{
  "achievements": {
    "achievementStep_desc_1": "用手推车给其他玩家发送{0}份资源 。",
    "achievementStep_desc_100": "在永冬冰川中同时拥有 {0} 座私人或公共资源村！",
    "achievementStep_desc_101": "在烈焰沙漠中同时拥有 {0} 座私人或公共资源村！",
    "achievementStep_desc_102": "在火焰山中同时拥有 {0} 座私人或公共资源村！",
    "achievementStep_desc_103": "研究{0}。",
    "achievementStep_desc_104": "研究{0}。",
    "achievementStep_desc_105": "研究{0}。",
    "achievementStep_desc_106": "研究{0}。",
    "achievementStep_desc_107": "在您的主城堡拥有所有攻击武器。",
    "achievementStep_desc_108": "在您的主城堡拥有所有防御武器。",
    "achievementStep_desc_109": "赢得{0}点荣耀值。",
    "achievementStep_desc_110": "赢得{0}点荣誉值。",
    "achievementStep_desc_111": "拥有{0}座{1}级以上匪爵城堡。",
    "achievementStep_desc_2": "在您的主城堡拥有一家面包房。",
    "achievementStep_desc_200": "战胜另一座城堡的领主，但失去了90%的参战部队。",
    "achievementStep_desc_201": "战胜另一座城堡的领主，却不损失一兵一卒。",
    "achievementStep_desc_202": "从您的市民那里获得{0}次资源或金币。",
    "achievementStep_desc_203": "在一次战斗中，得到至少{0}点荣誉值。",
    "achievementStep_desc_204": "在一次战斗中，得到至少{0}点荣耀值。",
    "achievementStep_desc_205": "在至少有90％风险的情况下，成功刺探。",
    "achievementStep_desc_206": "进行破坏程度在50%以上的活动。",
    "achievementStep_desc_3": "达到第{0}级。",
    "achievementStep_desc_300": "完成{0}次神秘人的任务。",
    "achievementStep_desc_301": "从资源商人那里采购。",
    "achievementStep_desc_302": "从资源商人那里购买一个神秘宝盒。",
    "achievementStep_desc_303": "在超级锦标赛中进入前100名（70级或更高级别）。",
    "achievementStep_desc_304": "在超级锦标赛中进入前3名（70级或更高级别）。",
    "achievementStep_desc_305": "赢得超级锦标赛（70级或更高级别）。",
    "achievementStep_desc_306": "击败{0}次匪爵国王。",
    "achievementStep_desc_307": "向武器锻造师采购。",
    "achievementStep_desc_308": "招募暗影佣兵或暗影武器。",
    "achievementStep_desc_311": "从劫匪那里赢得至少第二等级的奖励 {0}次！",
    "achievementStep_desc_317": "在永冬冰川解放{0}次叛军。",
    "achievementStep_desc_318": "在烈焰沙漠解放{0}次叛军。",
    "achievementStep_desc_319": "在火焰山解放{0}次叛军。",
    "achievementStep_desc_4": "拥有{0}枚金币。",
    "achievementStep_desc_5": "在您的主城堡里每小时生产{0}木材。",
    "achievementStep_desc_6": "在您的主城堡里每小时生产{0}石材。",
    "achievementStep_desc_7": "在您的主城堡里每小时生产{0}食物。",
    "achievementStep_desc_8": "研究第5级三圃轮作。",
    "achievementName_1": "贸易伙伴",
    "achievementName_100": "冷面指挥官",
    "achievementName_101": "沙漠统治者",
    "achievementName_102": "玩火大师",
    "achievementName_103": "铜墙铁壁",
    "achievementName_104": "狙击手",
    "achievementName_105": "攻击力",
    "achievementName_106": "枪林箭雨",
    "achievementName_107": "攻城专家",
    "achievementName_108": "幸存者",
    "achievementName_109": "贵族",
    "achievementName_110": "英雄",
    "achievementName_111": "铁拳",
    "achievementName_2": "顶尖高手",
    "achievementName_200": "惨胜",
    "achievementName_201": "战略天才",
    "achievementName_202": "收集癖患者",
    "achievementName_203": "满载荣誉",
    "achievementName_204": "无限荣耀",
    "achievementName_205": "狡猾的狐狸",
    "achievementName_206": "火魔",
    "achievementName_3": "权力之路",
    "achievementName_300": "赏金猎人",
    "achievementName_301": "商人",
    "achievementName_302": "幸运星",
    "achievementName_303": "精英",
    "achievementName_304": "赢家",
    "achievementName_305": "无可匹敌",
    "achievementName_306": "和平使者",
    "achievementName_307": "战争的艺术",
    "achievementName_308": "铁腕手段",
    "achievementName_311": "一大票",
    "achievementName_317": "冰封叛军",
    "achievementName_318": "沙漠叛军",
    "achievementName_319": "烈焰叛军",
    "achievementName_4": "钱袋",
    "achievementName_5": "建筑材料",
    "achievementName_6": "石材成山",
    "achievementName_7": "满仓满谷",
    "achievementName_8": "战争军备",
    "dialog_achievement_category_challenge": "挑战",
    "dialog_achievement_category_economy": "经济",
    "dialog_achievement_category_event": "活动",
    "dialog_achievement_category_military": "军事",
    "dialog_achievement_category_overview": "概况",
    "dialog_achievement_lastAchievements": "您之前取得的3项成就是：",
    "dialog_achievement_levelUp_copy": "您已经取得足够的成就，将获得一个奖励！",
    "dialog_achievement_progressNextReward": "在获得下个奖励之前的进度：",
    "dialog_achievement_progress_tooltip": "{0}/{1}成就值",
    "dialog_achievement_totalProgress": "总进度：",
    "achievementSeries_desc_1_short": "运送资源",
    "achievementSeries_desc_2_short": "拥有一间面包房",
    "achievementSeries_desc_3_short": "达到更高的级别",
    "achievementSeries_desc_4_short": "增加你的财富",
    "achievementSeries_desc_5_short": "生产更多的木材",
    "achievementSeries_desc_6_short": "生产更多的石材",
    "achievementSeries_desc_7_short": "生产更多的食物",
    "achievementSeries_desc_8_short": "研究三圃轮作",
    "achievementSeries_desc_101_short": "在烈焰沙漠占领村庄",
    "achievementSeries_desc_102_short": "在火焰山占领村庄",
    "achievementSeries_desc_103_short": "研究高级长矛兵",
    "achievementSeries_desc_104_short": "研究高级木弓箭手",
    "achievementSeries_desc_105_short": "研究高级链锤兵",
    "achievementSeries_desc_106_short": "研究高级弩箭手",
    "achievementSeries_desc_107_short": "拥有所有进攻武器",
    "achievementSeries_desc_108_short": "拥有所有防御武器",
    "achievementSeries_desc_109_short": "赢得荣耀值",
    "achievementSeries_desc_110_short": "赢得荣誉值",
    "achievementSeries_desc_111_short": "升级匪爵城堡",
    "achievementSeries_desc_200_short": "赢下战争，但有部队损耗",
    "achievementSeries_desc_201_short": "赢下战争，不损失一兵一卒",
    "achievementSeries_desc_202_short": "向市民收税",
    "achievementSeries_desc_203_short": "在战斗中赢得荣誉值",
    "achievementSeries_desc_204_short": "在战斗中赢得荣耀值",
    "achievementSeries_desc_205_short": "危险的间谍活动",
    "achievementSeries_desc_206_short": "破坏敌人的营地",
    "achievementSeries_desc_300_short": "参加神秘人的活动",
    "achievementSeries_desc_301_short": "向资源商人采购",
    "achievementSeries_desc_302_short": "购买神秘宝盒",
    "achievementSeries_desc_303_short": "在超级锦标赛中名列前100名",
    "achievementSeries_desc_304_short": "在超级锦标赛中名列前3名",
    "achievementSeries_desc_305_short": "超级锦标赛胜利者",
    "achievementSeries_desc_306_short": "击败匪爵国王",
    "achievementSeries_desc_307_short": "购买武器",
    "achievementSeries_desc_308_short": "招募暗影佣兵",
    "achievementSeries_desc_309_short": "完成圣物活动",
    "achievementSeries_desc_311_short": "劫匪的战利品",
    "achievementSeries_desc_317_short": "释放冰川叛军",
    "achievementSeries_desc_318_short": "释放沙漠叛军",
    "achievementSeries_desc_319_short": "释放烈焰叛军",
    "dialog_achievement_progress_complete": "完成！",
    "dialog_achievement_category_description": "完成成就赢取积分。红宝石奖励正在等着您！",
    "achievementStep_desc_118": "拥有{0}座{1}级以上的蛮夷之塔",
    "achievementStep_desc_119": "拥有{0}座{1}级以上的沙漠之塔",
    "achievementStep_desc_120": "拥有{0}座{1}级以上的邪教之塔",
    "achievementName_118": "凛冬将至",
    "achievementName_119": "沙漠之痕",
    "achievementName_120": "火之统治",
    "achievementSeries_desc_118_short": "升级蛮夷之塔",
    "achievementSeries_desc_119_short": "升级沙漠之塔",
    "achievementSeries_desc_120_short": "升级邪教之塔",
    "achievementStep_desc_112": "找到{0}件普通装备。",
    "achievementStep_desc_113": "找到{0}件稀有装备。",
    "achievementStep_desc_114": "找到{0}件史诗装备。",
    "achievementStep_desc_115": "找到{0}件传奇装备。",
    "achievementStep_desc_116": "为{0}名指挥官配备装备，品质至少为{1}。",
    "achievementStep_desc_117": "为{0}名城主配备装备，品质至少为{1}。",
    "achievementStep_desc_320": "帮助利奥波德三世赢得Berimond之战。",
    "achievementStep_desc_321": "帮助巨熊家族赢得Berimond之战。",
    "achievementStep_desc_323": "在荊棘之王活动中解放整个王国。",
    "achievementStep_desc_324": "找到恐怖牛群并且击败它们！",
    "achievementStep_desc_325": "成功完成刀锋海岸活动。",
    "achievementStep_desc_326": "解放刀锋海岸活动普通模式中所有的岛屿！",
    "achievementStep_desc_327": "用整套战神装备武装指挥官。",
    "achievementStep_desc_328": "用整套可汗装备武装城主。",
    "achievementStep_desc_329": "击败{0}个级别在80或以上的游牧部落营地。",
    "achievementStep_desc_330": "收集{0}块可汗令牌。",
    "achievementName_112": "装备收藏家",
    "achievementName_113": "收藏家",
    "achievementName_114": "寻宝大师",
    "achievementName_116": "装备精良",
    "achievementName_117": "秣马厉兵",
    "achievementName_320": "雄狮传奇",
    "achievementName_321": "巨熊战神",
    "achievementName_323": "希望之光",
    "achievementName_324": "不期而遇",
    "achievementName_325": "刀锋海岸",
    "achievementName_326": "海上魔王",
    "achievementName_327": "狐假虎威",
    "achievementName_328": "草原之王",
    "achievementName_329": "恶灵大军",
    "achievementName_330": "权力象征",
    "achievementSeries_desc_112_short": "找到普通装备",
    "achievementSeries_desc_113_short": "找到稀有装备",
    "achievementSeries_desc_114_short": "找到史诗装备",
    "achievementSeries_desc_115_short": "找到传奇装备",
    "achievementSeries_desc_116_short": "装备指挥官",
    "achievementSeries_desc_117_short": "装备城主",
    "achievementSeries_desc_320_short": "帮助利奥波德三世",
    "achievementSeries_desc_321_short": "帮助巨熊家族",
    "achievementSeries_desc_323_short": "解放荆棘之王的土地",
    "achievementSeries_desc_324_short": "打败恐怖牛群",
    "achievementSeries_desc_325_short": "完成刀锋海岸活动",
    "achievementSeries_desc_326_short": "解放刀锋海岸的土地",
    "achievementSeries_desc_327_short": "完成战神装备套装",
    "achievementSeries_desc_328_short": "完成可汗装备套装",
    "achievementSeries_desc_329_short": "打败游牧营地",
    "achievementSeries_desc_330_short": "收集可汗碑",
    "achievementName_115": "传奇装备大师",
    "dialog_achievement_levelUp_reward": "您的奖励：",
    "dialog_achievement_levelUp_title": "奖励",
    "achievementSeries_desc_100_short": "在永冬冰川占领村庄",
    "achievementStep_desc_335": "赢得贵族比赛 {0} 次！",
    "achievementName_335": "无敌",
    "achievementSeries_desc_335_short": "赢得贵族赛事",
    "achievementName_331": "高贵乡绅",
    "achievementStep_desc_331": "在贵族赛事中获得第一名{0}次！",
    "achievementSeries_desc_331_short": "贵族赛事第一名",
    "achievementStep_desc_111_google_1": "拥有 3 座 5 级以上匪爵城堡。",
    "achievementStep_desc_112_google_2": "找到 5 件普通装备。",
    "achievementStep_desc_110_google_3": "赢得 100 荣誉值。",
    "achievementStep_desc_109_google_4": "赢得 500 荣耀值。",
    "achievementStep_desc_1_google_5": "用手推车给其他玩家发送 10,000 份资源 。",
    "achievementStep_desc_8_google_6": "研究第 5 级三圃轮作。",
    "achievementStep_desc_206_google_7": "进行破坏程度在50%以上的活动。",
    "achievementStep_desc_3_google_8": "达到第 10 级。",
    "achievementStep_desc_3_google_9": "达到第 30 级。",
    "achievementStep_desc_3_google_10": "达到第 60 级。",
    "achievementName_3_google_2": "权力之路 2",
    "achievementName_3_google_3": "权力之路 3",
    "achievementStep_desc_334": "在贵族比赛里赢得贵族奖励 {0} 次！",
    "achievementName_334": "精英成员",
    "achievementSeries_desc_334_short": "贵族赛事贵族奖励",
    "achievementStep_desc_116_singular": "为 {0} 名指挥官配备装备，品质至少为{1}！",
    "achievementStep_desc_117_singular": "为 {0} 名城主配备装备，品质至少为{1}！",
    "achievementStep_desc_112_singular": "找到1件普通装备！",
    "achievementStep_desc_113_singular": "找到1件稀有装备！",
    "achievementStep_desc_114_singular": "找到1件史诗装备！",
    "achievementStep_desc_115_singular": "找到1件传奇装备！",
    "achievementStep_desc_300_singular": "完成1件神秘人任务！",
    "achievementStep_desc_311_singular": "从劫匪赢得第二份的得分奖励！",
    "achievementName_9": "成为传奇",
    "achievementStep_desc_331_singular": "在贵族赛事获得第一名！",
    "achievementStep_desc_334_singular": "在贵族赛事里赢得一次贵族奖励！",
    "achievementStep_desc_335_singular": "赢得一次贵族赛事！",
    "achievementStep_desc_9": "达到传奇级别{0}！",
    "achievementSeries_desc_9_short": "达到更高的传奇级别",
    "dialog_tools_overview": "概览",
    "achievementStep_desc_306_singular": "击败匪爵之王1次。",
    "achievementstep_desc_317_singular": "在永冬冰川解放1次叛军。",
    "achievementstep_desc_318_singular": "在烈焰沙漠解放1次叛军。",
    "achievementstep_desc_319_singular": "在火焰山解放1次叛军。",
    "achievementName_309": "圣物猎人",
    "achievementStep_desc_309": "帮忙完成一件失落的圣物 {0} 次！",
    "achievementStep_desc_309_singular": "帮忙完成一件失落的圣物 1 次！",
    "achievementStep_desc_10": "将传奇大厅升到第 {1} 级",
    "achievementName_10": "传奇缔造者",
    "achievementStep_desc_121": "在军事医院中治疗 {0} 伤员！",
    "achievementName_121": "仁者无敌",
    "achievementStep_desc_207": "回应联盟帮助请求 {0} 次",
    "achievementName_207": "固若金汤",
    "achievementName_344": "王国守护神",
    "achievementSeries_desc_10_short": "升级传奇大厅",
    "achievementSeries_desc_121_short": "在军事医院中治疗伤员",
    "achievementSeries_desc_207_short": "回应联盟帮助请求",
    "achievementSeries_desc_344_short": "击败外部入侵者或血鸦战团",
    "achievementSeries_desc_122_short": "掠夺风暴要塞",
    "achievementStep_desc_122_singular": "从风暴岛屿的风暴要塞掠夺海蓝宝石",
    "achievementStep_desc_122": "从风暴岛屿的风暴要塞掠夺 {0} 颗海蓝宝石",
    "achievementName_123": "岛屿征服者",
    "achievementSeries_desc_123_short": "征服资源岛",
    "achievementStep_desc_123_singular": "在风暴岛屿征服 1 座资源岛",
    "achievementStep_desc_123": "在风暴岛屿成功征服 {0} 座资源岛",
    "achievementName_345": "毫不留情",
    "achievementSeries_desc_345_short": "击败可汗大营",
    "achievementStep_desc_345": "在可汗的复仇活动中击败 {0} 座可汗大营",
    "achievementName_346": "牢不可破",
    "achievementSeries_desc_346_short": "成功抵御可汗的进攻",
    "achievementStep_desc_346": "在可汗的复仇活动中成功抵御 {0} 次可汗的进攻",
    "achievementName_347": "狂暴模式",
    "achievementSeries_desc_347_short": "收集怒气值",
    "achievementStep_desc_347": "在可汗的复仇活动中收集 {0} 点怒气值",
    "achievementName_122": "四海元帅",
    "achievementDesc_345": "在可汗的复仇活动中击败 {0} 座可汗大营",
    "achievementDesc_346": "在可汗的复仇活动中成功抵御 {0} 次可汗的进攻",
    "achievementDesc_347": "在可汗的复仇活动中收集 {0} 点怒气值",
    "achievementDesc_122": "从风暴岛屿的风暴要塞掠夺 {0} 颗海蓝宝石",
    "achievementStep_desc_344": "在战斗中击败 {0} 外部入侵者或血鸦战团",
    "achievementName_348": "大名大师",
    "achievementSeries_desc_348_short": "击败大名城堡",
    "achievementDesc_348": "在大名军团活动期间击败 {0} 座大名城堡",
    "achievementName_349": "最后防线",
    "achievementSeries_desc_349_short": "成功防御对城镇的进攻",
    "achievementDesc_349": "在大名军团活动期间成功防御 {0} 次对城镇的进攻",
    "achievementName_350": "武士的财富",
    "achievementSeries_desc_350_short": "收集武士奖章",
    "achievementDesc_350": "在大名军团活动期间收集 {0} 枚武士奖章",
    "achievementName_351": "幕府将军的亲信",
    "achievementSeries_desc_351_short": "收集幕府将军积分",
    "achievementDesc_351": "在大名军团活动期间收集 {0} 幕府将军积分",
    "achievementName_352": "刀锋海岸大师 1",
    "achievementSeries_desc_352_short": "完成大师模式 1",
    "achievementDesc_352": "完成刀锋海岸活动的大师模式 1 {0} 次",
    "achievementName_353": "刀锋海岸大师 2",
    "achievementSeries_desc_353_short": "完成大师模式 2",
    "achievementDesc_353": "完成刀锋海岸活动的大师模式 2 {0} 次",
    "achievementName_354": "圣物进攻",
    "achievementSeries_desc_354_short": "圣物指挥官",
    "achievementDesc_354": "为指挥官仅配备圣物装备",
    "achievementName_355": "白银圣物进攻",
    "achievementSeries_desc_355_short": "3 银星圣物指挥官",
    "achievementDesc_355": "为指挥官仅配备 3 银星圣物装备",
    "achievementName_356": "黄金圣物进攻",
    "achievementSeries_desc_356_short": "3 金星圣物指挥官",
    "achievementDesc_356": "为指挥官仅配备 3 金星圣物装备",
    "achievementName_357": "圣物防御",
    "achievementSeries_desc_357_short": "圣物城主",
    "achievementDesc_357": "为城主仅配备圣物装备",
    "achievementName_358": "白银圣物防御",
    "achievementSeries_desc_358_short": "3 银星圣物城主",
    "achievementDesc_358": "为城主仅配备 3 银星圣物装备",
    "achievementName_359": "黄金圣物防御",
    "achievementSeries_desc_359_short": "3 金星圣物城主",
    "achievementDesc_359": "为城主仅配备 3 金星圣物装备",
    "achievementName_360": "园艺高手",
    "achievementSeries_desc_360_short": "拥有圣物温室或圣物暖房",
    "achievementDesc_360": "在大帝国主城堡中拥有 {0} 个至少 {1} 级的圣物温室或圣物暖房",
    "achievementName_361": "世界旅行家",
    "achievementSeries_desc_361_short": "参加外部国度",
    "achievementDesc_361": "参加外部国度活动 {0} 次",
    "achievementName_362": "世界尽头",
    "achievementSeries_desc_362_short": "参加超越地平线",
    "achievementDesc_362": "参加超越地平线 {0} 次",
    "achievementName_363": "经济学家",
    "achievementSeries_desc_363_short_old": "拥有一个食物生产建造物品",
    "achievementDesc_363_old": "拥有一个至少 {0} 级的食物生产建造物品",
    "achievementName_364": "酒鬼",
    "achievementSeries_desc_364_short": "生产蜂蜜酒",
    "achievementDesc_364": "在您的主城堡里每小时生产 {0} 蜂蜜酒",
    "achievementName_365": "养蜂家",
    "achievementSeries_desc_365_short": "生产蜂蜜",
    "achievementDesc_365": "在您的主城堡里每小时生产 {0} 份蜂蜜",
    "achievementStep_desc_348": "在大名军团活动期间击败 {0} 座大名城堡",
    "achievementStep_desc_349": "在大名军团活动期间成功防御 {0} 次对城镇的进攻",
    "achievementStep_desc_350": "在大名军团活动期间收集 {0} 枚武士奖章",
    "achievementStep_desc_351": "在大名军团活动期间收集 {0} 幕府将军积分",
    "achievementStep_desc_352": "完成 {0} 次刀锋海岸活动的大师模式 1",
    "achievementStep_desc_353": "完成 {0} 次刀锋海岸活动的大师模式 2",
    "achievementStep_desc_354": "为指挥官仅配备圣物装备",
    "achievementStep_desc_355": "为指挥官仅配备 3 银星圣物装备",
    "achievementStep_desc_356": "为指挥官仅配备 3 金星圣物装备",
    "achievementStep_desc_357": "为城主仅配备圣物装备",
    "achievementStep_desc_358": "为城主仅配备 3 银星圣物装备",
    "achievementStep_desc_359": "为城主仅配备 3 金星圣物装备",
    "achievementStep_desc_360": "在大帝国主城堡中拥有 {0} 个至少 {1} 级的圣物温室或圣物暖房",
    "achievementStep_desc_361": "参加外部国度活动 {0} 次",
    "achievementStep_desc_362": "参加超越地平线 {0} 次",
    "achievementStep_desc_363": "拥有 {0} 个至少达到第 {2} 级的{1}",
    "achievementStep_desc_364": "在您的主城堡里每小时生产 {0} 蜂蜜酒",
    "achievementStep_desc_365": "在您的主城堡里每小时生产 {0} 份蜂蜜",
    "achievementSeries_desc_363_short": "拥有：{0} {1}",
    "achievementDesc_363": "拥有{0} {1}级别{2}",
    "achievementDesc_360_singular": "在大帝国主城堡中拥有 {0} 个至少 {1} 级的圣物温室或圣物暖房",
    "achievementStep_desc_360_singular": "在大帝国主城堡中拥有 {0} 个至少 {1} 级的圣物温室或圣物暖房",
    "achievementSeries_desc_366_short": "拥有一名盾牌女兵",
    "achievementDesc_366": "拥有一名 {0} 级盾牌女兵",
    "achievementDesc_367": "拥有一名 {0} 级瓦尔基里游侠",
    "achievementName_367": "森林女能人",
    "achievementSeries_desc_367_short": "拥有一名瓦尔基里游侠",
    "achievementName_366": "英灵殿的骄傲",
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    "achievementStep_desc_367": "拥有一名 {0} 级瓦尔基里游侠",
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    "achievementName_369": "壁炉守护者",
    "achievementSeries_desc_368_short": "拥有一名 {0} 级北境守护者",
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    "achievementStep_desc_368": "拥有一名 {0} 级北境守护者",
    "achievementStep_desc_369": "拥有一名 {0} 级瓦尔基里狙击手",
    "achievementDesc_370": "击败{0}名{1}级外部入侵者。",
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    "achievementSingleStep_1084": "解锁困难级别外国入侵。",
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    "achievementSingleStep_1089": "解锁大师+级别外国入侵。",
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    "achievementDesc_372": "击败 {0} 个第 {1} 级武士营地。",
    "achievementName_372": "武士大师",
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  },
  "alerts_and_errors": {
    "alert_badword": "请注意文明用语，严禁不当言论。",
    "alert_castlenameTooShort": "名字太短。",
    "alert_disassembleBuilding_copy": "您真的要拆除这座建筑吗？",
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    "alert_tax_askForBribe_copy": "您来得太晚了，一部分税金已经丢了！\n您必须贿赂税务官才能得到应得的一切。",
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    "alert_textTooShort": "文本太短。",
    "alliance_name_invalide": "联盟名称至少有一个字母，并且不能包含特殊字符。",
    "dialog_armorerEventBuy_desc": "这座城堡中存放着武器。",
    "dialog_forward_error_167": "玩家已收到关于这个目标的谍报。",
    "elitebrazier_short_info": "用优质防具提高远程兵的防御力。",
    "errorCode_10": "您的金币不足。",
    "errorCode_100": "您至少需要在城墙进攻轮次中布置 {0} 名士兵才能攻下这座城堡。",
    "errorCode_101": "无法找到所选兵种。",
    "errorCode_102": "此城堡领主已收到您的请求。请再等一等对方回复，或使用邮件系统向其发送消息。",
    "errorCode_103": "您的剑手已经太多了！",
    "errorCode_104": "这座城堡的领主已是您的剑手。",
    "errorCode_105": "您没有任何可用的特工。",
    "errorCode_107": "这座城堡的领主已经有太多剑手了。",
    "errorCode_110": "您已经加入了一个联盟！",
    "errorCode_111": "这位领主已经与您结盟。",
    "errorCode_112": "这个联盟的成员太多了。",
    "errorCode_113": "联盟权限不足，无法完成该操作。",
    "errorCode_114": "这个联盟不存在！",
    "errorCode_115": "联盟基金中的金币不足。",
    "errorCode_117": "联盟基金中资源或货币不足。",
    "errorCode_12": "您的经验值太低了。",
    "errorCode_120": "这个玩家的级别太低。",
    "errorCode_121": "您的战士离开太久，无法召回。",
    "errorCode_122": "不能进攻！您不能进攻同联盟的成员或与您联盟订有公约的联盟。",
    "errorCode_123": "这个玩家不是您的盟友。",
    "errorCode_124": "您只能在加入联盟24小时之后才能做贡献。",
    "errorCode_13": "您的剑手不足。",
    "errorCode_140": "您在占有这个前哨{0}后，才能成为主人。",
    "errorCode_161": "这个玩家已经加入了一个联盟。",
    "errorCode_162": "您正在放弃这个前哨，现在无法取消。",
    "errorCode_164": "您在上一个王国没有城堡。",
    "errorCode_168": "您已申请加入这个联盟。",
    "errorCode_173": "您不能使用一次性的电子邮件地址。",
    "errorCode_184": "您的木材村数量已达上限。",
    "errorCode_185": "您的石材村数量已达上限。",
    "errorCode_186": "您的食物村数量已达上限。",
    "errorCode_187": "您需要修建一间战利品仓库，才能扫荡村庄。",
    "errorCode_188": "您需要在这个村庄驻扎至少一名战士以确保您的所有权。",
    "errorCode_189": "您无法将这些队伍撤回他们原来的城堡。",
    "errorCode_190": "施工进行中。您必须先完成之前的工程。",
    "errorCode_193": "没发现新的目标。当前目标会保持不变，您的红宝石数量不会减少。",
    "errorCode_193a": "您只能在首都那样做。",
    "errorCode_194": "您只能拥有一个首都。",
    "errorCode_197_2": "您不能在主城堡移动过程中执行此操作。",
    "errorCode_200": "该地点已被其他城堡领主占领了。",
    "errorCode_21": "未找到玩家。",
    "errorCode_22": "该联盟名称已有人使用。",
    "errorCode_23": "该电子邮件地址已经被使用。",
    "errorCode_24": "无法使用该服务商的电子邮件地址。",
    "errorCode_25": "您已经执行了该操作。",
    "errorCode_29": "我们正在升级我们游戏服务器。您很快就可以在新的世界里玩。请稍后再重新连接。",
    "errorCode_55": "您的资源不足。",
    "errorCode_56": "您还不能升级这座建筑。",
    "errorCode_7": "该网络不提供此功能。",
    "errorCode_70": "禁止使用不文明用语。",
    "errorCode_87": "您没有所需的建筑，或活动已经结束。",
    "errorCode_92": "您不能攻打自己。",
    "errorCode_95": "此目标还不能再次进攻。请等待目标的冷却时间结束，或刷新世界地图。",
    "errorCode_98": "您输入的文本过短。",
    "errorCode_99": "您输入的文本过长。",
    "needWallUpgrade": "需要加固城墙",
    "register_emptyName_copy": "名字不能为空或包含特殊字符。",
    "errorCode_116": "很遗憾，您联盟基金中的红宝石不足。您要立即购买更多红宝石并从自己的私人基金中捐献一些吗？",
    "alert_noMarketplace": "这座城堡没有市场。\n没有市场就无法进行交易。",
    "alert_noResearch_copy": "您只能在主城堡进行研究。",
    "errorCode_106": "此玩家的城堡已被摧毁。\n您可以采取行动了。",
    "alert_PlayerRuin": "该玩家的城堡已被摧毁。\n您无法与它互动。",
    "errorCode_131": "该玩家受到保护，无法被攻击。",
    "alert_accountdeleted_title": "无法获取数据！",
    "alert_accountdeleted_copy": "无法获取以下账号数据：\n\n{0} \n\n您希望如何继续？",
    "alert_accountdeleted_support": "联系客服人员",
    "alert_account_deleted_newaccount": "创建新账号",
    "alert_messages_nocontent": "您没有输入要发送的信息。",
    "alert_messages_norecepient": "您没有指定收信人。",
    "alert_notower_copy": "您需要扩建城堡以修建更多塔楼。",
    "alert_restartapp_copy": "请重启应用。",
    "alert_serverIsUpdating_copy": "游戏服务器正在更新。请过几分钟再试。",
    "alert_serverIsUpdating_title": "连接失败",
    "error_noRAM_title": "内存错误",
    "error_noRAM_copy": "空间不足，无法启动《帝国：四国霸战》。请删除一些应用程序、图片、或视频，然后继续游戏。",
    "alert_need_tavern": "需要一个酒馆",
    "errorCode_66": "信息内容已经不存在。",
    "errorCode_228": "您现在无法向该目的地派送更多手推车。",
    "alert_no_appropriate_building": "在建筑师能将此建筑进一步升级之前，你必须将它升到最高等级。",
    "errorCode_197": "您的城堡正在移动到世界地图上的另一个位置。移动过程中，您无法与其他城堡交换士兵或推车。\n该移动过程还需要{0}。",
    "errorCode_258": "您的奖券不足，无法转动幸运转盘。",
    "errorCode_212": "兵士或推车在移动时无法重新安置城堡。一旦所有单位重返城堡，就可重新安置城堡。",
    "alert_accountdeleted_copy_polska": "Kontynuuj rozbudowę swojego zamku w nowej aplikacji!\n&lt;a href",
    "errorCode_199": "该城堡正被移到新的地点。在重新安置过程中，你无法将任何手推车、间谍或士兵派遣到这座城堡。请等到城堡重新安置后，在其新位置选择它。",
    "alert_account_deleted_retry": "重试",
    "alert_switchGameServer_copy": "您必须得开始一个新游戏才能切换游戏服务器。但是，您在当前服务器上的游戏进度不会丢失。红宝石、资源和物品将依然保留在旧服务器上。一旦您在新服务器上达到了第2级，就能再转回旧服务器。然后，您就可以保存新帐户，再次切换服务器了。",
    "alert_AchievementLevelTooLow": "您必须达到第{0}级或以上才能获得成就。",
    "alert_equipment_levelTooLow": "您必须达到第{0}级或以上才能寻找装备物品。",
    "errorCode_208": "该装备不存在！",
    "errorCode_220": "您的装备物品栏已满！",
    "ALLI_IS_NOT_AUTO_JOIN_ENABLED": "该联盟已经不再公开。您需要联盟领袖的确认才能加入。请再试一次并发送请求，以加入联盟。",
    "ALLI_IS_NOT_AUTO_JOIN_ENABLED_HEADER": "加入请求失败",
    "errorCode_235": "您现在不能加入此帮派。",
    "errorCode_278": "您被该联盟踢出，无法使用自动加入功能重新加入。\n但是您可以给联盟首领或相关人员发送消息，要求他们邀请你加入。",
    "errorCode_109": "所选城堡中的所有手推车目前都在使用中，你只能在手推车送回之后才可以再次运送资源。",
    "errorCode_225": "讯息内容已经不存在。",
    "errorCode_94": "这个玩家被保护免受攻击。",
    "alert_leaveAlliance_capitalSelf": "如果您现在离开联盟，您就不能继续從首都的優勢中获益，所有城堡的招募將被取消。招募费用就会被退还于您。\n您真的想离开这个联盟？",
    "alert_leaveAlliance_capitalOther": "如果您离开了联盟，其他的联盟成员就不能再到访您的首都。如果其他成员正在招募那些需要有首都的部队，所有成员的招募将被取消。\n您真的想离开这个联盟？",
    "kingstower_unitWarningQuestion": "您必须让至少一名士兵驻守该皇家塔楼以保持对它的控制。\n您想撤出所有士兵并放弃这个塔楼吗？\n请注意：留在塔楼中的所有武器都将丢失。",
    "errorCode_252": "您不能一次控制多个贸易首府。试图占领这一贸易首府之前，必须首先放弃您当前的贸易首府，或者取消正在进行的占领其它贸易首府的尝试。",
    "alreadyConquerMetropolMovement": "已有一支征服大军向贸易首府进发。",
    "alert_dismissAlliance_capitalLost": "如果您移除这个成员，您的联盟会失去他们的首都。如果在招募需要有首都的军队，招募将被取消，费用也会被归还。您确定要移除这个成员？",
    "alert_leaveAlliance_capitalBoth": "如果您离开了联盟，它的成员将不能使用您的首都，而您也不能再到访其他成员的首都。如果正在招募某些士兵，招募可能会被取消。 您确定要离开联盟？",
    "alert_leaveAlliance_metropolSelf": "如果您离开了联盟，您将失去贸易大都市的奖励。您将不再享有额外的食物产量。您确定要离开联盟？",
    "alert_leaveAlliance_metropolOther": "如果您离开了联盟，它的成员将不能使用您的贸易大都市。联盟将不能再享有额外的食物产量。您确定要离开联盟？",
    "alert_dismissAlliance_metropolLost": "如果您移除这个成员，您的联盟就不能再到访他们的贸易大都市。 您的联盟将不会再享有额外的食物产量。您确定要移除这个成员？",
    "alert_leaveAlliance_metropolBoth": "如果您离开了联盟，它的成员将不能使用您的贸易大都市。联盟将不能再享有额外的食物产量。您也会失去其他城堡君主所提供的额外奖励。您确定要离开联盟？",
    "errorCode_11": "您没有足够的红宝石！",
    "dialog_googlewarning_text": "您必须有激活的 Google Play 帐户去要登录 Google+。",
    "alert_rubymine_depleated_title": "矿产已耗尽！",
    "alert_rubymine_depleated_copy": "您无法在这里开采更多红宝石，因为矿场已经枯竭！拆除矿场或将其作为饰品保存下来。",
    "alert_coinmine_depleated_title": "材料已耗尽！",
    "alert_coinmine_depleated_copy": "您无法在这里铸造更多金币，因为所有的原料都已用尽！拆除这座建筑或将其作为饰品保存下来。",
    "errorCode_209": "此活动已经结束。您不能再执行所选操作。",
    "errorCode_abandonCapital": "正在放弃这个首都时，无法执行此操作。",
    "errorCode_53": "这个村庄并不属于您，或者已被另一名玩家占领。",
    "alert_villageNotOwned_copy": "该领地已被其他城堡领主攻占，您无法对其命名。",
    "alert_notEnoughResources_pearlRelics_copy": "你的珍珠不够了！再在刀锋海岸王国多攻击几座塔和几艘护卫舰，以劫掠更多的珍珠。",
    "alert_season_sendTroops_insufficentTime": "警告！您的部队要在时间完结的时候才能到达目的地。使用红宝石的话，部队将立即到达。\n您确定要发送部队吗？",
    "alert_season_sendRes_info_insufficentTime": "警告！您的资源要在时间完结的时候才能到达目的地。使用红宝石的话，资源将立即到达。\n您确定要运送资源吗？",
    "alert_seasonEvent_cooldown_village": "您目前不能再攻击这个村庄。",
    "errorCode_274": "您等太久了，礼包的价格已经不再有效，因为您仓库里的物资数量变化太大。请再尝试购买此礼包。",
    "not_possible_in_capital": "无法再首都里执行。",
    "not_possible_in_metropolis": "在贸易首府中，此操作无法执行",
    "errorCode_163": "你已经在进行研究。",
    "new_AGB_dialogLink": "http://www.goodgamestudios.com/terms_zh_cn/",
    "alert_notEnoughCurrency_khanTablets_copy": "您没有足够的可汗碑！攻击更多的游牧部落营地，就可以获得更多的可汗碑。您可以在世界地图上找到兵营。",
    "errorCode_310": "您在占有这个贸易大都市 {0} 后，才能放弃它。",
    "errorCode_313": "您已超过一侧允许的最大单位数。这是由于最近对影响的更改，改变了最大容量。请删除一些部队以继续攻击。",
    "alert_fameTitle_notFound": "目前没有人拥有天下无敌的称号。",
    "errorCode_wheel_inventoryFull": "因装备物品栏已满，所以不能接收奖品。您将取回这次转动的奖券。",
    "dialog_optionsChangeServer_alert": "保存您的帐户，然后方可更改游戏服务器。",
    "popup_serverDowntime_title": "维护中",
    "popup_serverDowntime_text": "游戏服务器将很快进行停机进行维护。",
    "alert_troopsHaveDied": "这些兵种不再可用。他们可能在一场敌人的进攻中损失了。查看您的收件箱中是否有战报。",
    "alliance_difference_too_big": "您的联盟等级过低，不能向这个联盟宣战。",
    "alert_bug_android5_v1_copy": "尊敬的玩家，您好！\n\n自从更新到最新的Android 5.0系统后，许多玩家发现他们无法载入特定游戏应用、无法正常下载更新或是在游戏内商店遇到问题。\n\n我们当前正与谷歌密切合作，以期尽快为广大玩家解决这些问题。在这之前，我们建议您不要更新操作系统。\n\n通常来说，保存帐户可以避免由设备问题引起的游戏进度丢失问题。\n\n《帝国：四国霸战》团队",
    "alert_bug_android5_v1_subject": "Android 5.0系统问题",
    "alert_messages_recipientLevelTooLow": "该城堡领主等级不够，无法阅读消息。",
    "errorCode_145": "很遗憾，你来的太晚了，活动已经结束。但是不要失望，下次活动很快就会开始。",
    "errorCode_265": "您无法发送自己的全部食物，否则就会失去自己的士兵！",
    "alert_eventendet": "事件已过期。",
    "errorCode_323": "收件人无效，无法转发该消息。",
    "alert_noCastleInKingdom": "接收您资源的玩家在您所选的王国中没有城堡。",
    "errorCode_324": "您无法在该王国中劫掠要重点掠夺的战利品。",
    "errorCode_325": "您暂时无法使用该奖励。将其他奖励升到更高等级可以解锁该奖励。",
    "errorCode_315": "您的部队在活动结束后才能到达，所以您不能完成这个动作。",
    "errorCode_2": "您现在无法执行该操作！",
    "errorCode_327": "你的此类资源储备不足。",
    "errorCode_328": "该玩家未进入排名。",
    "errorCode_301": "请在您的装备或宝石物品栏腾出空间。",
    "errorCode_204": "您不能马上攻击这个目标。",
    "errorCode_277": "现在没有可以攻击的敌营。",
    "errorCode_275": "没有发现可攻击的目标。",
    "errorCode_218": "您无法继续发送增援部队。",
    "errorCode_326": "您的传奇级别太低了。",
    "errorCode_179": "无法识别该目的地！请返回城堡，稍后重试。",
    "errorCode_295": "该地点已经不在您的收藏夹中，或无法继续被收藏！",
    "errorCode_259": "您的联盟等级太低，无法向该联盟宣战。",
    "errorCode_291": "该对手已经被击败。",
    "alert_seasonEvent_64_noGoldRunes_desc": "你尚未拥有任何符文黄金。在大师级别参与地底世界活动，收集一些符文黄金！",
    "alert_maxAllianceBookmarks_desc": "您联盟的联盟收藏已达最高数量。您需要删除已有的收藏，才能创建新的收藏。",
    "alert_monumentMoved_desc": "该纪念碑的位置已改变！请尝试寻找新的纪念碑。",
    "alert_armorerUnavailable": "您只能在武器锻造师出现在城堡前方时购买该武器！",
    "errorCode_336": "您购买的红宝石数量不正确！",
    "target_not_owned": "您已无权管辖此区域。",
    "alert_hospital_amountOutdated": "自从您上次来过之后，军事医院又接纳了更多受伤的士兵，因此遣散了您以前选择的一些部队。请选择进行治疗的新部队。",
    "alert_notEnoughResources_aquamarine_copy": "您没有足够的海蓝宝石！击败风暴原住民的岛屿、劫掠资源岛或其他领主的城堡，以大量贮备补给品。",
    "errorCode_337": "该王国尚未解锁。",
    "errorCode_338": "许愿井尚未建造完毕。",
    "alert_allianceRepairHelp_countdown_title": "当前无法发出请求",
    "alert_allianceRepairHelp_countdown_desc": "您已经申请了修复帮助！您需要等待一会，才能再次申请帮助。",
    "alert_allianceRepairHelp_progress_desc": "您的帮助请求已经发送至您的联盟成员。该请求尚无人回应。您当前收到了{1}/{0} 个回应。",
    "errorCode_263": "这一区域已满，请选择其它方向。",
    "alert_notOwnedAnymore": "您已无权管辖该地点。",
    "alert_facebookLoginFailed": "抱歉，我们无法将您连接至邀请您加入游戏的好友。",
    "alert_facebookConnectFailed": "抱歉！无法连接至Facebook。",
    "alert_facebookInvitationConfirmed": "我们已经成功将您连接到了邀请您的好友。",
    "alert_facebookOtherServer": "{0}邀请了您。很遗憾，您的好友当前位于其他服务器上。您希望前往好友所在的服务器进行游戏吗？别忘了，这样的话您将失去当前玩家帐户的所有进度！",
    "alert_facebookInvitationSent_singular": "您的邀请已发送！",
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    "alert_OverwriteOldAccount_copy": "如果创建新帐户，那您的当前数据都将被覆盖！要继续吗？",
    "alert_noSelfBookmark": "你不能收藏你已控制的地点。",
    "errorCode_329": "该位置暂不可用，请稍后重试。",
    "errorCode_137": "无法重新命名该城堡！",
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    "errorCode_5": "不能执行动作。",
    "errorCode_307": "您在占有这个首都 {0} 后，才能放弃它。",
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    "errorCode_305": "这个城堡领主尚未进入Berimond之战。",
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    "alert_facebookOtherServer_confirmEmail": "您将在好友所在的服务器上开始新的游戏。您仍然可以使用自己的电子邮件地址和密码访问该帐户。要继续吗？",
    "alert_facebookOtherServer_confirmNoEmail": "您将在好友所在的服务器上开始新的游戏，但这会导致当前玩家帐户中的所有进度丢失！要继续吗？",
    "alert_inbox_messageNotArchived": "无法存档此消息。",
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    "alert_inbox_allMessagesNotArchived": "无法存档所选消息。",
    "alert_paymentShop_down": "无法使用。",
    "errorCode_237": "无法购买，已达到上限。",
    "errorCode_233": "因为您已经不再控制目标，所以该操作无法完成。",
    "alert_notEnoughResources_coal_copy": "您的木炭不足！建造更多工厂或提高公共秩序，从而提高资源产量。",
    "alert_notEnoughResources_oil_copy": "您的橄榄油不足！建造更多工厂或提高公共秩序，从而提高资源产量。",
    "alert_notEnoughResources_glass_copy": "您的玻璃不足！建造更多工厂或提高公共秩序，从而提高资源产量。",
    "alert_notEnoughResources_iron_copy": "您的铁矿石不足！建造更多工厂或提高公共秩序，从而提高资源产量。",
    "alert_notEnoughResources_needed": "您需要：",
    "alert_notEnoughResources_skullRelics_copy": "你没有足够的护身符！在荆棘之王的王国中，攻击更多的塔和村庄以抢劫更多的护身符。",
    "alert_notEnoughResources_greenSkullRelics_copy": "你没有足够的荆棘护身符！在荆棘之王活动王国中，攻击更多的塔楼和村庄以抢劫更多的护身符。",
    "alert_notEnoughResources_silverRunes_copy": "您需要更多的符文石！攻击更多的塔楼和资源巢穴去掠夺更多。",
    "alert_notEnoughResources_goldRunes_copy": "您需要更多的符文黄金！攻击更多的塔楼和资源巢穴去掠夺更多符文黄金。",
    "alert_obtainedAllMaps_title": "所有地图均已购买",
    "alert_obtainedAllMaps_desc": "您已经拥有了所有已解锁的地图。现在您的部队可以随时找到回家的最快路线！",
    "laboratory_unitWarningQuestion": "您必须让至少一名士兵驻守实验室以保持对它的控制。\n您想撤出所有士兵并放弃这个实验室吗？\n请注意：留在实验室中的所有武器都将丢失。",
    "alert_laboratoryMoved_desc": "该实验室的位置已改变！请尝试寻找新的实验室。",
    "not_possible_in_kingstower": "无法在皇家塔楼中执行该操作。",
    "alert_assetLoadFail_copy": "加载游戏元素失败。请保证您的设备有{0}MB空余空间。",
    "alert_assetLoadFail_retry": "请稍后重试",
    "alert_assetLoadFail_contactSupport": "联系客服人员",
    "help_message_read_combat_forwarded": "您的联盟成员向你发送了战斗结果消息！\n\n如果您想了解战斗的更多信息，请查看战报。",
    "errorCode_296": "这个地方目前不在您的控制之下。",
    "errorCode_1": "出现错误，请几分钟之后重试。",
    "errorCode_262a": "您已在这世界已有游戏进度。如果您想在其他游戏服务器创建一个新的帐户，请选择其他世界。",
    "errorCode_262": "您还没有市场。您需要市场才能运送资源。",
    "alert_factionTower_cooldown": "您目前不能再攻击这个塔楼。",
    "alert_monuments_sendRes_insufficentTime": "您无法向纪念碑发送更多资源，因为它们无法在时间结束前抵达纪念碑。",
    "alert_monuments_sendTroops_insufficentTime": "您无法向纪念碑发送更多部队，因为他们无法在时间结束前抵达纪念碑。",
    "errorCode_192": "没发现新的目标。当前目标会保持不变，您的红宝石数量不会减少。",
    "alert_architect_noBuilding": "建筑师无法升级该建筑，因为在该王国中您尚未拥有最高级别的此类建筑！请检查您在其他王国​中是否有合适的建筑。",
    "alert_android_revokedStoragePermission_title": "注意！",
    "alert_android_revokedStoragePermission_desc": "因权限不足，无法启动《帝国：四国霸战》。 请在“设置”中允许这些权限。",
    "alert_android_revokedStoragePermission_settings": "设置",
    "alert_android_revokedStoragePermission_ok": "确定",
    "alert_bluebox_title": "注意！",
    "alert_bluebox_ok": "确定",
    "alert_bluebox_desc": "您所连接的网络有局限性，您在游戏过程中会受到影响。",
    "alert_facebook_blueBoxConnect": "您现在不能连接到Facebook，因为您的网络存在局限性。",
    "errorCode_152": "您的物品栏已满！请在物品栏中留出空间。",
    "errorCode_339": "幸运币不足，无法完成该操作。",
    "errorCode_341": "实验室已升到最高级别。",
    "errorCode_342": "奖品等级已经升到最高。",
    "errorCode_347": "您所在的联盟实力值不足。",
    "errorCode_348": "联盟级别太低。",
    "errorCode_6": "选定的目标已经不在世界地图上了，所以无法攻击。",
    "errorCode_340": "您的物资仓库已经放不下这些了！",
    "errorCode_343": "您向好友发送的邀请过多！您每天最多只能发送200份邀请。明天再发送吧！",
    "errorCode_344": "您向好友发送的邀请过多！您每分钟最多只能发送10份邀请。请稍后重试！",
    "errorCode_345": "您向好友发送的邀请过多！您每天最多只能向同一位好友发送3份邀请。明天再发送吧！",
    "errorCode_346": "此活动已经结束。您不能再执行所选操作。",
    "error_message_serverDown": "我们检测到了一个错误，不得不关闭服务器来修复该错误。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_serverShutDown": "我们检测到了一个错误，并将很快关闭服务器来修复该错误。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_serverDownTime": "因为技术问题我们不得不关闭游戏服务器。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_stopEventAlien": "因为技术问题，国度战争已提前结束。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_stopEventWoF": "因为技术问题，幸运转盘活动已提前结束。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_stopEventBerimond": "因为技术问题，Berimond之战已提前结束。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_stopEventPoints": "因为技术问题，贵族赛事已提前结束。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_stopEventNomad": "因为技术问题，游牧部落入侵已提前结束。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_stopEventSamurai": "因为技术问题，武士入侵已提前结束。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_stopEventStorm": "因为技术问题，风暴岛屿竞赛已提前结束。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_stopEventAlliance": "因为技术问题，本次联盟锦标赛已提前结束。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_stopEvent": "因为技术问题，活动已取消。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_stopEvents": "因为技术问题，一些活动已取消。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_noReward_compensation": "因为技术问题，无法发放部分奖励。请接受这份礼物作为补偿。",
    "error_message_shop": "因为技术问题，商店已经关闭。很遗憾，您暂时无法购买红宝石。",
    "error_message_generalSorry": "对于在过去几天内给您造成的任何不便，我们深表歉意。",
    "error_message_thankYou": "感谢您对游戏的热爱！我们衷心感谢您对游戏的支持。",
    "error_message_troopLost": "很遗憾，因为技术问题导致了部分部队丢失。皇帝给他最强壮的士兵送来了食物，以表歉意。",
    "error_message_appleSorry": "对于最新更新给所有苹果用户引起的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_appleProblem": "很遗憾，我们遇到了一些技术问题并导致苹果用户受到了影响。请接受我们诚挚的歉意。",
    "error_message_androidSorry": "对于最新更新给所有安卓用户引起的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_androidProblem": "很遗憾，我们遇到了一些技术问题并导致安卓用户受到了影响。请接受我们诚挚的歉意。",
    "error_message_amazonSorry": "对于最新更新给所有Amazon用户引起的不便，我们深表歉意。",
    "error_message_amazonProblem": "很遗憾，我们遇到了一些技术问题并导致Amazon用户受到了影响。请接受我们诚挚的歉意。",
    "error_message_externPartner": "很一般，我们的一个外部合作伙伴遇到了一个问题。这导致游戏内出现了一些问题。对于给您造成的不便，我们深表歉意。",
    "errorCode_153": "未找到合适对手。",
    "alert_cooldown_title": "注意！",
    "alert_cooldown_copy": "此目标目前无法进攻。",
    "alert_cooldown_attackable_in": "离攻击时间还有：",
    "errorCode_172": "该建筑已在建造中。请等待当前建造过程结束或使用红宝石跳过剩余时间。",
    "errorCode_282": "世界地图上找不到这个地方。",
    "dialog_missingResources_header": "购买资源",
    "permission_android6_storageAccess": "《帝国：四国霸战》需要使用存储空间来保存您的游戏进度和级别信息。",
    "permission_android6_activateStorageAccess": "《帝国：四国霸战》需要权限读取您设备的存储空间，以保存游戏进度。要开始游戏，请先在您设备的设置菜单中开启该功能。",
    "dialog_equipment_fullInventory_title": "物品栏已满！",
    "dialog_equipment_fullInventory_items": "您的军械库里已经没有存放更多装备的空间。您必须要卖出未使用的物品或在铁匠铺里将它们锻造为新物品，才能收集新的装备。",
    "dialog_equipment_fullInventory_gems": "您的藏宝库中的空间不足，无法存放更多宝石。要收集新宝石，您可以出售未使用的宝石或在宝石铁匠工坊将它们锻造成新宝石。",
    "errorCode_269": "不能执行动作。",
    "alert_switchGameServer_noName_copy": "在切换至其他游戏服务器前，您需要起个名字。",
    "errorCode_91": "不能执行动作。",
    "alert_wrongKingdom": "您无法在该王国里完成这个任务。",
    "error_154": "您的城堡仓库已满！",
    "dialog_factionRecruit_alert_NoUpgrade_copy": "您的空间不足，无法继续驻扎后备军。后备军总部已升到最高等级，无法继续升级。",
    "dialog_factionRecruit_alert_Upgrade_copy": "您无法继续为后备军分配更多空间。请先升级后备军总部，然后再招募兵种。",
    "alert_android_accDataFound_title": "注意！",
    "alert_android_accDataFound_copy1": "我们在您的设备中找到了未保存的数据：",
    "alert_android_accDataFound_copy2": "您希望使用哪个帐户数据？\n\n请注意，其他帐户数据将被覆盖，进而丢失。",
    "alert_android_accDataFound_acc_old": "旧数据",
    "alert_android_accDataFound_acc_new": "新数据",
    "alert_android_accDataFound_acc_info": "创建日期：{0}\n上次登录日期：{1}\n{2}\n{3}",
    "alert_primeSale_joinEvent": "该优惠仅限活动王国中商人出售的特殊物品。您要立即参加活动吗？",
    "errorCode_175": "这个地方在一个您不能进入的王国里。",
    "errorCode_219": "此活动已经结束。您不能再执行所选操作。",
    "spyWarning_warning": "无谍报！",
    "dialog_noSpyMessage_copy": "您的间谍无法执行任务，因为目的地已经易主，或者是受到保护。",
    "error_noGifts": "您没有礼品套装。到礼品商贩那里购买吧！",
    "errorCode_81": "所选目标不再可用。这个攻击无法进行。",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_selectRewards": "特别活动正在进行中！选择9项您喜欢的奖励，购买红宝石后便可获得。如果在购买之前未选取任何奖励，您将无法获得额外奖励。\n您要现在就选取奖励吗？",
    "alert_giftInventoryFull": "您的礼物物品栏已满。您要将已购买的礼物先送出才可以购买更多。",
    "alert_maxDailyGifts": "您今天无法再赠送礼物了。",
    "errorCode_379": "该城堡领主的装备物品栏已满。他们暂时无法收取更多装备物品。",
    "alerts_assetLoading_warning": "可能需要下载最大{0}MB的额外数据。推荐使用WiFi连接。",
    "alerts_assetLoading_title": "通知",
    "alert_ciExtract_inventoryFull": "您的建造物品物品栏已满。",
    "errorCode_89": "服务器当前无法执行该操作，请稍后重试。",
    "alert_downtime_oneMinute": "1分钟",
    "dialog_warning_sendAllFood": "如果您将这里所有的食物都发送走，那您的部队将会挨饿！\n真的要将所有食物都发送到另一座城堡吗？",
    "alert_eventNotRunning": "该活动当前没有开始。您无法执行所选操作。",
    "dialog_info_message_title_57": "最新信息",
    "dialog_info_message_help_57": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_description_57": "在本次更新中，我们推出了铸币师学徒。\n他将出现在您的主城堡前方，您可以使用幸运币和他交换珍贵的物品。\n快来用您的幸运币和他做交易吧，切勿错过他的特别商品和礼包哦！",
    "errorCode_397": "部队在活动结束后才能到达，所以您不能完成这个动作。",
    "errorCode_399": "正在使用，因此无法移除建造物品。",
    "alert_ci_removeNotPossible": "正在使用，因此无法移除建造物品。",
    "errorCode_404": "您现在没有指挥官了！",
    "errorCode_408": "在活动结束前，您的队伍到不了目的地了。",
    "errorCode_407": "您不能在此装备物品中嵌入宝石。",
    "error_shapeshifter_equipment_insufficientTime": "在军队到达目的地之前，至少有一件选定的指挥官的变形者装备将到期。您还是要继续进攻吗？",
    "alert_gemInvFull_desc": "宝石的物品栏已满。将宝石卖出或到铁匠将它们升级。",
    "errorCode_410": "您尚未选择来源，或选择的来源无法使用。",
    "errorCode_411": "您尚未选择目标，或选择的目标无法使用。",
    "errorCode_412": "您没有足够的熔合能量。",
    "errorCode_413": "您尚未选择催化剂，或选择的催化剂无法使用。",
    "errorCode_414": "您已达到使用跳过时间可以补充的熔合能量最大上限。",
    "errorCode_415": "您已达到使用红宝石可以补充的熔合能量最大上限。",
    "errorCode_416": "您无法执行熔合，因为建筑物的仓库容量已满。",
    "errorCode_93": "此操作/建造类型已达到上限。",
    "alert_tooManyVillages": "当前王国内本村庄类型已达最大数量",
    "dialog_privateResourceVillages_shop_notEnoughTokens_desc": "您的村庄币不足。村庄币可在特殊活动和私人优惠期间获得。",
    "alert_rewards_inventoryFull": "由于缺少物品栏空间，您的部分奖励已丢失！",
    "dialog_buyDialog_warning_soldOut_copy": "此套餐目前缺货。",
    "errorCode_425": "您的物品栏已满！请在物品栏中留出空间。",
    "errorCode_424": "时间已过，奖励已失去。",
    "errorCode_221": "无效的装备选择",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiMedal_desc": "您没有足够的武士奖章！进攻大名城堡或保卫城镇可获得更多奖章。您可以在 Empire 世界地图上找到城堡和城镇。",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiMedalAndTokens_desc": "您没有足够的武士币和奖章！进攻武士营地可获得武士币，进攻大名城堡或保卫城镇可获得武士奖章。",
    "dialog_notEnoughSpecialCurrencyDialog_copy": "您的资源或货币不足，无法完成该操作。您需要：",
    "errorCode_252_Maya": "您无法同时控制多个城邦。要想占领这座城邦，您需要放弃当前的城堡，或取消占领其他城堡的尝试。",
    "errorCode_310_Maya": "您在占有这个城邦 {0} 后，才能放弃它。",
    "errorCode_1004": "您现在无法执行该操作！",
    "errorCode_1005": "您现在无法执行该操作！",
    "errorCode_1006": "您已达到最大瞭望塔数量。",
    "errorCode_369": "意外 Facebook 错误。请稍后重试。",
    "errorCode_429": "您现在无法征服此位置。\n您的联盟占领的此地标类型已达到最大数量。",
    "alert_building_invalidCastle": "此类建筑物的城堡无效。",
    "alert_restartapp_title": "重启应用",
    "alert_restartapp_desc": "请确认并重启游戏，获取最新变化。",
    "alert_districtFull": "地块已满",
    "alert_commanderEquipment_attackWavesLost_copy": "您选择了进攻波数较少的指挥官。不可用波数中的士兵和武器已退还到物品栏。",
    "alert_commanderEquipment_unitAmountFlankLost_copy": "您已在城堡正面或侧面选择士兵上限较少的指挥官。超出新上限的士兵已返回物品栏中。",
    "alert_registerreward_receivedAll_copy": "您已经获得所有可用的每日注册奖励。",
    "errorCode_1007": "此操作无法执行，这可能是因为操作的执行者是联盟成员。",
    "errorCode_1008": "进入活动的时间已过！",
    "errorCode_1009": "由于丛林神殿已被耗尽，无法采取行动。",
    "errorCode_432": "技能激活进行中",
    "alert_not_available": "目前未开启",
    "alert_notEnoughCurrency_khanMedal_copy": "您没有足够的可汗奖牌！成功抵御可汗的攻击并防守您的城堡可以获得更多奖牌。您可以通过嘲讽可汗大营，他们将在怒气值满了之后发起进攻。",
    "errorCode_393": "建造物品打造中",
    "errorCode_177": "不能放在此王国中！",
    "errorCode_232": "一个或多个奖励已经领取。请重试，领取您未领的奖励。",
    "errorCode_223": "选择的数量无效，请重试。如果问题仍然存在，请检查您的物品栏上限。",
    "errorCode_174": "您已购买此商品或服务。如果购买内容没有出现或没有激活，请联系 Goodgame Empire 支持团队。",
    "errorCode_202": "此建筑物或建筑物升级在此区域无法使用。请试试其他城堡或营地。",
    "alert_tempServer_serverNotAvailable": "活动服务器当前不可用。请过段时间后重新登录 Goodgame Empire，再次尝试进入活动服务器。",
    "alert_kingdomLocked_goToMap": "此王国尚未被解锁。\n\n选择确认以前往王国地图。",
    "errorCode_436": "活动已经结束，不会再计算每日得分了。",
    "dialog_attack_attackWaves_invalid_selectedWavesOverLimit_desc": "提供额外进攻波数的武器或装备已经被移除。放入这些额外波数栏位中的所有部队和武器已从进攻中移除，放回到物品栏中。请在发动计划好的进攻之前，先检查自己的进攻设置。",
    "needDefWorkshopUpgrade": "需要4级防御武器工厂",
    "dialog_upgradeRequired_title": "需要升级",
    "errorCode_266": "您目前无法购买更多 VIP 时间。如剩余 VIP 时间不足 180 天，请重试。",
    "dialog_options_newEmail_verificationSent_title": "验证链接已发送",
    "error_email_empty": "请输入有效的电子邮件地址。",
    "dialog_options_error_nameOnlyNumbers_desc": "您输入的名称仅包含数字。",
    "dialog_options_error_nameSpaces_desc": "您输入的名称包含无效空格。",
    "dialog_options_error_alreadyInUse_desc": "该电子邮件地址已经被使用。",
    "dialog_referFriend_failure_header": "错误",
    "errorCode_441": "一封验证电子邮件最近已发送到您的旧电子邮件地址。验证电子邮件每 12 小时才能发送一次。请稍后再试。",
    "errorCode_10031": "此 IP 地址已暂时被封锁，无法创建新的 Goodgame Empire 帐户！",
    "notAvailableInAlpha": "此功能在游戏内测期间不可用。对些造成的不便，我们深感抱歉。",
    "alert_cinematics_videoCannotDisplay": "视频无法播放，请稍后再试。",
    "dialog_attack_attackWaves_invalid_waveAndTroopCapacityEffectLost_desc": "由于指挥官变更，额外进攻波次和部队容量增加的效果已经取消。额外进攻波次的部队和武器已返回您的物品栏。超出容量的部队仍会分配给您的进攻。在发动进攻之前，您需要减少分配的部队数量。",
    "errorCode_211": "无技能点",
    "errorCode_222": "将军正和一名指挥官/城主一起行军。",
    "errorCode_311": "该进度已经完成。",
    "errorCode_446": "由于您的空间不足，您目前无法购买此货币。",
    "needMoatUpgrade": "需要升级护城河",
    "alert_C2PurchaseNotEnabled": "红宝石购买功能目前未启用。",
    "email_current_confirm_validation_successful": "你的当前电子邮件已确认，现在可以查看新的电子邮件，获取另一个确认链接。",
    "email_validation_multiple_clicks_error": "此确认链接已经点击过。",
    "email_confirm_old_request_error": "这个确认链接似乎已经过期了。",
    "email_change_cancelation_old_request_error": "这个取消链接似乎已经过期了。",
    "email_change_cancelation_successful": "已取消您的电子邮件更改请求。",
    "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "此取消链接已被选中。",
    "errorCode_450": "我们已发送确认，可能需要长达一小时。您一天只能修改密码一次，请如有需要，明天再尝试。",
    "errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "此操作目前无法进行。请稍后再试。",
    "errorCode_title": "注意！",
    "error_twisted_firestarter_while_protected": "在保护模式开启时，您无法破坏其他玩家。",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_DontShowNotification": "不要再为此优惠显示此对话框",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_GoToShopButton": "去商店",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_SeeOfferButton": "查看优惠",
    "advisor_AttackFailed_reason4": "您的顾问攻击无法继续。没有足够的单位和/或工具来发起攻击。如果没有招募新的单位，其他指挥官也可能无法发起攻击。",
    "advisor_AttackFailed_reason5": "由于缺少时间跳跃，您的攻击无法完成。如果没有可用的时间跳跃，未来的指挥官可能无法发起连续攻击，并被迫撤退。",
    "advisor_AttackFailed_reason2": "您的顾问攻击无法继续。没有足够的宝石或快速旅行羽毛来发起攻击。如果资源没有补充，其他指挥官也可能无法发起他们的攻击。",
    "advisor_AttackFailed_reason1": "您的顾问攻击无法继续。没有足够的黄金来发起攻击。如果资源未得到补充，其他指挥官也可能无法发起攻击。",
    "advisor_AttackFailed_reason0": "您的顾问攻击无法继续。请查看顾问概述以获取有关缺少资源或其他阻止攻击的问题的详细信息。",
    "info_attack_threshold": "您已达到每日1000次攻击的限制。每次新攻击现在的成本将增加，并呈指数增长。",
    "title_attack_threshold": "增加的攻击成本",
    "info_advisor_warning_commander": "这种类型的指挥官无法用于顾问攻击。要启动顾问攻击，请切换到其他指挥官。",
    "title_advisor_warning_commander": "注意！"
  },
  "buildings_and_decorations": {
    "bakery_name": "面包房",
    "bakery_short_info": "降低驻扎在这里士兵的食物消耗",
    "bakery_upgrade_info": "进一步降低驻扎在这里士兵的食物消耗",
    "barracks_name": "兵营",
    "barracks_short_info": "招募士兵的场所",
    "barracks_upgrade_info": "解锁新的兵种",
    "barrel_name": "储物桶",
    "barrel_short_info": "提高资源的存储容量",
    "basic_moat_name": "护城河",
    "basic_moat_short_info": "提供额外的防守能力",
    "castlewall_name": "城墙",
    "castlewall_short_info": "保护城堡，抵御敌人的入侵",
    "contor_name": "战利品仓库",
    "contor_short_info": "存放从村庄掠夺来的物品",
    "deco_armory_name": "军械库",
    "deco_banner_name": "战旗",
    "deco_cage1_name": "笼子",
    "deco_cage2_name": "吊笼",
    "deco_carriagegood_name": "马车",
    "deco_chicktower_name": "鸽舍",
    "deco_dragonhead_name": "龙头",
    "deco_fairground_name": "节日广场",
    "deco_fieldkitchen_name": "战地厨房",
    "deco_flagpole_name": "旗杆",
    "deco_flag_name": "信号旗",
    "deco_flatearth_name": "平原",
    "deco_fountainevil_name": "巨龙喷泉",
    "deco_fountaingood_name": "仕女喷泉",
    "deco_gallows_name": "绞架",
    "deco_horsestatue_name": "黄金骑士",
    "deco_knightstatuegood_name": "英雄纪念碑",
    "deco_marketbooth_name": "摊位",
    "deco_minitree_name": "观赏树木",
    "deco_moral_short_info": "提高士兵的士气与战斗力",
    "deco_outhouse_name": "外屋",
    "deco_park_name": "公园",
    "deco_piggyback_name": "聪明的主妇",
    "deco_pillory_name": "断头台",
    "deco_puppettheater_name": "剧院",
    "deco_relict_name": "远古圣物",
    "deco_short_info": "维护公共秩序，提高资源生产",
    "deco_signpost_name": "标语牌",
    "deco_sundial_name": "日冕",
    "deco_supplies1_name": "补给品",
    "deco_supplies2_name": "手推车",
    "deco_swineking_name": "猪王",
    "deco_thornskull_name": "荆棘骷髅",
    "deco_tjostplace_name": "骑士决斗场",
    "deco_trainingfigure_name": "铁罗兰",
    "deco_trainingground_name": "练兵场",
    "deco_tree_name": "国王的林木",
    "deco_victorycolumn_name": "胜利纪念柱",
    "deco_waterwell_name": "小水井",
    "deco_wcampfire_name": "营火",
    "deco_weaponrack_name": "武器架",
    "deco_witchwell_name": "女巫之井",
    "deco_wpcampfire_name": "大火堆",
    "drillground_name": "练兵场",
    "drillground_short_info": "提高士兵的训练速度，让他们可以更早为战斗做准备",
    "drillground_upgrade_info": "进一步提高士兵的训练速度，让他们可以更早为战斗做准备",
    "dwelling_name": "民宅",
    "dwelling_short_info": "增加人口与税收",
    "dwelling_upgrade_info": "进一步提高人口与税收",
    "dworkshop_name": "防御武器军工厂",
    "dworkshop_short_info": "在这里生产防御武器",
    "dworkshop_upgrade_info": "解锁新的防御武器",
    "estate_name": "庄园",
    "estate_short_info": "庄园决定了城主的数量",
    "estate_upgrade_info": "提高城主数量上限",
    "eventBuilding_Alchemist": "炼金术士的摊位",
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    "eventBuilding_Armorer": "武器锻造师",
    "eventBuilding_Artifact": "行游骑士",
    "eventBuilding_BeggingKnights": "劫匪营地",
    "eventBuilding_Bountyhunter": "神秘人",
    "eventBuilding_EventArchitekt": "建筑师亭台",
    "eventBuilding_Merchant": "行游商人",
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    "eventBuilding_Renegade": "叛军间谍",
    "eventBuilding_RessourceExchanger": "商贩",
    "eventBuilding_Tournement": "锦标赛传令官",
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    "expansion_title": "扩建",
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    "guard_tower_name": "塔楼",
    "guard_tower_short_info": "提高可以驻扎在城墙上的士兵数量",
    "guard_tower_upgrade_info": "提高可以驻扎在城墙上的士兵数量",
    "hideout_name": "保险库",
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    "hideout_upgrade_info": "提高受保护的资源数量",
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    "militarycamp_short_info": "军营决定了指挥官的人数上限",
    "militarycamp_upgrade_info": "提高指挥官的人数上限",
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    "mill_short_info": "提高城堡内所有农舍和粮仓的生产力",
    "mill_upgrade_info": "提高所有农舍和粮仓的生产加成",
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    "researchtower_short_info": "解锁研究项目",
    "researchtower_upgrade_info": "加快研究速度",
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    "rubble_short_info": "被毁建筑的剩余部分",
    "stable_name": "马厩",
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    "stable_upgrade_info": "提高战马的移动速度",
    "stonemason_name": "石匠",
    "stonemason_short_info": "提高城堡内所有采石场和石材厂的生产力",
    "stonemason_upgrade_info": "提高所有采石场和石材厂的生产加成",
    "storage_name": "补给品仓库",
    "storage_short_info": "大幅提高资源的存储容量",
    "storehouse_name": "仓库",
    "storehouse_short_info": "提高存储容量",
    "storehouse_upgrade_info": "进一步提高存储容量",
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    "unittent_short_info": "为营地里的更多士兵提供住所，但是会降低士气。",
    "village_name": "命名村庄",
    "watchtower_name": "瞭望塔",
    "watchtower_short_info": "更及时更准确地向您提供来袭敌军信息",
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    "woodcutter_short_info": "生产木材",
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    "defense_complete": "您城堡中的防御工事已全面升级。",
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    "expansion_short_info": "您可以通过扩建城堡获得更多空间和一个新的塔楼基座。",
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    "builder_short_info": "减少您的城堡中修建和升级所需的资源",
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    "eventBuilding_Colossus": "巨像的脚手架",
    "deco_excalibur_name": "王者之剑",
    "hospital_name": "军队医院",
    "expansion_buyPremium": "高级扩展",
    "deco_park2_name": "城堡花园",
    "builder_upgrade_info": "进一步减少您的城堡中修建和升级所需的资源",
    "coalboost_upgrade_info": "提高所有炭窖的生产加成",
    "oilboost_upgrade_info": "提高所有橄榄林的生产加成",
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    "houseoffire_upgrade_info": "进一步降低掠夺和破坏时火灾造成的损失",
    "customdeco_colossus_name": "巨像的脚手架",
    "eventBuilding_equipmentTrader": "装备商人",
    "eventBuilding_technicus": "铸匠师",
    "eventBuilding_PointEvent": "贵族赛事",
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    "deco_kingsdinner_name": "皇家盛宴",
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    "building_instant_complete_description": "你无法建造更多建筑或升级。 \n你要花费 {0} 枚红宝石立即完成当前建筑的建造吗？",
    "building_instant_complete": "立即完成",
    "hunter_upgrade_info": "提高兑换比例",
    "deco_triumphalarch1_name": "荣誉之胜",
    "deco_triumphalarch2_name": "实力致胜",
    "castlewall_upgrade_info": "加强城墙防护力",
    "eventBuilding_lowLevelMerchant": "节俭商人",
    "customdeco_colossusrider_name": "骑马雕像",
    "rubymine_name": "红宝石矿场",
    "rubymine_short_info": "定期生产一笔红宝石，并提高公共秩序",
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    "eventBuilding_coinmine": "造币师营地",
    "coinmine_short_info": "定期生产一笔钱币",
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    "coinmine_infotab_dailyamount": "每一笔钱币的数量",
    "eventBuilding_ResearchExpert": "研究员",
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    "glaziery_short_info": "生产玻璃",
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    "deco_seahorserider_name": "洪流骑士",
    "deco_mermaidfore_name": "海浪新娘",
    "deco_museumofthesea_name": "深处的宝藏",
    "deco_seafight_name": "死亡之海",
    "deco_crusadereward_name": "巫师的宝座",
    "deco_crusadesmall_name": "荆棘少女",
    "deco_crusademedium_name": "闹鬼树",
    "deco_crusadelarge_name": "如尼石",
    "mercenary_surroundings_name": "佣兵岗位",
    "eventBuilding_luckyWheel": "命运之轮",
    "emporium_name": "商场",
    "emporium_short_info": "增加所有联盟成员的粮食产量",
    "emporium_upgrade_info": "增加所有联盟成员的粮食产量",
    "metropolstorage_name": "商人的仓库",
    "metropolstorage_short_info": "显著提高木材和石材的仓储能力",
    "metropolstorage_upgrade_info": "提高木材和石材的仓储能力",
    "building_info_emporium": "所有联盟成员的食物奖励",
    "deco_TerracottaSoldiers_name": "兵马俑",
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    "deco_SilverWinefountain_name": "葡萄酒之泉",
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    "demolish_instant_complete_description": "您无法建造更多建筑或升级。您要花费 {0} 枚红宝石立即完成当前的拆除吗？",
    "deco_bearstatuebig_name": "巨熊之力",
    "factionmarket_short_info": "提供手推车运送资源，并允许与其他城堡领主开展贸易",
    "factionhuntertent_short_info": "降低驻扎在这里士兵的食物消耗",
    "deco_lionstatuebig_name": "雄狮的骄傲",
    "deco_lionagainstbear_name": "Berimond 传奇",
    "factionwatchtower_name": "瞭望塔",
    "deco_freedomeagle_info": "激发市民的欢乐与自由，也能提高公共秩序。",
    "deco_freedomeagle_name": "自由之鹰",
    "eventBuilding_UnitDealer": "雇佣军营地",
    "deco_dancingknight_name": "勇敢的农民",
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    "deco_icechicken_name": "真正的好友",
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    "deco_scorpionking_name": "蝎子神殿",
    "deco_whiteladystatue_name": "光之守护者",
    "deco_blackladystatue_name": "影之守护者",
    "unittent_upgrade_info": "可增加这些帐篷内士兵的空间，也能进一步降低士气",
    "punittent_upgrade_info": "给大批战士提供住所，比小帐篷更好保持士气",
    "huntertent_upgrade_info": "让所有驻扎在这里的战士们饿着点",
    "factionmaintent_name": "主帐",
    "factionmaintent_short_info": "您的营地的主帐",
    "factionunittent_name": "小帐篷",
    "factionunittent_short_info": "为营地里的更多士兵提供住所，但是会降低士气",
    "factionpunittent_name": "大帐篷",
    "factionpunittent_short_info": "可以容纳更多士兵，但对士气的影响与小帐篷一样",
    "factionpunittent_upgrade_info": "增加帐篷的空间，但会降低士气",
    "factionstorage_name": "补给品仓库",
    "factionstorage_short_info": "显著提高资源的仓储能力",
    "factionmarket_name": "市场",
    "factionhuntertent_name": "猎人的营地",
    "factionhuntertent_upgrade_info": "进一步降低驻扎在这里士兵的食物消耗",
    "factionstable_name": "马厩",
    "factionstable_short_info": "给马匹解锁，以加快军队的移动速度",
    "factionstable_upgrade_info": "提高马匹的速度",
    "factionguardpost_name": "哨所",
    "factionguardpost_short_info": "增加卫兵的数量，保护营地不受间谍骚扰",
    "factionguardpost_upgrade_info": "提高守城卫兵人数的上限",
    "factionlookout_tower_name": "塔楼",
    "factionlookout_tower_short_info": "增加可以驻扎在城墙上的士兵数量",
    "factionlookout_tower_upgrade_info": "增加可以驻扎在城墙上的士兵数量",
    "factionwatchtower_short_info": "如有敌军来犯，更早更准确地向您发出警报",
    "factionwatchtower_upgrade_info": "提升预警系统的准确性和范围",
    "factiondeco_factionflag_name": "战旗",
    "factiondeco_factionarmory_name": "军械库",
    "factiondeco_factiontrainingground_name": "校场",
    "factiondeco_factionfieldkitchen_name": "野外厨房",
    "factiongate_name": "门",
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    "factiongate_upgrade_info": "提高营地的城门防御力",
    "factionmoat_moat_name": "护城河",
    "factionmoat_moat_short_info": "提供额外的防守能力",
    "factionpmoat_moat_name": "高级护城河",
    "factionpmoat_moat_short_info": "提供有力的保护抵挡进攻",
    "factionpalisade_name": "栅栏",
    "factionpalisade_short_info": "保护您的城堡免遭攻击",
    "factionpalisade_upgrade_info": "加强栅栏防护力",
    "stronghold_name": "要塞",
    "stronghold_short_info": "遭到攻击时保护您的单位",
    "stronghold_upgrade_info": "增强要塞的能力",
    "deco_victoryMemorial_name": "国度的防卫者",
    "deco_memorialTomb_name": "帝国的救星",
    "deco_KingOfCommunity_name": "社区王座",
    "deco_heroogerfight_name": "地底世界之英雄",
    "deco_heroogerfight_desc": "献给地底世界的最后一位伟大英雄。他看起来好像跟您有一定的相似之处...",
    "deco_crystalwaterfall_name": "祖先的喷泉",
    "legendWoodcutter_Name": "森林小屋",
    "legendWoodcutter_short_info": "生产大量木材",
    "legendWoodcutter_upgrade_info": "提高木材产量",
    "legendQuarry_Name": "石材厂",
    "legendQuarry_short_info": "生产大量石材",
    "legendQuarry_upgrade_info": "提高石材产量",
    "legendFarm_name": "粮仓",
    "legendFarm_short_info": "生产大量食物",
    "legendFarm_upgrade_info": "提高食物产量",
    "hospital_short_info": "可以治疗战斗后受伤的士兵",
    "ironmine_name": "铁矿",
    "ironmine_short_info": "生产铁矿石",
    "ironmine_upgrade_info": "提高铁矿石产量",
    "smelter_name": "炼铁厂",
    "smelter_short_info": "提高城堡内所有铁矿的生产力",
    "smelter_upgrade_info": "提高所有铁矿的生产加成",
    "hospital_upgrade_info": "提高接纳受伤士兵的空间和可以在战斗后直接重新部署的防守士兵的最小数量",
    "hospital_info_capacity": "受伤部队所占空间",
    "hospital_info_defSurvivors": "增加能立即从防御战中再次被派遣的最少兵种。",
    "deco_magnificentGarden_name": "辉煌花园",
    "factionhospital_upgrade_info": "增加能在战斗中活下来的最小卫兵人数",
    "cargo_name": "货船",
    "cargo_short_info": "获得海蓝宝石并增加您的货物点数。",
    "cargo_upgrade_info": "增加您的货物点数",
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    "harbor_short_info": "解锁速度更快的船只，使军队可以行进得更快",
    "harbor_upgrade_info": "提高船只的速度",
    "deco_crystalPalace_name": "宏伟水晶宫殿",
    "deco_statuePond_name": "永恒之美水池",
    "rubyWishingWell_name": "许愿井",
    "deco_nomadhorsestatue_name": "游牧部落之怒",
    "deco_wellOfDarkness_name": "黑暗之井",
    "factionunittent_upgrade_info": "增加这些帐篷的空间，但会进一步降低士气",
    "deco_moaiheadofferings_name": "风暴群岛的祖先",
    "deco_aquashop_short_info": "提高公共秩序和物资生产量。\n将被放置在您岛屿的城堡里。",
    "merchantItem_deco_130_desc": "传统的游牧战旗。",
    "merchantItem_deco_131_desc": "大量上好的葡萄酒从这口泉眼中源源不断地流出。",
    "merchantItem_deco_132_desc": "这只游牧部落的神龟会多来守护与兴盛。",
    "merchantItem_deco_133_desc": "这些士兵会在大可汗死后继续守护他。",
    "merchantItem_deco_159_desc": "海之女王的第一批勇士在无数传说中被人传颂。",
    "merchantItem_deco_160_desc": "这艘骄傲的大船在岩石上撞的粉碎，但是真正的美是永恒的。",
    "merchantItem_deco_161_desc": "海之女王上的古玩与奖杯。",
    "merchantItem_deco_217_desc": "由一位艺术家的温柔灵魂造就的艺术品...外观被欧比特破坏了。",
    "merchantItem_deco_218_desc": "亡灵巫师邪恶的魔法正吞噬着这块土地，以及土地上所有的居民的生命力。",
    "merchantItem_deco_219_desc": "利用这些扭曲的石块，欧比特可以将他的黑魔法散布到整个王国。",
    "merchantItem_deco_286_desc": "很多来到这个喷泉的访客都说，他们在被人监视着。",
    "merchantItem_deco_287_desc": "山脉发出的珍贵光芒。",
    "merchantItem_deco_288_desc": "献给将地底世界变成安全地方的勇敢战士。",
    "merchantItem_deco_253_desc": "提高公共秩序和物资生产量。\n将被放置在您岛屿的城堡里。",
    "merchantItem_deco_254_desc": "提高公共秩序和物资生产量。\n将被放置在您岛屿的城堡里。",
    "merchantItem_deco_255_desc": "提高公共秩序和物资生产量。\n将被放置在您岛屿的城堡里。",
    "merchantItem_deco_130_name": "马尾旗",
    "deco_toweronrocks_name": "节日塔楼",
    "deco_samuraiFountain_name": "宁静之心喷泉",
    "deco_samuraitemple_name": "安宁寺",
    "buildslot_copy": "工地 {0}/{1}",
    "moat_upgrade_info": "增强您的城堡护城河的保护和提高其防御能力",
    "gloryMemorial_name": "荣耀纪念碑",
    "gloryMemorial_short_info": "为在该王国内每场战斗中获得的荣耀值提供加成",
    "gloryMemorial_upgrade_info": "提高建筑物的荣耀加成",
    "deco_gloryWarrior_name": "光荣的战士",
    "deco_springdeco_name": "森林守卫神庙",
    "deco_berimondTree_name": "过往见证",
    "deco_berimondPond_name": "猎食者水池",
    "factionunitcamp_name": "后备军总部",
    "factionunitcamp_short_info": "为后备军提供驻扎空间",
    "factionunitcamp_upgrade_info": "提高后备军空间",
    "factionunitcamp_info_capacity": "后备军空间",
    "factionbarracks_name": "训练场",
    "factionbarracks_short_info": "您可以在这里招募后备军",
    "factionbarracks_upgrade_info": "让您每个栏位可以招募更多后备军",
    "factionbarracks_info_slotCapacity": "每个栏位可以招募的后备军数量",
    "oakOfWisdom_name": "经验柳树",
    "oakOfWisdom_short_info": "为所有获得的经验值提供永久加成",
    "oakOfWisdom_upgrade_info": "提高建筑物的经验值加成",
    "oakOfWisdom_info_xp": "为所有经验值提供加成",
    "deco_scorpionsanctuary_name": "毒蝎祭坛",
    "deco_championscup_name": "锦标赛奖杯",
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    "deco_foreignhero_name": "外国英雄",
    "deco_bearstatue_name": "Grimbert的誓言",
    "deco_lionstatue_name": "Leopold的感恩",
    "eventBuilding_giftTrader": "礼品商贩的货车",
    "deco_beerwagon_name": "啤酒车",
    "deco_barrelofjoy_name": "欢乐的酒桶",
    "constructor_name": "建造厂",
    "constructor_short_info": "解锁建造物品分类。",
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    "ci_blueprint_EspionageSpeedBoost": "间谍速度建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_HospitalAdditionalSpace": "医院空间建造物品蓝图",
    "ci_primary_barracksCost": "招聘成本建造物品",
    "ci_primary_barracksStacks": "部队招募建造物品",
    "ci_primary_bakeryStorage": "食物存储建造物品",
    "ci_primary_hospitalHealSpeed": "治疗速度建造物品",
    "ci_primary_drillGroundRecruitSpeed": "招募速度建造物品",
    "ci_primary_keepUnitWallCount": "城墙容量建造物品",
    "ci_primary_unboostedFoodProduction": "食物生产建造物品",
    "ci_primary_foodProduction": "基本食物生产建造物品",
    "ci_primary_unboostedWoodProduction": "木材生产建造物品",
    "ci_primary_woodProduction": "基本木材生产建造物品",
    "ci_primary_unboostedStoneProduction": "石材生产建造物品",
    "ci_primary_stoneProduction": "基本石材生产建造物品",
    "ci_primary_marketCarriages": "手推车建造物品",
    "ci_primary_ReduceFeastCostsKingsFeast": "宴会花费建造物品",
    "ci_primary_ReduceOffensiveToolsCosts": "攻城武器花费建造物品",
    "ci_primary_ReduceDefensiveToolsCosts": "防御武器花费建造物品",
    "ci_primary_WoodStorageCapacity": "木材存储建造物品",
    "ci_primary_StoneStorageCapacity": "石材存储建造物品",
    "ci_primary_defenderSurviveBoost": "损失兵种建造物品",
    "ci_primary_ReduceOffensiveToolsTime": "攻城武器生产速度建造物品",
    "ci_primary_ReduceDefensiveToolsTime": "攻城武器生产速度建造物品",
    "ci_primary_EspionageSpeedBoost": "间谍速度建造物品",
    "ci_primary_HospitalAdditionalSpace": "医院空间建造物品",
    "ci_primary_reduceResearchResourceCosts": "研究塔建造物品",
    "ci_primary_xpBoostBuildBuildings": "建筑大师建造物品",
    "ci_blueprint": "建造物品蓝图",
    "eventBuilding_longPointEvent_halloween": "惊悚活动",
    "university_name": "大学",
    "university_short_info": "提高研究塔的生产力",
    "forge_name": "锻造厂",
    "forge_short_info": "提高攻城器械工厂和防御武器工厂的生产力",
    "deco_zodiacScorpion_name": "天蝎",
    "deco_treeofthesummoning_name": "召唤之树",
    "university_upgrade_info": "加快研究速度",
    "forge_upgrade_info": "提高攻城武器和防御武器的生产速度",
    "deco_nobilityGarden_Name": "贵族花园",
    "deco_ZodiacSagittarius_name": "射手",
    "deco_ZodiacCarpricorn_name": "摩羯",
    "deco_ZodiacAquarius_name": "水瓶",
    "deco_ZodiacPisces_name": "双鱼",
    "deco_ZodiacAries_name": "白羊",
    "deco_ZodiacTaurus_name": "公牛",
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    "deco_ZodiacLeo_name": "狮子",
    "deco_ZodiacVirgo_name": "处女",
    "deco_ZodiacLibra_name": "天秤",
    "deco_spiritOfNature_name": "自然之灵",
    "deco_goddessOfNature_name": "自然女神",
    "deco_holyTurtle_name": "神圣游牧部落英雄龟",
    "deco_yakPrincess_name": "牦牛公主的安魂曲",
    "dialog_primeday_primesale_buildingExists": "折扣不可用。有可能您已经升级所有城堡中的此建筑物，或此建筑物等级尚未解锁。",
    "deco_pondOfTheNymph_name": "水泽女神的水池",
    "deco_celebrationOfSpring_name": "春季庆典",
    "deco_guardiansOfDeath_name": "死神守卫",
    "deco_theReapersThrone_name": "死神王座",
    "deco_crowsCrypt_name": "乌鸦地穴",
    "deco_bloodWell_name": "鲜血之井",
    "deco_zenGarden_name": "禅园",
    "deco_poolOfTranquility_name": "宁静水塘",
    "deco_furysTomb_name": "愤怒坟墓",
    "deco_stoneOfRisingFury_name": "升腾愤怒石材场",
    "deco_furysForge_name": "愤怒锻造厂",
    "deco_guardOfHonor_name": "荣誉守卫圣殿",
    "deco_fieldOfGlory_name": "荣耀球场",
    "deco_grailOfTheDefensiveRock_name": "坚如磐石圣杯",
    "deco_chaliceOfTheHattrickHero_name": "帽子戏法英雄杯",
    "deco_theKingdomsCup_name": "王国杯",
    "deco_timelessKing_name": "永恒之王",
    "deco_knightOfTheRedSun_name": "红日骑士",
    "deco_spiritElephantsFountain_name": "大象灵魂泉水",
    "ci_appearance_natureResearchTower": "树村研究塔",
    "ci_appearance_natureResearchTower_flavour": "树村研究塔能为大帝国的科学家们提供理想的优势点，以探索他们钟爱的大自然。",
    "ci_appearance_piratesWorkshop": "海盗攻城器械工厂",
    "ci_appearance_piratesWorkshop_flavour": "刀锋海岸的海盗们从不让沉船白白浪费。",
    "deco_redAlienTree_name": "泣血枯树",
    "deco_redAlienTower_name": "乌鸦之塔",
    "eventBuilding_redAlienInvasion": "血鸦王国先锋",
    "deco_falconersOutpost_name": "驯鹰者的前哨",
    "deco_crowBloodCavern_name": "血鸦洞穴",
    "deco_fusionMaze_name": "熔合迷宫",
    "deco_fusionMaze_short_info": "一种特殊的仅作来源装饰品，可用于熔合锻造厂中。",
    "deco_fusionMonument_name": "熔合纪念碑",
    "deco_fusionMonument_short_info": "一种特殊的仅作来源装饰品，可用于熔合锻造厂中。",
    "deco_octopusGarden_name": "章鱼花园",
    "deco_samuraidecofountain_name": "宁静之心喷泉",
    "deco_halloweenTree_name": "恐怖巨岩",
    "RelicFarm_name": "圣物温室",
    "deco_jestersMask_name": "弄臣面具",
    "deco_source_short_info": "一种特殊的仅作来源装饰品，可用于熔合锻造厂中。",
    "RelicWoodcutter_name": "圣物伐木场",
    "deco_oinariMessenger_name": "狐仙信使",
    "RelicQuarry_name": "圣物采石场",
    "RelicEnchanter_name": "圣物台",
    "RelicEnchanter_short_info": "解锁圣物台功能",
    "RelicEnchanter_upgrade_info": "解锁新圣物台功能",
    "Armory_name": "军械库",
    "Armory_short_info": "存储装备和宝石",
    "Armory_upgrade_info": "提高物品和宝石物品栏容量",
    "deco_BeerPool_name": "啤酒池",
    "ci_blueprint_bakeryStorage_secondary": "圣物食物存储建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_bakeryStorage_secondary_premium": "高级圣物食物存储建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_keepUnitWallCount_secondary": "圣物城墙容量建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_keepUnitWallCount_secondary_premium": "高级圣物城墙容量建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_unboostedFoodProduction_secondary": "圣物食物生产建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_unboostedFoodProduction_secondary_premium": "高级圣物食物生产建造物品蓝图",
    "ci_secondary_bakeryStorage": "圣物食物存储建造物品",
    "ci_secondary_bakeryStorage_premium": "高级圣物食物存储建造物品",
    "ci_secondary_keepUnitWallCount": "圣物城墙容量建造物品",
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    "ci_secondary_unboostedFoodProduction": "圣物食物生产建造物品",
    "ci_secondary_unboostedFoodProduction_premium": "高级圣物食物生产建造物品",
    "BGBakery_name": "遗迹面包房",
    "BGStorehouse_name": "遗迹仓库",
    "MayaEmporium_name": "神庙",
    "MayaEmporium_short_info": "提高城邦中的公共秩序。",
    "MayaEmporium_upgrade_info": "提高公共秩序",
    "MetropolisBooster_name": "祭坛",
    "MetropolisBooster_short_info": "降低从城邦获得影响力所需的占领时间",
    "MetropolisBooster_upgrade_info": "降低占领时间",
    "dialog_beyondTheHorizon_altar_occupation_time": "降低占领时间",
    "deco_HuntersRest_name": "猎人营地",
    "deco_TamingOfTheWild_name": "野性驯服",
    "deco_ThroneOfCommunity2_name": "蓝屋王座",
    "deco_ThroneOfCommunity3_name": "黑屋王座",
    "deco_ThroneOfCommunity4_name": "青屋王座",
    "RelicFarmGreen_name": "圣物暖房",
    "MilitaryDistrict_name": "遗物军事区",
    "MilitaryDistrict_short_info": "为军事建筑物创造空间",
    "MilitaryDistrict_upgrade_info": "增加地块内的建筑物空间",
    "deco_LoveWell_name": "爱恋之井",
    "ci_appearance_winterEstate": "冬日庄园",
    "ci_appearance_winterEstate_flavour": "这个冰冷的庄园是严冬时期进行宁静沉思的绝佳圣地。",
    "ci_appearance_winterBakery": "冬日面包房",
    "ci_appearance_winterBakery_flavour": "国王下令不惜一切必要代价保持面包的新鲜度，这个便是奉行王命的结果。",
    "merchantItem_ci_20048_name": "冬日庄园",
    "merchantItem_ci_20049_name": "冬日面包房",
    "ci_appearance_elvenKeep": "老树堡垒",
    "ci_appearance_elvenKeep_flavour": "这棵树为堡垒奠定了坚定的基础，能够承受数百年的洗礼。",
    "ci_appearance_elvenFarm": "老树农舍",
    "ci_appearance_elvenFarm_flavour": "这间农舍所生产的食物吸收了树内古酒的芬芳，风味愈发饱满。",
    "merchantItem_ci_20050_name": "老树堡垒",
    "merchantItem_ci_20051_name": "老树农舍",
    "ci_appearance_elvenStorage": "老树仓库",
    "ci_appearance_elvenStorage_flavour": "保存在老树仓库中的资源会受到大自然的保护。",
    "ci_appearance_elvenEstate": "老树庄园",
    "ci_appearance_elvenEstate_flavour": "老树庄园可为人类和动物提供庇护之所。",
    "merchantItem_ci_20052_name": "老树仓库",
    "merchantItem_ci_20053_name": "老树庄园",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary_premium": "高级圣物兵种上限城堡正面进攻建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary_premium": "高级圣物兵种上限城堡侧面进攻建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus": "高级圣物近战兵种攻击力建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus": "高级圣物远程兵种攻击力建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary_premium": "高级圣物内城攻击力建造物品蓝图",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFront": "圣物兵种上限城堡正面进攻建造物品",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFlank": "圣物兵种上限城堡侧面进攻建造物品",
    "ci_secondary_offensiveMeleeBonus": "圣物近战兵种攻击力建造物品",
    "ci_secondary_offensiveRangeBonus": "圣物远程兵种攻击力建造物品",
    "ci_secondary_attackBoostYard": "圣物内城攻击力建造物品",
    "ci_effect_attackUnitAmountFront_blueprint": "进攻时在城堡正面的兵种上限",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlank_blueprint": "进攻时在城堡侧面的兵种上限",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonus_blueprint": "进攻时的近战兵种攻击力",
    "ci_effect_offensiveRangeBonus_blueprint": "进攻时的远程兵种攻击力",
    "ci_effect_attackBoostYard_blueprint": "进攻时在内城中的攻击力",
    "deco_RedturtleHut_name": "红色海龟小屋",
    "deco_GreenTurtleHut_name": "绿色海龟小屋",
    "deco_GoldTurtleHut_name": "金色海龟小屋",
    "RelicBeekeeper_name": "遗物养蜂场",
    "RelicBeekeeper_upgrade_info": "提高蜂蜜产量",
    "RelicBeekeeper_short_info": "生产蜂蜜",
    "RelicBrewery_name": "遗物酿酒厂",
    "RelicBrewery_short_info": "用蜂蜜和食物生产蜂蜜酒",
    "ci_appearance_pirateEstate": "海盗庄园",
    "ci_appearance_pirateEstate_flavour": "虽然海盗们并不常常使用他们的庄园，但里面都装满了宝藏。",
    "ci_appearance_pirateFarm": "海盗农舍",
    "ci_appearance_pirateFarm_flavour": "不备足食物和烈酒，海盗是不会启航的。",
    "merchantItem_ci_20054_name": "海盗庄园",
    "merchantItem_ci_20055_name": "海盗农舍",
    "deco_elephantsFountain_name": "大象喷泉",
    "deco_vitalisedElephantsFountain_name": "活力大象喷泉",
    "deco_agedTimelessKing_name": "老化的永恒之王",
    "deco_vitalisedTimelessKing_name": "充满活力的永恒之王",
    "deco_VirgosPark_name": "弗戈的公园",
    "deco_VirgosNature_name": "弗戈的大自然",
    "keep_upgrade_LegendTemple_info": "解锁君主等级",
    "TradeDistrict_name": "遗物交易区",
    "TradeDistrict_short_info": "为交易建筑物创造空间",
    "TradeDistrict_upgrade_info": "增加地块内的空间",
    "deco_octopusGardenViolet_name": "深海领主",
    "deco_octopusGardenBlack_name": "深海幽灵",
    "deco_TriumphalArchLoyal_name": "忠诚的胜利",
    "deco_TriumphalArchPride_name": "骄傲的胜利",
    "deco_TriumphalArchCourage_name": "勇气的胜利",
    "deco_TriumphalArchBrave_name": "英勇的胜利",
    "HoneyGardens_upgrade_info": "提高城堡中所有养蜂场的生产力加成",
    "HoneyGardens_short_info": "提高城堡中所有养蜂场的生产力",
    "MeadDistillery_short_info": "降低驻扎在此的所有士兵的蜂蜜酒消耗",
    "MeadDistillery_upgrade_info": "进一步降低驻扎在此的所有士兵的蜂蜜酒消耗",
    "meaddistillery_name": "遗物蜂蜜酒酿酒厂",
    "BarrelWorkshop_short_info": "提高城堡中酿酒厂的生产力",
    "BarrelWorkshop_upgrade_info": "提高城堡中酿酒厂的生产力加成",
    "barrelworkshop_name": "遗物桶工坊",
    "honeygardens_name": "遗物蜂蜜花园",
    "deco_scorpionPark_name": "天蝎公园",
    "deco_scorpionNature_name": "天蝎自然公园",
    "ci_blueprint_meadProduction": "基本蜂蜜酒生产建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary_premium": "高级圣物蜂蜜生产建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_unboostedMeadProduction": "圣物蜂蜜酒生产建造物品蓝图",
    "ci_secondary_honeyProduction": "高级蜂蜜生产建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "高级蜂蜜生产建造物品蓝图",
    "ci_effect_MeadProductionincrease": "+{0} 蜂蜜酒产量加成",
    "ci_effect_unboostedHoneyProduction_blueprint": "每小时蜂蜜产量",
    "ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "每小时蜂蜜酒产量",
    "ci_effect_HoneyProductionIncrease_blueprint": "蜂蜜产量加成",
    "ci_effect_MeadProductionIncrease_blueprint": "蜂蜜酒产量加成",
    "deco_beerPoolDay_name": "日光啤酒池",
    "deco_beerPoolNight_name": "星光啤酒池",
    "deco_beerPool_name": "啤酒池",
    "deco_beerWagonDay_name": "日光啤酒车",
    "deco_beerWagonNight_name": "星光啤酒车",
    "deco_headsmansLair_name": "刽子手的老巢",
    "deco_necromancersCabinGreen_name": "亡灵巫师的巢穴",
    "deco_necromancersCabinRed_name": "亡灵巫师的绝望",
    "deco_treeOfTheSummoningOrange_name": "黑寡妇之树",
    "deco_treeOfTheSummoningRed_name": "衰退之树",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop": "蜂蜜酒存储蓝图",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary": "圣物蜂蜜酒存储建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_honeyGarden": "蜂蜜存储蓝图",
    "ci_blueprint_honeyGarden_secondary": "圣物蜂蜜存储建造物品蓝图",
    "ci_effect_barrelWorkshop_blueprint": "蜂蜜酒存储加成",
    "ci_effect_honeyGarden_blueprint": "蜂蜜存储加成",
    "ci_primary_barrelWorkshop": "蜂蜜酒存储建造物品",
    "ci_primary_honeyGarden": "蜂蜜存储建造物品",
    "deco_singledayone_name": "叛徒之井",
    "deco_singledaytwo_name": "孤独之井",
    "deco_fountaingold_name": "恶魔酿酒厂",
    "deco_fountainblue_name": "死神锻造厂",
    "deco_christmastower_name": "冬季金字塔",
    "deco_gluhweinstand_name": "热红酒摊",
    "ci_appearance_winterWorkshop_flavour": "大规模的降雪迫使攻城工程师们把攻城武器放到了雪橇上面。",
    "ci_appearance_winterWorkshop": "冬季攻城器械工厂",
    "deco_stormIslandDoor_name": "潮汐花园",
    "deco_stormIslandWhale_name": "巨鲸湖",
    "deco_stormIslandCrab_name": "巨蟹岩",
    "deco_stormIslandMask_name": "献祭池塘",
    "aquamarinerelic_upgrade_info": "提升海蓝宝石的隐藏数量",
    "aquamarinerelic_short_info": "保护您的海蓝宝石不被敌人掠夺",
    "aquamarinerelic_name": "海蓝宝石保险库",
    "ci_appearance_winterResearchTower_flavour": "寒冷清冽的冬季天空，为大师们的天文研究提供了完美的条件。",
    "ci_appearance_winterResearchTower": "寒冬研究塔",
    "deco_wintericeyetiblue_name": "冰封之惧",
    "deco_wintericeyetigold_name": "冰霜君王",
    "deco_Anniversary10Year_name": "帝国守卫者 - 第 10 年",
    "deco_Anniversary11Year_name": "帝国守卫者 - 第 11 年",
    "deco_Anniversary12Year_name": "帝国守卫者 - 第 12 年",
    "deco_Anniversary1Year_name": "帝国守卫者 - 第 1 年",
    "deco_Anniversary2Year_name": "帝国守卫者 - 第 2 年",
    "deco_Anniversary3Year_name": "帝国守卫者 - 第 3 年",
    "deco_Anniversary4Year_name": "帝国守卫者 - 第 4 年",
    "deco_Anniversary5Year_name": "帝国守卫者 - 第 5 年",
    "deco_Anniversary6Year_name": "帝国守卫者 - 第 6 年",
    "deco_Anniversary7Year_name": "帝国守卫者 - 第 7 年",
    "deco_Anniversary8Year_name": "帝国守卫者 - 第 8 年",
    "deco_Anniversary9Year_name": "帝国守卫者 - 第 9 年",
    "InnerDistrict_name": "内部地块",
    "InnerDistrict_upgrade_info": "增加地块内的空间",
    "InnerDistrict_short_info": "为管理和奖励建筑物创造空间",
    "deco_lovepedestalpurple_name": "永恒爱恋底座",
    "deco_lovepedestalred_name": "热情爱恋底座",
    "deco_LeprechaunFloat_name": "快乐小妖精",
    "deco_RainbowLeprechaunFloat_name": "彩虹小妖精",
    "deco_springBonfire_name": "春季篝火",
    "deco_springSpiritPond_name": "春季之灵池塘",
    "ci_appearance_roseKeep_flavour": "哪怕是最坚硬的石头，也阻挡不了自然之力。",
    "ci_appearance_roseKeep": "玫瑰木堡垒",
    "ci_appearance_daffodilWorkshop_flavour": "这个隐蔽的工厂为青山叛军生产了攻城武器。",
    "ci_appearance_daffodilWorkshop": "水仙花攻城器械工厂",
    "ci_appearance_rosewoodBarracks_flavour": "玫瑰虽美，其刺也利。",
    "ci_appearance_rosewoodBarracks": "玫瑰木兵营",
    "ci_appearance_mistwoodBarracks_flavour": "这幢建筑物里训练出来的战士犹如橡木一样不屈不挠。",
    "ci_appearance_mistwoodBarracks": "雾林兵营",
    "deco_tropicalSummerLavaSlide_name": "海盗熔岩滑梯",
    "deco_tropicalSummerWaterSlide_name": "海盗水滑梯",
    "ci_appearance_tropicalSummerMilitarycamp_flavour": "对风暴岛屿和紊乱荒野发起的多次远征使您的指挥官名动天下。",
    "ci_appearance_tropicalSummerMilitarycamp": "丛林军营",
    "ci_appearance_tropicalSummerDefensiveWorkshop_flavour": "浓密的植被将工场隐藏了起来，使敌方间谍无法刺探军情。",
    "ci_appearance_tropicalSummerDefensiveWorkshop": "丛林防御武器工厂",
    "deco_octopusCarouselCyan_name": "章鱼旋转木马",
    "deco_octopusCarouselRed_name": "海盗旋转木马",
    "refinery_name": "精炼厂",
    "refinery_short_info": "生产精炼资源",
    "toolsmith_name": "工具铺",
    "toolsmith_short_info": "生产打造部件",
    "ci_secondary_unboostedHoneyProduction_premium": "高级圣物蜂蜜生产建造物品",
    "ci_secondary_honeyProduction_premium": "高级圣物基本蜂蜜生产建造物品",
    "ci_secondary_unboostedMeadProduction_premium": "高级圣物蜂蜜酒生产建造物品",
    "ci_secondary_meadProduction_premium": "高级圣物基本蜂蜜酒生产建造物品",
    "ci_secondary_attackBoostYard_premium": "高级圣物内城攻击力建造物品",
    "ci_secondary_offensiveRangeBonus_premium": "高级圣物远程兵种攻击力建造物品",
    "ci_secondary_offensiveMeleeBonus_premium": "高级圣物近战兵种攻击力建造物品",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFlank_premium": "高级圣物兵种上限城堡侧面进攻建造物品",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFront_premium": "高级圣物兵种上限正面进攻建造物品",
    "refinery_upgrade_info": "提高木材和石材存储容量",
    "toolsmith_upgrade_info": "提高王国资源的存储容量",
    "ci_primary_honeyProduction_premium": "高级基本蜂蜜生产建造物品",
    "ci_primary_meadProduction_premium": "高级蜂蜜酒生产建筑物品",
    "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "高级蜂蜜酒生产建筑物品",
    "ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "高级基本蜂蜜生产建造物品",
    "ci_appearance_anniversaryKeep": "盛大周年派对宫殿",
    "ci_appearance_anniversaryKeep_flavour": "为派对而建造的宫殿……是庆祝大帝国 10 周年盛典的完美场所。",
    "deco_AnniversaryMonument10_name": "不朽的皇帝",
    "deco_AnniversaryMonument2_name": "Berimond 传奇",
    "deco_AnniversaryMonument3_name": "邪恶的曙光",
    "deco_AnniversaryMonument4_name": "来世的血腥暴君",
    "deco_AnniversaryMonument5_name": "武士荣誉喷泉",
    "deco_AnniversaryMonument6_name": "天空血腥暴君",
    "deco_AnniversaryMonument7_name": "可汗的崛起",
    "deco_AnniversaryMonument8_name": "愤怒之刃的铸造",
    "deco_AnniversaryMonument9_name": "超越地平线的饰品",
    "deco_anniversaryMonument1_name": "创始农夫",
    "deco_grandAnniversaryBanquet_name": "伟大周年盛宴",
    "deco_OktoberfestForestPond_name": "慕尼黑啤酒节",
    "deco_grandpaNomNom_name": "诺诺爷爷",
    "deco_halloween_name": "拉莱耶的沉睡者",
    "deco_blackfriday_name": "灾难绘卷",
    "questCondition_optinNewsletter": "注册新闻通讯",
    "questID_3495_info": "注册 Empire newsletter 来获取最新情报与特殊活动。确认注册邮件来获取你的奖励。",
    "questSeriesID_5202": "感受律动",
    "ci_appearance_autumnBarracks": "秋季兵营",
    "ci_appearance_autumnBarracks_flavour": "教官最喜欢强迫士兵们在寒冷而雾气弥漫的秋季造成训练。",
    "deco_DragonBall_name": "樱花守护者",
    "deco_swingOfBetrayal_name": "背叛秋千",
    "deco_swingOfHonor_name": "荣誉秋千",
    "deco_LordCthulhu_name": "拉莱耶的沉睡者",
    "deco_MagmaStage_name": "灾难绘卷",
    "ci_appearance_xmasDefensiveWorkshop": "冬季防御武器工厂",
    "ci_appearance_xmasDefensiveWorkshop_flavour": "对于强大防御的需要永远不会蛰伏，正如严寒的冬季浇不灭敌人的野心一般。",
    "ci_appearance_xmasWorkshop": "冬季攻城器械工厂",
    "ci_appearance_xmasWorkshop_flavour": "常有人说，冬天里最好的手部保暖方法是让它们一直建造攻城武器！",
    "deco_xmasfruitcart_name": "禧年市场",
    "ci_appearance_estateAlien": "黑暗礼仪庄园",
    "ci_appearance_estateAlien_flavour": "这座令人毛骨悚然的庄园令人惊讶地能为那些愿意忽略其怪诞外观者提供舒适的庇护。",
    "deco_SleepingDragon_name": "永恒长眠暴君",
    "deco_ThroneOfCommunity2_1_name": "蓝色王朝王座",
    "deco_ThroneOfCommunity3_1_name": "黑色王朝王座",
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    "ci_appearance_alienResearchTower_flavour": "居住在这座畸形之塔里的学者凝视着无可宽恕的星星，寻求着禁忌的知识。",
    "ci_appearance_alienResearchTower": "世外研究塔",
    "ci_appearance_alienStable_flavour": "居住在这些马厩里的怪诞野兽散发出硫磺和腐烂的气味，但却如同死亡本身一样迅捷。",
    "ci_appearance_alienStable": "世外马厩",
    "deco_chineseTiger_name": "卧虎",
    "deco_loverParkour_name": "爱之跑酷",
    "ci_appearance_carnivalBarracks_flavour": "为狂欢节王子的皇家护卫提供住处。",
    "ci_appearance_carnivalBarracks": "狂欢节兵营",
    "ci_appearance_carnivalMill_flavour": "直接放置在运河上，用来停泊运送谷物的贡多拉。",
    "ci_appearance_carnivalMill": "狂欢节磨坊",
    "deco_falconRecolour_name": "天空独裁者之死",
    "deco_rialtoGondola_name": "狂欢节运河",
    "deco_VikingTotems_name": "祖先图腾",
    "ci_appearance_alienGuardhouse_flavour": "“凡入此堡者，请放弃希望。”\n - 但丁",
    "ci_appearance_alienGuardhouse": "世外哨所",
    "deco_EggTree_name": "自然守护者",
    "deco_SamuraiGoldfish_name": "财富池塘",
    "deco_EasterTower_name": "春日塔楼",
    "ci_appearance_easternTavern_flavour": "到大帝国最“蛋”雅的酒馆里轻快地放松一番吧。",
    "ci_appearance_easternTavern": "破鸡蛋酒馆",
    "deco_guardianOfTheEmpire_name": "帝国守护神",
    "ci_primary_honeyGarden_premium": "高级蜂蜜存储建造物品",
    "ci_secondary_honeyGarden_premium": "高级圣物蜂蜜存储建造物品",
    "deco_Beehive_name": "蜂巢牧场",
    "deco_PurpleSpringTree_name": "春树神殿",
    "ci_appearance_SpringGranary_flavour": "经历冬天的蛰伏之后，生命开始绽放。今年春天播种的时节到来了。",
    "ci_appearance_SpringGranary": "春季农舍",
    "ci_secondary_barrelWorkshop_premium": "高级圣物蜂蜜酒存储建造物品",
    "ci_primary_barrelWorkshop_premium": "高级蜂蜜酒存储建造物品",
    "deco_recoloursummer_name": "深渊博览会",
    "deco_LizardSlide_name": "蜥蜴湾",
    "ci_appearance_SummerTavern_flavour": "在闷热的夏夜奉上冰镇苹果酒，诱使微醉的农夫将领主们的秘辛和盘托出。",
    "ci_appearance_SummerTavern": "热带酒馆",
    "deco_NewKingMazeGarden_name": "失落之王的树篱迷宫",
    "deco_NewKingTower_name": "永恒帝国纪念碑",
    "deco_pavilionballroom_name": "周年亭台",
    "deco_abyssblue_name": "深沉之城的宝藏",
    "deco_abyssgold_name": "海洋的恩赐",
    "ci_appearance_AnniversaryEstate_flavour": "欢声笑语和欢快的音乐围绕着这座节日庄园。时机正好，庆典才刚刚开始呢。",
    "ci_appearance_AnniversaryEstate": "周年庄园",
    "deco_WaterPavilion_name": "苏丹的秘密度假村",
    "deco_ElephantMonument_name": "神圣大象神殿",
    "deco_AnniversaryCrown_name": "荣耀刑事法庭",
    "deco_AnniversaryTable_name": "庆祝宴会",
    "deco_AnniversaryCake_name": "甜蜜惊喜蛋糕",
    "ci_appearance_GenericAnniversaryKeep": "庄严周年城堡",
    "ci_appearance_GenericAnniversaryKeep_flavour": "大帝国迎来周年纪念庆典，这次要不惜一切代价，让庆典令人难以忘怀。",
    "ci_appearance_AnniversaryDefensiveWorkshop": "节日防御武器工厂",
    "ci_appearance_AnniversaryDefensiveWorkshop_flavour": "五彩纸屑大炮组合包冲击力十足，无论是敌是友，均受邀前来一起庆祝。",
    "deco_beerbarrelwell_name": "啤酒桶井",
    "deco_BlackFriday22_name": "皇家娱乐角",
    "deco_DarkRoomHalloween_name": "闹鬼工作室",
    "deco_SinglesDay22_name": "情人的战场",
    "ci_appearance_SpookyGuardhouse_flavour": "这座哨所被冰冷的雾气笼罩着，距离数里之外还能听到痛苦的哭声和残忍的笑声。",
    "ci_appearance_SpookyGuardhouse": "幽灵哨所",
    "deco_HalloweenWell_name": "剧毒蜘蛛池塘",
    "deco_DeathMask_name": "先祖骷髅祭坛",
    "deco_HalloweenTreeTwo_name": "遗忘森林之灵",
    "deco_Shipwreck_name": "沉船船首",
    "deco_PumpkinPlaza_name": "腐败南瓜广场",
    "deco_Shipwreck2_name": "沉船船尾",
    "deco_CyberMondday22_name": "先知庭院",
    "deco_HoratioStatue_name": "驯狼者",
    "ci_appearance_xmasBakery": "冬季面包房",
    "ci_appearance_xmasBakery_flavour": "面包房里，节日准备工作正如火如荼地进行。姜饼和肉桂的芳香吸引着城堡各处饥肠辘辘的士兵们。",
    "deco_SnowflakeLake_name": "雪花湖",
    "deco_xmasUnicorn_name": "美妙节日",
    "deco_christmashut_name": "附魔冬季小屋",
    "deco_winterStoneSpider_name": "冰封狼蛛泉",
    "deco_xmasRollercoaster_name": "冬潮雪橇过山车",
    "ci_appearance_newKingGuardhouse": "皇家哨所",
    "ci_appearance_newKingGuardhouse_flavour": "这些守卫自豪地背负着埃里克王的旗帜颜色。最好远离麻烦，别引起他们的注意。",
    "deco_newKingBridgeRed_name": "秋天王冠纪念碑",
    "deco_newKingBridgeGreen_name": "春天王冠纪念碑",
    "deco_xmasRollercoaster2_name": "冬季拐杖糖过山车",
    "deco_stPatricksWagon_name": "三叶草车",
    "deco_valentinesLoveNest_name": "蜜月保险库",
    "deco_FallenGiantRed_name": "巨人之覆灭",
    "deco_FallenGiant_name": "巨人的痛苦",
    "deco_StPatrickMagicCave_name": "魔法彩虹洞穴",
    "deco_StPatrickGoldCave_name": "小妖精的金窟",
    "ci_appearance_StPatrickStables_flavour": "跟随彩虹找到那些神奇的马厩。拥有者可以自认为非常幸运，因为他们会变得非常富有。",
    "ci_appearance_StPatrickStables": "翡翠马厩",
    "deco_GoldenweekShrine_name": "锦鲤池塘天井",
    "deco_SnakeThrone_name": "眼镜蛇王的胜利",
    "deco_SpringTower2_name": "沼泽猎食者的遗迹",
    "deco_SpringTower_name": "森林猎食者的遗迹",
    "ci_appearance_SpringStronghold_flavour": "随着白天越来越长，自然之灵再次苏醒，鼓舞着士兵们的精神。",
    "ci_appearance_SpringStronghold": "春季要塞",
    "ci_appearance_IndiaDrillground": "莲花演练场",
    "ci_appearance_IndiaDrillground_flavour": "此演练场是莲花王朝的象征，富丽堂皇，尽显皇家本色。",
    "deco_IndianWaterTempleWhite_name": "象牙摩诃菩提喷泉",
    "deco_IndianWaterTempleBrown_name": "神圣摩诃菩提喷泉",
    "deco_WaterfallHarp1_name": "和谐之弦",
    "deco_WaterfallHarp2_name": "和谐春天",
    "deco_MayaRuinsBlue_name": "奥梅特库特利神殿",
    "deco_MayaRuinsRed_name": "奥梅特库特利的宝藏",
    "ci_appearance_MayaHunter_flavour": "荒野猎人利奥在紊乱荒野中追捕猎物时，会以这栋建筑作为大本营。",
    "ci_appearance_MayaHunter": "狂野狩猎小屋",
    "deco_TikiVolcanoRed_name": "提基火山",
    "deco_TikiVolcano_name": "提基神殿",
    "ci_appearance_MayaRelicBrewery_flavour": "荒野啤酒里包含用蜂蜜浸泡过的绿心树树皮，别具香甜风味。",
    "ci_appearance_MayaRelicBrewery": "狂野酿酒厂",
    "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "叛乱海盗阿莉莎在寻找丛林里液体黄金时，很期待有不同的发现。",
    "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "狂野养蜂场",
    "deco_shipwreckCove_name": "沉船湾",
    "deco_frozenShipwreckCove_name": "冰封湾",
    "ci_appearance_piratesMill_flavour": "运粮船总是很容易成为目标。阿莉莎的手下利用这个简易磨坊来加工他们的营养战利品。",
    "ci_appearance_piratesMill": "海盗磨坊",
    "ci_appearance_partyGuardhouse_flavour": "无论是卫兵还是囚犯，大家都兴高采烈地庆祝帝国的周年纪念日。",
    "ci_appearance_partyGuardhouse": "节日哨所",
    "deco_anniversaryPartyEnd_name": "周年派对后混乱",
    "deco_anniversaryParty_name": "周年派对庆典",
    "deco_tomsWorkshop_name": "汤姆的双子工厂",
    "deco_alicesWorkshop_name": "爱丽丝的双子工厂",
    "ci_effect_componentQueueBoost": "+{0}% 工具铺部件产量加成",
    "ci_effect_refinedResourceQueueBoost": "+{0}% 精炼厂资源产量加成",
    "ci_effect_toolsmithBoost_tt": "工具铺生产加成：",
    "ci_effect_refineryBoost_tt": "精炼厂生产加成：",
    "ci_blueprint_refineryBoost": "精炼厂生产蓝图",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost": "工具铺生产蓝图",
    "ci_secondary_refineryBoost": "圣物精炼厂生产建造物品",
    "ci_secondary_refineryBoost_premium": "高级圣物精炼厂生产建造物品",
    "ci_secondary_toolsmithBoost": "圣物工具铺生产建造物品",
    "ci_secondary_toolsmithBoost_premium": "高级圣物工具铺生产建造物品",
    "deco_OktoberfestStrength_name": "咸脆饼干力量比拼摊位",
    "deco_octoberfestPartyEnd_name": "十月啤酒节派对后凌乱场面",
    "deco_octoberfestParty_name": "十月啤酒节啤酒花园",
    "ci_appearance_octoberfestTower_flavour": "为创新欢呼吧！在这里，成桶的知识在发酵，思想自由自在地流转。",
    "ci_appearance_octoberfestTower": "蜜蜂塔楼",
    "ci_appearance_nomadTavern_flavour": "游牧部落十分珍视好客的规矩。客人可以尽情享用马奶酒和鲜嫩多汁的烤牦牛肉。",
    "ci_appearance_nomadTavern": "游牧部落酒馆",
    "ci_appearance_nomadGuardhouse_flavour": "当游牧部落对被击败的敌人以礼相待时，破坏者、间谍和叛徒可别指望得到任何怜悯。",
    "ci_appearance_nomadGuardhouse": "游牧部落哨所",
    "ci_appearance_samuraiTavern_flavour": "“灯笼的柔光，武士的清酒，古老的战争故事。”",
    "ci_appearance_samuraiTavern": "武士酒馆",
    "ci_appearance_samuraiGuardhouse_flavour": "旭日王国威风八面的浪士组守卫军以无情和残酷的战斗效率而闻名。",
    "ci_appearance_samuraiGuardhouse": "武士哨所",
    "ci_effect_attackBoostUnitBloodcrows": "+{0}% 进攻血鸦城堡时的战斗力",
    "ci_effect_attackBoostUnitAliens": "+{0}% 进攻外国城堡时的战斗力",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost_secondary": "圣物工具铺生产蓝图",
    "ci_blueprint_refineryBoost_secondary": "圣物精炼厂生产蓝图",
    "ci_effect_toolsmithBoost_blueprint": "工具铺生产加成",
    "ci_effect_refineryBoost_blueprint": "精炼厂生产加成",
    "deco_InfernalTurtleHut_name": "地狱萨满小屋",
    "deco_corruptedgoddessOfNature_name": "堕落自然女神",
    "deco_wellofmadness_name": "疯狂水井",
    "ci_appearance_halloweenHunter_flavour": "可怕的野兽在雾蒙蒙的秋林中穿行……唯有最勇敢的猎人才有勇气面对它们。",
    "ci_appearance_halloweenHunter": "幽灵狩猎小屋",
    "deco_halloweenSludgeCrypt_name": "亵渎墓穴",
    "deco_halloweenCrypt_name": "幽灵墓穴",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost_secondary_premium": "高级圣物工具铺生产蓝图",
    "ci_blueprint_refineryBoost_secondary_premium": "高级圣物精炼厂生产蓝图",
    "ci_effect_relicRefineryBoost_blueprint": "精炼厂生产加成",
    "ci_effect_relicToolsmithBoost_tt": "工具铺生产加成：",
    "ci_effect_relicRefineryBoost_tt": "精炼厂生产加成：",
    "ci_effect_relicToolsmithBoost_blueprint": "工具铺生产加成",
    "deco_blueSalesFountain_name": "快乐源泉",
    "deco_goldenEggHut_name": "秋季雄火鸡庇护所",
    "ci_appearance_dragonriderHospital": "巨龙骑士医院",
    "ci_appearance_dragonriderHospital_flavour": "治疗者擅长处理咬伤、严重烧伤和各种跌打损伤。",
    "deco_dragonridercabin_name": "火焰山小屋",
    "deco_dragonriderdragonnest_name": "巨龙孵化场",
    "MeadDistrict_name": "蜂蜜酒区",
    "MeadDistrict_upgrade_info": "增加地块内的空间",
    "MeadDistrict_short_info": "为蜂蜜酒建筑物创造空间",
    "ci_appearance_xmasStronghold": "冬季要塞",
    "ci_appearance_xmasStronghold_flavour": "当日渐短夜渐长，城墙坚固暖饮香，阻隔严寒士气扬。",
    "deco_christmasCarousel_name": "冬天旋转木马",
    "deco_christmasKiosqueFountain_name": "冬天的喷泉",
    "deco_xmasGluhweinStand_name": "冬日礼品摊",
    "deco_BeehiveMeadowHoneyMead_name": "高尚蜂巢草地",
    "deco_ChessEconomy_name": "升华的棋盘花园",
    "deco_ChessHybrid_name": "崇高棋盘花园",
    "deco_PoolOfTheBerimondKingsUnspecifiedTheme_name": "至高伯里蒙德奖池",
    "deco_RoyalBanquetFood_name": "尊贵的宴会桌改为尊贵的宴会桌【7†source】.",
    "deco_SlayerOfTheWolvesDefenseCombat_name": "卓越狼猎手",
    "deco_TimelessKingAttackCombat_name": "尊贵的不朽君王",
    "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "崇高蝎子神殿",
    "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "崇高巨人的痛苦",
    "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "高贵的自然女神",
    "deco_IceKingdomDragonBones_name": "尊贵龙骨",
    "deco_Anniversary13Year_name": "帝国守卫者 - 第 13 年",
    "deco_Anniversary14Year_name": "帝国守卫者 - 第 14 年",
    "deco_Anniversary15Year_name": "帝国守卫者 - 第 15 年",
    "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "永恒帝国纪念碑",
    "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "永恒帝国纪念碑",
    "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "永恒帝国纪念碑",
    "deco_DonationEventDecorationDay4_name": "永恒帝国纪念碑",
    "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "永恒帝国纪念碑",
    "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "永恒黄昏纪念碑",
    "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "永恒黄昏纪念碑",
    "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "永恒黄昏纪念碑",
    "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "永恒黄昏纪念碑",
    "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "永恒黄昏纪念碑",
    "deco_easterdecowitheffect_name": "尊贵春季塔楼",
    "deco_StPatrickGoldCave_withEffects_name": "小妖精的金窟",
    "deco_stpatricksdecowitheffect_name": "高尚的三叶草酒吧",
    "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "冬季攻城器械工厂",
    "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "迅捷和强大的完美结合！这才是最佳龙骑兵盔甲的锻造要求。",
    "ci_appearance_octoberfestMarket": "十月啤酒节市场",
    "ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": "让我们在传统服装间交换啤酒和称赞吧！",
    "deco_Pedestal_name": "复活节彩蛋包",
    "deco_EasterGiantDeco_name": "崇高复活节乐园",
    "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "崇高的夏日凉亭",
    "deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "崇高小丑面具",
    "deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "尊贵的礼物基座",
    "deco_SpringDecoWithEffect_name": "尊贵元素骑士",
    "deco_HalloweenDecoWithEffect_name": "崇高的万圣节祭坛",
    "deco_SummerDecoWithEffect_name": "崇高的海盗船",
    "deco_WinterDecoWithEffect_name": "尊贵的维京雕像",
    "dragonHoard_name": "巨龙宝藏",
    "dragonHoard_short_info": "制造坚固耐用的龙材料",
    "dragonHoard_upgrade_info": "提高工艺产出",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_1": "+{0}% 精炼厂资源产量加成",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_2": "+{0}% 工具铺部件产量加成",
    "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% 龙的宝藏部件的奖励产出",
    "dialog_reinforcedvault_header": "加强金库",
    "help_reinforcedVault": "欢迎来到强化金库，您的宝藏的避难所。\n这个要塞不仅可以保护您珍贵的装备和宝石，还可以容纳更多盟军部队，显著提高他们的防御能力。\n升级强化金库，增强其容量，提高联盟防御加成。\n但是，要小心，因为提升金库的能力可能需要稀有和独特的资源。",
    "hud_button_reinforcedault": "加强金库",
    "panel_action_reinforcedVault": "加强金库",
    "reinforcedVault_name": "加强金库",
    "ringmenu_building_reinforcedVault": "加强金库",
    "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "提高龙的宝藏部件产量",
    "cattleFarm_name": "遗物牛场",
    "deco_Tentaclestatue_name": "北海巨妖之怒",
    "deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "双重性的崇高绿色熔岩神殿",
    "deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "高贵的双重性紫色熔岩神殿",
    "deco_ExaltedGreenWaterShrineofDuality_name": "尊贵的双重绿色水之神龛",
    "deco_ExaltedPurpleWaterShrineofDuality_name": "双重尊贵紫色水神殿",
    "dragonBreathForge_name": "龙息锻造厂",
    "dragonBreathForge_short_info": "制造更强大的龙材料",
    "dragonBreathForge_upgrade_info": "提高打造产量",
    "deco_SpiralStoneoftheSunlitShore_name": "阳光海岸的螺旋石",
    "help_dragonbreathforge": "龙息锻造厂允许您将龙玻璃、龙钢、龙护符和龙碎片制作成龙单位的材料。升级龙息锻造厂以改进制作过程。请注意，进一步升级龙息锻造厂可能需要非常昂贵的独家材料。要开始制作组件，只需选择您想要制作的组件类型，然后点击制作按钮。制作过程将立即开始。每个制作过程都需要一个空的制作插槽。您还可以排队制作过程，一旦有空的制作插槽，这些过程将自动开始。",
    "deco_ExaltedRedLavaShrineofDuality_name": "崇高的红熔岩双面神龛",
    "imperialCouncilHall_name": "皇室议事厅",
    "imperialCouncilHall_short_info": "提高招募速度和武器生产速度",
    "imperialCouncilHall_upgrade_info": "进一步增强奖励效果",
    "ci_appearance_dragonscaleGranary": "龙鳞粮仓",
    "ci_appearance_dragonscaleGranary_flavour": "不言而喻，龙鳞材料能有效阻止啮齿动物接近储藏的货物。",
    "ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "龙鳞工具匠",
    "ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "铸工匠在这座新亮丽的建筑里锤打得轰轰作响。金属的回音在珍贵的龙鳞屋顶上荡漾。",
    "ci_primary_unboostedBeefProduction": "建筑牛肉产量增加项",
    "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "遗迹牛肉生产计划",
    "deco_exaltedCursedSteerport": "高贵的诅咒牛港",
    "deco_exaltedMysticalSteerport": "崇高的神秘牛港",
    "deco_exaltedSteerport": "崇高牛港",
    "deco_exaltedShabbyLivestockHut_name": "尊贵的简陋畜牧小屋",
    "deco_exaltedLivestockHut_name": "尊贵畜舍",
    "deco_exaltedSturdyLivestockHut_name": "崇高坚固畜舍",
    "deco_royaldeserttable_name": "皇家沙漠桌",
    "ci_appearance_holGranary": "龙鳞粮仓",
    "ci_appearance_holGranary_flavour": "毫无疑问，龙鳞材料可以将啮齿动物挡在仓库之外。",
    "ci_appearance_holToolsmith": "龙鳞武器铺",
    "ci_appearance_holToolsmith_flavour": "铸锤匠在这座崭新的建筑中敲打着巨大的锤子。金属的声音在珍贵的龙鳞屋顶上回荡。",
    "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "高级牛肉生产建筑物品蓝图",
    "ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "高级圣物牛肉生产建造物品",
    "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "高级牛肉生产建筑物品",
    "ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "高级遗迹牛肉生产建筑蓝图",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "牛肉生产加成：",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "牛肉生产奖励",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "每小时牛肉生产量",
    "DecoDistrict2x2_name": "致命植物花园",
    "DecoDistrict2x2_upgrade_info": "增加区域内的公共秩序和空间。",
    "ci_blueprint_BeefProduction": "牛肉生产建筑物品蓝图",
    "ci_blueprint_HoneyProduction": "高级蜂蜜生产建筑物品蓝图",
    "ci_blueprint_MeadProduction": "高级蜂蜜酒生产建筑物品蓝图",
    "ci_primary_BeefProduction": "牛肉生产建筑物品",
    "ci_primary_MeadProductionIncrease": "蜜酒生产建筑物品蓝图",
    "ci_primary_honeyProductionIncrease": "高级蜂蜜生产建造物品",
    "ci_primary_BeefProductionIncrease": "牛肉生产建筑物品",
    "deco_OktoberfestFair_name": "尊贵的十月节盛会",
    "deco_FatalTinyBiteBud_short_info": "特殊装饰，可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
    "deco_FatalBiteweed_short_info": "特殊装饰，可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
    "deco_FatalBloomingFang_short_info": "特殊装饰，可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
    "deco_FatalDevouringBeautyGreen_short_info": "特殊装饰，可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
    "deco_FatalDevouringBeautyPurple_short_info": "特殊装饰，可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
    "deco_FatalDevouringBeautyRed_short_info": "特殊装饰，可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
    "DecoDistrict2x2_short_info": "存储特殊装饰并在每个新等级提升力量和公共秩序。",
    "webshop_decoDistrictBuilding": "储存特殊装饰并随着每个新级别提升力量和公共秩序。从{0}级开始。",
    "webshop_decoSpecialCustomSize": "可以放置在致命植物花园中的致命植物花园装饰。增加城堡内的公共秩序 +{0}，建筑大小 {1}x{2}。",
    "FoodDistrict_name": "遗物食品区",
    "FoodDistrict_short_info": "为食品建筑创造空间",
    "FoodDistrict_upgrade_info": "增加区域内的空间",
    "ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "十月啤酒节警卫所",
    "ci_appearance_octoberfestGuardhouse_flavour": "不幸的是，警卫在值班期间没有啤酒。似乎啤酒杯里的水让他们满意。",
    "ci_appearance_octoberfestHunter": "十月啤酒节猎人",
    "ci_appearance_octoberfestHunter_flavour": "谁在乎他们是否还捕获了任何猎物，这些家伙知道如何传统地穿着。",
    "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "高级基本蜂蜜酒生产建筑物品蓝图",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_premium": "高级蜂蜜酒存储蓝图",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary": "高级圣物蜂蜜生产建造物品蓝图",
    "ci_primary_unboostedHoneyProduction": "蜂蜜生产建筑物品",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "高级蜂蜜生产建筑物品蓝图",
    "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "建筑蓝图牛肉生产",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary": "圣物兵种上限城堡侧面进攻建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary": "圣物内城攻击力建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary": "圣物近战兵种攻击力建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary_premium": "高级圣物近战兵种攻击力建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary": "圣物远程兵种攻击力建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary_premium": "高级圣物远程兵种攻击力建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary": "圣物兵种上限城堡正面进攻建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary_premium": "高级圣物蜂蜜酒存储蓝图",
    "ci_blueprint_honeyGarden_secondary_premium": "高级圣物蜂蜜存储蓝图",
    "ci_blueprint_honeyGarden_premium": "高级蜂蜜存储蓝图",
    "deco_ExaltedGreenOktoberfestGarden_name": "崇高的十月啤酒节花园",
    "deco_ExaltedPurpleOktoberfestGarden_name": "高贵的紫色啤酒节花园",
    "deco_ExaltedRedOktoberfestGarden_name": "崇高的红色十月啤酒节花园",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_premium": "高级蜂蜜生产建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_BeefProductionIncrease_premium": "高级牛肉生产建筑物品蓝图",
    "ci_blueprint_attackBoostYard": "院子攻击力建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "高级圣物兵种上限侧翼进攻建筑物品蓝图",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "前方攻击单位限制建筑物品蓝图",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% 为龙之宝藏资源的额外产出",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_4": "+{0}%的龙息锻造厂资源的额外产出",
    "ci_effect_auxiliaryCapacityBoost": "+{0} 辅助设备的容量提升",
    "ci_effect_stationingTravelCostReduction": "-{0}% 部队驻扎的旅行费用",
    "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% 所有工具的生产速度奖励",
    "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "高级圣物精炼厂生产建造物品",
    "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "高级圣物工具铺生产建造物品",
    "ci_blueprint_MeadProductionIncrease_premium": "高级基本蜂蜜酒生产建筑物品蓝图",
    "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease_premium": "高级蜂蜜生产建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "高级圣物工具铺生产蓝图",
    "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "高级圣物精炼厂生产蓝图",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "高级圣物远程兵种攻击力建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "高级圣物近战兵种攻击力建造物品蓝图",
    "deco_FatalDevouringBeautyGreen_name": "致命的吞噬美",
    "deco_FatalBloomingFang_name": "致命的盛开獠牙",
    "deco_FatalDevouringBeautyPurple_name": "致命的吞噬美",
    "deco_FatalDevouringBeautyRed_name": "致命的吞噬美",
    "deco_FatalTinyBiteBud_name": "致命的小咬",
    "deco_FatalBiteweed_name": "致命的咬伤",
    "deco_fataltinybitebud_name": "致命的小咬",
    "deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "崇高的红霜喷泉",
    "deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "崇高的绿色冰泉",
    "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "崇高的紫色冰霜喷泉",
    "deco_carnivorousPlantT1_name": "致命植物陷阱",
    "deco_ExaltedGreenChristmasFountain_name": "崇高的绿色圣诞喷泉",
    "deco_ExaltedPurpleChristmasFountain_name": "崇高的紫色圣诞喷泉",
    "deco_ExaltedRedChristmasFountain_name": "崇高的红色圣诞喷泉",
    "ci_appearance_ChristmasDwelling": "圣诞住所",
    "ci_appearance_ChristmasDwelling_flavour": "噼啪作响的火焰的温暖与低声的笑声交织在一起，守卫们分享故事，准备节日装饰。",
    "ci_appearance_ChristmasGreenhouse": "圣诞温室",
    "ci_appearance_ChristmasGreenhouse_flavour": "在里面，士兵们在松树枝的沙沙声和工具的叮当声中忙碌，准备礼物和收集树木。",
    "ci_appearance_ChristmasRelicWoodcutter": "圣物伐木工",
    "ci_appearance_ChristmasRelicWoodcutter_flavour": "伐木工人将木材塑造成节日装饰和坚固的工具，他们的手忙于为这个季节制作奇迹。",
    "deco_ExaltedGreenChristmasPresentStash_name": "崇高的绿色圣诞礼物储藏",
    "deco_ExaltedPurpleChristmasPyramid_name": "崇高的紫色圣诞金字塔",
    "deco_ExaltedRedChristmasStall_name": "崇高的红色圣诞摊位",
    "ci_appearance_christmasWoodcutter": "圣物伐木工",
    "ci_appearance_christmasWoodcutter_flavour": "伐木工将木材塑造成节日装饰和坚固的工具，他们的手忙于为这个季节创造奇迹。",
    "buildersQuarters_name": "建筑工人的宿舍",
    "buildersQuarters_short_info": "解锁一个建筑栏位。",
    "effect_name_simultaneousConstruction": "此城堡中的额外建筑槽",
    "effect_name_constructionQueue": "这个城堡中的额外队列插槽",
    "deco_ExaltedPedestalOfEternalLove_name": "永恒爱恋底座",
    "deco_ExaltedPedestalOfPassionateLove_name": "热情爱恋底座",
    "ci_appearance_CarnivalBarrelWorkshop": "狂欢节酒桶工坊",
    "ci_appearance_CarnivalBarrelWorkshop_flavour": "工匠们在繁忙的工作室里卷起袖子，制作出装饰有多彩图案的生动酒桶，准备存放狂欢节的甜蜜和精神。",
    "ci_appearance_CarnivalHoneyGardens": "狂欢节蜜园",
    "ci_appearance_CarnivalHoneyGardens_flavour": "金色蜂窝在阳光下闪烁，嗡嗡作响的蜜蜂在盛开的花朵间舞动，而护工们则准备甜点以取悦嘉年华的游客。",
    "deco_ExaltedCarnivalGondola_name": "崇高的嘉年华贡多拉",
    "ci_appearance_BrokenEggDwellings": "破碎的蛋居所",
    "ci_appearance_BrokenEggDwellings_flavor": "新鲜花朵的香气透过开窗飘进来，阳光在彩蛋上跳跃。守卫们互相开玩笑，编织花环，为这个季节的快乐重生做准备。",
    "ci_appearance_BrokenEggGreenhouse": "破碎鸡蛋温室",
    "ci_appearance_BrokenEggGreenhouse_flavor": "里面，士兵们在新鲜土壤和萌芽花朵的香气中移动，小心翼翼地照顾新生命，同时准备装满鲜艳花卉和彩绘鸡蛋的篮子。",
    "ci_appearance_BrokenEggStorehouse": "破碎鸡蛋仓库",
    "ci_appearance_BrokenEggStorehouse_flavor": "仓库里满是新鲜的收成、甜蜜的美食和五彩斑斓的鸡蛋，确保没有庆祝活动会缺少其节日的丰盈。",
    "deco_ExaltedGreenEasterHotspring_name": "崇高的绿色复活节温泉",
    "deco_ExaltedGreenEasterRuins_name": "崇高的绿色复活节遗址",
    "deco_ExaltedGreenEggTree_name": "崇高的绿色养护者",
    "deco_ExaltedGreenMarchHaresHideout_name": "崇高绿色三月兔的藏身处",
    "deco_ExaltedPurpleEasterHotspring_name": "崇高的紫色复活节温泉",
    "deco_ExaltedPurpleEasterRuins_name": "崇高的紫色复活节遗址",
    "deco_ExaltedPurpleEggTree_name": "崇高的紫色养护守护者",
    "deco_ExaltedPurpleMarchHaresHideout_name": "尊贵的紫色三月兔的藏身处",
    "deco_ExaltedRedEasterHotspring_name": "崇高的红色复活节温泉",
    "deco_ExaltedRedEasterRuins_name": "崇高的红色复活节遗迹",
    "deco_ExaltedRedEggTree_name": "崇高的红色养护守护者",
    "deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "崇高的红色三月兔藏身处",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurtureGreen_name": "崇高的绿色养护守护者",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurturePurple_name": "尊贵的紫色滋养守护者",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurtureRed_name": "崇高的红色养护守护者",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling": "破蛋栖息地",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavor": "新鲜花朵的香气飘散在打开的窗户间，阳光在彩绘的蛋上舞动。警卫们互相开着善意的玩笑，编织花环，准备迎接季节的欢乐更新。",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse": "破碎鸡蛋温室",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavor": "在里面，士兵们在新鲜土壤和初绽花朵的香气中穿行，谨慎地照料着新生命，准备着装满鲜艳花卉和涂绘蛋的篮子。",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse": "破蛋存储库",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavor": "仓库满是新鲜的收成、美味的甜点和五颜六色的鸡蛋，确保没有庆祝活动会缺少它的节庆财富。",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern": "破鸡蛋酒馆",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavor": "在你的步伐中注入一丝春意，在大帝国最优秀的酒馆中放松身心。",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavour": "新鲜花朵的香气穿过敞开的窗户，阳光在彩绘的蛋上舞动。守卫们互相开着善意的玩笑，编织花环，准备迎接季节的快乐重生。",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavour": "在里面，士兵们在新鲜泥土和花朵绽放的香气中移动，细心照料着新生命，同时准备装满鲜艳花朵和彩绘鸡蛋的篮子。",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavour": "仓库装满了新鲜的收成、甜美的美食和五颜六色的鸡蛋，确保没有庆祝活动缺少它的节日财富。",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavour": "为您的步伐注入活力，在伟大帝国最“蛋壳”的酒馆中放松一下。"
  },
  "dialogs": {
    "dialog_festival_desc": "用食物请您的市民大餐一顿吧！宴会持续期间，您所有城堡的招募速度会大大提高。宴会越丰盛，效果越好。",
    "premiummarket_waitForFestivalFinish": "盛宴正在举行。",
    "caravanGuy_copy_short": "将手推车的容量翻倍",
    "caravanGuy_title": "雇用商人",
    "dialog_abandonOutpost_title": "要放弃前哨吗？",
    "dialog_addDoll_defenceInfo": "在一次间谍行动中，每堆只计一个假人，而且在进攻中会被毁掉。",
    "dialog_addFriend_btnMail": "通过电子邮件",
    "dialog_addFriend_btnNPC": "租借剑手",
    "dialog_addFriend_btnSearch": "邀请城堡领主",
    "dialog_addFriend_title": "添加剑手",
    "dialog_addUnit_all": "使用全部",
    "dialog_addUnit_defenceInfo": "抵抗每次进攻时， 每个栏位只能使用一件防御武器。",
    "dialog_addUnit_remove": "删除",
    "dialog_alchemistFound_desc": "您获得了原料！ \n 您可以让炼金术士用这些原料配置药剂，提高建筑物的效果。",
    "dialog_alchemistFound_title": "炼金术士的原料！",
    "dialog_alchemist_buyPackage": "用{0}颗红宝石买一口袋草药",
    "dialog_alchemist_desc": "占领匪爵城堡，找到炼金术士需要的原料。一旦您集齐足够的原料，就可以让他配置出提高建筑效果的药水。",
    "dialog_alchemist_effectDesc": "用这小瓶药水提高建筑物的主要属性{0}%，为时{1}。",
    "dialog_alchemist_inventory": "物品栏",
    "dialog_alchemist_notEnoughIngredients": "您没有足够的原料。",
    "dialog_alchemist_speechBubble": "您希望大幅提高子民的生产力吗？来试试我这些最新的发明吧！它们完全无害，而且您只要给我几只小豚鼠就成。",
    "dialog_alchemist_tip": "提示：匪爵城堡的等级越高，您找到原料的可能性就越大。",
    "dialog_alchemist_usePotion": "配置药剂",
    "dialog_alliance_quitTournament_copy": "如果退出联盟，您将不能再参加当前锦标赛！您确定要退出联盟吗？",
    "dialog_alliancetournament_copy": "锦标赛结束时，获得最多荣耀分的联盟将被奖励丰厚的奖品至联盟基金。",
    "dialog_alliancetournament_speachBubble": "皇帝下令举行超级联盟锦标赛！谁才是王国中最强大的联盟？一起去为荣誉而战，展示您的勇气和技能！",
    "dialog_alliance_changeAnouncement_new": "新公告：",
    "dialog_alliance_changeRank": "修改成员级别",
    "dialog_alliance_changeTo_war": "宣战",
    "dialog_alliance_change_noAttack": "将公约改为和平协议",
    "dialog_alliance_chat": "联盟聊天",
    "dialog_alliance_chronic": "编年史",
    "dialog_alliance_chronic0": "一位新成员加入了联盟。",
    "dialog_alliance_chronic1": "一位成员退出了我们的联盟。",
    "dialog_alliance_chronic10": "有新公告",
    "dialog_alliance_chronic11": "联盟描述已修改。",
    "dialog_alliance_chronic12_0": "联盟成员人数上限已提高。",
    "dialog_alliance_chronic12_1": "{0}增加了",
    "dialog_alliance_chronic13": "与{0}的外交状态已改为: {1}",
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    "dialog_alliance_chronic15": "向{0}寻求: {1}",
    "dialog_alliance_chronic16": "{0}拒绝了您{1}的要求",
    "dialog_alliance_chronic17": "联盟已升到第{0}级",
    "dialog_alliance_chronic18": "联盟已降到第{0}级",
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    "dialog_alliance_chronic2": "{0}被踢出了联盟",
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    "dialog_alliance_chronic23": "{0}打下了一座都城！",
    "dialog_alliance_chronic24": "{0}的都城已沦陷！",
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    "dialog_alliance_chronic26": "联盟锦标赛奖品：{0}枚金币和{1}颗红宝石！",
    "dialog_alliance_chronic27": "在联盟锦标赛中最终排名：{0}！",
    "dialog_alliance_chronic3": "联盟有了一位新领袖！",
    "dialog_alliance_chronic4": "{0}被降级了",
    "dialog_alliance_chronic5": "{0}被晋升了",
    "dialog_alliance_chronic6": "向联盟基金捐赠 {0} 钱币",
    "dialog_alliance_chronic7": "联盟基金收到了{0}颗红宝石",
    "dialog_alliance_chronic8": "向联盟基金捐赠 {0} 物资",
    "dialog_alliance_chronic9": "联盟名称已改为: {0}",
    "dialog_alliance_defenseBoost": "支援－行军速度",
    "dialog_alliance_depositBonus": "捐赠奖励",
    "dialog_alliance_description": "联盟描述",
    "dialog_alliance_descriptionPreset": "描述您的联盟。",
    "dialog_alliance_description_copy": "修改描述",
    "dialog_alliance_description_new": "新描述：",
    "dialog_alliance_diplomacy": "外交",
    "dialog_alliance_diplomacyCopy": "以下是与您建立了外交关系的联盟名单。",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_neutral": "您要与这个联盟断绝所有关系吗？",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_noAttack": "您打算签署这份和平协议吗？",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_pact": "您打算接受这项公约吗？",
    "dialog_alliance_donate": "贡献",
    "dialog_alliance_donatedC1": "捐赠的金币",
    "dialog_alliance_donatedC2": "捐赠的红宝石",
    "dialog_alliance_donatedRes": "捐赠的资源",
    "dialog_alliance_donationInfoText": "向联盟基金捐赠，这样您的领袖才能继续扩大联盟！\n您的资源一旦捐出，就不能再收回了。",
    "dialog_alliance_editDescription": "修改联盟描述",
    "dialog_alliance_editName": "修改联盟名称",
    "dialog_alliance_editName_copy": "您可以在这里修改联盟名称。",
    "dialog_alliance_end_noAttack": "终结和平协议",
    "dialog_alliance_end_pact": "终结公约",
    "dialog_alliance_end_war": "提议结束战争。",
    "dialog_alliance_foundCost": "组建成本",
    "dialog_alliance_getNewMember": "寻找新成员",
    "dialog_alliance_ImSearching": "表明您愿意加入一个联盟。",
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    "dialog_alliance_infoInWar": "这个联盟正在与您交战！",
    "dialog_alliance_infoNeutral": "这个联盟对您保持中立。",
    "dialog_alliance_infoNoAttack": "您和这个联盟有和平协议。",
    "dialog_alliance_infoPact": "您是这个联盟的盟友。",
    "dialog_alliance_invitationHeader": "结盟邀请",
    "dialog_alliance_invitationQuestion": "这个联盟请您加入。您要加入吗？",
    "dialog_alliance_invite": "邀请结盟",
    "dialog_alliance_inWarList": "交战的联盟",
    "dialog_alliance_isntLookingForMembers": "这个联盟目前没有在寻找新成员。",
    "dialog_alliance_kickUser": "踢出成员",
    "dialog_alliance_kickUser_copy": "您真的要把这个人踢出联盟吗？",
    "dialog_alliance_kickUser_title": "踢出成员？",
    "dialog_alliance_leader": "领袖",
    "dialog_alliance_loginActivity": "上次登录时间",
    "dialog_alliance_loginActivity_state0": "当前在线",
    "dialog_alliance_loginActivity_state1": "过去12小时在线",
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    "dialog_alliance_mailToAll": "撰写群发消息",
    "dialog_alliance_management": "管理",
    "dialog_alliance_marauderBonus": "战时劫掠奖励",
    "dialog_alliance_marketBoost": "手推车－行军速度",
    "dialog_alliance_maxHardPacted": "这个联盟所订公约已至上限。",
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    "dialog_alliance_maxUpgradeLevel": "达到最高等级",
    "dialog_alliance_member": "成员",
    "dialog_alliance_memberlist": "成员名单",
    "dialog_alliance_memberSettings": "成员设置",
    "dialog_alliance_movementBoost": "进攻－行军速度",
    "dialog_alliance_name": "联盟名称",
    "dialog_alliance_newDiplomacyRequest": "查看外交提议",
    "dialog_alliance_newLeader": "指定该成员为联盟新领袖",
    "dialog_alliance_noAttackList": "订有和平协议的联盟",
    "dialog_alliance_noName": "您必须输入联盟名称",
    "dialog_alliance_noPayUser": "您必须至少购买过一次红宝石，或已达到第{0}级，才能在这里捐赠。",
    "dialog_alliance_online": "在线：",
    "dialog_alliance_openRequests": "打开请求",
    "dialog_alliance_overview": "概况",
    "dialog_alliance_pactList": "订有公约的联盟",
    "dialog_alliance_quitAlliance": "退出联盟",
    "dialog_alliance_quitAlliance_copy": "离开联盟的话，您将失去所有联盟效果加成，无法进入联盟地标，还将失去您在持续联盟竞赛中取得的任何进度。您将输掉并且无法再次进入当前联盟竞赛。\n\n您确定要离开联盟吗？",
    "dialog_alliance_quitTournament": "注意！",
    "dialog_alliance_raiseAttackBoost_desc": "提高进攻您已宣战的联盟成员的军队速度。",
    "dialog_alliance_raiseDefenceBoost_desc": "提高前往支援您的联盟成员的队伍的行军速度。",
    "dialog_alliance_raiseDepositBonus_desc": "所有向联盟基金进献资源的行为将给予额外的奖励。",
    "dialog_alliance_raiseEffect": "提升效果",
    "dialog_alliance_raiseMarauderBonus_desc": "奖励劫掠您宣战的联盟成员的行为",
    "dialog_alliance_raiseMarketBoost_desc": "提高手推车在联盟成员城堡间的行军速度。",
    "dialog_alliance_raiseMemberLimit": "增加成员数量",
    "dialog_alliance_raiseMemberLimit_desc": "提高联盟成员人数上限",
    "dialog_alliance_rank0": "领袖",
    "dialog_alliance_rank6": "将军",
    "dialog_alliance_rank7": "军士",
    "dialog_alliance_rank8": "成员",
    "dialog_alliance_rankinfo6": "可修改联盟描述、授予军士和成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发布公告、群发消息、升级联盟并参与联盟外交事务。",
    "dialog_alliance_rankinfo8": "基础成员没有特别管理权限的，可以群发消息。",
    "dialog_alliance_rankToLow": "您的级别太低。",
    "dialog_alliance_readApplicationInfo": "您要邀请这个玩家加入联盟吗？",
    "dialog_alliance_requestDiplomacy_title": "外交请求",
    "dialog_alliance_requst_noAttack": "向这个联盟提出和平协议",
    "dialog_alliance_requst_noWar": "向这个联盟提出停战",
    "dialog_alliance_requst_pact": "向这个联盟提出缔结公约",
    "dialog_alliance_searchAlliance": "寻找合适的联盟",
    "dialog_alliance_searchMember": "寻找合适的玩家",
    "dialog_alliance_startDescription": "联盟是城堡领主间的正式公约组织。\n领主们可以在军事及经济事务方面互相支援，从而变得更加强大。",
    "dialog_alliance_startTitle": "联盟",
    "dialog_alliance_title": "创建联盟",
    "dialog_alliance_treasury": "联盟基金",
    "dialog_alliance_WeAreSearching": "表明这个联盟在招募新的成员。",
    "dialog_alliance_yesNo_changeTo_war": "您要向这个联盟宣战吗？",
    "dialog_alliance_yesNo_change_noAttack": "您要终止和这个联盟所缔结的公约并转向新的和平协议吗？",
    "dialog_alliance_yesNo_change_noWar": "您想要求这个联盟停战吗？",
    "dialog_alliance_yesNo_end_noAttack": "您要终止和这个联盟所缔结的和平协议吗？",
    "dialog_alliance_yesNo_end_pact": "您要终止和这个联盟所缔结的公约吗？",
    "dialog_alliance_yesNo_end_war": "您要向这个联盟求和吗？",
    "dialog_alliance_yesNo_requst_noAttack": "您要向这个联盟提出和平协议吗？",
    "dialog_alliance_yesNo_requst_pact": "您要同这个联盟缔结公约吗？",
    "dialog_armorerEvent_speechBubble": "在所有的王国中，我能打造最强大的攻城武器！\n趁着我没走今天就买些吧，能让您在战斗中占有优势。",
    "dialog_artifactBuyPieces_desc": "不必再等着在匪爵城堡里寻找宝藏碎片，您可以直接购买了！",
    "dialog_artifactEvent_buyArtifactPiece": "购买宝藏碎片",
    "dialog_artifactEvent_desc": "攻占匪爵城堡，找到缺失的部分。快，骑士们剩下的时间不多了！",
    "dialog_artifactEvent_desc_done": "您已经集齐了这件宝藏并完成了任务，但其他骑士肯定很快会再次需要您的帮助！",
    "dialog_artifactEvent_speechBubble": "请帮助我们寻找这件珍贵宝藏的碎片。\n一旦我们凑齐了全部，我们的任务就完成了；作为感谢，我们将加入您的军队！",
    "dialog_artifactEvent_speechBubble_done": "谢谢您，尊敬的领主！\n您帮我们最终完成了任务，我们实现了诺言。我的人现在自由了，他们会加入您的军队。",
    "dialog_artifactEvent_tip": "提示：匪爵城堡的等级越高，找到圣物碎片的可能性就越大。",
    "dialog_artifactFoundPiece_desc": "您已经找到了一块宝藏碎片！当您找到全部碎片时，行游骑士就会加入您的军队！",
    "dialog_artifactFoundPiece_title": "宝藏碎片找到了！",
    "dialog_artifactFoundTreasure_copy": "您已经凑齐了所有宝藏碎片。作为感谢，骑士们现在将加入您主城堡的军队。",
    "dialog_artifactFoundTreasure_title": "宝藏已凑齐！",
    "dialog_attackWithLowLevel": "您需要达到第{0}级才能进攻其它城堡领主。",
    "dialog_attackWithNoobProtection": "如果您发起进攻，将失去进攻保护。您仍要进攻吗？",
    "dialog_attack_noSpyHelp": "首先雇用一名特工去打探这座城堡内的部队实力。",
    "dialog_attack_noSpyinfos": "没有刺探军情",
    "dialog_attack_noUnits": "必须派遣士兵加入进攻波次！",
    "dialog_attack_onlyTools": "不能只有支援型武器，您还得派遣士兵！",
    "dialog_attack_onlyToolsInWave": "您已经为进攻装备了武器。您还需要派遣使用武器的部队并进攻目标！",
    "dialog_attack_spyInfo": "间谍",
    "dialog_attack_waveWithNextWave": "攻击次数\n第{0}级可以有更多轮攻击",
    "dialog_battleLogDetail_attackerCount": "在这一侧的进攻人数",
    "dialog_battleLogDetail_attackerLost": "战死的进攻人数",
    "dialog_battleLogDetail_bonus": "如果只有一部分城墙被攻陷，进攻者在内城的战斗力就会被减弱。攻陷两部分城墙的话，进攻者和防守者都不会有优势。如果三部分城墙都被攻陷，进攻者就会得到战斗力加成。",
    "dialog_battleLogDetail_c2Reward": "从第三级起，每次战胜匪爵，您都有机会抢到红宝石。",
    "dialog_battleLogDetail_courtyard": "内城",
    "dialog_battleLogDetail_defenderCount": "在这一侧的防守人数",
    "dialog_battleLogDetail_defenderLost": "战死的防守人数",
    "dialog_battleLogDetail_famePoints": "为荣誉而战，您会获得荣耀分；战争规模越大，获得的分数越多！",
    "dialog_battleLogDetail_flank": "城堡侧面",
    "dialog_battleLogDetail_frontal": "正面",
    "dialog_battleLogDetail_round1": "第一轮：攻破城墙",
    "dialog_battleLogDetail_round2": "第二轮：攻击侧翼",
    "dialog_battleLogDetail_round3": "第三轮：攻击主堡",
    "dialog_battleLogDetail_summary": "概况",
    "dialog_battleLogDetail_title": "战报细节",
    "dialog_battleLogDetail_toolCount": "在这一侧使用的武器",
    "dialog_battleLogDetail_wave": "进攻次数",
    "dialog_battleLogDetail_xpReward": "获取的经验值\n取决于战斗规模",
    "dialog_battleLogDetail_yardAttacker": "成功进入主堡的进攻者",
    "dialog_battleLogDetail_yardAttackersLost": "在主堡战死的进攻者",
    "dialog_battleLogDetail_yardDefender": "主堡的守卫者",
    "dialog_battleLogDetail_yardDefendersLost": "在主堡战死的守卫者",
    "dialog_battleLog_attacker": "进攻者",
    "dialog_battleLog_boosterIsActive": "当前雇有{0}：有效期：{1}",
    "dialog_battleLog_conquerDefeatAttackText": "您的城主搞砸了！这个倒霉蛋辜负了您的信任，没有完成任务。\n真是一场沉重的打击。",
    "dialog_battleLog_conquerDefeatDefenceText": "一伙卑鄙的敌人打败了您的前哨里那些没用的家伙，还企图占领那里！是可忍，孰不可忍！",
    "dialog_battleLog_conquerLost": "攻占：失败",
    "dialog_battleLog_conquerVictimLost": "攻占：丢失",
    "dialog_battleLog_conquerVictimVictory": "攻占：击退",
    "dialog_battleLog_conquerVictory": "攻占：胜利",
    "dialog_battleLog_conquerVictoryAttackText": "您的城主攻下了敌人的前哨，将以您的名义占领，从此那就是您的产业了！",
    "dialog_battleLog_conquerVictoryDefenceText": "有敌人企图把您的前哨偷偷据为己有。但这可怜的家伙已经败在英勇的守卫者剑下。",
    "dialog_battleLog_defeat": "战败",
    "dialog_battleLog_defeatAttackText": "您的军事才华被那群不靠谱的军队毁了！\n那些没用的家伙一个都没剩，也真是运气。",
    "dialog_battleLog_defeatDefenceText": "卑鄙的敌人大军压境，击败了您绝望的守军！\n这种暴行一定会遭到报复！",
    "dialog_battleLog_defence": "防御",
    "dialog_battleLog_defender": "守卫者",
    "dialog_battleLog_loot": "战利品",
    "dialog_battleLog_loss": "损失",
    "dialog_battleLog_marauder": "招募一个劫匪，得到更多战利品和荣耀值！",
    "dialog_battleLog_medicus": "雇用一名医师，提高士兵的存活率！",
    "dialog_battleLog_noLoot": "您的战士无法掠夺任何资源。 请记住，在每座城堡中，一些资源会被隐藏在安全的仓库里。",
    "dialog_battleLog_raid": "遇袭",
    "dialog_battleLog_result": "战事",
    "dialog_battleLog_victory": "胜利",
    "dialog_battleLog_victoryAttackText": "您狠狠击溃了无耻的敌人！\n您的战士在庆祝，当然这场胜利的荣誉完全归功于您！",
    "dialog_battleLog_victoryDefenceText": "敌军在您坚不可摧的城墙之外被全部消灭！\n 您卓越的防守粉碎了敌人击败您的幻想。",
    "dialog_battleLog_villageDefeatAttackText": "您占领敌人村庄的企图失败了。无能的士兵已经受到了应得的惩罚。",
    "dialog_battleLog_villageDefeatDefenceText": "一群无耻之徒竟敢进攻您通过合法途径获得的村庄，还把没用的守军赶跑了！",
    "dialog_battleLog_villageVictoryAttackText": "您已经把村庄从敌军手里解放了，并宣告您才是那个村庄合法的主人！",
    "dialog_battleLog_villageVictoryDefenceText": "一群无耻之徒竟想夺取您通过合法途径获得的村庄。当然，他们的企图败在了英勇守军的长矛下！",
    "dialog_battleLog_wounded": "倒下守卫者中的{0}%只是受伤了，在下次战斗前会复原。",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged": "您的前哨被夺！\n如果征服者能守住{0}，那么这个前哨就归他了。",
    "dialog_battleLog_youSiege24h": "您必须攻占并坚守该前哨24小时，才能永久占领它。",
    "dialog_BeggingKnights_Bubble": "打劫！\n留下些资源，我会拿我的人和你换。公平交易，怎么样？",
    "dialog_BeggingKnights_Bubble_finished": "耶，一大票！\n和我抛弃的那些家伙好好玩吧。也许他们对你有用。",
    "dialog_BeggingKnights_desc": "您可以自己生产资源，从其他城堡领主那里抢，或者用红宝石来完成任务。您的奖励是特别善于从敌人仓库里掠夺资源的战士。",
    "dialog_beggingknights_payRessources_info": "您可以在这里捐赠资源。您不能拿回您已捐赠的资源，就算您在活动里没有获得任何奖励也不能。\n您只能捐赠与一分掠夺值相应的资源数量。",
    "dialog_BeggingKnights_titel": "您可以在这里用资源换取劫匪。",
    "dialog_BeggingKnights_tooltipp": "用{0}颗红宝石代替资源",
    "dialog_booster_renew_generic": "您希望延长{0}的有效期吗？",
    "dialog_bountyhunterWin_title": "完成任务！",
    "dialog_bountyhunter_skipTooltip": "用{0}颗红宝石换一个新敌人。",
    "dialog_bountyhunter_tip": "在规定时间内完成任务，您会收到更多目标和奖励。",
    "dialog_bountyhunter_tipHeadine": "攻下这座主城堡，获得奖励。",
    "dialog_bountyhunter_title": "长久以来，这些地区的城堡领主就是我的肉中刺。您是否碰巧认识能维护我的荣誉的勇武之士？对那些不多嘴的人，我有丰厚的奖励。",
    "dialog_bountyhunter_title_won": "太厉害了。这下那恶人知道冒犯女士的下场了。\n您不仅仅赢得了奖励。",
    "dialog_bribetaxcollector2_copy": "您要再次贿赂税务官吗？\n时间会被延长。",
    "dialog_bribetaxcollector_copy": "您要贿赂税务官吗？\n这样您可以得到额外的金币奖励！",
    "dialog_bugreport_description": "我们想了解您对改善《帝国：四国霸战》有何建议！\n这仅用作信息反馈！如果您有任何问题或疑问，请联系支持人员。",
    "dialog_bugreport_title": "您的意见",
    "dialog_bugreport_yourtext": "您的文本…",
    "dialog_buildingInfo_xp": "建成之后的经验值",
    "dialog_buyArchitect_copy": "您要雇用一位建筑师以降低建造与升级成本吗？",
    "dialog_buyArchitect_infoIcon": "建造或升级建筑时节约资源",
    "dialog_buyAttackUnitInPeaceMode": "您在保护状态下不能生产进攻部队！\n现在要取消保护状态吗？",
    "dialog_buyCaravan_copy": "您想雇用商人使手推车容量翻倍吗？",
    "dialog_buyCaravan_infoIcon": "运输能力翻倍",
    "dialog_buyFlag_copy": "将王旗插在世界地图上，让您的敌人胆寒。让所有人知道您支持《帝国：四国霸战》的发展。",
    "dialog_buyGeneral_copy": "您现在没有指挥官了。是否要为此次进攻雇用一位额外指挥官？",
    "dialog_buyInstructor_copy": "您要招募一位教官以更快地招募军队吗？",
    "dialog_buyInstructor_infoIcon": "招募速度提高了{0}%",
    "dialog_buyMarauder_copy": "劫匪可以提高从战斗中获得的荣耀值以及从 NPC 目标抢到的战利品数量。\n\n要雇佣劫匪吗？",
    "dialog_buyMarauder_infoIcon": "掠夺量提高了{0}%",
    "dialog_buyMarauder_marauderTime": "劫匪有效期",
    "dialog_buyMedicus_copy": "您要雇用一位医师以使更多的防御士兵能够活下来吗？",
    "dialog_buyMedicus_infoIcon": "幸存者比例",
    "dialog_buyMedicus_mediTime": "医师有效期",
    "dialog_buyResourceBoost2_copy": "您要延长监工时间吗？",
    "dialog_buyResourceBoost_boostAmount": "产量提高{0}%",
    "dialog_buyResourceBoost_copy": "您要雇用一名监工以大幅提高您的资源产量吗？",
    "dialog_buyResourceBoost_overseeTime": "监工时间",
    "dialog_buyslotUnit_copy": "您要为招募队列招募额外栏位吗？多一些栏位可以使您连续招募士兵。",
    "dialog_buyslot_copy": "您要租用建筑栏位吗？\n额外的建筑栏位能让您连续建造多个建筑物。",
    "dialog_castleListOverview_all": "全部",
    "dialog_changeCrest_same": "您尚未修改纹章。",
    "dialog_changePassword_done": "您的密码已修改。",
    "dialog_changePassword_new": "新密码",
    "dialog_changePassword_old": "旧密码",
    "dialog_collectedtaxes_copy": "您已成功收税。",
    "dialog_collectedtaxes_title": "税收",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedCash": "收到的金币",
    "dialog_collecttaxstatus_decribeBribe": "贿赂税务官，你的税金永远不会损失！",
    "dialog_collecttaxstatus_get": "开始收税",
    "dialog_collecttaxstatus_getInstant": "提前结束",
    "dialog_collecttaxstatus_timeToGet": "收税时长：",
    "dialog_collecttax_bribebonus": "贿赂奖励",
    "dialog_collecttax_bribetime": "贿赂时间",
    "dialog_collecttax_btn_bribe": "贿赂",
    "dialog_collecttax_title": "税",
    "dialog_comeback_copy": "您的市民有礼物给您！",
    "dialog_comeback_title": "欢迎回来！",
    "dialog_createAccount_changeCrest": "修改纹章",
    "dialog_createAccount_chooseName": "选择名称：",
    "dialog_createAccount_enterYourName": "输入您的名称：",
    "dialog_createAccount_random": "随机",
    "dialog_createAccount_title": "设计您的专属纹章",
    "dialog_defenceAddToolConsumption": "使用时会消耗",
    "dialog_defenceAddUnit_remove": "删除",
    "dialog_defenceUnitcomposition_title": "兵种部署",
    "dialog_defence_attackButtons": "近战／远程士兵比",
    "dialog_defence_defenceBonusGate": "城门正面的额外防御加成",
    "dialog_defence_defenceBonusWall": "城墙防御加成",
    "dialog_defence_gateplace": "城门区",
    "dialog_defence_keep": "城墙上放不下的剩余部分都在在主堡。",
    "dialog_defence_keepplace": "主堡广场",
    "dialog_defence_leftFlank": "左翼",
    "dialog_defence_middleFlank": "正前",
    "dialog_defence_middleSlotTooLow": "此位置需升级防御",
    "dialog_defence_moatBonus": "护城河防御加成",
    "dialog_defence_moatplace": "护城河栏位",
    "dialog_defence_okButton": "保存防御设置",
    "dialog_defence_position": "设置战士队形",
    "dialog_defence_rightFlank": "右翼",
    "dialog_defence_unitsOnAllWalls": "城墙上的士兵\n数量取决于城堡中的塔楼",
    "dialog_defence_unitsOnWall": "沿城墙布兵",
    "dialog_defence_unit_priority": "兵种优先级",
    "dialog_defence_wallplace": "城墙栏位",
    "dialog_defense_noUnitHelp": "这里现在没有防御士兵。",
    "dialog_desertedTroops_copy": "您的城堡里食物不足了，所以失去了部分士兵！\n\n请确保食物储备充足。",
    "dialog_desertedTroops_overseer": "监工可以大幅提高您的食物产量！",
    "dialog_desertedTroops_title": "失去的士兵",
    "dialog_diplomacy_error_15": "您与该联盟已经建立了这类外交关系。",
    "dialog_diplomacy_error_93": "您必须先回复这个联盟的请求，然后才能发出新的请求。",
    "dialog_dynamicOffer_desc": "为了感谢您对帝国活动的忠诚和热心，我们为您特别准备了一项优惠：用红宝石购买任何产品一律均优惠{0}%。想买多少买多少！",
    "dialog_dynamicOffer_desc2": "（联盟采购除外）",
    "dialog_dynamicOffer_hallo": "为\n{0}",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_copy": "您在短时间内就进步那么快，显示了很好的潜力！\n为了奖励您的勤勉，您使用红宝石购买任何物品都可以享受折扣。",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_title": "{0}，您好！",
    "dialog_dynamicOffer_onlyForYou": "仅为您：",
    "dialog_dynamicOffer_payuser_copy": "我的老朋友，你一直对我很忠诚。为了感谢你的服务，我允许你以红宝石购买时都可以享受到折扣。",
    "dialog_dynamicOffer_question": "您要接受这项优惠吗？",
    "dialog_dynamicOffer_tooltipp": "仅为您提供的优惠",
    "dialog_EGAevent_message_title": "免费红宝石，每人都有！",
    "dialog_EGAevent_message_won_title": "帝国赢了！",
    "dialog_EGAevent_price1": "获胜奖励：",
    "dialog_EGAevent_price2": "以过半支持率获胜的奖励：",
    "dialog_eventArchitekt_description": "建筑师造访时，您可以升级所有城堡里的特定建筑。\n\n但建筑师不会在一处久留。",
    "dialog_eventdungeonWin_title": "任务完成！",
    "dialog_eventdungeon_tip": "您必须在有限的时间内完成任务。",
    "dialog_eventdungeon_tipHeadline": "要先攻下这座匪爵要塞，新的王国才能崛起。",
    "dialog_eventdungeon_title": "大人，我带来了恼人的消息。这一带的匪爵把大盗罗伯特推选为他们的新国王。这些军阀打算纠结所有的恶棍，从内部击垮王国！",
    "dialog_eventdungeon_title_won": "您胜利了，在叛乱发生前及时将其扑灭。这足以将这一带的匪爵震慑相当长时间，我们现在安全了。",
    "dialog_fame_fame": "荣耀值",
    "dialog_fame_getfame": "您在这场战中能够获得荣耀分。您的总成绩使您有资格获得＋{0}％荣耀值奖励。",
    "dialog_fame_listNumber": "第",
    "dialog_fame_lowerCashCost": "减少金币成本",
    "dialog_fame_nextTitle": "下一称号",
    "dialog_fame_nofame": "您在这场战争中不能获得任何荣耀值。",
    "dialog_fame_rankTitle": "称号",
    "dialog_fame_reward": "奖励：",
    "dialog_fame_rewardBoost": "购买{1}，优惠{0}％",
    "dialog_fame_rewardC1": "金币",
    "dialog_fame_rewardC2": "红宝石",
    "dialog_fame_rewardResources": "资源",
    "dialog_fame_title": "荣耀",
    "dialog_festival_bigEvent": "国王的宴会",
    "dialog_festival_mediumEvent": "骑士的宴会",
    "dialog_festival_smallEvent": "国宴",
    "dialog_fight_instantBuy": "立即购买",
    "dialog_forwardlog_help": "在这里选择可以接收您报告的联盟成员。",
    "dialog_forwardlog_message": "转发：{0}",
    "dialog_forwardlog_owner": "由{0}转发",
    "dialog_forwardlog_title": "转发记录",
    "dialog_forwardlog_tootlipp": "转发给联盟成员",
    "dialog_forwardMessage_addAll": "添加全部",
    "dialog_forwardMessage_addRecipient": "添加收件人",
    "dialog_forwardMessage_reciver": "收件人",
    "dialog_forwardMessage_removeAll": "全部移除",
    "dialog_forwardMessage_removeRecipient": "移除收件人",
    "dialog_helper_ingameHelpLink": "游戏帮助中有更多信息",
    "dialog_highscore_allianceSearch": "搜索联盟排名",
    "dialog_highscore_search": "按名字/排名搜索",
    "dialog_highscore_searchAlliance": "联盟排名",
    "dialog_highscore_searchMonthly": "月度排名",
    "dialog_highscore_searchOverall": "总排名",
    "dialog_highscore_searchWeekly": "周排名",
    "dialog_inbox_date": "日期",
    "dialog_inbox_deleteMessage": "删除消息？",
    "dialog_inbox_ignore_player_confirm_copy": "忽略玩家",
    "dialog_inbox_ignore_player_copy": "一旦您忽略了一个玩家，他们就不能再给您发消息了。",
    "dialog_inbox_ignore_player_tooltip": "忽略该玩家。",
    "dialog_inbox_sender": "发件人",
    "dialog_inbox_showAllMessages": "全部消息",
    "dialog_inbox_showIgnoreList": "被忽略的玩家",
    "dialog_inbox_showOutbox": "已发消息",
    "dialog_inbox_showPlayerMessages": "玩家消息",
    "dialog_inbox_showSpyMessages": "间谍消息",
    "dialog_inbox_showSystemMessages": "系统消息",
    "dialog_inbox_timeAgo": "{0}以前",
    "dialog_inbox_title": "收件箱",
    "dialog_inbox_topic": "主题",
    "dialog_inbox_unignore_player_confirm_copy": "您要重新关注这个玩家吗？",
    "dialog_inbox_unignore_player_tooltip": "取消忽略",
    "dialog_inbox_writeNewMessage": "写信",
    "dialog_ingameHelp_forumText": "如果您没有找到答案，请到论坛看看！",
    "dialog_invitationSwordBrother_accept": "接受邀请",
    "dialog_invitationSwordBrother_acceptText": "{0}城堡的领主接受了您的剑手邀请。",
    "dialog_invitationSwordBrother_copy": "该城堡领主邀请您成为他的剑手。\n您要接受吗？",
    "dialog_invitationSwordBrother_noSelfInvite": "您不能邀请自己。",
    "dialog_invitationSwordBrother_NPCcopy": "您要招募一名剑手吗？",
    "dialog_invitationSwordBrother_question": "剑手请求",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchPlayerCopy": "搜索城堡领主。在这里输入他的名字。",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchPlayerTitle": "邀请城堡领主",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchViaMailCopy": "邀请一位新玩家成为剑手，在这里输入他的邮件地址。",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchViaMailTitle": "玩家电子邮件",
    "dialog_levelup_description": "恭喜！您升级了！",
    "dialog_levelup_unlockInfo": "您在建造菜单里解锁了新的建筑。",
    "dialog_listOverview_title": "城堡概览",
    "dialog_loginBonus_description": "您每天都可以收到市民献上的礼物！",
    "dialog_loginBonus_title": "登录奖励",
    "dialog_logout_copy": "您注销了游戏。\n别忘了，您明天能收到另一件礼物！",
    "dialog_mailGiftReminder_copy": "立即获得您的欢迎礼物！",
    "dialog_mailGiftReminder_title": "欢迎礼物！",
    "dialog_mailGift_copy": "您的欢迎礼物刚刚到达城堡！",
    "dialog_mailGift_title": "收到财宝！",
    "dialog_mailVerticationSend_copy1": "邮件已发送！",
    "dialog_mailVerticationSend_copy2": "还没有收到电子邮件？可能要等几分钟。如果仍未收到，而且您在垃圾邮件文件夹里也找不到，我们的支持团队将始终乐于帮助您。",
    "dialog_mailVerticationSend_title": "成功！",
    "dialog_mailVertication_copy1": "一件欢迎礼物正等着您！",
    "dialog_mailVertication_copy2": "轻按电子邮件中的\n链接！",
    "dialog_mailVertication_copy3": "我们可以重新给您发送邮件！",
    "dialog_mailVertication_title": "欢迎礼物！",
    "dialog_management_abandonOutpost": "要放弃前哨吗？",
    "dialog_management_abandonOutpostRunning": "这个前哨已被放弃！",
    "dialog_management_changeCrest": "修改纹章",
    "dialog_management_extendTime": "延长时间",
    "dialog_management_NoAbandonOutpost": "您不能将您的主城堡拱手相让。",
    "dialog_management_openGateCancel": "取消“打开城门”",
    "dialog_management_openGateCancelDescription": "您确定要取消“打开城门”模式吗？",
    "dialog_management_openGateNotInNoobProtection": "新手保护已激活，无法打开城门",
    "dialog_management_peaceModeCancel": "取消保护模式",
    "dialog_management_peaceModeCancelDescription": "您真的打算取消保护模式？",
    "dialog_management_reStartableIn": "距再次生效还有：",
    "dialog_management_startIn": "距开始还有：",
    "dialog_management_title": "管理",
    "dialog_marketMovement_desc_hasGoods": "这些手推车正在往目的地运送资源。",
    "dialog_marketMovement_desc_hasNoGoods": "这些手推车正在返回。",
    "dialog_marketMovement_title": "手推车",
    "dialog_merchantEventBuyMysteryBox_desc": "这个盒子里有最难以致信的惊喜。从强大的武器到装饰品，什么都有可能。",
    "dialog_merchantEventBuy_desc": "这些资源立即会被送到这座城堡的仓库。",
    "dialog_merchantEvent_speechBubble": "我有整个王国最好的商品！\n快点，我从来不在一个地方停留太久！",
    "dialog_messageHeader_abo_c1": "交送：金山",
    "dialog_messageHeader_abo_c2": "交送：红宝石堆",
    "dialog_messageHeader_abo_food": "交送：足量食物",
    "dialog_messageHeader_abo_stone": "交送：足量石材",
    "dialog_messageHeader_abo_wood": "交送：足量木材",
    "dialog_messageHeader_noFight": "没有战斗",
    "dialog_messageHeader_outpostConquered": "地标已捕获！",
    "dialog_messageHeader_outpostLost": "地标丢失！",
    "dialog_messageHeader_outpostNewConquering": "没有驻军",
    "dialog_messageHeader_siegeCancelledByPlayer": "驻军被赶",
    "dialog_messageHeader_tournamentOver": "锦标赛结束",
    "dialog_messageHeader_villageConquered": "村庄被占",
    "dialog_messageHeader_villageLost": "村庄失守",
    "dialog_message_abo_copy": "这周的货物已送到您的主城堡！",
    "dialog_moveOverview_arival": "到达",
    "dialog_moveOverview_attack": "进攻",
    "dialog_moveOverview_catAlliance": "联盟军队",
    "dialog_moveOverview_catAttack": "来犯军队",
    "dialog_moveOverview_catOwn": "您自己的队伍",
    "dialog_moveOverview_catSpy": "间谍",
    "dialog_moveOverview_catTrade": "资源运输",
    "dialog_moveOverview_conquerAttack": "阻击",
    "dialog_moveOverview_destination": "目标",
    "dialog_moveOverview_details": "细节",
    "dialog_moveOverview_loaction": "位置",
    "dialog_moveOverview_retreat": "撤退",
    "dialog_moveOverview_sendHome": "撤回军队",
    "dialog_moveOverview_shadowAttack": "影袭",
    "dialog_moveOverview_siege": "占领军",
    "dialog_moveOverview_spy": "间谍",
    "dialog_moveOverview_supporting": "驻扎",
    "dialog_moveOverview_title": "移动",
    "dialog_moveOverview_trade": "贸易",
    "dialog_moveOverview_TreasureHuntAttack": "冒险",
    "dialog_moveOverview_underAttack": "来犯",
    "dialog_moveOverview_waitTime": "有效期",
    "dialog_moveOverview_wayHome": "回归",
    "dialog_moveOverview_wayToSupport": "支援防守",
    "dialog_nameCastle_copy": "您的城堡如今是如此显赫，应该在世界地图上有个好位置。 请给您的城堡命名！",
    "dialog_nameCapital_text": "您已成功占领一座都城！您打算如何命名您的新城堡？",
