",
    "dialog_alliance_chronic_king": "우리의 지도자 {0}님이 폭풍 군주로 명명되었습니다!",
    "dialog_island_titleMenu_title_searchOtherPlayer": "다른 플레이어 검색",
    "dialog_island_titleMenu_title_searchName": "이름",
    "dialog_castellanName_13": "섬 대리인",
    "dialog_island_titleMenu_error_countdown": "이 직위를 다른 플레이어에게 배정하려면 {0} 기다려야 합니다.",
    "dialog_island_membersRanglist_header": "귀하의 동맹",
    "kingdom_island_village_sinking_copy": "섬을 재배치하고 있음",
    "optimization_factionhospital_upgrade_info": "부상당한 유닛을 위한 공간을 증가하고 전투 후에 즉시 배치할 수 있는 최소 방어자 수를 증가함",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo0": "동맹의 지도자. 새 지도자 임명, 장군 계급 부여, 동맹 설명 변경, 구성원에게 계급 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 통보, 단체 메시지 쓰기, 동맹 즐겨찾기 생성, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 활동을 할 수 있습니다.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo1": "지도자의 오른손. 장군 계급 부여, 동맹 설명 변경, 구성원에게 계급 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 통보, 단체 메시지 쓰기, 동맹 즐겨찾기 생성, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 활동을 할 수 있습니다.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo2": "동맹 지휘관. 동맹 설명 변경, 평기사 계급 및 구성원 자격 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 작성, 단체 메시지 쓰기, 동맹 즐겨찾기 생성, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 등을 수행할 수 있습니다.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo3": "재정 책임자. 동맹 설명 변경, 평기사 계급 및 구성원 자격 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 작성, 단체 메시지 쓰기, 동맹 즐겨찾기 생성, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 등을 수행할 수 있습니다.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo4": "다른 동맹과의 관계를 관리합니다. 동맹 지휘관. 동맹 설명 변경, 평기사 계급 및 구성원 자격 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 작성, 단체 메시지 쓰기, 동맹 즐겨찾기 생성, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 등을 수행할 수 있습니다.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo5": "새 구성원을 모집하고 훈련합니다. 동맹 지휘관. 동맹 설명 변경, 평기사 계급 및 구성원 자격 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 작성, 단체 메시지 쓰기, 동맹 즐겨찾기 생성, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 등을 수행할 수 있습니다.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo6": "동맹 설명 변경, 평기사 계급 및 구성원 자격 부여, 성주 초대, 구성원 추방, 공지 작성, 단체 메시지 쓰기, 동맹 즐겨찾기 생성, 동맹 업그레이드, 동맹 외교 등을 수행할 수 있습니다.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo7": "성주 초대, 구성원 추방, 초보자를 구성원으로 승급하기, 공지 작성, 단체 메시지 쓰기, 동맹 즐겨찾기 생성을 수행할 수 있습니다.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo8": "특별한 관리 권한이 없는 기본 구성원입니다. 단체 메시지를 보내고 동맹 즐겨찾기를 생성할 수 있습니다.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo9": "동맹의 아직 수습 기간인 새로운 동지. 특별 관리 권한이 없습니다. 단체 메시지를 발송하고 동맹 즐겨찾기를 생성할 수 있습니다. 초보자의 성이 폐허가 되면 초보자는 동맹에서 자동으로 추방됩니다.",
    "dialog_friends_inviteButton": "지금 친구를 초대하십시오!",
    "dialog_referFriend_inviteDialog_condition_levelFriends": "{0} 친구가 {1}레벨임",
    "dialog_friends_header": "친구 초대",
    "dialog_friends_facebook_connect": "연결",
    "dialog_friends_facebook_disconnect": "연결 끊기",
    "dialog_friends_facebook_desc": "엠파이어: 네 개의 왕국으로 친구를 초대해 보십시오. 초대 받은 친구가 특정 레벨에 도달하면 군주님은 귀중한 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_friends_teaser": "친구와 함께 싸워 보십시오!",
    "dialog_friends_friendsListButton": "친구 목록",
    "dialog_friends_rewards": "보상 ({0}/{1})",
    "dialog_friends_rewardLevel": "친구가 {0} 레벨에 도달하는 경우:",
    "dialog_friends_rewardFriend_singular": "1명의 친구",
    "dialog_friends_rewardFriend_plural": "{0}명의 친구",
    "dialog_friendsList_header": "친구 목록",
    "dialog_friendsList_inviter": "귀하를 초대한 사람:",
    "dialog_friendsList_invitees": "군주님이 초대함",
    "dialog_friendsList_emptyList": "아직 친구들이 게임을 시작하지 않았습니다",
    "dialog_friendJoined_messageHeader": "친구가 플레이하기 시작했습니다!",
    "dialog_friendJoined_desc": "친구가 왕국에 도착했습니다! 게임에서 군주님의 이름과 세계 지도에서의 위치를 친구에게 알려 줍니다. 친구에게 자원과 메시지를 보내거나 동맹에 초대해 보십시오!",
    "dialog_friendJoined_facebook": "{0}님이 엠파이어: 네 개의 왕국을 플레이하기 시작했습니다!",
    "dialog_inviteConfirmed_messageHeader": "친구의 세부사항",
    "dialog_inviteConfirmed_desc": "{0}님이 귀하를 초대했습니다. 세계 지도에서 초대자에게 귀하의 플레이어 이름과 세계 지도에서의 위치를 알려 줍니다.",
    "dialog_inviteConfirmed_find": "세계 지도에서 친구를 찾아 보십시오!",
    "dialog_inviteConfirmed_mail": "친구에게 메시지를 보내십시오!",
    "dialog_inviteConfirmed_bookmark": "친구의 본성을 즐겨찾기에 추가하십시오!",
    "dialog_friendOtherServer_messageHeader": "멀리 있는 친구",
    "dialog_friendOtherServer_desc": "친구가 엠파이어: 네 개의 왕국을 플레이하기 시작했습니다. 죄송하지만 너무 먼 땅으로 보내져서 친구를 찾을 수 없습니다.",
    "dialog_friendReward_messageHeader": "친구 관계 보상",
    "dialog_friendReward_desc": "친구인 {0}님이 {1} 레벨에 도달했습니다. 군주님이 친구를 게임에 초대했으므로 군주님이 보상을 받습니다!",
    "dialog_friendReward_inviteFriends": "친구 초대",
    "dialog_referFriend_inviteDialog_condition_levelFriends_singular": "1 친구가 {0}레벨임",
    "friend_yourReward": "군주님을 위한 보상!",
    "friend_nextReward": "다음 보상!",
    "friend_allRewards": "보상을 모두 수집했습니다!",
    "friend_inviteFriends": "친구를 더 초대하여 보상을 더 받으십시오!",
    "facebook_login_header": "엠파이어: 네 개의 왕국에 오신 것을 환영합니다!",
    "facebook_login_desc": "친구가 군주님을 게임에 초대했습니다. Facebook에 연결하면 같은 서버에 들어가서 함께 전투를 할 수 있습니다!",
    "facebook_login_join": "지금 친구와 함께 게임을 즐겨 보십시오!",
    "dialog_fbConnectNow_wall": "군주님의 Facebook 타임라인에는 게시하지 않습니다!",
    "facebook_login_warning_desc": "지금 Facebook에 연결하지 않으면 친구와 다른 서버에서 게임을 하게 될지도 모릅니다! 그러면 서로 연락할 수 없고 친구가 초대한 것에 대하여 어떤 보상도 받지 못합니다.",
    "facebook_login_warning_continue": "연결하지 않고 계속 진행하겠습니까?",
    "facebook_connectOption": "Facebook에 연결하기",
    "dialog_friendJoined_facebook_dummy": "친구가 엠파이어: 네 개의 왕국을 플레이하기 시작했습니다!",
    "dialog_saveAccount_noFacebook": "이제 플레이어 계정을 Facebook 프로필에 연결할 수 있습니다.",
    "dialog_saveAccount_noEmail": "이메일 주소를 사용하여 플레이어 계정을 저장하십시오!",
    "dialog_saveAccount_connectedEmail": "연결된 플레이어 계정:",
    "dialog_saveAccount_connectedFacebook": "플레이 계정이 이제 Facebook에 연결되었습니다!",
    "dialog_fbConnectNow_header": "지금 연결하기!",
    "dialog_fbConnectNow_desc": "지금 Facebook 프로필에 연결하고, 다른 기기에서 로그인하거나 친구를 초대하고 보상을 획득할 기회를 받으십시오.",
    "dialog_fbConnectNow_reward": "Facebook에 연결해 엄청난 보상을 획득하세요!",
    "dialog_fbConnectNow_later": "나중에",
    "dialog_fbAlreadyUsed_header": "이며 연결되어 있음",
    "dialog_fbAlreadyUsed_desc": "이 Facebook 프로필은 이미 엠파이어: 네 개의 왕국 플레이어 계정에 연결되어 있습니다! 정말 이 계정으로 로그인하겠습니까?",
    "dialog_fbConfirmTransfer_header": "이전 확인",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedMail": "다른 플레이어 계정에 지금 로그인하겠습니까? 이메일 주소와 비밀번호만을 사용하여 이 계정에 접속할 수 있게 됩니다.",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_notSaved": "다른 플레이어 계정에 지금 로그인할까요? 그 다음에는 이 계정에 접속할 수 없게 됩니다.",
    "facebook_login": "Facebook에 로그인",
    "facebook_logout": "Facebook에서 로그아웃하기",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedFacebook": "지금 다른 플레이어 계정으로 로그인하겠습니까? 연결된 Facebook 프로필을 이용하여 언제든지 현재 계정에 접속할 수 있습니다.",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedBoth": "지금 다른 플레이어 계정으로 로그인하겠습니까? 연결된 Facebook 프로필 또는 저장된 이메일 주소 및 비밀번호를 이용하여 언제든지 현재 계정에 접속할 수 있습니다.",
    "dialog_friendsList_desc_empty": "아직 어떤 친구도 게임을 함께 하고 있지 않았습니다. Facebook으로 친구를 초대하고 함께 게임을 즐기십시오!",
    "dialog_friendsList_desc_normal": "여기에서 친구에 대한 개요를 볼 수 있습니다. Facebook으로 새로운 친구를 초대하십시오.",
    "dialog_friendsList_desc_normal_withGift": "여기에서 친구에 대한 개요를 보고 선물을 보낼 수 있습니다. Facebook으로 새로운 친구를 초대하십시오.",
    "dialog_friendsList_filter_allFriends": "모두",
    "dialog_friendsList_filter_invitedFriends": "초대했음",
    "dialog_friendsList_friends_otherInstance": "외래 세계",
    "dialog_giftList_header": "선물",
    "dialog_giftList_desc_empty": "현재 선물이 없습니다. 친구를 더 초대하여 선물을 더 받으십시오!",
    "dialog_giftList_desc_normal": "각 친구는 한 번에 한 선물만 보낼 수 있습니다. 친구를 더 초대하여 선물을 더 받으십시오!",
    "dialog_giftsReceived_title": "선물을 받았습니다.",
    "dialog_giftsReceived_copy": "친구의 선물: {0}.\n고마움을 표시하기 위해 보답으로 선물을 보내는 것도 좋은 생각입니다!",
    "dialog_friendsList_desc_noConnection": "Facebook에 연결하여 친구 목록을 이용하세요!",
    "dialog_friendsList_waitingTime": "대기 시간:",
    "dialog_attackPlanning_autofill_fillFlanks": "자동 채우기",
    "dialog_attackPlanning_autofill_allWaves": "모든 공격대",
    "dialog_attackPlanning_autofill_selectedWaves": "선택한 공격대",
    "dialog_attackPlanning_autofill_title": "공격대 선택",
    "dialog_attackPlanning_autofill_copy1": "선택한 정면과 두 측면의 공격대를 자동으로 채웁니다. 이는 언제나 가장 강력한 공격 대형을 형성합니다.",
    "dialog_attackPlanning_autofill_copy2": "공격대를 채웁니까?",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave1": "1차 공격대",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave2": "2차 공격대",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave3": "3차 공격대",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave4": "4차 공격대",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave5": "5차 공격대",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave6": "6차 공격대",
    "dialog_attackPlanning_comEffect_alert": "장군을 변경하였기 때문에 선택할 수 있는 최대 병사 수가 줄어들었습니다. 공격하려면 병력 수를 줄이십시오.",
    "tut_tax_openTaxDialog_copy": "돈주머니를 탭해서 세금 창을 여세요.",
    "tut_tapOnFreeSkip_copy_OLD": "강력한 성주는 기다릴 시간이 없습니다! 강화된 버튼을 눌러 건설 시간을 건너뛸 수 있습니다.",
    "tut_tapOnBuilding_copy_OLD": "건물을 선택합니다.",
    "tut_tapOnUpgrade1_copy_OLD": "링 메뉴에서 &quot;업그레이드&quot;를 누르십시오.",
    "tut_tapOnUpgrade2_copy_OLD": "이제 건물을 업그레이드합니다!",
    "tut_tax_waitForTax_copy_OLD": "세금을 징수하고 10분 후에 돌아오겠습니다.",
    "tut_addSiegeTools_copy": "이제 공성 무기를 생산하십시오!\n\n군사 메뉴를 열고 &quot;병기 생산&quot;을 클릭하십시오.",
    "tut_produceSiegeTools_copy": "강조 표시된 버튼을 눌러 새로운 사다리 건설을 시작하십시오!",
    "tut_produceSiegeTools_copy2": "생산은 어느 정도 시간이 걸립니다.\n공성병기가 준비되면 즉시 공격에 배치할 수 있습니다.",
    "tut_autoFillAll_copy": "&quot;자동 채우기&quot;를 누르고 나머지는 저에게 맡기십시오.",
    "tutorial_openBuildshop_copy_duplicate_OLD": "건설 메뉴를 여세요.",
    "tut_tax_openTaxDialog_copy_duplicate_OLD": "돈주머니를 탭해서 세금 창을 여세요.",
    "tut_tax_selectTaxType_copy_duplicate_OLD": "저를 10분 동안 내보내십시오!",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_copy_duplicate": "병영에서 병사를 모집할 수 있습니다.\n\n군사 메뉴를 열고 하단에 있는 &quot;모집&quot;을 누르세요.",
    "tut_recruit_SelectUnit_copy_duplicate": "이제 창병을 눌러 모집을 시작하세요.",
    "tut_recruit_running_copy_duplicate": "병사 훈련은 시간이 걸립니다.\n\n모집이 완료될 때까지 기다린 후, 성으로 돌아가십시오!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy_duplicate": "이곳은 악덕 영주의 성입니다. 눌러서 공격하세요!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy2_duplicate": "이제 메뉴에서 공격을 눌러 계획을 계속 진행하세요.",
    "tut_clickAttack_copy_duplicate": "공격하세요!",
    "tut_dungeon_winDungeon_copy_duplicate": "승리했습니다! 군주님을 위해 전투 결과를 준비했습니다.",
    "tut_dungeon_returntocastle_copy_duplicate": "이제 성으로 돌아가서 군주님의 백성들에게 승전보를 전하십시오!",
    "tut_addTools_copy_duplicate": "이제 공격으로부터 성을 방어할 준비가 되었습니다.\n\n군사 메뉴로 이동하고 수성병기를 생산하십시오!",
    "tut_produceTools_copy_duplicate": "강조 표시된 버튼을 눌러 새로운 방어용 돌 건설을 시작하십시오!",
    "tut_produceTools_copy2_duplicate": "생산에는 시간이 좀 필요합니다.\n\n잠시 후면 성을 방어하기 위한 돌을 던질 수 있게 됩니다.",
    "tut_defence_openDefenceScreen_copy_duplicate": "이제 방어를 선택하세요.",
    "tut_defence_selectWall_copy_duplicate": "방어를 설정할 성벽 부분을 누르십시오!",
    "tut_defence_dragTools_copy_duplicate": "슬라이더에서 방어용 돌을 누르고 숫자를 입력하여 배치하십시오.",
    "tut_donateC1_copy_duplicate": "금화를 기부하려면 여기를 탭",
    "dialog_rubyWishingWell_header": "소원의 우물",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_general": "루비 {0}개와 행운의 주화를 우물에 던지면 가지고 있는 루비가 마법처럼 금방 두 배로 늘어납니다.",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_working": "소원의 우물의 마법이 군주님의 루비를 두 배로 늘리기 위하여 이미 열심히 작용하고 있습니다.",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_done": "성공했습니다! 소원의 우물의 마력이 루비를 두 배로 늘려 주었습니다.",
    "rubyWishingWell_short_info": "루비를 두 배로 늘려 보십시오! 업그레이드할 때마다 소원이 성취될 때까지의 대기 시간이 줄어듭니다.",
    "help_rubyWishingWell": "소원의 우물로 루비를 두 배로 늘릴 수 있습니다! 이 절차를 시작하려면 특정 개수의 루비와 행운의 주화가 필요합니다. 두 배로 늘리는 절차를 시작한 다음에 잠시 기다려야 새 루비를 수집할 수 있게 됩니다.\n\n하지만 루비를 소비하여 대기 시간이 끝나기 전에 즉시 루비를 수집할 수도 있습니다. 참고로 받는 루비보다 더 많은 루비를 소비하지는 않게 됩니다. 그러므로 이 우물을 사용하여 루비를 손해 보는 경우는 없습니다.\n\n소원의 우물을 업그레이드하여 대기 시간을 줄일 수도 있습니다.\n\n행운의 주화를 다 소비하면 특정 특별 행사 기간에 이를 더 구매할 수 있습니다.",
    "rubyWishingWell_Coin_plural": "행운의 주화",
    "dialog_notEnoughResources_header": "자원 부족",
    "dialog_notEnoughResources_required": "필요한 것:",
    "dialog_noPennies_offerAvailable": "지금 행운의 주화를 더 구매하십시오!",
    "dialog_noPennies_offerUnavailable": "지금은 진행하고 있는 행운의 주화 구매 행사가 없습니다!",
    "rubyWishingWell_Coin_desc": "이를 사용하여 소원의 우물에서 루비를 두 배로 증가할 수 있습니다.",
    "merchantItem_resources_129_desc": "칸의 증표를 금화로 교환하세요.\n획득: {0} 금화.",
    "merchantItem_resources_225_desc": "부적을 금화로 바꿔줍니다.",
    "merchantItem_resources_289_desc": "룬 골드를 룬스톤으로 교환함",
    "merchantItem_resources_292_desc": "룬스톤을 금화로 교환함",
    "merchantItem_resources_177_desc": "애쿼머린을 금화로 바꿉니다.",
    "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "시간이 다 되기 전에 이 제안을 오직 한 번만 사용 가능합니다.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "왕국에 새로운 영웅이 필요합니다! 영웅의 기술이 전투의 승패를 좌우할 수 있습니다.",
    "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "일찍 잠금 해제",
    "dialog_kingdom_payin_resources_title": "자원으로 잠금 해제",
    "dialog_kingdom_payin_resources_lock": "{0}레벨부터 이용 가능",
    "dialog_kingdom_payin_rubies_title": "루비로 즉시 잠금 해제",
    "dialog_kingdom_payin_rubies_save": "{0}% 절약하기!",
    "dialog_kingdomteaser_copy4_new": "{0}레벨부터 이용 가능",
    "dialog_chooseHero_choose": "선택",
    "dialog_chooseHero_desc": "군주님의 군대를 지도하겠다는 포부를 가지고 세 영웅이 군주님의 성 앞에 \n모였습니다.\n\n누구와 참전할지 선택하십시오!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_11": "개선된 친구 목록을 통해 친구의 진행도를 확인하고 친구에게 선물을 보내 주세요.",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_title": "어서 회복하십시오!",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_info": "고급 야전 병원에서 유닛을 치료하십시오!",
    "pointEvent_reviveAttUnitsWithMinStrength_condition": "공격력이 최소한 {0}인 공격 유닛을 치료합니다",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_condition": "방어력이 최소한 {0}인 방어 유닛을 치료합니다",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_title": "약탈 가능한 전리품",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_info": "전투 중에 자원을 약탈하십시오! 해당하는 자원은 나무, 돌, 식량, 애쿼머린, 왕국 자원, 벌꿀, 벌꿀 술입니다.",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_condition": "자원 {0}개 약탈",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_title": "병기 수집가",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_info": "공성병기와 수성병기를 수집하십시오! 생산하거나, 구매하거나, 선물 또는 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_condition": "수성병기 1개 수집",
    "pointEvent_getAttToolsPointEvent_condition": "공성병기 1개 수집",
    "package_000": "루비 조금",
    "package_001": "루비 한 줌",
    "package_002": "루비 파우치",
    "package_003": "루비 가방",
    "package_004": "루비가 든 작은 궤",
    "package_005": "루비가 든 큰 궤 + 보너스",
    "package_006": "루비가 든 거대한 궤 + 보너스",
    "package_007": "루비가 든 작은 상자 + 보너스",
    "package_008": "루비가 든 큰 상자 + 보너스",
    "package_010": "루비 산더미 + 보너스",
    "alert_facebookInvitationFailed": "죄송합니다! 초대를 보낼 수 없습니다. 나중에 다시 시도해 주십시오.",
    "alert_facebookInvitationEmpty": "초대할 사람을 선택하지 않았습니다.",
    "facebook_gameRequest_giftSending_title": "선물!",
    "facebook_gameRequest_giftSending_desc": "군주님을 위한 선물입니다! 잘 사용해 주십시오!",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_title": "약탈자 야영지",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_info": "약탈자 이벤트에서 약탈 점수를 수집합니다!",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_condition": "약탈 점수 1점 수집",
    "dialog_alliance_chronic45": "동맹이 결성되었음",
    "rubyWishingWell_build_info": "소원의 우물 건설하기",
    "rubyWishingWell_upgrade_info": "루비가 두 배로 늘어나는 시간을 줄여 줌",
    "dialog_inbox_archiveAlmostFull_singular": "메시지 보관함에 메시지를 1개 더 보관할 수 있습니다. 오래된 메시지를 삭제하여 공간을 확보하십시오.",
    "dialog_rubyWishingWell_coinAmount": "행운의 주화:",
    "dialog_rubyWishingWell_spend": "사용",
    "dialog_rubyWishingWell_get": "획득",
    "dialog_hospital_rubyHeal_title": "치료 확인",
    "dialog_hospital_rubyHeal_copy": "루비로 치료하겠습니까?",
    "dialog_rubyWishingWell_inProgress": "준비:",
    "dialog_legendTemple_19_desc_short": "+{0}% 귀환 속도",
    "dialog_legendTemple_21_desc_short": "+{0} 전리품 용량",
    "dialog_legendTemple_22_desc_short": "측면에 대한 병기 공간 {0} 추가",
    "dialog_legendTemple_24_desc_short": "+{0} 공격 웨이브",
    "dialog_legendTemple_26_desc_short": "+{0}% 모든 유닛 전투력",
    "dialog_legendTemple_32_desc_short": "+{0}% 전설 경험치",
    "dialog_legendTemple_35_desc_short": "+{0}% 시민군 및 민병대",
    "dialog_legendTemple_36_desc_short": "+{0}% 성벽의 병사 제한",
    "dialog_legendTemple_37_desc_short": "+{0}% 성벽의 병사 제한",
    "dialog_legendTemple_39_desc_short": "+{0}% 전설 경험치",
    "dialog_legendTemple_27_desc_short": "성문 방어력 +{0}%",
    "dialog_legendTemple_13_desc_short": "+{0}% 전설 경험치",
    "dialog_legendTemple_16_desc_short": "+{0}% 안뜰에 있는 모든 유닛 전투력",
    "dialog_legendTemple_42_desc_short": "+{0}% 안뜰에 있는 모든 유닛 전투력",
    "dialog_legendTemple_45_desc_short": "+{0}% 귀환 속도",
    "dialog_legendTemple_46_desc_short": "+{0}% 성벽의 병사 제한",
    "dialog_legendTemple_47_desc_short": "+{0} 보호 자원",
    "dialog_legendTemple_48_desc_short": "+{0} 측면 병기 슬롯 추가",
    "dialog_legendTemple_50_desc_short": "+{0}% 안뜰에 있는 모든 유닛 전투력",
    "ingameMessage_ios9_followUp_fixGGS": "플레이어 여러분에게 알립니다.\n\n 일부 사용자가 iOS 9로 기기를 업데이트한 다음에 엠파이어: 네 개의 왕국에서 문제가 발생하는 것에 대하여 Apple 기술자들에게 문의하였습니다. 오늘 정말 기쁜 소식을 전해드립니다! 이제 문제 없이 업데이트할 수 있는 해결책을 이 기술자들이 제공해 주었습니다. 이 문제로 많은 불편을 끼치지 않았기를 바랍니다. 이러한 문제가 앞으로 발생하지 않도록 최선을 다하겠습니다.\n\n엠파이어: 네 개의 왕국 팀 드림",
    "ingameMessage_ios9_followUp_fixApple": "플레이어 여러분에게 알립니다.\n\n 일부 사용자가 iOS 9로 기기를 업데이트한 다음에 엠파이어: 네 개의 왕국에서 문제가 발생하는 것에 대하여 Apple 기술자들에게 문의하였습니다. \n오늘 정말 기쁜 소식을 전해드립니다! 이제 문제 없이 업데이트할 수 있는 해결책을 이 기술자들이 제공해 주었습니다. 이 문제로 많은 불편을 끼치지 않았기를 바랍니다. Apple은 이러한 문제가 앞으로 발생하지 않도록 최선을 다하겠다고 알려 왔습니다.\n\n엠파이어: 네 개의 왕국 팀 드림",
    "dialog_promotionOffer_halloween_desc": "군주님의 위용이 너무 막강하여 전사한 적들이 무덤 속에서도 떨고 있습니다. 이는 존경 받을 만한 것입니다! 이 보상을 받으십시오:",
    "dialog_fame_rewardMovementBoost": "이동 속도 {0}% 증가",
    "dialog_fame_rewardAttackBoostPvp": "성주에 대한 공격 보너스 +{0}%",
    "dialog_giftList_desc_noConnection": "Facebook에 연결해서 친구들에게 선물을 받으십시오!",
    "push_2047_content": "돌아와서 무료 루비를 받으십시오! 질서를 세워 주십시오!",
    "dialog_legendTemple_overview_paragonBonus": "전설 보너스",
    "dialog_legendTemple_25_desc": "적 해자 방어력을 {0} 감소합니다. 전설 레벨인 성주에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_attack_wave7": "7차 공격대",
    "dialog_attack_wave8": "8차 공격대",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_13": "전설의 전당은 가장 용감한 군주에게 뛰어난 새로운 개선을 선사해 줍니다! 준비하십시오!",
    "dialog_alienInvasion_rewardPoints": "{0}점 보상:",
    "dialog_hero_title": "영웅",
    "dialog_hero_itemReward_title": "획득한 영웅",
    "dialog_promotionOffer_christmas_desc": "눈송이가 휘날려서 왕국은 마치 겨울의 동화 나라 분위기를 자아냅니다. 하지만 지금 드리는 선물은 동화 나라 이야기가 아닙니다. 지금 바로 획득하세요!",
    "ingameMessage_ios9_followUp_final": "플레이어 여러분에게 알립니다.\n\n일부 사용자가 iOS 9으로 기기를 업데이트한 후에 엠파이어: 네 개의 왕국에서 일부 사용자가 문제를 경험한 지 몇 주 동안 저희는 문제를 자세히 조사하였습니다. 오늘 정말 기쁜 소식을 전해드립니다! 저희 기술자들이 Adobe와 Apple과 협력하여 iOS 9에서의 게임 경험을 눈에 띄게 개선할 수 있는 해결책을 마련했습니다. \n이 문제로 많은 불편을 겪으신 분들께 진심으로 죄송하다는 말씀을 드리며 이러한 문제가 앞으로 발생하지 않도록 최선을 다하겠습니다.\n\n엠파이어: 네 개의 왕국 팀 드림",
    "dialog_battleLog_capitalHeader": "정복한 수도",
    "dialog_battleLog_royalTowerHeader": "점령한 왕가의 탑",
    "dialog_siegeMessage_RoyalTowerConquered": "왕가의 탑을 점령했습니다! 각 왕가의 탑은 수도와 교역 도시를 공격할 때 군주님과 군주님의 동맹에 공격 보너스를 줍니다.",
    "dialog_battleLog_metropolisHeader": "정복한 도시",
    "dialog_battleLog_villageHeader": "점령한 자원 마을",
    "dialog_siegeMessage_villageConquered": "자원 마을은 특정 자원에 대하여 생산 보너스를 줍니다. 점령한 자원 마을에 건물을 건설할 수는 없지만 유닛을 여기에 배치할 수는 있습니다.",
    "dialog_battleLog_resourceIslandHeader": "점령한 자원 섬",
    "dialog_siegeMessage_resourceIslandConquered": "자원 섬을 특정 시간 동안 점령하고 수호해야 합니다. 점령에 성공하면 섬에 있는 모든 나무, 돌 또는 애쿼머린은 받고, 섬은 가라앉게 됩니다.",
    "loc_samuraicamp": "사무라이 야영지는 사무라이 침공 동안 등장하는 세계 지도상의 적 대상입니다. 사무라이 야영지를 공격하면 자원, 장비 아이템, 사무라이 토큰을 약탈할 수 있습니다. 이벤트 기간 동안, 사무라이 토큰은 성 앞에 있는 쇼군의 야영지를 방문해 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "dialog_samuraiInvasion_title": "사무라이 침공",
    "dialog_samuraiInvasion_message_desc": "끔찍한 소식을 알려드리겠습니다! 아케치 장군이 군주님의 제국을 정복하려고 합니다. \n끔찍한 사무라이 야영지를 공격하여 그들을 추방하십시오! 아케치를 물리치면 큰 보상을 드리겠습니다. \n황제 폐하께서 용맹한 전사인 군주님의 도움을 기대하고 계십니다!",
    "dialog_samuraiInvasion_jumpToEnemy": "공격할 사무라이 야영지를 찾으십시오",
    "dialog_samuraiInvasion_starter_desc": "동쪽에서 온 전갈입니다, 군주님. 아케치 장군과 그의 끔찍한 사무라이들이 군주님의 영토를 정복하고 싶어합니다. 침공을 저지하려고 황제 폐하께서 모든 용감한 전사를 불러 모으셨습니다. 지금 출전하여 명성과 보상을 획득하십시오!",
    "dialog_samuraiInvasion_1position": "1위:",
    "dialog_samuraiInvasion_top100": "상위 {0}위:",
    "dialog_samuraiInvasion_main_single_desc": "아케치 장군의 사무라이 야영지에 대한 전투에 대하여 명성 점수를 받을 수 있습니다. 일정한 정도 이상의 명성 점수를 획득하면 즉시 또는 이벤트가 끝날 때 보상을 받게 됩니다",
    "dialog_samuraiInvasion_gloryPoints": "명성 점수",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance": "동맹 보상 보기",
    "dialog_samuraiInvasion_main_alliance_desc": "이벤트 종료 시 가장 많은 명성 점수를 수집한 동맹은 큰 보상을 받습니다. 더군다나 특정 점수 기준에 도달하는 것만으로 동맹은 귀중한 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_samuraiInvasion_main_alliance_noAlli_desc": "동맹 점수에 대하여 명성 점수를 획득하고 추가 보상을 받기 위해 동맹에 참가하십시오.",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardPoints": "{0}점:",
    "dialog_samuraiInvasion_single": "플레이어 보상 보기",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsReward_title": "보상 받았음",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsReward_copy": "군주님의 동맹이 사무라이와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 군주님의 영웅적인 승리에 대한 보답으로 귀중한 보상을 드리겠습니다!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsRewardAlliancebank_copy": "군주님의 동맹이 사무라이와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 군주님의 영웅적인 승리에 대한 보답으로 두둑한 동맹 자금 보상을 드리겠습니다!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1Reward_title": "제국 보상",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1Reward_copy": "군주님의 동맹이 사무라이와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 동맹의 구성원으로서 군주님은 독특한 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1RewardAlliancebank_copy": "군주님의 동맹이 사무라이와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 동맹의 구성원으로서 군주님은 동맹 자금으로 독특한 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXReward_title": "명성 보상",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXReward_copy": "군주님의 동맹이 사무라이와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 {1}개 동맹의 구성원으로서 군주님은 독특한 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXRewardAlliancebank_copy": "군주님의 동맹이 사무라이와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 {1}개 동맹의 구성원으로서 군주님은 동맹 자금으로 독특한 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEnd_title": "사무라이의 후퇴",
    "dialog_message_blackFriday_header": "깜짝 팩",
    "dialog_message_blackFriday_copy": "놓칠 수 없는 기회!\n\n금요일부터 월요일까지, 다양한 깜짝 패키지를 모두 특가에 구매하실 수 있습니다. 그와 동시에, 귀중한 선물을 받고 이벤트에 참여하실 수도 있습니다. 접속해서 깜짝 패키지를 확인해 보십시오. 이 기회를 놓치지 마십시오!",
    "dialog_specialOfferCrane_copy": "용감하고 고귀한 군주님, 성에 건축용 기중기가 필요하시지 않습니까? \n건축용 기중기는 성에 추가 건설 슬롯을 줍니다. 개수에 상관 없이 루비를 구매하면 이를 무료 선물로 받게 됩니다! \n루비를 구매하는 것은 쉽고 안전합니다. 그리고 적을 상대할 때 상당한 우위를 제공해 줍니다!",
    "dialog_specialOfferCrane_finished_copy": "루비는 정말 큰 도움이 될 것입니다. 고마움의 표시로 건축용 기중기를 드리겠습니다. 기다리지 말고, 지금 사용하여 혜택을 받으십시오!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_14": "전설의 전당은 가장 용감한 군주에게 뛰어난 새로운 개선을 선사해 줍니다! 준비하십시오!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_14": "기념비를 점령하여 동맹의 명성을 높이십시오. 업그레이드하여 더 강력해지십시오.",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave7": "7차 공격대",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave8": "8차 공격대",
    "dialog_buildingLoc_desc": "여기서 현재 건물을 건설 또는 업그레이드할 수 있는 모든 장소와 건물이 이미 완전히 업그레이드된 장소를 확인할 수 있습니다. 버튼을 사용하면 각각의 장소로 바로 이동합니다.",
    "dialog_buildingLoc_savePer": "할인율\n {0}%!",
    "dialog_buildingLoc_normal": "{0}/{1}레벨",
    "dialog_buildingLoc_notBuild": "건설 가능",
    "dialog_buildingLoc_upgrading": "{0}레벨로 업그레이드 중",
    "dialog_buyslotTool_copy": "생산 대기열을 위해 추가 슬롯을 대여하시겠습니까? 슬롯이 여러 개 있으면 병기를 연속적으로 생산할 수 있습니다.",
    "dialog_promotionOffer_thanksForFacebook_desc": "성공했습니다! 저희 Facebook 커뮤니티에 참여해 주신 여러분과 모든 성주님들께 감사드립니다. 감사의 표시로 이 선물을 받아 주십시오.",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotPointsReward_copy": "사무라이와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 군주님의 영웅적인 승리에 대한 보답으로 귀중한 보상을 드리겠습니다!",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotTopXReward_copy": "전장에서 용맹을 발휘해 대제국에서 사무라이 침략자들을 몰아내는 데 일조하고 순위에서 높은 자리를 차지했습니다! 국토의 명예를 회복한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotTop1Reward_copy": "사무라이와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 가장 많은 명성 점수를 획득한 성주이므로 특별 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEndAlliance_copy": "사무라이를 우리 세계로부터 몰아냈습니다. 군주님의 동맹이 전투에서 {0} 명성 점수를 획득하고 순위표에서 {1}위를 차지했습니다.",
    "dialog_alliance_chronic47": "{0}님이 교역 도시를 포기했습니다!",
    "dialog_battleLog_youSiegeOutpost": "전초기지 하나를 점령했습니다. 이전에 다른 성주에 의해 점령된 전초기지라면, {0} 시간 동안 점령을 유지해야 소유할 수 있습니다.",
    "countdown_restTime": "남은 시간: {0}",
    "dialog_missingResources_desc1": "업그레이드하려면 다음에 나열하는 자원이 필요합니다.",
    "dialog_missingResources_desc2": "필요한 자원을 구입하여 업그레이드를 즉시 시작하시겠습니까?",
    "dialog_optionsPrivacyPolice_title": "개인정보취급방침",
    "alert_bluebox_desc2": "특정 제한이 있는 네트워크를 사용하고 있습니다. 그래서 지금 이 행동을 완료할 수 없습니다.",
    "countdown_restTime_2": "남은 시간:",
    "not_possible_in_monument": "기념비에서는 수행할 수 없습니다.",
    "dialog_management_NoAbandonMonument": "기념비를 포기할 수 없습니다.",
    "dialog_specialOfferCrane_finished_title": "군주님을 위한 선물",
    "dialog_siegeMessage_yourMonumentWasConquered": "기념비가 점령당했습니다! 군주님의 동맹이 다른 기념비를 점령하지 않으면 더 이상 명성 보너스를 받지 못합니다.",
    "dialog_siegeMessage_monumentConquered": "기념비를 점령했습니다! 군주님과 동맹은 동맹 내에서 가장 높은 명성 보너스를 가진 기념비를 통해 명성 보너스를 받게 됩니다.",
    "dialog_specialOfferCrane_slots": "추가 건설 슬롯",
    "dialog_specialOfferCrane_goToButton_copy": "건설 메뉴로 이동",
    "help_upgradeMonument": "점령한 기념비는 모든 공격에 대하여 소유주 동맹 전체에 명성 보너스를 부여합니다. 그리고 이 보너스는 기념비 레벨을 증가하여 늘릴 수 있습니다.\n\n모든 동맹 구성원은 나무와 돌을 기부하여 기념비 레벨을 올릴 수 있습니다. 자원은 수레를 이용하여 동맹의 성과 전초기지에서 운반됩니다. 일단 기념비에 도착하면 자원은 회수할 수 없습니다.\n\n필요한 수의 자원이 기념비에 도달하면 레벨이 자동으로 올라갑니다. 기념비는 다른 성주가 점령하면 현재 레벨을 보존하지만 다음 레벨이 되기 위한 진행도는 사라지게 됩니다.\n\n기념비는 크고 작은 것이 있습니다. 큰 기념비는 작은 기념비보다 더 높은 레벨이 될 수 있습니다.\n\n전설 기술은 기념비의 소유자가 아직 전설 상태를 획득하지 못해도 기념비에 대하여 효과적입니다.",
    "dialog_overseerExpired_mailHeader": "만료됨: {0}",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_15": "기념비를 점령하여 동맹의 명성을 높이십시오. 업그레이드하여 더 강력해지십시오.",
    "fameBoost_copy_short": "명성 보너스: +{0}%",
    "xpBooster_name": "경험치 보너스",
    "dialog_xpBooster_boost_tt": "+{0}% 경험치",
    "xpBooster_short_info": "특정 시간 내에 획득하는 총 경험치에 대하여 보너스를 줍니다.",
    "dialog_alliance_chronic48": "동맹이 결성되었음",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_all": "모든 보석",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_general": "지휘관의 보석",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_baron": "대리인의 보석",
    "dialog_equipment_select_filter_item_all": "모든 장비 아이템",
    "dialog_equipment_select_filter_item_baron": "대리인의 장비",
    "dialog_equipment_select_filter_item_general": "지휘관의 장비",
    "dialog_overseerExpireSoon_copyGen": "{0} 보너스가 곧 만료됩니다. \n연장하시겠습니까?",
    "dialog_overseerExpired_copyGen": "{0} 보너스가 곧 만료됩니다.",
    "dialog_overseerExpired_copyBold": "지금 갱신하시겠습니까?",
    "dialog_primeday_specialoffer_buysLeft": "{0}회 구매 가능",
    "dialog_primeday_specialoffer_reward": "루비를 {0}개 더 구입하고 보상을 받으세요!",
    "dialog_primeday_specialoffer_smallHint": "대형 루비 팩을 구입하면, 보상을 여러 번 받을 수 있습니다!",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_title": "세상에서 가장 부유한 군주",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_info": "루비를 사용하세요! 사용한 각 루비에 대해 점수를 받을 것입니다.",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_condition": "{0} 루비를 사용하세요.",
    "dialog_equipment_sell_desc": "장비 아이템 또는 보석을 선택하여 속성과 판매 가격을 확인하세요.",
    "dialog_primeday_tiers_description": "루비를 구입하여 진행 막대를 채우고 팩을 받으세요.",
    "dialog_primeday_tiers_buysLeft": "구매 가능 횟수: {0}회",
    "dialog_primeday_tiers_packageValue": "팩 가격:\n{0} 루비",
    "dialog_primeday_tiers_packageTitle": "루비 {0}개를 구입하여 받는 보상:",
    "dialog_primeday_tiers_rubyCounter": "이벤트 달성까지\n{0}/{1} 루비 남음",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_16": "강력한 보석을 수집하고 이를 사용하여 장비 아이템에 강력한 효과를 더하십시오!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_16": "베리몬드 전투가 다시 시작됩니다! 새로운 유닛과 병기를 준비하여 승리를 쟁취하십시오.",
    "dialog_gemCraft_failed_title": "보석 업그레이드 실패",
    "might_reward_info": "축하합니다! 받는 보상:",
    "might_reward_final": "대단하십니다! 모든 보상을 잠금해제했습니다!",
    "might_reward_next": "{0} 파워 점수에 도달하면 다음 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_merchant_highlight": "베스트셀러",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_17": "네 개의 왕국 중 여러분 왕국의 힘은 어느 정도일까요? 지금 확인하세요! 파워 점수를 모으고 귀중한 보상을 받으세요!",
    "dialog_gems_insertGemDone_title": "성공!",
    "dialog_gems_insertGemDone_desc": "보석이 장비에 성공적으로 장착되었습니다!",
    "dialog_gems_insertGemDone_gotoequip": "장비로 이동",
    "dialog_specialOffer_valentineDesc": "사방에 사랑의 기분이 감돕니다! 도처에서 사람들이 자신이 사랑하는 연인에게 멋진 선물을 주는 특별한 날입니다. 오, 당신도 몰래 연모하는 상대가 있을 겁니다. 제가 준비한 물건을 한번 보세요!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_17": "베리몬드 전투가 다시 시작됩니다! 새로운 유닛과 병기를 준비하여 승리를 쟁취하십시오.",
    "dialog_fame_rewardUnlockUnit": "{0}을(를) 모집할 수 있음",
    "dialog_fame_desc": "다른 성주와 정정당당하게 싸워 명성 점수도 얻고 작위도 받으세요.\n전투 규모가 클수록 점수를 더 많이 받습니다. 패배한 플레이어도 점수를 받습니다. 또한 명성 작위는 파워 점수를 증가시킵니다.\n\n하지만 명성 점수는 매일 {0}%씩 감소합니다.",
    "dialog_taxCollector_buyCoins": "루비로 필요한 금화 구입하기",
    "dialog_primeday_primesale_vipPackage_desc": "오늘 군주님을 위해 특별 상품을 준비했습니다.\n한정 기간 동안 VIP 시간과 VIP 포인트를 특별가에 드립니다!",
    "dialog_primeday_primesale_vipTime_desc": "오늘 군주님을 위해 특별 상품을 준비했습니다.\n한정 기간 동안 VIP 시간을 특별가에 드립니다!",
    "dialog_primeday_primesale_vipPoints_desc": "오늘 군주님을 위해 특별 상품을 준비했습니다.\n한정 기간 동안 VIP 포인트를 특별가에 드립니다!",
    "dialog_primeday_primesale_vipPackage_name": "VIP 시간 및 포인트",
    "reviveAll": "모두 즉시 치료함",
    "dialog_primeday_primesale_healAll_desc": "새 약초를 이용하면 부상당한 병사들 모두를 저렴한 비용으로 치료할 수 있습니다. 약초가 변질되기 전에 사용하세요!",
    "dialog_primeday_primesale_healAll_alert": "이 행사의 혜택을 받으려면 성 안에 고급 야전 병원이 있어야 합니다.",
    "dialog_primeday_primesale_booster_desc": "자원 창고가 비었나요? 수레가 너무 느린가요? 군주님께 꼭 필요한 인력과 병기를 제공해 드리겠습니다!",
    "maps": "지도",
    "dialog_primeday_primesale_luckyWheel_desc": "티켓이 넘쳐요! 너무 많아서 처치 곤란인 지경이에요. 조금 사 주실 수 있나요? 좋은 가격에 드릴게요!",
    "dialog_primeday_primesale_armorer_desc": "군주님의 적들이 강력히 무장했으니, 제 병기를 특별한 가격에 판매해 드리겠습니다. 제가 있는 동안에 이 기회를 붙잡으세요!",
    "dialog_primeday_primesale_resourceTrader_desc": "수레가 포화 상태입니다! 자원을 좀 구입해 주시겠습니까? 특별한 가격으로 모시겠습니다.",
    "dialog_attackBonus_gloryBoost": "명성 보너스: +{0}%",
    "might_reward_title": "파워 보상",
    "might_reward_desc": "{0} 파워 점수를 획득하셨으니 다음 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_loginBonus_rewards": "일일 보상",
    "dialog_loginBonus_alliance": "동맹 보너스",
    "dialog_loginBonus_vip": "VIP 보너스",
    "dialog_loginBonus_copy": "하루에 보상 세 가지 중 하나를 선택할 수 있습니다! 매일 로그인하면 더 좋은 로그인 보너스를 잠금해제할 수 있습니다. 동맹에 속해 있거나 VIP 모드를 켰다면 더 많은 보너스를 받을 기회가 있습니다!",
    "help_loginBonus": "매일 여기에서 세 가지 로그인 보너스 중에서 선택할 수 있습니다. 동맹 구성원이면 추가 보상을 받을 수 있고, VIP 모드가 켜져 있으면 보상을 하나 더 받게 됩니다.\n\n매일 로그인하여 소중한 보상을 잠금해제하십시오. 하루라도 로그인하지 않으면 1일로 진행도가 초기화됩니다. 전날에 수집하지 않은 보상은 만료되고 더 이상 수집할 수 없습니다.",
    "dialog_loginBonus_cannotCollectReward": "이 보상은 만료되었으며 더 이상 수집할 수 없습니다.",
    "dialog_loginBonus_collectedReward": "이미 이 보상을 수집했습니다.",
    "dialog_loginBonus_pickReward": "내일은 만료되므로 오늘 보상을 수집하시길 바랍니다!",
    "dialog_loginBonus_futureReward_tooltip": "해당 날짜까지 이 보상을 수집할 수 없습니다.",
    "dialog_gift_bodyBronzeE4K": "여러분은 힘을 합쳐 왕국 전쟁에서 8억 8천만 점 이상의 명성 점수를 기록하였으며, 이에 따라 특별 보상이 하사되었습니다! 더 많은 점수를 모아 실버 팩을 받으십시오.",
    "dialog_gift_bodySilverE4K": "여러분은 힘을 합쳐 제국 전쟁에서 10억 8천만 점 이상의 명성 점수를 기록하였으며, 이에 따라 특별 보상이 하사되었습니다! 더 많은 점수를 모아 골든 팩을 받으십시오.",
    "dialog_gift_bodyGoldE4K": "여러분은 힘을 합쳐 왕국 전쟁에서 15억 점 이상의 명성 점수를 기록하였으며, 이에 따라 특별 보상이 하사되었습니다!",
    "dialog_gift_titleBronze": "브론즈 보상 팩",
    "dialog_gift_titleSilver": "실버 보상 팩",
    "dialog_gift_titleGold": "골든 보상 팩",
    "dialog_allianceTournament_starter_desc": "황제께서 대 동맹 마상시합에 참가하라는 명을 내리셨습니다! 왕국에서 가장 강한 동맹은 어느 동맹일까요? 영광스러운 전투에 함께 참가하여 용기와 무예를 증명하십시오!",
    "dialog_allianceTournament_title": "동맹 마상시합",
    "dialog_dailyQuests_showMe": "지금 보기!",
    "dialog_dailyQuests_completed": "완료!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_21": "자신의 동맹에 도움을 {0}회 요청합니다!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_22": "용병 초소에서 임무 1개를 완료합니다!",
    "dialog_dailyQuests_name_1": "얼굴 비추기!",
    "dialog_dailyQuests_name_2": "두둑한 주머니",
    "dialog_dailyQuests_name_3": "반짝거리는 골드",
    "dialog_dailyQuests_name_14": "의사표현",
    "dialog_dailyQuests_name_4": "좋은 이웃",
    "dialog_dailyQuests_name_5": "닫힌 문 너머",
    "dialog_dailyQuests_name_6": "삐뚤어진 점화식",
    "dialog_dailyQuests_name_7": "법과 질서",
    "dialog_dailyQuests_name_8": "얼음과 눈",
    "dialog_dailyQuests_name_9": "먼지와 모래",
    "dialog_dailyQuests_name_10": "불과 유황",
    "dialog_dailyQuests_name_12": "가공 기술",
    "dialog_dailyQuests_name_13": "망치와 모루",
    "dialog_dailyQuests_name_15": "작은 선물",
    "dialog_dailyQuests_name_16": "군대 모집",
    "dialog_dailyQuests_name_17": "전쟁 병기",
    "dialog_dailyQuests_name_21": "내 등 긁어 주면...",
    "dialog_dailyQuests_name_22": "잡히는 대로 다 가져라!",
    "dialog_allianceTournament_jumpToTarget": "적을 찾고 공격하여 명성 획득하기",
    "ranking_rewardPoints_alliance": "{0}점 보상:",
    "dialog_allianceTournament_gotReward_title": "보상 받음",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXReward_title": "명성 보상",
    "dialog_allianceTournament_gotRoyalReward_title": "제국 보상",
    "dominionPoints": "지휘 점수",
    "mightPoints": "파워 점수",
    "dialog_rankreward_peaceMode": "보호 모드 종료까지 {0}",
    "dialog_dailyQuests_descMain": "일일 임무를 완료하여 보상을 받으십시오. 임무를 더 많이 완료할수록 보상의 가치가 더 올라갑니다!",
    "dialog_dailyQuests_noTaskSelected": "일일 임무를 하나 선택해서 더 자세한 정보를 알아보세요.",
    "dialog_luckyWheel_text_second_new": "또한 최고 순위가 되면 점수를 획득하고 보상을 받을 수 있습니다. 루비는 다음 상품 레벨을 잠금해제하거나 잭팟 상품을 보장합니다. 하지만 상품 레벨을 잠금해제하면 점수를 획득하지 않습니다.",
    "dialog_attackBonus_xpBoost": "경험치 보너스: +{0}%",
    "dialog_primeday_tiers_rewardReceived": "보상을 이미 받았음",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_18": "베리몬드 전투가 다시 시작됩니다! 새로운 유닛과 병기를 준비하여 승리를 쟁취하십시오.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_18": "새로운 일일 로그인 보너스를 확인하고 동맹 구성원 또는 VIP 플레이어라면 추가 보상도 받아 보세요!",
    "dialog_factionJoin_chooseCamp": "시작 야영지를 선택하십시오",
    "dialog_factionJoin_specialOffer": "최고의 혜택",
    "dialog_factionJoin_Camp1_name": "간단한 야영지",
    "dialog_factionJoin_Camp2_name": "베테랑 야영지",
    "dialog_factionJoin_Camp3_name": "전쟁군주 야영지",
    "dialog_factionJoin_Camp1_copy": "완전히 장비를 갖춘 야영지\n병력 정원: {0}\n원군 정원: {1}",
    "dialog_factionJoin_Camp2_copy": "완전히 장비를 갖춘 야영지\n병력 정원: {0}\n원군 정원: {1}",
    "dialog_factionJoin_Camp3_copy": "완전히 장비를 갖춘 야영지\n병력 정원: {0}\n원군 정원: {1}",
    "dialog_factionJoin_lastManStanding_header": "최후의 승자! 전투",
    "dialog_factionJoin_lastManStanding_copy": "두 수도 중 하나가 함락되었습니다! 그래서 더 이상 베리몬드 전투에 참가할 수 없습니다. 이벤트가 다시 시작될 때까지 기다리면 왕좌 쟁탈을 위해 다시 싸울 수 있습니다!",
    "dialog_factionJoin_chooseCampButton": "야영지 선택",
    "dialog_factionJoin_BerimondInfo": "베리몬드 정보",
    "dialog_Berimond_nextTitle": "다음 작위",
    "dialog_Berimond_nextReward": "다음 보상",
    "countdown_BerimondTitle": "받기까지 남은 시간:",
    "dialog_Berimond_gotAllRewards": "이미 모든 용맹 보상을 획득함",
    "dialog_Berimond_sendTroops": "병력 보내기",
    "dialog_Berimond_attackTowers": "적 탑 공격",
    "dialog_Berimond_attackCamps": "적 야영지 공격",
    "dialog_Berimond_travelBerimond": "베리몬드로 이동",
    "dialog_battleLogDetail_versus": "대",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_copy1": "야영지를 업그레이드 하는 데 사용할 수 있는 자원을 정기적으로 받게 됩니다. 받아야 할 자원의 양은 두 진영 사이의 힘의 균형에 따라 정해집니다. 다른 왕국에서 베리몬드로 자원을 보낼 수는 없습니다.",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_copy2": "다른 성주가 군주님의 야영지를 공격하고, 자원을 훔치고, 병력을 제거하고, 건물을 파괴할 수 있습니다.",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_copy1": "원군은 베리몬드 훈련장에서 고용할 수 있습니다. 이들은 식량이 필요 없으며, 이용할 수 있는 수는 원군 본부에 따라 정해집니다. 이벤트가 끝난 다음에는 이용할 수 없습니다.",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_copy2": "다른 왕국에서 베리몬드로 병력을 보내어서 군대를 강화할 수 있습니다.",
    "dialog_faction_tutorial_topic4_copy1": "연결된 탑을 파괴하여 적 수도로 가는 길을 돌파하십시오. 상대방의 수도가 함락되면 적 야양지를 완전히 파괴할 수 있고, 그 소유자를 베리몬드에서 완전히 추방할 수 있습니다. 탑은 또한 자원 마을을 이용하는 것을 막는데, 자원 마을을 점령하면 자원을 더 획득할 수 있습니다.",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_copy1": "수도가 함락된 다음에 최후의 승자! 전투가 시작됩니다. 더 이상 수도가 없는 진영의 야양지를 이제 영구히 파괴할 수 있습니다.",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_copy2": "베리몬드 전투 중에는 명예를 잃거나 획득할 수 없습니다.",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_title": "베리몬드에 대해 알아보기",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy1": "베리몬드에 어서 오십시오! 진영을 위해 싸우고 굉장한 보상을 획득하세요.",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy2": "소속 진영이 승리하도록 도와주세요.",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy3": "적 수도를 파괴하세요.",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy4": "굉장한 보상을 획득하세요.",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_title": "자원 관리",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_title": "베리몬드의 군대",
    "dialog_faction_tutorial_topic4_title": "적 진영 처치",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_title": "베리몬드의 특별 규칙",
    "dialog_faction_tutorial_dialogTitle": "소개",
    "dialog_nobility_rewardAttackIncreaseYard": "공격력 {0}% 상승",
    "dialog_nobility_rewardAuxiliaryCapacity": "원군을 위한 {0}% 더 많은 공간",
    "dialog_nobility_rewardFoodBoostKingdoms": "왕국에서 {0}% 더 많은 식량 생산",
    "dialog_nobility_rewardFoodBoostMainKingdom": "대제국에서 {0}% 더 많은 식량 생산",
    "dialog_nobility_rewardMoralBoost": "베리몬드에서 {0}% 더 높은 사기",
    "dialog_nobility_rewardMovementBoost": "베리몬드에서 {0}% 더 빠른 이동 속도",
    "dialog_nobility_rewardNobilityBoost": "용맹 점수 보너스 {0}%",
    "dialog_nobility_rewardRecruitementSpeedBoost": "{0}% 더 빨리 모집: {1}",
    "dialog_nobility_rewardUnitAmountIncreaseFlank": "측면 공격 병사가 {0}% 더 많음",
    "dialog_nobility_rewardUnitAmountIncreaseFront": "전면 공격 병사가 {0}% 더 많음",
    "dialog_nobility_rewardUnlockUnit": "{0}을(를) 모집할 수 있음",
    "dialog_factionTitles_header": "용맹 작위",
    "dialog_factionTitles_noDecay_info": "용맹 점수를 수집하여 새로운 작위와 보상을 구하십시오. 수집한 점수는 베리몬드 전투가 끝난 다음에도 남지만 시간이 지나면 줄어듭니다.",
    "dialog_titles_displayedTitle": "표시된 작위",
    "dialog_Berimond_reward": "보상:",
    "dialog_Berimond_rankTitle": "작위",
    "dialog_composition_choose": "선택",
    "dialog_titleSelection_description": "플레이어 정보에서 표시할 작위를 선택하십시오. 효과를 받기 위해 작위를 선택할 필요는 없습니다!",
    "countdown_gallantryTitle": "다음 작위 수여:",
    "dialog_titles_selectTitle": "작위 선택",
    "dialog_titles_prefix": "작위 접두사",
    "dialog_titles_suffix": "작위 접미사",
    "dialog_berimondInvasion_rankings_blue_header": "우르시데 순위",
    "dialog_berimondInvasion_rankings_red_header": "게브란트 순위",
    "dialog_highscroe_levelLow": "레벨 30-69",
    "dialog_highscroe_levelHigh": "레벨 70",
    "dialog_highscore_name": "이름",
    "dialog_highscore_gallantryTitle": "용맹 작위",
    "dialog_BerimondPointsEvent_title": "용맹 보상",
    "dialog_BerimondPointsEvent_rank": "군주님의 계급",
    "dialog_BerimondPointsEvent_points": "용맹 점수",
    "dialog_BerimondReward_Top1": "1위 보상",
    "dialog_BerimondReward_TopX": "최고 보상 {0}",
    "dialog_BerimondReward_Activity": "{0} 용맹 점수:",
    "dialog_factionRecruit_title": "훈련장",
    "dialog_factionRecruit_tab_hire": "고용",
    "dialog_factionRecruit_copy": "원군은 천막 대신에 원군 본부가 필요합니다. 부상당한 원군은 고급 야전 병원으로 가지 않으며, 이벤트 진행 도중에만 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_BerimondReward_copy": "용맹 보상을 받으셨습니다!\n{0} 용맹 점수를 획득한 대가로 이 보상을 받음:",
    "dialog_BerimondReward_top1Copy": "1위 용맹 보상을 받으셨습니다!\n소속된 순위 그룹에서 가장 많은 용맹 점수를 획득한 대가로 이 굉장한 보상을 받음:",
    "dialog_BerimondReward_topXCopy": "상위 {0}순위에 포함되어 용맹 보상을 받으셨습니다!\n소속된 순위 그룹에서 엄청난 양의 용맹 점수를 획득한 대가로 이 보상을 받음:",
    "dialog_factionRecruit_cancelHire_title": "고용 취소",
    "dialog_factionRecruit_cancelHire_copy": "이 원군 고용을 취소하시겠습니까?\n지금 취소하면 금화, 루비, 자원을 돌려받지 못합니다.",
    "dialog_factionRecruit_tab_overview": "개요",
    "dialog_titleUp_goToGallantryDialog": "베리몬드 용맹 작위 개요로 이동",
    "dialog_attackBonus_gallantryBoost": "용맹 점수 보너스: +{0}%",
    "errorCode_154": "창고가 이미 가득 찼기 때문에 이 팩을 구매할 수 없습니다!",
    "dialog_titleUp_gallantry": "새 용맹 작위를 받았습니다!",
    "dialog_timeSkip_timeLeft": "진행이 완료되기까지 남은 시간:",
    "ingame_server_outage_mail": "친애하는 네 개의 왕국 군주님들께,\n\n서버 문제로 인하여 점검 시간이 길어졌습니다. 사과의 의미로 이 선물을 받아 주십시오. 선물은 도착 후 24시간 내로 받을 수 있습니다. 저희는 문제를 인지하고 있으며, 모든 분들께 새로운 군대와 식량을 지급할 것입니다. 지원 티켓을 작성하기 전에 선물에 담긴 무료 군대를 확인해 보십시오. \n\n엠파이어: 네 개의 왕국 팀 드림.",
    "ingame_server_outage_title": "사용자님을 위한 선물",
    "ringmenu_spyLevelToLow": "대상의 레벨이 너무 낮음",
    "ringmenu_spyLevelToHigh": "대상의 레벨이 너무 높음",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_19": "베리몬드 전투가 다시 시작됩니다! 새로운 유닛과 병기를 준비하여 승리를 쟁취하십시오.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_19": "선물 상인이 네 개의 왕국을 찾아옵니다! 친구들이 깜짝 놀라도록 특별한 선물을 보내 주세요.",
    "dialog_shadow_header": "섀도우 군대",
    "dialog_shadow_armyCopy": "현재 보유한 모든 섀도우 유닛과 병기가 이곳에 표시됩니다.",
    "dialog_shadow_shadowUnits": "섀도우 유닛",
    "dialog_shadow_shadowTools": "섀도우 병기",
    "dialog_shadow_shadowGeneralLevel": "섀도우 장군 레벨: {0}",
    "dialog_shadow_shadowGeneralCopy": "더 높은 플레이어 레벨을 달성하여 섀도우 장군의 레벨을 올릴 수 있습니다. 플레이어 레벨 10마다, 섀도우 장군의 레벨도 하나 오릅니다.",
    "dialog_shadow_shadowGeneral": "섀도우 장군",
    "dialog_longPointsEvent_hardModeBadge_tooltip": "마상시합 전문가 - 마상시합에서 모든 고유 보상을 획득함",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_header": "모든 보상을 획득함",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info": "축하합니다! 위대한 귀족상 이벤트에서 모든 보상을 획득하셨습니다. 하지만 여기서 그치지 마십시오! 더 많은 보상이 기다리고 있으니 용기를 내서 더 도전해 보세요. 또한, 위대한 귀족상 이벤트에서 최고의 성주가 되면 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_halloween": "축하합니다! 조마조마한 이벤트에서 모든 보상을 획득하셨습니다. 하지만 여기서 그치지 마십시오! 더 많은 보상이 기다리고 있으니 용기를 내서 더 도전해 보세요. 또한, 조마조마한 이벤트에서 최고의 성주가 되면 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_winter": "축하합니다! 혹한기 챔피언십 이벤트에서 모든 보상을 획득하셨습니다. 하지만 여기서 그치지 마십시오! 더 많은 보상이 기다리고 있으니 용기를 내서 더 도전해 보세요. 또한, 혹한기 챔피언십 이벤트에서 최고의 성주가 되면 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_spring": "축하합니다! 봄밤 축제 이벤트에서 모든 보상을 획득하셨습니다. 하지만 여기서 그치지 마십시오! 더 많은 보상이 기다리고 있으니 용기를 내서 더 도전해 보세요. 또한, 봄밤 축제 이벤트에서 최고의 성주가 되면 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_promotionOffer_ramadan_desc": "중요한 것에 집중하기 위해 특정한 것들을 멀리해야 하는 때가 있죠. 이 기간 동안 저희가 도움을 드리겠습니다! 부디 이 선물을 받아 주십시오.",
    "package_009": "루비가 든 거대한 상자 + 보너스",
    "ingame_message_accDataChange": "친애하는 네 개의 왕국 군주님들께,\n다음 업데이트에서 기기에 데이터를 저장하는 방식을 변경하고 개선할 예정입니다.\n아직 계정을 저장하지 않았다면, 향후 업데이트에서 데이터가 소실될 수 있으니 주의해 주십시오.\n \n다음 버전 업데이트 이전에 계정을 저장해 주십시오! \n\n엠파이어: 네 개의 왕국 팀 드림.",
    "dialog_FactionToolVendor_hint": "이 병기는 베리몬드 전투에서만 사용할 수 있지만, 이벤트가 종료되어도 계속 보유할 수 있습니다.",
    "faction_campOverview_villages": "자원 마을:",
    "dialog_primeday_primesale_shadow_desc": "오늘 용병들을 특별한 가격으로 고용하실 수 있습니다! 후원자의 비밀 보장을 위해 할인 이유는 밝힐 수 없습니다.",
    "dialog_primeSales_technicusSuccess": "성공률: 100%",
    "dialog_primeday_primesale_descriptionTechnicus": "오늘 제가 특별한 상품을 준비했습니다. \n장비를 업그레이드하고 루비도 절약하세요. 성공률 100%를 보장하는 제 상품을 할인된 가격에 구매하세요!",
    "errorCode_378": "이 보상을 받을 인벤토리에 공간이 없어서, 보상을 수령할 수 없습니다. 보상 수령에 필요한 인벤토리의 공간을 확보해 주십시오. 그 후에 일일 보상을 다시 받을 수 있지만, 무작위로 선택되기 때문에 보상은 달라질 수 있습니다.",
    "dialog_VipBonus_additionalLoginbonus_box": "+1 매일 VIP 로그인 보너스",
    "dialog_attackBonus_personalGloryBoost": "명성 부스터 보너스: +{0}%",
    "dialog_primeSaleMerchant_title": "위치 선택",
    "dialog_primeSaleMerchant_copy": "특별 할인을 받고 싶은 장소를 결정해 주세요. 여기서 이 특별 할인을 제공하는 상인을 만날 수 있는 장소를 확인하세요.",
    "dialog_primeSaleMerchant_green": "대제국에서 상인을 방문하세요.",
    "dialog_primeSaleMerchant_ice": "만년빙에서 상인을 방문하세요.",
    "dialog_primeSaleMerchant_fire": "불타는 산봉우리에서 상인을 방문하세요.",
    "dialog_primeSaleMerchant_seaqueen": "칼날 해안에서 상인을 방문하세요.",
    "dialog_primeSaleMerchant_berimond": "베리몬드 전투에서 상인을 방문하세요.",
    "dialog_primeSaleMerchant_island": "폭풍 제도에서 상인을 방문하세요.",
    "dialog_dailyLogin_7plus": "7+",
    "dialog_combinedRewards_title": "보상을 받았습니다!",
    "dialog_combinedRewards_copy": "오프라인한 동안 이벤트 보상을 획득했습니다. 동맹 보상은 동맹 기금에 지급되었습니다.",
    "dialog_combinedRewards_rankDisplay": "순위: {0}",
    "dialog_combinedRewards_pointDisplay": "점수: {0}",
    "dialog_combinedRewards_claim": "모두 받기:",
    "dialog_combinedRewards_eventEnded": "{0}: 이벤트가 종료됨",
    "dialog_combinedRewards_eventSingular": "{0} - 1일 남음",
    "dialog_combinedRewards_eventPlural": "{0} - {1}일 남음",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTopAlliance": "상위 {0}위 동맹 보상:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTopX": "상위 {0}위 보상:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTop1": "1위 보상:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitlePoints": "{0}점 보상:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleAlliance": "동맹 보상:",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_desc": "각 카테고리에서 원하는 아이템을 선택하세요. 상점에서 루비를 {0}개 더 구입하면, 선택했던 아이템도 같이 지급됩니다!",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_timer": "한정 기간 행사",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_buysLeft": "{0}회 구매 가능",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_title": "제안을 선택하세요!",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category1": "카테고리 1",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category2": "카테고리 2",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category3": "카테고리 3",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_20": "지루한 건설 시간과 쿨다운을 건너뛰고 싶으세요? 새로운 시간 건너뛰기를 이용해 보세요!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_20": "동맹 기금을 모으고 전투를 준비하세요. 동맹 도시가 곧 공개됩니다!",
    "dialog_primeSaleMerchant_desert": "작열하는 사막에서 상인을 방문하세요.",
    "dialog_architect_noOffers_new": "죄송하지만 이용 가능한 건물이 없습니다.",
    "dialog_titleUp_glory": "새 명성 작위를 받았습니다!",
    "dialog_buildingLoc_architect": "{0}/{1}레벨 (건축가)",
    "dialog_buildingLoc_offer": "{0}/{1}레벨 (할인)",
    "moraleBonus": "사기 보너스",
    "update_39_general_Ziro": "베리몬드 2.0\n전투에 복귀하고 군주님이 선택한 황제 폐하를 위해 싸우세요! 이벤트가 완전히 재설계되어 새로운 메커니즘과 보상, 유닛이 추가되었습니다! 시작 야영지를 선택하고, 새 건물을 건설하고, 새로운 원군을 모집하세요. 용맹 점수를 쟁취하여 새 작위를 얻고 힘을 키우세요! \n\n경험의 나무\n새로운 프리미엄 건물로 친구들을 따라잡으세요! 대제국에 경험의 나무를 건설하면 획득하는 모든 경험치에 보너스가 부여될 것입니다!",
    "dialog_giftTrader_desc": "귀중한 병기, 아이템, 자원이 담긴 선물 패키지를 보내 다른 성주님들의 발전을 도와주세요. 크기별로 매우 다양한 패키지를 제공합니다.",
    "dialog_giftTrader_infoGraphic": "플레이어 본성의 링 메뉴나 플레이어 정보의 대화 상자를 통해 선물을 보낼 수 있습니다.",
    "dialog_sendGift_header": "선물 보내기",
    "dialog_sendGift_tools_singular": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 병기 1개를 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_tools_plural": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 병기 {1}개를 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_units_singular": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 유닛 1명을 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_units_plural": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 유닛 {1}명을 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_coins_singular": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 금화 1개를 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_coins_plural": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 금화 {1}개를 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_resources_singular": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 자원 1개를 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_resources_plural": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 자원 {1}개를 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_gems_singular": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 보석 1개를 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_gems_plural": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 보석 {1}개를 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_equipment_singular": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 장비 1개를 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_equipment_plural": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 장비 {1}개를 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_hero_singular": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 영웅 1명을 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_hero_plural": "이 선물을 {0}에게 보냅니까? 영웅 {1}명을 보냅니다.",
    "dialog_giftSent_header": "선물이 발송됨",
    "dialog_giftSent_desc": "이 선물을 {0}에게 성공적으로 보냈습니다.",
    "message_giftReceived_header": "선물을 받음",
    "message_giftReceived_desc": "전우인 {0}님이 선물을 보냈습니다! 받은 선물은 본성으로 배달되었습니다.",
    "levelXToY": "{0}에서 {1}레벨까지",
    "dialog_buildingLoc_repair": "수리 중",
    "dialog_buildingLoc_demolish": "철거 중",
    "system_shopUpdate_title": "게임 내 상점 업데이트",
    "system_shopUpdate_desc": "친애하는 네 개의 왕국 군주님들께,\n새로운 그래픽을 조금 추가하고 패키지 이름을 변경하여 상점을 업데이트했습니다. 다음의 변경 사항을 확인해 주십시오.\n\n루비가 든 작은 상자 팩의 새 이름: 루비가 든 작은 궤\n루비가 든 큰 상자 팩의 새 이름: 루비가 든 큰 궤\n루비가 든 매우 큰 상자 팩의 새 이름: 루비가 든 거대한 궤\n루비가 든 거대한 궤 팩의 새 이름: 루비가 든 작은 상자\n루비가 든 큰 배럴의 새 이름: 루비가 든 큰 상자\n루비 산더미 팩의 새 이름: 루비가 든 거대한 상자 (Android 전용)\n막대한 루비 더미 팩의 새 이름: 루비 산더미 (Android 전용)\n\n엠파이어: 네 개의 왕국 팀 드림.",
    "system_andriodVersion4_title": "내 Android 버전",
    "system_androidVersion4_desc": "기술적인 문제로 인해 Android 4 버전 미만의 시스템을 구동하는 장치에서는 더 이상 게임이 지원되지 않습니다. 귀하의 모바일 장치에 설치된 Android 버전을 잘 모르는 경우에는 장치의 설정을 확인하십시오. \n작은 팁: 데이터가 손실되지 않도록 계정을 저장하십시오. 가령, Facebook에 계정을 연결하거나 이메일 주소로 계정을 인증하면 귀하의 계정을 저장할 수 있습니다.\n\n엠파이어: 네 개의 왕국 팀 드림.",
    "dialog_allianceCrestInfo_header": "귀족 가문 문장",
    "dialog_alliance_allianceCrest_copy": "귀족 가문 문장은 동맹이 세계에 자신을 알리는 방법입니다. 성주의 개인 문장은 교체되지 않으며 이전과 마찬가지로 표시됩니다.",
    "dialog_alliance_allianceCrest_forFree": "가문의 문장: {0}",
    "dialog_alliance_allianceCrest_costs": "비용: {0}",
    "dialog_alliance_allianceCrest_saveChanges": "귀족 가문의 문장에 변경 사항을 저장하고 싶습니까? 이를 수행하려면 동맹 자원에서 {0} 루비가 필요합니다.",
    "dialog_alliance_allianceCrest_notEnoughRubies_tooltip": "동맹 자금에 루비가 충분히 있지 않습니다.",
    "dialog_alliance_changeAllianceCrest": "귀족 가문 문장을 변경함",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_title": "요구사항",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_1": "동맹 레벨: {0}",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_2": "동맹 파워 점수: {0}",
    "dialog_alliance_nobleHouse_reqMet": "귀족 가문 설립하기",
    "dialog_alliance_allianceCrest_donate": "귀족 가문을 설립하고 문장을 만드려면, 우선 동맹 기금의 자원을 지불해야 합니다.",
    "dialog_alliance_allianceCrest_background": "배경",
    "dialog_alliance_allianceCrest_backgroundColor": "배경 색상",
    "dialog_alliance_allianceCrest_symbolOrder": "상징 배열",
    "dialog_alliance_allianceCrest_symbol": "상징",
    "dialog_alliance_allianceCrest_Color": "상징 색상",
    "dialog_notEnoughResources_allianceCopy": "동맹 기금(자원)이 부족합니다.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_21": "선물 상인이 네 개의 왕국에 도착했습니다! 친구들이 깜짝 놀라도록 특별한 선물을 보내 주세요.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_21": "건물을 더 향상시키세요! 건설 아이템이 곧 공개됩니다.",
    "dialog_kingdomPayin_choose": "시작 성을 선택하십시오.",
    "dialog_kingdomPayin_castle1": "단순한 성",
    "dialog_kingdomPayin_castle2": "기사의 성",
    "dialog_kingdomPayin_castle3": "영주의 성",
    "dialog_kingdomPayin_payment": "자원으로 잠금 해제하거나 루비를 조금 사용해서 특별 할인을 받으세요.",
    "dialog_kingdomPayin_payment_premium": "루비를 조금 사용하고 특별 할인을 받으세요.",
    "dialog_kingdomPayin_locked": "{0}레벨에 잠금 해제됨",
    "dialog_kingdomPayin_ice_desc": "만년빙은 춥고 혹독하지만, 귀중한 자원인 숯의 본고장이기도 합니다!",
    "dialog_kingdomPayin_desert_desc": "귀중한 올리브기름은 험난한 왕국인 작열하는 사막에서 발견할 수 있습니다!",
    "dialog_kingdomPayin_volcano_desc": "전설의 왕국인 불타는 산봉우리로 모험을 떠나 희귀하고 귀중한 자원인 유리를 발견하십시오!",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_header": "구매 확인",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_desc": "선택한 성으로 왕국에 입장하겠습니까? 대제국의 본성에서 필요한 자원을 사용하게 됩니다!",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_desc_premium": "선택한 성으로 왕국에 입장하겠습니까?",
    "dialog_kingdomPayin_list_header": "성 세부 정보",
    "dialog_kingdomPayin_list_desc": "이 성에 포함된 건물:",
    "dialog_kingdomPayin_list_element": "- {2}레벨 {1} {0}개",
    "red_faction_short": "게브란트 가문",
    "blue_faction_short": "우르시데 가문",
    "dialog_ingameBlog_Title": "왕실 소식지",
    "dialog_ingameBlog_contentUnavailable": "현재는 콘텐츠를 불러올 수 없으니, 나중에 다시 시도해 주세요!",
    "dialog_robberBaron_protection_UNUSED": "이 아이템은 악덕 영주의 공격에 대해 일시적인 보호를 제공합니다.",
    "dialog_announcement_title": "시스템 메시지",
    "dialog_announcement_copy": "친애하는 네 개의 왕국 군주님들께, 공지 사항을 알려 드리겠습니다.",
    "dialog_kingdomPayin_payment_noDiscount": "자원으로 잠금 해제하거나 루비를 조금 사용하세요.",
    "dialog_kingdomPayin_payment_premium_noDiscount": "루비를 조금 사용해 잠금 해제하세요.",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_header": "연구 완료!",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_copy": "연구를 마쳤습니다! 연구탑에서 다른 연구를 시작하세요.",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_buttonCopy": "연구탑으로 이동",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_22": "건설 아이템이 도착했습니다! 이제 건물을 한층 더 강력하게 만들고 적들을 압도할 수 있습니다.",
    "dialog_halloweenOffer_desc": "바깥의 으스스한 어둠 속에 무엇이 도사리고 있을지는 아무도 모릅니다. 해골 병사를 고용하고 죽음의 분수로 성을 장식해서 마음의 준비를 하십시오.",
    "dialog_oktoberfestOffer_desc": "먹고 마시고 즐기는 옥토버페스트가 찾아왔습니다! 이 즐거운 이벤트를 기념해 특별한 상품을 준비했습니다. 축제를 더 즐길 수 있도록 도와 드리겠습니다.",
    "dialog_fairplayMessage_copy": "당사의 최우선 사안 중 하나는 플레이어들에게 안전하고 공정한 플레이 환경을 제공하는 것입니다. 그래서 봇 또는 모드로 알려진 타사 소프트웨어의 사용을 방지하기 위한 캠페인을 강화하게 되었습니다. 일부 플레이어들이 타사 프로그램을 사용하여 이미 게임 성능과 플레이어 경험에 부정적인 영향을 초래하고 있습니다. 이 문제에 대응하기 위해, 새 기능을 도입하여 타사 프로그램이 악용 중인 대부분의 기능을 제거하고 해당 프로그램을 계속 사용하는 플레이어를 처벌하는 시스템을 설계했습니다. \n\n이제부터 자체 개발한 탐지 소프트웨어로 봇을 사용하는 플레이어를 식별하고, 식별된 모든 계정에 첫 단계로 1시간의 계정 정지를 통보합니다. 그럼에도 사용이 계속될 경우 계정에 가중 처벌이 적용되어, 결국 영구적으로 정지됩니다. 추가로, 당사는 봇 프로그램의 개발자에게 소송을 제기했으며, 계속해서 법적으로 대응해 나갈 것입니다. 왕실 소식지나 엠파이어: 네 개의 왕국 포럼에서 추가 정보를 확인하실 수 있습니다.",
    "dialog_fairplayMessage_header": "공정한 플레이!",
    "dialog_primeday_primesale_giftTrader_description": "오늘은 특별 상품이 있습니다.\n할인가로 구매해 친구에게 선물하세요!",
    "dialog_sellDeco_title": "아이템 판매",
    "dialog_sellDeco_copy": "정말 이 아이템을 판매하시겠습니까? 판매 후에는 되돌릴 수 없습니다.",
    "dialog_sellDeco_coins": "판매 가격:",
    "dialog_dailyQuests_Copy_21_singular": "자신의 동맹에 도움을 1회 요청합니다!",
    "shop_limitedPackage_singular": "1개 남음",
    "shop_limitedPackage_plural": "{0}개 남음",
    "dialog_ci_inventoryFull": "건설 아이템 인벤토리가 가득 찼습니다. 건설 아이템을 건물에 지정해 공간을 늘리세요.",
    "dialog_promotionOffer_samsung_title": "삼성 갤럭시 특별 선물",
    "dialog_promotionOffer_samsung_desc": "군주님의 용맹함이 네 왕국 방방곡곡에 널리 알려졌습니다.\n영웅적인 공적을 칭송하며 이 삼성 갤럭시 S7 특별 선물을 드립니다.",
    "dialog_cancelLoop_units_desc2_loop": "반복 중에 모집을 취소하면 이 성의 모든 유닛 모집이 취소됩니다. 금화, 루비, 자원은 전혀 복구되지 않습니다. 정말로 취소하시겠습니까?",
    "dialog_cancelLoop_tools_desc2": "반복 중에 생산을 취소하면 이 성의 모든 병기 생산이 취소됩니다. 금화, 루비, 자원은 전혀 복구되지 않습니다. 정말로 취소하시겠습니까?",
    "dialog_doubleUnit_desc": "이 슬롯의 유닛 수를 두 배로 늘리시겠습니까? 총 {0}명의 {1}을(를) 모집하게 됩니다. 모집 시간은 동일하게 유지됩니다.",
    "dialog_doubleTool_desc": "이 슬롯의 병기 수를 두 배로 늘리시겠습니까? 총 {0}개의 {1}을(를) 생산하게 됩니다. 생산 시간은 동일하게 유지됩니다.",
    "dialog_purchaseLoop_loops": "반복을 구매합니다.",
    "dialog_purchaseLoop_costs_looping": "반복 비용:",
    "dialog_copyQueue_units_header": "모집 대기열 복사",
    "dialog_copyQueue_units_desc": "대기열을 복사하려는 성을 선택하세요.",
    "dialog_copyQueue_foodProductionFinal": "모집 후 예상되는 시간당 식량 생산량",
    "dialog_copyQueue_recruitTime": "모집에 필요한 예상 시간",
    "dialog_copyQueue_starvationFinal": "모집 후 유닛이 굶주리기까지 예상 시간",
    "dialog_copyQueue_attack": "성에 있는 공격 유닛의 수",
    "dialog_copyQueue_defense": "성에 있는 방어 유닛의 수",
    "help_copyQueue_units": "여기서 현재 모집 대기열을 다른 성으로 복사할 수 있습니다. 각 성으로 가서 모집을 새로 시작하는 대신에, 한 성에서 대기열을 설정하고 다른 성으로 복사할 수 있습니다.\n모집할 유닛의 모집 비용에 추가로 원래 대기열의 &quot;배가&quot; 비용만 지불하면 됩니다.",
    "dialog_copyQueue_disabled_recruiting": "이 성은 이미 유닛을 모집하고 있습니다.",
    "dialog_copyQueue_disabled_unitsUnavailable": "이 성에 있는 병영에서는 대기열의 일부 유닛을 모집할 수 없습니다.",
    "dialog_copyQueue_units_eventEnd": "선택한 성은 이 유닛이 모집되기 전에 종료되는 이벤트에 참여 중입니다.",
    "dialog_copyQueue_tools_header": "생산 대기열 복사",
    "dialog_copyQueue_tools_desc": "대기열을 복사하려는 성을 선택하세요.",
    "help_copyQueue_tools": "여기서 현재 병기 생산 대기열을 다른 성으로 복사할 수 있습니다. 각 성으로 가서 생산을 새로 시작하는 대신에, 한 성에서 대기열을 설정하고 다른 성으로 복사할 수 있습니다.\n생산할 병기의 생산 비용에 추가로 원래 대기열의 &quot;배가&quot; 비용만 지불하면 됩니다.",
    "dialog_copyQueue_disabled_producing": "이 성은 이미 병기를 생산하고 있습니다.",
    "dialog_copyQueue_disabled_resources": "이 성은 자원이 부족하여 이 병기를 생산할 수 없습니다.",
    "dialog_copyQueue_disabled_toolsUnavailable": "이 성은 제작소 레벨이 부족하여 대기열의 일부 병기를 생산할 수 없습니다.",
    "dialog_copyQueue_tools_eventEnd": "선택한 성은 이 병기가 생산되기 전에 종료되는 이벤트에 참여 중입니다.",
    "dialog_copyQueue_tools_resourcesGone": "선택한 성 중 일부가 병기를 생산하는 데 필요한 나무와 돌을 보유하고 있지 않습니다.",
    "dialog_copyQueue_units_slotsNeeded": "모집 대기열을 복사하려면, 모집 슬롯을 필요한 양만큼 대여해야 합니다. 지금 모집 슬롯을 대여하시겠습니까?",
    "dialog_copyQueue_slots_amount": "슬롯 {0}개",
    "dialog_copyQueue_tools_slotsNeeded": "생산 대기열을 복사하려면, 생산 슬롯을 필요한 양만큼 대여해야 합니다. 지금 생산 슬롯을 대여하시겠습니까?",
    "dialog_purchaseLoop_units_slotsNeeded": "이 대기열의 반복을 더 구매하려면, 모집 슬롯을 더 대여해야 합니다. 지금 슬롯을 대여하시겠습니까?",
    "dialog_purchaseLoop_tools_slotsNeeded": "이 대기열의 반복을 더 구매하려면, 생산 슬롯을 더 대여해야 합니다. 지금 슬롯을 대여하시겠습니까?",
    "dialog_recruit_remainingLoops_tooltip": "{0}회 반복 남음",
    "help_recuit_tools_loop": "여기에서 공성병기와 수성병기를 생산할 수 있습니다. 병기를 선택하고 원하는 수량을 입력하면 생산을 시작할 수 있습니다! \n각 병기는 한 번만 사용할 수 있다는 걸 명심하세요!\n\n기존 생산 대기열을 반복하고 다른 성으로 복사하면 귀중한 시간을 절약할 수 있습니다!",
    "dialog_cancelLoop_units_desc1": "모집 취소",
    "dialog_cancelLoop_tools_desc1": "생산 취소",
    "dialog_purchaseLoop_units_desc": "반복을 사용하면 현재 대기열에 있는 유닛을 대기열이 끝난 후 다시 자동으로 모집할 수 있습니다. 필요한 유닛이 모일 때까지 모집 대기열과 반복을 설정하세요.",
    "dialog_purchaseLoop_tools_desc": "반복을 사용하면 현재 대기열에 있는 병기를 대기열이 끝난 후 다시 자동으로 생산할 수 있습니다. 필요한 병기가 모일 때까지 생산 대기열과 반복을 설정하세요.",
    "dialog_purchaseLoop_costs_units": "유닛 비용:",
    "dialog_purchaseLoop_costs_doubling": "유닛 배가 비용:",
    "help_purchaseLoop_units": "반복을 구매할 때, 각 반복의 대기열에 있는 모든 유닛에 대한 비용을 선불로 내야 합니다.\n반복을 대량으로 구매하면, 약간의 추가 비용을 지불해야 합니다.\n슬롯에 모집하는 유닛의 수를 배가한 경우 모든 반복 과정의 모집 비용도 두 배로 지불해야 합니다.\n참고: 반복을 구매할 때, 더 이상 유닛의 모집을 개별적으로 취소할 수 없습니다. 대기열 전체를 한꺼번에 취소하는 것만 가능합니다.\n모집 속도는 각 반복이 시작될 때 계산되니, 잔치를 충분히 오래 벌이십시오!",
    "help_purchaseLoop_tools": "반복을 구매할 때, 각 반복의 대기열에 있는 모든 병기에 대한 비용을 선불로 내야 합니다.\n반복을 대량으로 구매하면, 약간의 추가 비용을 지불해야 합니다.\n슬롯에 생산하는 병기의 수를 배가한 경우 모든 반복 과정의 생산 비용도 두 배로 지불해야 합니다.\n참고: 반복을 구매할 때, 더 이상 유닛의 생산을 개별적으로 취소할 수 없습니다. 대기열 전체를 한꺼번에 취소하는 것만 가능합니다.\n생산 속도는 각 반복이 시작될 때 계산됩니다.",
    "dialog_copyQueue_slots": "슬롯 수",
    "castle_selection_dialog_constructor_required": "건설 현장 필요",
    "castle_selection_dialog_description": "파란색 버튼을 눌러 성으로 간 다음 건설 현장 화면을 여세요.",
    "castle_selection_dialog_descriptionConstructor": "파란색 버튼을 눌러 성으로 간 다음 건설 현장 화면을 여세요. \n\n일부 성에는 아직 건설 현장이 없습니다.",
    "dialog_ci_title": "건설 아이템",
    "dialog_ci_tab_craft": "건설 아이템 제작",
    "dialog_ci_assign_header": "건설 아이템 지정",
    "dialog_ci_section_ci_header": "건설 아이템",
    "dialog_ci_section_ci_desc": "건물에 지정할 건설 아이템을 선택하세요.",
    "dialog_ci_category_ci_all": "모든 아이템",
    "dialog_ci_category_ci_valid": "호환 아이템",
    "dialog_ci_category_ci_primary": "주 건설 아이템",
    "dialog_ci_category_ci_appearance": "외관 건설 아이템",
    "dialog_ci_section_ci_instructions": "건설 아이템을 눌러 효과를 보거나 건물에 지정하세요.",
    "dialog_ci_section_buildings_header": "건물",
    "dialog_ci_section_buildings_desc": "건물을 선택해 건설 아이템을 지정하거나 이미 지정된 아이템을 제거하세요.",
    "dialog_ci_category_buildings_all": "모든 건물",
    "dialog_ci_category_buildings_valid": "호환 건물",
    "dialog_ci_category_buildings_civil": "민간",
    "dialog_ci_category_buildings_military": "군사",
    "dialog_ci_section_buildings_instructions": "아이템을 지정하거나 제거할 건물을 선택하세요.",
    "dialog_ci_section_buildings_locked": "건설 아이템을 지정하려면 우선 선택한 성에 건설 현장을 건설해야 합니다.",
    "dialog_ci_assign_info_effects": "효과",
    "dialog_ci_assign_ci_noValid": "선택한 건물 유형에 맞는 건설 아이템을 보유하지 않았습니다.",
    "dialog_ci_assign_ci_emptyCategory": "이 유형의 건설 아이템을 보유하지 않았습니다.",
    "dialog_ci_assign_ci_empty": "건설 아이템을 보유하지 않았습니다.",
    "dialog_ci_assign_buildings_noValid": "선택한 건설 아이템에 맞는 건물은 현재 이 성에 없습니다.",
    "dialog_ci_assign_buildings_emptyCategory": "선택한 유형의 건물은 현재 이 성에 없습니다.",
    "dialog_ci_assign_maxLimit": "이 성 안에 있는 해당 유형의 아이템이 최대 한도에 도달함",
    "dialog_ciAssign_header": "건설 아이템 지정",
    "dialog_ciAssign_info": "레벨 {1} {0}을(를) 이 건물에 지정하시겠습니까? 지정한 건설 아이템은 언제든지 제거 또는 교체할 수 있습니다. 제거한 건설 아이템은 다시 인벤토리에 보관됩니다.",
    "dialog_ciOverwrite_header": "건설 아이템 교체",
    "dialog_ciOverwrite_info01": "정말 {0} 레벨 {1}을(를) {2} 레벨 {3}(으)로 교체하시겠습니까? 새 아이템의 효과가 건물에 적용됩니다.",
    "dialog_ciOverwrite_info02": "새 아이템으로 교체하기 전에 골드를 사용해 이전 아이템을 제거하세요.",
    "dialog_ciOverwrite_info03": "다른 아이템을 먼저 제거하지 않고 이 아이템을 지정하시겠습니까? 이전 아이템을 잃게 됩니다!",
    "dialog_invalidCISelection_header": "잘못된 선택",
    "dialog_invalidCISelection_desc": "선택한 건설 아이템과 건물은 호환되지 않습니다.",
    "dialog_invalidCISelection_newBuilding": "이 건물을 선택하면 건설 아이템 선택이 해제됩니다. 계속하시겠습니까?",
    "dialog_invalidCISelection_newItem": "이 건설 아이템을 선택하면 건물 선택이 해제됩니다. 계속하시겠습니까?",
    "dialog_ciExtract_header": "건설 아이템 제거",
    "dialog_ciExtract_info": "정말로 레벨 {1} {0}을(를) 제거하시겠습니까? 건물이 해당 건설 아이템의 효과를 더 이상 받지 못하게 되고, 건설 아이템이 인벤토리로 회수됩니다.",
    "dialog_ci_crafting_process": "제작 중: {0} (레벨 {1})",
    "dialog_ci_crafting_tab_all": "모든 설계도",
    "dialog_ci_crafting_tab_primary": "주 아이템 설계도",
    "dialog_ci_crafting_tab_appearance": "외관 아이템 설계도",
    "dialog_ci_crafting_requirements": "요구사항",
    "dialog_ci_crafting_craft": "제작!",
    "dialog_ci_craft_blueprintUnlocked": "설계도 잠금 해제!",
    "dialog_ci_craft_researchRequired": "필요한 연구: {0}",
    "dialog_ci_crafting_noMaterial": "일부 재료가 부족합니다.",
    "dialog_ci_crafting_noItemAndMaterial": "일부 재료와 필요한 건설 아이템이 부족합니다.",
    "dialog_ci_crafting_noItem": "필요한 건설 아이템이 부족합니다.",
    "dialog_ci_inventory_title": "인벤토리",
    "dialog_ciCraftingComplete_header": "제작 성공",
    "dialog_ciCraftingComplete_desc1": "{0} (레벨 {1})이(가) 성공적으로 제작되었습니다.",
    "dialog_ciCraftingComplete_desc2": "건설 아이템 메뉴에서 건물 중 하나에 아이템 지정:",
    "dialog_ci_bagOpening_header": "재료 자루 개봉",
    "dialog_ci_bagOpening_desc": "재료 자루를 열어 다음과 같은 제작 재료를 찾았습니다:",
    "dialog_ciDisassembled_header": "건설 아이템 분해",
    "dialog_ciDisassembled_desc": "{0}을(를) 분해하고 획득한 재료들:",
    "dialog_ci_disassemble_header": "아이템 분해",
    "dialog_ci_disassemble_desc1": "획득할 재료:",
    "research_ciBlueprints_copy": "이 설계도의 제작을 최대 {0}레벨까지 잠금 해제함",
    "ciblueprint_tooltip_firstLevel": "초기 레벨 ({0}):",
    "ciblueprint_tooltip_maxLevel": "최대 레벨 ({0}):",
    "ciMaterial_commonFinesand": "잔모래",
    "ciMaterial_commonBricks": "벽돌",
    "ciMaterial_commonPurifiedwater": "정제수",
    "ciMaterial_commonClay": "점토",
    "ciMaterial_rareFlint": "부싯돌",
    "ciMaterial_rareFarmingtools": "농기구",
    "ciMaterial_rarePaint": "페인트",
    "ciMaterial_rareRope": "밧줄",
    "ciMaterial_epicResin": "송진",
    "ciMaterial_epicPreciousmetals": "귀금속",
    "ciMaterial_legendarySoulstone": "영혼석",
    "ciMaterial_legendaryMagmastone": "마그마석",
    "ciMaterialSack_short_info": "새 건설 아이템을 제작하기 위한 재료가 일정량 포함되어 있습니다.",
    "ciMaterialSack_small_common": "소형 일반 재료 자루",
    "ciMaterialSack_medium_common": "중형 일반 재료 자루",
    "ciMaterialSack_large_common": "대형 일반 재료 자루",
    "ciMaterialSack_huge_common": "초대형 일반 재료 자루",
    "ciMaterialSack_small_rare": "소형 레어 재료 자루",
    "ciMaterialSack_medium_rare": "중형 레어 재료 자루",
    "ciMaterialSack_large_rare": "대형 레어 재료 자루",
    "ciMaterialSack_huge_rare": "초대형 레어 재료 자루",
    "ciMaterialSack_small_epic": "소형 에픽 재료 자루",
    "ciMaterialSack_medium_epic": "중형 에픽 재료 자루",
    "ciMaterialSack_large_epic": "대형 에픽 재료 자루",
    "ciMaterialSack_huge_epic": "초대형 에픽 재료 자루",
    "ciMaterialSack_small_legendary": "소형 전설 재료 자루",
    "ciMaterialSack_medium_legendary": "중형 전설 재료 자루",
    "ciMaterialSack_large_legendary": "대형 전설 재료 자루",
    "ciMaterialSack_huge_legendary": "초대형 전설 재료 자루",
    "ciMaterialSack_small_focused": "소형 {0} 재료 자루",
    "ciMaterialSack_medium_focused": "중형 {0} 재료 자루",
    "ciMaterialSack_large_focused": "대형 {0} 재료 자루",
    "ciMaterialSack_huge_focused": "초대형 {0} 재료 자루",
    "ciMaterialSack_tooltip_minimum": "최소 {0}개의 재료가 포함됨",
    "ciMaterialSack_tooltip_guaranteed": "반드시 포함됨",
    "ciMaterialSack_tooltip_possible": "일정 확률로 포함됨",
    "ciMaterialSack_tooltip_focused": "{2} ({0}-{1})",
    "ci_appearance_alienKeep": "외래 침략자의 요새",
    "ci_appearance_alienKeep_flavour": "마치 전설의 거상 바사란 같은 외관입니다.",
    "ci_appearance_wofBakery": "행운의 제빵소",
    "ci_appearance_wofBakery_flavour": "이 제빵사는 운명의 바퀴 할리퀸과의 내기에서 패배했습니다.",
    "ci_appearance_natureHospital": "선의의 고급 야전 병원",
    "ci_appearance_natureHospital_flavour": "고급 야전 병원이 전통 허브 영약과 고대 드루이드의 치료용 수정을 발견했습니다.",
    "ci_appearance_nomadDrillGround": "유목민 훈련장",
    "ci_appearance_nomadDrillGround_flavour": "유목민에게 승리하려면, 유목민의 전투 방식을 이해해야만 합니다.",
    "ci_appearance_berimondBarracks": "베리몬드 병영",
    "ci_appearance_berimondBarracks_flavour": "베리몬드의 긍지는 용감한 전사들이 군주님의 뜻에 동참하도록 고무시켜 줄 것입니다.",
    "ci_appearance_clifftopFarmhouse": "절벽 꼭대기의 농장",
    "ci_appearance_clifftopFarmhouse_flavour": "염소 치즈가 최근에 굉장히 인기입니다. 이 농장 스타일이라면 염소를 더 유인할 수도 있겠지요!",
    "dialog_maximumLimitCISelection_header": "한도 도달",
    "dialog_maximumLimitCISelection_desc": "이 아이템은 선택할 수 없습니다.",
    "ci_appearance_towerFarmhouse_flavour": "염소 치즈가 최근에 굉장히 인기입니다. 이 농장 스타일이라면 염소를 더 유인할 수도 있겠지요!",
    "dialog_attackBonus_gloryMemorial": "명성 기념관: 명성 보너스 +{0}%",
    "ci_appearance_towerFarmhouse": "절벽 꼭대기의 농장",
    "dialog_attackBonus_clawKing": "갈고리 왕: 전투력 +{0}%",
    "merchantItem_ci_478_name": "선의의 고급 야전 병원",
    "merchantItem_ci_479_name": "치료 속도",
    "merchantItem_ci_484_name": "치료 속도",
    "merchantItem_ci_485_name": "치료 속도",
    "merchantItem_ci_486_name": "기본 식량 생산",
    "merchantItem_ci_487_name": "기본 식량 생산",
    "merchantItem_ci_488_name": "기본 나무 생산량",
    "merchantItem_ci_489_name": "기본 나무 생산량",
    "merchantItem_ci_511_name": "기본 돌 생산량",
    "merchantItem_ci_512_name": "기본 돌 생산량",
    "merchantItem_ci_513_name": "기본 나무 생산량",
    "merchantItem_ci_514_name": "기본 나무 생산량",
    "merchantItem_ci_515_name": "기본 돌 생산량",
    "merchantItem_ci_516_name": "기본 돌 생산량",
    "merchantItem_ci_517_name": "모집 속도",
    "merchantItem_ci_518_name": "모집 속도",
    "merchantItem_ci_519_name": "기본 식량 생산량",
    "merchantItem_ci_521_name": "모집 비용",
    "merchantItem_ci_523_name": "모집 비용",
    "merchantItem_ci_524_name": "절벽 꼭대기의 농장",
    "dialog_promotionOffer_telekom_desc": "Word of your bravery has reached even the farthest corners of the four kingdoms.\nAs a Telekom customer, please accept these special rewards in recognition of your heroic deeds.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_22": "강력한 보석을 수집하고 이를 사용하여 장비 아이템에 강력한 효과를 더하십시오!",
    "errorCode_377": "건설 아이템 인벤토리가 가득 찼습니다. 건설 아이템을 건물에 지정해 공간을 늘리세요.",
    "dialog_pointsEvent_nobilityPoints": "시즌 점수",
    "dialog_longPointsEvent_allRewards": "모든 점수 보상을 받았습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_comingSoon": "이벤트를 곧 시작합니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_desc": "다양한 이벤트에서 임무를 완료하고 위대한 귀족상을 위하여 시즌 점수를 수집하십시오! 점수를 많이 수집할수록 보상의 가치가 더 뛰어나집니다.",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header": "위대한 귀족상",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message": "고귀한 군주님, 긴장을 풀어주기 위해 귀족들이 재미있는 놀이를 만들었습니다. 놀이에 참가하고, 여기에 있는 이벤트에 참가해 주십시오. 이 흥미진진한 놀이로 귀중한 상품도 탈 수 있습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_tab_alien": "영역의 전쟁",
    "dialog_longPointsEvent_tab_nomad": "유목민 침략",
    "dialog_longPointsEvent_tab_samurai": "사무라이 침공",
    "eventBuilding_longPointEvent": "위대한 귀족상",
    "help_LongTermPointEvent": "이 이벤트는 시간이 제한되어 있습니다! Empire에서 현재 활성화된 이벤트에 참가하여 점수를 획득할 수 있습니다. 임무를 완료하여 장기간 이벤트의 득점을 올리십시오. 일정한 양의 점수에 도달하면 전문 대장장이에게 사용할 수 있는 특별한 통화를 보상으로 받습니다. 통화에 대한 보상은 없으니 교환하여 대가를 받으십시오!",
    "help_longPointsEvent_rewardsList": "시즌 점수를 일정 이상 획득한 성주에게 귀족들이 선사하는 보상 목록입니다. 귀족들을 위해 임무를 달성하고 시합이 끝나기 전에 보상을 전부 획득해 보십시오!",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition01": "외래의 성을 격파하여 명성 점수를 최소 1점 이상 획득하십시오",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition02": "외래의 성을 격파하여 명성 점수를 최소 {0}점 이상 획득하십시오",
    "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition01": "유목민 또는 칸 야영지를 격파하여 칸 점수를 최소 1점 이상 수집하십시오.",
    "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition02": "유목민 또는 칸 야영지를 격파하여 칸 점수를 최소 {0}점 이상 수집하십시오.",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition03": "외래의 성을 격파하여 명성 점수를 최소 {0}점 이상 획득하십시오",
    "dialog_longPointsEvent_rewards": "보상 ({0}/{1})",
    "dialog_longPointsEvent_nextReward": "다음 보상: {0}점",
    "gotoEvent": "이벤트로 가기",
    "dialog_longPointsEvent_tasks": "임무",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title": "위대한 귀족상 종료",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd": "위대한 귀족상 축제가 끝났습니다. 대결에서 시즌 점수 {0}점을 획득하여 {1}위를 차지했습니다. 하지만 다음 대회가 곧 열릴 테니 실망하지 마세요!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_singular": "위대한 귀족상 축제가 끝났습니다. 대결에서 시즌 점수 1점을 획득하여 {1}위를 차지했습니다. 하지만 다음 대회가 곧 열릴 테니 실망하지 마세요!",
    "dialog_longPointsEvent_progress_header": "진행 상황",
    "dialog_longPointsEvent_message_header": "위대한 귀족상",
    "dialog_longPointsEvent_specialTasks": "특별 임무",
    "dialog_longPointsEvent_normalTasks": "일반 임무",
    "dialog_longPointsEvent_progress_pointRewards": "점수 보상",
    "dialog_longPointsEvent_progress_overall": "전체 진행도",
    "longPointsEventBooster_name": "시즌 점수 부스터",
    "longPointsEventBooster_short_info": "모든 위대한 귀족상 대회에서 더 많은 시즌 점수를 부여합니다.",
    "dialog_longPointsEventBooster_nobilityBoost": "시즌 점수 보너스: +{0}%",
    "dialog_nobility_rewardToolProductionSpeedBoost": "공성추, 사다리, 화살막이 생산 속도 +{0}%",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_midas": "황금 축제",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_midas": "이번 달에 황금 축제가 열려 귀족들의 흥을 돋워줘야 합니다. 이 임무들을 완료해 주시겠습니까? 그럴 만한 가치가 있을 것입니다!",
    "eventBuilding_longPointEvent_midas": "황금 축제",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_midas": "굉장한 성과로군요! 시즌 점수 {0}점을 획득하고 황금 축제에서 성주들 중 상위 {1}위 안에 들었습니다. 루드빅 폐하께서 노고를 치하하며 귀한 보상을 내리셨습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_midas": "당신은 진정으로 마이더스의 손을 가지고 계시는군요! 황금 축제에서 시즌 점수 {0}점을 얻어 다른 성주들을 이기고 승리했습니다. 통통왕 루드빅 폐하께서 매우 값진 보상을 내리셨습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_midas": "황금 축제 종료",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_midas": "황금 축제가 끝났습니다. 대결에서 시즌 점수 {0}점을 획득하여 {1}위를 차지했습니다. 하지만 다음 대회가 곧 열릴 테니 실망하지 마세요!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_midas_singular": "황금 축제가 끝났습니다. 대결에서 시즌 점수 1점을 획득하여 {1}위를 차지했습니다. 하지만 다음 대회가 곧 열릴 테니 실망하지 마세요!",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_midas": "축하합니다! 황금 축제 이벤트의 모든 보상을 차지했습니다. 하지만 여기서 멈추지 마세요! 도전에 성공하면 더 많은 보상을 받을 수 있습니다. 이벤트가 끝났을 때 최고의 플레이어들은 특별한 보상을 받는다는 점도 기억하세요!",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy": "용맹한 성주님, 제국의 귀족들이 흥미로운 축제를 준비했습니다. 아래의 이벤트에 참가해 함께 즐겨보세요. 재미와 함께 멋진 보상도 누릴 수 있습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_midas": "황금 축제",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_midas": "성주님, 마이더스 왕이 이번 달에 황금 축제를 열 것을 선언했습니다. 풍성한 황금을 보상으로 받을 수 있으니 아래에 나열된 이벤트에 참가해 함께 즐겨보세요!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy": "굉장한 성과로군요! 시즌 점수 {0}점을 획득하고 귀족 대회에서 성주 상위 {1}위 안에 들게 되었습니다. 통통왕 루드빅 폐하께서 매우 값진 보상을 내리셨습니다.",
    "dialog_rateEmpire_header": "Empire 평점 매기기",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title": "명성 보상",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy": "굉장한 승리입니다! 귀족 대회에서 {0} 시즌 점수를 획득하고 다른 성주들을 물리쳤습니다! 통통왕 루드빅 폐하가 내리시는 왕의 보상을 획득했습니다. 이제 분명히 제국 엘리트의 떳떳한 구성원입니다!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title": "승리!",
    "dialog_recruit_inventoryempty_attackUnits": "현재 이용 가능한 공격 유닛이 없으며, 방어 유닛만 있습니다.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_23": "전설적인 마이더스 왕이 제국을 방문해 귀한 선물을 제공합니다.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_23": "제국에 소집령이 떨어졌습니다! 새로운 방법으로 군대를 강화하세요!",
    "dialog_samsung_s7promotion_timer": "한정 기간 행사",
    "dialog_samsung_s7promotion_gift": "선물:",
    "dialog_samsung_s7promotion_forFree": "무료!",
    "dialog_samsung_s7promotion_collect": "획득",
    "dialog_samsung_s7promotion_title": "Samsung S7 무료 선물",
    "message_samsung_s7promotion_header": "Samsung 무료 선물",
    "message_samsung_s7promotion_title": "Samsung S7용 무료 선물",
    "message_samsung_s7promotion_text": "모든 Samsung S7 사용자께 드리는 무료 선물입니다. 기간 한정으로만 제공되니 지금 바로 받으세요!",
    "dialog_samsung_s7promotion_descripton": "군주님의 용맹함이 네 왕국 방방곡곡에 널리 알려졌습니다.\n영웅적인 공적을 칭송하며 이 삼성 갤럭시 S7 특별 선물을 드립니다.",
    "dialog_primeday_blackFridayPrimeDay_title": "블랙 프라이데이 특가",
    "dialog_primeday_cyberMondayPrimeDay_title": "사이버 먼데이 특가",
    "dialog_primeday_autumnPrimeDay_title": "가을 축제 특가",
    "dialog_primeday_midasPrimeDay_title": "마이더스 왕 특가",
    "fameBoost_package_hours_plural": "{1}시간 동안 명성 보너스 +{0}%",
    "fameBoost_package_hours_singular": "시간 내 공격으로 얻은 명성 포인트에 대한 보너스",
    "fameBoost_package_minutes_plural": "{1}분 동안 명성 보너스 +{0}%",
    "dialog_info_gloryBooster": "획득하는 명성 점수가 일시적으로 고정된 비율만큼 증가합니다.",
    "survey_0006_question_1": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 공정성: 각 플레이어가 게임에서 동등한 기회를 가짐",
    "survey_0006_question_2": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 외형: 게임의 비주얼, 그래픽, 사운드가 뛰어남",
    "survey_0006_question_2_answer_1": "중요하지 않음",
    "survey_0006_question_2_answer_2": "약간 중요함",
    "survey_0006_question_2_answer_3": "조금 중요함",
    "survey_0006_question_2_answer_4": "중요함",
    "survey_0006_question_3": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 사용성: 필요한 요소들을 찾기 쉬움",
    "survey_0006_question_3_answer_1": "중요하지 않음",
    "survey_0006_question_3_answer_2": "약간 중요함",
    "survey_0006_question_3_answer_3": "조금 중요함",
    "survey_0006_question_3_answer_4": "중요함",
    "survey_0006_question_4": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 진행성: 세션을 거듭할수록 목표에 더 가까워지고 달성이 쉬워짐",
    "survey_0006_question_4_answer_1": "중요하지 않음",
    "survey_0006_question_4_answer_2": "약간 중요함",
    "survey_0006_question_4_answer_3": "조금 중요함",
    "survey_0006_question_4_answer_4": "중요함",
    "survey_0006_question_5": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 소셜: 친구나 다른 플레이어와 함께, 또는 대항하여 플레이할 수 있음",
    "survey_0006_question_5_answer_1": "중요하지 않음",
    "survey_0006_question_5_answer_2": "약간 중요함",
    "survey_0006_question_5_answer_3": "조금 중요함",
    "survey_0006_question_5_answer_4": "중요함",
    "survey_0006_question_6": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 안정성: 게임이 충돌 없이 안정적으로 구동됨",
    "survey_0006_question_6_answer_1": "중요하지 않음",
    "survey_0006_question_6_answer_2": "약간 중요함",
    "survey_0006_question_6_answer_3": "조금 중요함",
    "survey_0006_question_6_answer_4": "중요함",
    "survey_0006_question_7": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 버그: 버그 수가 적거나 없음",
    "survey_0006_question_7_answer_1": "중요하지 않음",
    "survey_0006_question_7_answer_2": "약간 중요함",
    "survey_0006_question_7_answer_3": "조금 중요함",
    "survey_0006_question_7_answer_4": "중요함",
    "survey_0006_question_8": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 재미: 게임 메커니즘이 의욕과 동기를 유발함",
    "survey_0006_question_8_answer_1": "중요하지 않음",
    "survey_0006_question_8_answer_2": "약간 중요함",
    "survey_0006_question_8_answer_3": "조금 중요함",
    "survey_0006_question_8_answer_4": "중요함",
    "survey_0006_question_9": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 가격 공정성: 유료 게임 상품의 가성비가 우수함",
    "survey_0006_question_9_answer_1": "중요하지 않음",
    "survey_0006_question_10": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 개발 팀의 신뢰도: 개발자가 플레이어의 의견을 경청하고 게임을 계속 개선해 나감",
    "survey_0006_question_11": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 이해성: 게임을 이해하기 쉬움",
    "survey_0006_question_12": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 도전성: 전략을 구사해 다른 플레이어보다 우위에 설 수 있는 도전 요소가 있음",
    "survey_0006_question_13": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 다양성: 게임에서 할 일과 둘러볼 요소들이 많음",
    "survey_0006_question_14": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 공정성: 각 플레이어가 게임에서 동등한 기회를 가짐",
    "survey_0006_question_15": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 외형: 게임의 비주얼, 그래픽, 사운드가 뛰어남",
    "survey_0006_question_16": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 사용성: 필요한 요소들을 찾기 쉬움",
    "survey_0006_question_17": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 진행성: 세션을 거듭할수록 목표에 더 가까워지고 달성이 쉬워짐",
    "survey_0006_question_18": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 소셜: 친구나 다른 플레이어와 함께, 또는 대항하여 플레이할 수 있음",
    "survey_0006_question_19": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 안정성: 게임이 충돌 없이 안정적으로 구동됨",
    "survey_0006_question_20": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 버그: 버그 수가 적거나 없음",
    "survey_0006_question_21": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 재미: 게임 메커니즘이 의욕과 동기를 유발함",
    "survey_0006_question_22": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 가격 공정성: 유료 게임 상품의 가성비가 우수함",
    "survey_0006_question_23": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 개발 팀의 신뢰도: 개발자가 플레이어의 의견을 경청하고 게임을 계속 개선해 나감",
    "survey_0006_question_24": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 이해성: 게임을 이해하기 쉬움",
    "survey_0006_question_24_answer_3": "보통",
    "survey_0006_question_24_answer_4": "만족함",
    "survey_0006_question_24_answer_5": "매우 만족함",
    "survey_0006_question_25": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 도전성: 전략을 구사해 다른 플레이어보다 우위에 설 수 있는 도전 요소가 있음",
    "survey_0006_question_25_answer_1": "매우 불만스러움",
    "survey_0006_question_25_answer_2": "불만스러움",
    "survey_0006_question_25_answer_3": "보통",
    "survey_0006_question_25_answer_4": "만족함",
    "survey_0006_question_25_answer_5": "매우 만족함",
    "survey_0006_question_26": "게임의 다음 요소에 얼마나 만족하십니까? - 다양성: 게임에서 할 일과 둘러볼 요소들이 많음",
    "survey_0006_question_26_answer_1": "매우 불만스러움",
    "survey_0006_question_26_answer_2": "불만스러움",
    "survey_0006_question_26_answer_3": "보통",
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    "survey_0006_question_30": "나이가 어떻게 되십니까?",
    "survey_0006_question_30_answer_1": "18세 미만",
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    "survey_0006_question_30_answer_6": "60세 이상",
    "survey_0006_question_31": "성별이 무엇입니까?",
    "survey_0006_question_31_answer_1": "남성",
    "survey_0006_question_31_answer_2": "여성",
    "survey_0006_question_31_answer_3": "그 외",
    "survey_0006_question_31_answer_4": "말하고 싶지 않음",
    "survey_0006_title": "만족도 조사",
    "survey_0006_description": "여러분이 게임을 즐기는 데 가장 중요한 것이 무엇인지 알아보고자 합니다. 게임 플레이와 즐거움, 동기 부여에 더 큰 영향을 주는 요인이 있을지도 모릅니다.",
    "survey_0006_question_1_answer_1": "중요하지 않음",
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    "survey_0006_question_14_answer_1": "매우 불만스러움",
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    "survey_0006_question_27": "엠파이어: 네 개의 왕국은 기대에 어느 정도 부응하는 게임입니까? 1점(매우 불만스러움)부터 5점(완벽함)까지 점수를 매겨주세요.",
    "survey_0006_question_28": "엠파이어: 네 개의 왕국을 친구와 동료에게 어느 정도 추천하시겠습니까? 1점(절대 안 함)부터 5점(적극 추천함)까지 점수를 매겨주세요.",
    "survey_0006_question_29_answer_1": 1,
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    "survey_0006_question_29": "엠파이어: 네 개의 왕국을 시작하는 데 친구나 동료의 추천을 얼마나 중요하게 고려하셨습니까? 1점(중요하지 않음)부터 10점(매우 중요함)까지 점수를 매겨주세요.",
    "dialog_messageHeader_survey": "만족도 조사",
    "dialog_promotionOffer_newYear_desc": "행복한 새해가 다가옵니다! 새롭게 시작될 한 해를 축하하며 특별한 선물을 준비했습니다. 앞으로도 오랫동안 여러분과 함께하기를 기원합니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_winter": "혹한기 챔피언십",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_winter": "아시다시피, 혹한기 챔피언십이 이번 달에 개최됩니다... 지금 여기 나열된 이벤트에서 특별 임무를 수행하십시오. 특별 임무를 완료하고 보상을 받아 보십시오!",
    "eventBuilding_longPointEvent_winter": "혹한기 챔피언십",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_winter": "대단한 성과입니다! 혹한기 챔피언십에서 {0} 시즌 점수를 획득하여, 이벤트 참가 성주 중 {1}위를 달성했습니다. 노력의 대가로 동글이 루드비그 왕에게서 고귀한 보상을 수여받았습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_winter": "대단한 승리입니다! 혹한기 챔피언십에서 {0} 시즌 점수를 획득하고 다른 성주들을 압도했습니다. 동글이 루드비그 왕이 성대한 보상을 하사하셨습니다! 이제 자랑스러운 혹한기 챔피언십의 마스터가 되셨습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_winter": "혹한기 챔피언십 종료",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_winter": "혹한기 챔피언십이 종료되었습니다! 시합에서 {0} 시즌 점수를 받았지만, 이는 순위에서 {1}위만 될 수 있는 수준이었습니다. 희망을 버리지 마십시오. 다음 이벤트가 곧 시작됩니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_winter_singular": "혹한기 챔피언십이 종료되었습니다! 시합에서 {0} 시즌 점수를 받았지만, 이는 순위에서 {1}위만 될 수 있는 수준이었습니다. 희망을 버리지 마십시오. 다음 이벤트가 곧 시작됩니다!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_winter": "혹한기 챔피언십",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_24": "즐거운 겨울이 찾아왔습니다. 가장 용맹한 성주님들을 위한 값진 선물들이 기다립니다!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_24": "제국에 소집령이 떨어졌습니다! 새로운 방법으로 군대를 강화하세요!",
    "ingame_server_outage_mail_upgradeMode": "친애하는 네 개의 왕국 군주님들께,\n\n이제 건물 업그레이드가 훨씬 더 간편해졌습니다! 새로운 업그레이드 모드를 사용하면 현재 어떤 건물들을 업그레이드할 수 있는지 쉽게 확인할 수 있습니다. 업그레이드 모드를 활성화하려면 게임 설정으로 이동하고 &quot;업그레이드 모드&quot; 체크 상자를 누르세요. 체크 상자를 다시 누르면 비활성화할 수 있습니다. \n\n엠파이어: 네 개의 왕국 팀 드림.",
    "dialog_options_gameSettings_upgradeMode": "업그레이드 모드",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_winter": "용맹하신 군주님, 다가오는 겨울을 맞이해 혹한기 챔피언십이 시작됩니다! 왕국의 귀족들이 제시하는 임무를 성공적으로 마치면 값진 보상들을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_alliance_chronic37": "달 폭풍이 분노했습니다",
    "errorCode_376": "건설 아이템 인벤토리가 가득 찼습니다.",
    "dialog_cancelLoop_units_desc2": "모집을 취소하면 이 슬롯의 모든 유닛 모집이 중지됩니다. 금화, 루비, 자원은 전혀 복구되지 않습니다. 정말로 취소하시겠습니까?",
    "dialog_recruit_allianceHelp_belowLimit": "현재 최소 5명의 유닛을 포함하는 슬롯에 대한 추가 유닛만 동맹의 도움을 요청할 수 있습니다. 지금은 요구치를 넘는 유닛 슬롯이 전혀 없습니다.",
    "eventKing_name": "왕의 초상화",
    "dialog_doubleUnit_title": "유닛 배가",
    "dialog_doubleTool_title": "병기 배가",
    "dialog_copyQueue_units_cost_title": "예상 비용",
    "dialog_copyQueue_units_overview_title": "유닛 개요",
    "dialog_copyQueue_tools_cost_title": "예상 비용",
    "dialog_copyQueue_tools_overview_title": "병기 개요",
    "dialog_recruit_helpText_cancelRecruitment": "선택한 슬롯의 모집을 취소하려면 이 버튼을 누르세요. 금화, 루비, 자원은 환불되지 않습니다.",
    "dialog_recruit_helpText_recruitmentMode": "모집 모드를 변경하려면 이 버튼을 누르세요. 슬롯이 빌 때까지 첫 번째 슬롯부터 모든 유닛을 모집하거나, 모든 슬롯이 빌 때까지 각 슬롯에서 유닛을 조금씩 모집할 수 있습니다.",
    "dialog_recruit_helpText_cancelProduction": "선택한 슬롯의 생산을 취소하려면 이 버튼을 누르세요. 금화, 루비, 자원은 환불되지 않습니다.",
    "dialog_recruit_helpText_productionModeTools": "생산 모드를 변경하려면 이 버튼을 누르세요. 슬롯이 빌 때까지 첫 번째 슬롯부터 모든 병기를 생산하거나, 모든 슬롯이 빌 때까지 각 슬롯에서 병기를 조금씩 생산할 수 있습니다.",
    "tutorial_autoRecruitment_chatBubble": "슬롯당 최대 75명의 유닛을 추가할 수 있지만, 우선은 병사 1명만 모집해 봅시다.",
    "tutorial_siegeRecruitment_chatBubble": "슬롯당 최대 75개의 병기를 추가할 수 있지만, 우선은 사다리 1개만 생산해 봅시다.",
    "tutorial_defensRecruitment_chatBubble": "슬롯당 최대 75개의 수성병기를 추가할 수 있지만, 우선은 방어용 돌 1개만 생산해 봅시다.",
    "dialog_eventKing_speechBubble": "고귀한 군주여, 그대의 도움이 필요하네!\n비열한 악덕 영주들이 내 가족 초상화를 훔쳐 갈기갈기 찢어 버렸네! 그림을 복원할 수 있는 뛰어난 화가를 한 명 알고는 있지만, 우선 모든 조각을 찾아야 하니 그대가 도와주었으면 하네.\n이 초상화는 나에게 매우 소중하니 도와준다면 후하게 사례하겠네!",
    "dialog_eventKing_desc": "악덕 영주의 성을 정복해 없어진 초상화 조각들을 찾으십시오. 영원히 되찾지 못할 수도 있으니 서두르십시오!",
    "portraitPiece_name": "초상화 조각",
    "portraitPiece_copy": "초상화 조각을 추가로 구입해 이벤트를 완료하세요.",
    "dialog_eventKing_desc_done": "없어진 에릭 왕의 가족 초상화 조각을 모두 찾으셨습니다! 왕께서 군주님의 노고에 기뻐하며 용맹함을 발휘한 대가로 귀중한 보상을 하사하셨습니다.",
    "dialog_eventKing_speechBubble_done": "고맙네, 고귀한 군주여!\n그대가 용기를 발휘한 덕분에, 내 가족 초상화가 정당한 주인에게 돌아오게 되었네. 충성스러운 노고에 대한 대가로 이 보상을 받아 주게!",
    "dialog_rewardEventKing_copy": "없어진 에릭 왕의 가족 초상화 조각을 모두 찾으셨습니다. 왕께서 다음 보상을 하사하셨습니다.",
    "dialog_eventKing_foundPiece_copy": "또 다른 에릭 왕의 가족 초상화 조각을 찾으셨습니다! 모든 조각을 수집하면 놀라운 보상을 수여받게 됩니다.",
    "dialog_eventKing_eventEnded_header": "이벤트 종료",
    "dialog_eventKing_speechBubbleEventNotFinished": "희망이 없군!\n유감이지만 없어진 초상화 조각들이 완전히 파괴된 모양일세! 그대의 노고에 매우 감사하는 바이지만, 안타깝게도 우린 초상화를 복원할 수 없었네.",
    "dialog_newKingOffer_desc": "그대의 강력한 지도력에 대한 풍문은 익히 들었네, 고귀한 군주여. 그런 용맹함을 알아주지 않는다면 섭섭할 테니, 그대가 좋아할 만한 특별한 제안을 준비했네!",
    "custom_offer_messageHeader_newKing": "왕의 제안",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_25": "제국에 소집령이 떨어졌습니다! 새로운 방법으로 군대를 강화하세요!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_25": "제국의 왕실 봉화를 밝히는 경우는 한 가지뿐입니다. 새로운 왕의 도착을 맞이할 준비를 하십시오!",
    "custom_offer_messageHeader_valentine": "밸런타인 데이 상품",
    "custom_gift_messageHeader_valentine": "밸런타인 데이 선물",
    "xuniqueItem": "{0}",
    "xamountOfItem": "{1} {0}개",
    "xamountOfItemTime": "{1} {0}시간",
    "xamountBoost": "{1} 부스터 {0}시간",
    "dialog_primeday_bonusDesc": "구입 시 다음 보너스를 추가로 얻습니다.",
    "eventBuilding_longPointEvent_newKing": "에릭 왕의 도전",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newKing": "친애하는 군주여, 왕국으로 돌아온 내가 그대의 도움이 필요하네... 이제 여기 나열된 특별 임무를 완수해 그대의 충성심을 증명할 때일세! 임무를 완수하면 그대에게 성대한 보상을 하사하겠네!",
    "dialog_kingdomIceEarlyUnlock_info": "이 성은 아직 이용할 수 없습니다. 25레벨에 도달해 이 성 패키지를 잠금 해제하세요.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_26": "용맹한 에릭 왕의 도착을 기념하는 성대한 대회가 선포됐습니다!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_26": "악덕 영주들이 새로운 왕의 초상화를 훔쳤습니다! 지금이 충섬심을 증명할 기회이니, 전쟁을 준비하십시오!",
    "dialog_newKingOfferFree_desc": "제국의 선량한 백성들이 그대의 지도력을 높이 평가하네, 젊은 군주여. 여기, 이 선물을 그대의 지도력에 대한 내 존경의 표시로 받아 주게!",
    "custom_offer_messageHeader_newKingFree": "왕의 선물",
    "dialog_management_inprogress_tt": "이동에 필요한 사항: {0}",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_newking": "에릭 왕의 도전",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_newking": "고귀한 성주님, 에릭 왕께서 지금 마상 시합의 시작을 선포하셨습니다! 왕께서 직접 하달한 임무를 성공적으로 완수한다면 여러 가지 보상을 차지할 수 있습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_newking": "축하합니다! 에릭 왕의 도전의 모든 활동 보상을 획득하셨습니다! 하지만 여기서 그치지 마십시오! 도전에 성공하면 더 많은 보상을 받을 수 있습니다. 시즌이 종료될 때 최고의 플레이어들은 보상을 받는다는 점도 기억하세요!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_newking": "대단한 성과입니다! 에릭 왕의 도전에서 {0} 시즌 점수를 획득하여, 이벤트 참가 성주 중 상위 {1}위에 속하게 되었습니다. 노력의 대가로 에릭 왕으로부터 귀족 보상을 수여받았습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_newking": "대성공입니다! 에릭 왕의 도전에서 {0} 시즌 점수를 획득하고 다른 성주들을 압도했습니다. 에릭 왕께서 군주님에게 성대한 보상을 하사하고 매우 용맹한 군주로 인정하셨습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_newking": "에릭 왕의 도전 종료",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_newking": "에릭 왕의 도전이 종료되고 왕께서 직접 군주님의 노고를 치하하셨습니다. 시합에서 {0} 시즌 점수를 받았지만, 이는 순위에서 {1}위만 될 수 있는 수준이었습니다. 희망을 버리지 마십시오. 다음 이벤트가 곧 시작됩니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_newking_singular": "에릭 왕의 도전 축제가 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 1점을 획득하여 {1}위를 차지했습니다. 하지만 다음 대회가 곧 열릴 테니 실망하지 마세요!",
    "dialog_uniqueItem_onceHint": "이 고유 아이템은 한 번만 구매할 수 있습니다.",
    "dialog_npcName_35": "장인 에릭 왕",
    "dialog_pointEvent_gotReward_kingEric_copy": "시즌 점수 {0}점을 달성하여 에릭 왕으로부터 귀중한 귀족 보상을 하사받았습니다. 최선을 다해 계속 시즌 점수를 획득하십시오!",
    "eventBuilding_longPointEvent_spring": "봄밤 축제",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_spring": "겨울이 가고 자네 성의 활기 넘치는 젊은 시민들이 지금 봄밤 축제에서 자연의 부활을 축하하고 있네! 축제 기간 동안 특정 이벤트의 임무를 완료하면, 성대한 보상을 받게 될 걸세!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_spring": "대단한 성과입니다! 봄밤 축제에서 {0} 시즌 점수를 획득하여, 이벤트 참가 성주 중 상위 {1}위에 속하게 되었습니다. 노력의 대가로 동글이 루드비그 왕으로부터 귀족 보상을 수여받았습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_spring": "대성공입니다! 봄밤 축제에서 {0} 시즌 점수를 획득하고 다른 성주들을 압도했습니다. 동글이 루드비그 왕이 성대한 보상을 하사하셨습니다! 이제 자랑스러운 축제의 왕이 되셨습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_spring": "봄밤 축제 종료",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_spring": "안타깝지만 이제 따스한 봄밤과는 이별입니다! 시합에서 {0} 시즌 점수를 받았지만, 이는 순위에서 {1}위만 될 수 있는 수준이었습니다. 희망을 버리지 마십시오. 다음 이벤트가 곧 시작됩니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_spring_singular": "안타깝지만 이제 따스한 봄밤과는 이별입니다! 시합에서 {0} 시즌 점수를 받았지만, 이는 순위에서 {1}위만 될 수 있는 수준이었습니다. 희망을 버리지 마십시오. 다음 이벤트가 곧 시작됩니다!",
    "dialog_promotionOffer_springEvent_descripton": "살랑거리는 봄바람이 불면 마음이 정말 훈훈해지죠.\n이 선물을 받고, 어서 함께 축제를 즐겨요!",
    "dialog_primeday_springBunny_title": "봄맞이 특별 상품",
    "dialog_primeday_springBunny_banner": "한정 판매!",
    "dialog_primeday_springBunny_description": "자연의 부활을 함께 축하해 주세요! 지금 루비를 최소 {0}개 구매하고, 루비 {1}개의 가치가 있는 보상을 받으세요!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_spring": "봄밤 축제",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_desc_spring": "다양한 이벤트에서 임무를 완료하고 봄밤 축제의 시즌 점수를 모으십시오. 점수를 더 많이 모을수록, 더 귀중한 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_spring": "봄밤 축제",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_spring": "겨울이 가고 자네 성의 활기 넘치는 젊은 시민들이 지금 봄밤 축제에서 자연의 부활을 축하하고 있네! 축제 기간 동안 특정 이벤트의 임무를 완료하면, 성대한 보상을 받게 될 걸세!",
    "dialog_eventdungeon_patricksday_tip": "시간이 촉박한 작업입니다.",
    "dialog_eventdungeon_patricksday_win_title": "임무 완료!",
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    "deco_royalgallery_name": "왕의 화랑",
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    "dialog_welcome_whatsnew_copy_00": "지난 몇 주 동안, 여러 가지 버그를 수정하고 몇몇 성능 문제를 처리해 게임 경험을 향상시켰습니다.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_00": "현재도 많은 버그를 수정하고 여러 가지 성능 문제를 해결하고 있으며, 다음 업데이트에서 적용될 예정입니다.",
    "dialog_pointEvent_gotReward_kingEric_copy_singular": "시즌 점수 1점을 달성하여 장인 에릭 왕으로부터 귀중한 귀족 보상을 하사받았습니다. 최선을 다해 계속 시즌 점수를 획득하십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_newKing_singular": "대성공입니다! 에릭 왕의 도전에서 1 시즌 점수를 획득했습니다. 에릭 왕께서 군주님에게 성대한 보상을 하사하고 매우 용맹한 군주로 인정하셨습니다. 계속 최선을 다하세요!",
    "dialog_specialOffer_easterDesc": "마침내 겨울이 가고 새들이 노래하기 시작했습니다, 군주님! 성을 장식해 함께 축하합시다.",
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    "dialog_artifact_2_starter_desc": "적 무리가 성주님 편으로 오려고 하였으나, 성공하기 직전에 잡혀 감옥에 갇혔습니다. 이들을 풀어 주면 성주님의 군대에 기꺼이 합류할 것입니다.",
    "dialog_artifact_3_starter_desc": "적 무리가 성주님 편으로 오려고 하였으나, 성공하기 직전에 잡혀 감옥에 갇혔습니다. 이들을 풀어 주면 성주님의 군대에 기꺼이 합류할 것입니다.",
    "dialog_artifact_4_starter_desc": "적 무리가 성주님 편으로 오려고 하였으나, 성공하기 직전에 잡혀 감옥에 갇혔습니다. 이들을 풀어 주면 성주님의 군대에 기꺼이 합류할 것입니다.",
    "dialog_artifact_5_starter_title": "왕의 초상화",
    "dialog_artifact_5_starter_desc": "고귀한 군주여, 그대의 도움이 필요하네!\n비열한 악덕 영주들이 내 가족 초상화를 훔쳐 갈기갈기 찢어 버렸네! 그림을 복원할 수 있는 뛰어난 화가를 한 명 알고는 있지만, 우선 모든 조각을 찾아야 하니 그대가 도와주었으면 하네.\n이 초상화는 나에게 매우 소중하니 도와준다면 후하게 사례하겠네!",
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    "dialog_artifact_1_main_desc1": "악덕 영주의 성을 점령해서 나머지 조각을 찾으세요. 기사들이 떠날 시간이 가까워졌으니 서둘러야 합니다.",
    "dialog_artifact_1_main_desc1_done": "보물을 완성하고 임무를 완수했지만, 조만간 다른 기사들도 분명히 군주님의 도움을 요청할 겁니다!",
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    "dialog_artifact_2_main_title": "변절한 첩자",
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    "dialog_artifact_2_main_desc1": "야만인 탑을 격파하여 잃어버린 지도 조각을 얻어서 포로 수용소를 찾으십시오. 감금된 변절자들에게는 시간이 촉박하니 서둘러야 합니다!",
    "dialog_artifact_2_main_desc1_done": "지도를 완성하고 변절자들을 풀어 주었습니다! 그들은 기뻐하며 성주님의 군대로 들어왔습니다.",
    "dialog_artifact_3_main_desc1_done": "지도를 완성하고 변절자들을 풀어 주었습니다! 그들은 기뻐하며 성주님의 군대로 들어왔습니다.",
    "dialog_artifact_4_main_desc1_done": "지도를 완성하고 변절자들을 풀어 주었습니다! 그들은 기뻐하며 성주님의 군대로 들어왔습니다.",
    "dialog_artifact_2_main_desc2": "야만인 탑의 레벨이 높을수록 지도 조각을 찾을 확률이 높아집니다.",
    "dialog_artifact_3_main_desc1": "사막 탑을 격파하여 잃어버린 지도 조각을 얻어서 포로 수용소를 찾으십시오. 감금된 변절자들에게는 시간이 촉박하니 서둘러야 합니다!",
    "dialog_artifact_3_main_desc2": "사막 탑의 레벨이 높을수록 지도 조각을 찾을 확률이 높아집니다.",
    "dialog_artifact_4_main_desc1": "이교도 탑을 격파하여 잃어버린 지도 조각을 얻어서 포로 수용소를 찾으십시오. 감금된 변절자들에게는 시간이 촉박하니 서둘러야 합니다!",
    "dialog_artifact_4_main_desc2": "이교도 탑의 레벨이 높을수록 지도 조각을 찾을 확률이 높아집니다.",
    "dialog_artifact_5_main_title": "왕의 초상화",
    "dialog_artifact_5_main_desc1": "비열한 악덕 영주들이 내 가족 초상화를 훔쳐 갈기갈기 찢어 버렸네! 그림을 복원할 수 있는 뛰어난 화가를 한 명 알고는 있지만, 우선 모든 조각을 찾아야 하니 그대가 도와주었으면 하네.",
    "dialog_artifact_5_main_desc1_done": "고맙네, 고귀한 군주여!\n그대가 용기를 발휘한 덕분에, 내 가족 초상화가 정당한 주인에게 돌아오게 되었네. 충성스러운 노고에 대한 대가로 이 보상을 받아 주게!",
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    "dialog_artifact_3_buy_desc2": "지도 조각은 전투를 통해 획득하거나 루비를 내고 교환할 수 있습니다.",
    "dialog_artifact_4_buy_desc2": "지도 조각은 전투를 통해 획득하거나 루비를 내고 교환할 수 있습니다.",
    "dialog_artifact_5_buy_desc2": "악덕 영주의 성에서 초상화 조각을 발견하기 힘들다면, 루비로 도적 무리를 매수해 즉시 초상화 조각을 얻으세요!",
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    "dialog_artifact_5_found_title": "초상화 조각 발견",
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    "subscription_effect_description_short_coinLootBoostNomad": "유목민에게 약탈하는 금화: +{0}%",
    "subscription_effect_description_short_allianceTravelSupportBoost": "동맹 지원 이동 시간: -{0}%",
    "subscription_effect_description_short_allianceTravelMarketBoost": "동맹 자원 수송 시간: -{0}%",
    "subscription_effect_description_short_publicOrderBoost": "치안: 대제국: +{0}",
    "subscription_effect_description_short_ReturnTravelBoost": "군대 귀환 이동 속도: +{0}%",
    "subscription_effect_description_short_allianceFameBoost": "전투 중 획득하는 동맹 명성: +{0}%",
    "dialog_allianceEffectdialog_header": "동맹 보너스",
    "dialog_allianceEffectdialog_desc": "동맹 구독을 구독 중인 동맹 구성원이 더 많을수록, 더 많은 보너스를 얻게 됩니다!",
    "dialog_allianceEffectdialog_allEffects": "모든 보너스",
    "dialog_allianceEffectdialog_memberSingular": "동맹 구독자 1명",
    "dialog_allianceEffectdialog_member": "동맹 구독자 {0}명",
    "dialog_allianceEffect_freeSkipBonus": "건설 시간 건너뛰기",
    "dialog_allianceEffect_researchCostsBoost": "연구 비용",
    "dialog_allianceEffect_researchBoost": "연구 속도",
    "dialog_allianceEffect_transportTaxDecreaseBoostIce": "자원 수송 비용: 만년빙",
    "dialog_allianceEffect_transportTaxDecreaseBoostSand": "자원 수송 비용: 작열하는 사막",
    "dialog_allianceEffect_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "자원 수송 비용: 불타는 산봉우리",
    "dialog_allianceEffect_transportTaxDecreaseBoostIsland": "자원 수송 비용: 폭풍 제도",
    "dialog_allianceEffect_fameOffenseBonus": "공격 명성 보너스",
    "dialog_allianceEffect_fameDefenseBonus": "방어 명성 보너스",
    "dialog_allianceEffect_honorBonus": "명예 보너스",
    "dialog_allianceEffect_coinLootBoostNomad": "유목민에게 약탈하는 금화",
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    "dialog_allianceEffect_publicOrderBoost": "치안: 대제국",
    "dialog_allianceEffect_ReturnTravelBoost": "군대 귀환 이동 속도",
    "dialog_allianceEffect_allianceFameBoost": "동맹 명성 보너스",
    "dialog_allianceEffect_placeholderPlus": "+{0}%",
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    "dialog_allianceEffect_placeholderAmount": "+{0}",
    "alert_subscription_success": "이 패키지를 성공적으로 구독했습니다! 구독은 매달 자동으로 갱신됩니다. \n구독을 취소하려면, {0} 계정 설정으로 가세요.",
    "alert_subscription_autoRenew": "구독이 성공적으로 갱신됐습니다.",
    "dialog_fame_descSub": "다른 성주와 싸워 명성 점수도 얻고 작위도 받으세요.\n전투 규모가 클수록 점수를 더 많이 받습니다. 또한 명성 작위는 파워 점수도 증가시키며, 패배한 플레이어도 작위를 얻을 수 있습니다.\n\n구독자가 되면, 명성 점수가 매일 {0}%씩만 감소합니다.",
    "alert_subscription_iCloudLinked": "구독 정보가 게임 계정에 연결되고 매달 제대로 갱신되도록 하려면, iCloud 로그인 여부와 iCloud에서 엠파이어: 네 개의 왕국 활성화 여부를 항상 확인하십시오.",
    "dialog_subscriptionOverview_noProvider": "구독하려면 유효한 Google Play 또는 iTunes 계정이 필요합니다.",
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    "dialog_allianceEffect_allianceTravelMarketBoost": "동맹 자원 수송 시간",
    "dialog_subscriptionOverview_allianceBonuses": "동맹 보너스 정보",
    "dialog_VipBonus_message_topLevel_copy": "VIP 레벨 10에 도달하여 24시간의 VIP 시간을 보상받았습니다!\nVIP 모드는 강력한 보너스와 추가 혜택을 제공합니다. VIP 포인트를 계속 수집하고 VIP 시간을 연장하여 보너스를 계속 유지하십시오!",
    "dialog_subscriptionHelp_oneMonth": "일정 시간 동안 로그인하지 않으면 구독은 어떻게 되나요?",
    "dialog_subscriptionHelp_oneMonth_text_1": "{0} 계정에 연결된 기기에서 엠파이어: 네 개의 왕국 계정에 최소 한 달에 한 번의 주기로 로그인하지 않으면, 다시 로그인할 때까지 구독 보너스가 비활성화됩니다. 왜냐하면 지난 한 달간 로그인하지 않은 경우 갱신 확인이 서버에 전송되지 않기 때문입니다.\n\n이 경우 {1} 계정에서 월간 구독 요금이 여전히 차감된다는 점을 염두에 두십시오.",
    "subscription_effect_description_publicOrderBonusMain": "치안: 대제국: +{0}",
    "subscription_effect_description_short_publicOrderBonusMain": "치안: 대제국: +{0}",
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    "dialog_allianceEffect_publicOrderBonusMain": "치안: 대제국",
    "dialog_subscriptionOverview_expireMins_plural": "Your subscription is valid for {0} minutes.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireMins_singular": "Your subscription is valid for 1 minute.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireHours_plural": "Your subscription is valid for {0} hours.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireHours_singular": "Your subscription is valid for 1 hour.",
    "dialog_subscriptionOverview_subscribe": "구독",
    "dialog_fame_descSub_1": "다른 성주와 싸워 명성 점수도 얻고 작위도 받으세요.\n전투 규모가 클수록 점수를 더 많이 받습니다. 또한 명성 작위는 파워 점수도 증가시키며, 패배한 플레이어도 작위를 얻을 수 있습니다.",
    "dialog_fame_descSub_2": "구독자가 되면, 명성 점수가 매일 {0}%씩만 감소합니다.",
    "dialog_resourcesOverview_bonus": "보너스",
    "dialog_npcName_36": "도륙자 루칸",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_ReturnTravelBoost": "다음 레벨 보너스: +{0}%",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_28": "지난 몇 주 동안, 여러 가지 버그를 수정하고 몇몇 성능 문제를 처리해 게임 경험을 향상시켰습니다.",
    "eventBuilding_longPointEvent_india": "연꽃 왕의 축제",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_india": "연꽃 왕의 축제",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_india": "폭풍 제도의 술탄이 새 연꽃 왕의 대관식을 축하하기 위해 왕국으로 돌아왔습니다. 술탄의 방문을 기념하기 위해 참가자들에게 귀중한 보상을 수여하는 성대한 축제가 열릴 것입니다!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_india": "명성 보상",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_india": "대단한 성과입니다! 연꽃 왕의 축제에서 {0} 시즌 점수를 획득하여, 대회 참가 성주 중 상위 {1}위에 속하게 되었습니다. 노력의 대가로 루드빅 폐하로부터 귀족 보상을 수여받았습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_india": "승리!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_india": "대성공입니다! 연꽃 왕의 축제에서 {0} 점수를 획득하고 다른 성주들을 압도했습니다. 통통왕 루드빅 폐하께서 군주님에게 성대한 보상을 하사하셨습니다! 사람들이 군주님을 &quot;여름의 술탄&quot;이라 부르고 있습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_india": "축제가 종료됨",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_india": "연꽃 왕의 축제가 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 최종 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 대회가 곧 열릴 테니 실망하지 마세요!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_india_singular": "연꽃 왕의 축제가 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 1점을 획득했으며 최종 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 대회가 곧 열릴 테니 실망하지 마세요!",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_india": "축하합니다! 연꽃 왕의 축제 이벤트의 모든 활동 보상을 획득하셨습니다! 하지만 여기서 그치지 마십시오! 도전에 성공하면 더 많은 보상을 받을 수 있습니다. 시즌이 종료될 때 최고의 플레이어들은 보상을 받는다는 점도 기억하세요!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_india": "연꽃 왕의 축제",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_india": "위대한 성주님, 스파이스 제도의 술탄들이 여름 내내 연꽃 왕의 축제를 개최할 것이라고 선포했습니다! 귀중한 보상을 받을 수 있으니, 축제의 즐거움을 함께하고 아래에 나열된 흥미진진한 이벤트에 참여하세요!",
    "deco_gardenOfMeditation_name": "명상의 정원",
    "deco_lotusPond_name": "연꽃 연못",
    "equipment_set_50": "연꽃 왕의 아티팩트",
    "hero_unique_425": "연꽃 왕의 수호자",
    "hero_unique_425_desc": "연꽃의 신성한 질서를 지키는 충실한 수호자입니다.",
    "gem_unique_70": "용암 연꽃",
    "gem_unique_70_desc": "스파이스 제도의 거대 화산으로부터 분출됐습니다.",
    "gem_unique_71": "에메랄드 연꽃",
    "gem_unique_71_desc": "스파이스 제도의 깊숙한 정글 속에서만 발견할 수 있습니다.",
    "gem_unique_72": "얼음 연꽃",
    "gem_unique_72_desc": "스파이스 제도 산맥의 얼어붙은 봉우리를 조각해 만들었습니다.",
    "gem_unique_80": "자수정 연꽃",
    "gem_unique_80_desc": "스파이스 제도의 동굴 내에서 채굴된 희귀한 꽃입니다.",
    "deco_tamingOfTheWolves_name": "늑대 조련사",
    "deco_slayingOfTheWolves_name": "늑대 사냥꾼",
    "dialog_info_message_title_8": "새로운 위협!",
    "dialog_info_message_description_8": "첩자들이 외부 왕국으로부터 수상한 악덕 영주에 대한 정보를 수집했습니다. 그는 도륙자 루칸이라는 이름으로 불리고 있으며, 선술집에 떠도는 소문에 의하면 외래의 전사들로 용병 군대를 조직해 우리 영토를 침략하고 에릭 왕을 죽일 것이라고 합니다!\n\n첩보 정보를 분석해 보면 그들은 연꽃 왕의 축제 기간에 공격을 계획하고 있습니다. 이 기회를 이용해 침략 부대를 각각 물리치고 귀중한 보상을 얻으십시오! 제국으로부터 침략자를 몰아내는 데 일조한 모든 플레이어들은 특별한 장식도 수여받을 것입니다. 뿐만 아니라, 이벤트 종료 시 누적 점수를 최고로 획득한 최상위권 참가자가 있는 서버의 플레이어들은 특별한 조각상도 수여받을 것입니다.",
    "dialog_info_message_help_8": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_9": "이제 시작합니다!",
    "dialog_info_message_description_9": "도륙자의 군대가 도착했습니다! 유목민, 사무라이, 외래 침략자들 모두가 사악한 악덕 영주 왕의 기치를 받들고 행진합니다. 연꽃 왕의 축제 동안 그들을 물리치고 최대한 많은 점수를 획득하세요! 침략자들을 몰아내고 나면 귀중한 선물을 보상으로 드리겠습니다.",
    "dialog_info_message_help_9": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_10": "전투가 종료됐습니다!",
    "dialog_info_message_description_10": "도륙자의 군대를 왕국으로부터 몰아냈습니다. 에릭 왕께서 군주님의 충성에 매우 감사하고 있으며, 도륙자를 물리치기 위해 싸운 모두에게 곧 성대한 보상을 하사하실 겁니다!",
    "dialog_info_message_help_10": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_11": "축하합니다!",
    "dialog_info_message_description_11": "도륙자의 군대를 물리쳤습니다! 전장에서 용맹스러운 공을 세운 대가로 &quot;늑대 조련사&quot; 장식을 받았습니다.",
    "dialog_info_message_help_11": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_12": "대성공입니다!",
    "dialog_info_message_description_12": "연꽃 왕의 축제 동안 소속 제국의 챔피언들이 다른 제국보다 더 많은 점수를 획득했습니다. 이벤트 동안 도륙자의 군대를 물리치며 끝없이 공을 세운 대가로 매우 희귀한 &quot;늑대 사냥꾼&quot; 장식을 받았습니다. Goodgame Empire에 존재하는 모든 제국에 군주님의 이름이 알려질 것입니다!",
    "dialog_info_message_help_12": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_13": "브론즈 보상",
    "dialog_info_message_description_13": "군주님과 동료들이 침략 부대를 물리쳤습니다! 함께 협력해 지난 이벤트에서 브론즈 순위를 달성했습니다! 따라서, 특별한 보상을 드리겠습니다. 파란색 선물 상자에서 보상을 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_13": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_14": "실버 보상",
    "dialog_info_message_description_14": "군주님과 동료들이 침략 부대를 물리쳤습니다! 함께 협력해 지난 이벤트에서 실버 순위를 달성했습니다! 따라서, 특별한 보상을 드리겠습니다. 파란색 선물 상자에서 보상을 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_14": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_15": "골드 보상",
    "dialog_info_message_description_15": "군주님과 동료들이 침략 부대를 물리쳤습니다! 함께 협력해 지난 이벤트에서 골드 순위를 달성했습니다! 따라서, 특별한 보상을 드리겠습니다. 파란색 선물 상자에서 보상을 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_15": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_messageTip_title_16": "병기 회수",
    "dialog_messageTip_body_16": "이번 최신 업데이트에서는 새로운 요소를 도입해 병기 관리를 도와 드립니다. 이제 적 플레이어가 전초기지, 마을 또는 기념비를 점령해도 더 이상 미배정된 병기를 잃지 않습니다. 사용하지 않은 모든 병기는 전투가 벌어진 왕국의 본성으로 돌아올 것입니다.\n\n전초기지, 마을 또는 기념비가 적의 손에 넘어간 후 병기가 회수되고 군주님 성의 병기 창고로 즉시 이동됩니다. 병기 창고에서 병기를 성의 방어에 배정하거나 나머지 전초기지, 마을 또는 기념비로 보낼 수 있습니다.",
    "dialog_toolsReturned_title": "병기 회수",
    "dialog_toolsReturned_outpost_body": "캡처한 랜드마크에서 남은 모든 도구가 성으로 반환되었습니다. 모든 장식물, 유물 건물 및 구역은 귀하의 건물 창고에 배치되었습니다.",
    "dialog_toolsReturned_village_body": "점령당한 마을의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다.",
    "dialog_toolsReturned_monument_body": "점령당한 기념비의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_29": "지난 몇 주 동안, 여러 가지 버그를 수정하고 몇몇 성능 문제를 처리해 게임 경험을 향상시켰습니다.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_29": "현재도 많은 버그를 수정하고 여러 가지 성능 문제를 해결하고 있으며, 다음 업데이트에서 적용될 예정입니다.",
    "dialog_toolsReturned_capital_body": "점령당한 수도의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다. 장식과 유물이 건물 창고에 배치되었습니다.",
    "dialog_toolsReturned_laboratory_body": "점령당한 연구소의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다.",
    "dialog_toolsReturned_tradingMetropolis_body": "점령당한 교역 도시의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다. 장식과 유물이 건물 창고에 배치되었습니다.",
    "dialog_toolsReturned_royalTower_body": "점령당한 왕가의 탑의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다.",
    "dialog_toolsReturned_resourceIsland_body": "점령당한 자원 섬의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다.",
    "eventBuilding_wishCoinTrader": "수습 금화 장인",
    "dialog_wishCoinTrader_desc": "전 금화 제작 기술을 완벽히 연마하기 위해 여러 왕국을 여행합니다. 제 상품을 구경해 보세요. 특별한 가격으로 모시겠습니다.",
    "apprenticePennies_notEnough_tooltip": "행운의 주화가 부족합니다!",
    "bossDungeon_attackAble_in": "공격이 가능할 때까지 남은 시간: {0}",
    "dialog_nomadInvasion_tip_description": "칸의 증표 수가 충분하지 않습니다! 더 많은 유목민 야영지를 공격해 증표를 획득하세요. 제국의 세계 지도 상에서 야영지를 찾을 수 있습니다.",
    "help_nomadInvasion_singlePlayer": "유목민 침략은 시간 제한이 있는 이벤트입니다. 이벤트가 진행되는 동안 세계 지도에 있는 유목민 야영지를 상대로 싸워야 합니다. 유목민 야영지를 정복하면 전리품으로 칸의 증표를 획득하게 됩니다. 이를 사용하여 칸의 증표 거래상으로부터 특별한 아이템을 구매할 수 있습니다.\n\n또한 약탈한 칸의 증표 한 개당 칸 점수도 1만큼 받게 됩니다. 칸 점수를 많이 수집할수록 더 좋은 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 이벤트 종료 시 칸 점수가 가장 많은 성주 중 한 명이 되면 훨씬 더 귀중한 보상을 받을 수 있습니다!\n\n이벤트 종료 후에 칸의 증표를 간직할 수 있지만 칸 점수는 만료됩니다.",
    "help_nomadInvasionAlliance": "유목민 침략은 시간 제한이 있는 이벤트로서 군주님과 군주님의 동맹이 세계 지도에 있는 유목민 야영지와 전투를 치러야 합니다. 유목민을 무찌르면 전리품으로 칸의 증표를 획득하게 됩니다. 이를 사용하여 침략자의 전령으로부터 특별 장식 아이템과 장비를 구매할 수 있습니다.\n\n또한 약탈하는 모든 칸의 증표에 대하여 칸 점수도 받게 됩니다. 칸 점수는 개인 순위 및 동맹 순위에 영향을 줍니다. 점수가 높을수록 잠금해제하는 보상의 가치가 더 높아집니다. 이벤트 종료 시 칸 점수가 가장 많은 성주 중 한 명이 되거나 이러한 동맹에 속하게 되면 귀중한 보상을 더 많이 받을 수 있습니다!\n\n이벤트가 끝난 다음에 칸의 증표를 간직할 수 있지만 칸 점수는 만료됩니다.",
    "dialog_nomadinvasion_message_copy_khan": "동맹군을 모아서 침략에 대비하세요! 동부에서 온 유목민 부대가 저희 제국에 전쟁을 걸고 대륙 곳곳에 군사 야영지를 설치하고 있습니다. 심지어 첩자들은 무시무시한 칸 야영지도 목격했다고 합니다! \n\n왕국 전체에서 강력한 동맹을 소집해 침략자들로부터 영토를 방어하고 귀중한 칸의 증표와 메달을 획득하십시오!",
    "dialog_nomadinvasion_message_jumpButton": "이벤트로 가기",
    "dialog_nomadInvasion_desc_khansRevenge": "유목민들이 다가오고 있습니다! 첩자들의 보고에 따르면 유목민 침략 부대가 국경을 넘고 대륙 곳곳에 군사 야영지를 설치하고 있다고 합니다. 심지어 무시무시한 칸 야영지도 목격됐다고 합니다! \n\n왕국 전체에서 강력한 동맹을 소집해 침략자들을 다시 몰아내고 귀중한 칸의 증표와 메달을 획득하십시오!",
    "dialog_nomadInvasion_header": "유목민 침략",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderOverview": "이벤트 개요",
    "dialog_nomadInvasion_desc1": "유목민 야영지를 공격하고 정복해 칸의 증표를 획득하면 귀중한 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "dialog_nomadInvasion_desc2": "칸 야영지를 공격하면 유목민 부대가 분노하고 야영지의 분노 레벨이 증가합니다. 분노 레벨이 가득 차면, 군주님의 성을 공격하도록 야영지를 도발할 수 있습니다. 성을 성공적으로 방어하면 칸의 메달을 획득해 귀중한 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "dialog_nomadInvasion_unlockLevel": "{0}레벨부터 잠금 해제됨",
    "dialog_nomadInvasion_jumpButtonKhan": "칸 야영지 찾기",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderSingleplayer": "개인 대회",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderAlliance": "동맹 대회",
    "help_nomadInvasion_Alliance": "유목민 침략은 군주님과 동맹이 세계 지도에서 유목민 야영지를 상대로 싸워야 하는 시간 제한 이벤트입니다. 유목민 야영지를 정복하면 전리품으로 칸의 증표를 획득하게 됩니다. 이 증표는 칸의 증표 거래상으로부터 특별한 아이템을 구입하는 데 사용할 수 있습니다.\n\n또한 칸의 증표를 약탈할 때마다 칸 점수를 획득하게 됩니다. 군주님과 동맹이 칸 점수를 많이 수집할수록 더 좋은 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 이벤트 종료 시 칸 점수를 가장 많이 보유한 동맹의 구성원이라면 군주님과 동맹이 훨씬 더 귀중한 상품을 받을 수 있습니다! 동맹 대회 보상을 받으려면 최소 요구 점수를 충족해야 합니다.\n\n이벤트 종료 후에 칸의 증표는 보유할 수 있지만 칸 점수는 만료됩니다.",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhan": "칸의 복수",
    "dialog_nomadInvasion_khanContest_desc": "칸의 공격에 맞서 성을 성공적으로 방어해 칸의 메달을 획득하고 특별한 동맹 보상을 잠금 해제하세요.",
    "dialog_nomadInvasion_rageLevel": "분노 레벨",
    "dialog_nomadInvasion_khanContest_forParticipants": "참가자 전용",
    "help_nomadInvasion_khanContest": "칸 야영지를 공격하면 칸의 증표를 획득하게 되며 야영지의 분노 레벨이 증가합니다. 공격이 끝날 때마다, 칸 야영지에 대기 시간이 적용되며 루비나 시간 건너뛰기 소모품을 사용해 건너뛸 수 있습니다. 대기 시간의 길이는 공격할 때마다 증가합니다.\n\n야영지의 분노 레벨이 가득 차면, 칸을 도발해 군주님의 성으로 공격을 유도할 수 있습니다. 공격에 맞서 성을 성공적으로 방어하면, 전리품으로 금화와 칸의 증표, 칸의 메달을 얻게 됩니다. 이것은 침략자의 전령을 통해 특별 보상 아이템으로 교환할 수 있습니다. 또한 약탈하는 칸의 메달과 증표 한 개당 칸 점수를 1만큼 받게 됩니다.\n\n칸을 두려워하지 마십시오! 칸의 공격으로 방어가 무너지더라도, 약탈당하거나 건물이 피해를 입지는 않습니다!\n\n전설 레벨의 동맹 구성원이 수집한 분노 점수는 야영지의 분노 레벨을 올리는 데 기여됩니다. 야영지 레벨이 높을수록 방어가 더 튼튼해지고 공격이 더 강력해지지만 전리품도 증가한다는 점을 염두에 두십시오. 게다가 칸 야영지의 레벨이 높을수록, 이벤트 종료 시 받는 보상이 더 좋아집니다!",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhanTabletShop": "칸의 증표 거래상",
    "khanTablets_singular": "칸의 증표",
    "help_nomadInvasion_khanTabletShop": "칸의 증표는 세계 지도에 있는 유목민 야영지를 공격하고 방어해 약탈할 수 있습니다. \n\n칸의 증표는 칸의 증표 거래상을 방문해 귀중한 보상으로 교환할 수 있습니다. 칸의 증표 거래상은 성 밖에 있는 침략자의 전령을 통해 이용할 수 있습니다. \n\n이벤트 종료 후 칸의 증표를 간직하고 다음 유목민 침략 동안에 사용할 수도 있습니다.",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhanMedalShop": "칸의 메달 상인",
    "dialog_nomadInvasion_khanMedals": "칸의 메달",
    "dialog_nomadInvasion_khanMedals_singular": "칸의 메달",
    "help_nomadInvasion_khanMedalShop": "칸의 메달은 칸의 복수 이벤트 동안 칸 야영지의 공격에 맞서 성을 성공적으로 방어해 약탈할 수 있습니다.\n\n칸의 메달은 칸의 메달 상인을 방문해 귀중한 보상으로 교환할 수 있습니다. 칸의 메달 상인은 성 밖에 있는 침략자의 전령을 통해 이용할 수 있습니다. \n\n칸의 메달 상인은 칸의 복수 이벤트가 종료된 후에도 짧은 시간 동안 계속 이용할 수 있습니다. 또한 칸의 메달을 간직하고 다음 칸의 복수 이벤트 동안에 사용할 수도 있습니다.",
    "dialog_notEnoughCurrency_title": "통화가 부족함",
    "dialog_notEnoughCurrency_desc_khanTablets": "칸의 증표 수가 충분하지 않습니다! 더 많은 유목민 야영지를 공격해 증표를 더 약탈하세요. 세계 지도 상에서 야영지를 찾을 수 있습니다.",
    "dialog_notEnoughCurrency_khanMedals_copy": "칸의 메달 수가 충분하지 않습니다! 칸의 공격에 맞서 성을 성공적으로 방어해 메달을 더 약탈하세요. 야영지의 분노 레벨이 가득 찼을 때 칸 야영지를 도발하면 공격을 유도할 수 있습니다.",
    "khancamp": "칸 야영지",
    "dialog_nomadInvasion_khanLevelUp": "{1}레벨까지 필요한 분노 {0}",
    "dialog_attackKhan_header": "칸 도발",
    "dialog_attackKhan_noRage": "야영지의 분노 레벨이 가득 찼을 때만 칸을 도발할 수 있습니다. 세계 지도에 있는 칸 야영지를 공격해 분노 레벨을 올릴 수 있습니다.",
    "dialog_attackKhan_desc": "칸 야영지의 분노가 가득 찼습니다! 칸을 도발해 공격을 유도하세요. 성을 성공적으로 방어하면 귀중한 보상을 획득합니다.",
    "dialog_attackKhan_confirmation": "칸을 도발하고 공격을 유도하시겠습니까?",
    "dialog_nomadInvasion_khan_gotKhanReward_copy": "칸의 부대를 분노하게 만들어 그들이 증원군을 불렀고 야영지를 {0}레벨로 업그레이드했습니다. \n이 대가로 받게 될 보상:",
    "dialog_nomadInvasion_khan_gotKhanReward_jumpShopButton": "칸의 메달 상인 방문",
    "dialog_noFightMessage_khanCampLevelUp": "이 야영지는 레벨이 올랐기 때문에 공격할 수 없었습니다. 군주님의 군대는 성으로 복귀합니다.",
    "errorCode_395": "분노 점수가 충분하지 않아 성에 공격을 유도할 수 없습니다. 칸 야영지의 레벨 증가가 원인일 수도 있습니다. 야영지를 공격해 칸을 더 분노하게 만드세요!",
    "khanMedals": "칸의 메달",
    "khanMedals_short_info": "침략자의 전령을 통해 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "loc_khancamp": "칸 야영지는 유목민 침략 시 등장하는 적 장소입니다. 이곳을 공격하여 자원, 칸의 증표, 칸의 메달을 약탈할 수 있습니다. 이벤트 기간 동안에 성 앞에 있는 침략자의 전령을 방문하고 증표와 메달을 값어치 있는 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "dialog_nomadInvasion_rewardX": "상위 {0}위 동맹 보상:",
    "dialog_attackKhan_shareAttack": "이 공격을 동맹 구성원들도 볼 수 있도록 합니다.",
    "dialog_whatsNew1_NomadsJune2017": "칸이 대제국의 성주들에게 복수할 기회를 노리고 있습니다! 동맹과 함께 협력해 저희 영토에서 칸의 부대를 몰아내십시오! 칸은 쉽게 분노하며 이제 군주님의 성에 반격할 준비가 됐으니 주의하십시오!",
    "dialog_whatsNew2_NomadsJune2017": "영토에서 침략자들을 몰아낼 용감한 성주들을 위해 호화롭고 진기한 보상이 마련되어 있습니다. 군대를 집결하고 전쟁을 준비하십시오!",
    "ringmenu_taunt": "도발",
    "dialog_legendTemple_2_desc": "자원을 {0} 더 약탈할 수 있게 해 줍니다. NPC 목표에 대해서만 적용됩니다.",
    "dialog_nobility_rewardLootBoost": "대제국 NPC로부터 얻는 전리품 {0}% 증가",
    "dialog_alliance_permanentBoost_lootCapacity": "군대 전리품 용량 보너스",
    "dialog_attackBonus_rageBoost": "분노 보너스: 분노 점수 +{0}%",
    "dialog_khanCamp_cooldown": "해당 칸 야영지를 다시 공격하려면 기다려야 합니다.",
    "errorCode_396": "성이 현재 세계 지도상의 새로운 위치로 재배치되고 있습니다. 재배치가 완료되기 전에는 칸의 군대가 도착하지 않습니다. 성이 재배치될 때까지 기다린 후 칸을 도발하십시오.",
    "dialog_alliance_chronic57": "수도 소유자 {0} 님이 동맹에 가입함",
    "dialog_marauderHire_copy": "약탈자는 전투에서 획득하는 명성과 NPC 대상으로부터 얻는 전리품을 증가시킵니다.",
    "dialog_battleLog_marauderIsInactive_pvp": "약탈자를 고용해 전투에서 명성을 더 획득하고 NPC 대상을 약탈하세요.",
    "dialog_battleLog_marauderIsActive_pvp": "약탈자는 전투에서 획득하는 명성을 증가시킵니다. 지속 시간: {0}",
    "dialog_alliance_chronic58": "도시 소유자 {0} 님이 동맹에 가입함",
    "dialog_specialOffer_starterPackage": "STARTER\nPACKAGE",
    "dialog_specialOffer_progressPackage": "PROGRESS\nPACKAGE",
    "dialog_specialOffer_title_1": "특별 상품!",
    "dialog_specialOffer_bonus_1": "+{0}% 보너스",
    "dialog_specialOffer_limitedTime": "한정 판매!",
    "dialog_specialOffer_desc_1": "강력한 성을 한층 더 빠르게 건설하세요!",
    "dialog_specialOffer_oneTimeOnly": "단 한 번의\n기회!",
    "dialog_specialOffer_mostPopular": "최고의 인기!",
    "dialog_specialOffer_desc_2": "힘을 두 배로! 이제 더 빠르고 강력해지세요!",
    "dialog_specialOffer_bonus_0": "{0}",
    "dialog_whatsNew1_ResearchJuly2017": "놀라운 과학적 발견을 목표로 하는 제국의 학자들을 돕기 위해 연구탑이 새롭게 단장됐습니다!",
    "dialog_whatsNew2_ResearchJuly2017": "몇 가지 버그 수정과 더불어, 성주님들에게 이미 개발한 기술과 개발할 예정인 기술의 진행도에 대해 더 명확한 개요를 제공하는 새로운 연구 인터페이스를 만들었습니다.",
    "dialog_ci_blueprints_title": "설계도",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_all": "모든 카테고리",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_civil": "공공",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_military": "군사",
    "dialog_ci_blueprints_filter02_all": "모든 건물",
    "dialog_ci_blueprints_craftingLevel": "제작: 레벨 {0}",
    "dialog_ci_crafting_title": "제작",
    "dialog_ci_disassemble_desc2": "아이템이 분해되고 그 대가로 위에 나열된 제작 재료들을 얻게 됩니다.\n\n정말로 이 아이템을 분해하시겠습니까?",
    "dialog_ci_bagOpening_goToCrafting": "건설 아이템 제작",
    "dialog_completed_title": "완료!",
    "dialog_info_message_title_58": "네이션스 컵",
    "dialog_info_message_description_58": "주목하십시오, 여러분! 장인 에릭 왕께서 도륙자의 용병 부대를 무찌른 제국의 최근 승리를 기념하는 특별 마상시합을 개최한다고 선포하셨습니다. 이 특별 마상시합은 네이션스 컵이라 불려질 것입니다!\n\n소속 제국의 성주들과 협력해 제국을 위협하는 적 야영지들을 무찌르면 귀중한 보상을 획득할 수도 있습니다! 네이션스 컵은 서버들이 서로 경쟁하는 대 마상시합이며, 처음엔 그룹 단계를 거쳐 일대일 녹아웃 라운드로 진행합니다. 각 라운드를 통과해 진출할 때마다 서버의 각 구성원에게 선물과 보상이 보장되며, 상위 플레이어들은 노력에 대한 대가로 개인 보상도 얻게 됩니다. \n\n각 이벤트 동안 해당 서버의 성주들이 획득한 점수의 합계에 따라 서버의 승리가 결정됩니다. 군대를 소집하고 전투를 준비하십시오! \n\n포럼을 방문하면 네이션스 컵의 진행도를 지켜보고 마상시합 형식에 대해 자세히 알아보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_58": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_59": "전투를 시작하십시오!",
    "dialog_info_message_description_59": "첫 번째 침략 부대들이 저희 영토에 도달했고, 권위 있는 네이션스 컵이 시작됐습니다! 침략자들을 무찌르고 최대한 많은 점수를 획득해 왕국의 다음 라운드 진출을 확정 지으십시오! 전장에서 노력을 쏟아 왕국에서 적들을 몰아내고 다음 라운드로 진행하면 성대한 보상을 받게 됩니다. 행운을 빕니다!\n\n각 그룹에서 점수가 가장 많은 두 서버는 녹아웃 라운드로 진출한다는 것을 명심하세요. 그러니 꼭 최대한 많은 침략자 야영지를 무찌르십시오!\n\n포럼을 방문하면 네이션스 컵의 진행도를 지켜보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_59": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_60": "축하합니다!",
    "dialog_info_message_description_60": "군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 네이션스 컵의 다음 라운드 진출을 확정 지었습니다. 에릭 왕께서 군주님의 성과에 크게 감동하시고 노고를 치하하기 위하여 여러 가지 귀중한 선물을 준비하셨습니다. 서버 순위에서 상위 250위 안에 도달한 성주들에게는 추가 보상도 수여될 것입니다.\n\n포럼을 방문하면 네이션스 컵의 진행도를 지켜보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_60": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_61": "패배!",
    "dialog_info_message_description_61": "군주님과 동포들이 용맹하게 싸웠지만, 안타깝게도 점수를 충분히 확보하지 못해 네이션스 컵의 다음 라운드에 진출할 수 없습니다. 그렇다고 낙심하진 마십시오. 전장에서 발휘한 용기는 여전히 높게 평가되고 제국의 선술집에서 수년 동안 노래로 불러질 것입니다.\n\n포럼을 방문하면 네이션스 컵의 진행도를 지켜보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_61": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_62": "최종 결승",
    "dialog_info_message_description_62": "군주님과 동포들의 노력 덕분에 권위 있는 네이션스 컵에서 최종 결승 진출을 확정 지었습니다! 제국의 귀족들이 지금까지의 노력에 크게 감동하고 성과에 대한 대가로 여러 가지 귀중한 보상을 준비했습니다.\n\n검을 날카롭게 연마하고 마지막으로 한 번 더 군대를 이끌고 싸울 준비를 하십시오!",
    "dialog_info_message_help_62": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_63": "승자!",
    "dialog_info_message_description_63": "축하합니다! 군주님 왕국의 챔피언들이 세계에서 가장 강력한 전사들이란 것을 증명하셨습니다. 전장에서 발휘한 용기가 에릭 왕을 감동시켰고, 끊임없이 쏟은 노력은 후하게 보상받을 것입니다. 군주님의 놀라운 업적이 수년 동안 선술집의 화젯거리가 될 것입니다!",
    "dialog_info_message_help_63": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_64": "패배!",
    "dialog_info_message_description_64": "군주님과 동포들이 네이션스 컵에서 용맹하게 싸웠습니다. 비록 이 권위 있는 이벤트에서 승리하진 못했지만, 전장에서 발휘한 용기는 여전히 높게 평가되고 제국의 선술집에서 수년 동안 노래로 불러질 것입니다.",
    "dialog_info_message_help_64": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_65": "전투가 종료됐습니다!",
    "dialog_info_message_description_65": "침략 부대들을 영토에서 몰아냈고, 네이션스 컵이 드디어 흥미진진한 결말에 이르렀습니다. 에릭 왕께서도 마상시합 동안 왕국을 보호하는 데 일조한 용기 있는 군주님들에게 그저 고마운 마음이지만 이 시합에서는 단 한 명만 승자가 될 수 있습니다. \n\n이번 여름 네이션스 컵의 승자에게 진심으로 축하드립니다!\n\n포럼에서 최종 결과와 순위를 확인하실 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_65": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_attack_primeSale": "할인: {0}%",
    "dialog_specialOffer_bigSale": "BIG\nSALE",
    "dialog_specialOffer_actNow": "지금 구입하세요!",
    "panel_option_restoreSub": "구독 복원",
    "dialog_ci_disassemble_title": "분해",
    "dialog_ci_disassemble_desc": "분해하려는 건설 아이템을 선택하세요.\n해당 아이템은 파괴되고 그 대가로 제작 재료들을 획득하게 됩니다.",
    "help_ci_disassemble": "더 이상 필요하지 않은 중복된 특정 건설 아이템이 있거나 건설 아이템 창고가 가득 찼다면, 건설 아이템을 분해할 수 있습니다.\n분해 시 해당 아이템이 영구적으로 파괴되지만, 그 대가로 제작 재료들을 받게 됩니다.",
    "dialog_ci_blueprint_title": "설계도",
    "dialog_whatsNew1_ResearchAugust2017": "군주님 성의 진정한 잠재 능력을 해방시키세요! 새로운 제작 시스템을 이용하면 재료로 다양한 건설 아이템을 생산하고 성의 효율성을 강화할 수 있습니다! 생산한 건설 아이템을 사용해 자원 생산을 향상시키고, 모집 시간을 단축시키고, 방어 및 여러 가지 요소를 강화시키세요!",
    "dialog_whatsNew2_ResearchAugust2017": "커뮤니티로부터 받은 의견을 바탕으로 칸의 복수 이벤트 중의 칸의 메달 약탈량을 개선했습니다. 전투로 획득하는 메달의 양이 이제 많은 플레이어의 기대에 부응할 것입니다!",
    "dialog_ci_crafting_research": "연구",
    "ci_blueprint_reduceResearchResourceCosts": "연구탑 건설 아이템 설계도",
    "ci_blueprint_xpBoostBuildBuildings": "건축 장인 건설 아이템 설계도",
    "dialog_ci_disassemble_appearance": "외관 건설 아이템은 분해한 후에 제작 재료를 얻을 수 없습니다.",
    "dialog_paymentdoubler_title": "루비 두 배 보너스",
    "dialog_paymentdoubler_copy": "다음에 루비를 구입할 때, 지불한 금액의 두 배에 해당하는 양을 받게 됩니다! (황금 시간 동안은 활성화되지 않음)\n한 번의 구매에만 효과가 있습니다. 포럼을 방문해 자세한 정보를 알아보세요.",
    "dialog_specialOffer_bonus_2": "-{0}%",
    "dialog_specialOffer_desc_3": "이 특별 할인 상품으로 적들보다 우위를 차지하세요!",
    "dialog_info_message_title_66": "옥토버페스트 대회",
    "dialog_info_message_description_66": "축배의 잔을 들고 네 개의 왕국에서 가장 사랑받는 휴일 옥토버페스트를 기념하십시오! 행사를 기념하기 위해 에릭 왕께서 대제국 전역의 군주님들을 초청해 선술집에서 가장 신선한 맥주로 맛을 낸 소시지로 호화로운 연회를 베풀고자 하십니다. 특별한 옥토버페스트 대회에 참여하십시오!\n\n옥토버페스트 대회는 9월 18일부터 10월 5일까지 진행됩니다. 이벤트 동안 모든 서버의 성주님들이 연꽃 왕의 축제에서 점수를 획득하며 서로 경쟁할 수 있습니다. 대회 종료 시, 각 서버의 최고 플레이어들이 보상을 수여받습니다. 상위 1000위에 속한 모든 플레이어들은 특별한 맥주 짐차를 받습니다. 추가로, 레벨 70 이상에서 상위 200위에 속한 플레이어뿐만 아니라, 레벨 70 이하에서 상위 200위에 속한 플레이어들에게도 특별 보상 패키지가 주어집니다! \n\n지금 프레첼을 하나 먹고 경쟁자들을 상대할 준비를 하세요! \n\n포럼을 방문하면 옥토버페스트 대회에 대해 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_66": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_67": "옥토버페스트가 종료됨",
    "dialog_info_message_description_67": "맥주 통이 텅 비었고 마지막 프레첼이 삼켜졌습니다. 다시 말해 옥토버페스트가 마침내 끝났습니다! 에릭 왕께서 축제로 즐거워하시며, 올해 옥토버페스트 대회에서 가장 성과를 올린 군주님들을 위한 축제 보상을 전달하라고 벌써 명하셨습니다. \n\n비록 올해의 옥토버페스트는 끝났지만, 실망할 필요는 없습니다! 다음 행사와 축제가 곧 열릴 겁니다!",
    "dialog_info_message_help_67": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_newKing": "에릭 왕의 도전",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_halloween": "아시다시피 조마조마한 이벤트가 이번 달에 개최됩니다. 그래서 여기에 있는 이벤트에 포함된 특별 임무를 지금 수행해야 합니다. 완료하고 보상을 받아 보십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_halloween": "조마조마한 이벤트",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_halloween": "대단한 업적 달성입니다! 조마조마한 이벤트에서 {0} 시즌 점수를 획득하여 이벤트에서 상위 {1}위인 성주 사이에 속하게 되었습니다. 노력의 대가로 동글이 루드비그 왕이 귀족 보상을 선사했습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_halloween": "명성 보상",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_halloween": "승리!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_halloween": "대단한 승리입니다! 조마조마한 이벤트에서 {0} 시즌 점수를 획득하고 다른 성주들을 이겼습니다. 동글이 루드비그 왕이 왕실의 훌륭한 보상을 주었습니다! 이제 조마조마한 이벤트의 마스터가 되셨습니다!",
    "equipment_set_57": "사형집행인 소환의 장비",
    "hero_unique_463": "사형집행인",
    "hero_unique_463_desc": "불타는 산봉우리의 이교도들이 소환한 사형집행인입니다.",
    "gem_unique_161": "도롱뇽의 눈알",
    "gem_unique_161_desc": "도롱뇽의 눈알이 없으면 어떤 마녀의 물약도 완성할 수 없습니다.",
    "gem_unique_162": "독성 호박",
    "gem_unique_162_desc": "사형집행인 소환 물약의 주요 재료입니다.",
    "gem_unique_170": "박쥐의 털",
    "gem_unique_170_desc": "말 그대로 털이지만, 효과는 있습니다.",
    "gem_unique_171": "심령체",
    "gem_unique_171_desc": "조심히 다루세요. 심령체는 곧잘 손을 무는 것으로 악명이 높습니다.",
    "equipment_set_58": "삼림지 경비대의 병기",
    "hero_unique_468": "흉터",
    "hero_unique_468_desc": "삼림지 보호를 책임진 현명하고 강력한 경비대원입니다.",
    "grimsram_name": "죽음의 공성추",
    "grimsram_short_info": "방어자의 성문 방어력이 감소함",
    "grimsladder_name": "죽음의 사다리",
    "grimsladder_short_info": "방어자의 성벽 방어력이 감소함",
    "grimscrossing_name": "죽음의 건널목",
    "grimscrossing_short_info": "방어자의 해자 방어력이 감소함",
    "grimsshield_name": "죽음의 방패",
    "grimsshield_short_info": "원거리 방어 유닛의 공격력이 감소함",
    "deco_headsmanslair_name": "사형집행인의 소굴",
    "skeletalscytheman_name": "해골 수확자",
    "skeletalscytheman_short_info": "방어력이 강합니다. 근접 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "skeletalhunter_name": "해골 사냥꾼",
    "skeletalhunter_short_info": "방어력이 강합니다. 원거리 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "bonerattler_name": "해골 난동자",
    "firewitch_short_info": "공격력이 강합니다. 근접 방어 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "firewitch_name": "불꽃 마녀",
    "bonerattler_short_info": "공격력이 강합니다. 원거리 방어 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_halloween": "조마조마한 이벤트",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_halloween": "용감한 성주님, 어둠의 소용돌이가 대지를 휩쓸며 말로 형언할 수 없이 끔찍한 마녀들의 음모가 꾸며지고 있습니다! 준비된 일련의 이벤트를 통해 어둠을 물리치는 것을 돕고 할로윈 보상을 획득하십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_halloween": "조마조마한 이벤트의 끝",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_halloween": "안타깝지만 오싹한 나날이 끝났습니다! 시합에서 {0} 시즌 점수를 받았지만 이는 순위에서 {1}위만 될 수 있는 수준이있습니다. 희망을 버리지 마십시오. 다음 이벤트를 곧 시작할 것입니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_halloween_singular": "안타깝지만 오싹한 나날이 끝났습니다! 시합에서 {0} 시즌 점수를 받았지만 이는 순위에서 {1}위만 될 수 있는 수준이있습니다. 희망을 버리지 마십시오. 다음 이벤트를 곧 시작할 것입니다!",
    "khanMedalBooster_short_info": "칸 야영지를 공격할 때 얻는 칸의 메달의 양이 증가합니다.",
    "dialog_attackBonus_khanMedalBoost": "칸의 메달: 칸의 메달 +{0}%",
    "custom_offer_messageHeader_oktoberfest2": "옥토버페스트 선물",
    "dialog_whatsNew1_HalloweenSeptember2017": "유령들이 무덤에서 깨어나고 마녀들이 어둠의 의식을 거행합니다. 그리고 통통왕 루드빅 폐하께서 모든 군주님들을 으스스한 할로윈 대회에 초청합니다. 여러 가지 새로운 도전과 보상이 준비되어 있습니다.",
    "dialog_whatsNew2_NewBuildingsSeptember2017": "건축 장인이 바쁘게 뛰어다니며 군주님의 성을 위한 두 가지 새로운 부스터 건물을 설계했습니다. 대학은 연구 속도를 증가시키고 제련소는 성의 병기 생산에 보너스를 부여합니다.",
    "dialog_questbook_categoryChain_header_5000": "여왕의 방어",
    "dialog_questbook_categoryChain_header_5001": "섀도우 킹",
    "event_title_3": "베리몬드 전투",
    "event_title_102": "폭풍 제도",
    "event_title_72": "유목민 침략",
    "event_title_71": "영역의 전쟁",
    "event_title_103": "붉은까마귀 침략",
    "event_title_42": "유랑 상인: 이벤트",
    "event_title_49": "유목민 사냥꾼",
    "event_title_94": "유목민 침략 상인",
    "event_title_14": "용병: 폭풍 제도",
    "event_title_17": "용병: 언더월드",
    "event_title_58": "용병: 칼날 해안",
    "event_title_43": "용병: 가시 왕",
    "event_title_40": "건축가",
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    "event_title_16": "명성 기치",
    "event_title_13": "선물 상자",
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    "event_title_60": "귀족 대회",
    "event_title_50": "연구원",
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    "event_title_12": "황금 요일",
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    "event_title_55": "동맹 황금 요일",
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    "event_title_6": "황금 요일",
    "event_title_82": "단계별 황금 요일",
    "event_title_70": "병원 특별 할인",
    "event_title_79": "황금 요일 특별 상품",
    "event_title_83": "위대한 귀족상",
    "event_title_87": "테크니쿠스 특별 할인",
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    "thornking_cowTower": "카우 필드",
    "dialog_questbook_categoryEvents": "이벤트 퀘스트",
    "dialog_questbook_categoryTimeLimitedCampaign": "왕실 퀘스트",
    "dialog_questbook_categoryChain": "모험 퀘스트",
    "dialog_questbook_TimeLimitedCampaign": "왕실 퀘스트",
    "dialog_questbook_campaignQuestName": "왕실 퀘스트: {0}/{1}",
    "dialog_questbook_royalQuest_complete": "이 퀘스트를 완료하셨습니다.",
    "dialog_questbook_questStartInfo": "퀘스트 시작:",
    "dialog_questbook_royalQuest_in_progress": "이 퀘스트를 시간 내에 완료하지 못할 경우, 루비로 즉시 완료할 수 있습니다.",
    "dialog_questbook_royalQuest_locked": "이 퀘스트가 곧 시작됩니다!",
    "dialog_questbook_royalQuest_failed": "이 퀘스트를 시간 내에 완료하지 못했습니다. 그래도 루비를 지불하면 퀘스트를 완료하고 보상을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_buyProgress_header": "퀘스트 진행 구입",
    "dialog_buyProgress_desc": "실패한 퀘스트 임무를 즉시 완료하고 퀘스트 보상을 받으세요!",
    "dialog_buyProgress_confirmation": "루비를 지불해 퀘스트 진행을 완료하시겠습니까?",
    "dialog_buyEndReward_desc": "모험할 시간이 부족한 성주님들도 계십니다. 걱정하지 마십시오. 아무 퀘스트를 완료하지 않아도 즉시 보상을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_buyEndReward_confirmation": "루비로 보상을 구입하시겠습니까?",
    "QUEST_ID_NOT_FOUND_400": "이 퀘스트는 더 이상 이용할 수 없습니다.",
    "REWARD_ID_NOT_FOUND_401": "이 퀘스트는 종료됐고 보상을 더 이상 이용할 수 없습니다.",
    "ALREADY_COLLECTED_402": "이미 이 보상을 수집했습니다.",
    "dialog_questFinish_TimeLimitedCampaignComplete": "왕실 퀘스트 완료",
    "dialog_questFinish_TimeLimitedCampaignComplete_description": "모든 왕실 퀘스트를 완료했고 노력에 대한 대가로 이 귀중한 보물을 받았습니다.",
    "dialog_questbook_header": "퀘스트 책",
    "dialog_whatsNew1_1_46": "기록 보관원이 열심히 퀘스트 책의 먼지를 털고 업데이트했습니다! 새로운 퀘스트 책 대화 상자는 이제 성주님들에게 제국 전체에서 이용 가능한 모든 퀘스트와 보상에 대해 더 명확한 개요를 제공합니다!",
    "dialog_whatsNew2_1_46": "정기적으로 업데이트되는 새로운 왕실 퀘스트도 퀘스트 책에 도입됐습니다. 이를 통해 용감한 성주님들이 이제 시간 제한 도전이 진행되는 동안 전장에서 자신의 능력을 증명하고 훨씬 더 많은 보상을 받을 수 있습니다.",
    "questCondition_collectKhanMedals": "칸의 메달 수집하기",
    "questCondition_collectRage": "분노 점수 수집하기",
    "questCondition_defeatKhanCamps": "칸 야영지 무찌르기",
    "questCondition_defeatNomads": "유목민 야영지 무찌르기",
    "questCondition_defeatSamurais": "사무라이 야영지 무찌르기",
    "questCondition_defendKhanAttacks": "칸을 도발하고 성을 방어하기",
    "questCondition_recruitedAttackUnitsWithMinStrength": "공격력이 {0} 이상인 공격자 모집하기",
    "questCondition_recruitedDefenderUnitsWithMinStrength": "방어력이 {0} 이상인 방어자 모집하기",
    "dialog_questbook_categoryCampaignRewardTeaser": "마지막 보상",
    "dialog_questbook_royalQuest_finalReward_title": "왕실 퀘스트",
    "dialog_questbook_royalQuest_finalReward_desc": "축하합니다. 왕실 퀘스트 보상을 차지하셨습니다. 이 귀중한 보물을 유용하게 사용하고 왕국을 발전시키는 데 보태십시오.",
    "dialog_buyEndReward_header": "퀘스트 보상 구입",
    "dialog_questbook_questActiveInfo": "남은 시간:",
    "dialog_questbook_help_classic": "대제국에서 현재 받을 수 있는 모든 퀘스트의 목록을 여기에서 확인할 수 있습니다. \n\n퀘스트의 모든 조건을 충족해 퀘스트를 완료하고 보상을 받아 성에 이용하세요. 여러 퀘스트로 경험치를 얻고, 그 경험치로 플레이어 레벨을 올릴 수 있습니다.\n\n퀘스트를 완료하는 데는 시간 제한이 없습니다. 퀘스트를 완료하면 다음 퀘스트가 잠금 해제될 것입니다.\n\n특정 퀘스트 하나를 선택하고 더 자세히 알아보세요.",
    "dialog_questbook_help_ice": "만년빙에서 현재 받을 수 있는 모든 퀘스트의 목록을 여기에서 확인할 수 있습니다. \n\n퀘스트의 모든 조건을 충족해 퀘스트를 완료하고 보상을 받아 성에 이용하세요. 여러 퀘스트로 경험치를 얻고, 그 경험치로 플레이어 레벨을 올릴 수 있습니다.\n\n퀘스트를 완료하는 데는 시간 제한이 없습니다. 퀘스트를 완료하면 다음 퀘스트가 잠금 해제될 것입니다.\n\n특정 퀘스트 하나를 선택하고 더 자세히 알아보세요.",
    "dialog_questbook_help_desert": "작열하는 사막에서 현재 받을 수 있는 모든 퀘스트의 목록을 여기에서 확인할 수 있습니다. \n\n퀘스트의 모든 조건을 충족해 퀘스트를 완료하고 보상을 받아 성에 이용하세요. 여러 퀘스트로 경험치를 얻고, 그 경험치로 플레이어 레벨을 올릴 수 있습니다.\n\n퀘스트를 완료하는 데는 시간 제한이 없습니다. 퀘스트를 완료하면 다음 퀘스트가 잠금 해제될 것입니다.\n\n특정 퀘스트 하나를 선택하고 더 자세히 알아보세요.",
    "dialog_questbook_help_volcano": "불타는 산봉우리에서 현재 받을 수 있는 모든 퀘스트의 목록을 여기에서 확인할 수 있습니다. \n\n퀘스트의 모든 조건을 충족해 퀘스트를 완료하고 보상을 받아 성에 이용하세요. 여러 퀘스트로 경험치를 얻고, 그 경험치로 플레이어 레벨을 올릴 수 있습니다.\n\n퀘스트를 완료하는 데는 시간 제한이 없습니다. 퀘스트를 완료하면 다음 퀘스트가 잠금 해제될 것입니다.\n\n특정 퀘스트 하나를 선택하고 더 자세히 알아보세요.",
    "dialog_questbook_help_events": "여기에서 현재 받을 수 있는 모든 이벤트 퀘스트의 목록을 확인할 수 있습니다. \n\n이 이벤트 퀘스트들의 조건은 특정 이벤트에 관련되어 있으며, 해당 이벤트가 진행 중인 동안에만 이용할 수 있습니다. 이벤트 퀘스트는 이벤트 종료 전에 완료해야만 하며, 그렇지 않으면 어떤 보상도 얻을 수 없습니다. \n\n새 이벤트가 시작되면 이벤트 퀘스트 탭을 확인해 어떤 새로운 퀘스트를 이용할 수 있는지 찾아보세요. \n\n퀘스트의 모든 조건을 충족해 퀘스트를 완료하고 보상을 받아 성에 이용하세요. 이벤트 퀘스트로 얻는 특별 이벤트 점수에 따라 이벤트 순위와 받게 될 보상이 결정됩니다.\n\n특정 퀘스트 하나를 선택하고 더 자세히 알아보세요.",
    "dialog_questbook_help_campaign": "여기에서 현재 받을 수 있는 모든 왕실 퀘스트를 확인할 수 있습니다.\n\n이 임무들은 모두 시간 제한이 미리 정해진 퀘스트 시리즈에 속합니다. 각 개별 퀘스트에도 시간 제한이 있으며, 플레이어들은 반드시 모든 퀘스트 조건을 완료해야만 퀘스트 보상을 얻을 수 있습니다. \n\n시간 제한 내에 퀘스트를 완료하지 못해도, 루비를 지불해 보상을 구매할 수 있습니다. 퀘스트를 완료하는 가격은 완료한 퀘스트 조건의 수에 따라 달라집니다.\n\n퀘스트를 완료하든 실패하든, 퀘스트 시간 제한이 만료되면 해당 시리즈의 다음 퀘스트가 잠금 해제됩니다. 시간 제한이 만료되기 전에 왕실 퀘스트 시리즈의 모든 퀘스트를 완료하면 성대한 최종 보상을 얻게 됩니다. \n\n언제든지 루비를 사용해 최종 보상을 구매할 수도 있습니다. 최종 보상을 구매하는 가격은 해당 시리즈에서 완료한 퀘스트의 수에 따라 달라집니다. 최종 보상을 구매한 후에도, 남은 왕실 퀘스트를 완료하고 개별 퀘스트 보상을 얻을 수 있습니다.\n\n특정 퀘스트를 선택하고 더 자세히 알아보세요.",
    "dialog_questbook_help_epic": "여기에서 현재 받을 수 있는 모든 모험 퀘스트를 확인할 수 있습니다.\n\n모험 퀘스트는 여러 왕국과 이벤트를 거쳐 진행되는 일련의 매우 어려운 퀘스트입니다. \n\n모험 퀘스트는 올바른 순서에 따라 완료해야만 합니다. 퀘스트를 완료하면 다음 퀘스트가 연속해서 잠금 해제됩니다. \n\n모험 퀘스트 시리즈를 완료한 보상은 매우 귀중하지만, 전체 시리즈를 완료하려면 높은 수준의 기술과 노력을 쏟아야 합니다.\n\n모험 퀘스트를 완료하는 데는 시간 제한이 없지만, 일부 특별한 퀘스트들은 이벤트와 관련되어 있어 해당 이벤트가 진행 중인 동안에만 완료할 수 있습니다. \n\n특정 퀘스트 하나를 선택하고 더 자세히 알아보세요.",
    "errorCode_402": "대상이 이미 공격받았습니다.",
    "errorCode_403": "도착 시점에 대상이 반응할 수 없습니다. 기다린 후 다시 시도해 주세요.",
    "eventBuilding_shapeshifter": "변신족의 공격",
    "dialog_shapeshifter_timer": "남은 시간",
    "dialog_shapeshifter_start_header": "변신족의 공격",
    "dialog_shapeshifter_start_camps_title": "변신족 토템 공격",
    "dialog_shapeshifter_start_camps_desc": "• 변신족은 세계 지도상의 실제 플레이어들 행동을 모방합니다.\n• 각 토템은 공격 룬을 사용해 하루에 한 번 공격할 수 있습니다.\n• 변신족의 공격 이벤트 동안 동맹의 도움은 받을 수 없습니다.",
    "dialog_shapeshifter_start_points_title": "점수 시리즈 완료",
    "dialog_shapeshifter_start_points_desc": "• 변신족 토템을 공격하면 점수를 얻습니다.\n• 공격을 다섯 번 수행해 점수 시리즈 하나를 완료하세요.\n• 더 많은 점수를 얻으려면 위험을 감수하고 하드코어 모드를 활성화하세요.",
    "dialog_shapeshifter_start_rewards_title": "보상 수집",
    "dialog_shapeshifter_start_rewards_desc": "• 최고 점수 시리즈로 일일 변신족 휘장을 쟁탈하세요.\n• 공격할 때마다 점수에 따라 변신족 부적을 얻으세요.\n• 이벤트 상점에서 보상을 사용하세요.",
    "dialog_shapeshifter_start_openHelpInfo": "도움말 대화 상자를 열어 자세한 정보를 알아보세요",
    "dialog_shapeshifter_main_lore_title": "변신족의 공격",
    "dialog_shapeshifter_main_lore_desc": "소환사를 섬기는 변신족이 어둠의 의식을 거행하는 데 필요한 피를 찾아 대제국의 국경을 넘었습니다. 변신족은 교활한 전략가이며, 피비린내 나는 전투를 촉발시키려는 의도로 성주들의 모습을 취했습니다. 너무 늦기 전에 이 극악한 이교도들에게 반격해야 합니다. 그들이 저희 영토에 어떤 끔찍한 야수를 소환할지 모릅니다.",
    "dialog_shapeshifter_main_camps": "변신족 토템 개요",
    "dialog_shapeshifter_main_points_title": "점수 시리즈",
    "dialog_shapeshifter_main_points_empty": "-",
    "dialog_shapeshifter_main_points_gained": "{0}",
    "dialog_shapeshifter_main_points_multiplier": "x{0}",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack1": "1번째 공격",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack2": "2번째 공격",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack3": "3번째 공격",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack4": "4번째 공격",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack5": "5번째 공격",
    "dialog_shapeshifter_main_points_current": "현재 시리즈",
    "dialog_shapeshifter_main_points_best": "최고 시리즈",
    "dialog_shapeshifter_main_points_hardcoreModeButton": "하드코어 모드",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_title": "하드코어 모드",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_desc": "하드코어 모드에서는 변신족 토템을 공격할 때 더 많은 점수를 얻을 수 있지만 위험성이 더 큽니다. 하드코어 모드에서 공격할 때는 활성화된 부정적 효과에 따라 변신족 토템을 공격해 얻은 모든 점수에 점수 배율이 적용됩니다. 하드코어 모드가 활성화되면, 적 토템을 공격하는 동안 군대를 잃는 위험 부담을 안게 되는 것을 기억하세요.",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state": "상태:",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state_disabled": "비활성화",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state_enabled": "활성화",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_checkboxes": "켜기/끄기",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_effectnames": "효과",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_pointMultipliers": "점수 배율",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_pointMultiplier": "+{0}",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_totalPointMultiplier": "점수 배율:",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityCurrency": "변신족 부적",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_head": "공격할 때마다",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_points_title": "점수 획득",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_reward_title": "보상",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_points_range": "{0} - {1}",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_points_open": "{0}+",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_reward": "{0}",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency": "변신족 휘장",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_rank": "순위",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_name": "이름",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_alliance": "동맹",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_unranked": "-",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency_payout": "다음 변신족 휘장 지급: {0}",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency_payoutsDone": "모든 변신족 휘장 지급이 완료됨",
    "dialog_shapeshifter_rankingShop_info": "남은 변신족 휘장을 쓰지 않고 다음 변신족의 공격 이벤트 동안 사용할 수 있습니다.",
    "dialog_shapeshifter_activityShop_info": "남은 변신족 부적을 쓰지 않고 다음 변신족의 공격 이벤트 동안 사용할 수 있습니다.",
    "dialog_defence_shapeshifterView": "변신족 화면",
    "dialog_shapeshifterDaily_mailHeader": "일일 변신족 보고서!",
    "dialog_shapeshifterDaily_header": "변신족 보상",
    "dialog_shapeshifterDaily_subheader": "일일 보상",
    "dialog_shapeshifterDaily_content": "변신족이 새로운 적의 모습을 취했고 다시 한 번 공격할 수 있게 되었습니다. 전투를 준비하세요!\n\n변신족 토템을 향해 행군 중이던 모든 군대가 복귀했으며, 사용하지 않은 모든 공격 룬은 소실되었습니다. \n\n적을 다시 공격하는 데 도움이 될 무료 공격 룬 5개를 받았습니다!\n\n변신족 순위에서 #{0}위를 달성했으며 다음 보상을 획득했습니다.",
    "dialog_shapeshifterDaily_content_noRanking": "변신족이 새로운 적의 모습을 취했고 다시 한 번 공격할 수 있게 되었습니다. 전투를 준비하세요!\n\n변신족 토템을 향해 행군 중이던 모든 군대가 복귀했으며, 사용하지 않은 모든 공격 룬은 소실되었습니다. \n\n적을 다시 공격하는 데 도움이 될 무료 공격 룬 5개를 받았습니다!\n\n점수 시리즈를 완료해서 순위를 차지하고 다음 날 변신족 휘장을 획득하세요!",
    "dialog_shapeshifterDaily_collect": "확인",
    "dialog_shapeshifterDaily_collected": "이미 획득함",
    "equipment_set_63": "소환사 수습생의 장비",
    "gem_unique_338": "대지의 돌",
    "gem_unique_338_desc": "대제국의 고대 광산 깊숙한 곳에서 발견됩니다.",
    "gem_unique_339": "얼음의 돌",
    "gem_unique_339_desc": "만년빙의 가장 높은 산에서 조각됐습니다.",
    "gem_unique_340": "불의 돌",
    "gem_unique_340_desc": "불타는 산봉우리의 가장 사나운 화산에서 캐낸 돌로 제작됐습니다.",
    "gem_unique_341": "사막의 돌",
    "gem_unique_341_desc": "작열하는 사막의 맹렬한 열기에 의해 생성됐습니다.",
    "equipment_set_64": "소환사 대가의 도구",
    "gem_unique_342": "대지의 룬",
    "gem_unique_342_desc": "능력과 활력의 룬입니다.",
    "gem_unique_343": "얼음의 룬",
    "gem_unique_343_desc": "힘과 기교의 룬입니다.",
    "gem_unique_344": "불의 룬",
    "gem_unique_344_desc": "화염과 분노의 룬입니다.",
    "gem_unique_345": "사막의 룬",
    "deco_celestialPool_name": "천상의 연못",
    "deco_poolOfTheSummoning_name": "소환의 연못",
    "message_header_shapeshifter_start": "변신족의 공격",
    "shapeshifter_castleName": "변신족 토템",
    "shapeshifter_castleName_0": "데메테르",
    "shapeshifter_castleName_1": "헤들리",
    "shapeshifter_castleName_2": "아라운",
    "shapeshifter_castleName_3": "테사",
    "shapeshifter_castleName_4": "메이브",
    "shapeshifter_castleName_5": "카야",
    "shapeshifter_playerName": "변신족",
    "help_shapeshifter": "변신족의 공격은 익명으로 세계 지도상의 다른 성주들과 전투하고 경쟁할 수 있는 시간 제한 이벤트입니다. 이벤트가 시작될 때, 변신족 토템이 대제국의 성 앞에 나타날 것입니다. 각 토템은 세계 지도상에서 실제 플레이어를 대표하며, 플레이어의 행동을 모방할 것입니다. \n\n이벤트 동안 매일 성 외부에 새로운 토템이 나타나지만, 각 토템은 한 번씩만 공격할 수 있습니다!\n\n변신족 토템을 공격할 때마다 공격 룬 한 개가 소모됩니다. 각 성주에게는 매일 다섯 개의 무료 공격 룬이 주어지며, 하루에 최대 다섯 개의 토템을 추가로 구매할 수 있습니다. 추가 공격 룬은 현재 보유한 룬을 모두 소모한 후에만 구매할 수 있습니다.\n\n중요: 공격 룬은 구매한 당일 사용해야 하며, 사용하지 않을 경우 일일 이벤트 리셋으로 인해 소실됩니다.\n\n변신족 토템을 공격할 때, 공격 동안 사용한 병기만 잃고 모든 군대는 패배한 경우에도 아무런 손실 없이 성으로 복귀할 것입니다. 하드코어 모드에서는 공격할 때 군대를 잃지만, 공격에 대한 보상이 더 클 것입니다. 주의: 변신족은 교활한 종족이며 전투 결과에서 자신에 대한 정보를 자주 숨깁니다. \n\n변신족 토템을 공격할 때마다 공격을 얼마나 잘 계획하고 실행했는지에 따라 변신족 부적과 이벤트 점수를 얻습니다. 다섯 가지 다른 곳에서 점수를 모으면, 점수 시리즈 하나를 완료합니다. 이벤트 동안 최고로 달성한 점수 시리즈는 이벤트 순위에서 저장되고 사용됩니다. 순위에 따라 변신족 휘장을 얻어 이벤트 상점에서 사용할 수 있습니다. \n\n이벤트 상점에서 점수 부스터를 구입하면 각 공격으로 획득하는 점수 수치를 증가시킬 수 있습니다. 점수 부스터는 일정한 변신족 이벤트 동안에만 사용할 수 있다는 점을 염두에 두십시오.\n\n적들도 군주님의 성에 공격을 개시할 수 있지만 걱정할 필요가 없습니다. 건물과 유닛에 아무런 피해도 입지 않기 때문입니다. 하지만, 적 공격자가 얻는 이벤트 점수의 양을 줄이기 위해 방어를 강력히 유지할 필요가 있습니다. 방어 개요에 특별히 마련된 변신족 화면을 보고 변신족에 대비한 방어 현황을 더 잘 파악할 수 있습니다.\n\n변신족의 공격은 싱글 플레이어 이벤트라 동맹의 도움을 요청할 수 없지만, 언제든지 동맹에게 어떻게 성을 잘 보호할지에 대한 조언을 구할 수는 있습니다.",
    "shapeshiftermeleejoker_name": "변신족 군단병",
    "shapeshiftermeleejoker_short_info": "방어력이 매우 강합니다. 근접 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "shapeshifterrangedjoker_name": "변신족 명사수",
    "shapeshifterrangedjoker_short_info": "방어력이 매우 강합니다. 원거리 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "hero_unique_545": "수습 소환사",
    "hero_unique_545_desc": "대소환사에게는 열렬하고 충성스러운 수습생이 필요합니다.",
    "hero_unique_550": "대소환사",
    "hero_unique_550_desc": "극소수의 이교도만 대가로 인정될 만한 소환 능력을 보유하고 있습니다.",
    "gem_unique_345_desc": "지능과 인내의 룬입니다.",
    "shapeshifterCharms": "변신족 부적",
    "shapeshifterCharms_short_info": "변신족의 공격 이벤트 동안 보상을 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 변신족 토템을 공격해 획득합니다.",
    "shapeshifterInsignias": "변신족 휘장",
    "shapeshifterInsignias_short_info": "변신족의 공격 이벤트 동안 귀중한 보상을 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 해당 이벤트 동안 순위를 달성해 획득합니다.",
    "dialog_subscriptionHelp_Cancel_text_1_googlePlay": "Google Play의 경우: Google Play 계정 설정의 구독 항목에서 구독을 취소할 수 있습니다.",
    "dialog_subscriptionHelp_Cancel_text_1_iTunes": "iTunes의 경우: 구매 후 iTunes 계정 설정에서 구독을 관리하거나 자동 갱신을 취소할 수 있습니다.",
    "dialog_whatsNew1_1_47": "마침내... 겨울이 왔습니다! 동물들과 농부들이 똑같이 봄까지 동면하는 동안, 루드빅 폐하께서 즐거운 달 축제를 즐기고자 다시 한 번 대제국의 성주님들을 초대하셨습니다.",
    "dialog_whatsNew2_1_47": "축제가 없는 것을 추운 계절 탓으로 돌리지 말라며, 루드빅 폐하께서 겨울에 어울리는 새로운 도전과 보상 시리즈를 제안하십니다. 참여해서 성을 겨울 동화의 나라로 탈바꿈해 보세요.",
    "giftPackage_917": "칸의 상자 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_917_desc": "이 패키지에는 칸의 상자 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_918": "분노 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_918_desc": "이 패키지에는 분노 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_919": "약탈자의 상자 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_919_desc": "이 패키지에는 약탈자의 상자 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_922": "베리몬드의 훌륭함 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_922_desc": "이 패키지에는 베리몬드의 훌륭함 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_923": "베리몬드의 보물 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_923_desc": "이 패키지에는 베리몬드의 보물 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_924": "말꼬리 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_924_desc": "이 패키지에는 말꼬리 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_935": "칸의 상자 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_935_desc": "이 패키지에는 칸의 상자 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_936": "분노 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_936_desc": "이 패키지에는 분노 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_937": "약탈자의 상자 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_937_desc": "이 패키지에는 약탈자의 상자 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_940": "베리몬드의 훌륭함 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_940_desc": "이 패키지에는 베리몬드의 훌륭함 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_941": "베리몬드의 보물 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_941_desc": "이 패키지에는 베리몬드의 보물 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_942": "말꼬리 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_942_desc": "이 패키지에는 말꼬리 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_881": "성탄절 방패 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_881_desc": "이 패키지에는 성탄절 방패 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_882": "사탕 지팡이 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_882_desc": "이 패키지에는 사탕 지팡이 사다리 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_883": "성탄절 방패 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_883_desc": "이 패키지에는 성탄절 방패 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_884": "사탕 지팡이 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_884_desc": "이 패키지에는 사탕 지팡이 사다리 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_885": "성탄절 방패 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_885_desc": "이 패키지에는 성탄절 방패 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_886": "사탕 지팡이 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_886_desc": "이 패키지에는 사탕 지팡이 사다리 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "dialog_retreatYesNo_occupation_copy": "이 행동을 수행하면 적 성에 대한 점령이 취소됩니다. 성벽에 배치한 모든 방어 병기가 군주님께 돌아옵니다.\n정말로 군대를 회군하시겠습니까?",
    "eventBuilding_longPointEvent_winter_christmas": "즐거운 달 축제",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_christmas": "즐거운 달 축제",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_christmasLTPE": "위대한 성주님, 밤이 길어졌으니 이제 마셔서 추위를 견디고 즐거운 달 축제를 준비할 시간입니다! 이 축제 분위기의 계절 동안, 제국의 즐거운 귀족들이 제공하는 임무를 성공적으로 완료하면 여러 가지 귀중한 보상들을 차지할 수 있습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_christmas": "즐거운 달 축제",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_christmas": "아시다시피, 즐거운 달 축제가 이번 달에 개최됩니다... 그러니 든든하게 식사하고, 즐겁게 마시고, 여기 나열된 이벤트에서 특별 임무도 꼭 완료하세요.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_christmas": "즐거운 보상",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_christmas": "대단한 성과입니다! 즐거운 달 축제에서 {0} 시즌 점수를 획득하여, 이벤트 참가 성주 중 {1}위에 속하게 되었습니다. 노력의 대가로 항상 즐거운 통통왕 루드빅 폐하로부터 귀족 보상을 수여받았습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_winter_christmas": "승리!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_winter_christmas": "대단한 승리입니다! 즐거운 달 축제에서 {0} 시즌 점수를 획득하고 다른 성주들을 압도했습니다. 통통왕 루드빅 폐하께서 성대한 보상을 하사하셨습니다! 이제 자랑스러운 겨울의 왕이 되셨습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_christmas": "축제 종료",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmas": "접시가 깨끗이 비워지고, 와인이 고갈됐습니다... 다시 말해 즐거운 달의 축제가 마침내 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}를 획득했으며 최종 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 이벤트가 곧 열릴 테니 실망하지 마세요!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmas_singular": "즐거운 달 축제가 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 최종 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 이벤트가 곧 열릴 테니 실망하지 마세요!",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_winter_christmas": "축하합니다! 즐거운 달 축제 이벤트에서 모든 보상을 획득하셨습니다. 하지만 여기서 그치지 마십시오! 더 많은 보상이 기다리고 있으니 용기를 내서 더 도전해 보세요. 또한, 즐거운 달 축제 이벤트에서 최고의 성주가 되면 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_whatsNew1_1_48": "모든 성주님들의 플레이 경험을 향상시키기 위해 여러 가지 최적화를 실시했습니다. 이번 변경에는 왕실 퀘스트, 레벨 81 악덕 영주, 보석 패키지 상품 등이 포함됩니다!",
    "dialog_whatsNew2_1_48": "떠들썩한 축제 기간이 다가왔으니, 대제국 전체의 모든 군주님들께 열렬한 감사와 연말 인사를 널리 전하고자 합니다. 새해에도 모두 다시 만나 뵙길 바라겠습니다!",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_warning_desc": "현재 하드코어 모드를 활성화하셨습니다. 계속하시겠습니까?",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_warning_title": "하드코어 모드 활성화",
    "dialog_googlePlaySpecial_copy": "Google Play 스페셜: 최고의 황금 시간! 한정 판매! 단 한 번의 기회!",
    "dialog_fame_desc_1": "다른 성주와 정정당당하게 싸워 명성 점수도 얻고 작위도 받으세요.\n전투 규모가 클수록 점수를 더 많이 받습니다. 패배한 플레이어도 점수를 받습니다. 또한 명성 작위는 파워 점수를 증가시킵니다.",
    "dialog_fame_desc_2": "하지만 명성 점수는 매일 {0}%씩 감소합니다.",
    "dialog_buyRubies_title": "루비를 구매하세요!",
    "custom_offer_messageHeader_2713": "보상을 확인하세요!",
    "custom_offer_messageHeader_2714": "보상을 확인하세요!",
    "custom_offer_messageHeader_2715": "보상을 확인하세요!",
    "custom_offer_messageHeader_2716": "보상을 확인하세요!",
    "dialog_whatsNew1_2_1": "첩자들이 어둠의 의식에 필요한 피를 찾아 국경을 향해 접근 중인 복면 쓴 이교도들을 목격했다고 합니다. 그들이 도착하기까지 아직 시간이 남았지만, 군대를 준비해야 합니다. 변신족의 공격이 곧 시작됩니다!",
    "dialog_whatsNew2_2_1": "지난 몇 주 동안, 여러 가지 버그를 수정하고 몇몇 성능 문제를 처리해 게임 경험을 향상시켰습니다.",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusPVP": "적 성주 공격 시 원거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusPVP": "적 성주 공격 시 근거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "loc_shapeshifter_playername": "변신족의 공격은 익명으로 세계 지도상의 다른 성주들과 전투하고 경쟁할 수 있는 시간 제한 이벤트입니다. 이벤트가 시작될 때, 변신족 토템이 대제국의 성 앞에 나타날 것입니다. 각 토템은 세계 지도상에서 실제 플레이어를 대표하며, 플레이어의 행동을 모방할 것입니다.",
    "equipmentPackageDesc_892": "대제국의 고대 광산 깊숙한 곳에서 발견됩니다.",
    "equipmentPackageDesc_893": "만년빙의 가장 높은 산에서 조각됐습니다.",
    "equipmentPackageDesc_894": "불타는 산봉우리의 가장 사나운 화산에서 캐낸 돌로 제작됐습니다.",
    "equipmentPackageDesc_895": "작열하는 사막의 맹렬한 열기에 의해 생성됐습니다.",
    "equipmentPackageDesc_907": "능력과 활력의 룬입니다.",
    "equipmentPackageDesc_908": "힘과 기교의 룬입니다.",
    "equipmentPackageDesc_909": "화염과 분노의 룬입니다.",
    "equipmentPackageDesc_910": "지능과 인내의 룬입니다.",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_bestSeries_tooltip": "최고 시리즈",
    "dialog_whatsNew1_2_2_old_R": "에릭 왕께서 추운 겨울 동안 병사들의 몸을 풀어 줄 특별 이벤트를 곧 개최할 것이라 선포하셨습니다. 이 권위 있는 이벤트는 서버들이 서로 경쟁하는 윈터 어설트라는 이름의 대 마상시합입니다!",
    "dialog_whatsNew2_2_2_old_R": "모든 성주님들의 플레이 경험을 향상시키기 위해 여러 가지 최적화를 실시했습니다. 이제는 부지런한 왕들을 위해 새로운 도전과제 작위들이 추가됐을 뿐만 아니라 갑옷상인으로부터 농기구도 구입할 수 있습니다!",
    "dialog_promotionOffer_shapeshifter_desc": "변신족의 공격이 시작됐습니다! 이 무료 패키지를 받고 다가올 전투를 위해 성을 준비하십시오!",
    "achievementDesc_123": "폭풍 제도의 자원 섬 {0}개를 성공적으로 점령하세요.",
    "dialog_info_message_title_68": "윈터 어설트",
    "dialog_info_message_description_68": "주목하십시오, 여러분! 장인 에릭 왕께서 추운 겨울 동안 병사들의 몸을 풀어 줄 특별 마상시합을 곧 개최할 것이라 선포하셨습니다. 윈터 어설트를 준비하십시오!\n\n소속 제국의 성주들과 협력해 제국을 위협하는 적 야영지들을 무찌르면 귀중한 보상을 획득할 수도 있습니다! \n\n윈터 어설트는 서버들이 서로 경쟁하는 대 마상시합이며, 여기에서 가장 날카로운 검과 가장 냉정한 전략을 보유한 서버는 귀중한 보상을 획득할 것입니다. 혹한기 챔피언십 동안 해당 서버의 성주들이 획득한 점수의 합계에 따라 서버의 승리가 결정됩니다. 군대를 소집하고 전투를 준비하십시오! \n\n포럼을 방문하면 윈터 어설트의 진행도를 지켜보고 마상시합 형식에 대해 자세히 알아보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_68": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_69": "전투를 시작하십시오!",
    "dialog_info_message_description_69": "첫 번째 침략 부대들이 저희 영토에 도달했고, 권위 있는 윈터 어설트가 시작됐습니다! 이 권위 있는 마상시합에서 침략자들을 무찌르고 최대한 많은 점수를 획득해 왕국의 승리를 굳히십시오! 전장에서 노력을 쏟아 영토에서 적들을 몰아내면 성대한 보상을 받게 됩니다. \n\n포럼을 방문하면 윈터 어설트의 진행도를 지켜보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_69": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_70": "전투가 종료됐습니다!",
    "dialog_info_message_description_70": "군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 침략 부대를 물리쳤습니다. 에릭 왕께서 군주님의 성과에 크게 감동하시고 노고를 치하하기 위하여 여러 가지 귀중한 선물을 준비하셨습니다. \n\n포럼을 방문하면 윈터 어설트의 진행도를 지켜보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_70": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_71": "축하합니다!",
    "dialog_info_message_description_71": "침략 부대를 물리쳤습니다! 전장에서 용맹스러운 공을 세운 대가로 특별 보상 장식을 받았습니다.",
    "dialog_info_message_help_71": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_72": "승리!",
    "dialog_info_message_description_72": "소속 제국의 챔피언들이 침략 부대를 상대로 한 전투에서 기대 이상의 성과를 냈습니다. 이벤트 동안 이 극악무도한 위협들을 물리치며 끝없이 공을 세운 대가로 매우 특별한 보상을 받았습니다. 군주님의 이름은 제국의 선술집에서 수년 동안 노래로 불러질 것이니 승리를 만끽하십시오!",
    "dialog_info_message_help_72": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_73": "브론즈 보상!",
    "dialog_info_message_description_73": "축하합니다! 침략 부대들을 영토에서 다시 한 번 몰아냈습니다. 군주님과 동료 성주님들이 함께 협력해 지난 이벤트에서 브론즈 순위를 달성했습니다! 따라서, 특별한 보상을 드리겠습니다. \n\n에릭 왕께서도 전장에서의 성과에 그저 고마운 마음입니다.",
    "dialog_info_message_help_73": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_74": "실버 보상!",
    "dialog_info_message_description_74": "축하합니다! 침략 부대들을 영토에서 다시 한 번 몰아냈습니다. 군주님과 동료 성주님들이 함께 협력해 지난 이벤트에서 실버 순위를 달성했습니다! 따라서, 특별한 보상을 드리겠습니다. \n\n에릭 왕께서도 전장에서의 성과에 그저 고마운 마음입니다.",
    "dialog_info_message_help_74": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_75": "골드 보상!",
    "dialog_info_message_description_75": "축하합니다! 침략 부대들을 영토에서 다시 한 번 몰아냈습니다. 군주님과 동료 성주님들이 함께 협력해 지난 이벤트에서 골드 순위를 달성했습니다! 따라서, 특별한 보상을 드리겠습니다. \n\n에릭 왕께서도 전장에서의 성과에 그저 고마운 마음입니다.",
    "dialog_whatsNew1_2_2": "동맹군을 모으고, 검을 날카롭게 연마하고, 동맹 마상시합의 복귀를 준비할 때가 왔습니다! 전장의 승리자들은 새롭고 흥미진진한 보상들을 얻을 수 있으니, 군대를 집결하고 전우를 위해 싸우십시오.",
    "dialog_whatsNew2_2_2": "대제국의 영웅들을 위해 전설 레벨 300이 추가될 것입니다! 지금이 군주님의 용기를 시험해 보고 왕위를 오래도록 확보할 기회입니다.",
    "eventBuilding_longPointEvent_stPatrick": "에메랄드 축제",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_stPatrick": "에메랄드 축제",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_stPatrick": "상쾌한 아침입니다! 마침내 봄이 도래했으며 왕국의 귀족들이 에메랄드 축제의 시작을 준비하고 있습니다. 신나는 임무를 완료하고 성을 위한 값진 보상을 획득해 멋지게 시즌을 축하할 기회가 찾아왔습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_stPatrick": "에메랄드 축제",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_stPatrick": "에메랄드 축제가 이번 달에 막을 올리며, 샴록 귀족들은 자신들의 금화를 축제에 참가할 용맹한 성주들과 나누겠다고 약속했습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_stPatrick": "위대한 소식!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_stPatrick": "대단한 업적 달성입니다! 에메랄드 축제에서 {0} 시즌 점수를 획득하여 이벤트에서 상위 {1}위인 성주 사이에 속하게 되었습니다. 노력의 대가로 금을 좋아하는 샴록 귀족들이 귀족 보상을 선사했습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_stPatrick": "위대한 소식!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_stPatrick": "대다한 승리입니다! 에메랄드 축제에서 {0} 시즌 점수를 획득하여 다른 성주들을 압도했습니다. 샴록 귀족들이 매우 성대한 보상을 내렸습니다! 내 황금 항아리보다 훨씬 많은 보상을 획득했습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_stPatrick": "에메랄드 축제 종료",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_stPatrick": "황금 항아리가 깨끗이 비워지고, 오크통이 고갈됐습니다... 다시 말해 에메랄드 축제가 마침내 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}를 획득했으며 최종 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 하지만 새로운 이벤트가 곧 열리니 실망하지 마세요!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_stPatrick_singular": "에메랄드 축제가 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 최종 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 하지만 새로운 이벤트가 곧 열리니 실망하지 마세요!",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_stPatrick": "축하합니다! 에메랄드 축제 이벤트에서 모든 보상을 획득하셨습니다. 하지만 여기서 그치지 마십시오! 더 많은 보상이 기다리고 있으니 용기를 내서 더 도전해 보세요. 또한, 에메랄드 축제 이벤트에서 최고의 성주가 되면 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_allianceTournament_points": "시즌 점수",
    "dialog_allianceTournament_main_desc": "이벤트 종료 시 가장 많은 시즌 점수를 수집한 동맹은 큰 보상을 받습니다. 더군다나 특정 점수 기준에 도달하는 것만으로 동맹은 귀중한 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_allianceTournament_gotReward_copy": "군주님의 동맹이 {0} 시즌 점수를 이미 수집했습니다. 군주님의 영웅적인 승리에 대한 보답으로 두둑한 보상을 드리겠습니다!",
    "dialog_allianceTournament_gotRewardAlliancebank_copy": "군주님의 동맹이 {0} 시즌 점수를 수집했습니다. 군주님의 영웅적인 승리에 대한 보답으로 두둑한 동맹 자금 보상을 드리겠습니다!",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXReward_copy": "군주님의 동맹이 {0} 시즌 점수를 획득했습니다. 시즌 점수가 가장 많은 {1}개 동맹의 구성원으로서 군주님은 값진 보상을 받게 됩니다!",
    "message_compensationNotification_header": "보상 선물",
    "message_compensationNotification_copy": "게임에 관련된 기술적인 문제를 수정하는 동안 기다려주신 데 대한 감사의 표시로 특별 선물을 준비했습니다. 귀중한 보상이 포함된 파란색 선물 패키지가 화면에 보일 것입니다. Goodgame Empire 포럼에서 받은 선물에 대한 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.",
    "message_compensationNotification_buttonForum": "포럼 방문",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXAlliancebank_copy": "군주님의 동맹이 {0} 시즌 점수를 획득했습니다. 시즌 점수가 가장 많은 {1}개 동맹의 구성원으로서 군주님은 값진 동맹 기금 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_allianceTournament_gotRoyalReward_copy": "군주님의 동맹이 {0} 시즌 점수를 획득했습니다. 시즌 점수가 가장 많은 동맹의 구성원으로서 군주님은 독특한 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_allianceTournament_gotNoReward_copy": "동맹 마상시합이 종료되었습니다. 동맹이 {0} 시즌 점수를 획득했습니다.",
    "dialog_allianceTournament_jumpButton": "이벤트로 가기",
    "ingameMessage_update_desc": "새로운 버전의 엠파이어: 네 개의 왕국을 App Store에서 다운로드하세요. 상점에서 업데이트를 찾을 수 없다면, 아래의 버튼을 눌러 업데이트 방법을 확인하세요.",
    "errorCode_405": "공격에 사용할 수 있는 공격 룬이 없습니다.",
    "errorCode_406": "오늘 사용 가능한 최대 개수의 공격 룬을 이미 구매했습니다. 내일 공격 룬을 더 구매할 수 있습니다.",
    "error_shapeshifterEquipment_insufficientTime": "군대가 목표에 도달하기 전에 선택한 지휘관의 변신족 장비 중 최소 한 개가 만료됩니다. 그래도 공격을 진행하시겠습니까?",
    "shapeshifter_castleName_6": "티레시아스",
    "shapeshifter_castleName_7": "루퍼트",
    "shapeshifter_castleName_8": "필리스",
    "shapeshifter_castleName_9": "군힐드",
    "shapeshifter_castleName_10": "알베리히",
    "shapeshifterAttackRunes": "변신족 공격 룬",
    "shapeshifterAttackRunes_short_info": "변신족의 공격 이벤트에서 변신족 토템을 공격하는 데 필요합니다. 플레이어는 매일 5개의 무료 룬을 받으며, 루비로 최대 5개까지 더 구매할 수 있습니다.",
    "shapeshifterCharmBooster": "부적 부스터",
    "shapeshifterCharmBooster_short_info": "부적 부스터는 변신족 토템을 공격할 때 획득하는 변신족 부적의 양을 증가시킵니다.",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_header": "부적 부스터 구매",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_name": "부적 부스터",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_content": "부적 부스터는 변신족 토템을 공격할 때 획득하는 변신족 부적의 양을 증가시킵니다. 공격마다 다수의 부적 부스터를 사용할 수 있습니다.",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_header": "공격 룬 구매",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_name": "공격 룬",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_content": "공격 룬은 변신족 토템을 공격하는 데 필요합니다. 중요: 공격 룬은 구매한 당일 사용해야 하며, 그렇지 않을 경우 일일 이벤트 초기화로 인해 소실됩니다.",
    "dialog_shapeshifter_Booster_header": "부스터 선택",
    "dialog_shapeshifter_Booster_content": "하드코어 모드가 활성화되면 공격당 사용 가능한 부스터의 최대량이 증가합니다.",
    "dialog_shapeshifter_Booster_CharmBooster_title": "부적 부스터:",
    "dialog_shapeshifter_Booster_CharmBooster_value": "+{0}%",
    "dialoge_shapeshifter_Travel_title": "비용:",
    "dialog_whatsNew1_2_3": "사악한 변신족이 계속해서 대제국에 혼란을 일으키고 있으나, 이제 성주들이 공격 룬으로 이 피에 굶주린 악당들을 하루에 두 배 더 공격할 수 있습니다. 전투를 준비하십시오!",
    "dialog_whatsNew2_2_3": "다가오는 봄을 맞아 제국의 귀족들이 에메랄드 축제를 준비하고 있습니다. 전장에서의 패기를 증명해 보이고 그 가치에 걸맞은 황금 항아리를 차지해 시즌을 축하하세요!",
    "dialog_forgotpassword_email": "이메일 주소",
    "btn_send": "보내기",
    "btn_play": "플레이",
    "btn_connectToFacebook": "Facebook에 연결하기",
    "btn_login": "로그인",
    "dialog_login_title": "로그인",
    "dialog_info_message_title_77": "스프링 쇼다운",
    "dialog_info_message_description_77": "봄의 햇살이 춥고 혹독한 겨울에 종지부를 찍자, 전쟁과 복수에 대한 소문이 대륙 전체에 파다합니다. 군주님의 전장 활약으로 적이 분노했고 국경이 다시 위협받고 있습니다! 지금 장군들에게 통보하고, 군대를 정비하고, 스프링 쇼다운에 대비십시오! \n\n소속 제국의 성주들과 협력해 제국을 위협하는 적 야영지들을 무찌르면 귀중한 보상을 획득할 수도 있습니다! \n\n스프링 쇼다운은 서버들이 서로 경쟁하는 대 마상시합이며, 여기에서 가장 날카로운 검과 가장 냉정한 전략을 보유한 서버는 귀중한 보상을 획득할 것입니다. 봄밤 축제 동안 해당 서버의 성주들이 획득한 점수의 합계에 따라 서버의 승리가 결정됩니다. 군대를 소집하고 전투를 준비하십시오! \n\n포럼을 방문하면 스프링 쇼다운의 진행도를 지켜보고 마상시합 형식에 대해 자세히 알아보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_77": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_78": "전투를 시작하십시오!",
    "dialog_info_message_description_78": "첫 번째 침략 부대들이 저희 영토에 도달했고, 스프링 쇼다운이 시작됐습니다! 이 권위 있는 마상시합에서 침략자들을 무찌르고 최대한 많은 점수를 획득해 왕국의 승리를 굳히십시오! 전장에서 노력을 쏟아 영토에서 적들을 몰아내면 성대한 보상을 받게 됩니다. \n\n포럼을 방문하면 스프링 쇼다운의 진행도를 지켜보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_78": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_79": "전투가 종료됐습니다!",
    "dialog_info_message_description_79": "군주님과 전우들이 무자비한 힘으로 침략 부대를 처리했습니다. 제국의 귀족들이 군주님의 군사력에 크게 감동했고 노고를 위로하기 위하여 여러 가지 귀중한 선물을 준비했습니다. \n\n포럼을 방문하면 스프링 쇼다운의 진행도를 지켜보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_79": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_80": "축하합니다!",
    "dialog_info_message_description_80": "침략 부대를 물리쳤습니다! 전장에서 용맹스러운 공을 세운 대가로 특별 보상을 받았습니다.",
    "dialog_info_message_help_80": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_81": "승리!",
    "dialog_info_message_description_81": "소속 제국의 챔피언들이 침략 부대를 상대로 한 전투에서 기대 이상의 성과를 냈습니다. 전장에서 끝없이 공을 세운 대가로 매우 특별한 보상을 받았습니다. 군주님의 이름은 제국의 선술집에서 수년 동안 노래로 불러질 것이니 승리를 만끽하십시오!",
    "dialog_info_message_help_81": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_82": "브론즈 보상!",
    "dialog_info_message_description_82": "축하합니다! 침략 부대들을 영토에서 다시 한 번 몰아냈습니다. 군주님과 동료 성주님들이 함께 협력해 지난 이벤트에서 브론즈 순위를 달성했습니다! 따라서, 특별한 보상을 드리겠습니다. \n\n성의 백성들도 군주님의 용기와 강력한 지도력에 그저 고마운 마음입니다.",
    "dialog_info_message_help_82": "포럼에서 토론하기",
    "dialog_info_message_title_83": "실버 보상!",
    "dialog_info_message_description_83": "축하합니다! 침략 부대들을 영토에서 다시 한 번 몰아냈습니다. 군주님과 동료 성주님들이 함께 협력해 지난 이벤트에서 실버 순위를 달성했습니다! 따라서, 특별한 보상을 드리겠습니다. \n\n성의 백성들도 군주님의 용기와 강력한 지도력에 그저 고마운 마음입니다.",
    "dialog_info_message_help_83": "포럼에서 토론하기",
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    "dialog_info_message_description_84": "침략 부대들을 영토에서 다시 한 번 몰아냈습니다. 군주님과 동료 성주님들이 함께 협력해 지난 이벤트에서 골드 순위를 달성했습니다! 따라서, 특별한 보상을 드리겠습니다. \n\n성의 백성들도 군주님의 용기와 강력한 지도력에 그저 고마운 마음입니다.",
    "dialog_offersHub_title": "특별 행사",
    "dialog_offersHub_tab_offers": "특별행사",
    "dialog_offersHub_label_primetime_bonus": "+{0}% 보너스",
    "dialog_primeDayPO_desc_01": "강력한 성을 한층 더 빠르게 건설하세요!",
    "dialog_primeDayPO_desc_02": "힘을 두 배로! 이제 더 빠르고 강력해지세요!",
    "dialog_primeDayShoppingCart_categories_1": "카테고리 1",
    "dialog_primeDayShoppingCart_categories_2": "카테고리 2",
    "dialog_primeDayShoppingCart_categories_3": "카테고리 3",
    "dialog_rewardsReceived_title": "보상",
    "dialog_tempEquipment_troopCapacityWarning_dialog": "선택한 지휘관의 장비 중 일부가 만료됐습니다. 공격 계획에 영향을 줄 수도 있습니다. 공격 설정을 확인하고 반드시 지휘관의 장비를 완전히 장착하십시오.",
    "custom_offer_messageHeader_furysBladeOffer": "분노의 검 행사",
    "dialog_furysBladeOffer_desc": "모두가 탐내는 분노의 검을 위한 전투가 곧 시작됩니다! 제국 전체의 성주님들이 앞으로 닥칠 전투를 준비하는 동안, 전장에서 군대를 더 강화하는 데 도움이 될 특별 상품을 준비했습니다.",
    "custom_offer_messageHeader_furysBladeOfferFree": "분노의 검 선물",
    "dialog_furysBladeOfferFree_desc": "전설적인 분노의 검이 발견됐다는 소문이 대륙 전체에 퍼지고 있습니다. 이 흥미진진한 소식을 기념하기 위해 성의 백성들이 흥미로운 보상 패키지를 내놓았습니다! 포럼에서 분노의 검에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.",
    "dialog_whatsNew1_2_4": "루드빅 왕의 시즌 콘테스트가 황제의 관심을 끌었습니다! 새로운 모습의 동맹 마상시합이 귀족 대회와 함께 열릴 것입니다. 동맹이 연합하여 시즌 점수를 모아 환상적인 보상을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_whatsNew2_2_4": "정령 가면을 쓰고 달빛이 비치는 숲의 공터를 즐겁게 뛰어노십시오. 통통왕 루드빅 폐하께서 다시 한 번 모든 군주님들을 연례 봄밤 축제로 초대하셨습니다!",
    "reward_activityreward_title": "출석 선물",
    "reward_activityreward_desc": "활동 점수를 모아 멋진 보상을 받으세요!",
    "dialog_removeGem_title": "보석을 제거할까요?",
    "dialog_removeGem_desc": "정말로 보석을 제거할까요? 보석을 제거하면 장비 아이템에서 보석 효과가 사라집니다. 보석은 제거한 후 다른 장비 아이템에 장착할 수 있습니다. 처음의 장비 아이템에 새로운 보석을 교체해 넣을 수도 있습니다.",
    "dialog_removeSuccess_gotoequip": "장비로 이동",
    "starSystem_rarity": "능력 희귀도: {0}",
    "starSystem_level": "능력 레벨: {0}",
    "starSystem_rarity_ordinary": "보통",
    "starSystem_rarity_rare": "레어",
    "starSystem_rarity_epic": "에픽",
    "starSystem_rarity_legendary": "전설",
    "starSystem_rarity_unique": "고유",
    "ingameHelp_category_18_text_1": "아이템을 장착하여 지휘관과 대리인을 향상시킬 수 있습니다.\n모든 장비 아이템의 보너스는 지휘관이나 대리인이 지휘하는 군대를 강화합니다.\n\n&lt;14왕국 NPC&lt;를 처치하고 이벤트에 참가하면 장비를 얻을 수 있습니다.\n또한 대장간에서 필요 없는 장비 아이템으로 새 아이템을 만들 수도 있습니다. 같은 등급의 아이템 3개를 합쳐 같은 등급의 새 아이템 1개를 만들 수 있습니다. 같은 등급의 아이템 6개를 합치면 상위 등급의 아이템을 만들 수도 있습니다.\n\n대부분의 장비 아이템, 영웅, 보석은 각각 다른 능력 레벨과 능력 희귀도를 가지며, 이에 따라 아이템의 능력치에 영향을 받습니다. 장비나 보석 세트를 지휘관에게 적용할 때, 세트 보너스를 활성화하려면 모든 아이템의 능력 레벨과 능력 희귀도가 동일해야 합니다.\n\n또한 장비 아이템에 보석을 장착하여 장비 아이템을 훨씬 더 강하게 만들 수도 있습니다. 하나의 장비 아이템은 동시에 하나의 보석만 장착할 수 있습니다. 또 다른 보석을 장착하면, 이전의 보석은 파괴됩니다.",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_header": "장비가 만료됩니다!",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_desc_commander": "군대가 목표에 도달하기 전에 선택한 지휘관의 임시 장비 중 최소 한 개가 만료됩니다. 그래도 공격을 진행하시겠습니까?",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_desc_castellan": "군대가 목표에 도달하기 전에 선택한 대리인의 임시 장비 중 최소 한 개가 만료됩니다. 그래도 공격을 진행하시겠습니까?",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_equipList_header": "만료되는 장비",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_equipList_expired": "만료됨!",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_lostEffects_header": "효과가 사라짐",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_changeEquip_button": "다시 장착",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_attackAnyway_button": "공격!",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_warning_additionalExpiration": "전투가 시작되기 전에 장비가 더 만료됩니다. 그래도 공격하시겠습니까?",
    "help_tempEquipment_expireWarning": "이 지휘관은 임시 장비를 장착하고 있습니다. 지휘관의 군대가 공격 대상에 도달하기 전에 하나 이상의 임시 장비가 만료되고, 해당 장비가 제공하는 보너스 효과가 사라집니다. \n\n지휘관의 장비를 교체하거나 남은 시간이 충분한 새 장비를 획득해 전장에서 보너스 효과를 극대화해 보십시오!",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_header": "장비가 만료됨",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_desc_singular": "지휘관 또는 대리인이 만료된 임시 장비를 장착하고 있었습니다! 만료된 장비로 제공받은 보너스 효과가 사라졌습니다!",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_desc_plural": "{0}명의 지휘관 또는 대리인이 만료된 임시 장비를 장착하고 있었습니다! 만료된 장비로 제공받은 보너스 효과가 사라졌습니다!",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_header": "{0}: 만료된 장비",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_desc": "장비 아이템이 더 만료됐을 수도 있습니다. 장비 개요를 살펴보고 다른 아이템이 만료됐는지 확인하십시오.",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_lostEffect": "효과가 사라짐",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_ehangeEquip_button": "다시 장착",
    "help_tempEquipment_equipExpired": "이곳에서는 임시 장비를 잃은 모든 지휘관 및 대리인의 개요를 살펴볼 수 있습니다. 각 지휘관 및 대리인의 어떤 장비 아이템이 만료됐고 어떤 보너스 효과가 사라졌는지 볼 수 있습니다.\n\n장비 아이템이 더 만료됐을 수도 있다는 점을 염두에 두십시오. 장비 만료 확인은 플레이어가 오프라인인 동안만 수행할 수 있습니다. 장비 개요를 살펴보고 지휘관 및 대리인의 장비 아이템 상태를 자세히 확인하십시오!",
    "dialog_bundlePackage_purchase_header": "번들 구매",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_single": "번들이 1개 남음",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_multi": "번들이 {0}개 남음",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_uniqueStock": "한 번만 구매할 수 있습니다!",
    "dialog_bundlePackage_purchase_contentAmountName": "{0}x {1}",
    "bundlePackage_short_info": "번들을 구매하고 내용물 전체를 획득하세요!",
    "dialog_bundlePackage_purchase_warning_inventoryFull": "인벤토리에 충분한 공간이 없어 이 번들의 모든 상품을 넣을 수 없습니다.",
    "hero_unique_605": "칸의 수호자",
    "hero_unique_605_desc": "한 때 칸의 개인 경호원이었던 그는 이제 군주님에게 충성을 바칩니다.",
    "equipmentPackageDesc_117": "모든 의복에 맞는 궁극의 프리 사이즈입니다.",
    "equipmentPackageDesc_122": "화염에서 태어났으며 전장에서 완성되었습니다.",
    "equipmentPackageDesc_515": "무한의 룬으로 장식되어 전장에서 보호합니다.",
    "equipmentPackageDesc_516": "각 룬 경비병은 자신들의 첫 희생의 피가 담긴 오브를 소지합니다.",
    "equipmentPackageDesc_517": "대단한 힘의 룬을 지키는 데는 가장 노련한 병사들이 필요합니다.",
    "equipmentPackageDesc_991": "모든 위험으로부터 도르고를 보호했습니다. 하지만 늙은 여인의 복수는 막지 못 했습니다.",
    "equipmentPackageDesc_992": "이 검으로 도르고는 이전 칸의 운명을 끊었습니다.",
    "equipmentPackageDesc_993": "하찮은 자들이 도르고 얼굴의 용맹한 모습을 보는 것을 막아 주었습니다.",
    "equipmentPackageDesc_994": "도르고가 직접 보낸 사자라는 것을 증명해 줍니다.",
    "equipmentPackageDesc_995": "한 때 칸의 개인 경호원이었던 그는 이제 군주님에게 충성을 바칩니다.",
    "equipmentPackageDesc_997": "피로 물든 역사가 깃든 유물입니다.",
    "equipmentPackageDesc_998": "정교하거나 우아하진 않지만 위력은 막강합니다.",
    "equipmentPackageDesc_999": "소유자의 피에 굶주린 얼굴을 가려줍니다.",
    "equipmentPackageDesc_1000": "소유자의 운명을 강하게 움켜쥡니다.",
    "equipmentPackageDesc_1023": "오랜 세월 쉼 없이 떠돈 방랑자입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1024": "지난 세월의 죄악으로 저주를 받았습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1025": "소유자에게 빛나는 미래를 선사하지만, 그만한 대가를 요구합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1026": "죽음을 상징하는 붉고 붉은 날개입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1027": "악의로 가득한 붉은까마귀 제국의 보물입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1029": "이 뾰족한 가시는 흉터를 남기기에 딱 좋습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1030": "사악한 힘이 이 아티팩트에 흐르고 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1031": "침략자의 왜곡된 아름다움의 기준을 나타냅니다.",
    "equipmentPackageDesc_1032": "외래 사령관에게 군주님의 세계를 침략할 능력을 주었습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1033": "다른 세계의 무자비한 전사.",
    "equipmentPackageDesc_1034": "반역자 키루가 요시로의 추종자들이 입은 갑옷입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1035": "요시로가 선대 사무라이 조직을 배신할 때 사용한 바로 그 칼입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1036": "요시로 가문의 뿔로 장식되어 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1037": "요시로는 오카미의 가면으로 얼굴을 가려 추적자들을 피할 수 있었습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1038": "키루가의 형제인 그는 가문의 이름에 명예를 되찾기로 맹세했습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1039": "배신자가 쓰러졌을 때 불타는 산봉우리의 화산에서 만들어집니다.",
    "equipmentPackageDesc_1040": "사무라이 조직에 대한 희망의 상징입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1041": "악인을 추적하는 데 자신을 헌신한 사람들에게 주어지는 명예의 증표입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1042": "불새는 명예를 회복할 수 있을 때까지 얼음 속에서 휴식합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1044": "전설에 따르면 이 방어구를 착용한 자는 죽음도 거스른다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1045": "침묵의 종말이 거의 다가왔습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1046": "이 투구를 처음 착용한 사람은 200년 동안 패배당하지 않았습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1047": "우아하면서도 공격자를 흐트러뜨리는 데 좋습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1048": "그녀는 우아하면서도 치명적으로 정확하게 칼을 놀립니다.",
    "merchantItem_packageBundle_990_name": "칸 도르고의 장비 번들",
    "merchantItem_packageBundle_990_desc": "이 번들은 칸 도르고의 장비 세트에 해당하는 임시 장비 아이템이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_996_name": "붉은까마귀 보물 번들",
    "merchantItem_packageBundle_996_desc": "이 번들은 붉은까마귀 보물 세트에 해당하는 장비 아이템과 보석이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1028_name": "외래 사령관의 방어구 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1028_desc": "이 번들은 외래 사령관의 방어구 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "dialog_offersHub_noOffers": "현재 이용 가능한 상품이 없습니다.",
    "dialog_offersHub_noRewards": "현재 획득할 보상이 없습니다.",
    "dialog_primeDayPO_title_01": "시작 팩",
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    "dialog_primeDayPO_desc_03": "전장을 지배하고 적을 박살 내십시오!",
    "dialog_primeDayPO_desc_04": "백성들을 위해 강력한 지도자가 되십시오!",
    "dialog_primeDayPO_desc_05": "왕국을 승리로 이끄십시오!",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_01": "왕실 시장",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_02": "침략자의 시장",
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    "dialog_primeDayShoppingCart_title_05": "시간 관리인의 시장",
    "dialog_primeDayShoppingCart_desc": "세 가지 카테고리에서 보상을 선택하고 루비를 구입해 보상을 받으세요!",
    "dialog_primeDayTiered_title_01": "단계별 상품",
    "dialog_primeDayTiered_title_02": "침략 단계별 상품",
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    "dialog_privatePrimeTime_exclusive_lineBreak": "{0}\n 님 전용",
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    "dialog_primeSalePackages_desc": "이 엄청난 할인을 이용해 적들을 압도하세요!",
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    "dialog_primeSaleTechnikus_title": "첨단 기술 할인",
    "dialog_primeSaleTechnikus_desc": "이 엄청난 할인을 이용해 지휘관의 전투를 준비하세요!",
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    "dialog_primeSaleRevive_desc": "이 엄청난 할인을 이용해 쓰러진 전사들을 치료하세요!",
    "dialog_chestOffer_title_01": "보물 사냥꾼의 상자",
    "dialog_chestOffer_desc_01": "셀 수 없을 정도의 재물이 가득 찬 상자입니다!",
    "dialog_chestOffer_title_02": "조각가의 상자",
    "dialog_chestOffer_desc_02": "매력적인 장식이 들어 있는 상자입니다!",
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    "dialog_furysBladePromotionOffer_desc": "분노의 검을 위한 전투가 곧 시작되고 대제국의 성주들이 전투를 준비하고 있습니다! 전장을 지배하는 데 도움이 되도록 여기 이 선물을 드리겠습니다!",
    "dialog_furysBladePromotionOffer_title": "기념 상품",
    "dialog_furysBladeFlow_title": "분노의 검을 위한 전투",
    "dialog_furysBladeFlow_top1_title": "1위",
    "dialog_furysBladeFlow_top1_desc": "분노의 검",
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    "dialog_furysBladeFlow_top2_desc": "분노의 방패",
    "dialog_furysBladeFlow_top3_title": "3위",
    "dialog_furysBladeFlow_top3_desc": "사인된 삽화",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_title": "1단계",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_date": "5월 7일 ~ 22일 (중앙유럽 표준시)",
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    "dialog_furysBladeFlow_stage1_desc": "- 봄밤 축제 동안 시즌 점수를 수집하세요\n- 참가 플레이어는 중간 보상을 받습니다",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_title": "2단계",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_date": "5월 22일 ~ 25일 (중앙유럽 표준시)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_players": "상위 1000명의 플레이어 (Empire 및 E4K)",
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    "dialog_furysBladeFlow_stage3_title": "3단계",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_date": "5월 25일 ~ 30일 (중앙유럽 표준시)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_players": "상위 50명의 플레이어 (Empire 및 E4K)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_desc": "- 변신족의 공격 동안 이벤트 점수를 수집하세요\n- 상위 3개의 서버는 높은 등급의 장식을 받습니다\n- 양쪽 게임 전체에서 상위 3명에 속한 플레이어는 분노의 보상을 받습니다",
    "dialog_info_message_title_85": "분노의 검을 위한 전투",
    "dialog_info_message_description_85": "금속세공 기사단의 마지막 수호자가 대 마상시합을 곧 개최해 어떤 성주가 대제국에서 가장 강력한 분노의 검을 차지하고 지킬 자격이 있는지 판가름을 낼 것이라 선포했습니다. \n\n이벤트 종료 시 최상위 플레이어가 받게 될 전설적인 분노의 검을 포함해 여러 가지 귀중한 보상들을 획득할 수 있는 기회입니다! 분노의 검을 위한 전투가 곧 시작됩니다!\n\n분노의 검을 위한 전투는 서버들이 서로 경쟁하는 대 마상시합이며, 여기에서 가장 날카로운 검과 가장 냉정한 전략을 보유한 서버는 귀중한 보상을 획득할 것입니다. 봄밤 축제, 베리몬드 전투, 변신족의 공격 이벤트 동안 획득한 점수의 합계에 따라 각 성주와 서버의 승리가 결정됩니다. \n\nEmpire 및 엠파이어: 네 개의 왕국의 성주들이 이벤트에 참가할 수 있으며, 서버와 플레이어 순위가 양쪽 게임의 플레이어를 모두 포함합니다. \n\n커뮤니티 허브를 방문하면 분노의 검을 위한 전투의 진행도를 지켜보고 마상시합 형식에 대해 자세히 알아보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_85": "커뮤니티 허브 방문",
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    "dialog_info_message_description_86": "첫 번째 침략 부대들이 저희 영토에 도달했고, 분노의 검을 위한 전투가 시작됐습니다! 이 권위 있는 마상시합에서 침략자들을 무찌르고 최대한 많은 시즌 점수를 획득해 승리를 굳히십시오! 전장에서 노력을 쏟아 영토에서 적들을 몰아내면 성대한 보상을 받게 됩니다. \n\n이벤트의 이번 단계에서 상위 1000명에 속한 성주들은 전투의 다음 단계로 진출합니다! 진출하지 못해도 낙담하지 마십시오. 아직 진행 중인 국가대항전 이벤트에 참가해 자신과 서버를 위해 귀중한 보상을 획득할 수 있습니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 분노의 검을 위한 전투의 진행도를 지켜보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_86": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_87": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_87": "축하합니다! 첫 번째 침략 부대를 영토에서 몰아냈습니다. 하지만 지금은 축하하고 있을 때가 아닙니다. 지평선 너머에서 더 많은 적들이 포착됐습니다!\n\n금속세공 기사단의 마지막 수호자는 군주님의 노력에 크게 감동했으며, 현재 대회에서 가장 강력한 전사와 서버의 목록을 작성했습니다.",