    "dialog_nameCastle_copy_outpost": "您已成功占领一座前哨！您打算如何命名您的新城堡？",
    "dialog_nameCastle_copy_village": "您已成功占领一个村庄！您打算给这个村庄取什么名？",
    "dialog_nameCastle_insertTitle": "您的城堡的名字：",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_capital": "这座城堡的新名字",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_outpost": "这个前哨的新名字：",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_village": "这个村庄的新名字：",
    "dialog_nameCastle_title": "城堡名称",
    "dialog_newMessage_message": "消息",
    "dialog_newMessage_messageSent": "消息已发送。",
    "dialog_newMessage_messageTo": "收件人：",
    "dialog_newMessage_missingText": "尚未输入文本。",
    "dialog_newMessage_sendMessage": "发送",
    "dialog_newMessage_yourText": "您的文本：",
    "dialog_noFightMessage_copy": "您的队伍没有参战，因为目标已经易主、已搬迁到新位置或是受到进攻保护。",
    "dialog_noFightMessage_title": "没有战斗",
    "dialog_NoMoneyC1_copy": "您没金币了！",
    "dialog_NoMoneyC1_goToCastle": "回到您的城堡，派税务官出去收取更多的金币。",
    "dialog_NoMoneyC1_goToTax": "派税务官出去收取更多的金币。",
    "dialog_NoMoneyC1_title": "金币不足！",
    "dialog_no_money_c1_copy": "您的金币不足，无法完成该操作。",
    "dialog_no_money_c2_copy": "您没有红宝石了！\n马上去弄点！",
    "dialog_no_money_title": "没有红宝石了？",
    "dialog_options_animations": "动画",
    "dialog_options_animationsText": "开启动画",
    "dialog_options_quality": "画质",
    "dialog_options_qualityHigh": "高",
    "dialog_options_qualityLow": "低",
    "dialog_options_qualityMedium": "中",
    "dialog_options_questnoteText": "开启“查看目标”通知",
    "dialog_options_title": "设置",
    "dialog_paymentRewardOpen_desc": "您打开了锁！您的部队和武器现在都在主城堡里了。想要更多？今天还可以再参加{0}次活动！",
    "dialog_paymentRewardOpen_desc_done": "您打开了锁！您的部队和武器现在都在主城堡里了。",
    "dialog_paymentReward_desc": "您能打开这个藏宝箱得到那些精兵强将吗？在活动期间，您买的红宝石会帮您开锁！而且不会消耗红宝石哦！",
    "dialog_paymentReward_rubiesToGo": "额外{0}",
    "dialog_paymentReward_title": "特惠日",
    "dialog_playerInfo_alreadyFriend": "这座城堡的领主已经是您的剑手了！",
    "dialog_playerInfo_alreadyToMuchFrinds": "您的剑手已经太多了！",
    "dialog_playerInfo_infoAchievements": "获得成就值。",
    "dialog_playerInfo_infoCastles": "城堡数量",
    "dialog_playerInfo_infoFriends": "剑手",
    "dialog_postAttack_arrival": "到达",
    "dialog_postAttack_estimatedHonor": "获胜预计可得荣誉",
    "dialog_postAttack_eventNotLongEnough": "在活动结束前，您的队伍到不了目的地了。",
    "dialog_postAttack_fastTravel": "使您的队伍移动更快！",
    "dialog_postAttack_siegeTime": "占领期",
    "dialog_postAttack_supportTime": "支援期",
    "dialog_postAttack_title": "行军计划",
    "dialog_postSpy_fastTravel": "让您的特工移动得更快",
    "dialog_postSpy_title": "行军计划",
    "dialog_premiumShop_changeCrest_desc": "修改您的纹章",
    "dialog_questFinish_MissionComplete": "任务完成",
    "dialog_questFinish_showQuestGoals": "显示任务目标",
    "dialog_questInfo_Donate": "捐赠",
    "dialog_read_messageFrom": "发件人：",
    "dialog_rebuyBoost_desc": "{0}的租借期就要结束了！\n立刻延时可以获得红宝石折扣。",
    "dialog_rebuyBoost_percentTooltip": "延时可获得红宝石折扣！",
    "dialog_rebuyBoost_title": "延时",
    "dialog_rebuy_mailHeader": "{0}即将过期",
    "dialog_receiverNotFound": "该收件人不存在。",
    "dialog_recruit_abort": "取消",
    "dialog_recruit_abort_confirm_soldier_copy": "您想停止招募这些兵种吗？\n您将无法收回任何钱币、红宝石或物资。",
    "dialog_recruit_abort_confirm_soldier_title": "取消招募",
    "dialog_recruit_abort_confirm_tool_copy": "您想停止生产这些工具吗？\n您将无法收回任何钱币、红宝石或物资。",
    "dialog_recruit_abort_confirm_tool_title": "取消生产",
    "dialog_recruit_festival": "举办盛宴提高招募速度。",
    "dialog_recruit_peaceModeBlock": "减慢",
    "dialog_recuit_btn_boost": "花费{1}颗红宝石缩短{0}%的时间",
    "dialog_recuit_buildspeed": "提高公共秩序与等级\n可以加快招募速度",
    "dialog_recuit_extendMarauder": "延长劫匪使用时间",
    "dialog_recuit_extendMedicus": "延长医师使用时间",
    "dialog_recuit_foodwastage": "当前食物消耗量",
    "dialog_recuit_generals": "指挥官",
    "dialog_recuit_hireMarauder": "雇佣劫匪",
    "dialog_recuit_hireMedicus": "雇用医师",
    "dialog_recuit_inventory": "部队概览",
    "dialog_recuit_marauder": "劫匪",
    "dialog_recuit_marauderDescription": "劫匪能够提高从敌人那里获得的战利品数量。您还可以获得更多的荣耀值。",
    "dialog_recuit_medicus": "医师",
    "dialog_recuit_medicusDescription": "医师可以确保您的城堡中一部分倒下的战士能够幸存，重新投入战斗。",
    "dialog_recuit_prodspeed": "提高公共秩序与等级\n可以加快生产速度",
    "dialog_recuit_productionSlot": "租用生产栏位",
    "dialog_recuit_recruitSlot": "租用招募栏位",
    "dialog_recuit_recruitSpeed": "提高公共秩序与等级\n可以加快招募速度",
    "dialog_recuit_reeves": "城主",
    "dialog_recuit_title": "招募",
    "dialog_recuit_tools": "武器",
    "dialog_recuit_toolsavailable": "可用武器",
    "dialog_recuit_units": "士兵",
    "dialog_recuit_unitsAvialable": "可用士兵",
    "dialog_relocateRuin_desc": "这块地方只是一座城堡的废墟。如果这堆废砖烂瓦的主人不回来，这个地方就可以随便用了。",
    "dialog_relocateRuin_freeIn": "估计距空闲还有：",
    "dialog_relocateRuin_remainingRuinTime": "{0}内获得可用地点",
    "dialog_relocateRuin_reminder": "通过消息发送坐标与剩余时间。",
    "dialog_relocate_desc": "您要移到这个地点吗？ 前哨会维持原位。移动需要花费24小时，期间您不能从城堡发动攻击或运送资源。移动一旦开始了就不能取消。",
    "dialog_relocate_success": "移动开始了！那个地点已经为您保留，24小时之后，您的城堡就能搬过去了。",
    "dialog_renameCastle_description": "您可以在这里修改城堡名称。",
    "dialog_renameCastle_sameName": "在这里输入新的城堡名称。",
    "dialog_renameCastle_title": "修改城堡名称",
    "dialog_renegadeBuyPieces_desc": "您可以通过战斗夺得地图碎片，也可以用红宝石购买。",
    "dialog_renegadeEvent_desc_sand": "占领沙漠之塔，找到缺失的地图碎片与战俘营的地点。要快，被囚禁的叛军的日子不多了！",
    "dialog_renegadeEvent_desc_done": "您集齐了地图，可以解救叛军了！他们满怀感激之情加入了您的军队。",
    "dialog_renegadeEvent_desc_ice": "占领蛮夷之塔，找到缺失的地图碎片与战俘营的地点。但是要快，被囚禁的叛军的日子不多了！",
    "dialog_renegadeEvent_desc_volcano": "占领邪教之塔，找到缺失的地图碎片与战俘营的地点。要快，被囚禁的叛军的日子不多了！",
    "dialog_renegadeEvent_speechBubble": "一小撮敌军想叛逃到我们这边来，但是在最后关头被抓住关起来了。如果您去解救他们，他们会心怀感激地加入您的队伍。",
    "dialog_renegadeEvent_speechBubble_done": "我们成功解放了叛军。他们已经加入了我们的军队，摩拳擦掌，打算报复他们以前的兄弟！",
    "dialog_renegadeEvent_tip_sand": "沙漠之塔的等级越高，您在那里找到地图碎片的可能性就越大。",
    "dialog_renegadeEvent_tip_ice": "蛮夷之塔的等级越高，您在那里找到地图碎片的可能性就越大。",
    "dialog_renegadeEvent_tip_volcano": "邪教之塔的等级越高，您在那里找到地图碎片的可能性就越大。",
    "dialog_renegadeFoundMap_copy": "您集齐了地图，可以解救叛军了！他们满怀感激之情加入了您的军队。",
    "dialog_renegadeFoundMap_title": "叛军被解救了！",
    "dialog_renegadeFoundPiece_desc": "您找到了一片地图碎片。您集齐全部之后，就可以解放叛军了。",
    "dialog_repairBridge_copy": "一座被毁的桥阻断了道路！如果您要继续前进，必须花费资源或红宝石把它修好。",
    "dialog_repairBridge_payNormal": "使用资源修复",
    "dialog_repairBridge_payNormal_copy": "使用资源修复这座桥。",
    "dialog_repairBridge_payPremium": "使用红宝石",
    "dialog_repairBridge_repairByPremium_copy": "您要用红宝石修复这座桥吗？",
    "dialog_repairBridge_title": "被毁的桥",
    "dialog_resourcesBoost_copy": "雇用一名监工显著提高您工厂的资源产量！",
    "dialog_resourcesBoost_extendOverseer": "提高监工时间",
    "dialog_resourcesBoost_hireOverseer": "雇用监工",
    "dialog_resourcesBoost_title": "雇用监工",
    "dialog_resourceWait_description": "您的资源或货币不足！去掠夺城堡，参加活动，从其他王国进口，或者等待工人生产更多。",
    "dialog_resourceWait_timeTillAvalible": "要等到有资源可用还需：",
    "dialog_resourceWait_youNeed": "您缺少：",
    "dialog_ressourcexchangerEvent_speechBubble": "你有多余的商品吗？你可以和我互换资源，价格绝对公道！\n别犹豫不决，我可不会等你太久。",
    "dialog_retreatYesNo_copy": "您真的要召回军队吗？",
    "dialog_retreatYesNo_market_copy": "您真的要召回手推车吗？",
    "dialog_retreatYesNo_spy_copy": "您要取消这次间谍行动吗？",
    "dialog_sabotageMessage_affected": "一名敌方间谍趁您无能的卫兵不注意，溜进城来放火！\n建造更多哨所，下次侵略者就要吃苦头了。",
    "dialog_sabotageMessage_failed": "您那没用的间谍行动失败了！\n敌人的卫兵抓住了他，而且通过他知道了您！",
    "dialog_sabotageMessage_keptAway": "警报！卫兵抓住了一名企图搞破坏的敌方间谍！我们已经知道了敌人的身份，胆敢来偷袭您！",
    "dialog_sabotageMessage_success": "您大胆的破坏活动成功了。看看敌方建筑烧得多旺！",
    "dialog_sabotage_enemyLvlToLow": "您还不能破坏这个玩家。",
    "dialog_seasonEvent_2_Bridge": "桥",
    "dialog_seasonEvent_2_Camp": "军营",
    "dialog_seasonEvent_2_Dungeon": "塔楼",
    "dialog_seasonEvent_2_DungeonOwner": "不死族",
    "dialog_seasonInventory_title": "营地概览",
    "dialog_season_changeWorlds": "行军",
    "dialog_season_loose_copy": "抱歉！活动时间已结束。\n您的部队和资源将返回您的城堡。\n下次动作一定要快！",
    "dialog_season_loose_titel": "时间到！",
    "dialog_season_payC2_copy": "您可以使用红宝石立刻出发！",
    "dialog_season_payRessources_info": "您需要有资源才能远征。\n注意：一旦您投入了资源，将不能收回。",
    "dialog_season_payRessources_title": "贡献资源",
    "dialog_season_sendResources": "运送资源",
    "dialog_sendResource_copy_seasonEvent": "从这里把资源发送到您的营地。\n注意：活动结束后，您才能把资源送回来。",
    "dialog_sendResource_title": "发送资源",
    "dialog_season_sendTroops": "运送部队",
    "dialog_season_sendTroops_info": "把您的军队调到营地。\n注意：活动结束后，才能把队伍调回来。",
    "dialog_season_sendTroops_title": "派遣部队",
    "dialog_season_skipTransfer": "花费{0}颗红宝石，立刻抵达。",
    "dialog_season_start_desc": "在您出发前，您必须为远征准备足够的资源。您可以贡献资源，也可以用红宝石。",
    "dialog_season_start_payC2": "使用红宝石",
    "dialog_season_start_payRessources": "贡献资源",
    "dialog_season_unitCapacityFull": "您的营地里没有多余的生活区了。请建造更多的帐篷。",
    "dialog_season_victory_copy": "胜利是属于你的！鲁多福四世送了你一个装饰品作为谢礼，并将可在主城堡的仓库里看到。\n你可以现在就离开活动世界，或者留在这里完成所有任务！",
    "dialog_season_victory_titel": "活动结束！",
    "dialog_sendGoods_avalibleCarriges": "可用的手推车",
    "dialog_sendGoods_avalibleStorage": "可用资源空间",
    "dialog_sendGoods_fastTravel": "让您的手推车跑得更快",
    "dialog_sendGoods_noCarrige": "您这个城堡没有多余的手推车了。",
    "dialog_sendGoods_noGoods": "您还没有选定任何资源。",
    "dialog_sendGoods_title": "资源运输",
    "dialog_sendTroups_title": "驻军",
    "dialog_shadowUnitEventBuy_desc": "暗影佣兵不需要食物。他们攻击时不会泄露雇主的身份。",
    "dialog_shadowUnitEvent_speechBubble": "我听说您需要一些冷血战士？ 有足够的钱，我们就可以为您而战。当然，我们的嘴很严，没人会知道您是幕后主使！",
    "dialog_shadowUnitEvent_totalUnitCount": "看看您有几个暗影佣兵，数量取决于您的等级。",
    "dialog_shadowUnitEvent_unitPackage": "{0}{1}",
    "dialog_shareNews_copy": "您想让好友知道您的进度吗？",
    "dialog_shareNews_title": "要分享进度吗？",
    "dialog_shortArmy_exactSize": "这支行进中的军队的确切组成如下。",
    "dialog_shortArmy_guessedSize": "这支行进中的军队的估计组成如下。",
    "dialog_shortArmy_siegeMovement": "这支围城军队的确切组成如下。",
    "dialog_shortArmy_title": "军队",
    "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain": "{1}已经击败了您前哨的占领者，现在声称那个前哨属于他了！他现在需要至少占领那里 {0}。",
    "dialog_siegeMessage_outpostConquered": [
      "您又攻占了一座前哨！\n它将完全在您的控制之下，进一步加强您的实力。",
      "你已经捕获了一个新的地标！它现在将受到你的控制，并进一步增强你的力量。"
    ],
    "dialog_siegeMessage_title": "您丢掉了一座前哨。",
    "dialog_siegeMessage_yourOutpostWasConquered": "{0}占领您的前哨已有足够长的时间，已经攻占它了！这个仇一定要报！",
    "dialog_socialPlayerIsNoIngamePlayer_title": "未找到玩家",
    "dialog_specialIngameOffer_copy1": "快点行动！ \n用红宝石购物就有\n{0}%的折扣。\n想买多少就买多少！\n限时优惠\n不可错过！",
    "dialog_specialIngameOffer_copy2": "（联盟采购除外）",
    "dialog_specialIngameOffer_DynamicOfferTooltip": "特别给您的独家忠诚奖励！",
    "dialog_specialIngameOffer_ended": "过期了！",
    "dialog_specialIngameOffer_endedText": "抱歉！促销已结束。\n现已恢复原价。",
    "dialog_specialIngameOffer_HappyHourTooltip": "以红宝石付款有折扣！",
    "dialog_specialIngameOffer_title": "特惠行动",
    "dialog_specialOffer_Bonus": "奖励",
    "dialog_specialOffer_copy1": "限量供应！",
    "dialog_specialOffer_copy3": "例如，购买{0}颗红宝石，您将得到{1}颗！！！",
    "dialog_specialOffer_HappyHourTooltip": "获取红宝石赠品！",
    "dialog_specialOffer_paymentReward": "打开藏宝箱！",
    "dialog_specialOffer_title": "特惠时间",
    "dialog_spyInfo_description": "这个特工正前往他们的目的地。",
    "dialog_spyLog_amountMilitary": "军队人数",
    "dialog_spyLog_amountPesants": "农民人数",
    "dialog_spyLog_detailDescription": "猜测敌军组成",
    "dialog_spyLog_failure": "失败",
    "dialog_spyLog_flankSpy": "侧翼谍报",
    "dialog_spyLog_frontSpy": "正面谍报",
    "dialog_spyLog_keepSpy": "内城谍报",
    "dialog_spyLog_keptAway": "击退",
    "dialog_spyLog_result": "结果",
    "dialog_spyLog_resultFrom": "间谍",
    "dialog_spyLog_Sabotage_resultFrom": "被破坏",
    "dialog_spyLog_spyResultsEco": "您精心策划的经济间谍行动成功了！ \n特工可以看到敌军仓库里面的情况，并制定相当准确的报告。",
    "dialog_spyLog_spyResultsFailed": "您那没用的特工上次行动时被捕了！\n 这个无能的蠢货正在被审讯。您的敌人现在知道您对他们的侦查行动了！",
    "dialog_spyLog_spyResultsKept": "一个卑鄙的敌人企图派特工打入我们的队伍！\n我们警觉的卫兵立刻识破了这种无耻行径。",
    "dialog_spyLog_spyResultsMilitary": "您精心策划的军事间谍行动成功了！\n特工已经侦察了该目的地的敌军，对他们的实力有了大概的了解。",
    "dialog_spyLog_success": "成功",
    "dialog_spyLog_title": "间谍行动结果",
    "dialog_spy_affectedBySabotage": "破坏城堡！",
    "dialog_spy_cannotBeSabotaged": "只能破坏玩家的城堡和前哨。",
    "dialog_spy_economy": "经济间谍",
    "dialog_spy_military": "军事间谍",
    "dialog_spy_sabotageCooldown": "在{0}之后可被再次破坏。",
    "dialog_spy_sabotage_enemy_peacemode": "选中的玩家处于保护状态。",
    "dialog_spy_sabotage_peacemode": "您目前处于保护状态，不能进行任何破坏活动。",
    "dialog_spy_title": "间谍",
    "dialog_spy_titleSabotage": "破坏",
    "dialog_startAttack_availableBarons": "可用的城主",
    "dialog_startAttack_from": "来自",
    "dialog_startAttack_shadowUnitInfo": "由目标附近营地的暗影佣兵发起进攻；对方永远不会知道是您袭击了他们。不过，您不能从中获得任何荣誉值或荣耀值。\n获胜之后，暗影佣兵将回到您的城堡。.",
    "dialog_startAttack_title": "开始进攻",
    "dialog_startAttack_to": "目标",
    "dialog_startOpenGate_decription": "如果您打开城门，您会不做抵抗将资源拱手让给攻击者，这包括存放在保险库和主堡中的资源。建筑会完好无损，也不会损失任何兵种。但是，如果您损失的食物太多，您的一些部队将饿死，而且您的建筑物也仍会易于受到破坏性进攻。",
    "dialog_startOpenGate_decription_short": "避免建筑物受损和\n和人员伤亡。",
    "dialog_startOpenGate_title": "打开城门",
    "dialog_startPeaceMode_decription": "在进攻来袭时保护您所有的城堡和前哨，避免它们陷落的命运。记住，在保护模式开启期间，您无法攻击，招募进攻部队也会比平常耗时更久，而且您甚至无法赢取每周的排名名单奖励。您在购买之后，这些限制将立即生效！保护模式存在 {0} 小时的生效前置时间。 您可以随时取消保护模式，但这样的话它将在 {1} 小时内无法重新激活。",
    "dialog_startPeaceMode_title": "保护模式",
    "dialog_sendResources_storageFull": "您的资源仓库已经放不下这些了！",
    "dialog_supportDefence_title": "支援防御",
    "dialog_swordbrotherRemove_copy": "您想同这座城堡的领主断绝剑手同盟关系吗？",
    "dialog_swordbrotherRemove_title": "取消剑手同盟",
    "dialog_swordbrothers_btnAddFriend": "邀请一位新的剑手",
    "dialog_swordbrothers_btnAddGeneral_plural": "您需要再有{0}位剑手才能增加一名指挥官。",
    "dialog_swordbrothers_btnAddGeneral_singular": "您需要再有一位剑手才能增加一名指挥官。",
    "dialog_swordbrothers_btnAddSpy_plural": "您需要再有{0}位剑客才能增加一名间谍。",
    "dialog_swordbrothers_btnDelete": "取消剑手同盟",
    "dialog_swordbrothers_copy": "邀请足够的剑手，把他们当间谍或者指挥官用。",
    "dialog_swordbrothers_infoFriend": "您的剑手",
    "dialog_swordbrothers_infoGeneral": "您的指挥官",
    "dialog_swordbrothers_infoOwnActiviy": "这是您自己的活动。\n为保持活跃，您必须修造建筑，收税以及征兵。",
    "dialog_swordbrothers_infoSpy": "您的间谍",
    "dialog_swordbrothers_maxGenerals": "您的指挥官人数已达上限。",
    "dialog_swordbrothers_maxSpys": "您的间谍人数已达上限。",
    "dialog_swordbrothers_npcName": "剑手",
    "dialog_swordbrothers_ownActiviti": "您的活动：",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_activ": "该玩家处于活跃状态",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_inactiv": "该玩家处于非活跃状态",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_middle": "该玩家偶尔活跃",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_notAvailable": "不活跃",
    "dialog_swordbrothers_title": "剑手",
    "dialog_swordbrothers_upgradeGenerals": "您必须首先升级军营。",
    "dialog_swordbrothers_upgradeSpys": "您必须先升级酒馆或者再盖一间。",
    "dialog_tip_title": "知道吗？",
    "dialog_titleUp_reachedNewTitle": "获得新的称号",
    "dialog_tournamentOver_noprize": "比赛结束！\n抱歉，您的最终排名过低，无法赢得奖励。",
    "dialog_tournament_boldText": "向其它城堡领主挑战，获得荣耀。",
    "dialog_tournament_boobyprice": "参与奖",
    "dialog_tournament_boobypriceDescription": "如果您获得了至少{0}点荣耀值，您就能获得参与奖。",
    "dialog_tournament_copy": "到锦标赛结束时，获得最多荣耀分的领主将收到丰盛的奖赏。",
    "dialog_tournament_priceTop": "前{0}名的奖品：",
    "dialog_tournament_speachBubble": "皇帝下诏召开超级锦标赛！\n 谁是所有王国中最强大的领主？参加荣耀的战争证明您的有勇有谋！",
    "dialog_tournament_yourCurrentRank": "当前排名",
    "dialog_tournament_yourRank": "您的排名",
    "dialog_tradeMessage_description": "一辆手推车到了您的城堡，把资源送到了您的仓库。",
    "dialog_tradeMessage_resourcesSent": "送达资源：",
    "dialog_tradeMessage_title": "接收资源",
    "dialog_treasurechestOpen_desc": "您打开了一个藏宝箱！\n里面的战利品马上就给您送到城堡的仓库。",
    "dialog_treasurechestOpen_title": "发现一个藏宝箱！",
    "dialog_treasurechest_desc": "您发现了一个上锁的藏宝箱。您可以用红宝石来开锁，得到里面的珍宝。所有的资源都会被放进您的仓库里，即使那里没有空余空间也能放进去。",
    "dialog_treasurechest_title": "上锁的藏宝箱",
    "dialog_treasureMap_buyPieces": "买一份地图碎片",
    "dialog_treasureMap_buyPieces_copy": "与其等着在匪爵城堡里找到一份地图碎片，干嘛不直接买一份？",
    "dialog_treasureMap_CampTooltip": "军营",
    "dialog_treasureMap_DefeatedTooltipp": "攻下",
    "dialog_treasureMap_DungeonOwner": "土匪",
    "dialog_treasureMap_DungeonTooltip": "强盗",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_copy": "您又找到了一块地图碎片！等集齐了所有碎片，您就可以出发去寻找珍贵的宝藏了！",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_title": "找到了一份地图碎片！",
    "dialog_treasureMap_foundTreasure_copy": "您找到了宝藏！它已被放在您主城堡仓库的装饰品区域。",
    "dialog_treasureMap_foundTreasure_title": "宝藏找到了！",
    "dialog_treasureMap_LockedTooltipp": "被封",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy": "您已经找到了地图的所有部分，现在可以进入地图开始探险！",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_title": "地图完成",
    "dialog_treasureMap_noMoreMaps": "现在没有更多的宝藏可寻找了，不过可能很快就又有了喔！",
    "dialog_treasureMap_PieceTooltip": "占领匪爵城堡，拿到地图碎片；匪爵城堡的级别越高，找到碎片的可能性越大。",
    "dialog_treasureMap_TreasureTooltip": "宝藏城堡",
    "dialog_welcome_back": "返回",
    "dialog_welcome_discussForum": "在论坛讨论！",
    "dialog_welcome_newsArchive": "新闻夹",
    "dialog_welcome_nextTeaser": "即将开始：",
    "dialog_welcome_nowTeaser": "新！",
    "dialog_welcome_showAll": "显示全部新闻",
    "dialog_winMysteryBox_copy": "您在惊喜宝盒里找到的任何东西都立即会出现在这座城堡中。每次打开宝盒，都会有新发现。",
    "dialog_winMysteryBox_title": "惊喜宝盒已打开",
    "dialog_yesNo_leaveSeasonEventForever_copy": "您要拔营退出这个活动吗？\n您的士兵和资源都可以带回去。不过，一旦退出，就不能再回到活动世界了！",
    "dialog_seasonEvent_leave_title": "要退出活动吗？",
    "dialog_zeroGenerals_copy": "您现在没有可用的指挥官来发动此次进攻。",
    "dialog_zeroGenerals_title": "没有可用的指挥官！",
    "dialog_zeroGenerals_toSwordBrotherdialog": "邀请剑手",
    "diplomacy_max_noAttack_myAlliance": "您的联盟不能再签署更多和平协议了。",
    "diplomacy_max_pact_myAlliance": "您的联盟不能再签其它公约了。",
    "dialog_festival_description_short": "提升所有城堡里的招募速度。",
    "hunter_cantHunt": "你的仓库已满。",
    "hunter_copy": "派猎人出去，增加食品产量。猎人出去打猎的时间越长，您的产量就越多。 不过，记住当他回来的时候，您一定要把食物收到主城堡。",
    "hunter_copy_short": "猎人可以为您的军队采集食物！",
    "hunter_remainungHuntingTime": "狩猎时间：{0}",
    "hunter_return_copy": "您的猎人狩猎成功归来！",
    "hunter_return_title": "可口的猎物！",
    "hunter_title": "派出猎人",
    "noAvailableOffer": "此优惠目前不可用。",
    "panel_option_bugReport": "向我们提供反馈。",
    "panel_state_levelCap": "达到最高等级",
    "reduceBuildingCosts": "降低资源成本",
    "relocate_attackprotection": "主城堡正在移动。可在{0}后被攻击。",
    "relocate_freeWorldmapPosition_toolTip": "空闲地点",
    "saveLoot": "您使用保险来保护资源。",
    "spy_dialog_guardCount": "卫兵数量",
    "spy_dialog_sabotageCosts": "破坏费用",
    "spy_dialog_sabotageDamage": "造成损失",
    "spy_dialog_sabotageMaxDamageReached": "您不能破坏更多的建筑物了。",
    "spy_dialog_sabotageTargetCount": "遭到破坏的建筑物数量",
    "spy_dialog_spyAccuracy": "情报准确率",
    "spy_dialog_spyCosts": "间谍成本",
    "spy_dialog_spyCount": "特工人数",
    "spy_dialog_spyRisk": "被抓住的风险",
    "spy_dialog_travelTime": "行军时间",
    "dialog_playername_title": "您的名字",
    "dialog_playername_copy": "在此处输入您的名字。",
    "dialog_recuit_inventoryempty": "您现在没有可用的部队或武器。",
    "dialog_highscore_search_title": "搜索",
    "dialog_noresourcevillage": "你现在没有占领任何村庄。",
    "dialog_mailbox_empty": "您没有新信息。",
    "dialog_mailbox_emptyingorelist": "您现在没有忽略其他玩家。",
    "dialog_optionsSaveaccount_title": "保存帐户",
    "dialog_optionsSaveaccount_copy1": "保存帐户前，您必须验证您的邮箱地址。 这样操作一定会有好处的。",
    "dialog_optionsChangeAccount_title": "更改帐户",
    "dialog_optionsChangeAccount_copy": "输入详细信息，使用现有帐号登录。",
    "dialog_recuit_recruit_castleOccupied": "在被包围期间，您不能招募军队。",
    "dialog_recuit_tools_castleOccupied": "在被包围期间，您不能生产武器。",
    "dialog_buildshop_castleOccupied": "城堡被包围期间您无法开展建造活动。",
    "dialog_alliance_noAnnouncement": "您的联盟还没有任何公告。\n只有领袖，将军和军士才能发布公告。",
    "dialog_castle_occupied_title": "被占领的城堡",
    "dialog_castle_occupied_copy1": "您的城堡被占领了。\n剩余时间：{0}",
    "dialog_castle_occupied_copy2": "城堡被占期间，您无法在城内修建、升级或移动任何东西。\n此外，您也不能招募军队或生产武器。\n请出兵重新夺回城堡。",
    "dialog_castle_occupied_copy3": "突破包围",
    "dialog_kingsmarket_active": "已激活：{0}",
    "dialog_tavern_amountAgents": "这家酒馆中的间谍",
    "dialog_paymenthelp1_title": "我怎样为在游戏中购买的红宝石付款？",
    "dialog_paymenthelp1_copy": "付款时请使用您的iTunes账号，和您使用iPhone、iPad或iPod进行网上支付时一样。如果您想了解有关付款的更多信息，请直接联系Apple。",
    "dialog_paymenthelp2_title": "我购买了红宝石（可能还有资源礼包），但都无法显示。这是怎么回事？",
    "dialog_paymenthelp2_copy": "您可能需要退出游戏然后重启，这样您购买的红宝石（和任何资源）就能正确显示。如果还是不行，最好的方法就是关闭设备然后重启。",
    "dialog_paymenthelp3_title": "我的仓库已满。如果我购买了附带资源的红宝石，这些资源也归我吗？",
    "dialog_paymenthelp3_copy": "是的，如果您除了红宝石以外还获得了资源包，您的仓库仍可以容纳这些资源，不会丢失。",
    "dialog_paymenthelp4_title": "我 iPhone上购买了红宝石。我能在iPad上使用这些红宝石吗（反之亦然）？",
    "dialog_paymenthelp4_copy": "是的，只要您在两台设备上使用的是同一个游戏帐户。要实现这一操作，在另一台设备上保存您的帐户，并使用您的玩家昵称和密码登录游戏。然后在另一台设备上启动游戏，使用新资源。",
    "dialog_paymenthelp5_title": "我无法在这里找到答案。我该怎么办？",
    "dialog_paymenthelp6_title": "《隐私政策》是什么？",
    "dialog_paymenthelp6_copy": "要查看我们的《隐私政策》与《条款和条件》，请访问 &lt;a href",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy1": "您正在占领这座城堡。剩余时间：{0}",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy2": "城堡领主可以在城堡被占期间夺回城堡。\n您应该加强防守，防止城堡被夺回。",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy3": "加强防守",
    "hunter_cantHunt_short": "您的食物粮仓已满。",
    "dialog_postAttack_tactic": "选择您的策略",
    "dialog_postAttack_tactic1": "一切就绪！",
    "dialog_postAttack_tactic2": "数不尽的战利品！",
    "dialog_postAttack_tactic3": "强大的前锋！",
    "dialog_postAttack_tactic1_copy": "此策略将部队平均部署在整个前线。",
    "dialog_postAttack_tactic2_copy": "此策略将强力兵种部署在前方，劫掠能力强的兵种部署在后方。",
    "dialog_postAttack_tactic3_copy": "此策略将攻击部队部署在前方，防卫部队部署在后方。",
    "dialog_attack_fullSlots": "所有栏位已满！",
    "dialog_attack_toomanyTools_title": "武器太多！",
    "dialog_attack_toomanyTools_copy": "士兵不足，无法搬运武器。\n您要将剩余的武器留在城堡里吗？",
    "dialog_inbox_deleteMessageAll": "您要删除全部消息吗？",
    "dialog_options_about": "《帝国：四国霸战》{0}\n版权所有 ® 2013 Goodgame Studios / Altigi GmbH.保留所有权利。\n\n使用本软件必须遵守 goodgamestudios.com 网站上的使用条款和隐私政策。",
    "dialog_fame_alreadyGranted": "已收到",
    "dialog_paymenthelp5_copy": "您可以在下列地址查看常见问题解答，或者在遇到付款问题时联系Apple：&lt;a href",
    "dialog_paymentShop_processing": "正在处理购买",
    "dialog_paymentShop_loading": "正在加载内容",
    "dialog_paymentShop_confirmation": "购买已生效。",
    "dialog_ExplainLootressources_copy": "要劫掠资源，您必须攻击敌方城堡的领主。",
    "dialog_ExplainInstantBuild_copy": "如果您想减少建筑时间，轻按一座正在修建的建筑，然后选择“完成”。",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy": "在地图上选择一座匪爵城堡，对它发动进攻。如果您对一座匪爵城堡发动多次进攻，城堡的级别会提高。",
    "dialog_Explainoutposts_copy": "要占领一座前哨，您必须选择一座未被占领或已被占领的前哨，然后选择“占领”。",
    "dialog_ExplainSpycount_copy": "要执行间谍任务，请选择一座敌方城堡，然后选择“间谍”。",
    "dialog_ExplainVillage_copy": "在地图上选择一个村庄，对它发动进攻。您可以夺取一个未被占领或已被敌方占领的村庄。",
    "dialog_optionsChangeLanguage_copy": "要将语言更改为{0}吗？ 游戏将重启。",
    "dialog_optionsChangeLanguage_title": "更改语言",
    "dialog_attack_fullUnits": "没有空间可以容纳更多兵种了。\n减少现有兵种的数量以为新兵种腾出空间。",
    "dialog_abandonOutpostSiege": "您不能在前哨被占领时放弃它。",
    "dialog_eventdungeon_notime": "您的军队无法及时赶到城堡完成这项任务。\n请使用马队或选择另一座城堡。",
    "dialog_ressourcexchangerEvent_nospace": "您的仓库只能再存放{0}{1}。如果接受此次易货交易，您将会失去{2}支军队。您要确认这笔交易吗？",
    "dialog_tradeMessage_nospace": "您的仓库已满！\n没有收到资源。",
    "dialog_eventArchitekt_speechBubble": "我有些计划，可以升级提高您的建筑物等级。如我能小试一下，我会帮你升级建筑物，免费哦！我在此处不会逗留很久，请抓紧时间。",
    "dialog_endgame_copy": "您确定要退出游戏吗？",
    "dialog_ressourcetraderEvent_nospace": "您的仓库只能再存放{0}{1}。如果确认此项购买，您将会失去{2}支军队。您要确认这笔交易吗？",
    "dialog_paymenthelp1_android_copy": "付款通过您的Google Play账号完成，与您使用平板电脑或智能手机进行网上支付时一样。如果您想了解有关付款的更多信息，请直接联系Google。",
    "dialog_paymenthelp4_android_title": "我在智能手机上购买了红宝石。我能在平板电脑上使用这些红宝石吗（反之亦然）？",
    "dialog_paymenthelp4_android_copy": "是的，只要您在两台设备上使用的是同一个游戏帐户。要实现这一操作，在另一台设备上保存您的帐户，并使用您的玩家昵称和密码登录游戏。然后在另一台设备上启动游戏，使用新资源。",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy": "如果您遇到任何付款问题，请通过下列地址直接联系Google：&lt;a href",
    "dialog_build_title": "建造菜单",
    "dialog_economy_title": "经济",
    "dialog_recruit_title": "招募",
    "dialog_defence_title": "防御",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedCoin": "赢得的金币。",
    "dialog_forwardMessage_addsubject": "输入主题",
    "dialog_forwardMessage_addmessage": "在此处输入您的信息。但是请注意用词，不得使用污言秽语。",
    "dialog_messages_notitle": "无主题",
    "dialog_alliance_requestsent": "您已向这个联盟发送了申请。",
    "dialog_ignore_player_copy": "您要忽略该玩家吗？",
    "dialog_desertedTroops_info": "失去士兵倒计时",
    "dialog_acceptPushs_title": "城堡事件消息",
    "dialog_acceptPushs_copy": "战争时期，掌握各类事件的信息至关重要。这样您就可以在城堡中接收重要事件的信息，且在您离开城堡时，仍旧可以了解事件、攻击以及施工等信息。",
    "dialog_options_enablePN": "您已通过设备的系统设置取消了推送通知。若要接收游戏的推送通知，请激活这一功能。",
    "dialog_tournamentOver_bigprize": "比赛结束！\n奖励根据比赛排名确定。",
    "dialog_specialOfferDeco_title": "特卖",
    "dialog_specialOfferDeco_copy": "尊贵的领主，我可以向您推荐一款独特的收藏家级别的城堡装饰品吗？您只有一次机会获得这件特别的装饰品。如果您购买红宝石，买多少都行，我就把它作为礼物送给您。购买红宝石既简单又安全。它能令您在很多方面都强于敌人。",
    "dialog_specialOfferDeco_finished_title": "已收礼物",
    "dialog_specialOfferDeco_finished_copy": "这些红宝石对您肯定大有帮助。\n为了表达我的感激之情，请收下这件装饰品 - 您可以在工建造菜单的装饰品仓库里找到它。",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_alt_copy": "您在短时间内就进步那么快，我看您很有潜力！为了表彰您的勤勉，我赐您以红宝石购买任何产品都可以享有折扣。",
    "dialog_dynamicOffer_payuser_alt_copy": "我的老朋友，你一直对我很忠诚。为了感谢你的服务，我送你一份一次性红宝石奖励。奖励限时有效！",
    "dialog_dynamicOffer_alt_desc": "为了感谢您对帝国活动的忠诚和参与，我们将给予您一人特别的红宝石奖励。",
    "dialog_tournamentOver_smallprize": "比赛结束！\n奖励根据最终排名确定。",
    "dialog_paymenthelp5_android_amazon_copy": "如果您对支付有任何疑问，请通过下列方式直接联系Amazon &lt;a href",
    "dialog_paymentReward_copy": "现在获得免费的红宝石奖励！",
    "dialog_paymentReward_coins_desc": "您可以打开藏宝箱获得巨大的税收加成吗？\n活动期间内所有购买的红宝石将能帮你解锁。进行此动作将不会消耗或扣除红宝石!",
    "dialog_paymentReward_coins_food": "您可以打开藏宝箱获得巨大的食物生产加成吗？\n活动期间内所有购买的红宝石将能帮你解锁。进行此动作将不会消耗或扣除红宝石！",
    "dialog_paymentReward_coins_stone": "您可以打开藏宝箱获得巨大的石材生产加成吗？\n活动期间内所有购买的红宝石将能帮你解锁。进行此动作将不会消耗或扣除红宝石！",
    "dialog_paymentReward_coins_wood": "您可以打开藏宝箱获得巨大的木材生产加成吗？\n活动期间内所有购买的红宝石将能帮你解锁。进行此动作将不会消耗或扣除红宝石！",
    "dialog_paymentReward_desc2": "您解锁了奖励！\n购买的红宝石越多，奖励就越多。奖励不会消耗或扣除红宝石。",
    "dialog_paymentReward_bonus_title": "特惠日奖励",
    "dialog_paymentReward_bonus_coins_copy": "您获得了税收加成。",
    "dialog_paymentReward_bonus_food_copy": "您获得了食物生产加成。",
    "dialog_paymentReward_bonus_stone_copy": "您获得了石材生产加成。",
    "dialog_paymentReward_bonus_wood_copy": "您获得了木材生产加成。",
    "dialog_BeggingKnights_desc_new": "贡献资源就能获取劫匪。这些士兵在攻击时可掠夺更多资源。即使您在时间结束后仍未成功，贡献的资源也不会被退还。或者你也可以使用红宝石完成任务。",
    "dialog_confirm_purchase_title": "确认购买",
    "dialog_confirm_purchase_text": "您要确认您的购买？",
    "dialog_eventColossus_copytext": "帮助修建巨像！\n在这个活动中，使用您的资源为城堡修建一个强大的装饰品。在活动结束时您投入的资源越多，装饰品就越好。",
    "colossus_donateResource_copy": "您投入越多资源，您的巨像越壮观越漂亮，因此在活动结束时您会赢取您从建筑装饰物中获得更多公共秩序加成。每{0}份木材和{1}份石材会为您赢得{2}分。",
    "colossus_donateResource_labelPoints": "分值：",
    "dialog_eventColossusFinished_titletext": "巨像已完工！",
    "dialog_eventColossusFinished_copytext": "巨像已经竣工。\n你获得了{0}分，{2} 点公共秩序。因此你在王国城堡所有领主中排名第 {1}。",
    "dialog_choose_castle_title": "选择城堡",
    "dialog_choose_castle_text": "请选择要安放巨像的城堡。",
    "dialog_primeday_resource_step_completed": "您成功打开了藏宝箱并获得了以下奖励：",
    "dialog_addUnit_AttackInfo": "攻城武器即将在攻击中耗尽。",
    "colossus_donate_minWoodStone": "您至少需支付一份石材或一份木材。",
    "dialog_alliance_hideallianceChat": "隐藏联盟聊天",
    "dialog_postAttack_shareView": "允许您的联盟成员观看这次攻击。",
    "dialog_attack_wave1": "第1波",
    "dialog_attack_wave2": "第2波",
    "dialog_attack_wave3": "第3波",
    "dialog_attack_wave4": "第4波",
    "colossus_donate_minPoints": "您至少需要{0}点积分才能修建巨像。",
    "dialog_relocateRuin_waiting": "等待被删除",
    "dialog_attack_wave5": "第5波",
    "dialog_attack_wave6": "第6波",
    "dialog_relocateSpotTaken_error": "此城堡位置已被占用。请选择一个空闲的城堡位置，将您的主城堡移到那里。",
    "dialog_shadowToolEventBuy_desc": "暗影武器可以提高暗影佣兵的攻击力。",
    "dialog_relocateRuin_freeAt": "预计空闲时间：",
    "dialog_activityreward_collect": "领取",
    "dialog_activityreward_copy": "在游戏中保持活跃状态，您就可以来这里不断领取丰厚奖励。",
    "dialog_activityreward_title": "活动礼物",
    "dialog_optionsChangeServer_desc": "通过选择此选项，您将在其他游戏服务器上创建一个新的帐户。您的游戏进度将被保存到这个游戏服务器里。您可于日后通过选择选项“更改账户”回到此游戏服务器。届时，您便需要使用现有的帐户登录细节。",
    "dialog_optionsChangeServer_title": "更改游戏服务器",
    "dialog_ChangeApp_desc": "Your castle will continue to thrive in the new app {0}!\nDownload the new app and log in with these details to continue playing:",
    "dialog_ChangeApp_AccountInfo": "玩家名称：{0}\n密码：{1}",
    "Dialog_ChangeApp_redirect": "下载新的应用！",
    "dialog_tutorial_skipButton": "登录帐户",
    "dialog_shadowUnit_travelTime": "您的暗影佣兵虽强大，但却很固执。所以，您无法影响他们的行军计划。",
    "dialog_options_gameSettings": "游戏设置",
    "dialog_options_musicText": "开启音乐",
    "dialog_fame_rewardAllyFameBoost": "双倍联盟荣耀值",
    "dialog_push_notification_explanation": "您可以在这里决定跟踪哪一方面。这些通知可以确保您即使不在游戏中，也不会错过任何重要事件。",
    "dialog_account_deleted_desc": "未能找到以下帐户的数据：{0}。看来您距最后一次登录到该帐户已超过180天。因此，该帐户的数据已从游戏服务器删除。您要如何继续？",
    "dialog_festival_title": "举行宴会",
    "dialog_highscore_league1": "1~19级",
    "dialog_highscore_league2": "20~29级",
    "dialog_highscore_league3": "30~39级",
    "dialog_highscore_league4": "40~49级",
    "dialog_highscore_league5": "50~70级",
    "dialog_saveAccount_notification": "立刻保存您的帐户",
    "dialog_saveAccount_text": "马上验证您的电子邮件地址，保护您的帐户。这让您可以在其他设备上玩《帝国：四国霸战》，如果原始设备丢失或损坏，也能恢复您的帐户详情。\n验证您的帐户时，可订阅 Goodgame 新闻通讯，并获得一份宝贵礼物！\n要立即保存您的帐户吗？",
    "dialog_saveAccount_email": "电子邮箱",
    "dialog_saveAccount_password": "密码",
    "dialog_options_movementsText": "显示世界地图上的运动。",
    "dialog_questWarning_inOutpost": "您只能在您的主城堡里完成这些任务。",
    "dialog_desertedTroops_sufficientFood": "您的食物生产足够供应给您的士兵。",
    "dialog_desertedTroops_insufficientFood": "您的食物储备就要用完了，您很快就会失去自己的士兵！",
    "dialog_festival_error": "您的等级太低，不能举办盛筵。",
    "dialog_itemTraderEvent_confirmBuy_title": "购买装备礼包",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageContent_description": "您已打开了装备礼包。\n所有的装备已列入您的物品栏中并会分配给您的指挥官和城主们。",
    "dialog_equipmentTraderEvent_start_description": "我总能在这个地区的战场找到最棒的装备。如果只是放着不用，岂不可惜？您给个公道的价格，就能从我这里买回它们。",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageContent_title": "装备礼包已打开！",
    "dialog_saveDeclined_title": "账户未保存",
    "dialog_saveDeclined_text": "您还没有保存您的帐户。您稍后可以通过设置菜单来保存帐户。",
    "dialog_itemTrader_packageContent_title": "装备礼包已打开！",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent__baronItems": "城主的装备",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_maxEnhanced": "这件装备已不能再加强了。",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_fail_title": "失败",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_noItemInList": "您目前没有任何这种类型的装备。",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payRubies_description": "要花费{0}颗红宝石以保证100%升级成功吗？",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_success_title": "成功",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_starter": "只需花点金币，我就能升级您的武器。武器的质量越高，升级的成功率越高。即使升级失败，您也不用担心，武器仍旧归您所有。",
    "dialog_hunter_description": "狩猎小屋能让您用伐木工和石匠去生产更多的食物。您农舍的生产力将增加，但相对的，石材和木材得生产就会降低。",
    "dialog_hunter_exchangeRate": "兑换比率",
    "dialog_hunter_productivity": "生产力",
    "dialog_hunter_currentExchangeRate": "当前兑换比率",
    "dialog_constructionCrane_slotLocked": "建造一个建筑起重机，以排队额外的建筑物！",
    "dialog_constructionCrane_description": "在你的一座城堡中建造一台施工起重机，以便在其中排队建造更多建筑！",
    "dialog_craneteaser_copy1": "在城堡中修建一个吊车。",
    "dialog_craneteaser_discount": "在达到第{0}级前建成吊车，节省{1}%的资源建造成本！",
    "dialog_constructionCrane_noSlotsAvailable": "你没有空的建筑栏位去完成这个建筑或升级。支付{0}颗红宝石，马上完成正在进行的建筑工程，并立即开始下一建筑工程。",
    "dialog_overview_currentBonus": "当前总奖励",
    "dialog_overview_battlesFought": "战斗次数：{0}",
    "dialog_overview_battlesLost": "败场：{0}",
    "dialog_overview_battlesWon": "胜场：{0}",
    "dialog_overview_stats": "数据：",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_noItemSelected": "选择一个要升级的装备物品。",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_successChance": "成功\n率",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_enhancementStatus": "升级\n状态",
    "dialog_paymenthelp1_android_amazon_copy": "通过设备进行的所有购买都将由您的Amazon帐户付款。如果您有任何关于付款的问题，请直接与Amazon联系。",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_title": "增加运输能力",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_description": "为手推车购买{0}个单位的额外容量，以运输更多的资源！额外容量在您所有的手推车上永远生效。",
    "dialog_marketBarrow_ressourceTransport": "永久提高您手推车的容量 ，以运输更多的资源！",
    "dialog_marketBarrow_ressourceTransport_limit": "已达到最大容量。",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_current": "手推车的容量",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_next": "购买后的资源容量",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_short": "增加您所有手推车的容量",
    "dialog_equipment_title": "装备",
    "dialog_equipment_craftingSmithy": "铁匠",
    "dialog_equipment_baronEquipment": "城主的装备",
    "dialog_equipment_generalEquipment": "指挥官的装备",
    "dialog_itemTraderEvent_short": "您可以用红宝石来和我换取装备礼包。",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageBuy_title": "购买装备礼包",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payRubies_title": "提高成功率",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_fail_description": "尽管铸匠师尽了最大努力，他无法升级这个装备物品。",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_success_description": "铸匠师成功升级了该装备。",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payCoins_title": "用金币支付",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payCoins_description": "您要花费{0}枚金币来尝试升级所选装备吗？",
    "dialog_battleLogDetail_robberGeneral": "盗匪将军",
    "dialog_battleLogDetail_robberBaron": "匪首",
    "dialog_equipment_itemCrafted_title": "锻造的装备",
    "dialog_equipment_itemCrafted_description": "您锻造了一件新的装备物品！",
    "dialog_equipment_itemLoot_title": "找到的装备",
    "dialog_equipment_itemLoot_description": "您找到了一件装备物品！",
    "dialog_equipment_itemReward_title": "收到的装备",
    "dialog_equipment_itemReward_description": "您收到了一件装备物品！",
    "dialog_battleLogDetail_shadowGeneral": "暗影佣兵",
    "dialog_primeday_specialoffer_title": "仅此一次的特别优惠",
    "dialog_primeday_specialoffer_banner": "只限今天！",
    "dialog_primeday_specialoffer_bonus": "{0}%奖励",
    "dialog_primeday_specialoffer_charges": "在时间结束前，您可以使用此优惠{0}次。",
    "dialog_primeday_specialoffer_description": "购买至少{0}颗红宝石，您就可获得价值{1}颗红宝石的奖励！",
    "dialog_primeday_specialoffer_endTimer": "优惠时间还剩{0}",
    "dialog_primeday_specialoffer_rewardtitle": "已收到奖励",
    "dialog_primeday_specialoffer_reward_copy": "您真正地赢得了这些奖励！您可于主城堡里找到您的奖励。",
    "dialog_privatePrimeTime_limitedTime": "限时\n优惠！",
    "dialog_privatePrimeTime_copy": "您赢得了稀有特惠时间忠诚奖励！\n现在购买红宝石可以额外免费获得{0}%。例如，如果您购买{1}颗红宝石，您就会收到{2}颗！",
    "dialog_privatePrimeTime_bonusValue": "奖励+{0}%",
    "dialog_privatePrimeTime_loyaltyBonus": "忠诚奖励",
    "dialog_privatePrimeTime_offerEnds": "距优惠结束还有",
    "dialog_privatePrimeTime_onlyNowFor": "特别优惠予",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_description": "您可以在这里升级您的装备。不是每一次的升级都会成功，但红宝石就会令每次都成功。选择一个槽位看您的装备。",
    "dialog_equipment_travelling_title": "行军中",
    "dialog_equipment_travellingBaron_description": "当您的指挥官或英雄在行军时，您不能改变任何装备物品。",
    "dialog_overview_editName_description": "您可在这里处命名您的指挥官。",
    "dialog_overview_editName_title": "重新命名指挥官",
    "dialog_crafting_select": "轻按选择按钮来选择一件要锻造的装备。",
    "dialog_paymenthelp1_android_title": "我怎样为在游戏中购买的红宝石付款？",
    "dialog_paymenthelp2_android_copy": "您可能需要退出游戏然后重启，这样您购买的红宝石（和任何资源）就能正确显示。如果还是不行，最好的方法就是关闭设备然后重启。",
    "dialog_paymenthelp2_android_title": "我购买了红宝石（可能还有资源礼包），但都无法显示。这是怎么回事？",
    "dialog_paymenthelp3_android_copy": "是的，如果您除了红宝石以外还获得了资源包，您的仓库仍可以容纳这些资源，不会丢失。",
    "dialog_paymenthelp3_android_title": "我的仓库已满。如果我购买了附带资源的红宝石，这些资源也归我吗？",
    "dialog_paymenthelp5_android_title": "我无法在这里找到答案。我该怎么办？",
    "dialog_paymenthelp6_android_copy": "要查看我们的《隐私政策》与《条款和条件》，请访问 &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp6_android_title": "《隐私政策》是什么？",
    "dialog_equipment_itemPreview_description": "您将收到这个装备。",
    "dialog_equipment_itemPreview_title": "奖励",
    "dialog_attack_cannotAttackKeep": "您不能直接攻击主堡。",
    "dialog_recuit_castellans": "城主",
    "dialog_hunter_warning": "如果您派出您的猎人，整个王国的生产将受到影响。",
    "dialog_hunter_short_info": "将提高食物生产，但资源生产将降低",
    "dialog_hunter_startHunting": "开始狩猎",
    "dialog_equipment_noEquipment": "您目前没有任何这种类型的装备物品。",
    "dialog_equipment_allAssigned": "这个时候，您的下属已配备了该类型的装备。",
    "dialog_kingdomteaser_copy1": "探索新的王国",
    "dialog_kingdomteaser_copy2": "收集新资源",
    "dialog_kingdomteaser_copy3": "招募新斗士",
    "dialog_kingdomteaser_copy4": "25级或以上者可用！",
    "dialog_overview_assign": "指派",
    "dialog_overview_select": "选择",
    "dialog_overview_assigned": "已指派",
    "dialog_specialOffer_copy2": "您将获得{1}%额外的{0}。",
    "dialog_pointEvent_eventcamp_message": "高贵的城堡领主啊，除了永不停息的琐碎战争，贵族们都渴望帝国中能有些其他变化。您能不能好心完成这些娱乐任务，让我们振奋一下？这值得您的时间！",
    "dialog_pointEvent_eventcamp_description": "您会得到一项任务，在给定时限内您可以无限次地完成这项任务。您可用所赚得的积分来赢得宝贵的奖品。活动结束时，联盟中累计积分最多的城堡领主将获得一份专属奖励。您所收集的积分将于活动结束时失效。",
    "dialog_pointEvent_nobilityPoints": "贵族值",
    "dialog_pointEvent_gotReward_title": "收到贵族奖励",
    "dialog_pointEvent_gotReward_copy": "您已经积累了 {0} 点赛季积分，并因您的努力而赢得了宝贵奖励。拼尽全力继续积累赛季积分吧！",
    "dialog_pointEvent_gotTopxReward_title": "贵族赛事成功",
    "dialog_pointEvent_gotTopXReward_copy": "伟大的成就！您在贵族赛事中进入了城堡领主{0}强，并从路德维希王赢得了贵族奖励，您可以名正言顺地称自己为帝国精英中的一员了！",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotRoyalReward_title": "胜利！",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward_copy": "一场大胜！您已经在贵族比赛中战胜了其它的城堡领主，并从路德维希王赢得了皇家奖励，你可以名正言顺地称自己为帝国精英中的一员了！",
    "dialog_pointEvent_eventEnd_title": "贵族赛事结束",
    "dialog_pointEvent_eventEnd_copy": "时间到了，贵族赛事已经结束。你在比赛中赢得了{0}点贵族值，排名已经达到第{1}位。在下次比赛中再接再励，你一定会赢得皇家奖励的！",
    "crane_short_info": "允许您在这座城堡中排队一个额外的建筑。",
    "dialog_ressources_productivity": "狩猎的生产力",
    "dialog_festival_fourthEvent": "贵族的盛宴",
    "dialog_ExplainLootDungeon": "要劫掠资源，您必须攻击敌方要塞。",
    "crane_upgrade_info": "允许您在这座城堡中排队一个额外的建筑。",
    "dialog_equipmentSale_title": "要出售物品吗？",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_header": "仅此一次的特别优惠",
    "dialog_tempDecoStorage_copy": "您收到了一个装饰品，选择安放它的城堡，随后您可以在选定城堡中的装饰品仓库中找到该装饰品。",
    "dialog_tempDecoStorage_header": "选择城堡",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton0": "这么多战利品！\n您不应该错过这个机会。现在只需要一些红宝石，就能得到如此划算的交易。",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton1": "我为您的军队提供一流的增援部队优惠！\n只需用几颗红宝石就能更大地增强您的力量，您觉得怎么样？",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton2": "来看一下，我最新的计划可是真正超越了自己！\n想用这颗宝石装饰您的城堡吗？\n我可以用一个优惠的价格帮您早出这个稀世珍宝。",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_noise": "超级限量优惠！",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rubySave": "节省{0}颗红宝石！",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardGet_description": "奖励将马上传递到您的身上。",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardAlreadyGet": "已经收到奖励",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardAlreadyGet_description": "您已经收到奖励了。",
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    "dialog_privateOffer_whaleChest_offerend_description": "你不能再使用这个优惠。但别气馁，很快就会有新的机会。",
    "dialog_alliance_teaser_header": "加入一个联盟！",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_1": "和其他玩家聊天！",
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    "dialog_alliance_teaser_joinAlliance": "加入一个联盟",
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    "dialog_alliance_joinAlliance_Button": "加入",
    "dialog_alliance_joinAlliance_copy": "选择您想加入的联盟。",
    "dialog_pointEvent_pointRanking": "贵族值等级",
    "dialog_pointsEvent_gotTopXReward": "贵族奖励 - 您是贵族值最高的{0}位城堡领主之一！",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward": "皇家奖励 - 目前您的贵族值最高！",
    "dialog_pointEvent_topXRewardCondition": "贵族奖励 - 给予贵族值最高的{0}位城堡领主。",
    "dialog_pointEvent_royalRewardCondition": "皇家奖励 - 给予贵族值最高的城堡领主。",
    "dialog_pointEvent_topXRewardCondition_short": "贵族奖励 - 给予贵族值最高的{0}位城堡领主。",
    "dialog_pointEvent_royalRewardCondition_short": "皇家奖励 - 给予贵族值最高的城堡领主。",
    "dialog_KickedFromAlliance_header": "被逐出联盟",
    "dialog_KickedFromAlliance_text": "您已被赶出联盟！但别放弃。加入一个新的联盟，用武力去报复您昔日的兄弟！",
    "dialog_KickedFromAlliance_line_nomember": "您不再是以下联盟的成员：{0}",
    "dialog_InvitationDeclined_header": "邀请被拒绝",
    "dialog_InvitationDeclined_text": "该名玩家拒绝加入您的联盟。",
    "dialog_RequestDeclined_header": "联盟申请被拒",
    "dialog_RequestDeclined_line_declined": "您申请加入该联盟被拒绝了：",
    "dialog_RequestDeclined_text": "别气馁！您可以申请加入另一个联盟，或者自己创办一个。",
    "dialog_NewMember_header_online": "新的联盟成员",
    "dialog_NewMember_header_offline": "您联盟的增长",
    "dialog_NewMember_online_text": "一个新成员加入了您的联盟：",
    "dialog_NewMember_offline_text": "在您缺席时，您的联盟已增长：",
    "dialog_RankChange_header": "新的联盟职级：",
    "dialog_RankChange_text": "您被授予新的职级：",
    "dialog_alliance_toggle_openAlliance": "开放联盟",
    "dialog_alliance_toggle_newMembers": "正在寻找新成员",
    "dialog_alliance_toggle_searchAlliance": "显示您正在寻找一个联盟。\n其他玩家可以在世界地图上看得见。",
    "dialog_pointsEvent_helpSilver": "贵族值最高的城堡君主将在活动结束时赢得此奖励。",
    "dialog_pointsEvent_helpGold": "在类别中贵族值最高的城堡君主将在活动结束时赢得此奖励。",
    "dialog_pointsEvent_helpQualify": "如果活动结束时，您看见一个或多个这种标志，就代表您会赢得相应的奖励。",
    "dialog_landmarkList_Header": "权力中心",
    "dialog_messageHeader_capitalConquered": "首都被夺",
    "dialog_siegeMessage_CapitalConquered": "您占领了一座首都！如果那里建有宫殿，所有联盟成员都可以在这个王国里建立属于自己的城堡去招募特殊兵种。",
    "dialog_messageHeader_capitalLost": "首都沦陷",
    "dialog_siegeMessage_yourCapitalWasConquered": "您的都城被征服！如果您的联盟没有任何都城，他们的特种部队就无法继续呆在那里了。",
    "dialog_keepCapital_title": "保留首都？",
    "dialog_keepCapital_copy": "您要取消将首都拱手相让，並选择保留它吗？",
    "dialog_abandonCapital_title": "将首都拱手相让？",
    "dialog_abandonCapital_copy": "您真的打算将这个首都拱手相让吗？您将损失里面的所有建筑、军队、武器和资源！\n在您拱手相让之前需要等待 {0}。在刚开始的 {1}，您仍可改变主意保留首都。",
    "dialog_nameRoyalTower_text": "您成功夺取了皇家塔！您打算如何命名您所征服的塔？",
    "dialog_quitAlliance_kingstower": "如果您离开联盟，你将不能再控制所有的皇家塔楼。它们将被匪爵占领。\n您真的想离开联盟？",
    "dialog_nameMetropolis_text": "您夺取了贸易首府！您打算如何命名您所征服的首府？",
    "dialog_alliance_chronic28": "{0} 夺取了贸易大都市！",
    "dialog_alliance_chronic30": "{0} 的贸易都城被攻克！",
    "dialog_messageHeader_metropolConquered": "贸易首府被夺",
    "dialog_messageHeader_metropolLost": "贸易首府沦陷",
    "dialog_siegeMessage_MetropolConquered_UNUSED": "您打下了一座贸易首府！从现在起，您所有的联盟成员都将收到粮食产量奖励！",
    "dialog_siegeMessage_yourMetropolWasConquered": "您的贸易首府被征服！您的联盟将不能够收到粮食产量奖励了！",
    "dialog_keepMetropolis_title": "保留贸易首府？",
    "dialog_keepMetropolis_copy": "您要取消将贸易首府拱手相让，並选择保留它吗？",
    "dialog_abandonMetropolis_title": "将贸易首府拱手相让？",
    "dialog_abandonMetropolis_copy": "您真的打算将这个贸易首府拱手相让吗？您将损失里面的所有建筑、军队、武器和资源！\n 在您拱手相让之前需要等待 {0}。在刚开始的 {1}，您仍可改变主意保留贸易首府。",
    "dialog_landmarkList_Text": "您可以再这里看到在您联盟控制下的权力中心的列表。",
    "dialog_landmarkList_LineOwner": "拥有者：{0}",
    "dialog_landmarkList_desctextCapitals": "有了首都，联盟的每位成员都可以招募特别的兵种。",
    "dialog_landmarkList_desctextMetropolises": "每座设有市场的贸易大都市都可以为联盟成员带来食物产量加成。",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers_noMetro": "联盟成员进攻首都时，每座皇家塔都能给他们一个战斗奖励。",
    "dialog_nameCapital_header": "为首都命名",
    "dialog_nameCapital_line": "这个首都的新名称：",
    "dialog_nameRoyalTower_header": "命名皇家塔",
    "dialog_nameRoyalTower_line": "这座皇家塔楼的新名称：",
    "dialog_Commander_bonusKingstower_UNUSED": "+{0}% 皇家塔楼的攻击加成",
    "dialog_nameMetropolis_header": "为大都市命名",
    "dialog_nameMetropolis_line": "这个贸易大都市的新名称：",
    "dialog_alliance_chronic29": "{0} 的贸易大都市已倒下！",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers": "联盟成员进攻首都和贸易大都市时，每座皇家塔都能给他们一个战斗奖励。",
    "dialog_MultipleOffers_header": "优惠",
    "dialog_MultipleOffers_text": "您可以在这里看见目前提供的所有优惠活动。",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_buyFor": "购买：",
    "dialog_settings_googleLogin": "用 Google+ 登录",
    "dialog_loginBonus_Keys": "钥匙",
    "dialog_loginBonus_NPCText2": "您已用尽所有的钥匙。点击其中一个宝物来购买新的钥匙。\n当您明天回来的时候，我将给您新的宝物和另外几把钥匙。",
    "dialog_loginBonus_NPCText1": "我为您挖出了一些贵重的宝物。不过开启宝物必须用钥匙。今天送给您 {0} 把。",
    "dialog_loginBonus_NPCText3": "您已打开了所有的箱子！好棒的战利品！明天再回来吧，我将会有新的宝物给您。",
    "dialog_loginBonus_KeyBuy_Text": "购买钥匙来开启此宝物！",
    "dialog_loginBonus_KeyNo": "没有钥匙了！",
    "dialog_messages_system": "系统",
    "dialog_dismissAlliance_multiple": "该名成员控制几个权力中心。如果您移除了这位成员，您的联盟将失去这些权力中心所带来的奖励。您确定要移除这个成员？",
    "dialog_dismisAlliance_kingstower": "如果您移除这个成员，您的联盟就不能再到访他们的皇家塔楼和获得它的奖励。您确定要移除这个成员？",
    "dialog_newPlayerEvent_title_generic": "注册成功！",
    "dialog_newPlayerEvent_desc_generic": "您通过我们的合作伙伴之一去注册。您的注册已完成，並将收到奖励。",
    "dialog_newPlayerEvent_rewardGranted": "您的奖励：",
    "dialog_lowLevelMerchant_speechBubble": "是否需要一些物资来升级您的城堡？没问题！你能从我这儿特价购买到一切。",
    "dialog_keepOutpost_copy": "您要取消将前哨拱手相让，並选择保留它吗？",
    "dialog_keepOutpost_title": "保留前哨？",
    "dialog_registerreward_collected": "收集成功！",
    "dialog_registerreward_copy": "注册后前七天您每天可以收集一款礼物！",
    "dialog_registerreward_title": "登记礼物",
    "dialog_registerreward_day1": "第一天",
    "dialog_registerreward_day2": "第二天",
    "dialog_registerreward_day3": "第三天",
    "dialog_registerreward_day4": "第四天",
    "dialog_registerreward_day5": "第五天",
    "dialog_registerreward_day6": "第六天",
    "dialog_registerreward_day7": "第七天",
    "dialog_abandonOutpost_copy": "您真的打算将这个前哨拱手相让吗？您将损失里面的所有建筑、军队、武器和资源！\n在您拱手相让之前需要等待 {0}。在刚开始的 {1}，您仍可改变主意保留前哨。",
    "dialog_eventColossusrider_copytext": "帮助建造巨大的骑马雕像！使用您在这次活动中的物资为您的城堡修建一个强大的建筑装饰物。在活动结束时，您投入的资源越多，建筑装饰物会越好。",
    "dialog_alliance_rank9": "新手",
    "dialog_alliance_rankinfo9": "仍在试用期间的新联盟同志。没有特殊管理权。可群发信息。如果新手的城堡变成废墟，那么该新手将被自动移除出联盟。",
    "dialog_alliance_chronic31": "新手 {0} 由于在联盟中处于不活动的状态，因此被移除",
    "dialog_alliance_rankinfo7": "可以邀请城堡领主、驱逐成员、将新手晋升为成员、发布公告以及群发消息。",
    "dialog_rubymine_mainDialog_header": "获取三倍的红宝石！",
    "dialog_rubymine_mainDialog_desc": "在您的城堡建造红宝石矿场，每24小时收集固定数量的红宝石。您收到的红宝石数量将是开采费用的三倍。红宝石矿场还能提高您的公共秩序。",
    "dialog_coinmine_mainDialog_header": "收取 {0} 枚金币！",
    "dialog_coinmine_mainDialog_desc": "购买红宝石并为城堡获得一个造币厂。每24小时收取固定金额的金币，您就会在之后总共获得{0}枚金币。造币厂还能提高公共秩序。",
    "dialog_rubymine_desc": "我们在您的城堡下方发现了大量的红宝石储备。只要一点点费用，我们就可以帮您开采这些红宝石！从长远来看，这将让您变得富可敌国。同时，这些红宝石也能提高您的公共秩序！",
    "dialog_coinmine_desc": "如果您购买几颗红宝石，我将为您建造一个造币厂作为谢礼。有了造币厂，您每天就能收集大量的金币，此外它还能帮您提高公共秩序。但是要快点哦，我的提议时间有限！",
    "dialog_coinmine_mainDialog_buyRubies": "马上购买红宝石！",
    "dialog_coinmine_mainDialog_buildMine": "现在修建！",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_failed_title": "联盟已成立",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_failed_copy": "我们无法找到合适的联盟，因此我们为您建立了新的联盟。您现在是该联盟的领袖，很快就会接收到首批成员！",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_popup_title": "已成功加入！",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_popup_copy": "您已成功加入了{0}联盟！使用联盟聊天功能向新同伴介绍下自己。花一点时间了解一下联​盟的规则​和体系，努力为自己的联盟带来光荣！",
    "dialog_alliance_chat_newMember": "{0} 加入了我们的联盟。欢迎！",
    "dialog_RankChange_line_newrank": "新职级：",
    "dialog_messageHeader_towerLost": "失去了皇家塔楼",
    "dialog_battleLog_villageVictoryShadow": "你雇佣的暗影佣兵已将村庄从占领者手中释放。你作为暗影佣兵雇主的身份将保持机密。而村庄也变成中立，它现在准备好被新的城堡领主占领。",
    "dialog_BeggingKnights_copy": "掠夺并不适合胆小的人！但如果你拿出一些物资来，我会给你一些装备和几个人员作为回报。是公平的交易，你不觉得吗？",
    "dialog_BeggingKnights_nobilityPoints": "掠夺值",
    "dialog_BeggingKnights_donateResources": "贡献物资",
    "dialog_BeggingKnights_gotRoyalReward_title": "熟练的掠夺者",
    "dialog_BeggingKnights_gotRoyalReward_copy": "这真是个壮举呀！您捐赠给劫匪的资源足够多了，可以赢得{0}掠夺者分数，比帝国里的其他城堡领主都要多。为表扬您的慷慨，帝国的掠夺者要送给您非常特别的奖励。",
    "dialog_BeggingKnights_gotMultiReward_title": "宏伟的掠夺者",
    "dialog_BeggingKnights_gotMultiReward_copy": "一个宏伟的成就！您是 {0} 位捐赠最多物资给掠夺者的城堡君主之一。为了表彰您的事迹，他给了您一个特别的奖励。",
    "dialog_BeggingKnights_eventEnd_title": "掠夺者已经离开",
    "dialog_BeggingKnights_description_copy": "捐赠资源以获得掠夺值。您将收到士兵和工具作为回报。\n当劫匪离开的时候，{0} 位最成功的掠夺者将获得额外的奖励。而获得第一名的城堡领主将获得非常特别的奖励。",
    "dialog_maraudersMain_top100": "前 {0} 名：",
    "dialog_maraudersMain_1position": "第 1 名：",
    "dialog_BeggingKnights_gotReward_copy": "您所捐赠的物资可以赚取 {0} 的掠夺值。根据约定，掠夺者以对您表示他的谢意。果然是一个很好的交易！继续捐赠物资以获得更多的奖励。",
    "dialog_BeggingKnights_eventEnd_copy": "时间已到了，掠夺者也已经收拾好他的帐篷了。您所捐赠的物资可以赚取 {0} 的掠夺值，并将您排名在榜上的第 {1} 名。",
    "dialog_maraudersMain_pointRanking": "掠夺排名",
    "dialog_RubyMine_rubiesToGo": "剩下 {0} 块红宝石",
    "dialog_GoldMine_coinsToGo": "剩下 {0} 钱币。",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_94": "入门礼包",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_94_desc": "您会收到木材、石材和食物，各{1}个，以及{0}个钱币。物资将马上被存放到城堡的仓库里。",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_58": "填满您的仓库",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_58_desc": "用木材、石材及食物来填满城堡仓库容量。礼包的价格是由您仓库里的可用空间决定的。",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_92": "福利礼包",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_92_desc": "包括有木材和石材，各{0}个。物资将马上被存放到城堡的仓库里。",
    "dialog_resourcesOverview_overseer": "监工奖励",
    "dialog_architect_noOffers": "很不幸，这个城堡没有适用的建筑。",
    "dialog_villageMain_header": "村民",
    "dialog_ResearchExpert_researchButton_jumpTo": "研究概述",
    "needResearchEvent": "您只能在研究者活动期间研究这个项目。",
    "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain_capital": "{1} 已经击败了您首都的占领者，现在声称那个前哨属于他了！他现在需要至少占领那里 {0}。",
    "dialog_siegeMessage_siegeCancelled_capital": "{0} 击败了您首都的占领者！\n首都已经解放，再次在您掌控之下！",
    "dialog_privateOffer_valueLong": "奖励价值 {1} {0}！",
    "dialog_privateOffer_valueShort": "价值 {1} {0}！",
    "dialog_paymenthelp5_wildTangent_copy": "如果想了解有关付款的更多信息，请访问 WildTangent 网站 &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp1_wildTangent_copy": "付款通过您的 WildTangent 账号完成，与您使用平板电脑或智能手机进行网上支付时一样。如果您想了解有关付款的更多信息，请直接联系 WildTangent。",
    "dialog_dailyQuests_08_kingdomNeededIcecream": "您需要先解锁极寒冰川来完成这项任务。",
    "dialog_dailyQuests_09_kingdomNeededDessert": "您需要先解锁烈焰沙漠来完成这项任务。",
    "dialog_dailyQuests_10_kingdomNeededVolcano": "您需要先解锁火焰山来完成这项任务。",
    "dialog_ResearchExpert_speechBubble": "我已环游世界各地为您收集最新发现。如果您愿意让我使用研究塔，我将帮助您研发最先进的发明。您获得必要资源后，我们就可以开始了！",
    "dialog_privateOffer_valueLong_rubies": "价值 {0} 红宝石的奖励！",
    "dialog_privateOffer_valueShort_rubies": "价值 {0} 红宝石！",
    "dialog_dailyQuests_Copy_1": "每天登陆一次。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_10": "在火焰山摧毁一座狂热分子的塔楼。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_11": "赢得 {0} 荣耀值。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_13": "在您的铁匠铺铸造一件装备物品！",
    "dialog_dailyQuests_Copy_14": "在联盟聊天中写一则信息。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_15": "从您的臣民中募集 {0} 笔资源捐助。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_16": "招募军队。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_17": "制造工具。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_18": "赢得 {0} 荣耀值。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_2": "花些红宝石。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_3": "从税收中收取至少 {0} 枚钱币。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_4": "运送物资给另一玩家。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_5": "侦察 {0} 个目标。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_6": "执行一次成功破坏活动。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_7": "击败 {0} 级或更高级匪爵城堡。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_8": "在永冬冰川王国摧毁一座蛮夷之塔 。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_9": "在燃烧的沙漠摧毁一座沙漠塔楼。",
    "dialog_dailyQuests_activityPoints": "活动分值：{0}",
    "help_dailyQuests": "显示您每天能够完成的活动。完成每项任务，您将获得活动分值，您可用这些分值收集奖励。",
    "dialog_dailyQuests_desc": "直面挑战证明您已赢得所有奖励！",
    "dialog_dailyQuests_questsRunning": "现时任务：{0}",
    "dialog_villageDonate_copy": "捐献物资和钱币用以重建村庄。财物捐献出去后，将无法收回！",
    "dialog_villageDonate_header": "提供物资",
    "dialog_villageDonate_text": "捐献物资和钱币用以重建村庄。财物捐献出去后，将无法收回！",
    "dialog_messageLimit_textLength_Tooltip": "信息正文长度不得超过 {0} 个字符",
    "dialog_messageTip_body_10": "每个城堡的防御都分布在正前、城堡左右侧面、以及内城。攻击者需要打败一个部分的所有防御者，才能前往内城。如果攻击者也打败了内城的士兵，他便赢了了这场战争。\n\n 防御城堡的时候，每个城堡领主都可以决定如何部署正前和城堡侧面的士兵。所以，在发动攻击之前，刺探敌人的城堡都是个不错的选择，敌人有可能会在城墙的某个部分只部署几个士兵。这样你就可以集中兵力攻击防御力最弱的区域！",
    "dialog_messageTip_body_11": "进攻武器让您在攻击敌人城堡时享有宝贵的优势。云梯可降低敌人城墙的防御力，而攻城槌可降低城门的防御力。\n\n 在进攻的时候，您可以使用正前和城堡侧面的进攻武器和士兵。使用足够数量及正确的工具可决定您是否能获胜。\n\n 如果您想生产进攻武器，您则需要一个攻城器械工厂。",
    "dialog_messageTip_body_12": "您需要指派一个指挥官给每支军队。您可透过建立军营来解锁指挥官。军营的等级越高，您可指派的指挥官人数越多。\n\n但 指挥官的人数是有限的，所以您要明智地计划您的进攻。\n\n军营只可建在您的主城堡里，但指挥官则适用于您所有王国里的所有城堡。",
    "dialog_village_needlevel": "要求村庄等级 {0} 级",
    "dialog_messageTip_body_2": "您的城堡随时都有可能受到攻击；要保证您的城堡的防守，请采取以下建议：\n—向联盟寻求保护！联盟成员可以互相派遣援军，减轻防御压力，对付最强大的对手。记住要使用防守武器，这样您的武士就能在防守城墙时获得很高的加分。\n—敌军靠近时，您可以清楚地看到他们的进攻列队，您可以相应地改编守军。打败近攻战士的最佳方法就是派出近攻战士，反之，对付远攻战士亦如此。\n—如果您无法抵抗敌军进攻，您可以选择暂时撤离您的军队，保存实力。",
    "dialog_village_unlock_copy_desert": "请怜悯我们，帮我们重建村庄吧！\n我们只需要一点点物资用来修复受损最严重的地方。作为回报，我会告诉您生产本地著名的橄榄油的方法。",
    "dialog_village_unlock_copy_ice": "我们的村庄遭到了袭击和掠夺。请帮助我们重建破落的住房，让我们有个遮风避雨的屋顶，捱过寒冷的夜晚。作为回报，我会告诉您生产木炭的方法。",
    "dialog_messageTip_body_3": "您的特工任务失败了！\n您的目标城市的卫兵越多，特工被逮捕的风险越高。您应该派出更多的特工或者降低间谍活动的准确率来降低这种风险。",
    "dialog_village_unlock_copy_volcano": "这真是一场大灾难！我们美丽的村庄现在只剩下残垣断壁了。请您给我们提供一些物资用以重建工作。作为回报，我会告诉您生产玻璃的秘密方法。",
    "dialog_messageTip_body_4": "敌人竟敢破坏您城堡里的一座建筑！要想对付企图破坏或监视您的城堡的敌方特工，最好的方法就是升级哨所或修建更多的哨所。\n卫兵数量越多，敌方特工成功的机会就越小。",
    "dialog_village_copy_desert": "有兴趣做笔交易吗？\n我们所有的橄榄林都被摧毁了，但是我们可以拿其他物品跟你作交换。",
    "dialog_village_copy_ice": "我们失去了所有东西，为了生存下去，我们想做笔交易。如果您向我们提供你们生产的木炭，我们会拿出其他物品跟你们作交换。",
    "dialog_messageTip_body_5": "为令您刚开始玩的时候更轻松，您会得到一些有用的提示去帮助您成为更明智的统治者。细心阅读这些信息，并记住那些提示和建议。\n\n您还有疑问吗？您会在“设置”下找到游戏帮助。",
    "dialog_village_copy_volcano": "既然现在你们能自食其力生产玻璃了，我们很乐意跟您成为贸易伙伴，向您提供我们的服务。我们跟这些区域的免费雇佣兵有过交道，我可以向您保证，我们的交易条件绝对让您心动。",
    "dialog_village_level": "村庄等级 {0}",
    "dialog_messageTip_body_6": "派您的税务官去征税，收集金币。您拥有的民宅越多，收取的税款就越多。但是别忘了，每座民宅都会降低城堡内的公共秩序，从而也会影响资源建筑的产量。\n\n您也可以通过进攻匪爵城堡和或其他城堡领主来掠夺金币。您可以在世界地图上找到许多对手！",
    "dialog_messageTip_body_7": "屏幕上资源显示器下方的红绿条显示的是您城堡里的公共秩序。数值越高，您的资源的生产、士兵的招募、武器的建设则越快。\n\n如果建筑被火焰或建立民宅增添人口，您的公共秩序则会下降。装饰品可再次将公共秩序提高。",
    "dialog_messageTip_body_9": "您可以将士兵分为攻击和防御兵种，以及近程远程士兵。您应根据攻击军队和防御势力而作出整理。进攻部队能帮助到防御式战斗，但只会造成相对较少的伤害。\n\n您派出的近程或远程士兵取决于敌人军队的构成。例如，远程的攻击者对进城防御者所构成的防御势力最有效。而相反地说，您自己的防御力则需要在近程和远程士兵中找个平衡点。\n\n在招募菜单或攻击界面中点击兵种的肖像，您可看见该兵种是否较适合攻击或防御，以及对近程或远程士兵是否较有效。",
    "dialog_messageTip_title_1": "进攻提示",
    "dialog_messageTip_title_10": "正前和城堡侧面",
    "dialog_messageTip_title_11": "正确的工具",
    "dialog_messageTip_title_12": "指挥军队",
    "dialog_messageTip_title_2": "防守提示",
    "dialog_messageTip_title_3": "间谍提示",
    "dialog_messageTip_title_4": "破坏提示",
    "dialog_messageTip_title_6": "如何赚取金币？",
    "dialog_messageTip_title_7": "公共秩序",
    "dialog_messageTip_title_8": "生产的基础知识",
    "dialog_messageTip_title_9": "攻击和防御",
    "dialog_messageTip_body_1": "想要得到如何发动完美攻击的提示吗？\n 要发动一次成功的袭击，请遵守以下步骤：\n - 派间谍打探敌人守军的位置。\n- 只派适合攻击的军队。例如，打败敌军近攻战士（如长矛手）的最佳方法就是派出远攻战士。反之，打败弓箭手的最佳方法就是派出近攻战士。\n- 别忘了使用武器。守军的城墙和武器会给他们的战斗力加分，但如果您使用了正确的武器，就能将它减少到 0%！\n- 挑选守军最少的城墙，只从城堡侧面攻击会是一个很有效的战略优势。\n- 记住内城的战斗奖励！您会遭遇在主堡外的城墙中没有与之交手的所有士兵。\n- 如果您冲破了一处城墙，内城的敌军战斗力就会减少 30%。如果冲破两处，你们的战斗力就会持平；如果冲破三处，您就会获得 +30% 的加分！",
    "dialog_messageTip_body_8": "您要确保拥有足够的伐木场和采石场以确保您能拥有足够的建筑材料。\n还有要确保拥有足够的农舍。如果城堡里食物补给品用光了，您将失去在那里驻守的士兵。\n\n但要小心！每个城堡里，只有限定数量的资源建筑可以满负荷地运作。一旦达到了限制，之后的建筑都将减少负荷地运作。\n轻按资源条打开“资源”菜单便可以查看可以满负荷运作的建筑数量。\n\n轻按建筑则可查看更详细的生产率信息。这个信息将显示在您的屏幕左下角。",
    "eventBuilding_timeOffer": "一个特别的挑战",
    "dialog_timeOffer_condition": "达到 {0} 级",
    "dialog_timeOffer_copy": "城堡周围的武士已注意到了您的迅速崛起。如果您能证明您是这座城堡的伟大领主，他们会用数不胜数的礼物来对您表示欢迎。",
    "dialog_timeOffer_done": "你给其他骑士做了个好榜样！非常优秀！这些礼物肯定可以帮助你积聚更大的力量。",
    "dialog_timeOffer_timer": "在{0}的{1}完成",
    "dialog_npcName_20": "纳米亚女王",
    "dialog_seasonEvent_4_camp_desc": "邪恶的红胡子船长和他那些无知的海盗们侵占了我引以为傲的王国。听从我的召唤，在女王需要的时候​伸出援手！你的英勇不会对你有任何损害。打败海盗之后，我会给你丰厚的奖励，你可以劫掠珍贵的珍珠​。",
    "dialog_seasonEvent_4_camp_desc_detail": "攻克海盗们的塔和护卫舰，以收集珍珠！",
    "dialog_seaqueen_tip_title": "珍珠不够",
    "dialog_season_unitCapacityFull_header": "注意！",
    "dialog_ResearchExpert_exampleResearch": "您可以透过金色光圈来分辨我的研究。",
    "dialog_merchantEvent_packageCount": "礼包：",
    "dialog_battleLog_Lost": "损失",
    "dialog_battleLog_Remaining": "幸存者",
    "dialog_npcName_21": "红胡子船长",
    "dialog_upgradeShip_title": "升级船只",
    "dialog_upgradeShip_copy": "升级您的舰队，以便能够进一步出海航行和穿越迷雾。\n升级可以使用资源或红宝石来实现。",
    "dialog_seasonEvent_4_victory_copy": "胜利是属于你的！纳米亚女王送了你一份宝贵奖励作为谢礼，并将可在主城堡的仓库里看到。\n你可以现在就离开活动世界，或者留在这里完成所有任务！",
    "dialog_seasonEvent_leave_22_copy": "您想拔营离开这个活动王国吗？一旦您退出，就不能再回去了，您的战士和物资将被送回您的城堡，但你收集的珍珠可以保留到下一次活动。",
    "dialog_npcName_11": "鲁多福四世",
    "dialog_unitDealerEvent_speechBubble": "我们听说一群勇士真在试图解放这片土地。我很愿意让我的战士为您服务击败这片黑暗。当然，只会花费您的一个小数目。",
    "dialog_unitCapacityReached": "这个营地已无空房。",
    "dialog_seasonEvent_2_camp_desc": "我的家园被巫师的不死军队蹂躏了！高贵的君主，我祈求您，在我需要您的时候帮助我！如果您在危难时刻帮助我，您就可以抢劫昂贵的护身符，我会给您支付丰厚的价格。",
    "dialog_seasonEvent_2_camp_desc_detail": "将塔和村民从巫师的控制下解救出来，从而收集护身符。你可在事件结束后保留护身符。",
    "dialog_thornking_tip_title": "没有足够的护身符",
    "dialog_thornking_tip_description": "你没有足够的护身符！在荆棘之王的王国中，攻击更多的塔和村庄以抢劫更多的护身符。",
    "dialog_recruit_castlepicker_freeSlots": "{0}/{1}空置栏位",
    "dialog_relocate_desc_01": "您想移到这个地点？\n前哨不能移到新的地点。转移需要 {0}，期间您不能从城堡发动攻击。也不能发送物资。一旦开始，转移不可取消。",
    "dialog_loginBonus_boosterTime": "{0} 小时",
    "dialog_season_enterEvent": "参加活动",
    "dialog_season_starterDesc": "你可以透过导航菜单进入活动王国。",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_93_desc": "包括有木材和石材，各{0}个。物资将被存放到城堡的仓库里。",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_93": "福利礼包",
    "dialog_messageTip_title_5": "欢迎",
    "dialog_rankreward_title": "排名奖励",
    "dialog_rankreward_collect_time": "可收集在：",
    "dialog_noobshield_header": "攻击保护",
    "dialog_noobshield_text": "当启动了“攻击保护”，你将免受其他城堡领主攻击。但如果你攻击另一城堡领主时，你将失去“攻击保护”。攻击匪爵城堡则不会影响你的“攻击保护”。",
    "dialog_resourceOverview_metropolBonus": "首府奖励",
    "dialog_fame_rewardFameBoost": "+{0}%获得的荣耀值",
    "dialog_titleUp_goToGloryDialog": "所有荣耀称号的概述",
    "dialog_Commander_bonusGloryTitle": "+{0}%荣耀称号的攻击加成",
    "dialog_rankreward_noPoints": "与其它城堡领主的战斗中打败他们获得荣誉！你将透过荣誉排行榜中的排名获去不同的奖励。",
    "dialog_dailyQuests_title": "日常任务列表",
    "dialog_rankreward_copy": "根据荣誉榜上的排名您每周可领取一次奖金！\n排名越高，奖励越大。最佳玩家还会获得其他精兵强将。",
    "dialog_rankreward_rankTemp": "当前排名",
    "dialog_rankreward_collectable_copy": "你对荣誉的追求是很值得赞扬的。你现在可以领取每周的排名奖励！",
    "dialog_rankreward_rank": "你的排名：",
    "dialog_rankreward_reward": "你的奖励",
    "dialog_paymenthelp1_360_copy": "付款通过你的奇虎360 账号完成，与使用平板电脑或智能手机进行网上支付时一样。如果你想了解有关付款的更多信息，请直接联系奇虎360 。",
    "dialog_paymenthelp5_360_copy": "如果想了解有关付款的更多信息，请直接联系奇虎360 。或访问网站： &lt;a href",
    "eventBuilding_NomadInvasion": "入侵先锋官",
    "dialog_nomadInvasion_desc": "帝国正在遭受攻击！游牧部落大军正在骚扰我们的人民，在我们的土地上安营扎寨。是时候拿起武器回击这些侵略者，并夺取他们珍贵的可汗碑了！",
    "message_header_invasion_start": "游牧侵略！",
    "dialog_nomadInvasion_desc_detail": "击败游牧部落营地来夺取可汗碑。您夺取的可汗碑还能为您获得可汗积分，并计入您的个人分数中。",
    "dialog_nomadInvasion_tip_title": "可汗碑数量不够",
    "dialog_nomadInvasion_nomadCamp_cooldown": "你目前不能攻击这个游牧营地。",
    "dialog_attackBonus_title": "加成",
    "dialog_attackBonus_royalTowers": "皇家塔楼：+{0}% 战斗力",
    "dialog_attackBonus_gloryTitle": "荣耀称号：+{0}%战斗力",
    "dialog_attackBonus_morale": "士气： {0} 战斗力",
    "dialog_noFightMessage_cooldown_copy": "您的军队没有开战，因为目标上已启动了攻击封锁。封锁失效前，您将无法发动攻击。",
    "dialog_skipCooldown_title": "跳过等待时间",
    "dialog_rankreward_message_title": "排名奖励",
    "dialog_skipCooldown_desc": "你想跳过等待时间并再次发动攻击吗？",
    "moraleDialog_copy": "士气将影响部队的战斗力。营地的帐篷越多，士气就越低落。建立大量的装饰来再次提升士气！",
    "dialog_nomadHunter_desc": "现在您碰上那群卑鄙的游牧人，惹上麻烦了？不要怕！这些武器正是为攻击游牧部落营地而制造的，它们能助您打败最强大的敌人！",
    "dialog_nomadHunter_desc_detail": "这些武器可以铲平游牧部落营地。但是，您不能使用它们来攻击其他城堡。",
    "dialog_nomadHunter_title": "游牧猎人",
    "dialog_nomadinvasion_message_1": "游牧部落侵入了帝国！",
    "dialog_nomadinvasion_message_2": "来自远东的旅客在各地建立了无数个营地，并在威胁着整个帝国！",
    "dialog_nomadinvasion_message_3": "对游牧部落反击并攻击他们的营地！",
    "dialog_nomadinvasion_message_4": "打败那些营地，寻找可跟传令官交易的可汗碑。",
    "dialog_notEnoughRubies_title": "太少红宝石！",
    "dialog_notEnoughRubies_copy": "很不幸，你没有足够的红宝石。你想购买一些吗？",
    "dialog_playerInfo_header": "玩家信息",
    "monthevents_expeditioncamp": "远征队军营",
    "thornking_tower": "塔楼",
    "thornking_finalboss": "亡灵巫师的城堡",
    "bladecoast_surrounding": "海盗护卫舰",
    "countdown_fameTitle": "离获得下个称号的时间：",
    "dialog_fame_reward_C1Bonus": "+{0}% 光荣的攻击可赚取的额外金币",
    "dialog_alliance_rank1": "副领袖",
    "dialog_alliance_rank2": "元帅",
    "dialog_alliance_rank3": "司库",
    "dialog_alliance_rank4": "外交官",
    "dialog_alliance_rank5": "招募官",
    "dialog_outpostTeaser_header": "攻占前哨！",
    "dialog_outpostTeaser_fact1": "建设更多城堡！",
    "dialog_outpostTeaser_fact2": "扩大您的王国！",
    "dialog_outpostTeaser_fact4": "13级以上可用",
    "dialog_inbox_showplayerAndSystem": "玩家及系统讯息",
    "dialog_inbox_showBattleSpyReports": "战斗和间谍活动报告",
    "dialog_inbox_showForwardedReports": "已转发的战斗和间谍活动报告",
    "dialog_inbox_showArchive": "封存夹",
    "dialog_festival_rubyEvent": "帝国酒宴",
    "dialog_festival_desc_rubies": "用食物或红宝石请您的市民大餐一顿吧！宴会持续期间，您所有城堡的招募速度会大大提高。宴会越丰盛，效果越好。",
    "dialog_outpostTeaser_fact3": "获得更多资源！",
    "dialog_alliance_rankinfo2": "联盟指挥官。可修改联盟描述、授予军士和成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发布公告、群发消息、升级联盟并参与联盟外交事务。",
    "dialog_alliance_rankinfo3": "负责财务。可修改联盟描述、授予军士和成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发布公告、群发消息、升级联盟和参与联盟外交事务。",
    "dialog_alliance_rankinfo4": "管理和其他联盟的关系。可修改联盟描述、授予军士和成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发布公告、群发消财务息、升级联盟和参与联盟外交事务。",
    "dialog_alliance_rankinfo5": "招募和训练新成员。可修改联盟描述、授予军士和成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发布公告、群发消息、升级联盟和参与联盟外交事务。",
    "dialog_alliance_rankinfo1": "领袖的左膀右臂。可授予将军军衔、修改联盟描述、指定成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发公告、群发消息、升级联盟、参与联盟外交事务。",
    "dialog_alliance_rankinfo0": "联盟领袖。可任命新的领袖、可授予将军军衔、修改联盟描述、指定成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发公告、群发消息、集结及装备联盟、参与联盟外交事务。",
    "dialog_assignRank_currentRank": "（目前职级）",
    "dialog_assignRank_assignButton": "分配职级",
    "dialog_relocate_success_01": "移动开始了！\n那个地点已经为您保留，{0} 之后，您的主城堡就能搬过去了。",
    "dialog_relocateCastle_minute": "{0} 分钟",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description": "荣耀的旗帜又再一次升起了！\n皇帝号召大家整装备战！所有渴望获得荣耀的都应该准备作战。\n所有城堡领主将于每进攻一个王国获得{0}% 额外的荣耀值。",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_title": "幸运的战士",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_info": "转动幸运转盘！你将在高级模式中获得更多奖励！",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_1_condition": "在普通模式中转动幸运转盘",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_10_condition": "在高级模式中转动幸运转盘",
    "help_seaqueen_eventshop": "在海之女王的营地中，您可用珍珠换取兵种、工具、装饰品和装备。通过针对塔楼和海盗护卫舰的战斗可以获得珍珠战利品。即使在该活动结束之后，您也可保留这些珍珠。",
    "help_thornking_eventshop": "在荆棘之王的营地中，您可用护身符换取兵种、工具、装饰品和装备。通过针对塔楼和亡灵巫师的村庄的战斗可以获得护身符战利品。即使在该活动结束之后，您也可保留这些护身符。",
    "dialog_nameCastle_copy_factionCamp": "这座营地已将完全由您掌控。您要怎么命名它呢？",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_factionCamp": "这座营地的名称",
    "dialog_battleLog_youBeenSiegedCamp": "您的营地已被摧毁！\n对手摧毁了您在Berimond之战中的营地。您无法继续参加该活动。",
    "dialog_messageHeader_factionCampLost": "营地丢失！",
    "dialog_battleLog_youSiegeCamp": "您必须攻占并坚守该营地12小时，才能永久占领它。",
    "dialog_messageHeader_factionCampConquered": "营地被毁！",
    "dialog_factionhighscore_faction": "阵营",
    "dialog_upgradeShip_payNormal": "花些物资升级",
    "dialog_upgradeShip_payNormal_copy": "使用物资升级舰队。",
    "dialog_generalInfo_header": "细节",
    "dialog_locationInfo_header": "位置信息",
    "helptext_locationInfo": "这里您可以找到有关您所选地点的各种信息。其中包括有关该地点类型或您可在其中进行的操作的大体信息。您也可获得有关该地点的具体信息，比如其级别或其资源。所显示的信息类型取决于该地点的类型。\n\n另外，您可在这里收藏地点以便日后在收藏的地点列表中查看。",
    "dialog_marketMovement_max": "已达到手推车的最大数目！",
    "dialog_campSelection_title": "选择营地",
    "dialog_welcome_dontShowAgain": "不再显示该对话框",
    "dialog_welcome_header": "更新内容！",
    "dialog_inbox_archiveFull": "您的收件箱已满，请删除一些旧消息腾出空间。",
    "dialog_primeday_primesale_description": "今天，我有个特别优惠给您。\n我这个作品建筑的费用大大减低了！",
    "dialog_moveOverview_empty": "此时所有角色均未移动。",
    "dialog_nomadinvasion_message_button": "您可以在世界地图中查找游牧部落。",
    "dialog_primeSales_getNow": "立刻购买！",
    "dialog_privateOffer_showMe": "立刻查看！",
    "dialog_treasureMap_buyPieces_title": "买一块地图",
    "dialog_treasureMap_intro_title": "冒险",
    "dialog_repairSwamp_title": "阴郁沼泽",
    "dialog_repairSwamp_copy": "一个迷雾沼泽堵住了您的路！要继续前行，您需要花费钱币或红宝石雇一个向导，他会带您安全地通过沼泽。",
    "dialog_repairIce_title": "变化莫测的冰",
    "dialog_repairIce_copy": "结了冰的湖面挡住了您的路。情况很不稳定，您军队的重量会很容易令冰崩裂。您将需要使用钱币或红宝石去聘请一位当地的向导，来将您们会安全渡过结了冰的湖面，并取得进展。",
    "dialog_repairSand_title": "流沙",
    "dialog_repairSand_copy": "你面前的沙漠，布满了一块块的诡谲流沙。如果你想前进的话，你将需要支付金币或红宝石，雇用当地的导游带领着你去穿越这个地域。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_5_singular": "窥视 1 名目标。",
    "dialog_seasonEvent_4_DungeonOwner": "海盗们",
    "dialog_seasonEvent_leave_21_copy": "您要拔营退出该活动吗？\n您的士兵和资源都可以带回去。不过一旦退出，您就不能再次参加活动了！",
    "dialog_battleLog_conquerMetropolisNPC_UNUSED": "您已攻占了一座中立贸易大都市！",
    "dialog_battleLog_conquerCapitalNPC": "您已攻占了一座中立首都！",
    "dialog_siegeMessage_MetropolisConquered": "您已攻占了一座贸易大都市！如果该大都市设有市场，则您联盟中的所有成员都能享受到食物产量提升。",
    "dialog_repairBridge_title_2": "只允许单向通过",
    "dialog_repairBridge_copy_2": "使用资源修复桥梁。",
    "stronghold_autoFill_copy": "部署进攻部队",
    "stronghold_hint_copy": "提示：驻扎在要塞中的部队也能用作进攻用途。",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description_1": "荣耀之旗再一次升起！ 皇帝号召大家整装备战！所有渴望获得荣耀战士的都应该准备作战。",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description_2": "所有王国内的城堡领主攻击时降获得{0}%额外的荣耀值。",
    "bladecoast_tower": "塔楼",
    "underworld_tower": "塔楼",
    "dialog_commanderName_0": "外国指挥官",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_4": "争夺Berimond王位的战争已经打响了！加入一方，领导它走向胜利吧！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_3": "新的王国在等待您的探索！加入一方，为了王位而战吧！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_4": "成为传奇人物！继续升级，解锁强大的新技能！",
    "dialog_primeday_primesale_warningTitle": "不能使用优惠",
    "dialog_primeday_primesale_warning": "很遗憾，您无法将该优惠用在这座城堡中。请访问其他城堡重试！",
    "dialog_recruit_btn_boost": "花费{1}颗红宝石缩短{0}%的时间",
    "dialog_recruit_buildspeed": "提高公共秩序与等级\n可以加快招募速度",
    "dialog_recruit_castellans": "城主",
    "dialog_recruit_extendMarauder": "延长劫匪使用时间",
    "dialog_recruit_extendMedicus": "延长医师使用时间",
    "dialog_recruit_foodwastage": "当前食物消耗量",
    "dialog_recruit_generals": "指挥官",
    "dialog_recruit_hireMarauder": "雇佣劫匪",
    "dialog_recruit_hireMedicus": "雇用医师",
    "dialog_recruit_inventory": "部队概览",
    "dialog_recruit_inventoryempty": "您现在没有可用的部队。",
    "dialog_recruit_marauder": "劫匪",
    "dialog_recruit_marauderDescription": "劫匪能够提高从敌人那里获得的战利品数量。您还可以获得更多的荣耀值。",
    "dialog_recruit_medicus": "医师",
    "dialog_recruit_medicusDescription": "医师可以确保您的城堡中一部分倒下的战士能够幸存，重新投入战斗。",
    "dialog_recruit_prodspeed": "提高公共秩序与等级\n可以加快生产速度",
    "dialog_recruit_productionSlot": "租用生产栏位",
    "dialog_recruit_recruitSlot": "租用招募栏位",
    "dialog_recruit_recruitSpeed": "提高公共秩序与等级\n可以加快招募速度",
    "dialog_recruit_recruit_castleOccupied": "在被包围期间，您不能招募军队。",
    "dialog_recruit_reeves": "城主",
    "dialog_recruit_tools": "武器",
    "dialog_recruit_toolsavailable": "可用武器",
    "dialog_recruit_tools_castleOccupied": "在被包围期间，您不能生产武器。",
    "dialog_recruit_units": "士兵",
    "dialog_recruit_unitsAvialable": "可用士兵",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy_1": "关于其他付款问题，请直接联系Google：&lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy_2": "或者访问：&lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_copy_1": "您可以在这里查看常见问题：&lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_copy_2": "或者访问：&lt;a href",
    "dialog_treasureMap_teaser_title": "寻宝之旅！",
    "dialog_treasureMap_teaser_copy": "出发寻找失落的宝藏！",
    "dialog_treasureMap_noMapsLeft": "暂时没有更多藏宝图。请稍后回来查看！",
    "dialog_treasureMap_intro_copy": "您找到了一块藏宝图碎片！攻克匪爵城堡，收集更多地图碎片。集齐所有碎片之后，您就可以开始寻宝之旅了！这是一场刺激的冒险之旅，最终会为您的城堡带来一件珍贵的装饰品。",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy_1": "太棒了！您集齐了所有的地图碎片。",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy_2": "打开冒险页面拼好地图，开启寻宝之旅！",
    "dialog_treasureMap_goToMap": "前往地图",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_button_copy": "打开冒险页面拼好地图或购买更多地图碎片。",
    "dialog_treasureMap_help_title": "冒险",
    "dialog_treasureMap_help_copy": "您可以通过攻击匪爵城堡或使用红宝石手机地图碎片。地图拼好之后，你就可以开始寻宝之旅了。在您的旅途中，您要克服各种各样的困难并与强盗搏斗。但找到了失落的宝藏之后，这一切都值了。您可以将这件宝藏放在城堡，作为装饰品使用。",
    "dialog_treasureMap_buyOnePiece_title": "买一份地图碎片",
    "dialog_treasureMap_buyOnePiece_copy": "您要购买这份地图碎片吗？",
    "dialog_treasureMap_missingInfo_title": "寻找更多地图碎片！",
    "dialog_treasureMap_missingInfo_copy": "收集更多藏宝图碎片，查看您的奖励。您可以通过攻击匪爵城堡或购买来获得更多碎片！",
    "dialog_adventureMap_treasureInfo_copy": "您找到了宝藏的藏匿地点！拼完地图，开始寻宝之旅！",
    "dialog_gemsLocked_tooltip": "宝石：从第 {0} 级起",
    "dialog_gems_insertGems_title": "镶嵌宝石？",
    "dialog_gems_insertGems_desc": "您确定要将 {0} 镶嵌到 {1} 里？宝石的效果将被转移到装备物品。可用其他的宝石来代替被镶嵌的宝石，但之后就会失去它们。",
    "dialog_gems_replaceGems_title": "更换宝石？",
    "dialog_gems_replaceGems_desc": "您确定要将 {0} 镶嵌到 {1} 里？目前被镶嵌的 {2} 将被移除並不能再拿回！装备物品将接收新宝石的效果。",
    "allianceForge_gems_copy": "您每天可以在联盟的铁匠铺里锻铸一件装备或一颗宝石。铁匠的等级愈高，锻铸的装备或宝石品质也愈好。",
    "allyforge_tooltip_inventoryFull_gems": "宝石的物品栏已满。将宝石卖出或到铁匠将它们升级。",
    "allyforge_tooltip_inventoryFull_both": "装备物品和宝石的库存已满。将物品和宝石卖出、到铁匠将它们锻造、或者将它们分配给您的指挥官和城主以便腾出空间。",
    "allyforge_alreadyCrafted_gems_tooltip": "您每天只能锻铸一件装备或一颗宝石。",
    "dialog_gemMerchantEventBuy_title": "购买宝石礼包",
    "dialog_gemMerchantEventIncoming_title": "已打开宝石礼包",
    "dialog_gemMerchantEventIncoming_desc": "您已打开了宝石礼包。所有的宝石已放入您的物品栏中，并可被镶嵌到您指挥官和城主的装备里。",
    "dialog_gem_select_desc": "选择一颗宝石，轻触装备按钮即可将其镶嵌入装备物品。",
    "dialog_gem_select_teaser": "轻按宝石查看其效果或将其镶嵌至装备物品。",
    "dialog_equipment_select_insertGem": "选择要镶嵌宝石的装备物品！",
    "dialog_equipment_gemSmithy": "宝石工坊",
    "dialog_equipment_gemSmithy_afterCrafting": "升级后效果：",
    "dialog_gemCrafting_select": "轻按宝石查看它的效果或将其放入宝石工坊！",
    "dialog_craftingOptions_title": "提高成功率",
    "dialog_craftingOptions_copy": "选择下面两个选项之一。但不要忘了查看所选选项的成功率！",
    "dialog_craftingOptions_normalOption": "正常",
    "dialog_craftingOptions_successRate": "成功率",
    "dialog_craftingOptions_guaranteedSuccess": "100%\n成功",
    "dialog_craftingOptions_needSelection": "请选择一个选项！",
    "dialog_craftingOptions_confirmSelection": "您要升级这颗宝石吗？",
    "dialog_gemCraft_successful_title": "宝石已升级",
    "dialog_gemCraft_failed_copy": "很遗憾，无法升级这颗宝石。请重试！",
    "dialog_equipment_sell_title": "销售装备",
    "dialog_equipmentSale_copy": "您要出售该物品吗？",
    "dialog_gemCraft_successful_copy": "恭喜！您已成功升级了这颗宝石。",
    "dialog_primeday_primesale_buildingSkip_desc": "我一直在修理一台可以帮你立即完成建造的机器，而且非常省钱！我在这片区域的时候，你可以随意使用。它能帮你节省不少时间和红宝石！",
    "dialog_pickGift_title": "您的礼物",
    "dialog_pickGift_desc": "这是我们的一份薄礼！",
    "dialog_notEnoughAllianceRubies_desc": "很遗憾，您联盟基金中的红宝石不足。您要立即购买更多红宝石并从自己的私人基金中捐献一些吗？",
    "dialog_recuitUnits_inventoryempty": "您现在没有可用的部队。",
    "dialog_recuitTools_inventoryempty": "您现在没有可用的武器。",
    "dialog_attack_fullTools": "空间不足，无法放置更多武器！\n请减少当前武器数量，为新武器腾出空间。",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_subtitle": "建造优惠！",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc": "立刻完成当前建造过程！",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc_noProcess": "您现在没有正在进行的建造过程。",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc_enterCastle": "访问一座城堡，找到一个建造过程！",
    "dialog_questbook_noquests": "您现在没有正在进行的任务。",
    "dialog_primeday_superPrimeDay_description": "购买至少{0}颗红宝石，即可获得价值{1}颗红宝石的奖励！",
    "dialog_primeday_berimond_description": "购买至少{0}颗红宝石，即可获得价值{1}颗红宝石的奖励！",
    "dialog_primeday_alienInvasion_description": "购买至少{0}颗红宝石，即可获得价值{1}颗红宝石的奖励！",
    "dialog_primeday_attacker_description": "购买至少{0}颗红宝石，即可获得价值{1}颗红宝石的奖励！",
    "dialog_primeday_defender_description": "购买至少{0}颗红宝石，即可获得价值{1}颗红宝石的奖励！",
    "dialog_primeday_easter_description": "购买至少{0}颗红宝石，即可获得价值{1}颗红宝石的奖励！",
    "eventBuilding_decoOffer": "特卖",
    "dialog_primeday_superPrimeDay_title": "超级特卖",
    "dialog_primeday_independenceDay_banner": "只限今天！",
    "dialog_primeday_berimond_title": "Berimond特卖",
    "dialog_primeday_berimond_banner": "只限今天！",
    "dialog_primeday_alienInvasion_title": "国度战争特卖",
    "dialog_primeday_alienInvasion_banner": "只限今天！",
    "dialog_primeday_attacker_title": "进攻大师特卖",
    "dialog_primeday_attacker_banner": "只限今天！",
    "dialog_primeday_defender_title": "防守大师特卖",
    "dialog_primeday_defender_banner": "只限今天！",
    "dialog_primeday_easter_title": "复活节特卖",
    "dialog_primeday_easter_banner": "只限今天！",
    "dialog_info_overseerWood": "当该监工为您效力时，您的木材产量会得到提升。",
    "dialog_info_overseerStone": "当该监工为您效力时，您的石材产量会得到提升。",
    "dialog_info_overseerFood": "当该监工为您效力时，您的食物产量会得到提升。",
    "dialog_info_taxCollectorBribeTime": "在贿赂期结束之前，税务官会为您提供额外的金币奖励。",
    "dialog_info_ticket": "使用奖券转动幸运转盘，赢取心动大奖！",
    "dialog_info_marauderBonus": "当劫匪为您效力时，您可以从攻击中获得更多战利品和荣耀值。",
    "dialog_taxCollector_noPopulation": "您没有可以征税的市民。请建造民宅或联排别墅，提高人口数量！",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedAll": "您的税务官回来了。快点领取税金，再把他派去工作！",
    "dialog_collecttaxstatus_describeBribe": "贿赂税务官，获取额外金币奖励！",
    "carepacket_title": "已赚得奖励礼包",
    "dialog_campEconomy_noTroopsStationed": "此地当前未驻扎任何部队。",
    "dialog_luckyWheel_noInventorySpace": "您的装备物品栏已满！这表示您无法存放赢得的装备。请腾出一些装备栏空间，避免在将来损失任何装备。",
    "dialog_info_VIPpoints_copy": "VIP积分可以提高您的VIP等级，从而在激活VIP模式时为您提供更多奖励。",
    "dialog_info_VIPtime_copy": "使用VIP时间开启VIP模式，并激活与您VIP等级相对应的奖励！",
    "dialog_dailyQuests_Copy_19": "赢得 {0} 荣耀值。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_20": "赢得 {0} 荣耀值。",
    "dialog_confirm_buildSkip_text": "完成",
    "dialog_confirm_buildSkip_title": "您希望立即完成这个建造过程吗？",
    "message_header_underworld_start": "地底世界",
    "dialog_underworld_message": "您看似一位真正的探险家！我在找勇敢的城堡领主与我一同展开进入久违的地底世界王国的险恶探险。古老的秘密和宝贵财富在等着我们。我们一起创造历史吧！",
    "dialog_seasonEvent_64_victory_copy_2": "您占领了洞穴城堡并解放了地底世界！您现在可以离开活动世界并开始大师级别，或者留在这里完成所有任务。",
    "dialog_seasonEvent_64_victory_copy": "您占领了洞穴城堡并解放了地底世界！\n您现在可以离开活动世界或留在这里完成所有任务。",
    "dialog_seasonEvent_64_camp_desc": "在多次探险中，我发现自己会经历到各种各样的情况。所以我永远都确保自己的手里拿着正确的工具。只需几枚 符文石或符文黄金，您就可以任意观看我的收藏。",
    "dialog_seasonEvent_64_camp_desc_detail": "解放塔楼和资源巢穴去收集符文石。您可以在活动结束之后保留着符文石。在大师级别里，您将收集符文黄金，而非符文石。",
    "dialog_underworld_tip_title": "购买",
    "dialog_underworld_tip_description": "您需要更多的符文石！攻击更多的塔楼和资源巢穴去掠夺更多。",
    "dialog_underworld_tip2_description": "您需要更多的符文黄金！攻击更多的塔楼和资源巢穴去掠夺更多。",
    "dialog_underworld_tip_gold_title": "不够符文黄金",
    "underworldRelicts_Normal": "符文石",
    "underworldRelicts_Hard": "符文黄金",
    "dialog_seasonEvent_64_DungeonOwner": "魔鬼",
    "seasonVillageHasCooldown64": "您还不能再次袭击这资源巢穴。距下次进攻尚需：\n{0}",
    "deco_dwarfstatue_name": "堕落者之墓",
    "deco_crystalfountain_name": "深之灯光",
    "dialog_npcName_28": "Marco de Luca",
    "dialog_monument_upgradeMonument_title": "管理纪念碑",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_monument": "您纪念碑的名称",
    "dialog_nameCastle_copy_monument": "你占领了一个纪念碑！你会为它更改一个什么名称？",
    "dialog_monument_resetMessage_title": "纪念碑重设",
    "dialog_monument_resetMessage_copy": "所有纪念碑已被移至世界地图上的新地点，并再次受到匪爵的控制。驻扎在那里的部队和武器已被送回家。如果你还想获得荣耀奖励的话，赶快占领一个新的纪念碑！",
    "dialog_quitAlliance_monument": "如果退出联盟，您将无法继续控制您的所有纪念碑。您真的要退出联盟吗？",
    "dialog_banFromAlliance_monument": "如果你从联盟中剔除这位成员，你将不会继续从他们的纪念碑获得荣耀奖励。他们也会失去纪念碑的控制权。你确定要逐出这位城堡领主？",
    "monument_unitWarningQuestion": "您必须让至少一名士兵驻守纪念碑以保持对它的控制。\n您想撤出所有士兵并放弃这座纪念碑吗？\n请注意：留在纪念碑中的所有武器都将丢失。",
    "help_monument_resetMessage": "所有纪念碑将于每个月被搬迁至世界地图上的新地点并重设回原有的级别。它们一旦被搬迁，纪念碑将再次被匪爵控制。\n纪念碑被重设之后，驻扎的部队将返回他们的城堡。前往纪念碑的手推车将在到达其旧地点后自动回头。",
    "dialog_messageHeader_monumentLost": "失去了纪念碑",
    "dialog_messageHeader_monumentConquered": "已占领纪念碑",
    "dialog_message_retreatTroops_attacker_header": "您军队的撤退",
    "dialog_message_retreatTroops_attacker_copy": "敌人的部队证明了他们比较优越！您的部下不战而退，没遭受到任何的损失。 要常常确保您派出军队的战斗力要比敌人的防御力高。",
    "dialog_message_retreatTroops_defender_header": "攻击者已逃离",
    "dialog_message_retreatTroops_defender_copy": "进攻军队在开战之前就已经落荒而逃。双方都没有任何损失。\n继续努力，确保您城堡里有足够的防御兵种和工具。",
    "dialog_messageLimit_charactersLeft": "剩下 {0} 个字符",
    "dialog_options_attackAlert": "当敌人攻击来临时，在屏幕四周方框显示红色",
    "dialog_levelup_description_legend": "恭喜！您达到了新的传奇级别！",
    "dialog_questReward_tooltip_XP_legend": "您收到了此任务提供的传奇经验值！",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_fire": "在地图上选择邪教之塔，然后开始进攻。如果您重复攻击一座邪教之塔，它的等级会不断提高。",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_ice": "在地图上选择蛮夷之塔，然后开始进攻。如果您重复攻击一座蛮夷之塔，它的等级会不断提高。",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_desert": "在地图上选择沙漠之塔，然后开始进攻。如果您重复攻击一座沙漠之塔，它的等级会不断提高。",
    "dialog_confirm_skip_text": "您要使用红宝石立即完成该过程吗？",
    "dialog_factionEvent_originOccupied": "您的营地现在被另一位城堡领主占领了。您现在无法发起进攻。",
    "dialog_nameCastle_copy_replacedfactionCamp": "敌军攻占了您最后一个营地！但不要轻言放弃 - 您已被分配了一个新营地。您要给它取个什么名字呢？",
    "dialog_messageLimit_charactersLeft_single": "还剩1个字符",
    "dialog_teamAttackSettings_header": "选择进攻设置",
    "dialog_teamAttackSettings_lowRank": "您的级别太低，无法发动协调攻击。",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackCanceled_overview": "联盟收藏概览",
    "dialog_attackBonus_monuments": "纪念碑：+{0}%荣耀加成",
    "dialog_landmarkList_desctextMonuments": "纪念碑可以为己方联盟中的每个成员提供进攻荣耀加成。",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksMonuments": "纪念碑：{0}",
    "dialog_monument_upgradeMonument_reset": "纪念碑重置和更改位置倒计时：",
    "dialog_monument_upgradeMonument_send": "向该纪念碑发送木材或石材升级它，可以提高您的荣耀加成。",
    "dialog_monument_upgradeMonument_max": "恭喜！您已经将该纪念碑升到了最高等级。",
    "dialog_nameCastle_monument_name": "纪念碑名称",
    "dialog_Commander_bonusMonument": "纪念碑提供的+{0}%荣耀值加成",
    "dialog_Commander_landmarkBonus": "权力中心加成",
    "dialog_loc_monument_bonus": "荣耀值加成：",
    "dialog_loc_monument_reset": "重置倒计时：",
    "dialog_sendResource_monuments": "只要发送的资源尚未抵达纪念碑，您就可以随时召回。",
    "dialog_message_retreatTroops_enemy": "您的敌人",
    "dialog_dismissUnit_title": "解散士兵",
    "dialog_dismissUnit_description": "您要永久解散选中的士兵吗？",
    "dialog_dismissUnits_info": "士兵被解散后，将永久失去并无法召回。解散士兵不会得到金币或红宝石补偿。",
    "dialog_hospital_category_all_title": "所有受伤的部队",
    "dialog_hospital_category_melees_title": "受伤的近战兵",
    "dialog_hospital_category_ranges_title": "受伤的远程兵",
    "dialog_hospital_category_eventUnits_title": "受伤的特种部队",
    "dialog_hospital_reviveAll_title": "立即治疗所有",
    "dialog_hospital_capacity_info": "受伤部队所占空间",
    "dialog_hospital_category_all_empty": "军事医院当前无受伤兵种。",
    "dialog_hospital_category_melees_empty": "军事医院当前无受伤的近战兵。",
    "dialog_hospital_category_ranges_empty": "军事医院当前无受伤的远程兵。",
    "dialog_hospital_category_eventUnits_empty": "军事医院当前无受伤的特种兵。",
    "dialog_hospital_cancelHealing_title": "取消治疗",
    "dialog_starvingTroops_title": "食物短缺",
    "dialog_messageTip_title_13": "军事医院已满员",
    "dialog_messageTip_body_13": "您的军事医院已满员了！您的医生现在要决定要接收哪些伤员。\n\n在这种情况下，会优先治疗战斗力更高的部队。但是，治疗优先级与他们是近战或远程兵、是进攻士兵还是防守士兵无关。举例来说， 长矛兵和木弓箭手的治疗优先级相同，但更珍贵的重剑手的优先级要高于他们俩。该优先级规则同样适用于已经进入军事医院中的战斗力较低的部队。如果医院接收了更珍贵的部队，这些战斗力较低的部队就会离开军事医院，死于伤痛。 \n\n请尽快治疗伤员，避免医生不得不遣散英勇士兵的情况。伤员在等候治疗时，不会占用军事医院的空间，从而可以为下一场战斗中的伤员腾出地方。医院不会主动遣散等候治疗的伤员。他们在治疗结束前不会离开医院。\n\n最后，别忘了升级您的军事医院，这不仅可以提高伤员治疗数量，还能提高等候治疗的栏位数量。",
    "dialog_timeSkip_fullSkipDescription": "立即完成",
    "dialog_timeSkip_timeUntilFreeSkip": "还需等待{0}才能免费完成",
    "dialog_timeSkip_freeSkipOverlay": "您现在可以免费跳过时间",
    "dialog_timeSkip_attackCooldown_tooltip": "进攻之间的等待时间",
    "dialog_timeSkip_fullSkipPrice_singular": "1颗红宝石",
    "dialog_timeSkip_freeSkipPrice": "免费！",
    "instantBuild_skipBuilding_text_v2": "在栏位可用之前，您无法继续更多建造进程。\n使用一个跳过时间，加快当前进程的完成速度，或花费{0}颗红宝石立即完成它。",
    "dialog_morale_tents": "帐篷",
    "dialog_resourceSending_preSelection_copy": "选择您要发送的资源类型！",
    "dialog_attackBonus_tip": "这里列出的加成已经计入攻击屏幕。",
    "dialog_ranking_legendFilter": "传奇级别：{0} - {1}级",
    "dialog_messageTip_title_14": "帐户安全",
    "dialog_messageTip_body_14": "我们非常重视您的帐户安全。为此，我们提供以下提示和建议，用于帮助您更好地保护您的帐户：\n\n- 请勿将您的密码告知他人。他们可以在您不知情的情况下登录您的帐户。\n\n- 选择难以猜测的密码，增加其他人访问您帐户的难度。因此，不建议您使用与 &quot;123456&quot; 或“密码”同样不安全的玩家昵称作为密码。\n\n- 只要您觉得密码不安全，您可以随时更改密码。首先轻按界面右上角的“设置”，接着轻按“选项”，最后点击银钥匙。\n\n- 如果您访问某个可以的网站或下载来自可疑来源的软件，窥探密码的程序将在您不知情的情况下安装至您的计算机中。因此，最好不要访问可疑网站或声称给您秘籍、外挂和免费红宝石的优惠信息。",
    "bladecoast_finalboss": "海怪",
    "dialog_hospital_category_remove": "解散士兵",
    "dialog_hospital_reviveAll_copy": "立即治疗士兵，强化军事实力。",
    "dialog_unlockslotHospital_title": "需要升级",
    "dialog_unlockslotHospital_copy_1": "该栏位尚未解锁。将军事医院升到第{0}级即可解锁！",
    "dialog_unlockslotHospital_copy_2": "该栏位尚未解锁。将玩家升到第{0}级，并将军事医院升到第{1}级即可解锁！",
    "dialog_unlockslotHospital_goToButton": "去升级",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_title": "解散士兵",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_desc": "您要从军事医院中永久解散选中的士兵吗？",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_info": "士兵被解散后，将永久失去并无法召回。解散士兵不会得到金币或红宝石补偿。",
    "dialog_healAll_desc": "您要立即治疗所有的士兵吗？别忘了，能够作战的士兵也需要消耗食物！",
    "dialog_hospital_cancelHealing_desc": "您要取消治疗这些士兵吗？",
    "dialog_hospital_cancelHealing_info": "您将永远失去这些士兵，并且不会得到任何金币或红宝石补偿。",
    "dialog_hospital_hospitalSelection_title": "选择军事医院",
    "dialog_heal_castlepicker_freeSlots": "{0}/{1}空置治疗栏位",
    "dialog_starvingTroops_copy": "您的城堡里食物不足了，所以失去了部分士兵！ 请确保食物储备充足。",
    "dialog_starvingTroops_lostSoldiers": "失去的士兵",
    "dialog_starvingTroops_hospital_title_1": "前往军事医院",
    "dialog_starvingTroops_hospital_copy_1": "治疗失去的士兵",
    "dialog_starvingTroops_hospital_title_2": "建造军事医院",
    "dialog_starvingTroops_hospital_copy_2": "拯救失去的士兵",
    "dialog_updateReward_copy": "感谢您及时更新游戏！愿这些英勇的士兵可以在战斗中为您效力。",
    "dialog_overseerExpire_title": "加成即将过期！",
    "dialog_overseerExpire_copy1Food": "您的食物加成即将过期！要延长吗？",
    "dialog_overseerExpire_copy1Wood": "您的木材加成即将过期！要延长吗？",
    "dialog_overseerExpire_copy1Stone": "您的石材加成即将过期！要延长吗？",
    "dialog_overseerExpire_copy2": "您要再次雇佣监工吗？",
    "dialog_overseerExpire_copy2Food": "您的食物加成已经过期！",
    "dialog_overseerExpire_copy2Wood": "您的木材加成已经过期！",
    "dialog_overseerExpire_copy2Stone": "您的石材加成已经过期！",
    "dialog_timeSkip_header": "跳过时间",
    "dialog_timeSkip_inventoryEmpty": "您暂时没有任何跳过时间物品。攻击匪爵、野蛮人或其他低等生物掠夺更多跳过时间物品。",
    "dialog_timeSkip_help": "您可以在这里跳过一部分所需的时间或立即完成。\n\n跳过时间物品可以让您大幅度缩短建造时间、研究进度或其他任务。轻按沙漏符号下方的按钮就可以跳过时间。你可以在跳过时间上方查看它为您节省了多少时间。您在某一进程中可以使用的跳过时间物品没有数量限制！\n\n您可以从匪爵、野蛮人或其他低等生物中掠夺跳过时间物品。\n\n如果您希望立即完成而不是跳过一段时间，轻按对话框上部的灰色按钮即可。但是，如果当时没有特殊的免费跳过时间优惠，这会消耗您一些红宝石。",
    "dialog_timeSkip_constructionCooldown_tooltip": "升级完成时间：",
    "dialog_timeSkip_repairCooldown_tooltip": "修复完成时间：",
    "dialog_timeSkip_demolishCooldown_tooltip": "拆除完成时间：",
    "dialog_timeSkip_researchCooldown_tooltip": "研究完成时间：",
    "dialog_timeSkip_sendResourcesCooldown_tooltip": "资源抵达时间：",
    "dialog_timeSkip_sendUnitsCooldown_tooltip": "部队抵达时间：",
    "dialog_timeSkip_1Minute": "1分钟",
    "dialog_timeSkip_5Minutes": "5分钟",
    "dialog_timeSkip_10Minute": "10分钟",
    "dialog_timeSkip_30Minute": "30分钟",
    "dialog_timeSkip_1Hour": "1小时",
    "dialog_timeSkip_5Hours": "5小时",
    "dialog_timeSkip_24Hours": "24小时",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_1Minute": "跳过1分钟",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_5Minutes": "跳过5分钟",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_10Minutes": "跳过10分钟",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_30Minutes": "跳过30分钟",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_1Hour": "跳过1小时",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_5Hours": "跳过5小时",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_24Hours": "跳过24小时",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_1Minute": "将等待时间缩短1分钟",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_5Minutes": "将等待时间缩短5分钟",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_10Minutes": "将等待时间缩短10分钟",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_30Minutes": "将等待时间缩短30分钟",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_1Hour": "将等待时间缩短1小时",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_5Hours": "将等待时间缩短5小时",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_24Hours": "将等待时间缩短24小时",
    "dialog_timeSkip_amountConsumablesCopy": "您当前有：",
    "dialog_timeSkip_amountConsumables": "{0}/{1}",
    "dialog_timeSkip_amountConsumablesOverstack": "该类型的跳过时间已达最大数量。",
    "dialog_hospital_noUnlockedSlotLeft": "无可用的栏位。请升级您的军事医院，解锁更多栏位。",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_5": "您的前景很乐观：现在您可以升级到更高的经验等级并建造新的建筑物了！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_5": "暴风雨中出现了一个神秘的王国。准备扬帆起航吧！",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_8": "征服风暴岛屿，提升您的实力 - 但是一定要记得在月亮风暴来临之前保护好您的财宝！",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_7": "地下潜伏着新的恶魔。整装待发，直面危险！还是你被黑暗吓坏了？",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_6": "在暴风雨中出现了一个神秘的王国。准备扬帆起航吧！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_7": "一位英勇的探险家在王国下面的洞穴中发现了一些不可思议的东西……",
    "dialog_holdFeast_Food10": "您的级别太低 - 请至少先升到第10级。",
    "dialog_holdFeast_C2": "您的级别太低 - 请至少先升到第10级。",
    "dialog_holdFeast_Food18": "您的级别太低 - 请至少先升到第18级。",
    "dialog_holdFeast_Food33": "您的级别太低 - 请至少先升到第33级。",
    "dialog_holdFeast_Food45": "您的级别太低 - 请至少先升到第45级。",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged_24": "您的前哨被夺！\n如果征服者能守住24小时，那么这个前哨就归他了。",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged_12": "您的前哨被夺！\n如果征服者能守住12小时，那么这个前哨就归他了。",
    "dialog_battleLog_youSiege12h": "您必须攻占并坚守该前哨12小时，才能永久占领它。",
    "dialog_alliance_chronic46": "{0}将他们的首都拱手相让！",
    "dialog_supportDefence_alreadyThere": "该地点的支援部队",
    "dialog_supportDefence_chooseToSend": "选择要发送的支援部队",
    "dialog_battleLog_defeatNoLoot": "至少还有一些好消息：敌人没有掠夺您的任何资源！",
    "dialog_messageHeader_islandLost": "已失去物资岛",
    "dialog_messageHeader_islandConquered": "物资岛已被占领",
    "dialog_allianceHelp_recruitment": "招募",
    "dialog_allianceHelp_reparation": "修复",
    "dialog_overseerExpire_copy1FoodBonus": "您的食物加成即将过期。现在延长即可节省红宝石！",
    "dialog_overseerExpire_copy1WoodBonus": "您的木材加成即将过期。现在延长即可节省红宝石！",
    "dialog_overseerExpire_copy1StoneBonus": "您的石材加成即将过期。现在延长即可节省红宝石！",
    "dialog_overseerExpire_title2": "加成已过期",
    "dialog_overseerExpire_smallHeader": "延时折扣：",
    "dialog_buyExpansion_rubyCopy": "您要用红宝石购买该扩展吗？",
    "dialog_festival_descRubies": "用红宝石请您的市民大餐一顿吧！\n宴会持续期间，您所有城堡\n的招募速度会大大提高。宴会越丰盛，效果越好。",
    "dialog_island_eventEnd_allianceLost": "获胜联盟的领袖将被任命为新的风暴领主。",
    "dialog_islandMessage_reward_hail": "新风暴领主万岁！",
    "dialog_islandMessage_reward_fear": "在新的风暴领主面前颤抖吧！",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_6": "救助伤员！现在您可以在军事医院治疗伤员，让他们重返战场。",
    "hospital_info_slots": "已解锁的栏位",
    "dialog_primeday_primesale_rubyPercentage": "节省红宝石",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_328": "主城堡礼包",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_328_desc": "让您主城堡的仓库装满木材、石材和食物。在四个主王国内有效。价格取决于可用的仓库容量。",
    "dialog_primeday_primesale_allLevels": "所有级别",
    "dialog_info_legendXP": "这些是传奇经验值。在70级以上就可以收集传奇经验值，提高传奇级别！",
    "dialog_tip_titleNew": "生产概况",
    "dialog_tip_titleNewResourceTab": "资源概况",
    "dialog_tip_titleNewPublicOrderTab": "公共秩序概况",
    "dialog_resourcesOverview_storage": "仓库库存：",
    "dialog_resourcesOverview_production": "产量：",
    "dialog_resourcesOverview_baseProduction": "基础产量：",
    "dialog_resourcesOverview_baseProductionDesc": "该数值是指各个工厂的基础产出。",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderBonus": "公共秩序加成",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderBonusDesc": "公共秩序决定了工厂的生产效率。",
    "dialog_resourcesOverview_overseerDesc": "雇佣监工可以获得生产加成！",
    "dialog_resourcesOverview_hunter": "狩猎加成",
    "dialog_resourcesOverview_hunterWood": "派一些伐木工出去狩猎，寻找额外食物，但这会降低木材产量！",
    "dialog_resourcesOverview_hunterLocked": "狩猎小屋尚未解锁。请先升到53级！",
    "dialog_resourcesOverview_hunterConstruct": "您尚未建造狩猎小屋，要立刻建造一个吗？",
    "dialog_resourcesOverview_woodWorkload": "最多只能有{0}个木材工厂达到100%生产率。后来建造的工厂生产率会降低。",
    "dialog_resourcesOverview_hunterStone": "派一些石匠出去狩猎，寻找额外食物，但这会降低石材产量！",
    "dialog_resourcesOverview_stoneWorkload": "最多只能有{0}个石材工厂达到100%生产率。后来建造的工厂生产率会降低。",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroops": "军队食物供应",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroopsPositive": "食物产量当前无法满足您的军队所需。",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroopsNegative": "食物产量当前无法满足您的军队所需，这表示您很快就会失去一些士兵！",
    "dialog_resourcesOverview_hunterFood": "派猎人出去狩猎，提高食物产量，但这会降低石材和木材产量！",
    "dialog_resourcesOverview_foodWorkload": "最多只能有{0}个食物工厂达到100%生产率。后来建造的工厂生产率会降低。",
    "dialog_resourcesOverview_ironWorkload": "最多只能有{0}个铁矿石工厂达到100%生产率。后来建造的工厂生产率会降低。",
    "dialog_resourcesOverview_coalWorkload": "最多只能有{0}个木炭工厂达到100%生产率。后来建造的工厂生产率会降低。",
    "dialog_resourcesOverview_oilWorkload": "最多只能有{0}个橄榄油工厂达到100%生产率。后来建造的工厂生产率会降低。",
    "dialog_resourcesOverview_glassWorkload": "最多只能有{0}个玻璃工厂达到100%生产率。后来建造的工厂生产率会降低。",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceIce": "只能在寒冰王国中生产",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceDesert": "只能在烈焰沙漠王国中生产",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceFire": "只能在火焰山王国中生产",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceGreen": "只能在大帝国中生产",
    "dialog_resourcesOverview_resourceProductionBoost": "资源产量加成",
    "dialog_resourcesOverview_recruitBoost": "招募时间加成",
    "dialog_resourcesOverview_healBoost": "治疗时间加成",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderDesc": "公共秩序会影响资源产量，以及招募和治疗部队所需的时间。",
    "dialog_resourcesOverview_deco": "装饰品",
    "dialog_resourcesOverview_decoDesc": "装饰品可以让市民更幸福，还能提高公共秩序。",
    "dialog_resourcesOverview_protection": "城堡防御力",
    "dialog_resourcesOverview_protectionDesc": "坚实的城墙和塔楼可以让市民感到安心，它们也能提高公共秩序。",
    "dialog_resourcesOverview_population": "人口",
    "dialog_resourcesOverview_populationDesc": "民居可以提高人口数量，但会降低公共秩序。",
    "dialog_resourcesOverview_unrest": "暴动",
    "dialog_resourcesOverview_unrestDesc": "动乱和火灾会大幅降低公共秩序。",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderHelp": "请尽量提高公共秩序！\n市民感觉越幸福，公共秩序就越高，同时这也能提高资源工厂的生产效率，节省招募和治疗部队所需的时间。\n火灾和人口过多则会降低公共秩序。",
    "dialog_resourcesOverview_resourceProductionHelp": "资源产量是您迈向权力之巅的基石。\n木材和石材可以用来建造、升级和修理在进攻之后受损的建筑物。\n食物产量尤其重要。军队需要军需品才能参加战斗，进攻敌军和防守己方城堡。\n如果您的食物产量无法满足部队的需要，你就会失去士兵，也就无法抵御其他城堡领主的进攻了。",
    "dialog_fameBoost_package_title": "个人荣耀之旗",
    "dialog_fameBoost_package_description": "您的旗帜在风中自豪地飘舞！\n您的士兵已经准备好在您的指挥下，为了您的荣誉而奋战到底！\n现在，您在每个王国中作战时，都能获得{0}%的额外荣耀值。",
    "dialog_fameBoost_package_description_1": "您的旗帜在风中自豪地飘舞！\n您的士兵已经准备好在您的指挥下，为了您的荣誉而奋战到底！",
    "dialog_fameBoost_package_description_2": "您现在可以在每个王国的战斗中多获取{0}%的荣耀值。",
    "dialog_info_fame": "这就是荣耀。您可以在对抗其他城堡领主的战斗中获得荣耀，它可以提高您的荣耀称号。",
    "dialog_noticesDropdown_title": "最新信息",
    "countdown_time_attackIncoming": "来犯攻击倒计时：\n{0}",
    "alliance_attackOnMember_singluar": "攻击了{0}次联盟成员",
    "alliance_attackOnMember_plural": "攻击了{0}次联盟成员",
    "countdown_time_attackIncoming_alliance": "第一次来犯攻击倒计时：\n{0}",
    "fameBoost_package": "个人荣耀之旗",
    "openGate": "打开城门",
    "burningBuildings": "着火的建筑物",
    "dialog_noticesDropdown_repairBuildings": "请尽快修理着火的建筑物！着火的建筑物不仅产量更低，还会降低公共秩序。",
    "dialog_resourcesOverview_overseerActive": "监工正在忙碌！",
    "dialog_alliance_chronic34": "暂时提高了进攻的荣耀",
    "dialog_alliance_chronic35": "已延长进攻的荣耀加成时间",
    "dialog_alliance_chronic36": "暂时提高了支援的行军速度",
    "dialog_alliance_chronic38": "暂时提高了防御的战斗力",
    "dialog_alliance_chronic39": "已延长防御的战斗力加成时间",
    "dialog_alliance_chronic40": "暂时提高了进攻的战斗力",
    "dialog_alliance_chronic41": "已延长进攻的战斗力加成时间",
    "dialog_alliance_chronic42": "已延长支援的行军速度加成时间",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower": "进攻的战斗力加成：+{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower": "防御的战斗力加成：+{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory": "进攻的荣耀加成：+{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel": "支援的行军速度加成：+{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory_desc": "提高通过进攻获取的荣耀值，持续{0}。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel_prolong_desc": "延长已激活的支援行军速度加成时间，持续{0}。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower_desc": "提高进攻的战斗力，持续{0}。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower_desc": "提高防御的战斗力，持续{0}。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory_prolong_desc": "延长已激活的进攻荣耀加成时间，持续{0}。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower_prolong_desc": "延长已激活的进攻战斗力加成时间，持续{0}。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower_prolong_desc": "延长已激活的防御战斗力加成时间，持续{0}。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_effect_notActive": "效果尚未激活",
    "dialog_alliance_activateEffect_header": "激活临时效果",
    "dialog_alliance_prolongEffect_header": "延长临时效果时间",
    "dialog_alliance_effectNotAvailable": "尚不可用！您的联盟至少需要有{0}名成员！",
    "dialog_alliance_list_alli": "联盟",
    "dialog_alliance_openChronic": "打开编年史",
    "dialog_allianceFame_header": "联盟级别信息",
    "dialog_allianceFame_prize": "级别{0}奖励",
    "dialog_kingdom_start_2": "永冬冰川王国内充斥着千年不化的寒冰与无法无天的野蛮人勇士。但是，这里也出产一种稀有而珍贵的资源，木炭。如果您能勇敢地面对冰霜与野蛮人，那么您会进入一个充满荣耀、荣誉和财富的大陆。披上战甲，抓住机遇！",
    "dialog_kingdom_start_1": "烈焰沙漠王国将考验您的作战技巧！那里有致命的炎热气候和死战到底的野蛮沙漠勇士。但是，所有这些汗水与艰辛最终都会物有所值。珍贵的橄榄油战利品和让敌人闻风丧胆的威名将是您从这片沙漠荒野收获的最佳战果。",
    "dialog_kingdom_start_3": "面对火焰山王国，即使是最勇猛的战士也会心生畏惧。火山和邪恶的巨龙邪教徒随时会夺走您的性命。但是如果您能够鼓足勇气面对这一切，就能找到稀有珍贵的资源玻璃，还能在无数场战斗中成就自己当代传奇的称号！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_8": "团结就是力量！通过Facebook邀请好友，获得丰厚奖励！",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_feedback_leftFlank": "左翼",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_feedback_rightFlank": "右翼",
    "dialog_dailyQuests_head": "每日任务",
    "dialog_promotionOffer_forFree": "免费！",
    "dialog_mapBuyPieces_desc": "与其等着在匪爵城堡里找到一份地图碎片，您不如直接买一份。",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_ice": "与其等着在蛮夷之塔里找到一份地图碎片，您不如直接买一份。",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_sand": "与其等着在沙漠之塔里找到一份地图碎片，您不如直接买一份。",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_volcano": "与其等着在邪教之塔里找到一份地图碎片，您不如直接买一份。",
    "dialog_attack_keep_hint": "您无法直接攻击内城。只有战胜城墙上防守士兵的战士才能在内城作战。",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_fillFeedback_title": "准备进攻！",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_fillFeedback_copy": "大人，您的部队已经列阵如下。",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintNoTavern": "您需要先建造酒馆，才能派遣特工。",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintNoEspionage": "派遣特工去刺探对方部队的排兵布阵情况。",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintInProgress": "您的特工还在行动中。请耐心等待！",
    "dialog_attackscreen_espionage_header": "军事间谍",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_food_desc": "包含可以立即发送给您的城堡仓库的{0}份食物",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_wood_desc": "包含可以立即发送给您的城堡仓库的{0}份木材",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_stone_desc": "包含可以立即发送给您的城堡仓库的{0}份石材",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_currency1_desc": "包含可以立即发送给您的城堡仓库的{0}枚金币",
    "dialog_merchantEvent_storeCapacityFull": "您的城堡仓库已满！",
    "dialog_itemTraderEvent_inventoryCapacityFull": "您的装备物品栏已满！出售装备物品或在铁匠铺将它们锻造为新物品，腾出空间。",
    "dialog_villageMerchant_upgradeHint": "帮助村民将他们的村庄升到第{0}级，即可使用该优惠。",
    "dialog_unitDealers_unitsFull": "您暂时无法招募任何兵种。请升级帐篷，为更多部队腾出空间。",
    "dialog_buyDialog_buyPack": "购买",
    "dialog_promotionOffer_mailHeader": "您的礼物",
    "dialog_promotionOffer_title": "您的礼物",
    "dialog_promotionOffer_timer": "领取时间：{0}",
    "dialog_promotionOffer_descripton": "关于您英勇的消息已经传遍了四个国王的所有角落。请接受这些奖励，作为对您英勇行为的认可：",
    "dialog_promotionOffer_collect": "领取",
    "dialog_promotionOffer_expired_title": "奖励已过期",
    "dialog_promotionOffer_expired_copy": "很遗憾，您等待了太久时间，现在您的奖励已过期。但是不要放弃希望！敬请期待更多奖励吧！",
    "dialog_luckyWheel_text_second": "如果您能名列前茅，就还可以获得积分与奖励。",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass": "提高奖品等级",
    "dialog_luckyWheel_alwaysJackpot": "保证获得头奖",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_info_title": "立即完成折扣",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_info_copy": "减少立即完成建造所需的红宝石数量",
    "panel_action_friends": "朋友",
    "dialog_attackBonus_khanTabletBoost": "可汗碑加成：+{0}%额外可汗碑",
    "nomadBooster_name": "可汗碑加成",
    "dialog_nomadInvasion_button_alliance": "联盟\n竞赛",
    "dialog_nomadInvasion_button_singlePlayer": "个人\n竞赛",
    "dialog_nomadInvasion_singleContest_title": "个人竞赛",
    "dialog_nomadInvasion_singleContest_desc": "击败游牧部落营地来夺取可汗碑。您夺取的可汗碑还能为您获得可汗积分，并计入您的个人分数中。",
    "dialog_nomadInvasion_singleRanking_button": "个人分数",
    "dialog_nomadInvasion_jumpButton": "找到一个游牧部落营地",
    "dialog_nomadInvasion_help_alliance": "游牧部落入侵是限时活动。在该活动中，您和您的联盟必须携手对抗世界地图上的特定游牧部落营地。击败这些营地就可以掠夺可汗碑，同时这些营地将会升一级。您可以使用可汗碑从入侵传令官处购买特殊装饰品和装备物品。每掠夺一块可汗碑，您都能获得一点可汗积分。可汗积分会计入个人分数和联盟总分。您收集的可汗积分越多，能够解锁的奖励就越棒。在活动结束时，如果您的个人分数或联盟分数能够名列前茅，那么您就能收到更多奖励。\n\n您可以在活动结束后保留可汗碑，但可汗积分将清零。",
    "dialog_nomadInvasion_singleRanking_title": "个人分数",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_title": "联盟竞赛",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_desc": "击败游牧营地可以获得可汗碑。可汗碑能为您的联盟分数增加可汗积分。",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_button": "联盟分数",
    "dialog_nomadInvasion_rewardBest": "授予最佳联盟",
    "ranking_TopX_alliance": "授予前{0}个联盟",
    "dialog_nomadInvasion_rewardPoints": "{0} 分：",
    "forAllianceFunds": "授予联盟基金",
    "forAllianceMembers": "给联盟成员",
    "dialog_nomadInvasion_alliRanking_title": "联盟排名",
    "dialog_nomadInvasion_alliRanking_header": "可汗积分",
    "dialog_nomadInvasion_single_reward_title": "活动奖励",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotReward_copy": "您在战场上的英勇表现帮助击退了游牧部落入侵者！\n您用自己的出色表现赢得了这份丰厚奖励！",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotTopXReward_copy": "您在战场上的英勇表现帮助击退了游牧部落入侵者，并且在排名中名列前茅！\n您用自己的出色表现赢得了这份丰厚奖励！",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotRoyalReward_copy": "您在战场上的英勇表现帮助击退了游牧部落入侵者，并且取得了第一名的好成绩！\n您用自己的出色表现赢得了这份丰厚奖励！",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotReward_copy": "您的联盟在战场上展示出了非凡的勇气，并帮助击退了游牧部落入侵者！\n您用自己的出色表现赢得了这份丰厚奖励！",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotTopXReward_copy": "您的联盟在战场上的英勇表现帮助击退了游牧部落入侵者，并在联盟排名中名列前茅！\n您用自己的出色表现赢得了这份丰厚奖励！",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "您的联盟在战场上的英勇表现帮助击退了游牧部落入侵者，并在联盟排名中取得了第一名的好成绩！\n您用自己的出色表现赢得了这份丰厚奖励！",
    "dialog_nomadInvasion_eventEnd_title": "入侵结束",
    "dialog_info_nomadBooster": "暂时提高掠夺的可汗碑数量",
    "dialog_collectedtaxes_noTaxes": "您收税收的太早了！税务官甚至连一枚金币都没收到呢！",
    "dialog_luckyWheel_pointsAll": "赛事",
    "dialog_inbox_archiveAlmostFull": "您的消息存档还可以再保留{0}条消息。请删除一些旧消息腾出空间。",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_10": "南方的游牧部落入侵了您的领土！与他们作战，赢得奖励！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_10": "传奇大厅将向最英勇的领主授予全新的改善！拭目以待吧！",
    "dialog_googlePlayStorePromotion_copy": "连接到Google Play Games查看您的成就、排行榜和其他信息！",
    "dialog_nomadInvasion_help_singlePlayer": "游牧部落入侵是限时活动。在该活动中，您必须对抗世界地图上的游牧部落营地。击败这些营地就可以掠夺可汗碑，同时这些营地将会升一级。您可以使用可汗碑从入侵传令官处购买特殊装饰品和装备物品。每掠夺一块可汗碑，您都能获得一点可汗积分。您收集的可汗积分越多，能够解锁的奖励就越棒。在活动结束时，如果您的个人排名能够名列前茅，那么您就能收到更多奖励。\n\n您可以在活动结束后保留可汗碑，但可汗积分将清零。",
    "dialog_paragonXP_title": "传奇经验礼包",
    "dialog_paragonXP_desc": "为您提供{0}传奇经验值，将立即存入您的帐户。",
    "dialog_uniqueItem_eventHint": "您只能在活动期间购买该独一无二的物品，而且仅能购买一次。",
    "dialog_uniqueItem_villageHint": "您只能在该村庄购买该独一无二的物品，而且仅能购买一次。",
    "attackScreen_units_hideUnits": "隐藏防守兵种",
    "attackScreen_unitsTools_clearSlot": "所选栏位为空",
    "dialog_marketReturnSpeed_title": "购买地图",
    "dialog_marketReturnSpeed_desc": "提高所有部队的回程行军速度。",
    "dialog_buyReturnSpeed_copy": "购买地图，永久性提高己方部队回程时的行军速度。",
    "dialog_facebookPlayerAccountAlreadyLinked_desc": "连接Facebook失败！该玩家帐户已经连接到另一个Facebook帐户。",
    "dialog_facebookConnectSuccessful": "您的玩家帐户已连接至Facebook。您现在可以在任何设备上登录并开始游戏。这里是{0}颗红宝石，聊表谢意！",
    "dialog_inbox_deleteMessageSelected": "您要删除所选的全部消息吗？",
    "dialog_paragonXP_package": "传奇经验礼包",
    "dialog_management_NoAbandonTower": "您无法放弃自己的皇家塔楼。",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_9": "连接到Facebook并邀请新朋友！丰厚的奖励在等着您喔！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_9": "草原之子已经在大帝国边境集结了起来。厉兵秣马，准备对抗游牧部落的进攻！",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_title": "升级联盟铁匠铺",
    "dialog_allianceSmithy_copy": "每位联盟成员每天可以在支付金币创建供自己使用的装备物品或宝石，但只能使用一次。联盟铁匠铺的等级愈越高，收到更高等级的物品或宝石的机率也越高，不过费用亦相应增加。",
    "dialog_allianceSmithy_upgradeButton": "升级联盟铁匠铺",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_level": "联盟铁匠铺等级：{0}",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_copy": "成员等级为将军或更高的玩家可以在这里改善铁匠铺。改善花费通过联盟基金支付。",
    "panel_action_dailyQuests": "每日任务",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel_desc": "提高支援的行军速度，持续{0}。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_multiChest_mailHeader": "特卖",
    "dialog_multiChest_offerHeader": "特卖",
    "dialog_multiChest_descripton": "您有好运气了！快来在三个奖励礼包中选择一个吧。但是不要等太久，不然优惠也会过期的！",
    "dialog_multiChest_choosePack": "请选择您的礼包",
    "dialog_multiChest_bronzePack": "青铜礼包",
    "dialog_multiChest_silverPack": "白银礼包",
    "dialog_multiChest_goldPack": "黄金礼包",
    "peaceMode": "保护模式",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_iron_desc": "包含可以立即发送给您的城堡仓库的{0}份铁矿石",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_coal_desc": "包含可以立即发送给您的城堡仓库的{0}份木炭",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_glass_desc": "包含可以立即发送给您的城堡仓库的{0}份玻璃",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_oil_desc": "包含可以立即发送给您的城堡仓库的{0}份橄榄油",
    "dialog_samsung_promotionGift_title": "为您准备的礼物！",
    "dialog_samsung_promotionGift_timer": "仅限时提供",
    "dialog_samsung_promotionGift_descripton": "这件特殊礼物是您作为三星Galaxy应用商店用户独享的。马上来领取吧！",
    "dialog_samsung_promotionGift_gift": "礼物：",
    "dialog_samsung_promotionGift_forFree": "免费！",
    "dialog_samsung_promotionGift_collect": "领取",
    "dialog_island_aquamarinShop_noAquamarin_description": "您没有足够的海蓝宝石！击败风暴原住民的岛屿、劫掠资源岛或其他领主的城堡，以大量贮备补给品。",
    "dialog_siegeMessage_yourRoyalTowerWasConquered": "您的皇家塔楼被攻占了！您的联盟在攻击首都时不会继续获得攻击加成。",
    "dialog_allianceSmithy_subtitle": "联盟铁匠铺",
    "dialog_allianceSmithy_createButton": "创建物品",
    "dialog_allianceSmithy_inactiveButton": "明天回来！",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_nextlevel": "铁匠下一级别：{0}",
    "dialog_attackBonus_alliBoosterAttack": "联盟效果：+{0}%战斗力",
    "dialog_attackBonus_alliBoosterGlory": "联盟效果：+{0}%荣耀加成",
    "dialog_dailyQuests_Copy_12": "通过联盟铁匠铺铸造一件装备物品或宝石！",
    "ranking_best_alliance": "授予最佳联盟",
    "dialog_alienInvasion_alliance": "查看联盟奖励",
    "dialog_alienInvasion_singlePlayer": "查看玩家奖励",
    "joinAlliance": "加入一个联盟！",
    "dialog_nomadinvasion_message_copy": "游牧部落在入侵帝国！我军的间谍报告称来自东方的旅行者在我们的土地上安营扎寨，并且在骚扰我们的民众！\n\n是时候回击这些入侵者了！击败营地，夺取可汗碑。您可以在城堡外的传令官那里用可汗碑换取珍贵奖励。",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalReward_title": "皇家奖励",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalReward_copy": "对抗外来帝国的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您的联盟获得了最多荣耀值，您因此获得了独一无二的奖励！",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalRewardAlliancebank_copy": "在对抗外来帝国的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您的联盟获得了最多荣耀值，您因此获得了独一无二的联盟基金奖励！",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxReward_title": "荣耀奖励",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxReward_copy": "在对抗外来帝国的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您的联盟是获得最多荣耀值的{1}个联盟之一，您因此获得了丰厚奖励！",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxRewardAlliancebank_copy": "在对抗外来帝国的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您的联盟是获得最多荣耀值的{1}个联盟之一，您因此获得了珍贵的联盟基金奖励！",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotReward_title": "已收到奖励",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotReward_copy": "在对抗外来帝国的战役中，您的联盟收集了{0}荣耀值。您将因为自己的英勇获得珍贵的奖励！",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRewardAlliancebank_copy": "在对抗外来帝国的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您证明了自己的英勇，将获得珍贵的联盟基金奖励！",
    "dialog_alienInvasionAlliance_eventEnd_title": "外国人的撤退",
    "dialog_alienInvasionAlliance_eventEnd_copy": "外来的帝国已经被逐出我们的世界。您的联盟在战斗中获得了{0}荣耀值。",
    "deco_alienStatuePond_name": "奇异美人水池",
    "dialog_alienInvasionAlliance_camp_points_copy": "在活动结束时，获得最多荣耀值的联盟将得到丰厚奖励。达到一定积分阈值后，还会获得联盟奖励。",
    "dialog_alienInvasionAlliance_camp_points_noAlliance_copy": "加入联盟，收集荣耀值提高联盟分数，赢取额外奖励。",
    "dialog_alienInvasionAlliance_message_copy": "一场严重的危机已降临！大帝国各处的黑暗力量打开了通往其他世界的大门！其他帝国的城堡领主正在入侵我们的国度！召集您的联盟，击退外来帝国的部队！",
    "dialog_resourcesOverview_laboratory": "实验室加成",
    "dialog_landmarkList_desctextLaboratories": "实验室可以提高您的联盟成员在那个王国中的资源产量。",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksLaboratories": "实验室：{0}",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_title": "管理实验室",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_maxLevel": "达到最高等级！",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_reset": "实验室重置和更改位置倒计时：",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_send": "向该实验室发送木材或石材升级它，可以提高您的荣耀加成。",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_max": "恭喜！您已经将该实验室升到了最高等级。",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_laboratory": "命名您的实验室",
    "dialog_nameCastle_copy_laboratory": "您攻占了一个实验室！您打算如何命名您所征服的实验室？",
    "dialog_nameCastle_laboratory_name": "实验室名称",
    "dialog_laboratory_resetMessage_title": "实验室重置",
    "dialog_laboratory_resetMessage_copy": "一场不幸的实验摧毁了所有的实验室！幸运的是，部署在那里的部队都已安全返回家园。现在，世界地图上将出现由匪爵和其他低等生活控制的新实验室。快点攻占一座实验室，再次获得生产加成吧！",
    "dialog_quitAlliance_laboratory": "如果退出联盟，您将无法继续控制您的所有实验室。您真的要退出联盟吗？",
    "dialog_banFromAlliance_laboratory": "如果您将该城堡领主逐出联盟，您将无法继续从他们的实验室获得生产加成。他们也会失去实验室的控制权。您真的要逐出这位城堡领主吗？",
    "dialog_messageHeader_laboratoryLost": "丢失的实验室",
    "dialog_messageHeader_laboratoryConquered": "攻占的实验室",
    "dialog_loc_laboratory_bonus": "资源产量加成：",
    "dialog_loc_laboratory_reset": "重置倒计时：",
    "dialog_sendResource_laboratories": "只要发送的资源尚未抵达实验室，您就可以随时召回。",
    "dialog_attackBonus_princeOfWar": "战争王子：+{0}%战斗力",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward_title": "胜利！",
    "dialog_ranking_alliance_title": "联盟排名",
    "dialog_ranking_single_title": "个人排名",
    "dialog_attackBonus_morale_neg": "士气：-{0}% 战斗力",
    "dialog_attackBonus_morale_pos": "士气：+{0}% 战斗力",
    "dialog_unitDealers_shadowUnitsFull": "您的暗影兵种数量已达到您当前级别的上限！目前无法再拥有更多！",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotReward_funds": "您的联盟已击破无数游牧部落营地！因此您的联盟基金将收到这笔很有帮助的奖励。",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_12": "在加强好友列表中查看好友的进度并送给他们礼物。",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_12": "传奇大厅将向最英勇的领主授予全新的改善！拭目以待吧！",
    "dialog_equipment_commanderNumber": "{0}号",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_11": "与您的联盟在各个世界的战争中参与战斗，来获取价值丰厚的财宝。",
    "dialog_kingdom_direction_copy": "在新王国中选择城堡位置。",
    "dialog_kingdom_direction_nothingSelectet": "您首先要选择放置城堡的位置。\n您可以自己决定，也能随机选择。",
    "dialog_kingdom_direction_title": "挑选地点",
    "dialog_kingdom_payC2_copy": "现在您就可以在这里用红宝石解锁该王国。",
    "dialog_kingdom_payRessources_info": "您可以通过捐献资源开启访问该王国。资源捐献后就无法收回。",
    "dialog_sendResource_copy_kingdom": "您可以向该王国运送资源。请注意，这样做会产生运输费用，消耗部分资源。",
    "dialog_kingdom_sendTroops_info": "您可以向该王国派出军队。请注意，这样做会产生运输费用，可用金币支付。",
    "dialog_kingdom_start_payRessources": "在您启程前往该王国之前，您需要先出资。您可以捐献资源或者使用红宝石。",
    "dialog_nameCastle_copy_kingdomCastle": "命名您在该王国中的城堡。",
    "dialog_villageListOverview_title": "村庄",
    "needResearchTower": "需要研究塔",
    "research": "研究",
    "researchSpeed": "研究速度",
    "researchTime": "研究时间",
    "research_already": "您已经在进行研究。",
    "research_need_one": "需要 {0} 达到第 {1} 级",
    "research_need_two": "需要 {0} 达到第 {1} 级和 {2} 达到第 {3} 级",
    "research_skip": "用{0}颗红宝石立即完成。",
    "research_start": "开始研究",
    "needResearchTower_copy": "建造研究塔以解锁研究项目。",
    "research_panel": "研究",
    "research_insufficientResources_1": "您需要更多的{0}去启动这一项研究项目。",
    "research_insufficientResources_2": "您需要更多的{0}和{1}去启动这一项研究项目。",
    "research_insufficientResources_general": "您没有这个研究项目所需的足够资源。",
    "research_requirementsMissing": "首先，您需要研究{0}至第{1}级。",
    "research_multiple": "您需要研究 {0} 和 {1} 才能开始这个研究项目。",
    "needResearchTowerUpgrade_copy": "此项目要求您的研究塔最少达第 {0} 级。",
    "reachedResearchMax": "此研究已达最高等级。",
    "skipCurrentResearch_title": "马上完成研究？",
    "skipCurrentResearch_copy": "您无法定做更多研究。您要花费 {0} 颗红宝石立刻完成当前的研究进程吗？",
    "dialog_research_researchTitle": "{0}{1}",
    "research_need_two_temp": "用{0}和{1}解锁。",
    "dialog_research_timerDays": "{0} 天",
    "new_shadow_copy": "传言说，在神秘的影子佣兵里有新的武士，他们更强大。找他们的将军去看看！",
    "new_shadow_title": "新的影子佣兵",
    "teaser_10_copy": "丰厚的财宝在等着您！不过，首先，您必须在不同的匪爵城堡找到藏宝图的所有部分。伟大的冒险在等着你，不过记住，那可不容易。\n\n您已经有一个庞大的帝国了吗？那么您应该用新的护城河保护它。不过，只有您达到足够高的级别，才能这么做！",
    "teaser_10_title": "藏宝图和护城河！",
    "teaser_11_copy": "从您的公民那里收集物资和钱币！注意那些对话气泡，祝你收成好！\n\n经济排名在这里！您城堡和前哨里的建筑物都可以积分。谁的帝国最庞大？",
    "teaser_11_title": "公民的贡献！",
    "teaser_12_copy": "注意！您现在可以修改纹章了！\n\n您的联盟受到威胁了吗？别担心，因为现在您有最多12小时的时间可以带兵冲过去支援。",
    "teaser_12_title": "修改纹章",
    "teaser_13_copy": "一位被驱逐的国王要求您的帮助！\n快去冰冻的北方阻止残忍的极北之人的入侵。\n在冰雪之中修建一处营地，攻打那群野蛮人，解放这块土地，寻找财宝！\n但是注意：在冰雪深处隐藏着更大的危险…",
    "teaser_13_title": "2011冬季活动",
    "teaser_14_copy": "修建一些马厩，给您的军队配马！\n\n您可以用这些有力的战马对远方的敌人进行突袭！\n\n但是注意！那些匪爵又出来袭击没有防备的领主了！",
    "teaser_14_title": "马力！",
    "teaser_15_copy": "对其他玩家为名誉宣战，赢取荣耀分。\n荣耀分使您可以解锁更多的封号和奖励。",
    "teaser_15_title": "荣耀和荣誉！",
    "teaser_1_title": "更新！",
    "teaser_2_copy": "封测已结束！\n所有的城堡已被重置，我们要开始动真格的了！\n\n但是别担心，我们把之前您买的所有红宝石都给您，还有感谢所有勇敢的测试者的礼物。",
    "teaser_2_title": "封测结束了！",
    "teaser_4_copy": "派军队支援您的盟友，或者向其他城堡的君主送物资！\n联盟现在可以比试级别，还可以签定外交协议。\n\n去论坛查看其他新特色！",
    "teaser_4_title": "联盟升级！",
    "teaser_5_copy": "The citizen arrived!\nHave a look your busy peasants wandering in your castle.\n\nAlliance buffs!\nYour alliance can unlock new and mighty buffs.",
    "teaser_5_title": "Citizen Update",
    "teaser_6_copy": "现在，玩家的级别决定一座城堡里有多少建筑物可能被烧。\n如果你去攻打比你弱很多的玩家，你可能要受到公众的侮辱！\n\n您可以启动保护模式，防止自己被攻打和歼灭，或者打开城门不动兵！",
    "teaser_6_title": "所有人的公平游戏！",
    "teaser_7_copy": "用假人愚弄敌人的间谍！\n\n您现在在世界地图上可以看到去攻打联盟成员的情况，您可以迅速去帮助他们！",
    "teaser_7_title": "新工具！",
    "teaser_8_copy": "修建庄园，派城主去攻占世界地图上的前哨！\n\n但是注意：其他玩家也能抢走您的前哨！",
    "teaser_8_title": "前哨在这里！",
    "teaser_9_copy": "您现在在匪爵城堡也能抢到红宝石！每次您攻克第三级或以上的匪爵城堡，都能获得红宝石；每升一级，宝贝和成功的可能都会相应增加。\n\n匪爵城堡也更容易攻占了。",
    "teaser_9_title": "匪爵城堡里的红宝石！",
    "teaser_announcement_20_text": "商贩、行游骑士和恶棍：准备参加今天的活动吧！",
    "teaser_announcement_21_text": "您的城堡里食品生产不足？那就派您的猎人出去找补给！",
    "teaser_announcement_22_text": "您想生产更多的物资吗？要更强大的士兵？通过研究，这些都有可能！\n\n不知道怎么开始？去新的游戏帮助咨询！",
    "teaser_announcement_23_text": "新的建筑物级别可以使您的王国更强大，升到更高级！",
    "teaser_announcement_24_text": "不喜欢任务？很快您就可以通过打仗和工程获得经验值了！",
    "teaser_announcement_25_text": "去新的王国！\n征服冰冷的冬日之地和炙热的沙漠！",
    "teaser_announcement_26_text": "破坏！派您的特工去您敌人的城堡烧毁工厂和住宅！",
    "teaser_announcement_26_text_bak": "去新的王国！\n征服冰冷的冬日之地和炙热的沙漠！",
    "teaser_announcement_27_text": "破坏！派您的特工去您敌人的城堡烧毁工厂和住宅！",
    "teaser_announcement_28_text": "可疑的人物、光荣的战斗和大奖。所有这些都在新的每日活动中等着你！",
    "teaser_announcement_29_text": "一个新的活动等你参加。帮助被驱逐的国王夺回他的王国，接受慷慨的奖赏！",
    "teaser_announcement_30_text": "一个新的活动等你参加。帮助被驱逐的国王夺回他的王国，接受慷慨的奖赏！",
    "teaser_announcement_31_text": "一个新的活动等你参加。帮助被驱逐的国王夺回他的王国，接受慷慨的奖赏！",
    "teaser_announcement_32_text": "收集成就分、红宝石的奖励，和其他城堡的君主比成就！",
    "teaser_announcement_33_text": "在您的城堡请客，以更快地招募士兵！",
    "teaser_announcement_34_text": "和您的联盟一道攻占一个首都，修建一座辉煌的宫殿，解锁强大的精英士兵！",
    "teaser_announcement_35_text": "浆果、草根和硫磺！帮助炼金术士调制药水，改进您的建筑物的效果。",
    "teaser_announcement_36_text": "解放王国中的叛军，指挥新的部队！",
    "teaser_announcement_37_text": "您已经做过各种研究了？新的研究项目为高阶玩家提供完善机会！",
    "teaser_announcement_38_text": "百废待兴，加入组织，勇夺王冠！",
    "teaser_news_20_text": "现在，您也可以为联盟挣取荣耀分，以升级和解锁奖励！\n您可以在国王的市集雇用新的角色！",
    "teaser_news_20_title": "为联盟带来荣耀！",
    "teaser_news_21_text": "留意您城堡前的旅行商贩、行游骑士和看上去可疑的坏人！",
    "teaser_news_21_title": "每日活动在这里！",
    "teaser_news_22_text": "您的城堡里的食品不足？那就派您的猎人出去找补给！\n\n现在联盟公约的重要性加强了，数量有限！",
    "teaser_news_22_title": "狩猎季节！",
    "teaser_news_23_text": "生产更多的物资，军队移动更快，士兵更强壮！\n有经验的玩家可以修建研究塔，达到更高的高度。",
    "teaser_news_23_title": "研究时间到！",
    "teaser_news_24_text": "新的建筑物等级、装饰品和历险！\n加强您的王国，获得更高的等级！",
    "teaser_news_24_title": "高期望",
    "teaser_news_25_text": "不想总在忙于完成任务？\n现在您也可以通过打仗和盖房获得经验值！",
    "teaser_news_25_title": "更多经验值！",
    "teaser_news_26_text": "响应皇帝的号召，攻占冰天雪地的永冬之地、燃烧的沙漠和火焰山！",
    "teaser_news_26_text_bak": "派您的间谍去您敌人的城堡烧毁他们的工厂和住宅！",
    "teaser_news_26_title": "去新的王国！",
    "teaser_news_26_title_bak": "破坏！",
    "teaser_news_27_title": "您的投票很重要！",
    "teaser_news_28_text": "派您的间谍去您敌人的城堡烧毁他们的工厂和住宅！",
    "teaser_news_28_title": "破坏！",
    "teaser_news_29_text": "可疑的人物、光荣的战斗和大奖。所有这些都在新的每日活动中等着你！",
    "teaser_news_29_title": "新的一日活动！",
    "teaser_news_30_title": "您的投票很重要！",
    "teaser_news_31_title": "又一项提名！",
    "teaser_news_32_text": "一个新的活动等你参加。帮助被驱逐的国王夺回他的王国，接受慷慨的奖赏！",
    "teaser_news_33_text": "收集成就分、红宝石的奖励，和其他城堡的君主比成就！",
    "teaser_news_33_title": "成就分在这里！",
    "teaser_news_34_text": "用食物款待您所有的公民！宴会持续期间，您所有城堡的招募速度都会显著提高。宴会越丰盛，效果越好。",
    "teaser_news_34_title": "请客",
    "teaser_news_35_text": "和您的联盟一道攻占一个首都，修建一座辉煌的宫殿，解锁强大的精英士兵！",
    "teaser_news_35_title": "攻占首都！",
    "teaser_news_36_text": "浆果、草根和硫磺！帮助炼金术士煮出能够提高您的建筑的效用的药水。",
    "teaser_news_36_title": "炼金术士的活动",
    "teaser_news_37_text": "解放王国中的叛军，指挥新的部队！",
    "teaser_news_37_title": "新一日活动！",
    "teaser_news_38_text": "您已经做过各种研究了？新的研究项目为高阶玩家提供完善机会！",
    "teaser_news_38_title": "可研究的新事物！",
    "empiretogo_description": "《帝国：四国霸战》 做好战斗准备！\n\n修建永久要塞，占领前哨，振兴经济。派军队出征，捣毁对手的城堡。建立一个强大的帝国，与上千个玩家一决高下。马上来参与阵容强大、视觉震撼的《帝国：四国霸战》游戏吧！\n\n可使用智能手机或平板电脑游戏！\n\n《帝国：四国霸战》为您带来：\n● \t免费游戏，无穷乐趣 \n● \t一级棒的高清图像\n● \t城堡升级，让它变得所向披靡\n● \t不同资源支撑的经济\n● \t通过外交和战争达到您的目标\n● \t与好友结盟\n ● \t使用大量军队和武器开展战略斗争\n ●\t参与刺激的冒险活动，增加财富，提高声誉\n ● \t探索四个不同的王国\n ● \t定期参加刺激的活动",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_3": "全世界的地基将颤抖和震动。为迎接外来的帝国装备好自己！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_15": "收集稀有的宝石，利用它们的强大效果来提高您装备物品！",
    "teaser_facebook_header": "Facebook",
    "teaser_facebook_desc01": "立刻连接到Facebook，与好友并肩作战！",
    "teaser_facebook_desc02": "连接到Facebook并邀请好友加入游戏。当他们达到特定级别时，您就可以获得奖励！您邀请的好友越多，获得的奖励就越丰厚！",
    "teaser_facebook_logIn": "立即连接！",
    "treasuremap_0_copy": "占领匪爵城堡，拿到地图碎片。集齐整张地图，就可以进入开始寻找失落的宝藏。\n探险结束后，您将获得一件贵重的城堡装饰品！",
    "treasuremap_0_title": "寻找失落的宝藏",
    "treasuremap_1_copy": "很久以前，珀西瓦尔王子即将成为这片土地的新国王。但是他很傲慢，不受人民爱戴。他讥讽他的臣民说，他们应该给一只猪加冕，这样他们就能被自己人统治了。 \n 让小王子震惊的是，人民真的就这么干了，不久之后，拱猪王继位。他统治的六年里，百姓幸福，社会和谐，至今仍被某些人认为是历史上最伟大的统治者。",
    "treasuremap_1_title": "猪王",
    "treasuremap_2_copy": "很久以前，一支箭横空飞射，钉在了布鲁诺爵士飘扬的旗帜上。这支箭救了他的命。从那以后，他宣布自己没必要再穿那铁甲了，因为他的运气足以保护他。他扔掉了铠甲，只带战旗杀入战场，很快，大地处处传扬着他的勇气。\n尽管一支精准的弩箭突如其来打断了他的好运，他的战旗却作为勇敢和愚蠢的标记而流传了下来。",
    "treasuremap_2_title": "好运爵士布鲁诺的战旗",
    "treasuremap_3_copy": "在王国初期的战乱中，国王理查一世包围了马克堡。当决战时刻到来，这位善良的国王可怜那些居民，容许妇女和儿童带着所有他们能拿的东西离开城堡。但是，第二天早上，当妇女们鱼贯而出，她们既没带物资也没拿什么宝贝，而是把她们的丈夫背了出来。国王大笑，但还是信守承诺。马克堡之战因此没有再流一滴血。",
    "treasuremap_3_title": "马克堡聪明的主妇",
    "treasuremap_4_copy": "曾经有一位国王要求一个艺术家用皮革、黄金和珠宝给他造一个贵重的地球仪，上面要有三大洲。艺术家按照国王的吩咐做了，在这个皮制地球仪里面装满了水。不幸的是，在运送过程中，地球仪从马车上滚落，破了。马车夫害怕受到处罚，他把地球仪就这么平着送去了。国王很喜欢这片平整的土地，在全国下令宣布，从此地球就是平的。",
    "treasuremap_4_title": "地球是平的",
    "treasuremap_5_title": "勇敢的农民",
    "treasuremap_5_copy": "为了娱乐国王和贵族们，一位农夫不得已在比赛中作战，身着铠甲全副武装。但是农夫 鲁皮希 从未屈服，而且一直用力鞭打挥舞就连最有名的骑士们也都落荒而逃。国王大为吃惊，想见一见这位朴素的农夫。国王问道，“好人儿，你作战的秘诀是什么？”农夫答道：“主上，我作战的秘诀就是在我铠甲下藏着的一只黄蜂。”",
    "treasuremap_6_title": "雪中送炭",
    "treasuremap_6_copy": "菲利克斯，众所周知之匪首，在一村落巧遇一妇人垂泪痛哭。侠盗问道，“妇人，为何暗自神伤呢？”答曰：“吾无力负担地租，爵爷不久也将收回这片地。”侠盗授金于妇人以做地租，心中愤懑遂归去。不日，爵爷听闻妇人可交地租，吃惊之余不免震怒。后因归家途中中土匪埋伏而愤怒难自抑。妇人遂留得土地土匪亦巧得黄金。",
    "treasuremap_7_title": "冬日传家宝",
    "treasuremap_7_copy": "远古探秘和珍贵的工品都隐藏在一望无际冰封的北方，等待着被勇敢的冒险家去发现。前往永冬冰川的王国，打败蛮夷之塔并掠夺他们的藏宝图碎片！当您搜集了地图中所有的碎片，您就派出军队开始寻宝。这个远征的兵种将从您永冬冰川的城堡中派出。",
    "treasuremap_8_title": "狩猎者之王",
    "treasuremap_8_copy": "很久以前，有一个叫优洛的猎人试图抓住雪豹。为了吸引野兽，他把自己伪装成一只冰川母鸡，但当他模仿鸟的交配鸣叫时，一只坠入爱河的公鸡出现了，并试图强迫在他身上。公鸡是如此地坚持，优洛被迫逃离。他跑走时用雪豹相撞了，雪豹想马上把他给吃了，但公鸡来拯救优洛了，并利用其锐利的喙一直啄着雪豹，至它肯就范。并由此展开了优洛和他忠实的战斗公鸡的故事，他们之后便一起经历了很多令人兴奋的冒险。",
    "treasuremap_9_title": "深度冻结",
    "treasuremap_9_copy": "一群村民曾在冰川裂缝中发现一名结冻的男子，他似乎已经在那里很多年了。他们将他从冰里救了出来，并把他带回到村庄，让他慢慢地解冻。这位男子原来是一名吟游诗人，他唱了一首歌来感谢他们的救命之恩。起初，村民们都很开心，但不幸的是诗人并没有停止歌唱，他低吟了一首又一首歌。最终村民厌倦了他的声音，所以又把他放回原地。直到今天，他仍在那里等着别人来释放他，让他可以再次高歌。",
    "treasuremap_10_title": "蝎子之王",
    "treasuremap_10_copy": "很久很久以前，有一群冒险者开始寻找传说中蝎子的护身符。经过两周的搜索，他们在一个废弃的寺庙​​​​里发现了它。但当他们把它捡起来的时候，有一大群蝎子蜂拥出地面并攻击他们。只有一个人存活​。他​​突​然看见一直在等待他的一群劫匪！这个人以为自己一定会没命，但他将护身符紧握在胸膛前​，之后，​​他看​到敌人脚底下的沙子变成了成千上万只毒蝎子。当然，劫匪没有胜算。从那天起，这​为孤独的战士​​就成为​了蝎子之王。",
    "tutorial_taxCollectorQuestStart_copy": "您的城堡当然不会免费给别人住！\n\n这就是我的工作了，我有不少办法可以让您的子民乖乖交税。",
    "tutorial_taxCollectorQuestStart_title": "金币，成堆成堆的金币呀！",
    "tutorial_welcome_copy": "您终于来了。欢迎来到我的城堡，老朋友！\n\n在我们开始大规模进攻前，有很多事要做！",
    "tutorial_welcome_ownCastle_copy": "我忠诚的朋友，你终于到了。为了奖励你的英勇，特授予你骑士身份，欢迎来到你的城堡！\n你初登城堡领主之位，请允许我在此期间担任你的顾问。",
    "tutorial_welcome_ownCastle_title": "一个帝国的诞生！",
    "tutorial_welcome_title": "欢迎",
    "tutotial_finishedTraserDialog_copy": "您赢了！\n\n为表彰您的勇敢举动，您被封为骑士，并被命名为您的城堡的君主。",
    "tutotial_finishedTraserDialog_title": "一次荣耀的胜利！",
    "tut_buildFirstBarracks_copy": "点击建筑物，把它拖进城堡。",
    "tut_buildFirstBarracks_title": "安置建筑物！",
    "tut_clickAttack_copy": "开始进攻！",
    "tut_clickAttack_title": "复仇时刻！",
    "tut_clickCastle_copy": "谋杀国王的凶手的城堡就在我们面前。\n\n点击城堡。",
    "tut_clickCastle_title": "进攻！",
    "tut_closeBuildMenu_copy": "关闭工程菜单",
    "tut_closeBuildMenu_title": "太棒了！",
    "tut_defence_closeScreen_copy": "您的城堡现在可以抵御敌军了！",
    "tut_defence_closeScreen_title": "完成！",
    "tut_defence_dragTools_copy": "要部署抛石器，请轻按滚动条设置数量。",
    "tut_defence_dragTools_title": "武器",
    "tut_defence_info_copy": "您的战士将被布在城墙的三面。",
    "tut_defence_info_title": "保卫城堡！",
    "tut_defence_okTools_copy": "在进攻期间，抛石器会自动启用。",
    "tut_defence_okTools_title": "准备使用",
    "tut_defence_openDefenceScreen_copy": "现在请选择防御。",
    "tut_defence_openDefenceScreen_title": "策划防御",
    "tut_defence_openSubmenu_copy": "现在我们可以组织防御工事了。\n\n请打开军事菜单。",
    "tut_defence_openSubmenu_title": "策划防御",
    "tut_donateC1_copy": "点击这里捐赠钱币",
    "tut_donateC1_title": "捐献",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy": "从进攻策略开始。",
    "tut_dungeon_clickAttack_title": "进攻！",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy": "这是匪爵城堡，选择它作为进攻目标！",
    "tut_dungeon_onWorldMap_title": "匪爵城堡",
    "tut_dungeon_showMap_copy": "地图上到处都是可以攻打的匪爵城堡！\n您也可以去攻打其他玩家的城堡。",
    "tut_dungeon_showMap_title": "世界地图",
    "tut_dungeon_winDungeon_copy": "战斗结束了，去看看战报吧。",
    "tut_dungeon_winDungeon_title": "胜利！",
    "tut_fightscreenallSoldiers_copy": "全部参战！",
    "tut_fightscreenallSoldiers_title": "全部或一无所有！",
    "tut_fightscreenDragSoldier_copy": "把您的战士移到正面进攻。",
    "tut_fightscreenDragSoldier_title": "布兵",
    "tut_fightscreenFlankAnimation_copy": "我去攻打城堡侧面。\n您进攻正面！",
    "tut_fightscreenFlankAnimation_title": "计谋意味着胜利！",
    "tut_fightscreenOkSoldier_copy": "请确认您的选择。",
    "tut_fightscreenOkSoldier_title": "完成！",
    "tut_fightscreenStartFight_copy": "让战斗开始吧！",
    "tut_fightscreenStartFight_title": "指挥进攻！",
    "tut_fightscreenWelcome_copy": "让我们策划进攻。\n\n我们可以从三面攻打那个叛徒！",
    "tut_fightscreenWelcome_title": "这就是敌人的城堡！",
    "tut_openBuildMenu_copy": "我们的队伍需要兵营。\n\n打开工程菜单！",
    "tut_openBuildMenu_title": "修造一座建筑！",
    "tut_recruit_OpenRecruitmentScreen_copy": "打开招募菜单。",
    "tut_recruit_OpenRecruitmentScreen_title": "操练士兵",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_copy": "您可以在兵营中招募士兵。 打开“军事”菜单，选择底部的“招募”。",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_title": "您需要战士！",
    "tut_recruit_SelectUnit_copy": "训练一名长枪手。\n\n选择士兵。",
    "tut_recruit_SelectUnit_title": "您的武装",
    "tut_recruit_start_copy": "开始训练。",
    "tut_recruit_start_title": "出发！",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy": "轻按伐木场，把它放置在城堡中。",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_title": "安置伐木工",
    "tut_secondQuestOpenBuildMenu_copy": "您需要木材和石材来修造建筑物。\n\n创造一个伐木工。",
    "tut_secondQuestOpenBuildMenu_title": "我们需要物资！",
    "tut_secondQuestselectCivil_copy": "您可以在民用建筑页找到工厂。",
    "tut_secondQuestselectCivil_title": "工厂",
    "tut_secondQuestStart_copy": "该建造您的城堡了！\n\n我有一些新任务给您。",
    "tut_secondQuestStart_title": "您自己的城堡",
    "tut_sendTroups_copy": "我们的部队在前往敌军的路上。",
    "tut_sendTroups_title": "前进！",
    "tut_showBattle_copy": "我们的队伍正在摧毁敌军！",
    "tut_showBattle_title": "战斗！",
    "tut_tax_closeTaxStatus_copy": "我立刻着手去办，30分钟后会带着收到的税金回来。",
    "tut_tax_closeTaxStatus_title": "完成！",
    "tut_tax_openTaxDialog_title": "税务窗口",
    "tut_tax_selectTaxType_copy": "让我去收税，为时30分钟。",
    "tut_tax_selectTaxType_title": "收税时间",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_copy": "该关注下城堡的防御工事了。",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_title": "我们需要加强防御！",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_copy": "选择菜单中的“升级”。",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_title": "升级",
    "tut_visitWorldMap_copy": "现在，我们准备好参加战斗了！\n\n点击地球，进入世界地图。",
    "tut_visitWorldMap_title": "前往世界地图！",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_copy1": "在该窗口中确认升级。",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy1": "请选择要部署士兵的栏位！",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy2": "请使用滚动条设置士兵数量。",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy3": "士兵部署完毕，现在请确认编队。",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy4": "您可以在这里查看详细的行军记录，开始战斗吧！",
    "tut_secondQuestMoveWoodcutter_copy": "迁移伐木场的棚屋。",
    "tut_secondQuestMove2Woodcutter_copy": "将伐木场移到指定地点。",
    "tut_secondQuestBuildQuarry_copy": "现在来修建一座采石场。\n要修建采石场，选择锤子，然后将采石场拖入城堡中。",
    "tut_secondQuestMoveQuarry_copy": "当闲置地点变成绿色时，就可以将采石场放在此处。",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_copy2": "选择这座塔楼。",
    "tut_fourthQuestExpandCastle_copy": "一点点的扩建您的城堡，获取更多建造空间，而且每次都能获得一块塔楼基座。\n\n您可以在建造菜单中找到该选项。",
    "tut_fourthQuestExpandCastle_title": "扩大城堡范围。",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy": "选择最上方的“扩建”，扩大城堡范围。",
    "tut_fifthQuestBuildBarracks_copy": "选择兵营，在城堡中部署它们。",
    "tut_recruit_running_copy": "训练士兵要花时间。\n\n请等到招募完成，然后返回您的城堡！",
    "tut_tax_selectTaxType_copy1": "您可以在30分钟后领取税金！",
    "tut_addTools_copy": "你现在有能力保卫自己的城堡了。\n\n打开“军事”菜单，选择“生产武器”选项！",
    "tut_produceTools_copy": "轻按锤子按钮开始生产抛石器。",
    "tut_produceTools_copy2": "生产需要一段时间才能完成。\n您随后就可以通过抛掷巨石来防御您的城堡了。",
    "tut_defence_selectWall_copy": "选择需要部署防御工事的那段城墙。",
    "tut_setname_copy": "您的敌人很快就会知道他们在和谁打交道。\n\n您该给自己取个名字了。",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy2": "现在从菜单中选择“进攻”，发动攻击。",
    "tutorial_openBuildshop_copy": "打开建造菜单。",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy": "现在请确认位置。\n\n您可以随时将建筑物迁往别处。",
    "tutorial_shortcut_copy": "我知道有种可以快速完成任务的简单方法。\n\n轻按任务就可以啦！",
    "tut_donatequest_copy": "轻按任务捐赠资源或金币。\n这样任务就完成了，您会获得奖励。",
    "tut_dungeon_returntocastle_copy": "现在返回城堡，向您的臣民宣告战斗捷报。",
    "tutorial_buildstonemason_copy": "现在让我们开始采石吧，您可在建造菜单中找到采石场。",
    "tutorial_buildwoodcutter_copy": "您需要资源才能升级城堡。\n请先建造一座伐木场，生产木材。",
    "tut_spaceshortagehint_copy": "城堡中没有更多空间了吗？在建造菜单打开“扩展”标签！您可以在这里扩大城堡范围。\n\n还不够大？您还可以尝试重新布置建筑位置。",
    "tut_dontwaithint_copy": "在士兵招募期间，您可以返回城堡。",
    "tut_tutorialend_copy": "您已经为城堡的发展奠定了良好的基础，大人。从现在开始，您可以在任务记录中查看任务。",
    "tut_willhelmQuestExpandCastle_copy": "一点点的扩建您的城堡，获取更多建造空间，而且每次都能获得一块塔楼基座。\n\n您可以在建造菜单中找到该选项。",
    "tut_willhelmQuestExpandCastle_title": "扩建城堡。",
    "tut_ulrichQuestClickExpandCastle_copy": "选择最上方的“扩建”，扩大城堡范围。",
    "tut_willhelmQuestClickExpandCastle_copy": "选择最上方的“扩建”，扩大城堡范围。",
    "message_primetimeError": "由于技术原因，您上次在特惠时间领取的{0}%颗宝石并未打入您的账户。\n但是，我们现在已把丢失的红宝石划入您的账户了。",
    "message_header_seaqueen_start": "刀锋海岸",
    "message_header_thornking_start": "荊棘之王",
    "message_autoWar_allianceDiplomacy": "前往外交菜单",
    "message_autoWar_enemyInfo": "有关敌对联盟的信息",
    "a_package_16_72_001_title": "2500颗红宝石",
    "a_package_16_72_001_copy": "该礼包为您提供2500颗红宝石。",
    "a_package_16_72_001_p20_title": "3000颗红宝石",
    "a_package_16_72_001_p20_copy": "该礼包为您提供3000颗红宝石。",
    "a_package_16_72_001_p50_title": "3750颗红宝石",
    "a_package_16_72_001_p50_copy": "该礼包为您提供3750颗红宝石。",
    "aa_package_16_72_001_p75_title": "4375颗红宝石",
    "aa_package_16_72_001_p75_copy": "该礼包为您提供4375颗红宝石。",
    "a_package_16_72_001_p100_title": "5000颗红宝石",
    "a_package_16_72_001_p100_copy": "该礼包为您提供5000颗红宝石。",
    "a_package_16_72_004_title": "32000颗红宝石+奖励",
    "a_package_16_72_004_copy": "该礼包为您提供32000 颗红宝石与其他资源。",
    "a_package_16_72_004_p20_title": "38400颗红宝石+奖励",
    "a_package_16_72_004_p20_copy": "该礼包为您提供38400颗红宝石与其他资源。",
    "a_package_16_72_004_p50_title": "48000颗红宝石+奖励",
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    "dialog_castellanName_0": "主城堡城主",
    "dialog_castellanName_6": "前哨城主",
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    "dialog_castellanName_11": "首都的城主",
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    "pointEvent_collectTax_title": "金币收藏家",
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    "pointEvent_collectFromCarriage_info": "从你城堡前面运送资源的推车里收集奖励资源！每收集一次你都将获得贵族值。",
    "pointEvent_collectFromCarriage_title": "不错的捐赠",
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    "pointEvent_collectFromCitizen_info": "从你的城堡居民那里收集资源！资源会出现在市民头上的对话泡泡中。",
    "pointEvent_collectFromCitizen_title": "狂热收集",
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    "pointEvent_countDungeons_0_info": "打败大帝国里的匪爵城堡！占领的匪爵城堡的级别越高，你获得的贵族值就越多。",
    "pointEvent_countDungeons_title": "坏人的克星",
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    "pointEvent_countDungeons_2_condition": "占领至少为{0}级的蛮夷之塔",
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    "pointEvent_countDungeons_3_condition": "占领至少为{0}级的邪教之塔",
    "pointEvent_countDungeons_3_info": "占领邪教之塔！打败的邪教徒的级别越高，你获得的贵族值就越多。",
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    "pointEvent_honorInBattle_info": "在一场战斗中赢得一定数量的荣誉值。不要担心，即使丢失了荣誉值，也会保住你的贵族值的。",
    "pointEvent_honorInBattle_title": "将荣誉授其应得者",
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    "pointEvent_offMeleeUnits_info": "透过兵营招募最少近攻战斗力的近战兵！",
    "pointEvent_offMeleeUnits_title": "原钢",
    "pointEvent_offRangeUnits_condition": "招募远程攻击力为{0}或以上的远程兵种",
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    "pointEvent_offRangeUnits_title": "神射手",
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    "pointEvent_resourceToPlayer_info": "以大量的资源供应支援其它城堡领主！你不必一次送完所需资源。",
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    "pointEvent_recruitUnits_info": "通过兵营招募最少战斗力的兵种！通过奖励获得的兵种也会计入您在该活动中的积分！",
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    "dialog_VipBonus_premiumBanner": "为您的城堡准备的VIP旗帜",
    "dialog_VipScreen_description_detail": "VIP模式能让您解锁强大的加成！级别越高，效果越强大。您需要使用VIP积分提高VIP级别，VIP积分可以通过购买或从每日登录奖励来获取。要激活VIP模式，您需要获取VIP时间。如果VIP模式未激活，您每天将损失{0}%的VIP积分。",