    "dialog_info_message_help_87": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_88": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_88": "군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 침략 부대를 물리치고 금속세공 기사단의 마지막 수호자를 크게 감동시켰습니다. 하지만 아직 축하할 때가 아닙니다 ... 또 다른 침략 부대가 접근하고 있습니다! \n\n개인 및 서버의 최신 순위가 작성됐으며, 지금 커뮤니티 허브에서 확인할 수 있습니다!",
    "dialog_info_message_help_88": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_89": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_89": "축하합니다! 마지막 침략 부대를 영토에서 몰아냈습니다! \n\n분노의 검을 위한 전투의 첫 번째 단계가 거의 끝났습니다. 하지만 아직 치러야 할 전투가 많이 남아 있습니다! \n\n금속세공 기사단의 마지막 수호자가 군주님의 노력에 크게 감동했으며, 현재 대회에서 가장 강력한 전사와 서버의 목록을 작성했습니다. 주말에 커뮤니티 허브에서 분노의 검을 위한 전투와 관련된 최신 업데이트에 대해 알아보세요!",
    "dialog_info_message_help_89": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_90": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_90": "분노의 검을 위한 전투의 첫 번째 단계가 끝날 때까지 겨우 3일 남았습니다. 하지만 아직 치러야 할 전투가 많이 남아 있습니다! \n\n군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 침략 부대를 물리치고 금속세공 기사단의 마지막 수호자를 크게 감동시켰습니다. \n\n개인 및 서버의 최신 순위가 작성됐으며, 지금 커뮤니티 허브에서 확인할 수 있습니다!",
    "dialog_info_message_help_90": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_91": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_91": "분노의 검을 위한 전투의 첫 번째 단계가 끝날 때까지 겨우 2일 남았습니다. 하지만 아직 치러야 할 전투가 많이 남아 있습니다! \n\n군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 침략 부대를 물리치고 금속세공 기사단의 마지막 수호자를 크게 감동시켰습니다. \n\n개인 및 서버의 최신 순위가 작성됐으며, 지금 커뮤니티 허브에서 확인할 수 있습니다!",
    "dialog_info_message_help_91": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_92": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_92": "분노의 검을 위한 전투의 첫 번째 단계가 끝날 때까지 겨우 1일 남았습니다. 하지만 아직 치러야 할 전투가 많이 남아 있습니다! \n\n군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 침략 부대를 물리치고 금속세공 기사단의 마지막 수호자를 크게 감동시켰습니다. \n\n개인 및 서버의 최신 순위가 작성됐으며, 지금 커뮤니티 허브에서 확인할 수 있습니다!",
    "dialog_info_message_help_92": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_communityMessage_title_top1000": "승리!",
    "dialog_info_communityMessage_desc_top1000": "축하합니다! 침략 부대들을 영토에서 다시 한 번 몰아냈습니다! \n\n지난 이벤트에서 상위 1000명의 플레이어에 속하게 되어, 분노의 검을 위한 전투의 다음 단계로 진출하셨습니다!\n\n이제 전투의 다음 단계에 관심을 집중하고 베리몬드 전투를 위해 군대를 준비하십시오! \n\n이벤트의 다음 단계에서 상위 50명에 속한 성주들은 귀중한 장식을 획득하고 전투의 마지막 단계로 진출합니다! 진출하지 못해도 낙담하지 마십시오. 아직 진행 중인 국가대항전 이벤트에 참가해 자신과 서버를 위해 귀중한 보상을 획득할 수 있습니다!",
    "dialog_info_communityMessage_help_top1000": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_93": "전장으로 복귀하십시오!",
    "dialog_info_message_description_93": "첩자들의 보고에 따르면 베리몬드 왕국에서 교전이 재개됐다고 합니다! 분노의 검을 위한 전투의 두 번째 단계가 곧 시작됩니다! \n\n적 야영지를 격파하고 최대한 많은 점수를 획득해 진행 중인 분노의 검을 위한 전투에서 승리를 굳히십시오! \n\n커뮤니티 허브를 방문하면 분노의 검을 위한 전투의 진행도를 지켜보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_93": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_94": "실버 보상!",
    "dialog_info_message_description_94": "축하합니다! 마지막 침략 부대를 영토에서 몰아냈고, 분노의 검을 위한 전투의 첫 번째 단계가 끝났습니다!\n\n군주님과 동료들이 용맹하게 싸워 최근 이벤트에서 실버 순위를 달성했습니다. 이 때문에 특별한 보상을 받게 됩니다. \n\n이제 다시 병사들을 결집시키고 이끌어 베리몬드 전투에서 승리하십시오!\n\n금속세공 기사단의 마지막 수호자가 군주님의 노력에 크게 감동했으며, 현재 대회에서 가장 강력한 전사와 서버의 목록을 작성했습니다.",
    "dialog_info_message_help_94": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_95": "골드 보상!",
    "dialog_info_message_description_95": "축하합니다! 마지막 침략 부대를 영토에서 몰아냈고, 분노의 검을 위한 전투의 첫 번째 단계가 끝났습니다!\n\n군주님과 동료들이 용맹하게 싸워 최근 이벤트에서 골드 순위를 달성했습니다. 이 때문에 특별한 보상을 받게 됩니다. \n\n이제 다시 병사들을 결집시키고 이끌어 베리몬드 전투에서 승리하십시오!\n\n금속세공 기사단의 마지막 수호자가 군주님의 노력에 크게 감동했으며, 현재 대회에서 가장 강력한 전사와 서버의 목록을 작성했습니다.",
    "dialog_info_message_help_95": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_96": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_96": "분노의 검을 위한 전투의 두 번째 단계가 끝날 때까지 겨우 2일 남았습니다. 하지만 아직 치러야 할 전투가 많이 남아 있습니다! \n\n군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 침략 부대를 물리치고 금속세공 기사단의 마지막 수호자를 크게 감동시켰습니다. \n\n개인 및 서버의 최신 순위가 작성됐으며, 지금 커뮤니티 허브에서 확인할 수 있습니다!",
    "dialog_info_message_help_96": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_97": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_97": "분노의 검을 위한 전투의 두 번째 단계가 끝날 때까지 겨우 1일 남았습니다. 하지만 아직 치러야 할 전투가 많이 남아 있습니다! \n\n군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 침략 부대를 물리치고 금속세공 기사단의 마지막 수호자를 크게 감동시켰습니다. \n\n개인 및 서버의 최신 순위가 작성됐으며, 지금 커뮤니티 허브에서 확인할 수 있습니다!",
    "dialog_info_message_help_97": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_communityMessage_title_top50": "승리!",
    "dialog_info_communityMessage_desc_top50": "축하합니다! 베리몬드의 전장을 지배하고 갈등의 종지부를 찍었습니다. \n\n지난 이벤트에서 상위 50명의 플레이어에 속하게 되어, 분노의 검을 위한 전투의 마지막 단계로 진출하셨습니다!\n\n이제 전투의 다음 단계에 관심을 집중하고 변신족의 공격을 위해 군대를 준비하십시오!\n\n이번 마지막 단계의 최상위 플레이어는 챔피언으로 임명되고 전설적인 분노의 검을 획득합니다!",
    "dialog_info_communityMessage_help_top50": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_98": "다시 한 번 틈새로...",
    "dialog_info_message_description_98": "사악한 변신족이 왕국을 침범했습니다! 분노의 검을 위한 전투의 마지막 단계가 곧 시작됩니다! \n\n적 야영지를 격파하고 최대한 많은 점수를 획득해 진행 중인 분노의 검을 위한 전투에서 승리를 굳히십시오! \n\n커뮤니티 허브를 방문하면 분노의 검을 위한 전투의 진행도를 지켜보고 개인 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_98": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_99": "실버 보상!",
    "dialog_info_message_description_99": "축하합니다! 전장에서 용맹을 발휘해 베리몬드 전투의 종지부를 찍었습니다!\n\n군주님과 동료들이 용맹하게 싸워 최근 이벤트에서 실버 순위를 달성했습니다. 이 때문에 특별한 보상을 받게 됩니다. \n\n이제 다시 병사들을 결집시키고 이끌어 변신족의 공격에서 승리하십시오!\n\n금속세공 기사단의 마지막 수호자가 군주님의 노력에 크게 감동했으며, 현재 대회에서 가장 강력한 전사와 서버의 목록을 작성했습니다.",
    "dialog_info_message_help_99": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_100": "골드 보상!",
    "dialog_info_message_description_100": "축하합니다! 전장에서 용맹을 발휘해 베리몬드 전투의 종지부를 찍었습니다!\n\n군주님과 동료들이 용맹하게 싸워 최근 이벤트에서 골드 순위를 달성했습니다. 이 때문에 특별한 보상을 받게 됩니다. \n\n이제 다시 병사들을 결집시키고 이끌어 변신족의 공격에서 승리하십시오!\n\n금속세공 기사단의 마지막 수호자가 군주님의 노력에 크게 감동했으며, 현재 대회에서 가장 강력한 전사와 서버의 목록을 작성했습니다.",
    "dialog_info_message_help_100": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_101": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_101": "분노의 검을 위한 전투의 마지막까지 겨우 4일 남았습니다!\n\n군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 침략 부대를 물리치고 금속세공 기사단의 마지막 수호자를 크게 감동시켰습니다. 하지막 아직 축하할 때가 아닙니다 ... 물리쳐야 할 변신족이 여전히 남아 있습니다!\n\n개인 및 서버의 최신 순위가 작성됐으며, 지금 커뮤니티 허브에서 확인할 수 있습니다!",
    "dialog_info_message_help_101": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_102": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_102": "분노의 검을 위한 전투의 마지막까지 겨우 3일 남았습니다!\n\n군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 침략 부대를 물리치고 금속세공 기사단의 마지막 수호자를 크게 감동시켰습니다. 하지막 아직 축하할 때가 아닙니다 ... 물리쳐야 할 변신족이 여전히 남아 있습니다!\n\n개인 및 서버의 최신 순위가 작성됐으며, 지금 커뮤니티 허브에서 확인할 수 있습니다!",
    "dialog_info_message_help_102": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_103": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_103": "분노의 검을 위한 전투의 마지막까지 겨우 2일 남았습니다!\n\n군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 침략 부대를 물리치고 금속세공 기사단의 마지막 수호자를 크게 감동시켰습니다. 하지막 아직 축하할 때가 아닙니다 ... 물리쳐야 할 변신족이 여전히 남아 있습니다!\n\n개인 및 서버의 최신 순위가 작성됐으며, 지금 커뮤니티 허브에서 확인할 수 있습니다!",
    "dialog_info_message_help_103": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_104": "전투 업데이트",
    "dialog_info_message_description_104": "분노의 검을 위한 전투의 마지막까지 겨우 1일 남았습니다!\n\n군주님과 전우들이 전장에서 집념을 보인 덕분에 침략 부대를 물리치고 금속세공 기사단의 마지막 수호자를 크게 감동시켰습니다. 하지막 아직 축하할 때가 아닙니다 ... 물리쳐야 할 변신족이 여전히 남아 있습니다!\n\n개인 및 서버의 최신 순위가 작성됐으며, 지금 커뮤니티 허브에서 확인할 수 있습니다!",
    "dialog_info_message_help_104": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_105": "분노의 검을 위한 전투가 끝났습니다!",
    "dialog_info_message_description_105": "사악한 변신족 부대를 영토에서 몰아냈고 금속세공 기사단의 마지막 수호자가 마침내 전설적인 분노의 검을 휘두를 자격이 있는 챔피언을 찾았습니다!\n\n군주님과 전우들의 눈부신 노력은 쉽게 잊혀지지 않을 것입니다. 아래에서 분노의 검을 위한 전투에 참가했던 용감한 전사와 서버의 최종 순위를 확인해 보십시오.",
    "dialog_info_message_help_105": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_privateOffer_welcomeBack_desc": "Empire를 다시 플레이해 주셔서 감사합니다!",
    "equipment_set_77": "칸 도르고의 장비",
    "dialog_privatePrimeTime_title": "황금 시간",
    "merchantItem_packageBundle_988_name": "룬 경비병의 방어구 번들",
    "merchantItem_packageBundle_988_desc": "이 번들은 룬 경비병의 방어구 세트에 해당하는 임시 장비 아이템이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
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    "dialog_accountInfo_newsletterSubscriptionReward_copy": "예, 뉴스레터를 구독하고 정기 뉴스와 업데이트 메시지를 이메일을 통해 받겠습니다. 또한, 최적화를 위한 뉴스레터의 맞춤형 분석에 동의합니다. 첫 구독을 확인한 후 보상으로 루비 500개를 받겠습니다!",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubscriptionNoReward_copy": "예, 뉴스레터를 구독하고 뉴스와 메시지를 이메일을 통해 받겠습니다. 또한, 최적화를 위한 뉴스레터의 맞춤형 분석에 동의합니다.",
    "dialog_mailVertication_newsletterterms_copy1": "언제든지 뉴스레터 구독을 취소하실 수 있습니다. 모든 뉴스레터에 구독 취소 링크가 포함되어 있습니다. &lt;a href",
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    "dialog_saveAccount_confirmation_sendWithNewsletter_copy": "이메일을 보내 드렸습니다!\n이메일의 링크를 클릭해 등록을 확인해 주세요.\n등록이 확인된 후 뉴스레터와 등록 선물을 받게 됩니다.",
    "dialog_saveAccount_confirmation_sendWithoutNewsletter_copy": "이메일을 보내 드렸습니다.\n이메일의 링크를 클릭해 등록을 확인해 주세요.\n옵션 메뉴를 통해 계속 뉴스레터를 구독하고 보상을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_saveAccount_newsletterSubscription_header": "뉴스레터 구독",
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    "dialog_GDPR_confirmationDialog_header": "업데이트된 개인정보 취급방침",
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    "dialog_primeday_furysblade_description": "지금 최소한 루비 {0}개를 구매하면 루비 {1}개에 상당하는 보상을 드립니다!",
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    "dialog_primeday_worldcup_description": "세계 챔피언이 되십시오! 지금 루비를 {0}개 이상 구매하고 루비 {1}개에 상당하는 보상을 받으세요!",
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    "bundlePackage_type_equipmentBundle": "장비 번들",
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    "dialog_mailVerticationSend_verification_copy1": "이메일을 보내 드렸습니다!\n이메일의 링크를 클릭해 구독을 확인해 주세요.",
    "currency_description_SkullRelic": "부적은 가시 왕의 야영지에서 보상으로 교환할 수 있습니다. 가시 왕 이벤트 중에 탑과 마을을 파괴하면 부적을 수집할 수 있습니다.",
    "currency_description_PearlRelic": "진주는 나미아 여왕의 야영지에서 보상으로 교환할 수 있습니다. 칼날 해안 이벤트 중에 탑과 수송선을 파괴하면 진주를 수집할 수 있습니다.",
    "currency_description_SilverRune": "룬스톤은 언더월드 이벤트 야영지에서 보상으로 교환할 수 있습니다. 언더월드 이벤트 중에 탑과 자원 소굴을 파괴하면 룬스톤을 수집할 수 있습니다.",
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    "currency_description_GreenSkullRelic": "부적은 가시 왕의 야영지에서 보상으로 교환할 수 있습니다. 하드 모드의 가시 왕 이벤트 중에 탑과 마을을 파괴하면 부적을 수집할 수 있습니다.",
    "currency_description_RoyalCapitalCoin": "왕의 금화는 왕의 상인의 야영지에서 보상으로 교환할 수 있습니다. 동맹 도시를 파괴하면 왕의 금화를 수집할 수 있습니다.",
    "currency_description_WishingWellCoin": "소원의 우물에서 행운의 주화를 사용하면 루비를 두 배로 늘릴 수 있습니다. 행운의 주화는 일부 특별 상품을 통해서만 얻을 수 있습니다.",
    "currency_description_1MinSkip": "시간 건너뛰기를 사용하면 건설 및 공격 대기 시간을 건너뛸 수 있습니다. 이벤트 동안 왕국 NPC를 무찌르거나 일부 특별 상품을 통해 시간 건너뛰기를 얻을 수 있습니다.",
    "currency_description_5MinSkip": "시간 건너뛰기를 사용하면 건설 및 공격 대기 시간을 건너뛸 수 있습니다. 이벤트 동안 왕국 NPC를 무찌르거나 일부 특별 상품을 통해 시간 건너뛰기를 얻을 수 있습니다.",
    "currency_description_10MinSkip": "시간 건너뛰기를 사용하면 건설 및 공격 대기 시간을 건너뛸 수 있습니다. 이벤트 동안 왕국 NPC를 무찌르거나 일부 특별 상품을 통해 시간 건너뛰기를 얻을 수 있습니다.",
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    "currency_description_5HourSkip": "시간 건너뛰기를 사용하면 건설 및 공격 대기 시간을 건너뛸 수 있습니다. 이벤트 동안 왕국 NPC를 무찌르거나 일부 특별 상품을 통해 시간 건너뛰기를 얻을 수 있습니다.",
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    "custom_offer_messageHeader_WorldCupFree": "킹덤스 컵 열풍",
    "dialog_WorldCupFree_desc": "대제국에 킹덤스 컵 열풍이 들이닥쳤습니다. 명예로운 왕들이 부츠의 끈을 매고, 방어를 강화하고, 공격자들을 준비할 때가 왔습니다! 이 위대한 마상시합의 도래를 기념하고자 군주님의 성을 위한 강력한 선물을 준비했습니다!",
    "dialog_info_message_title_106": "킹덤스 컵",
    "dialog_info_message_description_106": "여름이 왔고 세계에서 가장 기대되는 마상시합으로 알려진 킹덤스 컵이 열립니다. 곧 시작될 전투를 위해 군대를 준비하십시오!\n\n킹덤스 컵은 Goodgame Empire와 엠파이어: 네 개의 왕국 양쪽 모두의 동맹들이 서로 경쟁하는 대 마상시합입니다! \n\n첫 예선 단계 이후, 경쟁자들은 엠파이어: 네 개의 왕국 전체에서 가장 강력한 동맹으로서의 지위를 확립하기 위해 일련의 녹아웃 라운드를 헤쳐 나가게 됩니다! 그 후 승자들은 궁극의 결승전에서 Empire의 경쟁자들을 상대로 용기를 시험할 수 있는 기회를 갖게 됩니다!\n\n소속 동맹이 진출에 실패해도 실망하지 마십시오. 킹덤스 컵은 정기 국가대항전 마상시합과 동시에 진행되니, 대회의 후반 라운드에서 동맹이 기회를 놓쳐도 서버를 승리로 이끌어 귀중한 보상을 획득할 기회가 있습니다! \n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 마상시합 형식에 대해 자세히 알아보고 동맹 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_107": "경기 시작!",
    "dialog_info_message_description_107": "전쟁의 호루라기가 불려지고 킹덤스 컵의 예선 단계가 진행되고 있습니다! \n\n제국에 쳐들어온 침략 부대를 무찌르고 최대한 많은 점수를 획득해 이 권위 있는 마상시합에서 소속 제국의 진출을 확보하십시오! \n\n상위 10개 서버에 속한 동맹들만이 킹덤스 컵의 그룹 단계에 진출할 기회를 갖게 되니, 최선을 다해 제국을 승리로 이끄십시오!\n\n전장에서 노력을 쏟아 영토에서 적들을 몰아내면 성대한 보상을 받게 됩니다.\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 동맹 및 서버 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_108": "영광스러운 승리!",
    "dialog_info_message_description_108": "축하합니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 영광스러운 승리를 쟁취했습니다! \n\n군주님의 제국이 국가대항전 마상시합의 다음 라운드로 진출했을 뿐만 아니라, 서버가 상위 10위권을 달성했습니다! 따라서, 전투의 다음 라운드 동안 군주님 서버의 상위 4개 동맹들이 킹덤스 컵의 그룹 단계에 진출할 자격을 얻게 됩니다.\n\n제국의 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 축하의 의미로 여러 가지 귀중한 선물들을 준비했습니다.\n\n다음 전투가 곧 시작되니, 동맹과 전투를 확실히 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
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    "dialog_info_message_description_109": "잘 싸우셨습니다! 군주님의 공격자들이 침략자들의 방어를 무찌르고 영토에서 몰아냈습니다. \n\n소속 서버가 국가대항전에서 성과를 냈지만, 전장에서의 무공이 부족해 골드 순위를 확보하지 못했습니다. \n\n실망하지 마십시오! 더 이상 킹덤스 컵에서 동맹의 승리를 확보할 수는 없지만, 아직 진행 중인 국가대항전에서 제국을 승리로 이끌 수 있습니다!\n\n제국의 귀족들이 전장에서의 공로에 크게 감동했고 군주님의 용맹을 치하하기 위해 여러 가지 귀중한 선물들을 준비했습니다.\n\n다음 전투가 곧 시작되니, 동맹과 전투를 확실히 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_110": "골드 달성!",
    "dialog_info_message_description_110": "대성공입니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 킹덤스 컵의 이번 단계에서 골드 순위를 확보했습니다! 대륙의 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 무공을 치하하기 위해 여러 가지 귀중한 보상들을 준비했습니다.\n\n너무 승리에 도취되진 마십시오! 아직 국가대항전이 종결되기 전에 전투를 더 치르고 점수를 더 획득해야 합니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_111": "실버 달성!",
    "dialog_info_message_description_111": "잘 싸우셨습니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 킹덤스 컵의 이번 단계에서 실버 순위를 확보했습니다! 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 축하의 의미로 여러 가지 귀중한 선물들을 준비했습니다.\n\n너무 승리에 도취되진 마십시오! 아직 국가대항전이 종결되기 전에 전투를 더 치르고 점수를 더 획득해야 합니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_112": "동맹 승리!",
    "dialog_info_message_description_112": "적들의 유해는 전장에 널브러져 있고 군주님의 동맹은 킹덤스 컵의 그룹 단계로 진출합니다!\n\n축하하는 것이 당연하겠지만, 아직 수많은 적과 도전이 기다립니다! 그러니 칼을 날카롭게 연마하고 전투를 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_113": "동맹 패배!",
    "dialog_info_message_description_113": "동맹이 용맹하게 싸웠지만, 안타깝게도 킹덤스 컵의 그룹 단계 진출을 확보하기에는 부족했습니다. 패배했을지라도, 인정받을 만한 용기를 보여 주었고 이에 대해 후하게 보상받을 것입니다.\n\n실망하지 마십시오! 비록 동맹은 패배했지만, 아직 진행 중인 국가대항전에서 제국을 승리로 이끌 수 있습니다. 그러니 군대를 집결하고 전투를 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_114": "골드 달성!",
    "dialog_info_message_description_114": "대성공입니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 킹덤스 컵의 이번 단계에서 골드 순위를 확보했습니다! 대륙의 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 무공을 치하하기 위해 여러 가지 귀중한 보상들을 준비했습니다.\n\n너무 승리에 도취되진 마십시오! 아직 국가대항전이 종결되기 전에 전투를 더 치르고 점수를 더 획득해야 합니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_115": "실버 달성!",
    "dialog_info_message_description_115": "잘 싸우셨습니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 킹덤스 컵의 이번 단계에서 실버 순위를 확보했습니다! 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 축하의 의미로 여러 가지 귀중한 선물들을 준비했습니다.\n\n너무 승리에 도취되진 마십시오! 아직 국가대항전이 종결되기 전에 전투를 더 치르고 점수를 더 획득해야 합니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_116": "동맹 승리!",
    "dialog_info_message_description_116": "적들의 유해는 전장에 널브러져 있고 군주님의 동맹은 킹덤스 컵의 녹아웃 라운드로 진출합니다!\n\n축하하는 것이 당연하겠지만, 아직 수많은 적과 도전이 기다립니다! 그러니 칼을 날카롭게 연마하고 전투를 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_117": "동맹 패배!",
    "dialog_info_message_description_117": "동맹이 용맹하게 싸웠지만, 안타깝게도 킹덤스 컵의 녹아웃 라운드 진출을 확보하기에는 부족했습니다. 패배했을지라도, 인정받을 만한 용기를 보여 주었고 이에 대해 후하게 보상받을 것입니다.\n\n실망하지 마십시오! 비록 동맹은 패배했지만, 아직 진행 중인 국가대항전에서 제국을 승리로 이끌 수 있습니다. 그러니 군대를 집결하고 전투를 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_118": "골드 달성!",
    "dialog_info_message_description_118": "대성공입니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 킹덤스 컵의 이번 단계에서 골드 순위를 확보했습니다! 대륙의 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 무공을 치하하기 위해 여러 가지 귀중한 보상들을 준비했습니다.\n\n너무 승리에 도취되진 마십시오! 아직 국가대항전이 종결되기 전에 전투를 더 치르고 점수를 더 획득해야 합니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_119": "실버 달성!",
    "dialog_info_message_description_119": "잘 싸우셨습니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 킹덤스 컵의 이번 단계에서 실버 순위를 확보했습니다! 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 축하의 의미로 여러 가지 귀중한 선물들을 준비했습니다.\n\n너무 승리에 도취되진 마십시오! 아직 국가대항전이 종결되기 전에 전투를 더 치르고 점수를 더 획득해야 합니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_120": "동맹 승리!",
    "dialog_info_message_description_120": "적들의 유해는 전장에 널브러져 있고 군주님의 동맹은 킹덤스 컵의 다음 라운드로 진출합니다!\n\n축하하는 것이 당연하겠지만, 아직 수많은 적과 도전이 기다립니다! 그러니 칼을 날카롭게 연마하고 전투를 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_121": "동맹 패배!",
    "dialog_info_message_description_121": "동맹이 용맹하게 싸웠지만, 안타깝게도 킹덤스 컵의 다음 라운드 진출을 확보하기에는 부족했습니다. 패배했을지라도, 인정받을 만한 용기를 보여 주었고 이에 대해 후하게 보상받을 것입니다.\n\n실망하지 마십시오! 비록 동맹은 패배했지만, 아직 진행 중인 국가대항전에서 제국을 승리로 이끌 수 있습니다. 그러니 군대를 집결하고 전투를 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_122": "골드 달성!",
    "dialog_info_message_description_122": "대성공입니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 킹덤스 컵의 이번 단계에서 골드 순위를 확보했습니다! 대륙의 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 무공을 치하하기 위해 여러 가지 귀중한 보상들을 준비했습니다.\n\n너무 승리에 도취되진 마십시오! 아직 국가대항전이 종결되기 전에 전투를 더 치르고 점수를 더 획득해야 합니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_123": "실버 달성!",
    "dialog_info_message_description_123": "잘 싸우셨습니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 킹덤스 컵의 이번 단계에서 실버 순위를 확보했습니다! 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 축하의 의미로 여러 가지 귀중한 선물들을 준비했습니다.\n\n너무 승리에 도취되진 마십시오! 아직 국가대항전이 종결되기 전에 전투를 더 치르고 점수를 더 획득해야 합니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_124": "동맹 승리!",
    "dialog_info_message_description_124": "적들의 유해는 전장에 널브러져 있고 군주님의 동맹은 킹덤스 컵의 준준결승으로 진출합니다!\n\n축하하는 것이 당연하겠지만, 아직 수많은 적과 도전이 기다립니다! 그러니 칼을 날카롭게 연마하고 전투를 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_125": "동맹 패배!",
    "dialog_info_message_description_125": "동맹이 용맹하게 싸웠지만, 안타깝게도 킹덤스 컵의 준준결승 진출을 확보하기에는 부족했습니다. 패배했을지라도, 인정받을 만한 용기를 보여 주었고 이에 대해 후하게 보상받을 것입니다.\n\n실망하지 마십시오! 비록 동맹은 패배했지만, 아직 진행 중인 국가대항전에서 제국을 승리로 이끌 수 있습니다. 그러니 군대를 집결하고 전투를 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_126": "골드 달성!",
    "dialog_info_message_description_126": "대성공입니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 킹덤스 컵의 이번 단계에서 골드 순위를 확보했습니다! 대륙의 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 무공을 치하하기 위해 여러 가지 귀중한 보상들을 준비했습니다.\n\n너무 승리에 도취되진 마십시오! 아직 국가대항전이 종결되기 전에 전투를 더 치르고 점수를 더 획득해야 합니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_127": "실버 달성!",
    "dialog_info_message_description_127": "잘 싸우셨습니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 킹덤스 컵의 이번 단계에서 실버 순위를 확보했습니다! 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 축하의 의미로 여러 가지 귀중한 선물들을 준비했습니다.\n\n너무 승리에 도취되진 마십시오! 아직 국가대항전이 종결되기 전에 전투를 더 치르고 점수를 더 획득해야 합니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_128": "동맹 승리!",
    "dialog_info_message_description_128": "적들의 유해는 전장에 널브러져 있고 군주님의 동맹은 킹덤스 컵의 준결승으로 진출합니다!\n\n축하하는 것이 당연하겠지만, 아직 수많은 적과 도전이 기다립니다! 그러니 칼을 날카롭게 연마하고 전투를 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
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    "dialog_info_message_title_131": "실버 달성!",
    "dialog_info_message_description_131": "잘 싸우셨습니다! 소속 제국의 영웅들이 침략자들의 방어를 무찌르고 킹덤스 컵의 이번 단계에서 실버 순위를 확보했습니다! 열광적인 귀족들이 군주님의 전략적 천재성에 크게 감동했고 축하의 의미로 여러 가지 귀중한 선물들을 준비했습니다.\n\n너무 승리에 도취되진 마십시오! 아직 국가대항전이 종결되기 전에 전투를 더 치르고 점수를 더 획득해야 합니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_132": "결승 진출!",
    "dialog_info_message_description_132": "축하합니다! 군주님과 동맹이 네 개의 왕국의 주인이라는 것을 증명했고 킹덤스 컵의 결승전에 도달했습니다! \n\n이제 Empire에서 가장 강력한 동맹을 이길 능력이 있는지 시험해 볼 기회가 왔습니다.\n\n군주님이 전장에서 발휘한 용맹함에 감사하며, 대륙의 귀족들이 여러 가지 귀중한 보상들을 준비했습니다. \n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹의 순위도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_133": "동맹 패배!",
    "dialog_info_message_description_133": "동맹이 용감하게 싸웠지만, 안타깝게도 킹덤스 컵의 결승 진출을 확보하기에는 부족했습니다.\n\n실망하지 마십시오! 더 이상 동맹의 승리를 확보할 수는 없지만, 아직 진행 중인 국가대항전에서 제국을 승리로 이끌 수 있습니다.\n\n제국의 귀족들이 전장에서의 노고를 인정하며 군주님의 용맹함을 치하하기 위해 특별한 보상을 준비했습니다. \n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 진행도를 지켜보고 서버 및 동맹 순위의 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_134": "경기 종료!",
    "dialog_info_message_description_134": "소속 제국의 챔피언들이 침략 부대를 상대로 한 전투에서 기대 이상의 성과를 냈습니다!\n\n상위 3개의 서버에 속한 구성원으로서 끝없이 공을 세운 대가로 매우 특별한 보상을 받았습니다. \n\n이제 킹덤스 컵이 흥미진진한 결말에 이르렀고, 군주님의 이름은 제국의 선술집에서 수년 동안 노래로 불러질 것이니 군주님과 동포들은 영광스러운 승리를 만끽할 수 있습니다! \n\n커뮤니티 허브에서 최종 순위와 킹덤스 컵에 관련된 소식을 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_135": "경기 종료!",
    "dialog_info_message_description_135": "침략 부대들을 영토에서 몰아냈고, 킹덤스 컵이 드디어 흥미진진한 결말에 이르렀습니다. \n\n군주님과 동료 성주님들이 용맹하게 싸우고 이 가장 권위 있는 대회에서 실버 순위를 함께 달성했습니다! 이에 따라, 특별한 보상을 받게 됩니다.\n \n커뮤니티 허브에서 최종 순위와 국가대항전 및 킹덤스 컵에 관련된 소식을 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_136": "챔피언!",
    "dialog_info_message_description_136": "소속 동맹이 영광스러운 킹덤스 컵에서 우승했습니다! 제국 전체에서 가장 탐내는 트로피를 동맹 지도자가 높이 치켜들자, 군주님이 전장에서 세운 혁혁한 무공을 다시금 생각하게 됩니다.\n\n실로 축하할 만한 승리이며, 제국의 귀족들이 진정한 챔피언 팀에 걸맞은 여러 가지 보상들을 준비했습니다! 잘하셨습니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 킹덤스 컵의 동맹 및 서버의 최종 순위를 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_137": "입상!",
    "dialog_info_message_description_137": "힘든 여정이었고 동맹이 천여 명의 병사들과 맹위를 떨치며 싸웠지만, 올해의 킹덤스 컵을 차지하기에는 부족했습니다.\n\n이는 전혀 부끄럽지 않은 패배이며, 비록 패배했을지라도 용맹한 노력을 발휘해 영토의 안전을 지켰다는 사실에 고개를 당당하게 치켜들 수 있습니다. \n\n영웅적인 행적에 감사하며, 제국의 귀족들이 여러 가지 귀중한 보상들을 준비했습니다.\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 동맹 및 서버의 최종 순위를 확인할 수 있습니다.",
    "searchDeco_name": "이름",
    "dialog_buildingsStorehouse_empty_desc": "보관된 건물이 없음!",
    "dialog_buildingsStorehouse_empty_tip": "보관된 건물을 찾을 수 없나요? \n찾고 있는 대상에 대한 필터 옵션을 확인하세요.",
    "help_construction_inventory_event": "건물 창고에 필요 없는 장식들을 보관할 수 있습니다.\n건물 창고에 보관된 모든 장식들은 치안을 기준으로 정렬되어 있습니다. 정렬 순서는 오름차순 또는 내림차순 중에서 선택할 수 있습니다.\n표시된 장식들을 크기나 이름순으로 필터할 수도 있습니다.\n\n건물 창고에 보관된 장식들을 배치할 수 있는 곳:\n\n- 이벤트 왕국: 본성",
    "gridSize": "건물 크기",
    "filter_gridSize_all": "모두",
    "filter_gridSize_custom": "{0}x{1}",
    "searchDeco_search": "검색",
    "dialog_info_message_title_138": "특별 상품!",
    "dialog_info_message_description_138": "대제국의 군주님들께 알립니다! \n\n월드 컵 대박 단계별 황금 요일 동안, 특별 이벤트 부스터를 구입해 다가올 여름 이벤트에서 승리를 도모할 수 있습니다. \n\n3단계 모두 부스터가 포함되며, 단계가 높을수록 부스터가 더 강력합니다! \n\n주의: 높은 확률 부스터는 낮은 확률 부스터의 값과 지속 시간을 대체합니다. 부스터 효과의 지속 시간은 동일한 보너스 비율의 부스터를 합쳐야만 증가합니다.",
    "dialog_primeday_summer_title": "서머 타임 드림",
    "dialog_primeday_summer_description": "여름 햇살이 제국에 활력을 복돋아 줄 것입니다! 지금 루비를 {0}개 이상 구매하면 루비 {1}개에 상당하는 보상을 드립니다!",
    "dialog_primeday_bloodcrow_title": "붉은까마귀 상품",
    "dialog_primeday_bloodcrow_description": "배신자 붉은까마귀에게 종말을 고하세요! 지금 루비를 {0}개 이상 구매하면 루비 {1}개에 상당하는 보상을 드립니다!",
    "dialog_primeday_christmas_title": "행복한 연휴!",
    "dialog_primeday_christmas_description": "제국이 제공하는 최고의 선물들을 만끽해 보세요! 지금 루비를 {0}개 이상 구매하면 루비 {1}개에 상당하는 보상을 드립니다!",
    "dialog_whatsNew1_2_8": "대제국에 킹덤스 컵 열풍이 들이닥쳤습니다. 명예로운 왕들이 부츠의 끈을 매고, 방어를 강화하고, 공격자들을 준비할 때가 왔습니다!",
    "dialog_whatsNew2_2_8": "대 마상시합에서 Goodgame Empire와 엠파이어: 네 개의 왕국 양쪽 모두의 동맹들이 서로 경쟁합니다! 커뮤니티 허브를 방문해 이 흥미진진한 토너먼트에 대해 자세히 알아보세요!",
    "merchantItem_packageBundle_1073_name": "사형집행인의 갑옷 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1073_desc": "이 번들은 사형집행인의 갑옷 세트에 해당하는 장비 아이템과 더불어 추가 외관 스킨이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1074_name": "빛나는자의 갑옷 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1074_desc": "이 번들은 빛나는자의 갑옷 세트에 해당하는 장비 아이템과 더불어 추가 외관 스킨이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1075_name": "하이랜즈의 전설 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1075_desc": "이 번들은 하이랜즈의 전설 세트에 해당하는 장비 아이템과 더불어 추가 외관 스킨이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1076_name": "날개 달린 기사의 장비 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1076_desc": "이 번들은 날개 달린 기사의 장비 세트에 해당하는 장비 아이템과 더불어 추가 외관 스킨이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1077_name": "원소의 힘 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1077_desc": "이 번들은 원소의 힘 세트에 해당하는 장비 아이템과 보석이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1078_name": "독수리 신령의 유산 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1078_desc": "이 번들은 독수리 신령의 유산 세트에 해당하는 장비 아이템과 보석이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1079_name": "칼라의 신비 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1079_desc": "이 번들은 칼라의 신비 세트에 해당하는 장비 아이템과 보석이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1081_name": "염소교의 유산 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1081_desc": "이 번들은 염소교의 유산 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1082_name": "북방의 유산",
    "merchantItem_packageBundle_1082_desc": "이 번들은 북방의 유산 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1083_name": "숲 정령의 비밀 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1083_desc": "이 번들은 숲 정령의 비밀 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1084_name": "드루이드 전사의 유물 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1084_desc": "이 번들은 드루이드 전사의 유물 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_989_name": "키루가 요시로의 방어구 번들",
    "merchantItem_packageBundle_989_desc": "이 번들은 키루가 요시로의 방어구 세트에 해당하는 장비 아이템과 보석이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1043_name": "불사의 장비 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1043_desc": "이 번들은 불사의 장비 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1086_name": "동부 침략자의 방어구 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1086_desc": "이 번들은 동부 침략자의 방어구 세트에 해당하는 장비 아이템과 보석이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1061_name": "곰의 힘 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1061_desc": "이 번들은 곰의 힘 세트에 해당하는 임시 장비 아이템이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1067_name": "외래 사령관의 방어구 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1067_desc": "이 번들은 외래 사령관의 방어구 세트에 해당하는 임시 장비 아이템이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "dialog_whatsNew1_2_7": "지난 몇 주 동안, 여러 가지 버그를 수정하고 몇몇 성능 문제를 처리해 게임 경험을 향상시켰습니다.",
    "dialog_whatsNew2_2_7": "현재도 많은 버그를 수정하고 여러 가지 성능 문제를 해결하고 있으며, 다음 업데이트에서 적용될 예정입니다.",
    "dialog_primeDayTiered_title_09": "월드 컵 단계별 상품",
    "dialog_primeDayEvent_title_12": "월드 컵 상품",
    "dialog_primeDayTiered_title_10": "여름 단계별 상품",
    "dialog_primeDayTiered_title_11": "겨울 단계별 상품",
    "dialog_primeDayTiered_title_15": "연휴 단계별 상품",
    "dialog_primeDayTiered_title_13": "블랙 프라이데이 단계별 상품",
    "dialog_primeDayTiered_title_14": "할로윈 단계별 상품",
    "dialog_primeDayTiered_title_12": "붉은까마귀 단계별 상품",
    "dialog_primeDayEvent_title_13": "여름 상품",
    "dialog_primeDayEvent_title_14": "겨울 상품",
    "dialog_primeDayEvent_title_15": "연휴 상품",
    "dialog_primeDayEvent_title_16": "블랙 프라이데이 상품",
    "dialog_primeDayEvent_title_17": "할로윈 상품",
    "dialog_primeDayEvent_title_18": "붉은까마귀 상품",
    "dialog_primeDayEvent_title_19": "베리몬드 상품",
    "merchantItem_packageBundle_1085_desc": "이 번들은 황금 손의 유산 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1085_name": "황금 손 번들",
    "ci_appearance_piratesStorehouse": "해적의 창고",
    "ci_appearance_piratesStorehouse_flavour": "칼날 해안의 해적들이 목재가 부족해 어쩔 수 없이 난파선을 건물로 바꾸게 되었습니다.",
    "ci_appearance_graniteRockQuarry": "화강암 채석장",
    "ci_appearance_graniteRockQuarry_flavour": "일부 석공들은 산의 자연석에 영원히 가까이 있길 원합니다.",
    "ci_appearance_giantsForestWoodcutter": "거인의 숲 나무꾼의 오두막",
    "ci_appearance_giantsForestWoodcutter_flavour": "서부 해안의 나무꾼들이 거대한 나무줄기에 집을 직접 깎아 만들었습니다.",
    "ci_appearance_giantsForestlumbermill": "거인의 숲 제재소",
    "ci_appearance_giantsForestlumbermill_flavour": "서부 해안의 거대한 나무는 몸통이 충분히 커 작업장 전체를 수용할 수 있습니다.",
    "ci_appearance_clockworkMill": "시계태엽 제분소",
    "ci_appearance_clockworkMill_flavour": "기어와 톱니를 즐겨 다루는 예술적인 제분업자가 있었습니다. 이 특별한 제분소는 그의 작품입니다.",
    "ci_appearance_treeVillageMarket": "나무 마을 시장",
    "ci_appearance_treeVillageMarket_flavour": "마력 깃든 숲의 사람들이 나무에서 거주하며 거래합니다.",
    "ci_appearance_graniteRockStonemason": "화강암 석공의 오두막",
    "ci_appearance_graniteRockStonemason_flavour": "단순한 동굴이 아닙니다. 이곳은 제작소이자 보금자리이며, 석공 명인의 솜씨를 보여 주는 뚜렷한 증거입니다.",
    "merchantItem_ci_20007_name": "해적의 창고",
    "merchantItem_ci_20008_name": "화강암 채석장",
    "merchantItem_ci_20011_name": "거인의 숲 나무꾼의 오두막",
    "merchantItem_ci_20009_name": "거인의 숲 제재소",
    "merchantItem_ci_20010_name": "시계태엽 제분소",
    "merchantItem_ci_20012_name": "나무 마을 시장",
    "merchantItem_ci_20013_name": "화강암 석공의 오두막",
    "merchantItem_packageBundle_1090_name": "불사조 번들 (레어 | 1)",
    "merchantItem_packageBundle_1090_desc": "불사조 기사 세트(능력 희귀도: 레어, 능력 레벨: 1)에 해당하는 장비(테크니쿠스로 강화됨)와 보석이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1100_name": "불사조 번들 (에픽 | 1)",
    "merchantItem_packageBundle_1100_desc": "불사조 기사 세트(능력 희귀도: 에픽, 능력 레벨: 1)에 해당하는 장비(테크니쿠스로 강화됨)와 보석이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1110_name": "불사조 번들 (에픽 | 5)",
    "merchantItem_packageBundle_1110_desc": "불사조 기사 세트(능력 희귀도: 에픽, 능력 레벨: 5)에 해당하는 장비(테크니쿠스로 강화됨)와 보석이 들어 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1096": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1097": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1098": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1099": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1106": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1107": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1108": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1109": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1116": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1117": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1118": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1119": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "merchantitem_resources_1123_name": "고급 나무 패키지",
    "merchantitem_resources_1123_desc": "성의 창고로 즉시 보내지는 나무 {0}개가 들어 있습니다. 창고의 저장 한도는 무시합니다.",
    "merchantitem_resources_1124_name": "고급 돌 패키지",
    "merchantitem_resources_1124_desc": "성의 창고로 즉시 보내지는 돌 {0}개가 들어 있습니다. 창고의 저장 한도는 무시합니다.",
    "merchantitem_resources_1125_name": "고급 식량 패키지",
    "merchantitem_resources_1125_desc": "성의 창고로 즉시 보내지는 식량 {0}개가 들어 있습니다. 창고의 저장 한도는 무시합니다.",
    "merchantitem_resources_1126_name": "고급 숯 패키지",
    "merchantitem_resources_1126_desc": "성의 창고로 즉시 보내지는 숯 {0}개가 들어 있습니다. 창고의 저장 한도는 무시합니다.",
    "merchantitem_resources_1127_name": "고급 올리브기름 패키지",
    "merchantitem_resources_1127_desc": "성의 창고로 즉시 보내지는 올리브기름 {0}개가 들어 있습니다. 창고의 저장 한도는 무시합니다.",
    "merchantitem_resources_1128_name": "고급 유리 패키지",
    "merchantitem_resources_1128_desc": "성의 창고로 즉시 보내지는 유리 {0}개가 들어 있습니다. 창고의 저장 한도는 무시합니다.",
    "merchantitem_resources_1129_name": "고급 철 패키지",
    "merchantitem_resources_1129_desc": "성의 창고로 즉시 보내지는 철 {0}개가 들어 있습니다. 창고의 저장 한도는 무시합니다.",
    "ci_appearance_blackLeagueKeep": "전우의 요새",
    "ci_appearance_blackLeagueKeep_flavour": "고대 시대에는 전우의 강력한 요새가 대제국에 들어오는 모든 침입자들을 막았습니다.",
    "ci_effect_blackLeagueKeep": "치안 +{0}",
    "ci_appearance_blackLeagueBarracks": "전우의 병영",
    "ci_appearance_blackLeagueBarracks_flavour": "전우의 고대 병영에서는 잔혹한 전사와 노련한 암살범 양쪽 모두를 훈련시켰습니다.",
    "ci_effect_blackLeagueBarracks": "치안 +{0}",
    "merchantItem_ci_20015_name": "전우의 요새",
    "merchantItem_ci_20014_name": "전우의 병영",
    "dialog_shapeshifter_Booster_CharmBooster_discount": "부적 부스터 구매에 대한 할인이 활성화됐습니다!",
    "dialog_whatsNew1_2_10": "대제국에 킹덤스 컵 열풍이 들이닥쳤습니다. 명예로운 왕들이 부츠의 끈을 매고, 방어를 강화하고, 공격자들을 준비할 때가 왔습니다!",
    "dialog_whatsNew2_2_10": "대 마상시합에서 Goodgame Empire와 엠파이어: 네 개의 왕국 양쪽 모두의 동맹들이 서로 경쟁합니다! 커뮤니티 허브를 방문해 이 흥미진진한 토너먼트에 대해 자세히 알아보세요!",
    "dialog_primeDayEvent_title_20": "용 상품",
    "dialog_primeDayEvent_title_21": "기념일 상품",
    "dialog_primeDayTiered_title_16": "용 단계별 상품",
    "dialog_primeDayTiered_title_17": "기념일 단계별 상품",
    "dialog_specialOffer_powerPackage": "파워\n패키지",
    "equipmentPackageName_20016": "나무 마을 연구탑",
    "equipmentPackageDesc_20016": "나무 마을 연구탑은 대제국의 과학자들이 자연에 대한 사랑을 탐구하는 데 있어 이상적인 우위를 제공합니다.",
    "equipmentPackageName_20017": "해적의 공성병기 제작소",
    "equipmentPackageDesc_20017": "칼날 해안의 해적들은 침몰선이라고 내버리는 법이 없습니다.",
    "merchantItem_ci_20016_name": "나무 마을 연구탑",
    "merchantItem_ci_20017_name": "해적의 공성병기 제작소",
    "custom_offer_messageHeader_empireAnniversary": "기념일 상품",
    "dialog_empireAnniversary_desc": "오늘은 함께 대제국의 건국을 기념합니다! 우리 모두 흐뭇한 마음으로 이 땅에서 이룬 영웅적인 업적과 용맹한 위업을 기억해 봅시다. 이 특별한 날을 기념하기 위해 군주님의 성에 쓸 수 있는 특별 장식을 준비했습니다.",
    "custom_offer_messageHeader_empireAnniversaryFree": "기념일 선물",
    "dialog_empireAnniversaryFree_desc": "오늘은 함께 대제국의 건국을 기념합니다! 군주님과 이 전설적인 모험에 가담하게 된 것을 영광으로 생각합니다. 이 특별한 날을 기념하기 위해 군주님께 드릴 특별 선물을 준비했습니다.",
    "dialog_whatsNew1_2_11": "분위기에 들뜬 성의 백성들이 행사 깃발을 펼쳐 놓자, 타국에서 온 피에 굶주린 침략자들이 대제국의 영토에 눈독을 들입니다. 이제 기념일 전투를 준비해야 할 때입니다!",
    "dialog_whatsNew2_2_11": "Empire 시리즈의 생일을 기념하기 위해, 용감무쌍한 기사들과 전사님들을 생일 테마의 국가대항전에 초청합니다! 기념일 전투가 다가오고 있습니다. 군주님의 군대는 준비가 되셨나요?",
    "currency_name_currency1": "금화",
    "dialog_info_message_title_139": "기념일 전투",
    "dialog_info_message_description_139": "대제국의 건국 기념일이 다가왔으니, 이제 행사 깃발을 펼쳐 놓고 국왕 폐하를 위해 축배를 들고 치열한 전투에 대비해 전사들을 준비시키십시오. 기념일 전투가 다가오고 있습니다.\n\n기념일 전투는 서버들이 서로 경쟁하는 이벤트이며, 여기에서 왕국의 성주들이 귀중한 보상을 놓고 싸우게 됩니다. \n\n이벤트 동안 각 서버는 3단계의 그룹으로 나뉘어지며 각 그룹의 플레이어들은 다른 서버의 상대와 서로 경쟁하게 됩니다. \n\n플레이어들은 침략 부대를 물리치고, 다른 성주를 상대로 전투하고, 비열한 악덕 영주를 제압하는 등의 여러 가지 임무에 적극적으로 참여해 서버를 승리로 이끄는 데 일조할 수 있습니다. \n\n각 라운드가 끝난 후, 가장 높은 단계의 그룹에 오르는 데 성공한 서버들은 순위 점수 3점을 얻고, 실패한 서버들은 0점을 얻습니다. 이벤트가 종료될 때 최종 순위에 따라 보상이 서버에 분배됩니다. 특정 최상위 동맹들을 위한 특별 보상들도 준비되어 있으니, 검을 집어 들고 전투를 준비하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 기념일 전투에 대해 더 자세히 알아보고, 각 라운드의 임무에 대한 개요와 이벤트의 순위에 대한 최신 소식도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_140": "전투를 시작하십시오!",
    "dialog_info_message_description_140": "생일 케이크의 마지막 양초에 불이 켜졌습니다. 드디어 기념일 전투가 시작됐다는 뜻입니다!\n\n커뮤니티 허브를 방문해 어떻게 서버를 승리로 이끄는 데 일조할 수 있을지 알아보세요!",
    "dialog_info_message_title_141": "승리!",
    "dialog_info_message_description_141": "소속 왕국의 챔피언들이 비열한 적군과의 전투에서 어떠한 자비도 베풀지 않았습니다. 군주님의 전사들은 침략자들을 영토로부터 몰아냈을 뿐만 아니라, 치열한 경쟁자들에게서 승리를 쟁취했습니다. \n\n대제국의 귀족들이 군주님의 무시무시한 업적에 크게 감동하고 기념일 전투 후 소속 왕국에 3점을 수여했습니다. 축하드립니다!\n\n하지만 지금은 축하하고 있을 때가 아닙니다. 더 많은 적들이 기다리고 있기 때문입니다. 다시 한번 전란의 틈으로 뛰어들 준비를 하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 기념일 전투에 대해 더 자세히 알아보고, 각 라운드의 임무에 대한 개요와 이벤트의 순위에 대한 최신 소식도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_142": "패배!",
    "dialog_info_message_description_142": "소속 왕국의 챔피언들이 비열한 적군을 상대로 용감하게 싸웠지만, 치열한 경쟁자들에게서 승리를 쟁취하기에는 부족했습니다. \n\n안타깝지만, 기념일 전투의 이번 라운드에서 점수를 얻는 데 실패했습니다.\n\n하지만 지금은 실망하고 있을 때가 아닙니다. 더 많은 적들이 기다리고 있기 때문입니다. 다시 한번 전란의 틈으로 뛰어들 준비를 하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 기념일 전투에 대해 더 자세히 알아보고, 각 라운드의 임무에 대한 개요와 이벤트의 순위에 대한 최신 소식도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_143": "승리!",
    "dialog_info_message_description_143": "소속 왕국의 챔피언들이 비열한 적군과의 전투에서 어떠한 자비도 베풀지 않았습니다. 군주님의 전사들은 침략자들을 영토로부터 몰아냈을 뿐만 아니라, 치열한 경쟁자들에게서 승리를 쟁취했습니다. \n\n대제국의 귀족들이 군주님의 무시무시한 업적에 크게 감동하고 기념일 전투 후 소속 왕국에 3점을 수여했습니다. 축하드립니다!\n\n하지만 지금은 축하하고 있을 때가 아닙니다. 최종 전투가 기다리고 있기 때문입니다. 마지막으로 한번 더 전란의 틈으로 뛰어들 준비를 하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 기념일 전투에 대해 더 자세히 알아보고, 각 라운드의 임무에 대한 개요와 이벤트의 순위에 대한 최신 소식도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_144": "패배!",
    "dialog_info_message_description_144": "소속 왕국의 챔피언들이 비열한 적군을 상대로 용감하게 싸웠지만, 치열한 경쟁자들에게서 승리를 쟁취하기에는 부족했습니다. \n\n안타깝지만, 기념일 전투의 이번 라운드에서 점수를 얻는 데 실패했습니다.\n\n하지만 지금은 실망하고 있을 때가 아닙니다. 최종 전투가 기다리고 있기 때문입니다. 마지막으로 한번 더 전란의 틈으로 뛰어들 준비를 하십시오!\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 기념일 전투에 대해 더 자세히 알아보고, 각 라운드의 임무에 대한 개요와 이벤트의 순위에 대한 최신 소식도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_145": "전투가 종료됐습니다!",
    "dialog_info_message_description_145": "마지막 침략 부대를 인정사정없이 영토에서 몰아냈고, 기념일 전투가 끝났습니다.\n\n모두가 즐겁고 치열하게 싸웠지만, 이 권위 있는 이벤트의 승자가 될 수 있는 건 단 한 명뿐입니다.\n\n커뮤니티 허브를 방문해 소속 서버의 최종 순위와 어떤 흥미진진한 보상이 기다리고 있는지 확인하세요!",
    "equipmentPackageDesc_1135": "신비한 능력을 지닌 돌입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1136": "마법사의 그림자 가시는 항상 조심스럽게 다뤄야 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1137": "보기와 달리, 손대면 치명적입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1138": "변신족 제물의 영혼을 담고 있었다고 합니다 ... 하지만 풀려났습니다.",
    "ci_effect_piratesWorkshop": "치안 +{0}",
    "ci_effect_natureResearchTower": "치안 +{0}",
    "help_construction_inventory_regular": "건물 창고에 필요 없는 장식들을 보관할 수 있습니다.\n건물 창고에 보관된 모든 장식들은 치안을 기준으로 정렬되어 있습니다. 표시된 장식들을 크기나 이름순으로 필터할 수도 있습니다.\n\n상인으로부터 구매하거나 이벤트에서 획득한 비장식 건물도 건물 창고에서 찾을 수 있으며 성에 배치할 수도 있습니다. 성에 배치한 비장식 건물은 건물 창고로 다시 이동할 수 없다는 점을 염두에 두십시오.\n\n이 건물 창고에 보관된 건물들을 배치할 수 있는 곳:\n\n- 대제국: 본성, 전초기지, 도시, 수도.\n- 만년빙: 본성, 수도.\n- 작열하는 사막: 본성, 수도.\n- 불타는 산봉우리: 본성, 수도.\n- 폭풍 제도: 본성.\n\n융합되거나 거상 이벤트에서 얻은 장식은 고유 장식으로 분류됩니다. \n건물 창고에는 일정한 양의 고유 장식만 보관할 수 있습니다.",
    "decorationType": "장식 유형",
    "filter_decoType_all": "모두",
    "filter_decoType_targets": "대상",
    "filter_decoType_sources": "원료",
    "filter_decoType_others": "기타 건물",
    "dialog_autoSellSettings_title": "자동 판매",
    "dialog_autoSellSettings_desc": "자동으로 판매하고 싶은 장비, 영웅, 보석을 선택하고 선택 사항을 저장해 두세요.",
    "dialog_autoSellSettings_help": "선택하는 장비, 영웅, 보석을 다음에 나열된 출처로부터 얻으면 바로 판매될 것입니다.\n\n- 전투 전리품\n- 이벤트 보상\n- 일일 로그인 보너스\n- 일일 임무\n\n특별 행사에서 얻는 보상이라도 선택 사항에 해당하면 자동으로 판매되니 주의하십시오!",
    "help_gemColor_1": "밝은 파란색 보석 효과:\n- 군대 귀환 이동 속도가 증가함",
    "help_gemColor_2": "어두운 파란색 보석 효과:\n- 군대 전리품 용량이 증가함",
    "help_gemColor_3": "녹색 보석 효과:\n- 성벽의 유닛 제한이 증가함",
    "help_gemColor_4": "밝은 녹색 보석 효과:\n- 측면의 유닛 제한이 증가함\n- 안뜰 방어 유닛의 전투력이 증가함",
    "help_gemColor_5": "어두운 녹색 보석 효과:\n- 정면의 유닛 제한이 증가함",
    "help_gemColor_6": "빨간색 보석 효과:\n- 공격 시 입히는 화재 피해가 증가함\n- 방어 시 화재 피해가 감소함",
    "help_gemColor_7": "분홍색 보석 효과:\n- 적 안뜰 공격 시 전투력이 증가함",
    "help_gemColor_8": "노란색 보석 효과:\n- 안전 창고 용량이 증가함",
    "help_gemColor_9": "주황색 보석 효과:\n- 강력한 장비를 찾을 확률이 증가함",
    "dialog_autoSell_title": "자동으로 판매됨",
    "dialog_fusionHub_title": "융합 제련소",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_title": "융합 제련소",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_1": "장식",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_2": "장비",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_help": "융합 허브에는 이용 가능한 모든 융합 제련소와 그곳의 현재 에너지 상태가 나열됩니다. \n\n제련소의 레벨, 제련소가 보유한 분말의 양과 해당 분말로 제련소 레벨업이 얼마나 가능한지에 대한 추가 정보도 확인할 수 있습니다. \n\n에너지와 분말은 서로 다른 융합 제련소 간에 공유되지 않습니다.",
    "forgeLevel": "제련소 레벨:",
    "forgeLevel_available": "이용 가능한 레벨업: {0}",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_title": "촉매 개요",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_1": "장식 촉매",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_2": "장비 촉매",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_help": "융합 허브는 각 융합 제련소에서 이용 가능한 모든 촉매에 대한 개요를 제공합니다. \n\n촉매는 융합 과정에서 요구되어 소모되며, 촉매 단계에 따라 분류됩니다. 각 촉매 단계마다 일정한 융합 레벨까지 융합할 수 있습니다. 촉매 단계가 높을수록, 융합 레벨이 높아집니다. \n\n분말은 촉매로 변환할 수 있고, 그 반대로 촉매는 분말로 변환할 수 있습니다. 두 가지 과정 모두 융합 에너지가 요구됩니다.\n\n촉매는 서로 다른 융합 제련소 간에 공유되지 않습니다.",
    "dialog_fusionHub_FCShop_desc": "융합 주화를 사용해 융합 재료를 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_fusionHub_FCShop_help": "융합 주화를 사용해 융합 주화 시장에서 융합 재료를 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_decoForge_main_title": "장식 제련소",
    "fusionEnergy_refillTime": "{1} 후 +{0}",
    "dialog_decoForge_main_desc1": "융합에 사용하려는 대상을 선택하십시오.",
    "dialog_decoForge_main_desc2": "융합에 사용하려는 원료와 촉매를 선택하십시오.",
    "fusionNormal": "일반 융합",
    "fusionPremium": "프리미엄 융합",
    "dialog_decoForge_main_help": "장식 융합 제련소는 장식을 레벨업하기 위해 사용됩니다. 장식의 융합 레벨을 올리면 장식의 치안이 증가합니다.\n\n융합 과정을 시작하려면, 먼저 레벨업하려는 장식을 선택해야 합니다. 이것을 융합 대상이라 부릅니다. 대상 아이콘이 있는 모든 장식은 융합 대상으로 선택할 수 있습니다. \n\n그다음, 융합 과정에 사용하려는 두 번째 장식을 선택하십시오. 이것을 융합 원료라 부릅니다. 건물 창고에 보관된 원료 아이콘이 있는 모든 장식은 융합 원료로 선택할 수 있습니다. \n\n끝으로, 촉매를 선택하십시오. \n\n주의: 융합 원료와 촉매는 융합 과정에서 소모됩니다.\n\n일반 융합 이외에도, 장식 융합 제련소는 프리미엄 융합 옵션을 제공합니다. 이 프리미엄 옵션은 보너스 융합 XP에 100% 부스트를 제공합니다. 일반 및 프리미엄 융합의 융합 에너지 비용은 동일하며 선택한 융합 대상에 따라 달라집니다. 하지만 일반 융합은 융합 주화와 왕국 자원을 소비하는 반면에, 프리미엄 융합은 루비만 소비합니다. \n\n왕국 자원은 대제국에 있는 본성의 보유고에서 공제됩니다.\n\n장식이 처음으로 융합되고 나면 고유 장식으로 분류되고 특별한 아이콘으로 표시됩니다. 고유 장식은 겹칠 수 없으며 건물 창고에 보관될 때 고유 장식을 위한 보관 슬롯이 필요합니다. 비고유 장식이 건물 창고에 보관되고 고유 장식을 위한 공간이 남지 않으면, 비고유 장식을 다른 성에 배치해 공간을 마련할 때까지 고유 장식의 레벨을 올릴 수 없습니다.",
    "dialog_decoForge_complete_title": "융합 완료",
    "dialog_decoForge_selectTarget_title": "대상 선택",
    "dialog_decoForge_selectTarget_desc": "레벨업하려는 장식을 선택하십시오.",
    "dialog_decoForge_selectTarget_empty_desc": "대상이 선택되지 않았습니다.",
    "dialog_decoForge_selectTarget_empty_hint": "보관된 장식을 찾을 수 없나요? \n찾고 있는 대상에 대한 필터 옵션을 확인하세요.",
    "dialog_decoForge_selectTarget_help": "여기에 레벨업하려는 장식을 선택하십시오.\n이 장식을 &quot;대상&quot;이라 부릅니다.",
    "dialog_filter_decoLocation_title": "위치",
    "dialog_filter_decoLocation_all": "모든 장식",
    "dialog_filter_decoLocation_stored": "보관됨",
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    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_title": "원료와 촉매",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_title_1": "원료 선택",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_title_2": "(보관된 것만)",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_title": "촉매 선택",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_hint": "원료와 촉매는 융합하는 동안 잃게 됩니다. 최소 {0}의 촉매 단계가 필요합니다.",
    "select": "선택",
    "dialog_decoForge_upgradeForge_title": "제련소 레벨 업그레이드",
    "forgeLevel_value": "제련소 레벨: {0}",
    "fusionEnergyCap": "융합 에너지 용량",
    "fusionEnergyCharge": "융합 에너지 재충전",
    "bonusFusionXP": "보너스 융합 XP",
    "levelUp": "레벨업",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_title": "촉매 변환",
    "fusionDisassemble": "분해",
    "fusionAssemble": "결합",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_help": "촉매는 분말로 분해하고 변환할 수 있고, 그 반대로 분말은 새로운 촉매로 결합할 수 있습니다. 분해와 결합은 모두 에너지가 요구됩니다.\n\n결합할 수 없는 촉매도 일부 존재합니다. 촉매를 결합할 수 있는지 없는지에 대한 제한은 촉매 단계가 더 높아질수록 달라집니다.",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_title": "에너지 재충전",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_subtitle": "재충전 옵션:",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_title": "프리미엄",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_subtitle": "무제한!",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_result": "+{0}% (최대 200%)",
    "dialog_decoForge_insufficientEnergyAlert_subtitle": "융합 에너지가 부족합니다!",
    "dialog_decoForge_insufficientEnergyAlert_recharge": "융합 에너지 재충전:",
    "recharge": "재충전",
    "fusionXP": "융합 XP",
    "bonusFusionXPChance": "보너스 융합 XP 확률",
    "bonusFusionXPChance_chance": "보너스 융합 XP를 얻을 확률",
    "bonusFusionXPChance_boost": "보너스 융합 XP 부스트",
    "fusionXPTotal": "총 융합 XP",
    "fusionLevelNew": "새 융합 레벨",
    "dialog_decoForge_fusionBreakdown_desc": "융합 XP는 대상에 비한 원료의 레벨에 영향을 받습니다. 보너스 융합 XP 확률은 원료와 촉매에 영향을 받습니다. 보너스 융합 XP는 제련소 레벨, 대상 레벨, 보너스 융합 XP 부스트에 영향을 받습니다.",
    "or": "또는",
    "dialog_whatsNew1_2_13": "왕국에서 가장 총명한 지성인들이 연합해 설계, 제작하고 대제국 역사상 가장 위대한 기술적 성취를 이루어 냈습니다. 새로 나온 장식 융합 제련소를 주목해 주십시오!",
    "dialog_whatsNew2_2_13": "새롭게 이용 가능한 융합 재료를 정교히 처리하는 장식 융합 제련소 덕분에 성주님들은 성의 장식을 레벨업하고 품질을 향상시킬 수 있습니다. 미래는 정말로 융합인 것입니다.",
    "dialog_mailVerticationWaiting_header": "서버 응답 대기 중",
    "dialog_mailVerticationWaiting_copy1": "메일 시스템에 귀하의 이메일 주소가 전송됐습니다. 확인을 위해 잠시 기다려 주십시오.",
    "dialog_mailVerticationRejected_header": "이메일 주소가 거부됨",
    "dialog_mailVerticationRejected_copy1": "문제가 발생했습니다. 서버에서 귀하의 이메일 주소를 처리하지 못했습니다. \n다시 시도하거나 다른 이메일 주소를 입력해 주세요. 문제가 지속되면 Goodgame Studios 지원 팀에 문의해 주세요.",
    "currency_name_ShapeShifterBloodpointBoosterKey": "점수 부스터",
    "currency_description_ShapeShifterBloodpointBoosterKey": "점수 부스터는 변신족 토템을 공격할 때 획득하는 점수의 양을 {0}% 증가시킵니다. 변신족 침략 동안 루비를 사용해 점수 부스터를 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_header": "점수 부스터 구매",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_name": "점수 부스터",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_content": "점수 부스터는 변신족 토템을 공격할 때 획득하는 점수의 양을 {0}% 증가시킵니다. 공격마다 다수의 점수 부스터를 사용할 수 있습니다.",
    "dialog_shapeshifter_Booster_bloodpointBooster_title": "점수 부스터:",
    "dialog_shapeshifter_Booster_bloodpointBooster_value": "+{0}%",
    "shapeshifterBloodpointBooster": "점수 부스터",
    "infoArea_tt": "융합 XP 개요",
    "dialog_luckyWheel_prizeLevelRewards": "상품 레벨 보상",
    "dialog_luckyWheel_spinJackpotRewards": "스핀 및 잭팟 보상",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalRewards_header": "일반 모드 보상",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proRewards_header": "프로 모드 보상",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalRewards_description": "일반 모드 보상 \n\n일반 모드에서 바퀴를 돌리면, 아래에 나열된 보상 중 하나를 받게 됩니다. 잭팟을 터뜨리면 레벨 {0} 잭팟 보상 중에서 보상을 얻습니다. 모든 잭팟 보상을 비롯해 각 보상은 추첨 확률이 고정되어 있습니다.",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proRewards_description": "프로 모드 보상 \n\n프로 모드에서 바퀴를 돌리면, 아래에 나열된 보상 중 하나를 받게 됩니다. 잭팟을 터뜨리면 레벨 {0} 잭팟 보상 중에서 보상을 얻습니다. 모든 잭팟 보상을 비롯해 각 보상은 추첨 확률이 고정되어 있습니다.",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalModeSpin": "정상 모드",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proModeSpin": "프로 모드",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalMode_jackpotLevel": "일반 모드 - 잭팟 레벨 {0}",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proMode_jackpotLevel": "프로 모드 - 잭팟 레벨 {0}",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_reward": "보상",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_drawChance": "추첨 확률",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_jackpotField_header": "잭팟",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_jackpotField_description": "잭팟 레벨 {0}에서 보상을 얻음",
    "currency_name_DecoCatalyst": "장식 촉매",
    "currency_description_DecoCatalyst": "장식 촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다. 대상의 융합 레벨이 최대 {0}인 융합 과정에서 이 촉매를 사용할 수 있습니다.",
    "questID_3488_info": "융합 대장장이들이 대제국의 풍요로운 미래를 일구고 있습니다.",
    "questSeriesID_500": "미래는 융합입니다.",
    "questCondition_fusionDone": "융합 제련소에서 융합 과정 완료하기",
    "dialog_buildingsStorehouse_capacityFull_tooltip": "인벤토리가 가득 찼습니다!",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_empty": "알맞은 촉매가 없습니다.",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_empty": "보관된 장식이 없습니다!",
    "capacity_1": "용량:",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_help": "융합 과정에서는 융합 원료와 촉매를 선택해야 합니다. 대상의 융합 레벨은 사용 가능한 촉매 단계의 최소 요구치를 좌우합니다.\n\n융합 원료 선택에 따라 융합으로 얻게 될 융합 XP의 양이 결정됩니다. 이 융합 XP의 양은 대상에 비한 원료의 융합 레벨에 따라 바뀌는 변수가 포함됩니다. 대상보다 원료의 융합 레벨이 더 높으면 변수가 증가하고, 반대의 경우는 감소합니다.\n\n융합 원료 선택에 따라 보너스 융합 XP 확률도 결정됩니다. 융합 XP와 비슷하게, 보너스 융합 XP 확률은 대상에 비한 원료의 융합 레벨에 영향을 받습니다. 보너스 융합 XP 확률은 선택한 촉매에 따라 더 증가시킬 수 있습니다. 선택한 촉매 단계가 선택한 융합 대상의 융합 레벨에서 요구되는 촉매 단계의 최소치보다 높으면, 촉매가 추가 보너스 융합 XP 확률을 제공합니다.\n\n보너스 융합 XP 확률은 추가 보너스 융합 XP를 획득할 가능성을 높여 줍니다. 보너스 융합 XP는 장식 융합 제련소의 레벨과 대상의 융합 레벨에 따라 결정됩니다. 보너스 융합 XP 확률은 100%를 초과할 수 있으며, 그 이상은 보너스 융합 XP에 부스트를 제공합니다.\n\n융합 XP와 잠재적인 보너스 융합 XP는 선택한 융합 대상의 현재 XP 값에 추가됩니다. 충분한 융합 XP를 얻으면 선택한 융합 대상의 융합 레벨이 증가합니다.",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_title_2": "(최소 단계: {0})",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_hint_short": "주의: 원료와 촉매는 융합하는 동안 잃게 됩니다.",
    "spylog_autoSpy_ringMenu": "첩자 보고서",
    "dialog_spyLog_detailDescription_autoSpy_copy": "첩자가 완벽한 정찰을 수행했습니다. 대상의 방어 설정에 대한 상세 보고서를 확인하십시오.",
    "help_autoSpyDialog": "자동 첩보를 통해 세계 지도상의 NPC 대상에 대한 첩자 보고서를 자동으로 수집할 수 있습니다. \n\n자동 첩보를 활성화하면, 더 이상 NPC 대상에 대한 정보를 수집하기 위해 첩자를 파견할 필요 없이 적의 방어에 대한 상세 보고서를 즉시 볼 수 있습니다.\n\n자동 첩보가 모든 NPC 대상에 적용되지는 않는다는 것을 염두에 두십시오. 자동 첩보가 적용되는 적은 파란색 별 아이콘으로 표시됩니다. 해당 아이콘은 대상의 옆이나 대상의 링 메뉴에서 확인할 수 있습니다.\n\n이 기능은 구독을 통해서만 이용 가능합니다.",
    "alert_functionNotEnabled": "이 기능은 현재 사용할 수 없습니다.",
    "isUnique": "고유",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_subTitle_outcomeDifference": "결과 (차이)",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_subTitle_outcome": "결과",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_1": "플레이어 구독 #1",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_2": "플레이어 구독 #2",
    "dialog_subscriptionOverview_singleInfo_new": "이 보너스들을 이 구독에서 얻을 수 있습니다. \n구독 보너스들은 구독하자마자 부여됩니다.",
    "subscription_convenience_description_autoSpy": "NPC 대상을 자동으로 첩보해 공격 전 대기 시간을 줄이십시오.",
    "subscription_convenience_description_autoSell": "어떤 장비, 영웅, 보석을 받을 때 자동으로 판매할 것인지 선택하십시오.",
    "subscription_effect_description_foodStorage": "식량 저장 용량: +{0}%",
    "dialog_subscriptionHelp_OwnAll": "여러 가지를 동시에 구독할 수 있나요?",
    "dialog_subscriptionHelp_OwnAll_text_1": "네, 모든 플레이어 및 동맹 구독을 동시에 구독하실 수 있습니다.",
    "dialog_conveniencePreview_title": "세부 정보",
    "convenienceFeature_autoSpy_desc": "자동으로 첩보되는 적 대상들:\n \n - 악덕 영주의 성/요새 \n - 야만인 탑/요새\n - 사막 탑/요새\n - 이교도 탑과 용\n - 폭풍 보루\n - 유목민/칸 야영지\n - 외래 침략자의 성\n - 사무라이 야영지\n \n 이 대상들의 첩보에 대한 어떤 메시지도 받지 않게 됩니다.",
    "convenienceFeature_autoSellEquip_desc": "어떤 장비, 영웅, 보석을 받을 때 자동으로 판매할 것인지 선택하십시오.",
    "ci_appearance_transylvanianStables": "트란실바니아 마구간",
    "ci_appearance_transylvanianStables_flavour": "백작의 마구간에서 피처럼 붉은색의 눈빛이 할로윈 밤의 어둠을 뚫고 번뜩입니다.",
    "ci_effect_transylvanianStables": "치안 +{0}",
    "merchantItem_ci_20018_name": "트란실바니아 마구간",
    "dialog_whatsNew1_2_14": "바쁜 성주님들에게 희소식입니다! 두 가지 시간 절약 기능을 제공하는 새로운 플레이어 구독을 지금 이용할 수 있습니다. 이 기능의 도움으로 바쁜 왕들이 금화 관리나 적 소탕 같은 더 중요한 사안에 주의를 집중할 수 있습니다.",
    "dialog_whatsNew2_2_14": "새로운 플레이어 구독이 활성화된 동안, 성주님들은 첩자를 보낼 필요 없이 NPC 적에 대한 정확한 첩보 보고서를 즉시 볼 수 있을 뿐만 아니라, 보상으로 얻은 영웅, 보석, 장비 아이템을 자동으로 판매할 수 있습니다.",
    "temp_server_name": "외부 왕국",
    "temp_server_loading": "외부 왕국으로 이동 중...",
    "dialog_tempServer_participationReward_desc": "참가 보상",
    "rank_value": "등급 {0}",
    "value_multiplied": "x{0}",
    "dialog_tempServer_joinTempServer_desc": "외부 왕국 입장",
    "dialog_tempServer_returnMainCastle_desc": "본성으로 돌아가기",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_title": "일간 순위",
    "dialog_tempServer_moreInfo_button": "자세한 정보",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_info_title": "자세한 정보",
    "dialog_tempServer_timeUntilPoints_desc": "점수 정산까지:",
    "dialog_tempServer_findMe_button": "내 순위 검색",
    "dialog_tempServer_overallRanking_title": "전체 순위",
    "dialog_tempServer_overallRanking_info_title": "자세한 정보",
    "dialog_tempServer_overallRanking_desc": "외부 왕국 이벤트 동안 수집하는 일간 순위 점수는 전체 점수와 순위를 결정하는 데 사용됩니다. \n\n이벤트 종료 시, 모든 순위 및 참가 보상은 10일 이내에 본 서버 계정으로 이전됩니다. 참고: 일정한 자신의 순위에 해당하는 보상만 받게 되며, 하위에 해당하는 보상을 모두 받지는 않습니다.",
    "dialog_tempServer_returnDialog_desc": "본성으로 돌아가시겠습니까?",
    "dialog_tempServer_accept_button": "예",
    "dialog_tempServer_decline_button": "아니요",
    "world_is_full": "서버가 가득 참",
    "dialog_info_message_title_146": "외부 왕국 이벤트 라이브 테스트",
    "dialog_info_message_description_146": "새로운 임시 이벤트 서버의 외부 왕국 이벤트 라이브 테스트에 오신 걸 환영합니다. \n\n이 라이브 테스트 동안, 새로운 임시 이벤트 서버에서 외부 왕국 이벤트의 모든 기능을 시험해 볼 수 있습니다. 하지만, 라이브 테스트 환경이므로 간헐적인 성능 문제나 예고 없는 점검이 발생할 수 있습니다. \n\n라이브 테스트 동안의 성과에 대해 아무런 이벤트 보상도 지급되지 않는다는 점을 염두에 두십시오. 이벤트 서버에서 구매하고 사용하지 않은 루비는 라이브 테스트 종료 10일 이내에 본 계정으로 이전됩니다. \n\n커뮤니티 허브를 방문하면 외부 왕국 이벤트에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_146": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_147": "외부 왕국에 어서 오세요!",
    "dialog_info_message_description_147": "산을 가로지르는 통로를 용감하게 지나 외부 왕국에 도달했습니다!\n\n짧은 튜토리얼을 완료하고 나면, 건물 건설을 시작하고 준비되어 있는 귀중한 보상들을 차지하는 데 필요한 파워 점수를 모을 수 있습니다. \n\n외부 왕국 이벤트 동안, 일간 순위 점수가 이벤트 성에 있는 건물과 장식의 총 파워 점수를 바탕으로 매일 같은 시간에 계산됩니다. 일간 순위 점수가 계산될 때 화재가 발생하거나 아직 건설 중인 건물과 장식의 파워 점수는 포함되지 않습니다. \n\n커뮤니티 허브를 방문하면 외부 왕국 이벤트에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_147": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_148": "외부 왕국 이벤트가 다음 주에 종료됩니다!",
    "dialog_info_message_description_148": "대제국 지질학자들의 보고에 의하면 외부 왕국으로 통하는 길의 붕괴가 임박했으니, 곧 산 너머의 영토는 접근이 불가능해질 것입니다. \n\n하지만, 아직 7일간 더 외부 왕국을 이용할 수 있습니다. 여전히 시간이 충분하니 마지막 노력을 발휘해 준비되어 있는 귀중한 보상들을 차지할 수도 있습니다!\n\n외부 왕국 이벤트가 종료되고 나면, 이벤트 성에 있는 건물과 자원은 사라지지만 모든 이벤트 보상과 이벤트 서버에서 구매하고 사용하지 않은 루비는 10일 이내에 본 서버 계정으로 이전된다는 점을 기억하십시오.\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 외부 왕국 이벤트에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_148": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_info_message_title_149": "외부 왕국 이벤트가 내일 종료됩니다!",
    "dialog_info_message_description_149": "내일이 되면, 산 너머의 영토로 통하는 길을 더 이상 이용할 수 없으며 외부 왕국 이벤트가 종료됩니다. \n\n앞으로 24시간 동안 최대한 많은 파워 점수를 모으면 준비되어 있는 귀중한 보상들을 차지할 수도 있으니, 건설을 서두르십시오!\n\n외부 왕국 이벤트가 종료되고 나면, 이벤트 성에 있는 건물과 자원은 사라지지만 모든 이벤트 보상과 이벤트 서버에서 구매하고 사용하지 않은 루비는 10일 이내에 본 서버 계정으로 이전된다는 점을 기억하십시오.\n\n커뮤니티 허브를 방문하면 외부 왕국 이벤트에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_149": "커뮤니티 허브 방문",
    "ci_appearance_estateOfCowardlySpirits": "비겁한 영혼들의 저택",
    "ci_appearance_estateOfCowardlySpirits_flavour": "지옥에 떨어진 대제국의 비겁한 성주들은 잠들지 못하는 영혼들이 사는 부패한 저택에서 내세를 보내야 합니다.",
    "ci_effect_estateOfCowardlySpirits": "치안 +{0}",
    "merchantItem_ci_20019_name": "비겁한 영혼들의 저택",
    "dialog_info_featureUnavailable_desc": "이 기능은 임시 이벤트 서버에서 이용할 수 없습니다.",
    "dialog_tempServer_returnDialog_title": "성으로 돌아가기",
    "dialog_whatsNew1_2_15": "현재 많은 버그를 수정하고 여러 가지 성능 문제를 해결하고 있으며, 다음 업데이트에서 적용될 예정입니다.",
    "dialog_whatsNew2_2_15": "지난 몇 주 동안, 여러 가지 버그를 수정하고 몇몇 성능 문제를 처리해 게임 경험을 향상시켰습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1174_name": "소환사 수습생의 장비",
    "merchantItem_packageBundle_1174_desc": "이 번들은 소환사 수습생의 장비 세트에 해당하는 장비 아이템과 보석이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1184_name": "삼림지 님프의 방어구",
    "merchantItem_packageBundle_1184_desc": "이 번들은 삼림지 님프의 방어구 세트에 해당하는 장비 아이템과 보석이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1194_name": "새 봉오리의 아티팩트",
    "merchantItem_packageBundle_1194_desc": "이 번들은 새 봉오리의 아티팩트 세트에 해당하는 장비 아이템과 보석이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1204_name": "칼라의 신비",
    "merchantItem_packageBundle_1204_desc": "이 번들은 칼라의 신비 세트에 해당하는 장비 아이템과 보석이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1214_name": "염소교의 유산",
    "merchantItem_packageBundle_1214_desc": "이 번들은 염소교의 유산 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1220_name": "북방의 유산",
    "merchantItem_packageBundle_1220_desc": "이 번들은 북방의 유산 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_150": "외부 왕국 이벤트 라이브 테스트 종료",
    "dialog_info_message_description_150": "새로운 임시 이벤트 서버의 외부 왕국 이벤트 라이브 테스트가 내일 종료됩니다.\n\n새 임시 이벤트 서버 테스트를 위해 시간을 들여 힘써주신 여러분께 감사드립니다. 테스트를 통해 귀중한 데이터가 많이 수집되어, 이벤트에서 큰 즐거움을 드릴 수 있도록 활용될 것입니다. 곧 실제 이벤트에서 여러분과 만나기를 기대하겠습니다!\n\n또한 라이브 테스트 동안의 성과에 대해 별도의 이벤트 보상은 지급되지 않는다는 점을 기억해주시기 바랍니다. 이벤트 서버에서 구매하고 사용하지 않은 루비는 라이브 테스트 종료 10일 이내에 본 계정으로 이전됩니다. \n\n커뮤니티 허브를 방문하면 외부 왕국 이벤트에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_help_150": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_decoForge_quickGuide_title": "장식 제련소: 퀵 가이드",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro1_title": "미래는 융합입니다!",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro1_desc": "• 마음에 드는 장식을 업그레이드하세요\n• 치안을 증가시키세요\n• 성의 생산량을 향상시키세요",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro2_title": "제련소를 사용하세요!",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro2_desc": "• 알맞은 장식을 선택해 업그레이드하세요\n• 알맞은 원료 장식을 선택하세요 \n• 알맞은 촉매를 선택하세요",
    "dialog_decoForge_quickGuide_target_title": "대상",
    "dialog_decoForge_quickGuide_source_title": "원료",
    "dialog_decoForge_quickGuide_dust_title": "분말",
    "dialog_decoForge_quickGuide_catalyst_title": "촉매",
    "dialog_decoForge_quickGuide_energy_title": "에너지",
    "dialog_decoForge_quickGuide_forge_title": "제련소",
    "dialog_decoForge_quickGuide_moreInfo_desc": "도움말 대화 상자를 열어 자세한 정보를 알아보세요",
    "dialog_decoForge_quickGuide_catalyst_desc": "장식 촉매는 장식을 업그레이드하는 데 필요한 융합 재료입니다. 각 촉매 단계에 따라 촉매가 사용될 수 있는 최대 융합 레벨이 결정됩니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_dust_desc": "장식 분말은 장식 제련소를 업그레이드하고 촉매를 결합하는 데 필요한 융합 재료입니다. 분말은 촉매에서 분해하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 융합 주화 또는 루비를 사용해 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_energy_desc": "융합 에너지는 촉매와 분말의 결합 및 분해를 포함한 모든 융합 과정에서 필요합니다. 융합 에너지는 융합 제련소 레벨에 따라 결정된 비율로 자동으로 재충전됩니다. 루비를 사용해 에너지를 즉시 재충전할 수도 있습니다.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_forge_desc": "장식 융합 제련소는 장식을 업그레이드하기 위해 사용됩니다. 제련소의 레벨에 따라 융합 에너지 용량, 재충전 비율뿐만 아니라 융합으로 얻는 보너스 XP가 결정됩니다. 분말로 장식 융합 제련소를 업그레이드할 수 있습니다.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_source_desc": "원료는 장식 융합 제련소에서 대상을 업그레이드하기 위해 소모하는 장식입니다. 원료 아이콘이 있는 모든 장식을 원료로 사용할 수 있습니다. 대상으로 사용될 수 없는 특별한 원료 전용 장식도 존재합니다. 이런 장식들은 이벤트 보상으로 획득하거나 루비를 사용해 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_target_desc": "대상은 장식 융합 제련소에서 업그레이드할 수 있는 장식입니다. 대상 아이콘이 있는 모든 장식을 업그레이드할 수 있습니다. 대상 장식을 업그레이드하려면 촉매, 원료 장식, 에너지, 융합 주화가 필요합니다.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_button": "퀵 가이드",
    "dialog_decoForge_quickGuide_noValidCatalyst_desc": "이용 가능한 촉매가 없음",
    "deco_fusionGardenSplendor_name": "광휘의 융합 정원",
    "deco_fusionGardenSplendor_short_info": "장식 융합 제련소에서 사용될 수 있는 특별한 원료 전용 장식입니다.",
    "deco_fusionGarden_name": "융합 정원",
    "deco_fusionGarden_short_info": "장식 융합 제련소에서 사용될 수 있는 특별한 원료 전용 장식입니다.",
    "deco_fusionPark_name": "융합 공원",
    "deco_fusionPark_short_info": "장식 융합 제련소에서 사용될 수 있는 특별한 원료 전용 장식입니다.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_help": "장식 제련소: 퀵 가이드는 새로운 장식 융합 제련소에 대해 간단한 개요를 제공합니다. \n\n이곳에서 장식 제련소 사용의 이점, 제련소 작동 방식, 새로운 융합 재료를 수집하고 사용할 수 있는 장소에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다. \n\n또한 제련소의 각 항목에 있는 도움말 대화 상자에서 장식 제련소의 모든 특징에 대해 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_info_message_title_151": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_151": "The Outer Realms event server will be soon closing. We apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_152": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_152": "Due to technical issues, the Outer Realms event will end earlier than originally planned. We apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_153": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_153": "Due to a lack of activity, the Outer Realms event will end earlier than originally planned. We apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_154": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_154": "The Outer Realms event server will soon be temporarily unavailable while we fix some technical issues. All your progress will be saved and you will be notified when the server can be accessed again.\nWe apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_155": "Outer Realms re-opened",
    "dialog_info_message_description_155": "After fixing a number of technical issues, we are pleased to announce that the Outer Realms event server has re-opened. You can now access the server and continue playing the Outer Realms event. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_samuraiInvasion_message_copy": "중대한 경고를 전하러 왔습니다! 제 철천지원수인 아케치 장군이 사무라이 전사 부대를 보내 대제국을 정복하려 합니다.\n\n백성들의 명예를 회복하고 장군의 비열한 군대를 영토에서 몰아내십시오! 세계 지도에 있는 사무라이 야영지를 무찌르면 성 밖의 야영지에서 보상으로 교환할 수 있는 귀중한 사무라이 토큰을 획득합니다.",
    "eventBuilding_samuraiInvasion": "쇼군의 야영지",
    "dialog_samuraiInvasion_desc": "동쪽에서 가져온 우려스런 소식입니다, 군주님. 아케치 장군과 그의 비열한 사무라이 전사들이 군주님의 영토를 정복하려 합니다. 백성들의 명예를 위해 이 끔찍한 침략에 종지부를 찍어야 합니다.\n\n사무라이 전사들에게 반격하고 그들의 귀중한 사무라이 토큰을 약탈하십시오. 군주님의 공로는 후하게 보상받을 것입니다.",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderOverview": "이벤트 개요",
    "dialog_samuraiInvasion_desc1": "사무라이 야영지를 공격하고 정복해 사무라이 토큰을 획득하면 귀중한 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "dialog_samuraiInvasion_jumpButton": "사무라이 야영지 찾기",
    "dialog_samuraiInvasion_unlockLevel": "{0}레벨이 되면 잠금 해제됨",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderSingleplayer": "개인 대회",
    "dialog_samuraiInvasion_desc_detail": "사무라이 야영지를 무찌르고 사무라이 토큰을 획득하십시오. 사무라이 토큰을 약탈하면 개인 점수에 집계되는 무사도 점수도 획득합니다.",
    "dialog_samuraiInvasion_singleRanking_title": "개인 점수",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardTitleTop1": "1위 보상:",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardTitleTopX": "상위 {0}위 보상:",
    "help_samuraiInvasion_singlePlayer": "사무라이 침공은 시간 제한이 있는 이벤트입니다. 이벤트가 진행되는 동안 세계 지도에 있는 사무라이 야영지를 상대로 싸워야 합니다. \n\n사무라이 야영지를 대상으로 첩보하거나 공격할 수 있습니다. 이벤트 시작 후 선택한 난이도 레벨에 따라 사무라이 야영지의 병력이 결정됩니다.\n\n사무라이 야영지를 정복하면 성 밖에 있는 쇼군의 야영지에서 특별한 아이템으로 교환할 수 있는 사무라이 토큰을 획득하게 됩니다. \n또한 사무라이 토큰 한 개당 무사도 점수도 1만큼 받게 됩니다. 무사도 점수를 많이 수집할수록 더 좋은 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 이벤트 종료 시 무사도 점수가 가장 많은 성주 중 한 명이 되면 훨씬 더 귀중한 보상을 받을 수 있습니다!\n\n이벤트 종료 후에 사용하지 않은 사무라이 토큰을 간직할 수 있지만 무사도 점수는 만료됩니다.",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderAlliance": "동맹 대회",
    "dialog_samuraiInvasion_alliContest_desc": "사무라이 야영지를 무찔러 사무라이 토큰을 획득하십시오. 사무라이 토큰은 동맹 점수에 무사도 점수를 제공합니다.",
    "dialog_samuraiInvasion_alliContest_button": "동맹 점수",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardBest": "1위 동맹 보상",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardX": "상위 {0}위 동맹 보상:",
    "dialog_samuraiInvasion_alliRanking_title": "동맹 순위",
    "dialog_samuraiInvasion_alliRanking_header": "무사도 점수",
    "help_samuraiInvasion_Alliance": "사무라이 침공은 시간 제한이 있는 이벤트입니다. 이벤트가 진행되는 동안 군주님과 동맹은 세계 지도에 있는 사무라이 야영지를 상대로 싸워야 합니다. \n\n사무라이 야영지를 대상으로 첩보하거나 공격할 수 있습니다. 이벤트 시작 후 선택한 난이도 레벨에 따라 사무라이 야영지의 병력이 결정됩니다.\n\n사무라이 야영지를 정복하면 성 밖에 있는 쇼군의 야영지에서 특별한 아이템으로 교환할 수 있는 사무라이 토큰을 획득하게 됩니다. \n또한 사무라이 토큰 한 개당 무사도 점수도 1만큼 받게 됩니다. 군주님과 동맹이 무사도 점수를 많이 수집할수록 더 좋은 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 이벤트 종료 시 무사도 점수가 가장 많은 성주 중 한 명이 되면 군주님과 동맹이 훨씬 더 귀중한 보상을 받을 수 있습니다!\n\n이벤트 종료 후에 사용하지 않은 사무라이 토큰을 간직할 수 있지만 무사도 점수는 만료됩니다.",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderSamuraiTokensShop": "사무라이 토큰 거래상",
    "currency_name_SamuraiTokens": "사무라이 토큰",
    "samuraiTokens": "사무라이 토큰",
    "samuraiTokens_singular": "사무라이 토큰",
    "help_samuraiInvasion_samuraiTokensShop": "사무라이 토큰은 세계 지도에 있는 사무라이 야영지를 공격하고 정복해 약탈할 수 있습니다. \n\n사무라이 토큰은 사무라이 토큰 거래상을 방문해 귀중한 보상으로 교환할 수 있습니다. 사무라이 토큰 거래상은 성 밖에 있는 쇼군의 야영지를 통해 이용할 수 있습니다. \n\n이벤트 종료 후 사용하지 않은 사무라이 토큰을 간직하고 다음 사무라이 침공 동안에 사용할 수도 있습니다.",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiTokens_copy": "사무라이 토큰이 부족합니다! 세계 지도에 있는 사무라이 야영지를 무찔러 토큰을 더 약탈하세요.",
    "dialog_samuraiInvasion_single_reward_title": "이벤트 보상",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotReward_copy": "전장에서 용맹을 발휘해 대제국에서 사무라이 침략자들을 몰아내는 데 일조했습니다!\n국토의 명예를 회복한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotRoyalReward_copy": "전장에서 용맹을 발휘해 대제국에서 사무라이 침략자들을 몰아내는 데 일조하고 순위에서 가장 높은 자리를 차지했습니다!\n국토의 명예를 회복한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotReward_copy": "동맹이 전장에서 굉장한 용맹을 발휘해 대제국에서 사무라이 침략자들을 몰아내는 데 일조했습니다\n국토의 명예를 회복한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotTopXReward_copy": "동맹이 전장에서 용맹을 발휘해 대제국에서 사무라이 침략자들을 몰아내는 데 일조하고 동맹 순위에서 높은 자리를 차지했습니다!\n국토의 명예를 회복한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "동맹이 전장에서 용맹을 발휘해 대제국에서 사무라이 침략자들을 몰아내는 데 일조하고 동맹 순위에서 가장 높은 자리를 차지했습니다!\n 국토의 명예를 회복한 대가로 이 성대한 보상을 받으십시오!",
    "currency_name_SamuraiToken": "사무라이 토큰",
    "currency_description_SamuraiToken": "사무라이 야영지에서 약탈한 전리품입니다. 쇼군의 야영지에서 귀중한 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "eventBuilding_samuraiToolVendor": "사무라이 갑옷상인",
    "dialog_samuraiToolVendor_desc": "사무라이 전사를 상대하는 데 어려움이 있으신 모양이지만... 운이 좋으시군요! 이 비열한 침략자들을 무찌를 수 있는 매우 특별한 병기를 제가 판매하고 있습니다.",
    "dialog_samuraiToolVendor_desc_detail": "이 병기는 사무라이 야영지를 파괴하기 위해 특별히 제작됐습니다! 하지만 다른 야영지 또는 성을 상대로 사용할 수 없습니다.",
    "dialog_info_samuraiBooster": "약탈하는 사무라이 토큰의 수가 일시적으로 증가함",
    "dialog_attackBonus_samuraiTokenBoost": "사무라이 토큰 보너스: 사무라이 토큰 +{0}%",
    "dialog_redAlienInvasion_message_header": "붉은까마귀의 전쟁",
    "dialog_redAlienInvasion_message_copy": "심각한 위험이 다가옵니다! 대제국 전체에서 어둠의 세력의  불길한 진홍빛 성이 실체를 드러냈습니다! 사악한 붉은까마귀 군주가 제국을 침략하고 있습니다! 군대를 집결하고 침략자들을 물리치십시오!",
    "dialog_redAlienInvasion_jumpto_castleName": "붉은까마귀 성 찾기",
    "dialog_redAlienInvasion_camp_points_copy": "붉은까마귀 군주와의 전투에서 명예롭게 승리하면 명성 점수를 받습니다. 명성 점수를 어느 정도 이상 수집하면 즉시 또는 이벤트가 끝난 다음에 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_redAlienInvasion_camp_info": "붉은까마귀 성은 제국을 위협하는 침략자입니다. 이 침략자들의 성주는 공격적인 성향으로 알려져 있으니 다가올 전투를 위해 군대를 든든히 준비하십시오. 붉은까마귀 성주를 상대로 전투에서 획득하는 명성에 대해 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_redAlienInvasion_eventEnd_title": "붉은까마귀의 퇴각",
    "dialog_redAlienInvasion_eventEnd_copy": "붉은까마귀 군주를 제국에서 몰아냈습니다. 전투에서 {0} 명성 점수를 수집했습니다!",
    "dialog_redAlienInvasion_gotTopxReward_copy": "군주님은 붉은까마귀 군주와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 군주님은 가장 많은 명성 점수를 획득한 {1}명의 성주에 속하므로 보상을 듬뿍 받게 됩니다!",
    "dialog_redAlienInvasion_gotRoyalReward_copy": "붉은까마귀 군주와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 가장 많은 명성 점수를 획득한 성주이므로 특별 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRoyalReward_copy": "군주님의 동맹이 붉은까마귀 군주와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 동맹의 구성원으로서 군주님은 독특한 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRoyalRewardAlliancebank_copy": "군주님의 동맹이 붉은까마귀 군주와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 동맹의 구성원으로서 군주님은 동맹 자금으로 독특한 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotTopxReward_copy": "군주님의 동맹이 붉은까마귀 군주와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 {1}개 동맹의 구성원으로서 군주님은 독특한 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotTopxRewardAlliancebank_copy": "군주님의 동맹이 붉은까마귀 군주와의 전투에서 {0} 명성 점수를 획득했습니다. 명성 점수가 가장 많은 {1}개 동맹의 구성원으로서 군주님은 동맹 자금으로 독특한 보상을 받게 됩니다!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotReward_copy": "군주님의 동맹이 붉은까마귀 군주와의 전투에서 승리하여 {0} 명성 점수를 이미 수집했습니다. 군주님의 영웅적인 승리에 대한 보답으로 두둑한 보상을 드리겠습니다!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRewardAlliancebank_copy": "군주님의 동맹이 붉은까마귀 군주와의 전투에서 승리하여 {0} 명성 점수를 이미 수집했습니다. 군주님의 영웅적인 승리에 대한 보답으로 두둑한 동맹 자금 보상을 드리겠습니다!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_eventEnd_title": "붉은까마귀의 퇴각",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_eventEnd_copy": "붉은까마귀 군주를 우리 세계에서 추방했습니다. 군주님의 동맹은 전투에서 {0} 명성 점수를 받았습니다!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_camp_points_copy": "이벤트 종료 시 가장 많은 명성 점수를 수집한 동맹이 크게 보상을 받습니다. 동맹은 {0}점에 도달하면 참가상을 받게 됩니다.",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_camp_points_noAlliance_copy": "동맹 점수에 대하여 명성 점수를 획득하고 추가 보상을 받기 위해 동맹에 참가하십시오.",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_message_copy": "심각한 위험이 다가옵니다! 대제국 전체에서 어둠의 세력의 불길한 진홍빛 성이 실체를 드러냈습니다! 무자비한 붉은까마귀 군주가 제국을 침략하고 있습니다! 동맹을 집결하고 어둠의 세력을 물리치십시오!",
    "shapeshifterBloodpointBooster_short_info": "점수 부스터는 변신족 토템을 공격할 때 획득하는 점수의 양을 {0}% 증가시킵니다. 공격마다 다수의 점수 부스터를 사용할 수 있습니다.",
    "dialog_shapeshifter_selectBoosters_desc": "변신족 토템을 공격할 때마다 사용할 부스터를 이곳에서 선택할 수 있습니다. 부적 부스터는 공격할 때마다 획득하는 변신족 부적의 양을 증가시키는 반면, 점수 부스터는 획득하는 점수의 양을 증가시킵니다. 하드코어 모드가 활성화되면 공격당 사용 가능한 부스터의 최대량이 증가합니다.",
    "dialog_info_message_title_156": "임시 서버 관련 자주 묻는 질문",
    "dialog_info_message_description_156": "최근 몇 주 동안 새로운 임시 서버 이벤트에 대해 많은 질문을 보내 주셨기에 이 기회를 통해 가장 많이 논의된 세 가지 사안을 다루고자 합니다. \n\n- 플레이어들이 왜 레벨 1에서 시작해야 하는가?\n이번의 첫 외부 왕국 이벤트로 미래에 이벤트가 나아갈 방향을 결정하기 전에 플레이어의 초기 반응을 검토하고 싶었습니다. 따라서, 반응이 나쁠 수도 있는 이벤트의 제작에 많은 시간을 소비하기보다 단순히 기술적인 수단을 사용하기로 결정했습니다. 이 때문에 모든 플레이어들이 레벨 1에서 시작합니다. \n\n플레이어의 재미와 참여 측면에서 이벤트가 성공적일 경우, 향후 이벤트에서 시작 레벨을 달리하거나 다른 더 복잡한 특징을 구현할 수 있을지 그 가능성을 살펴보겠습니다. \n\n- 왜 일부 서버는 이벤트에서 제외됐는가?\n다시 말씀드리지만, 이 결정은 기술적 한계로 인한 부분입니다. 구체적으로는 새로운 임시 서버 내에서 현지화된 텍스트를 표시하는 기술과 관련이 있습니다. 처음 의도는 모든 플레이어들이 이용할 수 있는 이벤트를 제작하는 것이었지만, 사용자 인터페이스가 특정 언어를 올바르게 표시하는 데 어려움이 있어 사용자에게 불편을 초래한다는 것을 발견했습니다. \n\n- 왜 PvP에 집중하는가?\n새로운 이벤트에 등장하는 여러 요소들은 커뮤니티에서 받은 의견을 바탕으로 삼았습니다. 많은 플레이어들이 더 많은 PvP 이벤트를 꾸준히 요청하셨기 때문에, 외부 왕국 이벤트의 주요 초점을 PvP에 맞췄습니다.",
    "dialog_info_message_help_156": "커뮤니티 허브 방문",
    "dialog_spy_sabotage_wrongLevel": "대상의 레벨 때문에 파괴 공작을 이용할 수 없습니다.\n\n최소 {0}에서 최대 {1}레벨까지의 대상에게만 파괴 공작을 펼칠 수 있습니다.",
    "dialog_collector_Halloween_title": "사신의 분노",
    "dialog_collector_overview_header_Halloween": "사신의 분노",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Halloween": "일간 영혼 수익",
    "today": "오늘",
    "tomorrow": "내일",
    "currency_Halloween": "영혼:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Halloween": "사신의 분노는 적 플레이어로부터 영혼을 수집해 특별한 보상을 획득할 수 있는 할로윈 이벤트입니다.\n\n이벤트 동안, 플레이어는 특별한 공격을 개시해 적으로부터 영혼을 뺏을 수 있습니다. 지휘관에게 특별한 장비 아이템을 장착하거나 영혼 도둑 부스터를 사용하면 각 공격으로 얻는 영혼의 양을 증가시킬 수 있습니다. 해당 장비 아이템과 부스터는 루비를 지불해 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.\n\n이벤트가 시작되면 플레이어는 영혼과 더불어 특별한 장비 아이템을 공급받습니다. 또한 이벤트 동안 매일 이미 보유한 영혼의 양에 따라 추가 영혼을 얻습니다. \n\n이벤트 동안은 사신을 두려워할 필요가 없습니다. 적에게 가하는 모든 공격이 익명으로 이루어지기 때문입니다. 게다가, 공격자와 방어자가 전투에서 병기, 군대나 자원을 전혀 잃지 않으며, 건물이 화재 피해도 전혀 입지 않습니다.\n\n이벤트가 종료되면 보유한 영혼의 양에 따라 받는 보상이 결정됩니다. 그러니 방어를 강력하게 유지해 영혼을 적에게 뺏기지 않게 보호하십시오! 영혼은 이벤트 종료 시에 삭제됩니다.",
    "dialog_collector_shop_info_Halloween": "사신의 분노 이벤트 동안 이곳에서 루비를 사용해 영혼 도둑과 외관 아이템을 구매할 수 있습니다. 이 이벤트 상점은 이벤트 진행 시간 후에도 짧은 기간 동안 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_header_Halloween": "영혼 도둑 선택",
    "dialog_collector_booster_desc_Halloween": "영혼 도둑은 흉악한 적에게 성공적으로 공격을 가해 수집하는 영혼의 양을 증가시킵니다. 영혼 도둑을 전장으로 얼마나 데려갈지 선택할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_Halloween": "영혼 부스트:",
    "dialog_collector_booster_value_Halloween": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Halloween": "수집한 영혼:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Halloween": "적 영혼:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Halloween": "영혼 도둑 구입",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Halloween": "영혼 도둑",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Halloween": "영혼 도둑은 흉악한 적에게 성공적으로 공격을 가해 수집하는 영혼의 양을 증가시킵니다.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Halloween": "죽음의 기사",
    "currency_name_Souls": "영혼",
    "currency_description_Souls": "영혼에 따라 사신의 분노 이벤트가 종료될 때 받는 보상이 결정됩니다. 사신의 분노 이벤트 동안 적을 공격해 영혼을 획득할 수 있습니다. 영혼은 각 이벤트 종료 시에 삭제됩니다.",
    "currency_name_SoulSuckerBoosterKey": "영혼 도둑",
    "currency_description_SoulSuckerBoosterKey": "영혼 도둑은 사신의 분노 이벤트 동안 성공적으로 공격을 가해 수집하는 영혼의 양을 증가시킵니다. 사신의 분노 이벤트 상점에서 루비를 지불해 영혼 도둑을 구입할 수 있습니다.",
    "collector_attack_restriction_tooltip": "레벨이 너무 높아 해당 대상을 공격할 수 없음",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Halloween": "이벤트 종료",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Halloween": "사신의 죗값이 치러지고 군주님은 {0}개의 영혼을 얻어 냈습니다. 전투에서 맹위를 떨쳐 사신이 깊은 인상을 받았고 다음과 같은 보상을 하사했습니다.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Halloween": "사신의 죗값이 치러지고 군주님은 {0}개의 영혼을 얻어 냈습니다. 전투에서 맹위를 떨쳐 사신이 깊은 인상을 받았지만 이벤트 보상을 획득하기에는 부족했습니다.",
    "ci_appearance_winterKeep": "겨울 요새",
    "ci_appearance_winterKeep_flavour": "제국의 기나긴 겨울 동안 혹독한 추위를 막아 주는 견고한 보호 시설입니다.",
    "ci_effect_winterKeep": "치안 +{0}",
    "ci_appearance_winterStorehouse": "겨울 창고",
    "ci_appearance_winterStorehouse_flavour": "힘들게 모은 자원을 겨울의 혹독한 추위로부터 보호하십시오.",
    "ci_effect_winterStorehouse": "치안 +{0}",
    "merchantItem_ci_20020_name": "겨울 요새",
    "merchantItem_ci_20021_name": "겨울 창고",
    "dialog_giftTrader_coins_placeholder": "금화",
    "collector_event_camp_Halloween": "죽음의 기사의 납골당",
    "dialog_primeDayPO_title_06": "장식 패키지",
    "dialog_primeDayPO_desc_06": "생산량을 강화하세요! 백성들의 질서를 유지하세요!",
    "dialog_attack_autofill_waves": "공격대 자동 채우기",
    "dialog_attack_autofill_all": "모두",
    "dialog_attack_autofill_selected": "일부 선택",
    "dialog_attack_autofill_settings": "설정",
    "dialog_autofill_title": "자동 채우기",
    "dialog_autofill_frontAndFlanks_desc": "정면 및 측면 자동 채우기 분배:",
    "leftFlank": "좌측면",
    "front": "정면",
    "rightFlank": "우측면",
    "loc_redAlienInvasion": "붉은까마귀 성은 붉은까마귀의 전쟁 동안 세계 지도에 나타납니다. 붉은까마귀의 전쟁 이벤트에서 붉은까마귀 성을 첩보하고 공격하여 명성을 얻고 보상을 얻을 수 있습니다. 이벤트 시작 후 붉은까마귀 성을 공격하려면 먼저 난이도 레벨을 선택해야 합니다. 이벤트 동안 폐위 기능을 사용하여 외래 성주를 추방하거나 성을 강화하도록 유도할 수 있습니다.",
    "dialog_coinsMissing_header": "금화가 부족함",
    "dialog_coinsMissing_traderActive_copy": "금화가 부족해 구매할 수 없습니다. 세금 징수관을 보내 금화를 징수하거나, 자원 거래상에게서 추가 금화나 금화 패키지를 구입하십시오.",
    "dialog_coinsMissing_traderInactive_copy": "금화가 부족해 구매할 수 없습니다.",
    "dialog_coinsMissing_missingCoins_copy": "부족한 금화:",
    "dialog_coinsMissing_directPurchase_copy": "부족한 금화를 루비로 구매하십시오.",
    "dialog_whatsNew1_2_16": "적의 영혼을 수확할 시간입니다! 플레이어들은 신규 이벤트 사신의 분노에서 적 성주의 영혼을 수집해 특별한 할로윈 보상을 획득할 수 있습니다.",
    "dialog_whatsNew1_2_17": "국경에 새로운 위협이 다가옵니다. 사무라이 전사들과 붉은까마귀 군대가 새로운 침공 계획을 세우고 대제국에 눈독을 들입니다. 전투를 준비하십시오! 늘 그렇듯이, 제국에서 가장 용감한 성주님들께는 귀중한 보상이 기다립니다.",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition01": "붉은까마귀 성을 격파하여 명성 점수를 최소 1점 이상 획득하기",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition02": "붉은까마귀 성을 격파하여 명성 점수를 최소 {0}점 이상 획득하기",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition03": "붉은까마귀 성을 격파하여 명성 점수를 최소 {0}점 이상 획득하기",
    "dialog_longPointsEvent_tab_redAlien": "붉은까마귀 침략",
    "dialog_whatsNew2_2_16": "해당 이벤트 동안, 플레이어들은 적에게 특별한 익명 공격을 개시해 영혼을 빼앗고 보상을 획득할 수 있습니다. 이 특별한 전투에서는 공격자와 방어자가 병기, 군대나 자원을 전혀 잃지 않기 때문에 사신을 두려워할 필요가 없습니다. 그러니 걱정하지 말고 전장을 휩쓰십시오!",
    "dialog_nomadInvasionAlliance_eventEnd_copy": "군주님의 동맹은 {0} 칸 점수를 수집하고 순위에서 {1}위에 도달했습니다. 왕국의 귀족들이 군주님의 노고에 진정으로 감사하고 있지만 안타깝게도 추가 보상은 획득하지 못했습니다.",
    "dialog_nomadInvasion_eventEnd_copy": "군주님이 {0} 칸 점수를 획득하고 순위표에서 {1}위를 차지했으니, 왕국의 귀족들이 분명 기뻐할 겁니다. 하지만 안타깝게도 보상을 받을 만큼 충분한 성과는 아니었습니다.",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEnd_copy": "군주님은 {0} 무사도 점수를 획득하여 순위에서 {1}위에 도달했습니다. 쇼군은 군주님의 노고를 진정으로 고맙게 여기고 있지만 추가 상품은 획득할 수 없었습니다.",
    "dialog_samuraiInvasionAlliance_eventEnd_copy": "군주님의 동맹이 {0} 무사도 점수를 획득하여 순위에서 {1}위에 도달했습니다. 이 쇼군은 군주님의 노고를 고맙게 여기고 있지만 추가 상품은 획득할 수 없었습니다.",
    "dialog_nomadInvasionAlliance_eventEnd_title": "침략의 끝",
    "dialog_samuraiInvasionAlliance_eventEnd_title": "사무라이의 후퇴",
    "event_title_80": "사무라이 침공",
    "equipmentPackageDesc_394": "성문 방어력을 크게 감소시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_395": "성벽 방어력을 크게 감소시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_396": "원거리 방어 유닛의 공격력을 크게 감소시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_397": "근접 공격 유닛의 전투력을 증가시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_398": "원거리 공격 유닛의 전투력을 증가시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_399": "약탈하는 사무라이 토큰의 개수를 증가함",
    "equipmentPackageDesc_400": "약탈하는 사무라이 토큰의 개수를 증가함",
    "dialog_villageShop_title": "마을 상점",
    "dialog_buyVillage_title": "마을 구입",
    "dialog_removeResourceVillage_desc": "이 자원 마을을 제거하면 해당 마을이 제공하는 생산 보너스를 잃게 됩니다. 정말로 이 마을을 제거하시겠습니까?",
    "dialog_upgradeResourceVillage_title": "마을 업그레이드",
    "dialog_upgradeResourceVillage_desc": "정말로 이 자원 마을을 업그레이드하시겠습니까?",
    "dialog_buyVillage_desc": "구입 확인: {0}?",
    "dialog_removeResourceVillage_title": "마을 제거",
    "dialog_collector_christmas_title": "겨울의 사냥감",
    "dialog_collector_overview_header_christmas": "겨울의 사냥감",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Christmas": "일간 생가죽 수익",
    "currency_christmas": "생가죽:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_christmas": "겨울의 사냥감은 적 플레이어로부터 생가죽을 수집해 특별한 보상을 획득할 수 있는 이벤트입니다.\n\n이벤트 동안, 플레이어는 특별한 공격을 개시해 적으로부터 생가죽을 약탈할 수 있습니다. 지휘관에게 특별한 장비 아이템을 장착하거나 사냥 부스터를 사용하면 각 공격으로 얻는 생가죽의 양을 증가시킬 수 있습니다. 해당 장비 아이템과 부스터는 루비를 지불해 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.\n\n이벤트가 시작되면 플레이어는 생가죽과 더불어 특별한 장비 아이템을 공급받습니다. 또한 이벤트 동안 매일 이미 보유한 생가죽의 양에 따라 추가 생가죽을 얻습니다. \n\n이벤트 동안은 적의 복수를 두려워할 필요가 없습니다. 모든 공격이 익명으로 이루어지기 때문입니다. 게다가, 공격자와 방어자가 전투에서 병기, 군대나 자원을 전혀 잃지 않으며, 건물이 화재 피해도 전혀 입지 않습니다.\n\n이벤트가 종료되면 보유한 생가죽의 양에 따라 받는 보상이 결정됩니다. 그러니 방어를 강력하게 유지해 생가죽을 적에게 뺏기지 않게 보호하십시오!\n\n이벤트 종료 후에 보유하고 있는 나머지 생가죽은 모두 잃게 된다는 점을 염두에 두십시오.",
    "dialog_collector_shop_info_christmas": "겨울의 사냥감 이벤트 동안 이곳에서 루비를 사용해 사냥 부스터와 외관 아이템을 구매할 수 있습니다. 이 이벤트 상점은 이벤트 종료 후에도 짧은 기간 동안 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_header_christmas": "사냥 부스터 선택",
    "dialog_collector_booster_desc_christmas": "사냥 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 생가죽의 양을 증가시킵니다. 사냥 부스터를 전장으로 얼마나 가져갈지 선택할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_christmas": "생가죽 부스트:",
    "dialog_collector_booster_value_christmas": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_christmas": "약탈한 생가죽:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Christmas": "적의 생가죽:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_christmas": "사냥 부스터 구입",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_christmas": "사냥 부스터",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_christmas": "사냥 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 생가죽의 양을 증가시킵니다.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_christmas": "겨울 사냥꾼",
    "collector_event_camp_Christmas": "사냥꾼의 오두막집",
    "currency_name_Furs": "생가죽",
    "currency_description_Furs": "생가죽에 따라 얼음 추적자 이벤트가 종료될 때 받는 보상이 결정됩니다. 이벤트 동안 적을 공격해 생가죽을 약탈할 수 있습니다. 이벤트 종료 후에 여전히 보유하고 있는 생가죽은 모두 잃게 됩니다.",
    "currency_name_FurSkinnerBoosterKey": "사냥 부스터",
    "currency_description_FurSkinnerBoosterKey": "사냥 부스터는 얼음 추적자 이벤트 동안 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 생가죽의 양을 증가시킵니다. 얼음 추적자 이벤트 상점에서 루비를 지불해 사냥 부스터를 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_eventEnd_title_christmas": "이벤트 종료",
    "dialog_collector_eventReward_copy_christmas": "사냥이 끝나고 군주님은 {0}개의 생가죽을 얻어 냈습니다. 추적과 사냥 기술을 발휘해 고위 사냥꾼이 깊은 인상을 받았고 다음과 같은 보상을 하사했습니다.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_christmas": "사냥이 끝나고 군주님은 {0}개의 생가죽을 얻어 냈습니다. 사냥 기술을 발휘해 고위 사냥꾼이 깊은 인상을 받았지만 이벤트 보상을 획득하기에는 부족했습니다.",
    "dialog_whatsNew2_2_17": "지난 몇 주 동안, 여러 가지 버그를 수정하고 몇몇 성능 문제를 처리해 게임 경험을 향상시켰습니다.",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition01": "사무라이 야영지를 격파하여 사무라이 토큰을 최소 1개 이상 획득하십시오",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition02": "사무라이 야영지를 격파하여 사무라이 토큰을 최소 {0}개 이상 획득하십시오",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition03": "사무라이 토큰을 동시에 {0}개 사용하십시오",
    "currency_description_currency1": "성의 창고로 즉시 보낼 수 있는 금화 {0}개를 포함합니다.",
    "dialog_primeSaleKingdomLeagueSeasonPass_title": "시즌 패스 할인",
    "dialog_primeSaleKingdomLeagueSeasonPass_desc": "이 엄청난 할인을 이용해 왕국의 리그 보상을 더 획득하세요!",
    "panel_action_seasonLeague": "왕국의 리그",
    "message_header_seasonLeague_start": "왕국의 리그",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_header": "새로운 왕국의 리그 시즌",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionOne_header": "적을 정복하세요!",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionOne_copy": "• 외래 침략자를 무찔러 점수를 모으세요.\n• 소속된 조의 다른 플레이어를 상대로 경쟁하세요.\n• 조 순위에 따라 일일 메달을 획득하세요.",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionTwo_header": "왕국 작위를 획득하세요!",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionTwo_copy": "• 획득한 메달로 왕국 작위를 향상시키세요.\n• 리그 시즌 순위에서 적을 앞지르세요. \n• 용맹을 떨치고 귀중한 시즌 보상을 받으세요.",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_header": "현재 리그 상태",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_currentLeague_copy": "왕국의 리그 시즌이 진행 중입니다. 현재 리그 이벤트: {0}.\n조 배치를 완료했습니다.",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_matchmaking_copy": "왕국의 리그 시즌이 진행 중입니다. 현재 리그 이벤트: {0}.\n대진 과정이 완료되자마자 조에 배치됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_noEvent_copy": "왕국의 리그 시즌이 진행 중입니다. 현재 활성화된 리그 이벤트가 없습니다.",
    "dialog_seasonLeague_playersInDivision_text": "소속된 조의 플레이어",
    "dialog_seasonLeague_yourCurrentRank_text": "내 작위",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_moreInfo_copy": "도움말 대화 상자를 열어 자세한 정보를 알아보세요",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_goLeague_text": "리그로 이동",
    "help_seasonLeague_starterMessage": "왕국의 리그는 장기간 이벤트입니다. 플레이어는 네 가지 리그 이벤트(유목민 침략, 사무라이 침공, 영역의 전쟁, 붉은까마귀 침략) 동안의 종합 성과에 따라 보상을 얻기 위해 경쟁합니다. \n\n각 리그 시즌 동안, 군주님은 다른 플레이어들과 한 조에 배치되며, 그곳의 활성 리그 이벤트에서 점수를 모아 순위를 올릴 수 있습니다. 매일 조 순위에 따라 메달을 받게 됩니다.\n\n왕국 작위 승급 자격을 얻으려면 메달이 필요하며, 승급할 때마다 보상을 획득하고 각 리그 이벤트 종료 시 받을 수 있는 보상의 종류도 향상됩니다.\n\n왕국 작위는 전체 리그 시즌 순위를 계산하는 데도 사용되고, 왕국의 리그 이벤트가 종료될 때 받는 보상도 결정합니다. 동일한 왕국 작위를 가진 플레이어는 금, 은, 동 순으로 수집한 메달의 합계에 따라 정렬됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_header": "새로운 대진",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_copy": "새로운 리그 이벤트가 시작됨: {0}. \n\n대진이 치러졌고 새로운 조에 배치됐습니다.",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_status_header": "현재 상태",
    "dialog_seasonLeague_header": "왕국의 리그",
    "dialog_seasonLeague_seasonTimeremaining_copy": "남은 시즌 시간",
    "help_seasonLeague_divisionRanking": "리그 이벤트 동안 점수를 모아 조 순위를 올리십시오. 메달은 현재 순위에 따라 하루에 한 번 지급됩니다. 순위가 높을수록, 메달이 좋아집니다.\n\n획득한 메달은 왕국 작위 승급에 도움이 되고, 최종 리그 시즌 순위에서 동일한 왕국 작위를 가진 플레이어를 정렬하는 데 사용됩니다. \n\n조 순위는 왕국의 리그 시즌 기간 동안 각 개별 리그 이벤트가 시작될 때 초기화됩니다.",
    "help_seasonLeague_promotionRanks": "왕국 작위는 왕국의 리그 시즌 동안의 성과를 보여 주며, 이벤트 동안 받게 되는 보상의 가치를 결정합니다.\n\n조 순위를 올리며 메달을 모아 새로운 왕국 작위를 획득할 수 있습니다. 메달의 가치가 높을수록, 다음 승급에 더 도움이 됩니다. 각 승급 기준에 필요한 만큼 메달을 충분히 모으면, 새로운 왕국 작위를 획득합니다.",
    "help_seasonLeague_seasonRanking": "시즌 순위는 전체 왕국의 리그 시즌 동안의 성과를 측정합니다. 이 순위는 모든 조의 플레이어들을 포함하며, 왕국 작위에 따라 정렬됩니다. 동일한 작위를 가진 플레이어들은 금, 은, 동 순으로 수집한 메달의 합계에 따라 정렬됩니다.\n\n조 순위에서 최소 하나의 금메달을 획득한 플레이어들만 시즌 순위 보상을 받을 자격이 있습니다.",
    "help_seasonLeague_infoSection": "왕국의 리그 가이드는 해당 리그 이벤트에 대한 개요를 제공합니다. \n\n특정한 왕국의 리그 주제에 대해 더 자세한 정보가 필요하면, 화면 좌측의 목록에서 주제를 선택해 자세한 가이드를 살펴보십시오.\n\n또한 왕국의 리그 가이드는 수집한 메달에 대한 정보와 보상 패스의 현재 상태도 제공합니다.",
    "generic_playerName": "이름",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_noEvent_text": "활성 이벤트 없음",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_matchmaking_text": "새로운 리그 이벤트가 시작됐습니다.\n대진 과정이 완료되자마자 조에 배치됩니다. 대진이 처리지는 동안에도 리그 이벤트에서 점수 수집을 시작할 수 있습니다.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_nextRank_text": "다음 작위:",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_maxRank_text": "달성한 최고 작위",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_nextMedal_text": "다음 메달:",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_medalsoverviewButton_text": "메달",
    "dialog_seasonLeague_medalsOverviewDialog_header": "메달",
    "dialog_seasonLeague_medalsOverviewDialog_copy": "침략 이벤트 동안 점수를 모아 조 순위를 올리십시오. 하루에 한 번, 현재 순위에 따라 메달이 지급됩니다.",
    "rankingRange_single": "순위: {0}",
    "rankingRange_multi": "순위: {0} ~ {1}",
    "rankingRange_plus": "순위: {0} 이상",
    "help_seasonLeague_medalsOverviewDialog": "침략 이벤트 동안 점수를 모아 조 순위를 올리십시오. 메달은 현재 순위에 따라 하루에 한 번 지급됩니다. 순위가 높을수록, 메달이 좋아집니다.\n\n획득한 메달은 개인 이벤트 평판을 올리는 데 도움이 되고, 최종 리그 시즌 순위 및 최종 동맹 리그 시즌 순위에서 동일한 평판을 가진 플레이어와 동맹을 정렬하는 데 사용됩니다. \n\n플레이어 및 동맹의 조 순위는 왕국의 리그 시즌 기간 동안 각 개별 침략 이벤트가 시작될 때 초기화됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_medalPayout_header": "일일 메달 지급",
    "dialog_seasonLeague_medalPayout_copy": "리그 이벤트 {0}의 보상으로 일일 메달을 지급받았습니다.\n달성한 순위: {1}위.",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_header": "왕국 작위 개요",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_currentRank_text": "(현재 작위)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_nextRank_text": "(다음 작위)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_futureRank_text": "(미래 작위)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_previousRank_text": "(이전 작위)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_currentRank_text2": "현재 작위",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_nextRank_text2": "다음 작위",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_futureRank_text2": "미래 작위",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_previousRank_text2": "이전 작위",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_text": "다음 왕국 작위에 대한 보상",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionRewardFinal_text": "최종 왕국 작위 보상",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_evenEndReward_text": "이벤트 종료 보상",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_header": "보상 정보",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_currentRank": "선택한 왕국 작위: {0}\n왕국 작위 상태: {1}\n왕국 작위 승급마다 새로운 보상이 잠금 해제됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionReward": "왕국 작위 승급 보상입니다. \n새로운 왕국 작위를 받을 때마다 지급됩니다. \n이미 획득한 보상은 체크 표시됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_evenEndReward": "이벤트 종료 보상입니다. \n각 리그 이벤트 종료 시 지급됩니다.\n이벤트 동안 점수를 획득한 경우에만 보상을 받습니다.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_seasonPass": "시즌 패스: 추가 보상을 잠금 해제함\n시즌 패스 상태: {0}\n잠긴 보상은 자물쇠 아이콘으로 표시됩니다.",
    "status_active": "활성",
    "status_inactive": "비활성",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_purchase_copy": "전체 리그 시즌 동안 승급 보상과 이벤트 보상을 잠금 해제합니다. 가격은 시즌 진행 시간 동안 감소합니다. 남은 이벤트 일수: {0}",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_header": "패스가 활성화됨",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_copy": "시즌 패스를 구매했습니다!\n 이제 추가적인 이벤트 보상과 승급 보상을 받습니다. 이전 이벤트와 승급에서 잠겨 있던 보상이 인벤토리에 추가됐습니다.",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_header": "승급",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_copy": "열심히 노력해 왕국 작위 승급 자격을 얻었습니다! 업적에 대한 보상으로 이 귀중한 보상들을 지급받았습니다.",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_yourRewards_copy": "왕국 작위 보상",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_tooltip": "평판 승급 보상입니다. \n새로운 평판 작위를 받을 때마다 지급됩니다. \n이미 획득한 보상은 표시되어 있습니다.\n\n시즌 패스: {0}\n승급 패스: {1}",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_nobodyQualified_copy": "아직 아무도 리그 시즌 순위에 진입하지 못했습니다. 플레이어가 시즌 순위에 진입할 자격을 갖추려면 최소 하나의 금메달을 획득해야 합니다.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_currentRewards_copy": "시즌 순위에 대한 현재 보상: {0}",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_currentMedals_copy": "현재 메달:",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_seasonReward_notQualified_copy": "아직 시즌 순위에 진입할 자격이 없습니다.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRewardDialog_header": "시즌 보상",
    "dialog_seasonLeague_seasonRewardDialog_copy": "시즌 보상은 각 리그 시즌이 종료될 때 지급됩니다. 최종 시즌 순위에 따라 받는 보상이 달라지니, 계속해서 왕국 작위를 올리고 일일 메달을 모으십시오.",
    "help_seasonLeague_seasonRewardDialog": "시즌 순위 보상은 왕국의 리그 시즌이 종료될 때 최종 시즌 순위에 따라 지급됩니다.\n\n시즌 순위는 전체 왕국의 리그 시즌 동안의 성과를 측정합니다. 이 순위는 모든 조의 플레이어들을 포함하며, 왕국 작위에 따라 정렬됩니다. 동일한 작위를 가진 플레이어들은 금, 은, 동 순으로 수집한 메달의 합계에 따라 정렬됩니다.\n\n조 순위에서 최소 하나의 금메달을 획득한 플레이어들만 시즌 순위 보상을 받을 자격이 있습니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPass_header": "시즌 패스",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassActive_text": "시즌 패스 활성화",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassInactive_text": "시즌 패스 비활성화",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_medalOverview_header": "메달 개요",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_medalOverview_text_1": "메달은 조 순위에 따라 하루에 한 번 지급됩니다. 순위가 좋을수록 더 좋은 메달을 획득하게 됩니다. 적에게 자비를 베풀지 마십시오!",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_header": "왕국의 리그는 무엇인가요?",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_text_1_OLD": "왕국의 리그는 장기간 이벤트입니다. 플레이어는 네 가지 리그 이벤트(유목민 침략, 사무라이 침공, 영역의 전쟁, 붉은까마귀 침략) 동안의 종합 성과에 따라 보상을 얻기 위해 경쟁합니다. \n\n왕국의 리그를 구성하는 주요 요소는 3가지입니다.\n\n- 조 순위: 리그 이벤트에서 획득한 점수를 기반으로 일정한 수의 플레이어를 상대로 경쟁합니다.\n- 왕국 작위: 이벤트 동안 받게 될 보상과 최종 시즌 순위를 결정합니다.\n- 시즌 순위: 전체 왕국의 리그 시즌 동안 각 플레이어가 이룬 성과를 측정합니다. \n\n이 주요 요소들에 대한 세부적인 정보는 리그 가이드에서 확인할 수 있습니다.\n\n레벨 10 이상의 모든 플레이어는 왕국의 리그에 참가할 수 있습니다. 참가는 자동이고 비용이 들지 않습니다. \n\n왕국의 리그의 각 시즌은 미리 정해진 이벤트 일수 동안 진행됩니다. 리그 이벤트가 활성화된 날마다, 리그의 시즌 진행 시간이 하루 감소합니다. \n\n왕국의 리그는 루드빅 왕의 시즌 콘테스트와는 완전히 별개라는 점을 염두에 두십시오.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_connectedEvents_header": "왕국의 리그 이벤트",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_connectedEvents_text_1": "플레이어는 다음 이벤트에 참가해 조 순위에 따라 점수를 획득할 수 있습니다. \n\n- 유목민 침략\n- 사무라이 침공\n- 영역의 전쟁\n- 붉은까마귀 침략\n- 베리몬드 전투\n\n이 이벤트 중 두 개가 동시에 활성화된 경우, 하나만 왕국의 리그에 대한 점수를 제공합니다.\n\n점수를 제공하는 이벤트는 이벤트 개요에 왕국의 리그 개요로 바로 연결되는 버튼이 포함되어 있습니다. \n\n왕국의 리그의 시즌은 같은 유형의 여러 이벤트가 포함될 수 있지만, 조 순위에 대한 대진의 새로운 라운드는 각각의 개별 이벤트로 진행됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_header": "조 순위",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_text_1": "조 순위는 왕국의 리그 내부에서 벌어지는 경쟁입니다. 플레이어는 조 순위에서 대진 시스템에 의해 선정된 비슷한 실력 수준을 가진 일정한 수의 경쟁자를 상대로 경쟁합니다.\n\n활성 리그 이벤트에서 획득하는 점수가 조 순위의 순위를 결정하는 데 사용됩니다. 점수를 얻을수록 순위가 더 높아집니다.\n\n이벤트마다 조 순위의 현재 순위에 따라 메달을 받습니다. 순위가 높을수록 메달이 좋아집니다. 메달 개요에서 메달에 대한 세부 사항을 알아볼 수 있습니다.\n\n왕국의 리그 시즌 동안 획득하는 메달은 왕국 작위 승급에 도움이 되고, 최종 리그 시즌 순위에서 동일한 작위를 가진 플레이어를 정렬하는 데 사용됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_reputationPromotions_header": "왕국 작위",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_reputationPromotions_text_1": "평판 작위는 왕국의 리그 시즌 동안의 성과를 보여 주며, 이벤트 동안 받게 되는 보상의 가치를 결정합니다.\n\n왕국의 리그에 있는 평판 작위는 21가지이며, 참가 플레이어는 모두 가장 낮은 작위에서 각 리그 시즌을 시작합니다. \n\n조 순위에서 메달을 모으면 평판 작위 승급 자격을 얻고 새로운 작위를 받을 수 있습니다. 메달의 가치가 높을수록, 다음 승급에 더 도움이 됩니다. 각 승급 기준에 필요한 만큼 메달을 충분히 모으면, 새로운 작위를 획득합니다. \n\n더 높은 평판 작위로 승급할 수 있지만, 더 낮은 작위로 강등되지는 않습니다.\n\n각 평판 작위에 관련된 2가지 보상:\n\n- 승급 보상: 새로운 평판 작위를 획득하면 지급됩니다.\n- 이벤트 종료 보상: 각각의 개별 이벤트가 종료될 때 지급됩니다. 이벤트 보상의 가치는 현재 평판 작위에 따라 결정됩니다.\n\n일부 보상은 잠겨 있으며 시즌 또는 승급 패스 활성화를 통해서만 얻을 수 있습니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_header": "시즌 순위",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_text_1": "시즌 순위는 각 리그 시즌의 최고 플레이어가 이룬 성과를 측정합니다. 조 순위에서 최소 하나의 금메달을 획득한 모든 플레이어들은 플레이어 레벨이나 조에 상관없이 시즌 순위에 진입할 자격이 있습니다.\n\n플레이어는 왕국 작위에 따라 시즌 순위에서 배치됩니다. 동일한 작위를 가진 플레이어들은 금, 은, 동 순으로 수집한 메달의 합계에 따라 정렬됩니다. \n\n시즌 순위의 순위가 왕국의 리그 시즌이 종료될 때 받게 될 보상을 결정합니다. 시즌 순위에 진입할 자격이 없는 플레이어는 시즌 보상을 받지 않습니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_invasionLeagueRewards_header": "왕국의 리그 보상",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_invasionLeagueRewards_text_1": "왕국의 리그 시즌 동안 얻을 수 있는 보상은 다음과 같습니다.\n\n- 메달: 현재 조 순위에 따라 하루에 한 번 지급됩니다. 메달은 평판 승급 자격을 얻고 시즌 순위를 올리는 데 필요합니다.\n\n- 승급 보상: 새로운 평판 작위로 승급 시 지급됩니다. 추가적인 승급 보상은 시즌 패스나 승급 패스를 구매해 잠금 해제할 수 있습니다.\n\n- 이벤트 종료 보상: 침략 이벤트가 종료될 때 평판 작위에 따라 지급됩니다. 추가적인 이벤트 종료 보상은 시즌 패스나 이벤트 패스를 구매해 잠금 해제할 수 있습니다.\n\n- 시즌 종료 보상: 왕국의 리그 시즌이 종료될 때 최종 시즌 순위에 따라 지급됩니다. 시즌 순위에 진입할 자격을 갖춘 플레이어들만 시즌 종료 보상을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueEventEnd_header": "리그 이벤트 종료",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueEventEnd_text_1": "리그 이벤트 종료 시:\n\n- 모든 조 및 조 순위가 초기화됩니다.\n- 플레이어는 현재 왕국 작위에 따라 이벤트 종료 보상을 받게 됩니다. \n- 이벤트 동안 점수를 획득한 플레이어들만 보상을 받습니다.\n- 다음 리그 이벤트가 시작되면, 플레이어들은 새로운 조에 배치됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueSeasonEnd_header": "리그 시즌 종료",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueSeasonEnd_text_1": "왕국의 리그 시즌 종료 시:\n\n- 자격을 갖춘 플레이어들에게 시즌 보상이 지급됩니다.\n- 구매한 패스가 만료됩니다.\n- 다음 시즌을 위해 평판 작위가 초기화됩니다.\n- 시즌 순위가 초기화됩니다.\n- 왕국의 리그의 새로운 시즌이 곧 시작됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassDetails_header": "시즌 패스 세부 사항",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPass_text_1": "시즌 패스는 추가적인 왕국의 리그 보상을 잠금 해제하며 리그 시즌당 한 번 구매할 수 있습니다. \n\n시즌 패스를 활성화하면 다음의 보상이 잠금 해제됩니다.\n• 평판 승급 보상 \n• 평판 작위별 이벤트 종료 보상\n패스 구매 전 달성한 승급과 종료된 이벤트에서 이전에는 잠겨 있던 보상도 지급됩니다.\n\n구매하고 나면, 시즌 패스는 현재 왕국의 리그 시즌의 남은 기간 동안 계속 활성화됩니다. 시즌 패스의 가격은 이미 구매한 보상 패스에 따라 시즌 진행 시간 동안 감소합니다.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_nomad_header": "이벤트 종료",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_alien_header": "이벤트 종료",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_samurai_header": "이벤트 종료",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_bloodcrow_header": "이벤트 종료",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_nomad_copy": "악랄한 유목민 군단을 영토에서 몰아내 그들의 침략에 종지부를 찍었습니다. 전장에서 용기를 증명한 성주님들에게 침략 종료 보상이 지급됐습니다.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_alien_copy": "영토에 전쟁을 불러일으킨 외래 침략자를 무찔렀습니다. 전장에서 용기를 증명한 성주님들에게 침략 종료 보상이 지급됐습니다.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_samurai_copy": "비열한 사무라이 전사들을 마침내 영토에서 쫓아냈습니다. 전장에서 용기를 증명한 성주님들에게 침략 종료 보상이 지급됐습니다.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_bloodcrow_copy": "잔혹한 붉은까마귀 군대를 물리쳤고 제국이 다시 안전해졌습니다. 전장에서 용기를 증명한 성주님들에게 침략 종료 보상이 지급됐습니다.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_rewards_tab": "보상",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medals_tab": "현재 메달",
    "help_seasonLeague_eventEnd": "침략 종료 보상입니다. \n각 리그 이벤트 종료 시 지급됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_header": "리그 시즌 종료",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_copy": "지난 왕국의 리그 시즌이 종료됐습니다! 전장에서 군대를 훌륭하게 지휘하고 뛰어난 공적을 달성했습니다! 새로운 시즌이 곧 시작되니, 다시 선두에 나설 준비를 하십시오!",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_rewards_tab": "시즌 보상",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medals_tab": "시즌 메달",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_rewards_notQualified_text": "유감스럽지만 시즌 종료 보상을 받을 자격이 없습니다. 시즌 동안 최소 하나의 금메달을 획득한 플레이어들만 보상을 받을 자격이 있습니다. 걱정하지 마세요! 왕국의 리그의 새로운 시즌이 곧 시작되니, 더 많은 보상들을 차지할 수 있습니다.",
    "help_seasonLeague_seasonEnd": "시즌 종료 보상입니다. \n왕국의 리그 시즌이 종료될 때 최종 시즌 순위에 따라 지급됩니다.",
    "seasonLeague_goldMedal_name": "금메달",
    "seasonLeague_silverMedal_name": "은메달",
    "seasonLeague_bronzeMedal_name": "동메달",
    "seasonLeague_glasMedal_name": "유리 메달",
    "seasonLeague_copperMedal_name": "구리 메달",
    "seasonLeague_stoneMedal_name": "돌 메달",
    "seasonLeague_woodMedal_name": "나무 메달",
    "seasonLeague_goldMedal_short_info": "금메달은 왕국의 리그 조 순위에서 획득합니다. 일일 매달 지급 시 각 조의 최상위 플레이어에게 지급됩니다.",
    "seasonLeague_silverMedal_short_info": "은메달은 왕국의 리그 조 순위에서 획득합니다. 일일 매달 지급 시 각 조의 2위 플레이어에게 지급됩니다.",
    "seasonLeague_bronzeMedal_short_info": "동메달은 왕국의 리그 조 순위에서 획득합니다. 일일 매달 지급 시 각 조의 3위 플레이어에게 지급됩니다.",
    "seasonLeague_glasMedal_short_info": "유리 메달은 왕국의 리그 조 순위에서 획득합니다. 일일 매달 지급 시 각 조의 상위 플레이어에게 지급됩니다.",
    "seasonLeague_copperMedal_short_info": "구리 메달은 왕국의 리그 조 순위에서 획득합니다. 일일 매달 지급 시 각 조의 중위 플레이어에게 지급됩니다.",
    "seasonLeague_stoneMedal_short_info": "돌 메달은 왕국의 리그 조 순위에서 획득합니다. 일일 매달 지급 시 각 조의 하위 플레이어에게 지급됩니다.",
    "seasonLeague_woodMedal_short_info": "나무 메달은 왕국의 리그 조 순위에서 획득합니다. 일일 매달 지급 시 각 조의 최하위 플레이어에게 지급됩니다.",
    "seasonLeague_rank_1": "싸움꾼",
    "seasonLeague_rank_2": "거친 싸움꾼",
    "seasonLeague_rank_3": "교묘한 싸움꾼",
    "seasonLeague_rank_4": "노련한 싸움꾼",
    "seasonLeague_rank_5": "사냥꾼",
    "seasonLeague_rank_6": "현상금 사냥꾼",
    "seasonLeague_rank_7": "능숙한 사냥꾼",
    "seasonLeague_rank_8": "위대한 사냥꾼",
    "seasonLeague_rank_9": "수호자",
    "seasonLeague_rank_10": "성 수호자",
    "seasonLeague_rank_11": "귀족의 수호자",
    "seasonLeague_rank_12": "왕좌의 수호자",
    "seasonLeague_rank_13": "전사",
    "seasonLeague_rank_14": "용맹 전사",
    "seasonLeague_rank_15": "베테랑 전사",
    "seasonLeague_rank_16": "영웅 전사",
    "seasonLeague_rank_17": "사령관",
    "seasonLeague_rank_18": "작전사령관",
    "seasonLeague_rank_19": "최고사령관",
    "seasonLeague_rank_20": "총사령관",
    "seasonLeague_rank_21": "파괴자",
    "seasonLeague_seasonPass_name": "시즌 패스",
    "seasonLeague_seasonPass_short_info": "왕국의 리그 시즌 동안 추가 왕국 작위와 리그 이벤트 보상을 잠금 해제합니다.",
    "RelicFarm_short_info": "식량 생산 및 식량 저장 용량 증가",
    "RelicFarm_upgrade_info": "식량을 생산하고 저장 용량을 늘립니다.",
    "foodStorage_capacityBonus_tt": "식량 저장 용량 보너스",
    "panel_deco_specialCurrency_counter": "{0} / \n{1}",
    "currency_name_LegendaryToken": "건설 토큰",
    "currency_description_LegendaryToken": "유물 건물 건설에 사용됩니다. 특정 이벤트의 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_name_LegendaryMaterial": "업그레이드 토큰",
    "currency_description_LegendaryMaterial": "유물 건물 업그레이드에 사용됩니다. 특정 이벤트의 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "alert_notEnoughCurrencyResourcesGeneric_copy": "자원이나 재화가 부족해 이 행동을 할 수 없습니다.",
    "alert_notEnoughResources_legendaryToken_copy": "건설 토큰이 부족해 이 행동을 할 수 없습니다. 이벤트 보상이나 비공개 행사를 통해 건설 토큰을 받을 수 있습니다.",
    "alert_notEnoughResources_legendaryMaterial_copy": "업그레이드 토큰이 부족해 이 행동을 할 수 없습니다. 이벤트 보상이나 비공개 행사를 통해 업그레이드 토큰을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_invasion_camp_dethrone_copy": "대상의 링 메뉴에서 폐위 옵션을 사용해 제국에서 추방하거나 방어를 강화하게 하세요.",
    "dialog_dethrone_title": "폐위",
    "dialog_dethrone_desc": "현재 침공한 군주를 추방하고 교체하여 성의 방어 구성을 변경할 수 있습니다. 또는 성을 강화하도록 유도하여 성의 방어에 추가적인 방어 유닛을 보강할 수 있습니다.",
    "dialog_dethrone_option_exile": "추방",
    "dialog_dethrone_option_fortify": "강화",
    "value_addRange": "+ {0}–{1}",
    "dialog_dethrone_chances_title": "확률",
    "dialog_dethrone_chances_subtitle": "방어 보강 확률:",
    "dialog_feedback_exile_title": "성공",
    "dialog_feedback_exile_desc": "적 성주가 추방되고 새로운 침략자로 교체되었습니다!",
    "dialog_feedback_fortify_title": "성공",
    "dialog_feedback_fortify_desc": "적 상주가 방어 지원군으로 성을 강화했습니다!",
    "dialog_supportReplacementWarning_desc": "이 적 영주는 이미 성을 강화했습니다.\n\n다시 강화를 요구하면 이전의 지원군이 교체됩니다.\n\n새로운 지원군의 병사 수는 같거나 더 적을 수도 있습니다.\n\n계속 진행하시겠습니까?",
    "dialog_supportReplacementWarning_notShow": "이 플레이 세션 중에 더 이상 표시하지 않습니다.",
    "dialog_seasonLeague_Buy_seasonPass_header": "시즌 패스 구매",
    "dialog_seasonLeague_eventDaysremaining_copy": "남은 이벤트 날짜",
    "dialog_whatsNew1_2_18": "대제국에 폐위 기능이 추가되어, 외래 성이나 붉은까마귀 성의 성주를 강화 또는 추방할 수 있게 됩니다. 시련이 클수록 보상도 커집니다!",
    "dialog_whatsNew2_2_18": "차가운 바람이 불고 붉은 눈의 짐승이 황야에 출몰합니다. 겨울의 사냥감 이벤트를 준비해야 할 때입니다. 사신의 분노의 뒤를 잇는 이 수집 이벤트에서는 익명으로 적을 공격해 생가죽을 얻어야 합니다. 사냥감은 위험하지만 그만한 보상이 따를 것입니다.",
    "merchantItem_ci_1277_name": "기본 식량 생산",
    "message_header_outerrealms_start": "외부 왕국",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_multiplier": "점수 배율:",
    "currency_description_LegendarySoulStone": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_CommonFineSand": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_CommonBricks": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_RareFlint": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_EpicResin": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_commonPurifiedwater": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_commonClay": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_rareFarmingtools": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_rarePaint": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_rareRope": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_epicPreciousmetals": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_legendaryMagmastone": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "dialog_tempServer_joinTempServer_button": "외부 왕국 입장",
    "dialog_tempServer_returnMainCastle_button": "본성으로 돌아가기",
    "equipmentFilter_empty": "검색 설정에 맞는 아이템 없음",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsProgress": "메달 진행도\n현재 왕국의 리그 시즌에서 지금까지 모든 메달의 합계입니다.",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsProgress": "메달 진행도\n왕국의 리그 시즌에서 지금까지 모든 메달의 합계입니다.",
    "dialog_tempServer_overview_desc": "외부 왕국은 임시 이벤트 서버에서 전 세계의 성주님들과 경쟁할 수 있는 특별 이벤트입니다. \n\n귀중한 보상을 차지하기 위해, 용감한 성주님들은 외부 왕국에서 기술과 전략, 그리고 힘을 동원해 순위를 올리고 이 미지의 대륙을 지배해야 합니다.\n\n순위 점수를 모으는 방법은 이벤트가 거듭되며 달라지니, 각 이벤트 시작 시 득점 개요를 반드시 확인하세요. \n\n외부 왕국에는 많은 보물이 준비되어 있지만 참여 공간에 제한이 있습니다. 그러니 인원이 다 차기 전에 참여하십시오!",
    "dialog_tempServer_forPoints": "{0}포인트:",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc": "일간 순위 점수는 성에 있는 건물과 장식의 총 파워 점수를 바탕으로 매일 같은 시간에 계산됩니다. 일간 순위 점수가 계산될 때 화재가 발생하거나 아직 건설 중인 건물과 장식의 파워 점수는 포함되지 않습니다.\n \n 진행을 보조하기 위해 이벤트 기간 동안 서버 전체에 일간 순위 점수 배율도 적용됩니다. 이벤트가 진행될수록 배율 수준이 증가하니, 성에서 열심히 분발해야 합니다!\n \n 수집한 일간 순위 점수는 종합 점수 및 순위를 결정하는 데 사용됩니다.",
    "dialog_tempServer_buildingCastle_desc": "성을 준비할 동안 잠시 기다려 주십시오.",
    "message_header_tempServer_start": "외부 왕국",
    "dialog_tempServer_start_header": "외부 왕국 입장",
    "dialog_tempServer_start_desc1_title": "기회의 땅!",
    "dialog_tempServer_start_desc1_desc": "• 새로운 이벤트 서버에서 전 세계의 플레이어들과 경쟁\n• 일간 순위 점수를 모아 귀중한 보상 획득\n• 적들을 무찌르고 자국의 번영을 도모",
    "dialog_tempServer_start_desc2_title": "모든 제약 해제!",
    "dialog_tempServer_start_desc2_desc": "• 세계 지도에서 새로운 이웃들과 함께 경쟁\n• 새로운 동맹을 형성하고 기회를 거래\n• 외교적 제약이 없는 땅에서 성을 통치",
    "dialog_tempServer_start_desc3_title": "전리품은 승자의 것!",
    "dialog_tempServer_start_desc3_desc": "• 이벤트에서 한 행동은 본 서버의 생활에 영향을 주지 않음\n• 경쟁 성주들을 물리치고 귀중한 보상 획득\n• 이벤트 종료 시 전리품을 가지고 본성으로 복귀",
    "dialog_tempServer_start_openHelpInfo": "- 외부 왕국으로의 여행! -",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_header": "외부 왕국에 오신 것을 환영합니다",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageHeader_1": "소개 및 기본 사항 {0}",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageHeader_2": "규정 및 보상 {0}",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageCounter": "({0}/{1})",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_startButton": "시작",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_1": "외부 왕국은 새로운 임시 이벤트 서버에서 전 세계의 성주님들과 경쟁할 수 있는 특별 이벤트입니다. 기술과 전략, 그리고 힘을 동원해 일간 순위 점수를 모으고 이 미지의 대륙을 지배하십시오.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_2": "외부 왕국 이벤트 중의 진행 내용은 본성이나 경제 상태에 영향을 주지 않습니다. 이벤트 중에는 본 서버의 군대, 자원, 루비를 잃지 않으며, 외교 관계나 정규 게임의 동맹에도 얽매이지 않습니다.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_3": "이벤트 기간 중에 메인 서버와 외부 왕국 서버를 언제든지 교체할 수 있습니다. 왕국 선택 버튼 근처의 이벤트 아이콘을 눌러 서버를 바꿀 수 있습니다.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_1": "외부 왕국은 기간 한정 이벤트이므로, 주저하지 말고 군대를 육성하고 강력한 성을 건설하십시오. 하지만 이벤트가 끝나면 이벤트 성과 그 안의 모든 군대, 자원, 건물은 사라진다는 점을 기억해 둬야 합니다.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_2": "메인 서버의 성과 외부 왕국의 이벤트 성은 군대나 자원을 서로 옮겨 쓸 수 없습니다. 따라서 이벤트 성의 경제 및 군사력은 이벤트에 한해서만 독립적으로 운영됩니다.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_4": "외부 왕국 이벤트 중에는 메인 서버의 동맹이나 외교 관계에 얽매이지 않습니다. 하지만 서버에서 새로운 동맹을 결성해 이벤트 진행에 도움을 받을 수 있습니다. 이 미지의 땅에서 동료가 있다는 것은 어쨌든 나쁠 것 없는 일이죠.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_3": "본성의 자원을 외부 왕국 성으로 옮길 수는 없지만, 임시 서버 안에서 루비를 구매할 수는 있습니다. 이벤트 종료 시 사용하지 않고 남은 루비는 이벤트 보상과 함께 본성으로 이전됩니다.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_5": "외부 왕국 이벤트에 열심히 참여하면 귀중한 보물과 보상을 받을 수 있습니다. 이벤트 중에 얻은 순위 및 참가 보상은 이벤트 종료 후 10일이 지나면 메인 서버 계정으로 이전됩니다.",
    "dialog_multiplierInfo_desc": "외부 왕국의 새로운 점수 배수 보너스가 활성화되었습니다!\n\n지금 보너스 점수를 획득하십시오.",
    "ci_appearance_winterFarm": "겨울 농장",
    "ci_appearance_winterFarm_flavour": "혹독하게 추운 겨울 동안 사람들이 먹을 식량을 생산합니다.",
    "ci_effect_winterFarm": "치안 +{0}",
    "merchantItem_ci_20022_name": "겨울 농장",
    "merchantitem_currency_569_desc": "마을 토큰 1개가 포함됩니다. 마을 토큰은 개인 자원 마을을 구매하고 업그레이드하는 데 사용합니다.",
    "merchantitem_currency_570_desc": "마을 토큰 1개가 포함됩니다. 마을 토큰은 개인 자원 마을을 구매하고 업그레이드하는 데 사용합니다.",
    "merchantitem_currency_571_desc": "마을 토큰 1개가 포함됩니다. 마을 토큰은 개인 자원 마을을 구매하고 업그레이드하는 데 사용합니다.",
    "merchantitem_currency_572_desc": "마을 토큰 1개가 포함됩니다. 마을 토큰은 개인 자원 마을을 구매하고 업그레이드하는 데 사용합니다.",
    "merchantitem_currency_573_desc": "마을 토큰 1개가 포함됩니다. 마을 토큰은 개인 자원 마을을 구매하고 업그레이드하는 데 사용합니다.",
    "dialog_whatsNew1_2_19": "세계 지도에서 새로운 개인 자원 마을이 발견되었습니다. 이 커뮤니티는 마을 토큰을 사용해 구매 및 업그레이드할 수 있으며, 자원 생산량을 높여줍니다. 개인 자원 마을은 적이 정복하거나 공격할 수 없습니다.",
    "dialog_whatsNew2_2_19": "외부 왕국 임시 이벤트 서버에는 새로운 점수 배수 보너스가 적용되어, 강력한 성을 세우고 적들을 쳐부순 성주들에게 더 많은 혜택을 제공합니다. 이제 플레이어가 외부 왕국에 들어가면 사전 건설된 성이 지급되며, 더 이상 튜토리얼을 진행할 필요가 없게 됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGainedNoRewards_copy": "시즌 패스를 구매했습니다!\n이제 새로운 왕국 작위로 승급할 때마다 추가 보상을 받습니다.",
    "dialog_equipment_noGems": "현재 이 유형의 보석을 가지고 있지 않습니다.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_tab_tooltip": "조 순위",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_tab_tooltip": "왕국 작위",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_tab_tooltip": "시즌 순위",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_tab_tooltip": "리그 가이드",
    "dialog_autofill_toolType_desc": "활성화된 병기 유형:",
    "push_1043_title": "붉은까마귀의 전쟁!",
    "ci_appearance_winterStonemason": "겨울 석공소",
    "ci_appearance_winterStonemason_flavour": "대지가 얼음으로 뒤덮인 때라 할지라도 석공의 작업은 계속됩니다.",
    "ci_effect_winterStonemason": "치안 +{0}",
    "ci_appearance_winterMill": "겨울 제분소",
    "ci_appearance_winterMill_flavour": "겨울이 아무리 혹독해도 백성들을 굶주리게 해선 안됩니다.",
    "ci_effect_winterMill": "치안 +{0}",
    "ci_appearance_natureDefensiveWorkshop": "나무 마을 수성병기 제작소",
    "ci_appearance_natureDefensiveWorkshop_flavour": "나무 마을 수성병기 제작소는 제국의 대장장이들이 병기를 제작할 수 있도록 고요한 환경을 제공합니다.",
    "ci_effect_natureDefensiveWorkshop": "치안 +{0}",
    "ci_appearance_goatTavern": "산양 선술집",
    "ci_appearance_goatTavern_flavour": "제국의 웅대한 산을 오른 다음 마시는 시원한 술 한 잔은 가장 만족스럽습니다.",
    "ci_effect_goatTavern": "치안 +{0}",
    "merchantItem_ci_20023_name": "겨울 석공소",
    "merchantItem_ci_20024_name": "겨울 제분소",
    "merchantItem_ci_20025_name": "나무 마을 수성병기 제작소",
    "merchantItem_ci_20026_name": "산양 선술집",
    "dialog_gems_attachLayout": "장착된 보석",
    "dialog_gems_removeLayout": "보석 제거",
    "dialog_gems_removeLayout_selectEQ_desc": "보석을 제거하고 싶은 장비를 선택하십시오.",
    "dialog_gems_removeLayout_selectEQ_teaser": "장비를 눌러 보석의 효과를 확인하거나 보석을 제거하세요!",
    "dialog_removeSuccess_desc": "보석이 장비에서 성공적으로 제거되었습니다!",
    "equipmentFilter_setPieces_old": "군주님이 착용한 세트에 속한 장비 아이템 표시",
    "dialog_collector_carnival_title": "불사조의 축제",
    "dialog_collector_overview_header_carnival": "불사조의 축제",
    "dialog_collector_overview_daily_header_carnival": "일간 구슬 수익",
    "currency_carnival": "구슬:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_carnival": "불사조의 축제는 적 플레이어로부터 구슬을 수집해 특별한 보상을 획득할 수 있는 이벤트입니다.\n\n이벤트 동안, 플레이어는 특별한 공격을 개시해 적으로부터 구슬을 약탈할 수 있습니다. 지휘관에게 특별한 장비 아이템을 장착하거나 구슬 부스터를 사용하면 각 공격으로 얻는 구슬의 양을 증가시킬 수 있습니다. 해당 장비 아이템과 부스터는 루비를 지불해 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.\n\n이벤트가 시작되면 플레이어는 구슬과 더불어 특별한 장비 아이템을 공급받습니다. 또한 이벤트 동안 매일 이미 보유한 구슬의 양에 따라 추가 구슬을 얻습니다. \n\n이벤트 동안은 적의 복수를 두려워할 필요가 없습니다. 모든 공격이 익명으로 이루어지기 때문입니다. 게다가, 공격자와 방어자가 전투에서 병기, 군대나 자원을 전혀 잃지 않으며, 건물이 화재 피해도 전혀 입지 않습니다.\n\n이벤트가 종료되면 보유한 구슬의 양에 따라 받는 보상이 결정됩니다. 그러니 방어를 강력하게 유지해 구슬을 적에게 뺏기지 않게 보호하십시오!\n\n이벤트 종료 후에 보유하고 있는 나머지 구슬은 모두 잃게 된다는 점을 염두에 두십시오.",
    "dialog_collector_shop_info_carnival": "불사조의 축제 이벤트 동안 이곳에서 루비를 사용해 구슬 부스터와 외관 아이템을 구매할 수 있습니다. 이 이벤트 상점은 이벤트 진행 시간 후에도 짧은 기간 동안 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_header_carnival": "구슬 부스터 선택",
    "dialog_collector_booster_desc_carnival": "구슬 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 구슬의 양을 증가시킵니다. 구슬 부스터를 전장으로 얼마나 가져갈지 선택할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_carnival": "구슬 부스트:",
    "dialog_collector_booster_value_carnival": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_carnival": "약탈한 구슬:",
    "dialog_collector_booster_enemy_carnival": "적의 구슬:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_carnival": "구슬 부스터 구입",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_carnival": "구슬 부스터",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_carnival": "구슬 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 구슬의 양을 증가시킵니다.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_carnival": "불사조 여왕",
    "collector_event_camp_carnival": "축제의 집",
    "currency_name_Beads": "구슬",
    "currency_description_Beads": "구슬에 따라 불사조의 축제 이벤트가 종료될 때 받는 보상이 결정됩니다. 이벤트 동안 적을 공격해 구슬을 약탈할 수 있습니다. 이벤트 종료 후에 여전히 보유하고 있는 구슬은 모두 잃게 됩니다.",
    "currency_name_BeadBowlBoosterKey": "구슬 부스터",
    "currency_description_BeadBowlBoosterKey": "구슬 부스터는 불사조의 축제 이벤트 동안 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 구슬의 양을 증가시킵니다. 불사조의 축제 이벤트 상점에서 루비를 지불해 구슬 부스터를 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_eventEnd_title_carnival": "이벤트 종료",
    "dialog_collector_eventReward_copy_carnival": "축제가 끝나고 군주님은 {0}개의 구슬을 얻어 냈습니다. 불사조 여왕에 대한 군주님의 헌신이 돋보여 다음과 같은 보상을 수여받았습니다.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_carnival": "축제가 끝나고 군주님은 {0}개의 구슬을 얻어 냈습니다. 불사조 여왕에 대한 헌신은 크게 인정받았지만 이벤트 보상을 획득하기에는 부족했습니다.",
    "dialog_tempServer_scoring_title": "득점 개요",
    "dialog_tempServer_scoring_header_might": "파워의 지배자",
    "dialog_tempServer_scoring_header_collector": "유산 사냥꾼",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_might": "새로운 이벤트 성에 강력한 건물과 장식을 건설해 일간 순위 점수를 모으고, 백성들을 위해 귀중한 보물을 획득하세요. 화재가 발생한 성에 있는 건물의 파워 점수는 일간 점수가 계산될 때 포함되지 않으니, 경계를 늦추지 마십시오!",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_collector": "대제국에 있는 적의 본성에 공격을 개시해 일간 순위 점수를 모으고 유산을 약탈하십시오. 특별한 유산 부스터를 사용하면 각 공격으로 얻는 유산의 양을 증가시킬 수 있습니다. 해당 부스터는 루비를 지불해 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.",
    "dialog_tempServer_scoring_dailyRankingPoints": "일간 순위 점수",
    "dialog_tempServer_scoring_overallRankingPoints": "전체 순위 점수",
    "dialog_tempServer_main_points_gained": "{0}",
    "dialog_tempServer_scoring_might": "파워 점수:",
    "dialog_tempServer_scoring_collector": "유산 점수:",
    "dialog_tempServer_scoring_mainServer": "이벤트 진행도를 보려면 외부 왕국 서버로 전환해 주십시오.",
    "dialog_tempServer_booster_header": "유산 부스터 선택",
    "dialog_tempServer_booster_desc": "외부 왕국 이벤트 동안 적에게 성공적으로 공격을 가해 획득하는 유산 +{0}%. 유산 부스터를 전장으로 얼마나 가져갈지 선택할 수 있습니다.",
    "dialog_tempServer_booster": "유산 부스트:",
    "dialog_tempServer_booster_value": "+{0}%",
    "dialog_tempServer_booster_outcome": "약탈한 유산:",
    "dialog_tempServer_booster_enemy": "적의 유산:",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_might": "일간 순위 점수는 성에 있는 건물과 장식의 총 파워 점수를 바탕으로 매일 같은 시간에 계산되고 이벤트가 종료될 때 마지막으로 계산됩니다. 일간 순위 점수가 계산될 때 화재가 발생하거나 아직 건설 중인 건물과 장식의 파워 점수는 포함되지 않습니다.\n\n일간 점수 수익량을 올리기 위해 이벤트 기간 동안 서버 전체에 점수 배율도 적용됩니다.\n\n이벤트 동안 수집하는 일간 순위 점수는 전체 점수와 순위를 결정하는 데 사용됩니다.",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_collector": "일간 순위 점수는 보유한 유산의 양을 바탕으로 매일 같은 시간에 계산됩니다.\n\n일간 점수 수익량을 올리기 위해 이벤트 기간 동안 서버 전체에 점수 배율도 적용됩니다.\n\n이벤트 동안 수집하는 일간 순위 점수는 전체 점수와 순위를 결정하는 데 사용됩니다.",
    "help_tempServer_start": "외부 왕국은 새로운 임시 이벤트 서버에서 전 세계의 성주님들과 경쟁할 수 있는 특별 이벤트입니다. 귀중한 보상을 차지하기 위해, 용감한 성주님들은 외부 왕국에서 기술과 전략, 그리고 힘을 동원해 일간 순위 점수를 모으고 이 미지의 대륙을 지배해야 합니다.\n\n외부 왕국 이벤트 중의 진행 내용은 본성이나 본성의 경제에 영향을 주지 않습니다. 이벤트 중에는 본 서버의 군대, 자원이나 루비를 전혀 잃지 않으며, 정규 게임의 외교 관계와 동맹에도 얽매이지 않습니다.\n\n이벤트 진행 시간 동안 본 서버와 이벤트 서버를 언제든지 전환할 수 있습니다.",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_31": "개척자의 전초기지",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_32": "왕의 요새",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_header": "성 정보",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle31": "개척자의 전초기지는 레벨 11 성이며 다음과 같은 시작 자원을 포함하고 있음:\n\n- 금화 2,000개 \n- 식량 2,000개\n- 돌 3,000개 \n- 나무 3,000개",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle32": "왕의 요새는 레벨 11 성이며 다음과 같은 시작 자원을 포함하고 있음:\n\n- 금화 2,000개 \n- 식량 3,000개\n- 돌 4,000개 \n- 나무 4,000개",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_returnConfirmation_desc": "본성으로 이동하시겠습니까?",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyConfirmationPremium_desc": "외부 왕국 이벤트를 위해 이 성을 구매하시겠습니까?",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyConfirmationFree_desc": "외부 왕국 이벤트를 위해 이 성을 사용하시겠습니까?",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_help": "외부 왕국 이벤트에 처음 입장하면, 이벤트를 시작하고 싶은 성을 선택할 수 있습니다. 선택하는 성에 따라 시작 레벨뿐만 아니라 건물 및 자원의 양과 질이 다릅니다. \n\n무료로 쓸 수 있는 성도 있지만, 루비를 지불해야 하는 성도 있습니다.",
    "ci_appearance_elvenStonemason": "나무 마을 석공의 오두막",
    "ci_effect_elvenStonemason": "치안 +{0}",
    "ci_appearance_elvenMarketplace": "공동목 시장",
    "ci_effect_elvenMarketplace": "치안 +{0}",
    "ci_appearance_elvenQuarry": "나무 마을 채석장",
    "ci_effect_elvenQuarry": "치안 +{0}",
    "dialog_globalEffects_header": "효과",
    "dialog_globalEffects_help": "글로벌 효과는 전체 서버의 모든 플레이어에게 적용됩니다. 이 효과는 이벤트의 일부나 전체 게임을 변화시킬 수 있습니다. 게임의 어떤 부분이 글로벌 효과의 영향을 받는지를 해당 효과의 상세 보기에서 확인할 수 있습니다.\n\n글로벌 효과는 일정한 시간 동안에만 작동하며 플레이어의 레벨에 따라 다양한 위력과 조합으로 발생합니다.",
    "dialog_globalEffects_more_info": "자세한 정보",
    "dialog_globalEffects_globalEffects": "글로벌 효과 활성화",
    "dialog_globalEffects_LevelBracket": "레벨 범위:",
    "dialog_globalEffects_LevelBracket_values": "{0} - {0}",
    "dialog_globalEffects_desc": "활성화 위치",
    "dialog_globalEffects_Kingdoms": "왕국:",
    "dialog_globalEffects_Events": "이벤트:",
    "dialog_globalEffects_moreInfo_header": "자세한 정보",
    "dialog_globalEffects_moreInfo_desc": "상세 효과 보기의 문장은 특정 이벤트나 왕국을 나타냅니다. 다음에 나오는 목록은 어떤 문장이 어느 왕국이나 이벤트에 속하는지를 설명합니다.",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_list_element": "{2}레벨 {1} {0}개",
    "relicAxe_name": "유물 도끼병",
    "relicShortBow_name": "유물 단궁병",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_33": "왕의 요새",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle33": "왕의 요새는 레벨 11 성이며 다음과 같은 시작 자원을 포함하고 있음:\n\n- 금화 2,000개 \n- 식량 3,000개\n- 돌 4,000개 \n- 나무 4,000개",
    "currency_name_HeritageBoosterKey": "유산 부스터",
    "currency_description_HeritageBoosterKey": "외부 왕국 이벤트 동안 적에게 성공적으로 공격을 가해 획득하는 유산 +{0}%",
    "dialog_tempServer_Buy_booster_header": "유산 부스터 구입",
    "merchantItem_ci_20027_name": "나무 마을 석공의 오두막",
    "merchantItem_ci_20028_name": "공동목 시장",
    "merchantItem_ci_20031_name": "나무 마을 채석장",
    "ci_appearance_elvenStonemason_flavour": "오래된 나무에 건 와이어로프 덕분에 모두들에게 작업이 훨씬 더 편해졌습니다.",
    "ci_appearance_elvenMarketplace_flavour": "나무는 퀴퀴해 보이지만, 파는 물건은 신선합니다.",
    "ci_appearance_elvenQuarry_flavour": "돌로 지어 돌을 보관한다는 것은 모순 같아서, 건물은 나무로 만들었습니다.",
    "ci_appearance_elvenBarrack": "나무 마을 병영",
    "ci_appearance_elvenBarrack_flavour": "이 병영은 오래된 나무로 만들어졌으며, 가장 강력한 전사들만 길러 냅니다.",
    "ci_effect_elvenBarrack": "치안 +{0}",
    "ci_appearance_elvenHospital": "나무 마을 병원",
    "ci_appearance_elvenHospital_flavour": "아무리 심각한 부상을 입은 전사라도 나무 마을 병원 내에서 안정을 찾을 수 있습니다.",
    "ci_effect_elvenHospital": "치안 +{0}",
    "merchantItem_ci_20029_name": "나무 마을 병영",
    "merchantItem_ci_20030_name": "나무 마을 병원",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_qualifyForMedal_text": "점수를 수집하면 메달을 얻음",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyCastle_Button": "성 선택",
    "currency_name_Heritage": "유산",
    "currency_description_Heritage": "유산은 외부 왕국에서 일간 순위를 결정하는 데 사용됩니다. 외부 왕국 이벤트 동안 다른 성주들을 성공적으로 공격하면 수집할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_Spring_title": "봄의 전령",
    "dialog_collector_overview_header_Spring": "봄의 전령",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Spring": "일간 벌 수익",
    "currency_Spring": "벌:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Spring": "봄의 전령은 적 플레이어로부터 벌을 수집해 특별한 보상을 획득할 수 있는 이벤트입니다.\n\n이벤트 동안, 플레이어는 특별한 공격을 개시해 적으로부터 벌을 약탈할 수 있습니다. 지휘관에게 특별한 장비 아이템을 장착하거나 일벌 부스터를 사용하면 각 공격으로 얻는 벌의 양을 증가시킬 수 있습니다. 해당 장비 아이템과 부스터는 루비를 지불해 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.\n\n이벤트가 시작되면 플레이어는 벌과 더불어 특별한 장비 아이템을 공급받습니다. 또한 이벤트 동안 매일 이미 보유한 벌의 양에 따라 추가 벌을 얻습니다. \n\n이벤트 동안은 적의 복수를 두려워할 필요가 없습니다. 모든 공격이 익명으로 이루어지기 때문입니다. 게다가, 공격자와 방어자가 전투에서 병기, 군대나 자원을 전혀 잃지 않으며, 건물이 화재 피해도 전혀 입지 않습니다.\n\n이벤트가 종료되면 보유한 벌의 양에 따라 받는 보상이 결정됩니다. 그러니 방어를 강력하게 유지해 벌을 적에게 뺏기지 않게 보호하십시오!\n\n이벤트 종료 후에 보유하고 있는 벌은 모두 잃게 된다는 점을 염두에 두십시오.",
    "dialog_collector_shop_info_Spring": "봄의 정령 이벤트 동안 이곳에서 루비를 사용해 일벌과 외관 아이템을 구매할 수 있습니다. 이 이벤트 상점은 이벤트 진행 시간 후에도 짧은 기간 동안 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_header_Spring": "일벌 선택",
    "dialog_collector_booster_desc_Spring": "일벌은 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 벌의 양을 증가시킵니다. 일벌을 전장으로 얼마나 데려갈지 선택할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_Spring": "일벌:",
    "dialog_collector_booster_value_Spring": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Spring": "약탈한 벌:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Spring": "적의 벌:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Spring": "일벌 구입",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Spring": "일벌",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Spring": "일벌은 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 벌의 양을 증가시킵니다.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Spring": "양봉가",
    "collector_event_camp_Spring": "벌떼",
    "currency_name_Bees": "벌",
    "currency_description_Bees": "벌에 따라 봄의 전령 이벤트가 종료될 때 받는 보상이 결정됩니다. 이벤트 동안 적을 공격해 벌을 약탈할 수 있습니다. 이벤트 종료 후에 여전히 보유하고 있는 벌은 모두 잃게 됩니다.",
    "currency_name_BusyBeesBoosterKey": "일벌",
    "currency_description_BusyBeesBoosterKey": "일벌은 봄의 전령 이벤트 동안 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 벌의 양을 증가시킵니다. 봄의 전령 이벤트 상점에서 루비를 지불해 일벌을 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Spring": "이벤트 종료",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Spring": "수집이 끝나고 군주님은 {0}개의 벌을 얻어 냈습니다. 모은 벌 떼의 규모에 봄의 전령이 깊은 인상을 받았고 다음과 같은 보상을 하사했습니다.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Spring": "수집이 끝나고 군주님은 {0}개의 벌을 얻어 냈습니다. 모은 벌 떼의 규모에 봄의 전령이 깊은 인상을 받았지만 이벤트 보상을 획득하기에는 부족했습니다.",
    "equip_effect_description_collectorBoostBeads": "불사조의 축제 이벤트 중에 적 성주 공격 시 구슬 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBeads": "적 성주 공격 시 구슬 +{0}%",
    "equip_effect_description_collectorBoostBees": "봄의 전령 이벤트 중에 적 성주 공격 시 벌 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBees": "적 성주 공격 시 벌 +{0}%",
    "relicHammer_name": "유물 망치병",
    "relicLongBow_name": "유물 장궁병",
    "dialog_shop_soldOut": "품절",
    "dialog_alliance_tab_forge": "동맹 대장간",
    "relicequip_dialog_category_relic": "유물",
    "relicequip_dialog_category_relicArmor": "유물 방어구",
    "relicequip_dialog_category_relicWeapon": "유물 무기",
    "relicequip_dialog_category_relicHelmet": "유물 투구",
    "relicequip_dialog_category_relicArtifact": "유물 아티팩트",
    "relicequip_dialog_category_relicHero": "유물 영웅",
    "relicequip_dialog_category_relicGem": "유물 보석",
    "relicequip_dialog_category_relicPVE": "NPC 대상",
    "relicequip_dialog_category_relicPVP": "성주",
    "relicequip_dialog_category_relicNomad": "유목민 대상",
    "relicequip_dialog_category_relicSamurai": "사무라이 대상",
    "relicequip_dialog_category_relicAlien": "명성 침략 대상",
    "relicequip_dialog_category_relicBerimond": "베리몬드 대상",
    "relicequip_dialog_sellValue_name": "판매 가치 {0}",
    "currency_name_relicFragment": "유물 조각",
    "currency_description_relicFragment": "유물 파편은 유물 장비에서 유물 보석을 제거하는 데 사용됩니다. 유물 장비를 판매하면 유물 파편을 얻을 수 있습니다.",
    "relicequip_dialog_primaryEffects_title": "주 효과",
    "relicequip_dialog_effect_name": "효과",
    "relicequip_dialog_rating_name": "등급",
    "relicequip_dialog_heroEffects_title": "영웅 효과",
    "relicequip_dialog_unitToolEffects_title": "유닛 및 병기 효과",
    "relicequip_dialog_economyEffects_title": "경제 효과",
    "relicequip_dialog_ArmorGeneral_desc": "지휘관용 유물 방어구",
    "relicequip_dialog_WeaponGeneral_desc": "지휘관용 유물 무기",
    "relicequip_dialog_HelmetGeneral_desc": "지휘관용 유물 투구",
    "relicequip_dialog_ArtifactGeneral_desc": "지휘관용 유물 아티팩트",
    "relicequip_dialog_HeroGeneral_desc": "지휘관용 유물 영웅",
    "relicequip_dialog_GemGeneral_desc": "지휘관용 유물 보석",
    "relicequip_dialog_ArmorBaron_desc": "대리인용 유물 방어구",
    "relicequip_dialog_WeaponBaron_desc": "대리인용 유물 무기",
    "relicequip_dialog_HelmetBaron_desc": "대리인용 유물 투구",
    "relicequip_dialog_ArtifactBaron_desc": "대리인용 유물 아티팩트",
    "relicequip_dialog_HeroBaron_desc": "대리인용 유물 영웅",
    "relicequip_dialog_GemBaron_desc": "대리인용 유물 보석",
    "relicequip_dialog_undefinedItem_desc": "미확정 장비입니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "relicequip_dialog_relicIncrease_value": "+{0}% ~ {1}%",
    "relicequip_dialog_relicDecrease_value": "-{0}% ~ {1}%",
    "relicequip_dialog_relicIncreaseInt_value": "+{0} ~ {1}",
    "relicequip_dialog_predefinedEffect_title": "미리 정해진 효과:",
    "relicequip_dialog_valueRange_name": "가치 범위: {0}",
    "relicequip_dialog_randomizedEffect_title": "무작위 효과:",
    "relicequip_dialog_randomizedEffectOne_desc": "무작위로 정해진 효과 1개",
    "relicequip_dialog_randomizedEffectMultiple_desc": "무작위로 정해진 효과 {0}개",
    "relicequip_dialog_emptyGemSocket_name": "빈 보석 슬롯",
    "relicequip_dialog_undefinedGem_name": "미확정 보석",
    "relicequip_dialog_undefinedHero_name": "미확정 영웅",
    "relicequip_dialog_randomizedSpecialEffectOne_desc": "무작위로 정해진 특수 효과 1개",
    "relicequip_dialog_randomizedSpecialEffectMultiple_desc": "무작위로 정해진 특수 효과 {0}개",
    "relicequip_dialog_undefinedArmorGeneral_desc": "지휘관용 미확정 유물 방어구",
    "relicequip_dialog_undefinedWeaponGeneral_desc": "지휘관용 미확정 유물 무기",
    "relicequip_dialog_undefinedHelmetGeneral_desc": "지휘관용 미확정 유물 투구",
    "relicequip_dialog_undefinedArtifactGeneral_desc": "지휘관용 미확정 유물 아티팩트",
    "relicequip_dialog_undefinedHeroGeneral_desc": "지휘관용 미확정 유물 영웅",
    "relicequip_dialog_undefinedGemGeneral_desc": "지휘관용 미확정 유물 보석",
    "relicequip_dialog_undefinedArmorBaron_desc": "대리인용 미확정 유물 방어구",
    "relicequip_dialog_undefinedWeaponBaron_desc": "대리인용 미확정 유물 무기",
    "relicequip_dialog_undefinedHelmetBaron_desc": "대리인용 미확정 유물 투구",
    "relicequip_dialog_undefinedArtifactBaron_desc": "대리인용 미확정 유물 아티팩트",
    "relicequip_dialog_undefinedHeroBaron_desc": "대리인용 미확정 유물 영웅",
    "relicequip_dialog_undefinedGemBaron_desc": "대리인용 미확정 유물 보석",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithy_desc": "통화를 지불해 유물 장비를 얻습니다. 동맹 대장간 비용은 매일 초기화됩니다.",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_header": "유물 추첨 확률",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_title": "유물 아이템 생성",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_desc": "각 동맹 구성원은 동맹 대장간에서 유물 장비를 제작할 수 있습니다. 이 장비는 개별 동맹 구성원에게 지급됩니다.\n비용은 사용량에 따라 증가합니다. 대장간을 운영하는 데 여러 가지 통화를 사용할 수 있으니 다양한 조합을 시도해 최고의 가성비를 찾으십시오. 각 통화 유형마다 유물 장비에 정해진 효과 범위를 부여합니다. 비용은 매일 초기화됩니다.",
    "relicequip_effect_category_relic": "유물",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDrawChance_name": "추첨 확률",
    "relicequip_dialog_gemEffects_title": "보석 효과",
    "dialog_videoAd_title": "광고",
    "dialog_videoAd_desc": "동영상 시청 후 획득:",
    "videoAd_play": "동영상 시청",
    "videoAd_next": "다음 동영상: {0}",
    "videoAd_available": "이용 가능한 동영상:",
    "dialog_videoAd_reward_desc": "축하합니다! 위와 같은 보상을 받게 됩니다. 계정에 지급되려면 시간이 좀 걸릴 수도 있습니다.",
    "videoAd_personalized_title": "맞춤형 광고",
    "videoAd_personalized_desc": "해제해도 여전히 광고가 표시되지만 관심사는 반영되지 않습니다.",
    "dialog_merchantHub_title": "거래상의 시장",
    "dialog_merchantHub_help": "성 앞에 있는 모든 거래상들은 거래상의 시장에 등재되어 있습니다. 여기서 거래상을 바로 이용할 수 있습니다. 게다가, 남은 시간과 거래상이 배달 중인 장소에 대한 개요도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_merchantHub_empty": "모든 거래상이 떠났습니다. 나중에 다시 방문해 주세요.",
    "merchants_filter_empty": "없는 상품 필터 설정 또는 레벨 부족",
    "relicequip_dialog_tempRelic_desc": "임시 장비",
    "relicequip_dialog_tempRelic_timer_desc": "{0} 후 만료",
    "relicequip_dialog_randomRelic_name": "미확정 장비",
    "relicequip_dialog_randomRelic_equipmentMystery": "유물 장비",
    "relicequip_dialog_randomRelic_itemType": "지휘관/대리인",
    "relicequip_dialog_randomRelic_effectRandom": "무작위 효과",
    "relicequip_dialog_randomRelic_sellValue": "판매 가치 미확정",
    "relicequip_dialog_randomRelic_desc": "장비를 받으면 가치가 정해짐",
    "dialog_equipment_relic_nonRelic_blocked_general": "지휘관이 유물 장비를 소지하고 있으므로, 비유물 장비를 장착할 수 없습니다.",
    "dialog_equipment_relic_nonRelic_blocked_baron": "대리인이 유물 장비를 소지하고 있으므로, 비유물 장비를 장착할 수 없습니다.",
    "dialog_equipment_nonRelic_relic_blocked_general": "지휘관이 비유물 장비를 소지하고 있으므로, 유물 장비를 장착할 수 없습니다.",
    "dialog_equipment_nonRelic_relic_blocked_baron": "대리인이 비유물 장비를 소지하고 있으므로, 유물 장비를 장착할 수 없습니다.",
    "dialog_equipment_relic_appearance_equip_general": "지휘관은 유물 장비 및 외관 아이템 하나를 소지할 수 있습니다.",
    "dialog_equipment_relic_appearance_equip_baron": "대리인은 유물 장비 및 외관 아이템 하나를 소지할 수 있습니다.",
    "dialog_equipment_relicGem_nonRelicItem_blocked": "유물 보석은 비유물 아이템에 장착할 수 없습니다.",
    "dialog_equipment_nonRelicGem_relicItem_blocked": "비유물 보석은 유물 아이템에 장착할 수 없습니다.",
    "dialog_equipment_relicAppearanceGem_nonAppearanceItem_blocked": "유물 외관 보석은 외관 아이템에만 장착할 수 있습니다.",
    "dialog_equipment_nonRelicAppearanceGem_appearanceItem_blocked": "비유물 외관 보석은 외관 아이템에 장착할 수 없습니다.",
    "help_equipment_inventory_relics": "유물 장비는 가장 강력한 유형의 장비이며, 제공하는 보너스 효과가 가장 높습니다. 유물 장비는 더 낮은 희귀도 레벨의 장비와 조합할 수 없습니다. 지휘관이나 대리인은 유물 또는 비유물 장비 중 한가지를 장착할 수 있습니다. 또한, 유물 보석도 유물 장비에만 장착할 수 있습니다. 지휘관이나 대리인이 유물 장비와 함께 장착할 수 있는 건 외관 아이템뿐입니다.\n플레이어가 유물 장비를 받기 전에는 대부분의 효과와 가치가 무작위 상태입니다. 플레이어가 장비를 받아야만 그 값들이 최종적으로 정해집니다.",
    "help_relicAllianceSmithy": "동맹 구성원은 동맹 대장간에서 유물 장비를 제작할 수 있습니다. 이 장비는 개별 동맹 구성원에게 지급됩니다.\n비용은 사용량에 따라 증가합니다. 대장간을 운영하는 데 여러 가지 통화를 사용할 수 있으니 다양한 조합을 시도해 최고의 가성비를 찾으십시오. 각 통화 유형마다 유물 장비에 정해진 효과 범위를 부여합니다. 비용은 매일 초기화됩니다.",
    "relicequip_dialog_sellValue_range_name": "판매 가치 {0} - {1}",
    "relicHammer_short_info": "강력한 방어 유닛입니다. 근접 공격 유닛을 상대로 유용합니다",
    "relicLongBow_short_info": "방어력이 매우 뛰어납니다. 원거리 공격 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "collector_spring_panel": "벌집 군체",
    "RelicWoodcutter_short_info": "나무를 생산하고 보관합니다.",
    "RelicWoodcutter_upgrade_info": "나무 생산량 및 저장 용량이 증가합니다.",
    "woodStorage_capacityBonus_tt": "나무 저장 용량 보너스",
    "ci_appearance_elvenBakery": "나무 마을 제빵소",
    "ci_appearance_elvenBakery_flavour": "이 제빵소는 나무 오븐에서 굽는 옛 전통 방식을 사용해 맛있는 식량을 만듭니다.",
    "ci_appearance_elvenResearchtower": "오래된 나무 연구탑",
    "ci_appearance_elvenResearchtower_flavour": "이 오래된 나무에는 아직 발견되지 않은 고대의 지식이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_ci_20032_name": "나무 마을 제빵소",
    "merchantItem_ci_20033_name": "오래된 나무 연구탑",
    "dialog_tempServer_scoring_header_rankSwap": "신속한 교체",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_rankSwap_old": "대제국에 있는 적들의 본성에 공격을 개시해 일간 순위 점수를 모으고 순위를 서로 교체하세요. 동일한 보상 범위에 있거나 한 단계 위에 속한 플레이어들을 대상으로만 순위를 교체할 수 있습니다.",
    "dialog_tempServer_scoring_rankSwap": "가능한 교체 범위:",
    "dialog_tempServer_scoring_rankSwap_range": "{0} - {1}",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_rankSwap": "일간 순위 점수는 매일 같은 시간에 당시 순위를 바탕으로 계산됩니다. 순위 교체 열에는 어떤 대상과 교체할 수 있는지가 나타납니다.\n\n일간 점수 수익량을 올리기 위해 이벤트 기간 동안 서버 전체에 점수 배율도 적용됩니다.\n\n이벤트 동안 수집하는 일간 순위 점수는 전체 점수와 순위를 결정하는 데 사용됩니다.",
    "dialog_lostAndFound_time": "남은 시간",
    "dialog_lostAndFound_title": "유실물 보관소",
    "dialog_lostAndFound_desc": "영원히 사라지기 전에 보상을 받으세요. 보상을 받지 않으면 다른 보상으로 교체됩니다.",
    "dialog_lostAndFound_empty": "보상이 없습니다.",
    "dialog_lostAndFound_received": "받았음",
    "dialog_expansionLoc_desc": "여기서 현재 확장을 건설할 수 있는 모든 장소와 이미 완전히 확장된 장소를 확인할 수 있습니다. 버튼을 사용하면 각각의 장소로 바로 이동합니다.",
    "ci_effect_elvenBakery": "치안 +{0}",
    "ci_effect_elvenResearchtower": "치안 +{0}",
    "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "충성 선물을 통해 루비만 담긴 패키지를 구매한 후에 추가 루비를 받을 수 있습니다. 추가량은 현재 구독의 기간에 따라 달라지며, 구매한 루비의 기준량에만 적용되고 보너스는 제외됩니다.",
    "subscription_effect_loyaltyGift": "루비만 담긴 패키지 구매 시 최대 +{0}%의 추가 루비를 받습니다.",
    "dialog_loyaltyGift_title": "충성 선물",
    "dialog_loyaltyGift_desc": "충성에 대한 선물로 루비를 받았습니다. \n루비가 인벤토리로 즉시 발송됐습니다.",
    "OfficersSchool_name": "군사 아카데미",
    "OfficersSchool_short_info": "훈련 프로그램을 활성화합니다.",
    "OfficersSchool_upgrade_info": "훈련을 위해 새로운 유닛을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_trainingProgram_header": "훈련 프로그램",
    "dialog_trainingProgram_currentlyActive_header": "현재 활성화된 프로그램",
    "dialog_trainingProgram_noProgram_desc": "현재 활성화된 프로그램이 없음",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitNomad": "유목민 및 칸 야영지 공격 시 전투력 +{0}",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitSamurai": "사무라이 대상 공격 시 전투력 +{0}",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitAlien": "외래 성 공격 시 전투력 +{0}",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitBloodcrows": "붉은까마귀 성 공격 시 전투력 +{0}",
    "dialog_trainingProgram_prolongEffect_button": "프로그램 연장",
    "dialog_trainingProgram_selectableEffect_header": "선택적 프로그램",
    "dialog_trainingProgram_reroll_button": "재추첨",
    "dialog_trainingProgram_help_header": "도움말",
    "dialog_trainingProgram_help_desc": "군사 아카데미는 훈련 프로그램을 통해 특정 대상에 대한 유닛의 공격력을 증가시킵니다.\n\n군사 아카데미를 방문하면, 특정 대상을 상대로 전투할 때 유닛의 공격력을 증가시키는 3가지 훈련 프로그램 중에서 선택할 수 있습니다. 프로그램마다 가격이 다르고 다른 부스트를 제공합니다. \n\n프로그램 선정이 마음에 들지 않으면, 해당 목록을 매일 몇 번씩 무료로 재추첨할 수 있습니다. 무료 재추첨을 모두 사용한 후에는 날마다 무작위로 정해지는 이벤트 통화를 지불하고 훈련 프로그램을 계속해서 재추첨할 수 있습니다. \n\n프리미엄 추첨은 항상 현재 대상에 적용되는 훈련 프로그램을 생성합니다. 원하는 훈련 프로그램을 잠그면 재추첨할 때 사라지지 않게 만들 수 있습니다. \n\n군사 아카데미를 업그레이드하면 훈련 프로그램의 혜택을 받을 수 있는 추가 유닛이 잠금 해제됩니다. 선택적 훈련 프로그램은 군사 아카데미에서 잠금 해제된 유닛에만 적용됩니다.\n\n루비를 지불해 각 훈련 프로그램의 진행 시간을 연장할 수 있지만, 새로운 훈련 프로그램을 선택하지 않으면 진행 시간을 연장할 때마다 가격도 증가합니다.",
    "dialog_trainingProgram_reroll_header": "재추첨",
    "dialog_trainingProgram_reroll_desc": "훈련 프로그램을 무료 또는 이벤트 통화로 재추첨합니다. 프리미엄 추첨을 사용하면 항상 현재 대상에 적용되는 프로그램을 생성합니다.",
    "dialog_trainingProgram_overlay_freeRoll_Button": "재추첨",
    "dialog_trainingProgram_overlay_premiumRoll_Button": "프리미엄 추첨",
    "dialog_trainingProgram_premiumReroll_header": "프리미엄 추첨",
    "dialog_trainingProgram_premiumReroll_desc": "잠기지 않은 선택적 프로그램이 현재 대상에 적용되는 프로그램을 생성하기 위해 재추첨됩니다. 진행 중인 이벤트가 없으면 무작위 프로그램이 생성됩니다. 정말로 훈련 프로그램을 재추첨하시겠습니까?",
    "dialog_trainingProgram_activateProgram_header": "프로그램 활성화",
    "dialog_trainingProgram_activateProgram_desc": "정말로 이 프로그램을 2시간 동안 활성화하시겠습니까? 활성화된 훈련 프로그램이 이 새로운 프로그램으로 교체됩니다.",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_header": "프로그램 연장",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_desc": "정말로 현재 활성화된 프로그램을 {0}시간 연장하시겠습니까?",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_header": "잠금 해제된 유닛",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_desc": "잠금 해제된 유닛만 활성 훈련 프로그램의 혜택을 받을 수 있습니다. 군사 아카데미의 레벨을 올려 추가 유닛을 잠금 해제하세요.",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_lock": "잠김",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_unlock": "잠금 해제됨",
    "dialog_trainingProgram_unlock_header": "잠금 해제 조건",
    "dialog_trainingProgram_unlock_desc": "군사 아카데미를 {0}레벨로 업그레이드해 이 유닛을 잠금 해제하세요.",
    "ci_appearance_piratesWoodcutter": "해적 나무꾼의 오두막",
    "ci_appearance_piratesWoodcutter_flavour": "해적선 제작에 쓰인 나무들은 오랫동안 바다에서 시간을 보내게 될 운명입니다.",
    "ci_appearance_piratesSawmill": "해적 제재소",
    "ci_appearance_piratesSawmill_flavour": "이 난파선에서 처리된 나무는 바다의 영혼의 담겨 있습니다.",
    "merchantItem_ci_20034_name": "해적 제재소",
    "merchantItem_ci_20035_name": "해적 나무꾼의 오두막",
    "dialog_trainingProgram_activateEffect_button": "활성화하기",
    "dialog_info_message_title_157": "한 번뿐인 기회: 200% 황금 시간!",
    "dialog_info_message_description_157": "희소식입니다! 에릭 왕께서 대제국의 골치 아픈 문제를 몇 가지 해결하셨습니다. 왕의 노고를 칭송하고 여러분의 기다림에 보답하기 위해, 오늘 19:00부터 19:30까지 (중앙유럽 표준시) 특별한 200% 황금 시간 상품이 준비된다는 걸 자랑스럽게 알려 드립니다. 뿐만 아니라, 그날 하루 동안 이용할 수 있는 특별한 선물과 추가적인 상자도 준비되고 있습니다. 이건 성의 명성, 생산량, 번영을 크게 향상시킬 수 있는 한 번뿐인 기회입니다. 절대로 이 기회를 놓치지 마십시오!",
    "dialog_trainingProgram_rerollReroll_header": "재추첨",
    "dialog_trainingProgram_rerollReroll_desc": "잠기지 않은 선택적 프로그램이 재추첨됩니다. 정말로 훈련 프로그램을 재추첨하시겠습니까?",
    "dialog_taunt_title": "도발",
    "condition_score": "쇼군 점수 획득하기: {0}",
    "dialog_contractComplete_desc": "동맹이 청부를 완료함: \n{0}",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost": "칸 야영지 공격에 대한 분노 보너스",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad": "유목민 야영지에 대한 공격 대기 시간",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan": "칸 야영지에 대한 공격 대기 시간",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_desc_singular": "정말로 현재 활성화된 프로그램을 {0}시간 연장하시겠습니까?",
    "dialog_attackPresets_clearWave": "선택한 공격대 비우기",
    "dialog_attackPresets_applyWave": "공격대에 프리셋 적용",
    "dialog_attackPresets_applyAll": "모든 공격대에 프리셋 적용",
    "dialog_renamePreset_desc1": "여기서 프리셋 이름을 변경할 수 있습니다.",
    "dialog_unlockPreset_desc": "새 프리셋 슬롯을 잠금 해제하시겠습니까?\n슬롯이 늘어나면 더 많은 프리셋을 만들고 저장할 수 있습니다.",
    "dialog_confirmSavingPreset_desc": "기존 프리셋을 덮어쓰게 됩니다! 계속 진행할까요?",
    "dialog_attackPresets_title": "프리셋",
    "dialog_attackPresets_noPresetApplied": "적용된 프리셋이 없음",
    "dialog_attackPresets_buyMoreXY": "프리셋 추가 구매 ({0}/{1})",
    "dialog_attackPresets_save": "선택한 공격대를 프리셋에 저장",
    "rename": "이름 변경",
    "unlock": "잠금 해제",
    "presets_feedback_waveCleared": "공격대를 비움!",
    "presets_feedback_presetSaved": "프리셋이 저장됨!",
    "presets_feedback_presetAppliedWave": "공격대에 프리셋이 적용됨!",
    "presets_feedback_presetAppliedAll": "모든 공격대에 프리셋이 적용됨!",
    "dialog_renamePreset_desc2": "프리셋 이름 입력",
    "legionOfTheDaimyo_desc": "쇼군이 다이묘들을 보내 나라의 백성들을 위협합니다.\n거주구를 방어하고 다이묘 성을 무찌르기 위해서는 강력한 동맹이 필요합니다. 이 전쟁에서 제일 큰 공헌을 한 동맹들은 보상을 듬뿍 받게 됩니다!",
    "dialog_moreInfoPopup_section1_title": "다이묘 성 공격",
    "dialog_moreInfoPopup_section1_desc": "다이묘 성은 대제국의 세계 지도에 나타나며 공격해야 할 대상입니다. \n보상은 전리품, 사무라이 메달, 쇼군 점수로 받습니다.",
    "dialog_moreInfoPopup_section2_title": "거주구 방어",
    "dialog_moreInfoPopup_section2_desc": "거주구는 대제국의 세계 지도에 나타나며 다이묘 공격을 방어하기 위해 유닛과 병기로 지원할 수 있습니다. 보상은 전리품, 사무라이 메달, 쇼군 점수로 받습니다.",
    "dialog_moreInfoPopup_section3_title": "동맹 순위 및 보상",
    "dialog_moreInfoPopup_section3_desc": "쇼군 점수는 동맹 청부를 완료하고 전쟁 공헌 점수를 획득하기 위해 필요합니다. 모든 동맹이 이벤트 동안 축적한 전쟁 공헌 점수에 따라 순위가 매겨지고 보상을 받습니다.",
    "dialog_allianceContracts_title": "동맹 청부",
    "dialog_allianceContracts_daimyoCastles": "다이묘 성 공격",
    "dialog_allianceContracts_townships": "거주구 방어",
    "dialog_allianceRewards_title": "동맹 보상",
    "dialog_allianceRewards_desc": "이벤트가 종료될 때 보상을 받습니다.",
    "dialog_selectBooster_daimyo_desc": "이곳에서 다가올 전투에 사용하고 싶은 부스터를 선택할 수 있습니다. 메달 부스터는 획득하는 사무라이 메달의 양이 증가하고, 점수 부스터는 획득하는 쇼군 점수의 양이 증가합니다.",
    "dialog_taunt_desc": "거주구를 공격하도록 다이묘를 도발합니다. 거주구를 성공적으로 방어하면 귀중한 보상을 획득합니다.\n\n공격을 유도하시겠습니까?",
    "dialog_contractComplete_title": "청부 완료",
    "dialog_samuraiInvasionEnd_title": "사무라이 격퇴",
    "dialog_samuraiInvasionEnd_desc": "이제 사무라이를 물리쳤습니다.\n이 개요에서 저희 영토를 해방시키고 받는 모든 보상에 대해 알아보십시오.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_activate_title": "효과 활성화",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost_desc": "칸 야영지를 공격해서 얻는 분노 점수가 증가합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad_desc": "유목민 야영지의 대기 시간이 감소합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan_desc": "칸 야영지의 대기 시간이 감소합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost_percentage": "칸 야영지 공격에 대한 분노 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad_percentage": "유목민 야영지에 대한 공격 대기 시간: -{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan_percentage": "칸 야영지에 대한 공격 대기 시간: -{0}%",
    "dialog_alliance_chronic59": "동맹이 보상으로 금화 {0}개를 받았습니다.",
    "dialog_alliance_chronic60": "동맹이 보상으로 루비 {0}개를 받았습니다.",
    "dialog_specialOffer_title_3": "무료 선물!",
    "forFree": "무료",
    "dialog_specialOffer_forFree": "무료!",
    "dialog_specialOffer_desc_4": "성대한 선물을 수여받았습니다!",
    "dialog_primeDayPO_title_07": "여름 할인",
    "dialog_primeDayTiered_title_19": "여름 할인",
    "dialog_primeDayEvent_title_23": "여름 할인",
    "dialog_chestOffer_title_08": "여름 상자",
    "dialog_chestOffer_desc_08": "햇빛이 충만한 상자입니다!",
    "dialog_multiRewardOffer_title_10": "여름 상자",
    "ci_appearance_piratesDrillground": "해적의 연병장",
    "ci_appearance_piratesDrillground_flavour": "배를 흔드는 파도가 없어, 해적들의 훈련이 훨씬 더 쉬워졌습니다.",
    "ci_appearance_piratesKeep": "해적의 요새",
    "ci_appearance_piratesKeep_flavour": "선장은 배가 좌초되더라도 절대로 배를 버리지 않습니다.",
    "merchantItem_ci_20036_name": "해적의 요새",
    "merchantItem_ci_20037_name": "해적의 연병장",
    "dialog_tempServer_ranking_title": "순위",
    "dialog_tempServer_dailyTask_header": "일일 업무",
    "dialog_tempServer_dailyTask_desc": "일일 업무를 완료해 업무 점수를 수집하십시오. 외부 왕국이 종료될 때 수집한 업무 점수의 양에 따라 본 서버에서 보상이 잠금 해제됩니다. 업무는 매일 초기화됩니다.",
    "currency_name_DailyDutyPoints": "업무 점수:",
    "currency_description_DailyDutyPoints": "외부 왕국에서 일일 업무를 완료해 업무 점수를 수집하면 추가 보상이 잠금 해제됩니다.",
    "dialog_tempServer_dailyTask_RewardStep": "보상 레벨:",
    "dialog_tempServer_dailyTask_CurrentReward": "현재 보상:",
    "dialog_tempServer_dailyTask_noCurrentReward": "아직 잠금 해제된 보상이 없습니다. 계속 업무 점수를 수집해 보상을 잠금 해제하세요.",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_header": "보상",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_desc": "외부 왕국에서 일일 업무를 완료해 업무 점수를 수집하고 본 서버 계정에서 보상을 잠금 해제하십시오. 현재 보상 단계와 모든 이전 단계의 보상을 얻게 됩니다.",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_points": "업무 점수 {0}점 보상",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_help": "외부 왕국에서 업무를 완료하면 업무 점수를 획득합니다. 획득한 업무 점수의 양에 따라 보상 레벨과 외부 왕국 이벤트가 종료될 때 받는 보상이 결정됩니다. 이 보상은 본 서버 계정으로 보내집니다. 현재 보상 단계와 모든 이전 보상 단계의 보상을 얻게 됩니다.",
    "help_tempServer": "외부 왕국은 성주들이 임시 이벤트 서버에서 특별한 보상을 얻기 위해 전 세계의 플레이어들과 경쟁할 수 있는 특별 이벤트입니다. \n\n외부 왕국 이벤트를 플레이하면, 임시 이벤트 서버로 이동해 그곳에서 귀중한 보상을 획득하기 위한 새로운 성을 건설하고 일간 순위 점수를 모을 수 있습니다. \n\n일간 순위 점수를 모으는 방법은 이벤트가 거듭되며 달라지니, 각 이벤트 시작 시 &quot;&quot;득점 개요&quot;&quot;를 반드시 확인하세요. \n\n수집하는 일간 순위 점수는 전체 점수에 더해지고, 이벤트 종료 시 최종 순위 및 보상을 결정하는 데 사용됩니다. 이벤트 동안 수집하는 순위 점수를 바탕으로 참가 보상도 수여됩니다. \n\n새로운 외부 왕국 이벤트에 처음 입장하면, 이벤트를 시작하고 싶은 성을 선택할 수 있습니다. 선택하는 성에 따라 시작 건물 및 자원의 양과 질이 다릅니다. \n\n또한 외부 왕국에서 제공하는 특정한 일일 업무를 완료해 일일 업무 점수를 보상으로 받을 수 있습니다. 외부 왕국 이벤트가 종료될 때 이 일일 업무 점수에 따라 추가 보상이 플레이어의 본 서버 계정에서 잠금 해제됩니다.\n\n이벤트 동안, 플레이어는 이벤트 서버 내에서 동맹을 결성하고 다른 성주와 거래할 수 있습니다. 이벤트 서버의 동맹은 각 플레이어의 본 서버에 있는 동맹과는 완전히 별개입니다. \n\n본 서버와 이벤트 서버의 성 사이에 군대, 자원, 통화나 구독, VIP 보너스를 서로 이전하는 것도 불가능합니다. 하지만, 이벤트 서버 내에서 루비를 구매하고 VIP 보너스를 활성화하는 것은 가능합니다. \n\n외부 왕국 이벤트 종료 시, 모든 건물과 자원은 사라지지만 모든 이벤트 보상과 이벤트 서버 내에서 구매하고 사용하지 않은 루비는 10일 이내에 각 플레이어의 본 서버 계정으로 이전됩니다. 플레이어들은 일정한 자신의 순위에 해당하는 보상만 받게 되며, 하위에 해당하는 보상을 모두 받지는 않습니다.",
    "help_samuraiInvasionDaimyo_allianceReward": "이것은 다이묘의 군단에서 동맹이 공헌한 바에 대한 최종 보상입니다. 이벤트가 진행되는 동안, 동맹은 수집한 전쟁 공헌 점수에 따라 순위가 매겨집니다. 이벤트가 종료되고 나면, 동맹의 최종 순위에 따라 보상이 지급됩니다. 동맹 부스터(예: 시간의 더블룬)는 이벤트 이후 동맹 보물실에 바로 추가됩니다.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_24": "레벨이 {0} 이상인 악덕 영주의 성을 약탈하세요.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_playerRanking_text": "플레이어 순위",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_allianceRanking_text": "동맹 순위",
    "currentEvent": "현재 이벤트:",
    "allianceName": "동맹 이름",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_playerPointContribution_text": "순위는 동맹 구성원이 수집한 이벤트 기여 점수에 따라 결정됨",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_matchmaking_text": "새로운 침략 이벤트가 시작됐습니다.\n대진 과정이 완료되자마자 동맹이 조에 배치됩니다. 대진이 치러지는 동안에도 침략 이벤트에서 점수 수집을 미리 시작할 수 있습니다.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_noAlliance_copy": "동맹에 가입하지 않았습니다. 이 동맹 순위는 현재 리그 시즌 동안 경쟁하는 동맹들의 성과를 비교합니다.",
    "help_seasonLeague_divisionRankingAlliance": "각 침략 이벤트가 시작될 때 왕국의 리그에 참가할 자격이 있는 플레이어의 동맹이 조별로 분류됩니다. \n\n경쟁하는 동맹의 각 구성원은 진행 중인 이벤트에 참가하고 동맹을 위해 기여 점수를 수집할 수 있습니다. 동맹 구성원이 수집한 기여 점수의 합계에 따라 동맹의 조 순위가 결정됩니다. 메달은 각 동맹의 현재 순위에 따라 하루에 한 번 지급됩니다. 동맹 순위가 높을수록 받는 메달이 좋아집니다! 조 순위는 왕국의 리그 시즌 동안 각 침략 이벤트가 시작될 때마다 초기화됩니다.\n\n왕국의 리그 시즌 종료 시, 동맹은 시즌 동안 수집한 금메달의 합계에 따라 정렬됩니다.",
    "forYou": "나의 몫",
    "forYourAlliance": "동맹의 몫",
    "dialog_seasonLeague_medalPayoutAlliance_copy": "일일 메달을 받게 된 침략 이벤트: {0}.\n달성한 순위: {1}.\n동맹이 달성한 순위: {2}.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_playerRanking_text": "플레이어 순위",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_allianceRanking_text": "동맹 순위",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_notQualified_copy": "아직 시즌 순위에 진입한 동맹이 없습니다. 동맹들은 시즌 동안 수집한 금메달의 합계에 따라 순위가 매겨집니다.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_noAlliance_copy": "동맹에 가입하지 않았습니다. 이 동맹 순위는 현재 리그 시즌 동안 경쟁하는 동맹들의 성과를 비교합니다. 동맹에 가입해 이 대회에 참가하고 귀중한 보상을 획득하십시오.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_qualifiedAlliance_copy": "동맹들은 수집한 금메달에 따라 순위가 매겨짐",
    "help_seasonLeague_seasonRankingAlliance": "시즌 동맹 순위는 전체 왕국의 리그 시즌 동안 동맹이 이룬 성과를 측정합니다. \n\n해당 순위는 모든 조의 동맹을 포함하며, 동맹이 획득한 금메달의 합계에 따라 정렬됩니다. 동일한 양의 금메달을 획득한 동맹들은 각각 은메달과 동메달의 합계순으로 정렬됩니다.\n\n최소 하나의 금메달을 획득한 동맹만 시즌 순위에 진입할 자격이 있습니다.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsPlayer_tab": "플레이어 메달",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsAlliance_tab": "동맹 메달",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsPlayer_tab": "플레이어 메달",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsAlliance_tab": "동맹 메달",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_alliance_header": "동맹 조 순위",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_alliance_text_1": "동맹 조 순위는 왕국의 리그 내부에서 벌어지는 경쟁입니다. 플레이어는 조 순위에서 대진 시스템에 의해 선정된 비슷한 실력 수준을 가진 일정한 수의 경쟁자를 상대로 경쟁합니다.\n\n활성 리그 이벤트에서 동맹 구성원이 획득하는 점수의 합계가 각 동맹의 조 순위를 결정하는 데 사용됩니다. 플레이어와 동맹이 점수를 얻을수록 동맹 순위가 높아집니다.\n\n매일, 조 순위의 현재 순위에 따라 동맹이 메달을 받습니다. 동맹의 순위가 높을수록 메달이 좋아집니다.\n\n왕국의 리그 시즌 동안 동맹이 획득하는 메달은 동맹의 최종 리그 시즌 순위에 반영됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_alliance_header": "동맹 시즌 순위",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_alliance_text_1": "시즌 순위는 각 리그 시즌의 최고 동맹이 이룬 성과를 측정합니다. 조 순위에서 최소 하나의 금메달을 획득한 모든 동맹들은 시즌 순위에 진입할 자격이 있습니다.\n\n동맹은 각 침략 이벤트에서 획득한 메달에 따라 시즌 순위에서 배치됩니다. 또한 금, 은, 동 순으로 수집한 메달의 합계에 따라 정렬됩니다.",
    "dialog_info_message_title_158": "마음껏 날뛸 시간입니다! 190% 황금 시간!",
    "dialog_info_message_description_158": "피를 뒤집어쓴 자들이 황금 상자를 들고 성문으로 다가옵니다. 멀리 지평선에서 행운이 찾아왔군요! 외부 왕국의 광폭한 기사들이 마구 휘젓고 다니며 대륙의 부유한 귀족들로부터 약탈한 보물을 가져왔습니다. 존경의 표시로서 훌륭한 군주님들께 이 귀중한 물건들이 놀라운 가격으로 제공됩니다! \n\n오늘 20:00부터 20:30까지(중앙유럽 일광절약시간) 진행될 190% 황금 시간을 준비하십시오. 이 흔치 않은 기회를 붙잡아 재산을 한층 더 불리십시오!",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderDaimyo": "다이묘의 군단",
    "merchantItem_tool_1619_name": "돌덩이",
    "merchantItem_tool_1619_desc": "해자의 방어력이 크게 감소합니다",
    "merchantItem_tool_1620_name": "돌파용 탑",
    "merchantItem_tool_1620_desc": "성벽 방어력이 크게 감소합니다",
    "merchantItem_tool_1621_name": "거대 공성추",
    "merchantItem_tool_1621_desc": "성문 방어력이 크게 감소합니다.",
    "merchantItem_tool_1622_name": "방패벽",
    "merchantItem_tool_1622_desc": "원거리 방어자의 공격력을 상당히 감소합니다.",
    "merchantItem_tool_1623_name": "영웅의 기치",
    "merchantItem_tool_1623_desc": "전투로 얻는 명성 점수가 매우 증가합니다",
    "merchantItem_tool_1624_name": "베리몬드의 훌륭함",
    "merchantItem_tool_1625_name": "사무라이 토큰 케이스",
    "merchantItem_tool_1625_desc": "약탈하는 사무라이 토큰의 개수를 증가함",
    "merchantItem_tool_1626_name": "칸의 상자",
    "merchantItem_tool_1626_desc": "약탈하는 칸의 증표의 개수를 증가함",
    "merchantItem_unit_1627_name": "악마 기사",
    "merchantItem_unit_1627_desc": "엄청난 위력을 자랑하는 근접 공격 병사입니다",
    "merchantItem_unit_1628_name": "죽음의 기사",
    "merchantItem_unit_1628_desc": "엄청난 위력을 자랑하는 원거리 공격 병사입니다",
    "merchantItem_unit_1629_name": "정예 경비대의 기사",
    "merchantItem_unit_1629_desc": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다",
    "merchantItem_unit_1630_name": "정예 경비대의 석궁병",
    "merchantItem_unit_1630_desc": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다",
    "merchantItem_unit_1631_name": "합성궁병",
    "merchantItem_unit_1631_desc": "원거리 공격 유닛을 방어할 때 강력한 위력을 발휘합니다",
    "merchantItem_unit_1632_name": "화염방사병",
    "merchantItem_unit_1632_desc": "근접 공격 병사에 대한 방어 수단으로서 매우 강력함",
    "merchantItem_currency_1633_name": "장식 분말",
    "merchantItem_currency_1634_name": "융합 주화",
    "merchantItem_deco_1635_name": "융합 공원",
    "merchantItem_currency_1636_name": "장식 촉매",
    "merchantItem_vip_1637_name": "VIP 시간",
    "merchantItem_vip_1637_desc": "활성화된 VIP 모드의 기간을 연장합니다.",
    "merchantItem_deco_1635_desc": "장식 융합 제련소에서 사용될 수 있는 특별한 원료 전용 장식입니다.",
    "dialog_multiRewardOffer_title_11": "기념일 상자",
    "dialog_chestOffer_title_09": "기념일 상자",
    "dialog_chestOffer_desc_09": "고대의 보물로 가득한 상자입니다!",
    "merchantItem_currency_1633_desc": "장식 분말은 장식 제련소를 업그레이드하고 촉매를 결합하는 데 필요한 융합 재료입니다.",
    "merchantItem_currency_1639_desc": "장식 분말은 장식 제련소를 업그레이드하고 촉매를 결합하는 데 필요한 융합 재료입니다.",
    "ci_appearance_piratesTavern": "해적의 선술집",
    "ci_appearance_piratesTavern_flavour": "젊은 선원들이여, 내 말을 들어 보시게.\n이 선술집에선 뱃사람들의 노래가 불러집니다.",
    "ci_appearance_piratesDefensiveWorkshop": "해적의 수성병기 제작소",
    "ci_appearance_piratesDefensiveWorkshop_flavour": "이 제작소에서 제작된 선체와 돛대는 아무리 험한 바다에도 꺾이지 않습니다.",
    "merchantItem_ci_20038_name": "해적의 수성병기 제작소",
    "merchantItem_ci_20039_name": "해적의 선술집",
    "RelicQuarry_short_info": "돌을 생산하고 보관합니다.",
    "RelicQuarry_upgrade_info": "돌 생산량 및 저장 용량이 증가합니다.",
    "stoneStorage_capacityBonus_tt": "돌 저장 용량 보너스",
    "dialog_faction_seasonLeague_factionNotContributing": "이번 왕국의 리그 시즌 동안 베리몬드가 활성화되지 않았으며 조 순위 점수를 부여하지 않습니다.",
    "dialog_faction_seasonLeague_leagueInactive": "왕국의 리그가 현재 활성화되지 않았습니다.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_berimond_header": "베리몬드 종료",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_berimond_copy": "대립하던 왕들이 잠시 휴전을 요청했고 지금은 베리몬드 전투가... 끝났습니다! 전장에서 패기를 증명했던 용감한 군주님들께 이벤트 종료 보상이 지급됐습니다.",
    "dialog_collector_overview_header_Anniversary": "원소의 기사",
    "dialog_collector_overview_dailyIncrease": "일일 증가량",
    "currency_Anniversary": "정수:",
    "Reward_single_value_Anniversary": "정수 1개",
    "Reward_plural_value_Anniversary": "정수 {0}개",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Anniversary": "원소의 기사는 적 플레이어로부터 정수를 수집해 특별한 보상을 획득할 수 있는 이벤트입니다.\n\n이벤트 동안, 플레이어는 특별한 공격을 개시해 적으로부터 정수를 약탈할 수 있습니다. 지휘관에게 특별한 장비 아이템을 장착하거나 정수 부스터를 사용하면 각 공격으로 얻는 정수의 양을 증가시킬 수 있습니다. 해당 장비 아이템과 부스터는 루비를 지불해 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.\n\n이벤트가 시작되면 플레이어는 정수와 더불어 특별한 장비 아이템을 공급받습니다. 또한 이벤트 동안 매일 이미 보유한 정수의 양에 따라 추가 정수를 얻습니다.\n\n이벤트 동안은 적의 복수를 두려워할 필요가 없습니다. 모든 공격이 익명으로 이루어지기 때문입니다. 게다가, 공격자와 방어자가 전투에서 병기, 군대나 자원을 전혀 잃지 않으며, 건물이 화재 피해도 전혀 입지 않습니다.\n\n이벤트가 종료되면 보유한 정수의 양에 따라 받는 보상이 결정됩니다. 그러니 방어를 강력하게 유지해 정수를 적에게 뺏기지 않게 보호하십시오!\n\n이벤트 종료 후에 보유하고 있는 정수는 모두 잃게 된다는 점을 염두에 두십시오.",
    "dialog_collector_shop_info_Anniversary": "원소의 기사 이벤트 동안 이곳에서 루비를 사용해 정수 부스터와 외관 아이템을 구매할 수 있습니다. 이 이벤트 상점은 이벤트 종료 후에도 짧은 기간 동안 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_header_Anniversary": "정수 부스터 선택",
    "dialog_collector_booster_desc_Anniversary": "정수 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 정수의 양을 증가시킵니다. 정수 부스터를 전장으로 얼마나 가져갈지 선택할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_Anniversary": "정수 부스터:",
    "dialog_collector_booster_value_Anniversary": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Anniversary": "약탈한 정수:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Anniversary": "적의 정수:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Anniversary": "정수 부스터 구입",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Anniversary": "정수 부스터",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Anniversary": "정수 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 정수의 양을 증가시킵니다.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Anniversary": "영혼",
    "collector_event_camp_Anniversary": "원소의 산",
    "currency_name_Essence": "정수",
    "currency_description_Essence": "정수에 따라 원소의 기사 이벤트가 종료될 때 받는 보상이 결정됩니다. 이벤트 동안 적을 공격해 정수를 약탈할 수 있습니다. 이벤트 종료 후에 여전히 보유하고 있는 정수는 모두 잃게 됩니다.",
    "currency_name_EssenceBoosterKey": "정수 부스터",
    "currency_description_EssenceBoosterKey": "정수 부스터는 원소의 기사 이벤트 동안 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 정수의 양을 증가시킵니다. 원소의 기사 이벤트 상점에서 루비를 지불해 정수 부스터를 구입할 수 있습니다.",
    "equip_effect_description_collectorBoostEssence": "원소의 기사 이벤트 중에 적 성주 공격 시 정수 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostEssence": "적 성주 공격 시 정수 +{0}%",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Anniversary": "이벤트 종료",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Anniversary": "원소의 검병들이 왕국을 떠나고 있고 군주님은 {0}개의 정수를 얻어 냈습니다. 수집한 정수에 원소의 검병들이 만족했고 다음과 같은 보상을 수여합니다.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Anniversary": "원소의 검병들이 왕국을 떠나고 있고 군주님은 {0}개의 정수를 얻어 냈습니다. 수집한 정수에 원소의 검병들이 만족했지만 이벤트 보상을 획득하기에는 부족했습니다.",
    "Reward_single_value_Spring": "벌 1개",
    "Reward_plural_value_Spring": "벌 {0}개",
    "Reward_single_value_carnival": "구슬 1개",
    "Reward_plural_value_carnival": "구슬 {0}개",
    "Reward_single_value_christmas": "생가죽 1개",
    "Reward_plural_value_christmas": "생가죽 {0}개",
    "Reward_single_value_Halloween": "영혼 1개",
    "Reward_plural_value_Halloween": "영혼 {0}개",
    "relicFragmentBoost_short_info": "유물 조각 보너스",
    "dialog_relicEnchanter_relicEnchanterUpgrade_header": "렐릭쿠스 마법 부여",
    "dialog_relicEnchanter_relicInventory_empty": "유물 장비를 전혀 보유하지 않음",
    "dialog_relicEnchanter_info_upgradeSelected": "장비 업그레이드",
    "dialog_relicEnchanter_info_selectEquipment": "장비 선택:",
    "dialog_relicEnchanter_info_equipmentLevel": "장비 레벨:",
    "dialog_primeSaleRelicEnchanter_title": "첨단 기술 할인",
    "dialog_primeSaleRelicEnchanter_desc": "이 엄청난 할인을 이용해 유물 장비를 마법 부여하십시오!",
    "dialog_relicEnchanter_stats_nothingSelected": "장비를 눌러 선택하십시오.",
    "dialog_relicEnchanter_stats_nothingSelected_short": "선택한 장비가 없음",
    "equipmentStorage_capacityBonus_tt": "장비 인벤토리 용량 보너스",
    "gemStorage_capacityBonus_tt": "보석 인벤토리 용량 보너스",
    "dialog_alliance_chronic44_12": "칸 야영지 공격에 대한 분노 보너스가 일시적으로 증가함",
    "dialog_alliance_chronic44_13": "칸 야영지에 대한 공격 대기 시간이 일시적으로 감소함",
    "dialog_alliance_chronic44_14": "유목민 야영지에 대한 공격 대기 시간이 일시적으로 감소함",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipment": "유물 장비",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_lordType": "일반 유형",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_forGeneral": "지휘관용",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_forBaron": "대리인용",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentType": "장비 유형",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_helmet": "투구",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_armor": "방어구",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_weapon": "무기",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_artifact": "아티팩트",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_heroes": "영웅",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_statusEquipment": "장비 상태",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentInInventory": "인벤토리에 있음",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_OnGeneral": "장비함: 지휘관",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_OnBaron": "장비함: 대리인",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_containsGems": "보석 포함",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentEnchanted": "마법 부여된 장비",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_slottedGemEnchanted": "마법 부여 및 보석 장착됨",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gem": "유물 보석",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_statusGem": "보석 상태",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gemEnchanted": "마법 부여된 보석",
    "merchantItem_tool_1624_desc": "가장 용감한 전사만이 가지고 있습니다. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "event_title_92": "전문 대장장이",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_insufficientLevel_text": "레벨이 부족해 현재 이벤트에 참가할 수 없습니다. 필요한 레벨에 도달하면, 이벤트를 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_settings_signInWithApple": "Apple로 로그인",
    "dialog_saveAccount_apple_continue": "Apple로 계속하기",
    "dialog_saveAccount_apple_signedIn": "Apple로 로그인함",
    "ci_appearance_piratesStable": "해적의 마구간",
    "ci_appearance_piratesStable_flavour": "의족은 장거리 여행에 적합하지 않기 때문에 해적들은 승마를 선호합니다.",
    "dialog_ci_category_ci_secondary": "유물 건설 아이템",
    "ciMaterial_commonTimber": "목재",
    "ciMaterial_commonStraw": "밀짚",
    "ciMaterial_rareNails": "못",
    "ciMaterial_rareGlue": "접착제",
    "ciMaterial_epicCobblestone": "조약돌",
    "ciMaterial_legendaryFabric": "천",
    "merchantItem_ci_1937_name": "정제수 패키지",
    "merchantItem_ci_1937_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "merchantItem_ci_1938_name": "점토 패키지",
    "merchantItem_ci_1938_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "merchantItem_ci_1939_name": "페인트 패키지",
    "merchantItem_ci_1939_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "merchantItem_ci_1940_name": "밧줄 패키지",
    "merchantItem_ci_1940_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "merchantItem_ci_1941_name": "귀금속 패키지",
    "merchantItem_ci_1941_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "merchantItem_ci_1942_name": "마그마석 패키지",
    "merchantItem_ci_1942_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "merchantItem_ci_1943_name": "정제수 패키지",
    "merchantItem_ci_1943_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "merchantItem_ci_1944_name": "점토 패키지",
    "merchantItem_ci_1944_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "merchantItem_ci_1945_name": "페인트 패키지",
    "merchantItem_ci_1945_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "merchantItem_ci_1946_name": "밧줄 패키지",
    "merchantItem_ci_1946_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "merchantItem_ci_1947_name": "귀금속 패키지",
    "merchantItem_ci_1947_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "merchantItem_ci_1948_name": "마그마석 패키지",
    "merchantItem_ci_1948_desc": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다.",
    "currency_description_commonTimber": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_commonStraw": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_rareNails": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_rareGlue": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_epicCobblestone": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "currency_description_legendaryFabric": "성 건물 강화에 필요한 건설 아이템을 만들려면 제작 재료가 필요합니다. 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "dialog_ciAssign_appearance_info": "정말로 이 건물에 건설 아이템 {0}을(를) 지정하시겠습니까? 지정한 건설 아이템은 언제든지 제거 또는 교체할 수 있습니다. 제거한 건설 아이템은 다시 인벤토리에 보관됩니다.",
    "dialog_island_manual_page5_textbox": "달 폭풍이 정기적으로 섬들에 몰아닥칩니다. 섬에 있는 성의 모든 군대는 본성으로 돌아가게 되고 성의 진행 상황은 완전히 지워집니다. 애쿼머린을 부지런히 수집한 동맹은 큰 보상을 받게 됩니다.\n\n달 폭풍이 지나간 다음에 왕국을 즉시 새로 건설할 수 있습니다.",
    "dialog_island_mail_reminder_desc": "폭풍 제도에 바람이 불기 시작합니다. 곧 새로운 달 폭풍이 몰아닥쳐 모든 섬을 가라앉힐 것입니다. 그때가 되면 섬에 있는 성의 군대만 귀환하게 될 것입니다. 또한 자원도 최대한 많이 다른 왕국으로 보내야 합니다. 그렇지 않으면 자원을 잃게 됩니다.",
    "relicequip_dialog_relicIncrease_value_single": "+{0}%",
    "relicequip_dialog_relicDecrease_value_single": "-{0}%",
    "relicequip_dialog_relicIncreaseInt_value_single": "+{0}",
    "dialog_info_message_title_159": "Empire: Age of Knights",
    "dialog_info_message_description_159": "군주님들! \n\n인기 중세 전략 게임의 거대한 왕국을 확장해 여러분께 완전히 새로운 Empire 게임 - Empire: Age of Knights를 기쁜 마음으로 선사해 드립니다.\n\n엠파이어: 네 개의 왕국과 유사한 이 게임은 Empire 방식에 더 캐주얼한 접근법을 더합니다. 오크 침략을 물리치고, 강력한 영웅을 모집하고, 거래 기술을 기르십시오. 운명을 결정하고, 왕국을 어떻게 성장시킬지 결정하십시오. 협력과 평화 또는 힘으로 경쟁하십시오. \n\n이제 Empire: Age of Knights를 여러분이 &lt;a href",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_header": "유물 장비 등급",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_desc": "스타 등급은 유물 장비의 상대적인 효력을 나타냅니다. 높은 스타 등급일 경우 확정된 유물 장비에 더 강한 효과를 보장합니다.",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_standardRating": "일반 등급",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_premiumRating": "프리미엄 등급",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl1": "등급 레벨 1",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl2": "등급 레벨 2",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl3": "등급 레벨 3",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl4": "등급 레벨 4",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl5": "등급 레벨 5",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl6": "등급 레벨 6",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl7": "등급 레벨 7",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_standard_title": "일반 유물 아이템 생성",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_premium_title": "프리미엄 유물 아이템 생성",
    "ci_appearance_witchesManor": "마녀의 저택",
    "ci_appearance_witchesManor_flavour": "저택에 들어가는 사람들은 많지만, 아무도 다시 보이지 않았습니다.",
    "ci_appearance_spiderStorage": "거미 저장소",
    "ci_appearance_spiderStorage_flavour": "이유는 알 수 없지만, 거미들이 돕기 시작한 이후로 사람들이 저장소를 사용하는 빈도가 줄고 있습니다.",
    "merchantItem_ci_20041_name": "마녀의 저택",
    "merchantItem_ci_20042_name": "거미 저장소",
    "dialog_equipmentSale_itemAndGem_copy": "이 아이템과 장착된 보석을 판매하겠습니까?",
    "dialog_appleIDAlreadyUsed_title": "이며 연결되어 있음",
    "dialog_appleIDAlreadyUsed_desc": "Apple ID가 이미 엠파이어: 네 개의 왕국 플레이어 계정에 연결되어 있습니다! 정말 이 계정으로 로그인하겠습니까?",
    "dialog_primeDayPO_title_08": "왕국 공격자",
    "dialog_primeDayPO_title_09": "왕국 침략자",
    "dialog_primeDayPO_title_10": "성의 수호자",
    "dialog_primeDayPO_title_11": "왕국의 수호자",
    "dialog_primeDayPO_title_12": "세계 제패",
    "attackScreen_unitsTools_waveFlank": "공격대 {0} - {1}",
    "attackScreen_unitsTools_selectedTools": "선택된 병기: {0}/{1}",
    "attackScreen_unitsTools_selectedUnits": "선택된 병사: {0}/{1}",
    "relicequip_dialog_category_placeholder_2": "{0} - {1}",
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    "relicequip_dialog_category_placeholder_4": "{0} - {1} - {2} - {3}",
    "alreadyConquerMetropolMovement_Maya": "이미 도시 국가로 가는 중인 정복군이 있습니다.",
    "not_possible_in_metropolis_Maya": "도시 국가에서 할 수 없는 행동입니다.",
    "dialog_abandonMetropolis_copy_Maya": "정말 이 도시 국가를 포기하겠습니까? 그러면 안에 있는 모든 건물, 군대, 병기, 자원을 잃게 됩니다!\n도시 국가를 포기할 때까지의 대기 시간은 {0}입니다. 첫 {1} 동안은 마음을 바꾸고 도시 국가를 유지할 수 있습니다.",
    "dialog_abandonMetropolis_title_Maya": "도시 국가를 포기할까요?",
    "dialog_alliance_chronic28_Maya": "{0} 님이 도시 국가를 점령함",
    "dialog_alliance_chronic29_Maya": "{0} 님의 도시 국가가 함락됨",
    "dialog_alliance_chronic30_Maya": "{0} 님의 도시 국가가 점령되고 있음",
    "dialog_alliance_chronic47_Maya": "{0} 님이 도시 국가를 포기함",
    "dialog_keepMetropolis_copy_Maya": "도시 국가를 포기하지 않고 계속 유지하겠습니까?",
    "dialog_keepMetropolis_title_Maya": "도시 국가를 유지할까요?",
    "dialog_messageHeader_metropolConquered_Maya": "도시 국가를 점령함!",
    "dialog_messageHeader_metropolLost_Maya": "도시 국가를 잃음!",
    "dialog_nameMetropolis_line_Maya": "이 도시 국가의 새로운 이름:",
    "dialog_nameMetropolis_text_Maya": "도시 국가를 점령했습니다! 점령지를 뭐라고 부르겠습니까?",
    "dialog_toolsReturned_tradingMetropolis_body_Maya": "점령당한 도시 국가의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다. 장식과 유물이 건물 창고에 배치되었습니다.",
    "dialog_nameRoyalTower_header_Maya": "관측 탑 이름 짓기",
    "dialog_nameRoyalTower_text_Maya": "관측 탑을 점령했습니다! 점령지를 뭐라고 부르겠습니까?",
    "dialog_nameRoyalTower_line_Maya": "이 관측 탑의 새로운 이름:",
    "dialog_siegeMessage_RoyalTowerConquered_Maya": "관측 탑을 점령했습니다! 각 관측 탑은 수도와 도시 국가를 공격할 때 군주님과 동맹에게 공격 보너스를 줍니다.",
    "dialog_attackBonus_royalTowers_Maya": "관측 탑: 전투력 +{0}%",
    "dialog_battleLog_royalTowerHeader_Maya": "관측 탑을 점령함",
    "dialog_management_NoAbandonTower_Maya": "관측 탑은 포기할 수 없습니다.",
    "dialog_messageHeader_towerLost_Maya": "관측 탑을 잃음!",
    "dialog_siegeMessage_yourRoyalTowerWasConquered_Maya": "관측 탑이 점령당했습니다! 동맹이 더 이상 수도에 대한 공격 보너스를 받지 않습니다.",
    "dialog_toolsReturned_royalTower_body_Maya": "점령당한 관측 탑의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다.",
    "kingstower_unitWarningQuestion_Maya": "이 관측 탑을 계속 지배하려면 최소 1명의 병사를 주둔시켜야 합니다.\n병사를 모두 철수하고 탑을 포기하시겠습니까?\n참고: 탑에 남아 있는 모든 병기를 잃게 됩니다.",
    "not_possible_in_kingstower_Maya": "관측 탑에서 할 수 없습니다.",
    "dialog_nameMetropolis_header_Maya": "도시 국가 이름 짓기",
    "merchantItem_ci_20043_name": "겨울 농장",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_31": "개척자의 전초기지",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_32": "왕의 요새",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_33": "왕의 요새",
    "BGBakery_short_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 식량 소비량이 감소합니다 ",
    "BGBakery_upgrade_info": "이곳에 주둔한 모든 병사의 식량 소비량이 더욱 감소합니다",
    "BGStorehouse_short_info": "저장 용량이 증가합니다",
    "BGStorehouse_upgrade_info": "저장 용량이 더욱 증가합니다 ",
    "dialog_siegeMessage_MetropolisConquered_Maya": "군주님이 도시 국가를 점령했습니다!",
    "dialog_siegeMessage_yourMetropolWasConquered_Maya": "군주님의 도시 국가가 점령당했습니다!",
    "dialog_noobshield_text_Maya": "공격 보호 실행 중에는 다른 성주의 공격으로부터 안전하게 보호를 받습니다. 하지만 다른 성주를 공격하면 보호 능력을 잃게 됩니다. 이교도 성소에 대한 공격은 공격 보호에 영향을 주지 않습니다.",
    "dialog_timeSkip_help_Maya": "여기에서 진행 중인 과정을 건너뛰거나 즉시 완료할 수 있습니다.\n \n시간 건너뛰기로 건설 과정, 연구 프로젝트 및 다른 작업에 드는 시간을 상당히 줄일 수 있습니다. 모래시계 심벌 아래의 버튼을 눌러 과정을 건너뛰십시오. 시간 건너뛰기 위를 보면 시간이 얼마나 절약되는지 확인할 수 있습니다. 계속 원하는 만큼 시간을 건너뛸 수 있습니다!\n \n이교도 성소로부터 시간 건너뛰기를 약탈할 수 있습니다.\n \n시간 건너뛰기 없이 과정을 즉시 완료하고 싶다면 상자의 상단에 있는 회색 버튼을 누르면 됩니다. 하지만, 누르는 시점에 무료 시간 건너뛰기 상품을 사용할 수 없을 경우 루비를 지불하게 됩니다.",
    "dialog_timeSkip_inventoryEmpty_Maya": "지금은 시간 건너뛰기를 가지고 있지 않습니다. 이교도 성소를 공격해 시간 건너뛰기를 더 약탈하십시오.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_Maya": "지도에서 이교도 성소를 선택하고 공격을 개시하십시오. 이교도 성소를 여러 번 공격하면 성소의 레벨이 증가합니다.",
    "subscription_effect_monthlyGift": "월간 선물로 행운의 주화 {0}개를 받음",
    "dialog_subscriptionHelp_monthlyGift_desc": "월간 선물로 매월 행운의 주화를 일정량 지급합니다. 소원의 우물에서 행운의 주화를 사용하면 일정량의 루비를 두 배로 늘릴 수 있습니다.\n선물은 구독에 대한 결제가 이루어진 당일 계정으로 추가됩니다.",
    "dialog_subscription_monthlyGift_title": "구독 선물",
    "dialog_subscription_monthlyGift_singleSubscription_desc": "현재 구독: {0}\n월간 구독 선물이 인벤토리에 추가됐습니다.",
    "dialog_subscription_monthlyGift_multiSubscription_desc": "현재 구독이 구독 선물을 지급합니다.\n월간 구독 선물이 인벤토리에 추가됐습니다.",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotReward_funds": "동맹이 수많은 사무라이 야영지를 격파했습니다! 따라서 동맹 기금으로 이 유용한 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_34": "개척자의 전초기지",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_35": "대부대의 요새",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_36": "자원 요새",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_allianceRankings_title": "동맹 순위",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc": "반갑습니다! 전 빨간 수염 드레이크 선장입니다, 군주님.\n용감한 선원들과 제가 새로운 세계로 이어지는 해로를 발견했습니다. 원주민들은 그곳을 &quot;울창한 황야&quot;라고 부릅니다. 그럴싸한 이름이죠. 나무가 끝없이 펼쳐져 있습니다. 불가사의하고 위험한 곳이지만, 발견되지 않은 보물이 가득한 곳이기도 합니다.\n제가 안내해 드릴 수 있습니다. 관심 있으십니까?",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title": "새로운 세계",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc": "새로운 세계가 발견됐습니다. 빨간 수염 드레이크 선장을 따라 영광스러운 모험을 떠나십시오. 동맹과 함께 &quot;울창한 황야&quot;의 밀림을 탐험하십시오.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title": "영향력 획득",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc": "도시 국가를 정복하고 적 성 또는 수도를 공격하면 영향력이 증가합니다. 하지만, 적 성주가 군주님을 공격해 영향력을 감소시킬 수 있으니 조심하십시오!",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title": "동맹 영향력",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc": "하루가 끝날 때, 군주님이 획득한 영향력이 동맹 영향력으로 전환되고 수도에 저장됩니다. 동맹 영향력에 따라 이벤트에서 동맹 순위가 결정되니 모든 수단을 동원해 지키십시오.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_line": "탐험에 동참하십시오!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title": "개요",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc": "반갑습니다!\n전 빨간 수염 드레이크 선장입니다, 군주님.\n용감한 선원들과 제가 새로운 세계로 이어지는 해로를 발견했습니다.\n원주민들은 그곳을 &quot;울창한 황야&quot;라고 부릅니다. 불가사의하고 위험한 곳이지만, 발견되지 않은 보물이 가득한 곳이기도 합니다.\n전 세계의 다른 성주들이 그 지역을 차지하기 위해 가는 중입니다.\n탐험에 동참하시겠습니까?",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_AllianceCollector_title": "여행 진행도",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceCollector": "울창한 황야",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_AllianceCollector_desc": "&quot;울창한 황야&quot;는 군주님과 동맹이 전 세계의 다른 동맹들을 상대로 싸우게 될 밀림입니다.\n\n군주님 동맹의 목표는 해당 왕국에서 다른 동맹보다 동맹 영향력을 더 많이 달성하는 것입니다.\n\n도시 국가를 정복하고 적 성이나 수도를 공격하면 개인 영향력이 증가합니다. \n하지만, 적 성주가 군주님을 공격해 영향력을 감소시킬 수 있으니 조심하십시오!\n\n하루가 끝날 때, 군주님이 획득한 영향력이 동맹 영향력으로 전환되고 수도에 저장됩니다. \n적 플레이어들이 군주님의 수도를 성공적으로 공격하면 동맹 영향력이 감소할 수 있습니다.\n\n동맹 영향력에 따라 이벤트에서 동맹 순위가 결정되니 모든 수단을 동원해 지키십시오.",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc": "모든 동맹이 이벤트 동안 소규모 팀으로 나뉘어집니다.\n군주님이 참가할 동맹 팀과 군주님의 동맹 내 순위를 아래에서 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_chooseCastle_title": "성 선택",
    "dialog_chooseCastleConfirm_desc": "선택한 성으로 결정하시겠습니까?",
    "dialog_selectBooster_influence_desc": "이곳에서 다가올 전투에 사용하고 싶은 부스터를 선택할 수 있습니다. 영향력 부스터는 획득하는 영향력의 양을 증가시킵니다.",
    "dialog_depletionInfo_title": "점령 기간",
    "dialog_depletionInfo_desc": "점령 시간이 끝나고 나면 도시 국가가 군주님의 영향력을 증가시킵니다.\n점령 시간이 끝날 때 해당 지역을 지배하고 있어야만 영향력을 획득합니다.\n그 이후, 도시 국가는 정글 속으로 사라지고 군주님의 군대는 본성으로 돌아옵니다.\n\n획득하게 될 영향력: {0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_title": "지평선 너머",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_desc": "전장에서 아군과 용감하게 싸우셨습니다. 하지만 이제 집으로 돌아갈 때입니다. \n이번 여정은 여기서 끝나지만, 새로운 도전이 기다립니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_allianceContest": "동맹 대회",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens": "외래 및 붉은까마귀 성에 대한 전투력 보너스",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens_percentage": "외래 및 붉은까마귀 성에 대한 전투력 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo": "다이묘 성에 대한 전투력 보너스",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo_percentage": "다이묘 성에 대한 전투력 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo": "다이묘 공격에 대한 방어력 보너스",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo_percentage": "다이묘 공격에 대한 방어력 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan": "칸 공격에 대한 방어력 보너스",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan_percentage": "칸 공격에 대한 방어력 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_chronic44_16": "외래 침략자 및 붉은까마귀에 대한 임시 전투력 보너스",
    "dialog_alliance_chronic44_17": "다이묘 성에 대한 전투력 보너스가 일시적으로 증가함",
    "dialog_alliance_chronic44_18": "칸 공격에 대한 방어력 보너스가 일시적으로 증가함",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens_desc": "외래 및 붉은까마귀 성에 대한 전투력 보너스가 증가함 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo_desc": "다이묘 성에 대한 전투력 보너스가 증가합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo_desc": "다이묘 공격에 대한 방어력 보너스가 증가합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan_desc": "칸 공격에 대한 방어력 보너스가 증가합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "forAllianceFundsAndMembers": "동맹 기금 및 구성원",
    "dialog_beyondTheHorizon_gainInfluence_title": "영향력",
    "dialog_beyondTheHorizon_gainInfluence_desc": "적 영향력의 {0}%을(를) 얻게 됩니다.",
    "questSeriesID_300": "제국의 탄생!",
    "questID_3191_info": "환영합니다, 군주님!\n전 황무지 반란군의 용사이자 대제국의 보호자인 다이애나라고 합니다.\n\n이처럼 어두운 시기에 제국의 백성들을 해방시키려면 전장에서 승리하는 것만으로는 부족합니다. 백성들은 대륙 전체에서 어둠의 세력을 몰아내고 무고한 사람을 보살펴 줄 지도자가 필요합니다. 군주님이 유일한 희망입니다!\n\n군주님이 나무와 돌로 된 이 초라한 건물을 웅장한 성으로 발전시키도록 제가 도와드리겠습니다!\n\n하지만 우선 기초 작업을 해야 합니다.\n자, 제가 주변을 안내해 드리겠습니다.",
    "questSeriesID_301": "자원을 토대로 제국을 건설하십시오!",
    "questID_3192_info": "성이 발전하려면 풍부한 자원이 필요합니다. 우선 나무꾼의 오두막을 건설해 봅시다.",
    "questID_3192_tip": "건설 메뉴에서 새 건물들을 확인할 수 있습니다.",
    "tutorial_openBuildshop_copy_duplicate": "건설 메뉴를 여십시오!",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy_duplicate": "나무꾼의 오두막을 누르고 성 안에 배치하십시오!",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy_duplicate": "이제 위치를 결정하십시오.\n\n건물은 언제든지 재배치할 수 있습니다.",
    "tut_tapOnFreeSkip_copy": "꾸물거리면 강력한 성주가 될 수 없습니다! 강조 표시된 버튼을 눌러 무료로 건설 시간을 건너뛰십시오.",
    "questSeriesID_302": "나무를 더 생산하십시오!",
    "questID_3194_info": "잘했습니다. 첫 나무꾼의 오두막을 건설했습니다. 이제 생산량을 올려 봅시다!",
    "questID_3195_info": "나무는 중요한 건설 재료입니다. 나무꾼의 오두막을 업그레이드해 성의 나무 생산량을 올리십시오.",
    "questID_3195_tip": "성의 건물을 건설하고 업그레이드하려면 많은 나무가 필요하니, 반드시 정기적으로 나무꾼의 오두막을 업그레이드하십시오.",
    "questID_3195_finish": "잘했습니다! 이제 충분한 나무를 생산하게 되었으니 더 많은 건물을 건설할 수 있습니다.",
    "tut_tapOnQuests_copy": "퀘스트 책을 여십시오.",
    "tut_selectQuest_copy": "새 퀘스트를 선택하십시오.",
    "tut_tapOnQuestCond_copy": "바로 가기를 사용하면 임무를 더 빨리 완료할 수 있습니다.",
    "tut_tapOnBuilding_copy": "건물을 선택하십시오.",
    "tut_tapOnUpgrade1_copy": "링 메뉴에서 &quot;업그레이드&quot;를 누르십시오.",
    "tut_tapOnUpgrade2_copy": "이제 건물을 업그레이드하십시오!",
    "questSeriesID_303": "성을 확장하십시오!",
    "questID_3196_info": "성벽을 확장해 새 건물을 지을 공간을 더 확보하십시오.",
    "questID_3197_info": "성벽을 확장하면 성 안에 건설할 공간이 더 생깁니다.\n\n이 옵션은 건설 메뉴에 있습니다.",
    "questID_3197_tip": "건설 메뉴를 열고 확장할 곳을 선택해 주십시오.",
    "questID_3197_finish": "성벽을 확장할 때마다 건물을 지을 공간이 더 생기게 됩니다. 또한 업그레이드해 방어를 강화할 수 있는 탑 토대가 더 생기게 됩니다.",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy_duplicate": "최상단에 있는 확장을 선택해 성을 넓히십시오!",
    "questSeriesID_304": "경제 번영",
    "questID_3198_info": "제국을 건설하려면 자원만 필요한 것이 아니라 금화도 필요합니다.\n\n백성들로부터 세금을 징수해 군자금을 늘리십시오.",
    "tut_tax_openTaxDialog_copy_duplicate": "돈주머니를 눌러 세금 창을 여십시오.",
    "tut_tax_selectTaxType_copy_duplicate": "세금 징수 10분을 선택하십시오.",
    "tut_tax_waitForTax_copy": "10분 후 세금 징수관이 돌아올 것입니다.",
    "questID_3199_finish": "성공! 세금을 징수했습니다.",
    "questSeriesID_305": "행운을 빕니다!",
    "questID_3200_info": "성이 진정한 왕에게 걸맞은 모습을 갖추기 시작했습니다! 전 지금 다른 전장을 정복하러 가야 합니다. 부재 중인 동안은 제가 가장 신임하는 부관들에게 군주님을 맡기겠습니다. 반드시 정기적으로 퀘스트 책을 살펴보고 성을 발전시키는 방법에 대해 도움을 얻으십시오. 제국의 운명이 군주님의 손에 달려 있습니다!",
    "dialog_message_resetKingstower_title_Maya": "관측 탑을 잃음",
    "dialog_message_resetKingstower_desc_Maya": "관측 탑이 혜택을 잃고 황야 속으로 사라졌습니다. 새로운 관측 탑을 점령해 혜택을 다시 얻으세요.",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers_noMetro_Maya": "관측 탑의 보너스 합계: 각 관측 탑은 동맹 구성원이 수도와 도시 국가를 공격할 때 공격 보너스를 부여합니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_text_1": "왕국의 리그는 장기간 이벤트입니다. 플레이어는 네 가지 리그 이벤트(유목민 침략, 사무라이 침공, 영역의 전쟁, 붉은까마귀 침략) 동안의 종합 성과에 따라 보상을 얻기 위해 경쟁합니다. \n\n왕국의 리그를 구성하는 주요 요소는 3가지입니다.\n\n- 조 순위: 리그 이벤트에서 획득한 점수를 기반으로 일정한 수의 플레이어를 상대로 경쟁합니다.\n- 왕국 작위: 이벤트 동안 받게 될 보상과 최종 시즌 순위를 결정합니다.\n- 시즌 순위: 전체 왕국의 리그 시즌 동안 각 플레이어가 이룬 성과를 측정합니다. \n\n이 주요 요소들에 대한 세부적인 정보는 리그 가이드에서 확인할 수 있습니다.\n\n레벨 {0} 이상의 모든 플레이어는 왕국의 리그에 참가할 수 있습니다. 참가는 자동이고 비용이 들지 않습니다. \n\n왕국의 리그의 각 시즌은 미리 정해진 이벤트 일수 동안 진행됩니다. 리그 이벤트가 활성화된 날마다, 리그의 시즌 진행 시간이 하루 감소합니다. \n\n왕국의 리그는 루드빅 왕의 시즌 콘테스트와는 완전히 별개라는 점을 염두에 두십시오.",
    "dialog_info_message_description_160": "&lt;p&gt;Tomorrow we will be offering you the chance to test our new event: BEYOND THE HORIZON&lt;/p&gt;\n&lt;p&gt;&lt;img src",
    "dialog_info_message_title_160": "지평선 너머",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_rankings_title": "순위",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_overview": "탐험 결과",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_individualContest": "개인 대회",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_performance_title": "성과",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_desc": "루비 및 금화 유닛에 대한 치료 속도 보너스가 증가합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_percentage": "루비 및 금화 유닛 치료 속도 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_chronic44_19": "루비 및 금화 유닛에 대한 치료 속도 보너스가 일시적으로 증가함",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_rankSwap": "대제국에 있는 적들의 본성에 공격을 개시해 일간 순위 점수를 모으고 순위를 서로 교체하세요. 교체할 수 있는 대상 플레이어들은 일간 순위 목록에 표시돼 있습니다.",
    "dialog_primeDayPO_desc_07": "여름의 빛나는 재물을 만끽하십시오!",
    "dialog_primeDayPO_desc_08": "적들에게 고통의 세계를 선사하십시오!",
    "dialog_primeDayPO_desc_09": "적에게 왕의 분노를 쏟아 내십시오!",
    "dialog_primeDayPO_desc_10": "자금을 미리 비축하십시오!",
    "dialog_primeDayPO_desc_11": "적의 포위에 대비해 방비를 강화하십시오!",
    "dialog_primeDayPO_desc_12": "맘껏 가지고, 아무것도 남겨 주지 마십시오!",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalRewards_header": "상상을 초월한 재물의 바퀴",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalRewards_description": "스핀 보상\n\n상상을 초월한 재물의 바퀴를 돌리면, 아래에 나열된 보상 중 하나를 받게 됩니다. 잭팟을 터뜨리면 레벨 {0} 잭팟 보상 중에서 보상을 얻습니다. 모든 잭팟 보상을 비롯해 각 보상은 추첨 확률이 고정되어 있습니다.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalModeSpin": "스핀 보상",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalMode_jackpotLevel": "잭팟 보상 - 레벨 {0}",
    "eventBuilding_luckyWheel_saleDays": "상상을 초월한 재물의 바퀴",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_first": "상상을 초월한 재물의 바퀴에 어서 오세요! 행운을 시험하고 환상적인 상품을 획득하세요!\n돌릴 때마다 다음 상품 레벨에 한 걸음 다가가게 되고, 훨씬 더 뛰어난 잭팟 상품을 차지할 수도 있습니다!",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_second": "최고 순위를 차지해도 점수와 보상을 획득할 수 있습니다.",
    "dialog_info_SaleDaysLuckyWheelTicket": "재물 티켓을 사용해 상상을 초월한 재물의 바퀴를 돌리고 환상적인 상품을 획득하십시오!",
    "SaleDaysLuckyWheelTicket_name": "재물 티켓",
    "currency_name_SaleDaysLuckyWheelTicket": "재물 티켓",
    "currency_description_SaleDaysLuckyWheelTicket": "성 밖에 있는 상상을 초월한 재물의 바퀴를 돌리는 데 사용하는 티켓입니다.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_yourTickets": "내 재물 티켓",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_help": "상상을 초월한 재물의 바퀴를 돌리면 다양한 상품을 얻을 수 있습니다! 바퀴를 돌리려면 재물 티켓이 필요합니다. 티켓은 일부 특별 행사에서 구매할 수 있습니다.\n\n상상을 초월한 재물의 바퀴 이벤트는 운명의 바퀴 이벤트와는 완전히 별개입니다.\n\n각 스핀마다 다음 상품 레벨에 한 걸음 다가가게 되고, 높은 레벨에서는 훨씬 더 귀중한 상품이 기다립니다. 바퀴가 잭팟에 멈추면 현재 상품 레벨에 해당하는 세 가지 잭팟 상품 중 하나를 획득합니다. \n\n이벤트가 끝나고 나면 바퀴를 가장 많이 돌린 성주는 상상을 초월한 가치를 지닌 추가 보상을 얻게 됩니다.\n\n남은 재물 티켓은 만료되지 않으며 다음 이벤트에서 다시 사용할 수 있습니다. 하지만, 최저 상품 레벨에서 다시 시작하게 됩니다.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_topX": "재물 사냥꾼 - 상상을 초월한 재물의 바퀴를 가장 많이 돌린 성주 {0}명에게 주어짐",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_top1": "재물의 기사 - 상상을 초월한 재물의 바퀴를 가장 많이 돌린 성주에게 주어짐",
    "dialog_luckyWheel_SaleDay_noTicketsTitle": "티켓 부족",
    "dialog_luckyWheel_SaleDay_noTickets": "다음 스핀을 위해 재물 티켓 {0}장이 필요합니다.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_gotTopxReward_title": "성공!",
    "dialog_luckyWheell_saleDays_pointsEvent_gotTopxReward_desc": "굉장한 성과입니다! 용맹하게 바퀴를 돌려 상품 레벨 {0}에 도달했고 가장 성공적인 성주 {1}명에 속하게 됐습니다. 이제 재물 사냥꾼 보상이 군주님의 것입니다.",
    "dialog_luckyWheell_saleDays_pointsEvent_gotRoyalReward_title": "승리!",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_gotRoyalReward_desc": "승리하셨습니다! 어떤 경쟁자도 군주님만큼 상상을 초월한 재물의 바퀴를 돌리지 못했습니다! 바퀴를 돌려 상품 레벨 {0}에 도달했고 매우 귀중한 재물의 기사 보상을 획득했습니다.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_eventEnd_title": "대회 종료",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_eventEnd_desc": "시간이 경과되고 상상을 초월한 재물의 바퀴 대회가 종료됐습니다. 군주님은 상품 레벨 {0}에 도달했습니다. 더 많은 보상을 획득할 수 있는 다음 대회를 기대해 주십시오!",
    "ci_appearance_winterHospital": "겨울 병원",
    "ci_appearance_winterHospital_flavour": "추운 계절 동안 본브레이커 의사 선생님의 매콤하고 따뜻한 특제 코코아는 환자들의 완전한 회복을 도와줍니다.",
    "ci_appearance_winterMarket": "겨울 시장",
    "ci_appearance_winterMarket_flavour": "녹색 옷의 요정 무리와 수염 기른 유쾌한 할아버지가 가판대에 선물 상자를 숨기지 못하도록 경비병들이 감시 중입니다.",
    "RelicFarmGreen_short_info": "식량을 생산하고 보관합니다.",
    "RelicFarmGreen_upgrade_info": "식량 생산량과 저장 용량이 증가합니다.",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_39": "황제의 궁전",
    "dialog_specialOffer_winterDeal": "WINTER\nDEAL",
    "dialog_chestOffer_title_10": "겨울 상자",
    "dialog_chestOffer_desc_10": "계절에 맞는 선물로 가득한 상자입니다!",
    "dialog_multiRewardOffer_title_12": "겨울 상자",
    "ci_appearance_winterBarracks": "겨울 병영",
    "ci_appearance_winterBarracks_flavour": "차가운 병영에서 훈련하는 병사들은 가혹한 환경을 견딜 수 있습니다.",
    "ci_appearance_winterQuarry": "겨울 채석장",
    "ci_appearance_winterQuarry_flavour": "추가적인 얼음층이 암석을 둘러싸 내구성이 증가했을 줄 뿐만 아니라 멋진 광택을 선사합니다.",
    "merchantItem_ci_20046_name": "겨울 병영",
    "merchantItem_ci_20047_name": "겨울 채석장",
    "eventBuilding_FortuneTeller": "점술가",
    "divination_main_title": "점술가",
    "divination_main_topreward": "최고 보상:",
    "divination_main_chances": "예언: {0}/{1}",
    "divination_main_next": "다음 예언까지 남은 시간: {0}",
    "divination_info_title": "점술가",
    "divination_info_desc": "점술가에게 지불해 예언을 받고 귀중한 보상을 발견하세요.",
    "dialog_seasonEvent_22_victory_copy": "승리하셨습니다! 나미아 여왕이 감사의 표시로 귀중한 보상을 선물했습니다.\n이제 이벤트 세계를 떠나고 마스터 레벨을 시작하거나 여기에 남아서 모든 퀘스트를 완료할 수 있습니다.",
    "dialog_seasonEvent_27_victory_copy": "승리하셨습니다! 나미아 여왕이 감사의 표시로 귀중한 보상을 선물했습니다.\n이제 이벤트 세계를 떠나고 상위 마스터 레벨을 시작하거나 여기에 남아서 모든 퀘스트를 완료할 수 있습니다.",
    "dialog_seasonEvent_28_victory_copy": "승리하셨습니다! 나미아 여왕이 감사의 표시로 귀중한 보상을 선물했습니다.\n최상위 마스터 레벨을 완료했습니다. 이벤트 세계를 떠나거나 여기에 남아서 모든 퀘스트를 완료할 수 있습니다.",
    "dialog_seasonEvent_22_leave_copy": "야영지를 해체하고 이벤트 왕국을 떠나겠습니까? 마스터 레벨에서 이벤트를 다시 시작할 수 있습니다! 병사와 자원은 성으로 돌려보냅니다. 수집한 진주는 다음 이벤트까지 보관됩니다.",
    "dialog_seasonEvent_27_leave_copy": "야영지를 해체하고 이벤트 왕국을 떠나겠습니까? 상위 마스터 레벨에서 이벤트를 다시 시작할 수 있습니다! 병사와 자원은 성으로 돌려보냅니다. 수집한 진주는 다음 이벤트까지 보관됩니다.",
    "dialog_seasonEvent_28_leave_copy": "야영지를 해체하고 이벤트 왕국을 떠나겠습니까? 상위 마스터 레벨이 없습니다! 병사와 자원은 성으로 돌려보냅니다. 수집한 진주는 다음 이벤트까지 보관됩니다.",
    "dialog_attack_wave9": "9차 공격대",
    "dialog_attack_wave10": "10차 공격대",
    "dialog_attack_wave11": "11차 공격대",
    "dialog_attack_wave12": "12차 공격대",
    "dialog_attack_wave13": "13차 공격대",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave9": "9차 공격대",
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    "dialog_attackPlanning_autofill_wave11": "11차 공격대",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave12": "12차 공격대",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave13": "13차 공격대",
    "dialog_eventHub_title": "이벤트 개요",
    "dialog_eventHub_empty": "현재 활성화된 이벤트가 없습니다.\n\n나중에 다시 오세요!",
    "dialog_buildingInfo_districtSlots": "구역 내 공간",
    "dialog_district_military_title": "군사 구역",
    "dialog_district_overview": "구역 개요:",
    "dialog_district_buildingList_title": "건물",
    "dialog_district_buildingList_desc": "구역 내에 배치할 수 있는 건물:\n\n{0}",
    "dialog_alliance_centersOfPower_title": "권력의 중심",
    "dialog_inbox_showSpecialOffers": "특별 행사",
    "dialog_inbox_ignore_player_title": "차단한 플레이어",
    "dialog_overview_extraGeneral_free_counter": "남은 무료 추가 지휘관: 전체 {1}명 중 {0}명",
    "dialog_overview_extraGeneral_purchase": "구매 가능한 추가 지휘관",
    "dialog_buyGeneral_extra_copy": "이 이동을 위하여 추가 지휘관을 고용하시겠습니까?",
    "dialog_season_chooseCamp_27": "마스터 레벨 1",
    "dialog_season_chooseCamp_28": "마스터 레벨 2",
    "dialog_season_chooseCamp_22": "시작 성을 선택하십시오.",
    "dialog_tempServer_scoring_header_charge": "변신족의 부활",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_charge": "같은 공격 등급 이상인 적의 본성을 상대로 정화 공격에 성공하면 군주님의 공격 등급이 증가하지만, 반대로 정화 공격을 방어하는 데 실패하면 군주님의 공격 등급이 감소합니다. \n\n토닉을 수집하면 더 낮은 등급의 대상을 상대로 정화 공격을 개시하거나, 같은 등급 이상의 적에 대한 공격을 부스트할 수 있습니다.\n\n공격 등급이 1인 플레이어는 적에게 공격당하지 않지만, 종료 보상도 전혀 받지 않습니다.",
    "dialog_tempServer_scoring_rank_charge": "전체 순위:",
    "dialog_tempServer_scoring_tier_charge": "공격 등급:",
    "dialog_tempServer_scoring_charge": "토닉:",
    "dialog_tempServer_booster_header_charge": "토닉 부스터 선택",
    "dialog_tempServer_booster_desc_charge": "타락의 돌기둥에 성공적으로 공격을 가해 획득하는 토닉 +{0}",
    "dialog_tempServer_booster_charge": "토닉 부스트:",
    "dialog_tempServer_Buy_booster_header_charge": "토닉 부스터 구입",
    "currency_name_TonicBooster": "토닉 부스터",
    "currency_description_TonicBooster": "외부 왕국 이벤트 동안 타락의 돌기둥에 성공적으로 공격을 가해 획득하는 토닉 +{0}",
    "currency_name_Tonic": "토닉",
    "currency_description_Tonic": "토닉은 외부 왕국에서 정화 공격을 개시할 때 추가 보너스를 얻기 위해 사용됩니다. 이벤트 동안 타락의 돌기둥에 성공적으로 공격을 가해 수집할 수 있습니다.",
    "dialog_tempServer_mutation_title": "타락 효과",
    "dialog_tempServer_mutation_current_header": "현재 타락 효과:",
    "dialog_tempServer_mutation_new_header": "재추첨된 타락 효과:",
    "dialog_tempServer_mutation_new_reroll": "새로운 타락 효과 재추첨",
    "dialog_tempServer_effect_wallBonusCharge": "적 성벽 방어력 +{0}%",
    "dialog_tempServer_effect_gateBonusCharge": "적 성문 방어력 +{0}%",
    "dialog_tempServer_effect_defenseUnitAmountWallCharge": "적 성벽의 유닛 제한 +{0}",
    "dialog_tempServer_effect_meleeBonusCharge": "적 근거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "dialog_tempServer_effect_rangeBonusCharge": "적 원거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "dialog_tempServer_effect_defenseBonusCharge": "적 유닛의 전투력 +{0}%",
    "dialog_tempServer_effect_defenseBoostYardCharge": "안뜰에서의 적 전투력 +{0}%",
    "dialog_tempServer_effect_offensiveMeleeBonusCharge": "타락의 돌기둥 공격 시 근거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "dialog_tempServer_effect_offensiveRangeBonusCharge": "타락의 돌기둥 공격 시 원거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "dialog_tempServer_effect_wallReductionCharge": "타락의 돌기둥의 성벽 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_gateReductionCharge": "타락의 돌기둥의 성문 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_attackBoostYardCharge": "타락의 돌기둥의 안뜰에서의 전투력 +{0}%",
    "merchantItem_gem_2038_desc": "이 번들은 코끼리교의 보물 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "hero_unique_786": "코끼리교의 전사",
    "hero_unique_786_desc": "한번 화나면 아무것도 그녀의 공격을 막을 수 없습니다.",
    "dialoge_rankup_title": "공격 등급 승격!",
    "dialoge_noRankup_title": "정화 실패",
    "dialoge_noRankup_desc": "타락한 적 군단은 너무나 막강했습니다. 하지만 가까스로 약간의 토닉을 입수할 수 있었습니다. 토닉을 더 수집하고 복수하거나, 다른 대상을 선택해 정화하십시오.",
    "dialoge_Battlereport_tier": "{0} -&gt; {1}",
    "dialoge_Battlereport_tonic": "{0} -&gt; {1}",
    "dialog_tempServer_boost_title": "공격 부스트",
    "dialog_tempServer_effect_attackBonusCharge": "공격 시 전투력 +{0}%",
    "dialog_tempServer_overallRanking_desc_charge": "공격 등급과 남아 있는 토닉 보유량에 따라 최종 이벤트 순위가 결정됩니다.\n\n이벤트 종료 시, 모든 순위 및 참가 보상은 10일 이내에 본 서버 계정으로 이전됩니다. 참고: 일정한 자신의 순위에 해당하는 보상만 받게 되며, 하위에 해당하는 보상을 모두 받지는 않습니다.",
    "ringmenu_military_menu_notEnoughCharge": "토닉이 부족함",
    "ringmenu_military_menu_enemyRankLow": "적 등급이 너무 낮음",
    "loc_kingdom_charge_castleName": "타락의 돌기둥은 세계 지도에 있는 적의 근거지입니다. 이곳을 공격해 자원과 토닉을 약탈할 수 있습니다. 타락의 돌기둥의 레벨은 군주님의 공격 등급과 동일하며 레벨이 오를 때마다 약탈할 수 있는 자원의 양이 증가합니다. 해당 레벨은 군주님을 대상으로 증가하며 다른 성주에게는 영향이 없습니다.",
    "help_tempServer_charge": "외부 왕국은 임시 이벤트 서버에서 전 세계의 플레이어들과 경쟁할 수 있는 특별 이벤트입니다. \n\n외부 왕국 이벤트를 플레이하면, 임시 이벤트 서버로 이동해 그곳에서 귀중한 보상을 획득하기 위한 새로운 성을 건설하고 점수를 모을 수 있습니다. \n\n외부 왕국에 처음 입장하면, 이벤트를 시작하고 싶은 성을 선택할 수 있습니다. 선택하는 성에 따라 시작 건물 및 자원의 양과 질이 다릅니다. \n\n또한 외부 왕국에서 제공하는 일일 업무를 완료해 일일 업무 점수를 획득할 수 있습니다. 이벤트가 종료될 때 이 일일 업무 점수에 따라 본성에서 사용할 수 있는 추가 보상이 잠금 해제됩니다.\n\n이벤트 동안, 이벤트 서버 내에서 동맹을 결성하고 다른 성주와 거래할 수 있습니다. 이벤트 서버의 동맹은 본 서버에 있는 동맹과는 완전히 별개입니다. \n\n본 서버와 이벤트 서버의 성 사이에 군대, 자원, 통화나 구독, VIP 보너스를 서로 이전하는 것도 불가능합니다. 하지만, 이벤트 서버 내에서 루비를 구매하고 VIP 보너스를 활성화하는 것은 가능합니다. \n\n외부 왕국 이벤트 종료 시, 모든 건물과 자원은 사라지지만 모든 이벤트 보상과 이벤트 서버 내에서 구매하고 사용하지 않은 루비는 10일 이내에 본 서버 계정으로 이전됩니다. 일정한 자신의 순위에 해당하는 보상만 받게 되며, 하위에 해당하는 보상을 모두 받지는 않습니다.",
    "equip_effect_description_wallReductionCharge": "타락의 돌기둥의 성벽 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusCharge": "타락의 돌기둥 공격 시 근거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusCharge": "타락의 돌기둥 공격 시 원거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "message_header_registerreward_title": "등록 선물",
    "message_header_loginBonus_title": "로그인 보너스",
    "message_header_timeOffer_title": "특별한 도전",
    "message_header_timeOfferRewards_title": "특별한 도전 완료",
    "message_header_fbConnectNow_title": "지금 연결하기!",
    "dialoge_noRankup_notonic_desc": "타락한 적 군단은 너무나 막강했습니다. 토닉을 수집하고 복수하거나, 다른 대상을 선택해 정화하십시오.",
    "dialog_multiRewardOffer_title_13": "봄 상자",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc_AllianceCollector": "반갑습니다! 전 빨간 수염 드레이크 선장입니다, 군주님.\n용감한 선원들과 제가 지평선 너머 새로운 세계로 이어지는 미지의 해로를 발견했습니다. 원주민들은 그곳을 &quot;울창한 황야&quot;라고 부릅니다. 정말 그럴싸한 이름이죠. 정글이 끝없이 펼쳐져 있고 도처에 위험이 도사립니다. \n관심 있으면 제가 기꺼이 안전한 길을 안내해 드리겠습니다...",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc_AllianceTower": "반갑습니다! 전 빨간 수염 드레이크 선장입니다, 군주님.\n지평선 너머 세계의 해안으로부터 가져온 소식을 전해 드리겠습니다. 울창한 황야의 정글 깊숙한 곳에서 무자비한 충돌이 잇따르면서 현지의 귀족이 큰부리새 신의 전쟁에서 도움을 줄 용감한 동맹을 찾습니다. 참전하는 용감한 동맹을 위한 색다른 보상이 기다립니다.\n도전해 보시겠습니까, 군주님?",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceCollector": "비밀의 도시",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceCollector": "지평선 너머에서 새로운 모험이 기다립니다. 동맹을 모집하고 울창한 황야의 정글 깊숙한 곳에서 영향력을 획득하기 위해 원주민과 힘을 합쳐 싸우십시오.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceCollector": "영향력 획득",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceCollector": "도시 국가를 정복하고 적 성과 수도를 공격하면 영향력이 증가합니다. 하지만, 적이 군주님을 공격해 영향력을 감소시킬 수 있으니 조심하십시오!",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceCollector": "동맹 영향력",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceCollector": "이벤트가 하루 지날 때마다, 이벤트 동안 수집한 영향력이 동맹 영향력으로 전환되고 수도에 저장됩니다. 동맹 영향력에 따라 동맹 순위가 결정되니 모든 수단을 동원해 지키십시오.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceTower": "돛을 끌어올리고 새로운 모험이 기다리는 세계로 진로를 설정하십시오! 큰부리새 신의 전쟁에서 신성한 성소를 방어하고 귀중한 조각상을 수집하기 위해 동맹 전체의 지원이 필요할 것입니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceTower": "정글 성소 방어하기",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceTower": "전쟁 중 군주님과 동맹 구성원 네 명은 정글 성소 하나에 연결되며, 적 공격으로부터 해당 성소를 방어하는 임무를 받습니다. 성소에는 신성한 조각상이 들어 있고 방어하는 성이 하나 이상 돌파되면 적에게 약탈당할 수 있습니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceTower": "적의 정글 성소 공격하기",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceTower": "정글 성소에 연결된 성이 함락될 때마다 성소로부터 약탈할 수 있는 조각상의 수가 증가합니다. 우선 적이 방어하는 성을 함락시키고, 그다음 연결된 성소를 공격해 조각상을 얻어 동맹의 이벤트 순위를 올리십시오.",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceCollector": "비밀의 도시가 보입니다!\n전 빨간 수염 드레이크 선장입니다, 군주님.\n용감한 선원들과 제가 지평선 너머 새로운 세계로 이어지는 미지의 해로를 발견했습니다. 원주민들은 그곳을 &quot;울창한 황야&quot;라고 부릅니다. 밀림 속에서 비밀의 도시가 모여 있는 지역을 발견했는데 틀림없이 엄청난 보물을 얻을 수 있을 겁니다. 모험을 떠나 보시겠습니까?",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceTower": "큰부리새 신의 전쟁이 곧 시작됩니다! \n전 빨간 수염 드레이크 선장입니다, 군주님. \n새로운 세계의 해안으로부터 가져온 소식을 전해 드리겠습니다. 울창한 황야의 정글 깊숙한 곳에서 무자비한 충돌이 잇따르면서 현지의 사령관이 큰부리새 신의 전쟁에서 도움을 줄 용감한 동맹을 찾습니다. 참전하는 용감한 동맹을 위한 색다른 보상이 기다립니다. 모험을 떠나 보시겠습니까?",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_eventParticipationBlocker_join": "이벤트 참가까지 남은 시간:",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_eventParticipationBlocker_blocked": "이벤트 참가 시간이 경과했습니다!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_eventParticipationBlocker_desc_AllianceTower": "이것 참 낭패로군요, 군주님! 출발 시간을 놓치셨기 때문에 천천히 지평선 너머로 사라지는 배를 부두에서 바라볼 수밖에 없습니다... 다음엔 반드시 시간 제한이 경과하기 전에 원정대에 참가하십시오!",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_header": "이벤트 참가",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_timer": "이벤트 참가까지 남은 시간:",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_desc": "제한된 시간 동안만 울창한 황야로 여행할 기회가 열립니다. 시간 제한이 지나고 나면 군주님을 내버려 두고 배가 떠날 것입니다. 이미 지평선 너머를 여행했던 동맹 구성원은 각자의 힘으로 헤쳐 나가야 합니다!\n서둘러 이벤트에 참가하고, 동맹의 성공에 기여하고, 환상적인 보상을 획득하십시오!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceCollector": "여행 진행도",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceTower": "여행 진행도",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceCollector": "비밀의 도시는 &quot;울창한 황야&quot;에서 벌어지는 동맹 이벤트입니다. 울창한 황야는 지평선 너머의 대륙에 위치한 밀림입니다. 그곳에서 전 세계의 동맹들이 귀중한 보상을 놓고 서로 경쟁하게 됩니다.\n\n비밀의 도시 이벤트에서 군주님 동맹의 임무는 도시 국가를 정복하고 적 성과 수도를 공격해 영향력을 수집하는 것입니다. \n\n이벤트가 하루 지날 때마다, 수집한 영향력이 동맹 영향력으로 전환되고 수도에 저장됩니다. \n\n경쟁자들보다 더 많은 영향력을 수집하고 동맹을 위해 귀중한 보상을 획득하십시오. 하지만 적 성주들이 군주님의 수도를 공격해 영향력을 감소시킬 수 있으니 조심하십시오!\n\n동맹 영향력에 따라 동맹의 이벤트 순위가 결정되니 반드시 방어 태세도 공격 태세만큼 확실히 다지십시오!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceTower": "큰부리새 신의 전쟁",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceTower": "큰부리새 신의 전쟁은 &quot;울창한 황야&quot;에서 벌어지는 동맹 이벤트입니다. 울창한 황야는 지평선 너머의 대륙에 위치한 밀림입니다. 그곳에서 전 세계의 동맹들이 귀중한 보상을 놓고 서로 경쟁하게 됩니다.\n\n큰부리새 신의 전쟁 이벤트에서 군주님 동맹의 임무는 적에게 연결된 정글 성소를 함락시켜 조각상을 수집하는 것입니다. \n\n하루에 한 번, 각 동맹의 구성원이 수집한 모든 조각상이 합산돼 동맹의 이벤트 순위가 결정됩니다.\n\n이벤트 동안, 각 동맹에서 최대 5명의 구성원까지 정글 성소 하나에 연결되며 적 공격으로부터 해당 성소를 방어하는 임무를 받습니다. 성소에 연결된 성을 돌파하면 각 성소에서 약탈할 수 있는 조각상의 수가 증가합니다. 성을 돌파해 더 많은 조각상을 획득하십시오. 돌파된 성은 몇 시간 주기로 재건축됩니다. \n\n성소의 레벨에 따라 각 성소에 들어 있는 조각상의 수도 증가합니다. 성소의 레벨은 해당 성소에 연결된 플레이어가 일정한 수의 적 성소를 공격하면 증가합니다. \n\n모든 동맹 구성원이 정글 성소의 방어를 지원해 줄 수 있습니다. 각 성소의 방어 설정은 미리 정해져 있으며, 제한된 수의 군대만 주둔시킬 수 있습니다. 또한 모든 동맹 구성원이 동맹의 성소의 방어를 강화하기 위해 효과를 업그레이드하고 부스트를 활성화할 수 있습니다.\n\n동맹이 성소 방어에 실패할 때마다 동맹의 조각상 벌점이 증가합니다. 벌점이 증가하면 매일 동맹 순위로 집계되는 조각상의 수가 감소하니 반드시 방어를 강력하게 유지하십시오!\n\n이벤트 진행 이틀 간격으로 모든 동맹 구성원이 재배정돼 또 다른 동맹의 정글 성소를 방어하게 됩니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_AllianceTower_overview_title": "정글 성소",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerDetails_header": "정글 성소 세부 정보",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_inactive": "정글 성소 부스트 비활성화",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_active_timer": "정글 성소 부스트 활성화: {0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_connectedPlayers_header": "연결된 군주",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceCollector": "모든 동맹이 이벤트 동안 소규모 팀으로 나뉘어집니다.\n군주님이 참가할 동맹과 군주님의 계급, 그리고 동맹 내 계급까지 아래에서 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceTower": "동맹 전체가 이벤트를 위해 한 팀으로 유지됩니다.\n아래에서 이미 참가한 동맹 구성원의 수와 군주님의 동맹 내 이벤트 계급도 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_selectBooster_statuette_desc": "다가올 전투에 사용할 부스터를 여기서 선택할 수 있습니다. 조각상 부스터는 성공적인 공격으로 획득하는 조각상의 수를 늘립니다.",
    "dialog_StatuetteMalusInfo_title": "조각상 벌점",
    "dialog_StatuetteMalusInfo_desc": "동맹의 조각상 벌점에 따라 매일 동맹의 순위 점수로 집계되는 조각상의 수가 달라집니다. 벌점은 동맹의 정글 성소가 하나 함락될 때마다 증가합니다. 하루에 한 번, 조각상의 수가 벌점 수치에 따라 감소하고 벌점 수치가 초기화됩니다.",
    "dialog_alliance_allianceTowers": "정글 성소",
    "dialog_alliance_AllianceTower_towerDetails": "적의 성소 목록",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_statusForTower_copy": "정글 성소 상태:",
    "dialog_attack_AllianceTower_effects_header": "성소 부스트",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_active": "성소 부스트 활성화",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_noBuff": "이 성소에 활성화된 효과가 없음",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_activeBuff": "현재 효과",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_boostedBuff": "업그레이드된 효과",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_increaseBuff_button": "업그레이드",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_activateBuff_button": "활성화",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_inactive": "성소 부스트 비활성화",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_active": "성소 부스트 활성화: {0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_notUpgraded": "업그레이드된 효과가 없음",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff_header": "효과 업그레이드",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff_copy": "정글 성소의 방어 강화를 위해 효과를 업그레이드하십시오. 구매한 효과 업그레이드는 이벤트 종료 시까지 유효합니다. 현재 총 {0}의 업그레이드 레벨을 선택하셨습니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffDetails_header": "부스트 세부 정보",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffActivation_header": "부스트 활성화",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffActivation_copy": "이 정글 성소에 방어 부스트를 활성화할까요? 돌파된 성이 다음에 재건축될 때까지 방어 부스트가 활성화됩니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_sendSupport_copy": "정글 성소로 군대 보내기",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview_header": "군대 개요",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview_YourTroops_header": "내 군대",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_castleRevive_header": "성 재건축",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_castleRevive_copy": "재건축 기간이 지났고 이제 돌파된 모든 성이 재건축됐습니다. 군대를 집결하고 적의 공격을 물리치십시오!",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerReshuffle_header": "성 재배정",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerReshuffle_copy": "모든 성이 또 다른 정글 성소로 재배정됐습니다. 모든 정글 성소의 방어 유닛 한도가 증가했습니다.",
    "dialog_alliance_chronic61_Maya": "동맹의 {0}이(가) 함락됨",
    "dialog_alliance_chronic62_Maya": "조각상 벌점이 {0}% 증가함",
    "dialog_alliance_chronic63": "동맹이 조각상 {0}개를 얻음",
    "dialog_alliance_chronic64_Maya": "조각상 벌점이 초기화됨",
    "loc_allianceTower_Maya": "정글 성소는 큰부리새 신의 전쟁 이벤트 동안 울창한 황야의 세계 지도에 나타납니다. 각 성소는 저마다 지배하는 동맹이 있고, 해당 동맹 구성원의 성이 최대 5개까지 연결돼 있습니다. 이틀 간격으로 정글 성소에 새로운 성이 배정됩니다.\n\n성소에는 조각상이 들어 있으며, 조각상의 수는 성소에 연결된 성이 적 플레이어의 공격으로 돌파될 때마다 증가합니다. 적 동맹의 성소를 함락시켜 조각상을 약탈하십시오. 정글 성소 레벨이 높을수록 조각상이 더 많이 들어 있습니다!",
    "dialog_battleLog_allianceTowerHeader_Maya": "정글 성소가 함락됨",
    "allianceTower_cooldown_waitingPvp_desc": "연결된 성을 하나 더 돌파해야 이 정글 성소를 공격할 수 있습니다.",
    "allianceTower_cooldown_drained_desc": "정글 성소가 고갈됐습니다. 연결된 모든 성이 재건축될 때까지 기다려 주십시오.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_wallBonusTower_name": "성소 성벽 부스트",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_wallBonusTower_desc": "활성화 시, 정글 성소의 성벽 방어력 수치가 증가합니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_gateBonusTower_name": "성소 성문 부스트",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_gateBonusTower_desc": "활성화 시, 정글 성소의 성문 방어력 수치가 증가합니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defenseBoostYardTower_name": "성소 안뜰 부스트",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defenseBoostYardTower_desc": "활성화 시, 정글 성소의 안뜰을 방어하는 모든 유닛의 전투력이 증가합니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_meleeBonusTower_name": "근접 방어 유닛 부스트",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_meleeBonusTower_desc": "활성화 시, 정글 성소를 방어하는 모든 근접 방어 유닛의 전투력이 증가합니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_rangeBonusTower_name": "원거리 방어 유닛 부스트",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_rangeBonusTower_desc": "활성화 시, 정글 성소의 안뜰을 방어하는 모든 원거리 방어 유닛의 전투력이 증가합니다.",
    "loc_resourceTower_Maya": "보물 방첨탑은 울창한 황야에 있는 적의 근거지입니다. 군주님이나 동맹이 이곳을 공격해 자원을 약탈할 수 있습니다. 자주 무찌르면 보물 방첨탑의 레벨이 올라가고, 약탈할 수 있는 자원의 양이 늘어납니다. 해당 레벨은 군주님과 동맹을 대상으로 증가합니다. 방첨탑의 대기 시간은 공격한 각각의 플레이어에게만 적용됩니다.",
    "dialog_collector_overview_header_Summer": "여름 다도회",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Summer": "일간 찻주전자 수익",
    "currency_Summer": "찻주전자:",
    "Reward_single_value_Summer": "찻주전자 1개",
    "Reward_plural_value_Summer": "찻주전자 {0}개",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Summer": "여름 다도회는 적 플레이어로부터 차를 수집해 특별한 보상을 획득할 수 있는 이벤트입니다.\n\n이벤트 동안, 플레이어는 특별한 공격을 개시해 적으로부터 차를 약탈할 수 있습니다. 지휘관에게 특별한 장비 아이템을 장착하거나 다도 시간 부스터를 사용하면 각 공격으로 얻는 차의 양을 증가시킬 수 있습니다. 해당 장비 아이템과 부스터는 루비를 지불해 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.\n\n이벤트가 시작되면 플레이어는 차와 더불어 특별한 장비 아이템을 공급받습니다. 또한 이벤트 동안 매일 이미 보유한 차의 양에 따라 추가 차를 얻습니다. \n\n이벤트 동안은 적의 복수를 두려워할 필요가 없습니다. 모든 공격이 익명으로 이루어지기 때문입니다. 게다가, 공격자와 방어자가 전투에서 병기, 군대나 자원을 전혀 잃지 않으며, 건물이 화재 피해도 전혀 입지 않습니다.\n\n이벤트가 종료되면 보유한 차의 양에 따라 받는 보상이 결정됩니다. 그러니 방어를 강력하게 유지해 차를 적에게 뺏기지 않게 보호하십시오!\n\n이벤트 종료 후에 보유하고 있는 차는 모두 잃게 된다는 점을 염두에 두십시오.",
    "dialog_collector_shop_info_Summer": "여름 다도회 이벤트 동안 이곳에서 루비를 사용해 다도 시간 부스터와 외관 아이템을 구매할 수 있습니다. 이 이벤트 상점은 이벤트 진행 시간 후에도 짧은 기간 동안 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_header_Summer": "부스터 선택",
    "dialog_collector_booster_desc_Summer": "다도 시간 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 찻주전자의 양을 증가시킵니다. 다도 시간 부스터를 전장으로 얼마나 가져갈지 선택할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_Summer": "다도 시간 부스터:",
    "dialog_collector_booster_value_Summer": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Summer": "약탈한 찻주전자:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Summer": "적의 찻주전자:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Summer": "다도 시간 부스터 구입",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Summer": "다도 시간 부스터",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Summer": "다도 시간 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 찻주전자의 양을 증가시킵니다.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Summer": "차 해적",
    "collector_event_camp_Summer": "차 창고",
    "currency_name_Tea": "찻주전자",
    "currency_description_Tea": "차에 따라 여름 다도회 이벤트가 종료될 때 받는 보상이 결정됩니다. 이벤트 동안 적을 공격해 차를 약탈할 수 있습니다. 이벤트 종료 후에 여전히 보유하고 있는 차는 모두 잃게 됩니다.",
    "currency_name_TeaTimeBoosterKey": "다도 시간 부스터",
    "currency_description_TeaTimeBoosterKey": "다도 시간 부스터는 여름 다도회 이벤트 동안 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 차의 양을 증가시킵니다. 여름 다도회 이벤트 상점에서 루비를 지불해 다도 시간 부스터를 구입할 수 있습니다.",
    "equip_effect_description_collectorBoostTea": "여름 다도회 이벤트 중에 적 성주 공격 시 차 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostTea": "적 성주 공격 시 찻주전자 +{0}%",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Summer": "이벤트 종료",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Summer": "수집이 끝나고 군주님은 {0}개의 찻주전자를 얻어 냈습니다. 모은 찻주전자의 규모에 차 상인이 깊은 인상을 받았고 다음과 같은 보상을 수여했습니다.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Summer": "다도회가 끝나고 군주님은 {0}개의 차를 얻어 냈습니다. 모은 차의 규모에 다도회 주최자가 깊은 인상을 받았지만 이벤트 보상을 획득하기에는 부족했습니다.",
    "ci_effect_attackUnitAmountFront_tt": "공격 시 정면의 유닛 제한:",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlank_tt": "공격 시 측면의 유닛 제한:",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonus_tt": "공격 시 근거리 부대의 전투력:",
    "ci_effect_offensiveRangeBonus_tt": "공격 시 원거리 부대의 전투력:",
    "ci_effect_attackBoostYard_tt": "공격 시 안뜰에서의 전투력:",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle39": "황제의 궁전은 레벨 15 성이며 다음과 같은 시작 자원을 포함하고 있음:\n\n- 금화 100,000개\n- 식량 50,000개\n- 돌 80,000개\n- 나무 80,000개",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_39": "황제의 궁전",
    "dialog_message_offerSystem": "특별행사",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_isEquipped": "장착됨",
    "dialog_globalEffect_boostBuy": "글로벌 효과를 강화하고 싶습니까?\n부스트를 구입하면 효과가 활성화된 동안 효과의 수치가 증가합니다.",
    "dialog_globalEffect_boostBuy_title": "효과 강화",
    "dialog_chestOffer_title_11": "통치 상자",
    "dialog_chestOffer_desc_11": "통치의 보물로 가득한 상자입니다!",
    "needSkillLevel": "필요한 기술: {0}",
    "dialog_buildingInfo_honeyproduction": "벌꿀 생산량",
    "honeyLimitInBrewery": "양조장의 벌꿀 한도 설정",
    "RelicBrewery_upgrade_info": "벌꿀 술의 최대 생산량이 증가합니다",
    "dialog_buildingInfo_foodMeadConversion": "식량의 벌꿀 술 전환율",
    "dialog_buildingInfo_honeyMeadConversion": "벌꿀의 벌꿀 술 전환율",
    "dialog_desertedTroops_insufficientMead": "벌꿀 술 비품이 부족해지고 있습니다. 병사들을 곧 잃게 됩니다!",
    "dialog_desertedTroops_sufficientMead": "병사들 벌꿀 술을 충분히 생산하고 있습니다.",
    "dialog_relicBrewery_header": "양조장",
    "relicBrewery_help": "양조장은 성에서 생산된 식량과 벌꿀을 사용해 매시간 벌꿀 술을 생산합니다. 양조장을 업그레이드하면 자원 전환율과 벌꿀 술 생산율이 향상됩니다.\n\n양조장의 개요에서 슬라이더를 사용해 생산율을 결정할 수 있습니다. 최대 한도로 생산하거나, 생산율을 낮추거나, 심지어는 벌꿀 술 생산을 중단할 수도 있습니다. 양조장을 업그레이드해 자원 전환율과 벌꿀 술 생산율을 높일 수도 있습니다.\n\n벌꿀 술을 생산하기 위해 식량과 벌꿀을 성의 창고에서 자동으로 가져옵니다. 성의 중요한 자원이 부족하지 않도록 재고 한도 슬라이더를 사용해 생산 한도를 설정하십시오. 생산 한도에 도달하면 벌꿀 술 생산이 중단됩니다.\n식량 소비의 우선 순위를 양조장에 부여할 수도 있습니다. 해당 옵션을 활성화하면, 성에 있는 저장소의 식량이 군대 공급보다 우선적으로 양조장에서 사용되어 벌꿀 술 생산을 유지할 수 있습니다.\n\n양조장 설정을 변경했다면 반드시 변경 사항 저장 버튼을 사용해 변경 사항을 저장하십시오.\n\n성의 벌꿀 술 창고가 가득 차도 성에 있는 양조장의 벌꿀 술 생산이 줄거나 정지되지 않습니다. 생산율을 수동으로 낮추지 않는 이상 식량과 벌꿀을 계속 소모하여 벌꿀 술이 생산됩니다.",
    "dialog_relicBrewery_brewingSettings_subHeader": "벌꿀 술 생산량",
    "dialog_relicBrewery_status_productionOngoing_copy": "생산 진행 중",
    "dialog_relicBrewery_status_honeyDepleted_copy": "생산 중단: 벌꿀 재고가 고갈됨",
    "dialog_relicBrewery_status_honeyStockLimit_copy": "생산 중단: 벌꿀 재고 한도에 도달함",
    "dialog_relicBrewery_status_foodDepleted_copy": "생산 중단: 식량 재고가 고갈됨",
    "dialog_relicBrewery_status_foodStockLimit_copy": "생산 중단: 식량 재고 한도에 도달함",
    "dialog_relicBrewery_status_meadStorageFull_copy": "생산 중단: 벌꿀 술 재고 한도에 도달함",
    "dialog_relicBrewery_status_productionPaused_copy": "벌꿀 술 생산이 일시 중지됨",
    "dialog_relicBrewery_resourceStockLimit_subHeader": "재고 한도",
    "dialog_relicBrewery_resourceStockLimit_copy": "자동 생산 중단을 위해 재고 한도를 설정하십시오.",
    "dialog_button_saveChanges": "변경 사항 저장",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_header": "양조장 자원 부족",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_copy": "{0} 성의 벌꿀 술 생산이 중단됐습니다. 필요한 자원을 모으거나 양조장 재고 한도를 변경해 벌꿀 술 생산을 다시 시작하십시오.",
    "currentStock_01": "현재 재고:",
    "dialog_resourceWait_toTraderButton": "상인",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_toBreweryButton": "양조장",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_title": "벌꿀 술이 고갈됨",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_copy": "성에서 벌꿀 술이 고갈됐습니다! 해당 성으로부터 벌꿀 술을 보급받는 병사들의 배급량이 줄어들어 병력에서 손해를 보게 됩니다! 벌꿀 술 보급에 주의를 기울여 항상 병사들의 만족도와 건강을 유지하십시오!",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_tooltip": "손실된 유닛",
    "dialog_hospital_category_meadUnits_title": "부상당한 벌꿀 술 병사",
    "dialog_hospital_category_ruby_title": "부상당한 루비 병사",
    "dialog_legendTemple_5_desc_short": "첩자 +{0}",
    "dialog_legendTemple_6_desc_short": "성주를 이긴 후 재공격 대기 시간 -{0}%",
    "dialog_legendTemple_29_desc_short": "건물 건설 및 업그레이드 시 전설 경험치 +{0}",
    "dialog_legendTemple_31_desc_short": "경비병 +{0}",
    "dialog_legendTemple_counter": "남은 전설 점수: {0}",
    "dialog_legendTemple_setSkills": "전설 점수 배정",
    "dialog_legendTemple_usedPoints": "전설 점수가 배정됨:",
    "dialog_legendTemple_sovereign_title": "전설의 전당 - 통치 기술",
    "dialog_legendTemple_sovereign_desc": "시캇과 황실 디나리를 사용하여 새로운 강력한 건물과 유닛을 잠금 해제하세요.",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currency": "새트:",
    "dialog_legendTemple_sovereign_keepLevel": "요새 레벨 {0} / {1}",
    "dialog_legendTemple_sovereign_skillStats": "기술 통계",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currentTier": "현재 단계",
    "dialog_legendTemple_sovereign_completedKeepLevels": "완료된 요새 레벨",
    "dialog_legendTemple_sovereign_availableSkillsNumber": "사용 가능한 기술 수",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockedSkillsNumber": "잠금 해제된 기술",
    "dialog_legendTemple_building": "통치 기술: 건물",
    "dialog_legendTemple_units": "통치 기술: 유닛",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_locked": "요새 레벨 {0}: 잠김",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_new": "요새 레벨 {0}: 신규",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_done": "요새 레벨 {0}: 완료",
    "dialog_legendTemple_unlockTier": "이전 단계의 모든 기술을 먼저 잠금 해제하십시오.",
    "dialog_legendTemple_unlockSkill_header": "기술 잠금 해제",
    "dialog_legendTemple_sceat_1_name": "새로운 경지",
    "dialog_legendTemple_sceat_1_desc": "요새 레벨 6을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_2_name": "마스터 양조자",
    "dialog_legendTemple_sceat_2_desc": "양조장을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_3_name": "양봉가",
    "dialog_legendTemple_sceat_3_desc": "양봉장을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_4_name": "꿀벌 술 창고",
    "dialog_legendTemple_sceat_4_desc": "창고 레벨 8을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_5_name": "꿀벌 술 전당",
    "dialog_legendTemple_sceat_5_desc": "병영 레벨 14를 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_6_name": "숙취 해소",
    "dialog_legendTemple_sceat_6_desc": "병원 레벨 11을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_11_name": "방패 여전사 훈련",
    "dialog_legendTemple_sceat_11_desc": "방패 여전사의 능력치를 올림",
    "dialog_legendTemple_sceat_12_name": "발키리 경비대원 훈련",
    "dialog_legendTemple_sceat_12_desc": "발키리 경비대원의 능력치를 올림",
    "dialog_hospital_category_meadUnits_empty": "현재 군 병원에 있는 부상당한 미드 또는 소고기 군인이 없습니다.",
    "dialog_hospital_category_ruby_empty": "현재 고급 야전 병원에 부상당한 루비 병사가 없습니다.",
    "dialog_relicBrewery_status_productionFreeze_copy": "생산 중단: 서버 전체의 생산이 멈춤",
    "dialog_relicBrewery_productionRate_tooltip": "생산율",
    "dialog_legendTemple_unlockLegendLevel": "전설 레벨 {0} 필요",
    "dialog_legendTemple_legendary_title": "전설의 전당 - 전설 기술",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockSkill_skip_title": "잠금 해제 시간 건너뛰기",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockSkill_skip_description": "대기 시간을 건너뛰고 기술을 즉시 잠금 해제하시겠습니까?",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currentKeepLevel": "현재 요새 등급 레벨",
    "dialog_options_mapMarketBarrows": "들어오는 수레를 숨김",
    "dialog_options_mapPVPAttacks": "들어오는 196 유닛 미만의 플레이어 공격을 숨김",
    "dialog_options_mapPVPAttacksAlliance": "동맹 구성원에게 들어오는 196 유닛 미만의 플레이어 공격을 숨김",
    "meadStorage_capacityBonus_tt": "벌꿀 술 저장 용량 보너스",
    "honeyStorage_capacityBonus_tt": "벌꿀 저장 용량 보너스",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill": "요새 레벨 {0}: {1}",
    "help_legendTemple": "전설의 전당을 통해 공격 및 방어를 위한 강력한 전설 기술을 잠금 해제할 수 있습니다. 전설 기술을 잠금 해제하려면, 전설의 전당을 업그레이드해 획득하는 전설 점수가 필요합니다. 전설 레벨에 따라 이용 가능한 업그레이드 레벨의 최대치가 달라집니다.\n\n전설 기술은 여러 레벨로 나뉘어져 있지만, 처음에는 최저 레벨 기술만 이용 가능합니다. 전설 점수를 전설 레벨 하나에 일정량 배정하고 나면, 그다음 전설 레벨이 자동으로 잠금 해제됩니다. 게다가 레벨 2와 5 이후에는 강력한 마스터 기술이 무료로 활성화됩니다.\n\n또한, 모든 전설 기술을 초기화하고 전설 점수를 재배정할 수도 있습니다. 초기화해도 전설 점수를 잃지는 않으며, 전설의 전당 업그레이드 레벨도 바뀌지 않습니다. 초기화 기간 동안 한 번의 초기화는 무료이지만, 연이어 초기화할 때마다 루비를 소비합니다. 초기화할 때마다 필요한 루비의 양이 증가합니다. 일정한 날이 지나면 비용이 0으로 초기화됩니다.\n\n대부분의 전설 기술은 전설 레벨의 성주를 상대로만 효과를 발휘합니다. 하지만 지휘 본부의 경우에는 그 소유주가 아직 전설 레벨 상태를 달성하지 못했더라도 항상 효과를 발휘합니다.\n\n전설의 전당을 통해 새로운 능력 형식인 통치 시스템도 이용할 수 있습니다. 다양한 이벤트에서 새트를 수집해 강력한 건물 및 유닛을 잠금 해제하십시오. 통치 시스템의 업그레이드는 전설의 전당 레벨과 관계된 것이 아니라 군주님의 전설 레벨에 직접적으로 영향을 받으며 모든 유형의 적을 상대로 사용할 수 있습니다. \n\n업그레이드의 모든 단계를 진행해야만 다음 업그레이드를 잠금 해제할 수 있습니다. 또한, 추가적인 업그레이드를 잠금 해제하려면 대제국의 본성에 있는 요새를 업그레이드해야 합니다. 전초기지나 다른 성에 있는 요새를 업그레이드해도 통치 기술은 잠금 해제되지 않습니다. 일부 기술은 본성에 특정한 레벨의 건물 보유 같은 추가적인 요구 사항도 있습니다. 기술을 잠금 해제하는 데 필요한 조건은 모두 본성에서 충족해야 하며, 다른 왕국의 전초기지나 성은 해당되지 않습니다!\n\n전설 기술 시스템과 다르게, 통치 시스템은 점수를 초기화할 수 없습니다.",
    "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "또 다른 랜드마크를 정복했습니다! 랜드마크 내의 구역은 이전 소유자에게 반환되었으며, 구역 건물은 이제 인벤토리에 저장되어 있습니다.",
    "dialog_crestSymbol_Effect_header": "상징 효과",
    "dialog_crestSymbol_noEffect": "현재 문장에 효과가 있는 상징이 없습니다. 도전과제를 완료하여 효과가 있는 상징을 잠금 해제할 수 있습니다.",
    "dialog_crestSymbol_Effect": "{0}",
    "dialog_crest_saveChanges_header": "변경 사항 저장",
    "dialog_crest_saveChanges_desc": "변경 사항을 저장하지 않고 문장을 변경하셨습니다. 지금 문장을 저장하시겠습니까?",
    "dialog_crest_purchaseSymbol_header": "상징 구매",
    "dialog_crest_purchaseSymbol_desc": "{0}\n\n지금 이 상징을 구매하시겠습니까?",
    "dialog_crest_unlockCondition_header": "잠긴 상징",
    "dialog_crest_unlockCondition_desc": "이 특별한 상징은 효과가 부여돼 있으며 현재 잠긴 상태입니다. 잠금 해제하려면 게임 내에서 다양한 임무를 완료해 도전과제 점수를 더 수집하십시오.",
    "crestSymbol_fameAttackBoost": "공격 시 명성이 {0}% 증가합니다.",
    "crestSymbol_woodProductionBoost": "모든 성의 나무 생산이 {0}% 증가합니다.",
    "crestSymbol_stoneProductionBoost": "모든 성의 돌 생산이 {0}% 증가합니다.",
    "crestSymbol_foodProductionBoost": "모든 성의 식량 생산이 {0}% 증가합니다.",
    "crestSymbol_fameOffenseBonus": "공격 시 명성이 {0}% 증가합니다.",
    "dialog_relicBrewery_detailsOverview_header": "생산 세부 정보",
    "dialog_relicBrewery_detailsOverview_desc": "현재 성의 벌꿀 술 생산에 영향을 주는 모든 부스터와 효과의 목록입니다.",
    "ci_appearance_pirateMill": "해적의 제분소",
    "ci_appearance_pirateMill_flavour": "술만으로는 영양이 불충분하다고 투덜대는 자들이 있습니다...",
    "ci_appearance_pirateBakery": "해적의 제빵소",
    "ci_appearance_pirateBakery_flavour": "장거리 항해용으로 쓸 수 있는 딱딱한 건빵을 굽습니다.",
    "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict_header": "점령된 구역이 있는 전초기지",
    "dialog_legendTemple_unlockBuilding_conditionmultipleBuildings": "대제국에 필요한 건물 목록: {0}",
    "merchantitem_resources_2104_name": "고급 벌꿀 패키지",
    "merchantitem_resources_2104_desc": "성의 창고로 즉시 보내지는 벌꿀 {0}개가 들어 있습니다. 창고의 저장 한도는 무시합니다.",
    "merchantitem_resources_2105_name": "고급 벌꿀 술 패키지",
    "merchantitem_resources_2105_desc": "성의 창고로 즉시 보내지는 벌꿀 술 {0}개가 들어 있습니다. 창고의 저장 한도는 무시합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_9_name": "돌 껍질",
    "dialog_legendTemple_sceat_9_desc": "성벽의 상위 레벨을 잠금 해제합니다",
    "dialog_legendTemple_sceat_8_name": "튼튼한 장벽",
    "dialog_legendTemple_sceat_8_desc": "성문의 상위 레벨을 잠금 해제합니다",
    "dialog_legendTemple_sceat_10_name": "수중 장애물",
    "dialog_legendTemple_sceat_10_desc": "해자와 이중 해자의 상위 레벨을 잠금 해제합니다",
    "dialog_legendTemple_sceat_7_name": "고지대",
    "dialog_legendTemple_sceat_7_desc": "성 탑의 상위 레벨을 잠금 해제합니다",
    "crestSymbol_magicFindBonus": "튼튼한 장비를 찾을 확률이 {0}%만큼 증가",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_mead_desc": "성의 창고로 즉시 보내지는 벌꿀 술 {0}개가 들어 있습니다.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_honey_desc": "성의 창고로 즉시 보내지는 벌꿀 {0}개가 들어 있습니다.",
    "webshop_affluenceTickets_VIP_name": "VIP\n재물의 상자",
    "webshop_affluenceTickets_extraLarge_name": "특대형\n재물의 상자",
    "webshop_affluenceTickets_giant_name": "초거대형\n재물의 상자",
    "webshop_affluenceTickets_huge_name": "거대형\n재물의 상자",
    "webshop_affluenceTickets_large_name": "대형\n재물의 상자",
    "webshop_affluenceTickets_medium_name": "중형\n재물의 상자",
    "webshop_affluenceTickets_small_name": "소형\n재물의 상자",
    "webshop_alienInvasion_VIP_name": "VIP\n침략 병기고",
    "webshop_alienInvasion_extraLarge_name": "특대형\n침략 병기고",
    "webshop_alienInvasion_giant_name": "초거대형\n침략 병기고",
    "webshop_alienInvasion_huge_name": "거대형\n침략 병기고",
    "webshop_alienInvasion_large_name": "대형\n침략 병기고",
    "webshop_alienInvasion_medium_name": "중형\n침략 병기고",
    "webshop_alienInvasion_small_name": "소형\n침략 병기고",
    "webshop_autumn_VIP_name": "VIP\n가을 습격 번들",
    "webshop_autumn_extraLarge_name": "특대형\n가을 습격 번들",
    "webshop_autumn_giant_name": "초거대형\n가을 습격 번들",
    "webshop_autumn_huge_name": "거대형\n가을 습격 번들",
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    "webshop_autumn_medium_name": "중형\n가을 습격 번들",
    "webshop_autumn_small_name": "소형\n가을 습격 번들",
    "webshop_banner_ad1_desc_1": "상점에서 상품을 구매하십시오!",
    "webshop_banner_ad1_desc_2": "30일 동안 광고 없이 플레이하십시오!",
    "webshop_banner_ad1_desc_3": "상점에서 상품을 구매하십시오 *",
    "webshop_banner_ad1_title": "광고를 제거하십시오!",
    "webshop_banner_exceptionGrowthFund": "* 성장 기금 제외",
    "webshop_berimondInvasion_VIP_name": "VIP\n베리몬드 침략 병기고",
    "webshop_berimondInvasion_extraLarge_name": "특대형\n 베리몬드 침략 병기고",
    "webshop_berimondInvasion_giant_name": "초거대형\n베리몬드 침략 병기고",
    "webshop_berimondInvasion_huge_name": "거대형\n베리몬드 침략 병기고",
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    "webshop_berimondInvasion_small_name": "소형\n베리몬드 침략 병기고",
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    "webshop_blackFriday_VIP_name": "VIP\n금요일 행사 바구니",
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    "webshop_blackFriday_small_name": "소형\n금요일 행사 바구니",
    "webshop_bloodcrowInvasion_VIP_name": "VIP\n붉은까마귀 병기고",
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    "webshop_bloodcrowInvasion_giant_name": "초거대형\n붉은까마귀 병기고",
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    "webshop_christmas_VIP_name": "VIP\n축제 자루",
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    "webshop_christmas_giant_name": "초거대형\n축제 자루",
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    "webshop_closeTab": "이 탭은 닫아도 됩니다",
    "webshop_constructionItems_VIP_name": "VIP\n건설 도구함",
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    "webshop_cyberMonday_VIP_name": "VIP\n월요일 행사 바구니",
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    "webshop_cyberMonday_giant_name": "초거대형\n월요일 행사 바구니",
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    "webshop_cyberMonday_small_name": "소형\n월요일 행사 바구니",
    "webshop_decoFusion_VIP_name": "VIP\n융합의 시대",
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    "dialog_info_message_title_161": "Age of Knights가 부릅니다!",
    "dialog_info_message_description_161": "Empire: Age of Knights를 플레이해 보셨습니까? 칼을 날카롭게 연마하고, 군대를 소집하고, 일생일대의 전투를 준비할 때가 왔습니다!\n\n동맹을 모으고, 공격을 서로 지원해 귀중한 지역과 건물을 점령하십시오. 적을 무찌르기 위해 군주님의 전략이 극한의 시험대에 오르게 됩니다.\n\n모든 적을 무찌를 수 있는지 시험해 보시겠습니까? 능력 증명하기:\n\n&lt;a href",
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    "dialog_crestSymbol_doubleEffect": "같은 상징을 두 번 사용하면 효과가 두 배로 늘어납니다.",
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    "dialog_info_message_description_162": "도전을 받아들이고 군대를 준비하시겠습니까? 새로운 세계 지도는 군주님들만의 보금자리가 아닙니다. 오크들이 침략했습니다. 이 더러운 짐승들이 우리들의 왕국을 위협합니다.\n\n새로운 도전에 응하시겠습니까?\n\n&lt;a href",
    "dialog_info_message_title_162": "Age of Knights에서 승리가 손짓합니다!",
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    "dialog_inventoryFull_gem_desc": "인벤토리의 여유 공간이 부족해서 선택한 보석을 넣을 수 없습니다. 보석 인벤토리에서 내용물을 제거하십시오. 보석으로 돌아가려면 장비 메뉴의 뒤로 버튼을 선택하십시오.",
    "confirmSelection": "선택 사항 확인",
    "currency_description_CastlePassageToken": "본성의 안개 낀 복사본을 외부 왕국으로 이전하는 데 사용됩니다.",
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    "dialog_tempServer_overview_castleTransport_desc": "외부 왕국은 임시 이벤트 서버에서 전 세계의 성주님들과 경쟁할 수 있는 특별 이벤트입니다.\n\n외부 왕국의 이번 라운드는 본성의 복사본을 갖고 시작하게 됩니다. 군주님의 성이 모든 대륙에서 가장 강력하다는 걸 다른 성주님들에게 보여 주십시오! 외부 왕국의 성은 본 서버의 원래 성과 완전히 별개입니다.\n\n귀중한 보상을 차지하기 위해, 용감한 성주님들은 외부 왕국에서 기술과 전략, 그리고 힘을 동원해 일간 순위 점수를 모으고 이 미지의 대륙을 지배해야 합니다.\n\n일간 순위 점수를 모으는 방법은 이벤트가 거듭되며 달라지니, 각 이벤트 시작 시 &quot;득점 개요&quot;를 반드시 확인하세요. \n\n외부 왕국에는 많은 보물이 준비되어 있지만 참여 공간에 제한이 있습니다. 그러니 인원이 다 차기 전에 참여하십시오!",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_1": "안개 낀 성 이벤트 모드가 시작되면 대제국에 있는 본성의 복사본이 외부 왕국으로 이전됩니다. 외부 왕국의 안개 낀 성은 본성과 같은 건물, 방어 시설과 장식이 포함되지만 군대, 병기나 자원, 아이템, 장비는 포함되지 않습니다.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_2": "외부 왕국 이벤트가 진행되는 동안 안개 낀 성을 보통 성처럼 이용할 수 있습니다. 자원을 수집하고, 건물을 건설하고, 군대를 모집하고, 다른 성주들로부터 보호하십시오. 안개 낀 성은 본성과 완전히 별개로 취급되며 본성에 전혀 영향을 주지 않습니다.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_3": "외부 왕국 이벤트가 종료되면 안개 낀 성이 사라집니다. 안개 낀 성의 진행 상황은 본성으로 이전되지 않습니다. 건설한 건물이나 수집한 아이템, 자원 또는 모집한 군대도 마찬가지입니다. 오로지 루비만 예외입니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_17_desc": "발키리 저격수의 능력치가 증가합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_17_name": "발키리 저격수 훈련",
    "dialog_legendTemple_sceat_16_desc": "북방의 수호자의 능력치가 증가합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_16_name": "북방의 수호자 훈련",
    "dialog_inventorySpace_gem_insufficient_desc": "보석 {0}개를 제거해 인벤토리에 공간을 마련하십시오!",
    "dialog_inventorySpace_equipment_insufficient_desc": "아이템 {0}개를 제거해 장비 인벤토리에 공간을 마련하십시오!",
    "ci_effect_barrelWorkshop_tt": "벌꿀 술 저장 보너스:",
    "ci_effect_honeyGarden_tt": "벌꿀 저장 보너스:",
    "dialog_inventorySpace_gem_sufficient_desc": "보석 인벤토리의 여유 공간이 충분합니다.",
    "dialog_inventorySpace_equipment_sufficient_desc": "장비 인벤토리의 여유 공간이 충분합니다.",
    "dialog_bundlePackage_inventoryFull_desc": "인벤토리의 여유 공간이 부족해서 번들의 내용물을 넣을 수 없습니다. 장비나 보석 인벤토리에서 내용물을 제거하십시오. 번들로 돌아가려면 장비 메뉴의 뒤로 버튼을 선택하십시오.",
    "dialog_bundlePackage_inventoryFull_header": "인벤토리가 가득 참",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_alienInvasion_qualified_desc": "현재의 외래 침략 동안 충분한 점수를 수집하여 동맹 보상을 받을 수 있습니다! 동맹이 이미 잠금 해제한 보상은 즉시 받게 됩니다.",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_nomadInvasion_qualified_desc": "현재의 유목민 침략 동안 충분한 점수를 수집하여 동맹 보상을 받을 수 있습니다! 동맹이 이미 잠금 해제한 보상은 즉시 받게 됩니다.",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_qualified_header": "획득한 보상",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_redAlienInvasion_qualified_desc": "현재의 붉은까마귀 침략 동안 충분한 점수를 수집하여 동맹 보상을 받을 수 있습니다! 동맹이 이미 잠금 해제한 보상은 즉시 받게 됩니다.",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_samuraiInvasion_qualified_desc": "현재의 사무라이 침공 동안 충분한 점수를 수집하여 동맹 보상을 받을 수 있습니다! 동맹이 이미 잠금 해제한 보상은 즉시 받게 됩니다.",
    "dialog_pointsEvent_scoreBar_allianceContest_notQualified": "동맹 보상을 받기 위해 필요한 최소 점수입니다.",
    "merchantItem_packageBundle_2385_desc": "이 번들은 새 봉오리의 아티팩트 세트에 해당하는 장비 아이템과 보석이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_2385_name": "새 봉오리의 아티팩트",
    "merchantItem_packageBundle_2395_desc": "이 번들은 그림자 마법사의 의복 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_2395_name": "그림자 마법사의 의복",
    "merchantItem_packageBundle_2400_desc": "그림자 마법사의 의복 세트에 해당하는 장비 아이템(테크니쿠스로 강화됨)이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_2400_name": "마법 부여된 그림자 마법사의 의복",
    "merchantItem_packageBundle_2410_desc": "이 번들은 소환사 수습생의 장비 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_2410_name": "소환사 수습생의 장비",
    "merchantItem_packageBundle_2420_desc": "이 번들은 소환사 대가의 도구 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_2420_name": "소환사 대가의 도구",
    "merchantItem_packageBundle_2425_desc": "소환사 대가의 도구 세트에 해당하는 장비 아이템(테크니쿠스로 강화됨)이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_2425_name": "마법 부여된 소환사 대가의 도구",
    "merchantItem_packageBundle_2430_desc": "이 번들은 여름 여왕의 보물 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_2430_name": "여름 여왕의 보물",
    "dialog_inventorySpace_gem_insufficient_desc_singular": "보석 {0}개를 제거해 인벤토리에 공간을 마련하십시오!",
    "dialog_inventorySpace_equipment_insufficient_desc_singular": "아이템 {0}개를 제거해 장비 인벤토리에 공간을 마련하십시오!",
    "dialog_allLanguages_desc": "모든 언어",
    "dialog_allianceLanguage_name": "동맹 언어",
    "dialog_allianceSearch_title": "동맹 검색",
    "dialog_alliance_editLanguage": "동맹 언어 변경",
    "dialog_language_name": "언어",
    "dialog_newDescription_desc": "새로운 설명",
    "dialog_newName_desc": "새로운 이름",
    "dialog_allianceSearch_noAlliance_desc": "선호하는 언어와 일치하는 동맹이 없습니다. 다른 언어를 선택하거나 새 동맹을 생성하십시오.",
    "dialog_noAllianceFound_desc": "선호하는 언어와 일치하는 동맹을 찾을 수 없었습니다. 동맹을 생성하시겠습니까?",
    "dialog_seasonLeague_bonusRewards_desc": "보너스 보상",
    "dialog_seasonLeague_standardRewards_desc": "일반 보상",
    "dialog_seasonLeague_rewardPassHub_seasonPass_rewards_desc": "건설 및 업그레이드 토큰이 푸짐합니다!",
    "seasonLeague_promotionPass_short_info": "다음으로 다가올 평판 작위에 대한 모든 승급 보상을 잠금 해제합니다.",
    "seasonLeague_promotionPass_name": "승급 패스",
    "seasonLeague_eventPass_short_info": "최근 왕국의 리그 이벤트에서 얻는 모든 이벤트 종료 보상을 잠금 해제합니다.",
    "seasonLeague_eventPass_name": "이벤트 패스",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPass_text_1": "승급 패스는 추가적인 왕국의 리그 작위 승급 보상을 잠금 해제합니다.\n\n승급 패스를 활성화하면 다음의 보상이 잠금 해제됩니다.\n- 최근 평판 작위에 대한 모든 승급 보상.\n\n구매하고 나면, 승급 패스로 잠금 해제된 보상이 인벤토리로 즉시 보내집니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPass_header": "승급 패스",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPass_text_1": "이벤트 패스는 추가적인 왕국의 리그 보상을 잠금 해제합니다.\n\n이벤트 패스를 활성화하면 다음의 보상이 잠금 해제됩니다.\n- 최근 왕국의 리그 이벤트에서 얻는 모든 이벤트 종료 보상.\n\n구매하고 나면, 이벤트 패스로 잠금 해제된 보상이 인벤토리로 즉시 보내집니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPass_header": "이벤트 패스",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassInactive_text": "승급 패스 비활성화",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassActive_text": "승급 패스 활성화",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPassInactive_text": "이벤트 패스 비활성화",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPassActive_text": "이벤트 패스 활성화",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_passGained_copy": "승급 패스를 구매했습니다! \n이제 최근 평판 작위에 대한 승급 보상을 모두 받게 됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_passGained_copy": "이벤트 패스를 구매했습니다! \n이제 최근 왕국의 리그 이벤트에서 얻는 이벤트 보상을 모두 받게 됩니다.",
    "dialog_noAllianceFound_title": "동맹을 찾을 수 없음",
    "dialog_openAlliance_name": "공개 동맹",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_purchase_copy": "왕국의 리그 승급 패스는 하나의 지나간 승급 또는 다가올 승급에 대한 평판 작위 보상을 모두 잠금 해제합니다.",
    "eventEnd_colon": "이벤트 종료:",
    "rewardPass_condition_durationSeasonEnd_desc": "시즌 종료까지 유효",
    "rewardPass_condition_toNextPromotion_desc": "다음 승급까지 유효",
    "rewardPass_condition_topPromotion_desc": "달성한 최고 작위",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_purchase_header": "승급 패스 구입",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_purchase_copy": "왕국의 리그 이벤트 패스는 최근 왕국의 리그 이벤트에서 얻는 이벤트 종료 보상을 모두 잠금 해제합니다.",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_purchase_header": "이벤트 패스 구입",
    "help_seasonLeague_rewardPassHub": "왕국의 리그 시즌 동안 언제든지 보상 패스를 구매하면 현재 리그 시즌에서 이전에 받지 못한 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.\n\n이용할 수 있는 보상 패스의 종류는 3가지(시즌 패스, 이벤트 패스, 승급 패스)입니다.\n\n시즌 패스를 활성화하면 다음 보상이 잠금 해제됩니다.\n- 승급 보상 (패스 구매 전 달성한 평판 작위에서 이전에는 잠겨 있던 보상까지 포함)\n- 이벤트 종료 보상 (패스 구매 전 종료된 이벤트에서 이전에는 잠겨 있던 보상까지 포함)\n\n이벤트 패스를 활성화하면 다음 보상이 잠금 해제됩니다.\n- 최근 왕국의 리그 이벤트에서 얻는 이벤트 종료 보상.\n\n승급 패스를 활성화하면 다음 보상이 잠금 해제됩니다.\n- 최근 평판 작위에 대한 승급 보상.\n\n이벤트 및 승급 패스는 리그 이벤트가 종료되기 전이나 승급을 달성하기 전에 구매하면 할인된 가격으로 구매할 수 있으며, 시즌 패스의 비용은 시즌이 진행될수록 감소합니다.",
    "dialog_seasonLeague_rewardPassHub_header": "보상 패스",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionPass": "승급 패스: 추가적인 작위 승급 보상을 잠금 해제함\n승급 패스 상태: {0}\n잠긴 보상은 자물쇠 아이콘으로 표시됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_eventPass": "이벤트 패스: 추가적인 이벤트 종료 보상을 잠금 해제함\n이벤트 패스 상태: {0}\n잠긴 보상은 자물쇠 아이콘으로 표시됩니다.",
    "help_tempServer_castleTransport_main": "외부 왕국은 성주들이 임시 이벤트 서버에서 특별한 보상을 얻기 위해 전 세계의 플레이어들과 경쟁할 수 있는 특별 이벤트입니다. \n\n외부 왕국 이벤트를 플레이하면, 임시 이벤트 서버로 이동해 그곳에서 귀중한 보상을 획득하기 위한 새로운 성을 건설하고 일간 순위 점수를 모을 수 있습니. \n\n일간 순위 점수를 모으는 방법은 이벤트가 거듭되며 달라지니, 각 이벤트 시작 시 &quot;&quot;득점 개요&quot;&quot;를 반드시 확인하세요. \n\n수집하는 일간 순위 점수는 전체 점수에 더해지고, 이벤트 종료 시 최종 순위 및 보상을 결정하는 데 사용됩니다. 이벤트 동안 수집하는 순위 점수를 바탕으로 참가 보상도 수여됩니다. \n\n현재 외부 왕국 이벤트에 본성의 복사본을 갖고 입장할 수 있습니다. 이 복사본은 모든 건물과 장식이 포함되지만, 군대, 병기, 자원이나 통화는 포함되지 않습니다. \n\n이벤트 동안, 플레이어는 이벤트 서버 내에서 동맹을 결성하고 다른 성주와 거래할 수 있습니다. 이벤트 서버의 동맹은 각 플레이어의 본 서버에 있는 동맹과는 완전히 별개입니다. \n\n본 서버와 이벤트 서버의 성 사이에 군대, 자원, 통화나 구독, VIP 보너스를 서로 이전하는 것도 불가능합니다. 하지만, 이벤트 서버 내에서 루비를 구매하고 VIP 보너스를 활성화하는 것은 가능합니다. \n\n외부 왕국 이벤트 종료 시, 모든 건물과 자원은 사라지지만 모든 이벤트 보상과 이벤트 서버 내에서 구매하고 사용하지 않은 루비는 10일 이내에 각 플레이어의 본 서버 계정으로 이전됩니다. 플레이어들은 일정한 자신의 순위에 해당하는 보상만 받게 되며, 하위에 해당하는 보상을 모두 받지는 않습니다.",
    "dialog_seasonLeague_passGained_pastRewardsCopy": "이전 이벤트 및 승급의 보상",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_postSeason_tooltip": "평판 승급 보상입니다. \n새로운 평판 작위를 받을 때마다 지급됩니다. \n이미 획득한 보상은 표시되어 있습니다.\n\n승급 패스: {0}",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionPassMultiple": "승급 패스: 추가적인 작위 승급 보상을 잠금 해제함\n승급 패스 상태: {0}개의 패스 활성화\n잠긴 보상은 자물쇠 아이콘으로 표시됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassActiveMultiple_text": "{0}개의 승급 패스 활성화",
    "dialog_hospital_rubyUnitsFilter_desc": "부상당한 루비 유닛을 병원에 입원시킴",
    "dialog_cooldownskip_videoAd_desc": "동영상을 시청하고 대기 시간을 건너뛰세요",
    "videoAd_availableNextVideo": "다음 동영상까지 대기 시간:",
    "dialog_collector_shop_info_winter": "얼음 추적자 이벤트 동안 이곳에서 루비를 사용해 사냥 부스터와 외관 아이템을 구매할 수 있습니다. 이 이벤트 상점은 이벤트 종료 후에도 짧은 기간 동안 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_overview_help_desc_winter": "얼음 추적자는 적 플레이어로부터 생가죽을 수집해 특별한 보상을 획득할 수 있는 이벤트입니다.\n\n이벤트 동안, 플레이어는 특별한 공격을 개시해 적으로부터 생가죽을 약탈할 수 있습니다. 지휘관에게 특별한 장비 아이템을 장착하거나 사냥 부스터를 사용하면 각 공격으로 얻는 생가죽의 양을 증가시킬 수 있습니다. 해당 장비 아이템과 부스터는 루비를 지불해 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.\n\n이벤트가 시작되면 플레이어는 생가죽과 더불어 특별한 장비 아이템을 공급받습니다. 또한 이벤트 동안 매일 이미 보유한 생가죽의 양에 따라 추가 생가죽을 얻습니다. \n\n이벤트 동안은 적의 복수를 두려워할 필요가 없습니다. 모든 공격이 익명으로 이루어지기 때문입니다. 게다가, 공격자와 방어자가 전투에서 병기, 군대나 자원을 전혀 잃지 않으며, 건물이 화재 피해도 전혀 입지 않습니.\n\n이벤트가 종료되면 보유한 생가죽의 양에 따라 받는 보상이 결정됩니다. 그러니 방어를 강력하게 유지해 생가죽을 적에게 뺏기지 않게 보호하십시오!\n\n이벤트 종료 후에 보유하고 있는 나머지 생가죽은 모두 잃게 된다는 점을 염두에 두십시오.",
    "dialog_collector_overview_header_winter": "얼음 추적자",
    "dialog_collector_eventReward_copy_winter": "사냥이 끝나고 군주님은 {0}개의 생가죽을 얻어 냈습니다. 추적과 야수 사냥 기술을 발휘해 수수께끼의 얼음 추적자가 깊은 인상을 받았고 다음과 같은 보상을 하사했습니다.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_winter": "사냥이 끝나고 군주님은 {0}개의 생가죽을 얻어 냈습니다. 야수 사냥 기술을 발휘해 수수께끼의 얼음 추적자가 깊은 인상을 받았지만 이벤트 보상을 획득하기에는 부족했습니다.",
    "dialog_collector_winter_title": "얼음 추적자",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_winter": "얼음 추적자",
    "Reward_plural_value_winter": "생가죽 {0}개",
    "Reward_single_value_winter": "생가죽 1개",
    "currency_winter": "생가죽:",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_winter": "사냥 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 생가죽의 양을 증가시킵니다.",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_winter": "사냥 부스터 구입",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_winter": "사냥 부스터",
    "dialog_collector_booster_desc_winter": "사냥 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 생가죽의 양을 증가시킵니다. 사냥 부스터를 전장으로 얼마나 가져갈지 선택할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_enemy_winter": "적의 생가죽:",
    "dialog_collector_booster_header_winter": "사냥 부스터 선택",
    "dialog_collector_booster_outcome_winter": "약탈한 생가죽:",
    "dialog_collector_booster_value_winter": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_winter": "생가죽 부스트:",
    "dialog_collector_eventEnd_title_winter": "이벤트 종료",
    "dialog_collector_overview_daily_header_winter": "일간 생가죽 수익",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_steps": "보상 단계 {0}\n- 업무 점수 {1} 필요",
    "subscription_activeDuration_lessOneMonth": "1개월 미만 동안 구독 활성",
    "subscription_activeDuration_oneMonth": "1개월 동안 구독 활성",
    "subscription_activeDuration_valueMonth": "{0}개월 동안 구독 활성",
    "subscription_cta_package_info": "정보",
    "subscription_cta_signup": "등록하기!",
    "subscription_followedBy_priceValueMonthly": "이후 매월 {0}",
    "subscription_ok": "확인",
    "subscription_package_overview_title": "패키지 개요",
    "subscription_package_status_active": "활성",
    "subscription_package_status_inactive": "구독이 활성화되지 않음",
    "subscription_package_status_title": "패키지 상태",
    "subscription_perk_featureAutoSell": "자동 장비 판매",
    "subscription_perk_featureAutoSpy": "자동 첩자 보고서",
    "subscription_perk_featureLoyaltyGift": "충성 루비 선물",
    "subscription_perk_featureMonthlyGift": "월간 선물 패키지",
    "subscription_section_billing_title": "청구 정보",
    "subscription_section_convenience_features": "편의 기능",
    "subscription_trial_duration": "{0}일",
    "subscription_trial_durationAndTitle": "{0}일 무료 체험",
    "subscription_trial_title": "무료 체험",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_noAlliance_desc": "동맹의 구성원이 아닙니다!",
    "Btn_island_travel": "폭풍 제도 입장",
    "dialog_chooseCastle_island_desc": "다음 달 폭풍까지 이용 가능",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_16": "조수 전초기지",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_17": "바다 요새",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_18": "폭풍 진지",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking": "동맹 화물 점수 결과",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_noRewards_desc": "군주님 동맹이 화물 대회에서 아무런 보상도 얻지 못했습니다.",
    "dialog_island_end_desc": "달 폭풍이 폭풍 제도와 섬에 있는 모든 성을 초토화시켰습니다! 귀중한 애쿼머린을 싣고 동맹 화물선이 대제국으로 돌아왔습니다.",
    "dialog_island_end_internalAllianceRanking": "개인 화물 점수 결과",
    "dialog_island_end_internalAllianceRanking_desc": "화물 대회 항목에 동맹 보상이 나열되어 있습니다.",
    "dialog_island_end_notAllianceMember": "비동맹 플레이어 결과",
    "dialog_island_end_notAllianceMember_desc": "동맹의 구성원이 아닙니다.",
    "dialog_island_end_stormTitleAwarded": "폭풍 작위를 얻음",
    "dialog_island_end_stormTitle_desc": "군주님 동맹이 화물 점수를 가장 많이 수집했습니다! 폭풍 작위를 수여받았습니다!",
    "dialog_island_end_stormTitle_effectsList_desc": "이 작위로 부여되는 효과:",
    "dialog_island_end_stormTitle_effectsList_title": "작위 효과",
    "dialog_island_end_title": "달 폭풍이 휘몰아쳤습니다",
    "dialog_island_introduction_joinButton": "폭풍 제도로 이동",
    "dialog_island_introduction_section1_desc": "선원을 모으고 출항할 때가 왔습니다! 권력과 재물을 차지하라고 유혹하는 사이렌의 울음소리가 폭풍 제도에서 들려옵니다! 동맹을 집결하고 루나 스톰라이더를 따라 끝없는 푸른 바다 속으로 엄청난 모험을 떠나십시오!",
    "dialog_island_introduction_section1_title": "모험의 바다",
    "dialog_island_introduction_section2_desc": "애쿼머린은 폭풍 제도에서만 발견되는 귀중한 보석입니다. 폭풍 원주민과 적 성주로부터 애쿼머린을 약탈한 후, 화물선에 싣고 대제국으로 수송하십시오.",
    "dialog_island_introduction_section2_title": "바다의 심장",
    "dialog_island_introduction_section3_desc": "달 폭풍이 발생하면 대홍수가 폭풍 제도를 휩쓸어 모든 성주가 대제국으로 돌아가야만 합니다. 귀환한 후 동맹의 애쿼머린 화물이 감정되고 놀라운 보상으로 교환될 것입니다.",
    "dialog_island_introduction_section3_title": "대홍수",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_desc": "동맹 순위",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_noParticipants": "현재 화물 점수 대회에 참가 중인 동맹이 없습니다.",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_title": "화물 점수 대회",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_noMemberjoined_desc": "현재 폭풍 제도에서 활동하는 동맹 구성원이 없습니다.",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_notAllianceMember_desc": "동맹의 구성원이 아닙니다.\n\n폭풍 제도의 화물 점수 대회에서 경쟁하려면 동맹에 가입하십시오.",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_title": "동맹 성과",
    "dialog_island_main_overview_desc": "성주님, 진정한 도전에 응해 보시겠습니까? 제국의 동쪽에 제 고향인 폭풍 제도가 있습니다. 아주 값비싼 보석인 애쿼머린을 발견할 수 있는 세계에서 유일한 곳입니다. 그곳에서 제국으로 다량의 애쿼머린을 싣고 돌아오는 모든 동맹은 황제 폐하로부터 후한 보상을 받을 것입니다. 지금 폭풍의 영역으로 이동하고 도전에 응하십시오!",
    "dialog_island_main_overview_eventControls": "이벤트 제어",
    "dialog_island_main_overview_noAlliance_desc": "성주님, 혼자서 폭풍 제도를 다스릴 능력이 있다고 생각하십니까? 생존을 중요시한다면 동맹과 함께 싸우시길 추천합니다. 고상한 대제국에서 상대하던 군대와 달리 이곳의 원주민들은 자비롭지 않습니다. 하지만 도전에 응하시겠다면 그곳으로 떠나 애쿼머린을 획득하십시오. 애쿼머린을 제국으로 수송하면 개인 보상을 받을 수 있습니다. 혹은 기꺼이 제 상품을 애쿼머린과 거래해 드리겠습니다.",
    "dialog_island_main_overview_title": "개요",
    "dialog_island_main_resourceIslandList_noIsland_desc": "현재 군대에 의해 점령된 자원 섬이 없습니다.",
    "dialog_island_main_resourceIslandList_title": "자원 섬 목록",
    "dialog_island_main_stormTitles_desc": "폭풍 작위는 화물 점수를 가장 많이 수집한 동맹의 구성원에게 지급됩니다. 동맹 화물 점수 순위에 따라 각 구성원이 작위를 받습니다.",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_desc": "동맹이 폭풍 작위를 받을 자격을 갖추지 못했습니다.",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_titleLossPlayer_desc": "화물 점수가 너무 낮아 작위를 받을 수 없습니다!",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_titleLoss_desc": "다음 달 폭풍이 지나가면 폭풍 작위를 잃게 됩니다!",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_desc": "군주님 동맹이 폭풍 제도의 화물 점수 대회에서 가장 높은 순위를 달성하지 못했습니다!\n\n최선을 다하지 않아 황제 폐하께서 실망하시고 동맹 구성원의 모든 폭풍 작위와 효과를 박탈하셨습니다. 하지만 걱정하지 마십시오. 다음 폭풍이 오기 전에 노력해서 다시 되찾을 수 있습니다!",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_header": "작위가 박탈됨!",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_titleLossPlayer_desc": "군주님 동맹이 폭풍 제도의 화물 점수 대회에서 또다시 가장 높은 순위를 달성했습니다!\n\n동맹 성과는 성공적이었지만 안타깝게도 군주님은 이번에 폭풍 작위를 받을 만큼 화물 점수를 충분히 기여하지 못했습니다. 황제 폐하께서는 군주님의 개인 성과에 크게 실망하셨고, 다음 폭풍이 오기 전에 폭풍 제도로 돌아가 두 배로 노력하길 바라십니다!",
    "dialog_island_stormTitles_header": "폭풍 제도 작위",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_1": "폭풍 제도에서 귀중한 애쿼머린을 발견할 수 있습니다. 황제 폐하께서 모든 동맹들에게 그곳으로 떠나 애쿼머린을 최대한 많이 찾아오라는 임무를 내리셨습니다.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_2": "군주님은 몇 가지 건물이 포함된 섬의 성에서 시작하게 됩니다. 다른 왕국의 성에서 섬에 있는 성으로 군대와 자원을 이전시킬 수 있습니다.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_3": "애쿼머린을 수집하는 방법: 폭풍 보루에 있는 폭풍 원주민 공격하기, 일정량의 시간 동안 자원 섬 점령하기, 섬에 있는 적 성주의 성 공격하기.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_4": "자원 섬은 특정 자원이 들어 있습니다. 섬을 점령해 섬에 있는 자원을 얻으십시오. (애쿼머린 섬에서는 화물 점수도 추가로 지급됨)",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_1": "애쿼머린을 사용해 섬의 성에서 화물선을 만들고 업그레이드하십시오. 화물선 레벨이 오를 때마다 군주님과 동맹에게 화물 점수가 지급됩니다.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_2": "정기적으로 달 폭풍이 섬을 휩쓸고 지나가 모든 이벤트 진행도를 초기화시킵니다. 성에 있는 모든 군대가 제국으로 돌아가고, 모든 자원이 사라집니다.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_3": "달 폭풍 이후, 동맹들은 최종 점수에 따라 순위가 매겨지고 보상을 받습니다. 플레이어들은 최종 점수에 따라 보상을 받습니다.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_4": "폭풍 작위는 최고 순위 동맹에게 지급됩니다. 동맹 구성원들은 동맹 내 화물 순위에 따라 작위를 받습니다.",
    "dialog_island_welcomePopup_header": "폭풍 제도",
    "dialog_island_welcomePopup_pageHeader_1": "소개 및 기본 사항 {0}",
    "dialog_island_welcomePopup_pageHeader_2": "화물 대회와 달 폭풍 {0}",
    "dialog_prebuiltCastle16_info": "기본적인 양의 생산 건물이 있고 방어가 약합니다.",
    "dialog_prebuiltCastle17_info": "적당한 양의 생산 건물이 있고 방어가 보통입니다.",
    "dialog_prebuiltCastle18_info": "진정한 영주님들을 위한 프리미엄 상품입니다! 생산성이 높고, 방어가 강하고, 여러 가지 특별한 건물이 있습니다!",
    "dialog_sendingResource_title": "자원 보내기",
    "dialog_sendingTroops_title": "병력 보내기",
    "kingdom_islandResetTimer_2": "다음 달 폭풍까지 남은 시간:",
    "dialog_island_end_overview": "원정 결과",
    "dialog_nomadBooster_name": "칸의 증표 보너스",
    "equipmentFilter_favorites": "즐겨 쓰는 장비",
    "dialog_ciAssign_tempCI_info": "이 건물에 임시 건설 아이템 {0}을(를) 지정하시겠습니까? 그러면 건물의 외관이 변경됩니다. 지정하자마자 아이템의 만료 카운트다운이 즉시 시작됩니다. 해당 아이템은 수동으로 제거할 수 없지만, 다른 외관 건설 아이템으로 교체할 수 있습니다.",
    "dialog_ciDisassembled_tempCI_booster_desc": "{0}을(를) 분해하고 다음 건설 아이템 부스터를 획득했습니다.",
    "dialog_ciDisassembled_tempCI_currency_desc": "{0}을(를) 분해하고 다음 화폐를 획득했습니다.",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_01": "정말 {1} {0}을(를) {3} {2}(으)로 교체하시겠습니까? 새 아이템의 효과가 건물에 적용되고 기존 건설 아이템이 파괴됩니다.",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_02": "{0}의 진행 시간: {1}. 삽입하면 새 건설 아이템의 만료 카운트다운이 즉시 시작됩니다. {2}의 남은 시간: {3}.",
    "dialog_ci_assign_tempCi_boostOverlay_header": "임시 건설 아이템 부스트",
    "dialog_ci_category_buildings_tempCIExpired": "만료된 건설 아이템",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_boosters_desc1": "아이템이 파괴되고 위에 나열된 부스터 중 하나를 받게 됩니다.",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_currency_desc1": "아이템이 파괴되고 위에 나열된 화폐를 받게 됩니다.",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_desc1": "일정 확률로 다음 부스터 중 하나를 획득할 수 있습니다.",
    "dialog_ci_tempCiExpired_desc": "다음 성의 임시 건설 아이템이 만료됐습니다.",
    "dialog_ci_tempCiExpired_header": "건설 아이템이 만료됨",
    "dialog_ci_tempCiExpired_noTempCiExpired": "이 성에는 만료된 건설 아이템이 없습니다. 다른 성을 확인하십시오.",
    "subscription_monthPlus": "{0}개월 이상",
    "subscription_rubies": "루비",
    "subscription_duration": "지속 시간",
    "subscription_notePerMonth": "/1개월",
    "dialog_ci_assign_buildings_noTempCiExpired": "이 성에는 만료된 임시 건설 아이템이 든 건물이 없습니다.",
    "subscription_month": "{0}개월",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentIsFavorite": "즐겨 쓰는 아이템",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gemIsFavorite": "즐겨 쓰는 보석",
    "ci_effect_recruitCostReduction_tt": "모집 비용:",
    "ci_effect_stackSize_tt": "모집 대기열 슬롯당 군대:",
    "ci_effect_foodStorage_tt": "식량 저장 용량:",
    "ci_effect_healSpeed_tt": "치료 속도:",
    "ci_effect_recruitSpeedBoost_tt": "모집 속도:",
    "ci_effect_unitWallCount_tt": "성벽의 병력 정원:",
    "ci_effect_feastCostsReduction_tt": "잔치 비용:",
    "ci_effect_hospitalCapacity_tt": "병원의 여유 공간:",
    "ci_effect_meadStorage_tt": "벌꿀 술 저장 보너스:",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_04": "임시 건설 아이템을 영구 건설 아이템으로 교체하게 됩니다. \n삽입된 건설 아이템 {0}의 남은 시간: {1}.",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_03": "새 아이템 {0}의 진행 시간: {1}.",
    "dialog_ci_tempCiExpired_noTempCiExpired_buildingCategory": "선택한 건물 카테고리에는 만료된 건설 아이템이 없습니다. 건물 카테고리를 변경하거나 다른 성을 선택하십시오.",
    "webshop_offer_growthpackage_cond_2": "전설 레벨\n{0}에 도달하기",
    "webshop_offer_growthpackage_legendaryLevelAchieved": "전설 레벨 {0}을 달성함!",
    "webshop_offer_growthpackage_legendaryLevelRedeemed": "전설 레벨 {0}을 보상으로 교환함!",
    "equipmentFilter_setPieces": "세트 아이템 표시",
    "merchantItem_building_2471_desc": "교역 건물을 위한 공간을 확보합니다. 성마다 하나의 교역 구역만 소유할 수 있습니다.",
    "merchantItem_building_2110_desc": "군사 건물을 위한 공간을 확보합니다. 성마다 하나의 군사 구역만 소유할 수 있습니다.",
    "merchantItem_deco_2529_desc": "성의 저장 용량이 증가합니다. 성마다 하나의 건물로 한정됩니다.",
    "merchantItem_deco_2528_desc": "성에 주둔한 병사의 식량 소비량이 감소합니다. 성마다 하나의 건물로 한정됩니다.",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_info_copy": "시즌 패스를 구매해 이번 왕국의 리그 시즌에 대한 모든 추가 보상을 잠금 해제하십시오.",
    "dialog_faction_camps_header": "적 야영지",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_3_1": "폭풍 제도에서 적 성주와 전투하면 명예 시스템에 영향이 없습니다. 하지만 공격으로 인해 모든 왕국에서 외교적인 결과가 따를 것입니다.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_4_1": "저장소를 업그레이드해 애쿼머린 저장 용량을 올리십시오. 자원 섬이나 PvP 전투에서 얻은 애쿼머린은 용량 한도를 무시합니다.",
    "dialog_rewardHub_manageAll_desc": "보류 중인 모든 보상에 대한 요약입니다. 목록 아래의 버튼을 사용해 보류 중인 보상을 모두 관리하십시오.",
    "dialog_rewardHub_manageAll_header": "모두 관리",
    "dialog_rewardHub_paidOut_header": "보상 알림",
    "dialog_rewardHub_paidOut_noNotifications_desc": "현재 보상 알림이 없습니다.",
    "dialog_rewardHub_pending_header": "보류 중인 보상",
    "dialog_rewardHub_pending_noNotifications_desc": "현재 보류 중인 보상이 없습니다.",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_allExtra_desc": "보류 중인 보상을 모두 수집하시겠습니까?\n\n모든 추가 보상이 잠금 해제됐고 인벤토리에 추가됩니다.",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_header": "모두 수집",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_notAllExtra_desc": "보류 중인 보상을 모두 수집하시겠습니까?\n\n일부 추가 보상이 아직 잠금 해제되지 않았습니다. 보류 중인 보상을 수집한 후에는 잠겨 있는 추가 보상이 사라지며 잠금 해제할 수도 없고 수집할 수도 없게 됩니다.",
    "dialog_rewardHub_showAtGameStart_desc": "로그인 시 보상 허브 표시",
    "dialog_rewardHub_triggerAll_button": "모두 확인",
    "dialog_rewardHub_unlockAll_rewardPasses_desc": "모든 보류 중인 보상을 한꺼번에 잠금 해제합니다. 잠금 해제된 보상을 확보된 보상과 함께 받을 수 있습니다.",
    "dialog_seasonLeague_eventEndReward": "이벤트 종료 보상",
    "dialog_seasonLeague_promotionReward": "승급 보상",
    "dialog_seasonLeague_seasonEndReward": "시즌 종료 보상",
    "hud_rewardHub_title": "보상 허브",
    "pointsEvent_producedTools_info": "공성병기 또는 수성병기를 생산, 획득, 구매하십시오.",
    "pointsEvent_producedTools_title": "전쟁 병기",
    "pointsEvent_recruitedUnits_info": "공격 유닛 또는 방어 유닛을 모집, 획득, 구매하십시오.",
    "pointsEvent_recruitedUnits_title": "전우",
    "pointEvent_producedTools_condition": "공성병기 또는 수성병기 생산하기",
    "pointEvent_recruitedUnits_condition": "공격 유닛 또는 방어 유닛 모집하기",
    "dialog_unlockAllExtraTierRewards_name": "보상 잠금 해제",
    "dialog_eventdungeon_3_tip": "시간이 촉박한 작업입니다.",
    "dialog_eventdungeon_3_tipHeadline": "늦기 전에 샴록 요새를 함락시키세요!",
    "dialog_eventdungeon_3_missionAccomplished_title": "임무 완료!",
    "dialog_eventdungeon_3_title_won": "샴록 요새가 함락됐습니다! 군주님의 승리로 제국을 파괴하려던 전사 왕의 야욕은 무산됐습니다. 앞으로 그는 함부로 군대를 보내 저희 영토를 위협하지 못할 것입니다.",
    "dialog_eventdungeon_3_title": "군주님, 머나먼 대륙의 전사 왕이 저희 왕국의 도시들을 약탈하기 위해 군대를 보냈습니다! 이 녹색 방어구를 입은 위험한 존재들은 약탈한 금화를 사용해 제국을 파괴할 만큼의 대군을 조직할 계획입니다!",
    "loc_fortress_shamrock": "첩자가 샴록 왕을 무찌르라고 조언을 하는 경우에만 샴록 요새를 볼 수 있습니다. 공격에 성공하거나 이벤트 시간이 끝나면 사라집니다.",
    "dialog_eventdungeon_1_missionAccomplished_title": "임무 완료!",
    "dialog_eventdungeon_1_title": "성주님, 안 좋은 소식이 있습니다. 이 근방의 악덕 영주들이 새 왕을 추대했습니다. 전쟁을 일삼는 이들 무리는 왕국 내의 흉악범들을 모아 내전을 일으킬 생각입니다!",
    "dialog_eventdungeon_1_tipHeadline": "새로운 왕이 탄생하기 전에 악덕 영주의 요새를 점령하세요.",
    "dialog_eventdungeon_1_tip": "시간이 촉박한 작업입니다.",
    "dialog_eventdungeon_1_title_won": "반란이 시작되기 전에 이를 무사히 진압했습니다. 이번 일로 이 근방의 악덕 영주들이 흩어져 한동안 잠잠할 것입니다.",
    "dialog_videoAd_cooldown_desc": "지금 이용 가능한 동영상이 없습니다.",
    "videoAd_freeLuckyWheelSpin_confirmation": "동영상을 시청하고 운명의 바퀴를 돌릴 무료 스핀을 받을까요?",
    "videoAd_recruitmentTime_confirmation": "동영상을 시청하고 모집 속도를 올릴까요?",
    "dialog_rewardHub_error_pickupBlocked_copy": "일부 보상을 수집하지 못했습니다. 아래의 문제를 해결하고 다시 시도하십시오.",
    "dialog_castellanName_9_Maya": "도시 국가 대리인",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanksextraRewards": "보너스 보상",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_guranteedRewards": "일반 보상",
    "dialog_relicBrewery_foodPrioritization_desc": "식량을 군대 배급보다 우선적으로 양조장에 배정함",
    "dialog_options_rippleEffect_worldMapObject": "세계 지도의 물체를 선택할 때 물결 효과를 표시합니다.",
    "hud_rewardHub_offerDropdown_counter": "보상 허브 ({0})",
    "dialog_subscriptionOverview_allianceSub_1_desc": "동맹 구독은 본 서버의 플레이어와 동맹 구성원들에게 보너스를 해제해 줍니다. 해제되는 보너스의 양과 파워는 구독하는 동맹 구성원의 수에 비례해 증가합니다.",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_2_desc": "플레이어 구독 #2은 편의 기능과 보너스를 잠금 해제합니다. 별도의 설명이 없는 한, 이 보너스들은 본 서버 계정에 있는 당신의 모든 성과 모든 왕국에 적용됩니다. 이 구독의 효과는 다른 구독의 효과와 병행 적용이 가능합니다.",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_1_desc": "플레이어 구독 #1은 다양한 보너스를 잠금 해제하고 월간 선물로 행운의 주화를 지급합니다. 별도의 설명이 없는 한, 이 보너스들은 본 서버 계정에 있는 당신의 모든 성과 모든 왕국에 적용됩니다. 이 구독은 다른 구독과 결합될 수 있습니다.",
    "webshop_sidepanel_subscriptions": "구독",
    "dialog_info_message_description_163": "에릭 왕께서 대제국을 확장하고 계십니다! 이제부터 &lt;b&gt;Huawei AppGallery&lt;/b&gt;에서 엠파이어: 네 개의 왕국을 이용할 수 있습니다. AppGallery를 통해 등록할 경우 &lt;b&gt;무료 시작 패키지&lt;/b&gt;를 받게 돼 신생 왕국에 큰 힘이 됩니다. 그리고 모든 구매에 대하여 특별한 적립금을 제공합니다. 첫 번째 구매는 &lt;b&gt;40&amp;percnt;의 적립금&lt;/b&gt;, 그다음 구매는 20&amp;percnt; 적립금을 받게 되며, 이 혜택은 출시 후 3주 동안 유효합니다.\n\n그러니 기회를 놓치지 않도록 지금 등록하고 로그인하십시오!\n\n&lt;p&gt;&lt;a href",
    "dialog_info_message_title_163": "Huawei AppGallery",
    "dialog_paymenthelp5_huawei_copy": "결제에 대한 문의 사항이 더 있다면 Huawei에게 직접 연락할 수 있습니다. &lt;a href",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiBarracks_flavour": "달콤한 키위 덕분에 병사들이 더 열심히 훈련합니다.",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiBarracks": "키위 왕 병영",
    "ci_appearance_tropicalSummerMelonBarracks_flavour": "과즙이 풍부한 수박으로 긴 훈련 기간 동안 병사들에게 수분을 계속 보충합니다.",
    "ci_appearance_tropicalSummerMelonBarracks": "수박 군주 병영",
    "dialog_attackBonus_crest": "문장: 명성 보너스 +{0}%",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_playerNoRewards_desc": "화물 대회에서 아무런 보상도 얻지 못했습니다.",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_noRewardsPlayerAlliance_desc": "동맹 또는 플레이어 보상을 얻지 못했습니다.",
    "dialog_crafting_cancel_queueSlot_desc": "선택한 슬롯을 제거하고 대기열에 추가한 아이템을 취소할까요? 슬롯이 비워지고 슬롯의 아이템에 사용한 자원과 통화를 모두 잃게 됩니다.",
    "dialog_crafting_cancel_productionSlot_desc": "선택한 슬롯을 제거하고 제작 작업을 취소할까요? 선택한 슬롯의 제작 작업이 사라지고 슬롯의 내용물에 사용한 자원과 통화를 모두 잃게 됩니다.",
    "help_refinery": "정제소는 본성 창고에 있는 나무와 돌을 정제된 자원으로 전환합니다. 정제된 자원은 공구상이 강력한 병기의 부품을 제작하는 데 사용됩니다. \n\n정제된 자원을 제작하려면 원하는 자원 유형을 선택하고 제작 버튼을 누르십시오. 그럼 제작 작업이 즉시 시작됩니다. \n\n각 제작 작업은 제작 안내서가 필요합니다. 제작 안내서는 정제소를 건설하면 자동으로 이용 가능해지며, 안내서에 따라 각 작업의 자원 생산량뿐만 아니라 제작 시간이 변경됩니다. \n\n각 제작 작업은 빈 제작 슬롯이 필요합니다. 제작 작업을 대기열에 추가할 수도 있으며, 제작 슬롯이 이용 가능해지면 즉시 자동으로 시작됩니다. \n\n금화로 추가적인 제작 및 대기열 슬롯을 구매할 수 있습니다. 슬롯을 대여하면 한정된 시간 동안 이용할 수 있으며, 동시에 더 많은 부품을 제작하고 대기열에 추가할 수 있습니다.\n\n정제소는 본성에만 건설할 수 있습니다.",
    "help_toolsmith": "공구상을 통해 부품을 제작할 수 있습니다. 이 부품은 공성병기 및 수성병기 제작소에서 강력한 병기를 제작하는 데 사용됩니다. \n\n부품을 제작하려면 세 가지 핵심 재료(왕국 자원, 정제된 자원, 제작 안내서)를 조합해야 합니다. \n\n- 왕국 자원은 대제국 너머의 왕국에서 생산되는 특별한 자원이며 본성으로 수송하고 제작할 수 있습니다.\n\n- 정제된 자원은 본성의 정제소에서 생산됩니다.\n\n- 제작 안내서는 공구상을 건설하면 자동으로 이용 가능해지며, 안내서에 따라 각 작업의 자원 생산량뿐만 아니라 제작 시간이 변경됩니다. \n\n부품을 제작하려면 원하는 부품 유형을 선택하고 제작 버튼을 클릭하십시오. 그럼 제작 작업이 즉시 시작됩니다. \n\n각 제작 작업은 빈 제작 슬롯이 필요합니다. 제작 작업을 대기열에 추가할 수도 있으며, 제작 슬롯이 이용 가능해지면 즉시 자동으로 시작됩니다. \n\n금화로 추가적인 제작 및 대기열 슬롯을 구매할 수 있습니다. 슬롯을 대여하면 한정된 시간 동안 이용할 수 있으며, 동시에 더 많은 부품을 제작하고 대기열에 추가할 수 있습니다. \n\n공구상은 본성에만 건설할 수 있습니다.",
    "currency_name_component1": "나사",
    "currency_name_component2": "화약",
    "currency_name_component3": "톱",
    "currency_name_component4": "드릴",
    "currency_name_component5": "쇠지레",
    "currency_name_component6": "가죽끈",
    "currency_name_component7": "사슬",
    "currency_name_component8": "금속판",
    "crafting_recipe_placeholder_1": "안내서 {0}",
    "crafting_recipe_placeholder_2": "{0} 안내서 {1}",
    "dialog_crafting_cancel_header": "정제 취소",
    "dialog_crafting_learnRecipe": "안내서 학습",
    "dialog_crafting_recipeRequired": "아직 이 안내서를 연구하지 않음",
    "dialog_crafting_skipCrafting_desc": "선택한 아이템의 제작을 즉시 완료할까요? 제작 슬롯의 모든 내용이 즉시 인벤토리에 추가되고 다시 슬롯을 이용할 수 있습니다.",
    "dialog_crafting_skipCrafting_header": "즉시 제작 완료",
    "dialog_crafting_unlock_TempSlot_header": "임시 슬롯",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlot_desc": "임시 제작 슬롯을 대여하면 일시적으로 더 많은 제작 작업을 동시에 처리할 수 있습니다.",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlot_desc": "임시 대기열 슬롯을 대여하면 일시적으로 더 많은 제작 작업을 대기열에 추가할 수 있습니다.",
    "dialog_refinedResources_insufficient_desc": "정제된 자원이 부족하여 이 제작 작업을 시작할 수 없습니다. 정제된 자원을 더 얻으려면 정제소에서 제작하거나 거래상으로부터 정제된 자원 패키지를 구매하십시오.",
    "dialog_refinedResources_insufficient_header": "정제된 자원 부족",
    "dialog_refinery_header": "정제소",
    "dialog_toolsmith_header": "공구상",
    "refinedLumber": "정제된 나무",
    "refinedStone": "정제된 돌",
    "dialog_needLegendTemple_skill_desc": "잠금 해제해야 하는 기술:\n{0}",
    "dialog_needLegendTemple_skill_header": "기술 필요",
    "crafting_recipe_long_placeholder_01": "긴 안내서: {0}",
    "crafting_recipe_ruby_placeholder_01": "루비 안내서: {0}",
    "crafting_recipe_short_placeholder_01": "짧은 안내서: {0}",
    "currency_description_component1": "공구상에서 제작된 병기 부품입니다. 고급 병기를 생산하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_component2": "공구상에서 제작된 병기 부품입니다. 고급 병기를 생산하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_component3": "공구상에서 제작된 병기 부품입니다. 고급 병기를 생산하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_component4": "공구상에서 제작된 병기 부품입니다. 고급 병기를 생산하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_component5": "공구상에서 제작된 병기 부품입니다. 고급 병기를 생산하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_component6": "공구상에서 제작된 병기 부품입니다. 고급 병기를 생산하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_component7": "공구상에서 제작된 병기 부품입니다. 고급 병기를 생산하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_component8": "공구상에서 제작된 병기 부품입니다. 고급 병기를 생산하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_refinedLumber": "정제소에서 제작된 정제된 재료입니다. 병기 부품을 생산하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_refinedStone": "정제소에서 제작된 정제된 재료입니다. 병기 부품을 생산하는 데 사용됩니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_20_desc": "시장 레벨 9를 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_18_desc": "요새 레벨 7을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_18_name": "더욱더 상위로",
    "dialog_legendTemple_sceat_19_desc": "정제소 레벨 1을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_19_name": "정제된 생활 방식",
    "dialog_legendTemple_sceat_20_name": "시장의 힘",
    "dialog_legendTemple_sceat_21_desc": "공구상 레벨 1을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_21_name": "대량 살상 병기",
    "dialog_legendTemple_sceat_22_desc": "공성병기 제작소 레벨 4를 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_22_name": "전장의 재앙",
    "dialog_legendTemple_sceat_23_desc": "수성병기 제작소 레벨 4를 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_23_name": "마지막 방어선",
    "dialog_legendTemple_sceat_24_name": "다가온 미래",
    "dialog_legendTemple_sceat_25_desc": "추가적인 성 확장 레벨을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_25_name": "더욱더 외부로",
    "currency_name_refinedStone": "정제된 돌",
    "currency_name_refinedLumber": "정제된 나무",
    "ironStorage_capacityBonus_tt": "철광석 저장 용량 보너스",
    "glassStorage_capacityBonus_tt": "유리 저장 용량 보너스",
    "oilStorage_capacityBonus_tt": "올리브기름 저장 용량 보너스",
    "coalStorage_capacityBonus_tt": "숯 저장 용량 보너스",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiEstate_flavour": "눈에 띄지 않게 대리인들이 전장을 조사합니다.",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiEstate": "정글 영지",
    "ci_appearance_tropicalSummerBananaLegendtemple_flavour": "이 숨겨진 사원에서 어떤 잊혀진 지식이 기다릴까요...",
    "ci_appearance_tropicalSummerBananaLegendtemple": "정글 전설의 전당",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlotNumber_desc": "대기열 슬롯 {0}을(를) 대여할까요? 대여하면 일시적으로 더 많은 제작 작업을 대기열에 추가할 수 있습니다.",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlotMultiple_desc": "이 제작 주문을 대기열에 추가하려면 다수의 대기열 슬롯을 잠금 해제해야 합니다. 모두 잠금 해제하는 데 필요한 총액이 아래에 나열돼 있습니다.",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlotMultiple_desc": "이 제작 주문을 진행 중인 생산에 추가하려면 다수의 생산 슬롯을 잠금 해제해야 합니다. 모두 잠금 해제하는 데 필요한 총액이 아래에 나열돼 있습니다.",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlotNumber_desc": "생산 슬롯 {0}을(를) 대여할까요? 대여하면 일시적으로 더 많은 제작 작업을 동시에 처리할 수 있습니다.",
    "expansion_blocked_legendTemple": "더 이상의 성 확장은 전설의 전당 기술이 필요함",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_copy": "공격하는 군대의 유닛 수가 정해진 발동 값보다 낮을 경우, 성을 방어하는 동안 방어 병기가 사용되지 않습니다.",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_header": "병기 사용 발동",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_counter": "병기 발동 제한: {0}/{1}",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_anniversaryLTPE": "선물이 개봉되었고 케이크가 모두 삼켜졌습니다. 성대한 기념일 파티가 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 이벤트가 다가오고 있으니 실망하지 마십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_anniversaryLTPE_singular": "성대한 기념일 파티가 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 이벤트가 다가오고 있으니 실망하지 마십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_anniversaryLTPE": "파티 종료",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_anniversaryLTPE": "성대한 기념일 파티",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_anniversaryLTPE": "위대한 Empire가 기념일을 축하하고 있습니다! 루드빅 폐하께서 이 특별한 행사를 기념하기 위해 성대한 파티를 준비하셨습니다! 이곳에 나열된 이벤트에서 임무를 완료하고 특별한 보상을 획득하십시오.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_anniversaryLTPE": "대성공입니다! 성대한 기념일 파티에서 시즌 점수 {0}점을 획득했습니다! 파티왕 루드빅 폐하께서 이 특별한 기념일을 위해 왕의 보상을 하사하셨습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_anniversaryLTPE": "승리!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_anniversaryLTPE": "잔을 드십시오! 성대한 기념일 파티에서 시즌 점수 {0}점을 획득하여 이벤트에서 성주들 중 상위 {1}위 안에 들었습니다. 노력의 대가로 파티왕으로부터 귀족 보상을 획득했습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_anniversaryLTPE": "기념일 보상",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_anniversaryLTPE": "축하합니다! 성대한 기념일 파티에서 모든 보상을 획득하셨습니다. 하지만 여기서 그치지 마십시오! 더 많은 보상이 기다리고 있으니 용기를 내서 더 도전해 보세요. 또한, 축제에서 최고의 성주가 되면 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_anniversaryLTPE": "잔을 들고 환호성을 지르십시오! 위대한 Empire가 기념일을 축하하고 있습니다! 파티에 참가하고 이 성대한 행사를 기념하십시오. 군주님의 성을 위해 흥미진진한 임무를 완료하고 귀중한 보상을 얻으십시오.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_anniversaryLTPE": "성대한 기념일 파티",
    "eventBuilding_longPointEvent_anniversaryLTPE": "성대한 기념일 파티",
    "Reward_plural_value_tenthAnniversary": "파티 풍선 {0}개",
    "Reward_single_value_tenthAnniversary": "파티 풍선 1개",
    "collector_event_camp_tenthAnniversary": "파티 별관",
    "currency_description_balloons": "파티 풍선에 따라 기념일 파티 난입 이벤트가 종료될 때 받는 보상이 결정됩니다. 이벤트 동안 적을 공격해 파티 풍선을 약탈할 수 있습니다. 이벤트 종료 후에 여전히 보유하고 있는 풍선은 모두 잃게 됩니다.",
    "currency_description_balloonsBoosterKey": "풍선 부스터는 기념일 파티 난입 이벤트 동안 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 파티 풍선의 양을 증가시킵니다. Empire 기념일 파티 이벤트 상점에서 루비를 지불해 풍선 부스터를 구입할 수 있습니다.",
    "currency_name_balloons": "파티 풍선",
    "currency_name_balloonsBoosterKey": "풍선 부스터",
    "currency_tenthAnniversary": "파티 풍선:",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_tenthAnniversary": "풍선 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 파티 풍선의 양을 증가시킵니다.",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_tenthAnniversary": "풍선 부스터 구입",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_tenthAnniversary": "풍선 부스터",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_tenthAnniversary": "파티의 왕자",
    "dialog_collector_booster_desc_tenthAnniversary": "풍선 부스터는 적에게 성공적으로 공격을 가해 약탈하는 파티 풍선의 양을 증가시킵니다. 풍선 부스터를 전장으로 얼마나 가져갈지 선택할 수 있습니다.",
    "dialog_collector_booster_enemy_tenthAnniversary": "적의 풍선:",
    "dialog_collector_booster_header_tenthAnniversary": "풍선 부스터 선택",
    "dialog_collector_booster_outcome_tenthAnniversary": "약탈한 풍선:",
    "dialog_collector_booster_tenthAnniversary": "풍선 부스터:",
    "dialog_collector_booster_value_tenthAnniversary": "+{0}%",
    "dialog_collector_eventEnd_title_tenthAnniversary": "이벤트 종료",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_tenthAnniversary": "파티의 왕자가 왕국을 떠나고 있고 군주님은 {0}개의 파티 풍선을 얻어 냈습니다. 군주님의 파티에 왕자가 만족했지만 이벤트 보상을 획득하기에는 부족했습니다.",
    "dialog_collector_eventReward_copy_tenthAnniversary": "파티의 왕자가 왕국을 떠나고 있고 군주님은 {0}개의 파티 풍선을 얻어 냈습니다. 군주님의 파티에 왕자가 만족했고 다음과 같은 보상을 수여합니다.",
    "dialog_collector_overview_header_tenthAnniversary": "기념일 파티 난입",
    "dialog_collector_overview_help_desc_tenthAnniversary": "기념일 파티 난입은 적 플레이어로부터 파티 풍선을 수집해 특별한 보상을 획득할 수 있는 이벤트입니다.\n\n이벤트 동안, 플레이어는 특별한 공격을 개시해 적으로부터 파티 풍선을 약탈할 수 있습니다. 지휘관에게 특별한 장비 아이템을 장착하거나 풍선 부스터를 사용하면 각 공격으로 얻는 풍선의 양을 증가시킬 수 있습니다. 해당 장비 아이템과 부스터는 루비를 지불해 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.\n\n이벤트가 시작되면 플레이어는 파티 풍선과 더불어 특별한 장비 아이템을 공급받습니다. 또한 이벤트 동안 매일 이미 보유한 풍선의 양에 따라 추가 파티 풍선을 얻습니다. \n\n파티 동안은 적의 복수를 두려워할 필요가 없습니다. 모든 공격이 익명으로 이루어지기 때문입니다. 게다가, 공격자와 방어자가 전투에서 병기, 군대나 자원을 전혀 잃지 않으며, 건물이 화재 피해도 전혀 입지 않습니다.\n\n이벤트가 종료되면 보유한 파티 풍선의 양에 따라 받는 보상이 결정됩니다. 그러니 방어를 강력하게 유지해 풍선을 적에게 뺏기지 않게 보호하십시오!\n\n이벤트 종료 후에 보유하고 있는 파티 풍선은 모두 잃게 된다는 점을 염두에 두십시오.",
    "dialog_collector_overview_help_header_tenthAnniversary": "기념일 파티 난입 도움말",
    "dialog_collector_shop_info_tenthAnniversary": "기념일 파티 난입 이벤트 동안 이곳에서 루비를 사용해 풍선 부스터와 외관 아이템을 구매할 수 있습니다. 이 이벤트 상점은 이벤트 진행 시간 후에도 짧은 기간 동안 이용할 수 있습니다.",
    "equip_effect_description_CollectorBoostPartyAnimal": "기념일 파티 난입 이벤트 중에 적 성주 공격 시 파티 풍선 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBalloons": "적 성주 공격 시 파티 풍선 +{0}%",
    "help_luckyWheel_pointsEvent_prizeCategories": "바퀴를 돌리고 상품 레벨을 올려 보상을 얻으십시오. 보상 레벨에 도달하면 보상을 받게 됩니다.\n\n운명의 기사 - 운명의 바퀴를 가장 많이 회전한 성주에게 주어짐.\n\n운명 사냥꾼 - 운명의 바퀴를 가장 많이 회전한 성주 10명에게 주어짐.",
    "value_multiplied_range": "{0}배 - {1}배",
    "ci_appearance_autumnWorkshopChestnut_flavour": "알고 보니 거대한 밤은 투석기 탄환을 대신하지 못하는 모양입니다.",
    "ci_appearance_autumnWorkshopChestnut": "가을 제작소",
    "ci_appearance_autumnKeepChestnut_flavour": "나뭇잎과 잎사귀가 성에 황금빛 가을 햇살을 비춥니다.",
    "ci_appearance_autumnKeepChestnut": "가을 요새",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_oktoberfestLTPE": "술통이 고갈되고 흰색과 푸른색 장식이 철거되었습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 이벤트가 다가오고 있으니 실망하지 마십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_oktoberfestLTPE_singular": "술통이 고갈되고 흰색과 푸른색 장식이 철거되었습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 이벤트가 다가오고 있으니 실망하지 마십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_oktoberfestLTPE": "옥토버페스트 종료",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_oktoberfestLTPE": "옥토버페스트 축제",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_oktoberfestLTPE": "옥토버페스트 천막에 어서 오십시오! 맥주 컵을 들고 호화로운 알프스 잔치를 즐기십시오! 여기 나열된 이벤트에서 임무를 완료하면 특별한 보상을 획득할 수 있습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_oktoberfestLTPE": "대성공입니다! 옥토버페스트 축제에서 시즌 점수 {0}점을 획득했습니다! 업적을 축하하는 의미로 특별한 왕의 보상을 받았습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_oktoberfestLTPE": "승리!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_oktoberfestLTPE": "맥주 컵을 드십시오! 옥토버페스트 축제에서 시즌 점수 {0}점을 획득하여 이벤트에서 성주들 중 상위 {1}위 안에 들었습니다. 노력의 대가로 귀족 보상을 획득했습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_oktoberfestLTPE": "옥토버페스트 보상",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_oktoberfestLTPE": "축하합니다! 옥토버페스트 축제에서 모든 보상을 획득하셨습니다. 하지만 여기서 그치지 마십시오! 더 많은 보상이 기다리고 있으니 용기를 내서 더 도전해 보세요. 또한, 축제에서 최고의 성주가 되면 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_oktoberfestLTPE": "맥주 컵을 들고 푸짐한 식사를 즐기십시오! 대제국에 옥토버페스트가 찾아왔습니다! 군주님의 성을 위해 흥미진진한 임무를 완료하고 귀중한 보상을 얻어서 이 성대한 행사를 기념하십시오.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_oktoberfestLTPE": "옥토버페스트 축제",
    "eventBuilding_longPointEvent_oktoberfestLTPE": "옥토버페스트 축제",
    "dialog_attack_attackSupportTools": "공격 지원 병기",
    "dialog_defence_needsSupportTools_slot": "요구 사항: 방어 제작소 레벨 4",
    "building_level_undecided": "난이도 레벨이 선택되지 않음",
    "dialog_achievements_step_desc": "레벨 {0} 완료!",
    "dialog_achievements_step_title": "레벨 {0}",
    "dialog_difficultyScaling_achievementsLink_desc": "도전과제",
    "dialog_difficultyScaling_allianceRanking_desc": "동맹",
    "dialog_difficultyScaling_chooseDifficulty_desc": "이 이벤트에 대한 난이도 레벨을 선택하십시오. 난이도가 어려울수록 보상이 더 좋아집니다!",
    "dialog_difficultyScaling_chooseDifficulty_title": "난이도 선택",
    "dialog_difficultyScaling_classicModeLink_desc": "클래식 모드",
    "dialog_difficultyScaling_classicMode_desc": "이 이벤트를 클래식 모드로 참가할 수도 있습니다.",
    "dialog_difficultyScaling_confirmClassic_desc": "클래식 모드로 이 이벤트를 참가하시겠습니까? 이벤트 도중에는 난이도 레벨을 변경할 수 없습니다.\n획득할 수 있는 보상은 다음과 같습니다.",
    "dialog_difficultyScaling_confirmClassic_title": "클래식 모드",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_button": "난이도 확인",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_desc": "선택한 난이도로 이 이벤트를 참가하시겠습니까? \n이벤트 도중에는 난이도를 변경할 수 없습니다.",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_title": "난이도 확인",
    "dialog_difficultyScaling_difficultyUnlockInfo_desc": "요구 사항: {0} 레벨 {1}. 잠금 해제 가능.",
    "dialog_difficultyScaling_easy": "초급",
    "dialog_difficultyScaling_easyPlus": "초급 2",
    "dialog_difficultyScaling_eventRankingRewards_desc": "이 이벤트에 참가하면 획득할 수 있는 보상입니다. \n난이도 레벨을 올리면 이벤트가 어려워지지만 보상이 더 좋아집니다.",
    "dialog_difficultyScaling_expert": "전문가",
    "dialog_difficultyScaling_expertPlus": "전문가 2",
    "dialog_difficultyScaling_extraRewards_desc": "추가 보상",
    "dialog_difficultyScaling_hard": "고급",
    "dialog_difficultyScaling_hardPlus": "고급 2",
    "dialog_difficultyScaling_intermediate": "중급",
    "dialog_difficultyScaling_intermediatePlus": "중급 2",
    "dialog_difficultyScaling_loading_desc": "불러오는 중...",
    "dialog_difficultyScaling_master": "대가",
    "dialog_difficultyScaling_masterPlus": "대가+",
    "dialog_difficultyScaling_playerRanking_title": "플레이어",
    "dialog_difficultyScaling_possibleRewards_desc": "획득 가능한 보상",
    "dialog_difficultyScaling_rewardOverview_title": "이벤트 보상",
    "dialog_difficultyScaling_troopBonus_desc": "병력: {0}%",
    "ci_appearance_transylvanianBakery_flavour": "무시무시한 소문에 따르면 이곳에서 구운 빵은 망자의 유해가 들어 있다고 합니다.",
    "ci_appearance_transylvanianBakery": "트란실바니아 제빵소",
    "ci_appearance_transylvanianFarmhouse_flavour": "창백한 태양 아래 희망은 없고 불길한 수확만 기다립니다.",
    "ci_appearance_transylvanianFarmhouse": "트란실바니아 농장",
    "dialog_difficultyScaling_classicMode": "클래식 모드",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_prizeCategories_desc": "바퀴를 돌리고 상품 레벨을 올려 보상을 얻으십시오. 보상 레벨에 도달하면 보상을 받게 됩니다.",
    "alert_notEnoughResources_legendaryTokenAndMaterial_copy": "건설 토큰 또는 업그레이드 토큰이 부족해 이 행동을 할 수 없습니다. 이벤트 보상이나 비공개 행사를 통해 건설 토큰과 업그레이드 토큰을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficultyUnlock_title": "난이도 잠금 해제 확인",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficultyUnlock_desc": "정말로 루비를 지불하여 선택한 난이도 레벨을 일시적으로 잠금 해제할까요? \n\n해당 난이도 레벨이 현재 이벤트 동안만 잠금 해제된다는 점을 염두에 두십시오. 또한 이벤트 동안 난이도 레벨을 변경할 수도 없습니다.",
    "filters_subfilter_88": "벌꿀",
    "filters_subfilter_89": "벌꿀 술",
    "dialog_difficultyScaling_rewardInfo_desc": "하위 난이도 레벨의 모든 보상을 포함합니다.",
    "generic_points_lineBreak": "{0}\n점",
    "ci_appearance_encampmentAlien_flavour": "이 야만의 요새를 담당하는 지휘관에게 패배를 보고하느니 차라리 전장에 죽는 편이 낫다고 합니다.",
    "ci_appearance_encampmentAlien": "야만의 야영지",
    "webshop_mit_landline_cost_per_minute": "유선 통화 요금은 분당 %COST_PER_MINUTE%입니다. 모바일 요금은 다를 수 있습니다.",
    "dialog_insufficientCurrency_anniversaryToken_desc": "기념일 증표가 충분하지 않아 선택한 상품을 구매할 수 없습니다. 성대한 기념일 파티에 참가하여 필요한 통화를 더 수집하십시오.",
    "dialog_insufficientCurrency_silverToken_desc": "은 동전이 충분하지 않아 선택한 상품을 구매할 수 없습니다. 이벤트에 참가하여 필요한 통화를 더 수집하십시오.",
    "dialog_insufficientCurrency_goldToken_desc": "금 동전이 충분하지 않아 선택한 상품을 구매할 수 없습니다. 이벤트에 참가하여 필요한 통화를 더 수집하십시오.",
    "dialog_insufficientCurrency_generic_desc": "자금이 너무 낮아 선택한 상품을 구매할 수 없습니다. 이벤트에 참가하여 필요한 통화를 더 수집하거나 다른 상인에게 구매하십시오.",
    "webshop_itemtemporary_desc_814": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +5. 7일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_813": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +4. 7일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_812": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +3. 7일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_879": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +5. 30일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_878": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +4. 30일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_877": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +3. 30일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_894": "대리인 아이템. 안뜰에서의 방어력 +40%, 성벽의 유닛 제한 +20%. 30일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_893": "대리인 아이템. 안뜰에서의 방어력 +35%, 성벽의 유닛 제한 +16%. 30일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_889": "지휘관 아이템. 안뜰에서의 공격력 +40%. 30일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_888": "지휘관 아이템. 안뜰에서의 공격력 +35%. 30일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_884": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +3, 측면의 유닛 제한 +30%, 정면의 유닛 제한 +30%. 30일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_883": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +2, 측면의 유닛 제한 +25%, 정면의 유닛 제한 +25%. 30일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_882": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +2, 측면의 유닛 제한 +20%, 정면의 유닛 제한 +20%. 30일 동안 활성화.",
    "webshop_availableOnlyToday_name": "오늘만\n이용할 수 있음!",
    "webshop_goldenWeek_small_name": "소형 \n황금 주간 번들",
    "webshop_goldenWeek_medium_name": "중형 \n황금 주간 번들",
    "webshop_goldenWeek_large_name": "대형 \n황금 주간 번들",
    "webshop_goldenWeek_extraLarge_name": "특대형 \n황금 주간 번들",
    "webshop_goldenWeek_huge_name": "거대 \n황금 주간 번들",
    "webshop_goldenWeek_giant_name": "초거대 \n황금 주간 번들",
    "webshop_epAnniversary_small_name": "소형 \n기념일 패키지",
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    "webshop_epAnniversary_extraLarge_name": "특대형 \n기념일 패키지",
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    "webshop_epAnniversary_giant_name": "초거대 \n기념일 패키지",
    "webshop_singlesDay_small_name": "소형 \n광군절 패키지",
    "webshop_singlesDay_medium_name": "중형 \n광군절 패키지",
    "webshop_singlesDay_large_name": "대형 \n광군절 패키지",
    "webshop_genericSaleDays_small_name": "소형 \n할인의 날 번들",
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    "webshop_genericSaleDays_large_name": "대형 \n할인의 날 번들",
    "webshop_genericSaleDays_extraLarge_name": "특대형 \n할인의 날 번들",
    "webshop_genericSaleDays_huge_name": "거대 \n할인의 날 번들",
    "webshop_genericSaleDays_giant_name": "초거대 \n할인의 날 번들",
    "webshop_dayOfTheDead_small_name": "소형 \n망자의 날 번들",
    "webshop_dayOfTheDead_medium_name": "중형 \n망자의 날 번들",
    "webshop_dayOfTheDead_large_name": "대형 \n망자의 날 번들",
    "webshop_timeLimitedOffer_name": "시간 제한\n상품",
    "dialog_longPointEvent_message_copy_christmasLTPE": "적의 눈물로 장식을 수놓으십시오. 겨울철 기념행사가 왔습니다! 시즌 축제에 참가하고 흥미진진한 겨울철 이벤트에서 희귀한 가치를 지닌 보상을 획득하십시오.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmasLTPE": "장식이 철거되고 와인이 고갈되었습니다. 겨울철 기념행사가 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 이벤트가 다가오고 있으니 실망하지 마십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmasLTPE_singular": "장식이 철거되고 와인이 고갈되었습니다. 겨울철 기념행사가 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 이벤트가 다가오고 있으니 실망하지 마십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_christmasLTPE": "겨울철 기념행사",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_christmasLTPE": "적의 눈물로 장식을 수놓으십시오. 겨울철 기념행사가 왔습니다! 시즌 축제에 참가하고 아래에 나열된 이벤트에서 희귀한 가치를 지닌 보상을 획득하십시오.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_christmasLTPE": "대성공입니다! 겨울철 기념행사에서 시즌 점수 {0}점을 획득하고 다른 성주들을 압도했습니다. 기뻐하는 겨울왕이 축제 분위기의 보상을 하사했습니다! 향신료 와인을 받을 수 있습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_christmasLTPE": "승리!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_christmasLTPE": "장식을 수놓으십시오! 겨울철 기념행사 축제에서 시즌 점수 {0}점을 획득하여 이벤트에서 성주들 중 상위 {1}위 안에 들었습니다. 노력의 대가로 귀족 보상을 획득했습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_christmasLTPE": "기념행사 보상",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_christmasLTPE": "축하합니다! 겨울철 기념행사에서 모든 보상을 획득하셨습니다. 하지만 여기서 그치지 마십시오! 더 많은 보상이 기다리고 있으니 용기를 내서 더 도전해 보세요. 또한, 축제에서 최고의 성주가 되면 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_christmasLTPE": "겨울철 기념행사",
    "eventBuilding_longPointEvent_christmasLTPE": "겨울철 기념행사",
    "loc_level_difficultyLevel_desc": "레벨: {0}\n\n선택한 난이도 레벨: {1}",
    "buyRubies": "루비 구매",
    "watchAdvertisement": "광고 보기",
    "freeRubies": "무료 루비",
    "notEnoughRubies_exclamation": "루비가 충분하지 않습니다!",
    "webshop_discountedPrice": "할인 가격",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_payment_goodgameDirectPayment_button": "Goodgame 직접 결제",
    "webshop_regularPrice": "정가",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_payment_appleAppStore_button": "Apple App Store",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_paymentChoice_desc": "결제 옵션 선택",
    "collector_event_camp_Winter": "사냥꾼의 오두막집",
    "dialog_difficultyScaling_defensive_title": "방어",
    "dialog_difficultyScaling_offensive_title": "공격",
    "dialog_difficultyScaling_eventRankingRewards_classicMode_desc": "이 이벤트를 클래식 모드로 플레이하여 획득할 수 있는 보상입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1595": "베리몬드 전투에서 적 대상을 공격하여 얻는 용맹 점수의 양이 증가합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1598": "전투에서 얻는 명성 점수의 양이 일시적으로 증가합니다.",
    "equipmentPackageName_1591": "사무라이 메달 부스터",
    "equipmentPackageName_1592": "쇼군 점수 부스터",
    "equipmentPackageDesc_1592": "다이묘 성을 공격하거나 거주구를 방어할 때 획득하는 쇼군 점수의 양이 증가합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1591": "다이묘 성을 공격하거나 거주구를 방어할 때 획득하는 사무라이 메달의 양이 증가합니다.",
    "equipmentPackageName_1595": "용맹 점수 보너스",
    "equipmentPackageDesc_1607": "이 티켓으로 경주마 또는 경주용 선박을 구매하여 병사들의 이동 속도를 증가시키십시오.",
    "equipmentPackageName_1607": "고속 이동 티켓",
    "equipmentPackageName_1656": "식량 생산 보너스",
    "equipmentPackageName_1657": "식량 생산 보너스",
    "equipmentPackageName_1658": "식량 생산 보너스",
    "equipmentPackageName_1659": "식량 생산 보너스",
    "equipmentPackageName_1660": "식량 생산 보너스",
    "equipmentPackageName_1661": "식량 생산 보너스",
    "equipmentPackageName_1601": "화염방사병",
    "equipmentPackageDesc_1601": "근접 공격 병사에 대한 방어 수단으로서 매우 강력함",
    "equipmentPackageDesc_1604": "원거리 공격 병사를 방어하는 데 매우 뛰어남",
    "equipmentPackageName_1604": "베테랑 합성궁병",
    "equipmentPackageName_1598": "명성 보너스",
    "equipmentPackageDesc_1656": "식량 생산량이 증가합니다 ",
    "equipmentPackageDesc_1657": "식량 생산량이 증가합니다 ",
    "equipmentPackageDesc_1658": "식량 생산량이 증가합니다 ",
    "equipmentPackageDesc_1659": "식량 생산량이 증가합니다 ",
    "equipmentPackageDesc_1660": "식량 생산량이 증가합니다 ",
    "equipmentPackageDesc_1661": "식량 생산량이 증가합니다 ",
    "dialog_sendGift_timeSkip_plural": "선물을 {0} 님에게 보냅니까? 시간 건너뛰기 {1}개를 보냅니다.",
    "dialog_sendGift_timeSkip_singular": "선물을 {0} 님에게 보냅니까? 시간 건너뛰기 1개를 보냅니다.",
    "equipmentPackageDesc_1653": "식량 저장 용량이 증가합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1654": "식량 저장 용량이 증가합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1655": "식량 저장 용량이 증가합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1386": "방어 유닛의 성벽 인원이 증가합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1651": "방어 유닛의 성벽 인원이 증가합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1652": "방어 유닛의 성벽 인원이 증가합니다.",
    "equipmentPackageName_1386": "방어 시 성벽의 유닛 제한",
    "equipmentPackageName_1651": "방어 시 성벽의 유닛 제한",
    "equipmentPackageName_1652": "방어 시 성벽의 유닛 제한",
    "equipmentPackageDesc_1640": "유물 건물 건설에 사용됩니다. 특정 이벤트의 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1641": "유물 건물 업그레이드에 사용됩니다. 특정 이벤트의 보상으로 받을 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_1640": "건설 토큰",
    "equipmentPackageName_1641": "업그레이드 토큰",
    "equipmentPackageName_1653": "식량 저장 용량 보너스",
    "equipmentPackageName_1654": "식량 저장 용량 보너스",
    "equipmentPackageName_1655": "식량 저장 용량 보너스",
    "equipmentPackageName_1638": "융합 주화",
    "equipmentPackageDesc_1638": "융합 주화는 융합 재료를 구입하고 일반 융합 과정을 시작하는 데 사용합니다. 융합 주화는 이벤트 보상으로 획득하거나 루비 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_1639": "장식 분말",
    "equipmentPackageName_2617": "장식 촉매",
    "equipmentPackageDesc_2617": "장식 촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_2618": "장식 촉매",
    "equipmentPackageDesc_2618": "장식 촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_2619": "장식 촉매",
    "equipmentPackageDesc_2619": "장식 촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_2620": "장식 촉매",
    "equipmentPackageDesc_2620": "장식 촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_2621": "장식 촉매",
    "equipmentPackageDesc_2621": "장식 촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_2622": "장식 촉매",
    "equipmentPackageDesc_2622": "장식 촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_2623": "장식 촉매",
    "equipmentPackageDesc_2623": "장식 촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_2624": "장식 촉매",
    "equipmentPackageDesc_2624": "장식 촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_2625": "장식 촉매",
    "equipmentPackageDesc_2625": "장식 촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_2626": "장식 촉매",
    "equipmentPackageDesc_2626": "장식 촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1639": "장식 분말은 장식 제련소를 업그레이드하고 촉매를 결합하는 데 필요한 융합 재료입니다. 분말은 촉매에서 분해하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 융합 주화 또는 루비를 사용해 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_purchaseConfirmation_confirmPurchase_title": "구매 확인",
    "dialog_purchaseConfirmation_confirmPurchase_desc": "루비 구매가 확인 요청 제한인 루비 {0}개를 초과합니다. 정말로 루비 구매를 계속 진행하시겠습니까?",
    "dialog_purchaseConfirmation_dontAskAgain_desc2": "이 메시지를 다시 표시하지 않습니다. 이 팝업을 닫으면 선택 사항을 저장합니다.",
    "dialog_options_accountManagement_deleteAccount_desc": "Empire 계정:",
    "dialog_options_accountManagement_deleteAccount_playerName_desc": "플레이어 이름: {0}",
    "dialog_options_accountManagement_email_desc": "이메일:",
    "dialog_options_accountManagement_gameServer_desc": "게임 서버:",
    "dialog_options_accountManagement_password_desc": "비밀번호:",
    "dialog_options_accountManagement_playerName_desc": "플레이어 이름:",
    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_desc": "계정 저장:",
    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_notSaved_desc": "계정을 저장하지 않음",
    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_saved_desc": "계정이 저장됨",
    "dialog_options_accountManagement_server_desc": "서버: {0}",
    "dialog_options_accountManagement_title": "계정 관리",
    "dialog_options_rubyConfirmation_desc_1": "아래의 필드에 설정한 양을 초과하는 모든 루비 구매에 대해 확인 요청을 받을 수 있습니다.",
    "dialog_options_rubyConfirmation_desc_2": "루비 구매 확인 요청을 받습니다.",
    "dialog_options_rubyConfirmation_title": "루비 확인",
    "generic_delete_button": "삭제",
    "generic_edit_button": "편집",
    "generic_hiddenPassword": "**********",
    "generic_placeHolder": "{0}",
    "generic_save_button": "저장",
    "dialog_options_accountManagement_changeAccount_desc": "계정 변경:",
    "dialog_options_accountManagement_forgotPassword_desc": "비밀번호를 잊었습니까?",
    "dialog_options_accountManagement_requestPassword_desc": "비밀번호 요청",
    "dialog_options_accountManagement_language_desc": "언어:",
    "dialog_options_deleteAccount_desc": "계정 삭제",
    "dialog_alliance_chronic66": "거주구의 청부 등급 {0} 레벨 ({1}/{2})을(를) 완료함",
    "dialog_alliance_chronic65": "다이묘 성의 청부 등급 {0} 레벨 ({1}/{2})을(를) 완료함",
    "webshop_ciTemporary_desc_30503": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 유닛에게 근접 전투력 +45%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30513": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 벌꿀 술 저장 용량 +170000을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30523": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 시간당 벌꿀 술 생산 +2250을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30533": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 근거리 부대 전투력 +45%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30543": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 성벽 인원 제한에 +250을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30553": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 안뜰에서의 전투력 +54%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30563": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 측면 유닛 제한에 +65%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30573": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 유닛에게 원거리 전투력 +45%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30583": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 정면 유닛 제한에 +65%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30593": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 방어 시 안뜰에서의 전투력 +54%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30603": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 식량 저장 용량 +115000을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30613": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 시간당 식량 생산 +17500을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30623": "전설 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 원거리 부대 전투력 +45%를 부여합니다.",
    "dialog_options_error_enterValidName_desc": "유효한 플레이어 이름을 입력하십시오.",
    "dialog_options_error_nameAlreadyInUse_desc": "이미 사용 중인 플레이어 이름입니다.",
    "dialog_options_newName_desc": "아래의 필드에 새로운 이름을 입력하면 게임 내 이름을 변경할 수 있습니다. 처음 이름 변경은 무료이지만 다음 변경부터 루비를 지불하게 됩니다.",
    "dialog_options_newName_newName_desc": "새로운 플레이어 이름:",
    "dialog_options_newName_title": "플레이어 이름 변경",
    "dialog_options_newName_success_desc": "플레이어 이름이 변경되었습니다!",
    "webshop_ciTemporary_desc_30500": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 유닛에게 근접 전투력 +15%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30501": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 유닛에게 근접 전투력 +25%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30502": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 유닛에게 근접 전투력 +35%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30510": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 벌꿀 술 저장 용량 +110,000을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30511": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 벌꿀 술 저장 용량 +130,000을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30512": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 벌꿀 술 저장 용량 +150,000을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30520": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 시간당 벌꿀 술 생산 +750을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30521": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 시간당 벌꿀 술 생산 +1,250을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30522": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 시간당 벌꿀 술 생산 +1,750을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30530": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 근거리 부대 전투력 +15%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30531": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 근거리 부대 전투력 +25%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30532": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 근거리 부대 전투력 +35%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30540": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 성벽 인원 제한에 +100을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30541": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 성벽 인원 제한에 +150을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30542": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 성벽 인원 제한에 +200을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30550": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 방어 시 안뜰에서의 전투력 +18%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30551": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 방어 시 안뜰에서의 전투력 +30%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30552": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 방어 시 안뜰에서의 전투력 +42%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30560": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 측면 유닛 제한에 +35%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30561": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 측면 유닛 제한에 +45%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30562": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 측면 유닛 제한에 +55%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30570": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 유닛에게 원거리 전투력 +15%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30571": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 유닛에게 원거리 전투력 +25%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30572": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 유닛에게 원거리 전투력 +35%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30580": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 정면 유닛 제한에 +35%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30581": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 정면 유닛 제한에 +45%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30582": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 정면 유닛 제한에 +55%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30590": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 방어 시 안뜰에서의 전투력 +18%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30591": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 방어 시 안뜰에서의 전투력 +30%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30592": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 방어 시 안뜰에서의 전투력 +42%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30600": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 식량 저장 용량 +25,000을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30601": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 식량 저장 용량 +55,000을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30602": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 식량 저장 용량 +85,000을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30610": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 시간당 식량 생산 +2,500을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30611": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 시간당 식량 생산 +7,500을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30612": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 성의 시간당 식량 생산 +12,500을 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30620": "보통 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 원거리 부대 전투력 +15%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30621": "레어 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 원거리 부대 전투력 +25%를 부여합니다.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30622": "에픽 임시 건설 아이템입니다. 4일 동안 공격 시 원거리 부대 전투력 +35%를 부여합니다.",
    "dialog_saveAccount_confirmation_registration_desc": "이메일 주소가 계정에 성공적으로 연결됐습니다.",
    "dialog_saveAccount_confirmation_subscription1_desc": "성공적으로 뉴스레터를 구독하고 등록 선물을 받으셨습니다!",
    "dialog_saveAccount_confirmation_subscription2_desc": "성공적으로 뉴스레터를 구독하셨습니다.",
    "dialog_saveAccount_emailSent_registration_desc": "이메일을 보내 드렸습니다. 이메일의 링크를 클릭해 등록을 확인해 주세요.",
    "dialog_saveAccount_emailSent_subscription_desc": "이메일을 보내 드렸습니다. 이메일의 링크를 클릭해 처리를 확인해 주세요.",
    "dialog_saveAccount_emailSent_title": "이메일을 보냈습니다!",
    "dialog_saveAccount_success_title": "성공!",
    "dialog_options_newName_currentName_desc": "현재 플레이어 이름:",
    "dialog_options_newName_error_desc": "플레이어 이름은 12시간마다 한 번만 변경할 수 있습니다.",
    "dialog_emailAdress_title": "이메일 주소",
    "dialog_saveAccount_connectedToApple_copy": "계정이 Apple에 연결됨",
    "dialog_options_newName_HCrequired_desc": "아래의 필드에 새로운 이름을 입력하면 게임 내 이름을 변경할 수 있습니다. 이름을 변경할 때마다 루비를 지불하게 됩니다.",
    "dialog_options_newName_initialName_desc": "아래의 필드에 새로운 이름을 입력하여 게임 내 이름을 결정하십시오. 나중에 설정 메뉴에서 이름을 변경할 수 있습니다.",
    "dialog_options_newName_initialName_title": "플레이어 이름 선택",
    "webshop_ok": "확인",
    "webshop_subscription_cancel_confirmation_desc": "모든 패키지 혜택이 중단됩니다.",
    "webshop_subscription_cancel_confirmation_header": "작별이라니 아쉽군요!",
    "webshop_keepBenefits": "혜택 유지하기!",
    "webshop_cancelNow": "구독 취소",
    "webshop_subscription_cancel_request_desc": "패키지 취소 시 진행 중인 구독 기간이 종료될 때 모든 혜택이 중단됩니다.",
    "webshop_subscription_cancel_request_header": "정말로 구독을 취소하시겠습니까?",
    "webshop_subscription_cancelSubscription_button": "구독 취소",
    "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_desc": "계정 삭제 절차를 취소하셨습니다. 모든 데이터와 게임 액세스가 정상으로 유지됩니다. Goodgame Empire에 남아 주셔서 감사합니다. 저희 게임을 재밌게 즐기시기 바랍니다.",
    "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "삭제가 취소됨",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "&quot;계정 삭제&quot; 옵션을 선택하면 엠파이어: 네 개의 왕국 사용자 계정 삭제 절차를 시작합니다. 확인 후 14일이 지나면 삭제가 처리되며, 그동안 계속 계정에 액세스하고 삭제 요청을 취소할 수 있습니다. 해당 기간이 지나면, 더 이상 게임으로 로그인할 수 없습니다\n로그인 정보, 게임 진행 상황, 구매 상품, 전체 개인 정보를 포함한 귀하의 모든 엠파이어: 네 개의 왕국 데이터가 삭제됩니다. 모든 데이터 삭제는 GDPR 규정에 따라 처리됩니다. 모든 데이터가 삭제되려면 며칠이 걸릴 수 있습니다.\n위의 조건을 읽고 이해한 후 삭제 절차를 시작하고 싶다면 &quot;계정 삭제&quot;를 선택하십시오.",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "계정 삭제",
    "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Goodgame Empire 사용자 계정 삭제 절차가 시작되었습니다! 더 이상 계정이나 Empire 커뮤니티에 액세스할 수 없게 됩니다!\n계정을 삭제하면 로그인 정보, 게임 진행 상황, 구매 상품, 전체 개인 정보를 포함한 귀하의 모든 Goodgame Empire 데이터가 삭제됩니다. 모든 데이터 삭제는 GDPR 규정에 따라 처리됩니다.\n활성화된 Goodgame Empire 구독은 직접 취소하지 않으면 계속 유지됩니다! 계정을 삭제해도 자동으로 구독 결제가 취소되지 않습니다! 진행 중인 구독으로 발생하는 비용은 Goodgame Studios에서 책임을 지지 않습니다.\n\n계정 삭제는 협정 세계시 {0}에 시작됩니다. 계정을 유지하려면 해당 날짜 이전에 삭제 절차를 취소하십시오. 질문이 더 있다면 Goodgame 지원에 연락해 주십시오.\n\n삭제 절차를 취소하고 계정을 유지하고 싶다면 &quot;취소&quot;를 선택하십시오.",
    "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "계정 삭제!",
    "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "계정 삭제 절차를 시작하셨습니다. {0}에 계정이 삭제됩니다. 기한이 지나기 전에 언제든지 설정 메뉴에서 삭제 절차를 취소할 수 있습니다. 활성화된 Goodgame Empire 구독이 있다면 계정 삭제를 진행하기 전에 구독 취소 여부를 꼭 확인해 주십시오.",
    "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "계정 삭제",
    "dialog_options_deleteAccount_countdown": "{0}에 계정 삭제",
    "generic_cancel_button": "취소",
    "dialog_options_newEmail_currentEmail_desc": "현재 이메일 주소:",
    "dialog_options_newEmail_desc": "아래의 필드에 새로운 이메일을 입력하면 이 계정에 등록된 이메일을 변경할 수 있습니다.",
    "dialog_options_newEmail_newEmail_desc": "새로운 이메일 주소:",
    "dialog_options_newEmail_success_desc": "이메일이 성공적으로 변경되었습니다. \n새로운 인증서를 사용하여 게임으로 로그인할 수 있습니다.",
    "dialog_options_newEmail_title": "이메일 주소 변경",
    "dialog_options_newEmail_verificationPending_desc": "{0} (인증 대기 중)",
    "dialog_options_newEmail_verificationSent_desc": "인증 이메일이 이전 이메일 주소로 전송되었습니다. 계속 진행하려면 이메일의 링크를 선택해 주십시오. 변경 처리를 취소하지 않으면 {0} 후 새로운 이메일 주소로 이메일이 전송됩니다.",
    "dialog_multiRewardOffer_title_14": "부활절 상자",
    "dialog_multiRewardOffer_title_15": "황금 상자",
    "dialog_chestOffer_title_12": "봄 상자",
    "dialog_chestOffer_title_13": "황금 상자",
    "dialog_chestOffer_desc_12": "봄의 환희로 가득한 상자입니다!",
    "dialog_chestOffer_desc_13": "희귀한 보물로 가득한 상자입니다!",
    "webshop_badge_new": "신규",
    "webshop_itemtemporary_desc_830": "대리인 아이템. 안뜰에서의 방어력 +40%, 성벽의 유닛 제한 +20%. 7일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_829": "대리인 아이템. 안뜰에서의 방어력 +20%, 성벽의 유닛 제한 +10%. 7일 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_828": "대리인 아이템. 안뜰에서의 방어력 +10%, 성벽의 유닛 제한 +5%. 7일 동안 활성화.",
    "equipment_unique_987_desc": "성을 분주한 벌집으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_986": "얼어붙은 벌꿀 꽃",
    "equipment_unique_986_desc": "군대를 벌 수레로 변신시키고 적에게 성공적으로 공격을 가해 얻는 벌을 증가시킵니다.",
    "equipment_unique_987": "벌집",
    "percentage_range_plusPlus_desc": "+{0} ~ +{1}%",
    "percentage_range_minusPlus_desc": "-{0} ~ +{1}%",
    "percentage_range_minusMinus_desc": "-{0} ~ -{1}%",
    "package_011": "루비가 든 큰 상자 + 보너스",
    "package_012": "루비가 든 거대한 상자 + 보너스",
    "package_015": "루비 산더미 + 보너스",
    "percentage_range_neutral_desc": "{0}% ~ {1}%",
    "dialog_festival_rubyLevel2Event": "푸짐한 제국의 잔치",
    "dialog_festival_fourthLevel2Event": "푸짐한 귀족의 잔치",
    "dialog_festival_bigLevel2Event": "푸짐한 왕의 잔치",
    "dialog_festival_mediumLevel2Event": "푸짐한 기사의 잔치",
    "dialog_festival_smallLevel2Event": "푸짐한 나라의 잔치",
    "dialog_googlePlayStore_updateAvailable_visitStore_copy": "업데이트 가능! \n\n앱이 자동으로 업데이트되지 않으면, Google Play 스토어를 방문하여 게임을 직접 검색하고 &quot;모두 업데이트&quot; 기능을 사용하십시오.",
    "dialog_alliance_chronic45_16": "외래 성에 대한 전투력이 증가함",
    "dialog_options_newEmail_desc2": "등록한 이메일 변경 요청이 진행 중입니다. 현재 이메일로 인증 링크가 발송되었습니다. 3일 이내에 아무런 조치를 취하지 않을 경우, 새 이메일로 추가 확인 링크가 자동 발송됩니다.",
    "generic_success": "성공",
    "dialog_difficultyScaling_archmaster": "대가 2",
    "dialog_difficultyScaling_archmasterPlus": "대가 2+",
    "dialog_options_error_emailOnlyNumbers_desc": "입력한 이메일에 숫자만 포함되어 있습니다.",
    "dialog_options_error_emailSpaces_desc": "입력한 이메일에 잘못된 공백이 포함되어 있습니다.",
    "dialog_welcomeBack_category_currencies_desc": "통화",
    "dialog_welcomeBack_category_decorations_desc": "장식",
    "dialog_welcomeBack_category_skins_desc": "성 스킨",
    "dialog_welcomeBack_category_tools_desc": "병기",
    "dialog_welcomeBack_category_units_desc": "유닛",
    "dialog_welcomeBack_rewards_desc": "보상",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_button": "허브로 이동",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc1_alt2": "귀환을 환영합니다, 군주님! 자리를 비우신 동안 많은 변화가 있었지만 모험에 다시 적응하실 수 있도록 군주님이 신임하는 조언자들이 명예로운 퀘스트를 준비했습니다. 그뿐만 아니라, 왕좌로 돌아오신 기념으로 제국 전체의 귀족들이 귀중한 선물을 가져왔습니다. 성 밖에 있는 왕의 귀환 야영지를 방문하면 더 자세히 알아볼 수 있습니다.",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc2": "&lt;b&gt;지금&lt;/b&gt; 지배를 다시 시작하십시오!",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_title": "왕의 귀환!",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_button_alt": "선물 받기!",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc1": "귀환을 환영합니다, 군주님! 성으로 돌아오신 기념으로 대제국의 귀족들이 귀중한 선물을 잔뜩 가져왔습니다. 경제를 강화하고 전장을 지배하는 데 도움이 될 겁니다.",
    "stronghold_placeUnits_desc": "성채에 유닛을 배치하여 성채를 공격으로부터 보호하십시오.",
    "dialog_options_accountManagement_accountID_title": "계정 ID:",
    "largekhantabletchest_name": "대형 유목민 증표 상자",
    "hugekhantabletchest_name": "초대형 유목민 증표 상자",
    "largesamuraitokenchest_name": "대형 사무라이 토큰 상자",
    "hugesamuraitokenchest_name": "초대형 사무라이 토큰 상자",
    "dialog_festival_extend_desc": "진행 중인 잔치를 연장할 수 있습니다. 진행 중인 잔치의 종료까지 현재 남은 시간: \n{0}",
    "dialog_festival_extend_recruitmentBonus": "모집 보너스",
    "dialog_festival_extend_invalid_desc": "이 잔치는 더 이상 연장될 수 없습니다.",
    "dialog_festival_description_extend_short": "{0}이(가) 진행 중입니다.",
    "dialog_festival_extend_header": "잔치 연장하기",
    "dialog_options_accountManagement_accountID_missingEmail_desc": "이메일 주소가 필요합니다.",
    "dialog_spy_plague_protectionActive": "현재 이 대상은 추가적인 전염병 감염으로부터 보호됩니다",
    "dialog_spy_sabotage_protectionActive": "현재 이 대상은 추가적인 파괴 공작으로부터 보호됩니다",
    "subscription_package_status_cancelled": "취소됨",
    "subscription_package_status_cancelled_desc": "구독 기간 종료 시 혜택이 사라집니다.",
    "subscription_alert_errorOccured": "오류가 발생했습니다. 몇 분 뒤에 다시 시도하십시오.",
    "webShop_howToFindId_desc": "플레이어 프로필에서 개인 ID를 확인하고 복사할 수 있습니다.",
    "webShop_howToFindId_link": "개인 ID를 어디서 찾을 수 있나요?",
    "webShop_login": "로그인",
    "webshop_offer_voucher_codeIsIncorrect": "코드가 잘못됨",
    "webshop_offer_voucher_enterCode": "코드 입력",
    "webshop_offer_voucher_enterYourCode": "개인 ID 입력",
    "dialog_info_message_description_164": "군주님들!\n사무실에서 지루하거나, 집에서 컴퓨터를 쓰는 중에 시간이 남을 때가 있으십니까?\n\n늘 그렇듯, 대제국의 기술자들이 열심히 일했고 큰 변화가 준비되어 있습니다! 이제 엠파이어: 네 개의 왕국을 데스크톱 또는 모바일 장치에서 즐겨 쓰는 브라우저로 플레이할 수 있습니다. 그뿐만 아니라 모든 구매 상품에 대하여 평균 &lt;b&gt;10&amp;percnt;&lt;/b&gt; 정도의 할인도 받을 수 있습니다.\n\n새로운 파트너 플랫폼 &lt;a href",
    "dialog_info_message_title_164": "구매 상품 10&amp;percnt; 할인",
    "webshop_applicationStartupFailed_desc": "애플리케이션 시작 실패: 토큰이 유효하지 않거나 누락됨",
    "webShop_unexpectedError_desc": "예기치 못한 오류 발생, 나중에 다시 시도하세요.",
    "webShop_accountBanned_desc": "계정이 정지됨!",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_description_copy": "계정의 이메일 주소를 변경했다면 새로운 이메일로 로그인해야 합니다. 엠파이어: 네 개의 왕국 계정이 없다면 새로운 계정을 생성해야 합니다. 이에 해당하는 경우 &quot;로그인 또는 새 계정 생성&quot;을 선택하십시오.",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_proceed_copy": "어떻게 진행하시겠습니까?",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_noDate_copy": "다음 계정의 데이터를 찾을 수 없음:",
    "alert_OverwriteOldAccount_details_copy": "이미 엠파이어: 네 개의 왕국 계정이 있고 최근에 이메일 주소를 변경한 경우: \n- “로그인” 옵션을 선택합니다.\n- 새로운 이메일 주소나 사용자 이름, 그리고 계정 비밀번호를 입력합니다.\n\n\n엠파이어: 네 개의 왕국 계정이 없는 경우:\n- “플레이” 옵션을 선택합니다.\n- 새로운 계정을 생성하면 이 장치의 현재 데이터를 덮어쓴다는 점을 염두에 두십시오! 해당하는 사용자 이름, 이메일, 비밀번호를 입력하면 이전 계정을 복구할 수 있습니다.",
    "alert_account_deleted_goLoginScreen": "로그인 화면으로 이동",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_copy": "다음 계정의 데이터를 찾을 수 없음:↵↵{0}↵↵ 계정의 이메일 주소를 변경했다면 새로운 이메일로 로그인해야 합니다. 엠파이어: 네 개의 왕국 계정이 없다면 새로운 계정을 생성해야 합니다. \n어떻게 진행하시겠습니까?",
    "alert_accountdeleted_login_createNewAccount_copy": "로그인 또는 새 계정 생성",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxDraws_counter": "상자 뽑기 {0}회",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawChances_chances": "뽑기 확률 {0}%",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawChances_header": "열쇠 뽑기 확률",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_confirm": "확인",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_empty": "신비한 상자를 가지고 있지 않음",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_header": "신비한 상자",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox": "더 열기",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox_noMoreBoxes": "선택한 유형의 상자가 더 이상 없음",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox_noMoreKeys": "선택한 유형의 열쇠가 더 이상 없음",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo_drawChances": "확률: {0}%",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo_header": "신비한 상자 정보",
    "dialog_attackPresets_feedback_normalAttack_specialUnits": "이 프리셋은 현재 공격 대상을 상대로 사용될 수 없는 이벤트 특정 병기가 포함되어 있습니다.",
    "mysteryBox_package_info_desc": "신비한 상자를 열어 귀중한 보상을 얻으십시오. 신비한 상자 열쇠를 사용하면 높은 등급 보상을 뽑을 확률이 증가합니다.",
    "webshop_purchase_termsConditions_links": "이 게임 내에서 당사의 [url",
    "webshop_support_1": "지원",
    "webshop_termsConditions_1": "약관",
    "webshop_legal_1": "법률",
    "dialog_difficultyScaling_difficultyUnlockInfo_rubiesOnly_desc": "루비를 지불해 일시적으로 잠금 해제할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_decoFusionCatalysts": "촉매는 융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 촉매는 분말에서 결합하거나 보상으로 획득하거나 상인에게서 구매할 수 있습니다.",
    "dialog_mysteryBoxSystem_warning_lostAndFound_full": "유실물 보관소가 거의 가득 찼습니다. 신비한 상자를 열면 유실물 보관소의 이전 보상들이 없어질 수 있습니다. 유실물 보관소로 가서 보상을 찾으십시오.",
    "dialog_travelPlanning_buyMoreTime_C2": "루비를 지불하여 연장합니다.",
    "dialog_tip_title_short": "게임 팁",
    "dialog_options_newEmail_verificationSentAgain_desc": "또 다른 인증 이메일이 이메일 주소로 전송되었습니다. 인증 과정을 계속 진행하려면 링크를 선택해 주십시오.",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawLimit_desc": "열쇠를 사용하면 해당 열쇠의 희귀도와 같거나 더 높은 보상 등급 중에서만 뽑을 수 있습니다. 사용하는 열쇠는 한 번의 뽑기에만 적용된다는 점을 염두에 두십시오. 그 이후의 뽑기는 다시 전체 보상 중에서 추첨됩니다.",
    "webShop_tokenExpired_desc": "토큰이 만료되었습니다.",
    "webshop_generic_errorOccured": "오류가 발생했습니다. 몇 분 뒤에 다시 시도하십시오.",
    "dialog_defence_courtyard": "안뜰",
    "dialog_attack_attackSupportTools_empty": "공격 지원 병기 - 비어 있음",
    "dialog_attack_rework2022_attackPlanning_header": "공격 계획 수립",
    "dialog_attack_waveNumbered_placeholder": "{0}차 공격대",
    "dialog_attack_waveNumbered_placeholder_empty": "{0}차 공격대 - 비어 있음",
    "dialog_spyLog_flankSpy_left": "좌측면 첩보",
    "dialog_spyLog_flankSpy_right": "우측면 첩보",
    "finalWave_empty": "안뜰 공격대 - 비어 있음",
    "dialog_battleLogDetail_finalWave": "안뜰 공격대",
    "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_desc": "레벨 +{0}",
    "dialog_battleLog_generalXP_gained_desc": "XP +{0}",
    "dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_header": "장군 능력",
    "dialog_battleLog_activeGeneralEffects_header": "활성 능력:",
    "help_defence_unitcomposition_courtyard": "여기에서 안뜰에 배치된 근접 공격 병사와 원거리 공격 병사의 비율을 결정할 수 있습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_shopbutton": "상점으로 이동:",
    "finalWave": "안뜰 공격대",
    "webshop_offer_notAvailable": "이 패키지는 더 이상 이용할 수 없습니다.",
    "webshop_offer_oneTimePackage": "특별 일회용 패키지!",
    "webshop_sidepanel_promoPackages": "프로모션 패키지",
    "webshop_logout": "로그아웃",
    "dialog_generals_overview_abilities_button": "능력 목록",
    "dialog_generals_overview_skills_button": "스킬 트리",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_header": "선택 능력",
    "ringmenu_building_generals_inn": "장군의 선술집",
    "dialog_generals_inn_character_drunkKnight": "울리히 경",
    "dialog_generals_inn_character_gamblingPrincess": "베아트리체 공주",
    "currency_description_fatKingToken": "장군의 선술집에서 루드빅 왕과 교환하여 보상을 뽑습니다.",
    "currency_description_knightToken": "장군의 선술집에서 울리히 경과 교환하여 보상을 뽑습니다.",
    "currency_description_princessToken": "장군의 선술집에서 베아트리체 공주와 교환하여 보상을 뽑습니다.",
    "currency_name_fatKingToken": "루드빅 공물",
    "currency_name_knightToken": "울리히 공물",
    "currency_name_princessToken": "베아트리체 공물",
    "dialog_generals_abilities": "장군의 능력:",
    "dialog_generals_attack": "공격",
    "dialog_generals_criticalHit": "치명타",
    "dialog_generals_defense": "방어",
    "dialog_generals_generalName_placeholder": "{0} 장군",
    "dialog_generals_inn_character_fatKing": "루드빅 왕",
    "dialog_generals_inn_drawChances_desc": "보상 뽑기 확률",
    "dialog_generals_inn_drawChances_header": "공물 보상",
    "dialog_generals_inn_draw_button": "무료 뽑기",
    "dialog_generals_inn_freeDrawAvailable_tooltip": "무료 뽑기 이용 가능:",
    "dialog_generals_inn_freeDrawCountdown_tooltip": "다음 무료 뽑기까지:",
    "dialog_generals_inn_gachaPayout_drawAgain_button": "다시 뽑기",
    "dialog_generals_inn_gachaPayout_freeDraw_button": "무료 뽑기",
    "dialog_generals_inn_offering_button": "공물",
    "dialog_generals_kills": "처치",
    "dialog_generals_level_current_max": "{0}/{1} 레벨",
    "dialog_generals_overview_battlesLost_desc": "패배",
    "dialog_generals_overview_battlesWon_desc": "승리",
    "dialog_generals_overview_experience_desc": "경험치",
    "dialog_generals_overview_header": "장군 개요",
    "dialog_generals_overview_might_desc": "파워",
    "dialog_generals_overview_rarity_desc": "희귀도",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_header": "장군 선택:",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_notOwned": "아직 모집하지 않음",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_owned": "보유 중인 장군",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_unknown": "곧 공개 예정",
    "dialog_generals_overview_starLevel_desc": "스타 등급",
    "dialog_generals_overview_story_header": "배경 이야기",
    "dialog_generals_overview_upgradeMaterials": "업그레이드 재료",
    "dialog_generals_speed": "속도",
    "dialog_generals_supportingCommander": "지원 지휘관:",
    "dialog_generals_troopCapacity": "병력 정원",
    "help_generals_inn_01": "선술집은 왕국의 위대한 장군들이 모이는 곳입니다.\n\n선술집 후원자들에게 말을 걸어 장군에 대해 알아내고 아군으로 포섭하십시오. \n장군을 소개받으려면 후원자마다 특정한 공물이 필요합니다. 베아트리체 공주에게 제공하는 시간 제한 특별 공물도 있습니다. 이 특별 공물을 사용하면 최근 게임에 추가된 대부분의 장군을 위한 조각을 얻을 수 있습니다.\n일정한 시간 간격으로 공물이 필요 없이 후원자와 무료로 상호 작용할 수 있습니다.\n\n후원자와 상호 작용할 때마다 복권 뽑기에 참여합니다. 뽑을 때마다 네 개의 보상을 받습니다. 가장 좋은 보상은 장군 조각입니다. 이 귀중한 토큰을 사용하면 장군을 잠금 해제하고 장군의 스타 등급을 올릴 수 있습니다. 장군 개요로 이동하고 이 조각을 사용하여 새로운 장군을 모집하고 보유한 장군을 부스트하십시오. 장군을 모집하려면 장군마다 특정한 유형의 조각이 필요합니다.",
    "statistics": "능력치",
    "currency_description_GenXP1000": "장군의 경험치를 1,000점 부스트합니다. 장군 개요에서 사용할 수 있습니다.",
    "currency_description_GenXP10000": "장군의 경험치를 10.000점 부스트합니다. 장군 개요에서 사용할 수 있습니다.",
    "currency_description_GenXP2500": "장군의 경험치를 2,500점 부스트합니다. 장군 개요에서 사용할 수 있습니다.",
    "currency_description_GenXP500": "장군의 경험치를 500점 부스트합니다. 장군 개요에서 사용할 수 있습니다.",
    "currency_description_GenXP5000": "장군의 경험치를 5,000점 부스트합니다. 장군 개요에서 사용할 수 있습니다.",
    "currency_description_GeneralsSkillsResetToken": "장군의 스킬 트리에서 사용하여 기술을 초기화하고 사용한 기술 점수를 돌려받을 수 있음",
    "currency_name_GenXP1000": "장군 XP 1000",
    "currency_name_GenXP10000": "장군 XP 10.000",
    "currency_name_GenXP2500": "장군 XP 2.500",
    "currency_name_GenXP500": "장군 XP 500",
    "currency_name_GenXP5000": "장군 XP 5,000",
    "currency_name_GeneralsSkillsResetToken": "장군 기술 초기화 토큰",
    "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_plural_desc": "+{0} 레벨",
    "dialog_equipment_generals_baron_travelling": "장군과 대리인이 이동 중입니다",
    "dialog_equipment_generals_general_travelling": "장군과 지휘관이 이동 중입니다",
    "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0} {1}",
    "dialog_generals_abilityDialog_header": "{0}의 능력 선택",
    "dialog_generals_abilityDialog_noAbilityselected": "선택된 능력 없음",
    "dialog_generals_abilityDialog_noEffects": "효과 없음",
    "dialog_generals_abilityDialog_slotLocked": "능력 슬롯 잠김",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostLevel_desc": "{1} {0}개를 사용하여 레벨 {2}에 도달하세요",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostLevel_insufficientBoosters_tooltip": "{0}이(가) 부족하여 다음 레벨에 도달할 수 없음",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostStar_insufficientShards_tooltip": "조각이 부족하여 다음 스타 등급에 도달할 수 없음",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostStar_tooltip": "선택한 유형의 조각 {0}개를 사용하여 장군의 스타 등급을 업그레이드하십시오",
    "dialog_generals_levelUpDialog_generalMaxLevel_tooltip": "{0}이(가) 최대 레벨에 도달함",
    "dialog_generals_levelUpDialog_generalMaxStarRating_tooltip": "{0}이(가) 최대 스타 등급에 도달함",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelUpRequired_desc": "장군의 레벨을 {0}까지 올리십시오!",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noBoosters_desc": "장군에게 사용할 경험치 부스트가 없음",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noBoosters_tooltip": "인벤토리에 {0}이(가) 없음",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noShards_desc": "인벤토리에 조각이 없음",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noShards_tooltip": "인벤토리에 조각이 없음",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingIncrease": "+1 스타",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingNeeded_tooltip": "{0}에게 더 높은 스타 등급이 필요함",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingRequired_desc": "장군의 스타 등급을 올리십시오!",
    "dialog_generals_levelUp_link_button": "경험치 업그레이드",
    "dialog_generals_skillTree_comingSoon_desc": "더 많은 등급과 기술이 공개될 예정입니다!",
    "dialog_generals_skillTree_generalTravelling_popup": "현재 이 장군은 부대와 이동 중입니다. 장군이 이동 중인 동안 기술을 변경하거나 초기화할 수 없습니다.",
    "dialog_generals_skillTree_header": "장군의 스킬 트리",
    "dialog_generals_skillTree_pointsAvailable": "사용 가능한 기술 점수: {0}",
    "dialog_generals_skillTree_pointsSpend": "사용한 기술 점수: {0}",
    "dialog_generals_skillTree_resetDialog_desc": "{0} 장군의 스킬 트리를 초기화하시겠습니까?\n \n 배정된 모든 스킬 점수가 초기화되고 기술에서 제거되고, 모든 기술이 비활성화되고 모든 기술 등급이 초기화됩니다. 이 장군에 장착된 모든 능력이 비활성화되고 장착 해제됩니다. \n \n 전체 기술 점수를 유지하고 다시 사용하여 기술을 활성화할 수 있습니다. 각 기술을 활성화하면 잊지 말고 능력을 다시 장착하십시오!",
    "dialog_generals_skillTree_resetDialog_header": "스킬 트리 초기화",
    "dialog_generals_skillTree_resetSkills_button": "기술 초기화",
    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_desc": "이전 등급에 {0}점을 사용하여 잠금 해제하십시오!",
    "dialog_generals_starRating_link_button": "스타 업그레이드",
    "help_generals_skillTree": "이것은 장군의 스킬 트리입니다. 기술을 활성화하여 새로운 능력을 얻고 장군의 힘을 강화하십시오.\n\n장군의 레벨이 오를 때마다 추가적인 기술 점수를 사용할 수 있습니다. 기술 점수를 사용하여 기술을 활성화하십시오. 각 기술은 일정한 점수가 필요합니다. 기술이 활성화되고 나면 장군에게 효과가 발동됩니다. 기술을 통해 능력이 잠금 해제되면 장군의 능력 메뉴에서 장착할 수 있습니다. \n\n장군의 모든 기술을 잠금 해제할 만큼 기술 점수를 얻을 수는 없으니 현명하게 선택하십시오. 다른 기술을 원할 경우, 스킬 트리를 초기화하여 사용한 모든 기술 점수를 돌려받고 장군의 모든 기술과 능력을 비활성화하십시오. 그럼 다시 기술 점수를 사용하여 다른 기술을 활성화할 수 있습니다. 초기화할 때마다 기술 초기화 토큰이 필요합니다.",
    "panel_action_generals_overview": "장군 개요",
    "panel_action_equipping": "장착하기",
    "panel_action_generals_inn": "장군의 선술집",
    "ringmenu_building_generals_overview": "장군 개요",
    "dialog_generals_supportingCastellan": "지원 대리인:",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_defense_header": "방어 능력",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_attack_header": "공격 능력",
    "merchantItem_currency_DecoCatalyst_desc": "융합 과정에서 사용하거나 분말로 분해할 수 있습니다. 대상의 최대 융합 레벨이 {0}인 융합 과정에서 사용할 수 있습니다.",
    "dialog_attackPlanning_finalWave_title": "안뜰 공격대 채우기",
    "dialog_attackPlanning_autofill_header": "공격대 자동 채우기",
    "unitType_melee": "근접",
    "dialog_autofill_unitType_desc": "활성화된 유닛 유형:",
    "unitType_ranged": "원거리",
    "dialog_spyLog_rightFlank_timeAgo": "우측면 첩보 - {0} 전",
    "dialog_spyLog_middleFlank_timeAgo": "정면 첩보 - {0} 전",
    "dialog_spyLog_leftFlank_timeAgo": "좌측면 첩보 - {0} 전",
    "dialog_spyLog_courtyard_timeAgo": "안뜰 첩보 - {0} 전",
    "webshop_paymentShop_primeTime_title": "황금 시간 - {0}% 추가로 얻기",
    "webshop_paymentShop_primeTime_timer": "남은 시간: {0}",
    "webshop_paymentShop_paymentDoubler_title": "결제 보너스!",
    "webshop_paymentShop_paymentDoubler_copy": "다음 결제에서 루비를 &lt;strong&gt;두 배&lt;/strong&gt;로 받으세요!",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard": "Paygarden",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard_copy": "선물 카드를 루비로 교환하세요",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard_btn": "루비로 교환하기",
    "webshop_paymentShop_payBySms": "SMS 결제",
    "webshop_paymentShop_payByCall": "전화 결제",
    "webshop_paymentShop_packageBonus": "+ 자원",
    "webshop_sidepanel_paymentShop": "루비",
    "dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_noAbilities_desc": "사용된 능력이 없음",
    "currency_description_ShardAlyssa": "알리사의 교활함을 상징합니다. 알리사 장군의 스타 등급을 잠금 해제 또는 업그레이드하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_ShardDiana": "다이애나의 용기를 상징합니다. 다이애나 장군의 스타 등급을 잠금 해제 또는 업그레이드하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_ShardHoratio": "허레이쇼의 정의를 상징합니다. 허레이쇼 장군의 스타 등급을 잠금 해제 또는 업그레이드하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_ShardLeo": "레오의 대담성을 상징합니다. 레오 장군의 스타 등급을 잠금 해제 또는 업그레이드하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_ShardSasaki": "사사키의 헌신을 상징합니다. 사사키 장군의 스타 등급을 잠금 해제 또는 업그레이드하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_ShardToril": "토릴의 탁월한 능력을 상징합니다. 토릴 장군의 스타 등급을 잠금 해제 또는 업그레이드하는 데 사용됩니다.",
    "currency_description_ShardUniversal": "일반적인 제국의 권위에 대한 상징입니다. 모든 장군의 스타 등급을 업그레이드하는 데 사용됩니다.",
    "currency_name_ShardAlyssa": "알리사의 장군 조각",
    "currency_name_ShardDiana": "다이애나 장군의 조각",
    "currency_name_ShardHoratio": "허레이쇼 장군의 조각",
    "currency_name_ShardLeo": "레오의 장군 조각",
    "currency_name_ShardSasaki": "사사키 장군의 조각",
    "currency_name_ShardToril": "토릴의 장군 조각",
    "currency_name_ShardUniversal": "일반 장군 조각",
    "dialog_generals_abilityDialog_attack_header": "공격 능력",
    "dialog_generals_abilityDialog_defense_header": "방어 능력",
    "dialog_generals_quickSelection_generalPassiveEffects_header": "장군의 효과",
    "dialog_generals_quickSelection_generalPassiveEffects_noEffects_desc": "이 장군은 현재 효과가 없습니다. 장군의 스킬 트리에서 기술 활성화를 선택하면 효과를 얻을 수 있습니다.",
    "dialog_generals_quickSelection_header": "장군 선택",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_desc": "장군이 배정되지 않음",
    "dialog_generals_skillTree_highestLevel": "최대 레벨 도달 시",
    "dialog_generals_skillTree_nextLevel": "다음 레벨 도달 시",
    "dialog_generals_skillTree_pointsunlockCost": "잠금 해제 비용: 기술 점수 {0}점",
    "dialog_generals_skillTree_skillMaxLevel": "기술이 최대 레벨에 도달함",
    "help_generals_quickSelection_01": "이곳에서 장군을 배정하여 공격이나 방어에 참여할 수 있습니다. \n\n장군이 배정되면 이전 메뉴에서 선택한 지휘관이나 대리인과 함께 싸웁니다.\n\n지휘관이나 대리인에게 장군을 배정하고 싶지 않다면, 목록의 끝에 있는 &quot;장군 없음 아이콘&quot;을 선택하십시오.\n\n장군 배정에 대한 변경 사항을 저장하려면 확인 버튼을 누르십시오.",
    "generals_abilities_desc_attack_1001": "공격: 단일 공격대 전투 동안 공격 유닛의 전투력이 +{0}% 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1002": "공격: 각 성벽에 있는 공격자와 방어자의 능력치 차이에서 {0}%만큼 공격 유닛의 전투력이 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1005": "남은 성벽 방어 유닛과 남은 공격 유닛의 능력치 우위를 비교하여 방어 유닛의 전투력이 감소합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1006": "공격: 공격대에 있는 공격자 100명당 공격 유닛 전투력이 +{0}% 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1007": "공격: 공격대 전투 동안 성벽에 있는 적 유닛 100명당 공격 유닛 전투력이 +{0}% 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1008": "공격: 공격자 수보다 방어자 수가 많은 만큼 공격 유닛의 전투력이 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1013": "공격: 성벽에 있는 방어자 병기의 전투 효과가 -{0}% 감소합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1015": "공격: 공격 측 사상자를 산정할 때 원거리 방어 유닛의 전투력이 -{0}% 감소합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1018": "없음",
    "generals_abilities_desc_attack_1020": "공격: 방어 유닛의 전투력이 감소합니다. 공격자와 방어자의 평균 전투력 차이 1%마다 {0}% 조절됩니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1023": "공격: 공격자의 최소 원거리 전투력을 +{0}%로 설정하고 보너스 원거리 공격력을 +{1}% 얻습니다. {2}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1025": "공격: 공격 유닛의 원거리 전투력을 줄이는 모든 방어자의 효과가 -{0}% 감소합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1026": "공격: 안뜰 공격 시 임시 해적 유닛을 {0}배로 얻습니다. 돌파한 측면의 수와 처치한 적 유닛의 총 명성에 따라 결정됩니다. 한도: 2,500 유닛",
    "generals_abilities_desc_attack_1027": "공격: 공격대에 있는 공격 유닛의 전투력이 전리품 용량 평균의 {0}%만큼 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다. 한도 30%.",
    "generals_abilities_desc_attack_1030": "공격: 성벽 전투 동안 공격 유닛 100명을 잃을 때마다 공격 유닛 전투력 +{0}%. 최대 30%.",
    "generals_abilities_desc_attack_1034": "공격: 아군이 적 성벽의 유닛보다 수가 우세하면 공격대 전투 동안 성벽에 있는 모든 근접 방어 유닛의 {0}%를 처치합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1035": "공격: 적 방어 유닛의 근접 방어력이 -{0}% 감소하고  원거리 방어력이 -{1}% 감소합니다. {2}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1001": "방어: 단일 공격대 전투 동안 방어 유닛의 전투력이 +{0}% 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1002": "방어: 각 성벽에 있는 공격자와 방어자의 능력치 차이에서 {0}%만큼 방어 유닛의 방어력이 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1005": "남은 성벽 방어 유닛과 남은 공격 유닛의 능력치 우위를 비교하여 공격 유닛의 전투력이 감소합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1006": "방어: 공격대 전투 동안 성벽에 있는 방어자 100명당 방어 유닛 전투력이 +{0}% 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1007": "방어: 공격대에 있는 공격 유닛 100명당 방어 유닛 전투력이 +{0}% 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1008": "방어: 방어자 양보다 공격자 양이 많은 만큼 방어 유닛의 전투력이 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1013": "방어: 성벽을 상대하는 공격자 병기의 전투 효과가 -{0}% 감소합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1015": "방어: 방어 측 사상자를 산정할 때 원거리 공격 유닛의 전투력이 -{0}% 감소합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1018": "방어: 측면에 있는 방어 유닛의 전투력이 증가합니다. 측면에 있는 유닛이 적을수록 보너스가 커집니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다. 한도: 50%",
    "generals_abilities_desc_defense_1020": "방어: 공격 유닛의 전투력이 감소합니다. 방어자와 공격자의 평균 전투력 차이 1%마다 {0}% 조절됩니다.  {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1023": "방어: 방어자의 최소 원거리 방어력을 +{0}%로 설정하고 보너스 원거리 공격력을 +{1}% 얻습니다. {2}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1025": "방어: 방어 유닛의 원거리 전투력을 줄이는 모든 공격자의 효과가 -{0}% 감소합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1026": "방어: 안뜰 방어 시 임시 해적 유닛을 {0}배로 얻습니다. 돌파한 측면의 수와 처치한 적 유닛의 총 명성에 따라 결정됩니다. 한도: 2,500 유닛",
    "generals_abilities_desc_defense_1027": "방어: 공격대에 있는 방어 유닛의 전투력이 전리품 용량 평균의 {0}%만큼 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다. 한도 30%.",
    "generals_abilities_desc_defense_1030": "방어: 성벽 전투 동안 방어 유닛 100명을 잃을 때마다 방어 유닛 전투력 +{0}%. 최대 30%.",
    "generals_abilities_desc_defense_1034": "방어: 공격대 전투 동안 성벽의 정면과 측면에 있는 모든 근접 공격 유닛의 {0}%를 처치합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1035": "방어: 적 공격 유닛의 근접 공격력이 -{0}% 감소하고  원거리 공격력이 -{1}% 감소합니다. {2}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1001": "공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1002": "공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1005": "방어 유닛의 전투력이 감소됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1006": "공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1007": "공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1008": "공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1013": "방어자 병기의 전투 효과가 감소됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1015": "원거리 방어 유닛의 전투력이 감소됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1018": "공격 효과 없음",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1020": "방어 유닛의 전투력이 감소됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1023": "공격 유닛의 원거리 전투력이 안정되고 강화됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1025": "방어자의 원거리 약화 효과가 감소됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1026": "안뜰 공격에 해적 유닛이 추가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1027": "공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1030": "공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1034": "이번 공격대 전투 동안 근접 방어 유닛을 일정 비율만큼 처치함",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1035": "방어 유닛의 근접 및 원거리 방어력이 감소됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1001": "방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1002": "방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1005": "공격 유닛의 전투력이 감소함",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1006": "방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1007": "방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1008": "방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1013": "공격자 병기의 전투 효과가 감소됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1015": "원거리 공격 유닛의 전투력이 감소됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1018": "측면에 있는 방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1020": "공격 유닛의 전투력이 감소됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1023": "방어 유닛의 원거리 전투력이 안정되고 강화됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1025": "공격자의 원거리 약화 효과가 감소됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1026": "안뜰 방어에 해적 유닛이 추가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1027": "방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1030": "방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1034": "이번 공격대 전투 동안 근접 공격 유닛을 일정 비율만큼 처치함",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1035": "공격 유닛의 근접 및 원거리 공격력이 감소됨",
    "generals_abilities_name_1001": "힘의 쇄도",
    "generals_abilities_name_1002": "임무 완수",
    "generals_abilities_name_1005": "위협",
    "generals_abilities_name_1006": "다수의 힘",
    "generals_abilities_name_1007": "군단 파괴자",
    "generals_abilities_name_1008": "수많은 적, 수많은 명예",
    "generals_abilities_name_1013": "병기 훼손",
    "generals_abilities_name_1015": "우뚝 솟은 방패",
    "generals_abilities_name_1018": "영웅적 방어",
    "generals_abilities_name_1020": "용의 형세",
    "generals_abilities_name_1023": "장궁",
    "generals_abilities_name_1025": "강화된 화살",
    "generals_abilities_name_1026": "전장 약탈자",
    "generals_abilities_name_1027": "배당",
    "generals_abilities_name_1030": "복수",
    "generals_abilities_name_1034": "꼬리치기",
    "generals_abilities_name_1035": "용비늘 방어구",
    "generals_skill_desc_BonusPowerYardLegendary": "적 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "generals_skill_desc_CourtyardSizeEpic": "안뜰 방어 시 병력 정원 +{0}",
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    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveEpic": "최후의 공격 시 병력 정원 +{0}",
    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveLegendary": "최후의 공격 시 병력 정원 +{0}",
    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveRare": "최후의 공격 시 병력 정원 +{0}",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFlankLegendary": "공격 시 측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFlankRare": "공격 시 측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFrontEpic": "공격 시 정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_UnitAmountWallEpic": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_UnitAmountWallRare": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_defenseBoostYardRare": "안뜰 방어 시 전투력 +{0}%",
    "generals_skill_name_BonusPowerYardLegendary": "방벽 파괴 - 전설",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeEpic": "최후의 집결 함성 - 에픽",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeLegendary": "최후의 집결 함성 - 전설",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeRare": "최후의 집결 함성 - 레어",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveEpic": "예비군 파견 - 에픽",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveLegendary": "예비군 파견 - 전설",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveRare": "예비군 파견 - 레어",
    "generals_skill_name_UnitAmountFlankLegendary": "교활한 공격 - 전설",
    "generals_skill_name_UnitAmountFlankRare": "교활한 공격 - 레어",
    "generals_skill_name_UnitAmountFrontEpic": "돌격 지휘 - 에픽",
    "generals_skill_name_UnitAmountWallEpic": "튼튼한 보초 - 에픽",
    "generals_skill_name_UnitAmountWallRare": "튼튼한 보초 - 레어",
    "generals_skill_name_defenseBoostYardRare": "방벽 배치 - 레어",
    "generals_skill_desc_CourtyardSizeLegendary": "안뜰 방어 시 병력 정원 +{0}",
    "dialog_equipment_generalEquipment_header": "지휘관의 장비",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_selectGeneral_desc": "장군은 지휘관의 부대를 강화합니다.",
    "dialog_equipment_generals_noGeneral_general_travelling": "지휘관이 이동 중",
    "dialog_equipment_generals_noGeneral_baron_travelling": "대리인이 이동 중",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_selectBaron_desc": "장군은 지휘관의 방어를 강화합니다.",
    "generals_characters_104_name": "허레이쇼 경",
    "generals_characters_101_name": "토릴",
    "generals_characters_103_name": "알리사",
    "generals_characters_102_name": "사냥꾼 레오",
    "dialog_equipment_baronEquipment_header": "대리인의 장비",
    "generals_characters_104_summary": "수적인 열세에도 맞서 싸우는 강력한 방어자입니다.",
    "generals_characters_102_summary": "노련하고 교활한 방어자입니다.",
    "generals_characters_103_summary": "강력한 공격자입니다. 전리품 용량으로 부스트됩니다.",
    "generals_characters_101_summary": "공격과 방어가 비할 데 없이 강력합니다.",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1001": "공격 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1002": "모든 성벽에 있는 공격 유닛의 전투력 +{0}",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1005": "방어 유닛의 전투력 -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1006": "공격 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1007": "공격 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1008": "공격 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1013": "방어자 병기의 전투 효과 -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1015": "원거리 방어 유닛의 전투력 -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1018": "공격 효과 없음",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1020": "방어 유닛의 전투력 -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1023": "기본 원거리 공격력{0}%; 원거리 공격 보너스 +{1}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1025": "방어자의 원거리 약화 효과 -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1026": "안뜰 공격에 해적 유닛 추가 +{0}",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1027": "공격 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1030": "공격 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1034": "이 공격대에 있는 모든 근접 방어 유닛의 {0}% 처치",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1035": "방어 유닛의 근접 방어력 -{0}% 원거리 방어력 -{1}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1001": "방어 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1002": "모든 성벽에 있는 방어 유닛의 전투력 +{0}",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1005": "공격 유닛의 전투력 -{0}%",
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    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1008": "방어 유닛의 전투력 +{0}%",
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    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1020": "공격 유닛의 전투력 -{0}%",
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    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1035": "공격 유닛의 근접 공격력 -{0}% 원거리 공격력 -{1}%",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_locked_desc": "사용할 수 있는 장군이 없음",
    "generals_rarity_1": "일반",
    "currency_description_GenXP12500": "장군의 경험치를 12,500점 부스트합니다. 장군 개요에서 사용할 수 있습니다.",
    "currency_description_GenXP15000": "장군의 경험치를 15,000점 부스트합니다. 장군 개요에서 사용할 수 있습니다.",
    "currency_description_GenXP250": "장군의 경험치를 250점 부스트합니다. 장군 개요에서 사용할 수 있습니다.",
    "currency_description_GenXP7500": "장군의 경험치를 7,500점 부스트합니다. 장군 개요에서 사용할 수 있습니다.",
    "currency_name_GenXP12500": "장군 XP 12.500",
    "currency_name_GenXP15000": "장군 XP 15.000",
    "currency_name_GenXP250": "장군 XP 250",
    "currency_name_GenXP7500": "장군 XP 7500",
    "dialog_generals_inn_cinematics_header_desc": "스토리 라이브러리",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneralSelected_baron_desc": "대리인에게 배정된 장군이 없음",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneralSelected_general_desc": "지휘관에게 배정된 장군이 없음",
    "dialog_generals_quickSelection_travellingGeneral_desc": "장군이 이동 중이어서 선택할 수 없음",
    "generals_rarity_2": "레어",
    "generals_rarity_3": "에픽",
    "generals_rarity_4": "전설",
    "help_generals_inn_cinematics_header_desc": "이곳에서 지난 모험에 관한 다양한 동영상과 컷신을 시청할 수 있습니다. 게임 진행과 모험을 하는 동안 접하는 스토리 동영상은 모두 이 동영상 라이브러리에 추가됩니다. 재생하고 싶은 동영상을 선택하십시오.",
    "webshop_global_discount_notice": "모든 패키지 최대 {0}% 할인!",
    "dialog_generals_skillTree_spend_points_button": "점수 배정",
    "dialog_generals_overview_story_newGeneral": "미공개 장군",
    "dialog_generals_overview_story_newGeneral_desc": "이 장군이 곧 공개되어 군주님의 명령을 따르게 됩니다. 군주님 편에 새로운 능력과 힘을 더하고, 군대의 전투력을 올리고, 장군이 더 많은 부대와 성을 이끌 수 있습니다.\n\n장군에 대한 소식을 다룰 다음 공지를 기다리십시오!",
    "generals_introduction_cinematic01_desc": "추방당했던 과거의 적이 돌아오며 허레이쇼 장군이 지키던 북부 국경의 평화는 산산조각이 났습니다....",
    "generals_introduction_cinematic01_name": "늑대의 귀환",
    "generals_introduction_cinematic02_desc": "당연히 울프가드의 패배를 축하해야겠지만, 허레이쇼는 이 승리가 탐탁치 않습니다...",
    "generals_introduction_cinematic02_name": "승전 잔치",
    "generals_introduction_guidance_01": "도륙자 울프가드에게 패배했습니다... 그리고 울프가드가 이제 군주님의 영토를 약탈하려 합니다! 확실히 승리할 수 있도록 힘을 합쳐 싸웁시다. 이 임무에 도움이 필요하면 퀘스트 책을 참고하십시오.",
    "generals_introduction_guidance_02": "적이 가까이 왔습니다 ... 벌써 적 병사들의 사나운 전투 함성이 들립니다! 서둘러 방어를 준비해야 합니다!",
    "generals_introduction_guidance_03": "장군 아이콘을 선택하여 성의 방어에 배정하십시오.",
    "generals_introduction_guidance_04": "준비됐습니다! 적 성을 선택하고 울프가드와 졸개들을 도발하십시오! 적에게 따끔한 맛을 보여 주십시오!",
    "generals_introduction_guidance_05": "야호, 적이 달아나고 있습니다! 아군이 승리했습니다! 이제 울프가드에 대한 반격을 준비하십시오! 성을 차지하고 제국에서 몰아내십시오!",
    "generals_introduction_guidance_06": "장군 배정 버튼을 선택하여 부대에 배정하십시오.",
    "generals_introduction_guidance_07": "부대를 이끌 준비가 됐습니다. 군대와 병기를 선택하고 공격을 개시하십시오!",
    "generals_introduction_guidance_08": "친애하는 군주여, 다른 장군을 찾고 있는가? 이 훌륭한 시설의 후원자들에게 도움을 받아 보게...\n정기적으로 말을 걸면 장군을 모집하고 다른 귀중한 자원을 찾는 방법을 알아낼 수 있네. 그리고 공물을 제공하면 후원에 대한 보상을 받을 수 있지.",
    "generals_introduction_popup_description1": "도륙자 울프가드가 돌아왔고, 그 어느 때보다 악랄해졌습니다! 이제 제국 전체를 불태우겠다고 위협하고 있습니다!\n이번 위협에 대항하기 위해, 황제께서 강력한 장군들을 불러 군주님을 충실하게 섬기라고 명하셨습니다.",
    "generals_introduction_popup_description2": "공격 또는 방어 설정에 장군을 배정할 수 있습니다. 장군의 강력한 기술과 능력은 적이 누구든 상관없이 전투의 결과를 뒤바꿀 수 있습니다!",
    "generals_introduction_popup_description3": "전투를 치르고 장군의 기술과 능력을 강화하십시오. 대제국 전체에서 여러 가지 임무를 수행하면 더 많은 장군을 모아 부대를 한층 더 강화할 수도 있습니다.",
    "generals_introduction_popup_header": "장군",
    "generals_introduction_popup_questbutton": "장군으로 이동",
    "generals_introduction_popup_questreminder": "시작할 장군 퀘스트를 선택하십시오",
    "generals_introduction_popup_subHeader1": "제국의 수호자",
    "generals_introduction_popup_subHeader2": "전쟁의 군주",
    "generals_introduction_popup_subHeader3": "영웅의 무리",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_wolfgard": "울프가드의 소굴은 세계 지도에 나타나는 일시적인 적의 근거지입니다. 사악한 울프가드가 성채에서 군주님의 영토를 호시탐탐 노립니다. 허레이쇼가 성 방어에 배정되었다면 울프가드를 도발하여 성에 공격을 유도하십시오. 울프가드의 공격을 물리치고 나면, 허레이쇼를 부대에 배정하고 울프가드의 소굴을 공격해야 합니다. 이 공격으로 당분간은 왕국에 대한 울프가드의 위협을 멈출 수 있습니다...",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_Skip_button": "소개 건너뛰기",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_desc": "장군 시스템 소개를 건너뛰시겠습니까?\n\n장군 시스템의 모든 기능이 활성화되고, 장군 소개에 연결된 퀘스트의 보상을 받습니다.",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_dontSkip_button": "건너뛰지 않기",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_header": "소개 건너뛰기",
    "dialog_generals_inn_introduction_skip_button": "소개 건너뛰기",
    "dialog_generals_inn_introduction_worldMap_button": "세계 지도로 이동",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountFlank": "측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountReinforcementBonus": "최후의 공격 시 병력 정원 +{0}",
    "generals_skill_desc_defenseUnitAmountYardBonus": "안뜰 방어 시 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_defenseUnitAmountWall": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "dialog_generals_quickSelection_unassignGeneral_baron_desc": "대리인으로부터 장군을 해제합니다",
    "dialog_generals_quickSelection_unassignGeneral_general_desc": "지휘관으로부터 장군을 해제합니다",
    "generals_characters_102_narrative": "황무지 사냥꾼 레오\n\n&quot;우리는 위대한 지도자의 말에 따라 살아가는 것이 아니라 삶의 순환에 따라 살아간다. 단지 말보다 자신의 직감과 주변 환경을 믿어라.&quot;\n\n불확실한 시대이기 때문에 아무리 고귀한 지도자라도 기사나 전사에게 적합하지 않은 임무를 달성하려면 특별한 능력을 가진 사람들이 필요합니다. 몰래 비밀을 유지해야 할 때, 제국의 고귀한 군주들은 레오와 그의 충성스러운 매 아얄라를 찾습니다.\n\n숲이 가족이나 다름없는 레오는 사냥꾼인 동시에 식량 및 정보 수집에 능숙합니다. 레오는 다른 사람보다 자신의 본능을 믿습니다. 레오의 기술은 그뿐만이 아닙니다! 레오는 근거리 무기 중에 특히 단검의 대가이기도 합니다. 소문에 따르면, 레오가 가진 단검은 사냥을 성공한 보상으로 황제가 하사한 선물이라고 합니다.\n\n레오의 젊은 시절에 대해선 알려진 바가 적지만, 술자리에서 떠도는 이야기에 따르면 서부 해안지의 거대한 우림에서 기술을 습득했다고 합니다. 레오는 거대한 나무들 사이에서 사냥감을 지켜보고, 크고 작은 야수를 추적하고 사냥하고, 땅과 하늘 그리고 동물과 인간의 행동을 읽는 방법을 배웠습니다. 예리한 눈길으로도 놓치는 경우가 있지만 그럼 충성스러운 매 친구가 공중에서 지원을 해 줍니다.\n\n레오는 모든 대륙을 돌아다녔고, 자신의 기술을 필요로 하는 자들과 거래했습니다. 하지만 레오는 자신의 불문율을 따르고, 약자에게 고통을 주는 임무는 절대로 받지 않습니다. 레오는 주목을 받는 것을 삼가고 대제국의 정치에 휘말리는 것을 피합니다. 그 대신 레오는 정직한 거래와 자신이 아끼는 사람들, 그리고 자연과 하나가 되는 데 집중합니다.",
    "generals_characters_103_narrative": "반란군 해적 알리사\n\n“네 인생 이야기는 관심 없어! 신고 있는 부츠가 얼마인지만 말하면, 너에 대해 다 알 수 있으니까!”\n\n알리사를 표현할 수 있는 단어는 여러 가지가 있습니다. 모험심이 강하다, 용감하다, 무자비하다, 욕심이 많다 … 하지만 가장 적합한 단어는 &quot;영리하다&quot;입니다 … 가끔은 너무 영리해서 탈일 정도입니다.\n\n폭풍 제도에서 강력한 전사의 딸로 태어난 그녀의 본명은 아타미입니다. 모국어로 &quot;영리하다&quot;를 뜻하는 말입니다. \n어린 나이에도 바닷바람을 맞으며 17대양을 항해할 운명이란 걸 알 수 있었습니다. 해가 높이 떴을 때는 바람과 하늘을 읽었고, 밤에는 모든 별자리를 읽었습니다.\n\n어린 시절 아타미는 교활하고 항상 이기적이었습니다. 섬 사람들과 거래하고 때로는 사기를 치던 아타미는 대제국에서 처음으로 거래상과 모험가들이 폭풍 제도에 도착했을 때 자신의 천직을 찾게 되었습니다. \n외지인 중 한 명은 악명 높은 해적왕 붉은 수염이었습니다. 재산을 가로챌 수 있는 바보라고 느낀 아타미는 붉은 수염의 선원이자 현지 가이드로 취업했습니다. 아타미의 안내에 따라 붉은 수염 해적들은 폭풍 제도 전체의 무역선을 약탈했습니다.  \n물론 아타미가 겉으로 보이는 충성심은 교묘한 계략일 뿐이었고, 그녀는 붉은 수염을 재산을 훔칠 기회를 노리고 있었습니다.  귀중한 애쿼머린에 대한 붉은 수염의 탐욕을 이용하여 아타미는 붉은 수염과 해적들을 외딴 산호섬으로 유인했습니다. 아타미는 부하들과 함께 재빠르게 붉은 수염의 기함을 장악했고, 분노한 해적왕을 남겨 두고 출항했습니다. \n붉은 수염이 결국 다른 함대에 의해 구출될 거라 예상한 아타미는 더 안전한 영해로 항해하고 새 이름으로 알리사를 선택했습니다. 이 이름은 곧 17대양 전체에서 악명이 자자해집니다.\n그 후 몇 년간, 알리사와 폭풍 구름 해적들은 선라이즈 왕국부터 베리몬드의 비 내리는 해안까지 전 세계를 돌며 항해하고 거래하고 싸우고 잔치를 벌였습니다. 알리사의 뛰어난 항해 실력 덕분에 선원들은 폭풍을 매번 무사히 지날 수 있었습니다. 무자비한 검술과 날카로운 지혜로 폭풍 구름 해적단에게 대항하는 모든 적을 무찌를 수 있었습니다. 그리고 타고난 사업 감각으로 수익성 높은 거래 계약과 용병 일감을 얻게 되었습니다. 함선은 전리품과 재물로 가득했고, 알리사의 보물에 대한 애착은 모든 항구와 섬에 전설처럼 전해졌습니다. \n하지만 알리사는 자신의 불문율을 따랐습니다. 패배한 적에게 자비를 배풀지 않고, 가난한 자로부터 빼앗지 않고, 바다에서 속수무책인 선원을 도왔습니다. \n\n수년 후, 알리사와 선원들은 울창한 황야에 도착했습니다. 정글에서 보물을 찾다가 우연히 황무지 사냥꾼 레오를 만나게 됩니다. 당돌한 해적과 냉정한 사냥꾼은 매우 대조적이었지만, 둘은 꽤 사이좋게 지냈습니다. 레오는 길을 잃지 않았고 단지 제국으로 돌아갈 길을 찾는 중이라 주장했습니다. 알리사는 기쁜 마음으로 새 친구이자 새 희생자를 도와주고 주사위 도박에 이용하기로 했습니다. 선원들은 알리사와 도박하면 이길 수 없다는 걸 알았습니다.\n\n제국에 돌아온 레오는 귀족 사회에서 알리사를 지인들에게 소개했습니다. 알리사는 이제 도움이 필요한 사람들에게 후한 보상을 받고 서비스를 제공합니다 ...",
    "generals_characters_101_narrative": "용 이교도 토릴, 외로운 창기병\n\n&quot;내 이름? 사람들은 날 토릴이라고 불러. 오래전 과거의 내가 죽었을 때 다른 이름을 잃었지... 이제 난 빅토리아가 아냐.&quot;\n\n용 이교도에서 부모님에 의해 길러진 치명적인 전사입니다. 부모님은 토릴을 차기 불꽃 마녀로 만들 목적이었습니다. 비인간적인 훈련과 용 이교도의 어두운 이면은 그녀의 신체와 정신에 상처를 남겼지만, 전문가 수준으로 글레이브를 다루고, 누구보다 용을 잘 타고, 전략적 사고방식과 내면에 있는 불굴의 용기를 일깨우게 만들었습니다. 하지만 가장 중요한 점은 온갖 고난에도 불구하고 따스한 마음을 잃지 않았다는 점입니다. \n\n토릴은 사촌 이그리스와 함께 싸우며 용 이교도에 대항하는 적들과의 전투에서 매번 실력을 발휘해 항상 승리를 거머쥐었습니다. 하지만 진정한 위험은 이교도 내부에서 찾아왔습니다. 경쟁, 살인, 배신. 한밤중의 칼부림부터, 독살, 누명, 거짓말, 배반 ... 그리고 최악의 경우에는 금지된 흑마법까지 다양합니다. \n마침내 이교도의 잔인성과 흉악성에 질려 버린 토릴은 자유를 얻기로 결심했습니다. 그리고 용 이교도 소굴에서 탈출할 때, 자신이 아끼는 사촌 이그리스를 함께 데려가기로 계획합니다. 하지만 탈출 날짜가 되자, 이그리스가 배신자로 돌변하여 독이 묻은 칼로 토릴을 뒤에서 찔렀습니다! 끔찍한 상처에도 불구하고 토릴은 이그리스를 물리쳤고 불타는 산봉우리에서 탈출했습니다. 그동안 자신의 경쟁자이자 미워하던 사촌을 제거한 이그리스는 곧 불꽃 마녀의 자리를 맡았습니다.\n\n상처에도 불구하고 토릴은 대제국까지 도착했고, 그곳에서 회복한 후 황제를 섬기게 되었습니다.  상처와 사촌의 배신 때문에 토릴은 이제 머리부터 발끝까지 제국의 왕실 방어구를 두르고 있습니다.\n\n토릴은 한때 베테랑 장군 허레이쇼 경과 힘을 합쳐 싸우기도 했습니다. 공통된 목적을 갖고 약자가 강자에게 당하지 않게 보호했습니다. 그리고 그 이후로 대제국에서 강철 같은 창과 황금 같은 심장을 가진 사람으로 알려졌습니다.",
    "generals_characters_104_narrative": "베테랑 장군 허레이쇼 배닝턴 경\n\n&quot;살면서 많은 것을 보았지만, 아직 보지 못한 것도 그만큼 많다.&quot;\n\n허레이쇼 배닝턴에 대해 들어 보셨습니까? 혁혁한 무공을 세워 대제국의 사람들 사이에서 살아 있는 전설로 여겨지는 분입니다...\n\n허레이쇼가 어떻게 왕국 전체에서 가장 추대되는 장군이 되고, 수많은 전투의 지휘관이 되었는지 이야기를 들어 보셨습니까? 아니면 사악한 악덕 영주인 도륙자 울프가드를 상대한 전설적인 무용담을 들어 보셨습니까?  아니면 젊은 허레이쇼의 초기 업적에 대한 시인의 노래를 들어 보셨습니까? 당시 허레이쇼는 위대한 황제가 모험심 넘치는 왕자였던 시절에 곁에서 보좌하던 신하였습니다. 모험과 위대한 업적에 대한 노래부터 둘이 가는 곳마다 염문을 남겼다는 노래까지 다양합니다...\n\n늘 그렇지만, 진실은 이야기보다 지루합니다. 허레이쇼는 충성스러운 신하이자 황제의 개인적인 친구입니다. 왕국 대부분의 적이 꺾을 수 없는 힘을 가진 수호자입니다. \n허레이쇼의 방패 기술은 타의 추종을 불허하고, 검은 빠르고 정확하고, 지도력과 전술은 전설적입니다. 수십 년간 허레이쇼는 수많은 전투에서 승리했습니다. 왕국에서 가장 위대한 전사와 장군들 곁에서 싸운 적도 있습니다. 그의 전우는 에릭 왕부터 외로운 창기병 토릴까지 다양합니다. \n\n나이가 들어 허레이쇼는 왕국의 북부에 관심이 끌렸고, 이제 그곳에서 자신의 요새를 지휘합니다. 허레이쇼의 명령과 지배 아래에서 북부 국경 지대는 평화와 번영의 시대를 보냈습니다.\n\n허레이쇼는 대륙 전체에서 뛰어난 전사로 유명할 뿐만 아니라 화려한 잔치를 즐기는 것으로도 유명합니다!\n\n허레이쇼가 인생에서 참지 못하는 것은 두 가지입니다. 잔치에서 형편없는 음악을 연주하는 시인과 도륙자 울프가드입니다.",
    "dialog_generals_abilityDialog_noActiveAbilities": "활성 능력 없음",
    "dialog_spy_hasBeenSent": "첩보원을 보냈습니다.",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountFront": "정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountFront": "정면 공격",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountFlank": "측면 공격",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountReinforcementBonus": "마지막 압박",
    "generals_skill_name_defenseUnitAmountYardBonus": "최후의 저항",
    "generals_skill_name_defenseUnitAmountWall": "열성적인 보초",
    "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_princessToken": "이 후원자의 보상 카테고리에 대한 뽑기 확률입니다. 각 카테고리는 특정 보상 유형이 포함되어 있으며, 무작위로 선택됩니다. 공물을 지불할 때마다 네 번의 뽑기를 수행하고, 각 뽑기의 확률은 아래에 나열되어 있습니다.\n\n뽑기 확률        보상 카테고리\n\n12,50%                  - 장군 조각\n\n00,50%                  - 베아트리체 공주 공물\n\n02,00%                  - 기술 초기화 토큰\n\n01,75%                  - 장비\n\n24,00%                  - 공성 및 수성병기\n\n08,50%                  - 시간 건너뛰기\n\n17,00%                  - 장군 XP 부스터\n\n05,00%                  - 고속 이동 티켓\n\n00,50%                  - 건설 아이템\n\n14,00%                  - 자원\n\n03,75%                  - 루비\n\n10,00%                  - 군사 유닛\n\n00,50%                  - 장식",
    "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_knightToken": "이 후원자의 보상 카테고리에 대한 뽑기 확률입니다. 각 카테고리는 특정 보상 유형이 포함되어 있으며, 무작위로 선택됩니다. 공물을 지불할 때마다 네 번의 뽑기를 수행하고, 각 뽑기의 확률은 아래에 나열되어 있습니다.\n\n뽑기 확률        보상 카테고리\n\n12,50%                  - 장군 조각\n\n00,50%                  - 울리히 경 공물\n\n01,50%                  - 기술 초기화 토큰\n\n01,00%                  - 장비\n\n20,50%                  - 공성 및 수성병기\n\n12,00%                  - 시간 건너뛰기\n\n19,00%                  - 장군 XP 부스터\n\n05,00%                  - 고속 이동 티켓\n\n00,30%                  - 건설 아이템\n\n13,45%                  - 자원\n\n05,00%                  - 루비\n\n09,00%                  - 군사 유닛\n\n00,25%                  - 장식",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_fatKingToken": "이 후원자의 보상 카테고리에 대한 뽑기 확률입니다. 각 카테고리는 특정 보상 유형이 포함되어 있으며, 무작위로 선택됩니다. 공물을 지불할 때마다 네 번의 뽑기를 수행하고, 각 뽑기의 확률은 아래에 나열되어 있습니다.\n\n뽑기 확률        보상 카테고리\n\n12,50%                  - 장군 조각\n\n00,50%                  - 루드빅 왕 공물\n\n01,50%                  - 기술 초기화 토큰\n\n00,50%                  - 장비\n\n18,22%                  - 공성 및 수성병기\n\n15,00%                  - 시간 건너뛰기\n\n19,50%                  - 장군 XP 부스터\n\n05,00%                  - 고속 이동 티켓\n\n00,15%                  - 건설 아이템\n\n11,00%                  - 자원\n\n06,00%                  - 루비\n\n10,00%                  - 군사 유닛\n\n00,13%                  - 장식",
    "dialog_npcName_38": "허레이쇼 경",
    "dialog_generals_inn_buyOffering_button": "공물 구입",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRating_header": "장군의 스타 등급",
    "dialog_generals_levelUpDialog_header": "장군 레벨 올리기",
    "dialog_generals_abilityDialog_generalTravelling_popup": "현재 이 장군은 부대와 이동 중입니다. 장군이 이동 중인 동안 기술을 변경하거나 초기화할 수 없습니다.",
    "dialog_generals_overview_noAbilityUnlocked": "활성화된 능력이 없습니다. 스킬 트리에서 능력을 잠금 해제하거나 능력 목록에서 능력을 선택하십시오.",
    "unitsInCourtyard_limit_support": "안뜰 지원 한도",
    "generic_timeSkips_inventoryFull_warning_desc": "선택한 유형의 시간 건너뛰기가 인벤토리에 가득 찼습니다. 추가하는 시간 건너뛰기를 잃게 됩니다. 그래도 진행할까요?",
    "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition03": "칸의 증표를 사용하십시오. 구매 시 {0} 토큰마다 점수를 획득합니다.",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition03_new": "사무라이 토큰을 사용하십시오. 구매 시 {0} 토큰마다 점수를 획득합니다.",
    "allianceDefenseUnitAmount": "동맹 지원 병력 정원",
    "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "동맹 지원 병력 정원 +{0}",
    "dialog_stronghold_capacity": "유닛 용량",
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    "stronghold_modifyUnits_desc": "선택한 유닛을 성채에 추가하거나 제거합니다",
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    "dialog_support_warning_generalAssigned_desc": "{0} 장군이 선택한 지휘관에게 배정되었습니다. 동맹 지원을 시작하면 배정이 해제됩니다. 계속 진행하려면 확인해 주십시오.",
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    "merchantItem_currency_FusionCurrency_desc": "융합 재료를 구입하고 일반 융합 과정을 시작하는 데 사용합니다.",
    "merchantItem_currency_DecoDust_desc": "장식 제련소를 업그레이드하고 촉매를 결합하는 데 필요한 융합 재료입니다.",
    "dialog_chestOffer_desc_15": "귀족 기념일 선물이 잔뜩 든 상자입니다!",
    "dialog_chestOffer_title_15": "기념 행사 상자",
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    "dialog_chestOffer_title_14": "기념일 상자",
    "generals_characters_105_summary": "무자비한 공격자, 열성적인 지도자",
    "generals_characters_105_narrative": "로닌 전사 사사키\n \n&quot;주인 없는 검\n바람에 날리는 벚꽃처럼\n세상을 배회하리라.”\n \n우리가 아는 세상의 머나먼 동쪽 가장자리에 선라이즈 왕국이 있습니다. 대제국의 몇몇 여행자들이 왕국으로 여행을 떠났고, 돌아온 자들은 수천 개의 이국적인 섬에 대해 이야기를 늘어놓았습니다. 벚나무는 끊임없이 꽃을 피우고, 드높이 솟은 산에 웅대한 성이 자리하고 있고, 이곳 사람들의 마음과 영혼은 사무라이 전사의 길, 무사도 철학에 뿌리를 두고 있습니다.  \n \n사사키는 아주 어릴 적부터 전사의 길을 걸어왔습니다. 선라이즈 왕국에서는 세 번째 생일을 맞은 아이에게 세 가지 물건을 제시합니다. 도구와 돈, 그리고 검입니다. 아이가 어느 것을 고르는지에 따라 운명이 점쳐진다고 믿어집니다. 바로 그날 꽃 피우는 벚나무 아래에서 어린 사사키는 아무런 주저 없이 검을 선택했습니다. 그 이후 사사키는 쇼군 타케무라에게 보내지고 사무라이 훈련을 시작했습니다. 타케무라와 수하의 전사들은 사사키에게 검술과 전사의 도를 가르쳤고, 그녀는 머지 않아 젋은 나이에 카타나의 마스터가 되었습니다. 그뿐만 아니라 타케무라의 할머님으로부터 수업을 받아 정신도 연마했습니다.\n \n무기와 전쟁 지식, 무술, 무공, 명예, 특히나 전사의 본질인 충성심은 대제국의 모든 기사들이 잘 알고 추구하는 원리입니다... 하지만, 살다 보면 너무나 자주 잘못된 상황에 처해 고귀한 신념이 사악한 악행과 악의의 도구로 변질되기도 합니다.\n \n뽑지 않는 검은 무뎌집니다. 창고에 묻혀 잊혀진 도구는 녹슬어 버립니다. 그리고 더 이상 의미가 없는 명예와 예법은 족쇄가 될 뿐입니다. 왕국에 평화가 찾아오고 칼집에서 칼을 뽑을 일이 없다면 전사의 목적은 무엇일까요? 선라이즈 왕국 내부는 오랫동안 평화로웠습니다… 사무라이에겐 너무 오랜 기간이었습니다. 무사도의 전사들은 국내에서 명예를 얻을 수 없으니 국외에서 찾게 되었습니다. 이로 인해 무시무시한 사무라이 침공이 시작되었습니다.\n \n악명 높은 쇼군 아케치가 이끄는 광적인 사무라이 군대가 폭풍우 바다의 해안에 들이닥쳤습니다. 사사키는 훈련을 마친 후 아케치의 군대에 들어갔고 수많은 전투에 참여했습니다. 스파이스 제도의 유혈이 낭자하는 전투에서도 싸웠습니다. 그리고 울창한 황야에서도 원주민과 황무지 사냥꾼 레오를 상대로 대결하며 접전을 벌였습니다.  심지어는 폭풍 제도에서 아케치의 침공군이 반란군 해적의 함대를 습격했을 때 알리사와 검을 주고받기도 했습니다.\n하지만 전투를 치를 때마다, 적을 벨 때마다, 성채를 약탈하고 폐허로 만들 때마다, 사사키의 마음은 무거워졌습니다. 그녀는 이 모든 유혈 사태의 목적에 의문이 들었습니다. 사무라이들은 고향과 가정을 지키기 위해 싸우고 있지 않았습니다. 외국의 해안까지 찾아가 선라이즈 왕국에 아무런 악의를 가지지 않은 사람들을 상대로 싸웠습니다. 사사키는 너무나 많은 동료들이 무사도의 신조를 잊었다는 사실을 깨닫고 놀랐습니다. 전투에서 무공을 쌓고 명예를 얻는 것 자체에 의미를 두고, 더 이상 약자를 지키는 보호자 역할이 아니었습니다. 사사키 자신의 검과 명예도 무고한 자의 피로 얼룩졌습니다.\n \n아케치가 대제국에 악랄한 침공을 시작했을 때, 사사키는 행동해야 한다고 깨닫고 사악한 쇼군에게 명예로운 대결을 신청했습니다. 아케치의 공격은 겨울 폭풍처럼 무자비하고 강력했지만, 속도와 검술은 사사키가 앞섰습니다. 사사키는 단번의 빠른 공격으로 아케치의 검을 산산조각 냈습니다! 하지만 광란의 전쟁 군주를 쓰러뜨리려던 찰나에 하수인들이 활과 창으로 사사키를 공격했고 명예로운 대결은 사기극으로 전락했습니다! 수적인 열세였지만 지지 않고 사사키는 적군의 대열을 돌파하고 아케치의 성 그리고 선라이즈 왕국으로부터 탈출했습니다!\n \n대제국에 도착한 사사키는 절대로 자신의 검을 모욕하거나 잘못된 군주를 따르지 않겠다고 맹세했습니다. 이제부터 주인 없는 사무라이, 로닌의 역할을 선택한 그녀는 이전 동포들에게 당한 사람들을 보호하기 위해 싸웁니다.\n당분간 사사키는 대제국에 머무르며 제국의 군주님들에게 서비스를 제공합니다. 새로운 대륙의 관습이 낯설고, 음식도 마음에 안 들고, 허레이쇼 경의 연회가 너무 소란스럽지만… 전투는 영광스럽고 정당했습니다. 사사키는 드디어 무사도의 진정한 길을 따를 수 있다고 확신하게 되었습니다.",
    "generals_characters_105_name": "사사키",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "이 건너뛰기를 사용하면 장군의 XP 레벨이 레벨 한도까지 올라갑니다. 선택한 부스터에서 {0} XP가 사라집니다. 더 작은 부스터를 사용하고 장군의 스타 등급을 올리는 게 좋습니다. \n그래도 계속 진행하시겠습니까?",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "이 부스터를 사용하면 장군을 레벨 한도까지 끌어올립니다. {0} 장군 XP가 사라집니다. 그래도 진행할까요?",
    "generals_abilities_desc_attack_1003": "공격자의 안뜰 공격력이 방어 유닛의 총 안뜰 전투력에서 {0}%만큼 보너스를 얻습니다. 한도: 공격자 공격력의 3배.",
    "generals_abilities_desc_attack_1014": "지난 공격대에서 사망한 공격자의 기본 전투력에서 {0}%만큼 공격 유닛의 전투력이 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1021": "공격: 전투 전{0} 효과를 발휘한 적 장군의 모든 능력이 무효가 됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1022": "공격: 성벽 공격자 수가 성벽 방어자보다 우세하면 성벽 방어자의 {0}%를 처치합니다. 안뜰에서 사상자가 보충되지 않습니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1028": "공격: NPC 대상의 전리품이 {0}% 증가하고, 아군 유닛의 전리품 용량이 {1}% 증가합니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1033": "공격: 적 방어 유닛의 원거리 방어력이 -{0}% 감소하고, 아군 공격 유닛의 원거리 공격력이 +{1}% 증가합니다. {2}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1038": "공격: 성벽에서 처치한 적 유닛 수의 +{0}%만큼 안뜰에 있는 공격 유닛이 보너스 전투력을 얻습니다. 한도 15%.",
    "generals_abilities_desc_attack_1039": "다음 2번의 공격대 전투에서 적 능력치가 -{0}% 감소합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1003": "방어자의 안뜰 공격력이 공격 유닛의 총 안뜰 전투력에서 {0}%만큼 보너스를 얻습니다. 한도: 방어자 공격력의 3배.",
    "generals_abilities_desc_defense_1014": "지난 공격대에서 사망한 방어자의 기본 전투력에서 {0}%만큼 방어 유닛의 전투력이 증가합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1016": "방어: 방어하는 동안 성벽 인원이 +{0}% 증가합니다. 성의 안뜰에서 추가 유닛이 보충됩니다. 전투 전에 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1021": "방어: 전투 전{0} 효과를 발휘한 적 장군의 모든 능력이 무효가 됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1022": "방어: 성벽에 도달하기 전에 공격하는 군대의 각 공격대마다 공격 유닛을 {0}%만큼 처치합니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1028": "방어: 약탈로 잃는 자원의 양이 {0}% 감소합니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1033": "방어: 적 공격 유닛의 원거리 공격력이 -{0}% 감소하고, 아군 방어 유닛의 원거리 방어력이 +{1}% 증가합니다. {2}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1038": "방어:  성벽에서 처치한 적 유닛 수의 +{0}%만큼 안뜰에 있는 방어 유닛이 보너스 전투력을 얻습니다. 한도 15%.",
    "generals_abilities_desc_defense_1039": "다음 2번의 공격대 전투에서 적 능력치가 -{0}% 감소합니다. {1}차 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "성벽에서 처치한 방어 유닛",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "NPC 대상의 전리품이 증가하고 아군 유닛의 전리품 용량이 증가함",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "원거리 방어력 감소 및 원거리 공격력 증가",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "안뜰에서 공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1039": "다음 2번의 공격대 전투에서 적 능력치 감소",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1003": "방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1014": "방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1016": "성벽 인원이 증가함",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1022": "성에 도달하기 전에 공격 유닛을 처치함",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1028": "약탈로 잃는 자원이 감소함",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1033": "원거리 공격력 감소 및 원거리 방어력 증가",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "안뜰에서 방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1039": "다음 2번의 공격대 전투에서 적 능력치 감소",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "공격 유닛의 전투력 +{0}",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "공격 유닛의 전투력 +{0}",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "처치한 성벽 방어 유닛 {0}",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "NPC 전리품 증가 +{0}% 및 유닛 전리품 용량 +{1}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "원거리 방어력 -{0}% 및 원거리 공격력 +{1}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "안뜰 공격 유닛의 보너스 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1039": "적 능력치 -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "방어 유닛의 전투력 +{0}",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "방어 유닛의 전투력 +{0}",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "성벽 인원 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "처치한 공격 유닛 {0}",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "약탈로 잃는 자원 {0}% 감소",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "원거리 공격력 -{0}% 및 원거리 방어력 +{1}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "안뜰 방어 유닛의 보너스 전투력 +{0}%",
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    "generals_abilities_name_1003": "거인 사냥꾼",
    "generals_abilities_name_1014": "전사의 심장",
    "generals_abilities_name_1016": "성벽 인원",
    "generals_abilities_name_1021": "아얄라",
    "generals_abilities_name_1022": "기습",
    "generals_abilities_name_1028": "숨겨진 보물",
    "generals_abilities_name_1033": "날개 회오리바람",
    "generals_abilities_name_1038": "고귀함",
    "generals_abilities_name_1039": "오래가는 상처",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1016": "공격 효과 없음",
    "generals_abilities_desc_attack_1016": "없음",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1016": "공격 효과 없음",
    "generals_abilities_desc_upgrade_placeholder_1021": "최대 {0}차 공격대까지",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1027": "공격대의 총 전리품 용량이 {0}배가 됨",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1027": "공격대의 총 전리품 용량이 {0}배가 됨",
    "dialog_generals_skillTree_nextLevel_header": "다음 레벨:",
    "dialog_generals_skillTree_slotInfo": "슬롯: {0}",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1033": "원거리 공격력 -{0}% 및 원거리 방어력 +{1}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1033": "원거리 방어력 -{0}% 및 원거리 공격력 +{1}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1002": "능력치 차이의 {0}%만큼 전투력이 증가함",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "총 안뜰 전투력의 {0}%만큼 고정 보너스",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1005": "아군의 능력치 우위가 적 유닛에게 더 큰 영향을 끼침",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1008": "적 능력치 우위가 아군 유닛에게 더 큰 영향을 끼침",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "사망한 아군 유닛 기본 전투력의 {0}%만큼 증가함",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1020": "1% 차이마다 {0}% 비율로 효과 감소",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "전투 전{0} 능력을 무효화합니다.",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1022": "모든 성벽 유닛의 {0}%를 처치함",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1023": "최소 원거리 공격력 +{0}%; 보너스 원거리 공격력 +{1}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1026": "안뜰에서 해적 유닛을 {0}배로 얻음",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1028": "전리품 {0}% 증가; 전리품 용량 {1}% 증가",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1034": "성벽에 있는 모든 근접 방어 유닛의 {0}%를 처치함",
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    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1039": "적 능력치 -{0}% 감소",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1002": "방어력이 능력치 차이의 {0}%만큼 증가함",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "총 안뜰 전투력의 {0}%만큼 고정 보너스",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "아군의 능력치 우위가 적 유닛에게 더 큰 영향을 끼침",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "적 능력치 우위가 아군 유닛에게 더 큰 영향을 끼침",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "사망한 아군 유닛 기본 전투력의 {0}%만큼 증가함",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "성벽 인원 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "유닛이 적을수록 전투력에 더 큰 영향을 끼침",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1020": "1% 차이마다 {0}% 비율로 효과 감소",