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    "dialog_VipBonus_message_maxLevel": "恭喜！你达到了最高的VIP级别，敌人望尘莫及！",
    "dialog_info_VIPtime": "{0}VIP模式\n\n当VIP模式激活时，您会自动获得您的VIP级别可拥有的所有加成。",
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    "popup_deleteBookmark_text": "你确定要将从列表中删除这个地方？",
    "Bookmarks_addBookmark_copy": "任何时候都可以使用列表返回已加入书签的地方。您可以自行选择保存每个地方的名称，以及显示该地方属于友好或敌对状况。",
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    "dialog_bookmarks_emptyList": "您暂时没有收藏任何地点。",
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    "Bookmarks_alliance_setParticipants_header": "选择进攻者",
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    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attack_desc": "联盟成员可以进攻该目标。",
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    "Bookmarks_addBookmark_alliance_dateAndTime": "日期与时间",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers": "进攻者",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers_single": "选择了{0}个进攻者",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers_multiple": "选择了{0}个进攻者",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_editSettings": "修改进攻设置",
    "dialog_joinFactionBlue_header": "为巨熊阵营而战！",
    "dialog_joinFactionBlue_copy": "您在巨熊家族的阵营里加入Berimond之战。巨熊家族的老将格兰伯尔对普通人极为友善，他被士兵们称为“Berimond的巨熊”。他们喜欢他说：",
    "dialog_choose_faction_copy_blue2": "“巨熊在怒嚎，大地在颤抖！”",
    "dialog_joinFactionRed_header": "为雄狮的阵营作战！",
    "dialog_joinFactionRed_copy": "您在雄狮家族的阵营里加入Berimond之战。利奥波德三世是名能干的指挥官，他的公民认为他是一为公正及慷慨的领导者。他的座右铭：",
    "dialog_choose_faction_copy_red2": "“跟随雄狮去战斗——每个人都能分到战利品！”",
    "faction_attackwarning_copy1": "另一城主正在袭击这一目标！如果他的军队在您之前抵达并且赢得战争，您的军队将被迫空手而归。",
    "faction_attackwarning_copy2": "您是否仍愿意发起攻击？",
    "carepacket_copy": "为表达对您在Berimond战役中忠诚作战的感激之情，资源已送回您的城堡。\n部队已在您Berimond的主营列队恭候。继续勇猛作战，将有更多资源送给您。",
    "dialog_factionEventEnd_win_red_title": "雄狮胜利！",
    "dialog_factionEventEnd_win_red_copy_1": "您的阵营赢得了Berimond之战！利奥波德三世荣登大宝，并将因您的耿耿忠心而给予您皇家嘉奖。国王万岁！",
    "dialog_factionEventEnd_win_blue_title": "巨熊获胜！",
    "dialog_factionEventEnd_win_blue_copy_1": "您的阵营赢得了贝里蒙德之战！巨熊家族的格兰伯尔国王荣登大宝，并将因您的耿耿忠心而授予您皇家嘉奖。国王万岁！",
    "dialog_factionEventEnd_lostRed_title": "雄狮的战败",
    "dialog_factionEventEnd_lost_red_copy": "您的阵营于Berimond之战里战败了！不要放弃希望，复仇的一天终将来临！",
    "dialog_factionEventEnd_lost_NoPoints_red_copy_1": "您的阵营于Berimond之战里战败了！利奥波德三世被迫流亡！由于您还没收集到足够的分值，所以就没有获得任何奖励。下一次再努力一点，您便不会空手而回。",
    "dialog_factionEventEnd_lostBlue_title": "巨熊战败",
    "dialog_factionEventEnd_lost_blue_copy": "您的阵营在Berimond之战中失败了！巨熊家族的格兰伯尔被迫流亡！不要放弃希望，复仇的一天终将来临！",
    "dialog_factionEventEnd_lost_NoPoints_blue_copy_1": "您的阵营在Berimond之战中战败了！巨熊家族的格兰伯尔被迫流亡！由于您还没收集到足够的分值，所以就没有获得任何奖励。下一次再努力一点，您便不会空手而回。",
    "dialog_faction_unitCapacityFull": "您的营地里没有多余的生活区了。请建造更多的帐篷，为更多的士兵创造更多的空间！",
    "dialog_siegeMessage_factionOwn": "你的营地被攻陷了！如果敌人攻占了你所有的营地，你需要重新建一个营地从头开始。",
    "dialog_siegeMessage_factionEnemy": "你已经摧毁了一个敌军营地。该营地之前的所有者将无法继续参与Berimond之战。",
    "supportPackage_title": "前线的补给品",
    "faction_statusTitle": "阵营概况",
    "faction_message_lostlastCamp_title": "营地丢失！",
    "faction_message_lostlastCamp_copy": "您失去了Berimond之战中的营地！\n能否打赢此仗，完全取决于您的战友。\n您可以继续游览王国观看战斗进程，但是您不能加入其中。",
    "dialog_factionEventEnd_waiting_title": "活动结束",
    "dialog_factionEventEnd_waiting_copy": "Berimond之战即将结束，正在评定所有参与战争的城堡领主的成绩。您在那里部署的部队将很快返回您的主城堡。",
    "factionProtection_title": "Berimond 的防护",
    "factionProtection_copy_short": "在活动王国里保护您的营地，帮它们应付攻击",
    "factionProtection_copy": "保护您的营地免遭 Berimond 活动中王国的敌军攻击。\n保护模式有 {0} 小时的前置时间，使用后 {1} 内不能被再次激活。",
    "factionHighscore_copy": "通过劫掠和攻占营地、占领村庄、摧毁塔楼和占领首都获得勇敢积分。一旦Berimond之战结束，拥有最多积分的玩家将收获宝贵的奖励！只要获得200点勇敢积分即可保证获得奖励！",
    "dialog_factionEventEnd_win_NoPoints_red_copy_1": "您的阵营于Berimond之战里获胜了！国王Leopold三世已经登上王位了! 可惜您没有收集到足够的分值去赚得奖励。下次再努力一点，您便不会空手而回。",
    "dialog_factionEventEnd_win_NoPoints_blue_copy_1": "您的阵营在Berimond之战中获胜了！巨熊家族的格兰伯尔国王已经登上王位了! 可惜您没有收集到足够的分值去赚得奖励。下次再努力一点，您便不会空手而回。",
    "dialog_factionStatus_freeCaptital_own": "我们所有的塔楼都沦陷了。保卫我们的首都，防御敌对阵营的进攻！",
    "dialog_factionStatus_freeCaptital_enemy": "通过敌军城堡的道路畅通无阻！现在领导您的家族获取胜利吧！",
    "dialog_factionEvent_blockedByTower": "暂时不能攻击。先要打败敌人的瞭望塔。",
    "dialog_factionEvent_villageBlockedByTower": "暂时不能攻击。先要打败保护此目标的瞭望塔。",
    "supportPackage_copy": "在 Berimond 之战中，您的敌人已向您步步进逼！除非您有所作为，否则您将与胜利无缘。你的阵营正在发动最后的反击。集合所有的军队，驱逐敌人!",
    "dialog_alienInvasion_camp_info": "外国城堡是来自另一个国度的入侵者。这些入侵者的城堡领主们极具侵略性，所以一定要让您的军队提前做好战斗准备。在对抗这些外国城堡领主的战斗中获得的荣耀将会为您换来奖励。",
    "dialog_alienInvasion_camp_points_copy": "光荣地打败外国的城堡领主可获得荣耀值。收集了一定数量的荣耀值便可立即或在活动结束后获得奖励。",
    "dialog_alienInvasion_eventEnd_copy": "外来的帝国已经被逐出我们的世界。您在战斗中获得 {0} 荣耀值。",
    "dialog_alienInvasion_eventEnd_title": "外国人的撤退",
    "dialog_alienInvasion_gotReward_copy": "在对抗外来帝国的战役中，您收集了 {0} 的荣耀值。您的英雄气概將获得贵重的奖励！",
    "dialog_alienInvasion_gotReward_title": "已收到奖励",
    "dialog_alienInvasion_gotRoyalReward_copy": "对抗外来帝国的战役中，您收集了 {0} 的荣耀值。您是拥有最高荣耀值得城堡领主，並将获得独特的奖励！",
    "dialog_alienInvasion_gotRoyalReward_title": "皇家奖励",
    "dialog_alienInvasion_gotTopxReward_copy": "抗外来帝国的战役中，您收集了 {0} 的荣耀值。您是获得最高荣耀的 {1} 位城堡领主之一，並将获得丰富的奖励！",
    "dialog_alienInvasion_gotTopxReward_title": "荣耀奖励",
    "dialog_alienInvasion_jumpto_castleName": "寻找可攻击的外国城堡领主",
    "dialog_alienInvasion_message_copy": "我们受到了严重的威胁！邪恶力量在大帝国里的各处打开了通往其他世界的网关！另一个帝国的城堡领主在入侵我们的国度！聚集您的军队，击退外来帝国的军队！",
    "dialog_alienInvasion_message_header": "国度战争",
    "dialog_alienInvasion_nobilityPoints": "荣耀值",
    "dialog_alienInvasion_opponents": "对",
    "dialog_fame_nohonor": "您不能在这场战役里获得任何荣誉",
    "dialog_spyLog_spyResultsFailed_alienInvasion": "您那没用的间谍任务失败了，窥视目标失败了！但至少这无能的人设法逃脱了，您的敌人不知道您试图窥探他们。",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_0": "匪爵城堡是世界地图上的敌人据点。您可进攻它们以掠夺资源、装备物品和红宝石。您击败匪爵城堡的频率越高，其级别就变得越高，您可掠夺的资源数量也越多，物品的品质也越高。级别增加仅针对您，而不针对其他城堡领主。时不时地，匪爵城堡也会进攻您的城堡。",
    "loc_outpost_owned": "前哨是您可在其中建造建筑物、招募兵种和收集资源的城堡。与主城堡不同，前哨中仅有两种不同的资源。\n\n该前哨当前属于某人，但您可通过城主来夺取它。如果进攻成功，您将占领该前哨一段时间，但所有者可尝试再次将您赶走。如果您抵挡了他们的进攻，您会成功该前哨的新主人。",
    "loc_outpost_free": "前哨是您可在其中建造建筑物、招募兵种和收集资源的城堡。与主城堡不同，前哨中仅有两种不同的资源。\n\n该前哨不属于任何人且可在城主的帮助下夺取。如果您成功夺取，该前哨将属于您。注意！其他城堡领主可进攻它，然后可在占领一段时间后取得其控制权。",
    "loc_capital": "首都是您在世界地图上可以夺取的特殊地点。与其他城堡一样，首都可用于建造建筑物、招募兵种和收集资源。每个城堡领主仅可拥有一个首都。\n\n宫殿是一种独特的建筑，可以在您的联盟每位成员的兵营中解锁非常强大的兵种。这些兵种视王国而有所不同。",
    "loc_metropol": "贸易大都市是世界地图上您可夺取的一种特殊地点。与城堡不同，您可在这里建造建筑物、招募兵种和收集资源。每个城堡领主仅可拥有一个贸易大都市。\n\n市场是一种独特的建筑，可为您的联盟提供食物产量奖励。市场的级别越高，联盟的产量奖励越多。但是该奖励仅适用于贸易大都市所在的王国。",
    "loc_kingstower": "皇家塔楼是世界地图上您可夺取的一种特殊地点。与城堡不同，您可在这里驻扎兵种，但您不能建造任何建筑物。皇家塔楼可在进攻首都和贸易大都市时为您的联盟提供战斗奖励。",
    "loc_ruin": "废墟是长时间未上线的城堡领主留下的城堡。如果该城堡领主未及时返回其城堡将废墟再次建造起来，它将从世界地图上完全消失。",
    "loc_shadowcamp": "暗影军营地是暗影佣兵的营房而且仅在短时间内出现在世界地图上。暗影军的进攻从这里开始，这样被攻击的城堡领主看不到派遣士兵的对象。",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_2": "蛮夷之塔是世界地图上的敌人据点。您可进攻它们以掠夺资源、装备物品和红宝石。您击败蛮夷之塔的频率越高，其级别就变得越高，您可掠夺的资源数量也越多，物品的品质也越高。级别增加仅针对您，而不针对其他城堡领主。与匪爵城堡不同，蛮夷之塔不会进攻您。",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_1": "沙漠之塔是世界地图上的敌人据点。您可进攻它们以掠夺资源、装备物品和红宝石。您击败沙漠之塔的频率越高，其级别就变得越高，您可掠夺的资源数量也越多，物品的品质也越高。级别增加仅针对您，而不针对其他城堡领主。与匪爵城堡不同，沙漠之塔不会进攻您。",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_3": "邪教之塔是世界地图上的敌人据点。您可进攻它们以掠夺资源、装备物品和红宝石。您击败邪教之塔的频率越高，其级别就变得越高，您可掠夺的资源数量也越多，物品的品质也越高。级别增加仅针对您，而不针对其他城堡领主。与匪爵城堡不同，邪教之塔不会进攻您。",
    "loc_fortress_robberbaron": "您仅会在间谍建议您击败匪爵之王时看到一个匪爵堡垒。一旦您成功进攻它或者活动时间结束时它会再次消失。",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_2": "蛮夷堡垒是世界地图上的敌人据点。您可进攻它们以掠夺资源、装备物品和红宝石。一旦堡垒被击败，一段时间内任何城堡领主都不能再次进攻。时不时地，堡垒中的野蛮人会自行展开掠夺并进攻您！",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_1": "沙漠堡垒是世界地图上的敌人据点。您可进攻它们以掠夺资源、装备物品和红宝石。一旦堡垒被击败，一段时间内任何城堡领主都不能再次进攻。时不时地，堡垒中的沙漠勇士会自行展开掠夺并进攻您！",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_3": "巨龙是世界地图上的敌人。您可进攻它们以掠夺资源、装备物品和红宝石。一旦巨龙被击败，一段时间内任何城堡领主无法再次进攻它。时不时地，守卫巨龙的邪教徒会自行展开掠夺并进攻您！",
    "loc_faction_tower": "在Berimond王国，瞭望塔阻挡了您通往敌人首都以及周围村庄的道路。需要进攻并击败若干次方可彻底摧毁瞭望塔。一个城堡领主仅可进攻一个瞭望塔一次。",
    "loc_faction_village": "Berimond王国中的村庄为您提供所有资源的产量加成。除非瞭望塔被摧毁，否则无法进攻村庄。一旦村庄被夺取，新的主人的整个阵营会从中获得产量奖励。您无法在夺取的村庄中建造建筑物，但您可以派遣您的部队进行支援。",
    "loc_faction_capital": "首都是Berimond王国两个交战家族的权力中心。除非属于相应阵营的所有塔楼被摧毁，否则无法进攻首都。如果一个家族的首都陷落，那么该家族的城堡领主的营地也能被摧毁。然后，该阵营可被彻底逐出Berimond王国。",
    "loc_nomadcamp": "游牧部落营地是游牧部落入侵期间在世界地图上出现的敌人据点。您可进攻它们以掠夺资源、装备物品和可汗碑。在活动的持续时间期间，您可前往您的城堡正前的入侵传令官处用可汗碑换取宝贵的奖励。",
    "loc_monthevents_expeditioncamp": "征战营地是活动王国的基地。使用它来招募部队进行作战和建造在城堡中没有的特殊类型的建筑物。",
    "loc_thornking_tower": "塔楼阻挡了您通向荆棘之王的大地的道路。首先需要征服这些塔楼，然后方可在王国中杀出一条路。击败塔楼后，您便可掠夺它周围的村庄。查看塔楼的级别以了解其防御程度。",
    "loc_thornking_surrounding": "当您进攻荆棘之王的国度的村庄时，您将获得资源作为战利品。但您无法永久占领这些村庄。除非您夺取塔楼，否则也无法进攻这些村庄。一旦您击败了村庄，您必须等待一会方可再次进攻。查看村庄的级别以了解其防御程度。",
    "loc_thornking_finalboss": "亡灵巫师的城堡是亡灵巫师欧比特的王座。夺取这个城堡并赶走欧比特，从而解放荆棘之王的国度。",
    "loc_thornking_cowcamp": "这些奶牛受够了乳品生产，所以它们反叛了它们的主人并建立了自己的王国。最近，有传言说它们的城墙内发生了可怕的暴行，据说现在农夫必须给他们的牲畜当苦工，整天给它们喂新鲜的草，还要打扫它们的牲畜棚。离这个疯狂的地方远点，不然您的下场可能也会落得用铲子清扫粪便！",
    "loc_bladecoast_tower": "塔楼阻挡了您通向刀锋海岸的道路。首先需要征服这些塔楼，然后方可在王国中杀出一条路。击败塔楼后，您便可掠夺它周围的海盗护卫舰。查看塔楼的级别以了解其防御程度。",
    "loc_bladecoast_tower_Hidden": "塔楼阻挡了您通向刀锋海岸的道路。首先需要征服这些塔楼，然后方可在王国中杀出一条路。但这个塔楼的迷雾过于浓密，现在不能冒险进攻。要导航进一步穿过迷雾，请前往您的探险大营，将船升到更高级别。",
    "loc_bladecoast_surrounding": "当您进攻刀锋海岸上的海盗护卫舰时，您将获得资源作为战利品。但是除非您夺取他们的塔楼，否则您无法进攻他们。您击败海盗护卫舰后，您将需要等待一段特定的时间后方可再次掠夺。您可通过查看海盗护卫舰的级别来了解其护卫程度。",
    "loc_bladecoast_fog_Hidden": "邪恶的暗影军正在迷雾中游弋。红胡子船长到底在隐藏什么可怕的秘密？",
    "loc_dialog_underworld_tower": "塔楼阻挡了您通向地底世界的道路。首先需要征服这些塔楼，然后方可在王国中杀出一条路。击败塔楼后，您便可掠夺它周围的资源巢穴。查看塔楼的级别以了解其防御程度。",
    "loc_dialog_underworld_surrounding": "当您进攻地底世界中的资源巢穴时，您将获得资源作为战利品。但是除非您夺取他们的塔楼，否则您无法进攻他们。您击败资源巢穴后，您将需要等待一会方可再次掠夺。您可通过查看资源巢穴的级别来了解其护卫程度。",
    "loc_castle": "城堡领主的主城堡是权力中心。您可在这里建造不同类型的建筑物并将其升级至更高的级别。您可进攻您敌人的主城堡并获得战利品，但您永远不能夺取它们。这意味着城堡领主永远不会失去家园。",
    "loc_village": "村庄为您提供特定资源的产量奖励。在大帝国中无法找到村庄，但它们存在于其他王国。您无法在夺取的村庄中建造建筑物，但您可在那里驻扎您的兵种。",
    "loc_dialog_underworld_finalboss": "洞穴城堡一度曾经是地底世界的中心，而现在落入了魔鬼的手中。夺取该城堡并赶走这些恶棍，从而解放地底世界。",
    "dialog_locationInfo_bookmark": "将地点加入收藏",
    "dialog_locationInfo_alreadyBookmarked": "此地已经被加入收藏",
    "dialog_locationInfo_bookmarksFull": "收藏的地点列表已满",
    "dialog_locationInfo_owned": "无法加入收藏",
    "loc_faction_camp": "营地是参加Berimond之战的城堡领主的基地。在这里可以建造仅存在于活动王国中的特殊类型的建筑物。每个城堡领主拥有一个营地。只要该阵营的首都城市还在，城堡领主的营地就不会被摧毁。如果城堡领主失去了最后一个营地且首都城市已陷落，那么该城堡领主不得不离开Berimond王国。",
    "loc_foreigncastle": "国度战争期间，世界地图上会出现属于其他维度城堡领主的外来城堡。您可在国度战争期间对这些城堡发起侦察和进攻，赢得荣誉和奖励。活动开始后，您可以在进攻外来城堡之前选择难度级别。活动期间，您可以使用废黜功能流放外来城堡领主，也可以加强他们的城堡。",
    "loc_bladecoast_finalboss": "海怪是红胡子船长的爱宠和七大洋的梦魇。击败这个怪兽并赶走海盗，从而解放刀锋海岸！",
    "loc_outpost_playerOwned": "前哨是您可在其中建造建筑物、招募兵种和收集资源的城堡。与主城堡不同，前哨中仅有两种资源。\n\n该前哨当前为您所有。但是要当心，其他城堡领主在占领它一段时间后可以取得其控制权。",
    "loc_laboratory": "实验室是可以攻占的权力中心。它们可以为所有者和所有者所在的联盟提供特定资源的生产加成。您可以升级实验室，其他玩家也能攻占实验室。",
    "survey_welcome_copy": "参与重要玩家问卷调查，帮助我们进一步改善《帝国：四国霸战》。我们将向所有参与玩家送出总共100000颗红宝石！",
    "survey_welcome_title": "玩家问卷调查！",
    "survey_question01_choice_2": "电视广告",
    "survey_question01_choice_3": "网络广告",
    "survey_question01_choice_4": "其它",
    "survey_question02_choice_3": "其它",
    "survey_question03": "请问您的年龄？",
    "survey_question03_choice_0": "19岁以下",
    "survey_question03_choice_2": "30至39岁",
    "survey_question03_choice_3": "40至49岁",
    "survey_question03_choice_4": "50至59岁",
    "survey_question03_choice_5": "60 岁+",
    "survey_question03_choice_6": "保密",
    "survey_question05_choice_0": "是",
    "survey_question05_choice_1": "否",
    "survey_question06": "您现在的等级？",
    "survey_question06_choice_0": "0 至 9 级",
    "survey_question06_choice_1": "10 至 19 级",
    "survey_question06_choice_2": "20 至 29 级",
    "survey_question06_choice_3": "30 至 39 级",
    "survey_question06_choice_4": "40 至 49 级",
    "survey_question06_choice_5": "50 +",
    "survey_welcome_skip": "如果您对答案没有把握，可以轻触“继续”跳过该问题。",
    "survey_welcome_time": "本次调查只需要2分钟。",
    "survey_question01_head": "让我们开始吧！",
    "survey_question01": "您是如何知道《帝国：四国霸战》的？",
    "survey_question01_choice_0": "在应用商店",
    "survey_question01_choice_0_amazonmobile": "在亚马逊应用商店",
    "survey_question01_choice_0_googleplay": "在Google Play",
    "survey_question01_choice_0_itunes": "在iOS App Store",
    "survey_question01_choice_0_threesixty": "在奇虎360应用商店",
    "survey_question01_choice_1": "通过家人、朋友或熟人",
    "survey_question02_head": "下一个问题",
    "survey_question02": "您是如何在应用商店找到《帝国：四国霸战》的？",
    "survey_question02_amazonmobile": "您是如何在亚马逊应用商店找到《帝国：四国霸战》的？",
    "survey_question02_googleplay": "您是如何在Google Play找到《帝国：四国霸战》的？",
    "survey_question02_itunes": "您是如何在iOS App Store找到《帝国：四国霸战》的？",
    "survey_question02_threesixty": "您是如何在奇虎360应用商店找到《帝国：四国霸战》的？",
    "survey_question02_choice_0": "应用商店的搜索功能（如游戏名，游戏类型）",
    "survey_question02_choice_0_amazonmobile": "亚马逊应用商店的搜索功能（如游戏名，游戏类型）",
    "survey_question02_choice_0_googleplay": "在Google Play内搜索（如游戏名，游戏类型）",
    "survey_question02_choice_0_itunes": "iOS App Store的搜索功能（如游戏名，游戏类型）",
    "survey_question02_choice_0_threesixty": "奇虎360应用商店的搜索功能（如游戏名，游戏类型）",
    "survey_question02_choice_1_amazonmobile": "浏览亚马逊应用商店（例如图表，分类）",
    "survey_question02_choice_1_googleplay": "浏览Google Play（例如图表，分类）",
    "survey_question02_choice_1_itunes": "浏览iOS App Store（例如图表，分类）",
    "survey_question02_choice_1_threesixty": "浏览奇虎360应用商店（例如图表，分类）",
    "survey_question02_choice_2": "通过广告直接找到（如横幅广告）",
    "survey_question02_choice_1": "浏览应用商店（例如图表，分类）",
    "survey_question04_head": "还有几个问题",
    "survey_question03_choice_1": "19至29岁",
    "survey_question04": "请告诉我们您的性别！",
    "survey_question04_choice_0": "男性",
    "survey_question04_choice_1": "女性",
    "survey_question04_choice_2": "保密",
    "survey_question05_head": "就要结束了",
    "survey_question05": "你有没有在电视上看过《帝国：四国霸战》的广告？",
    "survey_question06_head": "最后一个问题",
    "survey_end_head": "完成！",
    "survey_end_copy": "已经完成！您的资料已自动传送到抽奖箱里，您将有机会参与红宝石抽奖！",
    "survey_end_lottery": "非常感谢您的参与。我们希望您会更喜欢《帝国：四国霸战》！",
    "survey_questionCounter": "{0}/{1}个问题",
    "survey_end_submit": "提交",
    "survey_incomplete": "您尚未答完所有问题！",
    "survey_question03_head": "已完成了一半",
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    "dialog_alliancePT_copy1": "为您的联盟获得额外的红宝石！",
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    "dialog_allianceDiplomacyQuitNoAttack": "您要与这个联盟解除和平协议吗？",
    "dialog_allianceDiplomacyQuitPact": "您要与这个联盟解除公约吗？",
    "dialog_allianceDiplomacyQuitWar": "您要向这个联盟求和吗？",
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    "dialog_allianceDiplomacyStartPact": "您要同这个联盟缔结公约吗？",
    "dialog_allianceDiplomacyStartWar": "您要向这个联盟宣战吗？",
    "dialog_allianceDiplomacy_changed_title": "外交立场已更改",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_noAttack_changed": "这个联盟接受了您的和平协议。",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_noAttack_request": "您的和平协议已被传达。",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_pact_changed": "这个联盟接受了公约。",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_pact_request": "您的公约倡议已被传达。",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_war_changed": "您已对这个联盟宣战！",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_neutral_changed": "与这个联盟的和平协议已经解除。",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_pact_changed": "和平协议已升级为公约。",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_pact_request": "您已向这个联盟询问是否愿意将和平协议升级为公约。",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_war_changed": "您已经解除与这个联盟的和平协议并宣战。",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_pact_to_neutral_changed": "与这个联盟的公约已终止。",
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    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_neutral_changed": "与这个联盟的战争已结束。",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_neutral_request": "您的和平提议已被传达。",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_noAttack_request": "您要求结束战争的和平协议已发送。",
    "dialog_allianceDiplomacy_request_title": "外交对话已发送",
    "dialog_allianceDiplomacy_status0": "战争",
    "dialog_allianceDiplomacy_status1": "中立",
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    "dialog_allianceDiplomacy_status3": "公约",
    "dialog_allianceFame_awardForLevelUp": "升级奖励：",
    "dialog_allianceFame_copy": "无论何时联盟的成员获得荣耀值，分值将被自动加到联盟名下。荣耀值达到一定水平，联盟将升级，获得资源、钱币、红宝石的奖励，奖励直接进入联盟基金。不过，联盟每天都会损失 {0}% 的荣耀值。",
    "dialog_allianceFame_level": "联盟等级：",
    "dialog_allianceFame_needFame": "升级所需荣耀值：",
    "dialog_allianceFame_needPoints": "联盟荣耀值",
    "dialog_allianceFame_yourPoints": "您的荣耀值",
    "dialog_allianceInvitationSecurityAlert_desc": "您要邀请这个玩家加入联盟吗？",
    "dialog_alliance_alliancenameTooShort": "联盟名称太短。\n至少需要{0}个字符。",
    "dialog_alliance_applicationHeader": "入会申请",
    "dialog_alliance_applyForMembership": "申请加入这个联盟。",
    "dialog_alliance_canAttackBuddy": "您不能攻击自己联盟内的成员。",
    "dialog_alliance_changeAnouncement": "修改公告",
    "dialog_alliance_changeAnouncement_copy": "在此修改公告！",
    "alliance_noAlliance_found": "您可以成立自己的联盟。",
    "alliance_noAlliance_ranking": "您可以在排行榜上搜寻合适的联盟。",
    "alliance_noAlliance_map": "您可以在世界地图上找到邻近的联盟。",
    "alliance_no_requests": "目前未有入会申请。",
    "dialog_alliance_canBeClosed": "其他玩家可以随时加入联盟。但是，您也可以稍后调整设置，以确保玩家必须首先申请加入才能成为联盟成员。",
    "dialog_alliance_applyAlliance_Button": "申请加入",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksCapitals": "首都： {0}",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksMetropolises": "贸易大都市：{0}",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksRoyalTowers": "皇家塔楼：{0}",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_noAttack_changed": "您提出的和平协议已被接受，战争也因此而结束。",
    "alliance_newLeader_copy": "您想让 {0} 成为联盟的新领袖。您将被降到副领袖的职位。您将无法自己撤销这个决定！您真的想放弃这个联盟的领袖地位吗？",
    "alliance_newLeader_title": "交出联盟领袖的位置",
    "dialog_alliance_createAlliance_Button": "创建联盟",
    "dialog_notEnoughAllianceRubies_title": "红宝石不足！",
    "dialog_massMessage_targetAll": "全部成员",
    "dialog_landmarkList_bonusMetropolises": "额外的食物产量： +{0}",
    "dialog_landmarkList_bonusRoyalTowers": "攻击加成：+{0}%",
    "dialog_landmarkList_bonusMonuments": "荣耀加成：+{0}%",
    "dialog_chronicOpt_desc": "选择在编年史中显示的内容。",
    "dialog_chronicOpt_option_funds": "联盟基金变动",
    "dialog_chronicOpt_option_hierarchy": "联盟人事结构变动",
    "dialog_chronicOpt_option_diplomacy": "外交变动",
    "dialog_chronicOpt_option_general": "常规变动",
    "dialog_chronicOpt_option_events": "活动信息",
    "dialog_alliance_diplomacy_noPacts": "您的联盟尚未与其他联盟签订任何公约。",
    "dialog_alliance_diplomacy_noAgreements": "您的联盟尚未与其他联盟签订任何和平协议。",
    "dialog_alliance_diplomacy_noWars": "您的联盟尚未与其他联盟开战。",
    "alliance_currentRank": "您的当前职级",
    "dialog_alliance_requestDiplomacy_exp": "该请求过期倒计时：",
    "dialog_alliance_requestAccepted_header": "请求已接受",
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    "dialog_alliance_requestRejected_header": "请求被拒绝",
    "dialog_alliance_requestRejected_desc_pact": "很遗憾，联盟{0}拒绝了您的公约请求。",
    "dialog_alliance_requestRejected_desc_agreement": "很遗憾，联盟{0}拒绝了您的和平协议请求。",
    "dialog_alliance_list_pacts": "公约({0}/{1})",
    "dialog_alliance_list_agreements": "和平协议({0}/{1})",
    "dialog_alliance_list_wars": "开战",
    "alert_maxDiplomacy_header": "无法建立外交",
    "alert_maxDiplomacy_desc_pact": "您已经达到公约的最大数量！如果您要创建新的公约，请先终止其中一个公约。",
    "alert_maxDiplomacy_desc_agreement": "您已经达到和平协议的最大数量！如果您要创建新的和平协议，请先终止其中一个和平协议。",
    "dialog_alliance_chronic12_6": "联盟铁匠铺已升级到 {0} 级",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_1": "您可以在这里查看游戏的近期更新内容！",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_2": "通过联盟攻占贸易大都市，提高食物产量！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_1": "",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_2": "敬请期待！海量更新内容即将到来！",
    "message_autoWar_subject": "开战！",
    "message_autoWar_enemy_attack": "{0} 联盟攻击了您联盟的成员！\n您们的联盟之间爆发了战争。别手下留情！",
    "message_autoWar_enemy_sabotage": "{0} 联盟想对您联盟的成员执行破坏活动！\n您们的联盟之间爆发了战争。别手下留情！",
    "message_autoWar_enemy_declare": "{0} 联盟已向您宣战！准备反击！",
    "message_autoWar_ownAlliance_declare": "{0} 已向您 {1} 联盟宣战！准备迎战！",
    "message_autoWar_ownAlliance_attack": "您的一位联盟成员攻击了{0}联盟中的城堡领主！\n你们的联盟之间爆发了战争。不要收下留情！",
    "message_autoWar_ownAlliance_sabotage": "您联盟的一位成员想对 {0} 联盟的成员执行破坏活动！您们的联盟之间爆发了战争。别手下留情！",
    "dialog_allianceDiplomacy_autoWar": "自动宣战",
    "dialog_allianceDiplomacy_offerPeace_title": "建议和平",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_title": "和平建议",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_copy": "联盟{0}向您发送了一份和平倡议。接受该倡议可以结束双方之间的战争。和平倡议将很快过期，所以快点做决定吧！",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_rejectOffer": "拒绝建议",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_acceptOffer": "接受交易",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_deadline": "您还有 {0} 去接受这个和平建议。",
    "dialog_allianceDiplomacy_offerPeace_copy": "向联盟{0}发送一份和平倡议。如果您的对手接受该提议，则双方都要停止所有进攻，和平开始了。",
    "message_peace_title": "和平！",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_timeLeft": "剩余时间：",
    "message_peace_copy": "与联盟{0}的战争结束了！您的勇士们放下了武器，和平离去。",
    "message_peace_infoNeutralAlliance": "有关该联盟的信息",
    "dialog_declinedPeace_copy": "您已决定继续与联盟{0}作战，势必让敌人臣服！",
    "message_declinedPeace_copy": "您的和平倡议被拒绝了！现在，在联盟{0}的最后一位城堡领主跪地求饶之前，您的勇士是不会停止进攻的！",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_endWar": "您要终止与该联盟之间的战争吗？",
    "dialog_legendTemple_offensive": "传奇技能 - 进攻",
    "dialog_legendTemple_defensive": "传奇技能 - 防守",
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    "dialog_legendTemple_overviewDefense": "防守",
    "dialog_legendTemple_1_desc": "将敌军的城门防御力降低{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_nextLevel": "下一等级：",
    "dialog_legendTemple_skillCost": "费用：",
    "dialog_legendTemple_reset": "重置",
    "dialog_legendTemple_1_name": "破门而入",
    "dialog_legendTemple_2_name": "顺手牵羊",
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    "dialog_legendTemple_8_name": "吝啬至极",
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    "dialog_legendTemple_48_name": "技术革新",
    "dialog_legendTemple_49_name": "百分百中",
    "dialog_legendTemple_50_name": "战无不胜",
    "dialog_legendTemple_51_name": "无底深渊",
    "dialog_legendTemple_52_name": "坚强意志",
    "dialog_legendTemple_3_desc": "将获取的荣誉值提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_4_desc": "将近战兵在进攻时的战斗力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_5_desc": "将特工人数增加{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_6_desc": "将再次进攻其他城堡领主的等待时间减少{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_7_desc": "将远程兵在进攻时的战斗力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_8_desc": "将军队的运输费用减少{0}。",
    "dialog_legendTemple_9_desc": "劫掠时有{0}的几率摧毁敌军的建筑物。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_10_desc": "让您再发动一次进攻。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_11_desc": "将可以在前线部署的士兵上限提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_12_desc": "将你造成的火灾伤害提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_13_desc": "将从进攻获取的传奇经验值提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_14_desc": "将近战兵的战斗力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_15_desc": "将敌军的城墙防御力降低{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_16_desc": "将内城进攻士兵的战斗力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_17_desc": "将军队的行军速度提高 {0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_18_desc": "将从进攻中获取的荣耀值提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_19_desc": "在返回旅程中增加旅行速度{0}。仅适用于传奇等级的城堡领主。",
    "dialog_legendTemple_20_desc": "将可以在城堡侧面部署的士兵人数上限提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_21_desc": "将军队的劫掠容量提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_22_desc": "将可以在城堡侧面部署的武器上限提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_23_desc": "将远程兵在进攻时的战斗力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_24_desc": "让您再发动一次进攻。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_25_desc_short": "-{0}% 敌人护城河防卫",
    "dialog_legendTemple_26_desc": "进攻时的战斗力提高{0} - 仅在对抗传奇级别的城堡领主时有效。",
    "dialog_legendTemple_27_desc": "将城门防御力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_28_desc": "将由劫掠造成的资源损失降低{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_29_desc": "将建造和升级建筑物获得的传奇经验值提高{0}。",
    "dialog_legendTemple_30_desc": "将近战兵在防御中的战斗力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_31_desc": "将卫兵的数量提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_32_desc": "从所有防守战中获得的传奇经验值均增加 {0}。",
    "dialog_legendTemple_33_desc": "将远程兵在防御中的战斗力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_34_desc": "将攻占时的行军速度提高{0} - 仅在对抗传奇级别的城堡领主和NPC目标时有效。",
    "dialog_legendTemple_35_desc": "将城堡中的卫兵和义勇军的数量提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_36_desc": "将己方城墙上的部队数量提高{0} - 仅在对抗传奇级别的城堡领主时有效。",
    "dialog_legendTemple_37_desc": "将城墙上的部队数量提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_38_desc": "将敌军攻击造成的火灾伤害降低{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_39_desc": "将由攻击NPC目标获得的传奇经验值提高{0}。",
    "dialog_legendTemple_40_desc": "将近战兵在防御中的战斗力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_41_desc": "将城墙防御力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_42_desc": "将内城防守士兵的战斗力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_43_desc": "将找到更佳装备的几率提高{0}。",
    "dialog_legendTemple_44_desc": "将从防守获取的荣耀值提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_45_desc": "将回程的行军速度提高{0}，仅在对抗NPC目标的战斗中有效。",
    "dialog_legendTemple_46_desc": "将城墙上的部队数量提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_47_desc": "将可以免遭劫掠的资源数量提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_48_desc": "将城堡侧面上的武器城墙栏位提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_49_desc": "将远程兵在防守时的战斗力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_50_desc": "将内城防守士兵的战斗力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_legendTemple_51_desc": "将护城河防御力提高{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
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    "dialog_legendTemple_tierLocked": "向上一等级再分配{0}个技能点，解锁该传奇技能。",
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    "dialog_legendCooldown_skipHeader": "重置技能点",
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    "dialog_legendTemple_skip_text": "您需要等待一段时间，才能再次重置传奇技能。",
    "dialog_legendtemple_name": "传奇大厅",
    "dialog_legendtemple_shortInfo": "解锁传奇技能",
    "dialog_legendtemple_upgradeInfo": "每升一级可以获得一个额外的传奇技能点",
    "dialog_legendTemple_espionageTrue": "这份谍报包含被监视城堡领主的传奇技能信息。在与非传奇级别的城堡领主作战时，这些传奇技能无效。",
    "dialog_legendTemple_espionageFalse": "这份谍报不包含被监视城堡领主的传奇技能信息。但是，在与其他传奇级别的城堡领主作战时，这些传奇技能会生效。",
    "dialog_buildingInfo_xp_legend": "建成之后的传奇经验值",
    "dialog_legendTemple_1_desc_short": "-{0}% 敌人城门防卫",
    "dialog_legendTemple_2_desc_short": "+{0}% 掠夺资源",
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    "dialog_legendTemple_7_desc_short": "+{0}% 远攻战士的战斗力",
    "dialog_legendTemple_9_desc_short": "+{0}% 摧毁建筑物的机率",
    "dialog_legendTemple_10_desc_short": "+{0}进攻次数",
    "dialog_legendTemple_11_desc_short": "+{0}% 正前士兵人数上限",
    "dialog_legendTemple_12_desc_short": "+{0}% 对建筑物造成的损害",
    "dialog_legendTemple_14_desc_short": "+{0}%近战兵的战斗力",
    "dialog_legendTemple_15_desc_short": "-{0}% 敌人城墙防卫",
    "dialog_legendTemple_17_desc_short": "+{0}%回程行军速度",
    "dialog_legendTemple_18_desc_short": "+{0}% 荣耀值",
    "dialog_legendTemple_20_desc_short": "+{0}%城堡侧面士兵人数上限",
    "dialog_legendTemple_23_desc_short": "+{0}% 远攻战士的战斗力",
    "dialog_legendTemple_28_desc_short": "-{0}% 掠夺损失",
    "dialog_legendTemple_30_desc_short": "近战兵的战斗力+{0}%",
    "dialog_legendTemple_33_desc_short": "+{0}% 远攻战士的战斗力",
    "dialog_legendTemple_34_desc_short": "+{0}% 行进速度",
    "dialog_legendTemple_38_desc_short": "-{0}% 火灾损毁",
    "dialog_legendTemple_40_desc_short": "近战兵的战斗力+{0}%",
    "dialog_legendTemple_41_desc_short": "+{0}% 城墙防御力",
    "dialog_legendTemple_43_desc_short": "+{0}%找到更好装备的机会",
    "dialog_legendTemple_44_desc_short": "+{0}% 荣耀值",
    "dialog_legendTemple_49_desc_short": "+{0}% 远攻战士的战斗力",
    "dialog_legendTemple_51_desc_short": "+{0}% 护城河防卫",
    "dialog_legendTemple_52_desc_short": "所有兵种的战斗力+{0}%",
    "dialog_battleLog_legendTemple_tooltip_header": "传奇技能：",
    "dialog_legendTemple_titleOverview": "概览",
    "dialog_legendTemple_remainingPoints": "剩余技能点：",
    "dialog_legendTemple_info": "使用传奇技能点提高您的攻击力或防御力。解锁强大的大师技能，让您处处领先敌军一步。",
    "dialog_legendTemple_superSkillCounter": "大师技能（{0}/{1}）：",
    "dialog_legendTemple_infoAttack": "您可以在这里升级进攻技能。向可用等级分配技能点，解锁更多技能和大师技能。选中一个技能可以查看更多信息。",
    "dialog_legendTemple_infoDefense": "您可以在这里升级防守技能。向可用等级分配技能点，解锁更多技能和大师技能。选中一个技能可以查看更多信息。",
    "dialog_legendTemple_lockedWord": "未解锁",
    "dialog_legendTemple_increaseSkill": "升级",
    "dialog_legendTemple_spendPointsSingular": "向上一等级再分配1个技能点，解锁该等级。",
    "dialog_legendTemple_spendPointsPlural": "向上一等级再分配{0}个技能点，解锁该等级。",
    "dialog_legendTemple_tierLockedSingular": "向上一等级再分配1个技能点，解锁该传奇技能。",
    "dialog_legendTemple_resetPointsText": "您真的要重置所有的传奇技能点吗？",
    "dialog_legendTemple_skipText": "您需要等待一段时间，才能再次重置传奇技能。要跳过等待时间吗？",
    "dialog_legendTemple_SkillPointSingular": "传奇技能点",
    "dialog_legendTemple_SkillPointPlural": "传奇技能点",
    "message_island_reset_header": "风暴岛屿",
    "message_island_firstTime_copy": "那么，城堡领主，您准备好接受真正的挑战了吗？帝国东部是风暴岛屿，那里是我的故乡。只有在那里才能找到海蓝宝石，这是一种非常珍贵的宝石。在月亮风暴降临这座岛屿之前，贵族们会很高兴地奖赏收集最多海蓝宝石的联盟。立刻前往风暴国度，迎接挑战！",
    "message_island_reset_copy": "月亮风暴又再一次地以凶猛的力量横扫风暴岛屿，并荒废了所有城堡领主的基地！\n但是每场灾难都会带来新开始的可能性。与您的联盟返回风暴王国，掠夺珍贵的海蓝宝石，并成为新的风暴君主！",
    "dialog_kingdom_start_islandDescription": "您可以在风暴岛屿中找到海蓝宝石。但是要当心，月亮风暴会定期将一切东西冲的七零八落。及时建造货船保护海蓝宝石，然后将它们交给贵族换取奖励。",
    "dialog_kingdom_start_islandPoints": "联盟货物点数：",
    "dialog_kingdom_start_overview": "排名和称号：",
    "dialog_island_aquamarinShop_copy": "那么，城堡君主，您得到丰富的收获吗？我很乐意拿珍贵的奖励跟您交换您的海蓝宝石，没有等候时间及不用等减价。",
    "dialog_island_aquamarinShop_tooltip": "露娜的贸易船",
    "dialog_island_aquamarinShop_noAquamarin_header": "不够海蓝宝石！",
    "dialog_island_toolShop_copy": "海岛战争是残忍的。但我的武器会让您占尽上风。它们的费用不高。",
    "dialog_island_toolShop_tooltip": "武器商人的营地",
    "dialog_nameCastle_copy_resourceIsland": "您已成功占领一个物资岛！您打算如何命名您的新岛屿？",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_resourceisland": "这个物资岛的新名字：",
    "dialog_alliance_chronic_island_01": "该联盟在收集海蓝宝石中名列第{0}。",
    "dialog_alliance_chronic_title_01": "{0} 被风暴君主授予 &quot;{1}&quot; 的称号。",
    "dialog_alliance_chronic_wonWood": "联盟赢得了 {0} 的木材。",
    "dialog_alliance_chronic_wonStone": "联盟赢得了 {0} 的石材。",
    "dialog_alliance_chronic_wonCoin": "联盟赢得了 {0} 的钱币。",
    "dialog_alliance_chronic_wonRubies": "联盟赢得了 {0} 的红宝石。",
    "dialog_island_titleMessage_gainedGoodTitle_header": "获得的称号！",
    "dialog_island_titleMessage_gainedGoodTitle_copy": "多么光荣的消息！暴风君主 {0} 将荣耀的称号 “{1}” 授予您了！这个特别的称号将代替您惯常显示的称号，但仍留有您普通称号的效果。",
    "dialog_island_titleMessage_gainedBadTitle_copy": "要为了这个报仇！风暴君主 {0} 将不名誉的称号 “{1}” 授予您了！这个不光彩的称号将代替您惯常显示的称号，但仍留有您普通称号的效果。",
    "dialog_island_titleMessage_lostTitle_header": "失去称号！",
    "dialog_island_titleMessage_lostTitle_copy": "城堡君主 {0} 已剥去了您 “{1}” 的称号。因此您将失去所有正面或负面影响。",
    "dialog_island_titleMessage_kingLeft_copy": "风暴君主 {0} 离开了您的联盟，所以您的称号 “{1}&quot; 已被撤销。只有与风暴君主同联盟的城堡君主能被授予荣耀的称号。您也失去了称号所带来的正面效果。",
    "dialog_island_titleMessage_playerLeft_copy": "由于您不再属于风暴君主 {0} 的联盟，您的称号 &quot;{1}&quot; 已被撤销。",
    "dialog_island_titleMessage_newLeft": "新的风暴君主！",
    "dialog_island_allianceRanglist_header": "货物点数排名",
    "dialog_island_eventEnd_header": "月亮风暴开始肆虐",
    "dialog_island_forLeader_header": "给联盟领袖",
    "dialog_island_manual_page1_header": "欢迎来到风暴岛屿！冒险和宝藏都在等着你！",
    "dialog_island_manual_page1_textbox1": "收集海蓝宝石",
    "dialog_island_manual_page1_textbox2": "收集宝物和奖励",
    "dialog_island_manual_page1_textbox3": "成为风暴君主，风暴岛屿之王",
    "dialog_island_manual_page2_header": "收集宝贵的海蓝宝石",
    "dialog_island_manual_page2_textbox1": "您可以通过劫掠资源岛、攻击风暴原住民的要塞或与其他玩家战斗来收集海蓝宝石。",
    "dialog_island_manual_page7_textbox2": "最高排名的联盟的首领将被授予风暴君主的称号，成为风暴岛屿的新统治者。",
    "dialog_island_manual_page7_textbox3": "风暴君主可以授予其他玩家特别的称号。称号可以给受领者带来正面或负面的效果。",
    "dialog_island_pointReward_copy": "{0}积分奖励",
    "dialog_island_titleMenu_copy_forOther": "风暴君主可以授予其他城堡君主特别的称号。这些称号只能授予不多于一位的城堡君主。此外，城堡君主亦不能拥有多于一个称号。",
    "dialog_island_titleMenu_error": "选择无效",
    "dialog_island_titleMenu_error_alliance": "这位城堡君主不属于您的联盟。拥有正面影响的称号只能授予同联盟的成员。",
    "dialog_island_titleMenu_error_level": "您所选的城堡君主级数太低，不能接受称号。",
    "dialog_island_titleMenu_error_name": "没有此名称的城堡君主。",
    "dialog_island_titleMenu_error_same": "您已经给这位城堡君主授予称号了。",
    "dialog_island_titleMenu_error_self": "您不能给自己授予称号。",
    "dialog_island_titleMenu_header": "授予称号",
    "dialog_island_titleMenu_kingName": "现任风暴君主",
    "dialog_island_titleMenu_negative_title": "不光彩的称号",
    "dialog_island_titleMenu_positive_title": "光荣的称号",
    "dialog_island_titleMenu_title_give": "将此称号赐予一位城堡君主",
    "dialog_island_titleMenu_title_give_header": "赐予称号",
    "dialog_island_titleMenu_title_take_header": "撤销称号",
    "dialog_island_titleMenu_title_text_give": "将授予 “{0}” 的称号。如果该称号已经授予他人，您便需等一段时间，才能再次授予他人。",
    "dialog_island_titleMenu_title_text_giveAgain": "次操作将另一城堡君主 “{0}” 的称号。城堡君主 {1} 目前享有此称号。",
    "dialog_island_titleMenu_title_unassigned": "未赐予的称号",
    "dialog_island_titleMenu_title_wait": "这个称号只能在 {0} 后赐予另一位城堡君主。",
    "dialog_island_top1Reward_copy": "第1名奖励",
    "dialog_island_topXReward_copy": "前 {0} 名奖励",
    "dialog_islandListOverview_title": "物资岛",
    "dialog_npcName_27": "露娜风暴骑士",
    "dialog_rankreward_king_copy": "胜利的联盟首领会获得风暴君主的称号，并拥有权力去授予其他特别的称号。",
    "dialog_rankreward_reward_alliance": "给联盟的奖励：",
    "message_header_island_reward": "奖励",
    "message_header_island_reward_alliance": "最佳联盟",
    "message_header_island_reward_stormlord": "被任命为暴风君主！",
    "message_header_island_reward_topx": "前 {0} 名奖励",
    "dialog_island_forTreasury_header": "授予联盟基金",
    "dialog_island_forMembers_header": "给联盟成员",
    "kingdom_island_village_countdown_copy": "占领时间：",
    "kingdom_island_village_desc": "掠夺资源岛，为自己获取各种资源。攻占岛屿一段时间并防守敌军攻击，即可掠夺资源岛。如果您占领岛屿直至攻占时间结束，那么岛屿会沉入大海，而您也将获得岛上的所有资源。",
    "island_dungeon_desc": "风暴要塞是敌对的风暴原住民居住的岛屿。您可以去风暴要塞掠夺他们保护的珍贵资源。但是要记住，因为经常遭受风暴袭击，这些岛屿在几轮攻击之后就会沉入大海。",
    "dialog_alliance_stormIslands_header": "风暴岛屿概览",
    "dialog_alliance_stormIslands_desc": "前往风暴岛屿，在月亮风暴来临之前建造货船。这样可以让您赢得货物点数，并为您的联盟赢得数不尽​​的奖励。",
    "dialog_island_titleMessage_resetTitle_copy": "月亮风暴又一次破坏了风暴岛屿！在所有收集海蓝宝石的联盟中，城堡领主{0}被任命为新的风暴领主。这位新风暴领主将重新授予所有称号。您因此失去了自己的当前称号和它所带来的奖励和惩罚效果。",
    "dialog_island_titleMessage_newLeft_copy": "强大的月亮风暴在肆虐，滔天洪水已经冲垮了风暴岛屿。很遗憾，您的联盟这次未能收集到最多货物点数！来自联盟{1}的城堡领主{0}被任命为新的风暴领主。因此，您失去了自己的称号和它所带来的所有特权。",
    "dialog_island_mail_reminder_title": "风暴在酝酿",
    "dialog_islandRank_teaser": "扬帆起航前往王国，为您的联盟赢得奖励！",
    "dialog_island_header": "风暴岛屿",
    "dialog_island_awardTitles": "授予称号",
    "dialog_island_yourAlliRank": "您的联盟排名",
    "dialog_island_currentRewards": "当前可获得的奖励",
    "dialog_island_overview_notJoined": "加入活动，获得这些奖励！",
    "dialog_island_rewards_teaser": "前往风暴岛屿的联盟成员能获得丰厚奖励！",
    "dialog_island_rewards_eligible": "您的联盟现在具有领取这些奖励的资格",
    "dialog_island_rewards_otherRewards": "收集更多货物点数，赢取这些奖励",
    "dialog_island_forLeader_copy": "联盟领袖将成为风暴领主，并且可以将特殊称号授予其他城堡领主。",
    "dialog_island_manual_page2_textbox2": "记住，风暴要塞在经过几轮攻击后将沉入海底，并在未来一段时间内不会重新浮出海面。",
    "dialog_island_manual_page3_header": "必须劫掠资源岛",
    "dialog_island_manual_page3_textbox": "您必须攻占并守住资源岛一段时间才能真正占有它。成功占有之后，您可以获得资源岛上的木材、石材和海蓝宝石，然后岛屿会沉入大海。",
    "dialog_island_manual_page4_textbox": "建造货船可以保护海蓝宝石免遭月亮风暴之灾。这还能帮您的联盟赚取货物点数，提高联盟在月排名中​的位置。",
    "dialog_island_manual_page6_textbox1": "月亮风暴来临时，您的联盟收集的货物点数越多，收到的奖励就越好。\n\n未加入联盟的城堡领主在​​风暴过后不会获得任何奖励，但他们可以从任务和露娜的贸易船中获利。",
    "dialog_island_manual_page6_textbox2": "您可以收集海蓝宝石，或者用它交换露娜风暴骑士贸易船上有用的物品和武器。",
    "dialog_island_titleMenu_title_selectPlayer": "选择玩家",
    "dialog_island_titleMenu_title_newPlayer": "您要向该玩家授予称号吗？",
    "dialog_island_titleMenu_title_alreadyAssigned": "搜索其他玩家，向他授予该称号。您可以废除当前持有人的称号。",
    "dialog_islandListOverview_emptyHeader": "您尚未占领任何岛屿！",
    "dialog_islandListOverview_emptyDesc": "成功攻占岛屿并占有一段时间可以获得资源。这里会列出您占领的全部岛屿。",
    "dialog_island_eventEnd_description_copy": "滔天洪水席卷了整个暴风岛屿，冲垮了岛屿城堡，也冲散了未妥善安置的海蓝宝石。您的部队堪堪逃了出来，但现在正在回家的路上。您有胆再试一次吗？",
    "dialog_island_eventEnd_allianceWon_copy": "胜利了！您的联盟收集到了最多的海蓝宝石，每位成员都获得了奖励。您的联盟领袖被任命为风暴领主，可以授予具有奖励或惩罚效果的称号。",
    "dialog_island_eventEnd_allianceKing_copy": "胜利了！您的联盟收集到了最多的海蓝宝石。作为冠军联盟的领袖，您被任命为风暴领主，并可以授予具有奖励或惩罚效果的称号。荣誉还是耻辱，尽在您的掌握之中。",
    "dialog_island_eventEnd_noAlliance_copy": "很遗憾，您的货物点数不能为您赢得任何奖励。您需要加入联盟才能收到奖励。但是，您可以用海蓝宝​​石和露娜风暴骑士做交易。",
    "dialog_islandMessage_reward": "您的联盟在争夺风暴岛屿的战斗中收集了{0}货物点数！您的联盟和所有成员都将收到丰厚的奖励。",
    "dialog_islandMessage_reward_topx": "成功了！您的联盟在争夺风暴岛屿的战斗中挤进了前{0}位。每位成员都将收到专属奖励。",
    "dialog_islandMessage_reward_alliance": "您的联盟收集到了最多的货物点数！您的联盟领袖将被任命为新的风暴领主。风暴领主万岁！",
    "dialog_islandMessage_reward_stormlord": "您的联盟收集到了最多的货物点数！您将被任命为新的风暴领主。风暴领主万岁！",
    "dialog_alliance_chronic_king": "我们的领袖 {0} 已被评为暴风君主！",
    "dialog_island_titleMenu_title_searchOtherPlayer": "搜索其他玩家",
    "dialog_island_titleMenu_title_searchName": "按名称",
    "dialog_castellanName_13": "岛屿城主",
    "dialog_island_titleMenu_error_countdown": "您必须等待{0}才能向其他玩家授予该称号。",
    "dialog_island_membersRanglist_header": "您的联盟",
    "kingdom_island_village_sinking_copy": "岛屿正在更换位置",
    "optimization_factionhospital_upgrade_info": "提高接纳受伤士兵的空间和可以在战斗后直接重新部署的防守士兵的最小数量",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo0": "联盟领袖。可任命新的领袖、可授予将军军衔、修改联盟描述、向成员分配军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发公告、群发消息、创建联盟收藏、集结及装备联盟、参与联盟外交事务。",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo1": "领袖的左膀右臂。可授予将军军衔、修改联盟描述、向成员分配军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发公告、群发消息、创建联盟收藏、升级联盟、参与联盟外交事务。",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo2": "联盟指挥官。可修改联盟描述、设定军士和成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发布公告、群发消息、创建联盟收藏、升级联盟并参与联盟外交事务。",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo3": "负责财务。可修改联盟描述、设定军士和成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发布公告、群发消息、创建联盟收藏、升级联盟和参与联盟外交事务。",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo4": "管理和其他联盟的关系。可修改联盟描述、设定军士和成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发布公告、群发消息、创建联盟收藏、升级联盟和参与联盟外交事务。",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo5": "招募和训练新成员。可修改联盟描述、设定军士和成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发布公告、群发消息、创建联盟收藏、升级联盟和参与联盟外交事务。",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo6": "可修改联盟描述、设定军士和成员军衔、邀请城堡领主、驱逐成员、发布公告、群发消息、创建联盟收藏、升级联盟并参与联盟外交事务。",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo7": "可以邀请城堡领主、驱逐成员、将新手晋升为成员、发布公告、群发消息以及创建联盟收藏。",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo8": "基础成员没有特别管理权限，但可以群发消息以及创建联盟收藏。",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo9": "仍在试用期间的新联盟同志。没有特殊管理权限。可群发信息和创建联盟收藏。如果新手的城堡变成废墟，那么该新手将被自动移除出联盟。",
    "dialog_friends_inviteButton": "现在邀请好友吧！",
    "dialog_referFriend_inviteDialog_condition_levelFriends": "{0} 位好友达到级别 {1}",
    "dialog_friends_header": "邀请好友",
    "dialog_friends_facebook_connect": "连接",
    "dialog_friends_facebook_disconnect": "断开连接",
    "dialog_friends_facebook_desc": "邀请您的好友加入《帝国：四国霸战》。当好友达到一定级别时，您可以获得珍贵的奖励！",
    "dialog_friends_teaser": "与好友并肩作战！",
    "dialog_friends_friendsListButton": "好友列表",
    "dialog_friends_rewards": "奖励({0}/{1})",
    "dialog_friends_rewardLevel": "如果您的好友达到第{0}级：",
    "dialog_friends_rewardFriend_singular": "1位好友",
    "dialog_friends_rewardFriend_plural": "{0}位好友",
    "dialog_friendsList_header": "好友列表",
    "dialog_friendsList_inviter": "您的邀请人是",
    "dialog_friendsList_invitees": "您邀请了",
    "dialog_friendsList_emptyList": "您还没有好友开始玩游戏。",
    "dialog_friendJoined_messageHeader": "您的好友开始游戏啦！",
    "dialog_friendJoined_desc": "您的好友刚刚抵达王国！我们向他们发送了您的玩家名称和在世界地图中的位置。您应当给他们发送资源和消息，或者邀请他们加入您的联盟！",
    "dialog_friendJoined_facebook": "{0}刚刚开始玩《帝国：四国霸战》！",
    "dialog_inviteConfirmed_messageHeader": "您好友的详细信息",
    "dialog_inviteConfirmed_desc": "您的邀请人是{0}。我们会将您的玩家名称和在世界地图上的位置发送给他们。",
    "dialog_inviteConfirmed_find": "在世界地图上找到您的好友！",
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    "dialog_inviteConfirmed_bookmark": "收藏您好友的主城堡！",
    "dialog_friendOtherServer_messageHeader": "远方的好友",
    "dialog_friendOtherServer_desc": "您的好友刚刚开始玩《帝国：四国霸战》！很遗憾，他们的领土太过遥远，我们无法找到他们。",
    "dialog_friendReward_messageHeader": "友谊奖励",
    "dialog_friendReward_desc": "您的好友{0}刚刚达到了第{1}级。因为您是他们的邀请人，所以获得了一份奖励！",
    "dialog_friendReward_inviteFriends": "邀请好友",
    "dialog_referFriend_inviteDialog_condition_levelFriends_singular": "1 位好友达到级别 {0}",
    "friend_yourReward": "您的奖励！",
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    "facebook_login_header": "欢迎来到《帝国：四国争霸》的世界！",
    "facebook_login_desc": "一位好友邀请您加入游戏。连接到Facebook，我们可以将您安排至同一服务器，让您与好友并肩作战！",
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    "dialog_fbConnectNow_wall": "我们不会向您的 Facebook 时间线发布内容！",
    "facebook_login_warning_desc": "立即连接至Facebook，否则您可能被分配至与好友不同的服务器！那样的话，您就无法和好友保持联系，他们也不会因邀请您而获得奖励。",
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    "dialog_fbConnectNow_desc": "立即连接到您的Facebook个人资料即可获得许多好处，比如可以从其他设备登录，还可以邀请好友加入游戏并获得奖励。",
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    "dialog_fbAlreadyUsed_desc": "该Facebook个人资料已经关联到一个《帝国：四国霸战》帐户！您要登录该帐户吗？",
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    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedMail": "您现在要登录其他玩家帐户吗？从现在开始，您只能使用您的电子邮件地址和密码登录该帐户。",
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    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedFacebook": "您现在就要登录到其他玩家帐户吗？您可以随时通过与当前帐户关联的Facebook个人资料来访问当前帐户。",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedBoth": "您现在就要登录到其他玩家帐户吗？您可以随时通过与当前帐户关联的Facebook个人资料、或者通过输入电子邮件地址与密码来访问当前帐户。",
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    "dialog_attackPlanning_autofill_allWaves": "所有进攻波",
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    "tut_tax_openTaxDialog_copy": "轻按钱袋，打开税务窗口。",
    "tut_tapOnFreeSkip_copy_OLD": "强大的城堡领主可没有时间白白等待！轻触高亮显示的按钮，免费跳过建造时间。",
    "tut_tapOnBuilding_copy_OLD": "选择建筑物。",
    "tut_tapOnUpgrade1_copy_OLD": "轻触环形菜单中的“升级”。",
    "tut_tapOnUpgrade2_copy_OLD": "立即升级建筑物！",
    "tut_tax_waitForTax_copy_OLD": "我会去收税，10分钟后回来。",
    "tut_addSiegeTools_copy": "现在来建造些攻城武器！\n\n打开军事菜单，然后点击“生产武器”。",
    "tut_produceSiegeTools_copy": "轻触高亮显示的按钮，开始建造新云梯！",
    "tut_produceSiegeTools_copy2": "生产需要一段时间才能完成。\n当攻城武器生产完毕后，您就可以在进攻中部署它们了。",
    "tut_autoFillAll_copy": "轻触“自动补充”，剩下的事就交给我吧。",
    "tutorial_openBuildshop_copy_duplicate_OLD": "打开建造菜单。",
    "tut_tax_openTaxDialog_copy_duplicate_OLD": "轻按钱袋，打开税务窗口。",
    "tut_tax_selectTaxType_copy_duplicate_OLD": "让我去收税，为时10分钟！",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_copy_duplicate": "你可以在兵营中招募士兵。\n\n打开“军事”菜单，然后轻触底部的“招募”。",
    "tut_recruit_SelectUnit_copy_duplicate": "现在轻触长枪兵，开始招募。",
    "tut_recruit_running_copy_duplicate": "训练士兵要花时间。\n\n请等到招募完成，然后返回您的城堡！",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy_duplicate": "这是匪爵城堡，轻触它发起进攻！",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy2_duplicate": "现在从菜单中轻触“进攻”，发动攻击。",
    "tut_clickAttack_copy_duplicate": "开始进攻！",
    "tut_dungeon_winDungeon_copy_duplicate": "胜利！我为您准备了一份战报。",
    "tut_dungeon_returntocastle_copy_duplicate": "现在返回城堡，向您的臣民宣告战斗捷报！",
    "tut_addTools_copy_duplicate": "你现在有能力保卫自己的城堡了。\n\n前往军事菜单，生产一些防御武器！",
    "tut_produceTools_copy_duplicate": "轻触高亮显示的按钮，开始建造新抛石器！",
    "tut_produceTools_copy2_duplicate": "生产需要一段时间才能完成。\n您随后就可以通过抛掷巨石来防御您的城堡了。",
    "tut_defence_openDefenceScreen_copy_duplicate": "现在请选择防御。",
    "tut_defence_selectWall_copy_duplicate": "轻触您要部署防御设施的城堡区域！",
    "tut_defence_dragTools_copy_duplicate": "要部署抛石器，请轻按滚动条设置数量。",
    "tut_donateC1_copy_duplicate": "点击这里捐赠钱币",
    "dialog_rubyWishingWell_header": "许愿井",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_general": "向许愿井中丢入{0}颗红宝石和一枚幸运币，您的红宝石就会神奇地翻倍。",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_working": "许愿井正在使用神奇的力量努力将您的红宝石翻倍。",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_done": "成功了！许愿井的神奇力量将您的红宝石翻倍了。",
    "rubyWishingWell_short_info": "将红宝石翻倍！每次升级都可以减少您愿望实现的等待时间。",
    "help_rubyWishingWell": "许愿井可以将您的红宝石翻倍！要开始这一过程，您需要先投入一定数量的红宝石和一枚幸运币。翻倍过程开始后，您需要等待一小段时间才能领取新的红宝石。\n\n但是，您还可以使用红宝石立即完成翻倍过程，跳过等待时间直接领取新的红宝石。请注意，您付出的红宝石永远都不会超过所收到的红宝石。所以在使用许愿井时，您永远不用担心会损失红宝石。\n\n您还可以升级许愿井，进一步缩短等待时间。\n\n如果幸运币用完了，您可以在一些特别促销活动中购更多幸运币。",
    "rubyWishingWell_Coin_plural": "幸运币",
    "dialog_notEnoughResources_header": "资源不足",
    "dialog_notEnoughResources_required": "您需要下列物品：",
    "dialog_noPennies_offerAvailable": "立刻购买更多幸运币！",
    "dialog_noPennies_offerUnavailable": "当前没有幸运币促销活动！",
    "rubyWishingWell_Coin_desc": "您可以用它将许愿井中的红宝石翻倍。",
    "merchantItem_resources_129_desc": "可汗令牌可以换成金币。\n您获得了：{0}金币。",
    "merchantItem_resources_225_desc": "用护身符交换金币",
    "merchantItem_resources_289_desc": "用符文黄金交换符文石",
    "merchantItem_resources_292_desc": "用符文石交换钱币",
    "merchantItem_resources_177_desc": "用海蓝宝石交换钱币。",
    "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "您只能在限时结束前使用一次这个优惠。",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "王国需要新的英雄！他们的技能能够帮你赢得战斗。",
    "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "提前解锁",
    "dialog_kingdom_payin_resources_title": "用资源解锁",
    "dialog_kingdom_payin_resources_lock": "{0}级后解锁",
    "dialog_kingdom_payin_rubies_title": "用红宝石立刻解锁",
    "dialog_kingdom_payin_rubies_save": "立省{0}%！",
    "dialog_kingdomteaser_copy4_new": "{0}级后解锁",
    "dialog_chooseHero_choose": "选择",
    "dialog_chooseHero_desc": "三位英雄集结在您的城堡之前，希望带领您的军队参战。",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_11": "在加强好友列表中查看好友的进度并送给他们礼物。",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_title": "尽快康复！",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_info": "在军事医院中治疗部队！",
    "pointEvent_reviveAttUnitsWithMinStrength_condition": "治疗攻击力在{0}以上的攻击兵种",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_condition": "治疗防御力在{0}以上的防御兵种",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_title": "您可以带走的战利品",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_info": "在战斗中掠夺资源！资源包括木材、石材、食物、海蓝宝石、王国资源、蜂蜜和蜂蜜酒。",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_condition": "掠夺{0}份资源",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_title": "武器收藏家",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_info": "收集进攻和防御武器！你可以生产、购买这些武器或通过礼物和奖励获取它们。",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_condition": "收集1件防御武器",
    "pointEvent_getAttToolsPointEvent_condition": "收集1件进攻武器",
    "package_000": "一堆红宝石",
    "package_001": "一捧红宝石",
    "package_002": "一小袋红宝石",
    "package_003": "一袋红宝石",
    "package_004": "小箱红宝石",
    "package_005": "大箱红宝石+奖励",
    "package_006": "超大箱红宝石+奖励",
    "package_007": "小宝箱红宝石+奖励",
    "package_008": "大宝箱红宝石+奖励",
    "package_010": "小山般红宝石+奖励",
    "alert_facebookInvitationFailed": "抱歉！无法发送邀请，请稍后重试。",
    "alert_facebookInvitationEmpty": "您没有选择要邀请的玩家。",
    "facebook_gameRequest_giftSending_title": "礼物！",
    "facebook_gameRequest_giftSending_desc": "请收下这份礼物！",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_title": "劫匪营地",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_info": "在劫匪活动期间收集掠夺值！",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_condition": "收集1点掠夺值",
    "dialog_alliance_chronic45": "联盟已成立",
    "rubyWishingWell_build_info": "建造许愿井",
    "rubyWishingWell_upgrade_info": "减少红宝石翻倍所需的等待时间",
    "dialog_inbox_archiveAlmostFull_singular": "您的消息存档还可以再保留1条消息。请删除一些旧消息腾出空间。",
    "dialog_rubyWishingWell_coinAmount": "您的幸运币：",
    "dialog_rubyWishingWell_spend": "距离完成还有",
    "dialog_rubyWishingWell_get": "使用",
    "dialog_hospital_rubyHeal_title": "确认治疗",
    "dialog_hospital_rubyHeal_copy": "您想要使用红宝石进行治疗吗？",
    "dialog_rubyWishingWell_inProgress": "获取",
    "dialog_legendTemple_19_desc_short": "回程行军速度+{0}%",
    "dialog_legendTemple_21_desc_short": "劫掠容量+{0}",
    "dialog_legendTemple_22_desc_short": "将城堡侧面的武器容量提高{0}",
    "dialog_legendTemple_24_desc_short": "进攻次数+{0}",
    "dialog_legendTemple_26_desc_short": "所有兵种的战斗力+{0}%",
    "dialog_legendTemple_32_desc_short": "传奇经验值+{0}%",
    "dialog_legendTemple_35_desc_short": "民兵和义勇军+{0}%",
    "dialog_legendTemple_36_desc_short": "城墙士兵人数上限+{0}%",
    "dialog_legendTemple_37_desc_short": "城墙士兵人数上限+{0}%",
    "dialog_legendTemple_39_desc_short": "传奇经验值+{0}%",
    "dialog_legendTemple_27_desc_short": "+{0}% 城门防卫",
    "dialog_legendTemple_13_desc_short": "传奇经验值+{0}%",
    "dialog_legendTemple_16_desc_short": "内城所有兵种的战斗力+{0}%",
    "dialog_legendTemple_42_desc_short": "内城所有兵种的战斗力+{0}%",
    "dialog_legendTemple_45_desc_short": "回程行军速度+{0}%",
    "dialog_legendTemple_46_desc_short": "城墙士兵人数上限+{0}%",
    "dialog_legendTemple_47_desc_short": "受保护的资源+{0}",
    "dialog_legendTemple_48_desc_short": "+{0}城堡侧面的武器栏位",
    "dialog_legendTemple_50_desc_short": "内城所有兵种的战斗力+{0}%",
    "ingameMessage_ios9_followUp_fixGGS": "亲爱的玩家，\n\n可能最近诸位将设备升级到iOS 9后，在《帝国：四国霸战》中遇到了一些问题，我们已经进行了彻底检查。今天我们给大家带来了一个好消息，技术人员拿出了解决方案，现在升级不会再遇到问题了。希望没有给大家带来太多不便。今后我们会尽力避免再次出现此类问题。\n\n《帝国：四国霸战》开发团队",
    "ingameMessage_ios9_followUp_fixApple": "亲爱的玩家，\n\n可能最近诸位将设备升级到iOS 9后，在《帝国：四国霸战》中遇到了一些问题，我们已经请苹果公司的技术员进行了彻底检查。\n今天我们给大家带来了一个好消息，技术人员已拿出了解决方案，现在升级不会再遇到问题了。希望没有给大家带来太多不便。苹果公司也向我们保证，今后他们会尽力避免再次出现此类问题。\n\n《帝国：四国霸战》开发团队",
    "dialog_promotionOffer_halloween_desc": "您的名声使得那些被您打败的敌人在他们的坟墓中依旧在颤抖。这值得被尊敬！请您收下这些奖励：",
    "dialog_fame_rewardMovementBoost": "行动速度提高{0}%",
    "dialog_fame_rewardAttackBoostPvp": "+{0}% 对抗其他城堡领主时获得的攻击加成",
    "dialog_giftList_desc_noConnection": "连接至Facebook，从好友处获得礼物！",
    "push_2047_content": "快来领取免费红宝石！让一切重回秩序！",
    "dialog_legendTemple_overview_paragonBonus": "传奇加成效果",
    "dialog_legendTemple_25_desc": "将敌军的护城河防御力降低{0}。仅限传奇级别的城堡领主之间使用。",
    "dialog_attack_wave7": "第7波",
    "dialog_attack_wave8": "第8波",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_13": "传奇大厅将向最英勇的领主授予全新的改善！拭目以待吧！",
    "dialog_alienInvasion_rewardPoints": "{0} 分：",
    "dialog_hero_title": "装修",
    "dialog_hero_itemReward_title": "已收到的英雄",
    "dialog_promotionOffer_christmas_desc": "纷纷扬扬的雪花将王国变成了冬日仙境。但在这里等待着您的礼物可不是梦。快来收集它们吧！",
    "ingameMessage_ios9_followUp_final": "亲爱的玩家，\n\n几周之前，当部分玩家将设备升级到iOS 9后，在《帝国：四国霸战》中遇到了一些问题，我们已经彻查了这些问题。今天我们为大家带来了好消息。我们的技术人员与Adobe和Apple公司一起努力，为大家带来了可以显著提升iOS 9设备上游戏体验的解决方案。\n对于给大家造成的不便，我们深表歉意。今后我们会尽力避免再次出现此类问题。\n\n《帝国：四国霸战》开发团队",
    "dialog_battleLog_capitalHeader": "首都已被攻占",
    "dialog_battleLog_royalTowerHeader": "皇家塔楼已被占领",
    "dialog_siegeMessage_RoyalTowerConquered": "您占领了一座皇家塔楼！进攻首都和贸易大都市时，每座皇家塔都能给您和您的联盟带来攻击加成。",
    "dialog_battleLog_metropolisHeader": "大都市已被攻占",
    "dialog_battleLog_villageHeader": "资源村已被占领",
    "dialog_siegeMessage_villageConquered": "资源村为您提供特定资源的产量奖励。您无法在夺取资源村中建造建筑物，但您可在那里驻扎您的兵种。",
    "dialog_battleLog_resourceIslandHeader": "资源岛已被占领",
    "dialog_siegeMessage_resourceIslandConquered": "您必须攻占并守住资源岛一段时间才能真正占有它。成功占有之后，您可以获得资源岛上的木材、石材和海蓝宝石，然后岛屿会沉入大海。",
    "loc_samuraicamp": "武士营地是武士入侵期间出现在世界地图上的敌人目标。您可以进攻武士营地，夺取资源、装备物品和武士币。活动期间，您可以访问城堡前面的幕府将军的营地，用武士币交换奖励。",
    "dialog_samuraiInvasion_title": "武士入侵",
    "dialog_samuraiInvasion_message_desc": "我带来了一个严峻的消息！明智将军准备征服您的帝国。\n勇敢地进攻他的武士营地并击退他们！如果您战胜明智，就能获得丰厚奖励！\n皇帝全都指望您了，勇士！",
    "dialog_samuraiInvasion_jumpToEnemy": "寻找可以攻击的武士营地",
    "dialog_samuraiInvasion_starter_desc": "我带来了东方的消息，大人。明智将军和他那些卑劣的武士想要征服您的领地。皇帝已经召集了勇猛的战士来抵抗这次入侵。快点出发，赢取荣耀和奖励吧！",
    "dialog_samuraiInvasion_1position": "第1名：",
    "dialog_samuraiInvasion_top100": "前{0}名：",
    "dialog_samuraiInvasion_main_single_desc": "打败明智将军的武士营地后可获得荣耀值。收集了一定数量的荣耀值便可立即或在活动结束后获得奖励。",
    "dialog_samuraiInvasion_gloryPoints": "荣耀值",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance": "查看联盟奖励",
    "dialog_samuraiInvasion_main_alliance_desc": "在活动结束时，获得最多荣耀值的联盟将得到丰厚奖励。而且，您的联盟还能在获得一定荣耀值后赢取珍贵奖品。",
    "dialog_samuraiInvasion_main_alliance_noAlli_desc": "加入联盟，收集荣耀值提高联盟分数，赢取额外奖励。",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardPoints": "{0}分：",
    "dialog_samuraiInvasion_single": "查看玩家奖励",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsReward_title": "已收到奖励",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsReward_copy": "在对抗武士的战役中，您的联盟收集了{0}荣耀值。您将因为自己的英勇获得珍贵的奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsRewardAlliancebank_copy": "在对抗武士的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您证明了自己的英勇，并将获得珍贵的联盟基金奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1Reward_title": "皇家奖励",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1Reward_copy": "在对抗武士的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您的联盟获得了最多荣耀值，您因此获得了独一无二的奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1RewardAlliancebank_copy": "在对抗武士的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您的联盟获得了最多荣耀值，您因此获得了独一无二的联盟基金奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXReward_title": "荣耀奖励",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXReward_copy": "在对抗武士的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您的联盟是获得最多荣耀值的{1}个联盟之一，您因此获得了丰厚奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXRewardAlliancebank_copy": "在对抗武士的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您的联盟是获得最多荣耀值的{1}个联盟之一，您因此获得了珍贵的联盟基金奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEnd_title": "武士撤退",
    "dialog_message_blackFriday_header": "惊喜礼包",
    "dialog_message_blackFriday_copy": "千万不要错过！\n\n从本周五到下周一，您能以超级优惠的价格获取各种各样的惊喜礼包。同时，您还能领取珍贵礼物，甚至是参加活动。快点回来看看吧，不要浪费时间哦！",
    "dialog_specialOfferCrane_copy": "尊敬的领主，我可以向您推荐一款城堡吊车吗？\n吊车能为城堡增加建筑栏位。如果您购买红宝石，买多少都行，我就把它作为礼物送给您！\n购买红宝石既简单又安全。它能令您在很多方面都强于敌人！",
    "dialog_specialOfferCrane_finished_copy": "这些红宝石肯定能给您派上大用场。收下这辆吊车谢礼。不要再等了，马上使用它获得优势吧！",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_14": "传奇大厅将向最英勇的领主授予全新的改善！拭目以待吧！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_14": "占领一座纪念碑以增加你联盟的荣耀。将其升级变得更加强大。",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave7": "第7波",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave8": "第8波",
    "dialog_buildingLoc_desc": "您可以在这里查看所有能够建造或升级建筑物的地方，以及已经拥有最高等级建筑物的地方。您可以使用按钮直接跳转到相应地点。",
    "dialog_buildingLoc_savePer": "立省\n {0}%！",
    "dialog_buildingLoc_normal": "级别 {0}/{1}",
    "dialog_buildingLoc_notBuild": "可以建造",
    "dialog_buildingLoc_upgrading": "正在升级至第 {0} 级",
    "dialog_buyslotTool_copy": "你要为生产队列租用额外栏位吗？多一些栏位可以使你连续生产武器。",
    "dialog_promotionOffer_thanksForFacebook_desc": "成功了！非常感谢您和其他已经加入Facebook社区的城堡领主。请收下这份谢礼。",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotPointsReward_copy": "您在对抗武士的战斗中获得了{0}荣耀值。您将因为自己的英勇获得珍贵的奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotTopXReward_copy": "您在战场上的英勇表现帮助大帝国击退了武士入侵者，并且取得了排名第一的好成绩！您为自己的大陆挽回荣誉，理应赢得这份丰厚奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotTop1Reward_copy": "您在对抗武士的战斗中获得了{0}荣耀值。您是拥有最多荣耀值的城堡领主，因此获得了独一无二的奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEndAlliance_copy": "武士已被逐出我们的世界。您在战斗中获得了{0}荣耀值并取得了第{1}名的好成绩。",
    "dialog_alliance_chronic47": "{0}将他们的贸易大都市拱手相让！",
    "dialog_battleLog_youSiegeOutpost": "您攻占了一座前哨。如果它之前由其他城堡领主占领，那么您必须占领它{0}小时才能真正拥有它。",
    "countdown_restTime": "剩余时间： {0}",
    "dialog_missingResources_desc1": "要想成功，您还需要下列资源：",
    "dialog_missingResources_desc2": "要购买缺少的资源并立即开始吗？",
    "dialog_optionsPrivacyPolice_title": "隐私政策",
    "alert_bluebox_desc2": "您使用的网络存在某些限制，因此暂时无法完成本操作。",
    "countdown_restTime_2": "剩余时间：",
    "not_possible_in_monument": "您无法在纪念碑中执行此操作。",
    "dialog_management_NoAbandonMonument": "您不能放弃纪念碑。",
    "dialog_specialOfferCrane_finished_title": "您的礼物",
    "dialog_siegeMessage_yourMonumentWasConquered": "您的纪念碑已被攻占。如果您的联盟不去占领其他纪念碑，将无法继续获得荣耀加成。",
    "dialog_siegeMessage_monumentConquered": "您占领了一座纪念碑！您和您的联盟将从全联盟中荣耀加成最高的纪念碑获取荣耀加成。",
    "dialog_specialOfferCrane_slots": "更多建筑栏位",
    "dialog_specialOfferCrane_goToButton_copy": "前往建造菜单",
    "help_upgradeMonument": "纪念碑的占领者会让其整个联盟在进攻时享有额外荣耀加成。此外，升级纪念碑可以增加荣耀加成。\n\n所有联盟成员都可贡献木材和石材来将纪念碑升级。资源可以通过手推车从联盟城堡和前哨运送。已到达纪念碑的资源是不能被取回的。纪念碑将在收到所需要的资源数量后自动升级。\n\n被其他城堡领主占领后，该纪念碑将保持目前级别，但将失去下一级别的进展情况。\n\n纪念碑有大型和小型的。大型纪念碑可以比小型纪念碑达到更高的级别。\n\n传奇技能在对抗纪念碑时有效，即使纪念碑的主人尚未达到传奇级别。",
    "dialog_overseerExpired_mailHeader": "{0}已过期",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_15": "占领一座纪念碑以增加你联盟的荣耀。将其升级变得更加强大。",
    "fameBoost_copy_short": "荣耀加成：+{0}%",
    "xpBooster_name": "经验值加成",
    "dialog_xpBooster_boost_tt": "+{0}%经验值",
    "xpBooster_short_info": "在一定时间内收集到的经验值将获得加成。",
    "dialog_alliance_chronic48": "联盟已成立",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_all": "所有宝石",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_general": "指挥官的宝石",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_baron": "城主的宝石",
    "dialog_equipment_select_filter_item_all": "所有装备物品",
    "dialog_equipment_select_filter_item_baron": "城主的装备",
    "dialog_equipment_select_filter_item_general": "指挥官的装备",
    "dialog_overseerExpireSoon_copyGen": "下列加成即将过期：{0}\n要延长吗？",
    "dialog_overseerExpired_copyGen": "下列加成已过期：{0}",
    "dialog_overseerExpired_copyBold": "要立刻延长吗？",
    "dialog_primeday_specialoffer_buysLeft": "还可以购买{0}次",
    "dialog_primeday_specialoffer_reward": "再购买{0}颗红宝石并获得奖励！",
    "dialog_primeday_specialoffer_smallHint": "如果您购买红宝石大礼包，那么您将获得不止一次的奖励！",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_title": "全世界最富有的领主",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_info": "花费红宝石！您每花费一颗红宝石，都能获得积分。",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_condition": "花费{0} 颗红宝石",
    "dialog_equipment_sell_desc": "选择一件装备物品或宝石，查看它的属性和出售价格。",
    "dialog_primeday_tiers_description": "购买红宝石填满进度栏，即可获取礼包奖励。",
    "dialog_primeday_tiers_buysLeft": "剩余购买次数：{0}",
    "dialog_primeday_tiers_packageValue": "礼包价格：{0}颗红宝石",
    "dialog_primeday_tiers_packageTitle": "购买{0}颗红宝石即可获得此奖励：",
    "dialog_primeday_tiers_rubyCounter": "还需要{0}/{1}颗红宝石\n才能完成优惠",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_16": "收集稀有的宝石，利用它们的强大效果来提高您装备物品！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_16": "Berimond之战的战火重新燃起！用新兵种和武器武装自己，夺取胜利。",
    "dialog_gemCraft_failed_title": "宝石升级失败",
    "might_reward_info": "恭喜！您收到了：",
    "might_reward_final": "太棒了！您已经解锁了全部的奖励！",
    "might_reward_next": "您需要达到{0}点实力值才能获得下个奖励！",
    "dialog_merchant_highlight": "热销",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_17": "在四大王国中，您的实力究竟如何呢？快来看看吧！收集实力值可以获得珍贵奖励！",
    "dialog_gems_insertGemDone_title": "成功！",
    "dialog_gems_insertGemDone_desc": "宝石已成功镶嵌到装备中！",
    "dialog_gems_insertGemDone_gotoequip": "前往装备",
    "dialog_specialOffer_valentineDesc": "爱意弥漫！在这个特殊的日子里，无论是在哪里，人们都在向他们的爱人赠送浪漫的礼物。我猜也有人在暗自倾慕您，尊贵的大人。来看看我给您准备了什么礼物吧！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_17": "Berimond之战的战火重新燃起！用新兵种和武器武装自己，夺取胜利。",
    "dialog_fame_rewardUnlockUnit": "可以招募{0}了",
    "dialog_fame_desc": "为了荣誉挑战其他城堡领主，获得荣耀和称号。\n战争规模越大，您获得的积分就越多，即使战败也有奖励。荣耀称号可以提高您的实力值\n\n然而，您每天都会损失{0}%的荣耀值",
    "dialog_taxCollector_buyCoins": "用红宝石购买所需金币",
    "dialog_primeday_primesale_vipPackage_desc": "今天我有一份特别优惠要送给您。\n在限定时间内，您可以以特价购买VIP时间和VIP积分！",
    "dialog_primeday_primesale_vipTime_desc": "今天我有一份特别优惠要送给您。\n在限定时间内，您可以以特价购买VIP时间！",
    "dialog_primeday_primesale_vipPoints_desc": "今天我有一份特别优惠要送给您。\n在限定时间内，您可以以特价购买VIP积分！",
    "dialog_primeday_primesale_vipPackage_name": "VIP时间和积分",
    "reviveAll": "立即治疗所有",
    "dialog_primeday_primesale_healAll_desc": "我们全新的药草可以用更低的价格治疗您的全部伤员。趁着药材还没坏掉，赶快用掉！",
    "dialog_primeday_primesale_healAll_alert": "你需要先在城堡建造军事医院，才能使用该优惠。",
    "dialog_primeday_primesale_booster_desc": "资源仓库空荡荡？手推车速度太慢？我这里有你需要的兵马和武器！",
    "maps": "地图",
    "dialog_primeday_primesale_luckyWheel_desc": "到处都是奖券！我不知道这些奖券有什么用。你想不想要这玩意？我会给你一个大大的优惠！",
    "dialog_primeday_primesale_armorer_desc": "您的敌人已经全副武装，所以我会以特价向您出售一批武器。趁着我还没走，快点抓住这个良机。",
    "dialog_primeday_primesale_resourceTrader_desc": "我的推车已经满了！您要不要买点资源呢？我会给您一份特别优惠！",
    "dialog_attackBonus_gloryBoost": "荣耀加成：+{0}%",
    "might_reward_title": "实力奖励",
    "might_reward_desc": "您成功获得了{0}实力值，因此获得了该奖励：",
    "dialog_loginBonus_rewards": "日常奖励",
    "dialog_loginBonus_alliance": "联盟奖励",
    "dialog_loginBonus_vip": "VIP加成",
    "dialog_loginBonus_copy": "您每天可以选择下面三份奖励之一！每天登录游戏，就可以解锁更珍贵的登录奖励。如果您加入了联盟或者激活了VIP模式，那么还可以领取额外奖励！",
    "help_loginBonus": "您每天都可以在这里的三份登录奖励中选择一份。如果您加入了联盟，就还能收到一份额外奖励，如果您还激活了VIP模式，就能再收到一份。\n\n每天登录游戏可以解锁更珍贵的奖励。如果您有一天没登录，那么登录进度就会重置到第1天。前一天未领取的奖励将会过期，无法继续领取。",
    "dialog_loginBonus_cannotCollectReward": "这些奖励已过期，无法领取。",
    "dialog_loginBonus_collectedReward": "您已领取了这些奖励。",
    "dialog_loginBonus_pickReward": "快点领取今天的奖励，因为它们明天将过期！",
    "dialog_loginBonus_futureReward_tooltip": "您无法在相应时间到来前领取该奖励。",
    "dialog_gift_bodyBronzeE4K": "你们齐心合力，在帝国战争中成功收集了超过8.8亿的荣耀值！您因此获得了一份特殊奖励。请收集更多荣耀值，获得白银礼包。",
    "dialog_gift_bodySilverE4K": "你们齐心合力，在帝国战争中成功收集了超过10.8亿的荣耀值！您因此获得了一份特殊奖励。请收集更多荣耀值，获得黄金礼包。",
    "dialog_gift_bodyGoldE4K": "你们齐心合力，在帝国战争中成功收集了超过15亿的荣耀值！您因此获得了一份特殊奖励。",
    "dialog_gift_titleBronze": "青铜奖励礼包",
    "dialog_gift_titleSilver": "白银奖励礼包",
    "dialog_gift_titleGold": "黄金奖励礼包",
    "dialog_allianceTournament_starter_desc": "皇帝下令举行超级联盟锦标赛！谁才是王国中最强大的联盟？一起去为荣誉而战，展示您的勇气和技能！",
    "dialog_allianceTournament_title": "联盟锦标赛",
    "dialog_dailyQuests_showMe": "立刻查看！",
    "dialog_dailyQuests_completed": "完成！",
    "dialog_dailyQuests_Copy_21": "请求{0}次联盟帮助！",
    "dialog_dailyQuests_Copy_22": "在佣兵营完成一个任务！",
    "dialog_dailyQuests_name_1": "前来报到！",
    "dialog_dailyQuests_name_2": "财富",
    "dialog_dailyQuests_name_3": "闪闪的黄金",
    "dialog_dailyQuests_name_14": "聊天",
    "dialog_dailyQuests_name_4": "友善睦邻",
    "dialog_dailyQuests_name_5": "刺探敌军",
    "dialog_dailyQuests_name_6": "邪恶的纵火犯",
    "dialog_dailyQuests_name_7": "法律与秩序",
    "dialog_dailyQuests_name_8": "冰雪之战",
    "dialog_dailyQuests_name_9": "沙尘之战",
    "dialog_dailyQuests_name_10": "火焰和硫磺",
    "dialog_dailyQuests_name_12": "手工艺",
    "dialog_dailyQuests_name_13": "锤子与铁毡",
    "dialog_dailyQuests_name_15": "小礼物",
    "dialog_dailyQuests_name_16": "招募部队",
    "dialog_dailyQuests_name_17": "战争武器",
    "dialog_dailyQuests_name_21": "请求支援……",
    "dialog_dailyQuests_name_22": "多多抢掠！",
    "dialog_allianceTournament_jumpToTarget": "寻找可以攻击的敌人，为荣耀而战",
    "ranking_rewardPoints_alliance": "{0} 分：",
    "dialog_allianceTournament_gotReward_title": "已收到奖励",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXReward_title": "荣耀奖励",
    "dialog_allianceTournament_gotRoyalReward_title": "皇家奖励",
    "dominionPoints": "指挥点数",
    "mightPoints": "实力值",
    "dialog_rankreward_peaceMode": "保护模式将于{0}后失效",
    "dialog_dailyQuests_descMain": "完成日常任务获得奖励。您完成的任务越多，奖励就越丰厚！",
    "dialog_dailyQuests_noTaskSelected": "选择一个日常任务，常看更多信息。",
    "dialog_luckyWheel_text_second_new": "如果您的排名名列前茅，也能获得点数并赢得奖励。您可以用红宝石解锁下一奖品等级或保证获得头奖奖品。但是，解锁奖品等级并不能让您获得任何点数。",
    "dialog_attackBonus_xpBoost": "经验值加成：+{0}%",
    "dialog_primeday_tiers_rewardReceived": "已经收到奖励",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_18": "Berimond之战的战火重新燃起！用新兵种和武器武装自己，夺取胜利。",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_18": "加入联盟或成为VIP玩家，尝试我们的新每日登录奖励和额外奖励！",
    "dialog_factionJoin_chooseCamp": "请选择您的起始营地",
    "dialog_factionJoin_specialOffer": "超值优惠",
    "dialog_factionJoin_Camp1_name": "基本营地",
    "dialog_factionJoin_Camp2_name": "老兵营地",
    "dialog_factionJoin_Camp3_name": "军阀营地",
    "dialog_factionJoin_Camp1_copy": "装备齐全的营地\n部队规模：{0}\n后备军规模：{1}",
    "dialog_factionJoin_Camp2_copy": "装备齐全的营地\n部队规模：{0}\n后备军规模：{1}",
    "dialog_factionJoin_Camp3_copy": "装备齐全的营地\n部队规模：{0}\n后备军规模：{1}",
    "dialog_factionJoin_lastManStanding_header": "终极悍将之战",
    "dialog_factionJoin_lastManStanding_copy": "其中一个首都沦陷了！这表示您将无法继续加入Berimond之战。请等待活动重新开始，然后您可以继续为王座而战！",
    "dialog_factionJoin_chooseCampButton": "选择营地",
    "dialog_factionJoin_BerimondInfo": "Berimond介绍",
    "dialog_Berimond_nextTitle": "下一称号",
    "dialog_Berimond_nextReward": "下个奖励",
    "countdown_BerimondTitle": "奖励倒计时：",
    "dialog_Berimond_gotAllRewards": "您已经收到了所有勇敢奖励",
    "dialog_Berimond_sendTroops": "运送部队",
    "dialog_Berimond_attackTowers": "进攻敌军塔楼",
    "dialog_Berimond_attackCamps": "进攻敌军营地",
    "dialog_Berimond_travelBerimond": "前往Berimond",
    "dialog_battleLogDetail_versus": "对",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_copy1": "您可以定期收到资源来升级您的营地。您收到的资源数量取决于两个阵营间的实力平衡。您无法从其他王国向Berimond发送资源。",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_copy2": "其他城堡领主可以攻击您的营地，偷取您的资源，消灭您的部队，以及破坏您的建筑。",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_copy1": "您可以在Berimond的训练场招募后备军。后备军不会消耗食物，您可以招募的后备军数量取决于后备军总部的等级。后备军无法在活动结束后继续使用。",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_copy2": "您可以从其他王国向Berimond发送部队来加强部队实力。",
    "dialog_faction_tutorial_topic4_copy1": "摧毁相连的塔楼，为进军敌军首都清除道路。如果对手的首都已沦陷，那么您可以摧毁敌军营地并将它们的所有者一劳永逸地从Berimond赶出去。此外，塔楼还挡着前往资源村的路。您可以通过攻占资源村获得资源。",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_copy1": "首都沦陷后，终极悍将之战将开始。如果一方阵营失去首都，那么它的营地可以被永久地摧毁。",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_copy2": "您在Berimond之战中将不会获取或损失任何荣誉值。",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_title": "了解Berimond",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy1": "欢迎来到Berimond！为您的阵营而战，赢取丰厚大奖。",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy2": "帮助您的阵营获胜",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy3": "摧毁敌军首都",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy4": "赢取丰厚大奖",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_title": "资源管理",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_title": "Berimond的部队",
    "dialog_faction_tutorial_topic4_title": "击败敌军阵营",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_title": "Berimond的特别规则",
    "dialog_faction_tutorial_dialogTitle": "简介",
    "dialog_nobility_rewardAttackIncreaseYard": "+{0}% 攻击力加成",
    "dialog_nobility_rewardAuxiliaryCapacity": "后备军空间增加{0}%",
    "dialog_nobility_rewardFoodBoostKingdoms": "王国中的食物产量增加{0}%",
    "dialog_nobility_rewardFoodBoostMainKingdom": "大帝国中的食物产量增加{0}%",
    "dialog_nobility_rewardMoralBoost": "Berimond王国里的士气提高{0}%",
    "dialog_nobility_rewardMovementBoost": "Berimond王国里的行军速度提高{0}%",
    "dialog_nobility_rewardNobilityBoost": "{0}%额外勇敢积分",
    "dialog_nobility_rewardRecruitementSpeedBoost": "{1}的招募速度提高{0}%",
    "dialog_nobility_rewardUnitAmountIncreaseFlank": "攻击时侧翼士兵人数增加{0}%",
    "dialog_nobility_rewardUnitAmountIncreaseFront": "攻击时正前士兵人数增加{0}%",
    "dialog_nobility_rewardUnlockUnit": "可以招募{0}了",
    "dialog_factionTitles_header": "勇敢称号",
    "dialog_factionTitles_noDecay_info": "收集勇敢积分，解锁新称号和奖励。您收集的积分在Berimond之战之后仍会保留，但会随着时间的流逝而不断降低。",
    "dialog_titles_displayedTitle": "显示的称号",
    "dialog_Berimond_reward": "奖励：",
    "dialog_Berimond_rankTitle": "称号",
    "dialog_composition_choose": "选择",
    "dialog_titleSelection_description": "选择您要在玩家信息中显示的称号。您无需选择称号，便能享受它带来的特效！",
    "countdown_gallantryTitle": "离获得下个称号的时间：",
    "dialog_titles_selectTitle": "选择称号",
    "dialog_titles_prefix": "称号后缀",
    "dialog_titles_suffix": "称号前缀",
    "dialog_berimondInvasion_rankings_blue_header": "巨熊排名",
    "dialog_berimondInvasion_rankings_red_header": "雄狮排名",
    "dialog_highscroe_levelLow": "第30-69级",
    "dialog_highscroe_levelHigh": "70 级",
    "dialog_highscore_name": "名称",
    "dialog_highscore_gallantryTitle": "勇敢称号",
    "dialog_BerimondPointsEvent_title": "勇敢奖励",
    "dialog_BerimondPointsEvent_rank": "您的排名",
    "dialog_BerimondPointsEvent_points": "勇敢积分",
    "dialog_BerimondReward_Top1": "第1名奖励",
    "dialog_BerimondReward_TopX": "前 {0} 名奖励",
    "dialog_BerimondReward_Activity": "{0}点勇敢积分",
    "dialog_factionRecruit_title": "训练场",
    "dialog_factionRecruit_tab_hire": "招募",
    "dialog_factionRecruit_copy": "后备军需要后备军总部，而不是帐篷。受伤的后备军不会被送往军事医院，而且他们仅会在活动期间出现。",
    "dialog_BerimondReward_copy": "您刚刚获得了一份勇敢奖励！\n您获得了{0}点勇敢积分并收到了下列奖励：",
    "dialog_BerimondReward_top1Copy": "您刚刚在勇敢奖励中取得了第1名！\n您在自己的排名分组中获得了最多勇敢积分，因此收到了下列大奖：",
    "dialog_BerimondReward_topXCopy": "您刚刚在勇敢奖励中进入了前{0}名！\n您在自己的排名分组中获得了大量勇敢积分，因此收到了下列奖励：",
    "dialog_factionRecruit_cancelHire_title": "取消招募",
    "dialog_factionRecruit_cancelHire_copy": "您想停止招募这些后备军吗？\n您不会被退还任何金币、红宝石或资源。",
    "dialog_factionRecruit_tab_overview": "概况",
    "dialog_titleUp_goToGallantryDialog": "前往Berimond勇敢称号总览",
    "dialog_attackBonus_gallantryBoost": "勇敢积分加成：+{0}%",
    "errorCode_154": "您的仓库已经满了，所以无法购买该礼包！",
    "dialog_titleUp_gallantry": "您刚刚收到了一个新的勇敢称号！",
    "dialog_timeSkip_timeLeft": "进度完成倒计时：",
    "ingame_server_outage_mail": "亲爱的《四国霸战》玩家们，\n\n因为服务器问题，我们的服务器掉线了很长一段时间。请接受我们深深的歉意和这份礼物。礼物出现后，您可以在24小时内领取。我们已经知晓了该问题，每个人都能获得新部队和食物。请在提出支持请求前，在礼物中查看这些免费部队。\n\n《帝国：四国霸战》团队",
    "ingame_server_outage_title": "为您准备的礼物",
    "ringmenu_spyLevelToLow": "目标等级过低",
    "ringmenu_spyLevelToHigh": "目标等级过高",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_19": "Berimond之战的战火重新燃起！用新兵种和武器武装自己，夺取胜利。",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_19": "礼品商贩即将来到四大王国！给你的好友送去特殊礼物，给他们一个惊喜吧。",
    "dialog_shadow_header": "暗影部队",
    "dialog_shadow_armyCopy": "这里显示了您当前使用的所有暗影兵种和武器。",
    "dialog_shadow_shadowUnits": "暗影兵种",
    "dialog_shadow_shadowTools": "暗影武器",
    "dialog_shadow_shadowGeneralLevel": "暗影将军等级：{0}",
    "dialog_shadow_shadowGeneralCopy": "您可以通过提升玩家等级来升级将军。玩家等级每提高10级，将军等级就会提高1级。",
    "dialog_shadow_shadowGeneral": "暗影将军",
    "dialog_longPointsEvent_hardModeBadge_tooltip": "锦标赛大师 - 您已经赢得了锦标赛中所有的初始奖励",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_header": "已赢得所有奖励",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info": "恭喜！您赢得了贵族大奖活动中的所有奖励。但是不要就此满足！如果您愿意接受另一项挑战，那么还有更多大奖在等着您！此外，如果您能成为贵族大奖活动排名最高的城堡领主之一，就还能获得一份特别奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_halloween": "恭喜！您赢得了惊悚活动中的所有奖励。但是不要就此满足！如果您愿意接受另一项挑战，那么还有更多大奖在等着您！此外，如果您能成为惊悚活动排名最高的城堡领主之一，就还能获得一份特别奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_winter": "恭喜！您赢得了冰雪锦标赛中的所有奖励。但是不要就此满足！如果您愿意接受另一项挑战，那么还有更多大奖在等着您！此外，如果您能成为冰雪锦标赛排名最高的城堡领主之一，就还能获得一份特别奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_spring": "恭喜！您赢得了春夜节日活动中的所有奖励。但是不要就此满足！如果您愿意接受另一项挑战，那么还有更多大奖在等着您！此外，如果您能成为春夜节日活动排名最高的城堡领主之一，就还能获得一份特别奖励。",
    "dialog_promotionOffer_ramadan_desc": "有时候，人必须放弃一些事情才能把精力放在重要的事情上。我们希望在此期间为您提供帮助！请接收这份礼物：",
    "package_009": "超大宝箱红宝石+奖励",
    "ingame_message_accDataChange": "亲爱的《四国霸战》玩家们，\n在下次更新中，我们将更改并提升数据在设备中的保存方式。\n请注意，如果您还没有保存帐户，则更新后可能会出现数据丢失情况。\n \n请在更新至下个版本前保存好您的数据！ \n\n《帝国：四国霸战》团队",
    "dialog_FactionToolVendor_hint": "这些武器仅能用于Berimond之战，但活动结束后您不会失去它们。",
    "faction_campOverview_villages": "资源村：",
    "dialog_primeday_primesale_shadow_desc": "您今天可以以特惠价格雇佣我们无情的佣兵！我们不会告诉您原因，因为我们绝不会背叛我们的恩主。",
    "dialog_primeSales_technicusSuccess": "成功率：100%",
    "dialog_primeday_primesale_descriptionTechnicus": "我今天为您准备了一份特惠。\n升级您的装备并节省红宝石。购买 我的优惠，保证成功升级！",
    "errorCode_378": "存放该奖励的物品栏已满，因此您无法接受该奖励。请在相应物品栏中腾出更多空间。然后您可以再次领取每日奖励，但因为奖励是随机选择的，所以可能会有所不同。",
    "dialog_VipBonus_additionalLoginbonus_box": "每天VIP登录奖励+1",
    "dialog_attackBonus_personalGloryBoost": "荣耀增益加成：+{0}%",
    "dialog_primeSaleMerchant_title": "挑选地点",
    "dialog_primeSaleMerchant_copy": "请选择您在哪一个王国接收这个特别的优惠。这里您可以看到哪里有提供这个特别优惠的商人。",
    "dialog_primeSaleMerchant_green": "在大帝国拜访这个商人。",
    "dialog_primeSaleMerchant_ice": "在永冬冰川拜访这个商人。",
    "dialog_primeSaleMerchant_fire": "在火焰山王国拜访这个商人。",
    "dialog_primeSaleMerchant_seaqueen": "在刀锋海岸拜访这个商人。",
    "dialog_primeSaleMerchant_berimond": "在 Berimond之战拜访这个商人。",
    "dialog_primeSaleMerchant_island": "在风暴岛屿拜访这个商人。",
    "dialog_dailyLogin_7plus": "7+",
    "dialog_combinedRewards_title": "已收到奖励！",
    "dialog_combinedRewards_copy": "您在离线期间得到了一些活动奖励。联盟基金已经接收了联盟奖励。",
    "dialog_combinedRewards_rankDisplay": "排名：{0}",
    "dialog_combinedRewards_pointDisplay": "积分：{0}",
    "dialog_combinedRewards_claim": "领取全部：",
    "dialog_combinedRewards_eventEnded": "{0}：活动已结束！",
    "dialog_combinedRewards_eventSingular": "{0} - 还剩 1 天",
    "dialog_combinedRewards_eventPlural": "{0} - 还剩 {1} 天",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTopAlliance": "前{0}个联盟：",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTopX": "前{0}名：",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTop1": "授予第 1 名：",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitlePoints": "{0}分：",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleAlliance": "联盟奖励：",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_desc": "从每个类别中选择您想要的物品。当您在商店再购买 {0} 颗红宝石之后，就会同时得到您选择的物品！",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_timer": "仅限时提供",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_buysLeft": "还可以购买{0}次",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_title": "选择您的优惠！",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category1": "类别 1",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category2": "类别 2",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category3": "类别 3",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_20": "等待建筑时间和进攻冷却时间是不是很累？快试一下新的跳过时间吧！",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_20": "填满您的联盟基金，准备战斗 - 联盟城市即将到来！",
    "dialog_primeSaleMerchant_desert": "在烈焰沙漠拜访这个商人。",
    "dialog_architect_noOffers_new": "很遗憾，没有可用建筑",
    "dialog_titleUp_glory": "您刚刚收到了一个新的荣耀称号！",
    "dialog_buildingLoc_architect": "级别 {0}/{1}（建筑师）",
    "dialog_buildingLoc_offer": "级别 {0}/{1}（优惠）",
    "moraleBonus": "士气加成",
    "update_39_general_Ziro": "BERIMOND 2.0\n重返战场，为您选择的君主而战！全新设计的活动带来了全新的机制、奖励和兵种！选择您的初始营地，建造全新建筑并且招募新的后备军。争夺勇敢积分，获得新的头衔，提升您的实力！ \n\n经验柳树\n使用这个全新高级建筑追赶您的朋友吧！ 在大帝国里建造它，它可以为您获得的所有经验值提供加成！",
    "dialog_giftTrader_desc": "向其他城堡领主赠送内含珍贵武器、物品和资源的礼包，帮助他们发展壮大。我这里有各种尺寸的礼包可供选择。",
    "dialog_giftTrader_infoGraphic": "您可以通过玩家的主城堡环形菜单或玩家信息对话框向他们发送礼物。",
    "dialog_sendGift_header": "赠送礼物",
    "dialog_sendGift_tools_singular": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 1 件武器",
    "dialog_sendGift_tools_plural": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 {1} 件武器",
    "dialog_sendGift_units_singular": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 1 名士兵",
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    "dialog_sendGift_coins_singular": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 1 枚金币",
    "dialog_sendGift_coins_plural": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 {1} 枚金币",
    "dialog_sendGift_resources_singular": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 1 份资源",
    "dialog_sendGift_resources_plural": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 {1} 份资源",
    "dialog_sendGift_gems_singular": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 1 颗宝石",
    "dialog_sendGift_gems_plural": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 {1} 颗宝石",
    "dialog_sendGift_equipment_singular": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 1 件装备",
    "dialog_sendGift_equipment_plural": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 {1} 件装备",
    "dialog_sendGift_hero_singular": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 1 位英雄",
    "dialog_sendGift_hero_plural": "要将这份礼物送给{0}吗？ 您将送出 {1} 位英雄",
    "dialog_giftSent_header": "礼物已发送",
    "dialog_giftSent_desc": "您已成功将礼物送给{0}。",
    "message_giftReceived_header": "收到的礼物",
    "message_giftReceived_desc": "您的战友{0}向您送了一份礼物。它已被送到您的主城堡。",
    "levelXToY": "第 {0}-{1} 级",
    "dialog_buildingLoc_repair": "正在修理",
    "dialog_buildingLoc_demolish": "正在拆除",
    "system_shopUpdate_title": "游戏商店更新",
    "system_shopUpdate_desc": "亲爱的《帝国：四国霸战》玩家们，\n我们更新了商店，新增了一些图像并且重新命名了礼包。变更如下：\n\n小型红宝石套餐现在是：小箱红宝石\n大型红宝石套餐现在是：大箱红宝石\n巨大型红宝石套餐现在是：超大箱红宝石\n超大型红宝石套餐现在是：小宝箱红宝石\n大桶红宝石套餐现在是：大宝箱红宝石\n小山般红宝石套餐现在是：超大宝箱红宝石（仅适用于安卓用户）\n超级巨大红宝石套餐现在是：小山般红宝石（仅适用于安卓用户）\n\n《帝国：四国霸战》团队",
    "system_andriodVersion4_title": "Android系统版本",
    "system_androidVersion4_desc": "由于技术原因，我们将无法继续为低于Android 4的设备提供可运行的游戏版本。如果您不确定自己安装的Android版本，则可以在设备的设置里查看。 \n提示：保存您的帐户，以免数据丢失。例如，您可以将帐户关联到Facebook或者验证电子邮件地址来保存游戏帐户。\n\n《帝国：四国霸战》团队",
    "dialog_allianceCrestInfo_header": "贵族议事厅纹章",
    "dialog_alliance_allianceCrest_copy": "联盟可以通过贵族议事厅纹章向世界展示自己。您的城堡领主纹章不会被取代掉，仍会正常显示。",
    "dialog_alliance_allianceCrest_forFree": "纹章设计免费！但后续更改需要耗费红宝石。",
    "dialog_alliance_allianceCrest_costs": "成本：{0}",
    "dialog_alliance_allianceCrest_saveChanges": "您要保存对贵族议事厅纹章的修改吗？这将花费联盟基金中的{0}颗红宝石。",
    "dialog_alliance_allianceCrest_notEnoughRubies_tooltip": "联盟基金中的红宝石不足",
    "dialog_alliance_changeAllianceCrest": "更改贵族议事厅纹章",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_title": "要求",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_1": "联盟等级：{0}",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_2": "联盟实力值：{0}",
    "dialog_alliance_nobleHouse_reqMet": "成立贵族议事厅",
    "dialog_alliance_allianceCrest_donate": "在建立贵族议事厅和创建纹章之前，您需要向联盟基金捐入资源。",
    "dialog_alliance_allianceCrest_background": "背景",
    "dialog_alliance_allianceCrest_backgroundColor": "背景颜色",
    "dialog_alliance_allianceCrest_symbolOrder": "符号排列",
    "dialog_alliance_allianceCrest_symbol": "符号",
    "dialog_alliance_allianceCrest_Color": "符号颜色",
    "dialog_notEnoughResources_allianceCopy": "联盟基金中的资源不足。",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_21": "礼品商贩已经来到四大王国！给您的好友送去特殊礼物，给他们一个惊喜吧。",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_21": "进一步提升您的建筑！建造物品即将登场。",
    "dialog_kingdomPayin_choose": "请选择您的起始城堡：",
    "dialog_kingdomPayin_castle1": "简单城堡",
    "dialog_kingdomPayin_castle2": "骑士城堡",
    "dialog_kingdomPayin_castle3": "贵族城堡",
    "dialog_kingdomPayin_payment": "使用资源解锁或者使用红宝石获得一个特殊折扣",
    "dialog_kingdomPayin_payment_premium": "使用红宝石解锁并获得一个特殊折扣",
    "dialog_kingdomPayin_locked": "在第 {0} 级解锁",
    "dialog_kingdomPayin_ice_desc": "永冬冰川寒风刺骨，但它也盛产珍贵资源 - 木炭！",
    "dialog_kingdomPayin_desert_desc": "您可以在烈焰沙漠王国的挑战中赢得珍贵的橄榄油！",
    "dialog_kingdomPayin_volcano_desc": "在火焰山传奇王国开启冒险之旅，找寻一种稀有珍贵的资源 - 玻璃！",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_header": "确认购买",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_desc": "您要使用所选的城堡进入这个王国吗？所需资源将从您在大帝国中的主城堡获取！",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_desc_premium": "要使用所选的城堡进入这个王国吗？",
    "dialog_kingdomPayin_list_header": "城堡详细信息",
    "dialog_kingdomPayin_list_desc": "这个城堡将有以下建筑：",
    "dialog_kingdomPayin_list_element": "- {0} x {2} 级 {1}",
    "red_faction_short": "雄狮家族",
    "blue_faction_short": "巨熊家族",
    "dialog_ingameBlog_Title": "皇家公告",
    "dialog_ingameBlog_contentUnavailable": "该内容现在无法加载，请稍后再试！",
    "dialog_robberBaron_protection_UNUSED": "这个物品将在匪爵进攻时为您提供暂时的保护",
    "dialog_announcement_title": "系统消息",
    "dialog_announcement_copy": "亲爱的《帝国：四国霸战》玩家们，我们有一个公告：",
    "dialog_kingdomPayin_payment_noDiscount": "用资源或红宝石解锁",
    "dialog_kingdomPayin_payment_premium_noDiscount": "用红宝石解锁",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_header": "研究已完成！",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_copy": "您的研究已完成！前往研究塔开始另一项研究。",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_buttonCopy": "前往研究塔",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_22": "建造物品已抵达！现在您可以进一步改善建筑并领先敌人了。",
    "dialog_halloweenOffer_desc": "没有人知道外面幽灵般的黑暗中隐藏着什么。雇佣一些骷髅士兵，用死亡喷泉装饰你的城堡吧。",
    "dialog_oktoberfestOffer_desc": "满载着美食、美酒和欢乐的慕尼黑啤酒节来了！为了庆祝今年的盛大节日，我们为您准备了一份特别优惠，助您畅享节日庆典。",
    "dialog_fairplayMessage_copy": "为玩家提供一个安全公平的游戏环境一直是我们的首要任务之一。我们已经开展了反对使用第三方软件，即外挂的活动。一小部分使用这些程序的玩家已经对游戏性能及玩家体验产生了负面影响。为了解决这一问题，我们将推出许多新功能，以消除使用这些程序而产生的大部分作用；对于仍旧继续使用这些外挂的用户，我们也已制定了惩罚措施。 \n\n现在我们将开始使用我们自己的探测软件识别使用外挂的玩家，被检测到的帐户最初将会被禁玩 1 小时。如果继续使用，您的帐户会受到进一步惩罚，直到被永久封号。此外，我们还将对这些程序的开发者诉之法律手段，并将一贯如此。您可以前往皇家公告或《帝国：四国霸战》论坛查看更多信息。",
    "dialog_fairplayMessage_header": "公平游戏！",
    "dialog_primeday_primesale_giftTrader_description": "今天我为您准备了一份特别优惠。\n以优惠价格为任意好友购买这份礼物！",
    "dialog_sellDeco_title": "出售物品",
    "dialog_sellDeco_copy": "您确定要出售此物品吗？物品一经出售即无法再次购回。",
    "dialog_sellDeco_coins": "售价：",
    "dialog_dailyQuests_Copy_21_singular": "请求1次联盟帮助！",
    "shop_limitedPackage_singular": "只剩1个",
    "shop_limitedPackage_plural": "只剩{0}个",
    "dialog_ci_inventoryFull": "您的建造物品物品栏已满。请向您的建筑物分配建造物品，腾出空间。",
    "dialog_promotionOffer_samsung_title": "三星 Galaxy 特别奖励",
    "dialog_promotionOffer_samsung_desc": "关于您英勇的消息已经传遍了四个王国的所有角落。\n请接受这份三星Galaxy S7特别奖励，作为对您英勇行为的认可。",
    "dialog_cancelLoop_units_desc2_loop": "取消循环中的招募将会取消这座城堡中所有士兵的招募。您不会获得任何金币、红宝石或者资源返还。您确定要取消吗？",
    "dialog_cancelLoop_tools_desc2": "取消循环中的生产将会取消这座城堡中所有武器的生产。您不会获得任何金币、红宝石或者资源返还。您确定要取消吗？",
    "dialog_doubleUnit_desc": "您想要在该栏位中翻倍招募兵种吗？您将招募总数为 {0} 的{1}。招募时间将保持不变。",
    "dialog_doubleTool_desc": "您想要在该栏位中翻倍生产武器吗？您将生产总数为 {0} 的{1}。生产时间将保持不变。",
    "dialog_purchaseLoop_loops": "购买循环",
    "dialog_purchaseLoop_costs_looping": "循环费用：",
    "dialog_copyQueue_units_header": "复制招募队列",
    "dialog_copyQueue_units_desc": "选择队列复制到的目标城堡：",
    "dialog_copyQueue_foodProductionFinal": "招募完成后每小时食物产量预估",
    "dialog_copyQueue_recruitTime": "招募时间预估",
    "dialog_copyQueue_starvationFinal": "招募完成后士兵饿死的估算时间",
    "dialog_copyQueue_attack": "此城堡中进攻士兵的数量",
    "dialog_copyQueue_defense": "此城堡中防守士兵的数量",
    "help_copyQueue_units": "您可以在这里将您当前的招募队列复制到其他城堡。如果您不想在每个城堡里都重新开始招募，您可以在一个城堡里设置一个队列，然后将其复制到其他城堡即可。\n您只需要支付招募这些兵种的费用以及原始队列的“翻倍招募”费用。",
    "dialog_copyQueue_disabled_recruiting": "这个城堡已经开始招募士兵了",
    "dialog_copyQueue_disabled_unitsUnavailable": "这座城堡的兵营不允许招募您队列里的一些兵种",
    "dialog_copyQueue_units_eventEnd": "所选城堡里的士兵招募在活动结束前无法完成",
    "dialog_copyQueue_tools_header": "复制生产队列",
    "dialog_copyQueue_tools_desc": "选择队列复制到的目标城堡：",
    "help_copyQueue_tools": "您可以在这里将您当前的生产队列复制到其他城堡。如果您不想在每个城堡里都重新开始生产，您可以在一个城堡里设置一个队列，然后将其复制到其他城堡即可。\n您只需要支付生产这些武器的费用以及原始队列的“翻倍生产”费用。",
    "dialog_copyQueue_disabled_producing": "这个城堡已经开始生产武器了",
    "dialog_copyQueue_disabled_resources": "这座城堡没有生产这些武器所需的资源",
    "dialog_copyQueue_disabled_toolsUnavailable": "这座城堡没有达到所需的武器工厂级别，无法生产您队列里的一些武器",
    "dialog_copyQueue_tools_eventEnd": "所选城堡里的武器生产在活动结束前无法完成",
    "dialog_copyQueue_tools_resourcesGone": "似乎您选择的城堡中木材和石材不足，无法生产这些武器。",
    "dialog_copyQueue_units_slotsNeeded": "要复制您的招募队列，您需要租用足够数量的招募栏位。您想现在就租用它们吗？",
    "dialog_copyQueue_slots_amount": "{0} 个栏位",
    "dialog_copyQueue_tools_slotsNeeded": "要复制您的生产队列，您需要租用足够数量的生产栏位。您想现在就租用它们吗？",
    "dialog_purchaseLoop_units_slotsNeeded": "要为该队列购买更多循环，您需要再次租用一些招募栏位。您想现在就租用吗？",
    "dialog_purchaseLoop_tools_slotsNeeded": "要为该队列购买更多循环，您需要再次租用一些生产栏位。您想现在就租用吗？",
    "dialog_recruit_remainingLoops_tooltip": "还剩{0}个循环",
    "help_recuit_tools_loop": "您可以在这里生产进攻和防御武器。只需选择武器并输入您想要生产的数量即可。现在生产可以开始了！\n请记住：每件武器只能使用一次！\n\n您可以通过循环现有的生产队列并将它们复制到您的其他城堡来节省宝贵的时间！",
    "dialog_cancelLoop_units_desc1": "取消招募",
    "dialog_cancelLoop_tools_desc1": "取消生产",
    "dialog_purchaseLoop_units_desc": "使用循环可以在队列结束后自动在当前队列开始招募。设置招募队列并将其加入循环，直到所有需要的士兵招募完毕。",
    "dialog_purchaseLoop_tools_desc": "使用循环可以在队列结束后自动在当前队列开始生产。设置生产队列并将其加入循环，直到所有需要的武器生产完毕。",
    "dialog_purchaseLoop_costs_units": "兵种花费：",
    "dialog_purchaseLoop_costs_doubling": "兵种双倍花费：",
    "help_purchaseLoop_units": "当购买循环时，您必须提前支付每个循环里招募士兵的所有花费。\n如果您购买了很多循环，您可能需要支付一小笔额外费用。\n如果您将一个招募栏位的士兵数量翻倍，那您也需要支付您购买的每个循环里翻倍的费用。\n提示：当您购买了循环以后，您无法取消个单个兵种的招募。您只能一次取消整个招募队列。\n招募速度会在每次循环开始时进行计算，以确保您的宴会持续时间够长！",
    "help_purchaseLoop_tools": "当购买循环时，您必须提前支付每个循环里生产武器的所有花费。\n如果您购买了许多循环，您可能需要支付一小笔额外费用。\n如果您将一个生产栏位的武器数量翻倍，那您也需要支付您购买的每个循环里翻倍的费用。\n提示：在您购买了循环以后，您无法取消个别武器的生产。您只能一次取消整个生产队列。\n生产速度会在每次循环开始时进行计算。",
    "dialog_copyQueue_slots": "栏位数量",
    "castle_selection_dialog_constructor_required": "需要建造厂",
    "castle_selection_dialog_description": "轻触蓝色按钮前往城堡并打开它的建造厂对话框。",
    "castle_selection_dialog_descriptionConstructor": "轻触蓝色按钮前往城堡并打开它的建造厂对话框。 \n\n您的部分城堡尚没有建造厂。",
    "dialog_ci_title": "建造物品",
    "dialog_ci_tab_craft": "打造建造物品",
    "dialog_ci_assign_header": "分配建造物品",
    "dialog_ci_section_ci_header": "建造物品",
    "dialog_ci_section_ci_desc": "选择一个建造物品来分配给建筑物。",
    "dialog_ci_category_ci_all": "所有物品",
    "dialog_ci_category_ci_valid": "兼容物品",
    "dialog_ci_category_ci_primary": "主建造物品",
    "dialog_ci_category_ci_appearance": "外观建造物品",
    "dialog_ci_section_ci_instructions": "轻按一个建造物品查看它的效果，或者将它分配到建筑物中。",
    "dialog_ci_section_buildings_header": "建筑物",
    "dialog_ci_section_buildings_desc": "选择一栋建筑物来分配建造物品，或者移除已分配的物品。",
    "dialog_ci_category_buildings_all": "全部建筑物",
    "dialog_ci_category_buildings_valid": "兼容建筑",
    "dialog_ci_category_buildings_civil": "民用",
    "dialog_ci_category_buildings_military": "军用",
    "dialog_ci_section_buildings_instructions": "选择建筑物来分配或移除建造物品。",
    "dialog_ci_section_buildings_locked": "您必须先在选定城堡内建造一个建造厂，才分配建造物品。",
    "dialog_ci_assign_info_effects": "效果",
    "dialog_ci_assign_ci_noValid": "您没有适合所选建筑物类型的建造物品。",
    "dialog_ci_assign_ci_emptyCategory": "您没有任何此类型的建造物品。",
    "dialog_ci_assign_ci_empty": "您没有任何建造物品。",
    "dialog_ci_assign_buildings_noValid": "您当前在该城堡中没有适合所选建造物品的建筑物。",
    "dialog_ci_assign_buildings_emptyCategory": "您当前在该城堡中没有所选类型的建筑物。",
    "dialog_ci_assign_maxLimit": "该城堡此类物品数量已达上限",
    "dialog_ciAssign_header": "分配建造物品",
    "dialog_ciAssign_info": "您真的要将{1}级{0}分配到该建筑物吗？您可以随时移除或替换分配的建造物品。移除的建造物品将放回到您的物品栏中。",
    "dialog_ciOverwrite_header": "替换建造物品",
    "dialog_ciOverwrite_info01": "您确定要用{3}级{2}替换掉{1}级{0}吗？新物品的效果将在建筑物上生效。",
    "dialog_ciOverwrite_info02": "花费金币移除旧物品，然后用新物品替换掉它。",
    "dialog_ciOverwrite_info03": "您确定要不移除其他物品就分配该物品吗？旧物品将丢失！",
    "dialog_invalidCISelection_header": "选择无效",
    "dialog_invalidCISelection_desc": "所选的建造物品和建筑物不兼容。",
    "dialog_invalidCISelection_newBuilding": "如果您选择了这栋建筑物，那么将取消选择建造物品。要继续吗？",
    "dialog_invalidCISelection_newItem": "如果您选择了该建造物品，那么将取消选择建筑物。要继续吗？",
    "dialog_ciExtract_header": "移除建造物品",
    "dialog_ciExtract_info": "您真的要移除{1}级{0}？该建筑物将无法再享受建造物品的加成效果，而且建造物品将放回您的物品栏。",
    "dialog_ci_crafting_process": "打造：{0}（第{1}级）",
    "dialog_ci_crafting_tab_all": "所有蓝图",
    "dialog_ci_crafting_tab_primary": "主物品蓝图",
    "dialog_ci_crafting_tab_appearance": "外观物品蓝图",
    "dialog_ci_crafting_requirements": "要求：",
    "dialog_ci_crafting_craft": "打造！",
    "dialog_ci_craft_blueprintUnlocked": "蓝图已解锁！",
    "dialog_ci_craft_researchRequired": "需要研究：{0}",
    "dialog_ci_crafting_noMaterial": "您缺少一些材料",
    "dialog_ci_crafting_noItemAndMaterial": "您缺少一些材料和必须的建造物品",
    "dialog_ci_crafting_noItem": "您缺少必须的建造物品",
    "dialog_ci_inventory_title": "物品栏",
    "dialog_ciCraftingComplete_header": "打造完成",
    "dialog_ciCraftingComplete_desc1": "{0}（第{1}级）打造成功。",
    "dialog_ciCraftingComplete_desc2": "前往建造物品菜单将建造物品分配到您的一栋建筑物上：",
    "dialog_ci_bagOpening_header": "材料包已打开",
    "dialog_ci_bagOpening_desc": "您打开了一个材料包并发现了下列打造材料：",
    "dialog_ciDisassembled_header": "建造物品已分解",
    "dialog_ciDisassembled_desc": "您分解了{0}并且得到了以下材料：",
    "dialog_ci_disassemble_header": "分解物品",
    "dialog_ci_disassemble_desc1": "您将获得下列材料：",
    "research_ciBlueprints_copy": "将这个蓝图的打造解锁至等级 {0}",
    "ciblueprint_tooltip_firstLevel": "第一级（{0}）：",
    "ciblueprint_tooltip_maxLevel": "最高级（{0}）：",
    "ciMaterial_commonFinesand": "细砂",
    "ciMaterial_commonBricks": "砖块",
    "ciMaterial_commonPurifiedwater": "净化水",
    "ciMaterial_commonClay": "粘土",
    "ciMaterial_rareFlint": "打火石",
    "ciMaterial_rareFarmingtools": "农耕工具",
    "ciMaterial_rarePaint": "油漆",
    "ciMaterial_rareRope": "绳索",
    "ciMaterial_epicResin": "松香",
    "ciMaterial_epicPreciousmetals": "贵重金属",
    "ciMaterial_legendarySoulstone": "灵魂之石",
    "ciMaterial_legendaryMagmastone": "熔岩石",
    "ciMaterialSack_short_info": "包含一定数量的材料，可以用来制造新的建造物品",
    "ciMaterialSack_small_common": "小型普通材料包",
    "ciMaterialSack_medium_common": "普通材料包",
    "ciMaterialSack_large_common": "大型普通材料包",
    "ciMaterialSack_huge_common": "巨型普通材料包",
    "ciMaterialSack_small_rare": "小型稀有材料包",
    "ciMaterialSack_medium_rare": "稀有材料包",
    "ciMaterialSack_large_rare": "大型稀有材料包",
    "ciMaterialSack_huge_rare": "巨型稀有材料包",
    "ciMaterialSack_small_epic": "小型史诗材料包",
    "ciMaterialSack_medium_epic": "史诗材料包",
    "ciMaterialSack_large_epic": "大型史诗材料包",
    "ciMaterialSack_huge_epic": "巨型史诗材料包",
    "ciMaterialSack_small_legendary": "小型传奇材料包",
    "ciMaterialSack_medium_legendary": "传奇材料包",
    "ciMaterialSack_large_legendary": "大型传奇材料包",
    "ciMaterialSack_huge_legendary": "巨型传奇材料包",
    "ciMaterialSack_small_focused": "小型{0}包",
    "ciMaterialSack_medium_focused": "普通{0}包",
    "ciMaterialSack_large_focused": "大型{0}包",
    "ciMaterialSack_huge_focused": "巨型{0}包",
    "ciMaterialSack_tooltip_minimum": "包含至少{0}份材料",
    "ciMaterialSack_tooltip_guaranteed": "保证包含",
    "ciMaterialSack_tooltip_possible": "可能包含",
    "ciMaterialSack_tooltip_focused": "({0}-{1}) {2}",
    "ci_appearance_alienKeep": "外部入侵者堡垒",
    "ci_appearance_alienKeep_flavour": "其灵感取自于巴沙兰巨像的传奇。",
    "ci_appearance_wofBakery": "好运面包房",
    "ci_appearance_wofBakery_flavour": "这位面包师在和幸运转盘小丑打赌时输了。",
    "ci_appearance_natureHospital": "友好的军事医院",
    "ci_appearance_natureHospital_flavour": "军事医院找到了属于远古德鲁伊的传统药草药剂与治疗水晶。",
    "ci_appearance_nomadDrillGround": "游牧部落练兵场",
    "ci_appearance_nomadDrillGround_flavour": "要想击败游牧民族，您必须洞悉他们的作战方式。",
    "ci_appearance_berimondBarracks": "Berimond兵营",
    "ci_appearance_berimondBarracks_flavour": "Berimond的骄傲将激励勇敢的人们加入你的高尚事业。",
    "ci_appearance_clifftopFarmhouse": "崖顶农舍",
    "ci_appearance_clifftopFarmhouse_flavour": "山羊乳酪最近非常流行。这种风格的农舍能吸引更多山羊！",
    "dialog_maximumLimitCISelection_header": "已达上限",
    "dialog_maximumLimitCISelection_desc": "您无法选择该物品",
    "ci_appearance_towerFarmhouse_flavour": "山羊乳酪最近非常流行。这种风格的农舍能吸引更多山羊！",
    "dialog_attackBonus_gloryMemorial": "荣耀纪念碑：+{0}% 荣耀加成",
    "ci_appearance_towerFarmhouse": "崖顶农舍",
    "dialog_attackBonus_clawKing": "利爪之王： +{0}%战斗力",
    "merchantItem_ci_478_name": "友好的军事医院",
    "merchantItem_ci_479_name": "治疗速度",
    "merchantItem_ci_484_name": "治疗速度",
    "merchantItem_ci_485_name": "治疗速度",
    "merchantItem_ci_486_name": "基本食物生产",
    "merchantItem_ci_487_name": "基本食物生产",
    "merchantItem_ci_488_name": "基本木材生产",
    "merchantItem_ci_489_name": "基本木材生产",
    "merchantItem_ci_511_name": "基本石材生产",
    "merchantItem_ci_512_name": "基本石材生产",
    "merchantItem_ci_513_name": "基本木材生产",
    "merchantItem_ci_514_name": "基本木材生产",
    "merchantItem_ci_515_name": "基本石材生产",
    "merchantItem_ci_516_name": "基本石材生产",
    "merchantItem_ci_517_name": "招募速度",
    "merchantItem_ci_518_name": "招募速度",
    "merchantItem_ci_519_name": "基本食物生产",
    "merchantItem_ci_521_name": "招募成本",
    "merchantItem_ci_523_name": "招募成本",
    "merchantItem_ci_524_name": "崖顶农舍",
    "dialog_promotionOffer_telekom_desc": "Word of your bravery has reached even the farthest corners of the four kingdoms.\nAs a Telekom customer, please accept these special rewards in recognition of your heroic deeds.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_22": "稀有宝石可以大大提升您的装备物品。镶嵌上宝石会获得更强大的加成。",
    "errorCode_377": "您的建造物品物品栏已满。请向您的建筑物分配建造物品，腾出空间。",
    "dialog_pointsEvent_nobilityPoints": "赛季积分",
    "dialog_longPointsEvent_allRewards": "已收到所有积分奖励！",
    "dialog_longPointsEvent_comingSoon": "该活动即将开始！",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_desc": "在各种活动中完成任务获得赛季积分，以赢取贵族大奖。您获得的积分越多，所赢取的奖励就越珍贵！",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header": "贵族大奖",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message": "高贵的城堡领主，贵族们策划出一场有趣的竞赛，让我们可以放松一下。参加这里列出的活动，好好娱乐一番。这肯定很好玩，而且您还能获得珍贵的奖品！",
    "dialog_longPointsEvent_tab_alien": "国度战争",
    "dialog_longPointsEvent_tab_nomad": "游牧部落入侵",
    "dialog_longPointsEvent_tab_samurai": "武士入侵",
    "eventBuilding_longPointEvent": "贵族大奖",
    "help_LongTermPointEvent": "本次为限时活动！您可以通过参加 Empire 中目前举办的活动来赚取积分。完成任务可获得长期活动积分。积分达到一定数量后，您将获得特殊货币奖励，可用于在铁匠大师处花费。本次活动无货币补偿，因此请及时兑换奖励！",
    "help_longPointsEvent_rewardsList": "这里列出了当城堡领主获得一定数量的赛季积分后，贵族会向他们发放的奖励。在竞赛结束前，完成贵族的任务，从而收集所有奖励！",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition01": "击败外来城堡，至少获得1点荣耀值",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition02": "击败外来城堡，至少获得{0}点荣耀值",
    "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition01": "击败游牧部落营地或可汗大营，至少收集 1 点可汗积分",
    "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition02": "击败游牧部落营地或可汗大营，至少收集 {0} 点可汗积分",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition03": "击败外来城堡，至少获得{0}点荣耀值",
    "dialog_longPointsEvent_rewards": "奖励({0}/{1})",
    "dialog_longPointsEvent_nextReward": "下个奖励：{0} 分",
    "gotoEvent": "前往活动",
    "dialog_longPointsEvent_tasks": "任务",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title": "贵族大奖已结束",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd": "贵族大奖庆典已经结束。您在比赛中赢得了 {0} 点赛季积分，只取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，下一场比赛很快就会开始！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_singular": "贵族大奖庆典已经结束。您在比赛中赢得了 1 点赛季积分，只取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，下一场比赛很快就会开始！",
    "dialog_longPointsEvent_progress_header": "进度",
    "dialog_longPointsEvent_message_header": "贵族大奖",
    "dialog_longPointsEvent_specialTasks": "特殊任务",
    "dialog_longPointsEvent_normalTasks": "普通任务",
    "dialog_longPointsEvent_progress_pointRewards": "积分奖励",
    "dialog_longPointsEvent_progress_overall": "总进度",
    "longPointsEventBooster_name": "赛季积分加速器",
    "longPointsEventBooster_short_info": "在每一场贵族大奖赛中为您提供更多赛季积分奖励。",
    "dialog_longPointsEventBooster_nobilityBoost": "赛季积分附加奖励：+{0}%",
    "dialog_nobility_rewardToolProductionSpeedBoost": "+{0}% 攻城锤、云梯和移动掩体的生产速度",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_midas": "金币节",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_midas": "金币节庆典将在本月召开，贵族们需要找点乐子！你能帮我们完成这些任务吗？它提供的丰厚回报肯定会让你满意！",
    "eventBuilding_longPointEvent_midas": "金币节",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_midas": "伟大的成就！您在金币节中赢得了 {0} 点赛季积分，这让您成为竞赛中 {1} 位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已经从路德维希王那里赢得了一份贵族奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_midas": "您真的拥有点石成金的魔法！您在金币节中获得了 {0} 点赛季积分，将其他城堡领主远远甩在了身后。路德维希王向您赐予了一份皇家奖励！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_midas": "金币节已结束",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_midas": "金币节庆典已经结束。您在比赛中赢得了 {0} 点赛季积分，只取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，下一场比赛很快就会开始！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_midas_singular": "金币节庆典已经结束。您在比赛中赢得了 1 点赛季积分，只取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，下一场比赛很快就会开始！",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_midas": "恭喜！您已经赢取了当前金币节活动中的所有奖励，但不要现在就停下来！如果您继续接受挑战，那奖励会更加丰盛喔。请记住，最优秀的玩家将在活动结束时获得奖励！",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy": "勇敢无畏的城堡领主，帝国的贵族们策划了一场刺激的活动供我们取乐。加入下方列出的活动。这不仅惊险刺激，还有丰厚的奖品等您夺取！",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_midas": "金币节",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_midas": "强大的城堡领主，迈达斯王亲自宣布，金币节庆典将于本月召开。像黄金般贵重的奖品在等您来夺取，所以请务必参加下方列出的刺激活动！",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy": "伟大的成就！您在贵族赛事中赢得了 {0} 点赛季积分，使您成为贵族赛事上 {1} 位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已经从路德维希王那里赢得了一份贵族奖励。",
    "dialog_rateEmpire_header": "给 Empire 评分",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title": "荣耀奖励",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy": "一场大胜！您已经在贵族赛事中赢得{0}点赛季积分，并战胜了其它的城堡领主！您还从路德维希王赢得了皇家奖励，您可以名正言顺地称自己为帝国精英成员之一了！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title": "胜利！",
    "dialog_recruit_inventoryempty_attackUnits": "您现在没有可用的进攻部队，只有防守部队。",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_23": "传奇的迈达斯王带着珍贵的礼物对大帝国进行了一次访问。",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_23": "战争的召唤在大帝国内回响！准备迎接征兵的新方法吧！",
    "dialog_samsung_s7promotion_timer": "仅限时提供",
    "dialog_samsung_s7promotion_gift": "礼物：",
    "dialog_samsung_s7promotion_forFree": "免费！",
    "dialog_samsung_s7promotion_collect": "领取",
    "dialog_samsung_s7promotion_title": "Samsung S7 免费礼物",
    "message_samsung_s7promotion_header": "Samsung 免费礼物",
    "message_samsung_s7promotion_title": "Samsung S7 用户的免费礼物",
    "message_samsung_s7promotion_text": "向所有 Samsung S7 用户提供的专属免费礼物。限时有效，快来领取吧！",
    "dialog_samsung_s7promotion_descripton": "关于您英勇的消息已经传遍了四个王国的所有角落。\n请接受这份三星Galaxy S7特别优惠，作为对您英勇行为的认可。",
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    "dialog_welcome_whatsnew_copy_24": "欢庆冬日降临。奇妙和珍贵的礼物在等待最勇敢的城堡领主前来领取！",
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    "ingame_server_outage_mail_upgradeMode": "尊贵的《四国霸战》领主与夫人们，\n\n升级建筑现在更加简便了！通过全新的升级模式，您可以一眼看出哪座建筑可以升级。要激活升级模式，请前往游戏设置菜单，然后按下“升级模式”复选框。再次轻触该复选框可以关闭该模式。\n\n《帝国：四国霸战》团队",
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    "tutorial_defensRecruitment_chatBubble": "每个栏位最多可生产 75 个防御武器，不过现在让我们先生产 1 个抛石器。",
    "dialog_eventKing_speechBubble": "高贵的领主，我需要你的帮助！\n那些卑鄙的匪爵偷走了我的全家福，还把它撕成了碎片！我认识一位伟大的画家可以修复这张画，但首先我要请你帮我把所有的碎片找回来。\n这张肖像对我意义重大，你将为此得到丰厚奖励！",
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    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newKing": "亲爱的朋友，我又回到了王国，现在需要你的协助……请完成这里列出的特别任务，证明你的忠诚！任务完成后，我会赐予你皇家奖励！",
    "dialog_kingdomIceEarlyUnlock_info": "该城堡尚未解锁。升到第 25 级即可解锁这个城堡包。",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_26": "为了迎接骁勇善战的埃里克王，我们公布了一场皇家竞赛。",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_26": "匪爵偷走了新国王的全家福！抓住这个机会证明您的忠诚，秣马厉兵，准备作战！",
    "dialog_newKingOfferFree_desc": "帝国中的好市民对你的领导大加赞赏，年轻的领主。请收下这份礼物，聊表敬意！",
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    "dialog_longPointsEvent_message_copy_newking": "高贵的城堡领主，埃里克王刚刚宣布了超级锦标赛的开幕！只要您能成功完成国王颁布的任务，就能夺取大量珍贵的奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_newking": "恭喜！您已经赢取了埃里克王的挑战中的所有活动奖励，但不要现在就停下来！如果您继续接受挑战，那奖励会更加丰盛喔。请记住，最优秀的玩家将在赛季结束时获得奖励！",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_newking": "伟大的成就！您已经在埃里克王的挑战中赢得{0}点赛季积分，这让您成为活动中{1}位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已经从国王那里赢得了一个贵族奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_newking": "伟大的成功！您已经在埃里克王的挑战中赢得{0}点赛季积分并打败了其他城堡领主。国王向你赐予了皇家奖励并认可了你的英勇。",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_newking": "埃里克王的挑战落幕",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_newking": "埃里克王的挑战结束了，国王称赞了您的努力。您在活动期间获得了{0}点赛季积分，这只够取得第{1}名的成绩。不要轻言放弃，下一场活动很快就会开始！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_newking_singular": "埃里克王的挑战庆典已经结束。您在比赛中赢得了 1 点赛季积分，只取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，下一场比赛很快就会开始！",
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    "dialog_npcName_35": "工匠大师埃里克王",
    "dialog_pointEvent_gotReward_kingEric_copy": "您已经积累了{0}点赛季积分，并从工匠大师埃里克王赢得了宝贵的贵族奖励。拼尽全力继续积累贵族值吧！",
    "eventBuilding_longPointEvent_spring": "春夜节日",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_spring": "冬日来来去去，您城堡中生气勃勃的年轻市民们正在春夜节日中庆祝大自然的重生！如果您能在节日期间完成特定活动中的任务，就可以获得大量丰厚奖励！",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_spring": "伟大的成就！您已经在春夜节日中赢得{0}点赛季积分，这让您成为活动中{1}位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已经从路德维希王那里赢得了一个贵族奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_spring": "一场大胜！您已经在春夜节日中赢得{0}点赛季积分，并战胜了其他的城堡领主！您还从路德维希王赢得了皇家奖励，您可以名正言顺地称自己为节日之王了！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_spring": "春夜节日结束了",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_spring": "很遗憾，这些和煦的春夜走到了尽头！您在这次竞赛中获得了{0}点赛季积分，但这仅能在排名中获得第{1}名的位置。别放弃希望，下场活动即将开始！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_spring_singular": "很遗憾，这些和煦的春夜走到了尽头！您在这次竞赛中获得了{0}点赛季积分，但这仅能在排名中获得第{1}名的位置。别放弃希望，下场活动即将开始！",
    "dialog_promotionOffer_springEvent_descripton": "和煦的春风让人心里暖暖的。\n请收下这份礼物，一起享受节日的欢乐吧！",
    "dialog_primeday_springBunny_title": "春之梦特卖",
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    "dialog_longPointsEvent_message_header_spring": "春夜节日",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_spring": "冬日来来去去，您城堡中生气勃勃的年轻市民们正在春夜节日中庆祝大自然的重生！如果您能在节日期间完成特定活动中的任务，就可以获得大量丰厚奖励！",
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    "dialog_welcome_whatsnext_copy_00": "我们当前正在解决大量错误和性能问题，相关补丁将在下次更新发布。",
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    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_newKing_singular": "伟大的成功！您已经在埃里克王的挑战中赢得1点赛季积分。国王向您赐予了皇家奖励并认可了您的英勇。继续加油吧！",
    "dialog_specialOffer_easterDesc": "冬去春来，百鸟也开始欢唱，领主大人！让我们装点城堡，迎接春天吧！",
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    "dialog_artifact_5_starter_title": "国王的肖像",
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    "dialog_artifact_2_main_desc1": "占领蛮夷之塔，找到缺失的地图碎片与战俘营的地点。但是要快，被囚禁的叛军的日子不多了！",
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    "dialog_alliance_stageBonus_next_researchCostsBoost": "下一级别增益：-{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_transportTaxDecreaseBoostIce": "下一级别增益：-{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_transportTaxDecreaseBoostSand": "下一级别增益：-{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "下一级别增益：-{0}%",
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    "dialog_alliance_stageBonus_next_allianceTravelSupportBoost": "下一级别增益：-{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_allianceTravelMarketBoost": "下一级别增益：-{0}%",
    "dialog_allianceEffect_allianceTravelMarketBoost": "联盟资源运输时间",
    "dialog_subscriptionOverview_allianceBonuses": "联盟加成信息",
    "dialog_VipBonus_message_topLevel_copy": "您已达到第 10 级 VIP 并获得 24 小时的 VIP 时间作为奖励！\nVIP 模式将提供强大的加成和其他奖励。继续收集 VIP 积分并延长您的 VIP 时间来保留加成效果！",
    "dialog_subscriptionHelp_oneMonth": "如果我在一段时间内不登录，我的订阅会怎么样？",
    "dialog_subscriptionHelp_oneMonth_text_1": "如果您在至少一个月之内没有通过关联到 {0} 的设备登录《帝国：四国霸战》，那您的加成效果将暂停，直到您重新登录游戏才会开启。这样是因为如果您在上个月没有登录游戏，那续订确认信息将无法抵达我们的服务器。\n\n请注意，在这种情况下， {1} 将仍然会从您的帐户中扣除每月订阅费用。",
    "subscription_effect_description_publicOrderBonusMain": "公共秩序：大帝国：+{0}",
    "subscription_effect_description_short_publicOrderBonusMain": "公共秩序：大帝国：+{0}",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_publicOrderBonusMain": "下一级别增益：+{0}",
    "dialog_allianceEffect_publicOrderBonusMain": "公共秩序：大帝国",
    "dialog_subscriptionOverview_expireMins_plural": "Your subscription is valid for {0} minutes.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireMins_singular": "Your subscription is valid for 1 minute.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireHours_plural": "Your subscription is valid for {0} hours.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireHours_singular": "Your subscription is valid for 1 hour.",
    "dialog_subscriptionOverview_subscribe": "订阅",
    "dialog_fame_descSub_1": "挑战其他城堡领主，获得荣耀和称号。\n战争规模越大，您获得的积分就越多。荣耀称号可以提高您的实力值，即使战败也能获得。",
    "dialog_fame_descSub_2": "订阅之后，您每天的荣耀值仅会损失{0}%。",
    "dialog_resourcesOverview_bonus": "奖励",
    "dialog_npcName_36": "剥皮者鲁肯",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_ReturnTravelBoost": "下一级别增益：+{0}%",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_28": "在过去几周内，我们修复了大量错误并解决了数个性能问题，改善了游戏体验。",
    "eventBuilding_longPointEvent_india": "莲花王的节日",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_india": "莲花王的节日",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_india": "为了庆祝新王莲花王的加冕礼，香料群岛的苏丹们都返回到了帝国中。为了欢迎他们的来访，即将举办一场盛大的节日典礼，所有参与者都将受到珍贵的稀有奖励！",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_india": "荣耀奖励",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_india": "伟大的成就！您在莲花王的节日中赢得了 {0} 点赛季积分，这让您成为竞赛中 {1} 位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已经从路德维希王那里赢得了一份贵族奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_india": "胜利！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_india": "伟大的胜利！您从莲花王的节日中赢得了 {0} 点积分，碾压了其他城堡领主。路德维希王向你赐予了一份皇家奖励！您同时获得了“夏日苏丹”的称号！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_india": "节日结束了",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_india": "莲花王的节日已经结束。您在比赛中赢得了 {0} 点赛季积分，只取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，新的比赛很快就会开始！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_india_singular": "莲花王的节日已经结束。您在比赛中赢得了 1 点赛季积分，只取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，新的比赛很快就会开始！",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_india": "恭喜！您已经赢取了莲花王的节日活动中的所有活动奖励，但不要现在就停下来！如果您继续接受挑战，那奖励会更加丰盛喔。请记住，最优秀的玩家将在赛季结束时获得奖励！",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_india": "莲花王的节日",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_india": "强大的城堡领主，来自香料群岛的苏丹们宣布莲花王的节日庆典将持续整个夏季！珍贵的奖品在等您前来夺取，所以别忘了参加下面列出的精彩活动！",
    "deco_gardenOfMeditation_name": "静思园",
    "deco_lotusPond_name": "莲花池",
    "equipment_set_50": "莲花王的圣物",
    "hero_unique_425": "莲花王的守护者",
    "hero_unique_425_desc": "莲花王朝忠心耿耿的守护者。",
    "gem_unique_70": "火莲",
    "gem_unique_70_desc": "从香料群岛的大火山中开采而来。",
    "gem_unique_71": "翠莲",
    "gem_unique_71_desc": "深藏在香料群岛茂密的森林下方。",
    "gem_unique_72": "冰莲",
    "gem_unique_72_desc": "来自香料群岛白雪覆盖的群山之巅。",
    "gem_unique_80": "紫莲",
    "gem_unique_80_desc": "从香料群岛洞穴之中开采的稀有花朵。",
    "deco_tamingOfTheWolves_name": "驯狼者",
    "deco_slayingOfTheWolves_name": "屠狼勇士",
    "dialog_info_message_title_8": "新的威胁！",
    "dialog_info_message_description_8": "您的间谍搜集到了一些关于一位神秘匪爵的情报，这家伙来自外部的国度。人们称他为剥皮者鲁肯，酒馆里传言说他在招募一支由外来战士组成的佣兵大军，打算入侵我们的土地并杀死埃里克王！\n\n情报显示，他们打算在莲花王的节日期间发起进攻。请抓住机会击败每一支入侵的军队，以赢取珍贵的奖励！此外，所有出力将入侵者赶出帝国的玩家都将获得一份特别的装饰。另外，赢得最高累积分数的顶级玩家所在的服务器中的玩家还将获得一座独一无二的雕像，以此纪念他们取得的辉煌胜利。",
    "dialog_info_message_help_8": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_9": "开始了！",
    "dialog_info_message_description_9": "剥皮者的大军已经抵达！游牧民族、武士和外部入侵者纷纷聚集在这位邪恶的匪爵之王的旗帜下。与他们展开战斗，并在莲花王的节日期间尽量赢取积分！当入侵者被赶走后，我们将为您提供珍贵的礼物！",
    "dialog_info_message_help_9": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_10": "战斗结束了！",
    "dialog_info_message_description_10": "剥皮者的军队被赶出了我们的王国。埃里克王对您的忠诚大加赞赏，并将很快对守卫他的将士颁发奖励！",
    "dialog_info_message_help_10": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_11": "恭喜！",
    "dialog_info_message_description_11": "剥皮者的军队被击败了！为嘉奖您在战场上的英勇，您收到了一件“驯狼者”装饰。",
    "dialog_info_message_help_11": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_12": "伟大的胜利！",
    "dialog_info_message_description_12": "在莲花王的节日期间，您国度中的勇士获得了远超其他国度的积分。为嘉奖您在活动期间为抵抗剥皮者大军所做的不懈努力，您收到了一份专属的“屠狼勇士”装饰。您的大名将传遍《Goodgame Empire》中的所有国度！",
    "dialog_info_message_help_12": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_13": "青铜奖励",
    "dialog_info_message_description_13": "您和您的领主伙伴击败了入侵军队！你们共同在上次活动中取得了青铜排名！为此，您收到了一份特别奖励。您可以在蓝色礼品盒中找到它。",
    "dialog_info_message_help_13": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_14": "白银奖励",
    "dialog_info_message_description_14": "您和您的领主伙伴击败了入侵军队！你们共同在上次活动中取得了白银排名！为此，您收到了一份特别奖励。您可以在蓝色礼品盒中找到它。",
    "dialog_info_message_help_14": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_15": "黄金奖励",
    "dialog_info_message_description_15": "您和您的领主伙伴击败了入侵军队！你们共同在上次活动中取得了黄金排名！为此，您收到了一份特别奖励。您可以在蓝色礼品盒中找到它。",
    "dialog_info_message_help_15": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_messageTip_title_16": "武器返还",
    "dialog_messageTip_body_16": "在本次更新中，我们推出了帮您管理武器的全新机制。现在，当敌对玩家攻占了您的一座前哨、村庄或纪念碑后，您那些未分配的武器将不会再丢失了。所有未使用的武器都将返回到发生战斗的国家中的主城堡中。\n\n当您的前哨、村庄或纪念碑落入敌军手中后，返回的武器将直接送入您城堡中的武器仓库。您可以在武器仓库中将这些武器用于城堡防御，或者将它们送到您剩下的前哨、村庄或纪念碑。",
    "dialog_toolsReturned_title": "武器返还",
    "dialog_toolsReturned_outpost_body": "您捕获的地标上的所有剩余工具已被归还到您的城堡。任何装饰、遗物建筑和区块均已放置在您的建筑储藏室中。",
    "dialog_toolsReturned_village_body": "您被攻占村庄中的所有剩余武器均已返还到了您的城堡中。",
    "dialog_toolsReturned_monument_body": "您被攻占纪念碑中的所有剩余武器均已返还到了您的城堡中。",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_29": "在过去几周内，我们修复了大量错误并解决了数个性能问题，改善了游戏体验。",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_29": "我们当前正在解决大量错误和性能问题，相关补丁将在下次更新发布。",
    "dialog_toolsReturned_capital_body": "您被攻占首都中的所有剩余武器均已返还到了您的城堡中。装饰品和圣物建筑物已放入您的建筑仓库。",
    "dialog_toolsReturned_laboratory_body": "您被攻占实验室中的所有剩余武器均已返还到了您的城堡中。",
    "dialog_toolsReturned_tradingMetropolis_body": "您被攻占贸易大都市中的所有剩余武器均已返还到了您的城堡中。装饰品和圣物建筑物已放入您的建筑仓库。",
    "dialog_toolsReturned_royalTower_body": "您被攻占皇家塔楼中的所有剩余武器均已返还到了您的城堡中。",
    "dialog_toolsReturned_resourceIsland_body": "您被攻占资源岛中的所有剩余武器均已返还到了您的城堡中。",
    "eventBuilding_wishCoinTrader": "铸币师学徒",
    "dialog_wishCoinTrader_desc": "我行走在各大王国，一步一步精炼我的铸币技艺。来看看我的商品，我会给您一份特别优惠。",
    "apprenticePennies_notEnough_tooltip": "幸运币不足！",
    "bossDungeon_attackAble_in": "在{0}之后才能进攻。",
    "dialog_nomadInvasion_tip_description": "您没有足够的可汗碑！攻击更多的游牧部落营地，就可以获得更多的可汗碑。您可以在世界地图上找到兵营。",
    "help_nomadInvasion_singlePlayer": "游牧部落入侵是限时活动。在活动期间，您必须攻击世界地图上的游牧部落营地。击败这些营地即可获得可汗碑战利品。您可以使用这些战利品从可汗碑商人那里购买特殊物品。\n\n每获得一块可汗碑，您还能得到1点可汗积分。获得的可汗积分越多，可以解锁的奖励越丰厚。如果您在活动结束时可以跻身可汗积分最多的城堡领主之一，您就能收到更加丰厚的珍贵奖品！\n\n 您可以在活动结束后保留可汗碑，但可汗积分将失效。",
    "help_nomadInvasionAlliance": "游牧部落入侵是限时活动。活动开启时，您和您的联盟要在世界地图与游牧部落营地作战。击败这些营地即可获得可汗碑战利品。您可以使用这些战利品从入侵传令官那里购买特殊装饰品或装备物品。\n\n每获得一块可汗碑，您还能得到1点可汗积分。可汗积分可以提高您的排名和您所在联盟的排名。获得的可汗积分越多，可以解锁的奖励越丰厚。如果您在活动结束时可以跻身可汗积分最多的城堡领主或联盟之一，您就能收到更加丰厚的珍贵奖品！\n\n您可以在活动结束后保留可汗碑，但可汗积分将失效。",
    "dialog_nomadinvasion_message_copy_khan": "召集友军，准备抵抗入侵！来自东方的游牧部落大军已经对我们的王国发动了战争，并在我们的土地上安营扎寨。间谍报告中甚至还提到了可怕的可汗大营！\n\n皇帝号召王国内的强大联盟拿起武器抵抗入侵，保卫我们的领土，并夺取他们珍贵的可汗碑和奖牌！",
    "dialog_nomadinvasion_message_jumpButton": "前往活动",
    "dialog_nomadInvasion_desc_khansRevenge": "游牧部落来了！我军间谍报告称一支游牧部落入侵大军已经穿过国境，并在我们的土地上设立军事营地。据说他们还见到了可怕的可汗大营！\n\n皇帝号召王国内强大的联盟拿起武器击退入侵者，夺取他们珍贵的可汗碑和奖牌！",
    "dialog_nomadInvasion_header": "游牧部落入侵",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderOverview": "活动总览",
    "dialog_nomadInvasion_desc1": "攻击并击败游牧部落营地来夺取可以交换珍贵奖励的可汗碑。",
    "dialog_nomadInvasion_desc2": "攻击可汗大营可以激怒他们的军队并提高大营的怒气值。当怒气值全满后，您就可以嘲讽大营，让他们攻击您的城堡。成功防守城堡可以获得可汗奖牌，您可以用这些奖牌交换珍贵的奖励。",
    "dialog_nomadInvasion_unlockLevel": "在第 {0} 级解锁",
    "dialog_nomadInvasion_jumpButtonKhan": "寻找可汗大营",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderSingleplayer": "单人比赛",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderAlliance": "联盟比赛",
    "help_nomadInvasion_Alliance": "游牧部落入侵是限时活动。在活动期间，您和您的联盟必须攻击世界地图上的游牧部落营地。击败这些营地即可获得可汗碑战利品。您可以使用这些战利品从可汗碑商人那里购买特殊物品。\n\n每获得一块可汗碑，您还能得到 1 点可汗积分。您和您的联盟获得的可汗积分越多，可以解锁的奖励越丰厚。如果您的联盟在活动结束时获得了最多的可汗积分，您和您的联盟就能收到更加丰厚的珍贵奖品！您必须达到最低积分才有资格获得联盟竞赛奖励。\n\n 您可以在活动结束后保留可汗碑，但可汗积分将失效。",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhan": "可汗的复仇",
    "dialog_nomadInvasion_khanContest_desc": "成功防守您的城堡抵御可汗的攻击就可以获得可汗奖牌并解锁特别联盟奖励。",
    "dialog_nomadInvasion_rageLevel": "怒气值",
    "dialog_nomadInvasion_khanContest_forParticipants": "仅限活动参与者",
    "help_nomadInvasion_khanContest": "攻击可汗大营可以让您获得可汗碑并提高它的怒气值。在每次攻击后，可汗大营都会有一段冷却期，您可以使用红宝石或跳过时间消耗品来跳过这段冷却期。冷却期的长度会随着每次攻击而变长。\n\n当大营的怒气值满了之后，您就可以嘲讽可汗，让他攻打您的城堡。成功守卫城堡抵御攻击就能获得金币、可汗碑与可汗奖牌战利品。您可以使用这些战利品和入侵传令官换取特别奖励。此外，每获得一块可汗碑和可汗奖牌，您就可以分别获得 1 点可汗积分。\n\n不要畏惧可汗的攻击：就算他成功突破了您的防线，他也无法掠夺您的城堡或者破坏您的建筑！\n\n您联盟中每位传奇级别的成员获得的怒气值都将计入大营的怒气等级。可汗大营的等级越高，它的攻击力和防御力就越强，但这也意味着战利品会更多。此外，可汗大营的等级越高，您在活动结束时获得的奖励就越好！",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhanTabletShop": "可汗碑商人",
    "khanTablets_singular": "可汗碑",
    "help_nomadInvasion_khanTabletShop": "在世界地图上攻打并击败游牧部落营地可以夺得可汗碑。\n\n您可以前往城堡外面的入侵传令官，通过他找到可汗碑商人，用这些可汗碑换取珍贵的奖励。\n\n您可以在活动结束后保留可汗碑，然后在下次游牧部落入侵时使用。",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhanMedalShop": "可汗奖牌商人",
    "dialog_nomadInvasion_khanMedals": "可汗奖牌",
    "dialog_nomadInvasion_khanMedals_singular": "可汗奖牌",
    "help_nomadInvasion_khanMedalShop": "在可汗的复仇活动期间，成功防守城堡抵御可汗大营的进攻就能获取可汗奖牌。\n\n您可以通过城堡外入侵传令官找到可汗奖牌商人，并用这些奖牌与他交换珍贵的奖励。\n\n在可汗的复仇活动结束后，可汗奖牌商人仍会逗留一小段时间。您也可以留着可汗奖牌，待下次可汗的复仇活动时再使用。",
    "dialog_notEnoughCurrency_title": "货币不足",
    "dialog_notEnoughCurrency_desc_khanTablets": "您没有足够的可汗碑！攻击更多的游牧部落营地，就可以获得更多的可汗碑。您可以在世界地图上找到营地。",
    "dialog_notEnoughCurrency_khanMedals_copy": "您没有足够的可汗奖牌！成功抵御可汗的攻击并防守您的城堡可以获得更多奖牌。您可以通过嘲讽可汗大营，他们将在怒气值满了之后发起进攻。",
    "khancamp": "可汗大营",
    "dialog_nomadInvasion_khanLevelUp": "还需要 {0} 点怒气值才能升到 {1} 级",
    "dialog_attackKhan_header": "嘲讽可汗",
    "dialog_attackKhan_noRage": "您只能在营地的怒气值满了之后嘲讽可汗。在世界地图上攻击可汗大营可以提高怒气值。",
    "dialog_attackKhan_desc": "可汗大营怒气值已满！嘲讽可汗即可触发攻击。成功防守城堡即可赢得珍贵奖励。",
    "dialog_attackKhan_confirmation": "要嘲讽可汗并触发攻击吗？",
    "dialog_nomadInvasion_khan_gotKhanReward_copy": "您的联盟让可汗大军火冒三丈，他们现在呼叫了增援，并将大营升到了第 {0} 级。\n您因此获得了下列奖励：",
    "dialog_nomadInvasion_khan_gotKhanReward_jumpShopButton": "拜访可汗奖牌商人",
    "dialog_noFightMessage_khanCampLevelUp": "您无法攻击这座营地，因为它升级了。您的部队将返回城堡。",
    "errorCode_395": "怒气值不足，无法触发对城堡的攻击。这可能是因为可汗大营升级了。攻击他的大营，进一步激怒可汗！",
    "khanMedals": "可汗奖牌",
    "khanMedals_short_info": "可以用来和入侵传令官交换奖励",
    "loc_khancamp": "可汗大营是游牧部落入侵期间在世界地图上出现的敌人据点。您可进攻它们以掠夺资源、可汗碑和可汗奖牌。在活动持续期间，您可前往您的城堡正前的入侵传令官处用可汗碑和可汗奖牌换取宝贵的奖励。",
    "dialog_nomadInvasion_rewardX": "前 {0} 个联盟：",
    "dialog_attackKhan_shareAttack": "允许您的联盟成员观看这次攻击。",
    "dialog_whatsNew1_NomadsJune2017": "可汗准备向大帝国内的城堡领主发起复仇！和您的联盟并肩作战，将他的军队赶出我们的领土！但是要当心：可汗很容易发怒，所以请时刻提防他对您的城堡的反击！",
    "dialog_whatsNew2_NomadsJune2017": "惊人的稀有奖励在等待着那些将入侵者赶出我们领地的勇敢城堡领主。召集您的大军，准备作战！",
    "ringmenu_taunt": "嘲讽",
    "dialog_legendTemple_2_desc": "将您通过劫掠获得的资源提高{0}。仅限NPC目标。",
    "dialog_nobility_rewardLootBoost": "{0}%从大帝国 NPC 处获得的战利品",
    "dialog_alliance_permanentBoost_lootCapacity": "部队劫掠容量加成",
    "dialog_attackBonus_rageBoost": "怒气加成：+{0}% 怒气值",
    "dialog_khanCamp_cooldown": "您需要等一段时间才能再次攻击可汗大营。",
    "errorCode_396": "您的城堡正在迁至世界地图上的新位置。在迁移完成之前，可汗的大军不会抵达。请等待您的城堡迁移完毕再嘲讽可汗。",
    "dialog_alliance_chronic57": "首都所有者{0}加入了联盟",
    "dialog_marauderHire_copy": "劫匪可以提高在战斗中获得的荣耀值以及从 NPC 目标抢到的战利品。",
    "dialog_battleLog_marauderIsInactive_pvp": "雇佣劫匪可以提高在战斗中获得的荣耀值以及从 NPC 目标抢到的战利品。",
    "dialog_battleLog_marauderIsActive_pvp": "劫匪可以提高在战斗中获得的荣耀值。持续时间：{0}",
    "dialog_alliance_chronic58": "首府所有者{0}加入了联盟",
    "dialog_specialOffer_starterPackage": "STARTER\nPACKAGE",
    "dialog_specialOffer_progressPackage": "PROGRESS\nPACKAGE",
    "dialog_specialOffer_title_1": "特卖！",
    "dialog_specialOffer_bonus_1": "奖励+{0}%",
    "dialog_specialOffer_limitedTime": "限时！",
    "dialog_specialOffer_desc_1": "赶快打造强大的城堡！",
    "dialog_specialOffer_oneTimeOnly": "仅限一次！",
    "dialog_specialOffer_mostPopular": "畅销！",
    "dialog_specialOffer_desc_2": "让您的实力翻倍！立刻变得更快更强！",
    "dialog_specialOffer_bonus_0": "{0}",
    "dialog_whatsNew1_ResearchJuly2017": "重做了研究塔，以帮助帝国的学者们更好地追寻他们的科研突破！",
    "dialog_whatsNew2_ResearchJuly2017": "除了修复大量错误之后，我们还设计了新的研究界面，可以让城堡领主更清晰地查看他们已经发展的科技和新科技的进度。",
    "dialog_ci_blueprints_title": "蓝图",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_all": "全部类别",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_civil": "民用",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_military": "军事",
    "dialog_ci_blueprints_filter02_all": "全部建筑物",
    "dialog_ci_blueprints_craftingLevel": "打造：第 {0} 级",
    "dialog_ci_crafting_title": "打造",
    "dialog_ci_disassemble_desc2": "该物品将被摧毁，您会得到上方所列的打造材料。\n\n确定要分解该物品吗？",
    "dialog_ci_bagOpening_goToCrafting": "打造一件建造物品",
    "dialog_completed_title": "完成！",
    "dialog_info_message_title_58": "国战杯！",
    "dialog_info_message_description_58": "城堡领主们注意了！工匠大师埃里克王宣布，为了庆祝帝国近期对抗剥皮者雇佣兵大军的胜利，帝国将举办一场特别锦标赛，称为国战杯！\n\n在这次锦标赛中，您可以与王国忠的城堡领主并肩作战，击败威胁帝国的敌军营地，从而有机会获得珍贵奖励！在国战杯中，不同的服务器需要组队作战相互对抗，从刚开始的小组赛逐步进入激烈的淘汰赛。每通过一轮比赛，服务器中的所有成员都将获得礼物和奖励，排名最高的玩家还能获得个人奖励。\n\n服务器是否获胜取决于其城堡领主在活动期间取得的总分数，所以请召集大军准备作战！\n\n您可以访问论坛来查看国战杯进度，了解关于锦标赛项目的更多信息以及查看个人和服务器排名。",
    "dialog_info_message_help_58": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_59": "战斗打响！",
    "dialog_info_message_description_59": "第一波入侵大军已经踏上我们的领土，名震天下的国战杯已经打响！击败入侵部队并尽量多地夺取积分，确保您的国家可以进入下一轮比赛！如果您可以将敌军赶出王国并晋级下一轮比赛，那么您在战场上的付出将收获丰厚回报。祝您好运！\n\n请记住：每个分组中取得积分最多的前两个服务器将进入淘汰赛，所以请尽可能多地击败入侵者营地！\n\n您可以访问论坛来查看国战杯进度、个人和服务器排名。",
    "dialog_info_message_help_59": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_60": "恭喜！",
    "dialog_info_message_description_60": "您和同袍在战场上展示出的不屈不挠帮你们进入了国战杯的下一回合。埃里克王对您取得的进展非常震惊，并准备了许多珍贵的奖励嘉奖您的英勇行为。杀入服务器前 250 名的城堡领主还将获得额外奖励。\n\n您可以访问论坛来查看国战杯进度、个人和服务器排名。",
    "dialog_info_message_help_60": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_61": "战败！",
    "dialog_info_message_description_61": "您和同袍在战场上英勇作战，但是很遗憾，你们没能取得进入下一轮国战杯所需的足够积分。不要气馁，您在战场上的英勇将被人赞赏，并将在未来的日子在帝国酒馆中被人传颂。\n\n您可以访问论坛来查看国战杯进度，了解个人和服务器结果以及排名。",
    "dialog_info_message_help_61": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_62": "总决赛",
    "dialog_info_message_description_62": "您和同袍在国战杯中的付出让你们杀入了声名远播的总决赛！帝国的贵族们对您迄今为止展现出的实力所折服，并因此准备了大量珍贵的礼物。\n\n厉马秣兵，准备带领您的大军最后一次奔赴战场！",
    "dialog_info_message_help_62": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_63": "获胜者！",
    "dialog_info_message_description_63": "恭喜！您王国忠的勇士证明了他们是世界上最强大的战士。您在战场上的英勇深深折服了埃里克王，您不懈的付出将收获丰厚奖励。在未来的许多年内，您取得的非凡成就将成为酒馆的热门话题。",
    "dialog_info_message_help_63": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_64": "战败！",
    "dialog_info_message_description_64": "您和同袍们在国战杯期间英勇作战。不过你们没有在这个声名远播的活动中取胜，人们仍将对您在战场上的英勇赞不绝口，同时会在未来的日子里在酒馆中口口相传。",
    "dialog_info_message_help_64": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_65": "战斗结束了！",
    "dialog_info_message_description_65": "入侵的军队被赶出了国土，国战杯也迎来了精彩的结束。埃里克王对在锦标赛中出手保护王国的英勇领主深表感激，但在这样的赛事中，赢家只能有一个！\n\n让我们一起祝贺这个夏季国战杯的获胜者！\n\n您可以在论坛中找到最终成绩和排名。",
    "dialog_info_message_help_65": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_attack_primeSale": "折扣：{0}%",
    "dialog_specialOffer_bigSale": "BIG\nSALE",
    "dialog_specialOffer_actNow": "立刻购买！",
    "panel_option_restoreSub": "恢复订阅",
    "dialog_ci_disassemble_title": "分解",
    "dialog_ci_disassemble_desc": "选择要分解的建造物品。\n该物品将被摧毁，您会得到打造材料。",
    "help_ci_disassemble": "如果您有不再需要的重复建造物品，或者建造物品存储空间已满，则可以分解建造物品。\n该操作会永久摧毁物品，但您会得到打造材料。",
    "dialog_ci_blueprint_title": "蓝图",
    "dialog_whatsNew1_ResearchAugust2017": "为您的城堡释放真正的潜力！通过全新的打造系统，您可以使用材料生产各式各样的建造物品来提高城堡效率！您可以使用这些物品提高资源产量、降低招募用时以及强化防御等等！",
    "dialog_whatsNew2_ResearchAugust2017": "根据广大社区玩家的反馈，我们优化了可汗的复仇活动中的可汗奖牌掠夺奖励。现在玩家从战斗中获得的奖牌数量应当能够满足大部分人的期望了！",
    "dialog_ci_crafting_research": "研究",
    "ci_blueprint_reduceResearchResourceCosts": "研究塔建造物品蓝图",
    "ci_blueprint_xpBoostBuildBuildings": "建筑大师建造物品蓝图",
    "dialog_ci_disassemble_appearance": "出现建造物品分解后并不会给予您打造材料。",
    "dialog_paymentdoubler_title": "红宝石双倍器",
    "dialog_paymentdoubler_copy": "下次购买红宝石可获得双倍（特惠时间不激活）！\n仅一次购买有效！要了解更多信息，请访问论坛。",
    "dialog_specialOffer_bonus_2": "-{0}%",
    "dialog_specialOffer_desc_3": "用这些超大优惠帮您取得对敌优势！",
    "dialog_info_message_title_66": "慕尼黑啤酒节大赛",
    "dialog_info_message_description_66": "又到了举杯共庆四大王国最受欢迎的节日 — 慕尼黑啤酒节的日子了！为庆祝这一盛大节日，埃里克王诚邀大帝国内的城堡领主和女士前来共享甜美的香肠、酒馆中新鲜酿制的啤酒并一起参加一场特别的慕尼黑啤酒节大赛！\n\n慕尼黑啤酒节大赛将于 9 月 18 日开始，10 月 5 日结束。活动期间，来自所有服务器的城堡领主可以捉对厮杀，在莲花王的节日中获得积分。大赛结束后，每个服务器中成绩最好的玩家将获得奖励！所有前 1000 名的玩家将获得特别的啤酒车。此外，所有 70 级以上的前 200 名玩家将获得一份特别奖励包，同时不满 70 级的前 200 名玩家也会获得该奖励包！\n\n所以，拿好您的咸脆饼干准备智胜对手吧！\n\n您可以前往论坛了解关于慕尼黑啤酒节大赛的更多信息。",
    "dialog_info_message_help_66": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_67": "慕尼黑啤酒节结束了",
    "dialog_info_message_description_67": "酒桶已被喝空 ，最后一块咸脆饼干也被吃掉了。这意味着慕尼黑啤酒节已经结束了！埃里克王对于本次庆典非常满意，并且已经派人将主题奖励发放给在今年慕尼黑啤酒节大赛中表现优异的城堡领主和女士。\n\n虽然今年的慕尼黑啤酒节已经结束了，但也不要灰心！下一场庆典将很快到来！",
    "dialog_info_message_help_67": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_newKing": "埃里克王的挑战",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_halloween": "如您所知，惊悚活动将于本月展开……所以，快来完成这里所列活动中的一些特殊任务吧。完成任务，看看会有什么奖励！",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_halloween": "惊悚活动",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_halloween": "伟大的成就！您已经在惊悚活动中赢得{0}点赛季积分，这让您成为活动中{1}位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已经从路德维希王那里赢得了一个贵族奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_halloween": "荣耀奖励",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_halloween": "胜利！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_halloween": "一场大胜！您已经在惊悚活动中赢得{0}点赛季积分，并战胜了其它的城堡领主！您还从路德维希王赢得了皇家奖励，您可以名正言顺地称自己为惊悚活动大师了！",
    "equipment_set_57": "刽子手召唤装置",
    "hero_unique_463": "刽子手",
    "hero_unique_463_desc": "一位被火焰山邪教徒召唤出来的行刑手。",
    "gem_unique_161": "蝾螈的眼球",
    "gem_unique_161_desc": "任何女巫酿制的药剂中都至少要有一颗蝾螈的眼球。",
    "gem_unique_162": "毒南瓜",
    "gem_unique_162_desc": "刽子手召唤药剂中一味不可缺少的关键材料。",
    "gem_unique_170": "蝙蝠毛",
    "gem_unique_170_desc": "严格来说是蝙蝠身上的皮，不过效果一样。",
    "gem_unique_171": "灵气",
    "gem_unique_171_desc": "小心处理。灵气很容易就会弄得你满手都是。",
    "equipment_set_58": "林地游侠的武器",
    "hero_unique_468": "疤面人",
    "hero_unique_468_desc": "一位智勇双全的游侠，保护林地是他的职责。",
    "grimsram_name": "格里姆的攻城锤",
    "grimsram_short_info": "削弱守军城门防御力",
    "grimsladder_name": "格里姆的攻城梯",
    "grimsladder_short_info": "削弱守军城墙防御力",
    "grimscrossing_name": "格里姆的浮桥",
    "grimscrossing_short_info": "削弱守军护城河防御力",
    "grimsshield_name": "格里姆的盾牌",
    "grimsshield_short_info": "降低远程防守士兵的力量",
    "deco_headsmanslair_name": "刽子手的老巢",
    "skeletalscytheman_name": "骷髅收割者",
    "skeletalscytheman_short_info": "善于防守，是对抗近战进攻士兵的理想兵种。",
    "skeletalhunter_name": "骷髅猎手",
    "skeletalhunter_short_info": "善于防守，是对抗远程进攻士兵的理想兵种。",
    "bonerattler_name": "白骨变节者",
    "firewitch_short_info": "善于进攻，是对抗近战守军的理想兵种。",
    "firewitch_name": "火焰女巫",
    "bonerattler_short_info": "善于进攻，是对抗远程守军的理想兵种。",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_halloween": "惊悚活动",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_halloween": "英勇的城堡领主，一股摧枯拉朽的黑暗力量席卷了我们的领地，带来了一位异常恐怖的女巫！我们已经安排了一系列活动来击退这种恐怖，具有极高价值的奖励在等您领取！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_halloween": "惊悚活动结束",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_halloween": "很遗憾，这些恐怖兮兮的日子走到了尽头！您在这次竞赛中获得了{0}点赛季积分，但这仅能在排名中获得第{1}名的位置。别放弃希望，下场活动即将开始！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_halloween_singular": "很遗憾，这些恐怖兮兮的日子走到了尽头！您在这次竞赛中获得了{0}点赛季积分，但这仅能在排名中获得第{1}名的位置。别放弃希望，下场活动即将开始！",
    "khanMedalBooster_short_info": "提高攻击可汗大营时获得的可汗奖牌数量。",
    "dialog_attackBonus_khanMedalBoost": "可汗奖牌：+{0}% 可汗奖牌",
    "custom_offer_messageHeader_oktoberfest2": "慕尼黑啤酒节礼物",
    "dialog_whatsNew1_HalloweenSeptember2017": "亡灵破土而出，女巫在举行黑暗仪式，路德维希王诚邀所有城堡领主和女士参加他的惊悚万圣节大赛。准备迎接新一轮的挑战和奖励吧。",
    "dialog_whatsNew2_NewBuildingsSeptember2017": "建筑大师一直在忙着为您的城堡设计两个全新的加速建筑。大学可以提高您的研究速度，而锻造厂则可以提高城堡的武器生产速度。",
    "dialog_questbook_categoryChain_header_5000": "女王的防御",
    "dialog_questbook_categoryChain_header_5001": "暗影王",
    "event_title_3": "Berimond 之战",
    "event_title_102": "风暴岛屿",
    "event_title_72": "游牧部落入侵",
    "event_title_71": "国度战争",
    "event_title_103": "血鸦战团入侵",
    "event_title_42": "行游商人：活动",
    "event_title_49": "游牧猎人",
    "event_title_94": "游牧部落入侵商贩",
    "event_title_14": "雇佣兵：风暴岛屿",
    "event_title_17": "雇佣兵：地底世界",
    "event_title_58": "雇佣兵：刀锋海岸",
    "event_title_43": "雇佣兵：荆棘之王",
    "event_title_40": "建筑师",
    "event_title_27": "武器锻造师",
    "event_title_85": "Berimond入侵",
    "event_title_81": "武士武器锻造师",
    "event_title_16": "荣耀之旗",
    "event_title_13": "礼品盒",
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    "event_title_37": "叛军间谍：永冬冰川",
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    "event_title_62": "劫匪竞赛",
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    "event_title_44": "巨像的脚手架",
    "event_title_57": "巨像的脚手架",
    "event_title_69": "黄金巨像",
    "event_title_46": "铸匠师",
    "event_title_101": "装备商人",
    "event_title_55": "联盟特惠日",
    "event_title_68": "特惠促销",
    "event_title_90": "购物车特惠日",
    "event_title_75": "加速器特惠促销",
    "event_title_6": "特惠日",
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    "event_title_79": "特惠日特惠",
    "event_title_83": "贵族大奖",
    "event_title_87": "特惠促销铸匠师",
    "event_title_41": "瘟疫医生们",
    "event_title_97": "变形者的进攻",
    "thornking_cowTower": "奶牛田野",
    "dialog_questbook_categoryEvents": "活动任务",
    "dialog_questbook_categoryTimeLimitedCampaign": "皇家任务",
    "dialog_questbook_categoryChain": "冒险任务",
    "dialog_questbook_TimeLimitedCampaign": "皇家任务",
    "dialog_questbook_campaignQuestName": "皇家任务：{0}/{1}",
    "dialog_questbook_royalQuest_complete": "您已经完成了该任务。",
    "dialog_questbook_questStartInfo": "任务开始倒计时：",
    "dialog_questbook_royalQuest_in_progress": "如果您无法及时完成该任务，那么可以使用红宝石立即完成任务。",
    "dialog_questbook_royalQuest_locked": "该任务即将开始！",
    "dialog_questbook_royalQuest_failed": "您未能及时完成该热舞。您仍然可以使用红宝石来完成任务并领取奖励。",
    "dialog_buyProgress_header": "购买任务进度",
    "dialog_buyProgress_desc": "立刻完成失败的任务活动并领取任务奖励！",
    "dialog_buyProgress_confirmation": "要使用红宝石完成任务进度吗？",
    "dialog_buyEndReward_desc": "并不是所有的城堡领主都有时间去冒险。不过不用担心，您依然可以立刻领取奖励，而且无需完成任何任务。",
    "dialog_buyEndReward_confirmation": "要使用红宝石购买奖励吗？",
    "QUEST_ID_NOT_FOUND_400": "该任务已失效。",
    "REWARD_ID_NOT_FOUND_401": "该任务已结束，奖励已不可用。",
    "ALREADY_COLLECTED_402": "您已领取了这份奖励",
    "dialog_questFinish_TimeLimitedCampaignComplete": "皇家任务已完成",
    "dialog_questFinish_TimeLimitedCampaignComplete_description": "您已经完成了所有的皇家任务，并因此赢得了珍贵奖励。",
    "dialog_questbook_header": "任务记录",
    "dialog_whatsNew1_1_46": "档案保管员最近一直在忙着清理和更新任务记录！通过全新的外观，城堡领主现在可以更明了地查看整个帝国中的所有任务和奖励！",
    "dialog_whatsNew2_1_46": "此外，任务记录还新增了定期更新的皇家任务，英勇的城堡领主现在可以通过这些限时挑战在战场中证明自己，从而获取更多奖励。",
    "questCondition_collectKhanMedals": "收集可汗奖牌",
    "questCondition_collectRage": "收集怒气值",
    "questCondition_defeatKhanCamps": "击败可汗大营",
    "questCondition_defeatNomads": "击败游牧部落营地",
    "questCondition_defeatSamurais": "击败武士营地",
    "questCondition_defendKhanAttacks": "嘲讽可汗并防守您的城堡",
    "questCondition_recruitedAttackUnitsWithMinStrength": "招募攻击力为 {0} 或以上的进攻士兵",
    "questCondition_recruitedDefenderUnitsWithMinStrength": "招募防御力为 {0} 或以上的防守士兵",
    "dialog_questbook_categoryCampaignRewardTeaser": "终极奖励",
    "dialog_questbook_royalQuest_finalReward_title": "皇家任务",
    "dialog_questbook_royalQuest_finalReward_desc": "恭喜，您已经领取了皇家任务奖励。请对这些珍宝善加利用，帮助您的王国发展壮大。",
    "dialog_buyEndReward_header": "购买任务奖励",
    "dialog_questbook_questActiveInfo": "剩余时间：",
    "dialog_questbook_help_classic": "您可以在这里查看大帝国现在所有可以执行的任务。\n\n成功执行任务的所有要求就可以完成任务并为您的城堡赢取奖励。许多任务都会提供经验值奖励，这些经验值可以用来提升您的玩家等级。\n\n完成任务没有时间限制。完成一项任务可以解锁更多任务。\n\n选中一个任务可以查看它的详细介绍。",
    "dialog_questbook_help_ice": "您可以在这里查看永冬冰川现在所有可以执行的任务。\n\n成功执行任务的所有要求就可以完成任务并为您的城堡赢取奖励。许多任务都会提供经验值奖励，这些经验值可以用来提升您的玩家等级。\n\n完成任务没有时间限制。完成一项任务可以解锁更多任务。\n\n选中一个任务可以查看它的详细介绍。",
    "dialog_questbook_help_desert": "您可以在这里查看烈焰沙漠现在所有可以执行的任务。\n\n成功执行任务的所有要求就可以完成任务并为您的城堡赢取奖励。许多任务都会提供经验值奖励，这些经验值可以用来提升您的玩家等级。\n\n完成任务没有时间限制。完成一项任务可以解锁更多任务。\n\n选中一个任务可以查看它的详细介绍。",