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    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1022": "각 공격대의 {0}%를 처치함",
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    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1026": "안뜰에서 해적 유닛을 {0}배로 얻음",
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    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1015": "원거리 공격 유닛의 전투력 -{0}%",
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    "generals_skill_name_unitAmountFrontLegendary": "돌격 지휘 - 전설",
    "generals_skill_name_unitAmountFrontRare": "돌격 지휘 - 레어",
    "generals_skill_name_unitAmountWallCommon": "튼튼한 보초 - 일반",
    "generals_skill_name_unitAmountWallLegendary": "튼튼한 보초 - 전설",
    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_allTiers_singular_desc": "이전 등급에 기술 점수 {0}점을 사용하면 이용할 수 있습니다!",
    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_allTiers_desc": "이전 등급에 기술 점수 {0}점을 사용하면 이용할 수 있습니다!",
    "dialog_generals_skillTree_pointsSpend_noPlaceholder": "사용한 기술 점수:",
    "dialog_generals_skillTree_pointsAvailable_noPlaceholder": "사용 가능한 기술 점수:",
    "generals_skill_desc_bonusPowerYardCommon": "적 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "generals_skill_desc_bonusPowerYardRare": "적 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "generals_skill_desc_bonusPowerYardEpic": "적 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "generals_skill_desc_courtyardSizeCommon": "안뜰 방어 시 병력 정원 +{0}",
    "generals_skill_desc_reinforcementWaveCommon": "최후의 공격 시 병력 정원 +{0}",
    "generals_skill_desc_unitAmountWallCommon": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_unitAmountFlankCommon": "공격 시 측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_unitAmountFlankEpic": "공격 시 측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_defenseBoostYardCommon": "안뜰 방어 시 전투력 +{0}%",
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    "generals_skill_desc_unitAmountFrontCommon": "공격 시 정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_unitAmountFrontRare": "공격 시 정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "generals_skill_desc_unitAmountFrontLegendary": "공격 시 정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "dialog_battleLogDetails_vsDialog_header": "전투 정보",
    "dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "스타 등급 {0}(으)로 올리면 이용할 수 있습니다!",
    "webshop_badge_exclusive": "특별",
    "cancelChange": "변경 취소",
    "dialog_options_accountManagement_email_changed_desc": "이메일 (변경됨):",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "{0}으로 이메일 주소 변경이 보류 중입니다.\n이메일 주소를 변경하면 새 이메일 주소로 메일을 받고 비밀번호를 다시 받게 됩니다.\n이 작업을 취소하거나 {1}까지 이메일을 확인하지 않으면 새로 요청한 이메일 주소로 확인 이메일이 자동으로 전송되어 작업이 계속됩니다.",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_title": "이메일 변경",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_desc": "이메일 변경 처리를 취소하셨습니다. 계정에 연결된 이전 인증 이메일 주소를 유지하게 됩니다. 계정 설정에서 현재 어떤 이메일 주소가 계정에 지정되어 있는지 확인하거나 변경할 수 있습니다.\n이메일 변경 처리를 시작하지 않았고 계정에 관해 도움이 필요한 경우 Goodgame 지원 팀에게 연락해 주십시오.",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_title": "변경 취소됨",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "이메일 주소 변경이 진행 중입니다. 기존 이메일 주소로 확인 메일을 보냈습니다. {0}까지 진행을 취소하거나 확인하지 않으면, 요청하신 새 이메일 주소로 자동으로 확인 메일이 발송되며 변경 절차가 이어집니다.",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "새로운 이메일 주소",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "현재 이메일 주소",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "이메일 변경",
    "generals_abilities_desc_attack_1011": "성벽에서 방어자의 기본 근접 공격력이 기본 원거리 공격력보다 높으면 성벽 부분에서 공격자의 근접 전투력이 {0}% 증가합니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1010": "공격: 공격대가 공격할 때마다 공격 유닛의 전투력이 추가로 {0}% 증가합니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1012": "공격: 공격하는 군대를 대상으로 하는 방어 측 장군의 능력 효과가 {0}% 감소합니다. 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1019": "공격: 홀수 번호의 공격대에서 공격 유닛의 전투력이 {1}% 감소하고, 짝수 번호의 공격대에서 {0}% 증가합니다. 모든 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_attack_1029": "공격: 공격대에 있는 유닛과 병기의 수가 지난 공격대와 정확히 일치하면 공격 유닛의 전투력이 {0}% 증가합니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1010": "방어: 공격대가 공격할 때마다 방어 유닛의 전투력이 추가로 {0}% 증가합니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1011": "성벽에서 공격자의 기본 근접 공격력이 기본 원거리 공격력보다 높으면 성벽 부분에서 방어자의 근접 전투력이 {0}% 증가합니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1012": "방어: 방어하는 군대를 대상으로 하는 공격 측 장군의 능력 효과가 {0}% 감소합니다. 공격대마다 활성화됩니다.",
    "generals_abilities_desc_defense_1019": "방어 효과 없음",
    "generals_abilities_desc_defense_1029": "방어: 공격대에 있는 유닛과 병기의 유형 및 수가 지난 공격대와 정확히 일치하면 방어 유닛의 전투력이 {0}% 증가합니다.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1010": "공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1011": "공격 유닛의 근접 전투력이 증가함",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1012": "공격자를 상대하는 방어 측 장군의 능력이 약화됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "공격대에 있는 공격 유닛의 전투력이 번갈아가며 감소하고 증가합니다.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1029": "공격 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1010": "방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1011": "방어 유닛의 근접 전투력이 증가함",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1012": "방어자를 상대하는 공격 측 장군의 능력이 약화됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "방어 효과 없음",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1029": "방어 유닛의 전투력이 증가됨",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "공격 유닛의 추가 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "공격 유닛의 근접 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": "공격자를 상대하는 방어 측 장군의 능력 -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "공격 유닛의 전투력 {1}% 이후 {0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "공격 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "방어 유닛의 추가 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "방어 유닛의 근접 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": "방어자를 상대하는 공격 측 장군의 능력 -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "방어 효과 없음",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "방어 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "공격 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "공격 유닛의 근접 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": "공격자를 상대하는 방어 측 장군 능력의 효과 -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "공격 유닛의 전투력 {0}%",
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    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "방어 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "방어 유닛의 근접 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": "방어자를 상대하는 공격 측 장군 능력의 효과 -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "방어 효과 없음",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "방어 유닛의 전투력 +{0}%",
    "generals_abilities_name_1010": "끝없는 훈련",
    "generals_abilities_name_1011": "검의 길",
    "generals_abilities_name_1012": "철의 의지",
    "generals_abilities_name_1019": "폭풍 전의 고요",
    "generals_abilities_name_1029": "완벽의 길",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "안뜰 방어 유닛의 보너스 전투력 +{0}%",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_maya": "태양을 찬미하고 함께 하지를 축하해 주십시오. 울창한 황야에서 가장 사랑받는 휴일입니다. 여기 나열된 이벤트에 참가하고 지평선 너머 대륙에서 건너온 귀중한 물건을 보상으로 받으십시오.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "날이 점차 짧아지고 있고, 축제가 잠잠해졌습니다. 하지 축제가 종료되었습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 이벤트가 다가오고 있으니 실망하지 마십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "날이 점차 짧아지고 있고, 축제가 잠잠해졌습니다. 하지 축제가 종료되었습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 순위는 {1}위에 머물렀습니다. 새로운 이벤트가 다가오고 있으니 실망하지 마십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "하지 종료!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "하지 축제",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "태양을 찬미하고 함께 하지를 축하해 주십시오. 울창한 황야에서 가장 사랑받는 휴일입니다. 여기 나열된 이벤트에 참가하고 지평선 너머 대륙에서 건너온 귀중한 물건을 보상으로 받으십시오.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_maya": "태양을 찬미하십시오! 하지 축제에서 시즌 점수 {0}점을 획득했습니다! 업적을 축하하는 의미로 특별한 왕의 보상을 받았습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_maya": "승리!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_maya": "태양을 찬미하십시오! 하지 축제에서 시즌 점수 {0}점을 획득하여 이벤트에서 성주들 중 상위 {1}위 안에 들었습니다. 노력의 대가로 귀족 보상을 획득했습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "하지 보상",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "태양을 찬미하십시오! 하지 축제에서 모든 보상을 획득하셨습니다. 하지만 여기서 그치지 마십시오! 더 많은 보상이 기다리고 있으니 용기를 내서 더 도전해 보세요. 또한, 축제에서 최고의 성주가 되면 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "하지 축제",
    "eventBuilding_longPointEvent_maya": "하지 축제",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "{0} 적 장군의 모든 능력이 무효화됨",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "{0} 적 장군의 모든 능력이 무효화됨",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1021": "전투 전{0} 적 장군의 모든 능력이 무효화됨",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1021": "전투 전{0} 적 장군의 모든 능력이 무효화됨",
    "currency_description_SasakiToken": "장군의 선술집에서 베아트리체 공주를 통해 매우 귀중한 보상으로 교환하십시오. 보상 뽑기에 항상 사사키의 조각이 포함됩니다. 사사키의 공물 교환은 시간이 제한되어 있습니다!",
    "currency_name_SasakiToken": "사사키의 베아트리체 공물",
    "dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "{0} 보상 목록",
    "dialog_generals_inn_noFreeDraw": "- 무료 뽑기 이용 불가능\n- 더 좋은 보상 제공",
    "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_SasakiToken": "선택한 공물로 받는 이 후원자의 보상 카테고리에 대한 뽑기 확률입니다. 각 카테고리는 특정 보상 유형이 포함되어 있으며, 무작위로 선택됩니다. 공물을 지불할 때마다 네 번의 뽑기를 수행하고, 각 뽑기의 확률은 아래에 나열되어 있습니다.\n\n\n뽑기 확률        보상 카테고리\n\n09.00%                  - 사사키 조각\n\n00.50%                  - 사사키의 베아트리체 공물\n\n03.00%                  - 베아트리체 공주 공물\n\n05.00%                  - 울리히 경 공물\n\n08.00%                  - 루드빅 왕 공물\n\n02.00%                  - 기술 초기화 토큰\n\n03.40%                  - 장비\n\n22.00%                  - 공성 및 수성병기\n\n10.00%                  - 시간 건너뛰기\n\n07.00%                  - 고속 이동 티켓\n\n08.00%                  - 건설 아이템\n\n05.00%                  - 운명의 바퀴 티켓\n\n12.00%                  - 군사 유닛\n\n05.10%                  - 장식",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates": "해수면이 낮아지고 있고 즐거운 분위기가 가라앉았습니다. 해적 깃발 대축제가 막바지에 이르렀습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했고 순위에서 {1}위를 차지했습니다. 새로운 모험이 기다리고 있으니 걱정하지 마십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates_singular": "해수면이 낮아지고 있고 즐거운 분위기가 가라앉았습니다. 해적 깃발 대축제가 막바지에 이르렀습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했고 순위에서 {1}위를 차지했습니다. 새로운 모험이 기다리고 있으니 걱정하지 마십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_pirates": "대축제의 끝!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_pirates": "해적 깃발 대축제",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_pirates": "어이, 선원들! 성난 바다에서 최고의 보물로 여겨지는 행사인 해적 깃발 대축제에 온 걸 환영합니다! 이 즐거운 축제 기간 동안 특정 이벤트의 임무를 완료하면 풍부한 전리품을 수여하겠습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_pirates": "이럴 수가! 해적 깃발 대축제에서 시즌 점수 {0}점을 획득했습니다! 위업을 기념하기 위하여 특별한 해적의 보상을 받았습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_pirates": "승리!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_pirates": "그만! 해적 깃발 대축제에서 시즌 점수 {0}점을 수집하여 이벤트에서 군주들 중 상위 {1}위 안에 들었습니다. 노력의 대가로 푸짐한 해적의 전리품을 획득했습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_pirates": "해적 깃발 보상",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_pirates": "맙소사, 해냈습니다! 해적 깃발 대축제에서 모든 보상을 획득하셨습니다. 하지만 여기서 그치지 마십시오! 더 많은 보상이 기다리고 있으니 용기를 내서 더 도전해 보세요. 또한, 축제에서 최고의 군주가 되면 특별한 보물을 받게 됩니다.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "어이, 선원들! 성난 바다에서 최고의 보물로 여겨지는 행사인 해적 깃발 대축제에 온 걸 환영합니다! 이 즐거운 축제 기간 동안 특정 이벤트의 임무를 완료하면 풍부한 전리품을 수여하겠습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "해적 깃발 대축제",
    "eventBuilding_longPointEvent_pirates": "해적 깃발 대축제",
    "generals_characters_117_summary": "야만왕",
    "generals_characters_117_narrative": "&quot;약자는 먹히고 강자는 먹는다. 나는 최상위 포식자이다.&quot;\n \n만년빙의 살을 에는 바람이 얼어붙은 협만과 산맥 사이로 포효하고 지나가는 대제국의 북부는 척박하고 모진 땅에 걸맞은 야만왕 올라프손이 지배합니다.\n \n난폭한 상남자이자 무자비한 사령관인 올라프손의 철학은 단순하여 휘두르는 무기와 힘으로 인간의 가치를 평가합니다. 올라프손은 얼음으로 뒤덮인 툰드라를 가로지르는 시끌벅적한 웃음소리를 내면서 바이킹들을 이끌고 천둥벼락 같은 공격과 습격을 감행합니다. 올라프손의 무시무시한 도끼는 북부의 바람만큼이나 차갑고 무자비하며 수많은 적을 쓰러뜨렸습니다. 영토 내에서 가혹한 통치에 맞서는 마을은 숨막히는 탄압으로 황폐해졌습니다.\n \n하지만 모든 바이킹이 올라프손에게 복종하지는 않습니다. 예를 들어, 바린 같은 전사들은 통치를 거부하고 폭정에 당당히 맞섭니다. 바린은 자신이 바이킹의 진정한 화신이라고 여기며 올라프손의 통치를 거부합니다. 바이킹 부대 내의 이런 갈등은 불에 기름을 붓는 격이었고 올라프손은 차가운 눈초리로 불복종하는 신하들을 늘 주시하게 되었습니다.\n \n올라프손의 적은 얼어붙은 왕국 외에도 존재합니다. 성난 바다에서는 올라프손의 랑스킵 선박이 교활한 알리사가 이끄는 해적 함대와 충돌하여 얼어붙은 북해에서 격렬한 해상전이 펼쳐집니다. 또한 눈 덮인 황야에서는 올라프손의 작전을 계속 방해했던 속임수와 파괴 공작의 대가인 사냥꾼 레오를 상대해야 합니다.\n \n하지만 가장 큰 적은 대제국의 심장부에 있습니다. 충실한 북방의 수호자인 베테랑 장군 허레이쇼 경은 반복적으로 올라프손의 제국 침략 시도를 물리쳤습니다. 서로에 대한 쓰라린 증오가 서릿발 칠만큼 매섭고, 전투 소리는 얼음 툰드라를 휩쓸고 지나가며 메아리칠 정도입니다.\n하지만, 만년빙의 지독한 추위에도 불구하고 올라프손은 단념하지 않습니다. 겨울 바람만큼이나 차갑고 무자비한 도끼로 언제든지 친구와 적을 가리지 않고 쓰러뜨릴 준비가 되어 있습니다. 결국 거친 북부는 오로지 강자가 통치하는 곳입니다.",
    "generals_characters_116_summary": "작열하는 사막의 폭군",
    "generals_characters_116_narrative": "&quot;이 사막에서 내 이름을 모르는 사람은 없다. 너도 곧 알게 되리라.&quot;\n \n대제국의 남부 국경 너머에 있는 햇빛이 내리쬐는 왕국, 작열하는 사막은 강철 같은 주먹과 사막의 밤처럼 냉정한 마음을 가진 남자가 통치합니다. 그의 이름은 나 할-킬러 술탄입니다.\n \n이 잔인하고 오만한 술탄은 작열하는 사막을 공포로 장악하고 있습니다. 원하는 건 주저하지 않고 빼앗으며 오만함도 탐욕에 못지않습니다. 눈에 있는 보석은 귀중한 에메랄드 수집품이며 허영심을 만천하에 드러내고 있습니다. 하지만 오랫동안 가장 귀중한 보석을 손에 넣지 못했습니다. 바로 대제국의 아름다운 피오렐라 공주님입니다.\n \n나 할-킬러 술탄은 과소평가해서는 안 될 상대입니다. 노련한 전술가로서 영리한 전략을 펼치고, 숨겨진 함정을 설치하고, 교묘한 매복과 위험한 사막 지형을 통해 적을 당황시키고 약화시킵니다. 술탄의 지배하에 있는 탑과 요새는 어마어마하며 튼튼한 성벽은 보면 불굴의 의지가 느껴지는 듯합니다. 또한 술탄의 군대인 무자비한 사막 전사들은 사막 폭풍만큼이나 예측할 수 없으며 갑작스럽고 충격적인 공격을 감행합니다.\n \n어떤 황제에게도 복종을 거부하는 대담한 성격은 시사하는 바가 큽니다. 술탄은 황제의 권위를 사막 왕국에서 사라져 가는 신기루처럼 여깁니다. 작열하는 사막의 독립적인 무역 도시들은 황제의 보호를 받고 있고 술탄의 통치를 거부하기 때문에 눈엣가시이며 노여움을 더욱 부채질하고 있습니다. 하지만, 자유 도시를 향한 술탄의 야욕은 강력한 적수에 의해 계속해서 좌절되었습니다. 바로 제국의 충실한 신하이자 기술자인 하산입니다. 자유 사막 도시를 보호하는 수많은 방어 시설의 배후에 있는 하산의 뛰어난 건축 능력은 술탄의 야망에 지속적으로 방해가 되었습니다.\n \n작열하는 사막의 뜨거운 열기 속에서 힘든 도전 상대가 기다립니다. 술탄과 충돌하면 죽음을 맞이할 수도 있지만 그래서 오히려 권력 다툼이 짜릿해지지 않겠습니까? 술탄 자신도 잘 알겠지만 사막에서는 모래알 같이 작은 일로 운명의 판도가 뒤집힐 수 있습니다.",
    "autoCooldownSkip": "자동 건너뛰기",
    "convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "자동 쿨다운 건너뛰기 편의 기능을 통해 군대는 유목민 또는 사무라이 캠프 또는 강도 귀족 성의 쿨다운을 직접 건너뛸 수 있습니다. 목표에 도착하면 시간 건너뛰기는 귀하의 재고에서 직접 차감되어 쿨다운을 건너뛰는 데 사용됩니다! 적을 공격하는 것이 그 어느 때보다 편리해졌습니다! 이 기능은 활성 구독 #2가 있는 동안 사용할 수 있습니다.",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "자동 건너뛰기 활성화",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active_timeSkips_desc": "이 군대는 대기 시간 자동 건너뛰기가 활성화되었습니다. 대상의 대기 시간을 건너뛰기 위해 시간 건너뛰기가 자동으로 사용됩니다.",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive": "자동 건너뛰기 비활성화",
    "dialog_battleLog_autoSkipNotPaid_desc": "자동 건너뛰기가 지불되지 않음",
    "dialog_battleLog_autoSkipPaid_desc": "자동 건너뛰기가 지불됨",
    "dialog_battleLog_autoSkipPaid_popup_desc": "자동 건너뛰기가 대상의 쿨다운을 위해 활성화되었습니다. 아래에서 자동으로 사용된 통화(음수로 표시됨)와 받은 보상(양수로 표시됨)을 확인할 수 있습니다. 보상은 필요보다 더 큰 건너뛰기가 사용된 경우에만 발생합니다.",
    "dialog_cooldownSkip_unlockPreview_desc": "자동 건너뛰기 기능: 구독 #2를 구매해 활성화하세요!",
    "dialog_noFightMessage_autoCooldownSkip": "재고에 통화가 부족하여 대기 시간을 건너뛸 수 없습니다.",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_noSkip": "자동 건너뛰기 없음",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_timeSkip": "시간 건너뛰기로 자동 건너뛰기",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_desc": "대기 시간 자동 건너뛰기는 대상의 대기 시간을 바로 건너뛸 수 있는 편의 기능입니다. 목적지에 도착하면 재고에서 남은 시간 건너뛰기를 가져와 대기 시간을 건너뛰는 데 사용합니다!  이제 매우 편리하게 적을 공격할 수 있습니다! 상점에서 자세한 정보를 알아보십시오.",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_header": "대기 시간 자동 건너뛰기",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_unlock_desc": "대기 시간 자동 건너뛰기:\n구독 #2로 잠금 해제",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_warning_desc": "해당 이동에서 자동 건너뛰기를 선택하셨습니다. 군대가 목표 대상에 도달하기 전에 자동 건너뛰기를 이용할 수 있는 구독이 만료됩니다. 그럼 대기 시간을 건너뛸 때 자동 건너뛰기가 사용될 수 없습니다. 그래도 이동을 시작하시겠습니까?",
    "subscription_effect_description_featureAutoSkipCooldown": "도적 영주의 성, 유목민 및 사무라이 캠프에 대한 자동 쿨다운 건너뛰기 옵션을 활성화합니다.",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive_timeSkips_desc": "이 군대는 대기 시간 자동 건너뛰기가 활성화되지 않았습니다. 대상의 대기 시간을 자동으로 건너뛰지 않습니다.",
    "convenienceFeature_AutoCooldownSkip_desc": "자동 쿨다운 스킵 편의 기능을 통해 군대는 목표 위치의 쿨다운을 직접 건너뛸 수 있습니다.\n\n이 기능을 사용하려면 여행 계획 인터페이스에서 자동 스킵 옵션을 선택하세요. 군대가 목표에 도착하고 목표가 쿨다운 단계에 있을 때, 시간 스킵은 자동으로 재고에서 차감되어 쿨다운을 스킵하는 데 사용됩니다! 초과 시간은 적절한 양의 시간 스킵으로 반환됩니다.\n편의 기능은 다음에 대해 사용할 수 있습니다:\n- 유목민 캠프\n- 사무라이 캠프\n- 도적 영주 성\n\n자동 쿨다운 스킵은 해당 구독을 소유하는 한 활성화됩니다. 구독 해지 후 여행 계획 인터페이스는 기본 상태로 돌아갑니다.",
    "subscription_perk_featureAutoCooldownSkip": "대기 시간 자동 건너뛰기",
    "shopPackage_specialOffer_101": "특별 상품 A",
    "shopPackage_specialOffer_102": "특별 상품 B",
    "shopPackage_specialOffer_103": "특별 상품 C",
    "shopPackage_specialOffer_104": "특별 상품 D",
    "shopPackage_specialOffer_105": "특별 상품 E",
    "shopPackage_specialOffer_106": "특별 상품 F",
    "shopPackage_specialOffer_111": "특별 상품 G",
    "shopPackage_006": "루비가 든 작은 상자 + 보너스",
    "shopPackage_011": "루비가 든 큰 상자 + 보너스",
    "shopPackage_012": "루비가 든 거대한 상자 + 보너스",
    "shopPackage_013": "루비 한 줌",
    "shopPackage_001": "루비 파우치",
    "shopPackage_002": "루비 가방",
    "shopPackage_003": "루비가 든 작은 궤",
    "shopPackage_004": "루비가 든 큰 궤 + 보너스",
    "shopPackage_005": "루비가 든 거대한 궤 + 보너스",
    "shopPackage_015": "루비 산더미 + 보너스",
    "dialog_friend_sendRequest_dailyLimit_desc": "친구 요청 전송이 일간 한도에 도달했습니다",
    "dialog_newMessage_daily_messageLimit_desc": "일간 한도",
    "panel_option_communityHub": "커뮤니티 허브",
    "btn_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "16 레벨에 이용 가능",
    "btn_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "일간 한도 도달",
    "webshop_moatmine_desc": "수중 지뢰 레벨 {0} 수성병기를 얻습니다.",
    "webshop_trebuchet_desc": "트레뷰셋 레벨 {0} 수성병기를 얻습니다.",
    "webshop_firebomb_desc": "천둥벼락 폭탄 레벨 {0} 수성병기를 얻습니다.",
    "webshop_spikedcrusher_desc": "가시 판자 레벨 {0} 수성병기를 얻습니다.",
    "webshop_fieldcannon_desc": "야전 대포 레벨 {0} 수성병기를 얻습니다.",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_activeSubscription_description": "&quot;계정 삭제&quot; 옵션을 선택하면 엠파이어: 네 개의 왕국 사용자 계정 삭제 절차를 시작합니다. 확인 후 14일이 지나면 삭제가 처리되며, 그동안 계속 계정에 액세스하고 삭제 요청을 취소할 수 있습니다. 해당 기간이 지나면, 더 이상 게임으로 로그인할 수 없습니다\n로그인 정보, 게임 진행 상황, 구매 상품, 전체 개인 정보를 포함한 귀하의 모든 엠파이어: 네 개의 왕국 데이터가 삭제됩니다. 모든 데이터 삭제는 GDPR 규정에 따라 처리됩니다. 모든 데이터가 삭제되려면 며칠이 걸릴 수 있습니다.\n또한 활성화된 Goodgame Empire 구독을 직접 취소해야 합니다. 계정을 삭제해도 자동으로 구독 결제가 취소되지 않습니다! 진행 중인 구독으로 발생하는 비용은 Goodgame Studios에서 책임을 지지 않습니다.\n위의 조건을 읽고 이해한 후 삭제 절차를 시작하고 싶다면 &quot;계정 삭제&quot;를 선택하십시오.",
    "dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "이번 외부 왕국은 시험 운영입니다. Empire와 엠파이어: 네 개의 왕국 크로스 서버 이벤트를 시험하려고 합니다. 두 게임의 플레이어가 하나의 서버에서  경쟁하게 됩니다. 시험 동안 기술적인 문제가 발생할 수 있습니다.\n\n외부 왕국은 임시 이벤트 서버에서 전 세계의 성주들과 경쟁할 수 있는 특별 이벤트입니다.\n\n\n귀중한 보상을 차지하기 위해, 용감한 성주님들은 외부 왕국에서 기술과 전략, 그리고 힘을 동원해 순위를 올리고 이 미지의 대륙을 지배해야 합니다.\n\n순위를 올리기 위해 점수를 모으는 방법은 이벤트가 거듭되며 달라지니, 각 이벤트 시작 시 득점 개요를 반드시 확인하세요.\n\n\n외부 왕국에는 많은 보물이 준비되어 있지만 참여 공간에 제한이 있습니다. 그러니 인원이 다 차기 전에 참여하십시오!",
    "event_title_116": "전문 대장장이",
    "maintenance_discord_desc": "최신 소식과 업데이트가 필요하면 아래의 버튼을 클릭해 Empire Discord 서버에 참가하십시오.",
    "maintenance_freeze_desc": "모든 플레이어의 음식, 미드, 소고기 소비와 활성 부스터의 남은 시간을 일시적으로 정지했습니다.",
    "dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "이번 외부 왕국은 Empire 웹과 엠파이어: 네 개의 왕국 간의 크로스 서버 이벤트입니다. 두 가지 버전 게임의 플레이어를 상대로 경쟁하게 됩니다. 크로스 서버 게임플레이를 위하여 일부 게임 기능은 비활성화됩니다.\n\n외부 왕국은 임시 이벤트 서버에서 전 세계의 성주들과 경쟁할 수 있는 특별 이벤트입니다.\n\n\n귀중한 보상을 차지하기 위해, 용감한 성주님들은 외부 왕국에서 기술과 전략, 그리고 힘을 동원해 순위를 올리고 이 미지의 대륙을 지배해야 합니다.\n\n순위를 올리기 위해 점수를 모으는 방법은 이벤트가 거듭되며 달라지니, 각 이벤트 시작 시 득점 개요를 반드시 확인하세요.\n\n\n외부 왕국에는 많은 보물이 준비되어 있지만 참여 공간에 제한이 있습니다. 그러니 인원이 다 차기 전에 참여하십시오!",
    "alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "레벨 16에 도달하면 다른 플레이어에게 메시지를 보낼 수 있습니다. 레벨을 올려 주십시오.",
    "alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "일간 한도에 도달했습니다. 오늘은 더 이상 메시지를 보낼 수 없습니다. 내일 다시 시도해 주십시오.",
    "ci_effect_Meadreduction_tt": "시간당 벌꿀 술 소비량:",
    "panel_collector_HUDButton_Anniversary": "원소의 \n 기사",
    "research_need_three": "요구 사항: {0} 레벨 {1}, {2} 레벨 {3}, {4} 레벨 {5}",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_desc": "다이묘 성의 공격 대기 시간이 감소합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_desc": "사무라이 야영지의 공격 대기 시간이 감소합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_chronic44_21": "다이묘 성에 대한 공격 대기 시간이 일시적으로 감소함",
    "dialog_alliance_chronic44_20": "사무라이 야영지에 대한 공격 대기 시간이 일시적으로 감소함",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_percentage": "다이묘 성에 대한 공격 대기 시간: -{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction": "다이묘 성에 대한 공격 대기 시간",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_percentage": "사무라이 야영지에 대한 공격 대기 시간: -{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction": "사무라이 야영지에 대한 공격 대기 시간",
    "dialog_generals_overview_selectPvEGeneral_tab": "적 장군",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_tab": "보유 중인 장군",
    "effect_description_attackBoostUnitBloodcrowsCI": "붉은까마귀 성 공격 시 전투력 +{0}% (건설 아이템 효과)",
    "effect_description_attackBoostUnitAliensCI": "외래 성 공격 시 전투력 +{0}% (건설 아이템 효과)",
    "ci_effect_attackBoostUnitBloodcrows_tt": "붉은까마귀 성 공격 시 전투력:",
    "ci_effect_attackBoostUnitAliens_tt": "외래 성 공격 시 전투력:",
    "dialog_listOverview_castleBurning_desc": "이 성의 피해를 받은 건물",
    "dialog_repairAll_confirmationPopup_desc": "본성의 모든 피해를 즉시 수리하십시오! 공격, 파괴 공작, 전염병 의사로 발생한 모든 기존의 건물 피해가 즉시 수리됩니다! 생산량과 치안이 완전히 회복됩니다! 선택한 성에만 적용됩니다.",
    "dialog_repairAll_confirmationPopup_subHeader": "피해를 즉시 수리하십시오!",
    "dialog_repairAll_confirmation_header": "모든 건물 수리",
    "dialog_repairAll_costReduction_countdown_desc": "비용 감소까지 남은 시간:",
    "dialog_repairAll_desc": "성이 공격 또는 파괴 공작을 받았고, 일부 건물이 불타고 있습니다! 불타는 건물은 생산량이 감소하고 치안도 감소합니다! 최대한 빨리 수리하십시오!",
    "dialog_repairAll_finalPrice_desc": "최종 가격!",
    "dialog_repairAll_header": "피해 수리",
    "dialog_repairAll_repairCoins_countdown_desc": "금화로 비용 전환까지 남은 시간:",
    "dialog_repairAll_subHeader_openGate": "성문 열기 구입",
    "dialog_repairAll_subHeader_peaceProtection": "보호 모드 구입",
    "dialog_repairAll_subHeader_repairAll_gold": "금화로 모두 수리",
    "dialog_repairAll_subHeader_repairAll_rubies": "루비로 모두 수리",
    "peaceProtection_active": "보호 모드 활성화:",
    "webshop_fortifiedram_desc": "레벨 {0} 공성병기 강화된 공성추를 얻습니다.",
    "webshop_hookshotcannon_desc": "레벨 {0} 공성병기 후크샷 대포를 얻습니다.",
    "webshop_hwacha_desc": "레벨 {0} 공성병기 화차를 얻습니다.",
    "webshop_glorytower_desc": "레벨 {0} 공성병기 명성 탑을 얻습니다.",
    "webshop_siegemortar_desc": "레벨 {0} 공성병기 공성 박격포를 얻습니다.",
    "ci_blueprint_relicToolsmithBoost": "프리미엄 유물 공구상 생산 설계도",
    "ci_blueprint_relicRefineryBoost": "프리미엄 유물 정제소 생산 설계도",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider": "용의 불길이 사그라들고 축제 분위기가 저물면서 웅장한 용 대회가 끝났습니다. 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 순위에서 {1}위를 차지했습니다. 더 웅장한 모험이 다가오고 있으니 실망하지 마십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider_singular": "마지막 용의 포효가 사그라들면서 웅장한 용 대회가 마무리됩니다. 시즌 점수 {0}점을 획득했으며 순위에서 {1}위를 차지했습니다. 새로운 전설적 퀘스트가 기다리니 높은 기세를 유지하십시오!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_dragonrider": "대회 종료!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_dragonrider": "웅장한 용 대회",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_dragonrider": "웅장한 용 대회에 어서 오십시오. 왕국 전체에서 가장 위대한 용 기병들이 모입니다! 이 치열한 행사 동안 특정 이벤트의 도전을 완수하면 용이 모아 놓은 보물을 수여받을 수 있습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_dragonrider": "놀랍습니다! 웅장한 용 대회에서 시즌 점수 {0}점을 모았습니다! 업적을 기념하는 의미로 성대한 용 보물을 받았습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_dragonrider": "승리!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_dragonrider": "용 기병 보상",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_dragonrider": "훌륭합니다! 웅장한 용 대회에서 시즌 점수 {0}점을 획득하여 이벤트에서 군주들 중 상위 {1}위 안에 들었습니다. 노력에 걸맞은 영예로운 보물이 기다립니다!",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_dragonrider": "잘했습니다, 군주님! 웅장한 용 대회의 보상을 모두 확보했습니다. 하지만 모험은 끝나지 않았습니다! 더 많은 보상이 기다리고, 축제에서 가장 뛰어난 군주님들을 위해 특별한 상품이 준비되어 있습니다.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_dragonrider": "웅장한 용 대회에 어서 오십시오. 왕국 전체에서 가장 위대한 용 기병들이 모입니다! 이 치열한 행사 동안 특정 이벤트의 도전을 완수하면 용이 모아 놓은 보물을 수여받을 수 있습니다!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_dragonrider": "웅장한 용 대회",
    "eventBuilding_longPointEvent_dragonrider": "웅장한 용 대회",
    "dialog_options_newEmail_changePending_desc": "{0} (변경 진행 중)",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newMailStep_desc": "이메일 주소 변경이 대기 중입니다. 이메일이 새로운 이메일 주소로 전송되었습니다. {0}까지 변경 처리를 확인해야 합니다. 처리가 완료되기 전에 언제든지 이 변경을 취소할 수 있습니다.",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_oldMailStep_desc": "이메일 주소 변경이 대기 중입니다. 이메일이 이전 이메일 주소로 전송되었습니다. {0}까지 변경 처리를 확인해야 합니다. 처리가 완료되기 전에 언제든지 이 변경을 취소할 수 있습니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceFameBoost_percentage": "공격을 위한 명성 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceTravelSupportBoost_percentage": "지원을 위한 이동 속도 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceKhanCooldownReduction": "칸 야영지에 대한 공격 대기 시간",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceKhanCooldownReduction_desc": "칸 야영지의 대기 시간이 감소합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceKhanCooldownReduction_percentage": "칸 야영지에 대한 공격 대기 시간: -{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceNomadCooldownReduction": "유목민 야영지에 대한 공격 대기 시간",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceNomadCooldownReduction_desc": "유목민 야영지의 대기 시간이 감소합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceNomadCooldownReduction_percentage": "유목민 야영지에 대한 공격 대기 시간: -{0}%",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelMarketBoost_desc": "동맹 구성원 성 간의 수레 이동 속도가 증가합니다.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelSupportBoost": "지원 - 이동 속도",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelMarketBoost": "수레 - 이동 속도",
    "dialog_alliance_permanentBoost_travelWarAttackBoost": "공격 - 이동 속도",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceTravelSupportBoost_prolong_desc": "{0}의 기간 동안 활성화된 지원을 위한 이동 속도 보너스를 증가합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceTravelSupportBoost_desc": "{0}의 기간 동안 지원을 위한 이동 속도를 증가합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelSupportBoost_desc": "동맹 구성원에게 지원군을 보낼 때 이동 속도가 증가합니다.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_lootCapacityBoost": "군대 전리품 용량 보너스",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoost_desc": "{0}의 기간 동안 공격을 위한 전투력을 증가합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoost_prolong_desc": "활성화된 공격 전투력 보너스를 {0}의 기간동안 연장합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoost_desc": "{0}의 기간 동안 방어를 위한 전투력을 증가합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoost_prolong_desc": "활성화된 방어 전투력 보너스를 {0}의 기간동안 연장합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceFameBoost_desc": "{0}의 기간 동안 공격으로 받는 명성 보너스를 증가합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceFameBoost_prolong_desc": "활성화된 공격을 위한 명성 보너스를 {0}의 기간동안 연장합니다. 비용은 동맹 기금에서 지불합니다.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_resourceDepositBoost_desc": "동맹 기금으로 기부한 모든 자원이 증가합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoost_percentage": "공격 전투력 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoost_percentage": "방어 전투력 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_permanentBoost_memberCount": "구성원",
    "dialog_alliance_permanentBoost_resourceDepositBoost": "기부 보너스",
    "dialog_alliance_permanentBoost_memberCount_desc": "이 동맹의 최대 구성원 수가 증가합니다.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_lootCapacityBoost_desc": "선전포고 대상 동맹 구성원으로부터 약탈하는 전리품이 증가합니다.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_travelWarAttackBoost_desc": "선전포고 대상 동맹 구성원을 공격할 때 군대의 공격 속도가 증가합니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_desc": "루비 및 금화 유닛에 대한 치료 속도 보너스가 증가합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_percentage": "루비 및 금화 유닛 치료 속도 보너스: +{0}%",
    "button_communityHub_short": "더 많이 절약하세요",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost": "루비 및 금화 유닛 치료 속도 보너스",
    "dialog_specialOffer_copy2_3": "루비를 {0}% 더 구하십시오.",
    "dialog_specialOffer_limitedTime_lineBreak": "한정 판매!",
    "dialog_saveAccount_emailSent_changedBeforeRegistration_desc": "이메일 주소가 변경되었습니다. 새 이메일 주소로 확인 이메일이 전송되었습니다. 등록을 확인하려면 이메일의 링크를 클릭하세요.",
    "dialog_privatePrimeTime_exclusive": "{0} 님 전용",
    "deco_effectBuildings_info": "치안을 늘리고 성에 효과를 부여합니다.",
    "dialog_effectBuildings_effectBuildingIcon_tooltip": "효과 건물",
    "dialog_effectBuildings_effectDecoIcon_tooltip": "효과 장식",
    "dialog_offer_adventDoor_title": "문 뒤의 캘린더는 무엇을 숨기고 있을까요?",
    "dialog_offer_advent_title": "성탄절 달력 특별 혜택",
    "dialog_offer_christmas_title": "휴일 특별 세일!",
    "dialog_offer_december_title": "12월 세일",
    "dialog_offer_february_title": "2월 세일",
    "dialog_offer_january_title": "1월 초특가",
    "dialog_offer_newyear_title": "새해의 거래!",
    "dialog_offer_santaClaus_title": "산타 할아버지의 특별 선물",
    "dialog_promotionOffer_advent": "모험의 선물",
    "dialog_promotionOffer_christmas": "크리스마스 선물",
    "dialog_promotionOffer_newYear": "새해 선물",
    "dialog_promotionOffer_nicholasDay": "행복한 성 니콜라우스의 날",
    "dialog_promotionOffer_santaClaus": "호호호! 산타클로스가 선물을 준비했어요!",
    "filter_decoType_onlyWithEffects": "영향 건축물",
    "levelOverview": "레벨 개요",
    "minigameFeat_lostGame": "패배",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "곡물창고를 일시적으로 건설할 수 있는 아이템입니다. 공격할 때 측면 병력 수량 보너스를 12시간 동안 제공합니다(+15%).",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "공격 중에는 양측 병력의 수가 24시간 동안 15% 증가하는 임시 창고 건설 아이템입니다.",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "창고를 위한 일시적인 건축 아이템. 공격 시 병력 측면 수를 48시간 동안 20% 증가시켜 줍니다.",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2011_desc": "건설용 임시 아이템으로, 창고에 적용됩니다. 공격 시 병사의 측면 수를 72시간 동안 30% 증가시킵니다.",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2012_desc": "곡물창고 임시 건설 아이템. 공격 시 12시간 동안 전면 부대 수량에 보너스를 제공합니다 (+15%).",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2013_desc": "헛간을 위한 임시 건설 아이템입니다. 공격 시 24시간 동안 정면 군대 수 보너스를 부여합니다 (+15%).",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2014_desc": "곡식 창고 임시 건설 아이템입니다. 공격 시 48시간 동안 정면 군대 수 비율 보너스를 부여합니다 (+20%).",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2015_desc": "창고 건설을 돕는 임시 건설 아이템입니다. 공격 시 전방 군대 수 72시간 동안 보너스를 부여합니다 (+30%).",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2024_desc": "곡물창고 건설에 사용하는 임시 건설 아이템. 마당에 배치하는 대규모 공성병에 대한 12시간 동안 20000만큼의 추가 효과를 부여합니다.",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2025_desc": "창고 건설을 위한 임시 아이템입니다. 군대 수량에 24시간 동안 +20,000의 보너스를 제공합니다.",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2026_desc": "효과가 임시적인 창고 건설 아이템. 안뜰 군대 수량(25,000)에 대해 48시간 동안 보너스가 지급됩니다.",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2027_desc": "곡물창고를 일시적으로 건설하는 아이템입니다. 병영 인원을 72시간 동안 25,000명 증가시켜 줍니다.",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2020_desc": "잠정적인 곡물창고 건설 아이템. 12시간 동안 성벽 병력을 500명 증가시켜주는 보너스를 제공합니다.",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2021_desc": "창고 보너스 아이템, 24시간 동안 벽병력 수 500명 추가.",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2022_desc": "시간제 곡물창고 건설 아이템으로, 48시간 동안 성벽 군대 수량에 +1,000의 보너스를 제공합니다.",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2023_desc": "수비 병력 수가 증가하는 창고용 임시 건축 아이템. 72시간 동안 수비 병력 수 +1500 증가 혜택을 제공합니다.",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2016_desc": "곡물창고 건설에 대한 임시 건설 아이템입니다. 12시간동안 야드 방어력이 증가합니다 (+20%).",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2017_desc": "24시간 동안 곡물창고의 방어력을 20% 상승시키는 임시 건설 아이템입니다.",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2018_desc": "효과가 일시적인 창고 건설 아이템. 48시간 동안 안뜰 방어력이 증가합니다 (+25%).",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2019_desc": "곡물창고에 대한 임시 건설 아이템입니다. 72시간 동안 마당 방어력이 증가합니다 (+30%)",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2004_desc": "효과가 임시적인 곡물 창고 건설 아이템입니다. [근접 공격 부대 공격력]이 12시간 동안 (+30%) 상승합니다.",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2005_desc": "곡물 창고를 일시적으로 건설하는 아이템으로, 24시간 동안 근접 병사의 공격력을 30% 증가시킵니다.",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2006_desc": "양식창에 대한 임시 건설 아이템입니다. 48시간 동안 공격 유닛의 근접 공격 보너스(+40%)를 부여합니다.",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2007_desc": "곡물창고를 위한 임시 건설 아이템입니다. 72시간 동안 근접 병력의 공격력을 50% 증가시켜 줍니다.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2000_desc": "임시 창고 건설 아이템. 12시간 동안 원거리 병종 공격 보너스(+30%)를 제공합니다.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2001_desc": "창고 건설에 사용되는 임시 건설 아이템. 24시간 동안 원거리 공격 유닛이 받는 보너스가 증가합니다 (+30%).",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2002_desc": "양식 비석 임시 건설 요새. 48시간간 원거리 군 병력 공격 보너스 (+40%)를 부여합니다.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2003_desc": "곡물 창고에 한시적으로 사용되는 건설 아이템입니다. 72시간 동안 원거리 병력 공격력이 50% 증가합니다.",
    "webshop_offer_advent_1": "성탄절 캘린더 특별 판매↵1일째",
    "webshop_offer_advent_10": "성탄절 캘린더 특별 판매↵10일째",
    "webshop_offer_advent_11": "성탄절 캘린더 특별 판매↵11일째",
    "webshop_offer_advent_12": "성탄절 캘린더 특별 판매↵12일째",
    "webshop_offer_advent_13": "성탄절 캘린더 특별 판매↵13일째",
    "webshop_offer_advent_14": "성탄절 캘린더 특별 판매↵14일째",
    "webshop_offer_advent_15": "성탄절 캘린더 특별 판매↵15일째",
    "webshop_offer_advent_16": "성탄절 캘린더 특별 판매↵16일째",
    "webshop_offer_advent_17": "성탄절 캘린더 특별 판매↵17일째",
    "webshop_offer_advent_18": "성탄절 캘린더 특별 판매↵18일째",
    "webshop_offer_advent_19": "성탄절 캘린더 특별 판매↵19일째",
    "webshop_offer_advent_2": "성탄절 캘린더 특별 판매↵2일째",
    "webshop_offer_advent_20": "성탄절 캘린더 특별 판매↵20일째",
    "webshop_offer_advent_21": "성탄절 캘린더 특별 판매↵21일째",
    "webshop_offer_advent_22": "성탄절 캘린더 특별 판매↵22일째",
    "webshop_offer_advent_23": "성탄절 캘린더 특별 판매↵23일째",
    "webshop_offer_advent_24": "성탄절 캘린더 특별 판매↵24일째",
    "webshop_offer_advent_3": "성탄절 캘린더 특별 판매↵3일째",
    "webshop_offer_advent_4": "성탄절 캘린더 특별 판매↵4일째",
    "webshop_offer_advent_5": "성탄절 캘린더 특별 판매↵5일째",
    "webshop_offer_advent_6": "성탄절 캘린더 특별 판매↵6일째",
    "webshop_offer_advent_7": "성탄절 캘린더 특별 판매↵7일째",
    "webshop_offer_advent_8": "성탄절 캘린더 특별 판매↵8일째",
    "webshop_offer_advent_9": "성탄절 캘린더 특별 판매↵9일째",
    "webshop_offer_dailyBundle_christmasHoliday_desc": "크리스마스 휴일 특별 할인 + {0}% 추가 보너스!",
    "webshop_offer_dailyBundle_blackFriday_desc": "블랙 프라이데이 스페셜 + 추가 {0}%!",
    "webshop_offer_dailyBundle_blackFridayBonus_desc": "블랙 프라이데이 스페셜 + {0}% 더 높은 보너스!",
    "minigameFeat_winGame": "승리",
    "webshop_decoWithEffects_defenderStrength_desc": "성 안의 통제력이 증가합니다↵군인이 소-방에 배정되어 있는 동안 능력이 {0}% 증가합니다↵최대 {2}영역",
    "webshop_decoWithEffects_food_desc": "성 내의 질서를 증가합니다↵식량 생산 +{0}↵식량 저장 용량 +{1}↵지역 당 최대치 {2}",
    "webshop_decoWithEffects_marketBarrows_desc": "성 내의 질서를 증가합니다↵수송카의 수용력을 {0} 증가합니다↵수송카의 이동 속도를 {1}% 증가합니다↵지역 당 최대 {2}개",
    "webshop_decoWithEffects_recruitmentCost_desc": "성 내의 질서를 향상↵모든 군대의 비용이 {0}% 감소함↵지역당 최대 {2}개",
    "webshop_decoWithEffects_recruitmentSpeed_desc": "성내의 질서를 강화하고\n모든 유닛 생산 속도를 {0}% 향상시킵니다\n각 지역별로 최대 {2}개까지 가능합니다",
    "webshop_decoWithEffects_toolProduction_desc": "성 내의 궁리가 증가합니다↵모든 병기 생산 속도 +{0}%↵지역당 최대 수치 {2}",
    "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "동맹 지원군의 용량 보너스",
    "effect_name_attackUnitAmountFlank": "프리미엄 유물 측면 공격 유닛 제한 건설 아이템 설계도【11†source】.",
    "minigameFeat_intro_closing": "터치하려면 아무 곳이나 누르세요.",
    "minigameFeat_intro_description": "1. 화면을 탭하고 길게 누르세요.\n2. 각도 조정을 위해 손가락을 움직이세요.\n3. 쏘려면 손가락을 떼세요. 게임을 즐겨보세요!",
    "minigameFeat_intro_header": "소개",
    "minigameFeat_leave_description": "미니 게임을 나가면 진행 상황이 손실됩니다.",
    "minigameFeat_leave_header": "확실합니까?",
    "minigameFeat_win_again": "시작을 처음부터 다시 하세요",
    "minigameFeat_win_next": "계속",
    "webshop_offerExpires": "{0} 후 행사 종료",
    "dialog_tempServer_start_desc1_desc_crossplay": "• 전 세계의 플레이어들과 웹이나 모바일에서 새 이벤트 서버에서 경쟁하세요\n• 매일 순위 점수를 모아 가치 있는 보상을 얻으세요\n• 적들에게는 화염을, 당신의 백성에게는 번영을 가져오세요",
    "dialog_tempServer_start_desc2_desc_crossplay": "• 새롭게 발견한 이웃과 함께하거나 맞서 싸워보세요.\n• 새로운 동맹을 형성하고 무역 기회를 모색하세요.\n• 외교적 구속에서 자유로운 땅에서 여러분의 성을 지배하세요.",
    "webshop_TCIbarracks_recruitment500": "병영의 모집 속도를 6시간 동안 500% 증가시켜주는 임시 건설 아이템입니다.",
    "webshop_TCIbarracks_recruitment750": "병영 건축 아이템입니다. 6시간 동안 병력 모집 속도(750%)가 증가합니다.",
    "webshop_gloryBooster11_desc": "전투에서 획득하는 명예 점수가 11% 증가합니다.",
    "webshop_gloryBooster12_desc": "전투에서 획득하는 명예 점수 12% 증가",
    "webshop_gloryBooster13_desc": "전투에서 승리하여 얻는 명성 점수가 13% 증가합니다.",
    "webshop_gloryTCI_30688": "야영지용 임시 건축 아이템으로, 공격 시 안뜰에서의 전투력을 5일간 48% 강화해줍니다.",
    "webshop_nomadTCI_30303": "여관용 임시 건설 아이템. 유랑민 대상 공격 시 4일간 전투력 보너스 제공 (+40%).",
    "webshop_nomadTCI_30307": "임시 초소 건설 아이템. 유목민 목표 공격 시 4일간 전투력 보너스가 부여됩니다 (+40%).",
    "webshop_nomadTabletBooster11_desc": "칸의 기사 상자",
    "webshop_nomadTabletBooster12_desc": "칸의 증표 수 증가 (12%)",
    "webshop_nomadTabletBooster13_desc": "약탈하는 칸의 증표 개수 증가 (13%)",
    "webshop_samuraiTCI_30311": "여관을 위한 일시적인 건설 아이템입니다. 사무라이 대상 공격 시 4일간 전투력 보너스가 적용됩니다 (+40%).",
    "webshop_samuraiTCI_30315": "경비소용 임시 건설 아이템. 사무라이 대상 공격 시 4일간 전투력 40% 강화.",
    "webshop_samuraiTokenBooster10_desc": "증가된 사무라이 토큰 약탈량 (10%)",
    "webshop_samuraiTokenBooster11_desc": "사무라이 토큰을 더 많이 약탈합니다 (11%)",
    "webshop_samuraiTokenBooster9_desc": "사무라이 토큰 약탈 개수 증가 (9%)",
    "generals_characters_106_narrative": "&quot;모든 요새는 약점이 있다. 모든 방어에는 틈이 있다. 늑대는 기다리고 지켜보다 자비심 없이 공격한다.&quot;\n\n수년 전에는 소문에 불과했고 대제국의 혼란스러운 과거에서 교훈을 배우자는 뜻으로 지어낸 인물로 여겨졌습니다. 도륙자 울프가드는 잔인하고 교활하며, 한때 제국의 최고위 장군이었으나 과도한 야망을 위해 자신의 의무를 저버린 반역자입니다.\n\n울프가드의 눈은 섬뜩한 포식자의 본능으로 빛납니다. 늑대 같은 웃음과 날카로운 외모는 잔혹한 본성을 섬뜩하게 내비치고 있습니다. 한 손에는 거대한 검을, 다른 한 손에는 단검을 들고 흉포하게 공격하여 도륙자라는 무시무시한 이름을 얻게 되었습니다.\n\n제국의 과거에는 대륙 전체에 공포심을 퍼뜨리는 골칫거리였습니다. 울프가드의 야만성은 악명이 높았고 강도 패거리의 간부도 마찬가지였습니다. 족제비와 같은 충실한 하수인들은 마을을 약탈하고, 제국의 국토를 혼란에 빠뜨리고, 심지어는 귀족 아가씨들도 납치했습니다. 하지만 울프가드의 야망이 자신을 몰락으로 이끌었습니다. 독재 때문에 반역이 일어나 군대가 뿔뿔이 흩어졌고, 울프가드는 자신이 파멸시키려던 제국에서 추방당했습니다.\n\n하지만 악몽은 끝나지 않습니다. 새벽부터 밤까지 몸을 숨길 뿐입니다… 울프가드는 머나먼 추방지에서 제국의 가장자리를 지켜보고 기다리며 복귀를 계획했습니다. 그리고 강도와 탈영병을 섞은 군대를 모집하여 흉악한 울프가드는 제국을 흔들 만큼 맹렬한 공격을 준비했습니다.\n\n추방지에서 돌아오자 제국 전체에 충격파가 전해졌습니다. 울프가드는 허레이쇼 장군의 요새에 무자비한 공격을 가해 충실한 수호자들도 퇴각할 수밖에 없었습니다. 하지만, 교활한 늑대의 승리는 오래 가지 않았습니다. 허레이쇼가 재정비하고 제국의 강력한 군주들로 구성된 군대를 이끌고 돌아와 강도 군대를 상대하자 음흉한 반역자는 다시 한번 도망쳐야 했습니다. 패배에도 불구하고 울프가드의 위협은 짙은 불길함을 남겼습니다. &quot;우쭐거리지 마라, 허레이쇼! 아직 끝나지 않았다! 너와 부패한 제국은 먼지가 될 것이다!&quot;\n\n제국은 울프가드의 패배를 축하했지만 환호와 환희의 와중에도 허레이쇼와 제국의 군주들은 경계를 늦추지 않았습니다. 울프가드의 불길한 위협이 아직 귀에서 메아리쳤습니다. 제국은 방심하지 말고 힘을 합쳐 이 탐욕스러운 약탈자를 상대해야 합니다.\n\n교활한 늑대는 기회를 기다리고... 사냥감이 약점을 보일 때 덮칩니다!",
    "generals_characters_106_summary": "도륙자",
    "generals_characters_109_narrative": "“요새 안에 숨고, 성벽 뒤에 숨어라. 그래도 넌 단지 아래에서 물결이 모조리 다 휩쓸 때 높은 나무 꼭대기에서 벌벌 떠는 작은 생물에 불과하다. 우리는 쇄도하는 물과 마찬가지로 어떤 힘도 저지할 수 없다!”\n\n불타는 산봉우리 너머의 신비로운 대륙, 미지의 거친 평원에서 가공할 만한 인물 우슈칼이 등장합니다. 칸 대왕의 충실한 장군으로서 이끌고 있는 유목민 군단은 대륙 전체를 누비며, 말발굽 소리는 천둥처럼 요란하고, 결의는 산처럼 굳건합니다.\n\n우슈칼의 지휘하에 있는 유목민은 미지의 국토를 휩쓸고 지나가는 바람처럼 무질서합니다. 국경을 인지하지 않고, 왕국이나 제국에 얽매이지도 않고, 앞에 펼쳐진 세상을 무한히 확장하는 데만 관심이 있습니다. 자유와 독립을 중시하며 살아가며 원하는 대로 빼앗고 원하는 대로 살아갑니다. 지도에 그려진 길을 따라가지 않고, 지평선이 이끄는 곳과 미지가 부르는 곳으로 갑니다.\n\n전사들 중에서도 거인처럼  어마어마한 덩치의 유목민 장군이라 시선이 집중됩니다. 재빠른 언월도와 튼튼한 둥근 방패가 즐겨 사용하는 무기이며 힘차고 우아하게 휘둘러 돌진하는 동물의 무리처럼 멈출 줄을 모릅니다. 하지만 우슈칼은 단순한 야만인은 아닙니다. 힘과 견줄 만한 날카로운 전략적 감각을 갖춰 공격과 방어 전술에 모두 능숙합니다. 지휘하의 전사들은 돌진과 측면 공격의 전문가이며 모래 폭풍처럼 세차게 공격을 가합니다. 게다가, 요새 수준에 가깝게 굳건히 방어되고 거세게 보호되는 야영지를 통해 우슈칼의 유연한 방어에 대한 이해가 명백히 드러납니다.\n전쟁 능력이 이렇게 뛰어나지만 우슈칼은 명예를 중시하는 사람입니다. 외교관은 정중하게 대우하고 손님은 왕처럼 맞이하며, 발효된 말 우유와 군침 도는 야크 고기를 준비하여 유목민의 잔치에 초대합니다. 허레이쇼 경을 포함한 우슈칼의 적은 서로 충돌하는 동안에도 이런 환대나 명예에서 아무런 흠을 발견하지 못했습니다. 실제로 제국에는 유목민의 섬세한 장인 정신으로부터 영향을 받은 최고의 예술 작품도 있으며, 유목민의 작품은 대륙 전체에서 존중받고 귀중한 대우를 받았습니다. 누구라도 비극적이고 서사적인 창법의 발라드 “유목민 공주의 도피”를 듣는다면 눈물이 흐르지 않겠습니까?\n\n하지만 착각하지 마십시오. 명예와 잔치의 배후에 가려진 유목민의 본질은 전사입니다. 유목민은 원하는 대로 왕국을 가로지르며 원하는 걸 빼앗습니다. 모든 상대에게 군단의 천둥 같은 돌격을 선사하고 모든 저항은 힘으로 짓밟습니다. 초원이 자유로운 곳인 만큼 유목민도 자유롭습니다. 그리고 누구라도 유목민의 자유를 빼앗으려 한다면 초원의 번개 우슈칼이 뿜어내는 최대 분노를 경험하게 될 겁니다.",
    "generals_characters_109_summary": "초원의 번개",
    "generals_characters_110_narrative": "&quot;무사의 길은 구불구불하고,\n벚꽃의 그늘 아래에 가려져,\n명예로운 모습은 찾아볼 수 없다.&quot;\n\n바람에 벚꽃이 흩날리고 무사도의 규율이 법과 다름없는 선라이즈 왕국의 심장부에서 무시무시한 인물인 철의 쇼군 아케치가 등장합니다. \n극과 극을 오가는 사람처럼 아케치는 정적인 분재 나무 취미와 가부키 극장의 예술적인 연극을 즐깁니다. 아케치는 모습이 고상하고, 말투는 품위 있지만 은근히 냉정한 면이 있습니다. 공손한 겉치레 뒤에 모욕과 조롱이 교묘하게 숨어 있습니다. 하지만 이런 교양 넘치는 모습의 이면에는 야심을 품은 사령관이 자리하고 있습니다. 아케치는 권력욕으로 인하여 무사도에 대한 관점이 뒤틀어졌습니다. 아케치에게 무사의 길은 끝없는 전투와 정복에 불과합니다. 이 뒤틀린 믿음은 이웃 왕국에 사무라이 침공을 일으키는 계기가 되었고, 명예와 의무에 대한 잘못된 생각도 정당화시켰습니다.\n\n아케치의 존재감은 어마어마하고, 큰 골격으로부터 힘과 속도를 아우르는 능력을 내뿜어 냅니다. 아케치의 공격은 명예를 자처하는 계산적이고 치밀한 말투만큼이나 빠르고 강력합니다. 하지만 위험에 처하면 원칙도 버리고, 자신의 문제에 도움이 되거나 목숨을 지킬 수 있다면 불명예로운 행위도 서슴없이 저지릅니다.\n선라이즈 왕국의 미래와 정신을 놓고 온건파 장군 타케무라와의 전략 싸움과 권력 다툼이 오래 지속되었습니다. 잘 알려지진 않았지만 명예로운 노파와의 화투 결투도 그만큼 치열했습니다. 아케치의 전략과 계략은 뛰어났지만 지혜와 의지의 승부에서 아직 노파를 꺾지 못했습니다.\n하지만 아케치에게 가장 큰 모욕을 준 자는 로닌 전사 사사키입니다. 사사키는 아케치의 통치를 거부하고 선라이즈 왕국을 떠나기로 결정하여 아케치의 자존심에 치유할 수 없는 상처를 남깁니다. 사사키의 승리는 아케치의 명예에 하나하나 잊을 수 없는 쓰라린 상처를 남깁니다. 아케치는 사사키에게 열 배로 복수할 준비가 되었습니다. 명예를 모르는 반역자를 할복으로 끝내긴 너무 가벼웠습니다.\n아케치의 공격성은 주목을 받게 되었습니다. 대제국의 토릴과 허레이쇼와 격렬하게 충돌했고 폭풍 제도를 침입하려고 시도했으나 끈질긴 알리사의 저항으로 좌절되었습니다. 실패에도 불구하고 아케치는 그칠 줄 모르고, 깊은 원한과 놀라울 만큼 굳센 결의로 더욱 추진력을 얻었습니다.\n\n고상한 겉모습의 장막을 치고 조용한 분재 정원에서 아케치는 다음 움직임을 계획합니다. 아케치에게 세계는 무대이고 자신은 배우이자 감독입니다. 아케치를 거스르는 자는 주의해야 합니다. 쇼군의 복수는 피와 땀의 잉크로 쓰여진 연극이기 때문입니다. 아케치는 과거의 제자 사사키에게 어울리는 비극적 결말을 꿈꿉니다. 그리고 자신은 군대를 퇴각시킨 후 오랜 시간이 지나도 두려운 이름으로 계속 남길 꿈꿉니다.\n\n&quot;가을 낙엽이 지고,\n침묵 속에서 검이 속삭인다,\n배신의 대가를 치르리라.&quot;",
    "generals_characters_110_summary": "철의 쇼군",
    "generals_characters_111_narrative": "&quot;좋은 것과 나쁜 것이 뒤바뀐다 / 어리석은 자는 계속 알지 못한다 / 곧, 적은 절망하리라 / 우리의 통치를 막을 수는 없다!”\n\n귀족 사회의 부패한 세력이 길고 어두운 그림자를 드리웁니다. 이곳은 뒤틀린 귀부인 바바 바루이카가 이끄는 붉은까마귀의 타락한 세계입니다. 귀족 사회의 일그러진 모습을 반영하듯이 바바는 위엄과 명예 같은 귀족이 상징하는 미덕을 비꼬아 조롱하고 기만과 배신으로 뒤바꿉니다.\n바바 바루이카는 귀족 여성의 모습을 띄고 있지만, 무정한 눈빛과 독설을 통해 귀족과 동떨어진 본성이 드러납니다. 바바는 상류층 여인 같은 우아한 동작으로 적들 사이를 누비며, 말은 숨겨진 악의와 겉치레로 가득합니다. 또한 명예를 존중하거나 숭고한 전투에 참여하는 사람들과 반대로 기만과 배신을 드러냅니다. 말을 내뱉을 때마다 배신을 일으키기 위한 의도가 잠재되어 있고, 겉으로는 순진한 동작도 뒤에 숨겨진 단검으로 치명적인 공격을 가하기 위한 준비 동작입니다.\n바바의 추종자들인 붉은까마귀는 귀족 사회 내부의 그림자이자 부패와 타락의 어두운 망령입니다. 이 교활한 약탈자들은 어두운 숲과 거친 산맥에서 도사리고 있으며, 약점을 포착하면 언제든지 그림자에서 불쑥 나타납니다. 붉은까마귀는 금지된 의식과 어둠의 마법으로부터 힘을 얻고, 생명의 정수 그 자체를 쥐어짜서 영향력과 세력을 확장하고 있습니다. 붉은까마귀의 피투성이 발톱은 제국의 심장을 움켜쥐고 생명력을 흡수하고 있습니다.\n소문에 따르면 바바 바루이카는 피의 마법을 통해 영원히 젊은 모습을 유지하지만, 얼굴과 반대로 이 마법의 대가는 끔찍하다고 전해집니다. 전장에서 바바는 교활한 약탈자이며 적의 측면을 공격하고 함정을 놓고 전면전보다 기만 전술을 선호합니다. 어리석은 장군이라면 이 교활한 까마귀 여인과 광신적인 추종자들을 과소평가할 겁니다.\n옛이야기에 따르면 한때 바바 바루이카는 황제가 될 어린 왕자의 양육에 관여했었다고 합니다. 하지만, 젊은 종자 시절에도 보호자로 활약하던 허레이쇼가 나쁜 영향에서 벗어나도록 왕자를 구하고 바바를 왕궁에서 추방했습니다. 그날 이후로 바바 바루이카는 허레이쇼에게 깊은 원한을 품었습니다. 바바가 적대하는 대상은 더 늘어나 숲과 산맥에서 추종자들을 지속적으로 사냥한 레오에게도 이어졌고, 붉은까마귀의 영향력 전파에 맞서는 임무를 맡은 태양 교단의 여사제 발렌타에게도 이어졌습니다.\n바바 바루이카는 두려움을 자아내고 어둠의 힘을 휘두르지만 엄중한 경각심을 불러일으키는 존재입니다. 무절제한 야망과 어두운 욕망의 대가를 상징하기 때문입니다. 영원한 젊음을 얻었음에도 불구하고 바바의 일그러진 얼굴에는 사악한 마법의 흉터가 남아 있습니다. 아직 바바는 제국의 중심에 어두운 망령처럼 머무르며, 아무리 문명이 번영한 곳이라도 야망의 유혹이 파멸로 이끌 수 있다는 점을 되새겨 줍니다.",
    "generals_characters_111_summary": "무시무시한 귀부인",
    "generals_characters_112_narrative": "인간이 이해할 수 없는 차원에서 형체 없는 그림자가 현실의 장막을 걷고 등장합니다. 고동치는 보라색 빛에 휩싸여 초자연적 위협의 징후가 실체화됩니다. 이 이방인들은 마치 거울에 비친 인간 같지만 타락하고 불안한 형상입니다. 다시 말해 인간과 반대되는 존재입니다. 누크라이아는 인간의 이해를 초월한 영역에서 이 집단을 이끌고 있습니다.\n\n누크라이아는 괴기스럽게 뒤바뀐 모습의 장군입니다. 인간 형체가 오싹하게 변형된 모습은 공포감과 불안감을 동시에 줍니다. 이방인들이 등장하면 아무리 용감한 자라도 덜덜 떨 수밖에 없습니다. 냉혹하고 날카로운 시선을 받으면 마치 현실 자체가 요동치듯 온몸이 흔들립니다. 불쾌한 메아리 소리를 내는 든든한 팔로 휘두르는 가시 박힌 무기는 등골이 오싹할 정도로 정밀한 기계처럼 공기를 가릅니다. 한 번 휘두를 때마다 공포와 절망을 불러일으킵니다. 누크라이아와 마주치고 살아남은 자들은 소문을 통해 한겨울처럼 차갑고 모래시계만큼 무정한 존재를 묘사합니다. 이방인의 장군은 아무런 소리를 내지 않고, 가면 쓴 듯한 표정은 아무런 감정을 나타내지 않습니다. 조용하고 무표정하게 누크라이아는 절대적이고 무시무시한 무언의 의지로 군단을 지휘합니다.\n\n누크라이아의 지휘하에 있는 냉정하고 계산적이고 무자비한 이방인들은 이성이 없고 타협을 모릅니다. 제국에 대한 침략은 영혼 없는 기계처럼 무자비하고 치밀하게 실시되었습니다. 국경이나 외교관의 요청은 모두 무의미했습니다. 얼음처럼 차가운 시선으로 오로지 정복할 기회를 포착하고 이세계의 은밀한 타락을 전파했습니다. 불길한 보라색 빛에 휩싸인 이방인의 성이 대륙을 타락시키는 모습은 위엄스럽기보다 공포스러웠습니다. 모든 탑과 성벽은 인간 건축 양식을 섬뜩하게 반영하고 친숙함과 이질감의 묘한 조합을 보여 주고 있습니다.\n\n하지만, 이방인들이 일으키는 무자비한 공포에도 불구하고 희망의 불씨는 꺼지지 않았습니다. 거스를 수 없는 시간의 흐름과 굴복하지 않는 왕국의 군대가 유일한 버팀목이었습니다. 맹렬한 공격을 받은 후 이방인들은 불가사의한 차원으로 다시 추방되었고, 이방인의 불길한 성들은 마치 환상이었던 거처럼 소멸되었습니다. 하지만 끈질긴 악몽처럼 다시 돌아올 거라는 확신이 어렴풋이 남았습니다. 누크라이아가 존재하는 한 평화는 일순간의 꿈일 뿐이고, 현실에서 잠깐만 한숨 돌리면 이세계 약탈자에게 영원히 고통받을지도 모릅니다. 이방인들의 목적은 수수께끼로 남았고, 무엇을 원하는지 알 수도 없습니다. 누크라이아는 단지 필멸자에게 자신의 생각을 터놓지 않습니다. 알려 줄 수도 있겠지만… 오히려 진실을 모르는 게 나을 수도 있습니다.",
    "generals_characters_112_summary": "이세계의 약탈자",
    "generals_characters_113_narrative": "“게브란트 가문의 포효가 베리몬드의 심장부를 가로지르며 울려 퍼지리라!&quot;\n\n전쟁으로 황폐해진 베리몬드 왕국에 위풍당당한 태도와 불굴의 의지를 가진 인물인 게브란트 가문의 레오폴드 3세가 굳건하게 서 있습니다. 강렬한 붉은 색으로 새겨진 사자 인장에서 강한 용기와 왕실의 혈통을 열렬히 내세우고 지키려는 의지가 드러납니다. 병사들의 소문에 따르면 흉포한 사자가 공격하여 레오폴드의 얼굴에 흉터를 남겼고  이 자국이 전투로 다져진 과거의 기억을 계속 일깨운다고 합니다. 또한 레오폴드의 고양이 같은 이목구비와 위풍당당한 태도는 마음속의 치밀한 야망과 교묘히 통제하는 분노를 모두 가리는 역할을 합니다.\n\n레오폴드는 전쟁에 대한 접근 방식이 원숙하며, 사자 같은 인내심을 발휘하고 무력보다 전략적 수단을 선호합니다. 하지만 자극을 받아 분노하면 가문의 인장처럼 사납게 공격하고 분노의 여파로 적은 두려움에 떨게 됩니다. 전장에서 레오폴드의 격언이 울려 퍼집니다. &quot;사자의 심장에서 인내심이 불을 지피는구나. 기회를 기다리다 공격할 때가 오면 함성이 메아리치고 힘을 느끼게 되리라.&quot;\n\n경쟁자인 우르시데의 그림베르트에 대한 레오폴드의 증오는 베리몬드의 역사만큼이나 깊게 서려 있습니다. 레오폴드는 그림베르트를 단지 막돼먹은 치부이자 베리몬드 귀족의 권위에 먹칠을 하는 개인적인 눈엣가시로 여깁니다. 백성들과 귀족들은 너 나 할 것 없이 두 앙숙이 제국 수도의 거리에서조차 싸움과 결투를 벌이는 모습을 목격했다고 보고합니다. 하지만 때때로 선술집의 가장 구석진 테이블에서 상처투성이로 오랜 동료처럼 술을 나눠 마시는 모습을 목격했다는 소문도 계속 전해집니다. 이 대립 관계의 어디까지가 진실인지 의아해할 수도 있습니다 … 물론, 두 왕은 모두 이런 소문이 천박한 모략에 불과하다고 주장합니다.\n\n 하지만, 레오폴드의 전통에 대한 헌신과 타고난 권리에 대한 강한 믿음은 그림베르트의 변화에 대한 야망에 맞서 베리몬드의 과거 명성을 지키고자 하는 확고한 의지에 불을 지핍니다. 레오폴드 3세는 구세계의 횃불 역할을 하고, 왕국의 자랑스러운 혈통을 지키는 든든한 수호자입니다. 베리몬드의 사자는 기다리고, 지켜보고, 때가 오면 이름만큼이나 엄청나게 사나운 공격을 가합니다.\n\n추신: &quot;그림베르트가 맥주 통을 비우는 노력만큼 통치에 노력을 기울였다면, 베리몬드가 이렇게까지 엉망이 되진 않았을 겁니다!&quot;",
    "generals_characters_113_summary": "베리몬드의 정당한 왕",
    "generals_characters_114_narrative": "&quot;베리몬드의 혈관으로 우르시데의 힘이 쇄도하리라!&quot;\n\n분쟁과 혼란으로 휩싸인 베리몬드에서 원초적인 힘과 비교할 수 없는 활력을 가진 전사인 우르시데 가문의 그림베르트가 전쟁의 물결에 맞섭니다. 화려한 푸른 색으로 형상화된 곰 인장에서 불굴의 의지력 그리고 피와 용기를 바쳐 얻어낸 대담한 위엄성이 드러납니다. 건장한 몸집의 그림베르트는 불타는 듯한 붉은 머리와 거친 외모 때문에 단순한 야만인으로 오해받습니다. 하지만 이면에는 아무리 뛰어난 전술가라도 깜짝 놀랄 만큼 교활한 지력을 숨기고 있습니다.\n\n그림베르트는 전쟁에 대한 접근 방식이 단도직입적이고 무자비하며, 힘의 과시를 통해 적의 의지를 꺾을 수 있다고 믿습니다. 전장에서 벼락처럼 돌진하는 그림베르트의 모습은 흉포하게 공격하는 곰에 비유되며, 아군과 적군 모두로부터 경외심을 불러일으킵니다. 그림베르트의 전투 신조는 베리몬드 전장의 모든 곳에서 울려 퍼집니다. &quot;곰의 심장 속에 힘과 용기가 머무른다. 우리는 기다리지 않고 행동한다. 메아리치는 우리의 외침과 힘은 부정할 수 없다.&quot;\n\n그림베르트와 게브란트 가문의 레오폴드 3세는 대립 관계로 유명합니다. 그림베르트는 레올폴드를 잘난 척하고 너무 점잔 빼는 귀족이라 여깁니다. 레오폴드의 통치권은 스스로 쟁취하지 않고 조상으로부터 물려받았을 뿐입니다. 베리몬드는 단도직입적이고 단호한 통치자가 필요합니다! 허례허식은 필요 없습니다! 두 가문의 충돌은 제국 전체에 널리 알려져 있으며, 아주 예상치 못한 곳에서 격렬한 논쟁이 자주 펼쳐집니다. 베리몬드 전장의 중심부터 대제국의 푸른 초원, 그리고 심지어는 제국 수도의 자갈길까지 장소를 가리지 않습니다! 하지만 두 왕이 한적한 선술집에서 상처투성이로 오랜 동료처럼 술을 나눠 마시는 희귀한 날에 대한 소문도 전해집니다. 이 대립 관계의 어디까지가 진실인지 의아해할 수도 있습니다… 물론, 두 왕은 모두 이런 소문이 천박한 모략에 불과하다고 주장합니다.\n\n\n그림베르트는 전통의 굴레에 얽매이지 않으며 베리몬드의 잠재력에 대해 확고한 믿음을 갖고 있습니다. 그림베르트는 과거의 족쇄를 벗어나 현재의 영광 속에서 왕국의 부활을 꿈꿉니다.\n\n베리몬드의 곰은 앞으로 돌진하고, 굽힐 줄 모르며, 때가 오면 이름값에 걸맞은 힘으로 승리를 차지합니다.\n\n추신: &quot;레오폴드가 치장하는 데 보내는 시간보다 전장에서 시간을 더 보냈더라면 엄청난 적수가 됐을 겁니다!&quot;",
    "generals_characters_114_summary": "베리몬드의 정당한 왕",
    "generals_characters_115_narrative": "&quot;이름과 얼굴은 서로 다르지만 사악한 의도는 매한가지입니다. 탐욕에는 끝이 없습니다.&quot;\n\n대제국의 바위투성이 풍경을 지나다 보면 성과 탑이 지형 곳곳에 흩어져 있고 위협적인 모습으로 지평선과 극명한 대조를 이루고 있습니다. 정의의 요새가 아니라 공포의 요새가 있는 이곳이 바로 악덕 영주의 영역입니다.\n어두운 숲에 가려져 있거나, 바위산을 진지로 삼고 있거나, 안개 낀 습지에 숨겨져 있는 부정한 요새에서 악덕 영주는 명령을 내리며, 언제나 남의 재물과 영토를 호시탐탐 노립니다.\n\n\n제국의 백성들 사이에서는 볼코, 가마렛, 카라세크 등의 이름이 소문으로 알려져 있으며, 저마다 오싹한 두려움을 자아냅니다. 하지만 이름은 중요하지 않습니다. 의도는 마찬가지로 약탈, 점령, 지배입니다.\n\n이 기회주의적 사령관들 중 많은 수가 무시무시한 통치 기간 동안 도륙자 울프가드의 깃발 아래 모여들었고 무자비한 야심으로 의기투합했습니다. 그리고 울프가드의 몰락 이후에도 사악한 군단의 잔당들은 끔찍한 짓을 계속했으며 지금은 악덕 영주 장군의 명령을 따릅니다.\n\n악덕 영주는 대제국의 번영에 지속적이고 악착스러운 위협으로 남아 있습니다. 하지만 제국의 충실한 신하들과 용맹한 군주님들은 꿋꿋이 맞섭니다. 제멋대로 날뛰는 약탈자들에게 굴종하지 않습니다. 악덕 영주의 끝없는 파도를 거스르는 용기와 용맹은 희망의 등불 역할을 합니다. 결속은 힘이 되고 결의는 방패가 될 수 있습니다.\n\n악덕 영주가 잔혹하고 무자비한 군대를 앞세우겠지만 대제국은 언제든지 도전에 맞서고 왕국을 보호할 수 있는 든든한 영웅들을 보유하고 있습니다.",
    "generals_characters_115_summary": "제국의 골칫거리",
    "generals_characters_118_narrative": "&quot;다들 이곳을 황무지라고 부르지만 현재는 미래가 태어나기 위한 도가니에 불과하다.&quot;\n대제국의 동쪽으로 가면 풍경이 급격하게 변합니다. 웅장한 화산들이 지평선을 차지하고 있고, 불타는 심장부가 회색 재와 용암 물결을 뿜어냅니다. 용 이교도의 거대한 탑과 요새는 불타는 야수들에 의해 보호받으며 이 척박한 환경을 주름잡고 있습니다. 어둡고 금지된 마법을 사용하는 용 이교도가 전설 속의 무시무시한 생물들을 조종하고 있습니다. 이 불안정한 대륙을 독한 신념으로 통치하는 여성이 바로 불꽃 마녀 이그리스입니다.\n이그리스는 단검만큼 예리하며 극도로 치밀합니다. 날카로운 기지와 신랄한 조롱은 독약만큼이나 지독한 힘을 발휘합니다. 면도칼 같은 웃음은 잊지 못할 이그니스의 잔혹성과 이교도의 무자비한 통치를 유지하기 위한 변함없는 헌신의 증거입니다. 이그리스는 화산 왕국을 지배해도 만족하지 못하는 큰 야망을 품은 여성입니다. 그래서 더 원대한 계획을 세웠습니다. 대제국을 망치고 내부에서부터 부패시켜서 무릎을 꿇릴 계획입니다.\n끔찍한 배신으로 이그리스는 권력을 얻게 됩니다. 이그리스와 토릴은 함께 이교도 지도자가 되기 위해 길러졌습니다. 하지만 토릴이 잔인한 이교도를 떠나기로 한 날, 이그리스가 배신하고 독이 묻은 칼로 토릴을 찔렀습니다. 토릴은 목숨에 지장 없이 탈출했지만, 이그리스는 경쟁자 없이 이교도의 왕좌에 오릅니다.\n호리호리하고 짧은 머리에 얼굴은 면도칼처럼 날카롭게 생긴 이그리스는 사악한 미소를 지으며 왕국을 다스리고 단검을 혓바닥처럼 재빠르게 휘두릅니다. 이그리스의 가시 돋친 유머는 전문적으로 만드는 독약만큼이나 지독합니다. 어둡고 금지된 마법을 사용하는 데 거리낌이 없으며 극도로 치밀하게 능력을 발휘하여 제국을 망치고 근간을 무너뜨리려고 합니다.\n권력과 번져 가는 공포심에도 불구하고 이그리스를 노리는 적이 생겼습니다. 이제 제국의 용맹한 전사가 된 사촌 토릴이 이그리스의 배신에 보복하고 불꽃 마녀의 잔혹한 지배에 종지부를 찍으려 합니다. 개인적인 원한이 더 격렬한 혈전으로 변했습니다. 선라이즈 왕국에서 대제국으로 여행 중 이교도에게 습격을 받은 로닌 전사 사사키도 또 다른 잠재적인 적으로 여겨집니다.\n\n불타는 산봉우리의 황량한 외곽에서 용과 이교도의 보호를 받으며 이그리스는 음모를 꾸밉니다. 제국이 몰락해서 자신이 지배하는 자랑스러운 왕국처럼 부서지고 불타는 모습을 보기 위해 수단을 가리지 않을 겁니다. 불꽃 마녀 이그리스는 무시할 수 없는 상대입니다. 도전하고 싶다면 토릴의 실수에서 배우십시오… 뒤를 조심해야 합니다…",
    "generals_characters_118_summary": "불꽃 마녀",
    "generals_characters_106_name": "도륙자 울프가드",
    "generals_characters_116_name": "나 할-킬러 술탄",
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    "generals_characters_115_name": "악덕 영주",
    "generals_characters_111_name": "바바 바루이카",
    "generals_characters_113_name": "레오폴드 3세",
    "generals_characters_114_name": "우르시데의 그림베르트",
    "minigameFeat_hud_desc": "작은 미니게임을 플레이하고 다이애나를 도와주세요.",
    "minigameFeat_hud_header": "궁수의 도전",
    "dialog_event_announcement_description_106": "새로운 크로스플레이 이벤트를 확인해보세요!\nGoodgame Empire 및 Empire: Four Kingdoms의 여왕과 왕들과 함께 왕위를 위한 새로운 전투에 동참하세요. 당신의 백성들이 당신의 명을 기다리며 건설과 전투 준비를 하고 있습니다. 이 새로운 도전을 성공적으로 이끌 수 있을까요? 왕좌를 위한 싸움에서 새롭고 특별한 보상들을 획득하세요. 지금 바로 참여하세요!",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "건물 위치를 확정하세요. 나중에 이동시킬 수 있습니다.\n\n준비하세요, 적들이 공사를 막으려 할 거예요! 명령만 내리세요, 나와 내 신뢰할 수 있는 활이 그들을 물리치겠습니다!",
    "dialog_chestOffer_desc_16": "황실의 보물로 가득 찬 상자!",
    "dialog_chestOffer_title_16": "황실의 상자",
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    "nk_saveYourAccount_choosePW": "비밀번호 입력",
    "nk_savedAccount_title": "저장 성공",
    "dialog_options_saveAccount_enterEmail_desc": "이메일 주소 입력",
    "webshop_decoCustomSize": "성 내의 공공질서 +{0} 증가,\n건물 크기 {1}x{2}.",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitDaysGeneric": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +{0}, 측면의 유닛 제한 +{1}%, 전면의 유닛 제한 +{2}%. {3}일 동안 유효함.",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitHoursGeneric": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +{0}, 측면의 유닛 제한 +{1}%, 전면의 유닛 제한 +{2}%. {3}시간 동안 유효함.",
    "webshop_itemtemporary_desc_771": "지휘관 아이템. 추가 공격파동 +5. 24시간 동안 활성화.",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2008_desc": "창고용 임시 건설 아이템입니다. 공격 시 12시간 동안 측면 병력 수량 보너스를 제공합니다 (+15%). 효과는 최대치로 제한됩니다.",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2010_desc": "창고의 임시 건설 아이템입니다. 공격시 48시간 동안 측면 부대 수량 보너스가 적용됩니다 (+20%). 효과는 상한선이 있습니다.",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2011_desc": "곡물 저장소의 일시적 건축 아이템입니다. 공격 시 72시간 동안 측면 병력 수량 보너스를 제공합니다 (+30%). 효과는 상한에 도달합니다.",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2004_desc": "격납고를 위한 일시적인 건축 아이템입니다. 12시간 동안 보병 공격 부대의 공격력을 30% 상승시킵니다. 효과는 최대치에 제한됩니다.",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2012_desc": "곡물창고 임시 건설 아이템입니다. 공격 시 12시간 동안 전면 군대의 수량 보너스를 부여합니다(+15%). 효과는 상한선이 있습니다.",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2014_desc": "창고 임시 건설 아이템입니다. 공격 시 48시간 동안 정면 군대 수 보너스를 부여합니다 (+20%). 효과 상한선 존재.",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2015_desc": "창고 임시 건설 아이템으로, 공격 시 72시간 동안 전방 부대 규모에 보너스를 제공합니다(+30%). 효과는 상한선이 있습니다.",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2006_desc": "곡물 창고 건설용 임시 아이템으로, 48시간 동안 근접 병력의 공격력을 40% 증가시킵니다. 효과에는 제한이 있습니다.",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2007_desc": "곡물 창고의 임시 건설 아이템입니다. 근접 부대 공격력 보너스 72시간 제공 (+50%). 효과는 최대치로 제한됩니다.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2000_desc": "12시간 동안 보너스를 제공하는 곡물 창고용 임시 건설 아이템. 원거리 병사의 공격력이 30% 증가합니다. 효과는 한계가 있습니다.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2002_desc": "곡물 창고를 위한 임시 건축 아이템으로, 48시간 동안 원거리 병사 공격력 보너스(+40%)를 제공합니다. 효과는 최대치에 제한됩니다.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2003_desc": "곡물 창고 레인지 유닛 공격 보너스를 제공하는 임시 건설 아이템. 72시간 동안 +50% 원거리 병사 공격력 향상, 효과는 최대로 제한됩니다.",
    "webshop_warwagon_desc": "전쟁 수레 레벨 {0} 공성병기를 획득하십시오.",
    "dialog_setPassword_password": "비밀번호 (최소 {0}자):",
    "dialog_crafting_dragonScaleTileInventory_tooltip": "인벤토리에 들어 있는 용의 비늘 타일",
    "dialog_crafting_goldTokenInventory_tooltip": "인벤토리의 골드 토큰",
    "dialog_crafting_khanTabletInventory_tooltip": "인벤토리에서 칸의 태블릿을 확인할 수 있습니다.",
    "dialog_crafting_legendaryMaterialInventory_tooltip": "인벤토리에 전설적인 재료",
    "dialog_crafting_legendaryTokenInventory_tooltip": "인벤토리에 전설의 토큰 있음",
    "dialog_crafting_sceatTokenInventory_tooltip": "인벤토리에 새트 토큰",
    "dialog_researchTower_manualsCategory11_title": "용의 비늘 타일 지침서",
    "dialog_legendTemple_imperialDucat_ImperialDucatLimit_tooltip": "최대 {0} 황실 두카티를 저장할 수 있습니다.",
    "dialog_legendTemple_imperialDucat_currency": "제국의 두카트:",
    "dialog_legendTemple_sceat_47_desc": "레벨 8인 요새를 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_47_name": "날개를 달다",
    "dialog_legendTemple_sceat_48_desc": "레벨 {0} 용의 보물을 잠금 해제함",
    "dialog_legendTemple_sceat_48_name": "용의 문장",
    "dialog_legendTemple_sceat_49_desc": "연구 탑 레벨 6을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_49_name": "정신의 시대",
    "dialog_legendTemple_sceat_50_desc": "8레벨 선술집을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_50_name": "고급 술",
    "dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "밀가루 공장 7단계를 해제합니다",
    "dialog_legendTemple_sceat_51_name": "연삭돌",
    "dialog_legendTemple_sceat_52_desc": "꿀 정원 레벨 7을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_52_name": "봉오리 안전 처소",
    "dialog_legendTemple_sceat_53_desc": "7 레벨 통 제작소를 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_53_name": "대장간",
    "dialog_legendTemple_sceat_54_desc": "정제소를 다른 왕국에 개방함",
    "dialog_legendTemple_sceat_54_name": "모든 이를 위한 세련된 삶",
    "dialog_legendTemple_sceat_55_desc": "다른 왕국의 병기 제작인을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_55_name": "파괴의 도끼",
    "dialog_legendTemple_sceat_56_desc": "야영지 레벨 13을 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_56_name": "고귀한 장군들",
    "dialog_legendTemple_sceat_57_desc": "황실 회의장 레벨 {0}을(를) 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_57_name": "의회 명령",
    "dialog_legendTemple_sceat_58_desc": "강화 금고 레벨 {0}을(를) 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_58_name": "보관",
    "dialog_legendTemple_sceat_59_desc": "건조 창고를 9레벨로 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_59_name": "연기집",
    "dialog_legendTemple_sceat_60_desc": "모든 왕국의 정제소 레벨 5를 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_60_name": "연금술",
    "dialog_legendTemple_sceat_61_desc": "레벨 {0} 용의 숨결 제련소를 잠금 해제합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_61_name": "불과 강철",
    "dialog_legendTemple_sceat_62_desc": "레벨 {0}의 가축 농장 잠금 해제",
    "dialog_legendTemple_sceat_62_name": "무어 매너",
    "dialog_legendTemple_sceat_63_desc": "병영 레벨 {0}의 잠금을 해제합니다",
    "dialog_legendTemple_sceat_63_name": "시대의 힘",
    "dialog_legendTemple_sceat_64_desc": "{0} 레벨 유리날개 궁수를 잠금 해제합니다. 유닛 능력치가 증가합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_64_name": "수정 표적 사격",
    "dialog_legendTemple_sceat_65_desc": "레벨 {0} 불길 숨 광전사를 잠금 해제합니다. 유닛 능력치가 증가합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_65_name": "번개의 폭풍",
    "dialog_legendTemple_sceat_66_desc": "비늘에 덮인 수호자 레벨 {0}을(를) 잠금 해제합니다. 유닛 능력치가 증가합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_66_name": "용의 보호",
    "dialog_legendTemple_sceat_67_desc": "{0} 화살을 쏘는 전사 레벨을 잠금 해제합니다. 유닛의 속성이 향상됩니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_67_name": "용의 발포",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_buildings": "곧 새 건물이 나옵니다!",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_tools": "곧 새로운 병기가 등장합니다!",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_units": "곧 새로운 유닛이 출시됩니다!",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_7": "레벨 8 유지: {0}",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_8": "레벨 8 유지: {0}",
    "dialog_legendTemple_imperialDucatCosts": "황실 두카트 {0}개",
    "reinforcedVault_short_info": "추가 장비 슬롯 및 보석 용량, 안뜰 병력 용량, 동맹 방어 보너스",
    "reinforcedVault_upgrade_info": "능력 향상, 안뜰 용량, 동맹 방어 보너스 강화",
    "mysteryBoxHoL8_package_info_desc": "전설의 전당 8레벨 보상을 받으려면 미스터리 박스를 열어야 합니다. 미스터리 박스 키는 고등급 보상을 더 높은 확률로 뽑을 수 있게 해줍니다.",
    "webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "성 내의 질서를 {0} 늘려줍니다\n+{1}% 유닛의 최종 근접 공격력\n+{2}% 유닛의 최종 원거리 공격력\n지역별 최대 {3}개 가능",
    "dialog_legendTemple_sceat_24_desc": "연구탑 레벨 5를 잠금 해제합니다.",
    "beefwastage": "소고기 소비량",
    "beefwastage_value": "쇠고기 {0} 소비",
    "dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_empty": "현재 군 병원에는 부상당한 근접전 병사가 없습니다.",
    "dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_tooltip": "근접 공격 병사",
    "dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_empty": "현재 고급 야전 병원에 부상당한 원거리 벌꿀 술 또는 쇠고기 병사가 없습니다.",
    "dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_tooltip": "부상당한 원거리 병사",
    "meleeMeadUnits": "근접 공격 병사",
    "rangedMeadUnits": "원거리 고기 병력",
    "beefProductionPerHour": "시간당 소고기 생산량",
    "beefProductionPerHour_freeze": "소고기 생산/시간 (냉동)",
    "beefResource": "소고기 자원",
    "beef_frozen": "소고기 (냉동)",
    "cattleFarm_short_info": "대량의 소고기 생산",
    "cattleFarm_upgrade_info": "소고기 생산량이 증가합니다",
    "dialog_cattleFarm_header": "가축 농장",
    "dialog_crafting_kingdomToolsmithNotConstructed_tooltip": "공구상 - 건물이 아직 구축되지 않음",
    "dialog_crafting_kingdomToolsmith_header": "왕국 병기 제작자",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_copy": "성이 소고기가 떨어졌습니다!\n이 성에서 소고기를 공급받았던 병사들은 식량 배급을 줄여야 했고, 결과적으로 몇몇 병사가 소실되었습니다! 병사들을 항상 만족시키고 건강하게 유지하기 위해 소고기 공급을 늘 체크하세요!",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_title": "소고기가 모두 소진됨",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_tooltip": "상실된 부대",
    "help_crafting_kingdomToolsmith": "병기 제작소에서는 공성 및 방어 워크샵에서 강력한 병기를 제작하는 데 사용할 수 있는 부품을 제작할 수 있습니다.\n\n부품 제작에는 세 가지의 핵심 재료가 필요합니다: 왕국 자원, 정제된 자원 및 제작 매뉴얼.\n\n- 왕국 자원은 대제국 이외의 왕국에서 생산되는 독특한 자원으로, 본성으로 운반하여 제작할 수 있습니다.\n\n- 정제된 자원은 본성의 정제소에서 생산됩니다.\n\n- 제작 매뉴얼은 병기 제작소 건설 시 자동으로 제공되며, 각 과정의 자원 생산량 및 제작 시간을 수정합니다. \n\n부품 제작을 시작하려면 제작할 부품 유형을 선택한 다음 제작 버튼을 클릭하십시오. 그러면 제작 과정이 즉시 시작됩니다. \n\n각 제작 과정에는 빈 제작 슬롯이 필요합니다. 또한 제작 슬롯이 사용 가능해지면 자동으로 시작되는 제작 과정을 대기열에 추가할 수도 있습니다. \n\n동전으로 추가 제작 및 대기열 슬롯을 구매할 수 있습니다. 대여하면 제한된 시간 동안 이러한 슬롯을 사용할 수 있으며, 이를 통해 동시에 더 많은 부품을 제작하고 대기열에 추가할 수 있습니다. \n\n병기 제작소는 본성에서만 건설할 수 있습니다.",
    "hud_button_cattleFarm": "가축 농장",
    "hud_button_kingdomToolsmith": "왕국 병기 제작자",
    "kingdomToolsmith_name": "왕국 병기 제작자",
    "kingdomToolsmith_short_info": "생산 부품",
    "kingdomToolsmith_upgrade_info": "왕국 자원의 저장 용량을 늘리세요",
    "meadBeefUnits": "미드 및 쇠고기 유닛",
    "message_header_desertedTroops_beefUnits_title": "소고기가 소진됨",
    "overseer_beef_copy_short": "모든 성과 전초기지에서 쇠고기 생산이 증가합니다.",
    "panel_action_cattleFarm": "가축 농장",
    "panel_action_reinforcedVaultkingdomToolsmith": "왕국 병기 제작자",
    "ringmenu_building_cattleFarm": "가축 농장",
    "ringmenu_building_kingdomToolsmith": "왕국 병기 제작자",
    "unitType_beef": "소 고기 유닛",
    "webshop_FlameBreathBerserker_desc": "{0}의 공격력을 가진 강력한 용기사 근접 공격수",
    "webshop_GlassWingArcher_desc": "{0}의 공격력을 갖춘 뛰어난 원거리 드래곤 유닛입니다.",
    "dialog_building_missing_in_selected_kingdom": "이 성에는 이 건물이 없습니다. 건설 메뉴에서 건설을 시작할 수 있습니다.",
    "dialog_research_missing_for_construction": "정글 전설의 전당에서 필요한 연구를 하십시오.",
    "webshop_offer_dailyBundle_springSpecial_desc": "봄 스페셜 +{0}% 추가 보너스!",
    "dialog_globalEffects_header_castellans": "성주",
    "dialog_globalEffects_header_commander": "지휘관",
    "beefwastage_freeze": "소고기 소비량 (동결)",
    "beefwastage_freeze_value": "소고기 {0}개 소비 (동결)",
    "dialog_desertedtroops_insufficientBeef": "소고기 비축량이 저조합니다. 곧 병사들이 쓰러질 거예요!",
    "dialog_desertedtroops_sufficientBeef": "소고기 생산 중입니다!",
    "dialog_desertedTroops_fUnits_title": "식량 부족",
    "dialog_desertedTroops_fUnits_copy": "성에 식량이 충분히 있지 않아서 병사의 일부를 잃었습니다! 언제나 식량을 충분히 준비해 두십시오.",
    "dialog_desertedTroops_overseer_beef": "소고기 생산량이 증가합니다",
    "dialog_desertedTroops_overseer_f": "식량 생산량이 증가합니다",
    "dialog_desertedTroops_overseer_mead": "벌꿀 술 생산량이 증가합니다",
    "dialog_researchTower_manualsCategory12_title": "드래곤 매력 설명서",
    "dialog_researchTower_manualsCategory13_title": "강철 설명서",
    "dialog_researchTower_manualsCategory14_title": "드래곤 글라스 설명서",
    "dialog_researchTower_manualsCategory15_title": "쌍불 도끼 설명서",
    "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "드래곤 글래스 화살 설명서",
    "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "용 비늘 갑옷 매뉴얼",
    "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "용 비늘 화살 매뉴얼",
    "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "장식물 간에 공유되는 효과 용량, 공공 질서 +{0}, 시간당 식량 생산에 대한 +{1} 보너스 (최대 +50k), 시간당 꿀 생산에 대한 +{2} 보너스 (최대 +50k), 시간당 메드 생산에 대한 +{3} 보너스 (최대 +500k), 건물 크기 {4}x{5}.",
    "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "장식 간 공유 효과, 공공 질서 +{0}, 전투에서 얻은 XP가 +{1}% 증가, 건축에서 얻은 XP가 +{2}% 증가, 시장의 바구니 용량에 +{3} 보너스, 건물 크기 {4}x{5}.",
    "webshop_FruitPirate_desc": "{0}의 공격력을 자랑하는 매우 강력한 여름 근접 공격 유닛입니다.",
    "webshop_SummerHuntress_desc": "{0}의 공격력이 뛰어난 여름 시즌 원거리 공격 유닛입니다.",
    "webshop_FruitBreaker_desc": "강력한 여름 근접 방어병사, 방어력 {0}",
    "webshop_SummerMarksman_desc": "{0}의 방어력을 자랑하는 우수한 여름 병사 (원거리)",
    "webshop_summerDecoE_Resources": "이글거리는 여름 장식 거래 자원",
    "webshop_summerDecoE_XP": "타오르는 여름 장식 딜 체험",
    "webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRDaysGeneric": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +{0}, 근접 공격 유닛의 전투력 +{1}%, 원거리 공격 유닛의 전투력 +{2}%. {3}일 동안 유효함.",
    "ebshop_summer2_medium_name": "중형 여름맞이 묶음",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitDaysGeneric": "캐슬라 인 아이템. +{0}% 안뜰 방어 전투력 상승, +{1}% 성벽 병력 한도 증가. {3}일간 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitHoursGeneric": "수비대장 아이템. 안뜰 방어시 전투력 +{0}%, 성벽 유닛 한도 +{1}%. {3}시간 동안 활성화.",
    "webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRHoursGeneric": "지휘관 아이템. 추가 공격대 +{0}, 근접 공격 유닛의 전투력 +{1}%, 원거리 공격 유닛의 전투력 +{2}%. {3}시간 동안 유효.",
    "webshop_summer2_VIP_name": "VIP↵이글거리는 여름 번들",
    "webshop_summer2_extraLarge_name": "초대형↵이글거리는 여름 번들",
    "webshop_summer2_giant_name": "거대한↵이글이글한 여름 번들",
    "webshop_summer2_huge_name": "거대한↵이글거리는 여름 번들",
    "webshop_summer2_large_name": "큰 타오륰는 여름 번들",
    "webshop_summer2_small_name": "작은 여름 묶음",
    "webshop_summerDecoE_Combat": "여름 장식 뜨거운 거래 전투",
    "dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "이 제작법을 사용하려면 다음 건물을 잠금 해제해야 합니다:\n{0}",
    "merchantitem_resources_3569_name": "고급 소고기 패키지",
    "webshop_beeftoolsmithdays_desc": "도구 제작자를 위한 임시 건설 아이템입니다. {1}일 동안 시간당 +{0}의 소고기 생산을 제공합니다.",
    "webshop_beefgrannarydays_desc": "곡물 창고를 위한 임시 건설 항목입니다. {1}일 동안 시간당 +{0}의 소고기 생산을 제공합니다.",
    "webshop_decoWithEffects_BeefProductionGeneric_desc": "성 내부의 공공 질서를 증가시킵니다 +{0}, 소고기 생산에 +{1} 보너스 (최대 +60000).",
    "webshop_permacastellan_desc": "영구 캐스텔란 외관 아이템.",
    "webshop_BeefProduction_VIP_name": "VIP 프라임 컷",
    "webshop_BeefProduction_extraLarge_name": "엑스트라 라지 프라임 컷",
    "webshop_BeefProduction_giant_name": "거대한 프라임컷",
    "webshop_BeefProduction_huge_name": "거대한 프라임 컷",
    "webshop_BeefProduction_large_name": "대형 프라임컷",
    "webshop_BeefProduction_medium_name": "중간 프라임 컷",
    "webshop_BeefProduction_small_name": "작은 프라임 컷",
    "webshop_AnniversaryEstateTCI_220_desc": "부동산을 위한 임시 건설 아이템. 7일 동안 연구 자원 비용을 -15% 감소시킵니다.",
    "mightValue_combined": "결합된 힘 포인트",
    "decoPoints_combined": "결합된 공공 질서",
    "dialog_DecoDistrict1_header": "치명적인 식물의 정원",
    "webshop_FoodStorageBakery_725_desc": "제과점용 영구 건설 항목. +{0}k의 식품 저장 용량을 부여합니다.",
    "webshop_WallUnitLimitKeep_740_desc": "요새를 위한 영구 건설 아이템. 벽에 +{0} 유닛 제한을 부여합니다.",
    "webshop_WallUnitLimitKeep_763_desc": "농가, 곡물 저장고, 온실, 온실을 위한 영구 건축 아이템. +{0}의 식량 생산 보너스를 부여합니다.",
    "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} 동맹 지원 군대의 수용 능력을 증가시키기 위해",
    "ringmenu_store_districtNotEmpty": "구역은 비어 있지 않습니다.",
    "webshop_FatalFlora_Complete_name": "파탈 플로라 가든 완전 패키지",
    "webshop_FatalFlora_Deluxe_name": "치명적인 플로라 정원 디럭스 패키지",
    "webshop_floragarden_VIP_name": "VIP 과잉 성장 광기",
    "webshop_floragarden_extraLarge_name": "엑스트라 대형 과잉 성장의 광기",
    "webshop_floragarden_giant_name": "거대한 성장 광기",
    "webshop_floragarden_huge_name": "거대한 과도 성장의 광기",
    "webshop_floragarden_large_name": "대규모 과잉 성장의 광기",
    "webshop_floragarden_medium_name": "중간 과다 성장의 광기",
    "webshop_floragarden_small_name": "작은 과잉 성장의 광기",
    "webshop_flytrap_VIP_name": "VIP 파리잡이 번들",
    "webshop_flytrap_extraLarge_name": "특대형 파리덫 번들",
    "webshop_flytrap_giant_name": "거대한 파리덫 번들",
    "webshop_flytrap_huge_name": "거대한 파리덫 번들",
    "webshop_flytrap_large_name": "대형 파리 덫 묶음",
    "webshop_flytrap_medium_name": "중간 파리잡이 번들",
    "webshop_flytrap_small_name": "작은 파리덫 번들",
    "dialog_chestOffer_desc_oktoberfest": "옥토버페스트 축제의 조각이 들어 있는 축제 상자!",
    "dialog_chestOffer_title_oktoberfest": "옥토버페스트 제안",
    "webshop_decoWithEffects_FoodProdFoodStorageCap_desc": "성 내부의 공공 질서를 +{0} 증가시키며, 시간당 식량 생산에 +{1} 보너스(최대 +40,000), 성의 식량 저장 용량에 +{2} 보너스(최대 +50,000)를 부여합니다. 효과 한도는 장식물 간에 공유됩니다.",
    "webshop_decoWithEffects_HoneyProdHoneyStorageCap_desc": "성 내부의 공공 질서를 +{0} 증가시키고, 시간당 벌꿀 생산에 +{1} 보너스 (최대 +40k), 성의 벌꿀 저장 용량에 +{2} 보너스 (최대 +15k)를 부여합니다. 효과 한도는 장식물 간에 공유됩니다.",
    "webshop_XPBundle_medium_name": "중간 경험 번들",
    "webshop_XPBundle_small_name": "작은 경험 번들",
    "webshop_OktoberMeadBow_desc": "방어력 {0}의 뛰어나게 강력한 원거리 방어자",
    "webshop_OktoberMeadMace_desc": "탁월하게 강력한 옥토버페스트 근접 방어수, 방어력 {0}",
    "webshop_OktoberMeadRanger_desc": "오버 더 탁월한 힘을 가진 옥토버페스트 원거리 공격자, 공격력이 {0}입니다.",
    "webshop_OktoberMeadShieldMaiden_desc": "공격력 {0}의 뛰어난 강력한 옥토버페스트 근접 공격자",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardFoodProdDaysGeneric": "캐스텔란 아이템. 중정 방어 시 전투력 +{0}%, 장착된 캐스텔란이 배치된 성에서의 식량 생산 +{1}, {2}일 동안 활성화됩니다.",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastUnitLimitWallDaysGeneric": "캐스텔란 아이템. 성벽의 유닛 제한 +{0}%, {1}일 동안 활성화됨.",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveCombatStrDaysGeneric": "사령관 아이템. +{0} 추가 공격 파도, 적의 마당을 공격할 때 +{1}% 전투력, {2}일 동안 활성화됩니다.",
    "webshop_oktoberfest_VIP_name": "VIP 배럴 탭",
    "webshop_oktoberfest_apppackage_name": "옥토버페스트 외관 패키지",
    "webshop_oktoberfest_extraLarge_name": "엑스트라 라지 배럴 탭",
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    "dialog_legendTemple_sceat_68_name": "드래곤 요새",
    "dialog_legendTemple_sceat_69_desc": "성문 수준을 높입니다",
    "dialog_legendTemple_sceat_69_name": "드래곤의 턱",
    "dialog_legendTemple_sceat_70_desc": "성탑의 더 높은 레벨을 잠금 해제합니다",
    "dialog_legendTemple_sceat_70_name": "드래곤 둥지",
    "webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "성 내부의 공공 질서를 증가시킵니다 +{0}, 성에서의 미드 생산에 대한 +{1} 보너스 (최대 +100k), 성에서의 미드 저장 용량에 대한 +{2} 보너스 (최대 +100k), 효과 한도는 장식 간에 공유됩니다.",
    "dialog_barracks_slotCapacity": "모집 슬롯당 유닛 용량",
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    "helpPopup_GachaDeco2x2": "거대한 육식 식물이 &lt;b&gt;치명적인 플로라 가든&lt;/b&gt; 앞에 뿌리를 내리고, 당신의 군인들을 위한 입맛을 발전시킨 것 같습니다! 그러나 두려워하지 마십시오—당신의 재치 있는 마을 사람들이 식물이 절대 저항할 수 없는 간식을 만들어냈습니다. &lt;b&gt;병사 비스킷&lt;/b&gt;을 먹이면 후하게 보상을 받을 것입니다.\n\n&lt;b&gt;식물 먹이기:&lt;/b&gt;\n각 먹이는 당신에게 보상을 제공합니다 - 매우 귀중한 치명적인 플로라 장식입니다. 이 장식들은 그 크기만큼 공공 질서의 가치가 충분하고, 왕국에 추가 효과를 부여할 수 있습니다! 치명적인 플로라 장식은 치명적인 플로라 가든 장식 지역에 배치할 수 있으며, 그 지역 자체의 PO와 힘의 가치를 향상시킵니다.\n&lt;b&gt;순위 및 레벨:&lt;/b&gt;\n순위 시스템이 당신의 진행 상황을 추적하고, 당신의 순위에 따라 성과 보상을 제공합니다. 이 이벤트에는 여러 레벨이 있는 시스템도 포함되어 있습니다. 레벨을 진행함에 따라 최고의 치명적인 플로라 장식을 얻을 확률이 증가합니다.",
    "tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "치명적인 식물 함정",
    "event_announcement_description_126": "거대한 육식 식물이 치명적인 식물 정원에서 당신의 병사들을 먹고 싶어하고 있습니다! 다행히도, 마을 사람들은 그것을 유인하기 위해 병사 비스킷을 만들었습니다. 치명적인 식물 함정 이벤트에서 식물에게 먹이를 주어 공공 질서를 향상시키고 장식 지구에서 효과를 추가하는 치명적인 식물 장식과 같은 보상을 얻으세요. 다른 사람들과 경쟁하여 순위 보상을 얻으세요—참여하고 전리품을 즐기세요!",
    "event_end_description_GachaDeco2x2": "거대한 육식 식물이 드디어 배부르고, 치명적인 식물 함정 이벤트가 끝났습니다. 당신이 병사 비스킷을 먹이려는 용감한 노력은 간과되지 않았으며, 당신이 획득한 보상은 곧 당신의 것입니다.",
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    "ranking_description_GachaDeco2x2": "식물에 병사 비스킷을 주면 관대하게 보상을 받을 수 있습니다. 순위 시스템은 귀하의 진행 상황을 추적하고 귀하의 순위에 따라 성취 보상을 제공합니다.",
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    "milestone_reward": "이정표 완료! 다음 보상을 받게 됩니다:",
    "capReachedRanking_DonationEvent": "기부는 이제 순위만 올립니다.",
    "dialog_startDonationEvent_desc3": "건물은 각각의 보상을 가진 다양한 카테고리로 나뉩니다. 각 카테고리의 보상을 독립적으로 레벨업 하세요. 점수가 많을수록 보상이 더 좋아집니다.↵이벤트 종료 시 점수와 제국 후원 헌장은 초기화됩니다.",
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    "DecorationStorehouse_name": "장식 저장소",
    "filter_decoType_onlyLocals": "지역 건물",
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    "dialog_chestOffer_title_advent": "어드벤트 상자",
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    "dialog_startDonationEvent_desc4": "황제는 제국 후원 헌장을 도입하며, 건축가에게 당신이 풍부하게 보유하고 있는 자재를 처리하도록 임무를 부여했습니다. 행사 종료 시 모든 제국 후원 헌장은 초기화됩니다.",
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    "dialog_attack_wave20": "웨이브 20",
    "dialog_attack_wave21": "21번째 파도",
    "dialog_attack_wave22": "파도 22",
    "dialog_attack_wave23": "파도 23",
    "dialog_attack_wave24": "파도 24",
    "dialog_attack_wave25": "파도 25",
    "dialog_attack_wave26": "파도 26",
    "dialog_attack_wave27": "파도 27",
    "dialog_attack_wave28": "파도 28",
    "dialog_attack_wave29": "웨이브 29",
    "dialog_attack_wave30": "파도 30",
    "dialog_legendTemple_unlockTier_locked": "이 티어의 모든 기술이 잠겨있습니다.",
    "dialog_messageHeader_kingstowerLost_title": "잃어버린 왕가의 탑",
    "webshop_DragonHoardResProductionSpdTools_862_desc": "요새를 위한 임시 건설 아이템입니다. 드래곤 보물 자원에 대해 +{0}% 보너스 출력을 제공하고, 모든 도구에 대해 +{1}% 생산 속도 보너스를 {2}일 동안 부여합니다.",
    "webshop_RecruitSpeedProductionSpdTools_864_desc": "경비실을 위한 임시 건설 아이템. +{0}% 모집 속도와 +{1}% 모든 도구의 생산 속도 보너스를 {2}일 동안 부여합니다.",
    "webshop_RefineryResourcesProductionSpdTools_384_desc": "경비 초소를 위한 임시 건설 아이템입니다. 정제 자원에 대해 +{0}%의 보너스 출력을 제공하며 모든 도구에 대해 +{1}%의 생산 속도 보너스를 {2}일 동안 부여합니다.",
    "webshop_ToolsmithProductionSpdTools_385_desc": "경비초소를 위한 임시 건축 아이템. 도구 제작 부품에 대해 +{0}% 보너스 생산량과 모든 도구에 대한 +{1}% 생산 속도 보너스를 부여하며, {2}일 동안 유효합니다.",
    "dialog_chestOffer_desc_blackfriday": "매우 뜨거운 독점 블랙 프라이데이 거래!",
    "dialog_chestOffer_title_blackfriday": "블랙 프라이데이 거래 상자",
    "dialog_startDonationEvent_desc1": "새로운 글로벌 랭킹은 모든 서버의 플레이어를 통합하여 궁극적인 힘을 시험합니다. 건축가 트랙에서 경쟁하여 순위에 따라 보상을 주장하세요. 더 빨리 기여할수록 더 높이 올라갈 수 있습니다!",
    "dialog_event_announcement_description_127": "겨울의 추위가 제국에 내려오면, 얼어붙은 다리 아래 신비한 눈사람이 나타나 보물로 가득 찬 마법의 눈글로브를 쥐고 있습니다. 이러한 보상을 잠금 해제하기 위해, 그는 자신의 마법적 생명력을 회복하는 냉동 당근을 요구합니다. 겨울 보물을 주장하고 다른 사람들과 순위 보상을 경쟁하기 위해 그에게 당근을 제공하세요. 재미에 참여할 기회를 놓치지 마세요!",
    "dialog_event_announcement_header_127": "마법의 눈덩이",
    "event_end_description_ChristmasGacha": "서리가 녹기 시작하면 신비로운 눈사람이 작별을 고하며 그의 마법의 눈구슬과 보물을 가져갑니다. 추위를 견뎌주고 마법을 나눠줘서 고맙다고 합니다! 다음 겨울까지…",
    "event_end_header_ChristmasGacha": "마법의 눈덩이의 끝",
    "gachaPull_milestone_ChristmasGacha": "공물",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_ChristmasGacha": "({0} 제공 남음)",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_ChristmasGacha": "{0}/{1} 제공",
    "helpPopup_ChristmasGacha": "겨울의 추위가 제국을 감싸기 시작하자, 신비로운 눈사람이 얼어붙은 다리 아래에서 나타나고, 고대의 마법으로 생명을 불어넣습니다. 보물로 가득 찬 마법의 눈구슬을 쥐고, 대담한 임무를 제시합니다. 눈구슬의 선물을 잠금 해제하기 위해서는 그의 활력을 회복하고 힘을 유지하는 마법 아이템인 얼린 당근이 필요합니다. 그에게 이 당근을 제공하면, 그는 그 안의 보물을 드러낼 것입니다. 순위 시스템이 당신의 진행 상황을 추적하며, 당신의 위치에 따라 보상을 제공합니다. 또한, 이 이벤트는 여러 레벨을 특징으로 하며—당신의 기회를 증가시키기 위해 그들을 통과하세요!",
    "ranking_description_ChristmasGacha": "눈사람에게 냉동 당근을 제공하면 마법의 눈구슬 안에 숨겨진 보물이 열립니다! 순위 시스템은 진행 상황을 추적하고 순위에 따라 업적 보상을 제공합니다.",
    "event_title_127": "마법의 눈덩이",
    "effect_group_8_5_active": "+{0} 방어 시 안뜰의 동맹 유닛 한도",
    "title_christmasgacha": "마법의 눈사람 구슬",
    "webshop_XmasMeadShieldMaiden_desc": "exceptionally 강력한 즐거운 근접 공격자로 공격력 {0}",
    "webshop_WintertideBakeryTCI_870_desc": "제과점용 임시 건설 아이템. {1}일 동안 -{0}% 연구 자원 비용을 부여합니다.",
    "webshop_XmasMeadBow_desc": "탁월하게 강력한 즐거운 원거리 방어자, 방어력 {0}",
    "webshop_XmasMeadMace_desc": "탁월하게 강력한 유쾌한 근접 방어자로 방어력은 {0}입니다.",
    "webshop_XmasMeadRanger_desc": "탁월하게 강력한 즐거운 원거리 공격자, 공격력 {0}",
    "webshop_christmas_economy_name": "중형 축제 자루 - 경제",
    "webshop_christmas_experience_name": "작은 축제 가방 - 경험",
    "webshop_christmas_combat_name": "중간 크기 축제 자루 - 전투",
    "webshop_decoWithEffects_CourtDefCourtCap_desc": "장식에 걸쳐 공유되는 효과 캡, 공공 질서 +{0} +{1}% 힘 보너스 방어 시 중정에서 (최대 +120%), +{2} 중정 방어 부대 수용 능력에 대한 보너스 (최대 +100k), 건물 크기 {3}x{4}.",
    "webshop_fatalflorabiscuits_VIP_name": "VIP 치명적인 식물 공급",
    "webshop_fatalflorabiscuits_extraLarge_name": "특대형 치명적인 식물 공급품",
    "webshop_fatalflorabiscuits_giant_name": "거대한 치명적인 식물 공급",
    "webshop_fatalflorabiscuits_huge_name": "거대한 치명적인 식물 공급품",
    "webshop_fatalflorabiscuits_large_name": "대규모 치명적인 식물 공급품",
    "webshop_fatalflorabiscuits_medium_name": "중간 치명적인 식물 공급품",
    "webshop_fatalflorabiscuits_small_name": "작은 치명적인 식물 공급품",
    "webshop_snowglobecarrots_VIP_name": "VIP 눈덩이 용품",
    "webshop_snowglobecarrots_extraLarge_name": "특대 스노우글로브 용품",
    "webshop_snowglobecarrots_giant_name": "거대한 눈덩이 자원",
    "webshop_snowglobecarrots_huge_name": "거대한 눈구슬 용품",
    "webshop_snowglobecarrots_large_name": "대형 눈송이 구의 용품",
    "webshop_snowglobecarrots_medium_name": "중형 눈덩이 용품",
    "webshop_snowglobecarrots_small_name": "작은 눈구슬 용품",
    "sorting_buildingLevel_ascending_tooltip": "정렬 기준: 건물 수준 오름차순",
    "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "정렬 기준: 건물 수준 내림차순",
    "siegeMessage_outpostcaptured_buildingstatus": "건물은 플레이어에게 되돌려지지 않습니다!",
    "siegeMessage_outpostlost_buildingstatus": "건물이 창고로 이동되지 않았습니다!",
    "eventend_rewards_generic": "당신의 헌신은 눈에 띄지 않았고, 성공은 이제 당신의 것입니다! 당신은 놀라운 성취에 대한 잘-earned 보상을 받았습니다. 이 승리가 당신의 더 큰 높이를 향한 여정을 고무시키길 바랍니다!",
    "webshop_offer_dailyBundle_wintertime_desc": "겨울 시간 특별 + {0}% 더 높은 보너스!",
    "event_title_123": "제국 후원",
    "dialog_eventEndLTPE_desc": "당신의 헌신은 간과되지 않았으며, 성공은 이제 당신의 것입니다! 보상 허브에서 잘-earned 보상을 수집할 수 있습니다.",
    "ranking_description_LongTermPointEvent": "이벤트에 참여하여 포인트를 얻으세요! 글로벌 순위 시스템은 귀하의 진행 상황을 추적하고 순위에 따라 성과 보상을 제공합니다. 이벤트가 끝나면 보상 허브에서 보상을 청구하세요.",
    "dialog_combinedReward_header": "획득한 보상",
    "filter_decoType_effect": "효과 장식",
    "filter_decoType_unique": "독특한 장식",
    "filter_decoType_othersDeco": "다른 장식",
    "kingsBanner_info": "전투에서 획득한 영광 점수를 증가시킵니다",
    "buildingType": "건물 유형",
    "filter_decoType_districts": "지구",
    "ranking_calculating": "진행 중",
    "rewardHubRankingInfo": "귀하의 순위가 계산되고 있습니다. 나중에 보상 허브를 확인하여 보상을 받았는지 확인하세요.",
    "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "글로벌 순위",
    "capReachedRanking_title": "기부 정보",
    "ranking_server": "서버",
    "dialog_chestOffer_desc_carnival": "카니발 상자로 흥미로운 보상을 잠금 해제하세요!",
    "dialog_chestOffer_title_carnival": "카니발 상자",
    "tooltip_rankingGlobal_combined": "랭킹은 마지막으로 점수를 올렸을 때 소속된 동맹을 표시하며, 아키텍트 트랙에서 얻은 포인트가 포함됩니다.",
    "currency_description_ShardAlice": "앨리스의 독창성의 상징. 제너럴 앨리스의 별 등급을 잠금 해제하거나 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.",
    "currency_description_ShardTizi": "티지의 힘의 상징. 티지 장군의 별 등급을 잠금 해제하거나 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.",
    "currency_description_ShardTom": "톰의 결단력을 상징합니다. 톰 장군의 별 평점을 잠금 해제하거나 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.",
    "currency_description_TiziToken": "장군의 여관에서 울리히 경과 교환하여 매우 귀중한 보상을 받으세요. 보상 추첨에는 항상 티지의 파편이 포함됩니다. 티지의 제안을 교환할 수 있는 시간은 제한되어 있습니다!",
    "currency_name_TiziToken": "티지의 울리히에게 바치는 것",
    "currency_name_ShardAlice": "앨리스의 일반적인 조각",
    "currency_name_ShardTizi": "티지의 일반 조각",
    "currency_name_ShardTom": "톰의 일반 조각",
    "currency_description_TomAliceToken": "장군 여관에서 루드비히 왕과 교환하여 매우 귀중한 보상을 얻으세요. 보상 추첨에는 항상 톰 또는 앨리스를 위한 조각이 포함됩니다. 톰과 앨리스의 제안 교환은 제한된 시간 동안만 가능합니다!",
    "currency_name_TomAliceToken": "톰과 앨리스의 루드비히에 대한 제안",
    "generals_characters_107_name": "톰",
    "generals_characters_107_narrative": "쌍둥이 장군 톰 &quot;병사의 가치는 그의 검의 힘이 아니라 그의 마음의 크기로 측정된다.&quot; 전설의 그림자 속에서 모든 위대한 전사는 겸손한 시종으로 시작된다. 젊은 톰에게 그 그림자는 북쪽의 수호자이자 제국 전역에서 명성이 자자한 호라티우스에 의해 드리워진다. 그러나 다른 사람들이 그런 위대한 존재의 압박에 주저할 수 있는 반면, 톰은 번창한다. 자신의 운명을 개척하려는 열정적이고 낙천적인 시종이다. 수년간 톰은 호라티우스의 변함없는 조수로서 그의 검을 날카롭게 하고, 갑옷을 닦고, 베테랑 장군이 매 전투에 대비할 수 있도록 했다. 그의 임무는 종종 평범해 보이지만, 톰은 지치지 않는 헌신과 흔들리지 않는 미소로 이를 수행한다. 전장에서 그는 가장 큰 목소리도, 가장 강한 팔도 아니지만, 항상 그 자리에 있다. 보급품을 나르고, 메시지를 전달하며, 필요한 곳에 손을 내민다. 톰의 기술은 아직 숙련된 장군들과 견줄 수 없지만, 그의 꿈은 제국의 깃발처럼 밝게 타오른다. 그는 호라티우스와 어깨를 나란히 서는 날을 상상하며, 시종이 아니라 평등한 존재로 서고 싶어 한다. 그의 낙관주의, 겸손, 그리고 끈질긴 결단력은 주위 사람들에게 영감을 주며, 가장 단단한 전사들조차 그들이 싸우는 이념을 상기시킨다. 전투 능력이 여전히 진행 중이지만, 톰이 힘이 부족한 것만큼 마음으로 보완하고 있다. 그의 쾌활한 태도와 작은 일도 기꺼이 받아들이려는 자세는 그를 신뢰받는 동료로 만든다. 호라티우스의 부츠에서 진흙을 청소하든, 적의 총격을 뚫고 중요한 명령을 옮기든, 톰은 전쟁의 대극장에서 작은 역할이 없다는 것을 다시 한 번 증명한다. 톰의 여정은 이제 막 시작되었지만, 그와 함께 싸우는 이들은 안다: 위대함은 태어나는 것이 아니라 얻어지는 것이다. 그리고 매일이 지나갈수록 톰은 호라티우스의 그림자에서 벗어나 제국의 역사에 자신의 이름을 새기는 데 가까워진다.",
    "generals_characters_107_summary": "확고한 수호자이자 충실한 보호자.",
    "generals_characters_108_name": "앨리스",
    "generals_characters_108_narrative": "쌍둥이 제너럴 앨리스\n\n&quot;영리한 마음이 전장에서 가장 날카로운 무기다.&quot;\n\n대부분의 사람들이 지친 머리를 쉬고 있을 때 조용한 시간에 앨리스의 작업장은 생명으로 가득 차 있으며, 기어가 돌아가고, 불꽃이 튀고, 아이디어가 형성되는 교향곡과 같습니다. 톰의 쌍둥이 여동생인 앨리스는 형이 단호하고 견고한 것만큼이나 뛰어나고 독창적입니다. 그러나 그들의 길은 전혀 다릅니다. 톰이 검을 다듬고 기사직을 꿈꾸는 동안, 앨리스는 렌치와 청사진을 휘두르며 혁신의 대가로서 자신의 운명을 개척하고 있습니다.\n\n저명한 엔지니어 하산의 견습생으로서 앨리스는 전쟁이 힘만으로 이겨지는 것이 아니라 전략, 창의성, 그리고 약간의 독창성으로 이겨진다는 것을 배웠습니다. 그녀는 기기와 장치의 세계에서 번창하며 전투의 흐름을 바꾸는 도구를 만듭니다. 다른 이들이 장애물로 보는 곳에서, 앨리스는 해결해야 할 퍼즐로 봅니다. 그녀의 함정은 가장 경계하는 적을 포착하고, 그녀의 기발한 장치는 아군이 어떤 어려움에도 불구하고 앞으로 나아가도록 영감을 줍니다.\n\n영리하고 장난꾸러기이며 끝없는 호기심을 가진 앨리스는 두뇌가 힘을 능가할 수 있음을 증명하는 것을 즐깁니다. 그녀의 장난스러운 라이벌인 톰과의 경쟁은 종종 전장에서의 친근한 농담으로 이어지며, 그녀는 한 번의 적절한 발명이 천 개의 검이 할 수 없는 일을 해낼 수 있다는 것을 상기시키는 것을 즐깁니다. 하지만, 농담 아래에는 흔들리지 않는 형제애가 깔려 있습니다. 그들의 차이에도 불구하고 앨리스와 톰은 서로에 대한 존중을 공유하며, 각자의 독특한 길을 개척하는 동안 서로를 비밀리에 응원합니다.\n\n형의 육체적 힘이 부족하지만 앨리스의 마음은 그 자체로 무기입니다. 발명과 전략적 사고에 대한 그녀의 재능은 그녀를 무시할 수 없는 힘으로 만듭니다. 그녀의 작업장에서 전투의 혼란 속까지, 앨리스의 빛나는 재능은 혁신의 등대처럼 빛나며, 승리는 단지 강한 자의 것이 아니라 영리한 자의 것이라는 것을 증명합니다.",
    "generals_characters_108_summary": "창의적인 공격자이자 전략적 교란자.",
    "generals_characters_119_name": "티지",
    "generals_characters_119_narrative": "엉킨 황야의 여왕\n\n&quot;힘이 여왕을 정의하며, 나보다 강한 이는 없다.&quot;\n\n거친 황야의 깊은 곳에는 엉킨 황야가 있으며, 그곳은 신비로 가득 차 있고 고귀한 여왕 티지에 의해 엄격히 보호받고 있습니다. 두려움 없는 전사 부족에서 태어난 티지의 지도자로서의 운명은 어린 시절부터 분명했습니다. 용감하고, 교활하며, 단호한 그녀는 동료들 위로 빠르게 올라갔고, 그녀의 민족 중 가장 강한 자로 자리 잡았습니다. 부족의 통치자인 아버지의 지도 아래, 그녀는 전투, 전략, 리더십의 기술을 익히며 고향을 모든 위협으로부터 방어하기 위한 준비를 했습니다.\n\n아버지가 세상을 떠나자, 티지는 왕위에 올라 그녀의 민족의 방패가 되었습니다. 그녀의 황야에 숨겨진 보물에 이끌린 대제국의 성주들은 종종 침략을 시도했지만, 티지와 그녀의 전사들은 여러 번 그들을 물리쳤습니다. 그녀의 힘과 결단력을 통해 그녀는 그녀의 왕국을 침투할 수 없는 요새로 변모시켰고, 정복을 시도하는 모든 이들에게 두려움의 대상이 되었습니다.\n\n그러나 모든 적이 제국에서 오는 것은 아닙니다. 그녀의 가장 치열한 라이벌 중 한 명은 반란 해적 알리사로, 폭풍 섬에서의 습격은 끊임없는 불화의 불꽃을 지폈습니다. 다른 이들이 티지의 힘에 압도될 때, 알리사는 도전을 보고 있으며, 그들의 전투는 지혜와 격렬함의 전설적인 이야기로 변모해 왕국을 넘어 울려 퍼지고 있습니다.\n\n 그녀의 민족에게, 티지는 단순한 통치자가 아니라 그들의 보호자이자 불변의 의지의 구현체입니다. 그녀의 날카로운 시선 아래 훈련된 전사들은 감히 침입하려는 자들에 맞서 부서지지 않는 방패로 서 있습니다. 외부인들은 그녀를 야만적이라고 부를 수 있지만, 그녀의 민족은 그녀를 공정하고 올바른 지도자로 알고 있으며, 그들의 번영을 무엇보다 중요하게 여깁니다.\n\n티지의 통치 아래 그녀의 왕국은 번영하고 있습니다. 그녀의 보물은 손대지 않은 채로 남아 있으며, 그녀의 황야는 아직도 손길이 닿지 않았습니다. 그녀의 유산은 두려움 없는 리더십, 끊임없는 힘, 그리고 그녀의 민족에 대한 무한한 충성심의 상징입니다. 그녀의 적들에게 그녀는 자연의 멈출 수 없는 힘이며, 그녀의 신하들에게 그녀는 그들이 집이라고 부르는 황야의 심장과 영혼입니다.",
    "generals_characters_119_summary": "맹렬한 공격자이자 두려움을 모르는 리더입니다.",
    "dialog_highscore_name_alliance_search": "이름 / 동맹으로 검색",
    "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_TiziToken": "이것은 선택된 제안에 대한 이 후원자의 보상 카테고리의 추첨 기회입니다. 각 카테고리에는 특정 보상 유형이 포함되어 있으며 무작위로 선택됩니다. 유료 제안마다 4회의 추첨이 진행되며, 각 추첨은 아래에 나열된 확률을 가집니다.\n\n추첨 확률               보상 카테고리\n\n09.00%                  - Tizi 조각\n\n00.50%                  - Tizi의 Ulrich에 대한 제안\n\n03.00%                  - 비아트리스 공주에 대한 제안\n\n05.00%                  - Sir Ulrich에 대한 제안\n\n08.00%                  - 루트비히 왕에 대한 제안\n\n02.00%                  - 스킬 리셋 토큰\n\n03.40%                  - 장비\n\n22.00%                  - 포위 및 방어 도구\n\n10.00%                  - 시간 건너뛰기\n\n07.00%                  - 빠른 여행 깃털\n\n08.00%                  - 빌드 아이템\n\n05.00%                  - 행운의 룰렛 티켓\n\n12.00%                  - 군사 유닛\n\n05.10%                  - 장식품",
    "generic_cooldown": "컬렉션은 현재 사용 불가능합니다. 쿨다운이 끝날 때까지 기다려 주세요.",
    "generic_title_wait": "잠시만 기다려 주십시오",
    "webshop_tizibase_VIP_name": "엉킨 황야의 VIP 크라운",
    "webshop_tizibase_extraLarge_name": "엉킨 황야의 엑스트라 라지 크라운",
    "webshop_tizibase_giant_name": "얽힌 황야의 거대한 왕관",
    "webshop_tizibase_huge_name": "얽힌 황야의 거대한 왕관",
    "webshop_tizibase_large_name": "엉킨 황야의 큰 왕관",
    "webshop_tizibase_medium_name": "엉킨 황야의 중간 왕관",
    "webshop_tizibase_small_name": "얽힌 황야의 작은 왕관",
    "webshop_offer_dailyBundle_Carnival_desc": "카니발 스페셜 + {0}% 더 높은 보너스!",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_TomAliceToken": "이것들은 선택된 오퍼링과 함께 이 후원자의 보상 카테고리에 대한 추첨 확률입니다. 각 카테고리에는 특정 보상 유형이 포함되어 있으며 무작위로 선택됩니다. 유료 오퍼링마다 4회 추첨이 수행되며 각 추첨에는 아래에 나열된 확률이 있습니다.\n\n추첨 확률        보상 카테고리\n\n04.50%                  - 톰의 파편\n\n04.50%                  - 앨리스의 파편\n\n00.50%                  - 톰과 앨리스의 루드비히 왕에게 바치는 제안\n\n03.00%                  - 비아트리체 공주에게 바치는 제안\n\n05.00%                  - 울리히 경에게 바치는 제안\n\n08.00%                  - 루드비히 왕에게 바치는 제안\n\n02.00%                  - 스킬 리셋 토큰\n\n03.40%                  - 장비\n\n22.00%                  - 포위 및 방어 도구\n\n10.00%                  - 시간 건너뛰기\n\n07.00%                  - 빠른 이동 깃털\n\n08.00%                  - 건설 아이템\n\n05.00%                  - 행운의 바퀴 티켓\n\n12.00%                  - 군사 유닛\n\n05.10%                  - 장식",
    "tooltip_rankingGlobal": "랭킹은 마지막으로 점수를 올렸을 때 속해 있었던 동맹을 표시합니다.",
    "longPointsEvent_pointRanking_tooltip": "시즌 점수 순위",
    "webshop_carnivaloffer_VIP_name": "VIP 카니발 엑스트라바간자",
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    "webshop_carnivaloffer_giant_name": "거대한 카니발 잔치",
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    "webshop_carnivaloffer_large_name": "대규모 카니발 축제",
    "webshop_carnivaloffer_medium_name": "중간 규모의 카니발 환상",
    "webshop_carnivaloffer_small_name": "작은 카니발 축제",
    "currency_description_HasanToken": "장군의 여관에서 루드비히 왕과 교환하여 매우 귀중한 보상을 받으십시오. 보상 추첨에는 항상 하산의 조각이 포함됩니다. 하산의 제안을 교환하는 것은 한정된 시간 동안만 가능합니다!",
    "currency_description_ShardHasan": "하산의 전술적 재능의 상징. 하산 장군의 별 등급을 잠금 해제하거나 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.",
    "currency_name_HasanToken": "하산의 루드비히에게 바치는",
    "currency_name_ShardHasan": "하산의 일반 조각",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_HasanToken": "이것은 선택한 오퍼링에 대한 이 후원자의 보상 카테고리에 대한 추첨 확률입니다. 각 카테고리에는 특정 보상 유형이 포함되어 있으며 무작위로 선택됩니다. 유료 오퍼링마다 4번의 추첨이 수행되며 각 추첨의 확률은 아래에 나와 있습니다.\n\n추첨 확률        보상 카테고리\n\n09.00%                  - 하산의 조각\n\n00.50%                  - 루트비히에 대한 하산의 오퍼링\n\n03.00%                  - 비아트리체 공주에 대한 오퍼링\n\n05.00%                  - 울리히 경에 대한 오퍼링\n\n08.00%                  - 루트비히 왕에 대한 오퍼링\n\n02.00%                  - 스킬 리셋 토큰\n\n03.40%                  - 장비\n\n22.00%                 - 포위 및 방어 도구\n\n10.00%                 - 시간 건너뛰기\n\n07.00%                 - 빠른 여행 깃털\n\n08.00%                 - 건설 아이템\n\n05.00%                 - 행운의 돌리기 티켓\n\n12.00%                 - 군사 유닛\n\n05.10%                 - 장식",
    "generals_characters_120_summary": "능숙한 전술가이자 끈질긴 포위 전문가입니다.",
    "generals_characters_120_name": "하산",
    "generals_characters_120_narrative": "마스터 엔지니어 하산\n\n&quot;공성전은 힘의 시험이 아니라 인내, 정밀함, 그리고 불가피함의 시험이다.&quot;\n\n앨리스의 손이 처음으로 렌치를 움켜잡기 전, 그녀의 마음이 전쟁의 흐름을 바꿀 발명품을 구상하기 시작하기 전, 그곳에 하산이 있었다. 그의 이름은 수비수를 패닉에 빠뜨릴 수 있는 마스터 전술가의 이름이었다. 대제국에서 가장 존경받는 공성 전략가로서 그는 역사상 가장 많은 성벽을 무너뜨리고 수많은 요새를 초월했다. 조용한 지혜와 흔들리지 않는 인내를 가진 그는 전투에 서두르지 않는다. 그는 기다리고, 지켜보며, 그리고 적절한 순간이 오면, 비단을 자르는 칼처럼 신속하고 단호하게 타격을 가한다.\n\n다른 사람들이 불침투의 요새를 볼 때 하산은 천 가지 해결책이 있는 퍼즐을 본다. 모든 전투는 첫 화살이 날아가기 훨씬 전에 이미 승리하고 있으며, 적이 자신들이 파멸할 것이라는 것을 알기 전 그의 전투 지도에 승리가 새겨진다. 지칠 줄 모르고 다듬어온 그의 마음은 스스로가 하나의 전쟁 엔진이라 돌아가며 방어를 하나씩 분해해 나간다. 하산에게 공성전은 힘의 싸움이 아니다. 그것은 불가피함이다. 느리게 조여지는 올가미, 시간이 지날수록 증가하는 압박감, 자신이 무적이라고 생각한 이들의 마음 속에서 점점 커지는 항복의 속삭임.\n\n그의 전술적 재능에도 불구하고 하산은 전투의 혼돈에 익숙하지 않지 않다. 그는 전략의 측정된 속도를 선호하지만, 순간이 요구할 때 적과 얼굴을 맞대는 것을 주저하지 않는다. 그의 시미타르는 잘 닦여 있지만 자주 손을 대지 않으며, 위협을 위한 것이 아니라 인내를 약함으로 착각하는 자들을 위한 마지막 교훈이다. 그는 명령하며 싸우고, 정밀함과 목표를 가지고 적의 대열을 가로지르며 방어를 해체하는 것처럼 수월하게 적의 대열을 가로지른다. 어떤 바리케이드도 무너뜨릴 수 없고 그의 손이 닿지 않는 요새는 없으며, 그가 순간을 적절하다고 판단할 때 그를 막을 수 있는 것은 없다.\n\n앨리스에게 그는 단순한 스승 그 이상이었다. 그는 독창성과 인내가 가장 강력한 적을 무너뜨릴 수 있다는 증거였다. 그녀가 혁신의 무기를 만들듯이 그는 자신의 텐트 그림자 속에서 승리를 만들어내고, 파이프 연기가 전투의 위로 감도는 것은 무너질 요새의 마지막 예언과도 같았다.\n\n날카로운 시선과 더 날카로운 마음을 가진 하산은 문을 돌파할 필요가 없다. 그는 그저 기다릴 뿐이다. 왜냐하면 결국 벽은 무너지고 적은 주저하며 항상 그가 승리할 것이기 때문이다.",
    "dialog_event_announcement_description_128": "재생의 축제가 시작되면 신비로운 헐렁한 달의 소환사가 나타나고 고대 마법이 가득한 기이한 금색 알을 남깁니다. 이 헐렁한 달의 알에는 희귀한 보물, 강력한 장비 및 귀중한 자원이 들어 있습니다. 소환자에게 그것들을 제공하고 보상을 잠금 해제하며 독점 상금을 위해 등급을 올리십시오. 운이 당신을 선호할 것인가, 아니면 헐렁한 달이 그림자를 드리울 것인가?",
    "dialog_event_announcement_header_128": "홀로우 문 소환",
    "event_end_description_EasterGacha": "축제가 사라지고 안개가 물러나면서 홀로우 문 소환사가 사라지고 마법의 알과 그 비밀을 가지고 떠납니다. 신비를 받아들이고 운명을 시험해 주셔서 감사합니다. 다음 일식까지...",
    "event_end_header_EasterGacha": "홀로우 문 소환",
    "event_title_128": "홀로우 문 소환",
    "gachaPull_button_EasterGacha": "주다",
    "gachaPull_milestone_EasterGacha": "제안",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_EasterGacha": "({0} 개의 제안이 남았습니다)",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_EasterGacha": "{0}/{1} 제안",
    "helpPopup_EasterGacha": "부활의 축제가 다가오면서, 안개에 휩싸인 숲에서 신비로운 인물이 나타납니다, 공허한 달의 소환사입니다. 보라색 로브에 감싸이고 첫 번째 봄의 유물로 가려진 그는 잊혀진 마법으로 율동하는 불길한 금란을 남깁니다. 이 공허한 달의 알들은 경이롭고 불길한 보물을 담고 있습니다. 그것들을 깨서 귀중한 보상, 희귀한 보물, 강력한 장비, 그리고 탐내는 자원을 발견하세요. 소환사는 지켜보며 그의 선물에 합당한 자를 찾습니다.\n순위 시스템이 당신의 진행 상황을 추적하고 당신의 위치에 따라 보상을 제공합니다. 또한, 이벤트는 여러 레벨을 특징으로 하며, 이를 통해 가장 소중한 보상을 확보할 수 있는 기회를 높이세요!",
    "ranking_description_EasterGacha": "소환사에게 홀로우 문 달걀을 제공하면, 그는 그 안에 봉인된 신비한 보물을 드러낼 것입니다! 순위 시스템은 귀하의 진행 상황을 추적하고 귀하의 순위에 따라 성취 보상을 제공합니다.",
    "webshop_hasanbase_VIP_name": "공성 엔지니어의 VIP 메달",
    "webshop_hasanbase_extraLarge_name": "특대 sieges 엔지니어의 메달",
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    "advisor_AttackCancelAll": "모든 고문 공격을 취소하시겠습니까? 진행 중인 모든 공격이 호출되며 사용된 자원은 손실됩니다.",
    "advisor_AttackCancel": "어드바이저 공격을 취소하시겠습니까? 사용된 자원은 모두 손실됩니다.",
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    "currency_description_OfferingHasan": "장군의 여관에서 루드비히 왕과 교환하여 매우 귀중한 보상을 받으세요. 보상 추첨에는 항상 하산의 조각이 포함됩니다. 하산의 제안을 교환하는 것은 제한된 시간 동안만 가능합니다!",
    "currency_name_OfferingHasan": "하산의 루드비히에게 바치는 선물",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_OfferingHasan": "이는 선택된 제안과 함께 이 후원자의 보상 카테고리에 대한 추첨 확률입니다. 각 카테고리에는 특정 보상 유형이 포함되어 있으며 무작위로 선택됩니다. 유료 제안마다 네 번의 추첨이 수행되며 각 추첨에는 아래에 나열된 확률이 있습니다.\n\n추첨 확률        보상 카테고리\n\n09.00%                  - 하산 조각\n\n00.50%                  - 루트비히를 위한 하산의 제안\n\n03.00%                  - 비아트리체 공주를 위한 제안\n\n05.00%                  - 울리히 경을 위한 제안\n\n08.00%                  - 루트비히 왕을 위한 제안\n\n02.00%                  - 스킬 리셋 토큰\n\n03.40%                  - 장비",
    "TITLE_EASTERGACHA": "홀로우 문 소환",
    "intro_advisor_nomad_short": "유목민 침략 중에는 다운타임 없이 유목민 캠프에 연속 공격을 시작하세요.",
    "advisor_attack": "조언자 공격",
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    "equip_effect_description_speedBonusPVE": "NPC 목표 공격 시 군대 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_attackBoostYardPVE": "NPC 목표의 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_wallReductionPVE": "NPC 목표의 성벽 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_gateReductionPVE": "NPC 목표의 성문 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontPVE": "NPC 목표 공격 시 정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankPVE": "NPC 목표 공격 시 측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_cooldownReductionPVE": "왕국 NPC 목표를 이긴 후 재공격 대기 시간 -{0}%",
    "equip_effect_description_magicFindBonusGeneral": "더 강력한 장비를 찾을 확률 +{0}%",
    "equip_effect_description_lootBonusPVE": "NPC 목표 약탈 시 얻는 자원 +{0}%",
    "equip_effect_description_lootCapacityPVE": "NPC 목표 공격 시 군대 전리품 용량 +{0}",
    "equip_effect_description_returnTravelBoostPVE": "NPC 목표 공격 후 군대 귀환 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_travelCostReductionPVE": "NPC 목표 공격 시 군대 이동 비용 -{0}%",
    "equip_effect_description_wallIncreasePVE": "NPC 목표의 성벽 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_gateIncreasePVE": "NPC 목표의 성문 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_attackMalusPVE": "NPC 목표 공격 시 전투력 -{0}%",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontMalusPVE": "NPC 목표 공격 시 정면의 유닛 제한 -{0}%",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeMalusPVE": "NPC 목표 공격 시 근거리 부대의 전투력 -{0}%",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusConquerGeneral": "점령 공격 중 원거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_stealthBonusConquerGeneral": "점령 공격 중 군대 탐지 지연 +{0}%",
    "equip_effect_description_attackBoostYardConquerGeneral": "점령 공격 중 적의 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_wallReductionConquerGeneral": "점령 공격 중 적 성벽 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontConquerGeneral": "점령 공격 중 정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankConquerGeneral": "점령 공격 중 측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_fameDefenseMalusBaron": "방어 시 획득하는 명성 점수 -{0}%",
    "equip_effect_description_gateMalusBaron": "성문 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_wallMalusBaron": "성벽 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_lootIncreaseBaron": "약탈당한 후 잃는 자원 +{0}%",
    "equip_effect_description_perceptionMalusBaron": "공격 경고 지연 +{0}%",
    "equip_effect_description_moatMalusBaron": "해자 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_attackMalusConquerBaron": "정복 중 전투력 -{0}%",
    "equip_effect_description_fireBrigadeMalusBaron": "방어 시 받는 화재 피해 +{0}%",
    "equip_effect_description_defenseMalusBaron": "방어 시 모든 유닛의 전투력 -{0}%",
    "equip_effect_description_speedMalusGeneral": "군대 이동 속도 -{0}%",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountwallMalusBaron": "성벽의 유닛 제한 -{0}%",
    "equip_effect_description_lootDecreaseGeneral": "-{0}% 약탈하는 자원",
    "equip_effect_description_occupationTimeIncreaseBaron": "+{0}% 점령자인 경우에 점령 시간",
    "equip_effect_description_returnTravelMalusGeneral": "군대 귀환 이동 속도 -{0}%",
    "equip_effect_description_travelCostIncreaseGeneral": "군대 이동 비용 +{0}%",
    "equip_effect_description_wallBonusBaron": "성벽 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_gateBonusBaron": "성문 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_moatBonusBaron": "해자 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_defenseBoostYardBaron": "안뜰 방어 시 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_occupationTimeReductionBaron": "정복 중 점령 시간 -{0}%",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusConquerBaron": "정복 중 근거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusConquerBaron": "정복 중 원거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_speedBonusConquerBaron": "정복 중 군대 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_stealthBonusConquerBaron": "정복 중 군대 탐지 지연 +{0}%",
    "equip_effect_description_attackBoostYardConquerBaron": "정복 중 적의 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_wallReductionConquerBaron": "정복 중 적 성벽 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontConquerBaron": "정복 중 정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankConquerBaron": "정복 중 측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_fameDefenseBonusBaron": "방어 시 획득하는 명성 점수 +{0}%",
    "equip_effect_description_fireBrigadeBoostBaron": "방어 시 받는 화재 피해 -{0}%",
    "equip_effect_description_hideoutCapacityBaron": "안전 창고 용량 +{0}",
    "equip_effect_description_lootReductionBaron": "약탈당한 후 잃는 자원 -{0}%",
    "equip_effect_description_perceptionBonusBaron": "공격 경고 단축 +{0}%",
    "equip_effect_description_supportSpeedBonus": "지원 파견 시 군대 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_stationingSpeedBonus": "유닛 주둔 시 군대 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_supportTravelCostReduction": "지원 파견 시 군대 이동 비용 -{0}%",
    "equip_effect_description_stationingTravelCostReduction": "유닛 주둔 시 군대 이동 비용 -{0}%",
    "equip_effect_castellan_description_defenseUnitAmountWall": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallPVP": "적 성주 방어 시 성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_npcDefenseBonus": "방어 유닛의 전투력 +{0}%",
    "gem_effect_name_gemRandom": "무작위 보석 레벨: {0}",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankPVP": "측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_fameOffenseBonusGeneral": "공격 시 획득하는 명성 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_honorBonusGeneral": "전투 중 획득하는 명예 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_lootCapacityPVP": "군대 전리품 용량 +{0}",
    "equip_effect_description_short_smashChanceGeneral": "적 건물 파괴 확률 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_fireBoostGeneral": "입히는 화재 피해 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_cooldownReductionPVP": "-{0}% 적 성주에 대한 공격 쿨다운 시간",
    "equip_effect_description_short_defenseUnitAmountWallMainCastle": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_gateReductionPVP": "적 성문 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardPVP": "적 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackBonusMainCastle": "공격 유닛의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackBonusNotMainCastle": "공격 유닛의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonusPVE": "근거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonusPVE": "원거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardPVE": "적 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_gateReductionPVE": "적 성문 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_cooldownReductionPVE": "왕국 NPC 목표에 대한 재공격 대기 시간 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_magicFindBonusGeneral": "더 뛰어난 장비 찾을 확률 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_lootBonusPVE": "NPC 목표로부터 약탈하는 자원 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_lootCapacityPVE": "군대 전리품 용량 +{0}",
    "equip_effect_description_short_returnTravelBoostPVE": "군대 귀환 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonusConquerGeneral": "근거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonusConquerGeneral": "원거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_defenseBonusMainCastle": "방어 유닛의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_defenseBonusNotMainCastle": "방어 유닛의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_moatReductionPVP": "적 해자 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontPVP": "정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_gateIncreasePVP": "적 성문 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackMalusPVP": "공격 유닛의 전투력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontMalusPVP": "정면의 유닛 제한 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankMalusPVP": "측면의 유닛 제한 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_fameMalusGeneral": "전투 중 획득하는 명성 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeMalusPVP": "근거리 부대의 전투력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeMalusPVP": "원거리 부대의 전투력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_moatIncreasePVP": "적 해자 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontPVE": "정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankPVE": "측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_gateIncreasePVE": "적 성문 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackMalusPVE": "공격 유닛의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontMalusPVE": "정면의 유닛 제한 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankMalusPVE": "측면의 유닛 제한 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeMalusPVE": "근거리 부대의 전투력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeMalusPVE": "원거리 부대의 전투력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontConquerGeneral": "정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankConquerGeneral": "측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_fameDefenseMalusBaron": "방어 시 획득하는 명성 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_gateMalusBaron": "성문 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_lootIncreaseBaron": "약탈당한 후 잃는 자원 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_perceptionMalusBaron": "+{0}% 더 늦은 공격 경고",
    "equip_effect_description_short_moatMalusBaron": "해자 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackMalusConquerBaron": "공격 유닛의 전투력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_fireBrigadeMalusBaron": "받는 화재 피해 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_defenseMalusBaron": "방어 유닛의 전투력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_lootDecreaseGeneral": "-{0}% 자원 약탈",
    "equip_effect_description_short_occupationTimeIncreaseBaron": "+{0}% 점령 기간",
    "equip_effect_description_short_returnTravelMalusGeneral": "군대 귀환 이동 속도 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_gateBonusBaron": "성문 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_moatBonusBaron": "해자 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_occupationTimeReductionBaron": "점령 시간 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonusConquerBaron": "근거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonusConquerBaron": "원거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankConquerBaron": "측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_fameDefenseBonusBaron": "방어 시 획득하는 명성 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_fireBrigadeBoostBaron": "받는 화재 피해 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_lootReductionBaron": "약탈당한 후 잃는 자원 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_perceptionBonusBaron": "공격 경고 단축 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_defenseBoostYardBaron": "안뜰 방어 시 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardConquerBaron": "적 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontConquerBaron": "정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_hideoutCapacityBaron": "안전 창고 용량 +{0}",
    "equip_effect_description_short_returnTravelBoostPVP": "군대 귀환 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardConquerGeneral": "적 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_speedBonusPVP": "군대 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_travelCostReductionPVP": "군대 이동 비용 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_stealthBonusGeneral": "군대 탐지 지연 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_wallReductionPVP": "적 성벽 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_speedBonusPVE": "군대 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_wallReductionPVE": "적 성벽 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_travelCostReductionPVE": "군대 이동 비용 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_speedBonusConquerGeneral": "군대 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_stealthBonusConquerGeneral": "군대 탐지 지연 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_wallReductionConquerGeneral": "적 성벽 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_wallIncreasePVP": "적 성벽 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_stealthMalusGeneral": "탐지 시간 단축 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_wallIncreasePVE": "적 성벽 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_wallMalusBaron": "성벽 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_speedMalusGeneral": "군대 이동 속도 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_travelCostIncreaseGeneral": "군대 이동 비용 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_wallBonusBaron": "성벽 방어력 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_speedBonusConquerBaron": "군대 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_stealthBonusConquerBaron": "군대 탐지 지연 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_wallReductionConquerBaron": "적 성벽 방어력 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_supportSpeedBonus": "지원 파견 시 군대 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_short_supportTravelCostReduction": "지원 파견 시 군대 이동 비용 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_stationingTravelCostReduction": "유닛 주둔 시 군대 이동 비용 -{0}%",
    "equip_effect_description_short_stationingSpeedBonus": "유닛 주둔 시 군대 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlank": "측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_boostEffects": "지휘관 효과 부스트 +{0}%",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWall": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_largerWall": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_largerWaves": "공격대의 유닛 제한 +{0}",
    "equip_effect_description_sell": "장비 아이템의 판매 가격 +{0}%",
    "equip_effect_description_travelSpeedReturn": "군대 귀환 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_speedBonusConquerGeneral": "점령 공격 중 군대 이동 속도 +{0}%",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusConquerGeneral": "점령 공격 중 근거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankMalusPVE": "NPC 목표 공격 시 측면의 유닛 제한 -{0}%",
    "equip_effect_description_offensiveRangeMalusPVE": "NPC 목표 공격 시 원거리 부대의 전투력 -{0}%",
    "dialog_battleLogDetail_gemEffekt_gemAttackFameBoost": "공격 시 명성 점수에 {0}% 보너스 추가함",
    "dialog_battleLogDetail_gemEffekt_gemAttackLootBoost": "약탈하는 전리품에 대한 보너스 {0}% 추가",
    "dialog_battleLogDetail_gemEffekt_gemDefenseBoostFlank": "측면 방어자의 전투력이 {0}% 상승했음",
    "gem_effect_name_magicFindBonus_100": "발견자의 보석: {0}",
    "gem_effect_name_attackUnitAmountFlank_100": "휩쓸린 측면의 보석: {0}",
    "gem_effect_name_attackUnitAmountFront_100": "정면 공격의 보석: {0}",
    "gem_effect_name_defenseUnitAmountWall_100": "누벽의 보석: {0}",
    "gem_effect_name_lootCapacity_100": "약탈자의 보석: {0}",
    "gem_effect_name_hideoutCapacity_100": "비축가의 보석: {0}",
    "gem_effect_name_attackBoostYard_100": "전투 함성의 보석: {0}",
    "gem_effect_name_defenseBoostYard_100": "저항의 보석: {0}",
    "gem_effect_name_fireBoost_100": "불바람의 보석: {0}",
    "gem_effect_name_fireBrigadeBoost_100": "화재 보호의 보석: {0}",
    "gem_effect_name_returnTravelBoost_100": "귀향자의 보석: {0}",
    "gem_effect_name_random": "무작위 보석 레벨: {0}",
    "ci_effect_cisAppearanceSkin": "건물의 외관을 변경함",
    "equip_effect_description_attackBoostYard": "적 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_defenseBoostYard": "안뜰 방어 시 전투력 +{0}%",
    "equip_name_effect_attackBoostYard": "돌격수",
    "equip_name_effect_defenseBoostYard": "방어거점",
    "equip_effect_description_hideoutCapacity": "안전 창고 용량 +{0}",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFront": "정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "equip_effect_description_lootCapacity": "군대 전리품 용량 +{0}",
    "equip_effect_description_returnTravelBoost": "군대 귀환 이동 속도 +{0}%",
    "subscription_effect_description_toolProductionSpeedBoost": "병기 생산 속도: +100%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_freeSkipBonus": "다음 레벨 보너스: +{0}분",
    "ci_effect_barracksCost": "모집 비용 -{0}%",
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    "ci_effect_bakeryStorage": "식량 저장 용량 +{0}",
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    "ci_effect_drillGroundRecruitSpeed": "모집 속도 +{0}%",
    "ci_effect_keepUnitWallCount": "성벽의 유닛 제한 +{0}",
    "ci_effect_decoPoints": "치안 +{0}",
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    "ci_effect_foodProduction": "식량 생산 보너스 +{0}",
    "ci_effect_unboostedWoodProduction": "시간당 나무 생산 +{0}",
    "ci_effect_woodProduction": "나무 생산 보너스 +{0}",
    "ci_effect_unboostedStoneProduction": "시간당 돌 생산 +{0}",
    "ci_effect_stoneProduction": "돌 생산 보너스 +{0}",
    "ci_effect_marketCarriages": "수레 +{0}",
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    "ci_effect_StoneStorageCapacity": "돌 저장 용량 +{0}",
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    "ci_effect_stoneProduction_tt": "돌 생산 보너스:",
    "ci_effect_marketCarriages_tt": "수레:",
    "ci_effect_ReduceFeastCostsKingsFeast_tt": "잔치 비용:",
    "ci_effect_ReduceOffensiveToolsCosts_tt": "공성병기에 필요한 자원 비용:",
    "ci_effect_ReduceDefensiveToolsCosts_tt": "수성병기에 필요한 자원 비용:",
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    "globaleffect_name_attackBoostValkyrieMeleeValkyrieRange": "발키리 공격 1",
    "globaleffect_desc_attackBoostValkyrieMeleeValkyrieRange": "광전사 및 여성 투창병 공격력: +{0}",
    "globaleffect_name_attackBoostMasterSwordsmanMasterArcher": "마스터 공격 1",
    "globaleffect_desc_attackBoostMasterSwordsmanMasterArcher": "마스터 검병 및 마스터 궁수 공격력: +{0}",
    "globaleffect_name_attackBoostEliteRankrewardMeleeEliteRankrewardRange": "죽음의 기사 및 악마 기사 공격력 2",
    "globaleffect_desc_attackBoostEliteRankrewardMeleeEliteRankrewardRange": "베테랑 악마 기사 및 베테랑 죽음의 기사 공격력: +{0}",
    "globaleffect_name_recuitmentSpeedBoostAll": "빠른 입대",
    "globaleffect_desc_recuitmentSpeedBoostAll": "모든 유닛의 모집 속도: +{0}%",
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    "relicequip_effect_description_relicGateReductionCapAPVP": "성주의 성문 방어력 -{0}%",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionCapAPVP_undefined": "성주의 성문 방어력",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardCapAPVP": "성주의 안뜰에서의 전투력 +{0}%",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardCapAPVP_undefined": "성주의 안뜰에서의 전투력",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCKingsspeerman": "친위파수병 명성 보너스 1",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCKingsspeerman": "명성 침략 이벤트 성에서 친위병 처치 시 얻는 명성: +{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCKingsbowman": "친위정찰병 명성 보너스 1",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCKingsbowman": "명성 침략 이벤트 성에서 친위정찰병 처치 시 얻는 명성: +{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCFlamethrower": "화염방사병 명성 보너스 1",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCFlamethrower": "명성 침략 이벤트 성에서 화염방사병 처치 시 얻는 명성: +{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCArrowthrower": "합성궁병 명성 보너스 1",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCArrowthrower": "명성 침략 이벤트 성에서 합성 궁병 처치 시 얻는 명성: +{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCEliteFlamethrower": "베테랑 화염방사병 명성 보너스 1",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCEliteFlamethrower": "명성 침략 이벤트 성에서 베테랑 화염방사병 처치 시 얻는 명성: +{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCEliteArrowthrower": "베테랑 합성궁병 명성 보너스 1",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCEliteArrowthrower": "명성 침략 이벤트 성에서 베테랑 합성 궁병 처치 시 얻는 명성: +{0}%",
    "equip_effect_description_attackBonusNotMainCastle_Maya": "전초기지, 수도, 도시 국가 공격 시 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_defenseBonusNotMainCastle_Maya": "전초기지, 수도, 도시 국가에 주둔한 모든 유닛의 전투력 +{0}%",
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    "equip_effect_description_attackBoostFlank2": "공격 시 측면의 유닛 제한 +{0}%",
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    "globaleffect_desc_burningChanceBonus": "방어 실패 또는 파괴 공작 후 건물의 화재 발생 확률: {0}%",
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    "effect_description_offensiveRangeBonusCI": "공격 시 원거리 부대의 전투력 +{0}% (건설 아이템 효과)",
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    "ci_effect_honeyGarden": "벌꿀 저장 용량 +{0}",
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    "globaleffect_desc_attackBoostYardPVP": "성주를 상대로 전투 시 안뜰에서의 전투력: +{0}%",
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    "equip_effect_description_foodProductionBonusBaronEconomy": "장착한 대리인이 주둔 중인 성의 식량 생산 +{0}",
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    "webshop_subscription_effect_description_coinLootBoostSamurai": "사무라이에게 약탈하는 금화:",
    "webshop_subscription_effect_description_coinLootBoostSamurai_short": "사무라이에게 약탈하는 금화:",
    "webshop_subscription_effect_description_cooldownReductionKhan_short": "칸 야영지에 대한 공격 대기 시간:",
    "webshop_subscription_effect_description_fameDefenseBonus_short": "방어 시 획득하는 명성:",
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    "effect_description_killDefendingMeleeTroopsYard": "안뜰에서 근접 방어 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "effect_description_killDefendingRangedTroopsYard": "안뜰에서 원거리 방어 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "effect_description_killDefendingAnyTroopsYard": "안뜰에서 방어 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "effect_description_attackBoostYard": "안뜰에서 유닛 공격력이 증가합니다.",
    "effect_description_additionalWaves": "추가 공격대 +{0}",
    "SceatSuppAttackWaves_name": "전쟁 짐차",
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    "ci_effect_rangeBonus": "+{0}% 원거리 유닛의 방어 시 전투력",
    "relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond": "베리몬드 유형 대상 공격 시 용맹 +{0}%",
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    "relicequip_effect_description_relicAdditionalWaves": "추가 공격대 +{0}",
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    "ci_effect_attackUnitAmountReinforcementBoost": "최후의 공격 시 병력 정원 +{0}%",
    "effect_description_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0} 최종 공격을 위한 부대 용량 추가",
    "effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "동맹 지원 병력 정원 +{0}",
    "effect_description_hiddenSoldiersSpace": "유닛 보호소 정원",
    "subscription_convenience_description_AutoCooldownSkip": "옵션 활성화 시 특정 NPC 대상의 공격 대기 시간을 건너뛰기 위해 시간 건너뛰기를 자동으로 사용합니다.",
    "ci_effect_Meadreduction": "시간당 벌꿀 술 소비량 -{0}%",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountReinforcementBoost": "최후의 공격 시 병력 정원 +{0}%",
    "ci_effect_attackBoostUnitBerimondKingdom": "베리몬드 왕국 대상 공격 시 전투력 +{0}",
    "ci_effect_attackBoostUnitBerimondKingdom_tt": "베리몬드 왕국 대상 공격 시 전투력:",
    "ci_effect_attackBoostUnitNomad": "유목민 야영지 공격 시 전투력 +{0}%",
    "ci_effect_attackBoostUnitNomad_tt": "유목민 야영지 공격 시 전투력:",
    "effect_description_attackBoostUnitBerimondKingdomCI": "베리몬드 왕국 대상 공격 시 전투력 +{0}% (건설 아이템 효과)",
    "effect_description_attackBoostUnitNomadCI": "유목민 야영지 공격 시 전투력 +{0}% (건설 아이템 효과)",
    "equip_effect_description_attackBoostUnitAliens": "외래 성 공격 시 전투력 +{0}% (건설 아이템 효과)",
    "equip_effect_description_attackBoostUnitNomad": "유목민 야영지 공격 시 전투력 +{0}% (건설 아이템 효과)",
    "equip_effect_description_attackBoostUnitBloodcrows": "붉은까마귀 성 공격 시 전투력 +{0}% (건설 아이템 효과)",
    "effect_name_attackBoostYard": "공격 전투력의 안뜰 보너스",
    "effect_name_attackUnitAmountFront": "정면 유닛 공격력 보너스",
    "effect_name_defenseBoostYard": "방어 병력의 전투력 증가 효과",
    "effect_name_defenseUnitAmountWall": "성벽 방어 병력의 용량 보너스",
    "effect_name_defenseUnitAmountYardBonus": "안뜰 방어 병력 용량 보너스",
    "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomy": "성의 음식 저장 용량 보너스",
    "effect_name_foodProductionBonusBaronEconomy": "성의 식량 생산 보너스",
    "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomy": "성의 벌꿀 저장 용량 보너스",
    "effect_name_marketCarriageCapacityBoost": "시장 수레 수용량 보너스",
    "effect_name_meadProductionBoost": "성의 미드 생산 보너스",
    "effect_name_offensiveMeleeBonus": "교전용 병사의 공격력 보너스",
    "effect_name_offensiveRangeBonus": "원거리 유닛의 공격력 보너스",
    "effect_name_recruitmentCostDecreaseAll": "모집 금전 비용 감소",
    "effect_name_recruitmentSpeedBoostAll": "모집 속도 보너스",
    "effect_name_toolProductionSpeedBoostAll": "도구 생산 속도의 보너스",
    "effect_name_unboostedHoneyProduction": "1시간 당 꿀 생산량 보너스",
    "effect_name_battleXPBoost": "공격 시 경험치 보너스 획득",
    "effect_name_marketSpeedOwnBoost": "성간 순송속도 보너스",
    "effect_name_buildingXPBoost": "건물 건설로 인한 경험치 보너스",
    "effect_name_ironProductionBoost": "성의 철 생산 보너스",
    "effect_name_stoneProductionBoost": "성의 석재 생산량 보너스",
    "effect_name_foodProductionBoost": "성의 식량 생산 보너스",
    "effect_name_coalProductionBoost": "성 내 석탄 생산 보너스",
    "effect_name_foodProductionBoostDesert": "불타는 사막 성의 식량 생산 보너스",
    "effect_name_foodProductionBoostFire": "화염 봉우리 성의 식량 생산 보너스",
    "effect_name_foodProductionBoostIce": "끊임없는 빙하 성에서 식량 생산 보너스",
    "effect_name_foodProductionBoostMain": "대제국 성의 식량 생산량 보너스",
    "effect_name_glassProductionBoost": "성의 유리 생산 보너스",
    "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomy": "성의 봉밀 저장 용량 보너스",
    "effect_name_oilProductionBoost": "성의 올리브 농장 생산량 보너스",
    "effect_name_stoneProductionBoostDesert": "불타는 모래 성에서의 돌 생산 보너스",
    "effect_name_stoneProductionBoostFire": "화염 봉우리 성의 돌 생산 보너스",
    "effect_name_stoneProductionBoostIce": "끊임없는 빙하 성의 돌 생산 보너스",
    "effect_name_stoneProductionBoostMain": "대제국 성의 돌 생산 보너스",
    "effect_name_unboostedMeadProduction": "성에서 벌꿀주 생산 보너스 (성 내 미드 생산 보너스 증가)",
    "effect_name_woodProductionBoostDesert": "불타는 모래 성의 나무 생산 보너스",
    "effect_name_woodProductionBoostFire": "화염 봉우리 성의 나무 생산 보너스",
    "effect_name_woodProductionBoostIce": "끊임없는 빙하 성의 나무 생산 보너스",
    "effect_name_woodProductionBoostMain": "대대제국 성에서의 목재 생산 보너스",
    "effect_name_woodProductionBoost": "성의 목재 생산 보너스",
    "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "성의 식량 생산 보너스",
    "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% 안뜰 공격력",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}% 근접 유닛 공격력",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% 원거리 유닛 공격력",
    "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% 모집 코인 비용",
    "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% 모집 속도",
    "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% 도구 생산 속도",
    "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "공격 보너스",
    "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "원거리 유닛 공격력 보너스",
    "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "안뜰 공격 전투력 보너스",
    "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% 벌꿀 술 생산량(시간당)",
    "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% 시간당 식량 생산",
    "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}% 시간당 꿀 생산량",
    "effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "시간당 벌꿀 술 생산 보너스",
    "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "시간당 생산 보너스",
    "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "시간당 벌꿀 생산량 보너스",
    "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "감소된 모집 코인 비용",
    "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "모집 속도 보너스",
    "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "도구 생산 속도 보너스",
    "effect_category_2": "방어 건물 효과",
    "effect_category_commonEffectCap": "일반 효과 그룹 상한: 최대 {0}%",
    "effect_effectsTooltip_header_castellan": "{0}의 대리인: 활성 효과들",
    "effect_group_2_5_passive": "성벽 방어력 감소 보너스",
    "effect_group_2_6_passive": "성문 방어력 감소 보너스",
    "effect_group_2_7_passive": "해자 방어력 감소 보너스",
    "effect_group_2_5_active": "적 성벽 방어력 -{0}%",
    "effect_group_2_6_active": "적 성문 방어력 -{0}%",
    "effect_group_2_7_active": "적 해자 방어력 -{0}%",
    "effect_group_2_5_active_malus": "적 성벽 방어력 +{0}%",
    "effect_group_2_6_active_malus": "적 성문 방어력 +{0}%",
    "effect_group_2_7_active_malus": "적 해자 방어력 +{0}%",
    "effect_group_2_1_active_malus": "성벽 방어력 -{0}%",
    "effect_group_2_2_active_malus": "성문 방어력 -{0}%",
    "effect_group_2_3_active_malus": "해자 방어력 -{0}%",
    "effect_group_2_4_active_malus": "안전 창고 용량 -{0}%",
    "effect_group_2_4_active": "안전 창고 용량 +{0}%",
    "effect_group_2_1_active": "성벽 방어력 +{0}%",
    "effect_group_2_2_active": "성문 방어력 +{0}%",
    "effect_group_2_3_active": "해자 방어력 +{0}%",
    "effect_group_2_1_passive": "성벽 방어력 보너스",
    "effect_group_2_2_passive": "성문 방어력 보너스",
    "effect_group_2_3_passive": "해자 방어력 보너스",
    "effect_group_2_4_passive": "성의 안전 창고 용량 보너스",
    "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% 유닛 한도 전면",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "공격 시 플랭크 유닛 한도 +{0}%",
    "ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% 안뜰 방어 시 전투력",
    "ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% 성벽 방어 시 병력 수용량",
    "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} 안뜰 방어의 병력 수용량에 추가",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% 근접 유닛 공격력",
    "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% 원거리 유닛 공격력",
    "effect_name_attackUnitAmountFlankCapped": "공격 시 측면 유닛 상한 증가",
    "effect_name_attackUnitAmountFrontCapped": "정면 공격 병력 용량 보너스",
    "effect_name_defenseBoostYardCapped": "중정 방어 시 힘",
    "effect_name_defenseUnitAmountWallCapped": "성벽 방어 병력 용량 보너스",
    "effect_name_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "병영의 수용 인원 증가 효과",
    "effect_name_offensiveMeleeBonusTCICapped": "근접 공격 유닛 공격력 보너스",
    "effect_name_offensiveRangeBonusTCICapped": "원거리 공격 유닛 공격력 보너스",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% 측면 유닛 한도 공격 시",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% 유닛 한도 전면",
    "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% 안뜰 방어 시 전투력",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% 성벽 방어 시 병력 수용량",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} 안뜰 방어의 병력 수용량에 추가",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% 근접 유닛 공격력",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% 원거리 유닛 공격력",
    "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "용의 보물 보관함 부품 {0}% 보너스 생산량",
    "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "용의 숨결 제작소 부품 생산 보너스",
    "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "최대 수 {0}, 장식에 걸쳐 공유되는 효과 한도, 공공 질서 +{1}, 벽 방어군의 수용 능력에 +{2}% 보너스, 방어 시 안뜰에서의 힘에 +{3}% 보너스 (최대 +120%), 안뜰 방어군의 수용 능력에 +{4} 보너스 (최대 +100k), 건물 크기 {5}x{6}.",
    "ci_effect_lootBonusPVE": "NPC 목표로부터 약탈하는 자원 +{0}%",
    "ci_effect_defenseBonusNotMainCastle": "전초기지 및 주요 건물에 주둔한 유닛의 전투력 +{0}%",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction": "시간당 쇠고기 생산량 +{0}",
    "effect_name_unboostedBeefProduction": "시간당 소고기 생산 보너스",
    "effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "시간당 소고기 생산 보너스",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "시간당 소고기 생산량:",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease": "소고기 생산 보너스 +{0}",
    "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "동맹 지원 군대 용량에 대한 보너스",
    "effect_name_attackBoostYardCapped": "안뜰 공격 전투력 보너스",
    "effect_name_battleXPBoostCapped": "공격에서 얻은 XP에 대한 보너스",
    "effect_name_buildingXPBoostCapped": "건물 건설로 얻은 XP에 대한 보너스",
    "effect_name_coalProductionBoostCapped": "성 내 석탄 생산 보너스",
    "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "성의 식량 저장 용량에 대한 보너스",
    "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "성의 식량 생산에 대한 보너스",
    "effect_name_glassProductionBoostCapped": "성에서 유리 생산에 대한 보너스",
    "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "성의 꿀 저장 용량에 대한 보너스",
    "effect_name_ironProductionBoostCapped": "성에서의 철 생산 보너스",
    "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "시장 수레 용량에 대한 보너스",
    "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "자신의 성들 간의 수레 속도에 대한 보너스",
    "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "성의 벌꿀 술 저장 용량에 보너스",
    "effect_name_meadProductionBoostCapped": "성에서의 벌꿀 술 생산 보너스",
    "effect_name_oilProductionBoostCapped": "성 내 올리브유 생산 보너스",
    "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "타오르는 모래 성에서의 돌 생산 보너스",
    "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "화염 봉우리 성의 석재 생산에 대한 보너스",
    "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "영원한 겨울 빙하 성에서의 돌 생산 보너스",
    "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "대제국 성에서의 돌 생산 보너스",
    "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "성에서의 매드 생산 보너스",
    "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "타오르는 모래 성에서의 목재 생산 보너스",
    "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "파이어 피크 성의 목재 생산 보너스",
    "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "영원한 겨울 빙하 성의 목재 생산 보너스",
    "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "대제국 성에서 목재 생산 보너스",
    "effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "타오르는 모래 성의 식량 생산 보너스",
    "effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "파이어 피크 성의 음식 생산 보너스",
    "effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "영원한 겨울 빙하 성의 음식 생산 보너스",
    "equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% 공격력 적의 안뜰을 공격할 때",
    "effect_category_1": "유닛 효과",
    "effect_category_3": "공격 효과",
    "effect_category_4": "방어 유닛 효과",
    "effect_category_5": "전투 전 효과",
    "effect_category_6": "전투 후 효과",
    "effect_category_7": "경제 효과",
    "effect_category_8": "안뜰 전투 효과",
    "effect_group_1_13_active": "방어 유닛의 전투력 +{0}%",
    "effect_group_1_13_active_malus": "방어 유닛의 전투력 -{0}%",
    "effect_group_1_13_passive": "전투력 보너스: 모든 방어 유닛",
    "effect_group_1_1_active": "모든 유닛의 전투력 +{0}%",
    "effect_group_1_1_active_malus": "모든 유닛의 전투력 -{0}%",
    "effect_group_1_1_passive": "전투력 보너스: 모든 유닛",
    "effect_group_1_2_active": "근거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "effect_group_1_2_active_malus": "근거리 부대의 전투력 -{0}%",
    "effect_group_1_2_passive": "전투력 보너스: 근거리 부대",
    "effect_group_1_3_active": "원거리 부대의 전투력 +{0}%",
    "effect_group_1_3_active_malus": "원거리 부대의 전투력 -{0}%",
    "effect_group_1_3_passive": "전투력 보너스: 원거리 부대",
    "effect_group_1_6_active": "적 안뜰 공격 시 전투력 +{0}%",
    "effect_group_1_6_active_malus": "적 안뜰 공격 시 전투력 -{0}%",
    "effect_group_1_6_passive": "전투력 보너스: 안뜰에 있는 공격자",
    "effect_group_1_7_active": "모든 방어용 근거리 부대의 전투력 보너스 합계: {0}%",
    "effect_group_1_7_passive": "전투력 보너스: 방어용 근거리 부대",
    "effect_group_1_8_active": "모든 방어용 원거리 부대의 전투력 보너스 합계: {0}%",
    "effect_group_1_9_active": "안뜰 방어 시 전투력 +{0}%",
    "effect_group_1_9_active_malus": "안뜰 방어 시 전투력 -{0}%",
    "effect_group_1_9_passive": "전투력 보너스: 안뜰에 있는 방어자",
    "effect_group_3_1_active": "정면의 유닛 제한 +{0}%",
    "effect_group_3_1_active_malus": "정면의 유닛 제한 -{0}%",
    "effect_group_3_1_passive": "병사 수 보너스: 정면",
    "effect_group_3_2_active": "측면의 유닛 제한 +{0}%",
    "effect_group_3_2_active_malus": "측면의 유닛 제한 -{0}%",
    "effect_group_3_2_passive": "병사 수 보너스: 측면",
    "effect_group_3_3_active": "현재 공격 시 안뜰에서 지원받을 확률",
    "effect_group_3_3_passive": "공격 시 안뜰에서 지원받을 확률",
    "effect_group_4_1_active": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "effect_group_4_1_active_malus": "성벽의 유닛 제한 -{0}%",
    "effect_group_4_1_passive": "병사 수 보너스: 성벽",
    "effect_group_4_2_active": "현재 방어 시 안뜰에서 지원받을 확률",
    "effect_group_4_2_passive": "방어 시 안뜰에서 지원받을 확률",
    "effect_group_5_11_active": "측면에서 전투력이 20% 추가 증가할 확률 +{0}%",
    "effect_group_5_1_active": "군대 이동 비용 -{0}%",
    "effect_group_5_1_active_malus": "군대 이동 비용 +{0}%",
    "effect_group_5_1_passive": "이동 경비 감소",
    "effect_group_5_2_active": "군대 이동 속도 +{0}%",
    "effect_group_5_2_active_malus": "군대 이동 속도 -{0}%",
    "effect_group_5_2_passive": "이동 속도 보너스: 위치 이동",
    "effect_group_5_3_active": "군대 탐지 지연 +{0}%",
    "effect_group_5_3_active_malus": "군대 탐지 지연 -{0}%",
    "effect_group_5_3_passive": "군대가 탐지를 회피할 확률",
    "effect_group_5_4_active": "공격 경고 단축 +{0}%",
    "effect_group_5_4_active_malus": "공격 경고 단축 -{0}%",
    "effect_group_5_4_passive": "적의 공격 탐지 확률",
    "effect_group_5_5_active": "+{0}% 속도 보너스",
    "effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% 속도 보너스",
    "effect_group_5_5_passive": "유닛 이동 속도 보너스",
    "effect_group_5_6_active": "추가 공격 물결 +{0}",
    "effect_group_5_6_active_malus": "추가 공격대 -{0}",
    "effect_group_5_6_passive": "공격용 추가 파동",
    "effect_group_5_8_passive": "전투력 보너스: 방어용 원거리 부대",
    "effect_group_6_10_active": "방어 시 받는 화재 피해 -{0}%",
    "effect_group_6_10_active_malus": "방어 시 받는 화재 피해 +{0}%",
    "effect_group_6_10_passive": "약탈로 인한 화재 피해 감소",
    "effect_group_6_11_active": "공격 시 입히는 화재 피해 +{0}%",
    "effect_group_6_11_active_malus": "공격 시 입히는 화재 피해 -{0}%",
    "effect_group_6_11_passive": "약탈 보너스로 인한 화재 피해",
    "effect_group_6_12_active": "공격 시 적 건물 파괴 확률 +{0}%",
    "effect_group_6_12_active_malus": "공격 시 적 건물 파괴 확률 -{0}%",
    "effect_group_6_12_passive": "건물 파괴 확률 보너스",
    "effect_group_6_14_active": "유목민 또는 칸 야영지 격파 시 획득하는 칸의 증표 보너스 합계: {0}%",
    "effect_group_6_14_passive": "유목민 또는 칸 야영지 격파 시 획득하는 칸의 증표 보너스",
    "effect_group_6_18_active": "칸 야영지 격파 시 획득하는 분노 점수 보너스 합계: {0}%",
    "effect_group_6_18_passive": "칸 야영지 격파 시 획득하는 분노 점수 보너스",
    "effect_group_6_1_active": "군대 귀환 이동 속도 +{0}%",
    "effect_group_6_1_active_malus": "군대 귀환 이동 속도 -{0}%",
    "effect_group_6_1_passive": "이동 속도 보너스: 귀환",
    "effect_group_6_2_active": "필요한 점령 시간 -{0}%",
    "effect_group_6_2_active_malus": "필요한 점령 시간 +{0}%",
    "effect_group_6_2_passive": "점령 시간 감소",
    "effect_group_6_3_active": "재공격 대기 시간 -{0}%",
    "effect_group_6_3_active_malus": "재공격 대기 시간 +{0}%",
    "effect_group_6_3_passive": "승리 후 대기 시간 감소",
    "effect_group_6_4_active": "군대 전리품 용량 +{0}",
    "effect_group_6_4_active_malus": "군대 전리품 용량 -{0}",
    "effect_group_6_4_passive": "군대 전리품 용량 보너스",
    "effect_group_6_5_active": "약탈 시 얻는 자원 +{0}%",
    "effect_group_6_5_active_malus": "약탈 시 얻는 자원 -{0}%",
    "effect_group_6_5_passive": "약탈 자원 보너스",
    "effect_group_6_6_active": "약탈당한 후 잃는 자원 -{0}%",
    "effect_group_6_6_active_malus": "약탈당한 후 잃는 자원 +{0}%",
    "effect_group_6_6_passive": "약탈로 잃는 자원 감소",
    "effect_group_6_7_active": "더 강력한 장비를 찾을 확률 +{0}%",
    "effect_group_6_7_active_malus": "더 강력한 장비를 찾을 확률 -{0}%",
    "effect_group_6_7_passive": "더 뛰어난 장비를 찾을 확률",
    "effect_group_6_8_active": "전투 중 획득하는 명예 점수 +{0}%",
    "effect_group_6_8_active_malus": "전투 중 획득하는 명예 점수 -{0}%",
    "effect_group_6_8_passive": "전투 중 획득하는 명예 보너스",
    "effect_group_6_9_active": "전투 중 획득하는 명성 점수 +{0}%",
    "effect_group_6_9_active_malus": "전투 중 획득하는 명성 점수 -{0}%",
    "effect_group_6_9_passive": "전투 보너스로 획득하는 명성 점수",
    "effect_group_8_4_active": "안뜰 방어 시 병력 수용량 +{0}",
    "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% 성벽 방어 시 병력 수용량",
    "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "모집 속도 +{0}%",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "도구 제작자의 생산 보너스:",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "정제소 생산 보너스",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "도구 제작자의 생산 보너스",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_tt": "정제소 생산 보너스:",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "공격 시 근접 유닛의 공격력",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "근접 유닛 공격력 공격 시:",
    "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "공격 시 원거리 유닛 공격력",
    "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "공격할 때 원거리 유닛 공격력:",
    "effect_group_6_13_active": "이 효과가 다 소진된 것 같습니다... (유산)",
    "effect_group_6_13_passive": "이 효과가 다 소진된 것 같습니다... (유산)",
    "webshop_RamoftheShogunValue_desc": "게이트 보호를 -{0}% 감소시키고 약탈한 사무라이 토큰을 {1}% 증가시킵니다. 사무라이 캠프에 대해서만 사용할 수 있습니다",
    "webshop_ShieldoftheShogunValue_desc": "원거리 방어자의 힘을 -{0} 감소시키고, 약탈한 사무라이 토큰을 {1}% 증가시킵니다. 사무라이 캠프에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "webshop_SupremeMonarchsBannerValue_desc": "{0}%의 영광 포인트를 증가시킵니다",
    "webshop_WolverineRamValue_desc": "성문 방어력을 -{0}% 감소시키고, 받는 영광 포인트를 {1}% 증가시킵니다.",
    "webshop_rageBoostervalue_desc": "칸 캠프를 공격할 때 얻는 분노 점수의 양이 {0}% 증가합니다.",
    "webshop_ColossalSamuraiTokenChestValue_desc": "약탈된 사무라이 토큰을 +{0}% 증가시킵니다",
    "webshop_EliteNomadComboLadderValue_desc": "캠프의 벽 보호를 -{0}% 줄이고 약탈된 칸 태블릿을 {1}% 증가시킵니다. 유목민 캠프에만 사용할 수 있습니다.",
    "webshop_EliteNomadRamValue_desc": "게이트 보호를 -{0}% 줄이고 약탈된 칸 태블릿을 {1}% 증가시킵니다. 유목민 캠프에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "webshop_EliteNomadShieldValue_desc": "원거리 방어자의 힘을 -{0} 감소시키고 약탈한 칸 태블릿을 {1}% 증가시킵니다. 유목민 캠프에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "webshop_EliteTonnelonValue_desc": "성벽 방어력을 -{0}% 줄이고, 얻는 명성 점수를 {1}% 증가시킵니다.",
    "webshop_InvaderMaskValue_desc": "원거리 방어자의 힘을 -{0}만큼 줄이고, 얻는 영광 포인트를 {1}% 증가시킵니다. 외국 영주 또는 블러드크로우에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "캠프의 벽 보호를 -{0}% 줄이고, 약탈된 사무라이 토큰을 {1}% 증가시킵니다. 사무라이 캠프에만 사용할 수 있습니다.",
    "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "약탈된 칸의 증표 양을 {0}% 증가시킵니다.",
    "effect_description_honorBonus": "+{0}% 전투에서 얻은 명예 점수",
    "effect_description_publicOrderBonusMain": "주 성 내 공공 질서를 +{0} 증가시킵니다",
    "effect_description_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% 모든 도구의 생산 속도",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostGreen": "-{0}% 자원 운송 비용: 대제국",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce": "-{0}% 자원 운송 비용: 만년빙",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIsland": "-{0}% 자원 운송 비용: 폭풍 제도",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostSand": "-{0}% 자원 운송 비용: 타오르는 모래",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "-{0}% 자원 운송 비용: 불타는 산봉우리",
    "effect_group_1_8_passive": "방어 원거리 유닛을 위한 전투력 보너스",
    "effect_description_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} 최종 공격을 위한 병력 수용량 증가",
    "ci_effect_Coalproduction": "+{0} 시간당 석탄 생산량",
    "ci_effect_Glassproduction": "+{0} 시간당 유리 생산",
    "ci_effect_Oilproduction": "+{0} 시간당 석유 생산량",
    "ci_effect_coalStorage": "+{0} 석탄 저장 용량",
    "ci_effect_glassStorage": "+{0} 유리 저장 용량",
    "ci_effect_ironStorage": "+{0} 철 저장 용량",
    "ci_effect_oilStorage": "+{0} 유류 저장 용량",
    "ci_effect_Ironproduction": "+{0} 시간당 철 생산량",
    "ci_effect_foodCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} 음식 저장 용량",
    "ci_effect_foodProductionBonusBaronEconomy": "+{0} 시간당 음식 생산",
    "ci_effect_honeyCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} 벌꿀 저장 용량",
    "ci_effect_meadCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} 벌꿀 술 저장 용량",
    "effect_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} 유닛 한도 벽에",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount_tt": "성벽의 병력 정원:",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount": "성벽의 유닛 제한 +{0}",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmountTCI": "성벽의 유닛 제한 +{0}",
    "equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} 유닛 한도 벽에",
    "equip_effect_description_allianceFameBoost": "+{0}% 공격 시 획득한 명성 포인트",
    "equip_effect_description_allianceTravelSupportBoost": "동맹 지원 이동 시간: -{0}%"
  },
  "equipment_heroes_and_gems": {
    "equipment_slotType_hero": "영웅",
    "equipment_rareness_1": "보통",
    "equipment_rareness_3": "에픽",
    "equipment_rareness_4": "전설",
    "equipment_rareness_2": "레어",
    "equipment_rareness_0": "고유",
    "equipment_set_1": "모험가의 방어구",
    "equipment_set_2": "사령관의 방어구",
    "equipment_set_3": "칸의 방어구",
    "equipment_set_4": "네크로맨서의 방어구",
    "equipment_set_5": "레오폴드의 방어구",
    "equipment_set_6": "그림베르트의 방어구",
    "equipment_set_7": "해적 장비",
    "equipment_timed": "남은 시간:",
    "equipment_unique_1": "바다 여왕의 지팡이",
    "equipment_unique_10": "용 방패의 흉갑",
    "equipment_unique_10_desc": "이 전사들은 용과 싸운 적이 있다고 합니다.",
    "equipment_unique_11": "왕을 죽인 활",
    "equipment_unique_12": "언월도",
    "equipment_unique_12_desc": "떠오르는 태양의 빛에 벼린 극동의 도입니다.",
    "equipment_unique_13": "사령관의 증표",
    "equipment_unique_13_desc": "칸 대왕이 직접 수여한 힘의 상징입니다.",
    "equipment_unique_14": "비늘방어구",
    "equipment_unique_15": "유목민 투구",
    "equipment_unique_15_desc": "야크 가죽은 보호 기능이 뛰어나고, 편안합니다.",
    "equipment_unique_16": "칸의 방어구",
    "equipment_unique_16_desc": "동양식 방어구의 걸작. 칸 대왕만이 착용하기 위한 것입니다.",
    "equipment_unique_17": "칸의 투구",
    "equipment_unique_17_desc": "이 헬멧은 많은 전투에서 착용했으며, 보호 기능도 제공하며 왕관으로 사용했습니다.",
    "equipment_unique_18": "통치권의 증표",
    "equipment_unique_18_desc": "칸 대왕의 절대 권력의 상징입니다.",
    "equipment_unique_19": "황금사자의 흉갑",
    "equipment_unique_19_desc": "한때 게브란트 가문의 전설적인 전사가 소유했던 방어구",
    "equipment_unique_1_desc": "이 지팡이는 한 때 칼날 해안의 긍지 높은 지배자들의 소유였습니다.",
    "equipment_unique_2": "사자의 투구",
    "equipment_unique_20": "가시 방어구",
    "equipment_unique_20_desc": "가시 방어구는 거대한 철 가시로 만들어졌어요.",
    "equipment_unique_21": "영혼 잡는 자",
    "equipment_unique_21_desc": "네크로맨서의 어둠의 무기에는 차가운 죽음의 그림자가 드리워져 있습니다.",
    "equipment_unique_22": "야생곰의 투구",
    "equipment_unique_22_desc": "착용자에게 곰과 같은 힘을 주는 투구입니다.",
    "equipment_unique_23": "치명적인 상어검",
    "equipment_unique_23_desc": "한때 심해의 군주가 소유했었습니다.",
    "equipment_unique_24": "황금 나침반",
    "equipment_unique_24_desc": "매우 험한 바다에서도 항로를 알려줍니다.",
    "equipment_unique_25": "왕당파의 흉갑",
    "equipment_unique_25_desc": "최고의 우아함과 강력한 보호 기능을 갖춘 흉갑입니다.",
    "equipment_unique_2_desc": "&quot;사자가 포효하면 적이 공포를 느낄 것입니다!&quot;",
    "equipment_unique_3": "곰의 흉갑",
    "equipment_unique_3_desc": "&quot;곰의 힘을 보면 벌벌 떨 것이다!&quot;",
    "equipment_unique_4": "죽음의 미소",
    "equipment_unique_4_desc": "네크로맨서의 투구는 그 끝을 알 수 없는 힘을 가지고 있습니다.",
    "equipment_unique_51": "혼돈의 소 방울",
    "equipment_unique_51_desc": "혼돈의 오오라가 감싸고 있는 악마의 아티팩트입니다.",
    "equipment_unique_52": "종말의 모래",
    "equipment_unique_52_desc": "일시적으로 군대를 죽음의 기사 부대로 보이게 만들어 줍니다.",
    "equipment_unique_53": "종말의 모래",
    "equipment_unique_53_desc": "일시적으로 군대를 죽음의 기사 부대로 보이게 만들어 줍니다.",
    "equipment_unique_54": "악마의 지팡이",
    "equipment_unique_54_desc": "일시적으로 성을 공포스러운 악마의 요새처럼 보이게 만들어 줍니다 .",
    "equipment_unique_6": "얼음처럼 차가운 저주",
    "equipment_unique_6_desc": "북부의 땅에서 온 전설의 투구로서 절대로 따뜻해지지 않습니다.",
    "equipment_unique_7": "얼음 방패의 흉갑",
    "equipment_unique_7_desc": "북부의 전설적인 얼음 수호자가 입던 흉갑입니다.",
    "equipment_unique_8": "사막의 낫",
    "equipment_unique_8_desc": "떠오르는 태양을 보고 이름을 따다 붙인 이 무기의 광택은 적의 눈이 멀게 합니다.",
    "equipment_unique_9": "철가면",
    "equipment_unique_9_desc": "철의 술탄이 쓰던 가면입니다. 그 얼굴을 본 사람은 아무도 없다고 합니다.",
    "equip_name_rarity_common_slottype_armor": "보통 {0} 방어구",
    "equip_name_rarity_common_slottype_artifact": "보통 {0} 아티팩트",
    "equip_name_rarity_common_slottype_helmet": "보통 {0} 투구",
    "equip_name_rarity_common_slottype_weapon": "보통 {0} 무기",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_armor": "에픽 {0} 방어구",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_artifact": "에픽 {0} 아티팩트",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_helmet": "에픽 {0} 투구",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_weapon": "에픽 {0} 무기",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_armor": "전설의 {0} 방어구",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_artifact": "전설의 {0} 아티팩트",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_helmet": "전설의 {0} 투구",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_weapon": "전설의 {0} 무기",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_armor": "레어 {0} 방어구",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_artifact": "레어 {0} 아티팩트",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_helmet": "레어 {0} 투구",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_weapon": "레어 {0} 무기",
    "lord_name_general_unnamed": "지휘관",
    "equipment_unique_14_desc": "이 방어구는 수천 개의 작은 금속 원판으로 제작되었습니다.",
    "equipment_slotType_helmet": "투구",
    "equipment_slotType_armor": "방어구",
    "equipment_slotType_artifact": "아티팩트",
    "equipment_slotType_skin": "보기",
    "equipment_slotType_weapon": "무기",
    "dialog_equipment_select": "장비 아이템을 선택하고, 장비 버튼을 눌러서 장착하십시오.",
    "dialog_equipment_itemDetails": "선택한 장비 아이템에 대한 상세한 정보를 여기에서 확인할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_201": "무작위 장비",
    "equipmentPackageName_202": "무작위 아이템 10개가 든 팩",
    "equipmentPackageName_203": "아이탬 5개 팩: 레어",
    "equipmentPackageName_204": "아이템 5개 팩: 에픽",
    "equipmentPackageName_205": "아이템 5개 팩: 전설",
    "equipmentPackageName_206": "약탈자 팩",
    "equipmentPackageName_207": "방어 팩",
    "equipmentPackageName_208": "공격 팩",
    "equipmentPackageName_209": "명성 팩",
    "equipmentPackageName_210": "명예 팩",
    "equipmentPackageName_211": "종말의 모래",
    "equipmentPackageName_227": "약탈자 팩",
    "equipmentPackageName_228": "방어 팩",
    "equipmentPackageName_229": "공격 팩",
    "equipmentPackageName_230": "명성 팩",
    "equipmentPackageName_231": "명예 팩",
    "equipmentPackageName_232": "레어 갑옷 팩",
    "equipmentPackageName_233": "레어 무기 팩",
    "equipmentPackageName_234": "레어 투구 팩",
    "equipmentPackageName_235": "레어 아티팩트 팩",
    "equipmentPackageName_236": "에픽 갑옷 팩",
    "equipmentPackageName_237": "에픽 무기 팩",
    "equipmentPackageName_238": "에픽 투구 팩",
    "equipmentPackageName_239": "에픽 아티팩트 팩",
    "equipment_name_enchanted": "{0} +{1}",
    "equipment_itemType_baron": "대리인",
    "equipment_itemType_general": "지휘관",
    "equipment_unique_11_desc": "이 활에서 쏜 하나의 화살이 150년 동안 지속된 전쟁을 끝냈습니다.",
    "random_equipment_common": "무작위 보통 장비",
    "random_equipment_epic": "무작위 에픽 장비",
    "random_equipment_legendary": "무작위 전설 장비",
    "random_equipment_rare": "무작위 레어 장비",
    "equipment_bonus_maximum": "(최대: {0}%)",
    "equipment_unique_26": "사형집행인의 흉갑",
    "equipment_unique_26_desc": "모든 적으로부터 사형집행인을 보호하는 거대한 흉갑입니다.",
    "equipment_unique_27": "레블러",
    "equipment_unique_27_desc": "귀족이든 평민 병사이든, 이 대단한 배틀액스 앞에서는 모두 평등합니다.",
    "equipment_unique_28": "사형집행인의 투구",
    "equipment_unique_28_desc": "사형집행인의 실제 신분을 알고 있는 사람은 없었습니다. 그의 얼굴은 언제나 투구로 가려져 있었습니다.",
    "equipment_unique_29": "정의의 빛",
    "equipment_unique_29_desc": "한 때 이 등불에서 발산하는 빛은 대제국의 전장 전체를 비추었습니다.",
    "equipment_unique_30": "빛나는자의 흉갑",
    "equipment_unique_30_desc": "이 찬란한 흉갑은 이전에 이를 착용했던 자의 윤택했던 삶을 완벽하게 반영합니다.",
    "equipment_unique_31": "영광의 전달자",
    "equipment_unique_31_desc": "이 검은 찬란하게 빛나는 동시에 치명적인 무기입니다.",
    "equipment_unique_32": "빛나는자의 투구",
    "equipment_unique_32_desc": "이 찬란한 투구에서 반사 되는 빛은 한 때 빛나는자의 적들을 공포에 몰아넣었습니다.",
    "equipment_unique_33": "영화의 술잔",
    "equipment_unique_33_desc": "이 화려한 술잔은 빛나는자를 위하여 특별히 만들었습니다.",
    "equipment_set_8": "사형집행인의 갑옷",
    "equipment_set_9": "빛나는자의 갑옷",
    "eq_title_common": "보통 장비",
    "eq_title_rare": "레어 장비",
    "eq_title_epic": "에픽 장비",
    "eq_title_legendary": "전설 장비",
    "eq_title_unique": "고유 장비",
    "equipment_unique_43": "훌륭함의 뿔",
    "equipment_unique_43_desc": "일시적으로 성을 화려하게 빛나는 궁전으로 만들어 줍니다.",
    "equipment_unique_42": "정의의 해시계",
    "equipment_unique_42_desc": "일시적으로 햇빛 아래에서 군대가 빛나는 군대로 보이게 만들어 줍니다.",
    "equipment_unique_48": "스톤 시프터",
    "equipment_unique_48_desc": "일시적으로 언더월드의 찬란한 크리스털이 성을 빛나게 만듭니다.",
    "equipment_unique_55": "악마의 지팡이",
    "equipment_unique_55_desc": "일시적으로 성을 공포스러운 악마의 요새처럼 보이게 만들어 줍니다.",
    "equipment_unique_56": "종말의 모래",
    "equipment_unique_56_desc": "일시적으로 군대를 죽음의 기사 부대로 보이게 만들어 줍니다.",
    "equipmentPackageName_158": "금화 150개",
    "equipmentPackageName_162": "해적 강습병 25명",
    "equipmentPackageName_163": "해적 석궁병 25명",
    "equipment_set_12": "수사슴의 방어구",
    "equipment_unique_57": "수사슴의 흉갑",
    "equipment_unique_57_desc": "이 흉갑을 착용하는 전사는 적이 마지막 숨을 거둘 때까지 쉬지 않습니다.",
    "equipment_unique_58": "정확한 비행의 활",
    "equipment_unique_58_desc": "수사슴의 힘줄로 만든 이 활시위로 쏜 화살은 목표를 놓친 적이 없습니다.",
    "equipment_unique_59": "사슴뿔 왕관",
    "equipment_unique_59_desc": "이 투구는 모든 적을 전투에서 위압합니다.",
    "equipment_unique_60": "수사슴 뿔 반지",
    "equipment_unique_60_desc": "착용자에게 동물의 속도를 줍니다.",
    "equipment_set_13": "독사의 방어구",
    "equipment_unique_61": "독사 비늘 흉갑",
    "equipment_unique_61_desc": "뱀의 피로 경화한 이 흉갑은 모든 칼을 튕겨냅니다.",
    "equipment_unique_62": "송곳니 철퇴",
    "equipment_unique_62_desc": "피에 굶주린 파충류와 같은 이 무기는 전투 속에서 자기만의 치명적인 삶을 이어 갑니다.",
    "equipment_unique_63": "독사의 투구",
    "equipment_unique_63_desc": "이 투구의 착용자는 칠흑 속에서도 적을 볼 수 있다는 말이 있습니다.",
    "equipment_unique_64": "뱀 약병",
    "equipment_unique_64_desc": "이 아티팩트의 소유자는 뱀의 힘과 속도를 가지고 적을 공격할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_225": "금화 150개",
    "equipmentPackageName_215": "악마 살해자 25명",
    "equipmentPackageName_216": "암살범 25명",
    "equipment_set_14": "언더월드의 방어구",
    "equipment_unique_44_desc": "언더월드의 대장간에서 만든 이 흉갑은 잊혀진 시대를 떠올리게 합니다.",
    "equipment_unique_45": "록 스플리터",
    "equipment_unique_45_desc": "원래 돌을 쪼개기 위한 용도이지만 이 도끼는 빠르고 잔인하게 성가신 적들을 해치울 수 있습니다.",
    "equipment_unique_46": "동굴 투구",
    "equipment_unique_46_desc": "도끼, 칼, 낙석으로부터 착용자를 보호합니다.",
    "equipment_unique_47": "빛의 반지",
    "equipment_unique_47_desc": "어스레한 빛이 언제나 어둠 속에서 올바른 길을 비추어줍니다.",
    "underworldladder_name": "동굴 사다리",
    "underworldladder_short_info": "단단한 돌을 깎아 만들었습니다. 마귀만을 상대로 이용할 수 있습니다",
    "underworldshields_name": "돌 방패",
    "underworldshields_short_info": "화살이 아무리 빗발쳐도 막을 수 있습니다. 마귀만을 상대로 이용할 수 있습니다",
    "underworldram_name": "화강암 공성추",
    "underworldram_short_info": "크리스털 꼭지가 어떤 대문이라도 궤뚫어 버릴 것입니다. 이는 마귀만을 상대로 사용할 수 있습니다",
    "underworldbanner_name": "언더월드의 기치",
    "underworldbanner_short_info": "군주님의 근접 공격 병사들이 의기충천해 있습니다. 마귀를 상대로만 사용할 수 있습니다",
    "underworldballista_name": "크리스털 투석기",
    "underworldballista_short_info": "크리스털 볼트는 모든 벽을 먼지로 만들어버립니다. 이는 마귀를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "countdown_time_equipment_day_hour": "남은 시간: {0}일 {1}시간",
    "countdown_time_equipment_hour_minute": "남은 시간: {0}시간 {1}분",
    "countdown_time_equipment_minutes_seconds": "남은 시간: {0}분 {1}초",
    "countdown_time_equipment_minutes_second": "남은 시간: {0}분 {1}초",
    "countdown_time_equipment_minute_seconds": "남은 시간: {0}분 {1}초",
    "countdown_time_equipment_minute_second": "남은 시간: {0}분 {1}초",
    "equipment_rarity_unique": "고유",
    "equipment_unique_65": "깃털 흉갑",
    "equipment_unique_65_desc": "이 장갑의 착용자는 소리내지 않고 어둠을 통과할 수 있습니다.",
    "equipment_unique_66": "날개검",
    "equipment_unique_66_desc": "맹금의 발톱처럼 날카롭고 빠릅니다.",
    "equipment_unique_67": "부엉이 왕의 투구",
    "equipment_unique_67_desc": "원래 소유자는 전사이자 학자였습니다.",
    "equipment_unique_68_desc": "날카로운 시선이 어떠한 거짓말도 탐지할 수 있습니다.",
    "equipment_unique_68": "지혜의 성상",
    "equipment_set_10": "폭풍 전사의 장비",
    "equipment_set_11": "섬의 왕 왕복",
    "equipment_unique_34": "폭풍 전사의 흉갑",
    "equipment_unique_34_desc": "폭풍 원주민 중에서 가장 강한 전사만 이 나무 흉갑을 장착할 권리가 있습니다.",
    "equipment_unique_35": "가오리 투창",
    "equipment_unique_35_desc": "가오리 꼬리의 꼭지로 만든 이 투창은 강철 갑옷도 쉽게 관통합니다.",
    "equipment_unique_36": "수룡의 머리",
    "equipment_unique_36_desc": "심해의 수룡처럼 이 투구는 적의 마음에 두려움을 심어줍니다.",
    "equipment_unique_37": "수룡의 호부",
    "equipment_unique_37_desc": "이는 과거에 공주가 젊은 전사에게 선물로 준 것입니다.",
    "equipment_unique_38": "수중 갑옷",
    "equipment_unique_38_desc": "어느 전사가 이 갑옷을 장착하고 수영하여 만년빙에 갔다고 합니다.",
    "equipment_unique_39": "상어 검",
    "equipment_unique_39_desc": "파도와 폭풍을 가릅니다.",
    "equipment_unique_40": "광기의 얼굴",
    "equipment_unique_40_desc": "착용자를 초자연적인 존재로 변신 시킨다고 합니다.",
    "equipment_unique_41": "외로움의 우상",
    "equipment_unique_41_desc": "어느 추장이 이를 사용하여 어떤 여인에게 사랑을 표현했습니다. 그는 외롭게 죽었습니다.",
    "equipment_set_17": "숫양의 피부",
    "equipment_unique_69": "숫양 방어구",
    "equipment_unique_69_desc": "가장 고집센 숫양만큼이나 강합니다.",
    "equipment_unique_70": "무정한 철퇴",
    "equipment_unique_70_desc": "모든 전투를 소유자에게 유리하게 이끕니다.",
    "equipment_unique_71": "완고한 투구",
    "equipment_unique_71_desc": "길을 막고 있는 것은 무엇이든 파괴하는 헬멧.",
    "equipment_unique_72": "숫양뿔",
    "equipment_unique_72_desc": "원래는 마시는 데에 쓰려고 만들었지만 이 뿔은 무거운 무기로 쓰기에도 유용합니다.",
    "equipment_set_19": "칸 도르고의 장비",
    "equipment_unique_79": "기수 갑옷",
    "equipment_unique_79_desc": "모든 위험으로부터 도르고를 보호했습니다. 하지만 늙은 여인의 복수는 막지 못 했습니다.",
    "equipment_unique_80": "카라크 검",
    "equipment_unique_80_desc": "이 검으로 도르고는 이전 칸의 운명을 끊었습니다.",
    "equipment_unique_81": "도르고의 가면",
    "equipment_unique_81_desc": "하찮은 자들이 도르고 얼굴의 용맹한 모습을 보는 것을 막아 주었습니다.",
    "equipment_unique_82": "도르고의 인장",
    "equipment_unique_82_desc": "도르고가 직접 보낸 사자라는 것을 증명해 줍니다.",
    "hero_unique_83": "칸의 수호자",
    "hero_unique_83_desc": "한 때 칸의 개인 경호원이었던 그는 이제 군주님에게 충성을 바칩니다.",
    "hero_generic_10": "칸의 수호자",
    "dialog_equipmentCrafting_autofillError": "자동 채우기를 사용하려면 같은 희귀도인 장비가 최소한 3개 있어야 합니다.",
    "dialog_gemCrafting_autofillError": "자동 채우기를 사용하는 데 충분한 수의 보석을 가지고 있지 않습니다.",
    "equipment_set_16": "부엉이 왕의 장비",
    "hero_unique_227": "침략자",
    "hero_unique_227_desc": "다른 세계의 무자비한 전사.",
    "equipment_set_21": "외래 사령관의 방어구",
    "equipment_unique_99": "가시 돋친 투구",
    "equipment_unique_99_desc": "침략자의 왜곡된 아름다움의 기준을 나타냅니다.",
    "equipment_unique_98": "불가사의 홀",
    "equipment_unique_98_desc": "사악한 힘이 이 아티팩트에 흐르고 있습니다.",
    "equipment_unique_97": "가시 달린 흉갑",
    "equipment_unique_97_desc": "이 뾰족한 가시는 흉터를 남기기에 딱 좋습니다.",
    "equipment_unique_100": "침략자의 눈",
    "equipment_unique_100_desc": "외래 사령관에게 군주님의 세계를 침략할 능력을 주었습니다.",
    "yakpackanimal_short_info": "성에서 훨씬 많은 전리품을 약탈할 수 있습니다",
    "equipment_set_20": "날개 달린 기사의 장비",
    "equipment_unique_95": "구름제조기",
    "equipment_unique_95_desc": "성이 섬 위에 떠있는 것처럼 만들어 줍니다.",
    "equipment_unique_91": "날개 달린 갑옷",
    "equipment_unique_91_desc": "맹금의 반사 신경과 민첩성을 줍니다.",
    "equipment_unique_92": "하늘의 멸시",
    "equipment_unique_92_desc": "모든 적을 무찌르는 날개 달린 기사의 분노가 깃든 검입니다.",
    "equipment_unique_94": "하늘의 잔",
    "equipment_unique_94_desc": "이 잔으로 마시면 날개 달린 느낌이 들고 대단한 업적을 성취하기 위한 영감을 받습니다.",
    "equipment_unique_93": "그리핀 투구",
    "equipment_unique_93_desc": "시력을 날카롭게 만들어서 어떠한 책략도 꿰뚫어 볼 수 있습니다.",
    "hero_unique_96": "날개 달린 기사",
    "hero_unique_96_desc": "산들바람처럼 조용하지만 허리케인처럼 치명적입니다.",
    "equipment_set_18": "하이랜즈의 전설",
    "equipment_unique_77": "자유의 킬트",
    "equipment_unique_77_desc": "군대를 전투에 굶주린 클랜 사람처럼 보이게 만듭니다.",
    "equipment_unique_73": "철 플래드",
    "equipment_unique_73_desc": "각 하이랜즈 클랜은 고유한 문양의 의류를 입습니다.",
    "equipment_unique_74": "어퍼 엉크튼의 도끼",
    "equipment_unique_74_desc": "마지막 맥번디의 운명을 봉인했습니다.",
    "equipment_unique_76": "공포의 백파이프",
    "equipment_unique_76_desc": "이 백파이프를 한 번 부는 것으로 로크 로몬드의 괴물을 몰아내었습니다.",
    "equipment_unique_75": "단열 투구",
    "equipment_unique_75_desc": "도끼 그리고 춥고 축축한 하이랜즈 기후로부터 머리를 보호해 줍니다.",
    "hero_unique_78": "하이랜더",
    "hero_unique_78_desc": "그의 고향 땅의 기후처럼 변덕스럽고 불쾌합니다.",
    "equipment_unique_235": "용맹의 흉갑",
    "equipment_unique_235_desc": "가장 희망 없는 상황에서도 진정한 영웅의 용맹함은 절대로 흔들리지 않습니다.",
    "equipment_unique_236": "정의의 칼",
    "equipment_unique_236_desc": "진정한 영웅은 신속하면서도 최종적인 정의의 심판을 분명히 내릴 줄 압니다.",
    "equipment_unique_237": "결의의 투구",
    "equipment_unique_237_desc": "진정한 영웅은 승산이 없어 보여도 이깁니다.",
    "equipment_unique_238": "힘의 반지",
    "equipment_unique_238_desc": "진정한 영웅은 가장 강력한 적도 이겨냅니다.",
    "equipment_set_22": "진정한 영웅의 방어구",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_1_condition": "보통 장비 약탈하기",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_2_condition": "레어 장비 약탈하기",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_3_condition": "에픽 장비 약탈하기",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_4_condition": "전설 장비 약탈하기",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_info": "적으로부터 귀한 장비를 약탈하십시오! 하지만 직접 만들거나 악덕 영주 및 다른 범죄자로부터 얻은 장비로는 귀족 점수를 받을 수 없습니다.",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_title": "보물 사냥꾼",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_1_condition": "보통 장비 만들기",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_2_condition": "레어 장비 만들기",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_3_condition": "에픽 장비 만들기",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_4_condition": "전설 장비 만들기",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_info": "대장간에서 장비를 생산하십시오!",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_title": "최고의 대장장이",
    "merchantItem_equip_134_desc": "떠오르는 태양의 빛으로 벼린 극동의 검입니다.",
    "merchantItem_equip_135_desc": "힘의 증표입니다. 칸 대왕이 가장 용감한 지휘관들에게 수여한 물건입니다.",
    "merchantItem_equip_136_desc": "유목민 기병의 방어구입니다. 작은 철판으로 힘들게 제작했습니다.",
    "merchantItem_equip_137_desc": "훌륭한 방어와 넓은 시야를 제공하는 유목민 투구입니다.",
    "merchantItem_equip_138_desc": "칸 대왕의 방어구입니다. 동양의 걸작 방어구입니다.",
    "merchantItem_equip_139_desc": "칸 대왕의 투구입니다. 왕관 겸 방호구으로써의 역할을 합니다.",
    "merchantItem_equip_140_desc": "칸 대왕의 증표입니다. 절대 권력의 상징입니다.",
    "merchantItem_equip_164_desc": "한때 심해의 군주가 소유했었습니다.",
    "merchantItem_equip_165_desc": "매우 험한 바다에서도 항로를 알려줍니다.",
    "merchantItem_equip_201_desc": "무작위 등급의 장비 1개가 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_202_desc": "무작위 등급의 장비 10개가 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_203_desc": "장비 5개가 들어있으며, 적어도 1개는 레어 등급입니다.",
    "merchantItem_equip_204_desc": "장비 5개가 들어있으며, 적어도 1개는 에픽 등급입니다.",
    "merchantItem_equip_205_desc": "장비 5개가 들어있으며, 적어도 1개는 전설 등급입니다.",
    "merchantItem_equip_206_desc": "약탈에 적합한 레어 등급의 지휘관용 장비가 4개 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_207_desc": "방어에 적합한 레어 등급의 대리인용 장비가 4개 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_208_desc": "공격에 적합한 레어 등급의 지휘관용 장비가 4개 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_209_desc": "명성 점수를 얻기에 적합한 레어 등급의 지휘관용 장비가 4개 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_210_desc": "명예 점수를 얻기에 적합한 레어 등급의 지휘관용 장비가 4개 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_211_desc": "지휘관의 부대를 무시무시한 죽음의 기사 부대로 바꿉니다. 효과는 7일간 지속됩니다.",
    "merchantItem_equip_213_desc": "가시 방어구는 거대한 철 가시로 만들어졌어요.",
    "merchantItem_equip_214_desc": "네그로맨서의 어둠의 무기에는 차가운 죽음의 그림자가 드리워져 있어요.",
    "merchantItem_equip_224_desc": "어느 네크로맨서가 쓰던 헬멧입니다. 정확한 능력은 아직 모릅니다.",
    "merchantItem_equip_226_desc": "성의 외관을 불길한 악마의 요새로 바꿉니다. 효과는 7일간 지속됩니다.",
    "merchantItem_equip_227_desc": "약탈에 적합한 에픽 등급의 지휘관용 장비가 4개 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_228_desc": "방어에 적합한 에픽 등급의 대리인용 장비가 4개 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_229_desc": "공격에 적합한 에픽 등급의 지휘관용 장비가 4개 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_230_desc": "명성 점수를 얻기에 적합한 에픽 등급의 지휘관용 장비가 4개 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_231_desc": "명예 점수를 얻기에 적합한 에픽 등급의 지휘관용 장비가 4개 들어 있습니다.",
    "merchantItem_equip_232_desc": "갑옷 3개를 포함하며, 그 중 최소한 1개는 레어 등급입니다.",
    "merchantItem_equip_233_desc": "무기 3개를 포함하며, 그 중 최소한 1개는 레어 등급입니다.",
    "merchantItem_equip_234_desc": "투구 3개를 포함하며, 그 중 최소한 1개는 레어 등급입니다.",
    "merchantItem_equip_235_desc": "아티팩트 3개를 포함하며, 그 중 최소한 1개는 레어 등급입니다.",
    "merchantItem_equip_236_desc": "갑옷 3개를 포함하며, 그 중 최소한 1개는 에픽 등급입니다.",
    "merchantItem_equip_237_desc": "무기 3개를 포함하며, 그 중 최소한 1개는 에픽 등급입니다.",
    "merchantItem_equip_238_desc": "투구 3개를 포함하며, 그 중 최소한 1개는 에픽 등급입니다.",
    "merchantItem_equip_239_desc": "아티팩트 3개를 포함하며, 그 중 최소한 1개는 에픽 등급입니다.",
    "merchantItem_equip_166_desc": "칼날 해안을 통치하는 가문을 상징하는 지팡이로, 대대로 전해 내려오는 가보입니다.",
    "merchantItem_equip_282_desc": "언더월드의 대장간에서 만든 이 흉갑은 잊혀진 시대를 떠올리게 합니다.",
    "merchantItem_equip_283_desc": "원래 돌을 쪼개기 위한 용도이지만 이 도끼는 빠르고 잔인하게 성가신 적들을 해치울 수 있습니다.",
    "merchantItem_equip_284_desc": "도끼, 칼, 낙석으로부터 착용자를 보호합니다.",
    "merchantItem_equip_285_desc": "어스레한 빛이 언제나 어둠 속에서 올바른 길을 비추어줍니다.",
    "merchantItem_equip_291_desc": "언더월드의 찬란한 크리스털이 성을 빛나게 만듭니다.",
    "merchantItem_equip_180_desc": "폭풍 원주민 중에서 가장 강한 전사만 이 나무 흉갑을 장착할 권리가 있습니다.",
    "merchantItem_equip_181_desc": "어느 전사가 이 갑옷을 장착하고 수영하여 만년빙에 갔다고 합니다.",
    "merchantItem_equip_182_desc": "심해의 수룡처럼 이 투구는 적의 마음에 두려움을 심어줍니다.",
    "merchantItem_equip_183_desc": "착용자를 초자연적인 존재로 변신 시킨다고 합니다.",
    "merchantItem_equip_251_desc": "무작위 레어 장비 아이템.",
    "merchantItem_equip_252_desc": "무작위 에픽 장비 아이템.",
    "merchantItem_heroes_329_desc": "영웅 5명을 포함하며 최소한 한 명은 에픽입니다.",
    "merchantItem_equip_239_name": "에픽 {0} 아티팩트",
    "merchantItem_equip_204_name": "아이템 5개 팩: 에픽",
    "merchantItem_equip_205_name": "아이템 5개 팩: 전설",
    "merchantItem_equip_166_name": "바다 여왕의 지팡이",
    "merchantItem_equip_202_name": "무작위 아이템 10개가 든 팩",
    "merchantItem_equip_251_name": "무작위, 레어 장비",
    "merchantItem_equip_252_name": "무작위, 에픽 장비",
    "merchantItem_equip_180_name": "폭풍 전사의 흉갑",
    "merchantItem_equip_109_name": "숨기기의 명수 에픽 아티팩트",
    "merchantItem_equip_117_name": "숨기기의 전설 방어구",
    "equipmentPackageName_370": "전설 영웅 팩",
    "equipmentPackageDesc_370": "영웅 5명을 포함하며 최소한 한 명은 전설 등급입니다.",
    "merchantItem_hero_329_name": "에픽 영웅 팩",
    "merchantItem_hero_370_name": "전설 영웅 팩",
    "equipmentPackageDesc_329": "영웅 5명을 포함하며 최소한 한 명은 에픽입니다.",
    "hero_unique_90": "칸의 수호자",
    "hero_unique_228": "스털링",
    "hero_unique_228_desc": "수년 동안 전장에서 지냈지만 전혀 피로한 기색을 보이지 않습니다.",
    "hero_unique_232": "소드 마스터",
    "hero_unique_232_desc": "진정한 검의 달인.",
    "hero_unique_231": "매그니피선스",
    "hero_unique_231_desc": "그의 머리카락은 귀부인들의 시샘을 받을 정도로 윤기가 돕니다.",
    "hero_unique_230": "거버너",
    "hero_unique_230_desc": "속임수와 기만이 그의 특기입니다.",
    "hero_unique_229": "아마존",
    "hero_unique_229_desc": "적이 남자든 여자든 확실히 무릎을 꿇게 할 수 있습니다.",
    "hero_unique_242": "아마존",
    "hero_unique_242_desc": "적이 남자든 여자든 확실히 무릎을 꿇게 할 수 있습니다.",
    "hero_unique_241": "거버너",
    "hero_unique_241_desc": "속임수와 기만이 그의 특기입니다.",
    "hero_unique_239": "매그니피선스",
    "hero_unique_239_desc": "그의 머리카락은 귀부인들의 시샘을 받을 정도로 윤기가 돕니다.",
    "hero_unique_240": "소드 마스터",
    "hero_unique_240_desc": "진정한 검의 달인.",
    "hero_unique_234": "위병",
    "hero_unique_247": "성문지기",
    "hero_unique_258": "매혹술사",
    "hero_unique_252": "게브란트의 사자",
    "hero_unique_252_desc": "한 번 보는 것만으로 적의 무릎을 굽힐 수 있습니다.",
    "hero_unique_259": "게브란트의 사자",
    "hero_unique_257": "우르시데의 곰",
    "hero_unique_257_desc": "그의 분노에는 끝이 없습니다.",
    "hero_unique_260": "우르시데의 곰",
    "hero_unique_266": "동쪽의 칼날",
    "hero_unique_266_desc": "텐구 괴물에게서 직접 전투 기술을 배웠다고 합니다.",
    "hero_unique_267": "동쪽의 칼날",
    "hero_unique_268": "동쪽의 칼날",
    "hero_unique_269": "동쪽의 칼날",
    "hero_unique_270": "동쪽의 칼날",
    "hero_unique_271": "동쪽의 칼날",
    "hero_unique_272": "동쪽의 칼날",
    "hero_unique_273": "동쪽의 칼날",
    "hero_unique_278": "핏빛 벚꽃",
    "hero_unique_278_desc": "그녀는 우아하면서도 치명적으로 정확하게 칼을 놀립니다.",
    "hero_unique_279": "핏빛 벚꽃",
    "hero_unique_280": "핏빛 벚꽃",
    "hero_unique_281": "핏빛 벚꽃",
    "hero_unique_282": "핏빛 벚꽃",
    "hero_unique_283": "핏빛 벚꽃",
    "hero_unique_284": "핏빛 벚꽃",
    "hero_unique_285": "핏빛 벚꽃",
    "hero_unique_261": "위병",
    "hero_unique_290": "노파",
    "hero_unique_290_desc": "그녀의 적에게 언제나 끔찍하고 설명할 수 없는 사건이 일어납니다.",
    "hero_unique_295": "완전히 죽지 않은 자",
    "hero_unique_295_desc": "우방이든 적이든 그의 상대가 될 수 없습니다.",
    "hero_unique_300": "흡혈귀",
    "hero_unique_300_desc": "이 불길한 전사는 대낮의 빛에서 보인 적이 없습니다.",
    "hero_unique_308": "늑대인간",
    "hero_unique_308_desc": "만월 아래에서 이빨과 발톱을 사용하여 싸웁니다.",
    "hero_unique_84": "칸의 수호자",
    "hero_unique_85": "칸의 수호자",
    "hero_unique_86": "칸의 수호자",
    "hero_unique_87": "칸의 수호자",
    "hero_unique_88": "칸의 수호자",
    "hero_unique_89": "칸의 수호자",
    "equipment_unique_274": "영원의 흉갑",
    "equipment_unique_274_desc": "전설에 따르면 이 방어구를 착용한 자는 죽음도 거스른다고 합니다.",
    "equipment_unique_275": "죽음의 숨",
    "equipment_unique_275_desc": "침묵의 종말이 거의 다가왔습니다.",
    "equipment_unique_276": "불사의 얼굴",
    "equipment_unique_276_desc": "이 투구를 처음 착용한 사람은 200년 동안 패배당하지 않았습니다.",
    "equipment_unique_277": "전쟁 부채",
    "equipment_unique_277_desc": "우아하면서도 공격자를 흐트러뜨리는 데 좋습니다.",
    "equipment_set_26": "불사의 장비",
    "equipment_unique_262": "뿔난 짐승의 흉갑",
    "equipment_unique_262_desc": "악귀와 협정을 맺은 다음에만 이 방어구를 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_263": "고통의 약속",
    "equipment_unique_263_desc": "이 무기는 적을 무사히 탈출하게 내버려 두지 않습니다.",
    "equipment_unique_264": "뿔난 짐승의 투구",
    "equipment_unique_264_desc": "감각을 초자연적인 수준으로 날카롭게 만듭니다.",
    "equipment_unique_265": "파멸의 전령",
    "equipment_unique_265_desc": "상징적 파도가 적에게 악운을 가져다줍니다.",
    "equipment_set_25": "마귀의 장비",
    "dialog_inventoryFallback_title": "인벤토리가 가득 참!",
    "dialog_inventoryFallback_copy": "방금 획득한 장비를 보관하려면, 우선 인벤토리에 장비를 위한 공간을 확보해야만 합니다.",
    "dialog_inventoryFallback_loot": "보상",
    "dialog_inventoryFallback_preInvSell": "획득한 모든 장비를 판매하기",
    "dialog_inventoryFallback_InvSlots": "인벤토리: {0}/{1}",
    "dialog_inventoryFallback_help": "이벤트나 전리품으로 획득한 장비 아이템은 인벤토리가 가득 차도 사라지지 않습니다. \n오래된 장비를 판매하여 인벤토리에 공간을 확보할 수 있습니다. \n또한 장비가 필요 없다면 금화를 받고 판매할 수도 있습니다.",
    "dialog_inventoryFallback_preInvNoItem": "현재 아무런 새 장비를 소유하지 않음",
    "dialog_inventoryFallback_InvEmpty": "현재 인벤토리에 아무런 아이템이 없음",
    "dialog_equipmentSale_itemValue": "판매가:",
    "dialog_equipmentSale_copyAll": "정말로 인벤토리에 없는 모든 아이템을 판매하시겠습니까? 판매 후 복구는 불가능합니다.",
    "dialog_equipmentSale_copyClose": "아직 인벤토리에 보관되지 않은 아이템이 남아 있습니다. 대화 상자를 닫으면, 해당 아이템을 자동으로 판매하고 금화를 받습니다.",
    "dialog_equipmentSale_copySellCommit": "정말로 모든 아이템을 판매하시겠습니까?",
    "dialog_buySlots_title": "인벤토리 공간 구입하기",
    "dialog_buySlots_decription_short": "루비를 사용하여 추가 인벤토리 공간을 영구적으로 잠금 해제함",
    "dialog_kingsMarket_cantBuy": "이미 구매함",
    "dialog_buySlots_cantbuy": "추가 인벤토리 공간을 구입해야 함",
    "dialog_buySlots_copy": "루비로 추가 인벤토리 공간을 구입하실 수 있습니다. 잠금 해제한 인벤토리 공간은 영구적으로 유지됩니다.",
    "dialog_buySlots_decription": "인벤토리가 가득 찼습니다! 인벤토리의 아이템을 판매하여 공간을 확보하거나 루비를 사용하여 추가 인벤토리 공간을 잠금 해제하세요.",
    "dialog_buySlots_copyBuy": "추가 인벤토리 공간을 구입하시겠습니까?",
    "hero_unique_315": "얼음 꽃",
    "hero_unique_315_desc": "오직 승리만이 그녀의 차가운 마음을 녹일 수 있습니다.",
    "hero_unique_320": "북방의 후손",
    "hero_unique_320_desc": "눈과 얼음을 이겨 내고 불굴의 의지를 길렀습니다.",
    "equipment_unique_44": "동굴 흉갑",
    "dialog_equipment_categoryAll": "모두",
    "dialog_equipment_categoryCommanders": "지휘관",
    "dialog_equipment_categoryCastellans": "대리인",
    "dialog_equipment_categoryArmor": "방어구",
    "dialog_equipment_categoryGem": "보석",
    "dialog_equipment_categoryHero": "영웅",
    "dialog_equipment_categoryHelmet": "투구",
    "dialog_equipment_categoryArtifact": "아티팩트",
    "dialog_equipment_categorySkin": "보기",
    "dialog_equipment_categoryWeapon": "무기",
    "dialog_equipment_gems": "보석",
    "dialog_equipment_gemLoot_title": "보석 발견",
    "dialog_equipment_gemLoot_desc": "보석을 발견했습니다!",
    "equipmentPackageDesc_258": "무작위의 종류와 레벨인 보석 10개를 포함합니다.",
    "equipmentPackageDesc_259": "무작위의 보석 5개를 포함하며 1개는 최소한 레벨 4입니다.",
    "equipmentPackageDesc_260": "무작위의 보석 5개를 포함하며 1개는 최소한 레벨 5입니다.",
    "equipmentPackageDesc_340": "성벽 위의 병력 공간 증가 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_342": "받는 화재 피해 감소 -{0}%",
    "equipmentPackageDesc_343": "성의 안전 창고 용량 +{0}",
    "equipmentPackageDesc_344": "+{0}% 병사 제한 - 정면",
    "equipmentPackageDesc_345": "+{0}% 병사 제한 - 측면",
    "equipmentPackageDesc_346": "안뜰에 있는 공격자 전투력 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_348": "군대의 전리품 용량 증가 +{0}",
    "equipmentPackageDesc_349": "+{0}% 귀환 속도",
    "equipmentPackageDesc_350": "더 뛰어난 장비 찾을 확률 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_341": "안뜰에 있는 방어자 전투력 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_347": "+{0}% 일으키는 화재 피해",
    "hero_unique_252_new": "게브란트의 사자",
    "hero_unique_259_desc": "한 번 보는 것만으로 적의 무릎을 굽힐 수 있습니다.",
    "hero_unique_259_new": "게브란트의 사자",
    "hero_unique_257_new": "우르시데의 곰",
    "hero_unique_260_desc": "그의 분노에는 끝이 없습니다.",
    "hero_unique_260_new": "우르시데의 곰",
    "equipment_set_23": "사자의 긍지",
    "equipment_unique_248": "방어구의 갈기",
    "equipment_unique_248_desc": "날카로운 발톱과 날카로운 강철을 막아낼 수 있습니다.",
    "equipment_unique_250": "사자 가면",
    "equipment_unique_250_desc": "많은 자들이 죽기 전에 피에 물든 발자국을 마지막으로 보게 됩니다.",
    "equipment_unique_249": "쇠 발톱",
    "equipment_unique_249_desc": "이 발톱은 칼처럼 날카롭고 가장 두꺼운 방어구도 찢어 놓을 수 있습니다.",
    "equipment_unique_251": "야성의 왕관",
    "equipment_set_24": "곰의 힘",
    "equipment_unique_253": "튼튼한 모피",
    "equipment_unique_255": "곰 머리",
    "equipment_unique_254": "피에 물든 발톱",
    "equipment_unique_254_desc": "적의 모습을 신속하게 바꾸어 놓습니다.",
    "equipment_unique_256": "성공의 꿀벌집",
    "equipment_unique_256_desc": "승리의 달콤한 맛을 즐기십시오.",
    "equipment_unique_253_desc": "두려움 없이 적을 향해 등을 돌릴 수 있습니다.",
    "equipment_unique_255_desc": "강타를 당해도 이 투구를 쓰고 있으면 멀쩡합니다.",
    "equipmentPackageDesc_385": "모든 성문을 부숩니다. 용맹 점수 보너스. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_386": "어떤 벽면에든 달라붙습니다. 용맹 점수 보너스. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_387": "각 해자의 둑에 있습니다. 용맹 점수 보너스. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_388": "곰과 사자를 막아 줍니다. 용맹 점수 보너스. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_390": "가장 용감한 전사만이 가지고 있습니다. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_391": "가장 용감한 전사만이 가지고 있습니다. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "equipment_unique_350": "오크 나무 흉갑",
    "equipment_unique_350_desc": "원시 드루이드의 힘과 명성의 상징입니다.",
    "equipment_unique_351": "석영 망치",
    "equipment_unique_351_desc": "대자연의 힘이 무기를 인도하여 적을 강타합니다.",
    "equipment_unique_352": "현자의 투구",
    "equipment_unique_352_desc": "밤의 사냥꾼들이 착용합니다.",
    "equipment_unique_353": "정령 부적",
    "equipment_unique_353_desc": "강력한 정령의 기를 흡수하여 부적의 소유자에게 힘을 제공합니다.",
    "hero_unique_354": "숲의 수호자",
    "hero_unique_354_desc": "누구도 그녀의 예리한 눈을 피할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_335": "나뭇잎 갑옷",
    "equipment_unique_335_desc": "숲 속의 새싹들로 제작되었습니다.",
    "equipment_unique_336": "담쟁이 단검",
    "equipment_unique_336_desc": "사악한 앵무새를 죽인 단검입니다.",
    "equipment_unique_337": "사슴 왕의 면갑",
    "equipment_unique_337_desc": "사슴 왕의 분노는 마치 폭풍 같았습니다.",
    "equipment_unique_338": "불사조의 비취 인장",
    "equipment_unique_338_desc": "전설적인 불사조의 힘이 담겨 있습니다.",
    "hero_unique_339": "여름 여왕",
    "hero_unique_339_desc": "여름의 산들바람처럼 부드러우면서도 폭풍처럼 사납습니다.",
    "equipment_unique_340": "숲 정령의 흉갑",
    "equipment_unique_340_desc": "고대 숲 원주민의 유물입니다.",
    "equipment_unique_342": "숲 정령의 가면",
    "equipment_unique_342_desc": "숲 정령은 나무 위의 나뭇가지들 사이에 숨어서 지켜봅니다.",
    "equipment_unique_341": "숲의 단검",
    "equipment_unique_341_desc": "숲 정령을 달래는 고대 의식에 사용됩니다.",
    "equipment_unique_343": "부활의 장신구",
    "equipment_unique_343_desc": "봄의 부활을 표현한 상징적인 유물입니다.",
    "hero_unique_344": "빛의 여인",
    "hero_unique_344_desc": "여름의 산들바람처럼 부드러우면서도 폭풍처럼 사납습니다.",
    "equipment_set_36": "드루이드 전사의 유물",
    "equipment_set_35": "숲 정령의 비밀",
    "equipment_unique_251_desc": "사자를 존중하지 않으면 후회합니다!",
    "giftPackage_306": "상급 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_307": "돌파용 탑 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_308": "총안 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_309": "거대 공성추 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_310": "쇠창살 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_311": "방패벽 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_312": "화살 구멍 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_313": "돌덩이 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_314": "불꽃 해자 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_315": "영웅의 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_316": "나무 {0}개가 들어 있는 작은 선물 패키지",
    "giftPackage_317": "나무 {0}개가 들어 있는 큰 선물 패키지",
    "giftPackage_318": "돌 {0}개가 들어 있는 작은 선물 패키지",
    "giftPackage_319": "돌 {0}개가 들어 있는 큰 선물 패키지",
    "giftPackage_320": "식량 {0}개가 들어 있는 작은 선물 패키지",
    "giftPackage_321": "식량 {0}개가 들어 있는 큰 선물 패키지",
    "giftPackage_322": "금화 {0}개가 들어 있는 작은 선물 패키지",
    "giftPackage_323": "금화 {0}개가 들어 있는 큰 선물 패키지",
    "giftPackage_373": "기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_374": "공성추 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_375": "사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_376": "화살막이 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_377": "전쟁 기치 {0}가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_380": "철제 공성추 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_381": "공성탑 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_382": "무쇠 화살막이 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_383": "영웅의 기치 {0}개가 들어 있는 작은 선물 패키지",
    "giftPackage_384": "영웅의 기치 {0}개가 들어 있는 큰 선물 패키지",
    "giftPackage_401": "성문 돌격대 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_402": "접는 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_403": "회전 방패 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_404": "사무라이 토큰 {0} 케이스가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_405": "사무라이 토큰 {0} 궤짝이 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_406": "{0} 흡혈 박쥐가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_407": "{0} 흡혈 박쥐가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_408": "{0} 흡혈 박쥐가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_409": "{0} 끓는 가마솥이 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_410": "{0} 끓는 가마솥이 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_411": "{0} 끓는 가마솥이 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_412": "방패 썰매 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_413": "뼈 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_414": "서리 용사 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_415": "영웅의 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_416": "방패벽 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_417": "돌파용 탑 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_418": "방패 썰매 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_419": "뼈 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_420": "서리 용사 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_421": "영웅의 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_422": "방패벽 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_423": "돌파용 탑 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_424": "방패 썰매 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_425": "뼈 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_426": "서리 용사 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_427": "영웅의 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_428": "방패벽 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_429": "돌파용 탑 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_490": "나무껍질 방패 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_491": "덩굴 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_492": "숲 수호자의 깃발 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_493": "나무껍질 방패 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_494": "덩굴 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_495": "숲 수호자의 깃발 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_496": "나무껍질 방패 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_497": "덩굴 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_498": "숲 수호자의 깃발 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_510": "병사의 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "hero_unique_383": "크로우",
    "hero_unique_383_desc": "오랜 세월 쉼 없이 떠돈 방랑자입니다.",
    "equipment_set_42": "붉은까마귀 보물",
    "equipment_unique_379": "진홍빛 갑옷",