    "dialog_questbook_help_volcano": "您可以在这里查看火焰山现在所有可以执行的任务。\n\n成功执行任务的所有要求就可以完成任务并为您的城堡赢取奖励。许多任务都会提供经验值奖励，这些经验值可以用来提升您的玩家等级。\n\n完成任务没有时间限制。完成一项任务可以解锁更多任务。\n\n选中一个任务可以查看它的详细介绍。",
    "dialog_questbook_help_events": "您可以在这里查看所有当前可用的活动任务。\n\n这些任务的条件与活动息息相关，仅在活动期间可以使用。您必须在活动结束前完成活动任务，否则将不会收到任何奖励。\n\n当新活动开始时，前往活动任务选项卡查看有哪些任务可以执行。\n\n成功执行任务的所有要求就可以完成任务并为您的城堡赢取奖励。活动任务会提供特别活动积分奖励，这些积分决定了您在活动中的排名和获得的奖励。\n\n选中一个任务可以查看它的详细介绍。",
    "dialog_questbook_help_campaign": "您可以在这里查看所有当前可用的皇家任务。\n\n这些任务全都隶属有时间限制的任务系列。每个任务也有自己的时间限制，玩家必须在这个时限内完成所有活动的条件才能收到任务奖励。\n\n如果您未能在时间限制内完成任务，您还可以使用红宝石购买任务奖励。完成任务的价格取决于您已经完成了多少任务条件。\n\n无论您是否完成了任务，在时间限制到达后，系列中的下一个任务就会解锁。在皇家任务系列的时限结束前完成系列中的所有任务可以让您获得丰厚的最终奖励。\n\n您还可以随时使用红宝石购买最终奖励。购买最终奖励的价格取决于系列中完成的任务数量。即使已经购买了最终奖励，您仍然可以继续完成剩下的皇家任务，并获得每个任务的单独奖励。\n\n选中一个任务可以查看它的详细介绍。",
    "dialog_questbook_help_epic": "您可以在这里查看所有当前可用的冒险任务。\n\n冒险任务是一系列在多个国家和活动中举办的困难任务。\n\n冒险任务必须按照正确的顺序完成。完成一项任务后可以解锁该系列中的下个任务。\n\n完成冒险任务系列的奖励极其丰盛，不过，您必须拥有高超的游戏技巧并付出足够的努力才能完成整个系列。\n\n虽然冒险任务没有时间限制，不过部分任务与活动相关，所以只能在活动期间内完成。 \n\n选中一个任务可以查看它的详细介绍。",
    "errorCode_402": "目标已被攻击过。",
    "errorCode_403": "目标在抵达时将会非常忙碌。请稍后重试。",
    "eventBuilding_shapeshifter": "变形者的进攻",
    "dialog_shapeshifter_timer": "剩余时间",
    "dialog_shapeshifter_start_header": "变形者的进攻",
    "dialog_shapeshifter_start_camps_title": "攻击变形者图腾",
    "dialog_shapeshifter_start_camps_desc": "• 变形者会模仿世界地图上真人玩家的操作。\n• 每个变形者图腾每天只能被攻打一次\n• 在变形者的进攻活动期间，玩家无法向联盟求援",
    "dialog_shapeshifter_start_points_title": "完成积分系列",
    "dialog_shapeshifter_start_points_desc": "• 攻击变形者图腾可以让您获得积分\n• 发动五次攻击就能完成一次积分系列\n• 开启极限模式可以获得更多积分，不过风险也更大",
    "dialog_shapeshifter_start_rewards_title": "收集奖励",
    "dialog_shapeshifter_start_rewards_desc": "• 用您最高的积分系列竞争每日变形者徽章\n• 根据您每次攻击获得的积分来赢取变形者护符\n• 在活动商店中消费您的奖励",
    "dialog_shapeshifter_start_openHelpInfo": "打开帮助对话框，获取更多信息",
    "dialog_shapeshifter_main_lore_title": "变形者的进攻",
    "dialog_shapeshifter_main_lore_desc": "为了寻找施展黑暗仪式所需的血线，变形者的召唤师邪教徒穿过了大帝国的边境。变形者是生效狡猾的谋士，他们伪装成大陆上的城堡领主，意图发起一场血腥的战争。我们必须抓紧时间攻打这些臭名昭著的邪教徒，谁知道他们会在我们的国家召唤出哪些可怕的野兽。",
    "dialog_shapeshifter_main_camps": "变形者图腾概览",
    "dialog_shapeshifter_main_points_title": "积分系列",
    "dialog_shapeshifter_main_points_empty": "-",
    "dialog_shapeshifter_main_points_gained": "{0}",
    "dialog_shapeshifter_main_points_multiplier": "x{0}",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack1": "第 1 次攻击",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack2": "第 2 次攻击",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack3": "第 3 次攻击",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack4": "第 4 次攻击",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack5": "第 5 次攻击",
    "dialog_shapeshifter_main_points_current": "当前系列",
    "dialog_shapeshifter_main_points_best": "最佳系列",
    "dialog_shapeshifter_main_points_hardcoreModeButton": "极限模式",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_title": "极限模式",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_desc": "在极限模式中攻击变形者图腾时您可以获得更多积分，不过风险也更大。在极限模式中发起攻击时，根据已经弃用的负面效果，您会收到积分加成。请记住，激活极限模式后，您在攻击敌人图腾时可能会损失部队。",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state": "状态：",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state_disabled": "已禁用",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state_enabled": "已启用",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_checkboxes": "开/关",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_effectnames": "效果",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_pointMultipliers": "积分加成",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_pointMultiplier": "+{0}",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_totalPointMultiplier": "积分加成：",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityCurrency": "变形者护符",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_head": "每次攻击",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_points_title": "获得的积分",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_reward_title": "奖励",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_points_range": "{0} - {1}",
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    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_reward": "{0}",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency": "变形者徽章",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_rank": "排名",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_name": "名称",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_alliance": "联盟",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_unranked": "-",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency_payout": "下个变形者徽章花费：{0}",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency_payoutsDone": "所有变形者徽章花费已完成",
    "dialog_shapeshifter_rankingShop_info": "您可以保存任何剩余的变形者徽章，然后在变形者活动下次攻击期间花费。",
    "dialog_shapeshifter_activityShop_info": "您可以保存任何剩余的变形者护符，然后在变形者活动下次攻击期间花费。",
    "dialog_defence_shapeshifterView": "变形者视图",
    "dialog_shapeshifterDaily_mailHeader": "每日变形者报告！",
    "dialog_shapeshifterDaily_header": "变形者奖励",
    "dialog_shapeshifterDaily_subheader": "日常奖励",
    "dialog_shapeshifterDaily_content": "变形者又有了新的外貌，您可以再次攻击他们了。让您的军队准备作战吧！\n\n所有向变形者图腾出发的军队都已回城，未使用的攻击符文已丢失。\n\n您被授予 5 个免费攻击符文来帮助你恢复对敌行动！\n\n在上次奖励阶段，您在变形者排名中取得了第 {0} 名的成绩，并获得了下列奖励：",
    "dialog_shapeshifterDaily_content_noRanking": "变形者又有了新的外貌，您可以再次攻击他们了。让您的军队准备作战吧！\n\n所有向变形者图腾出发的军队都已回城，未使用的攻击符文已丢失。\n\n您被授予 5 个免费攻击符文来帮助你恢复对敌行动！\n\n完成积分系列就能获得排名，并在第二天获得变形者徽章！",
    "dialog_shapeshifterDaily_collect": "确定",
    "dialog_shapeshifterDaily_collected": "已领取",
    "equipment_set_63": "召唤师学徒的器具",
    "gem_unique_338": "土元素宝石",
    "gem_unique_338_desc": "这种宝石埋藏在大帝国远古矿洞的深处。",
    "gem_unique_339": "冰元素宝石",
    "gem_unique_339_desc": "这颗宝石是从永冬冰川的雪山之巅凿下来的。",
    "gem_unique_340": "火元素宝石",
    "gem_unique_340_desc": "由火焰山最猛烈的火山的石头上制作而成。",
    "gem_unique_341": "沙漠宝石",
    "gem_unique_341_desc": "在烈焰沙漠的高温下形成。",
    "equipment_set_64": "召唤大师的材料",
    "gem_unique_342": "土元素符文",
    "gem_unique_342_desc": "代表着能量与活力的符文。",
    "gem_unique_343": "冰元素符文",
    "gem_unique_343_desc": "代表力量与手工制造的符文。",
    "gem_unique_344": "火元素符文",
    "gem_unique_344_desc": "代表火焰与愤怒的符文。",
    "gem_unique_345": "沙漠符文",
    "deco_celestialPool_name": "天国水池",
    "deco_poolOfTheSummoning_name": "召唤水池",
    "message_header_shapeshifter_start": "变形者的进攻",
    "shapeshifter_castleName": "变形者图腾",
    "shapeshifter_castleName_0": "得墨忒耳",
    "shapeshifter_castleName_1": "赫德利",
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    "shapeshifter_castleName_3": "特莎",
    "shapeshifter_castleName_4": "麦文",
    "shapeshifter_castleName_5": "卡亚",
    "shapeshifter_playerName": "变形者",
    "help_shapeshifter": "变形者的进攻是一场限时活动。在活动期间，您要在世界地图上匿名与其他城堡领主相互作战，一较高下。活动开始时，变形者图腾将出现在您在大帝国中的城堡前方。每个图腾都代表着世界地图上的一名真人玩家，并且会模仿那个玩家的操作。\n\n在活动期间，新图腾每天将出现在您的城堡外面，不过每个图腾您只能攻击一次！\n\n每次对变形者图腾的攻击都会消耗一个攻击符文。每名城堡领主每天可获得 5 个免费攻击符文，而每日最多可以购买 5 个额外符文。额外的攻击符文只能在使用完当前所有符文后才能购买。\n\n重要提示：攻击符文必须在购买当日使用，否则将在日常活动重置时丢失。\n\n在攻击变形者图腾的时候，您指挥损失在进攻期间使用的武器，您的部队将安然返回到城堡中，即使战败也不例外。在极限模式中进攻会损失部队，不过这些攻击获得的奖励也更加丰厚。请注意：变形者非常狡猾，他们经常在战报中隐藏关于自己的信息。\n\n根据您的计划与进攻表现，攻击变形者图腾都能让您获得变形者护符和积分。当您在五次不同的进攻中获得积分后，就可以完成一次积分系列。您在活动中取得的最高积分系列将保存并用于活动排名。您可以通过活动排名来获得变形者徽章，后者可以在活动商店中消费。\n\n您可以从活动商店中购买实力值强化道具，提高您每次攻击获得的实力值数目。请注意，这些实力值强化道具只能在特定变形者活动中使用。\n\n敌人也可以发动对您的城堡的进攻，不过无需担心，您的建筑或部队不会受到真实伤害。不过，您还是要好好规划城堡防御，尽量减少敌人获得的活动积分数量。您可以在防御概览中查看特别的变形者视图，帮您更好地规划应对变形者进攻的防御。\n\n变形者的进攻是单人活动，所以您无法向联盟求援，不过您可以向他们请教如何更好地防守城堡！",
    "shapeshiftermeleejoker_name": "变形者军团士兵",
    "shapeshiftermeleejoker_short_info": "非常善于防守，是对抗近战攻击者的理想兵种。",
    "shapeshifterrangedjoker_name": "变形者神射手",
    "shapeshifterrangedjoker_short_info": "非常善于防御，是对抗远程进攻者理想兵种。",
    "hero_unique_545": "召唤师学徒",
    "hero_unique_545_desc": "每一位召唤大师都需要一种忠诚的学徒。",
    "hero_unique_550": "召唤大师",
    "hero_unique_550_desc": "极少有邪教徒拥有可以成为大师的召唤能力。",
    "gem_unique_345_desc": "代表智力与耐力的符文。",
    "shapeshifterCharms": "变形者护符",
    "shapeshifterCharms_short_info": "可以用来在变形者的活动期间购买奖励。通过攻击变形者图腾获得。",
    "shapeshifterInsignias": "变形者徽章",
    "shapeshifterInsignias_short_info": "可以用来在变形者的攻击活动期间购买珍贵奖励。可以通过在活动期间取得排名来获得。",
    "dialog_subscriptionHelp_Cancel_text_1_googlePlay": "Google Play：您可以在 Google Play 帐户的设置菜单下的订阅区取消订阅。",
    "dialog_subscriptionHelp_Cancel_text_1_iTunes": "iTunes：您可以在购买后前往 iTunes 帐户的设置管理订阅和（或）开启/关闭自动续订。",
    "dialog_whatsNew1_1_47": "冬季终于到来了！动物和农民在家里过冬等待春季的到来，但路德维希王再次邀请大帝国中的领主和女士们一起来庆祝喜月庆典。",
    "dialog_whatsNew2_1_47": "寒冷不应当是缺少欢乐的借口，路德维希王推出了一系列适合这个季节的全新挑战和奖励。接受这些挑战，将您的城堡变成一座冬日乐园。",
    "giftPackage_917": "礼包（{0}个可汗宝箱）",
    "giftPackage_917_desc": "该礼包内含 {0} 个可汗宝箱，可以转赠好友。",
    "giftPackage_918": "礼包（{0}面狂怒战旗）",
    "giftPackage_918_desc": "该礼包内含 {0} 面狂怒战旗，可以转赠好友。",
    "giftPackage_919": "礼包（{0}个掠夺者的宝箱）",
    "giftPackage_919_desc": "该礼包内含 {0} 个掠夺者的宝箱，可以转赠好友。",
    "giftPackage_922": "礼包（{0}个Berimond的光辉）",
    "giftPackage_922_desc": "该礼包内含 {0} 个Berimond的光辉，可以转赠好友。",
    "giftPackage_923": "礼包（{0}个Berimond的珍宝）",
    "giftPackage_923_desc": "该礼包内含 {0} 个Berimond的珍宝，可以转赠好友。",
    "giftPackage_924": "礼包（{0}面马尾旗）",
    "giftPackage_924_desc": "该礼包内含 {0} 面马尾旗，可以转赠好友。",
    "giftPackage_935": "礼包（{0}个可汗宝箱）",
    "giftPackage_935_desc": "该礼包内含 {0} 个可汗宝箱，可以转赠好友。",
    "giftPackage_936": "礼包（{0}面狂怒战旗）",
    "giftPackage_936_desc": "该礼包内含 {0} 面狂怒战旗，可以转赠好友。",
    "giftPackage_937": "礼包（{0}个掠夺者的宝箱）",
    "giftPackage_937_desc": "该礼包内含 {0} 个掠夺者的宝箱，可以转赠好友。",
    "giftPackage_940": "礼包（{0}个Berimond的光辉）",
    "giftPackage_940_desc": "该礼包内含 {0} 个Berimond的光辉，可以转赠好友。",
    "giftPackage_941": "礼包（{0}个Berimond的珍宝）",
    "giftPackage_941_desc": "该礼包内含 {0} 个Berimond的珍宝，可以转赠好友。",
    "giftPackage_942": "礼包（{0}面马尾旗）",
    "giftPackage_942_desc": "该礼包内含 {0} 面马尾旗，可以转赠好友。",
    "giftPackage_881": "礼包（{0}张圣诞盾牌）",
    "giftPackage_881_desc": "该礼包内含 {0} 张圣诞盾牌，可以转赠好友。",
    "giftPackage_882": "礼包（{0}个拐杖糖梯）",
    "giftPackage_882_desc": "该礼包内含 {0} 个拐杖糖梯，可以转赠好友。",
    "giftPackage_883": "礼包（{0}张圣诞盾牌）",
    "giftPackage_883_desc": "该礼包内含 {0} 张圣诞盾牌，可以转赠好友。",
    "giftPackage_884": "礼包（{0}个拐杖糖梯）",
    "giftPackage_884_desc": "该礼包内含 {0} 个拐杖糖梯，可以转赠好友。",
    "giftPackage_885": "礼包（{0}张圣诞盾牌）",
    "giftPackage_885_desc": "该礼包内含 {0} 张圣诞盾牌，可以转赠好友。",
    "giftPackage_886": "礼包（{0}个拐杖糖梯）",
    "giftPackage_886_desc": "该礼包内含 {0} 个拐杖糖梯，可以转赠好友。",
    "dialog_retreatYesNo_occupation_copy": "执行该操作将取消对敌军城堡的占领。您在城墙上部署的所有防御武器都将返还给您。\n确定要召唤您的军队吗？",
    "eventBuilding_longPointEvent_winter_christmas": "喜月庆典",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_christmas": "喜月庆典",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_christmasLTPE": "伟大的城堡领主，随着夜晚越来越长，让我们畅饮美酒，准备迎接喜月庆典吧！在这个充满欢声笑语的节日里，如果您能成功完成帝国贵族们给出的任务，就能赢取一系列珍贵的奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_christmas": "喜月庆典",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_christmas": "众所周知，喜月庆典将在本月召开……所以请大快朵颐，开怀畅饮，务必完成这里列出活动中的特别任务。",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_christmas": "欢乐奖励",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_christmas": "伟大的成就！您已经在喜月庆典中赢得{0}点赛季积分，这让您成为活动中{1}位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已经从欢乐的路德维希王那里赢得了一个贵族奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_winter_christmas": "胜利！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_winter_christmas": "一场大胜！您已经在喜月庆典中赢得{0}点赛季积分，并战胜了其他的城堡领主！您还从路德维希王赢得了皇家奖励，您可以名正言顺地称自己为冬日之王了！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_christmas": "庆典结束",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmas": "盘子被舔得一干二净，美酒也被喝光了……这意味着喜月庆典已经结束了。您在这次比赛中赢得了{0}点赛季积分，仅取得了第{1}名的成绩。别灰心，新的活动已经在路上了！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmas_singular": "喜月庆典已经结束了。您在这次比赛中赢得了{0}点赛季积分，仅取得了第{1}名的成绩。别灰心，新的活动已经在路上了！",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_winter_christmas": "恭喜！您赢得了喜月庆典中的所有奖励。但是不要就此满足！如果您愿意接受另一项挑战，那么还有更多大奖在等着您！此外，如果您能成为喜月庆典排名最高的城堡领主之一，就还能获得一份特别奖励。",
    "dialog_whatsNew1_1_48": "为了改善各大陆中城堡领主的游戏体验，我们做了大量的优化。其中包括了对皇家任务、第81级匪爵和宝石包奖励等内容的调整！",
    "dialog_whatsNew2_1_48": "随着节日欢乐的日子一天天临近了，我们希望为大帝国的每一位城堡领主和女士送上最真挚的感谢与节日祝福。希望在新的一年内可以继续与大家见面！",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_warning_desc": "您现在激活了极限模式。要继续吗？",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_warning_title": "极限模式已激活",
    "dialog_googlePlaySpecial_copy": "Google Play特惠：最佳特惠时间！限时优惠，仅限一次！",
    "dialog_fame_desc_1": "为了荣誉挑战其他城堡领主，获得荣耀和称号。\n战争规模越大，您获得的积分就越多，即使战败也有奖励。荣耀称号可以提高您的实力值。",
    "dialog_fame_desc_2": "然而，您每天都会损失{0}%的荣耀值",
    "dialog_buyRubies_title": "购买红宝石！",
    "custom_offer_messageHeader_2713": "收集礼物！",
    "custom_offer_messageHeader_2714": "收集礼物！",
    "custom_offer_messageHeader_2715": "收集礼物！",
    "custom_offer_messageHeader_2716": "收集礼物！",
    "dialog_whatsNew1_2_1": "我们的间谍报告称，他们侦察到了带着面具的邪教徒在逼近我们的边境线，准备为他们的黑暗仪式寻找献血。在他们抵达前我们仍有时间，请秣马厉兵，变形者的进攻即将登场！",
    "dialog_whatsNew2_2_1": "在过去几周内，我们修复了大量错误并解决了数个性能问题，改善了游戏体验。",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusPVP": "+{0}% 进攻敌对城堡领主时远程兵种的战斗力",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusPVP": "+{0}% 进攻敌对城堡领主时近战兵种的战斗力",
    "loc_shapeshifter_playername": "变形者的进攻是一场限时活动。在活动期间，您要在世界地图上匿名与其他城堡领主相互作战，一较高下。活动开始时，变形者图腾将出现在您在大帝国中的城堡前方。每个图腾都代表着世界地图上的一名真人玩家，并且会模仿那个玩家的操作。",
    "equipmentPackageDesc_892": "这种宝石埋藏在大帝国远古矿洞的深处。",
    "equipmentPackageDesc_893": "这颗宝石是从永冬冰川的雪山之巅凿下来的。",
    "equipmentPackageDesc_894": "由火焰山最猛烈的火山的石头上制作而成。",
    "equipmentPackageDesc_895": "在烈焰沙漠的高温下形成。",
    "equipmentPackageDesc_907": "代表着能量与活力的符文。",
    "equipmentPackageDesc_908": "代表力量与手工制造的符文。",
    "equipmentPackageDesc_909": "代表火焰与愤怒的符文。",
    "equipmentPackageDesc_910": "代表智力与耐力的符文。",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_bestSeries_tooltip": "最佳系列",
    "dialog_whatsNew1_2_2_old_R": "埃里克王宣布即将举行一场特别活动，以便让您的军队在寒冬也能热血沸腾。这项声望极高的活动里，不同的服务器需要组队作战相互对抗，因此这项锦标赛就称作“严冬猛攻”！",
    "dialog_whatsNew2_2_2_old_R": "我们做了大量优化，提高了整个大陆中城堡领主的游戏体验。这包括为辛勤国王们推出的全新成就，以及可以从武器锻造商购买农耕工具的功能！",
    "dialog_promotionOffer_shapeshifter_desc": "“变形者的进攻” 开始了！领取这件免费礼包就能让您的城堡做好迎战的准备！",
    "achievementDesc_123": "在风暴岛屿成功征服 {0} 座资源岛",
    "dialog_info_message_title_68": "严冬猛攻",
    "dialog_info_message_description_68": "城堡领主们注意了！工匠大师埃里克王宣布，为了让您的军队在寒冬也能热血沸腾，帝国将举办一场特别锦标赛。为严冬猛攻备战吧！\n\n在这次锦标赛中，您可以与王国中的城堡领主并肩作战，击败威胁帝国的敌军营地，从而有机会获得珍贵奖励！\n\n在严冬猛攻中，不同的服务器需要组队作战相互对抗，其中那些刀锋最利、战略最无情的人将会赢得巨值奖励。每通过一轮比赛，服务器中的所有成员都将获得礼物和奖励，排名最高的玩家还能获得个人奖励。服务器是否获胜取决于其城堡领主在活动期间取得的总分数，所以请召集大军准备作战！\n\n您可以访问论坛来查看严冬猛攻的进度，了解关于锦标赛项目的更多信息以及查看个人和服务器排名。",
    "dialog_info_message_help_68": "在论坛进行讨论！",
    "dialog_info_message_title_69": "战斗打响！",
    "dialog_info_message_description_69": "入侵军队的第一波已经踏上到达我们的领土，威震四方的严冬猛攻打响了！击败入侵者并尽可能获得最多分数，以确保您的国度在这场著名锦标赛中取胜！一旦入侵者被驱逐出境，您在战场上的努力就可获得巨大回报。您可以关注冬季攻略的进展情况，并通过访问论坛来了解个人和服务器排名情况。\n\n您可以访问论坛来查看严冬猛攻的进度，查看个人和服务器排名。",
    "dialog_info_message_help_69": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_70": "战斗结束了！",
    "dialog_info_message_description_70": "您与您的同伴所表现出的坚韧为入侵军带来了沉重打击。埃里克王对您的军事实力十分赏识，他准备了一系列宝贵礼物来奖励您的功劳。\n\n您可以访问论坛来查看严冬猛攻的进度，查看个人和服务器排名。",
    "dialog_info_message_help_70": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_71": "恭喜！",
    "dialog_info_message_description_71": "入侵军队被击败了！为嘉奖您在战场上的英勇，您收到了一件特殊奖励装饰。",
    "dialog_info_message_help_71": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_72": "胜利！",
    "dialog_info_message_description_72": "您国度的冠军们在对入侵军队的作战中大大超出预期。 在这场活动中，您为了抵御这些恶棍们的威胁而付出不懈的努力，从而获得非常独特的奖励。 享受您的胜利吧，要知道，您的名字将在帝国酒馆中传颂许多年呢！",
    "dialog_info_message_help_72": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_73": "青铜奖励！",
    "dialog_info_message_description_73": "恭喜！入侵的乌合之众再次被驱逐出境。您和您的城堡领主战友共同在上次活动中取得了青铜排名！为此您将获得一项特别奖励。\n\n埃里克王对你在战场上的捷报满怀感激之情。",
    "dialog_info_message_help_73": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_74": "白银奖励！",
    "dialog_info_message_description_74": "恭喜！入侵的乌合之众再次被驱逐出境。您和您的城堡领主战友共同在上次活动中取得了白银排名！为此您将获得一项特别奖励。\n\n埃里克王对你在战场上的捷报满怀感激之情。",
    "dialog_info_message_help_74": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_75": "黄金奖励！",
    "dialog_info_message_description_75": "入侵的乌合之众再次被驱逐出境。您和您的城堡领主战友共同在上次活动中取得了黄金排名！为此您将获得一项特别奖励。\n\n埃里克王对你在战场上的捷报满怀感激之情。",
    "dialog_whatsNew1_2_2": "现在是召集盟友的时候了，磨亮宝剑，为联盟锦标赛的回归做好战斗的准备！激励人心的全新奖励就要颁发给战场上的优胜冠军，因此召集部队并与你的战友并肩作战吧。",
    "dialog_whatsNew2_2_2": "大帝国的英雄们有望角逐 300 个额外传奇级别！现在是测试勇气的好机会，让你的王权名垂青史。",
    "eventBuilding_longPointEvent_stPatrick": "翡翠绿考验",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_stPatrick": "翡翠绿考验",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_stPatrick": "清晨头条消息！春天终于降临，帝国的贵族们正在为举行翡翠绿考验而做准备。抓住这个机会，通过完成惊险刺激的任务、为您的城堡获得宝贵奖励来庆祝这一美好季节。",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_stPatrick": "翡翠绿考验",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_stPatrick": "翡翠绿考验的庆祝活动将在本月举行，而三叶草贵族们已经承诺与敢于参加这一庆典的城堡领主们分享满罐的金币！",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_stPatrick": "超级棒！",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_stPatrick": "伟大的成就！您已经在翡翠绿考验中赢得{0}点赛季积分，这让您成为活动中{1}位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已经从嗜金如命的三叶草贵族那里赢得了一个贵族奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_stPatrick": "超级棒！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_stPatrick": "伟大的胜利！您已经在翡翠绿考验中赢得{0}点赛季积分，并且超过了其他城堡领主。三叶草贵族颁给您一份非常皇家气派的奖励！您已经赢得了一罐金币！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_stPatrick": "翡翠绿考验",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_stPatrick": "金币罐子全都底朝天，酒桶也渐渐干涸……这意味着翡翠绿考验的庆典已经结束了。您在这次比赛中赢得了{0}点赛季积分，仅取得了第{1}名的成绩。不过别灰心，新的活动马上就会到来！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_stPatrick_singular": "喜月庆典已经结束了。您在这次比赛中赢得了{0}点赛季积分，仅取得了第{1}名的成绩。别灰心，新的活动已经在路上了！",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_stPatrick": "恭喜！您赢得了翡翠绿考验中的所有奖励。但是不要就此满足！如果您愿意接受另一项挑战，那么还有更多大奖在等着您！此外，如果您能成为这些庆典排名最高的城堡领主之一，就还能获得一份特别奖励。",
    "dialog_allianceTournament_points": "赛季积分",
    "dialog_allianceTournament_main_desc": "在活动结束时，获得最多赛季积分的联盟将得到丰厚奖励。而且，您的联盟还能在获得一定赛季积分后赢取珍贵奖品。",
    "dialog_allianceTournament_gotReward_copy": "您的联盟已经获得了{0}点赛季积分。您证明了自己的英勇，将获得珍贵的奖励！",
    "dialog_allianceTournament_gotRewardAlliancebank_copy": "您的联盟获得了{0}点赛季积分。您证明了自己的英勇，并将获得珍贵的联盟基金奖励！",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXReward_copy": "您的联盟获得了{0}点赛季积分。您的联盟是获得最多荣耀值的{1}个联盟之一，因此你获得了宝贵奖励！",
    "message_compensationNotification_header": "补偿性礼物",
    "message_compensationNotification_copy": "我们为您准备了一份特殊礼物，以表对您耐心等候的感谢，同时我们解决了与游戏有关的一些技术问题。现在在您的屏幕上应该可以看到含有宝贵奖励的蓝色礼品套装。您可以在 Goodgame Empire 论坛中了解关于所您收到的礼物的更多信息。",
    "message_compensationNotification_buttonForum": "前往论坛",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXAlliancebank_copy": "您的联盟获得了{0}点赛季积分。您的联盟是获得最多赛季积分的{1}个联盟之一，您将为自己的联盟基金赢得珍贵的奖励！",
    "dialog_allianceTournament_gotRoyalReward_copy": "您的联盟获得了{0}点赛季积分。作为获得最多赛季积分的联盟成员，您因此获得了独一无二的奖励！",
    "dialog_allianceTournament_gotNoReward_copy": "联盟锦标赛已结束。您的联盟赢得了{0}点赛季积分。",
    "dialog_allianceTournament_jumpButton": "前往活动",
    "ingameMessage_update_desc": "新版本的《帝国：四国霸战》现已在应用商店上市。如果您无法在商店中找到更新，请轻触下面的按钮以获取有关如何更新的信息。",
    "errorCode_405": "您没有可用的攻击符文来发起下次攻击了。",
    "errorCode_406": "您已经购买了今天可用的攻击符文的最大数量。请明天再来买更多的攻击符文。",
    "error_shapeshifterEquipment_insufficientTime": "在军队到达目的地之前，至少有一件选定的指挥官的变形者装备将到期。您还是要继续进攻吗？",
    "shapeshifter_castleName_6": "泰瑞西斯",
    "shapeshifter_castleName_7": "鲁珀特",
    "shapeshifter_castleName_8": "菲利斯",
    "shapeshifter_castleName_9": "贡希尔德",
    "shapeshifter_castleName_10": "阿尔伯里系",
    "shapeshifterAttackRunes": "变形者攻击符文",
    "shapeshifterAttackRunes_short_info": "变形者的进攻活动期间攻击变形者图腾所需。玩家每天获得 5 个免费符文，使用红宝石可最多再购买 5 个。",
    "shapeshifterCharmBooster": "护符强化道具",
    "shapeshifterCharmBooster_short_info": "护符强化道具可在攻击变形者图腾时增加所获的变形者护符数量。",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_header": "购买护符强化道具",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_name": "护符强化道具",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_content": "护符强化道具可在攻击变形者图腾时增加所获的变形者护符数量。在一次攻击中您可使用多个护符强化道具。",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_header": "购买攻击符文",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_name": "攻击符文",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_content": "攻击符文需要攻击形变符号图腾。 重要提示：攻击符必须在购买当天使用，否则在日常活动重置时会丢失。",
    "dialog_shapeshifter_Booster_header": "选择强化道具",
    "dialog_shapeshifter_Booster_content": "您在每次攻击中可用的强化道具的最大数量可在极限模式激活时增加。",
    "dialog_shapeshifter_Booster_CharmBooster_title": "护符强化道具：",
    "dialog_shapeshifter_Booster_CharmBooster_value": "+{0}%",
    "dialoge_shapeshifter_Travel_title": "费用：",
    "dialog_whatsNew1_2_3": "邪恶的变形者继续在整个大帝国肆意破坏，不过新增的攻击符文让城堡领主对这些嗜血恶徒每天可发动的攻击次数加倍了。准备战斗吧！",
    "dialog_whatsNew2_2_3": "春天即将到来，帝国的贵族们正在为翡翠绿考验的开幕做准备。抓住这个机会，通过在战场上展现您的英雄气概、获得满罐金币的奖励来庆祝这一美好季节！",
    "dialog_forgotpassword_email": "电子邮件地址",
    "btn_send": "发送",
    "btn_play": "开始",
    "btn_connectToFacebook": "连接到Facebook",
    "btn_login": "登录",
    "dialog_login_title": "登录",
    "dialog_info_message_title_77": "春季对决",
    "dialog_info_message_description_77": "随着春日的暖阳结束了凛冽的寒冬，关于战争和复仇的传言席卷了大陆。似乎您在战场上的英雄行为激怒了敌人，现在我们的边境又一次面临入侵威胁！是时候为将军们做简报，让军队秣马厉兵，准备迎接春季对决了！\n\n在这场活动中，您可以与王国中的城堡领主并肩作战，击败威胁帝国的敌军营地，从而有机会获得珍贵奖励！\n\n在春季对决中，不同的服务器需要组队作战相互对抗，其中那些刀锋最利、战略最无情的人将会赢得巨值奖励。每通过一轮比赛，服务器中的所有成员都将获得礼物和奖励，排名最高的玩家还能获得个人奖励。服务器是否获胜取决于其城堡领主在活动期间取得的总分数，所以请召集大军准备作战！\n\n您可以访问论坛来查看春季对决的进度，了解关于锦标赛项目的更多信息以及查看个人和服务器排名。",
    "dialog_info_message_help_77": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_78": "战斗打响！",
    "dialog_info_message_description_78": "入侵军队的第一波已经踏上到达我们的领土，春季对决拉开了帷幕！击败入侵者并尽可能获得最多分数，以确保您的国度在这场著名锦标赛中取胜！一旦入侵者被驱逐出境，您在战场上的努力就可获得巨大回报。您可以关注冬季攻略的进展情况，并通过访问论坛来了解个人和服务器排名情况。\n\n您可以访问论坛来查看春季对决的进度，查看个人和服务器排名。",
    "dialog_info_message_help_78": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_79": "战斗结束了！",
    "dialog_info_message_description_79": "您与您的同伴用无情的高效击退了入侵的军队。王国的贵族们对您的军事实力十分赏识，他们准备了一系列宝贵礼物来奖励您的功劳。\n\n您可以访问论坛来查看春季对决的进度，查看个人和服务器排名。",
    "dialog_info_message_help_79": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_80": "恭喜！",
    "dialog_info_message_description_80": "入侵军队被击败了！为嘉奖您在战场上的英勇，您收到了一件特殊奖励。",
    "dialog_info_message_help_80": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_81": "胜利！",
    "dialog_info_message_description_81": "您国度的冠军们在对入侵军队的作战中大大超出预期。 在这场活动中，您在战场上付出的不懈努力为您赢得了一件专属奖励。 享受您的胜利吧，要知道，您的名字将在帝国酒馆中传颂许多年呢！",
    "dialog_info_message_help_81": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_82": "青铜奖励！",
    "dialog_info_message_description_82": "恭喜！入侵的乌合之众再次被驱逐出境。您和您的城堡领主战友共同在上次活动中取得了青铜排名！为此您将获得一项特别奖励。\n\n城堡中的民众对您的英勇和强大的领导力满怀感激之情。",
    "dialog_info_message_help_82": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_83": "白银奖励！",
    "dialog_info_message_description_83": "恭喜！入侵的乌合之众再次被驱逐出境。您和您的城堡领主战友共同在上次活动中取得了白银排名！为此您将获得一项特别奖励。\n\n城堡中的民众对您的英勇和强大的领导力满怀感激之情。",
    "dialog_info_message_help_83": "在论坛进行讨论",
    "dialog_info_message_title_84": "黄金奖励！",
    "dialog_info_message_description_84": "入侵的乌合之众再次被驱逐出境。您和您的城堡领主战友共同在上次活动中取得了黄金排名！为此您将获得一项特别奖励。\n\n城堡中的民众对您的英勇和强大的领导力满怀感激之情。",
    "dialog_offersHub_title": "特惠",
    "dialog_offersHub_tab_offers": "优惠",
    "dialog_offersHub_label_primetime_bonus": "奖励+{0}%",
    "dialog_primeDayPO_desc_01": "赶快打造强大的城堡！",
    "dialog_primeDayPO_desc_02": "让您的实力翻倍！立刻变得更快更强！",
    "dialog_primeDayShoppingCart_categories_1": "类别 1",
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    "dialog_primeDayShoppingCart_categories_3": "类别 3",
    "dialog_rewardsReceived_title": "奖励",
    "dialog_tempEquipment_troopCapacityWarning_dialog": "部分选中的指挥官装备已过期。这可能会影响您的进攻计划。请查看进攻配置，确保指挥官的装备齐整。",
    "custom_offer_messageHeader_furysBladeOffer": "愤怒之刃优惠",
    "dialog_furysBladeOffer_desc": "为夺取梦寐以求的愤怒之刃的战斗马上就要开始了！随着帝国中的城堡领主在为即将到来的战斗备战，我安排了一项特别优惠，可以帮助你的部队在战场中获取额外优势。",
    "custom_offer_messageHeader_furysBladeOfferFree": "愤怒之刃礼物",
    "dialog_furysBladeOfferFree_desc": "大陆上谣言四起，据说传奇武器愤怒之刃重新现世。为了庆祝这个激动人心的消息，您城堡中的民众带来了一个精彩奖励包！您可以在论坛中了解关于愤怒之刃的更多消息。",
    "dialog_whatsNew1_2_4": "路德维希王的赛季比赛引起了皇帝的注意！一项全新的联盟锦标赛将与贵族赛事同步举行，允许联盟并肩作战来夺取赛季积分和精彩奖励。",
    "dialog_whatsNew2_2_4": "带上您的精灵面具，在月光下的林间空地中嬉戏玩耍，因为路德维希王又一次诚挚邀请所有的城堡领主和女士参加他的年度春夜节日！",
    "reward_activityreward_title": "活动礼物",
    "reward_activityreward_desc": "在游戏中保持活跃状态，您就可以来这里不断领取丰厚奖励。",
    "dialog_removeGem_title": "要移除宝石吗？",
    "dialog_removeGem_desc": "您真的要移除宝石吗？这样做将使装备物品失去宝石的加成属性。将宝石移除后，您可以将它镶嵌到其他装备物品中。您也可以在第一件装备物品中镶嵌一颗新宝石。",
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    "starSystem_rarity": "实力稀有度：{0}",
    "starSystem_level": "实力级别：{0}",
    "starSystem_rarity_ordinary": "普通",
    "starSystem_rarity_rare": "稀有",
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    "starSystem_rarity_legendary": "传奇",
    "starSystem_rarity_unique": "独特",
    "ingameHelp_category_18_text_1": "通过装备物品，您可以大大提升指挥官和城主的实力！ \n所有装备物品的加成会让指挥官或者城主控制的军队更强大。\n\n您可以通过击败&lt;14王国NPC&lt; 和参加活动来获得装备。\n您还可以在铁匠铺中将不想要的装备锻造成新的物品。合成三件同一稀有度的物品就能获得一件同等品质的新物品，合成六件同一品质的物品则能获得一件更高品质的物品。\n\n许多装备物品、英雄和宝石也有不同的实力级别与实力稀有度，将影响到物品的属性。在向指挥官分配装备与宝石套装时，需使用相同实力级别与实力稀有度的物品才能激活套装加成。\n\n除此之外，您还可以在装备物品中镶嵌宝石，从而使它们变得更强大。一件装备一次只能镶嵌一颗宝石。如果您想镶嵌其他宝石，之前的宝石将被销毁。",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_header": "装备即将过期！",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_desc_commander": "在军队到达目的地之前，至少有一件选定的指挥官的临时装备将到期。您还是要继续进攻吗？",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_desc_castellan": "在军队到达目的地之前，至少有一件选定的城主的临时装备将到期。您还是要继续进攻吗？",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_equipList_header": "即将过期装备",
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    "dialog_tempEquipment_expireWarning_lostEffects_header": "效果消失",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_changeEquip_button": "重新装备",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_attackAnyway_button": "进攻！",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_warning_additionalExpiration": "还有其他装备会在战斗打响之前过期。您是否仍想进攻？",
    "help_tempEquipment_expireWarning": "这位指挥官已装备临时装备物品，这些物品中有一件或多件会在指挥官的军队抵达进攻目标前过期，其所提供的加成效果将会消失。\n\n请考虑更换指挥官的装备，或取得新装备，获得充足倒计时，以最大化您在战场上的加成效果！",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_header": "装备已过期",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_desc_singular": "一位指挥官或城主装备了已过期的临时装备！过期装备所提供的加成效果已消失！",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_desc_plural": "{0} 位指挥官或城主装备了已过期的临时装备！过期装备所提供的加成效果已消失！",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_header": "{0}：已过期装备",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_desc": "其他装备物品也可能已过期。请查看装备概览，确定是否有更多物品已过期。",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_lostEffect": "效果消失",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_ehangeEquip_button": "重新装备",
    "help_tempEquipment_equipExpired": "此处您可以找到已失去临时装备的所有指挥官和城主概览。您可以查看每位指挥官和城主有哪些装备物品已过期，哪些加成效果已消失。\n\n请注意，其他装备物品也可能已过期。装备过期检查只会在玩家离线时执行。查看装备概览可以详细了解您的指挥官和城主的装备物品状态！",
    "dialog_bundlePackage_purchase_header": "购买套装包",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_single": "1 个套装包剩余",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_multi": "{0} 个套餐包剩余",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_uniqueStock": "只能购买一次！",
    "dialog_bundlePackage_purchase_contentAmountName": "{0}x {1}",
    "bundlePackage_short_info": "购买一个套餐包，获得其中所有内容！",
    "dialog_bundlePackage_purchase_warning_inventoryFull": "您的物品栏空间不足，无法容纳该套餐包中的所有货品。",
    "hero_unique_605": "可汗守护者",
    "hero_unique_605_desc": "曾经是可汗的私人保镖，他的忠诚现在奉献给了您。",
    "equipmentPackageDesc_117": "适合所有尺码服装的绝世珍品。",
    "equipmentPackageDesc_122": "诞生于烈火，成就在战场。",
    "equipmentPackageDesc_515": "装饰着在战场承诺无限保护的符文。",
    "equipmentPackageDesc_516": "每名符文卫兵都携带一颗装有他们第一次献祭的鲜血的星轨。",
    "equipmentPackageDesc_517": "拥有强大力量的符文需要最优秀的战士来保护它们。",
    "equipmentPackageDesc_991": "可以保护多尔戈免遭任何危险，但一位老妇人的复仇除外。",
    "equipmentPackageDesc_992": "多尔戈使用这把宝剑封印了上个可汗的命运。",
    "equipmentPackageDesc_993": "阻止那些贱民看到多尔戈威严的面孔。",
    "equipmentPackageDesc_994": "见该饰品，如见多尔戈本尊。",
    "equipmentPackageDesc_995": "曾经是可汗的私人保镖，他的忠诚现在奉献给了您。",
    "equipmentPackageDesc_997": "一件世界血腥历史上的圣物。",
    "equipmentPackageDesc_998": "既不精致也不优雅，但极具杀伤力。",
    "equipmentPackageDesc_999": "隐藏佩戴者嗜血成性的面容。",
    "equipmentPackageDesc_1000": "紧紧抓住所有者的命运。",
    "equipmentPackageDesc_1023": "她为了永生不停地奔走。",
    "equipmentPackageDesc_1024": "背负着过往几代人的罪恶诅咒。",
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    "equipmentPackageDesc_1026": "红色的翅膀，红色的诺言，红色的死亡。",
    "equipmentPackageDesc_1027": "来自血鸦险恶王国的宝藏。",
    "equipmentPackageDesc_1029": "这些锋利的尖刺肯定能给敌人留下伤疤。",
    "equipmentPackageDesc_1030": "一股邪恶的力量在这件神器中涌动。",
    "equipmentPackageDesc_1031": "这件装备足以证明外星人扭曲的审美观。",
    "equipmentPackageDesc_1032": "让异形战神获得了入侵我们世界的能力。",
    "equipmentPackageDesc_1033": "来自其他世界的无情勇士。",
    "equipmentPackageDesc_1034": "由不忠的杀神义郎的信徒佩戴的盔甲。",
    "equipmentPackageDesc_1035": "义郞就是使用的这把利刃背叛了古老的武士团。",
    "equipmentPackageDesc_1036": "饰有义郞的家族号角。",
    "equipmentPackageDesc_1037": "将自己的脸隐藏在这张面甲之下，义郞得以躲避追兵。",
    "equipmentPackageDesc_1038": "杀神的哥哥已立下誓言，必将荣耀回归家族之名。",
    "equipmentPackageDesc_1039": "在这位变节者阵亡时，这块宝石也将投入火焰山的火山之内。",
    "equipmentPackageDesc_1040": "武士团希望的象征。",
    "equipmentPackageDesc_1041": "对于那些致力于追杀恶人的勇士，这是荣誉的象征。",
    "equipmentPackageDesc_1042": "在荣誉回归之前，火鸟将沉眠于寒冰之中。",
    "equipmentPackageDesc_1044": "根据传说，这件盔甲的佩戴者可以永生不死。",
    "equipmentPackageDesc_1045": "寂静的末日慢慢降临了。",
    "equipmentPackageDesc_1046": "第一位佩戴上这件头盔的人，在两百年内战无不胜。",
    "equipmentPackageDesc_1047": "优雅，亦能轻易地迷惑攻击者。",
    "equipmentPackageDesc_1048": "她挥舞手中剑时，动作优雅，却带着致命的精准。",
    "merchantItem_packageBundle_990_name": "多尔戈可汗的装备套餐包",
    "merchantItem_packageBundle_990_desc": "该套餐包内含多尔戈可汗的装备套装中的临时装备物品。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "merchantItem_packageBundle_996_name": "血鸦的宝藏套餐包",
    "merchantItem_packageBundle_996_desc": "该套餐包内含血鸦的宝藏套装中的装备物品和宝石。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "merchantItem_packageBundle_1028_name": "异形战神盔甲套餐包",
    "merchantItem_packageBundle_1028_desc": "该套餐包内含异形战神盔甲套装中的装备物品。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "dialog_offersHub_noOffers": "目前无可用优惠。",
    "dialog_offersHub_noRewards": "目前没有奖励可供领取。",
    "dialog_primeDayPO_title_01": "入门礼包",
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    "dialog_primeDayPO_title_03": "指挥官组合包",
    "dialog_primeDayPO_title_04": "经验值组合包",
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    "dialog_primeDayPO_desc_03": "制霸战场，击溃敌人！",
    "dialog_primeDayPO_desc_04": "成为您的人民需要的强大统治者！",
    "dialog_primeDayPO_desc_05": "带领您的王国迈向胜利！",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_01": "皇家市场",
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    "dialog_primeDayShoppingCart_title_05": "时间守卫市场",
    "dialog_primeDayShoppingCart_desc": "从三种类别中选择奖励，然后购买红宝石即可获得！",
    "dialog_primeDayTiered_title_01": "等级优惠",
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    "dialog_privatePrimeTime_exclusive_lineBreak": "专属享受：\n{0}",
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    "dialog_alliancePrimeTime_desc": "马上购买红宝石，您的联盟就会额外获得 {0}% 红宝石！",
    "dialog_primeSalePackages_title": "皇家促销",
    "dialog_primeSalePackages_desc": "以此巨额折扣，主宰您的敌人！",
    "dialog_primeSaleBooster_title": "任务大师促销",
    "dialog_primeSaleBooster_desc": "以此巨额折扣，为您的帝国提供增益！",
    "dialog_primeSaleBuildings_title": "城市规划师促销",
    "dialog_primeSaleBuildings_desc": "以此巨额折扣，超越您的敌人！",
    "dialog_primeSaleTechnikus_title": "高科技促销",
    "dialog_primeSaleTechnikus_desc": "以此巨额折扣，让您的指挥官做好备战！",
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    "dialog_primeSaleRevive_desc": "以此巨额折扣，治疗您受伤的战士！",
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    "dialog_chestOffer_desc_01": "装满无尽财富的宝箱！",
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    "dialog_chestOffer_desc_02": "包含装饰护符的宝箱！",
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    "dialog_chestOffer_desc_03": "配得上帝国最强国王的宝箱！",
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    "dialog_chestOffer_desc_04": "包含城堡重做所需工具的宝箱！",
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    "dialog_multiRewardOffer_desc": "选择您的宝箱：",
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    "dialog_rewardsReceived_purchasedTotal": "已购总数：{0}x",
    "dialog_rewardsReceived_purchasedTiers": "已购等级：",
    "dialog_rewardsReceived_desc": "恭喜！您可以在主城堡中找到您的奖励。",
    "dialog_whatsNew1_2_5": "磨快您的利剑，准备迎接即将开始的愤怒之刃鏖战！这场负久盛名的活动将使城堡领主们和各服务器相互对抗，为夺得全帝国最强之刃而争战不休！",
    "dialog_whatsNew2_2_5": "愤怒之刃鏖战并非适合怯懦者的活动，需要城堡领主们在春夜节日期间消灭入侵者，在Berimond之战中击溃对手，消灭威胁大帝国的邪恶变形者！",
    "dialog_furysBladePromotionOffer_desc": "愤怒之刃鏖战即将开始，大帝国的城堡领主们正在积极备战！来吧，接受这份礼物，助您制霸战场！",
    "dialog_furysBladePromotionOffer_title": "周年优惠",
    "dialog_furysBladeFlow_title": "愤怒之刃鏖战",
    "dialog_furysBladeFlow_top1_title": "第 1 名",
    "dialog_furysBladeFlow_top1_desc": "愤怒之刃",
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    "dialog_furysBladeFlow_top2_desc": "愤怒之盾",
    "dialog_furysBladeFlow_top3_title": "第 3 名",
    "dialog_furysBladeFlow_top3_desc": "签名插图",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_title": "阶段 1",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_date": "5 月 7 日 - 22 日（CET）",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_players": "所有玩家无可参加！",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_desc": "- 在春夜节日期间收集赛季积分\n - 参与玩家可获得中间奖励",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_title": "阶段 2",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_date": "5 月 22 日 - 25 日（CET）",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_players": "前 1000 名玩家（帝国和 E4K）",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_desc": "- 在 Berimond 之战期间收集勇敢积分\n - 两款游戏的前 1000 名玩家可获得中间奖励",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_title": "阶段 3",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_date": "5 月 25 日 - 30 日（CET）",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_players": "前 50 名玩家（帝国和 E4K）",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_desc": "- 在变形者的进攻期间收集活动积分\n- 前 3 名的服务器将获得高等级装饰\n- 两款游戏前 3 名的玩家将获得愤怒奖励",
    "dialog_info_message_title_85": "愤怒之刃鏖战",
    "dialog_info_message_description_85": "金工骑士团的最后守护者宣布，即将举办一场盛大的锦标赛，以确定哪位城堡领主才最有资格获得并保护大帝国最强之剑：愤怒之刃。\n\n您有机会赢得宝贵奖励，其中包括传奇愤怒之刃，只有活动结束时排名最高的玩家方可获得！愤怒之刃鏖战即将开始！\n\n愤怒之刃鏖战将使各服务器在一场盛大的锦标赛中相互对抗，那些拥有最锋利剑刃和最无情战略者，方可赢得最宝贵的奖励。各城堡领主和服务器的成功将取决于在春夜节日、Berimond 之战和变形者的进攻活动期间获得的总积分而定。\n\nEmpire 和帝国：四国霸战的城堡领主们可以参加活动，服务器和玩家排名包含来自两款游戏的玩家。\n\n您可以访问社区中心，关注愤怒之刃鏖战的进展情况，了解更多关于锦标赛赛制的内容，并取得个人和服务器排名的概览。",
    "dialog_info_message_help_85": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_86": "战斗打响！",
    "dialog_info_message_description_86": "第一波入侵军队已抵达我们的领地。愤怒之刃鏖战已开始！击败入侵者，尽可能多赢取赛季积分，确保您在这场久负盛名的锦标赛中取得成功！将入侵者从领地赶走后，您在战场上的努力将获得丰厚回报。\n\n在活动该阶段，前 1000 名的城堡领主将晋级到鏖战下一阶段！如果未能晋级也不要灰心 — 只要参加随后的列国之战活动，您仍然能为自己和服务器赢得宝贵奖励！\n\n您可以访问社区中心，关注愤怒之刃鏖战的进展情况，并取得个人和服务器排名的概览。",
    "dialog_info_message_help_86": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_87": "鏖战更新",
    "dialog_info_message_description_87": "恭喜！第一波入侵者已被赶出我们的领地，但现在没有时间庆祝：更多敌人已近在眼前！\n\n金工骑士团的最后守护者对您的努力深感叹服，已编制出竞赛迄今的最强战士和服务器名单。",
    "dialog_info_message_help_87": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_88": "鏖战更新",
    "dialog_info_message_description_88": "您与您的同伴所表现出的坚韧为入侵军带来了沉重打击，金工骑士团的最后守护者对您十分赏识。但还不是庆祝的时候... 另一波入侵者正在接近！\n\n最新个人和服务器排名已编制完成，现可在社区中心查看！",
    "dialog_info_message_help_88": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_89": "鏖战更新",
    "dialog_info_message_description_89": "恭喜！最后一波入侵者已被赶出我们的领地！\n\n愤怒之刃鏖战第一阶段几近结束，但还有更多硬仗正等着您打！\n\n金工骑士团的最后守护者对您的努力深感叹服，已编制出竞赛迄今的最强战士和服务器名单。请在周末查看社区中心，获取关于愤怒之刃鏖战的最新更新！",
    "dialog_info_message_help_89": "访问社区中心",
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    "dialog_info_message_description_90": "距离愤怒之刃鏖战第一阶段结束仅剩 3 天，但还有更多硬仗正等着您打！\n\n您与您的同伴所表现出的坚韧为入侵军带来了沉重打击，金工骑士团的最后守护者对您十分赏识。\n\n最新个人和服务器排名已编制完成，现可在社区中心查看！",
    "dialog_info_message_help_90": "访问社区中心",
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    "dialog_info_message_description_91": "距离愤怒之刃鏖战第一阶段结束仅剩 2 天，但还有更多硬仗正等着您打！\n\n您与您的同伴所表现出的坚韧为入侵军带来了沉重打击，金工骑士团的最后守护者对您十分赏识。\n\n最新个人和服务器排名已编制完成，现可在社区中心查看！",
    "dialog_info_message_help_91": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_92": "鏖战更新",
    "dialog_info_message_description_92": "距离愤怒之刃鏖战第一阶段结束仅剩 1 天，但还有更多硬仗正等着您打！\n\n您与您的同伴所表现出的坚韧为入侵军带来了沉重打击，金工骑士团的最后守护者对您十分赏识。\n\n最新个人和服务器排名已编制完成，现可在社区中心查看！",
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    "dialog_info_communityMessage_title_top1000": "胜利！",
    "dialog_info_communityMessage_desc_top1000": "恭喜！入侵大军已被再次赶出领土！\n\n作为上次活动中排名前 1000 位的玩家，您已晋级愤怒之刃鏖战的下一阶段！\n\n现在是时候将注意力转移到鏖战下一阶段，让您的部队为 Berimond 之战做好准备！\n\n活动下一阶段中，排名前 50 位的城堡领主将赢得稀有价值的装饰，并晋级到鏖战最终阶段！如果未能晋级也不要灰心 — 只要参加随后的列国之战活动，您仍然能为自己和服务器赢得宝贵奖励！",
    "dialog_info_communityMessage_help_top1000": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_93": "返回战场！",
    "dialog_info_message_description_93": "我们的间谍报告称， Berimond 王国的敌对行动死灰复燃！愤怒之刃鏖战的第二阶段即将开始！\n\n攻陷敌人营地，尽可能多赢取积分，确保您在随后的愤怒之刃鏖战中取得成功！\n\n您可以访问社区中心，关注愤怒之刃鏖战的进展情况，并取得个人和服务器排名的概览。",
    "dialog_info_message_help_93": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_94": "白银奖励！",
    "dialog_info_message_description_94": "恭喜！最后一波入侵者已被赶出我们的领地，愤怒之刃鏖战第一阶段已近结束！\n\n您和您的城堡领主们英勇奋战，在最新活动中取得了白银排名。因此，您将获得一份特殊奖励。\n\n是时候再次集结您的部队，率领您的军队在 Berimond 之战中取得胜利！\n\n金工骑士团的最后守护者对您的努力深感叹服，已编制出竞赛迄今的最强战士和服务器名单。",
    "dialog_info_message_help_94": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_95": "黄金奖励！",
    "dialog_info_message_description_95": "恭喜！最后一波入侵者已被赶出我们的领地，愤怒之刃鏖战第一阶段已近结束！\n\n您和您的城堡领主们英勇奋战，在最新活动中取得了黄金排名。因此，您将获得一份特殊奖励。\n\n是时候再次集结您的部队，率领您的军队在 Berimond 之战中取得胜利！\n\n金工骑士团的最后守护者对您的努力深感叹服，已编制出竞赛迄今的最强战士和服务器名单。",
    "dialog_info_message_help_95": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_96": "鏖战更新",
    "dialog_info_message_description_96": "距离愤怒之刃鏖战第二阶段结束仅剩 2 天，但还有更多硬仗正等着您打！\n\n您与您的同伴所表现出的坚韧为入侵军带来了沉重打击，金工骑士团的最后守护者对您十分赏识。\n\n最新个人和服务器排名已编制完成，现可在社区中心查看！",
    "dialog_info_message_help_96": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_97": "鏖战更新",
    "dialog_info_message_description_97": "距离愤怒之刃鏖战第二阶段结束仅剩 1 天，但还有更多硬仗正等着您打！\n\n您与您的同伴所表现出的坚韧为入侵军带来了沉重打击，金工骑士团的最后守护者对您十分赏识。\n\n最新个人和服务器排名已编制完成，现可在社区中心查看！",
    "dialog_info_message_help_97": "访问社区中心",
    "dialog_info_communityMessage_title_top50": "胜利！",
    "dialog_info_communityMessage_desc_top50": "恭喜！您已制霸 Berimond 战场，帮助平息了长期争斗。\n\n作为上次活动中排名前 50 的玩家，您已晋级愤怒之刃鏖战的最终阶段！\n\n现在是时候将注意力转移到鏖战下一阶段，让您的部队为变形者的进攻做好准备！\n\n该最终阶段排名最高的玩家将荣获冠军，赢得传奇愤怒之刃！",
    "dialog_info_communityMessage_help_top50": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_98": "共赴战场...",
    "dialog_info_message_description_98": "邪恶变形者已经进入我们的王国！愤怒之刃鏖战的最终阶段即将开始！\n\n攻陷敌人营地，尽可能多赢取积分，确保您在随后的愤怒之刃鏖战中取得成功！\n\n您可以访问社区中心，关注愤怒之刃鏖战的进展情况，并取得个人和服务器排名的概览。",
    "dialog_info_message_help_98": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_99": "白银奖励！",
    "dialog_info_message_description_99": "恭喜！您在战场上的英勇表现终结了 Berimond 之战！\n\n您和您的城堡领主们英勇奋战，在最新活动中取得了白银排名。因此，您将获得一份特殊奖励。\n\n是时候再次集结您的部队，率领您的军队在变形者的进攻中取得胜利！\n\n金工骑士团的最后守护者对您的努力深感叹服，已编制出竞赛迄今的最强战士和服务器名单。",
    "dialog_info_message_help_99": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_100": "黄金奖励！",
    "dialog_info_message_description_100": "恭喜！您在战场上的英勇表现终结了 Berimond 之战！\n\n您和您的城堡领主们英勇奋战，在最新活动中取得了黄金排名。因此，您将获得一份特殊奖励。\n\n是时候再次集结您的部队，率领您的军队在变形者的进攻中取得胜利！\n\n金工骑士团的最后守护者对您的努力深感叹服，已编制出竞赛迄今的最强战士和服务器名单。",
    "dialog_info_message_help_100": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_101": "鏖战更新",
    "dialog_info_message_description_101": "距离愤怒之刃鏖战最终阶段结束仅剩 4 天！\n\n您与您的同伴所表现出的坚韧为入侵军带来了沉重打击，金工骑士团的最后守护者对您十分赏识。但还不是庆祝的时候... 还有变形者要打败！\n\n最新个人和服务器排名已编制完成，现可在社区中心查看！",
    "dialog_info_message_help_101": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_102": "鏖战更新",
    "dialog_info_message_description_102": "距离愤怒之刃鏖战最终阶段结束仅剩 3 天！\n\n您与您的同伴所表现出的坚韧为入侵军带来了沉重打击，金工骑士团的最后守护者对您十分赏识。\n\n最新个人和服务器排名已编制完成，现可在社区中心查看！",
    "dialog_info_message_help_102": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_103": "鏖战更新",
    "dialog_info_message_description_103": "距离愤怒之刃鏖战最终阶段结束仅剩 2 天！\n\n您与您的同伴所表现出的坚韧为入侵军带来了沉重打击，金工骑士团的最后守护者对您十分赏识。但还不是庆祝的时候... 还有变形者要打败！\n\n最新个人和服务器排名已编制完成，现可在社区中心查看！",
    "dialog_info_message_help_103": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_104": "鏖战更新",
    "dialog_info_message_description_104": "距离愤怒之刃鏖战最终阶段结束仅剩 1 天！\n\n您与您的同伴所表现出的坚韧为入侵军带来了沉重打击，金工骑士团的最后守护者对您十分赏识。但还不是庆祝的时候... 还有变形者要打败！\n\n最新个人和服务器排名已编制完成，现可在社区中心查看！",
    "dialog_info_message_help_104": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_105": "愤怒之刃鏖战已结束！",
    "dialog_info_message_description_105": "罪恶的变形者军队已被赶出领地，金工骑士团的最后守护者终于找到了能够驾驭传奇愤怒之刃的冠军！\n\n您和您的同伴所作出的非凡努力不会被遗忘，您可以在下方找到参加愤怒之刃鏖战的勇敢战士和服务器最终排名情况。",
    "dialog_info_message_help_105": "访问社区中心",
    "dialog_privateOffer_welcomeBack_desc": "感谢您再次玩 Empire！",
    "equipment_set_77": "多尔戈可汗的套装",
    "dialog_privatePrimeTime_title": "特惠时间",
    "merchantItem_packageBundle_988_name": "符文卫兵的盔甲套餐包",
    "merchantItem_packageBundle_988_desc": "该套餐包内含符文卫兵的盔甲套装中的临时装备物品。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "dialog_saveAccount_dialogHeader": "保存帐户",
    "dialog_saveAccount_emailPassword_copy": "使用电子邮件地址和密码保存帐户：",
    "dialog_saveAccount_accountEmailConnected_copy": "您的玩家帐户已关联到：",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubHeader_copy": "新闻通讯",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubscriptionReward_copy": "是的，我希望订阅新闻通讯，通过电子邮件接收常规新闻和更新消息。此外，我同意将新闻通讯的个性化分析用于优化目的。确认首次订阅后，您将获得500颗红宝石的奖励！",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubscriptionNoReward_copy": "是的，我希望订阅新闻通讯，通过电子邮件接收新闻和消息。我还同意将新闻通讯的个性化分析用于优化目的。",
    "dialog_mailVertication_newsletterterms_copy1": "您可以随时从新闻通讯中取消订阅。取消订阅链接可在每封新闻通讯中找到。&lt;a href",
    "dialog_saveAccount_save_button": "保存",
    "dialog_saveAccount_subscribeNewsletter_button": "订阅",
    "dialog_saveAccount_connectFacebook_header": "连接帐户到Facebook",
    "dialog_saveAccount_connectFacebook_button": "连接到Facebook",
    "dialog_saveAccount_connectedToFacebook_copy": "您的帐户已链接到Facebook",
    "dialog_saveAccount_confirmation_header": "正在保存帐户",
    "dialog_saveAccount_confirmation_sendWithNewsletter_copy": "电子邮件已发送！\n请点击电子邮件中的链接，确认您的注册。\n确认注册后，您将收到新闻通讯和注册礼物。",
    "dialog_saveAccount_confirmation_sendWithoutNewsletter_copy": "电子邮件已发送。\n请点击电子邮件中的链接，确认您的注册。\n您仍然可以通过选项菜单，订阅新闻通讯。",
    "dialog_saveAccount_newsletterSubscription_header": "新闻通讯订阅",
    "dialog_saveAccount_newsletterSubscription_gotReward_copy": "您已成功订阅新闻通讯并收到注册礼物！",
    "dialog_saveAccount_newsletterSubscription_noReward_copy": "您已成功订阅新闻通讯。",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_header": "更新版隐私政策",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_copy1": "我接受&lt;a href",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_copy2": "我同意我的个人数据可用作[url",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_copy3": "在该窗口选择确认按钮，即表示我同意以上所述各点。",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_button": "确认",
    "generic_player": "玩家：",
    "generic_server": "服务器：",
    "dialog_primeday_furysblade_title": "愤怒之刃优惠",
    "dialog_primeday_furysblade_description": "购买至少{0}颗红宝石，即可获得价值{1}颗红宝石的奖励！",
    "dialog_primeday_worldcup_title": "世界杯热潮",
    "dialog_primeday_worldcup_description": "成为世界冠军！购买至少{0}颗红宝石，即可获得价值{1}颗红宝石的奖励！",
    "dialog_emailConfirm_header": "电子邮件已确认",
    "dialog_emailConfirm_copy": "您的电子邮件地址已成功链接到您的帐户。\n您仍然可以在选项菜单中注册新闻通讯并收到奖励。",
    "bundlePackage_type_equipmentBundle": "装备套装包",
    "dialog_mailVerticationSend_header_copy1": "成功",
    "dialog_mailVerticationSend_verification_copy1": "电子邮件已发送！\n请点击电子邮件中的链接，确认您的订阅。",
    "currency_description_SkullRelic": "护身符可在荊棘之王的营地兑换奖励。您可以通过在荆棘之王活动中击败塔楼和村庄，收集护身符。",
    "currency_description_PearlRelic": "珍珠可在纳米亚女王的营地兑换奖励。您可以通过在刀锋海岸活动中击败塔楼和护卫舰，收集珍珠。",
    "currency_description_SilverRune": "符文石可在地底世界活动营地地兑换奖励。您可以通过在地底世界活动中击败塔楼和资源巢穴，收集符文石。",
    "currency_description_GoldRune": "符文石可在地底世界活动营地地兑换奖励。您可以通过在困难模式地底世界活动中击败塔楼和资源巢穴，收集符文石。",
    "currency_description_GreenSkullRelic": "护身符可在荊棘之王的营地兑换奖励。您可以通过在困难模式荆棘之王活动中击败塔楼和村庄，收集护身符。",
    "currency_description_RoyalCapitalCoin": "皇家金币可在皇家商人的营地兑换奖励。您可以通过击败联盟城市，收集皇家金币。",
    "currency_description_WishingWellCoin": "幸运币可在许愿井用于将您的红宝石翻倍。您只能通过某些特卖获得幸运币。",
    "currency_description_1MinSkip": "跳过时间可用于跳过建造和攻击冷却时间。您可以通过击败王国 NPC、在活动中或从某些特卖中获得跳过时间。",
    "currency_description_5MinSkip": "跳过时间可用于跳过建造和攻击冷却时间。您可以通过击败王国 NPC、在活动中或从某些特卖中获得跳过时间。",
    "currency_description_10MinSkip": "跳过时间可用于跳过建造和攻击冷却时间。您可以通过击败王国 NPC、在活动中或从某些特卖中获得跳过时间。",
    "currency_description_30MinSkip": "跳过时间可用于跳过建造和攻击冷却时间。您可以通过击败王国 NPC、在活动中或从某些特卖中获得跳过时间。",
    "currency_description_60MinSkip": "跳过时间可用于跳过建造和攻击冷却时间。您可以通过击败王国 NPC、在活动中或从某些特卖中获得跳过时间。",
    "currency_description_5HourSkip": "跳过时间可用于跳过建造和攻击冷却时间。您可以通过击败王国 NPC、在活动中或从某些特卖中获得跳过时间。",
    "currency_description_24HourSkip": "跳过时间可用于跳过建造和攻击冷却时间。您可以通过击败王国 NPC、在活动中或从某些特卖中获得跳过时间。",
    "custom_offer_messageHeader_WorldCupFree": "王国杯热潮",
    "dialog_WorldCupFree_desc": "王国杯热潮已席卷大帝国，是时候让高贵的王者束紧鞋带，增强防御，准备进攻啦！为庆祝这场盛大锦标赛的到来，我们已为您的城堡准备了一份大礼！",
    "dialog_info_message_title_106": "王国杯",
    "dialog_info_message_description_106": "夏季已经来临，随之而来的是最受期待的世界知名锦标赛：王国杯。让部队做好准备，战争就要开始啦！\n\n王国杯将在一场盛大的锦标赛中，让来自 Goodgame Empire 和 Empire: Four Kingdoms 的各大联盟彼此对抗！\n\n资格赛阶段过后，竞赛者将一路征战一系列的淘汰赛回合，从而将自己打造成为整个 Empire: Four Kingdoms 最强大的联盟！届时，胜利者将有机会在最终决赛中，与其 Empire 对手展开勇敢的较量！\n\n不过就算您的联盟未通过资格赛，也无须失去信心。王国杯期间还会同时举办常规列国之战锦标赛，所以即使您的联盟错失竞赛最后几回合，只要带领您所在服务器取得胜利，就仍有机会夺得宝贵奖励！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯进度，了解更多锦标赛项目，以及查看联盟和服务器排名总览。",
    "dialog_info_message_title_107": "开赛！",
    "dialog_info_message_description_107": "战争之哨已经吹响，王国杯资格赛阶段正在进行！\n\n快击败已进入 Empire 的入侵敌军，尽可能多多赢得实力值， 确保您的国度在这场著名锦标赛中的进度！\n\n只有竞逐排名前 10 服务器的联盟，才有机会争夺王国杯小组赛阶段的资格，所以一定要竭尽所能带领您的国度取得胜利！\n\n一旦将入侵者从大陆驱逐出去，我们在战场上付出的努力就会获得丰厚奖励。\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得联盟和服务器排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_108": "大胜！",
    "dialog_info_message_description_108": "恭喜！您的国度英雄已摧毁入侵者的防线，大获全胜！\n\n不仅您的国度晋级列国之战锦标赛的下一轮，而且您的服务器也取得前 10 的排名！这意味着在下一回合的对抗中，您服务器中排名前四的联盟将有资格跻身王国杯的小组赛阶段。\n\nEmpire 中狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的礼物相赠。\n\n下一场战斗很快就要开始，请确保您的盟友已做好战备！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_109": "胜利！",
    "dialog_info_message_description_109": "打得漂亮！您的进攻远胜入侵者的防御，已将他们从这片大陆驱逐出去。 \n\n尽管您的服务器在列国之战中有所进展，但您在战场上的英勇不足以确保黄金排名。\n\n别气馁！虽然您不能继续在王国杯中为您的联盟争胜，但仍然可以在持续开展的列国之战中，带领您的国度取得胜利！\n\nEmpire 的贵族们对您的战场上的功绩刮目相看，准备了一大批宝贵礼物来表彰您的英勇。\n\n下一场战斗很快就要开始，请确保您的盟友已做好战备！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_110": "黄金胜利！",
    "dialog_info_message_description_110": "好一场胜利！您国度中的英雄已破除入侵者的防御，确保了王国杯这一阶段的黄金排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的奖励表彰您的英勇。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，也有很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_111": "白银胜利！",
    "dialog_info_message_description_111": "打得漂亮！您国度中的英雄已将入侵者的防御撕成碎片，确保了王国杯这一阶段的白银排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的礼物相赠。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_112": "联盟胜利！",
    "dialog_info_message_description_112": "战场上到处是敌人的残骸，您的联盟随之挺进王国杯的小组赛阶段！\n\n尽管有很多庆祝的理由，但前方还有许多敌人和挑战正等着您！所以磨快您的利剑，随时准备战斗吧！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_113": "联盟战败！",
    "dialog_info_message_description_113": "您的联盟英勇奋战，但遗憾的是，还不足以确保进入王国杯小组赛阶段。即使战败，您所表现出来的勇气也值得肯定，您的英勇理应得到奖励。\n\n别气馁！ 虽然您的联盟落败，但您仍然可以在持续开展的列国之战中，带领您的国度取得胜利。 所以请集结部队，准备迎战吧！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_114": "黄金胜利！",
    "dialog_info_message_description_114": "好一场胜利！您国度中的英雄已破除入侵者的防御，确保了王国杯这一阶段的黄金排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的奖励表彰您的英勇。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，也有很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_115": "白银胜利！",
    "dialog_info_message_description_115": "打得漂亮！您国度中的英雄已将入侵者的防御撕成碎片，确保了王国杯这一阶段的白银排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的礼物相赠。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_116": "联盟胜利！",
    "dialog_info_message_description_116": "战场上到处是敌人的残骸，您的联盟随之挺进王国杯的淘汰赛阶段！\n\n尽管有很多庆祝的理由，但前方还有许多敌人和挑战正等着您！所以磨快您的利剑，随时准备战斗吧！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_117": "联盟战败！",
    "dialog_info_message_description_117": "您的联盟英勇奋战，但遗憾的是，还不足以确保进入王国杯的淘汰赛回合。即使战败，您所表现出来的勇气也值得肯定，您的英勇理应得到奖励。\n\n别气馁！ 虽然您的联盟落败，但您仍然可以在持续开展的列国之战中，带领您的国度取得胜利。 所以请集结部队，准备迎战吧！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_118": "黄金胜利！",
    "dialog_info_message_description_118": "好一场胜利！您国度中的英雄已破除入侵者的防御，确保了王国杯这一阶段的黄金排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的奖励表彰您的英勇。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，也有很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_119": "白银胜利！",
    "dialog_info_message_description_119": "打得漂亮！您国度中的英雄已将入侵者的防御撕成碎片，确保了王国杯这一阶段的白银排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的礼物相赠。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_120": "联盟胜利！",
    "dialog_info_message_description_120": "战场上到处是敌人的残骸，您的联盟随之挺进王国杯的下一回合！\n\n尽管有很多庆祝的理由，但前方还有许多敌人和挑战正等着您！所以磨快您的利剑，随时准备战斗吧！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_121": "联盟战败！",
    "dialog_info_message_description_121": "您的联盟英勇奋战，但遗憾的是，还不足以确保进入王国杯下一回合。即使战败，您所表现出来的勇气也值得肯定，您的英勇理应得到奖励。\n\n别气馁！ 虽然您的联盟落败，但您仍然可以在持续开展的列国之战中，带领您的国度取得胜利。 所以请集结部队，准备迎战吧！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_122": "黄金胜利！",
    "dialog_info_message_description_122": "好一场胜利！您国度中的英雄已破除入侵者的防御，确保了王国杯这一阶段的黄金排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的奖励表彰您的英勇。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，也有很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_123": "白银胜利！",
    "dialog_info_message_description_123": "打得漂亮！您国度中的英雄已将入侵者的防御撕成碎片，确保了王国杯这一阶段的白银排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的礼物相赠。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_124": "联盟胜利！",
    "dialog_info_message_description_124": "战场上到处是敌人的残骸，您的联盟随之挺进王国杯的四分之一决赛！\n\n尽管有很多庆祝的理由，但前方还有许多敌人和挑战正等着您！所以磨快您的利剑，随时准备战斗吧！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_125": "联盟战败！",
    "dialog_info_message_description_125": "您的联盟英勇奋战，但遗憾的是，还不足以确保进入王国杯四分之一决赛。即使战败，您所表现出来的勇气也值得肯定，您的英勇理应得到奖励。\n\n别气馁！ 虽然您的联盟落败，但您仍然可以在持续开展的列国之战中，带领您的国度取得胜利。 所以请集结部队，准备迎战吧！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_126": "黄金胜利！",
    "dialog_info_message_description_126": "好一场胜利！您国度中的英雄已破除入侵者的防御，确保了王国杯这一阶段的黄金排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的奖励表彰您的英勇。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，也有很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_127": "白银胜利！",
    "dialog_info_message_description_127": "打得漂亮！您国度中的英雄已将入侵者的防御撕成碎片，确保了王国杯这一阶段的白银排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的礼物相赠。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_128": "联盟胜利！",
    "dialog_info_message_description_128": "战场上到处是敌人的残骸，您的联盟随之挺进王国杯的半决赛！\n\n尽管有很多庆祝的理由，但前方还有许多敌人和挑战正等着您！所以磨快您的利剑，随时准备战斗吧！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_129": "联盟战败！",
    "dialog_info_message_description_129": "您的联盟英勇奋战，但遗憾的是，还不足以确保进入王国杯半决赛。即使战败，您所表现出来的勇气也值得肯定，您的英勇理应得到奖励。\n\n别气馁！ 虽然您的联盟落败，但您仍然可以在持续开展的列国之战中，带领您的国度取得胜利。 所以请集结部队，准备迎战吧！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_130": "黄金胜利！",
    "dialog_info_message_description_130": "好一场胜利！您国度中的英雄已破除入侵者的防御，确保了王国杯这一阶段的黄金排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的奖励表彰您的英勇。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，也有很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_131": "白银胜利！",
    "dialog_info_message_description_131": "打得漂亮！您国度中的英雄已将入侵者的防御撕成碎片，确保了王国杯这一阶段的白银排名！这片大陆狂热的贵族们对您的战术天分刮目相看，准备了一大批宝贵的礼物相赠。\n\n别让您的军队庆祝过头！ 列国之战宣告终结之前，还有很多战斗要打，很多实力值要赢！\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_132": "决赛选手！",
    "dialog_info_message_description_132": "恭喜！您和您的联盟已证明是 Four Kingdoms 的大师，成功来到王国杯总决赛！\n\n现在您有机会大展拳脚，确认自己是否有能耐击败 Empire 最强大的联盟。\n\n为感激您在战场上的英勇表现，这片大陆的贵族们特地准备了一大批宝贵奖励。\n\n您可以访问社区中心，关注王国杯进度，查看服务器和联盟排名总览。",
    "dialog_info_message_title_133": "联盟战败！",
    "dialog_info_message_description_133": "您的联盟英勇奋战，但遗憾的是，还不足以确保进入王国杯总决赛。\n\n别气馁！尽管不能再为联盟夺取胜利，但您仍然可以在持续开展的列国之战中，带领您的国度取得胜利。\n\nEmpire 的贵族们感激您在战场上付出的努力，特地准备了一份特殊奖励，表彰您的英勇。 \n\n您可以访问社区中心，关注王国杯的进度，并获得服务器和联盟排名的总览。",
    "dialog_info_message_title_134": "全职！",
    "dialog_info_message_description_134": "您所在国度的冠军在抵御入侵军队的战斗中表现超乎预期！\n\n作为排名前三的服务器之一，您因为在战场上的不懈努力，获得了一份极其专属的奖励。\n\n如今王国杯已圆满结束，您和同袍们大可尽情享受这辉煌的胜利，此后很多年里，你们的大名都会在 Empire 的酒馆中被屡屡赞颂！\n\n您可以在社区中心查看王国杯的最终排名和相关新闻。",
    "dialog_info_message_title_135": "全职！",
    "dialog_info_message_description_135": "随着王国杯圆满结束，入侵的大军已从这片大陆驱逐出去。\n\n您和您的城堡领主伙伴们英勇奋战，在这最负盛名的竞赛中共同取得了白银排名！因此，您将获得一份特殊奖励。\n \n您可以在社区中心查看列国之战和王国杯的最终排名和相关新闻。",
    "dialog_info_message_title_136": "冠军！",
    "dialog_info_message_description_136": "您的联盟赢得了杰出的王国杯！当您的联盟领袖高高捧起全 Empire 最叫人梦寐以求的奖杯时，您和盟友们也能回想起你们在战场上惊人的英勇表现。\n\n这真是一场值得庆祝的胜利，Empire 的贵族们准备了一大批奖励，致赠这一队真正的冠军！干得漂亮！\n\n您可以访问社区中心，查看王国杯的最终联盟和服务器排名。",
    "dialog_info_message_title_137": "优胜者！",
    "dialog_info_message_description_137": "这真是一场艰苦的旅程，您的联盟奋力对抗 1000 支凶残大军，但遗憾的是仍然未能夺得今年的王国杯。\n\n这场失利虽败犹荣，您大可昂首挺胸，即使战败，您的英勇表现也同样确保了大陆的安危。\n\n为感谢您的英勇功绩，Empire 的贵族们准备了一大批珍稀奖励。\n\n您可以在社区中心查看王国杯的最终联盟和服务器排名。",
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    "dialog_buildingsStorehouse_empty_tip": "寻找存放的建筑物遇到问题？\n请查看您的过滤器选项，帮助寻找您要找之物。",
    "help_construction_inventory_event": "您可以将不需要的装饰品存放在仓库建筑中。\n存放在仓库建筑中的所有装饰品均按公共秩序排序，您可以在升序或降序之间选择。\n您也可以按其大小或名称过滤显示装饰品。\n\n存放在仓库建筑中的装饰品可放置在以下位置：\n\n- 活动王国：主城堡。",
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    "dialog_info_message_description_138": "大帝国的领主们和女士们，注意啦！\n\n在世界杯热潮分级特惠日期间，您将能购买特殊活动强化道具，助您在即将到来的夏季活动中取得成功。\n\n所有三个等级都将包含强化道具：等级越高，强化道具就越强大！ \n\n请注意：高百分比的强化道具会替换低百分比强化道具的数值和持续时间。您只能通过合并相同加成百分比的强化道具，来提升强化道具的效果持续时间。",
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    "dialog_primeday_summer_description": "夏日的阳光会给您的国度赋予生命力！马上购买至少{0}颗红宝石，即可获得价值{1}颗红宝石的奖励！",
    "dialog_primeday_bloodcrow_title": "血鸦战团优惠",
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    "dialog_primeday_christmas_title": "节日快乐！",
    "dialog_primeday_christmas_description": "给自己来一点 Empire 所提供的最佳礼物！立即购买至少{0}颗红宝石，即可获得价值{1}颗红宝石的奖励！",
    "dialog_whatsNew1_2_8": "王国杯热潮已席卷大帝国，是时候让高贵的王者束紧鞋带，增强防御，准备进攻啦！",
    "dialog_whatsNew2_2_8": "来自 Goodgame Empire 和 Empire: Four Kingdoms 的各联盟将在一场盛大的锦标赛中彼此对抗！请访问社区中心，了解更多关于本次精彩锦标赛的信息",
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    "dialog_whatsNew1_2_7": "在过去几周内，我们修复了大量错误并解决了数个性能问题，改善了游戏体验。",
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    "merchantItem_packageBundle_1085_desc": "此套装包内含点金手的遗产套装中的装备物品。",
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    "ci_appearance_piratesStorehouse_flavour": "木材的匮乏迫使刀锋海岸的海盗们将船只残骸变成建筑。",
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    "ci_appearance_graniteRockQuarry_flavour": "有的泥瓦匠更喜欢无限接近活生生的岩石山。",
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    "ci_appearance_giantsForestWoodcutter_flavour": "西海岸的伐木工将自己的家直接刻入巨树树干中。",
    "ci_appearance_giantsForestlumbermill": "巨人的森林木材厂",
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    "ci_appearance_clockworkMill_flavour": "风雅的磨坊主喜爱摆弄齿轮机械。这个独特的磨坊就是他的杰作。",
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    "ci_appearance_treeVillageMarket_flavour": "魔法树林中的人们就在树丛中生活和贸易。",
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    "ci_appearance_graniteRockStonemason_flavour": "这不仅仅是个山洞，也是一座工厂、一个家园，还是石匠大师高超技艺的坚实证明。",
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    "merchantItem_ci_20009_name": "巨人的森林木材厂",
    "merchantItem_ci_20010_name": "发条磨坊",
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    "merchantitem_resources_1123_name": "优越木材套餐",
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    "dialog_whatsNew2_2_10": "来自 Goodgame Empire 和 Empire: Four Kingdoms 的各联盟将在一场盛大的锦标赛中彼此对抗！请访问社区中心，了解更多关于本次精彩锦标赛的信息",
    "dialog_primeDayEvent_title_20": "巨龙优惠",
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    "equipmentPackageDesc_20017": "刀锋海岸的海盗们从不让沉船白白浪费。",
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    "dialog_empireAnniversary_desc": "今天，我们要庆祝大帝国的建立！让我们深切纪念这片大陆上的史诗功绩和英勇行动。为纪念这个特别的日子，我们为您的城堡准备了一件特殊装饰品。",
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    "dialog_empireAnniversaryFree_desc": "今天，我们要庆祝大帝国的建立！我们有幸有你加入这史诗级的传说。为纪念这个特别的日子，我们为您准备了一份特殊礼物。",
    "dialog_whatsNew1_2_11": "当您城堡中令人眼花缭乱的市民们铺开生日旗布时，外境嗜血成性的入侵者却将目光放向了大帝国的大陆。准备迎接庆典日冲突的时刻到啦！",
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    "dialog_info_message_description_139": "随着大帝国成立周年的临近，是时候铺开生日旗布，向国王举杯致敬，并让您的战士们做好挥洒热血的准备了。庆典日冲突即将到来。\n\n庆典日冲突将由各服务器彼此对抗，为各自国度的城堡领主争夺久负盛名的奖励。\n\n活动期间，每个服务器将分成3个级别分组，各分组的玩家将在每个回合中，与敌对服务器的对手一争高下。\n\n玩家可以通过参与各种任务，如击败入侵军队，对抗其他城堡领主，压制卑劣无耻的匪爵等，帮助引导自己的服务器取得胜利。\n\n每回合过后，拥有胜利级别分组最多的服务器将赢得3点排名积分，战败的服务器则积0分。 活动结束后，奖励将根据各自的最终排名，发放到各服务器。一些表现优异的联盟还将获得特殊奖励，所以赶快拿起剑，准备战斗吧！\n\n您可以访问社区中心，了解更多关于庆典日冲突的内容，并获得每回合任务的概览，对活动排名情况保持跟进。",
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    "dialog_info_message_description_140": "生日蛋糕上的最后一根蜡烛已经点燃，这只意味着一件事情：庆典日冲突正在进行中！\n\n请访问社区中心， 了解如何帮助引导自己的服务器获得胜利！",
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    "dialog_info_message_description_141": "您国度的冠军在对抗邪恶敌军的战斗中毫不留情。您的战士们不仅将入侵者赶出大陆，您也在与劲敌的对阵中夺得胜利。\n\n大帝国的贵族们对您的嗜血功绩大为赞叹，特为您的国度授予3点庆典日冲突积分。恭喜！\n\n但现在还不是庆祝的时候，因为前方还有更多敌人等着您。准备再度步入危难之境吧！\n\n您可以访问社区中心，了解更多关于庆典日冲突的内容，并获得每回合任务的概览，对活动排名情况保持跟进。",
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    "help_construction_inventory_regular": "您可以将不需要的装饰品存放在建筑仓库中。\n存放在建筑仓库中的所有装饰品均按公共秩序排序。您也可以按其大小或名称过滤显示装饰品。\n\n从商人处购买或在活动中赢得的非装饰品建筑物也可以在建筑仓库中找到，可放置在城堡中。请记住，放置在城堡中的非装饰品建筑物无法移回建筑仓库中。\n\n存放在此建筑仓库中的建筑物可放置在以下位置：\n\n- 大帝国：主城堡、前哨、大都市和首都。\n- 永冬冰川：主城堡和首都。\n- 烈焰沙漠：主城堡和首都。\n- 火焰山：主城堡和首都。\n- 风暴岛屿：主城堡和首都。\n\n已经熔合或来自大型活动中的装饰品会分类为唯一。\n您只能在建筑物仓库中存放一定数量的唯一装饰品。",
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    "dialog_autoSellSettings_desc": "选择您希望自动出售的装备、英雄和宝石，然后存放您的选择。",
    "dialog_autoSellSettings_help": "您选择的装备、英雄和宝石一旦从以下来源获得，便会马上出售：\n\n- 战斗中的品\n- 活动奖励\n- 每日登录奖励\n- 每日任务\n\n请注意，如果符合您的选择，从特殊优惠中获得的奖励也将自动出售！",
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    "help_gemColor_8": "黄宝石效果：\n- 提高保险库容量",
    "help_gemColor_9": "橙宝石效果：\n- 提高找到强力装备的机会",
    "dialog_autoSell_title": "已自动出售",
    "dialog_fusionHub_title": "熔合锻造厂",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_title": "熔合锻造厂",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_1": "装饰品",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_2": "装备",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_help": "熔合中心会列出所有可用的熔合锻造厂及其当前能量状态。\n\n此外还会提供锻造厂级别、锻造厂拥有的粉尘数量、以及粉尘可提供多少锻造厂升级等额外信息。\n\n能量和粉尘在不同熔合锻造厂之间并不共享。",
    "forgeLevel": "锻造厂级别",
    "forgeLevel_available": "可用升级：{0}",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_title": "催化剂概览",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_1": "装饰品催化剂",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_2": "装备催化剂",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_help": "熔合中心提供各熔合锻造厂的所有可用催化剂概览。\n\n熔合过程中需要消耗催化剂，催化剂分为数种等级。每种催化剂等级让您可以熔合特定的熔合级别。催化剂等级越高，熔合级别就越高。\n\n粉尘可以转换成催化剂，催化剂也可以转换成粉尘。两种过程都需要熔合能量。\n\n催化剂在不同熔合锻造厂之间不共享。",
    "dialog_fusionHub_FCShop_desc": "您可以使用熔合金币购买熔合材料。",
    "dialog_fusionHub_FCShop_help": "您可以使用熔合金币从熔合金币市场中购买熔合材料。",
    "dialog_decoForge_main_title": "装饰品锻造厂",
    "fusionEnergy_refillTime": "+{0}倒计时：{1}",
    "dialog_decoForge_main_desc1": "选择您要用于熔合的目标。",
    "dialog_decoForge_main_desc2": "选择您要用于熔合的来源和催化剂。",
    "fusionNormal": "标准熔合",
    "fusionPremium": "高级熔合",
    "dialog_decoForge_main_help": "装饰品熔合锻造厂可用于升级装饰品。提高一件装饰品的熔合级别将提高其公共秩序。\n\n要开始熔合过程，您必须首先选择要升级的装饰品。这称之为熔合目标。所有具有目标图标的装饰品都可以选作熔合目标。\n\n接下来，选择您要用于熔合过程的第二件装饰品。这称之为熔合来源。建筑物仓库中存放的所有具有来源图标的装饰品都可以选作熔合来源。\n\n最后，选择一种催化剂。 \n\n注意：熔合来源和催化剂会在熔合过程中消耗掉。\n\n除标准熔合之外，装饰品熔合锻造厂还提供高级熔合的选项，能提供 100% 的奖励熔合经验值提升。标准与高级熔合的熔合能量消耗相同，由所选的熔合目标决定。但是，标准熔合消耗熔合金币和王国资源，但高级熔合只消耗红宝石。\n\n王国资源会从大帝国主城堡中的仓库中扣除。\n\n装饰品一旦经过首次熔合，便归入唯一类别，将带上一个特殊图标。唯一装饰品不可堆叠，当存放在建筑物仓库中时，需要占用单独的容量栏位。如果非唯一装饰品存放在建筑物仓库中，则没有容量空间留给唯一装饰品，在您将它放入您其中一座城堡之前，无法将其加以升级。",
    "dialog_decoForge_complete_title": "熔合完成",
    "dialog_decoForge_selectTarget_title": "目标选择",
    "dialog_decoForge_selectTarget_desc": "选择您要升级的装饰品。",
    "dialog_decoForge_selectTarget_empty_desc": "未选择目标。",
    "dialog_decoForge_selectTarget_empty_hint": "寻找存放的装饰品遇到问题？\n请查看过滤器选项，助您找到所需之物。",
    "dialog_decoForge_selectTarget_help": "在这里，您可以选择要升级的装饰品。\n此装饰品称为“目标”。",
    "dialog_filter_decoLocation_title": "位置",
    "dialog_filter_decoLocation_all": "所有装饰品",
    "dialog_filter_decoLocation_stored": "已存放",
    "dialog_filter_decoLocation_buildIn": "建造倒计时：{0}",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_title": "来源和催化剂",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_title_1": "选择来源",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_title_2": "（仅限已存放）",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_title": "选择催化剂",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_hint": "来源和催化剂将在熔合过程中失去。要求最低催化剂等级为 {0} 级。",
    "select": "选择",
    "dialog_decoForge_upgradeForge_title": "锻造厂升级",
    "forgeLevel_value": "锻造厂级别：{0}",
    "fusionEnergyCap": "熔合能量容量",
    "fusionEnergyCharge": "熔合能量补充",
    "bonusFusionXP": "奖励熔合经验值",
    "levelUp": "升级",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_title": "催化剂转换",
    "fusionDisassemble": "分解",
    "fusionAssemble": "组合",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_help": "催化剂可以分解并转换成粉尘，而粉尘则可以组合成新的催化剂。分解和组合都需要熔合能量。\n\n某些催化剂无法组合。催化剂能否组合的限制由较高催化剂等级的可用性决定。",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_title": "补充能量",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_subtitle": "补充选项：",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_title": "高级",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_subtitle": "无限！",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_result": "+{0}%（最高 200%）",
    "dialog_decoForge_insufficientEnergyAlert_subtitle": "熔合能量不足！",
    "dialog_decoForge_insufficientEnergyAlert_recharge": "补充熔合能量：",
    "recharge": "补充",
    "fusionXP": "熔合经验值",
    "bonusFusionXPChance": "奖励熔合经验值机会",
    "bonusFusionXPChance_chance": "有机会获得奖励熔合经验值",
    "bonusFusionXPChance_boost": "奖励熔合经验值提升",
    "fusionXPTotal": "总熔合经验值",
    "fusionLevelNew": "新熔合等级",
    "dialog_decoForge_fusionBreakdown_desc": "熔合经验值受来源级别及其与目标级别的关系影响。 奖励熔合经验值机会受来源和催化剂影响。 奖励熔合经验值受锻造厂级别、目标级别和奖励熔合经验值提升的影响。",
    "or": "或",
    "dialog_whatsNew1_2_13": "王国中最聪明的人们团结一心，设计、建造并推出大帝国前所未见的最优异科技成就。看呀，全新装饰品熔合锻造厂推出！",
    "dialog_whatsNew2_2_13": "凭借对全新可用熔合材料的巧妙操纵，装饰品熔合锻造厂能赋予城堡领主们在各自的城堡中升级和改进装饰品品质的力量。未来真正属于熔合。",
    "dialog_mailVerticationWaiting_header": "正在等待服务器响应",
    "dialog_mailVerticationWaiting_copy1": "您的电子邮件地址已发送到我们的邮件系统。请稍等片刻获得确认。",
    "dialog_mailVerticationRejected_header": "电子邮件地址被拒绝",
    "dialog_mailVerticationRejected_copy1": "出问题了。服务器无法处理您的电子邮件地址。\n请重试或输入其他电子邮件地址。如果问题仍然存在，请联系 Goodgame Studios 支持。",
    "currency_name_ShapeShifterBloodpointBoosterKey": "实力值强化道具",
    "currency_description_ShapeShifterBloodpointBoosterKey": "实力值强化道具可将您攻击变形者图腾时获得的实力值数量提高 {0}%。您可以在变形者入侵期间使用红宝石购买实力值强化道具。",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_header": "购买实力值强化道具",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_name": "实力值强化道具",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_content": "实力值强化道具可在攻击变形者图腾时将所获的实力值数量增加 {0}%。在一次攻击中您可使用多个实力值强化道具。",
    "dialog_shapeshifter_Booster_bloodpointBooster_title": "实力值强化道具：",
    "dialog_shapeshifter_Booster_bloodpointBooster_value": "+{0}%",
    "shapeshifterBloodpointBooster": "实力值强化道具",
    "infoArea_tt": "熔合经验值概览",
    "dialog_luckyWheel_prizeLevelRewards": "奖品等级奖励",
    "dialog_luckyWheel_spinJackpotRewards": "转动并夺得头奖",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalRewards_header": "普通模式奖励",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proRewards_header": "高级模式奖励",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalRewards_description": "普通模式奖励\n\n在普通模式中转动轮盘时，您将获得下列奖励之一。如果您转到头奖，奖励将从 {0} 级头奖池中抽取。每份奖励，包括所有头奖在内，都有固定的抽奖机会。",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proRewards_description": "高级模式奖励\n\n在高级模式中转动轮盘时，您将获得下列奖励之一。如果您转到头奖，奖励将从 {0} 级头奖池中抽取。每份奖励，包括所有头奖在内，都有固定的抽奖机会。",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalModeSpin": "普通模式",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proModeSpin": "高级模式",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalMode_jackpotLevel": "普通模式 - {0} 级头奖",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proMode_jackpotLevel": "高级模式 - {0} 级头奖",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_reward": "奖励",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_drawChance": "抽奖机会",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_jackpotField_header": "头奖",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_jackpotField_description": "从 {0} 级头奖中抽取奖励",
    "currency_name_DecoCatalyst": "装饰品催化剂",
    "currency_description_DecoCatalyst": "装饰品催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。此催化剂可用于最高熔合级别为 {0} 级的目标的熔合过程。",
    "questID_3488_info": "熔合铁匠们正为大帝国铸造兴盛未来。",
    "questSeriesID_500": "未来属于熔合",
    "questCondition_fusionDone": "在熔合锻造厂中完成熔合过程",
    "dialog_buildingsStorehouse_capacityFull_tooltip": "物品栏已满！",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_empty": "无合适的可用催化剂。",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_empty": "未存放装饰品！",
    "capacity_1": "容量：",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_help": "熔合过程需要选择一种熔合来源和一种催化剂。目标的熔合级别表示可以使用的最低催化剂等级。\n\n所选择的熔合来源决定从熔合中获得的熔合经验值数量。根据目标和来源的熔合级别关系，熔合经验值数量包含一个修正值。比目标具有更高熔合级别的来源将提高修正值，反之则将降低修正值。\n\n所选的熔合来源也会决定奖励熔合经验值机会。与熔合经验值类似，奖励熔合经验值机会受同一来源与目标熔合级别关系修正值约束。奖励熔合经验值机会可通过所选的催化剂进一步提高。如果所选催化剂等级高于所选熔合目标的熔合级别所要求的最低催化剂等级，那么催化剂将提供额外的奖励熔合经验值机会。\n\n奖励熔合经验值机会可提高赚取额外奖励熔合经验值的可能性。奖励熔合经验值由装饰品熔合锻造厂的级别和目标的熔合级别决定。奖励熔合经验值机会可超过100%，高出的百分比能为奖励熔合经验值带来提升。\n\n熔合经验值和潜在奖励熔合经验值会增加到所选熔合目标的当前经验值中。如果获得足够的熔合经验值，那么所选熔合目标的熔合级别就会增加。",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_title_2": "（最低等级：{0}）",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_hint_short": "注意：来源和催化剂将在熔合中失去。",
    "spylog_autoSpy_ringMenu": "间谍报告",
    "dialog_spyLog_detailDescription_autoSpy_copy": "您的间谍执行了完美侦察。这是目标防御设置的详细报告。",
    "help_autoSpyDialog": "自动间谍让玩家可以在世界地图上对 NPC 目标自动收集间谍报告。\n\n当自动间谍激活时，您就无法再派遣间谍对 NPC 目标收集情报了，取而代之的是，您可以立即查看敌人防御情况的完善报告。\n\n请注意，这不适用于所有 NPC 目标。启用自动间谍后的敌人会标记上蓝色星星图标，该图标可在目标旁边或目标的环形菜单中找到。\n\n此功能仅可通过订阅获得。",
    "alert_functionNotEnabled": "此功能当前未启用。",
    "isUnique": "独特",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_subTitle_outcomeDifference": "结果（差异）",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_subTitle_outcome": "结果",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_1": "玩家订阅 #1",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_2": "玩家订阅 #2",
    "dialog_subscriptionOverview_singleInfo_new": "这些增益将对此订阅生效。\n订阅加成将在您订阅成功后立即生效。",
    "subscription_convenience_description_autoSpy": "自动对 NPC 目标展开间谍活动，以避免攻击前的等待时间。",
    "subscription_convenience_description_autoSell": "选择您要在获得哪些装备、英雄和宝石时自动将其出售。",
    "subscription_effect_description_foodStorage": "食物存储容量：+{0}%",
    "dialog_subscriptionHelp_OwnAll": "可以购买多种订阅吗？",
    "dialog_subscriptionHelp_OwnAll_text_1": "可以。您可以同时购买所有玩家和联盟订阅。",
    "dialog_conveniencePreview_title": "细节",
    "convenienceFeature_autoSpy_desc": "这会敌人目标会自动受到间谍活动：\n \n - 匪爵城堡/堡垒 \n - 野蛮人塔楼/堡垒\n - 沙漠塔楼/堡垒\n - 邪教徒塔楼和巨龙\n - 暴风要塞\n - 游牧部落/可汗营地\n - 外国入侵者城堡\n - 武士营地\n \n 您将无法获得任何关于这些目标间谍活动的消息。",
    "convenienceFeature_autoSellEquip_desc": "选择您要在获得哪些装备、英雄和宝石时自动将其出售。",
    "ci_appearance_transylvanianStables": "特兰西瓦尼亚马厩",
    "ci_appearance_transylvanianStables_flavour": "伯爵马厩中马匹的血红眼睛，刺穿万圣节夜晚的黑暗。",
    "ci_effect_transylvanianStables": "+{0} 公共秩序",
    "merchantItem_ci_20018_name": "特兰西瓦尼亚马厩",
    "dialog_whatsNew1_2_14": "忙碌城堡领主们欢庆的时刻到啦！全新玩家订阅现已推出，带来两种省时新功能，让劳累过度的国王们能专注于更加重要的事项，比如数金币和消灭敌人。",
    "dialog_whatsNew2_2_14": "生效后，全新玩家订阅让城堡领主们无需派出间谍，就有机会立即查看 NPC 敌人的准确谍报，而且还能自动出售奖励中赢得的英雄、宝石和装备物品。",
    "temp_server_name": "外部国度",
    "temp_server_loading": "正在前往外部国度...",
    "dialog_tempServer_participationReward_desc": "参与奖",
    "rank_value": "排名：{0}",
    "value_multiplied": "x{0}",
    "dialog_tempServer_joinTempServer_desc": "进入外部国度",
    "dialog_tempServer_returnMainCastle_desc": "返回主城堡",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_title": "每日排名",
    "dialog_tempServer_moreInfo_button": "更多信息",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_info_title": "更多信息",
    "dialog_tempServer_timeUntilPoints_desc": "排名值收集倒计时：",
    "dialog_tempServer_findMe_button": "查找我",
    "dialog_tempServer_overallRanking_title": "总排名",
    "dialog_tempServer_overallRanking_info_title": "更多信息",
    "dialog_tempServer_overallRanking_desc": "您在外部国度期间收集到的每日排名值用于确定您的总分和排名。\n\n活动结束时，所有排名和参与奖励将于10天内转移到您的主服务器帐户中。请注意：您只会获得您特定排名的奖励，而不包含各较低排名的奖励。",
    "dialog_tempServer_returnDialog_desc": "是否要返回您的主城堡？",
    "dialog_tempServer_accept_button": "是",
    "dialog_tempServer_decline_button": "否",
    "world_is_full": "服务器已满",
    "dialog_info_message_title_146": "外部国度活动实况测试",
    "dialog_info_message_description_146": "欢迎进入全新临时活动服务器上的外部国度活动实况测试。\n\n此实况测试期间，您将可以在全新临时活动服务器上试玩所有外部国度活动功能并与之互动。但是，由于这是实况测试环境，您可能会偶尔遇到性能问题或未经公告的停机问题。\n\n另请知悉，实况测试期间取得的任何进度，都不会获得任何活动奖励，但您在活动服务器内购买的未花费红宝石将于实况测试结束后10天内转移到您的主帐户。\n\n您可以访问社区中心，了解更多关于外部国度活动的内容。",
    "dialog_info_message_help_146": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_147": "欢迎进入外部国度",
    "dialog_info_message_description_147": "您勇敢穿过群山之间的通道，抵达外部国度！\n\n完成短教程后，您将开始建造建筑物，收集所需的实力值，以获得所提供的宝贵奖励。\n\n外部国度活动期间，每日排名值将于每天同一时间根据您新城堡中的建筑物和装饰品总实力值来计算。在计算每日排名值的时刻，着火或仍在建造的建筑物和装饰品的实力值不会包含在内。\n\n您可以访问社区中心，了解更多关于外部国度活动的内容。",
    "dialog_info_message_help_147": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_148": "外部国度活动下周结束！",
    "dialog_info_message_description_148": "大帝国的地理学家报告称，外部国度的通道濒临崩塌，意味着群山之外的大陆很快就无法通行。\n\n外部国度通行权还将持续七天之久，不过，这仍然有时间让您做最后冲刺，争夺所提供的宝贵奖励！\n\n请切记，外部国度活动一旦结束，您活动城堡中的建筑物和资源将会消失，但所有奖励和在活动服务器内购买的未花费红宝石，将于10天内转移到您的主服务器帐户。\n\n您可以访问社区中心，了解更多关于外部国度活动的内容。",
    "dialog_info_message_help_148": "访问社区中心",
    "dialog_info_message_title_149": "外部国度活动明日结束！",
    "dialog_info_message_description_149": "自明日起，群山之外的大陆通道将不再通行，外部国度活动将正式结束。\n\n您仍有24小时的时间尽可能多多收集实力值，夺取所提供的宝贵奖励，让建筑师们加把劲吧！\n\n请切记，外部国度活动一旦结束，您活动城堡中的建筑物和资源将会消失，但所有奖励和在活动服务器内购买的未花费红宝石，将于10天内转移到您的主服务器帐户。\n\n您可以访问社区中心，了解更多关于外部国度活动的内容。",
    "dialog_info_message_help_149": "访问社区中心",
    "ci_appearance_estateOfCowardlySpirits": "懦弱精灵庄园",
    "ci_appearance_estateOfCowardlySpirits_flavour": "大帝国毫无胆量的城堡领主们失落的灵魂，必须永远留在这腐朽的不安精灵庄园里。",
    "ci_effect_estateOfCowardlySpirits": "+{0} 公共秩序",
    "merchantItem_ci_20019_name": "懦弱精灵庄园",
    "dialog_info_featureUnavailable_desc": "此功能尚未在临时活动服务器提供。",
    "dialog_tempServer_returnDialog_title": "返回城堡",
    "dialog_whatsNew1_2_15": "我们当前正在解决大量错误和性能问题，相关补丁将在下次更新发布。",
    "dialog_whatsNew2_2_15": "在过去几周内，我们修复了大量错误并解决了数个性能问题，改善了游戏体验。",
    "merchantItem_packageBundle_1174_name": "召唤师学徒的器具",
    "merchantItem_packageBundle_1174_desc": "此套装包内含召唤师学徒的器具套装中的装备物品和宝石。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "merchantItem_packageBundle_1184_name": "森林女神的盔甲",
    "merchantItem_packageBundle_1184_desc": "此套装包内含森林女神的盔甲套装中的装备物品和宝石。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "merchantItem_packageBundle_1194_name": "新花饰品",
    "merchantItem_packageBundle_1194_desc": "此套装包内含新花饰品套装中的装备物品和宝石。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "merchantItem_packageBundle_1204_name": "卡拉之谜",
    "merchantItem_packageBundle_1204_desc": "该套餐包内含卡拉之谜套装中的装备物品和宝石。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "merchantItem_packageBundle_1214_name": "山羊邪教遗产",
    "merchantItem_packageBundle_1214_desc": "此套装包内含山羊邪教遗产套装中的装备物品。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "merchantItem_packageBundle_1220_name": "北方遗产",
    "merchantItem_packageBundle_1220_desc": "此套装包内含北方遗产套装中的装备物品。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "dialog_info_message_title_150": "外部国度活动实况测试结束",
    "dialog_info_message_description_150": "全新临时活动服务器上的外部国度活动实况测试将于明天结束。\n\n我们感谢您帮助我们测试全新临时活动服务器所付出的时间和精力。在实况测试期间，我们收集到一些非常有用的信息，将用于在活动期间尝试提供最佳游戏体验。我们期待不久后在正式活动中欢迎您！\n\n另请知悉，实况测试期间取得的任何进度，都不会获得任何活动奖励，但您在活动服务器内购买的未花费红宝石将于实况测试结束后10天内转移到您的主帐户。\n\n您可以访问社区中心，了解更多关于外部国度活动的内容。",
    "dialog_info_message_help_150": "访问社区中心",
    "dialog_decoForge_quickGuide_title": "装饰品锻造厂：快速向导",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro1_title": "未来属于熔合！",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro1_desc": "• 升级您最喜爱的装饰品\n• 增加您的公共秩序\n• 提升您的城堡生产力",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro2_title": "使用锻造厂！",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro2_desc": "• 选择要升级的有效装饰品\n• 选择有效的来源装饰品 \n• 选择有效的催化剂",
    "dialog_decoForge_quickGuide_target_title": "目标",
    "dialog_decoForge_quickGuide_source_title": "来源",
    "dialog_decoForge_quickGuide_dust_title": "粉尘",
    "dialog_decoForge_quickGuide_catalyst_title": "催化剂",
    "dialog_decoForge_quickGuide_energy_title": "能量",
    "dialog_decoForge_quickGuide_forge_title": "锻造厂",
    "dialog_decoForge_quickGuide_moreInfo_desc": "打开帮助对话框，获取更多信息",
    "dialog_decoForge_quickGuide_catalyst_desc": "装饰品催化剂是升级装饰品所需的熔合材料。各催化剂等级决定其可用于的最高熔合级别。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。",
    "dialog_decoForge_quickGuide_dust_desc": "装饰品粉尘是升级装饰品锻造厂和组合催化剂所需的一种熔合材料。粉尘可从催化剂分解、 以活动奖励形式赚得，或用熔合金币或红宝石从锻造厂市场中购买。",
    "dialog_decoForge_quickGuide_energy_desc": "所有熔合过程都需要熔合能量，包括催化剂和粉尘的组合与分解。熔合能量会自动补充，补充速度由您的熔合锻造厂级别而定。您也可以使用红宝石立即补充能量。",
    "dialog_decoForge_quickGuide_forge_desc": "装饰品熔合锻造厂用于升级装饰品。锻造厂的级别决定其熔合能量容量和补充速度，以及从熔合中获得的奖励经验值。您可以用粉尘升级装饰品熔合锻造厂。",
    "dialog_decoForge_quickGuide_source_desc": "来源是为在装饰品熔合锻造厂中升级目标而牺牲的装饰品。所有带有来源图标的装饰品都可以用作来源。有的特殊仅作来源装饰品无法用作目标。它们能以活动奖励形式赚得，或用红宝石从锻造厂市场中购买。",
    "dialog_decoForge_quickGuide_target_desc": "目标是可在装饰品熔合锻造厂中升级的装饰品。所有带有目标图标的装饰品都可以升级。升级目标装饰品需要催化剂、来源装饰品、能量和熔合金币。",
    "dialog_decoForge_quickGuide_button": "快速向导",
    "dialog_decoForge_quickGuide_noValidCatalyst_desc": "无可用的有效催化剂",
    "deco_fusionGardenSplendor_name": "辉煌熔合花园",
    "deco_fusionGardenSplendor_short_info": "一种特殊的仅作来源装饰品，可用于熔合锻造厂中。",
    "deco_fusionGarden_name": "熔合花园",
    "deco_fusionGarden_short_info": "一种特殊的仅作来源装饰品，可用于熔合锻造厂中。",
    "deco_fusionPark_name": "熔合公园",
    "deco_fusionPark_short_info": "一种特殊的仅作来源装饰品，可用于熔合锻造厂中。",
    "dialog_decoForge_quickGuide_help": "装饰品锻造厂：快速向导可提供全新装饰品熔合锻造厂的简要概览。\n\n在这里，您可以了解更多关于使用装饰品锻造厂的益处、锻造厂如何运作，以及从何收集和使用新熔合材料的信息。\n\n更多关于装饰品锻造厂各方各面的详细信息，亦可在锻造厂各部分的帮助对话框中找到。",
    "dialog_info_message_title_151": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_151": "The Outer Realms event server will be soon closing. We apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_152": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_152": "Due to technical issues, the Outer Realms event will end earlier than originally planned. We apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_153": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_153": "Due to a lack of activity, the Outer Realms event will end earlier than originally planned. We apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_154": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_154": "The Outer Realms event server will soon be temporarily unavailable while we fix some technical issues. All your progress will be saved and you will be notified when the server can be accessed again.\nWe apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_155": "Outer Realms re-opened",
    "dialog_info_message_description_155": "After fixing a number of technical issues, we are pleased to announce that the Outer Realms event server has re-opened. You can now access the server and continue playing the Outer Realms event. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_samuraiInvasion_message_copy": "我带来了一个重大警告！我的劲敌明智将军已派出一支武士大军，准备征服大帝国。\n\n为您的人民带来荣誉，把将军的卑劣军队从大陆上赶走！击败世界地图上的武士营地能获得珍贵的武士币，用以到您城堡外的我的营地中交换奖励。",
    "eventBuilding_samuraiInvasion": "幕府将军的营地",
    "dialog_samuraiInvasion_desc": "领主大人，我从东方带来了重要消息。明智将军和他卑劣的武士们打算征服您的领地。为了守护人民的荣誉，您必须终结这次可怕的入侵。\n\n对武士展开反击，夺取他们珍贵的武士币 - 您的努力将得到良好回报。",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderOverview": "活动总览",
    "dialog_samuraiInvasion_desc1": "攻击并击败武士营地来夺取可以交换珍贵奖励的武士币。",
    "dialog_samuraiInvasion_jumpButton": "寻找武士营地",
    "dialog_samuraiInvasion_unlockLevel": "达到第 {0} 级解锁",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderSingleplayer": "单人比赛",
    "dialog_samuraiInvasion_desc_detail": "击败武士营地可获得武士币。您夺取的武士币还能赢得武士道积分，计入您的个人分数中。",
    "dialog_samuraiInvasion_singleRanking_title": "个人分数",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardTitleTop1": "第 1 名：",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardTitleTopX": "前 {0} 名：",
    "help_samuraiInvasion_singlePlayer": "武士入侵是限时活动。活动期间，您必须对抗世界地图上的武士营地。\n\n您可以侦察或进攻武士营地。武士营地的实力取决于活动开始时所选择的难度级别。\n\n击败这些营地后，您就可以获得武士币，用以到您城堡之外的幕府将军的营地中换取特殊物品。\n每获得一枚武士币，您还能得到 1 点武士道积分。武士道积分越多，您可以解锁的奖励就越好。如果您在活动结束时能成为武士道积分最多的城堡领主之一，就能获得更珍贵的奖品！\n\n您可以在活动结束后保留未花费的武士币，但武士道积分将失效。",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderAlliance": "联盟比赛",
    "dialog_samuraiInvasion_alliContest_desc": "击败武士营地可获得武士币。武士币能为您的联盟分数增加武士道积分。",
    "dialog_samuraiInvasion_alliContest_button": "联盟分数",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardBest": "授予最佳联盟",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardX": "前 {0} 个联盟：",
    "dialog_samuraiInvasion_alliRanking_title": "联盟排名",
    "dialog_samuraiInvasion_alliRanking_header": "武士道积分",
    "help_samuraiInvasion_Alliance": "武士入侵是限时活动。活动期间，您和您的联盟必须对抗世界地图上的武士营地。\n\n您可以侦察或进攻武士营地。武士营地的实力取决于活动开始时所选择的难度级别。\n\n击败这些营地后，您就可以获得武士币，用以到您城堡之外的幕府将军的营地中换取特殊物品。\n每获得一枚武士币，您还能得到 1 点武士道积分。联盟收集的武士道积分越多，可以解锁的奖励就越好。如果您在活动结束时能成为武士道积分最多的城堡领主之一，您和您的联盟就能获得更珍贵的奖品！\n\n您可以在活动结束后保留未花费的武士币，但武士道积分将失效。",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderSamuraiTokensShop": "武士币商人",
    "currency_name_SamuraiTokens": "武士币",
    "samuraiTokens": "武士币",
    "samuraiTokens_singular": "武士币",
    "help_samuraiInvasion_samuraiTokensShop": "在世界地图上攻打并击败武士营地可以夺得武士币。\n\n您可以到城堡外面的幕府将军的营地，找到武士币商人，用这些武士币换取珍贵的奖励。\n\n您可以在活动结束后保留未花费的武士币，然后在下次武士入侵时使用。",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiTokens_copy": "您的武士币不足。在世界地图上击败武士营地，夺取更多武士币吧。",
    "dialog_samuraiInvasion_single_reward_title": "活动奖励",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotReward_copy": "您在战场上的英勇表现帮助大帝国击退了武士入侵者！\n 您为自己的大陆挽回荣誉，理应赢得这份丰厚奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotRoyalReward_copy": "您在战场上的英勇表现帮助大帝国击退了武士入侵者，并且取得了排名第一的好成绩！\n 您为自己的大陆挽回荣誉，理应赢得这份丰厚奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotReward_copy": "您的联盟在战场上的英勇表现帮助大帝国击退了武士入侵者！\n 您为自己的大陆挽回荣誉，理应赢得这份丰厚奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotTopXReward_copy": "您的联盟在战场上的英勇表现帮助大帝国击退了武士入侵者，并且取得了联盟排名第一的好成绩！\n 您为自己的大陆挽回荣誉，理应赢得这份丰厚奖励！",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "您的联盟在战场上的英勇表现帮助大帝国击退了武士入侵者，并且取得了联盟排名第一的好成绩！\n  您为自己的大陆挽回荣誉，理应赢得这份丰厚奖励！",
    "currency_name_SamuraiToken": "武士币",
    "currency_description_SamuraiToken": "在攻击武士营地期间夺取。可以用来在幕府将军的营地中交换珍贵奖励。",
    "eventBuilding_samuraiToolVendor": "武士武器锻造师",
    "dialog_samuraiToolVendor_desc": "看来这些武士给您造成了不少麻烦……但您的运气不错，我这里有些非常特殊的武器正在优惠出售，您可以用它们击败这些无耻的入侵者。",
    "dialog_samuraiToolVendor_desc_detail": "这些武器特别为铲平武士营地而打造！但是，您不能使用它们来攻击其他营地或城堡。",
    "dialog_info_samuraiBooster": "暂时提高掠夺的武士币数量",
    "dialog_attackBonus_samuraiTokenBoost": "武士币加成：+{0}%额外武士币",
    "dialog_redAlienInvasion_message_header": "血鸦之战",
    "dialog_redAlienInvasion_message_copy": "我们面临巨大的危险！整个大帝国被黑暗力量所笼罩， 揭示出不祥血色城堡的存在！邪恶的血鸦领主正在入侵我们的国度！快集结军队，击退入侵者！",
    "dialog_redAlienInvasion_jumpto_castleName": "寻找血鸦城堡",
    "dialog_redAlienInvasion_camp_points_copy": "打败血鸦领主可获得荣耀值。如果您收集了一定数量的荣耀值，便可立即或在活动结束后获得奖励。",
    "dialog_redAlienInvasion_camp_info": "血鸦城堡是威胁着我们国度的入侵者。这些入侵者的城堡领主以好斗而著称，所以一定要让您的军队为即将来临的战斗做好充分准备。与血鸦领主的战斗中获胜将为您赢得荣耀，这份荣耀还能为您换取丰厚奖励。",
    "dialog_redAlienInvasion_eventEnd_title": "血鸦战团撤退",
    "dialog_redAlienInvasion_eventEnd_copy": "血鸦领主已被赶出国度。您在战斗中收集到 {0} 荣耀值！",
    "dialog_redAlienInvasion_gotTopxReward_copy": "在对抗血鸦领主的战役中，您获得了{0}荣耀值。作为获得最多荣耀值的{1}个城堡领主之一，您因此获得了丰厚奖励！",
    "dialog_redAlienInvasion_gotRoyalReward_copy": "在对抗血鸦领主的战役中，您获得了{0}荣耀值。您是拥有最高荣耀值的城堡领主，并将获得独特的奖励！",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRoyalReward_copy": "在对抗血鸦领主的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您的联盟获得了最多荣耀值，您因此获得了独一无二的奖励！",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRoyalRewardAlliancebank_copy": "在对抗血鸦领主的战役中，您的联盟已经获得了{0}荣耀值。您的联盟获得了最多荣耀值，您因此获得了独一无二的联盟基金奖励！",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotTopxReward_copy": "在对抗血鸦领主的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您的联盟是获得最多荣耀值的{1}个联盟之一，您因此获得了丰厚奖励！",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotTopxRewardAlliancebank_copy": "在对抗血鸦领主的战役中，您的联盟获得了{0}荣耀值。您的联盟是获得最多荣耀值的{1}个联盟之一，您因此获得了珍贵的联盟基金奖励！",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotReward_copy": "在对抗血鸦领主的战役中，您的联盟已经获得了{0}荣耀值。您证明了自己的英勇，将获得珍贵的奖励！",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRewardAlliancebank_copy": "在对抗血鸦城堡领主的战役中，您的联盟已经获得了{0}荣耀值。您证明了自己的英勇，您的联盟基金将获得珍贵的奖励！",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_eventEnd_title": "血鸦领主撤退",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_eventEnd_copy": "血鸦领主们已经被逐出我们的世界。您的联盟在战斗中获得了{0}荣耀值。",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_camp_points_copy": "在活动结束时，获得最多荣耀值的联盟将得到丰厚奖励。您的联盟在获得{0}荣耀值后，可以获得参与奖。",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_camp_points_noAlliance_copy": "加入联盟，收集荣耀值提高联盟分数，赢取额外奖励。",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_message_copy": "我们面临巨大的危险！整个大帝国被邪恶力量所笼罩，揭示出不祥血色城堡的存在！无情的血鸦领主正在入侵我们的国度！快集结您的联盟，击退这股黑暗力量吧！",
    "shapeshifterBloodpointBooster_short_info": "实力值强化道具可在攻击变形者图腾时将所获的实力值数量增加 {0}%。在一次攻击中您可使用多个实力值强化道具。",
    "dialog_shapeshifter_selectBoosters_desc": "您可以在这里选择每个变形者的进攻图腾要使用的强化道具。护符强化道具将增加您从每次进攻中获得的变形者护符数量，而实力值强化道具则将增加所获得的实力值数量。激活极限模式后，每次进攻可使用的最大强化道具数量会增加。",
    "dialog_info_message_title_156": "临时服务器常见问题",
    "dialog_info_message_description_156": "最近几周，我们收到大量关于全新临时服务器活动的问题，所以希望借此机会解决三个讨论最为热烈的问题。\n\n- 为什么玩家必须从第 1 级开始？\n对于外部国度活动的首次举办，我们希望先确定玩家最初的反应，再决定活动未来的发展方向。因此，我们决定使用最简单的技术实施，而不是花费数月制作出不合众意的产物。正因为这样，所有玩家都从第 1 级开始。\n\n如果活动在玩家欣赏和参与方面取得成功，我们将寻求实施更加复杂的功能，包括在未来活动中设置不同的开始级别。\n\n- 为什么有的服务器排除在活动之外？\n同理，这个决定是根据技术限制做出的，特别是关于在新临时服务器中显示本地化文本的问题。尽管我们的初衷是让活动对所有玩家开放，但我们发现用户界面难以显示某些语言，造成用户体验极差。\n\n- 我们为什么专注于 PvP？\n新活动中许多元素都基于我们从社区中获得的反馈。由于很多玩家一致要求游戏中开展更多 PvP 活动，所以我们决定将外部国度活动的着重点放在 PVP 上。",
    "dialog_info_message_help_156": "访问社区中心",
    "dialog_spy_sabotage_wrongLevel": "目标因级别问题而无法破坏。\n\n您只能对最低 {0} 级和最高 {1} 级的目标执行破坏操作。",
    "dialog_collector_Halloween_title": "死神之怒",
    "dialog_collector_overview_header_Halloween": "死神之怒",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Halloween": "每日灵魂获得",
    "today": "今天",
    "tomorrow": "明天",
    "currency_Halloween": "灵魂：",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Halloween": "死神之怒是一场万圣节活动，允许玩家从敌对玩家身上收集灵魂，赚取特殊奖励。\n\n活动期间，玩家可以发动特殊进攻，从敌人身上夺取灵魂。为指挥官装备特殊装备物品或使用灵魂绑架者强化道具，能增加每次进攻中可以夺取的灵魂数量，二者皆可用红宝石从活动商店中购买。\n\n活动开始时，玩家会获得一定灵魂补给以及一件特殊装备物品。此外还会根据已经拥有的灵魂数量，在活动期间每天获得额外灵魂。\n\n活动期间无需害怕死神，因为对敌人发起的所有进攻均为匿名。而且，进攻者和防守者在战斗中不会损失任何武器、部队或资源，其建筑物也不会受到任何火灾伤害。\n\n您在活动结束时仍然拥有的灵魂数量将决定所获得的奖励 - 所以请维持强大的防御，防止您的灵魂被敌人夺走！活动结束后，灵魂将会消失。",
    "dialog_collector_shop_info_Halloween": "死神之怒活动期间，您可以在这里使用红宝石购买灵魂绑架者和外观物品。活动举办时间过后，短时间内仍然可以使用此活动商店。",
    "dialog_collector_booster_header_Halloween": "选择灵魂绑架者",
    "dialog_collector_booster_desc_Halloween": "灵魂绑架者可在您成功进攻凶残敌人后，增加您从敌人身上收集到的灵魂数量。您可以选择带入战斗中的灵魂绑架者数量。",
    "dialog_collector_booster_Halloween": "灵魂增益：",
    "dialog_collector_booster_value_Halloween": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Halloween": "已收集灵魂：",
    "dialog_collector_booster_enemy_Halloween": "敌人灵魂：",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Halloween": "购买灵魂绑架者",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Halloween": "灵魂绑架者",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Halloween": "灵魂绑架者可在您成功进攻凶残敌人后，增加您从敌人身上收集到的灵魂数量。",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Halloween": "死亡骑士",
    "currency_name_Souls": "灵魂",
    "currency_description_Souls": "灵魂用于决定您在死神之怒活动结束时获得的奖励。您可以在死神之怒活动期间进攻敌人获得灵魂。活动结束后，灵魂将会消失。",
    "currency_name_SoulSuckerBoosterKey": "灵魂绑架者",
    "currency_description_SoulSuckerBoosterKey": "灵魂绑架者可在死神之怒活动期间，增加您进攻成功后从敌人身上收集到的灵魂数量。您可以用红宝石从死神之怒活动商店中购买灵魂绑架者。",
    "collector_attack_restriction_tooltip": "您的级别太高，无法进攻该目标",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Halloween": "活动结束",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Halloween": "死神之债已还清，您全力夺得 {0} 灵魂。您战斗中的勇猛表现令死神本尊刮目相看，他授予您以下奖励。",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Halloween": "死神之债已还清，您全力夺得 {0} 灵魂。虽然您战斗中的勇猛表现令死神本尊刮目相看，但尚不足以获得任何活动奖励。",
    "ci_appearance_winterKeep": "冬日要塞",
    "ci_appearance_winterKeep_flavour": "坚定地抵御 Empire 漫长冬季的痛苦侵袭。",
    "ci_effect_winterKeep": "+{0} 公共秩序",
    "ci_appearance_winterStorehouse": "冬日仓库",
    "ci_appearance_winterStorehouse_flavour": "使您来之不易的资源得到保护，不受冬季无情的寒风摧残。",
    "ci_effect_winterStorehouse": "+{0} 公共秩序",
    "merchantItem_ci_20020_name": "冬日要塞",
    "merchantItem_ci_20021_name": "冬日仓库",
    "dialog_giftTrader_coins_placeholder": "金币",
    "collector_event_camp_Halloween": "死亡骑士的墓穴",
    "dialog_primeDayPO_title_06": "装饰品组合包",
    "dialog_primeDayPO_desc_06": "提高生产力！为您的人民带来秩序！",
    "dialog_attack_autofill_waves": "自动补充波数",
    "dialog_attack_autofill_all": "全部",
    "dialog_attack_autofill_selected": "选定",
    "dialog_attack_autofill_settings": "设置",
    "dialog_autofill_title": "自动补充",
    "dialog_autofill_frontAndFlanks_desc": "自动补充的正面和两翼分配",
    "leftFlank": "左翼",
    "front": "正面",
    "rightFlank": "右翼",
    "loc_redAlienInvasion": "血鸦城堡会在血鸦之战期间出现在世界地图上。您可在血鸦之战期间对这些城堡发起侦察和进攻，赢得荣誉和奖励。活动开始后，您可以在进攻血鸦城堡之前选择难度级别。活动期间，您可以使用废黜功能流放血鸦城堡领主，也可以加强他们的城堡。",
    "dialog_coinsMissing_header": "金币不足",
    "dialog_coinsMissing_traderActive_copy": "您的金币不足，无法完成此次购买。请派出税务官收集金币，或从资源商人处购买额外金币或金币套餐。",
    "dialog_coinsMissing_traderInactive_copy": "您的金币不足，无法进行此次购买。",
    "dialog_coinsMissing_missingCoins_copy": "缺少金币：",
    "dialog_coinsMissing_directPurchase_copy": "用红宝石购买缺少的金币。",
    "dialog_whatsNew1_2_16": "死神已前来讨债... 收割敌人灵魂的时候到了！全新死神之怒活动让玩家们有机会通过收集敌对城堡领主的灵魂，赚取特别万圣节奖励。",
    "dialog_whatsNew1_2_17": "新的威胁正逼近我们的边境。武士和血鸦大军已制定新的入侵策略，将目光投向大帝国 - 让您的城堡做好战斗准备吧！一如既往，珍贵的奖励正等着 Empire 最勇敢的城堡领主。",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition01": "击败血鸦城堡，至少获得1点荣耀值",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition02": "击败血鸦城堡，至少获得 {0} 点荣耀值",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition03": "击败血鸦城堡，至少获得 {0} 点荣耀值",
    "dialog_longPointsEvent_tab_redAlien": "血鸦战团入侵",
    "dialog_whatsNew2_2_16": "活动期间，玩家可以对敌人发动特殊匿名进攻，夺取其灵魂换取奖励。不用害怕死神，因为进攻者和防守者在特殊进攻期间不会损失任何武器、部队或资源 - 所以别担心，在战场上全力蹂躏您的敌人吧！",
    "dialog_nomadInvasionAlliance_eventEnd_copy": "您的联盟收集了 {0} 点可汗积分并获得了第 {1} 名。王国内的贵族们对您的战功甚为感激，但很遗憾，您未能获得额外奖品。",
    "dialog_nomadInvasion_eventEnd_copy": "您成功收集了{0}点可汗积分并取得了第{1}名的成绩。王国中的贵族们对您的英勇大加赞赏。但是很遗憾，这点积分仍不够赢取奖励。",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEnd_copy": "您收集了{0}点武士道积分并获得了第{1}名。幕府将军对您的战功大加赞赏，但很遗憾，您未能获得额外奖品。",
    "dialog_samuraiInvasionAlliance_eventEnd_copy": "您的联盟收集了{0}点武士道积分并获得了第{1}名。幕府将军对您的战功大加赞赏，但很遗憾，您未能获得额外奖品。",
    "dialog_nomadInvasionAlliance_eventEnd_title": "入侵结束",
    "dialog_samuraiInvasionAlliance_eventEnd_title": "武士撤退",
    "event_title_80": "武士入侵",
    "equipmentPackageDesc_394": "大幅降低城门防御力。只能用来攻击武士营地。",
    "equipmentPackageDesc_395": "大幅降低城墙防御力。只能用来攻击武士营地。",
    "equipmentPackageDesc_396": "大幅降低远程防守士兵的力量。只能用来攻击武士营地。",
    "equipmentPackageDesc_397": "增强近战士兵的战斗力。只能用来攻击武士营地。",
    "equipmentPackageDesc_398": "增强远攻战士的战斗力。只能用来攻击武士营地。",
    "equipmentPackageDesc_399": "提高掠夺的武士币数量",
    "equipmentPackageDesc_400": "提高掠夺的武士币数量",
    "dialog_villageShop_title": "村庄商店",
    "dialog_buyVillage_title": "购买村庄",
    "dialog_removeResourceVillage_desc": "移除该资源村将使您失去其提供的生产加成。您确定要移除该村庄吗？",
    "dialog_upgradeResourceVillage_title": "升级村庄",
    "dialog_upgradeResourceVillage_desc": "您确定要购买这座资源村吗？",
    "dialog_buyVillage_desc": "确实想要购买：{0}吗？",
    "dialog_removeResourceVillage_title": "移除村庄",
    "dialog_collector_christmas_title": "冬季大捕猎",
    "dialog_collector_overview_header_christmas": "冬季大捕猎",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Christmas": "每日获得毛皮数",
    "currency_christmas": "毛皮：",
    "dialog_collector_overview_help_desc_christmas": "冬季大捕猎是一场允许玩家从敌对玩家处收集毛皮，赚取特殊奖励的活动。\n\n活动期间，玩家可以发动特殊进攻，从敌人那里劫掠毛皮。为指挥官装备特殊装备物品或使用特殊狩猎强化道具，能增加每次进攻中可以夺取的毛皮数量，二者皆可用红宝石从活动商店中购买。\n\n活动开始时，玩家会获得一定毛皮补给以及一件特殊装备物品。此外还会根据已经拥有的毛皮数量，在活动期间每天获得额外毛皮。\n\n活动期间无需害怕敌人的报复，因为所有进攻均为匿名。而且，进攻者和防守者在战斗中不会损失任何武器、部队或资源，其建筑物也不会受到任何火灾伤害。\n\n您在活动结束时仍然拥有的毛皮数量将决定所获得的奖励 - 所以请维持强大的防御，防止您的毛皮被敌人夺走！\n\n请注意，活动结束时您拥有的多余毛皮将会失去。",
    "dialog_collector_shop_info_christmas": "冬季大捕猎活动期间，您可以在这里使用红宝石购买狩猎强化道具和外观物品。活动结束后，短时间内仍然可以使用此活动商店。",
    "dialog_collector_booster_header_christmas": "选择狩猎强化道具",
    "dialog_collector_booster_desc_christmas": "狩猎强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的毛皮数量。您可以选择带入战斗中的狩猎强化道具数量。",
    "dialog_collector_booster_christmas": "毛皮增益：",
    "dialog_collector_booster_value_christmas": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_christmas": "劫掠的毛皮：",
    "dialog_collector_booster_enemy_Christmas": "敌人毛皮：",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_christmas": "购买狩猎强化道具",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_christmas": "狩猎强化道具",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_christmas": "狩猎强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的毛皮数量。",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_christmas": "冬季猎人",
    "collector_event_camp_Christmas": "猎人的小屋",
    "currency_name_Furs": "毛皮",
    "currency_description_Furs": "毛皮用于确定您在寒冰潜行者活动结束时可以获得的奖励。您可以通过在活动期间进攻敌人，劫掠毛皮。活动结束时您仍然拥有的毛皮将会失去。",
    "currency_name_FurSkinnerBoosterKey": "狩猎强化道具",
    "currency_description_FurSkinnerBoosterKey": "狩猎强化道具能增加您在寒冰潜行者活动期间成功进攻后劫掠到的毛皮数量。您可以用红宝石从活动商店中购买狩猎强化道具。",
    "dialog_collector_eventEnd_title_christmas": "活动结束",
    "dialog_collector_eventReward_copy_christmas": "大捕猎已结束，您努力夺得 {0} 张毛皮。您的追踪和狩猎技能令大猎人本尊大为称赞，他特授予您以下奖励。",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_christmas": "大捕猎已结束，您努力夺得 {0} 张毛皮。尽管您的狩猎技能令大猎人本尊大为称赞，但尚不足以为您赢得任何活动奖励。",
    "dialog_whatsNew2_2_17": "在过去几周内，我们修复了大量错误并解决了数个性能问题，改善了游戏体验。",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition01": "击败武士营地，至少获得1枚武士币",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition02": "击败武士营地，至少获得{0}枚武士币",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition03": "立刻花费{0}枚武士币",
    "currency_description_currency1": "包含可以立即发送给您的城堡仓库的{0}枚金币",
    "dialog_primeSaleKingdomLeagueSeasonPass_title": "赛季通行证促销",
    "dialog_primeSaleKingdomLeagueSeasonPass_desc": "有此巨大折扣，即可赚取更多王国联赛奖励！",
    "panel_action_seasonLeague": "王国联赛",
    "message_header_seasonLeague_start": "王国联赛",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_header": "王国联赛新赛季",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionOne_header": "征服您的敌人！",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionOne_copy": "• 击败外国入侵者收集积分\n• 对抗您所在组别的其他玩家\n• 根据您的组别排名获得每日奖章",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionTwo_header": "赢得王国称号！",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionTwo_copy": "• 用您获得的奖章提升王国称号\n• 在联赛赛季排名中力压强敌\n• 为您的英雄获得珍贵赛季奖励",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_header": "当前联赛状态",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_currentLeague_copy": "王国联赛赛季正在进行中。当前联赛活动：{0}。\n您已划分到一个组别中。",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_matchmaking_copy": "王国联赛赛季正在进行中。当前联赛活动：{0}。\n匹配过程一结束，您就会划分到一个组别中。",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_noEvent_copy": "王国联赛赛季正在进行中。目前没有正在举办的联赛活动。",
    "dialog_seasonLeague_playersInDivision_text": "您所在组别的玩家",
    "dialog_seasonLeague_yourCurrentRank_text": "您的封号",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_moreInfo_copy": "打开帮助对话框，获取更多信息",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_goLeague_text": "前往联赛",
    "help_seasonLeague_starterMessage": "王国联赛是一场长期活动，玩家可在其中举办的四个联赛活动中根据综合进度竞逐奖励，四个活动分别为：游牧部落入侵、武士入侵、国度战争和血鸦战团入侵。\n\n每个联赛赛季期间，您将与其他玩家一起划分到一个组别中，通过在举办的联赛活动中收集积分提升排名。每天您都会根据自己的组别排名获得一枚奖章。\n\n奖章是赢取王国称号晋升的必备物品，每次晋升都能获得奖励，并丰富您在各联赛活动结束时可获得的奖池。\n\n您的王国称号也会用于计算您的总体联赛赛季排名，此排名又最终决定您在王国联赛活动结束时所获得的奖励多少。拥有相同王国称号的玩家将依次根据其所收集到的黄金奖章、白银奖章和青铜奖章总数进行排序。",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_header": "新匹配",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_copy": "新联赛活动已开始：{0}。\n\n匹配已经完成，您已划分到一个新的组别。",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_status_header": "当前状态",
    "dialog_seasonLeague_header": "王国联赛",
    "dialog_seasonLeague_seasonTimeremaining_copy": "赛季剩余时间",
    "help_seasonLeague_divisionRanking": "在联赛活动期间收集积分可提高您的组别排名。奖章会根据您的当前排名，每天发放一次 - 排名越高，奖章越好。\n\n您获得的奖章有助于王国称号晋升，还会在最终联赛赛季排名中用于对具有相同王国称号的玩家排序。\n\n王国联赛赛季期间每个单独的联赛活动开始之前，组别排名都会重置。",
    "help_seasonLeague_promotionRanks": "您的王国称号表明您在王国联赛赛季期间的进度情况，能决定您将在活动中获得的奖励价值。\n\n您可以通过在组别排名中收集奖章来获得新的王国称号。奖章的价值越高，它就更有助于您下一次晋升。一旦收集到各晋升阈值所需的足够奖章，您就会获得新的王国称号。",
    "help_seasonLeague_seasonRanking": "联赛排名衡量的是您在整个王国联赛赛季过程中的表现。此排名包含来自所有组别的玩家，根据其王国称号来排序。拥有相同称号的玩家则依次根据他们收集到的黄金奖章、白银奖章和青铜奖章总数来排序。\n\n只有在自己的组别排名中拿到至少一块黄金奖章的玩家，才有资格获得赛季排名奖励。",
    "help_seasonLeague_infoSection": "王国联赛指南提供王国联赛活动的总览。\n\n如需关于特定王国联赛主题的进一步信息，只需从屏幕左侧列表中选择相应主题，即可获取详细指南。\n\n王国联赛指南还会提供您已收集到的奖章信息，以及您的奖励通行证的当前状态。",
    "generic_playerName": "名称",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_noEvent_text": "未举办活动",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_matchmaking_text": "新联赛活动已开始。\n匹配过程一结束，您就会划分到一个组别中。匹配进行过程中，您就可以开始从联赛活动中收集积分了。",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_nextRank_text": "下一称号：",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_maxRank_text": "获得的最高称号",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_nextMedal_text": "下一奖章：",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_medalsoverviewButton_text": "奖章",
    "dialog_seasonLeague_medalsOverviewDialog_header": "奖章",
    "dialog_seasonLeague_medalsOverviewDialog_copy": "在入侵活动期间收集积分可提升组别排名。根据当前排名，奖章每天都会发放一次。",
    "rankingRange_single": "排名：{0}",
    "rankingRange_multi": "排名：{0} - {1}",
    "rankingRange_plus": "排名：{0}+",
    "help_seasonLeague_medalsOverviewDialog": "在入侵活动期间收集积分可提高组别排名位置。奖章会根据当前排名，每天发放一次 - 排名越高，奖章越好。\n\n所获得的奖章有助于提高个人活动声望，并在最终联赛赛季排名中用于对具有相同声望的玩家排序，以及在最终联盟联赛赛季排名中用于对具有相同声望的联盟排序。\n\n王国联赛赛季内每个单独的入侵活动开始时，玩家和联盟组别排名都会重置。",
    "dialog_seasonLeague_medalPayout_header": "每日奖章发放",
    "dialog_seasonLeague_medalPayout_copy": "您已获颁联赛活动的每日奖章：{0}。\n您取得的排名位置：{1}。",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_header": "王国头衔总览",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_currentRank_text": "（当前称号）",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_nextRank_text": "（下一称号）",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_futureRank_text": "（未来称号）",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_previousRank_text": "（上一称号）",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_currentRank_text2": "当前称号",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_nextRank_text2": "下一称号",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_futureRank_text2": "未来称号",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_previousRank_text2": "上一称号",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_text": "下一王国称号的奖励",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionRewardFinal_text": "最终王国称号奖励",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_evenEndReward_text": "活动结束奖励",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_header": "奖励信息",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_currentRank": "选择的王国称号：{0}\n王国称号状态：{1}\n每次王国称号晋升都可以解锁新奖励。",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionReward": "王国称号晋升奖励。\n每次获得一个新的王国称号，都会颁发奖励。\n已获得的奖励会带有勾号标记。",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_evenEndReward": "活动结束奖励。\n在各联赛活动结束时授予。\n只有在活动期间获得过积分，才能得到奖励。",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_seasonPass": "赛季通行证：解锁额外奖励\n赛季通行证状态：{0}\n锁定的奖励带有挂锁图标。",
    "status_active": "启用",
    "status_inactive": "停用",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_purchase_copy": "为整个联赛赛季解锁晋升和活动奖励。价格会在赛季举办时间内逐渐降低。剩余活动天数：{0}",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_header": "通行证已启用",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_copy": "赛季通行证已购买！\n 您现在可以获得额外的活动和晋升奖励了。此前活动和晋升中锁定的奖励已加入您的物品栏中。",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_header": "促销",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_copy": "您的努力赢得了当之无愧的王国称号晋升！为奖励您的造诣，您已获颁以下珍贵奖励。",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_yourRewards_copy": "王国称号奖励",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_tooltip": "声望晋升奖励。\n每次获得新的声望称号时均会颁发。\n已经获得的奖励会标示出来。\n\n赛季通行证：{0}\n晋升通行证：{1}",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_nobodyQualified_copy": "尚没有人在联赛赛季排名中占据一席之地。玩家需要获得至少一个黄金奖章，才有资格在赛季排名中占据一个位置。",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_currentRewards_copy": "当前赛季排名奖励：{0}",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_currentMedals_copy": "当前奖章：",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_seasonReward_notQualified_copy": "您尚未获得赛季排名资格。",
    "dialog_seasonLeague_seasonRewardDialog_header": "赛季奖励",
    "dialog_seasonLeague_seasonRewardDialog_copy": "赛季奖励会在各联赛赛季结束时颁发。您将根据自己的最终赛季排名获得奖励，所以一定要不断提升王国称号，收集每日奖章。",
    "help_seasonLeague_seasonRewardDialog": "赛季排名奖励将根据您的最终赛季排名，在王国联赛赛季结束时颁发。\n\n联赛排名衡量的是您在整个王国联赛赛季过程中的表现。此排名包含来自所有组别的玩家，根据其王国称号来排序。拥有相同称号的玩家则依次根据他们收集到的黄金奖章、白银奖章和青铜奖章总数来排序。\n\n只有在自己的组别排名中拿到至少一块黄金奖章的玩家，才有资格获得赛季排名奖励。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPass_header": "赛季通行证",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassActive_text": "赛季通行证启用",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassInactive_text": "赛季通行证停用",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_medalOverview_header": "奖章总览",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_medalOverview_text_1": "根据您的组别排名，奖章每天都会发放一次。排名越高，获得的奖章越好，所以千万别对敌人留情！",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_header": "什么是王国联赛？",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_text_1_OLD": "王国联赛是一场长期活动，玩家可在其中举办的四个联赛活动中根据综合进度竞逐奖励，四个活动分别为：游牧部落入侵、武士入侵、国度战争和血鸦战团入侵。\n\n王国联赛由三个主要部分构成：\n\n- 级别排名，您在其中根据自己从联赛活动中获得的积分，与一定数量的玩家彼此竞逐。\n- 王国称号，它决定您在活动期间获得的奖励，以及您的最终赛季排名。\n- 赛季排名，用于衡量各玩家在整个王国联赛赛季中取得的进度。\n\n关于每个部分的详细信息可在联赛指南中找到。\n\n所有高于 10 级的玩家都能参加王国联赛。参赛方式为自动，无需任何费用。\n\n王国联赛的每个赛季持续举办预定的天数。联赛活动每举办一天，就会从联赛的赛季时长中扣除一天。\n\n请注意，王国联赛与路德维希王的赛季比赛完全独立。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_connectedEvents_header": "王国联赛活动",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_connectedEvents_text_1": "玩家可以通过参加以下活动赚取组别排名积分：\n\n- 游牧部落入侵\n- 武士入侵\n- 国度战争\n- 血鸦战团入侵\n- Berimond 之战\n\n如果这些活动之中，有两项活动正同时进行，则只有一项将为王国联赛提供积分。\n\n所列每项活动都在活动总览中设有一个按钮，可直达王国联赛总览页面。\n\n王国联赛的一个赛季可能包含多项相同类型的活动，但每项单独的活动都会进行新一轮的组别排名匹配。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_header": "组别排名",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_text_1": "级别排名是王国联赛中的一场比赛，由匹配机制选出的一定数量具有类似技能水平的玩家在这里彼此竞逐。\n\n您在举办的联赛活动中获得的积分将用于确定您在组别排名中的位置。获得的积分越多，排名位置就越高。\n\n每项活动中，您都会根据自己在组别排名中的当前位置，获得一枚奖章。位置越高，奖章越好。您可以在奖章总览中找到关于奖章的详情。\n\n您在王国联赛赛季期间获得的奖章有助于王国称号晋升，并可用于在最终联赛赛季排名中对具有相同称号的玩家排序。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_reputationPromotions_header": "王国称号",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_reputationPromotions_text_1": "您的声望称号表明您在王国联赛赛季期间的进度情况，能决定您将在活动中获得的奖励价值。\n\n王国联赛中共有 21 个声望称号，所有参赛玩家在各联赛赛季中都从最低称号开始。\n\n您可以通过在组别排名中收集奖章来获得声望称号晋升和新的称号。奖章的价值越高，它就更有助于您下一次晋升。一旦收集到各晋升阈值所需的足够奖章，您就会获得新的声望称号。\n\n您只会晋升到更高声望，而不会降级到更低称号。\n\n各声望称号相关联的奖励类型有两种：\n\n- 晋升奖励：在您获得新声望称号后颁发。\n- 活动结束奖励：每项单独的联赛活动结束后颁发。活动奖励的价值取决于您的当前声望称号。\n\n某些奖励会被锁定，只能通过启用赛季或晋升通行证来获得。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_header": "赛季排名",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_text_1": "赛季排名衡量的是各联赛赛季中最优秀玩家们的进度。 从各自组别排名中至少获得过一枚黄金奖章的所有玩家，无论其玩家级别或组别如何，都有资格获得赛季排名。\n\n玩家会根据其王国称号在赛季排名中排位。拥有相同称号的玩家则依次根据他们收集到的黄金奖章、白银奖章和青铜奖章总数来排序。\n\n您在赛季排名中的位置决定您在王国联赛赛季结束时所获得的奖励。未获得赛季排名资格的玩家不会获得赛季奖励。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_invasionLeagueRewards_header": "王国联赛奖励",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_invasionLeagueRewards_text_1": "以下奖励可于王国联赛赛季获得：\n\n- 奖章：根据您当前的组别排名，每日发放一次。奖章用于提升声望及提高赛季排名。\n\n- 晋升奖励：晋升到新声望称号时发放。额外晋升奖励可通过购买赛季通行证或晋升通行证解锁。\n\n- 活动结束奖励：在入侵活动结束时，根据您的声望称号发放。额外活动结束奖励可通过购买赛季通行证或活动通行证解锁。\n\n- 赛季结束奖励：根据您的最终赛季排名，在王国联赛结束时发放。只有获得赛季排名资格的玩家才能获得赛季结束奖励。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueEventEnd_header": "联赛活动结束",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueEventEnd_text_1": "当联赛活动结束时：\n\n- 所有组别和组别排名都会重置\n- 玩家将根据其当前王国称号，获得活动结束奖励\n- 只有在活动期间获得过积分的玩家才会得到奖励\n- 当下次联赛活动开始时，玩家将会匹配到新的组别中",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueSeasonEnd_header": "联赛赛季结束",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueSeasonEnd_text_1": "王国联赛赛季结束时：\n\n- 赛季奖励将颁发给符合资格的玩家。\n- 所购买的通行证将会过期。\n- 声望称号将被重置，迎接下一赛季。\n- 赛季排名将会重置。\n- 新的王国联赛赛季很快就会开始。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassDetails_header": "赛季通行证详情",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPass_text_1": "赛季通行证可解锁额外的王国联赛奖励，每个联赛赛季可以购买一次。\n\n赛季通行证启用后可解锁以下奖励：\n• 声望晋升奖励\n• 各声望称号的活动结束奖励\n购买通行证之前已结束的活动中被锁定的奖励也将会颁发。\n\n购买之后，赛季通行证会在当前王国联赛赛季剩余时间内保持有效。赛季通行证的价格会根据已购买的奖励通行证数量而降低。",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_nomad_header": "活动结束",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_alien_header": "活动结束",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_samurai_header": "活动结束",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_bloodcrow_header": "活动结束",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_nomad_copy": "邪恶的游牧部落已从大陆上被赶走，标志着入侵的终结。入侵结束奖励已颁发给在战场上表现出惊人勇气的城堡领主们。",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_alien_copy": "给我们的大陆带来战争的外部入侵者已被击败。入侵结束奖励已颁发给在战场上表现出惊人勇气的城堡领主们。",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_samurai_copy": "卑鄙的武士终于被从大陆上驱逐出去。入侵结束奖励已颁发给在战场上表现出惊人勇气的城堡领主们。",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_bloodcrow_copy": "残酷的血鸦大军已被击退，帝国再次转危为安。入侵结束奖励已颁发给在战场上表现出惊人勇气的城堡领主们。",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_rewards_tab": "奖励",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medals_tab": "当前奖章",
    "help_seasonLeague_eventEnd": "入侵结束奖励。\n每项联赛活动结束时颁发。",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_header": "联赛赛季结束",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_copy": "最新王国联赛赛季已结束！您令人钦佩地指挥军队，在战场上建功立业！新赛季即将开始，做好准备再次率军冲锋吧！",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_rewards_tab": "赛季奖励",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medals_tab": "赛季奖章",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_rewards_notQualified_text": "很遗憾，您没有资格获得赛季结束奖励。只有在赛季中至少获得一块黄金奖章的玩家才有资格获得奖励。不过别担心！新的王国联赛赛季很快就要开始，更多奖励等您来拿。",
    "help_seasonLeague_seasonEnd": "赛季结束奖励。\n根据您的最终赛季排名，在王国联赛赛季结束时颁发。",
    "seasonLeague_goldMedal_name": "黄金奖章",
    "seasonLeague_silverMedal_name": "白银奖章",
    "seasonLeague_bronzeMedal_name": "青铜奖章",
    "seasonLeague_glasMedal_name": "玻璃奖章",
    "seasonLeague_copperMedal_name": "红铜奖章",
    "seasonLeague_stoneMedal_name": "石质奖章",
    "seasonLeague_woodMedal_name": "木质奖章",
    "seasonLeague_goldMedal_short_info": "黄金奖章在王国联赛组别排名中获得，在每天的奖章发放时颁发给各组别中排名第一的玩家。",
    "seasonLeague_silverMedal_short_info": "白银奖章在王国联赛组别排名中获得，在每天的奖章发放时颁发给各组别中排名第二的玩家。",
    "seasonLeague_bronzeMedal_short_info": "青铜奖章在王国联赛组别排名中获得，在每天的奖章发放时颁发给各组别中排名第三的玩家。",
    "seasonLeague_glasMedal_short_info": "玻璃奖章在王国联赛组别排名中获得，在每天的奖章发放时颁发给各组别中排名前列的玩家。",
    "seasonLeague_copperMedal_short_info": "红铜奖章在王国联赛组别排名中获得，在每天的奖章发放时颁发给各组别中排名中等的玩家。",
    "seasonLeague_stoneMedal_short_info": "石质奖章在王国联赛组别排名中获得，在每天的奖章发放时颁发给各组别中排名靠后的玩家。",
    "seasonLeague_woodMedal_short_info": "木质奖章在王国联赛组别排名中获得，在每天的奖章发放时颁发给各组别中排名最末的玩家。",
    "seasonLeague_rank_1": "斗士",
    "seasonLeague_rank_2": "狂野斗士",
    "seasonLeague_rank_3": "内行斗士",
    "seasonLeague_rank_4": "娴熟斗士",
    "seasonLeague_rank_5": "猎人",
    "seasonLeague_rank_6": "赏金猎人",
    "seasonLeague_rank_7": "专家猎人",
    "seasonLeague_rank_8": "大师猎人",
    "seasonLeague_rank_9": "守卫",
    "seasonLeague_rank_10": "城堡守卫",
    "seasonLeague_rank_11": "尊贵守卫",
    "seasonLeague_rank_12": "王座守卫",
    "seasonLeague_rank_13": "战士",
    "seasonLeague_rank_14": "勇敢战士",
    "seasonLeague_rank_15": "资深战士",
    "seasonLeague_rank_16": "英勇战士",
    "seasonLeague_rank_17": "战神",
    "seasonLeague_rank_18": "伟大战神",
    "seasonLeague_rank_19": "至高战神",
    "seasonLeague_rank_20": "终极战神",
    "seasonLeague_rank_21": "破坏王",
    "seasonLeague_seasonPass_name": "赛季通行证",
    "seasonLeague_seasonPass_short_info": "可在王国联赛赛季期间解锁额外的王国称号和联赛活动奖励。",
    "RelicFarm_short_info": "生产食物并增加食物存储容量",
    "RelicFarm_upgrade_info": "提高食物产量和存储容量",
    "foodStorage_capacityBonus_tt": "食物存储容量加成",
    "panel_deco_specialCurrency_counter": "{0} / \n{1}",
    "currency_name_LegendaryToken": "建造币",
    "currency_description_LegendaryToken": "可用于建造圣物建筑物。以奖励形式从特定活动中获得。",
    "currency_name_LegendaryMaterial": "升级币",
    "currency_description_LegendaryMaterial": "可用于升级圣物建筑物。以奖励形式从特定活动中获得。",
    "alert_notEnoughCurrencyResourcesGeneric_copy": "您的资源或货币不足，无法完成该操作。",
    "alert_notEnoughResources_legendaryToken_copy": "您的建造币不足，无法完成该操作。您可以从活动奖励或私人优惠中获得建造币。",
    "alert_notEnoughResources_legendaryMaterial_copy": "您的升级币不足，无法完成该操作。您可以从活动奖励或私人优惠中获得升级币。",
    "dialog_invasion_camp_dethrone_copy": "在目标的环形菜单中使用废黜选项，可将对方从 Empire 中放逐，或强制对方加强防御。",
    "dialog_dethrone_title": "废黜",
    "dialog_dethrone_desc": "流放并替换当前入侵领主，更改城堡的防御配置。或强制对方加强城堡，其防御会得到额外的增援。",
    "dialog_dethrone_option_exile": "流放",
    "dialog_dethrone_option_fortify": "加强",
    "value_addRange": "+ {0}–{1}",
    "dialog_dethrone_chances_title": "机会",
    "dialog_dethrone_chances_subtitle": "防御援军机会：",
    "dialog_feedback_exile_title": "成功",
    "dialog_feedback_exile_desc": "敌方领主被流放，新的入侵者已代替其位置！",
    "dialog_feedback_fortify_title": "成功",
    "dialog_feedback_fortify_desc": "敌方领主已用防御援军加强其城堡！",
    "dialog_supportReplacementWarning_desc": "此敌方领主已加强城堡。\n\n通过强制对方再次加强，此前的防御援军将被替换。\n\n注意，新援军的士兵可能相同甚至更少。\n\n要继续吗？",
    "dialog_supportReplacementWarning_notShow": "本次游戏过程中不再显示。",
    "dialog_seasonLeague_Buy_seasonPass_header": "购买赛季通行证",
    "dialog_seasonLeague_eventDaysremaining_copy": "剩余活动天数",
    "dialog_whatsNew1_2_18": "全新废黜功能已在大帝国中推出，让玩家能够加强或流放外国和血鸦城堡的城堡领主 - 毕竟，挑战越大，奖励越丰厚！",
    "dialog_whatsNew2_2_18": "寒风凛冽，有人在荒地看见了红眼野兽，冬季大捕猎的时候到了。作为死神之怒的后续，这场收集活动要求您对敌人发动匿名进攻，狩猎获取毛皮。猎物虽极度致命，但奖励也尤为丰厚。",
    "merchantItem_ci_1277_name": "基本食物生产",
    "message_header_outerrealms_start": "外部国度",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_multiplier": "积分加成：",
    "currency_description_LegendarySoulStone": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_CommonFineSand": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_CommonBricks": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_RareFlint": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_EpicResin": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_commonPurifiedwater": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_commonClay": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_rareFarmingtools": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_rarePaint": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_rareRope": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_epicPreciousmetals": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_legendaryMagmastone": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "dialog_tempServer_joinTempServer_button": "进入外部国度",
    "dialog_tempServer_returnMainCastle_button": "返回主城堡",
    "equipmentFilter_empty": "您的搜索设置无匹配物品",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsProgress": "奖章进度\n当前王国联赛赛季期间迄今赢得的总奖章数。",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsProgress": "奖章进度\n王国联赛赛季期间赢得的总奖章数。",
    "dialog_tempServer_overview_desc": "外部国度是场特殊活动，您可以在其中一个临时活动服务器上，与世界各地的城堡领主们一争高下。\n\n外部国度有丰厚的奖励等您来拿，需要勇敢的城堡领主利用技巧、战略和力量来提高排名位置，统御这片未知的大陆。\n\n您为更改排名收集实力值的方式会随着每个活动版本而改变，所以一定要在每次活动开始时查看得分概览。\n\n虽然外部国度充满奢华宝藏，但那儿的空间有限 - 所以请趁它满员之前及早进入喔！",
    "dialog_tempServer_forPoints": "{0} 分：",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc": "每日排名值于每天同一时间根据您城堡中的建筑物和装饰品总实力值来计算。在计算每日排名值的时刻，着火或正在建造的建筑物和装饰品的实力值不会包含在内。\n \n 活动期间，全服务器范围的每日排名积分加成也会生效，助您加快进度。加成的力量会随着活动的进展而提高，所以一定要不断努力建设您的城堡！\n \n 您收集到的每日排名值将用于确定您的总分和排名。",
    "dialog_tempServer_buildingCastle_desc": "请等待我们创建您的城堡...",
    "message_header_tempServer_start": "外部国度",
    "dialog_tempServer_start_header": "进入外部国度",
    "dialog_tempServer_start_desc1_title": "机遇之国度！",
    "dialog_tempServer_start_desc1_desc": "• 在全新活动服务器上与世界各地的玩家一争高下\n• 收集每日排名实力值，赚取宝贵奖励\n• 焚烧敌人，为您的人民带来繁荣",
    "dialog_tempServer_start_desc2_title": "解除一切限制！",
    "dialog_tempServer_start_desc2_desc": "• 在世界地图上对抗新邻居或与其并肩作战\n• 构筑新联盟和贸易机会\n• 在毫无外交束缚的大陆上治理您的城堡",
    "dialog_tempServer_start_desc3_title": "战利品由胜利者获得！",
    "dialog_tempServer_start_desc3_desc": "• 在活动中执行的操作不会影响您在主服务器中的状态\n• 击败敌对城堡领主，赢取珍贵奖励\n• 活动结束时将战利品带回您的主城堡",
    "dialog_tempServer_start_openHelpInfo": "- 外部国度之旅！-",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_header": "欢迎进入外部国度",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageHeader_1": "简介和基础 {0}",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageHeader_2": "规则和奖励 {0}",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageCounter": "({0}/{1})",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_startButton": "开始",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_1": "外部国度是场特殊活动，您可以在其中一个全新临时活动服务器上，与世界各地的城堡领主们一争高下。利用您的技巧、战略和力量来收集每日排名值，统御这片未知的大陆吧。",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_2": "您在外部国度活动期间取得的进度对您的主城堡或经济毫无影响。活动期间，您不会损失主服务器上的任何部队、资源或红宝石，也不会受您常规游戏中外交关系和联盟的束缚。",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_3": "活动举办期间，您可以随时在主服务器与外部国度服务器之间切换。只要轻触王国选择按钮旁边的活动图标即可实现。",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_1": "外部国度是场限时活动，所以切勿犹豫，全力为您的城堡组建强大军队，建造强大建筑物吧。但是要注意，活动结束时，您的活动城堡以及其中所有部队、资源和建筑物都会失去。",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_2": "您的主服务器城堡和外部国度活动城堡之间无法转移部队或资源。因此，您活动城堡中的经济、力量和军事实力将完全依赖于您的活动进度。",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_4": "参加外部国度活动时，您不会受主服务器的联盟和外交关系束缚。但是活动期间，您可以在服务器内构筑新联盟，协助您推动进度。毕竟，在这片未知大陆上拥有值得信赖的朋友，百利而无一害。",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_3": "尽管不能从主城堡转移资源到外部国度城堡，但您却可以在临时服务器中购买红宝石。活动结束时，未花完的红宝石将与您的活动奖励一起，转移到您的主城堡。",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_5": "在外部国度活动期间的辛勤付出将换回珍贵宝藏和奖励的回报。您在活动期间获得的排名和参与奖励将在活动结束后10天内，转移到您的主城堡帐户。",
    "dialog_multiplierInfo_desc": "外部国度的新积分加成现已生效！\n\n马上获取您的加成积分吧。",
    "ci_appearance_winterFarm": "冬日农场",
    "ci_appearance_winterFarm_flavour": "在严冬之时为您的人民生产食物。",
    "ci_effect_winterFarm": "+{0} 公共秩序",
    "merchantItem_ci_20022_name": "冬日农场",
    "merchantitem_currency_569_desc": "包含1枚村庄币。村庄币可用于购买和升级私人资源村。",
    "merchantitem_currency_570_desc": "包含1枚村庄币。村庄币可用于购买和升级私人资源村。",
    "merchantitem_currency_571_desc": "包含1枚村庄币。村庄币可用于购买和升级私人资源村。",
    "merchantitem_currency_572_desc": "包含1枚村庄币。村庄币可用于购买和升级私人资源村。",
    "merchantitem_currency_573_desc": "包含1枚村庄币。村庄币可用于购买和升级私人资源村。",
    "dialog_whatsNew1_2_19": "世界地图上发现了新的私人资源村。这些社区可用村庄币购买和升级，能为您提供资源产量增益。私人资源村不会被敌人征服或进攻。",
    "dialog_whatsNew2_2_19": "外部国度临时活动服务器中已推出新的积分加成，更加激励城堡领主们建设强大城堡，给敌人带去毁灭。现在，玩家进入外部国度时会获得一座预建城堡，并且无需经历教程阶段。",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGainedNoRewards_copy": "赛季通行证已购买！\n您现在每获得一个新的王国称号，都能获得额外的奖励了。",
    "dialog_equipment_noGems": "您目前没有任何这种类型的宝石。",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_tab_tooltip": "组别排名",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_tab_tooltip": "王国称号",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_tab_tooltip": "赛季排名",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_tab_tooltip": "联赛指南",
    "dialog_autofill_toolType_desc": "启用武器类型：",
    "push_1043_title": "血鸦之战！",
    "ci_appearance_winterStonemason": "冬日石匠",
    "ci_appearance_winterStonemason_flavour": "石匠的工作永远不会完成，就算整片大地被冰雪覆盖时也不例外。",
    "ci_effect_winterStonemason": "+{0} 公共秩序",
    "ci_appearance_winterMill": "冬日磨坊",
    "ci_appearance_winterMill_flavour": "冬天也许严酷，但那并不意味着你的人民就要挨饿。",
    "ci_effect_winterMill": "+{0} 公共秩序",
    "ci_appearance_natureDefensiveWorkshop": "树村防御武器工厂",
    "ci_appearance_natureDefensiveWorkshop_flavour": "树村防御武器工厂能为帝国铁匠提供一个宁静的氛围，供他们专心打造战争武器。",
    "ci_effect_natureDefensiveWorkshop": "+{0} 公共秩序",
    "ci_appearance_goatTavern": "雪山羊酒馆",
    "ci_appearance_goatTavern_flavour": "攀爬帝国的宏伟群山一整天后，没什么比得上坐下来喝一杯鲜酿更过瘾。",
    "ci_effect_goatTavern": "+{0} 公共秩序",
    "merchantItem_ci_20023_name": "冬日石匠",
    "merchantItem_ci_20024_name": "冬日磨坊",
    "merchantItem_ci_20025_name": "树村防御武器工厂",
    "merchantItem_ci_20026_name": "雪山羊酒馆",
    "dialog_gems_attachLayout": "镶嵌宝石",
    "dialog_gems_removeLayout": "移除宝石",
    "dialog_gems_removeLayout_selectEQ_desc": "选择您要从中移除宝石的装备。",
    "dialog_gems_removeLayout_selectEQ_teaser": "轻触一件装备查看其效果，或选中进行宝石移除！",
    "dialog_removeSuccess_desc": "宝石已从装备中成功移除！",
    "equipmentFilter_setPieces_old": "显示属于您当前所配备套装的装备物品",
    "dialog_collector_carnival_title": "凤凰嘉年华",
    "dialog_collector_overview_header_carnival": "凤凰嘉年华",
    "dialog_collector_overview_daily_header_carnival": "每日获得圆珠",
    "currency_carnival": "圆珠：",
    "dialog_collector_overview_help_desc_carnival": "凤凰嘉年华是一场允许玩家从敌对玩家处收集圆珠，赚取特殊奖励的活动。\n\n活动期间，玩家可以发动特殊进攻，从敌人那里劫掠圆珠。为指挥官装备特殊装备物品或使用特殊圆珠强化道具，能增加每次进攻中可以夺取的圆珠数量，二者皆可用红宝石从活动商店中购买。\n\n活动开始时，玩家会获得一定圆珠补给以及一件特殊装备物品。此外还会根据已经拥有的圆珠数量，在活动期间每天获得额外圆珠。\n\n活动期间无需害怕敌人的报复，因为所有进攻均为匿名。而且，进攻者和防守者在战斗中不会损失任何武器、部队或资源，其建筑物也不会受到任何火灾伤害。\n\n您在活动结束时仍然拥有的圆珠数量将决定所获得的奖励 - 所以请维持强大的防御，防止您的圆珠被敌人夺走！\n\n请注意，活动结束时您拥有的多余圆珠将会失去。",
    "dialog_collector_shop_info_carnival": "凤凰嘉年华活动期间，您可以在这里使用红宝石购买圆珠强化道具和外观物品。活动举办时间过后，短时间内仍然可以使用此活动商店。",
    "dialog_collector_booster_header_carnival": "选择圆珠强化道具",
    "dialog_collector_booster_desc_carnival": "圆珠强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的圆珠数量。您可以选择带入战斗中的圆珠强化道具数量。",
    "dialog_collector_booster_carnival": "圆珠增益：",
    "dialog_collector_booster_value_carnival": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_carnival": "劫掠圆珠：",
    "dialog_collector_booster_enemy_carnival": "敌人圆珠：",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_carnival": "购买圆珠强化道具",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_carnival": "圆珠强化道具",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_carnival": "圆珠强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的圆珠数量。",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_carnival": "凤凰女王",
    "collector_event_camp_carnival": "嘉年华殿堂",
    "currency_name_Beads": "圆珠",
    "currency_description_Beads": "圆珠用于确定您在凤凰嘉年华活动结束时可以获得的奖励。您可以通过在活动期间进攻敌人，劫掠圆珠。活动结束时您仍然拥有的圆珠将会失去。",
    "currency_name_BeadBowlBoosterKey": "圆珠强化道具",
    "currency_description_BeadBowlBoosterKey": "凤凰嘉年华活动期间，圆珠强化道具可在您成功进攻后，增加您从劫掠到的圆珠数量。您可以用红宝石从凤凰嘉年华活动商店中购买圆珠强化道具。",
    "dialog_collector_eventEnd_title_carnival": "活动结束",
    "dialog_collector_eventReward_copy_carnival": "嘉年华已结束，您夺得 {0} 颗圆珠。您对凤凰女王的忠心未被忽视，已获赠以下奖励。",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_carnival": "嘉年华已结束，您夺得 {0} 颗圆珠。尽管您对凤凰女王的忠心大受赞赏，但仍不足以获得任何活动奖励。",
    "dialog_tempServer_scoring_title": "得分概览",
    "dialog_tempServer_scoring_header_might": "实力大师",
    "dialog_tempServer_scoring_header_collector": "遗产猎人",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_might": "在新的活动城堡中建造强大建筑物和装饰品，收集每日排名值，为您的人民获取价值稀有的宝藏。计算每日实力值时，城堡中正在焚烧的任何建筑物的实力值不会计入，所以请保持防守！",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_collector": "通过在大帝国对敌人的主城堡发动进攻，可以收集每日实力值，并劫掠他们的遗产。使用特殊遗产强化道具，可增加每次进攻所夺取的遗产数量。遗产强化道具可用红宝石从活动商店中购买。",
    "dialog_tempServer_scoring_dailyRankingPoints": "每日排名值",
    "dialog_tempServer_scoring_overallRankingPoints": "总排名值",
    "dialog_tempServer_main_points_gained": "{0}",
    "dialog_tempServer_scoring_might": "实力值：",
    "dialog_tempServer_scoring_collector": "遗产值：",
    "dialog_tempServer_scoring_mainServer": "请切换到外部国度服务器，查看您的活动进度。",
    "dialog_tempServer_booster_header": "选择遗产强化道具",
    "dialog_tempServer_booster_desc": "+{0}% 外部国度活动期间通过成功进攻敌人获得的遗产。您可以选择带入战斗中的遗产强化道具数量。",
    "dialog_tempServer_booster": "遗产增益：",
    "dialog_tempServer_booster_value": "+{0}%",
    "dialog_tempServer_booster_outcome": "劫掠遗产：",
    "dialog_tempServer_booster_enemy": "敌人遗产：",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_might": "每日排名值于每天同一时间根据您城堡中的建筑物和装饰品总实力值来计算，最后一次计算时间是活动结束时的最终时间。在计算每日排名值的时刻，着火或正在建造的建筑物和装饰品的实力值不会包含在内。\n\n活动期间，全服务器范围的实力值加成也会生效，提高您的每日实力值收益。\n\n您在活动期间收集到的每日排名值将用于确定您的总分和排名。",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_collector": "每日排名值于每天同一时间根据您拥有的遗产数量来计算。\n\n活动期间，全服务器范围的实力值加成也会生效，提高您的每日实力值收益。\n\n您在活动期间收集到的每日排名值将用于确定您的总分和排名。",
    "help_tempServer_start": "外部国度是场特殊活动，您可以在其中一个全新临时活动服务器上，与世界各地的城堡领主们一争高下。外部国度有丰厚的奖励等您来拿，需要勇敢的城堡领主利用技巧、战略和力量来收集每日排名值，统御这片未知的大陆。\n\n您在外部国度活动期间取得的进度对您的主城堡或经济毫无影响。活动期间，您不会损失主服务器上的任何部队、资源或红宝石，也不会受您常规游戏中外交关系和联盟的束缚。\n\n活动举办期间，您可以随时在主服务器与活动服务器之间切换。",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_31": "先锋前哨",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_32": "皇家堡垒",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_header": "城堡信息",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle31": "先锋前哨是一座 11 级城堡，包含以下起始资源：\n\n- 2,000 金币\n- 2,000 食物\n- 3,000 石材 \n- 3,000 木材",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle32": "皇家堡垒是一座 11 级城堡，包含以下起始资源：\n\n- 2,000 金币\n- 3,000 食物\n- 4,000 石材 \n- 4,000 木材",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_returnConfirmation_desc": "是否要前往您的主城堡？",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyConfirmationPremium_desc": "是否要为外部国度活动购买此城堡？",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyConfirmationFree_desc": "是否要为外部国度活动使用此城堡？",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_help": "首次进入新的外部国度活动时，您可以选择一座开始活动时想要拥有的城堡。您选择的城堡将决定您的起始级别，以及起始建筑物和资源的品质和数量。\n\n部分城堡可供免费使用，其他则要花费红宝石购买。",
    "ci_appearance_elvenStonemason": "树村石匠",
    "ci_effect_elvenStonemason": "+{0} 公共秩序",
    "ci_appearance_elvenMarketplace": "空心树市场",
    "ci_effect_elvenMarketplace": "+{0} 公共秩序",
    "ci_appearance_elvenQuarry": "树村采石场",
    "ci_effect_elvenQuarry": "+{0} 公共秩序",
    "dialog_globalEffects_header": "效果",
    "dialog_globalEffects_help": "全球效果对整个服务器上每位玩家生效。这些效果可能改变活动或整个游戏的某些方面。您可以查看特定效果的详细视图，了解游戏的哪些部分受到全球效果的影响。\n\n全球效果只会作用一段时间，而且会根据玩家级别呈现不同力度与组合。",
    "dialog_globalEffects_more_info": "更多信息",
    "dialog_globalEffects_globalEffects": "有效全球效果",
    "dialog_globalEffects_LevelBracket": "级别分组：",
    "dialog_globalEffects_LevelBracket_values": "{0} - {0}",
    "dialog_globalEffects_desc": "生效范围",
    "dialog_globalEffects_Kingdoms": "王国：",
    "dialog_globalEffects_Events": "活动：",
    "dialog_globalEffects_moreInfo_header": "更多信息",
    "dialog_globalEffects_moreInfo_desc": "详细效果视图中的纹章表示特定的活动或王国。以下列表说明了纹章与王国或活动的对应关系。",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_list_element": "{0} x {2} 级 {1}",
    "relicAxe_name": "圣物斧手",
    "relicShortBow_name": "圣物短弓手",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_33": "皇家堡垒",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle33": "皇家堡垒是一座 11 级城堡，包含以下起始资源：\n\n- 2,000 金币\n- 3,000 食物\n- 4,000 石材 \n- 4,000 木材",
    "currency_name_HeritageBoosterKey": "遗产强化道具",
    "currency_description_HeritageBoosterKey": "+{0}% 外部国度活动期间通过成功进攻敌人获得的遗产。",
    "dialog_tempServer_Buy_booster_header": "购买遗产强化道具",
    "merchantItem_ci_20027_name": "树村石匠",
    "merchantItem_ci_20028_name": "空心树市场",
    "merchantItem_ci_20031_name": "树村采石场",
    "ci_appearance_elvenStonemason_flavour": "多亏这棵老树里的钢索，大家的工作都变得舒适多了。",
    "ci_appearance_elvenMarketplace_flavour": "这棵树可能看起来干枯了，但里面的货品可是新鲜无比。",
    "ci_appearance_elvenQuarry_flavour": "用石材来存放石材看起来很浪费，所以这幢建筑物用木材造成。",
    "ci_appearance_elvenBarrack": "树村兵营",
    "ci_appearance_elvenBarrack_flavour": "以老树塑造而成，唯有最强大的战士才能从这些兵营中走出来。",
    "ci_effect_elvenBarrack": "+{0} 公共秩序",
    "ci_appearance_elvenHospital": "树村医院",
    "ci_appearance_elvenHospital_flavour": "哪怕是受伤最重的战士也能在树村医院里找到安宁之地。",
    "ci_effect_elvenHospital": "+{0} 公共秩序",
    "merchantItem_ci_20029_name": "树村兵营",
    "merchantItem_ci_20030_name": "树村医院",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_qualifyForMedal_text": "收集实力值以赚取奖章",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyCastle_Button": "选择城堡",
    "currency_name_Heritage": "遗产",
    "currency_description_Heritage": "遗产用于确定您在外部国度中的每日排名，可通过在外部国度活动期间成功进攻其他城堡领主来收集。",
    "dialog_collector_Spring_title": "春天使者",
    "dialog_collector_overview_header_Spring": "春天使者",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Spring": "每日获得蜜蜂",
    "currency_Spring": "蜜蜂：",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Spring": "春天使者是一场允许玩家从敌对玩家处收集蜜蜂，赚取特殊奖励的活动。\n\n活动期间，玩家可以发动特殊进攻，从敌人那里劫掠蜜蜂。为指挥官装备特殊装备物品或使用忙碌蜜蜂强化道具，能增加每次进攻中可以夺取的蜜蜂数量，二者皆可用红宝石从活动商店中购买。\n\n活动开始时，玩家会获得一定蜜蜂补给以及一件特殊装备物品。此外还会根据已经拥有的蜜蜂数量，在活动期间每天获得额外蜜蜂。\n\n活动期间无需害怕敌人的报复，因为所有进攻均为匿名。而且，进攻者和防守者在战斗中不会损失任何武器、部队或资源，其建筑物也不会受到任何火灾伤害。\n\n您在活动结束时仍然拥有的蜜蜂数量将决定所获得的奖励 - 所以请维持强大的防御，防止您的蜜蜂被敌人夺走！\n\n请注意，活动结束时您拥有的多余蜜蜂珠将会失去。",
    "dialog_collector_shop_info_Spring": "春季之灵活动期间，您可以在这里使用红宝石购买忙碌蜜蜂和外观物品。活动举办时间过后，短时间内仍然可以使用此活动商店。",
    "dialog_collector_booster_header_Spring": "选择忙碌蜜蜂",
    "dialog_collector_booster_desc_Spring": "忙碌蜜蜂可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的蜜蜂数量。您可以选择带入战斗中的忙碌蜜蜂数量。",
    "dialog_collector_booster_Spring": "忙碌蜜蜂：",
    "dialog_collector_booster_value_Spring": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Spring": "劫掠蜜蜂：",
    "dialog_collector_booster_enemy_Spring": "敌人蜜蜂：",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Spring": "购买忙碌蜜蜂",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Spring": "忙碌蜜蜂",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Spring": "忙碌蜜蜂可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的蜜蜂数量。",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Spring": "养蜂家",
    "collector_event_camp_Spring": "蜂群",
    "currency_name_Bees": "蜜蜂",
    "currency_description_Bees": "蜜蜂用于确定您在春天使者活动结束时可以获得的奖励。您可以通过在活动期间进攻敌人来劫掠蜜蜂。活动结束时您仍然拥有的蜜蜂将会失去。",
    "currency_name_BusyBeesBoosterKey": "忙碌蜜蜂",
    "currency_description_BusyBeesBoosterKey": "忙碌蜜蜂可在春天使者活动期间，增加您成功进攻后劫掠到的蜜蜂数量。您可以使用红宝石从春天使者活动商店中购买忙碌蜜蜂。",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Spring": "活动结束",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Spring": "收集结束，您设法获得了 {0} 蜜蜂。春天使者对您的蜂群规模大为叹服，特赐以下奖励。",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Spring": "收集结束，您设法获得了 {0} 蜜蜂。尽管春天使者对您的蜂群规模大为叹服，但尚不足以为您获得任何活动奖励。",
    "equip_effect_description_collectorBoostBeads": "+{0}% 凤凰嘉年华活动期间进攻敌人城堡领主获得的圆珠",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBeads": "+{0}% 进攻敌人城堡领主获得的圆珠",
    "equip_effect_description_collectorBoostBees": "+{0}% 春天使者活动期间进攻敌人城堡领主获得的蜜蜂",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBees": "+{0}% 进攻敌人城堡领主获得的蜜蜂",
    "relicHammer_name": "圣物锤兵",
    "relicLongBow_name": "圣物长弓射手",
    "dialog_shop_soldOut": "已售罄",
    "dialog_alliance_tab_forge": "联盟铁匠铺",
    "relicequip_dialog_category_relic": "圣物",
    "relicequip_dialog_category_relicArmor": "圣物盔甲",
    "relicequip_dialog_category_relicWeapon": "圣物武器",
    "relicequip_dialog_category_relicHelmet": "圣物头盔",
    "relicequip_dialog_category_relicArtifact": "圣物饰品",
    "relicequip_dialog_category_relicHero": "圣物英雄",
    "relicequip_dialog_category_relicGem": "圣物宝石",
    "relicequip_dialog_category_relicPVE": "NPC 目标",
    "relicequip_dialog_category_relicPVP": "城堡领主",
    "relicequip_dialog_category_relicNomad": "游牧部落目标",
    "relicequip_dialog_category_relicSamurai": "武士目标",
    "relicequip_dialog_category_relicAlien": "荣耀入侵目标",
    "relicequip_dialog_category_relicBerimond": "Berimond 目标",
    "relicequip_dialog_sellValue_name": "{0} 售价",
    "currency_name_relicFragment": "圣物碎片",
    "currency_description_relicFragment": "圣物裂片用于从圣物装备上移除圣物宝石。圣物裂片可通过出售圣物装备而获得。",
    "relicequip_dialog_primaryEffects_title": "主效果",
    "relicequip_dialog_effect_name": "效果",
    "relicequip_dialog_rating_name": "评分",
    "relicequip_dialog_heroEffects_title": "英雄效果",
    "relicequip_dialog_unitToolEffects_title": "兵种和武器效果",
    "relicequip_dialog_economyEffects_title": "经济效果",
    "relicequip_dialog_ArmorGeneral_desc": "指挥官圣物盔甲",
    "relicequip_dialog_WeaponGeneral_desc": "指挥官圣物武器",
    "relicequip_dialog_HelmetGeneral_desc": "指挥官圣物头盔",
    "relicequip_dialog_ArtifactGeneral_desc": "指挥官圣物饰品",
    "relicequip_dialog_HeroGeneral_desc": "指挥官圣物英雄",
    "relicequip_dialog_GemGeneral_desc": "指挥官圣物宝石",
    "relicequip_dialog_ArmorBaron_desc": "城主圣物盔甲",
    "relicequip_dialog_WeaponBaron_desc": "城主圣物武器",
    "relicequip_dialog_HelmetBaron_desc": "城主圣物头盔",
    "relicequip_dialog_ArtifactBaron_desc": "城主圣物饰品",
    "relicequip_dialog_HeroBaron_desc": "城主圣物英雄",
    "relicequip_dialog_GemBaron_desc": "城主圣物宝石",
    "relicequip_dialog_undefinedItem_desc": "未定义的装备。数值将在收到物品时定义。",
    "relicequip_dialog_relicIncrease_value": "+{0}% 至 {1}%",
    "relicequip_dialog_relicDecrease_value": "-{0}% 至 {1}%",
    "relicequip_dialog_relicIncreaseInt_value": "+{0} 至 {1}",
    "relicequip_dialog_predefinedEffect_title": "预定义效果：",
    "relicequip_dialog_valueRange_name": "数值范围：{0}",
    "relicequip_dialog_randomizedEffect_title": "随机效果",
    "relicequip_dialog_randomizedEffectOne_desc": "1种随机选择的效果",
    "relicequip_dialog_randomizedEffectMultiple_desc": "{0}种随机选择的效果",
    "relicequip_dialog_emptyGemSocket_name": "空宝石栏位",
    "relicequip_dialog_undefinedGem_name": "未定义的宝石",