    "equipment_unique_379_desc": "피로 물든 역사가 깃든 유물입니다.",
    "equipment_unique_381": "탐식자의 투구",
    "equipment_unique_381_desc": "소유자의 피에 굶주린 얼굴을 가려줍니다.",
    "equipment_unique_382": "운명의 발톱",
    "equipment_unique_382_desc": "소유자의 운명을 강하게 움켜쥡니다.",
    "equipment_unique_380": "까마귀 철퇴",
    "equipment_unique_380_desc": "정교하거나 우아하진 않지만 위력은 막강합니다.",
    "gem_unique_41": "까마귀의 피",
    "gem_unique_41_desc": "지난 세월의 죄악으로 저주를 받았습니다.",
    "gem_unique_42": "사파이어 부리",
    "gem_unique_42_desc": "소유자에게 빛나는 미래를 선사하지만, 그만한 대가를 요구합니다.",
    "gem_unique_50": "분노의 날개",
    "gem_unique_50_desc": "죽음을 상징하는 붉고 붉은 날개입니다.",
    "gem_unique_51": "피의 수정",
    "gem_unique_51_desc": "악의로 가득한 붉은까마귀 제국의 보물입니다.",
    "giftPackage_308_desc": "이 패키지에는 총안 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_309_desc": "이 패키지에는 거대 공성추 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_310_desc": "이 패키지에는 쇠창살 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_311_desc": "이 패키지에는 방패벽 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_312_desc": "이 패키지에는 화살 구멍 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_313_desc": "이 패키지에는 돌덩이 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_314_desc": "이 패키지에는 불꽃 해자 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_315_desc": "이 패키지에는 영웅의 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_316_desc": "이 작은 패키지에는 나무 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_317_desc": "이 큰 패키지에는 나무 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_318_desc": "이 작은 패키지에는 돌 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_319_desc": "이 큰 패키지에는 돌 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_320_desc": "이 작은 패키지에는 식량 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_321_desc": "이 큰 패키지에는 식량 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_322_desc": "이 작은 패키지에는 금화 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_323_desc": "이 큰 패키지에는 금화 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_373_desc": "이 패키지에는 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_374_desc": "이 패키지에는 공성추 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_377_desc": "이 패키지에는 전쟁 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_382_desc": "이 패키지에는 무쇠 화살막이 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_401_desc": "이 패키지에는 성문 돌격대 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_402_desc": "이 패키지에는 접는 사다리 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_403_desc": "이 패키지에는 회전 방패 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_404_desc": "이 패키지에는 사무라이 토큰 케이스 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_405_desc": "이 패키지에는 사무라이 토큰 궤짝 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_406_desc": "이 패키지에는 흡혈 박쥐 {0}마리가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_409_desc": "이 패키지에는 끓는 가마솥 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_412_desc": "이 패키지에는 방패 썰매 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_413_desc": "이 패키지에는 뼈 사다리 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_414_desc": "이 패키지에는 서리 용사의 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_415_desc": "이 패키지에는 영웅의 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_416_desc": "이 패키지에는 방패벽 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_417_desc": "이 패키지에는 돌파용 탑 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_490_desc": "이 패키지에는 나무껍질 방패 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_494_desc": "이 패키지에는 덩굴 사다리 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_495_desc": "이 패키지에는 숲 수호자의 깃발 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_510_desc": "이 패키지에는 병사의 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_306_desc": "이 패키지에는 상급 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_375_desc": "이 패키지에는 사다리 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_376_desc": "이 패키지에는 화살막이 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_380_desc": "이 패키지에는 철제 공성추 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_381_desc": "이 패키지에는 공성탑 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_383_desc": "이 작은 패키지에는 영웅의 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_384_desc": "이 큰 패키지에는 영웅의 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_307_desc": "이 패키지에는 돌파용 탑 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "equipment_set_43": "황금 손의 유산",
    "equipment_unique_391": "부유함의 투구",
    "equipment_unique_391_desc": "황금 손의 왕이 직접 축복한 투구입니다.",
    "equipment_unique_389": "황금 손의 갑옷",
    "equipment_unique_389_desc": "악의 손길로부터 착용자를 지켜주는 갑옷입니다.",
    "equipment_unique_390": "금박 입힌 칼",
    "equipment_unique_390_desc": "아름답고 희귀하며 강력한 수제 검입니다.",
    "equipment_unique_392": "마이더스의 손",
    "equipment_unique_392_desc": "소유한 자에게 황금의 행운을 줍니다.",
    "hero_unique_393": "황금 손의 기사",
    "hero_unique_393_desc": "전장에서의 가치는 그 자신과 같은 무게의 황금과 맞먹습니다.",
    "equipment_set_44": "마이더스 왕의 갑옷",
    "equipment_unique_396": "황금 투구",
    "equipment_unique_396_desc": "착용자의 머리에 편안하게 맞는 황금 투구입니다.",
    "equipment_unique_394": "번영의 갑옷",
    "equipment_unique_394_desc": "왕의 장수와 번영을 기원하는 갑옷입니다.",
    "equipment_unique_395": "마이더스 왕의 검",
    "equipment_unique_395_desc": "꿰뚫는 모든 것을 금으로 바꿔버리는 마이더스 왕의 검입니다.",
    "equipment_unique_397": "고르디우스의 매듭",
    "equipment_unique_397_desc": "진정한 왕만이 풀 수 있는 수수께끼입니다.",
    "hero_unique_398": "마이더스 약탈자",
    "hero_unique_398_desc": "건드리는 것마다 죽음이 찾아옵니다.",
    "giftPackage_421_desc": "이 패키지에는 영웅의 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_423_desc": "이 패키지에는 돌파용 탑 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_429_desc": "이 패키지에는 돌파용 탑 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_427_desc": "이 패키지에는 영웅의 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_422_desc": "이 패키지에는 방패벽 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_428_desc": "이 패키지에는 방패벽 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "equipment_set_30": "서리 용사의 유산",
    "equipment_unique_311": "모피 흉갑",
    "equipment_unique_311_desc": "이중 경화된 바다코끼리 가죽으로 만들었습니다.",
    "equipment_unique_312": "바다코끼리 어금니",
    "equipment_unique_312_desc": "난폭한 바다코끼리처럼 강력한 무기입니다.",
    "equipment_unique_313": "해골 마스크",
    "equipment_unique_313_desc": "죽음의 위기에 처해 있다는 공포심을 상대에게 심어 줍니다.",
    "equipment_unique_314": "뼈 부적",
    "equipment_unique_314_desc": "패배한 적의 해골로 조각했습니다.",
    "equipment_set_31": "북방의 유산",
    "equipment_unique_316": "얼음 전사의 흉갑",
    "equipment_unique_316_desc": "이 갑옷의 착용자는 차디찬 바람이 불어도 온기를 유지할 수 있습니다.",
    "equipment_unique_317": "흑요석 얼음 단검",
    "equipment_unique_317_desc": "이 칼은 적을 깊게 벨 뿐만 아니라, 심각한 동상까지 입힙니다.",
    "equipment_unique_318": "차가운 공포의 면갑",
    "equipment_unique_318_desc": "무시무시한 눈길에 모든 상대의 피가 얼어붙습니다.",
    "equipment_unique_319": "바다코끼리 부적",
    "equipment_unique_319_desc": "소유자에게 모두를 복종시킬 용기와 힘을 부여합니다.",
    "equipment_unique_321": "겨울 마법봉",
    "equipment_unique_321_desc": "성을 겨울 궁전으로 변화시킵니다.",
    "equipment_unique_322": "겨울 마법봉",
    "equipment_unique_322_desc": "성을 겨울 궁전으로 변화시킵니다.",
    "giftPackage_418_desc": "이 패키지에는 방패 썰매 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_419_desc": "이 패키지에는 뼈 사다리 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_420_desc": "이 패키지에는 서리 용사의 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_424_desc": "이 패키지에는 방패 썰매 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_425_desc": "이 패키지에는 뼈 사다리 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_426_desc": "이 패키지에는 서리 용사의 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "equipment_unique_399": "가시 흉갑",
    "equipment_unique_400": "가시 검",
    "equipment_unique_401": "가시 투구",
    "equipment_unique_402": "가시 지팡이",
    "equipment_unique_404": "껍질 방어구",
    "equipment_unique_405": "산호 검",
    "equipment_unique_406": "껍질 투구",
    "equipment_unique_407": "고대의 바다 두루마리",
    "equipment_unique_399_desc": "날카로운 적의 검으로부터 보호합니다.",
    "equipment_unique_407_desc": "전설에 의하면 이 두루마리에 고대의 바다에 대한 비밀이 적혀 있다고 합니다.",
    "equipment_unique_400_desc": "온 제국의 적들에게 고통을 안겨 줍니다.",
    "equipment_unique_401_desc": "어지간한 검보다 날카로운 가시로 장식됐습니다.",
    "equipment_unique_402_desc": "진정한 전사들만이 용감하게 양손으로 가시 지팡이를 움켜쥘 수 있습니다.",
    "equipment_unique_404_desc": "칼날 해안에서 가장 튼튼한 거북 껍질을 사용해 제작됐습니다.",
    "equipment_unique_405_desc": "고대의 바다 못지않게 신비하고 치명적인 검입니다.",
    "equipment_unique_406_desc": "어떤 대장장이도 칼날 해안 거북의 껍질보다 더 단단한 재료를 만들지 못했습니다.",
    "equipment_set_46": "가시 암살범의 은닉품",
    "hero_unique_403": "가시 암살범",
    "hero_unique_403_desc": "어둠의 위협이 그림자 속에서 도사립니다.",
    "equipment_set_45": "산호의 유산",
    "hero_unique_408": "산호 여왕",
    "hero_unique_408_desc": "해안선의 감시자이자 수호자입니다.",
    "equipment_set_41": "칼라의 신비",
    "equipment_unique_366": "칼라 신도의 흉갑",
    "equipment_unique_366_desc": "칼라의 과격한 전사들이 입습니다.",
    "equipment_unique_367": "칼라의 사브르",
    "equipment_unique_367_desc": "특별한 향신료로 씻은 이 사브르는 휘두를 때마다 칼라의 분노를 내뿜습니다.",
    "equipment_unique_368": "칼라 신도의 투구",
    "equipment_unique_368_desc": "칼라의 신도들은 과격하지만, 투구에는 스파이스 제도 특유의 기품이 깃들어 있습니다.",
    "equipment_unique_369": "칼라의 랜턴",
    "equipment_unique_369_desc": "신성한 빛을 내뿜어서 전투 중에 적을 실명시킵니다.",
    "gem_unique_30": "칼라의 심안",
    "gem_unique_30_desc": "눈에 보이지 않는 어둠과 파괴의 세계를 착용자에게 보여 줍니다.",
    "gem_unique_31": "칼라의 왼쪽 눈",
    "gem_unique_31_desc": "착용자에게 시공간을 초월해서 보는 능력을 부여한다고 전해집니다.",
    "gem_unique_32": "칼라의 오른쪽 눈",
    "gem_unique_32_desc": "전설에 따르면 눈을 깜빡이는 것만으로 도시 전체를 파괴하는 능력을 착용자에게 부여한다고 합니다.",
    "gem_unique_40": "칼라의 혀",
    "gem_unique_40_desc": "천 가지 신의 목소리를 냅니다.",
    "hero_unique_370": "칼라의 딸",
    "hero_unique_370_desc": "이 젊은 전사는 일생을 바쳐 칼라의 신비를 탐구하고 있습니다.",
    "equipment_set_34": "여름 여왕의 보물",
    "equipment_set_37": "드루이드 경비병의 장비",
    "equipment_unique_345": "나무 방어구",
    "equipment_unique_345_desc": "자연에 대한 존경심과 오래된 전통의 상징입니다.",
    "equipment_unique_346": "돌망치",
    "equipment_unique_346_desc": "나무, 돌, 강철까지 모두 산산조각 냅니다.",
    "equipment_unique_347": "숲 수호자의 투구",
    "equipment_unique_347_desc": "숲을 보호하기로 맹세한 용감한 전사들에게 수여됩니다.",
    "equipment_unique_348": "마법 부적",
    "equipment_unique_348_desc": "드루이드의 영적 능력을 강화합니다.",
    "hero_unique_349": "숲의 수호자",
    "hero_unique_349_desc": "누구도 그녀의 예리한 눈을 피할 수 없습니다.",
    "equipmentPackage_tt_490": "나무껍질 방패 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "equipmentPackage_tt_491": "덩굴 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "equipmentPackage_tt_492": "숲 수호자의 깃발 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "equipmentPackage_tt_493": "나무껍질 방패 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "equipmentPackage_tt_494": "덩굴 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "equipmentPackage_tt_495": "숲 수호자의 깃발 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "equipmentPackage_tt_496": "나무껍질 방패 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "equipmentPackage_tt_497": "덩굴 사다리 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "equipmentPackage_tt_498": "숲 수호자의 깃발 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "equipment_set_47": "봄 토끼의 가보",
    "equipment_unique_414": "하트의 여왕 코르셋",
    "equipment_unique_414_desc": "거친 전투와 크로케 경기에 안성맞춤인 방어구입니다.",
    "equipment_unique_416": "미치광이 모자 장수의 투구",
    "equipment_unique_416_desc": "광기를 억제해 주는 튼튼한 방어구입니다.",
    "equipment_unique_415": "보팔 검",
    "equipment_unique_415_desc": "적군과 성가신 재버워키를 처치하는 데 쓰는 검입니다.",
    "equipment_unique_417": "흰토끼의 회중시계",
    "equipment_unique_417_desc": "절대로 중요한 약속에 늦지 않게 해 드립니다.",
    "equipment_unique_419": "봄 기사단의 흉갑",
    "equipment_unique_419_desc": "꽃샘추위의 기승을 막아 주는 튼튼한 방어구입니다.",
    "equipment_unique_411": "봄 기사단의 투구",
    "equipment_set_48": "봄 기사단의 보물",
    "equipment_unique_411_desc": "봄 기사단의 대장장이가 제작한 전설적인 투구입니다.",
    "equipment_unique_410": "봄 기사단의 레이피어",
    "equipment_unique_410_desc": "끝없는 겨울의 위협에 맞서기 위해 제작됐습니다.",
    "equipment_unique_412": "봄 기사단의 시계",
    "equipment_unique_412_desc": "이 신성한 시계의 초침은 봄의 도래를 향해 돌아갑니다.",
    "hero_unique_418": "이상한 나라의 정복자",
    "hero_unique_418_desc": "예전에 토끼 굴에 추락했었다는 소문이 있는 모험가입니다.",
    "hero_unique_413": "봄 기사단의 지휘관",
    "hero_unique_413_desc": "전시 상황일 때 정신력이 강하고 걸음이 빠릅니다.",
    "equipment_unique_421": "연꽃 새김 갑옷",
    "equipment_unique_421_desc": "아름답고, 가볍고, 놀라울 만큼 튼튼합니다.",
    "equipment_unique_422": "매끈한 자그놀",
    "equipment_unique_422_desc": "모든 방향에서 위험이 닥쳐올 때 유용합니다.",
    "equipment_unique_423": "연꽃 왕의 터번",
    "equipment_unique_423_desc": "스파이스 제도의 최고급 실크와 강철로 제작한 두건입니다.",
    "equipment_unique_424": "연꽃 진주",
    "equipment_unique_424_desc": "매우 희귀해 왕들만 손에 넣을 수 있는 진주입니다.",
    "equipment_set_53": "상아 여왕의 아티팩트",
    "equipment_unique_439": "상아 왕관",
    "equipment_unique_439_desc": "상아 여왕의 지위에 걸맞은 섬세한 왕관입니다.",
    "equipment_unique_436": "상아 방어구",
    "equipment_unique_436_desc": "매우 치명적인 공격에 강타당해도 견딜 수 있도록 제작됐습니다.",
    "equipment_unique_438": "상아 투구",
    "equipment_unique_438_desc": "사악한 수작으로부터 여왕을 보호합니다.",
    "equipment_unique_437": "상아 검",
    "equipment_unique_437_desc": "적 기사들의 진격을 막아 내는 데 쓰는 우아한 검입니다.",
    "gem_unique_110": "상아 루크",
    "gem_unique_110_desc": "분쟁의 시대에서 힘을 상징하는 탑입니다.",
    "gem_unique_111": "상아 비숍",
    "gem_unique_111_desc": "전란의 시대에서 지혜를 상징하는 증표입니다.",
    "gem_unique_112": "상아 폰",
    "gem_unique_112_desc": "한 걸음씩 전진해야 성공이 찾아온다는 것을 잊지 마십시오.",
    "gem_unique_120": "상아 나이트",
    "gem_unique_120_desc": "적의 진격에 맞서는 충성과 용맹의 표상입니다.",
    "hero_unique_440": "상아 여왕",
    "hero_unique_440_desc": "대제국 국경 지대의 살벌한 수호자입니다.",
    "equipment_set_51": "동부 침략자의 방어구",
    "equipment_unique_426": "동부 침략자의 찰갑",
    "equipment_unique_426_desc": "매우 단단한 금속으로 제작됐고 동부의 보석으로 장식됐습니다.",
    "equipment_unique_427": "동부 침략자의 칼",
    "equipment_unique_427_desc": "이 의식용 칼은 전장에서 행운을 불러온다는 소문이 있습니다.",
    "equipment_unique_428": "동부 침략자의 투구",
    "equipment_unique_428_desc": "침략자의 투구로 보호받으면 두려울 것이 없습니다.",
    "equipment_unique_429": "동부 침략자의 전통 모자",
    "equipment_unique_429_desc": "동부 침략자의 무자비한 지휘관이 쓴 모자입니다.",
    "hero_unique_430": "동부 침략자 장군",
    "hero_unique_430_desc": "충실한 아군이자 위험한 적입니다. 이 용사의 눈 밖에 나지 않는 것이 좋습니다.",
    "gem_unique_81": "칸의 돌",
    "gem_unique_81_desc": "동부 산맥의 귀중한 돌에 조각해 만들어졌습니다.",
    "gem_unique_82": "칸의 십자가",
    "gem_unique_82_desc": "동부에서 가장 위험한 전사 왕가의 십자가입니다.",
    "gem_unique_90": "칸의 분노",
    "gem_unique_90_desc": "전투 전날 적 부대에 경고의 의미로 보내집니다.",
    "gem_unique_91": "칸의 인장",
    "gem_unique_91_desc": "전투에서 죽은 전사들의 무덤을 표시하는 데 사용합니다.",
    "equipment_set_52": "키루가 요시로의 방어구",
    "equipment_unique_431": "무라마사 전통 갑옷",
    "equipment_unique_431_desc": "반역자 키루가 요시로의 추종자들이 입은 갑옷입니다.",
    "equipment_unique_432": "요시로의 쌍차",
    "equipment_unique_432_desc": "요시로가 선대 사무라이 조직을 배신할 때 사용한 바로 그 칼입니다.",
    "equipment_unique_434": "오카미의 가면",
    "equipment_unique_434_desc": "요시로는 오카미의 가면으로 얼굴을 가려 추적자들을 피할 수 있었습니다.",
    "equipment_unique_433": "무라마사 전통 투구",
    "equipment_unique_433_desc": "요시로 가문의 뿔로 장식되어 있습니다.",
    "hero_unique_435": "네이칸 요시로",
    "hero_unique_435_desc": "키루가의 형제인 그는 가문의 이름에 명예를 되찾기로 맹세했습니다.",
    "gem_unique_92": "배신자의 돌",
    "gem_unique_92_desc": "배신자가 쓰러졌을 때 불타는 산봉우리의 화산에서 만들어집니다.",
    "gem_unique_100": "불새의 부활",
    "gem_unique_100_desc": "사무라이 조직에 대한 희망의 상징입니다.",
    "gem_unique_101": "추적자의 돌",
    "gem_unique_101_desc": "악인을 추적하는 데 자신을 헌신한 사람들에게 주어지는 명예의 증표입니다.",
    "gem_unique_102": "불새의 무덤",
    "gem_unique_102_desc": "불새는 명예를 회복할 수 있을 때까지 얼음 속에서 휴식합니다.",
    "equipment_set_54": "사막 모래의 보배",
    "equipment_unique_441": "사막 군단의 방어구",
    "equipment_unique_441_desc": "여름 사막의 거친 모래에 대비할 수 있는 고마운 방어구입니다.",
    "equipment_unique_442": "전갈 꼬리",
    "equipment_unique_442_desc": "맹독 검으로 사막의 위협에 맞서 싸우십시오.",
    "equipment_unique_443": "사막 군단의 투구",
    "equipment_unique_443_desc": "사막 탐험가들이 모래의 지평선 너머까지 나아갈 수 있도록 해 줍니다.",
    "equipment_unique_444": "사막 여마법사의 램프",
    "equipment_unique_444_desc": "사막의 혹독한 폭풍도 견디는 빛나는 등불입니다.",
    "hero_unique_445": "모래 여마법사",
    "hero_unique_445_desc": "모래를 조종해 아군을 돕고 적군을 처치할 수 있습니다.",
    "gem_unique_121": "여마법사의 돌",
    "gem_unique_121_desc": "여마법사가 부리는 모래 기술의 숨겨진 근원입니다.",
    "gem_unique_122": "탐험가의 돌",
    "gem_unique_122_desc": "이 희귀한 돌을 찾다 많은 탐험가들이 미쳐 버렸습니다.",
    "gem_unique_130": "군단의 돌",
    "gem_unique_130_desc": "전설에 따르면 이 돌은 사막에서 길을 잃은 불쌍한 영혼을 인도한다고 합니다.",
    "gem_unique_131": "전갈의 돌",
    "gem_unique_131_desc": "소문에 따르면 이 돌에 든 맹독은 사람 100명을 죽일 수 있다고 합니다.",
    "hero_unique_447": "매그니피선스",
    "equipmentPackageDesc_616": "성벽 위의 병력 공간 증가 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_617": "안뜰에 있는 방어자 전투력 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_618": "받는 화재 피해 감소 -{0}%",
    "equipmentPackageDesc_619": "성의 안전 창고 용량 +{0}",
    "equipmentPackageDesc_620": "+{0}% 병사 제한 - 정면",
    "equipmentPackageDesc_621": "+{0}% 병사 제한 - 측면",
    "equipmentPackageDesc_622": "안뜰에 있는 공격자 전투력 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_623": "+{0}% 일으키는 화재 피해",
    "equipmentPackageDesc_624": "군대의 전리품 용량 증가 +{0}",
    "equipmentPackageDesc_625": "+{0}% 귀환 속도",
    "equipmentPackageDesc_626": "더 뛰어난 장비 찾을 확률 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_627": "성벽 위의 병력 공간 증가 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_628": "안뜰에 있는 방어자 전투력 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_629": "받는 화재 피해 감소 -{0}%",
    "equipmentPackageDesc_630": "성의 안전 창고 용량 +{0}",
    "equipmentPackageDesc_631": "+{0}% 병사 제한 - 정면",
    "equipmentPackageDesc_632": "+{0}% 병사 제한 - 측면",
    "equipmentPackageDesc_633": "안뜰에 있는 공격자 전투력 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_634": "+{0}% 일으키는 화재 피해",
    "equipmentPackageDesc_635": "군대의 전리품 용량 증가 +{0}",
    "equipmentPackageDesc_636": "+{0}% 귀환 속도",
    "equipmentPackageDesc_637": "더 뛰어난 장비 찾을 확률 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_638": "성벽 위의 병력 공간 증가 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_639": "안뜰에 있는 방어자 전투력 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_640": "받는 화재 피해 감소 -{0}%",
    "equipmentPackageDesc_641": "성의 안전 창고 용량 +{0}",
    "equipmentPackageDesc_642": "+{0}% 병사 제한 - 정면",
    "equipmentPackageDesc_643": "+{0}% 병사 제한 - 측면",
    "equipmentPackageDesc_644": "안뜰에 있는 공격자 전투력 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_645": "+{0}% 일으키는 화재 피해",
    "equipmentPackageDesc_646": "군대의 전리품 용량 증가 +{0}",
    "equipmentPackageDesc_647": "+{0}% 귀환 속도",
    "equipmentPackageDesc_648": "더 뛰어난 장비 찾을 확률 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_649": "성벽 위의 병력 공간 증가 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_650": "안뜰에 있는 방어자 전투력 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_651": "받는 화재 피해 감소 -{0}%",
    "equipmentPackageDesc_652": "성의 안전 창고 용량 +{0}",
    "equipmentPackageDesc_653": "+{0}% 병사 제한 - 정면",
    "equipmentPackageDesc_654": "+{0}% 병사 제한 - 측면",
    "equipmentPackageDesc_655": "안뜰에 있는 공격자 전투력 +{0}%",
    "equipmentPackageDesc_656": "+{0}% 일으키는 화재 피해",
    "equipmentPackageDesc_657": "군대의 전리품 용량 증가 +{0}",
    "equipmentPackageDesc_658": "+{0}% 귀환 속도",
    "equipmentPackageDesc_659": "더 뛰어난 장비 찾을 확률 +{0}%",
    "hero_unique_808": "원소술사",
    "hero_unique_808_desc": "언제나 쓸 수 있도록 자신의 주변에 원소를 생성해 둡니다.",
    "equipment_unique_804": "신성한 나무 방어구",
    "equipment_unique_804_desc": "성스러운 나무의 나뭇가지로 장식된 방어구입니다.",
    "equipment_unique_805": "화염탄 새총",
    "equipment_unique_805_desc": "모든 전장에 화염을 퍼붓습니다.",
    "equipment_unique_806": "폭풍 투구",
    "equipment_unique_806_desc": "바람처럼 가볍지만 폭풍처럼 강력한 투구입니다.",
    "equipment_unique_807": "영원의 샘물",
    "equipment_unique_807_desc": "영원의 샘에서 뜬 물은 마법의 힘이 있다고 전해집니다.",
    "gem_unique_333": "이그니스",
    "gem_unique_333_desc": "이 보석은 불타는 산봉우리의 가장 큰 화산 분화구에서 발견되며, 매우 추운 날씨에도 그 온기를 유지합니다.",
    "gem_unique_334": "아쿠아",
    "gem_unique_334_desc": "이 보석은 폭풍 제도 인근의 바다에서 발견되며, 매우 강력한 해류가 서로 부딪히는 곳에서 생겨납니다.",
    "gem_unique_335": "테라",
    "gem_unique_335_desc": "이 보석은 작열하는 사막의 깊숙한 천연 동굴에서 발견되며, 파괴 불가능하다고 전해집니다.",
    "gem_unique_336": "오라",
    "gem_unique_336_desc": "이 보석은 만년빙의 꼭대기에서 발견되며, 북풍이 빚어낸 자연의 걸작품입니다.",
    "hero_unique_365": "독수리의 후손",
    "hero_unique_365_desc": "독수리 신령의 직계 후손이라 전해져 내려오는 이들은 마지막 숨을 거두는 때까지 이 대지를 보호할 것입니다.",
    "equipment_unique_361": "네크라의 흉갑",
    "equipment_unique_361_desc": "네크라의 전설적인 비행 능력을 상징하는 황금 날개가 달려 있습니다.",
    "equipment_unique_362": "네크라의 거대 도끼",
    "equipment_unique_362_desc": "이 도끼를 휘두를 때마다, 독수리의 울음소리가 온 전장에 울려 퍼집니다.",
    "equipment_unique_363": "네크라의 투구",
    "equipment_unique_363_desc": "고대의 우상이었던 독수리 신령 네크라의 모습이 새겨져 있습니다.",
    "equipment_unique_364": "네크라의 팔 보호구",
    "equipment_unique_364_desc": "착용자는 독수리 무리를 소환하는 능력을 부여받아 전투 중 도움을 받을 수 있다고 합니다.",
    "gem_unique_12": "도마뱀의 눈",
    "gem_unique_12_desc": "폭풍 제도의 강에서 발견된 것으로, 고대 신화에 등장하는 수정 도마뱀의 마지막 유물이라고 합니다.",
    "gem_unique_20": "독수리의 눈",
    "gem_unique_20_desc": "전설에 의하면 독수리 신령 네크라가 하수인의 눈을 통해 관찰하기 위하여 이 보석을 사용했다고 합니다.",
    "gem_unique_21": "파리의 눈",
    "gem_unique_21_desc": "이 희귀한 보석에 대해서 알려진 바는 별로 없지만, 너무 오래 응시하면 정신 착란이 온다고 합니다.",
    "gem_unique_22": "염소의 눈",
    "gem_unique_22_desc": "작열하는 사막의 절벽에서 발견된 것으로, 사막에서 길을 잃은 자들을 지켜보기 위해 사용한다고 합니다.",
    "equipmentPackageName_316": "작은 나무 팩",
    "equipmentPackageName_318": "작은 돌 팩",
    "equipmentPackageName_320": "작은 식량 팩",
    "equipmentPackageName_322": "작은 금화 팩",
    "equipmentPackageName_802": "작은 나무 팩",
    "equipmentPackageName_317": "큰 나무 팩",
    "equipmentPackageName_803": "작은 돌 팩",
    "equipmentPackageName_319": "큰 돌 팩",
    "equipmentPackageName_809": "작은 식량 팩",
    "equipmentPackageName_321": "큰 식량 팩",
    "equipmentPackageName_323": "큰 금화 팩",
    "equipmentPackageName_811": "작은 나무 팩",
    "equipmentPackageName_812": "큰 나무 팩",
    "equipmentPackageName_813": "작은 돌 팩",
    "equipmentPackageName_814": "큰 돌 팩",
    "equipmentPackageName_815": "작은 식량 팩",
    "equipmentPackageName_816": "큰 식량 팩",
    "equipmentPackageName_817": "작은 금화 팩",
    "giftPackage_819": "상급 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_819_desc": "이 패키지에는 상급 기치 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_820": "영웅의 기치 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "equipmentPackage_tt_820": "영웅의 기치가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_821": "돌파용 탑 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_821_desc": "이 패키지에는 돌파용 탑 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "equipmentPackage_tt_821": "돌파용 탑이 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_822": "총안 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_822_desc": "이 패키지에는 총안 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_823": "거대 공성추 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_823_desc": "이 패키지에는 거대 공성추 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_824": "쇠창살 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_824_desc": "이 패키지에는 쇠창살 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_825": "방패벽 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_825_desc": "이 패키지에는 방패벽 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_826": "화살 구멍 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_826_desc": "이 패키지에는 화살 구멍 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_827_desc": "이 패키지에는 돌덩이 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "giftPackage_827": "돌덩이 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_828": "불꽃 해자 {0}개가 들어 있는 선물 패키지",
    "giftPackage_828_desc": "이 패키지에는 불꽃 해자 {0}개가 포함되어 있으며 친구에게 선물할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_829": "작은 나무 팩",
    "equipmentPackageName_830": "큰 나무 팩",
    "equipmentPackageName_831": "작은 돌 팩",
    "equipmentPackageName_832": "큰 돌 팩",
    "equipmentPackageName_833": "작은 식량 팩",
    "equipmentPackageName_835": "작은 금화 팩",
    "equipmentPackageName_818": "큰 금화 팩",
    "equipmentPackageName_836": "큰 금화 팩",
    "equipment_unique_501": "사형집행인의 투구",
    "equipment_unique_502": "사형집행인의 흉갑",
    "equipment_unique_504": "영광의 전달자",
    "equipment_unique_505": "영화의 술잔",
    "equipment_unique_506": "빛나는자의 투구",
    "equipment_unique_507": "빛나는자의 흉갑",
    "equipment_unique_503": "정의의 해시계",
    "equipment_unique_508": "훌륭함의 뿔",
    "equipment_set_40": "독수리 신령의 유산",
    "merchantItem_equip_781_name": "신성한 나무 방어구",
    "merchantItem_equip_781_desc": "성스러운 나무의 나뭇가지로 장식된 방어구입니다.",
    "merchantItem_equip_782_name": "화염탄 새총",
    "merchantItem_equip_782_desc": "모든 전장에 화염을 퍼붓습니다.",
    "merchantItem_equip_783_name": "폭풍 투구",
    "merchantItem_equip_783_desc": "바람처럼 가볍지만 폭풍처럼 강력한 투구입니다.",
    "merchantItem_hero_780_name": "원소술사",
    "merchantItem_hero_780_desc": "언제나 쓸 수 있도록 자신의 주변에 원소를 생성해 둡니다.",
    "merchantItem_equip_784_name": "영원의 샘물",
    "merchantItem_equip_784_desc": "영원의 샘에서 뜬 물은 마법의 힘이 있다고 전해집니다.",
    "merchantItem_equip_790_name": "네크라의 흉갑",
    "merchantItem_equip_790_desc": "네크라의 전설적인 비행 능력을 상징하는 황금 날개가 달려 있습니다.",
    "merchantItem_equip_362_name": "네크라의 거대 도끼",
    "merchantItem_equip_362_desc": "이 도끼를 휘두를 때마다, 독수리의 울음소리가 온 전장에 울려 퍼집니다.",
    "merchantItem_equip_363_name": "네크라의 투구",
    "merchantItem_equip_363_desc": "고대의 우상이었던 독수리 신령 네크라의 모습이 새겨져 있습니다.",
    "merchantItem_equip_364_name": "네크라의 팔 보호구",
    "merchantItem_equip_364_desc": "착용자는 독수리 무리를 소환하는 능력을 부여받아 전투 중 도움을 받을 수 있다고 합니다.",
    "merchantItem_hero_365_name": "독수리의 후손",
    "merchantItem_hero_365_desc": "독수리 신령의 직계 후손이라 전해져 내려오는 이들은 마지막 숨을 거두는 때까지 이 대지를 보호할 것입니다.",
    "equipment_set_38": "원소의 힘",
    "equipment_unique_459": "사형집행인의 흉갑",
    "equipment_unique_459_desc": "소문에 따르면 사형집행인의 흉갑은 인간의 검으로 뚫을 수 없다고 합니다.",
    "equipment_unique_460": "사형집행인의 도끼",
    "equipment_unique_460_desc": "머리를 벨 때마다 더 날카로워지는 칼날입니다.",
    "equipment_unique_461": "사형집행인의 왕관",
    "equipment_unique_461_desc": "언데드 사형집행인에 걸맞은 왕관입니다.",
    "equipment_unique_462": "호박 등불",
    "equipment_unique_462_desc": "이 사형집행인의 상징물은 그를 소환한 자들이 조각해 만들었습니다.",
    "equipment_unique_464": "검치호랑이 흉갑",
    "equipment_unique_464_desc": "지금은 멸종한 삼림지 검치호랑이의 이빨로 장식됐습니다.",
    "equipment_unique_465": "돌도끼",
    "equipment_unique_465_desc": "삼림지 산의 돌로 제작됐습니다.",
    "equipment_unique_466": "가시나무 투구",
    "equipment_unique_466_desc": "이 가시는 삼림지 상록수의 가장 튼튼한 나뭇가지로 만들어집니다.",
    "equipment_unique_467": "야생의 징표",
    "equipment_unique_467_desc": "이 징표를 지닌 자들은 삼림지를 안전하게 지나갈 수 있습니다.",
    "equipment_set_32": "숲 전사의 유산",
    "equipment_set_33": "사바나의 보물",
    "equipment_unique_323": "광전사 흉갑",
    "equipment_unique_323_desc": "돌로 된 벽처럼 튼튼합니다.",
    "equipment_unique_324": "파괴의 도끼",
    "equipment_unique_324_desc": "무쇠와 돌, 그리고 머리통을 쪼갭니다.",
    "equipment_unique_325": "성채의 투구",
    "equipment_unique_325_desc": "튼튼하고 잘 뚫리지 않습니다.",
    "equipment_unique_326": "곰 방패",
    "equipment_unique_326_desc": "어떤 공격이든 잘 막아줍니다.",
    "equipment_unique_328": "갈기 갑옷",
    "equipment_unique_328_desc": "이 갑옷을 입으면 긍지와 힘이 넘치게 됩니다.",
    "equipment_unique_329": "송곳니",
    "equipment_unique_329_desc": "매섭고도 효율적입니다.",
    "equipment_unique_330": "여사냥꾼의 투구",
    "equipment_unique_330_desc": "무자비한 사냥꾼의 얼굴을 하고 있습니다.",
    "equipment_unique_331": "왕의 끝자락",
    "equipment_unique_331_desc": "나탈의 마지막 왕이 남긴 유물입니다.",
    "hero_unique_327": "경계 병력",
    "hero_unique_327_desc": "누구도 그의 눈을 피할 수 없습니다.",
    "hero_unique_332": "사바나 사냥꾼",
    "hero_unique_332_desc": "결코 사냥감을 놓치지 않습니다.",
    "equipment_set_59": "섀도우 킹의 아티팩트",
    "equipment_unique_472": "섀도우 왕관",
    "equipment_unique_472_desc": "악의 왕실을 위해 정교하게 제작된 왕관입니다.",
    "equipment_unique_469": "섀도우 갑옷",
    "equipment_unique_469_desc": "소문에 따르면 인간의 검으로 뚫을 수 없다고 합니다.",
    "equipment_unique_471": "섀도우 투구",
    "equipment_unique_471_desc": "내리쬐는 빛으로부터 섀도우 킹을 보호합니다.",
    "equipment_unique_470": "섀도우 검",
    "equipment_unique_470_desc": "진정한 어둠의 검입니다.",
    "hero_unique_473": "섀도우 킹",
    "hero_unique_473_desc": "대제국의 어둠의 영토에 있는 잔인한 침략자입니다.",
    "equipmentPackageDesc_842": "눈에 보이지 않는 어둠과 파괴의 세계를 착용자에게 보여 줍니다.",
    "equipmentPackageDesc_843": "착용자에게 시공간을 초월해서 보는 능력을 부여한다고 전해집니다.",
    "equipmentPackageDesc_844": "전설에 따르면 눈을 깜빡이는 것만으로 도시 전체를 파괴하는 능력을 착용자에게 부여한다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_845": "천 가지 신의 목소리를 냅니다.",
    "equipment_set_60": "겨울 임프의 수집물",
    "equipment_unique_474": "우박 흉갑",
    "equipment_unique_474_desc": "겨울의 혹독한 추위에 필요한 내구성을 확보하기 위해 빙하 얼음으로 제작됐습니다.",
    "equipment_unique_475": "싸늘한 검",
    "equipment_unique_475_desc": "적들을 즉시 얼리고 산산조각 냅니다.",
    "equipment_unique_476": "영구동토 투구",
    "equipment_unique_476_desc": "아무리 강력한 얼음 폭풍도 이 영구동토 투구를 훼손할 수는 없을 겁니다.",
    "equipment_unique_477": "빙하 사슬",
    "equipment_unique_477_desc": "만년빙의 신성한 산맥으로부터 약탈했습니다.",
    "hero_unique_478": "만년빙 임프",
    "hero_unique_478_desc": "부족한 키를 전장에서 지혜, 기술, 교활함을 발휘해 보완합니다.",
    "gem_unique_172": "수정 가지",
    "gem_unique_172_desc": "만년빙의 임프들은 왕국의 전설적인 수정 나무에 거주합니다.",
    "gem_unique_323": "수정 잎",
    "gem_unique_323_desc": "만년빙 임프들은 약탈의 달인이며 희귀한 보물을 수정 나무 속에 비축합니다.",
    "gem_unique_324": "수정 씨앗",
    "gem_unique_324_desc": "소문에 따르면 하나의 수정 씨앗으로 하나의 수정 숲 전체를 만들 수 있다고 합니다.",
    "gem_unique_325": "수정 꽃",
    "gem_unique_325_desc": "수정 꽃은 용의 알보다 더 희귀하고 귀중하다고 합니다!",
    "equipment_set_61": "만년빙 병사의 장신구",
    "equipment_unique_479": "얼음 흉갑",
    "equipment_unique_479_desc": "어떤 불꽃이나 힘으로도 이 방어구의 순수한 얼음을 관통할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_480": "동상",
    "equipment_unique_480_desc": "야만인들을 굴복시킨 후에 발할라로 보냅니다.",
    "equipment_unique_481": "극지 얼음 투구",
    "equipment_unique_481_desc": "이 투구는 겨울보다 많은 횟수의 전투를 겪었고, 한 번도 빠짐없이 견뎌 냈습니다.",
    "equipment_unique_482": "얼어붙은 시계",
    "equipment_unique_482_desc": "끝없는 겨울의 종말을 향한 초읽기를 멈추기 위해 야만인들이 얼음 속에 넣었습니다.",
    "hero_unique_483": "만년빙 병사",
    "hero_unique_483_desc": "혈관을 통해 얼음이 흐르는 현명하고 위험한 전사입니다.",
    "gem_unique_326": "눈 덮인 지구본",
    "gem_unique_326_desc": "이 지구본이 흔들릴 때마다 제국이 눈보라에 휩싸인다고 합니다.",
    "gem_unique_327": "얼어붙은 피라미드",
    "gem_unique_327_desc": "한때 만년빙을 빛내던 위대한 건축물을 재현한 얼어붙은 기념품입니다.",
    "gem_unique_328": "얼음 조각",
    "gem_unique_328_desc": "성에 장식으로 추가할 수도 있고, 음료에 더해 넣으면 유용합니다.",
    "gem_unique_329": "빙하 부적",
    "gem_unique_329_desc": "이 빙하 부적은 제국에서 가장 거대한 빙하로부터 조각되었습니다.",
    "equipment_set_62": "불사조 기사의 아티팩트",
    "equipment_unique_484": "망가진 불의 흉갑",
    "equipment_unique_484_desc": "불타는 산봉우리의 가장 깊숙한 화산에서 제련된 전투 갑옷입니다.",
    "equipment_unique_489": "용의 숨결",
    "equipment_unique_489_desc": "이 맞춤형 용암 대포는 몇 초 내로 적들을 잿더미로 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_490": "용암 투구",
    "equipment_unique_490_desc": "소문에 따르면 이 투구는 용의 두개골보다 두껍다고 합니다.",
    "equipment_unique_491": "용의 발",
    "equipment_unique_491_desc": "소문에 따르면 토끼의 발보다 더 행운이 따른다고 합니다. 물론 발견하기가 더 어렵습니다.",
    "hero_unique_492": "불사조 기사",
    "hero_unique_492_desc": "보이지 않는 시력을 화염과 분노를 다루는 능력으로 보완합니다.",
    "gem_unique_330": "용의 피",
    "gem_unique_330_desc": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "gem_unique_331": "그을린 암석",
    "gem_unique_331_desc": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "gem_unique_332": "호박석",
    "gem_unique_332_desc": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "gem_unique_337": "마그마",
    "gem_unique_337_desc": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipment_unique_541": "어두운 의식의 예복",
    "equipment_unique_541_desc": "어둠의 소환사라면 어울리는 복장이 필요합니다.",
    "equipment_unique_542": "제물의 검",
    "equipment_unique_542_desc": "이 검은 변신족의 비밀스러운 의식을 위해 특별히 제작됐습니다.",
    "equipment_unique_543": "소환사의 가면",
    "equipment_unique_543_desc": "이 가면 뒤에 숨겨진 실제 얼굴을 본 사람은 별로 없습니다.",
    "equipment_unique_544": "소환의 책",
    "equipment_unique_544_desc": "변신족은 피비린내 나는 전쟁을 이용해 소환 의식을 지원합니다.",
    "equipment_unique_546": "대가의 예복",
    "equipment_unique_546_desc": "소문에 따르면 강력한 변신족은 야수 소환 기술을 마스터했다고 합니다.",
    "equipment_unique_547": "대가의 검",
    "equipment_unique_547_desc": "이 제물의 검은 불쌍한 희생양으로부터 피를 추출합니다.",
    "equipment_unique_548": "대가의 두건",
    "equipment_unique_548_desc": "이교도 대가는 실제 모습을 절대 드러내지 않습니다.",
    "equipment_unique_549": "대가의 룬 책",
    "equipment_unique_549_desc": "이 두꺼운 책에는 용 소환의 비밀이 담겨 있습니다. 누구도 글을 해석할 수 없다는 게 안타깝군요.",
    "equipment_set_65": "호두까기 전사의 제복",
    "equipment_unique_493": "나무 튜닉",
    "equipment_unique_493_desc": "흰개미들에게 취약합니다.",
    "equipment_unique_494": "호두칼",
    "equipment_unique_494_desc": "호두를 깔 수 없다면 잘라 보세요.",
    "equipment_unique_495": "연대 예모",
    "equipment_unique_495_desc": "호두까기 경비대의 잎사귀로 장식되어 있습니다.",
    "equipment_unique_496": "깜짝 장난감 상자",
    "equipment_unique_496_desc": "한번이라도 장난감이 상자 밖으로 나오면, 다시 넣을 수 없습니다.",
    "hero_unique_497": "호두까기 장군",
    "hero_unique_497_desc": "보기보다 실제로는 더 지독합니다.",
    "gem_unique_150": "축제 분위기의 돌",
    "gem_unique_150_desc": "끝없는 축제의 겨울을 보장합니다.",
    "gem_unique_151": "풍요의 돌",
    "gem_unique_151_desc": "겨울철 동안 가득 찬 식량고를 보장합니다.",
    "gem_unique_152": "관용의 돌",
    "gem_unique_152_desc": "뜻밖의 놀라움이 있는 겨울을 보장합니다.",
    "gem_unique_160": "승리의 돌",
    "gem_unique_160_desc": "전장에서 성공적인 겨울을 보장합니다.",
    "equipment_set_66": "생강빵 경비대의 예복",
    "equipment_unique_498": "생강빵 튜닉",
    "equipment_unique_498_desc": "먹음직스럽고 든든합니다.",
    "equipment_unique_499": "생강빵 수리검",
    "equipment_unique_499_desc": "적들을 냄새로 유인해서 검으로 조각내세요.",
    "equipment_unique_500": "생강빵 투구",
    "equipment_unique_500_desc": "대장장이의 제련소에서 갓 구워 낸 투구입니다.",
    "equipment_unique_551": "생강빵 선물 단지",
    "equipment_unique_551_desc": "경고: 이 단지 안에는 맛있는 과자 또는 치명적인 덫이 들어 있습니다.",
    "hero_unique_552": "생강빵 경비대의 시종",
    "hero_unique_552_desc": "대제국의 방해꾼들이 겨울 축제를 망치는 것을 보호합니다.",
    "deco_gingerbreadHouse_name": "생강빵 집",
    "deco_nutcrackersGrotto_name": "호두까기의 돌집",
    "candyCaneLadder_name": "사탕 지팡이 사다리",
    "baubleMoat_name": "방울 해자",
    "festiveRam_name": "축제 공성추",
    "yuleShield_name": "성탄절 방패",
    "equipment_set_68": "우르시데 가문의 유물",
    "equipment_unique_558": "포식자의 흉갑",
    "equipment_unique_558_desc": "가장 강력한 포식자도 보호해야 하는 약점이 있습니다.",
    "equipment_unique_559": "곰 발톱",
    "equipment_unique_559_desc": "자연의 가장 치명적인 칼날입니다.",
    "equipment_unique_560": "그리즐리 머리",
    "equipment_unique_560_desc": "어두운 그리즐리의 눈을 볼 만큼 접근한다면, 곧 죽을 목숨입니다.",
    "equipment_unique_561": "코디액 장식",
    "equipment_unique_561_desc": "우르시데 가문의 적의 유해를 담고 있다고 합니다.",
    "hero_unique_562": "우르시데 포식자",
    "hero_unique_562_desc": "우르시데 포식자의 발톱에 무사할 수 있는 사냥감은 없습니다.",
    "gem_unique_350": "우르시데 파편",
    "gem_unique_350_desc": "우르시데 가문에 충성하는 모든 자들이 긍지를 갖고 휴대합니다.",
    "gem_unique_351": "우르시데 발자국",
    "gem_unique_351_desc": "힘, 능력, 지도력의 상징입니다.",
    "gem_unique_352": "우르시데 첨정석",
    "gem_unique_352_desc": "비싼 만큼 희귀합니다.",
    "gem_unique_353": "우르시데 보석",
    "gem_unique_353_desc": "소문에 따르면 우르시데 보석을 가진 자는 곰의 힘으로 축복받는다고 합니다.",
    "equipment_set_67": "게브란트 가문의 가보",
    "equipment_unique_553": "맹위의 털옷",
    "equipment_unique_553_desc": "지도자의 힘과 용기는 양 떼도 사자들처럼 싸우게 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_554": "분노의 검",
    "equipment_unique_554_desc": "사자의 포효보다 사자의 이빨이 더 날카롭다는 것을 확인시켜 주는 검입니다.",
    "equipment_unique_555": "황금 갈기",
    "equipment_unique_555_desc": "정글의 왕, 전장의 왕입니다.",
    "equipment_unique_556": "사자 열쇠",
    "equipment_unique_556_desc": "소문에 따르면 게브란트 가문의 보물 창고를 열 수 있다고 합니다.",
    "hero_unique_557": "게브란트 사냥꾼",
    "hero_unique_557_desc": "사자는 명성이 아니라 긍지를 위해 사냥합니다.",
    "gem_unique_346": "게브란트 파편",
    "gem_unique_346_desc": "사자의 명예는 결코 길들여질 수 없음을 일깨워 줍니다.",
    "gem_unique_347": "게브란트 귀금속",
    "gem_unique_347_desc": "왕의 지위에 걸맞은 희귀한 귀금속입니다.",
    "gem_unique_348": "게브란트 첨정석",
    "gem_unique_348_desc": "사자 무리의 긍지를 지켜 주는 통합의 상징입니다.",
    "gem_unique_349": "게브란트 보석",
    "gem_unique_349_desc": "게브란트 가문에 충성하는 모든 신하들에게 왕이 하사한 선물입니다.",
    "deco_kingsCrypt_name": "왕의 지하 동굴",
    "equipment_set_69": "에메랄드 전설의 복장",
    "equipment_unique_563": "병사의 방어구",
    "equipment_unique_563_desc": "충직한 졸개 없이는 어떤 왕도 전장을 지배할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_564": "트리니티 활",
    "equipment_unique_564_desc": "궁술의 치명적인 세 가지: 범위, 정확도, 힘을 갖췄습니다.",
    "equipment_unique_565": "핀의 투구",
    "equipment_unique_565_desc": "에메랄드 전설 속 최강의 전사가 사용하던 투구입니다.",
    "equipment_unique_566": "보루 왕의 하프",
    "equipment_unique_566_desc": "혹자는 이 하프가 하이킹의 것이었다고도 합니다.",
    "hero_unique_567": "갤로우글라스 용병",
    "hero_unique_567_desc": "이 용병은 무료로 싸우지 않지만, 그만한 값어치를 합니다.",
    "gem_unique_354": "다그다의 돌",
    "gem_unique_354_desc": "조언과 영감, 지혜의 돌입니다.",
    "gem_unique_355": "탈추의 샴록",
    "gem_unique_355_desc": "힘과 지식, 생명력의 상징입니다.",
    "gem_unique_356": "아이냐의 오펠",
    "gem_unique_356_desc": "빛과 부, 통치권의 오펠입니다.",
    "gem_unique_357": "루의 보석",
    "gem_unique_357_desc": "전사와 왕, 구원자에 걸맞은 보석입니다.",
    "deco_shamrockTavern_name": "샴록 술집",
    "equipment_set_70": "룬 경비병의 방어구",
    "equipment_unique_568": "변형 방어구",
    "equipment_unique_568_desc": "모든 의복에 맞는 궁극의 프리 사이즈입니다.",
    "equipment_unique_569": "화염의 검",
    "equipment_unique_569_desc": "화염에서 태어났으며 전장에서 완성되었습니다.",
    "equipment_unique_570": "룬 투구",
    "equipment_unique_570_desc": "무한의 룬으로 장식되어 전장에서 보호합니다.",
    "equipment_unique_571": "피의 오브",
    "equipment_unique_571_desc": "각 룬 경비병은 자신들의 첫 희생의 피가 담긴 오브를 소지합니다.",
    "hero_unique_572": "룬 경비병",
    "hero_unique_572_desc": "대단한 힘의 룬을 지키는 데는 가장 노련한 병사들이 필요합니다.",
    "shapeshiftereliteladder_name": "수직 공격용 장비",
    "shapeshiftereliteladder_short_info": "방어 유닛의 성벽 방어력을 감소시킵니다. 변신족을 대상으로 한 공격에만 사용할 수 있습니다.",
    "shapeshiftereliteram_name": "룬 공성추",
    "shapeshiftereliteram_short_info": "방어 유닛의 성문 방어력을 감소시킵니다. 변신족을 대상으로 한 공격에만 사용할 수 있습니다.",
    "shapeshiftereliteshields_name": "무한 방패",
    "shapeshiftereliteshields_short_info": "원거리 방어 유닛의 힘을 감소시킵니다. 변신족을 대상으로 한 공격에만 사용할 수 있습니다.",
    "shapeshifterelitebundles_name": "침입자의 다리",
    "shapeshifterelitebundles_short_info": "방어 유닛의 해자 방어력을 감소시킵니다. 변신족을 대상으로 한 공격에만 사용할 수 있습니다.",
    "equipment_set_76": "유목민 침략자의 예복",
    "equipment_unique_608": "사파이어 자루가 달린 대검",
    "equipment_unique_608_desc": "가벼운 무게와 치명적 위력으로 기습 공격에 완벽한 조합입니다.",
    "equipment_unique_607": "루비로 장식된 비늘방어구",
    "equipment_unique_607_desc": "전장을 넘나든 매우 귀중한 방어구입니다.",
    "equipment_unique_609": "페가수스 투구",
    "equipment_unique_609_desc": "소문에 따르면 상황이 곤란해질 때 두뇌 회전을 촉진한다고 합니다.",
    "equipment_unique_610": "귀금속이 박힌 전통 모자",
    "equipment_unique_610_desc": "유목민 침략자들은 약한 먹잇감과 값진 보상에 예리한 안목이 있습니다.",
    "hero_unique_611": "유목민 침략자",
    "hero_unique_611_desc": "결코 오래 머무르지 않을 무자비한 전사입니다.",
    "gem_unique_378": "탄력의 징표",
    "gem_unique_378_desc": "적이 접근할 때 굽히지 않고 버티는 힘을 상징하는 토큰입니다.",
    "gem_unique_379": "활력의 징표",
    "gem_unique_379_desc": "전장에 있는 전사들의 육체적인 힘을 상징하는 엠블럼입니다.",
    "gem_unique_380": "신성의 징표",
    "gem_unique_380_desc": "야생에서 길을 잃은 약탈자들을 인도하는 빛입니다.",
    "gem_unique_381": "포부의 징표",
    "gem_unique_381_desc": "전란의 시대에서 포부와 용기의 원천입니다.",
    "equipment_set_71": "새 봉오리의 아티팩트",
    "equipment_unique_573": "봄의 보호",
    "equipment_unique_573_desc": "대자연의 보호하는 손길에 의해 축복받았습니다.",
    "equipment_unique_574": "트리스탄의 활",
    "equipment_unique_574_desc": "트리스탄의 이 무기는 표적을 빗나간 적이 없습니다.",
    "equipment_unique_575": "자연의 장막",
    "equipment_unique_575_desc": "효과적인 위장은 야생 생활에 필수적입니다.",
    "equipment_unique_576": "야생의 정수",
    "equipment_unique_576_desc": "노화 효과를 상당히 감소시킨다는 소문이 있는 마력 깃든 도토리입니다.",
    "hero_unique_577": "드라이어드 전사",
    "hero_unique_577_desc": "드라이어드 전사는 자연의 충만한 분노를 담아 공격합니다.",
    "gem_unique_358": "비취 도토리",
    "gem_unique_358_desc": "가장 작은 도토리에서 가장 큰 떡갈나무가 자라납니다.",
    "gem_unique_359": "비취 꽃",
    "gem_unique_359_desc": "비취 꽃은 제국 전체에서 가장 희귀하고 가장 귀중한 꽃입니다.",
    "gem_unique_360": "비취 소나무",
    "gem_unique_360_desc": "인간 계몽과 지혜의 자연적 표상입니다.",
    "gem_unique_361": "비취 둥지",
    "gem_unique_361_desc": "봄의 도래와 함께 풍요로운 미래의 징조가 나타납니다.",
    "equipment_set_72": "삼림지 님프의 방어구",
    "equipment_unique_578": "삼림지 튜닉",
    "equipment_unique_578_desc": "삼림지 님프는 주변 환경을 안식처와 방어물로 사용합니다.",
    "equipment_unique_579": "돌 정강이",
    "equipment_unique_579_desc": "삼림지 님프는 모든 식물이나 무기물을 무기로 사용합니다.",
    "equipment_unique_580": "님프의 머리 장식",
    "equipment_unique_580_desc": "계절의 변화를 기념하기 위해 쓰는 의식용 머리 장식입니다.",
    "equipment_unique_581": "봄의 전령",
    "equipment_unique_581_desc": "이른 봄의 꽃은 모든 삼림지 님프들에게 활력과 힘을 가져다 준다고 합니다.",
    "hero_unique_582": "삼림지 님프",
    "hero_unique_582_desc": "삼림지 야생의 전사 여왕입니다.",
    "gem_unique_362": "삼림지의 용기",
    "gem_unique_362_desc": "전장에서 가장 강력한 무기는 용기입니다.",
    "gem_unique_363": "삼림지의 힘",
    "gem_unique_363_desc": "살과 근육으로 측정될 수 없는 힘도 있습니다.",
    "gem_unique_364": "삼림지의 지혜",
    "gem_unique_364_desc": "힘은 지혜와 결합되지 않으면 소용없습니다.",
    "gem_unique_365": "삼림지의 매력",
    "gem_unique_365_desc": "숲의 생물들에게 유혹당해 죽은 전사들의 이야기가 많이 있습니다.",
    "equipment_unique_612": "불의 흉갑",
    "equipment_unique_612_desc": "불타는 산봉우리의 가장 깊숙한 화산에서 제련됐습니다.",
    "equipment_set_73": "불멸자의 방어구",
    "equipment_unique_583": "파멸의 흉갑",
    "equipment_unique_583_desc": "파멸의 흉갑을 입은 자만이 죽음의 손길을 모면할 수 있습니다.",
    "equipment_unique_584": "필멸의 활",
    "equipment_unique_584_desc": "낫은 피할 수 있겠지만, 필멸의 활을 피할 수 있는 존재는 없습니다.",
    "equipment_unique_585": "해골 보호대",
    "equipment_unique_585_desc": "죽음의 인도자들도 전장에서 보호가 필요한 때가 있습니다.",
    "equipment_unique_586": "저녁노을",
    "equipment_unique_586_desc": "이 반지 속에는 전사한 자들의 영혼이 담겨져 있습니다.",
    "hero_unique_587": "죽음의 그림자",
    "hero_unique_587_desc": "사신의 조력자가 전장에서 충분한 양의 영혼을 모았습니다.",
    "gem_unique_366": "사신의 돌",
    "gem_unique_366_desc": "생사가 걸린 전투에서는 사신을 당신 편에 두는 게 좋습니다.",
    "gem_unique_367": "타나토스의 돌",
    "gem_unique_367_desc": "죽음 그 자체보다 더 영속적인 보석입니다.",
    "gem_unique_368": "밴시의 돌",
    "gem_unique_368_desc": "이 돌을 가진 자에게는 행운을 불러오고, 적에게는 불행을 불러옵니다.",
    "gem_unique_369": "오시리스의 돌",
    "gem_unique_369_desc": "저승의 수호자를 위한 공물입니다.",
    "equipment_set_74": "붉은까마귀 황제의 아티팩트",
    "equipment_unique_588": "핏빛 흉갑",
    "equipment_unique_588_desc": "후면이 강화되어 암살범의 칼날로부터 보호합니다.",
    "equipment_unique_589": "피의 쇠도끼",
    "equipment_unique_589_desc": "네 왕국 전체에서 가장 억센 쇠로 제작된 도끼입니다.",
    "equipment_unique_590": "핏빛 날개 머리덮개",
    "equipment_unique_590_desc": "핏빛 날개 머리덮개를 쓰면 머리가 보호됩니다.",
    "equipment_unique_591": "피의 오브 셉터",
    "equipment_unique_591_desc": "황제의 적들의 피가 스며들어 있습니다.",
    "hero_unique_592": "붉은까마귀 황제",
    "hero_unique_592_desc": "브루투스조차도 감히 붉은까마귀 황제를 거스르진 못합니다.",
    "gem_unique_370": "플라스마 돌",
    "gem_unique_370_desc": "붉은까마귀의 뜻에 동조하는 모든 전사들에게 주어진 돌입니다.",
    "gem_unique_371": "암적색 보석",
    "gem_unique_371_desc": "최고급 와인을 담아 전장에서 영광스러운 승리를 기념합니다.",
    "gem_unique_372": "삼지창 돌",
    "gem_unique_372_desc": "힘, 복수, 분노의 상징입니다.",
    "gem_unique_373": "까마귀의 둥지",
    "gem_unique_373_desc": "귀환하는 붉은까마귀 정찰병을 위한 장식용 둥지입니다.",
    "equipment_set_75": "여자 무사의 방어구",
    "equipment_unique_593": "사무라이 대개",
    "equipment_unique_593_desc": "이 거대한 방어구는 죽음의 낙인이 찍혀 있습니다.",
    "equipment_unique_594": "사무라이 단도",
    "equipment_unique_594_desc": "매혹적인 만큼이나 치명적인 암살자의 칼입니다.",
    "equipment_unique_595": "사무라이 소면",
    "equipment_unique_595_desc": "강인한 얼굴을 가리는 철가면입니다.",
    "equipment_unique_596": "장식용 부채",
    "equipment_unique_596_desc": "전투의 열기 속에서 냉정을 유지하기 위한 부채입니다.",
    "hero_unique_597": "여자 무사",
    "hero_unique_597_desc": "약탈자의 위협에 맞서는 영토의 수호자입니다.",
    "gem_unique_374": "두루미 알",
    "gem_unique_374_desc": "새로운 생명과 영원한 번영에 대한 약속입니다.",
    "gem_unique_375": "두루미 둥지",
    "gem_unique_375_desc": "행운과 통합의 보석입니다.",
    "gem_unique_376": "보호의 두루미",
    "gem_unique_376_desc": "전장에서 보호적인 길잡이 역할을 합니다.",
    "gem_unique_377": "자유의 두루미",
    "gem_unique_377_desc": "해방과 장수의 상징입니다.",
    "equipmentPackageDesc_519": "매우 단단한 금속으로 제작됐고 동부의 보석으로 장식됐습니다.",
    "equipmentPackageDesc_912": "이 의식용 칼은 전장에서 행운을 불러온다는 소문이 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_970": "침략자의 투구로 보호받으면 두려울 것이 없습니다.",
    "equipmentPackageDesc_971": "동부 침략자의 무자비한 지휘관이 쓴 모자입니다.",
    "equipmentPackageDesc_972": "충실한 아군이자 위험한 적입니다. 이 용사의 눈 밖에 나지 않는 것이 좋습니다.",
    "equipmentPackageDesc_973": "동부 산맥의 귀중한 돌에 조각해 만들어졌습니다.",
    "equipmentPackageDesc_974": "동부에서 가장 위험한 전사 왕가의 십자가입니다.",
    "equipmentPackageDesc_975": "전투 전날 적 부대에 경고의 의미로 보내집니다.",
    "equipmentPackageDesc_976": "전투에서 죽은 전사들의 무덤을 표시하는 데 사용합니다.",
    "equipment_unique_598": "기수 갑옷",
    "equipment_unique_598_desc": "모든 위험으로부터 도르고를 보호했습니다. 하지만 늙은 여인의 복수는 막지 못 했습니다.",
    "equipment_unique_599": "카라크 검",
    "equipment_unique_599_desc": "이 검으로 도르고는 이전 칸의 운명을 끊었습니다.",
    "equipment_unique_600": "도르고의 가면",
    "equipment_unique_600_desc": "하찮은 자들이 도르고 얼굴의 용맹한 모습을 보는 것을 막아 주었습니다.",
    "equipment_unique_604": "도르고의 인장",
    "equipment_unique_604_desc": "도르고가 직접 보낸 사자라는 것을 증명해 줍니다.",
    "equipmentPackageDesc_142": "매우 단단한 금속으로 제작됐고 동부의 보석으로 장식됐습니다.",
    "equipmentPackageDesc_143": "이 의식용 칼은 전장에서 행운을 불러온다는 소문이 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_144": "침략자의 투구로 보호받으면 두려울 것이 없습니다.",
    "equipmentPackageDesc_145": "동부 침략자의 무자비한 지휘관이 쓴 모자입니다.",
    "equipmentPackageDesc_148": "충실한 아군이자 위험한 적입니다. 이 용사의 눈 밖에 나지 않는 것이 좋습니다.",
    "equipmentPackageDesc_149": "동부 산맥의 귀중한 돌에 조각해 만들어졌습니다.",
    "equipmentPackageDesc_151": "동부에서 가장 위험한 전사 왕가의 십자가입니다.",
    "equipmentPackageDesc_513": "전투 전날 적 부대에 경고의 의미로 보내집니다.",
    "equipmentPackageDesc_514": "전투에서 죽은 전사들의 무덤을 표시하는 데 사용합니다.",
    "equipment_set_84": "불사조 기사의 아티팩트",
    "equipment_unique_647": "불의 흉갑",
    "equipment_unique_647_desc": "불타는 산봉우리의 가장 깊숙한 화산에서 제련됐습니다.",
    "equipment_unique_648": "용의 숨결",
    "equipment_unique_648_desc": "이 맞춤형 용암 대포는 몇 초 내로 적들을 잿더미로 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_649": "용암 투구",
    "equipment_unique_649_desc": "소문에 따르면 이 투구는 용의 두개골보다 두껍다고 합니다.",
    "equipment_unique_650": "용의 발",
    "equipment_unique_650_desc": "소문에 따르면 토끼의 발보다 더 행운이 따른다고 합니다. 물론 발견하기가 더 어렵습니다.",
    "hero_unique_651": "불사조 기사",
    "hero_unique_651_desc": "보이지 않는 시력을 화염과 분노를 다루는 능력으로 보완합니다.",
    "gem_unique_395": "용의 피",
    "gem_unique_395_desc": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "gem_unique_396": "그을린 암석",
    "gem_unique_396_desc": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "gem_unique_397": "호박석",
    "gem_unique_397_desc": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "gem_unique_398": "마그마",
    "gem_unique_398_desc": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipment_set_85": "불사조 기사의 아티팩트",
    "equipment_unique_652": "불의 흉갑",
    "equipment_unique_652_desc": "불타는 산봉우리의 가장 깊숙한 화산에서 제련됐습니다.",
    "equipment_unique_653": "용의 숨결",
    "equipment_unique_653_desc": "이 맞춤형 용암 대포는 몇 초 내로 적들을 잿더미로 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_654": "용암 투구",
    "equipment_unique_654_desc": "소문에 따르면 이 투구는 용의 두개골보다 두껍다고 합니다.",
    "equipment_unique_655": "용의 발",
    "equipment_unique_655_desc": "소문에 따르면 토끼의 발보다 더 행운이 따른다고 합니다. 물론 발견하기가 더 어렵습니다.",
    "hero_unique_656": "불사조 기사",
    "hero_unique_656_desc": "보이지 않는 시력을 화염과 분노를 다루는 능력으로 보완합니다.",
    "gem_unique_399": "용의 피",
    "gem_unique_399_desc": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "gem_unique_400": "그을린 암석",
    "gem_unique_400_desc": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "gem_unique_401": "호박석",
    "gem_unique_401_desc": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "gem_unique_402": "마그마",
    "gem_unique_402_desc": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipment_set_86": "불사조 기사의 아티팩트",
    "equipment_unique_657": "불의 흉갑",
    "equipment_unique_657_desc": "불타는 산봉우리의 가장 깊숙한 화산에서 제련됐습니다.",
    "equipment_unique_658": "용의 숨결",
    "equipment_unique_658_desc": "이 맞춤형 용암 대포는 몇 초 내로 적들을 잿더미로 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_659": "용암 투구",
    "equipment_unique_659_desc": "소문에 따르면 이 투구는 용의 두개골보다 두껍다고 합니다.",
    "equipment_unique_660": "용의 발",
    "equipment_unique_660_desc": "소문에 따르면 토끼의 발보다 더 행운이 따른다고 합니다. 물론 발견하기가 더 어렵습니다.",
    "hero_unique_661": "불사조 기사",
    "hero_unique_661_desc": "보이지 않는 시력을 화염과 분노를 다루는 능력으로 보완합니다.",
    "gem_unique_403": "용의 피",
    "gem_unique_403_desc": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "gem_unique_404": "그을린 암석",
    "gem_unique_404_desc": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "gem_unique_405": "호박석",
    "gem_unique_405_desc": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "gem_unique_406": "마그마",
    "gem_unique_406_desc": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipment_set_87": "불사조 기사의 아티팩트",
    "equipment_unique_662": "불의 흉갑",
    "equipment_unique_662_desc": "불타는 산봉우리의 가장 깊숙한 화산에서 제련됐습니다.",
    "equipment_unique_663": "용의 숨결",
    "equipment_unique_663_desc": "이 맞춤형 용암 대포는 몇 초 내로 적들을 잿더미로 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_664": "용암 투구",
    "equipment_unique_664_desc": "소문에 따르면 이 투구는 용의 두개골보다 두껍다고 합니다.",
    "equipment_unique_665": "용의 발",
    "equipment_unique_665_desc": "소문에 따르면 토끼의 발보다 더 행운이 따른다고 합니다. 물론 발견하기가 더 어렵습니다.",
    "hero_unique_666": "불사조 기사",
    "hero_unique_666_desc": "보이지 않는 시력을 화염과 분노를 다루는 능력으로 보완합니다.",
    "gem_unique_407": "용의 피",
    "gem_unique_407_desc": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "gem_unique_408": "그을린 암석",
    "gem_unique_408_desc": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "gem_unique_409": "호박석",
    "gem_unique_409_desc": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "gem_unique_410": "마그마",
    "gem_unique_410_desc": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipment_set_88": "불사조 기사의 아티팩트",
    "equipment_unique_667": "불의 흉갑",
    "equipment_unique_667_desc": "불타는 산봉우리의 가장 깊숙한 화산에서 제련됐습니다.",
    "equipment_unique_668": "용의 숨결",
    "equipment_unique_668_desc": "이 맞춤형 용암 대포는 몇 초 내로 적들을 잿더미로 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_669": "용암 투구",
    "equipment_unique_669_desc": "소문에 따르면 이 투구는 용의 두개골보다 두껍다고 합니다.",
    "equipment_unique_670": "용의 발",
    "equipment_unique_670_desc": "소문에 따르면 토끼의 발보다 더 행운이 따른다고 합니다. 물론 발견하기가 더 어렵습니다.",
    "hero_unique_671": "불사조 기사",
    "hero_unique_671_desc": "보이지 않는 시력을 화염과 분노를 다루는 능력으로 보완합니다.",
    "gem_unique_411": "용의 피",
    "gem_unique_411_desc": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "gem_unique_412": "그을린 암석",
    "gem_unique_412_desc": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "gem_unique_413": "호박석",
    "gem_unique_413_desc": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "gem_unique_414": "마그마",
    "gem_unique_414_desc": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipment_set_89": "불사조 기사의 아티팩트",
    "equipment_unique_672": "불의 흉갑",
    "equipment_unique_672_desc": "불타는 산봉우리의 가장 깊숙한 화산에서 제련됐습니다.",
    "equipment_unique_673": "용의 숨결",
    "equipment_unique_673_desc": "이 맞춤형 용암 대포는 몇 초 내로 적들을 잿더미로 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_674": "용암 투구",
    "equipment_unique_674_desc": "소문에 따르면 이 투구는 용의 두개골보다 두껍다고 합니다.",
    "equipment_unique_675": "용의 발",
    "equipment_unique_675_desc": "소문에 따르면 토끼의 발보다 더 행운이 따른다고 합니다. 물론 발견하기가 더 어렵습니다.",
    "hero_unique_676": "불사조 기사",
    "hero_unique_676_desc": "보이지 않는 시력을 화염과 분노를 다루는 능력으로 보완합니다.",
    "gem_unique_415": "용의 피",
    "gem_unique_415_desc": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "gem_unique_416": "그을린 암석",
    "gem_unique_416_desc": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "gem_unique_417": "호박석",
    "gem_unique_417_desc": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "gem_unique_418": "마그마",
    "gem_unique_418_desc": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipment_set_90": "불사조 기사의 아티팩트",
    "equipment_unique_677": "불의 흉갑",
    "equipment_unique_677_desc": "불타는 산봉우리의 가장 깊숙한 화산에서 제련됐습니다.",
    "equipment_unique_678": "용의 숨결",
    "equipment_unique_678_desc": "이 맞춤형 용암 대포는 몇 초 내로 적들을 잿더미로 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_679": "용암 투구",
    "equipment_unique_679_desc": "소문에 따르면 이 투구는 용의 두개골보다 두껍다고 합니다.",
    "equipment_unique_680": "용의 발",
    "equipment_unique_680_desc": "소문에 따르면 토끼의 발보다 더 행운이 따른다고 합니다. 물론 발견하기가 더 어렵습니다.",
    "hero_unique_681": "불사조 기사",
    "hero_unique_681_desc": "보이지 않는 시력을 화염과 분노를 다루는 능력으로 보완합니다.",
    "gem_unique_419": "용의 피",
    "gem_unique_419_desc": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "gem_unique_420": "그을린 암석",
    "gem_unique_420_desc": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "gem_unique_421": "호박석",
    "gem_unique_421_desc": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "gem_unique_422": "마그마",
    "gem_unique_422_desc": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipment_set_91": "불사조 기사의 아티팩트",
    "equipment_unique_682": "불의 흉갑",
    "equipment_unique_682_desc": "불타는 산봉우리의 가장 깊숙한 화산에서 제련됐습니다.",
    "equipment_unique_683": "용의 숨결",
    "equipment_unique_683_desc": "이 맞춤형 용암 대포는 몇 초 내로 적들을 잿더미로 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_684": "용암 투구",
    "equipment_unique_684_desc": "소문에 따르면 이 투구는 용의 두개골보다 두껍다고 합니다.",
    "equipment_unique_685": "용의 발",
    "equipment_unique_685_desc": "소문에 따르면 토끼의 발보다 더 행운이 따른다고 합니다. 물론 발견하기가 더 어렵습니다.",
    "hero_unique_686": "불사조 기사",
    "hero_unique_686_desc": "보이지 않는 시력을 화염과 분노를 다루는 능력으로 보완합니다.",
    "gem_unique_423": "용의 피",
    "gem_unique_423_desc": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "gem_unique_424": "그을린 암석",
    "gem_unique_424_desc": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "gem_unique_425": "호박석",
    "gem_unique_425_desc": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "gem_unique_426": "마그마",
    "gem_unique_426_desc": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipment_set_92": "불사조 기사의 아티팩트",
    "equipment_unique_687": "불의 흉갑",
    "equipment_unique_687_desc": "불타는 산봉우리의 가장 깊숙한 화산에서 제련됐습니다.",
    "equipment_unique_688": "용의 숨결",
    "equipment_unique_688_desc": "이 맞춤형 용암 대포는 몇 초 내로 적들을 잿더미로 만들 수 있습니다.",
    "equipment_unique_689": "용암 투구",
    "equipment_unique_689_desc": "소문에 따르면 이 투구는 용의 두개골보다 두껍다고 합니다.",
    "equipment_unique_690": "용의 발",
    "equipment_unique_690_desc": "소문에 따르면 토끼의 발보다 더 행운이 따른다고 합니다. 물론 발견하기가 더 어렵습니다.",
    "hero_unique_691": "불사조 기사",
    "hero_unique_691_desc": "보이지 않는 시력을 화염과 분노를 다루는 능력으로 보완합니다.",
    "gem_unique_427": "용의 피",
    "gem_unique_427_desc": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "gem_unique_428": "그을린 암석",
    "gem_unique_428_desc": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "gem_unique_429": "호박석",
    "gem_unique_429_desc": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "gem_unique_430": "마그마",
    "gem_unique_430_desc": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipment_set_83": "그림자 마법사의 의복",
    "equipment_unique_642": "마법사의 어깨띠",
    "equipment_unique_642_desc": "변신족 제물의 피로 물들인 의식용 어깨띠입니다.",
    "equipment_unique_643": "피의 언월도",
    "equipment_unique_643_desc": "모든 어둠의 의식은 발버둥 치는 제물의 피를 바쳐야 합니다.",
    "equipment_unique_644": "어둠의 가면",
    "equipment_unique_644_desc": "무시무시한 얼굴을 감춥니다.",
    "equipment_unique_645": "통찰의 오브",
    "equipment_unique_645_desc": "어느 누구도 만물을 꿰뚫어 보는 그림자 마법사의 시선을 피할 수 없습니다.",
    "hero_unique_646": "그림자 마법사",
    "hero_unique_646_desc": "변신족 이교도의 불가사의한 능력을 가진 대가입니다.",
    "gem_unique_391": "마술의 돌",
    "gem_unique_391_desc": "신비한 능력을 지닌 돌입니다.",
    "gem_unique_392": "그림자 가시",
    "gem_unique_392_desc": "마법사의 그림자 가시는 항상 조심스럽게 다뤄야 합니다.",
    "gem_unique_393": "그늘 조각",
    "gem_unique_393_desc": "보기와 달리, 손대면 치명적입니다.",
    "gem_unique_394": "어둠의 구체",
    "gem_unique_394_desc": "변신족 제물의 영혼을 담고 있었다고 합니다 ... 하지만 풀려났습니다.",
    "hero_unique_626": "동쪽의 칼날",
    "hero_unique_626_desc": "텐구 괴물에게서 직접 전투 기술을 배웠다고 합니다.",
    "equipment_set_81": "곰의 힘",
    "equipment_unique_632": "튼튼한 모피",
    "equipment_unique_632_desc": "두려움 없이 적을 향해 등을 돌릴 수 있습니다.",
    "equipment_unique_633": "피에 물든 발톱",
    "equipment_unique_633_desc": "적의 모습을 신속하게 바꾸어 놓습니다.",
    "equipment_unique_634": "곰 머리",
    "equipment_unique_634_desc": "강타를 당해도 이 투구를 쓰고 있으면 멀쩡합니다.",
    "equipment_unique_635": "성공의 꿀벌집",
    "equipment_unique_635_desc": "승리의 달콤한 맛을 즐기십시오.",
    "hero_unique_636": "우르시데의 곰",
    "hero_unique_636_desc": "그의 분노에는 끝이 없습니다.",
    "equipment_set_82": "외래 사령관의 방어구",
    "equipment_unique_637": "가시 달린 흉갑",
    "equipment_unique_637_desc": "이 뾰족한 가시는 흉터를 남기기에 딱 좋습니다.",
    "equipment_unique_638": "불가사의 홀",
    "equipment_unique_638_desc": "사악한 힘이 이 아티팩트에 흐르고 있습니다.",
    "equipment_unique_639": "가시 돋친 투구",
    "equipment_unique_639_desc": "침략자의 왜곡된 아름다움의 기준을 나타냅니다.",
    "equipment_unique_640": "침략자의 눈",
    "equipment_unique_640_desc": "외래 사령관에게 군주님의 세계를 침략할 능력을 주었습니다.",
    "hero_unique_641": "침략자",
    "hero_unique_641_desc": "다른 세계의 무자비한 전사.",
    "equipment_set_93": "코끼리교의 보물",
    "equipment_unique_613": "강철 어금니",
    "equipment_unique_613_desc": "강력한 관통력으로 강철 방어구도 꿰뚫습니다.",
    "equipment_unique_614": "무리 주인의 투구",
    "equipment_unique_614_desc": "무리 지도자의 용기와 힘을 상징합니다.",
    "equipment_unique_615": "무리의 정령",
    "equipment_unique_615_desc": "지혜와 결단력이 무리를 승리로 이끌어 줄 것입니다.",
    "equipment_unique_606": "후피 방어구",
    "equipment_unique_606_desc": "가장 질긴 코끼리 가죽만큼 두껍고 튼튼합니다.",
    "hero_unique_616": "코끼리교의 전사",
    "hero_unique_616_desc": "한번 화나면 아무것도 그녀의 공격을 막을 수 없습니다.",
    "gem_unique_431": "무리의 정신",
    "gem_unique_431_desc": "코끼리교의 교도는 절대 홀로 돌아다니지 않습니다.",
    "gem_unique_432": "코끼리의 영혼",
    "gem_unique_432_desc": "진정한 코끼리는 동정심과 힘을 겸비하려 애씁니다.",
    "gem_unique_433": "무리의 심장",
    "gem_unique_433_desc": "코끼리교는 약자와 무고한 자를 보호하려 애씁니다.",
    "gem_unique_434": "코끼리의 충성심",
    "gem_unique_434_desc": "어떤 것도 코끼리가 주인을 배반하게 만들 수 없습니다.",
    "equipment_unique_692": "제국의 건물 블록",
    "equipment_unique_692_desc": "성을 장난감 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_693": "끝없는 모래의 양동이",
    "equipment_unique_693_desc": "성을 모래성으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_694": "고대 신의 조각상",
    "equipment_unique_694_desc": "성을 우주 관문으로 변신시킵니다.",
    "equipment_set_78": "사막 모래의 보배",
    "equipment_unique_695": "고딕 호러의 소환사",
    "equipment_unique_695_desc": "성을 고딕풍 대저택으로 변신시킵니다.",
    "deco_necromancersCabin_name": "네크로맨서의 오두막집",
    "equipment_unique_617": "사막 군단의 방어구",
    "equipment_unique_617_desc": "여름 사막의 거친 모래에 대비할 수 있는 고마운 방어구입니다.",
    "equipment_unique_618": "전갈 꼬리",
    "equipment_unique_618_desc": "맹독 검으로 사막의 위협에 맞서 싸우십시오.",
    "equipment_unique_619": "사막 군단의 투구",
    "equipment_unique_619_desc": "사막 탐험가들이 모래의 지평선 너머까지 나아갈 수 있도록 해 줍니다.",
    "equipment_unique_620": "사막 여마법사의 램프",
    "equipment_unique_620_desc": "사막의 혹독한 폭풍도 견디는 빛나는 등불입니다.",
    "gem_unique_387": "여마법사의 돌",
    "gem_unique_387_desc": "여마법사가 부리는 모래 기술의 숨겨진 근원입니다.",
    "gem_unique_388": "탐험가의 돌",
    "gem_unique_388_desc": "이 희귀한 돌을 찾다 많은 탐험가들이 미쳐 버렸습니다.",
    "gem_unique_389": "군단의 돌",
    "gem_unique_389_desc": "전설에 따르면 이 돌은 사막에서 길을 잃은 불쌍한 영혼을 인도한다고 합니다.",
    "gem_unique_390": "전갈의 돌",
    "gem_unique_390_desc": "소문에 따르면 이 돌에 든 맹독은 사람 100명을 죽일 수 있다고 합니다.",
    "hero_unique_621": "모래 여마법사",
    "hero_unique_621_desc": "모래를 조종해 아군을 돕고 적군을 처치할 수 있습니다.",
    "equipment_unique_696": "외부 왕국의 엠블럼",
    "equipment_unique_696_desc": "성을 강력한 성채로 변신시킵니다.",
    "equipment_set_29": "염소교의 유산",
    "equipment_unique_296": "홀린 두개골 방어구",
    "equipment_unique_296_desc": "뚫어지게 쳐다보는 눈초리로 공격자를 막아냅니다.",
    "equipment_unique_297": "소울 이터",
    "equipment_unique_297_desc": "이 무기는 적의 목숨 이상의 것을 먹습니다...",
    "equipment_unique_298": "혼이 없는 자의 투구",
    "equipment_unique_298_desc": "전투할 때 이 투구를 착용한 자는 모든 도덕심으로부터 해방됩니다.",
    "equipment_unique_299": "영영 잃어버린 컵케이크",
    "equipment_unique_299_desc": "유효 기간이 오래 전에 지났고, 어떤 적이라도 중독시킬 수 있는 치명적인 독을 가지고 있습니다.",
    "samuraiBanner_name": "연기 폭탄",
    "samuraiBanner_short_info": "근접 공격 유닛의 전투력을 증가시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "elitesamuraipointboost_name": "사무라이 토큰 궤짝",
    "elitesamuraipointboost_short_info": "약탈하는 사무라이 토큰의 개수를 증가함",
    "samuraipointboost_name": "사무라이 토큰 케이스",
    "samuraipointboost_short_info": "약탈하는 사무라이 토큰의 개수를 증가함",
    "equipment_unique_622": "뿔난 짐승의 흉갑",
    "equipment_unique_623": "고통의 약속",
    "equipment_unique_624": "뿔난 짐승의 투구",
    "equipment_unique_625": "파멸의 전령",
    "equipment_set_79": "마귀의 장비",
    "equipment_unique_697": "영혼의 덫",
    "equipment_unique_697_desc": "공격 중 획득하는 영혼이 증가합니다.",
    "equipment_unique_698": "강화된 영혼의 덫",
    "equipment_unique_698_desc": "공격 중 획득하는 영혼이 증가합니다.",
    "equipment_unique_699": "현상 수배 전단",
    "equipment_unique_700": "폐허의 반지",
    "equipment_unique_700_desc": "성을 망자의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_703": "영혼의 덫",
    "equipment_unique_622_desc": "악귀와 협정을 맺은 다음에만 이 방어구를 만들 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_438": "뿔난 짐승의 흉갑",
    "equipmentPackageDesc_438": "악귀와 협정을 맺은 다음에만 이 방어구를 만들 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_439": "고통의 약속",
    "equipmentPackageDesc_439": "이 무기는 적을 무사히 탈출하게 내버려 두지 않습니다.",
    "equipmentPackageName_440": "뿔난 짐승의 투구",
    "equipmentPackageDesc_440": "감각을 초자연적인 수준으로 날카롭게 만듭니다.",
    "equipmentPackageName_441": "파멸의 전령",
    "equipmentPackageDesc_441": "상징적 파도가 적에게 악운을 가져다줍니다.",
    "equipmentPackageName_442": "동쪽의 칼날",
    "equipmentPackageDesc_442": "텐구 괴물에게서 직접 전투 기술을 배웠다고 합니다.",
    "equipmentPackageName_443": "영원의 흉갑",
    "equipmentPackageDesc_443": "전설에 따르면 이 방어구를 착용한 자는 죽음도 거스른다고 합니다.",
    "equipmentPackageName_444": "죽음의 숨",
    "equipmentPackageDesc_444": "침묵의 종말이 거의 다가왔습니다.",
    "equipmentPackageName_445": "이 투구를 처음 착용한 사람은 200년 동안 패배당하지 않았습니다.",
    "equipmentPackageDesc_445": "불사의 얼굴",
    "equipmentPackageName_446": "전쟁 부채",
    "equipmentPackageDesc_446": "우아하면서도 공격자를 흐트러뜨리는 데 좋습니다.",
    "equipmentPackageName_447": "핏빛 벚꽃",
    "equipmentPackageDesc_447": "그녀는 우아하면서도 치명적으로 정확하게 칼을 놀립니다.",
    "equipmentPackageName_448": "동쪽의 칼날",
    "equipmentPackageDesc_448": "텐구 괴물에게서 직접 전투 기술을 배웠다고 합니다.",
    "equipmentPackageName_449": "동쪽의 칼날",
    "equipmentPackageDesc_449": "텐구 괴물에게서 직접 전투 기술을 배웠다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_450": "텐구 괴물에게서 직접 전투 기술을 배웠다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_451": "텐구 괴물에게서 직접 전투 기술을 배웠다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_452": "텐구 괴물에게서 직접 전투 기술을 배웠다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_453": "텐구 괴물에게서 직접 전투 기술을 배웠다고 합니다.",
    "equipmentPackageName_450": "동쪽의 칼날",
    "equipmentPackageName_451": "동쪽의 칼날",
    "equipmentPackageName_452": "동쪽의 칼날",
    "equipmentPackageName_453": "동쪽의 칼날",
    "equipmentPackageName_454": "동쪽의 칼날",
    "equipmentPackageDesc_454": "텐구 괴물에게서 직접 전투 기술을 배웠다고 합니다.",
    "equipmentPackageName_455": "핏빛 벚꽃",
    "equipmentPackageDesc_455": "그녀는 우아하면서도 치명적으로 정확하게 칼을 놀립니다.",
    "equipmentPackageName_456": "핏빛 벚꽃",
    "equipmentPackageDesc_456": "그녀는 우아하면서도 치명적으로 정확하게 칼을 놀립니다.",
    "equipmentPackageName_457": "핏빛 벚꽃",
    "equipmentPackageDesc_457": "그녀는 우아하면서도 치명적으로 정확하게 칼을 놀립니다.",
    "equipmentPackageName_458": "핏빛 벚꽃",
    "equipmentPackageDesc_458": "그녀는 우아하면서도 치명적으로 정확하게 칼을 놀립니다.",
    "equipmentPackageName_459": "핏빛 벚꽃",
    "equipmentPackageDesc_459": "그녀는 우아하면서도 치명적으로 정확하게 칼을 놀립니다.",
    "equipmentPackageName_460": "핏빛 벚꽃",
    "equipmentPackageDesc_460": "그녀는 우아하면서도 치명적으로 정확하게 칼을 놀립니다.",
    "equipmentPackageName_461": "핏빛 벚꽃",
    "equipmentPackageDesc_461": "그녀는 우아하면서도 치명적으로 정확하게 칼을 놀립니다.",
    "samuraiBallista_name": "화살비 노포",
    "equipmentPackageName_1049": "마귀의 장비 번들",
    "equipmentPackageDesc_1049": "이 번들은 마귀의 장비 세트에 해당하는 임시 장비 아이템이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1049_name": "마귀의 장비 번들",
    "merchantItem_packageBundle_1049_desc": "이 번들은 마귀의 장비 세트에 해당하는 임시 장비 아이템이 들어 있습니다. 이 세트의 각 장비 아이템은 테크니쿠스에 의해 강화되어 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1050": "악귀와 협정을 맺은 다음에만 이 방어구를 만들 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1051": "이 무기는 적을 무사히 탈출하게 내버려 두지 않습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1052": "감각을 초자연적인 수준으로 날카롭게 만듭니다.",
    "equipmentPackageDesc_1053": "어렴풋이 손짓하여 적들을 죽음으로 인도합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1054": "텐구 괴물에게서 직접 전투 기술을 배웠다고 합니다.",
    "equipment_unique_1001": "우박 흉갑",
    "equipment_unique_1001_desc": "겨울의 혹독한 추위에 필요한 내구성을 확보하기 위해 빙하 얼음으로 제작됐습니다.",
    "equipment_unique_1002": "싸늘한 검",
    "equipment_unique_1002_desc": "적들을 즉시 얼리고 산산조각 냅니다.",
    "equipment_unique_1003": "영구동토 투구",
    "equipment_unique_1003_desc": "아무리 강력한 얼음 폭풍도 이 영구동토 투구를 훼손할 수는 없을 겁니다.",
    "equipment_unique_1004": "빙하 사슬",
    "equipment_unique_1004_desc": "만년빙의 신성한 산맥으로부터 약탈했습니다.",
    "hero_unique_1005": "만년빙 임프",
    "hero_unique_1005_desc": "부족한 키를 전장에서 지혜, 기술, 교활함을 발휘해 보완합니다.",
    "gem_unique_435": "수정 가지",
    "gem_unique_435_desc": "만년빙의 임프들은 왕국의 전설적인 수정 나무에 거주합니다.",
    "gem_unique_436": "수정 잎",
    "gem_unique_436_desc": "만년빙 임프들은 약탈의 달인이며 희귀한 보물을 수정 나무 속에 비축합니다.",
    "gem_unique_437": "수정 씨앗",
    "gem_unique_437_desc": "소문에 따르면 하나의 수정 씨앗으로 하나의 수정 숲 전체를 만들 수 있다고 합니다.",
    "gem_unique_438": "수정 꽃",
    "gem_unique_438_desc": "수정 꽃은 용의 알보다 더 희귀하고 귀중하다고 합니다!",
    "equipment_set_101": "겨울 임프의 수집물",
    "equipment_unique_1006": "얼음 흉갑",
    "equipment_unique_1006_desc": "어떤 불꽃이나 힘으로도 이 방어구의 순수한 얼음을 관통할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_1007": "동상",
    "equipment_unique_1007_desc": "야만인들을 굴복시킨 후에 발할라로 보냅니다.",
    "equipment_unique_1008": "극지 얼음 투구",
    "equipment_unique_1008_desc": "이 투구는 겨울보다 많은 횟수의 전투를 겪었고, 한 번도 빠짐없이 견뎌 냈습니다.",
    "equipment_unique_1009": "얼어붙은 시계",
    "equipment_unique_1009_desc": "끝없는 겨울의 종말을 향한 초읽기를 멈추기 위해 야만인들이 얼음 속에 넣었습니다.",
    "hero_unique_1010": "만년빙 병사",
    "hero_unique_1010_desc": "혈관을 통해 얼음이 흐르는 현명하고 위험한 전사입니다.",
    "gem_unique_439": "눈 덮인 지구본",
    "gem_unique_439_desc": "이 지구본이 흔들릴 때마다 제국이 눈보라에 휩싸인다고 합니다.",
    "gem_unique_440": "얼어붙은 피라미드",
    "gem_unique_440_desc": "한때 만년빙을 빛내던 위대한 건축물을 재현한 얼어붙은 기념품입니다.",
    "gem_unique_441": "얼음 조각",
    "gem_unique_441_desc": "성에 장식으로 추가할 수도 있고, 음료에 더해 넣으면 유용합니다.",
    "gem_unique_442": "빙하 부적",
    "gem_unique_442_desc": "이 빙하 부적은 제국에서 가장 거대한 빙하로부터 조각되었습니다.",
    "equipment_set_102": "만년빙 병사의 장신구",
    "equipment_unique_1011": "나무 튜닉",
    "equipment_unique_1011_desc": "흰개미들에게 취약합니다.",
    "equipment_unique_1012": "호두칼",
    "equipment_unique_1012_desc": "호두를 깔 수 없다면 잘라 보세요.",
    "equipment_unique_1013": "연대 예모",
    "equipment_unique_1013_desc": "호두까기 경비대의 잎사귀로 장식되어 있습니다.",
    "equipment_unique_1014": "깜짝 장난감 상자",
    "equipment_unique_1014_desc": "한번이라도 장난감이 상자 밖으로 나오면, 다시 넣을 수 없습니다.",
    "hero_unique_1015": "호두까기 장군",
    "hero_unique_1015_desc": "보기보다 실제로는 더 지독합니다.",
    "gem_unique_443": "축제 분위기의 돌",
    "gem_unique_443_desc": "끝없는 축제의 겨울을 보장합니다.",
    "gem_unique_444": "풍요의 돌",
    "gem_unique_444_desc": "겨울철 동안 가득 찬 식량고를 보장합니다.",
    "gem_unique_445": "관용의 돌",
    "gem_unique_445_desc": "뜻밖의 놀라움이 있는 겨울을 보장합니다.",
    "gem_unique_446": "승리의 돌",
    "gem_unique_446_desc": "전장에서 성공적인 겨울을 보장합니다.",
    "equipment_set_103": "호두까기 전사의 제복",
    "equipmentPackageName_1261": "검치호랑이 흉갑",
    "equipmentPackageDesc_1261": "지금은 멸종한 삼림지 검치호랑이의 이빨로 장식됐습니다.",
    "equipmentPackageName_1262": "돌도끼",
    "equipmentPackageDesc_1262": "삼림지 산의 돌로 제작됐습니다.",
    "equipmentPackageName_1263": "가시나무 투구",
    "equipmentPackageDesc_1263": "이 가시는 삼림지 상록수의 가장 튼튼한 나뭇가지로 만들어집니다.",
    "equipmentPackageName_1264": "야생의 징표",
    "equipmentPackageDesc_1264": "이 징표를 지닌 자들은 삼림지를 안전하게 지나갈 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_1265": "흉터",
    "equipmentPackageDesc_1265": "삼림지 보호를 책임진 현명하고 강력한 경비대원입니다.",
    "equipmentPackageName_1266": "사형집행인의 흉갑",
    "equipmentPackageDesc_1266": "소문에 따르면 사형집행인의 흉갑은 인간의 검으로 뚫을 수 없다고 합니다.",
    "equipmentPackageName_1267": "사형집행인의 도끼",
    "equipmentPackageDesc_1267": "머리를 벨 때마다 더 날카로워지는 칼날입니다.",
    "equipmentPackageName_1268": "사형집행인의 왕관",
    "equipmentPackageDesc_1268": "언데드 사형집행인에 걸맞은 왕관입니다.",
    "equipmentPackageName_1269": "호박 등불",
    "equipmentPackageDesc_1269": "이 사형집행인의 상징물은 그를 소환한 자들이 조각해 만들었습니다.",
    "equipmentPackageName_1270": "사형집행인",
    "equipmentPackageDesc_1270": "불타는 산봉우리의 이교도들이 소환한 사형집행인입니다.",
    "equipment_unique_699_desc": "부대를 영혼 수확자로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_703_desc": "부대를 영혼 수확자로 변신시킵니다.",
    "alienSamuraiAntiRam_name": "성문 파괴자",
    "alienSamuraiAntiRam_short_info": "외래 및 붉은까마귀 성의 성문 방어력이 감소합니다.",
    "alienSamuraiAntiLadder_name": "에스컬레이드",
    "alienSamuraiAntiLadder_short_info": "외래 및 붉은까마귀 성의 성벽 방어력이 감소합니다.",
    "alienSamuraiAntiShield_name": "회전 방패",
    "alienSamuraiAntiShield_short_info": "외래 및 붉은까마귀 성에 있는 원거리 방어 유닛의 전투력이 감소합니다.",
    "alienSamuraiAntiBundle_name": "섬광 폭탄",
    "alienSamuraiAntiBundle_short_info": "외래 및 붉은까마귀 성의 적 해자 방어력이 감소합니다.",
    "alienSamuraiAntiBanner_name": "침략자의 기치",
    "alienSamuraiAntiBanner_short_info": "외래 침략자의 기치입니다. 외래 및 붉은까마귀 성을 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "equipment_unique_706": "사냥꾼의 도끼",
    "equipment_unique_706_desc": "공격 성공으로 얻는 생가죽이 늘어납니다. 이 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_707": "저주받은 사냥꾼의 도끼",
    "equipment_unique_707_desc": "공격 성공으로 얻는 생가죽이 늘어납니다. 이 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_704": "악마의 나무 주물",
    "equipment_unique_704_desc": "부대를 악마 사냥꾼으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_705": "사냥칼",
    "equipment_unique_705_desc": "성을 사냥꾼의 오두막집으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_708": "사냥꾼의 도끼",
    "equipment_unique_708_desc": "부대를 야생 사냥꾼으로 변신시킵니다.",
    "lightstone_name": "바닥짐 돌",
    "lightstone_short_info": "군대가 목적지로 이동하는 것을 더 느리게 만듭니다",
    "heavystone_name": "무거운 바닥짐 돌",
    "heavystone_short_info": "군대가 목적지로 이동하는 것을 훨씬 더 느리게 만듭니다",
    "light_and_heavystone_tooltip": "군대 이동 속도를 {0}(으)로 감소함",
    "equipmentPackageName_1280": "얼음 전사의 흉갑",
    "equipmentPackageDesc_1280": "이 갑옷의 착용자는 차디찬 바람이 불어도 온기를 유지할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageName_1281": "흑요석 얼음 단검",
    "equipmentPackageDesc_1281": "이 칼은 적을 깊게 벨 뿐만 아니라, 심각한 동상까지 입힙니다.",
    "equipmentPackageName_1282": "차가운 공포의 면갑",
    "equipmentPackageDesc_1282": "무시무시한 눈길에 모든 상대의 피가 얼어붙습니다.",
    "equipmentPackageName_1283": "바다코끼리 부적",
    "equipmentPackageDesc_1283": "소유자에게 모두를 복종시킬 용기와 힘을 부여합니다.",
    "equipmentPackageName_1284": "북방의 후손",
    "equipmentPackageDesc_1284": "눈과 얼음을 이겨 내고 불굴의 의지를 길렀습니다.",
    "equipmentPackageName_1289": "얼음 흉갑",
    "equipmentPackageDesc_1289": "어떤 불꽃이나 힘으로도 이 방어구의 순수한 얼음을 관통할 수 없습니다.",
    "equipmentPackageName_1290": "동상",
    "equipmentPackageDesc_1290": "야만인들을 굴복시킨 후에 발할라로 보냅니다.",
    "equipmentPackageName_1291": "극지 얼음 투구",
    "equipmentPackageDesc_1291": "이 투구는 겨울보다 많은 횟수의 전투를 겪었고, 한 번도 빠짐없이 견뎌 냈습니다.",
    "equipmentPackageName_1292": "얼어붙은 시계",
    "equipmentPackageDesc_1292": "끝없는 겨울의 종말을 향한 초읽기를 멈추기 위해 야만인들이 얼음 속에 넣었습니다.",
    "equipmentPackageName_1293": "만년빙 병사",
    "equipmentPackageDesc_1293": "혈관을 통해 얼음이 흐르는 현명하고 위험한 전사입니다.",
    "merchantItem_ci_1301_name": "성벽 인원 건설 아이템",
    "merchantItem_ci_1302_name": "성벽 인원 건설 아이템",
    "merchantItem_ci_1304_name": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "equipmentPackageName_1324": "생강빵 튜닉",
    "equipmentPackageName_1325": "생강빵 수리검",
    "equipmentPackageName_1326": "생강빵 투구",
    "equipmentPackageName_1327": "생강빵 선물 단지",
    "equipmentPackageName_1328": "생강빵 경비대의 시종",
    "equipmentPackageName_1332": "마법사의 어깨띠",
    "equipmentPackageName_1333": "피의 언월도",
    "equipmentPackageName_1334": "어둠의 가면",
    "equipmentPackageName_1335": "통찰의 오브",
    "equipmentPackageName_1336": "그림자 마법사",
    "equipment_unique_709": "겨울술",
    "equipment_unique_709_desc": "성을 겨울 요새로 변신시킵니다.",
    "equipmentPackageDesc_1337": "신비한 능력을 지닌 돌입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1338": "마법사의 그림자 가시는 항상 조심스럽게 다뤄야 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1339": "보기와 달리, 손대면 치명적입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1340": "변신족 제물의 영혼을 담고 있었다고 합니다 ... 하지만 풀려났습니다.",
    "equipment_unique_720": "검댕이",
    "equipment_unique_720_desc": "성을 용의 굴로 변신시킵니다.",
    "equipmentPackageDesc_20007": "칼날 해안의 해적들이 목재가 부족해 어쩔 수 없이 난파선을 건물로 바꾸게 되었습니다.",
    "equipment_set_94": "그림자 마법사의 의복",
    "equipment_set_95": "그림자 마법사의 의복",
    "equipment_unique_723": "마법사의 어깨띠",
    "equipment_unique_728": "마법사의 어깨띠",
    "equipment_unique_724": "피의 언월도",
    "equipment_unique_729": "피의 언월도",
    "equipment_unique_725": "어둠의 가면",
    "equipment_unique_730": "어둠의 가면",
    "equipment_unique_726": "통찰의 오브",
    "equipment_unique_731": "통찰의 오브",
    "hero_unique_727": "그림자 마법사",
    "hero_unique_732": "그림자 마법사",
    "gem_unique_382": "마술의 돌",
    "gem_unique_386": "마술의 돌",
    "gem_unique_383": "그림자 가시",
    "gem_unique_447": "그림자 가시",
    "gem_unique_384": "그늘 조각",
    "gem_unique_448": "그늘 조각",
    "gem_unique_385": "어둠의 구체",
    "gem_unique_449": "어둠의 구체",
    "equipment_unique_710": "마녀의 양조주",
    "equipment_unique_710_desc": "적에게 성공적으로 공격을 가해 얻는 구슬을 증가시킵니다.",
    "equipment_unique_711": "강력한 마녀의 양조주",
    "equipment_unique_711_desc": "적에게 성공적으로 공격을 가해 얻는 구슬을 증가시킵니다.",
    "equipment_unique_712": "불사조의 비행 조각상",
    "equipment_unique_712_desc": "부대를 맹렬한 불사조로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_713": "불사조 가면",
    "equipment_unique_713_desc": "성을 축제의 집으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_714": "마녀의 양조주",
    "equipment_unique_714_desc": "부대를 축제 하수인으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_721": "나무 마을의 도끼",
    "equipment_unique_721_desc": "성을 나무 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_715": "얼어붙은 꽃",
    "equipment_unique_715_desc": "적에게 성공적으로 공격을 가해 얻는 벌을 증가시킵니다.",
    "equipment_unique_716": "얼어붙은 벌꿀 꽃",
    "equipment_unique_716_desc": "적에게 성공적으로 공격을 가해 얻는 벌을 증가시킵니다.",
    "equipment_unique_717": "활짝 핀 꽃",
    "equipment_unique_717_desc": "부대를 병정벌로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_718": "벌집",
    "equipment_unique_718_desc": "성을 분주한 벌집으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_719": "얼어붙은 꽃",
    "equipment_unique_719_desc": "부대를 벌 수레로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_722": "금속 가면",
    "equipment_unique_722_desc": "성을 금속 요새로 변신시킵니다.",
    "relicequip_slot1_name_undefined": "미확정 방어구",
    "relicequip_slot2_name_undefined": "미확정 무기",
    "relicequip_slot3_name_undefined": "미확정 투구",
    "relicequip_slot4_name_undefined": "미확정 아티팩트",
    "relicequip_slot6_name_undefined": "미확정 영웅",
    "relicequip_gem_name_undefined": "미확정 보석",
    "relicequip_tier1_slot1_name": "더럽혀진 믿음",
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    "relicequip_tier1_slot3_name": "더럽혀진 긍지",
    "relicequip_tier1_slot4_name": "더럽혀진 욕망",
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    "relicequip_tier1_slot7_name": "더럽혀진 슬픔",
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    "relicequip_tier2_slot2_name": "낡아빠진 용기",
    "relicequip_tier2_slot3_name": "낡아빠진 긍지",
    "relicequip_tier2_slot4_name": "낡아빠진 욕망",
    "relicequip_tier2_slot6_name": "낡아빠진 불멸자",
    "relicequip_tier2_slot7_name": "낡아빠진 슬픔",
    "relicequip_tier2_slot8_name": "낡아빠진 고뇌",
    "relicequip_tier2_slot9_name": "낡아빠진 절망",
    "relicequip_tier2_slot10_name": "낡아빠진 분노",
    "relicequip_tier3_slot1_name": "평범한 믿음",
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    "relicequip_tier3_slot6_name": "평범한 불멸자",
    "relicequip_tier3_slot7_name": "평범한 슬픔",
    "relicequip_tier3_slot8_name": "평범한 고뇌",
    "relicequip_tier3_slot9_name": "평범한 절망",
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    "relicequip_tier4_slot1_name": "거친 믿음",
    "relicequip_tier4_slot2_name": "거친 용기",
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    "relicequip_tier4_slot7_name": "거친 슬픔",
    "relicequip_tier4_slot8_name": "거친 고뇌",
    "relicequip_tier4_slot9_name": "거친 절망",
    "relicequip_tier4_slot10_name": "거친 분노",
    "relicequip_tier5_slot1_name": "순수한 믿음",
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    "relicequip_tier5_slot9_name": "순수한 절망",
    "relicequip_tier5_slot10_name": "순수한 분노",
    "relicequip_tier6_slot1_name": "우월한 믿음",
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    "relicequip_tier7_slot1_name": "신성한 믿음",
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    "merchantItem_relicItem_89000_name": "미확정 지휘관 방어구",
    "merchantItem_relicItem_89000_desc": "미확정 지휘관 방어구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_89001_name": "미확정 지휘관 무기",
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    "merchantItem_relicItem_89011_desc": "미확정 대리인 방어구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
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    "merchantItem_relicItem_89018_name": "미확정 성주 대리인",
    "merchantItem_relicItem_89018_desc": "미확정 성주 대리인이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_89005_name": "미확정 성주 보석",
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    "merchantItem_relicGem_89004_name": "미확정 NPC 보석",
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    "merchantItem_relicGem_89016_name": "미확정 성주 보석",
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    "merchantitem_equip_1331_name": "마법사의 어깨띠",
    "merchantitem_equip_1342_name": "피의 언월도",
    "merchantitem_equip_1343_name": "어둠의 가면",
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    "merchantitem_equip_1350_name": "마법사의 어깨띠",
    "merchantitem_equip_1351_name": "피의 언월도",
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    "merchantItem_packageBundle_1369_name": "그림자 마법사의 의복",
    "merchantitem_equip_1331_desc": "변신족 제물의 피로 물들인 의식용 어깨띠입니다.",
    "merchantitem_equip_1342_desc": "모든 어둠의 의식은 발버둥 치는 제물의 피를 바쳐야 합니다.",
    "merchantitem_equip_1343_desc": "무시무시한 얼굴을 감춥니다.",
    "merchantitem_equip_1344_desc": "어느 누구도 만물을 꿰뚫어 보는 그림자 마법사의 시선을 피할 수 없습니다.",
    "merchantitem_equip_1345_desc": "변신족 이교도의 불가사의한 능력을 가진 대가입니다.",
    "merchantitem_equip_1350_desc": "변신족 제물의 피로 물들인 의식용 어깨띠입니다.",
    "merchantitem_equip_1351_desc": "모든 어둠의 의식은 발버둥 치는 제물의 피를 바쳐야 합니다.",
    "merchantitem_equip_1352_desc": "무시무시한 얼굴을 감춥니다.",
    "merchantitem_equip_1353_desc": "어느 누구도 만물을 꿰뚫어 보는 그림자 마법사의 시선을 피할 수 없습니다.",
    "merchantitem_equip_1354_desc": "변신족 이교도의 불가사의한 능력을 가진 대가입니다.",
    "merchantitem_equip_1360_desc": "변신족 제물의 피로 물들인 의식용 어깨띠입니다.",
    "merchantitem_equip_1361_desc": "모든 어둠의 의식은 발버둥 치는 제물의 피를 바쳐야 합니다.",
    "merchantitem_equip_1362_desc": "무시무시한 얼굴을 감춥니다.",
    "merchantitem_equip_1363_desc": "어느 누구도 만물을 꿰뚫어 보는 그림자 마법사의 시선을 피할 수 없습니다.",
    "merchantitem_equip_1364_desc": "변신족 이교도의 불가사의한 능력을 가진 대가입니다.",
    "merchantItem_packageBundle_1369_desc": "이 번들은 그림자 마법사의 의복 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "equipment_unique_723_desc": "변신족 제물의 피로 물들인 의식용 어깨띠입니다.",
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    "equipment_unique_725_desc": "무시무시한 얼굴을 감춥니다.",
    "equipment_unique_726_desc": "어느 누구도 만물을 꿰뚫어 보는 그림자 마법사의 시선을 피할 수 없습니다.",
    "hero_unique_727_desc": "변신족 이교도의 불가사의한 능력을 가진 대가입니다.",
    "equipment_unique_728_desc": "변신족 제물의 피로 물들인 의식용 어깨띠입니다.",
    "equipment_unique_729_desc": "모든 어둠의 의식은 발버둥 치는 제물의 피를 바쳐야 합니다.",
    "equipment_unique_730_desc": "무시무시한 얼굴을 감춥니다.",
    "equipment_unique_731_desc": "어느 누구도 만물을 꿰뚫어 보는 그림자 마법사의 시선을 피할 수 없습니다.",
    "hero_unique_732_desc": "변신족 이교도의 불가사의한 능력을 가진 대가입니다.",
    "equipment_unique_733": "잃어버린 닻",
    "equipment_unique_733_desc": "성을 난파된 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_734": "왕의 상자",
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    "equipmentPackageDesc_1400": "연꽃 왕의 아티팩트",
    "merchantItem_packageBundle_1400_desc": "이 번들은 연꽃 왕의 아티팩트 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1401": "소환사 수습생의 장비",
    "merchantItem_packageBundle_1401_desc": "이 번들은 소환사 수습생의 장비 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1402": "그림자 마법사의 의복",
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    "equipmentPackageDesc_1403": "불사조 기사의 아티팩트",
    "merchantItem_packageBundle_1403_desc": "이 번들은 불사조 기사의 아티팩트 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1404": "불사조 기사의 아티팩트",
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    "equipmentPackageDesc_1405": "새 봉오리의 아티팩트",
    "merchantItem_packageBundle_1405_desc": "이 번들은 새 봉오리의 아티팩트 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1406": "사막 모래의 보배",
    "merchantItem_packageBundle_1406_desc": "이 번들은 사막 모래의 보배 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1407": "사형집행인 소환의 장비",
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    "equipmentPackageDesc_1443": "스파이스 제도의 거대 화산으로부터 분출됐습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1444": "스파이스 제도의 깊숙한 정글 속에서만 발견할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1445": "스파이스 제도 산맥의 얼어붙은 봉우리를 조각해 만들었습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1446": "스파이스 제도의 동굴 내에서 채굴된 희귀한 꽃입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1452": "대제국의 고대 광산 깊숙한 곳에서 발견됩니다.",
    "equipmentPackageDesc_1453": "만년빙의 가장 높은 산에서 조각됐습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1454": "불타는 산봉우리의 가장 사나운 화산에서 캐낸 돌로 제작됐습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1455": "작열하는 사막의 맹렬한 열기에 의해 생성됐습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1461": "신비한 능력을 지닌 돌입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1462": "마법사의 그림자 가시는 항상 조심스럽게 다뤄야 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1463": "보기와 달리, 손대면 치명적입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1464": "변신족 제물의 영혼을 담고 있었다고 합니다 ... 하지만 풀려났습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1470": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1471": "불타는 산봉우리의 마지막 용이 휘둘렀던 암석입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1472": "이교도들에게 훔쳤으며, 소문에 따르면 용 부활의 비밀을 담고 있다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1473": "소수의 여행자들만 불타는 산봉우리의 깊숙한 곳까지 들어가서 보물을 들고 돌아왔습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1479": "전설에 따르면 이 피를 가진 자는 영원히 화염의 분노에 면역이 된다고 합니다.",
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    "equipmentPackageDesc_1488": "가장 작은 도토리에서 가장 큰 떡갈나무가 자라납니다.",
    "equipmentPackageDesc_1489": "비취 꽃은 제국 전체에서 가장 희귀하고 가장 귀중한 꽃입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1490": "인간 계몽과 지혜의 자연적 표상입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1491": "봄의 도래와 함께 풍요로운 미래의 징조가 나타납니다.",
    "equipmentPackageDesc_1497": "여마법사가 부리는 모래 기술의 숨겨진 근원입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1498": "이 희귀한 돌을 찾다 많은 탐험가들이 미쳐 버렸습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1499": "전설에 따르면 이 돌은 사막에서 길을 잃은 불쌍한 영혼을 인도한다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1500": "소문에 따르면 이 돌에 든 맹독은 사람 100명을 죽일 수 있다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1506": "도롱뇽의 눈알이 없으면 어떤 마녀의 물약도 완성할 수 없습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1507": "사형집행인 소환 물약의 주요 재료입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1508": "말 그대로 털이지만, 효과는 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1509": "조심히 다루세요. 심령체는 곧잘 손을 무는 것으로 악명이 높습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1515": "끝없는 축제의 겨울을 보장합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1516": "겨울철 동안 가득 찬 식량고를 보장합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1517": "뜻밖의 놀라움이 있는 겨울을 보장합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1518": "전장에서 성공적인 겨울을 보장합니다.",
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    "equipmentPackageDesc_1525": "겨울철 동안 가득 찬 식량고를 보장합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1526": "뜻밖의 놀라움이 있는 겨울을 보장합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1527": "전장에서 성공적인 겨울을 보장합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1533": "만년빙의 임프들은 왕국의 전설적인 수정 나무에 거주합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1534": "만년빙 임프들은 약탈의 달인이며 희귀한 보물을 수정 나무 속에 비축합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1535": "소문에 따르면 하나의 수정 씨앗으로 하나의 수정 숲 전체를 만들 수 있다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1536": "수정 꽃은 용의 알보다 더 희귀하고 귀중하다고 합니다!",
    "equipmentPackageDesc_1542": "만년빙의 임프들은 왕국의 전설적인 수정 나무에 거주합니다.",
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    "equipmentPackageDesc_1544": "소문에 따르면 하나의 수정 씨앗으로 하나의 수정 숲 전체를 만들 수 있다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1545": "수정 꽃은 용의 알보다 더 희귀하고 귀중하다고 합니다!",
    "equipmentPackageDesc_1551": "이 지구본이 흔들릴 때마다 제국이 눈보라에 휩싸인다고 합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1552": "한때 만년빙을 빛내던 위대한 건축물을 재현한 얼어붙은 기념품입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1553": "성에 장식으로 추가할 수도 있고, 음료에 더해 넣으면 유용합니다.",
    "equipmentPackageDesc_1554": "이 빙하 부적은 제국에서 가장 거대한 빙하로부터 조각되었습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1560": "이 지구본이 흔들릴 때마다 제국이 눈보라에 휩싸인다고 합니다.",
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    "equipmentPackageDesc_1569": "조언과 영감, 지혜의 돌입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1570": "힘과 지식, 생명력의 상징입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1571": "빛과 부, 통치권의 오펠입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1572": "전사와 왕, 구원자에 걸맞은 보석입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1578": "전장에서 가장 강력한 무기는 용기입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1579": "살과 근육으로 측정될 수 없는 힘도 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1580": "힘은 지혜와 결합되지 않으면 소용없습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1581": "숲의 생물들에게 유혹당해 죽은 전사들의 이야기가 많이 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1587": "코끼리교의 교도는 절대 홀로 돌아다니지 않습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1588": "진정한 코끼리는 동정심과 힘을 겸비하려 애씁니다.",
    "equipmentPackageDesc_1589": "코끼리교는 약자와 무고한 자를 보호하려 애씁니다.",
    "equipmentPackageDesc_1590": "어떤 것도 코끼리가 주인을 배반하게 만들 수 없습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1723": "스파이스 제도의 거대 화산으로부터 분출됐습니다.",
    "equipmentPackageDesc_1724": "스파이스 제도의 깊숙한 정글 속에서만 발견할 수 있습니다.",
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    "equipmentPackageDesc_1726": "스파이스 제도의 동굴 내에서 채굴된 희귀한 꽃입니다.",
    "equipmentPackageDesc_1733": "대제국의 고대 광산 깊숙한 곳에서 발견됩니다.",
    "equipmentPackageDesc_1734": "만년빙의 가장 높은 산에서 조각됐습니다.",
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    "equipmentPackageDesc_1805": "뜻밖의 놀라움이 있는 겨울을 보장합니다.",
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    "equipment_unique_748": "종말의 피",
    "equipment_unique_748_desc": "부대를 무시무시한 죽음의 기사 군단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_749": "종말의 피",
    "equipment_unique_749_desc": "부대를 무시무시한 죽음의 기사 군단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_745": "황야 휘장",
    "equipment_unique_745_desc": "성을 고대 정글 사원으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_750": "황제의 체스 세트",
    "equipment_unique_750_desc": "성을 고급스러운 체스 세트로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_751": "호두까기의 스노 글로브",
    "equipment_unique_751_desc": "부대를 호두까기 병사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_752": "용맹의 해시계",
    "equipment_unique_752_desc": "부대를 빛나는 태양 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_757": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_757_desc": "부대를 빛나는 태양 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_762": "거상의 해시계",
    "equipment_unique_762_desc": "부대를 빛나는 태양 전사로 변신시킵니다.",
    "equip_effect_description_additionalWaves": "추가 공격대 +{0}",
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    "equipment_unique_824_desc": "부대를 빛나는 태양 전사로 변신시킵니다.",
    "lord_name_general_unnamed_extra": "추가 지휘관",
    "equipment_unique_782": "후피 방어구",
    "equipment_unique_782_desc": "가장 질긴 코끼리 가죽만큼 두껍고 튼튼합니다.",
    "equipment_unique_783": "강철 어금니",
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    "equipment_unique_784": "무리 주인의 투구",
    "equipment_unique_784_desc": "무리 지도자의 용기와 힘을 상징합니다.",
    "equipment_unique_785": "무리의 정령",
    "equipment_unique_785_desc": "지혜와 결단력이 무리를 승리로 이끌어 줄 것입니다.",
    "equipment_unique_826": "왕의 상자",
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    "equip_effect_description_wallBonusCharge": "적 성벽 방어력 +{0}%",
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    "equipment_unique_828": "봄의 종",
    "equipment_unique_828_desc": "성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_829": "봄의 종",
    "equipment_unique_829_desc": "성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_830": "봄의 종",
    "equipment_unique_830_desc": "성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_835": "새집",
    "equipment_unique_835_desc": "성을 새의 요새로 변신시킵니다.",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusResourceTower": "보물 방첨탑 공격 시 근거리 부대의 전투력 +{0}%",
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    "equipment_unique_840_desc": "적에게 성공적으로 공격을 가해 얻는 찻주전자를 증가시킵니다.",
    "equipment_unique_841": "찻잎",
    "equipment_unique_841_desc": "적에게 성공적으로 공격을 가해 얻는 찻주전자를 증가시킵니다.",
    "equipment_unique_842": "모자이크판",
    "equipment_unique_842_desc": "부대를 동양의 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_843": "신선한 차",
    "equipment_unique_843_desc": "성을 동양의 성으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_844": "찻잎",
    "equipment_unique_844_desc": "부대를 동양의 카라반으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_831": "수중 갑옷",
    "equipment_unique_831_desc": "어느 전사가 이 갑옷을 장착하고 수영하여 만년빙에 갔다고 합니다.",
    "equipment_unique_832": "상어 검",
    "equipment_unique_832_desc": "파도와 폭풍을 가릅니다.",
    "equipment_unique_833": "광기의 얼굴",
    "equipment_unique_833_desc": "착용자를 초자연적인 존재로 변신 시킨다고 합니다.",
    "equipment_unique_834": "외로움의 우상",
    "equipment_unique_834_desc": "어느 추장이 이를 사용하여 어떤 여인에게 사랑을 표현했습니다. 그는 외롭게 죽었습니다.",
    "equipment_set_105": "섬의 왕 왕복",
    "merchantItem_packageBundle_2052_name": "섬의 왕 왕복",
    "merchantItem_packageBundle_2052_desc": "이 번들은 섬의 왕 왕복 세트에 해당하는 장비 아이템이 들어 있습니다.",
    "equipment_unique_623_desc": "이 무기는 적을 무사히 탈출하게 내버려 두지 않습니다.",
    "equipment_unique_624_desc": "감각을 초자연적인 수준으로 날카롭게 만듭니다.",
    "equipment_unique_625_desc": "상징적 파도가 적에게 악운을 가져다줍니다.",
    "equipment_unique_836": "새집",
    "equipment_unique_836_desc": "성을 새의 요새로 변신시킵니다. 효과는 7일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_837": "조개껍데기",
    "equipment_unique_837_desc": "부대를 해군으로 변신시킵니다",
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    "merchantItem_equip_2200_desc": "군대를 빛나는 태양의 군대로 보이게 만들어 줍니다. 효과는 7일 동안 지속됩니다. 외관 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "merchantItem_equip_2201_desc": "군대를 빛나는 태양의 군대로 보이게 만들어 줍니다. 효과는 7일 동안 지속됩니다. 외관 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "merchantItem_equip_2202_desc": "군대를 빛나는 태양의 군대로 보이게 만들어 줍니다. 효과는 7일 동안 지속됩니다. 외관 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "merchantItem_equip_2203_desc": "군대를 빛나는 태양의 군대로 보이게 만들어 줍니다. 효과는 7일 동안 지속됩니다. 외관 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "merchantItem_equip_2204_desc": "군대를 빛나는 태양의 군대로 보이게 만들어 줍니다. 효과는 7일 동안 지속됩니다. 외관 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "merchantItem_equip_2205_desc": "지휘관의 부대를 무시무시한 죽음의 기사 부대처럼 보이게 만드는 외관 아이템입니다. 효과는 7일간 지속됩니다. 외관 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "merchantItem_equip_2206_desc": "지휘관의 부대를 무시무시한 죽음의 기사 부대처럼 보이게 만드는 외관 아이템입니다. 효과는 7일간 지속됩니다. 외관 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "merchantItem_equip_2207_desc": "지휘관의 부대를 무시무시한 죽음의 기사 부대처럼 보이게 만드는 외관 아이템입니다. 효과는 7일간 지속됩니다. 외관 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "merchantItem_equip_2208_desc": "지휘관의 부대를 무시무시한 죽음의 기사 부대처럼 보이게 만드는 외관 아이템입니다. 효과는 7일간 지속됩니다. 외관 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
    "merchantItem_equip_2209_desc": "지휘관의 부대를 무시무시한 죽음의 기사 부대처럼 보이게 만드는 외관 아이템입니다. 효과는 7일간 지속됩니다. 외관 아이템에는 보석을 장착할 수 없습니다.",
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    "merchantItem_relicGem_2322_desc": "무작위 성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2323_desc": "무작위 성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2324_desc": "무작위 대리인 방어구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2325_desc": "무작위 대리인 무기가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2326_desc": "무작위 대리인 투구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2327_desc": "무작위 대리인 아티팩트가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2328_desc": "무작위 성주 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2329_desc": "무작위 성주 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2330_desc": "무작위 성주 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2331_desc": "무작위 성주 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "equipment_unique_838": "코끼리 우상",
    "equipment_unique_838_desc": "부대를 스파이스 제도의 이국적인 군대로 변신시킵니다.",
    "merchantItem_relicGem_2109_name": "미확정 성주 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_2109_desc": "미확정 성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "equipment_unique_839_desc": "부대를 천상의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_839": "별 나침반",
    "randomEquipment_short_info": "장비 메뉴에서 유형에 따라서 지휘관 또는 대리인에게 배정할 수 있습니다.",
    "merchantItem_relicItem_2148_desc": "각 건물에 이 건설 아이템을 지정하여 건물을 향상시키십시오. 건설 아이템을 지정하려면, 성 내에 레벨 1 건설 현장이 필요합니다.",
    "merchantItem_relicItem_2148_name": "기본 식량 생산 건설 아이템",
    "merchantItem_relicItem_2149_desc": "각 건물에 이 건설 아이템을 지정하여 건물을 향상시키십시오. 건설 아이템을 지정하려면, 성 내에 레벨 1 건설 현장이 필요합니다.",
    "merchantItem_relicItem_2149_name": "기본 식량 생산 건설 아이템",
    "merchantItem_relicItem_2165_desc": "무작위 장비가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2165_name": "무작위 장비",
    "merchantItem_relicItem_2166_desc": "무작위 장비가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2166_name": "무작위 장비",
    "merchantItem_relicItem_2167_desc": "무작위 장비가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2167_name": "무작위 장비",
    "merchantItem_relicItem_2168_desc": "무작위 장비가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2168_name": "무작위 장비",
    "merchantItem_relicItem_2169_desc": "무작위 장비가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2169_name": "무작위 장비",
    "merchantItem_relicItem_2170_desc": "무작위 장비가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2170_name": "무작위 장비",
    "merchantItem_relicItem_2171_desc": "지휘관 방어구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2171_name": "지휘관 방어구",
    "merchantItem_relicItem_2172_desc": "대리인 방어구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2172_name": "대리인 방어구",
    "merchantItem_relicItem_2173_desc": "지휘관 무기가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2173_name": "지휘관 무기",
    "merchantItem_relicItem_2174_desc": "대리인 무기가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2174_name": "대리인 무기",
    "merchantItem_relicItem_2175_desc": "지휘관 투구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2175_name": "지휘관 투구",
    "merchantItem_relicItem_2176_desc": "대리인 투구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2176_name": "대리인 투구",
    "merchantItem_relicItem_2177_desc": "지휘관 아티팩트가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2177_name": "지휘관 아티팩트",
    "merchantItem_relicItem_2178_desc": "대리인 아티팩트가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2178_name": "대리인 아티팩트",
    "merchantItem_relicItem_2179_desc": "지휘관 방어구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2179_name": "지휘관 방어구",
    "merchantItem_relicItem_2180_desc": "대리인 방어구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2180_name": "대리인 방어구",
    "merchantItem_relicItem_2181_desc": "지휘관 무기가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2181_name": "지휘관 무기",
    "merchantItem_relicItem_2182_desc": "대리인 무기가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2182_name": "대리인 무기",
    "merchantItem_relicItem_2183_desc": "지휘관 투구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2183_name": "지휘관 투구",
    "merchantItem_relicItem_2184_desc": "대리인 투구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2184_name": "대리인 투구",
    "merchantItem_relicItem_2185_desc": "지휘관 아티팩트가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2185_name": "지휘관 아티팩트",
    "merchantItem_relicItem_2186_desc": "대리인 아티팩트가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2186_name": "대리인 아티팩트",
    "merchantItem_relicGem_2187_desc": "NPC 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2187_name": "NPC 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_2188_desc": "NPC 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2188_name": "NPC 대리인 보석",
    "merchantItem_relicGem_2189_desc": "성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2189_name": "성주 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_2190_desc": "성주 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2190_name": "성주 대리인 보석",
    "merchantItem_relicGem_2191_desc": "NPC 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2191_name": "NPC 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_2192_desc": "NPC 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2192_name": "NPC 대리인 보석",
    "merchantItem_relicGem_2193_desc": "성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2193_name": "성주 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_2194_desc": "성주 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2194_name": "성주 대리인 보석",
    "merchantItem_relicItem_2195_desc": "성주 지휘관 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2195_name": "성주 지휘관 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2196_desc": "성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2196_name": "성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2197_desc": "성주 지휘관 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2197_name": "성주 지휘관 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2198_desc": "성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2198_name": "성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2199_desc": "성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2199_name": "성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2332_desc": "성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2332_name": "성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2333_desc": "성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2333_name": "성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2334_desc": "성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2334_name": "성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2335_desc": "성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2335_name": "성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2336_desc": "성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2336_name": "성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2337_desc": "성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2337_name": "성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2338_desc": "성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2338_name": "성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2339_desc": "성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2339_name": "성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicGem_2340_desc": "성주 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2340_name": "성주 대리인 보석",
    "merchantItem_relicGem_2341_desc": "성주 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2341_name": "성주 대리인 보석",
    "merchantItem_relicGem_2342_desc": "성주 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2342_name": "성주 대리인 보석",
    "merchantItem_relicGem_2343_desc": "성주 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2343_name": "성주 대리인 보석",
    "merchantItem_relicItem_2344_desc": "대리인 방어구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2344_name": "대리인 방어구",
    "merchantItem_relicItem_2345_desc": "대리인 무기가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2345_name": "대리인 무기",
    "merchantItem_relicItem_2346_desc": "대리인 투구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2346_name": "대리인 투구",
    "merchantItem_relicItem_2347_desc": "대리인 아티팩트가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2347_name": "대리인 아티팩트",
    "merchantItem_relicItem_2348_desc": "성주 지휘관 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2348_name": "성주 지휘관 영웅",
    "merchantItem_relicGem_2349_desc": "성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2349_name": "성주 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_2351_desc": "성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2351_name": "성주 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_2352_desc": "성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2352_name": "성주 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_2353_desc": "성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_2353_name": "성주 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicItem_2354_desc": "지휘관 방어구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2354_name": "지휘관 방어구",
    "merchantItem_relicItem_2355_desc": "지휘관 무기가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2355_name": "지휘관 무기",
    "merchantItem_relicItem_2356_desc": "지휘관 투구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2356_name": "지휘관 투구",
    "merchantItem_relicItem_2357_desc": "지휘관 아티팩트가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2357_name": "지휘관 아티팩트",
    "equipment_unique_852_desc": "성을 불가사의한 요새로 변신시킵니다. 효과는 42일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_852": "안개 낀 수의",
    "equipment_unique_850": "맥주 통",
    "equipment_unique_850_desc": "성을 거품 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_853": "영혼의 덫",
    "equipment_unique_853_desc": "부대를 영혼 수확자로 변신시킵니다. 효과는 7일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_854": "영혼 양초",
    "equipment_unique_854_desc": "성을 으스스한 저택으로 변신시킵니다. 효과는 7일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_857": "대가의 두건",
    "equipment_unique_857_desc": "이교도 대가는 실제 모습을 절대 드러내지 않습니다.",
    "equipment_unique_858": "대가의 룬 책",
    "equipment_unique_858_desc": "이 두꺼운 책에는 용 소환의 비밀이 담겨 있습니다. 누구도 글을 해석할 수 없다는 게 안타깝군요.",
    "equipment_unique_860": "어두운 의식의 예복",
    "equipment_unique_860_desc": "어둠의 소환사라면 어울리는 복장이 필요합니다.",
    "equipment_unique_861": "제물의 검",
    "equipment_unique_861_desc": "이 검은 변신족의 비밀스러운 의식을 위해 특별히 제작됐습니다.",
    "equipment_unique_862": "소환사의 가면",
    "equipment_unique_862_desc": "이 가면 뒤에 숨겨진 실제 얼굴을 본 사람은 별로 없습니다.",
    "equipment_unique_863": "소환의 책",
    "equipment_unique_863_desc": "변신족은 피비린내 나는 전쟁을 이용해 소환 의식을 지원합니다.",
    "equipment_unique_865": "마법사의 어깨띠",
    "equipment_unique_865_desc": "변신족 제물의 피로 물들인 의식용 어깨띠입니다.",
    "equipment_unique_866": "피의 언월도",
    "equipment_unique_866_desc": "모든 어둠의 의식은 발버둥 치는 제물의 피를 바쳐야 합니다.",
    "equipment_unique_867": "어둠의 가면",
    "equipment_unique_867_desc": "무시무시한 얼굴을 감춥니다.",
    "equipment_unique_868": "통찰의 오브",
    "equipment_unique_868_desc": "어느 누구도 만물을 꿰뚫어 보는 그림자 마법사의 시선을 피할 수 없습니다.",
    "gem_unique_870": "비취 둥지",
    "gem_unique_870_desc": "봄의 도래와 함께 풍요로운 미래의 징조가 나타납니다.",
    "gem_unique_871": "삼림지의 용기",
    "gem_unique_871_desc": "전장에서 가장 강력한 무기는 용기입니다.",
    "gem_unique_872": "삼림지의 힘",
    "gem_unique_872_desc": "살과 근육으로 측정될 수 없는 힘도 있습니다.",
    "gem_unique_873": "삼림지의 지혜",
    "gem_unique_873_desc": "힘은 지혜와 결합되지 않으면 소용없습니다.",
    "hero_unique_859": "대소환사",
    "hero_unique_859_desc": "극소수의 이교도만 대가로 인정될 만한 소환 능력을 보유하고 있습니다.",
    "hero_unique_864": "수습 소환사",
    "hero_unique_864_desc": "대소환사에게는 열렬하고 충성스러운 수습생이 필요합니다.",
    "hero_unique_869": "그림자 마법사",
    "hero_unique_869_desc": "변신족 이교도의 불가사의한 능력을 가진 대가입니다.",
    "hero_unique_874": "독수리의 후손",
    "hero_unique_874_desc": "독수리 신령의 직계 후손이라 전해져 내려오는 이들은 마지막 숨을 거두는 때까지 이 대지를 보호할 것입니다.",
    "equipment_unique_856_desc": "이 제물의 검은 불쌍한 희생양으로부터 피를 추출합니다.",
    "equipment_unique_855_desc": "소문에 따르면 강력한 변신족은 야수 소환 기술을 마스터했다고 합니다.",
    "equipment_unique_856": "대가의 검",
    "equipment_unique_855": "대가의 예복",
    "equipment_unique_871": "네크라의 거대 도끼",
    "equipment_unique_870": "네크라의 흉갑",
    "equipment_unique_872_desc": "고대의 우상이었던 독수리 신령 네크라의 모습이 새겨져 있습니다.",
    "equipment_unique_871_desc": "이 도끼를 휘두를 때마다, 독수리의 울음소리가 온 전장에 울려 퍼집니다.",
    "equipment_unique_873_desc": "착용자는 독수리 무리를 소환하는 능력을 부여받아 전투 중 도움을 받을 수 있다고 합니다.",
    "equipment_unique_870_desc": "네크라의 전설적인 비행 능력을 상징하는 황금 날개가 달려 있습니다.",
    "equipment_unique_847_desc": "성을 난파된 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_848_desc": "성을 고대의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_849_desc": "성을 꽃의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_851_desc": "성을 고급스러운 체스 세트로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_847": "잃어버린 닻",
    "equipment_unique_848": "무덤의 수호자",
    "equipment_unique_849": "꽃팔찌",
    "equipment_unique_851": "황제의 체스 세트",
    "equipment_unique_846_desc": "성을 찬란한 모래성으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_846": "끝없는 모래의 양동이",
    "equipment_unique_845_desc": "성을 귀여운 장난감 성으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_845": "제국의 건물 블록",
    "merchantItem_gem_randomMultiple_desc": "무작위 종류 및 레벨의 보석 {0}개가 들어 있습니다.",
    "merchantItem_gem_randomMultiple_name": "무작위 보석 {0}개",
    "merchantItem_gem_randomMultipleSpecialLevel_desc": "무작위 종류의 레벨 {0} 보석 {1}개가 들어 있음",
    "merchantItem_gem_randomMultipleSpecialLevel_name": "무작위 레벨 {0} 보석 {1}개",
    "merchantItem_gem_randomSingleSpecialLevel_desc": "무작위 레벨 {0} 보석이 들어 있음",
    "merchantItem_gem_randomSingleSpecialLevel_name": "무작위 레벨 {0} 보석",
    "gem_unique_1394": "어둠의 구체",
    "gem_unique_1393": "그늘 조각",
    "gem_unique_1393_desc": "보기와 달리, 손대면 치명적입니다.",
    "equipment_set_1083": "그림자 마법사의 의복",
    "gem_unique_1391": "마술의 돌",
    "gem_unique_1391_desc": "신비한 능력을 지닌 돌입니다.",
    "gem_unique_1392": "그림자 가시",
    "gem_unique_1392_desc": "마법사의 그림자 가시는 항상 조심스럽게 다뤄야 합니다.",
    "gem_unique_1394_desc": "변신족 제물의 영혼을 담고 있었다고 합니다 ... 하지만 풀려났습니다.",
    "equipment_set_1064": "소환사 대가의 도구",
    "gem_unique_1342": "대지의 룬",
    "gem_unique_1342_desc": "능력과 활력의 룬입니다.",
    "gem_unique_1343": "얼음의 룬",
    "gem_unique_1343_desc": "힘과 기교의 룬입니다.",
    "gem_unique_1344": "불의 룬",
    "gem_unique_1344_desc": "화염과 분노의 룬입니다.",
    "gem_unique_1345": "사막의 룬",
    "gem_unique_1345_desc": "지능과 인내의 룬입니다.",
    "gem_unique_1338": "대지의 돌",
    "gem_unique_1338_desc": "대제국의 고대 광산 깊숙한 곳에서 발견됩니다.",
    "gem_unique_1339": "얼음의 돌",
    "gem_unique_1339_desc": "만년빙의 가장 높은 산에서 조각됐습니다.",
    "gem_unique_1340": "불의 돌",
    "gem_unique_1340_desc": "불타는 산봉우리의 가장 사나운 화산에서 캐낸 돌로 제작됐습니다.",
    "gem_unique_1341": "사막의 돌",
    "gem_unique_1341_desc": "작열하는 사막의 맹렬한 열기에 의해 생성됐습니다.",
    "equipment_set_1063": "소환사 수습생의 장비",
    "gem_unique_1020_desc": "전설에 의하면 독수리 신령 네크라가 하수인의 눈을 통해 관찰하기 위하여 이 보석을 사용했다고 합니다.",
    "equipment_set_1040": "독수리 신령의 유산",
    "gem_unique_1012": "도마뱀의 눈",
    "gem_unique_1012_desc": "폭풍 제도의 강에서 발견된 것으로, 고대 신화에 등장하는 수정 도마뱀의 마지막 유물이라고 합니다.",
    "gem_unique_1020": "독수리의 눈",
    "gem_unique_1021": "파리의 눈",
    "gem_unique_1021_desc": "이 희귀한 보석에 대해서 알려진 바는 별로 없지만, 너무 오래 응시하면 정신 착란이 온다고 합니다.",
    "gem_unique_1022": "염소의 눈",
    "gem_unique_1022_desc": "작열하는 사막의 절벽에서 발견된 것으로, 사막에서 길을 잃은 자들을 지켜보기 위해 사용한다고 합니다.",
    "equipment_unique_895_desc": "성을 불가사의한 요새로 변신시킵니다. 효과는 42일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_896_desc": "성을 불가사의한 요새로 변신시킵니다. 효과는 42일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_897_desc": "성을 불가사의한 요새로 변신시킵니다. 효과는 42일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_895": "안개 낀 수의",
    "equipment_unique_896": "안개 낀 수의",
    "equipment_unique_897": "안개 낀 수의",
    "equipment_unique_898_desc": "성을 축제풍 시골 저택으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_898": "영혼 눈송이",
    "equipment_unique_875_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_876_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_877_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_878_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_879_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_880_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_881_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_882_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_883_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_884_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_885_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_886_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_887_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_888_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_889_desc": "부대를 빛나는 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_890_desc": "성을 악마의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_891_desc": "성을 악마의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_892_desc": "성을 악마의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_893_desc": "성을 악마의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_894_desc": "성을 악마의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_875": "용맹의 해시계",
    "equipment_unique_876": "용맹의 해시계",
    "equipment_unique_877": "용맹의 해시계",
    "equipment_unique_878": "용맹의 해시계",
    "equipment_unique_879": "용맹의 해시계",
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    "equipment_unique_881": "교활의 해시계",
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    "equipment_unique_884": "교활의 해시계",
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    "equipment_unique_886": "용맹의 해시계",
    "equipment_unique_887": "용맹의 해시계",
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    "equipment_unique_889": "용맹의 해시계",
    "equipment_unique_890": "악마의 지팡이",
    "equipment_unique_891": "악마의 지팡이",
    "equipment_unique_892": "악마의 지팡이",
    "equipment_unique_893": "악마의 지팡이",
    "equipment_unique_894": "악마의 지팡이",
    "equipment_unique_899_desc": "성을 불가사의한 요새로 변신시킵니다. 효과는 42일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_900_desc": "성을 불가사의한 요새로 변신시킵니다. 효과는 42일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_901_desc": "성을 불가사의한 요새로 변신시킵니다. 효과는 42일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_902_desc": "성을 불가사의한 요새로 변신시킵니다. 효과는 42일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_903_desc": "성을 불가사의한 요새로 변신시킵니다. 효과는 42일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_904_desc": "성을 불가사의한 요새로 변신시킵니다. 효과는 42일간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_899": "안개 낀 수의",
    "equipment_unique_900": "안개 낀 수의",
    "equipment_unique_901": "안개 낀 수의",
    "equipment_unique_902": "안개 낀 수의",
    "equipment_unique_903": "안개 낀 수의",
    "equipment_unique_904": "안개 낀 수의",
    "merchantItem_relicItem_2470_name": "미확정 성주 지휘관 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2470_desc": "미확정 성주 지휘관 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2467_name": "미확정 지휘관 아티팩트",
    "merchantItem_relicItem_2467_desc": "미확정 지휘관 아티팩트가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2466_name": "미확정 지휘관 투구",
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    "merchantItem_relicItem_2465_name": "미확정 지휘관 무기",
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    "merchantItem_relicItem_2464_name": "미확정 지휘관 방어구",
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    "merchantItem_relicItem_2463_name": "미확정 성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2463_desc": "미확정 성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2462_name": "미확정 성주 대리인 영웅",
    "merchantItem_relicItem_2462_desc": "미확정 성주 대리인 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2459_name": "미확정 대리인 아티팩트",
    "merchantItem_relicItem_2459_desc": "미확정 대리인 아티팩트가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_2458_name": "미확정 대리인 투구",
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    "merchantItem_relicItem_2457_name": "미확정 대리인 무기",
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    "merchantItem_relicItem_2456_name": "미확정 대리인 방어구",
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    "merchantItem_relicGem_2461_name": "미확정 성주 대리인 보석",
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    "merchantItem_relicGem_2460_name": "미확정 성주 대리인 보석",
    "merchantItem_relicGem_2460_desc": "미확정 성주 대리인 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 가치가 정해집니다.",
    "equipment_unique_906_desc": "부대를 강력한 바이킹 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_906": "랑스킵 선수상",
    "equipment_unique_905_desc": "부대를 강력한 바이킹 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_905": "랑스킵 선수상",
    "equipment_unique_908_desc": "성을 바이킹 방패 전당으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_908": "올라프슨의 방패",
    "equipment_unique_907_desc": "성을 바이킹 방패 전당으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_907": "올라프슨의 방패",
    "equipment_unique_910": "상록수 클로버",
    "equipment_unique_910_desc": "부대를 에메랄드 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_911": "상록수 클로버",
    "equipment_unique_911_desc": "부대를 에메랄드 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_912": "봄꽃",
    "equipment_unique_912_desc": "성을 꽃의 정원으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_913": "봄꽃",
    "equipment_unique_913_desc": "성을 꽃의 정원으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_409_desc": "성을 레프리콘 요새로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_409": "레프리콘 가면",
    "equipment_unique_915": "미스트우드 고사리",
    "equipment_unique_915_desc": "부대를 미스트우드 기사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_916": "미스트우드 고사리",
    "equipment_unique_916_desc": "부대를 미스트우드 기사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_917": "미스트우드 보루",
    "equipment_unique_917_desc": "성을 고사리와 나뭇가지의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_918": "미스트우드 보루",
    "equipment_unique_918_desc": "성을 고사리와 나뭇가지의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_919": "알락꼬리 모자",
    "equipment_unique_919_desc": "부대를 거대한 너구리로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_920": "알락꼬리 모자",
    "equipment_unique_920_desc": "부대를 거대한 너구리로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_921": "로즈우드 꽃봉오리",
    "equipment_unique_921_desc": "성을 로즈우드 궁전으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_922": "로즈우드 꽃봉오리",
    "equipment_unique_922_desc": "성을 로즈우드 궁전으로 변신시킵니다.",
    "equip_effect_description_appearance_baron_metropolis": "도시의 외관 변경:",
    "equip_effect_description_appearance_baron_capital": "수도의 외관 변경:",
    "equip_effect_description_appearance_baron_outpost": "전초기지의 외관 변경:",
    "equip_effect_description_appearance_baron_mainCastle": "본성의 외관 변경:",
    "equip_effect_description_appearance_commander_ship": "함대의 외관 변경:",
    "equip_effect_description_appearance_commander_army": "군대의 외관 변경:",
    "equipment_unique_1016": "여름 영약",
    "equipment_unique_1016_desc": "부대를 여름 기사단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1017": "여름 영약",
    "equipment_unique_1017_desc": "부대를 여름 기사단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1018": "오리 구명정",
    "equipment_unique_1018_desc": "성을 열대 여름 휴양지로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1019": "오리 구명정",
    "equipment_unique_1019_desc": "성을 열대 여름 휴양지로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1020": "오리 구명정",
    "equipment_unique_1020_desc": "성을 여름 휴양지로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_1021": "여름 영약",
    "equipment_unique_1021_desc": "부대를 여름 기사단으로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_1022": "로즈우드 꽃봉오리",
    "equipment_unique_1022_desc": "성을 로즈우드 궁전으로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_1023": "알락꼬리 모자",
    "equipment_unique_1023_desc": "부대를 군마보다 강력한 너구리로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_1024": "열대 바나나",
    "equipment_unique_1024_desc": "부대를 열대 기사단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1025": "수박씨",
    "equipment_unique_1025_desc": "성을 거대한 수박으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1026": "열대 바나나",
    "equipment_unique_1026_desc": "부대를 열대 기사단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1027": "수박씨",
    "equipment_unique_1027_desc": "성을 거대한 수박으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1028": "열대 바나나",
    "equipment_unique_1028_desc": "부대를 열대 기사단으로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_1029": "수박씨",
    "equipment_unique_1029_desc": "성을 거대한 수박으로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_1030": "조개껍데기",
    "equipment_unique_1030_desc": "부대를 해군으로 변신시킵니다",
    "equipment_unique_1032": "조개껍데기",
    "equipment_unique_1032_desc": "부대를 해군으로 변신시킵니다",
    "equipment_unique_1031": "무덤의 수호자",
    "equipment_unique_1031_desc": "성을 고대의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1033": "무덤의 수호자",
    "equipment_unique_1033_desc": "성을 고대의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1034": "장기 집권의 메달",
    "equipment_unique_1034_desc": "부대를 파티 행렬로 변신시킵니다. 보석을 장착할 수 있습니다. 효과는 12시간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_1035": "축제 대포",
    "equipment_unique_1035_desc": "성을 축제 요새로 변신시킵니다. 보석을 장착할 수 있습니다. 효과는 12시간 지속됩니다.",
    "equipment_unique_1036": "장기 집권의 메달",
    "equipment_unique_1036_desc": "부대를 파티 행렬로 변신시킵니다. 보석을 장착할 수 있습니다. 효과는 14일 지속됩니다.",
    "equipment_unique_1037": "축제 대포",
    "equipment_unique_1037_desc": "성을 축제 요새로 변신시킵니다. 보석을 장착할 수 있습니다. 효과는 14일 지속됩니다.",
    "equipment_unique_1038": "장기 집권의 메달",
    "equipment_unique_1038_desc": "부대를 파티 행렬로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_1039": "축제 대포",
    "equipment_unique_1039_desc": "성을 화려한 축제에 어울리는 요새로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_927_desc": "부대를 왕실 케이크 호위대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_927": "기념일 케이크",
    "equipment_unique_926": "기념일 파티 대포",
    "equipment_unique_925_desc": "부대를 파티 행렬로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_925": "기념일 파티 배지",
    "equipment_unique_924_desc": "적에게 공격을 가해 얻는 파티 풍선이 증가합니다. 보석을 장착할 수 있습니다.",
    "equipment_unique_924": "기념일 냉동 케이크",
    "equipment_unique_923_desc": "적에게 공격을 가해 얻는 파티 풍선이 증가합니다. 보석을 장착할 수 있습니다.",
    "equipment_unique_923": "기념일 케이크",
    "equipment_unique_926_desc": "성을 타락한 축제 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1054_desc": "부대를 화려한 파티 행렬로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1054": "축제 대포",
    "equipment_unique_1053_desc": "부대를 화려한 파티 행렬로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1053": "장기 집권의 메달",
    "equipment_unique_1050_desc": "성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다. 효과는 14일 지속됩니다.",
    "equipment_unique_1050": "봄의 종",
    "equipment_unique_1040_desc": "군대를 죽음의 기사로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다. 효과는 14일 지속됩니다.",
    "equipment_unique_1040": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1045_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1045": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1046_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1047_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1048_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1049_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1046": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1047": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1048": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1049": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1041_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1042_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1043_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1044_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1051_desc": "성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다. 효과는 14일 지속됩니다.",
    "equipment_unique_1052_desc": "성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다. 효과는 14일 지속됩니다.",
    "equipment_unique_1051": "봄의 종",
    "equipment_unique_1052": "봄의 종",
    "equipment_unique_1041": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1042": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1043": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1044": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1055": "가을 황금",
    "equipment_unique_1055_desc": "부대를 돌격하는 다람쥐 기병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1056": "계절의 결실",
    "equipment_unique_1056_desc": "성을 가을 다람쥐 비밀창고로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1057": "가을 황금",
    "equipment_unique_1057_desc": "부대를 돌격하는 다람쥐 기병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1058": "계절의 결실",
    "equipment_unique_1058_desc": "성을 가을 다람쥐 비밀창고로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1059": "가을 황금",
    "equipment_unique_1059_desc": "군대를 다람쥐 기병으로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_1060": "계절의 결실",
    "equipment_unique_1060_desc": "성을 다람쥐 비밀창고로 변신시킵니다. 보석은 장착할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_928": "맥주 통",
    "equipment_unique_928_desc": "성을 거품 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1061_desc": "성을 거품 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1062_desc": "성을 거품 요새로 변신시킵니다.",
    "equip_effect_description_emptyGemSocket_name": "빈 보석 슬롯",
    "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "변형은 주요 성, 전초기지, 수도 및 대도시에 적용됩니다.",
    "equip_effect_description_appearance_commander_transformationTarget": "행군 중인 왕국의 군대와 폭풍 제도의 전함에 변신을 적용합니다.",
    "equip_effect_description_noGemSocket_name": "보석 슬롯 없음",
    "equip_effect_description_permanentAppearance": "영구 아이템",
    "equipment_unique_929": "고대 종족의 잔재",
    "equipment_unique_929_desc": "이성의 장막을 들추고 군대를 지옥의 기병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_930": "고대 종족의 잔재",
    "equipment_unique_930_desc": "이성의 장막을 들추고 군대를 지옥의 기병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_931": "고대 종족의 잔재",
    "equipment_unique_931_desc": "이성의 장막을 들추고 군대를 지옥의 기병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_932": "마도서",
    "equipment_unique_932_desc": "잊고 묻어 두어야 할 잠든 존재를 깨울 수 있는 저주받은 책입니다. 성을 꿈틀거리는 악몽으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_933": "마도서",
    "equipment_unique_933_desc": "잊고 묻어 두어야 할 잠든 존재를 깨울 수 있는 저주받은 책입니다. 성을 꿈틀거리는 악몽으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_934": "고대 종족의 잔재",
    "equipment_unique_934_desc": "이성의 장막을 들추고 군대를 지옥의 기병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_935": "마도서",
    "equipment_unique_935_desc": "잊고 묻어 두어야 할 잠든 존재를 깨울 수 있는 저주받은 책입니다. 성을 꿈틀거리는 악몽으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_936": "영혼의 덫",
    "equipment_unique_936_desc": "언데드 군대에 영혼을 보급하기 위하여 사신이 몸소 제작한 덫입니다.",
    "equipment_unique_939_desc": "성을 사로잡힌 영혼의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_940_desc": "성을 사로잡힌 영혼의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_937_desc": "언데드 군대에 영혼을 보급하기 위하여 사신이 몸소 제작한 덫입니다.",
    "equipment_unique_938_desc": "언데드 군대에 영혼을 보급하기 위하여 사신이 몸소 제작한 덫입니다.",
    "merchantItem_relicItem_66130_name": "성주 지휘관 영웅",
    "merchantItem_relicItem_66130_desc": "성주 지휘관 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_66135_name": "지휘관 방어구",
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    "merchantItem_relicItem_66136_name": "지휘관 무기",
    "merchantItem_relicItem_66136_desc": "지휘관 무기가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_66137_name": "지휘관 투구",
    "merchantItem_relicItem_66137_desc": "지휘관 투구가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicItem_66138_name": "지휘관 아티팩트",
    "merchantItem_relicItem_66138_desc": "지휘관 아티팩트가 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_66131_name": "성주 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_66131_desc": "성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_66132_name": "성주 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_66132_desc": "성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_66133_name": "성주 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_66133_desc": "성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "merchantItem_relicGem_66134_name": "성주 지휘관 보석",
    "merchantItem_relicGem_66134_desc": "성주 지휘관 보석이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "equipment_unique_937": "영혼의 덫",
    "equipment_unique_938": "영혼의 덫",
    "equipment_unique_939": "폐허의 반지",
    "equipment_unique_940": "폐허의 반지",
    "gem_unique_447_desc": "마법사의 그림자 가시는 항상 조심스럽게 다뤄야 합니다.",
    "gem_unique_386_desc": "신비한 능력을 지닌 돌입니다.",
    "gem_unique_448_desc": "보기와 달리, 손대면 치명적입니다.",
    "gem_unique_449_desc": "변신족 제물의 영혼을 담고 있었다고 합니다 ... 하지만 풀려났습니다.",
    "gem_unique_384_desc": "보기와 달리, 손대면 치명적입니다.",
    "gem_unique_383_desc": "마법사의 그림자 가시는 항상 조심스럽게 다뤄야 합니다.",
    "gem_unique_382_desc": "신비한 능력을 지닌 돌입니다.",
    "gem_unique_385_desc": "어둠의 구체",
    "equipment_unique_1063_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1065_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1073_desc": "대리인에게 이 종을 장착하면 성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1063": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1065": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1073": "봄의 종",
    "ci_effect_noBonus": "보너스 없음",
    "equipment_unique_944": "쇼군의 등불",
    "equipment_unique_943": "쇼군의 등불",
    "equipment_unique_941": "로닌의 기치",
    "equipment_unique_941_desc": "폭군에 의해 짓밟힌 세상에서 명예를 상징합니다. 군대를 로닌 전사의 부대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_942": "로닌의 기치",
    "equipment_unique_942_desc": "폭군에 의해 짓밟힌 세상에서 명예를 상징합니다. 군대를 로닌 전사의 부대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_943_desc": "동맹을 환영하고 적을 쫓아내기 위한 꺼질 줄 모르는 불꽃입니다. 성을 쇼군에게 어울리는 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_944_desc": "동맹을 환영하고 적을 쫓아내기 위한 꺼질 줄 모르는 불꽃입니다. 성을 쇼군에게 어울리는 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1064_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1066_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1067_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1068_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1069_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1070_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1072_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1064": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1066": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1067": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1068": "용맹의 해시계",
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    "equipment_unique_948": "막대사탕 문장",
    "equipment_unique_948_desc": "축제 열기를 보여 주는 먹음직스러운 상징입니다. 군대를 막대사탕 사관생도 부대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_949": "겨울 화환",
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    "equipment_unique_953": "막대사탕 문장",
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    "equipment_unique_954": "막대사탕 문장",
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    "equipment_unique_955": "막대사탕 문장",
    "equipment_unique_955_desc": "축제 열기를 보여 주는 먹음직스러운 상징입니다. 군대를 막대사탕 사관생도 부대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_956": "겨울 화환",
    "equipment_unique_956_desc": "더 평화로웠던 시절을 어렴풋이 떠오르게 만듭니다. 성을 겨울철 휴양 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_957": "겨울 화환",
    "equipment_unique_957_desc": "더 평화로웠던 시절을 어렴풋이 떠오르게 만듭니다. 성을 겨울철 휴양 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_950_desc": "부대를 악마 사냥꾼으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_947_desc": "부대를 악마 사냥꾼으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_951_desc": "성을 사냥꾼의 오두막집으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_946_desc": "성을 사냥꾼의 오두막집으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_945_desc": "부대를 야생 사냥꾼으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_950": "악마의 나무 주물",
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    "equipment_unique_945": "사냥꾼의 도끼",
    "equipment_unique_960": "겨울 화환",
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    "equipment_unique_958_desc": "부대를 호두까기 병사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_959_desc": "부대를 호두까기 병사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_946": "사냥칼",
    "equipment_unique_947": "악마의 나무 주물",
    "equipment_unique_958": "호두까기의 스노 글로브",
    "equipment_unique_959": "호두까기의 스노 글로브",
    "equipment_unique_952_desc": "부대를 야생 사냥꾼으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_961": "사랑의 덫",
    "equipment_unique_961_desc": "사랑의 아픔을 따끔하게 되새겨 줍니다. 부대를 사랑의 기사단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_962": "사랑의 덫",
    "equipment_unique_962_desc": "사랑의 아픔을 따끔하게 되새겨 줍니다. 부대를 사랑의 기사단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_963": "사랑의 덫",
    "equipment_unique_963_desc": "사랑의 아픔을 따끔하게 되새겨 줍니다. 부대를 사랑의 기사단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_964": "죽음의 키스",
    "equipment_unique_964_desc": "사랑의 아픔에 대한 오래된 진리를 되새겨 주는 기념품입니다. 성을 강인한 사랑의 기념비로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_965": "죽음의 키스",
    "equipment_unique_965_desc": "사랑의 아픔에 대한 오래된 진리를 되새겨 주는 기념품입니다. 성을 강인한 사랑의 기념비로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_966": "죽음의 키스",
    "equipment_unique_966_desc": "사랑의 아픔에 대한 오래된 진리를 되새겨 주는 기념품입니다. 성을 강인한 사랑의 기념비로 변신시킵니다.",
    "equipment_bonus_maximum_noPercentage": "(최대: {0})",
    "equipment_unique_967": "축제 가면",
    "equipment_unique_967_desc": "축제 도시의 아이템입니다. 부대를 축제 왕자의 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_968": "축제 가면",
    "equipment_unique_968_desc": "축제 도시의 아이템입니다. 부대를 축제 왕자의 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_969": "축제 가면",
    "equipment_unique_969_desc": "축제 도시의 아이템입니다. 부대를 축제 왕자의 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_970": "밀수꾼의 곤돌라",
    "equipment_unique_970_desc": "귀중한 화물을 운반하는 배이며 물건과 사람을 모두 실어 옮깁니다. 성을 축제 도시의 모습으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_971": "밀수꾼의 곤돌라",
    "equipment_unique_971_desc": "귀중한 화물을 운반하는 배이며 물건과 사람을 모두 실어 옮깁니다. 성을 축제 도시의 모습으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_972": "밀수꾼의 곤돌라",
    "equipment_unique_972_desc": "귀중한 화물을 운반하는 배이며 물건과 사람을 모두 실어 옮깁니다. 성을 축제 도시의 모습으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_973": "갈라호른",
    "equipment_unique_973_desc": "라그나뢰크의 도래를 알리는 아이템입니다. 부대를 광적인 바이킹 무리로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_974": "갈라호른",
    "equipment_unique_974_desc": "라그나뢰크의 도래를 알리는 아이템입니다. 부대를 광적인 바이킹 무리로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_975": "갈라호른",
    "equipment_unique_975_desc": "라그나뢰크의 도래를 알리는 아이템입니다. 부대를 광적인 바이킹 무리로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_976": "필자 토템",
    "equipment_unique_976_desc": "바이킹의 집은 혹독한 추위와 온갖 적의 공격을 버텨야 합니다. 성을 바이킹 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_977": "필자 토템",
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    "equipment_unique_978": "필자 토템",
    "equipment_unique_978_desc": "바이킹의 집은 혹독한 추위와 온갖 적의 공격을 버텨야 합니다. 성을 바이킹 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_980": "비단잉어 연",
    "equipment_unique_980_desc": "힘과 인내, 성취와 용기를 상징하는 물고기입니다. 부대를 용감한 비단잉어 전사들로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_981": "비단잉어 연",
    "equipment_unique_981_desc": "힘과 인내, 성취와 용기를 상징하는 물고기입니다. 부대를 용감한 비단잉어 전사들로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_982": "비단잉어 연",
    "equipment_unique_982_desc": "힘과 인내, 성취와 용기를 상징하는 물고기입니다. 부대를 용감한 비단잉어 전사들로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_983": "봄의 선물",
    "equipment_unique_983_desc": "풍요로운 봄의 징조보다 더 기분 좋은 소식은 없습니다. 성을 웅장한 봄꽃으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_984": "봄의 선물",
    "equipment_unique_984_desc": "풍요로운 봄의 징조보다 더 기분 좋은 소식은 없습니다. 성을 웅장한 봄꽃으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_985": "봄의 선물",
    "equipment_unique_985_desc": "풍요로운 봄의 징조보다 더 기분 좋은 소식은 없습니다. 성을 웅장한 봄꽃으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1074_desc": "대리인에게 이 종을 장착하면 성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1075_desc": "대리인에게 이 종을 장착하면 성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1076_desc": "대리인에게 이 종을 장착하면 성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1077_desc": "대리인에게 이 종을 장착하면 성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1074": "봄의 종",
    "equipment_unique_1075": "봄의 종",
    "equipment_unique_1076": "봄의 종",
    "equipment_unique_1077": "봄의 종",
    "equipment_unique_979_desc": "성을 멋진 알 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_979": "왕실 노른자",
    "equipment_unique_1100": "참새 왕자의 문장",
    "equipment_unique_1100_desc": "조그만 영웅이 지옥의 미로를 통과하도록 인도한 문장입니다. 부대를 참새 기병대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1101": "참새 왕자의 문장",
    "equipment_unique_1102_desc": "조그만 영웅이 지옥의 미로를 통과하도록 인도한 문장입니다. 부대를 참새 기병대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1103": "참새 왕자의 문장",
    "equipment_unique_1103_desc": "조그만 영웅이 지옥의 미로를 통과하도록 인도한 문장입니다. 부대를 참새 기병대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1104": "수확 축제 칠면조",
    "equipment_unique_1104_desc": "지평선 너머의 이 맹렬한 새들은 제국의 돌격 대원으로서 기능하며 제국의 연회에서 제공됩니다. 당신의 군대를 돌진하는 고블러의 무리로 변환합니다.",
    "equipment_unique_1105": "제국의 튤립",
    "equipment_unique_1105_desc": "영웅들의 회복, 부활, 희생을 상징합니다. 성을 튤립의 왕국으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1106": "제국의 튤립",
    "equipment_unique_1106_desc": "영웅들의 회복, 부활, 희생을 상징합니다. 성을 튤립의 왕국으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1107": "제국의 튤립",
    "equipment_unique_1107_desc": "영웅들의 회복, 부활, 희생을 상징합니다. 성을 튤립의 왕국으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1108": "제국의 튤립",
    "equipment_unique_1108_desc": "영웅들의 회복, 부활, 희생을 상징합니다. 성을 튤립의 왕국으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1109": "죽음의 키스",
    "equipment_unique_1109_desc": "사랑의 아픔에 대한 오래된 진리를 되새겨 주는 기념품입니다. 성을 강인한 사랑의 기념비로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1101_desc": "조그만 영웅이 지옥의 미로를 통과하도록 인도한 문장입니다. 부대를 참새 기병대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1102": "참새 왕자의 문장",
    "equipment_unique_1110": "죽음의 키스",
    "equipment_unique_1110_desc": "사랑의 아픔에 대한 오래된 진리를 되새겨 주는 기념품입니다. 성을 강인한 사랑의 기념비로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1111": "죽음의 키스",
    "equipment_unique_1111_desc": "사랑의 아픔에 대한 오래된 진리를 되새겨 주는 기념품입니다. 성을 강인한 사랑의 기념비로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1112": "죽음의 키스",
    "equipment_unique_1112_desc": "사랑의 아픔에 대한 오래된 진리를 되새겨 주는 기념품입니다. 성을 강인한 사랑의 기념비로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1113": "황제의 향신료",
    "equipment_unique_1113_desc": "향신료는 수명을 증가시키고 의식을 확장시켜며 대제국에 필수적입니다. 부대를 용맹한 향신료 경비병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1114": "황제의 향신료",
    "equipment_unique_1114_desc": "향신료는 수명을 증가시키고 의식을 확장시켜며 대제국에 필수적입니다. 부대를 용맹한 향신료 경비병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1115": "황제의 향신료",
    "equipment_unique_1115_desc": "향신료는 수명을 증가시키고 의식을 확장시켜며 대제국에 필수적입니다. 부대를 용맹한 향신료 경비병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1116": "황제의 향신료",
    "equipment_unique_1116_desc": "향신료는 수명을 증가시키고 의식을 확장시켜며 대제국에 필수적입니다. 부대를 용맹한 향신료 경비병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1117": "길리건 경의 쉼터",
    "equipment_unique_1117_desc": "조난자들의 무리가 이 나무 열매를 이용하여 섬에 문명을 건설했습니다. 성을 코코넛 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1118": "길리건 경의 쉼터",
    "equipment_unique_1118_desc": "조난자들의 무리가 이 나무 열매를 이용하여 섬에 문명을 건설했습니다. 성을 코코넛 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1119": "길리건 경의 쉼터",
    "equipment_unique_1119_desc": "조난자들의 무리가 이 나무 열매를 이용하여 섬에 문명을 건설했습니다. 성을 코코넛 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1120": "길리건 경의 쉼터",
    "equipment_unique_1120_desc": "조난자들의 무리가 이 나무 열매를 이용하여 섬에 문명을 건설했습니다. 성을 코코넛 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1121": "황제의 체스 세트",
    "equipment_unique_1121_desc": "성을 고급스러운 체스 세트로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1125_desc": "이 병사들이 단것을 좋아한다고 얕보면 안 됩니다. 피에 대한 갈망도 그에 못지않기 때문입니다. 부대를 루드빅 왕의 정예 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1124_desc": "이 병사들이 단것을 좋아한다고 얕보면 안 됩니다. 피에 대한 갈망도 그에 못지않기 때문입니다. 부대를 루드빅 왕의 정예 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1123_desc": "이 병사들이 단것을 좋아한다고 얕보면 안 됩니다. 피에 대한 갈망도 그에 못지않기 때문입니다. 부대를 루드빅 왕의 정예 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1122_desc": "이 병사들이 단것을 좋아한다고 얕보면 안 됩니다. 피에 대한 갈망도 그에 못지않기 때문입니다. 부대를 루드빅 왕의 정예 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1125": "왕의 환희",
    "equipment_unique_1124": "왕의 환희",
    "equipment_unique_1123": "왕의 환희",
    "equipment_unique_1122": "왕의 환희",
    "equipment_unique_1126_desc": "부대를 열대 기사단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1126": "열대 바나나",
    "equipment_unique_1127": "전투 양조주",
    "equipment_unique_1127_desc": "이 병사들은 속이 고래처럼 탄탄하고 전투 기술은 더욱더 탄탄합니다. 과거의 영광스러운 전투에 대한 뱃노래를 부르고 다음 전투에 대한 이야기를 만들어 함께 노래하면서 적을 박살 냅니다.",
    "equipment_unique_1128": "전투 양조주",
    "equipment_unique_1128_desc": "이 병사들은 속이 고래처럼 탄탄하고 전투 기술은 더욱더 탄탄합니다. 과거의 영광스러운 전투에 대한 뱃노래를 부르고 다음 전투에 대한 이야기를 만들어 함께 노래하면서 적을 박살 냅니다.",
    "equipment_unique_1129": "전투 양조주",
    "equipment_unique_1129_desc": "이 병사들은 속이 고래처럼 탄탄하고 전투 기술은 더욱더 탄탄합니다. 과거의 영광스러운 전투에 대한 뱃노래를 부르고 다음 전투에 대한 이야기를 만들어 함께 노래하면서 적을 박살 냅니다.",
    "equipment_unique_1130": "전투 양조주",
    "equipment_unique_1130_desc": "이 병사들은 속이 고래처럼 탄탄하고 전투 기술은 더욱더 탄탄합니다. 과거의 영광스러운 전투에 대한 뱃노래를 부르고 다음 전투에 대한 이야기를 만들어 함께 노래하면서 적을 박살 냅니다.",
    "equipment_unique_1140": "기념일 파티 배지",
    "equipment_unique_1140_desc": "대제국의 기념일을 축하할 시간입니다! 부대를 파티 행렬로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1131_desc": "성을 거품 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1132_desc": "성을 거품 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1133_desc": "성을 거품 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1134_desc": "부대를 파티 행렬로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1136_desc": "부대를 파티 행렬로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1138_desc": "부대를 파티 행렬로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1135_desc": "성을 축제 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1137_desc": "성을 축제 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1139_desc": "성을 축제 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1134": "장기 집권의 메달",
    "equipment_unique_1136": "장기 집권의 메달",
    "equipment_unique_1138": "장기 집권의 메달",
    "equipment_unique_1135": "축제 대포",
    "equipment_unique_1137": "축제 대포",
    "equipment_unique_1139": "축제 대포",
    "equipment_unique_1131": "맥주 통",
    "equipment_unique_1132": "맥주 통",
    "equipment_unique_1133": "맥주 통",
    "equipment_unique_1141_desc": "성을 타락한 축제 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1141": "기념일 파티 대포",
    "equipment_unique_1148_desc": "이 초자연적인 석판은 작열하는 사막의 심연에 있는 발굴지에서 발견되었습니다. 성을 미래 모습의 궁전으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1148": "마력 깃든 석판",
    "equipment_unique_1147_desc": "이 초자연적인 석판은 작열하는 사막의 심연에 있는 발굴지에서 발견되었습니다. 성을 미래 모습의 궁전으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1147": "마력 깃든 석판",
    "equipment_unique_1146_desc": "이 초자연적인 석판은 작열하는 사막의 심연에 있는 발굴지에서 발견되었습니다. 성을 미래 모습의 궁전으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1146": "마력 깃든 석판",
    "equipment_unique_1142_desc": "부대를 돌격하는 다람쥐 기병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1144_desc": "부대를 돌격하는 다람쥐 기병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1143_desc": "성을 가을 다람쥐 비밀창고로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1145_desc": "성을 가을 다람쥐 비밀창고로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1142": "가을 황금",
    "equipment_unique_1144": "가을 황금",
    "equipment_unique_1143": "계절의 결실",
    "equipment_unique_1145": "계절의 결실",
    "equipmentPackageDesc_3045": "성주 지휘관 영웅이 들어 있습니다. 아이템을 받으면 효과 가치가 정해집니다.",
    "equipmentPackageName_3045": "미확정 영웅",
    "equipment_unique_1149_desc": "성을 거품 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1149": "맥주 통",
    "equipment_unique_1080_desc": "부대를 좀비 떼로 변신시킵니다. 느릿느릿하지만 꾸준하게 전진하여 적의 뇌를 먹습니다.",
    "equipment_unique_1080": "오염된 뇌",
    "equipment_unique_1079_desc": "부대를 좀비 떼로 변신시킵니다. 느릿느릿하지만 꾸준하게 전진하여 적의 뇌를 먹습니다.",
    "equipment_unique_1079": "오염된 뇌",
    "equipment_unique_1078_desc": "부대를 좀비 떼로 변신시킵니다. 느릿느릿하지만 꾸준하게 전진하여 적의 뇌를 먹습니다.",
    "equipment_unique_1078": "오염된 뇌",
    "equipment_unique_1150_desc": "성을 사로잡힌 영혼의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1150": "폐허의 반지",
    "equipment_unique_993_desc": "바이킹의 집은 혹독한 추위와 온갖 적의 공격을 버텨야 합니다. 성을 바이킹 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_992_desc": "바이킹의 집은 혹독한 추위와 온갖 적의 공격을 버텨야 합니다. 성을 바이킹 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_991_desc": "라그나뢰크의 도래를 알리는 아이템입니다. 부대를 광적인 바이킹 무리로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_992": "필자 토템",
    "equipment_unique_993": "필자 토템",
    "equipment_unique_991": "갈라호른",
    "equipment_unique_1156_desc": "성을 화려한 칼라베라로 변신시킵니다. 망자의 날을 기념하여 지난 전투에서 전사한 병사들을 예우하십시오.",
    "equipment_unique_1156": "칼라베라 해골",
    "equipment_unique_1155_desc": "성을 화려한 칼라베라로 변신시킵니다. 망자의 날을 기념하여 지난 전투에서 전사한 병사들을 예우하십시오.",
    "equipment_unique_1155": "칼라베라 해골",
    "equipment_unique_1154_desc": "성을 화려한 칼라베라로 변신시킵니다. 망자의 날을 기념하여 지난 전투에서 전사한 병사들을 예우하십시오.",
    "equipment_unique_1154": "칼라베라 해골",
    "equipment_unique_1153_desc": "부대를 외로운 정찰병으로 변신시킵니다. 하지만 조심하십시오. 실연하면 아무것도 느끼지 못합니다. 적이 비명을 지를 때만 일말의 감정을 다시 느낄 수 있습니다.",
    "equipment_unique_1153": "부서진 하프",
    "equipment_unique_1152_desc": "부대를 외로운 정찰병으로 변신시킵니다. 하지만 조심하십시오. 실연하면 아무것도 느끼지 못합니다. 적이 비명을 지를 때만 일말의 감정을 다시 느낄 수 있습니다.",
    "equipment_unique_1152": "부서진 하프",
    "equipment_unique_1151_desc": "부대를 외로운 정찰병으로 변신시킵니다. 하지만 조심하십시오. 실연하면 아무것도 느끼지 못합니다. 적이 비명을 지를 때만 일말의 감정을 다시 느낄 수 있습니다.",
    "equipment_unique_1151": "부서진 하프",
    "equipment_unique_1158_desc": "성을 화려한 칼라베라로 변신시킵니다. 망자의 날을 기념하여 지난 전투에서 전사한 병사들을 예우하십시오.",
    "equipment_unique_1158": "칼라베라 해골",
    "equipment_unique_1157_desc": "부대를 외로운 정찰병으로 변신시킵니다. 하지만 조심하십시오. 실연하면 아무것도 느끼지 못합니다. 적이 비명을 지를 때만 일말의 감정을 다시 느낄 수 있습니다.",
    "equipment_unique_1157": "부서진 하프",
    "equipment_unique_1159_desc": "성을 겨울 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1159": "겨울술",
    "equipment_unique_1161": "겨울 화환",
    "equipment_unique_1161_desc": "더 평화로웠던 시절을 어렴풋이 떠오르게 만듭니다. 성을 겨울철 휴양 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1162": "겨울 화환",
    "equipment_unique_1162_desc": "더 평화로웠던 시절을 어렴풋이 떠오르게 만듭니다. 성을 겨울철 휴양 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1163": "겨울 화환",
    "equipment_unique_1163_desc": "더 평화로웠던 시절을 어렴풋이 떠오르게 만듭니다. 성을 겨울철 휴양 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1160_desc": "성을 축제풍 시골 저택으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1164_desc": "부대를 호두까기 병사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1165_desc": "부대를 호두까기 병사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1166_desc": "부대를 호두까기 병사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1160": "영혼 눈송이",
    "equipment_unique_1164": "호두까기의 스노 글로브",
    "equipment_unique_1165": "호두까기의 스노 글로브",
    "equipment_unique_1166": "호두까기의 스노 글로브",
    "equipment_unique_1167": "겨울의 씨앗",
    "equipment_unique_1167_desc": "성을 아늑한 통나무 오두막으로 변신시킵니다. 거대한 가문비나무가 만년빙의 차가운 바람을 막아 줍니다.",
    "equipment_unique_1168": "겨울의 씨앗",
    "equipment_unique_1168_desc": "성을 아늑한 통나무 오두막으로 변신시킵니다. 거대한 가문비나무가 만년빙의 차가운 바람을 막아 줍니다.",
    "equipment_unique_1169": "겨울의 씨앗",
    "equipment_unique_1169_desc": "성을 아늑한 통나무 오두막으로 변신시킵니다. 거대한 가문비나무가 만년빙의 차가운 바람을 막아 줍니다.",
    "equipment_unique_1170": "행운의 샴록",
    "equipment_unique_1170_desc": "에메랄드 축제 동안 행운을 손안에 직접 거머쥐세요. 성을 클로버 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1172_desc": "에메랄드 축제 동안 행운을 손안에 직접 거머쥐세요. 성을 클로버 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1172": "행운의 샴록",
    "equipment_unique_1171_desc": "에메랄드 축제 동안 행운을 손안에 직접 거머쥐세요. 성을 클로버 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1171": "행운의 샴록",
    "equipment_unique_1173": "축제 가면",
    "equipment_unique_1174": "축제 가면",
    "equipment_unique_1175": "축제 가면",
    "equipment_unique_1173_desc": "축제 도시의 아이템입니다. 부대를 축제 왕자의 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1174_desc": "축제 도시의 아이템입니다. 부대를 축제 왕자의 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1175_desc": "축제 도시의 아이템입니다. 부대를 축제 왕자의 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1176": "밀수꾼의 곤돌라",
    "equipment_unique_1177": "밀수꾼의 곤돌라",
    "equipment_unique_1178": "밀수꾼의 곤돌라",
    "equipment_unique_1176_desc": "축제 도시의 아이템입니다. 부대를 축제 왕자의 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1177_desc": "축제 도시의 아이템입니다. 부대를 축제 왕자의 경비대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1178_desc": "귀중한 화물을 운반하는 배이며 물건과 사람을 모두 실어 옮깁니다. 성을 수많은 운하가 있는 도시의 모습으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1179": "황제의 체스 세트",
    "equipment_unique_1179_desc": "성을 고급스러운 체스 세트로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_952": "사냥꾼의 도끼",
    "equipment_unique_1184_desc": "성을 마법의 꽃으로 뒤덮인 풀밭으로 변신시키고, 매우 아름다운 나비들을 끌어들입니다.",
    "equipment_unique_1184": "사파이어 나비",
    "equipment_unique_1183_desc": "성을 마법의 꽃으로 뒤덮인 풀밭으로 변신시키고, 매우 아름다운 나비들을 끌어들입니다.",
    "equipment_unique_1183": "사파이어 나비",
    "equipment_unique_1182_desc": "성을 마법의 꽃으로 뒤덮인 풀밭으로 변신시키고, 매우 아름다운 나비들을 끌어들입니다.",
    "equipment_unique_1182": "사파이어 나비",
    "equipment_unique_1181_desc": "성을 마법의 꽃으로 뒤덮인 풀밭으로 변신시키고, 매우 아름다운 나비들을 끌어들입니다.",
    "equipment_unique_1181": "사파이어 나비",
    "equipment_unique_1180_desc": "성을 레프리콘의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1185_desc": "부대를 돌격하는 다람쥐 기병으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1186_desc": "성을 가을 다람쥐 비밀창고로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1180": "레프리콘 가면",
    "equipment_unique_1185": "가을 황금",
    "equipment_unique_1186": "계절의 결실",
    "equipment_unique_1187": "뱀 사냥꾼의 가죽",
    "equipment_unique_1187_desc": "코브라 왕을 상대하는 전투에서 얻는 전리품입니다. 부대를 피에 굶주린 미끄러운 뱀 병사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1188": "뱀 사냥꾼의 가죽",
    "equipment_unique_1188_desc": "코브라 왕을 상대하는 전투에서 얻는 전리품입니다. 부대를 피에 굶주린 미끄러운 뱀 병사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1189": "뱀 사냥꾼의 가죽",
    "equipment_unique_1189_desc": "코브라 왕을 상대하는 전투에서 얻는 전리품입니다. 부대를 피에 굶주린 미끄러운 뱀 병사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1190": "뱀 사냥꾼의 가죽",
    "equipment_unique_1190_desc": "코브라 왕을 상대하는 전투에서 얻는 전리품입니다. 부대를 피에 굶주린 미끄러운 뱀 병사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1191": "제국의 튤립",
    "equipment_unique_1191_desc": "영웅들의 회복, 부활, 희생을 상징합니다. 성을 튤립의 왕국으로 변신시킵니다.",
    "equip_effect_description_AttackBoostFront": "공격 시 정면에서 전투력 +{0}%",
    "equipment_unique_1193": "마법 부여된 표보",
    "equipment_unique_1193_desc": "아주 오래된 고대의 기호 악보입니다. 이 신비한 멜로디를 연주하면 음악의 힘으로 성에 활력을 불어넣습니다.",
    "equip_effect_description_AttackBoostFlank": "공격 시 측면에서 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "방어 시 정면에서 전투력 +{0}%",
    "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "방어 시 측면에서 전투력 +{0}%",
    "equipment_unique_1192": "길리건 경의 쉼터",
    "equipment_unique_1192_desc": "조난자들의 무리가 이 나무 열매를 이용하여 섬에 문명을 건설했습니다. 성을 코코넛 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1195": "색종이 대포",
    "equipment_unique_1195_desc": "악명 높고 유쾌한 분홍색 기사가 즐겨 쓰는 무기입니다. 포를 발사하면 성을 축제 요새로 변신시킵니다! Empire 기념일을 즐겁게 보내십시오!",
    "equipment_unique_1196": "축제 로켓",
    "equipment_unique_1196_desc": "원래 날아다니는 용을 겁주려고 만들어졌으나, 우연히 파티 분위기를 띄우는 잠재력이 발견되었습니다. 부대를 축제 카라반으로 변신시키고 기념일 축제에 참여할 준비를 합니다.",
    "equipment_unique_1197": "축제 로켓",
    "equipment_unique_1197_desc": "원래 날아다니는 용을 겁주려고 만들어졌으나, 우연히 파티 분위기를 띄우는 잠재력이 발견되었습니다. 부대를 축제 카라반으로 변신시키고 기념일 축제에 참여할 준비를 합니다.",
    "equipment_unique_1198": "축제 로켓",
    "equipment_unique_1198_desc": "원래 날아다니는 용을 겁주려고 만들어졌으나, 우연히 파티 분위기를 띄우는 잠재력이 발견되었습니다. 부대를 축제 카라반으로 변신시키고 기념일 축제에 참여할 준비를 합니다.",
    "equipment_unique_1194_desc": "성을 고대 정글 사원으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1194": "황야 휘장",
    "equipment_unique_1999_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2000_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2000": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_1999": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_2001": "교활의 해시계",
    "equipment_unique_2001_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2002": "잃어버린 닻",
    "equipment_unique_2002_desc": "성을 난파된 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2004": "뒤틀린 전술가의 기치",
    "equipment_unique_2004_desc": "전 세계의 방문객들을 결집시키던 깃발입니다. 부대를 바이에른 축제 카라반으로 변신시키고 다음 맥주 정원을 습격할 준비를 합니다.",
    "equipment_unique_2005": "뒤틀린 전술가의 기치",
    "equipment_unique_2005_desc": "전 세계의 방문객들을 결집시키던 깃발입니다. 부대를 바이에른 축제 카라반으로 변신시키고 또 다른 맥주 정원을 습격할 준비를 합니다.",
    "equipment_unique_2006": "소금 뿌린 성채",
    "equipment_unique_2006_desc": "이 섬세하고 신선한 반죽이 당신의 성을 가성소다 롤로 덮습니다. 옥토버페스트의 정신이 당신의 사람들 안에 있다는 것을 모두에게 알려주세요.",
    "equipment_unique_2003": "맥주 통",
    "equipment_unique_2003_desc": "성을 거품 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2007_desc": "성을 망자의 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2007": "폐허의 반지",
    "equipment_unique_2009": "추수 감사절 칠면조",
    "equipment_unique_2009_desc": "어리석은 영웅들은 이 가금류를 불필요하게 적대시합니다. 요즘 지평선 너머의 새들은 제국의 돌격병으로 복무하고 제국의 만찬에서 요리로 제공됩니다. 부대를 돌격하는 칠면조 무리로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2010": "추수 감사절 칠면조",
    "equipment_unique_2010_desc": "어리석은 영웅들은 이 가금류를 불필요하게 적대시합니다. 요즘 지평선 너머의 새들은 제국의 돌격병으로 복무하고 제국의 만찬에서 요리로 제공됩니다. 부대를 돌격하는 칠면조 무리로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2011": "가을 알",
    "equipment_unique_2011_desc": "황제가 가장 충직한 신하에게 친히 하사하는 귀중한 알입니다. 성을 풍요로운 칠면조 성채로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2008": "필자 토템",
    "equipment_unique_2008_desc": "바이킹의 집은 혹독한 추위와 온갖 적의 공격을 버텨야 합니다. 성을 바이킹 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2013": "눈 덮인 마법의 스노우볼",
    "equipment_unique_2013_desc": "이 유물은 목조 기사가 겨울 축제를 구하고 사악한 쥐 왕을 물리친 공주에게 속했습니다. 군대를 용맹한 호두까기 병사로 변화시킵니다.",
    "equipment_unique_2014": "선물 포장한 주둔지",
    "equipment_unique_2014_desc": "겨울철의 정신이 네 왕국 전역의 마음과 영혼을 데워 줄 수 있도록 하십시오. 선물 포장된 요새로 성을 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2012_desc": "성을 축제풍 시골 저택으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2012": "영혼 눈송이",
    "equipment_unique_990": "부활절 퍼레이드",
    "equipment_unique_994": "부활절 퍼레이드",
    "baron_toolTip_isFree": "임명하지 않은 대리인",
    "equipment_unique_990_desc": "귀중한 성스러운 부활절 알을 호위하고 공개적으로 전시합니다.",
    "equipment_unique_994_desc": "귀중한 성스러운 부활절 알을 호위하고 공개적으로 전시합니다.",
    "equipment_unique_1081": "오리 군주정",
    "equipment_unique_1081_desc": "성을 여름 수영장으로 변경합니다.",
    "equipment_unique_1082": "뱀 사냥꾼의 가죽",
    "equipment_unique_1082_desc": "변장대를 금지된 뱀들로 변신시켜주세요",
    "equipment_unique_2017": "코끼리 우상",
    "equipment_unique_2017_desc": "부대를 스파이스 제도의 이국적인 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2018": "코끼리 우상",
    "equipment_unique_2018_desc": "부대를 스파이스 제도의 이국적인 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2019": "코끼리 우상",
    "equipment_unique_2019_desc": "부대를 스파이스 제도의 이국적인 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2020": "코끼리 우상",
    "equipment_unique_2020_desc": "부대를 스파이스 제도의 이국적인 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2021": "코끼리 우상",
    "equipment_unique_2021_desc": "부대를 스파이스 제도의 이국적인 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2022": "코끼리 우상",
    "equipment_unique_2022_desc": "부대를 스파이스 제도의 이국적인 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2023": "코끼리 우상",
    "equipment_unique_2023_desc": "부대를 스파이스 제도의 이국적인 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2024": "코끼리 우상",
    "equipment_unique_2024_desc": "부대를 스파이스 제도의 이국적인 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2025": "코끼리 우상",
    "equipment_unique_2025_desc": "부대를 스파이스 제도의 이국적인 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2026": "별 나침반",
    "equipment_unique_2026_desc": "부대를 천상의 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_2027": "별 나침반",
    "equipment_unique_2027_desc": "부대를 천상의 전사로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1083": "멜론 장군",
    "equipment_unique_1083_desc": "군대를 수박 기사단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1085": "파인애플 남작",
    "equipment_unique_1085_desc": "성을 거대한 파인애플로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1084": "멜론 장군",
    "equipment_unique_1084_desc": "군대를 수박 기사단으로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1086": "파인애플 남작",
    "equipment_unique_1086_desc": "성을 거대한 파인애플로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1087": "기념일 파티 배지",
    "equipment_unique_1087_desc": "대제국의 기념일을 축하할 시간입니다! 부대를 파티 행렬로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1088": "기념일 파티 배지",
    "equipment_unique_1088_desc": "대제국의 기념일을 축하할 시간입니다! 부대를 파티 행렬로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1090_desc": "성을 타락한 축제 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1089_desc": "성을 타락한 축제 요새로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1090": "기념일 파티 대포",
    "equipment_unique_1089": "기념일 파티 대포",
    "equipment_unique_1095_desc": "당신의 성을 거품이 가득한 요새로 변형시킵니다.",
    "equipment_unique_1096": "전투의 음료",
    "equipment_unique_1096_desc": "이 군인들은 강한 위장과 더 강한 전투 기술을 가지고 있습니다. 그들은 과거의 영광스러운 전투의 선율을 부르며 적들을 무너뜨리고, 다음에 함께 부를 이야기를 만들어냅니다.",
    "equipment_unique_1091": "전투의 양조주",
    "equipment_unique_1091_desc": "이 군인들은 강한 위장과 더 강한 전투 기술을 가지고 있습니다. 그들은 과거 영광의 전투에서 부른 샌티를 부르며 적들을 압도하고, 다음에 함께 부를 이야기를 만들어냅니다.",
    "equipment_unique_1093": "맥주 통",
    "equipment_unique_1093_desc": "당신의 성을 거품이 이는 요새로 변형합니다.",
    "equipment_unique_1094": "맥주 통",
    "equipment_unique_1094_desc": "당신의 성을 거품 성으로 변형시킵니다.",
    "equipment_unique_1095": "맥주 통",
    "equipment_unique_1092": "전투 음료",
    "equipment_unique_1092_desc": "이 병사들은 강한 배와 더 강한 전투 기술을 가지고 있습니다. 그들은 과거의 영광스러운 전투에서의 샨티를 부르면서 적들을 압도하고, 다음에 함께 부를 이야기를 만들어냅니다.",
    "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "전투 중 획득하는 XP: +{0}%",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "약탈당한 후 잃는 자원 -{0}%",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "약탈당한 후 잃는 자원 -{0}%",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "약탈당한 후 잃는 자원 -{0}%",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "약탈당한 후 잃는 자원 -{0}%",
    "equipment_unique_1097": "오염된 뇌",
    "equipment_unique_1097_desc": "부대를 좀비 떼로 변신시킵니다. 느릿느릿하지만 꾸준하게 전진하여 적의 뇌를 먹습니다.",
    "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "이 아이템은 힘을 잃은 것 같습니다... (유산)",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "이 아이템은 힘을 잃은 것 같습니다... (유산)",
    "equip_effect_description_charmBoost": "이 아이템은 힘을 잃은 것 같습니다... (유산)",
    "equipment_unique_1199_desc": "황제가 직접 이 귀중한 알을 가장 충성스러운 신하에게 수여합니다. 당신의 성을 번영하는 고블러의 요새로 변모시킵니다.",
    "equipment_unique_1098_desc": "지평선 너머의 이 맹렬한 새들은 제국의 돌격 대원으로서 기능하며 제국의 연회에서 제공됩니다. 당신의 군대를 돌진하는 고블러의 무리로 변환합니다.",
    "equipment_unique_1099_desc": "지평선 너머의 이 맹렬한 새들은 제국의 돌격 대원으로서 기능하며 제국의 연회에서 제공됩니다. 당신의 군대를 돌진하는 고블러의 무리로 변환합니다.",
    "equipment_unique_1098": "수확 축제 칠면조",
    "equipment_unique_1099": "수확 축제 칠면조",
    "equipment_unique_1199": "가을 알",
    "glacialamazonarcher_name": "빙하 아마존 궁수",
    "glacialamazonguardian_name": "빙하 아마존 가디언",
    "glacialamazonhuntress_name": "빙하 아마존 헌터",
    "glacialamazonwarrior_name": "빙하 아마존 전사",
    "ChristmasArcher_name": "크리스마스 궁수",
    "ChristmasGuardian_name": "크리스마스 수호자",
    "ChristmasHuntress_name": "크리스마스 사냥꾼",
    "ChristmasWarrior_name": "크리스마스 전사",
    "equipment_unique_1200": "호두까기의 스노 글로브",
    "equipment_unique_1200_desc": "당신의 군대를 호두까기 병사의 군대로 변환합니다.",
    "equipment_unique_1201": "호두까기의 스노 글로브",
    "equipment_unique_1201_desc": "당신의 군대를 호두까기 병사의 군대로 변환합니다.",
    "equipment_unique_1202": "호두까기의 스노 글로브",
    "equipment_unique_1202_desc": "당신의 군대를 호두까기 병사의 군대로 변환합니다.",
    "equipment_unique_1203": "선물 포장된 수비대",
    "equipment_unique_1203_desc": "겨울의 정신이 네 왕국 전역의 마음과 영혼을 따뜻하게 하도록 하십시오. 당신의 성을 선물 포장된 요새로 변형하세요.",
    "equipment_unique_1204": "축제용 사탕 지팡이",
    "equipment_unique_1204_desc": "사탕 지팡이의 마법을 퍼뜨려 모든 마음을 기쁨과 즐거움으로 채우세요. 당신의 성을 페퍼민트 줄무늬의 기쁨의 요새로 변신시키세요.",
    "equipment_unique_1205": "진저브레드 남자의 영혼",
    "equipment_unique_1205_desc": "당신의 군대를 성실한 생강빵 남자 부대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1206_desc": "당신의 군대를 호두까기 군대로 변환합니다.",
    "equipment_unique_1207_desc": "겨울의 정령이 네 왕국 곳곳의 마음과 영혼을 따뜻하게 하도록 하세요. 당신의 성을 선물로 포장된 보루로 변형하세요.",
    "equipment_unique_1208_desc": "당신의 성을 겨울철 휴식의 요새로 바꾸는 더 평화로운 시절에 대한 부드러운 알림입니다.",
    "equipment_unique_1209_desc": "축제의 맹렬함을 상징하는 맛있는 아이템으로, 당신의 군대를 사탕 지팡이 후보생의 군대로 변모시킬 것입니다.",
    "equipment_unique_1206": "호두까기의 스노 글로브",
    "equipment_unique_1207": "선물 포장된 수비대",
    "equipment_unique_1208": "겨울 화환",
    "equipment_unique_1209": "막대사탕 문장",
    "equipment_unique_1210": "그랜드 뉴 킹 크라운",
    "equipment_unique_1210_desc": "새 왕의 대관식 왕관의 왕권을 받아들여 경외심과 존경을 명령하세요. 성을 푸른 금빛 탑으로 장대한 왕국으로 변모시키고, 번영과 힘을 상징하는 생생한 붉은 나무들로 장식하세요.",
    "equipment_unique_1211": "그랜드 클로버 엠블럼",
    "equipment_unique_1211_desc": "대클로버 엠블럼의 위엄을 발휘하여 성에 성 패트릭의 날의 본질을 불어넣으십시오. 귀하의 영역을 우아함과 번영의 화려한 피난처로 변모시키십시오.",
    "equipment_unique_1212": "거대한 얼음 단검",
    "equipment_unique_1212_desc": "그랜드 아이스 다거의 차가운 힘을 통해 모든 영혼을 얼음의 광채로 매혹시키세요. 당신의 성을 빙하의 화려함과 겨울의 포옹으로 반짝이는 궁전으로 변신시키세요.",
    "equipment_unique_1213": "대형 사파이어 브로치",
    "equipment_unique_1213_desc": "봄의 아름다움을 기념하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃 피는 우아함을 드러내세요. 활기찬 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 성을 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조하세요.",
    "equipment_unique_1214": "그랜드 페더 크레스트",
    "equipment_unique_1214_desc": "대형 깃털 문장의 고대의 위엄을 포용하여 마야 문명의 유산을 기리십시오. 당신의 성을 웅장한 계단식 사원과 복잡한 석공예로 이루어진 숨막히는 도시로 변화시켜 세월의 지혜를 울리십시오.",
    "equipment_unique_1215": "그랜드 자수정 연꽃",
    "equipment_unique_1215_desc": "그랜드 아메시스트 로터스의 평화로운 아름다움을 발산하여 인도 예술의 우아함을 축하하세요. 당신의 성을 빛나는 성소로 변모시켜 정교한 보라색 로터스 의상으로 장식하여 순수함과 우아함을 발산하세요.",
    "equipment_unique_1216": "카니발 마스크",
    "equipment_unique_1216_desc": "천 개의 운하 도시에서 온 아이템. 당신의 군대를 카니발 왕자의 경비대로 변형합니다.",
    "equipment_unique_1217": "카니발 마스크",
    "equipment_unique_1217_desc": "천 개의 운하 도시에서 온 아이템. 당신의 군대를 카니발 왕자의 경비대로 변형합니다.",
    "equipment_unique_1218": "밀수업자의 곤돌라",
    "equipment_unique_1218_desc": "배는 귀중한 화물, 물체와 인간을 모두 운반합니다. 당신의 성을 천 개의 운하 도시의 이미지로 변환합니다.",
    "equipment_unique_1228_desc": "그랜드 클로버 엠블럼의 위신을 통해 성에 성 패트릭의 날의 본질을 주입하세요. 귀하의 영토를 우아함과 번영의 호화로운 피난처로 변모시키십시오.",
    "equipment_unique_1238_desc": "봄의 아름다움을 축하하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃이 만발한 우아함을 드러내십시오. 생생한 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 성을 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조합니다.",
    "equipment_unique_1248_desc": "인도 예술의 우아함을 축하하기 위해 그랜드 아메시스트 연꽃의 평화로운 아름다움을 발산하세요. 당신의 성을 우아한 보라색 연꽃 의상으로 장식된 빛나는 성역으로 변모시키며, 순수함과 우아함을 발산하세요.",
    "equipment_unique_1249_desc": "고대의 위엄을 간직한 그랜드 페더 크레스트를 수용하여 마야 문명의 유산을 기리세요. 당신의 성을 웅장한 단계식 사원과 복잡한 석조물로 가득한 숨막히는 도시로 탈바꿈시키세요. 시대의 지혜를 회상하게 되는 도시입니다.",
    "equipment_unique_1260_desc": "재생, 부활, 영웅의 희생의 상징. 당신의 성을 튤립의 왕국으로 변형시킵니다.",
    "equipment_unique_1261_desc": "한 무리의 조난자들이 이 견과류를 사용하여 그들의 섬에 문명을 세웠습니다. 당신의 성을 코코넛 요새로 변형시킵니다.",
    "equipment_unique_1262_desc": "당신의 성을 고대 정글 사원으로 변형시킵니다.",
    "equipment_unique_1219_desc": "그랜드 클로버 엠블럼의 명성을 채널링하여 성에 성 패트릭의 날의 본질을 주입하십시오. 당신의 영역을 우아함과 번영의 호화로운 피난처로 변모시키세요.",
    "equipment_unique_1220_desc": "그랜드 클로버 엠블럼의 명성을 채널링하여 성에 성 패트릭의 날의 본질을 주입하십시오. 당신의 영역을 우아함과 번영의 호화로운 피난처로 변모시키세요.",
    "equipment_unique_1221_desc": "그랜드 클로버 엠블럼의 명성을 채널링하여 성에 성 패트릭의 날의 본질을 주입하십시오. 당신의 영역을 우아함과 번영의 호화로운 피난처로 변모시키세요.",
    "equipment_unique_1222_desc": "그랜드 클로버 엠블럼의 명성을 채널링하여 성에 성 패트릭의 날의 본질을 주입하십시오. 당신의 영역을 우아함과 번영의 호화로운 피난처로 변모시키세요.",
    "equipment_unique_1223_desc": "그랜드 클로버 엠블럼의 명성을 채널링하여 성에 성 패트릭의 날의 본질을 주입하십시오. 당신의 영역을 우아함과 번영의 호화로운 피난처로 변모시키세요.",
    "equipment_unique_1224_desc": "그랜드 클로버 엠블럼의 명성을 채널링하여 성에 성 패트릭의 날의 본질을 주입하십시오. 당신의 영역을 우아함과 번영의 호화로운 피난처로 변모시키세요.",
    "equipment_unique_1225_desc": "그랜드 클로버 엠블럼의 명성을 채널링하여 성에 성 패트릭의 날의 본질을 주입하십시오. 당신의 영역을 우아함과 번영의 호화로운 피난처로 변모시키세요.",
    "equipment_unique_1226_desc": "그랜드 클로버 엠블럼의 명성을 채널링하여 성에 성 패트릭의 날의 본질을 주입하십시오. 당신의 영역을 우아함과 번영의 호화로운 피난처로 변모시키세요.",
    "equipment_unique_1227_desc": "그랜드 클로버 엠블럼의 명성을 채널링하여 성에 성 패트릭의 날의 본질을 주입하십시오. 당신의 영역을 우아함과 번영의 호화로운 피난처로 변모시키세요.",
    "equipment_unique_1229_desc": "봄의 아름다움을 축하하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃피는 우아함을 드러내십시오. 당신의 성을 생동감 넘치는 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조하십시오.",
    "equipment_unique_1230_desc": "봄의 아름다움을 축하하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃피는 우아함을 드러내십시오. 당신의 성을 생동감 넘치는 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조하십시오.",
    "equipment_unique_1231_desc": "봄의 아름다움을 축하하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃피는 우아함을 드러내십시오. 당신의 성을 생동감 넘치는 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조하십시오.",
    "equipment_unique_1232_desc": "봄의 아름다움을 축하하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃피는 우아함을 드러내십시오. 당신의 성을 생동감 넘치는 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조하십시오.",
    "equipment_unique_1233_desc": "봄의 아름다움을 축하하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃피는 우아함을 드러내십시오. 당신의 성을 생동감 넘치는 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조하십시오.",
    "equipment_unique_1234_desc": "봄의 아름다움을 축하하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃피는 우아함을 드러내십시오. 당신의 성을 생동감 넘치는 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조하십시오.",
    "equipment_unique_1235_desc": "봄의 아름다움을 축하하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃피는 우아함을 드러내십시오. 당신의 성을 생동감 넘치는 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조하십시오.",
    "equipment_unique_1236_desc": "봄의 아름다움을 축하하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃피는 우아함을 드러내십시오. 당신의 성을 생동감 넘치는 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조하십시오.",
    "equipment_unique_1237_desc": "봄의 아름다움을 축하하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃피는 우아함을 드러내십시오. 당신의 성을 생동감 넘치는 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조하십시오.",
    "equipment_unique_1239_desc": "그랜드 아메시스트 연꽃의 고요한 아름다움을 해방시켜 인도 예술의 우아함을 축하하세요. 당신의 성을 빛나는 성소로 변모시켜 정교한 자주색 연꽃 의상으로 장식하여 순수함과 우아함을 발산하세요.",
    "equipment_unique_1240_desc": "그랜드 아메시스트 연꽃의 고요한 아름다움을 해방시켜 인도 예술의 우아함을 축하하세요. 당신의 성을 빛나는 성소로 변모시켜 정교한 자주색 연꽃 의상으로 장식하여 순수함과 우아함을 발산하세요.",
    "equipment_unique_1241_desc": "그랜드 아메시스트 연꽃의 고요한 아름다움을 해방시켜 인도 예술의 우아함을 축하하세요. 당신의 성을 빛나는 성소로 변모시켜 정교한 자주색 연꽃 의상으로 장식하여 순수함과 우아함을 발산하세요.",
    "equipment_unique_1242_desc": "그랜드 아메시스트 연꽃의 고요한 아름다움을 해방시켜 인도 예술의 우아함을 축하하세요. 당신의 성을 빛나는 성소로 변모시켜 정교한 자주색 연꽃 의상으로 장식하여 순수함과 우아함을 발산하세요.",
    "equipment_unique_1243_desc": "그랜드 아메시스트 연꽃의 고요한 아름다움을 해방시켜 인도 예술의 우아함을 축하하세요. 당신의 성을 빛나는 성소로 변모시켜 정교한 자주색 연꽃 의상으로 장식하여 순수함과 우아함을 발산하세요.",
    "equipment_unique_1244_desc": "그랜드 아메시스트 연꽃의 고요한 아름다움을 해방시켜 인도 예술의 우아함을 축하하세요. 당신의 성을 빛나는 성소로 변모시켜 정교한 자주색 연꽃 의상으로 장식하여 순수함과 우아함을 발산하세요.",
    "equipment_unique_1245_desc": "그랜드 아메시스트 연꽃의 고요한 아름다움을 해방시켜 인도 예술의 우아함을 축하하세요. 당신의 성을 빛나는 성소로 변모시켜 정교한 자주색 연꽃 의상으로 장식하여 순수함과 우아함을 발산하세요.",
    "equipment_unique_1246_desc": "그랜드 아메시스트 연꽃의 고요한 아름다움을 해방시켜 인도 예술의 우아함을 축하하세요. 당신의 성을 빛나는 성소로 변모시켜 정교한 자주색 연꽃 의상으로 장식하여 순수함과 우아함을 발산하세요.",
    "equipment_unique_1247_desc": "그랜드 아메시스트 연꽃의 고요한 아름다움을 해방시켜 인도 예술의 우아함을 축하하세요. 당신의 성을 빛나는 성소로 변모시켜 정교한 자주색 연꽃 의상으로 장식하여 순수함과 우아함을 발산하세요.",
    "equipment_unique_1250_desc": "고대의 위엄을 받아들여 마야 문명의 유산을 기리십시오. 당신의 성을 장엄한 계단식 사원과 복잡한 석조물로 이루어진 숨막히는 도시로 변모시켜 시대의 지혜를 울리십시오.",
    "equipment_unique_1251_desc": "고대의 위엄을 받아들여 마야 문명의 유산을 기리십시오. 당신의 성을 장엄한 계단식 사원과 복잡한 석조물로 이루어진 숨막히는 도시로 변모시켜 시대의 지혜를 울리십시오.",
    "equipment_unique_1252_desc": "고대의 위엄을 받아들여 마야 문명의 유산을 기리십시오. 당신의 성을 장엄한 계단식 사원과 복잡한 석조물로 이루어진 숨막히는 도시로 변모시켜 시대의 지혜를 울리십시오.",
    "equipment_unique_1253_desc": "고대의 위엄을 받아들여 마야 문명의 유산을 기리십시오. 당신의 성을 장엄한 계단식 사원과 복잡한 석조물로 이루어진 숨막히는 도시로 변모시켜 시대의 지혜를 울리십시오.",
    "equipment_unique_1254_desc": "고대의 위엄을 받아들여 마야 문명의 유산을 기리십시오. 당신의 성을 장엄한 계단식 사원과 복잡한 석조물로 이루어진 숨막히는 도시로 변모시켜 시대의 지혜를 울리십시오.",
    "equipment_unique_1255_desc": "고대의 위엄을 받아들여 마야 문명의 유산을 기리십시오. 당신의 성을 장엄한 계단식 사원과 복잡한 석조물로 이루어진 숨막히는 도시로 변모시켜 시대의 지혜를 울리십시오.",
    "equipment_unique_1256_desc": "고대의 위엄을 받아들여 마야 문명의 유산을 기리십시오. 당신의 성을 장엄한 계단식 사원과 복잡한 석조물로 이루어진 숨막히는 도시로 변모시켜 시대의 지혜를 울리십시오.",
    "equipment_unique_1257_desc": "고대의 위엄을 받아들여 마야 문명의 유산을 기리십시오. 당신의 성을 장엄한 계단식 사원과 복잡한 석조물로 이루어진 숨막히는 도시로 변모시켜 시대의 지혜를 울리십시오.",
    "equipment_unique_1258_desc": "고대의 위엄을 받아들여 마야 문명의 유산을 기리십시오. 당신의 성을 장엄한 계단식 사원과 복잡한 석조물로 이루어진 숨막히는 도시로 변모시켜 시대의 지혜를 울리십시오.",
    "equipment_unique_1259_desc": "당신의 성을 레프리콘 요새로 변형합니다. 보석은 삽입할 수 없습니다.",
    "equipment_unique_1244": "그랜드 자수정 연꽃",
    "equipment_unique_1245": "그랜드 자수정 연꽃",
    "equipment_unique_1246": "그랜드 자수정 연꽃",
    "equipment_unique_1247": "그랜드 자수정 연꽃",
    "equipment_unique_1248": "그랜드 자수정 연꽃",
    "equipment_unique_1249": "그랜드 피더 크레스트",
    "equipment_unique_1250": "그랜드 피더 크레스트",
    "equipment_unique_1251": "그랜드 피더 크레스트",
    "equipment_unique_1252": "그랜드 피더 크레스트",
    "equipment_unique_1253": "그랜드 피더 크레스트",
    "equipment_unique_1254": "그랜드 피더 크레스트",
    "equipment_unique_1255": "그랜드 피더 크레스트",
    "equipment_unique_1256": "그랜드 피더 크레스트",
    "equipment_unique_1257": "그랜드 피더 크레스트",
    "equipment_unique_1258": "그랜드 피더 크레스트",
    "equipment_unique_1259": "레프리콘 가면",
    "equipment_unique_1260": "제국의 튤립",
    "equipment_unique_1261": "길리건 경의 쉼터",
    "equipment_unique_1262": "황야의 상징",
    "equipment_unique_1219": "그랜드 클로버 엠블럼",
    "equipment_unique_1220": "그랜드 클로버 엠블럼",
    "equipment_unique_1221": "그랜드 클로버 엠블럼",
    "equipment_unique_1222": "그랜드 클로버 엠블럼",
    "equipment_unique_1223": "그랜드 클로버 엠블럼",
    "equipment_unique_1224": "그랜드 클로버 엠블럼",
    "equipment_unique_1225": "그랜드 클로버 엠블럼",
    "equipment_unique_1226": "그랜드 클로버 엠블럼",
    "equipment_unique_1227": "그랜드 클로버 엠블럼",
    "equipment_unique_1228": "그랜드 클로버 엠블럼",
    "equipment_unique_1229": "그랜드 사파이어 브로치",
    "equipment_unique_1230": "그랜드 사파이어 브로치",
    "equipment_unique_1231": "그랜드 사파이어 브로치",
    "equipment_unique_1232": "그랜드 사파이어 브로치",
    "equipment_unique_1233": "그랜드 사파이어 브로치",
    "equipment_unique_1234": "그랜드 사파이어 브로치",
    "equipment_unique_1235": "그랜드 사파이어 브로치",
    "equipment_unique_1236": "그랜드 사파이어 브로치",
    "equipment_unique_1237": "그랜드 사파이어 브로치",
    "equipment_unique_1238": "그랜드 사파이어 브로치",
    "equipment_unique_1239": "그랜드 자수정 연꽃",
    "equipment_unique_1240": "그랜드 자수정 연꽃",
    "equipment_unique_1241": "그랜드 자수정 연꽃",
    "equipment_unique_1242": "그랜드 자수정 연꽃",
    "equipment_unique_1243": "그랜드 자수정 연꽃",
    "equipment_unique_1263": "얼어붙은 꽃",
    "equipment_unique_1263_desc": "당신의 군대를 벌꿀 전차로 변환하고 적에게 성공적인 공격에서 얻은 벌의 수를 증가시킵니다. 어떻게 이럴 수 있나요?",
    "equipment_unique_1264": "얼어붙은 꽃",
    "equipment_unique_1264_desc": "당신의 군대를 벌꿀 전차로 변환하고 적에게 성공적인 공격에서 얻은 벌의 수를 증가시킵니다. 어떻게 이럴 수 있나요?",
    "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget_increasedSizeLTPE": "변환은 주요 성, 전초 기지, 수도 및 대도시에 적용됩니다. 세계 지도에서 성의 크기를 증가시킵니다.",
    "equipment_unique_1265": "얼어붙은 꽃",
    "equipment_unique_1265_desc": "당신의 군대를 벌꿀 전차로 변환하고 적에게 성공적인 공격에서 얻은 벌의 수를 증가시킵니다. 어떻게 이럴 수 있나요?",
    "equipment_unique_1266": "봄의 선물",
    "equipment_unique_1266_desc": "풍성한 봄의 약속보다 더 흥미로운 것은 없습니다. 당신의 성을 장대한 봄꽃으로 변형하세요.",
    "equipment_unique_1267": "부활절 고사리",
    "equipment_unique_1267_desc": "당신의 군대를 재생의 힘으로 변화시키고, 펼쳐진 고사리와 숨겨진 부활절 달걀 아래를 행진하며, 성장과 축하의 정신을 포용합니다.",
    "equipment_unique_1268": "부활절 새 둥지",
    "equipment_unique_1268_desc": "부활절 새 둥지의 즐거운 정신을 발산하여 새롭게 태어나는 계절을 맞이하세요. 생동감 넘치는 둥지와 다채로운 부활절 달걀로 장식된 성을 활기찬 피난처로 변모시켜 봄의 귀환의 기쁨을 반향하게 합니다."