    "relicequip_dialog_undefinedHero_name": "未定义的英雄",
    "relicequip_dialog_randomizedSpecialEffectOne_desc": "1种随机选择的特殊效果",
    "relicequip_dialog_randomizedSpecialEffectMultiple_desc": "{0}种随机选择的特殊效果",
    "relicequip_dialog_undefinedArmorGeneral_desc": "未定义的指挥官圣物盔甲",
    "relicequip_dialog_undefinedWeaponGeneral_desc": "未定义的指挥官圣物武器",
    "relicequip_dialog_undefinedHelmetGeneral_desc": "未定义的指挥官圣物头盔",
    "relicequip_dialog_undefinedArtifactGeneral_desc": "未定义的指挥官圣物饰品",
    "relicequip_dialog_undefinedHeroGeneral_desc": "未定义的指挥官圣物英雄",
    "relicequip_dialog_undefinedGemGeneral_desc": "未定义的指挥官圣物宝石",
    "relicequip_dialog_undefinedArmorBaron_desc": "未定义的城主圣物盔甲",
    "relicequip_dialog_undefinedWeaponBaron_desc": "未定义的城主圣物武器",
    "relicequip_dialog_undefinedHelmetBaron_desc": "未定义的城主圣物头盔",
    "relicequip_dialog_undefinedArtifactBaron_desc": "未定义的城主圣物饰品",
    "relicequip_dialog_undefinedHeroBaron_desc": "未定义的城主圣物英雄",
    "relicequip_dialog_undefinedGemBaron_desc": "未定义的城主圣物宝石",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithy_desc": "花费货币可获得圣物装备。联盟铁匠铺费用每天重置一次。",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_header": "圣物抽奖机会",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_title": "圣物物品生成",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_desc": "在联盟铁匠铺中，每位联盟成员都能打造圣物装备。此装备将给予个别联盟成员。\n打造价格随每次使用而增加。您可以用不同的货币来使用铁匠铺，所以请试试不同组合，取得最高性价比。每种货币能赋予圣物装备一种既定的实力范围。打造价格每天重置一次。",
    "relicequip_effect_category_relic": "圣物",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDrawChance_name": "抽奖机会",
    "relicequip_dialog_gemEffects_title": "宝石效果",
    "dialog_videoAd_title": "广告",
    "dialog_videoAd_desc": "观看视频可获得：",
    "videoAd_play": "观看视频",
    "videoAd_next": "下次时间：{0}",
    "videoAd_available": "可用视频：",
    "dialog_videoAd_reward_desc": "恭喜！您将获得以上奖励。计入您的帐户可能需要一些时间。",
    "videoAd_personalized_title": "个性化广告",
    "videoAd_personalized_desc": "如果禁用，您仍会收到广告，但它们就不是您感兴趣的类型。",
    "dialog_merchantHub_title": "商人市场",
    "dialog_merchantHub_help": "您城堡前面的所有商人都会列入商人市场中。从这里可以直接找到商人。此外您还可以概览剩余时间和商人送货前往的位置。",
    "dialog_merchantHub_empty": "所有商人都离开了。请稍后再来拜访。",
    "merchants_filter_empty": "没有符合筛选设置的优惠，或您的等级不足。",
    "relicequip_dialog_tempRelic_desc": "临时装备",
    "relicequip_dialog_tempRelic_timer_desc": "过期倒计时：{0}",
    "relicequip_dialog_randomRelic_name": "未定义的装备",
    "relicequip_dialog_randomRelic_equipmentMystery": "圣物装备",
    "relicequip_dialog_randomRelic_itemType": "指挥官/城主",
    "relicequip_dialog_randomRelic_effectRandom": "随机效果",
    "relicequip_dialog_randomRelic_sellValue": "售价未定义",
    "relicequip_dialog_randomRelic_desc": "数值将在收到装备时定义。",
    "dialog_equipment_relic_nonRelic_blocked_general": "指挥官身穿圣物装备时，无法装备非圣物装备。",
    "dialog_equipment_relic_nonRelic_blocked_baron": "城主身穿圣物装备时，无法装备非圣物装备。",
    "dialog_equipment_nonRelic_relic_blocked_general": "指挥官身穿非圣物装备时，无法装备圣物装备。",
    "dialog_equipment_nonRelic_relic_blocked_baron": "城主身穿非圣物装备时，无法装备圣物装备。",
    "dialog_equipment_relic_appearance_equip_general": "指挥官可穿戴圣物装备和外观物品。",
    "dialog_equipment_relic_appearance_equip_baron": "城主可穿戴圣物装备和外观物品。",
    "dialog_equipment_relicGem_nonRelicItem_blocked": "圣物宝石无法镶嵌到非圣物物品中。",
    "dialog_equipment_nonRelicGem_relicItem_blocked": "非圣物宝石无法镶嵌到圣物物品中。",
    "dialog_equipment_relicAppearanceGem_nonAppearanceItem_blocked": "圣物外观宝石只能放入外观物品中。",
    "dialog_equipment_nonRelicAppearanceGem_appearanceItem_blocked": "非圣物外观宝石无法放入外观物品中。",
    "help_equipment_inventory_relics": "圣物装备是最强大的装备类型，能提供最高效果加成数值。圣物装备无法与较低稀有度级别的装备组合；一位指挥官或城主只能装备圣物或非圣物装备。同样地，圣物宝石只能放入圣物装备。只有外观物品才能装备到身穿圣物装备的指挥官或城主身上。\n玩家收到圣物装备之前，其效果和数值多为随机。仅当玩家收到装备后，数值才会最终确定。",
    "help_relicAllianceSmithy": "在联盟铁匠铺中，联盟成员可以打造圣物装备。此装备将给予个别联盟成员。\n打造价格随每次使用而增加。您可以用不同的货币来使用铁匠铺，所以请试试不同组合，取得最高性价比。每种货币能赋予圣物装备一种既定的实力范围。打造价格每天重置一次。",
    "relicequip_dialog_sellValue_range_name": "{0} - {1} 售价",
    "relicHammer_short_info": "强大的守卫。近攻战士的克星",
    "relicLongBow_short_info": "非常善于防御，是对抗远程进攻者理想兵种。",
    "collector_spring_panel": "蜂巢思维",
    "RelicWoodcutter_short_info": "生产和存储木材",
    "RelicWoodcutter_upgrade_info": "提高木材产量和存储容量",
    "woodStorage_capacityBonus_tt": "木材存储容量加成",
    "ci_appearance_elvenBakery": "树村面包房",
    "ci_appearance_elvenBakery_flavour": "此面包房采用古法在木制烤箱中烘焙，可制作精美无比的食物。",
    "ci_appearance_elvenResearchtower": "老树研究塔",
    "ci_appearance_elvenResearchtower_flavour": "这棵老树拥有古老的智慧，等待被人发现。",
    "merchantItem_ci_20032_name": "树村面包房",
    "merchantItem_ci_20033_name": "老树研究塔",
    "dialog_tempServer_scoring_header_rankSwap": "快速交换",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_rankSwap_old": "在大帝国中对敌人的主城堡发动进攻，与对方交换位置，即可收集每日排名值。只有处于相同奖励分组或更高分组的玩家才有资格交换位置。",
    "dialog_tempServer_scoring_rankSwap": "可能的交换范围：",
    "dialog_tempServer_scoring_rankSwap_range": "{0} - {1}",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_rankSwap": "每日排名值根据每天固定时间的排名，在该时间统一计算。排名交换栏会显示可以交换的目标。\n\n活动期间，全服务器范围的积分加成也会生效，以增加你的每日积分获得量。\n\n你在活动期间收集到的每日排名值将用于确定您的总分和排名。",
    "dialog_lostAndFound_time": "剩余时间",
    "dialog_lostAndFound_title": "失物招领",
    "dialog_lostAndFound_desc": "趁奖励永远消失之前加以领取吧。您可以领取或交换其他奖励。",
    "dialog_lostAndFound_empty": "无奖励。",
    "dialog_lostAndFound_received": "已收到",
    "dialog_expansionLoc_desc": "您可以在这里查看所有仍然能够建造扩展的地方，以及已经完全扩展的地方。您可以使用按钮直接跳转到相应地点。",
    "ci_effect_elvenBakery": "+{0} 公共秩序",
    "ci_effect_elvenResearchtower": "+{0} 公共秩序",
    "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "忠诚礼物能确保您在购买仅内含红宝石的套餐后，获得额外数量的红宝石。具体数量取决于您当前订阅的时长，且仅适用于所购红宝石的基础数量，即不含额外奖励的数量。",
    "subscription_effect_loyaltyGift": "购买仅内含红宝石的套餐时，最多额外获得 +{0}% 的红宝石。",
    "dialog_loyaltyGift_title": "忠诚礼物",
    "dialog_loyaltyGift_desc": "您收到了红宝石作为您的忠诚礼物。\n红宝石已直接放入您的物品栏中。",
    "OfficersSchool_name": "军事学院",
    "OfficersSchool_short_info": "启用训练计划",
    "OfficersSchool_upgrade_info": "为训练计划解锁新兵种",
    "dialog_trainingProgram_header": "训练计划",
    "dialog_trainingProgram_currentlyActive_header": "当前启用计划",
    "dialog_trainingProgram_noProgram_desc": "没有当前启用的训练计划",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitNomad": "+{0} 进攻游牧部落营地和可汗大营时的战斗力",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitSamurai": "+{0} 进攻武士目标时的战斗力",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitAlien": "+{0} 进攻外国城堡时的战斗力",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitBloodcrows": "+{0} 进攻血鸦城堡时的战斗力",
    "dialog_trainingProgram_prolongEffect_button": "延长计划",
    "dialog_trainingProgram_selectableEffect_header": "可选计划",
    "dialog_trainingProgram_reroll_button": "重掷",
    "dialog_trainingProgram_help_header": "帮助",
    "dialog_trainingProgram_help_desc": "军事学院通过启用训练计划，可增强您的兵种在对抗特定目标时的实力。\n\n访问军事学院时，您可以从三项训练计划中选择其一，提高您的兵种与特定目标交战时的实力。各项计划定价各异，可提供不同的增益。\n\n如果您不喜欢所提供的可用选择，每天可以免费重掷几次计划选项。所有免费重掷用完后，您还可以使用随机选择的活动货币（每天都会变化）继续重掷训练计划。\n\n高级重掷会始终生成适用于当前可用目标的训练计划。您也可以选择锁定一项训练计划，这样重掷时它就不会消失。\n\n升级军事学院会解锁可从训练计划中受益的额外兵种。可选训练计划仅适用于军事学院中已经解锁的兵种。\n\n您可以使用红宝石延长各项训练计划的执行时间，但每次延长都会提高其价格，直到您选择新的训练计划为止。",
    "dialog_trainingProgram_reroll_header": "重掷",
    "dialog_trainingProgram_reroll_desc": "免费或使用活动货币重掷训练计划。使用高级重掷可以生成适用于当前目标的计划。",
    "dialog_trainingProgram_overlay_freeRoll_Button": "重掷",
    "dialog_trainingProgram_overlay_premiumRoll_Button": "高级重掷",
    "dialog_trainingProgram_premiumReroll_header": "高级重掷",
    "dialog_trainingProgram_premiumReroll_desc": "未锁定的可选训练计划将被重掷，以生成适用于当前目标的计划。如果没有活动正在举行，则会生成随机计划。您确定要重掷训练计划吗？",
    "dialog_trainingProgram_activateProgram_header": "启用计划",
    "dialog_trainingProgram_activateProgram_desc": "您确定要启用此 2 小时训练计划吗？此新计划会替代当前启用的训练计划。",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_header": "延长计划",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_desc": "您确定要将当前启用的计划延长 {0} 小时吗？",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_header": "已解锁的兵种",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_desc": "只有已解锁的兵种才能受益于启用的训练计划。升级军事学院可解锁更多兵种。",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_lock": "已锁定",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_unlock": "已解锁",
    "dialog_trainingProgram_unlock_header": "解锁要求",
    "dialog_trainingProgram_unlock_desc": "升级军事学院到 {0} 级可解锁此兵种",
    "ci_appearance_piratesWoodcutter": "海盗伐木场",
    "ci_appearance_piratesWoodcutter_flavour": "用来制造海盗船的木材注定要在海上漂浮一生。",
    "ci_appearance_piratesSawmill": "海盗木材厂",
    "ci_appearance_piratesSawmill_flavour": "这艘遇难船所采用的木材灌注着海洋灵魂。",
    "merchantItem_ci_20034_name": "海盗木材厂",
    "merchantItem_ci_20035_name": "海盗伐木场",
    "dialog_trainingProgram_activateEffect_button": "启用",
    "dialog_info_message_title_157": "独特机会：200% 特惠时间！",
    "dialog_info_message_description_157": "好消息！埃里克王已成功解决了困扰大帝国的数大问题。为庆贺他的努力付出和回报您的耐心等候，我们现隆重宣布，将推出特殊的 200% 特惠时间，从今天 19:00 开始，到 19:30 (CEST) 结束。为此，我们将准备一些特别的礼物和额外的宝箱，全天投放。这是一次独一无二的机会，能助您大幅提高城堡的声誉、生产效率和繁荣程度 - 千万不要错过喔！",
    "dialog_trainingProgram_rerollReroll_header": "重掷",
    "dialog_trainingProgram_rerollReroll_desc": "未锁定的可选训练计划将可重掷。您确定要重掷训练计划吗？",
    "dialog_taunt_title": "嘲讽",
    "condition_score": "获得幕府将军积分：{0}",
    "dialog_contractComplete_desc": "您的联盟已完成一项契约：\n{0}",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost": "进攻可汗大营的怒气奖励",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad": "游牧营地进攻冷却时间",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan": "可汗大营进攻冷却时间",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_desc_singular": "您确定要将当前启用的计划延长 {0} 小时吗？",
    "dialog_attackPresets_clearWave": "清除选定波数",
    "dialog_attackPresets_applyWave": "将预设应用至本轮进攻波",
    "dialog_attackPresets_applyAll": "将预设应用至所有进攻波",
    "dialog_renamePreset_desc1": "您可以在这里重命名预设。",
    "dialog_unlockPreset_desc": "您要解锁一个新预设栏位吗？\n拥有更多栏位您可以创建和保存更多预设。",
    "dialog_confirmSavingPreset_desc": "您将会覆盖现有预设！是否要继续？",
    "dialog_attackPresets_title": "预设",
    "dialog_attackPresets_noPresetApplied": "未应用预设",
    "dialog_attackPresets_buyMoreXY": "购买更多预设 ({0}/{1})",
    "dialog_attackPresets_save": "保存选定的波数到预设",
    "rename": "重命名",
    "unlock": "解锁",
    "presets_feedback_waveCleared": "本波已消灭！",
    "presets_feedback_presetSaved": "预设已保存！",
    "presets_feedback_presetAppliedWave": "预设已应用到本波！",
    "presets_feedback_presetAppliedAll": "预设已应用到所有波数！",
    "dialog_renamePreset_desc2": "输入预设名称",
    "legionOfTheDaimyo_desc": "幕府将军已派出大名，威胁这片大陆的城民们。\n必须有一个强大的联盟，才能保卫城镇，击败大名城堡。在这场战争中付出最大努力的联盟将获得丰厚奖励！",
    "dialog_moreInfoPopup_section1_title": "进攻大名城堡",
    "dialog_moreInfoPopup_section1_desc": "大名城堡会出现在大帝国的世界地图上，必须对其发动进攻。\n奖励以战利品、武士奖章和幕府将军积分等形式发放。",
    "dialog_moreInfoPopup_section2_title": "保卫城镇",
    "dialog_moreInfoPopup_section2_desc": "城镇会出现在大帝国的世界地图上，必须利用兵种和武器对其进行支援，保卫它们免遭大名的进攻。奖励以战利品、武士奖章和幕府将军积分等形式发放。",
    "dialog_moreInfoPopup_section3_title": "联盟排名和奖励",
    "dialog_moreInfoPopup_section3_desc": "幕府将军积分可用于完成联盟契约和赚取战争幕府将军积分。所有联盟将根据活动期间积累的战争努力积分进行排名和发放奖励。",
    "dialog_allianceContracts_title": "联盟契约",
    "dialog_allianceContracts_daimyoCastles": "进攻大名城堡",
    "dialog_allianceContracts_townships": "保卫城镇",
    "dialog_allianceRewards_title": "联盟奖励",
    "dialog_allianceRewards_desc": "奖励会在活动结束时发放。",
    "dialog_selectBooster_daimyo_desc": "在这里，您可以为即将到来以强化道具。奖章强化道具会增加您获得的武士奖章数量，而积分强化道具则会增加所获得的幕府将军积分数量。",
    "dialog_taunt_desc": "嘲讽大名进攻城镇。成功保卫城镇将为您获得宝贵奖励。\n\n您要嘲讽对方发起进攻吗？",
    "dialog_contractComplete_title": "契约已完成",
    "dialog_samuraiInvasionEnd_title": "武士已击败",
    "dialog_samuraiInvasionEnd_desc": "武士现在已被赶走。\n这里是您因解救我们的大陆所获全部奖励一览。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_activate_title": "启用效果",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost_desc": "提高进攻可汗大营获取的怒气值数量。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad_desc": "降低游牧营地的冷却时间。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan_desc": "降低可汗大营的冷却时间。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost_percentage": "进攻可汗大营的努力奖励：+{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad_percentage": "游牧营地进攻冷却时间：-{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan_percentage": "可汗大营进攻冷却时间：-{0}%",
    "dialog_alliance_chronic59": "联盟获得了{0}枚金币奖励",
    "dialog_alliance_chronic60": "联盟获得了{0}颗红宝石奖励。",
    "dialog_specialOffer_title_3": "免费礼物！",
    "forFree": "免费",
    "dialog_specialOffer_forFree": "免费！",
    "dialog_specialOffer_desc_4": "您已获得华丽礼物！",
    "dialog_primeDayPO_title_07": "夏季促销",
    "dialog_primeDayTiered_title_19": "夏季促销",
    "dialog_primeDayEvent_title_23": "夏季促销",
    "dialog_chestOffer_title_08": "夏季宝箱",
    "dialog_chestOffer_desc_08": "装满日光的宝箱！",
    "dialog_multiRewardOffer_title_10": "夏季宝箱",
    "ci_appearance_piratesDrillground": "海盗演练场",
    "ci_appearance_piratesDrillground_flavour": "没有海浪令船只摇摆，海盗们的训练变得容易得多了。",
    "ci_appearance_piratesKeep": "海盗主堡",
    "ci_appearance_piratesKeep_flavour": "即使靠岸，船长也从不离船。",
    "merchantItem_ci_20036_name": "海盗主堡",
    "merchantItem_ci_20037_name": "海盗演练场",
    "dialog_tempServer_ranking_title": "排名",
    "dialog_tempServer_dailyTask_header": "每日职责",
    "dialog_tempServer_dailyTask_desc": "完成每日职责可领取职责积分。在外部国度结束时收集到的职责积分数量将为您的主服务器解锁奖励。职责将会每天重置一次。",
    "currency_name_DailyDutyPoints": "职责积分：",
    "currency_description_DailyDutyPoints": "在外部国度中完成每日职责可领取职责积分，用于解锁额外奖励。",
    "dialog_tempServer_dailyTask_RewardStep": "奖励级别：",
    "dialog_tempServer_dailyTask_CurrentReward": "当前奖励：",
    "dialog_tempServer_dailyTask_noCurrentReward": "尚未解锁奖励。继续收集职责积分以解锁奖励吧。",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_header": "奖励",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_desc": "在外部国度中完成每日职责可领取职责积分，并为您的主服务器帐户解锁奖励。您将根据当前和此前所有的奖励级别获得奖励。",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_points": "{0}职责积分",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_help": "在外部国度中完成职责将为您获得职责积分。获得的职责积分数量将决定外部国度活动结束时收到的奖励级别和奖励。这些奖励将会发送到您的主服务器帐户。您将会收到当前奖励阈值和所有此前阈值的奖励。",
    "help_tempServer": "外部国度是一场特殊活动，让城堡领主们可以在一个临时活动服务器上，与世界各地的玩家竞逐独一无二的奖励。\n\n参与外部国度活动时，您将被带往一个临时活动服务器，在其中您可以建造一座新城堡，并收集每日排名值，从而赢取珍贵奖励。\n\n您收集每日排名值的方式会随着每个活动版本而改变，所以一定要在每次活动开始时查看得分概览。\n\n收集到的每日排名值会累加到您的总分中，用于在活动结束时确定最终排名和奖励。此外，还会根据您在活动期间收集到的排名值，发放参与奖励。\n\n首次进入新外部国度活动时，您可以选择开始活动时所在的城堡。您选择的城堡将决定初始建筑物和资源的品质和数量。\n\n外部国度还会提供特定的每日职责，为玩家提供每日职责积分奖励。这些积分将在外部国度活动结束时，用于为玩家的主服务器帐户解锁额外奖励。\n\n活动期间，玩家可以组建联盟，在活动服务器上与其他城堡领主交易。这些联盟完全独立于玩家各自主服务器中的联盟。\n\n您不能从主服务器城堡向活动城堡转移部队、资源、货币或订阅和VIP加成，反之亦然。但是，您可以在临时服务器上购买红宝石，激活VIP加成。\n\n外部国度活动结束时，所有建筑物和资源将会消失，但所有活动奖励和在活动服务器上购买的未花费红宝石，将于10天内转移到各玩家的主服务器帐户。玩家只会获得其特定排名的奖励，而不包含各较低排名的奖励。",
    "help_samuraiInvasionDaimyo_allianceReward": "这些是您的联盟在大名军团中所做努力的最终奖励。活动自始至终，您的联盟都将根据所收集到的战争努力积分进行排名。活动一结束，就会根据您联盟的最终排名情况颁发奖励。任何联盟强化道具（如时光达布隆）都会在活动后直接添加到联盟宝库中。",
    "dialog_dailyQuests_Copy_24": "击败 {0} 级或更高级匪爵城堡。",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_playerRanking_text": "玩家排名",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_allianceRanking_text": "联盟排名",
    "currentEvent": "当前活动：",
    "allianceName": "联盟名称",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_playerPointContribution_text": "排名根据联盟成员收集到的活动贡献积分来决定",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_matchmaking_text": "新入侵活动已开始。\n匹配过程一结束，您的联盟就会划分到一个组别中。匹配进行过程中，您就可以开始从入侵活动中收集积分了。",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_noAlliance_copy": "您不是联盟成员。此联盟排名比较的是各联盟在当前联赛赛季中的表现。",
    "help_seasonLeague_divisionRankingAlliance": "联盟中如有玩家符合王国联赛参赛资格，则每次入侵活动开始时，此联盟将划分到特定级别中。 \n\n各参赛联盟的成员可以通过参与进行中的活动，为自己的联盟收集贡献积分。联盟成员收集到的所有贡献积分总额将决定联盟在联盟组别排名中的位置。奖章将会根据各联盟的当前排名，每天发放一次 - 排名越高，奖章越好！王国联赛赛季内，当每项单独的入侵活动开始时，组别排名将会重置。\n\n王国联赛赛季结束时，各联盟将根据其在整个赛季中收集到的黄金奖章总数量，进行最终排序。",
    "forYou": "您",
    "forYourAlliance": "您的联盟",
    "dialog_seasonLeague_medalPayoutAlliance_copy": "以下入侵活动的每日奖章已颁发：{0}。\n您取得的排名位置：{1}。\n您的联盟取得的排名位置：{2}。",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_playerRanking_text": "玩家排名",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_allianceRanking_text": "联盟排名",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_notQualified_copy": "尚无联盟有资格获得赛季排名。联盟排名由赛季期间收集到的黄金奖章总数量决定。",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_noAlliance_copy": "您不是联盟成员。此联盟排名比较的是各联盟在当前联赛赛季中的表现。快加入联盟，参加本次竞赛，赢取宝贵奖励吧。",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_qualifiedAlliance_copy": "联盟根据其黄金奖章来排名",
    "help_seasonLeague_seasonRankingAlliance": "赛季联盟排名衡量的是您的联盟在整个王国联赛赛季期间的成功度。\n\n此排名包括来自所有组别的联盟，按照其所获得的黄金奖章总数量排序。拥有相同黄金奖章数量的联盟将根据其收集的白银奖章、其次青铜奖章的总数量来排序。\n\n只有至少获得一枚黄金奖章的联盟才有资格取得赛季排名位置。",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsPlayer_tab": "玩家奖章",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsAlliance_tab": "联盟奖章",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsPlayer_tab": "玩家奖章",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsAlliance_tab": "联盟奖章",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_alliance_header": "联盟组别排名",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_alliance_text_1": "联盟组别排名是王国联赛中的一场比赛，由匹配机制选出的一定数量具有类似技能水平的玩家在这里彼此竞逐。\n\n联盟成员在举办的联赛活动中获得的总积分数量将用于确定各联盟在组别排名中的位置。您和联盟获得的积分越多，联盟排名位置就越高。\n\n每天，您的联盟都会根据其在组别排名中的当前位置，获得一枚奖章。联盟的位置越高，奖章就越好。\n\n您的联盟在王国联赛赛季期间获得的奖章有助于您的联盟提升最终联赛赛季排名。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_alliance_header": "联盟赛季排名",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_alliance_text_1": "赛季排名衡量的是各联赛赛季期间的最佳联盟进度。 从各自组别排名中至少获得一枚黄金奖章的所有联盟都有资格进入赛季排名。\n\n联盟会根据其从各项入侵活动中收集到的奖章，排出赛季排名。联盟排名顺序将根据其收集到的黄金奖章、其次白银奖章和青铜奖章总数量而定。",
    "dialog_info_message_title_158": "狂暴时间到！190% 特惠时间来啦！",
    "dialog_info_message_description_158": "染血的剑刃和金色的胸甲正接近您的城门前 – 看来地平线上迎来了好运！外部国度的狂战骑士横行四方，从大陆上各个富裕的贵族们那里掠夺回众多宝藏。为表敬意，这些珍贵的宝物将按狂欢价奉送给尊贵的国王们！\n\n准备迎接于今天 20:00 开始，20:30 (CEST) 结束的 190% 特惠时间吧。这是将您的影响力上升到新水准的罕有机会 – 千万别错过哟！",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderDaimyo": "大名军团",
    "merchantItem_tool_1619_name": "浮石",
    "merchantItem_tool_1619_desc": "大大降低守军护城河的防护能力",
    "merchantItem_tool_1620_name": "铁甲塔楼",
    "merchantItem_tool_1620_desc": "大大降低守军城墙的防护能力",
    "merchantItem_tool_1621_name": "重型攻城锤",
    "merchantItem_tool_1621_desc": "大大降低守军城门的防护能力",
    "merchantItem_tool_1622_name": "铁甲墙",
    "merchantItem_tool_1622_desc": "大幅降低远程防守士兵的力量",
    "merchantItem_tool_1623_name": "英雄的旗帜",
    "merchantItem_tool_1623_desc": "显著提高战斗所获荣耀值",
    "merchantItem_tool_1624_name": "Berimond的光辉",
    "merchantItem_tool_1625_name": "武士币匣子",
    "merchantItem_tool_1625_desc": "提高掠夺的武士币数量",
    "merchantItem_tool_1626_name": "可汗宝箱",
    "merchantItem_tool_1626_desc": "提高掠夺的可汗碑数量",
    "merchantItem_unit_1627_name": "炼狱之怖",
    "merchantItem_unit_1627_desc": "技术娴熟的近攻战士",
    "merchantItem_unit_1628_name": "极端恐怖",
    "merchantItem_unit_1628_desc": "技术娴熟的远攻战士",
    "merchantItem_unit_1629_name": "精英卫队的骑士",
    "merchantItem_unit_1629_desc": "非常善于进攻。克制远攻防守者",
    "merchantItem_unit_1630_name": "精英卫队的弩箭手",
    "merchantItem_unit_1630_desc": "非常善于进攻。克制近攻防守者",
    "merchantItem_unit_1631_name": "混合弓兵",
    "merchantItem_unit_1631_desc": "防击远程攻击者时威力强大",
    "merchantItem_unit_1632_name": "火焰射手",
    "merchantItem_unit_1632_desc": "非常适合对抗近战兵。",
    "merchantItem_currency_1633_name": "装饰品粉尘",
    "merchantItem_currency_1634_name": "熔合金币",
    "merchantItem_deco_1635_name": "熔合公园",
    "merchantItem_currency_1636_name": "装饰品催化剂",
    "merchantItem_vip_1637_name": "VIP时间",
    "merchantItem_vip_1637_desc": "延长当前VIP模式的持续时间。",
    "merchantItem_deco_1635_desc": "一种特殊的仅作来源装饰品，可用于熔合锻造厂中。",
    "dialog_multiRewardOffer_title_11": "周年宝箱",
    "dialog_chestOffer_title_09": "周年宝箱",
    "dialog_chestOffer_desc_09": "装满古代宝藏的宝箱！",
    "merchantItem_currency_1633_desc": "装饰品粉尘是升级装饰品锻造厂和组合催化剂所需的一种熔合材料。",
    "merchantItem_currency_1639_desc": "装饰品粉尘是升级装饰品锻造厂和组合催化剂所需的一种熔合材料。",
    "ci_appearance_piratesTavern": "海盗酒馆",
    "ci_appearance_piratesTavern_flavour": "来呀，年轻的水手们，听我说，\n我要给你们唱一首海鱼之歌。",
    "ci_appearance_piratesDefensiveWorkshop": "海盗防御武器工厂",
    "ci_appearance_piratesDefensiveWorkshop_flavour": "哪怕是最凶猛的海洋也无法削弱这个工厂制造的船体、桅杆和船帆。",
    "merchantItem_ci_20038_name": "海盗防御武器工厂",
    "merchantItem_ci_20039_name": "海盗酒馆",
    "RelicQuarry_short_info": "生产和存储石材",
    "RelicQuarry_upgrade_info": "提高石材产量和存储容量",
    "stoneStorage_capacityBonus_tt": "石材存储容量加成",
    "dialog_faction_seasonLeague_factionNotContributing": "Berimond 在此王国联赛赛季未启用，无法提供组别排名积分。",
    "dialog_faction_seasonLeague_leagueInactive": "王国联赛当前未启用。",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_berimond_header": "Berimond 结束",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_berimond_copy": "长期不睦的国王们呼吁暂停敌对，Berimond 之战结束了... 暂时而已！活动结束奖励已发放给在战场上证明勇气的勇敢领主们。",
    "dialog_collector_overview_header_Anniversary": "元素骑士",
    "dialog_collector_overview_dailyIncrease": "每天增加",
    "currency_Anniversary": "精华：",
    "Reward_single_value_Anniversary": "1 精华",
    "Reward_plural_value_Anniversary": "{0} 精华",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Anniversary": "元素骑士是一场允许玩家从敌对玩家处收集精华，赚取特殊奖励的活动。\n\n活动期间，玩家可以发动特殊进攻，从敌人那里劫掠精华。为指挥官装备特殊装备物品或使用特殊精华强化道具，能增加每次进攻中可以夺取的精华数量，二者皆可用红宝石从活动商店中购买。\n\n活动开始时，玩家会获得一定精华补给以及一件特殊装备物品。此外还会根据已经拥有的精华数量，在活动期间每天获得额外精华。\n\n活动期间无需害怕敌人的报复，因为所有进攻均为匿名。而且，进攻者和防守者在战斗中不会损失任何武器、部队或资源，其建筑物也不会受到任何火灾伤害。\n\n您在活动结束时仍然拥有的精华数量将决定所获得的奖励 - 所以请维持强大的防御，防止您的精华被敌人夺走！\n\n请注意，活动结束时您拥有的多余精华将会失去。",
    "dialog_collector_shop_info_Anniversary": "元素骑士活动期间，您可以在这里使用红宝石购买精华强化道具和外观物品。活动结束后，短时间内仍然可以使用此活动商店。",
    "dialog_collector_booster_header_Anniversary": "选择精华强化道具",
    "dialog_collector_booster_desc_Anniversary": "精华强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的精华数量。您可以选择带入战斗中的精华强化道具数量。",
    "dialog_collector_booster_Anniversary": "精华强化道具：",
    "dialog_collector_booster_value_Anniversary": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Anniversary": "劫掠的精华：",
    "dialog_collector_booster_enemy_Anniversary": "敌人精华：",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Anniversary": "购买精华强化道具",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Anniversary": "精华强化道具",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Anniversary": "精华强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的精华数量。",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Anniversary": "灵魂",
    "collector_event_camp_Anniversary": "元素山脉",
    "currency_name_Essence": "精华",
    "currency_description_Essence": "精华用于确定您在元素骑士活动结束时 可以获得的奖励。您可以通过在活动期间进攻敌人，劫掠精华。活动结束时您仍然拥有的精华将会失去。",
    "currency_name_EssenceBoosterKey": "精华强化道具",
    "currency_description_EssenceBoosterKey": "元素骑士活动期间，精华强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的精华数量。您可以用红宝石从元素骑士活动商店中购买精华强化道具。",
    "equip_effect_description_collectorBoostEssence": "+{0}% 元素骑士活动期间进攻敌人城堡领主获得的精华",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostEssence": "+{0}% 进攻敌人城堡领主获得的精华",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Anniversary": "活动结束",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Anniversary": "元素剑士即将离开王国，您全力夺得 {0} 精华。元素剑士对您的精华感到很满意，特授予以下奖励。",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Anniversary": "元素剑士即将离开王国，您全力夺得 {0} 精华。尽管元素剑士对您的精华感到很满意，但尚不足以为您获得任何活动奖励。",
    "Reward_single_value_Spring": "1 蜜蜂",
    "Reward_plural_value_Spring": "{0} 蜜蜂",
    "Reward_single_value_carnival": "1 圆珠",
    "Reward_plural_value_carnival": "{0} 圆珠",
    "Reward_single_value_christmas": "1 毛皮",
    "Reward_plural_value_christmas": "{0} 毛皮",
    "Reward_single_value_Halloween": "1 灵魂",
    "Reward_plural_value_Halloween": "{0} 灵魂",
    "relicFragmentBoost_short_info": "圣物碎片加成",
    "dialog_relicEnchanter_relicEnchanterUpgrade_header": "圣物台附魔",
    "dialog_relicEnchanter_relicInventory_empty": "您没有任何圣物装备",
    "dialog_relicEnchanter_info_upgradeSelected": "升级装备",
    "dialog_relicEnchanter_info_selectEquipment": "选择装备：",
    "dialog_relicEnchanter_info_equipmentLevel": "装备级别：",
    "dialog_primeSaleRelicEnchanter_title": "高科技促销",
    "dialog_primeSaleRelicEnchanter_desc": "用这些巨大折扣，附魔您的圣物装备！",
    "dialog_relicEnchanter_stats_nothingSelected": "轻触一件装备加以选中",
    "dialog_relicEnchanter_stats_nothingSelected_short": "未选择装备",
    "equipmentStorage_capacityBonus_tt": "装备物品栏容量加成",
    "gemStorage_capacityBonus_tt": "宝石物品栏容量加成",
    "dialog_alliance_chronic44_12": "进攻可汗大营的怒气奖励临时增加",
    "dialog_alliance_chronic44_13": "可汗大营的进攻冷却临时减少",
    "dialog_alliance_chronic44_14": "游牧营地的进攻冷却临时减少",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipment": "圣物装备",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_lordType": "一般类型",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_forGeneral": "适合指挥官",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_forBaron": "适合城主",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentType": "装备类型",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_helmet": "头盔",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_armor": "盔甲",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_weapon": "武器",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_artifact": "饰品",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_heroes": "英雄",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_statusEquipment": "装备状态",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentInInventory": "在物品栏中",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_OnGeneral": "已装备：指挥官",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_OnBaron": "已装备：城主",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_containsGems": "包含宝石",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentEnchanted": "已附魔装备",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_slottedGemEnchanted": "已附魔的镶嵌宝石",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gem": "圣物宝石",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_statusGem": "宝石状态",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gemEnchanted": "已附魔的宝石",
    "merchantItem_tool_1624_desc": "最勇敢战士的装备，只能在Berimond王国中使用。",
    "event_title_92": "铁匠大师",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_insufficientLevel_text": "您的经验等级不足，无法参加当前活动。一旦您获得所需的经验等级，活动便可加入。",
    "dialog_settings_signInWithApple": "通过 Apple 登录",
    "dialog_saveAccount_apple_continue": "使用 Apple 帐户继续",
    "dialog_saveAccount_apple_signedIn": "您已使用 Apple 帐户登录",
    "ci_appearance_piratesStable": "海盗马厩",
    "ci_appearance_piratesStable_flavour": "猪腿可不适合长途的艰苦跋涉，正因为如此，海盗更钟爱马背。",
    "dialog_ci_category_ci_secondary": "圣物建造物品",
    "ciMaterial_commonTimber": "木材",
    "ciMaterial_commonStraw": "稻草",
    "ciMaterial_rareNails": "钉子",
    "ciMaterial_rareGlue": "胶水",
    "ciMaterial_epicCobblestone": "鹅卵石",
    "ciMaterial_legendaryFabric": "布料",
    "merchantItem_ci_1937_name": "净化水套餐",
    "merchantItem_ci_1937_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "merchantItem_ci_1938_name": "粘土套餐",
    "merchantItem_ci_1938_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "merchantItem_ci_1939_name": "油漆套餐",
    "merchantItem_ci_1939_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "merchantItem_ci_1940_name": "绳索套餐",
    "merchantItem_ci_1940_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "merchantItem_ci_1941_name": "贵重金属套餐",
    "merchantItem_ci_1941_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "merchantItem_ci_1942_name": "熔岩石套餐",
    "merchantItem_ci_1942_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "merchantItem_ci_1943_name": "净化水套餐",
    "merchantItem_ci_1943_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "merchantItem_ci_1944_name": "粘土套餐",
    "merchantItem_ci_1944_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "merchantItem_ci_1945_name": "油漆套餐",
    "merchantItem_ci_1945_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "merchantItem_ci_1946_name": "绳索套餐",
    "merchantItem_ci_1946_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "merchantItem_ci_1947_name": "贵重金属套餐",
    "merchantItem_ci_1947_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "merchantItem_ci_1948_name": "熔岩石套餐",
    "merchantItem_ci_1948_desc": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。",
    "currency_description_commonTimber": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_commonStraw": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_rareNails": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_rareGlue": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_epicCobblestone": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "currency_description_legendaryFabric": "打造建造物品需要打造材料，建造物品可用于提升您的城堡建筑物。材料可以购买，也可以从奖励中获得。",
    "dialog_ciAssign_appearance_info": "您真的要将外观建造物品{0}分配到该建筑物吗？您可以随时移除或替换分配的建造物品。移除的建造物品将放回到您的物品栏中。",
    "dialog_island_manual_page5_textbox": "月亮风暴定期将将岛屿变成一片废墟。 您岛屿城堡中的部队届时会返回主城堡，您在城堡中的进度也会清空。收集到最多海蓝宝石的联盟将得到皇家的赏赐。\n\n月亮风暴结束后，您可以再次开启王国活动。",
    "dialog_island_mail_reminder_desc": "风暴岛屿开始起风了。很快，一场新的月亮风暴让所有的岛屿沉入海底。您还应当尽量将资源都送至其他王国，否则将会失去它们！",
    "relicequip_dialog_relicIncrease_value_single": "+{0}%",
    "relicequip_dialog_relicDecrease_value_single": "-{0}%",
    "relicequip_dialog_relicIncreaseInt_value_single": "+{0}",
    "dialog_info_message_title_159": "Empire: Age of Knights",
    "dialog_info_message_description_159": "领主和淑女们！ \n\n您最喜爱的地中海策略游戏中，伟大王国已经扩张，我们很高兴为大家带来全新 Empire 游戏 - Empire: Age of Knights。\n\n这个《帝国：四国霸战》的兄弟篇为 Empire 配方增添了更加休闲的方式：对抗兽人入侵，收集强大英雄，强化您的交易技能。选择您的命运，确定您发展帝国的方式：和平合作，抑或是铁拳相争。 \n\nEmpire: Age of Knights 现已在您的&lt;a href",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_header": "圣物装备评分",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_desc": "星级评分代表圣物装备的相对效果实力。高星级评分能保证已定义的圣物装备具有更加强大的效果。",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_standardRating": "标准评分",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_premiumRating": "高级评分",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl1": "评分级别 1",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl2": "评分级别 2",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl3": "评分级别 3",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl4": "评分级别 4",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl5": "评分级别 5",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl6": "评分级别 6",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl7": "评分级别 7",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_standard_title": "标准圣物物品生成",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_premium_title": "高级圣物物品生成",
    "ci_appearance_witchesManor": "女巫庄园",
    "ci_appearance_witchesManor_flavour": "很多人进入庄园后，就再也没见过了。",
    "ci_appearance_spiderStorage": "蜘蛛仓库",
    "ci_appearance_spiderStorage_flavour": "不知什么原因，自从蜘蛛们开始排忧解难后，人们就很少使用这个仓库了。",
    "merchantItem_ci_20041_name": "女巫庄园",
    "merchantItem_ci_20042_name": "蜘蛛仓库",
    "dialog_equipmentSale_itemAndGem_copy": "您要出售该物品和镶嵌的宝石吗？",
    "dialog_appleIDAlreadyUsed_title": "已连接",
    "dialog_appleIDAlreadyUsed_desc": "您的 Apple ID 已经关联到一个《帝国：四国霸战》玩家帐户！您要登录该帐户吗？",
    "dialog_primeDayPO_title_08": "国度进攻者",
    "dialog_primeDayPO_title_09": "国度入侵者",
    "dialog_primeDayPO_title_10": "城堡守护者",
    "dialog_primeDayPO_title_11": "王国守护者",
    "dialog_primeDayPO_title_12": "统治世界",
    "attackScreen_unitsTools_waveFlank": "第 {0} 波 - {1}",
    "attackScreen_unitsTools_selectedTools": "已选武器：{0}/{1}",
    "attackScreen_unitsTools_selectedUnits": "已选士兵：{0}/{1}",
    "relicequip_dialog_category_placeholder_2": "{0} - {1}",
    "relicequip_dialog_category_placeholder_3": "{0} - {1} - {2}",
    "relicequip_dialog_category_placeholder_4": "{0} - {1} - {2} - {3}",
    "alreadyConquerMetropolMovement_Maya": "已有一支征服大军向城邦进发。",
    "not_possible_in_metropolis_Maya": "无法在城邦里执行。",
    "dialog_abandonMetropolis_copy_Maya": "您真的打算放弃这个城邦吗？您将损失里面的所有建筑、军队、武器和资源！\n您需要等待{0}才能放弃这个城堡。在刚开始的{1}期间，您仍可改变主意保留城邦。",
    "dialog_abandonMetropolis_title_Maya": "放弃城邦吗？",
    "dialog_alliance_chronic28_Maya": "{0}攻占了一个城邦",
    "dialog_alliance_chronic29_Maya": "{0}的城邦已沦陷",
    "dialog_alliance_chronic30_Maya": "{0}的城邦正在被攻占",
    "dialog_alliance_chronic47_Maya": "{0}放弃了他们的城邦",
    "dialog_keepMetropolis_copy_Maya": "您要取消放弃城邦，并选择继续保留吗？",
    "dialog_keepMetropolis_title_Maya": "保留城邦吗？",
    "dialog_messageHeader_metropolConquered_Maya": "城邦已攻占！",
    "dialog_messageHeader_metropolLost_Maya": "城邦已损失！",
    "dialog_nameMetropolis_line_Maya": "这个城邦的新名字：",
    "dialog_nameMetropolis_text_Maya": "您攻占了一个城邦！想为它更改个什么名称呢？",
    "dialog_toolsReturned_tradingMetropolis_body_Maya": "您被攻占的城邦中的所有剩余武器均已返还到了您的城堡中。装饰品和圣物建筑物已放入您的建筑仓库。",
    "dialog_nameRoyalTower_header_Maya": "为瞭望塔命名",
    "dialog_nameRoyalTower_text_Maya": "您成功攻占了一座瞭望塔！您打算如何命名您所征服的塔楼？",
    "dialog_nameRoyalTower_line_Maya": "这座瞭望塔的新名字：",
    "dialog_siegeMessage_RoyalTowerConquered_Maya": "您占领了一座皇家塔楼！进攻首都和贸易大都市时，每座皇家塔都能给您和您的联盟带来攻击加成。",
    "dialog_attackBonus_royalTowers_Maya": "瞭望塔：+{0}% 战斗力",
    "dialog_battleLog_royalTowerHeader_Maya": "瞭望塔已占领",
    "dialog_management_NoAbandonTower_Maya": "您无法放弃自己的瞭望塔。",
    "dialog_messageHeader_towerLost_Maya": "瞭望塔已失去！",
    "dialog_siegeMessage_yourRoyalTowerWasConquered_Maya": "您的瞭望塔被攻占了！您的联盟在攻击首都时不会继续获得攻击加成。",
    "dialog_toolsReturned_royalTower_body_Maya": "您被攻占的瞭望塔中的所有剩余武器均已返还到了您的城堡中。",
    "kingstower_unitWarningQuestion_Maya": "您需要在这座瞭望塔驻扎至少一名士兵来控制它。\n确定要撤走全部士兵，并放弃这座瞭望塔吗？\n注意：留在瞭望塔中的所有武器都将丢失。",
    "not_possible_in_kingstower_Maya": "无法在瞭望塔中执行该操作。",
    "dialog_nameMetropolis_header_Maya": "给城邦命名",
    "merchantItem_ci_20043_name": "冬日农场",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_31": "先锋前哨",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_32": "皇家堡垒",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_33": "皇家堡垒",
    "BGBakery_short_info": "降低驻扎在此的所有士兵的食物消耗",
    "BGBakery_upgrade_info": "进一步降低驻扎在此的所有士兵的食物消耗",
    "BGStorehouse_short_info": "提高存储容量",
    "BGStorehouse_upgrade_info": "进一步提高存储容量",
    "dialog_siegeMessage_MetropolisConquered_Maya": "您攻占了一个城邦！",
    "dialog_siegeMessage_yourMetropolWasConquered_Maya": "您的城邦被攻占了！",
    "dialog_noobshield_text_Maya": "当启动了“攻击保护”，您将免受其他城堡领主的进攻。但如果你进攻另一城堡领主时，你将失去“攻击保护”。攻击邪教徒神殿则不会影响你的“攻击保护”。",
    "dialog_timeSkip_help_Maya": "您可以在这里跳过一部分所需的时间或立即完成。\n \n跳过时间物品可让您大幅度缩短建造、研究或其他任务所需的时间。轻按沙漏符号下方的按钮即可跳过时间。你可以在跳过时间上方查看它为您节省了多少时间。您在某一进程中可以使用的跳过时间物品没有数量限制！\n \n您可以从邪教徒神殿中掠夺跳过时间物品。\n \n如果您希望立即完成而不是跳过一段时间，轻按对话框上部的灰色按钮即可。但是，如果当时没有特殊的免费跳过时间优惠，这会消耗您一些红宝石。",
    "dialog_timeSkip_inventoryEmpty_Maya": "您暂时没有任何跳过时间物品。攻击邪教徒神殿掠夺更多跳过时间物品。",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_Maya": "在地图上选择邪教徒神殿，然后开始进攻。如果重复攻击一座邪教徒神殿，神殿的等级会随之提高。",
    "subscription_effect_monthlyGift": "每月获得 {0} 枚幸运币",
    "dialog_subscriptionHelp_monthlyGift_desc": "每月礼包每个月会给予您一定数量的幸运币。您可以在许愿井中使用幸运币来获得双倍数量的红宝石。\n礼包会在您订阅当天添加到您的账户中。",
    "dialog_subscription_monthlyGift_title": "订阅礼包",
    "dialog_subscription_monthlyGift_singleSubscription_desc": "您已订阅：{0}\n每月订阅礼包已添加至您的物品栏中。",
    "dialog_subscription_monthlyGift_multiSubscription_desc": "您当前还有赠予订阅礼包的订阅在生效中。\n您的每月订阅礼包已添加至您的物品栏中。",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotReward_funds": "您的联盟已击破无数武士营地！因此您的联盟基金将收到这笔很有帮助的奖励。",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_34": "先锋前哨",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_35": "军营要塞",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_36": "资源要塞",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_allianceRankings_title": "联盟排名",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc": "好耶！大人，红胡子船长德雷克现在愿听从您的差遣了。\n我和我勇敢的船员找到了一条通往新世界的航道。当地人称之为“紊乱荒野”。照我说这个名字非常合适。目之所及，到处都是树木。那是个神秘和危险并存的地方，不过也有着大量宝藏等待着人去发掘。\n如果您感兴趣的话，我可以为您引路。",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title": "一个新的世界",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc": "发现新世界了。跟随红胡子船长德雷克开始辉煌的冒险。带领您的同盟探索“紊乱荒野”茂密的丛林。",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title": "获得影响力",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc": "您可以通过攻占城邦，以及进攻敌方城堡或首都来增加影响力。不过注意，敌方城堡领主也可以通过向您发起进攻来降低您的影响力！",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title": "联盟影响力",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc": "在一天结束时，您获得的影响力将会转换成联盟影响力，并储存在您的首都中。您的联盟影响力决定了您在活动中的联盟排名，所以您需要不惜一切来守住它。",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_line": "加入探索！",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title": "概况",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc": "好耶！\n大人，红胡子船长德雷克现在愿听从您的差遣了。\n我和我勇敢的船员找到了一条通往新世界的航道。\n当地人称之为“紊乱荒野”。那是个神秘和危险并存的地方，不过也有着大量宝藏等待着人去发掘。\n来自世界各地的其他城堡领主已出发前去占领了。\n您要加入这次探索吗？",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_AllianceCollector_title": "旅途进程",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceCollector": "紊乱荒野",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_AllianceCollector_desc": "“紊乱荒野”是一片茂密的丛林，您和您的联盟将在那里与来自世界各地的其他联盟进行角逐。\n\n您所在联盟的目标就是在王国中获得比其他联盟更高的影响力。\n\n您可以通过攻占城邦，以及进攻敌方城堡或首都来增加您的个人影响力。\n不过注意，因为敌方城堡领主也会通过向您发起进攻来降低您的影响力！\n\n在一天结束时，您获得的影响力将会转换成联盟影响力，并储存在您的首都中。\n敌方玩家可通过成功进攻您的首都来降低您的联盟影响力。\n\n您的联盟影响力决定了您在活动中的联盟排名，所以您需要不惜一切来守住它。",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc": "所有联盟在活动中都被分割成了更小规模的队伍。\n您可以在下方查看将参与的联盟队伍，以及您在联盟中的排名。",
    "dialog_chooseCastle_title": "请选择您的城堡",
    "dialog_chooseCastleConfirm_desc": "确定要选择已选定的城堡吗？",
    "dialog_selectBooster_influence_desc": "您可以在这里为即将到来的战斗选择增益。影响力会增加所获得的影响力。",
    "dialog_depletionInfo_title": "占领时间",
    "dialog_depletionInfo_desc": "占领时间结束后，城邦会增加您的影响力。\n您只有当时间结束时控制了这个区域才能获得影响力。\n此后，城邦会变成丛林，您的部队将返回主城堡。\n\n您会获得的影响力：{0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_title": "超越地平线",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_desc": "您和您的盟友在战场上英勇作战，不过现在是时候回家了。\n虽然这趟旅途已到了终点，不过新的挑战正在等着您呢。",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_allianceContest": "联盟比赛",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens": "对外国和血鸦城堡的战斗力加成",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens_percentage": "对外国和血鸦城堡的战斗力加成：+{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo": "对抗大名城堡的战斗力加成",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo_percentage": "对抗大名城堡的战斗力加成：+{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo": "对抗大名进攻的防御力加成",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo_percentage": "对抗大名进攻的防御力加成：+{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan": "对抗可汗进攻的防御力加成",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan_percentage": "对抗可汗进攻的防御力加成：+{0}%",
    "dialog_alliance_chronic44_16": "对外国兵种和血鸦的暂时战斗力加成",
    "dialog_alliance_chronic44_17": "对抗大名城堡的战斗力加成临时增加了",
    "dialog_alliance_chronic44_18": "对抗可汗进攻的防御力加成临时增加了",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens_desc": "提高对外国和血鸦城堡的战斗力加成。费用由联盟基金支付。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo_desc": "增加对抗大名城堡的战斗力加成。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo_desc": "增加对抗大名进攻的防御力加成。使用联盟基金支付成本。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan_desc": "增加对抗可汗进攻的防御力加成。使用联盟基金支付成本。",
    "forAllianceFundsAndMembers": "联盟基金及成员",
    "dialog_beyondTheHorizon_gainInfluence_title": "影响力",
    "dialog_beyondTheHorizon_gainInfluence_desc": "您将获得敌人影响力的 {0}%。",
    "questSeriesID_300": "一个帝国的诞生！",
    "questID_3191_info": "欢迎，我的领主！\n我叫黛安娜，荒野反叛者战士，大帝国的保卫者。\n\n在这样的黑暗时期，要解救国度的市民们，所需的远不止战场上的一场胜利。他们需要一位能够毁灭这片大陆上的黑暗势力，为无辜者带来繁荣的统治者。而您，是我们唯一的希望！\n\n我将协助您，将这堆不起眼的木材和石材发展成一座充满活力的城堡！\n\n不过首先，我们需要打下根基。\n来吧，让我带您四处瞧一瞧。",
    "questSeriesID_301": "资源成就帝国！",
    "questID_3192_info": "您的城堡需要大量的资源才能繁荣昌盛。让我们先来建造一座伐木场。",
    "questID_3192_tip": "您可以在建造菜单找到新的建筑物。",
    "tutorial_openBuildshop_copy_duplicate": "打开建造菜单！",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy_duplicate": "轻触伐木场，把它放置在城堡中！",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy_duplicate": "现在请确认位置。\n\n您可以随时将建筑物迁往别处。",
    "tut_tapOnFreeSkip_copy": "强大的城堡领主可没有时间白白等待！轻触高亮显示的按钮，免费跳过建造时间。",
    "questSeriesID_302": "更多木材！",
    "questID_3194_info": "很好，您已经造好了第一座伐木场。现在，我们来提高它的生产力！",
    "questID_3195_info": "木材是重要的建筑材料。升级伐木场，提高城堡的木材产量。",
    "questID_3195_tip": "你需要大量木材来建造和升级城堡中的建筑，所以记得要定期升级你的伐木场。",
    "questID_3195_finish": "太好了！现在您生产了足够的木材，可以建造更多建筑物了。",
    "tut_tapOnQuests_copy": "打开任务记录。",
    "tut_selectQuest_copy": "选择新任务。",
    "tut_tapOnQuestCond_copy": "使用这种快捷的方式可以更快完成任务。",
    "tut_tapOnBuilding_copy": "选择建筑物。",
    "tut_tapOnUpgrade1_copy": "轻触环形菜单中的“升级”。",
    "tut_tapOnUpgrade2_copy": "立即升级建筑物！",
    "questSeriesID_303": "扩建城堡！",
    "questID_3196_info": "拓宽城墙，为新的建筑物提供更多空间。",
    "questID_3197_info": "拓宽城墙可以增加您城堡内的建筑空间。\n\n您可以在建造菜单中找到该选项。",
    "questID_3197_tip": "打开建造菜单，选择扩建的方向。",
    "questID_3197_finish": "每次拓宽城墙都会创造更大的建筑空间，这还能为您的城堡再提供一座可以升级的塔楼基座，从而增强防御。",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy_duplicate": "选择最上方的“扩建”，扩大城堡范围！",
    "questSeriesID_304": "繁荣经济",
    "questID_3198_info": "建设一座帝国不止要消耗资源，还要消耗金币。\n\n从市民那里收税可以增加您的战争基金。",
    "tut_tax_openTaxDialog_copy_duplicate": "轻按钱袋，打开税务窗口。",
    "tut_tax_selectTaxType_copy_duplicate": "选择 10 分钟税收。",
    "tut_tax_waitForTax_copy": "税务官将在 10 分钟后返回。",
    "questID_3199_finish": "成功！您已经收集了税金。",
    "questSeriesID_305": "祝您好运！",
    "questID_3200_info": "您的城堡开始有些君主的样子了！现在我要去征服其他战场。这段时间，我会让我最器重的副官来助您一臂之力。记得要经常查看任务记录，学习城堡昌盛之道。帝国的命运就掌握在您手中！",
    "dialog_message_resetKingstower_title_Maya": "瞭望塔已失去",
    "dialog_message_resetKingstower_desc_Maya": "瞭望塔已失去其增益，消失在荒野之中。快占领一座新的瞭望塔，重新获得增益。",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers_noMetro_Maya": "瞭望塔总加成：联盟成员进攻首都和城邦时，每座瞭望塔都能为他们赋予攻击加成。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_text_1": "王国联赛是一场长期活动，玩家可在其中举办的四个联赛活动中根据综合进度竞逐奖励，四个活动分别为：游牧部落入侵、武士入侵、国度战争和血鸦战团入侵。\n\n王国联赛由三个主要部分构成：\n\n- 级别排名，您在其中根据自己从联赛活动中获得的积分，与一定数量的玩家彼此竞逐。\n- 王国称号，它决定您在活动期间获得的奖励，以及您的最终赛季排名。\n- 赛季排名，用于衡量各玩家在整个王国联赛赛季中取得的进度。\n\n关于每个部分的详细信息可在联赛指南中找到。\n\n所有高于 {0} 级的玩家都能参加王国联赛。参赛方式为自动，无需任何费用。\n\n王国联赛的每个赛季持续举办预定的天数。联赛活动每举办一天，就会从联赛的赛季时长中扣除一天。\n\n请注意，王国联赛与路德维希王的赛季比赛完全独立。",
    "dialog_info_message_description_160": "&lt;p&gt;Tomorrow we will be offering you the chance to test our new event: BEYOND THE HORIZON&lt;/p&gt;\n&lt;p&gt;&lt;img src",
    "dialog_info_message_title_160": "超越地平线",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_rankings_title": "排名",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_overview": "探索结果",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_individualContest": "单人比赛",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_performance_title": "表现",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_desc": "提高红宝石和金币兵种的治疗速度加成。费用由联盟基金支付。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_percentage": "红宝石和金币兵种治疗速度加成：+{0}%",
    "dialog_alliance_chronic44_19": "红宝石和金币兵种治疗速度加成已提高",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_rankSwap": "在大帝国中对敌人的主城堡发动进攻，与对方交换排名位置，即可收集每日排名值。符合资格的玩家会标注在每日排名列表中。",
    "dialog_primeDayPO_desc_07": "沐浴在灿烂的夏日财富中！",
    "dialog_primeDayPO_desc_08": "为敌人介绍一个痛苦世界！",
    "dialog_primeDayPO_desc_09": "对敌人释放国王之怒！",
    "dialog_primeDayPO_desc_10": "将恶狼拒之门外！",
    "dialog_primeDayPO_desc_11": "巩固城防，抵御恶徒围城！",
    "dialog_primeDayPO_desc_12": "任君取用，勿需回报！",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalRewards_header": "不可思议影响力之轮",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalRewards_description": "转动轮盘得奖励\n\n转动不可思议影响力之轮时，您将获得下列奖励之一。如果您转到头奖，奖励将从 {0} 级头奖池中抽取。每份奖励，包括所有头奖在内，都有固定的抽奖机会。",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalModeSpin": "转动奖励",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalMode_jackpotLevel": "头奖奖励 - {0} 级",
    "eventBuilding_luckyWheel_saleDays": "不可思议影响力之轮",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_first": "欢迎来到不可思议影响力之轮！试试运气，赢下奇妙奖品吧！\n随着每一次转动，您将更加接近下一奖品等级，并有机会赢得还要更好的头奖奖品！",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_second": "如果您能名列前茅，就还可以获得积分与奖励。",
    "dialog_info_SaleDaysLuckyWheelTicket": "使用影响力奖券转动不可思议影响力之轮，赢取心动大奖！",
    "SaleDaysLuckyWheelTicket_name": "影响力奖券",
    "currency_name_SaleDaysLuckyWheelTicket": "影响力奖券",
    "currency_description_SaleDaysLuckyWheelTicket": "影响力奖券可用于转动城堡外的不可思议影响力之轮。",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_yourTickets": "您的影响力奖券",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_help": "转动不可思议影响力之轮能赢取各种各样的奖品！您必须有影响力奖券才能转动转盘，这些奖券可以在某些特殊优惠中买到。\n\n不可思议影响力之轮与经典的命运之轮活动完全独立。\n\n每转动一次都让您更接近下一奖品等级；而抵达下一奖品等级则有更加珍贵的奖品等着您。如果指针停到头奖，那么您可以获得当前奖品等级里三个头奖中的一个。\n\n活动结束后，转动不可思议影响力之轮次数最多的城堡领主将收到不可思议价值的额外奖励。\n\n剩下的影响力奖券不会过期，可以在下次活动中接着使用。但是，您将从最初的奖品等级开始。",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_topX": "影响力猎人 - 转动不可思议影响力之轮次数最多的 {0} 名城堡领主将赢得该奖励",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_top1": "影响力骑士 - 转动不可思议影响力之轮次数最多的城堡领主将赢得该奖励",
    "dialog_luckyWheel_SaleDay_noTicketsTitle": "奖券不足",
    "dialog_luckyWheel_SaleDay_noTickets": "您需要 {0} 张影响力奖券才能进行下一次转动。",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_gotTopxReward_title": "成功！",
    "dialog_luckyWheell_saleDays_pointsEvent_gotTopxReward_desc": "真是优异的表现！您英勇的转动为您赢得了 {0} 级奖品等级，并成功跻身前 {1} 名城堡领主之列。现在，影响力猎人奖励是您的啦。",
    "dialog_luckyWheell_saleDays_pointsEvent_gotRoyalReward_title": "胜利！",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_gotRoyalReward_desc": "您胜利了！没有对手能像您这样转动如此之多的不可思议影响力之轮！您因此达到了 {0} 级奖品等级，并获得了大家梦寐以求的影响力骑士奖励。",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_eventEnd_title": "赛事已结束",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_eventEnd_desc": "时间到，不可思议影响力之轮结束了。您达到了 {0} 级奖品等级。敬请期待下次竞赛，更多奖品在等待着您哦！",
    "ci_appearance_winterHospital": "冬日医院",
    "ci_appearance_winterHospital_flavour": "碎骨女医生的热辣可可能帮助病人在寒冷的季节里完全恢复活力。",
    "ci_appearance_winterMarket": "冬日市场",
    "ci_appearance_winterMarket_flavour": "守卫正在寻找一群身穿绿衣的精灵和一个快乐的大胡子，他们正将礼物盒藏到摊位里。",
    "RelicFarmGreen_short_info": "生产和存储食物",
    "RelicFarmGreen_upgrade_info": "提高食物产量和存储容量",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_39": "皇帝的宫殿",
    "dialog_specialOffer_winterDeal": "WINTER\nDEAL",
    "dialog_chestOffer_title_10": "冬日宝箱",
    "dialog_chestOffer_desc_10": "充满时令欢乐的宝箱！",
    "dialog_multiRewardOffer_title_12": "冬日宝箱",
    "ci_appearance_winterBarracks": "冬日兵营",
    "ci_appearance_winterBarracks_flavour": "在这寒冷的兵营中训练出来的士兵，能承受最严酷的条件。",
    "ci_appearance_winterQuarry": "冬日采石场",
    "ci_appearance_winterQuarry_flavour": "石材上附着的冰层不仅增加了耐用性，而且还提供了精美的釉面。",
    "merchantItem_ci_20046_name": "冬日兵营",
    "merchantItem_ci_20047_name": "冬日采石场",
    "eventBuilding_FortuneTeller": "占卜师",
    "divination_main_title": "占卜师",
    "divination_main_topreward": "最高奖励：",
    "divination_main_chances": "占卜：{0}/{1}",
    "divination_main_next": "下次占卜倒计时：{0}",
    "divination_info_title": "占卜师",
    "divination_info_desc": "向占卜师支付占卜费，揭开宝贵奖励。",
    "dialog_seasonEvent_22_victory_copy": "胜利是属于您的！纳米亚女王送了您一份宝贵的奖励作为谢礼。\n您可以现在就离开活动世界，开始大师级别，或者留在这里完成所有任务！",
    "dialog_seasonEvent_27_victory_copy": "胜利是属于您的！纳米亚女王送了您一个宝贵的装饰品作为谢礼。\n您可以现在就离开活动世界，开始更高的大师级别，或者留在这里完成所有任务！",
    "dialog_seasonEvent_28_victory_copy": "胜利是属于您的！纳米亚女王送了您一份宝贵的奖励作为谢礼。\n您已完成最高的大师级别。请离开活动世界，或者留在这里完成所有任务！",
    "dialog_seasonEvent_22_leave_copy": "要拔营离开这个活动王国吗？您可以在大师级别重新开始活动！士兵和资源将被送回您的城堡。在下个活动之前，您可以保留所收集的珍珠。",
    "dialog_seasonEvent_27_leave_copy": "要拔营离开这个活动王国吗？您可以在更高的大师级别重新开始活动！士兵和资源将被送回您的城堡。在下个活动之前，您可以保留所收集的珍珠。",
    "dialog_seasonEvent_28_leave_copy": "要拔营离开这个活动王国吗？没有更高的大师级别了！士兵和资源将被送回您的城堡。在下个活动之前，您可以保留所收集的珍珠。",
    "dialog_attack_wave9": "第 9 波",
    "dialog_attack_wave10": "第 10 波",
    "dialog_attack_wave11": "第 11 波",
    "dialog_attack_wave12": "第 12 波",
    "dialog_attack_wave13": "第 13 波",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave9": "第 9 波",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave10": "第 10 波",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave11": "第11波",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave12": "第 12 波",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave13": "第 13 波",
    "dialog_eventHub_title": "活动总览",
    "dialog_eventHub_empty": "目前没有进行中的活动。\n\n请稍后再回来！",
    "dialog_buildingInfo_districtSlots": "地块中的空间",
    "dialog_district_military_title": "军事地块",
    "dialog_district_overview": "地块概览：",
    "dialog_district_buildingList_title": "建筑物",
    "dialog_district_buildingList_desc": "以下建筑物可以放置在地块内：\n\n{0}",
    "dialog_alliance_centersOfPower_title": "权力中心",
    "dialog_inbox_showSpecialOffers": "特惠",
    "dialog_inbox_ignore_player_title": "被忽略的玩家",
    "dialog_overview_extraGeneral_free_counter": "免费额外指挥官剩余：{0}/{1}",
    "dialog_overview_extraGeneral_purchase": "可购买的额外指挥官",
    "dialog_buyGeneral_extra_copy": "是否要为此次行动雇用一位额外指挥官？",
    "dialog_season_chooseCamp_27": "大师级别 1",
    "dialog_season_chooseCamp_28": "大师级别 2",
    "dialog_season_chooseCamp_22": "请选择您的起始城堡：",
    "dialog_tempServer_scoring_header_charge": "变形者的崛起",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_charge": "对相同或更高进攻等级的敌人主城堡成功发动净化攻击，将会提高您自己的进攻等级；而未能成功防御净化攻击，则会降低您的进攻等级。\n\n收集滋补药将使您能够对较低等级的目标发动攻击，或在进攻相同或更高等级的敌人时提供增益。\n\n进攻等级为 1 的玩家不会受到进攻，但同样无法获得任何结束奖励。",
    "dialog_tempServer_scoring_rank_charge": "总排名：",
    "dialog_tempServer_scoring_tier_charge": "进攻等级：",
    "dialog_tempServer_scoring_charge": "滋补药：",
    "dialog_tempServer_booster_header_charge": "选择滋补药强化道具",
    "dialog_tempServer_booster_desc_charge": "+{0} 成功进攻腐败巨石获得的滋补药。",
    "dialog_tempServer_booster_charge": "滋补药增益：",
    "dialog_tempServer_Buy_booster_header_charge": "购买滋补药强化道具",
    "currency_name_TonicBooster": "滋补药强化道具",
    "currency_description_TonicBooster": "+{0} 外部国度活动期间成功进攻腐败巨石获得的滋补药。",
    "currency_name_Tonic": "滋补药",
    "currency_description_Tonic": "滋补药用于在外部国度发动净化攻击时获得额外奖励，可以通过在活动期间成功进攻腐败巨石而收集到。",
    "dialog_tempServer_mutation_title": "腐败",
    "dialog_tempServer_mutation_current_header": "当前腐败：",
    "dialog_tempServer_mutation_new_header": "重掷的腐败：",
    "dialog_tempServer_mutation_new_reroll": "重掷新腐败",
    "dialog_tempServer_effect_wallBonusCharge": "+{0}% 敌军城墙防御力",
    "dialog_tempServer_effect_gateBonusCharge": "+{0}% 敌军城门防御力",
    "dialog_tempServer_effect_defenseUnitAmountWallCharge": "+{0} 敌军城墙兵种上限",
    "dialog_tempServer_effect_meleeBonusCharge": "+{0}% 敌军近战兵种实力",
    "dialog_tempServer_effect_rangeBonusCharge": "+{0}% 敌军远程兵种实力",
    "dialog_tempServer_effect_defenseBonusCharge": "+{0}% 敌军兵种实力",
    "dialog_tempServer_effect_defenseBoostYardCharge": "+{0}% 内城敌军实力",
    "dialog_tempServer_effect_offensiveMeleeBonusCharge": "+{0}% 进攻腐败巨石时的近战兵种实力",
    "dialog_tempServer_effect_offensiveRangeBonusCharge": "+{0}% 进攻腐败巨石时的远程兵种实力",
    "dialog_tempServer_effect_wallReductionCharge": "-{0}% 腐败巨石的城墙防御力",
    "equip_effect_description_gateReductionCharge": "-{0}% 腐败巨石的城门防御力",
    "equip_effect_description_attackBoostYardCharge": "+{0}% 腐败巨石内城中的实力",
    "merchantItem_gem_2038_desc": "此套装包内含大象邪教宝藏套装中的装备物品。",
    "hero_unique_786": "大象邪教战士",
    "hero_unique_786_desc": "一旦被激怒，什么都抵挡不住她的进攻。",
    "dialoge_rankup_title": "进攻等级提升！",
    "dialoge_noRankup_title": "净化失败",
    "dialoge_noRankup_desc": "敌人的腐败大军对您的军队来说过于强大，不过您至少能从进攻中挽救一些滋补药。您可以收集更多滋补药然后寻求报复，或选择其他目标进行净化。",
    "dialoge_Battlereport_tier": "{0} -&gt; {1}",
    "dialoge_Battlereport_tonic": "{0} -&gt; {1}",
    "dialog_tempServer_boost_title": "进攻增益",
    "dialog_tempServer_effect_attackBonusCharge": "+{0}% 进攻时的战斗力",
    "dialog_tempServer_overallRanking_desc_charge": "您的进攻等级加上剩余的滋补药数量将决定您的最终活动排名。\n\n活动结束时，所有排名和参与奖励将于 10 天内转移到您的主服务器帐户中。请注意：您只会获得您特定排名的奖励，而不包含各较低排名的奖励。",
    "ringmenu_military_menu_notEnoughCharge": "滋补药不足",
    "ringmenu_military_menu_enemyRankLow": "敌人等级太低",
    "loc_kingdom_charge_castleName": "腐败巨石是世界地图上的敌人据点。您可以对它们发动进攻，掠夺资源和滋补药。腐败巨石的级别与您的进攻等级相同，每提高一级，您可以掠夺的资源数量也会相应增加。级别升高仅针对您个人，不会影响到其他城堡领主。",
    "help_tempServer_charge": "外部国度是一场特殊活动，让城堡领主们可以在一个临时活动服务器上，与世界各地的玩家竞逐独一无二的奖励。\n\n参与外部国度活动时，您将被带往一个临时活动服务器，在其中您可以建造一座新城堡，并收集实力值，从而赢取珍贵奖励。\n\n首次进入外部国度时，您可以选择开始活动时所在的城堡。您选择的城堡将决定初始建筑物和资源的品质和数量。\n\n外部国度还提供每日职责，完成这些职责将为您赢得每日职责积分。这些积分将解锁额外的奖励，在活动结束时用于您的主城堡。\n\n活动期间，您可以组建联盟，在活动服务器上与其他城堡领主交易。这些联盟完全独立于你们各自主服务器中的联盟。\n\n您不能从自己的主服务器城堡向活动城堡转移部队、资源、货币或订阅和VIP加成，反之亦然。但是，您可以在临时服务器上购买红宝石，激活VIP加成。\n\n外部国度活动结束时，所有建筑物和资源将会消失，但所有活动奖励和在活动服务器上购买的未花费红宝石，将于 10 天内转移到您的主服务器帐户。您只会获得其特定排名的奖励，而不包含各较低排名的奖励。",
    "equip_effect_description_wallReductionCharge": "-{0}% 腐败巨石的城墙防御力",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusCharge": "+{0}% 进攻腐败巨石时的近战兵种实力",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusCharge": "+{0}% 进攻腐败巨石时的远程兵种实力",
    "message_header_registerreward_title": "登记礼物",
    "message_header_loginBonus_title": "登录奖励",
    "message_header_timeOffer_title": "一个特别的挑战",
    "message_header_timeOfferRewards_title": "特殊挑战已完成",
    "message_header_fbConnectNow_title": "立即连接！",
    "dialoge_noRankup_notonic_desc": "敌人的腐败大军对您的军队来说过于强大。您可以收集滋补药然后寻求报复，或选择其他目标进行净化。",
    "dialog_multiRewardOffer_title_13": "春季宝箱",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc_AllianceCollector": "您好！红胡子船长德雷克为您效劳，大人。\n我和手下勇敢的船员发现了一条未知的航道，引领我们进入了一个超越地平线的新世界。当地人称之为“紊乱荒野”，简直是地如其名。丛林就在眼前，每一个角落都潜藏着危险。\n要是您有兴趣，就由我来为您安全带路吧……",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc_AllianceTower": "您好！红胡子船长德雷克为您效劳，大人。\n我从超越地平线的一个世界海岸带来了消息。紊乱荒野的丛林深处爆发了残酷的冲突，土著贵族在犀鸟神之战中寻求冒险盟友的援助。异域奖励正等着勇敢无比的联盟进入战场。\n您是否有此能耐，大人？",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceCollector": "秘密城市",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceCollector": "新的冒险正在超越地平线等着您。快聚集盟友，到紊乱荒野的丛林深处与土著人并肩作战，在他们之中赢得影响力吧。",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceCollector": "获得影响力",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceCollector": "您可以通过攻占城邦，以及进攻敌方城堡和首都来增加影响力。不过要注意，敌人也可以通过向您发起进攻来降低您的影响力！",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceCollector": "联盟影响力",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceCollector": "您在活动期间收集的影响力会转换成联盟影响力，并在每天的活动结束时，储存到您的首都中。您的联盟影响力决定了您的联盟排名，所以必须不惜一切来捍卫。",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceTower": "升起主帆，开启新世界的全新冒险篇章！在犀鸟神之战中，您将需要整个联盟的支持，共同捍卫神圣的神殿并收集宝贵的雕像。",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceTower": "防守您的丛林神殿",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceTower": "战争期间，您和四位联盟成员将会连接到丛林神殿，负责抵御敌人的进攻。神殿中有很多神圣雕像，一旦您防守的一座或多座城堡遭到破坏，雕像就会被敌人夺走。",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceTower": "进攻敌人丛林神殿",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceTower": "每次有连接到丛林神殿的城堡被击败，可从神殿中劫掠的雕像数量便会增加。率先击败敌人正在防守的城堡，然后进攻相连的神殿即可获得雕像，从而提高联盟的活动排名。",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceCollector": "秘密城市，啊嘿！\n红胡子船长德雷克为您效劳，大人。\n我和手下勇敢的船员发现了一条未知的航道，引领我们进入了一个超越地平线的新世界。当地人称之为“紊乱荒野”。就在那片茂密的丛林里，我们发现了一系列的秘密城市，一定会为我们带来丰富的宝藏。您准备来点儿冒险了吗？",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceTower": "犀鸟神之战即将来临！\n红胡子船长德雷克为您效劳，大人。\n我从新世界的海岸带来了消息。紊乱荒野的丛林深处爆发了残酷的冲突，当地军阀在犀鸟神之战中寻求冒险盟友的援助。异域奖励正等着勇敢无比的联盟进入战场。您想来点儿冒险吗？",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_eventParticipationBlocker_join": "进入活动剩余时间：",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_eventParticipationBlocker_blocked": "进入活动的时间已过！",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_eventParticipationBlocker_desc_AllianceTower": "请停下，大人，真是一场灾难啊！您已错过出发时间，只能在码头眼睁睁看着船只缓缓消失在超越地平线之外……下次请一定要在超过时间之前加入探险喔！",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_header": "活动参与",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_timer": "加入活动的剩余时间：",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_desc": "前往紊乱荒野存在时限窗口。一旦超过时限，船只就会出发而不再等您。您联盟中已前往超越地平线的成员将会孤军作战！\n请确保尽快加入活动，为联盟的成功做出贡献，赢得丰厚奖励！",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceCollector": "旅途进程",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceTower": "旅途进程",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceCollector": "秘密城市是“紊乱荒野”中举办的一项联盟活动 - 这片荒野位于超越地平线领土中的茂密丛林里，来自世界各地的联盟可以在这里彼此竞逐，追求宝贵奖励。\n\n在秘密城市活动中，您联盟的任务是通过攻占城邦，以及进攻敌方城堡和首都来收集影响力。\n\n在每个活动日结束时，您收集的影响力将会转换成联盟影响力，并储存在您的首都中。\n\n比对手收集更多影响力，即可为您的联盟赢得宝贵的奖励，但要注意，敌方城堡领主也会通过成功进攻您的首都来降低您的影响力！\n\n您的联盟影响力决定联盟的活动排名，因此您防守的决心必须与进攻的决心一样强大！",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceTower": "犀鸟神之战",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceTower": "犀鸟神之战是“紊乱荒野”上举办的一场联盟活动，在超越地平线大陆上的这片茂密丛林中，来自世界各地的联盟可以彼此竞逐，追求宝贵的奖励。\n\n在犀鸟神之战中，您所在联盟的任务是击败与敌人连接的丛林神殿，收集雕像。\n\n各联盟每位成员收集到的所有雕像都会加到一起，用以确定联盟的活动排名，每天统计一次。\n\n活动期间，每个联盟最多可以有五位成员连接到丛林神殿，负责抵御敌人的进攻。通过破坏与敌人相连的城堡，可从每座神殿中劫掠的雕像数量便会增加。破坏的城堡越多，获得的雕像就越多。被破坏的城堡每隔几个小时会重新巩固一次。\n\n每个神殿中包含的雕像数量也会随着神殿级别而增加，一旦与之相连的玩家进攻了预定数量的敌方神殿，雕像的数量就会增加。\n\n所有联盟成员都可以支援丛林神殿的防御。每个神殿的防御设置均已预先设定好，而且其中只能驻扎一定数量的部队。每位联盟成员还可以 升级效果并激活增益，以提高属于其联盟的神殿防御力。\n\n您的联盟每次未能成功防守神殿，都会增加联盟的雕像惩罚，这会减少每天计入联盟排名点的雕像数量 - 因此请务必加强防御喔！\n\n每隔两个活动日，所有联盟成员会被重新分配，负责防守属于您联盟的另一个丛林神殿。",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_AllianceTower_overview_title": "丛林神殿",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerDetails_header": "丛林神殿详情",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_inactive": "丛林神殿增益未生效",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_active_timer": "丛林神殿增益有效：{0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_connectedPlayers_header": "已连接的领主",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceCollector": "所有联盟在活动中都被分割成了更小规模的队伍。\n您可以在下方查看将参与的联盟、您的排名以及您在联盟中的排名。",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceTower": "您的整个联盟将作为一个团队参加活动。\n在下面，您可以查看已加入活动的联盟成员数量，以及您在联盟中的活动排名。",
    "dialog_selectBooster_statuette_desc": "在这里，您可以为即将到来的战斗选择要使用的强化道具。雕像强化道具可以增加成功进攻后获得的雕像数量。",
    "dialog_StatuetteMalusInfo_title": "雕像惩罚",
    "dialog_StatuetteMalusInfo_desc": "联盟的雕像惩罚会影响到每天计入联盟排名点的雕像数量。属于您联盟的丛林神殿每被击败一次，惩罚就会增加。雕像的计数每天会按惩罚值减少一次，然后惩罚值重置。",
    "dialog_alliance_allianceTowers": "丛林神殿",
    "dialog_alliance_AllianceTower_towerDetails": "敌方神殿列表",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_statusForTower_copy": "丛林神殿状态：",
    "dialog_attack_AllianceTower_effects_header": "神殿增益",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_active": "神殿增益生效",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_noBuff": "此神殿无生效效果",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_activeBuff": "当前效果",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_boostedBuff": "已升级的效果",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_increaseBuff_button": "升级",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_activateBuff_button": "启用",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_inactive": "神殿增益未生效",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_active": "神殿增益生效：{0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_notUpgraded": "没有已升级的效果",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff_header": "效果升级",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff_copy": "升级丛林神殿防御增益的效果。购买的效果升级会在活动结束之前一直有效。您目前总共选择了 {0} 个升级级别。",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffDetails_header": "增益详情",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffActivation_header": "启用增益",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffActivation_copy": "要为此丛林神殿启用防御增益吗？防御增益将一直有效，直至被破坏的城堡下一次巩固完成为止。",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_sendSupport_copy": "派遣部队到丛林神殿",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview_header": "部队概况",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview_YourTroops_header": "您的部队",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_castleRevive_header": "重新巩固城堡",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_castleRevive_copy": "巩固期已过，所有被破坏的城堡现已得到巩固。集结您的部队，准备击退敌人的进攻吧！",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerReshuffle_header": "城堡重新分配",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerReshuffle_copy": "所有城堡均已重新分配到另一个丛林神殿。所有丛林神殿的最大防守士兵上限已增加。",
    "dialog_alliance_chronic61_Maya": "您联盟的 {0} 已被击败",
    "dialog_alliance_chronic62_Maya": "雕像惩罚增加 {0}%",
    "dialog_alliance_chronic63": "联盟获得了 {0} 个雕像",
    "dialog_alliance_chronic64_Maya": "雕像惩罚已重置",
    "loc_allianceTower_Maya": "犀鸟神大战活动期间，丛林神殿会出现在紊乱荒野的世界地图上。每个神殿由一个特定的联盟控制，与此联盟最多五位成员的城堡相连。每隔两天，新城堡会分配给丛林神殿。\n\n神殿可以存放雕像，每当敌方玩家进攻成功，破坏掉神殿的城堡时，雕像的数量就会增加。击败属于敌方联盟的神殿可以掠夺其雕像。级别越高的丛林神殿包含的雕像也越多！",
    "dialog_battleLog_allianceTowerHeader_Maya": "丛林神殿被击败",
    "allianceTower_cooldown_waitingPvp_desc": "您必须再攻破一座相连的城堡，然后才能攻击这座丛林神殿。",
    "allianceTower_cooldown_drained_desc": "丛林神殿已耗尽。请等待所有相连的城堡得到重新巩固。",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_wallBonusTower_name": "神殿城墙增益",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_wallBonusTower_desc": "启用后，增加丛林神殿的城墙防卫值。",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_gateBonusTower_name": "神殿城门增益",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_gateBonusTower_desc": "启用后，增加丛林神殿的城门防卫值。",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defenseBoostYardTower_name": "神殿内城增益",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defenseBoostYardTower_desc": "启用后，增加所有部队在防守丛林神殿内城时的战斗力。",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_meleeBonusTower_name": "近战防守士兵增益",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_meleeBonusTower_desc": "启用后，增加所有近战防守士兵在防守丛林神殿时的战斗力",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_rangeBonusTower_name": "远程防守士兵增益",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_rangeBonusTower_desc": "启用后，增加所有远程防守士兵在防守丛林神殿内城时的战斗力。",
    "loc_resourceTower_Maya": "宝藏方尖塔是紊乱荒野中的敌方据点。您或盟友可以进攻这些据点以劫掠资源。击败宝藏方尖塔的次数越多，其级别就变得越高，可供劫掠的资源也就变得越多。此级别的提升对您和您的盟友同样适用，但方尖塔的冷却时间仅适用于进攻方尖塔的单个玩家。",
    "dialog_collector_overview_header_Summer": "夏日茶话会",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Summer": "每日茶壶获得数",
    "currency_Summer": "茶壶：",
    "Reward_single_value_Summer": "1 把茶壶",
    "Reward_plural_value_Summer": "{0} 把茶壶",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Summer": "夏日茶话会是一场允许玩家从敌对玩家处收集茶叶，赚取特殊奖励的活动。\n\n活动期间，玩家可以发动特殊进攻，从敌人那里劫掠茶叶。为指挥官装备特殊装备物品或使用饮茶时间强化道具，能增加每次进攻中可以夺取的茶叶数量，二者皆可用红宝石从活动商店中购买。\n\n活动开始时，玩家会获得一定茶叶补给以及一件特殊装备物品。此外还会根据已经拥有的茶叶数量，在活动期间每天获得额外茶叶。\n\n活动期间无需害怕敌人的报复，因为所有进攻均为匿名。而且，进攻者和防守者在战斗中不会损失任何武器、部队或资源，其建筑物也不会受到任何火灾伤害。\n\n你在活动结束时仍然拥有的茶叶数量将决定所获得的奖励 - 所以请维持强大的防御，防止你的茶叶被敌人夺走！\n\n请注意，活动结束时你拥有的多余茶叶将会失去。",
    "dialog_collector_shop_info_Summer": "夏日茶话会活动期间，你可以在这里使用红宝石购买饮茶时间和外观物品。活动举办时间过后，短时间内仍然可以使用此活动商店。",
    "dialog_collector_booster_header_Summer": "选择强化道具",
    "dialog_collector_booster_desc_Summer": "下午茶时间强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的茶壶数量。您可以选择带入战斗中的下午茶时间强化道具数量。",
    "dialog_collector_booster_Summer": "下午茶时间强化道具：",
    "dialog_collector_booster_value_Summer": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Summer": "劫掠的茶壶：",
    "dialog_collector_booster_enemy_Summer": "敌人茶壶：",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Summer": "购买下午茶时间强化道具",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Summer": "下午茶时间强化道具",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Summer": "下午茶时间强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的茶壶数量。",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Summer": "茶叶海盗",
    "collector_event_camp_Summer": "茶叶仓库",
    "currency_name_Tea": "茶壶",
    "currency_description_Tea": "茶叶用于确定你在夏日茶话会活动结束时可以获得的奖励。你可以通过在活动期间进攻敌人，劫掠茶叶。活动结束时你仍然拥有的茶叶将会失去。",
    "currency_name_TeaTimeBoosterKey": "下午茶时间强化道具",
    "currency_description_TeaTimeBoosterKey": "夏日茶话会活动期间，饮茶时间可在你成功进攻敌人后，增加你从敌人那里劫掠到的茶叶数量。你可以用红宝石从夏日茶话会活动商店中购买饮茶时间。",
    "equip_effect_description_collectorBoostTea": "+{0}% 夏日茶话会活动期间进攻敌人城堡领主获得的茶叶",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostTea": "+{0}% 进攻敌人城堡领主时获得的茶壶",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Summer": "活动结束",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Summer": "收集结束，您设法获得了 {0} 把茶壶。茶叶商人对您的收集规模大为叹服，特赐以下奖励。",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Summer": "茶话会结束，你设法获得了 {0} 茶叶。尽管茶话会女主人对你的收集规模大为叹服，但尚不足以为你获得任何活动奖励。",
    "ci_effect_attackUnitAmountFront_tt": "进攻时在城堡正面的兵种上限：",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlank_tt": "进攻时在城堡侧面的兵种上限：",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonus_tt": "进攻时的近战兵种攻击力：",
    "ci_effect_offensiveRangeBonus_tt": "进攻时的远程兵种攻击力：",
    "ci_effect_attackBoostYard_tt": "进攻时在内城中的攻击力：",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle39": "帝王宫殿是一座 15 级城堡，包含以下起始资源：\n\n- 100,000 金币\n- 50,000 食物\n- 80,000 石材\n- 80,000 木材",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_39": "皇帝的宫殿",
    "dialog_message_offerSystem": "优惠",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_isEquipped": "已装备",
    "dialog_globalEffect_boostBuy": "您是否要增强全局效果？\n只要效果保持有效，此增益就会提高效果值。",
    "dialog_globalEffect_boostBuy_title": "生效增益",
    "dialog_chestOffer_title_11": "君主宝箱",
    "dialog_chestOffer_desc_11": "装满君主宝藏的宝箱！",
    "needSkillLevel": "所需技能：{0}",
    "dialog_buildingInfo_honeyproduction": "蜂蜜产量",
    "honeyLimitInBrewery": "酿酒厂中设置的蜂蜜上限",
    "RelicBrewery_upgrade_info": "提高最大蜂蜜酒产量",
    "dialog_buildingInfo_foodMeadConversion": "食物至蜂蜜酒转化率",
    "dialog_buildingInfo_honeyMeadConversion": "蜂蜜至蜂蜜酒转化率",
    "dialog_desertedTroops_insufficientMead": "您的蜂蜜酒补给就要用完了，您很快就会失去自己的士兵！",
    "dialog_desertedTroops_sufficientMead": "您的蜂蜜酒生产足够供应给您的士兵。",
    "dialog_relicBrewery_header": "酿酒厂",
    "relicBrewery_help": "酿酒厂使用您城堡中生产的食物和蜂蜜，按一定的每小时速度生产蜂蜜酒。升级酿酒厂将提高资源转化率和蜂蜜酒生产速度。\n\n您可以使用酿酒厂概览中的滑块来决定生产速度，既能以最大产量进行生产，又能降低产量，甚至停止生产蜂蜜酒。您还可以通过升级酿酒厂来提高资源转化率和蜂蜜酒生产速度。\n\n食物和蜂蜜会自动从城堡仓库中取出，用于生产蜂蜜酒。为确保您的城堡不会用光关键资源，可以使用“库存限制”滑块来设置生产上限。一旦达到此上限，蜂蜜酒生产就会停止。\n您还可以决定是否向酿酒厂赋予食物消耗优先权。如果激活此选项，城堡仓库中的食物将率先用于维持蜂蜜酒生产，其次才用于补给消耗食物的部队。\n\n请记住，使用“保存更改”按钮可以保存您对酿酒厂设置所做的任何更改。\n\n如果城堡的蜂蜜酒储量已满，则此城堡的酿酒厂不会降低或暂停蜂蜜酒生产。除非手动降低生产速度，否则仍会消耗食物和蜂蜜来进行蜂蜜酒生产。",
    "dialog_relicBrewery_brewingSettings_subHeader": "蜂蜜酒产量",
    "dialog_relicBrewery_status_productionOngoing_copy": "生产进行中",
    "dialog_relicBrewery_status_honeyDepleted_copy": "停产：蜂蜜库存耗尽",
    "dialog_relicBrewery_status_honeyStockLimit_copy": "停产：达到蜂蜜库存上限",
    "dialog_relicBrewery_status_foodDepleted_copy": "停产：食物库存耗尽",
    "dialog_relicBrewery_status_foodStockLimit_copy": "停产：达到食物库存上限",
    "dialog_relicBrewery_status_meadStorageFull_copy": "停产：达到蜂蜜酒库存容量",
    "dialog_relicBrewery_status_productionPaused_copy": "蜂蜜酒生产暂停",
    "dialog_relicBrewery_resourceStockLimit_subHeader": "库存上限",
    "dialog_relicBrewery_resourceStockLimit_copy": "设置自动停产的库存上限",
    "dialog_button_saveChanges": "保存更改",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_header": "酿酒厂原料短缺",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_copy": "城堡 {0} 中的蜂蜜酒生产已暂停。请收集所需的资源或修改酿酒厂库存上限，以便重新开始蜂蜜酒生产。",
    "currentStock_01": "当前库存：",
    "dialog_resourceWait_toTraderButton": "商人",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_toBreweryButton": "酿酒厂",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_title": "蜂蜜酒耗尽",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_copy": "您的城堡蜂蜜酒用光了！从这座城堡中获得蜂蜜酒补给的士兵不得不减少配给，导致损失了一些部队！请密切注意您的蜂蜜酒补给，确保库存充足，以保持士兵的快乐和健康！",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_tooltip": "失去的部队",
    "dialog_hospital_category_meadUnits_title": "受伤的蜂蜜酒士兵",
    "dialog_hospital_category_ruby_title": "受伤的红宝石士兵",
    "dialog_legendTemple_5_desc_short": "额外 +{0} 名间谍",
    "dialog_legendTemple_6_desc_short": "-{0}% 击败城堡领主后的进攻冷却时间",
    "dialog_legendTemple_29_desc_short": "+ {0} 建造和升级建筑物时获得的传奇经验值",
    "dialog_legendTemple_31_desc_short": "+{0} 卫兵",
    "dialog_legendTemple_counter": "剩余传奇技能点：{0}",
    "dialog_legendTemple_setSkills": "分配传奇技能点",
    "dialog_legendTemple_usedPoints": "传奇技能点已分配：",
    "dialog_legendTemple_sovereign_title": "传奇大厅 - 君主技能",
    "dialog_legendTemple_sovereign_desc": "使用雪利和皇家公爵币解锁新的强大建筑和兵种。",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currency": "古币：",
    "dialog_legendTemple_sovereign_keepLevel": "堡垒级别 {0}/{1}",
    "dialog_legendTemple_sovereign_skillStats": "技能属性",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currentTier": "当前层级",
    "dialog_legendTemple_sovereign_completedKeepLevels": "已完成的堡垒级别",
    "dialog_legendTemple_sovereign_availableSkillsNumber": "总可用技能",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockedSkillsNumber": "已解锁技能",
    "dialog_legendTemple_building": "君主技能：建造",
    "dialog_legendTemple_units": "君主技能：兵种",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_locked": "堡垒级别 {0}：已锁定",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_new": "堡垒级别 {0}：新",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_done": "堡垒级别 {0}：完成",
    "dialog_legendTemple_unlockTier": "首先解锁上一层级中的所有技能",
    "dialog_legendTemple_unlockSkill_header": "解锁技能",
    "dialog_legendTemple_sceat_1_name": "新高度",
    "dialog_legendTemple_sceat_1_desc": "解锁堡垒第 6 级",
    "dialog_legendTemple_sceat_2_name": "酿酒大师",
    "dialog_legendTemple_sceat_2_desc": "解锁酿酒厂",
    "dialog_legendTemple_sceat_3_name": "养蜂人",
    "dialog_legendTemple_sceat_3_desc": "解锁养蜂场",
    "dialog_legendTemple_sceat_4_name": "蜂蜜酒仓库",
    "dialog_legendTemple_sceat_4_desc": "解锁仓库第 8 级",
    "dialog_legendTemple_sceat_5_name": "蜂蜜酒大厅",
    "dialog_legendTemple_sceat_5_desc": "解锁兵营第 14 级",
    "dialog_legendTemple_sceat_6_name": "醒酒",
    "dialog_legendTemple_sceat_6_desc": "解锁医院第 11 级",
    "dialog_legendTemple_sceat_11_name": "盾牌女兵训练",
    "dialog_legendTemple_sceat_11_desc": "提高盾牌女兵的属性",
    "dialog_legendTemple_sceat_12_name": "瓦尔基里游侠训练",
    "dialog_legendTemple_sceat_12_desc": "提高瓦尔基里游侠的属性",
    "dialog_hospital_category_meadUnits_empty": "目前军事医院内没有受伤的蜂蜜酒或牛肉士兵。",
    "dialog_hospital_category_ruby_empty": "军事医院当前无受伤的红宝石士兵。",
    "dialog_relicBrewery_status_productionFreeze_copy": "停产：全服务器生产冻结",
    "dialog_relicBrewery_productionRate_tooltip": "生产速度",
    "dialog_legendTemple_unlockLegendLevel": "需要传奇级别 {0}",
    "dialog_legendTemple_legendary_title": "传奇大厅 - 传奇技能",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockSkill_skip_title": "跳过解锁时间",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockSkill_skip_description": "您想跳过等待时间并立即解锁技能吗？",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currentKeepLevel": "当前主堡层级",
    "dialog_options_mapMarketBarrows": "隐藏即将到来的手推车",
    "dialog_options_mapPVPAttacks": "隐藏兵种数量不足 196 的来犯玩家进攻",
    "dialog_options_mapPVPAttacksAlliance": "隐藏对联盟成员的兵种数量不足 196 的来犯玩家进攻",
    "meadStorage_capacityBonus_tt": "蜂蜜酒存储容量加成",
    "honeyStorage_capacityBonus_tt": "蜂蜜存储容量加成",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill": "堡垒级别{0}：{1}",
    "help_legendTemple": "传奇大厅可以解锁强大的传奇技能，用于进攻和防守。为此，您将需要传奇技能点，这可以通过升级传奇大厅来获得。您的传奇级别决定了传奇大厅的最高级别。\n\n传奇技能分为数个级别，但刚开始时仅能使用最低级的技能。在一个级别上投入了一定数量的传奇技能点之后，即可自动解锁下一级别的技能。此外，在达到第二级别和第五级别之后，将免费激活强大的大师技能。\n\n您还可以选择重置所有的传奇技能，重新分配所有技能点。这样做不会损失任何传奇技能点，传奇大厅的级别也不会有任何变化。每个重置期的第一次重置是免费的，但后续的每次重置都要花费红宝石。每次重置所需的红宝石数量都会增加。费用将在一定天数过后归零。\n\n大部分传奇技能仅在对抗传奇级别的城堡领主时有效；但即使指挥中心的主人尚未达到传奇级别，在对抗指挥中心时传奇技能也会生效。\n\n传奇大厅还能进入全新的君主战力系统。通过从各种活动中收集古币，您就能解锁功能强大的建筑物和兵种。这些升级与您的传奇大厅级别无关，而是直接与您的传奇级别关联，可用于对抗任何类型的敌人。\n\n您必须逐步完成各个升级层级才能解锁之后的级别。此外，还必须升级大帝国主城堡中的堡垒，才能解锁额外等级。升级前哨中的堡垒或其他城堡无法解锁主权技能等级。某些技能还有额外的要求，如主城堡中的特定建筑达到规定级别。解锁技能的所有条件必须在主城堡中达到，而非在其他王国中的前哨或城堡中！\n\n与传奇技能系统不同，您无法重置君主系统中的点数。",
    "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "你捕获了另一个地标！地标内的地区已返回给其前任所有者，而地区建筑物现在存储在库存中。",
    "dialog_crestSymbol_Effect_header": "符号效果",
    "dialog_crestSymbol_noEffect": "您的纹章目前不含具有效果的符号。您可通过完成成就来解锁具有效果的符号。",
    "dialog_crestSymbol_Effect": "{0}",
    "dialog_crest_saveChanges_header": "保存更改",
    "dialog_crest_saveChanges_desc": "您更改了纹章但没有保存更改。现在是否要保存您的纹章？",
    "dialog_crest_purchaseSymbol_header": "购买符号",
    "dialog_crest_purchaseSymbol_desc": "{0}\n\n现在是否要购买此符号？",
    "dialog_crest_unlockCondition_header": "符号已锁定",
    "dialog_crest_unlockCondition_desc": "这是附有效果的特殊符号，目前已被锁定。要解锁的话，请通过完成游戏中的各种任务来收集更多成就值。",
    "crestSymbol_fameAttackBoost": "提高 {0}% 进攻时的荣耀",
    "crestSymbol_woodProductionBoost": "提高 {0}% 所有城堡的木材产量",
    "crestSymbol_stoneProductionBoost": "提高 {0}% 所有城堡的石材产量",
    "crestSymbol_foodProductionBoost": "提高 {0}% 所有城堡的食物产量",
    "crestSymbol_fameOffenseBonus": "提高 {0}% 进攻时的荣耀",
    "dialog_relicBrewery_detailsOverview_header": "生产详情",
    "dialog_relicBrewery_detailsOverview_desc": "影响当前城堡蜂蜜酒生产的所有强化道具和效果列表。",
    "ci_appearance_pirateMill": "海盗磨坊",
    "ci_appearance_pirateMill_flavour": "由于反对者声称光喝格罗格酒会导致营养不足……",
    "ci_appearance_pirateBakery": "海盗面包房",
    "ci_appearance_pirateBakery_flavour": "烘烤适合长途航行的硬面包",
    "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict_header": "已夺取包含地块的前哨",
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    "merchantitem_resources_2104_name": "优越蜂蜜套餐",
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    "dialog_legendTemple_sceat_14_name": "桶滚",
    "dialog_legendTemple_sceat_13_desc": "解锁 1 级蜂蜜园",
    "dialog_legendTemple_sceat_13_name": "蜜蜂保护区",
    "dialog_privateBestsellerShop_button": "显示所有优惠",
    "dialog_privateBestsellerShop_bestsellerItem": "畅销品：{0}",
    "dialog_privateBestsellerShop_desc": "低价购买实用物品！",
    "dialog_privateBestsellerShop_title": "畅销品商店",
    "crestSymbol_meadProductionBoost": "提高 {0}% 所有城堡的蜂蜜酒产量",
    "crestSymbol_honeyProductionBoost": "提高 {0}% 所有城堡的蜂蜜产量",
    "ci_appearance_pirateMarket_flavour": "来自所有十七大海域的黑市商品都在这里出售。",
    "ci_appearance_pirateMarket": "海盗市场",
    "merchantItem_ci_20058_name": "海盗市场",
    "ci_effect_honeyProduction_tt": "蜂蜜产量加成：",
    "ci_effect_meadProduction_tt": "蜂蜜酒产量加成：",
    "ci_effect_unboostedHoneyProduction_tt": "每小时蜂蜜产量：",
    "ci_effect_unboostedMeadProduction_tt": "每小时蜂蜜酒产量：",
    "ci_effect_HoneyProductionincrease_tt": "蜂蜜产量加成：",
    "ci_effect_MeadProductionincrease_tt": "蜂蜜酒产量加成：",
    "dialog_legendTemple_building_desc": "使用零钱和皇家公爵币解锁新的强大兵种。每种技能都有一定的条件，您需要在满足条件后才能解锁该技能。",
    "dialog_legendTemple_units_desc": "使用硬币和皇家公爵币来解锁新的强大建筑。每项技能解锁前都有特定条件需满足。",
    "dialog_crestSymbol_doubleEffect": "使用相同符号两次能使效果加倍",
    "dialog_crestSymbol_largeEffect": "使用大型标志或是重复使用同一个标志可使效果加倍。",
    "dialog_info_message_description_162": "您是否会接受挑战，组建好大军呢？新世界地图不仅是其他领主和淑女们的家园，也是兽人发动入侵的目标。这些邪恶的蛮兵威胁着每个人的王国。\n\n您愿意接受这项新挑战吗？\n\n&lt;a href",
    "dialog_info_message_title_162": "《骑士时代》在召唤胜利！",
    "dialog_inventoryFull_equipment_desc": "物品栏空间不足，无法装下所选的装备。请从装备物品栏中移除一些内容。 选择装备菜单的返回按钮即可返回装备购买页面。",
    "dialog_inventoryFull_gem_desc": "物品栏空间不足，无法装下所选的宝石。请从宝石栏中移除一些内容。选择装备菜单的返回按钮即可返回宝石页面。",
    "confirmSelection": "确认选择",
    "currency_description_CastlePassageToken": "可用于将您主城堡的副本转移到外部国度。",
    "currency_name_CastlePassageToken": "城堡通行令牌",
    "dialog_tempServer_castleTransport_buyConfirmation_desc": "您是否要进入外部国度？您将以大帝国主城堡的副本开始本活动。",
    "dialog_tempServer_castleTransport_desc": "将您主城堡的副本 从大帝国转移到外部国度。此迷雾城堡包含主城堡中的所有建筑物。",
    "dialog_tempServer_castleTransport_header": "迷雾城堡",
    "dialog_tempServer_castleTransport_startingLevel": "{0} - 经验开始等级",
    "dialog_tempServer_end_desc": "通向外部国度的路已经关闭。您从遥远大陆的争斗之中返回家园，准备在大帝国中开启新的冒险。",
    "dialog_tempServer_end_overview": "冒险结果",
    "dialog_tempServer_end_title": "外部国度",
    "dialog_tempServer_overview_castleTransport_desc": "外部国度是场特殊活动，您可以在其中一个临时活动服务器上，与世界各地的城堡领主们一争高下。\n\n在本轮外部国度活动中，您一开始将拥有自己主城堡的一个副本。向其他城堡领主们展现您坐拥全大陆最强城堡的风采吧！ 外部国度中的城堡将与您的原始主服务器城堡完全独立。\n\n外部国度有丰厚的奖励等您来拿，需要勇敢的城堡领主利用技巧、战略和力量来收集每日排名值，统御这片未知的大陆。\n\n您收集每日排名值的方式会随着每个活动版本而改变，所以一定要在每次活动开始时查看“得分概览”。\n\n虽然外部国度充满奢华宝藏，但那儿的空间有限 - 所以请趁它满员之前及早进入喔！",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_1": "在迷雾城堡活动模式中，您的大帝国主城堡副本将会转移到外部国度。外部国度中的迷雾城堡将与您的主城堡一样，包含相同的建筑物、防御设施和装饰品，但不包含部队、武器、资源、物品或装备。",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_2": "外部国度活动期间，您使用迷雾城堡的方式与常规城堡相同：收集资源，建造建筑物，招募部队和抵御其他城堡领主的进攻。迷雾城堡完全与您的主城堡各自独立，不以任何方式互相影响。",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_3": "当外部国度活动结束时，您的迷雾城堡将会消散。在迷雾城堡中取得的任何进展都不会转移到您的主城堡，无论是建造的建筑物、已收集的物品或资源，还是已招募的部队。不过红宝石是唯一的例外。",
    "dialog_legendTemple_sceat_17_desc": "提高瓦尔基里狙击手的属性",
    "dialog_legendTemple_sceat_17_name": "瓦尔基里狙击手训练",
    "dialog_legendTemple_sceat_16_desc": "提高北境守护者的属性",
    "dialog_legendTemple_sceat_16_name": "北境守护者训练",
    "dialog_inventorySpace_gem_insufficient_desc": "移除 {0} 枚宝石以在物品栏中腾出空间！",
    "dialog_inventorySpace_equipment_insufficient_desc": "移除 {0} 件物品以在装备物品栏中腾出空间！",
    "ci_effect_barrelWorkshop_tt": "蜂蜜酒存储加成：",
    "ci_effect_honeyGarden_tt": "蜂蜜存储加成：",
    "dialog_inventorySpace_gem_sufficient_desc": "宝石物品栏有足够的可用空间。",
    "dialog_inventorySpace_equipment_sufficient_desc": "装备物品栏有足够的可用空间。",
    "dialog_bundlePackage_inventoryFull_desc": "物品栏空间不足，无法装下套装包的内容。请从装备或宝石物品栏中移除一些内容。选择装备菜单的返回按钮即可返回套餐包页面。",
    "dialog_bundlePackage_inventoryFull_header": "物品栏已满",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_alienInvasion_qualified_desc": "您在当前外国入侵中获得了足够的积分，有资格获得联盟奖励！您将立即收到联盟已解锁的奖励。",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_nomadInvasion_qualified_desc": "您在当前游牧入侵中获得了足够的积分，有资格获得联盟奖励！您将立即收到联盟已解锁的奖励。",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_qualified_header": "已收到奖励",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_redAlienInvasion_qualified_desc": "您在当前血鸦入侵中获得了足够的积分，有资格获得联盟奖励！您将立即收到联盟已解锁的奖励。",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_samuraiInvasion_qualified_desc": "您在当前武士入侵中获得了足够的积分，有资格获得联盟奖励！您将立即收到联盟已解锁的奖励。",
    "dialog_pointsEvent_scoreBar_allianceContest_notQualified": "获得联盟奖励所需的最低积分。",
    "merchantItem_packageBundle_2385_desc": "此套装包内含新花饰品套装中的装备物品和宝石。",
    "merchantItem_packageBundle_2385_name": "新花饰品",
    "merchantItem_packageBundle_2395_desc": "此套装包内含暗影魔法师的服装中的装备物品。",
    "merchantItem_packageBundle_2395_name": "暗影魔法师的服装",
    "merchantItem_packageBundle_2400_desc": "此套装包内含暗影魔法师的服装中的装备物品（经铸匠师改良）。",
    "merchantItem_packageBundle_2400_name": "暗影魔法师的服装",
    "merchantItem_packageBundle_2410_desc": "此套装包内含召唤师学徒的器具套装中的装备物品。",
    "merchantItem_packageBundle_2410_name": "召唤师学徒的器具",
    "merchantItem_packageBundle_2420_desc": "此套装包内含召唤大师的材料套装中的装备物品。",
    "merchantItem_packageBundle_2420_name": "召唤大师的材料",
    "merchantItem_packageBundle_2425_desc": "此套装包内含召唤大师的附魔材料套装中的装备物品（经铸匠师改良）。",
    "merchantItem_packageBundle_2425_name": "召唤大师的附魔材料",
    "merchantItem_packageBundle_2430_desc": "此套装包内含夏日女王的宝藏套装中的装备物品。",
    "merchantItem_packageBundle_2430_name": "夏日女王的宝藏",
    "dialog_inventorySpace_gem_insufficient_desc_singular": "移除 {0} 枚宝石以在物品栏中腾出空间！",
    "dialog_inventorySpace_equipment_insufficient_desc_singular": "移除 {0} 件物品以在装备物品栏中腾出空间！",
    "dialog_allLanguages_desc": "所有语言",
    "dialog_allianceLanguage_name": "联盟语言",
    "dialog_allianceSearch_title": "联盟搜索",
    "dialog_alliance_editLanguage": "更改联盟语言",
    "dialog_language_name": "语言",
    "dialog_newDescription_desc": "新描述",
    "dialog_newName_desc": "新名称",
    "dialog_allianceSearch_noAlliance_desc": "与您的首选语言相符的联盟。请选择其他语言，或创建新联盟。",
    "dialog_noAllianceFound_desc": "我们找不到与您的首选语言相符的联盟。您要自行创建一个吗？",
    "dialog_seasonLeague_bonusRewards_desc": "加成奖励",
    "dialog_seasonLeague_standardRewards_desc": "标准奖励",
    "dialog_seasonLeague_rewardPassHub_seasonPass_rewards_desc": "大量建造币和升级币！",
    "seasonLeague_promotionPass_short_info": "解锁下一个即将获得的声望称号带来的所有晋升奖励。",
    "seasonLeague_promotionPass_name": "晋升通行证",
    "seasonLeague_eventPass_short_info": "解锁最新王国联赛活动中的所有活动结束奖励。",
    "seasonLeague_eventPass_name": "活动通行证",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPass_text_1": "晋升通行证可解锁额外的王国联赛称号晋升奖励。\n\n启用晋升通行证可解锁以下奖励：\n- 最新声望称号带来的所有晋升奖励。\n\n购买之后，晋升通行证解锁的奖励会直接送入您的物品栏中。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPass_header": "晋升通行证",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPass_text_1": "活动通行证可解锁额外的王国联赛活动奖励。\n\n启用活动通行证可解锁以下奖励：\n- 最新王国联赛活动中的所有活动结束奖励。\n\n购买之后，活动通行证解锁的奖励会直接送入您的物品栏中。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPass_header": "活动通行证",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassInactive_text": "晋升通行证未启用",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassActive_text": "晋升通行证启用",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPassInactive_text": "活动通行证未启用",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPassActive_text": "活动通行证启用",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_passGained_copy": "晋升通行证已购买！\n您现在可以获得最新声望称号带来的所有可用晋升奖励了。",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_passGained_copy": "活动通行证已购买！\n您现在可以获得最新王国联赛活动中的所有可用活动奖励了。",
    "dialog_noAllianceFound_title": "未找到联盟",
    "dialog_openAlliance_name": "开放联盟",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_purchase_copy": "王国联赛晋升通行证可解锁单项已实现或即将获得的晋升带来的所有声望称号奖励。",
    "eventEnd_colon": "活动结束时间：",
    "rewardPass_condition_durationSeasonEnd_desc": "有效至赛季结束",
    "rewardPass_condition_toNextPromotion_desc": "有效至下次晋升",
    "rewardPass_condition_topPromotion_desc": "获得的最高称号",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_purchase_header": "购买晋升通行证",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_purchase_copy": "王国联赛活动通行证可解锁最新王国联赛活动中的所有活动结束奖励。",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_purchase_header": "购买活动通行证",
    "help_seasonLeague_rewardPassHub": "王国联赛赛季期间，可以随时购买奖励通行证，以从当前联赛赛季中解锁此尚前未领取的奖励。\n\n可获得的奖励通行证共有三种类型：赛季通行证、活动通行证和晋升通行证。\n\n启用赛季通行证会解锁以下奖励：\n- 晋升奖励（包括购买通行证之前在声望称号晋升中锁定的奖励）。\n- 活动结束奖励（包括购买通行证之前已结束的活动中锁定的奖励）。\n\n启用活动通行证会解锁以下奖励：\n- 最新王国联赛活动的活动结束奖励。\n\n启用晋升通行证会解锁以下奖励：\n- 最新声望称号带来的晋升奖励。\n\n如果在联赛活动结束或实现晋升之前购买活动和晋升通行证，则能以优惠价购得，而随着赛季的进行，赛季通行证的费用也会逐渐降低。",
    "dialog_seasonLeague_rewardPassHub_header": "奖励通行证",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionPass": "晋升通行证：解锁额外的称号晋升奖励\n晋升通行证状态：{0}\n锁定的奖励带有挂锁图标。",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_eventPass": "活动通行证：解锁额外的活动结束奖励\n活动通行证状态：{0}\n锁定的奖励带有挂锁图标。",
    "help_tempServer_castleTransport_main": "外部国度是一场特殊活动，让城堡领主们可以在一个临时活动服务器上，与世界各地的玩家竞逐独一无二的奖励。\n\n参与外部国度活动时，您将被带往一个临时活动服务器，在其中您可以建造一座新城堡，并收集每日排名值，从而赢取珍贵奖励。\n\n您收集每日排名值的方式会随着每个活动版本而改变，所以一定要在每次活动开始时查看“得分概览”。\n\n收集到的每日排名值会累加到您家的总分中，用于在活动结束时确定最终排名和奖励。此外，还会根据您在活动期间收集到的排名值，发放参与奖励。\n\n在当前外部国度活动中，您能以主城堡的副本进入活动。此副本将包含所有建筑物和装饰品，但不包含部队、武器、资源或货币。\n\n活动期间，玩家可以组建联盟，在活动服务器上与其他城堡领主交易。这些联盟完全独立于玩家各自主服务器中的联盟。\n\n您不能从主服务器城堡向活动城堡转移部队、资源、货币或订阅和VIP加成，反之亦然。但是，您可以在临时服务器上购买红宝石，激活VIP加成。\n\n外部国度活动结束时，所有建筑物和资源将会消失，但所有活动奖励和在活动服务器上购买的未花费红宝石，将于10天内转移到各玩家的主服务器帐户。玩家只会获得其特定排名的奖励，而不包含各较低排名的奖励。",
    "dialog_seasonLeague_passGained_pastRewardsCopy": "来自过去活动和晋升的奖励",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_postSeason_tooltip": "声望晋升奖励。\n每次获得新的声望称号时均会颁发。\n已经获得的奖励会标示出来。\n\n晋升通行证：{0}",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionPassMultiple": "晋升通行证：解锁额外的称号晋升奖励\n晋升通行证状态：{0} 通行证启用\n锁定的奖励带有挂锁图标。",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassActiveMultiple_text": "{0} 晋升通行证启用",
    "dialog_hospital_rubyUnitsFilter_desc": "准许受伤的红宝石兵种进入医院",
    "dialog_cooldownskip_videoAd_desc": "观看一段视频以跳过冷却时间",
    "videoAd_availableNextVideo": "距离下一段视频的冷却时间：",
    "dialog_collector_shop_info_winter": "寒冰潜行者活动期间，您可以在这里使用红宝石购买狩猎强化道具和外观物品。活动结束后，短时间内仍然可以使用此活动商店。",
    "dialog_collector_overview_help_desc_winter": "寒冰潜行者是一场允许玩家从敌对玩家处收集毛皮，赚取特殊奖励的活动。\n\n活动期间，玩家可以发动特殊进攻，从敌人那里劫掠毛皮。为指挥官装备特殊装备物品或使用特殊狩猎强化道具，能增加每次进攻中可以夺取的毛皮数量，二者皆可用红宝石从活动商店中购买。\n\n活动开始时，玩家会获得一定毛皮补给以及一件特殊装备物品。此外还会根据已经拥有的毛皮数量，在活动期间每天获得额外毛皮。\n\n活动期间无需害怕敌人的报复，因为所有进攻均为匿名。而且，进攻者和防守者在战斗中不会损失任何武器、部队或资源，其建筑物也不会受到任何火灾伤害。\n\n您在活动结束时仍然拥有的毛皮数量将决定所获得的奖励 - 所以请维持强大的防御，防止您的毛皮被敌人夺走！\n\n请注意，活动结束时您拥有的多余毛皮将会失去。",
    "dialog_collector_overview_header_winter": "寒冰潜行者",
    "dialog_collector_eventReward_copy_winter": "大捕猎已结束，您努力夺得 {0} 张毛皮。您的追踪和野兽猎杀技能令神秘的寒冰潜行者本尊大为称赞，他们特授予您以下奖励。",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_winter": "大捕猎已结束，您努力夺得 {0} 张毛皮。尽管您的野兽猎杀技能令神秘的寒冰潜行者本尊大为称赞，但尚不足以为您赢得任何活动奖励。",
    "dialog_collector_winter_title": "寒冰潜行者",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_winter": "寒冰潜行者",
    "Reward_plural_value_winter": "{0} 毛皮",
    "Reward_single_value_winter": "1 毛皮",
    "currency_winter": "毛皮：",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_winter": "狩猎强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的毛皮数量。",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_winter": "购买狩猎强化道具",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_winter": "狩猎强化道具",
    "dialog_collector_booster_desc_winter": "狩猎强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的毛皮数量。您可以选择带入战斗中的狩猎强化道具数量。",
    "dialog_collector_booster_enemy_winter": "敌人毛皮：",
    "dialog_collector_booster_header_winter": "选择狩猎强化道具",
    "dialog_collector_booster_outcome_winter": "劫掠的毛皮：",
    "dialog_collector_booster_value_winter": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_winter": "毛皮增益：",
    "dialog_collector_eventEnd_title_winter": "活动结束",
    "dialog_collector_overview_daily_header_winter": "每日获得毛皮数",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_steps": "j奖励级别 {0}\n- {1}职责积分",
    "subscription_activeDuration_lessOneMonth": "订阅生效期不足 1 个月",
    "subscription_activeDuration_oneMonth": "订阅已生效 1 个月",
    "subscription_activeDuration_valueMonth": "订阅已生效 {0} 个月",
    "subscription_cta_package_info": "信息",
    "subscription_cta_signup": "注册！",
    "subscription_followedBy_priceValueMonthly": "此后每月 {0}",
    "subscription_ok": "确定",
    "subscription_package_overview_title": "套餐概览",
    "subscription_package_status_active": "生效",
    "subscription_package_status_inactive": "订阅未生效",
    "subscription_package_status_title": "套餐状态",
    "subscription_perk_featureAutoSell": "自动出售装备",
    "subscription_perk_featureAutoSpy": "自动间谍报告",
    "subscription_perk_featureLoyaltyGift": "忠诚红宝石礼物",
    "subscription_perk_featureMonthlyGift": "每月礼物套餐",
    "subscription_section_billing_title": "帐单信息",
    "subscription_section_convenience_features": "便利功能",
    "subscription_trial_duration": "{0} 天",
    "subscription_trial_durationAndTitle": "{0} 天免费试用",
    "subscription_trial_title": "免费试用",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_noAlliance_desc": "您还不是任何联盟的成员！",
    "Btn_island_travel": "进入风暴岛屿",
    "dialog_chooseCastle_island_desc": "直到下次月亮风暴可用",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_16": "潮水前哨",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_17": "海洋要塞",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_18": "风暴堡垒",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking": "联盟货物点数结果",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_noRewards_desc": "您的联盟未从货物竞赛中获得任何奖励。",
    "dialog_island_end_desc": "月亮风暴夷平了所有的风暴岛屿和所有的岛屿城堡！装有珍贵海蓝宝石的联盟货船已返回大帝国。",
    "dialog_island_end_internalAllianceRanking": "个人货物点数结果",
    "dialog_island_end_internalAllianceRanking_desc": "联盟奖励列在货物竞赛区域。",
    "dialog_island_end_notAllianceMember": "无联盟成绩",
    "dialog_island_end_notAllianceMember_desc": "您之前不是联盟的成员。",
    "dialog_island_end_stormTitleAwarded": "已获得风暴称号",
    "dialog_island_end_stormTitle_desc": "您的联盟获得了最多的货物点数！你被赋予了一个风暴称号！",
    "dialog_island_end_stormTitle_effectsList_desc": "本称号赋予的效果：",
    "dialog_island_end_stormTitle_effectsList_title": "称号效果",
    "dialog_island_end_title": "月亮风暴开始肆虐",
    "dialog_island_introduction_joinButton": "前往风暴岛屿",
    "dialog_island_introduction_section1_desc": "是时候召集船员，扬帆起航了！风暴岛屿的实力与财富正在向你招手！集结您的联盟，跟随露娜风暴骑士前往无边无际的蔚蓝大海，展开不可思议的冒险！",
    "dialog_island_introduction_section1_title": "冒险之海",
    "dialog_island_introduction_section2_desc": "海蓝宝石是一种只能在风暴岛屿找到的珍贵宝石。从风暴原住民和敌方城堡领主手中掠夺海蓝宝石，装到货船上运往大帝国吧。",
    "dialog_island_introduction_section2_title": "海洋之心",
    "dialog_island_introduction_section3_desc": "月亮风暴是风暴岛屿的一种大洪水，能迫使所有城堡领主撤回大帝国。回家后，您的联盟的海蓝宝石货物将接受估价并被拿去交易，来换取惊人的奖励。",
    "dialog_island_introduction_section3_title": "大洪水",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_desc": "联盟排名",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_noParticipants": "目前没有联盟参与货物点数竞赛。",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_title": "货物点数竞赛",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_noMemberjoined_desc": "目前您的联盟中没有成员在风暴岛屿活跃。",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_notAllianceMember_desc": "您还不是联盟成员。\n\n加入一个联盟，来参与风暴岛屿货物点数竞赛。",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_title": "联盟表现",
    "dialog_island_main_overview_desc": "那么，城堡君主？您准备好接受真正的挑战了吗？前往帝国的东方，您会找到我的故乡，风暴岛屿。只有在这里才能找到海蓝宝石，一个非常珍贵的宝石。每个将大量海蓝宝石运送回帝国的联盟都将获得皇帝的丰厚回报。现在前往风暴的领域，迎接挑战！",
    "dialog_island_main_overview_eventControls": "活动控制",
    "dialog_island_main_overview_noAlliance_desc": "那么，城堡领主，你觉得驯服风暴岛屿已经万事俱备了吗？我很担心你的死活，所以我建议你加入一个联盟，这里的原住民可不像你珍视的大帝国里那些交过手的部队，他们可没有那么仁慈。但如果你准备接受挑战，那就勇往直前，尽力获得海蓝宝石吧。你可以将宝石运回帝国，换取个人奖励。另外我也很乐意用我的货物跟你换一些海蓝宝石。",
    "dialog_island_main_overview_title": "概况",
    "dialog_island_main_resourceIslandList_noIsland_desc": "您的部队目前没有占领资源岛。",
    "dialog_island_main_resourceIslandList_title": "资源岛列表",
    "dialog_island_main_stormTitles_desc": "风暴称号将赐予获得货物点数最多联盟的成员。每个成员都将根据他们联盟货物点数的排名获得一个称号。",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_desc": "您的联盟没有资格获得风暴称号。",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_titleLossPlayer_desc": "您的货物点数太低，不能获得称号！",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_titleLoss_desc": "您的风暴称号将在下次月亮风暴时失去！",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_desc": "您的联盟未能在风暴岛屿货物点数竞赛中获得顶尖名次！\n\n你们缺乏奉献精神，皇帝很失望，剥夺了你们联盟成员所有的风暴称号和效果。不要担心，您可以再试一次，在下次风暴来临之前把他们夺回来！",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_header": "称号撤回！",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_titleLossPlayer_desc": "您的联盟再次在风暴岛屿货物积分竞赛中获得了顶尖名次！\n\n虽然您的联盟非常成功，但不幸的是，这一次你们贡献的货物点数不够，没有资格获得风暴称号。皇帝对你们的个人表现很失望，希望你们能返回风暴岛屿，在下次风暴来临前加倍努力！",
    "dialog_island_stormTitles_header": "风暴岛屿称号",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_1": "在风暴岛屿，能找到珍贵的海蓝宝石。皇帝已经派出所有的联盟前往，以期带回尽可能多的海蓝宝石。",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_2": "您将从一个岛屿上的城堡开始，开局就有一些建筑。部队和资源可以从其他王国运到你的岛屿城堡中来。",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_3": "海蓝宝石获得方法：攻击风暴原住民的风暴要塞；占领资源岛一定时间；或者进攻敌方城堡领主的岛屿城堡。",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_4": "资源岛上有特殊的资源。成功占领一座岛将获得此岛上的资源（外加海蓝宝石岛的货物点数）。",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_1": "在您的岛屿城堡中使用海蓝宝石来建造并升级货船。每级货船等级将为你和你的联盟增加联盟货物点数。",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_2": "月亮风暴将定期横扫群岛，重置所有活动进度。您城堡中的所有部队将返回帝国，所有资源也将失去。",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_3": "月亮风暴之后，将会根据联盟的最终得分，对其进行排名并发放奖励。玩家则会根据最终得分获得奖励。",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_4": "风暴称号将奖励给排名最高的联盟。按照联盟内部货物排行名次，所有联盟成员都能获得一个称号。",
    "dialog_island_welcomePopup_header": "风暴岛屿",
    "dialog_island_welcomePopup_pageHeader_1": "简介和基础 {0}",
    "dialog_island_welcomePopup_pageHeader_2": "货物竞赛与月亮风暴 {0}",
    "dialog_prebuiltCastle16_info": "基本数量的生产类建筑以及基本的防御。",
    "dialog_prebuiltCastle17_info": "中等数量的生产类建筑以及标准的防御。",
    "dialog_prebuiltCastle18_info": "这是给真正领主的特别优惠！高生产水平、强大的防御以及许多特别的建筑！",
    "dialog_sendingResource_title": "正在发送资源",
    "dialog_sendingTroops_title": "正在派遣部队",
    "kingdom_islandResetTimer_2": "离下次月亮风暴的时间:",
    "dialog_island_end_overview": "探险结果",
    "dialog_nomadBooster_name": "可汗碑加成",
    "equipmentFilter_favorites": "收藏装备",
    "dialog_ciAssign_tempCI_info": "您要指派此临时建造物品 {0} 给这个建筑物吗？这样做会改变建筑物的外观。一旦指派，此物品的过期倒计时就会立即开始。物品无法手动移除，但可以用其他外观建造物品来替换。",
    "dialog_ciDisassembled_tempCI_booster_desc": "您分解 {0} 并得到了以下建造物品强化道具：",
    "dialog_ciDisassembled_tempCI_currency_desc": "您分解 {0} 并得到了以下货币：",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_01": "您确定要用 {3} {2} 替换掉 {1} {0} 吗？新物品的效果将应用到建筑物上，现有建造物品将被摧毁。",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_02": "{0} 的运行时间：{1}。新建造物品的过期倒计时将会在插入后立即开始。{2} 的剩余时间：{3}。",
    "dialog_ci_assign_tempCi_boostOverlay_header": "强化临时建造物品",
    "dialog_ci_category_buildings_tempCIExpired": "已过期的建造物品",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_boosters_desc1": "此物品将被摧毁，您将获得以上所列的强化道具之一。",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_currency_desc1": "此物品将被摧毁，您将获得以上所列的货币。",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_desc1": "您将有机会得到以下强化道具之一：",
    "dialog_ci_tempCiExpired_desc": "临时建造物品已在以下城堡中过期：",
    "dialog_ci_tempCiExpired_header": "建造物品已过期",
    "dialog_ci_tempCiExpired_noTempCiExpired": "此城堡中没有已过期的建造物品。请查看您的其他城堡。",
    "subscription_monthPlus": "第 {0}+ 个月",
    "subscription_rubies": "红宝石",
    "subscription_duration": "持续时间",
    "subscription_notePerMonth": "每月",
    "dialog_ci_assign_buildings_noTempCiExpired": "此城堡中没有建筑物包含已过期的临时建造物品。",
    "subscription_month": "第 {0} 个月",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentIsFavorite": "是收藏物品",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gemIsFavorite": "是收藏宝石",
    "ci_effect_recruitCostReduction_tt": "招募成本：",
    "ci_effect_stackSize_tt": "每个招募队列栏位的部队数量：",
    "ci_effect_foodStorage_tt": "食物存储容量：",
    "ci_effect_healSpeed_tt": "治疗速度：",
    "ci_effect_recruitSpeedBoost_tt": "招募速度：",
    "ci_effect_unitWallCount_tt": "城墙部队容量：",
    "ci_effect_feastCostsReduction_tt": "宴会花费：",
    "ci_effect_hospitalCapacity_tt": "医院额外空间数量：",
    "ci_effect_meadStorage_tt": "蜂蜜酒存储加成：",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_04": "这样做会用永久建造物品替换临时建造物品。\n已插入建造物品 {0} 的剩余时间：{1}。",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_03": "新物品 {0} 的运行时间：{1}。",
    "dialog_ci_tempCiExpired_noTempCiExpired_buildingCategory": "在所选建筑物类型中，没有已过期的建造物品。请更改建筑物类型或选择其他城堡。",
    "webshop_offer_growthpackage_cond_2": "达到传奇级别 \n{0}",
    "webshop_offer_growthpackage_legendaryLevelAchieved": "传奇级别 {0} 已达到！",
    "webshop_offer_growthpackage_legendaryLevelRedeemed": "传奇级别 {0} 已兑换！",
    "equipmentFilter_setPieces": "显示套装物品",
    "merchantItem_building_2471_desc": "为交易建筑物创造空间。您每座城堡只能拥有一块交易地块。",
    "merchantItem_building_2110_desc": "为军事建筑物创造空间。您每座城堡只能拥有一块军事地块。",
    "merchantItem_deco_2529_desc": "提高城堡的存储容量。每座城堡仅限一座建筑物。",
    "merchantItem_deco_2528_desc": "减少城堡中驻扎士兵的食物消耗。每座城堡仅限一座建筑物。",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_info_copy": "购买赛季通行证可以为此王国的联赛赛季解锁全部额外奖励。",
    "dialog_faction_camps_header": "敌军营地",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_3_1": "在风暴岛屿上，与敌方城堡领主的战斗对荣誉系统没有任何影响，但会对所有王国产生外交影响。",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_4_1": "升级存储可以提高海蓝宝石存储容量。从资源岛或 PvP 战斗中获得的海蓝宝石可以无视容量上限。",
    "dialog_rewardHub_manageAll_desc": "所有待领奖励的摘要。使用列表下方的按钮可以管理您的所有待领奖励。",
    "dialog_rewardHub_manageAll_header": "管理所有",
    "dialog_rewardHub_paidOut_header": "奖励通知",
    "dialog_rewardHub_paidOut_noNotifications_desc": "目前没有奖励通知",
    "dialog_rewardHub_pending_header": "待领奖励",
    "dialog_rewardHub_pending_noNotifications_desc": "目前没有待领奖励",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_allExtra_desc": "是否要领取所有待领奖励？\n\n所有额外奖励均已解锁，将会加入您的物品栏中。",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_header": "全部领取",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_notAllExtra_desc": "是否要领取所有待领奖励？\n\n部分额外奖励尚未解锁。在您领取待领奖励后，这些奖励将会失去，既无法解锁也无法领取。",
    "dialog_rewardHub_showAtGameStart_desc": "在登录界面上显示奖励中心",
    "dialog_rewardHub_triggerAll_button": "全部触发",
    "dialog_rewardHub_unlockAll_rewardPasses_desc": "立即解锁所有待领额外奖励。之后您可以一并领取解锁后的奖励和保证获得的奖励。",
    "dialog_seasonLeague_eventEndReward": "活动结束奖励",
    "dialog_seasonLeague_promotionReward": "晋升奖励",
    "dialog_seasonLeague_seasonEndReward": "赛季结束奖励",
    "hud_rewardHub_title": "奖励中心",
    "pointsEvent_producedTools_info": "生产、获得或购买进攻武器或防御武器。",
    "pointsEvent_producedTools_title": "战争齿轮",
    "pointsEvent_recruitedUnits_info": "招募、获得或购买进攻兵种或防御兵种。",
    "pointsEvent_recruitedUnits_title": "战盟",
    "pointEvent_producedTools_condition": "生产进攻或防御武器",
    "pointEvent_recruitedUnits_condition": "招募进攻或防守兵种",
    "dialog_unlockAllExtraTierRewards_name": "奖励解锁",
    "dialog_eventdungeon_3_tip": "您必须在有限的时间内完成任务。",
    "dialog_eventdungeon_3_tipHeadline": "抓紧时间击败三叶草堡垒！",
    "dialog_eventdungeon_3_missionAccomplished_title": "任务完成！",
    "dialog_eventdungeon_3_title_won": "三叶草堡垒已陷落！您的胜利摧毁了勇猛国王尝试毁灭我们帝国的野心。或许在他下次打算侵犯我们的领土之前，会三思而后行了。",
    "dialog_eventdungeon_3_title": "大人，一位来自远方大陆的勇武国王派遣他的部队前来我们的王国中劫掠城市。这些身披绿甲的矮鬼打算使用抢来的金币打造一支足以毁灭帝国的强军！",
    "loc_fortress_shamrock": "您只会在间谍建议您击败三叶草国王时看到一个三叶草堡垒。一旦您攻陷堡垒或者活动时间结束时，它会再次消失。",
    "dialog_eventdungeon_1_missionAccomplished_title": "任务完成！",
    "dialog_eventdungeon_1_title": "大人，我带来了恼人的消息。这一带的匪爵把大盗罗伯特推选为他们的新国王。这些军阀打算纠结所有的恶棍，从内部击垮王国！",
    "dialog_eventdungeon_1_tipHeadline": "要先攻下这座匪爵要塞，新的王国才能崛起。",
    "dialog_eventdungeon_1_tip": "您必须在有限的时间内完成任务。",
    "dialog_eventdungeon_1_title_won": "您胜利了，在叛乱发生前及时将其扑灭。这足以将这一带的匪爵震慑相当长时间，我们现在安全了。",
    "dialog_videoAd_cooldown_desc": "目前没有视频可供观看。",
    "videoAd_freeLuckyWheelSpin_confirmation": "观看一段视频，获得一次免费旋转幸运转盘的机会？",
    "videoAd_recruitmentTime_confirmation": "观看一段视频加速招募？",
    "dialog_rewardHub_error_pickupBlocked_copy": "部分奖励无法领取。请解决下列问题后重试。",
    "dialog_castellanName_9_Maya": "城邦城主",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanksextraRewards": "加成奖励",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_guranteedRewards": "标准奖励",
    "dialog_relicBrewery_foodPrioritization_desc": "补给部队之前先将食物分配给酿酒厂",
    "dialog_options_rippleEffect_worldMapObject": "选择世界地图目标时显示波纹效果。",
    "hud_rewardHub_offerDropdown_counter": "奖励中心（{0}）",
    "dialog_subscriptionOverview_allianceSub_1_desc": "联盟订阅可为您自己和本主城服务器的每位联盟成员解锁增益。解锁的增益数量和实力随订阅的联盟成员数量而增加。",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_2_desc": "玩家订阅 #2 可解锁便利功能和增益。除非另有说明，否则每种增益都适用于您主城服务器帐户上的所有城堡和所有王国。此订阅可与任何其他订阅组合使用。",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_1_desc": "玩家订阅 #1 可解锁各种增益，以及幸运币每月礼包。除非另有说明，否则这些增益都适用于您主城服务器帐户上的所有城堡和所有王国。此订阅可与其他任何订阅叠加使用。",
    "webshop_sidepanel_subscriptions": "订阅",
    "dialog_info_message_description_163": "埃里克王准备扩张大帝国的版图了！从现在起，您将能在&lt;b&gt;华为应用市场&lt;/b&gt;中进入《帝国：四国霸战》了。如果注册了应用市场，您将会收到一份&lt;b&gt;免费新手套餐&lt;/b&gt;，让您初出茅庐的王国一飞冲天。最后同样重要的是，现在完成任意购买均可获得特别返现优惠。首次购买将获得 &lt;b&gt;40&amp;percnt;返现&lt;/b&gt;，后续购买将获得20&amp;percnt;返现，此优惠在推出后三周内有效。\n\n赶快注册并登录游戏，切勿错失良机！\n\n&lt;p&gt;&lt;a href",
    "dialog_info_message_title_163": "华为应用市场",
    "dialog_paymenthelp5_huawei_copy": "如果你遇到更多付款问题，请通过下列地址直接联系华为：&lt;a href",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiBarracks_flavour": "甜甜的猕猴桃能激励你的士兵更努力地训练。",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiBarracks": "猕猴桃国王兵营",
    "ci_appearance_tropicalSummerMelonBarracks_flavour": "多汁的西瓜能让你的战士在漫长的训练课程上保持水分。",
    "ci_appearance_tropicalSummerMelonBarracks": "西瓜领主兵营",
    "dialog_attackBonus_crest": "纹章：+{0}% 荣耀加成",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_playerNoRewards_desc": "你未从货物竞赛中获得任何奖励。",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_noRewardsPlayerAlliance_desc": "联盟奖励或玩家奖励均无法获得。",
    "dialog_crafting_cancel_queueSlot_desc": "您是否要清空所选栏位并取消队列物品？栏位将被清空，而且您将失去栏位物品上已花费的资源和货币。",
    "dialog_crafting_cancel_productionSlot_desc": "您是否要清空所选栏位并取消其打造过程？所选栏位中的打造进度将会失去，而且您将失去此栏位内容上已花费的任何资源和货币。",
    "help_refinery": "精炼厂可将你主城堡仓库中的木材和石材转化为精炼资源，然后由工具铺用于打造强大武器的部件。\n\n要开始打造精炼资源，只要选择你想打造的资源类型，然后点击打造按钮即可。打造过程会立即开始。\n\n每个打造过程都需要用到打造手册，它们在精炼厂建造过程中便会自动提供，你可以修改每个过程的资源输出以及打造时间。\n\n每个打造过程需要一个空的打造栏位。你也可以将打造过程排入队列，只要出现打造栏位，打造过程就会自动开始。\n\n使用金币可以购买额外的打造和队列栏位。租用之后，这些栏位将可以使用一定时间，让你同时打造更多部件或将其排入队列。\n\n精炼厂只能在你的主城堡中建造。",
    "help_toolsmith": "工具铺让你可以打造各种部件，用于在攻城和防御武器工厂中打造强大的武器。\n\n部件的打造需要组合三种核心原料：王国资源、精炼资源和打造手册。\n\n- 王国资源是大帝国之外的王国中生产的独特资源，可运送到你的主城堡进行打造。\n\n- 精炼资源由主城堡中的精炼厂生产。\n\n- 打造手册在工具铺建造过程中便会自动提供，你可以修改每个过程的资源输出以及打造时间。\n\n要开始打造一个部件，只需选择要打造的部件类型，然后点击打造按钮即可。之后打造过程就会自动开始。\n\n每个打造过程需要一个空的打造栏位。你也可以将打造过程排入队列，只要出现打造栏位，打造过程就会自动开始。\n\n使用金币可以购买额外的打造和队列栏位。租用之后，这些栏位将可以使用一定时间，让你同时打造更多部件或将其排入队列。\n\n工具铺只能在你的主城堡中建造。",
    "currency_name_component1": "螺丝",
    "currency_name_component2": "黑火药",
    "currency_name_component3": "锯子",
    "currency_name_component4": "钻子",
    "currency_name_component5": "撬棍",
    "currency_name_component6": "皮条",
    "currency_name_component7": "锁链",
    "currency_name_component8": "金属板",
    "crafting_recipe_placeholder_1": "手册 {0}",
    "crafting_recipe_placeholder_2": "{0}手册 {1}",
    "dialog_crafting_cancel_header": "取消精炼",
    "dialog_crafting_learnRecipe": "研究手册",
    "dialog_crafting_recipeRequired": "你尚未研究此手册",
    "dialog_crafting_skipCrafting_desc": "你是否想立即完成打造所选的物品？打造栏位的完整内容将立即加入到你的物品栏中，相应栏位将可再次使用。",
    "dialog_crafting_skipCrafting_header": "立即完成打造",
    "dialog_crafting_unlock_TempSlot_header": "临时栏位",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlot_desc": "租用临时打造栏位可让你暂时同时处理多个打造过程。",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlot_desc": "租用临时队列栏位可让你暂时将多个打造过程排入队列。",
    "dialog_refinedResources_insufficient_desc": "你没有足够的精炼资源，无法开始此打造过程。请通过精炼厂中的打造，获得更多精炼资源，或从商人那里购买精炼资源套餐。",
    "dialog_refinedResources_insufficient_header": "精炼资源不足",
    "dialog_refinery_header": "精炼厂",
    "dialog_toolsmith_header": "工具铺",
    "refinedLumber": "精炼木材",
    "refinedStone": "精炼石材",
    "dialog_needLegendTemple_skill_desc": "需要解锁技能：\n{0}",
    "dialog_needLegendTemple_skill_header": "所需技能",
    "crafting_recipe_long_placeholder_01": "长手册：{0}",
    "crafting_recipe_ruby_placeholder_01": "红宝石手册：{0}",
    "crafting_recipe_short_placeholder_01": "短手册：{0}",
    "currency_description_component1": "工具铺中打造的武器部件，用于生产高级武器。",
    "currency_description_component2": "工具铺中打造的武器部件，用于生产高级武器。",
    "currency_description_component3": "工具铺中打造的武器部件，用于生产高级武器。",
    "currency_description_component4": "工具铺中打造的武器部件，用于生产高级武器。",
    "currency_description_component5": "工具铺中打造的武器部件，用于生产高级武器。",
    "currency_description_component6": "工具铺中打造的武器部件，用于生产高级武器。",
    "currency_description_component7": "工具铺中打造的武器部件，用于生产高级武器。",
    "currency_description_component8": "工具铺中打造的武器部件，用于生产高级武器。",
    "currency_description_refinedLumber": "精炼厂中打造的精炼材料，用于生产武器部件。",
    "currency_description_refinedStone": "精炼厂中打造的精炼材料，用于生产武器部件。",
    "dialog_legendTemple_sceat_20_desc": "解锁市场第 9 级",
    "dialog_legendTemple_sceat_18_desc": "解锁堡垒第 7 级",
    "dialog_legendTemple_sceat_18_name": "勇往直前",
    "dialog_legendTemple_sceat_19_desc": "解锁精精炼厂第 1 级",
    "dialog_legendTemple_sceat_19_name": "精炼生活方式",
    "dialog_legendTemple_sceat_20_name": "市场力量",
    "dialog_legendTemple_sceat_21_desc": "解锁工具铺第 1 级",
    "dialog_legendTemple_sceat_21_name": "大规模杀伤武器",
    "dialog_legendTemple_sceat_22_desc": "解锁攻城器械工厂第 4 级",
    "dialog_legendTemple_sceat_22_name": "战场灾祸",
    "dialog_legendTemple_sceat_23_desc": "解锁防御武器工厂第 4 级",
    "dialog_legendTemple_sceat_23_name": "最后防线",
    "dialog_legendTemple_sceat_24_name": "预见未来",
    "dialog_legendTemple_sceat_25_desc": "解锁一个额外的城堡扩展等级",
    "dialog_legendTemple_sceat_25_name": "向外扩张",
    "currency_name_refinedStone": "精炼石材",
    "currency_name_refinedLumber": "精炼木材",
    "ironStorage_capacityBonus_tt": "铁矿石存储容量加成",
    "glassStorage_capacityBonus_tt": "玻璃存储容量加成",
    "oilStorage_capacityBonus_tt": "橄榄油存储容量加成",
    "coalStorage_capacityBonus_tt": "木炭存储容量加成",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiEstate_flavour": "您的城主成功避开窥探，在战场上幸存了下来。",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiEstate": "丛林庄园",
    "ci_appearance_tropicalSummerBananaLegendtemple_flavour": "这座隐秘的神庙里，有什么被遗忘的智慧在等待……",
    "ci_appearance_tropicalSummerBananaLegendtemple": "丛林传奇大厅",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlotNumber_desc": "你想租用队列栏位 {0} 吗？这可让你暂时将多个打造过程排入队列。",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlotMultiple_desc": "你需要解锁多个队列栏位才能将此打造序列加入队列中。下列是所有所需队列栏位的总价格。",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlotMultiple_desc": "你需要解锁多个生产栏位才能将此打造序列加入持续生产中。下列是所有所需生产栏位的总价格。",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlotNumber_desc": "你想租用生产栏位 {0} 吗？这可让你暂时性地同时处理多个打造过程。",
    "expansion_blocked_legendTemple": "进一步扩展城堡需要传奇大厅的一项技能。",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_copy": "如果进攻部队的兵种数量低于设置的触发值，那么在防守城堡时不会动用防御武器。",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_header": "武器使用触发",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_counter": "武器触发上限：{0}/{1}",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_anniversaryLTPE": "礼物打开了，蛋糕吃光了。盛大周年派对已告结束。您在这次比赛中赢得了 {0} 点赛季积分，仅取得了第 {1} 名的成绩。但别灰心，新的活动即将来临！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_anniversaryLTPE_singular": "盛大周年派对的庆典已经结束了。您在这次比赛中赢得了 {0} 点赛季积分，仅取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，新的活动即将来临！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_anniversaryLTPE": "派对结束",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_anniversaryLTPE": "盛大周年派对",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_anniversaryLTPE": "我们尊贵的 Empire 正在庆祝周年纪念日！路德维希王组织了一场盛大的派对来庆祝这个特殊的时刻！完成此处列出的活动任务，即可赢取专属奖励喔。",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_anniversaryLTPE": "伟大的胜利！您在盛大周年派对中获得了 {0} 点赛季积分！路德维格派对王赐予您一份特殊的皇家奖励，用以纪念这个特别的周年纪念日！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_anniversaryLTPE": "胜利！",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_anniversaryLTPE": "举杯吧！您已经在盛大周年派对中赢得 {0} 点赛季积分，这让您成为活动中 {1} 位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已经从派对王那里赢得了一份贵族奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_anniversaryLTPE": "周年奖励",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_anniversaryLTPE": "恭喜！您赢得了盛大周年派对中的所有奖励。但是不要就此满足！如果您愿意接受另一项挑战，那么还有更多大奖在等着您！此外，如果您能成为盛大周年派对中排名最高的城堡领主之一，就还能获得一份特别奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_anniversaryLTPE": "举杯尽情欢呼吧！我们尊贵的 Empire 正在庆祝周年纪念！快加入派对，完成激动人心的任务，为您的城堡领取宝贵奖励，一同纪念这个伟大的时刻吧。",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_anniversaryLTPE": "盛大周年派对",
    "eventBuilding_longPointEvent_anniversaryLTPE": "盛大周年派对",
    "Reward_plural_value_tenthAnniversary": "{0} 个派对气球",
    "Reward_single_value_tenthAnniversary": "1 个派对气球",
    "collector_event_camp_tenthAnniversary": "派对馆",
    "currency_description_balloons": "派对气球用于确定您在周年派对突袭活动结束时可以获得的奖励。您可以通过在活动期间进攻敌人，劫掠派对气球。活动结束时您仍然拥有的派对气球将会失去。",
    "currency_description_balloonsBoosterKey": "气球强化道具可在您于周年派对突袭活动期间成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的派对气球数量。您可以在帝国周年派对活动商店中使用红宝石购买气球强化道具。",
    "currency_name_balloons": "派对气球",
    "currency_name_balloonsBoosterKey": "气球强化道具",
    "currency_tenthAnniversary": "派对气球：",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_tenthAnniversary": "气球强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的派对气球数量。",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_tenthAnniversary": "购买气球强化道具",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_tenthAnniversary": "气球强化道具",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_tenthAnniversary": "派对王子",
    "dialog_collector_booster_desc_tenthAnniversary": "气球强化道具可在您成功进攻敌人后，增加您从敌人那里劫掠到的派对气球数量。您可以选择带入战斗中的气球强化道具数量。",
    "dialog_collector_booster_enemy_tenthAnniversary": "敌人气球：",
    "dialog_collector_booster_header_tenthAnniversary": "选择气球强化道具",
    "dialog_collector_booster_outcome_tenthAnniversary": "劫掠的气球：",
    "dialog_collector_booster_tenthAnniversary": "气球强化道具：",
    "dialog_collector_booster_value_tenthAnniversary": "+{0}%",
    "dialog_collector_eventEnd_title_tenthAnniversary": "活动结束",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_tenthAnniversary": "派对王子即将离开王国，您全力夺得了 {0} 个派对气球。尽管王子对您的派对表现感到很满意，但尚不足以为您获得任何活动奖励。",
    "dialog_collector_eventReward_copy_tenthAnniversary": "派对王子即将离开王国，您全力夺得了 {0} 个派对气球。王子对您的派对表现感到很满意，特授予以下奖励。",
    "dialog_collector_overview_header_tenthAnniversary": "周年派对突袭",
    "dialog_collector_overview_help_desc_tenthAnniversary": "周年派对突袭是一场允许玩家从敌对玩家处收集派对气球，赚取特殊奖励的活动。\n\n活动期间，玩家可以发动特殊进攻，从敌人那里劫掠派对气球。为指挥官装备特殊装备物品或使用特殊气球强化道具，能增加每次进攻中可以夺取的气球数量，二者皆可用红宝石从活动商店中购买。\n\n活动开始时，玩家会获得一定派对气球补给以及一件特殊装备物品。此外还会根据已经拥有的气球数量，在活动期间每天获得额外派对气球。\n\n派对期间无需害怕敌人的报复，因为所有进攻均为匿名。而且，进攻者和防守者在战斗中不会损失任何武器、部队或资源，其建筑物也不会受到任何火灾伤害。\n\n您在活动结束时仍然拥有的派对气球数量将决定所获得的奖励 - 所以请维持强大的防御，防止您的气球被敌人夺走！\n\n请注意，活动结束时您拥有的多余派对气球将会失去。",
    "dialog_collector_overview_help_header_tenthAnniversary": "周年派对突袭帮助",
    "dialog_collector_shop_info_tenthAnniversary": "周年派对突袭活动期间，您可以在这里使用红宝石购买气球强化道具和外观物品。活动举办时间过后，短时间内仍然可以使用此活动商店。",
    "equip_effect_description_CollectorBoostPartyAnimal": "+{0}% 在周年派对突袭活动期间进攻敌方城堡领主时获得的派对气球",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBalloons": "+{0}% 进攻敌方城堡领主时获得的派对气球",
    "help_luckyWheel_pointsEvent_prizeCategories": "转动轮盘，提升您的奖品等级以获得奖励。只要达到新的奖品等级，即可获得奖励。\n\n幸运骑士 - 转动幸运转盘次数最多的城堡领主将赢得该奖励。\n\n寻宝人 - 转动幸运转盘次数最多的 10 名城堡领主将赢得该奖励。",
    "value_multiplied_range": "{0}x - {1}x",
    "ci_appearance_autumnWorkshopChestnut_flavour": "巨大的栗子被证明不足以代替弹射弹药。",
    "ci_appearance_autumnWorkshopChestnut": "秋季军工厂",
    "ci_appearance_autumnKeepChestnut_flavour": "秋叶和植物使您的城堡在金色的秋日阳光下熠熠生辉。",
    "ci_appearance_autumnKeepChestnut": "秋季堡垒",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_oktoberfestLTPE": "木桶已经干涸，蓝白色的装饰也被拆除。您在这次比赛中赢得了 {0} 点赛季积分，仅取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，新的活动即将来临！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_oktoberfestLTPE_singular": "木桶已经干涸，蓝白色的装饰也被拆除。您在这次比赛中赢得了 {0} 点赛季积分，仅取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，新的活动即将来临！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_oktoberfestLTPE": "慕尼黑啤酒节结束",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_oktoberfestLTPE": "慕尼黑啤酒节庆典",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_oktoberfestLTPE": "欢迎来到我们的慕尼黑啤酒节帐篷！拿起大啤酒杯，享受帝王级的阿尔卑斯盛宴吧！在此处列出的活动中完成任务，即可赢得专属奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_oktoberfestLTPE": "好一场胜利啊！您已在慕尼黑啤酒节庆典中获得 {0} 点赛季积分！您收到了与自己的成就相配的特殊皇家奖励！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_oktoberfestLTPE": "胜利！",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_oktoberfestLTPE": "举起大啤酒杯吧！您已经在慕尼黑啤酒节庆典中赢得 {0} 点赛季积分，这让您成为活动中 {1} 位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已赢得了一份贵族奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_oktoberfestLTPE": "慕尼黑啤酒节奖励",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_oktoberfestLTPE": "恭喜！您赢得了慕尼黑啤酒节庆典中的所有奖励。但是不要就此满足！如果您愿意接受另一项挑战，那么还有更多大奖在等着您！此外，如果您能成为盛大周年派对中排名最高的城堡领主之一，就还能获得一份特别奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_oktoberfestLTPE": "举起大啤酒杯，拿起丰盛的食物吧！慕尼黑啤酒节已经来到了大帝国！完成激动人心的任务，为您的城堡取得宝贵奖励，庆祝这个盛大的场合吧。",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_oktoberfestLTPE": "慕尼黑啤酒节庆典",
    "eventBuilding_longPointEvent_oktoberfestLTPE": "慕尼黑啤酒节庆典",
    "dialog_attack_attackSupportTools": "进攻支援型武器",
    "dialog_defence_needsSupportTools_slot": "需要：防御武器军工厂第 4 级",
    "building_level_undecided": "尚未选择难度级别",
    "dialog_achievements_step_desc": "第{0}级达成！",
    "dialog_achievements_step_title": "第{0}级",
    "dialog_difficultyScaling_achievementsLink_desc": "成就",
    "dialog_difficultyScaling_allianceRanking_desc": "联盟",
    "dialog_difficultyScaling_chooseDifficulty_desc": "为此活动选择一个难度等级。挑战越难，奖励越丰厚！",
    "dialog_difficultyScaling_chooseDifficulty_title": "选择难度",
    "dialog_difficultyScaling_classicModeLink_desc": "经典模式",
    "dialog_difficultyScaling_classicMode_desc": "你也能以经典模式参与活动",
    "dialog_difficultyScaling_confirmClassic_desc": "你确定要使用经典模式参与本活动吗？ 活动期间将无法变更难度级别。\n您有机会赢得以下奖励：",
    "dialog_difficultyScaling_confirmClassic_title": "经典模式",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_button": "确认难度",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_desc": "你确定要以选定难度级别参与本活动吗？ \n活动期间将无法变更难度级别。",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_title": "确认难度",
    "dialog_difficultyScaling_difficultyUnlockInfo_desc": "需要：第 {0} 级 {1}。可暂时解锁。",
    "dialog_difficultyScaling_easy": "简单",
    "dialog_difficultyScaling_easyPlus": "简单+",
    "dialog_difficultyScaling_eventRankingRewards_desc": "参与此活动并获胜后可获得如下奖励。 \n提高难度会使活动更具挑战性，但也能获得更加丰厚的奖励。",
    "dialog_difficultyScaling_expert": "专家",
    "dialog_difficultyScaling_expertPlus": "专家+",
    "dialog_difficultyScaling_extraRewards_desc": "额外奖励",
    "dialog_difficultyScaling_hard": "困难",
    "dialog_difficultyScaling_hardPlus": "困难+",
    "dialog_difficultyScaling_intermediate": "中等",
    "dialog_difficultyScaling_intermediatePlus": "中等+",
    "dialog_difficultyScaling_loading_desc": "正在加载...",
    "dialog_difficultyScaling_master": "大师",
    "dialog_difficultyScaling_masterPlus": "大师+",
    "dialog_difficultyScaling_playerRanking_title": "玩家",
    "dialog_difficultyScaling_possibleRewards_desc": "可获取奖励",
    "dialog_difficultyScaling_rewardOverview_title": "活动奖励",
    "dialog_difficultyScaling_troopBonus_desc": "部队数量：{0}%",
    "ci_appearance_transylvanianBakery_flavour": "可怕的传言说，这里烤制的面包里含有死者的骨灰。",
    "ci_appearance_transylvanianBakery": "特兰西瓦尼亚面包房",
    "ci_appearance_transylvanianFarmhouse_flavour": "惨白的日光之下毫无希望，唯有不祥的收获",
    "ci_appearance_transylvanianFarmhouse": "特兰西瓦尼亚农舍",
    "dialog_difficultyScaling_classicMode": "经典模式",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_prizeCategories_desc": "转动轮盘，提升您的奖品等级以获得奖励。只要达到新的奖品等级，即可获得奖励。",
    "alert_notEnoughResources_legendaryTokenAndMaterial_copy": "您的建造币或升级币不足，无法完成该操作。您可以从活动奖励或私人优惠中获得建造币和升级币。",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficultyUnlock_title": "确认难度解锁",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficultyUnlock_desc": "您确定要用红宝石暂时解锁所选难度级别吗？\n\n请注意，此级别仅会在当前活动中解锁一段时间。而且您也无法在活动期间更改难度级别。",
    "filters_subfilter_88": "蜂蜜",
    "filters_subfilter_89": "蜂蜜酒",
    "dialog_difficultyScaling_rewardInfo_desc": "外加更简单难度级别下的所有奖励。",
    "generic_points_lineBreak": "{0}\n 分",
    "ci_appearance_encampmentAlien_flavour": "据说战死沙场也好过向坐镇这个残酷堡垒的指挥官报告战事失利之事。",
    "ci_appearance_encampmentAlien": "残酷军营",
    "webshop_mit_landline_cost_per_minute": "固定电话呼叫的费用为每分钟 %COST_PER_MINUTE%。",
    "dialog_insufficientCurrency_anniversaryToken_desc": "您的周年碑不足，无法购买所选商品。请参加盛大周年派对，尝试收集更多所需货币。",
    "dialog_insufficientCurrency_silverToken_desc": "您的银币不足，无法购买所选商品。请参加活动，尝试收集更多所需货币。",
    "dialog_insufficientCurrency_goldToken_desc": "您的金币不足，无法购买所选商品。请参加活动，尝试收集更多所需货币。",
    "dialog_insufficientCurrency_generic_desc": "您的基金太低，无法购买所选商品。请参加活动或从其他商人处购买，尝试收集更多所需货币。",
    "webshop_itemtemporary_desc_814": "指挥官物品。+5 波额外进攻波数。有效期为 7 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_813": "指挥官物品。+4 波额外进攻波数。有效期为 7 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_812": "指挥官物品。+3 波额外进攻波数。有效期为 7 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_879": "指挥官物品。+5 波额外进攻波数。有效期为 30 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_878": "指挥官物品。+4 波额外进攻波数。有效期为 30 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_877": "指挥官物品。+3 波额外进攻波数。有效期为 30 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_894": "城主物品。+40% 内城防御力；+20% 城墙兵种上限。有效期为 30 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_893": "城主物品。+35% 内城防御力；+16% 城墙兵种上限。有效期为 30 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_889": "指挥官物品。+40% 内城攻击力。有效期为 30 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_888": "指挥官物品。+35% 内城攻击力。有效期为 30 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_884": "指挥官物品。+3 波额外进攻波数；+30% 城堡侧面兵种上限；+30% 城堡正面兵种上限。有效期为 30 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_883": "指挥官物品。+2 波额外进攻波数；+25% 城堡侧面兵种上限；+25% 城堡正面兵种上限。有效期为 30 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_882": "指挥官物品。+2 波额外进攻波数；+20% 城堡侧面兵种上限；+20% 城堡正面兵种上限。有效期为 30 天。",
    "webshop_availableOnlyToday_name": "仅限\n今日！",
    "webshop_goldenWeek_small_name": "小型\n黄金周套装包",
    "webshop_goldenWeek_medium_name": "中型\n黄金周套装包",
    "webshop_goldenWeek_large_name": "大型\n黄金周套装包",
    "webshop_goldenWeek_extraLarge_name": "超大\n黄金周套装包",
    "webshop_goldenWeek_huge_name": "庞大\n黄金周套装包",
    "webshop_goldenWeek_giant_name": "巨大\n黄金周套装包",
    "webshop_epAnniversary_small_name": "小型\n周年礼包",
    "webshop_epAnniversary_medium_name": "中型\n周年礼包",
    "webshop_epAnniversary_large_name": "大型\n周年礼包",
    "webshop_epAnniversary_extraLarge_name": "超大\n周年礼包",
    "webshop_epAnniversary_huge_name": "庞大\n周年礼包",
    "webshop_epAnniversary_giant_name": "巨大\n周年礼包",
    "webshop_singlesDay_small_name": "小型\n光棍节礼包",
    "webshop_singlesDay_medium_name": "中型\n光棍节礼包",
    "webshop_singlesDay_large_name": "大型 \n光棍节礼包",
    "webshop_genericSaleDays_small_name": "小型\n促销日套装包",
    "webshop_genericSaleDays_medium_name": "中型\n促销日套装包",
    "webshop_genericSaleDays_large_name": "大型\n促销日套装包",
    "webshop_genericSaleDays_extraLarge_name": "超大\n促销日套装包",
    "webshop_genericSaleDays_huge_name": "庞大\n促销日套装包",
    "webshop_genericSaleDays_giant_name": "巨大\n促销日套装包",
    "webshop_dayOfTheDead_small_name": "小型\n亡者之日套装包",
    "webshop_dayOfTheDead_medium_name": "中型\n亡者之日套装包",
    "webshop_dayOfTheDead_large_name": "大型\n亡者之日套装包",
    "webshop_timeLimitedOffer_name": "限时\n特惠",
    "dialog_longPointEvent_message_copy_christmasLTPE": "用敌人的眼泪来装饰圣诞大厅；冬季禧年到来了！加入季节庆典，参加激动人心的冬季活动，赢取稀有价值的奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmasLTPE": "圣诞大厅装饰已经褪去，美酒已经喝光。冬季禧年已告结束。您在这次比赛中赢得了 {0} 点赛季积分，仅取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，新的活动即将来临！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmasLTPE_singular": "圣诞大厅装饰已经褪去，美酒已经喝光。冬季禧年已告结束。您在这次比赛中赢得了 {0} 点赛季积分，仅取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，新的活动即将来临！",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_christmasLTPE": "冬季禧年",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_christmasLTPE": "用敌人的眼泪来装饰圣诞；冬季禧年到来了！加入季节庆典，参加此处列出的活动，赢取稀有价值的奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_christmasLTPE": "伟大的胜利！您已经在冬季禧年中赢得 {0} 点赛季积分，并且超过了其他城堡领主。欢欣鼓舞的冬季之王颁给您一份非常喜庆的奖励！您赢得的远不止是加香葡萄酒！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_christmasLTPE": "胜利！",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_christmasLTPE": "装饰圣诞大厅！您已经在冬季禧年庆典中赢得 {0} 点赛季积分，这让您成为活动中 {1} 位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已赢得了一份贵族奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_christmasLTPE": "禧年奖励",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_christmasLTPE": "恭喜！您赢得了冬季禧年中的所有奖励。但是不要就此满足！如果您愿意接受另一项挑战，那么还有更多大奖在等着您！此外，如果您能成为节日排名最高的城堡领主之一，就还能获得一份特别奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_christmasLTPE": "冬季禧年",
    "eventBuilding_longPointEvent_christmasLTPE": "冬季禧年",
    "loc_level_difficultyLevel_desc": "级别：{0}\n\n所选难度级别：{1}",
    "buyRubies": "购买红宝石",
    "watchAdvertisement": "观看广告",
    "freeRubies": "免费红宝石",
    "notEnoughRubies_exclamation": "红宝石不足！",
    "webshop_discountedPrice": "折扣价",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_payment_goodgameDirectPayment_button": "Goodgame 直接支付",
    "webshop_regularPrice": "常规价格",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_payment_appleAppStore_button": "Apple App Store",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_paymentChoice_desc": "选择支付选项",
    "collector_event_camp_Winter": "猎人的小屋",
    "dialog_difficultyScaling_defensive_title": "防御",
    "dialog_difficultyScaling_offensive_title": "进攻",
    "dialog_difficultyScaling_eventRankingRewards_classicMode_desc": "以下是您通过参加此活动的经典模式可赢得的奖励。",
    "equipmentPackageDesc_1595": "提高在 Berimond 之战中进攻敌方目标时获得的荣耀值",
    "equipmentPackageDesc_1598": "暂时提高从战斗中获得的荣耀值",
    "equipmentPackageName_1591": "武士奖章强化道具",
    "equipmentPackageName_1592": "幕府将军积分强化道具",
    "equipmentPackageDesc_1592": "增加进攻大名城堡或保卫城镇时获得的幕府将军积分数量。",
    "equipmentPackageDesc_1591": "增加进攻大名城堡或保卫城镇时获得的武士奖章数量。",
    "equipmentPackageName_1595": "勇敢积分加成",
    "equipmentPackageDesc_1607": "使用这些羽毛购买赛马或赛船，提高己方部队行军速度。",
    "equipmentPackageName_1607": "快速行军羽毛",
    "equipmentPackageName_1656": "食物生产加成",
    "equipmentPackageName_1657": "食物生产加成",
    "equipmentPackageName_1658": "食物生产加成",
    "equipmentPackageName_1659": "食物生产加成",
    "equipmentPackageName_1660": "食物生产加成",
    "equipmentPackageName_1661": "食物生产加成",
    "equipmentPackageName_1601": "火焰射手",
    "equipmentPackageDesc_1601": "非常适合对抗近战兵。",
    "equipmentPackageDesc_1604": "非常适合对抗远程兵",
    "equipmentPackageName_1604": "高级复合弓射手",
    "equipmentPackageName_1598": "荣耀加成",
    "equipmentPackageDesc_1656": "提高食物产量",
    "equipmentPackageDesc_1657": "提高食物产量",
    "equipmentPackageDesc_1658": "提高食物产量",
    "equipmentPackageDesc_1659": "提高食物产量",
    "equipmentPackageDesc_1660": "提高食物产量",
    "equipmentPackageDesc_1661": "提高食物产量",
    "dialog_sendGift_timeSkip_plural": "要将这份礼物送给 {0} 吗？ 您将送出 {1} 个跳过时间物品",
    "dialog_sendGift_timeSkip_singular": "要将这份礼物送给 {0} 吗？ 您将送出 1 个跳过时间物品",
    "equipmentPackageDesc_1653": "提高食物存储容量",
    "equipmentPackageDesc_1654": "提高食物存储容量",
    "equipmentPackageDesc_1655": "提高食物存储容量",
    "equipmentPackageDesc_1386": "提高城墙防守士兵容量",
    "equipmentPackageDesc_1651": "提高城墙防守士兵容量",
    "equipmentPackageDesc_1652": "提高城墙防守士兵容量",
    "equipmentPackageName_1386": "防御时的城墙兵种上限",
    "equipmentPackageName_1651": "防御时的城墙兵种上限",
    "equipmentPackageName_1652": "防御时的城墙兵种上限",
    "equipmentPackageDesc_1640": "可用于建造圣物建筑物。以奖励形式从特定活动中获得。",
    "equipmentPackageDesc_1641": "可用于升级圣物建筑物。以奖励形式从特定活动中获得。",
    "equipmentPackageName_1640": "建造币",
    "equipmentPackageName_1641": "升级币",
    "equipmentPackageName_1653": "食物存储容量加成",
    "equipmentPackageName_1654": "食物存储容量加成",
    "equipmentPackageName_1655": "食物存储容量加成",
    "equipmentPackageName_1638": "熔合金币",
    "equipmentPackageDesc_1638": "熔合金币可用于购买熔合材料和开始标准熔合过程。您可以从活动奖励中赚得熔合金币，或从红宝石市场中购买。",
    "equipmentPackageName_1639": "装饰品粉尘",
    "equipmentPackageName_2617": "装饰品催化剂",
    "equipmentPackageDesc_2617": "装饰品催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。",
    "equipmentPackageName_2618": "装饰品催化剂",
    "equipmentPackageDesc_2618": "装饰品催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。",
    "equipmentPackageName_2619": "装饰品催化剂",
    "equipmentPackageDesc_2619": "装饰品催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。",
    "equipmentPackageName_2620": "装饰品催化剂",
    "equipmentPackageDesc_2620": "装饰品催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。",
    "equipmentPackageName_2621": "装饰品催化剂",
    "equipmentPackageDesc_2621": "装饰品催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。",
    "equipmentPackageName_2622": "装饰品催化剂",
    "equipmentPackageDesc_2622": "装饰品催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。",
    "equipmentPackageName_2623": "装饰品催化剂",
    "equipmentPackageDesc_2623": "装饰品催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。",
    "equipmentPackageName_2624": "装饰品催化剂",
    "equipmentPackageDesc_2624": "装饰品催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。",
    "equipmentPackageName_2625": "装饰品催化剂",
    "equipmentPackageDesc_2625": "装饰品催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。",
    "equipmentPackageName_2626": "装饰品催化剂",
    "equipmentPackageDesc_2626": "装饰品催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以活动奖励形式赚得，或从锻造厂市场中购买。",
    "equipmentPackageDesc_1639": "装饰品粉尘是升级装饰品锻造厂和组合催化剂所需的一种熔合材料。粉尘可从催化剂分解、 以活动奖励形式赚得，或用熔合金币或红宝石从锻造厂市场中购买。",
    "dialog_purchaseConfirmation_confirmPurchase_title": "确认购买",
    "dialog_purchaseConfirmation_confirmPurchase_desc": "红宝石购买量超出 {0} 红宝石的确认请求上限。确定要继续此红宝石购买吗？",
    "dialog_purchaseConfirmation_dontAskAgain_desc2": "不再显示此消息。关闭该弹窗可保存您的选择。",
    "dialog_options_accountManagement_deleteAccount_desc": "Empire 帐户：",
    "dialog_options_accountManagement_deleteAccount_playerName_desc": "玩家昵称：{0}",
    "dialog_options_accountManagement_email_desc": "电子邮件：",
    "dialog_options_accountManagement_gameServer_desc": "游戏服务器：",
    "dialog_options_accountManagement_password_desc": "密码：",
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    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_desc": "保存帐户：",
    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_notSaved_desc": "帐户未保存",
    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_saved_desc": "帐户已保存",
    "dialog_options_accountManagement_server_desc": "服务器：{0}",
    "dialog_options_accountManagement_title": "帐户管理",
    "dialog_options_rubyConfirmation_desc_1": "红宝石购买量超出以下字段中设置的金额时，您会收到确认请求。",
    "dialog_options_rubyConfirmation_desc_2": "接收红宝石购买确认请求",
    "dialog_options_rubyConfirmation_title": "红宝石确认",
    "generic_delete_button": "删除",
    "generic_edit_button": "编辑",
    "generic_hiddenPassword": "**********",
    "generic_placeHolder": "{0}",
    "generic_save_button": "保存",
    "dialog_options_accountManagement_changeAccount_desc": "更改帐户：",
    "dialog_options_accountManagement_forgotPassword_desc": "忘记密码？",
    "dialog_options_accountManagement_requestPassword_desc": "请求密码",
    "dialog_options_accountManagement_language_desc": "语言：",
    "dialog_options_deleteAccount_desc": "删除帐户",
    "dialog_alliance_chronic66": "已完成 {0} 级城堡契约级别 ({1}/{2})",
    "dialog_alliance_chronic65": "已完成 {0} 级大名城堡契约级别 ({1}/{2})",
    "webshop_ciTemporary_desc_30503": "传奇临时造物品。为兵种提供 +45% 的近战实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30513": "传奇临时建造物品。为一座城堡提供 +170000 的蜂蜜酒存储容量，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30523": "传奇临时建造物品。为一座城堡提供每小时 +2250 的蜂蜜酒产量， 持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30533": "传奇临时造物品。为进攻时的近战兵种提供 +45% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30543": "传奇临时建造物品。为一座城堡提供 +250 兵种的城墙容量上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30553": "传奇临时造物品。为进攻时的内城战提供 +54% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30563": "传奇临时造物品。为进攻提供 +65% 的城堡侧面兵种上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30573": "传奇临时造物品。为兵种提供 +45% 的远程实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30583": "传奇临时造物品。为进攻提供 +65% 的城堡正面兵种上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30593": "传奇临时造物品。为防御时的内城战提供 +54% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30603": "传奇临时建造物品。为一座城堡提供 +115000 的食物存储容量，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30613": "传奇临时建造物品。为一座城堡提供每小时 +17500 的食物产量， 持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30623": "传奇临时造物品。为进攻时的远程兵种提供 +45% 的实力，持续 4 天。",
    "dialog_options_error_enterValidName_desc": "请输入有效的玩家昵称",
    "dialog_options_error_nameAlreadyInUse_desc": "此玩家昵称已经被使用。",
    "dialog_options_newName_desc": "您可以在下面的字段中输入新昵称，更改你的游戏内昵称。第一次改名免费，但此后每次改名都要花费红宝石。",
    "dialog_options_newName_newName_desc": "新玩家昵称：",
    "dialog_options_newName_title": "更改玩家昵称",
    "dialog_options_newName_success_desc": "您的玩家昵称已更改！",