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    "eventOverseerStone_copy_short": "돌 생산량이 더욱 증가합니다!",
    "eventOverseerWood_copy": "베테랑 감독관을 고용하면 일반 감독관보다 더 많은 나무 생산량 보너스를 받게 됩니다! 베테랑 감독관을 고용하시겠습니까?",
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    "noStable": "말을 사용하려면 먼저 이 성에 마구간을 건설해야 합니다.",
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    "travelSpeedBonus_horse2": "군마: 이동 시간을 {0}% 감소함",
    "travelSpeedBonus_horse3": "준마: 이동 시간을 {0}% 감소함",
    "teamAttack_date_today": "오늘, {0} - {1}",
    "teamAttack_date_tomorrow": "내일, {0} - {1}",
    "date_time": "{0} - {1}",
    "maxLevelX": "최고 레벨 {0}",
    "normalResource": "보통 자원",
    "kingdomResource": "왕국 자원",
    "needLegendLevel": "전설 레벨 {0}부터 이용할 수 있음",
    "construction_freeSkip_buildingQueue": "지금은 건설 절차를 더 시작할 수는 없지만 무료로 현재 진행 중인 건설을 완료할 수 있습니다!",
    "dialog_timeSkip_timeSkipButton_tooltip": "시간 건너뛰기",
    "ironproduction": "철광석 생산",
    "ironbooster": "철광석 생산 부스트",
    "countdown_time_equipment_noValue": "남은 시간:",
    "iron": "철광석",
    "events": "이벤트",
    "hero_unique_801_name": "종자 에드윈",
    "hero_unique_801": "종자",
    "hero_unique_801_desc": "전선에서 언제나 그를 찾을 수 있습니다.",
    "hero_unique_802_name": "전략가 오스왈드",
    "hero_unique_802": "전략가",
    "hero_unique_802_desc": "가장 치열한 전투 속에서도 평정을 지킵니다.",
    "hero_unique_803_name": "블레이드 댄서 다리아",
    "hero_unique_803": "블레이드 댄서",
    "hero_unique_803_desc": "춤추면서 칼을 회전하며 적진을 뚫고 들어갑니다.",
    "hero_generic_0": "매혹술사",
    "hero_generic_1": "위병",
    "hero_generic_3": "나그네",
    "hero_generic_4": "사형집행자",
    "hero_generic_5": "성문지기",
    "hero_generic_7": "전술가",
    "hero_generic_8": "학자",
    "hero_generic_9": "수호자",
    "equipmentPackageName_329": "에픽 영웅 팩",
    "playerName_default": "귀하",
    "ringmenu_architectNeeded_short": "건축가 이벤트가 필요함",
    "ringmenu_building_rubyWishingWell": "소원의 우물",
    "rubyWishingWell_totalamount": "대기 시간이 지난 다음의 루비",
    "rubyWishingWell_waitingtime": "대기 시간",
    "rubyWishingWell_Coin": "행운의 주화",
    "allianceMight": "동맹 파워 점수",
    "timeLimit_01": "효과 지속 기간: {0}",
    "generic_showDetails": "세부 정보 표시",
    "ranking_topX": "상위 {0}",
    "recommended": "추천",
    "nomad_playerName": "유목민",
    "extinguishFire_name": "전부 수리",
    "extinguishFire_short_info": "모든 건물을 수리하고 성에 난 모든 불을 즉시 끕니다.",
    "promotion_samsung": "삼성",
    "needLevel_copy": "{0}레벨부터 획득 가능",
    "khanTablets_short_info": "침략자의 전령을 통해 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "loading_empire_text_additionalAssets": "게임 요소 불러오는 중",
    "laboratory": "연구소",
    "bossDungeon_attackable": "현재 공격 가능",
    "bossDungeon_defeated_by": "승리자: {0}",
    "kingdomCastle_name": "왕국 성",
    "kingdomName_Classic": "대제국",
    "kingdomName_Dessert": "작열하는 사막",
    "kingdomName_Icecream": "만년빙",
    "kingdomName_Volcano": "불타는 산봉우리",
    "kingdom_bossDungeon_castleName_1": "사막 요새",
    "kingdom_bossDungeon_castleName_2": "야만인 요새",
    "kingdom_bossDungeon_castleName_3": "용",
    "kingdom_boss_dungeon_playerName_-230": "사막 군주",
    "kingdom_boss_dungeon_playerName_-231": "야만인 군주",
    "kingdom_boss_dungeon_playerName_-232": "용 군주",
    "kingdom_direction_east": "동쪽에 건설",
    "kingdom_direction_initial_east": "동",
    "kingdom_direction_initial_north": "북",
    "kingdom_direction_initial_south": "남",
    "kingdom_direction_initial_west": "서",
    "kingdom_direction_north": "북쪽에 건설",
    "kingdom_direction_random": "방향을 무작위로 선택합니다.",
    "kingdom_direction_south": "남쪽에 건설",
    "kingdom_direction_west": "서쪽에 건설",
    "kingdom_dungeon_castleName_0": "악덕 영주의 성",
    "kingdom_dungeon_castleName_1": "사막 탑",
    "kingdom_dungeon_castleName_2": "야만인 탑",
    "kingdom_dungeon_castleName_3": "이교도 탑",
    "kingdom_dungeon_playerName_-220": "사막 전사",
    "kingdom_dungeon_playerName_-221": "북부인",
    "kingdom_dungeon_playerName_-222": "이교도",
    "kingdom_isLocked": "잠김",
    "kingdom_map": "왕국 지도",
    "kingdom_needOtherKingdoms": "이전 왕국의 잠금을 먼저 해제해야 합니다.",
    "kingdom_sendResources_malus": "{1} 이동에 필요한 {0}% 자원 비용",
    "kingdom_sendResources_resourcesReallyArrived": "실제로 도착한 자원",
    "kingdom_villageFoodBoost": "마을을 점령하면 식량 생산 보너스를 받습니다.",
    "kingdom_villageStoneBoost": "마을을 점령하면 돌 생산 보너스를 받습니다.",
    "kingdom_villageWoodBoost": "마을을 점령하면 나무 생산 보너스를 받습니다.",
    "not_unlocked": "이 왕국의 잠금을 해제하지 않았습니다.",
    "RandomCastleEvent_CastleName": "악덕 영주의 요새",
    "village": "마을",
    "village_boost_food": "식량 생산량 {0}% 증가",
    "village_boost_stone": "돌 생산량 {0}% 증가",
    "village_boost_wood": "나무 생산량 {0}% 증가",
    "village_unitWarningQuestion": "점령한 마을을 계속해서 소유하려면 최소 1명의 병사를 주둔시켜야 합니다.\n병사를 모두 철수하고 마을을 포기하시겠습니까?\n참고: 마을에 남아 있는 모든 병기를 잃게 됩니다.",
    "kingdom_leveltoolow": "왕국으로 여행하려면 {0}레벨이 되어야 합니다.",
    "kingdom_map_panel": "왕국 지도",
    "kingdom_teasertext": "왕국에서는 다른 성을 건설하고, 새 자원을 생산하고, 새 유닛을 모집할 수 있습니다.",
    "stormislands_island": "자원 섬",
    "stormislands_fort": "폭풍 보루",
    "nomadcamp": "유목민 야영지",
    "robberbaroncastle": "악덕 영주의 성",
    "kingdomtower_ice": "야만인 탑",
    "kingdomtower_desert": "사막 탑",
    "kingdomtower_volcano": "이교도 탑",
    "fortress_robberbaron": "악덕 영주의 요새",
    "fortress_ice": "야만인 요새",
    "fortress_desert": "사막 요새",
    "fortress_dragon": "용",
    "kingdomName_Faction": "베리몬드 전투",
    "stormislands_dungeon_cooldownCountdown_plural": "섬을 가라앉히기 위해 남은 승리 횟수: {0}",
    "seaqueen_expansion_short_info": "확장하면 야영지에 더 많은 공간을 줌",
    "thornking_surrounding": "마을",
    "stormislands_dungeon_cooldownCountdown_singular": "1회 더 승리하면 섬이 침몰함",
    "kingdom_dungeon_playerName_NPC_223": "폭풍 원주민",
    "kingdomName_Island": "폭풍 제도",
    "Newsletter_2012-02-28_HighLevel_Betreff": "News for the most powerful lords of castles.",
    "Newsletter_2012-02-28_HighLevel_Text": "Hear the news from your kingdom: Your skilled leadership is bearing fruit. The most talented citizens have dedicated themselves to research. \n\nBuild them a research tower to benefit from their talents. Their work will be of value in many areas of life at the castle. Research may provide helpful results, such as improved resource production, higher tax revenues, and stronger troops. \n\nYour architects have also increased the upgrade levels of several buildings. \n\nAdvance your castle quickly, and be a pioneer of research.",
    "Newsletter_2012-02-28_LowLevel_Betreff": "The hunter has xxxxx food for you",
    "Newsletter_2012-02-28_LowLevel_Text": "have you heard the news from your kingdom yet? A skilled hunter is traveling across your land, and offers you his services. \n\nSend him to hunt in the forests nearby, and enjoy the bountiful game he returns with. Your subjects and soldiers will thank you for the additional food.\n\nTo prove his talent, he has already hunted xxxx food for you. \n\nFollow this link to accept the food.",
    "Newsletter_2012-03-27_Betreff": "Use the merchant to increase your trading power",
    "Newsletter_2012-03-27_Text": "Hear the news from your kingdom: an enterprising merchant has found his way to your castle. \n\nHis experience will help your trade to flourish. Hire him and secure the option to transport more goods across your country. Your allies will reward your generosity with their eternal loyalty.",
    "Newsletter_2012-04-24_Betreff": "새로운 왕국으로 출발!",
    "Newsletter_2012-04-24_Text": "머나먼 땅에 대한 소문이 궁정에까지 들어왔습니다. 사막과 얼음, 화산으로 뒤덮인 새로운 땅을 정복하고 금은보화를 차지하세요.\n각 왕국에 새로운 성을 건설하여 정복의 발판으로 삼으세요. 하지만 조심해야 합니다. 야만인들과 지역 영주들이 침입자를 가만 놔두지 않을 테니까요.\n\n이번 기회를 놓치지 말고 새로운 왕국을 개척하세요!",
    "Payment_Newsletter_Betreff_Preissenkung": "Price cut: Rubies now permanently {0}% cheaper!",
    "Payment_Newsletter_Text_Preissenkung": "hear the latest news from your kingdom:\n\nThe price of rubies has been slashed. From now on, you can purchase them at a royal discount of {0}%.\n\nJust click on &quot;Add rubies&quot; in the game and help yourself. Your kingdom will blossom anew, and your enemies will tremble in the face of your strength!",
    "Reminder_Aktivierung_Betreff": "성의 기반을 다졌습니다.",
    "Reminder_Aktivierung_Text": "성의 기반을 다졌습니다. 이제 돌아가셔서 이 성을 웅장한 요새로 개발하세요.\n\n... 새로운 제국의 탄생을 기원합니다!",
    "help_spyMove": "이 첩자는 이미 임무를 맡았습니다.\n\n첩자가 성공할 가능성은 맡은 임무의 위험도에 따라 다릅니다.\n첩자가 붙잡히면 목표 성의 성주가 경계심을 품으므로 주의하세요.",
    "panel_actionSeason_leaveEvent": "이벤트 나가기",
    "panel_action_achievement": "도전과제",
    "panel_action_addspy": "첩자 고용",
    "panel_action_administration": "관리",
    "panel_action_build": "건설 메뉴",
    "panel_action_buildinground_off": "건설 현장 보기 비활성화",
    "panel_action_buildinground_on": "건설 현장 보기 활성화",
    "panel_action_buildTools": "병기",
    "panel_action_castle": "성으로",
    "panel_action_castleManagement": "집무실",
    "panel_action_collecttime": "징수 시간",
    "panel_action_defence": "방어",
    "panel_action_economy": "경제",
    "panel_action_enemySearch": "적을 찾아 명예 획득",
    "panel_action_jumpTo": "이동",
    "panel_action_jumpToCapital": "수도로 이동",
    "panel_action_levelBlockDefencescreen": "성을 방어하려면 먼저 방어 수단을 생산하세요.",
    "panel_action_levelBlockWorldMap": "아직 주변에 있는 적과 싸울 준비가 되지 않았습니다.\n먼저 군대를 업그레이드하세요.",
    "panel_action_military": "군사",
    "panel_action_movespy": "첩자 이동",
    "panel_action_overview": "개요",
    "panel_action_placeselection": "위치 선택",
    "panel_action_recruit": "모집",
    "panel_action_stats": "치안",
    "panel_action_tax": "세금 징수",
    "panel_action_trade": "자원 수송",
    "panel_action_treasureMap": "모험",
    "panel_action_troopmoving": "행군 병력",
    "panel_action_worldmap": "세계 지도로 이동",
    "panel_attackWarning": "적이 공격할 때까지 남은 시간",
    "panel_attackWarning_noobProtection": "다른 플레이어의 공격으로부터 보호됩니다.",
    "panel_buildinglist_getFreeSlot": "추가 건설 슬롯 대여",
    "panel_create_crest_bg": "배경색",
    "panel_create_crest_color": "색상 변경",
    "panel_create_crest_symbol": "아이콘 변경",
    "panel_create_crest_symboltype": "아이콘 레이아웃",
    "panel_decoshop_emptyStore": "장식 아이템을 이곳에 저장할 수 있습니다.",
    "panel_deco_civil": "공공",
    "panel_deco_deco": "장식 아이템",
    "panel_deco_defence": "흉벽",
    "panel_deco_military": "군사",
    "panel_deco_nothingToBuy": "지금은 아무것도 살 수 없습니다.",
    "panel_deco_storage": "건물 창고",
    "panel_fight_attackplaning": "공격 계획 수립",
    "panel_fight_battlestrength": "전투력",
    "panel_fight_limit": "최대 동원 가능 병사 수는\n적 레벨에 따라 다릅니다.",
    "panel_fight_limittools": "최대 동원 가능 병기 수는 \n적 레벨에 따라 다릅니다.",
    "panel_fight_Traveltime": "이동 시간은\n파견한 모든 병사와 공성병기의 이동 속도에 따라 다릅니다.",
    "panel_fight_unitCount": "병사 수",
    "panel_fight_unitsInKeep": "본성에 있는 병사 수",
    "panel_multiInfos_noobProtected": "이 플레이어는 아직 공격할 수 없습니다.",
    "panel_multiinfo_alliance": "동맹",
    "panel_multiinfo_fame": "명성",
    "panel_multiinfo_fameandrank": "순위와 명성",
    "panel_multiinfo_friendslist": "전우",
    "panel_multiinfo_generalLimit": "최대 지휘관 수",
    "panel_multiinfo_infowindow": "정보 창",
    "panel_multiinfo_messages": "메시지",
    "panel_multiinfo_ranking": "순위",
    "panel_multiinfo_spyLimit": "최대 첩자 수",
    "panel_navigation_playername": "플레이어 검색",
    "panel_option_config": "설정",
    "panel_option_faq": "Empire 백과사전",
    "panel_option_forum": "포럼",
    "panel_option_fullscreen": "전체화면",
    "panel_option_ingameHelp": "게임 도움말",
    "panel_option_logout": "로그아웃",
    "panel_option_options": "옵션",
    "panel_option_zoomIn": "확대",
    "panel_option_zoomOut": "축소",
    "panel_quest_newMessage": "새 메시지",
    "panel_quest_newQuest": "새 임무",
    "panel_quest_openQuests": "목표 열기",
    "panel_quest_progress": "진행 상황",
    "panel_relocate_desc_2": "본성을 옮기려면 빈 성 부지를 선택하세요.",
    "panel_relocate_title": "본성 재배치",
    "panel_shop_maxBuildingAmount": "건물을 더 이상 건설할 수 없습니다.",
    "panel_shop_needQuestProgress": "퀘스트를 진행해야 합니다.",
    "panel_state_MailButton": "이 이메일 주소로\n환영 선물 보내기",
    "panel_state_MailSpeachBubble": "보물 수집",
    "panel_state_xpToLevelUp": "다음 레벨까지 남은 경험치: {0}",
    "panel_state_yourTitle": "내 작위",
    "panel_action_navigation": "내비게이션",
    "panel_action_castleList": "성 목록",
    "panel_option_notifications": "알림",
    "panel_multiinfo_alliance_other": "동맹",
    "panel_multiinfo_ranking_other": "순위",
    "panel_relocate_desc": "사용 가능한 부지 위에 성을 짓거나, 폐허를 선택해 언제부터 건설이 가능할지 확인할 수 있습니다.\n사용 가능한 부지는 주로 주거 지역의 변두리에 많습니다.",
    "panel_relocate_underway_title": "이미 재배치 실행 중",
    "dialog_moveOverview_panel": "이동",
    "panel_buildinglist_SlotConstruction": "건축용 기중기를 건설하고 있습니다.",
    "panel_multiinfo_equipment": "장비",
    "panel_quest_archiveSelected": "보관함 선택",
    "panel_quest_deleteSelected": "선택 삭제",
    "panel_quest_deleteAll": "전부 삭제",
    "panel_action_eventMap": "이벤트 지도",
    "panel_shop_needSlums": "마을 주민을 먼저 도와 주십시오.",
    "panel_action_toFront": "정면으로 이동",
    "button_faction_ranking": "베리몬드 전투 순위",
    "panel_state_LegendLevel": "군주님의 전설 레벨",
    "panel_state_xpToLevelUp_legend": "다음 전설 레벨이 되기 위해 {0} 전설 XP가 필요함",
    "panel_state_levelCap_legend": "최대 전설 레벨에 도달했음",
    "dungeon_playerName0": "여우",
    "dungeon_playerName1": "피눈물 남작",
    "dungeon_playerName10": "발리스타 토비",
    "dungeon_playerName11": "로렌츠",
    "dungeon_playerName12": "힘센 닐스",
    "dungeon_playerName13": "목이 가는 코르크",
    "dungeon_playerName2": "빨간 지라",
    "dungeon_playerName3": "뚱뚱한 페라",
    "dungeon_playerName4": "생쥐",
    "dungeon_playerName5": "도살자",
    "dungeon_playerName6": "발톱 크리프",
    "dungeon_playerName7": "강력한 몹살",
    "dungeon_playerName8": "우울한 내스드넵",
    "dungeon_playerName9": "고집불통 쇠렌",
    "dungeon_playerName_RandomDungeonEvent": "악덕 영주의 왕",
    "playerTitle_0": "기사",
    "playerTitle_1": "훈작사",
    "playerTitle_10": "황태자",
    "playerTitle_11": "대공",
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    "playerTitle_13": "왕",
    "playerTitle_2": "준남작",
    "playerTitle_3": "남작",
    "playerTitle_4": "자작",
    "playerTitle_5": "백작",
    "playerTitle_6": "궁정백작",
    "playerTitle_7": "후작",
    "playerTitle_8": "부공작",
    "playerTitle_9": "공작",
    "dungeon_playerName": "악덕 영주",
    "playerTitle_14": "불굴의",
    "playerTitle_15": "대왕",
    "playerTitle_16": "정복자",
    "playerTitle_17": "폭군",
    "playerTitle_composition_prefix": "{0} {1}",
    "playerTitle_composition_prefix_suffix": "{2} {1} {0}",
    "playerTitle_18": "무자비",
    "playerTitle_18_jap_stormlord": "무자비",
    "playerTitle_18_jap": "무자비",
    "playerTitle_19": "전승",
    "playerTitle_19_jap": "전승",
    "playerTitle_19_jap_stormlord": "전승",
    "playerTitle_20": "강철심장",
    "playerTitle_20_jap": "강철심장",
    "playerTitle_20_jap_stormlord": "강철심장",
    "playerTitle_island_2_jap": "- 강자",
    "playerTitle_island_3_jap": "- 전쟁의 군주",
    "playerTitle_island_4_jap": "- 무기의 달인",
    "playerTitle_island_5": "- 섀도우 마스터",
    "playerTitle_island_5_jap": "- 섀도우 마스터",
    "playerTitle_55": "- 나약한 자",
    "playerTitle_island_6_jap": "- 나약한 자",
    "playerTitle_56": "- 소심한 자",
    "playerTitle_island_7_jap": "- 소심한 자",
    "playerTitle_57": "- 거지왕",
    "playerTitle_island_8_jap": "- 거지왕",
    "playerTitle_58": "- 약자",
    "playerTitle_island_9_jap": "- 약자",
    "playerTitle_57_short": "거지왕",
    "playerTitle_55_short": "- 나약한 자",
    "playerTitle_56_short": "- 소심한 자",
    "playerTitle_58_short": "- 약자",
    "loading_text_empire_1": "말안장을 얹는 중",
    "loading_text_empire_10": "나무를 심는 중",
    "loading_text_empire_11": "창고를 채우는 중",
    "loading_text_empire_12": "유물을 숨기는 중",
    "loading_text_empire_13": "보물지도를 조각내는 중",
    "loading_text_empire_14": "본성을 세우는 중",
    "loading_text_empire_2": "사슬갑옷에 기름칠하는 중",
    "loading_text_empire_3": "칼날을 다듬는 중",
    "loading_text_empire_4": "공주를 납치하는 중",
    "loading_text_empire_5": "문장을 꿰매는 중",
    "loading_text_empire_6": "탑을 세우는 중",
    "loading_text_empire_7": "기사를 훈련시키는 중",
    "loading_text_empire_8": "악덕 영주의 성을 점령하는 중",
    "loading_text_empire_9": "세금을 걷는 중",
    "loading_empire_text_assets": "게임 요소 불러오는 중",
    "loading_empire_text_interfaces": "게임 세계 불러오는 중",
    "loading_empire_text_sounds": "음악 불러오는 중",
    "loading_empire_text_language": "언어 불러오는 중",
    "loading_empire_text_fonts": "언어 불러오는 중",
    "research_10_copy": "첩자의 이동 속도가 증가합니다.",
    "research_10_title": "암거래",
    "research_11_copy": "수레가 시장에서 보유한 성들로 이동하는 속도가 증가합니다.",
    "research_11_title": "고무바퀴",
    "research_12_copy": "모든 성에 있는 나무꾼의 오두막, 숲의 오두막, 유물 나무꾼의 오두막의 생산성이 증가합니다.",
    "research_12_title": "세로 톱",
    "research_13_copy": "모든 성에 있는 채석장, 석공소, 유물 채석장의 생산성이 증가합니다.",
    "research_13_title": "쐐기",
    "research_14_copy": "모든 성에 있는 농장, 곡물창고, 유물 온실의 생산성이 증가합니다.",
    "research_14_title": "삼모작",
    "research_15_copy": "세금이 증가합니다.",
    "research_15_title": "추가세",
    "research_16_copy": "건물을 건설하고 업그레이드할 때 얻는 경험치가 증가합니다.",
    "research_16_title": "수레",
    "research_17_copy": "모든 베테랑의 이동 속도가 증가합니다. 각 베테랑 유닛의 이동 속도 증가에 대한 개요를 살펴보려면 정보 버튼을 누르세요.",
    "research_17_title": "정예 훈련",
    "research_18_copy": "금화만 지불하면 12시간 동안 세금을 징수합니다.",
    "research_18_title": "현금 수송",
    "research_19_copy": "수레의 운송 물량이 증가됩니다.",
    "research_19_title": "강화된 차축",
    "research_1_copy": "유닛을 모집하는 속도가 증가하여 유닛을 더 빨리 모집할 수 있습니다.",
    "research_1_title": "공작",
    "research_20_copy": "도시를 지키는 경비병의 수가 증가됩니다.",
    "research_20_title": "근무 교대",
    "research_21_copy": "첩자의 수가 증가됩니다.",
    "research_21_title": "배수관에서 뛰는 사람들",
    "research_22_copy": "유닛들이 다른 왕국으로 이동하는 시간을 감소시킵니다.",
    "research_22_title": "행군 진형",
    "research_23_copy": "다른 왕국으로 자원을 이동시키는 시간을 감소시킵니다.",
    "research_23_title": "상인의 행렬",
    "research_2_copy": "생산 속도가 증가하여 병기를 더 빨리 생산할 수 있습니다.",
    "research_2_title": "작업대",
    "research_3_copy": "전투로 얻는 경험치가 증가합니다.",
    "research_3_title": "기사도",
    "research_4_title": "약탈 기록",
    "research_5_copy": "창병을 교체합니다. 베테랑은 훨씬 더 강하지만 금화가 더 많이 들고 모집하는 데 더 오래 걸립니다.",
    "research_5_title": "베테랑 창병",
    "research_6_copy": "궁병을 교체합니다. 베테랑은 훨씬 더 강하지만 금화가 더 많이 들고 모집하는 데 더 오래 걸립니다.",
    "research_6_title": "베테랑 궁병",
    "research_7_copy": "철퇴병을 교체합니다. 베테랑은 훨씬 더 강하지만 금화가 더 많이 들고 모집하는 데 더 오래 걸립니다.",
    "research_7_title": "베테랑 철퇴병",
    "research_8_copy": "석궁병을 교체합니다. 베테랑은 훨씬 더 강하지만 금화가 더 많이 들고 모집하는 데 더 오래 걸립니다.",
    "research_8_title": "베테랑 석궁병",
    "research_9_copy": "다른 성에 배치한 유닛의 이동 속도가 증가합니다.",
    "research_9_title": "강행군",
    "research_34_copy": "장비 아이템을 만들기 위한 비용을 줄입니다.",
    "research_24_title": "음유 시인",
    "research_24_copy": "전투로 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "research_25_title": "전기 작가",
    "research_25_copy": "획득 명예가 늘어납니다.",
    "research_26_title": "정찰병",
    "research_26_copy": "공격군이 보다 빠르고 정확하게 감지됩니다.",
    "research_27_title": "경계 병력",
    "research_27_copy": "적군이 당신의 공격군을 덜 정확하게, 더 느리게 감지합니다.",
    "research_28_title": "보물 사냥꾼",
    "research_28_copy": "더 나은 장비를 발견할 수 있는 가능성을 높입니다.",
    "research_31_title": "구급 마차",
    "research_32_title": "징병제",
    "research_32_copy": "성 안의 민병대 수를 늘이세요.",
    "research_33_title": "천재",
    "research_33_copy": "연구 속도가 증가합니다.",
    "research_34_title": "대장 예술가",
    "research_35_title": "약",
    "research_35_copy": "본성의 인구를 늘립니다.",
    "research_36_title": "소화전",
    "research_36_copy": "본성의 화재 위험을 줄입니다.",
    "research_29_title": "베테랑 검병",
    "research_29_copy": "검병을 교체합니다. 베테랑은 훨씬 더 강하지만 식량을 더 소비하고 금화가 더 많이 듭니다.",
    "research_30_title": "민병대",
    "research_30_copy": "시민군을 업그레이드하세요.",
    "research_37_title": "베테랑 미늘창병",
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    "research_39_title": "베테랑 양손 검병",
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    "research_37_copy": "미늘창병을 더 강력한 베테랑 유닛으로 교체합니다. 연구 레벨이 오르면 유닛의 레벨이 증가합니다.",
    "research_38_copy": "장궁병을 더 강력한 베테랑 유닛으로 교체합니다. 연구 레벨이 오르면 유닛의 레벨이 증가합니다.",
    "research_39_copy": "양손 검병을 더 강력한 베테랑 유닛으로 교체합니다. 연구 레벨이 오르면 유닛의 레벨이 증가합니다.",
    "research_40_copy": "중석궁병을 더 강력한 베테랑 유닛으로 교체합니다. 연구 레벨이 오르면 유닛의 레벨이 증가합니다.",
    "research_41_title": "공격력 훈련",
    "research_41_copy": "본성에서 유닛 모집 속도를 줄입니다.",
    "research_42_title": "가공 기술",
    "research_42_copy": "본성에서 병기 생산 속도를 줄입니다.",
    "research_43_title": "이층 침대",
    "research_43_copy": "본성의 인구를 증가합니다.",
    "research_44_title": "용광로",
    "research_44_copy": "장비 아이템을 만들기 위한 비용을 줄입니다.",
    "research_45_title": "묘목원",
    "research_45_copy": "본성에서 시간 당 생산하는 나무 개수를 증가합니다.",
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    "research_47_title": "쟁기",
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    "research_48_copy": "모든 유닛의 전리품 용량을 증가합니다.",
    "research_49_title": "지식에 대한 갈증",
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    "research_50_title": "방패 든 자",
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    "research_51_title": "강장 음식",
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    "research_52_title": "이자율",
    "research_52_copy": "세입이 증가합니다.",
    "research_53_title": "팜플렛",
    "research_53_copy": "전투로 얻는 명성 점수를 증가합니다.",
    "research_54_title": "감정가",
    "research_54_copy": "더 뛰어난 장비 아이템을 찾을 확률이 증가합니다.",
    "research_31_copy": "슬롯당 치료할 수 있는 유닛 수를 증가하십시오.",
    "seasonEvent_21_final_dungeon": "네크로맨서의 성",
    "alchemist_choose_building": "{0} 동안 효과를 {1}%만큼 향상시킬 건물을 선택하십시오.",
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    "update_1": "새로운 언어 지원 \n게임 도움말 기능 \n음악 \n최적화된 건설 모드 \n게임 성능 최적화 \n오류 수정",
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    "update_4": "일본어 지원 \n일부 오류 수정 \n유저 인터페이스 개선",
    "update_5": "모든 성주들을 위한 좋은 소식: 더 재미있게 만들어 주는 새 업데이트!\n\n 섀도우 유닛\n음험한 섀도우 용병들이 은밀한 임무를 위하여 지역을 배회하고 있습니다. 보수를 충분히 주면 이들은 눈에 띄지 않게 적들과 싸울 것입니다. 이들이 오는지 지켜봐 주십시오.\n\n알림 개선 \n군주님이 없을 때 어떤 일이 일어나는지 알고 싶으십니까? 개선된 알림 기능을 사용하여 건설 완료 시간, 세금 징수 여부, 모집 완료 등의 정보를 알 수 있습니다.\n\n쉬운 건설 \n성에서의 건설 및 장식 기능이 개선되었습니다. 물체를 누르면 성의 건설 모드로 바로 이동하게 됩니다.\n\n새 언어 \n이제부터 엠파이어: 네 개의 왕국을 일본어와 그리스어로 플레이할 수 있습니다. 게임 설정에서 언어를 변경할 수 있습니다.\n\n다양한 개선 사항\n제국은 쉬지 않습니다. 그래서 엠파이어: 네 개의 왕국은 끊임없이 새로운 개선됩니다.\n\n알려주시고 싶은 의견이나 제안이 있다면 엠파이어: 네 개의 왕국 포럼에 가입하고, 다른 성주들과 토론에 참여해 주십시오.\n\nhttp://ko.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\nFacebook 팬페이지에 가입하면 새 소식을 금방 접할 수 있습니다:\n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms \n\n----------------------------------------------------------------------\n\n매번 업데이트 후에는 잊지 마시고 앱에 등급을 매겨 주십시오!",
    "update_5_google": "새 업데이트 소식입니다!\n\n섀도우 유닛 - 섀도우 용병들은 일을 찾아 떠돌아다닙니다. 약간의 루비를 제공하면 적을 무자비하게 혼내 줄 것입니다.\n\n알림 기능 - 자리를 비운 동안 건설, 병사 모집 및 세금 징수 등의 소식을 전달해 드립니다.\n\n간단한 건설 - 건물 관리 기능이 개선되었습니다.\n\n포럼에 들러 보세요.\nhttp://ko.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
    "update_6_itunes": "- 일반 성능 최적화\n\n알려 주시고 싶은 생각이나 의견이 있다면 엠파이어: 네 개의 왕국 포럼에 등록한 다음에 다른 성주들과 토론해 보십시오.\n\nhttp://ko.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\nFacebook 팬페이지에 가입하면 새소식을 금방 접할 수 있습니다:\n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms \n\n----------------------------------------------------------------------\n\n잊지 마시고 매번 업데이트 후에는 앱에 등급을 매겨 주십시오!",
    "update_6_google": "- 게임 성능 최적화 \n\n포럼에 들러 보세요.\nhttp://ko.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
    "update_7_itunes": "모든 성주들을 위한 좋은 소식: 더 재미 있게 만들어 주는 새 업데이트!\n\n새로운 건물\n새 건물 5 가지. 새 업그레이드 레벨 20까지! \n\n새로운 연구\n- 다양한 연구 분야를 위한 새로운 레벨 추가!\n\n만년빙 개척하기\n-얼어붙은 북부 지역에서 이제 나무꾼과 채석공들이 더 많은 자원을 생산하므로, 이 새로운 왕국에서 세력을 확보하기가 더 수월해졌습니다.\n\n성능 개선\n엠파이어: 네 개의 왕국 실행에 사용되는 기술은 끊임없이 개선하고 최적화를 거치고 있습니다.\n\n일반 성능 최적화알려 주시고 싶은 생각이나 의견이 있다면 엠파이어: 네 개의 왕국 포럼에 등록한 다음에 다른 성주들과 토론해 보십시오.\n\nhttp://ko.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\nFacebook 팬페이지에 가입하면 새소식을 금방 접할 수 있습니다:\n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n\n----------------------------------------------------------------------\n\n잊지 마시고 매번 업데이트 후에는 앱에 등급을 매겨 주십시오!",
    "update_7_google": "성주 여러분을 위한 대규모 업데이트!\n\n새 건물\n- 새 건물 5종과 새 업그레이드 레벨 20개가 추가되었습니다!\n\n새 연구 \n- 다양한 분야의 연구에 추가된 새 레벨을 발견해 보십시오!\n\n만년빙으로 떠나기\n- 이제 일꾼들이 차디찬 북방에서 더 많은 자원을 생산하여 여러분의 새 왕국 건설을 도울 수 있습니다. \n\n포럼에 들러 보세요. http://ko.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
    "update_8_itunes": "",
    "update_0_all_stores_general": "- 일반 성능 최적화\n \n 알려 주시고 싶은 생각이나 의견이 있다면 엠파이어: 네 개의 왕국 포럼에 등록한 다음에 다른 성주들과 토론해 보십시오.\n \n http://ko.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms \n \n Facebook 팬페이지에 가입하면 새소식을 금방 접할 수 있습니다:\n \n https://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n \n ----------------------------------------------------------------------\n \n 매번 업데이트 후에는 잊지 마시고 앱에 등급을 매겨 주십시오!",
    "update_0_all_stores_optimizations": "- 전반적인 성능 개선",
    "update_9_itunes": "새 유닛과 건물 업그레이드 레벨!\n- 새 왕국의 일일 이벤트에서 약탈자, 방화광, 변절자를 잠금 해제하세요.\n- 건축 이벤트를 통해 여러분의 건물을 새 레벨로 업그레이드할 수 있습니다.\n\n더욱 전략적인 전투!\n- 여러분의 전략적 역량을 펼쳐 보세요. 이제 다수의 공격대로 공격을 계획할 수 있습니다.\n\n동맹 기능 개선!\n- 새로 도입된 동맹 미니 채팅을 통해 언제든지 동맹과 대화할 수 있습니다.\n- 동맹 구성원이 공격을 받을 때마다 새로운 공격 뿔피리가 여러분에게 경고를 보내 옵니다.\n\n그 외의 개선 사항!\n게임 포럼에서 개선 사항 전체 목록을 확인할 수 있습니다!",
    "update_9_google": "- 일일 이벤트에서 새 유닛과 건물 업그레이드 레벨을 잠금 해제하세요!\n\n- 새로 도입된 공격대를 통해 여러분의 전략을 최대한 발휘하여 공격을 계획하세요!\n\n- 동맹 시스템 개선: 새 동맹 채팅과 친구를 위한 공격 경고가 추가되었습니다!\n\n- 이외에도 다양한 개선 사항이 적용되었습니다. 게임 포럼에서 개선 사항 목록을 확인해 보세요!",
    "update_10_general": "도전 과제 시스템\n도전 과제를 완료하고 루비를 버세요! \n\n새로운 그래픽 \n뛰어난 그래픽을 자랑하는 네 개의 새로운 건물 레벨! \n\n더 빠른 모집 \n잔치를 벌여서 모집 속도를 증가시키세요! \n\n더 빠른 첩자 \n이제 8배 더 빠른 첩자를 기용하세요! \n\n개선된 세금 시스템 \n세금 징수를 이제 무료로 일찍 끝낼 수 있어요! \n\n포럼에서 모든 변경 사항을 확인할 수 있습니다.",
    "update_11_general": "클라이언트 최적화\n클라이언트 성능에 대한 기술적인 개선",
    "update_12_general": "장비 시스템\n지휘관과 대리인을 전략적으로 배치하십시오!\n장비의 보너스를 활용하여 공격 및 방어하십시오!\n약탈로 새 장비를 획득하십시오!\n\n대장장이\n오래된 장비 아이템을 새 장비로 만드십시오!\n\n장비 거래상 \n새 장비 팩을 구매해 보십시오!\n\n테크니쿠스\n장비 아이템과 장비의 보너스를 강화하십시오!\n\n전략적 공격 계획하기\n추가 유닛 및 병기 슬롯을 최대한 활용하여 전면 공격을 감행하십시오!",
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    "update_15_general_C3PO": "추가 식량 생산\n나무꾼과 석공을 보내서 추가 식량을 구할 수 있습니다!\n\n명성과 명예 혜택\n명성을 더 쉽게 획득하고 공격이 실패해도 명예를 전혀 잃지 않습니다!\n\n수레\n수레의 적재량이 영구적으로 증가합니다!\n\n테마 장비 팩\n공격하거나 방어하고 장비 거래상으로부터 특별 테마 팩을 받으십시오!\n\n새로운 황금 요일\n특별한 보상을 잔뜩 획득하십시오!",
    "update_16_general_D": "고귀함 대회\n다른 부문에서도 실력을 시험해 보십시오!\n점수를 수집해서 보상을 받으십시오!\n최고가 되어 특별 보상을 받아 보십시오!\n\n더 빠른 유닛\n속도 빠른 만년빙 변절자로 더 많은 마을을 정복하십시오!\n\n다양한 기술적인 개선 사항\n연결 장애 및 다시 시작하기 문제를 고쳤습니다!\n\n새 도전과제\n도전과제를 수행하여 장비 아이템을 획득하십시오!",
    "update_17_general_E": "더 큰 동맹\n처음부터 구성원 15명을 영입할 수 있습니다!\n기존 동맹은 첫 업그레이드에 사용한 루비를 환불해 드립니다!\n\n새 귀족 대회\n 공격 시 명성 점수를 획득하여 귀족 대회 최대 버전을 즐길 수 있습니다!\n\n장비 아이템 판매!\n언제든지 금화를 받고 장비를 팔 수 있습니다!\n장비 품질이 뛰어날수록 더 많이 받게 됩니다!",
    "update_18_general_F_google_play_only": "Google Play Game Services로 도전과제 이용!",
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    "update_20_general_Greedo": "수도\n귀하의 동맹을 위하여 수도를 획득하십시오!\n궁전을 지으십시오!\n친위대 공격자와 방어자를 모집하십시오!\n \n왕가의 탑\n왕가의 탑을 점령하여 수도에 대한 공격 보너스를 받으십시오!\n \n열린 동맹\n동맹 구성원을 더 쉽게 찾으십시오!\n동맹에 자동으로 가입하십시오!\n \n새로운 거상\n거대한 말 조각상을 세우십시오!\n\n성능\n작업 메모리 최적화!",
    "update_21_general_HanYolo": "새로운 자원\n이제 숯, 올리브유, 유리를 만년빙, 작열하는 사막, 불타는 산봉우리에서 생산할 수 있습니다!\n새 자원은 특별 유닛 및 독특한 장비로 교환할 수 있습니다!\n\n새로운 레벨\n레벨 70까지 올라가 보십시오!\n건물에 대한 새로운 업그레이드 레벨을 잠금해제하십시오!\n\n임무\n용병 초소에서 임무를 완료하고 중요한 보상을 받으십시오!\n\n새로운 로그인 보너스\n매일 최소한 선물 세 개를 받을 수 있습니다!",
    "update_22_general_ImperialMarch": "새로운 연구\n연구탑을 업그레이드하고 성과 병력을 향상하여 주십시오!\n연구원의 야영지를 방문하여 새로운 것을 발견해 보십시오!\n\n더 많은 경쟁 기회\n군주님의 레벨 범위 안에 있는 새로운 순위에 해당되는 가치 있는 보상을 위해 전투하십시오!\n\n새 약탈자 이벤트\n자원 기부, 점수 획득, 뛰어난 보상 받기!\n\n더 높아진 동맹 레벨\n동맹을 50레벨까지 키워 보십시오!\n\nVIP 시스템\n우위를 지켜서 특별 보너스를 획득하십시오!",
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    "update_24_general_Kenobi": "칼날 해안\n나미아 여왕의 전투를 지원하여 사악한 빨간 수염 선장을 무찌르십시오!\n소중한 진주를 수집하고 이를 독특한 보상으로 교환하십시오!\n\n동맹의 도움\n모집을 위해 동맹 구성원에게 도움을 요청하면 추가 유닛을 무료로 받게 됩니다!\n\n교역 도시\n교역 도시를 점령하여 동맹 전체의 식량 생산에 대하여 보너스를 받으십시오!\n\n운명의 바퀴\n운을 시험하고 귀중한 상품을 받아 보십시오!",
    "update_25_general_lando": "외래 제국의 침략\n웅장한 PvP 전투로 다른 세계의 강력한 전사들을 싸우십시오!\n\n명성 기치\n공격으로 더 많은 명성 점수를 받으십시오!\n\n자동 전쟁 선포\n이제 공격과 실패한 파괴 공작이 자동으로 전쟁을 선포할지 지정할 수 있습니다!\n\n즐겨찾기\n세계 지도에서 쉽게 위치를 찾을 수 있습니다!\n\n건물\n새로운 진행도 써클로 건설 과정을 제어하고 확인하십시오!",
    "update_26_general_millenniumfalcon": "새로운 이벤트: 베리몬드 전투\n30레벨부터 이 새로운 PVP 이벤트에서 두 진영 중 하나에 참가하여 왕좌를 위해 싸울 수 있습니다다!\n\n모집 진행 막대\n진행 중인 모집 상태를 성 정보 화면에서 건설 과정처럼 볼 수 있습니다.\n\n동맹이 받는 공격\n이제 군주님과 군주님의 동맹이 받는 공격 횟수가 뿔 옆에 표시됩니다.\n\n새로운 색상이 유닛의 전투력를 나타냅니다.\n이제 색상으로 유닛의 전투력을 알 수 있습니다.",
    "update_27_general_naboo": "전설 레벨\n70 레벨에 도달하는 모든 성주는 최대 500 전설 레벨에 도달할 수 있는 전설 레벨을 잠금해제하게 되고, 새로운 건물, 기술, 강력한 보너스를 사용할 수 있게 됩니다.\n\n병원 사용 방법 변경\n전투 시 잃은 병사의 일부가 자동으로 병원에 입원하게 됩니다. 이 유닛들은 치료하여 다시 싸울 수 있게 됩니다!\n\n공격을 위한 자동 채우기\n8이 기능을 사용하여 공격을 위한 병사와 병기를 가장 적절하게 배치할 수 있습니다.",
    "update_28_general_OldRepublic": "새로운 이벤트와 왕국: 폭풍 제도\n 이제 35 레벨부터 새로운 모험을 떠날 수 있습니다!\n 귀한 애쿼머린이 가득한 먼 군도로 군대를 보내십시오. 여기에서는 몇 채의 건물과 장식이 있는 작은 성이군주님의 본부 역할을 하게 됩니다.\n 동맹 구성원과 함께 애쿼머린을 최대한 많이 수집하여 점수를 획득하십시오. 각 참가자는 높은 가치의 보상을 탈 기회를 받으며, 가장 성공적인 동맹의 지도자는 폭풍 군주로 지명됩니다!",
    "update_29_general_Palpatine": "FACEBOOK CONNECT\n이제 엠파이어: 네 개의 왕국 계정을 어느 기기에서나 사용할 수 있습니다. Facebook에 로그인하기만 하면 됩니다! 또한 게임에 새 플레이어를 초대할 수 있습니다!\n\n친구 초대하기\n본인과 친구가 같은 서버에서 게임을 하면 새로운 초대 시스템을 통해 다양한 보상을 받을 수 있습니다. 세력을 단결하여 혜택을 누려 보십시오!\n\n친구 목록\n친구 목록에서 같은 서버로 초대한 모든 친구를 볼 수 있습니다.",
    "update_30_general_Palpatine": "유목민 침략\n제국을 지켜주세요! 6레벨부터 이용 가능한 이 이벤트에서는 다양한 레벨의 유목민 야영지가 세계 지도에 나타나서 군주님을 공격하기 시작합니다. 동맹을 집결하여 제국을 수호하고 보상을 받으세요!\n\n동맹 부스트\n큰 동맹은 이제 공격이나 방어에서의 전투력 증가를 비롯해, 다양한 효과가 있는 임시 부스트들을 적용할 수 있습니다.\n\n운명의 바퀴 최적화\n다양한 최적화와 더불어, 이제 강대한 수정 궁전 장식을 획득할 수 있습니다.",
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    "faction_percentage_score": "게브란트 가문: {0}% - 우르시데 가문: {1}%",
    "faction_lms_enemy": "적 수도가 파괴되었습니다!\n이제 적 야영지를 일반 공격으로 파괴하고 베리몬드에서 이들을 쫓아낼 수 있습니다. 모든 적을 무찌르면 전투에서 승리합니다.",
    "faction_lms_own": "수도가 함락되었습니다!\n보급선이 무너졌습니다. 적이 군주님의 야영지 중 하나를 무찌르면 폐허가 될 것입니다. 야영지를 모두 잃으면 이벤트에서 제외됩니다! 이제 최선을 다해 공격하는 수 밖에 없습니다!\n베리몬드에 있는 모든 야영지에 대한 보호 모드가 비활성화되었습니다.",
    "faction_statusPosition": "이 경로에 아직 탑 {0}채가 남아 있습니다. 베리몬드에 있는 적 탑을 모두 파괴하여 수도를 공격할 수 있게 하십시오.",
    "factionTower_position": "{0}/{1}",
    "faction_campOverview": "야영지 개요",
    "faction_statusClearedLane": "이 노선에 있는 모든 탑들을 파괴하셨습니다. 이제 수도를 가기위해 나머지 탑들도 파괴하십시오!",
    "factionbaronred": "게브란트 대장",
    "factionbaronblue": "우르시데 대장",
    "factiontower_attacksLeft_singular": "1회 더 승리하면 파괴됨",
    "faction_percentage_score_red": "게브란트 가문: {0}%",
    "faction_percentage_score_blue": "우르시데 가문: {0}%",
    "faction_statusPosition_own": "이 경로에 탑이 {0}채 남았습니다. 나머지 탑에 지원군을 보내어서 수도를 보호하십시오!",
    "faction_statusClearedLane_own": "이 경로에 있는 우리 탑이 모두 패배당했습니다! 나머지 탑에 지원군을 보내어서 수도를 보호하십시오!",
    "factionHighscore_points": "용맹 점수",
    "alienInvasion_castleName": "외래의 성",
    "alienInvasion_playerName": "외래의 성주",
    "alienInvasion_playerName_long": "{0}의 성주",
    "alienInvasion_playerName_short": "외래의 군주",
    "alienInvasion_world_327": "국제 1",
    "alienInvasion_world_217": "독일 1",
    "alienInvasion_world_258": "프랑스 1",
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    "eventBuilding_alienInvasion": "영역의 전쟁의 전령",
    "alienInvasion_world_270": "네덜란드 1",
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    "foreigncastle": "외래의 성",
    "REPLACE_generic_register_nametooshort": "입력한 이름이 너무 짧습니다. 최소한 {0}자여야 합니다.",
    "REPLACE_generic_register_passwordshort_copy": "입력한 비밀번호가 너무 짧습니다. 최소한 {0}자여야 합니다.",
    "loadingScreen_text_1": "동맹 구성원은 병력과 자원으로 서로 도와 줄 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_2": "잊지 말고 꼭 세금을 걷으세요!",
    "loadingScreen_text_3": "머리 위에 자원 상징이 있는 백성을 눌러서 자원을 수집하십시오.",
    "loadingScreen_text_4": "성 밖에 종종 대기하고 있는 상인과 장인들이 군주님을 위해 서비스를 제공해 줍니다.",
    "loadingScreen_text_5": "귀족 대회에서 경쟁하여 뛰어난 가치의 상품을 획득해 보십시오!",
    "loadingScreen_text_6": "전사들을 충분히 먹일 수 있도록 언제나 농장을 충분히 구비하십시오.",
    "loadingScreen_text_7": "용병 초소의 임무를 완료하여 가치 있는 보상을 획득하십시오.",
    "loadingScreen_text_8": "성당 특정한 수의 생산 건물만 최대 작업량으로 생산할 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_9": "창고와 같은 일부 건물은 각 성마다 한 번씩만 건설할 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_10": "매일 방문하여 로그인 보너스를 수집하십시오!",
    "loadingScreen_text_11": "공격하기 전에 첩보 보고서를 확인하는 것을 잊지 마십시오!",
    "loadingScreen_text_12": "악덕 영주의 성의 레벨이 더 높을수록 전리품이 더 좋습니다.",
    "loadingScreen_text_13": "전투 보고서는 전투 결과에 대한 상세한 정보를 제공합니다.",
    "loadingScreen_text_14": "이동 속도는 가장 느린 전사 또는 병기를 따릅니다.",
    "loadingScreen_text_15": "각 유닛은 약점이 있습니다. 약점을 보강하는 유닛을 배치하는 것을 염두에 두십시오.",
    "loadingScreen_text_16": "다른 성주와의 전투로 명예를 획득하십시오.",
    "loadingScreen_text_17": "제빵소는 군대의 식량 소비량을 상당히 줄여 줍니다.",
    "loadingScreen_text_18": "고급 주택은 일반 주택보다 더 많은 백성을 수용할 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_19": "건축 장인의 오두막은 건물 건설 및 업그레이드에 필요한 자원 소비량을 줄입니다.",
    "loadingScreen_text_20": "건물을 업그레이드하여 능력치를 향상하십시오.",
    "loadingScreen_text_21": "동맹 구성원들을 지원해 주면 구성원들도 군주님을 지원할 것입니다!",
    "loadingScreen_text_22": "매일 명성 점수 소량을 잃게 됩니다.",
    "loadingScreen_text_23": "전초기지를 점령하여 더 많은 성을 소유하십시오!",
    "loadingScreen_text_24": "원하지 않는 장비 아이템은 더 좋은 것으로 만드는 데 사용할 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_25": "연구탑의 기술은 많은 혜택을 줍니다.",
    "loadingScreen_text_26": "훈련장을 만들어서 유닛을 더 빠르게 모집하십시오.",
    "loadingScreen_text_27": "섀도우 용병은 절대로 고용주의 이름을 적에게 절대로 밝히지 않습니다.",
    "loadingScreen_text_28": "도전 과제를 잠금해제하여 루비를 획득하십시오!",
    "loadingScreen_text_29": "약탈자를 고용해 전투에서 명성을 더 획득하고 NPC 대상을 약탈하세요.",
    "loadingScreen_text_30": "유닛을 더 빠르게 모집할 수 있도록 잔치를 여십시오.",
    "loadingScreen_text_31": "감독관은 자원 생산을 증가하여 줍니다.",
    "loadingScreen_text_32": "적을 공격할 때 동맹의 지원을 요청하십시오.",
    "loadingScreen_text_33": "왕의 전용 시장에서 수레의 용량을 증가할 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_34": "이웃이 마음에 들지 않으면 성을 옮기십시오!",
    "loadingScreen_text_35": "외부 왕국에 있는 마을은 자원 생산을 증가하여 줍니다.",
    "loadingScreen_text_36": "시간 제한이 끝나기 전에 많은 이벤트를 완료해야 합니다.",
    "loadingScreen_text_37": "동맹 자금에 기부하면 동맹이 더 좋은 보너스를\n잠금해제할 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_38": "메시지를 저장해 두었다가 나중에 이를 읽을 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_39": "채팅을 사용하여 동맹의 다른 구성원과 대화할 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_40": "방어 메뉴로 이동하여 적 공격에 대하여 성을 방어하십시오!",
    "loadingScreen_text_41": "사용하지 않은 장비는 판매하거나 대장간에서 새 아이템으로 만들 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_42": "치안 수준이 높으면 성의 생산성이 증가합니다.",
    "loadingScreen_text_43": "대리인의 장비를 뛰어나게 갖추면 방어를 강하게 유지할 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_44": "유닛 모집을 위해 동맹에게 도움을 요청하십시오.",
    "loadingScreen_text_adventuremap": "악덕 영주와의 전투에서 가끔 보물 지도 조각을 찾을 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_46": "지휘관이 많을수록 더 많은 병력을 내보낼 수 있습니다.",
    "loadingScreen_text_47": "적합한 병기가 전투를 승리하기 위한 열쇠입니다.",
    "loadingScreen_text_48": "불타는 산봉우리는 정교한 유리 가공 기술로 유명합니다.",
    "loadingScreen_text_49": "왕국에서 가장 좋은 올리브유는 작열하는 사막에서 생산된 것입니다.",
    "loadingScreen_text_50": "숯은 만년빙의 영원한 얼음 위에서도 따뜻하게 지낼 수 있는 가장 좋은 방법입니다.",
    "loadingScreen_text_51": "야만왕 올라프손이 북부 지역을 30년 이상 통치해 왔습니다.",
    "loadingScreen_text_52": "알-킬라 술탄은 무엇보다도 자기의 에메랄드 수집품을 사랑합니다.",
    "loadingScreen_text_53": "불타는 산봉우리의 마녀 이그리스가 용을 소환하려고 합니다.",
    "loadingScreen_text_54": "윤기 나는 진주 57개가 바다 여왕 나미아의 가운을\n장식합니다.",
    "loadingScreen_text_55": "다른 성주가 오프라인일 때 메시지를 보냅니다.",
    "kingdom_island_village": "자원 섬",
    "resourceIsland_name": "자원 섬 이름 짓기",
    "kingdom_dungeon_castleName_4": "폭풍 보루",
    "island_dungeon_cooldownCountdown_singular": "섬을 가라앉히기 위해 남은 승리 횟수: {0}",
    "island_dungeon_cooldownCountdown": "섬을 가라앉히기 위해 남은 승리 횟수: {0}",
    "island_dungeon_cooldownLocal_tooltip": "아직은 이 섬을 다시 공격할 수 없습니다! 다음 공격까지 남은 시간: {0}",
    "island_dungeon_cooldownLocal": "다음 공격까지 남은 시간: {0}",
    "island_ship1": "코그",
    "island_ship2": "캐러벨",
    "island_ship3": "갤리온",
    "playerTitle_island_bonus_6": "-{0}% 공격 시 이동 속도",
    "playerTitle_island_bonus_3": "+{0}% 공격 보너스",
    "playerTitle_island_bonus_9": "+{0}% 공격자의 명성 및 전리품",
    "playerTitle_island_bonus_2": "식량 생산 +{0}%",
    "playerTitle_island_bonus_8": "-{0}% 치안",
    "playerTitle_island_bonus_4": "+{0}% 모집 속도",
    "playerTitle_island_bonus_7": "모집 및 생산에 대한 금화 비용 +{0}%",
    "playerTitle_island_bonus_5": "+{0}% 첩자 추가",
    "winningAlliance": "승리한 동맹",
    "cargo_points": "화물 점수",
    "about_event": "이벤트 소개",
    "kingdom_island_village_resources": "자원:",
    "island_dungeon_victoriesNeeded": "섬이 가라앉기 전까지 남은 승리 횟수:",
    "panel_action_stormIslands": "폭풍 제도",
    "stormIsland_resources": "폭풍 제도 자원",
    "aquamarine": "애쿼머린",
    "cargoPoints_currentTotal": "플레이어/동맹 화물 점수",
    "rewards": "보상",
    "rules": "규칙",
    "kingdom_island_village_countdown": "점령이 끝날 때까지 남은 시간:",
    "travelSpeedBonus_ship1": "외돛 선: 이동 시간을 {0}% 감소함",
    "travelSpeedBonus_ship2": "작은 범선: 이동 시간을 {0}% 감소함",
    "travelSpeedBonus_ship3": "전쟁용 갤리언선: 이동 시간을 {0}% 감소함",
    "yourAlliance": "귀하의 동맹",
    "island": "섬",
    "update_31_general_R2D2": "새로운 동맹 점수 이벤트\n이제 “영역의 전쟁” 이벤트에서 점수를 획득하고 동맹 구성원과 함께 뛰어난 보상을 받을 수 있습니다. 동맹 구성원이 공격과 방어로 획득하는 명성 점수는 전부 컨테스트에 적용되며 이는 순위에서 더 높이 올라갈 수 있는 기회를 줍니다.\nHUD에 퀘스트 개요 표시\n이제 모든 로컬 퀘스트의 진행도를 HUD에서 확인할 수 있습니다.",
    "update_32_general_StarWars": "FACEBOOK 선물\n24시간마다 각 친구는 군주님에게 선물을 하나씩 보낼 수 있고, 군주님도 모든 친구에게 선물을 하나씩 보낼 수 있습니다. 선물은 무작위로 선택되며 친구에게 선물을 주면 보답으로 예상치 못한 선물을 많이 받을 수 있습니다.\nFACEBOOK 친구 목록\n이제 엠파이어: 네 개의 왕국을 즐기는 친구의 Facebook 사진과 이름, 문장, 플레이어 정보 링크를 볼 수 있습니다. 친구는 Facebook에 연결되어 있고 군주님과 같은 서버에 있어야 합니다.",
    "playerTitle_27": "무적",
    "playerTitle_27_jap": "무적",
    "playerTitle_27_jap_stormlord": "무적",
    "playerTitle_22": "분노의 군주",
    "playerTitle_22_jap": "분노",
    "playerTitle_22_jap_stormlord": "분노",
    "playerTitle_23": "대담무쌍",
    "playerTitle_23_jap": "대담무쌍",
    "playerTitle_23_jap_stormlord": "대담무쌍",
    "playerTitle_24": "긍지",
    "playerTitle_24_jap": "긍지",
    "playerTitle_24_jap_stormlord": "긍지",
    "playerTitle_25": "후회를 모르는",
    "playerTitle_25_jap": "후회를 모르는",
    "playerTitle_25_jap_stormlord": "후회를 모르는",
    "playerTitle_26": "공포",
    "playerTitle_26_jap": "공포",
    "playerTitle_26_jap_stormlord": "공포",
    "panel_action_factionRanking": "베리몬드\n 순위",
    "random_hero_common": "무작위의 보통 영웅",
    "random_hero_rare": "무작위의 레어 영웅",
    "random_hero_epic": "무작위의 에픽 영웅",
    "random_hero_legendary": "무작위의 전설 영웅",
    "update_33_general_Tatooine": "새로운 영웅 시스템\n이제 새로운 영웅을 이용해서 대리인이나 사령관의 효과를 강화하거나 외관을 변경할 수 있습니다! 또한 새로운 영웅은 영웅 효과의 일반적인 제한을 넘어설 수 있습니다. 영웅의 희귀도는 5가지로 분류되며, 특정 거래상으로부터 보상으로 받거나 NPC를 격파하면 받을 수 있습니다. 하지만 부정적인 효과를 보유한 영웅도 있으니 주의해서 선택하십시오.\n\n귀족 대회\n새로운 네 가지 조건을 달성하면 훨씬 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다.",
    "resources_description_singular": "생산 건물 1채에서 100% 작업량",
    "samuraicamp": "사무라이 야영지",
    "samurai_playerName": "사무라이",
    "alienInvasion_world_667": "국제 3",
    "update_34_general_UncleOwen": "전설의 전당\n강력한 공격과 방어 보너스를 잠금 해제하여 왕국 내의 전설 플레이어들과 적들에게 사용하십시오! 전당을 업그레이드하면 스킬 트리에 사용할 수 있는 전설 점수를 받아 더욱더 전설적인 존재가 될 수 있습니다!\n\n사무라이 침공\n레벨 10부터는 새로 추가된 적 사무라이와 조우하게 됩니다. 사무라이의 침략을 저지하고 야영지를 몰아내어 전리품과 명성 점수를 얻으십시오. 그리고 새로운 보상을 받기 위하여 개인 시합과 동맹 시합에서 경합하십시오!",
    "loadingScreen_text_45": "다른 성주와의 전투에서 명성을 얻고 막강한 작위를 수여받으세요.",
    "Ingame_message_NewTC": "현재 관할권에서 새로운 법이 제정되었고 기술적인 변화로 인해 저희의 약관이 변경되었습니다. \n\n새 약관의 전문은 다음 링크에서 확인하실 수 있습니다.\n\nhttp://www.goodgamestudios.com/terms_ko/\n\n변경된 약관에 동의하지 않는 경우, 이 메시지를 받은 때부터 4주 이내에 동의하지 않는다는 의사를 밝혀 주셔야 합니다. 이 기간 내에 반대 의사를 밝히지 않으시면 변경된 약관에 동의한 것으로 간주됩니다.",
    "update_35_general_Vader": "기념비\n동맹과 협력하여 이 새로운 주요 건물을 점령하고 업그레이드하세요! 대제국 곳곳에서 레어 기념비와 보통 기념비를 찾을 수 있습니다. 기념비를 점령하면 공격할 때마다 점령자의 동맹 전체에 명성 보너스가 제공됩니다! 기념비는 매달 지도상의 새로운 장소로 이동하며 기본 레벨로 초기화되니, 다시금 정복해야 합니다!\n\n업데이트된 보상\n사무라이 침공과 동맹/개인 마상시합의 보상이 업데이트되었습니다!",
    "nomadCoinBoostWood_name": "유목민 돼지 저금통",
    "nomadCoinBoostWood_short_info": "유목민 야영지에서 약탈하는 금화량이 증가함",
    "premiumCoinBoost_name": "프리미엄 돼지 저금통",
    "premiumCoinBoost_short_info": "유목민 야영지에서 약탈하는 금화량이 크게 증가함",
    "eliteCoinBoost_name": "황금 돼지 저금통",
    "eliteCoinBoost_short_info": "유목민 야영지에서 약탈하는 금화량이 극도로 증가함",
    "update_36_general_Wookie": "새로운 보석 등장\n 악덕 영주들과 전투를 치르고 빛나는 보석을 약탈하여 군주님의 장비를 강화하세요! 무기를 높이 치켜들고 싸워서 보석을 보상으로 받으세요! 이제 공격하는 동안 보석이나 장비를 무작위로 약탈하게 되며, 이 신규 보석을 방어구에 장착하여 특별한 효과를 부여할 수 있습니다. \n \n 보석 제작\n 대장간에서 신규 보석을 강화하세요. 금화를 사용하면 성공률을 높일 수 있습니다. 보석을 레벨 10까지 강화하고 더 강력한 힘을 얻어 보세요!",
    "caravanCapacity": "수송 용량",
    "playerTitle_21": "결의",
    "playerTitle_21_jap": "결의",
    "playerTitle_21_jap_stormlord": "결의",
    "update_37_general_X-Wing": "파워 점수\n새로운 파워 점수 시스템을 통해 군주님의 진정한 힘을 일깨워 보세요! 유닛, 장비, 영웅, 건물 등의 다양한 파워 요소로 파워 점수를 올리세요! 일정량의 파워 점수를 달성하면 멋진 보상도 받게 됩니다! 또한 동맹 구성원 목록에도 파워 점수가 표시됩니다.\n\n새로운 순위\n다른 플레이어들과의 비교를 위해 파워 점수에 자체적인 순위가 새로 도입됩니다. 이제 이 순위가 기본 순위 역할을 하게 됩니다.",
    "playerTitle_100": "시종직",
    "playerTitle_101": "우국지사",
    "playerTitle_102": "서약 지키는 자",
    "playerTitle_103": "대장",
    "playerTitle_104": "폭풍창",
    "playerTitle_105": "방패 분쇄자",
    "playerTitle_106": "공포의 전령",
    "playerTitle_107": "유린자",
    "playerTitle_108": "과부제조기",
    "playerTitle_109": "압제자",
    "playerTitle_110": "혈검",
    "playerTitle_111": "죽음의 갈고리",
    "playerTitle_112": "검의 수호자",
    "playerTitle_113": "무기 달인",
    "playerTitle_114": "전투의 지배자",
    "playerTitle_115": "최고 사령관",
    "playerTitle_116": "전쟁 고문",
    "playerTitle_117": "갈고리 왕",
    "playerTitle_composition": "{2} {1} {0}",
    "playerTitle_composition_prefix_suffix_stormlord": "{2} {0} {1}",
    "playerTitle_composition_inUse": "사용 중",
    "hire": "고용",
    "event_kingdom_berimond": "베리몬드",
    "horse4": "경주마",
    "update_38_general_Yoda": "일일 활동 개선\n활동 보상이 개선되었습니다! 일일 활동이 변경되어 새롭고 더 뛰어난 보상을 받을 수 있습니다! 또한 모든 플레이어에게 새로운 로그인 보너스를 드립니다! 매일 로그인하여 점점 더 값진 보상을 받으십시오.\n\n명성 기념관\n힘겨운 전투를 치르고 훨씬 더 많은 명성을 획득하십시오. 이 새로운 프리미엄 건물은 명성 획득에 영구적인 보너스를 부여합니다! 왕국마다 하나씩 건설할 수 있으며, 건물 레벨이 오를수록 획득하는 명성과 치안이 더욱 높아집니다!",
    "ringmenu_gift": "선물 보내기",
    "playerTitle_14_jap": "불굴의",
    "playerTitle_14_jap_stormlord": "불굴의",
    "playerTitle_15_jap": "위대한",
    "playerTitle_15_jap_stormlord": "위대한",
    "playerTitle_16_jap": "정복자",
    "playerTitle_16_jap_stormlord": "정복자",
    "playerTitle_17_jap": "폭군",
    "playerTitle_17_jap_stormlord": "폭군",
    "timeSkip_minute_singular": "1분 건너뛰기",
    "timeSkip_minute_plural": "{0}분 건너뛰기",
    "timeSkip_hour_singular": "1시간 건너뛰기",
    "timeSkip_hour_plural": "{0}시간 건너뛰기",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_xMinute": "대기 시간을 {0}분 단축함",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_xHour": "대기 시간을 {0}시간 단축함",
    "update_40_general_Annanas": "시간 건너뛰기\n아직도 건설 시간과 쿨다운이 지나가기를 기다리고 계세요? 시간을 건너뛰세요! 전리품 및 보상으로 획득하는 이 새로운 소모품으로 대기 시간을 줄이세요. 시간 건너뛰기는 1분에서 24시간까지 가능합니다! \n\n새로운 보상 팝업\n깔끔해진 보상 창! 이제 각종 보상을 받은 후 로그인하면, 모든 보상을 확인할 수 있도록 하나의 창에 어떤 보상을 어떤 이벤트로부터 받았는지 표시합니다.",
    "fastTravelTickets_name": "고속 이동 티켓",
    "fastTravelTickets_short_info": "이 티켓으로 경주마 또는 경주용 선박을 구매하여 병사들의 이동 속도를 증가시키십시오.",
    "panel_action_blog": "왕실 소식지",
    "update_41_general_Becks": "선물 상인\n선물을 베풀어서 친구를 행복하게 만드세요! 원하는 모든 플레이어에게 선물 패키지를 구매해서 보낼 수 있는 새 이벤트입니다. 보낼 수 있는 선물은 자원, 금화, 프리미엄 병기, 장비 아이템이며 대제국에 있는 수신인의 본성으로 보내집니다.\n\n왕실 소식지\n새로운 게임 내 블로그입니다. 항상 최신 정보를 빠르고 간편하게 접할 수 있도록 업데이트, 기사, 인터뷰, 컨셉 아트 등을 제공합니다!",
    "foodStorage": "식량 저장 용량",
    "woodStorage": "나무 저장 용량",
    "stoneStorage": "돌 저장 용량",
    "coalStorage": "석탄 저장 용량",
    "oilStorage": "올리브기름 저장 용량",
    "glassStorage": "유리 저장 용량",
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    "ci_primarySlot": "주 슬롯",
    "ci_appearanceSlot": "외관 슬롯",
    "ci_level": "{0} 레벨",
    "action_panel_ci": "건설 아이템",
    "ci_info_appearance": "건물의 외관을 다음과 같이 변경함:",
    "ci_info_maxLimit_singular": "이 효과를 지닌 유물 또는 비유물 건설 아이템은 성마다 1개만 배정할 수 있습니다.",
    "ci_info_maxLimit_plural": "이 효과를 지닌 유물 또는 비유물 건설 아이템은 성마다 최대 {0}개까지 배정할 수 있습니다.",
    "ci_materials": "제작 재료",
    "ci_short_info_primary": "각 건물에 이 건설 아이템을 지정하여 건물을 향상시키십시오. 이를 수행하기 위해서는, 성 내에 레벨 1의 건설 현장이 필요합니다.",
    "ci_short_info_appearance": "각 건물에 이 건설 아이템을 지정하여 건물을 향상시키십시오. 이를 수행하기 위해서는, 성 내에 레벨 1의 건설 현장이 필요합니다.",
    "playerTitle_28": "고귀한",
    "playerTitle_28_jap": "고귀한",
    "playerTitle_28_jap_stormlord": "고귀한",
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    "playerTitle_29_jap": "영예로운",
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    "playerTitle_31": "복수심에 불타는",
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    "playerTitle_32": "악랄한",
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    "playerTitle_33": "냉혹한",
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    "giftPackage_header_desc": "선물",
    "travelSpeedBonus_horse4": "경주마: 이동 시간 {0}% 감소",
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    "travelSpeedBonus_ship4": "경주용 선박: 이동 시간 {0}% 감소",
    "dialog_travelPlanning_notEnoughTickets": "고속 이동 티켓이 부족하여 경주마를 사용할 수 없습니다.",
    "dialog_travelPlanning_notEnoughTickets_island": "고속 이동 티켓이 부족하여 경주용 선박을 사용할 수 없습니다.",
    "fameBoost_short_info": "전투에서 받는 명성 점수를 증가합니다.",
    "gloryBooster_name": "명성 보너스",
    "dialog_nobility_rewardTitleTheRelentless": "&quot;냉혹한&quot; 작위의 효과가 배가됨",
    "research_17_desc": "베테랑의 이동 속도가 증가함",
    "research_17_infoCopy": "여기에서 각 베테랑 유닛의 이동 속도 증가에 대한 개요를 살펴볼 수 있습니다.",
    "panel_action_googlePlay": "Google Play",
    "playerTitle_111_jap": "죽음의 갈고리",
    "playerTitle_111_jap_stormlord": "죽음의 갈고리",
    "ingame_message_wishingWellRework_2": "친애하는 네 개의 왕국 군주님들께,\n약속드린 대로, 이제 소원의 우물 변경 사항에 대한 더 자세한 정보를 준비했습니다. \n포럼을 방문해 더 자세한 정보를 알아보세요.\n\n&quot;설정&quot;으로 가서 &quot;포럼&quot;을 선택해 포럼을 여십시오.\n\n엠파이어: 네 개의 왕국 팀 드림.",
    "ingame_message_wishingWellRework_1": "친애하는 네 개의 왕국 군주님들께,\n다음 업데이트에서 소원의 우물을 변경한다는 것을 알려 드립니다.\n변경 사항에 대한 더 자세한 정보는 업데이트가 적용되기 전 포럼에서 제공될 예정입니다.\n\n엠파이어: 네 개의 왕국 팀 드림.",
    "value_minutes_add": "+{0}분",
    "value_xp": "{0}XP",
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    "research_4_copy": "NPC 목표를 대상으로 하는 공격 도중 약탈할 수 있는 자원 수가 증가합니다.",
    "rageBooster_name": "분노 보너스",
    "rageBooster_short_info": "칸 야영지를 공격할 때 획득되는 분노의 양이 증가합니다.",
    "khanMedalBooster_name": "칸의 메달 보너스",
    "wood_short_info": "건물 건설, 동맹 자금에 기부하기, 지정된 이벤트를 위해 필요합니다.",
    "stone_short_info": "건물 건설, 동맹 자금에 기부하기, 지정된 이벤트를 위해 필요합니다.",
    "food_short_info": "군대 식량 보급과 특정 이벤트에 필요합니다.",
    "cash_short_info": "유닛 모집, 동맹 자금에 기부하기, 특정 이벤트를 위해 필요합니다.",
    "gold_short_info": "이 프리미엄 통화는 다양한 혜택이 있습니다. 예를 들어 대기 시간을 건너뛰거나 특별 건물을 구매할 수 있습니다.",
    "paymentdoubler": "루비 두 배 보너스",
    "paymentdoubler_short_info": "다음에 루비를 구입할 때, 지불한 금액의 두 배에 해당하는 양을 받게 됩니다! (황금 시간 동안은 활성화되지 않음)",
    "productionspeed_siegetools": "생산 속도: 공성병기",
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    "help": "도와주기",
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    "new": "신규",
    "offers_eyeCatcher_right_01": "한정 판매!",
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    "offers_eyeCatcher_right_03": "최고의\n인기!",
    "offers_eyeCatcher_right_04": "지금\n구입하세요!",
    "offers_eyeCatcher_right_05": "가치가 루비 {0}개에 해당합니다!",
    "offers_eyeCatcher_right_06": "{0} 루비를 절약하십시오!",
    "collect": "획득",
    "temporary": "임시",
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    "currency_name_KhanTablet": "칸의 증표",
    "currency_description_KhanTablet": "침략자의 전령을 통해 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_SkullRelic": "부적",
    "currency_name_PearlRelic": "진주",
    "currency_name_SilverRune": "룬스톤",
    "currency_name_GoldRune": "룬 골드",
    "currency_name_KhanMedal": "칸의 메달",
    "currency_description_KhanMedal": "침략자의 전령을 통해 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_ShapeShifterCharm": "변신족 부적",
    "currency_description_ShapeShifterCharm": "변신족의 공격 이벤트 동안 보상을 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 변신족 토템을 공격해 획득합니다.",
    "currency_description_ShapeShifterInsignia": "변신족의 공격 이벤트 동안 귀중한 보상을 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 해당 이벤트 동안 순위를 달성해 획득합니다.",
    "currency_name_WishingWellCoin": "행운의 주화",
    "currency_name_PegasusTicket": "고속 이동 티켓",
    "currency_description_PegasusTicket": "이 티켓으로 경주마 또는 경주용 선박을 구매하여 병사들의 이동 속도를 증가시키십시오.",
    "currency_description_ApprenticeToken": "풋내기 장인이 제작한 토큰입니다. 수습 대장장이 야영지에서 귀중한 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_ShapeShifterCharmBoosterKey": "부적 부스터",
    "currency_description_ShapeShifterCharmBoosterKey": "부적 부스터는 변신족 토템을 공격할 때 획득하는 변신족 부적의 양을 {0}% 증가시킵니다. 변신족 침략 동안 루비를 사용해 부적 부스터를 구입할 수 있습니다.",
    "currency_name_CommonFinesand": "잔모래",
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    "currency_description_vipTime": "VIP 시간을 사용하여 VIP 모드를 시작하고 현재 VIP 레벨에서 사용 가능한 보너스를 활성화하십시오!",
    "selectAll": "모두 선택",
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    "currency_name_FusionCurrency": "융합 주화",
    "currency_description_FusionCurrency": "융합 주화는 융합 재료를 구입하고 일반 융합 과정을 시작하는 데 사용합니다.",
    "currency_name_DecoDust": "장식 분말",
    "currency_description_DecoDust": "장식 분말은 장식 제련소를 업그레이드하고 촉매를 결합하는 데 필요한 융합 재료입니다. 분말은 촉매에서 분해하거나 이벤트 보상으로 획득하거나 융합 주화 또는 루비를 사용해 제련소 시장에서 구입할 수 있습니다.",
    "fusionEnergy": "융합 에너지",
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    "target": "목표",
    "source": "원료",
    "uniqueDeco": "고유 장식",
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    "currency_name_LuckyWheelTicket": "티켓",
    "currency_description_LuckyWheelTicket": "성 밖에 있는 운명의 바퀴를 돌리는 데 사용하는 티켓입니다. 티켓은 이벤트 보상으로 획득하거나 루비로 구입할 수 있습니다.",
    "iOS_Sub_Delayed_Title": "Please note!",
    "iOS_Sub_Delayed_Content": "Our new subscription package cannot currently be purchased on iOS. This is a known issue and it will be resolved very soon. Thank you for your patience and apologies for the inconvenience.",
    "ios_sub_works": "The issues with the iOS subscription packages have been resolved. The packages are now available for purchase. Thank you for your patience!",
    "enter_button": "입장",
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    "redAlienInvasion_castleName": "붉은까마귀 성",
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    "generic_inventoryFull_item": "아이템 인벤토리가 가득 참",
    "generic_inventoryFull_gem": "보석 인벤토리가 가득 참",
    "sell": "판매",
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    "fullInventory": "인벤토리가 가득 찼습니다!",
    "panel_action_lostAndFound": "유실물 보관소",
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    "worldMap": "세계 지도",
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    "ringmenu_trainingProgram": "훈련 프로그램",
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    "shogunPointsBooster_colon": "쇼군 점수 부스터:",
    "loc_daimyoCastle": "다이묘 성은 대제국의 세계 지도에 나타나며 첩보와 공격 대상으로 삼을 수 있습니다. \n각 다이묘 성은 레벨 1에서 시작하며 저마다 등급을 가지고 있습니다. 다이묘 성의 레벨과 등급에 따라 성을 정복하는 난이도와 공격해 받게 될 보상의 가치가 정해집니다. \n보상은 전리품, 사무라이 메달, 쇼군 점수로 받습니다.",
    "loc_township": "거주구는 대제국의 세계 지도에 나타나며 다이묘 공격을 방어하기 위해 유닛과 병기로 지원할 수 있습니다. 거주구에 공격을 유도하려면 다이묘 성을 도발해야 합니다. \n각 거주구는 레벨 1에서 시작하며 저마다 등급을 가지고 있습니다. 거주구의 레벨과 등급에 따라 거주구를 방어하는 난이도와 방어해 받게 될 보상의 가치가 정해집니다. \n보상은 전리품, 사무라이 메달, 쇼군 점수로 받습니다.",
    "daimyo_playerName": "다이묘",
    "overview": "개요",
    "singleplayerContest": "개인 대회",
    "allianceContest": "동맹 대회",
    "noRewards": "획득한 보상이 없음",
    "dialog_supportOverview_title": "군대 개요",
    "dialog_supportOverview_activeTroop": "활성 병력",
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    "currency_description_SamuraiMedal": "다이묘의 군단 이벤트 동안 다이묘 성을 공격하거나 거주구를 방어해서 획득합니다. 다이묘 상점에서 보상으로 거래할 수 있습니다. 사무라이 토큰을 한 개 수집할 때마다 무사도 점수를 1만큼 얻습니다.",
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    "currency_description_ShogunPoint": "다이묘의 군단 이벤트 동안 다이묘 성을 공격하거나 거주구를 방어해 획득합니다. 다이묘 성과 거주구를 레벨업하고 동맹 청부를 완료하는 데 필요합니다.",
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    "currency_description_SamuraiMedalBoosterKey": "다이묘 성을 공격하거나 거주구를 방어할 때 획득하는 사무라이 메달의 양이 증가합니다.",
    "currency_name_ShogunPointBoosterKey": "쇼군 점수 부스터",
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    "currency_name_TimeDoubloon": "시간의 더블룬",
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    "currency_description_goldToken": "어마어마한 가치를 지닌 정교하게 제작된 동전입니다. 전문 대장장이에게 귀중한 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "btn_signInWithApple": "Apple로 로그인",
    "ci_secondarySlot": "유물 슬롯",
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    "currency_name_EpicPreciousmetals": "귀금속",
    "currency_name_LegendaryMagmastone": "마그마석",
    "tools": "병기",
    "soldiers": "병사",
    "to_2": "~",
    "metropol_Maya": "도시 국가",
    "kingstower_Maya": "관측 탑",
    "dungeon_playerName_Maya": "이교도",
    "civil": "공공",
    "allianceRank": "동맹 순위",
    "kingdomName_Classic_Maya": "울창한 황야",
    "kingdom_dungeon_castleName_0_Maya": "이교도 성소",
    "dialog_castellanName_1002_Maya": "이교도 사제",
    "dungeonProtection_Maya": "이교도 성소 공격으로부터 보호: {0}",
    "allianceRanking": "동맹 순위",
    "event_title_113": "지평선 너머",
    "currency_name_Influence": "영향력",
    "currency_description_Influence": "특정 지역을 지배하거나 적을 성공적으로 공격하면 영향력을 얻을 수 있습니다.",
    "currency_name_AllianceInfluence": "동맹 영향력",
    "currency_description_AllianceInfluence": "동맹 영향력에 따라 동맹 순위가 매겨집니다. 모든 동맹 구성원의 영향력이 수도에 저장됩니다.",
    "currency_name_InfluenceBooster": "영향력 부스터",
    "currency_description_InfluenceBooster": "적 성주를 성공적으로 공격해 얻는 영향력의 양이 증가합니다. 사용하지 않은 부스터는 이벤트가 종료될 때 잃게 됩니다.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_BGCollectorBoost": "수도 공격에 대한 영향력 보너스: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_BGCollectorBoost_desc": "적 수도로부터 얻는 영향력 점수가 증가합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
    "btn_joinBeyondTheHorizon_Maya": "울창한 황야",
    "btn_theGreatEmpire": "대제국",
    "castleLevel": "성 레벨 {0}",
    "influenceBooster_colon": "영향력 부스터:",
    "loc_capital_Maya": "각 동맹은 세계 지도상에서 동맹 지도자가 소유한 각자의 수도를 갖고 있습니다. 수도는 동맹 영향력을 저장하며, 동맹 영향력은 동맹 순위를 결정합니다. 적 수도를 성공적으로 공격하면 플레이어는 영향력을 얻고 공격당한 수도는 동맹 영향력을 잃습니다.\n\n궁전은 특별한 건물이며, 모든 동맹 구성원의 병영에 매우 강력한 유닛을 잠금 해제합니다.",
    "MayaPalace_name": "궁전",
    "MayaPalace_short_info": "수도의 치안이 증가합니다.",
    "MayaPalace_upgrade_info": "황야 유닛을 잠금 해제함",
    "loc_metropol_Maya": "도시 국가는 군주님이 점령할 수 있는 세계 지도상의 특별한 장소입니다. 각 도시 국가는 점령 시간이 끝날 때 소유자에게 영향력을 줍니다. 점령 시간이 끝나고 나면, 도시 국가는 정글 속으로 사라집니다. 각 성주는 단 하나의 도시 국가만 소유할 수 있습니다.\n\n제단은 영향력을 얻기 위해 필요한 점령 시간을 감소시킵니다. 제단 레벨이 오를 때마다 점령 시간이 훨씬 더 감소합니다.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_0_Maya": "이교도 성소는 세계 지도에 있는 적의 근거지입니다. 이곳을 공격해 자원, 장비 아이템, 루비를 약탈할 수 있습니다. 자주 무찌르면 이교도 성소의 레벨이 올라가고, 약탈할 수 있는 자원의 양과 아이템의 질이 좋아집니다. 해당 레벨은 군주님을 대상으로 증가하며 다른 성주에게는 영향이 없습니다. 때로는 이교도들이 군주님의 성을 공격하기도 합니다.",
    "lootedInfluence_colon": "획득한 영향력:",
    "enemyInfluence_colon": "적 영향력:",
    "loc_kingstower_Maya": "관측 탑은 군주님이 점령할 수 있는 세계 지도상의 특별한 장소입니다. 성과 다르게 유닛을 여기에 주둔시킬 수 있지만 건물은 전혀 건설할 수 없습니다. 관측 탑은 수도와 도시 국가를 공격할 때 동맹에게 전투 보너스를 줍니다.",
    "beyondTheHorizon_cityStates_countdown": "점령 종료: {0}",
    "beyondTheHorizon_cityStates_occupationTime": "필요한 점령 시간: {0}",
    "currency_name_SpiritDoubloon": "영혼의 더블룬",
    "currency_description_SpiritDoubloon": "임시 동맹 부스트를 활성화하는 데 사용됩니다. 획득하면 더블룬이 동맹 기금에 바로 지급됩니다.",
    "currency_name_VigorDoubloon": "활력의 더블룬",
    "currency_description_VigorDoubloon": "임시 동맹 부스트를 활성화하는 데 사용됩니다. 획득하면 더블룬이 동맹 기금에 바로 지급됩니다.",
    "currency_name_BastionDoubloon": "보루의 더블룬",
    "currency_description_BastionDoubloon": "임시 동맹 부스트를 활성화하는 데 사용됩니다. 획득하면 더블룬이 동맹 기금에 바로 지급됩니다.",
    "currency_name_RampartDoubloon": "누벽의 더블룬",
    "currency_description_RampartDoubloon": "임시 동맹 부스트를 활성화하는 데 사용됩니다. 획득하면 더블룬이 동맹 기금에 바로 지급됩니다.",
    "capital_Maya": "수도",
    "dialog_npcName_37": "황무지 반란군 다이애나",
    "individual": "개인",
    "topContributor_colon": "최고 기여자:",
    "stats_contributeAllianceInfluence": "동맹 영향력에 대한 기여도",
    "stats_cityStatesConquered": "도시 국가 점령",
    "stats_capitalsLooted": "수도 약탈",
    "stats_influenceCityStates": "도시 국가로부터 얻은 영향력",
    "stats_influenceEnemyCastles": "적 성으로부터 얻은 영향력",
    "stats_influenceEnemyCapitals": "적 수도로부터 얻은 영향력",
    "chance": "확률",
    "seasonEvent_27_resource_dungeon": "해적 수송선",
    "seasonEvent_27_final_dungeon": "크라켄",
    "seasonEvent_27_normal_dungeon": "탑",
    "seasonEvent_27_middle_dungeon": "요새",
    "seasonEvent_28_resource_dungeon": "해적 수송선",
    "seasonEvent_28_final_dungeon": "크라켄",
    "seasonEvent_28_normal_dungeon": "탑",
    "seasonEvent_28_middle_dungeon": "요새",
    "pearlBooster_name": "진주 보너스",
    "ringmenu_addToDistrict": "구역 내 배치",
    "ringmenu_enterDistrict": "구역 입장",
    "capital_desc_Maya": "동맹의 동맹 영향력이 저장됩니다.",
    "kingstower_desc_Maya": "수도와 도시 국가에 대한 공격 보너스를 제공합니다.",
    "metropol_desc_Maya": "점령 시간 이후 소유자에게 영향력을 줌",
    "ownedByAlliance_XY": "동맹 소유: {0}/{1}",
    "playerLimit_X": "플레이어 제한: {0}",
    "ringmenu_demolish_districtNotEmpty": "구역이 비지 않음",
    "event_title_500": "사무라이 침공",
    "btn_ignoredPlayers": "차단한 플레이어",
    "dialog_resetAccount_title": "계정 데이터 초기화",
    "dialog_resetAccount_desc": "휴대폰의 저장된 계정 데이터를 초기화하시겠습니까?\n \n 초기화 시 새로운 게임을 시작하지만, 이후에 원한다면 기존 계정으로 로그인할 수 있습니다.",
    "resetAccount": "계정 초기화",
    "event_title_89": "상상을 초월한 재물의 바퀴",
    "event_title_117": "점술가",
    "event_title_111": "다이묘 상점",
    "generic_time_days_singular": "1일",
    "event_title_107": "다이묘 상점",
    "kingdom_charge_castleName": "타락의 돌기둥",
    "kingdom_dungeon_castleName_0_Shapeshifter": "타락한 악덕 영주",
    "outpost_Shapeshifter": "타락한 전초기지",
    "ringmenu_military_menu_attack_charge": "정화",
    "currency_name_Statuette": "조각상",
    "currency_description_Statuette": "적 동맹의 정글 성소를 함락시키면 조각상을 얻을 수 있습니다.",
    "currency_name_AllianceStatuette": "동맹 조각상",
    "currency_description_AllianceStatuette": "이벤트 동안 모든 동맹 구성원이 수집한 조각상의 수에 따라 동맹 순위가 매겨집니다.",
    "currency_name_StatuetteBooster": "조각상 부스터",
    "currency_description_StatuetteBooster": "적의 정글 성소를 함락시켜 획득하는 조각상의 수가 증가합니다. 사용하지 않은 부스터는 이벤트 종료 시 잃게 됩니다.",
    "currency_name_StatuetteMalus": "조각상 벌점",
    "currency_description_StatuetteMalus": "군주님의 정글 성소가 하나 함락될 때마다 증가합니다. 하루에 한 번, 동맹이 수집한 조각상의 수가 벌점 수치에 따라 감소합니다.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceTower": "큰부리새 신의 전쟁",
    "joinEvent": "이벤트 참가",
    "currency_name_PlayerStatuette": "군주님의 조각상",
    "stats_contributeAllianceStatuette": "동맹 조각상에 대한 기여도",
    "stats_contributeTroopsAllianceTower": "정글 성소로 보낸 지원",
    "stats_attackAmountEnemyAllianceTower": "함락시킨 적의 정글 성소",
    "stats_defenseAmountAllianceTower": "방어한 정글 성소",
    "stats_defenseAmountAllianceCastle": "방어한 동맹 성",
    "stats_buffActivationAllianceCastle": "활성화한 정글 성소 부스트",
    "stats_buffIncreaseAllianceCastle": "업그레이드한 정글 성소 효과",
    "stats_attackAmountResourceTower": "함락시킨 보물 방첨탑",
    "statuetteBooster_colon": "조각상 부스터:",
    "lootedStatuette_colon": "획득한 조각상:",
    "enemyStatuette_colon": "대상의 조각상:",
    "level_basePlusX_placeholder": "레벨 {0} (+{1})",
    "value": "수치",
    "cost_simple": "비용",
    "allianceTower_Maya": "정글 성소",
    "allianceTower_placeholder_Maya": "정글 성소 {0}",
    "allianceTower_worldmap_tooltip_Maya": "조각상: {0}",
    "resourceTower_Maya": "보물 방첨탑",
    "cost_perLevel": "비용/레벨",
    "miscellaneous": "기타",
    "honeyStorage": "벌꿀 저장 용량",
    "honeyProduction": "벌꿀 생산량",
    "ringmenu_building_RelicBrewery": "양조장",
    "resources_description_meadProductionCapacity": "양조장 생산율이 현재 {0}%입니다.",
    "meadStorage": "벌꿀 술 저장 용량",
    "meadproduction": "벌꿀 술 생산량",
    "meadwastage": "벌꿀 술 소비량",
    "meadProductionPerHour": "시간당 벌꿀 술 생산",
    "message_header_relicBrewery_insufficientResources": "양조장 자원 부족",
    "honey": "벌꿀",
    "mead": "벌꿀 술",
    "message_header_desertedTroops_meadUnits_title": "벌꿀 술이 고갈됨",
    "currencies": "통화",
    "meadResource": "벌꿀 술, 꿀, 소고기 자원",
    "buildings": "건물",
    "units": "유닛",
    "currency_name_sceatToken": "새트",
    "currency_description_sceatToken": "희귀하고 귀중한 동전입니다. 통치 기술을 잠금 해제하는 데 사용됩니다.",
    "locked": "잠김",
    "done": "완료",
    "requiredBuilding_singular": "필요한 건물:",
    "requiredBuilding_plural": "필요한 건물:",
    "foodLimitInBrewery": "양조장의 식량 한도 설정",
    "foodwastage_troops_value": "군대가 소모하는 식량",
    "foodwastage_brewery_value": "양조장에서 소모하는 식량",
    "honeyProduction_perHour_value": "시간당 벌꿀 생산",
    "honeywastage_brewery_value": "양조장에서 소모하는 벌꿀",
    "coal_short_info": "인근 마을에서 보상으로 교환할 수 있습니다. 특정 건물 건설에 필요합니다.",
    "oil_short_info": "인근 마을에서 보상으로 교환할 수 있습니다. 또한 특정 건물을 건설하는 데 필요합니다.",
    "glass_short_info": "인근 마을에서 보상으로 바꿀 수 있습니다. 또한 특정 건물을 건설하는 데 필요합니다.",
    "iron_short_info": "특정 건물을 건설하는 데 필요합니다.",
    "aquamarine_short_info": "폭풍 제도에서 시합하는 동안 수집합니다. 루나의 무역선에서 통화로 사용할 수 있습니다. 폭풍 제도에서만 사용할 수 있습니다.",
    "honey_short_info": "성의 양봉장에서 생산됩니다. 양조장에서 벌꿀 술을 생산하는 데 필요한 자원입니다.",
    "mead_short_info": "성의 양조장에서 생산됩니다. 군대에서 벌꿀 술을 소모하는 특수 유닛의 배급에 필요한 자원입니다.",
    "overseer_mead_copy_short": "모든 성과 전초기지의 벌꿀 술 생산량이 증가합니다.",
    "overseer_honey_copy_short": "모든 성과 전초기지의 벌꿀 생산량이 증가합니다.",
    "player": "플레이어",
    "panel_multiinfo_rankingMain": "본 서버\n순위",
    "panel_multiinfo_rankingGlobal": "글로벌\n순위",
    "scoringDate_colon": "득점 날짜:",
    "time_colon": "시간:",
    "finalScore": "최종 점수",
    "meadproduction_basic_desc": "시간당 벌꿀 술 기본 생산량",
    "bonusSource_publicOrder": "치안으로 얻는 생산 보너스",
    "bonusSource_buildings": "건물로 얻는 생산 보너스",
    "bonusSource_overseer": "감독관으로 얻는 생산 보너스",
    "bonusSource_ci": "건설 아이템으로 얻는 추가 생산량",
    "bonusSource_crest": "문장 상징으로 얻는 생산 보너스",
    "meadproduction_total_desc": "시간당 벌꿀 술 총 생산량",
    "condition_or_multiple_twoPlaceholders": "{0} &lt;b&gt;또는&lt;/b&gt; {1}",
    "webshop_active": "활성",
    "webshop_confirm": "확인",
    "webshop_hudIcon_label": "판매!",
    "webshop_offer_claim": "받기",
    "webshop_offer_growthpackage_available_desc": "이용 가능한 자원 상품",
    "webshop_offer_growthpackage_collect_1": "루비\n{0}\n획득",
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    "webshop_offer_growthpackage_cond_1": "레벨\n{0}에 도달하기",
    "webshop_offer_growthpackage_gold_exclamation": "금화!",
    "webshop_offer_growthpackage_hc_desc_1": "총 {0}개의 루비",
    "webshop_offer_growthpackage_hc_desc_2": "보너스 루비 {0}개 포함",
    "webshop_offer_growthpackage_hc_info_1": "상품을 구매한 후, 필요한 플레이어 레벨에 도달하는 즉시 루비 보상을 받을 수 있습니다.",
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    "webshop_offer_growthpackage_resources_exclamation": "자원!",
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    "webshop_offer_growthpackage_sc_desc_1": "총 {0}개의 금화",
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    "webshop_offer_growthpackage_title": "성장 상품!",
    "webshop_offer_nextDay_countdown": "다음 번들: {0}",
    "webshop_offer_realcurrency_name_10": "세계 제패",
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    "webshop_offer_reset_countdown": "초기화까지 남은 시간: {0}",
    "webshop_purchase_collect": "징수",
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    "webshop_redeemed": "이미 받음",
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    "webshop_sidepanel_salesDay": "특별 할인",
    "webshop_sidepanel_voucher": "바우처",
    "webshop_ticker_sale": "할인! {0}%!",
    "foodProductionPerHour_freeze": "시간당 식량 생산 (동결됨)",
    "foodproduction_freeze_value": "{0} 식량 생산 (동결됨)",
    "foodwastage_freeze_value": "{0} 식량 소비 (동결됨)",
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    "meadwastage_freeze_value": "{0} 벌꿀 술 소비 (동결됨)",
    "message_productionDownTime_freeze_food_desc": "이 서버의 모든 플레이어에 대한 식량의 생산과 소비가 일시적으로 동결되었습니다. 동결 기간:\n- 모든 성의 식량 생산이 중단됩니다.\n- 유닛이 식량을 소비하지 않으며, 굶주림으로 유닛이 손실되지도 않습니다.\n\n식량 동결이 종료되면 게임 내 메시지로 알림을 받게 됩니다.",
    "message_productionDownTime_freeze_food_header": "식량 동결",
    "message_productionDownTime_freeze_foodmead_desc": "이 서버의 모든 플레이어에 대한 식량 및 벌꿀 술의 생산과 소비가 일시적으로 동결되었습니다. 동결 기간:\n- 모든 성의 식량 및 벌꿀 술 생산이 중단됩니다.\n- 유닛이 식량이나 벌꿀 술을 소비하지 않으며, 굶주림으로 유닛이 손실되지도 않습니다.\n\n식량 및 벌꿀 술 동결이 종료되면 게임 내 메시지로 알림을 받게 됩니다.",
    "message_productionDownTime_freeze_foodmead_header": "식령/벌꿀 술 동결",
    "message_productionDownTime_unfreeze_food_desc": "동결이 종료됐습니다. 이 서버의 모든 플레이어에 대한 식량의 생산과 소비가 평소대로 재개됐습니다.\n- 모든 성의 식량 생산이 재개됐습니다.\n- 유닛이 식량 소비를 재개했으며, 원래처럼 굶주림으로 손실될 수 있습니다.\n\n이 서버의 모든 플레이어에게 메시지가 보내진 이후 모든 변경 사항이 적용됩니다.",
    "message_productionDownTime_unfreeze_food_header": "동결이 종료됨",
    "message_productionDownTime_unfreeze_foodmead_desc": "동결이 종료됐습니다. 이 서버의 모든 플레이어에 대한 식량 및 벌꿀 술의 생산과 소비가 평소대로 재개됐습니다.\n- 모든 성의 식량 및 벌꿀 술 생산이 재개됐습니다.\n- 유닛이 식량 및 벌꿀 술 소비를 재개했으며, 원래처럼 굶주림으로 손실될 수 있습니다.\n\n이 서버의 모든 플레이어에게 메시지가 보내진 이후 모든 변경 사항이 적용됩니다.",
    "message_productionDownTime_unfreeze_foodmead_header": "동결이 종료됨",
    "limitColon": "한도:",
    "meadwastage_freeze": "벌꿀 술 소비 (동결됨)",
    "meadproduction_freeze": "벌꿀 술 생산 (동결됨)",
    "foodwastage_freeze": "식량 소비 (동결됨)",
    "foodproduction_freeze": "식량 생산 (동결됨)",
    "reconnecting": "다시 접속 중...",
    "confirm_ok": "확인",
    "research_139_copy": "모든 성에 있는 모든 양봉장의 생산성이 증가합니다.",
    "research_139_title": "벌꿀 항아리",
    "research_140_copy": "모든 성에 있는 모든 양조장의 생산성이 증가합니다.",
    "research_140_title": "북유럽 맥주 컵",
    "ci_short_info_secondary": "향상시킬 건물에 이 건설 아이템을 지정하십시오. 건설 아이템을 지정하려면 성 내에 레벨 1 건설 현장이 필요합니다.",
    "meadbooster": "벌꿀 술 생산 부스터",
    "honeybooster": "벌꿀 생산 부스터",
    "searchingOngoing": "검색 중...",
    "bonusSource_castellan_increase": "대리인 장비로 얻는 추가 생산량",
    "bonusSource_castellan_bonus": "대리인 장비로 얻는 생산 보너스",
    "close": "닫기",
    "unavailable": "이용할 수 없음",
    "buildCastle": "성 건설",
    "stats_island_aquamarineCollected": "수집한 애쿼머린 합계",
    "stats_island_aquamarineIn_PvP": "PvP 전투에서 수집한 애쿼머린",
    "stats_island_aquamarineIn_dungeon_castleName_4": "폭풍 보루에서 수집한 애쿼머린",
    "stats_island_aquamarineIn_island_village": "자원 섬에서 수집한 애쿼머린",
    "stats_island_aquamarineOut_cargoShip": "화물 점수에 사용한 애쿼머린",
    "stats_island_aquamarineOut_versusPlayer": "PvP 전투에서 잃은 애쿼머린",
    "saveStorage_aquamarine_hud": "저장된 애쿼머린",
    "saveStorage_aquamarine": "저장된 애쿼머린: 약탈할 수 없음",
    "myPerformance": "내 성과",
    "internalAllianceContest": "동맹 내 대회",
    "fameBoost_name": "명성 보너스",
    "timeSkip_name": "시간 건너뛰기",
    "apply": "적용",
    "ci_short_info_temporaryAppearance": "각 건물에 지정하여 일정 시간 동안 효율을 개선하십시오. 건설 아이템 부스터도 적용할 수 있습니다.",
    "currency_description_EpicBoosterConsumable": "임시 건설 아이템에 적용하여 효과를 부스트하고 타이머를 48시간으로 초기화하십시오.",
    "currency_description_LegendaryBoosterConsumable": "임시 건설 아이템에 적용하여 효과를 부스트하고 타이머를 60시간으로 초기화하십시오.",
    "currency_description_RareBoosterConsumable": "임시 건설 아이템에 적용하여 효과를 부스트하고 타이머를 36시간으로 초기화하십시오.",
    "currency_name_EpicBoosterConsumable": "에픽 건설 아이템 부스터",
    "currency_name_LegendaryBoosterConsumable": "전설 건설 아이템 부스터",
    "currency_name_RareBoosterConsumable": "레어 건설 아이템 부스터",
    "countdown_totalRuntime_placeholder": "총 진행 시간: {0}",
    "levelX_colon": "레벨: {0}",
    "noQuestsAvailable_category": "현재 이 카테고리에서 이용 가능한 퀘스트가 없습니다.",
    "settings": "설정",
    "currency_name_CargoPoints": "화물 점수",
    "currency_description_CargoPoints": "자신의 동맹 구성원들의 화물 점수 합계가 달 폭풍이 왔을 때 받는 보상을 결정합니다.",
    "storage_capacity_aquamarine": "애쿼머린 저장 용량",
    "deleteAll": "전부 삭제",
    "dialog_rewardHub_manageAll_button": "모두 관리",
    "pickAll": "모두 수집",
    "unlockAll": "모두 잠금 해제",
    "rank_promotion_value": "등급 {0}",
    "event_title_601": "왕국의 리그",
    "fortress_shamrock": "샴록 요새",
    "consent_custom_iOS": "이에 동의하면 친구와 연결할 수 있고, 신뢰하는 협력 업체가 관심사에 맞는 광고를 표시하여 여러분의 광고 경험을 맞춤화할 수 있습니다.",
    "appTrackingConsent_title": "앱 추적 동의",
    "permanent": "영구",
    "dialog_desertedTroops_insufficientFood_freeze": "식량 소비가 동결된 동안 병사들이 굶주리지 않습니다.",
    "panel_action_crafting": "제작",
    "panel_action_refinery": "정제소",
    "panel_action_toolsmith": "공구상",
    "ringmenu_building_refinery": "정제소",
    "ringmenu_building_toolsmith": "공구상",
    "bonusSource_research": "연구로 얻는 생산 보너스",
    "rewardInfo_allianceTreasuryReward": "이 보상은 동맹 보물실에 추가됩니다.",
    "dialog_desertedTroops_insufficientmead_freeze": "벌꿀 술 소비가 동결된 동안 병사들을 잃지 않습니다.",
    "honeyproduction": "벌꿀 생산량",
    "Ranking_Top10": "상위 10위",
    "filters_category_104": "기념일 증표",
    "currency_description_anniversaryToken": "헤아릴 수 없는 가치를 지닌 특별한 토큰입니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_anniversaryToken": "기념일 증표",
    "amountPerWave": "단일 공격대의 병기 제한",
    "supportTools": "지원 병기",
    "dialog_topXReward_plural_copy": "상위 {0}위 보상",
    "filters_subfilter_51": "원료",
    "filters_subfilter_67": "유물 슬롯",
    "filters_subfilter_50": "대상",
    "currency_name_XmasLTPEToken": "겨울철 부적",
    "currency_description_XmasLTPEToken": "희귀한 가치를 지닌 축제 부적입니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "earnFreeRubies": "무료 루비 받기",
    "offersWall_button": "오퍼월",
    "panel_action_subscription": "구독",
    "dialog_topXReward_singular_copy": "최고 보상 {0}",
    "dialog_apprenticeSmith_XmasLTPEToken_desc": "희귀한 가치를 지닌 축제 부적입니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "generic_unknown": "??",
    "generic_enter": "입력",
    "currency_name_SpringLTPEToken": "봄꽃 토큰",
    "currency_description_SpringLTPEToken": "아름다울 뿐만 아니라 귀중한 토큰입니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "abort": "취소",
    "delete": "삭제",
    "return": "돌아가기",
    "value_range_neutral_to_neutral_desc": "{0} ~ {1}",
    "percentage_range_neutral_to_neutral_desc": "{0} ~ {1}%",
    "value_seconds_subtract": "-{0} 초",
    "generic_copy_button": "복사",
    "addedTime_colon": "추가 시간",
    "currency_name_newKingLTPEToken": "웅장한 토큰",
    "currency_description_newKingLTPEToken": "헤아릴 수 없는 가치를 지닌 웅장한 토큰입니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "level_placeholder": "{0} 레벨",
    "currency_description_LotusFlowerLTPEToken": "머나먼 동부 왕국의 레어 토큰입니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_LotusFlowerLTPEToken": "연꽃 토큰",
    "unsubscribe": "구독 취소",
    "currency_description_CommonMysteryBoxKey": "신비한 상자를 열 수 있는 일반 열쇠입니다.",
    "currency_description_EpicMysteryBoxKey": "높은 등급 보상을 뽑을 수 있는 에픽 열쇠입니다. 신비한 상자로만 획득할 수 있습니다.",
    "currency_description_LegendaryMysteryBoxKey": "높은 등급 보상을 뽑을 수 있는 전설 열쇠입니다. 신비한 상자로만 획득할 수 있습니다.",
    "currency_description_RareMysteryBoxKey": "높은 등급 보상을 뽑을 수 있는 레어 열쇠입니다. 신비한 상자로만 획득할 수 있습니다.",
    "currency_name_CommonMysteryBoxKey": "일반 신비한 열쇠",
    "currency_name_EpicMysteryBoxKey": "에픽 신비한 열쇠",
    "currency_name_LegendaryMysteryBoxKey": "전설 신비한 열쇠",
    "currency_name_RareMysteryBoxKey": "레어 신비한 열쇠",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_1": "일반",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_3": "에픽",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_4": "전설",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_2": "레어",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_1": "일반 브론즈 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_3": "에픽 브론즈 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_4": "전설 브론즈 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_2": "레어 브론즈 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxGold_1": "일반 황금 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxGold_3": "에픽 황금 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxGold_4": "전설 황금 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxGold_2": "레어 황금 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxSilver_1": "일반 실버 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxSilver_3": "에픽 실버 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxSilver_4": "전설 실버 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxSilver_2": "레어 실버 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_SummerBox2022_1": "일반 여름 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_SummerBox2022_3": "에픽 여름 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_SummerBox2022_4": "전설 여름 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_SummerBox2022_2": "레어 여름 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxRarity_1": "일반",
    "mysteryBox_boxRarity_3": "에픽",
    "mysteryBox_boxRarity_4": "전설",
    "mysteryBox_boxRarity_2": "레어",
    "value_empty": "-",
    "infinite": "무한",
    "generic_Supporttime": "지원 시간",
    "generic_hours": "시간",
    "generic_hour": "시간",
    "currency_description_OctoberfestLTPEToken": "축제 행사에 사용하는 특별한 부적입니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_OctoberfestLTPEToken": "옥토버페스트 토큰",
    "panel_option_discord": "Discord 서버",
    "panel_action_discord": "Discord",
    "drawChance": "추첨 확률",
    "waveX": "공격대 {0}",
    "unassigned": "배정되지 않음",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_4": "전설 화강암 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_3": "에픽 화강암 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_2": "레어 화강암 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_1": "일반 화강암 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_4": "전설 가을 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_3": "에픽 가을 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_2": "레어 가을 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_1": "일반 가을 신비한 상자",
    "filters_category_109": "옥토버페스트 토큰",
    "filters_category_108": "연꽃 토큰",
    "filters_category_107": "웅장한 토큰",
    "filters_category_106": "봄꽃 토큰",
    "filters_category_105": "겨울철 부적",
    "filters_category_110": "으스스한 토큰",
    "currency_description_HalloweenLTPEToken": "저주받은 것 같은 으스스한 토큰입니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_HalloweenLTPEToken": "으스스한 토큰",
    "kingdom_dungeon_castleName_wolfgard": "울프가드의 소굴",
    "wolfgard_playerName": "울프가드의 약탈자",
    "xamount": "{0}개",
    "confirm": "확인",
    "filters_category_111": "빙하 토큰",
    "currency_description_IceLTPEToken": "이 으스스한 토큰은 매우 차갑지만 귀중합니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_IceLTPEToken": "빙하 토큰",
    "amountPerWave_limit_supportTool": "공격 지원 공격대의 병기 최대량",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_4": "전설 겨울 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_3": "에픽 겨울 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_2": "레어 겨울 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_1": "일반 겨울 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_SpringBox2023_4": "전설 봄 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_SpringBox2023_3": "에픽 봄 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_SpringBox2023_2": "레어 봄 신비한 상자",
    "mysteryBox_boxName_SpringBox2023_1": "일반 봄 신비한 상자",
    "required_colon": "조건:",
    "upgrade_buildingLevel_kingdom_singleBuilding": "{2}의 {0} 레벨 {1}",
    "placeholder_plus": "{0}+",
    "requiredBuilding_inKingdom_Classic": "대제국에 필요한 건물:",
    "condition_or_multiple_twoPlaceholders_notBold": "{0} 또는 {1}",
    "noLootGained": "획득한 전리품 없음",
    "filters_category_112": "행운의 황금 항아리",
    "currency_description_StPatrickLTPEToken": "이 마법 부여된 토큰은 소유자에게 헤아릴 수 없는 행운과 재물을 가져다 줍니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_StPatrickLTPEToken": "행운의 황금 항아리",
    "offersWall_goTo_button": "오퍼월로 이동",
    "filters_category_113": "새트",
    "dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "남는 새트를 귀중한 물건으로 교환하십시오. 새트 재고 한도에 도달하기 전에 기술 점수를 사용하십시오. 새트는 전설의 전당에서 통치 기술을 잠금 해제하는 데도 사용한다는 점을 염두에 두십시오.",
    "goToTheShop": "상점으로 이동",
    "filters_category_114": "일출 토큰",
    "currency_description_mayaLTPEToken": "이 태양신의 황금 토큰은 고대 정글 성소에서 발견되었습니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_mayaLTPEToken": "일출 토큰",
    "preCombat": "전투 전",
    "filters_category_115": "해적 깃발 토큰",
    "currency_description_piratesLTPEToken": "이 황금 해골 토큰은 해적의 전리품에서 주조되었습니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_piratesLTPEToken": "해적 깃발 토큰",
    "shopCurrentlyUnavailable": "상점을 현재 이용할 수 없음",
    "toTheShop": "상점으로 이동",
    "rewards_colon": "보상:",
    "offerings_colon": "공물:",
    "btn_discord_loginScreen_desc": "최신 소식이 필요하면 커뮤니티에 참가하세요",
    "Messages_answer_prefix": "답장: {0}",
    "startsIn_colon": "시작까지 남은 시간:",
    "status": "상태",
    "currency_description_dragonriderLTPEToken": "이 토큰은 용의 불꽃에서 녹인 귀중한 붉은 황금으로 만들어졌습니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "currency_name_dragonriderLTPEToken": "불꽃 용 토큰",
    "filters_category_116": "불꽃 용 토큰",
    "target_placeholder": "목표  {0}",
    "changed": "변경됨",
    "currency_description_ImperialPatronageCharter": "제국 후원을 위해 특별히 제작된 것입니다.",
    "currency_name_ImperialPatronageCharter": "제국의 후원 헌장",
    "beef": "소고기",
    "beef_short_info": "고결한 용 용사를 위한 유일무이한 식사",
    "beefproduction": "소고기 생산",
    "currency_description_DragonScaleTile": "용의 비늘이 얼마나 단단한지 꿈에도 못 꿀 것입니다. 이걸로 무엇을 만들지 상상해 보십시오!",
    "currency_description_ImperialDucat": "황제의 얼굴이 새겨진 귀중한 금속 동전으로, 가치가 보장됩니다. 가장 중요한 거래에만 사용됩니다.",
    "currency_description_plaster": "건축이 쉽게 만들어질 것처럼 보이지만 재료가 건물이 쉽게 무너질지, 아니면 오래 견딜지를 결정합니다. 이 석고는 최고 중의 최고입니다.",
    "currency_name_DragonScaleTile": "용 비늘 타일",
    "currency_name_ImperialDucat": "제국의 두카트",
    "currency_name_plaster": "퍼티",
    "dialog_dragonhoard_header": "용의 소장품",
    "dragonCharm": "용 부적",
    "dragonCharm_short_info": "2단계 용 자재 필요",
    "dragonCharmproduction": "용 부적 생산",
    "dragonGlass": "드래곤 글래스",
    "dragonGlassArrows": "드래곤 글라스 화살",
    "dragonGlassArrows_short_info": "용 유닛을 위한 최첨단 드래곤 글라스 화살",
    "dragonGlassArrowsproduction": "드래곤 글라스 화살 제작",
    "dragonGlass_short_info": "용유리의 화살 필요함",
    "dragonGlassproduction": "드래곤 글라스 생산",
    "dragonScaleArmor": "용비늘 갑옷",
    "dragonScaleArmor_short_info": "드래곤 유닛용 뚫을 수 없는 갑옷",
    "dragonScaleArmorproduction": "용비늘 갑옷 생산",
    "dragonScaleArrows": "용의 비늘화살",
    "dragonScaleArrows_short_info": "드래곤 유닛을 위한 부서지지 않는 용의 비늘 화살",
    "dragonScaleArrowsproduction": "용비늘 화살 생산",
    "dragonScaleSplinters": "용 비늘 파편",
    "dragonScaleSplinters_short_info": "용의 비늘 갑옷과 화살을 제작하는 데 필요합니다",
    "dragonScaleSplintersproduction": "용비늘 파편 생산",
    "hud_button_dragonhoard": "용의 소장품",
    "panel_action_dragonhoard": "용의 소장품",
    "resAmount_beef": "소고기: {0}",
    "resAmount_dragonCharm": "용의 부적: {0}",
    "resAmount_dragonGlass": "용의 유리: {0}",
    "resAmount_dragonGlassArrows": "용의 유리 화살: {0}",
    "resAmount_dragonScaleArmor": "용비갑옷: {0}",
    "resAmount_dragonScaleArrows": "용 비늘 화살: {0}",
    "resAmount_dragonScaleSplinters": "용 비늘 파편: {0}",
    "resAmount_steel": "철: {0}",
    "resAmount_twinFlameAxes": "쌍둥이 불꽃 도끼: {0}",
    "ringmenu_building_DragonHoard": "용의 소장품",
    "steel": "강철",
    "steel_shortinfo": "쌍둥이 화염 도끼 필요",
    "steelproduction": "강철 생산",
    "twinFlameAxes": "쌍둥이 화염 도끼",
    "twinFlameAxes_short_info": "용 유닛을 위한 날카롭고 무거운 무기",
    "twinFlameAxesproduction": "쌍날 도끼 생산",
    "help_dragonhoard": "드래곤 보물창고에서는 건설 토큰과 업그레이드 토큰을 용 비늘 타일과 용 매력으로 제작할 수 있습니다. 제작 과정을 개선하려면 드래곤 보물창고를 업그레이드하십시오. 소문에 따르면, 드래곤이 미래에 획득하면 특별한 은총을 베풀 수도 있다고 합니다. 그러나 드래곤 보물창고를 추가로 업그레이드하는 데는 매우 독점적인 재료의 높은 비용이 들 수 있음에 유의하십시오. 컴포넌트 제작을 시작하려면 제작하려는 컴포넌트 유형을 선택한 다음 제작 버튼을 클릭하기만 하면 됩니다. 제작 과정이 즉시 시작됩니다. 각 제작 과정에는 빈 제작 슬롯이 필요합니다. 제작 슬롯이 준비되면 자동으로 시작될 수 있도록 제작 과정을 대기열에 추가할 수도 있습니다.",
    "mysteryBox_boxName_HoL8BoxBig_4": "큰 용 상자",
    "mysteryBox_boxName_HoL8BoxLittle_1": "작은 드래곤 상자",
    "currency_description_DragonCharm": "2단계 드래곤 재료에 필요함",
    "currency_description_DragonGlass": "용유리 화살을 위해 필요함",
    "currency_description_DragonGlassArrows": "용 유닛을 위한 최첨단 용의 화살",
    "currency_description_DragonScaleArmor": "드래곤 유닛의 무적 갑옷",
    "currency_description_DragonScaleArrows": "드래곤 유닛을 위한 부서지지 않는 용의 비늘 화살",
    "currency_description_DragonScaleSplinters": "용 비늘 갑옷과 화살을 만드는 데 필요합니다.",
    "currency_description_Steel": "쌍둥이 불꽃 도끼 재료 필요",
    "currency_description_TwinFlameAxes": "드래곤 유닛용 날카롭고 무거운 무기",
    "currency_name_DragonCharm": "용 부적",
    "currency_name_DragonGlass": "드래곤 글래스",
    "currency_name_DragonGlassArrows": "드래곤 글라스 화살",
    "currency_name_DragonScaleArmor": "용 방패",
    "currency_name_DragonScaleArrows": "용 비늘 화살",
    "currency_name_DragonScaleSplinters": "용 비늘 파편",
    "currency_name_Steel": "강철",
    "currency_name_TwinFlameAxes": "쌍둥이 불꽃 도끼",
    "dialog_desertedTroops_insufficientBeef_freeze": "소 소비가 얼어 있을 때 군인이 사라지지 않습니다.",
    "beefStorage": "소고기 저장량",
    "message_productionDownTime_freeze_desc": "이 서버의 모든 플레이어의 식량, 벌꿀 술, 소고기 생산 및 소비가 일시 중단됩니다. 중단 기간 동안:\n- 모든 성의 식량, 벌꿀 술, 소고기 생산이 중단됩니다.\n- 유닛이 식량, 벌꿀 술, 소고기를 소비하지 않으며, 굶주림으로 인해 유닛이 손실되지 않습니다.\n\n식량, 벌꿀 술, 소고기 중단이 종료되면 게임 내 메시지를 통해 알립니다.",
    "message_productionDownTime_freeze_header": "식량, 벌꿀주, 소고기 동결",
    "message_productionDownTime_unfreeze_desc": "얼음이 녹았습니다. 이 서버의 모든 플레이어에 대해 식량, 벌꿀 술, 소고기의 생산과 소비가 다시 정상적으로 재개되었습니다:\n- 모든 성에서 식량, 벌꿀 술, 소고기 생산이 재개되었습니다.\n- 유닛이 식량, 벌꿀 술, 소고기를 다시 소비하고, 다시 기아로 인해 손실될 수 있습니다.\n\n이 메시지를 이 서버의 플레이어에게 보낸 시점부터 모든 변경 사항이 적용됩니다.",
    "message_productionDownTime_unfreeze_header": "동결이 끝났음",
    "xPerHour_freeze": "시간당 {0} (동결됨)",
    "beefproduction_freeze_value": "소고기 생산 {0} (동결)",
    "dialog_recruit_units_beefConsumptionTotal_tooltip": "총 신규 병사 소고기 소비량",
    "beefproduction_freeze": "소고기 생산 (동결)",
    "dialog_dragonbreathforge_header": "용의 숨결 제련소",
    "hud_button_dragonbreathforge": "용의 숨결 제련소",
    "panel_action_dragonbreathforge": "용의 숨결 제련소",
    "ringmenu_building_dragonbreathforge": "용의 숨결 제련소",
    "dialog_imperialCouncilHall_header": "제국의 회의실",
    "help_imperialCouncilHall": "도시에서 가장 영향력 있는 사람들이 제국의 의회 회관에 모입니다. 이곳에서 그들은 매우 중요한 결정을 내리고 서로 아첨하고 물물교환을 하며 자원과 통화를 모읍니다. 이는 정치적으로 치열한 게임을 하더라도 더 나은 조직과 협력을 이루게 합니다. 거리의 백성이 반란을 일으키지 않는 한, 모든 것이 잘 풀립니다.\n제국의 의회 회관은 훈련과 병기 생산 속도를 증가시키며, 연습장과 제련소와 같은 다른 자원에 영향을 줍니다. 또한 외관도 멋집니다. 업그레이드하려면 드래곤 비늘 타일과 석고 같은 귀중하고 희귀한 자원이 필요하며, 이를 위해 보관함을 약탈해야 할 수도 있지만, 더 강력한 보너스를 얻고 제국의 의회 회관의 외관을 개선해 친구와 적에게 눈길을 사로잡을 수 있습니다.",
    "hud_button_imperialCouncilHall": "제국의 회의실",
    "panel_action_imperialCouncilHall": "제국의 회의실",
    "hud_button_community": "커뮤니티",
    "hud_button_supportChat": "지원 채팅",
    "currency_description_FloraToken": "치명적인 플로라 가든을 업그레이드하는 데 사용되는 귀중한 토큰. 상인에게서 구입하거나 특별 제안을 통해 얻을 수 있습니다.",
    "currency_name_FloraToken": "플로라 토큰",
    "moreComingSoon": "추가 정보가 곧 제공됩니다...",
    "dialog_ci_filter_rarities_all": "모든 희귀성",
    "dialog_ci_filter_effects_3": "세 가지 효과",
    "dialog_ci_filter_effects_2": "두 가지 효과",
    "dialog_ci_filter_effects_1": "하나의 효과",
    "dialog_ci_filter_effects_all": "모든 효과",
    "currency_description_SoldierBiscuit": "병사 비스킷은 당신의 주민들이 만든 특별한 화폐로, 치명적인 식물 정원 앞에 있는 배고픈 육식 식물에게 먹이를 주기 위해 사용됩니다. 식물에게 먹이를 주고 보상을 얻으세요.",
    "currency_name_SoldierBiscuit": "병사 비스킷",
    "gachaPull_button_GachaDeco2x2": "사료",
    "panel_deco_districts": "구역",
    "yourRankingPlaceholder": "당신의 순위: {0}",
    "yourRanking": "내 순위",
    "refresh": "새로 고침",
    "rewardHubCollect": "보상 허브에서 보상을 청구하세요!",
    "eyecatcher_valuable": "소중한!",
    "eventBuilding_apprenticeSmith_nopackages": "대장장이는 사용 가능한 패키지가 없습니다.",
    "eventNotRunning": "현재 이벤트는 진행되지 않습니다.",
    "gachaPull_button_ChristmasGacha": "주다",
    "currency_description_FrozenCarrot": "고대 겨울 마법이 주입된 냉동 당근은 신비로운 눈사람을 지탱합니다. 매혹적인 눈구슬 이벤트 중에 제공하여 놀라운 보상을 잠금 해제하세요!",
    "currency_name_FrozenCarrot": "냉동 당근",
    "panel_buildinglist_SlotBuildConstruction": "건축가의 숙소가 건설 중입니다",
    "panel_buildinglist_SlotBuildUpgradeCap": "건축가의 숙소를 업그레이드하세요! {0} 레벨부터 이용 가능합니다.",
    "currency_description_HollowMoonEgg": "잊혀진 마법이 깃든 속이 빈 달 알은 신비한 소환사에 의해 요구됩니다. 속이 빈 달 소환 이벤트 중에 제공하여 신비한 보상을 잠금 해제하세요!",
    "currency_name_HollowMoonEgg": "속이 빈 달 알",
    "currency_description_AdvisorFreeToken": "모든 고문을 고용하고 활성화할 수 있는 특별 계약입니다. 그들의 전문 지식을 활용하고 여러 연속 공격을 시작하는 데 사용하십시오.",
    "currency_description_NomadAdvisorToken": "테무진 멀겐의 명령의 토큰으로, 그의 전략적 전문성에 접근할 수 있습니다. 이를 사용하여 유목민 고문을 활성화하고 유목민 캠프에 대한 끊임없는 연속 공격을 unleas합니다.",
    "currency_name_AdvisorFreeToken": "고문 계약",
    "currency_name_NomadAdvisorToken": "길잡이의 도장"
  },
  "help": {
    "help_location": "여기에서 성과 전초기지의 중요한 정보를 대략 찾아볼 수 있습니다.",
    "help_map": "세계 지도에서 자신과 다른 플레이어의 성을 볼 수 있습니다.\n악덕 영주의 성은 탑 아이콘으로 표시되며 약탈하면 이 아이콘이 불타는 탑 모양으로 바뀝니다.\n귀중한 자원을 보관하는 전초기지는 플레이어가 점령할 수 있습니다.\n다른 플레이어를 위치나 명예로 검색할 수도 있습니다.",
    "help_acceptFriendship": "첩자와 지휘관을 고용하려면 활성화된 전우가 있어야 합니다.",
    "help_allianceChat": "여기에서 동맹의 다른 구성원과 채팅할 수 있습니다.",
    "help_allianceDiplomacy": "여기에서 다른 동맹과의 외교 관계를 훑어볼 수 있습니다.\n\n다른 동맹이 제시한 외교 관계를 수락하려면 세계 지도에서 해당 동맹의 구성원을 찾아야 합니다.",
    "help_allianceFame": "동맹 구성원이 명성 점수를 얻으면 동맹의 레벨이 올라갑니다! 동맹의 레벨이 올라갈 때마다 크게 보상 받으며 이 보상은 동맹 기금으로 사용됩니다.",
    "help_allianceManagement": "지도자는 동맹의 이름과 설명을 여기에서 바꿀 수 있습니다.\n그리고 적합한 권한이 있는 구성원은 대량 메시지를 보낼 수 있습니다.",
    "help_allianceMemberlist": "여기에서 동맹의 모든 구성원에 대한 개요를 볼 수 있습니다.",
    "help_allianceOpenRequests": "동맹 가입을 희망하는 플레이어의 목록입니다. \n권한을 가진 구성원만 동맹 가입을 승인할 수 있습니다.",
    "help_allianceChronicle": "동맹 개요입니다.\n여기에서 현재 공지와 동맹의 중요한 사건을 전부 기록한 연대기를 볼 수 있습니다.",
    "help_allianceReRank": "여기에서 동맹 구성원의 계급과 권한을 변경할 수 있습니다.",
    "help_allianceSearchMember": "여기에서 동맹 구성원 후보의 개요를 볼 수 있습니다. \n\n원하는 후보를 탭해 자세한 정보를 검토한 다음 동맹으로 초대하세요.",
    "help_allianceTreasury": "모든 구성원이 동맹 자금에 기부하여 지도자와 장군들이 동맹을 확장하고 크게 개선하는 것을 도와줄 수 있습니다.\n\n동맹 자금에 기부하려면 이 동맹에 최소한 24시간 구성원이었어야 합니다.",
    "help_alliance_accept_application": "동맹 가입을 희망하는 플레이어의 요청입니다. \n이 플레이어의 요청 수락 여부를 결정할 수 있습니다.",
    "help_alliance_application": "여기에서 동맹 가입 요청을 작성하고 해당 동맹의 지도자에게 직접 보낼 수 있습니다.",
    "help_armyDialog_enemy": "성이나 전초기지를 공격하려고 접근하는 적입니다!\n적이 성에 가까워질수록 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.",
    "help_armyDialog_player": "행군하는 군대입니다. 군대를 이루는 병사의 구성을 볼 수 있습니다.\n\n군대의 규모가 클수록 적에게 빨리 포착됩니다.",
    "help_armyDialog_returningArmy": "귀환하는 군대입니다.\n성에 돌아오면 이들이 약탈한 자원을 사용할 수 있습니다.",
    "help_battleLogDetail": "여기에서 자세한 전투 결과를 볼 수 있습니다. 단추를 탭하면 다양한 유닛을 비교할 수 있습니다. 귀환하는 병사가 하나도 없다면 적 정보를 알 수 없습니다.",
    "help_buyGeneral": "사용할 수 있는 지휘관이 없다면, 이 공격을 위해 추가 지휘관을 고용하십시오!",
    "help_buyResourceBoost": "감독관을 고용하면 다음 며칠 동안 생산량이 상당히 증가합니다.\n\n나무, 돌, 식량 생산 건물에 감독관을 동시에 사용할 수 있습니다.",
    "help_defence_castle": "성벽에 배치하고 남은 병사들은 모두 본성에서 대기합니다. 여기에서 추가적으로 수성병기를 배치할 수도 있습니다.",
    "help_defence_moat": "해자 또는 이중 해자를 건설하면 공격에 대하여 성을 방어할 수 있습니다. 또한 특정 수성병기를 여기에 배치하여 방어를 더 강화할 수 있습니다. 하지만 마을에는 해자가 없습니다.",
    "help_defence_unitcomposition": "여기에서 이 성벽에 배치된 근접 공격 병사와 원거리 공격 병사의 비율을 조정할 수 있습니다.",
    "help_defence_units": "성벽에 배치한 유닛에 따라 여기에서 우선순위를 결정할 수 있습니다.",
    "help_defence_wall": "슬라이더를 사용하여 성벽 삼면에 병사를 배치할 수 있습니다.\n각 성벽에 배치되는 근접 공격 병사와 원거리 공격 병사의 비율도 조정할 수 있습니다.\n여기에 강력한 수성병기도 배치할 수 있습니다.",
    "help_expand": "성벽을 점차 확장하면 건물 부지가 늘어나고 추가 탑을 건설할 수도 있습니다.\n\n레벨이 오르면 자원을 지불하고 성벽을 확장할 수 있으며, 루비를 지불하면 미리 확장할 수도 있습니다.",
    "help_foundAlliance": "동맹을 만들면 동맹 지도자가 됩니다.\n다른 성주들을 초대해 강력한 동맹을 만드세요!",
    "help_highscore": "순위 목록에서 왕국 전체의 성주들의 능력을 확인할 수 있습니다.\n\n또한 특정 부문에서 전체 또는 주간 순위도 확인할 수 있습니다.",
    "help_inWar": "선전포고한 동맹 구성원은 지도에서 붉은색으로 표시됩니다.",
    "help_ManagementOverview": "성 관리 화면에서 성 이름이나 문장을 변경할 수 있습니다.\n이 화면에서 지역 또는 전역 효과를 활성화할 수도 있습니다.",
    "help_marauder": "약탈자를 고용하면 다른 플레이어의 성이나 악덕 영주의 성에서 병사들이 약탈하는 전리품이 늘어납니다.\n심지어 옮길 수 있는 것보다 더 많은 양을 획득할 수 있습니다!",
    "help_marketMovment": "수레는 한 성에서 다른 성으로 자원을 수송할 때 사용합니다.",
    "help_medicus": "의무병이 있으면 적의 공격을 방어하는 병력의 생존율이 증가합니다.",
    "help_messages": "여기서 모든 메시지를 확인할 수 있습니다. 메시지는 전투 결과, 첩보 보고서 등등 여러 가지 범주로 구분되어 있습니다.\n\n시스템 메시지는 자동 알림에 해당합니다. (예: 전투 결과)\n\n상단에 보이는 범주 중에서 하나를 선택하면 메시지 표시를 변경할 수 있습니다. 또한 보낸 메시지나 메시지 보관함을 확인할 수도 있습니다. 귀찮게 구는 악성 플레이어가 있다면 메시지를 차단하여 해당 플레이어로부터 더 이상 메시지를 수신하지 않을 수도 있습니다.",
    "help_message_read_combat": "군주님의 군대가 참가한 전투 결과 보고서입니다!\n\n전투 세부 사항을 보려면 전투 결과를 참고하십시오.",
    "help_message_read_player": "다른 성주가 보낸 메시지입니다. 원한다면 바로 답장할 수 있습니다.\n\n다른 성주가 예의에 어긋나는 메시지를 보냈다면 저희에게 신고하세요.",
    "help_message_write": "여기서 다른 성주에게 메시지를 쓸 수 있습니다.\n\n하지만 주의하십시오. 서로를 모욕하는 품위 없는 언행은 위대한 황제께서 용납하지 않습니다.\n\n사기 행위와 괴롭힘을 방지하기 위하여 하루에 보낼 수 있는 메시지의 수가 제한되어 있습니다.",
    "help_message_writeToAll": "여기서 동맹의 모든 구성원에게 메시지를 쓸 수 있습니다.\n\n사기 행위와 괴롭힘을 방지하기 위하여 하루에 한 동맹 구성원에게 보낼 수 있는 메시지의 수가 제한되어 있습니다. 각 메시지 수신인이 메시지 한도에 집계됩니다.",
    "help_movementOverview": "여기에서 세계 지도에 보이는 군대의 움직임을 대략 알 수 있습니다. \n자신의 군대는 물론 자신을 공격하려고 이동하는 적 군대도 볼 수 있습니다.",
    "help_noAttack": "다른 동맹과 불가침 조약을 맺었다면 서로 공격할 수 없습니다.\n동맹 구성원은 세계 지도에서 흰색으로 표시됩니다.",
    "help_pact": "다른 동맹과 협정을 맺었다면 서로 협조를 해야 하며, 공격은 불가능합니다.\n협정을 맺은 동맹의 구성원은 세계 지도에서 노란색으로 표시됩니다.",
    "help_playerInfo": "여기에서 이 플레이어의 정보를 한눈에 볼 수 있습니다.",
    "help_questbook": "여기에서 수행 중인 퀘스트 목록을 볼 수 있습니다.\n퀘스트를 완료하면 경험치를 얻어 레벨을 올릴 수 있습니다.\n\n특정 퀘스트를 선택하면 더 자세한 정보가 표시됩니다.",
    "help_quest_finish": "퀘스트를 완료해 보상 받을 수 있습니다. \n일반적으로 퀘스트를 완료하면 다른 퀘스트를 받을 수 있습니다.",
    "help_quest_popup": "여기에서 퀘스트를 완료하기 위해 반드시 완수해야 하는 임무를 볼 수 있습니다.\n퀘스트 보상 또한 표시됩니다.\n\n퀘스트를 부여한 NPC는 종종 퀘스트를 완료하는 데 도움이 되는 힌트도 줍니다.",
    "help_recruit_units": "여기에서 병사를 모집할 수 있습니다. 유닛을 선택하고 모집할 인원을 입력하면 최대 5명의 병사가 첫 번째 대기열 슬롯에서 모집 슬롯으로 옮겨지고 훈련을 시작할 수 있습니다! \n첫 번째 병사 묶음이 모집되고 나면, 다음 병사 묶음이 순서대로 대기열 슬롯에서 모집 슬롯으로 옮겨집니다. 이 과정은 대기열의 모든 병사들이 모집될 때까지 계속됩니다.\n\n성 안에 있는 모든 병사는 식량을 소비하니, 잊지 말고 반드시 충분한 식량을 공급하십시오! 후반부의 강력한 유닛들은 벌꿀 술을 소비합니다.\n\n모든 유닛은 상대 유닛의 무기 종류에 따라 상성 관계가 있습니다. 예를 들어, 공격 시 원거리 공격 유닛은 근접 방어 유닛을 상대하는 데 가장 효과적입니다.\n\n또한 슬롯의 유닛 5명당 병사를 한 명 더 추가로 모집하고 싶다면 동맹의 도움을 요청하는 방법도 있습니다.",
    "help_recuit_slot": "슬롯을 구입하면 모집 체인이 증가하므로 군대를 더욱 효과적으로 업그레이드할 수 있습니다.",
    "help_recuit_tools": "여기에서 공성병기와 수성병기를 생산할 수 있습니다. 병기를 선택하고 원하는 수량을 입력하면 최대 5개의 병기가 첫 번째 슬롯의 대기열에서 생산 슬롯으로 옮겨지고 생산을 시작할 수 있습니다! 첫 번째 묶음에서 병기가 생산되고 나면, 다음 병기 묶음이 대기열에서 슬롯으로 옮겨집니다. 이 과정은 대기열의 모든 병기들이 생산될 때까지 계속됩니다.\n\n각 병기는 한 번만 사용할 수 있다는 걸 명심하세요!",
    "help_rentNPC": "루비를 지불하고 고용한 전우는 일정 기간만 사용할 수 있습니다. 고용한 전우는 최대 전우 수를 계산할 때 포함되지 않습니다.",
    "help_rent_buildslot": "건물 건설을 예약할 수 있는 건설 슬롯을 추가로 구입할 수 있습니다.\n건설 슬롯을 구입하면 여러 건물 동시에 건설할 수 있으므로 건설 계획을 효과적으로 세울 수 있습니다.",
    "help_requestDiplomacy": "여기에서 다른 동맹 지도자와 외교할 수 있습니다.",
    "help_searchAlliance": "여기에서 근처에 있는 적당한 동맹의 개요를 살펴볼 수 있습니다.\n동맹을 눌러서 상세한 정보를 보거나 지도자에게 가입 요청을 보낼 수 있습니다.\n\n지금 동맹을 구하는 중이며 가입 요청을 받고 싶다면 아래 옵션으로 이를 지정할 수 있습니다.",
    "help_seasonEvent_support": "여기에서 이벤트 세계로 군대를 보내고 자원을 수송할 수 있습니다.\n\n하지만 이벤트가 끝날 때까지 돌아올 수 없습니다!",
    "help_seasonEvent_unlock": "이벤트 세계로 출발하기 전에 원정에 필요한 자원을 모아야 합니다.\n\n원정을 떠나려면 자원을 기부하거나 루비를 사용하세요.",
    "help_spyLog": "여기에서 첩보 임무 결과를 볼 수 있습니다.\n첩자가 첩보 임무에 성공할 확률과 모아 오는 정보의 정확도는 임무의 난이도에 따라 다릅니다.",
    "help_spyLogDetail": "여기에서 적의 예상 진형을 볼 수 있습니다.\n이는 정확한 정보가 아님을 기억하세요.\n\n적 방어 유닛의 현재 상황도 대략 알 수 있습니다.",
    "help_supportDefence": "동맹 구성원에게 군대를 파견하여 일정한 시간 동안 적의 공격으로부터 보호할 수 있습니다. \n동맹에 보낸 군대도 여전히 군주님의 성으로부터 식량을 소비합니다.\n\n지원 군대를 보내면 먼저 동맹의 성벽에서 병력 정원의 빈자리를 채우며 성벽 방어에 참여합니다. 그다음, 성의 안뜰 방어 유닛 한도를 채우며 성의 안뜰 방어에 참여합니다. 그리고 남은 군대는 동맹 지원 한도를 채우고 성의 안뜰 방어에  적극적으로 참여합니다. 동맹 지원 한도는 성에 지원 군대를 보내는 모든 동맹 구성원이 공유한다는 점을 염두에 두십시오.\n동맹 지원 한도를 초과하면, 남은 지원 군대는 모두 제자리로 돌아가고 성의 방어에 참여하지 않습니다.",
    "help_swordbrothers": "전우가 있어야 그들을 지휘관이나 첩자로 활용할 수 있습니다!\n\n다른 성주에게 전우가 되어 달라고 요청하세요. \n\n명심하세요: 자주 접속하는 플레이어를 전우로 삼아야 도움을 받을 수 있습니다!\n전우가 된 플레이어가 오랫동안 활동을 하지 않으면 지휘관이나 첩자를 잃게 됩니다.",
    "help_tax_bribe": "세금 징수관에게 뇌물을 주면\n수집하는 모든 세금에 대하여 임시적인 보너스를 받게 됩니다.",
    "help_tax_collect": "세금 징수관이 세금을 걷으러 나갔습니다.\n징수관이 돌아올 때까지 기다리기 싫으면 즉시 세금을 회수할 수 있지만, 그러면 징수관이 그동안 걷은 세금만 회수할 수 있습니다.",
    "help_tax_start": "세금 징수관은 백성으로부터 금화를 징수합니다. 세금 징수관이 징수하는 금화 액수는 소유한 모든 성의 인구 및 세금 징수관이 징수하는 시간에 따릅니다. 하지만 세금 징수관은 자발적으로 일하지 않습니다. 군주님이 징수를 위해 그를 내보내어야 합니다!",
    "help_unitList": "여기에서 이 성에 주둔하는 모든 군사 유닛 목록을 볼 수 있습니다. 정기적으로 모집할 수 있는 병사들과 병기 외에도 이벤트로만 얻을 수 있는 특수 유닛도 표시됩니다.",
    "speechbubble_launchTaxman": "세금 징수",
    "speechbubble_waitForCollect": "금화 징수",
    "tip_barrackUnit": "적을 공격할 때 뛰어난 능력을 발휘하는 유닛도 있고 적의 공격을 방어할 때 활약하는 유닛도 있습니다.\n\n유닛은 또한 상성관계가 있습니다. 예를 들어 근접 공격 유닛은 원거리 방어 유닛을 상대할 때 가장 효과적입니다.",
    "tip_buildList": "건설 슬롯이 여러 개 있다면 건설을 위해 여러 건물을 대기열에 추가할 수 있습니다. 이는 하나씩 순서대로 완성되므로 성을 조심스럽게 계획하여 업그레이드할 수 있습니다.",
    "tip_efficiency": "각 성은 제한된 수의 자원을 가지고 있습니다.\n첫 생산 건물은 언제나 최대 작업량으로 생산합니다. 장소의 제한을 초과하면 추가 생산 건물의 작업량은 더 낮아지고 생산도 덜 하게 됩니다.",
    "tip_instantBuild": "건물을 건설하고 업그레이드하려면 시간이 오래 걸립니다. 루비를 사용하면 이런 작업을 즉시 끝낼 수 있습니다.",
    "tip_overseer": "살아남으려면 자원을 충분히 모아야 합니다. 감독관을 고용하면 게으른 일꾼을 독려해 자원을 20% 더 생산할 수 있습니다.",
    "tip_productivity": "성의 치안이 높으면 병사를 더 빨리 모집할 수 있고 자원을 더 많이 생산할 수 있습니다. 주택을 건설할 때 떨어지는 치안을 장식 아이템으로 올려 주세요!",
    "tip_repair": "적군의 공격이나 적 첩자의 방해공작으로 성에 있는 건물에 불이 붙었습니다! \n건물에 불이 붙으면 생산량과 치안이 떨어지므로 최대한 빨리 수리하세요.",
    "help_allianceOverview": "여기에서 새로운 소식과 잔액, 기타 정보와 같은 동맹에 대한 개요를 살펴볼 수 있습니다.",
    "help_allianceOverview_quit": "여기에서 동맹을 탈퇴할 수 있습니다.",
    "help_allianceOverview_circular": "여기에서 모든 동맹 구성원에게 단체 메시지를 보낼 수 있습니다.",
    "help_allianceTreasury_donate": "동맹 기금에 자원, 금화 또는 루비를 지급할 수 있습니다.",
    "help_allianceTreasury_increase": "그에 따라 모든 동맹 구성원들에 대한 효과를 높이도록 해 줍니다. 비용은 동맹 기금에서 지출됩니다.",
    "help_allianceDonate": "슬라이더를 밀어서 동맹에 지급할 자원의 양을 결정하세요. 루비를 기증 하려면 {0}레벨 이상이거나 루비를 구매해야 합니다.",
    "help_allianceFound": "동맹을 만들려면 동맹의 이름과 설명을 입력해야 합니다. 나중에 루비를 지불하고 동맹의 이름을 바꿀 수 있습니다.",
    "help_attackAddUnits": "슬라이더를 밀어서 얼마나 많은 유닛을 전투에 투입할지 결정하세요.",
    "help_construction": "여기에서 여러분의 성에 건설할 수 있는 모든 건물들과 사물들을 살펴볼 수 있습니다. \n건물의 이미지를 탭해서 건물에 대한 더 자세한 정보를 확인하세요.",
    "help_economyOverview": "보유 중인 모든 성들에 보관 중인 모든 자원들을 여기에서 확인할 수 있습니다. \n또한 보유 중인 성들로 바로 가 볼 수 있도록 해 줍니다.",
    "help_kingdoms_overview": "여기에서 네 개의 왕국들에 대한 내용을 살펴볼 수 있습니다. \n특정 레벨에 도달할 때 마다 한 번에 하나의 왕국에 대한 내용이 풀립니다.",
    "help_playerInfo_message": "다른 플레이어들에게 메시지를 보낼 수 있습니다.",
    "help_playerInfo_invitealliance": "이 플레이어가 동맹에 가입하도록 초대할 수 있습니다.",
    "help_playerInfo_resource": "이 플레이어에게 자원을 보낼 수 있습니다.",
    "help_allianceOverview_changetexts": "여기에서 설명과 글을 바꿀 수 있습니다.\n합당한 자격을 갖춘 구성원에게만 허용되는 기능입니다.",
    "help_research": "연구탑을 통해 새로운 기술, 설계도, 제작 안내서를 잠금 해제하면 제국의 효율, 힘, 생산성 향상에 도움이 됩니다.\n\n연구탑을 업그레이드해 잠금 해제할 수 있는 여러 개의 연구 카테고리가 있습니다. 각 카테고리의 연구 트리는 기술이나 설계도 또는 제작 안내서를 포함하고 있습니다.\n\n- 기술은 군사 경제 및 자원 생산의 전체 생산성을 향상시키는 효과와 보너스를 제공합니다.\n- 설계도는 건설 아이템을 새로 제작하거나 향상시킬 수 있어 성에 있는 건물의 효율을 늘리는 데 사용됩니다.\n- 제작 안내서는 고급 병기 제작 작업에 필수적이며 궁극적으로 군사의 힘을 강화하는 데 도움이 됩니다.\n\n대부분의 기술, 설계도, 안내서는 여러 개의 레벨이 있고 연구를 통해 전체 효과를 증가시킬 수 있습니다. 다른 특정 프로젝트를 연구하면 새로운 연구 기회가 잠금 해제됩니다. \n\n연구 프로젝트를 맡으면 시간이 걸리고 자원이 필요합니다. 연구 시간을 줄이거나 시간 건너뛰기 소모품이나 루비로 연구 시간을 완전히 건너뛸 수도 있습니다. 하지만 한 번에 하나의 연구만 맡을 수 있다는 점을 염두에 두십시오.\n\n연구탑은 본성에만 건설할 수 있지만 연구한 기술로 제공받는 보너스와 효과는 제국의 모든 성에 적용됩니다! 연구 프로젝트에 필요한 자원은 본성의 창고에서 가져옵니다.",
    "help_kingsmarket": "왕의 전용 시장을 방문하면 성에서의 생활이 더 편해지도록 할 수 있습니다. \n예를 들면, 생산성을 향상시키기 위해 전문가를 고용할 수 있습니다.",
    "help_construction_deco": "장식 아이템은 치안을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 성 안에 더 많은 장식 아이템을 설치할수록, 더 높은 수준의 치안을 확보할 수 있고 생산성도 향상됩니다.",
    "help_construction_civil": "여기에서 경제 활동에 참여 중인 민간 건물들을 모두 볼 수 있습니다. \n건물 중 하나를 탭하면 건물에 대한 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다. \n앞으로 가능한 모든 업그레이드를 미리 볼 수도 있습니다.",
    "help_construction_military": "여기에서 모든 군사 건물들을 살펴볼 수 있습니다. \n유닛을 모집하고 병기를 생산하려면 군사 건물들이 필요합니다.",
    "help_construction_defense": "여기에서 흉벽을 업그레이드할 수 있는 모든 옵션을 확인할 수 있습니다. 성벽의 레벨이 높을수록, 적의 공격에 대한 탑과 이중 해자의 방어력이 더 좋아집니다. 성벽은 지연 시간 없이 즉시 업그레이드됩니다.",
    "help_construction_expansion": "여기에서 성을 업그레이드할 수 있습니다.\n업그레이드를 하는 데 루비를 소비할지, 자원을 소비할지 선택할 수 있습니다.",
    "help_construction_inventory": "보관 중인 장식물은 지연 시간 없이 성 안에 배치시킬 수 있습니다. \n장식물만이 보관 가능합니다.",
    "help_stationtroops": "전초기지, 도시, 수도, 마을, 왕가의 탑에 병력을 주둔하여 적의 공격으로부터 이 장소들을 보호할 수 있습니다. 전초기지, 도시, 수도의 병사는 이러한 장소로부터 직접 식량을 받지만 이러한 마을과 왕가의 탑 병사는 본성으로부터 식량이 필요합니다.",
    "help_attackAddTools": "슬라이더를 밀어서 얼마나 많은 도구를 전투에 투입할지 결정하세요.",
    "help_defense_iconOverview": "여기에서 모든 방어 관련 정보를 간략하게 볼 수 있습니다.",
    "help_defense_icon_wallSoldiers": "성벽에 주둔한 병사 수. 성에 배치된 탑의 수에 따릅니다.",
    "help_defense_icon_wallBonus": "벽의 방어 보너스.",
    "help_defense_icon_gateBonus": "성문 정면 방어 보너스.",
    "help_defense_icon_moatbonus": "이중 해자의 방어 보너스.",
    "help_defense_icon_rangedBonus": "원거리 공격 병사에 대한 방어 보너스.",
    "help_achievement_intro": "특정 임무를 완료하여 도전 과제를 성취할 수 있습니다. 도전 과제 점수는 임무를 완료할 때마다 받게 됩니다.",
    "help_achievement_rewards": "일정 수 이상의 도전 과제를 획득하면 루비를 보상으로 받습니다.",
    "help_achievement_steps": "어떤 도전 과제는 여러 부분으로 나뉘어 있습니다. 각 부분을 완료하면 도전 과제 점수를 획득합니다.",
    "help_achievement_categories": "다양한 종류의 도전 과제를 성취할 수 있습니다. 경제, 군사, 도전 및 이벤트가 여기에 포함됩니다.",
    "help_achievement_military": "병력 또는 첩보원을 배치하여 군사 도전 과제를 성취할 수 있습니다.",
    "help_achievement_event": "특정 이벤트에서만 이벤트 도전 과제를 성취할 수 있습니다. 이벤트는 며칠 또는 몇 시간 동안만 지속될 수 있습니다.",
    "help_achievement_economy": "거래를 하거나 성을 업그레이드하여 경제 도전 과제를 성취할 수 있습니다.",
    "help_achievement_challenge": "도전 과제는 성취하기가 어렵습니다. 기술, 인내심, 그리고 어쩔 때에는 운이 필요합니다.",
    "help_equipment_inventoryLimit_general": "병기고에 장비를 더 넣을 공간이 없습니다. 새 장비를 더 수집하기 전에 사용하지 않는 아이템을 팔거나 대장간에서 녹여야 합니다.",
    "help_equipment_sell": "이 버튼을 사용하여 선택한 장비 아이템을 팔아서 금화를 벌 수 있습니다.",
    "help_equipment_forge": "이 버튼으로 대장간을 사용할 수 있습니다. 대장간에서는 사용하지 않는 장비 아이템으로 새 장비 아이템을 만들 수 있습니다. 같은 품질의 장비 아이템을 3개 사용하면 같은 품질의 아이템을 받습니다. 같은 품질의 장비 아이템을 6개 사용하면 품질이 한 단계 높은 아이템을 받습니다.",
    "help_hunter_setProductivity": "여기서 나무꾼의 오두막과 석공의 오두막을 사냥 보낼 수 있습니다. 슬라이더를 오른쪽으로 움직이면 이 왕국이 소유한 모든 성의 식량 생산량이 늘어나며, 이에 따라 나무 및 돌 생산량이 줄어듭니다. 아쉽게도 일꾼은 숙련된 사냥꾼이 아니므로 식량 생산량을 늘리려면 나무 및 돌 생산량을 희생할 수밖에 없습니다. 오른쪽 영역에서 비율을 확인할 수 있습니다. 최대 생산량을 넘어서 설정할 수 없습니다. 슬라이더를 왼쪽 끝까지 움직이면 해당 값이 다시 설정됩니다.",
    "help_equipment_inventory": "인벤토리에서는 획득했거나 발견한 장비와 영웅을 모두 확인할 수 있습니다. 각 장비 아이템과 영웅의 상세한 정보는 인벤토리 하단에 표시됩니다.",
    "help_equipment_inventory_equipment": "열린 보기 화면에 따라서 지휘관 또는 대리인의 영웅 및 장비를 확인할 수 있습니다. 장비 아이템은 지휘관 또는 대리인 중 한쪽만 사용할 수 있고, 둘이서 동시에 사용할 수는 없습니다.",
    "help_equipment_inventory_slot": "인벤토리는 방어구, 무기, 투구, 아티팩트, 외관, 영웅 범주로 나뉘어져 있습니다. 이 범주 중에서 하나를 선택하면 해당 유형의 모든 아이템을 볼 수 있습니다.",
    "help_equipment_inventory_assign": "지휘관 또는 대리인을 장착하려면 아이템을 선택하고 장비 버튼을 누르면 됩니다. 이미 장비한 아이템은 아이콘에 표시가 있습니다.",
    "help_equipment_inventory_sort": "여기에 표시된 모든 아이템은 품질순으로 정렬되어 있습니다. 이동 중인 지휘관 또는 대리인에게 배정된 장비 아이템은 장착하거나 녹일 수 없습니다. 장비 아이템과 마찬가지로 영웅도 품질과 기술이 각기 다르다는 것을 염두에 두십시오.",
    "help_equipment_crafting": "대장간에서 원하지 않는 장비 아이템을 녹일 수 있습니다.",
    "help_equipment_crafting_quality": "같은 품질의 장비 아이템만 함께 녹일 수 있습니다.",
    "help_equipment_crafting_threeItems": "장비 아이템을 3개 녹이면 이것들이 파괴되고 품질이 같은 새 장비 아이템을 받게 됩니다.",
    "help_equipment_crafting_sixItems": "장비 아이템을 6개 녹이면 이것들이 파괴되고 품질이 더 뛰어난 새 장비 아이템을 받게 됩니다.",
    "help_equipment_crafting_sort": "대장간에서는 녹일 수 있는 장비 아이템만 볼 수 있습니다. 지휘관 또는 대리인에게 배정하거나 또는 외관이 바뀌거나 고유한 특성의 장비는 녹일 수 없습니다.",
    "help__inventoryLimit_general": "병기고에 장비를 더 넣을 공간이 없습니다. 새 장비를 더 수집하려면, 사용하지 않는 아이템을 팔거나 대장간에서 녹여야 합니다.",
    "help_pointEvent": "귀족 대회는 시간 제한 이벤트입니다. 시간 제한 내로 계속 완료할 수 있는 임무가 주어집니다.\n\n한 임무는 최대 세 개의 하위 임무로 구성 될 수 있습니다. 임무 또는 하위 임무를 완료하면 귀족 점수를 획득할 수 있습니다. 귀족 점수가 어느 정도 이상이 되면 즉시 보상을 받게 됩니다.\n\n이벤트에 참여하는 모든 성주는 경험 레벨에 따라서 범주에 묶이게 됩니다. 이 시간이 끝나면 자신의 범주에서 가장 많은 범주를 획득한 성주는 특별 보상을 받습니다.\n\n임무는 이벤트 시작 시에 무작위로 선택 되므로 언제나 새롭고 재미 있는 도전을 치르게 됩니다.",
    "help_landmarkList_helpText_laboratories": "이 목록은 군주님 동맹에 속한 모든 수도, 교역 도시, 왕가의 탑, 기념비, 연구소를 포함합니다. 권력의 중심의 이동 버튼을 누르면 세계 지도에서 여기로 이동할 수 있습니다.\n\n이러한 특별한 장소를 제어하면 다른 동맹에 비하여 우위를 점할 수 있습니다. 궁전을 세운 수도에서는 모든 동맹 구성원이 자신의 성 병영에서 더 강력한 유닛을 모집할 수 있게 해 줍니다. 대형상점이 있는 교역 도시마다 동맹 전체 식량 보너스를 제공합니다. 모든 왕가의 탑은 수도 및 교역 도시 공격에 대하여 전투 보너스를 받습니다. 기념비는 전투에서 획득하는 명성을 늘려주고, 연구소는 특정 자원에 대한 생산을 늘려줍니다.\n\n동맹이 소유할 수 있는 권력의 중심은 제한이 없습니다. 하지만 한 성주는 한 번에 한 수도와 한 교역 도시만 소유할 수 있습니다. 소유할 수 있는 왕가의 탑, 기념비, 연구소의 수에는 제한이 없습니다.\n\n각 왕국에는 권력의 중심의 수가 제한되어 있습니다. 그래서 이를 쟁취하기 위한 경쟁은 치열합니다! 동맹의 모든 구성원은 권력의 중심을 점령하기 위해 긴밀히 협력해야 하고, 적이 정복하지 못하게 자신의 권력의 중심을 함께 지켜야 합니다.",
    "Help_loginBonus_Helptext": "상자에는 귀중한 상품이 들어 있습니다. 하나를 눌러서 열고 보물을 획득하십시오. 각 상자를 열려면 열쇠가 필요합니다. 클릭해서\n 상자를 열면 보물을 획득할 수 있습니다. 받은 열쇠를 다 썼다면 더 구매할 수 있습니다. \n열쇠를 구매하려면 잠긴 상자를 누르면 됩니다. 받은 열쇠는 당일 모두 사용해야 하며 다음날로 이월할 수 없습니다. \n\n다음날 다시 로그인하면 새 열쇠와 더 멋진 보물을 받을 수 있습니다. 하루 동안 게임에 로그인하지 않으면, 그 다음 날 제공되는 보물의 가치가 떨어지므로 주의하십시오. 관리 메뉴에서 언제든지 로그인 보너스 메뉴에 액세스할 수 있습니다.",
    "help_location_landmarks": "여기에서 군주님의 모든 성, 전초기지, 마을, 제어하고 있는 권력의 중심에 대한 전반적 개요를 확인할 수 있습니다.",
    "help_allianceOverview_landmarks": "여기에서 군주님의 동맹이 제어하는 모든 권력의 중심 목록을 볼 수 있습니다.",
    "help_attack_kingstower_UNUSED": "왕가의 탑 공격 보너스",
    "help_marauders_top100": "경쟁자 순위가 상위에 속하면 이 기호가 순위 옆에 나타납니다. 이벤트가 끝날 때까지 순위를 지키면 특별 상을 받게 됩니다.",
    "help_marauders_1position": "현재 1위면 이 기호가 순위 옆에 나타납니다. 이벤트가 끝날 때까지 순위를 지키면 특별 상을 받게 됩니다.",
    "help_marauders_mainText": "자원은 특정한 양만큼 기부하면 약탈 점수를 받습니다. 하지만 시간 제한에 주의하십시오. 이벤트가 끝날 때 수집한 모든 점수는 만료됩니다!",
    "help_villageRepair": "자원을 기부하여 원주민 마을을 재건하고 주민과 거래를 할 수 있습니다. 자원을 기부하면 이를 되돌려 받을 수 없습니다.\n\n마을을 수리한 다음에 왕국의 특별 자원을 사용하여 거래를 할 수 있습니다(숯, 올리브기름, 유리). 마을을 더 업그레이드할수록 마을 주민이 제공하는 아이템이나 유닛의 가치가 높아집니다.",
    "help_villageBarter": "여기에서 마을 주민과 거래를 하여 금화, 특별 아이템 또는 유닛을 받을 수 있습니다. 해당 왕국에서 특별 자원으로 지불할 수 있습니다(숯, 올리브기름, 유리).\n\n거래하기 위해 더 좋은 것을 잠금해제하려면 마을을 더 높게 업그레이드해야 합니다. 업그레이드하려면 특정한 양의 나무, 돌, 금화를 기부해야 합니다.",
    "help_attack_attackBonus": "공격 보너스",
    "help_recruit_doubleUnits": "루비들을 사용해서 모집 슬롯에 유닛 숫자들을 두배로 증가시키십시오.",
    "help_recruit_allianceHelp": "동맹 구성원은 다른 구성원으로부터 도움을 요청할 수 있습니다. 동맹 구성원이 도움 버튼을 누르면 필요한 도움을 받게 됩니다. 동맹이 언제나 한 발 더 앞설 수 있도록 가능하면 언제든지 동료를 도와 주십시오!",
    "help_alieninvasion_instructions": "영역의 전쟁은 대제국의 세계 지도에 외래 성주의 성이 나타나는 시간 제한 이벤트입니다. 군주님과 비슷한 경험치 레벨인 성만 일정한 수만큼 표시됩니다. 외래 성을 공격하려면 먼저 난이도 레벨을 선택해야 합니다.\n\n외래 성주를 대상으로 첩보하거나 공격할 수 있습니다. 이벤트 시작 후 선택한 난이도 레벨에 따라 외래 성주의 병력이 결정됩니다. 외래 성주를 무찌르면 성이 새로운 성으로 대체됩니다.\n\n성주 개인과 동맹에 대해서 점수가 별도로 집계됩니다. 개인 대회에서 외래 성주를 상대하는 전투 중 획득한 명성으로 귀중한 상품을 받을 수 있습니다. 이벤트 시작 시 선택한 난이도 레벨에 따라 받을 수 있는 보상의 종류가 달라집니다. \n\n이벤트에 참가하는 모든 성주는 경험치 레벨에 따라 리그가 나눠집니다. 이벤트가 끝나면 리그에서 명성 점수를 가장 많이 획득한 성주는 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "help_forum_overview": "동맹 게시판에서 새 스레드를 생성하고 기존 스레드에 대한 답변을 작성할 수 있습니다.\n\n읽지 않은 게시물이 있는 스레드는 개요에 녹색으로 표시되어 있습니다. 게시물을 눌러서 읽을 수 있습니다.\n\n동맹 게시판은 스레드 10개를 위한 공간이 있습니다. 맨 위 오른쪽의 버튼 또는 스레드 옆에 있는 버튼을 직접 눌러서 삭제할 수 있습니다. 원래 작성자 또는 장군 계급의 성주가 스레드를 삭제할 수 있습니다.",
    "help_allianceMemberlist_online0": "이 성주는 온라인입니다.",
    "help_allianceMemberlist_online1": "이 성주는 지난 12시간 동안 온라인이었습니다.",
    "help_allianceMemberlist_online2": "이 성주는 지난 48시간 동안 온라인이었습니다.",
    "help_allianceMemberlist_online3": "이 성주는 이틀 동안 온라인 플레이를 하지 않았습니다.",
    "help_allianceMemberlist_online4": "이 성주는 7일 동안 온라인 플레이를 하지 않았습니다.",
    "help_allianceMemberlist_distance": "거리는 군주님으로부터 성주의 본성이 얼마나 멀리 있는지 보여 줍니다.",
    "help_allianceMemberlist_honor": "여기에서 성주의 명예를 확인할 수 있습니다. 동맹의 전체 명예는 모든 동맹 구성원의 명예 점수를 평균으로 계산하여 구합니다.",
    "help_allianceMemberlist_spentResources": "이 수는 성주가 동맹 자금에 기부한 총 나무 및 돌의 수량을 표시합니다.",
    "help_allianceMemberlist_spentCoins": "이 수는 성주가 동맹 자금에 기부한 총 금화 액수를 표시합니다.",
    "help_allianceMemberlist_spentRubies": "이 수는 성주가 동맹 자금에 기부한 총 루비 수량을 표시합니다.",
    "help_allianceMemberlist_ranks": "여기에서 다른 계급 목록을 볼 수 있습니다.",
    "help_stronghold": "성채에 유닛을 주둔시켜서 공격으로부터 보호할 수 있습니다. 주둔시킨 유닛은 성을 보호할 수 없지만 전투 중에 죽지도 않습니다. 승리할 가능성이 낮을 때 특별히 귀중한 유닛을 지킬 수 있는 좋은 방법입니다.\n\n플러스 기호를 눌러 성채에 유닛을 주둔시키십시오. 다음 대화 상자에서 어떤 유닛을 성채로 보낼지 선택할 수 있습니다.\n\n성채를 업그레이드하여 더 많은 유닛을 주둔시키십시오. 주둔한 군대도 여전히 식량을 소모합니다.",
    "help_insertGems": "보석은 어떠한 장비 아이템에라도 장비할 수 있습니다. 다른 보석으로 교체되기 전까지 보석 효과는 장비 아이템에 영구적으로 옮겨집니다.\n만약에 아이템을 판매하거나 대장간에서 사용하면 보석은 영원히 사라집니다.",
    "help_replaceGems": "장비 아이템의 보석은 새것으로 교체할 수 있습니다. 그러면 새 보석 효과가 장비 아이템으로 옮겨지고 이전 효과는 사라집니다. 이는 이전 보석을 파괴함을 유의하십시오.",
    "help_craftGems": "보석은 더 높은 레벨로 업그레이드할 수 있습니다. 선택한 보석을 대장간 중앙 네모에 넣으면 됩니다. 그리고 최소한 같은 레벨 보석 6개를 바깥쪽 네모에 넣어야 합니다. 업그레이드 절차는 바깥쪽 보석 6개를 파괴합니다.\n\n그 다음에 보석 세공대를 자동으로 채울 수 있습니다. 가장 품질이 낮은 보석이 우선적으로 업그레이드됩니다.\n\n업그레이드할 때 성공률을 염두에 두어야 합니다. 보석 레벨이 높을수록 업그레이드 실패 확률이 높습니다. 시도가 실패하면 중앙 보석이 같은 레벨에 머무르고 다른 보석은 파괴됩니다.",
    "help_allianceForge_gems": "하루에 한 번 모든 동맹 구성원이 금화를 써서 장비 아이템이나 보석을 만들 수 있습니다. 동맹 대장장이 레벨이 높을수록 더 품질이 좋은 아이템이나 보석을 받을 확률이 늘어납니다. 만들기 비용은 동맹 대장간 레벨에 따라서 상승합니다.\n\n장비 또는 보석 인벤토리가 가득 차면 대장장이를 사용할 수 없습니다. 이런 경우에는 가득 찬 인벤토리에 공간을 만들어야 합니다.",
    "help_recruit_feast": "백성을 위해 잔치를 여십시오! 식량을 약간 사용하여 모든 성에서 모집 속도를 상당히 증가하십시오. 잔치의 규모가 효과의 강도와 지속 시간을 결정합니다.",
    "help_tools_overview": "다음은 이 성에 있는 모든 도구 목록입니다. 스스로 생산할 수 있는 일반 병기와 더불어 이벤트만으로 구할 수 있는 특별 병기도 모두 확인할 수 있습니다.",
    "help_units_overview": "다음은 이 성에 있는 모든 유닛 목록입니다. 스스로 모집할 수 있는 일반 병사와 더불어 이벤트만으로 구할 수 있는 특별 병사도 모두 확인할 수 있습니다.\n\n또한 식량을 절약하기 위해 유닛을 제대시킬 수 있습니다.",
    "help_highscore_general": "이 순위에서 왕국에 있는 모든 성주의 기술을 확인하세요.\n\n정렬 기준은 원하는 대로 선택할 수 있습니다.",
    "help_highscore_weekly": "이 주간 순위는 왕국 전체에 있는 성주의 모든 기술을 표시합니다.\n\n순위는 일주일 동안 성주가 약탈한 전리품의 양에 따라서 정해집니다.",
    "help_highscore_alliance": "이 순위는 왕국에 있는 모든 동맹의 기술을 표시합니다.\n\n이를 정렬할 기준을 선택할 수 있습니다.",
    "help_highscore_glory": "명성 점수를 어느 정도 획득하면 추가 보너스를 주는 직위를 받게 됩니다!\n다른 성주와의 전투에서 명성을 획득할 수 있습니다.",
    "help_highscore_reward": "전투에서 획득한 보상에 대하여 일주일에 한 번 특별 보상을 받게 됩니다. 다른 성주와의 전투에서 명예를 획득할 수 있습니다. 하지만 보호 모드가 활성화되어 있을 때에는 명예 점수를 획득할 수 없습니다.",
    "help_allianceOverview_openAlliance": "가입할 동맹을 찾는 플레이어를 자동으로 허용함",
    "help_allianceOverview_autoWar": "구성원이 공격당하거나 서로 간의 파괴 공작이 실패했을 때 자동으로 전쟁 선포합니다.",
    "help_teamAttackSettings": "여기에서 합동 공격을 수행할 날짜와 시간을 선택할 수 있고, 어떤 동맹 구성원이 참가할지 지정할 수 있습니다.\n\n참고로 합동 공격은 24시간 내로 수행해야 하며 최대한 빨리 한다면 1시간 후에 할 수 있습니다.\n\n최고 계급인 동맹 구성원만 다른 구성원을 합동 공격을 위해 선택할 수 있습니다.",
    "help_alliance_bookmarks": "이 목록은 동맹을 위해 즐겨찾기에 추가한 모든 장소를 표시합니다. 이는 공격 가능하거나 합동 공격을 위해 선택했거나 지원이 필요한 장소입니다. 위 상자를 이용하여 여기에 표시된 것을 선택할 수 있습니다.\n\n즐겨찾기를 만들면 이는 원래 작성자 또는 장군 계급 이상인 성주만 제거할 수 있습니다. 합동 공격을 위한 즐겨찾기는 공격 시간에 이르면 자동으로 삭제됩니다.\n\n왼쪽 위 구석의 카운터는 동맹이 즐겨찾기에 추가할 수 있는 최대 장소 수를 표시합니다.",
    "help_spySabotage_success": "성공적인 파괴 공작 상세 사항입니다.\n\n개요는 공작원이 파괴한 건물 수 및 적에 끼친 피해를 보여 줍니다.",
    "help_spySabotage_fail": "실패한 파괴 공작 상세 사항입니다.\n\n개요는 공작원이 마주친 도시 경비병 수 및 잡힐 위험을 보여 줍니다.",
    "help_spyEconomicEspionage_success": "성공적인 경제 첩보 상세 사항입니다.\n\n개요는 적이 소유하고 있는 자원 예상치를 보여 줍니다. 이 개요는 틀릴 수 있으니 주의하여 주십시오.\n\n그래서 적의 자원에 대한 개요를 정기적으로 확인하는 것이 중요합니다.",
    "help_spyEspionage_success": "성공적인 첩보 상세 사항입니다.\n\n개요는 적 방어에 대한 예측을 보여 줍니다. 이 개요는 틀릴 수 있으니 주의하여 주십시오.\n\n그래서 적의 방어에 대한 개요를 정기적으로 확인하는 것이 중요합니다.",
    "help_spyEspionage_fail": "실패한 첩보 상세 사항입니다.\n\n개요는 첩보원이 마주친 도시 경비병 수 및 잡힐 위험을 보여 줍니다.",
    "help_hospital": "고급 야전 병원은 전투 중 부상당한 병사를 치료하므로 병사를 재배치하는 것이 가능해집니다. 치료 중 부상당한 병사는 싸울 수 없지만 식량이 필요하지 않습니다.\n\n유닛은 자동으로 치료되지 않습니다. 치료는 직접 개시해야 합니다. 병사를 치료하고 싶다면 해당 유닛의 아이콘을 누르고 치료할 인원 수를 선택하십시오. 치료는 유닛의 유형에 따라서 금화 또는 루비가 소모됩니다.\n\n또한 성의 치안도 부상당한 병사의 치료 속도에 영향을 끼칩니다. 치안이 높을수록 고급 야전 병원에서 유닛을 치료하는 시간이 더 단축됩니다.\n\n동맹 지원 버튼을 누르면 동맹의 지원을 받아서 유닛을 치료할 수 있습니다. 충분한 수의 동맹원이 도와주면, 유닛을 치료하는 시간이 더 단축됩니다.\n\n고급 야전 병원이 가득 차도 강하고 중요한 유닛은 입원시킬 수 있지만, 자리 확보를 위해 상대적으로 약하고 덜 중요한 병사들은 병원을 떠나야 합니다. 결국 병원을 떠난 병사들은 안타깝게도 부상 때문에 죽게 됩니다.\n\n현재 치료를 받고 있거나 치료 대기 중인 유닛은 고급 야전 병원에서 공간을 차지하지 않습니다.\n\n또한 고급 야전 병원은 방어 전투 후에 즉시 재배치할 수 있는 유닛의 최소 비율을 증가시켜 줍니다. 치료로 재배치 가능한 유닛은 전투 결과에서 경미한 부상만 입었다고 표시됩니다.",
    "help_battleLog_hospital": "병원에 입원하는 병사",
    "help_attack": "공격할 성벽을 하나 이상 선택하고 각 벽면에 어떤 병사와 공성병기를 사용할지 선택하십시오. 병사와 병기는 슬롯에 직접 배치하거나 자동 채우기 옵션으로 현재 공격대에 자동으로 채울 수도 있습니다.\n\n자동 채우기는 대상에 대한 첩보 보고서를 바탕으로 공격대를 채우는 최선의 방법을 결정합니다. 보고서가 정확할수록 병사와 병기가 적을 무찌르는 데 더 효과적으로 배치됩니다. 첩보 보고서가 없다면 남은 유닛과 병기가 선택됩니다. 하지만 자동 채우기는 언제나 손실을 최소화하기 위해 공격력을 최대한 이끌어 내려고 시도합니다. 사용되는 병기의 수와 배치되는 방법은 방어자 성문 및 성벽의 방어력 보너스에 따라 결정됩니다. 또한 지휘관의 장비 효과도 자동 채우기에 반영됩니다.\n\n이동 속도에 영향을 주는 보너스는 점령 공격 동안 효과가 없다는 점을 염두에 두십시오.\n\n자동으로 채운 공격대는 유닛과 병기를 수동으로 추가하거나 제거하여 언제든지 변경할 수 있습니다.\n\n공격 지원 병기가 잠금 해제되면 공격에 추가적인 효과를 더할 수 있습니다. 지원 병기는 특정 정면/측면이나 공격대가 아니라 항상 전체 전투에 적용됩니다.",
    "help_seasonEvent_construction_military": "여기에서 모든 군사 건물에 대한 개요를 찾아볼 수 있습니다.\n예를 들어 캠페인 야영지에서 유닛을 위한 공간을 만들 때 필요합니다.",
    "help_seasonEvent_construction_deco": "장식 아이템은 사기를 증가합니다. 사기를 최대한 높게 유지하여 주십시오. 긍정적인 사기가 전투력을 증가합니다.",
    "help_island_instructions": "여기에서 폭풍 제도, 애쿼머린 수집, 폭풍 군주, 그 외 중요한 사항에 대하여 짧은 소개를 볼 수 있습니다.",
    "help_sendTroops_content": "여기에서 다른 왕국에 있는 자기 성에 유닛과 병기를 보낼 수 있습니다. 병기를 더 많이 보낼수록 이동 비용이 더 많이 듭니다. 이동 비용은 금화로 지불합니다. 루비를 사용하여 군대의 이동 시간을 줄일 수 있습니다. 군대를 내보낸 다음에는 다른 왕국에 도착하기 전에 군대를 다시 부를 수 없습니다.",
    "help_message_youWrote": "여기에서 다른 성주에게 보낸 메시지를 볼 수 있습니다.",
    "help_attack_defenseBonusMoat": "해자 방어 보너스",
    "help_attack_defenseBonusGate": "성문 정면 추가 방어 보너스",
    "help_attack_defenseBonusWall": "성벽 방어 보너스",
    "help_attack_combatStrength": "선택한 병사의 전투력 합계",
    "help_attack_lootPower": "전리품 용량: 유닛이 전리품으로 얻어 소지할 수 있는 자원의 최대치입니다.",
    "help_attack_travelCost": "군대의 이동 비용",
    "help_attack_defenseRanged": "원거리 공격자에 대한 방어",
    "help_attack_defenseMelee": "근접 공격자에 대한 방어",
    "help_spyEspionage_drivenOff": "차단한 첩보 활동에 대한 정보를 여기에서 볼 수 있습니다.\n\n개요는 도시 경비병과 마주친 적 첩보원 수와 발견될 확률을 제공합니다.",
    "help_equipment_crafting_autoFill": "대장장이를 위해 자동으로 아이템을 채울 수 있습니다. 가장 품질이 낮은 아이템을 먼저 사용하게 됩니다. 같은 품질의 아이템을 충분히 가지고 있다면 더 높은 품질의 아이템을 하나 만들게 됩니다.",
    "help_message_read_system": "이는 시스템 메시지입니다. 게임에 대한 중요한 메시지를 여기에서 찾아 볼 수 있습니다.",
    "help_alienInvasionAlliance_instructions": "영역의 전쟁은 대제국의 세계 지도에 외래 성주의 성이 나타나는 시간 제한 이벤트입니다. 군주님과 비슷한 경험치 레벨인 성만 일정한 수만큼 표시됩니다.\n\n외래 성주를 대상으로 첩보하거나 공격할 수 있습니다. 이벤트 시작 후 선택한 난이도 레벨에 따라 외래 성주의 병력이 결정됩니다. \n\n성주 개인과 동맹에 대해서 점수가 별도로 집계됩니다. 동맹 점수는 이벤트 동안 모든 동맹 구성원이 수집한 명성 점수의 합계입니다.\n\n외래 성주를 상대하는 전투 중 획득한 명성 점수로 군주님과 동맹이 귀중한 상품을 받을 수 있습니다. 동맹 대회 보상을 받으려면 최소 요구 점수를 충족해야 합니다. 명성 점수가 일정한 수치에 도달하면 보상을 즉시 받게 됩니다. 개별 구성원이 선택한 난이도 레벨에 따라 군주님과 동맹 구성원이 서로 다른 개인 보상을 받을 수도 있습니다.",
    "help_allianceSmithy": "하루에 한 번 모든 동맹 구성원이 금화를 써서 장비 아이템이나 보석을 만들 수 있습니다. 동맹 대장장이 레벨이 높을수록 더 품질이 좋은 아이템이나 보석을 받을 확률이 늘어납니다. 만들기 비용은 동맹 대장간 레벨에 따라서 상승합니다.\n\n장비 또는 보석 인벤토리가 가득 차면 대장장이를 사용할 수 없습니다. 이런 경우에는 가득 찬 인벤토리에 공간을 만들어야 합니다.",
    "help_upgradeLaboratory": "점령한 연구소는 각 왕국에 고유한 자원에 대하여 각 동맹 구성원에게 생산 보너스를 줍니다. 그리고 이 보너스는 연구소 레벨을 증가하여 늘릴 수 있습니다.\n\n모든 동맹 구성원은 나무와 돌을 기부하여 연구소 레벨을 올릴 수 있습니다. 자원은 수레를 이용하여 동맹의 성과 전초기지에서 운반됩니다. 일단 연구소에 도착하면 자원은 회수할 수 없습니다.\n\n필요한 수의 자원이 연구소에 도달하면 레벨이 자동으로 올라갑니다. 연구소는 다른 성주가 점령하면 현재 레벨을 보존하지만 다음 레벨이 되기 위한 진행도는 사라지게 됩니다.\n\n전설 기술은 연구소의 소유자가 아직 전설 상태를 획득하지 못해도 연구소에 대하여 효과적입니다.",
    "help_laboratory_resetMessage": "매달 모든 연구소가 세계 지도의 새 장소로 이동하고 원래 레벨로 초기화됩니다. 재배치된 다음에 연구소는 다시 악덕 영주나 다른 불한당들이 통제하게 됩니다.\n\n연구소가 초기화되면 주둔했던 병력이 원래 있었던 성으로 돌아가게 됩니다. 연구소를 향해 가던 수레는 연구소의 이전 위치에 도달하면 자동으로 돌아가게 됩니다.",
    "ingameHelp_category_1": "환영합니다",
    "ingameHelp_category_10": "세계 지도",
    "ingameHelp_category_10_text_1": "세계 지도에는 다른 플레이어의 성의 위치와 내 군대의 이동 현황이 표시됩니다. \n\n세계 지도 아이콘 \n세계 지도에 나타나는 그림을 보면 다른 플레이어의 성이 얼마나 업그레이드되었는지 알 수 있습니다. \n\n성을 탭하면 해당 플레이어의&lt;9플레이어 레벨&lt;과 &lt;15명예&lt;, &lt;16동맹&lt;을 알 수 있습니다. 녹색 양피지 기치는 동맹 구성원을 나타내며 노란색 기치는 우호적인 동맹의 구성원을 나타냅니다. \n\n산적이 차지한 &lt;14악덕 영주의 성&lt;은 세계 지도에서 탑으로 표시됩니다. &lt;3전초기지&lt;는 해당 전초기지에서 생산할 수 있는 &lt;5자원&lt;으로 표시됩니다. \n\n세계 지도에 나타나는 화살표는 군대의 이동 방향을 나타냅니다. 정보 단추를 탭하면 목적지까지 남은 시간을 알 수 있습니다. 군대의 임무는 색으로 구분됩니다. 군대는 보통 &lt;12공격&lt;이나 &lt;11유닛&lt; 지원, &lt;13방어&lt;의 임무를 받고 출발합니다.",
    "ingameHelp_category_11": "유닛과 병기",
    "ingameHelp_category_11_text_1": "유닛과 병기는 &lt;12공격과 약탈&lt;뿐만 아니라 성의 &lt;13방어&lt;를 위해서도 사용됩니다.\n\n유닛 종류\n유닛마다 공격이나 방어 등 특별히 뛰어난 역할이 있습니다. 또한 근접 공격 유닛과 원거리 공격 유닛으로 구분할 수 있습니다.\n\n유닛 모집\n유닛은 &lt;4병영&lt;에서 모집합니다. 유닛을 모집하려면 &lt;6금화&lt;가 필요합니다.\n\n항상 군대에 공급할 식량을 충분히 비축하십시오! 유닛은 정기적으로 &lt;5식량&lt;을 소모하며, 식량이 고갈되면 굶주립니다. 고급 야전 병원을 보유한 경우, 부상당하거나 굶주린 유닛을 치료할 수 있습니다. \n\n고급 야전 병원의 수용 인원이 한계에 도달하면 쓰러지거나 굶주린 유닛을 잃게 되니 예의 주시하십시오!\n\n섀도우 용병은 가끔 성을 찾아와 도움을 제공하는 특수 유닛입니다. 섀도우 용병은 성에 비축된 식량을 소모하지 않으며, 섀도우 용병에게 공격당한 &lt;13방어자&lt;는 누가 섀도우 용병을 고용했는지 알 수 없습니다.\n\n병기\n병기는 그 종류가 다양하며 &lt;12공격&lt;과 &lt;13방어&lt;에 두루 사용됩니다.\n\n예를 들어, 적의 성을 &lt;12공격&lt;할 때는 방어자의 &lt;13성벽 또는 성문 방어력&lt;을 감소시킬 목적으로 공성병기를 사용합니다. 반대로 적이 성을 공격할 때는 적의 공격을 약화시키기 위해 성벽이나 성문에 수성병기를 배치합니다.\n\n병기 생산\n병기는 &lt;4군사 건물&lt;에 해당하는 수성병기 제작소와 공성병기 제작소에서 생산합니다. 병기를 생산하려면 &lt;5자원&lt;이나 &lt;7루비&lt;가 필요합니다.공성병기와 수성병기는 전투 중 한 번만 사용할 수 있습니다.\n\n공성병기와 수성병기는 전투 중 한 번만 사용할 수 있습니다.\n\n전초기지, 마을 또는 기념비가 적 플레이어에게 점령당할 경우, 해당 장소에 있는 모든 미배정된 병기가 이전 소유자의 본성에 있는 병기 창고로 돌아옵니다.",
    "ingameHelp_category_1_text_1": "여기에서 엠파이어: 네 개의 왕국에 대한 주요 기능 및 용어를 알아볼 수 있습니다. \n\n게임을 매일 방문하면 어떤 .혜택이 있습니까? \n며칠 연속으로 로그인하는 플레이어에게는 매일 로그인 보상을 드립니다. 이에 대한 보상으로 &lt;5자원&lt;, &lt;6금화&lt; 및 &lt;7루비&lt;를 드립니다.",
    "ingameHelp_category_2": "성",
    "ingameHelp_category_2_text_1": "성은 권력의 중심으로, 다른 성주가 점령할 수 없습니다. \n\n성벽과 탑을 업그레이드하면 성의 방어 효과를 상당히 높일 수 있습니다. \n\n&lt;9레벨&lt;을 올려 자신의 능력을 보여주고 영향력을 높이면 &lt;3전초기지&lt;를 건설하여 위대한 제국을 확장할 수 있습니다. \n\n성 이름 및 문장은 어떻게 변경합니까? \n관리 메뉴의 경제 메뉴에서 &lt;7루비&lt;를 지불하여 성 이름과 문장을 변경할 수 있습니다.",
    "ingameHelp_category_3": "전초기지",
    "ingameHelp_category_3_text_1": "전초기지는 세계 지도에 있는 성으로, 점령하고 업그레이드할 수 있습니다. \n\n각 전초기지는 2개의 자원을 생산합니다. 전초기지에서는 성보다 적은 종류의 건물을 건설할 수 있습니다.\n\n언제 전초기지를 얻을 수 있나요?\n전초기지는 13레벨 이상이 되면, 영지를 건설한 후에 얻을 수 있습니다.\n\n얼마나 많은 전초기지를 소유할 수 있나요?\n게임에서 최대 3개의 전초기지를 소유할 수 있습니다.",
    "ingameHelp_category_4": "건물",
    "ingameHelp_category_4_text_1": "건설 메뉴에서 새로운 건물을 건설할 수 있습니다. \n\n건물 종류 \n- 민간 건물(&lt;6인구&lt;를 늘리는 건물) \n- 군사 건물(&lt;11유닛&lt;을 모집하는 건물) \n- &lt;13방어력&lt;을 올려 주는 건물 \n- &lt;8치안&lt;을 높여 주는 장식 아이템 \n\n건물을 선택해서 업그레이드하거나 다른 곳으로 옮기거나 파괴해 다른 건물을 지을 장소를 확보하거나 자원을 회수할 수 있습니다. \n\n본성의 업그레이드 레벨이 높으면 건물 건설 및 업그레이드 속도가 증가합니다. \n\n건설 메뉴를 연 상태에서 &lt;5자원&lt;이나 &lt;7루비&lt;를 소모하여 건설 부지나 성벽을 확장할 수 있습니다.",
    "ingameHelp_category_5": "자원",
    "ingameHelp_category_6": "금화와 세금",
    "ingameHelp_category_6_text_1": "금화는 &lt;11유닛&lt; 모집, &lt;12공격&lt;, &lt;18첩보 활동&lt;, &lt;5자원 보내기&lt;에 주로 사용합니다.\n\n어떻게 금화를 더 구할 수 있습니까?\n - 세금 징수관으로 징수하기\n - &lt;9퀘스트&lt; 완료하기 \n - &lt;12악덕 영주의 성&lt; &lt;14공격하기&lt;\n - 적 공격 무찌르기\n - 백성의 머리 위에 있는 금화 누르기\n\n인구가 많고 세금 징수관이 징수하는 시간이 많을수록 금화를 더 많이 받게 됩니다. \n \n세금 징수관에게 &lt;7루비&lt;를 뇌물로 주면 수집하는 모든 금화에 대하여 보너스를 받을 수 있습니다.",
    "ingameHelp_category_7": "루비",
    "ingameHelp_category_7_text_1": "루비는 게임에서 사용하는 고급 통화입니다. 루비를 사용하여 시간을 절약하거나 특별한 기능을 사용하거나 특별한 건물 또는 아이템을 구입할 수 있습니다. \n\n루비 획득 방법 \n루비를 직접 구매하거나 다양한 방법으로 얻을 수 있습니다. \n- 특정 퀘스트 완수\n- &lt;9레벨&lt; 상승 \n- &lt;14악덕 영주의 성&lt;을 &lt;12공격하여 약탈&lt; \n- &lt;1매일 로그인 보너스&lt;",
    "ingameHelp_category_8": "치안",
    "ingameHelp_category_8_text_1": "&lt;2성&lt; 및 &lt;3전초기지&lt;에 사는 백성의 일반적인 만족도를 치안이라고 합니다. \n\n치안이 높으면 누리는 혜택 \n- &lt;5자원&lt; 생산량 증가 \n- &lt;11유닛 및 병기&lt; 모집 속도 증가 \n\n치안을 높이는 방법 \n- 장식 아이템 사용 \n- &lt;13방어 효과&lt; 업그레이드 \n\n치안을 떨어뜨리는 요인 \n- 주택에 거주하는 인구 \n- 적의 공격으로 손상된 &lt;4건물&lt; (동요) \n\n치안이 낮으면 발생하는 문제. 치안이 나쁘면 &lt;5자원&lt; 생산량이 줄어들고 &lt;11유닛 및 병기&lt; 모집이 느려집니다.",
    "ingameHelp_category_9": "레벨",
    "ingameHelp_category_9_text_1": "경험 레벨은 게임 진행도를 나타내고 경험치(XP)를 증가합니다.\n\n레벨을 상승하기 위해 경험치(XP)를 어떻게 획득합니까?\n- XP 보상이 있는 퀘스트를 완료함\n- 건물 건설 및 업그레이드\n- &lt;14악덕 영주 성&lt;을 상대로 하는 전투\n- 비슷한 전세의 성주와의 명예로운 전투\n\n레벨을 올리면 어떤 혜택이 있습니까?\n- 새 &lt;4건물 및 업그레이드 레벨&lt;이 잠금해제됩니다.\n- 이는 또한 새로운 &lt;11유닛과 병기&lt;를 잠금해제함\n- 보상으로 60 &lt;7루비&lt;를 받음\n\n전설 레벨에 어떻게 도달합니까?\n- 레벨 70이 되면 전설 레벨 1이 됨\n- 이 때부터 경험 레벨을 증가하는 대신에 전설 레벨을 증가합니다.\n\n전설 레벨을 어떻게 증가합니까?\n- 전설 레벨이 되면 보통 경험치 (XP) 대신에 전설 경험치(XP)를 받게 됩니다. \n- 전설 경험치는 은색 배경 위에 있는 금색 XP 심볼로 보입니다.\n- 새 경험치와 마찬가지로 새 전설 레벨에 도달하면 새 건물, 유닛, 그 외 보상 등의 혜택을 받게 됩니다.",
    "ingameHelp_toolUse_moat": "이중 해자 방어력",
    "ingameHelp_toolUse_melee": "근접 공격 병사의 전투력",
    "ingameHelp_toolUse_ranged": "원거리 공격자의 전투력",
    "ingameHelp_category_21_text_1": "왕가의 탑은 세계 지도에서 점령할 수 있는 희귀한 장소입니다. 동맹이 통제하는 모든 왕가의 탑은 적 수도를 공격할 때 전투 보너스를 받습니다. 이 보너스는 일반 공격 및 점령 공격 모두에 적용됩니다.\n\n한 플레이어가 통제할 수 있는 왕가의 탑의 수에는 제한이 없습니다. 성 또는 전초기지와 다르게 이곳에 건물을 건설할 수는 없습니다.\n\n왕가의 탑에서 모든 병력을 철수하면 악덕 영주가 이곳을 차지하게 됩니다. 이 때문에 중립이 되고 더 이상 군주님이 통제하지 않게 됩니다.\n\n왕가의 탑은 수도를 무찌르기 위한 열쇠입니다. 이 때문에 이를 차지하기 위한 경쟁은 치열합니다.",
    "ingameHelp_category_21": "왕가의 탑",
    "ingameHelp_category_20_text_1": "수도는 세계 지도에서 점령할 수 있는 희귀한 장소입니다. 수도는 동맹을 위한 장점이 많고 매우 인기가 많습니다. 동맹이 궁전이 있는 수도를 한 개 이상 통제하면 모든 동맹 구성원이 강력한 유닛을 모집할 수 있습니다. 이 강력한 유닛은 수도와 동일한 왕국에 속한 모든 성과 전초기지에서 모집할 수 있습니다.\n\n각 성주는 한 번에 하나의 수도만 통제할 수 있습니다. 수도를 통제하게 되면 일반적인 성이나 전초기지처럼 건물을 건설하고 업그레이드할 수 있습니다. 수도에서는 왕의 창고와 궁전을 건설할 수 있습니다. 궁전은 특별 유닛을 모집하기 위해 필요합니다.\n\n세계 지도에 수도는 몇 개 없기 때문에 이를 차지하기 위한 치열한 전투가 정기적으로 일어납니다. 이를 방어하는 것은 동맹 전체의 임무입니다!",
    "ingameHelp_category_20": "수도",
    "ingameHelp_category_19_text_1": "첩보원은 첩보 활동에 사용할 수 있는 전문가입니다.\n\n첩보원을 어떻게 고용합니까?\n성에서 이용할 수 있는 첩보원 수는 선술집의 수와 업그레이드 레벨에 따릅니다.\n\n첩보원이 있으면 어떤 장점이 있습니까?\n첩보원은 적을 염탐하여 &lt;12공격&lt;전에 &lt;13방어&lt;(군사 첩보) 또는 &lt;5자원&lt;(경제 첩보) 정보를 알아낼 수 있습니다.\n\n&lt;14]악덕 영주 성&lt; 또는 다른 플레이어의 성에 대하여 첩보 활동을 하려면 적 성 아이콘을 &lt;10세계 지도&lt;에서 탭하고 링 메뉴에서 첩보를 선택합니다.\n\n첩보 이동 비용은 &lt;10]세계 지도&lt; 상의 이동 거리, 배치하는 첩보원 수, 임무 위험도에 따라서 증가합니다.\n\n적 첩보원에 대하여 어떻게 자신을 보호할 수 있습니까?\n도시 경비병은 적 첩보원들에게 위험을 증가할 수 있는 방법입니다. 도시 경비병 수는 위병소의 수와 레벨에 따라 달라집니다.\n\n정확도와 위험에 따라서 성공적인 첩보 임무는 적 성의 특성에 대한 정보를 제공합니다. 하지만 임무에서 실패하면 적 성주가 군주님의 첩보 시도를 발견하게 될 것입니다.",
    "ingameHelp_category_19": "첩자",
    "ingameHelp_category_18": "장비",
    "ingameHelp_category_17_text_1": "동맹은 엠파이어: 네 개의 왕국에서 플레이어 간의 조약입니다.\n\n\n동맹에 가입하면 어떤 혜택이 있습니까?\n - 유닛 및 자원을 서로 보내는 것으로 지원함\n - 다른 동맹과의 외교를 통해 보호받음\n - 동맹 전용 채팅\n - 협동 전투 전략을 계획하고 실행함\n - 동맹 업그레이드로 보너스 획득\n\n\n동맹에 어떻게 가입합니까?\n지도자, 장군 또는 평기사에게 연락하여 초대 요청을 하면 동맹에 가입할 수 있습니다.\n\n언제 자신의 동맹을 구성할 수 있습니까?\n필요한 자원을 소유하게 되자마자 자신의 동맹을 구성할 수 있습니다.\n\n동맹 안에는 어떤 계급이 있습니까?\n - 지도자: 완전한 권한\n - 장군, 사령관, 재무상, 외교관, 신병 모집관: 구성원 관리, 단체 메시지, 공지, 동맹 업그레이드\n - 평기사: 구성원 관리, 단체 메시지, 공지 -\n 구성원: 단체 메시지\n - 초보자: 특별한 권리 없음",
    "ingameHelp_category_17": "동맹",
    "ingameHelp_category_16_text_1": "성주의 명예가 종합 순위에 영향을 줍니다.\n\n명예를 획득하는 하는 방법은 무엇입니까?\n성주와의 전투로 명예를 획득할 수 있고 또는 잃을 수 있습니다. 성공적인 &lt;12공격&lt;으로 명예 점수를 획득하는 반면에 &lt;13방어&lt;가 무너지면 명예 점수를 잃습니다. 하지만 명예 점수는 영 아래로 내려갈 수 없습니다. 일반적으로 명예는 공격만으로 획득할 수 있습니다. 명예는 방어로 획득할 수 없습니다.\n\n명예를 얼마나 획득할 수 있습니까?\n전투에서 명예를 획득하거나 잃는 양은 공격자와 방어자 사이의 명예 점수 차이에 따릅니다. 자기보다 상당히 레벨이 낮은 성주를 공격하면 명예 점수를 거의 또는 전혀 받지 못한다는 점을 염두에 두십시오. 레벨 차이가 너무 크면 오히려 명예를 잃습니다.\n\n명예를 많이 가지고 있을수록 전투로 명예를 더 많이 받을 수 있습니다.",
    "ingameHelp_category_16": "명예",
    "ingameHelp_category_15": "악덕 영주의 성",
    "ingameHelp_category_15_text_1": "악덕 영주의 성이 악당에게 점령당하면 세계 지도에서 탑으로 표시됩니다.\n\n악덕 영주의 성을 공격하여 승리하면 자원과 금화를 약탈할 수 있습니다. 악덕 영주의 성의 레벨이 3 이상이면 루비를 약탈할 수도 있습니다.\n\n악덕 영주의 성의 레벨은 자주 공격하여 높일 수 있습니다. 성주가 악덕 영주의 성의 레벨을 높일 때, 다른 성주의 영향을 받지 않습니다.\n\n악덕 영주의 성은 공격 후 즉시 재점령되므로 여러 차례 공격으로 성을 약화시킬 수 없습니다.",
    "ingameHelp_category_14_text_1": "&lt;2성&lt;을 방어하려면 탑이나 군사 단추를 눌러서 방어 메뉴를 엽니다.\n\n슬라이더를 조정해 성벽 삼면에 &lt;11유닛&lt;을 배치합니다. 성벽마다 배치하는 근접 공격 병사와 원거리 공격 병사의 비율을 조정할 수도 있습니다.\n\n&lt;2성&lt;의 성벽과 성문의 레벨에 따라 성벽에 배치된 유닛이 방어 보너스를 받습니다. &lt;11수성병기&lt;를 배치하면 방어 보너스를 추가로 받습니다. \n\n&lt;2성&lt;의 탑 개수와 레벨에 따라 성벽에 배치할 수 있는 유닛 수와 방어 보너스가 증가합니다. \n\n병력 이동\n적 군대가 한 곳에서 다른 곳으로 이동하는 데 걸리는 시간은 &lt;10세계 지도&lt;에서의 거리와 군대의 이동속도에 따라 다릅니다.\n\n적 군대가 &lt;10세계 지도&lt;에서 자신의 성에 근접하면 화살표가 붉은색으로 변합니다. 화살표가 붉은색으로 변하면 적 군대의 &lt;11유닛과 공성병기&lt;가 어떻게 배치되어 있는지 확인하고 그에 따라 방어 작전을 세울 수 있습니다. \n\n그러나 전투에서 다른 플레이어에게 패배하면 &lt;15명예&lt;를 잃고 종합 순위가 떨어집니다.",
    "ingameHelp_category_14": "방어",
    "ingameHelp_category_13_text_1": "&lt;14악덕 영주의 성&lt;이나 다른 플레이어의 성을 공격하려면 &lt;10세계 지도&lt;에서 적 성의 아이콘을 탭하거나 링 메뉴에서 공격을 선택합니다.\n\n적의 성은 정면과 양 측면으로 구성됩니다. 공격할 성벽을 하나 이상 선택한 다음 공격대에 &lt;11유닛과 공성병기&lt;를 배치하세요. 그러면 일련의 공격대가 해당 성벽을 공격하게 됩니다. 플레이어의 레벨이 올라가면 사용할 수 있는 공격대의 수가 늘어납니다. 반면, 공격대별로 배치할 수 있는 공격 유닛의 수는 공격 대상의 레벨에 따라 제한됩니다. \n\n공격하기 전에 &lt;18첩보&lt; 활동으로 적의 방어 취약점을 찾아보는 것이 좋습니다.\n\n\n군대 이동\n군대가 한 곳에서 다른 곳으로 이동하는 데 걸리는 시간은 &lt;10세계 지도&lt;에서의 거리와 군대의 이동 속도에 따라 다릅니다.\n\n이동 비용은 군대의 규모와 이동 거리에 따라 증가합니다.\n&lt;10세계 지도&lt;에서 행군 중인 군대가 성에 접근하여 시야에 들어오면 해당 성의 성주는 이 군대를 포착할 수 있습니다.\n\n적 성을 점령하면 승리한 군대의 &lt;11유닛&lt;이 적 야영지에서 &lt;5자원&lt;을 약탈합니다. 유닛마다 약탈할 수 있는 자원의 양이 정해져 있으므로 이에 따라 군대가 운반할 수 있는 양이 달라집니다.\n\n그러나 본성에는 비밀 저장소가 있으며 여기에 저장된 자원은 적이 약탈할 수 없습니다.\n\n다른 플레이어를 상대로 승리하면 &lt;15명예&lt;를 얻으며 종합 순위가 올라갑니다. \n\n공격자 수에 따라 약탈당한 성의 &lt;4건물&lt;이 피해를 받습니다. 약탈당한 성은 &lt;8치안&lt;이 감소합니다.",
    "ingameHelp_category_13": "공격",
    "ingameHelp_category_12_text_1": "공성병기 및 수성병기는 방어군의 세력을 증가하거나 감소할 수 있습니다. 다른 특성도 모두 병기의 영향을 받을 수 있습니다. 다음 상징이 이를 표시합니다:",
    "ingameHelp_category_12": "병기의 효과",
    "ingameHelp_category_5_text_1": "&lt;4건물&lt;의 건설 및 업그레이드, &lt;11병기&lt; 생산에 있어서 위해 자원은 무척 중요합니다.\n\n어떤 유형의 자원이 있습니까?\n\n보통 자원은 모든 왕국에서 구할 수 있습니다:\n- 나무: 나무꾼의 오두막에서 생산하고 전설 레벨 도달 이후 숲의 오두막에서도 생산함\n- 돌: 채석장에서 생산하고 전설 레벨 도달 이후 석공소에서도 생산함\n- 식량: 농장에서 생산하고 전설 레벨 도달 이후 곡물창고에서도 생산함\n\n왕국 자원은 소속 왕국에서만 수집할 수 있습니다:\n- 숯: 만년빙의 숯가마에서 생산함\n- 올리브기름: 작열하는 사막의 올리브 농장에서 생산함\n- 유리: 불타는 봉우리의 유리 용광로에서 생산함\n- 철광석: 대제국의 철광에서 생산함\n\n성 안의 생산 건물 위치는 생산에 영향을 주지 않습니다.\n\n추가로 다른 성주와 자원을 교환하고 거래할 수 있습니다. 거래 파트너는 이 자원을 먼저 잠금해제해야 합니다. 이들은 같은 왕국에 성을 가지고 있을 필요가 없습니다. 적합한 레벨이기만 하면 됩니다.\n\n각 성에서 특정한 수의 생산 건물만 최대 작업량으로 생산할 수 있습니다. 생산 개요에서 성의 생산 건물 중 몇 채가 완전 가동하여 생산할 수 있는지 볼 수 있습니다. 이를 초과하면 새 생산 건물의 생산량이 감소합니다. 기본 생산량이 가장 많은 생산 건물은 언제나 최대 작업량으로 생산됩니다. 예를 들어 생산 건물을 업그레이드하거나 더 나은 것으로 대체하면 이는 자동으로 최대 작업량으로 가동합니다.\n\n창고의 수용량은 한 종류의 자원을 창고에 얼마나 보관할 수 있는지 결정합니다.",
    "help_island_allianceRanglist": "이 순위표는 모든 동맹이 획득한 화물 점수입니다. 화물 점수를 어느 정도 이상 획득한 동맹 또는 다음 달 폭풍이 올 때까지 가장 많은 화물 점수를 획득한 자를 위하여 값어치 있는 보상이 주어집니다. 아래에 있는 화살표 버튼을 눌러서 목록을 탐색할 수 있습니다. 가장 점수를 많이 딴 동맹이 순위에 표시됩니다.\n\n보상은 언제나 한 달에 한 번 오는 달 폭풍이 지나간 다음에 주어집니다.",
    "help_island_membersRanglist": "목록에서 자신의 동맹 성주들이 획득한 화물 점수를 확인할 수 있습니다. 화물 점수를 획득하지 않은 구성원은 목록에서 회색으로 표시 됩니다.\n\n애쿼머린 수집 보상은 동맹 구성원에게만 주어지고, 단독적으로 있는 성주에게는 절대로 주어지지 않습니다.",
    "ingameHelp_category_22": "친구 초대",
    "ingameHelp_category_22_text_1": "하이파이브 심벌을 누르면 친구 메뉴를 열 수 있습니다. 친구 메뉴에서는 Facebook 연결과 친구 초대가 가능합니다. 친구들이 받은 초대를 이용하여 게임을 설치하고 Facebook에 연결하면 사용자님의 서버로 이동하게 됩니다. 이를 통해 친구와 함께 게임을 할 수 있습니다. 친구 목록에서 Facebook 연결을 완료한 친구를 확인하실 수 있습니다. 친구 수에 따라 보상이 추가되니, 더 많은 친구를 초대하고 더 많은 친구가 게임을 할수록 더 많은 보상을 받게 됩니다! 추가로, 매 24시간마다 각 친구들에게 선물을 하나씩 보내고 친구들로부터 선물을 하나씩 받으실 수도 있습니다.",
    "dialog_seasonEvent_overview_help": "이곳에서 원정군 야영지의 자원에 대한 개요를 확인할 수 있습니다. 반드시 군대를 위해 충분한 공간을 마련하고 사기를 높이 유지하십시오! 병사 제한을 위한 공간을 염두에 두십시오. 야영지의 군대와 적 대상을 공격하기 위해 행군 중인 군대가 둘 다 포함됩니다.",
    "dialog_mission_help": "여기에서 금화로 용병을 고용하여 임무를 완료할 수 있습니다. 임무를 마치고 이들은 값어치 있는 보상을 가지고 돌아옵니다.\n\n임무의 희귀도 등급은 무료, 보통, 레어, 에픽, 전설로 나뉩니다. 임무 희귀도가 높을수록 완료 후에 받는 보상이 더 좋습니다. 임무는 실패할 수 없고 언제나 보상을 받게 됩니다. 하지만 한 번에 한 임무를 초과하여 시작할 수 없습니다.\n\n오래 된 임무는 몇 시간에 한 번씩 삭제되고 새 임무로 교체됩니다. 진행 중인 임무는 완료했지만 아직 보상을 수집하지 않은 임무와 함께 활성화 상태를 유지합니다.\n\n임무를 진행하고 싶지 않다면 새 임무로 교체할 수 있습니다. 이따금 새 임무가 더 희귀하고 더 값어치 있는 보상을 주는 경우가 있습니다.",
    "dialog_luckyWheel_text_help": "운명의 바퀴로 다양한 상품을 획득할 수 있습니다! 바퀴를 돌리려면 티켓이 필요합니다. 티켓은 루비로 구매할 수 있습니다. 회전할 때마다 다음 상품 레벨에 한 걸음 다가가게 되고, 높은 레벨에서는 훨씬 더 귀중한 상품이 기다립니다. 바퀴가 잭팟에 멈추면 현재 상품 레벨에 해당하는 세 가지 잭팟 상품 중 하나를 획득합니다. \n\n이벤트가 끝나고 나면 운명의 바퀴를 가장 많이 돌린 성주는 매우 특별한 추가 보상을 얻게 됩니다.\n\n또한 루비를 사용하면 다음 스핀에서 잭팟 상품을 보장받거나, 다음 상품 레벨을 잠금 해제할 수 있습니다. 하지만 상품 레벨을 루비로 잠금 해제하면 스핀으로 집계되지 않으며 대회에서 순위가 오르지도 않습니다.\n\n남은 티켓은 만료되지 않으며 다음 이벤트에서 다시 사용할 수 있습니다. 하지만 새로운 이벤트 때마다 최저 상품 레벨부터 다시 시작해야 합니다.\n\n가끔 광고 동영상을 시청하고 일반 모드의 무료 스핀을 받을 수 있습니다.",
    "help_addBookmark_copy": "흥미롭고 중요한 장소를 세계 지도에 목록으로 저장하여 이를 나중에 다시 찾을 수 있습니다.\n\n목록에 있는 각 장소에 대하여 직접 이름을 부여할 수 있습니다. 이는 장소 이름을 눌러서 새 이름을 입력하면 됩니다. 이 이름은 목록에서만 볼 수 있습니다. 이전 이름은 세계 지도에 계속 나타납니다.\n\n또한 장소는 친구 또는 적으로 즐겨찾기할 수 있습니다. 이 범주는 개요일 뿐이며 장소의 외교 상태에 효과가 없습니다.",
    "help_editBookmark_copy": "목록에 있는 각 장소에 대하여 직접 이름을 부여할 수 있습니다. 이는 장소 이름을 눌러서 새 이름을 입력하면 됩니다. 이 이름은 목록에서만 볼 수 있습니다. 이전 이름은 세계 지도에 계속 나타납니다.\n\n또한 장소는 친구 또는 적으로 즐겨찾기할 수 있습니다. 이 범주는 개요일 뿐이며 장소의 외교 상태에 효과가 없습니다.",
    "help_BookmarksMenu_copy": "모든 왕국에서 최대 50개의 장소까지 즐겨찾기에 추가하고 나중에 쉽게 다시 찾을 수 있습니다. 언제든지 이전 항목을 삭제할 수 있습니다. 더 이상 갈 수 없는 장소는 목록에서 자동으로 삭제됩니다.\n\n각 장소에 이름을 지정하고 아군이나 적군으로 표시할 수 있습니다. 화면 상단의 탭을 이용하면 목록을 정렬할 수 있습니다. 항목 옆의 변경 버튼을 누르면 장소의 이름을 편집하거나 상태를 아군이나 적군으로 변경할 수 있습니다. 이동 버튼을 누르면 해당 장소로 바로 이동할 수 있습니다.\n\n어떤 장소는 즐겨찾기에 추가할 수 없습니다. 예를 들어, 자신의 성이나 한정된 시간 동안 진행되는 이벤트 왕국의 장소는 불가능합니다.",
    "help_bookmarks_alliance_addBookmark": "여기는 동맹을 위해 즐겨찾기를 배치할 수 있는 곳입니다. 이 즐겨찾기는 모든 구성원에게 보이고 세 범주로 나뉠 수 있습니다:\n\n공격 가능: 동맹 전체가 마음대로 공격할 수 있습니다.\n\n합동 공격: 선택한 동맹 구성원이 모두 지정한 목표물은 지정한 시간에 공격합니다.\n\n요청 지원: 이 장소는 지원을 위한 병력이 필요합니다.\n\n동맹을 위해 장소를 즐겨찾기에 추가하면 이는 동맹 메뉴 즐겨찾기 목록에 나타납니다.",
    "help_dialog_alliance_overview": "여기에서 동맹의 현재 상태 개요를 볼 수 있습니다.\n또한 최신 메시지를 읽거나 계급이 충분히 높다면 스스로 메시지를 작성할 수도 있습니다.",
    "help_dialog_alliance_overview_chronicle01": "여기에서 동맹의 현재 상태 개요를 볼 수 있습니다.또한 최신 메시지를 읽거나 계급이 충분히 높다면 스스로 메시지를 작성할 수도 있습니다.",
    "help_dialog_alliance_overview_chronicle02": "연대기 버튼을 눌러서 연대기 전체를 표시할 수 있습니다. 어떤 항목을 볼지 지정할 수도 있습니다.",
    "help_dialog_alliance_overview_level": "여기에서 동맹의 현재 레벨 그리고 다음 레벨로 상승하는 데 필요한 진행도를 확인할 수 있습니다. 또한 다음 상위 레벨에서 어떤 보상을 받을지 볼 수 있습니다.\n\n동맹구성원이 명성 점수를 획득할 때마다 이는 동맹에 자동으로 적립됩니다. 명성이 충분히 있다면 동맹을 업그레이드하여 자원, 금화 또는 루비로 동맹 자금을 위한 보상을 받을 수 있습니다.\n\n하지만 동맹은 매일 명성 점수를 0.5%씩 잃는다는 것을 염두에 두십시오.",
    "help_dialog_alliance_overview_landmarks": "여기에서 동맹이 소유한 권력의 중심 개요를 볼 수 있으며, 세계 지도에서 권력의 중심이 동맹 전체를 위하여 어떤 보너스를 획득하고 있는지 확인할 수 있습니다.",
    "help_dialog_alliance_memberList": "여기에서 동맹의 모든 구성원 목록을 확인할 수 있습니다.",
    "help_gotoListTop": "맨 위로 돌아감",
    "help_dialog_alliance_distance": "이 구성원의 본성과 자신의 본성 사이의 거리",
    "help_dialog_alliance_rubiesDonated": "이 구성원이 동맹 자금에 기부한 루비",
    "help_dialog_alliance_resourcesDonated": "이 구성원이 동맹 자금에 기부한 자원",
    "help_dialog_alliance_goldDonated": "이 구성원이 동맹 자금에 기부한 금화",
    "help_dialog_alliance_honor": "강력한 상대와의 전투로 이 구성원이 획득한 명예",
    "help_dialog_alliance_memberList_connection": "온라인 상태",
    "help_playerConnection_green": "녹색: 구성원이 온라인임",
    "help_playerConnection_yellow": "노란색: 구성원이 지난 12시간 내에 온라인이었음",
    "help_playerConnection_orange": "오렌지색: 구성원이 지난 24시간 내에 온라인이었음",
    "help_playerConnection_red": "빨간색: 구성원이 지난 주 내에 온라인이었음",
    "help_playerConnection_black": "검은색: 구성원이 일주일 이상 온라인이 아니었음",
    "help_dialog_alliance_memberList_rankInfo": "계급 세부사항",
    "help_dialog_alliance_funds": "여기에서 동맹 자금 상태를 확인하고, 자원, 금화, 루비를 기부하는 것이 가능합니다. 계급이 높은 동맹 구성원은 이를 이용하여 모든 구성원을 위한 보너스를 획득할 수 있습니다.",
    "help_dialog_alliance_diplomacy": "여기에서 다른 동맹과의 다양한 외교 관계를 확인할 수 있습니다. 협정, 불가침 조약, 전쟁이 외교 관계에 속합니다.",
    "help_dialog_alliance_diplomacy_options": "계급이 충분히 높다면 다른 동맹의 외교 요청을 보고, 수락하고, 거부할 수 있습니다.",
    "help_dialog_alliance_management": "여기에서 동맹과 관련된 설정 일부를 변경할 수 있습니다.",
    "help_dialog_alliance_management_higherRanks": "계급이 충분히 높다면 동맹 이름과 설명을 변경할 수 있고, 동맹이 공개되어 있지 않다면 구성원 가입 요청을 수락하거나 거부할 수 있습니다.",
    "help_dialog_chronicleDisplayOptions": "여기에서 연대기에 어떤 게시물을 표시할지 정할 수 있습니다.",
    "help_dialog_chronicleType_glory": "명성 점수: 동맹 구성원이 명성 점수를 받으면 알림을 받게 됩니다.",
    "help_dialog_chronicleType_funds": "동맹 자금: 동맹 구성원이 동맹 자금에 기부하면 알림을 받게 됩니다.",
    "help_dialog_chronicleType_hierarchy": "계급: 동맹 구성원이 승진하거나 강등당하면 알림을 받게 됩니다.",
    "help_dialog_chronicleType_diplomacy": "외교: 다른 동맹과의 외교 상태 변경 사항이 있다면 알림을 받게 됩니다.",
    "help_dialog_chronicleType_special": "이벤트: 동맹과 관련된 이벤트가 있으면 알림을 받게 됩니다.",
    "help_might": "파워 점수는 소유하고 있는 건물, 장비, 유닛 수에 따라서 계산됩니다. 즉 더 강력해질수록 파워 점수를 더 많이 획득하게 됩니다.",
    "help_islandKingdom_start": "{0} 레벨 성주는 폭풍 제도로 이동하여 새 성을 지을 수 있습니다. 왕국을 잠금해제하려면 자원과 금화를 지불해야 합니다.\n\n폭풍 제도는 망망대해의 험난한 군도로서 선박으로만 군대와 상인들이 여행할 수 있는 곳입니다. 하지만 폭풍 제도는 애쿼머린을 구할 수 있는 유일한 장소입니다. 이 보석은 폭풍 제도에서 직접 팔거나 대제국으로 운송할 수 있는데, 대제국에서 애쿼머린은 매우 값비싸게 팔립니다. 하지만 한 달에 한 번 몰아치는 달 폭풍이 군도를 휩쓸고, 성을 파괴하고, 섬에 있던 재물을 바다로 쓸어버립니다. 그래서 미리 화물선을 만들어서 애쿼머린을 보호하고 이를 귀족들에게 가져다 주어서 귀중한 보상과 교환하십시오.\n귀족은 애쿼머린 수집에 대해서만 동맹에게 보상을 줍니다. 한 달 기간 안에 애쿼머린을 가장 많이 수집한 동맹에 대하여 값어치 있는 보상을 줍니다. 가장 성공적인 동맹은 특별한 명예도 얻게 됩니다. 이 동맹의 지도자는 폭풍 군주라고 불리게 되며, 폭풍 군주는 특별한 직위를 다른 플레이어들에게 부여할 수 있게 됩니다.",
    "help_island_titleMenu": "다음 달 폭풍이 올 때까지 가장 많은 화물 점수를 수집한 동맹 지도자가 한 달 동안 폭풍 군주가 됩니다. 폭풍 군주는 다른 성주들에게 특별 직위를 수여할 수 있습니다.\n\n한 직위는 한 시기에 한 성주에게만 수여할 수 있습니다. 명예 직위는 폭풍 군주 자신의 동맹 구성원에게만 수여할 수 있습니다. 하지만 불명예 직위는 폭풍 군주 동맹에 속하지 않은 성주에게 수여할 수 있습니다. 각 성주는 한 시기에 한 직위만 가질 수 있습니다. 직위를 수여한 다음에는 어느 정도 시간이 흐른 다음에만 폭풍 군주가 다른 성주에게 이 직위를 수여할 수 있습니다. 직위는 다음 달 폭풍이 올 때까지 또는 폭풍 군주가 이를 다른 성주에게 수여할 때까지 가지고 있게 됩니다.\n\n\n성주가 폭풍 군주의 동맹에서 탈퇴하면, 이 성주는 직위도 잃게 됩니다. 만약에 폭풍 군주가 동맹을 떠나면 모든 구성원이 자동으로 직위를 잃게 됩니다.",
    "help_island_overview": "폭풍 제도 이벤트 개요는 다음 달 폭풍이 오는 시점 및 그 외 흥미로운 사항들을 보여줍니다.",
    "help_island_rewards": "다음 달 폭풍이 올 때 동맹이 획득할 수 있는 보상 목록을 여기에서 확인할 수 있습니다. 달 폭풍이 왔을 때 동맹에 속해 있어야만 보상을 받을 수 있습니다.",
    "help_island_resourceIslands": "이 목록은 현재 폭풍 제도에서 점령하는 모든 자원 섬을 보여줍니다. 그리고 이곳에 주둔한 방어자도 볼 수 있으며 성공적인 점령 완료에 걸리는 시간도 확인할 수 있습니다. 위치 한 곳을 눌러서 위치로 즉시 이동할 수 있습니다.",
    "help_landmarkList_helpText": "이 목록은 군주님 동맹에서 통제하는 모든 수도, 왕가의 탑, 기념비를 포함합니다. 권력의 중심의 이동 버튼을 누르면 세계 지도에서 이를 볼 수 있습니다.\n\n이러한 특별한 장소를 통제하면 다른 동맹에 비하여 우위를 점하게 됩니다. 궁전을 세운 수도에서는 모든 동맹 구성원이 자신의 성 병영에서 더 강력한 유닛을 모집할 수 있게 해 줍니다. 또한 동맹이 통제하는 모든 왕가의 탑의 수에 따라서 모든 동맹 구성원은 수도 공격에 대하여 전투 보너스를 받습니다. 점령한 기념비는 모든 공격에 대하여 소유자의 동맹 전체에 명성 보너스를 부여합니다.\n\n한 동맹이 통제할 수 있는 권력의 중심 수는 제한이 없습니다. 하지만 각 성주는 한 수도만 동시에 소유할 수 있습니다. 한 성주가 소유할 수 있는 왕가의 탑 수는 무제한입니다.\n\n왕국은 많지만 권력의 중심은 소수입니다. 그래서 이를 쟁취하기 위한 경쟁은 치열합니다! 동맹의 모든 구성원은 권력의 중심을 점령하기 위해 긴밀히 협력해야 하고, 적이 정복하지 못하게 권력의 중심을 함께 지켜야 합니다.",
    "help_inviteFriends": "엠파이어: 네 개의 왕국에 Facebook 친구를 초대하실 수 있습니다. 초대한 친구들도 플레이하는 동안 Facebook 계정에 연결할 경우, 친구들이 일정 레벨에 도달할 때마다 군주님이 보상을 받습니다! 친구 목록에서 Facebook 연결을 완료한 친구를 확인하실 수 있습니다. 친구를 더 초대할수록, 군주님이 받게 될 보상도 더 커집니다! 추가로, 매 24시간마다 각 친구들에게 선물을 하나씩 보내고 친구들로부터 선물을 하나씩 받으실 수도 있습니다.",
    "dialog_samuraiInvasion_help": "사무라이 침공은 시간 제한 이벤트입니다. 이벤트가 진행되는 동안 성이 세계 지도에서 사무라이 야영지들로 둘러싸이게 됩니다. \n\n사무라이 야영지를 대상으로 첩보하거나 공격할 수 있습니다. 이벤트 시작 후 선택한 난이도 레벨에 따라 사무라이 야영지의 병력이 결정됩니다.\n\n사무라이를 상대하는 전투에서 획득한 명성으로 귀중한 상품을 받을 수 있습니다. 가장 성공적인 성주와 동맹은 이벤트 종료 시 추가 보상도 받게 됩니다. \n\n성주 개인과 동맹 양쪽에 대해서 점수가 함께 집계됩니다. 동맹 대회 보상을 받으려면 최소 요구 점수를 충족해야 합니다.",
    "help_highscore_general_might": "이 순위에서 왕국에 있는 모든 성주의 기술을 확인하세요.\n\n정렬 기준은 원하는 대로 선택할 수 있습니다.",
    "help_gallantryTitles": "적 진영의 야영지와 탑을 상대로 싸워서 용맹 점수를 모으고 작위를 받으십시오. 하지만 용맹 점수는 매일 일정량 잃게 됩니다. &quot;전투의 지배자&quot; 작위 이상부터 잃는 점수 비율이 늘어납니다. &quot;갈고리 왕&quot; 작위는 군주님의 게임 세계에서 유일한 것입니다. 12시간마다 이 작위와 상위 100순위, 50순위, 20순위 작위는 용맹 점수를 가장 많이 보유한 성주들에게 재배정됩니다.",
    "help_BerimondPointsEvent": "용맹 점수를 획득하고 굉장한 보상을 받으십시오! 베리몬드 전투가 끝나면 가장 많은 점수를 가진 성주는 귀중한 상을 받게 됩니다.",
    "help_factionRecruit": "여기에서 원군을 고용할 수 있습니다. 유닛을 클릭하고 얼마나 필요한지 지정합니다. 그 다음에 원군 훈련을 시작할 수 있습니다.\n\n원군에 적용되는 특별 규칙:\n- 식량을 소비하지 않습니다.\n- 천막에서 공간을 차지하지 않지만 대신에 원군 본부가 필요합니다.\n- 고급 야전 병원에 입원하지 않으며 방어 전투에 즉시 다시 배치할 수 있는 최소 전사 비율에 포함되지 않습니다.\n- 베리몬드 이벤트가 끝난 다음에 본성으로 이동하지 않습니다.",
    "help_giftTrader": "여기에서 전우에게 보낼 선물을 구매할 수 있습니다. ↵↵각 패키지는 정해진 수의 자원, 병기 또는 기타 보상을 포함하고 있습니다. 패키지를 클릭하면 구매할 개수를 선택할 수 있습니다.↵↵선물 인벤토리의 크기에 따라 소유할 수 있는 선물 패키지의 수가 결정됩니다. 인벤토리가 가득 찼다면 이미 소유한 패키지를 전우에게 보내야 더 구매할 수 있습니다.↵↵성주의 본성을 선택하고 링 메뉴에서 해당하는 상징을 클릭하여 패키지를 보낼 수 있습니다. 플레이어 정보 화면에서 패키지를 보낼 수도 있습니다.↵↵선물은 보내자마자 수신자에게 전달됩니다. 유감스럽지만 자기 자신에게 선물을 보낼 수는 없습니다.",
    "help_sendGift": "여기에서 전우에게 어떤 선물을 보낼지 선택할 수 있습니다. 선물은 수신자에게 즉시 전달됩니다.",
    "help_giftReceived": "선물 상인으로부터 전우에게 보낼 선물을 구매할 수 있습니다.\n각 선물 패키지는 일정한 수의 자원, 병기 또는 기타 보상을 포함하고 있습니다.\n\n성주의 본성에서 링 메뉴의 해당하는 상징을 클릭하여 선물을 보낼 수 있습니다. 플레이어 정보 화면에서 패키지를 보낼 수도 있습니다.",
    "help_spySabotage_drivenOff": "저지시킨 파괴 공작에 대해 자세히 보고 드리겠습니다.\n\n도시 경비병이 첩자를 성공적으로 색출했고, 첩자의 고용주에게 아무런 정보도 넘어가지 않을 것입니다.",
    "help_equipment_inventory_gems": "장비 아이템에 보석을 장착하여 새 능력치를 추가하고 장비 아이템을 더 강하게 만들 수도 있습니다. 보석은 악덕 영주의 성에서 발견하거나 여러 이벤트에서 얻을 수 있습니다. 장비와 마찬가지로, 대장간에서 보석을 제작하여 훨씬 더 강력한 보석으로 업그레이드할 수 있습니다. 하나의 장비 아이템은 동시에 하나의 보석만 장착할 수 있습니다. 이미 보석을 장착한 장비 아이템에 또 다른 보석을 장착하면, 이전의 보석은 파괴됩니다. 장착한 보석을 파괴하지 않고 장비 아이템에서 제거할 수도 있습니다.\n보석은 일반 장비와 동일한 인벤토리 슬롯을 사용하지 않습니다.",
    "help_research_temp": "연구를 이용해 군사 및 경제 기술을 향상시키고 건설 아이템도 잠금 해제할 수 있습니다.\n같은 연구를 여러 번 진행하면 효과가 더욱 높아집니다.\n연구 주제를 누르면 간단하게 선택할 수 있습니다.\n아무 방향으로나 연구 트리를 밀면 스크롤할 수 있습니다. \n두 손가락을 이용해 트리를 확대하거나 축소하면 원하는 부분을 더 잘 살펴볼 수 있습니다.",
    "help_ci_assign": "여기서 건설 아이템을 관리하고 건물에 지정하여 건물의 효율을 여러모로 향상시킬 수 있습니다. 일부 건설 아이템은 특정 건물 유형에만 지정할 수 있으며, 각 건물의 건설 아이템 슬롯 수는 제한되어 있습니다. 현명하게 선택하세요!\n\n건물에서 건설 아이템을 제거하거나 다른 건설 아이템으로 교체할 수도 있지만, 일정량의 금화가 소비되거나 제거한 건설 아이템이 파괴됩니다.\n\n임시 건설 아이템:\n이 유형의 건설 아이템은 건물에 지정된 후 한정된 시간 동안만 활성화됩니다. 시간이 만료되면, 임시 건설 아이템은 자동으로 건물에서 제거됩니다. 지정한 임시 건설 아이템은 시간이 만료될 때까지 건물에서 제거할 수 없습니다.\n\n전초기지의 임시 건설 아이템은 전초기지가 적 성주에게 정복되면 사라집니다.\n건설 아이템 부스트를 사용하면 임시 건설 아이템의 레벨을 올리고 타이머를 초기화할 수도 있습니다.",
    "help_longPointsEvent_progress": "이것은 대회의 개인 진행도입니다. 각 이벤트에서 완료한 특별 작업과 지금까지 획득한 시즌 점수를 볼 수 있습니다.",
    "help_highscore_longPointsEvent": "이 순위는 왕국 전체에 있는 모든 성주의 기술을 나타냅니다. 화살표 키를 사용해 다른 레벨의 리그로 스크롤할 수 있고 각 성주의 계급도 확인할 수 있습니다. 시즌 점수가 가장 높은 성주의 이름은 금색, 그 아래 성주들의 이름은 은색으로 표시됩니다.",
    "help_travelPlanning": "여기서 운송 수단을 선택하여 이동 속도를 증가시킬 수 있습니다. 효과와 비용은 선택에 따라 저마다 다릅니다. 선택한 유닛을 지연시켜서 정확히 필요한 때에 도착하도록 할 수도 있습니다.\n\n또한 군대가 귀환하기 전 목표 성에서 얼마나 오래 머물 것인지도 결정할 수 있습니다.",
    "help_travelPlanning_support": "여기서 운송 수단을 선택하여 이동 속도를 증가시킬 수 있습니다. 효과와 비용은 선택에 따라 저마다 다릅니다. 군대를 지연시켜서 정확히 필요한 때에 도착하도록 할 수도 있습니다. 군대가 귀환하기 전 목표 성에서 얼마나 오래 머물 것인지도 결정할 수 있습니다.",
    "help_drillmaster_desc": "훈련교관을 통해 군대를 더 빠르게 모집할 수 있습니다.",
    "help_ci_craft": "이곳에서 설계도를 사용해 새 건설 아이템을 제작합니다. 한 번에 하나의 건설 아이템만 제작할 수 있습니다.\n특정 임무를 완료하거나 연구탑에서 새 기술을 연구하면 새 설계도를 잠금 해제할 수 있습니다.\n\n아이템을 제작하려면 제작 재료도 필요하며, 때로는 하위 레벨 건설 아이템이 필요합니다.\n제작 재료는 구매하거나 보상으로 받을 수 있습니다. \n- 무작위 재료들이 든 재료 가방으로 얻음: 잔모래, 벽돌, 부싯돌, 농기구, 송진, 영혼석\n- 단일 재료로 얻음: 정제수, 점토, 목재, 밀짚, 페인트, 밧줄, 못, 접착제, 귀금속, 조약돌, 마그마석, 천",
    "dialog_ci_inventory_buyMaterials": "제작 재료 구입",
    "help_ci_materials": "이곳에서 보유 중인 모든 제작 재료에 대한 개요를 볼 수 있습니다.\n제작 재료는 건설 아이템을 제작하는 데 필요합니다.",
    "help_allianceTournament": "동맹 마상시합은 시간 한정 이벤트입니다. 마상시합 동안 시즌 점수를 획득하면 군주님과 동맹이 값진 보상을 받게 됩니다. 그리고 가장 뛰어난 동맹들은 이벤트 종료 시 추가 보상을 받습니다.",
    "help_redAlienInvasion_instructions": "붉은까마귀의 전쟁은 대제국의 세계 지도에 붉은까마귀 성이 나타나는 시간 제한 이벤트입니다. 붉은까마귀 성을 공격하려면 먼저 난이도 레벨을 선택해야 합니다.\n\n붉은까마귀 성주를 대상으로 첩보하거나 공격할 수 있습니다. 이벤트 시작 후 선택한 난이도 레벨에 따라 외래 성주의 병력이 결정됩니다. 붉은까마귀 성주를 무찌르면 성이 사라지고 나서 새로운 성으로 대체됩니다.\n\n성주 개인과 동맹에 대해서 점수가 별도로 집계됩니다. 개인 대회에서 붉은까마귀 성주를 상대하는 전투 중 획득한 명성으로 귀중한 상품을 받을 수 있습니다. 이벤트 시작 시 선택한 난이도 레벨에 따라 받을 수 있는 보상의 종류가 달라집니다. \n\n이벤트에 참가하는 모든 성주는 경험치 레벨에 따라 리그가 나눠집니다. 이벤트가 끝나면 리그에서 명성 점수를 가장 많이 획득한 성주는 특별 보상을 받게 됩니다.",
    "help_redAlienInvasionAlliance_instructions": "붉은까마귀의 전쟁은 대제국의 세계 지도에 붉은까마귀 군주의 성이 나타나는 시간 제한 이벤트입니다. 군주님과 비슷한 경험치 레벨인 성만 일정한 수만큼 표시됩니다.\n\n붉은까마귀 군주를 대상으로 첩보하거나 공격할 수 있습니다. 이벤트 시작 후 선택한 난이도 레벨에 따라 붉은까마귀 성주의 병력이 결정됩니다. \n\n성주 개인과 동맹에 대해서 점수가 별도로 집계됩니다. 동맹 점수는 이벤트 동안 모든 동맹 구성원이 수집한 명성 점수의 합계입니다.\n\n붉은까마귀 성주를 상대하는 전투 중 획득한 명성 점수로 군주님과 동맹이 귀중한 상품을 받을 수 있습니다. 동맹 대회 보상을 받으려면 최소 요구 점수를 충족해야 합니다. 명성 점수가 일정한 수치에 도달하면 보상을 즉시 받게 됩니다. 개별 구성원이 선택한 난이도 레벨에 따라 군주님과 동맹 구성원이 서로 다른 개인 보상을 받을 수도 있습니다.",
    "help_villageListOverview": "자원 마을은 특정 자원에 대하여 생산 보너스를 제공합니다. 공용 자원 마을은 세계 지도 곳곳에 존재하며 공격하고 정복할 수 있습니다. 점령한 자원 마을에 건물을 건설할 수는 없지만, 유닛을 마을에 배치해 적 침략자들로부터 보호할 수 있습니다. 전용 자원 마을은 자신만 볼 수 있으며 공격받지 않습니다. 그러므로 마을에 군대를 주둔할 필요가 없습니다.\n\n자원 마을 대화 상자는 현재 지배 중인 공용 및 전용 자원 마을에 대한 개요를 제공합니다. 이 대화 상자에서 각 마을에 군대를 배치할 수 있으며, 전용 마을을 업그레이드하거나 목록에서 제거할 수 있습니다. 마을 상점에서 전용 마을을 추가로 구입할 수도 있습니다.",
    "help_villageShop": "여기서 마을 토큰을 지불해 전용 자원 마을을 구입할 수 있습니다. \n전용 자원 마을은 선택한 자원 마을의 유형에 따라 해당하는 왕국의 본성에 자원 부스트를 제공합니다.\n서로 다른 레벨의 동일한 마을 유형을 구입할 수 있습니다. 레벨이 높을수록 자원 부스트가 좋아집니다.\n\n공용 및 전용 자원 마을을 포함해 소유할 수 있는 마을의 수에 제한이 있다는 점을 주의하십시오.",
    "help_dethrone": "침공하는 적 성주를 추방하거나 적 성주의 성을 강화하도록 유도하면 더 어려운 난관에 도전할 수 있습니다.\n\n적 성주를 추방하면 다른 성주가 그 자리를 대신합니다. 새로운 성주는 군사 설정 및 방어 구성 측면에서 이전의 성주와 달라집니다. 새로운 성주의 전투력은 표시 범위 이내이며 정확히는 알 수 없습니다.  - 더 강할 수도 있고 더 약할 수도 있습니다. \n\n적 성주의 성을 강화하도록 유도하면 적군은 불확정한 규모의 추가적인 방어 지원 유닛으로부터 도움을 받습니다. \n\n각각의 침공하는 성주는 방어 지원군을 한 번에 하나씩만 보유할 수 있다는 점을 염두에 두십시오.\n이미 강화된 성을 강화하거나 성주가 추방된 후 성을 강화하면 지원군이 추가되는 것이 아니라 단순히 현재 지원군이 대체됩니다.",
    "help_equipment_filterEQ": "장비 인벤토리를 희귀도와 효과 이름으로 필터링할 수 있습니다. 또한 지휘관이 입고 있는 세트에 속하는 장비 아이템을 검색할 수 있습니다.",
    "help_equipment_filterGem": "보석 인벤토리를 레벨(고유 보석일 경우)과 효과 이름으로 필터링할 수 있습니다. 또한 지휘관이 장비한 세트에 속하는 보석 아이템을 검색할 수 있습니다.",
    "help_lostAndFound": "일부 보상은 각각 해당하는 인벤토리가 가득 찬 경우 &quot;유실물 보관소&quot;에 보관됩니다. \n\n영원히 사라지기 전에 일정한 시간 동안 유실물 보관소에 보관된 보상을 받을 것인지 결정할 수 있습니다. 인벤토리에 공간을 확보하고 받지 않으면 다른 보상으로 교체됩니다.\n\n최대 용량에 도달해도 유실물 보관소에 새로운 보상이 보관될 수 있습니다. 하지만, 새로운 보상을 받을 때마다 예전 보상이 교체됩니다.\n가장 오래된 보상이 먼저 제거됩니다.\n\n유실물에 보관되는 보상:\n\n- 장비 (투구, 방어구, 무기, 아티팩트, 외관)\n- 영웅\n- 보석\n- 건설 아이템",
    "help_attackPresets": "선호하는 유닛과 병기 설정을 프리셋으로 저장해 두면 공격 계획 시간을 많이 절약할 수 있습니다.\n프리셋은 알아보기 쉽게 이름을 변경할 수 있으며, 프리셋을 추가 구매하면 전장에서 유연하게 대처하는 데 도움이 됩니다.",
    "help_allianceContracts": "동맹 청부는 동맹 구성원이 협력해서 완료해야 합니다. 다이묘 성과 거주구마다 청부가 존재하며, 청부를 완료한 동맹은 전쟁 공헌 점수를 받을 수 있습니다. 모든 동맹이 이벤트 동안 축적한 전쟁 공헌 점수에 따라 순위가 매겨집니다.",
    "help_allianceRewards": "모든 동맹이 이벤트 동안 축적한 전쟁 공헌 점수에 따라 순위가 매겨집니다.",
    "help_supportOverview": "거주구는 보유한 병사가 없기 때문에 군주님의 군대로 방어해야 합니다. 거주구마다 한 곳에서만 지원을 받을 수 있습니다. 거주구가 맡을 수 있는 병력은 제한되어 있습니다.",
    "help_samuraiInvasionDaimyo": "다이묘의 군단은 특별 이벤트입니다. 이벤트 동안 군주님과 동맹은 다이묘의 침략 부대를 물리쳐야 합니다. \n\n다이묘 성:\n- 대제국의 세계 지도에 나타남\n- 목표는 다이묘 성을 공격하는 것\n- 공격 시 사무라이 메달과 쇼군 점수를 획득함\n\n거주구:\n- 대제국의 세계 지도에 나타남\n- 목표는 도발당한 다이묘의 공격으로부터 거주구를 방어하는 것\n- 방어 시 사무라이 메달과 쇼군 점수를 획득함\n\n동맹 청부:\n- 청부는 다이묘 성과 거주구마다 존재함\n- 청부 완료 시 동맹이 전쟁 공헌 점수를 획득함\n\n동맹 순위:\n- 참가 동맹이 저마다 축적한 전쟁 공헌 점수에 따라 함께 순위가 매겨짐\n- 이벤트 종료 시 동맹이 순위에 따라 귀중한 보상을 받음",
    "help_relicEnchanter_relicEnchanterUpgrade": "렐릭쿠스 마법 부여를 통해 유물 장비의 주 속성을 향상시키고 효과를 강화할 수 있습니다. 모든 종류의 유물 장비(아이템, 보석, 영웅)를 강화할 수 있습니다.\n\n좌측의 인벤토리에서 유물 장비를 선택하십시오. 검색 필드를 사용해 특정 유물 장비를 필터링하십시오. 우측의 속성 필드에서 주 속성이 얼마나 향상될지 확인할 수 있습니다. 각 유물 장비는 강화 레벨 수치가 정해져 있으며, 속성은 각 레벨마다 정해진 값만큼 강화됩니다.\n유물 아이템에 장착된 유물 보석을 강화할 수 있습니다. 유물 아이템과 거기에 장착된 유물 보석은 별개의 마법 부여 레벨을 가지며 따로 업그레이드해야 합니다. 유물 아이템 또는 장착된 유물 보석 중 무엇을 업그레이드할지 아래에서 선택하십시오.\n\n일반 또는 프리미엄 버튼을 사용해 유물 장비를 강화하십시오. 강화할 때마다 유물 파편과 더불어 금화 또는 루비를 소비합니다. 유물 장비는 강화 레벨이 오를 때마다 강화 비용이 증가합니다. 게다가 강화 성공 확률이 감소합니다. 강화 시도가 실패하면 지불한 유물 파편 및 금화를 잃습니다. 하지만 장비 아이템은 현재 레벨에 남습니다. 루비를 지불하면 강화 성공이 보장됩니다.",
    "help_island_reset": "폭풍 제도에는 달 폭풍이 정기적으로 몰아닥칩니다. 폭풍이 오면 모든 자원과 건물이 쓸려 가고 진행 중이던 모집, 공격, 점령 등의 절차는 취소됩니다. 섬에 있는 성의 모든 군대는 본성으로 탈출하고 화물 점수는 초기화됩니다. 폭풍이 지나간 다음에 폭풍 제도로 돌아오려면 이동 경비를 다시 지불해야 합니다.",
    "help_samuraiInvasion_medalShop": "보상으로 교환하지 않은 사무라이 메달과 사무라이 토큰은 다음 사무라이 침공 때까지 보관할 수 있습니다.",
    "help_stationtroops_Maya": "전초기지, 도시 국가, 수도, 관측 탑에 군대를 주둔시키면 적의 공격으로부터 보호할 수 있습니다. 전초기지, 도시 국가, 수도의 병사는 현지에서 직접 식량을 얻지만 관측 탑의 병사는 본성으로부터 식량을 얻어야 합니다.",
    "help_construction_inventory_regular_Maya": "건물 창고에 필요 없는 장식들을 보관할 수 있습니다.\n건물 창고에 보관된 모든 장식들은 치안을 기준으로 정렬되어 있습니다. 표시된 장식들을 크기나 이름순으로 필터할 수도 있습니다.\n\n건물 창고에 보관된 장식들을 배치할 수 있는 곳:\n\n- 울창한 황야: 본성, 전초기지, 수도",
    "help_equipment_inventory_gems_Maya": "장비 아이템에 보석을 장착하여 새 능력치를 추가하고 장비 아이템을 더 강하게 만들 수도 있습니다. 장비와 마찬가지로, 대장간에서 보석을 제작하여 훨씬 더 강력한 보석으로 업그레이드할 수 있습니다. 하나의 장비 아이템은 동시에 하나의 보석만 장착할 수 있습니다. 이미 보석을 장착한 장비 아이템에 또 다른 보석을 장착하면, 이전의 보석은 파괴됩니다. 장착한 보석을 파괴하지 않고 장비 아이템에서 제거할 수도 있습니다.\n보석은 일반 장비와 동일한 인벤토리 슬롯을 사용하지 않습니다.",
    "help_map_Maya": "세계 지도에는 군주님의 성과 다른 플레이어의 성이 표시됩니다.\n이교도 성소는 탑으로 표시됩니다. 이교도 성소를 함락시키면 탑이 불타게 됩니다.\n플레이어들이 점령할 수 있는 전초기지가 있습니다. 이곳에는 귀중한 자원이 보관되어 있습니다.",
    "help_beyondTheHorizon": "지평선 너머는 신규 이벤트입니다. 군주님과 동맹은 새로운 세계로 모험을 떠나 전 세계의 동맹들을 상대로 싸우게 됩니다.\n\n모든 순위 보상은 이벤트가 종료된 후 10일 이내에 대제국의 본성으로 지급됩니다.\n\n이벤트 왕국의 그 어떤 것도 대제국으로 돌아가지 않습니다.\n유일한 예외는 상점에서 구입한 루비입니다.\n\n규칙에 대한 자세한 정보는 &quot;여행 진행도&quot; 페이지에서 확인할 수 있습니다.",
    "help_chooseCastle": "이 이벤트에 처음 입장하면, 이벤트를 시작하고 싶은 성을 선택할 수 있습니다. 선택하는 성에 따라 시작 레벨뿐만 아니라 건물 및 자원의 양과 질이 다릅니다.\n\n무료로 쓸 수 있는 성도 있지만, 루비를 지불해야 하는 성도 있습니다.",
    "help_district": "특정 건물은 구역 내에 배치해 성의 공간을 절약할 수 있습니다.\n\n구역 내에 건물을 배치하는 방법:\n- 건물의 링 메뉴에서 &quot;구역 내 배치&quot; 버튼을 사용하십시오.\n- 건물을 구역으로 끌어서 놓으십시오.\n\n구역 내 건물 배치에 대한 규칙:\n- 모든 건물을 구역 내에 배치할 수 있는 것이 아닙니다. 구역 개요에서 어떤 건물을 배치할 수 있는지 표시한 상세 목록을 확인할 수 있습니다.\n\n구역 내 건물에 대한 규칙:\n- 구역 내 건물과 그 건물의 효과는 평소와 동일하게 작동합니다.\n- 구역에서 건물을 제거할 수 있지만, 성에 충분한 공간이 있어야만 가능합니다.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense": "동맹의 모든 구성원이 성소 내에 군대를 주둔시켜 정글 성소의 방어를 지원할 수 있습니다. 성소에는 제한된 수의 군대만 주둔시킬 수 있습니다. \n유닛의 방어 배치뿐만 아니라, 성소에 있는 근접 및 원거리 방어 유닛의 비율 또한 미리 정해져 있습니다. 그 정해진 값에 따라 군대가 배치됩니다. \n방어 효과를 업그레이드한 후 성소 부스트를 활성화하면 정글 성소의 방어를 강화할 수 있습니다. 구매한 모든 업그레이드는 이벤트 종료 시까지 유효합니다.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff": "방어 효과를 업그레이드해 이 정글 성소의 방어를 강화하십시오. 성소의 부스트가 활성화된 경우 효과가 방어 전투에만 적용됩니다. 구매한 모든 업그레이드는 이벤트 종료 시까지 유효합니다. 동시에 여러 개의 업그레이드 레벨을 구매할 수 있으며, 각 레벨에 대한 비용은 총액에 추가됩니다.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_sendSupport": "정글 성소는 자체 병력이 없기 때문에 동맹 구성원이 군대를 보내 방어해야 합니다. 각 성소는 여러 동맹 구성원의 지원을 받을 수 있지만, 성소 내에 주둔시킬 수 있는 군대의 수는 제한됩니다.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview": "이 정글 성소에 주둔한 모든 군대의 개요입니다. 군대는 군주님의 성으로부터 공급받습니다. 언제든지 군대를 퇴각시킬 수 있습니다.",
    "help_alliance_AllianceTower_towerDetails": "선택한 동맹이 지배하는 모든 정글 성소의 목록입니다. 이 목록에서 각 성소의 상태와 연결된 성의 상태를 확인할 수 있습니다.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerRevive": "돌파된 모든 성의 재건축까지 남은 시간",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_towerReassignment": "정글 성소 재배정까지 남은 시간",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerStatusIndicator": "연결된 플레이어의 방비 상태: 건축됨",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_troopLimit": "전체 동맹의 유닛 제한",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerStatusIndicator_statusDead": "연결된 플레이어의 방비 상태: 돌파됨",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerTroops": "군대가 이곳에 주둔하고 있음",
    "help_recruit_units_NEW": "병영에서 병사들을 모집해 성을 방어하고 적을 공격할 수 있습니다. 추가로 모집할 유닛 유형과 인원을 선택하면 최대 5명의 병사 묶음이 대기열의 첫 번째 슬롯에서 모집 슬롯으로 옮겨지고 모집을 시작하게 됩니다! \n\n첫 번째 병사 묶음이 모집되고 나면, 다음 병사 묶음이 대기열에서 모집 슬롯으로 옮겨집니다. 이 과정은 대기열의 모든 병사들이 모집될 때까지 계속됩니다.\n\n성 안에 있는 모든 병사는 식량을 소비하니, 잊지 말고 반드시 충분한 식량을 공급하십시오! 또한 일부 유닛은 다른 자원이 필요할 수도 있으니, 자원 재고와 생산량을 눈여겨보십시오.\n\n모든 유닛은 상대 유닛의 무기 종류에 따라 상성 관계가 있습니다. 예를 들어, 원거리 공격 유닛은 근접 방어 유닛을 상대로 가장 효과적입니다.\n\n모집 슬롯마다 병사를 한 명 더 모집하고 싶다면 동맹의 도움을 요청하는 방법도 있습니다. 대기열에 5명 미만의 병사를 모집하고 있다면 동맹의 도움을 요청할 수 없습니다.",
    "help_crest": "문장을 다른 배치, 색상, 상징으로 변경할 수 있습니다. 선택 시 효과를 부여하는 특별한 상징은 도전과제 점수를 수집한 후 잠금 해제하고 구매할 수 있습니다. 커다란 상징 하나만 사용하거나 같은 상징을 여러 번 사용하면 효과가 배로 늘어납니다.",
    "help_rankingGlobal_tempServer": "여기에서 이전 외부 왕국 이벤트의 최종 순위를 확인할 수 있습니다. 목록에 모든 참가자의 최종 순위 및 점수, 이벤트 동안 활성화된 게임플레이 모드, 그리고 순위가 업데이트된 날짜와 시간이 포함돼 있습니다.\n이 목록은 완료된 이전 이벤트의 최종 순위를 표시하는 것이며, 활성화된 외부 왕국 이벤트의 순위가 아니라는 점을 염두에 두십시오! 외부 왕국 이벤트가 활성화된 경우, 외부 왕국 이벤트 인터페이스 자체에서 현재 순위를 확인할 수 있습니다.",
    "help_rankingGlobal_beyondTheHorizon": "여기에서 이전 지평선 너머 이벤트의 최종 순위를 확인할 수 있습니다. 목록에 모든 참가 플레이어와 동맹의 최종 순위 및 점수, 이벤트 동안 활성화된 게임플레이 모드, 그리고 순위가 업데이트된 날짜와 시간이 포함돼 있습니다.\n이 목록은 완료된 이전 이벤트의 최종 순위를 표시하는 것이며, 활성화된 지평선 너머 이벤트의 순위가 아니라는 점을 염두에 두십시오! 지평선 너머 이벤트가 활성화된 경우, 지평선 너머 이벤트 인터페이스 자체에서 현재 순위를 확인할 수 있습니다.",
    "help_tempServer_castleTransport": "시작 성을 선택하는 대신에 대제국에 있는 본성의 복사본을 갖고 외부 왕국에 지금 입장할 수 있습니다. 외부 왕국의 안개 낀 성은 본성의 모든 건물들이 포함되지만 주둔한 군대, 병기나 자원, 통화, 아이템, 장비는 포함되지 않습니다. 마찬가지로, 연구탑이나 전설의 전당의 진행 상황도 안개 낀 성으로 이전되지 않습니다.\n안개 낀 성은 외부 왕국에서 모험을 시작할 수 있도록 일정한 양의 통화와 자원이 들어 있으며, 군주님은 미리 정해진 전설 레벨을 갖고 이벤트를 시작하게 됩니다.\n\n외부 왕국에 입장하고 나면 안개 낀 성은 본성과 완전히 별개로 취급됩니다. 어느 한쪽의 진행 상황이 반대쪽에 영향을 주지 않습니다. \n\n현재 외부 왕국 이벤트가 종료되면 안개 낀 성과 그곳의 모든 진행 상황은 사라집니다. 외부 왕국에서 구매한 루비만 본 계정으로 이전됩니다.",
    "help_island_chooseCastle": "이 이벤트에 처음 입장하면, 이벤트를 시작하고 싶은 성을 선택할 수 있습니다. 선택하는 성에 따라 시작하는 건물 및 자원의 양과 질이 다릅니다.\n\n자원이 필요한 성도 있지만, 루비를 지불해야 하는 성도 있습니다.",
    "help_island_introduction": "폭풍 제도는 군주님과 동맹이 다른 동맹들을 상대로 경쟁할 수 있는 시간 제한 이벤트 왕국입니다.\n\n플레이어 및 NPC 대상을 공격해 폭풍 제도에서만 존재하는 귀중한 자원 애쿼머린을 수집하십시오. 섬에 있는 성에서 애쿼머린을 보상으로 바로 거래하거나 화물선을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 화물선을 만들 때마다 군주님과 동맹의 화물 점수가 증가합니다.\n폭풍 제도에서 적 성주와 전투하면 명예 시스템에 영향이 없습니다. 전혀 명예를 얻거나 잃지 않습니다.\n\n한 달에 한 번, 달 폭풍이 폭풍 제도를 휩쓸고 지나가 일시적으로 모든 참가자들을 대제국으로 돌려보냅니다. 폭풍이 지나가는 동안 이벤트 왕국의 모든 진행도가 초기화됩니다. 참가 동맹은 최종 화물 점수에 따라 순위가 매겨지고 보상을 받습니다. 또한 개인 화물 점수에 대한 보상도 받습니다.\n\n폭풍 제도와 이벤트 규칙에 대한 세부 사항은 폭풍 제도 정보 화면에서 확인할 수 있습니다.",
    "help_island_main_cargoPointsContestRanking": "화물선을 만들어 폭풍 제도에서 대제국으로 애쿼머린을 수송하십시오. 이를 통해 동맹 화물 점수를 획득하면 월간 화물 점수 대회 순위를 올릴 수 있습니다. \n\n폭풍 보루를 함락시키고, 애쿼머린 자원 섬의 점령을 완료하고, 섬에 있는 성에서 애쿼머린 비밀창고를 건설하고 업그레이드해 추가적인 화물 점수를 얻을 수 있습니다.\n\n동맹 없이 경쟁에 참여해도 화물 점수를 수집할 수 있지만 아무런 보상을 받지 못합니다. 나중에 동맹에 가입하면 군주님의 화물 점수가 새로 가입한 동맹에 지급됩니다.\n\n폭풍 제도와 규칙에 대한 세부 사항은 폭풍 제도 정보 화면에서 확인할 수 있습니다.",
    "help_island_main_internalAllianceRanking": "여기에서 현재 화물 점수에 따라 순위가 매겨진 모든 동맹 구성원을 확인할 수 있습니다. 모든 구성원이 가진 화물 점수의 합계로 동맹의 전체 화물 점수가 결정됩니다.\n\n현재 폭풍 제도에서 활동하지 않는 구성원들은 순위 목록의 하단에 나열되며 회색으로 표시됩니다. 비활동 구성원들과 아직 화물 점수를 전혀 수집하지 않은 구성원들은 다음 달 폭풍 초기화 때 화물 점수 보상을 받지 못합니다.\n\n폭풍 제도와 규칙에 대한 세부 사항은 폭풍 제도 정보 화면에서 확인할 수 있습니다.",
    "help_island_main_myPerformance": "성과 페이지에는 폭풍 제도의 진행 상황을 바탕으로 한 개인 통계치가 나열됩니다. 달 폭풍이 발생할 때마다 통계가 초기화됩니다.",
    "help_island_main_overview": "폭풍 제도는 군주님과 동맹이 귀중한 보상을 얻기 위해 다른 동맹들을 상대로 경쟁할 수 있는 시간 제한 이벤트 왕국입니다.\n\n폭풍 제도에 참가하려면 자원이나 루비를 사용해 섬에 있는 성을 잠금 해제해야 합니다. 이 성은 여러 가지 건물과 장식이 포함돼 있고 다음 달 폭풍 때까지 사용할 수 있습니다.\n\n폭풍 성을 잠금 해제하고 나면 다른 왕국에서 폭풍 성으로 군대와 자원을 보낼 수 있습니다. 초기화 전에 폭풍 성에 도착하지 못한 군대와 자원은 출발지로 돌아갑니다.\n\n폭풍 제도 이벤트 동안, 군주님과 동맹은 애쿼머린을 수집하고 화물선을 만들어 군주님과 동맹의 화물 점수를 올려야 합니다. 애쿼머린 비밀창고도 화물 점수를 제공합니다. 한 달에 한 번, 달 폭풍이 폭풍 제도를 휩쓸고 지나가 일시적으로 모든 참가자들을 대제국으로 돌려보냅니다. 이때 동맹과 화물 점수를 최소량 이상 수집한 동맹 구성원 모두가 최종 화물 점수에 따라 보상을 받습니다. 개인 플레이어들 또한 최종 화물 점수에 따라 보상을 받습니다. 개요 화면에서 보상의 목록과 조건을 확인할 수 있습니다.\n폭풍 제도에서 적 성주와 전투하면 명예 시스템에 영향이 없습니다. 전혀 명예를 얻거나 잃지 않습니다.\n\n동맹의 구성원이 아닌 플레이어들도 폭풍 제도에 참가할 수 있지만 동맹 화물 점수 대회의 보상을 받을 수는 없습니다. 플레이어들은 성 앞에 있는 루나의 무역선에서 애쿼머린을 보상으로 거래할 수 있습니다.\n\n폭풍 제도와 규칙에 대한 세부 사항은 폭풍 제도 정보 화면에서 확인할 수 있습니다.",
    "help_island_main_resourceIslandList": "여기에서 지배하의 모든 자원 섬에 대한 개요를 볼 수 있습니다. 섬마다 자원 유형, 자원 지급까지 남은 점령 시간, 섬에 주둔한 군대와 병기가 나열되어 있습니다. 버튼을 눌러 섬의 방어 설정을 변경하고 세계 지도에 있는 폭풍 제도의 섬으로 이동할 수도 있습니다.\n\n항상 자원 섬에 군대를 주둔시켜야 한다는 점을 염두에 두십시오. 그렇지 않으면 섬의 점령이 즉시 종료됩니다. 자원 섬에 주둔한 군대는 섬에 있는 성의 저장소로부터 식량을 소모합니다.",
    "help_island_main_stormTitles": "폭풍 작위는 폭풍 제도 초기화 때마다 화물 점수를 가장 많이 수집한 동맹의 구성원들에게 지급됩니다.\n\n한 번의 초기화마다 하나의 동맹만 폭풍 작위를 수여받으며, 다음 초기화 때 원래 소유자가 작위를 박탈당하는 방식입니다. (다시 최고 점수 동맹이 되지 못한 경우)\n\n이 개요 화면에서 군주님의 동맹이 현재 작위를 받을 수 있는 순위인지 확인하십시오.\n\n동맹 구성원이 받는 작위는 동맹 내 순위에 따라 달라집니다. \n\n폭풍 작위는 다음 폭풍 제도 초기화 때까지 활성화되는 다양한 특수 효과를 부여합니다. \n1위를 달성하면, 접두사 작위 &quot;폭풍 군주&quot;와 접미사 작위 &quot;탐욕가&quot;를 획득합니다. 2위 이하는 접미사 작위 하나를 획득합니다. 순위마다 해당 순위의 작위와 효과를 획득하고, 하위에 해당하는 작위 효과도 모두 획득합니다.\n\n플레이어들은 작위 선택 화면에서 원하는 폭풍 작위를 골라 플레이어 이름과 함께 표시할 수 있습니다.",
    "help_rewardHub_manageAll": "보류 중인 추가 보상을 모두 구매하려면 모두 잠금 해제 버튼을 사용하십시오. 모든 추가 보상을 한꺼번에 잠금 해제하는 비용은 해당 이벤트의 추가 보상을 각각 개별적으로 잠금 해제하는 비용보다 비싸지 않습니다.\n\n보류 중인 보상을 즉시 모두 수집하고 인벤토리에 추가하려면 모두 수집 버튼을 사용하십시오. 보류 중인 보상은 보상 허브에서 제거됩니다. 잠겨 있는 추가 보상은 사라집니다.\n\n보류 중인 보상이 모두 나열된 목록은 대화 상자가 열려 있는 동안 업데이트되지 않는다는 점을 염두에 두십시오. 목록을 갱신하려면 대화 상자를 닫으십시오.",
    "help_rewardHub_paidOut": "이 알림을 통해 최근 활동 및 이벤트 보상에 대해 알려 드립니다. 보상은 이미 인벤토리에 추가됐습니다. 알림을 선택해 해당 이벤트에서 받은 보상과 성과에 대한 세부 사항을 확인하십시오.\n\n보상 알림의 저장 용량은 한정되어 있습니다. 최대 용량에 도달하면 가장 오래된 알림이 자동으로 삭제됩니다.",
    "help_rewardHub_pending": "이 보상은 아직 인벤토리에 추가되지 않았습니다. 해당 보상을 받으려면 수동으로 수집해야 합니다.\n\n알림을 선택해 해당 이벤트에서 보류 중인 보상과 성과에 대한 세부 사항을 확인하십시오.\n\n보류 중인 보상에 추가 보상이 잠김 채로 포함된 경우도 있으며, 보상 패스를 구매하면 잠금 해제할 수 있습니다. 추가 보상을 잠금 해제한 후에 알림에서 보상 수집을 선택하면 추가 보상까지 인벤토리에 추가됩니다.\n\n모든 보류 중인 보상을 빠르게 수집하거나 잠금 해제하려면 보류 중인 보상 관리 기능을 사용하십시오.\n\n보류 중인 보상의 저장 용량은 한정되어 있습니다. 최대 용량에 도달하면 가장 오래된 보류 중인 보상이 자동으로 수집됩니다. 잠겨 있는 추가 보상은 사라진다는 점을 염두에 두십시오.",
    "dialog_difficultyScaling_help_desc": "도움말",
    "help_difficultyScaling": "난이도 선택 개요에서 다가올 침략 이벤트의 난이도 레벨을 선택할 수 있습니다. 선택한 이벤트의 난이도에 따라 침략 대상의 병력뿐만 아니라 이벤트 동안 획득 가능한 보상의 품질도 달라집니다. 이 선택은 동맹 활동 보상에도 적용된다는 점을 염두에 두십시오. 선택이 달라도 동맹 구성원과 함께 동맹 득점에 기여할 수 있지만, 서로 다른 개인 보상을 받을 수도 있습니다.\n\n각 이벤트가 시작될 때 성 밖에 있는 관련 이벤트 야영지를 방문하거나 세계 지도에서 침략 대상과 직접 상호 작용해 난이도 선택 개요를 이용할 수 있습니다. 난이도 레벨을 선택하기 전에는 이벤트 대상을 공격하거나 정탐할 수 없다는 점을 염두에 두십시오. \n\n난이도 레벨을 선택하면 다음 이벤트가 시작될 때까지 변경할 수 없으니 반드시 신중하게 선택하십시오! \n\n난이도 레벨을 선택하지 않고 클래식 모드로 이벤트를 플레이할 수도 있습니다. 클래식 모드의 경우에는 일반적인 종류의 보상을 획득할 수 있습니다. \n\n상위 난이도 레벨은 이벤트 관련 도전과제를 달성하면 잠금 해제할 수 있습니다. 예를 들어, &quot;고급&quot; 난이도 레벨을 잠금 해제하려면 우선 중급 2 레벨에서 플레이하며 일정한 수의 침략 야영지를 무찔러야 합니다. 루비를 지불하면 활성 이벤트의 난이도 레벨을 일시적으로 잠금 해제할 수도 있습니다. 루비를 지불하여 난이도 레벨을 잠금 해제하면 현재 이벤트 동안만 잠금 해제된다는 점을 염두에 두십시오.",
    "help_defense_icon_keepSoldiers": "군주님의 본성에 대한 병사 수와 총 병력 정원입니다. 성벽의 정면과 측면의 병력 정원을 초과하는 군대는 모두 여기 주둔합니다. 안뜰 한도를 초과하는 군대는 모두 제자리로 돌아가고 전투에 참여하지 않습니다.",
    "help_defense_icon_meleeBonus": "근접 공격 병사에 대한 방어 보너스.",
    "help_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB": "신비한 상자는 이벤트에서 얻거나, 거래상에게서 구매하거나, 특별 상품으로 획득할 수 있습니다. \n희귀한 상자는 희귀도가 각각 다릅니다. 상자의 희귀도가 높을수록 받을 수 있는 보상이 좋아집니다! 신비한 상자에서 가장 좋은 보상을 뽑으려면 많은 행운이 필요합니다.\n열쇠를 사용하면 신비한 상자에서 한 번 뽑을 때 더 높은 등급의 보상을 노릴 수 있습니다. 일반 열쇠가 아닌 경우 상자를 여는 데 사용한 후에 해당 열쇠가 소모됩니다. 신비한 상자를 열 때마다 무작위 열쇠 보상의 진행도가 올라갑니다.",
    "help_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo": "신비한 상자는 이벤트에서 얻거나, 거래상에게서 구매하거나, 특별 상품으로 획득할 수 있습니다.\n희귀한 상자는 희귀도가 각각 다릅니다. 상자의 희귀도가 높을수록 받을 수 있는 보상이 좋아집니다! 신비한 상자에서 가장 좋은 보상을 뽑으려면 많은 행운이 필요합니다.\n열쇠를 사용하면 한 번의 상자 개봉으로 높은 등급의 보상 중 하나를 뽑을 수 있습니다. 일반 열쇠가 아닌 경우 상자를 여는 데 사용한 후에 해당 열쇠가 소모됩니다. 신비한 상자를 열 때마다 무작위 열쇠 보상의 진행도가 올라갑니다.",
    "help_attack_generals": "공격할 성벽을 하나 이상 선택하고 각 벽면에 어떤 병사와 공성병기를 사용할지 선택하십시오. 병사와 병기는 슬롯에 직접 배치하거나 자동 채우기 옵션으로 현재 공격대에 자동으로 채울 수도 있습니다.\n\n자동 채우기는 대상에 대한 첩보 보고서를 바탕으로 공격대를 채우는 최선의 방법을 결정합니다. 보고서가 정확할수록 병사와 병기가 적을 무찌르는 데 더 효과적으로 배치됩니다. 첩보 보고서가 없다면 남은 유닛과 병기가 선택됩니다. 하지만 자동 채우기는 언제나 손실을 최소화하기 위해 공격력을 최대한 이끌어 내려고 시도합니다. 사용되는 병기의 수와 배치되는 방법은 방어자 성문 및 성벽의 방어력 보너스에 따라 결정됩니다. 또한 지휘관의 장비 효과도 자동 채우기에 반영됩니다.\n\n이동 속도에 영향을 주는 보너스는 점령 공격 동안 효과가 없다는 점을 염두에 두십시오.\n\n자동으로 채운 공격대는 유닛과 병기를 수동으로 추가하거나 제거하여 언제든지 변경할 수 있습니다.\n\n공격 지원 병기가 잠금 해제되면 공격에 추가적인 효과를 더할 수 있습니다. 지원 병기는 특정 정면/측면이나 공격대가 아니라 항상 전체 전투에 적용됩니다.",
    "help_generals_overview_01": "여기에서 장군을 관리할 수 있습니다. 좌측 목록에서 장군을 선택하여 상호 작용하십시오.\n장군별로 필요한 조각을 일정량 기부하여 장군을 잠금 해제할 수 있습니다. \n\n잠금 해제된 장군은 복무를 시작하고 지휘관이나 대리인에게 배정할 수 있습니다. 장군의 기술, 능력, 효과가 공격이나 방어에 추가됩니다. 다가올 전투에 필요한 능력을 선택하도록 하십시오. \n\n기술, 능력, 효과를 활성화하고 향상시킬 수 있습니다. 스킬 트리와 능력 메뉴를 사용하여 장군의 기술과 능력을 관리하고 변경하십시오. \n또한 해당하는 하위 메뉴에서 장군의 레벨과 스타 등급을 올릴 수도 있습니다.\n\n장군을 배치할 수 없는 이벤트도 있다는 점을 염두에 두십시오.",
    "help_generals_abilityDialog": "여기에서 장군의 능력을 선택할 수 있습니다. \n능력은 장군과 부대의 전투력을 상당히 향상시킬 수 있습니다. 전투의 일정한 단계에서 능력이 발동되고, 장군의 부대와 군대에게 강력한 효과를 부여합니다.\n좌측에서 능력을 선택하여 우측의 능력 슬롯에 배정하십시오. 슬롯에 배정된 능력만 전투에서 활성화됩니다! 능력 메뉴를 닫기 전에 반드시 변경 사항을 저장하십시오!\n\n스킬 트리에서 더 많은 능력을 잠금 해제할 수 있지만, 사용 가능한 능력 슬롯이 제한된 장군도 있습니다.",
    "help_generals_introduction_popup": "이곳에서 장군과 장군의 기술에 대한 간단한 개요를 확인할 수 있습니다.\n장군을 얻으려면 &quot;장군으로 이동&quot;을 누르십시오.",
    "help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "군주님의 본성에 대한 동맹 지원의 병사 수와 총 병력 정원입니다. 동맹 구성원이 병사를 보내 군주님의 방어를 지원할 수 있습니다. 지원 한도를 초과하는 군대는 모두 제자리로 돌아가고 전투에 참여하지 않습니다.",
    "help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "여기서 운송 수단을 선택하여 이동 속도를 증가시킬 수 있습니다. 효과와 비용은 선택에 따라 저마다 다릅니다. 선택한 유닛들을 지연시켜서 정확히 필요한 때에 도착하도록 할 수도 있습니다.\n\n자동 건너뛰기를 활성화하면 군대가 대상에 도착할 때 활성화된 대기 시간을 바로 건너뛸 수 있습니다. 도착 시 시간 건너뛰기가 필요한 만큼 재고에서 바로 소모됩니다. 시간 건너뛰기에서 남은 값은 시간 건너뛰기로 반환됩니다.",
    "advisor_speechBubble_nomad": "진정한 전사는 결코 주저하지 않습니다. 스텝에서 단련된 나는 오직 빠른 자만이 생존한다는 것을 압니다. 나의 지도 아래 당신의 군대는 끊임없이 공격합니다 - 기다림도, 자비도 없이, 오직 승리만.",
    "info_attackAdvisor": "어드바이저 공격을 사용하여 선택한 편대 및 사령관으로 연속 공격을 시작합니다. 쿨다운을 위한 자동 건너뛰기가 자동으로 적용됩니다. 공격이 실패하거나 사령관이 패배하면 그들은 후퇴하여 나머지 공격을 취소합니다. 필요한 자원이 소진되면 다음 공격이 시작되지 않습니다.",
    "info_battleMessage": "각 공격에 대한 전투 보고서를 보내세요",
    "intro_advisor_nomad": "경로 설정자 템우진 멀겐이 귀하의 대의에 전문 지식을 제공합니다. 유목민 침공 중에는 중단 없이 유목민 캠프에 연속 공격을 실행하세요.",
    "description_advisorInformation_nomad": "템진 멀겐, 길잡이. 한때 두려움의 군주였던 그가 이제 당신의 대의를 위해 그의 비할 데 없는 전투 경험을 제공합니다. 유목민 침략 이벤트 동안 그는 당신의 군대를 강화하여 유목민 캠프에 대해 여러 차례 연속 공격을 시작하게 하여, 끊임없이 공격하고 적이 회복할 틈을 주지 않습니다. 당신의 고문을 호출하고, 대규모 공격을 계획하고, 전장을 지배하십시오.\n\n고문 계약서 또는 길잡이의 인장을 사용하여 유목민 고문을 활성화한 후, 고문 공격을 사용하여 선택한 편성과 지휘관으로 일련의 조정된 공격을 발휘하십시오. 쿨다운을 자동으로 건너뛰기에 적용하여 매끄러운 실행을 보장합니다. 그러나 지휘관이 패배하거나 다음 조건 중 하나가 충족되면 공격이 중단됩니다:\n\n금 부족 – 금이 부족하여 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관들도 공격을 시작하지 못할 수 있습니다.\n루비 또는 깃털 부족 – 루비 또는 깃털이 부족하여 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관들도 공격을 시작하지 못할 수 있습니다.\n유닛 및/또는 도구 부족 – 필요한 유닛이나 도구가 부족하여 공격을 보낼 수 없습니다. 다른 지휘관들도 공격을 시작하지 못할 수 있습니다.\n시간 건너뛰기 부족 – 시간 건너뛰기가 부족하여 공격을 완료할 수 없습니다. 향후 쿨다운을 건너뛰지 못할 수 있으며, 지휘관은 퇴각해야 합니다.\n\n프리미엄 및 VIP 지휘관은 고문 공격에 사용할 수 없습니다. 빠르게 타격하고, 당신의 군대를 지탱하며, 길잡이의 전략이 당신을 승리로 이끌도록 하십시오."