    "webshop_ciTemporary_desc_30500": "普通临时建造物品。为兵种提供 +15% 的近战实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30501": "稀有临时建造物品。为兵种提供 +25% 的近战实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30502": "史诗临时建造物品。为兵种提供 +35% 的近战实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30510": "普通临时建造物品。为一座城堡提供 +110,000 的蜂蜜酒存储容量，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30511": "稀有临时建造物品。为一座城堡提供 +130,000 的蜂蜜酒存储容量，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30512": "史诗临时建造物品。为一座城堡提供 +150,000 的蜂蜜酒存储容量，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30520": "普通临时建造物品。为一座城堡提供每小时 +750 的蜂蜜酒产量， 持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30521": "稀有临时建造物品。为一座城堡提供每小时 +1,250 的蜂蜜酒产量， 持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30522": "史诗临时建造物品。为一座城堡提供每小时 +1,750 的蜂蜜酒产量， 持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30530": "普通临时造物品。为进攻时的近战兵种提供 +15% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30531": "稀有临时造物品。为进攻时的近战兵种提供 +25% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30532": "史诗临时造物品。为进攻时的近战兵种提供 +35% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30540": "普通临时建造物品。为一座城堡提供 +100 兵种的城墙容量上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30541": "稀有临时建造物品。为一座城堡提供 +150 兵种的城墙容量上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30542": "史诗临时建造物品。为一座城堡提供 +200 兵种的城墙容量上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30550": "普通临时造物品。为防御时的内城战提供 +18% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30551": "稀有临时造物品。为防御时的内城战提供 +30% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30552": "史诗临时造物品。为防御时的内城战提供 +42% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30560": "普通临时造物品。为进攻提供 +35% 的城堡侧面兵种上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30561": "稀有临时造物品。为进攻提供 +45% 的城堡侧面兵种上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30562": "史诗临时造物品。为进攻提供 +55% 的城堡侧面兵种上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30570": "普通临时建造物品。为兵种提供 +15% 的远程实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30571": "稀有临时建造物品。为兵种提供 +25% 的远程实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30572": "史诗临时建造物品。为兵种提供 +35% 的远程实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30580": "普通临时造物品。为进攻提供 +35% 的城堡正面兵种上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30581": "稀有临时造物品。为进攻提供 +45% 的城堡正面兵种上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30582": "史诗临时造物品。为进攻提供 +55% 的城堡正面兵种上限，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30590": "普通临时造物品。为防御时的内城战提供 +18% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30591": "稀有临时造物品。为防御时的内城战提供 +30% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30592": "史诗临时造物品。为防御时的内城战提供 +42% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30600": "普通临时建造物品。为一座城堡提供 +25,000 的食物存储容量，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30601": "稀有临时建造物品。为一座城堡提供 +55,000 的食物存储容量，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30602": "史诗临时建造物品。为一座城堡提供 +85,000 的食物存储容量，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30610": "普通临时建造物品。为一座城堡提供每小时 +2,500 的食物产量，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30611": "稀有临时建造物品。为一座城堡提供每小时 +7,500 的食物产量，持续 4 天。",
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    "webshop_ciTemporary_desc_30620": "普通临时造物品。为进攻时的远程兵种提供 +15% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30621": "稀有临时造物品。为进攻时的远程兵种提供 +25% 的实力，持续 4 天。",
    "webshop_ciTemporary_desc_30622": "史诗临时造物品。为进攻时的远程兵种提供 +35% 的实力，持续 4 天。",
    "dialog_saveAccount_confirmation_registration_desc": "您的电子邮件地址已成功关联到您的帐户。",
    "dialog_saveAccount_confirmation_subscription1_desc": "您已成功订阅新闻通讯并收到注册礼物！",
    "dialog_saveAccount_confirmation_subscription2_desc": "您已成功订阅新闻通讯。",
    "dialog_saveAccount_emailSent_registration_desc": "电子邮件已发送。请点击电子邮件中的链接确认注册。",
    "dialog_saveAccount_emailSent_subscription_desc": "电子邮件已发送。请点击电子邮件中的链接确认流程。",
    "dialog_saveAccount_emailSent_title": "邮件已发送！",
    "dialog_saveAccount_success_title": "成功！",
    "dialog_options_newName_currentName_desc": "当前玩家昵称：",
    "dialog_options_newName_error_desc": "每 12 小时只能更改一次玩家昵称。",
    "dialog_emailAdress_title": "电子邮件地址",
    "dialog_saveAccount_connectedToApple_copy": "您的帐户已关联到 Apple",
    "dialog_options_newName_HCrequired_desc": "您可以在以下字段中输入新昵称，更改您的游戏内昵称。每次改名都会消耗红宝石。",
    "dialog_options_newName_initialName_desc": "在以下字段中输入新昵称，选择您的游戏内昵称。之后，您可以选择在设置菜单中自行更改昵称。",
    "dialog_options_newName_initialName_title": "选择玩家昵称",
    "webshop_ok": "确定",
    "webshop_subscription_cancel_confirmation_desc": "所有套餐权益将停止享有。",
    "webshop_subscription_cancel_confirmation_header": "很遗憾看到你要离开了！",
    "webshop_keepBenefits": "保留我的权益！",
    "webshop_cancelNow": "取消订阅",
    "webshop_subscription_cancel_request_desc": "取消套餐的话，将在当前订阅期结束后停止享有所有相应权益。",
    "webshop_subscription_cancel_request_header": "是否确定要取消订阅？",
    "webshop_subscription_cancelSubscription_button": "取消订阅",
    "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_desc": "您已取消帐户删除流程。您的所有数据和游戏访问权限将保持完全正常。感谢您与 Goodgame Empire 同在。希望您在我们的游戏中玩得开心。",
    "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "删除已取消",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "选择“删除帐户”将开始删除您的《帝国：四国霸战》用户帐户的流程。删除将在确认 14 天后初始化，在此期间您仍然可以访问帐户和取消删除请求。这段时间过去之后，您将无法再登录游戏。\n这将删除您所有的《帝国：四国霸战》数据，包括登录信息、游戏进度和购买内容，以及您的完整个人数据。所有数据删除操作都将根据《通用数据保护条例》进行处理。删除过程可能耗费数天时间，直至您的所有数据均被完全删除。\n如您在阅读并理解以上条件后，仍然希望启动删除流程，请选择“删除帐户”。",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "删除帐户",
    "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "您的 Goodgame Empire 用户帐户的删除流程已启动！您将无法再访问自己的帐户或 Empire 社区！\n帐户删除将导致您所有 Goodgame Empire 数据都被完全删除，包括登录信息、所有游戏进度和购买内容，以及您的完整个人数据。所有数据删除操作都将根据《通用数据保护条例》进行处理。\n任何已激活的 Goodgame Empire 订阅将继续有效，直至您主动取消为止！删除帐户不会自动取消订阅付款！Goodgame Studios 不会为持续订阅产生的费用承担任何责任。\n\n帐户删除将于 UTC 时间 {0} 开始。要保留帐户，您可以在此日期之前取消删除流程。如有任何进一步的问题，请联系 Goodgame 支持人员\n\n选择“中止”可以取消删除流程，保留您的帐户。",
    "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "帐户删除！",
    "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "您已启动帐户删除流程。帐户将于 {0} 被删除。截止日期到来之前，您可以在设置菜单中取消删除流程。请确保在删除帐户之前已取消任何已激活的 Goodgame Empire 订阅。",
    "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "帐户删除",
    "dialog_options_deleteAccount_countdown": "帐户删除时间：{0}",
    "generic_cancel_button": "取消",
    "dialog_options_newEmail_currentEmail_desc": "当前电子邮件地址：",
    "dialog_options_newEmail_desc": "您可以通过在以下字段中输入新的电子邮件，更改本帐户的注册电子邮件。",
    "dialog_options_newEmail_newEmail_desc": "新电子邮件地址：",
    "dialog_options_newEmail_success_desc": "您的电子邮件已更改成功。\n您可以使用新的凭据登录游戏了。",
    "dialog_options_newEmail_title": "更改电子邮件地址",
    "dialog_options_newEmail_verificationPending_desc": "{0}（等待验证中）",
    "dialog_options_newEmail_verificationSent_desc": "一封验证电子邮件已发送到您的旧电子邮件地址。选择电子邮件中的链接继续程序。如果您没有取消程序，{0} 之后将有一封邮件发送至您的新电子邮件地址。",
    "dialog_multiRewardOffer_title_14": "复活节宝箱",
    "dialog_multiRewardOffer_title_15": "金色宝箱",
    "dialog_chestOffer_title_12": "春季宝箱",
    "dialog_chestOffer_title_13": "金色宝箱",
    "dialog_chestOffer_desc_12": "一个装满春天喜悦的宝箱！",
    "dialog_chestOffer_desc_13": "一个装满稀有珍宝的宝箱！",
    "webshop_badge_new": "新",
    "webshop_itemtemporary_desc_830": "城主物品。+40% 内城防御力；+20% 城墙兵种上限。有效期为 7 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_829": "城主物品。+20% 内城防御力；+10% 城墙兵种上限。有效期为 7 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_828": "城主物品。+10% 内城防御力；+5% 城墙兵种上限。有效期为 7 天。",
    "equipment_unique_987_desc": "将您的城堡变成一座忙碌蜂巢。",
    "equipment_unique_986": "冰封蜜花",
    "equipment_unique_986_desc": "将您的军队变成蜜蜂战车，并增加成功进攻敌人后夺取的蜜蜂，这可真行啊！",
    "equipment_unique_987": "蜂巢",
    "percentage_range_plusPlus_desc": "+{0} - +{1}%",
    "percentage_range_minusPlus_desc": "-{0} - +{1}%",
    "percentage_range_minusMinus_desc": "-{0} - -{1}%",
    "package_011": "大宝箱红宝石+奖励",
    "package_012": "超大宝箱红宝石+奖励",
    "package_015": "小山般红宝石+奖励",
    "percentage_range_neutral_desc": "{0}% 至 {1}%",
    "dialog_festival_rubyLevel2Event": "丰盛的帝国酒宴",
    "dialog_festival_fourthLevel2Event": "丰盛的贵族酒宴",
    "dialog_festival_bigLevel2Event": "丰盛的国王宴会",
    "dialog_festival_mediumLevel2Event": "丰盛的骑士宴会",
    "dialog_festival_smallLevel2Event": "丰盛的乡村宴会",
    "dialog_googlePlayStore_updateAvailable_visitStore_copy": "更新可用！\n\n如果您的应用未自动更新，请访问 Google Play 商店，手动搜索游戏并使用“全部更新”功能。",
    "dialog_alliance_chronic45_16": "对抗异国城堡的战斗力增加了",
    "dialog_options_newEmail_desc2": "您的电子邮箱变更请求已提交，验证链接已发送至您现有的邮箱。若3天内未进行确认，验证邮件将自动发送至新邮箱。",
    "generic_success": "成功",
    "dialog_difficultyScaling_archmaster": "宗师",
    "dialog_difficultyScaling_archmasterPlus": "弓箭大师+",
    "dialog_options_error_emailOnlyNumbers_desc": "您输入的电子邮件仅包含数字。",
    "dialog_options_error_emailSpaces_desc": "您输入的电子邮件包含无效空格。",
    "dialog_welcomeBack_category_currencies_desc": "货币",
    "dialog_welcomeBack_category_decorations_desc": "装饰品",
    "dialog_welcomeBack_category_skins_desc": "城堡皮肤",
    "dialog_welcomeBack_category_tools_desc": "武器",
    "dialog_welcomeBack_category_units_desc": "兵种",
    "dialog_welcomeBack_rewards_desc": "奖励",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_button": "前往中心",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc1_alt2": "欢迎回到您的王国，陛下！您离开期间发生了许多变化，但受您信赖的顾问已规划一项光荣的任务，助您重新熟悉这段旅程。不仅如此，全帝国的贵族们也纷纷送上珍贵的礼物，祝贺您重登王位。您可以进入城堡外面的国王归来营地，了解更多详情。",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc2": "&lt;b&gt;马上&lt;/b&gt;继续您的统治！",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_title": "国王归来！",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_button_alt": "领取礼物！",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc1": "欢迎回到您的王国，陛下！为祝贺您回归城堡，整个大帝国的贵族们纷纷送上珍贵的礼物，助您巩固经济，制霸战场。",
    "stronghold_placeUnits_desc": "将兵种放在要塞中，保护他们免受进攻伤害。",
    "dialog_options_accountManagement_accountID_title": "帐户 ID：",
    "largekhantabletchest_name": "大型游牧部落碑文箱",
    "hugekhantabletchest_name": "巨大游牧部落碑文箱",
    "largesamuraitokenchest_name": "大型武士币箱",
    "hugesamuraitokenchest_name": "巨大武士币箱",
    "dialog_festival_extend_desc": "您可以延长进行中的宴会。距离当前宴会结束的剩余时间：\n{0}",
    "dialog_festival_extend_recruitmentBonus": "招募奖励",
    "dialog_festival_extend_invalid_desc": "此宴会无法延长。",
    "dialog_festival_description_extend_short": "{0} 正在进行中。",
    "dialog_festival_extend_header": "延长宴会",
    "dialog_options_accountManagement_accountID_missingEmail_desc": "需要电子邮件地址",
    "dialog_spy_plague_protectionActive": "此目标目前受到保护，不会受到进一步瘟疫传染",
    "dialog_spy_sabotage_protectionActive": "此目标目前受到保护，不会受到进一步破坏",
    "subscription_package_status_cancelled": "已取消",
    "subscription_package_status_cancelled_desc": "福利将在订阅期结束时失去。",
    "subscription_alert_errorOccured": "出错了，请几分钟之后再试。",
    "webShop_howToFindId_desc": "您可以在玩家个人资料中找到并复制个人 ID。",
    "webShop_howToFindId_link": "哪里可以找到我的个人 ID？",
    "webShop_login": "登录",
    "webshop_offer_voucher_codeIsIncorrect": "代码不正确",
    "webshop_offer_voucher_enterCode": "输入代码",
    "webshop_offer_voucher_enterYourCode": "输入您的个人 ID",
    "dialog_info_message_description_164": "领主和淑女们！\n您在办公室里是否会感到无聊，在家中用电脑时是否会有五分钟的空闲时间？\n\n一如既往，大帝国的工程师们一直在努力，他们将为您带来一个重大变化！现在您可以在台式机或移动设备上用您最喜爱的浏览器玩《帝国：四国霸战 》了。不过乐趣才刚刚开始呢，因为您还可以在进行任意购买时平均节省 &lt;b&gt;10&amp;percnt;&lt;/b&gt; 的钱。\n\n您可以在台式机上通过我们以下新合作平台获取优惠和访问 E4K：&lt;a href",
    "dialog_info_message_title_164": "购买价格享 10&amp;percnt; 折扣",
    "webshop_applicationStartupFailed_desc": "应用程序启动失败：无效或缺少令牌。",
    "webShop_unexpectedError_desc": "发生意外错误，请稍后重试。",
    "webShop_accountBanned_desc": "帐户被封！",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_description_copy": "如果您更改了帐户电子邮件地址，请用新电子邮件登录。如果没有《帝国：四国霸战》帐户，您可以创建新帐户。如果两种情况均适用，请选择”登录/创建新帐户“。",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_proceed_copy": "您希望如何继续？",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_noDate_copy": "无法找到以下帐户数据：",
    "alert_OverwriteOldAccount_details_copy": "如果您已有《帝国：四国霸战》帐户且最近更改了电子邮件地址：\n- 选择“登录”选项。\n- 输入您的新电子邮件地址或用户名和您的帐户密码。\n\n\n如果您还没有 《帝国：四国霸战》帐户：\n- 选择“开始游戏”选项。\n- 切记在创建新帐户时，您在此设备上的当前数据将被覆盖！您可以输入相应的用户名/电子邮件和密码来恢复旧帐户。",
    "alert_account_deleted_goLoginScreen": "前往登录画面",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_copy": "无法找到以下帐户的数据：↵↵{0}↵↵ 如果您更改了帐户电子邮件地址，请用新电子邮件登录。如果没有《帝国：四国霸战》帐户，您可以创建新帐户。\n您希望如何继续？",
    "alert_accountdeleted_login_createNewAccount_copy": "登录/创建新帐户",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxDraws_counter": "{0} 次宝盒抽取机会",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawChances_chances": "{0}% 次抽取机会",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawChances_header": "钥匙抽取机会",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_confirm": "确认",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_empty": "您没有任何神秘宝盒",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_header": "神秘宝盒",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox": "再开一个",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox_noMoreBoxes": "没有更多所选类型的宝盒了",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox_noMoreKeys": "没有更多所选类型的钥匙了",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo_drawChances": "几率：{0}%",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo_header": "神秘宝盒信息",
    "dialog_attackPresets_feedback_normalAttack_specialUnits": "此预设包含无法对当前进攻目标使用的活动特定武器。",
    "mysteryBox_package_info_desc": "打开一个神秘宝盒即可获得宝贵奖励。神秘宝盒钥匙能提高抽到高阶奖励的机会。",
    "webshop_purchase_termsConditions_links": "我们的[url",
    "webshop_support_1": "支持",
    "webshop_termsConditions_1": "条款和条件",
    "webshop_legal_1": "法律",
    "dialog_difficultyScaling_difficultyUnlockInfo_rubiesOnly_desc": "可用红宝石暂时解锁。",
    "equipmentPackageDesc_decoFusionCatalysts": "催化剂可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。催化剂可从粉尘中组合、以奖励形式赚得，或从商人处购买。",
    "dialog_mysteryBoxSystem_warning_lostAndFound_full": "失物招领容量几乎已满。如果打开神秘宝盒，那么失物招领中先前的奖励可能会丢失。请先前往失物招领，领取您的奖励。",
    "dialog_travelPlanning_buyMoreTime_C2": "用红宝石延长。",
    "dialog_tip_title_short": "游戏提示",
    "dialog_options_newEmail_verificationSentAgain_desc": "另一封验证电子邮件已发送到您的电子邮件地址。请选择链接继续验证流程。",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawLimit_desc": "使用钥匙只能从等于或高于所选钥匙稀有度的奖励层级中进行抽取。请记住，钥匙仅适用于从宝盒中进行单次抽取。后续每次都将再次从完整的奖池中抽取。",
    "webShop_tokenExpired_desc": "您的代币已过期。",
    "webshop_generic_errorOccured": "出错了，请几分钟之后再试。",
    "dialog_defence_courtyard": "内城",
    "dialog_attack_attackSupportTools_empty": "进攻支援型武器 - 空",
    "dialog_attack_rework2022_attackPlanning_header": "进攻计划",
    "dialog_attack_waveNumbered_placeholder": "第 {0} 波",
    "dialog_attack_waveNumbered_placeholder_empty": "第 {0} 波 - 空",
    "dialog_spyLog_flankSpy_left": "城堡左侧间谍",
    "dialog_spyLog_flankSpy_right": "城堡右侧间谍",
    "finalWave_empty": "内城猛攻 - 空",
    "dialog_battleLogDetail_finalWave": "内城猛攻",
    "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_desc": "+{0} 级别",
    "dialog_battleLog_generalXP_gained_desc": "+{0} 经验值",
    "dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_header": "将军能力",
    "dialog_battleLog_activeGeneralEffects_header": "主动能力：",
    "help_defence_unitcomposition_courtyard": "这里您可以确定放置在内城中的远程和近战士兵比例",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_shopbutton": "前往商店：",
    "finalWave": "内城猛攻",
    "webshop_offer_notAvailable": "此套餐无法再次获得。",
    "webshop_offer_oneTimePackage": "特殊一次性套餐！",
    "webshop_sidepanel_promoPackages": "晋升套餐",
    "webshop_logout": "登出",
    "dialog_generals_overview_abilities_button": "能力列表",
    "dialog_generals_overview_skills_button": "技能树",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_header": "已选能力",
    "ringmenu_building_generals_inn": "将军旅馆",
    "dialog_generals_inn_character_drunkKnight": "乌利支爵士",
    "dialog_generals_inn_character_gamblingPrincess": "碧翠丝公主",
    "currency_description_fatKingToken": "在将军旅馆中与路德维希王交换以抽取奖励。",
    "currency_description_knightToken": "在将军旅馆中与乌利支爵士交换以抽取奖励。",
    "currency_description_princessToken": "在将军旅馆中与碧翠丝公主交换以抽取奖励。",
    "currency_name_fatKingToken": "致赠路德维希的礼品",
    "currency_name_knightToken": "致赠乌利支的礼品",
    "currency_name_princessToken": "致赠碧翠丝的礼品",
    "dialog_generals_abilities": "将军能力：",
    "dialog_generals_attack": "进攻",
    "dialog_generals_criticalHit": "暴击",
    "dialog_generals_defense": "防御",
    "dialog_generals_generalName_placeholder": "{0} 将军",
    "dialog_generals_inn_character_fatKing": "路德维希王",
    "dialog_generals_inn_drawChances_desc": "奖励抽奖机会",
    "dialog_generals_inn_drawChances_header": "礼品奖励",
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    "dialog_generals_inn_freeDrawAvailable_tooltip": "免费抽奖可用：",
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    "dialog_generals_inn_gachaPayout_drawAgain_button": "再次抽奖",
    "dialog_generals_inn_gachaPayout_freeDraw_button": "免费抽奖",
    "dialog_generals_inn_offering_button": "礼品",
    "dialog_generals_kills": "击杀数",
    "dialog_generals_level_current_max": "级别 {0}/{1}",
    "dialog_generals_overview_battlesLost_desc": "失败",
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    "dialog_generals_overview_experience_desc": "经验值",
    "dialog_generals_overview_header": "将军概览",
    "dialog_generals_overview_might_desc": "实力",
    "dialog_generals_overview_rarity_desc": "稀有度",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_header": "选择一位将军：",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_notOwned": "尚未招募",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_owned": "您的将军",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_unknown": "将军即将到来",
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    "dialog_generals_overview_story_header": "背景故事",
    "dialog_generals_overview_upgradeMaterials": "升级材料",
    "dialog_generals_speed": "速度",
    "dialog_generals_supportingCommander": "支援型指挥官：",
    "dialog_generals_troopCapacity": "部队容量",
    "help_generals_inn_01": "旅馆是国度中最伟大将军的聚集之地。\n\n跟酒馆里的顾客们交谈可以认识各位将军，并将他们集结到您的麾下。\n每位顾客需要一种特定的礼品才会把您介绍给将军。此外还有限时的特定礼品可以送给碧翠丝公主；这些特定礼品可用来为最近加入游戏的将军获得碎片。\n每隔一段时间，您也可以与顾客免费互动，无需消耗礼品。\n\n每次与顾客互动时，您都可以参加一次抽奖。每次抽奖会得到四种奖励，其中最好的奖励便是将军碎片。这种宝贵的代币可用于解锁将军和提高其星级评分。前往将军概览，使用这些碎片即可招募新将军和提升已有的将军。每位将军都需要使用独特的碎片类型才能招募。",
    "statistics": "统计数据",
    "currency_description_GenXP1000": "使一位将军的经验值提高 1,000 点。可在将军概览中使用。",
    "currency_description_GenXP10000": "使一位将军的经验值提高 10,000 点。可在将军概览中使用。",
    "currency_description_GenXP2500": "使一位将军的经验值提高 2,500 点。可在将军概览中使用。",
    "currency_description_GenXP500": "使一位将军的经验值提高 500 点。可在将军概览中使用。",
    "currency_description_GenXP5000": "使一位将军的经验值提高 5,000 点。可在将军概览中使用。",
    "currency_description_GeneralsSkillsResetToken": "可在将军的技能树中用于重置技能，重新获得已分配的技能点",
    "currency_name_GenXP1000": "1000 将军经验值",
    "currency_name_GenXP10000": "10,000 将军经验值",
    "currency_name_GenXP2500": "2.500 将军经验值",
    "currency_name_GenXP500": "500 将军经验值",
    "currency_name_GenXP5000": "5,000 将军经验值",
    "currency_name_GeneralsSkillsResetToken": "将军技能重置代币",
    "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_plural_desc": "+{0} 级别",
    "dialog_equipment_generals_baron_travelling": "将军和城主正在行军",
    "dialog_equipment_generals_general_travelling": "将军和指挥官正在行军",
    "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0} {1}",
    "dialog_generals_abilityDialog_header": "选择 {0} 的能力",
    "dialog_generals_abilityDialog_noAbilityselected": "未选择能力",
    "dialog_generals_abilityDialog_noEffects": "无效果",
    "dialog_generals_abilityDialog_slotLocked": "能力栏锁定",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostLevel_desc": "使用 {0} x {1} 可达到经验等级 {2}",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostLevel_insufficientBoosters_tooltip": "{0} 不足，无法达到下一经验等级",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostStar_insufficientShards_tooltip": "碎片不足，无法达到下一星级评分",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostStar_tooltip": "使用 {0} 块所选类型的碎片升级将军的星级评分",
    "dialog_generals_levelUpDialog_generalMaxLevel_tooltip": "{0} 已达到最高级别",
    "dialog_generals_levelUpDialog_generalMaxStarRating_tooltip": "{0} 已达到最高星级评分",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelUpRequired_desc": "提高将军的经验等级至 {0} ！",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noBoosters_desc": "您的将军没有经验强化道具",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noBoosters_tooltip": "您的物品栏中没有 {0}",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noShards_desc": "您的物品栏中没有碎片",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noShards_tooltip": "您的物品栏中没有碎片",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingIncrease": "+1 星",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingNeeded_tooltip": "{0} 的星级评分需要提升",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingRequired_desc": "提高将军的星级评分！",
    "dialog_generals_levelUp_link_button": "经验值升级",
    "dialog_generals_skillTree_comingSoon_desc": "即将推出：更多层级和技能！",
    "dialog_generals_skillTree_generalTravelling_popup": "此将军目前正随军队行军。将军行军时，技能无法更改或重置。",
    "dialog_generals_skillTree_header": "将军技能树",
    "dialog_generals_skillTree_pointsAvailable": "技能点可用：{0}",
    "dialog_generals_skillTree_pointsSpend": "分配技能点：{0}",
    "dialog_generals_skillTree_resetDialog_desc": "是否要重置 {0} 将军的技能树？\n \n 所有已分配的技能点将被重置并从技能上移除，所有技能变为无效，且所有技能层级均被重置。为此将军装备的所有技能变为无效和未装备状态。\n \n 您将保留总技能点数，可再次使用它们来激活技能。激活相应的技能后，请切记要再次装备技能！",
    "dialog_generals_skillTree_resetDialog_header": "重置技能树",
    "dialog_generals_skillTree_resetSkills_button": "重置技能",
    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_desc": "在上一层级中分配 {0} 技能点可解锁！",
    "dialog_generals_starRating_link_button": "升星",
    "help_generals_skillTree": "这是将军的技能树。激活技能可获得新能力，增强将军的实力。\n\n将军每提高一个经验等级均可获得额外的技能点。分配技能点即可激活技能。每个技能都需要一定数量的技能点。技能激活后，将军身上便会激活相应的效果。如果技能解锁了一个能力，您可在将军的能力菜单中加以装备。\n\n您的技能点将永远不足以解锁将军的所有技能，因此请明智做出选择。如果想使用不同的技能，可重置技能树，恢复所有已分配的技能点，取消激活所有的将军技能和能力。之后，您可以再次使用技能点来激活技能。每次重置都需要消耗一枚技能重置代币。",
    "panel_action_generals_overview": "将军概览",
    "panel_action_equipping": "装备",
    "panel_action_generals_inn": "将军旅馆",
    "ringmenu_building_generals_overview": "将军概览",
    "dialog_generals_supportingCastellan": "支援型城主：",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_defense_header": "防御能力",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_attack_header": "进攻能力",
    "merchantItem_currency_DecoCatalyst_desc": "可在熔合过程中使用，或分解为粉尘。可用于最高熔合等级为 {0} 级的目标的熔合过程。",
    "dialog_attackPlanning_finalWave_title": "补充内城猛攻",
    "dialog_attackPlanning_autofill_header": "每波自动补充",
    "unitType_melee": "近战",
    "dialog_autofill_unitType_desc": "启用兵种类型：",
    "unitType_ranged": "远程",
    "dialog_spyLog_rightFlank_timeAgo": "城堡右侧间谍 - {0} 前",
    "dialog_spyLog_middleFlank_timeAgo": "正面谍报 - {0} 前",
    "dialog_spyLog_leftFlank_timeAgo": "城堡左侧间谍 - {0} 前",
    "dialog_spyLog_courtyard_timeAgo": "内城谍报 - {0} 前",
    "webshop_paymentShop_primeTime_title": "特惠时间 - 额外获得 {0}%",
    "webshop_paymentShop_primeTime_timer": "剩余时间： {0}",
    "webshop_paymentShop_paymentDoubler_title": "支付翻倍符！",
    "webshop_paymentShop_paymentDoubler_copy": "下次购买可获得&lt;strong&gt;双倍&lt;/strong&gt;红宝石！",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard": "PayGarden",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard_copy": "用礼品卡直接兑换红宝石",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard_btn": "兑换红宝石",
    "webshop_paymentShop_payBySms": "短信支付",
    "webshop_paymentShop_payByCall": "电话支付",
    "webshop_paymentShop_packageBonus": "+ 资源",
    "webshop_sidepanel_paymentShop": "红宝石",
    "dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_noAbilities_desc": "未使用能力",
    "currency_description_ShardAlyssa": "一种展现阿莉莎之狡诈的象征，可用于解锁阿莉莎将军或升级其星级评分。",
    "currency_description_ShardDiana": "一种展现黛安娜之勇气的象征，可用于解锁黛安娜将军或升级其星级评分。",
    "currency_description_ShardHoratio": "一种展现霍雷肖之正直的象征，可用于解锁霍雷肖将军或升级其星级评分。",
    "currency_description_ShardLeo": "一种展现利奥之胆识的象征，可用于解锁利奥将军或升级其星级评分。",
    "currency_description_ShardSasaki": "一种展现佐佐木之奉献的象征，可用于解锁佐佐木将军或升级其星级评分。",
    "currency_description_ShardToril": "一种展现托瑞尔之英勇的象征，可用于解锁托瑞尔将军或升级其星级评分。",
    "currency_description_ShardUniversal": "一种通用的帝国权威象征，可用于提升任意将军的星级评分。",
    "currency_name_ShardAlyssa": "阿莉莎的将军碎片",
    "currency_name_ShardDiana": "黛安娜的将军碎片",
    "currency_name_ShardHoratio": "霍雷肖的将军碎片",
    "currency_name_ShardLeo": "利奥的将军碎片",
    "currency_name_ShardSasaki": "佐佐木的将军碎片",
    "currency_name_ShardToril": "托瑞尔的将军碎片",
    "currency_name_ShardUniversal": "通用将军碎片",
    "dialog_generals_abilityDialog_attack_header": "进攻能力",
    "dialog_generals_abilityDialog_defense_header": "防御能力",
    "dialog_generals_quickSelection_generalPassiveEffects_header": "将军的效果",
    "dialog_generals_quickSelection_generalPassiveEffects_noEffects_desc": "此将军目前无效果。您可以在将军的技能树中选择激活技能来获得效果。",
    "dialog_generals_quickSelection_header": "选择一位将军",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_desc": "未分配将军",
    "dialog_generals_skillTree_highestLevel": "达到最高级别",
    "dialog_generals_skillTree_nextLevel": "下一级别",
    "dialog_generals_skillTree_pointsunlockCost": "解锁消耗：{0} 技能点",
    "dialog_generals_skillTree_skillMaxLevel": "技能已达到最高级别",
    "help_generals_quickSelection_01": "此处可以分配一名将军参与进攻或防守。\n\n分配的将军将与您在上一菜单中选择的指挥官或城主并肩作战。\n\n如果不希望为指挥官或城主分配将军，选择列表末尾处的“无将军图标”即可。\n\n选择确认按钮，保存对将军分配的更改。",
    "generals_abilities_desc_attack_1001": "进攻：单波进攻期间的进攻兵种战斗力 +{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1002": "进攻：提高进攻兵种的战斗力，数值相当于各城墙区域中进攻士兵和防守士兵之间的实力差距的 {0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1005": "根据剩余进攻士兵较之剩余城墙防守士兵的战力优势，降低防守兵种的战斗力。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1006": "进攻：一波之中，每有 100 名进攻士兵，进攻兵种战斗力 +{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1007": "进攻：一波之中，城墙上每有 100 个敌方兵种，进攻兵种战斗力 +{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1008": "进攻：根据防守士兵超出进攻士兵的数量，提高进攻兵种的战斗力。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1013": "进攻：防守士兵城墙武器的战斗效果降低 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1015": "进攻：计算进攻士兵伤亡时，远程防守士兵的战斗力 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1018": "无",
    "generals_abilities_desc_attack_1020": "进攻：降低防守兵种的战斗力。进攻士兵和防守士兵的平均战斗力每相差 1%，效果变更 {0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1023": "进攻：将进攻士兵的最低远程战斗力设为 +{0}%，同时获得 +{1}% 远程攻击力加成。每 {2} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1025": "进攻：降低进攻兵种远程战斗力的所有防守士兵效果 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1026": "进攻：根据突破的城堡侧面数量和击杀敌方兵种获得的总荣耀值，获得 {0} 倍于该数值的临时海盗兵种用于展开内城进攻。上限：2,500 兵种",
    "generals_abilities_desc_attack_1027": "进攻：提高一波之中进攻兵种的战斗力，数值为其平均劫掠容量的 {0}%。每 {1} 波激活一次。上限为 30%。",
    "generals_abilities_desc_attack_1030": "进攻：在城墙战中每失去100支进攻部队，内城战中的进攻部队战斗力就会提升{0}%，上限30%。",
    "generals_abilities_desc_attack_1034": "进攻：如果您军队中的兵种数量多于敌方城墙上的兵种数量，则消灭一波当中 {0}% 的城墙近战防守士兵 。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1035": "进攻：敌方防守士兵近战防御力 -{0}%， 远程防御力 -{1}%。每 {2} 波激活。",
    "generals_abilities_desc_defense_1001": "防守：单波进攻期间的防守兵种战斗力 +{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1002": "防守：提高防守兵种的防御力，数值相当于各城墙区域中进攻士兵和防守士兵之间的实力差距的 {0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1005": "根据剩余城墙防守士兵较之剩余进攻士兵的战力优势，降低进攻兵种的战斗力。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1006": "防守：一波之中，城墙上每有 100 名防守士兵，防守兵种战斗力 +{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1007": "防守：一波之中，每有 100 个进攻兵种，防守兵种战斗力 +{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1008": "防守：根据进攻士兵超出防守士兵的数量，提高防守兵种的战斗力。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1013": "防守：用于进攻城墙的进攻士兵武器战斗效果降低 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1015": "防守：计算防守士兵伤亡时，远程进攻士兵的战斗力 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1018": "防守：提高城堡侧面防守兵种的战斗力。城堡侧面的兵种越少，加成越高。每 {1} 波激活一次。上限：50%",
    "generals_abilities_desc_defense_1020": "防守：降低进攻兵种的战斗力。防守士兵和进攻士兵的平均战斗力每相差 1%，效果变更 {0}%。 每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1023": "防守：将防守士兵的最低远程防御力设为 +{0}%，同时获得 +{1}% 远程攻击力加成。每 {2} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1025": "防守：降低防守兵种远程战斗力的所有进攻士兵效果 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1026": "防守：根据突破的城堡侧面数量和击杀敌方兵种获得的总荣耀值，获得 {0} 倍于该数值的临时海盗兵种用于展开内城防守。上限：2,500 兵种",
    "generals_abilities_desc_defense_1027": "防守：提高一波之中防守兵种的战斗力，数值为其平均劫掠容量的 {0}%。每 {1} 波激活一次。上限为 30%。",
    "generals_abilities_desc_defense_1030": "防御：在城墙战中每失去100支防守部队，内城战中的防守部队战斗力就会提升{0}%，上限30%。",
    "generals_abilities_desc_defense_1034": "防守：一波之中，消灭正面和城堡两侧所有近战进攻士兵中的 {0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1035": "防守：敌方进攻士兵近战攻击力 -{0}%， 远程攻击力 -{1}%。每 {2} 波激活。",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1001": "进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1002": "进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1005": "防守兵种战斗力降低量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1006": "进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1007": "进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1008": "进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1013": "减弱防守士兵武器战斗效果",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1015": "减弱远程防守士兵战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1018": "无进攻效果",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1020": "减弱防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1023": "稳定和强化进攻兵种的远程战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1025": "减弱防守士兵的远程降低效果",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1026": "海盗兵种加入内城进攻",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1027": "进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1030": "进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1034": "消灭此波中一定比例的近战防守士兵",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1035": "减弱防守士兵近战和远程防御力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1001": "增强防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1002": "增强防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1005": "进攻兵种战斗力降低量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1006": "增强防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1007": "增强防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1008": "增强防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1013": "减弱进攻士兵武器战斗效果",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1015": "减弱远程进攻士兵战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1018": "增强此城堡侧面的防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1020": "减弱进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1023": "稳定和强化防守兵种的远程战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1025": "减弱进攻士兵的远程降低效果",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1026": "海盗兵种加入内城防守",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1027": "增强防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1030": "增强防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1034": "消灭此波中一定比例的近战进攻士兵",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1035": "减弱进攻士兵近战和远程攻击力",
    "generals_abilities_name_1001": "力量激增",
    "generals_abilities_name_1002": "临危受命",
    "generals_abilities_name_1005": "恫吓",
    "generals_abilities_name_1006": "人多势众",
    "generals_abilities_name_1007": "破阵先锋",
    "generals_abilities_name_1008": "敌人多多，荣誉多多",
    "generals_abilities_name_1013": "武器破坏",
    "generals_abilities_name_1015": "高耸盾牌",
    "generals_abilities_name_1018": "英勇防御",
    "generals_abilities_name_1020": "巨龙化身",
    "generals_abilities_name_1023": "长弓",
    "generals_abilities_name_1025": "加固箭矢",
    "generals_abilities_name_1026": "战场掠夺",
    "generals_abilities_name_1027": "切口",
    "generals_abilities_name_1030": "复仇",
    "generals_abilities_name_1034": "甩尾",
    "generals_abilities_name_1035": "龙鳞盔甲",
    "generals_skill_desc_BonusPowerYardLegendary": "+{0}% 进攻敌军内城时的战斗力",
    "generals_skill_desc_CourtyardSizeEpic": "内城防守中的部队容量 +{0}",
    "generals_skill_desc_CourtyardSizeRare": "内城防守中的部队容量 +{0}",
    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveEpic": "最终突击的部队容量 +{0}",
    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveLegendary": "最终突击的部队容量 +{0}",
    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveRare": "最终突击的部队容量 +{0}",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFlankLegendary": "进攻时城堡侧面的兵种上限 +{0}%",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFlankRare": "进攻时城堡侧面的兵种上限 +{0}%",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFrontEpic": "进攻时的城堡正面兵种上限 +{0}%",
    "generals_skill_desc_UnitAmountWallEpic": "城堡城墙上的兵种上限 +{0}%",
    "generals_skill_desc_UnitAmountWallRare": "城堡城墙上的兵种上限 +{0}%",
    "generals_skill_desc_defenseBoostYardRare": "防守内城时的战斗力 +{0}%",
    "generals_skill_name_BonusPowerYardLegendary": "突破路障 - 传奇",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeEpic": "终极战斗口号 - 史诗",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeLegendary": "终极战斗口号 - 传奇",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeRare": "终极战斗口号 - 稀有",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveEpic": "输送后备军 - 史诗",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveLegendary": "输送后备军 - 传奇",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveRare": "输送后备军 - 稀有",
    "generals_skill_name_UnitAmountFlankLegendary": "奇袭 - 传奇",
    "generals_skill_name_UnitAmountFlankRare": "奇袭 - 稀有",
    "generals_skill_name_UnitAmountFrontEpic": "带头冲锋 - 史诗",
    "generals_skill_name_UnitAmountWallEpic": "坚定哨兵 - 史诗",
    "generals_skill_name_UnitAmountWallRare": "坚定哨兵 - 稀有",
    "generals_skill_name_defenseBoostYardRare": "设置路障 - 稀有",
    "generals_skill_desc_CourtyardSizeLegendary": "内城防守中的部队容量 +{0}",
    "dialog_equipment_generalEquipment_header": "指挥官的装备",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_selectGeneral_desc": "将军可增强指挥官的军队实力。",
    "dialog_equipment_generals_noGeneral_general_travelling": "指挥官正在行军",
    "dialog_equipment_generals_noGeneral_baron_travelling": "城主正在行军",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_selectBaron_desc": "将军可增加城主的防守实力。",
    "generals_characters_104_name": "霍雷肖领主",
    "generals_characters_101_name": "托瑞尔",
    "generals_characters_103_name": "阿莉莎",
    "generals_characters_102_name": "猎人利奥",
    "dialog_equipment_baronEquipment_header": "城主的装备",
    "generals_characters_104_summary": "强大的防守者，哪怕面对巨大的人数优势也不遑多让。",
    "generals_characters_102_summary": "技巧娴熟、诡计多端的防守者",
    "generals_characters_103_summary": "强大的进攻者，劫掠容量提升。",
    "generals_characters_101_summary": "进攻无可匹敌，防守固若金汤。",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1001": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1002": "所有城墙区域 +{0} 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1005": "-{0}% 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1006": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1007": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1008": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1013": "-{0}% 防守士兵武器的战斗效果",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1015": "-{0}% 远程防守士兵的战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1018": "无进攻效果",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1020": "-{0}% 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1023": "{0}% 基础远程攻击力；+{1}% 远程攻击加成",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1025": "-{0}% 防守士兵的远程降低效果",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1026": "+{0} 加入内城进攻的海盗兵种",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1027": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1030": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1034": "消灭此波中 {0}% 的近战防守士兵",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1035": "防守兵种 -{0}% 近战防御力，-{1}% 远程防御力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1001": "+{0}% 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1002": "所有城墙区域 +{0} 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1005": "-{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1006": "+{0}% 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1007": "+{0}% 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1008": "+{0}% 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1013": "-{0}% 进攻士兵武器的战斗效果",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1015": "-{0}% 远程进攻士兵的战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1018": "+{0}% 此城堡侧面的防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1020": "-{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1023": "{0}% 基础远程防御力；+{1}% 远程防御加成",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1025": "-{0}% 进攻士兵的远程降低效果",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1026": "+{0} 加入内城防守的海盗兵种",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1027": "+{0}% 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1030": "+{0}% 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1034": "消灭此波中 {0}% 的近战进攻士兵",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1035": "进攻兵种 -{0}% 近战攻击力，-{1}% 远程攻击力",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_locked_desc": "无可用将军",
    "generals_rarity_1": "普通",
    "currency_description_GenXP12500": "使一位将军的经验值提高 12,500 点。可在将军概览中使用。",
    "currency_description_GenXP15000": "使一位将军的经验值提高 15,000 点。可在将军概览中使用。",
    "currency_description_GenXP250": "使一位将军的经验值提高 250 点。可在将军概览中使用。",
    "currency_description_GenXP7500": "使一位将军的经验值提高 7,500 点。可在将军概览中使用。",
    "currency_name_GenXP12500": "12.500 将军经验值",
    "currency_name_GenXP15000": "15.000 将军经验值",
    "currency_name_GenXP250": "250 将军经验值",
    "currency_name_GenXP7500": "7.500 将军经验值",
    "dialog_generals_inn_cinematics_header_desc": "剧情视频库",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneralSelected_baron_desc": "此城主未分配将军",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneralSelected_general_desc": "此指挥官未分配将军",
    "dialog_generals_quickSelection_travellingGeneral_desc": "将军正在行军，无法选择",
    "generals_rarity_2": "稀有",
    "generals_rarity_3": "史诗",
    "generals_rarity_4": "传奇",
    "help_generals_inn_cinematics_header_desc": "此处可以观看您过去冒险中出现的各段视频和过场动画。您在推动进度和冒险过程中遇到的任何剧情视频都会加入此视频库中。选择视频即可开始回放。",
    "webshop_global_discount_notice": "所有套餐可享最高 {0}% 折扣！",
    "dialog_generals_skillTree_spend_points_button": "分配技能点",
    "dialog_generals_overview_story_newGeneral": "一位神秘将军",
    "dialog_generals_overview_story_newGeneral_desc": "这位将军不久后便会从阴影之中现身，为您效命。他/她将为您的事业增添新的技能和力量，增强您的军队的战斗力，让您可以将更多军队和城堡托付给将军来领导。\n\n敬请留意即将发布的将军相关公告！",
    "generals_introduction_cinematic01_desc": "当一个宿敌从流放中回归时，霍雷肖将军在北方行军期间的和平随之被打破......",
    "generals_introduction_cinematic01_name": "狼族回归",
    "generals_introduction_cinematic02_desc": "沃夫甘德的战败值得庆祝，但霍雷肖却无法享受这场胜利……",
    "generals_introduction_cinematic02_name": "常胜盛宴",
    "generals_introduction_guidance_01": "剥皮者沃夫甘德打败了我……现在他要来掠夺你的土地了！让我们联手，确保胜利。如果你对此任务还有疑问，请查看任务簿。",
    "generals_introduction_guidance_02": "他们很接近了……我已经听到了他麾下士兵邪恶的战争呐喊！我们必须赶快建立防线！",
    "generals_introduction_guidance_03": "选择将军图标，把我分配到您的城堡防御中。",
    "generals_introduction_guidance_04": "我们准备好了！选择敌方城堡，向沃夫甘德和他麾下的歹徒发起嘲讽！给他们点厉害尝尝！",
    "generals_introduction_guidance_05": "好哇，看他们要逃跑了！这场胜利属于我们！现在准备向沃夫甘德发起反击！攻占他的城堡，把他赶出帝国！",
    "generals_introduction_guidance_06": "选择“分配将军”按钮，将我分配到您的军队中。",
    "generals_introduction_guidance_07": "我已准备就绪，可以带领您的军队了。选择部队和武器，然后发动进攻！",
    "generals_introduction_guidance_08": "亲爱的朋友，您在寻找其他将军吗？或许这家精美酒馆的我们这些老主顾能帮上忙……\n常找我们交谈交谈，我们将为您提供渠道，助您招募将军和寻找其他珍贵宝藏。而如果您向我们赠送礼品，那我们就更有精美之物用来回报您的慷慨了。",
    "generals_introduction_popup_description1": "剥皮者沃夫甘德回来了，邪恶更胜从前！他威胁称要焚毁整个帝国！\n为了应对这个威胁，皇帝召集了强大的将军前来向您效忠。",
    "generals_introduction_popup_description2": "您可在进攻或防守设置中分配一位将军。无论遇到什么样的敌人，他们都能凭借强大的技能和能力，改变战斗的结果！",
    "generals_introduction_popup_description3": "参加战斗可增强将军的技能和能力。通过完成整个大帝国中的不同任务，您也可以召集更多将军，进一步强化您的军队。",
    "generals_introduction_popup_header": "将军",
    "generals_introduction_popup_questbutton": "前往将军",
    "generals_introduction_popup_questreminder": "选择将军任务即可开始",
    "generals_introduction_popup_subHeader1": "帝国的守卫者",
    "generals_introduction_popup_subHeader2": "战争领主",
    "generals_introduction_popup_subHeader3": "英雄战队",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_wolfgard": "沃尔甘德的巢穴是世界地图上的一个临时敌人据点。邪恶的沃夫甘德占据要塞，对您的领地构成威胁。如果霍雷肖已被分配到城堡防御之中，您就可以嘲讽沃夫甘德，诱使他对您的城堡发动进攻。沃夫甘德的进攻被击退之后，您需要将霍雷肖分配到一支军队中，向沃夫甘德的巢穴发起进攻。这样一来，您就能结束沃夫甘德对王国的威胁了……暂时而已。",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_Skip_button": "跳过简介",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_desc": "是否要跳过将军系统的简介？\n\n将军系统的所有功能都将被激活，您将获得与将军简介相关的任务奖励。",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_dontSkip_button": "不要跳过",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_header": "跳过简介",
    "dialog_generals_inn_introduction_skip_button": "跳过简介",
    "dialog_generals_inn_introduction_worldMap_button": "前往世界地图",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountFlank": "+{0}% 城堡侧面的兵种上限",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountReinforcementBonus": "最终突击的部队容量 +{0}",
    "generals_skill_desc_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0}% 内城防守中的兵种上限",
    "generals_skill_desc_defenseUnitAmountWall": "+{0}% 城墙上的兵种上限",
    "dialog_generals_quickSelection_unassignGeneral_baron_desc": "取消分配此城主的将军",
    "dialog_generals_quickSelection_unassignGeneral_general_desc": "取消分配此指挥官的将军",
    "generals_characters_102_narrative": "荒野猎人利奥\n\n“让我们活着的是生命的循环往复，而不是大人物的话。相信你的内心和周围的环境，而不仅仅是言语。”\n\n在那风云变幻的时代，即使是最高贵的统治者，也需要具有特殊才能的人来为他们完成那些不适合骑士或战士的任务。当需要隐秘和谨慎的人才时，帝国的贵族领主就会求助于利奥和他忠诚的猎鹰阿亚拉。\n\n利奥是真正的森林之子，是猎人，是食物和智慧的采集者。利奥比任何人都更相信自己的直觉。他的本事也远不止于此！他还是使用近战武器的高手，尤其是匕首。 甚至有传言说，利奥的匕首是皇帝为狩猎成功而赠予他的奖赏。\n\n利奥早年的生活细节鲜为人知，但是大家都知道的是，他在一大杯啤酒下肚后，讲述了他如何在西海岸广袤的凉爽雨林中学习技能的故事。 在参天巨树之间，里奥学会了如何在不被发现的情况下观察猎物，如何跟踪和猎杀大大小小的野兽，以及如何阅读大地、天空以及动物和人类的行为。几乎没有东西能逃过他敏锐的目光，而对于任何隐藏在他视线之外的东西，他长着羽毛的忠实朋友则会提供空中支援。\n\n里奥游荡在大陆每一寸土地上，将他的技能卖给有需要的人。然而，他也遵循自己的个人荣誉准则，绝不会接受那些让弱者和没权力的人受苦的任务。 利奥喜欢保持低调，避免过分卷入大帝国的政治纷争中。相反，他专注于诚实的贸易，那些他所珍视的人，并与自然融为一体。",
    "generals_characters_103_narrative": "叛乱海盗阿莉莎\n\n“不用告诉我你的名字，只要说说你的靴子卖多少钱，别的我不需要知道！”\n\n很多词可以用来形容阿莉莎。爱冒险、勇敢、无情、贪婪……但最合适的词应该是“聪明”……有时甚至聪明反被聪明误。\n\n作为强大的风暴岛屿战士的女儿，她出生时的名字是阿塔米，在他们的母语中是“聪明”的意思。\n在很小的时候，这个女孩就展现了天生的航海天赋，能够仅凭微风驶过十七大洋。在白昼她能阅读风和天空的讯息，在夜晚她认识每颗星星。\n\n年轻时的阿塔米很是狡猾，永远只为了利润而出海。当大帝国的第一批商人和冒险者抵达风暴岛屿时，她找到了自己的使命，那便是与当地人贸易，有时候还行使一些欺骗手段。\n其中一个外国人就是被称为红胡子的邪恶海贼王。阿塔米认为，傻瓜就应该让出自己的一部分财产，于是报名成为红胡子的船员兼向导。有她带路，红胡子海盗团得以在风暴岛屿恣意掠夺商船。  \n当然，阿塔米对红胡子的所谓忠诚只是一个精心策划的阴谋，她正在等待合适的时机反过来抢劫他。 利用红胡子对珍贵的海蓝宝石的觊觎，阿塔米将他和他的心腹引诱到了一个废弃的环礁。阿塔米和她的追随者迅速控制了红胡子的旗舰，扬帆起航，将狂暴的海贼王抛在了身后。\n阿塔米明白红胡子最终还是会被他舰队中的其他船只救出，于是她决定航行到更和平的水域，并改名为阿莉莎。她的恶名不久就会传便十七大洋。\n在接下来的几年里，艾丽莎和她的风暴云海盗团将在世界各地航行、贸易、战斗，还有开宴会，从日出王国到贝里蒙德的多雨海岸，到处都有她的足迹。她的导航技巧使船员们穿越了一次又一次的风暴。她无情的刀锋和机敏帮助风暴云海盗团击败了每一个与他们为敌的敌人。阿莉莎对利润的直觉为他们带来了许多有利可图的交易和佣兵工作。 他们的船舱里装满了战利品和财富，而阿莉莎对于宝藏的热爱将成为每个港口和岛屿的传说。\n但是阿莉莎也坚守着自己的荣誉准则，她仁慈对待已被击败的敌人，从不从劫掠穷人，并帮助那些需要帮助，被困海上的水手。\n\n多年后，阿莉莎和风暴云海盗团抵达了紊乱荒野。在丛林中寻找宝藏时，她和船员偶然发现了荒野猎人利奥。虽然勇猛的海盗和坚忍的游侠性格迥异，但他们却相处甚欢。里奥坚持说他并没有迷路，只是需要一条回到帝国的路。阿莉莎很乐意帮助她的新朋友，何况还抓到了新的受害者和她一起玩骰子。她的船员都明白最好不要和阿莉莎赌博。\n\n回到帝国后，里奥向她介绍了他在贵族中的一些熟人。 阿莉莎现在为有需要的人提供服务……当然，是为了丰厚的报酬。",
    "generals_characters_101_narrative": "独行枪兵，巨龙教徒托瑞尔\n\n“我的名字？他们叫我托瑞尔。随着过去的我被杀死，我也失去了一部分名字。”\n\n她是一名致命的战士。崇拜巨龙的父母将她养大，想把她培养成下一代烈焰圣女。巨龙教是黑暗的邪教，那里的训练惨无人道，摧残了她的身心，却也让她成为了战刃的主人，一名无与伦比的龙骑士，并唤醒了她算无遗策的头脑和不屈不挠的勇气。最重要的是，尽管她历经磨难，却从未失去本心。\n\n在与巨龙教敌人的每一场战斗中，托瑞尔都能凭借她的技巧取得胜利，表妹伊格瑞斯也与她并肩作战。但真正的危险来自她的同门：竞争、谋杀、背叛。黑夜里的刀锋，下毒的快手，指责、谎言和背叛，而最糟糕的是……黑暗，与禁忌的魔法。\n终于，托瑞尔厌倦了家里的残酷和杀戮，决定追寻自由。托瑞尔计划逃离巨龙教的巢穴，并带上她心爱的表妹伊格里斯。但是，就在她们逃跑的那一天，伊格瑞斯狠狠背叛了托瑞尔，用毒刃刺向了她的后背！尽管伤势严重，托瑞尔还是成功击退了伊格里斯并逃离了火焰山。与此同时，伊格瑞斯终于摆脱了她最大的对手和最讨厌的表姐，很快就继承了火焰圣女的衣钵。\n\n尽管身受重伤，托瑞尔还是前往了大帝国，她康复后便为皇帝效力了。 由于受伤和表妹的背叛，托瑞尔从头到脚都穿着帝国的皇家盔甲。\n\n她曾与老将军霍雷肖领主并肩作战，同心协力，锄强扶弱。 从那以后，她在大帝国中名声大振，被称为铁枪金心托瑞尔。",
    "generals_characters_104_narrative": "老将军霍雷肖·班宁顿领主\n\n“我这一生见多识广，但也有很多不曾亲见的。”\n\n说起霍雷肖·班宁顿……他的经历使他成为了大帝国人民心中的传奇。\n\n你们想听霍雷肖如何成为所有王国中最功勋卓著的将军，并指挥了无数战斗的故事？ 还是让我讲一下他对抗邪恶阿强盗之王，剥皮者沃夫甘德的传奇战役？ 又或许让我这个吟游诗人歌颂一下霍雷肖年轻时的成就？那时的他是冒险王子，大帝的忠实伙伴。这是讲述冒险和伟大事迹的歌谣，也是讲述两人如何在每个城镇和村庄留下心碎痕迹的歌谣......\n\n一如既往，真相并不像故事一样精彩。霍雷肖是皇帝忠的臣子，也是他的朋友。是帝国的大多数敌人都无法逾越的强大堡垒。\n他的盾牌技巧无人能敌，他的剑刃迅捷公正，他的领导力和战略技巧堪称传奇。几十年来，霍雷肖打了许多胜仗，也曾与帝国最伟大的战士和将军并肩作战，例如他的兄弟国王埃里克、独行枪兵托瑞尔等等。\n\n在之后的几年里，霍雷肖心系帝国北部，现在在那里镇守着自己的堡垒。凭借他的一言一行，北方的部队经历了一个和平与繁荣的时代。\n\n他的盛名不止因他是才华横溢的战士，更因他喜欢以奢华盛宴来庆祝！\n\n霍雷肖一生只有两件事是无法忍受的：糟糕的吟游诗人在他的盛宴中演奏了糟糕的音乐，以及剥皮者沃夫甘德。",
    "dialog_generals_abilityDialog_noActiveAbilities": "无主动能力",
    "dialog_spy_hasBeenSent": "特工已派出。",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountFront": "+{0}% 正前的兵种上限",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountFront": "正面突袭",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountFlank": "侧翼包围",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountReinforcementBonus": "奋力一击",
    "generals_skill_name_defenseUnitAmountYardBonus": "背水一战",
    "generals_skill_name_defenseUnitAmountWall": "激昂哨兵",
    "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_princessToken": "这是本次顾客奖励类别的抽奖概率。每个类别都包含了特殊奖励类型，随机选择。每交付一次礼品可抽奖四次，单次抽奖概率如下所示。\n\n抽奖概率       奖励类别\n\n12,50%                  - 将军碎片\n\n00,50%                 - 赠予碧翠丝公主礼品\n\n02,00%                  - 技能重置代币\n\n01,75%                  - 装备\n\n24,00%                  - 攻城与防御武器\n\n08,50%                  - 跳过时间\n\n17,00%                  - 将军 XP 加速\n\n05,00%                  - 快速行军羽毛\n\n00,50%                  - 建造物品\n\n14,00%                  - 资源\n\n03,75%                  - 红宝石\n\n10,00%                  - 军事兵种\n\n00,50%                  - 装饰品",
    "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_knightToken": "这是本次顾客奖励类别的抽奖概率。每个类别都包含了特殊奖励类型，随机选择。每交付一次礼品可抽奖四次，单次抽奖概率如下所示。\n\n抽奖概率       奖励类别\n\n12,50%                  - 将军碎片\n\n00,50%                 - 赠予乌利支爵士礼品\n\n01,50%                  - 技能重置代币\n\n01,00%                  - 装备\n\n20,50%                  - 攻城与防御武器\n\n12,00%                  - 跳过时间\n\n19,00%                  - 将军 XP 加速\n\n05,00%                  - 快速行军羽毛\n\n00,30%                  - 建造物品\n\n13,45%                  - 资源\n\n05,00%                  - 红宝石\n\n09,00%                  - 军事兵种\n\n00,25%                  - 装饰品",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_fatKingToken": "这是本次顾客奖励类别的抽奖概率。每个类别都包含了特殊奖励类型，随机选择。每交付一次礼品可抽奖四次，单次抽奖概率如下所示。\n\n抽奖概率       奖励类别\n\n12,50%                  - 将军碎片\n\n00,50%                 - 赠予路德维希王礼品\n\n01,50%                  - 技能重置代币\n\n00,50%                  - 装备\n\n18,22%                  - 攻城与防御武器\n\n15,00%                  - 跳过时间\n\n19,50%                  - 将军 XP 加速\n\n05,00%                  - 快速行军羽毛\n\n00,15%                  - 建造物品\n\n11,00%                  - 资源\n\n06,00%                  - 红宝石\n\n10,00%                  - 军事兵种\n\n00,13%                  - 装饰品",
    "dialog_npcName_38": "霍雷肖领主",
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    "dialog_generals_levelUpDialog_starRating_header": "将军的星级评分",
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    "dialog_generals_abilityDialog_generalTravelling_popup": "此将军目前正随军队行军。将军行军时，技能无法更改或重置。",
    "dialog_generals_overview_noAbilityUnlocked": "无激活技能。请在技能树中解锁技能，或在技能列表中加以选择。",
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    "merchantItem_currency_FusionCurrency_desc": "可用于购买熔合材料并开始标准熔合过程。",
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    "dialog_chestOffer_title_14": "周年宝箱",
    "generals_characters_105_summary": "无情的进攻者和鼓舞人心的领袖",
    "generals_characters_105_narrative": "浪人战士佐佐木\n \n“好一柄无主之剑\n如风中樱花乍现\n将游荡世界之颠。”\n \n遥远的东方，在那为人熟知的世界之边缘，坐落着一个旭日王国。大帝国鲜少有旅行者去过这片国度，然而真正从那里回来的人，都会讲述那片由上千座岛屿组成的异域大陆上发生的离奇故事。樱花树常年盛开，高耸的群山之上矗立着雄伟的城堡，而这里的人民全心全意奉行武士道哲学，那便是武士之道。  \n \n佐佐木自小便走上了武士之道。旭日王国的孩子年满三岁生日时，都会收到三样东西作为礼物：工具、钱币和武士刀。孩子选择的东西将会引领自己的命运。那天，在鲜花盛开的樱花树下，少年佐佐木毫不犹豫地选择了刀。结果，她很快就被送往了竹村将军的城堡，开始接受武士训练。竹村和他麾下的武士们向佐佐木传授了剑术和武士之道，这名年轻的女子不久之后便成为了一位武士刀大师。而且在竹村的姨母、尊贵无比的婆婆悉心教诲之下，她的头脑也变得异常敏锐。\n \n对武器和战争了若指掌，武艺非凡、英勇善战，重视荣誉，特别是忠心耿耿……这些战士的精髓，这些被奉若神明的信条，对于来自大帝国的骑士来说，听起来都十分令人熟悉和神往的信条。然而在现实当中，在错误的环境之下，高尚的思想往往会被扭曲为邪恶之物……化作臭名昭著和恶意满满的工具。\n \n刀剑久不出鞘会变钝。工具遗于棚中会生锈。当荣誉和礼节失去原本的意义，便会化作枷锁。太平时代的武士、不能出鞘的刀剑，又有何存在的意义？旭日王国国内和平已久……对某些武士来说，可谓是太久。所以一旦国内无法获得荣誉，信奉武士道的战士们就转而前往国外寻求荣誉。如此一来，可怕的武士入侵便揭开了序幕。\n \n在穷凶极恶的明智将军带领下，狂热的武士大军席卷了暴风之海沿岸的土地。而完成训练之后的佐佐木亦加入军队，为明智效命，参与了多场战斗。她曾在香料群岛的血腥征服中奋战。她曾在紊乱荒野中加入突袭战，与土著人和荒野猎人利奥针锋相对。 甚至当反叛海盗的舰队在风暴岛屿伏击明智的入侵部队时，她还曾与阿莉莎正面交锋。\n然而随着每打完一场战斗，每杀戮一个敌人，每掠夺和焚毁一个据点，佐佐木的内心都越来越沉重。她开始对所有流血事件到底是何目的而心生疑惑。武士并非在为保护家园和壁炉而战。他们曾远赴异国他乡，与那些从未对旭日王国心怀恶意之人作战。佐佐木开始惊恐地意识到，她太多的同伴已经忘却武士道的核心信条。穷兵黩武、建立战功已经成了一种手段，不再是一种用来保护弱小无助之人的高贵工具。而她自己则用无辜者的鲜血玷污了自己的刀刃和荣誉。\n \n当明智对大帝国发动恶名昭彰的入侵时，佐佐木知道她是时候采取行动了，所以向这个卑鄙无耻的幕府将军发起了一场荣誉决斗。明智的攻击凶猛无比，犹如冬日里的风暴，但佐佐木的速度与剑术更胜一筹，她利用迅捷的一击将明智的佩刀斩断！可惜她还没来得及打倒这个疯狂的军阀，对手的手下就用弓箭和长枪袭向佐佐木，把一场荣誉决斗演变成了一场闹剧！佐佐木虽然寡不敌众，但却并非无力反抗，她设法突破了重重围攻，先是逃离了明智的城堡，接着离开了旭日王国！\n \n抵达大帝国之后，佐佐木发誓绝不再玷污自己的刀，也不再追随任何虚伪的领主。她披上浪人的外衣，成了一名无主的武士。从现在起，她将为保护那些曾受原先的同胞不公正对待之人而战。\n这段时间里，她会暂时留在大帝国，为这个国度的领主和淑女们效力。这片大陆上的习俗可能十分陌生，食物不合她的胃口，而且霍雷肖领主的宴会也太过吵闹……但战斗将是光荣而公正的。佐佐木深知，她终将踏上真真正正的武士道之路了。",
    "generals_characters_105_name": "佐佐木",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "使用此“跳过”功能将使将军的经验级别达到级别阈值。所选强化道具 {0} 的经验将会丢失。您可以考虑使用数值较低的强化道具，然后再提高将军的星级评分。\n是否仍要继续？",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "使用该增益将会使将军到达等级上限。{0} 点将军经验将会丢失。",
    "generals_abilities_desc_attack_1003": "获得进攻士兵内城战斗力加成，数值相当于防守兵种总内城战斗力的 {0}%。上限：进攻士兵战力的 3 倍。",
    "generals_abilities_desc_attack_1014": "提高进攻兵种的战斗力，数值相当于上一波击杀的进攻兵种之基础战斗力的 {0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1021": "进攻：使敌方将军所有本应在战斗前 {0} 生效的能力失效。",
    "generals_abilities_desc_attack_1022": "进攻：如果城墙进攻士兵总数超出城墙防守士兵，则消灭 {0}% 的城墙防守士兵。伤亡无法从内城中补充。",
    "generals_abilities_desc_attack_1028": "进攻：NPC 目标的战利品增加 {0}%，同时将您的兵种的劫掠容量增加 {1}%。",
    "generals_abilities_desc_attack_1033": "进攻：敌方防守士兵的远程防御力 -{0}%，您的进攻兵种远程攻击力 +{1}%。每 {2} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1038": "进攻：提高内城中进攻兵种的战斗力加成，数值为在城墙上消灭的敌方兵种数量的 {0}%。上限为 15%。",
    "generals_abilities_desc_attack_1039": "在随后 2 波中使敌方战力降低 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1003": "获得防守士兵内城战斗力加成，数值相当于进攻兵种总内城战斗力的 {0}%。上限：防守士兵战力的 3 倍。",
    "generals_abilities_desc_defense_1014": "提高防守兵种的战斗力，数值相当于上一波击杀的防守兵种之基础战斗力的 {0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1016": "防守：防守期间 +{0}% 城墙容量。额外的兵种由城堡内城提供。于战斗前激活。",
    "generals_abilities_desc_defense_1021": "防守：使敌方将军所有本应在战斗前 {0} 生效的能力失效。",
    "generals_abilities_desc_defense_1022": "防守：在进攻军队抵达您的城堡城墙之前，消灭每波当中 {0}% 的进攻兵种。",
    "generals_abilities_desc_defense_1028": "防守：使遭到劫掠后损失的资源数量减少 {0}%。",
    "generals_abilities_desc_defense_1033": "防守：敌方进攻士兵的远程攻击力 -{0}%，您的防守兵种远程防御力 +{1}%。每 {2} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1038": "防守：提高内城中防守兵种的战斗力加成， 数值为在城墙上消灭的敌方兵种数量的 {0}%。上限为 15%。",
    "generals_abilities_desc_defense_1039": "在随后 2 波中使敌方战力降低 -{0}%。每 {1} 波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "城墙防守兵种击杀数",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "NPC 目标的战利品和您兵种的劫掠容量提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "远程防御力降低量和远程攻击力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "内城中进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1039": "随后 2 波中的敌人战力降低量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1003": "防守兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1014": "防守兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1016": "城墙容量增加量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1022": "进攻兵种抵达您的城堡之前的击杀数",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1028": "被掠夺后损失的资源减少量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1033": "远程攻击力降低量和远程防御力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "内城中防守兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1039": "随后 2 波中的敌人战力降低量",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "+{0} 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "+{0} 进攻兵种战斗力",
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    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "+{0} 防守兵种战斗力",
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    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1039": "-{0}% 敌人战力",
    "generals_abilities_name_1003": "巨人杀手",
    "generals_abilities_name_1014": "战士之心",
    "generals_abilities_name_1016": "城墙数量",
    "generals_abilities_name_1021": "阿亚拉",
    "generals_abilities_name_1022": "伏击",
    "generals_abilities_name_1028": "隐秘宝藏",
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    "generals_abilities_desc_upgrade_placeholder_1021": "最高 {0} 波",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1027": "这一波中的总劫掠容量变为 {0} 倍",
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    "dialog_generals_skillTree_nextLevel_header": "下一级别：",
    "dialog_generals_skillTree_slotInfo": "栏位：{0}",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1033": "-{0}% 远程攻击力和 +{1}% 远程防御力",
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    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1002": "使战斗力提高实力差额的 {0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "固定加成相当于内城总战斗力的 {0}%",
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    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "提高相当于己方击杀兵种基础战斗力的 {0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1020": "降低效果每 1% 差额调整 {0}%",
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    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1039": "敌方实力降低 -{0}%",
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    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "固定加成相当于内城总战斗力的 {0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "你的实力优越度对敌方兵种有巨大的影响",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "敌方兵种优越度对己方兵种有巨大的影响",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "提高相当于己方击杀兵种基础战斗力的 {0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "+{0}% 城墙容量",
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    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "使战斗前 {0} 能力无效。",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1022": "击杀 {0}% 的每波敌人",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1023": "最低远程战力 +{0}%；+{1}% 加成远程实力",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1026": "为内城获得 {0} 倍的海盗兵种",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1028": "被劫掠时损失的资源数量减少 {0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1034": "击杀 {0}% 的各侧近战进攻士兵",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1035": "-{0}% 近战和 -{1}% 远程敌方防御力",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1039": "敌方实力降低 -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "+{0}% 内城进攻兵种的战斗力加成",
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    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1016": "无进攻效果",
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    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_allTiers_singular_desc": "在前置层级中分配 {0} 技能点可使用！",
    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_allTiers_desc": "在前置层级中分配 {0} 技能点可使用！",
    "dialog_generals_skillTree_pointsSpend_noPlaceholder": "分配技能点：",
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    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "电子邮件更改",
    "generals_abilities_desc_attack_1011": "如果防守士兵的基础近战实力超出其在城墙区域的基础远程实力，则将该区域进攻士兵的近战实力提高 {0}％。",
    "generals_abilities_desc_attack_1010": "进攻：每波进攻使进攻兵种的战斗力额外提高 {0}%。",
    "generals_abilities_desc_attack_1012": "进攻：使针对进攻军队的防御性将军能力的效果降低 {0}％。每波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1019": "进攻：使奇数波之中进攻兵种的战斗力降低 {1}%，并使偶数波之中提高 {0}%。每波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_attack_1029": "进攻：如果一波进攻中兵种和武器的数量与上一波进攻完全相符，则使进攻兵种的战斗力提高 {0}％。",
    "generals_abilities_desc_defense_1010": "防守：每波进攻使防守兵种的战斗力额外提高 {0}%。",
    "generals_abilities_desc_defense_1011": "如果进攻士兵的基础近战实力超出其在城墙区域的基础远程实力，则将该区域防守士兵的近战实力提高 {0}％。",
    "generals_abilities_desc_defense_1012": "防守：使针对防守军队的进攻性将军能力的效果降低 {0}％。每波激活一次。",
    "generals_abilities_desc_defense_1019": "无防守效果",
    "generals_abilities_desc_defense_1029": "防守：如果一波进攻中防守兵种的类型与上一波进攻完全相符，则使防守兵种的战斗力提高 {0}％。",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1010": "进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1011": "进攻兵种近战战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1012": "对进攻士兵的防御性将军能力降低量",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "按波次交替降低和提高进攻士兵的战斗力。",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1029": "进攻兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1010": "防守兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1011": "防守兵种近战战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1012": "对防守士兵的进攻性将军能力降低量",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "无防守效果",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1029": "防守兵种战斗力提高量",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "+{0}% 进攻兵种额外战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "+{0}% 进攻兵种近战战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": "-{0}% 对进攻士兵的防御性将军能力",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "进攻兵种的战斗力先 {1}% 然后 {0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "+{0}% 防守兵种额外战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "+{0}% 防守兵种近战战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": "-{0}% 对防守士兵的进攻性将军能力",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "无防守效果",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "+{0}% 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "+{0}% 进攻兵种近战战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": "-{0}% 对进攻士兵的防御性将军能力效果",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "+{0}% 进攻兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "+{0}% 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "+{0}% 防守兵种近战战斗力",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": "-{0}% 对防守士兵的进攻性将军能力效果",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "无防守效果",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "+{0}% 防守兵种战斗力",
    "generals_abilities_name_1010": "无尽练习",
    "generals_abilities_name_1011": "剑之道",
    "generals_abilities_name_1012": "钢铁意志",
    "generals_abilities_name_1019": "风暴之前的宁静",
    "generals_abilities_name_1029": "完美之道",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "+{0}% 内城防守兵种的战斗力加成",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_maya": "赞美太阳，跟我们一起庆祝夏至来临，这可是紊乱荒野之中最受珍视的节日。快来参与下列活动，从超越地平线的大陆上抱走精美绝伦的奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "白昼越来越短，庆典活动已经偃旗息鼓。夏至圣日已告结束。您在这次比赛中赢得了 {0} 点赛季积分，仅取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，新的活动即将来临！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "白昼越来越短，庆典活动已经偃旗息鼓。夏至圣日已告结束。您在这次比赛中赢得了 {0} 点赛季积分，仅取得了第 {1} 名的成绩。别灰心，新的活动即将来临！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "夏至结束了！",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "夏至圣日",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "赞美太阳，跟我们一起庆祝夏至来临，这可是紊乱荒野之中最受珍视的节日。只要参与下列活动，即可从超越地平线的大陆上获得精美绝伦的奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_maya": "赞美太阳！您已在夏至圣日中获得 {0} 点赛季积分！您收到了与自己的成就相配的特殊皇家奖励！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_maya": "胜利！",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_maya": "赞美太阳！您已经夏至圣日中赢得 {0} 点赛季积分，这让您成为活动中 {1} 位最棒的城堡领主之一。由于您的努力，您已赢得了一份贵族奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "夏至奖励",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "赞美太阳！您赢得了夏至圣日中的所有奖励。但是不要就此满足！如果您愿意接受另一项挑战，那么还有更多大奖在等着您！此外，如果您能成为节日排名最高的城堡领主之一，就还能获得一份特别奖励。",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "夏至圣日",
    "eventBuilding_longPointEvent_maya": "夏至圣日",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "已使敌方将军在 {0} 的能力无效",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "已使敌方将军在 {0} 的能力无效",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1021": "已使敌方将军在战斗前 {0} 的能力无效",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1021": "已使敌方将军在战斗前 {0} 的能力无效",
    "currency_description_SasakiToken": "在将军旅馆中与碧翠丝公主进行兑换可获得极其宝贵的奖励。奖励始终包括佐佐木的碎片，但佐佐木礼品的兑换仅可在限定时间内完成！",
    "currency_name_SasakiToken": "致赠碧翠丝的佐佐木礼品",
    "dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "{0} 奖励列表",
    "dialog_generals_inn_noFreeDraw": "- 无免费抽取可用\n- 可提供更丰厚的奖励",
    "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_SasakiToken": "这是本次包含精选礼品的顾客奖励类别的抽奖概率。每个类别都包含了特殊奖励类型，随机选择。每交付一次礼品可抽奖四次，单次抽奖概率如下所示。\n\n\n抽奖概率       奖励类别\n\n09.00%                  - 佐佐木碎片\n\n00.50%                  - 致赠碧翠丝的佐佐木礼品\n\n03.00%                  - 致赠碧翠丝的礼品\n\n05.00%                  - 致赠乌利支爵士的礼品\n\n08.00%                  - 致赠路德维希王的礼品\n\n02.00%                  - 技能重置代币\n\n03.40%                  - 装备\n\n22.00%                  - 攻城和防御武器\n\n10.00%                  - 跳过时间\n\n07.00%                  - 快速行军羽毛\n\n08.00%                  - 建造物品\n\n05.00%                  - 幸运转盘奖券\n\n12.00%                  - 军事兵种\n\n05.10%                  - 装饰品",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates": "潮水正在退去，欢乐已经平息。海盗旗大狂欢活动已接近尾声。您在比赛中赢得 {0} 赛季积分，排名达到第 {1} 名。水手啊，别害怕，全新的冒险在等着您呢！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates_singular": "潮水正在退去，欢乐已经平息。海盗旗大狂欢活动已接近尾声。您在比赛中赢得 {0} 赛季积分，排名达到第 {1} 名。水手啊，别害怕，全新的冒险在等着您呢！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_pirates": "大狂欢结束了！",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_pirates": "海盗旗大狂欢",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_pirates": "啊嗬，亲爱的！欢迎加入海盗旗大狂欢，这可是公海上最受重视的庆祝活动哦！如果你在这些欢乐的节日期间勇敢地完成某些活动中的任务，则将被赐予丰厚的战利品！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_pirates": "我滴个乖乖！您已在海盗旗大狂欢中获得 {0} 赛季积分！为纪念您的功绩，您获得了一份特殊的海盗奖品！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_pirates": "胜利！",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_pirates": "停下！您已在海盗旗大狂欢中积累了{0}赛季积分，成为本次活动中的排名前 {1} 的领主。您的努力已经为自己赢得了丰厚的海盗奖赏。",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_pirates": "海盗旗奖励",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_pirates": "天哪，您做到了！您获得了海盗旗大狂欢的所有奖励。但不要贪图荣誉而不思进取喔！只要勇于面对另一项挑战，还有更多战利品等着您。此外，如果您在节日活动中成为表现最出色的领主，还将获得特殊宝藏。",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "啊嗬，亲爱的！欢迎加入海盗旗大狂欢，这可是公海上最受重视的庆祝活动哦！如果你在这些欢乐的节日期间勇敢地完成某些活动中的任务，则将被赐予丰厚的战利品！",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "海盗旗大狂欢",
    "eventBuilding_longPointEvent_pirates": "海盗旗大狂欢",
    "generals_characters_117_summary": "蛮夷之王",
    "generals_characters_117_narrative": "“弱者畏缩之处，便是强者夺取之时。我乃最强之人。”\n \n在大帝国的北部，永冬冰川刺骨的寒风呼啸着拂过冰冻的峡湾和冰冷的山脉，这里的统治者蛮夷之王欧拉弗森便如同他所统治的这片土地一样，残酷而不屈。\n \n身为一个狂暴的彪形大汉，一个残忍不屈的军阀，欧拉弗森的哲学很简单：臂力的大小和刀刃的锋利程度决定着一个人的价值。他发出响彻这片冰冻苔原的洪亮笑声，带领麾下的北欧人发起雷鸣般的冲锋和闪电般的突袭。他那柄令人生畏的战斧犹如北风一般冷酷无情，曾将无数的敌人劈成两半。他领地上的村庄首当其冲，在他残酷的压迫统治下倍受贫穷的煎熬。\n \n然而，并非所有北欧人都选择向欧拉弗森卑躬屈膝。以巴林为首的众多勇士拒绝他的统治，挺身反抗他的暴政。巴林自视为北欧人力量的真正象征，誓死拒绝向欧拉弗森和他的统治低头。这场北欧阶级之争进一步点燃了欧拉弗森的怒火，他冰冷的目光永远凝视着那些胆敢挑衅的臣民。\n \n然而，欧拉弗森的敌人并不仅限于他那片饱经风霜的国度。在公海上，他的长船与神秘莫测的阿莉莎所率领的海盗舰队发生冲突，激烈的海战照亮了凛冽的北部海域。在白雪皑皑的荒野中，欧拉弗森还必须与猎人利奥对抗，这位精通诡计与破坏的大师，一次又一次挫败了欧拉弗森的行动。\n \n不过，他最大的对手却身处大帝国的中心。身经百战的将军霍雷肖领主是帝国北部边界地区的坚定保护者，他一再使欧拉弗森对帝国发动袭击的企图破灭。二人之间的仇恨如同冰霜一般无情，两股势力剧烈冲突的呐喊声亦在横扫冰冻苔原的烈风之中不断回响。\n可即便如此，在永冬冰川那无情的寒冷之中，欧拉弗森依然没有退缩。他的战斧犹如严冬的寒风一样刺骨和残酷，随时准备在敌友之间开辟出一条道路。毕竟，在严酷的北方，唯有强者方能坐拥真正的统治大权。",
    "generals_characters_116_summary": "烈焰沙漠暴君",
    "generals_characters_116_narrative": "“就连这片沙漠里的每一粒沙子都知道我的大名。很快，你也                 一样。”\n \n在阳光普照的烈焰沙漠王国中，距离大帝国南部边界的遥远之处，有人以铁腕手段实施着统治，他的心犹如沙漠的黑夜般冷酷。他的名字叫作阿卡拉苏丹。\n \n这位既残忍又虚荣的苏丹将烈焰沙漠牢牢控制在恐惧之中。他毫不犹豫地予取予求，既贪得无厌，又狂妄自大。他眼中的珍宝，他珍藏的绿宝石，便是他爱慕虚荣的明证。但长久以来，他的收藏中一直缺少一颗最珍贵的宝石：那便是美丽的菲奥雷拉公主，一位来自大帝国的少女。\n \n作为对手，阿卡拉苏丹是个不容小觑的对手。他是经验丰富的战术家，擅于运用狡猾的策略，利用隐秘的陷阱、欺敌的伏击和沙漠中危险的地形来迷惑和削弱自己的敌人。他御下的塔楼和堡垒令人生畏，坚固的城墙展现出的是他不屈不挠的决心。而且，他手下的军队——无情的沙漠勇士——就像沙尘暴一样不可预测，能够突然发动毁灭性的袭击。\n \n这位苏丹拒绝向任何一位皇帝鞠躬，将自己胆大妄为的个性展露无疑。在他眼里，皇权不过是他沙漠王国中一个即将消逝的海市蜃楼。烈焰沙漠中许多独立的贸易城邦长年受到皇帝的保护，他们拒绝服从这位苏丹的统治，是阿卡拉的眼中钉肉中刺，这无形中也助长了他的蔑视和怒火。不过，他对于自由城邦的野心历来受到一位强大对手的阻挠，那便是帝国的忠实仆人工程师哈桑。哈桑是位建筑师，保护自由沙漠城邦的许多防御工事都出自他之手，他的建筑才华一直是阿卡拉苏丹实现野心的最大障碍。\n \n在烈焰沙漠的酷热之下，一个令人生畏的对手正等着您。跟他交手无异于自寻死路，可话又说回来，这难道不正是令权力游戏更加惊心动魄之处吗？因为在沙漠中，哪怕是最小的沙粒也能使命运的天平发生倾斜，这一点，苏丹本人心知肚明。",
    "autoCooldownSkip": "自动跳过",
    "convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "自动冷却跳过便利功能允许军队直接跳过游牧者或武士营地或强盗贵族城堡的冷却时间。到达目标时，时间跳过直接从您的库存中扣除，并用于跳过冷却时间！攻击敌人从未如此方便！该功能在您拥有有效订阅 #2 时可用。",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "自动跳过启用",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active_timeSkips_desc": "这支军队具有跳过时间自动启用功能。跳过时间将自动用于跳过目标冷却时间。",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive": "自动跳过未启用",
    "dialog_battleLog_autoSkipNotPaid_desc": "自动跳过未支付",
    "dialog_battleLog_autoSkipPaid_desc": "自动跳过已支付",
    "dialog_battleLog_autoSkipPaid_popup_desc": "自动跳过已为目标的冷却时间激活。您可以在下面看到自动消耗的货币（以负号显示）和任何收到的补偿（以正号显示）。只有在使用的跳过大于所需时，才会发生补偿。",
    "dialog_cooldownSkip_unlockPreview_desc": "自动跳过功能：取得订阅#2即可激活！",
    "dialog_noFightMessage_autoCooldownSkip": "您库存中的货币不足，无法跳过冷却时间。",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_noSkip": "无自动跳过",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_timeSkip": "自动使用跳过时间",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_desc": "自动冷却跳过便利功能使军队可以直接跳过目标的冷却时间。抵达目标后，跳过时间道具会直接从您的库存中扣除，用于跳过冷却时间！ 对敌人发起进攻从未如此方便！更多详情请在商店中查看。",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_header": "自动冷却跳过",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_unlock_desc": "自动冷却跳过：\n取得订阅 #2 即可解锁",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_warning_desc": "您已为此次移动选择自动跳过功能。启用自动跳过的订阅将在军队抵达预定目标之前耗尽。这样一来，自动跳过便无法用于跳过冷却时间了。您仍想开始移动吗?",
    "subscription_effect_description_featureAutoSkipCooldown": "为强盗男爵城堡、游牧民和武士营地启用自动冷却跳过选项",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive_timeSkips_desc": "这支军队没有跳过时间自动启用功能。目标冷却时间不会自动跳过。",
    "convenienceFeature_AutoCooldownSkip_desc": "自动冷却时间跳过便利功能允许军队直接跳过目标地点的冷却时间。\n\n要使用该功能，请在旅行规划界面选择自动跳过选项。当你的军队到达目标时，如果目标处于冷却阶段，时间跳过将自动从你的库存中扣除，并用于跳过冷却时间！任何多余的时间将以适当数量的时间跳过的形式偿还。\n便利功能适用于：\n- 游牧营地\n- 武士营地\n- 强盗伯爵城堡\n\n自动冷却时间跳过在您拥有相应订阅的情况下处于激活状态。取消订阅后，旅行规划界面将恢复到默认状态。",
    "subscription_perk_featureAutoCooldownSkip": "自动冷却跳过",
    "shopPackage_specialOffer_101": "特卖A",
    "shopPackage_specialOffer_102": "特卖B",
    "shopPackage_specialOffer_103": "特卖C",
    "shopPackage_specialOffer_104": "特卖D",
    "shopPackage_specialOffer_105": "特卖E",
    "shopPackage_specialOffer_106": "特卖F",
    "shopPackage_specialOffer_111": "特卖G",
    "shopPackage_006": "一小宝箱红宝石+奖励",
    "shopPackage_011": "一大宝箱红宝石+奖励",
    "shopPackage_012": "超大宝箱红宝石+奖励",
    "shopPackage_013": "一捧红宝石",
    "shopPackage_001": "一小袋红宝石",
    "shopPackage_002": "一袋红宝石",
    "shopPackage_003": "一小箱红宝石",
    "shopPackage_004": "一大箱红宝石+奖励",
    "shopPackage_005": "超大箱红宝石+奖励",
    "shopPackage_015": "小山般红宝石+奖励",
    "dialog_friend_sendRequest_dailyLimit_desc": "您达到了发送好友请求的每日上限",
    "dialog_newMessage_daily_messageLimit_desc": "每日上限",
    "panel_option_communityHub": "社区中心",
    "btn_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "16 级可用",
    "btn_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "达到每日上限",
    "webshop_moatmine_desc": "获得 {0} 级防御武器水雷。",
    "webshop_trebuchet_desc": "获得 {0} 级防御武器投石机。",
    "webshop_firebomb_desc": "获得 {0} 级防御武器雷鸣炸弹。",
    "webshop_spikedcrusher_desc": "获得 {0} 级防御武器尖刺板。",
    "webshop_fieldcannon_desc": "获得 {0} 级防御武器野战大炮。",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_activeSubscription_description": "选择“删除帐户”选项将启动删除您的《帝国：四国霸战》用户帐户的流程。删除将在确认 14 天后进行初始化，在此期间，您仍可访问帐户并取消删除申请。此期限一过，您将无法再登录游戏了。\n届时将删除您所有的《帝国：四国霸战》数据，包括登录信息、游戏进度和购买内容，以及您的完整个人数据。所有数据删除操作都将根据《通用数据保护条例》进行处理。删除过程可能耗费数天时间，直至您的所有数据均被完全删除。\n请确保您同时删除取消任何已激活的 Goodgame Empire 订阅。删除帐户不会自动取消订阅付款！Goodgame Studios 不会为持续订阅产生的费用承担任何责任。\n如您在阅读并理解以上条件后，仍然希望启动删除流程，请选择“删除帐户”。",
    "dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "本次外部国度迭代是一次测试。我们正在测试 Empire 和《帝国：四国霸战》跨服务器活动，两款游戏的玩家可以在 同一服务器上一逐高下。测试过程中可能出现技术问题。\n\n外部国度是场特殊活动，您可以在其中一个全新临时活动服务器上，与世界各地的城堡领主一争高下。\n\n\n丰厚奖励人人有份，外部国度需要勇敢的城堡领主使用技能、策略和力量来提高排名位置，统御这片未知的大陆。\n\n您收集排名积分的方式可能随着各活动版本而变，所以请务必在每场活动开始时查看得分概述。\n\n\n外部国度虽然可能到处是有利可图的宝藏，但其空间有限，一定要趁它满员之前及早进入!",
    "event_title_116": "铁匠大师",
    "maintenance_discord_desc": "点击下方按钮，加入 Empire Discord 服务器，了解最新消息和更新。",
    "maintenance_freeze_desc": "我们暂时冻结了所有玩家的食品、蜜酒和牛肉消费，以及任何剩余的活跃增益时间。",
    "dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "此外部国度迭代是 Empire Web 版和《帝国：四国霸战》的跨服务器活动。您将面对来自游戏两个版本的玩家。为实现跨服务器游戏玩法，某些游戏功能可能会被禁用。\n\n外部国度是场特殊活动，您可以在其中一个全新临时活动服务器上，与世界各地的城堡领主一争高下。\n\n\n丰厚奖励人人有份，外部国度需要勇敢的城堡领主使用技能、策略和力量来提高排名位置，统御这片未知的大陆。\n\n您收集排名积分的方式可能随着各活动版本而变，所以请务必在每场活动开始时查看得分概述。\n\n\n外部国度虽然可能到处是有利可图的宝藏，但其空间有限，一定要趁它满员之前及早进入!",
    "alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "达到第 16 级后，您可以给其他玩家发送消息。请提高您的经验等级",
    "alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "您已达到每日上限。您今天无法再发送更多消息了。请明天再试。",
    "ci_effect_Meadreduction_tt": "每小时蜂蜜酒消耗：",
    "panel_collector_HUDButton_Anniversary": "基本 \n 骑士",
    "research_need_three": "需要：{0} 达到 {1} 级，{2} 达到 {3} 级和 {4} 达到 {5} 级",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_desc": "减少大名城堡的冷却时间。费用由联盟基金支付。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_desc": "减少武士营地的冷却时间。费用由联盟基金支付。",
    "dialog_alliance_chronic44_21": "大名城堡的进攻冷却时间暂时缩短",
    "dialog_alliance_chronic44_20": "武士营地的进攻冷却时间暂时缩短",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_percentage": "大名城堡的进攻冷却时间：-{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction": "大名城堡的进攻冷却时间",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_percentage": "武士营地的进攻冷却时间：-{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction": "武士营地的进攻冷却时间",
    "dialog_generals_overview_selectPvEGeneral_tab": "敌方将军",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_tab": "您的将军",
    "effect_description_attackBoostUnitBloodcrowsCI": "+{0}% 进攻血鸦城堡时的战斗力（建造物品效果）",
    "effect_description_attackBoostUnitAliensCI": "+{0}% 进攻外国城堡时的战斗力（建造物品效果）",
    "ci_effect_attackBoostUnitBloodcrows_tt": "进攻血鸦城堡时的战斗力：",
    "ci_effect_attackBoostUnitAliens_tt": "进攻外国城堡时的战斗力：",
    "dialog_listOverview_castleBurning_desc": "此城堡存在受损建筑物",
    "dialog_repairAll_confirmationPopup_desc": "立即修理您主城堡中所有损坏处！所有因进攻、破坏和瘟疫制造师造成的建筑物损坏将立即修复！生产和公共秩序将完全恢复！仅适用于所选城堡。",
    "dialog_repairAll_confirmationPopup_subHeader": "立即修理损坏处！",
    "dialog_repairAll_confirmation_header": "修理所有建筑物！",
    "dialog_repairAll_costReduction_countdown_desc": "距费用减少还有：",
    "dialog_repairAll_desc": "您的城堡已受到进攻或破坏，部分建筑物正在燃烧！着火的建筑物产量减少，而且还会降低公共秩序！请尽快修理！",
    "dialog_repairAll_finalPrice_desc": "最终价格！",
    "dialog_repairAll_header": "修理损坏处",
    "dialog_repairAll_repairCoins_countdown_desc": "距切换金币费用还有：",
    "dialog_repairAll_subHeader_openGate": "购买“打开城门”",
    "dialog_repairAll_subHeader_peaceProtection": "购买保护模式",
    "dialog_repairAll_subHeader_repairAll_gold": "用金币全部修理",
    "dialog_repairAll_subHeader_repairAll_rubies": "用红宝石全部修理",
    "peaceProtection_active": "保护模式已激活：",
    "webshop_fortifiedram_desc": "获得 {0} 级攻城武器强化攻城锤。",
    "webshop_hookshotcannon_desc": "获得 {0} 级攻城武器钩爪发射炮。",
    "webshop_hwacha_desc": "获得 {0} 级攻城武器火车。",
    "webshop_glorytower_desc": "获得 {0} 级攻城武器荣耀塔楼。",
    "webshop_siegemortar_desc": "获得 {0} 级攻城武器攻城迫击炮。",
    "ci_blueprint_relicToolsmithBoost": "高级圣物工具铺生产蓝图",
    "ci_blueprint_relicRefineryBoost": "高级圣物精炼厂生产蓝图",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider": "随着龙焰逐渐暗淡，节日气氛逐渐减弱，威武巨龙大集会也迎来了结束之时。您在竞赛中获得了 {0} 赛季积分，取得了排名第 {1} 的成绩。但别担心，更威武的冒险即将来临！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider_singular": "随着最后一声龙吼消散，威武巨龙大集会划上了句号。您获得了 {0} 赛季积分，取得了排名第 {1} 的成绩。继续保持昂扬的斗志吧，因为新的传奇任务正等着您呢！",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_dragonrider": "大集会结束！",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_dragonrider": "威武巨龙大集会",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_dragonrider": "欢迎加入威武巨龙大集会，这是各大国度中最盛大的龙骑士大集结！如果您在此激情四射的时刻接受特定活动的挑战，则将获得巨龙收藏级别的宝藏！",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_dragonrider": "了不起！您在威武巨龙大集会中积聚了 {0} 赛季积分！为庆贺您的成就，皇家巨龙宝藏现在归您了！",
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    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_dragonrider": "棒极了！您在威武巨龙大集会中收集了 {0} 赛季积分，在活动中名列前 {1}。一份与您付出的努力相匹配的辉煌宝藏正等着您呢！",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_dragonrider": "加油，尊贵的领主！您获得了所有威武巨龙大集会奖励。但冒险并没有结束！更多宝藏正等着我们，还有特别奖品专为庆典中的顶级领主而保留。",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_dragonrider": "欢迎加入威武巨龙大集会，这是各大国度中最盛大的龙骑士大集结！如果您在此激情四射的时刻接受特定活动的挑战，则将获得巨龙收藏级别的宝藏！",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_dragonrider": "威武巨龙大集会",
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    "dialog_alliance_permanentBoost_memberCount": "成员",
    "dialog_alliance_permanentBoost_resourceDepositBoost": "捐赠奖励",
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    "dialog_alliance_permanentBoost_travelWarAttackBoost_desc": "提高进攻您已宣战的联盟成员的军队速度。",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_desc": "提高红宝石和金币兵种的治疗速度加成。费用由联盟基金支付。",
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    "button_communityHub_short": "节省更多",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost": "红宝石和金币兵种治疗速度加成",
    "dialog_specialOffer_copy2_3": "获得 {0}% 额外的红宝石。",
    "dialog_specialOffer_limitedTime_lineBreak": "限时！",
    "dialog_saveAccount_emailSent_changedBeforeRegistration_desc": "您的电子邮件地址已更改。新电子邮件地址已发送验证电子邮件。请点击电子邮件中的链接以确认注册。",
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    "dialog_offer_adventDoor_title": "日历门后有什么惊喜？",
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    "dialog_offer_christmas_title": "节日特别优惠！",
    "dialog_offer_december_title": "12月大甩卖",
    "dialog_offer_february_title": "2月狂欢节",
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    "dialog_offer_newyear_title": "新年大酬宾！",
    "dialog_offer_santaClaus_title": "圣诞老人的特别礼物",
    "dialog_promotionOffer_advent": "节日礼遇",
    "dialog_promotionOffer_christmas": "圣诞礼物",
    "dialog_promotionOffer_newYear": "新年礼品",
    "dialog_promotionOffer_nicholasDay": "圣诞老人节快乐",
    "dialog_promotionOffer_santaClaus": "呵呵呵！圣诞老人给你带来了礼物！",
    "filter_decoType_onlyWithEffects": "效能建筑物",
    "levelOverview": "等级概况",
    "minigameFeat_lostGame": "失败",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "粮仓的临时建造物品，给予进攻时的侧面部队数量加成（+15%），持续12小时。",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "临时粮仓建筑道具。提供24小时攻击时侧翼部队数量额外增加15%的效果。",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "一件供粮仓使用的临时建造物品。在进攻时，可提供 48 小时的侧翼兵数量奖励（+20%）。",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2011_desc": "粮仓的临时建筑物。攻击时为期72小时的侧翼部队数量增加（+30%）。",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2012_desc": "一件临时的粮仓建筑物品。在攻击时提供12小时前线部队数量奖励（+15%）。",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2013_desc": "粮仓的临时建造物品，可在进攻时提供24小时的额外前排部队数量加成（+15%）。",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2014_desc": "仓房的临时建造物品。进攻时进行48小时的正面兵种数量加成（+20%）。",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2015_desc": "一项粮仓的临时建筑道具。在攻击时提供72小时的部队数量正面加成（+30%）。",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2024_desc": "一种粮仓的临时建筑物品，可为庭院部队数量提供 12 小时的+20000奖励。",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2025_desc": "给粮仓的临时建筑用品。授予内城【25†部队】数量24小时奖励 (+20000)。",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2026_desc": "临时粮仓建设物品。赋予庭院部队数量48小时的+25000额外增益。",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2027_desc": "粮仓的一枚临时建筑物品。为中庭中的部队数量（+25000）提供 72 小时的奖励。",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2020_desc": "临时粮仓建造物品。授予城墙部队数量12小时奖励（+500）。",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2021_desc": "粮仓的临时建设物品，可提供24小时城墙部队数量(+500)的奖励。",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2022_desc": "用于库房的临时建造物品。提供 48 小时城墙部队数量加成（+1000）。",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2023_desc": "给粮仓的临时建筑物品，在72小时内为城墙部队提供1500额外数量的奖励。",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2016_desc": "一个粮仓使用的临时建筑物。提供12小时的庭院防御力增强（+20%）。",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2017_desc": "临时粮仓建筑物品。授予24小时院落防御增益（+20%）。",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2018_desc": "一架粮仓临时建造物品。获得 48 小时的室外防御加成（+25%）。",
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    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2004_desc": "用于粮仓的临时建筑项目。授予步兵部队攻击力加成12小时（+30%）。",
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    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2007_desc": "临时建筑物：专为粮仓打造，可带来72小时内近战部队攻击力+50%的效果。",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2000_desc": "粮仓的一枚临时建造物品。提供持续 12 小时的远程兵种进攻加成（+30%）。",
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    "webshop_offer_advent_1": "降临节日历特惠↵第 1 天",
    "webshop_offer_advent_10": "降临节日历特惠↵第 10 天",
    "webshop_offer_advent_11": "降临节日历特惠↵第 11 天",
    "webshop_offer_advent_12": "降临节日历特惠↵第 12 天",
    "webshop_offer_advent_13": "降临节日历特惠↵第 13 天",
    "webshop_offer_advent_14": "降临节日历特惠↵第 14 天",
    "webshop_offer_advent_15": "降临节日历特惠↵第 15 天",
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    "webshop_offer_advent_19": "降临节日历特惠↵第 19 天",
    "webshop_offer_advent_2": "降临节日历特惠↵第 2 天",
    "webshop_offer_advent_20": "降临节日历特惠↵第 20 天",
    "webshop_offer_advent_21": "降临节日历特惠↵第 21 天",
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    "webshop_offer_dailyBundle_blackFridayBonus_desc": "黑色星期五特惠：额外{0}%奖励！",
    "minigameFeat_winGame": "胜利",
    "webshop_decoWithEffects_defenderStrength_desc": "增加您城堡得内官员数量↵增加内城中的士兵实力 {0}%↵每个领地最多 {2} 名工会员工",
    "webshop_decoWithEffects_food_desc": "提高城堡内秩序\n+{0}食物产量\n+{1}食物存储容量\n每个区域最大{2}",
    "webshop_decoWithEffects_marketBarrows_desc": "提高城堡内的秩序↵+{0}市场手推车容量↵+{1}%市场手推车的行进速度↵{2}个区域上限",
    "webshop_decoWithEffects_recruitmentCost_desc": "增加城堡内部的秩序↵将所有部队的成本减少 {0}%↵每片土地最多 {2} 次",
    "webshop_decoWithEffects_recruitmentSpeed_desc": "提升您城堡内的秩序\n提高所有单位生产速度{0}%\n每个区域最多可放置{2}个",
    "webshop_decoWithEffects_toolProduction_desc": "提高城堡内的秩序↵+{0}% 所有工具生产的速度↵每块地最多{2}个",
    "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "联盟支援部队容量加成",
    "effect_name_attackUnitAmountFlank": "攻击时侧翼单位上限的加成",
    "minigameFeat_intro_closing": "点击任意位置关闭。",
    "minigameFeat_intro_description": "1. 长按屏幕任意位置。\n2. 移动手指以调整射击角度。\n3. 松手发射，享受游戏乐趣！",
    "minigameFeat_intro_header": "介绍",
    "minigameFeat_leave_description": "离开小游戏后，您的进度将不被保存。",
    "minigameFeat_leave_header": "您确定吗？",
    "minigameFeat_win_again": "重新开始",
    "minigameFeat_win_next": "继续",
    "webshop_offerExpires": "该优惠时间还剩{0}",
    "dialog_tempServer_start_desc1_desc_crossplay": "• 在新的活动服务器上与全球玩家一较高下，无论是网页还是移动平台\n• 每日获取排行积分，赢得丰厚奖励\n• 给敌人以火焰的洗礼，为民众带去繁荣昌盛",
    "dialog_tempServer_start_desc2_desc_crossplay": "• 与前所未见的新邻居并肩对抗\n• 缔结新的联盟并开拓贸易机遇\n• 在一个无外交束缚的土地中统治您的城堡",
    "webshop_TCIbarracks_recruitment500": "兵营的暂时建筑物品，可赋予招募速度6小时500%的加成。",
    "webshop_TCIbarracks_recruitment750": "兵营的临时建筑物品。授予6小时的招募速度加成（750%）。",
    "webshop_gloryBooster11_desc": "提高从战斗中获得的荣誉点数（11%）",
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    "webshop_gloryBooster13_desc": "提高战斗中获得的荣誉点数（13%）",
    "webshop_gloryTCI_30688": "进攻时，可为营地提供5天48%的庭院战斗力加成的临时建筑物。",
    "webshop_nomadTCI_30303": "酒馆的临时建筑物品。攻击游牧目标时，可提供4天的战斗力加成（+40%）。",
    "webshop_nomadTCI_30307": "一种临时的警卫室建筑物品。在攻击游牧目标时，提供4天的攻击力加成（+40%）。",
    "webshop_nomadTabletBooster11_desc": "增加掠夺的可汗碑文数量（11%）",
    "webshop_nomadTabletBooster12_desc": "增加掠夺的汗碑数量（增加12%）",
    "webshop_nomadTabletBooster13_desc": "提高掠夺的可汗碑片数量（13%）",
    "webshop_samuraiTCI_30311": "暂时性酒馆建筑物品。攻击武士目标时提供4天的攻击力加成（+40%）。",
    "webshop_samuraiTCI_30315": "一种哨所的临时建筑物品。攻击武士目标时，提供4天的战斗力加成（+40%）。",
    "webshop_samuraiTokenBooster10_desc": "提升掠夺的武士令牌数量（增加10%）",
    "webshop_samuraiTokenBooster11_desc": "提高掠夺的武士币数量（11%）",
    "webshop_samuraiTokenBooster9_desc": "提升掠取的武士令牌数量（9%）",
    "generals_characters_106_narrative": "“每座堡垒都有弱点。每种防守都有裂隙。狼会静静地等待和观察，一待时机来临，便发起无情的袭击。”\n\n多年前，他还只是一个传说，一个大帝国动荡过去中讲述的警示故事。剥皮者沃夫甘德：一个残忍而狡猾之人，一个曾跻身帝国最高阶将军之列的叛徒，一个一心为自己无情的野心，背弃肩上职责之人。\n\n沃夫甘德的眼里闪烁着令人不安、充满掠夺性的智慧。他如狼般的阴鸷笑容和轮廓分明的脸庞，恰恰展现出他那令人不寒而栗的残忍本性。他一手握着阔剑，一手拿着匕首，凶残无比的攻击为他赢得了那个让人闻风丧胆的绰号。\n\n在帝国往昔的岁月里，沃夫甘德一直是这片大陆上散播恐惧的祸害。他的暴行臭名昭著，他手下的匪徒和恶棍也同样声名狼藉。他忠实的追随者鼬鼠连同其他与之同流合污者不仅夷平了村庄，在帝国的绿地上传播混乱，甚至还绑架了尊贵的少女。然而正是因为沃夫甘德的野心，才导致了他的垮台：随着他的暴政遭到反抗，他麾下的军队随之分散，沃夫甘德也被逐出了他试图推翻的帝国。\n\n可惜噩梦并不会消失，只是转而潜伏到了黎明与黄昏之间……在帝国边缘的流放之地深处，沃夫甘德静静地窥伺着，准备谋划他的归来。这位穷凶极恶的军阀召集了一支由强盗和不忠士兵组成的杂牌军队，准备发动一场粉碎帝国的猛攻。\n\n他摆脱流放，强势归来的消息震惊了整个帝国。沃夫甘德对霍雷肖将军的堡垒发动了野蛮袭击，迫使其忠诚的守卫无奈撤退。不过，这头狡猾的狼取得的胜利长久不了。霍雷肖重整队伍，率领帝国强大领主和淑女们的军队对抗强盗大军，逼迫这个豺狼般的叛徒再次撤兵。可即使沃夫甘德战败，他的威胁也依然弥漫在空中：“别得意得太早了，霍雷肖！你还没见识到我最厉害的一手呢！你和你那腐朽的帝国必将化为灰烬！”\n\n帝国为战胜这头狼举行了庆典，然而在一片欢声笑语中，霍雷肖以及王国的领主和淑女们却仍然保持着警惕。沃夫甘德不祥的威胁还在他们耳边回响。帝国必须保持警惕，团结一致对抗这个无情的掠夺者。\n\n因为那头狡猾的狼还在等待时机，一待猎物展现出虚弱迹象……便会猛然扑出！",
    "generals_characters_106_summary": "剥皮者",
    "generals_characters_109_narrative": "“躲藏在堡垒之中，畏缩在城墙之后。但你要知道，你不过是一棵高树顶上的一只小生物，当潮水席卷下方的一切时，你必将战栗。而我们就是那股洪水，正如水一样，任何力量都阻挡不了我们！”\n\n从火焰山外的神秘大陆，从人迹罕至的狂野平原，令人生畏的乌什卡尔就这样走了出来。这位大可汗麾下的忠诚将军带领着游牧大军横跨大陆，万马奔腾尤如惊雷，坚定不移更胜群山。\n\n在乌什卡尔的指挥之下，游牧大军躁动不安，像极了他们那人迹罕至的故土上吹起的狂风。他们不认得国界，也毫无王国和帝国的界限概念，眼里只看得见面前绵延无尽的世界。他们是崇尚自由、独立至极的生物，需要什么就拿什么，想去哪里就去哪里。他们的道路从来不是由地图上的线条绘制，而是由地平线的诱惑和未知的召唤而绘制。\n\n身为战士之中的泰坦，这位 令人闻风丧胆的游牧将军可谓是一道令人称奇的风景线。他最喜爱的武器是一柄迅捷弯刀和一面坚固的圆形盾牌，挥舞起来充满力量与优雅，如同狂奔的兽群一样残酷无情，势不可挡。然而，乌什卡尔并非只是一介莾夫。他敏锐的战略头脑完全不输他的力量，无论是进攻还是防守技艺，全都无可挑剔。他手下的战士全是冲锋和侧翼进攻专家，突袭行动犹如沙暴一般凶悍。但另一方面，他们也会建立类似于堡垒的营地，并派遣重兵严防死守，这也是乌什卡尔对于全面防守具有深刻理解的明证。\n尽管乌什卡尔武力高强，但他其实也非常注重荣誉。在游牧部落的盛宴上，外交官会格外受到尊重，宾客们也会受到国王般的热烈欢迎，他们会奉上发酵马奶酒和多汁烤牦牛，招待尊贵的客人。至于他的对手，包括霍雷肖领主在内，对于他的盛情好客和荣誉至上的做法都无可挑剔，哪怕是双方处于冲突考验之中的情况。事实上，据说大帝国一些最精美的艺术品都是受到游牧民族复杂工艺的启发而创作的，他们的创造力在这片大陆上倍受赞赏和珍视。再铁石心肠的骑士或淑女，都会被悲情的史诗级抒情民谣《游牧公主大逃亡》感动得落泪。\n\n但毫无疑问，在荣誉与盛宴的背后，游牧部落在骨子里永远是战士。他们随心所欲地横穿王国，畅行无阻地夺走他们想要的一切。任何反抗都会招致部落大军发起惊雷般的冲锋，将一切抵抗践踏在他们那绝对的力量之下。草原是自由的，他们也是自由的。任何人只要试图剥夺他们的自由，就一定会领略到草原雷霆乌什卡尔的冲天怒火。",
    "generals_characters_109_summary": "草原雷霆",
    "generals_characters_110_narrative": "“战士之路蜿蜒前行，\n樱花树下起舞弄影，\n荣誉之人遮面不醒。”\n\n在那个樱花随风起舞、武士道义为尊的旭日王国中心，一个权势熏天的可怕人物悍然现身，他便是钢铁幕府将军明智。\n此人反差鲜明，既爱欣赏盆景的宁静，又爱观赏歌舞伎剧场的巧妙表演。明智外表文雅，言辞优雅，略带一丝残酷，彬彬有礼的虚饰之下小心翼翼地掩藏着侮辱与嘲弄。然而这副文化精致的外表背后，隐藏着的是一个野心勃勃的军阀，他对武士道的理解早已被他对于权力的欲望所扭曲。对于明智来说，战士之路就是不断地战斗和征服。他那泯灭人性的信仰，以虚假的荣誉感和责任感为幌子，激起了对邻国的野蛮武士入侵。\n\n明智的存在令人生畏，他体型高大，集力量和速度于一身。他的攻击犹如他犀利的言辞，迅猛而有力，其计算之精准不愧他荣誉至上的自诩。然而每当受到威胁时，众所周知，他会果断抛弃自己的原则，为达目的或保全性命，就会毫无廉耻地不择手段。\n他与为人温和的竹村将军之间的竞争由来已久，可谓是一场关乎旭日王国未来与灵魂的战略操纵和权力游戏。此外还有他与尊贵婆婆的花扎之争，虽然不太为人所知，但场面同样无比激烈。尽管使出了各种策略和奸计，但明智还是没能在这场智慧和意志的较量中战胜这位年迈的女族长。\n再来便是对他构成侮辱最甚的浪人战士佐佐木。她无视他的统治，决意抛弃旭日王国，这件事对他的自尊造成了巨大的创伤，至今难以愈合。而且她还在决斗中战胜了他，这又成了他荣誉上的一道伤疤，每每想起都会刺得他生痛。明智誓要让佐佐木付出十倍的代价。对这个毫无荣誉的叛徒来说，切腹简直是太便宜她了。\n然而他的侵略并非无人理会。他的军队与大帝国的托瑞尔和霍雷肖发生了激烈的冲突，他入侵风暴岛屿的企图则被顽强的阿莉莎挫败。尽管接连遭遇挫折，明智仍然不屈不挠，内心积怨极深，决心要加倍偿还。\n\n在他彬彬有礼的幕后，在他那盆景花园的寂静之中，明智正在筹谋下一步的行动。对他来说，世界宛如一个舞台，他既是演员又是导演。得罪他的人最好小心点，因为幕府将军的复仇就是一部以血泪书写的剧本。对于他的前任门徒佐佐木，他梦想着为她制造一个恰如其分的悲剧结局。而对于他自己，他梦想着自己的大名化作充满恐惧的低语，哪怕在他撤军后也能长久萦绕在敌人的心头。\n\n“秋叶片片掉落，\n钢铁寂静低语，\n背叛血债血偿。”",
    "generals_characters_110_summary": "钢铁幕府将军",
    "generals_characters_111_narrative": "“公平变邪恶，邪恶变公平/愚蠢之人浑然不知/仇敌不久将会绝望/我们的统治，他们无法忍受”\n\n在帝国的贵族之中，一个腐败的阴谋集团投下了一道长长的黑影。这是由扭曲女族长芭芭·瓦尔俱卡率领的血鸦战团所构筑的邪恶世界。身为帝国贵族的扭曲反映，她是对贵族们所代表的高贵与荣誉的反面模仿，她用欺骗和背叛代替了这些美德。\n芭芭·瓦尔俱卡或许有着贵妇的外表，但她眼中充满残忍的光芒，她的言语中恶毒无比，这都揭示出她毫不高尚的本性。她以高贵淑女的优雅姿态游走于敌人之间，言语中充满了隐晦的威胁和空洞的礼节。她代表着欺骗，而其他人承载着荣誉，她代表着背叛，而其他人则投身高尚的战斗。她嘴里说出的每一句话都存在着背叛的可能，每一个看似无辜的手势都是她背后隐藏着的匕首致命一击的前兆。\n她的追随者血鸦战团是帝国贵族的影子，是帝国腐败与颓废的阴森幽灵。他们都是狡猾的掠食者，潜伏在最黑暗的森林和不羁的山峦中，每当发现敌人的弱点，就会从阴影中现身。他们从禁忌的仪式和黑暗的魔法中汲取力量，扭曲生命本身的本质，从而扩大他们的影响力和势力范围。血鸦战团便是那血淋淋的利爪，紧紧抓住帝国的心脏，从帝国的生命力中汲取力量。\n有传言称，芭芭·瓦尔俱卡的血魔法赋予了她永葆青春的外表，但她的面容却暴露出了这种魔法伴随的可怕代价。在战斗中，她是一个狡猾的捕食者，喜好从侧翼进攻敌人，设下陷阱和采用欺诈战术，避开面对面的针锋相对。只有愚蠢的将军才会低估狡猾的乌鸦和她麾下的狂热追随者。\n古老的故事中提到，芭芭·瓦尔俱卡曾经教养过年轻的王子，这位王子后来成为了皇帝。然而彼时还是个年轻侍从的霍雷肖扮演了保护者的角色，他设法使王子成功摆脱了她的毒害，并将她逐出了宫廷。自那以后，芭芭·瓦尔俱卡便对霍雷肖怀恨在心。她这份仇恨还延伸到了利奥与瓦伦塔身上，前者一直在森林和群山之中追捕她的追随者，后者则是太阳教团的一位女祭司，率先发起过对血鸦战团不断扩散影响力的指控。\n除了灌输恐怖和驾驭黑暗力量之外，芭芭·瓦尔俱卡还可谓是一道残酷的提醒。她象征着无拘无束的野心的价码和黑暗欲望的代价。尽管她声称自己永远年轻，但她那张扭曲的脸便是邪恶魔法留在她身上的伤疤。她仍然是帝国核心之中的黑暗幽灵，提醒着我们哪怕在文明的中心，充满野心的海妖之歌也会将人引向黑暗。",
    "generals_characters_111_summary": "恐怖女族长",
    "generals_characters_112_narrative": "从一个超越我们理解范畴的维度，一道无形的阴影出现在现实的面纱之外。在脉动着的紫光沐浴下，突然出现了一种异界的威胁。他们便是异族，是我们的镜像，但早已堕落，令人心生焦虑。他们的存在可谓是个悖论。在那远超我们理解的国度之中，领导着这些实体之人便是异界劫匪努卡莱阿。\n\n努卡莱阿是一位将军的怪诞逆相，是人类形态一种令人不寒而栗的腐化，使人不得安宁，又恐惧万分。他们的存在会使哪怕最勇敢的心灵都不由颤抖，就好像现实本身都在他们那冷酷、精明的目光下扭曲和战栗。他们挥舞带有倒刺的武器时，与尘世间武器相比，这种武器会发出扭曲回响声，能以令人不寒而栗的机械精度切开空气。每舞动一下，都预示着恐惧与绝望降临。从努卡莱阿手上逃过一死的幸存者们讲述了一个存在的故事，那故事犹如最深严的冬天一般寒冷，犹如时间的腐朽一般无情。任何声音能无法从异族将军手上逃脱，任何情感能无法背叛他那张面具一般的脸。他们沉默而冷漠，以不可言喻的既绝对又可怕的意志指挥着麾下的大军。\n\n冷酷、高效、无情——在努赫莱亚的指挥下，异族不懂道理，也不懂协商。他们就像毫无灵魂的机械一般，无情精准地向帝国发起进攻。无论是王国的边界，还是外交官的抗辩——在他们冰冷的目光中，这一切都毫无意义，他们眼中只有支配这个世界和传播异界阴险污秽的机会。他们的城堡弥漫着不祥的紫光，那并非宏伟的证明，而是誓要玷污这片土地的恐惧预兆。每一座塔楼，每一面城墙，都成了人类建筑的骇人回响，散发出既熟悉又陌生的混响，使人紧张不安。\n\n然而，尽管异族代表的是无情的恐惧，但希望并没有因此而破灭。随着时间无情的流逝，我们的国度中应运而生出一股不屈的力量，似乎成了他们唯一的对手。在一次猛攻过后，异族被逐回了他们那神秘的维度，他们邪恶的城堡也随之消散，就好像他们原本就只是虚幻。然而他们随时可能再度回归的冷酷必然性，就如同一场挥之不去的噩梦般萦绕在我们心头。只要努卡莱阿还存在，和平就不过是一个稍纵即逝的梦，是被异界劫匪永远盯住的现实之中难得的片刻喘息。他们的目标仍然成谜，他们的欲望仍然不得而知。努卡莱阿不会把内心的想法透露给区区凡人。而如果他真的这么做……或许真相会比毫不知情还更加可怕。",
    "generals_characters_112_summary": "异界劫匪",
    "generals_characters_113_narrative": "“让雄狮家族的怒吼声回荡在 Berimond 的中央！”\n\n在兵连祸结的 Berimond 国度，雄狮家族利奥波德三世可谓是一位高贵威严、意志坚定的人物。狮子的纹章以鲜红色蚀刻，代表着他的英勇无畏和热切宣称要维护的皇室血统。他的手下私底下说，有一只凶猛的狮子袭击过他，在利奥波德的脸上留下了印记， 这个印记不断提醒着他那身经百战的过去。他犹如狮虎般的特征和威严的举止掩盖住了他精于算计的野心和控制得恰到好处的怒意。\n\n利奥波德精于战争，他拥有狮子一般的耐心，更好战略行动，不喜诉诸蛮力。然而当他被激怒时，会用家族印记式的凶猛来发动袭击，让敌人在他的怒火之中战栗。战场上回荡着利奥波德的格言：“在狮子的心中，耐心便是火焰的燃料。我们蓄势待发，而一旦出击，我们就会发出震天怒吼，这时便能感受到我们的力量。”\n\n利奥波德对宿敌巨熊格兰伯尔的蔑视，就如同 Berimond 的历史一样深刻。在他眼里，格兰伯尔不过是个粗俗的暴发户，是 Berimond 高贵面庞上的一个污点，令他本人十分恼火。市民和贵族们纷纷爆料，说哪怕是在帝国首都的街道上都见过这对冤家争吵和决斗。然而也有传言称，偶尔有人会看到两位国王同坐在酒馆里最隐蔽的桌子上，虽然遍体鳞伤，却像老朋友一样共饮一杯烈酒。有人可能会想，我们的对手会激励我们到何种地步……当然了，两位国王都宣称这些谣言不过是卑鄙的诽谤而已。\n\n 然而利奥波德对于传统的坚守和对于天赋神权的坚定信念，激发出了他维护 Berimond 往昔荣耀的坚定决心，也正因为如此，他很反对格兰伯尔追求改变的野心。利奥波德三世就如同旧世界的灯塔般屹立着，是王国骄傲血统的坚定捍卫者。Berimond 的雄狮等待着，注视着，当时机来临时，他必定以己之名，释放全部怒火发动攻击。\n\n附注：“如果格兰伯尔在治理国家方面能像他在干杯时付出同样多的干劲，或许 Berimond 就不会陷入这般混乱之中了！”",
    "generals_characters_113_summary": "Berimond 正统之王",
    "generals_characters_114_narrative": "“让巨熊的力量在 Berimond 的血脉中涌动吧！”\n\n在 Berimond 的争斗与混乱之中，一位拥有原始力量和无与伦比活力的战士站到了战争的浪潮之中，他就是巨熊家族的格兰伯尔。熊的纹章以醒目的蓝色渲染，彰显出他那不屈不挠的力量以及透过鲜血和勇猛赢来的无畏的高贵。格兰伯尔体型魁梧，头发火红，相貌粗犷，常被误认为是个野蛮之人，然而这副外表之下，他却拥有十分狡猾的头脑，就连最擅于此道的战术家也颇感惊讶。\n\n格兰伯尔以其直接而无情的战争方式而闻名，他相信展示力量可以摧毁敌人的意志。他在战场上惊雷般的冲锋就如同巨熊的凶猛攻击，令盟友和对手都既害怕又尊敬。格兰伯尔的战争信条一直回响在 Berimond 的战场上：“在熊的心中，力量和勇气才是家之所在。我们从不等待，我们主动出击。我们的吼声回荡不休，我们的力量无可争辩。”\n\n他与雄狮家族利奥波德三世之间的竞争堪称传奇。格兰伯尔认为利奥波德是一个自命不凡、过分文雅的贵族，他的统治地位完全承袭自他的祖先，并非他本人有何能耐。Berimond 需要的是直接而果断的领导，而非华丽的辞藻和空洞的浮华！他们之间的冲突故事在整个王国引起了共鸣，有关他们的激烈争论经常在最意想不到的地方展开——从 Berimond 的战场中央到大帝国的绿色草地，甚至还到了帝国首都的鹅卵石街道！然而也有传言称，偶尔有几个夜晚，这两位饱受摧残、遍体鳞伤的国王到过一个幽静的小酒馆里，在昏暗的灯光下像老朋友一样痛快共饮。有人可能会想，我们的对手会激励我们到何种地步……当然了，两位国王都宣称这些谣言只不过是卑鄙的诽谤而已。\n\n\n格兰伯尔完全不被传统的枷锁所束缚，对 Berimond 的潜力有着坚定的信念。他展望的，是一个抛弃过去的束缚、在当今的荣耀之中重生的王国。\n\nBerimond  巨熊勇往直前，毫不屈服，当时机成熟时，它将以己之名，凭借力量夺取胜利。\n\n附注：“或许如果利奥波德少花点时间梳理鬃毛，多花点时间在战场上，他有可能会构成真正的挑战！”",
    "generals_characters_114_summary": "Berimond 正统之王",
    "generals_characters_115_narrative": "“名讳众多，脸孔众多，但全都只有一个黑暗的目的——贪婪永远止境。”\n\n当一个人在大帝国崎岖不平的风景中穿行时，大地上零星地点缀着城堡和塔楼，那险恶的轮廓与天际线形成了鲜明的对比。那些并非正义的堡垒，而是恐惧的堡垒，是匪爵的领地。\n匪爵或隐藏在森林的黑暗之中，或筑巢于山崖之上，抑或潜伏在雾气茫茫的沼泽里，他会从强取豪夺的城堡中发号施令，目光始终盯住他人的财富和土地。\n\n\n诸如博尔科、加马雷思和卡拉塞克这些名字一直在帝国的臣民中私下流传，每个名字都带着恐惧的寒意。然而名字并不重要，因为其目的只有一个：掠夺，夺取和支配。\n\n在他的恐怖统治期间，众多投机取巧的军阀涌向剥皮者沃尔夫甘德麾下，他们从他身上发现了一种冷酷无情的野心。即便在沃夫甘德倒下之后，他的黑暗军团余孽仍然在匪爵将军的旗帜之下继续为非作歹。\n\n匪爵对于大帝国的繁荣仍然是个永远不可忽视的威胁。然而，帝国忠实的臣民和勇敢的领主和淑女们同样坚定不移。他们拒绝向无法无天的掠夺者卑躬屈膝。在对抗匪爵的无尽浪潮之中，他们的勇气与英勇便是希望的灯塔。因为他们深知，团结是他们的力量，决心是他们的盾牌。\n\n匪爵或许代表着男爵残酷无情的力量，但大帝国同样拥有坚定的英雄，随时准备迎接挑战，随时决意保卫自己的王国。",
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    "generals_characters_118_narrative": "“别人把这里称之为荒野，但它不过是用来锻造未来的熔炉。”\n在大帝国的东方，景色出现了翻天覆地的变化。地平线上矗立起巨大的火山，它们那炽烈的中心喷涌出灰色的火山灰与熔岩流。这片荒芜之地上到处耸立着巨龙邪教的高塔和堡垒，由那些烈焰猛兽亲自镇守，它们黑暗而可怕的魔法控制着这些令人恐怖的传说生物。一个女人，无情而坚定地统治着这片动荡不安的大陆，她便是火焰女郎伊戈丽思。\n就像她手上精准而致命的纤细匕首一样，伊戈丽思机智无比，擅用尖酸刻薄的嘲讽，蛰起人来就像她匕首上的毒药一样刺痛。她那剃刀般的嬉笑不断提醒着人们牢记她的残忍，同时也是她坚定不移实施邪教无情统治的明证。她野心勃勃，不满足于只统治自己的火山王国。伊戈丽思心中有更宏伟的计划。她想伺机破坏大帝国，从内部将它腐蚀，令它屈服。\n伊戈丽思势力的崛起源自一次痛苦的背叛。她和她的堂姐托瑞尔被当作邪教领袖来培养，然而托瑞尔却选择逃离邪教的残酷，没想到伊戈丽思居然背叛自己的堂姐，用毒剑从背后刺伤了她。一方面，托瑞尔虽然保住性命逃了出去，但另一方面，伊戈丽思却不费吹灰之力，将邪教的控制权收入了囊中。\n伊戈丽思身材削瘦，留有一头短发，脸庞如同剃刀一般锋利，她常常咧着嘴，露出邪恶的笑容来实施统治。她的匕首就像她的舌头一样迅捷。她充满讽刺的幽默就像她精心调制的毒药一样致命。她从不害怕肆意使用黑暗禁术，能以出其精准的力道来运用自己的力量，她一心要破坏帝国，侵蚀帝国的基础。\n尽管伊戈丽思展现出了无比的力量，传播了无尽的恐怖，但她同样树敌不少。她的堂姐托瑞尔如今已是效忠于帝国的骁勇战士，她一面要对伊戈丽思的背叛实施报复，一面要努力结束这种残酷无边的火焰统治局面。二人之间的血海深仇，在流血的冲突之中变得愈发苦楚。浪人战士佐佐木在从旭日王国前往大帝国的途中遭到邪教伏击，同样是邪教又一个强大的对手。\n\n在火焰山荒凉的边界处，在巨龙徘徊不去的凝视和邪教警惕的目光下，伊戈丽思正在进行密谋。她将不惜一切代价使帝国覆灭，坐视帝国分崩离析，化为灰烬，就如同她骄傲无比地统治着的大陆一样。身为火焰女郎，伊戈丽思是一股不可忽视的力量。那些敢于挑战她的人，最好从托瑞尔的错误中吸取教训……小心自己的背后……",
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    "dialog_chestOffer_title_18": "隐蔽的彩蛋宝箱",
    "nk_saveYourAccount_title": "保存您的帐户",
    "webshop_EasterMeadBow_desc": "卓越而强大的节日远程防守士兵，防御力为{0}",
    "webshop_EasterMeadMace_desc": "节日强力近战防御者，防御力为{0}",
    "webshop_EasterMeadRanger_desc": "节日超强远程攻击者，攻击力为{0}",
    "webshop_EasterMeadShieldMaiden_desc": "出色的强大节日近战攻击士兵，攻击力为{0}",
    "webshop_decoWithEffects_HoneyFoodMeadProductionGeneric_desc": "提高城堡内的公共秩序 +{0},\n+{1} 蜂蜜生产奖励,\n+{2} 食物生产奖励,\n+{3} 蜜酒生产奖励,\n建筑物尺寸 {4}x{5}。",
    "webshop_decoWithEffects_RecrutSpeedRecrutCostGeneric_desc": "在您的城堡内提高公共秩序+{0}，\n招募速度加成+{1}%，\n招勤金币成本降低{2}%。",
    "minigameFeat_leave_desc": "如果您未添加您的凭证，您可能会丢失账户！",
    "nk_saveYourAccount_desc": "亲爱的 {0}，\n\n请填写必要信息以保存您的账户。\n\n因我们当前的登录系统即将关闭，我们需要您将账户迁移至我们的主登录系统。\n您将无法再使用 Facebook 登录和游戏。\n新密码仅适用于您的《帝国：四个王国》玩家账户。",
    "nk_savedAccount_desc": "感谢您成功地转移了您的帐户。\n在 &lt;b&gt;{0}&lt;/b&gt; 之后，您将无法再通过以前的方法进行游戏。\n\n如果新方法无法使用，请联系我们的支持。",
    "nk_saveYourAccount_loginName": "玩家昵称：",
    "nk_saveYourAccount_choosePW": "输入密码",
    "nk_savedAccount_title": "保存成功",
    "dialog_options_saveAccount_enterEmail_desc": "输入电子邮件地址：",
    "webshop_decoCustomSize": "提高城堡内的公共秩序 +{0}，\n建筑物大小 {1}x{2}。",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitDaysGeneric": "指挥官物品。+{0} 额外攻击波次，+{1}% 部队上限在侧翼，+{2}% 部队上限在前线。有效期为 {3} 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitHoursGeneric": "指挥官物品。+{0} 额外进攻波，+{1}% 警戒区单位上限，+{2}% 正面部队上限。有效期 {3} 小时。",
    "webshop_itemtemporary_desc_771": "指挥官物品。+5 攻击波。激活时长：24 小时。",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2008_desc": "临时建筑物品，为粮仓提供。在攻击时提供12小时侧翼部队数量加成 (+15%)，效果有上限。",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2010_desc": "粮仓建筑加成道具。在攻击时提供48小时侧翼部队数量加成(+20%)，加成效果有上限。",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2011_desc": "粮仓的临时建造物品，攻击时提供72小时部队侧翼数量加成（+30%）。效果有上限。",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2004_desc": "粮仓的高级建筑物品。授予步兵攻击力加成12小时（+30%）。效果有上限。",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2012_desc": "粮仓的临时建筑物品。攻击时，前线部队数量可获得12小时15%的额外加成。效果有上限。",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2014_desc": "一种临时的粮仓建筑物品，可在攻击时为前线部队提供48小时的额外兵力数量加成（增加20%）。效果有上限。",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2015_desc": "种粮仓的临时建筑物品。攻击时可为前线部队提供72小时额外兵力奖励（+30%）。效果有上限。",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2006_desc": "粮仓建筑道具，授予步兵部队48小时攻击加成（+40%）。效果有封顶。",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2007_desc": "临时建造的粮仓道具。授予步兵部队72小时攻击力加成（+50%）。效果有限。",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2000_desc": "一种粮仓临时建造物品。提供 12 小时远程部队攻击加成（+30%）。效果有上限。",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2002_desc": "一种粮仓的临时建筑物品。赋予远程部队48小时的攻击力加成（+40%）。效果有封顶。",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2003_desc": "种粮仓临时建造物品。提供 72 小时远程部队攻击加成（+50%）。效果有上限。",
    "webshop_warwagon_desc": "获得第 {0} 级攻城战车工具。",
    "dialog_setPassword_password": "密码（最少{0}位）：",
    "dialog_crafting_dragonScaleTileInventory_tooltip": "您的物品栏中有龙鳞片",
    "dialog_crafting_goldTokenInventory_tooltip": "金币令牌在您的物品库中",
    "dialog_crafting_khanTabletInventory_tooltip": "您库存中的可汗碑牌",
    "dialog_crafting_legendaryMaterialInventory_tooltip": "您的物品栏中有传奇材料",
    "dialog_crafting_legendaryTokenInventory_tooltip": "您的库存中有传奇代币",
    "dialog_crafting_sceatTokenInventory_tooltip": "存放在您的物品栏中的雪特币",
    "dialog_researchTower_manualsCategory11_title": "龙鳞砖图纸",
    "dialog_legendTemple_imperialDucat_ImperialDucatLimit_tooltip": "您无法储存超过{0}的皇家权贵。",
    "dialog_legendTemple_imperialDucat_currency": "帝国铸币",
    "dialog_legendTemple_sceat_47_desc": "解锁8级要塞",
    "dialog_legendTemple_sceat_47_name": "翱翔",
    "dialog_legendTemple_sceat_48_desc": "解锁第 {0} 级巨龙宝藏",
    "dialog_legendTemple_sceat_48_name": "龙的贡品",
    "dialog_legendTemple_sceat_49_desc": "解锁第 6 级研究塔",
    "dialog_legendTemple_sceat_49_name": "思维时代",
    "dialog_legendTemple_sceat_50_desc": "解锁第 8 级酒馆",
    "dialog_legendTemple_sceat_50_name": "更好的年份",
    "dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "解锁面粉厂7级",
    "dialog_legendTemple_sceat_51_name": "磨盘",
    "dialog_legendTemple_sceat_52_desc": "解锁蜂蜜园7级",
    "dialog_legendTemple_sceat_52_name": "蜂巢避难所",
    "dialog_legendTemple_sceat_53_desc": "解锁木桶工坊7级",
    "dialog_legendTemple_sceat_53_name": "棍棒铁匠铺",
    "dialog_legendTemple_sceat_54_desc": "为其他王国解锁精炼厂",
    "dialog_legendTemple_sceat_54_name": "为所有人提供更好的生活",
    "dialog_legendTemple_sceat_55_desc": "解锁其他王国的工具铺",
    "dialog_legendTemple_sceat_55_name": "全体毁灭武器",
    "dialog_legendTemple_sceat_56_desc": "解锁军营13级",
    "dialog_legendTemple_sceat_56_name": "崇高指挥官",
    "dialog_legendTemple_sceat_57_desc": "解锁第 {0} 级帝国议会大厅",
    "dialog_legendTemple_sceat_57_name": "理事会命令",
    "dialog_legendTemple_sceat_58_desc": "解锁第 {0} 级强化金库",
    "dialog_legendTemple_sceat_58_name": "保全",
    "dialog_legendTemple_sceat_59_desc": "解锁9级仓库",
    "dialog_legendTemple_sceat_59_name": "烟熏房",
    "dialog_legendTemple_sceat_60_desc": "为所有王国解锁第 5 级精炼厂",
    "dialog_legendTemple_sceat_60_name": "炼金术",
    "dialog_legendTemple_sceat_61_desc": "解锁第 {0} 级龙息锻造厂",
    "dialog_legendTemple_sceat_61_name": "铁与火",
    "dialog_legendTemple_sceat_62_desc": "解锁第 {0} 级牛场",
    "dialog_legendTemple_sceat_62_name": "牛庄园",
    "dialog_legendTemple_sceat_63_desc": "解锁兵营等级 {0}",
    "dialog_legendTemple_sceat_63_name": "强者时代",
    "dialog_legendTemple_sceat_64_desc": "解锁第 {0} 级玻璃翅膀弓箭手。兵种属性提升。",
    "dialog_legendTemple_sceat_64_name": "水晶标记箭手",
    "dialog_legendTemple_sceat_65_desc": "解锁第 {0} 级火焰喷射狂战士。兵种属性提升。",
    "dialog_legendTemple_sceat_65_name": "狂暴之焰",
    "dialog_legendTemple_sceat_66_desc": "解锁第 {0} 级的鳞甲守护兽。部队属性得到提升。",
    "dialog_legendTemple_sceat_66_name": "巨虫守卫",
    "dialog_legendTemple_sceat_67_desc": "解锁第 {0} 级鳞片碎裂射手。兵种属性提升。",
    "dialog_legendTemple_sceat_67_name": "巨龙射击",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_buildings": "新建筑即将到来！",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_tools": "新工具即将推出！",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_units": "新单位即将到来！",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_7": "保持第 8 级：{0}",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_8": "保持第 8 级：{0}",
    "dialog_legendTemple_imperialDucatCosts": "{0} 皇家铸币",
    "reinforcedVault_short_info": "额外装备和宝石容能，庭院部队容量以及联盟防御奖励",
    "reinforcedVault_upgrade_info": "提高能力、院子容量、联盟防御加成",
    "mysteryBoxHoL8_package_info_desc": "打开神秘箱子以领取传说大厅8级的奖励。神秘箱子钥匙可以增加获得高级奖励的机会。",
    "webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "提升您城堡内部的秩序 {0}\n增加 {1}% 部队的最终近战攻击力\n增加 {2}% 部队的最终远程攻击力\n每个区域最多可置 {3}张",
    "dialog_legendTemple_sceat_24_desc": "解锁研究塔第 5 级",
    "beefwastage": "牛肉消耗",
    "beefwastage_value": "{0} 牛肉消耗",
    "dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_empty": "目前军事医院中没有伤病的近战攻击兵种。",
    "dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_tooltip": "近战兵受伤了",
    "dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_empty": "目前军事医院中没有受伤的远程兵或近卫兵。",
    "dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_tooltip": "远程防御士兵受伤",
    "meleeMeadUnits": "近战兵",
    "rangedMeadUnits": "远程防卫士兵",
    "beefProductionPerHour": "每小时牛肉产量",
    "beefProductionPerHour_freeze": "每小时冻结牛肉产量",
    "beefResource": "牛肉资源",
    "beef_frozen": "牛肉（冷冻）",
    "cattleFarm_short_info": "生产大量牛肉",
    "cattleFarm_upgrade_info": "提高牛肉产量",
    "dialog_cattleFarm_header": "牧场",
    "dialog_crafting_kingdomToolsmithNotConstructed_tooltip": "工具铺 - 尚未建造的建筑物",
    "dialog_crafting_kingdomToolsmith_header": "工具铺",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_copy": "您的城堡的牛肉供应已耗尽！\n以此城堡的牛肉为食的士兵不得不缩减口粮，这导致了部分军队的损失！请务必留意牛肉存量，确保您有充足的牛肉供应，令士兵们满意并保持壮健！",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_title": "牛肉耗尽",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_tooltip": "失踪的兵种",
    "help_crafting_kingdomToolsmith": "兵器铺让您可以制作可用于在攻击和防守兵器工厂中制作强大武器的武器部件。\n\n制作武器部件需要三种核心原料的组合：王国资源、精炼资源和制作手册。\n\n- 王国资源是在大帝国之外的王国中生产的独特资源，可以运送到您的主城堡中进行制作。\n\n- 精炼资源是在您的主城堡的精炼厂中生产的。\n\n- 制作手册是在建造兵器铺时自动获得的，可修改每个过程的资源产量和制作时间。 \n\n要开始制作武器部件，只需选择要制作的武器部件类型，然后点击制作按钮。制作过程将立即开始。 \n\n每个制作过程都需要一个空的制作栏位。您还可以排队进行制作，一旦有空的制作栏位，排队中的制作过程就会自动开始。 \n\n可以使用钱币购买额外的制作栏位和排队栏位。租用后，这些栏位将在一定时间内可用，让您可以同时制作和排队更多武器部件。 \n\n兵器铺只能在您的主城堡中建造。",
    "hud_button_cattleFarm": "牧场",
    "hud_button_kingdomToolsmith": "工具铺",
    "kingdomToolsmith_name": "工具铺",
    "kingdomToolsmith_short_info": "制作打造组件",
    "kingdomToolsmith_upgrade_info": "提升王国资源的存储能力",
    "meadBeefUnits": "蜂蜜酒和牛肉单位",
    "message_header_desertedTroops_beefUnits_title": "牛肉消耗殆尽",
    "overseer_beef_copy_short": "提高您所有城堡和前哨的牛肉产量。",
    "panel_action_cattleFarm": "牧场",
    "panel_action_reinforcedVaultkingdomToolsmith": "工具铺",
    "ringmenu_building_cattleFarm": "牧场",
    "ringmenu_building_kingdomToolsmith": "工具铺",
    "unitType_beef": "兵种",
    "webshop_FlameBreathBerserker_desc": "卓越强大的冷却攻击型绑龙战士，攻击力为{0}",
    "webshop_GlassWingArcher_desc": "极其强大的龙界远程攻击者，攻击强度为 {0}",
    "dialog_building_missing_in_selected_kingdom": "建筑尚未在此王国中建立。你可以在建筑菜单中启动建造。",
    "dialog_research_missing_for_construction": "您尚未完成建造此建筑所需的研究。前往传奇大厅开始研究。",
    "webshop_offer_dailyBundle_springSpecial_desc": "春季特惠 +{0}% 更高奖励！",
    "dialog_globalEffects_header_castellans": "城主",
    "dialog_globalEffects_header_commander": "指挥官",
    "beefwastage_freeze": "牛肉消费（冷冻）",
    "beefwastage_freeze_value": "{0} 牛肉消耗(冷冻)",
    "dialog_desertedtroops_insufficientBeef": "您的牛肉供应不足。您的士兵很快就会损失！",
    "dialog_desertedtroops_sufficientBeef": "您的士兵生产的牛肉已经足够了。",
    "dialog_desertedTroops_fUnits_title": "食物短缺",
    "dialog_desertedTroops_fUnits_copy": "您的城堡里食物不足了，所以失去了部分士兵！ 请确保食物储备充足。",
    "dialog_desertedTroops_overseer_beef": "提高牛肉产量",
    "dialog_desertedTroops_overseer_f": "提高食物产量",
    "dialog_desertedTroops_overseer_mead": "提高蜂蜜酒产量",
    "dialog_researchTower_manualsCategory12_title": "龙符魔法手册",
    "dialog_researchTower_manualsCategory13_title": "钢铁手册",
    "dialog_researchTower_manualsCategory14_title": "龙玻璃手册",
    "dialog_researchTower_manualsCategory15_title": "双火焰斧头手册",
    "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "龙玻璃箭头手册",
    "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "龙鳞甲手册",
    "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "龙鳞箭手册",
    "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "在装饰之间共享的效果上限，公共秩序 +{0}，每小时食品生产 +{1} 奖励（最多 +50k），每小时蜂蜜生产 +{2} 奖励（最多 +50k），每小时蜜酒生产 +{3} 奖励（最多 +500k），建筑面积 {4}x{5}。",
    "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "效果在装饰中共享，公共秩序 +{0}，战斗获得的XP增加 +{1}%，建筑获得的XP增加 +{2}%，市场手推车容量增加 +{3}，建筑尺寸 {4}x{5}。",
    "webshop_FruitPirate_desc": "出色的夏日近战攻击士兵，攻击力为{0}",
    "webshop_SummerHuntress_desc": "出色的夏季远攻士兵，攻击力为{0}",
    "webshop_FruitBreaker_desc": "出色的夏日近战守军，防御力值为{0}",
    "webshop_SummerMarksman_desc": "出色的夏日远程防守士兵，防御力值为{0}",
    "webshop_summerDecoE_Resources": "炽热夏日装饰品优惠的资源",
    "webshop_summerDecoE_XP": "炽热夏日装饰品特惠体验",
    "webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRDaysGeneric": "指挥官物品。额外增加{0}波进攻，步兵单位增加{1}%战斗力，远程单位增加{2}%战斗力。效果持续{3}天。",
    "ebshop_summer2_medium_name": "中等级炎炎夏日捆绑包",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitDaysGeneric": "城主物品。+{0}% 防守内城时的战斗力，+{1}% 城墙上的兵种上限。启用时长：{3} 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitHoursGeneric": "城主物品。防守内城时战斗力提高 {0}%，城墙上的兵种上限提高 {1}%。启用时长：{3}小时。",
    "webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRHoursGeneric": "指挥官物品。+{0}波额外攻击，+{1}%对于近战单位的战斗力，+{2}%对于远程单位的战斗力。持续{3}小时。",
    "webshop_summer2_VIP_name": "VIP↵炎炎夏日套装包",
    "webshop_summer2_extraLarge_name": "特大号↵酷热夏季捆绑包",
    "webshop_summer2_giant_name": "巨型炎热夏季包",
    "webshop_summer2_huge_name": "巨大↵炎炎夏日大礼包",
    "webshop_summer2_large_name": "大型↵炎炎夏日套装包",
    "webshop_summer2_small_name": "小型炎炎夏日捆绑包",
    "webshop_summerDecoE_Combat": "夏季热卖装饰品战斗包",
    "dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "此配方需要解锁以下建筑：\n{0}",
    "merchantitem_resources_3569_name": "高级牛肉礼包",
    "webshop_beeftoolsmithdays_desc": "工具匠的临时建造物品。每小时提供 +{0} 的牛肉生产，持续 {1} 天。",
    "webshop_beefgrannarydays_desc": "粮仓的临时建造项目。每小时提供+{0}的牛肉产量，持续{1}天。",
    "webshop_decoWithEffects_BeefProductionGeneric_desc": "增加你城堡内的公共秩序 +{0}，+{1}牛肉生产的奖励（最多 +60000）。",
    "webshop_permacastellan_desc": "永久城主外观物品。",
    "webshop_BeefProduction_VIP_name": "VIP优质切割",
    "webshop_BeefProduction_extraLarge_name": "特大优质切割",
    "webshop_BeefProduction_giant_name": "巨型上等肉块",
    "webshop_BeefProduction_huge_name": "巨大的优质肉",
    "webshop_BeefProduction_large_name": "大块优质肉",
    "webshop_BeefProduction_medium_name": "中等优质肉块",
    "webshop_BeefProduction_small_name": "小优质肉块",
    "webshop_AnniversaryEstateTCI_220_desc": "房地产的临时建筑物品。提供7天内研究资源成本的-15%折扣。",
    "mightValue_combined": "组合力量积分",
    "decoPoints_combined": "综合公共秩序",
    "dialog_DecoDistrict1_header": "致命植物花园",
    "webshop_FoodStorageBakery_725_desc": "面包店的永久建筑物品。提供 +{0}k 食物储存能力。",
    "webshop_WallUnitLimitKeep_740_desc": "城堡的永久建筑物品。墙上增加 +{0} 单位限制。",
    "webshop_WallUnitLimitKeep_763_desc": "农舍、粮仓、温室和温室的永久建筑物品。提供 +{0} 的食品生产奖金。",
    "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0}以增加联盟支持部队容量",
    "ringmenu_store_districtNotEmpty": "区域并不空。",
    "webshop_FatalFlora_Complete_name": "致命花园完整包",
    "webshop_FatalFlora_Deluxe_name": "致命花园豪华套餐",
    "webshop_floragarden_VIP_name": "VIP过度生长疯狂",
    "webshop_floragarden_extraLarge_name": "超大过度生长的疯狂",
    "webshop_floragarden_giant_name": "巨型生长狂热",
    "webshop_floragarden_huge_name": "巨大的过度生长疯狂",
    "webshop_floragarden_large_name": "大型过度生长的疯狂",
    "webshop_floragarden_medium_name": "中等过度生长的疯狂",
    "webshop_floragarden_small_name": "小过度生长的疯狂",
    "webshop_flytrap_VIP_name": "VIP捕蝇器包",
    "webshop_flytrap_extraLarge_name": "特大号苍蝇捕捉包",
    "webshop_flytrap_giant_name": "巨型捕蝇器捆",
    "webshop_flytrap_huge_name": "巨型捕蝇器捆",
    "webshop_flytrap_large_name": "大飞虫捕捉包",
    "webshop_flytrap_medium_name": "中型捕蝇器包",
    "webshop_flytrap_small_name": "小型捕蝇器捆绑",
    "dialog_chestOffer_desc_oktoberfest": "一个包含慕尼黑啤酒节庆祝活动片段的节日箱！",
    "dialog_chestOffer_title_oktoberfest": "十月节优惠",
    "webshop_decoWithEffects_FoodProdFoodStorageCap_desc": "增加您城堡内的公共秩序 +{0}，每小时 +{1} 的食品生产奖金（最多 +40,000）， +{2} 的城堡食品存储容量奖金（最多 +50,000），效果上限在装饰物之间共享。",
    "webshop_decoWithEffects_HoneyProdHoneyStorageCap_desc": "提升你城堡内的公共秩序 +{0}，每小时增加 +{1} 的蜂蜜生产奖金（最多 +40k），增加城堡内蜂蜜存储容量的 +{2} 奖金（最多 +15k），效果上限在装饰之间共享。",
    "webshop_XPBundle_medium_name": "中等体验包",
    "webshop_XPBundle_small_name": "小型体验包",
    "webshop_OktoberMeadBow_desc": "防御力为{0}的极具威力的远程防御者",
    "webshop_OktoberMeadMace_desc": "具有超强防御力的Oktoberfest近战防御者，防御力为{0}",
    "webshop_OktoberMeadRanger_desc": "一名极其强大的Oktoberfest远程攻击者，攻击力为{0}",
    "webshop_OktoberMeadShieldMaiden_desc": "卓越强大的慕尼黑啤酒节近战攻击者，攻击力为 {0}",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardFoodProdDaysGeneric": "城主物品。在防卫庭院时增加 +{0}% 的战斗力，在装备有城主的城堡中增加 +{1} 的食物生产，持续 {2} 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastUnitLimitWallDaysGeneric": "城主物品。+{0}% 的单位限制在城墙上，持续 {1} 天。",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveCombatStrDaysGeneric": "指挥官物品。+{0} 附加攻击波，攻击敌方庭院时 +{1}% 战斗力，持续 {2} 天。",
    "webshop_oktoberfest_VIP_name": "VIP桶龙头",
    "webshop_oktoberfest_apppackage_name": "十月啤酒节外观包",
    "webshop_oktoberfest_extraLarge_name": "特大桶龙头",
    "webshop_oktoberfest_giant_name": "巨型酒桶龙头",
    "webshop_oktoberfest_huge_name": "巨大的桶龙头",
    "webshop_oktoberfest_large_name": "大桶水龙头",
    "webshop_oktoberfest_medium_name": "中型酒桶水龙头",
    "webshop_oktoberfest_small_name": "小酒桶水龙头",
    "webshop_permacommander_desc": "永久指挥官外观物品。",
    "ci_effect_elvenFarm": "+{0} 公共秩序",
    "ci_effect_AnniversaryEstate": "+{0} 公共秩序",
    "dialog_legendTemple_sceat_68_desc": "解锁城墙的更高级别",
    "dialog_legendTemple_sceat_68_name": "龙堡垒",
    "dialog_legendTemple_sceat_69_desc": "解锁城堡门的更高等级",
    "dialog_legendTemple_sceat_69_name": "龙的下颚",
    "dialog_legendTemple_sceat_70_desc": "解锁城堡塔的更高等级",
    "dialog_legendTemple_sceat_70_name": "龙巢",
    "webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "提高您城堡内的公共秩序 +{0}，城堡内的蜜酒生产 +{1} 奖励（最多 +100k），城堡内的蜜酒存储容量 +{2} 奖励（最多 +100k），效果上限在装饰之间共享。",
    "dialog_barracks_slotCapacity": "每个招募栏位的兵种容量",
    "dialog_ci_filter_rarities_0": "独特",
    "dialog_ci_filter_rarities_1": "普通",
    "dialog_ci_filter_rarities_2": "稀有",
    "dialog_ci_filter_rarities_3": "超凡",
    "dialog_ci_filter_rarities_4": "传奇",
    "errorCode_90": "您需要在攻击之间至少等待4秒。",
    "webshop_oktoberfest_largeCom_name": "大桶水龙头 - 战斗",
    "webshop_oktoberfest_largeEco_name": "大桶水龙头 - 经济",
    "webshop_tokenbundle_VIP_name": "VIP代币包",
    "webshop_tokenbundle_extraLarge_name": "特大代币包",
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    "webshop_tokenbundle_large_name": "大代币包",
    "webshop_tokenbundle_medium_name": "中型代币包",
    "webshop_tokenbundle_small_name": "小型代币包",
    "event_end_header_GachaDeco2x2": "致命植物陷阱",
    "event_announcement_header_126": "致命植物陷阱",
    "helpPopup_GachaDeco2x2": "一株巨大的食肉植物在&lt;b&gt;致命植物花园&lt;/b&gt;前扎根，似乎对你的士兵产生了兴趣！但请不要担心——你那机智的镇民们创造了一种植物根本无法抗拒的小吃。通过喂食&lt;b&gt;士兵饼干&lt;/b&gt;，你将获得丰厚的奖励。\n\n&lt;b&gt;喂养植物：&lt;/b&gt;\n每次喂养都会给你带来奖励——备受追捧的致命植物装饰。这些装饰不仅因为其尺寸而拥有丰厚的公共秩序价值，还可以为你的王国带来额外效果！致命植物装饰可以放置在致命植物花园装饰区，提升该区的公共秩序和实力价值。\n&lt;b&gt;排名与等级：&lt;/b&gt;\n排名系统将追踪你的进展，根据你的排名提供成就奖励。活动还包括多个等级的系统。当你在等级中进步时，获得最佳致命植物装饰的机会将会提升。",
    "tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "致命植物陷阱",
    "event_announcement_description_126": "在致命植物园中，一种巨大的食肉植物已经生长出来，正饥渴地等待着你的士兵！值得庆幸的是，镇民们制作了士兵饼干来引诱它。在致命植物陷阱活动中，喂养植物即可赚取奖励，比如提升公共秩序的致命植物装饰品，并在你的装饰区添加效果。与其他人竞争排名奖励——快来加入，享受战利品！",
    "event_end_description_GachaDeco2x2": "巨大的食肉植物终于吃饱了，致命植物陷阱活动也结束了。你用士兵饼干喂养它的勇敢努力没有被忽视，你获得的奖励很快将属于你。",
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    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} 饲料",
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    "effect_group_6_23_passive": "来自战利品增强的货币",
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    "effect_group_6_24_passive": "限时货币在收藏家活动中的提升",
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    "event_rewards_header": "活动排名奖励",
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    "webshop_DragonHoardResProductionSpdTools_862_desc": "城堡的临时建筑项目。为龙之宝藏资源提供 +{0}% 的额外产出，并为所有工具提供 +{1}% 的生产速度加成，为期 {2} 天。",
    "webshop_RecruitSpeedProductionSpdTools_864_desc": "警卫所的临时建筑物品。提供 +{0}% 的招募速度和 +{1}% 的所有工具的额外生产速度，为期 {2} 天。",
    "webshop_RefineryResourcesProductionSpdTools_384_desc": "守卫所的临时建筑物品。提供对精炼资源的 +{0}% 产出加成，并在 {2} 天内为所有工具提供 +{1}% 的生产速度加成。",
    "webshop_ToolsmithProductionSpdTools_385_desc": "守卫所的临时建筑物品。为工具工组件提供 +{0}% 的额外产出奖励，并为所有工具提供 +{1}% 的生产速度奖励，持续 {2} 天。",
    "dialog_chestOffer_desc_blackfriday": "火热的独家黑色星期五优惠！",
    "dialog_chestOffer_title_blackfriday": "黑色星期五优惠箱",
    "dialog_startDonationEvent_desc1": "新的全球排名将所有服务器的玩家团结在一起，测试最终的力量。在建筑师轨道上竞争，以根据您的排名索取奖励 - 您贡献得越快，您将攀升得越高！",
    "dialog_event_announcement_description_127": "随着冬季的寒冷降临帝国，一个神秘的雪人出现在冰冻的桥下，手握着装满宝藏的魔法雪球。为了解锁这些奖励，他要求冷冻胡萝卜，这些胡萝卜能恢复他的魔法活力。给他胡萝卜以索取冬季宝藏，并与其他人竞争排名奖励。不要错过加入乐趣的机会！",
    "dialog_event_announcement_header_127": "魔法雪球",
    "event_end_description_ChristmasGacha": "随着霜冻开始融化，神秘的雪人告别，带着他的魔法雪球和它的宝藏一起离去。他感谢你勇敢面对寒冷并分享魔法！直到明年冬天…",
    "event_end_header_ChristmasGacha": "魔法雪球的尽头",
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    "helpPopup_ChristmasGacha": "当冬天的寒冷笼罩帝国时，一个神秘的雪人出现在冰冻的桥下，古老的魔法赋予了它生命。它手握装满宝藏的魔法雪球，提出了一项大胆的任务。要解锁雪球的礼物，它需要冰冻的胡萝卜——恢复它活力并维持它的力量的魔法物品。把这些胡萝卜给它，它就会揭示其中的宝藏。一个排名系统跟踪你的进度，根据你的位置进行奖励。此外，活动还具有多个级别——通过这些级别来增加你获得最珍贵奖励的机会！",
    "ranking_description_ChristmasGacha": "给雪人提供冷冻胡萝卜，他将解锁隐藏在魔法雪球中的宝藏！排名系统将跟踪您的进度，并根据您的排名提供成就奖励。",
    "event_title_127": "魔法雪球",
    "effect_group_8_5_active": "+{0} 防守时庭院中的联盟单位限制",
    "title_christmasgacha": "魔法雪球",
    "webshop_XmasMeadShieldMaiden_desc": "出色的强大欢乐近战攻击者，攻击力为{0}",
    "webshop_WintertideBakeryTCI_870_desc": "一个面包店的临时建筑项目。提供-{0}%的研究资源成本，持续{1}天。",
    "webshop_XmasMeadBow_desc": "极其强大的快乐远程防御者，防御力为 {0}",
    "webshop_XmasMeadMace_desc": "极其强大的快乐近战防御者，防御力为{0}",
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    "webshop_christmas_economy_name": "中型节日袋 - 经济",
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    "webshop_christmas_combat_name": "中型节日袋 - 战斗",
    "webshop_decoWithEffects_CourtDefCourtCap_desc": "装饰品共享的效果上限，公共秩序 +{0} +{1}% 在防御时庭院强度的奖励（最大 +120%），+{2} 庭院防御部队容量的奖励（最大 +100k），建筑大小 {3}x{4}。",
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    "webshop_snowglobecarrots_extraLarge_name": "特大雪景球的补给品",
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    "webshop_snowglobecarrots_medium_name": "中型雪球用品",
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    "sorting_buildingLevel_ascending_tooltip": "排序：建筑等级升序",
    "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "排序：建筑等级降序",
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    "siegeMessage_outpostlost_buildingstatus": "没有建筑物被移到仓库！",
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    "ranking_description_LongTermPointEvent": "通过参加活动赚取积分！全球排名系统跟踪您的进度，并根据您的排名提供成就奖励。一旦活动结束，您可以在奖励中心领取您的奖励。",
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    "tooltip_rankingGlobal_combined": "排名将显示您在最后一次提高分数时所属的联盟，以及从建筑师路径获得的积分。",
    "currency_description_ShardAlice": "爱丽丝创造力的象征。可用于解锁或提升爱丽丝将军的星级评级。",
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    "currency_description_TiziToken": "与乌尔里希爵士在将军旅馆进行交换以获得非常有价值的奖励。奖励抽奖总是包含Tizi的碎片。Tizi的提议只能在有限的时间内进行交换！",
    "currency_name_TiziToken": "提兹对乌尔里希的献祭",
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    "currency_name_TomAliceToken": "汤姆和爱丽丝对路德维希的提议",
    "generals_characters_107_name": "汤姆",
    "generals_characters_107_narrative": "双子将军汤姆\n\n“士兵的价值不是用剑的力量来衡量，而是用心的大小来衡量。”\n\n在传奇的阴影下，每位伟大的战士都始于一名谦卑的侍从。对年轻的汤姆来说，这个阴影的投射者正是强大的霍拉提奥，北方的保护者，以及整个帝国中声名显赫的人物。但在其他人可能在如此高大的存在面前犹豫不决时，汤姆却茁壮成长——一个渴望的、乐观的侍从，决心塑造自己的命运。\n\n多年来，汤姆一直是霍拉提奥的忠实助手，磨刀、擦亮盔甲，确保这位老将军为每一场战斗做好准备。尽管他的职责常常看起来平凡，汤姆却用不屈不挠的奉献和始终如一的微笑去执行这些任务。在战场上，他既不是最响亮的声音，也不是最强壮的臂膀，但他总是在那里——搬运补给、传递信息，并在需要的地方伸出援手。\n\n汤姆的技能可能尚未与经验丰富的将军相比，但他的梦想像帝国的旗帜一样闪耀。他想象着有一天自己能与霍拉提奥并肩而立，不再是侍从，而是平等的伙伴。他的乐观、谦逊和不懈的决心激励着周围的人，甚至提醒那些最坚硬的战士他们为之奋斗的理想。\n\n尽管他的战斗能力仍在进步中，但汤姆在力量上的短缺被他的心灵所弥补。他的开朗性格和愿意接受任何小任务的态度使他成为了值得信赖的盟友。无论是清理霍拉提奥的靴子上的泥土，还是在敌火中传递重要命令，汤姆一次又一次地证明在战争的大舞台上没有角色太小。\n\n汤姆的旅程才刚刚开始，但与他并肩作战的人知道这一点：伟大不是天生的，而是后天的努力。随着每一天的过去，汤姆离走出霍拉提奥的阴影，刻下自己的名字在帝国历史的篇章上又近了一步。",
    "generals_characters_107_summary": "坚定的守护者和忠诚的保护者。",
    "generals_characters_108_name": "爱丽丝",
    "generals_characters_108_narrative": "双子将军爱丽丝\n\n“智慧的头脑是战场上最锐利的武器。”\n\n在大多数人休息疲惫头颅的静谧时光里，爱丽丝的工作坊充满了生机，齿轮运转、火花飞溅和创意成形的交响曲。作为汤姆的双胞胎妹妹，爱丽丝和她的兄弟一样聪明和富有创造力。然而，他们的道路却截然不同。汤姆打磨剑刃，梦想骑士精神，而爱丽丝则操纵扳手和蓝图，以创新大师的身份雕刻自己的命运。\n\n作为著名工程师哈桑的学徒，爱丽丝明白战争不是仅凭力量赢得的，而是依赖策略、创造力和一丝巧妙。她在小工具和装置的世界中蓬勃发展，制作出能够改变战局的工具。其他人看到障碍时，爱丽丝看到的是等待解决的难题。她的陷阱捕获最警惕的敌人，而她的聪明装置则激励着盟友们无论遇到何种困难都要向前推进。\n\n聪明、顽皮且无尽好奇的爱丽丝喜欢证明智慧可以超越力量。她与汤姆之间的友好竞争时常在战场上引发友好的调侃，她乐于提醒他，一项精心设计的发明可以实现千把剑无法做到的事情。然而，在玩笑之下则是牢不可破的兄妹情谊。尽管他们之间存在差异，爱丽丝和汤姆彼此尊重，暗自为对方加油，奋力开拓各自的道路。\n\n尽管她没有哥哥的身体力量，爱丽丝的头脑本身就是一把武器。她的发明天赋和战略思维使她成为一个不可小觑的力量。从工作坊的阴影到战场的混乱，爱丽丝的才华如同创新的灯塔，证明胜利不仅属于强者，也属于聪明者。",
    "generals_characters_108_summary": "富有创意的攻击者和战略干扰者。",
    "generals_characters_119_name": "提兹",
    "generals_characters_119_narrative": "缠绕荒野的女王\n\n“力量定义了女王，而我没有人比我更强。”\n\n在未驯化的荒野深处，缠绕荒野隐匿着一个神秘的领域，受到其尊贵女王Tizi的激烈保护。Tizi出生于一个无畏战士的部落，从小就注定了她作为领袖的命运。勇敢、狡猾且坚定不移，她迅速超越同龄人，赢得了作为她民族最强者的地位。在父亲，也就是部落统治者的指导下，她掌握了战斗、策略和领导的方式，为捍卫家园准备着抵御一切威胁。\n\n当她的父亲去世时，Tizi登上王位，成为她人民的盾牌。大帝国的城堡领主们因其野外藏有的财富而频繁试图入侵，但Tizi和她的战士们一次又一次地将他们击退。通过她的力量和决心，她将她的王国转变为一个不可侵犯的堡垒，令所有试图征服它的人闻风丧胆。\n\n但并非所有敌人都来自帝国。在她最强大的竞争对手中，有叛军海盗Alyssa，她从风暴群岛的袭击引发了一场无情的争斗。在其他人被Tizi的威力所震慑时，Alyssa却看到了挑战，他们之间的战斗已成为智慧与凶猛的传奇故事，回荡在各个王国。\n\n对她的人民而言，Tizi不仅仅是一位统治者——她是他们的保护者，是他们坚定意志的化身。她的战士们在她严厉目光的训练下，作为不可动摇的盾牌，抵挡任何敢于侵犯者。尽管外人可能称她为野蛮人，但她的人民知道，她是一位公正而正义的领袖，把他们的繁荣置于一切之上。\n\n在Tizi的统治下，她的王国繁荣昌盛。其财富依然无损，她的荒野依然未驯化。她的遗产是无畏的领导力、无情的力量和对人民的无限忠诚。对她的敌人而言，她是自然界不可阻挡的力量；对她的臣民而言，她是他们称之为家的荒野的心灵与灵魂。",
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    "dialog_highscore_name_alliance_search": "按名称 / 联盟搜索",
    "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_TiziToken": "这些是此赞助商在选择的提供下的奖励类别的抽取机会。每个类别包含特定的奖励类型，将随机选择。对于每个付费提供，进行四次抽取，每次抽取的机会如下所示。\n\n抽取机会        奖励类别\n\n09.00%                  - Tizi碎片\n\n00.50%                  - Tizi对Ulrich的提供\n\n03.00%                  - 向比阿特丽斯公主的提供\n\n05.00%                  - 向乌尔里希爵士的提供\n\n08.00%                  - 向路德维希国王的提供\n\n02.00%                  - 技能重置代币\n\n03.40%                  - 装备\n\n22.00%                 - 进攻与防御工具\n\n10.00%                 - 时间跳跃\n\n07.00%                 - 快速旅行羽毛\n\n08.00%                 - 建设物品\n\n05.00%                 - 幸运轮票\n\n12.00%                 - 军事单位\n\n05.10%                 - 装饰品",
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    "webshop_offer_dailyBundle_Carnival_desc": "狂欢节特惠 + {0}% 更高的奖励！",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_TomAliceToken": "这是该顾客在所选提供下的奖励类别抽取机会。每个类别包含特定的奖励类型，这些类型将随机选择。对于每个付费提供，进行四次抽取，每次抽取的机会如下所示。\n\n抽取机会        奖励类别\n\n04.50%                  - 汤姆碎片\n\n04.50%                  - 爱丽丝碎片\n\n00.50%                  - 汤姆和爱丽丝的献给路德维希国王的提议\n\n03.00%                  - 献给碧翠丝公主的提议\n\n05.00%                  - 献给乌尔里希爵士的提议\n\n08.00%                  - 献给路德维希国王的提议\n\n02.00%                  - 技能重置代币\n\n03.40%                  - 装备\n\n22.00%                  - 攻城和防御工具\n\n10.00%                  - 时间跳过\n\n07.00%                  - 快速旅行羽毛\n\n08.00%                  - 建筑物品\n\n05.00%                  - 幸运抽奖票\n\n12.00%                  - 军事单位\n\n05.10%                  - 装饰品",
    "tooltip_rankingGlobal": "排名将显示您最后一次提高分数时所属于的联盟。",
    "longPointsEvent_pointRanking_tooltip": "赛季积分排名",
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    "currency_description_HasanToken": "与路德维希王在将军旅馆交流以获得非常有价值的奖励。奖励抽奖始终包括哈桑的碎片。哈桑的提议只能在有限的时间内进行交换！",
    "currency_description_ShardHasan": "哈桑战术才能的象征。可用于解锁或升级哈桑将军的星级评价。",
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    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_HasanToken": "这些是此赞助人奖励类别与所选提供的抽奖机会。每个类别包含特定的奖励类型，这些奖励将随机选择。每个付费提供将进行四次抽奖，每次抽奖的机会如下所示。\n\n抽奖机会\t奖励类别\n\n09.00%\t\t- 哈桑碎片\n\n00.50%\t\t- 哈桑对路德维希的提议\n\n03.00%\t\t- 提供给比阿特丽斯公主\n\n05.00%\t\t- 提供给乌尔里希爵士\n\n08.00%\t\t- 提供给路德维希国王\n\n02.00%\t\t- 技能重置代币\n\n03.40%\t\t- 装备\n\n22.00%\t\t- 攻城与防御工具\n\n10.00%\t\t- 时间跳跃\n\n07.00%\t\t- 快速旅行羽毛\n\n08.00%\t\t- 建造物品\n\n05.00%\t\t- 幸运轮票\n\n12.00%\t\t- 军事单位\n\n05.10%\t\t- 装饰品",
    "generals_characters_120_summary": "精明的战术家和无情的围攻专家。",
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    "generals_characters_120_narrative": "大师工程师哈桑\n\n“围攻不是力量的考验，而是耐心、精确和必然性的考验。”\n\n在爱丽丝第一次握住扳手之前，在她的思维开始塑造那些将改变战争潮流的发明之前，哈桑就已经存在了，这位大师级的战术家，他的名字足以让防守者陷入恐慌。大帝国最受尊敬的围攻战略家，他摧毁的城墙比历史敢于计算的还要多，生存下来的据点更是数不胜数。一个拥有沉静智慧和坚定耐心的人，哈桑不急于上战场。他耐心等待，静静观察，而当时机成熟时，他迅速而果断地出击，就像刀刃划过丝绸。\n\n在其他人看来，坚不可摧的堡垒，哈桑看到的是一个拥有千种解决方案的难题。每场战斗在第一支箭射出之前就已经赢得，每场胜利在敌人甚至不知道自己已经注定失败之前，就已经铭刻在他的战斗地图上。他的思维经过多年不懈的打磨，已成为一台战争机器，逐步转动，计算并一点点拆解防御。对哈桑来说，围攻不仅仅是蛮力，而是必然性。慢慢收紧的缰绳，随着每个小时的流逝而加大的压力，那些原本以为自己不可侵犯者心中越来越响亮的投降低语。\n\n然而，尽管他战术上极其聪明，但哈桑对战斗的混乱并不陌生。虽然他更喜欢战略的稳健节奏，但在关键时刻，他绝不会犹豫与敌人面对面交锋。他的弯刀虽然保持光亮却常常未曾动过，并不是用来威慑的，而是给那些误以为耐心是软弱的人的最后一课。他战斗如同指挥，精准而有目的地切割敌人的阵营，轻松地拆解他们的防御。没有任何障碍是不可逾越的，没有任何据点在他能力范围之外，当他认为时机成熟时，没有任何东西能够阻挡他。\n\n对爱丽丝来说，他不仅仅是一个老师。他是一个证明，创造力和耐心可以打破最强大的敌人。正如她创造创新武器一样，他在帐篷的阴影中酝酿胜利，烟雾在战场上盘旋，仿佛是注定要坠落的堡垒的最后预兆。\n\n他的目光如刀锋般锐利，思维更是锋利，哈桑无需冲击大门。他只是静静等待。因为最终，墙壁将会崩溃，敌人将会动摇，而他，依旧会胜利。",
    "dialog_event_announcement_description_128": "随着重生节的开始，神秘的空心月召唤者出现，留下了充满古老魔法的阴森金蛋。这些空心月蛋蕴藏着稀有的宝藏、强大的装备和珍贵的资源。将它们献给召唤者，解锁奖励，并在排行榜上爬升以获得独家奖品。运气会眷顾你吗，还是空心月会投下它的阴影？",
    "dialog_event_announcement_header_128": "空心月亮的召唤",
    "event_end_description_EasterGacha": "当节日消退，雾霭散去时，空心月亮的召唤者消失了，带走了他的魔法蛋和它们的秘密。感谢您拥抱神秘和测试您的命运。直到下一个日食……",
    "event_end_header_EasterGacha": "空心月亮的召唤",
    "event_title_128": "空心月亮的召唤",
    "gachaPull_button_EasterGacha": "给予",
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    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_EasterGacha": "{0}/{1} 提供",
    "helpPopup_EasterGacha": "随着重生节的临近，一个神秘的身影从雾蒙蒙的森林中出现，空洞之月的召唤者。披着紫色长袍，面具上有第一春天的遗物，他留下的都是令人毛骨悚然的金色蛋，脉动着被遗忘的魔法。这些空洞之月蛋里蕴藏着奇妙而又不祥的宝藏。打破它们以揭示有价值的奖励、稀有的宝藏、强大的装备和渴望的资源。召唤者在观察，寻找那些值得他馈赠的人。\n一个排名系统追踪您的进展，根据您的位置奖励您。此外，该活动具有多个级别，您可以通过这些级别提高获得最珍贵奖励的机会！",
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    "advisor_AttackCancelAll": "您确定要取消所有顾问攻击吗？所有正在进行的攻击将被召回，任何已花费的资源将会丢失。",
    "advisor_AttackCancel": "您确定要取消顾问攻击吗？任何花费的资源将会丢失。",
    "advisor_AttackNumber": "顾问攻击: (0)/(1)",
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    "currency_description_OfferingHasan": "与路德维希王在将军旅馆进行交换，以获得非常宝贵的奖励。奖励抽奖总是包括哈桑的碎片。哈桑的提议只能在有限时间内交换！",
    "currency_name_OfferingHasan": "哈桑对路德维希的献礼",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_OfferingHasan": "这些是此赞助商在所选提供的奖励类别的抽奖机会。每个类别包含特定的奖励类型，随机选择。每个付费提供进行四次抽奖，每次抽奖都有以下列出的机会。\n\n抽奖机会        奖励类别\n\n09.00%                  - 哈桑碎片\n\n00.50%                  - 哈桑对路德维希的提议\n\n03.00%                  - 提供给比阿特丽斯公主\n\n05.00%                  - 提供给乌尔里希爵士\n\n08.00%                  - 提供给路德维希国王\n\n02.00%                  - 技能重置代币\n\n03.40%                  - 装备",
    "TITLE_EASTERGACHA": "空心月亮的召唤",
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  "effects": {
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    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardCapAPVP_undefined": "在城堡领主的内城中的实力",
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    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCKingsbowman": "在荣耀入侵活动城堡中击败御林军侦察兵所获荣耀：+{0}%",
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    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCArrowthrower": "在荣耀入侵活动城堡中击败复合弓射手所获荣耀：+{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCEliteFlamethrower": "高级火焰射手荣耀加成 I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCEliteFlamethrower": "在荣耀入侵活动城堡中击败高级火焰射手所获荣耀：+{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCEliteArrowthrower": "高级复合弓射手荣耀加成 I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCEliteArrowthrower": "在荣耀入侵活动城堡中击败高级复合弓射手所获荣耀：+{0}%",
    "equip_effect_description_attackBonusNotMainCastle_Maya": "进攻前哨、首都和城邦时+{0}%战斗力",
    "equip_effect_description_defenseBonusNotMainCastle_Maya": "驻扎在前哨、首都和城邦中所有兵种+{0}%战斗力",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallNotMainCastle_Maya": "前哨、首都和城邦城墙上的兵种上限+{0}%",
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    "equip_effect_description_short_currencyLootBoostBaronEconomy": "+{0}% 劫掠到的 {1} 加成",
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    "effect_name_attackUnitAmountFront": "正面部队攻击力加成",
    "effect_name_defenseBoostYard": "加成庭院防御战斗力",
    "effect_name_defenseUnitAmountWall": "增加城堡中酿酒厂的生产力加成",
    "effect_name_defenseUnitAmountYardBonus": "提高后院防守队伍的容量",
    "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomy": "红宝石收藏者城堡储存食物空间加成",
    "effect_name_foodProductionBonusBaronEconomy": "用于提高城堡内的食物产量",
    "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomy": "提高城堡蜂蜜存储能力的奖励",
    "effect_name_marketCarriageCapacityBoost": "提升市场独轮车的额外载重能力",
    "effect_name_meadProductionBoost": "提升城堡中蜜酒的产量",
    "effect_name_offensiveMeleeBonus": "近战兵种攻击力加成",
    "effect_name_offensiveRangeBonus": "远程单位攻击力加成",
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    "effect_name_battleXPBoost": "攻击时额外获得经验值加成",
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    "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "每小时食物生产奖励",
    "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "每小时蜂蜜生产加成",
    "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "招募成本降低",
    "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "加速招募的上限",
    "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "生产工具加速度加成",
    "effect_category_2": "防御设施效果",
    "effect_category_commonEffectCap": "群体效果上限：最大 {0}%",
    "effect_effectsTooltip_header_castellan": "城主{0}：激活效果",
    "effect_group_2_5_passive": "城墙防御力减益",
    "effect_group_2_6_passive": "城门防御力减益",
    "effect_group_2_7_passive": "护城河防御力减益",
    "effect_group_2_5_active": "-{0}% 敌军城墙防御力",
    "effect_group_2_6_active": "-{0}% 敌军城门防御力",
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    "effect_group_2_5_active_malus": "+{0}% 敌军城墙防御力",
    "effect_group_2_6_active_malus": "+{0}% 敌军城门防御力",
    "effect_group_2_7_active_malus": "+{0}% 敌军护城河防御力",
    "effect_group_2_1_active_malus": "-{0}% 城墙防御力",
    "effect_group_2_2_active_malus": "-{0}% 城门防御力",
    "effect_group_2_3_active_malus": "-{0}% 护城河防御力",
    "effect_group_2_4_active_malus": "-{0}% 保险库存储容量",
    "effect_group_2_4_active": "+{0}% 保险库存储容量",
    "effect_group_2_1_active": "+{0}% 城墙防御力",
    "effect_group_2_2_active": "+{0}% 城门防御力",
    "effect_group_2_3_active": "+{0}% 护城河防御力",
    "effect_group_2_1_passive": "城墙防卫加成",
    "effect_group_2_2_passive": "城门防御力加成",
    "effect_group_2_3_passive": "护城河防卫加成",
    "effect_group_2_4_passive": "城堡保险库存储容量加成",
    "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% 单位限制在前",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% 侧翼单位攻击限制",
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    "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% 远程单位攻击力",
    "effect_name_attackUnitAmountFlankCapped": "提高进攻时的侧翼兵种上限",
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    "effect_name_defenseBoostYardCapped": "内城防御力",
    "effect_name_defenseUnitAmountWallCapped": "城墙防御部队的容量加成",
    "effect_name_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "内城防御部队容量加成",
    "effect_name_offensiveMeleeBonusTCICapped": "近战兵种攻击力加成",
    "effect_name_offensiveRangeBonusTCICapped": "远程兵种攻击力加成",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% 侧翼单位攻击限制",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% 单位限制在前面",
    "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% 战斗力在防守庭院时",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% 增加墙防的部队容量",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} 增加庭院防御中的部队容量",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% 近战单位攻击力",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% 远程单位攻击强度",
    "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% 龙的宝藏部件产量奖励",
    "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "提高龙息锻造厂部件产量的奖励",
    "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "最大数量 {0}，效果上限在装饰之间共享，公共秩序 +{1}，防御墙部队容量 +{2}% 奖励，防守时庭院强度 +{3}% 奖励（最大 +120%），庭院防御部队容量 +{4} 奖励（最大 +100k），建筑大小 {5}x{6}。",
    "ci_effect_lootBonusPVE": "+{0}% 从NPC目标掠夺的资源",
    "ci_effect_defenseBonusNotMainCastle": "+{0}% 前哨和地标中驻扎兵种的实力",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction": "每小时牛肉产量增加+{0}",
    "effect_name_unboostedBeefProduction": "每小时牛肉生产奖励",
    "effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "每小时牛肉生产奖励",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "每小时牛肉产出：",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease": "+{0} 牛肉生产加成",
    "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "联盟支援部队容量的奖励",
    "effect_name_attackBoostYardCapped": "增加庭院攻击战斗力的奖励",
    "effect_name_battleXPBoostCapped": "攻击中获得的XP奖励",
    "effect_name_buildingXPBoostCapped": "建筑施工获得的XP奖励",
    "effect_name_coalProductionBoostCapped": "城堡中的煤炭生产奖励",
    "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "城堡食物存储能力的奖励",
    "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "城堡食品生产的奖金",
    "effect_name_glassProductionBoostCapped": "城堡玻璃生产的奖励",
    "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "对城堡蜂蜜存储能力的奖励",
    "effect_name_ironProductionBoostCapped": "城堡中铁的生产加成",
    "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "市场手推车容量的奖励",
    "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "在你自己的城堡之间的车速加成",
    "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "城堡中的蜂蜜酒储存容量奖励",
    "effect_name_meadProductionBoostCapped": "城堡中蜂蜜酒生产的奖励",
    "effect_name_oilProductionBoostCapped": "城堡橄榄油生产的奖励",
    "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "在燃烧沙堡中获得石材生产奖励",
    "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "在火峰城堡中增加石材生产的奖励",
    "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "在永冬冰川城堡中石材生产的奖励",
    "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "在大帝国城堡中增加石材生产的奖励",
    "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "城堡中蜜酒生产的奖励",
    "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "在燃烧的沙堡中获得木材生产奖励",
    "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "火焰山城堡的木材生产奖励",
    "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "在永冬冰川城堡中获得木材生产加成",
    "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "在伟大帝国城堡中增加木材生产的奖励",
    "effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "在燃烧的沙堡中获得食品生产奖金",
    "effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "在火焰山城堡中对食品生产的奖励",
    "effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "在永冬冰川城堡中增加食物生产的奖金",
    "equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% 攻击力，攻击敌方庭院时",
    "effect_category_1": "兵种效果",
    "effect_category_3": "进攻效果",
    "effect_category_4": "防御兵种效果",
    "effect_category_5": "战前效果",
    "effect_category_6": "战后效果",
    "effect_category_7": "经济效果",
    "effect_category_8": "内城战斗效果",
    "effect_group_1_13_active": "+{0}% 防守兵种的战斗力",
    "effect_group_1_13_active_malus": "-{0}% 防守兵种的战斗力",
    "effect_group_1_13_passive": "战斗力加成：所有防御部队",
    "effect_group_1_1_active": "所有兵种的战斗力+{0}%",
    "effect_group_1_1_active_malus": "所有兵种的战斗力-{0}%",
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    "effect_group_1_2_active": "+{0}% 近战兵种的战斗力",
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    "effect_group_1_2_passive": "战斗力加成：近战兵种",
    "effect_group_1_3_active": "+{0}% 远程兵种的战斗力",
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    "effect_group_1_3_passive": "战斗力加成：远程兵种",
    "effect_group_1_6_active": "+{0}% 进攻敌军内城时的战斗力",
    "effect_group_1_6_active_malus": "-{0}% 进攻敌军内城时的战斗力",
    "effect_group_1_6_passive": "战斗力加成：内城进攻部队",
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    "effect_group_1_7_passive": "战斗力加成：防御近战兵种",
    "effect_group_1_8_active": "防御远程兵种的战斗力总加成：{0}%",
    "effect_group_1_9_active": "+{0}% 防守内城时的战斗力",
    "effect_group_1_9_active_malus": "-{0}% 防守内城时的战斗力",
    "effect_group_1_9_passive": "战斗力加成：内城防御部队",
    "effect_group_3_1_active": "+{0}% 正前的兵种上限",
    "effect_group_3_1_active_malus": "-{0}% 正前的兵种上限",
    "effect_group_3_1_passive": "士兵数量加成：正前",
    "effect_group_3_2_active": "+{0}% 城堡侧面的兵种上限",
    "effect_group_3_2_active_malus": "-{0}% 城堡侧面的兵种上限",
    "effect_group_3_2_passive": "士兵数量加成：城堡侧面",
    "effect_group_3_3_active": "当前进攻时在内城接受支援的几率",
    "effect_group_3_3_passive": "进攻时内城的支援几率",
    "effect_group_4_1_active": "+{0}% 城墙上的兵种上限",
    "effect_group_4_1_active_malus": "-{0}% 城墙上的兵种上限",
    "effect_group_4_1_passive": "士兵数量加成：城墙",
    "effect_group_4_2_active": "当前防守时在内城接受支援的几率",
    "effect_group_4_2_passive": "防守时内城的支援几率",
    "effect_group_5_11_active": "+{0}% 几率增加侧翼20%的战斗力",
    "effect_group_5_1_active": "-{0}% 军队行军花费",
    "effect_group_5_1_active_malus": "+{0}% 军队行军花费",
    "effect_group_5_1_passive": "运输费用降低",
    "effect_group_5_2_active": "+{0}%军队行军速度",
    "effect_group_5_2_active_malus": "-{0}%军队行军速度",
    "effect_group_5_2_passive": "行军速度加成：前往地点",
    "effect_group_5_3_active": "+{0}% 军队侦测延迟",
    "effect_group_5_3_active_malus": "-{0}% 军队侦测延迟",
    "effect_group_5_3_passive": "你的军队避免被侦测到的几率",
    "effect_group_5_4_active": "+{0}% 袭击预警提前",
    "effect_group_5_4_active_malus": "-{0}% 袭击预警提前",
    "effect_group_5_4_passive": "侦测到即将到来的进攻的几率",
    "effect_group_5_5_active": "+{0}% 速度加成",
    "effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% 速度加成",
    "effect_group_5_5_passive": "兵种速度加成",
    "effect_group_5_6_active": "+{0}波外加攻击",
    "effect_group_5_6_active_malus": "-{0}额外攻击波次",
    "effect_group_5_6_passive": "额外的进攻波数",
    "effect_group_5_8_passive": "战斗力加成：防御远程兵种",
    "effect_group_6_10_active": "-{0}% 防守时受到的火焰伤害",
    "effect_group_6_10_active_malus": "+{0}% 防守时受到的火焰伤害",
    "effect_group_6_10_passive": "劫掠造成的火焰伤害降低的比率",
    "effect_group_6_11_active": "+{0}% 攻击时造成的火焰伤害",
    "effect_group_6_11_active_malus": "-{0}% 攻击时造成的火焰伤害",
    "effect_group_6_11_passive": "劫掠造成的火焰伤害加成",
    "effect_group_6_12_active": "+{0}% 攻击时摧毁敌人建筑物的几率",
    "effect_group_6_12_active_malus": "-{0}% 攻击时摧毁敌人建筑物的几率",
    "effect_group_6_12_passive": "摧毁建筑物的机率加成",
    "effect_group_6_14_active": "击败游牧部落或可汗大营时获得的可汗碑总加成：{0}%",
    "effect_group_6_14_passive": "击败游牧部落或可汗大营时获得的可汗碑加成",
    "effect_group_6_18_active": "击败可汗大营时获得的怒气值总加成：{0}%",
    "effect_group_6_18_passive": "击败可汗大营时获得的怒气值加成",
    "effect_group_6_1_active": "+{0}% 军队回程行军速度",
    "effect_group_6_1_active_malus": "-{0}% 军队回程行军速度",
    "effect_group_6_1_passive": "行军速度加成：返程",
    "effect_group_6_2_active": "-{0}% 所需的占领时间",
    "effect_group_6_2_active_malus": "+{0}% 所需的占领时间",
    "effect_group_6_2_passive": "占领时间缩短",
    "effect_group_6_3_active": "-{0}% 攻击冷却",
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    "effect_group_6_3_passive": "胜利后冷却时间缩短",
    "effect_group_6_4_active": "+{0} 军队劫掠容量",
    "effect_group_6_4_active_malus": "-{0} 军队劫掠容量",
    "effect_group_6_4_passive": "部队劫掠容量加成",
    "effect_group_6_5_active": "+{0}% 劫掠时掠夺的资源",
    "effect_group_6_5_active_malus": "-{0}% 劫掠时掠夺的资源",
    "effect_group_6_5_passive": "掠夺资源加成",
    "effect_group_6_6_active": "-{0}% 被掠夺后损失的资源",
    "effect_group_6_6_active_malus": "+{0}% 被掠夺后损失的资源",
    "effect_group_6_6_passive": "掠夺中资源损失降低",
    "effect_group_6_7_active": "+{0}% 找到更强大装备的几率",
    "effect_group_6_7_active_malus": "-{0}% 找到更强大装备的几率",
    "effect_group_6_7_passive": "找到更好装备机会的加成",
    "effect_group_6_8_active": "+{0}% 战斗中获得的荣誉值",
    "effect_group_6_8_active_malus": "-{0}% 战斗中获得的荣誉值",
    "effect_group_6_8_passive": "战斗中获得荣誉的加成",
    "effect_group_6_9_active": "+{0}% 战斗中获得的荣耀值",
    "effect_group_6_9_active_malus": "-{0}% 战斗中获得的荣耀值",
    "effect_group_6_9_passive": "战斗中赚取额外荣耀值加成",
    "effect_group_8_4_active": "防御庭院时+{0}兵力容量",
    "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% 增加墙防的部队容量",
    "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0}% 招募速度",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "工具匠的生产奖金：",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "精炼厂生产奖金",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "工具匠的生产奖励",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_tt": "炼油厂生产奖金：",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "近战单位攻击时的攻击力",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "近战单位攻击时的攻击力：",
    "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "远程单位攻击时的攻击力",
    "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "远程单位攻击时的攻击力：",
    "effect_group_6_13_active": "该效果似乎已经用完...（遗产）",
    "effect_group_6_13_passive": "该效果似乎已经用完...（遗产）",
    "webshop_RamoftheShogunValue_desc": "降低大门保护率-{0}%，增加被盗的武士代币{1}%。只能针对武士营地使用",
    "webshop_ShieldoftheShogunValue_desc": "减少远程防御者的力量-{0}并增加获得的武士代币{1}%。只能用于对抗武士营地。",
    "webshop_SupremeMonarchsBannerValue_desc": "增加获得的荣耀点数 {0}%",
    "webshop_WolverineRamValue_desc": "将城门保护降低-{0}%，并将获得的荣耀点数增加{1}%",
    "webshop_rageBoostervalue_desc": "攻击可汗营地时获得的愤怒点数增加{0}%。",
    "webshop_ColossalSamuraiTokenChestValue_desc": "增加被劫掠的武士代币 +{0}%",
    "webshop_EliteNomadComboLadderValue_desc": "将营地的墙壁保护减少-{0}%，并将被掠夺的汗王石板增加{1}%。仅可用于游牧营地。",
    "webshop_EliteNomadRamValue_desc": "减少门的保护 -{0}%，并增加被掠夺的汗牌 {1}%。只能用于游牧营地。",
    "webshop_EliteNomadShieldValue_desc": "减少远程防御者的力量-{0}，并增加掠夺的Khan Tablet数量{1}%。只能用于游牧营地。",
    "webshop_EliteTonnelonValue_desc": "将城墙保护降低-{0}%，并将获得的荣耀点增加{1}%。",
    "webshop_InvaderMaskValue_desc": "减少远程防御者的力量-{0}，并增加获得的荣耀点数{1}%。仅可用于对抗外国领主或血鸦。",
    "webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "减少营地墙壁保护 -{0}%，增加被劫掠的武士代币 {1}%。只能对武士营地使用。",
    "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "增加被掠夺的可汗碑文数量{0}%。",
    "effect_description_honorBonus": "+{0}% 在战斗中获得的荣誉点数",
    "effect_description_publicOrderBonusMain": "在你的主城堡内提高公共秩序 +{0}",
    "effect_description_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% 所有工具的生产速度",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostGreen": "-{0}% 资源运输成本：大帝国",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce": "-{0}% 资源运输成本：永冬冰川",
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    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "-{0}% 资源运输成本：火焰山",
    "effect_group_1_8_passive": "防御型远程单位的战斗力加成",
    "effect_description_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} 用于最终攻击的部队容量",
    "ci_effect_Coalproduction": "+{0} 每小时煤炭生产量",
    "ci_effect_Glassproduction": "+{0} 每小时玻璃生产",
    "ci_effect_Oilproduction": "+{0} 每小时石油生产",
    "ci_effect_coalStorage": "+{0} 煤炭存储容量",
    "ci_effect_glassStorage": "+{0} 玻璃储存容量",
    "ci_effect_ironStorage": "+{0} 铁储存容量",
    "ci_effect_oilStorage": "+{0} 油储存容量",
    "ci_effect_Ironproduction": "+{0} 每小时铁的生产量",
    "ci_effect_foodCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} 食物存储容量",
    "ci_effect_foodProductionBonusBaronEconomy": "+{0} 每小时食品生产",
    "ci_effect_honeyCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} 蜂蜜存储容量",
    "ci_effect_meadCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} 蜂蜜酒存储容量",
    "effect_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} 单位限制在墙上",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount_tt": "城墙部队容量：",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} 城墙上的单位上限",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmountTCI": "+{0} 城墙上的单位上限",
    "equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} 单位限制在墙上",
    "equip_effect_description_allianceFameBoost": "+{0}% 攻击时获得的荣耀点",
    "equip_effect_description_allianceTravelSupportBoost": "联盟支持旅行时间: -{0}%"
  },
  "equipment_heroes_and_gems": {
    "equipment_slotType_hero": "英雄",
    "equipment_rareness_1": "普通",
    "equipment_rareness_3": "史诗",
    "equipment_rareness_4": "传奇",
    "equipment_rareness_2": "稀有",
    "equipment_rareness_0": "独特",
    "equipment_set_1": "冒险家盔甲",
    "equipment_set_2": "战神盔甲",
    "equipment_set_3": "可汗盔甲",
    "equipment_set_4": "亡灵巫师盔甲",
    "equipment_set_5": "利奥波德的盔甲",
    "equipment_set_6": "格兰伯尔的盔甲",
    "equipment_set_7": "海盗武器套装",
    "equipment_timed": "持续时间",
    "equipment_unique_1": "海之女王的权杖",
    "equipment_unique_10": "巨龙守卫的胸甲",
    "equipment_unique_10_desc": "据传说，这些勇士们曾经与鳞龙族有过一战。",
    "equipment_unique_11": "弑王之弓",
    "equipment_unique_12": "弯刀",
    "equipment_unique_12_desc": "从远东传来的利刃，在旭日之光下铸造而成。",
    "equipment_unique_13": "战神令牌",
    "equipment_unique_13_desc": "由大可汗亲自授予的权力象征。",
    "equipment_unique_14": "鳞甲",
    "equipment_unique_15": "游牧头盔",
    "equipment_unique_15_desc": "牦牛皮提供了一流的保护与舒适度。",
    "equipment_unique_16": "可汗盔甲",
    "equipment_unique_16_desc": "东方铁匠的杰作，只为大可汗一人打造的极品盔甲。",
    "equipment_unique_17": "可汗头盔",
    "equipment_unique_17_desc": "这件头盔经历过许多场战役，不仅有保护作用，亦能用作王冠之用。",
    "equipment_unique_18": "君主令牌",
    "equipment_unique_18_desc": "大可汗绝对权力的象征。",
    "equipment_unique_19": "金狮的护胸甲",
    "equipment_unique_19_desc": "曾为雄狮家族的一位传奇勇士所有。",
    "equipment_unique_1_desc": "这把权杖曾隶属于刀锋海岸的骄傲统治者所有。",
    "equipment_unique_2": "雄狮的头盔",
    "equipment_unique_20": "荆棘盔甲",
    "equipment_unique_20_desc": "这件荆棘盔甲由巨大的铁荆棘制作而成。",
    "equipment_unique_21": "灵魂捕手",
    "equipment_unique_21_desc": "亡灵巫师的暗黑武器，沾染了死神冰冷的呼吸。",
    "equipment_unique_22": "巨熊头盔",
    "equipment_unique_22_desc": "可给予佩戴者巨熊的力量。",
    "equipment_unique_23": "剑鱼重剑",
    "equipment_unique_23_desc": "这把武器曾经属于深海王子。",
    "equipment_unique_24": "黄金罗盘",
    "equipment_unique_24_desc": "即使是在风浪最大的海洋中，它也能正确指引方向。",
    "equipment_unique_25": "骑士胸甲",
    "equipment_unique_25_desc": "这件胸甲兼顾了良好的防护性能与庄重优雅的外观。",
    "equipment_unique_2_desc": "“雄狮的吼叫会让敌人心惊胆战！”",
    "equipment_unique_3": "巨熊胸甲",
    "equipment_unique_3_desc": "“在巨熊的力量面前颤抖吧！”",
    "equipment_unique_4": "死亡微笑",
    "equipment_unique_4_desc": "亡灵巫师的头盔拥有深不可测的力量。",
    "equipment_unique_51": "混沌牛铃",
    "equipment_unique_51_desc": "一件笼罩在混沌光环中的恶魔神器。",
    "equipment_unique_52": "终时之沙",
    "equipment_unique_52_desc": "暂时将您的军队伪装成一群可怕的死亡骑士。",
    "equipment_unique_53": "终时之沙",
    "equipment_unique_53_desc": "暂时将您的军队伪装成一群可怕的死亡骑士。",
    "equipment_unique_54": "恶魔权杖",
    "equipment_unique_54_desc": "暂时让您的城堡看起来像是座恐怖的恶魔堡垒。",
    "equipment_unique_6": "寒冰诅咒",
    "equipment_unique_6_desc": "一件源于北部地区的传奇头盔，永远不会变暖。",
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    "equipmentPackageName_228": "防御礼包",
    "equipmentPackageName_229": "进攻礼包",
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    "equipment_unique_32": "光芒头盔",
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    "equipment_unique_33_desc": "这件漂亮的酒杯是为光芒特制的。",
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    "equipment_set_9": "光芒盔甲",
    "eq_title_common": "普通装备",
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    "eq_title_epic": "史诗装备",
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    "equipment_unique_43": "辉煌号角",
    "equipment_unique_43_desc": "暂时让您的城堡看起来像是座宏伟闪耀的宫殿。",
    "equipment_unique_42": "正义日冕",
    "equipment_unique_42_desc": "暂时让您的部队成为阳光下下一支耀眼的军队。",
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    "equipment_unique_48_desc": "暂时让您的城堡在地底世界的水晶光芒中闪耀。",
    "equipment_unique_55": "恶魔权杖",
    "equipment_unique_55_desc": "暂时让您的城堡看起来像是座恐怖的恶魔堡垒。",
    "equipment_unique_56": "终时之沙",
    "equipment_unique_56_desc": "暂时将您的军队伪装成一群可怕的死亡骑士。",
    "equipmentPackageName_158": "150枚金币",
    "equipmentPackageName_162": "25名暴徒",
    "equipmentPackageName_163": "25名职业海盗",
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    "equipment_unique_57": "雄鹿的护胸甲",
    "equipment_unique_57_desc": "穿戴着这个护胸甲的战士在打败敌人之前是不会善罢干休的。",
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    "equipment_unique_58_desc": "由雄鹿的肌腱造成的弓弦所发出的箭头从来没有错过它的目标。",
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    "equipment_unique_59_desc": "这个头盔让战里的所有敌人都敬畏。",
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    "equipment_set_13": "蝰蛇的盔甲",
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    "equipmentPackageName_225": "150枚金币",
    "equipmentPackageName_215": "25名屠魔者",
    "equipmentPackageName_216": "25名刺客",
    "equipment_set_14": "地底世界之盔甲",
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    "equipment_unique_45": "劈石斧头",
    "equipment_unique_45_desc": "最初用来将岩石劈开，这个斧头还可以用来快速和残酷地对付讨厌的敌人。",
    "equipment_unique_46": "洞穴头盔",
    "equipment_unique_46_desc": "保护佩戴者免受斧子、刀剑和落石的伤害。",
    "equipment_unique_47": "光之指环",
    "equipment_unique_47_desc": "其明亮的光芒永远在黑暗中照亮正确的道路。",
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    "underworldladder_short_info": "从坚固的石头雕刻出来。只能用来对付魔鬼",
    "underworldshields_name": "石盾",
    "underworldshields_short_info": "可承受最剧烈的暴风箭。只能用来对付魔鬼",
    "underworldram_name": "花岗石攻城锤",
    "underworldram_short_info": "水晶的前端可以刺穿任何大门。只能用来对付魔鬼",
    "underworldbanner_name": "地底世界之旗帜",
    "underworldbanner_short_info": "你的近战兵充满了力量与勇气。只能用来攻打魔鬼",
    "underworldballista_name": "水晶弹射器",
    "underworldballista_short_info": "水晶闪电可以将墙壁化成灰烬。只能用来对付魔鬼。",
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    "equipment_rarity_unique": "独特",
    "equipment_unique_65": "羽毛装饰的胸甲",
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    "equipment_unique_66": "带翼宝剑",
    "equipment_unique_66_desc": "如猛禽的利爪般锋利迅捷。",
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    "equipment_unique_67_desc": "它的拥有者是一位战士，也是一位学者。",
    "equipment_unique_68_desc": "它锐利的凝视可揭穿任何谎言。",
    "equipment_unique_68": "智慧的偶像",
    "equipment_set_10": "暴风武士的装备",
    "equipment_set_11": "岛屿皇帝的战衣",
    "equipment_unique_34": "暴风武士的护胸甲",
    "equipment_unique_34_desc": "只有风暴原住民中最强大的战士被允许穿这种木制护胸甲。",
    "equipment_unique_35": "刺魟长枪",
    "equipment_unique_35_desc": "由黄貂鱼的尾巴尖所制，这长枪能自如地刺穿钢制装甲。",
    "equipment_unique_36": "水龙之首",
    "equipment_unique_36_desc": "这个头盔就如深海怪物，令敌人从心中恐惧着。",
    "equipment_unique_37": "水龙的护身符",
    "equipment_unique_37_desc": "这曾是一位公主送给一位年轻战士的礼物。",
    "equipment_unique_38": "水生盔甲",
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    "equipment_unique_39_desc": "可以切开海浪和风暴。",
    "equipment_unique_40": "疯狂面具",
    "equipment_unique_40_desc": "据说能将穿戴着变成超级能力者。",
    "equipment_unique_41": "孤独的圣像",
    "equipment_unique_41_desc": "一位族长曾经试图用此来表达他对一个女人的爱情。他最后孤独终老。",
    "equipment_set_17": "白羊套装",
    "equipment_unique_69": "白羊盔甲",
    "equipment_unique_69_desc": "像最顽固的白羊一样坚硬。",
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    "equipment_unique_70_desc": "帮助其使用者决定每场战斗的走向。",
    "equipment_unique_71": "白羊头盔",
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    "equipment_set_19": "多尔戈可汗的套装",
    "equipment_unique_79": "骑手盔甲",
    "equipment_unique_79_desc": "可以保护多尔戈免遭任何危险，但一位老妇人的复仇除外。",
    "equipment_unique_80": "卡拉克之剑",
    "equipment_unique_80_desc": "多尔戈使用这把宝剑封印了上个可汗的命运。",
    "equipment_unique_81": "多尔戈的面具",
    "equipment_unique_81_desc": "阻止那些贱民看到多尔戈威严的面孔。",
    "equipment_unique_82": "多尔戈的封印",
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    "hero_unique_83": "可汗守护者",
    "hero_unique_83_desc": "曾经是可汗的私人保镖，他的忠诚现在奉献给了您。",
    "hero_generic_10": "可汗守护者",
    "dialog_equipmentCrafting_autofillError": "您至少需要3件同种稀有度的装备物品，才能使用自动补充。",
    "dialog_gemCrafting_autofillError": "您的宝石不足，无法使用自动补充。",
    "equipment_set_16": "猫头鹰国王的装备",
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    "hero_unique_227_desc": "来自其他世界的无情勇士。",
    "equipment_set_21": "异形战神盔甲",
    "equipment_unique_99": "倒刺头盔",
    "equipment_unique_99_desc": "这件装备足以证明外星人扭曲的审美观。",
    "equipment_unique_98": "神秘权杖",
    "equipment_unique_98_desc": "一股邪恶的力量在这件神器中涌动。",
    "equipment_unique_97": "尖刺胸甲",
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    "equipment_unique_100": "入侵者之瞳",
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    "yakpackanimal_short_info": "劫掠城堡时，大幅增加战利品",
    "equipment_set_20": "双翼骑士装备",
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    "equipment_unique_95_desc": "让您的城堡看起来像是漂浮在云朵之上。",
    "equipment_unique_91": "双翼盔甲",
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    "equipment_unique_92_desc": "这把宝剑为双翼骑士赐予灼热的愤怒，可以击败任何敌人。",
    "equipment_unique_94": "天堂圣杯",
    "equipment_unique_94_desc": "用这个酒杯饮酒可以赐予您力量，激励您去完成伟大事业。",
    "equipment_unique_93": "狮鹫头盔",
    "equipment_unique_93_desc": "让您的视线更为敏锐，可以看穿任何阴谋诡计。",
    "hero_unique_96": "双翼骑士",
    "hero_unique_96_desc": "像微风一样安静，却像飓风一样致命。",
    "equipment_set_18": "高地传奇",
    "equipment_unique_77": "自由之裙",
    "equipment_unique_77_desc": "让您的战士看起来就像渴望战争的部落士兵。",
    "equipment_unique_73": "铁格盔甲",
    "equipment_unique_73_desc": "每个高地部落都有其独特的格子纹饰。",
    "equipment_unique_74": "上昂科顿战斧",
    "equipment_unique_74_desc": "封印了最后一个麦克邦迪的命运。",
    "equipment_unique_76": "恐怖风笛",
    "equipment_unique_76_desc": "只要轻轻吹奏起这只风笛，就可以将罗蒙湖的怪物永久驱逐。",
    "equipment_unique_75": "保暖头盔",
    "equipment_unique_75_desc": "保护您的头部免遭战斧伤害，还能隔绝高地气候中潮湿寒冷的空气。",
    "hero_unique_78": "高地英豪",
    "hero_unique_78_desc": "如同他故乡的天气一样喜怒无常。",
    "equipment_unique_235": "勇者胸甲",
    "equipment_unique_235_desc": "即使在最无助的情况下，真英雄的勇气也不会有丝毫动摇。",
    "equipment_unique_236": "正义之剑",
    "equipment_unique_236_desc": "真英雄会保证最终的正义一击会及时出现。",
    "equipment_unique_237": "意志头盔",
    "equipment_unique_237_desc": "即使胜算渺茫，真英雄也会勇往直前。",
    "equipment_unique_238": "权力指环",
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    "equipment_set_22": "真英雄盔甲",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_1_condition": "劫掠普通装备",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_2_condition": "劫掠稀有装备",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_3_condition": "劫掠史诗装备",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_4_condition": "劫掠史诗装备",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_info": "劫掠珍贵的装备！但是，铸造或购买装备将不会给您带来贵族值。",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_title": "寻宝人",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_1_condition": "铸造普通装备",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_2_condition": "锻造稀有装备",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_3_condition": "锻造史诗装备",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_4_condition": "锻造传奇装备",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_info": "在铁匠里生产装备！",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_title": "铁匠大师",
    "merchantItem_equip_134_desc": "来自远东的利剑，由旭日之光铸造。",
    "merchantItem_equip_135_desc": "象征着权力的令牌。大可汗将它赐给最勇敢的将士。",
    "merchantItem_equip_136_desc": "游牧骑士的盔甲。由大量小金属片精心制作而成。",
    "merchantItem_equip_137_desc": "游牧头盔。提供良好的保护和宽阔的视野。",
    "merchantItem_equip_138_desc": "大可汗的盔甲。东方盔甲艺术的巅峰之作。",
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    "merchantItem_equip_201_desc": "包含一件随机品质的装备。",
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    "merchantItem_equip_206_desc": "包含4件稀有指挥官装备，尤其适合劫掠。",
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    "merchantItem_equip_210_desc": "包含4件稀有指挥官装备，尤其适合收集荣誉值。",
    "merchantItem_equip_211_desc": "这件外观装备能把您的大军伪装成一群可怕的死亡骑士，伪装效果持续7天。",
    "merchantItem_equip_213_desc": "荆棘盔甲由巨大的铁荆棘制作而成。",
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    "merchantItem_equip_226_desc": "可将城堡的外观转变成恶魔堡垒的样子，效果持续7天。",
    "merchantItem_equip_227_desc": "包含4件史诗指挥官装备，特别适于劫掠。",
    "merchantItem_equip_228_desc": "包含4件史诗城主装备，特别适于防御。",
    "merchantItem_equip_229_desc": "包含4件史诗指挥官装备，特别适于进攻。",
    "merchantItem_equip_230_desc": "包含4件史诗指挥官装备，特别适于收集荣耀值。",
    "merchantItem_equip_231_desc": "包含4件史诗指挥官装备，特别适于收集荣誉值。",
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    "merchantItem_equip_282_desc": "在地底世界的铁匠里铸造，这胸甲令人回忆起过去的年代。",
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    "merchantItem_equip_239_name": "史诗{0}饰品",
    "merchantItem_equip_204_name": "礼包五件套：史诗物品",
    "merchantItem_equip_205_name": "礼包五件套：传奇物品",
    "merchantItem_equip_166_name": "海之女王的权杖",
    "merchantItem_equip_202_name": "装有10件随机物品的礼包",
    "merchantItem_equip_251_name": "随机稀有装备",
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    "equipmentPackageDesc_370": "包含5个英雄，至少有一个是传奇英雄。",
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    "equipmentPackageDesc_329": "包含5个英雄，至少有一个是史诗英雄。",
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    "hero_unique_228": "斯特林",
    "hero_unique_228_desc": "久经沙场的战士，永远不知疲惫。",
    "hero_unique_232": "剑术大师",
    "hero_unique_232_desc": "一位真正的剑术大师。",
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    "hero_unique_231_desc": "他那一头耀眼的卷发让多少贵族女士羡慕不已。",
    "hero_unique_230": "总督",
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    "hero_unique_241": "总督",
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    "hero_unique_239": "麦格尼弗斯",
    "hero_unique_239_desc": "他那一头耀眼的卷发让多少贵族女士羡慕不已。",
    "hero_unique_240": "剑术大师",
    "hero_unique_240_desc": "一位真正的剑术大师。",
    "hero_unique_234": "禁卫官",
    "hero_unique_247": "守门人",
    "hero_unique_258": "咒术师",
    "hero_unique_252": "雄狮家族",
    "hero_unique_252_desc": "只需一眼，就能让敌人俯首称臣。",
    "hero_unique_259": "雄狮家族",
    "hero_unique_257": "巨熊家族",
    "hero_unique_257_desc": "它的狂暴无穷无尽。",
    "hero_unique_260": "巨熊家族",
    "hero_unique_266": "东方之刃",
    "hero_unique_266_desc": "据说，他是从恶魔天狗的战斗中学会战争之道的。",
    "hero_unique_267": "东方之刃",
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    "hero_unique_269": "东方之刃",
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    "hero_unique_273": "东方之刃",
    "hero_unique_278": "腥红樱花",
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    "hero_unique_279": "腥红樱花",
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    "hero_unique_284": "腥红樱花",
    "hero_unique_285": "腥红樱花",
    "hero_unique_261": "禁卫官",
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    "hero_unique_290_desc": "她的对手总会遇到一些可怕并且无法解释的事件。",
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    "hero_unique_300_desc": "这位不详的勇士从来没有在白天出现过。",
    "hero_unique_308": "狼人",
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    "hero_unique_84": "可汗守护者",
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    "hero_unique_88": "可汗守护者",
    "hero_unique_89": "可汗守护者",
    "equipment_unique_274": "永恒胸甲",
    "equipment_unique_274_desc": "根据传说，这件盔甲的佩戴者可以永生不死。",
    "equipment_unique_275": "死亡之息",
    "equipment_unique_275_desc": "寂静的末日慢慢降临了。",
    "equipment_unique_276": "不朽面甲",
    "equipment_unique_276_desc": "第一位佩戴上这件头盔的人，在两百年内战无不胜。",
    "equipment_unique_277": "战争之扇",
    "equipment_unique_277_desc": "优雅，亦能轻易地迷惑攻击者。",
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    "equipment_unique_262": "长角猛兽胸甲",
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    "equipment_unique_263": "痛苦承诺",
    "equipment_unique_263_desc": "在这件武器面前，没人能毫发无伤。",
    "equipment_unique_264": "长角猛兽头盔",
    "equipment_unique_264_desc": "可以将佩戴者的五感提升到超自然的等级。",
    "equipment_unique_265": "厄运信使",
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    "equipment_set_25": "恶魔装备",
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    "dialog_inventoryFallback_preInvSell": "出售所有赢得的装备",
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    "dialog_inventoryFallback_help": "如果您的装备物品栏已满，那么您从活动中赢得或掠夺的装备物品不会丢失。\n您可以出售旧装备以腾出物品栏的空间。\n如果您认为自己在活动中赢得的物品没有用处，那么也可以将其出售换成金币。",
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    "dialog_inventoryFallback_InvEmpty": "您的物品栏中当前没有物品",
    "dialog_equipmentSale_itemValue": "售价：",
    "dialog_equipmentSale_copyAll": "您确定要出售所有不在物品栏中的物品吗？物品一经出售即不可赎回。",
    "dialog_equipmentSale_copyClose": "您还有一些尚未存入物品栏的物品。如果您关掉该对话框，那么这些物品将自动被出售换成金币。",
    "dialog_equipmentSale_copySellCommit": "您确定要出售全部物品吗？",
    "dialog_buySlots_title": "购买物品栏",
    "dialog_buySlots_decription_short": "使用红宝石购买额外永久物品栏",
    "dialog_kingsMarket_cantBuy": "已购买",
    "dialog_buySlots_cantbuy": "购买额外物品栏",
    "dialog_buySlots_copy": "您可以使用红宝石购买额外物品栏。栏位一经购买即永久解锁。",
    "dialog_buySlots_decription": "您的物品栏已满！出售库存物品来腾出空间，或者使用红宝石解锁额外物品栏。",
    "dialog_buySlots_copyBuy": "您要购买额外的物品栏吗？",
    "hero_unique_315": "冰雪之花",
    "hero_unique_315_desc": "只有胜利才能让她那颗冰冷的新充满热切渴望。",
    "hero_unique_320": "北方之子",
    "hero_unique_320_desc": "冰雪塑造了他那不屈的意志。",
    "equipment_unique_44": "洞穴胸甲",
    "dialog_equipment_categoryAll": "全部",
    "dialog_equipment_categoryCommanders": "指挥官",
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    "dialog_equipment_categoryHero": "英雄",
    "dialog_equipment_categoryHelmet": "头盔",
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    "dialog_equipment_categorySkin": "外观",
    "dialog_equipment_categoryWeapon": "武器",
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    "dialog_equipment_gemLoot_title": "已找到宝石",
    "dialog_equipment_gemLoot_desc": "您找到了一颗宝石！",
    "equipmentPackageDesc_258": "包含 10 颗随机品种和等级的宝石。",
    "equipmentPackageDesc_259": "包含 5 颗随机宝石，其中一个是至少 4 级的宝石。",
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    "equipmentPackageDesc_350": "+{0}%找到更好装备的机会",
    "equipmentPackageDesc_341": "+{0}% 内城防御者的战斗力",
    "equipmentPackageDesc_347": "+{0}% 火灾伤害",
    "hero_unique_252_new": "雄狮家族",
    "hero_unique_259_desc": "只需一眼，就能让敌人俯首称臣。",
    "hero_unique_259_new": "雄狮家族",
    "hero_unique_257_new": "巨熊家族",
    "hero_unique_260_desc": "它的狂暴无穷无尽。",
    "hero_unique_260_new": "巨熊家族",
    "equipment_set_23": "雄狮之傲",
    "equipment_unique_248": "狮鬃盔甲",
    "equipment_unique_248_desc": "可以抵御利爪与利刃的攻击。",
    "equipment_unique_250": "雄狮面具",
    "equipment_unique_250_desc": "许多人生前的最后一眼，看到的是鲜血淋淋的爪印。",
    "equipment_unique_249": "铁爪",
    "equipment_unique_249_desc": "这些利爪像匕首一样锋利，即使是最坚厚的盔甲在它面前也不堪一击。",
    "equipment_unique_251": "狂野王冠",
    "equipment_set_24": "巨熊之力",
    "equipment_unique_253": "黄铜皮甲",
    "equipment_unique_255": "巨熊头盔",
    "equipment_unique_254": "鲜血爪螯",
    "equipment_unique_254_desc": "确保你的对手会血流不止。",
    "equipment_unique_256": "凯旋蜂巢",
    "equipment_unique_256_desc": "尽情享受胜利的甜美吧。",
    "equipment_unique_253_desc": "即使背对敌人，亦可高枕无忧。",
    "equipment_unique_255_desc": "戴上这件头盔，敌人最沉重的打击对你来说也只会像挠痒痒。",
    "equipmentPackageDesc_385": "可以攻破每扇城门。提供勇敢积分加成。只能在Berimond王国中使用。",
    "equipmentPackageDesc_386": "可以牢牢抓住城墙。提供勇敢积分加成。只能在Berimond王国中使用。",
    "equipmentPackageDesc_387": "可以搭在护城河的两岸。提供勇敢积分加成。只能在Berimond王国中使用。",
    "equipmentPackageDesc_388": "这把盾牌在对抗巨熊和雄狮时都能提供防御。勇敢积分加成。只能在Berimond王国中使用。",
    "equipmentPackageDesc_390": "最勇敢战士的装备，只能在Berimond王国中使用。",
    "equipmentPackageDesc_391": "最勇敢战士的装备，只能在Berimond王国中使用。",
    "equipment_unique_350": "橡树胸甲",
    "equipment_unique_350_desc": "这件胸甲代表着最古老德鲁伊的力量和荣誉。",
    "equipment_unique_351": "石英战锤",
    "equipment_unique_351_desc": "大自然母亲的力量将指引这把武器消灭目标。",
    "equipment_unique_352": "聪明人的头盔",
    "equipment_unique_352_desc": "暗夜猎手的必备之物。",
    "equipment_unique_353": "精灵捕手",
    "equipment_unique_353_desc": "能够吸收大自然的强大精神力，为其佩戴者提供力量。",
    "hero_unique_354": "森林守卫",
    "hero_unique_354_desc": "没有任何人或事情能逃得出他那双警惕的双眼。",
    "equipment_unique_335": "树叶盔甲",
    "equipment_unique_335_desc": "由来自沼泽的儿童们精心打造",
    "equipment_unique_336": "藤蔓匕首",
    "equipment_unique_336_desc": "终结邪恶反舌鸟的生命",
    "equipment_unique_337": "斯塔格国王的面具",
    "equipment_unique_337_desc": "他的愤怒就像风暴",
    "equipment_unique_338": "凤凰玉玺",
    "equipment_unique_338_desc": "蕴含着传奇火神鸟的力量",
    "hero_unique_339": "夏日女皇",
    "hero_unique_339_desc": "夏日微风般柔情，狂风暴雨般致命。",
    "equipment_unique_340": "森林精灵的胸甲",
    "equipment_unique_340_desc": "一件远古森林子民们的圣物。",
    "equipment_unique_342": "森林精灵的面具",
    "equipment_unique_342_desc": "森林精灵们藏身在高高的树上，从树枝后面窥视着一切。",
    "equipment_unique_341": "森林匕首",
    "equipment_unique_341_desc": "用来在远古仪式中安抚森林精灵。",
    "equipment_unique_343": "重生饰品",
    "equipment_unique_343_desc": "这件经典的圣物代表着春季的复苏。",
    "hero_unique_344": "光明之女",
    "hero_unique_344_desc": "夏日微风般柔情，狂风暴雨般致命。",
    "equipment_set_36": "德鲁伊勇士的圣物",
    "equipment_set_35": "森林精灵的秘密",
    "equipment_unique_251_desc": "敬重雄狮，否则你会后悔的！",
    "giftPackage_306": "礼包（{0}面老兵战旗）",
    "giftPackage_307": "礼包（{0}座铁甲塔楼）",
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    "giftPackage_309": "礼包（{0}个重型攻城锤）",
    "giftPackage_310": "礼包（{0}个吊门）",
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    "giftPackage_312": "礼包（{0}个箭垛）",
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    "giftPackage_314": "礼包（{0}个火焰护城河）",
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    "giftPackage_316": "小型礼包（{0}份木材）",
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    "giftPackage_318": "小型礼包（{0}份石材）",
    "giftPackage_319": "大型礼包（{0}份木材）",
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    "giftPackage_374": "礼包（{0}个攻城槌）",
    "giftPackage_375": "礼包（{0}个云梯）",
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    "giftPackage_406": "礼包（{0}只吸血鬼蝙蝠）",
    "giftPackage_407": "礼包（{0}只吸血鬼蝙蝠）",
    "giftPackage_408": "礼包（{0}只吸血鬼蝙蝠）",
    "giftPackage_409": "礼包（{0}个冒泡的坩埚）",
    "giftPackage_410": "礼包（{0}个冒泡的坩埚）",
    "giftPackage_411": "礼包（{0}个冒泡的坩埚）",
    "giftPackage_412": "礼包（{0}个盾牌雪橇）",
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    "giftPackage_424": "礼包（{0}个盾牌雪橇）",
    "giftPackage_425": "礼包（{0}个骨梯）",
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    "giftPackage_428": "礼包（{0}个铁甲墙）",
    "giftPackage_429": "礼包（{0}座铁甲塔楼）",
    "giftPackage_490": "礼包（{0}张树皮盾牌）",
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    "giftPackage_493": "礼包（{0}张树皮盾牌）",
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    "giftPackage_496": "礼包（{0}张树皮盾牌）",
    "giftPackage_497": "礼包（{0}个蔓藤梯）",
    "giftPackage_498": "礼包（{0}面森林守卫旗帜）",
    "giftPackage_510": "礼包（{0}面战士的旗帜）",
    "hero_unique_383": "血鸦女神",
    "hero_unique_383_desc": "她为了永生不停地奔走。",
    "equipment_set_42": "血鸦的宝藏",
    "equipment_unique_379": "腥红盔甲",
    "equipment_unique_379_desc": "一件世界血腥历史上的圣物。",
    "equipment_unique_381": "腐食者头盔",
    "equipment_unique_381_desc": "隐藏佩戴者嗜血成性的面容。",
    "equipment_unique_382": "命运之爪",
    "equipment_unique_382_desc": "紧紧抓住所有者的命运。",
    "equipment_unique_380": "血鸦铁锤",
    "equipment_unique_380_desc": "既不精致也不优雅，但极具杀伤力。",
    "gem_unique_41": "血鸦宝石",
    "gem_unique_41_desc": "背负着过往几代人的罪恶诅咒。",
    "gem_unique_42": "喙蓝宝石",
    "gem_unique_42_desc": "许诺给它的持有者伟大的命运，但代价不菲。",
    "gem_unique_50": "怒翼宝石",
    "gem_unique_50_desc": "红色的翅膀，红色的诺言，红色的死亡。",
    "gem_unique_51": "血晶宝石",
    "gem_unique_51_desc": "来自血鸦险恶王国的宝藏。",
    "giftPackage_308_desc": "该礼包内含{0}个堞口，可以转赠好友。",
    "giftPackage_309_desc": "该礼包内含{0}个重型攻城锤，可以转赠好友。",
    "giftPackage_310_desc": "该礼包内含{0}个吊门，可以转赠好友。",
    "giftPackage_311_desc": "该礼包内含{0}个铁甲墙，可以转赠好友。",
    "giftPackage_312_desc": "该礼包内含{0}个箭垛，可以转赠好友。",
    "giftPackage_313_desc": "该礼包内含{0}个巨石，可以转赠好友。",
    "giftPackage_314_desc": "该礼包内含{0}个火焰护城河，可以转赠好友。",
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    "giftPackage_414_desc": "该礼包内含{0}面冰霜勇士的旗帜，可以转赠好友。",
    "giftPackage_415_desc": "该礼包内含{0}面英雄的旗帜，可以转赠好友。",
    "giftPackage_416_desc": "该礼包内含{0}个铁甲墙，可以转赠好友。",
    "giftPackage_417_desc": "该礼包内含{0}座铁甲塔楼，可以转赠好友。",
    "giftPackage_490_desc": "该礼包内含{0}张树皮盾牌，可以转赠好友。",
    "giftPackage_494_desc": "该礼包内含{0}个蔓藤梯，可以转赠好友。",
    "giftPackage_495_desc": "该礼包内含{0}面森林守卫旗帜，可以转赠好友。",
    "giftPackage_510_desc": "该礼包内含{0}面战士的旗帜，可以转赠好友。",
    "giftPackage_306_desc": "该礼包内含{0}面老兵战旗，可以转赠好友。",
    "giftPackage_375_desc": "该礼包内含{0}个云梯，可以转赠好友。",
    "giftPackage_376_desc": "该礼包内含{0}个移动掩体，可以转赠好友。",
    "giftPackage_380_desc": "该礼包内含{0}个铁夯锤，可以转赠好友。",
    "giftPackage_381_desc": "该礼包内含{0}座攻城塔，可以转赠好友。",
    "giftPackage_383_desc": "该小型礼包内含{0}面英雄的旗帜，可以转赠好友。",
    "giftPackage_384_desc": "该大型礼包内含{0}面英雄的旗帜，可以转赠好友。",
    "giftPackage_307_desc": "该礼包内含{0}座铁甲塔楼，可以转赠好友。",
    "equipment_set_43": "点金手的遗产",
    "equipment_unique_391": "财富头盔",
    "equipment_unique_391_desc": "这顶头盔被点金手本人赐福过。",
    "equipment_unique_389": "点金手盔甲",
    "equipment_unique_389_desc": "这件胸甲百邪莫入。",
    "equipment_unique_390": "镀金剑",
    "equipment_unique_390_desc": "这把精心打造的稀有剑刃优雅致命。",
    "equipment_unique_392": "迈达斯之手",
    "equipment_unique_392_desc": "带上它，你也能点石成金。",
    "hero_unique_393": "点金手骑士",
    "hero_unique_393_desc": "这位骑士在战场上的价值堪比等重的黄金。",
    "equipment_set_44": "迈达斯王的盔甲",
    "equipment_unique_396": "黄金头盔",
    "equipment_unique_396_desc": "头戴金盔，心定神闲。",
    "equipment_unique_394": "昌盛盔甲",
    "equipment_unique_394_desc": "这件盔甲可以保证国王治下繁荣昌盛。",
    "equipment_unique_395": "迈达斯王之剑",
    "equipment_unique_395_desc": "所有被这把宝剑刺中的东西都会变成金子。",
    "equipment_unique_397": "戈尔迪之结",
    "equipment_unique_397_desc": "只有真正的王才能解开这个结。",
    "hero_unique_398": "迈达斯的劫匪",
    "hero_unique_398_desc": "他所触碰的一切都会丧命。",
    "giftPackage_421_desc": "该礼包内含{0}面英雄的旗帜，可以转赠好友。",
    "giftPackage_423_desc": "该礼包内含{0}座铁甲塔楼，可以转赠好友。",
    "giftPackage_429_desc": "该礼包内含{0}座铁甲塔楼，可以转赠好友。",
    "giftPackage_427_desc": "该礼包内含{0}面英雄的旗帜，可以转赠好友。",
    "giftPackage_422_desc": "该礼包内含{0}个铁甲墙，可以转赠好友。",
    "giftPackage_428_desc": "该礼包内含{0}个铁甲墙，可以转赠好友。",
    "equipment_set_30": "冰霜勇士之传承",
    "equipment_unique_311": "毛皮胸甲",
    "equipment_unique_311_desc": "由双层加固海象皮制成。",
    "equipment_unique_312": "海象獠牙",
    "equipment_unique_312_desc": "如同一头愤怒的公海象一样致命。",
    "equipment_unique_313": "颅骨面具",
    "equipment_unique_313_desc": "戴上这面面具，会让敌人误以为他面对的是死神本尊。",
    "equipment_unique_314": "白骨护身符",
    "equipment_unique_314_desc": "用阵亡敌军的颅骨制成。",
    "equipment_set_31": "北方遗产",
    "equipment_unique_316": "冰雪勇士的胸甲",
    "equipment_unique_316_desc": "穿上这件盔甲，即使在发出冷血攻击时也能保持温暖。",
    "equipment_unique_317": "黑曜石寒冰匕首",
    "equipment_unique_317_desc": "这把匕首不仅非常锋利，还能给敌人造成一些严重的寒冰伤害。",
    "equipment_unique_318": "冰冷之怖面罩",
    "equipment_unique_318_desc": "它那扰人心绪的目光会冻僵敌人的血液。",
    "equipment_unique_319": "海象护身符",
    "equipment_unique_319_desc": "这件饰品能赐予其佩戴者勇气和力量，让其他人臣服其意志之下。",
    "equipment_unique_321": "冬季魔杖",
    "equipment_unique_321_desc": "将您的城堡变成一座冬日宫殿。",
    "equipment_unique_322": "冬季魔杖",
    "equipment_unique_322_desc": "将您的城堡变成一座冬日宫殿。",
    "giftPackage_418_desc": "该礼包内含{0}个盾牌雪橇，可以转赠好友。",
    "giftPackage_419_desc": "该礼包内含{0}个骨梯，可以转赠好友。",
    "giftPackage_420_desc": "该礼包内含{0}面冰霜勇士的旗帜，可以转赠好友。",
    "giftPackage_424_desc": "该礼包内含{0}个盾牌雪橇，可以转赠好友。",
    "giftPackage_425_desc": "该礼包内含{0}个骨梯，可以转赠好友。",
    "giftPackage_426_desc": "该礼包内含{0}面冰霜勇士的旗帜，可以转赠好友。",
    "equipment_unique_399": "荆棘板甲",
    "equipment_unique_400": "荆棘之刃",
    "equipment_unique_401": "荆棘之盔",
    "equipment_unique_402": "荆棘之杖",
    "equipment_unique_404": "龟壳之甲",
    "equipment_unique_405": "珊瑚之剑",
    "equipment_unique_406": "龟壳之盔",
    "equipment_unique_407": "远古海洋卷轴",
    "equipment_unique_399_desc": "抵御敌人刀剑的刺戳。",
    "equipment_unique_407_desc": "传说中这些卷轴中藏着远古大海的秘密。",
    "equipment_unique_400_desc": "帝国的大地上，一根插入敌方的刺。",
    "equipment_unique_401_desc": "装饰着比大多数刀剑还锋利的刺。",
    "equipment_unique_402_desc": "只有真正的勇士才敢用双手握住荆棘之杖。",
    "equipment_unique_404_desc": "使用刀锋海岸最坚硬的龟壳制造。",
    "equipment_unique_405_desc": "一把宝剑，和远古的大海本身一样神秘且致命。",
    "equipment_unique_406_desc": "没有铁匠能打造出比刀锋海岸的海龟壳更坚硬的材料。",
    "equipment_set_46": "荆棘刺客的武库",
    "hero_unique_403": "荆棘刺客",
    "hero_unique_403_desc": "潜藏于阴影之中的黑暗魅影。",
    "equipment_set_45": "珊瑚遗产",
    "hero_unique_408": "珊瑚女王",
    "hero_unique_408_desc": "海岸线的守望者。",
    "equipment_set_41": "卡拉之谜",
    "equipment_unique_366": "卡拉信徒胸甲",
    "equipment_unique_366_desc": "由卡拉最勇猛的战士佩戴。",
    "equipment_unique_367": "卡拉的佩剑",
    "equipment_unique_367_desc": "使用特殊的香料浸泡，每一次挥舞都携带着卡拉的愤怒。",
    "equipment_unique_368": "卡拉信徒头盔",
    "equipment_unique_368_desc": "卡拉的信徒可能很凶狠， 但他们依然带着香料群岛的那种优雅。",
    "equipment_unique_369": "卡拉的灯笼",
    "equipment_unique_369_desc": "放射出千神的光芒，在战斗中让敌人失明。",
    "gem_unique_30": "卡拉的第三只眼",
    "gem_unique_30_desc": "可以向它的主人展现因为黑暗和破坏而无法看到的世界。",
    "gem_unique_31": "卡拉的左眼",
    "gem_unique_31_desc": "据说可以赋予佩戴它的人穿越时空的能力。",
    "gem_unique_32": "卡拉的右眼",
    "gem_unique_32_desc": "传说它赋予佩戴它的人眨眼间毁灭城市的能力。",
    "gem_unique_40": "卡拉之舌",
    "gem_unique_40_desc": "可以召唤一千位神明的声音。",
    "hero_unique_370": "卡拉之女",
    "hero_unique_370_desc": "这位年轻的勇士终身致力于研究卡拉的秘密。",
    "equipment_set_34": "夏日女王的宝藏",
    "equipment_set_37": "德鲁伊守卫的装备",
    "equipment_unique_345": "木盔甲",
    "equipment_unique_345_desc": "这件盔甲是尊重和远古传统的象征。",
    "equipment_unique_346": "石锤",
    "equipment_unique_346_desc": "无论是树木、石头还是钢铁，都能砸得粉碎。",
    "equipment_unique_347": "森林守卫头盔",
    "equipment_unique_347_desc": "授予那些发誓守护森林的勇士。",
    "equipment_unique_348": "魔法捕手",
    "equipment_unique_348_desc": "可以增强德鲁伊的神秘力量。",
    "hero_unique_349": "森林守卫",
    "hero_unique_349_desc": "没有任何人或事情能逃得出他那双警惕的双眼。",
    "equipmentPackage_tt_490": "礼包（{0}张树皮盾牌）",
    "equipmentPackage_tt_491": "礼包（{0}个蔓藤梯）",
    "equipmentPackage_tt_492": "礼包（{0}面森林守卫旗帜）",
    "equipmentPackage_tt_493": "礼包（{0}张树皮盾牌）",
    "equipmentPackage_tt_494": "礼包（{0}个蔓藤梯）",
    "equipmentPackage_tt_495": "礼包（{0}面森林守卫旗帜）",
    "equipmentPackage_tt_496": "礼包（{0}张树皮盾牌）",
    "equipmentPackage_tt_497": "礼包（{0}个蔓藤梯）",
    "equipmentPackage_tt_498": "礼包（{0}面森林守卫旗帜）",
    "equipment_set_47": "三月兔的传家宝",
    "equipment_unique_414": "红桃女王的紧身胸衣",
    "equipment_unique_414_desc": "适合激烈的槌球比赛的完美护甲。",
    "equipment_unique_416": "疯帽子的头盔",
    "equipment_unique_416_desc": "将疯狂的想法束之高阁。",
    "equipment_unique_415": "极利之剑",
    "equipment_unique_415_desc": "锋利的宝剑，既可以剿灭敌军，亦能屠龙。",
    "equipment_unique_417": "白兔的怀表",
    "equipment_unique_417_desc": "保证你在重要的约会永远不会迟到。",
    "equipment_unique_419": "春之骑士的胸甲",
    "equipment_unique_419_desc": "抵御料峭的寒冬气息",
    "equipment_unique_411": "春之骑士的头盔",
    "equipment_set_48": "春之骑士的宝藏",
    "equipment_unique_411_desc": "由春之骑士铁匠打造的传奇头盔。",
    "equipment_unique_410": "春之骑士的长剑",
    "equipment_unique_410_desc": "其命运在于对抗永恒寒冬的威胁。",
    "equipment_unique_412": "春之骑士的计时器",
    "equipment_unique_412_desc": "这件圣器在计算着春天的降临。",
    "hero_unique_418": "仙境征服者",
    "hero_unique_418_desc": "据说曾经失足掉到兔子洞里的冒险家。",
    "hero_unique_413": "春之骑士的指挥官",
    "hero_unique_413_desc": "意志坚定，行动敏捷，实乃指挥战争的不二人选。",
    "equipment_unique_421": "莲花战甲",
    "equipment_unique_421_desc": "优雅轻便，异常坚固。",
    "equipment_unique_422": "镀金巨镰",
    "equipment_unique_422_desc": "抵御从四面八方逼近的危险。",
    "equipment_unique_423": "莲花王的头巾",
    "equipment_unique_423_desc": "用香料群岛最精美的丝绸和最优良的钢材打造的头巾。",
    "equipment_unique_424": "莲花珍珠",
    "equipment_unique_424_desc": "稀有珍珠，皇室专有。",
    "equipment_set_53": "象牙女王的圣物",
    "equipment_unique_439": "象牙皇冠",
    "equipment_unique_439_desc": "象牙女王所佩戴的精致皇冠",
    "equipment_unique_436": "象牙盔甲",
    "equipment_unique_436_desc": "可以抵御摧枯拉朽的攻击。",
    "equipment_unique_438": "象牙头盔",
    "equipment_unique_438_desc": "保护女王免遭邪恶计划的伤害。",
    "equipment_unique_437": "象牙剑",
    "equipment_unique_437_desc": "一把优雅长剑，能够击退敌军骑士的逼近。",
    "gem_unique_110": "象牙城堡",
    "gem_unique_110_desc": "在战争时代，这座塔楼是力量的象征。",
    "gem_unique_111": "象牙主教",
    "gem_unique_111_desc": "在战争时代，这就是智慧的象征。",
    "gem_unique_112": "象牙兵",
    "gem_unique_112_desc": "提醒你成功只能一步一个脚印。",
    "gem_unique_120": "象牙骑士",
    "gem_unique_120_desc": "一位忠诚勇敢的骑士，敢于直面敌人的逼近。",
    "hero_unique_440": "象牙女王",
    "hero_unique_440_desc": "大帝国边境的野性守护者。",
    "equipment_set_51": "东方侵入者的盔甲",
    "equipment_unique_426": "东方侵入者的薄鳞盔甲",
    "equipment_unique_426_desc": "由最坚硬的金属制作并使用东方珠宝装饰的盔甲。",
    "equipment_unique_427": "东方侵入者的利刃",
    "equipment_unique_427_desc": "据说这把献祭宝剑能在战场上带来好运。",
    "equipment_unique_428": "东方侵入者的头盔",
    "equipment_unique_428_desc": "戴上侵入者的头盔，你将无所畏惧。",
    "equipment_unique_429": "东方侵入者的陶尔朝格帽",
    "equipment_unique_429_desc": "由东方侵入者的无情指挥官佩戴。",
    "hero_unique_430": "东方侵入者将军",
    "hero_unique_430_desc": "忠诚的盟友，可怕的敌人。最好和这位勇士站在统一战线。",
    "gem_unique_81": "可汗石",
    "gem_unique_81_desc": "一颗精雕细凿的东方侵入者宝石。",
    "gem_unique_82": "可汗十字架",
    "gem_unique_82_desc": "来自东方的可怕勇士国王的家传十字架。",
    "gem_unique_90": "可汗之怒",
    "gem_unique_90_desc": "在战斗前夜，作为警告送给敌方战斗人员。",
    "gem_unique_91": "可汗封印",
    "gem_unique_91_desc": "用来标记在战斗中阵亡勇士的墓地。",
    "equipment_set_52": "杀神义郎的盔甲",
    "equipment_unique_431": "村正斗铠",
    "equipment_unique_431_desc": "由不忠的杀神义郎的信徒佩戴的盔甲。",
    "equipment_unique_432": "义郞的三叉刺",
    "equipment_unique_432_desc": "义郞就是使用的这把利刃背叛了古老的武士团。",
    "equipment_unique_434": "御神面甲",
    "equipment_unique_434_desc": "将自己的脸隐藏在这张面甲之下，义郞得以躲避追兵。",
    "equipment_unique_433": "村正的头盔",
    "equipment_unique_433_desc": "饰有义郞的家族号角。",
    "hero_unique_435": "奈肯义郞",
    "hero_unique_435_desc": "杀神的哥哥已立下誓言，必将荣耀回归家族之名。",
    "gem_unique_92": "变节者之石",
    "gem_unique_92_desc": "在这位变节者阵亡时，这块宝石也将投入火焰山的火山之内。",
    "gem_unique_100": "火鸟重生",
    "gem_unique_100_desc": "武士团希望的象征。",
    "gem_unique_101": "猎手之石",
    "gem_unique_101_desc": "对于那些致力于追杀恶人的勇士，这是荣誉的象征。",
    "gem_unique_102": "火鸟之墓",
    "gem_unique_102_desc": "在荣誉回归之前，火鸟将沉眠于寒冰之中。",
    "equipment_set_54": "狂沙的财富",
    "equipment_unique_441": "沙漠军团的盔甲",
    "equipment_unique_441_desc": "可以有效抵御烈日沙漠中的狂沙之苦。",
    "equipment_unique_442": "蝎刺",
    "equipment_unique_442_desc": "淬毒宝剑，能够对抗来自沙漠的危险。",
    "equipment_unique_443": "沙漠军团的头盔",
    "equipment_unique_443_desc": "能够让沙漠探险者深入荒漠内部。",
    "equipment_unique_444": "沙漠女巫的提灯",
    "equipment_unique_444_desc": "在狂暴的沙暴来临之前，亮起一盏明灯。",
    "hero_unique_445": "沙漠女巫",
    "hero_unique_445_desc": "可以操纵流沙帮助友军，消灭敌人。",
    "gem_unique_121": "女巫之石",
    "gem_unique_121_desc": "女巫流沙技能的秘密之源。",
    "gem_unique_122": "探险者之石",
    "gem_unique_122_desc": "为了寻找这颗行踪诡异的宝石，许多探险家陷入了疯狂之中。",
    "gem_unique_130": "军团之石",
    "gem_unique_130_desc": "根据传说，这颗宝石能够指引迷失在沙漠中的可怜灵魂。",
    "gem_unique_131": "毒蝎之石",
    "gem_unique_131_desc": "据说这颗宝石中蕴含的毒液能够杀死 100 名成人。",
    "hero_unique_447": "麦格尼弗斯",
    "equipmentPackageDesc_616": "+{0}%城墙上的部队空间",
    "equipmentPackageDesc_617": "+{0}% 内城防御者的战斗力",
    "equipmentPackageDesc_618": "-{0}% 收到的火焰伤害",
    "equipmentPackageDesc_619": "+{0}城堡保险库容量",
    "equipmentPackageDesc_620": "+{0}% 正前士兵人数上限",
    "equipmentPackageDesc_621": "+{0}%城堡侧面士兵人数上限",
    "equipmentPackageDesc_622": "+{0}% 内城攻击者的战斗力",
    "equipmentPackageDesc_623": "+{0}% 火灾伤害",
    "equipmentPackageDesc_624": "+{0} 军队的劫掠容量",
    "equipmentPackageDesc_625": "+{0}% 回程行军速度",
    "equipmentPackageDesc_626": "+{0}%找到更好装备的机会",
    "equipmentPackageDesc_627": "+{0}%城墙上的部队空间",
    "equipmentPackageDesc_628": "+{0}% 内城防御者的战斗力",
    "equipmentPackageDesc_629": "-{0}% 收到的火焰伤害",
    "equipmentPackageDesc_630": "+{0}城堡保险库容量",
    "equipmentPackageDesc_631": "+{0}% 正前士兵人数上限",
    "equipmentPackageDesc_632": "+{0}%城堡侧面士兵人数上限",
    "equipmentPackageDesc_633": "+{0}% 内城攻击者的战斗力",
    "equipmentPackageDesc_634": "+{0}% 火灾伤害",
    "equipmentPackageDesc_635": "+{0} 军队的劫掠容量",
    "equipmentPackageDesc_636": "+{0}% 回程行军速度",
    "equipmentPackageDesc_637": "+{0}%找到更好装备的机会",
    "equipmentPackageDesc_638": "+{0}%城墙上的部队空间",
    "equipmentPackageDesc_639": "+{0}% 内城防御者的战斗力",
    "equipmentPackageDesc_640": "-{0}% 收到的火焰伤害",
    "equipmentPackageDesc_641": "+{0}城堡保险库容量",
    "equipmentPackageDesc_642": "+{0}% 正前士兵人数上限",
    "equipmentPackageDesc_643": "+{0}%城堡侧面士兵人数上限",
    "equipmentPackageDesc_644": "+{0}% 内城攻击者的战斗力",
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    "equipmentPackageDesc_646": "+{0} 军队的劫掠容量",
    "equipmentPackageDesc_647": "+{0}% 回程行军速度",
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    "equipmentPackageDesc_651": "-{0}% 收到的火焰伤害",
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    "equipmentPackageDesc_654": "+{0}%城堡侧面士兵人数上限",
    "equipmentPackageDesc_655": "+{0}% 内城攻击者的战斗力",
    "equipmentPackageDesc_656": "+{0}% 火灾伤害",
    "equipmentPackageDesc_657": "+{0} 军队的劫掠容量",
    "equipmentPackageDesc_658": "+{0}% 回程行军速度",
    "equipmentPackageDesc_659": "+{0}%找到更好装备的机会",
    "hero_unique_808": "元素师",
    "hero_unique_808_desc": "控制周围的元素为她自己所用。",
    "equipment_unique_804": "神树盔甲",
    "equipment_unique_804_desc": "一件由中空大树的枝干缠绕而成的盔甲。",
    "equipment_unique_805": "纵火者",
    "equipment_unique_805_desc": "在每场战斗中让火雨从而天降。",
    "equipment_unique_806": "风暴头盔",
    "equipment_unique_806_desc": "轻如微风，烈如风暴。",
    "equipment_unique_807": "永恒泉水",
    "equipment_unique_807_desc": "一壶从永恒之泉取来的泉水，据说有着神奇的力量。",
    "gem_unique_333": "火之宝石",
    "gem_unique_333_desc": "这块宝石在火焰山最大的火山坑中发现，即使在最冷的天气也能保持温暖。",
    "gem_unique_334": "水之宝石",
    "gem_unique_334_desc": "这块宝石诞生在最汹涌洋流的交汇处，人们在包围风暴岛屿的大洋之中找到了它。",
    "gem_unique_335": "地之宝石",
    "gem_unique_335_desc": "这块宝石在烈焰沙漠最深的一条天然隧道中被发现，据说它坚硬无比，无法摧毁。",
    "gem_unique_336": "风之宝石",
    "gem_unique_336_desc": "这块宝石在永冬冰川的最高峰被发现，是凛冽北风的杰作。",
    "hero_unique_365": "雄鹰之子",
    "hero_unique_365_desc": "据说是雄鹰恶魔的后裔，雄鹰之子会保护这片土地直至生命最后一刻。",
    "equipment_unique_361": "内赫拉的胸甲",
    "equipment_unique_361_desc": "金色翅膀代表着内赫拉传奇的飞翔能力。",
    "equipment_unique_362": "内赫拉的巨斧",
    "equipment_unique_362_desc": "这个武器每挥舞一次，雄鹰尖啸的回音就会在整个战场回荡。",
    "equipment_unique_363": "内赫拉的头盔",
    "equipment_unique_363_desc": "根据远古时期的偶像雄鹰恶魔内赫拉的形象锻造。",
    "equipment_unique_364": "内赫拉的手镯",
    "equipment_unique_364_desc": "据说佩戴者会拥有召唤雄鹰大军的能力，可以在战斗中帮助他们。",
    "gem_unique_12": "蜥蜴之眼",
    "gem_unique_12_desc": "在风暴岛屿的河边被发现，据说能让人回想起神话中古老的水晶蜥蜴。",
    "gem_unique_20": "雄鹰之眼",
    "gem_unique_20_desc": "传说雄鹰恶魔内赫拉曾经用这个宝石来看穿他那些飞鹰仆从的目光。",
    "gem_unique_21": "飞蝇之眼",
    "gem_unique_21_desc": "我们对于这个独特的宝石了解的并不多，但据说盯着它看太久的人会变得疯狂。",
    "gem_unique_22": "山羊之眼",
    "gem_unique_22_desc": "在烈焰沙漠的悬崖上被发现，据说这个宝石会守望那些迷失在沙漠中的人。",
    "equipmentPackageName_316": "小木材礼包",
    "equipmentPackageName_318": "小石材礼包",
    "equipmentPackageName_320": "小食物礼包",
    "equipmentPackageName_322": "小金币礼包",
    "equipmentPackageName_802": "小木材礼包",
    "equipmentPackageName_317": "大木材礼包",
    "equipmentPackageName_803": "小石材礼包",
    "equipmentPackageName_319": "大石材礼包",
    "equipmentPackageName_809": "小食物礼包",
    "equipmentPackageName_321": "大食物礼包",
    "equipmentPackageName_323": "大金币礼包",
    "equipmentPackageName_811": "小木材礼包",
    "equipmentPackageName_812": "大木材礼包",
    "equipmentPackageName_813": "小石材礼包",
    "equipmentPackageName_814": "大石材礼包",
    "equipmentPackageName_815": "小食物礼包",
    "equipmentPackageName_816": "大食物礼包",
    "equipmentPackageName_817": "小金币礼包",
    "giftPackage_819": "礼包（{0}面老兵战旗）",
    "giftPackage_819_desc": "该礼包内含{0}面老兵战旗，可以转赠好友。",
    "giftPackage_820": "礼包（{0}面英雄的旗帜）",
    "equipmentPackage_tt_820": "英雄的旗帜礼包",
    "giftPackage_821": "礼包（{0}座铁甲塔楼）",
    "giftPackage_821_desc": "该礼包内含{0}座铁甲塔楼，可以转赠好友。",
    "equipmentPackage_tt_821": "铁甲塔楼礼包",
    "giftPackage_822": "礼包（{0}个堞口）",
    "giftPackage_822_desc": "该礼包内含{0}个堞口，可以转赠好友。",
    "giftPackage_823": "礼包（{0}个重型攻城锤）",
    "giftPackage_823_desc": "该礼包内含{0}个重型攻城锤，可以转赠好友。",
    "giftPackage_824": "礼包（{0}个吊门）",
    "giftPackage_824_desc": "该礼包内含{0}个吊门，可以转赠好友。",
    "giftPackage_825": "礼包（{0}个铁甲墙）",
    "giftPackage_825_desc": "该礼包内含{0}个铁甲墙，可以转赠好友。",
    "giftPackage_826": "礼包（{0}个箭垛）",
    "giftPackage_826_desc": "该礼包内含{0}个箭垛，可以转赠好友。",
    "giftPackage_827_desc": "该礼包内含{0}个巨石，可以转赠好友。",
    "giftPackage_827": "礼包（{0}个巨石）",
    "giftPackage_828": "礼包（{0}个火焰护城河）",
    "giftPackage_828_desc": "该礼包内含{0}个火焰护城河，可以转赠好友。",
    "equipmentPackageName_829": "小木材礼包",
    "equipmentPackageName_830": "大木材礼包",
    "equipmentPackageName_831": "小石材礼包",
    "equipmentPackageName_832": "大石材礼包",
    "equipmentPackageName_833": "小食物礼包",
    "equipmentPackageName_835": "小金币礼包",
    "equipmentPackageName_818": "大金币礼包",
    "equipmentPackageName_836": "大金币礼包",
    "equipment_unique_501": "行刑者的头盔",
    "equipment_unique_502": "行刑者的胸甲",
    "equipment_unique_504": "荣耀使者",
    "equipment_unique_505": "辉煌酒杯",
    "equipment_unique_506": "光芒头盔",
    "equipment_unique_507": "光芒胸甲",
    "equipment_unique_503": "正义日冕",
    "equipment_unique_508": "辉煌号角",
    "equipment_set_40": "雄鹰恶魔的遗产",
    "merchantItem_equip_781_name": "神树盔甲",
    "merchantItem_equip_781_desc": "一件由中空大树的枝干缠绕而成的盔甲。",
    "merchantItem_equip_782_name": "纵火者",
    "merchantItem_equip_782_desc": "在每场战斗中让火雨从而天降。",
    "merchantItem_equip_783_name": "风暴头盔",
    "merchantItem_equip_783_desc": "轻如微风，烈如风暴。",
    "merchantItem_hero_780_name": "元素师",
    "merchantItem_hero_780_desc": "控制周围的元素为她自己所用。",
    "merchantItem_equip_784_name": "永恒泉水",
    "merchantItem_equip_784_desc": "一壶从永恒之泉取来的泉水，据说有着神奇的力量。",
    "merchantItem_equip_790_name": "内赫拉的胸甲",
    "merchantItem_equip_790_desc": "金色翅膀代表着内赫拉传奇的飞翔能力。",
    "merchantItem_equip_362_name": "内赫拉的巨斧",
    "merchantItem_equip_362_desc": "这个武器每挥舞一次，雄鹰尖啸的回音就会在整个战场回荡。",
    "merchantItem_equip_363_name": "内赫拉的头盔",
    "merchantItem_equip_363_desc": "根据远古时期的偶像雄鹰恶魔内赫拉的形象锻造。",
    "merchantItem_equip_364_name": "内赫拉的手镯",
    "merchantItem_equip_364_desc": "据说佩戴者会拥有召唤雄鹰大军的能力，可以在战斗中帮助他们。",
    "merchantItem_hero_365_name": "雄鹰之子",
    "merchantItem_hero_365_desc": "据说是雄鹰恶魔的后裔，雄鹰之子会保护这片土地直至生命最后一刻。",
    "equipment_set_38": "元素之力",
    "equipment_unique_459": "刽子手的甲胄",
    "equipment_unique_459_desc": "有人说，凡人的武器无法刺穿刽子手的甲胄。",
    "equipment_unique_460": "刽子手的战斧",
    "equipment_unique_460_desc": "每砍下一颗头颅，这把斧头就变得更加锋利一点。",
    "equipment_unique_461": "刽子手的皇冠",
    "equipment_unique_461_desc": "一顶能为亡灵刽子手带来好处的皇冠。",
    "equipment_unique_462": "南瓜灯",
    "equipment_unique_462_desc": "那些召唤刽子手的人雕刻了这个南瓜灯。",
    "equipment_unique_464": "剑齿板甲",
    "equipment_unique_464_desc": "上面装饰有早已灭绝的林地剑齿虎的尖牙。",
    "equipment_unique_465": "石斧",
    "equipment_unique_465_desc": "用林地群岭中的石头打造而成。",
    "equipment_unique_466": "荆棘头盔",
    "equipment_unique_466_desc": "这顶头盔上的尖刺取自林地常青树上最坚硬的树枝。",
    "equipment_unique_467": "荒野标记",
    "equipment_unique_467_desc": "带上这个标记便能安然穿行林地。",
    "equipment_set_32": "森林勇士之传承",
    "equipment_set_33": "草原之宝",
    "equipment_unique_323": "狂战士胸甲",
    "equipment_unique_323_desc": "像巨石城墙一样厚重。",
    "equipment_unique_324": "毁灭战斧",
    "equipment_unique_324_desc": "无论是钢铁、石头还是头骨，都如砍瓜切菜一般。",
    "equipment_unique_325": "要塞头盔",
    "equipment_unique_325_desc": "坚不可摧的防御。",
    "equipment_unique_326": "巨熊盾牌",
    "equipment_unique_326_desc": "任何猛攻在这这面盾牌面前都不值一提。",
    "equipment_unique_328": "狮鬃盔甲",
    "equipment_unique_328_desc": "这件盔甲能为您带来自豪和力量。",
    "equipment_unique_329": "狼牙",
    "equipment_unique_329_desc": "一把凶残高效的武器。",
    "equipment_unique_330": "女猎手头盔",
    "equipment_unique_330_desc": "一张无情猎手的面具。",
    "equipment_unique_331": "国王的尾巴",
    "equipment_unique_331_desc": "纳塔尔最后一位国王的圣物。",
    "hero_unique_327": "游侠",
    "hero_unique_327_desc": "没人能逃得出他那双警惕的双眼。",
    "hero_unique_332": "草原女猎手",
    "hero_unique_332_desc": "没有猎物能逃掉她的追杀。",
    "equipment_set_59": "暗影王的圣物",
    "equipment_unique_472": "暗影皇冠",
    "equipment_unique_472_desc": "一顶为邪恶皇室精心打造的皇冠",
    "equipment_unique_469": "暗影盔甲",
    "equipment_unique_469_desc": "据说可以完全免疫凡人刀剑的伤害",
    "equipment_unique_471": "暗影头盔",
    "equipment_unique_471_desc": "保护暗影王免于灼热的日光伤害",
    "equipment_unique_470": "暗影剑",
    "equipment_unique_470_desc": "一把充斥着黑暗之力的利刃",
    "hero_unique_473": "暗影王",
    "hero_unique_473_desc": "统领大帝国黑暗领土的嗜血君王",
    "equipmentPackageDesc_842": "可以向它的主人展现因为黑暗和破坏而无法看到的世界。",
    "equipmentPackageDesc_843": "据说可以赋予佩戴它的人穿越时空的能力。",
    "equipmentPackageDesc_844": "传说它赋予佩戴它的人眨眼间毁灭城市的能力。",
    "equipmentPackageDesc_845": "可以召唤一千位神明的声音。",
    "equipment_set_60": "冬季小鬼的宝藏",
    "equipment_unique_474": "冰霜板甲",
    "equipment_unique_474_desc": "采用万年寒冰制成，能够抵御最寒冷的严冬。",
    "equipment_unique_475": "寒冰利刃",
    "equipment_unique_475_desc": "能够立刻将敌人冰封，然后砍得粉粉碎。",
    "equipment_unique_476": "极寒头盔",
    "equipment_unique_476_desc": "就算最猛烈的冰风暴也无法让这个头盔由哪怕一点点的损伤。",
    "equipment_unique_477": "冰川锁链",
    "equipment_unique_477_desc": "这件物品是从永冬冰川的圣山上掠夺而来。",
    "hero_unique_478": "永冬小鬼",
    "hero_unique_478_desc": "虽然个头矮小，但他用智慧、技巧和计谋弥补了在战场上的不足。",
    "gem_unique_172": "水晶树枝",
    "gem_unique_172_desc": "永冬冰川的小鬼们住在王国传说中的水晶树上。",
    "gem_unique_323": "水晶树叶",
    "gem_unique_323_desc": "永冬冰川的小鬼们是打家劫舍的好手，他们把抢到的财宝藏在自己居住的水晶树里面。",
    "gem_unique_324": "水晶种子",
    "gem_unique_324_desc": "据说一颗水晶种子能够长成一整片水晶森林。",
    "gem_unique_325": "水晶花朵",
    "gem_unique_325_desc": "据说，水晶花朵比龙蛋还要珍贵，稀有！",
    "equipment_set_61": "永冬战士的饰品",
    "equipment_unique_479": "寒冰守卫",
    "equipment_unique_479_desc": "火焰与蛮力均无法刺破这件用寒冰打造的盔甲。",
    "equipment_unique_480": "寒霜长戟",
    "equipment_unique_480_desc": "让野蛮人臣服，然后送他们去英灵殿。",
    "equipment_unique_481": "极地冰盔",
    "equipment_unique_481_desc": "这件头盔经历的战斗比度过的寒冬还要多，而且它每次都能取得胜利。",
    "equipment_unique_482": "冰封怀表",
    "equipment_unique_482_desc": "野蛮人将这块怀表封在了寒冰之中，从而阻止它倒数到永恒寒冬末日。",
    "hero_unique_483": "永冬战士",
    "hero_unique_483_desc": "一位聪明、致命的女战士，血管里流淌着冰冷的血。",
    "gem_unique_326": "雪球",
    "gem_unique_326_desc": "有些人说，每次摇晃这个雪球，都会为帝国带来吟唱暴风雪。",
    "gem_unique_327": "冰封金字塔",
    "gem_unique_327_desc": "这个覆满冰霜的雄伟建筑曾经是永冬冰川最优美的建筑之一。",
    "gem_unique_328": "冰块",
    "gem_unique_328_desc": "可以用作城堡装饰，也可以拿来给酒水降温。",
    "gem_unique_329": "冰川护符",
    "gem_unique_329_desc": "这件冰川护符是从帝国中最雄伟的冰川上凿下来的。",
    "equipment_set_62": "凤凰骑士的神器",
    "equipment_unique_484": "残破的火岩板甲",
    "equipment_unique_484_desc": "久经沙场的盔甲，在火焰山火山深处锻造而成。",
    "equipment_unique_489": "龙息炮",
    "equipment_unique_489_desc": "这件改装的熔岩加农炮可以在几秒内把敌人焚为灰烬。",
    "equipment_unique_490": "熔火头盔",
    "equipment_unique_490_desc": "据说，这件头盔比巨龙的头骨还要坚硬。",
    "equipment_unique_491": "巨龙护腿",
    "equipment_unique_491_desc": "据说比兔腿还要幸运，不过肯定也更难找。",
    "hero_unique_492": "凤凰骑士",
    "hero_unique_492_desc": "无法视物的她用对火焰与愤怒的掌控来弥补。",
    "gem_unique_330": "龙血",
    "gem_unique_330_desc": "据说带着这种血的人永远免疫火焰伤害。",
    "gem_unique_331": "焦岩",
    "gem_unique_331_desc": "由火焰山最后一头巨龙的龙息灼烧而成。",
    "gem_unique_332": "琥珀石",
    "gem_unique_332_desc": "从邪教徒那里偷来的宝石，据说蕴藏着复活巨龙的秘密。",
    "gem_unique_337": "岩浆宝石",
    "gem_unique_337_desc": "那些勇于探索火焰山深处的旅行者，很少有活着带着宝藏出来的。",
    "equipment_unique_541": "黑暗祭礼长袍",
    "equipment_unique_541_desc": "每一位黑暗祭祀都需要一件裁剪得体的袍子。",
    "equipment_unique_542": "祭祀锋刃",
    "equipment_unique_542_desc": "这把利刃专门为变形者的神秘仪式打造。",
    "equipment_unique_543": "召唤师的面甲",
    "equipment_unique_543_desc": "几乎没人见过这张面甲后面的真正面孔。",
    "equipment_unique_544": "召唤之书",
    "equipment_unique_544_desc": "变形者的召唤仪式中需要战争中的献血。",
    "equipment_unique_546": "大师长袍",
    "equipment_unique_546_desc": "据说强大的变形者掌握了召唤野兽的艺术。",
    "equipment_unique_547": "大师锋刃",
    "equipment_unique_547_desc": "这把祭祀用的匕首从它那不幸的受害者身上取血。",
    "equipment_unique_548": "大师面罩",
    "equipment_unique_548_desc": "邪教徒大师从来不会透露出他们的真正身份。",
    "equipment_unique_549": "大师符文书",
    "equipment_unique_549_desc": "这个图腾里蕴含着召唤巨龙的秘密，遗憾的是，没人看得懂上面的文字。",
    "equipment_set_65": "胡桃夹子勇士制服",
    "equipment_unique_493": "原木护甲",
    "equipment_unique_493_desc": "刀枪不入，只怕白蚁。",
    "equipment_unique_494": "坚果匕首",
    "equipment_unique_494_desc": "如果敲不开核桃，那就试试刺进去吧。",
    "equipment_unique_495": "军团高帽",
    "equipment_unique_495_desc": "上面点缀着胡桃夹子守卫的红叶。",
    "equipment_unique_496": "惊吓盒子",
    "equipment_unique_496_desc": "惊吓小丑从盒子里跑出来后，就再也不会回去了。",
    "hero_unique_497": "尤尔·格里纳",
    "hero_unique_497_desc": "咬人的狗从来不叫，说得就是他。",
    "gem_unique_150": "欢乐宝石",
    "gem_unique_150_desc": "让冬天有着过不完的庆典。",
    "gem_unique_151": "丰饶宝石",
    "gem_unique_151_desc": "保证整个冬天都可以丰衣足食。",
    "gem_unique_152": "慷慨宝石",
    "gem_unique_152_desc": "保证整个冬天都会有惊喜礼物。",
    "gem_unique_160": "胜利宝石",
    "gem_unique_160_desc": "保证您在整个冬天都可以战无不胜。",
    "equipment_set_66": "姜饼守卫的礼服",
    "equipment_unique_498": "姜饼护甲",
    "equipment_unique_498_desc": "不仅美味，还能保命。",
    "equipment_unique_499": "姜饼手里剑",
    "equipment_unique_499_desc": "诱之以美味，夺命以利刃。",
    "equipment_unique_500": "姜饼头盔",
    "equipment_unique_500_desc": "铁匠的锻造厂新鲜出炉。",
    "equipment_unique_551": "姜饼惊喜罐",
    "equipment_unique_551_desc": "警告：这个罐子里可能会有甜美的糖果，或者致命的陷阱。",
    "hero_unique_552": "姜饼守卫的女仆",
    "hero_unique_552_desc": "保护冬季庆典不会被大帝国的扫兴者破坏。",
    "deco_gingerbreadHouse_name": "姜饼屋",
    "deco_nutcrackersGrotto_name": "胡桃夹子洞屋",
    "candyCaneLadder_name": "拐杖糖梯",
    "baubleMoat_name": "玩具护城河",
    "festiveRam_name": "节庆攻城锤",
    "yuleShield_name": "圣诞盾牌",
    "equipment_set_68": "巨熊家族的圣物",
    "equipment_unique_558": "猎食者板甲",
    "equipment_unique_558_desc": "即使最致命的猎食者也有需要保护的薄弱点。",
    "equipment_unique_559": "熊爪",
    "equipment_unique_559_desc": "大自然最致命的刀刃。",
    "equipment_unique_560": "灰熊头",
    "equipment_unique_560_desc": "如果你已接近到能看到它的黑眼珠时，你的战斗即将完结。",
    "equipment_unique_561": "科迪亚克荣耀之心",
    "equipment_unique_561_desc": "据说盛满巨熊家族的敌人骨灰。",
    "hero_unique_562": "巨熊猎食者",
    "hero_unique_562_desc": "没有猎物能从巨熊猎食者的爪下逃生。",
    "gem_unique_350": "巨熊碎片",
    "gem_unique_350_desc": "所有忠于巨熊家族的人都无比自豪的佩戴它。",
    "gem_unique_351": "巨熊瓜印",
    "gem_unique_351_desc": "代表力量、实力与领导力的符号。",
    "gem_unique_352": "巨熊尖晶石",
    "gem_unique_352_desc": "珍贵又稀有。",
    "gem_unique_353": "巨熊宝石",
    "gem_unique_353_desc": "据说巨熊宝石的佩戴者可获得熊的力量。",
    "equipment_set_67": "雄狮家族传家宝",
    "equipment_unique_553": "狮扑羊毡甲",
    "equipment_unique_553_desc": "力量和勇气的领袖可以激励一群羊像狮子一样战斗。",
    "equipment_unique_554": "愤怒之刃",
    "equipment_unique_554_desc": "确保狮吼永不如狮咬更危险的刀刃。",
    "equipment_unique_555": "黄金狮鬃",
    "equipment_unique_555_desc": "丛林之王，沙场之主。",
    "equipment_unique_556": "雄狮钥匙",
    "equipment_unique_556_desc": "据说可打开藏有雄狮家族宝藏的宝库。",
    "hero_unique_557": "雄狮女猎手",
    "hero_unique_557_desc": "雄狮并非为了荣耀而猎，而是为了骄傲。",
    "gem_unique_346": "雄狮碎片",
    "gem_unique_346_desc": "时时提醒雄狮荣誉感是永远不会被驯服的。",
    "gem_unique_347": "雄狮珠宝",
    "gem_unique_347_desc": "只配王国佩戴的稀有宝石。",
    "gem_unique_348": "雄狮尖晶石",
    "gem_unique_348_desc": "统一的象征，确保自豪始终与骄傲融为一体。",
    "gem_unique_349": "雄狮宝石",
    "gem_unique_349_desc": "国王送给所有忠于雄狮家族的臣民的礼物。",
    "deco_kingsCrypt_name": "国王墓穴",
    "equipment_set_69": "翡翠传奇的罩袍",
    "equipment_unique_563": "科恩盔甲",
    "equipment_unique_563_desc": "如果没有忠诚的劫匪分队，就没有哪个国王能够横扫战场。",
    "equipment_unique_564": "三位一体弩",
    "equipment_unique_564_desc": "射箭技能致命的三位一体：射程、精准和射力。",
    "equipment_unique_565": "费恩头盔",
    "equipment_unique_565_desc": "翡翠国度民俗传说中最伟大的战士的头盔。",
    "equipment_unique_566": "博鲁王的竖琴",
    "equipment_unique_566_desc": "人们传说这把竖琴曾经属于这位高贵的国王。",
    "hero_unique_567": "加罗戈拉斯雇佣兵",
    "hero_unique_567_desc": "这些雇佣兵并不是为了争取自由而战斗，但他们认为满罐的金币是值得战斗的。",
    "gem_unique_354": "达哥答之石",
    "gem_unique_354_desc": "一块可带来教导、灵感与智慧的石头。",
    "gem_unique_355": "提尔投之三叶草",
    "gem_unique_355_desc": "代表力量、知识与活力的标志。",
    "gem_unique_356": "艾妮之蛋白石",
    "gem_unique_356_desc": "带来光明、财富与主权的蛋白石。",
    "gem_unique_357": "鲁格之珠宝",
    "gem_unique_357_desc": "一枚战士、国王和救世主才配得上的珠宝。",
    "deco_shamrockTavern_name": "三叶草酒吧",
    "equipment_set_70": "符文卫兵的盔甲",
    "equipment_unique_568": "变形盔甲",
    "equipment_unique_568_desc": "适合所有尺码服装的绝世珍品。",
    "equipment_unique_569": "烈焰之刃",
    "equipment_unique_569_desc": "诞生于烈火，成就在战场。",
    "equipment_unique_570": "符文头盔",
    "equipment_unique_570_desc": "装饰着在战场承诺无限保护的符文。",
    "equipment_unique_571": "喋血星轨",
    "equipment_unique_571_desc": "每名符文卫兵都携带一颗装有他们第一次献祭的鲜血的星轨。",
    "hero_unique_572": "符文卫兵",
    "hero_unique_572_desc": "拥有强大力量的符文需要最优秀的战士来保护它们。",
    "shapeshiftereliteladder_name": "攻城突击装置",
    "shapeshiftereliteladder_short_info": "减少防御一方的城墙保护。只能在对抗变形者的进攻中使用。",
    "shapeshiftereliteram_name": "符文攻城锤",
    "shapeshiftereliteram_short_info": "减少防御一方的城墙保护。只能在对抗变身者的进攻中使用。",
    "shapeshiftereliteshields_name": "无限护盾",
    "shapeshiftereliteshields_short_info": "减少远程防护士兵的战斗力。只能在对抗变形者的进攻中使用。",
    "shapeshifterelitebundles_name": "入侵者之桥梁",
    "shapeshifterelitebundles_short_info": "减少防御一方的护城河防卫。只能在对抗变形者的进攻中使用。",
    "equipment_set_76": "游牧部落掠夺者徽章",
    "equipment_unique_608": "蓝宝石手柄克莱默地雷",
    "equipment_unique_608_desc": "重量轻，杀伤力巨大，非常适合伏击战。",
    "equipment_unique_607": "红宝石装饰鳞甲",
    "equipment_unique_607_desc": "无论在战场内外，都是一件无价的盔甲",
    "equipment_unique_609": "天马头盔",
    "equipment_unique_609_desc": "据说在情况危急时能帮助你想出妙计。",
    "equipment_unique_610": "缀珠陶尔朝格帽",
    "equipment_unique_610_desc": "游牧部落掠夺者擅长发现容易攻击的目标和利润丰厚的奖励。",
    "hero_unique_611": "游牧部落掠夺者",
    "hero_unique_611_desc": "残酷无情的战士，从来不在一个地方逗留太久。",
    "gem_unique_378": "韧性面具",
    "gem_unique_378_desc": "代表着当敌军逼近时永不屈服的耐久度。",
    "gem_unique_379": "精力面具",
    "gem_unique_379_desc": "象征战场上勇士的蛮勇力量。",
    "gem_unique_380": "神圣面具",
    "gem_unique_380_desc": "一道指引在荒野中迷路的劫掠者的光。",
    "gem_unique_381": "志向面具",
    "gem_unique_381_desc": "在战争时期为人们带来勇气与志向。",
    "equipment_set_71": "新花饰品",
    "equipment_unique_573": "春季的守护",
    "equipment_unique_573_desc": "被大自然母亲的亲自赐福的守护。",
    "equipment_unique_574": "特里斯坦的弓",
    "equipment_unique_574_desc": "特里斯坦的这件武器箭无虚发。",
    "equipment_unique_575": "自然的面纱",
    "equipment_unique_575_desc": "想在野外生存，高效的伪装非常重要。",
    "equipment_unique_576": "荒野精华",
    "equipment_unique_576_desc": "一颗附魔橡子，据说可以大幅延缓衰老的速度。",
    "hero_unique_577": "树精勇士",
    "hero_unique_577_desc": "树精勇士可以通过大自然的狂怒进行攻击。",
    "gem_unique_358": "翡翠橡子",
    "gem_unique_358_desc": "就算最小的橡子，也能长成参天的橡树。",
    "gem_unique_359": "翡翠花",
    "gem_unique_359_desc": "在整个帝国之中，翡翠花是最罕见、最珍稀的花朵。",
    "gem_unique_360": "翡翠松树",
    "gem_unique_360_desc": "这是人类启蒙与智慧的自然象征。",
    "gem_unique_361": "翡翠鸟巢",
    "gem_unique_361_desc": "春季的来临带着了繁荣未来的期望。",
    "equipment_set_72": "森林女神的盔甲",
    "equipment_unique_578": "林地护甲",
    "equipment_unique_578_desc": "森林女神使用周围的环境进行庇护和守护。",
    "equipment_unique_579": "石柄",
    "equipment_unique_579_desc": "在森林女神的手中，就算是一棵蔬菜、一块石头，也能变成武器。",
    "equipment_unique_580": "女神的头饰",
    "equipment_unique_580_desc": "一件用来庆祝季节交替的仪式用头饰。",
    "equipment_unique_581": "春季第一朵花",
    "equipment_unique_581_desc": "据说，在春天绽放的第一朵鲜花能为所有的森林女神带来活力与力量。",
    "hero_unique_582": "森林女神",
    "hero_unique_582_desc": "身处森林荒野中的女战神。",
    "gem_unique_362": "森林勇气",
    "gem_unique_362_desc": "在战场上，最强大的武器是勇气。",
    "gem_unique_363": "森林力量",
    "gem_unique_363_desc": "并不是所有的力量都可以通过人数和肌肉来衡量。",
    "gem_unique_364": "森林智慧",
    "gem_unique_364_desc": "缺少智慧的力量一无是处。",
    "gem_unique_365": "森林魅力",
    "gem_unique_365_desc": "据说有许多战士被森林中的生物引诱并杀死。",
    "equipment_unique_612": "火岩板甲",
    "equipment_unique_612_desc": "在火焰山火山深处锻造而成。",
    "equipment_set_73": "不朽战甲",
    "equipment_unique_583": "厄运板甲",
    "equipment_unique_583_desc": "只有穿上厄运板甲才能免于死亡之触。",
    "equipment_unique_584": "死亡之弓",
    "equipment_unique_584_desc": "你或许能躲过夺命镰，但没人能逃脱死亡之弓的范围。",
    "equipment_unique_585": "骷髅面罩",
    "equipment_unique_585_desc": "就算是死神的使者，有时候也需要在战场佩戴防护。",
    "equipment_unique_586": "晚霞指环",
    "equipment_unique_586_desc": "这枚指环内隐藏着在战场上战死的英灵之魂。",
    "hero_unique_587": "死亡之影",
    "hero_unique_587_desc": "这位死神的助手在战场上收割了不少灵魂。",
    "gem_unique_366": "死神宝石",
    "gem_unique_366_desc": "在生与死的战斗中，这块石头能让死神站在你这边。",
    "gem_unique_367": "萨那托斯宝石",
    "gem_unique_367_desc": "这颗宝石比死亡本身还要持久。",
    "gem_unique_368": "女妖宝石",
    "gem_unique_368_desc": "给主人带来好运，向敌人撒播厄运。",
    "gem_unique_369": "俄赛里斯宝石",
    "gem_unique_369_desc": "献给冥神的祭品。",
    "equipment_set_74": "血鸦战团首领的圣器",
    "equipment_unique_588": "浴血胸甲",
    "equipment_unique_588_desc": "背后经过特别加固，可以抵挡刺客的匕首。",
    "equipment_unique_589": "血色战斧",
    "equipment_unique_589_desc": "这把战斧由四国中最好的钢材打造。",
    "equipment_unique_590": "浴血翼盔",
    "equipment_unique_590_desc": "两侧饰有血色翼状突起物，可以有效保护头部。",
    "equipment_unique_591": "血色权杖",
    "equipment_unique_591_desc": "这根权杖中注入了首领敌人的鲜血。",
    "hero_unique_592": "血鸦战团首领",
    "hero_unique_592_desc": "就连布鲁图也不敢激怒血鸦战团的首领。",
    "gem_unique_370": "等离子之石",
    "gem_unique_370_desc": "所有同情血鸦战团事业的战士都会收到这样的宝石。",
    "gem_unique_371": "克拉雷之珠",
    "gem_unique_371_desc": "内含精酿红酒，用来庆祝战场上的伟大胜利。",
    "gem_unique_372": "三叉戟之石",
    "gem_unique_372_desc": "象征着力量、复仇与愤怒。",
    "gem_unique_373": "乌鸦巢穴",
    "gem_unique_373_desc": "供回程的血鸦探子歇脚的装饰性栖木。",
    "equipment_set_75": "女武者的盔甲",
    "equipment_unique_593": "武士大铠",
    "equipment_unique_593_desc": "这件出色的铠甲上面标记着死亡。",
    "equipment_unique_594": "武士怀剑",
    "equipment_unique_594_desc": "刺客的利刃，迷人而致命。",
    "equipment_unique_595": "武士半面甲",
    "equipment_unique_595_desc": "这张面甲后面掩盖着一张刚毅的脸。",
    "equipment_unique_596": "装饰折扇",
    "equipment_unique_596_desc": "可以用来在白热化的战场上保持冷静。",
    "hero_unique_597": "女舞者",
    "hero_unique_597_desc": "大陆的守护者，劫匪的克星。",
    "gem_unique_374": "鹤蛋",
    "gem_unique_374_desc": "预示着新的生命和永远的好运。",
    "gem_unique_375": "鹤巢",
    "gem_unique_375_desc": "一颗象征着好运与团结的宝石。",
    "gem_unique_376": "守护仙鹤",
    "gem_unique_376_desc": "战场上的向导和守护者。",
    "gem_unique_377": "自由仙鹤",
    "gem_unique_377_desc": "象征着自由与长寿。",
    "equipmentPackageDesc_519": "由最坚硬的金属制作并使用东方珠宝装饰的盔甲。",
    "equipmentPackageDesc_912": "据说这把献祭宝剑能在战场上带来好运。",
    "equipmentPackageDesc_970": "戴上侵入者的头盔，你将无所畏惧。",
    "equipmentPackageDesc_971": "由东方侵入者的无情指挥官佩戴。",
    "equipmentPackageDesc_972": "忠诚的盟友，可怕的敌人。最好和这位勇士站在统一战线。",
    "equipmentPackageDesc_973": "一颗精雕细凿的东方侵入者宝石。",
    "equipmentPackageDesc_974": "来自东方的可怕勇士国王的家传十字架。",
    "equipmentPackageDesc_975": "在战斗前夜，作为警告送给敌方战斗人员。",
    "equipmentPackageDesc_976": "用来标记在战斗中阵亡勇士的墓地。",
    "equipment_unique_598": "骑手盔甲",
    "equipment_unique_598_desc": "可以保护多尔戈免遭任何危险，但一位老妇人的复仇除外。",
    "equipment_unique_599": "卡拉克之剑",
    "equipment_unique_599_desc": "多尔戈使用这把宝剑封印了上个可汗的命运。",
    "equipment_unique_600": "多尔戈的面具",
    "equipment_unique_600_desc": "阻止那些贱民看到多尔戈威严的面孔。",
    "equipment_unique_604": "多尔戈的封印",
    "equipment_unique_604_desc": "见该饰品，如见多尔戈本尊。",
    "equipmentPackageDesc_142": "由最坚硬的金属制作并使用东方珠宝装饰的盔甲。",
    "equipmentPackageDesc_143": "据说这把献祭宝剑能在战场上带来好运。",
    "equipmentPackageDesc_144": "戴上侵入者的头盔，你将无所畏惧。",
    "equipmentPackageDesc_145": "由东方侵入者的无情指挥官佩戴。",
    "equipmentPackageDesc_148": "忠诚的盟友，可怕的敌人。最好和这位勇士站在统一战线。",
    "equipmentPackageDesc_149": "一颗精雕细凿的东方侵入者宝石。",
    "equipmentPackageDesc_151": "来自东方的可怕勇士国王的家传十字架。",
    "equipmentPackageDesc_513": "在战斗前夜，作为警告送给敌方战斗人员。",
    "equipmentPackageDesc_514": "用来标记在战斗中阵亡勇士的墓地。",
    "equipment_set_84": "凤凰骑士的神器",
    "equipment_unique_647": "火岩板甲",
    "equipment_unique_647_desc": "在火焰山火山深处锻造而成。",
    "equipment_unique_648": "龙息炮",
    "equipment_unique_648_desc": "这件改装的熔岩加农炮可以在几秒内把敌人焚为灰烬。",
    "equipment_unique_649": "熔火头盔",
    "equipment_unique_649_desc": "据说，这件头盔比巨龙的头骨还要坚硬。",
    "equipment_unique_650": "巨龙护腿",
    "equipment_unique_650_desc": "据说比兔腿还要幸运，不过肯定也更难找。",
    "hero_unique_651": "凤凰骑士",
    "hero_unique_651_desc": "无法视物的她用对火焰与愤怒的掌控来弥补。",
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    "gem_unique_397_desc": "从邪教徒那里偷来的宝石，据说蕴藏着复活巨龙的秘密。",
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    "equipment_unique_654": "熔火头盔",
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    "equipment_unique_655": "巨龙护腿",
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    "gem_unique_430_desc": "那些勇于探索火焰山深处的旅行者，很少有活着带着宝藏出来的。",
    "equipment_set_83": "暗影魔法师的服装",
    "equipment_unique_642": "魔法师饰带",
    "equipment_unique_642_desc": "一条以变形者之血祭染的正式饰带。",
    "equipment_unique_643": "鲜血弯刀",
    "equipment_unique_643_desc": "每场黑暗仪式都需要献上心有不甘的牺牲者之血。",
    "equipment_unique_644": "黑暗面具",
    "equipment_unique_644_desc": "隐藏起一张恐怖至极的脸。",
    "equipment_unique_645": "先见星轨",
    "equipment_unique_645_desc": "没有人能够逃脱洞悉一切的暗影魔法师之凝视。",
    "hero_unique_646": "暗影魔法师",
    "hero_unique_646_desc": "掌握变形者邪教徒奥术力量的大师。",
    "gem_unique_391": "魔法之石",
    "gem_unique_391_desc": "一块神秘力量宝石",
    "gem_unique_392": "暗影尖刺",
    "gem_unique_392_desc": "魔法师的暗影尖刺总需要谨慎对待。",
    "gem_unique_393": "暗影碎片",
    "gem_unique_393_desc": "视之宝贵，触之毙命。",
    "gem_unique_394": "黑暗之球",
    "gem_unique_394_desc": "据说装有变形者献祭的灵魂... 直到它们逃脱。",
    "hero_unique_626": "东方之刃",
    "hero_unique_626_desc": "据说，他是从恶魔天狗的战斗中学会战争之道的。",
    "equipment_set_81": "巨熊之力",
    "equipment_unique_632": "黄铜皮甲",
    "equipment_unique_632_desc": "即使背对敌人，亦可高枕无忧。",
    "equipment_unique_633": "鲜血爪螯",
    "equipment_unique_633_desc": "确保你的对手会血流不止。",
    "equipment_unique_634": "巨熊头盔",
    "equipment_unique_634_desc": "戴上这件头盔，敌人最沉重的打击对你来说也只会像挠痒痒。",
    "equipment_unique_635": "凯旋蜂巢",
    "equipment_unique_635_desc": "尽情享受胜利的甜美吧。",
    "hero_unique_636": "巨熊家族",
    "hero_unique_636_desc": "它的狂暴无穷无尽。",
    "equipment_set_82": "异形战神盔甲",
    "equipment_unique_637": "尖刺胸甲",
    "equipment_unique_637_desc": "这些锋利的尖刺肯定能敌人留下伤疤。",
    "equipment_unique_638": "神秘权杖",
    "equipment_unique_638_desc": "一股邪恶的力量在这件神器中涌动。",
    "equipment_unique_639": "倒刺头盔",
    "equipment_unique_639_desc": "这件装备足以证明外星人扭曲的审美观。",
    "equipment_unique_640": "入侵者之瞳",
    "equipment_unique_640_desc": "让异形战神获得了入侵我们世界的能力。",
    "hero_unique_641": "入侵者",
    "hero_unique_641_desc": "来自其他世界的无情勇士。",
    "equipment_set_93": "大象邪教宝藏",
    "equipment_unique_613": "钢牙",
    "equipment_unique_613_desc": "强大的冲击力甚至能刺穿钢甲。",
    "equipment_unique_614": "兽群大师头盔",
    "equipment_unique_614_desc": "象征兽群领袖的勇气与力量。",
    "equipment_unique_615": "兽群精神",
    "equipment_unique_615_desc": "智慧与决心将带领兽群走向胜利",
    "equipment_unique_606": "厚皮盔甲",
    "equipment_unique_606_desc": "又厚又坚固，就像最结实的象皮。",
    "hero_unique_616": "大象邪教战士",
    "hero_unique_616_desc": "一旦被激怒，什么都抵挡不住她的进攻。",
    "gem_unique_431": "兽群思想",
    "gem_unique_431_desc": "大象的朋友永远不会独自徘徊。",
    "gem_unique_432": "大象灵魂",
    "gem_unique_432_desc": "一头真正的大象集慈悲与实力于一身。",
    "gem_unique_433": "兽群之心",
    "gem_unique_433_desc": "大象邪教竭力保护弱小与无辜。",
    "gem_unique_434": "大象忠诚",
    "gem_unique_434_desc": "什么都不能让大象对兽群倒戈相向。",
    "equipment_unique_692": "帝国建造方块",
    "equipment_unique_692_desc": "将您的城堡变成一个玩具堡垒。",
    "equipment_unique_693": "无尽沙桶",
    "equipment_unique_693_desc": "将您的城堡变成一个沙堡。",
    "equipment_unique_694": "古一法师雕像",
    "equipment_unique_694_desc": "将您的城堡变成一个无边传送门。",
    "equipment_set_78": "狂沙的财富",
    "equipment_unique_695": "哥特式恐怖召唤者",
    "equipment_unique_695_desc": "将您的城堡变成一座哥特式大厦。",
    "deco_necromancersCabin_name": "亡灵巫师的小屋",
    "equipment_unique_617": "沙漠军团的盔甲",
    "equipment_unique_617_desc": "可以有效抵御烈日沙漠中的狂沙之苦。",
    "equipment_unique_618": "蝎刺",
    "equipment_unique_618_desc": "淬毒宝剑，能够对抗来自沙漠的危险。",
    "equipment_unique_619": "沙漠军团的头盔",
    "equipment_unique_619_desc": "能够让沙漠探险者深入荒漠内部。",
    "equipment_unique_620": "沙漠女巫的提灯",
    "equipment_unique_620_desc": "在狂暴的沙暴来临之前，亮起一盏明灯。",
    "gem_unique_387": "女巫之石",
    "gem_unique_387_desc": "女巫流沙技能的秘密之源。",
    "gem_unique_388": "探险者之石",
    "gem_unique_388_desc": "为了寻找这颗行踪诡异的宝石，许多探险家陷入了疯狂之中。",
    "gem_unique_389": "军团之石",
    "gem_unique_389_desc": "根据传说，这颗宝石能够指引迷失在沙漠中的可怜灵魂。",
    "gem_unique_390": "毒蝎之石",
    "gem_unique_390_desc": "据说这颗宝石中蕴含的毒液能够杀死 100 名成人。",
    "hero_unique_621": "沙漠女巫",
    "hero_unique_621_desc": "可以操纵流沙帮助友军，消灭敌人。",
    "equipment_unique_696": "外部国度徽章",
    "equipment_unique_696_desc": "将您的城堡变成一座强大要塞。",
    "equipment_set_29": "山羊邪教遗产",
    "equipment_unique_296": "恶魔骷髅盔甲",
    "equipment_unique_296_desc": "这件盔甲穿透性的目光能让任何敌人却步。",
    "equipment_unique_297": "噬魂者",
    "equipment_unique_297_desc": "这件武器吞噬的可不仅仅是敌人的性命……",
    "equipment_unique_298": "无魂头盔",
    "equipment_unique_298_desc": "在战场上佩戴这件头盔时，它的佩戴者将抛弃所有的道德。",
    "equipment_unique_299": "失落的纸杯蛋糕",
    "equipment_unique_299_desc": "这件圣物已经过期许久，布满了霉菌，能够毒杀任何对手。",
    "samuraiBanner_name": "烟雾弹",
    "samuraiBanner_short_info": "增强近战士兵的战斗力。只能用来攻击武士营地。",
    "elitesamuraipointboost_name": "武士币宝箱",
    "elitesamuraipointboost_short_info": "提高掠夺的武士币数量",
    "samuraipointboost_name": "武士币匣子",
    "samuraipointboost_short_info": "提高掠夺的武士币数量",
    "equipment_unique_622": "长角猛兽胸甲",
    "equipment_unique_623": "痛苦承诺",
    "equipment_unique_624": "长角猛兽头盔",
    "equipment_unique_625": "厄运信使",
    "equipment_set_79": "恶魔装备",
    "equipment_unique_697": "灵魂陷阱",
    "equipment_unique_697_desc": "增加进攻中获得的灵魂。",
    "equipment_unique_698": "强化灵魂陷阱",
    "equipment_unique_698_desc": "增加进攻中获得的灵魂。",
    "equipment_unique_699": "不论生死海报",
    "equipment_unique_700": "毁灭戒指",
    "equipment_unique_700_desc": "将您的城堡变成一座亡灵堡垒。",
    "equipment_unique_703": "灵魂陷阱",
    "equipment_unique_622_desc": "只有和魔鬼缔结契约后才能获得该盔甲。",
    "equipmentPackageName_438": "长角猛兽胸甲",
    "equipmentPackageDesc_438": "只有和魔鬼缔结契约后才能获得该盔甲。",
    "equipmentPackageName_439": "痛苦承诺",
    "equipmentPackageDesc_439": "在这件武器面前，没人能毫发无伤。",
    "equipmentPackageName_440": "长角猛兽头盔",
    "equipmentPackageDesc_440": "可以将佩戴者的五感提升到超自然程度。",
    "equipmentPackageName_441": "厄运信使",
    "equipmentPackageDesc_441": "它上面雕刻的波浪符号可以给敌人带来厄运。",
    "equipmentPackageName_442": "东方之刃",
    "equipmentPackageDesc_442": "据说，他是从恶魔天狗的战斗中学会战争之道的。",
    "equipmentPackageName_443": "永恒胸甲",
    "equipmentPackageDesc_443": "根据传说，这件盔甲的佩戴者可以永生不死。",
    "equipmentPackageName_444": "死亡之息",
    "equipmentPackageDesc_444": "寂静的末日慢慢降临了。",
    "equipmentPackageName_445": "第一位佩戴上这件头盔的人，在两百年内战无不胜。",
    "equipmentPackageDesc_445": "不朽面甲",
    "equipmentPackageName_446": "战争之扇",
    "equipmentPackageDesc_446": "优雅，亦能轻易地迷惑攻击者。",
    "equipmentPackageName_447": "腥红樱花",
    "equipmentPackageDesc_447": "她挥舞手中剑时，动作优雅，却带着致命般的精准。",
    "equipmentPackageName_448": "东方之刃",
    "equipmentPackageDesc_448": "据说，他是从恶魔天狗的战斗中学会战争之道的。",
    "equipmentPackageName_449": "东方之刃",
    "equipmentPackageDesc_449": "据说，他是从恶魔天狗的战斗中学会战争之道的。",
    "equipmentPackageDesc_450": "据说，他是从恶魔天狗的战斗中学会战争之道的。",
    "equipmentPackageDesc_451": "据说，他是从恶魔天狗的战斗中学会战争之道的。",
    "equipmentPackageDesc_452": "据说，他是从恶魔天狗的战斗中学会战争之道的。",
    "equipmentPackageDesc_453": "据说，他是从恶魔天狗的战斗中学会战争之道的。",
    "equipmentPackageName_450": "东方之刃",
    "equipmentPackageName_451": "东方之刃",
    "equipmentPackageName_452": "东方之刃",
    "equipmentPackageName_453": "东方之刃",
    "equipmentPackageName_454": "东方之刃",
    "equipmentPackageDesc_454": "据说，他是从恶魔天狗的战斗中学会战争之道的。",
    "equipmentPackageName_455": "腥红樱花",
    "equipmentPackageDesc_455": "她挥舞手中剑时，动作优雅，却带着致命般的精准。",
    "equipmentPackageName_456": "腥红樱花",
    "equipmentPackageDesc_456": "她挥舞手中剑时，动作优雅，却带着致命般的精准。",
    "equipmentPackageName_457": "腥红樱花",
    "equipmentPackageDesc_457": "她挥舞手中剑时，动作优雅，却带着致命般的精准。",
    "equipmentPackageName_458": "腥红樱花",
    "equipmentPackageDesc_458": "她挥舞手中剑时，动作优雅，却带着致命般的精准。",
    "equipmentPackageName_459": "腥红樱花",
    "equipmentPackageDesc_459": "她挥舞手中剑时，动作优雅，却带着致命般的精准。",
    "equipmentPackageName_460": "腥红樱花",
    "equipmentPackageDesc_460": "她挥舞手中剑时，动作优雅，却带着致命般的精准。",
    "equipmentPackageName_461": "腥红樱花",
    "equipmentPackageDesc_461": "她挥舞手中剑时，动作优雅，却带着致命般的精准。",
    "samuraiBallista_name": "箭雨投石机",
    "equipmentPackageName_1049": "恶魔装备套装包",
    "equipmentPackageDesc_1049": "此套装包内含恶魔装备套装中的临时装备物品。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "merchantItem_packageBundle_1049_name": "恶魔装备套装包",
    "merchantItem_packageBundle_1049_desc": "此套装包内含恶魔装备套装中的临时装备物品。套装中每件装备物品都经过铸匠师的改进。",
    "equipmentPackageDesc_1050": "只有和魔鬼缔结契约后才能获得该盔甲。",
    "equipmentPackageDesc_1051": "在这件武器面前，没人能毫发无伤地离开。",
    "equipmentPackageDesc_1052": "可以将佩戴者的五感提升到超自然程度。",
    "equipmentPackageDesc_1053": "死亡之手，召唤敌人",
    "equipmentPackageDesc_1054": "据说，他的武术之道习自恶魔天狗。",
    "equipment_unique_1001": "冰霜板甲",
    "equipment_unique_1001_desc": "采用万年寒冰制成，能够抵御最寒冷的严冬。",
    "equipment_unique_1002": "寒冰利刃",
    "equipment_unique_1002_desc": "能够立刻将敌人冰封，然后砍得粉粉碎。",
    "equipment_unique_1003": "极寒头盔",
    "equipment_unique_1003_desc": "就算最猛烈的冰风暴也无法让这个头盔由哪怕一点点的损伤。",
    "equipment_unique_1004": "冰川锁链",
    "equipment_unique_1004_desc": "这件物品是从永冬冰川的圣山上掠夺而来。",
    "hero_unique_1005": "永冬小鬼",
    "hero_unique_1005_desc": "虽然个头矮小，但他用智慧、技巧和计谋弥补了在战场上的不足。",
    "gem_unique_435": "水晶树枝",
    "gem_unique_435_desc": "永冬冰川的小鬼们住在王国传说中的水晶树上。",
    "gem_unique_436": "水晶树叶",
    "gem_unique_436_desc": "永冬冰川的小鬼们是打家劫舍的好手，他们把抢到的财宝藏在自己居住的水晶树里面。",
    "gem_unique_437": "水晶种子",
    "gem_unique_437_desc": "据说一颗水晶种子能够长成一整片水晶森林。",
    "gem_unique_438": "水晶花朵",
    "gem_unique_438_desc": "据说，水晶花朵比龙蛋还要珍贵，稀有！",
    "equipment_set_101": "冬季小鬼的宝藏",
    "equipment_unique_1006": "寒冰守卫",
    "equipment_unique_1006_desc": "火焰与蛮力均无法刺破这件用寒冰打造的盔甲。",
    "equipment_unique_1007": "寒霜长戟",
    "equipment_unique_1007_desc": "让野蛮人臣服，然后送他们去英灵殿。",
    "equipment_unique_1008": "极地冰盔",
    "equipment_unique_1008_desc": "这件头盔经历的战斗比度过的寒冬还要多，而且它每次都能取得胜利。",
    "equipment_unique_1009": "冰封怀表",
    "equipment_unique_1009_desc": "野蛮人将这块怀表封在了寒冰之中，从而阻止它倒数到永恒寒冬末日。",
    "hero_unique_1010": "永冬战士",
    "hero_unique_1010_desc": "一位聪明、致命的女战士，血管里流淌着冰冷的血。",
    "gem_unique_439": "雪球",
    "gem_unique_439_desc": "有些人说，每次摇晃这个雪球，都会为帝国带来吟唱暴风雪。",
    "gem_unique_440": "冰封金字塔",
    "gem_unique_440_desc": "这个覆满冰霜的雄伟建筑曾经是永冬冰川最优美的建筑之一。",
    "gem_unique_441": "冰块",
    "gem_unique_441_desc": "可以用作城堡装饰，也可以拿来给酒水降温。",
    "gem_unique_442": "冰川护符",
    "gem_unique_442_desc": "这件冰川护符是从帝国中最雄伟的冰川上凿下来的。",
    "equipment_set_102": "永冬战士的饰品",
    "equipment_unique_1011": "原木护甲",
    "equipment_unique_1011_desc": "刀枪不入，只怕白蚁。",
    "equipment_unique_1012": "坚果匕首",
    "equipment_unique_1012_desc": "如果敲不开核桃，那就试试刺进去吧。",
    "equipment_unique_1013": "军团高帽",
    "equipment_unique_1013_desc": "上面点缀着胡桃夹子守卫的红叶。",
    "equipment_unique_1014": "惊吓盒子",
    "equipment_unique_1014_desc": "惊吓小丑从盒子里跑出来后，就再也不会回去了。",
    "hero_unique_1015": "尤尔·格里纳",
    "hero_unique_1015_desc": "咬人的狗从来不叫，说得就是他。",
    "gem_unique_443": "欢乐宝石",
    "gem_unique_443_desc": "让冬天有着过不完的庆典。",
    "gem_unique_444": "丰饶宝石",
    "gem_unique_444_desc": "保证整个冬天都可以丰衣足食。",
    "gem_unique_445": "慷慨宝石",
    "gem_unique_445_desc": "保证整个冬天都会有惊喜礼物。",
    "gem_unique_446": "胜利宝石",
    "gem_unique_446_desc": "保证您在整个冬天都可以战无不胜。",
    "equipment_set_103": "胡桃夹子勇士制服",
    "equipmentPackageName_1261": "剑齿板甲",
    "equipmentPackageDesc_1261": "上面装饰有早已灭绝的林地剑齿虎的尖牙。",
    "equipmentPackageName_1262": "石斧",
    "equipmentPackageDesc_1262": "用林地群岭中的石头打造而成。",
    "equipmentPackageName_1263": "荆棘头盔",
    "equipmentPackageDesc_1263": "这顶头盔上的尖刺取自林地常青树上最坚硬的树枝。",
    "equipmentPackageName_1264": "荒野标记",
    "equipmentPackageDesc_1264": "带上这个标记便能安然穿行林地。",
    "equipmentPackageName_1265": "疤面人",
    "equipmentPackageDesc_1265": "一位智勇双全的游侠，保护林地是他的职责。",
    "equipmentPackageName_1266": "刽子手的甲胄",
    "equipmentPackageDesc_1266": "有人说，凡人的武器无法刺穿刽子手的甲胄。",
    "equipmentPackageName_1267": "刽子手的战斧",
    "equipmentPackageDesc_1267": "每砍下一颗头颅，这把斧头就变得更加锋利一点。",
    "equipmentPackageName_1268": "刽子手的皇冠",
    "equipmentPackageDesc_1268": "一顶能为亡灵刽子手带来好处的皇冠。",
    "equipmentPackageName_1269": "南瓜灯",
    "equipmentPackageDesc_1269": "那些召唤刽子手的人雕刻了这个南瓜灯。",
    "equipmentPackageName_1270": "刽子手",
    "equipmentPackageDesc_1270": "一位被火焰山邪教徒召唤出来的行刑手。",
    "equipment_unique_699_desc": "将您的军队变成灵魂收集者。",
    "equipment_unique_703_desc": "将您的军队变成灵魂收集者。",
    "alienSamuraiAntiRam_name": "城门破坏王",
    "alienSamuraiAntiRam_short_info": "降低外来和血鸦城堡的城门防御力。",
    "alienSamuraiAntiLadder_name": "云梯",
    "alienSamuraiAntiLadder_short_info": "降低外来和血鸦城堡的城墙防御力。",
    "alienSamuraiAntiShield_name": "枢轴盾牌",
    "alienSamuraiAntiShield_short_info": "降低外来和血鸦城堡的远程防守士兵实力。",
    "alienSamuraiAntiBundle_name": "闪光炸弹",
    "alienSamuraiAntiBundle_short_info": "降低外来和血鸦城堡的敌人护城河防御力。",
    "alienSamuraiAntiBanner_name": "入侵者旗帜",
    "alienSamuraiAntiBanner_short_info": "外来入侵者的旗帜。只能对外来和血鸦城堡使用。",
    "equipment_unique_706": "猎人斧",
    "equipment_unique_706_desc": "增加成功进攻夺得的毛皮。您不能在此物品中嵌入宝石。",
    "equipment_unique_707": "诅咒猎人斧",
    "equipment_unique_707_desc": "增加成功进攻夺得的毛皮。您不能在此物品中嵌入宝石。",
    "equipment_unique_704": "恶魔树雕",
    "equipment_unique_704_desc": "将您的军队变成恶魔猎人。",
    "equipment_unique_705": "狩猎短刀",
    "equipment_unique_705_desc": "将您的城堡变成一座猎人小屋。",
    "equipment_unique_708": "猎人斧",
    "equipment_unique_708_desc": "将您的军队变成荒野猎人。",
    "lightstone_name": "压舱石材",
    "lightstone_short_info": "令您的军队前往目的地时的行进速度减慢",
    "heavystone_name": "沉重的压舱石材",
    "heavystone_short_info": "令您的军队前往目的地时的行进速度很慢",
    "light_and_heavystone_tooltip": "军队行军速度降为{0}",
    "equipmentPackageName_1280": "冰雪勇士的胸甲",
    "equipmentPackageDesc_1280": "穿上这件盔甲，即使在发出冷血攻击时也能保持温暖。",
    "equipmentPackageName_1281": "黑曜石寒冰匕首",
    "equipmentPackageDesc_1281": "这把匕首不仅非常锋利，还能给敌人造成一些严重的寒冰伤害。",
    "equipmentPackageName_1282": "冰冷之怖面罩",
    "equipmentPackageDesc_1282": "它那扰人心绪的目光会冻僵敌人的血液。",
    "equipmentPackageName_1283": "海象护身符",
    "equipmentPackageDesc_1283": "这件饰品能赐予其佩戴者勇气和力量，让其他人臣服其意志之下。",
    "equipmentPackageName_1284": "北方之子",
    "equipmentPackageDesc_1284": "冰雪塑造了他那不屈的意志。",
    "equipmentPackageName_1289": "寒冰守卫",
    "equipmentPackageDesc_1289": "火焰与蛮力均无法刺破这件用寒冰打造的盔甲。",
    "equipmentPackageName_1290": "寒霜长戟",
    "equipmentPackageDesc_1290": "让野蛮人臣服，然后送他们去英灵殿。",
    "equipmentPackageName_1291": "极地冰盔",
    "equipmentPackageDesc_1291": "这件头盔经历的战斗比度过的寒冬还要多，而且它每次都能取得胜利。",
    "equipmentPackageName_1292": "冰封怀表",
    "equipmentPackageDesc_1292": "野蛮人将这块怀表封在了寒冰之中，从而阻止它倒数到永恒寒冬末日。",
    "equipmentPackageName_1293": "永冬战士",
    "equipmentPackageDesc_1293": "一位聪明、致命的女战士，血管里流淌着冰冷的血。",
    "merchantItem_ci_1301_name": "城墙容量建造物品",
    "merchantItem_ci_1302_name": "城墙容量建造物品",
    "merchantItem_ci_1304_name": "+{0}% 城墙上的兵种上限",
    "equipmentPackageName_1324": "姜饼护甲",
    "equipmentPackageName_1325": "姜饼手里剑",
    "equipmentPackageName_1326": "姜饼头盔",
    "equipmentPackageName_1327": "姜饼惊喜罐",
    "equipmentPackageName_1328": "姜饼守卫的女仆",
    "equipmentPackageName_1332": "魔法师饰带",
    "equipmentPackageName_1333": "鲜血弯刀",
    "equipmentPackageName_1334": "黑暗面具",
    "equipmentPackageName_1335": "先见星轨",
    "equipmentPackageName_1336": "暗影魔法师",
    "equipment_unique_709": "冬日佳酿",
    "equipment_unique_709_desc": "将您的城堡变成一座冬日堡垒。",
    "equipmentPackageDesc_1337": "一块神秘力量宝石",
    "equipmentPackageDesc_1338": "魔法师的暗影尖刺总需要谨慎对待。",
    "equipmentPackageDesc_1339": "视之宝贵，触之毙命。",
    "equipmentPackageDesc_1340": "据说装有变形者献祭的灵魂... 直到它们逃脱。",
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    "equipment_unique_832_desc": "可以切开海浪和风暴。",
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    "equipment_unique_834_desc": "一位族长曾经试图用此来表达他对一个女人的爱情。他最后孤独终老。",
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    "merchantItem_packageBundle_2052_desc": "此套装包内含岛屿皇帝的战衣套装中的装备物品。",
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    "equipment_unique_625_desc": "它上面雕刻的波浪符号可以给敌人带来厄运。",
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    "merchantItem_relicItem_2357_name": "指挥官饰品",
    "equipment_unique_852_desc": "将您的城堡变成一座神秘堡垒，效果持续 42 天。",
    "equipment_unique_852": "迷雾裹布",
    "equipment_unique_850": "啤酒桶",
    "equipment_unique_850_desc": "将你的城堡变成一座泡沫堡垒。",
    "equipment_unique_853": "灵魂陷阱",
    "equipment_unique_853_desc": "将您的军队变成灵魂收集者，效果持续 7 天。",
    "equipment_unique_854": "灵魂之烛",
    "equipment_unique_854_desc": "将您的城堡变成一座幽灵庄园，效果持续 7 天。",
    "equipment_unique_857": "大师面罩",
    "equipment_unique_857_desc": "邪教徒大师从来不会透露出他们的真正身份。",
    "equipment_unique_858": "大师符文书",
    "equipment_unique_858_desc": "这个图腾里蕴含着召唤巨龙的秘密，遗憾的是，没人看得懂上面的文字。",
    "equipment_unique_860": "黑暗祭礼长袍",
    "equipment_unique_860_desc": "每一位黑暗祭祀都需要一件裁剪得体的袍子。",
    "equipment_unique_861": "祭祀锋刃",
    "equipment_unique_861_desc": "这把利刃专门为变形者的神秘仪式打造。",
    "equipment_unique_862": "召唤师的面甲",
    "equipment_unique_862_desc": "几乎没人见过这张面甲后面的真正面孔。",
    "equipment_unique_863": "召唤之书",
    "equipment_unique_863_desc": "变形者的召唤仪式中需要战争中的献血。",
    "equipment_unique_865": "魔法师饰带",
    "equipment_unique_865_desc": "一条以变形者之血祭染的正式饰带。",
    "equipment_unique_866": "鲜血弯刀",
    "equipment_unique_866_desc": "每场黑暗仪式都需要献上心有不甘的牺牲者之血。",
    "equipment_unique_867": "黑暗面具",
    "equipment_unique_867_desc": "隐藏起一张恐怖至极的脸。",
    "equipment_unique_868": "先见星轨",
    "equipment_unique_868_desc": "没有人能够逃脱洞悉一切的暗影魔法师之凝视。",
    "gem_unique_870": "翡翠鸟巢",
    "gem_unique_870_desc": "春季的来临带着了繁荣未来的期望。",
    "gem_unique_871": "森林勇气",
    "gem_unique_871_desc": "在战场上，最强大的武器是勇气。",
    "gem_unique_872": "森林力量",
    "gem_unique_872_desc": "并不是所有的力量都可以通过人数和肌肉来衡量。",
    "gem_unique_873": "森林智慧",
    "gem_unique_873_desc": "缺少智慧的力量一无是处。",
    "hero_unique_859": "召唤大师",
    "hero_unique_859_desc": "极少有邪教徒拥有可以成为大师的召唤能力。",
    "hero_unique_864": "召唤师学徒",
    "hero_unique_864_desc": "每一位召唤大师都需要一种忠诚的学徒。",
    "hero_unique_869": "暗影魔法师",
    "hero_unique_869_desc": "掌握变形者邪教徒奥术力量的大师。",
    "hero_unique_874": "雄鹰之子",
    "hero_unique_874_desc": "据说是雄鹰恶魔的后裔，雄鹰之子会保护这片土地直至生命最后一刻。",
    "equipment_unique_856_desc": "这把祭祀用的匕首从它那不幸的受害者身上取血。",
    "equipment_unique_855_desc": "据说强大的变形者掌握了召唤野兽的艺术。",
    "equipment_unique_856": "大师锋刃",
    "equipment_unique_855": "大师长袍",
    "equipment_unique_871": "内赫拉的巨斧",
    "equipment_unique_870": "内赫拉的胸甲",
    "equipment_unique_872_desc": "根据远古时期的偶像雄鹰恶魔内赫拉的形象锻造。",
    "equipment_unique_871_desc": "这个武器每挥舞一次，雄鹰尖啸的回音就会在整个战场回荡。",
    "equipment_unique_873_desc": "据说佩戴者会拥有召唤雄鹰大军的能力，可以在战斗中帮助他们。",
    "equipment_unique_870_desc": "金色翅膀代表着内赫拉传奇的飞翔能力。",
    "equipment_unique_847_desc": "将您的城堡变成一座遇难船只堡垒。",
    "equipment_unique_848_desc": "将您的城堡变成一座远古堡垒。",
    "equipment_unique_849_desc": "将您的城堡变成一座鲜花盛开堡垒。",
    "equipment_unique_851_desc": "将您的城堡变成珍贵棋具风格。",
    "equipment_unique_847": "失落之锚",
    "equipment_unique_848": "陵墓守护者",
    "equipment_unique_849": "鲜花手镯",
    "equipment_unique_851": "皇帝的棋具",
    "equipment_unique_846_desc": "将您的城堡变成一个和煦的沙堡。",
    "equipment_unique_846": "无尽沙桶",
    "equipment_unique_845_desc": "将您的城堡变成一个可爱的玩具堡垒。",
    "equipment_unique_845": "帝国建造方块",
    "merchantItem_gem_randomMultiple_desc": "包含 {0} 颗随机品种和等级的宝石。",
    "merchantItem_gem_randomMultiple_name": "{0} 颗随机宝石",
    "merchantItem_gem_randomMultipleSpecialLevel_desc": "包含 {1} 颗随机品种的第 {0} 级宝石",
    "merchantItem_gem_randomMultipleSpecialLevel_name": "{1} 颗随机第 {0} 级宝石",
    "merchantItem_gem_randomSingleSpecialLevel_desc": "包含一颗随机第 {0} 级宝石",
    "merchantItem_gem_randomSingleSpecialLevel_name": "随机的第 {0} 级宝石",
    "gem_unique_1394": "黑暗之球",
    "gem_unique_1393": "暗影碎片",
    "gem_unique_1393_desc": "视之宝贵，触之毙命。",
    "equipment_set_1083": "暗影魔法师的服装",
    "gem_unique_1391": "魔法之石",
    "gem_unique_1391_desc": "一块神秘力量宝石",
    "gem_unique_1392": "暗影尖刺",
    "gem_unique_1392_desc": "魔法师的暗影尖刺总需要谨慎对待。",
    "gem_unique_1394_desc": "据说装有变形者献祭的灵魂... 直到它们逃脱。",
    "equipment_set_1064": "召唤大师的材料",
    "gem_unique_1342": "土元素符文",
    "gem_unique_1342_desc": "代表着能量与活力的符文。",
    "gem_unique_1343": "冰元素符文",
    "gem_unique_1343_desc": "代表力量与手工制造的符文。",
    "gem_unique_1344": "火元素符文",
    "gem_unique_1344_desc": "代表火焰与愤怒的符文。",
    "gem_unique_1345": "沙漠符文",
    "gem_unique_1345_desc": "代表智力与耐力的符文。",
    "gem_unique_1338": "土元素宝石",
    "gem_unique_1338_desc": "这种宝石埋藏在大帝国远古矿洞的深处。",
    "gem_unique_1339": "冰元素宝石",
    "gem_unique_1339_desc": "这颗宝石是从永冬冰川的雪山之巅凿下来的。",
    "gem_unique_1340": "火元素宝石",
    "gem_unique_1340_desc": "由火焰山最猛烈的火山的石头上制作而成。",
    "gem_unique_1341": "沙漠宝石",
    "gem_unique_1341_desc": "在烈焰沙漠的高温下形成。",
    "equipment_set_1063": "召唤师学徒的器具",
    "gem_unique_1020_desc": "传说雄鹰恶魔内赫拉曾经用这个宝石来看穿他那些飞鹰仆从的目光。",
    "equipment_set_1040": "雄鹰恶魔的遗产",
    "gem_unique_1012": "蜥蜴之眼",
    "gem_unique_1012_desc": "在风暴岛屿的河边被发现，据说能让人回想起神话中古老的水晶蜥蜴。",
    "gem_unique_1020": "雄鹰之眼",
    "gem_unique_1021": "飞蝇之眼",
    "gem_unique_1021_desc": "我们对于这个独特的宝石了解的并不多，但据说盯着它看太久的人会变得疯狂。",
    "gem_unique_1022": "山羊之眼",
    "gem_unique_1022_desc": "在烈焰沙漠的悬崖上被发现，据说这个宝石会守望那些迷失在沙漠中的人。",
    "equipment_unique_895_desc": "将您的城堡变成一座神秘堡垒，效果持续 42 天。",
    "equipment_unique_896_desc": "将您的城堡变成一座神秘堡垒，效果持续 42 天。",
    "equipment_unique_897_desc": "将您的城堡变成一座神秘堡垒，效果持续 42 天。",
    "equipment_unique_895": "迷雾裹布",
    "equipment_unique_896": "迷雾裹布",
    "equipment_unique_897": "迷雾裹布",
    "equipment_unique_898_desc": "将您的城堡变成一座节日乡村庄园。",
    "equipment_unique_898": "精灵雪花",
    "equipment_unique_875_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_876_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_877_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_878_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_879_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_880_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_881_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_882_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_883_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_884_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_885_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_886_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_887_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_888_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_889_desc": "将您的军队变成耀眼的战士。",
    "equipment_unique_890_desc": "将您的城堡变成一座恶魔堡垒。",
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    "equipment_unique_892_desc": "将您的城堡变成一座恶魔堡垒。",
    "equipment_unique_893_desc": "将您的城堡变成一座恶魔堡垒。",
    "equipment_unique_894_desc": "将您的城堡变成一座恶魔堡垒。",
    "equipment_unique_875": "英勇日冕",
    "equipment_unique_876": "英勇日冕",
    "equipment_unique_877": "英勇日冕",
    "equipment_unique_878": "英勇日冕",
    "equipment_unique_879": "英勇日冕",
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    "equipment_unique_881": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_882": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_883": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_884": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_885": "英勇日冕",
    "equipment_unique_886": "英勇日冕",
    "equipment_unique_887": "英勇日冕",
    "equipment_unique_888": "英勇日冕",
    "equipment_unique_889": "英勇日冕",
    "equipment_unique_890": "恶魔权杖",
    "equipment_unique_891": "恶魔权杖",
    "equipment_unique_892": "恶魔权杖",
    "equipment_unique_893": "恶魔权杖",
    "equipment_unique_894": "恶魔权杖",
    "equipment_unique_899_desc": "将您的城堡变成一座神秘堡垒，效果持续 42 天。",
    "equipment_unique_900_desc": "将您的城堡变成一座神秘堡垒，效果持续 42 天。",
    "equipment_unique_901_desc": "将您的城堡变成一座神秘堡垒，效果持续 42 天。",
    "equipment_unique_902_desc": "将您的城堡变成一座神秘堡垒，效果持续 42 天。",
    "equipment_unique_903_desc": "将您的城堡变成一座神秘堡垒，效果持续 42 天。",
    "equipment_unique_904_desc": "将您的城堡变成一座神秘堡垒，效果持续 42 天。",
    "equipment_unique_899": "迷雾裹布",
    "equipment_unique_900": "迷雾裹布",
    "equipment_unique_901": "迷雾裹布",
    "equipment_unique_902": "迷雾裹布",
    "equipment_unique_903": "迷雾裹布",
    "equipment_unique_904": "迷雾裹布",
    "merchantItem_relicItem_2470_name": "未定义的城堡领主指挥官英雄",
    "merchantItem_relicItem_2470_desc": "包含一位未定义的城堡领主指挥官英雄。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_2467_name": "未定义的指挥官饰品",
    "merchantItem_relicItem_2467_desc": "包含一个未定义的指挥官饰品。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_2466_name": "未定义的指挥官头盔",
    "merchantItem_relicItem_2466_desc": "包含一顶未定义的指挥官头盔。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_2465_name": "未定义的指挥官武器",
    "merchantItem_relicItem_2465_desc": "包含一件未定义的指挥官武器。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_2464_name": "未定义的指挥官盔甲",
    "merchantItem_relicItem_2464_desc": "包含一件未定义的指挥官盔甲。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_2463_name": "未定义的城堡领主城主英雄",
    "merchantItem_relicItem_2463_desc": "包含一位未定义的城堡领主城主英雄。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_2462_name": "未定义的城堡领主城主英雄",
    "merchantItem_relicItem_2462_desc": "包含一位未定义的城堡领主城主英雄。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_2459_name": "未定义的城主饰品",
    "merchantItem_relicItem_2459_desc": "包含一个未定义的城主饰品。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_2458_name": "未定义的城主头盔",
    "merchantItem_relicItem_2458_desc": "包含一顶未定义的城主头盔。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_2457_name": "未定义的城主武器",
    "merchantItem_relicItem_2457_desc": "包含一件未定义的城主武器。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_2456_name": "未定义的城主盔甲",
    "merchantItem_relicItem_2456_desc": "包含一件未定义的城主盔甲。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicGem_2469_name": "未定义的城堡领主指挥官宝石",
    "merchantItem_relicGem_2469_desc": "包含一枚未定义的城堡领主指挥官宝石。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicGem_2468_name": "未定义的城堡领主指挥官宝石",
    "merchantItem_relicGem_2468_desc": "包含一枚未定义的城堡领主指挥官宝石。数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicGem_2461_name": "未定义的城堡领主城主宝石",
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    "merchantItem_relicGem_2460_name": "未定义的城堡领主城主宝石",
    "merchantItem_relicGem_2460_desc": "包含一枚未定义的城堡领主城主宝石。数值将在收到物品时定义。",
    "equipment_unique_906_desc": "将您的军队变成一支强大的北欧人大军。",
    "equipment_unique_906": "长船艏饰像",
    "equipment_unique_905_desc": "将您的军队变成一支强大的北欧人大军。",
    "equipment_unique_905": "长船艏饰像",
    "equipment_unique_908_desc": "将您的城堡变成一个北欧盾牌厅。",
    "equipment_unique_908": "奥拉夫森之盾",
    "equipment_unique_907_desc": "将您的城堡变成一个北欧盾牌厅。",
    "equipment_unique_907": "奥拉夫森之盾",
    "equipment_unique_910": "常青三叶草",
    "equipment_unique_910_desc": "将您的军队变成翡翠勇士。",
    "equipment_unique_911": "常青三叶草",
    "equipment_unique_911_desc": "将您的军队变成翡翠勇士。",
    "equipment_unique_912": "春花",
    "equipment_unique_912_desc": "将您的城堡变成一个鲜花盛开的花园。",
    "equipment_unique_913": "春花",
    "equipment_unique_913_desc": "将您的城堡变成一个鲜花盛开的花园。",
    "equipment_unique_409_desc": "将您的城堡变成一座矮妖精堡垒。无法镶嵌宝石。",
    "equipment_unique_409": "矮妖精面具",
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    "equipment_unique_915_desc": "将您的军队变成雾林骑士。",
    "equipment_unique_916": "雾林蕨",
    "equipment_unique_916_desc": "将您的军队变成雾林骑士。",
    "equipment_unique_917": "雾林堡垒",
    "equipment_unique_917_desc": "将你的城堡变成一座蕨类丛生的堡垒。",
    "equipment_unique_918": "雾林堡垒",
    "equipment_unique_918_desc": "将你的城堡变成一座蕨类丛生的堡垒。",
    "equipment_unique_919": "浣熊帽子",
    "equipment_unique_919_desc": "将您的军队变成一只巨大的浣熊。",
    "equipment_unique_920": "浣熊帽子",
    "equipment_unique_920_desc": "将您的军队变成一只巨大的浣熊。",
    "equipment_unique_921": "玫瑰木芽",
    "equipment_unique_921_desc": "将您的城堡变成一座玫瑰木宫殿。",
    "equipment_unique_922": "玫瑰木芽",
    "equipment_unique_922_desc": "将您的城堡变成一座玫瑰木宫殿。",
    "equip_effect_description_appearance_baron_metropolis": "将大都市的外观更改为：",
    "equip_effect_description_appearance_baron_capital": "将首都的外观更改为：",
    "equip_effect_description_appearance_baron_outpost": "将前哨的外观更改为：",
    "equip_effect_description_appearance_baron_mainCastle": "将主城堡的外观更改为：",
    "equip_effect_description_appearance_commander_ship": "将舰队的外观更改为：",
    "equip_effect_description_appearance_commander_army": "将军队的外观更改为：",
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    "equipment_unique_1017": "夏日炼金药",
    "equipment_unique_1017_desc": "将您的军队变成一支夏日骑士大军。",
    "equipment_unique_1018": "幸运先生",
    "equipment_unique_1018_desc": "将您的城堡变成一个热带夏日寓所。",
    "equipment_unique_1019": "幸运先生",
    "equipment_unique_1019_desc": "将您的城堡变成一个热带夏日寓所。",
    "equipment_unique_1020": "幸运先生",
    "equipment_unique_1020_desc": "将您的城堡变成一座夏日寓所。无法镶嵌宝石。",
    "equipment_unique_1021": "夏日炼金药",
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    "equipment_unique_1022": "玫瑰木芽",
    "equipment_unique_1022_desc": "将您的城堡变成一座玫瑰木宫殿。无法镶嵌宝石。",
    "equipment_unique_1023": "浣熊帽子",
    "equipment_unique_1023_desc": "将您的军队变成一只胜过任何骏马的浣熊。无法镶嵌宝石。",
    "equipment_unique_1024": "热带黄金",
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    "equipment_unique_1025": "瓜子",
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    "equipment_unique_1026": "热带黄金",
    "equipment_unique_1026_desc": "将您的军队变成一支热带骑士大军。",
    "equipment_unique_1027": "瓜子",
    "equipment_unique_1027_desc": "将你的城堡变成一个巨大西瓜。",
    "equipment_unique_1028": "热带黄金",
    "equipment_unique_1028_desc": "将你的军队变成热带骑士。无法镶嵌宝石。",
    "equipment_unique_1029": "瓜子",
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    "equipment_unique_1030": "海贝",
    "equipment_unique_1030_desc": "将您的军队变成海军。",
    "equipment_unique_1032": "海贝",
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    "equipment_unique_1031": "陵墓守护者",
    "equipment_unique_1031_desc": "将您的城堡变成一座远古堡垒。",
    "equipment_unique_1033": "陵墓守护者",
    "equipment_unique_1033_desc": "将您的城堡变成一座远古堡垒。",
    "equipment_unique_1034": "长期统治奖章",
    "equipment_unique_1034_desc": "将您的军队变成一支派对队伍。可以镶嵌宝石，效果持续 12 小时。",
    "equipment_unique_1035": "庆典大炮",
    "equipment_unique_1035_desc": "将您的城堡变成一座节日堡垒。可以镶嵌宝石，效果持续 12 小时。",
    "equipment_unique_1036": "长期统治奖章",
    "equipment_unique_1036_desc": "将您的军队变成一支派对队伍。可以镶嵌宝石，效果持续 14 天。",
    "equipment_unique_1037": "庆典大炮",
    "equipment_unique_1037_desc": "将您的城堡变成一座节日堡垒。可以镶嵌宝石，效果持续 14 天。",
    "equipment_unique_1038": "长期统治奖章",
    "equipment_unique_1038_desc": "将您的军队变成一支派对队伍。无法镶嵌宝石。",
    "equipment_unique_1039": "庆典大炮",
    "equipment_unique_1039_desc": "将你的城堡变成一座适合精彩庆祝的堡垒。无法镶嵌宝石。",
    "equipment_unique_927_desc": "将您的军队变成一支皇家蛋糕卫队。",
    "equipment_unique_927": "周年蛋糕",
    "equipment_unique_926": "周年派对大炮",
    "equipment_unique_925_desc": "将您的军队变成一支派对队伍。",
    "equipment_unique_925": "周年派对徽章",
    "equipment_unique_924_desc": "增加进攻敌人后获得的派对气球。可以镶嵌宝石。",
    "equipment_unique_924": "周年冰霜蛋糕",
    "equipment_unique_923_desc": "增加进攻敌人后获得的派对气球。可以镶嵌宝石。",
    "equipment_unique_923": "周年蛋糕",
    "equipment_unique_926_desc": "将您的城堡变成一座衰败庆典的堡垒。",
    "equipment_unique_1054_desc": "将您的军队变成一支华丽的派对队伍。",
    "equipment_unique_1054": "庆典大炮",
    "equipment_unique_1053_desc": "将您的军队变成一支华丽的派对队伍。",
    "equipment_unique_1053": "长期统治奖章",
    "equipment_unique_1050_desc": "将您的城堡变成一座卓越堡垒。无法镶嵌宝石，效果持续 14 天。",
    "equipment_unique_1050": "春铃",
    "equipment_unique_1040_desc": "将您的部队变成死亡骑士。无法镶嵌宝石，效果持续 14 天。",
    "equipment_unique_1040": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_1045_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_1045": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_1046_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_1047_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_1048_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_1049_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_1046": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_1047": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_1048": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_1049": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_1041_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_1042_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_1043_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_1044_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_1051_desc": "将您的城堡变成一座卓越堡垒。无法镶嵌宝石，效果持续 14 天。",
    "equipment_unique_1052_desc": "将您的城堡变成一座卓越堡垒。无法镶嵌宝石，效果持续 14 天。",
    "equipment_unique_1051": "春铃",
    "equipment_unique_1052": "春铃",
    "equipment_unique_1041": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_1042": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_1043": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_1044": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_1055": "秋季金叶",
    "equipment_unique_1055_desc": "将您的军队变成冲锋的松鼠骑兵。",
    "equipment_unique_1056": "季节的赏赐",
    "equipment_unique_1056_desc": "将您的城堡变成一个秋季松鼠藏身处。",
    "equipment_unique_1057": "秋季金叶",
    "equipment_unique_1057_desc": "将您的军队变成冲锋的松鼠骑兵。",
    "equipment_unique_1058": "季节的赏赐",
    "equipment_unique_1058_desc": "将您的城堡变成一个秋季松鼠藏身处。",
    "equipment_unique_1059": "秋季金叶",
    "equipment_unique_1059_desc": "将您的军队变成松鼠骑兵。无法镶嵌宝石。",
    "equipment_unique_1060": "季节的赏赐",
    "equipment_unique_1060_desc": "将您的城堡变成一座松鼠藏身处。无法镶嵌宝石。",
    "equipment_unique_928": "啤酒桶",
    "equipment_unique_928_desc": "将你的城堡变成一座泡沫堡垒。",
    "equipment_unique_1061_desc": "将你的城堡变成一座泡沫堡垒。",
    "equipment_unique_1062_desc": "将你的城堡变成一座泡沫堡垒。",
    "equip_effect_description_emptyGemSocket_name": "空宝石栏位",
    "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "转变适用于主要城堡、前哨、首都和大都市。",
    "equip_effect_description_appearance_commander_transformationTarget": "转化将应用于王国中的行军部队与风暴岛屿中的战舰。",
    "equip_effect_description_noGemSocket_name": "无宝石栏位",
    "equip_effect_description_permanentAppearance": "永久装备",
    "equipment_unique_929": "古代遗物",
    "equipment_unique_929_desc": "扯下理智的面纱，将你的部队转化为地狱骑士。",
    "equipment_unique_930": "古代遗物",
    "equipment_unique_930_desc": "扯下理智的面纱，将你的部队转化为地狱骑士。",
    "equipment_unique_931": "古代遗物",
    "equipment_unique_931_desc": "扯下理智的面纱，将你的部队转化为地狱骑士。",
    "equipment_unique_932": "异教巫术",
    "equipment_unique_932_desc": "这本被诅咒的书卷能够唤醒被遗忘的沉睡之物。将你的城堡转化成蠕动的梦魇。",
    "equipment_unique_933": "异教巫术",
    "equipment_unique_933_desc": "这本被诅咒的书卷能够唤醒被遗忘的沉睡之物。将你的城堡转化成蠕动的梦魇。",
    "equipment_unique_934": "古代遗物",
    "equipment_unique_934_desc": "扯下理智的面纱，将你的部队转化为地狱骑士。",
    "equipment_unique_935": "异教巫术",
    "equipment_unique_935_desc": "这本被诅咒的书卷能够唤醒被遗忘的沉睡之物。将你的城堡转化成蠕动的梦魇。",
    "equipment_unique_936": "灵魂陷阱",
    "equipment_unique_936_desc": "由死神本尊设计的陷阱，专为其亡灵大军招募灵魂之用。",
    "equipment_unique_939_desc": "将您的城堡变成一座所夺灵魂的堡垒。",
    "equipment_unique_940_desc": "将您的城堡变成一座所夺灵魂的堡垒。",
    "equipment_unique_937_desc": "由死神本尊设计的陷阱，专为其亡灵大军招募灵魂之用。",
    "equipment_unique_938_desc": "由死神本尊设计的陷阱，专为其亡灵大军招募灵魂之用。",
    "merchantItem_relicItem_66130_name": "城堡领主指挥官英雄",
    "merchantItem_relicItem_66130_desc": "包含一位城堡领主指挥官英雄。效果数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_66135_name": "指挥官盔甲",
    "merchantItem_relicItem_66135_desc": "包含一件指挥官盔甲。效果数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_66136_name": "指挥官武器",
    "merchantItem_relicItem_66136_desc": "包含一件指挥官武器。效果数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_66137_name": "指挥官头盔",
    "merchantItem_relicItem_66137_desc": "包含一顶指挥官头盔。效果数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicItem_66138_name": "指挥官饰品",
    "merchantItem_relicItem_66138_desc": "包含一个指挥官饰品。效果数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicGem_66131_name": "城堡领主指挥官宝石",
    "merchantItem_relicGem_66131_desc": "包含一枚城堡领主指挥官宝石。效果数值将在收到物品时定义。",
    "merchantItem_relicGem_66132_name": "城堡领主指挥官宝石",
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    "equipment_unique_943_desc": "一盏欢迎盟友、抵挡敌人的不屈明焰。将您的城堡变成一座适合幕府将军的堡垒。",
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    "equipment_unique_961": "爱之陷阱",
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    "equipment_unique_962": "爱之陷阱",
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    "equipment_unique_963": "爱之陷阱",
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    "equipment_unique_964": "死亡之吻",
    "equipment_unique_964_desc": "一个纪念品，提醒我们牢记一个古老的真理：爱情也会伤人。可将您的城堡变成一座艰难爱情纪念碑。",
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    "equipment_unique_966": "死亡之吻",
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    "equipment_unique_967": "狂欢节面具",
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    "equipment_unique_970": "走私者的贡多拉",
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    "equipment_unique_973": "加拉尔号角",
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    "equipment_unique_976": "费尔加图腾",
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    "equipment_unique_980": "锦鲤风筝",
    "equipment_unique_980_desc": "带有鳞片的象征，代表着力量、毅力、成就与勇气。将您的军队变成一支勇气可嘉的锦鲤战士大军。",
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    "equipment_unique_982": "锦鲤风筝",
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    "equipment_unique_983": "春天的礼物",
    "equipment_unique_983_desc": "什么都比不上富饶春天的预示更令人兴奋。将您的城堡变成一朵壮丽的春花。",
    "equipment_unique_984": "春天的礼物",
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    "equipment_unique_985": "春天的礼物",
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    "equipment_unique_1074_desc": "为您的城主装备上这个铃铛可将您的城堡变成一座卓越堡垒。",
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    "equipment_unique_1074": "春铃",
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    "equipment_unique_1101": "麻雀王子的纹饰",
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    "equipment_unique_1103": "麻雀王子的纹饰",
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    "equipment_unique_1104": "丰收盛宴火鸡",
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    "equipment_unique_1105": "帝国郁金香",
    "equipment_unique_1105_desc": "英雄再生、重生和牺牲的象征。将您的城堡变成一个郁金香国度。",
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    "equipment_unique_1107": "帝国郁金香",
    "equipment_unique_1107_desc": "英雄再生、重生和牺牲的象征。将您的城堡变成一个郁金香国度。",
    "equipment_unique_1108": "帝国郁金香",
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    "equipment_unique_1109": "死亡之吻",
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    "equipment_unique_1102": "麻雀王子的纹饰",
    "equipment_unique_1110": "死亡之吻",
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    "equipment_unique_1112": "死亡之吻",
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    "equipment_unique_1113": "帝王的香料",
    "equipment_unique_1113_desc": "香料能延年益寿，拓展感知能力，对大帝国至关重要。将您的军队变成英勇的香料卫士。",
    "equipment_unique_1114": "帝王的香料",
    "equipment_unique_1114_desc": "香料能延年益寿，拓展感知能力，对大帝国至关重要。将您的军队变成英勇的香料卫士。",
    "equipment_unique_1115": "帝王的香料",
    "equipment_unique_1115_desc": "香料能延年益寿，拓展感知能力，对大帝国至关重要。将您的军队变成英勇的香料卫士。",
    "equipment_unique_1116": "帝王的香料",
    "equipment_unique_1116_desc": "香料能延年益寿，拓展感知能力，对大帝国至关重要。将您的军队变成英勇的香料卫士。",
    "equipment_unique_1117": "吉利根爵士的庇护",
    "equipment_unique_1117_desc": "一群漂流者利用这种坚果在岛上建立起了一个文明。将您的城堡变成椰子堡垒。",
    "equipment_unique_1118": "吉利根爵士的庇护",
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    "equipment_unique_1119": "吉利根爵士的庇护",
    "equipment_unique_1119_desc": "一群漂流者利用这种坚果在岛上建立起了一个文明。将您的城堡变成椰子堡垒。",
    "equipment_unique_1120": "吉利根爵士的庇护",
    "equipment_unique_1120_desc": "一群漂流者利用这种坚果在岛上建立起了一个文明。将您的城堡变成椰子堡垒。",
    "equipment_unique_1121": "皇帝的棋具",
    "equipment_unique_1121_desc": "将您的城堡变成珍贵棋具风格。",
    "equipment_unique_1125_desc": "这些士兵不应该因为他们喜爱甜食而被低估，因为他们对糖的热忱就相当于他们的热血。将您的军队变成路德维希王的精英卫队。",
    "equipment_unique_1124_desc": "这些士兵不应该因为他们喜爱甜食而被低估，因为他们对糖的热忱就相当于他们的热血。将您的军队变成路德维希王的精英卫队。",
    "equipment_unique_1123_desc": "这些士兵不应该因为他们喜爱甜食而被低估，因为他们对糖的热忱就相当于他们的热血。将您的军队变成路德维希王的精英卫队。",
    "equipment_unique_1122_desc": "这些士兵不应该因为他们喜爱甜食而被低估，因为他们对糖的热忱就相当于他们的热血。将您的军队变成路德维希王的精英卫队。",
    "equipment_unique_1125": "皇家欢乐",
    "equipment_unique_1124": "皇家欢乐",
    "equipment_unique_1123": "皇家欢乐",
    "equipment_unique_1122": "皇家欢乐",
    "equipment_unique_1126_desc": "将您的军队变成一支热带骑士大军。",
    "equipment_unique_1126": "热带黄金",
    "equipment_unique_1127": "战斗佳酿",
    "equipment_unique_1127_desc": "这些士兵胃口奇大，战斗技巧更是非比寻常。他们会一边唱响过往荣耀之战的颂歌，一边将敌人打得落花流水，谱写出下一曲值得歌颂的故事。",
    "equipment_unique_1128": "战斗佳酿",
    "equipment_unique_1128_desc": "这些士兵胃口奇大，战斗技巧更是非比寻常。他们会一边唱响过往荣耀之战的颂歌，一边将敌人打得落花流水，谱写出下一曲值得歌颂的故事。",
    "equipment_unique_1129": "战斗佳酿",
    "equipment_unique_1129_desc": "这些士兵胃口奇大，战斗技巧更是非比寻常。他们会一边唱响过往荣耀之战的颂歌，一边将敌人打得落花流水，谱写出下一曲值得歌颂的故事。",
    "equipment_unique_1130": "战斗佳酿",
    "equipment_unique_1130_desc": "这些士兵胃口奇大，战斗技巧更是非比寻常。他们会一边唱响过往荣耀之战的颂歌，一边将敌人打得落花流水，谱写出下一曲值得歌颂的故事。",
    "equipment_unique_1140": "周年派对徽章",
    "equipment_unique_1140_desc": "大帝国周年纪念的庆祝时刻到了！将您的军队变成派对队伍。",
    "equipment_unique_1131_desc": "将你的城堡变成一座泡沫堡垒。",
    "equipment_unique_1132_desc": "将你的城堡变成一座泡沫堡垒。",
    "equipment_unique_1133_desc": "将你的城堡变成一座泡沫堡垒。",
    "equipment_unique_1134_desc": "将您的军队变成一支派对队伍。",
    "equipment_unique_1136_desc": "将您的军队变成一支派对队伍。",
    "equipment_unique_1138_desc": "将您的军队变成一支派对队伍。",
    "equipment_unique_1135_desc": "将您的城堡变成一座节日堡垒。",
    "equipment_unique_1137_desc": "将您的城堡变成一座节日堡垒。",
    "equipment_unique_1139_desc": "将您的城堡变成一座节日堡垒。",
    "equipment_unique_1134": "长期统治奖章",
    "equipment_unique_1136": "长期统治奖章",
    "equipment_unique_1138": "长期统治奖章",
    "equipment_unique_1135": "庆典大炮",
    "equipment_unique_1137": "庆典大炮",
    "equipment_unique_1139": "庆典大炮",
    "equipment_unique_1131": "啤酒桶",
    "equipment_unique_1132": "啤酒桶",
    "equipment_unique_1133": "啤酒桶",
    "equipment_unique_1141_desc": "将您的城堡变成一座衰败庆典的堡垒。",
    "equipment_unique_1141": "周年派对大炮",
    "equipment_unique_1148_desc": "这块超凡脱俗的石碑是在烈焰沙漠深处的一个挖掘地点发现的。将您的城堡变成一座充满未来气息的宫殿。",
    "equipment_unique_1148": "附魔石碑",
    "equipment_unique_1147_desc": "这块超凡脱俗的石碑是在烈焰沙漠深处的一个挖掘地点发现的。将您的城堡变成一座充满未来气息的宫殿。",
    "equipment_unique_1147": "附魔石碑",
    "equipment_unique_1146_desc": "这块超凡脱俗的石碑是在烈焰沙漠深处的一个挖掘地点发现的。将您的城堡变成一座充满未来气息的宫殿。",
    "equipment_unique_1146": "附魔石碑",
    "equipment_unique_1142_desc": "将您的军队变成冲锋的松鼠骑兵。",
    "equipment_unique_1144_desc": "将您的军队变成冲锋的松鼠骑兵。",
    "equipment_unique_1143_desc": "将您的城堡变成一个秋季松鼠藏身处。",
    "equipment_unique_1145_desc": "将您的城堡变成一个秋季松鼠藏身处。",
    "equipment_unique_1142": "秋季金叶",
    "equipment_unique_1144": "秋季金叶",
    "equipment_unique_1143": "季节的赏赐",
    "equipment_unique_1145": "季节的赏赐",
    "equipmentPackageDesc_3045": "包含一位城堡领主指挥官英雄。效果数值将在收到物品时定义。",
    "equipmentPackageName_3045": "未定义的英雄",
    "equipment_unique_1149_desc": "将你的城堡变成一座泡沫堡垒。",
    "equipment_unique_1149": "啤酒桶",
    "equipment_unique_1080_desc": "将您的军队变成一群僵尸，缓慢而稳定地吞食敌人的大脑。",
    "equipment_unique_1080": "污染大脑",
    "equipment_unique_1079_desc": "将您的军队变成一群僵尸，缓慢而稳定地吞食敌人的大脑。",
    "equipment_unique_1079": "污染大脑",
    "equipment_unique_1078_desc": "将您的军队变成一群僵尸，缓慢而稳定地吞食敌人的大脑。",
    "equipment_unique_1078": "污染大脑",
    "equipment_unique_1150_desc": "将您的城堡变成一座所夺灵魂的堡垒。",
    "equipment_unique_1150": "毁灭戒指",
    "equipment_unique_993_desc": "北欧人的家园必须能够抵御严寒和任何敌人的袭击。将你的城堡变成一座北欧人堡垒。",
    "equipment_unique_992_desc": "北欧人的家园必须能够抵御严寒和任何敌人的袭击。将你的城堡变成一座北欧人堡垒。",
    "equipment_unique_991_desc": "预示诸神的黄昏即将来临的物品。将你的军队变成一队狂热的北欧人。",
    "equipment_unique_992": "费尔加图腾",
    "equipment_unique_993": "费尔加图腾",
    "equipment_unique_991": "加拉尔号角",
    "equipment_unique_1156_desc": "将你的城堡变成色彩缤纷的亡灵节骷髅。庆祝亡灵节，纪念你在过去的战斗中失去的士兵。",
    "equipment_unique_1156": "亡灵节骷髅",
    "equipment_unique_1155_desc": "将您的城堡变成色彩缤纷的亡灵节骷髅。庆祝亡灵节，纪念你在过去的战斗中失去的士兵。",
    "equipment_unique_1155": "亡灵节骷髅",
    "equipment_unique_1154_desc": "将你的城堡变成色彩缤纷的亡灵节骷髅。庆祝亡灵节，纪念你在过去的战斗中失去的士兵。",
    "equipment_unique_1154": "亡灵节骷髅",
    "equipment_unique_1153_desc": "将你的军队变成搜寻爱情的孤独侦察兵。但小心，一颗破碎的心没有什么可失去的。唯有敌人的惨叫才能让他们再次有所察觉。",
    "equipment_unique_1153": "损坏的竖琴",
    "equipment_unique_1152_desc": "将你的军队变成搜寻爱情的孤独侦察兵。但小心，一颗破碎的心没有什么可失去的。唯有敌人的惨叫才能让他们再次有所察觉。",
    "equipment_unique_1152": "损坏的竖琴",
    "equipment_unique_1151_desc": "将你的军队变成搜寻爱情的孤独侦察兵。但小心，一颗破碎的心没有什么可失去的。唯有敌人的惨叫才能让他们再次有所察觉。",
    "equipment_unique_1151": "损坏的竖琴",
    "equipment_unique_1158_desc": "将你的城堡变成色彩缤纷的亡灵节骷髅。庆祝亡灵节，纪念你在过去的战斗中失去的士兵。",
    "equipment_unique_1158": "亡灵节骷髅",
    "equipment_unique_1157_desc": "将你的军队变成搜寻爱情的孤独侦察兵。但小心，一颗破碎的心没有什么可失去的。唯有敌人的惨叫才能让他们再次有所察觉。",
    "equipment_unique_1157": "损坏的竖琴",
    "equipment_unique_1159_desc": "将您的城堡变成一座冬日堡垒。",
    "equipment_unique_1159": "冬日佳酿",
    "equipment_unique_1161": "冬日花冠",
    "equipment_unique_1161_desc": "和平时代的温馨提示，可将您的城堡变成一座冬日休闲堡垒。",
    "equipment_unique_1162": "冬日花冠",
    "equipment_unique_1162_desc": "和平时代的温馨提示，可将您的城堡变成一座冬日休闲堡垒。",
    "equipment_unique_1163": "冬日花冠",
    "equipment_unique_1163_desc": "和平时代的温馨提示，可将您的城堡变成一座冬日休闲堡垒。",
    "equipment_unique_1160_desc": "将您的城堡变成一座节日乡村庄园。",
    "equipment_unique_1164_desc": "将您的军队变成一队胡桃夹子士兵。",
    "equipment_unique_1165_desc": "将您的军队变成一队胡桃夹子士兵。",
    "equipment_unique_1166_desc": "将您的军队变成一队胡桃夹子士兵。",
    "equipment_unique_1160": "精灵雪花",
    "equipment_unique_1164": "胡桃夹子雪景球",
    "equipment_unique_1165": "胡桃夹子雪景球",
    "equipment_unique_1166": "胡桃夹子雪景球",
    "equipment_unique_1167": "冬季种子",
    "equipment_unique_1167_desc": "将您的城堡变成一座舒适的小木屋，受到巨大云杉树的保护，能够抵御永冬冰川的寒风侵袭。",
    "equipment_unique_1168": "冬季种子",
    "equipment_unique_1168_desc": "将您的城堡变成一座舒适的小木屋，受到巨大云杉树的保护，能够抵御永冬冰川的寒风侵袭。",
    "equipment_unique_1169": "冬季种子",
    "equipment_unique_1169_desc": "将您的城堡变成一座舒适的小木屋，受到巨大云杉树的保护，能够抵御永冬冰川的寒风侵袭。",
    "equipment_unique_1170": "幸运三叶草",
    "equipment_unique_1170_desc": "为了翡翠节，把幸运掌控在自己手中吧。将您的城堡变成一座覆盖着三叶草的堡垒。",
    "equipment_unique_1172_desc": "为了翡翠节，把幸运掌控在自己手中吧。将您的城堡变成一座覆盖着三叶草的堡垒。",
    "equipment_unique_1172": "幸运三叶草",
    "equipment_unique_1171_desc": "为了翡翠节，把幸运掌控在自己手中吧。将您的城堡变成一座覆盖着三叶草的堡垒。",
    "equipment_unique_1171": "幸运三叶草",
    "equipment_unique_1173": "狂欢节面具",
    "equipment_unique_1174": "狂欢节面具",
    "equipment_unique_1175": "狂欢节面具",
    "equipment_unique_1173_desc": "节日城的一个物品。将您的军队变成狂欢节王子的护卫。",
    "equipment_unique_1174_desc": "节日城的一个物品。将您的军队变成狂欢节王子的护卫。",
    "equipment_unique_1175_desc": "节日城的一个物品。将您的军队变成狂欢节王子的护卫。",
    "equipment_unique_1176": "走私者的贡多拉",
    "equipment_unique_1177": "走私者的贡多拉",
    "equipment_unique_1178": "走私者的贡多拉",
    "equipment_unique_1176_desc": "节日城的一个物品。将您的军队变成狂欢节王子的护卫。",
    "equipment_unique_1177_desc": "节日城的一个物品。将您的军队变成狂欢节王子的护卫。",
    "equipment_unique_1178_desc": "船只能装载珍贵的货物，包括物品和人员。将您的城堡变成一幅千运河之城的画像。",
    "equipment_unique_1179": "皇帝的棋具",
    "equipment_unique_1179_desc": "将您的城堡变成珍贵棋具风格。",
    "equipment_unique_952": "猎人斧",
    "equipment_unique_1184_desc": "将您的城堡变成一片花开遍野的神奇草地，吸引最美丽的蝴蝶来到这里。",
    "equipment_unique_1184": "蓝宝石蝴蝶",
    "equipment_unique_1183_desc": "将您的城堡变成一片花开遍野的神奇草地，吸引最美丽的蝴蝶来到这里。",
    "equipment_unique_1183": "蓝宝石蝴蝶",
    "equipment_unique_1182_desc": "将您的城堡变成一片花开遍野的神奇草地，吸引最美丽的蝴蝶来到这里。",
    "equipment_unique_1182": "蓝宝石蝴蝶",
    "equipment_unique_1181_desc": "将您的城堡变成一片花开遍野的神奇草地，吸引最美丽的蝴蝶来到这里。",
    "equipment_unique_1181": "蓝宝石蝴蝶",
    "equipment_unique_1180_desc": "将您的城堡变成一座小妖精堡垒。",
    "equipment_unique_1185_desc": "将您的军队变成冲锋的松鼠骑兵。",
    "equipment_unique_1186_desc": "将您的城堡变成一个秋季松鼠藏身处。",
    "equipment_unique_1180": "矮妖精面具",
    "equipment_unique_1185": "秋季金叶",
    "equipment_unique_1186": "季节的赏赐",
    "equipment_unique_1187": "食蛇者之皮",
    "equipment_unique_1187_desc": "与眼镜蛇王战斗的战利品，可将您的军队变成寻求杀戮的潜行蛇兵。",
    "equipment_unique_1188": "食蛇者之皮",
    "equipment_unique_1188_desc": "与眼镜蛇王战斗的战利品，可将您的军队变成寻求杀戮的潜行蛇兵。",
    "equipment_unique_1189": "食蛇者之皮",
    "equipment_unique_1189_desc": "与眼镜蛇王战斗的战利品，可将您的军队变成寻求杀戮的潜行蛇兵。",
    "equipment_unique_1190": "食蛇者之皮",
    "equipment_unique_1190_desc": "与眼镜蛇王战斗的战利品，可将您的军队变成寻求杀戮的潜行蛇兵。",
    "equipment_unique_1191": "帝国郁金香",
    "equipment_unique_1191_desc": "英雄再生、重生和牺牲的象征。将您的城堡变成一个郁金香国度。",
    "equip_effect_description_AttackBoostFront": "+{0}% 进攻时城堡正面的战斗力",
    "equipment_unique_1193": "魔法线谱",
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    "equip_effect_description_AttackBoostFlank": "+{0}% 进攻时城堡侧面的战斗力",
    "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% 防守时城堡正面的战斗力",
    "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% 防守时城堡侧面的战斗力",
    "equipment_unique_1192": "吉利根爵士的庇护",
    "equipment_unique_1192_desc": "一群漂流者利用这种坚果在岛上建立起了一个文明。将您的城堡变成椰子堡垒。",
    "equipment_unique_1195": "彩纸大炮",
    "equipment_unique_1195_desc": "这是臭名昭著的快活粉红骑士最喜爱的武器。鸣礼炮致敬，将您的城堡变成一座欢庆的堡垒！祝 Empire 周年快乐！",
    "equipment_unique_1196": "狂欢火箭",
    "equipment_unique_1196_desc": "此物本用于吓跑飞龙，后来偶然发现它有点燃派对气氛的用处。将您的军队变成一支准备参加周年狂欢的庆祝商队。",
    "equipment_unique_1197": "狂欢火箭",
    "equipment_unique_1197_desc": "此物本用于吓跑飞龙，后来偶然发现它有点燃派对气氛的用处。将您的军队变成一支准备参加周年狂欢的庆祝商队。",
    "equipment_unique_1198": "狂欢火箭",
    "equipment_unique_1198_desc": "此物本用于吓跑飞龙，后来偶然发现它有点燃派对气氛的用处。将您的军队变成一支准备参加周年狂欢的庆祝商队。",
    "equipment_unique_1194_desc": "将您的城堡变成一座古老的丛林神庙。",
    "equipment_unique_1194": "荒野徽记",
    "equipment_unique_1999_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_2000_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_2000": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_1999": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_2001": "狡诈日冕",
    "equipment_unique_2001_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
    "equipment_unique_2002": "失落之锚",
    "equipment_unique_2002_desc": "将您的城堡变成一座遇难船只堡垒。",
    "equipment_unique_2004": "扭曲战术家旗帜",
    "equipment_unique_2004_desc": "这面旗帜用于召集世界各地的游客。将您的军队变成一支巴伐利亚人庆祝商队，随时准备席卷下一个最棒的啤酒花园。",
    "equipment_unique_2005": "扭曲战术家旗帜",
    "equipment_unique_2005_desc": "这面旗帜用于召集世界各地的游客。将您的军队变成一支巴伐利亚人庆祝商队，随时准备席卷下一个最棒的啤酒花园。",
    "equipment_unique_2006": "盐腌要塞",
    "equipment_unique_2006_desc": "这块精致新鲜的面团覆盖在你的城堡上，浸泡在氢氧化钠卷中。让每个人都知道，十月节的精神在你的人民之中。",
    "equipment_unique_2003": "啤酒桶",
    "equipment_unique_2003_desc": "将你的城堡变成一座泡沫堡垒。",
    "equipment_unique_2007_desc": "将您的城堡变成一座亡灵堡垒。",
    "equipment_unique_2007": "毁灭戒指",
    "equipment_unique_2009": "收获盛宴雄火鸡",
    "equipment_unique_2009_desc": "只有愚蠢的英雄才会毫无必要地与这些禽类对抗。如今，这些超越地平线的鸟儿被当作帝国突击队，出现在了帝国宴会上。将您的军队变成一队行进的雄火鸡。",
    "equipment_unique_2010": "收获盛宴雄火鸡",
    "equipment_unique_2010_desc": "只有愚蠢的英雄才会毫无必要地与这些禽类对抗。如今，这些超越地平线的鸟儿被当作帝国突击队，出现在了帝国宴会上。将您的军队变成一队行进的雄火鸡。",
    "equipment_unique_2011": "秋蛋",
    "equipment_unique_2011_desc": "皇帝亲自将这些珍贵的蛋赏赐给他最忠实的臣民。将您的城堡变成一座繁荣的雄火鸡要塞。",
    "equipment_unique_2008": "费尔加图腾",
    "equipment_unique_2008_desc": "北欧人的家园必须能够抵御严寒和任何敌人的袭击。将你的城堡变成一座北欧人堡垒。",
    "equipment_unique_2013": "魔法雪球仪",
    "equipment_unique_2013_desc": "这件圣物属于一位公主，她的木骑士拯救了冬季庆典并击败了邪恶的老鼠王。它能将你的军队变成一支勇猛的胡桃夹子军团。",
    "equipment_unique_2014": "春节主题驻军",
    "equipment_unique_2014_desc": "让冬季的精神温暖四国的心灵。将您的城堡变成礼物包装的堡垒。",
    "equipment_unique_2012_desc": "将您的城堡变成一座节日乡村庄园。",
    "equipment_unique_2012": "精灵雪花",
    "equipment_unique_990": "复活节巡游",
    "equipment_unique_994": "复活节巡游",
    "baron_toolTip_isFree": "未指定城主",
    "equipment_unique_990_desc": "珍贵的复活节圣蛋正在受护卫并公开展示。",
    "equipment_unique_994_desc": "珍贵的复活节圣蛋正在受护卫并公开展示。",
    "equipment_unique_1081": "幸运先生",
    "equipment_unique_1081_desc": "将您的城堡变为夏季泳池。",
    "equipment_unique_1082": "蛇吃者的皮",
    "equipment_unique_1082_desc": "变形成恐怖的蛇形大军",
    "equipment_unique_2017": "大象神像",
    "equipment_unique_2017_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
    "equipment_unique_2018": "大象神像",
    "equipment_unique_2018_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
    "equipment_unique_2019": "大象神像",
    "equipment_unique_2019_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
    "equipment_unique_2020": "大象神像",
    "equipment_unique_2020_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
    "equipment_unique_2021": "大象神像",
    "equipment_unique_2021_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
    "equipment_unique_2022": "大象神像",
    "equipment_unique_2022_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
    "equipment_unique_2023": "大象神像",
    "equipment_unique_2023_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
    "equipment_unique_2024": "大象神像",
    "equipment_unique_2024_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
    "equipment_unique_2025": "大象神像",
    "equipment_unique_2025_desc": "将您的军队转变成来自香料群岛的异域部队。",
    "equipment_unique_2026": "星象罗盘",
    "equipment_unique_2026_desc": "将您的军队变成天国战士。",
    "equipment_unique_2027": "星象罗盘",
    "equipment_unique_2027_desc": "将您的军队变成天国战士。",
    "equipment_unique_1083": "瓜将军",
    "equipment_unique_1083_desc": "将您的军队转变为一支西瓜骑士团。",
    "equipment_unique_1085": "菠萝男爵装备",
    "equipment_unique_1085_desc": "将您的城堡变成一颗巨大的菠萝。",
    "equipment_unique_1084": "瓜将军",
    "equipment_unique_1084_desc": "将您的军队转变为一支西瓜骑士团。",
    "equipment_unique_1086": "菠萝男爵装备",
    "equipment_unique_1086_desc": "将您的城堡变成一颗巨大的菠萝。",
    "equipment_unique_1087": "周年派对徽章",
    "equipment_unique_1087_desc": "大帝国周年纪念的庆祝时刻到了！将您的军队变成派对队伍。",
    "equipment_unique_1088": "周年派对徽章",
    "equipment_unique_1088_desc": "大帝国周年纪念的庆祝时刻到了！将您的军队变成派对队伍。",
    "equipment_unique_1090_desc": "将您的城堡变成一座衰败庆典的堡垒。",
    "equipment_unique_1089_desc": "将您的城堡变成一座衰败庆典的堡垒。",
    "equipment_unique_1090": "周年派对大炮",
    "equipment_unique_1089": "周年派对大炮",
    "equipment_unique_1095_desc": "将您的城堡转变为泡沫堡垒。",
    "equipment_unique_1096": "战斗饮品",
    "equipment_unique_1096_desc": "这些士兵有强壮的胃和更强的战斗技能。他们在唱着过去辉煌战斗的海歌时将粉碎你的敌人，创造出下一个故事，让所有人都能一起歌唱。",
    "equipment_unique_1091": "战斗饮品",
    "equipment_unique_1091_desc": "这些士兵拥有强壮的胃和更强的战斗技能。他们将一边唱着来自过去辉煌战役的海员歌曲，一边粉碎你的敌人，为下一个可以一起唱的故事创造故事。",
    "equipment_unique_1093": "啤酒桶",
    "equipment_unique_1093_desc": "将你的城堡转变为泡沫堡垒。",
    "equipment_unique_1094": "啤酒桶",
    "equipment_unique_1094_desc": "将您的城堡转变为泡沫堡垒。",
    "equipment_unique_1095": "啤酒桶",
    "equipment_unique_1092": "战斗饮品",
    "equipment_unique_1092_desc": "这些士兵拥有强壮的胃和更强的战斗技能。他们在唱着过去辉煌战役的海员歌曲时，将会粉碎你的敌人，创造出接下来可以一起唱的故事。",
    "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "战斗中获得的经验值：+{0}%",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "-{0}% 被掠夺后损失的资源",
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    "equipment_unique_1097": "污染大脑",
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    "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "这个物品似乎失去了它的力量...（遗产）",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "这个物品似乎失去了它的力量...（遗产）",
    "equip_effect_description_charmBoost": "这个物品似乎失去了它的力量...（遗产）",
    "equipment_unique_1199_desc": "皇帝亲自将这些珍贵的蛋赠予他最忠诚的附庸。将你的城堡变成一个繁荣的火鸡据点。",
    "equipment_unique_1098_desc": "这些来自超越地平线的凶猛鸟类充当帝国突击队，并在帝国宴会上提供。将你的军队转变为一群冲锋的火鸡。",
    "equipment_unique_1099_desc": "这些来自超越地平线的凶猛鸟类充当帝国突击队，并在帝国宴会上提供。将你的军队转变为一群冲锋的火鸡。",
    "equipment_unique_1098": "丰收节火鸡",
    "equipment_unique_1099": "丰收节火鸡",
    "equipment_unique_1199": "秋季蛋",
    "glacialamazonarcher_name": "冰川亚马逊弓箭手",
    "glacialamazonguardian_name": "冰川亚马逊守护者",
    "glacialamazonhuntress_name": "冰川亚马逊猎手",
    "glacialamazonwarrior_name": "冰川亚马逊战士",
    "ChristmasArcher_name": "圣诞弓箭手",
    "ChristmasGuardian_name": "圣诞守护者",
    "ChristmasHuntress_name": "圣诞猎手",
    "ChristmasWarrior_name": "圣诞战士",
    "equipment_unique_1200": "胡桃夹子雪景球",
    "equipment_unique_1200_desc": "将你的军队转变为一支胡桃夹子士兵的军队。",
    "equipment_unique_1201": "胡桃夹子雪景球",
    "equipment_unique_1201_desc": "将你的军队转变为一支胡桃夹子士兵的军队。",
    "equipment_unique_1202": "胡桃夹子雪景球",
    "equipment_unique_1202_desc": "将你的军队转变为一支胡桃夹子士兵的军队。",
    "equipment_unique_1203": "礼品包装的驻军",
    "equipment_unique_1203_desc": "让冬季的精神温暖四个王国的心灵和灵魂。将你的城堡变成一个礼品包装的堡垒。",
    "equipment_unique_1204": "节日糖果手杖",
    "equipment_unique_1204_desc": "传播糖果手杖的魔力，让每颗心都充满喜悦和快乐。将你的城堡变成一座薄荷条纹的快乐堡垒。",
    "equipment_unique_1205": "姜饼人的灵魂",
    "equipment_unique_1205_desc": "将你的军队转变为一支勤奋的姜饼人部队。",
    "equipment_unique_1206_desc": "将你的军队变成一支坚果破裂士兵的军队。",
    "equipment_unique_1207_desc": "让冬季的精神温暖四个王国的心灵和灵魂。将你的城堡变成一个礼物包装的堡垒。",
    "equipment_unique_1208_desc": "温和地提醒您更平静的时光，将您的城堡转变为冬季放松的堡垒。",
    "equipment_unique_1209_desc": "一种美味的节日狂暴象征，将把你的部队变成一支糖果拐杖学员的军队。",
    "equipment_unique_1206": "胡桃夹子雪景球",
    "equipment_unique_1207": "礼品包装的守卫",
    "equipment_unique_1208": "冬日花冠",
    "equipment_unique_1209": "拐杖糖纹章",
    "equipment_unique_1210": "大新国王皇冠",
    "equipment_unique_1210_desc": "拥抱新王的皇家大冠的力量，以命令敬畏和尊重。将您的城堡转变为绿色和金色塔楼的宏伟王国，装饰着象征繁荣和力量的生动红色树木。",
    "equipment_unique_1211": "大三叶草徽章",
    "equipment_unique_1211_desc": "引导大三叶草徽章的威望，为您的城堡注入圣帕特里克节的精髓。将您的领地转变为一个奢华的优雅与繁荣的避风港。",
    "equipment_unique_1212": "巨型冰匕首",
    "equipment_unique_1212_desc": "引导伟大的冰匕首的冰冷力量，以其冰冷的光辉吸引每一个灵魂。将你的城堡变成闪烁的冰雪辉煌和冬天的拥抱的宫殿。",
    "equipment_unique_1213": "大型蓝宝石胸针",
    "equipment_unique_1213_desc": "揭示大蓝宝石胸针的盛开优雅，以庆祝春天的美丽。将您的城堡转变为装饰着生动的紫色和蓝色花卉的辉煌庇护所，点缀着闪闪发光的蓝宝石。",
    "equipment_unique_1214": "大羽毛峰",
    "equipment_unique_1214_desc": "拥抱大羽冠的古老威严，以荣耀玛雅文明的遗产。将您的城堡转变为一个令人叹为观止的城市，拥有宏伟的阶梯庙宇和复杂的石工，回响着时代的智慧。",
    "equipment_unique_1215": "大紫水晶莲花",
    "equipment_unique_1215_desc": "释放大紫水莲的宁静之美，以庆祝印度艺术的优雅。将您的城堡转变为一个辉煌的圣所，装饰上精美的紫色莲花服装，散发着纯净和优雅。",
    "equipment_unique_1216": "狂欢节面具",
    "equipment_unique_1216_desc": "来自千条运河之城的物品。将你的军队转变为狂欢节王子的守卫。",
    "equipment_unique_1217": "狂欢节面具",
    "equipment_unique_1217_desc": "来自千条运河之城的物品。将你的军队转变为狂欢节王子的守卫。",
    "equipment_unique_1218": "走私者的贡多拉",
    "equipment_unique_1218_desc": "船只承载着珍贵的货物，包括物品和人。将您的城堡转变为千条运河城市的形象。",
    "equipment_unique_1228_desc": "利用大三叶草徽章的威望，为您的城堡注入圣帕特里克节的精髓。将您的领地转变为奢华的优雅与繁荣的避风港。",
    "equipment_unique_1238_desc": "揭示大蓝宝石胸针的绽放优雅，以庆祝春天的美丽。将您的城堡转变为一个光辉的避难所，装点着生机勃勃的紫色和蓝色花卉，辅以闪耀的蓝宝石。",
    "equipment_unique_1248_desc": "释放大紫水晶莲花的宁静之美，以庆祝印度艺术的优雅。将您的城堡转变为一个光辉的圣所，装饰着精美的紫色莲花衣物，散发着纯洁和优雅。",
    "equipment_unique_1249_desc": "拥抱大羽冠的古老威严，以尊重玛雅文明的遗产。将您的城堡转变为一个令人惊叹的城市，拥有宏伟的阶梯庙宇和复杂的石工，回响着时代的智慧。",
    "equipment_unique_1260_desc": "更新、重生和英雄牺牲的象征。将您的城堡转变为郁金香的王国。",
    "equipment_unique_1261_desc": "一群遇难者利用这些坚果在他们的岛上建立了文明。将你的城堡变成椰子堡垒。",
    "equipment_unique_1262_desc": "将您的城堡转变为古老的丛林神庙。",
    "equipment_unique_1219_desc": "引导大三叶草徽章的威望，使您的城堡充满圣帕特里克节的精髓。将您的领地转变为奢华优雅与繁荣的避风港。",
    "equipment_unique_1220_desc": "引导大三叶草徽章的威望，使您的城堡充满圣帕特里克节的精髓。将您的领地转变为奢华优雅与繁荣的避风港。",
    "equipment_unique_1221_desc": "引导大三叶草徽章的威望，使您的城堡充满圣帕特里克节的精髓。将您的领地转变为奢华优雅与繁荣的避风港。",
    "equipment_unique_1222_desc": "引导大三叶草徽章的威望，使您的城堡充满圣帕特里克节的精髓。将您的领地转变为奢华优雅与繁荣的避风港。",
    "equipment_unique_1223_desc": "引导大三叶草徽章的威望，使您的城堡充满圣帕特里克节的精髓。将您的领地转变为奢华优雅与繁荣的避风港。",
    "equipment_unique_1224_desc": "引导大三叶草徽章的威望，使您的城堡充满圣帕特里克节的精髓。将您的领地转变为奢华优雅与繁荣的避风港。",
    "equipment_unique_1225_desc": "引导大三叶草徽章的威望，使您的城堡充满圣帕特里克节的精髓。将您的领地转变为奢华优雅与繁荣的避风港。",
    "equipment_unique_1226_desc": "引导大三叶草徽章的威望，使您的城堡充满圣帕特里克节的精髓。将您的领地转变为奢华优雅与繁荣的避风港。",
    "equipment_unique_1227_desc": "引导大三叶草徽章的威望，使您的城堡充满圣帕特里克节的精髓。将您的领地转变为奢华优雅与繁荣的避风港。",
    "equipment_unique_1229_desc": "揭示大蓝宝石胸针盛开的优雅，以庆祝春天的美丽。将你的城堡变成一个光辉的避难所，装饰着生机勃勃的紫色和蓝色花朵，点缀着闪闪发光的蓝宝石。",
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    "new_AGB_dialogCopy": "我们将对我们的条款和条件作出更改。此更改将于两周后生效。更改的原因为新的法律规定和技术的创新。\n\n前往新条款和条件的链接：{0}\n\n您可以在这两周内提出异议。如果您未能在此时间段内提出异议或继续玩我们的游戏，您将被视为已接纳这些更改。",
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    "hero_unique_803_desc": "挥舞着旋转的利刃，她如舞蹈般撕裂敌军防线。",
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    "fortress_robberbaron": "匪爵要塞",
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    "fortress_desert": "沙漠要塞",
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    "kingdomName_Faction": "Berimond之战",
    "stormislands_dungeon_cooldownCountdown_plural": "还有 {0} 场胜利，岛屿才会沉没",
    "seaqueen_expansion_short_info": "扩展可以为您的营地提供更多空间",
    "thornking_surrounding": "村庄",
    "stormislands_dungeon_cooldownCountdown_singular": "还有1场胜利，岛屿才会沉没",
    "kingdom_dungeon_playerName_NPC_223": "风暴原住民",
    "kingdomName_Island": "风暴岛屿",
    "Newsletter_2012-02-28_HighLevel_Betreff": "News for the most powerful lords of castles.",
    "Newsletter_2012-02-28_HighLevel_Text": "Hear the news from your kingdom: Your skilled leadership is bearing fruit. The most talented citizens have dedicated themselves to research. \n\nBuild them a research tower to benefit from their talents. Their work will be of value in many areas of life at the castle. Research may provide helpful results, such as improved resource production, higher tax revenues, and stronger troops. \n\nYour architects have also increased the upgrade levels of several buildings. \n\nAdvance your castle quickly, and be a pioneer of research.",
    "Newsletter_2012-02-28_LowLevel_Betreff": "The hunter has xxxxx food for you",
    "Newsletter_2012-02-28_LowLevel_Text": "have you heard the news from your kingdom yet? A skilled hunter is traveling across your land, and offers you his services. \n\nSend him to hunt in the forests nearby, and enjoy the bountiful game he returns with. Your subjects and soldiers will thank you for the additional food.\n\nTo prove his talent, he has already hunted xxxx food for you. \n\nFollow this link to accept the food.",
    "Newsletter_2012-03-27_Betreff": "Use the merchant to increase your trading power",
    "Newsletter_2012-03-27_Text": "Hear the news from your kingdom: an enterprising merchant has found his way to your castle. \n\nHis experience will help your trade to flourish. Hire him and secure the option to transport more goods across your country. Your allies will reward your generosity with their eternal loyalty.",