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  "pushnotifcations_android": {
    "push_1000_content": "성으로 돌아와 방어에 힘쓰세요.",
    "push_1004_content": "성으로 돌아와 무슨 일이 생겼는지 확인하세요.",
    "push_1005_content": "성으로 돌아와서 누구의 소행인지 확인해 보세요.",
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    "push_32_content": "보상을 받으세요.",
    "push_999_content": "루비 가격 할인!",
    "push_1006_content": "빨리 돌아와서 질서를 회복시켜 주세요.",
    "push_1000_title": "적이 공격 중입니다!",
    "push_1002_title": "전투가 완료되었습니다!",
    "push_1002_content": "수신함에 전투 보고서가 있습니다.",
    "push_2002_title": "건설 완료",
    "push_2005_title": "유닛을 곧 잃게 됩니다!",
    "push_2001_title": "철거 완료",
    "push_1001_title": "첩보 활동 완료",
    "push_1006_title": "성주님의 성이 위기에 처해 있습니다!",
    "push_25_title": "수상한 사람",
    "push_1003_content": "자원이 무사히 목적지에 도착했습니다.",
    "push_1004_title": "전초기지를 빼앗겼습니다.",
    "push_2003_title": "감독관이 성주님을 떠나려고 합니다.",
    "push_32_title": "황금 요일입니다!",
    "push_2004_title": "세금 징수 준비 완료",
    "push_1005_title": "마을을 잃었습니다!",
    "push_2005_content": "서둘러서 음식을 지급하세요!",
    "push_999_title": "특별한 제안!",
    "push_2003_content": "대가를 지불하면 이곳에 남을 것입니다.",
    "push_1001_content": "수신함에 첩보 보고서가 있습니다.",
    "push_1003_title": "무역 완료",
    "push_21_title": "섀도우 용병단입니다!",
    "push_21_content": "의문의 전사들이 성주님께 힘을 보태고 싶어 합니다.",
    "push_22_title": "자원 거래상",
    "push_22_content": "상인이 자원을 판매하려고 합니다.",
    "push_23_title": "신비한 유물",
    "push_23_content": "방랑 기사들이 유물 조각을 모두 찾을 수 있게 도와주세요!",
    "push_24_title": "마상시합을 위하여!",
    "push_24_content": "마상시합에서 다른 성주들과 자웅을 겨뤄 보세요.",
    "push_28_title": "자원 물물교환",
    "push_28_content": "남는 자원들을 물물교환하세요!",
    "push_29_title": "유물 사냥",
    "push_29_content": "유물을 찾아 떠난 기사들에게 성주님의 도움이 필요합니다.",
    "push_36_title": "동맹 마상시합",
    "push_36_content": "동맹과 마상시합에 참여하세요!",
    "push_2006_title": "새 유닛 준비 완료",
    "push_2006_content": "이제 새 유닛을 배치할 수 있습니다.",
    "push_2007_title": "새로운 병기가 준비됐습니다.",
    "push_2007_content": "이제 새 병기를 배치할 수 있습니다.",
    "push_2000_title": "업그레이드 완료함",
    "push_2000_content": "성으로 돌아와 새 건설을 시작하세요!",
    "push_2001_content": "성으로 돌아와 새 건설을 시작하세요!",
    "push_2002_content": "성으로 돌아와 새 건설을 시작하세요!",
    "push_2010_title_unused": "퀘스트가 완료됐습니다.",
    "push_2010_content_unused": "성으로 돌아와 보상을 받으세요.",
    "push_1007_title": "메시지 도착",
    "push_1007_content": "수신함에 새 메시지가 있습니다.",
    "push_2008_title": "연구 완료",
    "push_2008_content": "성으로 돌아와 다음 연구를 시작하세요!",
    "push_2009_title": "창고 중 하나가 가득 찼습니다!",
    "push_2009_content": "더 이상 자원을 저장할 수 없습니다.",
    "push_2004_content": "세금 수집 준비가 되었습니다. 금화를 수집하십시오!",
    "push_27_title": "갑옷상인",
    "push_27_content": "특별한 병기가 준비되었습니다.",
    "push_26_title": "악덕 영주 등장!",
    "push_26_content": "너무 늦기 전에 위협을 제거하세요!",
    "push_2010_title": "백성들이 도움을 기다립니다!",
    "push_2010_content": "성으로 돌아와 선정을 베푸세요!",
    "push_2011_title": "성주님, 성주님!",
    "push_2011_content": "다시 성으로 돌아와 명령을 내리세요. 백성들이 기다리고 있습니다!",
    "push_2012_title": "성이 위험에 처했습니다!",
    "push_2012_content": "어서 돌아와서 백성들을 보호하세요. 지금 도움이 필요합니다!",
    "push_2013_title": "유닛을 잃고 있습니다!",
    "push_2013_content": "성으로 돌아와 질서를 바로잡으세요.",
    "push_2014_title": "고귀한 성주시여, 백성이 그리워하고 있나이다!",
    "push_2014_content": "성으로 돌아오세요. 모두 성주님의 귀환을 갈망하고 있습니다!",
    "push_2015_title": "성주 행방불명!",
    "push_2015_content": "백성들은 성주가 어디에 숨어 있는지 궁금해하기 시작했습니다. 성으로 돌아오세요!",
    "push_2016_title": "기사들이 지루해합니다!",
    "push_2016_content": "또 다른 모험을 떠날 준비가 되셨나요? 그렇다면 성으로 돌아오세요!",
    "push_2017_title": "한 모험 하실래예?",
    "push_2017_content": "기사들이 귀환을 기다립니다. 어서 빨리 성으로 돌아오세요!",
    "push_2018_title": "새로운 모험이 기다리고 있습니다!",
    "push_2018_content": "다시 한 번 성에 들러 주세요!",
    "push_2019_title": "한 모험 하실래예?",
    "push_2019_content": "기사들이 귀환을 기다립니다. 어서 빨리 성으로 돌아오세요!",
    "push_2020_title": "새로운 모험이 기다리고 있습니다!",
    "push_2020_content": "다시 한 번 성에 들러 주세요!",
    "push_2021_title": "성이 무너지려고 합니다!",
    "push_2021_content": "붕괴하기 전에 재빨리 돌아오십시오!",
    "push_30_title": "유물 사냥",
    "push_30_content": "유물을 찾아 떠난 기사들에게 성주님의 도움이 필요합니다.",
    "push_33_title": "약탈자 야영지",
    "push_33_content": "일부 약탈자들이 자원을 받고 그들의 능력을 제공하려고 합니다.",
    "push_34_title": "약탈자 야영지",
    "push_34_content": "일부 약탈자들이 자원을 받고 그들의 능력을 제공하려고 합니다.",
    "push_37_title": "만년빙의 변절자들",
    "push_37_content": "모든 지도 조각을 찾고 야만인 전사들을 수하로 맞이하세요!",
    "push_38_title": "작열하는 사막의 변절자들",
    "push_38_content": "모든 지도 조각을 찾고 사막 전사들을 수하로 맞이하세요!",
    "push_39_title": "불타는 산봉우리의 변절자들",
    "push_39_content": "모든 지도 조각을 찾고 광신도 전사들을 수하로 맞이하세요!",
    "push_40_title": "건축가",
    "push_40_content": "이번 기회를 이용해서 건물을 업그레이드하세요.",
    "push_44_title": "거상을 건설하세요!",
    "push_44_content": "자원을 투자하여 강력한 거상을 세우세요.",
    "push_2022_title": "건물 수리 완료",
    "push_2022_content": "성으로 돌아와 새 건설을 시작하세요!",
    "push_1008_title": "적이 동맹을 공격 중입니다!",
    "push_1008_content": "서둘러서 동맹을 구해 주세요!",
    "push_45_title": "출석 선물",
    "push_45_content": "성에서 선물이 기다리고 있습니다!",
    "push_46_title": "테크니쿠스",
    "push_46_content": "테크니쿠스로 장비를 강화하십시오!",
    "push_101_title": "장비 거래상",
    "push_101_content": "굉장한 장비 팩이 기다리고 있습니다!",
    "push_1009_title": "다시 온라인입니다!",
    "push_1009_content": "자신의 제국으로 이제 돌아갈 수 있습니다.",
    "push_2023_title": "임무 완료!",
    "push_2023_content": "와서 보상을 수집하십시오.",
    "push_2024_title": "새 임무!",
    "push_2024_content": "용병 초소를 살펴 보십시오.",
    "push_62_content": "일부 약탈자들이 자원을 받고 그들의 능력을 제공하려고 합니다.",
    "push_62_title": "약탈자 야영지",
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    "push_1010_content": "지금 로그인하여 보상을 받으십시오!",
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    "push_2071_content": "가장 뛰어난 성주가 되십시오! 지금 돌아와 주십시오!",
    "push_1034_title": "특별 혜택",
    "push_1035_title": "특별 혜택",
    "push_1036_title": "특별 혜택",
    "push_1037_title": "특별 혜택",
    "push_1034_content": "굉장한 특혜를 활용하십시오! 한정된 기간 동안만 제공됩니다!",
    "push_1035_content": "100% 보너스를 지금 획득하십시오. 한정된 기간 동안만 제공됩니다!",
    "push_1036_content": "100% 보너스! 지금 구하고 혜택을 받으십시오!",
    "push_1037_content": "한정 기간 제공: 100% 보너스를 구하고 혜택을 받으십시오!",
    "push_1021_title": "출석 선물",
    "push_1022_title": "출석 선물",
    "push_1023_title": "출석 선물",
    "push_1024_title": "출석 선물",
    "push_1025_title": "출석 선물",
    "push_1026_title": "출석 선물",
    "push_1027_title": "등록 선물",
    "push_1028_title": "등록 선물",
    "push_1029_title": "등록 선물",
    "push_1030_title": "등록 선물",
    "push_1031_title": "등록 선물",
    "push_1032_title": "등록 선물",
    "push_1033_title": "등록 선물",
    "push_2036_title": "혼돈과 난장판",
    "push_2037_title": "스스로를 지킬 수 없는 백성",
    "push_2038_title": "성주 행방불명!",
    "push_2039_title": "Empire",
    "push_2040_title": "Empire",
    "push_2041_title": "Empire",
    "push_2042_title": "군주님의 버려진 성",
    "push_2043_title": "새로운 모험",
    "push_2044_title": "보상 수집",
    "push_2045_title": "선물 받기",
    "push_2046_title": "선물 받기",
    "push_2047_title": "선물 받기",
    "push_2048_title": "선물 받기",
    "push_2049_title": "선물 받기",
    "push_1021_content": "지금 선물을 받으십시오! 돌아와 주십시오!",
    "push_1022_content": "지금 선물을 받고 성을 업그레이드하십시오!",
    "push_1023_content": "선물: 다음 전투를 위한 유닛!",
    "push_1024_content": "무료 식량, 유닛, 장비를 지금 수집하십시오!",
    "push_1025_content": "지금 선물을 받으십시오! 제국을 계속 확장하십시오!",
    "push_1026_content": "선물이 준비되었습니다. 지금 수집하십시오!",
    "push_1027_content": "등록 선물을 오늘 받으십시오!",
    "push_1028_content": "지금 로그인하고 등록 선물을 받으십시오!",
    "push_1029_content": "등록 선물을 수집하고 전투에서 사용하십시오!",
    "push_1030_content": "군주님을 위한 오늘의 무료 선물: 나무, 돌, 금화. 지금 받으십시오!",
    "push_1031_content": "등록 선물을 가지고 전투를 시작하십시오!",
    "push_1032_content": "지금 무료로 자원과 유닛을 받으십시오!",
    "push_1033_content": "오늘만 제공: 무료 루비와 장비를 받으십시오!",
    "push_2036_content": "지금 제국으로 돌아오십시오!",
    "push_2037_content": "지금 돌아오십시오. 백성들이 기다리고 있습니다!",
    "push_2038_content": "백성들이 기다리고 있습니다! 빨리 돌아오십시오!",
    "push_2039_content": "다음 모험을 시작하십시오! 기사들이 기다리고 있습니다!",
    "push_2040_content": "지금 돌아와 주십시오! 백성들이 기다리고 있습니다!",
    "push_2041_content": "군주님이 여전하다는 것을 증명해 보이십시오!",
    "push_2042_content": "성을 구해 주십시오! 지금 돌아와 주십시오!",
    "push_2043_content": "휴식하고 계십니까? 모험이 부릅니다!",
    "push_2044_content": "돌아오면 보상을 드립니다!",
    "push_2045_content": "군주님의 왕국을 위해 무료 루비를 드립니다! 지금 받으십시오!",
    "push_2046_content": "지금 무료 루비를 받으십시오! 백성들이 기다리고 있습니다!",
    "push_2048_content": "지금 무료 루비를 받으십시오! 적을 물리치십시오!",
    "push_2049_content": "군주님의 성을 위해 무료 루비를 드립니다! 세력을 다시 확장하십시오!",
    "push_2051_title": "등록 선물",
    "push_2052_title": "출석 선물",
    "push_2053_title": "출석 선물",
    "push_2054_title": "출석 선물",
    "push_2055_title": "출석 선물",
    "push_2056_title": "출석 선물",
    "push_2051_content": "오늘만 제공: 지금 무료 루비와 장비를 받으십시오!",
    "push_2052_content": "지금 선물을 받고 성을 업그레이드하십시오!",
    "push_2053_content": "선물: 다음 전투를 위한 유닛!",
    "push_2054_content": "무료: 식량, 유닛, 장비! 지금 받으십시오!",
    "push_2055_content": "지금 선물을 받으십시오! 제국을 계속 확장하십시오!",
    "push_2056_content": "지금 선물을 받을 수 있습니다! 돌아와 주십시오!",
    "push_2061_title": "등록 선물",
    "push_2062_title": "등록 선물",
    "push_2063_title": "등록 선물",
    "push_2064_title": "등록 선물",
    "push_2065_title": "등록 선물",
    "push_2066_title": "등록 선물",
    "push_2067_title": "등록 선물",
    "push_2061_content": "등록 선물을 오늘 받으십시오!",
    "push_2062_content": "지금 로그인하고 등록 선물을 받으십시오!",
    "push_2063_content": "등록 선물을 수집하고 전투에서 사용하십시오!",
    "push_2064_content": "군주님을 위한 오늘의 무료 선물: 나무, 돌, 금화. 지금 받으십시오!",
    "push_2065_content": "등록 선물을 가지고 전투를 시작하십시오!",
    "push_2066_content": "지금 무료로 자원과 유닛을 받으십시오!",
    "push_2067_content": "오늘만 제공: 무료 루비와 장비를 받으십시오!",
    "push_2072_title": "연구 완료!",
    "push_2072_content": "연구를 마쳤습니다!",
    "push_2025_title": "새로운 유닛이 준비됐습니다!",
    "push_2025_content": "대제국에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2026_title": "새로운 유닛이 준비됐습니다!",
    "push_2026_content": "만년빙에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2027_title": "새로운 유닛이 준비됐습니다!",
    "push_2027_content": "작열하는 사막에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2028_title": "새로운 유닛이 준비됐습니다!",
    "push_2028_content": "불타는 산봉우리에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2029_title": "새로운 유닛이 준비됐습니다!",
    "push_2029_content": "폭풍 제도에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2030_title": "새로운 유닛이 준비됐습니다!",
    "push_2030_content": "베리몬드에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2031_title": "새로운 병기가 준비됐습니다!",
    "push_2031_content": "대제국에서 병기 생산을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2032_title": "새로운 병기가 준비됐습니다!",
    "push_2032_content": "만년빙에서 병기 생산을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2033_title": "새로운 병기가 준비됐습니다!",
    "push_2033_content": "작열하는 사막에서 병기 생산을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2034_title": "새로운 병기가 준비됐습니다!",
    "push_2034_content": "불타는 산봉우리에서 병기 생산을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2035_title": "새로운 병기가 준비됐습니다!",
    "push_2035_content": "폭풍 제도에서 병기 생산을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_1040_title": "기간 한정 행사!",
    "push_1040_content": "지금 구입하고 루비를 {1}% 더 얻으세요!",
    "push_1041_title": "베리몬드 전투!",
    "push_1042_title": "외래 침략!",
    "push_1044_title": "유목민 침략!",
    "push_1045_title": "사무라이 침공!",
    "push_1046_title": "외부 왕국!",
    "push_1047_title": "점수 배율!",
    "push_1048_title": "변신족의 공격!",
    "push_1049_title": "수집가 이벤트!",
    "push_1050_title": "점수 이벤트!",
    "push_1041_content": "전투가 곧 시작됩니다. 병사들과 전쟁을 준비하십시오!",
    "push_1042_content": "침략자들이 왕국에 들어왔습니다. 명예를 위해 싸우십시오!",
    "push_1043_content": "붉은까마귀들이 전쟁에 뛰어듭니다. 자비를 베풀지 마십시오!",
    "push_1044_content": "유목민 군대가 영토를 위협합니다. 군대를 준비하십시오!",
    "push_1045_content": "성벽 너머에 사무라이 야영지가 도사립니다. 자비를 베풀지 마십시오!",
    "push_1046_content": "외부 왕국의 공간은 한정되어 있으니, 지체하지 마십시오!",
    "push_1047_content": "이제 외부 왕국에서 점수 배율이 적용됩니다!",
    "push_1048_content": "변신족들이 공격을 준비하고 있습니다. 전쟁을 준비하십시오!",
    "push_1049_content": "적을 약탈하고 그 대가로 귀중한 보상을 획득하십시오!",
    "push_1050_content": "루드빅 왕의 최신 점수 이벤트에서 놀라운 보상이 기다립니다!",
    "push_1051_content": "새로운 왕국의 리그 시즌이 시작됨!",
    "push_1051_title": "왕국의 리그!",
    "push_1012_title": "메시지 도착",
    "push_1012_content": "수신함에 새 메시지가 있습니다.",
    "push_1011_content": "성으로 돌아와 방어에 힘쓰세요.",
    "push_1011_title": "적이 공격 중입니다!",
    "push_1039_title": "기간 한정 행사!",
    "push_1039_content": "지금 구입하고 루비를 {1}% 더 얻으세요!"
  },
  "pushnotifications": {
    "push_primetime_alert": "황금 시간! 지금 루비를 구매해 두세요! 서둘러 성으로 복귀하여 보너스를 얻으세요.",
    "push_attack_alert": "공격당하고 있습니다. 서둘러 성으로 돌아와 방어에 나서십시오.",
    "push_category_military": "군사 알림",
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    "push_update_title": "업데이트 가능!",
    "push_update_copy": "새로운 엠파이어: 네 개의 왕국 버전이 나왔습니다. 지금 업데이트 하셔서 최고의 게임을 즐겨 보십시오! 만약에 앱스토어에 아직 업데이트가 나온 상태가 아니라면 나중에 다운로드를 시도해 주십시오.",
    "push_update_btn_update": "업데이트",
    "push_rate_title": "평가",
    "push_rate_copy": "잠깐만 시간을 내어 엠파이어: 네 개의 왕국을 평가해 주세요. 도움을 주셔서 감사합니다!",
    "push_rate_gorate": "엠파이어: 네 개의 왕국 평가하기",
    "push_rate_dontrate": "나중에 하기",
    "push_rate_dontask": "다시 묻지 않기",
    "game_name": "엠파이어: 네 개의 왕국",
    "push_generic_message_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_generic_message_title": "엠파이어: 네 개의 왕국 새 소식",
    "push_generic_message_content": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_update_copy_BAK": "Empire: Four Kingdoms의 새로운 버전이 있습니다.",
    "push_rate_request": "여러분의 의견은 소중합니다! 지금 엠파이어: 네 개의 왕국에 1~5 사이의 별점을 매겨주십시오.",
    "push_rate_contactSupport": "리뷰를 써 주셔서 고맙습니다! 게임에 대한 불만이 있다면 지원 팀에 연락해 주세요.",
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    "push_2000_banner": "업그레이드 완료함 - 성으로 돌아가서 새로 건설을 시작하십시오!",
    "push_2001_banner": "철거 완료 - 성으로 돌아와 새 건설을 시작하세요.",
    "push_2002_banner": "건설 완료 - 성으로 돌아와 새 건설을 시작하세요.",
    "push_2010_banner_unused": "퀘스트를 완료했습니다.",
    "push_2003_banner": "감독관이 성주님을 곧 떠날 것입니다.",
    "push_2005_banner": "유닛을 곧 잃게 됩니다. 빨리 유닛을 위한 식량을 구하십시오!",
    "push_primetime_banner": "황금 시간! 보너스 루비를 받으세요!",
    "push_999_banner": "특별한 제안! 모든 루비 가격이 할인됩니다!",
    "push_32_banner": "황금 요일! 지금 보상을 받으세요!",
    "push_25_banner": "수상한 사람 - 보상을 받고 싶으신가요?",
    "push_1006_banner": "성주님의 성이 위기에 처해 있습니다!",
    "push_2006_banner": "새 유닛 준비 완료 - 이제 새 유닛을 배치할 수 있습니다.",
    "push_2007_banner": "새 병기 준비 완료 - 이제 새 병기를 배치할 수 있습니다.",
    "push_1007_banner": "수신함에 새 메시지가 있습니다.",
    "push_2008_banner": "연구 완료 - 성으로 돌아와 다음 연구를 시작하세요!",
    "push_2009_banner": "창고 중 하나가 가득 찼습니다! 더 이상 자원을 저장할 수 없습니다.",
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    "push_22_banner": "자원 거래상 - 상인이 자원을 판매하려고 합니다.",
    "push_23_banner": "신비한 유물 - 방랑 기사들이 유물 조각을 모두 찾을 수 있게 도와주세요!",
    "push_24_banner": "마상시합을 위하여! 마상시합에 참가하여 다른 성주들과 자웅을 겨뤄 보세요.",
    "push_28_banner": "자원 물물교환 상인 - 남는 자원들을 물물교환하세요!",
    "push_29_banner": "유물 사냥 – 어떤 기사들이 유물의 모든 조각을 찾기 위해 군주님의 도움을 청합니다.",
    "push_36_banner": "동맹 마상시합 - 동맹과 마상시합에 참여하세요!",
    "push_27_banner": "갑옷상인 - 특별한 병기가 준비되었습니다.",
    "push_26_banner": "악덕 영주의 왕 - 너무 늦기 전에 위협을 제거하세요!",
    "push_2010_banner": "백성들이 도움을 기다립니다! 성으로 돌아와서 선정을 베푸세요!",
    "push_2011_banner": "성주님, 성주님! 다시 성으로 돌아와 명령을 내리세요. 백성들이 기다리고 있습니다!",
    "push_2012_banner": "성이 위험에 처했습니다! 어서 돌아와서 백성들을 보호하세요. 지금 도움이 필요합니다!",
    "push_2013_banner": "유닛을 잃고 있습니다! 성으로 돌아가서 질서를 복원하십시오.",
    "push_2014_banner": "고귀한 성주시여, 백성들이 그리워하고 있습니다! 성으로 돌아오세요. 모두 성주님의 귀환을 갈망하고 있습니다!",
    "push_2015_banner": "성주 행방불명 - 백성들은 성주가 어디에 숨어 있는지 궁금해합니다. 성으로 돌아오세요!",
    "push_2016_banner": "기사들이 지루해합니다. 또 다른 모험을 떠날 준비가 되셨나요? 그렇다면 성으로 돌아오세요!",
    "push_2017_banner": "한 모험 하실래예? 기사들이 귀환을 기다립니다. 어서 빨리 성으로 돌아오세요!",
    "push_2018_banner": "새로운 모험이 기다리고 있습니다! 다시 한 번 성에 들러 주세요!",
    "push_2019_banner": "한 모험 하실래예? 기사들이 귀환을 기다립니다. 어서 빨리 성으로 돌아오세요!",
    "push_2020_banner": "새로운 모험이 기다리고 있습니다! 다시 한 번 성에 들러 주세요!",
    "push_2021_banner": "성이 무너지려고 합니다! 붕괴하기 전에 재빨리 돌아오십시오!",
    "push_30_banner": "유물 사냥 – 어떤 기사들이 유물의 모든 조각을 찾기 위해 군주님의 도움을 청합니다.",
    "push_33_banner": "약탈자 야영지 - 일부 약탈자들이 자원을 받고 그들의 능력을 제공하려고 합니다.",
    "push_34_banner": "약탈자 야영지 - 일부 약탈자들이 자원을 받고 그들의 능력을 제공하려고 합니다.",
    "push_37_banner": "만년빙의 변절자들 - 모든 지도 조각을 찾고 야만인 전사들을 수하로 맞이하세요!",
    "push_38_banner": "작열하는 사막의 변절자들 - 모든 지도 조각을 찾고 사막 전사들을 수하로 맞이하세요!",
    "push_39_banner": "불타는 산봉우리의 변절자들 - 모든 지도 조각을 찾고 광신도 전사들을 수하로 맞이하세요!",
    "push_40_banner": "건축가 - 이번 기회를 이용해서 건물을 업그레이드하세요.",
    "push_44_banner": "거상을 건설하세요! 자원을 투자하여 강력한 거상을 세우세요!",
    "push_2022_banner": "건물 수리 완료 - 성으로 돌아와 새 건설을 시작하세요!",
    "push_1008_banner": "적이 동맹을 공격 중입니다! 서둘러서 동맹을 구해 주세요!",
    "push_1009_banner": "다시 온라인입니다! 자신의 제국으로 이제 돌아갈 수 있습니다.",
    "push_1010_banner": "새로운 업데이트 사항!\n지금 로그인하여 보상을 받으십시오!",
    "push_1011_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_1012_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_1013_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_1014_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_1015_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_1016_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_1017_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_1018_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_1019_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_45_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_46_banner": "테크니쿠스 - 테크니쿠스로 장비를 강화하십시오!",
    "push_47_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
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    "push_54_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_55_banner": "제국 소식이 도착했습니다!",
    "push_activity_chest": "보물 상자를 받았습니다. 시간 제한이 끝나기 전에 열어 보세요!",
    "push_56_banner": "성에서 선물이 기다리고 있습니다!",
    "push_101_banner": "장비 거래상 – 굉장한 장비 팩이 기다리고 있습니다!",
    "push_2023_banner": "임무 완료! 와서 보상을 수집하십시오.",
    "push_2024_banner": "새 임무! 용병 초소를 살펴 보십시오.",
    "push_62_banner": "약탈자 야영지 - 일부 약탈자들이 자원을 받고 그들의 능력을 제공하려고 합니다.",
    "push_2071_banner": "가장 뛰어난 성주가 되십시오! 지금 돌아와 주십시오!",
    "push_1034_banner": "굉장한 특혜를 활용하십시오! 한정된 기간 동안만 제공됩니다!",
    "push_1035_banner": "100% 보너스를 지금 받으십시오. 한정된 기간 동안만 제공됩니다!",
    "push_1036_banner": "특별 혜택: 100% 보너스! 지금 구하고 혜택을 받으십시오!",
    "push_1037_banner": "한정 기간 제공: 100% 보너스를 구하고 혜택을 받으십시오!",
    "push_1021_banner": "지금 선물을 받을 수 있습니다! 성으로 돌아와 주십시오!",
    "push_1022_banner": "지금 선물을 받고 이를 이용하여 성을 업그레이드하십시오!",
    "push_1023_banner": "나무, 금화, 유닛을 드리고 있습니다. 지금 받으십시오!",
    "push_1024_banner": "무료 식량, 유닛, 장비! 지금 받으십시오!",
    "push_1025_banner": "지금 선물을 받으십시오! 제국을 계속 확장하십시오!",
    "push_1026_banner": "선물이 준비되었습니다. 지금 수집하십시오!",
    "push_1027_banner": "등록 선물을 오늘 받으십시오!",
    "push_1028_banner": "지금 로그인하고 등록 선물을 받으십시오!",
    "push_1029_banner": "등록 선물을 오늘 받으십시오! 지금 로그인하고 등록 선물을 받으십시오!",
    "push_1030_banner": "군주님을 위한 오늘의 무료 선물: 나무, 돌, 금화. 지금 받으십시오!",
    "push_1031_banner": "등록 선물을 오늘 전투에서 사용하십시오!",
    "push_1032_banner": "무료 나무, 식량, 금화, 유닛을 지금 수집하십시오!",
    "push_1033_banner": "오늘만 제공: 무료 루비와 장비를 받으십시오!",
    "push_2036_banner": "지금 제국으로 돌아와 주십시오! 질서를 다시 세워 주십시오!",
    "push_2037_banner": "지금 돌아오십시오. 백성들이 군주님을 그리워합니다!",
    "push_2038_banner": "지금 제국으로 돌아오십시오! 군주님을 기다리고 있습니다!",
    "push_2039_banner": "다음 모험을 시작하십시오! 기사들이 기다리고 있습니다!",
    "push_2040_banner": "지금 돌아와 주십시오! 백성들이 기다리고 있습니다!",
    "push_2041_banner": "군주님이 여전하다는 것을 증명해 보이십시오!",
    "push_2042_banner": "성을 구해 주십시오! 돌아와서 백성을 보호해 주십시오!",
    "push_2043_banner": "휴식하고 계십니까? 돌아와서 새로운 모험을 시작해 보십시오!",
    "push_2044_banner": "돌아오면 이용할 수 있는 보상을 드립니다!",
    "push_2045_banner": "무료 루비! 지금 구하고 가장 뛰어난 성주가 되십시오!",
    "push_2046_banner": "지금 무료 루비를 받으십시오! 백성들이 기다리고 있습니다!",
    "push_2047_banner": "돌아와서 무료 루비를 받으십시오! 질서를 세워 주십시오!",
    "push_2048_banner": "지금 무료 루비를 받으십시오! 적을 물리치십시오!",
    "push_2049_banner": "군주님의 성을 위해 무료 루비를 드립니다! 세력을 다시 확장하십시오!",
    "push_2051_banner": "오늘만 제공: 지금 무료 루비와 장비를 받으십시오!",
    "push_2052_banner": "지금 선물을 받고 이를 이용하여 성을 업그레이드하십시오!",
    "push_2053_banner": "나무, 금화, 유닛을 드리고 있습니다.",
    "push_2054_banner": "무료: 식량, 유닛, 장비! 지금 받으십시오!",
    "push_2055_banner": "지금 선물을 받으십시오! 제국을 계속 확장하십시오!",
    "push_2056_banner": "지금 선물을 받을 수 있습니다! 성으로 돌아와 주십시오!",
    "push_2061_banner": "등록 선물을 오늘 받으십시오!",
    "push_2062_banner": "지금 로그인하고 등록 선물을 받으십시오!",
    "push_2063_banner": "등록 선물을 오늘 받으십시오! 지금 로그인하고 등록 선물을 받으십시오!",
    "push_2064_banner": "군주님을 위한 오늘의 무료 선물: 나무, 돌, 금화. 지금 받으십시오!",
    "push_2065_banner": "등록 선물을 오늘 전투에서 사용하십시오!",
    "push_2066_banner": "무료 나무, 식량, 금화, 유닛을 지금 수집하십시오!",
    "push_2067_banner": "오늘만 제공: 무료 루비와 장비를 받으십시오!",
    "push_2072_banner": "연구를 마쳤습니다! 시간을 아껴 새 연구를 시작하세요!",
    "push_2025_banner": "대제국에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2026_banner": "만년빙에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2027_banner": "작열하는 사막에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2028_banner": "불타는 산봉우리에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2029_banner": "폭풍 제도에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2030_banner": "베리몬드에서 유닛 모집을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2031_banner": "대제국에서 병기 생산을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2032_banner": "만년빙에서 병기 생산을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2033_banner": "작열하는 사막에서 병기 생산을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2034_banner": "불타는 산봉우리에서 병기 생산을 다시 시작할 수 있습니다.",
    "push_2035_banner": "폭풍 제도에서 병기 생산을 다시 시작할 수 있습니다."
  },
  "quests": {
    "questID_1109_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_1032_info": "교두보를 지었습니다. 이제 지역을 탈환하기 위한 군대가 필요합니다. 병력을 위한 병영을 건설하십시오!",
    "questID_365_finish": "첫 번째 승리입니다! \n다시 한 번 규율 잡힌 군대가 무질서한 폭력 집단을 격파했습니다.",
    "dialog_questWarning_wrongKingdom": "이 왕국 안에 있을 때에는 이 임무를 완료할 수 없습니다.",
    "questID_1093_info": "다리를 더 수리해서 왕국을 더 개발하세요.",
    "questCondition_collectFame": "명성을 얻으십시오",
    "dialog_siegeMessage_siegeCancelled": "{0}님이 우리 전초기지를 점거한 적군을 몰아냈습니다!\n해당 전초기지가 해방되고 다시 우리 영지가 되었습니다!",
    "genQuest_1_finish_0": "저장할 수 있는 자원에 한계가 있다는 사실을 항상 명심하세요.",
    "genQuest_1_finish_1": "방대한 왕국을 세울 기반을 튼튼하게 다지고 있습니다.",
    "genQuest_1_finish_2": "성공하려면 경제가 튼튼해야 합니다.",
    "genQuest_1_finish_3": "우리의 성공을 시기하는 다른 성주가 우리 자원을 훔쳐갈 수 있습니다.",
    "genQuest_1_finish_4": "성이 번영하고 있습니다.",
    "genQuest_1_finish_5": "뛰어난 지휘 능력으로 승리를 이끌리라 믿어 의심치 않습니다.",
    "genQuest_1_finish_6": "작업량이 종종 떨어진다고 낙담하지 마세요. 흔히 일어나는 일입니다.",
    "genQuest_1_finish_7": "우리 성이야말로 모든 성의 본보기입니다!",
    "genQuest_1_finish_8": "훌륭합니다. 방대한 왕국을 세울 초석을 또 하나 만들었습니다.",
    "genQuest_1_finish_9": "우리 성은 왕국에서 아름답기로 첫 손으로 꼽힙니다.",
    "genQuest_1_info_0": "언제나 경제 활성화를 위해 노력해야 합니다.",
    "genQuest_1_info_1": "경제를 발전시켜야 할 시간입니다.",
    "genQuest_1_info_2": "게으른 백성이 놀지 못하도록 하세요.",
    "genQuest_1_info_3": "계속되는 건설로 일꾼들이 다치고 있습니다. 튼튼한 발판을 주면 좋을 것 같습니다.",
    "genQuest_1_info_4": "광대한 제국은 저절로 건설되는 것이 아닙니다.",
    "genQuest_1_info_5": "군대를 먹여 살리려면 경제가 튼튼해야 합니다.",
    "genQuest_1_info_6": "일꾼 몇 명 죽는다고 큰일 나는 것이 아닙니다. 일꾼은 수두룩하니까요!",
    "genQuest_1_info_7": "노동조합이 아무리 죽는소리를 해도 무시하세요. 하루에 36시간 일한다고 죽지 않습니다.",
    "genQuest_1_info_8": "매일 군사력을 증강해야 합니다.",
    "genQuest_1_info_9": "세상에서 가장 큰 성을 건설하세요.",
    "genQuest_1_name_0": "일꾼이 쉬는 날이 하루라도 있으면 안 됩니다.",
    "genQuest_1_name_1": "작업에 박차를 가할 시간",
    "genQuest_1_name_2": "쉬면 손해",
    "genQuest_1_name_3": "원대한 계획!",
    "genQuest_1_name_4": "멈출 수 없어...",
    "genQuest_1_name_5": "순항",
    "genQuest_1_name_6": "위대한 포부",
    "genQuest_1_name_7": "계속되는 발전",
    "genQuest_1_name_8": "백성에게 할 일을",
    "genQuest_1_name_9": "이왕이면 높이 짓자",
    "genQuest_1_tip_0": "건설 슬롯이 여러 개 있다면 여러 건물을 건설 대기열에 추가할 수 있습니다.",
    "genQuest_1_tip_1": "루비를 지불하면 건설 중인 건물을 즉시 완료할 수 있습니다.",
    "genQuest_1_tip_2": "건물을 업그레이드해서 효율을 향상시킬 수 있습니다.",
    "genQuest_1_tip_3": "모든 성은 최대 작업량으로 가동되는 생산 건물의 수에 제한이 있습니다. 추가 생산 건물은 작업량이 적고 자원을 덜 생산합니다.",
    "genQuest_1_tip_4": "특정 자원이 부족하다면 감독관을 고용하거나 다른 성주의 성을 약탈하세요.",
    "genQuest_1_tip_5": "퀘스트를 완료해서 경험치를 얻으면 레벨이 올라가 새로운 건물을 건설할 수 있게 됩니다.",
    "genQuest_1_tip_6": "치안 수준이 너무 떨어지지 않도록 하십시오. 생산 건물의 생산량이 여기에 의존합니다!",
    "genQuest_1_tip_7": "자원이 부족하다고요? 이웃 성주에게 남는 자원이 있을 수 있습니다.",
    "genQuest_1_tip_8": "감독관이 생산 건물에서 자원을 더 빠르게 생산할 수 있게 해 줍니다.",
    "genQuest_1_tip_9": "루비를 지불하거나 몇 레벨 기다렸다 자원을 지불하면 건설 부지를 확장할 수 있습니다.",
    "genQuest_2_finish_0": "정말 위대한 지휘관이시군요.\n약탈한 전리품은 요긴하게 사용하겠습니다.",
    "genQuest_2_finish_1": "황폐한 땅이라 약탈할 전리품이 거의 없습니다!",
    "genQuest_2_finish_2": "위대한 승리입니다, 성주님!",
    "genQuest_2_finish_3": "전투가 끝나면 있는 대로 챙겨서 귀환하겠습니다!",
    "genQuest_2_finish_4": "이번 승리는 노력의 결실이라고 할 수 있습니다, 성주님!",
    "genQuest_2_finish_5": "이 승전보는 왕성까지 전달될 것입니다!",
    "genQuest_2_finish_6": "이 땅이 조금 더 안전해졌습니다.",
    "genQuest_2_finish_7": "놈은 한동안 돌아오지 못할 거예요!",
    "genQuest_2_finish_8": "여기 사는 모든 이를 대신해 감사를 드립니다.",
    "genQuest_2_finish_9": "성주님을 건드리면 무자비한 보복이 뒤따른다는 소문이 들불처럼 퍼지고 있습니다.",
    "genQuest_2_info_0": "최근에 거둔 승리가 고위층의 관심을 끌었습니다.",
    "genQuest_2_info_1": "쫄바지를 입은 산적 무리가 우리 세금 징수관을 연달아 공격했습니다!",
    "genQuest_2_info_2": "이렇게만 하면 머지않아 큰 명성을 얻을 것입니다.",
    "genQuest_2_info_3": "간이 부은 백성 일부가 세금 내기를 거부했습니다!",
    "genQuest_2_info_4": "우리 부동산에 도둑이 들끓고 있습니다. 이대로 두면 적이 우리를 얕볼 것입니다.",
    "genQuest_2_info_5": "악덕 영주가 우리 땅에 침입해 무방비인 수레를 약탈하고 있습니다!",
    "genQuest_2_info_6": "광신자 무리 때문에 우리 나무꾼이 일을 못하고 있습니다.",
    "genQuest_2_info_7": "악명 높은 악덕 영주가 나쁜 일을 꾸미고 있습니다.",
    "genQuest_2_info_8": "마을 전체가 세금을 거부하고 성주님에게 반기를 들었습니다. 반역자는 무자비하게 처단해야 합니다!",
    "genQuest_2_info_9": "흑마법을 부리는 자가 사는 탑이 있다고 합니다. 소문이 무성하니 가서 박살내야겠습니다!",
    "genQuest_2_name_0": "철권통치",
    "genQuest_2_name_1": "분노의 복수",
    "genQuest_2_name_2": "자비란 없다!",
    "genQuest_2_name_3": "범죄자 처단",
    "genQuest_2_name_4": "명예도 명성도 없이",
    "genQuest_2_name_5": "인내심 부족",
    "genQuest_2_name_6": "악당 무리",
    "genQuest_2_name_7": "악마의 자식",
    "genQuest_2_name_8": "새로운 위협",
    "genQuest_2_name_9": "안전 문제",
    "genQuest_2_tip_0": "악덕 영주를 무찔렀으니 한동안 돌아오지 않을 것입니다. 하지만 언젠가는 반드시 돌아옵니다.",
    "genQuest_2_tip_1": "악덕 영주의 성은 세계 지도에서 어두운 탑으로 표시됩니다.",
    "genQuest_2_tip_2": "공성병기를 사용하면 보다 효율적으로 공격할 수 있습니다.",
    "genQuest_2_tip_3": "유닛마다 약탈할 수 있는 자원량이 다릅니다.",
    "genQuest_2_tip_4": "군대를 보내면 금화가 소모되며 지휘관이 필요합니다.",
    "genQuest_2_tip_5": "유닛마다 위력을 발휘하는 상대가 있습니다.",
    "genQuest_2_tip_6": "같은 악덕 영주의 성을 여러 번 격파하면 레벨이 올라 더 많은 전리품을 약탈할 수 있습니다.",
    "genQuest_2_tip_7": "공격하기 전에 첩자를 보내 정보를 수집하세요.",
    "genQuest_2_tip_8": "말을 탄 군대는 훨씬 빨리 이동합니다.",
    "genQuest_2_tip_9": "악덕 영주의 성을 격파하면 레벨이 오릅니다.\n레벨이 충분히 오르면 두 번 이상 격파해야 레벨이 오릅니다.",
    "genQuest_3_finish_0": "이것들이 조금 더 버티기를 바랍시다.",
    "genQuest_3_finish_1": "적이 우리 군을 보면 벌벌 떨 것입니다.",
    "genQuest_3_finish_2": "이 병사들이 성주님을 잘 섬기기를 바랍니다!",
    "genQuest_3_finish_3": "새롭고 멋진 병사를 모집했습니다!",
    "genQuest_3_finish_4": "이들을 즉시 배치하겠습니다!",
    "genQuest_3_finish_5": "우리 성은 난공불락입니다.",
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    "genQuest_3_info_3": "지휘관들이 병사가 더 필요하다고 합니다!",
    "genQuest_3_info_4": "군대를 확충해야 합니다.",
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    "genQuest_3_info_6": "이제 결정적인 이점을 얻을 수 있습니다.",
    "genQuest_3_info_7": "평화를 원한다면 전쟁에 대비해야 합니다.",
    "genQuest_3_info_8": "적들이 질투의 시선을 보내고 있습니다.\n\n성주님의 힘을 과시하세요!",
    "genQuest_3_info_9": "힘을 과시해 적이 물러나게 하세요.",
    "genQuest_3_name_0": "신병 모집",
    "genQuest_3_name_1": "병력 모집",
    "genQuest_3_name_2": "피가 아니라 땀을 흘려야",
    "genQuest_3_name_3": "증원군은 어디에?",
    "genQuest_3_name_4": "새로운 물자",
    "genQuest_3_name_5": "군비경쟁",
    "genQuest_3_name_6": "끝없는 경쟁",
    "genQuest_3_name_7": "발전해야 승리한다",
    "genQuest_3_name_8": "방어가 살 길",
    "genQuest_3_name_9": "성을 보호하라",
    "genQuest_3_tip_0": "병사들은 꼬박꼬박 음식을 소모합니다. 식량이 떨어지지 않도록 주의하세요.",
    "genQuest_3_tip_1": "전투에서 승리하려면 공성병기를 적재적소에 사용해야 합니다.",
    "genQuest_3_tip_2": "루비를 지불하면 유닛 훈련 속도가 증가합니다.",
    "genQuest_3_tip_3": "방어보다는 공격에 훨씬 유용한 유닛이 있습니다.",
    "genQuest_3_tip_4": "방어 중에는 적의 공격 한 번당 슬롯에 배치한 수성병기를 하나씩 소모합니다.",
    "genQuest_3_tip_5": "탑을 건설하면 성벽에 배치할 수 있는 병사 수가 증가합니다.",
    "genQuest_3_tip_6": "루비를 지불하면 건설 중인 건물을 즉시 완료할 수 있습니다.",
    "genQuest_3_tip_7": "방어 건물을 건설하면 적의 공격으로부터 성을 더욱 효과적으로 지킬 수 있습니다.",
    "genQuest_3_tip_8": "병영을 업그레이드할 때마다 새로운 유닛을 모집할 수 있습니다.",
    "genQuest_3_tip_9": "건설 슬롯이 여러 개 있다면 방어 구성 계획을 짤 수 있습니다.",
    "genQuest_4_finish_0": "이제 저자도 정신을 차렸겠지요!",
    "genQuest_4_finish_1": "성주님의 승리입니다!",
    "genQuest_4_finish_2": "성주님의 군대가 뚫지 못하는 벽은 없어요!",
    "genQuest_4_finish_3": "언젠가는 누구나 섬길 주인을 찾기 마련입니다!",
    "genQuest_4_finish_4": "승리는 당연한 결과입니다, 성주님!",
    "genQuest_4_finish_5": "약탈한 자원은 백성이 유용하게 사용할 것입니다.",
    "genQuest_4_finish_6": "명성은 성주님의 몫입니다.",
    "genQuest_4_finish_7": "적의 성에 불이 붙었습니다. 다시 공격하려면 한동안 기다려야겠습니다.",
    "genQuest_4_finish_8": "적들에게 제대로 본때를 보여 주셨군요.",
    "genQuest_4_finish_9": "성주님이 제 적이라면 정말 끔찍할 것입니다!",
    "genQuest_4_info_0": "탐욕스럽고 질투심 많은 사람들이 호시탐탐 기회를 노리고 있습니다. 까딱 잘못하면 재앙이 닥칠지 모릅니다!",
    "genQuest_4_info_1": "약한 모습을 보여서는 안 됩니다!",
    "genQuest_4_info_2": "왕위 쟁탈전에 2등은 없습니다.",
    "genQuest_4_info_3": "적에게 자비를 베풀지 마십시오. 적도 우리에게 자비를 베풀지 않을 테니까요.",
    "genQuest_4_info_4": "외교에도 한계가 있어 모든 문제를 해결할 수 있는 게 아닙니다.",
    "genQuest_4_info_5": "누군가 성주님의 명예를 실추시키려고 합니다. 그냥 놔둬서는 안 됩니다!",
    "genQuest_4_info_6": "적이 점점 불어나고 있습니다. 기회가 있을 때 무찌르세요.",
    "genQuest_4_info_7": "동맹이 아닌 성주는 적이 될 수 있습니다!",
    "genQuest_4_info_8": "적의 적은 우리 친구가 아닙니다!",
    "genQuest_4_info_9": "적이 큰 피해를 받았습니다. 이 기회를 놓치지 마십시오!",
    "genQuest_4_name_0": "강적과 큰 보상",
    "genQuest_4_name_1": "전쟁의 시대!",
    "genQuest_4_name_2": "강자가 지배한다!",
    "genQuest_4_name_3": "명성과 명예!",
    "genQuest_4_name_4": "성 좋은데? 내가 접수하지!",
    "genQuest_4_name_5": "약자는 사라진다",
    "genQuest_4_name_6": "더 강한 무기가 필요해",
    "genQuest_4_name_7": "자신 안에 들어 있는 지배자 깨우기",
    "genQuest_4_name_8": "제국 건설",
    "genQuest_4_name_9": "전투의 함성",
    "genQuest_4_tip_0": "다른 유닛보다 약탈에 능숙한 유닛이 있습니다.",
    "genQuest_4_tip_1": "성이 공격 받으면 건물에 불이 붙습니다!",
    "genQuest_4_tip_2": "군대의 이동 속도는 가장 느린 유닛의 이동 속도와 같습니다.",
    "genQuest_4_tip_3": "성을 공격할 때 공성병기의 유무가 승패를 결정하는 경우가 많습니다.",
    "genQuest_4_tip_4": "군대의 규모가 클수록 적에게 더 빨리 포착됩니다.",
    "genQuest_4_tip_5": "말을 탄 군대는 훨씬 빨리 이동합니다.",
    "genQuest_4_tip_6": "적을 효과적으로 공격하려면 첩보 활동은 필수입니다.",
    "genQuest_4_tip_7": "근접 공격 병사는 원거리 방어 병사를 상대할 때 효과적입니다.",
    "genQuest_4_tip_8": "원거리 공격 병사는 근접 방어 병사를 상대할 때 매우 효과적입니다.",
    "genQuest_4_tip_9": "격파한 적 성은 불이 붙으며, 한동안은 다시 공격할 수 없습니다.",
    "genQuest_5_finish_0": "보물 창고에 보물이 쌓이고 있습니다!",
    "genQuest_5_finish_1": "으음, 꽤 괜찮은 몸풀기였습니다.",
    "genQuest_5_finish_2": "금화가 짤랑대는 소리가 들리세요? 뿌듯하지요?",
    "genQuest_5_finish_3": "더 짜내면 더 나올 겁니다.",
    "genQuest_5_finish_4": "전 금화 냄새가 좋아요.",
    "genQuest_5_finish_5": "누군가의 지갑이 또 가벼워졌군요.",
    "genQuest_5_finish_6": "정당하게 얻은 이 보물은 모두 성주님 것입니다.",
    "genQuest_5_finish_7": "저항은 미미합니다. 죄인용 칼이면 해결됩니다.",
    "genQuest_5_finish_8": "큰 사고 없이 끝마쳤습니다.",
    "genQuest_5_finish_9": "오오, 역시 이 일이 최고야!",
    "genQuest_5_info_0": "성주님, 보물 창고가 썰렁하군요. 조처해야겠습니다.",
    "genQuest_5_info_1": "금화를 숨겨 둔 백성이 있다는 소문이 돕니다. 제가 조사해 보겠습니다!",
    "genQuest_5_info_2": "백성이 성주님의 무한한 보살핌에 대한 보답을 할 시간이군요.",
    "genQuest_5_info_3": "기대되는군요. 풍작입니다.",
    "genQuest_5_info_4": "때가 어려우니 비장한 방법을 써야 합니다... 그러려면 세금을 올려야겠죠.",
    "genQuest_5_info_5": "세금 징수관은 백성의 원성을 사지만 그래도 쌓이는 돈을 보면 위안이 되지요.",
    "genQuest_5_info_6": "평민들은 항상 납세의 의무를 잊어버리고 삽니다. 이해할 수 없어요.",
    "genQuest_5_info_7": "이 일을 시작하길 잘했어!",
    "genQuest_5_info_8": "오늘은 평소보다 열심히 일했습니다.",
    "genQuest_5_info_9": "백성의 원성을 사지만 그래도 제 봉급이 제일 높으니까 괜찮습니다!",
    "genQuest_5_name_0": "금화 무더기!",
    "genQuest_5_name_1": "노력의 대가",
    "genQuest_5_name_2": "거지를 털어라!",
    "genQuest_5_name_3": "세금 걷는 날!",
    "genQuest_5_name_4": "마지막 옷 한 장까지",
    "genQuest_5_name_5": "사랑스러운 돈",
    "genQuest_5_name_6": "부지런한 새가 벌레를 잡는다",
    "genQuest_5_name_7": "더러운 돈",
    "genQuest_5_name_8": "거의 자발적으로",
    "genQuest_5_name_9": "짐이 곧 법",
    "genQuest_5_tip_0": "제게 시간을 많이 주시면 세금을 더 많이 거둘 수 있습니다!",
    "genQuest_5_tip_1": "제게 사례하시면 금화를 더 거두겠습니다!",
    "genQuest_5_tip_2": "조금만 사례하시면 세금이 꽤 늘 텐데요.",
    "genQuest_5_tip_3": "인구가 많을수록 금화를 더 거둘 수 있습니다!",
    "genQuest_5_tip_4": "세금을 꼬박꼬박 거두는 게 좋습니다.",
    "genQuest_5_tip_5": "항상 주택과 장식 아이템의 균형을 맞추세요.",
    "genQuest_5_tip_6": "제가 돌아오고 나서 너무 오래 세금을 받지 않으시면 돈이 조금씩 없어져도 모릅니다.",
    "genQuest_5_tip_7": "제게 조금만 사례하시면 세금이 늘 텐데요.",
    "genQuest_5_tip_8": "더 기다릴 수 없다면 세금 징수를 조기에 끝낼 수 있습니다.",
    "genQuest_5_tip_9": "성이 여러 개라면 모든 성에서 동시에 세금을 거둘 수 있습니다.",
    "genQuest_6_finish_0": "애들한테 사탕 뺏기죠.\n재미있기도 하고요!",
    "genQuest_6_finish_1": "가끔 집으로 기념품을 가지고 오죠.\n오늘은 경비 대장의 머리를 가지고 왔어요!",
    "genQuest_6_finish_2": "쥐 죽은 듯 조용하군요.\n맛있기도 하고요!",
    "genQuest_6_finish_3": "어떤 이는 제가 미쳤다고 합니다!\n집을 불사르면 입을 다물까요?",
    "genQuest_6_finish_4": "저는 가끔 원대한 계획의 일부라는 생각이 듭니다.\n하하!",
    "genQuest_6_info_0": "제가 오는 게 보였나요?\n못 보셨다고요? 다행이네요 그럼.",
    "genQuest_6_info_1": "저는 가끔 자신이 무섭습니다!",
    "genQuest_6_info_2": "제 머릿속에 사는 사람 열에 아홉이 좋은 생각이래요!",
    "genQuest_6_info_3": "전 미쳤나 봐요.\n하지만 그래서 제가 더욱 적격이죠!",
    "genQuest_6_info_4": "비밀은 제가 보장합니다.",
    "genQuest_6_name_0": "은밀하게",
    "genQuest_6_name_1": "문제가 있나요?",
    "genQuest_6_name_2": "슬금슬금, 조심조심!",
    "genQuest_6_name_3": "나 잡아 봐라!",
    "genQuest_6_name_4": "코에 걸면 코걸이, 귀에 걸면 귀걸이",
    "genQuest_6_tip_0": "첩자에게 말을 주면 이동 속도가 증가합니다.",
    "genQuest_6_tip_1": "경비병이 있으면 첩자가 임무에 실패할 확률이 높아집니다.",
    "genQuest_6_tip_2": "첩보 창에서 첩자에게 군사 첩보나 경제 첩보 임무를 줄 수 있습니다.",
    "genQuest_6_tip_3": "더 자세한 정보를 원할수록 실패할 확률도 올라갑니다.",
    "genQuest_6_tip_4": "첩자가 잡히면 배후에 누가 있는지 들통납니다!",
    "genQuest_7_finish_0": "황제 폐하가 도와줘서 감사하다는 말씀을 전했습니다.",
    "genQuest_7_finish_1": "성주님이 기여하신 바가 크니 곧 이 전쟁에서 승리할 것입니다.",
    "genQuest_7_finish_2": "친구를 잘 고르시는군요. 앞으로도 이렇게 하면 크게 성공할 것입니다.",
    "genQuest_7_finish_3": "전쟁을 하려면 돈이 많이 드니 조금 투자하시지요.",
    "genQuest_7_info_0": "전쟁을 하려면 돈이 많이 필요합니다. 황제 폐하의 명으로 각 성주에게서 정복 전쟁 자금을 걷고 있습니다.",
    "genQuest_7_info_1": "우리 군이 타격을 받았습니다. 성주님의 도움이 필요합니다.",
    "genQuest_7_info_2": "군주가 전쟁을 시작하면 가신은 마땅히 물심양면으로 군주를 지원해야 합니다.",
    "genQuest_7_info_3": "황제 폐하가 성주님에게 도와달라고 또 요청하셨습니다. 황제 폐하께 잘 보여서 나쁠 것 없습니다.",
    "genQuest_7_name_0": "군자금 채우기",
    "genQuest_7_name_1": "맡은 임무 수행",
    "genQuest_7_name_2": "황제의 요청",
    "genQuest_7_name_3": "공물 상납",
    "genQuest_7_tip_0": "퀘스트 조건을 눌러서 황제에게 지불하십시오.",
    "genQuest_7_tip_1": "언제든 왕국에 자원을 보낼 수 있습니다. 하지만 이동 경비가 듭니다.",
    "genQuest_7_tip_2": "마을을 점령하면 생산량이 증가합니다.",
    "genQuest_7_tip_3": "적 탑에서 필요한 금화와 자원을 약탈할 수 있습니다. 다른 성주에게서 얻을 수도 있습니다.",
    "genQuest_8_finish_0": "적이 후퇴합니다!\n곧 이 전쟁에서 승리할 것입니다.",
    "genQuest_8_finish_1": "성주님은 다시 한 번 황제 폐하의 군대에 없어서는 안 될 우수한 지휘관임을 입증했습니다.",
    "genQuest_8_finish_2": "황제 폐하가 성주님의 최근 승리 소식을 듣고 기뻐하셨습니다.",
    "genQuest_8_finish_3": "이번에도 황제 폐하를 실망시키지 않았습니다. 이런 승리를 몇 번 더 거두면 적은 완전히 패할 것입니다.",
    "genQuest_8_info_0": "이미 적의 형세가 불리해졌습니다. 공격을 늦추지 마세요!",
    "genQuest_8_info_1": "침략 작전이 착착 진행되고 있습니다. 가서 성주님의 의무를 다하십시오!",
    "genQuest_8_info_2": "비겁한 적이 높은 성벽 뒤로 숨었습니다. 뛰어 봐야 벼룩임을 직접 확인시켜 주시죠!",
    "genQuest_8_info_3": "적 방어 전략의 약점이 노출되었습니다. 이 기회를 놓치지 말고 재빨리 공격하세요!",
    "genQuest_8_name_0": "전투의 함성",
    "genQuest_8_name_1": "침략",
    "genQuest_8_name_2": "자비란 없다!",
    "genQuest_8_name_3": "결정적인 승리",
    "genQuest_8_tip_0": "공격하기 전에 첩자를 보내 정보를 수집하세요.",
    "genQuest_8_tip_1": "공성병기를 사용하면 보다 효율적으로 공격할 수 있습니다.",
    "genQuest_8_tip_2": "말을 탄 군대는 훨씬 빨리 이동합니다.",
    "genQuest_8_tip_3": "방어 병력은 성주님의 미늘창병, 장궁병과 비슷한 전력입니다.",
    "genQuest_9_finish_0": "약탈한 자원은 백성이 유용하게 사용할 것입니다.",
    "genQuest_9_finish_1": "명성은 성주님의 몫입니다.",
    "genQuest_9_finish_2": "승리는 당연한 결과입니다, 성주님!",
    "genQuest_9_info_0": "이 지역에는 아직 적의 요새가 여럿 있습니다. 이곳들을 공격하면 전리품을 한가득 챙길 수 있을 것 같습니다.",
    "genQuest_9_info_1": "전쟁에서 승리했지만 적 군대가 아직 곳곳에 있어 위험합니다. 이 땅에 평화를 가져오려면 그들을 모두 물리쳐야 합니다.",
    "genQuest_9_info_2": "수장을 물리쳤으나 적은 아직 완전히 쓰러진 것이 아닙니다. 이 지역의 적은 아직 그 세력이 왕성합니다.",
    "genQuest_9_name_0": "잔당 소탕",
    "genQuest_9_name_1": "전쟁 이후",
    "genQuest_9_name_2": "적 사냥",
    "genQuest_9_tip_0": "공격하기 전에 첩자를 보내 정보를 수집하세요.",
    "genQuest_9_tip_1": "말을 장비한 군대는 훨씬 빨리 이동합니다.",
    "genQuest_9_tip_2": "공성병기를 사용하면 보다 효율적으로 공격할 수 있습니다.",
    "questbook_notice_notInMainCastle": "건설 퀘스트나 모집 퀘스트는 본성에서만 완료할 수 있습니다.",
    "questbook_notice_notrightKingdom": "이 퀘스트는 해당 왕국에서만 완료할 수 있습니다.",
    "questID_1034_finish": "좋아요.\n이제 저장 공간을 채울 자원이 필요해요.",
    "genQuest_1_finish_10": "질투심 많은 적이 자원을 훔칠 수 있음을 명심하세요.",
    "mainquest_1_copy_announced": "언젠가 왕이 되려면 적당한 신붓감을 구해야 합니다. 기사라면 당연히 결혼해야죠.",
    "mainquest_1_copy_finished": "왕자님을 설득해 군대에 입대시켰습니다. 이제 문제가 해결되었습니다.",
    "mainquest_1_copy_running": "납치되었던 공주님이 사실은 왕자님이었습니다. 풀려난 왕자님이 당분간 성주님의 성에서 머무시겠답니다. 안타깝지만 왕자님을 내쫓을 수는 없습니다.",
    "mainquest_1_title": "공주가 필요해",
    "mainquest_2_copy_announced": "저번 공격이 계획대로 진행되지 않았습니다. 이번에야말로 공주님을 구하세요.",
    "mainquest_2_copy_finished": "마녀 우물로 골칫거리 공주님을 깔끔하게 해결했습니다. 이제 안심하고 성에 들어가셔도 됩니다.",
    "mainquest_2_copy_running": "그 예쁜 귀족 아가씨는 풀려나기를 원하지 않았습니다! 성미가 불같은 이 아가씨를 떼어 놓으려면 시간이 꽤 걸릴 것 같습니다.",
    "mainquest_2_title": "새로운 시도",
    "mainquest_3_copy_announced": "적당한 신붓감을 알아볼 때가 되었습니다. 이번에는 조금 얌전한 여자일 수도 있습니다.",
    "mainquest_3_copy_finished": "끔찍한 재앙이 닥쳤습니다! 공주님의 왕성한 식욕이 비극을 불렀습니다.",
    "mainquest_3_copy_running": "성주님은 왕국에서도 둘째 가라면 서러울 미모를 자랑하는 내로우넥 베아트리체 공주님을 아내로 맞았습니다. 베아트리체님이 창고에 저장한 식량을 다 드시지 않도록 각별하게 신경 쓰십시오.",
    "mainquest_3_title": "사랑스러운 베아트리체",
    "mainquest_4_copy_finished": "마침내 진정한 공주님을 찾았습니다!\n이번 공주님은 이전 분들보다 오래 버텼으면 좋겠습니다.",
    "mainquest_4_copy_running": "꿈에도 그리던 공주님을 구하려면 진짜 용을 물리쳐야 합니다. 미래의 장모님에게 잘 보이려면 용감하게 싸우세요.",
    "mainquest_4_title": "용이다!",
    "mainquest_5_copy_running": "공주님을 찾았으니 이제 왕국에서 더 큰 영향력을 발휘하는 사람이 돼야 합니다. 물론, 공주님을 행복하게 해 드리는 것도 잊지 마세요.",
    "mainquest_5_title": "진정한 행복",
    "mainquest_6_copy_announced": "잔인한 북부인이 왕국을 위협하고 있습니다! 황제 폐하가 모든 군주를 소환하고 있습니다. 이 명에 응해서 실력을 뽐내세요!",
    "mainquest_6_copy_finished": "북부인을 물리치고 개선했습니다. 황제 폐하께서 성주님의 노고를 치하하실 것입니다.",
    "mainquest_6_copy_running": "만년빙에 기지를 건설하고 용기를 내어 북부인에 맞서 싸워야 합니다.",
    "mainquest_6_title": "만년빙",
    "mainquest_7_copy_announced": "공주님이 납치되었습니다! 공주님을 구하지 못하면 웃음거리가 됩니다!",
    "mainquest_7_copy_finished": "공주님을 구하고 술탄의 오른팔을 물리쳤습니다. 이만한 업적을 이룬 성주는 거의 없다고 감히 말씀드리겠습니다!",
    "mainquest_7_copy_running": "작열하는 사막의 술탄이 공주님을 납치했습니다. 술탄의 군대를 물리치고 불쌍한 공주님을 구하세요.",
    "mainquest_7_title": "납치",
    "mainquest_8_copy_announced": "왕국을 위협하는 새로운 적이 등장했습니다!\n불타는 산봉우리에 진짜 용이 등장했다는 소문이 돌고 있습니다. 이 강력한 용을 물리치고 진정한 기사의 면모를 보여 주세요.",
    "mainquest_8_copy_finished": "이교도와 용을 물리쳤습니다! 온 왕국이 성주님의 업적을 기릴 것입니다!",
    "mainquest_8_copy_running": "타락한 이교도가 용들을 조종하려고 합니다. 이교도를 물리치고 성을 장식할 전리품을 챙기세요.",
    "mainquest_8_title": "용을 섬기는 광신도 무리",
    "questCondition_bossDungeon": "적 요새 격파",
    "questCondition_bribeTaxCollector": "세금 징수관에게 뇌물 제공",
    "questCondition_BuildBuildings": "{0} 건설",
    "questCondition_BuildBuildings_withLevel": "레벨 {1} {0} 건설",
    "questCondition_BuildMultipleBuildings_withLevel": "레벨 {2} {0}/{1} 건설",
    "questCondition_collectTax": "금화 징수",
    "questCondition_countPopulation": "인구 목표 달성",
    "questCondition_donateC1": "금화 제공",
    "questCondition_donateFood": "식량 제공",
    "questCondition_donateStone": "돌 제공",
    "questCondition_donateWood": "나무 제공",
    "questCondition_instantBuild": "건설 시간 단축",
    "questCondition_joinAlliance": "동맹 구성원으로 가입",
    "questCondition_lootRessource": "자원 약탈",
    "questCondition_ownDecorations": "장식 아이템 보유",
    "questCondition_ownExpansions": "성 확장",
    "questCondition_Recruit": "{0} 보유",
    "questCondition_spyCountEco": "경제 첩보 완료",
    "questCondition_spyCountMilitary": "군사 첩보 완료",
    "questCondition_startKingdom": "{0} 왕국 시작",
    "questCondition_startRecruit": "생산 시작: {0}",
    "questCondition_startTreasureMap": "이벤트 지도 진입",
    "questCondition_treasureDungeons": "격파한 탑",
    "questCondition_treasureNode_1012": "정상에 도착",
    "questCondition_treasureNode_1014": "용 퇴치",
    "questCondition_treasureNode_1041": "다리에 도착",
    "questCondition_treasureNode_1043": "다리 수리",
    "questCondition_treasureNode_1044": "네크로맨서의 성 도착",
    "questCondition_treasureNode_1046": "네크로맨서의 성 격파",
    "questCondition_treasureVillages": "약탈한 마을",
    "questCondition_UpgradeBuilding": "{0}을(를) 레벨 {1}(으)로 업그레이드",
    "questCondition_UpgradeMultipleBuildings": "{0}/{1}을(를) 레벨 {2}(으)로 업그레이드",
    "questCondition_village": "마을 {0}곳 보유하기",
    "questCondition_villages": "마을 보유: {0}",
    "questCondition_wonBattles": "약탈한 성",
    "questID_1000_info": "고귀한 성주님, 잔인한 북부인들로부터 제 땅을 되찾게 도와주세요! 보물을 잔뜩 드릴게요!",
    "questID_1001_finish": "드디어 도착했군요.\n여기가 제 고향이에요. 아니, 한때 고향이었던 곳이라 해야겠네요.\n앞으로 할 일이 많아요.",
    "questID_1001_info": "제 왕국은 저 멀리 북쪽에 있어요. 길고 힘든 여정이 될 겁니다. 충분한 비품과 장비가 필요할 거예요.",
    "questID_1001_tip": "이벤트 화면에서 자원을 기부하거나 루비를 사용하면 북방 동토로 떠날 수 있어요.",
    "questID_1002_info": "이거, 손님이 오셨군! 나한테 도전이라도 하려고? 웃기는 소리! 차디찬 북방에서 하루도 못 버티게 될 거다!",
    "questID_1003_info": "저놈이 하독 프로스트비어드예요. 악명 높은 북부인 지도자죠.\n\n이 추운 곳에서 몸을 보호하려면 빨리 야영지를 만들어야겠어요.",
    "questID_1004_finish": "꽤 아늑하지 않아요?\n추운 날씨에는 병사들의 사기를 더 주의 깊게 살펴야 해요.",
    "questID_1004_info": "이제 고향을 되찾을 군대가 필요해요. 우선 병사 숙소부터 지어야겠어요.",
    "questID_1004_tip": "야영지에 병사 숙소를 지어야 해요. 천막이 많을수록 더 많은 병사를 거느릴 수 있어요.",
    "questID_1005_finish": "이제 훨씬 더 편안하지 않나요?\n추운 날씨에 굴복하면 안 돼요!",
    "questID_1005_info": "비좁은 원정 야영지는 병사들의 사기를 떨어뜨릴 거예요. 병사들의 전투력을 강화하려면 장식 아이템이 필요해요!",
    "questID_1005_tip": "사기 레벨은 병사들이 이 추운 곳에서 얼마나 잘 싸울 수 있는지에 영향을 미치죠. 사기가 높을수록 더 강해질 거예요.",
    "questID_1006_finish": "잘 하셨습니다.\n이제 창고를 채울 자원이 필요합니다.",
    "questID_1006_info": "정말 얼어붙을 듯이 추운 겨울이군요. 자원을 충분히 모아야 해요. 저장 용량을 늘리는 것부터 시작하죠.",
    "questID_1006_tip": "원하는 만큼 창고를 지으세요. 전체 저장 용량이 그만큼 올라갈 거예요.",
    "questID_1007_finish": "이제 병사들이 도착했군요. 전투에 나갈 수 있겠어요!",
    "questID_1007_info": "이제 1차로 병사를 보낼 준비가 되었어요.\n 이제 고향에서 이곳으로 병사들을 보내야 해요.",
    "questID_1007_tip": "이벤트 화면에서 병사와 자원을 북방 동토로 보낼 수 있어요. 하지만 시간이 좀 걸릴 거예요.",
    "questID_1008_info": "군대를 배치할 준비가 되었어요!\n\n북부인 놈들에게 본때를 보여 주죠!",
    "questID_1009_finish": "드디어 첫 승리를 거두었어요!\n\n제 용감한 기사를 성주님께 맡길게요. 기사단은 이곳에서, 그리고 나중에는 성주님의 고향에서 명예롭게 싸울 거예요.",
    "questID_1009_info": "이제 산기슭에 있는 탑을 공격해 보죠!\n재빨리 공격하면 놈들도 당황할 거예요.",
    "questID_1009_tip": "북부인들이 제 기사를 인질로 잡았어요. 기사단을 구해 내면 성주님 편에서 싸울 거예요!",
    "questID_100_finish": "이런... 이렇게 작을 줄이야.\n아쉽네요.",
    "questID_100_info": "놈들이 여기 있는 성에서 멧돼지를 300 마리도 넘게 키운대요! 저도 한 마리 갖고 싶네요!",
    "questID_100_tip": "악덕 영주의 성은 세계 지도에서 어두운 탑으로 표시됩니다.\n악덕 영주의 성을 자주 격파하면 그 성의 레벨이 올라갈 거예요.",
    "questID_1010_info": "그 정도 승리에 자만하지 마라!\n\n불쌍해서 봐준 것뿐이다. 다음 번에는 이렇게 쉽게 이길 수 없을 거다!",
    "questID_1011_finish": "길이 뚫렸어요! 정상으로 돌격하죠!",
    "questID_1011_info": "나쁜 야만인 놈들이 다리를 부숴서 산을 오르기 어려워졌어요!",
    "questID_1011_tip": "다리를 탭해서 수리하세요.",
    "questID_1012_finish": "이제 목적지에 다 왔네요. 바로 앞에 제 정든 고향이 있어요.\n그런데 이게 뭐죠?",
    "questID_1012_info": "산꼭대기의 소용돌이치는 안개 속에 제 성이 있어요.\n성을 되찾으려면 북부인을 물리쳐야 해요!",
    "questID_1012_tip": "성을 되찾으려면 정상에 도착해서 북부인을 물리쳐야 해요.",
    "questID_1013_info": "으하하!\n가엾은 벌레 녀석들. 이제 산산조각 내 주마!\n\n용의 힘 앞에 벌벌 떨어라!",
    "questID_1014_finish": "해냈어요! 용을 물리쳤어요!",
    "questID_1014_info": "이럴 수가, 용이 나타났어요! 동화 속 얘기인 줄로만 알았는데! 이제 일생에서 가장 혹독한 시련을 마주해야 해요!",
    "questID_1014_tip": "용을 물리치려면 매우 많은 군대와 아주 높은 사기가 필요해요.",
    "questID_1015_info": "말도 안 돼!\n\n전투는 아직 끝나지 않았어. 겨우 비겼을 뿐이다. 기다려라, 다시 돌아올 테니!",
    "questID_1016_info": "제 성에 자유와 평화가 돌아왔군요! 무한한 감사의 표시로 제 기사들을 받아 주세요.",
    "questID_1017_finish": "여기 사는 모든 이를 대신해 감사를 드립니다.",
    "questID_1017_info": "꾸물댈 시간이 없어요. 기회를 잡았으니 밀어붙여야 해요!",
    "questID_1017_tip": "이번 일만 다 끝나면 제 기사단을 데리고 돌아가도 됩니다!",
    "questID_1018_finish": "놈은 한동안 돌아오지 못할 거예요!",
    "questID_1018_info": "군대를 몰고 정상 가까이 갈수록 북부인의 저항도 거세질 거예요.",
    "questID_1018_tip": "야영지의 사기를 계속 올리면 전투가 훨씬 더 쉬워질 거예요.",
    "questID_1019_finish": "적들에게 제대로 본때를 보여 주셨군요.",
    "questID_1019_info": "야만인들이 제 왕국을 더럽힌 대가를 치르게 해 주세요! 다시 차가운 바닷속으로 몰아넣으세요!",
    "questID_1019_tip": "산을 더 높이 올라갈수록 적들도 더 강해질 거예요.",
    "questID_101_finish": "식량은 많을수록 좋지요!",
    "questID_101_info": "불평하기는 싫지만, 식량을 생산하는 농부가 너무 적군요.",
    "questID_101_tip": "농부들은 더 열심히 일해야 해요!",
    "questID_1020_finish": "성주님의 승리예요!",
    "questID_1020_info": "이곳은 한때 평화로운 나라였지요. 북부인들의 침공에 완전히 무방비 상태였어요.",
    "questID_1020_tip": "더 많은 기사를 구하려면 탑을 더 점령하세요.",
    "questID_1021_finish": "다들 자신이 섬길 주군을 찾게 될 거예요!",
    "questID_1021_info": "적들이 물러나고 있어요. 포기하면 안 돼요!",
    "questID_1021_tip": "구해 낸 기사들을 적절히 사용하세요. 북방 동토에서만 모집할 수 있어요.",
    "questID_1022_finish": "성주님의 군대가 뚫지 못하는 벽은 없어요!",
    "questID_1022_info": "이 나라를 완전히 되찾기 직전이에요. 다시 평화가 찾아올 거예요.",
    "questID_1022_tip": "병기를 사용하여 군대를 도와 주십시오.",
    "questID_1023_info": "흥!\n\n내가 물러나라고 명하지 않았으면 병사들이 눈 감고도 네놈을 쓰러뜨렸을걸! 곧 함정이 닫혀 버릴 거다.",
    "questID_1024_info": "작은 승리에 취해 있거라. 모두 내 원대한 계획의 일부니까! 더, 더 깊숙이 들어와 보거라. 차가운 무덤이 널 기다리고 있다!",
    "questID_1025_info": "정말 화를 돋우는군!\n\n마음만 먹으면 네놈을 짓밟을 수 있다! 네가 웃을 날은 얼마 남지 않았다!",
    "questID_1026_info": "이쯤에서 무승부라고 해 둘까?\n빈손으로 나와 만나자. 귀족의 명예를 걸고 약속하건대 널 해치지는 않을 것이다!",
    "questID_1027_info": "귀찮구나! 조무래기들을 상대하느라 재미있는 일을 못 하고 있잖아.\n계속 이렇게 나온다면 네놈의 목을 가져가겠다!",
    "questID_1028_info": "이제 그만!\n이리 와서 온 힘을 다해 싸우자!\n정상에서 너의 부하들이 오기를 기다리겠다. 용이 네놈들을 맛있게 먹었으면 좋겠군!",
    "questID_1029_info": "성주님, 끔찍한 악마들이 제 왕국을 점령했어요! 무서운 괴물들을 몰아내고 제 왕국을 되찾아 주세요! 감사의 표시로 금은보화를 드릴게요!",
    "questID_102_finish": "아, 훨씬 낫네요. 이제 날씬하지 않아도 통과할 수 있겠어요.",
    "questID_102_info": "문이 너무 좁아요. 아무도 통과하지 못할 거예요!",
    "questID_102_tip": "덩치가 큰 사람도 들어갈 수 있게 만들어야 해요!",
    "questID_1030_finish": "드디어 도착했군요.\n여기가 제 고향이에요. 아니, 한때 고향이었던 곳이라 해야겠네요.\n앞으로 할 일이 많아요.",
    "questID_1030_info": "제 왕국은 안개 산맥 너머에 있어요. 산맥을 넘는 길은 길고 험난할 테니, 충분한 비품이 필요할 거예요.",
    "questID_1030_tip": "이벤트 화면에서 자원을 지불하거나 루비를 사용해서 제 왕국으로 떠날 수 있어요.",
    "questID_1031_info": "한때는 푸르렀던 제 왕국은 보시다시피 끔찍한 어둠에 덮였습니다. \n\n악마들이 우리가 온 것을 눈치채기 전에 즉시 야영지를 업그레이드해야 합니다.",
    "questID_1032_finish": "꽤 아늑하지 않아요? \n\n이 으스스한 곳에서는 병사들의 사기를 더 주의 깊게 살펴야 해요.",
    "questID_1032_tip": "야영지에 병사 숙소를 지어야 해요. 천막이 많을수록 더 많은 병사를 거느릴 수 있어요.",
    "questID_1033_finish": "이제 좀 마음이 놓이지 않나요? 어둠의 세력을 겁내면 안 돼요!",
    "questID_1033_info": "병사가 야영지에 많이 모일수록 사기가 떨어질 거예요.\n전투력을 늘리려면 장식 아이템이 필요해요!",
    "questID_1033_tip": "사기는 병사들이 이 저주 받은 땅에서 얼마나 잘 싸울 수 있는지에 영향을 미치죠. 사기가 높을수록 더 강해질 거예요.",
    "questID_1034_info": "한때는 비옥했던 대지가 황무지로 변했군요. 이제 더 자원을 모을 수 없어요. 자원을 보내거나 약탈해서 모을 수 있지요. 저장 용량을 늘리는 것부터 시작하죠.",
    "questID_1034_tip": "원하는 만큼 창고를 지으세요. 전체 저장 용량이 그만큼 올라갈 거예요.",
    "questID_1035_finish": "이제 병사들이 도착했군요. 전투에 나갈 수 있겠어요!",
    "questID_1035_info": "이제 1차로 병사를 보낼 준비가 되었어요.\n 이제 고향에서 이곳으로 병사들을 보내야 해요.",
    "questID_1035_tip": "이벤트 화면에서 병사와 자원을 보낼 수 있어요. 하지만 시간이 좀 걸리고 비쌀 거예요.",
    "questID_1036_info": "병력 준비가 끝났어요!\n\n이제 괴물들을 물리칠 시간이에요. 놈들을 몰아내고 왕국을 덮은 어둠을 걷어 내세요!",
    "questID_1037_finish": "드디어 첫 승리를 거두었어요!\n제 용감한 기사를 성주님께 맡길게요. 이곳에서는 물론 성주님의 고향에서도 영광스럽게 보필하길 빕니다.",
    "questID_1037_info": "괴물들에게 기습 공격을 가하는 것부터 시작합시다.",
    "questID_1037_tip": "사악한 괴물이 제 기사를 포로로 잡았어요. 기사를 구출하면 성주님 편에서 싸울 거예요!",
    "questID_1038_info": "좋아, 너희를 쓰러뜨린 다음 시체를 좀비로 만들어야겠어. 내 군대가 더욱 강해질 거야!",
    "questID_1039_finish": "약탈한 식량은 요긴하게 사용하겠습니다!",
    "questID_1039_info": "괴물들이 작은 마을을 점령했어요. 놈들을 물리치면 자원을 충분히 얻을 수 있을 거예요.",
    "questID_1039_tip": "마을에서 정기적으로 자원을 얻을 수 있습니다. 특히 식량을 얻는 데 유용합니다.",
    "questID_103_finish": "이제 소파에서 주무시지 않아도 돼요. 같이 잘 수 있어요!",
    "questID_103_info": "침대가 좀 작지 않나요? 더 컸으면 좋을 텐데요.",
    "questID_103_tip": "나무를 좀 찾아 와야 해요!",
    "questID_1040_finish": "사기가 높으면 전투가 훨씬 더 쉬워질 것입니다.",
    "questID_1040_info": "병사들의 사기 관리를 잊지 마세요.",
    "questID_1040_tip": "사기가 높으면 전투가 훨씬 더 쉬워질 것입니다.",
    "questID_1041_finish": "제 아름다운 다리가 전부 다 파괴됐어요! 이제 더 진행할 수 없겠네요.",
    "questID_1041_info": "수도에 가려면 큰 강을 건너야 해요. 건너갈 수 있는 곳이 두 곳 있어요.",
    "questID_1041_tip": "다리를 점령한 적과 싸워 길을 뚫으십시오.",
    "questID_1042_info": "제 아름다운 다리가 완전히 파괴됐어요! \n\n더 진행할 수 없어요. 우선 다리를 수리해야 해요.",
    "questID_1043_finish": "이제 길이 뚫렸어요. 돌격하죠!",
    "questID_1043_info": "계속 진군하려면 다리를 수리해야 합니다.",
    "questID_1043_tip": "다리를 선택하고 &quot;수리&quot;를 눌러서 다리를 수리합니다.",
    "questID_1044_finish": "목적지에 도착했습니다.",
    "questID_1044_info": "수도로 가는 길을 뚫었어요. 이제 이길 수 있어요!",
    "questID_1044_tip": "저 거대한 성에 사악한 네크로맨서가 있어요. 왕국을 되찾으려면 녀석을 물리쳐야 해요.",
    "questID_1045_info": "어떻게 이럴 수 있지? 내가 벌레 놈들에게 지다니!\n\n두고 봐라, 내게 수치를 준 대가를 톡톡히 치르도록 해 주마!",
    "questID_1046_finish": "해내셨군요! \n희망을 놓기 직전이었어요. 정말 영광스러운 날이에요!",
    "questID_1046_info": "사악한 네크로맨서를 물리치고 제 성을 되찾아 주세요!",
    "questID_1046_tip": "제일 힘든 전투가 될 거예요. 병사의 사기를 최대한 많이 끌어올리세요.",
    "questID_1047_info": "제 성을 다시 찾았군요. 이 땅에 평화를 가져올 첫걸음이 될 거예요.\n\n제 기사단이 성주님을 따를 거예요. 제 감사의 표시라고 생각해 주세요.",
    "questID_1048_finish": "놈은 한동안 돌아오지 못할 거예요!",
    "questID_1048_info": "이곳은 평화로운 왕국이었죠. 갑작스러운 재난에 대비하지 못했어요.",
    "questID_1048_tip": "해골 전사의 전투력은 미늘창병, 장궁병과 비슷한 전력입니다.",
    "questID_1049_finish": "성주님의 승리예요!",
    "questID_1049_info": "꾸물댈 시간이 없어요. 기회를 잡았으니 밀어붙여야 해요!",
    "questID_1049_tip": "이벤트를 완료하면 구출한 기사를 모두 본성으로 데려갈 수 있습니다. 새로 얻은 기사를 유용하게 배치하십시오.",
    "questID_104_finish": "좋았어요! 바로 그거예요! 오늘은 더 잘할 거예요!",
    "questID_104_info": "배고픔 때문에 점점 더 힘들어지네요!",
    "questID_104_tip": "몸무게에 신경 써야겠어요!",
    "questID_1050_finish": "여기 사는 모든 이를 대신해 감사를 드립니다.",
    "questID_1050_info": "제 왕국이 다시 살 만한 곳으로 변하는군요. 놈들을 더 먼 곳으로 몰아내세요!",
    "questID_1050_tip": "사기가 높으면 병사들의 희생을 줄일 수 있습니다.",
    "questID_1051_finish": "정말 위대한 지휘관이시군요. 약탈한 전리품은 요긴하게 사용될 것입니다.",
    "questID_1051_info": "어둠의 세력을 물리칠 수 있다는 걸 보여 주세요. 공격을 멈추지 마세요!",
    "questID_1051_tip": "구출한 병력을 유지할 식량을 공급해야 합니다. 정기적으로 마을을 습격해 식량을 얻으십시오.",
    "questID_1052_finish": "성주님의 승리예요!",
    "questID_1052_info": "시간이 촉박합니다! 두려워하는 일이 실제로 일어나기 전에 빨리 행동해야 합니다.",
    "questID_1052_tip": "더 많은 기사를 구하려면 탑을 더 점령하세요.",
    "questID_1053_finish": "적이 후퇴합니다! \n곧 이 전쟁에서 승리할 것입니다.",
    "questID_1053_info": "적 방어 전략의 약점이 노출되었습니다. 이 기회를 놓치지 말고 재빨리 공격하세요!",
    "questID_1053_tip": "이벤트를 완료하면 구출한 기사를 모두 본성으로 데려갈 수 있습니다. 새로 얻은 기사를 유용하게 배치하십시오.",
    "questID_1054_info": "작은 성공에 취해 기뻐하기는 아직 이르다. \n\n곧 네 티끌 같은 반란군을 산산조각낼 것이다. 네 왕국의 모든 이가 나를 섬기게 되겠지.",
    "questID_1055_info": "조그만 승리에 취해 있거라.\n\n모두 내 원대한 계획의 일부니까!\n\n곧 네놈의 무덤이 될 테니... 추위가 마음에 들었으면 좋겠군!",
    "questID_1056_info": "귀찮구나! 조무래기들을 상대하느라 재미있는 일을 못 하고 있잖아.\n\n계속 이렇게 나온다면 네놈의 목을 가져가겠다!",
    "questID_1057_info": "넌 나를 이길 수 없어! \n\n곧 네가 상상도 못할 정도로 거대한 군대를 거느리게 될 거야!",
    "questID_1058_info": "오늘은 이겼을지 모르지만, 내일 전장의 흐름이 완전히 바뀌어 버릴지도 모릅니다. 전투는 끝났지만, 아직 전쟁은 끝나지 않았습니다!",
    "questID_1059_info": "저기 보이는 것이 바로 제 성이 있었던 자리입니다. 한때는 참 웅장했었죠.\n\n이제 이 땅을 되살려야 할 때가 왔습니다!",
    "questID_105_finish": "좋았어요! 오늘은 더 잘할 거예요!",
    "questID_105_info": "게으른 농부들이 하루 종일 놀기만 하고 식량을 생산하지 않네요!",
    "questID_105_tip": "농부들을 격려해 보세요!",
    "questID_106_info": "끔찍한 소식이에요!\n성주님이 사랑하는 베아트리체가... 그러니까, 폭발했어요.\n\n삼가 조의를 표합니다.",
    "questID_10_finish": "항상 병사들이 소비하는 것보다 더 많은 식량을 생산해야 해요!",
    "questID_10_tip": "식량이 다 떨어지면 병사들을 잃게 됩니다!\n농장에서 식량을 생산하십시오.",
    "questID_114_info": "성주님의 선정과 기사도 정신에 관한 이야기를 듣고 찾아왔어요.\n제발 구해 주세요! 계모가 저를 노예처럼 부려요!",
    "questID_115_info": "흥, 내 딸과 결혼하겠다고요?\n순진하고 가녀린 내 딸을 그리 쉽게 내줄 순 없죠!",
    "questID_116_finish": "그래, 자작이라고요?\n그 비싼 작위보다 더 가치 있는 사람이려나요?",
    "questID_116_info": "작위가 낮은 사람과는 협상하지 않을 거예요.\n내 딸은 고귀한 집안에 시집가야 하니까요!",
    "questID_116_tip": "왕에게서 작위를 사야 합니다.",
    "questID_117_finish": "이 정도면 적절할 겁니다.",
    "questID_117_info": "성이 있다고 치죠. 누가 가난한 귀족을 좋아할까요?\n부동산 가치가 얼마나 되죠?",
    "questID_117_tip": "주택을 레벨 6으로 업그레이드하려면 다른 퀘스트를 완료해 레벨을 23까지 올려야 합니다.",
    "questID_118_finish": "좋아요. 완전히 쓸모없는 사람은 아닌 것 같군요.",
    "questID_118_info": "돈이 많다고 치죠. 하지만 영지를 지킬 수 없다면 무슨 소용이 있죠?\n그러니까, 군사력은 얼마나 되죠?",
    "questID_118_tip": "모든 유닛을 사용하려면 병영을 업그레이드해야 합니다.",
    "questID_119_finish": "이제 됐나요?\n지긋지긋한 것을 떨구어 낼 수 있어 기쁘네요! 성주님도 내 딸이 어떤지 곧 알게 될 거예요.",
    "questID_119_info": "드디어 절 설득하셨군요.\n지참금을 내면 딸과의 결혼을 허락하겠어요.",
    "questID_119_tip": "제 신분에 어울리는 선물을 기대하죠!",
    "questID_11_finish": "성에 백성이 들어왔습니다. 이제 백성에게 세금을 걷을 수 있습니다.",
    "questID_11_tip": "주택을 지을 때마다 인구가 증가합니다.",
    "questID_120_finish": "두 번째 대리인을 얻었습니다. 더 확장할 수 있습니다!",
    "questID_120_info": "다시 한 번 중대한 기록을 세웠습니다. 다른 전초기지를 획득해 영지를 넓힐 수 있습니다.",
    "questID_120_tip": "영지를 넓히려면 대리인을 한 명 더 파견하여 전초기지를 점령해야 합니다.",
    "questID_121_finish": "제국이 훌륭히 성장하는 중입니다!",
    "questID_121_info": "경제를 더 발전시키려면 다른 전초기지를 보유하는 것이 좋습니다!",
    "questID_121_tip": "빈 전초기지를 점령하거나 대리인을 사용해 다른 플레이어의 전초기지를 공격한 다음 일정 점령 기간이 지나면 빼앗을 수 있습니다.",
    "questID_12_info": "백성에게 납세의 의무를 되새겨 줄 확실한 방법이 있지요.",
    "questID_143_info": "어떻게 감사를 드려야 할지 모르겠어요.\n\n성주님의 자비로 드디어 자유의 몸이 되었어요!",
    "questID_144_finish": "모든 사람이 다 행복하다니 놀랍군요!",
    "questID_144_info": "성 안을 산책하며 백성의 의견을 들었습니다. 많은 사람이 더 나은 주택을 원하더군요.",
    "questID_144_tip": "더 멋진 주택을 지으십시오!",
    "questID_145_finish": "정말 고맙습니다. 덕분에 그들의 삶에 다시 즐거움이 찾아왔습니다.",
    "questID_145_info": "저는 성 안에서 고아원을 운영하는 사람입니다. 불쌍한 아이들을 도와 주십시오.",
    "questID_145_tip": "불쌍한 아이들에게 자비를 베푸십시오.",
    "questID_146_finish": "이번 겨울엔 아무도 굶주리지 않아야 합니다!",
    "questID_146_info": "겨울이 다가옵니다. 곡물 창고를 가득 채우지 않으면 백성이 굶주릴 것입니다.",
    "questID_146_tip": "안정적인 식량 공급을 위해 농장을 더 지으십시오.",
    "questID_147_finish": "감사하는 모습을 보니 좋군요.",
    "questID_147_info": "날마다 더 많은 사람이 새 보금자리를 찾아 성으로 들어옵니다. 그들에게 필요한 것을 마련해야 합니다.",
    "questID_147_tip": "더 좋은 주택을 지으면 백성이 쓸 수 있는 공간이 늘어납니다.",
    "questID_14_info": "탈영병이 영지를 약탈하고 마을을 불태운다는 소문이 들립니다!\n새로운 위협에는 강력한 힘으로 맞서야 합니다.",
    "questID_154_info": "어디... 손님이 왔군. 그래, 하찮은 농부들이 모여서 날 어떻게 해 보시겠다? 웃음만 나오는군!\n\n새끼 양처럼 약해 빠진 네놈들이 북방 동토에서 하루라도 버틸 수 있을 것 같아?",
    "questID_157_finish": "좋습니다! 이제 다음 정복 작전을 수행할 준비가 되었습니다!",
    "questID_157_info": "세 번째 전초기지를 점령할 시간입니다! 영지를 확장하고 업그레이드하십시오.",
    "questID_157_tip": "대리인이 한 명 더 있으니 전초기지를 3개까지 보유할 수 있습니다.",
    "questID_158_finish": "훌륭합니다! 이제 왕국에서 제일 강한 성주 중 한 분이 되셨습니다!",
    "questID_158_info": "세 번째 전초기지를 점령할 시간입니다!",
    "questID_158_tip": "전초기지는 매우 드뭅니다. 경쟁이 매우 치열하므로 전초기지 세 곳을 지켜 내기는 쉽지 않을 것입니다.",
    "questID_15_finish": "훌륭합니다. 이제 공간이 충분하군요.",
    "questID_15_info": "방어 시설을 업그레이드하려면 더 많은 공간이 필요합니다.",
    "questID_15_tip": "건설 메뉴를 열어서 화살표 하나를 누르면 성벽을 확장할 수 있습니다!",
    "questID_16_finish": "훌륭합니다. 이제 수성병기를 생산할 수 있습니다.",
    "questID_16_info": "병사들이 성을 지킬 때 쓸 병기가 필요합니다.\n수성병기 제작소를 지으십시오!",
    "questID_16_tip": "건설 메뉴의 군사 탭에서 수성병기 제작소를 선택하십시오.",
    "questID_172_info": "뻔뻔하고 사나운 적들이 계속 성벽을 올라옵니다. \n하지만 갑옷을 입고 헤엄치지는 못하겠죠!",
    "questID_173_finish": "적들의 희망도 물속에 가라앉겠군요!",
    "questID_173_info": "해자를 건설해서 성을 더 효율적으로 지키십시오!",
    "questID_173_tip": "해자나 이중 해자를 건설하면 추가 수성 보너스를 얻습니다. 건설 메뉴의 &quot;흉벽&quot;에서 해자를 선택하십시오.",
    "questID_174_finish": "새로운 연구 기술이 만들어 줄 기회에 대하여 과학자들이 흥분을 감추지 못 하고 있습니다.",
    "questID_174_info": "기술이 미래입니다! 최첨단 기술에 대한 연구를 시작하셔야 합니다.",
    "questID_174_tip": "기술을 연구하면 자원 생산량을 늘리거나 더 강력한 유닛을 생산하는 등 왕국을 다양하게 강화할 수 있습니다.",
    "questID_179_info": "새로운 성벽 디자인은 인간과 소재의 새로운 실험을 통해 성을 공격하는 적병에게 더욱 큰 피해를 주도록 고안되었습니다.",
    "questID_17_finish": "방어용 돌은 성벽을 지키는 병사들을 지원하는 데 매우 유용합니다.",
    "questID_17_info": "수성병기 제작소에서 수성병기를 만들 수 있습니다. 수성병기를 사용하면 전투에서 매우 유리해집니다.",
    "questID_17_tip": "방어용 돌은 병사처럼 모집 메뉴에서 생산할 수 있습니다.\n정해진 병기 영역이 있습니다.",
    "questID_190_finish": "교역은 다른 사람이 생산한 물자로 이득을 얻는 데 필요한 기술입니다!",
    "questID_190_info": "교역에는 수레가 필요합니다. 시장에서 수레를 얻을 수 있습니다.",
    "questID_190_tip": "시장 업그레이드 레벨에 따라 가질 수 있는 수레 수가 달라집니다.\n세계 지도에서 다른 성을 선택해 교역하십시오.",
    "questID_195_info": "수레를 사용하여 군주님의 성 간에 자원을 이동하거나 자원을 다른 성주의 성과 교환할 수 있습니다!",
    "questID_196_info": "제국 동쪽에 새로운 위협이 도사리고 있습니다! 이교도들이 용을 소환하려 합니다. 반드시 이 사악한 행위를 막아야 합니다!",
    "questID_197_finish": "모든 준비가 끝났습니다. 흔들리지 마십시오. \n\n적의 습격에 대비하십시오!",
    "questID_197_info": "시간이 촉박합니다! 우려하는 일이 실제로 일어나기 전에 빨리 행동해야 합니다.",
    "questID_197_tip": "왕국 개요에서 불타는 산봉우리로 갈 수 있습니다. 하지만 이곳까지 가는 여정은 길고 험하며 큰 비용이 들 것입니다.",
    "questID_198_info": "화산 활동이 활발하고 지진으로 땅이 갈라지는 일이 잦으니 이 지역에서는 각별히 주의하십시오.",
    "questID_199_finish": "일꾼을 충분히 데려왔기를 바랍니다. 사방에 널린 용암을 최대한 빨리 헤쳐나가야 합니다.",
    "questID_199_info": "필수 자원을 캐고 수확하는 것부터 시작합시다. 이 황무지에서도 조금은 얻을 것이 있겠지요.",
    "questID_199_tip": "화산암 사이에서 모을 수 있는 자원은 조금밖에 없습니다. 초기에는 본성에서 보내는 자원에 의존해야 합니다.",
    "questID_19_info": "이제 성의 방어를 확실히 다졌으니 다시 경제 성장에 집중할 수 있겠군요.",
    "questID_200_finish": "이제 식량 공급의 기반은 다진 셈이군요.\n\n어떠한 상황에서도 열심히 노력하면 비옥한 땅을 만들 수 있다는 사실은 제법 놀랍습니다.",
    "questID_200_info": "무엇보다 중요한 것은 바로 식량 공급입니다. 돌처럼 딱딱한 땅에서 농부들이 무엇을 가꿀지 한번 보죠.",
    "questID_200_tip": "병사들을 배불리 먹일 수 있어야 합니다. 대군을 이끌고 와도 식량이 없으면 아무 소용이 없습니다.",
    "questID_201_finish": "화산 분화구는 살기 좋은 곳이 아닙니다. 자칫하면 불이 나기 쉬운 이곳에서 나무로 건물을 지어야 하는지 다시 한 번 생각해 보아야겠습니다.",
    "questID_201_info": "백성을 다시 정착시켜 성과 성주님의 금고에 활기를 불어넣을 시간입니다.",
    "questID_201_tip": "세금을 징수할 때는 왕국의 모든 백성 수가 기준이 됩니다.",
    "questID_202_finish": "첫 정찰대를 편성했습니다. 용암에 빠지는 병사가 적기만을 바랄 뿐입니다.",
    "questID_202_info": "이 저주 받은 봉우리에서 필요 이상으로 머무를 필요는 없습니다. 빨리 군대를 배치합시다.",
    "questID_202_tip": "이 왕국으로 병사를 보낼 수 있습니다. 하지만 여정은 길고 비용도 꽤나 들 것입니다. 그러므로 장기적으로 볼 때는 해당 지역에서 유닛을 모집하는 것이 좋습니다.",
    "questID_203_finish": "이 저주 받은 지역에서 기반을 마련할 첫발을 내디뎠습니다. 야만인 놈들이 우리를 쉽게 쓰러뜨리진 못할 겁니다!",
    "questID_203_info": "야만인 국가에서 무방비 상태로 있을 수는 없습니다. 교두보를 확실히 확보해야 합니다.",
    "questID_203_tip": "병사들을 배불리 먹일 수 있어야 합니다. 대군을 이끌고 와도 식량이 없으면 아무 소용이 없습니다.",
    "questID_204_finish": "이제 장비를 다 갖추었습니다. 적에게 첫 대규모 공격을 가할 준비가 되었습니다.",
    "questID_204_info": "아무리 병사가 많아도 장비를 갖추지 않으면 무용지물입니다.",
    "questID_204_tip": "이교도의 요새화된 탑을 공격할 때는 적절한 장비를 갖추어야 합니다. 최대한 희생을 피하려면 다른 선택이 없습니다.",
    "questID_205_finish": "이제부터 여기에 병사들이 주위 마을에서 확보한 전리품을 모을 것입니다.",
    "questID_205_info": "황량한 화산암 지대에서 얻을 수 있는 것은 많지 않습니다. 다른 방법으로 필수 자원을 얻어야 합니다. 필요하다면 힘으로 빼앗더라도 말이죠.",
    "questID_205_tip": "원정 시에는 힘으로 필요한 자원을 빼앗을 수밖에 없습니다. 전리품 저장고를 지으십시오. 건설 메뉴의 군사 탭에 있습니다.",
    "questID_206_info": "이제 정복자의 권리를 행사할 준비가 되었습니다. 마을을 점령하고 자원을 확보하십시오!",
    "questID_206_tip": "병력을 보내 마을을 점령하면 성의 생산 건물 생산량이 늘어납니다. 각 자원 유형에 대하여 마을 10곳까지 점령할 수 있지만 적의 공격도 막아낼 수 있어야 합니다.",
    "questID_207_info": "너무 늦었습니다!\n\n첫 번째 용이 나타났습니다. 이제 더 지체할 시간이 없습니다. 적들이 눈치채기 전에 빨리 공격하십시오. 황제 폐하께서는 성주님만 믿고 계십니다!",
    "questID_208_finish": "첫 번째 승리입니다! 다시 한 번 규율 잡힌 군대가 무질서한 폭력 집단을 격파했습니다.",
    "questID_208_info": "거대한 용을 상대하기 전에 적의 방어를 약하게 만들어야 합니다.",
    "questID_208_tip": "공격을 시작하기 전에 적의 탑을 정찰하는 것도 잊지 마십시오. 큰 희생을 피할 수 있는 유일한 방법입니다.",
    "questID_209_info": "황제 폐하께서 최종 공격을 명하셨습니다. 이제 용을 직접 상대할 차례입니다!\n악몽의 세계에서 튀어나온 괴물을 다시 어둠 속으로 돌려보냅시다!",
    "questID_20_finish": "훌륭합니다!\n나무 생산량이 확실히 올라갔습니다!",
    "questID_20_info": "건물을 업그레이드해서 능력을 확실히 향상시킬 수 있습니다.\n나무꾼의 오두막을 업그레이드하십시오!",
    "questID_20_tip": "성에서 나무꾼의 오두막을 찾아 탭한 다음 업그레이드 화살표를 선택하십시오.\n 레벨 2로 업그레이드될 것입니다.",
    "questID_210_finish": "해내셨군요! \n\n난생 처음 용이 쓰러지는 걸 보았습니다. \n정말 영광스러운 날입니다!",
    "questID_210_info": "용이라도 무적은 아닙니다. 최대한 많이 병사를 모아서 물리치십시오!",
    "questID_210_tip": "용의 발톱은 근거리 피해를, 용이 입에서 뿜는 불은 원거리 피해를 줍니다. 방패로 불꽃을 막아 병사들을 보호하십시오.",
    "questID_211_info": "이 세상을 파멸에서 구하셨습니다. \n황제 폐하께서도 감사를 표하십니다. 남은 이교도들은 원하시는 대로 처분하십시오.",
    "questID_212_info": "그 잘난 황제 나부랭이가 이런 애송이들을 보냈나? 어림없지.\n\n이제 날 막을 수 없다. 새로운 시대가 시작될 거야!",
    "questID_213_info": "용기가 있군. 마음에 들어. 하지만 어쨌든 네놈을 없애야 한다는 게 아쉽군. 우리 전사들은 아주 강해. 우리 편에 설지 놈들 편에 설지 잘 생각하는 게 좋을 거야. 네놈이 섬기는 겁쟁이 주군보다야 내가 더 잘해 줄 수 있지.",
    "questID_214_info": "강한 놈이군. 치열하게 싸우는 모습이 마음에 들어. \n\n네놈을 살려 둬야 할까? 좋은 전리품이 되겠어. 그렇지 않나?",
    "questID_215_info": "네놈이 정녕 나와 자식들을 위협할 수 있을 거라 생각하나? \n\n주문을 외는 의식이 끝나자마자 네놈의 조그만 반란군을 부숴 버리겠다.",
    "questID_216_info": "작은 승리 한 번으로 날 막을 수는 없어! 이 세상은 나만이 지배할 것이고 아무도 내 용을 막을 수 없을 것이다!",
    "questID_217_info": "불장난하는 것 잘 보았다. 내가 네놈을 태워 버리지나 않게 주의해라! 내게 도전하고 싶나? 그러면 당장 이리 와!",
    "questID_218_info": "좋아. 드디어 왔군. 이제 마주 보고 대결할 때다. 나와 내 애완동물 앞에서 네놈의 실력을 최대한 발휘해 봐라. 마지막 무대가 될 테니!",
    "questID_21_finish": "새 창고는 나무, 돌, 식량을 각각 1,700씩 더 저장할 수 있습니다.",
    "questID_21_info": "자원을 저장하려면 창고를 지어야 합니다. 용량이 부족하면 생산을 멈출 수밖에 없어요!",
    "questID_21_tip": "창고는 건설 메뉴에 잇습니다.",
    "questID_22_info": "성주님, 악덕 영주들이 인근 마을을 공격했습니다. 성은 놈들에게 약탈당하고 오두막은 완전히 파괴되었습니다. 그리고 한 소녀까지 납치했다는군요. 우리가 그 소녀를 구출하고 악덕 영주 놈들의 콧대를 꺾어 줘야 합니다!",
    "questID_23_finish": "세계 지도에 군대를 배치하려면 병사들을 지휘할 지휘관이 필요합니다.",
    "questID_23_info": "귀족 아가씨를 구출할 군대를 파견해야 합니다.\n병사들을 지휘할 지휘관이 필요합니다.",
    "questID_23_tip": "지휘관은 건설 메뉴의 군사 탭에서 찾을 수 있는 야영지 건물에 있습니다.",
    "questID_24_finish": "이제 공성병기를 만들 수 있습니다. 공격 성공률이 확실히 올라갑니다.",
    "questID_24_info": "성공적으로 공격하려면 공성병기를 사용해야 합니다. 공성병기 제작소를 지으십시오.",
    "questID_24_tip": "건설 메뉴의 군사 탭에서 공성병기 제작소를 선택하십시오.",
    "questID_250_info": "성주님: 야만인들이 제국을 침략했습니다. 모두 북부 대원정에 참여해야 합니다!",
    "questID_251_finish": "준비 끝났습니다.\n이제 북방 동토로 떠납시다. 따뜻하게 입으세요!",
    "questID_251_info": "대립 관계를 버리고 황제 폐하의 군대에 참여하십시오. 하나로 뭉쳐서 사악한 북부인을 물리칩시다!",
    "questID_251_tip": "왕국 개요에서 만년빙으로 갈 수 있습니다. 하지만 이곳까지 가는 여정은 길고 험하며 큰 비용이 들 것입니다.",
    "questID_252_info": "북방 동토는 거친 곳입니다. 야만인들이 눈치채기 전에 교두보를 확보해야 합니다. 시간이 없습니다. 본성에서 자원과 병사를 보내려면 비용과 시간이 너무 많이 듭니다. 최대한 빨리 자급자족할 수 있는 환경을 갖추어야 합니다.",
    "questID_253_finish": "몸이 얼어붙을 정도로 춥지만, 열심히 일하는 수밖에 없습니다. 투덜거려도 달라지는 것은 없으니까요.",
    "questID_253_info": "필수 자원을 캐고 수확하는 것부터 시작합시다. 이 황무지에서도 조금은 얻을 것이 있겠지요.",
    "questID_253_tip": "동토에서 모을 수 있는 자원은 조금밖에 없습니다. 초기에는 본성에서 보내는 자원에 의존해야 합니다.",
    "questID_254_finish": "이제 식량 공급의 기반은 다진 셈이군요. 어떠한 상황에서도 열심히 노력하면 비옥한 땅을 만들 수 있다는 사실은 제법 놀랍습니다.",
    "questID_254_info": "무엇보다 중요한 것은 바로 식량 공급입니다. 돌처럼 딱딱한 땅에서 농부들이 무엇을 가꿀지 한번 보죠.",
    "questID_254_tip": "북방 동토로 보낸 병사들을 배불리 먹일 수 있도록 지원을 베푸십시오.",
    "questID_255_finish": "북방 동토는 살기 좋은 곳은 아니지만, 지붕이라도 만들어 놓으면 추운 밤을 견딜 만할 겁니다. 못 견뎌 내는 백성도 약간 있겠지만요.",
    "questID_255_info": "백성을 다시 정착시켜 성과 성주님의 금고에 활기를 불어넣을 시간입니다.",
    "questID_255_tip": "세금을 징수할 때는 왕국의 모든 백성 수가 기준이 됩니다.",
    "questID_256_finish": "북방 군단을 위한 기반을 마련했습니다. 모든 위험을 돌파할 수 있기를 바랍니다.",
    "questID_256_info": "목표는 확실합니다. 야만스러운 북부인을 격파해서 공포를 심어 주는 것이죠. 우선 군대를 모으는 것부터 시작합시다.",
    "questID_256_tip": "이 왕국으로 병사를 보낼 수 있습니다. 하지만 여정은 길고 비용도 꽤나 들 것입니다. 그러므로 장기적으로 볼 때는 해당 지역에서 유닛을 모집하는 것이 좋습니다.",
    "questID_257_finish": "이 저주 받은 지역에서 기반을 마련할 첫발을 내디뎠습니다. 야만인 놈들이 우리를 쉽게 쓰러뜨리진 못할 겁니다!",
    "questID_257_info": "야만인 국가에서 무방비 상태로 있을 수는 없습니다. 교두보를 확실히 확보해야 합니다.",
    "questID_257_tip": "병사들을 배불리 먹일 수 있어야 합니다. 남방에서 대군을 이끌고 와도 식량이 없으면 아무 소용이 없습니다.",
    "questID_258_finish": "이제 장비를 다 갖추었습니다. 비열한 야만인에게 첫 대규모 공격을 가할 준비가 되었습니다!",
    "questID_258_info": "아무리 병사가 많아도 장비를 갖추지 않으면 무용지물입니다.",
    "questID_258_tip": "중무장한 야만인의 탑을 공격할 때는 적절한 장비를 갖추어야 합니다. 최대한 희생을 피하려면 다른 선택이 없습니다.",
    "questID_259_finish": "이제부터 여기에 병사들이 주위 마을에서 확보한 전리품을 모을 것입니다.",
    "questID_259_info": "얼어붙은 땅에서 얻을 수 있는 것은 많지 않습니다. 다른 방법으로 필수 자원을 얻을 수밖에 없습니다.",
    "questID_259_tip": "원정 시에는 힘으로 필요한 자원을 빼앗을 수밖에 없습니다. 전리품 저장고를 지으십시오. 건설 메뉴의 군사 탭에 있습니다.",
    "questID_25_finish": "훌륭합니다! 이 정도의 힘이면 적들을 산산조각낼 수 있습니다!",
    "questID_25_info": "강력한 군대를 만들어야 합니다!",
    "questID_25_tip": "모집 메뉴에서 공성병기를 만들고 병사를 훈련시킬 수 있습니다.",
    "questID_260_finish": "마을을 점령했습니다. 성의 자원 생산량이 눈에 띄게 증가했습니다. 다시 빼앗기지 않게 잘 관리하십시오. 마을에 있는 병사들은 본성에서 생산되는 식량을 소모합니다.",
    "questID_260_info": "이제 정복자의 권리를 행사할 준비가 되었습니다. 마을을 점령하고 자원을 확보하십시오!",
    "questID_261_info": "잡담은 이것으로 끝입니다! 황제 폐하께서 첫 공격을 명하셨습니다! 비열한 야만인들이 탑에 숨어 있습니다. 하지만 우리 군대를 막아 내지는 못할 것입니다. 공격 개시!",
    "questID_262_finish": "첫 번째 승리입니다! \n다시 한 번 규율 잡힌 군대가 무질서한 폭력 집단을 격파했습니다.",
    "questID_262_info": "먼저 적의 방어가 약한 곳을 격파하십시오.",
    "questID_262_tip": "공격을 시작하기 전에 적의 탑을 정찰하는 것도 잊지 마십시오. 큰 희생을 피할 수 있는 유일한 방법입니다.",
    "questID_263_info": "야만인의 방어선이 약해졌습니다. 야만인의 대요새 중 하나를 점령해서 의지를 꺾으십시오!",
    "questID_264_finish": "적을 물리쳤습니다. 황제 폐하의 충실한 신하임을 증명하셨습니다.\n\n황제 폐하께서 큰 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_264_info": "겁쟁이 녀석들이 높은 성벽 뒤에 숨어 벌벌 떠는군요. 하지만 우리는 단념하지 않을 것입니다. 성주님의 승리는 놈들에게 성벽만으로는 우리를 막을 수 없다는 걸 알려 줬습니다.",
    "questID_264_tip": "많은 성주가 황제 폐하의 총애를 받으려고 앞다투어 야만인 요새를 공격합니다. 다른 이들보다 더 큰 공을 세울 필요가 있습니다.",
    "questID_265_info": "허! 내가 물러나라고 명하지 않았으면 병사들이 눈 감고도 네놈을 쓰러뜨렸을걸! 곧 함정이 닫혀 버릴 거다.",
    "questID_266_info": "조그만 승리에 취해 있거라. 모두 내 원대한 계획의 일부니까!\n\n용기가 있다면 내 영지 안에 더 깊숙이 들어와 보거라. 곧 네놈의 무덤이 될 테니... 추위가 마음에 들었으면 좋겠군!",
    "questID_267_info": "정말 화를 돋우는군! 내 영웅 군단의 상대가 될 것으로 생각하나? 당장 네놈을 짓밟아 버릴 테니 조금만 기다려라! \n\n이제 더 이상은 웃지 못할 거다.",
    "questID_268_info": "휴전해야 할 때가 온 것 같군... 그렇지 않나? 무기와 갑옷을 내려놓고 내 앞에 오면 해치지 않겠다. 내 명예를 걸고 약속하지.",
    "questID_269_info": "정말 짜증 나게 하는군! 풀밭에서 몰려온 조무래기들을 상대하느라 더 재미있는 일을 못하고 있잖아. 계속 이렇게 나온다면 네놈의 목을 가져가겠다!",
    "questID_26_finish": "말이 준비되었습니다!",
    "questID_26_info": "말이 있으면 군대를 더 빨리 배치할 수 있습니다.\n\n마구간을 지으십시오.",
    "questID_26_tip": "마구간을 지어 말을 생산하면 세계 지도에서 군대가 이동하는 속도가 빨라집니다.",
    "questID_270_info": "더는 못 참겠군! 덤벼라. 사나이답게 결투다! 내 성에서 기다리고 있겠다. \n\n왜, 두려운가?",
    "questID_271_info": "영광스러운 날이군요! 북부인들을 물리쳐 대항 의지를 완전히 꺾었습니다.\n\n얼마 남지 않은 자들은 뜻하는 대로 처리하십시오.",
    "questID_27_info": "이제 과학자를 사용할 수 있습니다!\n\n이 과학자들은 혁신적인 발명품을 만들어 내기로 유명합니다.",
    "questID_28_finish": "동맹에 가입하였습니다! \n이제 서로 유닛을 보낼 수 있고, 이야기를 나눌 수 있으며, 동맹을 확장해 큰 보상을 받을 수 있습니다.",
    "questID_28_info": "강력한 동맹에 가입할 시간입니다! \n\n다른 성주들과 힘을 합치면 어떠한 적도 감히 맞설 수 없는 큰 힘을 얻게 될 것입니다.",
    "questID_28_tip": "동맹 구성원들은 전투와 성 업그레이드를 서로 도울 수 있습니다. 세계 지도에서 근처에 있는 동맹을 찾아 동맹 지도자에게 가입을 신청하십시오. 직접 동맹을 세울 수도 있습니다.",
    "questID_2_finish": "생산 건물이 이제 자원을 멈추지 않은 채 생산하고 있습니다.\n\n작은 보상을 드리겠습니다!",
    "questID_2_info": "성을 업그레이드하려면 자원이 필요합니다.\n이는 자원 건물에서 생산합니다.",
    "questID_2_tip": "건설 메뉴에 새 건물이 추가되었습니다.",
    "questID_31_finish": "성주님의 군대가 적을 격파했습니다. 병사들은 약탈이 끝나는 대로 돌아올 것입니다!",
    "questID_31_info": "전쟁을 벌일 시간이 왔습니다!\n세계 지도로 가서 악덕 영주의 성을 공격하십시오!",
    "questID_31_tip": "지구본을 클릭하면 세계 지도가 나옵니다.",
    "questID_32_info": "성의 인구가 많을수록 더 많은 세금을 걷을 수 있습니다. 하지만 지금은 백성의 희망 사항을 처리하는 것이 우선입니다. 성으로 돌아가십시오!",
    "questID_33_finish": "주의하십시오!\n인구가 많을수록 성의 치안이 떨어집니다!\n치안을 올리려면 장식 아이템을 추가해야 합니다.",
    "questID_33_info": "인구를 늘리려면 주택을 더 지으십시오.",
    "questID_33_tip": "주택이 많을수록 인구가 늘어나고 세금도 더 많이 걷을 수 있습니다!",
    "questID_34_finish": "훌륭합니다. 백성이 새로 이주했군요. 세금 징수관도 즐거워할 겁니다!",
    "questID_34_info": "인구를 늘리려면 주택을 더 지으십시오.",
    "questID_34_tip": "주택은 건설 메뉴에서 지을 수 있습니다.",
    "questID_351_info": "공주님께서 승마 중에 납치당하셨다고 합니다. 또요. \n\n납치범은 도망쳤지만 반드시 잡아내겠습니다!",
    "questID_352_info": "공주님을 잡아간 놈은 작열하는 사막의 술탄이었습니다! 놈은 세계 곳곳에서 여자들을 잡아다 하렘을 만들었다고 합니다.",
    "questID_353_info": "황제 폐하의 명을 받드십시오. 다시 새로운 위협에 맞서 뭉쳐야 할 때가 왔습니다! \n\n제국 남쪽에 모여든 사막 부족이 또 다시 우리의 자유를 위협합니다. 그냥 놔둘 수는 없습니다!",
    "questID_354_finish": "모든 준비가 끝났습니다. 지체할 시간이 없습니다.\n\n적의 습격에 대비하십시오!",
    "questID_354_info": "다시 한 번 힘을 합쳐 적을 상대해야 할 때가 왔습니다!\n길고 험난한 여정에 대비하십시오!",
    "questID_354_tip": "왕국 개요에서 작열하는 사막 왕국으로 갈 수 있습니다. 하지만 이곳까지 가는 여정은 길고 험하며 큰 비용이 들 것입니다.",
    "questID_355_info": "작열하는 사막에 오신 것을 환영합니다. 뜨거운 모래 속에서 생존할 수 있는 사람은 그리 많지 않습니다. 사막 변두리에서 오아시스를 찾아내는 능력을 지닌 사막 부족만이 여기서 살아남을 수 있습니다.",
    "questID_356_finish": "몸이 녹아내릴 정도로 덥지만, 열심히 일하는 수밖에 없습니다. 투덜거려도 달라지는 것은 없으니까요.",
    "questID_356_info": "필수 자원을 캐고 수확하는 것부터 시작합시다. 이 황무지에서도 조금은 얻을 것이 있겠지요.",
    "questID_356_tip": "뜨거운 모래 속에서 모을 수 있는 자원은 조금밖에 없습니다. 초기에는 본성에서 보내는 자원에 의존해야 합니다.",
    "questID_357_finish": "이제 식량 공급의 기반은 다진 셈이군요. 어떠한 상황에서도 열심히 노력하면 비옥한 땅을 만들 수 있다는 사실은 제법 놀랍습니다.",
    "questID_357_info": "무엇보다 중요한 것은 바로 식량 공급입니다. 이 황량한 땅에서 농부들이 무엇을 가꿀지 한번 보죠.",
    "questID_357_tip": "이곳으로 보낸 병사들을 배불리 먹일 수 있도록 지원을 베푸십시오.",
    "questID_358_finish": "사막은 살기 좋은 곳은 아니지만, 지붕이라도 만들어 놓으면 그늘이 생겨서 낮의 더위를 견뎌 내기 충분할 것입니다.",
    "questID_358_info": "백성을 다시 정착시켜 성과 성주님의 금고에 활기를 불어넣을 시간입니다.",
    "questID_358_tip": "세금을 징수할 때는 왕국의 모든 백성 수가 기준이 됩니다.",
    "questID_359_finish": "북방 군단을 위한 기반을 마련했습니다. 모든 위험을 돌파할 수 있기를 바랍니다.",
    "questID_359_info": "우리의 임무는 너무나 명확합니다. 공격을 받기 전에 먼저 술탄의 부대를 격파해야 합니다. 곧 공주를 구할 수 있을 겁니다.",
    "questID_359_tip": "이 왕국으로 병사를 보낼 수 있습니다. 하지만 여정은 길고 비용도 꽤나 들 것입니다. 그러니 장기적으로 볼 때는 해당 지역에서 유닛을 모집하는 것이 좋습니다.",
    "questID_35_finish": "인구와 치안 사이의 균형을 언제나 유지해야 합니다.",
    "questID_35_info": "치안을 다시 높이려면 장식 아이템을 만들어야 합니다.",
    "questID_35_tip": "치안 레벨이 오를수록 생산 건물의 생산량도 올라갑니다!",
    "questID_360_finish": "이 저주 받은 지역에서 기반을 마련할 첫발을 내디뎠습니다. 야만인 놈들이 우리를 쉽게 쓰러뜨리진 못할 겁니다!",
    "questID_360_info": "야만인 국가에서 무방비 상태로 있을 수는 없습니다. 교두보를 확실히 확보해야 합니다.",
    "questID_360_tip": "병사들을 배불리 먹일 수 있어야 합니다. 대군을 이끌고 와도 식량이 없으면 아무 소용이 없습니다.",
    "questID_361_finish": "이제 장비를 다 갖추었습니다. 적에게 첫 대규모 공격을 가할 준비가 되었습니다.",
    "questID_361_info": "아무리 병사가 많아도 장비를 갖추지 않으면 무용지물입니다.",
    "questID_361_tip": "중무장한 사막의 악마들의 탑을 공격할 때는 적절한 장비를 갖추어야 합니다. 최대한 희생을 피하려면 다른 선택이 없습니다.",
    "questID_362_finish": "이제부터 여기에 병사들이 주위 마을에서 확보한 전리품을 모을 것입니다.",
    "questID_362_info": "불타는 모래에서 얻을 수 있는 것은 많지 않습니다. 다른 방법으로 필수 자원을 얻을 수밖에 없습니다.",
    "questID_362_tip": "원정 시에는 힘으로 필요한 자원을 빼앗을 수밖에 없습니다. 전리품 저장고를 지으십시오. 건설 메뉴의 군사 탭에 있습니다.",
    "questID_363_finish": "성의 생산량이 눈에 띄게 증가했습니다.\n\n하지만 마을에 있는 병사들이 아직 본성에서 생산되는 식량을 소모하고 있습니다.",
    "questID_363_info": "이제 정복자의 권리를 행사할 준비가 되었습니다. 마을을 점령하고 자원을 확보하십시오!",
    "questID_364_info": "사막 부족이 탑에 숨어 있습니다. 우리가 더위에 지쳐 쓰러지기를 바라는 거겠지요. 하지만 그럴 일은 없을 것입니다. 공격 개시!",
    "questID_365_info": "먼저 적의 방어가 약한 곳을 격파하십시오.",
    "questID_365_tip": "공격을 시작하기 전에 적의 탑을 정찰하는 것도 잊지 마십시오. 큰 희생을 피할 수 있는 유일한 방법입니다.",
    "questID_366_info": "공주님을 찾았습니다! 공주님은 커다란 성 중 하나에 잡혀 계십니다. 아직 무사하시지만, 바람 앞의 촛불 같은 상황이라 할 수 있습니다.",
    "questID_367_info": "황제 폐하께서 공격을 승낙하셨습니다. 사막의 대요새 중 하나를 격파하여 공주님을 구하십시오. 술탄에게 제대로 본때를 보여 줄 것입니다.",
    "questID_368_finish": "적을 물리쳤습니다! \n황제 폐하의 충실한 신하임을 증명하셨습니다. 황제 폐하께서 큰 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_368_info": "겁쟁이 녀석들이 높은 성벽 뒤에 숨어 벌벌 떠는군요. 성주님의 승리는 놈들에게 성벽만으로는 우리를 막을 수 없다는 걸 알려 줬습니다.",
    "questID_368_tip": "많은 성주가 황제 폐하의 총애를 받으려고 앞다투어 사막 요새를 공격합니다. 다른 이들보다 더 큰 공을 세울 필요가 있습니다.",
    "questID_369_info": "구해 주셔서 고마워요, 나의 영웅! 변덕스러운 괴물 때문에 매일 죽음의 공포에 시달렸어요. 저를 혼자 두지 마세요!",
    "questID_36_info": "성주님... 이번에 구하신 아가씨에 관해서 좀 오해하고 계신 것이 있는 것 같습니다. 용서하십시오. 그저 눈물만 흐를 뿐입니다.",
    "questID_370_info": "이게 누구신가! 네놈의 어여쁜 따님은 이제 곧 내 것이 될 거야. 그 전에 우선 네놈을 뭉개 버리도록 하지!",
    "questID_371_info": "곧 내 부하들이 무자비하게 공격할 것이다! 네놈들의 처참한 주검도 모래 속에 묻혀 사라지겠지.",
    "questID_372_info": "계속 달걀로 바위를 쳐 봐라. 그동안 난 네놈의 공주를 가지고 놀 테니.",
    "questID_373_info": "정말 화를 돋우는군!\n\n당장 네놈을 짓밟아 버릴 테니 조금만 기다려라.\n\n이제 더 이상은 웃지 못할 거다!",
    "questID_374_info": "내가 네놈을 너무 얕봤나 보군. \n\n이제 인정해 주마. 정정당당하게 승부를 내 보도록 하지. 음흐하하!",
    "questID_375_info": "오늘은 이겼을지 모르지만, 내일은 내일의 태양이 뜰 거다. \n\n전투에서 이겼다고 전쟁에서 이긴 게 아니다!",
    "questID_376_info": "더 이상은 못 참겠군. 덤벼라. 나와 직접 싸우자. 당장 굴복시켜 주지.",
    "questID_37a_info": "여기 계셨군요, 나만의 영웅!\n성주님처럼 용감한 기사가 야만인들에게서 절 구해 주시다니 얼마나 기쁜지 몰라요!",
    "questID_38a_finish": "정말 멋지네요!\n모든 백성이 더 편하게 지낼 수 있는 성이 될 거예요.",
    "questID_38a_info": "이런, 엉망이군요!\n성을 좀 더 장식해야겠어요.\n우리는 야만인이 아니잖아요!",
    "questID_38a_tip": "장식 아이템이 많을수록 백성이 더 기뻐합니다.",
    "questID_39a_finish": "최악의 피해를 고치는 데 딱 맞겠네요.",
    "questID_39a_info": "촌스러운 삶은 이제 질렸어요. 제 머리를 좀 보세요. 어떻게든 좀 해 봐요!",
    "questID_39a_tip": "세금 징수관을 보내 백성에게서 금화를 모으세요. 그다음 퀘스트 창의 상자를 탭해 금화를 가져오세요.",
    "questID_40_finish": "뭐, 아무 것도 없는 것보단 낫네요.",
    "questID_40_info": "믿을 수 없을 정도로 좁은 집이네요. 더 이상 참을 수 없어요!",
    "questID_40_tip": "백성을 위해 주택을 더 많이 지어야 합니다.",
    "questID_41a_finish": "새 신을 신으면 정말 멋져 보이겠죠?\n어느 신발을 고를까요?",
    "questID_41a_info": "아무 데나 쓰레기가 널려 있어서 정말 짜증이 나요. 신발이 더러워졌어요!",
    "questID_41a_tip": "세금 징수관을 보내서 백성의 금화를 징수하십시오. \n퀘스트 조건을 눌러서 여기로 금화를 내야 합니다.",
    "questID_42_finish": "나무 자원이 부족하다면 나무꾼의 오두막을 더 지어서 보충할 수 있습니다.",
    "questID_42_info": "나무 생산량을 더 늘리려면 지금 나무꾼의 오두막 몇 개를 업그레이드해야 합니다.",
    "questID_42_tip": "레벨 1 나무꾼의 오두막을 하나 더 지은 다음 레벨 2로 업그레이드하십시오.",
    "questID_47a_info": "성주님, 제가 성주님의 고민을 해결해 드릴 멋진 방법을 찾았습니다. 그분을 군대에 편성시켜 버렸어요.",
    "questID_48_info": "비밀리에 작전을 펼쳐야 할 때가 있습니다.\n\n그럴 때는 전문가를 고용해야 합니다.",
    "questID_49_finish": "훌륭합니다. 이제 첩자를 사용할 수 있습니다.",
    "questID_49_info": "첩자는 선술집에서 쉬는 것을 좋아합니다.",
    "questID_49_tip": "건설 메뉴의 군사 탭에서 선술집을 선택하십시오.",
    "questID_50_finish": "훌륭합니다. 이제 적 첩자가 쉽게 침입할 수 없을 겁니다!",
    "questID_50_info": "적의 공격으로부터 성을 방어해야 합니다!\n\n위병소를 지으십시오.",
    "questID_50_tip": "경비병은 성에 적 첩자가 침입하는 것을 막습니다.\n\n위병소는 건설 메뉴의 군사 탭에서 지을 수 있습니다.",
    "questID_51a_info": "좋은 소식입니다. 새 공주님을 찾았어요. \n\n공주님은 여기서 그리 멀지 않은 악덕 영주의 성에 잡혀 있습니다.",
    "questID_52_finish": "훌륭합니다. 이제 적이 어떻게 방어진을 구축했는지 파악할 수 있습니다.",
    "questID_52_info": "공격하기 전에 우선 적에 대해 자세히 아는 것이 중요합니다.\n예상 외의 공격을 받게 될지도 모르니까 말이지요!",
    "questID_52_tip": "세계 지도에서 악덕 영주의 성을 선택한 다음 첩보를 수행하십시오.",
    "questID_53_finish": "공주님을 구출하기에 충분한 군대를 모았습니다!",
    "questID_53_info": "새 군대가 필요합니다. 더 많은 군대 말이지요.",
    "questID_53_tip": "공격이 특기인 병사가 있고 방어가 특기인 병사가 있습니다.",
    "questID_54_finish": "군대에 공성병기를 배치하십시오. 보다 효율적으로 공격할 수 있습니다.",
    "questID_54_info": "성의 흉벽은 생각보다 매우 단단합니다.\n\n공성병기가 있어야 뚫을 수 있습니다.",
    "questID_54_tip": "병기는 군사 메뉴에서 생산할 수 있습니다.",
    "questID_55_finish": "뛰어난 전략으로 적을 또 격파하셨군요! 이제 성주님을 막을 자는 아무도 없습니다. 공주님도 큰 감사를 표할 것입니다.",
    "questID_55_info": "군대를 파견할 준비가 끝났습니다!\n\n적을 물리칠 시간입니다!",
    "questID_55_tip": "공성병기를 사용하면 보다 효율적으로 공격할 수 있습니다.",
    "questID_58_info": "지금까지는 나무꾼들이 직접 베어 낸 나무를 가공해야 했습니다.\n\n전문가가 있다면 더 빨리 작업할 수 있습니다.",
    "questID_59_finish": "환경운동가를 쫓아내기 위해 만들었던 회전 톱으로 나무 생산량을 예전보다 훨씬 더 증가시켰습니다.",
    "questID_59_info": "제재소가 있으면 모든 나무꾼의 오두막에서 생산량이 증가합니다.",
    "questID_59_tip": "가공 시설은 한 종류당 하나씩만 지을 수 있습니다.",
    "questID_5_finish": "성벽을 확장할 때마다 건물을 지을 공간이 늘어납니다. 또한, 업그레이드할 수 있는 탑이 늘어납니다.",
    "questID_5_info": "성에 더 많은 공간이 필요합니다.\n성벽을 확장하십시오!",
    "questID_5_tip": "건설 메뉴를 열고 확장할 방향을 선택하십시오.",
    "questID_60_finish": "경제를 성장시키는 능력이 탁월하시군요.",
    "questID_60_info": "밀을 빻는 전문 시설을 만들면 농장의 부담을 줄일 수 있습니다.",
    "questID_60_tip": "처리 시설은 성의 모든 해당 생산 건물을 개선합니다.",
    "questID_61_info": "병사의 종류가 부족합니다.\n\n다양한 종류의 병사를 훈련하여 더 전문적인 군대를 만들어야 합니다.",
    "questID_62_finish": "군사력이 확실히 더 강해졌습니다.",
    "questID_62_info": "병영을 업그레이드해 더 많은 군사를 모으십시오.",
    "questID_62_tip": "병영이나 병기 제작소를 업그레이드할 때마다 새로운 유닛을 사용할 수 있습니다.",
    "questID_63_info": "최근에 거둔 승리 덕에 아군은 물론 적에게도 주목 받는 존재가 되셨습니다.\n\n수많은 경쟁 성주들을 물리쳐야 할 것입니다.",
    "questID_64_finish": "작위에 어울리는 군사력을 갖추셨군요!\n하지만 기억하십시오. 군사가 많을수록 적에게 발각되기 쉽습니다.",
    "questID_64_info": "평화를 얻으려는 자는 전쟁에 대비해야 합니다.",
    "questID_64_tip": "병사와 달리 병기는 식량을 소비하지 않습니다. 그저 배치해서 사용하기만 하면 됩니다!",
    "questID_65_finish": "승리했습니다! 적 성주에게 진정한 공포가 무엇인지 알려 주었습니다.\n이제 성주님 이름만 듣고도 벌벌 떨 것입니다.",
    "questID_65_info": "공격이 최선의 방어입니다!\n적들이 동맹을 맺고 공격해 오기 전에 먼저 격파하십시오.",
    "questID_65_tip": "공격할 적을 선택할 때는 주의하십시오. 강한 동맹에 속해 있을지도 모릅니다.",
    "questID_67_info": "그래요?\n\n누가 절 구해 달라고 했죠?\n\n남자들은 다 똑같아요. 세상을 마음대로 주무르려고 한다니까요!",
    "questID_68_finish": "이 낡아빠진 곳에 제 옷을 보관하라고요?\n말도 안 돼요!",
    "questID_68_info": "제가 여기 계속 살기를 바라신다면, 적어도 제 미모를 가꿀 기회를 주세요.\n\n이 허름한 집에는 심지어 옷방도 없잖아요!",
    "questID_68_tip": "나무가 부족하다고요? 근처에서 좀 훔쳐 오면 어때요?",
    "questID_69_finish": "초록색? 초록색이라고요?\n바닥 색깔이랑 전혀 안 맞잖아요!",
    "questID_69_info": "창문에 걸린 누더기 천 좀 보실래요?\n\n이게 커튼이라고요? 시각적 공해에 더 가깝겠죠!",
    "questID_69_tip": "돈이 부족하다면 세금 징수관을 격려해 보세요!",
    "questID_6_info": "저는 성주님의 군사 고문입니다.\n\n이 성을 지키는 것이 제 임무지요. 성을 지키기 위해서는 병사가 필요합니다.",
    "questID_70_finish": "이게 뭔가요? 빨간색?\n눈이 아플 거라는 생각은 해 보지 않으셨나요?\n절 죽일 작정이세요?",
    "questID_70_info": "제대로 된 커튼은 아직 멀었나요?\n\n쓸모없는 싸구려는 필요 없어요!",
    "questID_70_tip": "돈이 부족하다면 세금 징수관을 격려해 보세요!",
    "questID_71_finish": "좀 나아졌나요?\n눈치채지도 못했지만요!",
    "questID_71_info": "백성을 저런 짐승 우리 같은 곳에서 살도록 놔두실 건가요? 개집이 더 편하겠어요! \n\n어떻게 좀 해 봐요!",
    "questID_71_tip": "업그레이드된 주택에 어울리는 매력적인 장식 아이템이 필요할걸요.",
    "questID_72_finish": "이게 다예요?\n좀 더 날카로운 칼을 가진 기사가 있다면 좋을 텐데!",
    "questID_72_info": "이제 드디어 제 얘기를 들어 주시는군요.\n\n심심해 죽겠어요. 백성도 너무 지루하다고 불평해요. 세련된 음악이 가득한 연회를 열어 보면 어때요?",
    "questID_72_tip": "자원이 부족한가요? 근처에서 좀 훔쳐 오면 어때요?",
    "questID_73_finish": "제 비싼 신발을 그런 헛간에다 보관할 줄 알았나요?",
    "questID_73_info": "불결하군요!\n\n이 더러운 곳 어디에 신발을 놓아야 할지 모르겠어요.",
    "questID_73_tip": "더 큰 창고를 좀 지어 봐요!",
    "questID_74_finish": "정말 싸구려로군요!",
    "questID_74_info": "입을 옷이 없어요!\n\n옷장이 텅텅 비었다고요!",
    "questID_74_tip": "세금 징수관 좀 내보내요.",
    "questID_77_info": "명예로운 업적을 쌓아 궁중까지 진출하셨군요. 폐하도 성주님의 이름을 기억한다는 소문이 있습니다. 더 높은 작위를 받게 되실 것을 미리 축하해야겠군요.",
    "questID_78_finish": "앞으로 성주님을 남작으로 모실 수 있게 되어 영광입니다.",
    "questID_78_info": "폐하께서 성주님께 남작 작위를 내리려 합니다. 물론 의례적으로 큰 비용이 듭니다. 국고가 바닥나면 아무것도 할 수 없으니까요.",
    "questID_78_tip": "더 높은 작위는 더 강한 힘의 상징입니다.",
    "questID_79_info": "이제 힘과 영향력을 강화할 시간이 왔습니다! 세계 지도에 있는 전초기지를 점령해서 그곳에 성을 지으십시오.",
    "questID_7_finish": "훌륭합니다. 이제 병사를 훈련시킬 수 있습니다!",
    "questID_7_info": "병사를 훈련시키려면 병영이 있어야 합니다.",
    "questID_7_tip": "건설 메뉴의 군사 항목에서 병영을 선택하십시오.",
    "questID_80_finish": "대리인 한 명당 전초기지 하나를 점령할 수 있습니다. 다른 성주가 점령한 전초기지라도 상관없습니다!",
    "questID_80_info": "세계 지도에 있는 전초기지를 점령하려면 대리인이 있어야 합니다.",
    "questID_80_tip": "대리인은 &quot;부동산&quot;이라는 건물에 삽니다.",
    "questID_81_finish": "성과 마찬가지로 전초기지에서도 자원을 생산하고 병사를 모집할 수 있습니다. 하지만 다른 성주들도 전초기지를 노리므로 항상 경계해야 합니다!",
    "questID_81_info": "이제 세계 지도에서 전초기지를 선택하십시오. 빈 전초기지를 점령하거나 다른 플레이어의 전초기지를 빼앗을 수 있습니다.",
    "questID_81_tip": "전초기지에서 얻을 수 있는 자원은 두 종류이지만, 그 중 하나는 매우 풍부합니다. 세계 지도에 있는 아이콘으로 확인할 수 있습니다.",
    "questID_82_info": "성주님, 마녀의 목을 비틀어야 합니다!\n\n계속 마녀가 성에서 폭정을 행하면 백성이 폭동을 일으킬 겁니다!",
    "questID_83_finish": "마녀 우물은 간편하고 효과적입니다. 의심되는 사람이 우물에 빠져 죽으면 무고한 사람이라는 뜻입니다. 살아남는다면 마녀지요!",
    "questID_83_info": "간단히 해결하는 방법이 있습니다.\n\n마녀 우물이라고 들어 보셨습니까?",
    "questID_83_tip": "건설 메뉴의 장식 아이템 탭에서 마녀 우물을 찾을 수 있습니다.",
    "questID_87_info": "이제 보루를 마련해야 합니다. 건설에 필요한 재료만 갖추면 흉벽을 더 강화할 수 있습니다!",
    "questID_88_finish": "성주님의 계급에 어울리는 건물이군요!",
    "questID_88_info": "우선 본성을 업그레이드해야 합니다. 성 안에서 가장 중요한 건물입니다.",
    "questID_88_tip": "본성을 업그레이드하면 성 안에 짓는 모든 건물의 건설 시간이 짧아집니다!",
    "questID_89_finish": "이제 적이 다시 쳐들어와도 문제 없습니다!",
    "questID_89_info": "성벽을 더 튼튼하게 만들어야 합니다!",
    "questID_89_tip": "성문과 성벽을 업그레이드하면 공격 중에 얻게 되는 방어 보너스가 상당히 증가합니다. 건설 메뉴의 흉벽 탭에서 성벽을 선택하십시오.",
    "questID_90_finish": "다 끝났습니다! 성이 새것처럼 바뀌었군요!\n탑을 업그레이드하면 적의 공격을 받을 때 성벽에 배치할 수 있는 최대 병사 수가 증가합니다.",
    "questID_90_info": "탑을 업그레이드하십시오.",
    "questID_90_tip": "탑을 업그레이드하면 성벽에 배치할 수 있는 최대 병사 수가 증가합니다.",
    "questID_93_info": "저번에 맞아들이려던 공주님이 좀 마음에 안 드셨지요? 성주님께 딱 맞는 분을 소개할까 합니다. 제 팔촌인 내로우넥 베아트리체죠. 정말 마음에 드실 겁니다.",
    "questID_94_finish": "훌륭합니다! 베아트리체님도 깜짝 놀랄 겁니다.",
    "questID_94_info": "내로우넥 베아트리체님은 고상한 귀족입니다.\n베아트리체님이 방문하기 전까지 성을 멋지게 꾸며야 합니다.",
    "questID_94_tip": "장식 아이템이 많으면 백성이 기뻐할 뿐만 아니라 성도 더욱 매력적으로 변합니다.",
    "questID_95_finish": "베아트리체님을 맞을 준비가 다 끝났습니다.",
    "questID_95_info": "내로우넥 베아트리체님은 대단한 미식가라고 합니다. 성대한 잔칫상을 준비합시다!",
    "questID_95_tip": "식량을 획득하려면 농장을 많이 지으십시오. 다른 성에서 약탈할 수도 있습니다.",
    "questID_97_info": "와, 잔칫상이에요?\n다 먹어도 되나요?\n그럼 감사히 먹겠습니다!",
    "questID_98_finish": "더 많이, 더 많이!",
    "questID_98_info": "그럭저럭 배가 차네요!\n더 주세요!",
    "questID_98_tip": "채소 같은 것만 빼고 다 좋아요.",
    "questID_99_finish": "이거 좋네요.",
    "questID_99_info": "잠깐, 저는 아직도 배고픕니다! 이 성에서 먹을만한 것이 없습니까?",
    "questID_99_tip": "농부들의 생산량을 더 늘리세요!",
    "questSeriesID_1": "자원이 필요해!",
    "questSeriesID_10": "금화, 더 많은 금화!",
    "questSeriesID_100": "도움을 청하는 목소리",
    "questSeriesID_101": "동토에 오신 것을 환영합니다!",
    "questSeriesID_102": "야영지",
    "questSeriesID_103": "사기",
    "questSeriesID_104": "공간 확보",
    "questSeriesID_105": "신병 모집",
    "questSeriesID_106": "복수!",
    "questSeriesID_107": "단지 긁힌 상처일 뿐",
    "questSeriesID_108": "초토화",
    "questSeriesID_109": "정상을 향하여",
    "questSeriesID_110": "불꽃을 가져다 주마!",
    "questSeriesID_111": "용의 출현!",
    "questSeriesID_112": "임무 완료!",
    "questSeriesID_113": "자유를 위하여",
    "questSeriesID_114": "무시무시한 분노!",
    "questSeriesID_115": "약탈 임무",
    "questSeriesID_116": "급류",
    "questSeriesID_12": "적의 출현!",
    "questSeriesID_13": "더 빨리 달립시다!",
    "questSeriesID_14a": "납치범",
    "questSeriesID_15": "백성의 기분",
    "questSeriesID_16": "치명적인 오해",
    "questSeriesID_17a": "나만의 영웅!",
    "questSeriesID_18": "전선으로!",
    "questSeriesID_19": "비밀 작전",
    "questSeriesID_20": "공주를 위하여",
    "questSeriesID_21": "기술의 발전",
    "questSeriesID_22": "전력을 다하여!",
    "questSeriesID_24": "구출 작전?",
    "questSeriesID_25": "푸른 피",
    "questSeriesID_26": "제국의 확장!",
    "questSeriesID_27": "더 이상은 못 참아!",
    "questSeriesID_28": "새로운 차원!",
    "questSeriesID_29": "공주를 위하여 2",
    "questSeriesID_30": "냠냠 쩝쩝!",
    "questSeriesID_31": "악운의 연속!",
    "questSeriesID_32": "구해 줘요!",
    "questSeriesID_33": "모든 것에는 대가가 따르는 법",
    "questSeriesID_34": "공주를 위하여 3",
    "questSeriesID_35": "고위 귀족",
    "questSeriesID_23": "행동의 시간!",
    "questSeriesID_37": "대형 공사장",
    "questSeriesID_38": "구덩이를 판 자가 들어가리",
    "questSeriesID_39": "과학의 기적",
    "questSeriesID_4": "성벽 확장!",
    "questSeriesID_40": "힘을 합쳐 일어설 때!",
    "questSeriesID_41": "군대 소집!",
    "questSeriesID_42": "새로운 시작!",
    "questSeriesID_43": "교두보 방어",
    "questSeriesID_44": "생산 마을",
    "questSeriesID_45": "원정 시작!",
    "questSeriesID_46": "최후의 공격!",
    "questSeriesID_47": "승리!",
    "questSeriesID_48": "납치",
    "questSeriesID_49": "전쟁의 서막",
    "questSeriesID_50": "작열하는 사막",
    "questSeriesID_51": "교두보 방어",
    "questSeriesID_52": "생산 마을",
    "questSeriesID_53": "선제공격!",
    "questSeriesID_54": "해방",
    "questSeriesID_55": "사막 부족 격파",
    "questSeriesID_56": "새로운 위협",
    "questSeriesID_57": "불타는 산봉우리",
    "questSeriesID_58": "교두보 방어",
    "questSeriesID_59": "생산 마을",
    "questSeriesID_6": "병영 건설!",
    "questSeriesID_60": "선제공격!",
    "questSeriesID_61": "용의 불꽃",
    "quest_chapter": "현재 진행 중인 챕터",
    "quest_finished": "완료!",
    "teaser_news_32_title": "가시 왕",
    "questCondition_changeCoat": "자신의 문장을 만드세요.",
    "questID_30_info": "자신의 문장을 보유하는 것은 성주님의 성격을 나타내고, 적들에게 공포를 심어 줄 수 있습니다.\n\n관리 메뉴에서 성주님의 문장을 만드세요.",
    "questID_30_tip": "나중에 루비를 지불하여 문장을 변경할 수 있습니다.",
    "questID_30_finish": "정말 인상적입니다. \n성주님의 새로운 문장은 정말 멋지군요.",
    "questID_30_title": "자신의 문장",
    "questSeriesID_200": "숲의 친구",
    "questID_206_finish": "마을을 점령했습니다. 성의 자원 생산량이 눈에 띄게 증가했습니다. 다시 빼앗기지 않게 잘 관리하십시오.\n\n마을에 있는 병사들은 본성에서 생산되는 식량을 소모합니다.",
    "questCondition_anyunits_deff": "보유한 방어 유닛",
    "questCondition_anyunits_off": "보유한 공격 유닛",
    "questSeriesID_14": "도움을 청하는 목소리",
    "questSeriesID_17": "진짜 최고예요!",
    "questID_37_info": "만세! 제 목숨을 구해 주시다니... 정말 용감하세요. 저도 언젠가 꼭 장군님처럼 멋진 기사가 되겠어요!\n\n저... 조금만 여기서 지내도 될까요? 이렇게 큰 성은 난생 처음이거든요!",
    "questID_38_finish": "정말 멋져요!\n훨씬 더 즐거워졌어요!",
    "questID_38_info": "우왕! 성이 저어어어어엉말 크군요!\n그런데 색이 좀 칙칙하군요. 좀 더 화려한 색을 사용해 보시는 게 어떨까요?",
    "questID_38_tip": "건설 메뉴에서 장식 아이템들을 확인하실 수 있습니다.",
    "questID_39_finish": "예삐가 벌써 기운을 차렸어요!\n고맙습니다, 용감한 기사님!",
    "questID_39_tip": "퀘스트 조건을 눌러서 금화를 기부할 수 있습니다.",
    "questID_41_finish": "오... 감사합니다!\n\n드디어 집에 갈 수 있게 되었어요!",
    "questID_41_info": "저희 가족에게서 전갈이 왔어요. 아름다운 저희 마을을 다시 세우고 있다고 해요.\n\n아, 집에 갈 수 있는 여비가 있으면 참 좋겠는데!",
    "questID_41_tip": "퀘스트 대화 상자를 클릭하면 금화를 줄 수 있습니다.",
    "questID_47_info": "그 나쁜 도적 떼로부터 절 구해 주시고... 잘해 주셔서 정말 감사합니다.\n\n위대한 기사님에 대한 이야기를 마을 사람 모두에게 전하겠어요! 곧 다시 찾아뵈어도 될까요?",
    "questID_51_info": "새로운 도움 요청이 있습니다. 진짜 공주님을 구출해야 해요! 공주님이 근처 악덕 영주의 성 탑에 갇혀 있습니다. 공주님을 구출하면 분명히 명성을 얻을 수 있겠지요!",
    "questID_39_info": "숲에서 이 귀여운 강아지를 발견했어요... 제가 키워도 될까요? 얘가 발을 다쳤는데 수의사에게 데려가게 금화를 좀 주시겠어요?",
    "questID_260_tip": "병력을 보내 마을을 점령하면 성의 생산 건물 생산량이 늘어납니다. 각 자원 유형에 대하여 마을 5곳까지 점령할 수 있지만 적의 공격도 막아낼 수 있어야 합니다.",
    "questID_363_tip": "병력을 보내 마을을 점령하면 성의 생산 건물 생산량이 늘어납니다. 각 자원 유형에 대하여 마을 10곳까지 점령할 수 있지만 적의 공격도 막아낼 수 있어야 합니다.",
    "questCondition_countDungeons": "레벨 {0} 이상인 왕국 NPC 무찌르기",
    "questCondition_findEquipment": "{0} 등급 장비 찾기",
    "questSeriesID_64": "장비",
    "questSeriesID_127": "즐거운 사냥!",
    "questID_2184_finish": "언제든지 사냥꾼의 오두막에서 생산량을 조절할 수 있다는 점을 기억하세요.",
    "questID_2184_info": "나무와 돌은 영양 자원이 아니며 병사들에게 필요한 것은 식량입니다. 사냥꾼의 오두막을 건설하면 나무꾼의 오두막과 석공의 오두막을 사냥 보낼 수 있습니다.",
    "questID_2184_tip": "사냥꾼의 오두막으로 식량 생산량을 늘릴 수 있습니다.\n대신 나무 및 돌 생산량이 줄어듭니다.",
    "questSeriesID_120": "자비를!",
    "questSeriesID_121": "생존을 위한 불",
    "questSeriesID_122": "특산품",
    "questSeriesID_125": "자선금",
    "questSeriesID_123": "폐허로 변한 집",
    "questSeriesID_124": "화산 유리",
    "questID_542_info": "도와 주십시오! 북부인들이 제 마을을 습격했습니다. 집이 파괴되고 물자를 약탈당했습니다. 자비를 베풀어서 우리가 얼어죽지 않기 위하여 마을을 재건하는 것을 도와 주십시오!",
    "questID_543_info": "피해가 큰 부분만이라도 당장 수리할 수 있도록 자원을 조금만 보내주십시오.",
    "questID_543_tip": "마을을 눌러서 수리하십시오.\n마을 재건에 도움을 주시면 새 자원을 생산하는 방법을 보여드리겠습니다!",
    "questID_543_finish": "감사합니다. \n이걸로 마을 재건을 시작할 수 있습니다. 저희를 도와주셨으니 저희도 약속을 지키겠습니다.",
    "questID_544_info": "이곳 만년빙에서는 보통 불로는 추위를 이길 수 없습니다. 그래서 나무를 베어 화력이 강한 숯을 만들지요.",
    "questID_544_tip": "건설 메뉴에 숯장이의 오두막이 나타납니다. \n물물교환 상인을 통한 마을 주민과의 숯 거래로 물자나 유닛, 장비를 얻을 수 있습니다.",
    "questID_544_finish": "저희 왕국 전통 숯 제조법을 알려드렸으니 앞으로 성주님과 숯을 거래할 수 있었으면 좋겠군요.",
    "questID_545_info": "사전에 건조 창고를 건설해 나무를 쌓아두면 숯장이의 오두막의 생산량이 증가합니다.",
    "questID_545_tip": "물물교환 상인을 통한 마을 주민과의 숯 거래로 물자나 유닛, 장비를 얻을 수 있습니다.",
    "questID_545_finish": "새로운 순환 경제의 초석을 다졌습니다.",
    "questID_546_info": "저희 마을을 업그레이드하도록 도와주세요. 성주님께 남는 자원이 있다면 저희가 쓰겠습니다.",
    "questID_546_tip": "마을 재건을 진행할 때마다 새로운 물물교환 상인 팩이 잠금 해제됩니다.",
    "questID_546_finish": "정말 자비로우신 분이군요. 곧 전처럼 살 수 있을 것 같습니다.",
    "questID_547_info": "성주님께 자원을 조금 더 부탁드려야 할 것 같습니다.",
    "questID_547_tip": "마을 재건을 진행할 때마다 새로운 물물교환 상인 팩이 잠금 해제됩니다.",
    "questID_547_finish": "물물교환 상인과의 새로운 거래 품목이 추가되었습니다.",
    "questID_548_info": "저희 마을을 계속 도와주시면 저희도 더 좋은 조건으로 거래하겠습니다.",
    "questID_548_tip": "마을 재건을 진행할 때마다 새로운 물물교환 상인 팩이 잠금 해제됩니다.",
    "questID_548_finish": "물물교환 상인과의 새로운 거래 품목이 추가되었습니다.",
    "questID_580_info": "사막 전사들이 찾아 와서 조공을 바치라고 요구하기 전까지 이 돌무더기는 한 때 제 집이었습니다. 저희는 줄 것이 마땅치 않았고 분노한 그들은 우리가 가진 모든 것을 파괴했습니다. 이제는 살 집조차 없게 되었습니다.",
    "questID_581_info": "애들을 불쌍히 여겨 집을 다시 지을 수 있도록 도와주세요.",
    "questID_581_tip": "마을을 눌러서 수리하십시오.\n마을 재건에 도움을 주시면 새 자원을 생산하는 방법을 보여드리겠습니다!",
    "questID_581_finish": "감사합니다. \n이걸로 마을 재건을 시작할 수 있습니다. 저희를 도와주셨으니 저희도 약속을 지키겠습니다.",
    "questID_582_info": "우리 마을은 대대로 올리브기름을 만들었습니다. 우리가 만든 올리브기름을 사려고 사방에서 상인들이 몰려들었죠.",
    "questID_582_tip": "건설 메뉴에 올리브 농장이 나타납니다. 마을 주민과 올리브기름을 거래해 물자나 유닛, 장비를 얻을 수 있습니다.",
    "questID_582_finish": "올리브기름 제조법을 알려드렸으니 \n지혜롭게 사용하십시오.",
    "questID_583_info": "제가 올리브를 짜서 기름을 만드는 방법을 알려드리지요.",
    "questID_583_tip": "물물교환 상인을 통한 마을 주민과의 올리브기름 거래를 통해 물자나 유닛, 장비를 얻을 수 있습니다.",
    "questID_583_finish": "새로운 순환 경제의 초석을 다졌습니다.",
    "questID_584_info": "저희 마을을 업그레이드하도록 도와주세요. 성주님께 남는 자원이 있다면 저희가 쓰겠습니다.",
    "questID_584_tip": "마을 재건을 진행할 때마다 새로운 물물교환 상인 팩이 잠금 해제됩니다.",
    "questID_584_finish": "정말 자비로우신 분이군요. 곧 전처럼 살 수 있을 것 같습니다.",
    "questID_585_info": "성주님께 자원을 조금 더 부탁드려야 할 것 같습니다.",
    "questID_585_tip": "마을 재건을 진행할 때마다 새로운 물물교환 상인 팩이 잠금 해제됩니다.",
    "questID_585_finish": "정말 자비로우신 분이군요. 곧 전처럼 살 수 있을 것 같습니다.",
    "questID_586_info": "저희 마을을 계속 도와주시면 저희도 더 좋은 조건으로 거래하겠습니다.",
    "questID_586_tip": "마을 재건을 진행할 때마다 새로운 물물교환 상인 팩이 잠금 해제됩니다.",
    "questID_586_finish": "정말 자비로우신 분이군요. 곧 전처럼 살 수 있을 것 같습니다.",
    "questID_587_info": "완전히 망했습니다! 이교도들이 모든 것을 앗아갔습니다. 그리고는 마을을 파괴하고 저희가 굶어 죽게 내버려 두었습니다. 다시 만들 수 있도록 도와주십시오. 영원토록 은혜를 잊지 않겠습니다.",
    "questID_588_info": "무리한 부탁을 드리지는 않겠습니다. 저희가 살아남도록 자원을 조금만 주시면 됩니다.",
    "questID_588_tip": "마을을 눌러서 수리하십시오.\n마을 재건에 도움을 주시면 새 자원을 생산하는 방법을 보여드리겠습니다!",
    "questID_588_finish": "감사합니다. \n이걸로 마을 재건을 시작할 수 있습니다. 저희를 도와주셨으니 저희도 약속을 지키겠습니다.",
    "questID_589_info": "필요한 기술만 배운다면 화산에서 유리를 녹여 만들 수 있습니다. 저희가 만드는 화산 유리는 다른 왕국에서도 찾는 유명한 제품이지요.",
    "questID_589_tip": "건설 메뉴에 유리 용광로가 나타납니다. 물물교환 상인을 통한 마을 주민과의 숯 거래로 물자나 유닛, 장비를 얻을 수 있습니다.",
    "questID_589_finish": "생산한 유리를 물물교환 상인을 통해 저희에게 파시면 답례로 아이템을 드리지요.",
    "questID_590_info": "물물교환 상인을 통한 마을 주민과의 숯 거래로 물자나 유닛, 장비를 얻을 수 있습니다.",
    "questID_590_tip": "새로운 순환 경제의 초석을 다졌습니다.",
    "questID_590_finish": "새로운 순환 경제의 초석을 다졌습니다.",
    "questID_591_info": "저희 마을을 업그레이드하도록 도와주세요. 성주님께 남는 자원이 있다면 저희가 쓰겠습니다.",
    "questID_591_tip": "마을 재건을 진행할 때마다 새로운 물물교환 상인 팩이 잠금 해제됩니다.",
    "questID_591_finish": "정말 자비로우신 분이군요. 곧 전처럼 살 수 있을 것 같습니다.",
    "questID_592_info": "이미 후하게 도와 주셨지만 자원을 더 주셔야 하겠습니다.",
    "questID_592_tip": "마을 재건을 진행할 때마다 새로운 물물교환 상인 팩이 잠금 해제됩니다.",
    "questID_592_finish": "물물교환 상인과의 새로운 거래 품목이 추가되었습니다.",
    "questID_593_info": "텐트를 다시 세우는 데 재료가 많이 필요하지 않습니다. 소량의 필수 재료만 있으면 됩니다.",
    "questID_593_tip": "마을 재건을 진행할 때마다 새로운 물물교환 상인 팩이 잠금 해제됩니다.",
    "questID_593_finish": "새로운 거래 품목이 추가되었습니다.",
    "questID_1060_info": "만나서 반갑군요, 고귀한 자여. \n그대의 근사한 성을 보니 임무를 맡겨도 될 것 같군요. \n\n내가 다스리는 해안에 해적이 나타나 골치를 앓고 있답니다. 그래서 위험을 감수하더라도 날 도와줄 자를 찾고 있지요. 그대가 도와주신다면 보상은 충분히 하겠어요.",
    "questID_1061_finish": "드디어 준비가 끝났군요. 전진하세요. 꾸물거릴 시간이 없어요!",
    "questID_1061_info": "제 왕국은 그 이름도 유명한 칼날 해안에 있답니다. \n거기까지 가려면 자원이 많이 필요할 거예요.",
    "questID_1061_tip": "이벤트 화면에서 자원을 지불하거나 루비를 사용해서 제 왕국으로 떠날 수 있어요.",
    "questID_1062_info": "이곳이 바로 자랑스러운 칼날 해안이랍니다! \n지저분하고 고약한 냄새가 나는 해적 무리가 몰려오기 전까지 우리 가문은 대대로 이 지역을 다스렸지요. \n\n내가 거느린 함대 전체가 안갯속으로 사라져 연락이 끊긴 탓에 침입자 놈들에 맞설 방법이 전혀 없답니다. 서둘러 야영지를 짓도록 하지요.",
    "questID_1063_finish": "시작은 좋은 것 같군요. 안 그런가요? \n\n하지만 병사들의 사기를 신경 써야 해요. 안개와 바다 때문에 사기가 떨어질 수 있답니다.",
    "questID_1063_info": "야영지가 완성되었으니 이제 이 섬을 탈환할 군대가 필요해요. 먼저, 그대의 병사들이 지낼 병사 숙소를 짓도록 하죠.",
    "questID_1063_tip": "야영지에 병사 숙소를 지어야 해요. 천막이 많을수록 더 많은 병사를 거느릴 수 있어요.",
    "questID_1064_finish": "이제 훨씬 낫군요. 그렇죠? \n\n안개를 두려워해서는 안 돼요!",
    "questID_1064_info": "배에 탄 병사들의 수가 많을수록 공간이 비좁아져서 사기가 더 크게 떨어지지요. 장식물을 건설해서 사기를 올려주세요!",
    "questID_1064_tip": "병사들이 전투에서 얼마나 잘 싸우는지는 바로 사기에 달려 있답니다. 사기가 높을수록 훨씬 강해지지요.",
    "questID_1065_finish": "잘 하셨습니다.\n이제 창고를 채울 자원이 필요합니다.",
    "questID_1065_info": "보시다시피 칼날 해안은 척박해서 자원이 거의 나지 않죠. 그대의 성에서 이곳으로 자원을 수송하거나 해적에게서 빼앗으세요.",
    "questID_1065_tip": "원하는 만큼 창고를 지으세요. 전체 저장 용량이 그만큼 올라갈 거예요.",
    "questID_1066_finish": "이제 병사들이 도착했군요. 전투에 나갈 수 있겠어요!",
    "questID_1066_info": "이제 1차로 병사를 보낼 준비가 되었어요.\n이제 고향에서 이곳으로 병사들을 보내야 해요.",
    "questID_1066_tip": "이벤트 화면에서 병사나 자원을 야영지로 보낼 수 있지만, 시간과 돈이 든답니다.",
    "questID_1067_info": "군대가 준비되었군요!\n\n악의 세력과 전투를 벌여 우리의 기개를 보여줄 때가 되었어요. 어서 당신의 가치를 증명하세요.\n안개를 헤치고 해적 무리를 소탕하세요!",
    "questID_1068_copy": "사악한 괴물이 제 기사를 포로로 잡았어요. 기사를 구출하면 성주님 편에서 싸울 거예요!",
    "questID_1068_info": "해적들에게 기습 공격을 가하는 것부터 시작합시다.",
    "questID_1068_tip": "군대를 구출해도 그들을 먹일 식량이 없으면 소용이 없답니다. 주기적으로 해적 수송선을 약탈하여 식량을 확보해야 해요.",
    "questID_1068_finish": "드디어 첫 승리를 거두었어요!\n제 용감한 기사들에 대한 지휘권을 그대에게 넘기도록 하죠.\n그들은 이곳에서, 그리고 나중에는 그대의 고향에서 명예롭게 싸울 겁니다.",
    "questID_1069_info": "하하하! 보이냐? 바다 여왕이 드디어 깨어났다. 넌 이제 죽은 목숨이야. \n\n내 즐거운 마음으로 네놈들이 수장되는 걸 지켜보마!",
    "questID_1070_finish": "약탈한 식량은 요긴하게 사용하겠습니다!",
    "questID_1070_info": "해적들이 제 물건들을 약탈하여 자기들 배로 가지고 갔어요. 호위선과 호위선에 탄 해적을 모조리 처치하면 수송선에 실린 자원은 다시 우리 것이 될 거예요.",
    "questID_1070_tip": "항해 중인 해적 수송선을 약탈하면 자원은 물론이고 병사들을 먹여 살릴 식량을 구할 수 있답니다.",
    "questID_1071_finish": "사기가 높으면 전투가 훨씬 더 쉬워질 것입니다.",
    "questID_1071_info": "병사들의 사기 관리를 잊지 마세요.",
    "questID_1071_tip": "사기가 높으면 전투가 훨씬 더 쉬워질 것입니다.",
    "questID_1072_finish": "이 요새는 우리 것이에요. 왕국을 되찾으려는 우릴 이제 아무도 막을 수 없어요.",
    "questID_1072_info": "왕국으로 향하는 길에는 거대한 요새 2개가 자리 잡고 있지요. 최소한 둘 중 하나는 점령해야 지나갈 수 있답니다. 앞으로의 싸움에서 승리하려면 그 길밖에는 없어요.",
    "questID_1072_tip": "거대한 요새 중 하나로 용감하게 돌진하세요. 적의 수비대를 물리치고 점령하는 거예요.",
    "questID_1073_finish": "드디어 안개가 걷히기 시작하는군요.",
    "questID_1073_info": "진로는 명확해요. 어서 이 안개의 중심부까지 진격하세요!\n\n저곳 어딘가에 이 모든 일의 원흉인 해적 본거지가 있을 거예요.",
    "questID_1073_tip": "자원을 충당하려면 해적 수송선을 계속 약탈해야 해요.",
    "questID_1074_info": "세상에... 이럴 수가!\n\n전설인 줄로만 알았던 크라켄이 실제로 있을 줄이야!\n\n저 괴물이 제 함대를 박살 낸 것이 틀림없어요. 병력을 모아 놈을 공격하세요!",
    "questID_1075_finish": "해내셨군요! \n희망을 놓기 직전이었어요. 정말 영광스러운 날이에요!",
    "questID_1075_info": "이 괴물을 물리치고 해적을 영원히 몰아내 주세요!",
    "questID_1075_tip": "제일 힘든 전투가 될 거예요. 병사의 사기를 최대한 많이 끌어올리세요.",
    "questID_1076_info": "이런 말도 안 되는... \n\n저 벌레 같은 녀석이 크라켄을 물리치다니! \n\n너 이 녀석, 싸움이 끝났다고 생각하면 오산이다. 내가 돌아와 반드시 오늘의 치욕을 씻고 널 없애겠다.",
    "questID_1077_info": "크라켄을 물리치고 해적들을 몰아냈군요. 이제 전염병이 사라지고 왕국은 이전처럼 평화로워지겠죠. \n모두 그대 덕이에요. \n\n제 기사들은 그대에게 충성을 다할 거예요. 감사의 표시로 생각해주세요. 원하신다면 이곳에 머무르며 해적 놈들을 뿌리 뽑을 때까지 도와주셔도 좋아요.",
    "questID_1078_finish": "놈은 한동안 돌아오지 못할 거예요!",
    "questID_1078_info": "이곳은 평화로운 왕국이었죠. 갑작스러운 재난에 대비하지 못했어요.",
    "questID_1078_tip": "해적들은 미늘창병이나 장궁병 정도로 강력하답니다.",
    "questID_1079_finish": "여기 사는 모든 이를 대신해 감사를 드립니다.",
    "questID_1079_info": "꾸물댈 시간이 없어요. 기회를 잡았으니 밀어붙여야 해요!",
    "questID_1079_tip": "이번 일만 다 끝나면 제 기사단을 데리고 돌아가도 됩니다!",
    "questID_1080_info": "제 왕국이 다시 살만한 곳으로 변해가는군요. 놈들을 더욱 몰아내세요!",
    "questID_1080_finish": "여기 사는 모든 이를 대신해 감사를 드립니다.",
    "questID_1080_tip": "사기가 높으면 병사들의 희생을 줄일 수 있습니다.",
    "questID_1081_finish": "정말 위대한 지휘관이시군요. 약탈한 전리품은 요긴하게 사용될 것입니다.",
    "questID_1081_info": "어둠의 세력을 물리칠 수 있다는 걸 보여 주세요. 공격을 멈추지 마세요!",
    "questID_1081_tip": "군대를 구출해도 그들을 먹일 식량이 없으면 소용이 없답니다. 주기적으로 해적 수송선을 약탈하여 식량을 확보해야 해요.",
    "questID_1082_finish": "성주님이 이겼습니다!",
    "questID_1082_info": "시간이 촉박합니다! 우려하는 일이 실제로 일어나기 전에 빨리 행동해야 합니다.",
    "questID_1082_tip": "원한다면 더 많은 섬을 점령해서 기사들을 더 구출할 수 있답니다.",
    "questID_1083_finish": "적이 후퇴합니다! \n곧 이 전쟁에서 승리할 것입니다.",
    "questID_1083_info": "적 방어 전략의 약점이 노출되었습니다. 이 기회를 놓치지 말고 재빨리 공격하세요!",
    "questID_1083_tip": "이벤트를 완료하면 구출한 기사를 모두 본성으로 데려갈 수 있습니다. 새로 얻은 기사를 유용하게 배치하십시오.",
    "questID_1084_info": "이 안갯속에서 앞으로 나가려면 더 좋은 배가 필요할 거예요. \n\n비록 함대를 잃었지만 내 휘하에 있는 최고의 조선 기사들을 빌려 드리겠어요. 순식간에 거대한 함대를 구축할 수 있을 거예요. \n하지만 직접 함대를 건설하려면 자원이 필요하답니다.",
    "questID_1085_finish": "배를 업그레이드했으니 제 왕국을 되찾는 퀘스트에 다시 전념할 수 있겠군요!",
    "questID_1085_info": "드디어 첫 번째 섬을 점령했군요. 더 깊이 들어가기 전에 함대를 업그레이드하세요.",
    "questID_1085_tip": "함대의 업그레이드 레벨에 따라 얼마나 멀리까지 항해할 수 있는지와 어떤 섬을 공격할 수 있는지가 결정된답니다.",
    "questID_1086_finish": "추가 업그레이드가 완료되었군요. 점령할 수 있는 섬과 약탈할 수 있는 해적 수송선의 수가 늘어났어요.",
    "questID_1086_info": "안개를 더 멀리 밀어내고 싶다면 함대를 업그레이드해야 해요.",
    "questID_1086_tip": "함대를 업그레이드하는 데 필요한 자원을 축적하려면 본성에서 자원을 수송하거나 해적 수송선을 약탈해서 자원을 모으세요.",
    "questID_1087_finish": "놀랍군요! 추가 업그레이드 덕에 정말 멋있어졌군요! \n이제 아무도 우릴 막지 못할 거예요.",
    "questID_1087_info": "안개는 점점 짙어지고 바다는 더욱 깊어지죠. \n이렇게 위험한 바다에서는 더 튼튼한 배가 필요해요.",
    "questID_1087_tip": "함대의 업그레이드 레벨에 따라 얼마나 멀리까지 항해할 수 있는지와 어떤 섬을 공격할 수 있는지가 결정된답니다.",
    "questID_1088_finish": "대결은 끝났어요! 승리가 거의 눈앞에 있다고요. 어서 해적을 끝장내도록 해요!",
    "questID_1088_info": "배가 많이 손상되었군요. 마지막 진격을 위해서는 무장이 잘된 함대가 필요할 거예요.",
    "questID_1088_tip": "함대를 업그레이드하는 데 필요한 자원을 축적하려면 본성에서 자원을 수송하거나 해적 수송선을 약탈해서 자원을 모으세요.",
    "questID_1089_info": "땅강아지 녀석, 문제를 일으키려고 하느냐? \n\n돌집에 얌전히 숨어있지 않으면 본때를 보여줄 테다!",
    "questID_1090_info": "아무것도 모른다고 봐 주려고 했더니 안 되겠군. \n\n그런 식으로 나오면 재미없을 줄 알아라!",
    "questID_1091_info": "그래, 안갯속으로 더 깊이 들어와라. \n\n곧 차가운 바다에 빠져 죽게 될 거다.",
    "questID_1092_info": "결국 화를 불렀구나. 이제 후회해도 소용없다.\n\n크라켄의 위력을 맛봐라!",
    "questCondition_treasureNode_1072": "적 요새 격파",
    "questCondition_treasureNode_1073": "안개 중심부에 도달",
    "questCondition_treasureNode_1075": "크라켄을 물리쳤음",
    "questCondition_treasureNode_1085": "배 업그레이드",
    "questCondition_treasureNode_1086": "배 업그레이드",
    "questCondition_treasureNode_1087": "배 업그레이드",
    "questCondition_treasureNode_1088": "배 업그레이드",
    "questSeriesID_117": "어딜 감히",
    "questSeriesID_118": "크라켄!",
    "questSeriesID_119": "함대",
    "dialog_seaqueen_message": "나 바다 여왕의 부름에 응하여 진정한 기사로서 그대의 가치를 보여주세요! 극악무도한 빨간 수염 선장과 그의 사악한 해적 일당이 칼날 해안에 있는 제 왕국을 침략했답니다. 그 나쁜 녀석들을 몰아내 주시면 두둑이 보상해 드리겠어요!",
    "questCondition_treasureDungeons_4": "섬 탈환",
    "questSeriesID_128": "먼 다리는 없어요",
    "questID_1093_finish": "헌신하신 덕분에 군대에 새로운 경로가 열렸습니다.",
    "questID_1093_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_1094_finish": "도와주신 덕분에 제 왕국이 다시 번영하게 될 겁니다!",
    "questID_1094_info": "다리를 더 수리해서 왕국을 더 개발하세요.",
    "questID_1094_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_1095_finish": "헌신하신 덕분에 군대에 새로운 경로가 열렸습니다.",
    "questID_1095_info": "다리를 더 수리해서 왕국을 더 개발하세요.",
    "questID_1095_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_1096_finish": "도와주신 덕분에 제 왕국이 다시 번영하게 될 겁니다!",
    "questID_1096_info": "제 왕국을 다시 건설하고 다리를 더 수리하게 도와주세요.",
    "questID_1096_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_1097_finish": "제 모든 다리를 수리하셨군요! 정말 관대하세요! 제가 신세를 많이 졌습니다.",
    "questID_1097_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questCondition_upgradeVillages": "마을 레벨: {0}",
    "questSeriesID_5": "방어가 필요해요!",
    "questSeriesID_158": "빛나는 돌",
    "questID_870_info": "루비는 기다리는 시간을 건너뛰는 등, 여러 가지 혜택을 줍니다. 이는 퀘스트, 악덕 영주 성 또는 상점에서 구할 수 있습니다.",
    "questID_870_finish": "루비를 지혜롭게 사용하여 시간, 땀, 노력을 줄이십시오.",
    "questID_870_tip": "다양한 지불 방법으로 안전하게 루비를 구매할 수 있습니다.",
    "questSeriesID_129": "힘의 증표",
    "questID_1098_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_1098_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1098_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_1100_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_1100_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1100_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_1102_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_1102_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1102_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_1105_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_1105_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1105_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_1108_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_1108_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1108_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_1111_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_1111_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1111_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_1114_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_1114_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1114_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_1099_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_1099_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1099_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_1101_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_1101_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1101_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_1103_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_1103_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1103_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_1106_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_1106_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1106_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_1109_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1109_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_1112_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_1112_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1112_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_1115_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_1115_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_1115_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_1104_finish": "멋진 승리입니다! 성주님 이름은 유목민의 전설 속에 악몽과도 같은 존재로 영원히 전해질 것입니다!",
    "questID_1104_info": "유목민들을 그들이 살던 평원으로 쫓아내십시오! 황제께서는 약탈한 칸의 증표에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_1104_tip": "칸의 증표는 침략 이벤트 중에만 교환할 수 있으므로 서두르십시오.",
    "questID_1107_finish": "멋진 승리입니다! 성주님 이름은 유목민의 전설 속에 악몽과도 같은 존재로 영원히 전해질 것입니다!",
    "questID_1107_info": "유목민들을 그들이 살던 평원으로 쫓아내십시오! 황제께서는 약탈한 칸의 증표에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_1107_tip": "칸의 증표는 침략 이벤트 중에만 교환할 수 있으므로 서두르십시오.",
    "questID_1110_finish": "멋진 승리입니다! 성주님 이름은 유목민의 전설 속에 악몽과도 같은 존재로 영원히 전해질 것입니다!",
    "questID_1110_info": "유목민들을 그들이 살던 평원으로 쫓아내십시오! 황제께서는 약탈한 칸의 증표에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_1110_tip": "칸의 증표는 침략 이벤트 중에만 교환할 수 있으므로 서두르십시오.",
    "questID_1113_finish": "멋진 승리입니다! 성주님 이름은 유목민의 전설 속에 악몽과도 같은 존재로 영원히 전해질 것입니다!",
    "questID_1113_info": "유목민들을 그들이 살던 평원으로 쫓아내십시오! 황제께서는 약탈한 칸의 증표에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_1113_tip": "칸의 증표는 침략 이벤트 중에만 교환할 수 있으므로 서두르십시오.",
    "questID_1116_finish": "멋진 승리입니다! 성주님 이름은 유목민의 전설 속에 악몽과도 같은 존재로 영원히 전해질 것입니다!",
    "questID_1116_info": "유목민들을 그들이 살던 평원으로 쫓아내십시오! 황제께서는 약탈한 칸의 증표에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_1116_tip": "칸의 증표는 침략 이벤트 중에만 교환할 수 있으므로 서두르십시오.",
    "questCondition_buyGold": "상점에서 루비를 구매함",
    "questID_891_finish": "굉장한 성입니다! 적들이 이를 타고 넘어올 수 있을지 알아 보십시오!",
    "questID_892_finish": "군주님은 군대를 위한 기반을 다졌습니다!",
    "questID_894_finish": "훌륭합니다! 적이 군주님의 방어를 무너뜨리기란 어려울 것입니다.",
    "questID_9_info": "곧 적들은 성주님의 정보를 수집하려 할 것입니다. \n\n성주님의 이름을 정하세요.",
    "questCondition_wordlmap": "방문한 세계 지도",
    "questSeriesID_3000": "왕위 계승 전쟁",
    "questCondition_countDungeons_desert": "레벨 {0} 이상인 사막 탑을 파괴했습니다.",
    "questCondition_countDungeons_ice": "레벨 {0} 이상인 야만인 탑을 파괴했습니다.",
    "questCondition_countDungeons_volcano": "레벨 {0} 이상인 이교도 탑을 파괴했습니다.",
    "questSeriesID_62": "자비란 없다!",
    "questSeriesID_63": "성 좋은데? 내가 접수하지!",
    "questSeriesID_3001": "승리에 필요한 자원",
    "questCondition_conquerFactionVillage": "적 마을 점령함",
    "questCondition_defeatedFactionCapitalOnMap": "적 수도 파괴",
    "questCondition_conquerFactionCamp": "적 야영지 점령",
    "questCondition_defeatFactionCamp": "적 야영지 점령",
    "questCondition_defeatedFactionTowersOnMap": "적 경계탑 파괴",
    "questID_3001_info": "베리몬드로 진군! \n왕위를 노리는 자 둘이 왕위 쟁탈전에 지원을 요청했습니다.",
    "questID_3001_tip": "이 왕국은 이벤트를 진행하는 동안에만 액세스할 수 있습니다.",
    "questID_3001_finish": "이제 베리몬드에 도착했고, 이제 왕위 쟁탈전을 위해 전투를 시작합니다. 행운을 빕니다!",
    "questID_3003_finish": "야영지에 병사를 많이 주둔시킬수록 더 유리합니다!",
    "questID_3003_info": "이 전쟁에서 승리하려면 강력한 군대가 필요합니다. 텐트를 건설해 유닛을 확보하십시오.",
    "questID_3003_tip": "야영지에 텐트를 더 많이 건설할수록 왕국에 더 많은 병사를 투입할 수 있습니다.",
    "questID_3004_finish": "군대의 사기가 높을수록 더 잘 싸웁니다!",
    "questID_3004_info": "야영지에 병사를 너무 많이 수용하면 그만큼 사기가 떨어집니다. 장식 아이템을 만들어 병사들의 전투력을 향상시키십시오!",
    "questID_3004_tip": "병사의 사기가 높으면 공격과 방어에 있어 전투력이 올라갑니다.",
    "questID_3005_finish": "적의 수하로부터 야영지를 방어하려면 더 업그레이드해야 합니다.",
    "questID_3005_info": "적의 수하들이 우리 야영지를 호시탐탐 노리고 있으니 조심하십시오!",
    "questID_3005_tip": "이 왕국에서 자원은 자동으로 생산됩니다. 성주님의 진영이 점령한 자원 마을 수에 따라 생산되는 자원이 증가합니다.",
    "questID_3006_finish": "왕위 쟁탈전에 2등은 없습니다.",
    "questID_3006_info": "이 전쟁에서 승리하려면 야영지를 더 업그레이드해야 합니다.",
    "questID_3006_tip": "이 왕국의 이 야영지로 유닛과 병기를 보낼 순 있지만, 자원은 현지에서 조달해야 합니다.",
    "questID_3007_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3007_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3007_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3008_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3008_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3008_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3009_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3009_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3009_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3010_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3010_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3010_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3011_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3011_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3011_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3012_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3012_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3012_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3013_info": "승리가 눈앞으로 다가왔소!\n적의 수도가 무방비 상태이니 다 같이 공격해 적의 비품 공급을 차단합시다.\n\n진격!",
    "questID_3014_info": "적의 수도는 저항이 심하므로 공략하기 어렵습니다.",
    "questID_3014_tip": "적의 수도를 공격하려면 먼저 탑을 모두 파괴해야 합니다.",
    "questID_3015_finish": "훌륭하오! 이제 우리 군대가 마을을 지킬 것이오. 마을에서 얻은 자원을 공의 야영지로 보내드리리다.",
    "questID_3015_info": "자원을 최대한 모아야 합니다. 그러려면 적의 자원 마을을 점령하는 수밖에 없습니다.",
    "questID_3015_tip": "성주님의 진영이 마을을 확보하면 할수록 야영지에서 생산하는 자원량이 증가합니다!",
    "questID_3016_finish": "이제 야영지를 더 건설해야 합니다!",
    "questID_3016_info": "적을 그들의 수도까지 후퇴시키고 야영지를 더 점령해 힘을 키우십시오!",
    "questID_3016_tip": "다른 성주의 야영지를 공격해 힘을 키울 수 있습니다!",
    "questID_3017_finish": "방심하지 마십시오. 적이 더 있을 겁니다.",
    "questID_3017_info": "간악한 적을 무자비하게 섬멸하시오.",
    "questID_3017_tip": "적과 열심히 싸우면 그 공적을 치하하기 위해 본성에 가끔 추가 보상이 도착합니다.",
    "questID_3018_finish": "이제 장비를 다 갖추었습니다. 적에게 첫 대규모 공격을 가할 준비가 되었습니다.",
    "questID_3018_info": "이 전쟁은 한치 앞도 내다볼 수 없으니 마구간을 건설하면 어디든 신속하게 달려갈 수 있습니다.",
    "questID_3018_tip": "말을 타면 더 빨리 이동할 수 있습니다. 마구간을 업그레이드하면 이동 속도가 더욱 빨라집니다.",
    "questID_3020_finish": "야영지에 병사를 많이 주둔시킬수록 더 유리합니다!",
    "questID_3020_info": "이 전쟁에서 승리하려면 강력한 군대가 필요합니다. 텐트를 건설해 유닛을 확보하십시오.",
    "questID_3020_tip": "야영지에 텐트를 더 많이 건설할수록 왕국에 더 많은 병사를 투입할 수 있습니다.",
    "questID_3021_finish": "군대의 사기가 높을수록 더 잘 싸웁니다!",
    "questID_3021_info": "야영지에 병사를 너무 많이 수용하면 그만큼 사기가 떨어집니다. 장식 아이템을 만들어 병사들의 전투력을 향상시키십시오!",
    "questID_3021_tip": "병사의 사기가 높으면 공격과 방어에 있어 전투력이 올라갑니다.",
    "questID_3022_finish": "적의 수하로부터 야영지를 방어하려면 더 업그레이드해야 합니다.",
    "questID_3022_info": "적의 수하들이 우리 야영지를 호시탐탐 노리고 있으니 조심하십시오!",
    "questID_3022_tip": "이 왕국에서 자원은 자동으로 생산됩니다. 성주님의 진영이 점령한 자원 마을 수에 따라 생산되는 자원이 증가합니다.",
    "questID_3023_finish": "왕위 쟁탈전에 2등은 없습니다.",
    "questID_3023_info": "이 전쟁에서 승리하려면 야영지를 더 업그레이드해야 합니다.",
    "questID_3023_tip": "이 왕국의 이 야영지로 유닛과 병기를 보낼 순 있지만, 자원은 현지에서 조달해야 합니다.",
    "questID_3024_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3024_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3024_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3025_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3025_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3025_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3026_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3026_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3026_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3027_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3027_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3027_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3028_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3028_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3028_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3029_finish": "훌륭합니다! 탑을 파괴했으니 적이 다시는 탑을 건설하지 못할 것입니다. 적의 자원 마을은 이제 무방비 상태입니다.",
    "questID_3029_info": "적이 경계탑에 숨었습니다. 수도를 점령하려면 경계탑을 모두 파괴해야 합니다!",
    "questID_3029_tip": "자원 마을을 점령하려면 먼저 적의 경계탑을 파괴해야 합니다.",
    "questID_3030_info": "승리가 눈앞으로 다가왔소!\n적의 수도가 무방비 상태이니 다 같이 공격해 적의 비품 공급을 차단합시다.\n\n진격!",
    "questID_3031_info": "적의 수도는 저항이 심하므로 공략하기 어렵습니다.",
    "questID_3031_tip": "적의 수도를 공격하려면 먼저 탑을 모두 파괴해야 합니다.",
    "questID_3032_finish": "훌륭하오! 이제 우리 군대가 마을을 지킬 것이오. 마을에서 얻은 자원을 공의 야영지로 보내드리리다.",
    "questID_3032_info": "자원을 최대한 모아야 합니다. 그러려면 적의 자원 마을을 점령하는 수밖에 없습니다.",
    "questID_3032_tip": "성주님의 진영이 마을을 확보하면 할수록 야영지에서 생산하는 자원량이 증가합니다!",
    "questID_3033_finish": "이제 야영지를 더 건설해야 합니다!",
    "questID_3033_info": "적을 그들의 수도까지 후퇴시키고 야영지를 더 점령해 힘을 키우십시오!",
    "questID_3033_tip": "다른 성주의 야영지를 공격해 힘을 키울 수 있습니다!",
    "questID_3034_finish": "방심하지 마십시오. 적이 더 있을 겁니다.",
    "questID_3034_info": "간악한 적을 무자비하게 섬멸하시오.",
    "questID_3034_tip": "적과 열심히 싸우면 그 공적을 치하하기 위해 본성에 가끔 추가 보상이 도착합니다.",
    "questID_3035_finish": "이제 장비를 다 갖추었습니다. 적에게 첫 대규모 공격을 가할 준비가 되었습니다.",
    "questID_3035_info": "이 전쟁은 한치 앞도 내다볼 수 없으니 마구간을 건설하면 어디든 신속하게 달려갈 수 있습니다.",
    "questID_3035_tip": "말을 타면 더 빨리 이동할 수 있습니다. 마구간을 업그레이드하면 이동 속도가 더욱 빨라집니다.",
    "questID_3000_info": "베리몬드 왕국에서 왕권을 위한 전투가 또 시작되었습니다. 왕좌를 차지하려는 자들이 자신을 위해 싸우면 큰 보상을 주겠노라고 약속했습니다. 베리몬드로 가서 왕국의 운명을 결정내리십시오!",
    "questID_3002_info": "베리몬드에 온 것을 환영합니다, 동지!\n당신은 이제 게브란트 가문의 긍지 높은 사자 군대의 일원이 되었소! 본좌를 도와 주어서 야만인 곰을 무찌르면 두둑한 보상을 주겠소. 하지만 우선 야영지를 업그레이드하십시오!",
    "questID_3019_info": "베리몬드에 온 것을 환영합니다, 동지!\n당신은 이제 우르시데 가문의 긍지 높은 사자 군대의 일원이 되었소! 본좌를 도와 주어서 빨간 고양이를 박살내면 두둑한 보상을 주겠소. 하지만 우선 야영지를 업그레이드하십시오!",
    "questID_3014_finish": "우르시대가의 수도가 불타고 있습니다! 하지만 아직 승리한 것은 아닙니다. 적군들의 잔당들이 아직 우리의 영토 부분에 남아있고 모두 다 철저하게 쫓아내야 합니다!",
    "questID_3031_finish": "거브란트가의 수도가 불타고 있습니다! 하지만 아직 승리한 것은 아닙니다. 적군들의 잔당들이 아직 우리의 영토 부분에 남아있고 모두 다 철저하게 쫓아내야 합니다!",
    "questID_891_tip": "언제나 새 탑을 건설하고 헌 탑을 업그레이드하십시오. 이를 통해 병사들을 성벽에 더 많이 배치할 수 있습니다.",
    "questID_891_info": "탑의 방어력을 강화하지 않았다면 성벽을 넘어가기 쉽습니다! 그리고 화살이 날아오면 어떻게 병사들을 보호할 수 있겠습니까?",
    "questID_892_tip": "창병은 방어와 공격 모두에 능한 다용도 전사입니다.",
    "questID_892_info": "성벽에 방어자들을 당장 두어야 합니다. 그렇지 않다면 불한당들이 쉽게 쳐들어 올 수 있습니다!",
    "questID_3045_finish": "루비를 지혜롭게 사용하여 시간, 땀, 노력을 줄이십시오.",
    "questID_3045_info": "루비는 기다리는 시간을 건너뛰는 등, 여러 가지 혜택을 줍니다. 이는 퀘스트, 악덕 영주 성 또는 상점에서 구할 수 있습니다.",
    "questID_3047_info": "루비는 기다리는 시간을 건너뛰는 등, 여러 가지 혜택을 줍니다. 이는 퀘스트, 악덕 영주 성 또는 상점에서 구할 수 있습니다.",
    "questID_3046_finish": "루비를 지혜롭게 사용하여 시간, 땀, 노력을 줄이십시오.",
    "questID_3046_info": "루비는 기다리는 시간을 건너뛰는 등, 여러 가지 혜택을 줍니다. 이는 퀘스트, 악덕 영주 성 또는 상점에서 구할 수 있습니다.",
    "questID_3046_tip": "다양한 지불 방법으로 안전하게 루비를 구매할 수 있습니다.",
    "questID_3047_finish": "루비를 지혜롭게 사용하여 시간, 땀, 노력을 줄이십시오.",
    "questID_3047_tip": "다양한 지불 방법으로 안전하게 루비를 구매할 수 있습니다.",
    "questID_3045_tip": "다양한 지불 방법으로 안전하게 루비를 구매할 수 있습니다.",
    "questCondition_treasureVillages_4": "수송선 약탈",
    "questSeriesID_159": "빛나는 돌",
    "questCondition_outposts_singular": "전초기지 1개 소유함",
    "questCondition_outposts": "전초기지 {0}개 보유",
    "questCondition_outposts_plural": "전초기지 {0}개 보유",
    "questSeriesID_143": "잃어버린 왕국",
    "questID_447_info": "지하 깊이 파묻힌 잃어버린 왕국에서 새 소식을 전해 드립니다. 탐험을 하고 비밀을 캐고 역사를 함께 만들 기회입니다. 깊은 지하로 여행할 준비가 되었습니까?",
    "questCondition_treasureNode_845": "동굴 성에 도달함",
    "questCondition_treasureDungeons_64": "격파한 탑",
    "questCondition_treasureNode_632": "다리에 도착",
    "questCondition_treasureNode_635": "동굴 성에 도달함",
    "questCondition_treasureNode_782": "동굴 성을 무찌름",
    "questCondition_treasureNode_842": "다리에 도착",
    "questCondition_treasureNode_847": "동굴 성을 무찌름",
    "questID_448_finish": "모든 것이 준비되었습니까? 동굴 탐사 안전모를 잊지 마십시오. 제 안전모는 떨어지는 돌을 많이 막아 주었습니다!",
    "questID_448_info": "건설 재료와 비품을 조금만 더 준비하면 모험을 시작할 수 있을 것입니다. 흥분되지 않습니까?",
    "questID_448_tip": "이벤트 화면에서 자원 또는 루비를 사용하여 언더월드로 여행할 수 있습니다.",
    "questID_490_info": "돌 너머 보십시오! 언더월드의 중심인 동굴 성입니다! 사악한 마귀들이 길만 막지 않는다면 갈 수 있을 텐데. 마귀들이 마지막 원정을 물리치고 제 부하들을 사로 잡았습니다. 아, 전에 제가 말하지 않았습니까?",
    "questID_491_finish": "이제 증원 부대가 올 수 있습니다. 곧 마귀들과 싸울 수 있게 됩니다.",
    "questID_491_info": "우호적인 말로는 마귀를 상대할 수 없습니다. 이들은 검의 언어만 이해할 줄 압니다. 텐트를 더 많이 지어서 지하에서 더 많은 수의 병력을 지원하십시오.",
    "questID_491_tip": "야영지에 병사 숙소를 지어야 해요. 천막이 많을수록 더 많은 병사를 거느릴 수 있어요.",
    "questID_492_finish": "사기가 솟고 있습니다. 장식 아이템 몇 개가 큰 효과가 있습니다.",
    "questID_492_info": "지하의 어둠이 병력의 사기를 저하하고 있습니다. 장식 아이템이 몇 개 있으면 사기를 개선할 수 있을 것입니다.",
    "questID_492_tip": "사기는 병력이 언더월드에서 싸우는 실력을 결정짓게 됩니다. 사기기 높을수록 전투에서 강해집니다.",
    "questID_493_finish": "우선 비품을 모두 둘 수 있는 장소를 찾아야 합니다. 그래야 군인들이 먹을 식량에 이끼와 동굴 버섯이 생기지 않게 됩니다.",
    "questID_493_info": "깊이 침투해 들어갈 때 비품이 소진되도록 놔두어서는 안 됩니다. 전에 저에게 이러한 일이 일어났습니다. 그 때문에 상황이 악화되고 말았습니다.",
    "questID_493_tip": "원하는 만큼 창고를 지으세요. 전체 저장 용량이 그만큼 올라갈 거예요.",
    "questID_494_finish": "이들은 정말 용감한 군인입니다. 하지만 힘센 자도 마귀를 처음 보고 줄행랑친 것을 전에 많이 봤습니다.",
    "questID_494_info": "마귀들에 대처하려면 잘 훈련된 전사들이 필요합니다. 그렇지 않으면 시작하기도 전에 모험이 끝나게 될 것입니다.",
    "questID_494_tip": "이벤트 화면에서 병사와 자원을 보낼 수 있어요. 하지만 시간이 좀 걸리고 비쌀 거예요.",
    "questID_495_info": "야영지가 준비되었습니다! 이제 마귀들을 상대할 수 있습니다. 하지만 조심하십시오. 마귀는 무엇이든지 먹는다는 말이 있습니다. 그들에게 절대로 잡혀서는 안 됩니다.",
    "questID_496_finish": "해냈습니다! 우리가 기어코 살아남았습니다! 제 부하들도 살아남았습니다. 고맙게도 불고기감이 되지는 않았습니다.",
    "questID_496_info": "첫 탑이 우리 앞에 서있습니다. 저번 원정에 잡힌 제 부하 중에서 일부가 그곳에 붙들려 있는 것 같습니다. 그들을 구출해 주십시오!",
    "questID_496_tip": "마귀도 방어 병기를 사용할 수 있다는 점을 염두에 두십시오.",
    "questID_497_info": "첫 번째 장애물을 뛰어넘었습니다! 이제 언더월드의 나머지를 탐험해야 합니다. 어떤 비밀이 기다리고 있을지 상상조차 못 하겠습니다. 시간을 허비할 때가 아닙니다!",
    "questID_630_finish": "전진하기에 충분한 자원을 모았습니다. 비품이 부족해져도 동굴에 많이 퍼져 있는 자원 소굴을 이용하면 됩니다.",
    "questID_630_info": "지하에서는 자원을 구하기가 어렵습니다. 마귀들은 경비가 있는 자원 소굴에 모든 것을 보관합니다. 자원 소굴을 방문하는 것도 나쁘지 않습니다.",
    "questID_630_tip": "마을에서 정기적으로 자원을 얻을 수 있습니다. 특히 식량을 얻는 데 유용합니다.",
    "questID_631_finish": "이제 증원군을 보낼 수 있습니다. 어둠 속에 어떤 공포가 기다리고 있을지는 아무도 모릅니다.",
    "questID_631_info": "동굴이 예상보다 큽니다. 병력을 더 보내는 것이 현명합니다. 하지만 그전에 병영과 장식이 더 많이 있어야 합니다.",
    "questID_631_tip": "야영지에 병사 숙소를 지어야 해요. 천막이 많을수록 더 많은 병사를 거느릴 수 있어요.",
    "questID_632_finish": "반쯤 왔습니다. 갈라진 틈 너머에 어떤 비밀이 기다리고 있을지 상상조차 하지 못하겠습니다.",
    "questID_632_info": "이 동굴은 지면의 큰 틈이 갈라 놓은 두 구역으로 나뉘어져 있습니다. 여기를 건너려면 이곳을 지키는 탑을 우선 정복해야 합니다.",
    "questID_632_tip": "다리를 점령한 적과 싸워 길을 뚫으십시오.",
    "questCondition_treasureVillages_64": "자원 소굴을 약탈함",
    "questID_633_info": "이런, 지하의 강입니다! 더 이상 진행할 수 없습니다. 이것 때문에 명성과 영광을 위한 우리의 꿈이 사라져 버렸습니다. 치욕과 불명예를 견디고 돌아가게 생겼습니다! 잠깐, 저기에 다리가...",
    "questID_634_finish": "이제 진행할 수 있습니다. 아까 제가 화낸 것을 잊어 주십시오. 약간 당황했습니다. 이럴 일은 더 이상 없을 겁니다!",
    "questID_634_info": "이 다리가 우리의 생명줄입니다. 지금은 원래보다 상태가 좋지 않습니다. 다행히 실력 있는 장인들이 함께 왔습니다.",
    "questID_634_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_635_finish": "도착했습니다! 입구가 보입니다. 이제 마귀들을 해치우기만 하면 언더월드의 모든 보물과 지혜를 구할 수 있을 것입니다.",
    "questID_635_info": "동굴 성에 거의 도달했습니다. 내부에는 고대의 지식을 모아 놓은 왕실 자료실이 있습니다. 물론 그리고 군주님이 더 관심을 가지실 것 같은 보물 창고도 있습니다.",
    "questID_635_tip": "계속 자원 소굴을 약탈하여 자원 비용을 충당하십시오.",
    "questID_781_info": "마이도스 왕의 궁전에 드디어 도착했습니다! 아, 마귀들이 끝없이 보입니다. 하지만 지금 되돌아가려고 여기까지 온 것은 아닙니다! 이 도시의 비밀을 캐고 제국 아카데미 학자들에게 누가 옳았는지 증명해 줄 것입니다!",
    "questID_782_finish": "어려운 싸움이었습니다. 저의 검을 가져가 주셔서 감사합니다. 저는 치열한 전투 후에 진정하는 데 오래 걸리는 편입니다.",
    "questID_782_info": "검을 주십시오! 이 싸움은 피할 수 없습니다. 마귀들로부터 언더월드의 비밀을 맨손으로 뜯어내고 말 것입니다!",
    "questID_782_tip": "제일 힘든 전투가 될 거예요. 병사의 사기를 최대한 많이 끌어올리세요.",
    "questID_783_info": "이 통로에 서린 역사의 숨결이 느껴지지 않습니까? 정말 발견할 것이 많습니다! 여기에서 제 진정한 운명을 달성할 수 있을 것 같습니다. 군주님이 없었다면 여기까지 오지 못했을 것입니다. 금고에서 원하는 것을 가져가십시오. 도와주셔서 감사합니다!",
    "questID_785_finish": "군주님은 뛰어난 탐험가이자 진정한 전사입니다! 더 일찍 서로 만날 수 있었더라면 저번 원정대의 사망자 수를 줄일 수 있었을 것입니다.",
    "questID_785_info": "또다른 탑이 우리 길을 막고 있습니다. 하지만 이것이 군주님에게 문제가 되지는 않겠지요?",
    "questID_785_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_786_finish": "첫 전투보다 마귀가 분명히 더 많이 있습니다. 더 깊이 들어갈수록 진행하기 더 어려워질 것입니다.",
    "questID_786_info": "탑을 통과하려면 전력을 다하여 공격하는 수 밖에 없습니다. 하지만 군주님의 부하들은 문제 없이 싸울 수 있을 것입니다.",
    "questID_786_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_787_finish": "흠... 살아남은 마귀가 한 명도 보이지 않습니다. 이들에 대한 연구는 다음 기회로 미뤄야 되겠습니다.",
    "questID_787_info": "마귀는 움직이는 것이라면 무엇이든지 먹어치우는데 이들에 대한 정보가 거의 없습니다. 이 신비로운 종족을 자세히 연구해 봐야 하겠습니다.",
    "questID_787_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_788_finish": "마귀의 탑은 더럽고 무서운 곳입니다. 그리고 정말 뼈도 많이 널려 있습니다! 뼈의 주인이 설마... 생각하고 싶지 않습니다?",
    "questID_788_info": "마귀는 동굴의 다른 구역에 대하여 거의 관심을 두지 않습니다. 그들은 탑 안에서 지내고 다른 곳은 폐허가 되도록 내버려 둡니다. 그들의 서식지를 제대로 살펴봐야겠습니다.",
    "questID_788_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_789_finish": "마귀는 당연히 &quot;평화 제안&quot;이 뭘 의미하는지 모릅니다. 마귀 두목이 저를 공중에 내던졌을 때 다행히 군주님의 부하가 저를 안전하게 잡아주었습니다.",
    "questID_789_info": "이렇게 많은 마귀를 상대해야 하는지 몰랐습니다. 이렇게 많은 피를 흘리는 것이 결국 도움이 되겠습니까? 그들과 대화를 해야 하지 않겠습니까.",
    "questID_789_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_790_finish": "언더월드로부터 마지막 마귀를 몰아내었습니다. 죽은 지하 주민들의 영혼이 이제 평온을 찾을 수 있을 것입니다.",
    "questID_790_info": "마귀는 탑 몇 채만 통제하고 있습니다. 이 탑들을 정복하면 언더월드를 다시 한 번 해방시킬 수 있을 것입니다.",
    "questID_790_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_791_info": "마귀들이 가지고 있던 것을 찾았습니다. 이 룬은 언더월드의 역사를 말해주고 있습니다. 이것에 따르면 이와 같은 동굴들이 수없이 이어져 있었다고 합니다. 하지만 끔찍한 재앙이 통로를 막아버렸습니다. 더 진행하여 비밀을 캐봅시다!",
    "questID_792_info": "룬을 더 찾았습니다. 언더월드는 과거에 금, 보석, 보물이 가득한 부유한 곳이었습니다. 하지만 마이도스 왕의 욕심은 끝을 몰랐고 그는 더 숨은 보물을 더 찾기 위하여 광구를 더 깊게 파도록 지시했습니다. 그것이 재앙의 시작이었습니다.",
    "questID_793_info": "여기에서 이야기가 계속됩니다. 깊은 지하에서 보물 사냥꾼들이 마귀들과 마주치게 되었습니다. 새로운 사냥터를 찾아서 괴물들은 자신의 동굴에서 나와서 언더월드의 백성들을 공격하게 되었습니다. 주민들이 피할 곳은 없었습니다.",
    "questID_794_info": "이야기가 여기에서 이어집니다. 마귀들을 멈출 수 없었기 때문에 탈출만이 유일한 선택이었습니다. 마이도스 왕의 친위대만이 주민들을 도시에서 이끌고 탈출할 수 있었습니다. 하지만 왕은 다른 궁리를 하고 있었습니다.",
    "questID_795_info": "왕국이 폐허가 되고 있는 와중에 왕은 백성들을 보호하는 대신에 친위대와 함께 보물 보관실에 들어가서 문을 잠갔습니다. 하지만 마귀들이 곧 그를 찾아내고 끔찍하게 죽였습니다. 그리하여 한 사람의 욕심이 모든 사람들의 죽음을 불러일으키게 된 것입니다.",
    "questID_796_finish": "군주님 장인들이 기존 건축 양식을 지키지 못해서 안타깝습니다. 어쨌든 다리가 튼튼해 보입니다.",
    "questID_796_info": "또 부서진 다리입니다. 거센 홍수가 파괴한 것인지 아니면 건축자들이 부실공사했는지 알 수 없습니다.",
    "questID_796_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_797_finish": "군주님 장인들이 기존 건축 양식을 지키지 못해서 안타깝습니다. 어쨌든 다리가 튼튼해 보입니다.",
    "questID_797_info": "또 부서진 다리입니다. 거센 홍수가 파괴한 것인지 아니면 건축자들이 부실공사했는지 알 수 없습니다.",
    "questID_797_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_798_finish": "군주님 장인들이 기존 건축 양식을 지키지 못해서 안타깝습니다. 어쨌든 다리가 튼튼해 보입니다.",
    "questID_798_info": "또 부서진 다리입니다. 거센 홍수가 파괴한 것인지 아니면 건축자들이 부실공사했는지 알 수 없습니다.",
    "questID_798_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_799_finish": "군주님 장인들이 기존 건축 양식을 지키지 못해서 안타깝습니다. 어쨌든 다리가 튼튼해 보입니다.",
    "questID_799_info": "군주님 장인들이 기존 건축 양식을 지키지 못해서 안타깝습니다. 어쨌든 다리가 튼튼해 보입니다.",
    "questID_799_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_829_finish": "이 도시의 모든 다리를 수리한 것 같습니다. 이제 아무도 뛰어난 탐험가는 뛰어난 건설자가 될 수 없다고 할 수 없을 것입니다.",
    "questID_829_info": "또 부서진 다리입니다. 거센 홍수가 파괴한 것인지 아니면 건축자들이 부실공사했는지 알 수 없습니다.",
    "questID_829_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_831_finish": "마스터 레벨에 온 것을 환영합니다! 여기에서는 적을 과소평가해서는 안 됩니다.",
    "questID_831_info": "이제 마스터 레벨 이벤트를 시작할 수 있습니다. 강력한 적들이 군주님을 기다리고 있지만 그 대가로 귀중한 룬 골드를 받게 됩니다.",
    "questID_831_tip": "야영지를 철거하여 마스터 레벨을 이용할 수 있습니다. 이미 철거했다면 바로 시작할 수 있습니다.",
    "questID_832_info": "돌 너머 보십시오! 언더월드의 중심인 동굴 성입니다! 사악한 마귀들이 길만 막지 않는다면 갈 수 있을 텐데. 마귀들이 마지막 원정을 물리치고 제 부하들을 사로 잡았습니다. 아, 전에 제가 말하지 않았습니까?",
    "questID_833_finish": "이제 증원 부대가 올 수 있습니다. 곧 마귀들과 싸울 수 있게 됩니다.",
    "questID_833_info": "우호적인 말로는 마귀를 상대할 수 없습니다. 이들은 검의 언어만 이해할 줄 압니다. 텐트를 더 많이 지어서 지하에서 더 많은 수의 병력을 지원하십시오.",
    "questID_833_tip": "야영지에 병사 숙소를 지어야 해요. 천막이 많을수록 더 많은 병사를 거느릴 수 있어요.",
    "questID_834_finish": "사기가 솟고 있습니다. 장식 아이템 몇 개가 큰 효과가 있습니다.",
    "questID_834_info": "지하의 어둠이 병력의 사기를 저하하고 있습니다. 장식 아이템이 몇 개 있으면 사기를 개선할 수 있을 것입니다.",
    "questID_834_tip": "사기는 병력이 언더월드에서 싸우는 실력을 결정짓게 됩니다. 사기기 높을수록 전투에서 강해집니다.",
    "questID_835_finish": "우선 비품을 모두 둘 수 있는 장소를 찾아야 합니다. 그래야 군인들이 먹을 식량에 이끼와 동굴 버섯이 생기지 않게 됩니다.",
    "questID_835_info": "깊이 침투해 들어갈 때 비품이 소진되도록 놔두어서는 안 됩니다. 전에 저에게 이러한 일이 일어났습니다. 그 때문에 상황이 악화되고 말았습니다.",
    "questID_835_tip": "원하는 만큼 창고를 지으세요. 전체 저장 용량이 그만큼 올라갈 거예요.",
    "questID_836_finish": "이들은 정말 용감한 군인입니다. 하지만 힘센 자도 마귀를 처음 보고 줄행랑친 것을 전에 많이 봤습니다.",
    "questID_836_info": "마귀들에 대처하려면 잘 훈련된 전사들이 필요합니다. 그렇지 않으면 시작하기도 전에 모험이 끝나게 될 것입니다.",
    "questID_836_tip": "이벤트 화면에서 병사와 자원을 보낼 수 있어요. 하지만 시간이 좀 걸리고 비쌀 거예요.",
    "questID_837_info": "야영지가 준비되었습니다! 이제 마귀들을 상대할 수 있습니다. 하지만 조심하십시오. 마귀는 무엇이든지 먹는다는 말이 있습니다. 그들에게 절대로 잡혀서는 안 됩니다.",
    "questID_838_finish": "해냈습니다! 우리가 기어코 살아남았습니다! 제 부하들도 살아남았습니다. 고맙게도 불고기감이 되지는 않았습니다.",
    "questID_838_info": "첫 탑이 우리 앞에 서있습니다. 저번 원정에 잡힌 제 부하 중에서 일부가 그곳에 붙들려 있는 것 같습니다. 그들을 구출해 주십시오!",
    "questID_838_tip": "마귀도 방어 병기를 사용할 수 있다는 점을 염두에 두십시오.",
    "questID_839_info": "첫 번째 장애물을 뛰어넘었습니다! 이제 언더월드의 나머지를 탐험해야 합니다. 어떤 비밀이 기다리고 있을지 상상조차 못 하겠습니다. 시간을 허비할 때가 아닙니다!",
    "questID_840_finish": "전진하기에 충분한 자원을 모았습니다. 비품이 부족해져도 동굴에 많이 퍼져 있는 자원 소굴을 이용하면 됩니다.",
    "questID_840_info": "지하에서는 자원을 구하기가 어렵습니다. 마귀들은 경비가 있는 자원 소굴에 모든 것을 보관합니다. 자원 소굴을 방문하는 것도 나쁘지 않습니다.",
    "questID_840_tip": "마을에서 정기적으로 자원을 얻을 수 있습니다. 특히 식량을 얻는 데 유용합니다.",
    "questID_841_finish": "이제 증원군을 보낼 수 있습니다. 어둠 속에 어떤 공포가 기다리고 있을지는 아무도 모릅니다.",
    "questID_841_info": "동굴이 예상보다 큽니다. 병력을 더 보내는 것이 현명합니다. 하지만 병력을 더 보내려면 우선 병영과 장식 아이템이 더 필요합니다.",
    "questID_841_tip": "야영지에 병사 숙소를 지어야 해요. 천막이 많을수록 더 많은 병사를 거느릴 수 있어요.",
    "questID_842_finish": "반쯤 왔습니다. 갈라진 틈 너머에 어떤 비밀이 기다리고 있을지 상상조차 하지 못하겠습니다.",
    "questID_842_info": "이 동굴은 지면의 큰 틈이 갈라 놓은 두 구역으로 나뉘어져 있습니다. 여기를 건너려면 이곳을 지키는 탑을 우선 정복해야 합니다.",
    "questID_842_tip": "다리를 점령한 적과 싸워 길을 뚫으십시오.",
    "questID_843_info": "이런, 지하의 강입니다! 더 이상 진행할 수 없습니다. 이것 때문에 명성과 영광을 위한 우리의 꿈이 사라져 버렸습니다. 치욕과 불명예를 견디고 돌아가게 생겼습니다! 잠깐, 저기에 다리가...",
    "questID_844_finish": "이제 진행할 수 있습니다. 아까 제가 화낸 것을 잊어 주십시오. 약간 당황했습니다. 이럴 일은 더 이상 없을 겁니다!",
    "questID_844_info": "이 다리가 우리의 생명줄입니다. 지금은 원래보다 상태가 좋지 않습니다. 다행히 실력 있는 장인들이 함께 왔습니다.",
    "questID_844_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_845_finish": "도착했습니다! 입구가 보입니다. 이제 마귀들을 해치우기만 하면 언더월드의 모든 보물과 지혜를 구할 수 있을 것입니다.",
    "questID_845_info": "동굴 성에 거의 도달했습니다. 내부에는 고대의 지식을 모아 놓은 왕실 자료실이 있습니다. 물론 그리고 군주님이 더 관심을 가지실 것 같은 보물 창고도 있습니다.",
    "questID_845_tip": "계속 자원 소굴을 약탈하여 자원 비용을 충당하십시오.",
    "questID_847_finish": "어려운 싸움이었습니다. 저의 검을 가져가 주셔서 감사합니다. 저는 치열한 전투 후에 진정하는 데 오래 걸리는 편입니다.",
    "questID_847_info": "검을 주십시오! 이 싸움은 피할 수 없습니다. 마귀들로부터 언더월드의 비밀을 맨손으로 뜯어내고 말 것입니다!",
    "questID_847_tip": "제일 힘든 전투가 될 거예요. 병사의 사기를 최대한 많이 끌어올리세요.",
    "questID_848_info": "이 통로에 서린 역사의 숨결이 느껴지지 않습니까? 정말 발견할 것이 많습니다! 여기에서 제 진정한 운명을 달성할 수 있을 것 같습니다. 군주님이 없었다면 여기까지 오지 못했을 것입니다. 금고에서 원하는 것을 가져가십시오. 도와주셔서 감사합니다!",
    "questID_850_finish": "군주님은 뛰어난 탐험가이자 진정한 전사입니다! 더 일찍 서로 만날 수 있었더라면 저번 원정대의 사망자 수를 줄일 수 있었을 것입니다.",
    "questID_850_info": "또다른 탑이 우리 길을 막고 있습니다. 하지만 이것이 군주님에게 문제가 되지는 않겠지요?",
    "questID_850_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_851_finish": "첫 전투보다 마귀가 분명히 더 많이 있습니다. 더 깊이 들어갈수록 진행하기 더 어려워질 것입니다.",
    "questID_851_info": "탑을 통과하려면 전력을 다하여 공격하는 수 밖에 없습니다. 하지만 군주님의 부하들은 문제 없이 싸울 수 있을 것입니다.",
    "questID_851_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_852_finish": "흠... 살아남은 마귀가 한 명도 보이지 않습니다. 이들에 대한 연구는 다음 기회로 미뤄야 되겠습니다.",
    "questID_852_info": "마귀는 움직이는 것이라면 무엇이든지 먹어치우는데 이들에 대한 정보가 거의 없습니다. 이 신비로운 종족을 자세히 연구해 봐야 하겠습니다.",
    "questID_852_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_853_finish": "마귀의 탑은 더럽고 무서운 곳입니다. 그리고 정말 뼈도 많이 널려 있습니다! 뼈의 주인이 설마... 생각하고 싶지 않습니다?",
    "questID_853_info": "마귀는 동굴의 다른 구역에 대하여 거의 관심을 두지 않습니다. 그들은 탑 안에서 지내고 다른 곳은 폐허가 되도록 내버려 둡니다. 그들의 서식지를 제대로 살펴봐야겠습니다.",
    "questID_853_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_854_finish": "마귀는 당연히 &quot;평화 제안&quot;이 뭘 의미하는지 모릅니다. 마귀 두목이 저를 공중에 내던졌을 때 다행히 군주님의 부하가 저를 안전하게 잡아주었습니다.",
    "questID_854_info": "이렇게 많은 마귀를 상대해야 하는지 몰랐습니다. 이렇게 많은 피를 흘리는 것이 결국 도움이 되겠습니까? 그들과 대화를 해야 하지 않겠습니까.",
    "questID_854_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_855_finish": "언더월드로부터 마지막 마귀를 몰아내었습니다. 죽은 지하 주민들의 영혼이 이제 평온을 찾을 수 있을 것입니다.",
    "questID_855_info": "마귀는 탑 몇 채만 통제하고 있습니다. 이 탑들을 정복하면 언더월드를 다시 한 번 해방시킬 수 있을 것입니다.",
    "questID_855_tip": "마귀는 미늘창병이나 장궁병 만큼이나 강력합니다.",
    "questID_861_finish": "군주님 장인들이 기존 건축 양식을 지키지 못해서 안타깝습니다. 어쨌든 다리가 튼튼해 보입니다.",
    "questID_861_info": "또 부서진 다리입니다. 거센 홍수가 파괴한 것인지 아니면 건축자들이 부실공사했는지 알 수 없습니다.",
    "questID_861_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_862_finish": "군주님 장인들이 기존 건축 양식을 지키지 못해서 안타깝습니다. 어쨌든 다리가 튼튼해 보입니다.",
    "questID_862_info": "또 부서진 다리입니다. 거센 홍수가 파괴한 것인지 아니면 건축자들이 부실공사했는지 알 수 없습니다.",
    "questID_862_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_863_finish": "군주님 장인들이 기존 건축 양식을 지키지 못해서 안타깝습니다. 어쨌든 다리가 튼튼해 보입니다.",
    "questID_863_info": "또 부서진 다리입니다. 거센 홍수가 파괴한 것인지 아니면 건축자들이 부실공사했는지 알 수 없습니다.",
    "questID_863_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_864_finish": "군주님 장인들이 기존 건축 양식을 지키지 못해서 안타깝습니다. 어쨌든 다리가 튼튼해 보입니다.",
    "questID_864_info": "군주님 장인들이 기존 건축 양식을 지키지 못해서 안타깝습니다. 어쨌든 다리가 튼튼해 보입니다.",
    "questID_864_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_865_finish": "이 도시의 모든 다리를 수리한 것 같습니다. 이제 아무도 뛰어난 탐험가는 뛰어난 건설자가 될 수 없다고 할 수 없을 것입니다.",
    "questID_865_info": "또 부서진 다리입니다. 거센 홍수가 파괴한 것인지 아니면 건축자들이 부실공사했는지 알 수 없습니다.",
    "questID_865_tip": "다리를 눌러서 수리하십시오.",
    "questID_866_info": "땅 속 깊이 들어가는 묻힌 터널을 발견했습니다. 하지만 그 안에 무엇이 숨어있는지는 알 수 없습니다. 다시 한 번 모험을 감행하고 미지에 도전해 보겠습니까?",
    "questSeriesID_144": "지하의 집",
    "questSeriesID_145": "아늑한 집",
    "questSeriesID_146": "가득 찬 창고",
    "questSeriesID_147": "시작하는 군대",
    "questSeriesID_148": "선공",
    "questSeriesID_149": "언더월드의 전설",
    "questSeriesID_150": "가려운 손바닥",
    "questSeriesID_151": "고비",
    "questSeriesID_152": "어두운 물",
    "questSeriesID_153": "어둠 속의 보석",
    "questSeriesID_154": "여행의 끝",
    "questSeriesID_156": "어둠 속의 한 줄기 빛",
    "questSeriesID_157": "마스터 레벨",
    "questID_846_info": "마이도스 왕의 궁전에 드디어 도착했습니다! 아, 마귀들이 끝없이 보입니다. 하지만 지금 되돌아가려고 여기까지 온 것은 아닙니다! 이 도시의 비밀을 캐고 제국 아카데미 학자들에게 누가 옳았는지 증명해 줄 것입니다!",
    "recommended_quest": "추천",
    "questSeriesID_245": "얕은 상처일 뿐입니다!",
    "questID_3048_info": "군주님 고급 야전 병원을 건설해야 합니다!\n\n병사들이 군주님을 위해 목숨을 바칠 각오가 되어 있더라도 그들이 살 수 있다면 더 기쁘지 않겠습니까!",
    "questID_3048_tip": "많은 유닛들은 전장에서 죽기 보다는 나중에 상처 때문에 죽게 됩니다. 본성에서 고급 야전 병원을 건설하면 이들의 목숨을 구할 수 있습니다.",
    "questID_3048_finish": "잘 하셨습니다, 군주님! 저의 지휘 하에서 부상당한 병사들이 곧 회복하고 다시 싸울 수 있게 될 것입니다. 하지만 부상당한 병사가 누울 수 있는 침대가 몇 개 되지 않는다는 것을 알아주십시오!",
    "questID_3049_info": "군주님, 치료를 시작하겠습니다!\n\n걱정하지 마십시오, 피는 쉽게 닦아낼 수 있습니다.",
    "questID_3049_tip": "부상당한 병사들이 고급 야전 병원에서 치료를 기다리고 있지만, 약은 무료가 아니고 치료에 시간이 어느 정도 걸릴 것입니다.",
    "questID_3049_finish": "완벽하게 치료했습니다! 병사들이 금방 돌아오지 않기를 빕니다. 하지만 군주님도 신경 쓰셔야 병사들이 무사할 수 있습니다!",
    "questCondition_healSoldiers": "유닛 치료",
    "questSeriesID_250": "단결의 힘",
    "questcondition_refer_a_friend": "친구에게 초대 보냄",
    "questID_3178_info": "믿음직한 친구가 옆에 있다면 적을 두려워 할 필요가 없습니다!",
    "questID_3178_tip": "친구 메뉴로 게임에 친구를 초대하세요. 새 친구가 초대를 수락하고 함께 게임을 하면 초대한 분은 귀중한 보상을 받게 됩니다.",
    "questID_3178_finish": "친구의 도움을 받고 모든 적을 무찔러 보십시오! 더 많은 친구를 초대하여 군주님의 세력을 계속 확장하십시오!",
    "questID_3179_info": "믿음직한 친구가 옆에 있다면 적을 두려워 할 필요가 없습니다!",
    "questID_3179_tip": "친구 메뉴로 게임에 친구를 초대하세요. 새 친구가 초대를 수락하고 함께 게임을 하면 초대한 분은 귀중한 보상을 받게 됩니다.",
    "questID_3179_finish": "친구의 도움을 받아서 모든 적을 무찔러 보십시오! 더 많은 친구를 초대하여 군주님의 세력을 계속 확장하십시오!",
    "questID_3180_info": "믿음직한 친구가 옆에 있다면 적을 두려워 할 필요가 없습니다!",
    "questID_3180_tip": "친구 메뉴로 게임에 친구를 초대하세요. 새 친구가 초대를 수락하고 함께 게임을 하면 초대한 분은 귀중한 보상을 받게 됩니다.",
    "questID_3180_finish": "친구의 도움을 받아서 모든 적을 무찔러 보십시오! 더 많은 친구를 초대하여 군주님의 세력을 계속 확장하십시오!",
    "questID_3094_info": "고급 야전 병원을 증축하시지 않겠습니까. 창고에 건축 재료가 조금 남아 있을 것입니다.",
    "questID_3094_tip": "굉장합니다! 더 많은 침상과 새로운 수술실이 생겼습니다. 역시 아량이 넓으신 군주님은 간호사 한명은 간단하게 행복하게 만드실 줄 알고 계십니다.",
    "questID_3094_finish": "약간의 방혈과 입에 쓴 약이 큰 효과가 있었습니다. 전사들이 다시 전장에 뛰어들어서 군주님과 함께 싸우고 싶어합니다!",
    "questID_3095_info": "자비로운 군주님, 병원에 새 병동을 짓기 위해 기부하시지 않겠습니까? 물론 군주님의 성함이 병동의 이름이 될 것입니다!",
    "questID_3095_tip": "이제 부상당한 병사들을 새 병실에 더 많이 입원시키고, 이전보다 빨리 치료할 수 있습니다. 병사들의 원기를 복원시키기 위한 주사를 이미 준비해 두었습니다!",
    "questID_3095_finish": "대장간에서 아직 망가진 갑옷을 펴야 하기는 하지만, 근육질의 병사들은 정의 실현을 위해 전장으로 돌아갈 준비가 되어 있습니다!",
    "questID_3146_finish": "유닛을 최대한 빨리 모집하면 적을 이기는 것이 수월해집니다!",
    "questID_3146_info": "적합한 훈련으로 약골도 진정한 전사가 될 수 있습니다! 병영에 필요한 훈련 장비를 최대한 빨리 연구하십시오!",
    "questID_3146_tip": "공격력 훈련은 본성에서 유닛 모집 속도를 줄입니다.",
    "questID_3147_finish": "톱밥이 날리고 있습니다! 공격 및 방어 병기를 이제 본성에서 더 빨리 생산할 수 있습니다.",
    "questID_3147_info": "높은 성벽 뒤에서 적들이 군주님을 비웃고 있습니다! 하지만 병기가 충분히 있다면 어떤 장애물도 극복할 수 있습니다!",
    "questID_3148_finish": "충성스러운 백성들이 너무 큰 소리로 코골지 않기를 바라겠습니다. 하지만 소리가 너무 크면 계단 아래의 소음 차단 벽장 안에서 잠재워 보십시오!",
    "questID_3148_info": "본성에 새 주택을 둘 공간이 없습니까? 약간의 상상력만 발휘하면 공간을 절약하는 방식으로 백성들의 주거 공간을 늘릴 수 있습니다.",
    "questID_3148_tip": "이층 침대를 사용하여 본성의 인구를 늘릴 수 있습니다.",
    "questCondition_researchTech": "{1}레벨 {0} 연구",
    "questSeriesID_202": "뒤집지 않은 돌이 없다",
    "questSeriesID_204": "썬 빵 이후 최고의 발명",
    "questSeriesID_206": "철기시대",
    "questSeriesID_207": "불로 만들다",
    "questSeriesID_214": "전설이 되십시오",
    "questSeriesID_244": "전설의 전당",
    "questID_912_tip": "기본 생산량이 최고인 생산 건물은 언제나 최대 작업량으로 생산합니다. 그러므로 이전 생산 건물을 더 새롭고 더 나은 것으로 대체하는 것이 유리합니다!",
    "questID_912_info": "산림관은 나무를 베기도 하지만 새 나무를 심고 키우는 일도 합니다. 그래서 그는 보통 나무꾼의 오두막보다 더 많이 나무를 생산합니다.",
    "questID_912_finish": "숲의 오두막이 있기 때문에 나무 공급량이 쉽게 줄어들지 않습니다. 이는 장기적으로 봤을 때 분명히 유리합니다.",
    "questID_1129_tip": "기본 생산량이 최고인 생산 건물은 언제나 최대 작업량으로 생산합니다. 그러므로 이전 생산 건물을 더 새롭고 더 나은 것으로 대체하는 것이 유리합니다!",
    "questID_1129_finish": "석공소에서는 작업이 무척 빨리 진행됩니다. 대단한 진척입니다!",
    "questID_1129_info": "석공소는 최고의 최첨단 도구를 가지고 있습니다. 당연히 채석장보다 돌을 많이 생산할 수 있습니다!",
    "questID_1222_info": "농부는 농장보다 곡물창고에 더 많은 곡물을 보관할 수 있습니다. 그러므로 하루에 더 많은 식량을 생산할 수 있습니다.",
    "questID_1222_tip": "기본 생산량이 최고인 생산 건물은 언제나 최대 작업량으로 생산합니다. 그러므로 이전 생산 건물을 더 새롭고 더 나은 것으로 대체하는 것이 유리합니다!",
    "questID_1222_finish": "성대한 잔치였습니다! 곡물창고를 충분히 많이 지으면 병사들이 절대로 굶주릴 일이 없습니다.",
    "questID_1315_info": "철광석을 이 광산에서 캡니다. 살아있는 전설로 대접 받고 싶은 성주는 나무와 돌로만 건설하는 것으로 만족할 수 없습니다.",
    "questID_1315_tip": "기본 생산량이 최고인 생산 건물은 언제나 최대 작업량으로 생산합니다. 그러므로 이전 생산 건물을 더 새롭고 더 나은 것으로 대체하는 것이 유리합니다!",
    "questID_1315_finish": "이 철광 덕택에 새로 건설하는 데 충분한 양의 철광석을 얻을 수 있습니다.",
    "questID_1405_info": "철광은 제철소에서 처리합니다. 이는 철광 광부들의 일을 덜어주고 철광을 더 많이 생산하게 해 줍니다.",
    "questID_1405_tip": "치안 수준이 너무 떨어지지 않도록 하십시오. 생산 건물의 생산량이 여기에 의존합니다!",
    "questID_1405_finish": "가마의 불꽃이 낮과 밤으로 불타고 있습니다. 이는 제국을 위한 새로운 시대의 시작입니다.",
    "questID_3145_info": "과학자들이 연구에 집중할 수 있는 건물을 지어야 합니다.",
    "questID_3145_tip": "연구는 자원 생산량 향상 및 더 강한 유닛 등의 다양한 개선 사항을 잠금해제하는 것을 보조합니다.",
    "questID_3145_finish": "탑이 건재합니다!\n최소한 지금은. 과학자가 신비로운 연구를 시작할 수 있습니다. 연구 사고로 그가 성을 폭발하지 않기를 바랍니다.",
    "questSeriesID_36": "교역 시간!",
    "questID_549_tip": "왕국 지도에서 폭풍 제도로 다른 왕국의 군대를 파병할 수 있습니다.",
    "questID_599_tip": "화물선은 성 안의 건물처럼 지을 수 있습니다. 수집한 애쿼머린은 화물 점수의 형태로 화물선이 수집할 수 있습니다.",
    "questID_695_tip": "군주님 동맹 구성원들의 화물 점수 합계가 달 폭풍이 닥쳤을 때 받는 보상을 결정합니다.",
    "questID_696_tip": "다른 성주들로부터 애쿼머린을 약탈할 수 있습니다.",
    "questID_697_tip": "폭풍 보루를 공격할 수 있는 횟수는 제한되어 있습니다. 제한에 도달하면 섬이 세계 지도에서 일시적으로 사라집니다.",
    "questID_698_tip": "화물선에 실은 애쿼머린은 약탈할 수 없습니다. 더 큰 화물선은 더 많은 애쿼머린을 저장하고 더 많은 화물 점수를 줍니다.",
    "questID_738_tip": "애쿼머린은 루나의 무역선에서 교환하거나, 화물선에 저장할 수 있습니다. 다음 달 폭풍이 도착하면 안전하게 보관하지 않은 애쿼머린은 잃게 됩니다.",
    "questID_739_tip": "군대가 전리품을 가지고 돌아오려면 자원 섬을 일정 기간 동안 점령하고 있어야 합니다.",
    "questID_740_tip": "점령 시간이 끝나기 전에 군대가 패배하면 어떤 자원도 받지 못하게 됩니다!",
    "questID_741_tip": "성주가 자원 섬을 성공적으로 약탈하면 세계 지도에서 이것이 사라지게 됩니다.",
    "questSeriesID_251": "소원의 우물",
    "questCondition_wishingWell": "건설하기: 소원의 우물",
    "questID_3181_info": "군주님의 성문 앞에서 오래된 우물의 폐허가 발견되었습니다. 이 우물은 소원을 들어준다는 소문이 있습니다! 하지만 우선 이를 다시 건설해야 합니다.",
    "questID_3181_tip": "소원의 우물은 루비를 두 배로 늘려 줄 기회를 선사합니다! 성문 앞에서 이를 찾을 수 있습니다.",
    "questID_3181_finish": "소원의 우물은 인상적인 광경이지만 정말 마법의 힘을 가지고 있을지는 알 수 없습니다. 한 번 시험해 보겠습니까?",
    "questID_1447_info": "축하합니다. 군주님은 살아있는 전설이 될 것입니다! 이제부터 전설 경험치를 수집하여 전설 레벨을 올릴 수 있습니다. 하지만 경험 레벨은 70을 유지합니다. 그리고 이제 전설의 전당에서 전설 기술을 잠금해제할 수 있습니다. 이는 공격과 방어를 위한 강력한 보너스를 부여합니다. 그리고 더 많은 자원을 생산하는 새로운 생산 건물도 이용할 수 있게 됩니다.",
    "questSeriesID_225": "납치",
    "questID_3252_info": "믿음직한 친구가 옆에 있다면 적을 두려워 할 필요가 없습니다!",
    "questID_3252_tip": "친구 메뉴로 게임에 친구를 초대하세요. 새 친구가 초대를 수락하고 함께 게임을 하면 초대한 분은 귀중한 보상을 받게 됩니다.",
    "questID_3252_finish": "친구의 도움을 받고 모든 적을 무찔러 보십시오! 더 많은 친구를 초대하여 군주님의 세력을 계속 확장하십시오!",
    "questID_3253_info": "믿음직한 친구가 옆에 있다면 적을 두려워 할 필요가 없습니다!",
    "questID_3253_tip": "친구 메뉴로 게임에 친구를 초대하세요. 새 친구가 초대를 수락하고 함께 게임을 하면 초대한 분은 귀중한 보상을 받게 됩니다.",
    "questID_3253_finish": "친구의 도움을 받아서 모든 적을 무찔러 보십시오! 더 많은 친구를 초대하여 군주님의 세력을 계속 확장하십시오!",
    "questID_3254_info": "믿음직한 친구가 옆에 있다면 적을 두려워 할 필요가 없습니다!",
    "questID_3254_tip": "친구 메뉴로 게임에 친구를 초대하세요. 새 친구가 초대를 수락하고 함께 게임을 하면 초대한 분은 귀중한 보상을 받게 됩니다.",
    "questID_3254_finish": "친구의 도움을 받아서 모든 적을 무찔러 보십시오! 더 많은 친구를 초대하여 군주님의 세력을 계속 확장하십시오!",
    "questID_3255_info": "믿음직한 친구가 옆에 있다면 적을 두려워 할 필요가 없습니다!",
    "questID_3255_tip": "친구 메뉴로 게임에 친구를 초대하세요. 새 친구가 초대를 수락하고 함께 게임을 하면 초대한 분은 귀중한 보상을 받게 됩니다.",
    "questID_3255_finish": "친구의 도움을 받고 모든 적을 무찔러 보십시오! 더 많은 친구를 초대하여 군주님의 세력을 계속 확장하십시오!",
    "questID_3256_info": "믿음직한 친구가 옆에 있다면 적을 두려워 할 필요가 없습니다!",
    "questID_3256_tip": "친구 메뉴로 게임에 친구를 초대하세요. 새 친구가 초대를 수락하고 함께 게임을 하면 초대한 분은 귀중한 보상을 받게 됩니다.",
    "questID_3256_finish": "친구의 도움을 받아서 모든 적을 무찔러 보십시오! 더 많은 친구를 초대하여 군주님의 세력을 계속 확장하십시오!",
    "questID_3257_info": "믿음직한 친구가 옆에 있다면 적을 두려워 할 필요가 없습니다!",
    "questID_3257_tip": "친구 메뉴로 게임에 친구를 초대하세요. 새 친구가 초대를 수락하고 함께 게임을 하면 초대한 분은 귀중한 보상을 받게 됩니다.",
    "questID_3257_finish": "친구의 도움을 받아서 모든 적을 무찔러 보십시오! 더 많은 친구를 초대하여 군주님의 세력을 계속 확장하십시오!",
    "questCondition_spendKhanTablets": "칸의 증표 소비하기",
    "questID_3182_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3182_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3182_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3183_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3183_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3183_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3184_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3184_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3184_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3185_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3185_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3185_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3186_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3186_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3186_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3187_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3187_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3187_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3188_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3188_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3188_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3189_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3189_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3189_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3261_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_3261_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3261_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_3262_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_3262_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3262_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_3263_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3263_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3263_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3265_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_3265_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3265_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_3266_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_3266_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3266_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_3267_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3267_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3267_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3269_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_3269_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3269_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_3270_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_3270_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
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    "questID_3271_finish": "멋진 승리입니다! 성주님 이름은 유목민의 전설 속에 악몽과도 같은 존재로 영원히 전해질 것입니다!",
    "questID_3271_info": "유목민들을 그들이 살던 평원으로 쫓아내십시오! 황제께서는 약탈한 칸의 증표에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_3271_tip": "칸의 증표는 침략 이벤트 중에만 교환할 수 있으므로 서두르십시오.",
    "questID_3272_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3272_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3272_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3274_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_3274_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3274_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_3275_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_3275_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3275_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_3276_finish": "멋진 승리입니다! 성주님 이름은 유목민의 전설 속에 악몽과도 같은 존재로 영원히 전해질 것입니다!",
    "questID_3276_info": "유목민들을 그들이 살던 평원으로 쫓아내십시오! 황제께서는 약탈한 칸의 증표에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_3276_tip": "칸의 증표는 침략 이벤트 중에만 교환할 수 있으므로 서두르십시오.",
    "questID_3277_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3277_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3277_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3279_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_3279_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3279_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_3280_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_3280_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3280_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_3281_finish": "멋진 승리입니다! 성주님 이름은 유목민의 전설 속에 악몽과도 같은 존재로 영원히 전해질 것입니다!",
    "questID_3281_info": "유목민들을 그들이 살던 평원으로 쫓아내십시오! 황제께서는 약탈한 칸의 증표에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_3281_tip": "칸의 증표는 침략 이벤트 중에만 교환할 수 있으므로 서두르십시오.",
    "questID_3282_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3282_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3282_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3284_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_3284_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3284_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_3285_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_3285_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3285_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_3286_finish": "멋진 승리입니다! 성주님 이름은 유목민의 전설 속에 악몽과도 같은 존재로 영원히 전해질 것입니다!",
    "questID_3286_info": "유목민들을 그들이 살던 평원으로 쫓아내십시오! 황제께서는 약탈한 칸의 증표에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_3286_tip": "칸의 증표는 침략 이벤트 중에만 교환할 수 있으므로 서두르십시오.",
    "questID_3287_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3287_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3287_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3289_finish": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_3289_info": "유목민들이 제국 전체를 위협하고 있습니다! 놈들의 야영지를 공격하여 비열한 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3289_tip": "더 강력한 유목민 야영지를 공격하면 칸의 증표를 더 많이 약탈할 수 있습니다!",
    "questID_3290_finish": "황제께서 성주님의 무용에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다!",
    "questID_3290_info": "유목민들의 위협은 여전히 남아 있습니다! 황제께서 바라시는 것은 바로 승리입니다. 유목민들을 박살 내고 놈들의 보물인 칸의 증표를 약탈하십시오!",
    "questID_3290_tip": "유목민을 쉽게 처치하려면 유목민 사냥꾼으로부터 특수 장비를 구매하십시오.",
    "questID_3291_finish": "멋진 승리입니다! 성주님 이름은 유목민의 전설 속에 악몽과도 같은 존재로 영원히 전해질 것입니다!",
    "questID_3291_info": "유목민들을 그들이 살던 평원으로 쫓아내십시오! 황제께서는 약탈한 칸의 증표에 대해 후한 보상을 내리실 것입니다.",
    "questID_3291_tip": "칸의 증표는 침략 이벤트 중에만 교환할 수 있으므로 서두르십시오.",
    "questID_3292_finish": "뛰어난 선택이십니다! 유목민과의 전투도 결국 이득이 될 것입니다.",
    "questID_3292_info": "칸의 증표는 단순한 훈장이 아닙니다. 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 아름다운 장식 아이템과 특별 장비로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3292_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3147_tip": "가공 기술은 본성의 공성 및 수성병기 생산 시간을 줄입니다.",
    "questID_10_info": "병사들에게 충분한 음식이 필요합니다. 농장을 건설해 생산을 시작하세요.",
    "questID_11_info": "병사를 모집하려면 금화가 필요합니다. 주택을 건설해 세금을 징수하세요. 자금을 마련할 유일한 방법입니다.",
    "questID_869_info": "충성스러운 성주님, 드디어 돌아오셨군요. 용맹에 대한 보상으로 귀공에게 기사 작위가 수여되었습니다. 성주님의 성에 오신 것을 환영합니다! \n성주로서의 첫걸음을 내딛는 동안 제가 도움을 드릴 수 있도록 부디 허해 주십시오.",
    "questID_1_info": "성을 업그레이드하려면 자원이 필요합니다.\n나무를 생산하려면 나무꾼의 오두막을 먼저 지으십시오.",
    "questID_3_info": "이제 성의 방어력을 돌볼 시간입니다.",
    "questID_4_info": "성벽을 점차 확장하면 건물 부지가 늘어나고 추가 탑을 건설할 수도 있습니다.\n\n건설 메뉴에서 이 옵션을 찾을 수 있습니다.",
    "questID_8_info": "병사 훈련을 시작하세요.",
    "questID_18_info": "방어 병력을 편성할 준비가 모두 끝났습니다.\n\n군사 메뉴를 여세요.",
    "questSeriesID_666": "제국의 탄생!",
    "questSeriesID_0": "자원이 필요합니다!",
    "questSeriesID_2": "방어가 필요해요!",
    "questSeriesID_3": "성을 확대하세요!",
    "questSeriesID_7": "시작할까요?",
    "questID_893_finish": "저는 세금을 거둬들이고 오겠습니다. 30분 뒤에 다시 뵙지요.",
    "questCondition_conquerResourceIsle": "자원섬을 약탈하십시오",
    "questCondition_lootAquamarine_npc": "폭풍 보루에서 애쿼머린을 약탈함",
    "questCondition_lootAquamarine_pvp": "성주로부터 애쿼머린을 약탈함",
    "questID_186_info": "귀족들이 전부 흥분했습니다! 희귀한 보석인 애쿼머린이 대제국에 유입된 소식을 들어서 그렇습니다! 이 값비싼 보석은 바다의 화려함과 정수를 담고 있기 때문에 귀족의 관심을 받게 되었습니다! 현명한 귀족들은 최대한 애쿼머린을 많이 가져오도록 모든 동맹에게 원정 요청을 했습니다. 이로서 모든 성주에게 황제의 무역 면허를 부여합니다!",
    "questID_187_finish": "폭풍 제도로 항해하십시오! 이제 자원과 금화를 충분히 주었으므로 탐사를 시작할 수 있습니다.",
    "questID_187_info": "선박과 원정단이 긴 여행을 위한 준비를 마쳤습니다! 성공을 기대하고 있겠습니다. 행운이 깃든 항해가 되기를!",
    "questID_549_finish": "든든한 전사들이 전리품을 잔뜩 약탈할 수 있을 것입니다. 어서 가서 적들이 가진 모든 것을 빼앗아 오십시오!",
    "questID_549_info": "폭풍 원주민과 수많은 군주들. 적들은 정말 많습니다. 적들이 공격하기 전에 먼저 공격하십시오! 병영에서 군인들을 모집하거나 대제국에서 군대를 파병하십시오.",
    "questID_599_finish": "좋습니다! 화물선은 다음 달 폭풍이 들이닥치기 전에 애쿼머린을 안전하게 제국에 수송합니다.",
    "questID_599_info": "귀한 애쿼머린에 대한 소문이 대제국의 많은 성주들과 동맹들 사이에 퍼졌습니다. 그들이 군주님의 차지해야 할 보물들을 뺏어가지 못하게 하십시오! 그들의 애쿼머린을 약탈하고 화물선에 실으십시오!",
    "questID_695_finish": "좋습니다. 다른 성주들이 무척 관대하군요. 언제나 자신의 애쿼머린을 화물선에 실어서 같은 상황이 되지 않도록 하십시오!",
    "questID_695_info": "폭풍 보루와 자원 섬의 수는 한정되어 있으므로, 모두가 애쿼머린을 충분히 가질 수는 없습니다. 하지만 다른 성주들로부터 수많은 애쿼머린을 약탈하면 그만입니다.",
    "questID_696_finish": "잘 하고 있습니다! 계속 하십시오! 다른 성주들로부터 애쿼머린을 더 많이 약탈할수록 이 성주들은 다음 달 폭풍이 들이닥칠 때 귀족에게 줄 수 있는 양이 줄어듭니다.",
    "questID_696_info": "아직 포기하지 마십시오! 다음 달 폭풍이 올 때까지 남은 시간은 계속 줄어들고 있습니다! 이 기회를 최대한 활용하여 다른 성주들의 애쿼머린을 약탈하십시오!",
    "questID_697_finish": "잘 대처하셨습니다. 폭풍 원주민은 강하게 용감하지만, 성주님의 상대가 될 수는 없습니다. 하지만 자만에 빠지지는 마십시오!",
    "questID_697_info": "큰 바위 머리가 있는 섬을 폭풍 보루라고 부릅니다. 이 곳을 방문하여 화물선에 실을 애쿼머린을 약탈하십시오.",
    "questID_698_finish": "잘 하고 계십니다. 계속 이렇게 하면 성에 곧 애쿼머린을 잔뜩 비축할 수 있을 것입니다. 이를 위해 화물선도 충분히 만드십시오!",
    "questID_698_info": "다른 성주들도 애쿼머린을 구하고 있다는 점을 잊지 마십시오. 그들보다 먼저 폭풍 원주민의 폭풍 보루를 공격하십시오!",
    "questID_738_finish": "용기도 나쁘지 않지만, 진짜 중요한 것은 이 세상의 보물을 차지할 수 있는 힘과 기지입니다.",
    "questID_738_info": "군주님, 아직 쉴 때가 아닙니다! 애쿼머린은 저절로 생기지 않습니다! 항해하고 폭풍 원주민의 폭풍 보루를 약탈하십시오.",
    "questID_739_finish": "폭풍 원주민들이 자원을 성주님 대신 수집해 주어서 정말 편리하지 않습니까? 자원 섬을 다시 공격하려면 어느 정도의 시간이 지나야 합니다.",
    "questID_739_info": "큰 바위 사원이 있는 섬이 보이십니까? 폭풍 원주민들은 군주님이 차지할 수 있는 다량의 자원을 보관하고 있습니다. 섬을 일정 기간 이상 점령하고 있기만 하면 이를 가질 수 있습니다.",
    "questID_740_finish": "다음 달 폭풍이 오기 전까지 최대한 많은 자원을 수집하는 것이 중요합니다. 지금 멈추지 마십시오!",
    "questID_740_info": "약탈한 다음에 자원 섬은 일시적으로 사라집니다. 전리품이 사라지게 놔두지 말고 다른 성주보다 먼저 이를 차지하십시오!",
    "questID_741_finish": "정말 대단하십니다! 하지만 자만에 빠지지 마십시오. 대양에는 아직도 많은 섬들이 있습니다.",
    "questID_741_info": "가장 용감한 군주만 여기까지 올 수 있습니다. 이제 폭풍 원주민의 자원을 차지하십시오! 자원 섬을 더 약탈하십시오!",
    "questID_84_info": "안전한 여행되셨습니까? 제 고향에 오신 것을 환영합니다! 폭풍 제도는 끝없는 대양에 위치한 군도입니다! 성주님이라면 가치 있는 전리품을 약탈할 수 있을 것입니다.\n부하들이 오래된 성을 찾아서 복원했기 때문에 시작하는 데 도움이 될 것입니다. 성을 본부로 삼고 주변 바다를 탐색하여 애쿼머린을 많이 약탈하십시오. 시작하십시오!",
    "questSeriesID_136": "폭풍 제도으로 출발하기",
    "questSeriesID_137": "기회의 세계",
    "questSeriesID_138": "적자생존",
    "questSeriesID_139": "이국적인 보석",
    "questSeriesID_140": "모험의 섬",
    "questID_3190_info": "값비싼 전리품을 약탈할 준비가 되었습니까? 제 고향은 먼 동쪽 바다의 폭풍 제도입니다. 이 섬사람들은 긍지 높은 전사이고, 뛰어난 항해자로서 두려움의 진정한 의미를 침략자들에게 되새겨 주었습니다. 폭풍 제도는 값비싼 애쿼머린을 약탈할 수 있는 유일한 곳이므로, 이는 충분히 가치가 있는 여행이 될 것입니다! 돛을 올리고 모험을 떠나십시오!",
    "questID_187_tip": "귀족들은 애쿼머린을 수집하는 동맹에 후한 보상을 줍니다. 하지만 조심하십시오! 달 폭풍 때문에 정기적으로 폭풍 제도가 바다에 잠깁니다. 그러므로 원정 시점을 현명하게 선택하십시오!",
    "questID_1743_info": "애쿼머린이 높은 가치를 가지고 있다는 소문이 제국의 많은 성주들과 동맹들 사이에 퍼졌습니다. 그들이 성주님의 차지해야 할 보물들을 뺏어가지 못하게 하십시오! 그들의 애쿼머린을 약탈하고 화물선에 실으십시오!",
    "questID_1743_tip": "화물선은 성 안의 건물처럼 지을 수 있습니다. 수집한 애쿼머린은 화물 점수의 형태로 화물선에 실을 수 있습니다.",
    "questID_1744_finish": "좋습니다. 다른 성주들이 무척 관대하군요. 언제나 자신의 애쿼머린을 화물선에 실어서 같은 상황이 되지 않도록 하십시오!",
    "questID_1744_info": "폭풍 보루와 자원 섬의 수는 제한 되어 있으므로, 수집할 수 있는 애쿼머린이 한정 되어 있습니다. 하지만 다른 성주들로부터 수많은 애쿼머린을 약탈할 수 있습니다.",
    "questID_1744_tip": "자신의 동맹 구성원들의 화물 점수 합계가 달 폭풍이 왔을 때 받는 보상을 결정합니다.",
    "questID_1745_info": "포기하지 마십시오! 다음 달 폭풍이 올 때까지의 시간은 언제나 줄어들고 있습니다! 이 기회를 최대한 활용하여 다른 성주들의 애쿼머린을 약탈하십시오!",
    "questID_1745_tip": "다른 성주들로부터 애쿼머린을 약탈할 수 있습니다.",
    "questID_1743_finish": "잘 하셨습니다! 화물선이 애쿼머린을 안전하게 보관했으며, 달 폭풍이 끝난 다음에 귀족들에게 이를 줄 수 있습니다.",
    "questID_1745_finish": "좋습니다, 계속 하십시오! 다른 성주들로부터 애쿼머린을 더 많이 약탈할수록 이 성주들은 다음 달 폭풍이 도착할 때 수송할 수 있는 양이 줄어듭니다.",
    "tut_tapOnQuests_copy_OLD": "퀘스트 책을 엽니다.",
    "tut_selectQuest_copy_OLD": "새 퀘스트를 선택합니다.",
    "tut_tapOnQuestCond_copy_OLD": "바로 가기를 사용하여 작업을 더 빨리 완료하십시오.",
    "questSeriesID_307": "방어 준비",
    "questSeriesID_311": "장식!",
    "questID_3209_info": "성이 이미 훨씬 더 아름다워지고 있네요!\n장식용 아이템은 성내 안정을 증가시키고, 거주지는 그것을 감소시킬 것입니다.",
    "questSeriesID_314": "자신의 이름을 정하십시오!",
    "questID_3211_info": "왕이 되고 싶다면, 경외감과 존경심을 불러일으키는 이름이 필요합니다.",
    "questSeriesID_320": "공성병기",
    "questID_3217_info": "공격을 준비하십시오!\n\n공성병기 제작소를 건설하십시오!",
    "questSeriesID_321": "적 물리치기",
    "questID_3219_info": "군주님, 근처의 악덕 영주의 성이 저희 영토를 차지하겠다고 위협했습니다.\n\n이제 적과 전투를 치를 때입니다!",
    "questID_3225_info": "성의 방어를 준비해 봅시다!",
    "questSeriesID_325": "방어 전략 수립",
    "questID_3227_info": "이제 방어를 설정합시다.\n\n군사 메뉴를 여십시오!",
    "questSeriesID_326": "진정한 요새",
    "questID_3229_info": "이것이 당분간은 적의 공격으로부터 성을 계속 보호해 줄 것입니다.\n\n하지만 정기적으로 방어를 강화하는 것을 잊지 마십시오!",
    "questSeriesID_300_old": "제국의 탄생!",
    "questID_3191_info_OLD": "새로운 성에 온 걸 환영하네, 젋은 성주여. \n\n내가 안내해 줄 테니 따라오게.",
    "questSeriesID_309": "돌 하나씩",
    "questID_3192_info_OLD": "성이 번영하기 위해서는 풍부한 자원이 필요합니다. 첫걸음으로 나무꾼의 오두막을 지어봅시다.",
    "questSeriesID_302_OLD": "더욱 많은 나무!",
    "questID_3194_info_OLD": "잘했네. 첫 나무꾼의 오두막을 건설했군.\n\n이제 생산량을 올려 보세!",
    "questSeriesID_303_OLD": "성을 확대하세요!",
    "questID_3197_info_OLD": "성벽을 확장하면 건설할 공간이 더 생길 걸세.\n\n이 옵션은 건설 메뉴에 있네.",
    "questSeriesID_304_OLD": "금화, 더 많은 금화!",
    "questID_3198_info_OLD": "물론 백성이 여기에서 무료로 살 수는 없습니다!\n\n저를 내보내면 백성의 세금을 징수하겠습니다.",
    "questSeriesID_305_OLD": "축하하네!",
    "questID_3200_info_OLD": "성이 진정한 왕에게 걸맞은 모습을 갖추기 시작했군!\n\n난 지금 다른 사안을 처리하러 가지만, 조만간 돌아와 더 안내를 해 주겠네.\n\n그동안은 신임하는 조언자들에게 그대를 맡기겠네.\n\n반드시 정기적으로 퀘스트 책을 확인하고 성을 발전시키는 방법에 대해 조언을 얻게.",
    "questSeriesID_306": "군주님만의 군대!",
    "questID_3202_info": "좋아, 병영을 건설한 모양이군. 성벽 너머의 영토는 위험할 수 있으니 잘 훈련된 군대가 필수적일세. \n \n 이제 병사들을 모집해 보세.",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy_duplicate_OLD": "나무꾼의 오두막을 누르고 성 안에 배치하세요!",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy_duplicate_OLD": "이제 위치를 결정하세요.\n\n건물의 위치는 언제든 바꿀 수 있습니다.",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy_duplicate_OLD": "상단에 있는 확장을 눌러 성을 넓히세요!",
    "questID_3192_tip_OLD": "건설 메뉴에서 새 건물을 확인할 수 있습니다.",
    "questID_3197_tip_OLD": "건설 메뉴를 열고 확장할 곳을 선택해 주십시오.",
    "questID_3197_finish_OLD": "성벽을 확장할 때마다 건물을 지을 공간을 더 얻게 될 걸세. 또한 성에 업그레이드할 수 있는 탑 토대가 추가될 걸세.",
    "questID_3199_finish_OLD": "성공! 세금을 징수했습니다.",
    "questID_3206_tip": "건설 메뉴에서 새 건물을 확인할 수 있습니다.",
    "questID_3206_finish": "생산 건물이 이제 자원을 멈추지 않은 채 생산하고 있습니다.\n\n작은 보상을 드리겠습니다!",
    "questID_3206_info": "다양한 자원이 있어야 성을 업그레이드할 수 있습니다.\n\n지금 채석장을 건설하십시오.",
    "questID_3201_tip": "건설 메뉴의 군사 항목에 병영이 있습니다.",
    "questID_3201_info": "병사를 모집하려면 병영이 필요합니다.",
    "questID_3201_finish": "훌륭합니다! 이제 병사를 모집할 수 있습니다.",
    "questID_3202_tip": "창병은 방어와 공격 모두에 사용할 수 있는 다재다능한 전사일세.",
    "questID_3208_tip": "건설 메뉴의 장식 아이템 항목에서 장식 아이템을 찾을 수 있습니다.",
    "questID_3208_finish": "훌륭합니다! 장식 아이템이 많으면 백성이 기뻐할 뿐만 아니라 성도 더욱 매력적으로 변합니다.",
    "questSeriesID_310": "성벽을 확장하십시오!",
    "questID_3205_info": "군대를 지휘할 지휘관이 필요합니다.",
    "questID_3205_tip": "지휘관은 건설 메뉴 군사 항목에 있는 야영지 건물에서 거주합니다.",
    "questID_3205_finish": "세계 지도에 군대를 배치하려면 병사들을 지휘할 지휘관이 필요합니다.",
    "questID_3207_info": "이제 성에 더 많은 공간이 필요합니다.\n\n성벽을 확장하십시오!",
    "questID_3207_tip": "건설 메뉴를 열고 확장할 곳을 눌러 주십시오.",
    "questID_3207_finish": "성벽을 확장할 때마다 건물을 지을 공간을 더 얻게 됩니다. 또한 성에 업그레이드할 수 있는 탑 토대가 추가됩니다.",
    "questSeriesID_312": "치안",
    "questSeriesID_316": "힘을 합쳐 일어설 때!",
    "questID_3213_info": "동맹에 가입하기",
    "questID_3208_info": "장식 아이템은 성 내의 치안을 증가시키고, 여러 건물의 생산량을 증가시킵니다.",
    "questSeriesID_313": "식량이 필요합니다!",
    "questID_3210_info": "군대를 먹여 살리려면 식량이 많이 필요합니다. 농장을 건설하고 식량 생산을 시작하십시오!",
    "questID_3210_tip": "군대의 규모는 식량 생산에 따라 좌우됩니다. 식량이 떨어지면, 병사가 굶게 됩니다. 식량은 농장에서 생산됩니다.",
    "questID_3210_finish": "언제나 소비하는 것보다 많은 식량을 생산하십시오!",
    "questID_3211_tip": "중요하다고 생각하는 이름은 무엇이든지 입력할 수 있습니다. 하지만 욕설, 차별적인 말, 모욕적인 이름은 허용되지 않습니다.",
    "questID_3211_finish": "정말 전설에 남을 이름입니다. 백성이 외경과 존경을 가지고 군주님의 이름을 부를 것입니다.",
    "questID_3212_info": "자원을 저장할 공간을 충분히 확보하려면 창고를 건설해야 합니다.\n\n저장 공간이 부족하면 생산이 중단됩니다!",
    "questID_3212_tip": "건설 메뉴의 민간 항목에서 창고를 찾을 수 있습니다.",
    "questID_3212_finish": "새 창고는 나무, 돌, 식량을 각각 1,700씩 더 저장할 수 있습니다.",
    "questID_3215_info": "주택을 하나 더 건설해 인구를 늘리십시오!",
    "questID_3215_tip": "주택을 건설하면 성의 인구가 증가하고, 세금도 더 많이 걷을 수 있습니다!",
    "questID_3215_finish": "잘했습니다. 하지만 주의하십시오!인구가 많을수록 성의 치안이 떨어집니다.장식 아이템을 건설해 치안을 높이십시오!",
    "questID_3217_tip": "건설 메뉴의 군사 탭에서 공성병기 제작소를 선택하십시오.",
    "questID_3217_finish": "공성병기를 만들면 병사들의 공격 성공률이 크게 증가합니다.",
    "questSeriesID_322": "방어가 필요해요!",
    "questID_3224_info": "병사들은 방어를 도와주는 병기가 필요합니다.\n\n수성병기 제작소를 건설하십시오!",
    "questID_3224_tip": "건설 메뉴의 군사 항목에서 수성병기 제작소를 찾을 수 있습니다.",
    "questID_3224_finish": "훌륭합니다! 이제 수성병기를 생산할 수 있습니다.",
    "questID_3222_info": "이제 성의 방어를 강화할 때입니다.",
    "questID_3222_tip": "성벽의 비어있는 탑 토대를 눌러서 탑을 건설하십시오.",
    "questID_3222_finish": "아주 좋습니다! 이 강력한 탑 덕분에 벌써 백성들이 더 안심하게 되었습니다.",
    "questSeriesID_327": "기부",
    "questID_3230_tip": "퀘스트 대화 상자를 누르면 금화를 기부할 수 있습니다.",
    "questID_3230_finish": "금화를 기부했습니다! 백성들이 군주님의 관대함에 감사를 표합니다!",
    "questSeriesID_328": "전선으로!",
    "questID_3231_tip": "악덕 영주의 성은 세계 지도에서 어두운 탑입니다.\n자주 무찌르면 악덕 영주의 성 레벨이 올라갑니다.",
    "questSeriesID_308": "군주님의 첫 지휘관",
    "questSeriesID_301_OLD": "자원은 제국을 건설하는 토대일세!",
    "questID_3223_tip": "건설 메뉴의 장식 아이템 항목에서 장식 아이템을 찾을 수 있습니다.",
    "questID_3213_tip": "동맹 구성원의 지원을 받으면 성의 발전과 영토의 안전 유지에 도움이 되네.",
    "questID_3213_finish": "새 동맹의 지원으로 군주님은 더욱 강해지게 됩니다.",
    "questSeriesID_315": "저장 공간을 만듭니다!",
    "questSeriesID_317": "돌 수집하기!",
    "questSeriesID_318": "주거",
    "questSeriesID_319": "더 많은 식량!",
    "questID_3216_info": "군대가 커질수록 식량을 더 많이 소비하게 됩니다!\n\n농장을 건설해 식량을 더 많이 생산하십시오!",
    "questID_3216_tip": "언제나 식량 생산량에 주의하십시오. 그렇지 않으면 병사를 잃게 됩니다.",
    "questID_3216_finish": "잘하셨습니다! 잊지 말고 식량 소비량에 맞게 농장을 계속 건설하고 업그레이드하십시오.",
    "questID_3219_tip": "세계 지도에서 악덕 영주를 찾아 볼 수 있습니다.",
    "questID_3220_finish": "훌륭합니다! 비열한 악덕 영주를 무찔렀습니다!",
    "questSeriesID_323": "아름다운 광경",
    "questID_3223_info": "장식 아이템을 건설해 성에 아름다움을 더하고 치안을 높이십시오.",
    "questID_3223_finish": "장식 아이템을 근사하게 세워서 백성들이 만족스럽게 느끼고 있습니다.",
    "questID_3227_tip": "슬라이더를 사용하여 전면과 측면에 방어자를 배치하고, 근접 공격 및 원거리 공격 병사 수의 균형을 맞추십시오.",
    "questID_3227_finish": "당분간은 적의 공격으로부터 성이 안전할 것입니다. \n정기적으로 방어를 강화하는 것을 잊지 마십시오!",
    "questID_3230_info": "백성들이 열심히 노력해 군주님을 맞이하기 위해 성을 준비해 왔습니다. 백성들에게 보답하려면 금화를 기부하십시오.",
    "questID_3231_info": "악덕 영주의 성을 무찌르고 전장에서 이름을 날리십시오",
    "questID_3231_finish": "대승리입니다! 이 불한당들에게 본때를 보여 주셨습니다.",
    "questID_3196_info_OLD": "성벽을 확장해 새 건물을 지을 공간을 더 확보하게.",
    "questID_3195_info_OLD": "나무는 중요한 건설 자원입니다. 성의 나무꾼의 집을 업그레이드하여 성의 나무 생산량을 증가시키십시오.",
    "questID_3195_tip_OLD": "성의 건물을 건설하고 업그레이드하려면 많은 나무가 필요하니, 반드시 정기적으로 나무꾼의 오두막을 업그레이드하게.",
    "questID_3195_finish_OLD": "잘했네! 이제 충분한 나무를 생산하게 되었으니 더 많은 건물을 건설할 수 있네.",
    "questID_3214_info": "다양한 자원이 있어야 성을 업그레이드할 수 있습니다.\n\n지금 채석장을 건설하십시오.",
    "questID_3214_tip": "건설 메뉴에 새 건물이 추가되었습니다.",
    "questID_3214_finish": "생산 건물이 이제 자원을 멈추지 않은 채 생산하고 있습니다.\n\n작은 보상을 드리겠습니다!",
    "questSeriesID_324": "수성병기 제작소 건설하기",
    "questCondition_changeName": "자신의 이름을 정하십시오!",
    "questID_3204_info": "군대는 식량을 소비해 행군하니, 반드시 항상 식량을 충분히 비축해 병사들에게 공급하게.",
    "quests_hud": "퀘스트",
    "questID_1747_info": "찬란한 전설의 전당이야말로 이 세계에서 군주님의 진정한 위대함을 과시할 수 있는 제대로 된 방법입니다. 이를 사용하여 전설 기술을 관리하고 세력을 더욱 확장해 보십시오!",
    "questID_1747_tip": "전설의 전당은 매 레벨마다 귀중한 점수를 줍니다. 전설 기술은 전설 레벨이 있는 다른 성주와의 전투에서 효과를 발휘합니다.",
    "questID_1747_finish": "전설의 전당은 군주님의 성을 찬란하게 빛내줍니다. 이 아름다운 황금빛의 전당이 완성된 것을 보는 근처의 성주들이 분명히 질투심을 느낄 것입니다.",
    "questSeriesID_247_hero801": "영웅 시대",
    "questSeriesID_247_hero802": "영웅 시대",
    "questSeriesID_247_hero803": "영웅 시대",
    "questID_3161_info_hero801": "후회하지 않으실 선택입니다! 군주님의 기치 아래에서 빨리 싸우고 싶습니다.\n\n최대한 빨리 군대를 모집하고 적에게 두려움의 의미를 깨닫게 하지 않으시겠습니까!",
    "questID_3161_info_hero802": "영예로운 군주님, 제가 봉사할 수 있도록 허락해 주십시오.\n\n전쟁은 무력만으로 승리하는 것이 아닙니다. 전략과 선견지명도 있어야 승리할 수 있습니다. 군대를 승리로 이끄는 방법을 보여 드리겠습니다!",
    "questID_3161_info_hero803": "올바른 선택을 하셨습니다! \n\n단순한 무력과 무거운 철퇴만이 전투를 이기는 방법이 아닙니다.\n\n기술, 속도, 날카로운 칼날로 적을 이기는 방법을 보여 드리겠습니다!",
    "questID_3173_tip_hero801": "퀘스트 조건을 눌러서 금화를 기부할 수 있습니다.",
    "questID_3173_tip_hero802": "퀘스트 조건을 눌러서 금화를 기부할 수 있습니다.",
    "questID_3173_tip_hero803": "퀘스트 조건을 눌러서 금화를 기부할 수 있습니다.",
    "questID_3173_info_hero801": "군주님의 야영지는 전투 계획을 짜기에 좋은 장소로 보이지 않습니다.\n\n장식용 검과 방패가 있다면 다음 전투 계획을 짜는 데 좋은 배경이 되지 않겠습니까?",
    "questID_3173_finish_hero801": "검과 방패가 많으니까 제대로 된 군사 텐트로 보입니다. 다음 공격 계획을 짜는 데 힘을 주는 것 같지 않습니까!",
    "questID_3173_info_hero802": "전장 지도에서 배치할 수 있도록 군대 모형을 반드시 만들어야 하겠습니다. 그러면 모든 것을 한눈에 확인할 수 있게 됩니다.",
    "questID_3173_finish_hero802": "굉장합니다! 진짜 같은 모형입니다! 전투 계획 짜는 것이 더욱 흥미진진해질 것입니다.",
    "questID_3173_info_hero803": "상인이 블레이드 댄서의 코덱스 초판을 판매하고 있지만 가격이 너무 높습니다.\n\n저를 위해 구매하시면 영원히 감사히 여기겠습니다!",
    "questID_3173_finish_hero803": "진심으로 감사합니다! 이 코덱스는 블레이드 댄서에게 무한한 가치가 있습니다.",
    "questID_3174_info_hero801": "저는 말이 많은 남자가 아니지만 캠페인 준비에 필요한 모든 것을 군주님에게 가르친 것 같습니다. 이제 저는 전투에 다시 전념할 때가 왔습니다.\n\n전장에서 저를 볼 수 있을 것입니다!",
    "questID_3174_info_hero802": "군주님이 전투에서 성공할 수 있는 지식을 가지고 있다고 믿습니다.\n\n이제 군주님에게 계획을 맡기고 저는 전장에서 전사를 지원하는 것에 집중하겠습니다. 군주님을 만나게 되어 영광입니다!",
    "questID_3174_info_hero803": "이제 군주님께서 전투 계획 짜기를 속속들이 알게 되었으니까 이제 저는 다시 전투에 집중할 때가 되었습니다.\n\n블레이드 댄서는 전장에 있어야 합니다!",
    "questSeriesID_249_hero801": "후방",
    "questSeriesID_249_hero802": "후방",
    "questSeriesID_249_hero803": "후방",
    "questID_3043_finish": "오오, 완성됐어요! 건물이 준공되어서 작지만 멋진 고급 야전 병원에 부상당한 병사를 입원시킬 준비가 됐어요.",
    "questID_3043_info": "이런, 병사들이 계속 전투와 굶주림, 북부의 추위로 인해 고통받고 있군요. 고급 야전 병원을 건설해서 부상당한 병사를 보살펴 주도록 하죠!",
    "questID_3043_tip": "부상당한 유닛은 치료를 위해 각자의 본성에 위치한 고급 야전 병원으로 후송될 거예요.",
    "questID_3158_finish": "목수님들 솜씨가 대단하네요! 물론 제일 기쁜 건 병사들이겠지만, 저 또한 야전 병원이 확장되어 매우 기쁘게 생각해요.",
    "questID_3158_info": "군주님, 북부에서는 다른 어느 곳보다 더 치열한 전투가 벌어질 것을 염두해 주세요. 더 많은 부상자를 수용할 수 있도록 야전 병원을 확장시켜야 할 때예요.",
    "questID_3158_tip": "부상당한 병사는 고급 야전 병원에 있는 동안 식량이 필요하지 않아요.",
    "questID_3044_finish": "멋지군요! 고급 야전 병원의 공간이 넉넉해졌어요. 이전보다 일을 훨씬 더 잘할 수 있어요. 병사들을 삽시간에 부대로 복귀시킬 수 있을 거예요!",
    "questID_3044_info": "야만인들이 서서히 실제적인 위협이 되고 있어요. 대책을 강구하고 더 많은 부상자를 치료할 수 있도록 고급 야전 병원을 훨씬 더 업그레이드해야 해요.",
    "questID_3044_tip": "치료하고 싶지 않은 유닛은 고급 야전 병원에서 퇴원시켜서 다른 병사를 위한 공간을 확보할 수 있어요.",
    "questID_3149_finish": "보시다시피 전 항상 약속을 지켜요! 이 병사들은 완전히 회복되었고 마치 신병처럼 기운이 생생하답니다. 벌써부터 몸이 근질근질한 모양이에요!",
    "questID_3149_info": "병사들이 추위로 약해진 상태라면 조그마한 상처도 치명적인 결과로 이어질 수 있어요! 병사들이 부상당하면 즉시 저에게 보내 주세요.",
    "questID_3149_tip": "강력한 유닛이 부상당하면 공간이 없더라도 고급 야전 병원으로 후송되어서 약한 유닛과 자리를 교체해요.",
    "questID_3162_finish": "새로운 야전 병원이 비록 규모는 작지만, 이제 부상당한 병사들에게 기댈 곳이 생긴 셈이에요. 제 치료 기술을 믿어 주세요. 처음처럼 멀쩡하게 병사들을 복귀시켜 드릴게요!",
    "questID_3162_info": "아, 열기가 정말 지독하군요! 이곳처럼 사막의 기후는 괴저가 잘 발생한답니다. 군주님, 어서 고급 야전 병원을 건설해야 해요!",
    "questID_3162_tip": "고급 야전 병원을 업그레이드할 때마다 동시에 치료할 수 있는 부상 유닛의 수가 증가해요.",
    "questID_3165_finish": "잘하셨어요! 고급 야전 병원을 업그레이드해서 환자용 침상 수를 늘렸어요. 이제 훨씬 더 많은 부상자를 치료할 수 있어요.",
    "questID_3165_info": "일부 병사들은 최근에 사막 전사가 습격하는 일이 더 잦아졌다고 말했어요. 고급 야전 병원을 업그레이드하여 모든 상황에 대비하는 것이 현명할 거예요.",
    "questID_3165_tip": "부상당한 유닛을 치료하면 금화가 소모되지만, 신병을 모집하는 것보다는 저렴해요.",
    "questID_3163_finish": "신축 야전 병동에 오신 걸 환영해요! 제가 실례를 무릅쓰고 군주님의 이름을 따서 명명했어요.",
    "questID_3163_info": "나쁜 소식을 전해 드리고 싶진 않지만, 새로운 고급 야전 병원 업그레이드를 하지 않으면 머지않아 부상자 수를 감당하지 못할 거예요.",
    "questID_3163_tip": "부상당한 유닛은 치료를 위해 각자의 본성에 위치한 고급 야전 병원으로 후송될 거예요.",
    "questID_3164_finish": "이 병사들은 완전히 회복되었고 다시 군주님을 위하여 전장에 투입될 준비를 마쳤어요. 칭찬 한 마디라도 해 주시면 감사하겠어요...",
    "questID_3164_info": "이 대륙은 위험으로 가득한 곳이에요. 사막 전사와 위험한 야수는 병사들에게 큰 위협이에요. 하지만 저에게 보내시면 안심이에요! 제가 능숙한 솜씨로 병사들을 치료해 드릴게요.",
    "questID_3164_tip": "부상당한 병사는 고급 야전 병원에 있는 동안 식량이 필요하지 않아요.",
    "questID_3166_finish": "다 됐어요! 고급 야전 병원 업그레이드를 하는 동안 화산 때문에 세 번이나 건설을 취소해야 했지만, 결국 엄청 빠르게 완료했어요.",
    "questID_3166_info": "병사들의 고통은 어디까지 일까요? 이제는 화산까지 저희 앞길을 가로막네요 ... 어서 최대한 빨리 고급 야전 병원을 건설하죠!",
    "questID_3166_tip": "치료하고 싶지 않은 유닛은 고급 야전 병원에서 퇴원시켜서 다른 병사를 위한 공간을 확보할 수 있어요.",
    "questID_3167_finish": "다행이네요! 이곳은 병사들이 정말 빨리 회복되는군요. 아마도 화산 토양이 오히려 치료에 도움이 되는 게 아닐까요?",
    "questID_3167_info": "제가 화상을 빠르고 효과적으로 치료할 수 있어요. 부상당한 병사를 저에게 보내세요, 군주님. 그럼 순식간에 병사들을 다시 회복시켜 드릴게요!",
    "questID_3167_tip": "강력한 유닛이 부상당하면 공간이 없더라도 고급 야전 병원으로 후송되어서 약한 유닛과 자리를 교체해요.",
    "questID_3168_finish": "더 크고, 편안하고, 새로 칠한 페인트 냄새도 상쾌하군요. 업그레이드된 고급 야전 병원에서 일하는 것이 훨씬 마음에 들어요. 병사들도 물론 업그레이드의 모든 혜택을 누리고 있어요!",
    "questID_3168_info": "부탁이 있어요. 고급 야전 병원을 업그레이드하게 해 주세요! 이런 환경에서는 나중에 후회하지 않도록 모든 예방 조치를 취해야 해요.",
    "questID_3168_tip": "고급 야전 병원을 업그레이드할 때마다 동시에 치료할 수 있는 부상 유닛의 수가 증가해요.",
    "questID_3169_finish": "고급 야전 병원의 새 업그레이드가 성공했어요! 이제 병사들에 대한 걱정도 한시름 덜었네요. 부상자를 치료하는 데 좋은 환경을 갖췄어요.",
    "questID_3169_info": "무시무시한 이교도들 떄문에 죽음에 대한 두려움이 생겼어요. 안전을 위해 고급 야전 병원을 훨씬 더 업그레이드해야 할 거 같아요!",
    "questID_3169_tip": "부상당한 유닛을 치료하면 금화가 소모되지만, 신병을 모집하는 것보다는 저렴해요.",
    "questID_3251_finish": "준비 끝났습니다.\n이제 북방 동토로 떠납시다. 따뜻하게 입으세요!",
    "questID_3251_info": "대립 관계를 버리고 황제 폐하의 군대에 참여하십시오. 하나로 뭉쳐서 사악한 북부인을 물리칩시다!",
    "questID_3251_tip": "왕국 개요에서 만년빙으로 갈 수 있습니다. 하지만 이곳까지 가는 여정은 길고 험하며 큰 비용이 들 것입니다.",
    "questID_3258_info": "대립 관계를 버리고 황제 폐하의 군대에 참여하십시오. 하나로 뭉쳐서 사악한 북부인을 물리칩시다!",
    "questID_3152_finish": "천막 벽의 모든 구멍을 드디어 메웠습니다! 하지만 이제 통풍이 잘 되지 않아서 군대가 곰팡내에 대하여 불평하기 시작했습니다. 모두를 행복하게 만들 수는 없기 마련입니다!",
    "questID_3152_info": "천막이 낡아 보입니다. 천막 바깥 벽에 듬성듬성 난 구멍 사이로 바람이 휘파람 소리를 내고 있습니다. 빨리 수리하십시오!",
    "questID_3152_tip": "천막을 업그레이드 하여 다른 유용한 건물을 위한 공간을 마련하십시오.",
    "questID_3153_finish": "천막을 업그레이드 한 덕분에 전사들이 모두 자신만의 간이침대를 가질 수 있게 되었습니다. 이제 누가 어디에서 자는 것 때문에 말다툼할 필요가 없게 되었습니다.",
    "questID_3153_info": "군대가 커지고 있어서 천막 안의 공간이 서서히 좁아지고 있습니다. 어떤 병사는 돌바닥에서 자야할 지경입니다!",
    "questID_3153_tip": "천막을 업그레이드 하면 성에서 더 많은 병사를 보낼 수 있습니다.",
    "questID_3154_finish": "이제 천막에서 전사 모두가 따뜻하게 잘 수 있게 되었습니다. 베리몬드의 밤은 춥습니다.",
    "questID_3154_info": "군주님의 강력한 군대는 그에 적합한 숙소가 필요합니다. 군대가 노천에서 야영지를 설치하기 전에 천막을 업그레이드 하여 주십시오!",
    "questID_3154_tip": "천막을 업그레이드 하여 다른 유용한 건물을 위한 공간을 마련하십시오.",
    "questID_3155_finish": "군대가 새 장식 아이템을 좋아하는 것으로 보입니다. 이는 사기를 올리는 데 좋습니다.",
    "questID_3155_info": "뜻밖이지만 전사들은 좋은 디자인을 보는 눈이 있습니다. 야영지에 아름다운 것을 두면 전사들이 기쁜 마음으로 전투에 임할 것입니다!",
    "questID_3155_tip": "장식 아이템은 병력의 사기와 전투력을 높입니다.",
    "questID_3156_finish": "이 방책은 더 이상 타고 오르기 어렵게 되었습니다. 기둥에 기름을 잔뜩 뿌려서 적들이 타고 오를 생각을 쉽게 포기할 것입니다.",
    "questID_3156_info": "적이 방책을 넘어오기 위해 점점 창의력을 발휘하고 있습니다. 적이 긴 나무다리를 사용하기 전에 방책을 더 높게 지으십시오!",
    "questID_3156_tip": "수성병기로 성벽을 강화하는 것을 잊지 마십시오.",
    "questID_3157_finish": "이제 방비를 완전히 업그레이드 했습니다. 이것을 뚫는 자가 있다면 정말 대단한 자일 것입니다!",
    "questID_3157_info": "적이 점점 더 큰 군대를 이끌고 전투에 임하고 있습니다. 탑을 업그레이드 하여 방책에 더 많은 방어자를 배치하십시오.",
    "questID_3157_tip": "모든 탑은 성벽에 배치된 방어자 수를 늘려줍니다.",
    "questID_3159_finish": "이제 한 번에 더 많은 원군을 고용할 수 있게 되었습니다.",
    "questID_3159_info": "원군은 군대의 등뼈 같은 존재입니다. 훈련장을 업그레이드 하여 한 번에 더 많이 고용해 보십시오.",
    "questID_3159_tip": "훈련장을 업그레이드 할 때마다 한 번에 고용할 수 있는 원군 수가 늘어납니다.",
    "questID_3343_finish": "이제 원군이 올바른 훈련을 받을 수 있습니다.\n&quot;훈련&quot;이라기 보다는 &quot;고생&quot;이라는 말이 더 어울리긴 합니다.",
    "questID_3343_info": "원군은 전투에 뛰어들고 안달입니다. 훈련장에서 훈련을 마친 원군은 전투 준비가 끝난 것입니다!",
    "questID_3343_tip": "원군은 식량 또는 천막 공간이 필요 없기 때문에 베리몬드에서 정규 병력에 추가적인 도움이 됩니다.",
    "questID_3344_finish": "훈련장을 업그레이드 했기 때문에 원군이 서로 방해할 가능성이 줄었습니다. 이 때문에 치명적인 사고가 상당히 줄어들 것입니다.",
    "questID_3344_info": "지휘관이 전장에서 원군을 더 요청하고 있습니다. 한 번에 더 많은 원군을 고용하는 방법을 알고 있으리라 믿습니다.",
    "questID_3344_tip": "원군은 공격과 방어를 전부 잘 합니다.",
    "questID_3345_finish": "좋습니다! 원군을 무덤으로 빨리... 아니 전투로 빨리 내보내십시오.",
    "questID_3345_info": "군대에 원군을 추가하십시오. 이 겁없는 전사들은 전투에서 실력을 증명할 기회를 준 것을 감사할 것입니다.",
    "questID_3345_tip": "원군은 가장 강한 유닛이 아니지만 금방 이용할 수 있고 저렴합니다!",
    "questID_3422_finish": "이제 원군이 올바른 훈련을 받을 수 있습니다. &quot;훈련&quot;이라기 보다는 &quot;고생&quot;이라는 말이 더 어울리긴 합니다.",
    "questID_3422_info": "원군은 전투에 뛰어들고 안달입니다. 훈련장에서 훈련을 마친 원군은 전투 준비가 끝난 것입니다!",
    "questID_3422_tip": "원군은 식량 또는 천막 공간이 필요 없기 때문에 베리몬드에서 정규 병력에 추가적인 도움이 됩니다.",
    "questID_3423_finish": "훈련장을 업그레이드 했기 때문에 원군이 서로 방해할 가능성이 줄었습니다. 이 때문에 치명적인 사고가 상당히 줄어들 것입니다.",
    "questID_3423_info": "지휘관이 전장에서 원군을 더 요청하고 있습니다. 한 번에 더 많은 원군을 고용하는 방법을 알고 있으리라 믿습니다.",
    "questID_3423_tip": "원군은 공격과 방어를 전부 잘 합니다.",
    "questID_3346_finish": "원군 본부를 업그레이드 한 것이 정말 도움이 되었습니다. 이제 원군을 더 많이 이용할 수 있게 되었습니다.",
    "questID_3346_info": "원군은 천막 아래 보다는 노천에서 밤을 지내는 것을 선호합니다. 엄격한 지휘관 덕분에 아침이 되어도 원군이 한 명도 탈영하지 않습니다!",
    "questID_3346_tip": "원군은 식량 또는 천막 공간이 필요 없기 때문에 베리몬드에서 정규 병력에 추가적인 도움이 됩니다.",
    "questID_3410_finish": "훌륭합니다! 이제 문서 관리인 많아져서 원군 지휘관은 많은 수의 병력을 유지할 수 있습니다.",
    "questID_3410_info": "원군 지휘관이 병력 전원을 관리하는 것이 점점 어려워지고 있습니다. 원군 본부를 확장하면 전장에 더 많은 원군을 내보낼 수 있습니다.",
    "questID_3410_tip": "원군은 자급자족 하므로 군주님의 식량을 축내지 않습니다. 그러므로 군대에 원군을 많이 추가할수록 좋습니다!",
    "questID_3411_finish": "탁상을 안에 두어서 공간이 좁지만 이제 읽고 쓸 수 있는 자가 문서 관리를 하니까 다행입니다!",
    "questID_3411_info": "더 많은 병력과 원군을 관리해야 하기 때문에 더 많은 원군이 필요하다면 어쩔 수 없이 행정 담당 관리를 두어야 합니다.",
    "questID_3411_tip": "새 원군을 저렴하고 신속하게 이용할 수 있기 때문에 부상당한 원군은 고급 야전 병원에 데려가지 않아도 됩니다.",
    "questID_3412_finish": "이것이 바로 협동입니다. 제안서는 쓰레기통으로 직행! 안 그래도 걱정이 태산입니다!",
    "questID_3412_info": "지휘관이 처리하는 병사의 불평 처리 횟수를 줄일 수 있다면 더 많은 원군을 지휘할 수 있을 것입니다. 다음 업그레이드로 더 큰 쓰레기통을 구하십시오!",
    "questID_3412_tip": "원군은 베리몬드 전투 후에 군대에서 떠납니다. 하지만 이용할 수 있을 때에는 저렴하고 매우 유용한 증원군 역할을 합니다.",
    "questID_3413_finish": "보십시오! 모두가 용감무쌍합니다!",
    "questID_3413_info": "원군은 조국과 대의를 위해 목숨을 기꺼이 바치는 애국자입니다. 물론 가격을 맞출 수 있다는 조건 하에서.",
    "questID_3413_tip": "원군은 식량 또는 천막 공간이 필요 없기 때문에 베리몬드에서 정규 병력에 추가적인 도움이 됩니다.",
    "questID_3414_finish": "군주님은 원군 병력을 상당히 많이 모았습니다. 이들을 소모하고 난 다음에 더 많이 고용할 수 있다는 것을 염두에 두십시오.",
    "questID_3414_info": "원군은 베리몬드 왕좌 쟁탈전을 위한 저렴하고 유용한 증원군입니다. 원군은 다다익선입니다!",
    "questID_3414_tip": "원군은 자급자족 하므로 군주님의 식량을 축내지 않습니다. 그러므로 군대에 원군을 많이 추가할수록 좋습니다!",
    "questID_3415_finish": "천막 벽의 모든 구멍을 드디어 메웠습니다! 하지만 이제 통풍이 잘 되지 않아서 군대가 곰팡내에 대하여 불평하기 시작했습니다. 모두를 행복하게 만들 수는 없기 마련입니다!",
    "questID_3415_info": "천막이 낡아 보입니다. 천막 바깥 벽에 듬성듬성 난 구멍 사이로 바람이 휘파람 소리를 내고 있습니다. 빨리 수리하십시오!",
    "questID_3415_tip": "천막을 업그레이드 하여 다른 유용한 건물을 위한 공간을 마련하십시오.",
    "questID_3416_finish": "천막을 업그레이드 한 덕분에 전사들이 모두 자신만의 간이침대를 가질 수 있게 되었습니다. 이제 누가 어디에서 자는 것 때문에 말다툼할 필요가 없게 되었습니다.",
    "questID_3416_info": "군대가 커지고 있어서 천막 안의 공간이 서서히 좁아지고 있습니다. 어떤 병사는 돌바닥에서 자야할 지경입니다!",
    "questID_3416_tip": "천막을 업그레이드 하면 성에서 더 많은 병사를 보낼 수 있습니다.",
    "questID_3417_finish": "이제 천막에서 전사 모두가 따뜻하게 잘 수 있게 되었습니다. 베리몬드의 밤은 춥습니다.",
    "questID_3417_info": "군주님의 강력한 군대는 그에 적합한 숙소가 필요합니다. 군대가 노천에서 야영지를 설치하기 전에 천막을 업그레이드 하여 주십시오!",
    "questID_3417_tip": "천막을 업그레이드 하여 다른 유용한 건물을 위한 공간을 마련하십시오.",
    "questID_3418_finish": "군대가 새 장식 아이템을 좋아하는 것으로 보입니다. 이는 사기를 올리는 데 좋습니다.",
    "questID_3418_info": "뜻밖이지만 전사들은 좋은 디자인을 보는 눈이 있습니다. 야영지에 아름다운 것을 두면 전사들이 기쁜 마음으로 전투에 임할 것입니다!",
    "questID_3418_tip": "장식 아이템은 병력의 사기와 전투력을 높입니다.",
    "questID_3419_finish": "이 방책은 더 이상 타고 오르기 어렵게 되었습니다. 기둥에 기름을 잔뜩 뿌려서 적들이 타고 오를 생각을 쉽게 포기할 것입니다.",
    "questID_3419_info": "적이 방책을 넘어오기 위해 점점 창의력을 발휘하고 있습니다. 적이 긴 나무다리를 사용하기 전에 방책을 더 높게 지으십시오!",
    "questID_3419_tip": "수성병기로 성벽을 강화하는 것을 잊지 마십시오.",
    "questID_3420_finish": "이제 방비를 완전히 업그레이드 했습니다. 이것을 뚫는 자가 있다면 정말 대단한 자일 것입니다!",
    "questID_3420_info": "적이 점점 더 큰 군대를 이끌고 전투에 임하고 있습니다. 탑을 업그레이드 하여 방책에 더 많은 방어자를 배치하십시오.",
    "questID_3420_tip": "모든 탑은 성벽에 배치된 방어자 수를 늘려줍니다.",
    "questID_3421_finish": "이제 한 번에 더 많은 원군을 고용할 수 있게 되었습니다.",
    "questID_3421_info": "원군은 군대의 등뼈 같은 존재입니다. 훈련장을 업그레이드 하여 한 번에 더 많이 고용해 보십시오.",
    "questID_3421_tip": "훈련장을 업그레이드 할 때마다 한 번에 고용할 수 있는 원군 수가 늘어납니다.",
    "questID_3424_finish": "좋습니다! 원군을 무덤으로 빨리... 아니 전투로 빨리 내보내십시오.",
    "questID_3424_info": "군대에 원군을 추가하십시오. 이 겁없는 전사들은 전투에서 실력을 증명할 기회를 준 것을 감사할 것입니다.",
    "questID_3424_tip": "원군은 가장 강한 유닛이 아니지만 금방 이용할 수 있고 저렴합니다!",
    "questID_3425_finish": "원군 본부를 업그레이드 한 것이 정말 도움이 되었습니다. 이제 원군을 더 많이 이용할 수 있게 되었습니다.",
    "questID_3425_info": "원군은 천막 아래 보다는 노천에서 밤을 지내는 것을 선호합니다. 엄격한 지휘관 덕분에 아침이 되어도 원군이 한 명도 탈영하지 않습니다!",
    "questID_3425_tip": "원군은 식량 또는 천막 공간이 필요 없기 때문에 베리몬드에서 정규 병력에 추가적인 도움이 됩니다.",
    "questID_3426_finish": "훌륭합니다! 이제 문서 관리인 많아져서 원군 지휘관은 많은 수의 병력을 유지할 수 있습니다.",
    "questID_3426_info": "원군 지휘관이 병력 전원을 관리하는 것이 점점 어려워지고 있습니다. 원군 본부를 확장하면 전장에 더 많은 원군을 내보낼 수 있습니다.",
    "questID_3426_tip": "원군은 자급자족 하므로 군주님의 식량을 축내지 않습니다. 그러므로 군대에 원군을 많이 추가할수록 좋습니다!",
    "questID_3427_finish": "탁상을 안에 두어서 공간이 좁지만 이제 읽고 쓸 수 있는 자가 문서 관리를 하니까 다행입니다!",
    "questID_3427_info": "더 많은 병력과 원군을 관리해야 하기 때문에 더 많은 원군이 필요하다면 어쩔 수 없이 행정 담당 관리를 두어야 합니다.",
    "questID_3428_finish": "이것이 바로 협동입니다. 제안서는 쓰레기통으로 직행! 안 그래도 걱정이 태산입니다!",
    "questID_3428_info": "지휘관이 처리하는 병사의 불평 처리 횟수를 줄일 수 있다면 더 많은 원군을 지휘할 수 있을 것입니다. 다음 업그레이드로 더 큰 쓰레기통을 구하십시오!",
    "questID_3428_tip": "원군은 베리몬드 전투 후에 군대에서 떠납니다. 하지만 이용할 수 있을 때에는 저렴하고 매우 유용한 증원군 역할을 합니다.",
    "questID_3429_finish": "보십시오! 모두가 용감무쌍합니다!",
    "questID_3429_info": "원군은 조국과 대의를 위해 목숨을 기꺼이 바치는 애국자입니다. 물론 가격을 맞출 수 있다는 조건 하에서.",
    "questID_3429_tip": "원군은 식량 또는 천막 공간이 필요 없기 때문에 베리몬드에서 정규 병력에 추가적인 도움이 됩니다.",
    "questID_3430_finish": "군주님은 원군 병력을 상당히 많이 모았습니다. 이들을 소모하고 난 다음에 더 많이 고용할 수 있다는 것을 염두에 두십시오.",
    "questID_3427_tip": "새 원군을 저렴하고 신속하게 이용할 수 있기 때문에 부상당한 원군은 고급 야전 병원에 데려가지 않아도 됩니다.",
    "questID_3430_info": "원군은 베리몬드 왕좌 쟁탈전을 위한 저렴하고 유용한 증원군입니다. 원군은 다다익선입니다!",
    "questID_3430_tip": "원군은 자급자족 하므로 군주님의 식량을 축내지 않습니다. 그러므로 군대에 원군을 많이 추가할수록 좋습니다!",
    "questSeriesID_263": "베리몬드를 위한 전사",
    "questSeriesID_199": "연습이 완벽하게 만든다",
    "questSeriesID_262": "좋은 계획",
    "questSeriesID_8": "건축의 불가사의",
    "questID_3170_info": "건물의 생산성을 올려주는 건설 아이템이 발명되어 건축의 신세계가 열렸습니다! 건설 현장을 건설해 아이템을 사용해 보세요!",
    "questID_3170_tip": "성에서 건설 아이템을 사용하려면 우선 건설 현장을 건설해야만 합니다.",
    "questID_3170_finish": "놀랍습니다! 이 건설 아이템을 잘 활용해 보세요!",
    "questSeriesID_9": "건물을 향상시키세요!",
    "questID_3171_info": "이제 성에 건설 현장이 생겼으므로 특정 건물에 건설 아이템을 지정할 수 있습니다.",
    "questID_3171_tip": "건설 아이템 메뉴를 열어 건설 아이템을 지정하세요.",
    "questID_3171_finish": "훌륭합니다. 성이 한층 더 완벽하게 변했습니다!",
    "questCondition_assignCI": "건물에 건설 아이템을 지정하십시오.",
    "questSeriesID_5000": "여왕의 방어",
    "questID_2104_info": "군주님, 비통한 소식을 가져왔습니다. 새로운 적이 저희 영토의 안위를 위협합니다. 수년 동안 제국의 국경은 상아 여왕이란 용감한 지휘관의 관리하에 있는 전사 부대에 의해 보호되었습니다. 하지만, 첩자들의 보고에 따르면 섀도우 킹의 깃발을 들고 행진하는 용병 부대가 상아 여왕의 야영지를 습격하고 충성스러운 전사들을 죽였다고 합니다. 상아 여왕은 생포되는 것을 모면할 수 있었지만, 지금 섀도우 킹의 졸개들에게 추적당하고 있습니다. 적보다 먼저 그녀를 찾아야 합니다!",
    "questID_2140_info": "상아 여왕의 야영지에 가해진 공격을 살펴보면 유목민식 습격의 특징이 만연합니다. 유목민 야영지를 약탈해 무엇을 숨기고 있는지 알아보면 그녀를 찾는 데 도움이 될 수도 있습니다.",
    "questCondition_collectSamuraiTokens": "사무라이 토큰을 수집하세요.",
    "questID_2140_tip": "유목민 야영지가 더 강할수록 더 많은 칸의 증표를 찾을 수 있습니다!",
    "questID_2140_finish": "이 유목민들은 섀도우 킹의 계획에서 중요하지 않은 졸개일 뿐입니다. 상아 여왕의 흔적은 찾지 못했지만, 군주님의 군대가 상아 왕관을 발견했습니다.",
    "questID_3467_info": "사무라이 야영지를 약탈해 섀도우 킹을 분노하게 만들었습니다! 그는 장군 중 한 명에게 저희 영토의 침략에 앞장서라고 명령했습니다! 그들을 몰아내야만 합니다.",
    "questCondition_defeatInvaders": "외래 성이나 붉은까마귀 성을 무찌르세요.",
    "questID_3467_tip": "세계 지도에서 외래 침략자와 사무라이 성을 찾아 공격할 수 있습니다.",
    "questID_3467_finish": "축하드립니다, 섀도우 킹의 계획이 실패했습니다! 상아 여왕의 흔적은 없었지만, 군주님의 병사들이 귀중한 자원을 조금 약탈할 수 있었습니다.",
    "questID_3468_info": "섀도우 킹이 현상금 사냥꾼들을 작열하는 사막으로 보냈습니다. 그들이 왕국의 사막 전사들과 함께 기지를 구축했습니다. 상아 여왕을 찾고 있는 것이 분명합니다!",
    "questID_3468_tip": "사막 탑은 작열하는 사막의 세계 지도에서 찾을 수 있습니다.\n사막 탑을 자주 격파하면 사막 탑의 레벨이 올라갑니다.",
    "questID_3468_finish": "상아 여왕의 흔적을 전혀 찾지 못했지만, 사막 전사들을 처치했으니 그녀가 아직 적에게 생포되지 않았다는 걸 확신할 수 있습니다.",
    "questID_3469_info": "섀도우 킹이 베리몬드의 왕들에게 군사 지원을 요청하기 위해 자신이 신임하는 블랙 나이트를 보냈습니다. 그들이 동맹을 맺기 전에 적의 야영지를 파괴해야만 합니다!",
    "questCondition_collectGallantryPoints": "용맹 점수를 수집하세요.",
    "questID_3469_tip": "어떤 진영을 공격하는지는 관계없으며 이길 때마다 용맹 점수를 받습니다.",
    "questID_3469_finish": "용맹한 노력을 발휘해 섀도우 킹의 기사들이 동맹군을 더 모집하는 것을 막았습니다! 또한 상아 여왕이 소유한 레어 보석을 발견했습니다!",
    "questID_3470_info": "군주님, 상아 여왕 수색을 위해 가능한 모든 자원을 총동원해야 합니다! 침략자의 전령에게 칸의 증표를 주면 특별 장비와 유닛으로 흔쾌히 교환해 줄 것입니다.",
    "questID_3470_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3470_finish": "뛰어난 선택이십니다, 군주님! 이 새 아이템들이 분명 섀도우 킹의 다음 활동에 대비하는 데 도움이 될 것입니다.",
    "questID_3471_info": "섀도우 킹이 패배한 블랙 나이트의 복수를 하기 위해 용병 군대를 조직했고, 이제 제국은 침략자들로 들끓고 있습니다! 반드시 그들을 몰아내야 합니다.",
    "questCondition_earnGloryPoints": "명성 점수를 최소 {0}점 이상 획득하세요.",
    "questID_3471_tip": "세계 지도에서 외래 성과 성주를 무찔러 명성 점수를 획득할 수 있습니다.",
    "questID_3471_finish": "적군이 후퇴하고 있습니다, 군주님! 또한 병사들이 섀도우 킹의 졸개들의 수중에 있던 상아 여왕의 투구를 발견했습니다.",
    "questID_3472_info": "상아 여왕이 폭풍 제도에서 포로로 붙잡혀 있다는 소문이 있습니다. 그들의 보루를 습격해 그녀가 있는지 알아봐야 합니다.",
    "questID_3472_tip": "애쿼머린은 루나의 무역선에서 교환하거나, 화물선에 저장할 수 있습니다. 다음 달 폭풍이 도착하면 안전하게 보관하지 않은 애쿼머린은 잃게 됩니다.",
    "questID_3472_finish": "폭풍 보루에서 상당한 양의 애쿼머린을 약탈했지만, 상아 여왕의 흔적은 없었습니다. 수색을 계속해야만 합니다.",
    "questID_3473_info": "어떤 상인이 저희 퀘스트에 대해 중대한 정보를 갖고 있다고 주장합니다. 그의 상점에서 칸의 증표를 좀 사용하면 알고 있는 정보를 공유해 줄 지도 모릅니다.",
    "questCondition_spendSamuraiTokens": "사무라이 토큰을 사용하세요.",
    "questID_3473_tip": "칸의 증표는 전령을 방문해 귀중한 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_3473_finish": "상인은 오늘 아침 어떤 금발의 아가씨가 이 보석을 장비 몇 개로 교환했다고 알려 줬습니다. 이건 상아 여왕의 보석입니다, 군주님. 그녀는 아직 살아 있습니다!",
    "questID_3474_info": "섀도우 킹의 장군들이 침략을 준비하고 있습니다! 그들이 저희를 압도할 힘을 기르기 전에 자원을 약탈해야 합니다!",
    "questCondition_lootResources": "아무 대상으로부터 자원을 약탈하세요.",
    "questID_3474_tip": "약탈하는 자원을 위해 충분한 공간을 보유해 두어야 하는 것을 명심하십시오.",
    "questID_3474_finish": "훌륭합니다, 군주님. 적군을 약화시키고 저희 비품을 보충했습니다. 참으로 절묘한 전략입니다.",
    "questID_3475_info": "블랙 비숍이란 무시무시한 장군의 지휘하에 침략군이 저희 영토를 향해 진격하고 있습니다. 그의 군대를 처치하면 상아 여왕 수색에 도움이 될 것입니다.",
    "questID_3475_tip": "세계 지도에서 외래 침략자와 사무라이 성을 찾아 공격할 수 있습니다.",
    "questID_3475_finish": "축하드립니다, 블랙 비숍과 그의 군대를 물리쳤습니다! 또한 병사들이 레어 장식을 발견해 성으로 가지고 돌아왔습니다.",
    "questID_3476_info": "블랙 비숍을 처치해 섀도우 킹을 매우 분노하게 만들었습니다. 그는 복수를 위해 베리몬드의 동맹군에게 도움을 요청했습니다. 저희가 베리몬드로 이동해 저지해야 합니다.",
    "questID_3476_tip": "어떤 진영을 공격하는지는 관계없으며 이길 때마다 용맹 점수를 받습니다.",
    "questID_3476_finish": "훌륭합니다, 군주님! 늦기 전에 베리몬드에서의 영향력을 회복할 수 있었습니다!",
    "questID_3477_info": "섀도우 킹이 상아 여왕 수색을 막기 위해 칸 전사들로 구성된 용병 군대를 저희 영토로 보냈습니다! 이 적들을 처치하고 귀중한 칸의 증표를 약탈하십시오.",
    "questCondition_collectKhanTablets": "칸의 증표를 수집하세요.",
    "questID_3477_tip": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_3477_finish": "훌륭합니다, 군주님. 병사들이 칸의 증표를 많이 약탈했을 뿐만 아니라, 상아 여왕의 검도 발견했습니다. 참으로 정교하게 제작된 무기입니다.",
    "questID_3478_info": "섀도우 킹의 첩자로부터 두루마리를 하나 가로챘습니다. 보아하니 상아 여왕이 불타는 산봉우리로 통하는 국경을 건너는 것이 목격된 모양입니다. 이교도들보다 먼저 그녀를 찾아야만 합니다.",
    "questID_3478_tip": "이교도 탑은 불타는 산봉우리의 세계 지도에서 찾을 수 있습니다.\n이교도 탑을 자주 격파하면 이교도 탑의 레벨이 올라갑니다.",
    "questID_3478_finish": "상아 여왕의 흔적을 전혀 찾지 못했지만, 이교도들을 처치했으니 그녀가 아직 적에게 생포되지 않았다는 걸 확신할 수 있습니다.",
    "questID_3479_info": "블랙 루크란 피에 굶주린 장군의 지휘하에 침략군이 저희 영토를 향해 진격하고 있습니다. 이 군대를 처치하면 상아 여왕 수색에 도움이 될 것입니다.",
    "questID_3479_tip": "세계 지도에서 외래 성과 성주를 무찔러 명성 점수를 획득할 수 있습니다.",
    "questID_3479_finish": "적군이 후퇴하고 있습니다, 군주님! 또한 병사들이 적의 야영지 중 한 곳에서 상아 여왕이 소유한 보석을 발견했습니다. 아직 희망이 있습니다!",
    "questID_3480_info": "첩자들의 보고에 따르면 상아 여왕이 사슬에 묶인 채로 선박에 실려 갔다고 합니다! 그 선박은 섀도우 킹의 깃발을 지니고 있고 폭풍 제도를 향해 가고 있습니다. 그들의 보루를 습격해 그녀를 찾아야만 합니다.",
    "questID_3480_tip": "애쿼머린은 루나의 무역선에서 교환하거나, 화물선에 저장할 수 있습니다. 다음 달 폭풍이 도착하면 안전하게 보관하지 않은 애쿼머린은 잃게 됩니다.",
    "questID_3480_finish": "폭풍 보루에서 굉장한 양의 애쿼머린을 약탈했지만, 상아 여왕의 흔적은 없었습니다. 그녀가 탄 선박은 다른 방향으로 향한 것이 틀림없습니다.",
    "questID_3481_info": "침략자의 전령이 저희 퀘스트에 대해 중대한 정보를 갖고 있다고 주장합니다. 그의 상점에서 칸의 증표를 좀 사용하면 알고 있는 정보를 공유해 줄 지도 모릅니다.",
    "questID_3481_tip": "침략자의 전령은 지불 조건으로 칸의 증표만 받습니다.",
    "questID_3481_finish": "전령은 섀도우 킹에게 상아 여왕을 이송하는 임무를 수행하는 군대가 그의 상점에 들러 이 보석을 병기 몇 개로 교환했으며, 그들이 베리몬드로 향해 가고 있다고 알려 줬습니다!",
    "questID_3482_info": "첩자들의 보고에 따르면 상아 여왕을 데리고 있는 군대가 재보급을 위해 베리몬드에 야영지를 설치했다고 합니다! 그녀를 구출할 수 있는 기회일지도 모릅니다!",
    "questID_3482_tip": "어떤 진영을 공격하는지는 관계없으며 이길 때마다 용맹 점수를 받습니다.",
    "questID_3482_finish": "용맹하게 싸우셨습니다, 군주님! 비록 상아 여왕은 찾지 못했지만, 베리몬드의 전장에 강한 인상을 남기셨습니다.",
    "questID_3483_info": "블랙 퀸이란 가혹한 장군의 지휘하에 군대가 저희 영토를 향해 진격하고 있습니다. 첩자들의 보고에 따르면 그들이 상아 여왕을 섀도우 킹의 궁중으로 이송 중이라고 합니다.",
    "questID_3483_tip": "세계 지도에서 외래 침략자의 성과 사무라이 야영지를 찾아 공격할 수 있습니다.",
    "questID_3483_finish": "대승리입니다, 군주님! 상아 여왕이 소유한 레어 보석을 발견했지만, 여왕은 찾을 수 없었습니다. 그들이 몰래 데려간 것이 틀림없습니다.",
    "questID_3484_info": "군주님, 상아 여왕 수색을 위해 가능한 모든 자원을 총동원해야 합니다! 적군을 약탈해 섀도우 킹의 다음 활동에 확실히 대비해야 합니다.",
    "questID_3484_tip": "약탈하는 자원을 위해 충분한 공간을 보유해 두어야 하는 것을 명심하십시오.",
    "questID_3484_finish": "훌륭합니다, 군주님. 적군을 약화시키고 저희 비품을 보충했습니다. 참으로 유익한 책략입니다.",
    "questID_3485_info": "유목민 군대가 상아 여왕을 섀도우 킹의 궁중으로 이송하는 임무를 맡았습니다! 그들의 야영지를 약탈하고 너무 늦기 전에 그녀를 구출해야만 합니다.",
    "questID_3485_tip": "유목민 야영지가 더 강할수록 더 많은 칸의 증표를 찾을 수 있습니다!",
    "questID_3485_finish": "상아 여왕을 구출했습니다, 군주님! 그녀는 군주님의 용맹에 크게 감동하여 군사 지휘관으로서 군주님을 섬길 것을 맹세했습니다.",
    "questCondition_BuildAndUpgrade": "{0} 보유",
    "questCondition_buildingLevel": "{0} 레벨 {1}",
    "questCondition_defeatAliensWithMinFame": "외래 성이나 붉은까마귀 성을 무찌르세요.",
    "questCondition_lootResourcesPointEvent": "아무 대상으로부터 자원을 약탈하세요.",
    "questSeriesID_329": "빛나는 돌",
    "questCondition_gainFactionPoints": "용맹 점수를 수집하세요.",
    "questSeriesID_331": "상점 방문",
    "questID_3486_info": "상점은 루비 및 자원 팩을 구입하는 곳입니다. \n\n루비는 대기 시간 건너뛰기 등의 강력한 혜택을 제공합니다!",
    "questCondition_visitShop": "상점 방문하기",
    "questID_3486_tip": "상점에서 다양한 지불 방법으로 루비 및 자원 팩을 구입할 수 있습니다.",
    "questID_3486_finish": "잘했습니다! 반드시 루비를 지혜롭게 사용하여 시간, 땀, 노력을 줄이십시오.",
    "questSeriesID_402": "진정한 왕의 친구",
    "questID_3487_info": "진정한 왕에 대한 충성은 후하게 보상받을 것입니다. 도전에 응하고 왕국의 적들을 무찌르겠습니까?",
    "questCondition_gainLTPEPoints": "시즌 점수 모으기",
    "questID_3487_tip": "시즌 이벤트에 참여해 시즌 점수를 획득하세요.",
    "questID_3487_finish": "진정한 왕에 대한 충성을 증명했습니다. 인정의 표시로 이 보상을 받으십시오.",
    "questCondition_buyMinAmountOfRubies": "루비 {0}개 이상 구매하기",
    "questSeriesID_5001": "섀도우 킹",
    "questID_3586_info": "군주님, 섀도우 왕실의 블랙 나이트 한 명이 저희 군에 동참하길 원합니다. 그가 전한 말에 따르면 갈수록 잔혹해지는 섀도우 킹의 명령에 따를 수 없으며, 군주님께 충성을 맹세한다고 합니다. 신뢰의 표시로 적에 대한 정보를 제공해 저희 군에 대한 충성심을 증명할 것입니다. 믿음은 가지만 조심해서 진행해야 합니다. 저희 군에 들어오는 것을 허락하기 전에 그의 정보를 조사할 것을 제안합니다.",
    "questID_3587_info": "블랙 나이트가 전한 말에 따르면 외래 침략자의 군대가 국경을 향해 진격한다고 합니다. 섀도우 킹이 저희 영토의 안위를 위태롭게 하려는 계획을 실행에 옮겼습니다!",
    "questID_3587_tip": "세계 지도에서 외래 침략자의 성을 찾아 공격할 수 있습니다.",
    "questID_3587_finish": "블랙 나이트가 제공한 정보가 사실인 모양입니다. 침략군을 물리쳤습니다. 잘하셨습니다, 군주님.",
    "questID_3588_info": "저희가 외래 침략자에게 승리하자 의심이 짙어진 섀도우 킹이 악덕 영주에게 도움을 받아 내부의 첩자를 찾으려 합니다. 블랙 나이트를 보호해야만 합니다!",
    "questID_3588_tip": "악덕 영주의 성은 세계 지도에서 어두운 탑으로 표시됩니다.↵악덕 영주의 성을 자주 격파하면 그 성의 레벨이 올라갈 겁니다.",
    "questID_3588_finish": "악덕 영주를 제압했고 블랙 나이트의 정체가 안전하게 유지됩니다. 또한 병사들이 전장에서 정교하게 제작된 투구를 발견했습니다.",
    "questID_3589_info": "섀도우 킹에게 충성을 바치기 위해 유목민 군대가 진격합니다. 다행히 궂은 날씨로 인해 어쩔 수 없이 저희 영토 내에 야영지를 설치했습니다. 이 기회를 이용해 귀중한 칸의 증표를 약탈해야 합니다!",
    "questID_3589_tip": "약탈한 칸의 증표는 언제든지 보상으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_3589_finish": "칸의 증표를 두둑히 챙길 수 있었을 뿐만 아니라, 증표가 섀도우 킹의 수중에 넘어가는 것을 막을 수 있었습니다!",
    "questID_3590_info": "섀도우 킹이 대장장이를 고용해 왕관을 제작하고 대제국에 임박한 멸망을 기념하려 합니다. 이런 오만함은 묵과할 순 없습니다. 왕관이 섀도우 킹의 왕실에 절대 도달하지 못하도록 만듭시다.",
    "questID_3590_tip": "약탈하는 자원을 위해 충분한 공간을 보유해 두어야 하는 것을 명심하십시오.",
    "questID_3590_finish": "이번 승리가 사람들에게 이 땅의 진정한 주인이 누구인지를 증명하는군요. 정말이지, 이 왕관은 참으로 정교하게 제작됐습니다. 쓰지 않고 버리기엔 아깝습니다!",
    "questID_3591_info": "섀도우 킹과의 전쟁은 끝날 기미가 보이지 않습니다. 승리하려면 손에 넣을 수 있는 모든 자원을 동원해야 합니다. 이제 칸의 증표를 유용한 곳에 사용해 봅시다.",
    "questID_3591_tip": "칸의 증표는 전령을 방문해 귀중한 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_3591_finish": "이 물자를 섀도우 킹의 군대를 상대하는 전투에서 유용하게 사용할 수 있습니다.",
    "questID_3592_info": "섀도우 킹이 만년빙의 야만인들에게 도움을 요청해 대제국 침략을 위한 동맹군을 찾으려 합니다. 동맹이 결성되기 전에 적의 군대를 약화시켜야만 합니다.",
    "questID_3592_tip": "중무장한 야만인의 성을 공격할 때는 적절한 공격용 장비를 갖추는 것이 매우 중요합니다. 이것이 사망자 수를 줄일 수 있는 유일한 방법입니다.",
    "questID_3592_finish": "잘하셨습니다, 군주님! 동맹이 결성되기 전에 야만인들을 제압했습니다. 블랙 나이트의 정보가 매우 유용한 것으로 판명되고 있습니다.",
    "questID_3593_info": "현재까지 섀도우 킹을 물리치기 위한 노력은 성공적이었지만, 대제국의 일부 성주님들은 결의가 부족했습니다. 사악한 왕에게 넘어간 자들을 박살 내십시오.",
    "questID_3593_tip": "세계 지도에서 외래 성과 성주를 무찔러 명성 점수를 획득할 수 있습니다.",
    "questID_3593_finish": "섀도우 킹과 뜻을 함께 할 정도로 멍청한 자들은 누구라도 처벌받아 마땅합니다. 잘하셨습니다, 군주님.",
    "questID_3594_info": "블랙 나이트가 경고를 보냈습니다! 그는 섀도우 킹의 다음 움직임에 대비해 자원을 비축하라고 조언합니다. 병사들을 결집시키고 다음 전투를 준비해야 합니다.",
    "questID_3594_tip": "약탈하는 자원을 위해 충분한 공간을 보유해 두어야 하는 것을 명심하십시오.",
    "questID_3594_finish": "정말 훌륭한 부대로군요, 군주님. 이렇게 물자를 비축했으니 저희 성이 더 강력해지고 섀도우 킹의 다음 움직임에 더 잘 대비할 수 있을 것입니다.",
    "questID_3595_info": "시간이 지날수록 더 절박해진 섀도우 킹이 베리몬드의 왕들에게 군사 지원을 요청하기 위해 자신이 신임하는 부관을 보냈습니다. 그들이 협정을 맺기 전에 적의 야영지를 파괴해야만 합니다!",
    "questID_3595_tip": "어떤 진영을 공격하는지는 관계없으며 이길 때마다 용맹 점수를 받습니다.",
    "questID_3595_finish": "또다시 대승리입니다, 군주님. 블랙 나이트가 충성스러운 아군임을 증명했다고 생각합니다. 그를 저희 성으로 안전하게 데려올 방법을 생각해야 합니다.",
    "questID_3596_info": "나쁜 소식입니다, 군주님! 섀도우 킹이 블랙 나이트의 배신을 알아내고 처형을 위해 그를 자신의 궁중으로 복귀시키라고 침략군에게 명했습니다. 저희가 개입해야만 합니다!",
    "questID_3596_tip": "세계 지도에서 외래 침략자와 붉은까마귀 성을 찾아 공격할 수 있습니다.",
    "questID_3596_finish": "잘하셨습니다, 군주님! 처형당하기 전에 블랙 나이트를 구출했습니다. 섀도우 킹의 군대는 달아났고 저희 영토가 다시 안전해졌습니다.",
    "questCondition_lootResourcesPvp": "적 성주로부터 자원을 약탈하세요.",
    "questCondition_spendKhanMedals": "칸의 메달 사용하기",
    "dialog_questbook_questStatusActiveInfo": "이 퀘스트를 시간 내에 완료하지 못할 경우, 루비로 즉시 완료할 수 있습니다.",
    "questCondition_defeatedFactionTowers": "적 경계탑 무찌르기",
    "questID_3220_info": "군주님, 근처의 악덕 영주의 성에서 우리 소유지를 차지하려고 위협했습니다.\n군주님은 이제 이들을 공격할 준비가 완료되었습니다!",
    "questCondition_coal": "석탄 기부하기",
    "questCondition_oil": "기름 기부하기",
    "questCondition_glass": "유리 기부하기",
    "questCondition_iron": "철 기부하기",
    "questSeriesID_3489": "미래는 융합입니다.",
    "questID_3489_info": "마침내 제 최고의 발명품이 완성됐습니다! 왕국의 권력과 부의 판도를 영원히 뒤흔들게 될 발명품이죠! 저는 이것을 융합 제련소라고 부릅니다!\n\n실질적인 활용에 대해 말씀드리자면, 이 새로운 제련소로 성에 있는 장식의 품질과 능력을 향상시킬 수 있습니다. 하지만 앞으로의 개발 방향에 대해 원대한 계획도 갖고 있답니다! 어쩌면 곧 군주님의 영웅과 장비도 업그레이드할 수 있을지도 모르죠!\n\n직접 말하긴 좀 그렇지만 이건 꽤 정교한 기술입니다. 하지만 익히기가 놀라울 만큼 간단하죠. 제련소를 방문해 직접 시도해 보시는 게 어떻습니까?",
    "questSeriesID_273": "칼로 흥한 자",
    "questID_2106_finish": "사무라이 상점에서 사무라이 토큰을 귀중한 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2106_info": "사무라이는 많은 토큰을 휴대합니다. 사무라이 야영지를 격파하고 사무라이 토큰을 약탈하십시오!",
    "questID_2106_tip": "사무라이 야영지가 더 강할수록 더 많은 사무라이 토큰을 찾을 수 있습니다!",
    "questID_2107_finish": "행운이 따르시는군요. 이제 고생해서 모은 사무라이 토큰을 현명하게 투자해서 유용한 보상을 획득하십시오.",
    "questID_2107_info": "여유 부릴 때가 아닙니다! 사무라이 토큰을 더 약탈하여 사무라이 상점에서 훨씬 더 귀중한 보상을 구입하십시오.",
    "questID_2107_tip": "사무라이 갑옷상인에게서 특별 병기를 구매하여 사무라이를 더 쉽게 무찌를 수 있습니다.",
    "questID_2108_finish": "거래해 주셔서 감사해요, 명예로운 군주님. 다음에 다시 방문해서 제 누추한 상점에 은총을 내려 주세요.",
    "questID_2108_info": "명예로운 군주님, 사무라이 토큰을 넘겨주면 극동 지역에서 들여온 색다른 상품으로 기꺼이 교환해 드릴게요.",
    "questID_2108_tip": "사무라이 침공이 종료된 후에도 사무라이 토큰을 간직할 수 있습니다. 즉, 매우 값비싼 보상을 목표로 축적해 둘 수 있다는 뜻입니다.",
    "questID_2110_finish": "사무라이 상점에서 사무라이 토큰을 귀중한 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2110_info": "사무라이는 많은 토큰을 휴대합니다.",
    "questID_2110_tip": "사무라이 야영지가 더 강할수록 더 많은 사무라이 토큰을 찾을 수 있습니다!",
    "questID_2111_finish": "행운이 따르시는군요. 이제 고생해서 모은 사무라이 토큰을 현명하게 투자해서 유용한 보상을 획득하십시오.",
    "questID_2111_info": "여유 부릴 때가 아닙니다! 사무라이 토큰을 더 약탈하여 사무라이 상점에서 훨씬 더 귀중한 보상을 구입하십시오.",
    "questID_2111_tip": "사무라이 갑옷상인에게서 특별 병기를 구매하여 사무라이를 더 쉽게 무찌를 수 있습니다.",
    "questID_2112_finish": "거래해 주셔서 감사해요, 명예로운 군주님. 다음에 다시 방문해서 제 누추한 상점에 은총을 내려 주세요.",
    "questID_2112_info": "명예로운 군주님, 사무라이 토큰을 넘겨주면 극동 지역에서 들여온 색다른 상품으로 기꺼이 교환해 드릴게요.",
    "questID_2112_tip": "사무라이 침공이 종료된 후에도 사무라이 토큰을 간직할 수 있습니다. 즉, 매우 값비싼 보상을 목표로 축적해 둘 수 있다는 뜻입니다.",
    "questID_2114_finish": "사무라이 상점에서 사무라이 토큰을 귀중한 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2114_info": "사무라이는 많은 토큰을 휴대합니다. 사무라이 야영지를 격파하고 사무라이 토큰을 약탈하십시오!",
    "questID_2114_tip": "사무라이 야영지가 더 강할수록 더 많은 사무라이 토큰을 찾을 수 있습니다!",
    "questID_2115_finish": "행운이 따르시는군요. 이제 고생해서 모은 사무라이 토큰을 현명하게 투자해서 유용한 보상을 획득하십시오.",
    "questID_2115_info": "여유 부릴 때가 아닙니다! 사무라이 토큰을 더 약탈하여 사무라이 상점에서 훨씬 더 귀중한 보상을 구입하십시오.",
    "questID_2115_tip": "사무라이 갑옷상인에게서 특별 병기를 구매하여 사무라이를 더 쉽게 무찌를 수 있습니다.",
    "questID_2116_finish": "사무라이 토큰을 잔뜩 모았으니, 사무라이 상점에서 원하는 거의 모든 걸 가질 수 있습니다!",
    "questID_2116_info": "사무라이 토큰을 최대한 많이 약탈하십시오! 토큰은 사무라이 상점에서 색다른 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2116_tip": "남은 사무라이 토큰은 다음 사무라이 이벤트까지 보관할 수 있습니다! 이것은 사라지지 않습니다.",
    "questID_2117_finish": "거래해 주셔서 감사해요, 명예로운 군주님. 다음에 다시 방문해서 제 누추한 상점에 은총을 내려 주세요.",
    "questID_2117_info": "명예로운 군주님, 사무라이 토큰을 넘겨주면 극동 지역에서 들여온 색다른 상품으로 기꺼이 교환해 드릴게요.",
    "questID_2117_tip": "사무라이 침공이 종료된 후에도 사무라이 토큰을 간직할 수 있습니다. 즉, 매우 값비싼 보상을 목표로 축적해 둘 수 있다는 뜻입니다.",
    "questID_2119_finish": "사무라이 상점에서 사무라이 토큰을 귀중한 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2119_info": "사무라이는 많은 토큰을 휴대합니다. 사무라이 야영지를 격파하고 사무라이 토큰을 약탈하십시오!",
    "questID_2119_tip": "사무라이 야영지가 더 강할수록 더 많은 사무라이 토큰을 찾을 수 있습니다!",
    "questID_2120_finish": "행운이 따르시는군요. 이제 고생해서 모은 사무라이 토큰을 현명하게 투자해서 유용한 보상을 획득하십시오.",
    "questID_2120_info": "여유 부릴 때가 아닙니다! 사무라이 토큰을 더 약탈하여 사무라이 상점에서 훨씬 더 귀중한 보상을 구입하십시오.",
    "questID_2120_tip": "사무라이 갑옷상인에게서 특별 병기를 구매하여 사무라이를 더 쉽게 무찌를 수 있습니다.",
    "questID_2121_finish": "사무라이 토큰을 잔뜩 모았으니, 사무라이 상점에서 원하는 거의 모든 걸 가질 수 있습니다!",
    "questID_2121_info": "사무라이 토큰을 최대한 많이 약탈하십시오! 토큰은 사무라이 상점에서 색다른 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2121_tip": "남은 사무라이 토큰은 다음 사무라이 이벤트까지 보관할 수 있습니다!",
    "questID_2122_finish": "거래해 주셔서 감사해요, 명예로운 군주님. 다음에 다시 방문해서 제 누추한 상점에 은총을 내려 주세요.",
    "questID_2122_info": "명예로운 군주님, 사무라이 토큰을 넘겨주면 극동 지역에서 들여온 색다른 상품으로 기꺼이 교환해 드릴게요.",
    "questID_2122_tip": "사무라이 침공이 종료된 후에도 사무라이 토큰을 간직할 수 있습니다. 즉, 매우 값비싼 보상을 목표로 축적해 둘 수 있다는 뜻입니다.",
    "questID_2124_finish": "사무라이 상점에서 사무라이 토큰을 귀중한 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2124_info": "사무라이는 많은 토큰을 휴대합니다. 사무라이 야영지를 격파하고 사무라이 토큰을 약탈하십시오!",
    "questID_2124_tip": "사무라이 야영지가 더 강할수록 더 많은 사무라이 토큰을 찾을 수 있습니다!",
    "questID_2125_finish": "행운이 따르시는군요. 이제 고생해서 모은 사무라이 토큰을 현명하게 투자해서 유용한 보상을 획득하십시오.",
    "questID_2125_info": "여유 부릴 때가 아닙니다! 사무라이 토큰을 더 약탈하여 사무라이 상점에서 훨씬 더 귀중한 보상을 구입하십시오.",
    "questID_2125_tip": "사무라이 갑옷상인에게서 특별 병기를 구매하여 사무라이를 더 쉽게 무찌를 수 있습니다.",
    "questID_2126_finish": "사무라이 토큰을 잔뜩 모았으니, 사무라이 상점에서 원하는 거의 모든 걸 가질 수 있습니다!",
    "questID_2126_info": "사무라이 토큰을 최대한 많이 약탈하십시오! 토큰은 사무라이 상점에서 색다른 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2126_tip": "남은 사무라이 토큰은 다음 사무라이 이벤트까지 보관할 수 있습니다! 이것은 사라지지 않습니다.",
    "questID_2127_finish": "거래해 주셔서 감사해요, 명예로운 군주님. 다음에 다시 방문해서 제 누추한 상점에 은총을 내려 주세요.",
    "questID_2127_info": "명예로운 군주님, 사무라이 토큰을 넘겨주면 극동 지역에서 들여온 색다른 상품으로 기꺼이 교환해 드릴게요.",
    "questID_2127_tip": "사무라이 침공이 종료된 후에도 사무라이 토큰을 간직할 수 있습니다. 즉, 매우 값비싼 보상을 목표로 축적해 둘 수 있다는 뜻입니다.",
    "questID_2129_finish": "사무라이 상점에서 사무라이 토큰을 귀중한 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2129_info": "사무라이는 많은 토큰을 휴대합니다. 사무라이 야영지를 격파하고 사무라이 토큰을 약탈하십시오!",
    "questID_2129_tip": "사무라이 야영지가 더 강할수록 더 많은 사무라이 토큰을 찾을 수 있습니다!",
    "questID_2130_finish": "행운이 따르시는군요. 이제 고생해서 모은 사무라이 토큰을 현명하게 투자해서 유용한 보상을 획득하십시오.",
    "questID_2130_info": "여유 부릴 때가 아닙니다! 사무라이 토큰을 더 약탈하여 사무라이 상점에서 훨씬 더 귀중한 보상을 구입하십시오.",
    "questID_2130_tip": "사무라이 갑옷상인에게서 특별 병기를 구매하여 사무라이를 더 쉽게 무찌를 수 있습니다.",
    "questID_2132_finish": "사무라이 토큰을 잔뜩 모았으니, 사무라이 상점에서 원하는 거의 모든 걸 가질 수 있습니다!",
    "questID_2132_info": "사무라이 토큰을 최대한 많이 약탈하십시오! 토큰은 사무라이 상점에서 색다른 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2132_tip": "남은 사무라이 토큰은 다음 사무라이 이벤트까지 보관할 수 있습니다! 이것은 사라지지 않습니다.",
    "questID_2133_finish": "거래해 주셔서 감사해요, 명예로운 군주님. 다음에 다시 방문해서 제 누추한 상점에 은총을 내려 주세요.",
    "questID_2133_info": "명예로운 군주님, 사무라이 토큰을 넘겨주면 극동 지역에서 들여온 색다른 상품으로 기꺼이 교환해 드릴게요.",
    "questID_2133_tip": "사무라이 침공이 종료된 후에도 사무라이 토큰을 간직할 수 있습니다. 즉, 매우 값비싼 보상을 목표로 축적해 둘 수 있다는 뜻입니다.",
    "questID_2136_finish": "사무라이 상점에서 사무라이 토큰을 귀중한 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2136_info": "사무라이는 많은 토큰을 휴대합니다. 사무라이 야영지를 격파하고 사무라이 토큰을 약탈하십시오!",
    "questID_2136_tip": "사무라이 야영지가 더 강할수록 더 많은 사무라이 토큰을 찾을 수 있습니다!",
    "questID_2137_finish": "행운이 따르시는군요. 이제 고생해서 모은 사무라이 토큰을 현명하게 투자해서 유용한 보상을 획득하십시오.",
    "questID_2137_info": "여유 부릴 때가 아닙니다! 사무라이 토큰을 더 약탈하여 사무라이 상점에서 훨씬 더 귀중한 보상을 구입하십시오.",
    "questID_2137_tip": "사무라이 갑옷상인에게서 특별 병기를 구매하여 사무라이를 더 쉽게 무찌를 수 있습니다.",
    "questID_2138_finish": "사무라이 토큰을 잔뜩 모았으니, 사무라이 상점에서 원하는 거의 모든 걸 가질 수 있습니다!",
    "questID_2138_info": "사무라이 토큰을 최대한 많이 약탈하십시오! 토큰은 사무라이 상점에서 색다른 상품으로 교환할 수 있습니다.",
    "questID_2138_tip": "남은 사무라이 토큰은 다음 사무라이 이벤트까지 보관할 수 있습니다! 이것은 사라지지 않습니다.",
    "questID_2139_finish": "거래해 주셔서 감사해요, 명예로운 군주님. 다음에 다시 방문해서 제 누추한 상점에 은총을 내려 주세요.",
    "questID_2139_info": "명예로운 군주님, 사무라이 토큰을 넘겨주면 극동 지역에서 들여온 색다른 상품으로 기꺼이 교환해 드릴게요.",
    "questID_2139_tip": "사무라이 침공이 종료된 후에도 사무라이 토큰을 간직할 수 있습니다. 즉, 매우 값비싼 보상을 목표로 축적해 둘 수 있다는 뜻입니다.",
    "event_title_106": "외부 왕국",
    "questSeriesID_248": "외부 왕국",
    "questID_3490_info": "정찰병들이 산 너머 새로운 왕국으로 이어지는, 숨겨진 땅굴을 발견했습니다! 이 비밀 통로는 매우 불안정하여 일정 기간 동안만 이용할 수 있지만, 저편에 있는 보상은 그 위험을 감수할 만한 가치가 있습니다. 이제 외부 왕국을 정복할 때가 온 것입니다.",
    "questID_3491_info": "외부 왕국은 새로운 임시 이벤트 서버에서 전 세계의 플레이어들과 겨룰 수 있는 특별 이벤트입니다. 왕국에서 귀중한 보상들을 차지하세요.",
    "questCondition_joinTempServer": "외부 왕국 입장",
    "questCondition_donateKhanTablets": "칸의 증표 기부하기",
    "questCondition_donateKhanMedals": "칸의 메달 기부하기",
    "questCondition_donateSamuraiTokens": "사무라이 토큰 기부하기",
    "questSeriesID_40002": "초원의 신비",
    "questSeriesID_40003": "일출의 신비",
    "questSeriesID_40004": "이방인의 신비",
    "questSeriesID_40005": "까마귀의 신비",
    "questSeriesID_40006": "베리몬드의 신비",
    "questSeriesID_40007": "공주의 유물",
    "questID_61001_info": "군주님, 과거에 여러 공주님들과 겪었던 &quot;힘겨운&quot; 만남을 기억하실 겁니다. 이 일을 전부 잊고 싶다고 해도 군주님을 탓할 사람은 없겠지만, 최근에 공주님들이 매우 귀중한 유물을 남기고 떠났다는 것을 발견했습니다. 이게 그 모든 고생에 대한 보상이 될 수도 있습니다.",
    "questID_61002_info": "용맹한 노력에도 불구하고, 장 바티스트 왕자님께서 사악한 악덕 기사들에게 가보를 뺏겼습니다. 군대를 집결하고 유물을 되찾으십시오.",
    "questID_61003_info": "베아트리체 공주님의 소유물이 만년빙까지 날아갔습니다. 북부 야만인들로부터 귀중한 유물을 되찾으십시오.",
    "questID_61004_info": "술탄이 피오렐라 공주님을 배신하고 유물을 훔쳤습니다! 복수를 하고 선두에 서서 사막 전사들을 상대하십시오!",
    "questID_61005_info": "아우구스타 공주님은 마녀가 아니었을 수도 있지만… 그녀는 용의 교단과 관계되어 있었습니다. 이교도들을 공격하고 유물을 되찾으십시오!",
    "dialog_questbook_donateCheck_title": "퀘스트 기부",
    "dialog_questbook_donateCheck_copy": "{1} {0}개를 기부해 퀘스트 조건을 완료할까요?",
    "dialog_dailyQuests_Copy_25": "다른 성주의 성에서 약탈하기",
    "dialog_dailyQuests_Copy_26": "다른 성주의 성에서 약탈하기",
    "questcondition_requestAllianceHelp_construction": "건설 도움 요청 보내기",
    "questSeriesID_5200": "유물의 힘",
    "questID_3494_info": "과학은 놀라운 것입니다. 저희는 과학을 통해 질병을 없애고, 자연에 대한 이해를 높이고, 적을 제거할 새롭고 효과적인 방법을 개발할 수 있었습니다. 군주님, 렐릭쿠스를 소개해 드립니다! \n\n렐릭쿠스의 도움으로 유물 장비, 영웅, 보석의 완전한 잠재력을 발휘하면 행성의 표면에서 적을 완전히 없애 버릴 군대를 양성할 수 있습니다! 과학의 진정한 승리입니다! \n\n자, 렐릭쿠스가 마법을 부릴 상점을 건설합시다.",
    "questID_3492_info": "렐릭쿠스의 도움으로 유물 장비, 영웅, 보석의 완전한 잠재력을 잠금 해제하면 적을 박살 낼 군대를 양성할 수 있습니다!",
    "questSeriesID_5201": "완전무장",
    "questID_3493_info": "장비가 없으면 군대가 전장에서 오래 버티지 못합니다. 그러므로 전쟁을 벌이는 성주님들에게 널찍한 병기고는 항상 유용합니다.",
    "genQuest_2_info_5_Maya": "이교도들이 군주님의 지역에 침입해 무방비 상태인 수레를 약탈하고 있습니다!",
    "genQuest_2_info_7_Maya": "이교도들이 최근 나쁜 일을 벌이고 있습니다.",
    "questID_870_info_Maya": "루비는 대기 시간 건너뛰기 같은 엄청난 혜택을 줍니다. 퀘스트, 이벤트, 이교도 성소 또는 상점에서 루비를 구할 수 있습니다.",
    "questID_3045_info_Maya": "루비는 대기 시간 건너뛰기 같은 엄청난 혜택을 줍니다. 퀘스트, 이벤트, 이교도 성소 또는 상점에서 루비를 구할 수 있습니다.",
    "questID_3046_info_Maya": "루비는 대기 시간 건너뛰기 같은 엄청난 혜택을 줍니다. 퀘스트, 이벤트, 이교도 성소 또는 상점에서 루비를 구할 수 있습니다.",
    "questID_3047_info_Maya": "루비는 대기 시간 건너뛰기 같은 엄청난 혜택을 줍니다. 퀘스트, 이벤트, 이교도 성소 또는 상점에서 루비를 구할 수 있습니다.",
    "questSeriesID_6000": "정글의 왕",
    "questID_60201_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60202_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60203_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60204_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60205_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60206_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60207_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60208_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60209_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60210_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60211_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60212_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60213_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60214_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60215_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60216_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60217_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60218_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60219_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60220_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60221_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60222_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60223_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60224_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60225_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60226_info": "군주님, 이 지역은 불가사의하고 위험합니다. 밤에 정글에서 이상한 소리가 들립니다. 더 많은 군대를 동원해 계속 우위를 점해야 합니다.",
    "questID_60201_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60202_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60203_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60204_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60205_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60206_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60207_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60208_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60209_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60210_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60211_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60212_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60213_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60214_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60215_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60216_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60217_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60218_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60219_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60220_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60221_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60222_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60223_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60224_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60225_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questID_60226_finish": "그 정도 군대와 함께라면 정글에서 무엇이 도사려도 두려울 것이 없습니다.",
    "questSeriesID_6001": "정글 깊숙한 곳",
    "questID_60101_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60102_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60103_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60104_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60105_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60106_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60107_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60108_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60109_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60110_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60111_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60112_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60113_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60114_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60115_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60116_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
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    "questID_60119_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60120_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60121_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60122_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60123_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60124_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60125_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60126_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60127_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60128_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60129_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60130_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60131_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60132_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60133_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60134_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60135_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60136_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60137_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60138_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60139_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60140_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60141_info": "군주님, 광기 어린 원주민들이 마을 주민들을 납치했습니다. 소문에 따르면 성소에서 금지된 의식을 거행한다고 합니다. 그들을 막아야 합니다!",
    "questID_60101_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60102_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60103_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60104_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60105_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60106_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60107_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60108_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60109_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60110_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60111_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60112_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
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    "questID_60114_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60115_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60116_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60117_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60118_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60119_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60120_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60121_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60122_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60123_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60124_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60125_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60126_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60127_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60128_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60129_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60130_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60131_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
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    "questID_60133_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60134_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60135_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60136_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
    "questID_60137_finish": "납치당한 마을 주민들을 발견하고 구출했습니다. 잘하셨습니다!",
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    "dialog_questbook_help_maya": "울창한 황야에서 현재 받을 수 있는 모든 퀘스트의 목록을 여기에서 확인할 수 있습니다. \n\n퀘스트의 모든 조건을 충족해 퀘스트를 완료하고 보상을 받아 성에 이용하세요. 여러 퀘스트로 경험치를 얻고, 그 경험치로 플레이어 레벨을 올릴 수 있습니다.\n\n퀘스트를 완료하는 데는 시간 제한이 없습니다. 퀘스트를 완료하면 다음 퀘스트가 잠금 해제될 것입니다.\n\n특정 퀘스트 하나를 선택하고 더 자세히 알아보세요.",
    "questCondition_treasureNode_90013": "적 요새 격파",
    "questCondition_treasureNode_90014": "안개 중심부에 도달",
    "questCondition_treasureNode_90016": "크라켄을 물리쳤음",
    "questCondition_treasureNode_90026": "배 업그레이드",
    "questCondition_treasureNode_90027": "배 업그레이드",
    "questCondition_treasureNode_90028": "배 업그레이드",
    "questCondition_treasureNode_90029": "배 업그레이드",
    "questID_90001_info": "만나서 반갑군요, 고귀한 자여. \n그대의 근사한 성을 보니 임무를 맡겨도 될 것 같군요. \n\n내가 다스리는 해안에 해적이 나타나 골치를 앓고 있답니다. 그래서 위험을 감수하더라도 날 도와줄 자를 찾고 있지요. 그대가 도와주신다면 보상은 충분히 하겠어요.",
    "questID_90002_finish": "마스터 레벨에 온 것을 환영합니다! 여기에서는 적을 과소평가해서는 안 됩니다.",
    "questID_90002_info": "이제 마스터 레벨에서 이벤트를 시작할 수 있습니다. 강력한 적들이 기다리지만, 보상으로 귀중한 진주를 더 획득할 수 있습니다.",
    "questID_90003_info": "이곳이 바로 자랑스러운 칼날 해안이랍니다! \n지저분하고 고약한 냄새가 나는 해적 무리가 몰려오기 전까지 우리 가문은 대대로 이 지역을 다스렸지요. \n\n내가 거느린 함대 전체가 안갯속으로 사라져 연락이 끊긴 탓에 침입자 놈들에 맞설 방법이 전혀 없답니다. 서둘러 야영지를 짓도록 하지요.",
    "questID_90004_finish": "시작은 좋은 것 같군요. 안 그런가요? \n\n하지만 병사들의 사기를 신경 써야 해요. 안개와 바다 때문에 사기가 떨어질 수 있답니다.",
    "questID_90004_info": "야영지가 완성되었으니 이제 이 섬을 탈환할 군대가 필요해요. 먼저, 그대의 병사들이 지낼 병사 숙소를 짓도록 하죠.",
    "questID_90004_tip": "야영지에 병사 숙소를 지어야 해요. 천막이 많을수록 더 많은 병사를 거느릴 수 있어요.",
    "questID_90005_finish": "이제 훨씬 낫군요. 그렇죠? \n\n안개를 두려워해서는 안 돼요!",
    "questID_90005_info": "배에 탄 병사들의 수가 많을수록 공간이 비좁아져서 사기가 더 크게 떨어지지요. 장식물을 건설해서 사기를 올려주세요!",
    "questID_90005_tip": "병사들이 전투에서 얼마나 잘 싸우는지는 바로 사기에 달려 있답니다. 사기가 높을수록 훨씬 강해지지요.",
    "questID_90006_finish": "잘 하셨습니다.\n이제 창고를 채울 자원이 필요합니다.",
    "questID_90006_info": "보시다시피 칼날 해안은 척박해서 자원이 거의 나지 않죠. 그대의 성에서 이곳으로 자원을 수송하거나 해적에게서 빼앗으세요.",
    "questID_90006_tip": "원하는 만큼 창고를 지으세요. 전체 저장 용량이 그만큼 올라갈 거예요.",
    "questID_90007_finish": "이제 병사들이 도착했군요. 전투에 나갈 수 있겠어요!",
    "questID_90007_info": "이제 1차로 병사를 보낼 준비가 되었어요.\n이제 고향에서 이곳으로 병사들을 보내야 해요.",
    "questID_90007_tip": "이벤트 화면에서 병사나 자원을 야영지로 보낼 수 있지만, 시간과 돈이 든답니다.",
    "questID_90008_info": "군대가 준비되었군요!\n\n악의 세력과 전투를 벌여 우리의 기개를 보여줄 때가 되었어요. 어서 당신의 가치를 증명하세요.\n안개를 헤치고 해적 무리를 소탕하세요!",
    "questID_90009_copy": "사악한 괴물이 제 기사를 포로로 잡았어요. 기사를 구출하면 성주님 편에서 싸울 거예요!",
    "questID_90009_finish": "드디어 첫 승리를 거두었어요!\n제 용감한 기사들에 대한 지휘권을 그대에게 넘기도록 하죠.\n그들은 이곳에서, 그리고 나중에는 그대의 고향에서 명예롭게 싸울 겁니다.",
    "questID_90009_info": "해적들에게 기습 공격을 가하는 것부터 시작합시다.",
    "questID_90009_tip": "군대를 구출해도 그들을 먹일 식량이 없으면 소용이 없답니다. 주기적으로 해적 수송선을 약탈하여 식량을 확보해야 해요.",
    "questID_90010_info": "하하하! 보이냐? 바다 여왕이 드디어 깨어났다. 넌 이제 죽은 목숨이야. \n\n내 즐거운 마음으로 네놈들이 수장되는 걸 지켜보마!",
    "questID_90011_finish": "약탈한 식량은 요긴하게 사용하겠습니다!",
    "questID_90011_info": "해적들이 제 물건들을 약탈하여 자기들 배로 가지고 갔어요. 호위선과 호위선에 탄 해적을 모조리 처치하면 수송선에 실린 자원은 다시 우리 것이 될 거예요.",
    "questID_90011_tip": "항해 중인 해적 수송선을 약탈하면 자원은 물론이고 병사들을 먹여 살릴 식량을 구할 수 있답니다.",
    "questID_90012_finish": "사기가 높으면 전투가 훨씬 더 쉬워질 것입니다.",
    "questID_90012_info": "병사들의 사기 관리를 잊지 마세요.",
    "questID_90012_tip": "사기가 높으면 전투가 훨씬 더 쉬워질 것입니다.",
    "questID_90013_finish": "이 요새는 우리 것이에요. 왕국을 되찾으려는 우릴 이제 아무도 막을 수 없어요.",
    "questID_90013_info": "왕국으로 향하는 길에는 거대한 요새 2개가 자리 잡고 있지요. 최소한 둘 중 하나는 점령해야 지나갈 수 있답니다. 앞으로의 싸움에서 승리하려면 그 길밖에는 없어요.",
    "questID_90013_tip": "거대한 요새 중 하나로 용감하게 돌진하세요. 적의 수비대를 물리치고 점령하는 거예요.",
    "questID_90014_finish": "드디어 안개가 걷히기 시작하는군요.",
    "questID_90014_info": "진로는 명확해요. 어서 이 안개의 중심부까지 진격하세요!\n\n저곳 어딘가에 이 모든 일의 원흉인 해적 본거지가 있을 거예요.",
    "questID_90014_tip": "자원을 충당하려면 해적 수송선을 계속 약탈해야 해요.",
    "questID_90015_info": "세상에... 이럴 수가!\n\n전설인 줄로만 알았던 크라켄이 실제로 있을 줄이야!\n\n저 괴물이 제 함대를 박살 낸 것이 틀림없어요. 병력을 모아 놈을 공격하세요!",
    "questID_90016_finish": "해내셨군요! \n희망을 놓기 직전이었어요. 정말 영광스러운 날이에요!",
    "questID_90016_info": "이 괴물을 물리치고 해적을 영원히 몰아내 주세요!",
    "questID_90016_tip": "제일 힘든 전투가 될 거예요. 병사의 사기를 최대한 많이 끌어올리세요.",
    "questID_90017_info": "이런 말도 안 되는... \n\n저 벌레 같은 녀석이 크라켄을 물리치다니! \n\n너 이 녀석, 싸움이 끝났다고 생각하면 오산이다. 내가 돌아와 반드시 오늘의 치욕을 씻고 널 없애겠다.",
    "questID_90018_info": "크라켄을 물리치고 해적들을 몰아냈군요. 이제 전염병이 사라지고 왕국은 이전처럼 평화로워지겠죠. \n모두 그대 덕이에요. \n\n제 기사들은 그대에게 충성을 다할 거예요. 감사의 표시로 생각해주세요. 원하신다면 이곳에 머무르며 해적 놈들을 뿌리 뽑을 때까지 도와주셔도 좋아요.",
    "questID_90019_finish": "놈은 한동안 돌아오지 못할 거예요!",
    "questID_90019_info": "이곳은 평화로운 왕국이었죠. 갑작스러운 재난에 대비하지 못했어요.",
    "questID_90019_tip": "해적들은 미늘창병이나 장궁병 정도로 강력하답니다.",
    "questID_90020_finish": "여기 사는 모든 이를 대신해 감사를 드립니다.",
    "questID_90020_info": "꾸물댈 시간이 없어요. 기회를 잡았으니 밀어붙여야 해요!",
    "questID_90020_tip": "이번 일만 다 끝나면 제 기사단을 데리고 돌아가도 됩니다!",
    "questID_90021_finish": "여기 사는 모든 이를 대신해 감사를 드립니다.",
    "questID_90021_info": "제 왕국이 다시 살만한 곳으로 변해가는군요. 놈들을 더욱 몰아내세요!",
    "questID_90021_tip": "사기가 높으면 병사들의 희생을 줄일 수 있습니다.",
    "questID_90022_finish": "정말 위대한 지휘관이시군요. 약탈한 전리품은 요긴하게 사용될 것입니다.",
    "questID_90022_info": "어둠의 세력을 물리칠 수 있다는 걸 보여 주세요. 공격을 멈추지 마세요!",
    "questID_90022_tip": "군대를 구출해도 그들을 먹일 식량이 없으면 소용이 없답니다. 주기적으로 해적 수송선을 약탈하여 식량을 확보해야 해요.",
    "questID_90023_finish": "성주님이 이겼습니다!",
    "questID_90023_info": "시간이 촉박합니다! 우려하는 일이 실제로 일어나기 전에 빨리 행동해야 합니다.",
    "questID_90023_tip": "원한다면 더 많은 섬을 점령해서 기사들을 더 구출할 수 있답니다.",
    "questID_90024_finish": "적이 후퇴합니다! \n곧 이 전쟁에서 승리할 것입니다.",
    "questID_90024_info": "적 방어 전략의 약점이 노출되었습니다. 이 기회를 놓치지 말고 재빨리 공격하세요!",
    "questID_90024_tip": "이벤트를 완료하면 구출한 기사를 모두 본성으로 데려갈 수 있습니다. 새로 얻은 기사를 유용하게 배치하십시오.",
    "questID_90025_info": "이 안갯속에서 앞으로 나가려면 더 좋은 배가 필요할 거예요. \n\n비록 함대를 잃었지만 내 휘하에 있는 최고의 조선 기사들을 빌려 드리겠어요. 순식간에 거대한 함대를 구축할 수 있을 거예요. \n하지만 직접 함대를 건설하려면 자원이 필요하답니다.",
    "questID_90026_finish": "배를 업그레이드했으니 제 왕국을 되찾는 퀘스트에 다시 전념할 수 있겠군요!",
    "questID_90026_info": "드디어 첫 번째 섬을 점령했군요. 더 깊이 들어가기 전에 함대를 업그레이드하세요.",
    "questID_90026_tip": "함대의 업그레이드 레벨에 따라 얼마나 멀리까지 항해할 수 있는지와 어떤 섬을 공격할 수 있는지가 결정된답니다.",
    "questID_90027_finish": "추가 업그레이드가 완료되었군요. 점령할 수 있는 섬과 약탈할 수 있는 해적 수송선의 수가 늘어났어요.",
    "questID_90027_info": "안개를 더 멀리 밀어내고 싶다면 함대를 업그레이드해야 해요.",
    "questID_90027_tip": "함대를 업그레이드하는 데 필요한 자원을 축적하려면 본성에서 자원을 수송하거나 해적 수송선을 약탈해서 자원을 모으세요.",
    "questID_90028_finish": "놀랍군요! 추가 업그레이드 덕에 정말 멋있어졌군요! \n이제 아무도 우릴 막지 못할 거예요.",
    "questID_90028_info": "안개는 점점 짙어지고 바다는 더욱 깊어지죠. \n이렇게 위험한 바다에서는 더 튼튼한 배가 필요해요.",
    "questID_90028_tip": "함대의 업그레이드 레벨에 따라 얼마나 멀리까지 항해할 수 있는지와 어떤 섬을 공격할 수 있는지가 결정된답니다.",
    "questID_90029_finish": "대결은 끝났어요! 승리가 거의 눈앞에 있다고요. 어서 해적을 끝장내도록 해요!",
    "questID_90029_info": "배가 많이 손상되었군요. 마지막 진격을 위해서는 무장이 잘된 함대가 필요할 거예요.",
    "questID_90029_tip": "함대를 업그레이드하는 데 필요한 자원을 축적하려면 본성에서 자원을 수송하거나 해적 수송선을 약탈해서 자원을 모으세요.",
    "questID_90030_info": "땅강아지 녀석, 문제를 일으키려고 하느냐? \n\n돌집에 얌전히 숨어있지 않으면 본때를 보여줄 테다!",
    "questID_90031_info": "아무것도 모른다고 봐 주려고 했더니 안 되겠군. \n\n그런 식으로 나오면 재미없을 줄 알아라!",
    "questID_90032_info": "그래, 안갯속으로 더 깊이 들어와라. \n\n곧 차가운 바다에 빠져 죽게 될 거다.",
    "questID_90033_info": "결국 화를 불렀구나. 이제 후회해도 소용없다.\n\n크라켄의 위력을 맛봐라!",
    "questCondition_treasureNode_90046": "적 요새 격파",
    "questCondition_treasureNode_90047": "안개 중심부에 도달",
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    "questCondition_treasureNode_90060": "배 업그레이드",
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    "questID_90035_finish": "상위 마스터 레벨에 온 것을 환영합니다! 여기에서는 적을 과소평가해서는 안 됩니다.",
    "questID_90035_info": "이제 상위 마스터 레벨에서 이벤트를 시작할 수 있습니다. 강력한 적들이 기다리지만, 보상으로 귀중한 진주를 더 획득할 수 있습니다.",
    "questID_90036_info": "이곳이 바로 자랑스러운 칼날 해안이랍니다! \n지저분하고 고약한 냄새가 나는 해적 무리가 몰려오기 전까지 우리 가문은 대대로 이 지역을 다스렸지요. \n\n내가 거느린 함대 전체가 안갯속으로 사라져 연락이 끊긴 탓에 침입자 놈들에 맞설 방법이 전혀 없답니다. 서둘러 야영지를 짓도록 하지요.",
    "questID_90037_finish": "시작은 좋은 것 같군요. 안 그런가요? \n\n하지만 병사들의 사기를 신경 써야 해요. 안개와 바다 때문에 사기가 떨어질 수 있답니다.",
    "questID_90037_info": "야영지가 완성되었으니 이제 이 섬을 탈환할 군대가 필요해요. 먼저, 그대의 병사들이 지낼 병사 숙소를 짓도록 하죠.",
    "questID_90037_tip": "야영지에 병사 숙소를 지어야 해요. 천막이 많을수록 더 많은 병사를 거느릴 수 있어요.",
    "questID_90038_finish": "이제 훨씬 낫군요. 그렇죠? \n\n안개를 두려워해서는 안 돼요!",
    "questID_90038_info": "배에 탄 병사들의 수가 많을수록 공간이 비좁아져서 사기가 더 크게 떨어지지요. 장식물을 건설해서 사기를 올려주세요!",
    "questID_90038_tip": "병사들이 전투에서 얼마나 잘 싸우는지는 바로 사기에 달려 있답니다. 사기가 높을수록 훨씬 강해지지요.",
    "questID_90039_finish": "잘 하셨습니다.\n이제 창고를 채울 자원이 필요합니다.",
    "questID_90039_info": "보시다시피 칼날 해안은 척박해서 자원이 거의 나지 않죠. 그대의 성에서 이곳으로 자원을 수송하거나 해적에게서 빼앗으세요.",
    "questID_90039_tip": "원하는 만큼 창고를 지으세요. 전체 저장 용량이 그만큼 올라갈 거예요.",
    "questID_90040_finish": "이제 병사들이 도착했군요. 전투에 나갈 수 있겠어요!",
    "questID_90040_info": "이제 1차로 병사를 보낼 준비가 되었어요.\n이제 고향에서 이곳으로 병사들을 보내야 해요.",
    "questID_90040_tip": "이벤트 화면에서 병사나 자원을 야영지로 보낼 수 있지만, 시간과 돈이 든답니다.",
    "questID_90041_info": "군대가 준비되었군요!\n\n악의 세력과 전투를 벌여 우리의 기개를 보여줄 때가 되었어요. 어서 당신의 가치를 증명하세요.\n안개를 헤치고 해적 무리를 소탕하세요!",
    "questID_90042_copy": "사악한 괴물이 제 기사를 포로로 잡았어요. 기사를 구출하면 성주님 편에서 싸울 거예요!",
    "questID_90042_finish": "드디어 첫 승리를 거두었어요!\n제 용감한 기사들에 대한 지휘권을 그대에게 넘기도록 하죠.\n그들은 이곳에서, 그리고 나중에는 그대의 고향에서 명예롭게 싸울 겁니다.",
    "questID_90042_info": "해적들에게 기습 공격을 가하는 것부터 시작합시다.",
    "questID_90042_tip": "군대를 구출해도 그들을 먹일 식량이 없으면 소용이 없답니다. 주기적으로 해적 수송선을 약탈하여 식량을 확보해야 해요.",
    "questID_90043_info": "하하하! 보이냐? 바다 여왕이 드디어 깨어났다. 넌 이제 죽은 목숨이야. \n\n내 즐거운 마음으로 네놈들이 수장되는 걸 지켜보마!",
    "questID_90044_finish": "약탈한 식량은 요긴하게 사용하겠습니다!",
    "questID_90044_info": "해적들이 제 물건들을 약탈하여 자기들 배로 가지고 갔어요. 호위선과 호위선에 탄 해적을 모조리 처치하면 수송선에 실린 자원은 다시 우리 것이 될 거예요.",
    "questID_90044_tip": "항해 중인 해적 수송선을 약탈하면 자원은 물론이고 병사들을 먹여 살릴 식량을 구할 수 있답니다.",
    "questID_90045_finish": "사기가 높으면 전투가 훨씬 더 쉬워질 것입니다.",
    "questID_90045_info": "병사들의 사기 관리를 잊지 마세요.",
    "questID_90045_tip": "사기가 높으면 전투가 훨씬 더 쉬워질 것입니다.",
    "questID_90046_finish": "이 요새는 우리 것이에요. 왕국을 되찾으려는 우릴 이제 아무도 막을 수 없어요.",
    "questID_90046_info": "왕국으로 향하는 길에는 거대한 요새 2개가 자리 잡고 있지요. 최소한 둘 중 하나는 점령해야 지나갈 수 있답니다. 앞으로의 싸움에서 승리하려면 그 길밖에는 없어요.",
    "questID_90046_tip": "거대한 요새 중 하나로 용감하게 돌진하세요. 적의 수비대를 물리치고 점령하는 거예요.",
    "questID_90047_finish": "드디어 안개가 걷히기 시작하는군요.",
    "questID_90047_info": "진로는 명확해요. 어서 이 안개의 중심부까지 진격하세요!\n\n저곳 어딘가에 이 모든 일의 원흉인 해적 본거지가 있을 거예요.",
    "questID_90047_tip": "자원을 충당하려면 해적 수송선을 계속 약탈해야 해요.",
    "questID_90048_info": "세상에... 이럴 수가!\n\n전설인 줄로만 알았던 크라켄이 실제로 있을 줄이야!\n\n저 괴물이 제 함대를 박살 낸 것이 틀림없어요. 병력을 모아 놈을 공격하세요!",
    "questID_90049_finish": "해내셨군요! \n희망을 놓기 직전이었어요. 정말 영광스러운 날이에요!",
    "questID_90049_info": "이 괴물을 물리치고 해적을 영원히 몰아내 주세요!",
    "questID_90049_tip": "제일 힘든 전투가 될 거예요. 병사의 사기를 최대한 많이 끌어올리세요.",
    "questID_90050_info": "이런 말도 안 되는... \n\n저 벌레 같은 녀석이 크라켄을 물리치다니! \n\n너 이 녀석, 싸움이 끝났다고 생각하면 오산이다. 내가 돌아와 반드시 오늘의 치욕을 씻고 널 없애겠다.",
    "questID_90051_info": "크라켄을 물리치고 해적들을 몰아냈군요. 이제 전염병이 사라지고 왕국은 이전처럼 평화로워지겠죠. \n모두 그대 덕이에요. \n\n제 기사들은 그대에게 충성을 다할 거예요. 감사의 표시로 생각해주세요. 원하신다면 이곳에 머무르며 해적 놈들을 뿌리 뽑을 때까지 도와주셔도 좋아요.",
    "questID_90052_finish": "놈은 한동안 돌아오지 못할 거예요!",
    "questID_90052_info": "이곳은 평화로운 왕국이었죠. 갑작스러운 재난에 대비하지 못했어요.",
    "questID_90052_tip": "해적들은 미늘창병이나 장궁병 정도로 강력하답니다.",
    "questID_90053_finish": "여기 사는 모든 이를 대신해 감사를 드립니다.",
    "questID_90053_info": "꾸물댈 시간이 없어요. 기회를 잡았으니 밀어붙여야 해요!",
    "questID_90053_tip": "이번 일만 다 끝나면 제 기사단을 데리고 돌아가도 됩니다!",
    "questID_90054_finish": "여기 사는 모든 이를 대신해 감사를 드립니다.",
    "questID_90054_info": "제 왕국이 다시 살만한 곳으로 변해가는군요. 놈들을 더욱 몰아내세요!",
    "questID_90054_tip": "사기가 높으면 병사들의 희생을 줄일 수 있습니다.",
    "questID_90055_finish": "정말 위대한 지휘관이시군요. 약탈한 전리품은 요긴하게 사용될 것입니다.",
    "questID_90055_info": "어둠의 세력을 물리칠 수 있다는 걸 보여 주세요. 공격을 멈추지 마세요!",
    "questID_90055_tip": "군대를 구출해도 그들을 먹일 식량이 없으면 소용이 없답니다. 주기적으로 해적 수송선을 약탈하여 식량을 확보해야 해요.",
    "questID_90056_finish": "성주님이 이겼습니다!",
    "questID_90056_info": "시간이 촉박합니다! 우려하는 일이 실제로 일어나기 전에 빨리 행동해야 합니다.",
    "questID_90056_tip": "원한다면 더 많은 섬을 점령해서 기사들을 더 구출할 수 있답니다.",
    "questID_90057_finish": "적이 후퇴합니다! \n곧 이 전쟁에서 승리할 것입니다.",
    "questID_90057_info": "적 방어 전략의 약점이 노출되었습니다. 이 기회를 놓치지 말고 재빨리 공격하세요!",
    "questID_90057_tip": "이벤트를 완료하면 구출한 기사를 모두 본성으로 데려갈 수 있습니다. 새로 얻은 기사를 유용하게 배치하십시오.",
    "questID_90058_info": "이 안갯속에서 앞으로 나가려면 더 좋은 배가 필요할 거예요. \n\n비록 함대를 잃었지만 내 휘하에 있는 최고의 조선 기사들을 빌려 드리겠어요. 순식간에 거대한 함대를 구축할 수 있을 거예요. \n하지만 직접 함대를 건설하려면 자원이 필요하답니다.",
    "questID_90059_finish": "배를 업그레이드했으니 제 왕국을 되찾는 퀘스트에 다시 전념할 수 있겠군요!",
    "questID_90059_info": "드디어 첫 번째 섬을 점령했군요. 더 깊이 들어가기 전에 함대를 업그레이드하세요.",
    "questID_90059_tip": "함대의 업그레이드 레벨에 따라 얼마나 멀리까지 항해할 수 있는지와 어떤 섬을 공격할 수 있는지가 결정된답니다.",
    "questID_90060_finish": "추가 업그레이드가 완료되었군요. 점령할 수 있는 섬과 약탈할 수 있는 해적 수송선의 수가 늘어났어요.",
    "questID_90060_info": "안개를 더 멀리 밀어내고 싶다면 함대를 업그레이드해야 해요.",
    "questID_90060_tip": "함대를 업그레이드하는 데 필요한 자원을 축적하려면 본성에서 자원을 수송하거나 해적 수송선을 약탈해서 자원을 모으세요.",
    "questID_90061_finish": "놀랍군요! 추가 업그레이드 덕에 정말 멋있어졌군요! \n이제 아무도 우릴 막지 못할 거예요.",
    "questID_90061_info": "안개는 점점 짙어지고 바다는 더욱 깊어지죠. \n이렇게 위험한 바다에서는 더 튼튼한 배가 필요해요.",
    "questID_90061_tip": "함대의 업그레이드 레벨에 따라 얼마나 멀리까지 항해할 수 있는지와 어떤 섬을 공격할 수 있는지가 결정된답니다.",
    "questID_90062_finish": "대결은 끝났어요! 승리가 거의 눈앞에 있다고요. 어서 해적을 끝장내도록 해요!",
    "questID_90062_info": "배가 많이 손상되었군요. 마지막 진격을 위해서는 무장이 잘된 함대가 필요할 거예요.",
    "questID_90062_tip": "함대를 업그레이드하는 데 필요한 자원을 축적하려면 본성에서 자원을 수송하거나 해적 수송선을 약탈해서 자원을 모으세요.",
    "questID_90063_info": "땅강아지 녀석, 문제를 일으키려고 하느냐? \n\n돌집에 얌전히 숨어있지 않으면 본때를 보여줄 테다!",
    "questID_90064_info": "아무것도 모른다고 봐 주려고 했더니 안 되겠군. \n\n그런 식으로 나오면 재미없을 줄 알아라!",
    "questID_90065_info": "그래, 안갯속으로 더 깊이 들어와라. \n\n곧 차가운 바다에 빠져 죽게 될 거다.",
    "questID_90066_info": "결국 화를 불렀구나. 이제 후회해도 소용없다.\n\n크라켄의 위력을 맛봐라!",
    "questSeriesID_9001": "마스터 레벨",
    "questSeriesID_9002": "마스터 레벨",
    "questCondition_startTax": "세금 징수관 시작하기",
    "questCondition_assignToBaron104": "본성에 허레이쇼 배정하기",
    "questCondition_assignToGeneral104": "지휘관에게 허레이쇼 배정하기",
    "questCondition_defeatWolfFortress": "늑대 요새 함락시키기",
    "questCondition_gachaDrawFatKing": "루드빅 왕에게 보상 받기",
    "questCondition_goToGeneralsInn": "장군의 선술집으로 가기",
    "questCondition_tauntWolfFortress": "도륙자 울프가드 도발하기",
    "questID_53270_info": "관문에서 안 좋은 소식을 가져왔습니다. 사악한 사령관 도륙자 울프가드가 제국을 위협하고 있습니다! 군대를 집결하고 강력한 장군들을 모아 울프가드를 물리쳐야 합니다. 장군의 선술집에서 저를 만나십시오. 그곳에서 필요한 모든 정보를 알려 드리겠습니다.",
    "questID_53271_info": "장군의 선술집에서 허레이쇼를 만나십시오.",
    "questID_53272_info": "울프가드가 본성을 공격하려 합니다! 본성의 방어 화면을 열고 허레이쇼를 방어에 배정하십시오!",
    "questID_53273_info": "이제 허레이쇼가 방어를 지원합니다! 울프가드의 성으로 가서 악당을 도발하십시오!",
    "questID_53274_info": "울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다!",
    "questID_53275_info": "이제 허레이쇼가 부대 전투에서 함께 싸웁니다. 울프가드의 성에 대한 공격을 계획하십시오!",
    "questID_53276_info": "승리! 선술집의 잔치에 참여하십시오. HUD의 액션 패널에서 선술집 버튼을 선택하십시오.",
    "questID_53277_info": "루드빅 왕께서 다른 장군을 찾을 수 있도록 도와주실 겁니다. 장군의 선술집에서 대화하십시오.",
    "questSeriesID_10000": "장군과 늑대",
    "questID_53289_info": "장군의 새로운 기술을 잠금 해제하고 전투 능력을 배정하십시오.",
    "questID_53299_info": "장군의 새로운 기술을 잠금 해제하고 전투 능력을 배정하십시오.",
    "questID_53309_info": "장군의 새로운 기술을 잠금 해제하고 전투 능력을 배정하십시오.",
    "questID_53319_info": "장군의 새로운 기술을 잠금 해제하고 전투 능력을 배정하십시오.",
    "questID_53329_info": "장군의 새로운 기술을 잠금 해제하고 전투 능력을 배정하십시오.",
    "questID_53339_info": "장군의 새로운 기술을 잠금 해제하고 전투 능력을 배정하십시오.",
    "questID_53338_info": "저와 동료 장군들을 전투로 보내 더 강력하게 성장시키십시오. 경험을 얻은 장군은 새로운 기술을 배우고 전투에서 특별한 능력을 사용할 수 있습니다.",
    "questID_53328_info": "저와 동료 장군들을 전투로 보내 더 강력하게 성장시키십시오. 경험을 얻은 장군은 새로운 기술을 배우고 전투에서 특별한 능력을 사용할 수 있습니다.",
    "questID_53318_info": "저와 동료 장군들을 전투로 보내 더 강력하게 성장시키십시오. 경험을 얻은 장군은 새로운 기술을 배우고 전투에서 특별한 능력을 사용할 수 있습니다.",
    "questID_53308_info": "저와 동료 장군들을 전투로 보내 더 강력하게 성장시키십시오. 경험을 얻은 장군은 새로운 기술을 배우고 전투에서 특별한 능력을 사용할 수 있습니다.",
    "questID_53298_info": "저와 동료 장군들을 전투로 보내 더 강력하게 성장시키십시오. 경험을 얻은 장군은 새로운 기술을 배우고 전투에서 특별한 능력을 사용할 수 있습니다.",
    "questID_53288_info": "저와 동료 장군들을 전투로 보내 더 강력하게 성장시키십시오. 경험을 얻은 장군은 새로운 기술을 배우고 전투에서 특별한 능력을 사용할 수 있습니다.",
    "questID_53280_info": "관문에서 안 좋은 소식을 가져왔습니다. 사악한 사령관 도륙자 울프가드가 제국을 위협하고 있습니다! 군대를 집결하고 강력한 장군들을 모아 울프가드를 물리쳐야 합니다. 장군의 선술집에서 저를 만나십시오. 그곳에서 필요한 모든 정보를 알려 드리겠습니다.",
    "questID_53281_info": "장군의 선술집에서 허레이쇼를 만나십시오.",
    "questID_53282_info": "울프가드 가 군주님의 성을 공격할 준비를 하고 있습니다. 허레이쇼를 방어에 배정하여 전투를 준비하십시오.",
    "questID_53283_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 대리인을 지원하게 됩니다. 도륙자 울프가드를 상대할 준비가 됐습니다!",
    "questID_53284_info": "울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다!",
    "questID_53285_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 지휘관을 지원하게 됩니다. 공격을 계획하여 울프가드를 어둠 속으로 돌려보내십시오.",
    "questID_53286_info": "아군이 승리했습니다! 도륙자 울프가드에 대한 승리를 기념하기 위해 허레이쇼가 선술집에서 성대한 잔치를 벌일 예정입니다.",
    "questID_53287_info": "루드빅 왕께서 다른 장군을 찾을 수 있도록 도와주실 겁니다. 장군의 선술집에서 대화하십시오.",
    "questID_53290_info": "관문에서 안 좋은 소식을 가져왔습니다. 사악한 사령관 도륙자 울프가드가 제국을 위협하고 있습니다! 군대를 집결하고 강력한 장군들을 모아 울프가드를 물리쳐야 합니다. 장군의 선술집에서 저를 만나십시오. 그곳에서 필요한 모든 정보를 알려 드리겠습니다.",
    "questID_53291_info": "장군의 선술집에서 허레이쇼를 만나십시오.",
    "questID_53292_info": "울프가드 가 군주님의 성을 공격할 준비를 하고 있습니다. 허레이쇼를 방어에 배정하여 전투를 준비하십시오.",
    "questID_53293_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 대리인을 지원하게 됩니다. 도륙자 울프가드를 상대할 준비가 됐습니다!",
    "questID_53294_info": "울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다!",
    "questID_53295_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 지휘관을 지원하게 됩니다. 공격을 계획하여 울프가드를 어둠 속으로 돌려보내십시오.",
    "questID_53296_info": "아군이 승리했습니다! 도륙자 울프가드에 대한 승리를 기념하기 위해 허레이쇼가 선술집에서 성대한 잔치를 벌일 예정입니다.",
    "questID_53297_info": "루드빅 왕께서 다른 장군을 찾을 수 있도록 도와주실 겁니다. 장군의 선술집에서 대화하십시오.",
    "questID_53300_info": "관문에서 안 좋은 소식을 가져왔습니다. 사악한 사령관 도륙자 울프가드가 제국을 위협하고 있습니다! 군대를 집결하고 강력한 장군들을 모아 울프가드를 물리쳐야 합니다. 장군의 선술집에서 저를 만나십시오. 그곳에서 필요한 모든 정보를 알려 드리겠습니다.",
    "questID_53301_info": "장군의 선술집에서 허레이쇼를 만나십시오.",
    "questID_53302_info": "울프가드 가 군주님의 성을 공격할 준비를 하고 있습니다. 허레이쇼를 방어에 배정하여 전투를 준비하십시오.",
    "questID_53303_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 대리인을 지원하게 됩니다. 도륙자 울프가드를 상대할 준비가 됐습니다!",
    "questID_53304_info": "울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다!",
    "questID_53305_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 지휘관을 지원하게 됩니다. 공격을 계획하여 울프가드를 어둠 속으로 돌려보내십시오.",
    "questID_53306_info": "아군이 승리했습니다! 도륙자 울프가드에 대한 승리를 기념하기 위해 허레이쇼가 선술집에서 성대한 잔치를 벌일 예정입니다.",
    "questID_53307_info": "루드빅 왕께서 다른 장군을 찾을 수 있도록 도와주실 겁니다. 장군의 선술집에서 대화하십시오.",
    "questID_53310_info": "관문에서 안 좋은 소식을 가져왔습니다. 사악한 사령관 도륙자 울프가드가 제국을 위협하고 있습니다! 군대를 집결하고 강력한 장군들을 모아 울프가드를 물리쳐야 합니다. 장군의 선술집에서 저를 만나십시오. 그곳에서 필요한 모든 정보를 알려 드리겠습니다.",
    "questID_53311_info": "장군의 선술집에서 허레이쇼를 만나십시오.",
    "questID_53312_info": "울프가드 가 군주님의 성을 공격할 준비를 하고 있습니다. 허레이쇼를 방어에 배정하여 전투를 준비하십시오.",
    "questID_53313_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 대리인을 지원하게 됩니다. 도륙자 울프가드를 상대할 준비가 됐습니다!",
    "questID_53314_info": "울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다!",
    "questID_53315_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 지휘관을 지원하게 됩니다. 공격을 계획하여 울프가드를 어둠 속으로 돌려보내십시오.",
    "questID_53316_info": "아군이 승리했습니다! 도륙자 울프가드에 대한 승리를 기념하기 위해 허레이쇼가 선술집에서 성대한 잔치를 벌일 예정입니다.",
    "questID_53317_info": "루드빅 왕께서 다른 장군을 찾을 수 있도록 도와주실 겁니다. 장군의 선술집에서 대화하십시오.",
    "questID_53320_info": "관문에서 안 좋은 소식을 가져왔습니다. 사악한 사령관 도륙자 울프가드가 제국을 위협하고 있습니다! 군대를 집결하고 강력한 장군들을 모아 울프가드를 물리쳐야 합니다. 장군의 선술집에서 저를 만나십시오. 그곳에서 필요한 모든 정보를 알려 드리겠습니다.",
    "questID_53321_info": "장군의 선술집에서 허레이쇼를 만나십시오.",
    "questID_53322_info": "울프가드 가 군주님의 성을 공격할 준비를 하고 있습니다. 허레이쇼를 방어에 배정하여 전투를 준비하십시오.",
    "questID_53323_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 대리인을 지원하게 됩니다. 도륙자 울프가드를 상대할 준비가 됐습니다!",
    "questID_53324_info": "울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다!",
    "questID_53325_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 지휘관을 지원하게 됩니다. 공격을 계획하여 울프가드를 어둠 속으로 돌려보내십시오.",
    "questID_53326_info": "아군이 승리했습니다! 도륙자 울프가드에 대한 승리를 기념하기 위해 허레이쇼가 선술집에서 성대한 잔치를 벌일 예정입니다.",
    "questID_53327_info": "루드빅 왕께서 다른 장군을 찾을 수 있도록 도와주실 겁니다. 장군의 선술집에서 대화하십시오.",
    "questID_53330_info": "관문에서 안 좋은 소식을 가져왔습니다. 사악한 사령관 도륙자 울프가드가 제국을 위협하고 있습니다! 군대를 집결하고 강력한 장군들을 모아 울프가드를 물리쳐야 합니다. 장군의 선술집에서 저를 만나십시오. 그곳에서 필요한 모든 정보를 알려 드리겠습니다.",
    "questID_53331_info": "장군의 선술집에서 허레이쇼를 만나십시오.",
    "questID_53332_info": "울프가드 가 군주님의 성을 공격할 준비를 하고 있습니다. 허레이쇼를 방어에 배정하여 전투를 준비하십시오.",
    "questID_53333_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 대리인을 지원하게 됩니다. 도륙자 울프가드를 상대할 준비가 됐습니다!",
    "questID_53334_info": "울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다!",
    "questID_53335_info": "이제 허레이쇼가 다가올 전투에서 지휘관을 지원하게 됩니다. 공격을 계획하여 울프가드를 어둠 속으로 돌려보내십시오.",
    "questID_53336_info": "아군이 승리했습니다! 도륙자 울프가드에 대한 승리를 기념하기 위해 허레이쇼가 선술집에서 성대한 잔치를 벌일 예정입니다.",
    "questID_53337_info": "루드빅 왕께서 다른 장군을 찾을 수 있도록 도와주실 겁니다. 장군의 선술집에서 대화하십시오.",
    "questID_53348_info": "놀랍습니다! 정말 훌륭하게 방어했습니다! 울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다! 제가 군주님의 군대를 이끌고 울프가드의 소굴에 반격을 가하겠습니다. 공격을 계획할 때 부대를 저에게 배정하십시오.",
    "questID_53349_info": "놀랍습니다! 정말 훌륭하게 방어했습니다! 울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다! 제가 군주님의 군대를 이끌고 울프가드의 소굴에 반격을 가하겠습니다. 공격을 계획할 때 부대를 저에게 배정하십시오.",
    "questID_53350_info": "놀랍습니다! 정말 훌륭하게 방어했습니다! 울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다! 제가 군주님의 군대를 이끌고 울프가드의 소굴에 반격을 가하겠습니다. 공격을 계획할 때 부대를 저에게 배정하십시오.",
    "questID_53351_info": "놀랍습니다! 정말 훌륭하게 방어했습니다! 울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다! 제가 군주님의 군대를 이끌고 울프가드의 소굴에 반격을 가하겠습니다. 공격을 계획할 때 부대를 저에게 배정하십시오.",
    "questID_53352_info": "놀랍습니다! 정말 훌륭하게 방어했습니다! 울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다! 제가 군주님의 군대를 이끌고 울프가드의 소굴에 반격을 가하겠습니다. 공격을 계획할 때 부대를 저에게 배정하십시오.",
    "questID_53353_info": "놀랍습니다! 정말 훌륭하게 방어했습니다! 울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다! 제가 군주님의 군대를 이끌고 울프가드의 소굴에 반격을 가하겠습니다. 공격을 계획할 때 부대를 저에게 배정하십시오.",
    "questID_53279_info": "장군의 새로운 기술을 잠금 해제하고 전투 능력을 배정하십시오.",
    "questCondition_goToGeneralsOverview": "장군 개요로 이동",
    "questID_53278_info": "저와 동료 장군들을 전투로 보내 더 강력하게 성장시키십시오. 경험을 얻은 장군은 새로운 기술을 배우고 전투에서 특별한 능력을 사용할 수 있습니다.",
    "questID_53347_info": "놀랍습니다! 정말 훌륭하게 방어했습니다! 울프가드의 공격이 처참하게 실패했습니다. 어서 복수를 준비합시다! 제가 군주님의 군대를 이끌고 울프가드의 소굴에 반격을 가하겠습니다. 공격을 계획할 때 부대를 저에게 배정하십시오.",
    "questCondition_visitGeneralsOverview": "장군 개요로 이동"
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    "shadowbundles_name": "섀도우 나무 묶음",
    "shadowbundles_short_info": "해자의 방어력이 감소합니다",
    "shadowcrossbowman_name": "섀도우 석궁병",
    "shadowcrossbowman_short_info": "원거리 공격 병사입니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "shadowheavycrossbowman_name": "섀도우 중석궁병",
    "shadowheavycrossbowman_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "shadowladder_name": "섀도우 사다리",
    "shadowladder_short_info": "성벽 방어력이 감소합니다",
    "shadowmace_name": "섀도우 철퇴병",
    "shadowmace_short_info": "근접 공격 병사입니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "shadowram_name": "섀도우 공성추",
    "shadowram_short_info": "성문 방어력이 감소합니다",
    "shadowshields_name": "섀도우 방패",
    "shadowshields_short_info": "원거리 방어 병사에게 받는 피해가 감소합니다",
    "shadowtwohandedsword_name": "섀도우 도적",
    "shadowtwohandedsword_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "shadowUnitOwner": "섀도우 용병",
    "shields_name": "화살막이",
    "shields_short_info": "원거리 방어 병사에게 받는 피해가 감소합니다",
    "siegetower_name": "공성탑",
    "siegetower_short_info": "성벽 방어력이 크게 감소합니다",
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    "Unknown_name": "알 수 없음",
    "rankrewardmelee_name": "악마 기사",
    "rankrewardrange_name": "죽음의 기사",
    "rankrewardrange_short_info": "엄청난 위력을 자랑하는 원거리 공격 병사입니다",
    "rankrewardmelee_short_info": "엄청난 위력을 자랑하는 근접 공격 병사입니다",
    "Unknown_short_info_soldier": "첩자를 보내 더 자세한 정보를 수집하면 이 유닛에 대한 정보를 알 수 있습니다",
    "Unknown_short_info_tool": "첩자를 보내 더 자세한 정보를 수집하면 이 병기의 종류와 수를 알 수 있습니다",
    "desertmelee_short_info": "다목적 근접 공격 병사",
    "firemelee_short_info": "다목적 근접 공격 병사",
    "firerange_short_info": "다목적 원거리 공격 병사",
    "icemelee_short_info": "다목적 근접 공격 병사",
    "icerange_short_info": "다목적 원거리 공격 병사",
    "desertrange_short_info": "다목적 원거리 공격 병사",
    "mace_short_info": "강한 근접 공격 병사",
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    "bowman_short_info": "뛰어난 가치의 원거리 공격 병사",
    "crossbowman_short_info": "강한 원거리 공격 병사",
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    "dragonclaws_short_info": "근거리 및 원거리 유닛을 방어하는 강력한 근거리 유닛",
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    "shadowelitemace_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "shadowelitecrossbowman_name": "섀도우 베테랑 석궁병",
    "shadowelitecrossbowman_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "shadowpremiumram_name": "섀도우 공성퇴",
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    "shadowsiegetower_name": "섀도우 공성탑",
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    "shadowpremiumbundles_name": "섀도우 공성용 부교",
    "shadowpremiumbundles_short_info": "해자의 방어력이 크게 감소합니다",
    "shadowpremiumshields_name": "섀도우 화살막이",
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    "elitemarauder_name": "베테랑 약탈자",
    "elitemarauder_short_info": "적 창고에서 극히 많은 양의 전리품을 가져갈 수 있음",
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    "elitefiredevil_short_info": "적 건물을 약탈할 때 굉장한 공격을 일으킴",
    "eliteswordman_name": "베테랑 검병",
    "eliteswordman_short_info": "다목적 근접 공격 병사",
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    "tinoswolves_short_info": "매우 빠른 공격 유닛입니다",
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    "renegadepiratemelee_name": "귀순 해적 강습병",
    "renegadepiraterange_name": "귀순 해적 석궁병",
    "eliteBanner_name": "영웅의 기치",
    "eliteBanner_short_info": "전투로 얻는 명성 점수가 매우 증가합니다",
    "piratebowman_name": "해적 석궁병",
    "piratespeerman_name": "해적 강습병",
    "tentacle_name": "촉수",
    "octopushead_name": "크라켄의 머리",
    "thornkingladder_name": "가시 사다리",
    "thornkingshields_name": "쐐기 방패",
    "thornkingbanner_name": "악마 살해자의 기치",
    "thornkingballista_name": "발리스타",
    "thornkingballista_short_info": "해골 전사를 갈기갈기 찢어놓을 발리스타 볼트입니다. 언데드에게만 사용할 수 있습니다!",
    "thornkingshields_short_info": "두꺼운 철재 방패입니다. 언데드에게만 사용할 수 있습니다!",
    "seaqueenladder_name": "밧줄 사다리",
    "seaqueenladder_short_info": "유목과 산호로 제작했습니다. 해적에게만 사용할 수 있습니다.",
    "seaqueenshields_name": "상어 방패",
    "seaqueenshields_short_info": "갑판에서 사용하기 좋습니다. 해적에게만 사용할 수 있습니다.",
    "seaqueenbanner_name": "크라켄 기치",
    "seaqueenbanner_short_info": "군주님의 근접 공격 병사들이 의기충천해 있습니다. 해적을 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "seaqueenballista_name": "해상 투석기",
    "seaqueenballista_short_info": "제아무리 강력한 악당도 배 밖으로 던져버립니다. 해적에게만 사용할 수 있습니다.",
    "cowhalberd_name": "소 미늘창병",
    "cowbowman_name": "장궁을 든 황소",
    "crusademelee_name": "악마 살해자",
    "cowhalberd_short_info": "다목적 근접 공격 병사",
    "cowbowman_short_info": "다목적 원거리 공격 병사",
    "crusademelee_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "crusaderange_name": "암살범",
    "crusaderange_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "renegadepiratemelee_short_info": "공격력이 매우 강합니다. 원거리 방어 유닛을 상대로 유용합니다. 화재 피해를 대량으로 일으킵니다.",
    "renegadepiraterange_short_info": "공격력이 매우 강합니다. 근접 방어 유닛을 상대로 유용합니다. 화재 피해를 대량으로 일으킵니다.",
    "thornkingladder_short_info": "가시 나무를 깎아서 만들었습니다. 언데드에게만 사용할 수 있습니다!",
    "thornkingbanner_short_info": "군주님의 근접 공격 병사들이 의기충천해 있습니다. 언데드를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "elitekingsmace_name": "엘리트 기사",
    "elitekingscrossbowman_name": "엘리트 석궁병",
    "militia_name": "민병대",
    "militia_short_info": "성의 기본 방어 병력을 보장합니다. 규모는 인구에 따라 다릅니다.",
    "khanguard_name": "칸 경비병",
    "saberslasher_name": "사브르 엘리트",
    "slingshotmarksman_name": "투석병",
    "renegadepikeman_name": "변절한 창기병",
    "renegadespearthrower_name": "변절한 투창병",
    "tortoise_name": "거북이 공성추",
    "grapplinghook_name": "갈고리",
    "peasantdoll_name": "농민 조롱",
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    "pikeman_name": "창기병",
    "spearthrower_name": "투창병",
    "peasantdoll_short_info": "원거리 방어 병사에게 받는 피해가 크게 감소합니다",
    "grapplinghook_short_info": "성벽 방어력을 크게 저하시킵니다",
    "elitehalberd_name": "베테랑 미늘창병",
    "elitehalberd_short_info": "방어력이 매우 뛰어납니다. 근접 공격 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "elitetwohandedsword_name": "베테랑 양손 검병",
    "elitetwohandedsword_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "elitelongbowman_name": "베테랑 장궁병",
    "elitelongbowman_short_info": "방어에 매우 뛰어납니다. 원거리 공격 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "eliteheavycrossbowman_name": "베테랑 중석궁병",
    "eliteheavycrossbowman_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "horsetailbanner_name": "말꼬리 기치",
    "horsetailbanner_short_info": "전투로 얻는 명성 점수가 증가합니다",
    "fireram_name": "폭죽 수레",
    "fireram_short_info": "성문 방어력을 크게 저하시킵니다. 유목민 야영지에만 사용할 수 있습니다!",
    "rollingshields_name": "이동식 거대 방패",
    "rollingshields_short_info": "원거리 방어 유닛에 의한 피해를 크게 감소시킵니다. 유목민 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다!",
    "trunkladder_name": "통나무 사다리",
    "trunkladder_short_info": "성벽 방어력을 크게 감소시킵니다. 유목민 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다!",
    "torches_name": "횃불",
    "torches_short_info": "근접 공격 유닛의 전투력을 증가시킵니다. 유목민 야영지에만 사용할 수 있습니다!",
    "poisonarrow_name": "독화살",
    "poisonarrow_short_info": "독화살은 원거리 공격 유닛의 전투력을 증가시킵니다. 유목민 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다!",
    "rankrewardmeleeusa_name": "별 장식 기사",
    "rankrewardmeleeusa_short_info": "엄청난 위력을 자랑하는 근접 공격 병사입니다",
    "rankrewardrangeusa_name": "별 장식 석궁병",
    "rankrewardrangeusa_short_info": "엄청난 위력을 자랑하는 원거리 공격 병사입니다",
    "bannerusa_name": "별 장식 기치",
    "bannerusa_short_info": "전투로 얻는 명성 점수가 매우 증가합니다",
    "effectDummy": "가짜 유닛의 수",
    "bluemelee_name": "곰 전사",
    "bluemelee_short_info": "다목적 근접 공격 병사",
    "bluerange_name": "곰 궁병",
    "bluerange_short_info": "다목적 원거리 공격 병사",
    "redmelee_name": "사자 전사",
    "redmelee_short_info": "다목적 근접 공격 병사",
    "redrange_name": "사자 궁병",
    "redrange_short_info": "다목적 원거리 공격 병사",
    "elitekingsmace_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다",
    "elitekingscrossbowman_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다",
    "piratebowman_short_info": "원거리 공격 병사에 대한 방어가 매우 뛰어남",
    "piratespeerman_short_info": "근접 공격 병사에 대한 방어가 매우 뛰어남",
    "skeletonbowman_short_info": "원거리 공격 병사에 대한 방어가 매우 뛰어납니다.",
    "skeletonspeerman_short_info": "근접 공격 병사에 대한 방어가 매우 뛰어납니다.",
    "tentacle_short_info": "근접 공격 병사에 대한 방어가 뛰어납니다.",
    "octopushead_short_info": "원거리 공격 병사에 대한 방어가 뛰어납니다.",
    "renegadeogermace_name": "변절한 동굴 파쇄자",
    "renegadeogermace_short_info": "식량을 많이 섭취하는 강력한 근거리 공격자",
    "ogermace_name": "동굴 파쇄자",
    "ogermace_short_info": "식량을 많이 섭취하는 강력한 근거리 공격자",
    "renegadeogercrossbow_name": "변절한 동굴 사냥꾼",
    "renegadeogercrossbow_short_info": "식량을 많이 섭취하는 강력한 원거리 공격자",
    "ogercrossbow_name": "동굴 사냥꾼",
    "ogercrossbow_short_info": "식량을 많이 섭취하는 강력한 원거리 공격자",
    "nativerange_name": "돌 파쇄자",
    "nativerange_short_info": "다목적 원거리 공격 병사",
    "nativemelee_name": "상어 이빨 전사",
    "nativemelee_short_info": "다목적 근접 공격 병사",
    "renegadenativerange_short_info": "공격하면서 죽는 매우 강한 원거리 공격자",
    "renegadenativemelee_name": "귀순자 상어 이빨 전사",
    "renegadenativemelee_short_info": "공격하면서 죽는 매우 강한 근거리 공격자",
    "renegadenativerange_name": "귀순자 돌 파쇄자",
    "islandladder_name": "대나무 사다리",
    "islandladder_short_info": "성벽 방어력을 감소합니다. 폭풍 보루에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "islandshields_name": "찡그리는 방패",
    "islandshields_short_info": "원거리 방어자의 공격력을 상당히 감소합니다. 폭풍 보루에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "islandbanner_name": "달 폭풍 기치",
    "islandbanner_short_info": "근접 공격 병사의 공격력을 증가합니다. 폭풍 보루에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "islandballista_name": "큰 노포",
    "islandballista_short_info": "원거리 공격 병사의 공격력을 증가합니다. 폭풍 보루에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "tortoise_short_info": "방어자 성문 방어력이 매우 감소합니다.",
    "alieninvasionantiram_name": "침입자 공성추",
    "alieninvasionantiladder_name": "침입자 사다리",
    "alieninvasionantibundle_name": "침입자 다리",
    "alieninvasionantishields_name": "침입자 가면",
    "alieninvasionantibanner_name": "외래 침략자의 기치",
    "veteransaberslasher_name": "베테랑 사브르 엘리트",
    "veteransaberslasher_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다",
    "veteranslingshotmarksman_name": "베테랑 투석병",
    "veteranslingshotmarksman_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다",
    "xptool_name": "상급 기치",
    "xptool_short_info": "경험치가 증가합니다. 공격 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다",
    "slingshotmarksman_short_info": "공격력이 강합니다. 근접 방어 유닛을 상대로 유용합니다",
    "saberslasher_short_info": "공격력이 강합니다. 원거리 방어 유닛을 상대로 유용합니다",
    "khanguard_short_info": "공격력이 강하고, 방어력은 보통입니다",
    "renegadepikeman_short_info": "강력한 방어 유닛입니다. 근접 공격 유닛을 상대로 유용합니다",
    "renegadespearthrower_short_info": "강력한 방어 유닛입니다. 원거리 공격 유닛을 상대로 유용합니다",
    "NomadTabletBoost_name": "칸의 상자",
    "NomadTabletBoost_short_info": "약탈하는 칸의 증표의 개수를 증가함",
    "pikeman_short_info": "강력한 방어 유닛입니다. 근접 공격 유닛을 상대로 유용합니다",
    "spearthrower_short_info": "강력한 방어 유닛입니다. 원거리 공격 유닛을 상대로 유용합니다",
    "merchantItem_tool_124_desc": "폭발물로 가득 찬 농부용 수레입니다. 방책을 불태우세요.",
    "merchantItem_tool_125_desc": "바퀴가 달린 대형 방패입니다. 신축성 있는 보호를 제공합니다.",
    "merchantItem_tool_126_desc": "계단이 새겨진 나무 몸통입니다. 안정적이고 습격에 유용합니다.",
    "merchantItem_tool_127_desc": "횃불을 이용하면 근접 공격 시 텐트와 방책을 불태울 수 있습니다.",
    "merchantItem_tool_128_desc": "독화살은 원거리 공격 유닛의 전투력을 증가시킵니다.",
    "merchantItem_unit_141_desc": "유목민 정예 병사입니다. 공격력이 강하고, 방어력은 보통입니다.",
    "merchantItem_unit_142_desc": "사브르 엘리트는 공격력이 강하며 원거리 방어 유닛을 상대로 유용합니다.",
    "merchantItem_unit_143_desc": "투석병은 공격력이 강하며 근접 방어 유닛을 상대로 유용합니다.",
    "merchantItem_unit_145_desc": "투창병은 방어력이 강하며 원거리 공격 유닛을 상대로 유용합니다.",
    "merchantItem_tool_146_desc": "공격 유닛의 눈을 멀게 만드는 석회 가루입니다. 방어 유닛을 강화시킵니다.",
    "merchantItem_tool_147_desc": "중갑조차 관통하는 가시 화살촉입니다.",
    "merchantItem_tool_148_desc": "거북이 공성추는 내구력이 뛰어나고 관통력이 높습니다.",
    "merchantItem_tool_149_desc": "갈고리입니다. 병사들이 높은 벽도 거침없이 오를 수 있게 됩니다.",
    "merchantItem_tool_150_desc": "말꼬리 기치는 전투에서 획득한 명성을 증가시킵니다.",
    "merchantItem_tool_151_desc": "원거리 방어 유닛의 전투력을 감소시키는 자칭 인질들입니다.",
    "merchantItem_tool_152_desc": "많은 전리품을 운반할 수 있는 힘센 동물들입니다.",
    "merchantItem_tool_153_desc": "근접 공격 유닛에게 원동력을 주는 클라리온 전쟁 나팔입니다.",
    "merchantItem_tool_154_desc": "유목과 산호로 제작했습니다. 해적에게만 사용할 수 있습니다.",
    "merchantItem_tool_155_desc": "갑판에서 사용하기 좋습니다. 해적에게만 사용할 수 있습니다.",
    "merchantItem_tool_156_desc": "군주님의 근접 공격 병사들이 의기충천해 있습니다. 해적을 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "merchantItem_tool_157_desc": "제아무리 강력한 악당도 배 밖으로 던져버립니다. 해적에게만 사용할 수 있습니다.",
    "equipmentPackageDesc_158": "진주를 금화로 교환합니다.",
    "merchantItem_unit_162_desc": "바다에 공포와 불안을 퍼뜨립니다. 공격 시 화재 피해를 대량으로 일으킵니다.",
    "merchantItem_unit_163_desc": "거친 바다에서조차 상대를 정확히 맞힙니다. 공격 시 화재 피해를 대량으로 일으킵니다.",
    "merchantItem_unit_216_desc": "암살범은 항상 적중합니다. 고요한 밤처럼 적을 조용히 처리하죠.",
    "merchantItem_tool_220_desc": "오비투스의 의자는 네크로맨서를 닮아 괴괴망측해요.",
    "merchantItem_tool_221_desc": "사다리는 가시덩굴 나무로 만들어졌어요.",
    "merchantItem_tool_222_desc": "철재로 만들어진 두꺼운 방패는 언데드 화살도 버틸 수 있어요.",
    "merchantItem_tool_223_desc": "근접 공격 병사들은 언데드를 공격할 때 의기충천합니다.",
    "merchantItem_unit_215_desc": "악마 살해자는 두려움도 없고 자비도 없어요. 어둠의 세력을 파괴하는 것이 궁극적인 목표죠.",
    "merchantItem_unit_144_desc": "방어력이 매우 뛰어납니다. 근접 공격 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "merchantItem_unit_280_desc": "식량을 많이 섭취하는 강력한 근거리 공격자.",
    "merchantItem_unit_281_desc": "식량을 많이 섭취하는 강력한 원거리 공격자.",
    "merchantItem_tool_173_desc": "성벽 방어력을 감소합니다. 폭풍 보루에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "merchantItem_tool_174_desc": "원거리 방어자의 공격력을 상당히 감소합니다. 폭풍 보루에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "merchantItem_tool_175_desc": "근접 공격 병사의 공격력을 증가합니다. 폭풍 보루에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "merchantItem_tool_176_desc": "원거리 공격 병사의 공격력을 증가합니다. 폭풍 보루에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "merchantItem_unit_178_desc": "굉장히 강력한 공격. 원거리 방어자에게 효과적입니다.\n자살공격 유닛으로서 공격하면 언제나 죽습니다.",
    "merchantItem_unit_179_desc": "굉장히 강력한 공격. 근거리 방어자에게 효과적입니다.\n자살공격 유닛으로서 공격하면 언제나 죽습니다.",
    "merchantItem_tool_244_desc": "원거리 방어 유닛의 전투력을 강화하세요",
    "merchantItem_tool_245_desc": "근접 공격 유닛의 공격력을 증가시킵니다",
    "merchantItem_tool_246_desc": "성문 방어력이 크게 감소합니다.",
    "merchantItem_tool_247_desc": "성벽 방어력을 크게 저하시킵니다",
    "merchantItem_tool_248_desc": "원거리 방어 병사에게 받는 피해가 크게 감소합니다",
    "merchantItem_unit_249_desc": "공격력이 매우 강합니다. 원거리 방어 유닛을 상대로 유용합니다. 화재 피해를 대량으로 일으킵니다.",
    "merchantItem_unit_250_desc": "공격력이 매우 강합니다. 근접 방어 유닛을 상대로 유용합니다. 화재 피해를 대량으로 일으킵니다.",
    "merchantItem_unit_1_name": "섀도우 철퇴병",
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    "merchantItem_tool_34_name": "성문 보강",
    "merchantItem_unit_178_name": "귀순자 상어 이빨 전사",
    "merchantItem_unit_111_name": "변절한 사막 궁병",
    "merchantItem_tool_147_name": "가시 화살촉",
    "merchantItem_tool_244_name": "가시 화살촉",
    "merchantItem_unit_366_name": "베테랑 사브르 엘리트",
    "merchantItem_unit_163_name": "귀순 해적 석궁병",
    "merchantItem_unit_250_name": "귀순 해적 석궁병",
    "merchantItem_tool_173_name": "대나무 사다리",
    "merchantItem_tool_175_name": "달 폭풍 기치",
    "merchantItem_unit_249_name": "귀순 해적 강습병",
    "tonnelon_name": "토네론",
    "tonnelon_short_info": "성벽 방어력을 감소하고, 받는 명성 점수를 증가함",
    "almondshield_name": "가시 박힌 방패",
    "almondshield_short_info": "원거리 방어자가 주는 피해를 감소하고 받는 명성 점수를 증가함",
    "fenriswolfhorn_name": "늑대의 노호",
    "fenriswolfhorn_short_info": "근접 공격자의 공격력을 증가하고, 받는 명성 점수를 증가함",
    "championbanner_name": "승리의 기치",
    "championbanner_short_info": "전투에서 받는 명성 점수를 증가합니다.",
    "valkyriemelee_name": "광전사",
    "valkyriemelee_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "valkyrierange_name": "여성 투창병",
    "valkyrierange_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "renegadeskeletonspeerman_name": "엘리트 해골 전사",
    "renegadeskeletonbowman_name": "엘리트 해골 궁병",
    "renegadeskeletonspeerman_short_info": "엄청난 위력을 자랑하는 근접 공격 병사입니다",
    "renegadeskeletonbowman_short_info": "엄청난 위력을 자랑하는 원거리 공격 병사입니다",
    "samuraiAttackerMelee_name": "변절한 사이 전사",
    "samuraiAttackerMelee_short_info": "공격이 강합니다. 원거리 방어 병사를 상대할 때 좋습니다.",
    "samuraiattackerrange_name": "변절한 쿠나이 투척병",
    "samuraiattackerrange_short_info": "공격이 강합니다. 근접 방어 병사를 상대할 때 좋습니다.",
    "samuraiAttackerMeleeNPC_name": "사이 전사",
    "samuraiAttackerMeleeNPC_short_info": "공격이 강합니다. 원거리 방어 병사를 상대할 때 좋습니다.",
    "samuraiAttackerRangeNPC_name": "쿠나이 투척병",
    "samuraiAttackerRangeNPC_short_info": "공격이 강합니다. 근접 방어 병사를 상대할 때 좋습니다.",
    "samuraiDefenderMelee_name": "변절한 카타나 전사",
    "samuraiDefenderMelee_short_info": "방어가 강합니다. 근접 공격 병사를 상대할 때 좋습니다.",
    "samuraiDefenderRange_name": "변절한 활 달인",
    "samuraiDefenderRange_short_info": "방어가 강합니다. 원거리 공격 병사를 상대할 때 좋습니다.",
    "samuraidefendermeleenpc_name": "카타나 전사",
    "samuraidefendermeleenpc_short_info": "방어가 강합니다. 근접 공격 병사를 상대할 때 좋습니다.",
    "samuraidefenderrangenpc_name": "활 달인",
    "samuraidefenderrangenpc_short_info": "방어가 강합니다. 원거리 공격 병사를 상대할 때 좋습니다.",
    "samuraiantiladder_name": "접는 사다리",
    "samuraiantiladder_short_info": "성벽 방어력을 크게 감소시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "samuraiantiram_name": "성문 돌격대",
    "samuraiantiram_short_info": "성문 방어력을 크게 감소시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "samuraiantishield_name": "회전 방패",
    "samuraiantishield_short_info": "원거리 방어 유닛의 공격력을 크게 감소시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "samuraiantibundle_name": "연기 폭탄",
    "samuraiantibundle_short_info": "적 해자의 방어력을 감소시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다!",
    "samuraiantibanner_name": "사무라이 기치",
    "samuraiantibanner_short_info": "사무라이 문장. 사무라이 야영지에 대항해서만 사용할 수 있습니다!",
    "merchantItem_tool_368_desc": "이 상자는 병사의 주머니보다 많은 칸의 증표를 보관할 수 있습니다.",
    "WinterXPTool_short_info": "경험치를 증가시킵니다.",
    "WinterXPTool_name": "서리 용사의 기치",
    "WinterAttackerMelee_name": "뼈 사냥꾼",
    "WinterAttackerMelee_short_info": "공격이 강합니다. 원거리 방어 병사를 상대하는 데 이상적입니다.",
    "EliteWinterAttackerMelee_name": "마스터 뼈 사냥꾼",
    "EliteWinterAttackerMelee_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하는 데 이상적입니다.",
    "WinterAttackerRange_name": "서리 궁병",
    "WinterAttackerRange_short_info": "공격이 강합니다. 근접 방어 병사를 상대하는 데 이상적입니다.",
    "EliteWinterAttackerRange_name": "마스터 서리 궁병",
    "EliteWinterAttackerRange_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하는 데 이상적입니다.",
    "WinterRam_name": "고래수염 공성추",
    "WinterRam_short_info": "성문 방어력을 크게 감소시킵니다.",
    "WinterLadder_name": "뼈 사다리",
    "WinterLadder_short_info": "성벽 방어력을 크게 감소시킵니다.",
    "WinterShield_name": "방패 썰매",
    "WinterShield_short_info": "원거리 방어자의 공격력을 크게 감소시킵니다.",
    "WinterEliteBanner_name": "겨울 왕의 기치",
    "WinterEliteBanner_short_info": "전투로 얻는 명성 점수가 매우 증가함",
    "eliterankrewardmelee_name": "베테랑 악마 기사",
    "eliterankrewardmelee_short_info": "엄청난 위력을 자랑하는 근접 공격 병사입니다",
    "eliterankrewardrange_name": "베테랑 죽음의 기사",
    "eliterankrewardrange_short_info": "엄청난 위력을 자랑하는 원거리 공격 병사입니다",
    "elitespringattackermelee_name": "숲 전사",
    "elitespringattackermelee_short_info": "공격력이 강합니다. 원거리 방어 병사를 상대하는 데 이상적입니다.",
    "elitespringattackerrange_name": "숲 사냥꾼",
    "elitespringattackerrange_short_info": "공격력이 강합니다. 근접 방어 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "elitespringdefendermelee_name": "숲 수호자",
    "elitespringdefendermelee_short_info": "방어력이 강합니다. 근접 공격 병사를 상대하는 데 이상적입니다.",
    "elitespringdefenderrange_name": "숲 궁병",
    "elitespringdefenderrange_short_info": "방어력이 강합니다. 원거리 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "SpringRam_name": "쇠나무 공성추",
    "SpringRam_short_info": "성문 방어력을 크게 감소시킵니다.",
    "SpringLadder_name": "덩굴 사다리",
    "SpringLadder_short_info": "성벽 방어력을 크게 감소시킵니다.",
    "SpringShield_name": "나무껍질 방패",
    "SpringShield_short_info": "원거리 방어자의 공격력을 크게 감소시킵니다.",
    "SpringXPTool_name": "숲 수호자의 깃발",
    "SpringXPTool_short_info": "경험치를 증가시킵니다.",
    "elitearrowthrower_name": "베테랑 합성궁병",
    "elitearrowthrower_short_info": "원거리 공격 병사를 방어하는 데 매우 뛰어남",
    "eliteflamethrower_name": "베테랑 화염방사병",
    "eliteflamethrower_short_info": "근접 공격 병사를 방어하는 데 매우 뛰어남",
    "auxiliaryrange_short_info": "다목적 원거리 공격 원군 병사",
    "auxiliarymelee_name": "근육 사나이",
    "auxiliarymelee_short_info": "다목적 근접 공격 원군 병사",
    "auxiliaryrange_name": "사수",
    "berimondpointboost_name": "베리몬드의 훌륭함",
    "eliteberimondpointboost_name": "베리몬드의 보물",
    "berimondpointboost_short_info": "가장 용감한 전사만이 가지고 있습니다. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "eliteberimondpointboost_short_info": "가장 용감한 전사만이 가지고 있습니다. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "berimonddrum_name": "용맹의 북",
    "berimonddrum_short_info": "방어 전투로 받는 용맹 점수를 증가합니다. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "berimondrewardmelee_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "berimondrewardrange_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "eliteberimondrewardmelee_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "eliteberimondrewardrange_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "berimondrewardmelee_name": "황실 위병",
    "berimondrewardrange_name": "황실 궁병",
    "eliteberimondrewardmelee_name": "황실 기사",
    "eliteberimondrewardrange_name": "황실 사수",
    "gallantryBooster_name": "용맹 점수 보너스",
    "gallantryBooster_short_info": "용맹 점수를 더 받습니다.",
    "berimondantiladder_name": "앞발 사다리",
    "berimondantiladder_short_info": "어떤 벽면에든 달라붙습니다. 용맹 점수 보너스. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "berimondantiram_name": "발톱",
    "berimondantiram_short_info": "모든 성문을 부숩니다. 용맹 점수 보너스. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "berimondantibundle_name": "송곳니 다리",
    "berimondantibundle_short_info": "각 해자의 둑에 있습니다. 용맹 점수 보너스. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "berimondantishields_name": "베리몬드 방패",
    "berimondantishields_short_info": "곰과 사자를 막아 줍니다. 용맹 점수 보너스. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "berimondantibanner_name": "베리몬드의 영광",
    "berimondantibanner_short_info": "영원한 앙숙 관계인 두 가문. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "berimondantiboost_name": "베리몬드의 긍지",
    "berimondantiboost_short_info": "가장 용감한 전사만이 가지고 있습니다. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "shadowrankrewardrange_name": "죽음의 섀도우",
    "shadowrankrewardmelee_name": "악마의 섀도우",
    "shadowrankrewardrange_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하는 데 이상적입니다.",
    "shadowrankrewardmelee_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하는 데 이상적입니다.",
    "elitexptool_name": "병사의 기치",
    "elitexptool_short_info": "경험치를 증가시킵니다.",
    "dialog_shadow_noUnits": "섀도우 유닛이 없습니다.",
    "dialog_shadow_noTools": "섀도우 병기가 없습니다.",
    "mouseattackermelee_name": "광란의 치즈 도살자",
    "mouseattackermelee_short_info": "매우 강력한 근접 공격 유닛입니다. 모든 수단을 동원해 치즈를 사수하십시오.",
    "dialog_noFightMessage_starvation_copy": "식량 부족으로 군대가 굶주렸습니다.",
    "deco_khanShrine_name": "전사 독수리",
    "eliteChalkbomb_name": "생석회 폭탄",
    "eliteChalkbomb_short_info": "근접 방어 유닛의 전투력이 증가합니다.",
    "merchantItem_tool_105_name": "생석회 폭탄",
    "merchantItem_tool_146_desc_unused": "생석회 가루가 적군을 실명시키고 방어 유닛을 강화합니다.",
    "eliteBodkinhead_name": "브로드헤드 화살",
    "eliteBodkinhead_short_info": "방어 시 원거리 공격 유닛의 전투력이 증가합니다.",
    "merchantItem_tool_104_name": "브로드헤드 화살",
    "merchantItem_tool_104_desc_unused": "중갑조차 관통하는 브로드헤드 화살촉입니다.",
    "rageBoost_name": "분노 기치",
    "rageBoost_short_info": "칸 야영지를 공격할 때 생성되는 분노의 양이 증가합니다.",
    "merchantItem_tool_737_desc": "분노 기치는 칸 야영지에 공격을 개시할 때 칸을 분노하게 만듭니다.",
    "nomadRageTabletBoost_name": "약탈자의 상자",
    "nomadRageTabletBoost_short_info": "칸 야영지를 공격할 때 생성되는 분노와 약탈하는 칸의 증표의 양이 증가합니다.",
    "merchantItem_tool_107_name": "약탈자의 상자",
    "merchantItem_tool_738_desc": "칸의 증표를 보관하는 데 적합한 튼튼하고 널찍한 상자입니다.",
    "nomadDefenseKeep_name": "약탈자의 궤짝",
    "nomadDefenseKeep_short_info": "칸의 공격에 맞서 방어할 때 얻는 칸의 메달의 양이 증가합니다.",
    "merchantItem_tool_108_name": "약탈자의 궤짝",
    "merchantItem_tool_739_desc": "이 화려한 궤짝은 대량의 칸의 메달을 보관할 수 있습니다.",
    "nomadEliteDefenseWall_name": "유목민의 총안",
    "nomadEliteDefenseWall_short_info": "칸의 공격에 맞서 방어할 때 성벽 방어력과 약탈하는 칸의 메달의 양이 증가합니다.",
    "merchantItem_tool_109_name": "유목민의 총안",
    "merchantItem_tool_740_desc": "유목민이 손질한 이 총안은 성벽 방어력을 크게 증가시킵니다.",
    "nomadEliteDefenseRanged_name": "포구",
    "nomadEliteDefenseRanged_short_info": "칸의 공격에 맞서 방어할 때 원거리 유닛의 방어력이 증가하고 약탈하는 칸의 메달의 양이 증가합니다.",
    "merchantItem_tool_110_name": "포구",
    "merchantItem_tool_741_desc": "포구는 칸의 군대의 진격에 대비해 원거리 유닛을 보호합니다.",
    "nomadEliteDefenseGate_name": "강화된 쇠창살",
    "nomadEliteDefenseGate_short_info": "칸의 공격에 맞서 방어할 때 성문 방어력과 약탈하는 칸의 메달의 양이 증가합니다.",
    "merchantItem_tool_111_name": "강화된 쇠창살",
    "merchantItem_tool_742_desc": "강화된 쇠창살은 적 유닛의 진격에 대비해 성의 방어력을 증가시킵니다.",
    "nomadEliteDefenseMoat_name": "불지옥 해자",
    "nomadEliteDefenseMoat_short_info": "칸의 공격에 맞서 방어할 때 해자 방어력과 약탈하는 칸의 메달의 양이 증가합니다.",
    "merchantItem_tool_112_name": "불지옥 해자",
    "merchantItem_tool_743_desc": "칸의 공격에 맞서 방어할 때 얻는 칸의 메달의 양이 증가합니다.",
    "elitealmondshield_name": "엘리트 가시 박힌 방패",
    "elitealmondshield_short_info": "원거리 방어 유닛의 공격력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "elitetonnelon_name": "엘리트 토네론",
    "elitetonnelon_short_info": "성벽 방어력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "elitecomboram_name": "울버린 공성추",
    "elitecomboram_short_info": "방어 유닛의 성문 방어력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "elitecombobundles_name": "공성병기 운반차",
    "elitecombobundles_short_info": "방어 유닛의 이중 해자 방어력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "equipmentPackageName_810": "작은 금화 팩",
    "equipmentPackageName_834": "큰 식량 팩",
    "fleetshield_name": "함대 방패",
    "fleetshield_short_info": "빠르게 움직이는 방패이며 원거리 방어 유닛의 공격력을 감소시킵니다.",
    "masterswordsman_name": "마스터 검병",
    "masterswordsman_short_info": "식량 소비량이 낮고, 매우 강력한 근접 공격 유닛입니다.",
    "masterarcher_name": "마스터 궁수",
    "masterarcher_short_info": "식량 소비량이 낮고, 매우 강력한 원거리 공격 유닛입니다.",
    "EliteChristmasAttackerMelee_name": "유랑요정 전사",
    "EliteChristmasAttackerMelee_short_info": "매우 강력한 근접 공격 유닛",
    "EliteChristmasAttackerRange_name": "유랑요정 궁수",
    "EliteChristmasAttackerRange_short_info": "매우 강력한 원거리 공격 유닛",
    "EliteChristmasDefenderMelee_name": "생강빵 싸움꾼",
    "EliteChristmasDefenderMelee_short_info": "매우 강력한 근접 방어 유닛",
    "EliteChristmasDefenderRange_name": "생강빵 저격수",
    "EliteChristmasDefenderRange_short_info": "매우 강력한 원거리 방어 유닛",
    "candyCaneLadder_short_info": "방어자의 성벽 방어력이 감소함",
    "baubleMoat_short_info": "방어자의 해자 방어력이 감소함",
    "festiveRam_short_info": "방어자의 성문 방어력이 감소함",
    "yuleShield_short_info": "원거리 방어자의 공격력을 감소함",
    "equip_effect_description_cooldownReductionDungeons": "왕국 NPC 목표에 대한 재공격 대기 시간 -{0}%",
    "merchantItem_tool_106_name": "분노 기치",
    "currency_name_ShapeShifterInsignia": "변신족 휘장",
    "elitenomadcomboshield_name": "엘리트 유목민 방패",
    "elitenomadcomboshield_short_info": "원거리 방어 유닛의 공격력이 크게 감소합니다. 유목민 야영지에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "elitenomadcomboram_name": "엘리트 유목민 공성추",
    "elitenomadcomboram_short_info": "성문 방어력이 크게 감소합니다. 유목민 야영지에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "elitenomadcomboladder_name": "엘리트 유목민 밧줄 사다리",
    "elitenomadcomboladder_short_info": "야영지의 성벽 방어력이 크게 감소합니다. 유목민 야영지에 대해서만 사용할 수 있습니다.",
    "dialog_fusionHub_HCShop_desc": "루비를 사용해 융합 주화 및 원료 장식을 구입할 수 있습니다.",
    "dialog_fusionHub_HCShop_help": "루비를 사용해 루비 시장에서 융합 주화 및 재료를 구입할 수 있습니다.",
    "alieninvasionantiladder_short_info": "외래 침략자의 뼈로 만들었습니다. 외래의 성주와 붉은까마귀를 상대로 사용하거나 외래의 성주와 붉은까마귀가 사용할 수도 있습니다.",
    "alieninvasionantiram_short_info": "모든 성문을 저돌적으로 돌파합니다. 외래의 성주와 붉은까마귀를 상대로 사용하거나 외래의 성주와 붉은까마귀가 사용할 수도 있습니다.",
    "alieninvasionantibundle_short_info": "다른 세계로의 통로입니다. 외래의 성주와 붉은까마귀를 상대로 사용하거나 외래의 성주와 붉은까마귀가 사용할 수도 있습니다.",
    "alieninvasionantishields_short_info": "이 철가면은 모든 화살을 쪼갭니다. 외래의 성주와 붉은까마귀를 상대로 사용하거나 외래의 성주와 붉은까마귀가 사용할 수도 있습니다.",
    "alieninvasionantibanner_short_info": "다른 세계의 문장입니다. 외래의 성주와 붉은까마귀를 상대로 사용하거나 외래의 성주와 붉은까마귀가 사용할 수도 있습니다.",
    "samuraiBulwark_name": "카리마타 화살촉",
    "samuraiBulwark_short_info": "원거리 방어 유닛의 전투력을 증가시킵니다.",
    "samuraiChalkbomb_name": "던지는 못",
    "samuraiChalkbomb_short_info": "근접 방어 유닛의 전투력을 증가시킵니다.",
    "merchantItem_ci_1275_name": "공성병기 생산 속도",
    "merchantItem_ci_1276_name": "공성병기 생산 속도",
    "merchantItem_ci_1278_name": "기본 식량 생산",
    "samuraiBallista_short_info": "원거리 공격 유닛의 전투력을 증가시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "berimondinvasionreputationboost_name": "평판 부스터",
    "elitetinoswolves_name": "이리",
    "elitetinoswolves_short_info": "극히 빠른 공격 유닛",
    "AlienRerollDefenderMelee_name": "왕위 감시자의 기사",
    "AlienRerollDefenderMelee_short_info": "방어력이 매우 강합니다. 근접 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "AlienRerollDefenderRange_name": "왕위 감시자의 사격수",
    "AlienRerollDefenderRange_short_info": "방어력이 매우 강합니다. 원거리 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "relicaxe_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "relicShortBow_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 근접 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다.",
    "royalBanner_name": "왕실 기치",
    "royalBanner_short_info": "전투로 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "royalRam_name": "왕실 공성추",
    "royalRam_short_info": "방어 유닛의 성문 방어력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "royalShields_name": "왕실 방패",
    "royalShields_short_info": "원거리 방어 유닛의 공격력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "royalLadder_name": "왕실 사다리",
    "royalLadder_short_info": "성벽 방어력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "royalBundles_name": "왕실 부교",
    "royalBundles_short_info": "방어 유닛의 이중 해자 방어력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "kingsBanner_name": "왕의 기치",
    "kingsBanner_short_info": "전투로 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "kingsRam_name": "왕의 공성추",
    "kingsRam_short_info": "방어 유닛의 성문 방어력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "kingsShields_name": "왕의 방패",
    "kingsShields_short_info": "원거리 방어 유닛의 공격력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "kingsLadder_name": "왕의 사다리",
    "kingsLadder_short_info": "성벽 방어력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "kingsBundles_name": "왕의 부교",
    "kingsBundles_short_info": "방어 유닛의 이중 해자 방어력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "silverKhanChest_name": "실버 칸의 상자",
    "silverKhanChest_short_info": "약탈하는 칸의 증표의 양이 증가합니다.",
    "goldKhanChest_name": "골드 칸의 상자",
    "goldKhanChest_short_info": "약탈하는 칸의 증표의 양이 증가합니다.",
    "royalKhanChest_name": "플래티넘 칸의 상자",
    "royalKhanChest_short_info": "약탈하는 칸의 증표의 양이 증가합니다.",
    "caseOfTheShogun_name": "쇼군의 케이스",
    "caseOfTheShogun_short_info": "약탈하는 사무라이 토큰의 개수가 증가합니다.",
    "chestOfTheShogun_name": "쇼군의 상자",
    "chestOfTheShogun_short_info": "약탈하는 사무라이 토큰의 개수가 증가합니다.",
    "improvedTreeLadder_name": "향상된 나무 사다리",
    "improvedTreeLadder_short_info": "성벽 방어력을 크게 감소시킵니다. 유목민 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "improvedRollingShield_name": "향상된 이동식 거대 방패",
    "improvedRollingShield_short_info": "원거리 방어 유닛의 공격력을 크게 감소시킵니다. 유목민 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "improvedFireram_name": "향상된 폭죽 수레",
    "improvedFireram_short_info": "성문 방어력을 크게 감소시킵니다. 유목민 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "ladderOfTheShogun_name": "쇼군의 사다리",
    "ladderOfTheShogun_short_info": "성벽 방어력을 크게 감소시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "shieldOfTheShogun_name": "쇼군의 방패",
    "shieldOfTheShogun_short_info": "원거리 방어 유닛의 공격력을 크게 감소시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "ramOfTheShogun_name": "쇼군의 공성추",
    "ramOfTheShogun_short_info": "성문 방어력을 크게 감소시킵니다. 사무라이 야영지를 상대로만 사용할 수 있습니다.",
    "lowberimondpointboost_name": "베리몬드의 위엄",
    "lowberimondpointboost_short_info": "가장 용감한 전사만이 가지고 있습니다. 베리몬드에서만 사용할 수 있습니다.",
    "MayaMelee_short_info": "강력한 방어 유닛입니다. 근접 공격 유닛을 상대로 유용합니다",
    "MayaEliteMelee_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다",
    "RenegadeMayaMelee_short_info": "강력한 방어 유닛입니다. 근접 공격 유닛을 상대로 유용합니다",
    "RenegadeMayaEliteMelee_short_info": "공격력이 매우 뛰어납니다. 원거리 방어 병사를 상대하기에 이상적입니다",
    "MayaRange_short_info": "강력한 방어 유닛입니다. 원거리 공격 유닛을 상대로 유용합니다",
    "MayaEliteRange_short_info": "강력한 방어 유닛입니다. 원거리 공격 유닛을 상대로 유용합니다",
    "MayaStakes_name": "나무 말뚝",
    "MayaMat_name": "충격흡수 거적",
    "MayaArrow_name": "불화살",
    "MayaRocks_name": "방어용 돌",
    "MayaRocks_short_info": "성벽 방어력이 증가합니다",
    "MayaMat_short_info": "성문 방어력이 크게 증가합니다.",
    "MayaStakes_short_info": "해자의 방어력이 증가합니다",
    "MayaArrow_short_info": "원거리 공격 병사의 방어력이 증가합니다",
    "MayaMelee_name": "이교도 싸움꾼",
    "MayaRange_name": "이교도 투석병",
    "MayaEliteMelee_name": "이교도 전사",
    "MayaEliteRange_name": "이교도 사냥꾼",
    "RenegadeMayaMelee_name": "황야 싸움꾼",
    "RenegadeMayaRange_name": "황야 투석병",
    "RenegadeMayaEliteMelee_name": "황야 전사",
    "RenegadeMayaEliteRange_name": "황야 사냥꾼",
    "corruptedassassin_name": "타락한 암살범",
    "corruptedassassin_short_info": "방어력이 매우 강합니다. 근접 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "corruptedcrossbowman_name": "타락한 석궁병",
    "corruptedcrossbowman_short_info": "방어력이 매우 강합니다. 원거리 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "corruptedelitehalberdier_name": "타락한 베테랑 미늘창병",
    "corruptedelitehalberdier_short_info": "방어력이 매우 강합니다. 근접 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "corruptedelitelongbowman_name": "타락한 베테랑 장궁병",
    "corruptedelitelongbowman_short_info": "방어력이 매우 강합니다. 원거리 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "MeadShieldMaiden_name": "방패 여전사",
    "MeadShieldMaiden_short_info": "매우 강력한 근접 공격 유닛",
    "MeadRanger_name": "발키리 경비대원",
    "MeadRanger_short_info": "매우 강력한 원거리 공격 유닛",
    "MeadBow_short_info": "매우 강력한 원거리 방어 유닛",
    "MeadBow_name": "발키리 저격수",
    "MeadMace_short_info": "매우 강력한 근접 방어 유닛",
    "MeadMace_name": "북방의 수호자",
    "equipment_unique_873": "네크라의 팔 보호구",
    "equipment_unique_872": "네크라의 투구",
    "EmperorBerimondPointBoost_name": "베리몬드의 구원자",
    "EmperorBerimondPointBoost_short_info": "가장 용감한 전사만이 가지고 있습니다. 베리몬드와 베리몬드 침략에서만 사용할 수 있습니다.",
    "EmperorKhanChest_name": "황제의 칸 상자",
    "EmperorKhanChest_short_info": "약탈하는 칸의 증표의 양이 증가합니다.",
    "ViscountBerimondPointBoost_name": "베리몬드의 등극",
    "ViscountBerimondPointBoost_short_info": "가장 용감한 전사만이 가지고 있습니다. 베리몬드와 베리몬드 침략에서만 사용할 수 있습니다.",
    "ViscountKhanChest_name": "자작의 칸 상자",
    "ViscountKhanChest_short_info": "약탈하는 칸의 증표의 양이 증가합니다.",
    "emperorsBanner_name": "황제의 기치",
    "emperorsBanner_short_info": "전투로 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "viscountBanner_name": "자작의 기치",
    "viscountBanner_short_info": "전투로 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "stpatricksDefenderMelee_name": "샴록 사냥꾼",
    "stpatricksDefenderRange_name": "샴록 암살범",
    "stpatricksDefenderRange_short_info": "방어력이 강합니다. 원거리 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "stpatricksDefenderMelee_short_info": "방어력이 강합니다. 근접 공격 병사를 상대하는 데 이상적입니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_40_desc": "안뜰에 도달하기도 전에 적의 유닛을 일부 처치할 수 있도록 치명적이고 효과적인 창 함정을 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_38_desc": "안뜰 전투가 시작되기 전에 적의 방어 유닛을 일부 처치할 수 있도록 작지만 강력한 무기를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_44_desc": "안뜰 전투가 시작되기도 전에 적의 원거리 방어 유닛을 일부 처치할 수 있도록 무지막지하고 강력한 대포를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_26_desc": "원거리 적을 무력화시키고 아주 강력한 성문에도 막대한 피해를 입힐 수 있는 가히 철옹성 같은 파괴 무기를 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_26_name": "강화된 공성추",
    "dialog_legendTemple_sceat_27_desc": "적의 원거리 방어 유닛을 무용지물로 만들고 전장에서 얻는 명성을 높일 수 있는 무자비한 공격용 탑을 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_27_name": "명성 탑",
    "dialog_legendTemple_sceat_28_desc": "원거리 방어 유닛에게 부스트를 부여하고 성문을 습격하는 적을 망설이게 만드는 치명적인 폭발물 혼합제를 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_28_name": "천둥벼락 폭탄",
    "dialog_legendTemple_sceat_29_desc": "아주 강력한 적의 포위를 받아도 해자와 성벽을 지킬 수 있는 고도의 무기 발명품을 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_29_name": "트레뷰셋",
    "dialog_legendTemple_sceat_30_desc": "근접 병사들이 적의 어떤 성벽이라도 어렵지 않게 넘어설 수 있도록 매우 실용적인 병기를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_30_name": "후크샷 대포",
    "dialog_legendTemple_sceat_31_desc": "적 해자의 효과를 감소시키고 군주님의 원거리 부대가 죽음의 비를 퍼부을 수 있도록 강력한 공성 엔진을 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_31_name": "화차",
    "dialog_legendTemple_sceat_32_desc": "원거리 부대에게 부스트를 부여하고 성벽의 능력치를 강화할 수 있도록 사지를 분리할 만큼 파괴적인 방어 대포를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_32_name": "야전 대포",
    "dialog_legendTemple_sceat_33_desc": "어리석게 이중 해자를 건너는 근거리 부대의 신체를 산산조각 내는 파괴적인 지뢰를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_33_name": "수중 지뢰",
    "dialog_legendTemple_sceat_34_desc": "원거리 공격 유닛이 매우 튼튼한 적의 성벽이라도 돌파할 수 있도록 폭발적인 파괴 무기를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_34_name": "공성 박격포",
    "dialog_legendTemple_sceat_35_desc": "적의 근거리 부대를 가시 방석으로 인도해 성벽을 보호할 수 있는 투박한 중세풍의 매우 효과적인 장치를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_35_name": "가시 판자",
    "dialog_legendTemple_sceat_36_desc": "안뜰에 도달하기도 전에 적의 원거리 공격 유닛을 처치할 수 있도록 폭발성 투사체를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_36_name": "폭발 화살",
    "dialog_legendTemple_sceat_37_desc": "안뜰 전투가 시작되기 전에 적의 근접 방어 유닛을 처치할 수 있도록 발연성 폭탄을 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_37_name": "파편 폭탄",
    "dialog_legendTemple_sceat_38_name": "휴대용 대포",
    "dialog_legendTemple_sceat_39_desc": "적 안뜰 공격 시 아군 방화광이 상대 부대를 잿더미로 만들 수 있는 무기를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_39_name": "공격용 화염 방사기",
    "dialog_legendTemple_sceat_40_name": "창 함정",
    "dialog_legendTemple_sceat_41_desc": "안뜰 방어 시 부주의한 적을 불태우고 군대의 방어력을 크게 향상시킬 수 있는 불꽃 구덩이를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_41_name": "불꽃 함정",
    "dialog_legendTemple_sceat_43_desc": "피에 굶주린 왕들이 더 많은 공격대를 이용할 수 있도록 매우 강화된 군사 짐차를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_43_name": "전쟁 짐차",
    "dialog_legendTemple_sceat_44_name": "오르간 대포",
    "dialog_legendTemple_sceat_45_desc": "성벽에 배치할 수 있는 군대의 수가 증가하도록 방어적인 왕들을 위한 단순하지만 매우 효과적인 도구를 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_45_name": "나무 담장",
    "dialog_legendTemple_sceat_46_desc": "안뜰에 도달하기도 전에 적의 원거리 공격 유닛을 처치할 수 있도록 펄펄 끓는 죽음의 솥을 잠금 해제하고 업그레이드합니다.",
    "dialog_legendTemple_sceat_46_name": "이동식 가마솥",
    "SceatAttGateDefRange_name": "강화된 공성추",
    "SceatAttGateDefRange_short_info": "성문 방어력이 감소하고 원거리 방어 유닛의 공격력이 감소합니다.",
    "SceatAttMoatAttRange_name": "화차",
    "SceatAttMoatAttRange_short_info": "해자 방어력이 감소하고 원거리 공격 유닛의 전투력이 증가합니다.",
    "SceatAttWallAttRange_name": "공성 박격포",
    "SceatAttWallAttRange_short_info": "성벽 방어력이 감소하고 원거리 공격 유닛의 공격력이 증가합니다.",
    "SceatAttWallMelee_name": "후크샷 대포",
    "SceatAttWallMelee_short_info": "성벽 방어력이 감소하고 근접 공격 유닛의 공격력이 증가합니다.",
    "SceatDefGateRange_name": "천둥벼락 폭탄",
    "SceatDefGateRange_short_info": "성문 방어력이 증가하고 원거리 방어 유닛의 전투력이 증가합니다.",
    "SceatDefMeleeMoat_name": "수중 지뢰",
    "SceatDefMeleeMoat_short_info": "해자 방어력이 증가하고 근접 공격 유닛에 대한 전투력이 증가합니다.",
    "SceatDefWallMelee_name": "가시 판자",
    "SceatDefWallMelee_short_info": "성벽 방어력이 증가하고 근접 방어 유닛의 전투력이 증가합니다.",
    "SceatDefWallMoat_name": "트레뷰셋",
    "SceatDefWallMoat_short_info": "성벽 방어력이 증가하고 해자 방어력이 증가합니다.",
    "SceatDefWallRange_name": "야전 대포",
    "SceatDefWallRange_short_info": "성벽 방어력이 증가하고 원거리 방어 유닛의 전투력이 증가합니다.",
    "SceatFameShield_name": "명성 탑",
    "SceatFameShield_short_info": "원거리 방어 유닛의 공격력이 감소하고 얻는 명성 점수가 증가합니다.",
    "SceatSuppAttAttackPower_short_info": "지원 병기입니다. 모든 공격 군대의 전투력이 증가합니다.",
    "SceatSuppAttPowerYard_name": "공격용 화염 방사기",
    "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "지원 병기입니다. 안뜰 전투 중에 모든 공격 군대의 전투력이 증가합니다.",
    "SceatSuppAttWaves_name": "전쟁 짐차",
    "SceatSuppAttWaves_short_info": "지원 병기입니다. 공격대의 수가 증가합니다.",
    "SceatSuppDefDefensePowerYard_name": "불꽃 함정",
    "SceatSuppDefDefensePowerYard_short_info": "지원 병기입니다. 안뜰 전투 중에 모든 방어 군대의 전투력이 증가합니다.",
    "SceatSuppDefDefensePower_name": "가시 벽 함정",
    "SceatSuppDefDefensePower_short_info": "지원 병기입니다. 모든 방어 군대의 전투력이 증가합니다.",
    "SceatSuppDefWallAmount_name": "나무 담장",
    "SceatSuppDefWallAmount_short_info": "지원 병기입니다. 성벽의 유닛 제한이 증가합니다.",
    "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_name": "이동식 가마솥",
    "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_short_info": "지원 병기입니다. 안뜰 전투 중에 근접 공격 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "SceatSuppKillMeleeDef_name": "파편 폭탄",
    "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "지원 병기입니다. 안뜰 전투 중에 근접 방어 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "SceatSuppDefKillRangedAttackers_name": "폭발 화살",
    "SceatSuppDefKillRangedAttackers_short_info": "지원 병기입니다. 안뜰 전투 중에 원거리 공격 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "SceatSuppKillRangedDef_name": "오르간 대포",
    "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "지원 병기입니다. 안뜰 전투 중에 원거리 방어 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "지원 병기입니다. 안뜰 전투 중에 근접 및 원거리 방어 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "SceatSuppDefKillAttackers_short_info": "지원 병기입니다. 안뜰 전투 중에 근접 및 원거리 공격 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "equipment_unique_1071_desc": "부대를 빛나는 태양 전사의 군대로 변신시킵니다.",
    "equipment_unique_1071": "용맹의 해시계",
    "effect_description_killAttackingAnyTroopsYard": "안뜰 전투 중에 적 공격 유닛을 몇 명 즉시 처치합니다.",
    "effect_description_killAttackingTroopsYard": "안뜰 전투 중에 근접 공격 유닛을 몇 명 즉시 처치합니다.",
    "effect_description_killAttackingRangedTroopsYard": "안뜰 전투 중에 원거리 공격 유닛을 몇 명 즉시 처치합니다.",
    "effect_description_bonusYardDefensePower": "안뜰 방어 시 전투력 +{0}%",
    "effect_description_bonusWallCapacity": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "effect_description_bonusDefencePower": "방어 유닛의 전투력 +{0}%",
    "SceatSuppDefKillAttackers_name": "창 함정",
    "additionalWaves": "이용 가능한 공격대의 수가 증가합니다.",
    "attackBonus": "공격 유닛의 능력이 증가합니다.",
    "attackBoostYard": "안뜰에서 유닛 공격력이 증가합니다.",
    "bonusDefencePower": "방어 유닛의 능력이 증가합니다.",
    "bonusWallCapacity": "방어 유닛의 성벽 인원이 증가합니다.",
    "bonusYardDefencePower": "안뜰에서 방어 유닛의 능력이 증가합니다.",
    "killAttackingAnyTroopsYard": "안뜰에서 공격 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "killAttackingMeleeTroopsYard": "안뜰에서 근접 공격 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "killAttackingRangedTroopsYard": "안뜰에서 원거리 공격 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "killDefendingAnyTroopsYard": "안뜰에서 방어 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "killDefendingMeleeTroopsYard": "안뜰에서 근접 방어 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "killDefendingRangedTroopsYard": "안뜰에서 원거리 방어 유닛을 몇 명 처치합니다.",
    "sceatSuppAttAttackPower_name": "휴대용 대포",
    "sceatSuppAttackWaves_name": "전쟁 짐차",
    "sceatSuppAttKillDefenders_name": "휴대용 대포",
    "hugekhantabletchest_short_info": "약탈하는 칸의 증표의 양이 증가합니다.",
    "largekhantabletchest_short_info": "약탈하는 칸의 증표의 양이 증가합니다.",
    "hugesamuraitokenchest_short_info": "약탈하는 사무라이 토큰의 개수가 증가합니다.",
    "largesamuraitokenchest_short_info": "약탈하는 사무라이 토큰의 개수가 증가합니다.",
    "generals_skill_desc_unitAmountWallLegendary": "성벽의 유닛 제한 +{0}%",
    "USAGloryFlag_name_short_info": "전투로 얻는 명성 점수가 크게 증가합니다",
    "USAGloryFlag_name": "성조기",
    "EliteRankrewardrangeUSA_short_info": "매우 강력한 원거리 공격 유닛입니다. 근접 방어 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "EliteRankrewardrangeUSA_name": "별 장식 베테랑 죽음의 기사",
    "EliteRankrewardmeleeUSA_short_info": "매우 강력한 근접 공격 유닛입니다. 원거리 방어 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "EliteRankrewardmeleeUSA_name": "별 장식 베테랑 악마 기사",
    "RenegadeMayaRange_short_info": "방어력이 매우 강합니다. 원거리 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "RenegadeMayaEliteRange_short_info": "방어력이 매우 강합니다. 원거리 공격 유닛을 상대하는 데 이상적입니다.",
    "ForlornRanger_short_info": "매우 강력한 원거리 공격 유닛",
    "ForlornRanger_name": "버림받은 경비대원",
    "ForsakenMaiden_short_info": "매우 강력한 근접 공격 유닛",
    "ForsakenMaiden_name": "버림받은 여전사",
    "dialog_specialOffer_copy2_2": "루비를 {0}% 더 구하십시오.",
    "GiantNomadTabletChest_short_info": "약탈하는 칸의 증표의 양이 증가합니다.",
    "ColossalNomadTabletChest_name": "거대한 유목민 태양달 기둥 상자",
    "ColossalNomadTabletChest_short_info": "약탈하는 칸의 증표의 양을 늘렵니다.",
    "ColossalSamuraiTokenChest_name": "거대 사무라이 토큰 상자",
    "ColossalSamuraiTokenChest_short_info": "도둑맞힌 사무라이 약속 장수를 추가로 발급하려면 토큰을 모이거나 할 수 있습니다. 사무라이 토큰을 이용해서 비밀 요새 별에 산실을 두고 있는 군주님을 때울 수 있습니다.",
    "EnormousNomadTabletChest_name": "거대한 유목민 유물 함",
    "EnormousNomadTabletChest_short_info": "빼앗은 칸의 증표의 수량을 늘립니다.",
    "EnormousSamuraiTokenChest_name": "[폭]풍족 샘물을 끼운 죄인",
    "enormousSamuraiTokenChest_short_info": "약탈할 사무라이 토큰의 수를 늘립니다",
    "GiantNomadTabletChest_name": "거대한 유목민 서판 상자",
    "GiantSamuraiTokenChest_name": "대형 사무라이 토큰 상자",
    "GiantSamuraiTokenChest_short_info": "약탈한 사무라이 보물 상자의 개수 증가",
    "HighKingsBanner_name": "상왕 깃발",
    "HighKingsBanner_short_info": "전투로 얻는 영광 포인트를 상당히 늘림",
    "HighQueensBanner_name": "여왕 공주의 깃발",
    "HighQueensBanner_short_info": "전투에서 받는 영예 점수가 상당히 많이 올라갑니다",
    "SupremeMonarchsBanner_name": "랜드족 궤도석을 쓰러뜨려 하여 망령들로 넘쳐 나고 있습니다. 이 보란 듯이 선언해요: 자유와 은총.",
    "SupremeMonarchsBanner_short_info": "전투로부터 영광 점수를 크게 얻습니다.",
    "GingerBreadMaiden_name": "사탕 지팡이 수호자",
    "GingerBreadMaiden_short_info": "매우 강력한 근접 공격 유닛입니다. 원거리 방어 유닛을 상대로 유리합니다.",
    "GingerBreadRanger_name": "즐거운 생강과자 저격수",
    "GingerBreadRanger_short_info": "매우 강력한 원거리 공격 병사입니다. 원거리 방어 병사를 상대하는 데 이상적입니다.",
    "EasterMeadBow_desc": "천상의 힘으로 강화된 이 궁수는 부활절 축제 기간 동안 천체의 우아함과 정밀함을 구현하며, 뛰어난 적중률로 멀리서 방어합니다.",
    "EasterMeadBow_name": "천상의 사수",
    "EasterMeadBow_short_info": "강력한 부활절 원거리 방어 유닛",
    "EasterMeadShieldMaiden_desc": "이 유닛은 강화된 힘과 사나움으로 부활절 정신을 대표하며, 새로운 활력으로 전장을 돌진할 준비가 됐습니다.",
    "EasterMeadShieldMaiden_name": "부활절 챔피언",
    "EasterMeadShieldMaiden_short_info": "강력한 부활절 근접 공격자",
    "EasterMeadMace_desc": "봄의 정령으로 강화된 방어를 자랑하는 이 유닛은 부활절 시즌 동안 자연의 재생을 상징합니다.",
    "EasterMeadMace_name": "봄의 수호자(봄의 수호자)",
    "EasterMeadMace_short_info": "강력한 부활절 근접 방어 유닛",
    "EasterMeadRanger_desc": "사수의 정밀함과 민첩함으로, 이 엘리트 궁수는 노련한 전사의 기교로 적을 추적하며 부활절에 사냥의 정신을 발휘합니다.",
    "EasterMeadRanger_name": "발키리 경비대원",
    "EasterMeadRanger_short_info": "강력한 부활절 원거리 공격 유닛",
    "FlameBreathBerserker_desc": "두려움을 모르는 이 전사들은 불타오르는 칼날을 들고 전투에 돌진합니다. 그들의 결의는 그들의 무서운 일격만큼이나 확고합니다.",
    "FlameBreathBerserker_name": "화염숨결 광전사",
    "FlameBreathBerserker_short_info": "용결속 근접 공격병",
    "GlassWingArcher_desc": "마법 활을 든 정밀함과 우아함의 궁수단, 전장에서 화살비를 내립니다.",
    "GlassWingArcher_name": "유리날개 궁수",
    "GlassWingArcher_short_info": "용의 원거리 공격수",
    "ScaleboundGuardian_desc": "뚫을 수 없는 드래곤 스케일 아머를 입은 이 강력한 공격자들은 어떤 방어에도 굳건히 맞섭니다.",
    "ScaleboundGuardian_name": "비느단 경비병",
    "ScaleboundGuardian_short_info": "드래곤의 근접 공격자",
    "ScaleShardMarksman_desc": "목표를 향해 돌진하면서, 이 정예 사수들은 치명적인 화살을 퍼붓습니다.",
    "ScaleShardMarksman_short_info": "드래곤의 원거리 공격자",
    "webshop_ScaleboundGuardian_desc": "공격력이 {0}인 뛰어난 드래곤의 근접 공격자",
    "webshop_ScaleShardMarksman_desc": "탁월하게 강력한 드래곤 바운드 원거리 공격자 {0}의 공격력",
    "FruitBreaker_short_info": "강력한 여름 근접 방어 유닛",
    "SummerHuntress_desc": "여름 사냥꾼은 빠르고 조용하게 공격하며, 화살은 목표를 정확하게 맞춥니다. 사냥을 위한 사나운 전사입니다.",
    "SummerHuntress_name": "여름 사냥꾼",
    "SummerHuntress_short_info": "강력한 여름 원거리 공격자",
    "FruitPirate_desc": "과일 해적이 칼날을 가르며 여름 더위 속 전투의 열정을 불태우며 전장으로 돌진합니다.",
    "FruitPirate_name": "과일 해적",
    "FruitPirate_short_info": "강력한 여름 근접 공격 유닛",
    "SummerMarksman_desc": "여름의 사격병은 먼 거리에서 적을 정확하게 격퇴하는 데 뛰어납니다. 여름의 하늘을 경계하는 주의 깊은 수호자입니다.",
    "SummerMarksman_name": "여름의 사격병",
    "SummerMarksman_short_info": "강력한 여름 원거리 방어 유닛",
    "FruitBreaker_desc": "과일 분쇄자는 무자비한 힘으로 방어하며 강력한 방패병이 적을 무찔러 주먹으로 적을 무찔러 죽입니다. 여름 왕국의 강력한 수호자입니다.",
    "FruitBreaker_name": "과일 파괴자",
    "ScaleShardMarksman_name": "비늘 저격수",
    "BavarianBrewer_desc": "이 무해한 양조자들은 마을에서 가장 친근한 이웃입니다. 단, 그들의 맥주를 위협하지 않는 한.",
    "BavarianBrewer_name": "바이에른 양조업자",
    "BavarianBrewer_short_info": "옥토버페스트의 원거리 방어 유닛",
    "CaskMarksmann_desc": "배를 비운 후 통은 어떻게 할까요? 여기 있습니다.",
    "CaskMarksmann_name": "통 사수",
    "CaskMarksmann_short_info": "옥토버페스트 원거리 공격 유닛",
    "PretzelGuardian_name": "프레첼 가디언",
    "PretzelGuardian_name_desc": "빈 배로 싸울 수 있는 사람은 누구인가? 해결책: 프레첼!",
    "PretzelGuardian_short_info": "옥토버페스트 근접 방어 유닛",
    "SteinSmasher_name": "잔 깨는 자",
    "SteinSmasher_name_desc": "스테인 스매셔는 적의 방어를 부수는 재미를 느낍니다.",
    "SteinSmasher_short_info": "옥토버페스트 근접 공격 유닛",
    "GlacialAmazonArcher_desc": "그들의 부족의 지속적인 전통에 의해 인도된 이 궁수들은 가장 혹독한 추위 속에서도 차분한 정밀함과 흔들림 없는 집중으로 적을 처치합니다.",
    "GlacialAmazonArcher_short_info": "극도로 강력한 원거리 공격자",
    "GlacialAmazonArcher_short_name": "얼음 아마존 궁수",
    "GlacialAmazonGuardian_desc": "이러한 강인한 방어자들은 몸이 얼기 시작해도 계속 싸우며, 흔들림 없는 결단력으로 방어선을 지킵니다.",
    "GlacialAmazonGuardian_short_info": "매우 강력한 근접 방어 유닛",
    "GlacialAmazonGuardian_short_name": "얼음 아마존 수호자",
    "GlacialAmazonHuntress_desc": "차가운 흔들림 없는 결단력과 부족에 대한 강한 충성을 가지고 이 사냥꾼들은 동맹을 보호하며 다가오는 자를 베어냅니다.",
    "GlacialAmazonHuntress_short_info": "매우 강력한 원거리 방어자",
    "GlacialAmazonHuntress_short_name": "얼음 아마존 사냥꾼",
    "GlacialAmazonWarrior_desc": "혹독한 겨울에 단련된 이 전사들은 사나운 정신을 구현하며, 적들에 맞서 크리스탈 가장자리의 창을 가혹한 정밀도로 휘두릅니다.",
    "GlacialAmazonWarrior_short_info": "극도로 강력한 근접 공격자",
    "GlacialAmazonWarrior_short_name": "빙하 아마존 전사",
    "ChristmasArcher_desc": "축제 복장을 한 이 궁수들은 적들을 근본적으로 얼리는 얼음 마법의 화살로 공격하며, 전투에 축제의 기쁨과 차가운 복수를 가져옵니다.",
    "ChristmasArcher_short_info": "매우 강력한 원거리 공격자",
    "ChristmasGuardian_desc": "사탕 지팡이를 손에 쥔 거대한 보호자들이 동맹을 방어하고 전장에서 축제의 기쁨을 가져옵니다.",
    "ChristmasGuardian_short_info": "극도로 강력한 근접 방어 유닛",
    "ChristmasHuntress_desc": "이 경계하는 사냥꾼들은 겨울 숲에서 경계를 서고, 홀리 장식 화살을 준비하며 그들의 영역을 위협하는 자를 물리칠 준비가 되어 있습니다.",
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    "ChristmasWarrior_desc": "페퍼민트 스트라이프 창을 들고 이 사나운 전사들은 막을 수 없는 홀리데이 정신으로 앞으로 돌진하며, 그들의 길에 서있는 모든 이들에게 두려움을 안깁니다.",
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    "nomadcoinbooststone_short_info": "유목민 캠프에서 약탈된 동전 수를 증가시킵니다",
    "advisor_AttackFailed_reason3": "당신의 조언자 공격은 계속할 수 없습니다. 공격을 시작하기 위한 루비나 빠른 여행 깃털이 충분하지 않습니다. 다른 사령관들도 자원이 보충되지 않으면 공격을 시작하는 데 실패할 수 있습니다."
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      "generic_friends_invite_badword_copy": "선택한 이름은 유효하지 않습니다.",
      "generic_friends_invite_error_copy": "게임에 등록하면 친구를 초대할 수 있습니다.",
      "generic_friends_invite_error_title": "먼저 가입",
      "generic_friends_add_title": "친구 요청",
      "generic_friends_buddy_btn_morefriends": "친구 추가",
      "generic_friends_add_copy": "{0} 님을 친구로 추가하겠습니까?",
      "generic_friends_denied_copy": "{0} 님이 친구 요청을 거절했습니다."
    },
    "fullscreen": {
      "generic_fullscreen_error_copy": "전체화면을 사용할 수 없음"
    },
    "korea": {
      "generic_alert_korea01": "이미 등록했습니다.",
      "generic_alert_korea02": "ID 확인에 실패했습니다.",
      "generic_alert_korea03": "16세 이하는 밤 12시부터 새벽 6시 사이에 등록할 수 없습니다.",
      "generic_alert_korea04": "16세 이하는 밤 12시부터 새벽 6시 사이에 로그인할 수 없습니다.",
      "generic_alert_korea05": "나중에 다시 시도하십시오.",
      "generic_alert_korea06": "먼저 ID를 확인해야 합니다.",
      "generic_license_gameTitle_korea": "게임 이름",
      "generic_license_companyName_korea": "회사 이름",
      "generic_license_ageRating_korea": "이용 등급",
      "generic_license_gameRatingBoardConcessionDate_korea": "GRB(게임물등급위원회) 심의일",
      "generic_license_gameRatingBoardConcessionId_korea": "GRB(게임물등급위원회) 심의 ID",
      "generic_license_productionDate_korea": "출시일",
      "generic_childProtectionInfo_korea": "청소년 보호 정보",
      "generic_alert_korea_logoutCountdown": "16세 미만은 {0}분 후에 Goodgame Empire에서 로그아웃됩니다.",
      "generic_alert_korea_logoutMessage": "16세 미만이기 때문에 Goodgame Empire에서 로그아웃되었습니다.",
      "generic_btn_korea_idcheck": "ID 확인",
      "generic_alert_korea07": "등록을 위해서는 최소 만 12세 이상이어야 합니다.",
      "generic_btn_korea_smscheck": "휴대폰",
      "generic_btn_korea_ipin": "아이핀",
      "generic_childProtectionNotification_korea": "본 게임물은 12세 이용가 게임으로서\n해당 연령 미만의 어린이나 청소년이\n이용하기에 부적절합니다.\n반드시 보호자의 지도 감독이 필요한 게임입니다."
    },
    "labels": {
      "label_chatmessage_with_date": "[{0} - {3}.{2}.{1} - {4}:{5}]:",
      "label_chatmessage_with_short_date": "[{1}:{2}] {0}:",
      "label_chatmessage_with_short_date_colored": "[color"
    },
    "languages": {
      "generic_language_pt_BR": "브라질어",
      "generic_language_bg": "불가리아어",
      "generic_language_zh_TW": "중국어(번체)",
      "generic_language_zh_CN": "중국어(간체)",
      "generic_language_da": "덴마크어",
      "generic_language_de": "독일어",
      "generic_language_en": "영어",
      "generic_language_fi": "핀란드어",
      "generic_language_fr": "프랑스어",
      "generic_language_el": "그리스어",
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      "generic_language_it": "이탈리아어",
      "generic_language_ja": "일본어",
      "generic_language_ko": "한국어",
      "generic_language_nl": "네덜란드어",
      "generic_language_skn": "북유럽",
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      "language_native_lt": "Lietuvių",
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      "language_native_ISO_sk": "Slovenčina (SK)",
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      "language_native_ISO_cl": "Español (CL)",
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      "language_native_ISO_gb": "English (GB)",
      "language_native_ISO_gr": "Ελληνικά (GR)",
      "language_native_ISO_in": "English (IN)",
      "language_native_ISO_jp": "日本語 (JP)",
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      "language_native_ISO_mx": "Español (MX)",
      "language_native_ISO_ph": "English (PH)",
      "language_native_ISO_sa": "العربية(SA)",
      "language_native_ISO_se": "Svenska (SE)",
      "language_native_ISO_ve": "Español (VE)",
      "language_native_ISO_eg": "العربية(EG)",
      "language_native_ISO_cn": "中文(简体) (ZH-CN)"
    },
    "login": {
      "generic_login_wronglogin": "로그인에 실패했습니다. 사용자 이름과 비밀번호를 정확히 입력하고, 올바른 서버를 선택했는지 확인해 주십시오.",
      "generic_login_banned_2": "귀하의 계정은 정지됐습니다! 계정 정지에 대해 자세한 정보를 담은 이메일을 전송했습니다. 다른 의견이 있다면 고객지원에 연락해 주십시오.",
      "generic_login_banned": "귀하의 계정은 정지됐습니다!\n\n정지 기간: {0}까지\n\n계정 정지에 대해 자세한 정보를 담은 이메일을 전송했습니다. 다른 의견이 있다면 고객지원에 연락해 주십시오.",
      "generic_login_banned_3": "귀하의 계정은 영구적으로 정지됐습니다.\n\n계정 정지에 대해 자세한 정보를 담은 이메일을 전송했습니다. 다른 의견이 있다면 고객지원에 연락해 주십시오.",
      "generic_facebook_login": "Facebook 연결",
      "generic_login_lostpassword_copy": "이메일 주소를 입력하면 비밀번호 재설정 링크가 담긴 이메일을 발송해 드리겠습니다.",
      "generic_login_playnow": "지금 플레이!",
      "generic_login_login": "로그인",
      "generic_login_newplayer": "새로 가입하셨나요?",
      "generic_login_password": "비밀번호",
      "generic_login_rememberpassword": "비밀번호 저장",
      "generic_login_lostpassword_title": "비밀번호 찾기",
      "generic_login_lostpassword": "비밀번호 찾기",
      "generic_login_banned_permanent": "영구",
      "generic_login_register": "가입",
      "generic_login_play": "바로 플레이",
      "generic_login_facebook": "Facebook 계정으로 로그인",
      "generic_login_loginname": "사용자 이름/이메일",
      "generic_facebook_worldSelection_copy": "플레이할 세계와 언어를 선택하십시오.",
      "generic_facebook_worldSelection_title": "세계",
      "generic_login_accountexists": "이 계정은 이미 존재합니다. 로그인하시겠습니까?",
      "generic_login_deleted": "귀하의 계정이 비활성화되었습니다! 더 이상 게임으로 로그인할 수 없습니다. 게임 및 사용자 데이터가 곧 저희 데이터베이스에서 삭제됩니다.\n\n계정 삭제에 관한 추가적인 정보를 이메일로 보내 드렸습니다. 질문이 있다면 지원 팀에 연락해 주십시오."
    },
    "logout": {
      "generic_logout_guest_copy": "가입하면 점수를 저장할 수 있습니다!",
      "generic_logout_guest_title": "가입"
    },
    "native_dialogs": {
      "dialog_not_enough_device_space": "귀하의 장치에 저장 공간이 부족합니다. 더 많은 게임 콘텐츠를 다운로드하려면 데이터를 삭제하거나 더 이상 사용하지 않는 앱을 제거하세요.",
      "dialog_no_access_to_device_space": "게임 콘텐츠를 더 이상 저장할 수 없습니다. SD카드에 액세스할 수 있는지 확인해 주세요."
    },
    "notification": {
      "servershutdownpremonition_registered_copy": "정기 점검을 위해 {0} 후에 게임 서버를 종료합니다.",
      "servershutdownpremonition_copy": "{0}분 후에 게임 서버를 종료합니다. 로그아웃하거나 가입하여 현재 점수를 저장하십시오.",
      "servershutdown_copy": "게임 서버를 종료합니다. 몇 분 후에 다시 로그인할 수 있습니다.",
      "servershutdownpremonition_backin_copy": "약 {0}분 후에 점검이 끝납니다.",
      "welcomeback_copy": "오랜만이군요! 다시 게임을 진행하는 데 도움이 될 작은 선물을 준비했습니다!",
      "welcomeback_title": "돌아오셨군요!",
      "shutdowntext_mail": "아쉽지만 %SPIEL%의 %DATUM%은(는) 네트워크에서 삭제될 것입니다. 좋은 시간 감사드립니다!&lt;br&gt;궁금한 사항이 있으시면, Goodgame  Studios 팀 이메일 farmer@support.goodgamestudios.com 으로 문의해 주십시오.",
      "shutdowntext_mail_VZ001": "%SPIEL% 계정이 %DATUM%부로 삭제됩니다. 그동안 보내주신 성원에 감사드립니다.&lt;br&gt;문의 사항이 있으시면 Goodgame Studios 팀에 이메일(support.goodgamestudios.com)을 보내 주시기 바랍니다.&lt;br&gt;새 계정을 만들고 싶으시면 %URL%을(를) 방문하십시오!",
      "shutdowntext_mail_VZ002": "%SPIEL% 계정이 %DATUM%부로 삭제됩니다. 그동안 보내주신 성원에 감사드립니다.&lt;br&gt;새 계정을 만들고 싶으시면 %URL%을(를) 방문하십시오!"
    },
    "password": {
      "generic_change_password_copy_oldpass": "이전 비밀번호:",
      "generic_change_password_error_failed": "죄송합니다. 이전 비밀번호가 틀렸습니다.",
      "generic_change_password_faild_copy": "새 비밀번호는 두 자 이상이어야 하며, 이전 비밀번호를 정확히 입력해야 합니다!",
      "generic_change_password_copy_send": "비밀번호 재설정을 위한 이메일이 귀하의 이메일 주소로 발송되었습니다.",
      "generic_change_password_faild_specialcharacters": "비밀번호를 비워두거나 비밀번호로 특수 문자를 사용할 수 없습니다.",
      "generic_guest_change_password_faild_copy": "게임에 등록해야 비밀번호를 변경할 수 있습니다.",
      "generic_guest_change_password_faild_title": "먼저 가입",
      "generic_change_password_copy_newpass": "새 비밀번호:",
      "generic_change_password_error_success": "비밀번호를 변경했습니다.",
      "generic_change_password_title": "비밀번호 변경",
      "generic_change_password_faild_title": "비밀번호 입력"
    },
    "payment": {
      "promotion_bonus": "+{0}% 보너스!",
      "generic_payment_newPrices": "이제 상점에서 영구 할인 혜택을 받을 수 있습니다!\n현금을 절약하세요!",
      "generic_payment_copy": "상점으로 이동합니다.",
      "primetime_copy2": "{0} 동안 {2}을(를) {1}% 더 드립니다!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy_1": "가입하고 48시간 안에 아무 금화 패키지나 구입하면 {0}%만큼 추가로 드립니다!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy": "가입하고 48시간 안에 일부 금화 패키지를 구입하면 {0}%만큼 추가로 드립니다!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy_1_general": "가입하고 48시간 안에 아무 {0} 패키지나 구입하면 {1}%만큼 추가로 드립니다!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy_general": "가입하고 48시간 안에 일부 {0} 패키지를 구입하면 {1}%만큼 추가로 드립니다!",
      "generic_payment_discount_copy": "지금 금화를 구입하면 {0}%만큼 더 받을 수 있습니다!",
      "generic_payment_discount_copy_general": "지금 {0}을(를) 구입하면 {1}%만큼 더 받을 수 있습니다!",
      "generic_payment_discount_button": "금 {0}% 추가 제공!",
      "generic_payment_discount_general": "지금 {1}을(를) 구입하면 {0}%만큼 더 받을 수 있습니다!",
      "primetime_copy3": "예를 들어{1} {0}개를 사시면 {2}를 받습니다!",
      "generic_payment_discount_title": "금 구입 시 추가 제공!",
      "generic_payment_48hdiscount_button": "첫 48시간 동안 금화 추가 획득",
      "generic_discount_payment_title_general": "{0} 추가 획득!",
      "generic_payment_48hdiscount_button_general": "첫 48시간 동안 {0} 추가 획득",
      "promotion_discount_time": "{0}분 {1}초 남았습니다!",
      "generic_payment_discount_time": "{0} 남았습니다!",
      "primetime_copy1": "한정 판매!",
      "generic_payment_title": "상점",
      "primetime_title": "보너스 찬스",
      "generic_payment_btn": "상점으로 이동",
      "generic_payment_discount_generalshort": "{0}%만큼 더 드립니다!",
      "primetime_super_title": "슈퍼 보너스 찬스",
      "generic_payment_discount_halfprice": "한정 판매!\n반값!",
      "generic_payment_discount_sixtypercent": "한정 기간 행사: \n60% 할인!"
    },
    "progressbar": {
      "loading_text_9": "팅커 아이템",
      "loading_text_7": "복잡한 알고리즘 계산",
      "loading_text_3": "햄스터 휠 돌리기",
      "loading_text_18": "모래시계 돌려놓기",
      "loading_text_16": "프로그래머 피드",
      "loading_text_5": "무고하시기를 빕니다.",
      "loading_text_6": "종료자 요청",
      "loading_text_default": "초기화",
      "loading_text_8": "유통 콘덴서 측정",
      "loading_text_12": "버튼 색칠하기",
      "loading_text_19": "시스템 냉각",
      "loading_text_11": "그래픽 그리기",
      "loading_text_2": "톱니바퀴 오일",
      "loading_text_14": "사용자 정보 찾아보기",
      "loading_text_17": "클라이언트와 실험",
      "loading_text_1": "사이버 공간에서 터널 찾기",
      "loading_text_15": "버그 물리치기",
      "loading_text_13": "부활절 달걀 감추기",
      "loading_text_10": "아이템 배분",
      "loading_text_4": "서버 준비",
      "loading_text_20": "곧 종료",
      "progress_loadfiles": "그래픽 불러오는 중...",
      "loading_text_itemXML": "게임 요소 로드",
      "progress_serverconnection": "게임 서버에 연결하는 중",
      "progress_restoring": "게임 복원 중입니다"
    },
    "register": {
      "generic_register_optional": "(선택)",
      "generic_register_btn_agb": "약관에 동의",
      "generic_register_agb_read": "이용약관 보기",
      "generic_register_subscribe": "가입",
      "generic_register_passwordshort_copy": "입력한 비밀번호가 너무 짧습니다. 4자 이상 입력하십시오.",
      "generic_register_passwordwrong_copy": "입력한 비밀번호가 유효하지 않습니다.",
      "generic_register_rememberdata": "데이터 기억",
      "generic_register_password_copy": "비밀번호는 꼭 입력해야 하며, 특수 기호를 포함할 수 없습니다.",
      "generic_register_emaillong_copy": "이메일 주소가 너무 깁니다.",
      "generic_register_namenotvalid": "입력한 이름이 유효하지 않습니다.",
      "generic_register_nametooshort": "입력한 이름이 너무 짧습니다. 2자 이상 입력하십시오.",
      "generic_register_namealreadyused": "사용 중인 이름입니다.",
      "generic_register_alreadyavatar": "이미 아바타가 있습니다.",
      "generic_register_email_copy": "이메일 주소는 꼭 입력해야 하며, 특수 기호를 포함할 수 없습니다.",
      "generic_register_emailwrong_copy": "입력한 이메일 주소는 유효하지 않습니다.",
      "generic_register_unlock": "이 기능 잠금 해제!",
      "generic_register_badword": "이름에 {0}을(를) 사용할 수 없습니다.",
      "generic_register_success": "가입을 완료했습니다.",
      "generic_register_insertEmail": "이메일 주소 입력",
      "generic_register_character": "캐릭터 생성",
      "generic_register_errormistake": "오류",
      "generic_register_agb_info_2": "이 게임에는 &lt;1사용약관 및 개인정보 보호정책&lt;이 적용됩니다.",
      "generic_register_agb_info_1": "이 게임에는 &lt;1사용약관&lt;이 적용됩니다.",
      "generic_register_joinFreeNow": "지금 무료 등록",
      "generic_register_button_text_2": "지금 무료로 플레이!",
      "generic_register_button_text_1": "지금 플레이!",
      "generic_register_forfree": "무료가입!",
      "generic_register_button_text_3": "무료 플레이!",
      "generic_register_forfree1": "무료!",
      "generic_register_letsgo": "이제 시작합니다!",
      "generic_register_reward": "무료로 구독하고 선물로 {0} {1}개를 받으세요!",
      "generic_register_button_text_4": "플레이!",
      "generic_register_insertName": "이름 입력",
      "generic_register_receivenews": "소식 받기",
      "generic_register_agb_copy": "다음 단계로 진행하려면 이용약관에 동의해야 합니다. &quot;약관에 동의&quot; 항목 옆에 있는 상자에 체크 표시하십시오.",
      "generic_register_insertPassword": "비밀번호 입력",
      "generic_register_copy_0": "지금 무료가입!",
      "generic_register_error": "가입 실패",
      "generic_register_title": "가입 실패",
      "generic_register_btn_later": "나중에",
      "generic_register_copy_1": "게임 진행 내용을 저장하십시오!",
      "generic_register_btn_save": "저장",
      "generic_register_error_accountalreadyexists": "죄송합니다. 해당 이메일 주소는 이미 등록되었습니다.",
      "generic_register_btn_next": "다음",
      "generic_register_agb_info_3": "이 게임에는 사용약관이 적용됩니다.",
      "generic_register_passwordchangewrong_copy": "입력한 암호가 일치하지 않습니다.",
      "generic_register_agb_info_1_bb": "이 게임에는 본사의 [url",
      "generic_register_agb_info_2_bb": "이 게임에는 [url",
      "generic_register_age": "나이를 알려 주세요.",
      "generic_register_date_of_birth": "생년월일을 입력하세요!",
      "generic_register_mailConfirmationSent": "이메일을 보냈습니다!"
    },
    "report": {
      "generic_report_player_reason_0": "욕설",
      "generic_report_muted_badword1_copy": "채팅 예절을 지켜주십시오. 비속어, 욕설 등을 사용하면 채팅 기능을 사용하지 못하거나 계정이 정지될 수 있습니다. 이유: {0}",
      "generic_report_player_reason_3": "위협/협박",
      "generic_report_muted_badword2_copy": "채팅 예절을 계속 어겨 {0} 동안 채팅 기능을 사용할 수 없습니다. 이유: {1}",
      "generic_report_reported_copy": "다른 플레이어가 관리자에게 플레이어를 신고했습니다. 신고 이유: {0}",
      "generic_report_muted_reported_copy": "다른 플레이어 여러 명이 플레이어를 신고했습니다. {0} 동안 채팅 기능을 사용할 수 없습니다. 신고 이유: {1}",
      "generic_report_player_reason_title": "신고 이유:",
      "generic_report_muted_domain1": "인터넷 주소는 입력할 수 없습니다!",
      "generic_report_player_copy": "{0} 님을 신고하시겠습니까?\\n신고 기능을 남용하면 계정이 정지될 수 있습니다!",
      "generic_report_player_reason_2": "인종 차별",
      "generic_report_player_reason_1": "성희롱",
      "generic_report_player_title": "플레이어를 신고하시겠습니까?"
    },
    "worlds": {
      "generic_world_international": "국제 서버: {0}",
      "generic_connect": "연결",
      "generic_select_world": "서버 선택:",
      "generic_world": "서버: {0}",
      "generic_country_world": "서버"
    }
  }
}