    "Newsletter_2012-04-24_Betreff": "Off to new kingdoms!",
    "Newsletter_2012-04-24_Text": "News of far-away lands has reached your court: three new territories –dominated by desert, ice and volcanoes– are waiting for you to conquer them and secure their wealth. \nBuild a new castle in each kingdom to serve as bases for your campaigns, on which you will conquer valuable resources. But beware, the locals and feuding upstarts will challenge your ownership, and will wrest them from you if you are not careful. \n\nSeize the opportunity and rise to become ruler of the new kingdoms!",
    "Payment_Newsletter_Betreff_Preissenkung": "Price cut: Rubies now permanently {0}% cheaper!",
    "Payment_Newsletter_Text_Preissenkung": "hear the latest news from your kingdom:\n\nThe price of rubies has been slashed. From now on, you can purchase them at a royal discount of {0}%.\n\nJust click on &quot;Add rubies&quot; in the game and help yourself. Your kingdom will blossom anew, and your enemies will tremble in the face of your strength!",
    "Reminder_Aktivierung_Betreff": "The cornerstone of your castle has been laid",
    "Reminder_Aktivierung_Text": "the cornerstone of your castle has been laid. Now return, and build it into a strong fortress. \n\n... and a new empire will rise!",
    "help_spyMove": "这位间谍在执行任务。\n\n他是否能成功取决于任务的危险程度。\n请记住，如果间谍被抓，目标城堡的领主就会有所警觉。",
    "panel_actionSeason_leaveEvent": "退出活动",
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    "panel_action_buildinground_off": "关闭工地视图",
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    "panel_relocate_title": "移动主城",
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    "panel_relocate_desc": "您可以在空地上建造城堡，也能选择清理废墟，然后在上面建造城堡。\n在人口密集区外围有许多限制的建筑用地。",
    "panel_relocate_underway_title": "正在移动主城",
    "dialog_moveOverview_panel": "移动",
    "panel_buildinglist_SlotConstruction": "正在建造吊车",
    "panel_multiinfo_equipment": "装备",
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    "update_3": "支持新语言\n能把账号保存到iCloud上\n改进了世界地图性能\n更新的新手教程与控制\n减少了应用程序所需空间",
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    "update_5": "致所有堡主的好消息：我们为您准备了重大更新！\n\n暗影兵团\n神秘的暗影佣兵流离在各地，企图寻找残忍之徒当雇主。给他们丰厚的报酬，他们就可以帮您秘密铲除敌人。留意暗影佣兵的动向，期待他们的到来吧。\n\n优化通知\n想在离开城堡时还能掌握城堡的状况吗？那么请使用优化了的通知功能吧，这样您就可以随时随地掌握工程竣工、捐税征收以及征兵结束的时间。\n\n建造更便捷\n在城堡中修造建筑物和装饰品的功能已得到优化。按下一件物品，您就可以直接进入城堡的建造模式。\n\n新语言\n《帝国：四国霸战》推出日语和希腊语版本啦。请通过游戏设置将语言设置成您想要使用的语言。\n\nA 一系列更新\n我们从未止步，这就是《帝国：四国霸战》一直都在改进的原因。\n\n 如果您想和我们分享任何意见或建议，请注册我们的论坛，与其他男女堡主进行讨论。\n\nhttp://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\n上 Facebook 关注我们，掌握最新动态： \n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms \n\n----------------------------------------------------------------------\n\n每次更新后，请记得给应用评分！",
    "update_5_google": "城堡领主请注意这些更新！\n\nS暗影兵团 神秘的暗影佣兵流离在各地，如果给他们几颗红宝石为报酬，他们很乐意与您的敌人进行残忍的战斗。\n\n通知 当您不在城堡时也可随时随地轻易地观察工程竣工、捐税征收以及征兵的更新。\n\n建造更便捷 管理建筑物的功能已得到优化。\n\n顺便来拜访一下我们的论坛吧： \nhttp://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
    "update_6_itunes": "- 常规性能优化\n\n如果您想和我们分享任何意见或建议，请注册《帝国：四国霸战》论坛，与其他城堡领主进行讨论。\n\nhttp://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\n关注我们的Facebook页面，掌握最新动态： \n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n\n----------------------------------------------------------------------\n\n每次更新后，请记得给应用评分！",
    "update_6_google": "- 常规性能优化\n\n顺便来拜访一下我们的论坛吧：\nhttp://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
    "update_7_itunes": "致所有堡主的好消息：我们为你准备了重大更新！ \n\n新建筑\n5 座新建筑，20个新等级！ \n\n新的研究项目\n- 众多研究领域都有全新的等级，等你探索！\n\n探索永冬冰川\n- 在寒冷的北方，你的伐木工和现在可以生产更多的资源，以帮助你在新的王国中崛起。\n\n性能改进\n我们一直在改进和优化《帝国：四国霸战》背后的技术。\n\n如果你有任何建议和主意，请到《帝国：四国霸战》论坛中注册，并和其他城堡的领主讨论。\n\nhttp://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\n在 Facebook 上成为我们的粉丝，并随时了解最新消息： \n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n\n----------------------------------------------------------------------\n\n请记住在每次更新后评价我们的应用！",
    "update_7_google": "为堡主们准备的重大更新！\n\n新建筑\n—5 座新建筑，20个新等级！\n\n新研究项目\n—众多研究领域都有全新的等级，等你探索！\n\n探索永冬冰川\n—在寒冷的北方，你的工人现在可以生产更多的资源，以帮助你在新的王国中崛起。\n\n请到论坛看看： http://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
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    "update_0_all_stores_general": "- 常规性能优化\n \n 如果您想和我们分享任何意见或建议，请注册《帝国：四国霸战》论坛，与其他城堡领主进行讨论。\n \n http://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms \n \n 关注我们的Facebook页面，掌握最新动态： \n \n https://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n \n ----------------------------------------------------------------------\n \n 每次更新后，请记得给应用评分！",
    "update_0_all_stores_optimizations": "- 常规性能提升",
    "update_9_itunes": "新的兵种和建筑物等级！\n- 在新王国的每日活动中解锁劫匪、纵火狂和叛军。\n- 建筑师盛事有助于你升级建筑物。\n\n更多战术战斗！\n- 发挥你的战略本领：现在策划分多次攻击。\n\n改进联盟功能！\n- 可在新的小型联盟聊天中始终跟进联盟中的谈话。\n- 一旦你的盟友受到攻击，就会有新的被袭号角提前向你发出警报。\n\n更多改进！\n到游戏论坛中可查看完整的改进列表！",
    "update_9_google": "- 在每日活动中解锁新的兵种和建筑物升级关卡！\n\n- 利用战术敏锐性策划攻击，多亏了可以攻击更多轮！\n\n- 联盟改进：给您好友的新联盟聊天和被袭警报！\n\n- 更多改进：到游戏论坛中可查看完整的改进列表！",
    "update_10_general": "成就系统\n完成成就可以去积分与红宝石奖励！\n\n新的图像\n四个建筑等级有了全新的高质量图像！\n\n更快的招募速度\n举办盛宴加快招募速度！\n\n更快的间谍活动\n间谍的速度提高了800%！\n\n改进的税收制度\n现在可以免费提前征税了！\n\n四个全新的荣耀称号\n招募御林军兵种！\n\n您可以在论坛中查看所有的更新。",
    "update_11_general": "客户端优化\n针对客户端性能的大量技术优化",
    "update_12_general": "装备系统\n战略性地部署您的指挥官和城主！\n攻击和防御时使用装备加成！\n掠夺时获取新的装备！\n\n铁匠铺\n 将旧装备锻造成新装备！\n\n装备商人\n 获取新的装备礼包！\n\n铸匠师\n 提升装备和他们的属性加成！\n\n战略性的进攻规划\n为正面的攻击去利用额外的兵种和工具栏位！",
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    "update_16_general_D": "贵族赛事\n在不同的领域里挑战自己！收集得分赢得奖励！成为数一数二的玩家，赢得特别奖励！\n\n更快的兵种\n用更快的永冬冰川叛军征服更多的村庄！\n\n多种技术改进\n修复连接中断和重新启动的问题！\n\n新成就\n添加到您装备物品成就的收藏！",
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    "update_18_general_F_google_play_only": "从“Google Play游戏服务”看所获成就！",
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    "update_21_general_HanYolo": "新资源\n你现在可以在永冬冰川、烈焰沙漠和火焰山里生产木炭、橄榄油和玻璃！\n用新资源换取特殊兵种和独特的装备！\n\n新级别\n一路冲上 70 级！\n替建筑物解锁新的升级！\n\n任务\n完成佣兵营的任务，赚取宝贵的奖励！\n\n新的登录奖励\n每天可获至少三份礼物！",
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    "update_24_general_Kenobi": "刀锋海岸\n在打击诡计多端的海盗红胡子船长的战斗中支持纳米亚女王!\n收集宝贵的珍珠，并​用它们进行交易，获得独特的奖励！\n\n联盟帮助\n请您的联盟成员帮助您进行招募，并免费获得额外​兵种！\n\n贸易大都市\n攻占贸易大都市，为您的整个联盟获得食物生产的奖励！​\n\n幸运转盘\n试试您的运气，赢取丰厚大奖！",
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    "update_28_general_OldRepublic": "新活动与新王国：风暴岛屿\n 现在，达到35级后您即可开始一段新冒险！\n 把您的部队派往一片遥远的群岛，岛上满是价值不菲的海蓝宝石。一座带有一些建筑和饰品的小城堡将作为您在那里的基地。\n 和您的联盟成员一起尽可能多地收集海蓝宝石来获得点数。参加活动的玩家有机会赢取珍贵奖励，最为成功联盟的领袖还会被加冕为风暴领主！",
    "update_29_general_Palpatine": "Facebook连接\n您现在可以在任何设备上进入您的《帝国：四国霸战》帐户：只要使用Facebook登录即可！ 您也可以邀请新玩家加入游戏！\n\n邀请好友\n凭借新的邀请系统，您和您的朋友可以在同一个服务器上进行游戏，并获得各种各样的奖励。团结一心去收获财富吧，这就是我们常说的双赢！\n\n好友列表\n在好友列表中，您能看到您在同一个服务器中邀请的所有好友。",
    "update_30_general_Palpatine": "游牧部落入侵\n战争召唤！6级即可参加本次新活动。各种级别的游牧部落营地出现在了世界地图上，并开始攻击您。集结您的联盟并防卫您的帝国来获得奖励！\n\n联盟增益\n大型联盟现在可以激活不同效果的临时增益，比如提高进攻或防御时的战斗力。\n\n幸运转盘优化\n除了其他优化外，您现在还可以赢得珍贵的装饰品：宏伟水晶宫殿。",
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    "loadingScreen_text_1": "联盟成员可以互赠部队与资源。",
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    "loadingScreen_text_adventuremap": "在与匪爵战斗时，您有时会找到藏宝图碎片。",
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    "loadingScreen_text_48": "火焰山以其精美的玻璃制品而闻名。",
    "loadingScreen_text_49": "烈焰沙漠出产最好的橄榄油。",
    "loadingScreen_text_50": "在永冬冰川，木炭是最好的取暖材料。",
    "loadingScreen_text_51": "蛮夷之王欧拉弗森统治北方已经超过了30年。",
    "loadingScreen_text_52": "阿卡拉苏丹最喜欢自己的绿宝石收藏。",
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    "loadingScreen_text_54": "海之女王纳米娅的长袍上镶嵌着57颗晶莹剔透的珍珠。",
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    "kingdom_island_village": "物资岛",
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    "island_dungeon_cooldownCountdown": "还有 {0} 场胜利，岛屿才会沉没",
    "island_dungeon_cooldownLocal_tooltip": "您现在还不能进攻这个岛屿！要等到 {0} 之后才可以。",
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    "kingdom_island_village_resources": "资源：",
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    "kingdom_island_village_countdown": "占领结束前所需时间：",
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    "yourAlliance": "您的联盟",
    "island": "岛屿",
    "update_31_general_R2D2": "全新联盟积分活动\n现在您可以在“国度战争”活动中和联盟成员一起赢得积分和丰厚​​​​​​​​​奖励。联盟成员在进攻和防御中获得的所有荣耀值都将被直接计入竞赛中，从而提升您所在联​​​盟​​的​排​行​榜​排名。\n显示面板任务总览\n从现在起，您可以在显示面板中查看您​所有​​​的​区本地任​务进​度。​",
    "update_32_general_StarWars": "Facebook礼物\n每隔24小时，每个好友都可以送您一次礼物，您也可以给他们送一次。礼物将随机挑选，这样您在给好友送过礼物后就可以期待收到一个又一个的惊喜了。\nFacebook好友列表\n您现在可以看到您的《帝国：四国霸战》所有好友的Facebook图片、姓名、纹章以及一个有关玩家信息的链接。这些好友已连接到Facebook，并和您位于同一个服务器。",
    "playerTitle_27": "天下无敌",
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    "playerTitle_22_jap": "怒不可遏的",
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    "playerTitle_26": "闻风丧胆",
    "playerTitle_26_jap": "令人闻风丧胆的",
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    "panel_action_factionRanking": "Berimond\n 排名",
    "random_hero_common": "随机普通英雄",
    "random_hero_rare": "随机稀有英雄",
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    "random_hero_legendary": "随机传奇英雄",
    "update_33_general_Tatooine": "全新英雄系统\n您现在可以使用新的英雄来强化效果，并改变城主和指挥官的外观！新英雄甚至可将其效果提升至正常上限以上。英雄分为五个稀有度级别，可以自特定的商人处或击败某些NPC来作为奖励获得。不过选择前请三思，某些英雄可能同时带有负面效果。\n\n贵族赛事\n四种新条件给予您获得更多点数的机会。",
    "resources_description_singular": "1 座工厂为 100% 工作量",
    "samuraicamp": "武士营地",
    "samurai_playerName": "武士",
    "alienInvasion_world_667": "国际 3",
    "update_34_general_UncleOwen": "传奇大厅\n解锁强大的进攻和防御加成，用来对抗传奇玩家和您王国中的其他敌人！升级传奇大厅可以为您提供在技能树中使用的传奇技能点，从而达到更高的传奇程度！\n\n武士入侵\n从第10级开始，您将面对我们最新的敌人——武士。终结他们的入侵，击溃他们的营地来获得战利品和荣耀点数。参加单人和联盟竞赛，努力获得全新奖励！",
    "loadingScreen_text_45": "在对抗其他城堡领主的战斗中获取荣耀并获得强大称号。",
    "Ingame_message_NewTC": "根据新的法律法规, 现行管辖权以及技术变更, 我们对《条款及细则》做出了修改。\n\n您可以在这里找到新条款及细则的内容:\n\nhttp://www.goodgamestudios.com/terms_zh_cn/\n\n若您不愿接受本次条款及细则上的更改, 则须在收到本消息后的四周内提出反对。若您在此期间未提出反对, 将视为已接受更改。",
    "update_35_general_Vader": "纪念碑\n和您的联盟组队，一起占领并升级这些新地标！您可以在整个大帝国境内发现各种稀有及普通纪念碑。占领纪念碑，能为所有者所处联盟的全部成员带来攻击荣耀加成！每个月，纪念碑都会移动至地图上的新位置并重置基础等级，所以对纪念碑的搜寻也将重新开始！\n\n奖励更新\n更新了武士入侵以及联盟和单人锦标赛的奖励！",
    "nomadCoinBoostWood_name": "游牧部落存钱罐",
    "nomadCoinBoostWood_short_info": "提高从游牧部落营地掠夺的金币数量",
    "premiumCoinBoost_name": "高级存钱罐",
    "premiumCoinBoost_short_info": "可以大幅提高从游牧部落营地掠夺的金币数量",
    "eliteCoinBoost_name": "金色存钱罐",
    "eliteCoinBoost_short_info": "可以极大地提高从游牧部落营地掠夺的金币数量",
    "update_36_general_Wookie": "全新的宝石\n 奔赴战场，从匪爵手里掠夺闪亮的宝石来强化您的装备！高举武器，期待着收获宝石奖励吧！您可以在攻击的时候随机掠夺宝石或装备。将这些宝石装到盔甲上后，就能带来强大的效果。\n \n 宝石打造\n 在铁匠那里强化新宝石，并花费金币来提高成功率。将宝石提升到10级，提高您的实力！",
    "caravanCapacity": "运输能力",
    "playerTitle_21": "钢铁意志",
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    "update_37_general_X-Wing": "实力值\n我们拥有了崭新的实力值系统，你现在可以清楚地掌握自己的真实实力了！要想升级实力值，就要从加强各种实力要素入手，如兵种、装备、英雄以及建筑！达到一定的实力值时，就可获得丰厚的奖励！你的实力将显示在联盟成员的列表中。\n\n新的排名\n为了不让您落后于其他玩家，与实力值一起出现的还有其全新的排名，此后这项排名就将成为游戏的默认排名方式。",
    "playerTitle_100": "随从",
    "playerTitle_101": "爱国者",
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    "playerTitle_112": "宝剑守护者",
    "playerTitle_113": "武器大师",
    "playerTitle_114": "战争领主",
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    "playerTitle_composition_prefix_suffix_stormlord": "{2} {1} {0}",
    "playerTitle_composition_inUse": "正在使用",
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    "update_38_general_Yoda": "每日活动改进\n付出才有回报！我们重做了每日活动，加入了全新和更好的奖励！所有的玩家都将收到全新的登录奖励！每天登录游戏即可获得越来越珍贵的奖励。\n\n荣耀纪念碑\n从战斗中获得更多荣耀。这个全新的高级建筑将会为您提供永久荣耀加成！每个王国只能建造一个。纪念碑的等级越高，它提供的荣耀值和公共秩序也就越多。",
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    "dialog_timeSkip_Cooldown_xMinute": "将等待时间缩短 {0}分钟",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_xHour": "将等待时间缩短 {0} 小时",
    "update_40_general_Annanas": "跳过时间\n您仍然在等待建造时间和进攻冷却时间吗？跳过时间！这些可以通过劫掠和奖励获得的全新消耗品会减少您的等待时间。跳过时间的范围为 1 分钟至 24 小时！\n\n全新的奖励弹出窗口\n整洁界面，更加清爽！在获得奖励后重新登录游戏时，您将在一个单独窗口中看到所有奖励，以及它们分别来自哪个活动。",
    "fastTravelTickets_name": "快速行军羽毛",
    "fastTravelTickets_short_info": "使用这些羽毛购买赛马或赛船，提高己方部队行军速度。",
    "panel_action_blog": "皇家公告",
    "update_41_general_Becks": "礼品商贩\n慷慨解囊，给好友们一个惊喜吧！在本次新活动中，您可以购买礼品套装送给任意玩家。礼物可以是资源、金币、特供武器和装备物品，能够增强收取人在大帝国中城堡的实力。\n\n皇家公告\n这是我们新的游戏内博客。它能为你提供更新信息、文章、访谈、概念图和众多其他内容。从此各类独家信息，只需指尖一点，即可轻松掌握！",
    "foodStorage": "食物存储容量",
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    "stoneStorage": "石材存储容量",
    "coalStorage": "木炭存储容量",
    "oilStorage": "橄榄油存储容量",
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    "currency_description_ShapeShifterCharmBoosterKey": "护符强化道具可在攻击变形者图腾时获得的变形者护符数量增加 {0}%。您可以在变形者入侵期间使用红宝石购买护符强化道具。",
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    "iOS_Sub_Delayed_Content": "Our new subscription package cannot currently be purchased on iOS. This is a known issue and it will be resolved very soon. Thank you for your patience and apologies for the inconvenience.",
    "ios_sub_works": "The issues with the iOS subscription packages have been resolved. The packages are now available for purchase. Thank you for your patience!",
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    "loc_kingdom_dungeon_castleName_0_Maya": "邪教徒神殿是世界地图上的敌人据点。您可进攻它们以掠夺资源、装备物品和红宝石。您击败邪教徒神殿的次数越多，其级别就变得越高，您可掠夺的资源数量也越多，物品的品质也越高。级别增加仅针对您，而不针对其他城堡领主。有时候，邪教徒也会进攻您的城堡。",
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    "meadwastage": "蜂蜜酒消耗",
    "meadProductionPerHour": "每小时蜂蜜酒产量",
    "message_header_relicBrewery_insufficientResources": "酿酒厂原料短缺",
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    "mead": "蜂蜜酒",
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    "currencies": "货币",
    "meadResource": "蜜酒、蜂蜜与牛肉资源",
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    "currency_description_sceatToken": "稀有而宝贵的硬币，可用于解锁君主技能。",
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    "requiredBuilding_plural": "需要建筑物：",
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    "coal_short_info": "可以用来在本地村庄换取奖励，也可以用来建造某些建筑。",
    "oil_short_info": "可以用来在本地村庄换取奖励，也可以用来建造某些建筑。",
    "glass_short_info": "可以用来在本地村庄换取奖励，也可以用来建造某些建筑。",
    "iron_short_info": "用来建造某些建筑。",
    "aquamarine_short_info": "在风暴岛屿竞赛期间收集。可以在露娜的贸易船上作为货币使用。只能在风暴岛屿找到。",
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    "overseer_honey_copy_short": "提高您所有城堡和前哨的蜂蜜产量。",
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    "bonusSource_publicOrder": "公共秩序的产量加成",
    "bonusSource_buildings": "建筑物的产量加成",
    "bonusSource_overseer": "监工的产量加成",
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    "message_productionDownTime_freeze_food_desc": "此服务器上所有玩家的食物生产和消耗已被暂时冻结。在冻结期间：\n- 所有城堡中的食物生产将被暂停。\n- 兵种既不会消耗食物，也不会因饥饿而失去。\n\n食物冻结一结束，系统会通过游戏内消息通知您。",
    "message_productionDownTime_freeze_food_header": "食物冻结",
    "message_productionDownTime_freeze_foodmead_desc": "此服务器上所有玩家的食物和蜂蜜酒生产和消耗已被暂时冻结。在冻结期间：\n- 所有城堡中的食物和蜂蜜酒生产将被暂停。\n- 兵种既不会消耗食物或蜂蜜酒，也不会因饥饿而失去。\n\n食物和蜂蜜酒冻结一结束，系统会通过游戏内消息通知您。",
    "message_productionDownTime_freeze_foodmead_header": "食物/蜂蜜酒冻结",
    "message_productionDownTime_unfreeze_food_desc": "冻结已结束。此服务器上所有玩家的食物生产和消耗均已恢复正常：\n- 所有城堡中的食物生产已恢复。\n- 兵种已恢复食物消耗，再次可能因饥饿而失去。\n\n自此消息发送到本服务器上所有玩家的那一刻起，所有更改即告生效。",
    "message_productionDownTime_unfreeze_food_header": "冻结已结束",
    "message_productionDownTime_unfreeze_foodmead_desc": "冻结已结束。此服务器上所有玩家的食物和蜂蜜酒生产和消耗均已恢复正常：\n- 所有城堡中的食物和蜂蜜酒生产已恢复。\n- 兵种已恢复食物和蜂蜜酒消耗，再次可能因饥饿而失去。\n\n自此消息发送到本服务器上所有玩家的那一刻起，所有更改即告生效。",
    "message_productionDownTime_unfreeze_foodmead_header": "冻结已结束",
    "limitColon": "上限：",
    "meadwastage_freeze": "蜂蜜酒消耗（冻结）",
    "meadproduction_freeze": "蜂蜜酒生产（冻结）",
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    "reconnecting": "正在重新连接…",
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    "research_139_title": "蜂蜜罐",
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    "research_140_title": "北欧大啤酒杯",
    "ci_short_info_secondary": "将该建造物品分配到要提升属性的任意建筑物。要进行分配，您首先要在城堡中拥有一座 1 级建造厂。",
    "meadbooster": "蜂蜜酒生产提速",
    "honeybooster": "蜂蜜生产提速",
    "searchingOngoing": "正在搜索…",
    "bonusSource_castellan_increase": "从城主产装备获得的额外产量",
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    "close": "关闭",
    "unavailable": "不可用",
    "buildCastle": "建造城堡",
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    "stats_island_aquamarineOut_versusPlayer": "在PvP战斗中失去的海蓝宝石",
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    "saveStorage_aquamarine": "安全海蓝宝石：无法掠夺",
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    "apply": "应用",
    "ci_short_info_temporaryAppearance": "指派给其对应的建筑物，在限定时间内提高效率。您也可以应用建造物品强化道具。",
    "currency_description_EpicBoosterConsumable": "应用临时建造物品可强化其效果并将计时器重置为 48 小时。",
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    "currency_description_RareBoosterConsumable": "应用临时建造物品可强化其效果并将计时器重置为 36 小时。",
    "currency_name_EpicBoosterConsumable": "史诗建造物品强化道具",
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    "countdown_totalRuntime_placeholder": "总运行时间：{0}",
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    "noQuestsAvailable_category": "目前没有此类别的任务可用。",
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    "currency_name_CargoPoints": "货物点数",
    "currency_description_CargoPoints": "您联盟成员的总货物点数将决定您在月亮风暴来临时会获得的哪些奖励。",
    "storage_capacity_aquamarine": "海蓝宝石存储容量",
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    "dialog_desertedTroops_insufficientFood_freeze": "食物消耗被冻结时，你的士兵不会挨饿。",
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    "ringmenu_building_refinery": "精炼厂",
    "ringmenu_building_toolsmith": "工具铺",
    "bonusSource_research": "研究的生产加成",
    "rewardInfo_allianceTreasuryReward": "此奖励将会加入联盟宝库中。",
    "dialog_desertedTroops_insufficientmead_freeze": "蜂蜜酒消耗被冻结时，您不会损失士兵。",
    "honeyproduction": "蜂蜜产量",
    "Ranking_Top10": "前10 名",
    "filters_category_104": "周年碑",
    "currency_description_anniversaryToken": "价值难以估量的专属代币。可在限定时间内从铁匠大师处兑换奖励。",
    "currency_name_anniversaryToken": "周年碑",
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    "dialog_topXReward_plural_copy": "前 {0} 名奖励",
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    "filters_subfilter_67": "圣物栏位",
    "filters_subfilter_50": "目标",
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    "currency_description_XmasLTPEToken": "稀有价值的节日护符。可在限定时间内从铁匠大师处兑换奖励。",
    "earnFreeRubies": "赚取免费红宝石",
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    "dialog_topXReward_singular_copy": "前 {0} 名奖励",
    "dialog_apprenticeSmith_XmasLTPEToken_desc": "稀有价值的节日护符。可在限定时间内从铁匠大师处兑换奖励。",
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    "currency_description_SpringLTPEToken": "如同它们的美丽一般宝贵。可在限定时间内从铁匠大师处兑换奖励。",
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    "currency_description_newKingLTPEToken": "价值难以估量的庄严代币。可在限定时间内从铁匠大师处兑换奖励。",
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    "currency_description_EpicMysteryBoxKey": "一把可让您抽取高级奖励的史诗钥匙。仅可通过神秘宝盒获得。",
    "currency_description_LegendaryMysteryBoxKey": "一把可让您抽取高级奖励的传奇钥匙。仅可通过神秘宝盒获得。",
    "currency_description_RareMysteryBoxKey": "一把可让您抽取高级奖励的稀有钥匙。仅可通过神秘宝盒获得。",
    "currency_name_CommonMysteryBoxKey": "普通神秘钥匙",
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    "generic_Supporttime": "支持时间",
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    "currency_description_OctoberfestLTPEToken": "某种节日场合的独特代币。可在限定时间内从铁匠大师处兑换奖励。",
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    "filters_category_109": "十月节代币",
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    "filters_category_110": "幽灵代币",
    "currency_description_HalloweenLTPEToken": "一种似乎受到诅咒的幽灵代币。可在限定时间内从铁匠大师处兑换奖励。",
    "currency_name_HalloweenLTPEToken": "幽灵代币",
    "kingdom_dungeon_castleName_wolfgard": "沃夫甘德的巢穴",
    "wolfgard_playerName": "沃夫甘德的劫匪",
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    "currency_description_IceLTPEToken": "这枚寒冷的代币如同它们的寒冷一般宝贵。可在限定时间内从铁匠大师处兑换奖励。",
    "currency_name_IceLTPEToken": "冰川代币",
    "amountPerWave_limit_supportTool": "进攻支援波次中武器最大使用数量",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_4": "传奇冬日神秘宝盒",
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    "required_colon": "需要：",
    "upgrade_buildingLevel_kingdom_singleBuilding": "{2}中的{0}达到 {1} 级",
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    "requiredBuilding_inKingdom_Classic": "大帝国中需要：",
    "condition_or_multiple_twoPlaceholders_notBold": "{0} 或 {1}",
    "noLootGained": "未获得战利品",
    "filters_category_112": "幸运金壶",
    "currency_description_StPatrickLTPEToken": "这枚魔法令牌能为看见之人带回深不可测的好运和财富。可在限定时间内用于在铁匠大师处兑换奖励。",
    "currency_name_StPatrickLTPEToken": "幸运金壶",
    "offersWall_goTo_button": "前往积分墙",
    "filters_category_113": "古币",
    "dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "多余的古币可换取珍贵货品。请在达到最高古币库存上限之前花费技能点。注意，古币也可用于在传奇大厅中解锁君主技能。",
    "goToTheShop": "前往商店",
    "filters_category_114": "旭日代币",
    "currency_description_mayaLTPEToken": "这些金色太阳神代币发现于古老的丛林神殿中，可于限定时间内在铁匠大师处兑换奖励。",
    "currency_name_mayaLTPEToken": "旭日代币",
    "preCombat": "战斗前",
    "filters_category_115": "海盗旗代币",
    "currency_description_piratesLTPEToken": "这些金骷髅代币以海盗的战利品铸造而成，可在限定时间内在铁匠大师处兑换奖励。",
    "currency_name_piratesLTPEToken": "海盗旗代币",
    "shopCurrentlyUnavailable": "商店目前无法使用",
    "toTheShop": "前往商店",
    "rewards_colon": "奖励：",
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    "btn_discord_loginScreen_desc": "加入我们的社区，了解最新消息",
    "Messages_answer_prefix": "回复：{0}",
    "startsIn_colon": "距开始还有：",
    "status": "状态",
    "currency_description_dragonriderLTPEToken": "这枚代币用珍贵的红金为原料，以巨龙之息熔炼而成。可在限定时间内从铁匠大师处兑换奖励。",
    "currency_name_dragonriderLTPEToken": "火龙代币",
    "filters_category_116": "火龙代币",
    "target_placeholder": "目标 {0}",
    "changed": "更换成功",
    "currency_description_ImperialPatronageCharter": "专为皇家赞助而设。",
    "currency_name_ImperialPatronageCharter": "帝国特许状",
    "beef": "牛肉",
    "beef_short_info": "真正的巨龙战士的唯一食物",
    "beefproduction": "牛肉生产",
    "currency_description_DragonScaleTile": "您根本无法想象龙的鳞片有多么坚固。试想一下，有了它们您能打造出多么出色的物品！",
    "currency_description_ImperialDucat": "印有皇帝头像的贵金属币，保值性极高。仅用于最重要的交易。",
    "currency_description_plaster": "这种石膏是最佳选择。",
    "currency_name_DragonScaleTile": "龙鳞片",
    "currency_name_ImperialDucat": "帝国达克特",
    "currency_name_plaster": "灰泥",
    "dialog_dragonhoard_header": "巨龙宝藏",
    "dragonCharm": "巨龙护符",
    "dragonCharm_short_info": "需要二级龙素材",
    "dragonCharmproduction": "巨龙魅力生产",
    "dragonGlass": "龙玻璃",
    "dragonGlassArrows": "龙晶箭",
    "dragonGlassArrows_short_info": "尖端龙晶箭矢用于龙单位",
    "dragonGlassArrowsproduction": "制作龙玻璃箭",
    "dragonGlass_short_info": "制作需要龙玻璃箭矢",
    "dragonGlassproduction": "龙玻璃生产",
    "dragonScaleArmor": "龙鳞盔甲",
    "dragonScaleArmor_short_info": "坚不可摧的龙族装甲",
    "dragonScaleArmorproduction": "龙鳞铠甲生产",
    "dragonScaleArrows": "龙鳞箭矢",
    "dragonScaleArrows_short_info": "龙骑兵专用的坚不可摧的龙鳞箭矢",
    "dragonScaleArrowsproduction": "制造龙鳞箭",
    "dragonScaleSplinters": "龙鳞碎片",
    "dragonScaleSplinters_short_info": "用于制作龙鳞盔甲和箭矢",
    "dragonScaleSplintersproduction": "龙鳞碎片生产",
    "hud_button_dragonhoard": "巨龙宝藏",
    "panel_action_dragonhoard": "巨龙宝藏",
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    "resAmount_steel": "钢材：{0}",
    "resAmount_twinFlameAxes": "双焰斧：{0}",
    "ringmenu_building_DragonHoard": "巨龙宝藏",
    "steel": "钢材",
    "steel_shortinfo": "需要双焰斧",
    "steelproduction": "钢铁生产",
    "twinFlameAxes": "双焰斧",
    "twinFlameAxes_short_info": "龙战士的锋利重型武器",
    "twinFlameAxesproduction": "双头斧生产",
    "help_dragonhoard": "龙藏允许您将建筑标识和升级标识制作成龙鳞瓦片和龙饰。升级龙藏可以改进制作过程。有传言说，如果您在未来赢得它，龙甚至可能会授予您一份特殊的恩惠。请注意，进一步升级龙藏可能会花费非常独特的材料。要开始制作组件，只需选择您要制作的组件类型，然后点击制作按钮。制作过程将立即开始。每个制作过程都需要一个空的制作插槽。您还可以队列制作过程，一旦有可用的制作插槽，制作将自动开始。",
    "mysteryBox_boxName_HoL8BoxBig_4": "大龙宝箱",
    "mysteryBox_boxName_HoL8BoxLittle_1": "小型巨龙宝箱",
    "currency_description_DragonCharm": "龙鳞片",
    "currency_description_DragonGlass": "用于制作龙玻璃箭矦",
    "currency_description_DragonGlassArrows": "切割龙玻璃箭矢，用于龙单位",
    "currency_description_DragonScaleArmor": "巨龙守卫铠甲",
    "currency_description_DragonScaleArrows": "坚不可摧的龙单位鳞片箭矢",
    "currency_description_DragonScaleSplinters": "用于龙鳞铠甲和箭矢",
    "currency_description_Steel": "双焰斧需求",
    "currency_description_TwinFlameAxes": "巨龙守卫",
    "currency_name_DragonCharm": "巨龙护符",
    "currency_name_DragonGlass": "巨龙玻璃",
    "currency_name_DragonGlassArrows": "龙玻璃箭",
    "currency_name_DragonScaleArmor": "巨龙铠甲",
    "currency_name_DragonScaleArrows": "巨龙箭矢",
    "currency_name_DragonScaleSplinters": "龙鳞片",
    "currency_name_Steel": "钢材",
    "currency_name_TwinFlameAxes": "双焰双斧",
    "dialog_desertedTroops_insufficientBeef_freeze": "在牛肉消耗冻结期间，您的士兵将不会丧失。",
    "beefStorage": "牛肉存储容量",
    "message_productionDownTime_freeze_desc": "此服务器上所有玩家的食物、蜂蜜酒和牛肉的生产和消耗暂时被冻结。冻结期间：\n- 所有城堡中的食物、蜂蜜酒和牛肉生产将被暂停。\n- 部队既不会消耗食物、蜂蜜酒和牛肉，也不会因饥饿而丧失。\n\n一旦食物、蜂蜜酒和牛肉冻结结束，您将收到游戏内消息通知。",
    "message_productionDownTime_freeze_header": "食品、蜂酒和牛肉冻结",
    "message_productionDownTime_unfreeze_desc": "冻结已结束。该服务器上所有玩家的食物、蜂蜜酒和牛肉的生产和消耗已恢复正常：\n- 所有城堡已恢复食物、蜂蜜酒和牛肉的生产。\n- 部队已恢复消耗食物、蜂蜜酒和牛肉，并可能因饥饿而损失。\n\n本消息发送给该服务器上的玩家之时起，所有变更立即生效。",
    "message_productionDownTime_unfreeze_header": "冻结结束",
    "xPerHour_freeze": "每小时 {0}（冻结）",
    "beefproduction_freeze_value": "{0} 牛肉生产（冻结）",
    "dialog_recruit_units_beefConsumptionTotal_tooltip": "新兵总共消耗的牛肉",
    "beefproduction_freeze": "冻结牛肉生产",
    "dialog_dragonbreathforge_header": "龙息锻造厂",
    "hud_button_dragonbreathforge": "龙息锻造厂",
    "panel_action_dragonbreathforge": "龙息锻造厂",
    "ringmenu_building_dragonbreathforge": "龙息锻造厂",
    "dialog_imperialCouncilHall_header": "皇室议事厅",
    "help_imperialCouncilHall": "城市中最具影响力的人士汇聚于帝国议会大厅。在此，他们做出重大决策，互相奉迎与交换利益，并集合资源与货币。这促进了更好的组织与合作，即使是在政治斗争的博弈中。只要街头百姓不造反，一切井然有序。\n帝国议会大厅提升了招募速度和工具生产速度，和演练场、锻造坊等其他设施一样。此外，它的外观也极尽奢华。升级大厅需要稀有珍贵的龙鳞瓦片和石膏资源，你可能得大量消耗储存以供使用。但随之而来的是更强大的奖励，以及令人印象深刻的议会大厅新风貌，足以让朋友和敌人都感到敬畏。",
    "hud_button_imperialCouncilHall": "皇室议事厅",
    "panel_action_imperialCouncilHall": "皇家议会大厅",
    "hud_button_community": "社区",
    "hud_button_supportChat": "支持聊天",
    "currency_description_FloraToken": "用于升级致命花园的宝贵代币。可以在商人处购买或通过特殊优惠获得。",
    "currency_name_FloraToken": "植物代币",
    "moreComingSoon": "更多内容即将推出...",
    "dialog_ci_filter_rarities_all": "所有稀有度",
    "dialog_ci_filter_effects_3": "三个效果",
    "dialog_ci_filter_effects_2": "两个效果",
    "dialog_ci_filter_effects_1": "一个效果",
    "dialog_ci_filter_effects_all": "所有效果",
    "currency_description_SoldierBiscuit": "士兵饼干是由您的城镇居民制作的特殊货币，用于喂养位于致命植物花园前的饥饿肉食植物。用它喂养植物并收获奖励。",
    "currency_name_SoldierBiscuit": "士兵饼干",
    "gachaPull_button_GachaDeco2x2": "饲料",
    "panel_deco_districts": "区域",
    "yourRankingPlaceholder": "您的排名: {0}",
    "yourRanking": "您的排名",
    "refresh": "刷新",
    "rewardHubCollect": "在奖励中心领取您的奖励！",
    "eyecatcher_valuable": "有价值！",
    "eventBuilding_apprenticeSmith_nopackages": "大师铁匠没有可用的包裹。",
    "eventNotRunning": "该活动当前未进行。",
    "gachaPull_button_ChristmasGacha": "给",
    "currency_description_FrozenCarrot": "冷冻胡萝卜，注入古老的冬季魔法，维持神秘的雪人。在魅力雪球活动期间提供它们以解锁惊人的奖励！",
    "currency_name_FrozenCarrot": "冷冻胡萝卜",
    "panel_buildinglist_SlotBuildConstruction": "建筑工人的宿舍正在建设中",
    "panel_buildinglist_SlotBuildUpgradeCap": "升级建筑工人的宿舍！可在{0}级获得",
    "currency_description_HollowMoonEgg": "空心月球蛋，充满遗忘的魔法，被神秘的召唤者所追寻。在空心月球召唤事件期间提供它们，以解锁神秘奖励！",
    "currency_name_HollowMoonEgg": "空心月球蛋",
    "currency_description_AdvisorFreeToken": "一份特殊合同，允许您雇用并激活任何顾问。利用他们的专业知识发起多个连续攻击。",
    "currency_description_NomadAdvisorToken": "特穆金·梅尔根的指挥令牌，授予访问他战略大师的权限。使用它来激活游牧顾问，并对游牧营地展开无情的连续攻击。",
    "currency_name_AdvisorFreeToken": "顾问合同",
    "currency_name_NomadAdvisorToken": "向导的印章"
  },
  "help": {
    "help_location": "您可以在这里看到您城堡和所有前哨的重要信息。",
    "help_map": "在世界地图上，您可以看到您和其他玩家的城堡。\n匪爵城堡用塔楼标出。被攻击的塔楼会失火。T\n玩家也可以占领前哨，那里有很多珍贵的资源。\n 您也可用按荣誉值或坐标搜索其他玩家。",
    "help_acceptFriendship": "您需要有活跃的剑手，才能雇用间谍和指挥官。",
    "help_allianceChat": "在这里，您可以和其他联盟成员交流。",
    "help_allianceDiplomacy": "您可以在这里了解和其他各个联盟的外交状况。\n\n要与另外一个联盟建立外交关系，您必须在世界地图上找到那个联盟的一个成员。",
    "help_allianceFame": "您的成员获得荣耀值后，联盟就能够升级！\n每升一级，您的联盟基金就会收到一个大奖。",
    "help_allianceManagement": "领袖可以在这里修改联盟的名称及描述。\n另外，有权限的成员可以群发消息。",
    "help_allianceMemberlist": "您可以在这里查看该联盟所有成员的概览情况。",
    "help_allianceOpenRequests": "这里会列出所有想要加入您联盟的玩家请求。\n只有具有相应权限的联盟成员才能批准申请。",
    "help_allianceChronicle": "这里是您的联盟概况。\n您可以在这里查看当前公告和重大活动编年史。",
    "help_allianceReRank": "您可以在这里修改成员的级别，从而决定他在联盟内的权限。",
    "help_allianceSearchMember": "您可以在这里了解联盟的潜在成员的概况。\n\n轻按一个成员，了解他的更多信息，邀请他加入您的联盟。",
    "help_allianceTreasury": "每位成员都可以向联盟基金捐赠，从而使领袖和将军可以扩张联盟，做出重大改进。\n\n请记住，您需要加入联盟至少24小时，才能向联盟基金捐赠。",
    "help_alliance_accept_application": "这是一个玩家的加盟申请。\n您现在可以决定接收或者拒绝这名玩家。",
    "help_alliance_application": "您可以在这里填写加盟申请，申请将直接发给那个联盟的领袖。",
    "help_armyDialog_enemy": "这是一支来进攻您的敌军！\n他们离您的城堡越近，关于这支军队的情报就越准确。",
    "help_armyDialog_player": "这是一支行进中的队伍，您可以看到它的详细组成。\n\n行进队伍的规模越大，越早被敌人发现。",
    "help_armyDialog_returningArmy": "军队在回来的路上。\n战士们带着战利品，回来之后就可以再次投入战斗。",
    "help_battleLogDetail": "您可以在这里查看详细战报。轻按数字可以获得比较结果。如果您的战士一个都没回来，您就得不到敌军的任何信息。",
    "help_buyGeneral": "如果您没有可用的指挥官了，此次进攻可以雇用一位额外指挥官！",
    "help_buyResourceBoost": "如果您雇用一位监工，未来数日工厂的生产力将大大增加。\n\n您可以让他同时监督所有木材、石材和食物工厂的工作。",
    "help_defence_castle": "城墙上放不下的余部都在主堡。您也可以把多余的防御武器放在这里。",
    "help_defence_moat": "建造护城河可为您的城堡提供额外的防御力。您还可在此处放置武器进一步提升防御能力。但村庄没有护城河。",
    "help_defence_unitcomposition": "你可以在这里决定这部分城墙上远程兵和近战兵的比例。",
    "help_defence_units": "您在这里根据沿城墙布下兵种，决定他们的进攻优先级。",
    "help_defence_wall": "您可以用滑块设置城墙三部分的布兵情况。\n您也可以给每一部分城墙设置近战兵和远程兵的比例。\n最后，您可以在这里部署威力强大的防御武器。",
    "help_expand": "扩建城墙可以是您有更多空间建造建筑物，每次都能获得一块塔楼地基。\n\n您可以在游戏早期用红宝石扩建城墙，也可以在升了几级后用资源扩建。",
    "help_foundAlliance": "如果您自己创建一个联盟，您就是它的领袖。\n邀请其它城堡领主加入，组成强大的联盟！",
    "help_highscore": "这个排行榜列出了整个王国中所有城堡领主的能力。\n\n另有总排行榜及单周排行榜，您可以根据不同的条件来决定排行榜的顺序。",
    "help_inWar": "如果您对一个联盟宣战，那该联盟的成员就会以红色在地图上标出。",
    "help_ManagementOverview": "在城堡管理页面，您可以修改您的纹章，以及城堡的名称。\n您还可以激活不同的本地及全球效果。",
    "help_marauder": "如果您雇佣一名劫匪，您的战士们就能从其它城堡或者匪爵城堡的仓库获得更多资源与金币。\n即使他们拿不动都没问题！",
    "help_marketMovment": "这些手推车在城堡之间来回运送资源。",
    "help_medicus": "医师可以确保您城堡中更多的守卫能够在攻击中幸存。",
    "help_messages": "您可以在这里查看所有的消息。消息按类别不同进行归类，比如战报和谍报。\n\n系统消息是自动通知，比如战斗结果。\n\n选择上方显示的类别就可以更改消息显示内容。您还可以查看已发送或已存档的消息。如果有玩家骚扰您，您可以忽略他们，从而屏蔽该玩家发送的任何消息。",
    "help_message_read_combat": "这是您的部队参战的战报！\n\n如果您想了解关于这场战斗的更多信息，请查阅战斗报告。",
    "help_message_read_player": "这是来自另外一座城堡领主的消息；您可以直接回复他。\n\n如果他违反了皇家礼仪，您也可以举报他。",
    "help_message_write": "您可以在此处给其他城堡领主编写消息。\n\n但有言在先，英明神武的皇帝不允许贵族以不体面的方式互相侮辱。\n\n为防止诈骗和骚扰，每天可发送的消息数量是有限的。",
    "help_message_writeToAll": "您可以在此处给所有联盟成员编写消息。\n\n为防止诈骗和骚扰，每位联盟成员每天可以发送的消息数量是有限的。每位消息收件人都计入消息限制内。",
    "help_movementOverview": "您可以在这里查看世界地图上所有活动的概况。\n您可以看到您自己的部队，也能看到目标为您的敌军和盟军。",
    "help_noAttack": "如果您和一个联盟签订了和平协议，就意味着双方同意互不侵犯。\n联盟成员在世界地图上以白色标出。",
    "help_pact": "如果您和一个联盟签订了公约，即意味着双方约定互相帮助，且永远互不侵犯。\n订有公约的联盟在世界地图上以黄色标出。",
    "help_playerInfo": "您可以在这里了解关于这个玩家的全部信息。",
    "help_questbook": "您可以在这里查看当前所有任务。\n完成这些任务可以获取经验值，从而升级。\n\n选择一项任务，了解更多信息。",
    "help_quest_finish": "您已经完成了任务，现在可以领取奖励。 \n完成任务后，您一般还会接到新的任务。",
    "help_quest_popup": "您可以在这里查看这项任务的几点要求。\n您也能查看任务奖励。\n\n布置任务的人通常也会给出一些有用的提示。",
    "help_recruit_units": "您可以在这里招募士兵。只需选择兵种，然后输入招募数量即可。此时，第一个队列栏位中就可以有最多五名士兵转移至招募栏位。训练现在就可以开始了！\n第一组士兵招募完毕后，下一组士兵将从第一个队列栏位中招募。该流程将一直持续到队列中的所有士兵均招募完毕。\n\n请记住：所有士兵都会消耗城堡中的食物，所以请保证自己粮草储备充足！以后还有一些特别强大的兵种会消耗蜂蜜酒。\n\n每个兵种都会根据武器类型有相互克制关系。比如，在进攻时，远程进攻士兵可以有效克制近战防守士兵。\n\n您还可以请求联盟帮你招募，这样一个栏位中每招募五名士兵便可多招一名。",
    "help_recuit_slot": "如果您再买一个栏位，您就可以招募更多兵种，从而更有效地升级您的军队。",
    "help_recuit_tools": "您可以在这里生产进攻和防御武器。只要选中武器，然后输入生产数量即可。此时，第一个栏位中将有最多五件武器转移至生产栏位。现在生产就可以开始了！当第一组武器生产完毕后，下一组武器将进入生产队列。该流程将一直持续到所有栏位中的武器均生产完毕。\n\n请记住：每件武器只能使用一次！",
    "help_rentNPC": "如果您用红宝石雇用剑手，他在一定时间内会听您调遣。他也不会被计入剑客数量限制范围内。",
    "help_rent_buildslot": "您可以购买多一些建筑栏位，这样建造可以陆续完工。\n这样让您同时可拥有几处工地，可以最高效的安排工程。",
    "help_requestDiplomacy": "您可以在这里同其他联盟的领袖讨论外交事务。",
    "help_searchAlliance": "您可以在这里查看附近合适的联盟的概况。\n点击一个联盟，了解更多信息，还可以向其领袖发送加盟申请。\n\n如果您正在寻找一个联盟，并且希望收到加盟请求，您可以在下面的选项设置。",
    "help_seasonEvent_support": "您可以在这里将部队和资源送至活动世界。\n\n不过，直到活动结束，您才能将它们送回！",
    "help_seasonEvent_unlock": "在您出发去活动世界之前，您必须为远征收集足够的资源。\n\n为此，您可以捐献资源或者使用红宝石。",
    "help_spyLog": "您可以在这里查看间谍行动的结果。\n间谍成功的概率及情报的准确率取决于行动的风险和严密性。",
    "help_spyLogDetail": "您可以在这里查看敌军的大致组成。\n请记住，这些数据不一定完全准确。\n\n您还应该记得关注敌军的防御情况。",
    "help_supportDefence": "您可以向所在联盟的成员派遣部队，在限定时间内保护他们不受敌人的进攻。 \n派到盟友那里的部队仍将消耗您城堡里的食物。\n\n您派出的支援部队会首先补充盟友城墙上未满的部队容量，参与城墙防御。接着将补充城堡的内城防守士兵容量，参与城堡内城的防御。剩余的部队随后将补充联盟支援容量，主动参与 城堡内城的防御。请切记，向该城堡派遣支援部队的所有联盟成员将共享联盟支援容量。\n如果联盟支援容量达到最大，那么任何多余的支援部队将归入后备部队中，不会参与城堡的防御。",
    "help_swordbrothers": "您需要把剑手当指挥官和间谍用！\n\n您向其他城堡领主提议结盟就能获得剑手。 \n\n但是也要警告您：剑手必须活跃才能帮助您！\n如果他们有段时间不玩了，您也会损失指挥官和间谍。",
    "help_tax_bribe": "如果您贿赂税务官，您将获得他\n所收全部税款的临时奖励。",
    "help_tax_collect": "税务官出去收税了。\n如果您不想慢慢等他回来，您可以提前结束收税，不过您只能收到到那时为止他已经收到的税金。",
    "help_tax_start": "税务官会从您的子民那里收取金币作为税款。他能收到的金币数额取决于您所有城堡的总人口和他的收税用时。税务官不会主动去收税，您得派他出去才行！",
    "help_unitList": "这座城堡中所有的士兵都列在这里。除了您定期招募的士兵和武器之外，您也能看到所有只能从活动获得的特种兵。",
    "speechbubble_launchTaxman": "收税",
    "speechbubble_waitForCollect": "收取金币",
    "tip_barrackUnit": "有些兵种适合进攻，而其它人善于防守。 \n\n此外，不同的兵种会互相克制。例如，近战攻击者是远程防御者的最佳克星。",
    "tip_buildList": "您可以使用几个建筑栏位来安排要建设的几个建筑。它们将逐一竣工，让您可以更仔细地计划城堡的升级。",
    "tip_efficiency": "每个城堡只有有限数目的资源。\n第一个工厂始终以满负荷进行生产。一旦超过该位置的限制，同一类型的额外工厂的工作量将降低且产量更少。",
    "tip_instantBuild": "建造和升级建筑物需要很多时间。 如果您想让事情的进展快一些，用红宝石就能立刻完工！",
    "tip_overseer": "您城堡的存亡取决于是否有充足的资源。如果您雇用一名监工，他保证让您那些懒惰的工人的生产力提高20%。",
    "tip_productivity": "城堡里的公共秩序决定了招募士兵和资源生产的速度。\n 每一座住宅都会降低公共秩序，因此需要建造装饰物来恢复公共秩序！",
    "tip_repair": "您的城堡受到间谍的袭击和破坏，一些建筑物着火了！\n快点进行必需的修复，因为燃烧建筑物的产出减少，同时还会降低公共秩序。",
    "help_allianceOverview": "您可以在这里了解您的联盟的概况，包括所有新闻、联盟基金的结算以及其他信息。",
    "help_allianceOverview_quit": "您可以在这里退出联盟。",
    "help_allianceOverview_circular": "您可以在这里向所有联盟成员发送群发消息。",
    "help_allianceTreasury_donate": "您可以用这个向联盟基金捐赠资源、金币或红宝石。",
    "help_allianceTreasury_increase": "您可以通过该操作增加全体联盟成员的效果。花费将由联盟基金报销。",
    "help_allianceDonate": "拖动滑块选择您要向联盟捐赠的资源数量。只有达到第{0}级或以上的玩家或已购买红宝石的玩家才能捐赠红宝石。",
    "help_allianceFound": "建立联盟后，您应该给它取个名字，添加相应的描述。之后您也可以修改联盟的名字，但必须支付红宝石。",
    "help_attackAddUnits": "拖动滑块选择您要派遣出战的军队数量。",
    "help_construction": "您可以在这里查看能在您的城堡里修建的所有建筑和物品。\n轻按建筑物图像可查看该建筑的详细信息。",
    "help_economyOverview": "您可以在这里查看城堡中所有资源的概况。\n使用这个概况可以让您直接抵达您的城堡。",
    "help_kingdoms_overview": "您可以在这里查看所有四个王国的概况。\n达到特定等级，就可以解锁一个王国。",
    "help_playerInfo_message": "您可以向其他玩家发送信息。",
    "help_playerInfo_invitealliance": "您可以邀请这个玩家加入您的联盟。",
    "help_playerInfo_resource": "您可以向该城堡领主发送资源。",
    "help_allianceOverview_changetexts": "您可在这里修改描述信息和文本。\n此功能只对持有特定权限的成员开放。",
    "help_research": "研究塔让您可以解锁和研究科技、蓝图和打造手册，以帮助提升帝国的效率、实力和生产力。\n\n通过升级研究塔，多种研究类型可供解锁，每种类型的研究树中都包含科技、蓝图或打造手册：\n\n- 科技能提供各类效果和加成，提升军事经济和资源生产的总体生产力。\n- 蓝图使您能够打造新的建造物品或改进现有建造物品，用于提高城堡中各建筑物的效率。\n- 打造手册是高级武器打造过程的组成部分，能够最终帮助强化您的军事实力。\n\n几乎每种科技、蓝图和手册都具有多个级别可供研究，以提高总体效果。新的研究机会将在特定的其他项目研究完毕后解锁。\n\n开始研究项目需要花费时间和资源。利用跳过时间消耗品或红宝石可以缩短甚至完全跳过研究时间，但请谨记在心，您一次只能开始一个研究项目。\n\n尽管研究塔只能在您的主城堡中建造，但所研究的科技带来的加成和效果适用于您帝国中的每座城堡！研究项目所需的资源将从您主城堡的仓库中扣除",
    "help_kingsmarket": "去逛逛国王市场，或许您可以让城堡的生活舒适一些。\n比如，您可以从那儿带回来一个助您提高生产力的专家。",
    "help_construction_deco": "装饰品有改善公共秩序的作用。您的城堡里的装饰品越多，城堡的公共秩序就越稳定，生产力也越高。",
    "help_construction_civil": "您可以在这里查看发展经济所需的所有民用建筑。\n轻按一处建筑可查看该建筑的详细信息。\n您也可以预览所有可升级选项。",
    "help_construction_military": "您可以在这里查看所有军事建筑的概览。\n您可以用这些建筑招募军队和生产武器。",
    "help_construction_defense": "您可以在这里查看城防工事升级的所有选项：城墙、塔楼和护城河的等级越高， 防御入侵者的能力也越强。 城墙升级立即生效，无需等待。",
    "help_construction_expansion": "您可以在这里扩建城堡。\n您可以用资源或红宝石扩建。",
    "help_construction_inventory": "您储存的装饰品可以再次放进城堡中，无需花费建造时间。\n只有装饰品才能被储存。",
    "help_stationtroops": "您可在前哨、大都市、首都、村庄和皇家塔楼中驻扎部队以保护这些地点抵御敌人的进攻。前哨、大都市和首都中的士兵可从这些据点直接获取食物，但村庄和皇家塔楼中的士兵需要从您的主城堡获取食物。",
    "help_attackAddTools": "拖动滑块选择您要在战斗中使用的武器数量。",
    "help_defense_iconOverview": "您可以在这里查看防御参数概览。",
    "help_defense_icon_wallSoldiers": "城墙上的士兵数量。它取决于您在城堡里拥有的塔楼数目。",
    "help_defense_icon_wallBonus": "城墙的防御加成。",
    "help_defense_icon_gateBonus": "城门正前方的额外防御加成",
    "help_defense_icon_moatbonus": "高级护城河的防御加成。",
    "help_defense_icon_rangedBonus": "远程士兵的防御加成。",
    "help_achievement_intro": "您可以通过完成特定任务来获得成就。每个任务完成时，您都能收到成就值。",
    "help_achievement_rewards": "当您收集到一定数量的成就值，您就会收到红宝石奖励。",
    "help_achievement_steps": "有些成就被分为几个部分 - 每完成一个部分，您便可以获得成就值。",
    "help_achievement_categories": "您可以在各个领域取得成就，包括经济、军事、挑战和活动。",
    "help_achievement_military": "您可以通过部署军队或特工赢得军事成就。",
    "help_achievement_event": "您只可以在特定活动中取得活动成就。活动可以持续数天，有时也只有几个小时。",
    "help_achievement_economy": "您可以通过贸易或升级您的城堡来取得经济成就。",
    "help_achievement_challenge": "挑战成就很难获取。它们需要技巧、耐心，有时也需要一点点运气。",
    "help_equipment_inventoryLimit_general": "您的军械库里已经没有存放更多装备的空间。您必须要卖出未使用的物品或在铁匠铺里将它们融化掉，才能收集新的装备。",
    "help_equipment_sell": "您可以通过此按钮卖出装备物品，换取金币。",
    "help_equipment_forge": "您可以通过这个按钮来拜访铁匠铺。您可以在铁匠铺将未使用的装备物品来锻造成新的装备物品。如果您使用三件同等品质的装备物品，您将获得相同品质的新物品。如果您使用六件装备物品，将获得更高一级品质的新物品。",
    "help_hunter_setProductivity": "您可以在这里派伐木工和石匠去打猎。滑块往右移动可增加该王国里所有城堡的食物生产，这将同时降低木材和石材生产。可惜您的工人不是熟练的猎手，所以必须牺牲部分的木材和石材生产来提高食物生产。您可以在右方查看该比例。食物生产有个无法超过的最高值。把滑块移动到最左边可重置所有的值。",
    "help_equipment_inventory": "您可以在物品栏中查看您收到或找到的装备和英雄。每件装备物品或英雄的详细消息显示在物品栏下方。",
    "help_equipment_inventory_equipment": "根据您已打开的视图，您可以看到指挥官或城主的装备和英雄。装备物品只能供您的指挥官或城主使用，不能同时被两者一起使用。",
    "help_equipment_inventory_slot": "您的物品栏分为盔甲、武器、头盔、饰品、外观和英雄。选择一类就可以查看此类型的所有物品。",
    "help_equipment_inventory_assign": "只需选择物品并轻触装备按钮，就可以装备您的指挥官或城主。已装备的物品在图标上会有标记。",
    "help_equipment_inventory_sort": "在这里显示的所有物品将按品质分类。您无法装备或锻造已经分配给正在行军的指挥官或城主的装备物品。记住，英雄也有类似的不同品质和技能。",
    "help_equipment_crafting": "您可在铁匠铺将不需要的装备锻造成新的装备。",
    "help_equipment_crafting_quality": "只有同等品质的装备可以放在一起融化。",
    "help_equipment_crafting_threeItems": "如果您融化3件装备物品，它们将被销毁，而您会收到相同品质的新装备。",
    "help_equipment_crafting_sixItems": "如果您融化6件装备，它们将被销毁，但您会收到品质更好的新装备。",
    "help_equipment_crafting_sort": "您只能在铁匠铺查看可融化的装备。您不能融化分配给指挥官或城主的装备、能改变外观的装备或拥有独特品质的装备。",
    "help__inventoryLimit_general": "您的军械库里已经没有存放更多装备的空间。您必须要卖出未使用的物品或在铁匠铺里将它们锻造为新物品，才能收集新的装备。",
    "help_pointEvent": "贵族比赛是一种有时限的活动。您会得到一项任务，在给定时限内您可以无限次地完成这项任务。\n\n一项任务可能包括三项子任务。完成这项任务或者其子任务就可获得贵族值，如果您积累到一定数量的分值，就可立即获得一项奖励。\n\n所有参与活动的城堡领主将依据经验等级被分为不同的类别。活动计时器计时结束时，联盟中积累到最多贵族值的城堡领主将获得一份专属奖励。\n\n任务是在每次活动开始时随机选取的，也就是说每次都会有令人兴奋的新挑战在等着您。",
    "help_landmarkList_helpText_laboratories": "该列表包含属于您所在联盟的所有首都、贸易大都市皇家塔楼、纪念碑和实验室。轻按其中一个权力中心的“跳至”按钮，在世界地图上跳转至此权力中心。\n\n控制这些特殊的地点，相比其他联盟，您的联盟将拥有很大的优势。在建有宫殿的首都中，所有联盟成员都能在自己城堡的兵营中招募非常强大的兵种。同时，在建有市场的贸易大都市中，所有联盟成员都将获得额外的食物。每座皇家塔楼都能在进攻首都和贸易大都市时提供战斗加成。纪念碑可以提高在战斗时获得的荣耀，实验室可以提高特定资源的产量。\n\n每个联盟所能控制的权力中心的数量不受限制；不过，每位城堡领主只能同时拥有一个首都和贸易大都市，但玩家所能控制的皇家塔楼、纪念碑和实验室的数量没有限制。\n\n在各王国中只有少量的权力中心。因此，对这些权力中心的争夺极为激烈！所有的联盟成员都必须紧密合作，以夺取权力中心，并保护自己的权力中心免受敌人侵占。",
    "Help_loginBonus_Helptext": "箱子含有一系列宝贵的奖励。点击其中一个将它打开，取出宝物。每个箱子都需要一把钥匙。\n如果某一天钥匙用尽了，也可购买更多钥匙。想购买钥匙时，点击锁住的箱子即可。\n钥匙必须当天使用，不能保留到下一天使用。\n\n隔天再回来就可找到新的钥匙和更好的宝物。只要有一天不登录游戏，下次登录时找到的宝物将降低宝贵度。 您可随时通过管理菜单访问登录奖励菜单。",
    "help_location_landmarks": "您可以在这里看到您控制下的城堡、前哨、村庄及权力中心的全球概览。",
    "help_allianceOverview_landmarks": "您可以再这里看到在您联盟控制下的权力中心的列表。",
    "help_attack_kingstower_UNUSED": "皇家塔楼的攻击加成",
    "help_marauders_top100": "如果你目前排名最佳竞争者之一，这个标志将显示在你的排名旁。直至活动结束时都稳坐排名的话，你将获得特别的奖励。",
    "help_marauders_1position": "如果您目前排名第一，这个标志将显示在您的排名旁。直至活动结束时都稳坐排名的话，您将获得特别的奖励。",
    "help_marauders_mainText": "捐赠一定数量的资源以获得掠夺值。留心看着时间，因为您所收集的分值将於活动结束时过期！",
    "help_villageRepair": "捐赠资源重建原住民的村庄，并与他们进行贸易。不能取回已捐赠出去的资源。\n\n修复村庄之后，您可以用那个王国的特别资源去进行贸易，如木炭、橄榄油或玻璃。村庄升级的等级越高，村民提供的物品或兵种则越宝贵。",
    "help_villageBarter": "您可以在这里与村民进行贸易，以换取金币、特别物品或兵种。您可用各王国的特别资源付款，如木炭、橄榄油或玻璃。\n\n你需要将村庄升级至更高等级以换取更好的贸易物品。升级需要您去捐赠一定数量的木材、石材和金币。",
    "help_attack_attackBonus": "攻击加成",
    "help_recruit_doubleUnits": "使用红宝石将招募栏位的兵种数量翻倍。",
    "help_recruit_allianceHelp": "联盟成员可以互相要求援助。只要有联盟成员按下“帮助”按钮，您就可以获得帮助。竭尽所能帮助您的战友，确保您的联盟能永远领先一步！",
    "help_alieninvasion_instructions": "国度战争是限时活动。在活动期间，外来城堡领主的城堡会出现在大帝国的世界地图上。进攻外来城堡之前，您需要选择一个难度级别。\n\n您可以侦察或进攻外来城堡领主。外来城堡领主的实力取决于活动开始后选择的难度级别。如果您击败了外来城堡领主，他们的城堡就会被新城堡所代替。\n\n个人城堡领主和联盟有各自的分数。在个人竞赛中，您在对抗外来城堡领主的战斗中获得的荣耀将为您赢取珍贵的奖品。 可获得的奖励池取决于活动开始时所选择的难度级别。\n\n所有参加这个活动的城堡领主将根据经验等级被分配到联盟中。活动结束之后，联盟里获得最高荣耀值的城堡领主将得到专属的奖励。",
    "help_forum_overview": "在联盟通知板上，可以新建主题并为现有主题编写回复。\n\n概览中未阅读通告主题使用绿色标出。点击通告阅读。\n\nT联明通知板最多支持 10 个主题。点击右上角按钮新建主题或直接点击主题旁边按钮删除主题。原始创建人或具有军衔的城堡领主能够删除主题。",
    "help_allianceMemberlist_online0": "该城堡领主在线。",
    "help_allianceMemberlist_online1": "该城堡领主曾在 12 小时内上线。",
    "help_allianceMemberlist_online2": "该城堡领主曾在 48 小时内上线。",
    "help_allianceMemberlist_online3": "该城堡领主已超过 2 天未上线。",
    "help_allianceMemberlist_online4": "该城堡领主已超过 7 天未上线。",
    "help_allianceMemberlist_distance": "距离显示该城堡领主的主城堡与您之间的距离。",
    "help_allianceMemberlist_honor": "您可在此处查看该城堡领主的荣誉。联盟整体荣誉值可通过所有联盟成员的荣誉平均值计算得出。",
    "help_allianceMemberlist_spentResources": "此数字显示城堡领主捐赠给联盟基金的木材和石材总数。",
    "help_allianceMemberlist_spentCoins": "此数字显示城堡领主捐赠给联盟资金的金币总数。",
    "help_allianceMemberlist_spentRubies": "此数字显示城堡领主捐赠给联盟基金的红宝石总数。",
    "help_allianceMemberlist_ranks": "您可在此处查看不同排名清单。",
    "help_stronghold": "您可以在要塞中为部队提供庇护，使他们免遭敌军攻击。这些部队不会参与城堡防御，但也不会在战斗中被消灭。如果您的取胜机会不高，这将是保护珍贵部队的好方法。\n\n轻按加号，在您的要塞中驻扎部队。在下个对话中，您可以选择要派往要塞中的部队类型。\n\n 升级要塞可以为更多部队提供庇护。受庇护的部队仍会消耗食物。",
    "help_insertGems": "宝石可被镶嵌到装备物品里。宝石的效果将永久地转移到装备物品，直至该宝石被另一宝石替代\n如果卖出物品或在铁匠那里被用掉，您将失去宝石。",
    "help_replaceGems": "您可以再装备物品里将宝石更换成新的。这样做的时候，新宝石的效果将转移到装备物品上，並移除旧的效果。请记住，这样会同时销毁旧的宝石。",
    "help_craftGems": "宝石可升级到更高的等级。要做到这一点，将所选的宝石放置在铁匠的中间格。您还需要放置至少同级的6颗宝石在周围的空格里。升级过程会销毁外格的6颗宝石\n\n您还可以自动补充宝石铁匠。品质最低的宝石将优先升级。\n\n升级的时候，请务必注意成功的机会。宝石的等级越高，升级失败的机会则越高。如果升级失败，中间格的宝石会维持同样等级，但外格的宝石都会被销毁。",
    "help_allianceForge_gems": "每天一次，联盟成员可为自己用金币来创造一件装备物品或宝石。联盟铁匠铺的等级越高，获得高品质物品或宝石的机会就越高。锻铸的成本会随着联盟铁匠铺的等级增加。\n\n如装备或宝石物品栏已满，便不能使用铁匠。在这种情况下，您必须先在物品栏里腾出空间。",
    "help_recruit_feast": "为您的市民举办一场盛宴！用一些食物显著提高所有城堡中的招募速度。盛宴的规模决定了招募效果的强度和持续时间。",
    "help_tools_overview": "这里列出了这座城堡中的所有武器。除了您可以自行生产的常规武器外，这里还列出了只能通过活动获得的所有特殊武器。",
    "help_units_overview": "这里列出了这座城堡中驻扎的所有兵种。除了您可以自行招募的常规兵种外，这里还列出了只能通过活动获得的所有特殊兵种。\n\n您还可以解散部队来节省食物。要解散部队，轻按垃圾箱按钮即可。",
    "help_highscore_general": "这些排名显示了王国境内中所有城堡领主的游戏技巧。\n\n您可以选择排序标准。",
    "help_highscore_weekly": "这些周排名显示了王国境内所有城堡领主的技能。\n\n这些排名按照城堡领主在一周中获得的战利品数量排列。",
    "help_highscore_alliance": "这些排名显示了王国中所有联盟的技能。\n\n您可以选择排序标准。",
    "help_highscore_glory": "赢得一定数量的荣耀值后，您就可以获得一个称号，这能为您带来额外奖励！\n您可以通过与其他城堡领主作战来赢取荣耀值。",
    "help_highscore_reward": "每周您有一次机会通过在战斗中赢得的荣誉值获得一份特别奖励。在战斗中与其他城堡领主对抗即有机会赢取荣誉值。但是别忘了，您无法在保护模式激活期间收集任何荣誉值。",
    "help_allianceOverview_openAlliance": "自动允许玩家加入",
    "help_allianceOverview_autoWar": "如果两个联盟中的成员进攻或（未成功）破坏对方，则这两个联盟将自动宣战。",
    "help_teamAttackSettings": "您可以在这里选择发动协调攻击的日期和时间，以及参与协调攻击的联盟玩家。\n\n别忘了，协调攻击必须在24小时之内完成，最早可以在一小时内发生。\n\n只有军衔最高的联盟成员才能选择其他成员参与协调攻击。",
    "help_alliance_bookmarks": "改列表显示了联盟收藏的所有地点。这些地点可以被标记为任意攻击、选为协调攻击、或者需要支援。您可以通过上方的框选择要显示的收藏。\n\n只有原创者或拥有将军军衔或更高的城堡领主才可以删除收藏。向要协调攻击的地点发动攻击后，收藏将被自动删除。\n\n左上方的计数器显示了您联盟收藏地点的最大数目。",
    "help_spySabotage_success": "这里列出了成功破坏活动的详细信息。\n\n概览列出了己方特工破坏的建筑数量和对敌军施加的伤害类型。",
    "help_spySabotage_fail": "这里列出了失败破坏活动的详细信息。\n\n概览列出了己方特工遭遇的卫兵数量和被逮捕的风险程度。",
    "help_spyEconomicEspionage_success": "这里列出了成功经济间谍活动的详细信息。\n\n概览中列出了敌军所持有的资源大概数量。别忘了，概览数据不一定非常精确。\n\n所以最好定期获取关于敌军资源的概览数据。",
    "help_spyEspionage_success": "这里列出了成功间谍活动的详细信息。\n\n概览中列出了敌军防御建筑的可能配置。别忘了，概览数据不一定非常精确。\n\n所以最好定期获取关于敌军防御的概览数据。",
    "help_spyEspionage_fail": "这里列出了失败间谍活动的详细信息。\n\n概览列出了己方特工遭遇的卫兵数量和被逮捕的风险程度。",
    "help_hospital": "您可以在军事医院治疗在战斗中受伤的士兵，从而让他们重返战场。伤员无法作战，但也不会消耗食物。\n\n伤员不会被自动治疗：您必须亲自开始治疗。如果要治疗士兵，轻按他们的图标，然后选择治疗数量。根据部队类型不同，治疗会消耗金币或红宝石。\n\n您城堡的公共秩序也会影响伤员的治疗速度。公共秩序越高，军事医院中的治疗速度就越快。\n\n您可以点击联盟帮助按钮请求联盟帮您治疗部队。帮助您的联盟成员越多，治疗过程就越短。\n\n如果军事医院满员，则仍然可以接收战斗力强大和有价值的受伤士兵，但战斗力低下和装备较差的士兵为了给他们腾出空间需要离开医院。这意味着这些可怜的士兵将死于伤痛，您将永远失去他们。\n\n当前接受治疗或等待治疗的士兵不会占用军事医院的空间。\n\n此外，军事医院还可以提高能在防守战后立即被再次派遣的最少兵力。受轻伤的士兵不需要接受治疗，可以立即投入战斗。",
    "help_battleLog_hospital": "送往医院的士兵",
    "help_attack": "选择一个或多个要攻击的城墙区域，然后选择为每段区域部署的士兵和攻城武器。您可以手动将士兵和武器部署到槽中，或者使用自动补充选项，自动为当前进攻补充兵力。\n\n自动补充会参考针对攻击目标的谍报，决定兵种搭配。谍报越精确，补充的战士和武器就越容易击败敌军。如果谍报不可用，则会使用较均衡的兵种与武器搭配。但是，自动补充会追求最大攻击力，尽量减少您的损失。它会根据防守方的城门与城墙防御加成来决定武器的数量和分配。同时，自动补充也会考虑到您的指挥官的装备特效。\n\n请记住，在攻占攻击时行军速度加成不起作用。\n\n您可以随时手动向自动补充攻击中增加（或移除）兵种或武器，对它进行修改。\n\n当进攻支援型武器解锁后，可用于为进攻增加额外的效果。支援型武器始终适用于整场战斗，而非特定正面/城堡侧面的进攻波数。",
    "help_seasonEvent_construction_military": "您可以在这里查看所有军事建筑的概览。\n比如，您需要这些信息为远征军营地里的士兵安排空间。",
    "help_seasonEvent_construction_deco": "装饰品可以提升士气，请尽可能保证士气高昂。高昂的士气可以提高您在战斗中的战斗力。",
    "help_island_instructions": "您可以在这里看见风暴岛屿、收集海蓝宝石、风暴君主、以及其他重要主题的简短介绍。",
    "help_sendTroops_content": "您可以在这里向您在其他王国中的城堡发送士兵和武器。您发送的部队越多，运输费用就越高。您需要使用金币支付运输费用。使用红宝石可以降低部队的旅行时间。部队在发送之后即无法召回，直至他们抵达其他王国中的目的地。",
    "help_message_youWrote": "您可以在这里查看自己发送给其他城堡领主的消息。",
    "help_attack_defenseBonusMoat": "护城河防御奖励",
    "help_attack_defenseBonusGate": "城门以外补充防御奖励",
    "help_attack_defenseBonusWall": "城墙防御奖励",
    "help_attack_combatStrength": "所选士兵的总战斗力",
    "help_attack_lootPower": "劫掠容量：指部队能抢夺的资源数量",
    "help_attack_travelCost": "军队的运输费用",
    "help_attack_defenseRanged": "对远程进攻士兵的防御力",
    "help_attack_defenseMelee": "对近战进攻士兵的防御力",
    "help_spyEspionage_drivenOff": "您可以在这里查看您已经预防的刺探详情。\n\n概览中显示了您的卫兵所遭遇的敌方特工数量，以及他们被发现的几率。",
    "help_equipment_crafting_autoFill": "您还可以自动补充铁匠。品质最低的物品将优先被使用。如果同样品质的物品数量够多，它们可以升级为一件更高品质的物品。",
    "help_message_read_system": "这是一条系统消息。您可以在这里查看关于游戏的重要信息。",
    "help_alienInvasionAlliance_instructions": "国度战争是限时活动。在活动期间，外来城堡领主的城堡会出现在大帝国的世界地图上。您只会看到与您具有类似经验水平的一定数量的城堡。\n\n您可以侦察或进攻外来城堡领主。外来城堡领主的实力取决于活动开始后选择的难度级别。\n\n个人城堡领主和联盟有各自的分数。联盟分数等于所有联盟成员在活动期间收集的总荣耀值。\n\n您在对抗外来城堡领主的战斗中获得的荣耀值将为您和您的联盟赢取珍贵的奖品。您必须获得最低积分才有资格获得联盟竞赛奖励。如果达到一定数量的荣耀值，您可以立即获得一份奖励。您和您的联盟同僚获得的个人奖励可能不同，具体取决于各成员所选择的难度级别。",
    "help_allianceSmithy": "每天一次，联盟成员可为自己用金币来创造一件装备物品或宝石。联盟铁匠铺的等级越高，获得高品质物品或宝石的机会就越高。锻铸的成本会随着联盟铁匠铺的等级增加。\n\n如装备或宝石物品栏已满，便不能使用铁匠。在这种情况下，您必须先在物品栏里腾出空间。",
    "help_upgradeLaboratory": "占领实验室可以为占领者的整个联盟提供资源生产加成（具体取决于每个王国）。此外，升级实验室可以提高加成值。\n\n所有联盟成员可以通过捐献木材和石材来升级实验室。资源通过手推车从联盟的城堡和前哨运送。资源一旦抵达实验室，即不可收回。\n\n在收到所需的资源后，实验室将自动升级。实验室在被其他城堡领主攻占后，仍会保持当前级别，但升级进度将丢失。\n\n传奇技能在对抗实验室时有效，即使实验室的主人尚未达到传奇级别。",
    "help_laboratory_resetMessage": "每个月，所有的实验室将被搬迁至世界地图上的新地点，并重设至原有级别。实验室在搬迁后，将重新被匪爵或其他低等生物控制。\n\n实验室被重设之后，驻扎的部队将返回他们的城堡。前往实验室的手推车将在到达其旧地点后自动回头。",
    "ingameHelp_category_1": "欢迎",
    "ingameHelp_category_10": "世界地图",
    "ingameHelp_category_10_text_1": "世界地图显示了其他玩家的城堡和您自己的部队的行动。 \n\n世界地图图标\n世界地图上的图片向您展示了其他玩家城堡的等级和升级情况。 \n\n轻按一座城堡，您可以看到那个玩家的&lt;9玩家等级&lt;、&lt;15荣誉&lt;和&lt;16联盟&lt;。绿色卷旗显示的是联盟成员，黄色旗帜标明的是友盟的成员。\n\n在世界地图上用塔楼标识的是土匪盘踞的&lt;14匪爵城堡&lt;。&lt;3前哨&lt;的图标注明了那里有些什么样的&lt;5资源&lt;。 \n\n世界地图上的箭头表明了部队的行动方向。轻按信息按钮，您就可以了解那支部队的剩余行程时间。颜色表示这支部队的状态是&lt;12进攻&lt;，或是支援&lt;11部队&lt;提供&lt;13防御&lt;。",
    "ingameHelp_category_11": "兵种和武器",
    "ingameHelp_category_11_text_1": "兵种和武器可以用来&lt;12进攻和劫掠&lt;以及&lt;13防御&lt;自己的城堡。\n\n有哪些兵种？\n每个兵种都有特定用途，要么适于进攻，要么适于防守。另外，兵种还分近战和远程两种类型。\n\n如何征兵？\n您可以通过&lt;4兵营&lt;征兵。要招募士兵，您得有&lt;6金币&lt;。\n\n确保您有足够的食物！士兵日常需要消耗&lt;5食物&lt;；如果攻击不足，士兵就会饥饿而死。如果您建造了军事医院，那么部分阵亡或饿死的士兵可以在这里得到治疗。\n\n请留意军事医院的容量，医院满员之后，您就会失去阵亡或饿死的士兵！\n\n暗影佣兵是特殊兵种，会经常地到您的城堡为您服务。他们不会消耗您城堡中的食物，而且&lt;13防守方&lt;不会发现他们的雇主是谁。\n\n武器\n不同的武器有不同的用途，可以在不同的场地用于&lt;12进攻或&lt;13防守&lt;。\n\n比如，当&lt;12攻打&lt;敌军城堡的时候，使用攻城武器，这样可以削弱守军的&lt;13城墙或城门防御力&lt;。将防御武器部署在城墙或城门可以抵抗敌军的进攻。\n\n如何生产武器？\n您可以在两个&lt;4军事建筑&lt;内生产武器：防御武器工厂和攻城器械工厂。生产武器需要&lt;5资源&lt;或&lt;7红宝石&lt;。\n\n攻击和防御武器只能在战斗中使用一次。\n\n当有前哨、村庄或纪念碑被敌军攻占后，所有未分配的武器将返回到前一个主人主城堡中的武器仓库内。",
    "ingameHelp_category_1_text_1": "您可以在这里查看《帝国：四国霸战》的功能与术语的重要信息。\n\n每天都玩这个游戏有什么好处？ \n每日登录奖励是对连续几天都来登录的玩家的奖励。连续登录可以获得&lt;5资源&lt;、&lt;6金币&lt;和&lt;7红宝石&lt;。",
    "ingameHelp_category_2": "您的城堡",
    "ingameHelp_category_2_text_1": "城堡是您的势力范围，不能被其他玩家攻占。 \n\n通过升级城墙和塔楼，您可以有效增强防御，抵抗对您的城堡的进攻。\n\n一旦显示自己的实力并提高您的影响力和&lt;9等级&lt;，您就可以建造更多作为&lt;3前哨&lt;的城堡，扩大您的帝国。 \n\n如何修改城堡名称和纹章？\n您可以在管理中的经济菜单中支付&lt;7红宝石&lt;来修改城堡名称和纹章。",
    "ingameHelp_category_3": "前哨",
    "ingameHelp_category_3_text_1": "前哨是您可以占领和升级的世界地图上的城堡。\n\n每个前哨都可以让您收集2种资源。您在前哨可以建造的建筑种类比在城堡里少。\n\n您什么时候可以获得前哨？\n您可以从13级开始，建造了庄园之后，才可以占领前哨。\n\n您最多可以拥有多少个前哨？\n您在游戏中最多可以拥有3个前哨。",
    "ingameHelp_category_4": "建筑物",
    "ingameHelp_category_4_text_1": "您可以在建造菜单修建新的建筑物。\n\n有哪些建筑物类型？\n- 民用建筑（比如增加&lt;6人口&lt;的建筑） \n- 军事建筑（比如招募&lt;11士兵&lt;的建筑）\n- 提高&lt;13防御&lt;的建筑 \n- 提高&lt;8公共秩序&lt;的装饰品 \n\n当您点击一栋建筑物，您可以选择升级、迁址、甚至拆除以腾出空间并回收一些建筑材料。\n\n您的主堡的等级决定了建筑物修建和升级的速度。 \n\n 在打开“建造”菜单时，您可以点击箭头，用&lt;5资源&lt;或者&lt;7红宝石&lt;扩大工地面积，延伸城墙的范围。",
    "ingameHelp_category_5": "资源",
    "ingameHelp_category_6": "金币和税金",
    "ingameHelp_category_6_text_1": "金币主要用于招募&lt;11部队&lt;、&lt;12攻击&lt;、&lt;18间谍行动&lt;和&lt;5运送资源&lt;。\n\n如何获得更多金币？\n - 通过税务官征税 \n - 完成&lt;9任务&lt; \n - &lt;12攻击&lt;&lt;14匪爵城堡&lt;\n - 防守住敌人进攻\n - 轻按市民头上的金币\n\n您的人口越多，税务官收税的时间越长，收到的金币就越多。\n \n您还可以用&lt;7红宝石&lt;贿赂税务官，从而获得税金奖励。",
    "ingameHelp_category_7": "红宝石",
    "ingameHelp_category_7_text_1": "红宝石是这个游戏里的顶级货币。您可以用红宝石来节省时间，使用特殊功能和购买特别的建筑物或者物品。\n\n如何获得红宝石？\n您可以购买红宝石，也能通过下列方法获得：\n- 完成特定任务\n- &lt;9升级&lt; \n- &lt;12攻击和劫掠&lt; &lt;14匪爵城堡&lt; \n- &lt;1每日登录奖励&lt;",
    "ingameHelp_category_8": "公共秩序",
    "ingameHelp_category_8_text_1": "公共秩序代表了&lt;2您的城堡&lt;和&lt;3前哨&lt;的人民的普遍情绪。\n\n正面的公共秩序对您有什么好处？\n- 更高的&lt;5资源&lt;产量\n- 更快的&lt;11士兵与武器&lt;招募速度\n\n如何提高公共秩序？\n- 提高装饰品的数量\n- 升级&lt;13防御&lt;\n\n什么会妨碍公共秩序？\n- 民宅的人口\n- 在敌人进攻（或暴乱）后&lt;4建筑物&lt;受损\n\n负面的公共秩序有什么影响？\n&lt;5资源&lt;和&lt;11士兵和武器&lt;的生产速度大大减缓。",
    "ingameHelp_category_9": "等级",
    "ingameHelp_category_9_text_1": "经验等级显示您的游戏进度并通过经验值 (XP) 增加。\n\n如何获得升级的经验值 (XP)？\n- 通过完成奖励经验值的任务\n- 通过建造和升级建筑\n- 通过与&lt;14匪爵城堡&lt;战斗\n- 通过与相近实力的城堡领主进行战斗\n\n升级有什么好处？\n- 可解锁新&lt;4建筑和升级等级&lt;。\n- 同时还可解锁新&lt;11单位和工具&lt;\n- 您可收到 60 个&lt;7红宝石&lt;的奖励\n\n如何达到传奇级别？\n- 当您达到经验等级 70 时，您可进入传奇级别 1\n- 此后，您将增加传奇等级，而非经验等级。\n\n如何提高传奇等级？\n- 如果您达到传奇等级，您将开始赚取传奇经验值 (XP) 而非经验值 (XP)。\n- 传奇经验值显示为金色 XP 符号，银色背景。\n- 您在达到新的传奇等级后会获得与达到新的经验等级相同的好处，如新建筑、单位和其他奖励。",
    "ingameHelp_toolUse_moat": "高级护城河保护",
    "ingameHelp_toolUse_melee": "近战兵的战斗力",
    "ingameHelp_toolUse_ranged": "远程兵的战斗力",
    "ingameHelp_category_21_text_1": "皇家塔楼是世界地图上可占领的稀有地方。您联盟控制的每个皇家塔楼，它将在攻击敌方首都时给予额外的战斗奖励。这个战斗奖励将使用于不同攻击，以及占领攻击。\n\n玩家可控制皇家塔楼数量没有上限。与城堡或前哨不同，您不能在皇家塔楼那里兴建任何建筑。\n\n如果您将士兵撤离皇家塔楼的话，它将落入匪爵手中。它将变成中立并不再受您控制。\n\n皇家塔楼是保卫首都的重要元素。所以争夺它们的战争非常激烈。",
    "ingameHelp_category_21": "皇家塔楼",
    "ingameHelp_category_20_text_1": "首都是世界地图上可占领的稀有地方。它们会为您的联盟带来莫大的好处，所以备受追捧。如果一个联盟控制多于一个拥有宫殿的首都，联盟的所有成员都可以招募强大的兵种。这些士兵可在与首都同一王国的城堡和前哨中招募。\n\n 每位玩家一次只能控制一个首都。您一旦控制了一个首都，您可以兴建和升级建筑，就想普通的城堡和前哨一样。您也可以在首都里兴建皇家仓库和宫殿 - 招募特别兵种需要有宫殿。 \n\n由于世界地图上只有少数的首都，为夺得控制首都权力的战争进场爆发。保卫它们是整个联盟的责任！",
    "ingameHelp_category_20": "首都",
    "ingameHelp_category_19_text_1": "特工是您用来刺探情报的专家。\n\n如何雇佣特工？\n 您城堡中的特工人数取决于酒馆的数量和等级。\n\n特工能带来什么优势？\n特工可以让您在&lt;12进攻&lt;前了解敌人的&lt;13防御&lt;情况（军事特工）或者&lt;5资源&lt;情况（经济特工）。\n\n要侦查某个&lt;14匪爵城堡&lt;或者其他玩家的城堡，在&lt;10世界地图&lt;上轻触敌人的城堡标志，在环形菜单上选择特工。\n\n特工行动的行军费用随&lt;10世界地图&lt;上的路程、派遣的特工数量及行动风险而增加。\n\n如何防范敌军特工？\n卫兵是降低敌方特工风险的一种方法。您哨所的数量和等级决定了卫兵的人数。\n\n视准确率和风险而定，成功的特工行动可以提供有关敌人城堡的资产信息。然而，如果行动失败了，敌方城堡领主就会知道您试图打探他的情况。",
    "ingameHelp_category_19": "间谍",
    "ingameHelp_category_18": "装备",
    "ingameHelp_category_17_text_1": "联盟是《帝国：四国霸战》玩家缔结的公约组织。\n\n\n加入联盟有什么好处？\n - 军队和资源调度方面的互相支持\n - 通过与其他联盟建立外交关系获得保护 \n - 联盟专属聊天\n - 联合策划和执行作战策略\n - 扩大联盟有奖励\n\n\n如何加入联盟？\n您可以联系联盟的领袖、将军\n或者军士，向他们请求邀请函。\n\n什么时候可以建立自己的联盟？\n您一旦拥有了必要的资源，就可以建立自己的联盟。\n\n联盟都有哪些级别？\n - 领袖：全部权限\n - 将军、元帅、财务长、外交官、招募官：成员管理、发布通告、发布公告、扩大联盟\n - 军士：成员管理、发布通告、发布公告\n - 成员：发布通告\n - 新手：没有特殊权限。",
    "ingameHelp_category_17": "联盟",
    "ingameHelp_category_16_text_1": "城堡领主的荣誉值决定了他的总排名。\n\n如何获取荣誉值？\n在与其他城堡领主作战时，您可以赢取荣誉值，但也有可能损失荣誉值。&lt;12攻击&lt;成功就可以获得荣誉值，&lt;13防守&lt;失败就会损失荣誉值。但是，您的荣誉值不会降为零。一般来说，您只能从攻击中获得荣誉值，防守不会为您带来荣誉值。\n\n您可以赢取多少荣誉值？\n攻击方与防守方的荣誉值差距决定了你在战斗中获得或失去的荣誉值。记住，如果您攻打经验等级比您低很多的城堡领主，则将赢得很少或不会赢得荣誉值。如果双方的经验等级差距很大，您甚至还会损失一些荣誉值。\n\n您的荣誉值越高，则战斗中赢得的荣耀就越高。",
    "ingameHelp_category_16": "荣誉",
    "ingameHelp_category_15": "匪爵城堡",
    "ingameHelp_category_15_text_1": "被强盗占据的盗贼堡垒在世界地图上标为塔楼。\n\n若您指挥一次成功的对盗贼堡垒的攻击，可在之后抢夺资源与金币。若盗贼堡垒达到3级或以上，您还有机会获得红宝石。\n\n多次击败盗贼堡垒会使其等级提升。各位领主仅能为自己提升盗贼堡垒的等级。\n\n由于每次攻击之后盗贼堡垒会立刻被重新占据，您无法通过连续攻击来削弱它。",
    "ingameHelp_category_14_text_1": "要防守&lt;2您的城堡&lt;，可以轻按塔楼或军事按钮打开防御菜单。\n\n使用滑块在三个城墙区域设置&lt;11兵种&lt;分配。您还可以设置每个城墙区域中近战兵和远程兵的比例。\n\n根据&lt;2您的城堡&lt;的城墙和城门的级别，您的士兵会受到额外的保护。您还可以利用&lt;11防御性武器&lt;进一步加强防守。\n\n&lt;2您的城堡&lt;的塔楼的数量和级别决定了您能在城墙上部署士兵的数量以及这些士兵可以受到何种程度的防御保护。\n\n部队移动\n敌军从出发地到目的地的行程时间取决于两地在&lt;10世界地图&lt;上的距离以及军队的行进速度。\n\n如果敌军在&lt;10世界地图&lt;上距离您的城堡很近，那个箭头会变成红色。这时，您可以看到对方更详细的&lt;11士兵和攻城武器&lt;的组成情况，并部署相应的防御工事。\n\n然而，如果另一个玩家打败了您，您会失去&lt;15盛誉值&lt;，总排名会后退。",
    "ingameHelp_category_14": "防御",
    "ingameHelp_category_13_text_1": "要攻打&lt;14匪爵城堡&lt;或其他玩家的城堡，请在&lt;10世界地图&lt;上选择敌军城堡图标，然后在环形菜单上选择攻击。\n\n敌人的城堡分为正面战场和两个侧面战场。选择一处或者几处城墙部分发起进攻，部署&lt;11兵种和攻城武器&lt;。您的勇士会对城墙区域发动几次攻击。您的等级越高，可以进攻的次数就越多。另一方面，目标的等级越高，攻击的次数就越低。\n\n使用&lt;18间谍&lt;来寻找防御弱点总是有所回报。\n\n\n部队行军\n部队从出发点到目的地行军所需的时间，取决于&lt;10世界地图&lt;上的距离和部队的行军速度。\n\n距离越远，部队规模越大，行军成本就越高。\n军队在&lt;10世界地图&lt;上向城堡行军时，只要出现在视野中，就会被城堡领主发现。\n\n击败敌军城堡之后，获取的&lt;11部队&lt;会掠夺敌军军营中的&lt;5资源&lt;。每个兵种都有不同的掠夺值，决定了可以携带的战利品数量。\n\n不过，主堡里有一个保险库，可以保护一些物资不被敌人抢走。\n\n如果您打败了另一个玩家，您可以获得&lt;15荣誉值&lt;，并且排名会有所提升。\n\n视攻击者的数量多少，被洗劫的城堡里的&lt;4建筑物&lt;会遭到不同程度的破坏。这将降低那座城堡里的&lt;8公共秩序&lt;。",
    "ingameHelp_category_13": "进攻",
    "ingameHelp_category_12_text_1": "攻城和防御武器可以增加或减少防御军队的力量。武器也会影响其他的数值。这些符号将显示其影响：",
    "ingameHelp_category_12": "武器的作用",
    "ingameHelp_category_5_text_1": "对于建造和升级&lt;4建筑&lt;以及生产&lt;11武器&lt;来说，资源非常重要。\n\n有哪些资源？\n\n每个王国可用的普通资源：\n- 木材：通过伐木场生产；在达到传奇级别后，也能通过森林小屋生产\n- 石材：通过采石场生产；在达到传奇级别后，也能通过石材厂生产\n- 食物：通过农舍生产；在达到传奇级别后，也能通过粮仓生产\n\n王国资源仅可在其所属的王国收集：\n- 木炭：由永冬冰川中的炭窖生产\n- 橄榄油：由烈焰沙漠中的橄榄林生产\n- 玻璃：由火焰山中的玻璃熔炉生产\n- 铁矿石：由大帝国中的铁矿生产\n\n您的工厂在您城堡内的位置对其产量没有影响。\n\n另外，您可与其他城堡领主进行资源交换和贸易。您的贸易合作伙伴首先需要解锁这些资源。\n\n每个城堡中仅特定数目的工厂可满负荷运行。您可以通过生产概览查看城堡中有多少工厂可以满负荷运行。如果超过这些数字，每个新工厂的生产率会降低。基础产量最高的工厂将始终满负荷运行。例如，如果您将一座工厂升级至更高的级别或替换为一个更好的工厂，它就会自动满负荷运行。\n\n仓库的容量决定了一种资源可储存的量。",
    "help_island_allianceRanglist": "这些排名列出了所有联盟所获得的货物点数。获得一定数量的货物点数、或者在下次月亮风暴来袭前​获得最多货物点数的联盟可以获得珍贵奖励。轻按其中一个箭头按钮可以查看奖励列表。排名会高亮显示​点数最多的联盟。\n\n奖励一般会于每月的月亮风暴之后发放。",
    "help_island_membersRanglist": "在这个列表中，您可以看到您联盟的城堡君主已获得的货物点数。尚未获得任何货物点的成员将在列​表中以灰色标记。\n\n收集海蓝宝石的奖励只会奖赏给联盟的成员，而不会奖赏给没有联盟的城堡君主。​",
    "ingameHelp_category_22": "邀请好友",
    "ingameHelp_category_22_text_1": "您可以使用击掌标志打开好友菜单。您可以在这里连接至Facebook，并邀请好友。如果他们使用自己收到的邀请安装游戏并连接至Facebook，那么他们会被分配到您的服务器。这就是说你们可以一起游戏啦。您可以在好友列表中查看哪些好友已经连接到了Facebook。别忘了，您还可以为自己和好友赢得奖励。您邀请的好友越多，前来游戏的好友越多，你们获得的奖励就越丰厚！此外，您每隔24小时都可以与每位好友互赠一份礼物。",
    "dialog_seasonEvent_overview_help": "您可以在这里找到您远征军营地的资源概览。请确保您有足够的空间来容纳自己的部队，并让他们保持高昂的士气！切记，您的士兵人数上限同时包括您营地中的部队和行军进攻敌人目标的部队。",
    "dialog_mission_help": "您在这里可以支付金币，雇佣雇佣兵来完成您的任务。当他们从任务返回后，他们会为您带来宝贵的礼物。\n\n任务有不同的稀有度：免费、普通、稀有、史诗性和传奇性。任务越是稀有，您完成后得到的回报就越好。任务不能失败，您总是会得到奖励。但请记住，您永远不能一次开始超过一个任务。\n\n旧任务每隔几个小时会被删除，并更换成新的。然而，正在进行的任务和已完成但还没有收到奖励的任务将保持活跃。\n\n如果您不想玩某个任务，您可以换一个新的。新使命可能更稀有，并有更多珍贵的奖励提供。",
    "dialog_luckyWheel_text_help": "您可以在幸运转盘赢取各种各样的奖品！转动转盘需要花费奖券。您可以使用红宝石购买奖券。每转动一次都可以更靠近下一最高奖品等级；抵达下一奖品等级后就可以解锁更加珍贵的奖品。如果指针停到头奖，那么您可以获得当前奖品等级的三个头奖奖品之一。\n\n活动结束后，转动转盘次数最多的城堡领主将收到特别珍贵的额外奖励。\n\n您还可以使用红宝石保证下次肯定能转到头奖奖品，或者用红宝石来解锁下一最高奖品等级。用红宝石解锁奖品等级不算一次转动，但是也不能帮您提高在竞赛中的排名。\n\n剩下的奖券不会过期，可以在下次活动中接着使用。但是，每次活动开始时，您将从最低的奖品等级开始。\n\n有时您可以通过观看广告视频，在普通模式中获得免费旋转。",
    "help_addBookmark_copy": "您可以将有趣和重要的地方保存于世界地图的列表中，将来会比较容易找回。\n\n您可以自行为列表中的每个地方选择名称，只需轻触地方名称并输入新的名称。该名称仅在您的列表中显示，世界地图上仍会显示原有的名称\n\n此外，每个地方都可以被标签为敌对或友好状态。这些类别只是为了给出一个概述，对地方本身的外交地位并不会有任何影响。",
    "help_editBookmark_copy": "您可以自行为列表上的每个地方创建名字。只需点击地方名称旁边的按钮并输入新的名称。该名称仅在您的列表中显示，世界地图上不会有任何改变。\n\n此外，每个地方都可以被标签为敌对或友好状态。这些类别只是为了给出一个概述，对地方本身的外交地位并不会有任何影响。",
    "help_BookmarksMenu_copy": "您在所有王国里可以保存多达 50 个地方，将来会比较容易找回。任何时候都可以删除旧的条目。不能再进入的地方会自动从列表中删除。\n\n您可以给每个保存的地方命名，并设定您对该地方是友好或敌对的态度。您可以使用界面上方的选项卡将列表排序。点击条目旁的更改按钮即可编辑地名或设置您对该地的态度。您可以通过点击适当的按钮直接跳往一个地方。\n\n有些地方是不能被加入书签的，例如您自己的城堡或限时活动中的王国所在地。",
    "help_bookmarks_alliance_addBookmark": "你可以在这里替联盟收藏地方。所有成员都可看见这些收藏，并将地方分为三个类别：\n\n任意攻击：整个联盟都可以任意攻击这个地方。\n\n协调攻击：只有被指派的联盟成员可以在指定的时间内攻击一个特定的目标。 \n\n请求支援：这个地方需要部队支援。\n\n当一个地方被添加到联盟收藏，这个地方将显示于联盟菜单中的收藏列表。",
    "help_dialog_alliance_overview": "您可以在这里查看联盟当前状态的概述信息。\n您还能查看最新的消息；如果您的职级够高，还可以自己写消息。",
    "help_dialog_alliance_overview_chronicle01": "您可以在这里阅读联盟编年史的最新消息。联盟编年史记录了联盟的重大消息，比如成员得到晋升或者攻占了重要的纪念碑等等。",
    "help_dialog_alliance_overview_chronicle02": "轻按编年史按钮可以显示所有的编年史信息。您还可以设置要查看哪些信息。",
    "help_dialog_alliance_overview_level": "您可以在这里查看联盟的当前级别和升级进度，还能查看升级后所能获得的奖励。 联盟成员获得的荣耀值会自动计入联盟。\n\n如果您的荣耀值够高，就可以升级联盟，并为联盟基金赢得资源、金币甚至是红宝石奖励。\n\n但是，不要忘了联盟每天会损失0.5%的荣耀值。",
    "help_dialog_alliance_overview_landmarks": "您可以在这里查看联盟权力中心的概况，或者从这里前往世界地图查看它们为整个联盟带来的加成效果。",
    "help_dialog_alliance_memberList": "您可以在这里查看联盟的所有成员。",
    "help_gotoListTop": "跳转到顶部",
    "help_dialog_alliance_distance": "该成员的主城堡与您的主城堡之间的距离",
    "help_dialog_alliance_rubiesDonated": "该成员向联盟基金捐赠的红宝石",
    "help_dialog_alliance_resourcesDonated": "该成员向联盟基金捐赠的资源",
    "help_dialog_alliance_goldDonated": "该成员向联盟基金捐赠的金币",
    "help_dialog_alliance_honor": "该成员在对抗其他强大对手时获得的荣誉",
    "help_dialog_alliance_memberList_connection": "在线状态",
    "help_playerConnection_green": "绿色：在线成员",
    "help_playerConnection_yellow": "黄色：过去12小时在线的成员",
    "help_playerConnection_orange": "橙色：过去24小时在线的成员",
    "help_playerConnection_red": "红色：过去一周在线的成员",
    "help_playerConnection_black": "黑色：超过一周未上线的成员",
    "help_dialog_alliance_memberList_rankInfo": "职级详细信息",
    "help_dialog_alliance_funds": "您可以在这里查看自己联盟基金的概况，并捐赠资源、金币或红宝石。排名靠前的联盟成员可以使用这些捐赠为所有成员获取奖励。",
    "help_dialog_alliance_diplomacy": "您可以在这里查看您与其他联盟的外交状态。状态包括公约、和平协议或交战。",
    "help_dialog_alliance_diplomacy_options": "如果您的职级够高，就可以查看、接受或拒绝其他联盟的外交请求。",
    "help_dialog_alliance_management": "您可以在这里更改部分联盟相关设置。",
    "help_dialog_alliance_management_higherRanks": "如果您的职级够高，就可以更改联盟名称和描述；如果您的联盟设为非公开状态，您还能接受或拒绝成员加入请求。",
    "help_dialog_chronicleDisplayOptions": "您可以在这里设置编年史显示的文章。",
    "help_dialog_chronicleType_glory": "荣耀值：如果联盟成员获得荣耀值，您会收到通知。",
    "help_dialog_chronicleType_funds": "联盟基金：如果有联盟成员向联盟基金捐赠，您会收到通知。",
    "help_dialog_chronicleType_hierarchy": "人事结构：如果联盟成员得到晋升或降级，您会收到通知。",
    "help_dialog_chronicleType_diplomacy": "外交：如果您与其他联盟的外交状态发生变动，您会收到通知。",
    "help_dialog_chronicleType_special": "活动：当有联盟相关活动时，您会收到通知。",
    "help_might": "您的实力值取决于您所拥有的建筑、装备和兵种数量。这就是说，您越强大，可以收集的实力值就越多。",
    "help_islandKingdom_start": "达到经验等级{0}的城堡领主可以前往风暴岛屿建造新的城堡。您需要花费资源和金币来解锁王国。\n\n风暴岛屿坐落在一望无际的海洋当中，是一片变化莫测的群岛。您的军队和商人只能通过船只前往此地。但是，风暴岛屿是唯一可以找到海蓝宝石的地方。您可以在风暴岛屿出售这些宝石，也能把它们送给视这些为珍宝的贵族。但每隔一个月，月亮风暴会将垃圾带到岛上，毁坏城堡，还会将您收集的财富冲走。请尽快修建货船，保护海蓝宝石免遭风暴之灾。您随后可以用海蓝宝石同贵族交换珍贵的奖励。\n不要忘了，贵族只会奖励收集海蓝宝石最多的联盟。在一个月内收集海蓝宝石最多的联盟将获得珍贵的奖励。最成功的联盟还将获得一项特别荣誉。他们的领袖将获得风暴领主的称号，可以向其他玩家授予特殊称号。",
    "help_island_titleMenu": "在下次月亮风暴来临之时，收集最多货物点数的联盟领袖将被称为风暴君主一个月。风暴君主可以授​​​​予特别的称号给其他城堡君主。\n\n每个称号只能给一位城堡君主。荣耀称号只能授予风暴君主同​联盟​​的​成员。但不名誉的称号可以授予风暴君主联盟以外的城堡君主。每位城堡君主只能被授予一​个称号。​​一旦​授予称号，风暴君主必须等一段时间才能将此称号转授其他城堡君主。称号将伴随着​拥有者的直到​​下次的​月亮风暴或者当风暴君主将称号授予另一位城堡君主。\n\n如果城堡领主离开​了风暴君主的联盟​​，他将失​去称号。如果风暴君主离开联盟，所有成员将被自动被剥夺他们的称号​。​​",
    "help_island_overview": "风暴岛屿概览列出了下次月亮风暴袭击的时间和一些有趣的选项。",
    "help_island_rewards": "您可以在这里查看在月亮风暴来临之际您的联盟可以赢得的奖励。记住，您只能在风暴来临之际加入联盟时，才能收到奖励。",
    "help_island_resourceIslands": "这里列出了您的城堡和您在风暴岛屿占领的所有资源岛。您还能查看驻扎在那里的守军，以及还需要多久才能成功完成占领。轻按其中一个地点可以直接跳转到那里。",
    "help_landmarkList_helpText": "该列表包含了您的联盟控制的所有首都、皇家塔楼和纪念碑。轻按其中一个权力中心上的跳至按钮，在世界地图上进行查看。\n\n控制这些特殊地点，可以让您的联盟取得相对于其他联盟的战略优势。如果首都建有宫殿，则所有联盟成员可以通过他们城堡内的兵营招募特别强大的兵种。此外，联盟控制的每座皇家塔楼，都会在进攻首都时为所有联盟成员提供战斗加成。攻占的纪念碑会为其所有者所处的联盟提供攻击荣耀加成。\n\n联盟控制的权力中心没有数量上限。但是，每位城堡领主只能拥有一座首都。城堡领主可以拥有的皇家塔楼没有数量上限。\n\n王国众多，但权力中心却有限。这意味着争夺将会非常激烈！所有的联盟成员必须齐心合力攻占权力中心，并保卫自己的权力中心不会被敌军侵占。",
    "help_inviteFriends": "您可以在这里邀请您的Facebook好友加入《帝国：四国霸战》。如果这些好友在游戏时也连接到了Facebook，那么您就能在他们升到特定等级时获得奖励！您可以在好友列表中查看哪些好友已经连接到了Facebook。您邀请的好友越多，所能获取的奖励就越丰厚！此外，您每隔24小时都可以与每位好友互赠一份礼物。",
    "dialog_samuraiInvasion_help": "武士入侵是限时活动。在活动期间，您的城堡将被世界地图中的武士营地包围。\n\n您可以侦察或进攻武士营地。武士营地的实力取决于活动开始时所选择的难度级别。\n\n在对抗武士的战役中赢得荣耀值即可获得珍贵奖品。活动结束后，最成功的城堡领主和联盟还有望获得额外奖励。\n\n分数将计入个人与联盟成绩。您必须达到最低积分才有资格获得联盟竞赛奖励。",
    "help_highscore_general_might": "这些排名显示了王国境内中所有城堡领主的游戏技巧。\n\n您可以选择排序标准。",
    "help_gallantryTitles": "攻打敌军阵营的营地和塔楼，获取勇敢积分和称号。但是，您每天都会失去一些勇敢积分。从“战争领主”称号起，损失勇敢积分的比例将增加。在游戏世界中，“利爪之王”称号是独一无二的。每隔12个小时，该称号和前100名、前50名和前20名城堡领主的所有称号都会重新分配给获得最多勇敢积分的城堡领主。",
    "help_BerimondPointsEvent": "赢得勇敢积分和丰厚大奖！一旦Berimond之战结束，拥有最多积分的城堡领主将收获珍贵的奖励！",
    "help_factionRecruit": "您可以在这里招募后备军。只要点击一个单位然后指定数量就好，随后他们的训练就会开始。\n\n后备军遵守下列特殊规则：\n-他们不消耗食物。\n-他们不会占用帐篷空间，但需要后备军总部。\n-他们受伤后不会被送往军事医院，并且不会在防御战之后被计入可以被立即再次部署的最小勇士百分比。\n-他们在Berimond王国活动结束后不会前往您的主城堡。",
    "help_giftTrader": "您可以在这里购买礼物并送给战友们。↵↵每个礼品套装都包含一定数量的资源、武器或其他奖励。点击一个礼品套装后，您可以选择您要购买的数量。↵↵您的礼物物品栏容量将决定您可拥有的礼品套装数量。如果您的物品栏已满，在购买更多礼品套装之前，您要先将您已拥有的礼品套装送给您的战友。↵↵只需选择城堡领主的主城堡，并点击环形菜单中的对应符号，便可将礼品套装送出。您也可以通过玩家信息界面发送礼品套装。↵↵送出的礼物将马上抵达收件人处。您不能给自己发送礼物。",
    "help_sendGift": "您可以在这里选择向战友发送的礼物。他们将会立即收到礼物。",
    "help_giftReceived": "您可以通过礼品商贩购买礼物送给战友们。\n每个礼品套装都含有一定数量的资源、武器、或者其他奖励。\n\n您可以通过点击城堡领主的主城堡里环形菜单中相应的符号来发送礼物，也可以通过玩家信息界面发送礼包。",
    "help_spySabotage_drivenOff": "这里显示了失败破坏活动的详细信息。\n\n您的城市卫兵成功抓住了间谍，不会有任何情报传递给他们的雇主。",
    "help_equipment_inventory_gems": "您可以在装备物品中镶嵌宝石，这可以增加新的属性，让装备更强大。您可以在匪爵城堡中发现宝石或者在不同的活动中得到宝石。和装备一样，宝石也可以在宝石工坊里被锻造成更强大的宝石。一件装备一次只能镶嵌一颗宝石。如果您想在已嵌入宝石的装备中镶嵌其他宝石，那么之前的宝石将被销毁。镶嵌的宝石也可以从装备物品中再次取出，二者均不会损坏。\n宝石和装备将使用不同的物品栏。",
    "help_research_temp": "您可以通过研究来改善您的军事和经济技能，还可以解锁建造物品。\n将一个主题研究一次以上即可加强它们的效果。 \n轻按主题并选中即可开始研究。\n您可以向任意方向滑动来浏览整个研究树。\n如果您希望更清楚地查看，可以通过捏合手指来缩放研究树。",
    "help_ci_assign": "这里可以管理您的建造物品，将其分配给建筑物，以各种方式提高建筑物的效果。有些建造物品只能分配给特定的建筑物类型，而且每栋建筑物的建造物品栏位有限，所以请明智选择！\n\n您也可以从建筑物上移除建造物品，或用其他建造物品来替换，不过这样做会消耗您一定量的金币，或摧毁被移除的建造物品。\n\n临时建造物品：\n此类建造物品在分配给建筑物之后，只会生效一定量的时间。这个时间过后，临时建造物品会从建筑物中自动移除。但在过期之前，已分配的临时建造物品是无法从建筑物中移除的。\n\n当前哨被敌方城堡领主征服时，此前哨中的临时建造物品将会失去。\n您也可以使用建造物品强化道具来提高临时建造物品的级别并重置其计时器。",
    "help_longPointsEvent_progress": "这里显示了您在比赛中的个人进度总览。您可以查看在每个活动中完成的特殊任务，以及迄今为止赢得的赛季积分。",
    "help_highscore_longPointsEvent": "这些排名展示了整个王国中每位城堡领主的游戏技巧。使用箭头符号，在不同经验等级的联盟间移动，查看每位城堡领主的贵族值。赛季积分最多的城堡领主的名称以金色显示，下面的城堡领主名称则以银色显示。",
    "help_travelPlanning": "您可以在这里选择一种交通方式提高行军速度。提升效果和花费取决于您的选择。您也可以降低行军速度，让他们在你指定的时间准时抵达目的地。 \n\n在支援行动中，您还可以设置部队在回程前，在目标城堡驻扎多久。",
    "help_travelPlanning_support": "您可以在这里选择一种交通方式提高行军速度。提升效果和花费取决于您的选择。您也可以选择降低行军速度，让他们在你指定的时间准时抵达目的地。 您还可以设置部队在回程前，在目标城堡驻扎多久。",
    "help_drillmaster_desc": "教官可以提高招募速度。",
    "help_ci_craft": "您可以在这里用蓝图打造新的建造物品。您一次只能打造一件建造物品。\n您可以通过完成特定任务或在研究塔里研究新技术来解锁新蓝图。\n\n打造物品还需要使用打造材料，有时甚至需要使用低等级的建造物品。\n打造材料可以购买，也可以从奖励中获得。\n- 可在包含随机材料范围的随机材料包中获取：细砂、砖块、打火石、农耕工具、松香、灵魂之石\n- 可作为单种材料获取：净化水、粘土、木材、稻草、油漆、绳索、钉子、胶水、贵重金属、鹅卵石、熔岩石、布料",
    "dialog_ci_inventory_buyMaterials": "购买打造材料",
    "help_ci_materials": "您可以在这里查看仓库中的所有打造材料。\n打造材料用来打造建造物品。",
    "help_allianceTournament": "联盟锦标赛是限时活动。在锦标赛期间，您所赢取的赛季积分将为您和您的联盟带来珍贵的奖品。而且，在活动结束时，最成功的联盟将赢取额外奖励。",
    "help_redAlienInvasion_instructions": "血鸦之战是限时活动。在活动期间，血鸦城堡会出现在大帝国的世界地图上。进攻血鸦城堡之前，您需要选择一个难度级别。\n\n您可以侦察或进攻血鸦城堡领主。血鸦城堡领主的实力取决于活动开始后选择的难度级别。如果您击败了血鸦城堡领主，他们的城堡将会消失，最终被新城堡所代替。\n\n个人城堡领主和联盟有各自的分数。在个人竞赛中，您在对抗血鸦城堡领主的战斗中获得的荣耀将为您赢取珍贵的奖品。 可获得的奖励池取决于活动开始时所选择的难度级别。\n\n所有参加这个活动的城堡领主将根据经验等级被分配到联盟中。活动结束之后，联盟里获得最高荣耀值的城堡领主将得到专属的奖励。",
    "help_redAlienInvasionAlliance_instructions": "血鸦之战是限时活动。在活动期间，血鸦城堡领主的城堡会出现在大帝国的世界地图上。您只会看到与您具有类似经验水平的一定数量的城堡。\n\n您只能侦察或进攻血鸦城堡领主。血鸦城堡领主的实力取决于活动开始后选择的难度级别。\n\n个人城堡领主和联盟有各自的分数。联盟分数等于所有联盟成员在活动期间收集的总荣耀值。\n\n您在对抗血鸦城堡领主的战斗中获得的荣耀值将为您和您的联盟赢取珍贵的奖品。您必须获得最低积分才有资格获得联盟竞赛奖励。如果达到一定数量的荣耀值，您可以立即获得一份奖励。您和您的联盟同僚获得的个人奖励可能不同，具体取决于各成员所选择的难度级别。",
    "help_villageListOverview": "资源村能为一种特定资源提供生产加成。公共资源村现在遍布世界地图，并可以被攻击及征服。虽然不能在已占领资源村内建造建筑，但可以驻扎兵种，保护村庄不被敌人入侵。私人资源村只有你自己能看见，无法被攻击，因此无需在里面驻扎部队。\n\n 资源村对话框能提供你当前控制的公开及私人村庄情况的概览。你可以在这里向每个村庄内驻扎部队，也可以从列表中升级或移除私人村庄。额外的私人村庄也可以在村庄商店中购买。",
    "help_villageShop": "在这里您可以用村庄币购买私人资源村。\n根据您所挑选的资源村类型，私人资源村能为您在相应王国中的主城堡提供资源增益。\n您可以购买不同级别的相同村庄类型。级别越高，资源增益越好。\n\n请注意，您可以拥有的村庄数量存在限制，包括公共和私人资源村。",
    "help_dethrone": "您可以流放入侵的城堡领主，或强制加强其城堡，给自己带来更大的挑战。\n\n如果选择强迫入侵的领主流放，则另一位领主将取而代之。新领主在军事结构和防御配置方面有别于前一位领主。新领主的强大程度会在所示范围内波动，无法确定 ，有可能会强大得多，也有可能更弱。\n\n强制领主加强其城堡，其军队将获得未知数量的额外防御增援兵种。\n\n注意，每个入侵的城堡领主一次只能拥有一批防御援军。\n加强已经加强过的城堡，或在城堡领主被放逐后加强，只会替换当前援军，而不是在原有基础上增加。",
    "help_equipment_filterEQ": "您可以按稀有度和效果名称筛选您的装备物品栏，也可以搜索属于指挥官当前所配备套装的装备物品。",
    "help_equipment_filterGem": "您可以按级别（若为唯一）和效果名称筛选您的宝石物品栏，也可以搜索属于指挥官当前所配备套装的宝石。",
    "help_lostAndFound": "如果某种特定物品的物品栏已满，则此类型的奖励会存储在“失物招领”中。\n\n您有一段时间来决定是否领取存储在失物招领中的奖励，时间一过，则将永远失去奖励。您可以在腾出物品栏之后领取，或将它们交换为其他奖励。\n\n即使失物招领中已达到最大容量，新的奖励也仍然会存储在其中。但是，每份新奖励都会替换掉一份旧奖励。\n时间最早的奖励将首先移除。\n\n将存储在失物招领中的奖励：\n\n- 装备（头盔、盔甲、武器、饰品、外观）\n- 英雄\n- 宝石\n- 建造物品",
    "help_attackPresets": "通过将首选兵种和武器设置保存为预设，您可以节省大量制订计划的时间。\n预设可以重命名，以帮助提供清晰的概况，同时可以购买更多预设，帮助提高战场上的灵活性。",
    "help_allianceContracts": "联盟契约通过您联盟的集体努力才能完成。每座大名城堡和城镇都拥有各自的契约，联盟可以履行契约，从而获得战争努力积分。所有联盟将根据他们在活动期间积累的战争努力积分来进行排名。",
    "help_allianceRewards": "所有联盟将根据他们在活动期间积累的战争努力积分来进行排名。",
    "help_supportOverview": "由于城镇没有自己的士兵，所以需要由您的部队来保卫。每个城镇都只能从一个来源点接受支援。一个城镇能够容纳的部队数量存在上限。",
    "help_samuraiInvasionDaimyo": "大名军团是一场特殊活动，您和您的联盟必须在其中击退入侵的大名军队。\n\n大名城堡：\n- 出现在大帝国的世界地图上\n- 您的目标是进攻它们\n- 进攻将会获得武士奖章和幕府将军积分\n\n城镇：\n- 出现在大帝国的世界地图上\n- 您的目标是保卫它们抵御受到嘲讽的大名进攻\n- 保卫将会获得武士奖章和幕府将军积分\n\n联盟契约：\n- 每座大名城堡和城镇都存在一份契约\n- 履行契约会为您的联盟获得战争努力积分\n\n联盟排名：\n- 参与活动的联盟会根据其累积的战争努力积分进行排名\n- 活动结束时，将根据联盟的排名发放宝贵奖励",
    "help_relicEnchanter_relicEnchanterUpgrade": "圣物台附魔让您能够提升圣物装备的主要属性，增强其效果。您可以提升所有类型的圣物装备：物品、宝石和英雄。\n\n在左侧从物品栏中选择一件圣物装备。使用搜索字段，过滤出特定类型的圣物装备。在右侧的属性字段中，您会看到主要属性的提升数额。每件圣物装备都有固定的升级次数，每个级别提升的属性为固定值。\n您可以提升镶嵌在圣物物品中的圣物宝石。圣物物品及其镶嵌的圣物宝石各自具有单独的附魔级别，需要分别加以升级。下方可以选择是升级圣物物品还是其镶嵌的圣物宝石。\n\n使用标准按钮或高级按钮来提升您的圣物装备。每次提升会消耗圣物裂片和金币或红宝石。提升圣物装备的费用会随着每次成功升级而提高。与此同时，成功提升的机率也会下降。如果尝试失败，您将失去所花费的圣物裂片和金币。但是，装备物品仍会保留在当前级别。如果您支付红宝石，则必定能提升成功。",
    "help_island_reset": "月亮风暴会定期袭击风暴岛屿。风暴来临之际，您所有的资源和建筑将被冲洗一空，所有正在进行活动都将被取消，包括招募、攻击和攻占。您岛屿城堡中的所有部队会逃回主城堡，货物点数会重置。如果您希望在风暴结束后重返风暴岛屿，您必须重新支付运输费用。",
    "help_samuraiInvasion_medalShop": "您可以将未换取奖励的武士奖章和武士币保留到下次武士入侵时使用。",
    "help_stationtroops_Maya": "您可在前哨、城邦、首都和瞭望塔中驻扎部队以保护这些地点抵御敌人的进攻。前哨、城邦和首都中的士兵可从这些据点直接获取食物，但瞭望塔中的士兵需要从您的主城堡获取食物。",
    "help_construction_inventory_regular_Maya": "您可以将不需要的装饰品存放在建筑仓库中。\n存放在建筑仓库中的所有装饰品均按公共秩序排序，您也可以按照其大小或名字来筛选装饰品。\n\n存放在建筑仓库中的装饰品可放置在以下位置：\n\n- 紊乱荒野：主城堡、前哨和首都。",
    "help_equipment_inventory_gems_Maya": "您可以在装备物品中镶嵌宝石，这可以增加新的属性，让装备更强大。和装备一样，宝石也可以在宝石工坊里被锻造成更强大的宝石。一件装备一次只能镶嵌一颗宝石。如果您想在已嵌入宝石的装备中镶嵌其他宝石，那么之前的宝石将被销毁。镶嵌的宝石也可以从装备物品中再次取出，二者均不会损坏。\n宝石和装备将使用不同的物品栏。",
    "help_map_Maya": "在世界地图上，您可以看到您和其他城堡领主的城堡。\n邪教徒神殿用塔楼标出。被攻击的塔楼会失火。\n玩家也可以占领前哨，那里有很多珍贵的资源。",
    "help_beyondTheHorizon": "“超越地平线”是一项新的活动。在活动中，您的联盟将前往新世界，与来自世界各地的联盟一同角逐。\n\n活动结束后 10 天之内，所有排名奖励将会赋予您在大帝国中的主城堡。\n\n活动王国中的任何东西都不会带回至大帝国。\n唯一例外的就是红宝石，前提是您在商店中至少购买了一次红宝石。\n\n活动细则详见“旅途进程”页面。",
    "help_chooseCastle": "首次进入这个活动时，您可以选择一座开始活动时想要拥有的城堡。您选择的城堡将决定您的起始级别，以及起始建筑物和资源的品质和数量。\n\n部分城堡可供免费使用，其他则要花费红宝石购买。",
    "help_district": "某些建筑物可以放置在一个地块内，以节省您城堡中的空间。\n\n如果将建筑物放置在地块内：\n- 使用建筑物环形菜单中 “放入地块内”按钮。\n- 将建筑物拖放到地块上。\n\n将建筑物放入地块内的规则：\n- 并非每种建筑物都可以放入每个地块内。地块概览中可以找到详细列表，显示可以放置哪些建筑物。\n\n地块内的建筑物规则：\n- 放入地块内时，建筑物及其效果与往常一样。\n- 建筑物可从地块中移除，但仅在城堡中有充足空间时方可操作。",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense": "联盟中所有成员都可以通过将部队驻扎在神殿内，支援丛林神殿的防御。一个神殿中只能驻扎限定数目的部队。\n您的兵种防御部署以及神殿中近战和远程防守士兵之间的比例已预先设定好，部队将根据这种设定来放置。\n要提高丛林神殿的防御力，可以通过升级防御效果然后启用神殿增益来实现。所有已购买的升级会在活动结束之前一直有效。",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff": "升级防御效果可以提高这座丛林神殿的防御力。效果仅在神殿增益启用时适用于防御战。所有已购买的升级会在活动结束之前一直有效。您可以同时购买多个升级，每级的费用会加入到总价格当中。",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_sendSupport": "由于丛林神殿本身并没有士兵，所以必须由您的联盟成员派遣部队来防守。每个神殿都可以从多位联盟成员处获得支援，但神殿内可以驻扎的部队数量存在上限。",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview": "驻扎在此丛林神殿的所有部队的概况。部队由您的城堡提供，可以随时撤离。",
    "help_alliance_AllianceTower_towerDetails": "这是属于所选联盟的所有丛林神殿的列表。您可以看到每个神殿的状态以及相连城堡的状态。",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerRevive": "截至所有遭到破坏的城堡巩固完成的时间",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_towerReassignment": "截至丛林神殿重新分配的时间",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerStatusIndicator": "相连玩家的巩固状态：已巩固",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_troopLimit": "整个联盟的部队上限",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerStatusIndicator_statusDead": "相连玩家的巩固状态：已破坏",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerTroops": "您驻扎在此位置的部队",
    "help_recruit_units_NEW": "兵营可以招募士兵，保卫您的城堡，进攻您的敌人。只需选择兵种类型和要招募入伍的数量即可。此时，第一个栏位中就可以有最多五名士兵转移至招募栏位。招募现在就可以开始了！\n\n第一组士兵招募完毕后，下一组士兵将进入招募队列。该流程将一直持续到队列中的所有士兵均招募完毕。\n\n请记住：所有士兵都会消耗城堡中的食物，所以请保证粮草储备充足！某些兵种还需要不同的资源，所以一定要注意自己的资源库存和产量。\n\n每个兵种都会根据不同武器类型而存在相互克制关系。比如，远程进攻士兵可以有效克制近战防守士兵。\n\n您还可以选择请求联盟帮你招募，这样每个栏位可以多招募一名士兵。如果每个队列招募士兵数少于 5 名，就无法请求联盟帮助。",
    "help_crest": "您可以用不同的布局、颜色和符号来修改自己的纹章。收集成就值后，您可以解锁并购买具有加成效果的特殊符号。通过仅使用一个大符号或多次使用同一符号，您可以让效果翻倍。",
    "help_rankingGlobal_tempServer": "在这里，您可以查看上一次外部国度活动的最终排名。列表中包含有所有参与者的最终排名位置和得分，活动采用的是哪种游戏模式，以及排名更新的日期和时间。\n切记，这显示的是上一次已完成的活动的最终排名，而不是当前正在进行的外部国度活动的排名！如果外部国度活动正在举办，您可以到活动界面里找到当前排名。",
    "help_rankingGlobal_beyondTheHorizon": "在这里，您可以查看上一次超越地平线活动的最终排名。列表中包含有所有参与玩家和联盟的最终排名位置和得分，活动采用的是哪种游戏模式，以及排名更新的日期和时间。\n切记，这显示的是上一次已完成的活动的最终排名，而不是当前正在进行的超越地平线活动的排名！如果超越地平线活动正在举办，您可以到活动界面里找到当前排名。",
    "help_tempServer_castleTransport": "现在您不必选择初始城堡，而是以您大帝国主城堡的副本进入外部国度中。外部国度中的迷雾城堡将包含您主城堡中的所有建筑物，但不包含驻扎的部队或武器，也不包含任何资源、货币、物品或装备。同样的道理，研究塔或传奇大厅中的进度也不会转移到迷雾城堡。\n您的迷雾城堡将包含预定数量的货币和资源，助您开始外部国度中的冒险，而且活动开始时，您的传奇经验等级也已预定好。\n\n进入外部国度之后，您的迷雾城堡就与主城堡完全独立了。任一城堡中的进度都不会影响到对方。\n\n当前外部国度活动结束时，您的迷雾城堡及其所有进度将会失去。只有您在外部国度中购买的红宝石会转移到您的主城堡帐户中。",
    "help_island_chooseCastle": "第一次进入本次活动时，您可以选择一座初始城堡。您选择的城堡将决定您初始建筑和资源的质量及数量。\n\n有些城堡需要花费资源，有些需要花费红宝石。",
    "help_island_introduction": "风暴岛屿是一个限时活动王国，在这里你可以和其他联盟展开竞争。\n\n进攻玩家和非玩家目标可以获得海蓝宝石这种风暴岛屿独有的珍贵资源。在你的岛屿城堡中，你可以直接用海蓝宝石兑换奖励，也可以用它们建造货船。每艘货船都能提高你的个人和联盟货物点数。\n在风暴岛屿上，与敌方城堡领主的战斗对荣誉系统没有任何影响。期间不会获得或失去荣誉。\n\n每月一次，月亮风暴将横扫风暴岛屿，暂时强迫所有参与者返回大帝国。风暴期间所有活动王国的进度都将丢失。参与活动的联盟将根据最终货物得分进行排名并获得奖励。你也会因个人货物得分而收到奖励。\n\n风暴岛屿的详细信息和活动规则可以在风暴岛屿信息概况中找到。",
    "help_island_main_cargoPointsContestRanking": "建造货船将海蓝宝石从风暴岛屿运输至大帝国。这会替您的联盟赚得货物点数，并提高他们每月的货物点数竞赛排名。\n\n您可以通过在击败风暴要塞、完成海蓝宝石资源岛的占领以及在岛屿城堡中建造和升级海蓝宝石保险库，来获得额外的货物点数。\n\n当然，如果您没有联盟，独自参与竞逐也可以获得货物点数，但得不到任何奖励。如果您加入一个联盟，您的货物点数将奖励给您的新联盟。\n\n风暴岛屿和规则的详细信息可以在风暴岛屿信息界面找到。",
    "help_island_main_internalAllianceRanking": "在这里你可以看到您联盟所有成员当前货物点数的排名。所有成员的货物点数总数决定了您联盟货物点数的总分。\n\nf风暴岛屿中不活跃的成员将被列在列表最下面并被标为灰色。这些成员，以及还没有获得任何货物点数的成员，在下次月亮风暴重启时将无法获得任何货物点数。\n\n风暴岛屿和规则的详细信息可以在风暴岛屿信息概况找到。",
    "help_island_main_myPerformance": "个人表现页面列出了一系列个人数据，以反映您在风暴岛屿中的进度。每次月亮风暴来临，您的数据都将被重置。",
    "help_island_main_overview": "风暴岛屿是一个限时活动王国，在这里你可以和其他联盟展开竞争，赢得珍贵的奖励。\n\n要加入风暴岛屿，你需要使用资源或者红宝石解锁岛屿城堡。这座城堡包含一些建筑物和装饰，将在下次月亮风暴时投入使用。\n\n解锁风暴城堡后，你就可以从自己的其他王国输送部队和资源到你的风暴城堡了。重启之前没有到达风暴城堡的部队和资源，将被送回出发地点。\n\n在风暴岛屿活动中，你和你的联盟需要收集海蓝宝石并建造货船来提高你的个人和联盟货物点数总分。每月一次，月亮风暴将横扫风暴岛屿，暂时强迫所有参与者返回大帝国。每当此时，你的联盟和所有获得最低限度货物积分的成员，都将根据其最终货物积分获得奖励。个人玩家也会根据其最终货物积分而收到奖励。你可以在概况中查看奖励和要求的列表。\n在风暴岛屿上，与敌方城堡领主的战斗对荣誉系统没有任何影响。期间不会获得或失去荣誉。\n\n非联盟成员的玩家也可以参与风暴岛屿活动，但他们无法获得联盟货物点数竞赛带来的奖励。玩家也可以到城堡前的露娜的交易船上用海蓝宝石换取奖励。\n\n风暴岛屿的详细信息和活动规则可以在风暴岛屿信息概况中找到。",
    "help_island_main_resourceIslandList": "在这里您可以看到在你控制下的所有资源岛的总览。这里列出了每一座岛的资源类型，资源枯竭前的剩余占领时间以及驻扎在单个岛屿的部队和武器。您也可以通过按钮来改变岛屿的防御设置，并在风暴岛屿世界地图上跳转到某个岛屿。\n\n务必记牢，每个资源岛需要一直有部队驻扎，否则占领将立即结束。资源岛屿上驻扎的部队会消耗城堡储存的食物。",
    "help_island_main_stormTitles": "每次风暴岛屿重启后，风暴称号将奖励给获得最多货物点数的联盟成员。\n\n每次只有一个联盟能获得风暴称号，当前的称号所有者将在下次重启时失去称号（当然，除非他们再一次成为得分最高的联盟）。\n\n您可以通过概况来查看您的联盟是否处在能够获得风暴称号的排名上。\n\n联盟成员获得的称号取决于他们在内部联盟排名中的位置。\n\n每个风暴称号将带来各种特殊的效果。该效果到下次风暴岛屿重启前将一直处于激活状态。\n获得 1 阶奖励时，您会获得“贪婪的风暴领主”前缀称号。2 阶及以下则会获得一个前缀称号。达到每一阶时，您都会获得称号和此阶层的效果，同时包括所有更低阶层的称号效果。\n\n玩家可在称号选择概况中选择让称号和玩家名一起显示。",
    "help_rewardHub_manageAll": "使用“全部解锁”按钮可以购买所有额外的待领奖励。解锁所有额外奖励的价格不会高于在每场特定活动中分别解锁每个额外奖励的价格。\n\n使用“全部领取”按钮可以立即领取所有待领的奖励，并将它们加入到您的物品栏中。待领奖励将从奖励中心移除。任何锁定的额外奖励将会失去。\n\n请记住，对话框开启时，所有待领奖励的列表不会更新。关闭对话框即可刷新列表。",
    "help_rewardHub_paidOut": "这些通知会将活动情况和您最近收到的活动奖励通知您。奖励已经加入您的物品栏中。选择一条通知可以查看所收到奖励的详情，以及您在相应活动中的具体表现。\n\n奖励通知的存储容量有限。一旦达到最大容量，最早的通知将会被自动删除。",
    "help_rewardHub_pending": "这些奖励尚未加入您的物品栏中。您必须手动领取奖励才能获得。\n\n选择一条通知可以查看待领奖励的详情，以及您在相应活动中的具体表现。\n\n某些待领奖励包含锁定的额外奖励，可以通过购买奖励通行证来解锁。解锁之后，当您从通知中选择领取奖励之后，它们就会加入到您的物品栏中。\n\n使用“管理待领奖励”功能可以快速领取或解锁您的所有待领奖励。\n\n待领奖励的存储容量有限。一旦达到最大容量，最早的待领奖励就会被自动领取。请注意，此时将会失去任何锁定的额外奖励。",
    "dialog_difficultyScaling_help_desc": "帮助",
    "help_difficultyScaling": "玩家可以在难度选择总览中为即将到来的入侵活动选择难度级别。您选择的难度不仅会决定入侵目标的强度，也会决定您可以在活动中赢取的奖励品质。请记住，这一点也适用于联盟活动奖励；您和您的联盟同僚仍将共同为联盟分数作出贡献，但获得的个人奖励可能会不同。\n\n每项活动开始时，您可以在城堡外的活动营地中进入难度选择总览，或直接与世界地图上的入侵目标互动。请注意，在选择难度之前，您无法窥视或进攻活动目标。 \n\n难度一经选定，在下次活动开始前将无法进行变更，因此请谨慎决定！\n\n也可以不选择难度级别，以经典模式游玩活动。在这种情况下，将可以赢取标准奖励池。\n\n高级难度需要在活动中取得成就来解锁。例如，若想解锁“困难”难度级别，您需要先在中等+难度下击败一定数量的入侵营地。您也可以用红宝石暂时解锁当前活动的难度级别。请注意，用红宝石解锁的难度级别只会在当前活动期间保持解锁状态。",
    "help_defense_icon_keepSoldiers": "您城堡主堡中可接受的士兵数目和总部队容量。超出城墙正面和侧面部队容量的所有部队均驻扎在此。超出内城上限的所有部队都将归入后备部队中，不会参加战斗。",
    "help_defense_icon_meleeBonus": "近战士兵的防御加成。",
    "help_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB": "神秘宝盒可在活动中赢得，在商人处购买或通过特卖获得。\n宝盒有不同的稀有度。稀有度越高，可能获得的奖励就越好！从神秘宝盒中抽到最佳奖励需要大量的运气。\n使用钥匙可让您从神秘宝盒进行的单次抽取着重于较高奖励层级上的奖池。使用钥匙打开宝盒后将会消耗一把非普通稀有度的钥匙。每次打开一个神秘宝盒，你还能积攒已付随机钥匙进度。",
    "help_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo": "神秘宝盒可在活动中赢得，在商人处购买或通过特卖获得。\n宝盒有不同的稀有度。稀有度越高，可能获得的奖励就越好！从神秘宝盒中抽到最佳奖励需要大量的运气。\n使用钥匙可从单次宝箱开启中抽取其中一份高阶奖励。使用钥匙打开宝盒后将会消耗一把非普通稀有度的钥匙。每次打开一个神秘宝盒，你还能积攒已付随机钥匙进度。",
    "help_attack_generals": "选择一个或多个要攻击的城墙区域，然后选择为每段区域部署的士兵和攻城武器。您可以手动将士兵和武器部署到槽中，或者使用自动补充选项，自动为当前进攻补充兵力。\n\n自动补充会参考针对攻击目标的谍报，决定兵种搭配。谍报越精确，补充的战士和武器就越容易击败敌军。如果谍报不可用，则会使用较均衡的兵种与武器搭配。但是，自动补充会追求最大攻击力，尽量减少您的损失。它会根据防守方的城门与城墙防御加成来决定武器的数量和分配。同时，自动补充也会考虑到您的指挥官的装备特效。\n\n请记住，在攻占攻击时行军速度加成不起作用。\n\n您可以随时手动向自动补充攻击中增加（或移除）兵种或武器，对它进行修改。\n\n当进攻支援型武器解锁后，可用于为进攻增加额外的效果。支援型武器始终适用于整场战斗，而非特定正面/城堡侧面的进攻波数。",
    "help_generals_overview_01": "这里可以管理您的将军。从左侧列表中可以选择一位将军与之互动。\n您可以通过捐赠一定数量的将军专属碎片来解锁一位将军。\n\n解锁后，将军即可为您效力，可供分配给指挥官或城主。将军的技能、能力和效果会加入到进攻或防御中，所以请务必为即将到来的战斗选择适合您需要的能力。\n\n您可以激活和提升技能、能力和效果。访问技能树和能力菜单以管理和修改将军的技能和能力。进入技能树和能力菜单可以管理和修改将军的技能和能力。\n您还可以在相应的子菜单中提升将军的级别和星级评分。\n\n请注意，部分活动不允许部署将军。",
    "help_generals_abilityDialog": "这里可以为将军选择能力。\n能力将大幅提高将军及其军队的战斗力。能力会在战斗中的特定阶段触发，为将军的军队和部队带来威力十足的效果。\n选择左侧的技能，然后分配到右侧的技能栏中。只有分配到技能栏中的能力才会在战斗中激活！所以在关闭能力菜单之前，一定要记得保存所作的任意更改！\n\n您可以在技能树中解锁更多技能栏，但部分将军的可用技能栏数量具有上限。",
    "help_generals_introduction_popup": "此处可以查看将军及其技能的简要概览。\n要获得将军，请点击“前往将军”。",
    "help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "您城堡主堡中可接受联盟支援的士兵数目和总部队容量。联盟成员可派遣士兵支援您的防御。超出支援容量上限的所有部队都将归入后备部队中，不会参加战斗。",
    "help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "您可在此处选择一种交通方式来提高行军速度。效果和费用由您的选择而定。您也可以放慢所选单位的速度，使其能够在您需要的时间抵达目的地。\n\n启用自动跳过功能后，当军队抵达目标时，会立即跳过一个启用的冷却时间。所需的跳过时间道具将直接从您的库存中扣除。任何多余的跳过时间值将以跳过时间道具的形式返还给您。",
    "advisor_speechBubble_nomad": "真正的战士从不犹豫。在草原上锻造，我知道只有快速者才能生存。在我的指导下，你的部队毫不留情地进攻——没有等待，没有怜悯，只有胜利。",
    "info_attackAdvisor": "使用顾问攻击通过选择的阵型和指挥官发起连续攻击。冷却时间的自动跳过将自动应用。如果攻击失败或指挥官被击败，他们将撤退，取消剩余的攻击。如果所需资源耗尽，则不会开始下一次攻击。",
    "info_battleMessage": "为每次攻击发送战斗报告",
    "intro_advisor_nomad": "特穆金·梅尔根，探索者，将他的专业知识带入你的事业。在游牧民族入侵期间，无间断地对游牧民族营地发起连续攻击。",
    "description_advisorInformation_nomad": "特穆金·梅尔根，开路先锋，曾是一位令人畏惧的战争领主，现在将他无与伦比的战场专业知识提供给你的事业。在游牧民族入侵事件期间，他增强你的军队以对游牧营地发起多个连续攻击，毫不留情，给敌人留下恢复的余地。召唤你的顾问，计划大规模攻击，并主宰战场。\n\n使用顾问合约或开路先锋的印章激活游牧顾问，然后使用顾问攻击释放一系列与所选编队和指挥官协调的打击。应用自动跳过冷却时间，确保无缝执行。但是，如果指挥官被击败或满足以下任一条件，攻击将停止：\n\n黄金不足 - 由于缺乏黄金，无法发送攻击。其他指挥官也可能无法发起攻击。\n红宝石或羽毛不足 - 由于缺乏红宝石或羽毛，无法发送攻击。其他指挥官也可能无法发起攻击。\n单位和/或工具不足 - 由于缺乏所需单位或工具，无法发送攻击。其他指挥官也可能无法发起攻击。\n时间跳跃不足 - 由于缺乏时间跳跃，无法完成攻击。未来的冷却时间可能无法跳过，迫使指挥官撤退。\n\n高级和VIP指挥官不能用于顾问攻击。\n迅速出击，保持你的力量，确保开路先锋的战略将你引向胜利。"
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    "push_1002_content": "您收到了一封战报。",
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    "push_23_content": "帮助行游骑士找到所有的圣物碎片！",
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    "push_2004_content": "可以收税了 - 立刻收集金币！",
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    "push_26_content": "要尽早消除威胁！",
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    "push_2010_content": "返回自己的城堡，证明您是可敬的城堡领主！",
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    "push_2011_content": "回城堡看看吧，您的臣民都在期盼您的回归！",
    "push_2012_title": "您的城堡有危险！",
    "push_2012_content": "赶快回来保护您的臣民，他们需要您的帮助！",
    "push_2013_title": "您正在失去自己的士兵！",
    "push_2013_content": "返回城堡，让城堡恢复秩序！",
    "push_2014_title": "高贵的城堡领主，您的臣民非常想念您！",
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  "quests": {
    "questID_1109_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_1032_info": "基地已建成。我们现在需要派出一支军队收复失地。先给士兵们搭建住所吧。",
    "questID_365_finish": "这是我们的首胜！ \n严格的军纪又一次战胜了混乱的暴力。",
    "dialog_questWarning_wrongKingdom": "您无法在该王国里完成这个任务。",
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    "dialog_siegeMessage_siegeCancelled": "{0}击败了入侵您前哨的敌军！\n前哨已经解放，再次在您掌控之下！",
    "genQuest_1_finish_0": "别忘了，您的仓库容量有限。",
    "genQuest_1_finish_1": "您已顺利踏上帝国创建之路。",
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    "genQuest_1_finish_8": "您向帝国建立这个目标又迈进了一步。",
    "genQuest_1_finish_9": "您的城堡绝对是整个王国中最漂亮的城堡之一。",
    "genQuest_1_info_0": "在发展经济这点，您绝不能松懈。",
    "genQuest_1_info_1": "是时候再次刺激经济发展了。",
    "genQuest_1_info_2": "不要让那些懒惰的子民闲下来。",
    "genQuest_1_info_3": "已经有不少建筑工人出事了，也许您应该考虑加固下脚手架。",
    "genQuest_1_info_4": "那样的帝国绝非一日建成。",
    "genQuest_1_info_5": "强大的经济是所有部队坚实的后盾。",
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    "genQuest_1_name_7": "您的城堡必须要发展",
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    "genQuest_1_tip_0": "您可以用几个建筑栏位来安排要建设的几个建筑。",
    "genQuest_1_tip_1": "花些红宝石，就可以让建筑物立刻完工。",
    "genQuest_1_tip_2": "建筑的每次升级都能大大提升它的功能。",
    "genQuest_1_tip_3": "每一个城堡对可以满负荷运行的工厂数量都有限制。额外工厂会使工作负荷降低，产生更少的资源。",
    "genQuest_1_tip_4": "如果您缺少某种资源，您应该雇一名监工，或者去掠夺其他城堡。",
    "genQuest_1_tip_5": "完成任务可以获得经验值，并能够升级与激活新的建筑。",
    "genQuest_1_tip_6": "确保公共秩序级别不会降的过低。工厂里的生产活动全靠它来保证了。",
    "genQuest_1_tip_7": "缺些资源？也许您应该去邻居那里拿点。",
    "genQuest_1_tip_8": "监工让您的工厂更快地生产资源。",
    "genQuest_1_tip_9": "您可以用红宝石买地，或者再升几级之后用资源交换建筑用地。",
    "genQuest_2_finish_0": "显然，您是位伟大的指挥官。\n这些抢来的东西会很有用。",
    "genQuest_2_finish_1": "那里除了一片焦土，什么都没剩下！",
    "genQuest_2_finish_2": "大人，这真是一场辉煌的胜利！",
    "genQuest_2_finish_3": "战争结束后，我们要把所有东西都带回家去！",
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    "genQuest_2_finish_5": "胜利的消息很快会传到国王的城堡！",
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    "genQuest_2_finish_7": "这群乌合之众短期内不会再来了！",
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    "genQuest_2_info_0": "您最近的几次胜利，已经引起了高层的注意。",
    "genQuest_2_info_1": "一群穿紧身衣的土匪多次袭击了正直的税务官！",
    "genQuest_2_info_2": "如果您继续像这样努力，很快就会声名远播。",
    "genQuest_2_info_3": "有几个暴民竟然敢漠视您的税务官！",
    "genQuest_2_info_4": "您的领地之内有偷猎者！容忍就是向敌人示弱。",
    "genQuest_2_info_5": "有匪爵在侵犯您的领地，抢劫毫无防备的手推车！",
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    "genQuest_2_info_7": "一个臭名昭著的匪爵最近又在干坏事。",
    "genQuest_2_info_8": "整个村子都拒绝交税，还蔑视皇权。您绝不能容忍这样的行为！",
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    "genQuest_2_tip_1": "匪爵城堡是指世界地图上那些黑色城堡。",
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    "genQuest_2_tip_6": "如果您多次攻克了匪爵城堡，它就会变得更强大，还会提供更多战利品。",
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    "genQuest_2_tip_9": "您必须攻下匪爵城堡，它才会升级。 \n级别更高时，您需要攻下多次才能让它升级。",
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    "genQuest_4_finish_7": "敌人的城堡起火了，暂时无法攻击。",
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    "genQuest_4_name_1": "剑的时代！",
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    "genQuest_4_tip_2": "部队的行军速度是最慢兵种的速度。",
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    "genQuest_4_tip_4": "军队规模越大，就会越早被敌人察觉。",
    "genQuest_4_tip_5": "有了战马，您的军队可以更快地行军。",
    "genQuest_4_tip_6": "刺探军情是有效攻击策划的关键。",
    "genQuest_4_tip_7": "近战攻击士兵是对抗远程守军的理想兵种。",
    "genQuest_4_tip_8": "远程攻击士兵是对抗近战守军的理想兵种。",
    "genQuest_4_tip_9": "城堡被攻克时会着火，您将暂时无法继续攻击。",
    "genQuest_5_finish_0": "您的藏宝室越来越满了！",
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    "genQuest_5_finish_2": "您听到金币叮当作响了吗？太棒啦！！",
    "genQuest_5_finish_3": "能收上税的地方肯定还能榨出更多。",
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    "genQuest_5_info_0": "大人，您的藏宝室有些空荡了。我想您要多关注一下它。",
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    "genQuest_5_info_3": "我等不及了！这次肯定能收不少税金。",
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    "genQuest_5_info_5": "税务官的工作可能不讨人喜欢，但这些钱减轻了我的痛苦。",
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    "genQuest_6_finish_1": "有时候我会带些纪念品回家。\n今天的纪念品是主力卫兵的脑袋！",
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    "genQuest_6_tip_1": "卫兵会增加间谍的行动风险。",
    "genQuest_6_tip_2": "在间谍窗口，您可以挑选一名间谍去执行军事或者经济间谍任务。",
    "genQuest_6_tip_3": "谍报越准确，所需的风险就越高。",
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    "genQuest_7_finish_0": "皇帝对您十分感谢，您的得力辅佐将被永久铭记。",
    "genQuest_7_finish_1": "您为尽快结束这场战争做出了重大贡献。",
    "genQuest_7_finish_2": "您交对了朋友。继续保持下去，您会走得更远。",
    "genQuest_7_finish_3": "战争总是昂贵的，不过您的投资会有回报的。",
    "genQuest_7_info_0": "战争消耗巨大，皇帝要求帝国所有城堡领主都做贡献，支持军队出征。",
    "genQuest_7_info_1": "我们的英勇之师遇到了一些阻挠，需要您的支援。",
    "genQuest_7_info_2": "全力支持帝国战争是每位绅士应尽的义务。",
    "genQuest_7_info_3": "皇帝再次请求您的支援。让他承您的情，这对您很有好处。",
    "genQuest_7_name_0": "筹措战争资金",
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    "genQuest_7_name_2": "皇帝的请求",
    "genQuest_7_name_3": "献出贡品",
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    "genQuest_8_tip_0": "别忘记使用间谍，更有效地策划进攻。",
    "genQuest_8_tip_1": "攻城武器可以大幅提高您的进攻效率。",
    "genQuest_8_tip_2": "有了战马，您的军队可以更快地行军。",
    "genQuest_8_tip_3": "当地的守军和您的长斧兵与弓箭手实力相当。",
    "genQuest_9_finish_0": "您的子民会好好利用中这些战利品。",
    "genQuest_9_finish_1": "大人，荣耀只属于您一人。",
    "genQuest_9_finish_2": "大人，这真是一场实至名归的胜利！",
    "genQuest_9_info_0": "敌人在这个地区还有几处要塞。如果我们用烟把他们熏出来，就能获得丰厚的战利品。",
    "genQuest_9_info_1": "战争虽然胜利了，但还有大量分散的敌军仍会构成威胁。要让和平降临到这块土地上，您必须面对他们。",
    "genQuest_9_info_2": "您击败了敌军的主要力量。但您还没有取得全面胜利，这个地区仍然隐藏着不少敌人。",
    "genQuest_9_name_0": "扫荡",
    "genQuest_9_name_1": "残余部队",
    "genQuest_9_name_2": "愉快的狩猎",
    "genQuest_9_tip_0": "别忘记使用间谍，更有效地策划进攻。",
    "genQuest_9_tip_1": "有了战马，您的军队可以更快地行军。",
    "genQuest_9_tip_2": "攻城武器可以大幅提高您的进攻效率。",
    "questbook_notice_notInMainCastle": "您只能在主城中完成建造和招募任务。",
    "questbook_notice_notrightKingdom": "您只能在相应的王国完成这些任务。",
    "questID_1034_finish": "很好。\n现在我们只要在商店中摆满资源就好。",
    "genQuest_1_finish_10": "记住，心怀嫉妒的敌人可能会窃取您的资源。",
    "mainquest_1_copy_announced": "要想有天能成为国王，您得先找一位和您门当户对的公主，就像真正的骑士那样。",
    "mainquest_1_copy_finished": "让那个王子入伍，您的小问题就解决了。",
    "mainquest_1_copy_running": "关于那个被俘的姑娘有一点小小的误会。您救了一位王子，他已经在您的城堡里安顿下来了。要是直接把敢扔出去，会有损您的名声。",
    "mainquest_1_title": "您需要一位公主",
    "mainquest_2_copy_announced": "上次营救公主的计划没有如期成功，现在您又有一次机会。这次可是位相当符合条件的公主呢。",
    "mainquest_2_copy_finished": "用女巫水井又快又“潮”地解决了您最近遇到的公主。现在您又可以自由自在地行走于城堡各处了。",
    "mainquest_2_copy_running": "事实证明这位可爱的女士根本不想被救出来！现在您陷于她满腔的怒火之中了，而且一时半会也摆脱不了她。",
    "mainquest_2_title": "一次新的尝试",
    "mainquest_3_copy_announced": "是时候再试试寻找一位合适的公主了。也许这次，您能找到一位温柔点的。",
    "mainquest_3_copy_finished": "真是太不幸了！您那位可爱公主的好胃口最终毁了她。",
    "mainquest_3_copy_running": "您迎来了极其可爱的公主，细脖子碧翠丝女士。不过，您得小心别让她把您留着过冬的食物全部吃光！",
    "mainquest_3_title": "可爱的碧翠丝",
    "mainquest_4_copy_finished": "您终于找到了真正的公主！\n希望她能比前面几位坚持久点。",
    "mainquest_4_copy_running": "这次，您必须打败一条真正的巨龙才能解救梦中情人。您需要给未来的岳母留下深刻印象。",
    "mainquest_4_title": "巨龙",
    "mainquest_5_copy_running": "现在您找到了自己的公主，接下来您应该集中精力扩大您在王国的影响力。不过当然，别忘了让您心爱的姑娘幸福。",
    "mainquest_5_title": "真正的幸福",
    "mainquest_6_copy_announced": "残忍的诺斯曼人威胁着王国！皇帝的传令官号召大家拿起武器，这是您证明自己的机会。",
    "mainquest_6_copy_finished": "诺斯曼人已经战败，您凯旋而归，皇帝陛下不会忘记您的忠诚。",
    "mainquest_6_copy_running": "您必须在永冬冰川建一个基地，勇敢面对诺斯曼人。用实力让皇帝陛下记住你。",
    "mainquest_6_title": "永冬冰川",
    "mainquest_7_copy_announced": "您的公主被绑架了！您必须解救这位可怜的女士，否则将成为整个王国的笑柄。",
    "mainquest_7_copy_finished": "您解救了公主，打败了苏丹的仆从。这是您最伟大的胜利！",
    "mainquest_7_copy_running": "来自烈焰沙漠的苏丹绑架了您的公主。打败他的军队，解救那位可怜的女士。",
    "mainquest_7_title": "绑架",
    "mainquest_8_copy_announced": "王国受到了新的威胁！\n据说有人在火焰山看到了一条巨龙，这可这是个证明您实力的好机会。",
    "mainquest_8_copy_finished": "您打败了邪教徒，杀死了巨龙！关于您的凯歌将世世代代传颂下去。",
    "mainquest_8_copy_running": "狡诈的邪教徒试图控制这些巨龙。击败他们和那些小崽子，将威胁扼杀在萌芽阶段。",
    "mainquest_8_title": "巨龙邪教",
    "questCondition_bossDungeon": "击溃敌人的壁垒",
    "questCondition_bribeTaxCollector": "贿赂税务官",
    "questCondition_BuildBuildings": "建造：{0}",
    "questCondition_BuildBuildings_withLevel": "建造：{0}；等级：{1}",
    "questCondition_BuildMultipleBuildings_withLevel": "建造：{0}/{1}第{2}级",
    "questCondition_collectTax": "收到的税金",
    "questCondition_countPopulation": "增加人口",
    "questCondition_donateC1": "提供的钱币",
    "questCondition_donateFood": "提供食物",
    "questCondition_donateStone": "提供石材",
    "questCondition_donateWood": "提供木材",
    "questCondition_instantBuild": "加速建造",
    "questCondition_joinAlliance": "加入联盟",
    "questCondition_lootRessource": "劫掠物资",
    "questCondition_ownDecorations": "拥有装饰品",
    "questCondition_ownExpansions": "扩建城堡",
    "questCondition_Recruit": "拥有：{0}",
    "questCondition_spyCountEco": "经济间谍任务完成",
    "questCondition_spyCountMilitary": "军事间谍任务完成",
    "questCondition_startKingdom": "解锁王国：{0}",
    "questCondition_startRecruit": "开始生产：{0}",
    "questCondition_startTreasureMap": "进入活动地图",
    "questCondition_treasureDungeons": "占领塔楼",
    "questCondition_treasureNode_1012": "达到顶峰",
    "questCondition_treasureNode_1014": "战胜巨龙",
    "questCondition_treasureNode_1041": "抵达桥梁",
    "questCondition_treasureNode_1043": "修桥",
    "questCondition_treasureNode_1044": "抵达亡灵巫师的城堡",
    "questCondition_treasureNode_1046": "占领占领巫师的城堡",
    "questCondition_treasureVillages": "劫掠村庄",
    "questCondition_UpgradeBuilding": "将{0}升至第{1}级",
    "questCondition_UpgradeMultipleBuildings": "将{0}或{1}升至第{2}级",
    "questCondition_village": "拥有 {0} 座村庄",
    "questCondition_villages": "拥有村庄：{0}",
    "questCondition_wonBattles": "已洗劫的城堡",
    "questID_1000_info": "尊贵的大人，请帮助我打败那些诺斯曼人，解放我的领土！您会因此得到丰厚的回报。",
    "questID_1001_finish": "终于到这了。\n这是我的故土，或者说是故土的废墟。\n我们还有很多活要干。",
    "questID_1001_info": "我的王国在遥远的北方，前路漫漫又艰辛。我们必须准备足够的补给和装备。",
    "questID_1001_tip": "要抵达北方的冰封之地，您可以在活动页面捐献资源，或者使用红宝石。",
    "questID_1002_info": "快看，有客人来了。你认为能和我对着干？别说笑了！\n在寒冷的北方，你一个晚上也捱不过去！",
    "questID_1003_info": "那是冰胡子哈多克，臭名昭著的诺斯曼人首领。\n\n我们要快点搭建营地躲避严寒！",
    "questID_1004_finish": "看上去很舒服，不是吗？\n这么冷的天，我们必须密切关注队伍的士气。",
    "questID_1004_info": "现在我们需要派兵夺回这片土地。我们应该为战士们修建营房了。",
    "questID_1004_tip": "您需要在营地里给战士们建造生活区。每多一顶帐篷，都可以多住一些战士。",
    "questID_1005_finish": "现在这样舒服多了，不是吗？\n我们不用再怕这冻死人的天气了！",
    "questID_1005_info": "远征兵营地太过狭小，士兵的士气就会降低。建造装饰品来提高队伍的战斗力！",
    "questID_1005_tip": "士气决定了您的队伍在这片冰天雪地是否能战胜敌人。士气越高，他们就越能打。",
    "questID_1006_finish": "很好。\n现在我们只要在商店中摆满资源就好",
    "questID_1006_info": "万物都冻得硬邦邦。我们必须带足物资，存储妥当。先来扩大存储容量吧。",
    "questID_1006_tip": "在这里您想建多少仓库都可以，它们可以提高总储备量。",
    "questID_1007_finish": "既然您的队伍到了，我们终于可以继续了！",
    "questID_1007_info": "这个营地可以入住第一拨队伍了。\n 您可以从故土向这里派兵了。",
    "questID_1007_tip": "您可以在活动页面向北方冰原输送战士和物资，但这需要些时间。",
    "questID_1008_info": "可以部署部队了！\n\n让那些诺斯曼人看看我们有多强大！",
    "questID_1009_finish": "终于迎来了第一场胜利！\n\n我把这些英勇骑士的指挥权交给您了。 愿他们时刻追随并效忠您。",
    "questID_1009_info": "让我们向山脚的塔楼进攻！\n打他们个措手不及。",
    "questID_1009_tip": "那些诺斯曼人俘虏了我的一些骑士；如果您能解放他们，他们定会为您而战！",
    "questID_100_finish": "就这么一点？\n太可怜 了。",
    "questID_100_info": "我听说这里有个城堡养了300头野猪！我也想要一只！",
    "questID_100_tip": "匪爵城堡是世界地图上那些黑色城堡。\n如果您经常打败他，那座匪爵城堡就会升级。",
    "questID_1010_info": "那也算胜利？\n\n让你赢是可怜你，下场战斗就没那么容易了。",
    "questID_1011_finish": "障碍清扫完毕！向顶峰进发！",
    "questID_1011_info": "那些无耻的野蛮人把桥毁了，不想让我们那么容易地爬上来！",
    "questID_1011_tip": "要修桥，请选择一座桥并点击“修理”。",
    "questID_1012_finish": "我们终于抵达目的地了，亲爱的祖国触手可及\n这是什么？",
    "questID_1012_info": "我的城堡坐落在山顶的云雾之中。 解放了那里，就彻底打败了诺斯曼人！",
    "questID_1012_tip": "您必须抵达顶峰，打败诺斯曼人，解放这片土地。",
    "questID_1013_info": "哈哈！\n你们这些可怜虫，是时候踩扁你们 ！\n\n在巨龙的力量之前颤抖吧！",
    "questID_1014_finish": "我们成功了！巨龙被杀死了！",
    "questID_1014_info": "哦，不，巨龙 — 我以为那只是传说！这是我们遭遇到的最残酷的考验！",
    "questID_1014_tip": "要想战胜巨龙，您需要一支庞大的队伍，还有极高的士气。",
    "questID_1015_info": "不可能！\n\n战场还没结束，顶多算是平手。等着瞧，我会回来的！",
    "questID_1016_info": "您解放了我的城堡，让这片土地重归和平。为了表示我永远的感激之情，我的骑士从此将效忠于您。",
    "questID_1017_finish": "这片土地上的人民对您感激不尽。",
    "questID_1017_info": "我们现在不能浪费时间，必须抓住机会，向前推进！",
    "questID_1017_tip": "在活动结束时，您可以把在这里解放的所有骑士带回家！",
    "questID_1018_finish": "这群乌合之众短期内不会再来了！",
    "questID_1018_info": "您的队伍离顶峰越近，诺斯曼人的抵抗就越激烈。",
    "questID_1018_tip": "提高营地的士气可以让战斗更容易。",
    "questID_1019_finish": "您的威名在敌军中如雷贯耳。",
    "questID_1019_info": "让这些野蛮人为入侵我的王国付出代价！把他们赶进北冰洋！",
    "questID_1019_tip": "越往高的敌人就越难打。",
    "questID_101_finish": "食物越多越好！",
    "questID_101_info": "您知道我不想抱怨，但我觉得生产食物的农民太少了。",
    "questID_101_tip": "他们得加油！",
    "questID_1020_finish": "胜利属于您！",
    "questID_1020_info": "这里曾经是和平的乐土。我们对诺斯曼人的入侵完全没有防备。",
    "questID_1020_tip": "您可以占领更多的塔楼，解放更多骑士。",
    "questID_1021_finish": "每个人早晚都会遇到他的对手！",
    "questID_1021_info": "我们正在驱逐敌人，不要放松！",
    "questID_1021_tip": "好好对待您解放的那些骑士；您只能在北方能找到他们。",
    "questID_1022_finish": "没有您的队伍攻不下的堡垒！",
    "questID_1022_info": "我们就要永远解放这片土地了，和平即将再次降临。",
    "questID_1022_tip": "别忘了使用武器提高胜算。",
    "questID_1023_info": "哈！\n\n要不是我让手下客气点，他们干掉你简直轻而易举！你们就要掉进陷阱了！",
    "questID_1024_info": "趁现在享受你那点胜利吧 — 这只是我的宏伟计划的一部分！\n\n来吧，冰冷的坟墓在等着你！",
    "questID_1025_info": "我真的要发火了！\n\n我随时可以碾碎你，等着瞧吧！到时候你就笑不出来了！",
    "questID_1026_info": "就算是平手吧？\n过来和我谈谈，不要带兵。我们不会伤害你，以荣誉保证！",
    "questID_1027_info": "你开始让我觉得烦了，我还有更重要的事情要去做呢！\n再不投降的话，我就把你那该死的脑袋砍下来！",
    "questID_1028_info": "够了！\n像个男人一样过来见我吧！\n我在山顶等着你们这群小人。但愿我的巨龙会喜欢你们的味道！",
    "questID_1029_info": "大人，一个可怕的恶魔困住了我的王国！请帮助我赶走它！您会因此得到丰厚的回报！",
    "questID_102_finish": "啊，好多了，现在不只有瘦子才能通过了！",
    "questID_102_info": "这些门太窄了，谁走得过去呀！",
    "questID_102_tip": "必须有人把门扩宽，让大个子也能过去！",
    "questID_1030_finish": "终于到这了。\n这是我的故土，或者说是故土的废墟。\n我们还有很多活要干。",
    "questID_1030_info": "我的王国在遥远的云雾山那边。旅途遥远又曲折，我们必须准备足够的补给。",
    "questID_1030_tip": "您可以在活动页面支付资源或者红宝石来前往我的王国。",
    "questID_1031_info": "看看，我的王国陷入了恐怖的黑暗之中。\n\n趁着恶魔还没有发现我们，快点升级营地。",
    "questID_1032_finish": "看上去很舒服，不是吗 \n\n在这个诡异的地方，我们必须小心保持队伍的士气。",
    "questID_1032_tip": "您需要在营地里给战士们建造生活区。每多一顶帐篷，都可以多住一些战士。",
    "questID_1033_finish": "这样舒服多了，您觉得呢？我们绝不能被黑暗吓住！",
    "questID_1033_info": "营地里展示那么多，士气会降低的。\n建造些装饰品来提升士兵们的战斗力吧！",
    "questID_1033_tip": "士气决定了您的队伍在这片被诅咒的土地上的战斗表现。士气越高，他们在战场上就越强。",
    "questID_1034_info": "我这片土地如今已遭污染，什么都长不出来了！不过您可以运送或者去掠夺些资源，无论如何先扩大下存储容量吧。",
    "questID_1034_tip": "在这里您想建多少仓库都可以，它们可以提高总储备量。",
    "questID_1035_finish": "既然您的队伍到了，我们终于可以继续了！",
    "questID_1035_info": "这个营地可以入住第一拨队伍了。\n 您可以从故土向这里派兵了。",
    "questID_1035_tip": "您可以在活动页面运送战士和资源。但这得花点时间，还得花点钱。",
    "questID_1036_info": "军队准备就绪！\n\n是时候给那些怪物点厉害看看，把黑暗驱逐出这片土地了！",
    "questID_1037_finish": "终于迎来了第一场胜利！\n我把这些英勇骑士的指挥权交给您了。 愿他们时刻追随并效忠您。",
    "questID_1037_info": "让我们打那些怪物个措手不及。",
    "questID_1037_tip": "那些邪恶的生物抓了我的一些骑士。如果您能解放他们，他们会为您而战！",
    "questID_1038_info": "我先杀了你，然后我复活你的人。他们会加入我的军队！",
    "questID_1039_finish": "我们只能用那些抢来的食物了！",
    "questID_1039_info": "那些怪物还占据着这这片地方的一些小村庄。如果我们打败它们，就能获得足够的资源。",
    "questID_1039_tip": "您可以定期从这些村庄获得资源，特别是给战士们的食物。",
    "questID_103_finish": "你不用再睡在沙发上了，可以来和我一起睡了！",
    "questID_103_info": "你不觉得床有点小吗？我觉得大点好。",
    "questID_103_tip": "您应该能够在什么地方找到木材！",
    "questID_1040_finish": "只要您能够保障士气高涨，打仗就是小意思。",
    "questID_1040_info": "别忘了队伍的士气。",
    "questID_1040_tip": "只要您能够保障士气高涨，打仗就是小意思。",
    "questID_1041_finish": "我那些漂亮的桥全被毁了！我们无法继续前进了。",
    "questID_1041_info": "要去首都，就得渡过这条大河。我们可以从两个地方渡河。",
    "questID_1041_tip": "朝着桥的方向，杀出一条血路，打败那些守军。",
    "questID_1042_info": "我那些漂亮的桥全被毁了！ \n\n我们无法继续前进，得先把桥修好。",
    "questID_1043_finish": "现在路通了，前进！",
    "questID_1043_info": "我们必须修好一座桥，才能继续前进。",
    "questID_1043_tip": "要修桥，请选择一座桥并轻按“修理”。",
    "questID_1044_finish": "我们到达目的地了。",
    "questID_1044_info": "通往首都的路通了。现在我们能够获得胜利！",
    "questID_1044_tip": "邪恶的亡灵巫师就在那座大城堡里。您必须打败他，解放这个王国。",
    "questID_1045_info": "像你这样的可怜虫怎么会有这么好的运气？真难以置信！\n\n我很快就会回来报仇的！",
    "questID_1046_finish": "您真的成功了！ \n我几乎放弃了，这真是荣耀的一天！",
    "questID_1046_info": "击败那个邪恶的亡灵巫师，解放我的城堡！",
    "questID_1046_tip": "这将是最艰苦的一战。您应该尽可能鼓舞士气。",
    "questID_1047_info": "您解放了我的城堡，让这里有了和平的希望。\n\n为了表示我永远的感激之情，我的骑士从此将效忠于您。",
    "questID_1048_finish": "这群暴民近期不会回来了！",
    "questID_1048_info": "这片土地曾经那样祥和。我们对这场灾难完全没有防备。",
    "questID_1048_tip": "骷髅勇士与长斧兵和弓箭手一样强大。",
    "questID_1049_finish": "胜利属于您！",
    "questID_1049_info": "现在没有时间可以浪费了；我们必须抓住机会，向前推进！",
    "questID_1049_tip": "活动结束后，您可以把所有您解放的骑士带回城堡去。要明智地使用他们。",
    "questID_104_finish": "好，都拿上来！今天我要超越自己！",
    "questID_104_info": "有些吃的就好了！",
    "questID_104_tip": "我不得不注意下体重了！",
    "questID_1050_finish": "这片土地上的人民对您感激不尽。",
    "questID_1050_info": "我的领土又能住人了。加把劲，把他们赶得更远！",
    "questID_1050_tip": "如果士气比较高，士兵的伤亡就会比较少。",
    "questID_1051_finish": "我能看出来您是一位伟大的指挥官。掠夺来的物品会很有用。",
    "questID_1051_info": "您证明了黑暗势力可以被打败。加紧进攻！",
    "questID_1051_tip": "确保您可以供给被解放的军队。您应该定期去村子里抢些食物。",
    "questID_1052_finish": "胜利属于您！",
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    "questID_1052_tip": "您可以占领更多的塔楼，解放更多骑士。",
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    "questID_1053_tip": "活动结束后，您可以把所有您解放的骑士带回城堡去。要明智地使用他们。",
    "questID_1054_info": "不要赢了几场战斗就沾沾自喜。\n\n我很快就会平息你那可笑的暴乱，然后你的人会加入我的麾下！",
    "questID_1055_info": "享受下你那点可怜的胜利吧。\n\n这只是我宏伟计划的一部分！\n\n来吧，冰冷的坟墓在等着你！",
    "questID_1056_info": "你开始让我觉得烦了，我还有更重要的事情要去做呢！\n\n再不投降的话，我就把你那该死的脑袋砍下来！",
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    "questID_105_finish": "好，今天我要超越自己！",
    "questID_105_info": "那些懒惰的农民整天闲坐着，生产的东西根本不够吃！",
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    "questID_106_info": "坏消息！\n我恐怕您亲爱的碧翠丝已经...呃，爆炸了。\n\n节哀顺变。",
    "questID_10_finish": "确保您的食物产量比战士消耗的多！",
    "questID_10_tip": "如果食物供给不足，您就会失去士兵！\n在农舍生产食物吧。",
    "questID_114_info": "我听闻您既善良又勇敢，请救救我吧！\n我的继母把我当奴仆使唤！",
    "questID_115_info": "哈，你想向我女儿求婚？\n她可能有点天真，但我不会这么轻易放走她！",
    "questID_116_finish": "这是谁？一位伯爵？\n除了这昂贵的称号，您还有些什么？",
    "questID_116_info": "我从不和下等人讨价还价。\n我女儿一定要进入上流社会！",
    "questID_116_tip": "您不得不向国王讨下这个封号。",
    "questID_117_finish": "暂时这应该足够了。",
    "questID_117_info": "你可能有座城堡，但谁会要一个穷苦的贵族？\n你庄园的产出怎么样？",
    "questID_117_tip": "您必须完成其他任务升到第23级，才能将民宅升到第6级。",
    "questID_118_finish": "好吧，看起来你还不是那么没用。",
    "questID_118_info": "你可能有点钱，可是如果你连自己都保护不了，那还有什么用？\n我是说，你有一支像样的军队吗？",
    "questID_118_tip": "您必须升级兵营，解锁所有兵种。",
    "questID_119_finish": "这一些都是为了这个小贱人？\n真高兴我摆脱了她！等着瞧吧，看看你自己惹上什么麻烦了。",
    "questID_119_info": "你说服我了。\n你要是肯出嫁妆，我就把女儿许配给你。",
    "questID_119_tip": "我想要件配得上我的礼物！",
    "questID_11_finish": "您的城堡里有市民，现在可以开始向他们征税了。",
    "questID_11_tip": "每个民宅都能增加人口。",
    "questID_120_finish": "您现在有了第二位城主，可以继续扩建了！",
    "questID_120_info": "您又取得了一块里程碑。现在您可以扩建庄园，再来一处前哨了。",
    "questID_120_tip": "升级庄园可以另外获取一位城主，这可以帮助您攻占另一处前哨。",
    "questID_121_finish": "您的帝国发展良好！",
    "questID_121_info": "您现在应该再占领一处前哨，进一步加强经济！",
    "questID_121_tip": "您可以攻占无人防守的前哨，也可以派城主去攻打其他玩家的前哨；只要占领一段时间，它就是您的了。",
    "questID_12_info": "我有办法提醒您的市民关于纳税的义务。",
    "questID_143_info": "真是不知道怎么表达我的感激之情。\n\n多亏了您的义举，我终获自由！",
    "questID_144_finish": "看到大家都开心，真好！",
    "questID_144_info": "我今天在城堡里散步的时候和市民们聊了聊。很多人都盼着能住上好点的房子。",
    "questID_144_tip": "修建民宅，让环境看上去好一些！",
    "questID_145_finish": "哦，非常感谢。能给这些孤儿带来些欢乐，真是太好了。",
    "questID_145_info": "我是城堡的孤儿院的资助人，请帮帮这些可怜的孩子。",
    "questID_145_tip": "可怜可怜这些无助的灵魂吧。",
    "questID_146_finish": "这个冬天没人要挨饿！",
    "questID_146_info": "冬天就要来了，如果到时候粮仓还不满，我们可怜的人民就要挨饿了。",
    "questID_146_tip": "建造更多农舍，确保食物供应。",
    "questID_147_finish": "看到这些感激的面庞，真开心。",
    "questID_147_info": "几乎每天都有更多人来我们的城堡安家落户。我们应该收留那些需要帮助的人。",
    "questID_147_tip": "更好的民宅能为市民提供更多空间。",
    "questID_14_info": "一群游荡的逃兵袭击并毁了整个村子！\n我们必须以铁腕手段干掉他们。",
    "questID_154_info": "快看，有客人来了。你认为能和我对着干？别说笑了！\n\n在寒冷的北方，你一个晚上也捱不过去！",
    "questID_157_finish": "很好！您现在可以去攻占别的地方了！",
    "questID_157_info": "是时候攻占第三个前哨了！升级您的庄园吧。",
    "questID_157_tip": "现在您有了另一位城主，可以最多占领三个前哨了。",
    "questID_158_finish": "太棒了！您现在已经跻身于整个王国最有实力的领主之列。",
    "questID_158_info": "是时候攻占第三个前哨了！",
    "questID_158_tip": "前哨很稀少；想在全世界征战的同时守住三个前哨，很困难。",
    "questID_15_finish": "太好了，我们现在有足够的空间了。",
    "questID_15_info": "我们需要更多空间来升级防御工事。",
    "questID_15_tip": "打开建造菜单，点击任意箭头扩展城墙！",
    "questID_16_finish": "很好，您现在可以生产防御武器了。",
    "questID_16_info": "我们的士兵需要防御武器。\n建造一座防御武器工厂！",
    "questID_16_tip": "您可以在工程菜单的军事区找到防御武器工厂。",
    "questID_172_info": "这群无耻的暴民一直试图翻过您的城墙。\n让我们看看他们穿着盔甲能游的怎么样！",
    "questID_173_finish": "您敌人的希望破灭了！",
    "questID_173_info": "修一条护城河，更有效地保护您的城堡！",
    "questID_173_tip": "护城河提供额外的防御加成。您可以在工程菜单的“堡垒”项下找到它。",
    "questID_174_finish": "对于新研究科技为我们所展示的种种可能，科学家们满怀兴奋。",
    "questID_174_info": "科技决定未来！我们应当立即着手研究最新科技。",
    "questID_174_tip": "研究可以帮助您解锁多种改进，比如提高资源生产力，或生产更强大的士兵。",
    "questID_179_info": "新的城墙系统里提升了敌人损耗系数，为个人和材料创造一种全新的体验。",
    "questID_17_finish": "抛石机能够很好地帮助城墙上的守军。",
    "questID_17_info": "您可以在防御武器工厂生产武器，这可以让士兵在战场上占尽上风。",
    "questID_17_tip": "和士兵一样，抛石机也在招募菜单下生产。\n那里有一个专门的武器区。",
    "questID_190_finish": "交易的艺术和本人的天赋无关，从别人生产的产品中获得利润！",
    "questID_190_info": "您需要手推车来进行交易。您可以在市场获得手推车。",
    "questID_190_tip": "市场的等级决定了手推车数量。\n在世界地图上选择一座城堡与它交易。",
    "questID_195_info": "您可以通过手推车在您的多个城堡之间运送资源，或者与其他城堡领主交换资源！",
    "questID_196_info": "东方正在面临新的威胁。传言说，那些邪教徒要把巨龙带到这个世界来。我们必须阻止他们！",
    "questID_197_finish": "一切就绪。不要犹豫了。 \n\n准备接受充满敌意的迎接吧！",
    "questID_197_info": "时机是关键！趁着情况没有变的更糟，您必须快速反应。",
    "questID_197_tip": "您可以从王国概览那里前往火焰山。不过，前路漫漫又艰辛，还要花您好多钱。",
    "questID_198_info": "小心，那些是活火山，还会经常出现地震和地陷。",
    "questID_199_finish": "我希望您带的工人够多，四周都是熔岩，会死伤不少。",
    "questID_199_info": "让我们开始挖矿，收集重要物资。至少这块不毛之地还有点东西。",
    "questID_199_tip": "在死火山岩石里挖不到什么。您应该从家里往这里运送资源，至少在初期阶段。",
    "questID_19_info": "既然城堡的防御工事得到了加强，我们可以再次专注于经济，增加您的财富。",
    "questID_200_finish": "现在您至少有了食物供应的基础。\n\n居然在这里找到了肥沃的土壤，真是神奇。",
    "questID_200_info": "当然，确保食物供应是重中之重。让我们看看农夫在这块坚硬的土地上能种点什么。",
    "questID_200_tip": "确保您能够为军队提供足够的供给。如果不能保障供给，派一支大军来也没什么用。",
    "questID_201_finish": "火山可不是扎营的好地方。我们该想想这里是不是可以用木材搭建。",
    "questID_201_info": "是时候安置些市民，为您的城堡与经济添点人气了。",
    "questID_201_tip": "所有王国的市民都要交税。",
    "questID_202_finish": "我们第一支夺宝小队准备好了。希望不会有太多人掉到熔岩里。",
    "questID_202_info": "我们不应该在这被诅咒的山顶逗留太久。快，让我们排兵布阵吧。",
    "questID_202_tip": "您可以向这个王国派兵。不过路程遥远，要花不少钱。所以长远看来，我们最好还是在本地征兵。",
    "questID_203_finish": "我们在这个被诅咒的国家已经迈出了坚实的第一步。那些野蛮人没那么容易摆脱我们！",
    "questID_203_info": "我不想这样暴露在这个野蛮的国家中。您应该确保我们能够防御基地。",
    "questID_203_tip": "确保您能够为军队提供足够的供给。如果不能保障供给，派一支大军来也没什么用。",
    "questID_204_finish": "现在您的部队装备齐全，可以对敌军发起第一次大型攻击。",
    "questID_204_info": "如果没有合适的装备，再多军队也没用。",
    "questID_204_tip": "要攻打重兵把守的邪教城堡，适当的装备绝不可少。这是避免伤亡过重的唯一办法。",
    "questID_205_finish": "从今以后，我们就在这里收集部队从附近村庄缴获的战利品。",
    "questID_205_info": "这些火山岩里没什么有用的东西。我们必须从其他渠道获得重要资源。如有必要，甚至要动用武力。",
    "questID_205_tip": "入侵时，只有靠暴力才能获得必需的资源。修建战利品仓库。您可以在工程菜单的军事区里找到它。",
    "questID_206_info": "现在是时候行使征服者的权利了。攻占一个村子，就能获得当地的资源！",
    "questID_206_tip": "您的军队每占领一个村庄，都会提升您城堡里工厂的生产力。对于每种资源，您最多可以占领10个村庄，但是您必须能够保护它们不受对手的骚扰。",
    "questID_207_info": "太晚了！有人已经看到第一条巨龙了！\n\n快点打他们个措手不及！",
    "questID_208_finish": "这是我们的首胜！严格的军纪又一次战胜了混乱的暴力。",
    "questID_208_info": "在面对巨龙之前，我们必须首先削弱敌人的防御圈。",
    "questID_208_tip": "进攻前，别忘了侦查敌军塔楼的敌情。这是避免重大伤亡的唯一办法。",
    "questID_209_info": "皇帝要求进行最终进攻！\n把这些生物赶回它们的黑暗老巢去！",
    "questID_20_finish": "太棒了！\n您的木材生产得到了大幅提升。",
    "questID_20_info": "您可以升级建筑物来大幅提高它们的产量。\n升级您的伐木场！",
    "questID_20_tip": "在城堡里找到伐木场，选择并轻按升级箭头，伐木场会升到第2级。",
    "questID_210_finish": "您成功了！ \n\n我这辈子没想到能看到屠龙的场面。\n这真是荣耀的一天！",
    "questID_210_info": "即使是巨龙也会被打败。召集您全部的军队，消灭那条四脚蛇！",
    "questID_210_tip": "它的爪子可以造成近战伤害，它喷出的火焰可以造成远程伤害。使用盾牌保护您的军队免受火焰伤害。",
    "questID_211_info": "您拯救了世界！\n皇帝定将对您感激不尽。剩下的邪教徒您随意处置吧。",
    "questID_212_info": "皇帝又派他的哈巴狗来了吗？太晚了！\n\n你无法阻止我，新的时代开始了！",
    "questID_213_info": "真遗憾，我不得不杀了你。 我们一直需要好的战士，你可虑下加入我们吧...",
    "questID_214_info": "是条硬汉。我就喜欢这样的抵抗和挣扎。\n\n或许我该让你活下来...你会是个不错的战利品！",
    "questID_215_info": "你不会真的以为可以对我和孩子们造成什么威胁吧？ 我会碾碎你们这些可怜的小叛军！",
    "questID_216_info": "你那小小的胜利阻止不了我！ 很快我就将统治这个世界，没人敢抵抗我的巨龙。",
    "questID_217_info": "看来你喜欢玩火。 如果你喜欢热焰就来吧！小心被我烤焦...",
    "questID_218_info": "好吧，这是你自找的。来面对我和我的巨龙吧。好好享受，因为这是你的最后一次表演了！",
    "questID_21_finish": "新仓库可以分别提供1700单位的木材、石材与食物的存储空间。",
    "questID_21_info": "您应该修建仓库，保证足够的资源存储空间。如果存储空间不足，就不得不停止生产！",
    "questID_21_tip": "您可以在工程菜单找到仓库。",
    "questID_22_info": "大人，匪爵攻击了附近的一座村庄，窃取了他们的城堡，并把他们的房屋夷为平地，还抢走了一个小女孩。我们必须解救那个女孩，挫挫这帮匪爵的锐气！",
    "questID_23_finish": "每一支在世界地图上部署的军队都需要一名指挥官。",
    "questID_23_info": "我们必须派军队去解救那位尊贵的女士。\n您需要一名指挥官统领军队。",
    "questID_23_tip": "指挥官住在军营里；您可以在工程菜单的军事区找到它。",
    "questID_24_finish": "您现在可以生产攻城武器了。它们可以大大提高战士们的胜算。",
    "questID_24_info": "您应当利用攻城武器取胜。建造一座攻城器械工厂。",
    "questID_24_tip": "您可以在工程菜单的军事区找到攻城器械工厂。",
    "questID_250_info": "请听我说！野蛮人入侵了我们的帝国！所有人都要参加对抗诺斯曼人的伟大战役。",
    "questID_251_finish": "一切就绪。\n我们现在可以踏上冰封北方的征程了，注意保暖！",
    "questID_251_info": "放下恩怨，加入皇帝的军队。团结一致，我们将彻底战胜残忍的诺斯曼人！",
    "questID_251_tip": "您可以从王国概览前往永冬冰川。不过，前路漫漫又艰辛，还会花您不少钱。",
    "questID_252_info": "野蛮人就快来了，您没有多少时间修建基地。要尽快自给自足。",
    "questID_253_finish": "虽然寒风刺骨，您的子民也必须尽职尽责，满腹牢骚毫无用处。",
    "questID_253_info": "让我们开始挖矿，收集重要资源。至少这块不毛之地还有点东西。",
    "questID_253_tip": "在这块冻土冰原上挖不到什么资源。您应该从家里往这里运送物资，至少开始的时候需要这样。",
    "questID_254_finish": "现在您至少有了食物供应的基础。居然在这里找到了肥沃的土壤，真是神奇。",
    "questID_254_info": "当然，确保食物供应是重中之重。让我们看看农夫在这块坚硬的土地上能种点什么。",
    "questID_254_tip": "确保您为派到北方的军队提供充足的食物供给。",
    "questID_255_finish": "寒冷的北方不适合居住，但有了遮身的地方，您的人能熬过寒夜，至少大部分人可以吧。",
    "questID_255_info": "是时候安置些市民，为您的城堡与经济添点人气了。",
    "questID_255_tip": "所有王国的市民都要交税。",
    "questID_256_finish": "我们在北方建立了军事基地，希望它能经受危险的考验。",
    "questID_256_info": "我们必须摧毁诺斯曼人，在那些野蛮人的心里植入恐惧的种子。先来组建一支军队吧。",
    "questID_256_tip": "您可以向这个王国派兵。不过路程遥远，要花不少钱。所以长远看来，我们最好还是在本地征兵。",
    "questID_257_finish": "我们在这个被诅咒的国家已经迈出了坚实的第一步。那些野蛮人没那么容易摆脱我们！",
    "questID_257_info": "我不想这样暴露在这个野蛮的国家中。您应该确保我们能够防御基地。",
    "questID_257_tip": "确保您能够为军队提供足够的供给。如果不能保障供给，派一支大军来也没什么用。",
    "questID_258_finish": "现在您的部队装备齐全，可以对那些邪恶的野蛮人发起第一次大型攻击。",
    "questID_258_info": "如果没有合适的装备，再多军队也没用。",
    "questID_258_tip": "要攻打重兵把守的野蛮人城堡，适当的装备必不可少。这是避免伤亡过重的唯一办法。",
    "questID_259_finish": "从今以后，我们就在这里收集部队从附近村庄缴获的战利品。",
    "questID_259_info": "这片冻土荒原上没什么有用的东西。我们必须从其他渠道获取资源。",
    "questID_259_tip": "入侵时，只有靠暴力才能获得必需的资源。修建战利品仓库。您可以在工程菜单的军事区里找到它。",
    "questID_25_finish": "太棒了！有了这些军队，您定将把敌人打得溃不成军！",
    "questID_25_info": "您现在必须组建一支强大的军队！",
    "questID_25_tip": "攻击性武器和战士可以在招募菜单里培养。",
    "questID_260_finish": "您城堡的产量显著提高了。 不过，村庄里的军队仍然在消耗您主城堡中的食物。",
    "questID_260_info": "现在是时候行使征服者的权利了。攻占一个村庄，就能获得当地的资源！",
    "questID_261_info": "皇帝下令向敌人发起第一次进攻！那些胆小的野蛮人藏在他们的塔楼里，这不能阻止我们强大的军队。",
    "questID_262_finish": "这是我们的首胜！ \n严格的军纪又一次战胜了混乱的暴力。",
    "questID_262_info": "您的命令是先击溃敌人薄弱的防御。",
    "questID_262_tip": "进攻前，别忘了侦查敌军塔楼的敌情。这是避免重大伤亡的唯一办法。",
    "questID_263_info": "野蛮人的防御工事已经削弱！占领一座蛮夷要塞，摧毁他们的意志！",
    "questID_264_finish": "敌人被打败了。您充分证明了自己对皇帝的价值。\n\n这些奖赏您拿的实至名归。",
    "questID_264_info": "那些胆小鬼正在高墙之后颤抖。您最近的胜利证明城墙帮不了他们。",
    "questID_264_tip": "很多城堡领主都在向皇帝争宠，攻打那些蛮夷要塞。您要好好表现，超过他们。",
    "questID_265_info": "哈！要不是我让手下客气点，他们干掉你简直轻而易举！你们就要掉进陷阱了！",
    "questID_266_info": "趁现在享受你那点胜利吧 — 这只是我的宏伟计划的一部分！\n\n来吧，冰冷的坟墓在等着你！",
    "questID_267_info": "我真的开始生气了！我随时可以将你踩在脚下，等着瞧吧！\n\n到时候你就笑不出来了！",
    "questID_268_info": "就算是平手吧？过来和我谈谈，不要带兵。我们不会伤害你，以荣誉保证！",
    "questID_269_info": "你开始让我觉得烦了，我还有更重要的事情要去做呢！再不投降的话，我就把你那该死的脑袋砍下来！",
    "questID_26_finish": "您的战马已就绪！",
    "questID_26_info": "有了战马，就可以更快地部署军队。修建一个马厩。",
    "questID_26_tip": "马厩可以解锁马匹，提高军队在世界地图上的移动速度。",
    "questID_270_info": "g够了！像个男人那样来见我吧！我在我的城堡里等着你。\n\n你敢不敢来？",
    "questID_271_info": "真是荣耀的一天！诺斯曼人被一劳永逸地解决了。\n\n剩下的残兵败将您就随意处理吧！",
    "questID_27_info": "一位科学家要效忠与您！\n\n这些研究院以先进的发明而闻名。",
    "questID_28_finish": "您加入了联盟！\n您可以和其他联盟成员互赠援军与聊天，还能一起升级联盟，获取更强大的加成。",
    "questID_28_info": "是时候加入一个强大的联盟了！ \n\n只有加入联盟，才能长期抵御敌人。",
    "questID_28_tip": "联盟成员在战争中互相支援，帮助彼此升级城堡。在世界地图上找一个离您较近的联盟，向它的领袖申请加入。您也可以自己创建一个联盟。",
    "questID_2_finish": "您的工厂现在可以持续生产资源了。\n\n这里有一份小小的奖励！",
    "questID_2_info": "您需要用资源升级城堡。 \n资源在工厂里生产。",
    "questID_2_tip": "您可以在工程菜单找到新的建筑物。",
    "questID_31_finish": "您已经击败了无耻的对手！士兵们在洗劫了敌人的营地后就会马上回来。",
    "questID_31_info": "是时候来场战争了！\n前往世界地图，攻击匪爵城堡！",
    "questID_31_tip": "点击地球按钮，前往世界地图。",
    "questID_32_info": "城堡的人口越多，税收就越多。但您必须得满足市民的需求。",
    "questID_33_finish": "注意！\n人口越多，城堡中的公共秩序就越难维持！\n您必须建造一些装饰品提高公共秩序。",
    "questID_33_info": "先再建一处民宅以增加人口。",
    "questID_33_tip": "民宅越多，人口就越多，税收也就越多！",
    "questID_34_finish": "太好了，现在有了更多市民。您的税务官这下子要乐疯了！",
    "questID_34_info": "先再建一处民宅以增加人口。",
    "questID_34_tip": "您可以在工程菜单找到民宅。",
    "questID_351_info": "您的公主出去骑马的时候好像又被掠走了! \n\n凶手逃跑了，但我们会抓住他！",
    "questID_352_info": "绑架她的就是烈焰沙漠的苏丹！据说他有一屋子从世界各地绑来的女人。",
    "questID_353_info": "听皇帝的命令！拿起武器！\n\n来自沙漠的军队聚集在南方，威胁我们的自由。",
    "questID_354_finish": "一切就绪，没有可以浪费的时间了。\n\n准备面对冷遇吧！",
    "questID_354_info": "我们必须再次团结一致，面对敌人！\n为慢慢艰辛旅程做好准备吧！",
    "questID_354_tip": "您可以从王国概览前往烈焰沙漠。不过，前路漫漫又艰辛，还会花您不少钱。",
    "questID_355_info": "欢迎来到烈焰沙漠。 只有沙漠人民知道如何在酷热与干旱中存活下来。",
    "questID_356_finish": "您的人必须忍受酷热尽职尽责。满腹牢骚是没有用的！",
    "questID_356_info": "让我们开始挖矿，收集重要资源。至少这块不毛之地还有点东西。",
    "questID_356_tip": "这片烤焦的地方长不出什么东西。您应该从故土往这里运送资源，至少开始的时候需要这样。",
    "questID_357_finish": "现在您至少有了食物供应的基础。居然在这里找到了肥沃的土壤，真是神奇。",
    "questID_357_info": "当然，确保食物供应是重中之重。让我们看看农夫在这块荒凉贫瘠的土地上能种点什么。",
    "questID_357_tip": "确保您为派到这个王国的军队提供充足的食物供给。",
    "questID_358_finish": "沙漠可能不适于居住，但是有遮身之所，一点阴凉，我们就能熬过白天。",
    "questID_358_info": "是时候安置些市民，为您的城堡与经济添点人气了。",
    "questID_358_tip": "所有王国的市民都要交税。",
    "questID_359_finish": "我们在北方建立了军事基地，希望它能经受危险的考验。",
    "questID_359_info": "我们要在苏丹的士兵发起进攻之前就消灭他们。很快，您的公主就能重获自由。",
    "questID_359_tip": "您可以向这个王国派兵。不过路程遥远，要花不少钱。所以长远看来，我们最好还是在本地征兵。",
    "questID_35_finish": "您应该始终保持人口和公共秩序之间的平衡。",
    "questID_35_info": "您现在必须要修建装饰物，确保提升公共秩序。",
    "questID_35_tip": "随着公共秩序级别的提升，工厂生产力也会提升！",
    "questID_360_finish": "我们在这个被诅咒的国家已经迈出了坚实的第一步。那些野蛮人没那么容易摆脱我们！",
    "questID_360_info": "我不想这样暴露在这个野蛮的国家中。您应该确保我们能够防御基地。",
    "questID_360_tip": "确保您能够为部队提供足够的供给。如果不能保障供给，派一支大军来也没什么用。",
    "questID_361_finish": "现在您的部队装备齐全，可以对敌军发起第一次大型攻击。",
    "questID_361_info": "如果没有合适的装备，再多军队也没用。",
    "questID_361_tip": "要攻打重兵把守的沙漠恶魔的城堡，适当的装备绝对必要。这是您避免伤亡过重的唯一办法。",
    "questID_362_finish": "从今以后，我们就在这里收集部队从附近村庄缴获的战利品。",
    "questID_362_info": "这片炽热的沙地上长不出什么东西。我们必须从其他渠道获得重要资源。",
    "questID_362_tip": "入侵时，只有靠暴力才能获得必需的资源。修建战利品仓库。您可以在工程菜单的军事区里找到它。",
    "questID_363_finish": "您城堡的产量有显著提高。\n\n但是，村庄里的军队仍然在消耗主城堡中的食物。",
    "questID_363_info": "现在是时候行使征服者的权利了。攻占一个村庄，就能获得当地的资源！",
    "questID_364_info": "那些沙漠里的人把自己藏起来了，等着我们被晒成干。我们才不会坐以待毙，开始进攻！",
    "questID_365_info": "您的命令是先击溃敌人薄弱的防御。",
    "questID_365_tip": "进攻前，别忘了侦查敌军塔楼的敌情。这是避免重大伤亡的唯一办法。",
    "questID_366_info": "我们在大城堡之中找到了您的公主，她没有受伤，不过这只是时间早晚的问题。",
    "questID_367_info": "攻入那座沙漠要塞，解救您的公主。给苏丹一个教训。",
    "questID_368_finish": "敌人被打败了！\n您充分证明了自己对皇帝的价值。这些奖赏您拿的实至名归。",
    "questID_368_info": "那些胆小鬼正在高墙之后颤抖。您最近的胜利证明城墙帮不了他们。",
    "questID_368_tip": "很多城堡领主都在向皇帝争宠，他们都在攻打那些沙漠要塞。您需要好好表现，超过他们。",
    "questID_369_info": "我的英雄！谢谢您救了我！被那个怪物盯着太恐怖了。请永远不要离开我！",
    "questID_36_info": "大人...关于您救的那位可爱的女士，有点误会。 原谅我，我实在太难过了。",
    "questID_370_info": "您那位漂亮的女士得再耐心等会儿了。让我先灭了你！",
    "questID_371_info": "我的人很快就会毫不留情地攻击！然后，您可怜的残军就会被沙漠掩埋。",
    "questID_372_info": "继续在我的城墙前面撞个头破血流吧，我去和你的公主找找乐子。",
    "questID_373_info": "我真的开始生气了！\n\n我随时可以将你踩在脚下，等着瞧吧！\n\n到时候你就笑不出来了！",
    "questID_374_info": "我不得不承认低估了你，北方佬。\n\n因为尊敬你，我会在公平的战斗里毁了你。哈哈！",
    "questID_375_info": "你今天可能赢了一场，但明天就会输掉。\n\n这场战争还没分出胜负呢！",
    "questID_376_info": "够了。我要向你挑战！鼓起勇气趁早投降吧！",
    "questID_37a_info": "就是他，我的大英雄！\n您从野蛮人手中解救了我，这真让我高兴，我勇敢的骑士！",
    "questID_38a_finish": "很漂亮啊！\n我们把这小块地方弄得让每个人都有家的感觉，肯定没错。",
    "questID_38a_info": "不，怎么一团糟！\n我们真得在城堡里弄些装饰，毕竟我们\n不是落后的野蛮人！",
    "questID_38a_tip": "装饰品越多，市民就越幸福。",
    "questID_39a_finish": "这应该够修复最糟糕的破坏。",
    "questID_39a_info": "我不适合这种单调的乡村生活。看看我的头发，我们必须得把它搞一下！",
    "questID_39a_tip": "税务官帮您向市民征税。您必须轻按任务窗口中的任务盒子来上交这些金币。",
    "questID_40_finish": "好吧，至少比没有强。",
    "questID_40_info": "我的上帝，看看这堆垃圾。真是受不了！",
    "questID_40_tip": "您必须为市民修建更多民宅。",
    "questID_41a_finish": "喔！穿上新鞋之后我看上去一定棒极了！\n我该穿哪双呢？",
    "questID_41a_info": "到处都是恶心的污垢，我快疯了。我的鞋都毁了！",
    "questID_41a_tip": "税务官帮您向市民征税。\n您必须轻按任务状态来上交这些金币。",
    "questID_42_finish": "如果您注意到缺乏木材，则可以建更多伐木场。",
    "questID_42_info": "您应该升级几个伐木场，以进一步提升木材产量。",
    "questID_42_tip": "首先建一座一级伐木场，然后把它升级到第二级。",
    "questID_47a_info": "大人，我有一个简单办法可以解决您的小麻烦。我们已经把那个客人应征入伍了。",
    "questID_48_info": "有些时候需要谨慎一点，这时您需要一位专家。",
    "questID_49_finish": "太好了，您的第一批间谍准备好了。",
    "questID_49_info": "间谍在酒馆呆着最舒服。",
    "questID_49_tip": "您可以在工程菜单军事区找到酒馆。",
    "questID_50_finish": "太好了，您现在让敌方间谍的日子更难过了！",
    "questID_50_info": "您应该保护自己的城堡，免受敌军攻击！\n\n建造一所哨所。",
    "questID_50_tip": "卫兵可以阻止敌军间谍刺探城堡。\n\n您可以在工程菜单下的军事区找到哨所。",
    "questID_51a_info": "好消息，我为您找到了一位新的公主。\n\n她现在被关在离这不远的一座匪爵城堡里。",
    "questID_52_finish": "太好了，您现在大概知道敌人是如何组织防御的了。",
    "questID_52_info": "聪明的城堡领主在进攻以前总要去侦查敌情！\n否则可能会被打个措手不及！",
    "questID_52_tip": "在世界地图上选择匪爵城堡，然后点击间谍。",
    "questID_53_finish": "现在您有一支可以解救公主的军队！",
    "questID_53_info": "您现在需要一支新的、更强大的战斗力量。",
    "questID_53_tip": "有些战士更适合进攻，而其他人更适合防守。",
    "questID_54_finish": "您可以把这些攻城武器分发给您的军队，这样他们的进攻会更有效。",
    "questID_54_info": "别低估了那座城堡的城垛，您需要攻城武器来突破。",
    "questID_54_tip": "在军事菜单里生产武器。",
    "questID_55_finish": "您击败了敌军！ 您在通往权力顶峰的道路上，公主必对您感激不尽。",
    "questID_55_info": "您的军队准备好了！是时候粉碎敌人了！",
    "questID_55_tip": "攻城武器可以大幅提高您的进攻效率。",
    "questID_58_info": "到现在为止，您的伐木工不得不自己把原木锯成块。专家可以让这份工作更有效率。",
    "questID_59_finish": "木材生产最初是为了激怒环保人士而发明的一种运动，现今已经发展到前所未有的盛况。",
    "questID_59_info": "木材厂可以显著提高所有伐木工的生产力。",
    "questID_59_tip": "您只能建一间同类加工厂。",
    "questID_5_finish": "每次您扩建城墙都会带来更大的建筑空间，而且还能多一座塔楼基座用来升级。",
    "questID_5_info": "我们需要更多城堡空间。\n扩建城墙吧！",
    "questID_5_tip": "打开工程菜单，选择扩建的方向。",
    "questID_60_finish": "我发现您可以找到一个成功的经济周期。",
    "questID_60_info": "您可以让职业人士来磨麦子，减轻农民的负担。",
    "questID_60_tip": "加工厂可以让城堡里所有相关工厂的效率提升到同一水平。",
    "questID_61_info": "军队里的兵种不足。 您应该训练不同的兵种，才能让部队更加专业化。",
    "questID_62_finish": "您的实力得到了很大提升。",
    "questID_62_info": "升级兵营，解锁更多兵种。",
    "questID_62_tip": "每次升级兵营或者兵工厂，都能解锁更多兵种。",
    "questID_63_info": "您最近的胜利吸引了不少人的目光，这里面不光有您的朋友。\n\n您必须超越许多竞争对手。",
    "questID_64_finish": "现在您有了一支配的上自己封号的队伍！\n但别忘了，军队规模越大，就越容易被敌军侦察到。",
    "questID_64_info": "爱好和平的人必须做好战争的准备。",
    "questID_64_tip": "与士兵不同，武器不需要消耗食物，但会有使用损耗！",
    "questID_65_finish": "您胜利了，让这座城堡的领主知道了什么是恐惧！\n很快您的威名就会让他们颤栗。",
    "questID_65_info": "进攻是最好的防守。\n在敌人抱团之前击败他们。",
    "questID_65_tip": "挑选敌人的时候要小心，他们也许有强大的盟军。",
    "questID_67_info": "真的？谁说我希望有人来救我？你们男人认为自己拥有世界，对不对？都是一路货色！",
    "questID_68_finish": "你想让我把衣服放在这个老掉牙的东西里？\n怎么可能！",
    "questID_68_info": "如果我不得不在这里，我希望至少这里变漂亮点。我的房间就跟垃圾堆似的，连步入式衣橱都没有！",
    "questID_68_tip": "你的木材不够了？怎么不去邻居那里抢点？！",
    "questID_69_finish": "绿色？绿色？\n和地板的颜色根本不搭！!",
    "questID_69_info": "你最近注意过窗前的那堆垃圾吗？\n那也算是窗帘？简直是侮辱我的眼睛！",
    "questID_69_tip": "如果你缺钱了，试着让你的税务官忙起来！",
    "questID_6_info": "我是您的将军和军事顾问。\n\n我负责城堡安全与防御，所以需要士兵。",
    "questID_70_finish": "这又是什么？红色？\n你觉得红色配我的眼睛吗？\n你是想杀了我吗？",
    "questID_70_info": "我还在等着像样的窗帘！我可不想要什么便宜货！",
    "questID_70_tip": "如果你缺钱了，试着让你的税务官忙起来！",
    "questID_71_finish": "好点没？\n我可没看出来！",
    "questID_71_info": "你怎么能让市民住在那样丑陋的茅舍里？狗窝都要比那舒服！做点什么！",
    "questID_71_tip": "您现在需要一些有吸引力的装饰品来装配升级后的民宅。",
    "questID_72_finish": "就这些？\n真希望骑士的剑没有这么钝！",
    "questID_72_info": "你终于有时间陪我了？我无聊死了。那些普通人太没劲了，我想看一场音乐晚会！",
    "questID_72_tip": "缺少资源？干嘛不去抢劫你的邻居？！",
    "questID_73_finish": "你真的以为我会把我那些昂贵的鞋子放在那个小棚子里？",
    "questID_73_info": "太丢人了！在这个肮脏的洞里，我都不知道把鞋放哪里。",
    "questID_73_tip": "建个大点的仓库！",
    "questID_74_finish": "这种便宜的垃圾！",
    "questID_74_info": "我没衣服穿了！我的衣柜都空了！",
    "questID_74_tip": "派出税务官。",
    "questID_77_info": "您那高贵的事迹已经传到了皇室耳中。我荣幸地通知您，您被授予了更高的贵族封号。",
    "questID_78_finish": "从今以后，很荣幸能称您为男爵。",
    "questID_78_info": "国王愿意授予您男爵爵位。当然，高昂的费用只是一种形式。",
    "questID_78_tip": "封号越高，表示实力越强大。",
    "questID_79_info": "终于是时候扩张您的实力和影响力了！再攻占一座前哨，并建一座城堡。",
    "questID_7_finish": "太好了，我们现在可以训练士兵了。",
    "questID_7_info": "您需要兵营训练士兵。",
    "questID_7_tip": "您可以在工程菜单军事区找到兵营。",
    "questID_80_finish": "每多一位城主，就能多占一座前哨，即使它以前属于别的城堡领主！",
    "questID_80_info": "要在世界地图上攻占前哨，您首先要有城主。",
    "questID_80_tip": "城主住在庄园里。",
    "questID_81_finish": "您现在有了自己的前哨，可以在那里生产资源与训练士兵。但是，其他城堡领主也可以从您手里抢走它！",
    "questID_81_info": "您现在可以在世界地图上选择一个前哨。您可以攻占一个无人值守的前哨，也可以从其他玩家那里抢一个。",
    "questID_81_tip": "前哨只能生产两种资源，但只有一种储量丰富。您可以通过世界地图上的图标看看是哪一种。",
    "questID_82_info": "求求你，大人，就让我拧断她的脖子！\n 如果她再在这座城堡里这样横行霸道下去，人们很快就要疯了！",
    "questID_83_finish": "女巫水井简单而有效：如果她淹死了，那她就是清白的；但是她活了下来……那就证明她是女巫！",
    "questID_83_info": "也许有个简单的办法能解决这个问题。\n您听说过女巫水井吗？",
    "questID_83_tip": "您可以在工程菜单的装饰品区找到女巫水井。",
    "questID_87_info": "我们终于准备好装备我们的堡垒了。有合适的建材，我们能够大大加强所有的堡垒！",
    "questID_88_finish": "这样的住宅才适合您这样的贵人！",
    "questID_88_info": "您应该首先升级主堡，毕竟它是城堡里最重要的建筑。",
    "questID_88_tip": "升级主堡可以缩短城堡里所有建筑的建造时间！",
    "questID_89_finish": "看看谁还敢再来挡您的路！",
    "questID_89_info": "接下来，您应该加固城墙！",
    "questID_89_tip": "升级城墙和城门可以大幅提升防御能力。您可以在工程菜单的堞垛区找到城墙。",
    "questID_90_finish": "完工了！您的城堡看上去像新的一样！\n升级塔楼，意味着您可以在受到攻击的时候在城墙上部署更多士兵。",
    "questID_90_info": "现在要看看塔楼了。",
    "questID_90_tip": "升级塔楼可以提高城墙上可部署士兵的数量上限。",
    "questID_93_info": "我现在给您选好了一位女士，我的堂妹细脖子碧翠丝简直是您的绝配。",
    "questID_94_finish": "太好了！我敢说她一定很激动。",
    "questID_94_info": "细脖子碧翠丝女士是位贵族，喜欢贵重的东西。\n在她到来之前，一定要把城堡装扮的恢弘壮丽。",
    "questID_94_tip": "无数的装饰品让市民很开心，城堡也更有吸引力。",
    "questID_95_finish": "一切准备就绪，只待这位贵族小姐的到来。",
    "questID_95_info": "据说细脖子碧翠丝女士喜欢美食社交晚会。 来准备一场异国盛宴吧！",
    "questID_95_tip": "您可以修建农舍生产食物，或者去别的城堡打劫。",
    "questID_97_info": "喔，宴会？\n这些都是为我准备的吗？\n都端上来吧！",
    "questID_98_finish": "还要，还要！",
    "questID_98_info": "不够啊！\n我还要！",
    "questID_98_tip": "除了蔬菜，我什么都喜欢。",
    "questID_99_finish": "我开始喜欢这个地方了。",
    "questID_99_info": "嘿，我还饿！这座城堡里有没有什么可以吃？",
    "questID_99_tip": "快让农民去生产更多食物！",
    "questSeriesID_1": "我们需要资源！",
    "questSeriesID_10": "金币，成堆成堆的金币呀！",
    "questSeriesID_100": "求救",
    "questSeriesID_101": "欢迎来到永冻冰原！",
    "questSeriesID_102": "营地",
    "questSeriesID_103": "士气",
    "questSeriesID_104": "创造空间",
    "questSeriesID_105": "新鲜的猎物",
    "questSeriesID_106": "报复！",
    "questSeriesID_107": "那只是点小伤",
    "questSeriesID_108": "炙热大地",
    "questSeriesID_109": "顶峰追逐者",
    "questSeriesID_110": "烧焦你！",
    "questSeriesID_111": "巨龙！",
    "questSeriesID_112": "任务完成！",
    "questSeriesID_113": "为了自由",
    "questSeriesID_114": "感受我的怒火吧！",
    "questSeriesID_115": "劫掠任务",
    "questSeriesID_116": "激流",
    "questSeriesID_12": "兵临城下！",
    "questSeriesID_13": "升级时间！",
    "questSeriesID_14a": "被绑架的少女",
    "questSeriesID_15": "人民的心情",
    "questSeriesID_16": "严重误会",
    "questSeriesID_17a": "我的英雄！",
    "questSeriesID_18": "去前线！",
    "questSeriesID_19": "秘密行动",
    "questSeriesID_20": "您自己的公主",
    "questSeriesID_21": "科技带来进步",
    "questSeriesID_22": "全力出击！",
    "questSeriesID_24": "“解救”是什么意思？！",
    "questSeriesID_25": "贵族血统",
    "questSeriesID_26": "帝国需要扩张！",
    "questSeriesID_27": "无法忍受！",
    "questSeriesID_28": "全新的角度！",
    "questSeriesID_29": "您自己的公主II",
    "questSeriesID_30": "恩，好吃好吃！",
    "questSeriesID_31": "太倒霉了！",
    "questSeriesID_32": "救我！",
    "questSeriesID_33": "凡事都有代价",
    "questSeriesID_34": "您自己的公主III",
    "questSeriesID_35": "上流贵族",
    "questSeriesID_23": "该行动了！",
    "questSeriesID_37": "大工地",
    "questSeriesID_38": "恶有恶报",
    "questSeriesID_39": "科学的奇迹",
    "questSeriesID_4": "扩建城墙！",
    "questSeriesID_40": "团结就是力量！",
    "questSeriesID_41": "战争召唤！",
    "questSeriesID_42": "新的开始！",
    "questSeriesID_43": "保卫基地",
    "questSeriesID_44": "村庄",
    "questSeriesID_45": "开始征程！",
    "questSeriesID_46": "最后的进攻！",
    "questSeriesID_47": "胜利！",
    "questSeriesID_48": "绑架",
    "questSeriesID_49": "酝酿战争",
    "questSeriesID_50": "烈焰沙漠",
    "questSeriesID_51": "保卫基地",
    "questSeriesID_52": "村庄",
    "questSeriesID_53": "第一轮攻击！",
    "questSeriesID_54": "解放",
    "questSeriesID_55": "来吧，你们这些沙虫！",
    "questSeriesID_56": "新的威胁",
    "questSeriesID_57": "火焰山",
    "questSeriesID_58": "保卫基地",
    "questSeriesID_59": "村庄",
    "questSeriesID_6": "修建兵营！",
    "questSeriesID_60": "第一轮攻击！",
    "questSeriesID_61": "龙息勇士",
    "quest_chapter": "当前章节",
    "quest_finished": "完成！",
    "teaser_news_32_title": "荊棘之王",
    "questCondition_changeCoat": "设计您的专属纹章",
    "questID_30_info": "拥有自己的专属纹章能够彰显您的个性，还能震慑敌人。\n进入“管理”菜单设计您的纹章。",
    "questID_30_tip": "您可以随后修改您的纹章，但这会消耗红宝石。",
    "questID_30_finish": "真不错！\n您的新纹章让人眼前一亮。",
    "questID_30_title": "您的专属纹章",
    "questSeriesID_200": "森林之友",
    "questID_206_finish": "您城堡的产量有显著提高。\n\n但是，村子里的军队仍然在消耗主城堡中的食物。",
    "questCondition_anyunits_deff": "拥有防守部队",
    "questCondition_anyunits_off": "拥有攻击部队",
    "questSeriesID_14": "求救",
    "questSeriesID_17": "你真棒！",
    "questID_37_info": "太棒了！您救了我，真是英勇。总有一天我也会成为您这样的强大骑士！\n\n我能和您一起住一段时间吗？我从来没有见过这样宏伟的城堡！",
    "questID_38_finish": "太可爱了！\n我现在更喜欢玩了！",
    "questID_38_info": "哇！您的城堡好大喔！\n但颜色太暗淡了。您不想增添点色彩吗？",
    "questID_38_tip": "您可以在工程菜单里找到装饰品。",
    "questID_39_finish": "抱抱狗现在好多了！\n你真英勇，谢谢你！",
    "questID_39_tip": "轻按任务里状态来捐赠金币。",
    "questID_41_finish": "啊，多谢了！\n\n我终于可以回家了！",
    "questID_41_info": "有家人的消息了！他们正在重建我们美丽的村庄。\n\n唉，如果现在有钱回家那该多好！",
    "questID_41_tip": "轻按任务里的对话框来捐赠金币。",
    "questID_47_info": "感谢您把我从匪爵的手中救了出来，还对我那么好！\n\n您真是位伟大的骑士，我会向村子里的人讲述您的英勇事迹！我可以再来拜访您吗？",
    "questID_51_info": "又有人需要我们的帮助：这次是位真正的公主！\n\n 这位贵族小姐被困在一座匪爵城堡里的塔楼有段时间了。如果救了她，您一定会赢得荣耀！",
    "questID_39_info": "我在森林里玩的时候遇到了这只可爱的小狗… 我能收养它吗？它的爪子受伤了，可以给我一些金币，让我带它去看大夫吗？",
    "questID_260_tip": "您的军队每占领一个村庄，都会提升您城堡里工厂的生产力。对于每种资源，您最多可以占领5个村庄，但是您必须能够保护它们不受对手的骚扰。",
    "questID_363_tip": "您的军队每占领一个村庄，都会提升您城堡里工厂的生产力。对于每种资源，您最多可以占领10个村庄，但是您必须能够保护它们不受对手的骚扰。",
    "questCondition_countDungeons": "击败 {0} 级或更高等级的王国 NPC",
    "questCondition_findEquipment": "找到装备：{0}品质",
    "questSeriesID_64": "装备",
    "questSeriesID_127": "狩猎愉快！",
    "questID_2184_finish": "别忘了，您可以随时在狩猎小屋里调整生产选项。",
    "questID_2184_info": "木材和石材可没什么营养。您的兵士需要有营养的食物。建造一座狩猎小屋，然后派伐木工和石匠去打猎。",
    "questID_2184_tip": "狩猎小屋可以提高食物生产。\n但这会相应降低石材和木材产量。",
    "questSeriesID_120": "怜悯我们吧！",
    "questSeriesID_121": "生命之火",
    "questSeriesID_122": "外来商品",
    "questSeriesID_125": "穷人救济品",
    "questSeriesID_123": "摧毁的房子",
    "questSeriesID_124": "火山玻璃",
    "questID_542_info": "请帮助我们！我的村庄被诺斯曼人袭击了。我们的家园被摧毁、物资被掠夺了。可怜一下我们，在大家被冻死之前帮助我们重新建立村庄！",
    "questID_543_info": "我们只要求一点点物资用以重建受损最严重的地方。",
    "questID_543_tip": "轻按村庄进行修理。\n如果您帮助我们重建村庄，我会向您传授新资源的生产方法，以表谢意！",
    "questID_543_finish": "谢谢。\n为了让我们的村庄再次成为安居的家园，我们已迈出了第一步。您帮助了我们，我也会兑现我的承诺。",
    "questID_544_info": "普通的营火产生的温暖不足以抗击永冬冰川之地极寒的夜晚。我们掌握一种用木头制造木炭的技艺，燃烧木炭可以让我们的家变得更温暖。",
    "questID_544_tip": "炭窖在工程菜单中显示为一座新的建筑物。\n您可以与村民进行交易，用木炭换取物品、军队和装备。",
    "questID_544_finish": "现在您已经知道了我们生产木炭的传统技艺。我期待将来与您做交易。",
    "questID_545_info": "若将您的木头事先存放在干柴贮藏室里，您的炭窖就可以更高效地生产木炭了。",
    "questID_545_tip": "您可以与村民进行交易，用生产的木炭换取物品、军队和装备。",
    "questID_545_finish": "您的新经济圈的基石已打好。",
    "questID_546_info": "请帮助我们升级村庄。我们会使用您提供的任何物资。",
    "questID_546_tip": "您重建村庄的进程每前进一点，用于交易的新的礼包就会被解锁。",
    "questID_546_finish": "您真是善心的好人，我们很快就可以重回正常的生活了。",
    "questID_547_info": "我知道您的帮助已是最慷慨的，但我还想请求您为我们多提供一些物资。",
    "questID_547_tip": "您重建村庄的进程每前进一点，用于交易的新的礼包就会被解锁。",
    "questID_547_finish": "我们现在有新的交换物资。",
    "questID_548_info": "如果您继续帮助我们将村庄变得更美丽，我们会给您提供更多的东西。",
    "questID_548_tip": "您重建村庄的进程每前进一点，用于交易的新的礼包就会被解锁。",
    "questID_548_finish": "我们现在有新的交换物资。",
    "questID_580_info": "在那些沙漠勇士来要求贡品之前，这堆残垣断壁曾经是我的家。我们没什么东西可以给出，他们就破坏了我们拥有的所有东西。我们现在连房子也没了。",
    "questID_581_info": "请帮助我们重建家园。想想那些可怜的孩子吧！",
    "questID_581_tip": "轻按村庄进行修理。\n如果您帮助我们重建村庄，我会向您传授新资源的生产方法，以表谢意！",
    "questID_581_finish": "谢谢。\n为了让我们的村庄再次成为安居的家园，我们已迈出了第一步。您帮助了我们，我也会兑现我的承诺。",
    "questID_582_info": "生产橄榄油的技艺已经在我们的村庄传承了一代又一代。来往的商队将我们生产的橄榄油带到了世界上最遥远的角落。",
    "questID_582_tip": "橄榄林在工程菜单上显示为一座新的建筑物。\n您可以与村民进行交易，用橄榄油换取物品、军队和装备。",
    "questID_582_finish": "现在您已经知道了我们生产橄榄油的秘密方法。请明智地使用这项技术。",
    "questID_583_info": "我可以教你榨橄榄油的方法和快速榨油的技巧。",
    "questID_583_tip": "您可以与村民进行交易，用生产的橄榄油换取物品、军队和装备。",
    "questID_583_finish": "您的新经济圈的基石已打好。",
    "questID_584_info": "请帮助我们重建村庄。我们会使用您提供的任何物资。",
    "questID_584_tip": "您重建村庄的进程每前进一点，用于交易的新的礼包就会被解锁。",
    "questID_584_finish": "您真是善心的好人，我们很快就可以重回正常的生活了。",
    "questID_585_info": "我知道您的帮助已是最慷慨的，但我还想请求您为我们多提供一些物资。",
    "questID_585_tip": "您重建村庄的进程每前进一点，用于交易的新的礼包就会被解锁。",
    "questID_585_finish": "您真是善心的好人，我们很快就可以重回正常的生活了。",
    "questID_586_info": "如果您继续帮助我们将村庄变得更美丽，我们会给您提供更多的东西。",
    "questID_586_tip": "您重建村庄的进程每前进一点，用于交易的新的礼包就会被解锁。",
    "questID_586_finish": "您真是善心的好人，我们很快就可以重回正常的生活了。",
    "questID_587_info": "我们完蛋了！那些邪教徒抢走了我们所有的东西。他们还破坏了我们的村庄，让我们在这里饿死。请帮助我们重新建立村庄，我们会毕生感激的。",
    "questID_588_info": "重新建造帐篷并不需要太多东西，一些基本的必需品足矣。",
    "questID_588_tip": "轻按村庄进行修理。\n如果您帮助我们重建村庄，我会向您传授新资源的生产方法，以表谢意！",
    "questID_588_finish": "谢谢。\n为了让我们的村庄再次成为安居的家园，我们已迈出了第一步。您帮助了我们，我也会兑现我的承诺。",
    "questID_589_info": "使用正确的技艺，您就可以融化并且加工产自火山的玻璃。我们生产的火山玻璃在各个王国都很受欢迎。",
    "questID_589_tip": "玻璃熔炉在工程菜单中显示为一座新的建筑物。\n您可以与村民进行交易，用玻璃换取物品、军队和装备。",
    "questID_589_finish": "您可以用生产的玻璃从我们这里换取物品。",
    "questID_590_info": "您可以与村民进行交易，用生产的玻璃换取物品、军队和装备。",
    "questID_590_tip": "您的新经济圈的基石已打好。",
    "questID_590_finish": "您的新经济圈的基石已打好。",
    "questID_591_info": "请帮助我们升级村庄。我们会使用您拥有的任何物资。",
    "questID_591_tip": "您重建村庄的进程每前进一点，用于交易的新的礼包就会被解锁。",
    "questID_591_finish": "您真是善心的好人，我们很快就可以重回正常的生活了。",
    "questID_592_info": "非常感谢您的帮助，但我还想请求您为我们提供更多资源。",
    "questID_592_tip": "您重建村庄的进程每前进一点，用于交易的新的礼包就会被解锁。",
    "questID_592_finish": "我们现在有新的交换物资。",
    "questID_593_info": "重新建造帐篷无需大量资源，只需一些基本必需品。",
    "questID_593_tip": "您重建村庄的进程每前进一点，用于交易的新的礼包就会被解锁。",
    "questID_593_finish": "我们现在有新的交换物资。",
    "questID_1060_info": "您好，我尊敬的城主。\n您的城堡看上去不错，或许您很适合这项任务。\n\n在我的海岸，一些海盗和我有些摩擦，我正在寻找一些不怕沾染麻烦的人。当然，对于您的付出，我会重重有赏。",
    "questID_1061_finish": "我们终于准备好了。前进，时不我待！",
    "questID_1061_info": "我的王国坐落于著名的刀锋海岸。\n您需要相当多的物资才能到那儿。",
    "questID_1061_tip": "您可以在活动页面支付资源或者红宝石来前往我的领地。",
    "questID_1062_info": "您的面前就是骄傲的刀锋海岸！\n在一群臭气熏天的无知海盗出现之前，我的家族统治这些岛屿已有数代之久。\n\n我整个舰队在这该死的雾中消失不见了，现在我几乎无法抵挡这些侵略者。我们快扎营吧。",
    "questID_1063_finish": "这是好的开始，是吧？\n\n但要时刻关注军队的士气，您的将士们对雾气和海洋总是战战兢兢。",
    "questID_1063_info": "现在营地已建好，我们只需要一支军队重夺那些岛屿。我们开始为士兵们建些住处吧。",
    "questID_1063_tip": "您需要在营地里给战士们建生活区。多一顶帐篷就可以多住一些战士。",
    "questID_1064_finish": "现在看起来好多了，您觉得呢？\n\n我们不能被这场雾吓倒！",
    "questID_1064_info": "船上的住处越狭窄，士兵的士气就越低落。多搞一些装饰鼓舞士气！",
    "questID_1064_tip": "士气决定了您的部下在战斗中的表现。士气越高，您的士兵在战斗中就越勇猛。",
    "questID_1065_finish": "很好。\n现在我们需要用物资填满这些仓库。",
    "questID_1065_info": "这贫瘠的海岸几乎没有任何产出。您可以从您的城堡向此处运送物资，或者从海盗那里截获。",
    "questID_1065_tip": "您在这里想建多少仓库都可以；它们都可以提高总储备量。",
    "questID_1066_finish": "您的队伍总算到了，我们终于可以继续了！",
    "questID_1066_info": "营地已经准备好迎接第一拨队伍了。\n您应该从家乡往这里派兵了。",
    "questID_1066_tip": "您可以在活动页面向营地运送战士和资源。但这得花点时间，还得花点钱。",
    "questID_1067_info": "您的军队已就绪！\n\n是时候对抗恶势力了。现在您可以证明自己的价值。\n无视雾气，摧坏海盗人渣！",
    "questID_1068_copy": "那些罪恶的生物俘虏了我一些骑士。如果您让他们自由，他们会和您并肩作战！",
    "questID_1068_info": "让我们向海盗发起突袭。",
    "questID_1068_tip": "确保您能养活您解放的军队。您应该经常与海盗作战以截获战利品。",
    "questID_1068_finish": "终于有了第一次胜利！\n我把对我英勇骑士的指挥权交给您了。\n愿他们在这里和今后在您的祖国都效忠于您。",
    "questID_1069_info": "看，海之女王终于从藏身之处现身了。我还在想没有人再敢和我们较量。\n您和您的部下葬身鱼腹真是不亦快哉！",
    "questID_1070_finish": "我们太需要那些抢来的食物了！",
    "questID_1070_info": "海盗抢走了我所有的财物并把它们带回到船上。打败载有海盗所有船员的护送船只，护卫舰上的资源将再次属于我们。",
    "questID_1070_tip": "您可以从海盗的护卫舰上截获资源，更重要的是，您可以为士兵抢夺食物。",
    "questID_1071_finish": "如果您能够确保士气高昂，那么打仗对您来说就很容易。",
    "questID_1071_info": "别忘记队伍的士气。",
    "questID_1071_tip": "如果您能够确保士气高昂，那么打仗对您来说就很容易。",
    "questID_1072_finish": "要塞是我们的了，现在没什么能阻挡我们重得这座王国了。",
    "questID_1072_info": "海岸上两座雄壮的要塞屹立在我与我的王国之间。我们必须攻下一座，这样我们才能通过，这是赢得最终胜利的唯一方法。",
    "questID_1072_tip": "为攻下一座要塞而战斗，击败守军并占领它。",
    "questID_1073_finish": "雾终于开始消散了。",
    "questID_1073_info": "这条路现在可以看清楚了，现在让我们开拓一条直通这雾气深处的道路！\n\n那里藏着海盗的总部，万恶之源。",
    "questID_1073_tip": "记住通过不断袭击护卫舰来填补您的物资消耗。",
    "questID_1074_info": "我简直不敢相信！\n\n一只货真价实的海怪，正如我的祖先从远古流传下来的故事中所描述的一样！\n\n一定是这怪物摧毁了我的舰队，现在集结所有力量攻击它！",
    "questID_1075_finish": "您成功了！\n我之前几乎放弃了希望。这真是荣耀的一天！",
    "questID_1075_info": "让这些令人憎恶的恶棍和暴行灰飞烟灭，将海盗从这里永远赶出去！",
    "questID_1075_tip": "这将是最艰苦的一场战争，您应该尽可能鼓舞士气。",
    "questID_1076_info": "怎么会这样？\n我强大的海怪竟然被一只小蠕虫打败！\n您或许打赢了这场仗，但是您并未赢得这场战争！我发誓，我还会回来，找您以及您的部下报仇雪恨。",
    "questID_1077_info": "您已经击败了海怪并摧毁了海盗的势力。我的王国很快会远离苦难、重现和平。\n您对我有大恩。\n\n请让我的骑士为您效犬马之劳，请将他们视为我对您永恒感激的象征。如果您愿意，请您再等候一段时间，帮我消灭残余海盗。",
    "questID_1078_finish": "这群乌合之众短期内不会回来了！",
    "questID_1078_info": "这片土地曾经那么和平，我们对这场灾难完全没有准备。",
    "questID_1078_tip": "海盗和您的戟兵和长箭手实力相当。",
    "questID_1079_finish": "这片土地上的人民对您感激不尽。",
    "questID_1079_info": "我们现在不能浪费时间；我们必须抓住机会，加把劲！",
    "questID_1079_tip": "事件结束时，您可以把您在这里解放的所有骑士带回家！",
    "questID_1080_info": "我的土地逐渐变得适合居住了。继续，把他们赶得更远！",
    "questID_1080_finish": "这片土地上的人民对您感激不尽。",
    "questID_1080_tip": "如果将士士气高昂，您的伤亡就会比较少。",
    "questID_1081_finish": "我觉得您是一位伟大的指挥官。掠夺来的物品将会很有用。",
    "questID_1081_info": "您证明了黑暗势力可以被打败，加紧进攻吧！",
    "questID_1081_tip": "确保您能养活被您解放的军队。您应该经常与海盗作战以截获战利品。",
    "questID_1082_finish": "胜利属于您！",
    "questID_1082_info": "时机是关键！在我们最为担心的情况发生之前，您必须快速反应。",
    "questID_1082_tip": "您可以占领更多岛屿，解放更多的骑士。",
    "questID_1083_finish": "敌人撤退了！\n我们很快就能赢得这场战争。",
    "questID_1083_info": "敌军在防守时曝露了一处弱点。抓住这次机会，迅速回击。",
    "questID_1083_tip": "事件结束时，您可以把所有您解放的骑士都带回城堡。请明智地部署他们。",
    "questID_1084_info": "如要继续深入雾中冒险，您需要更好的船只。\n\n我自己的舰队已经失踪了，我只能把我的造船专家借给您。我们有能力快速建立一支强大的海军。\n但是，您必须自己去获取建造舰队所需的物资。",
    "questID_1085_finish": "船只已升级，现在我们能继续征程，夺回我们的王国！",
    "questID_1085_info": "您已占领了第一批岛屿，打开了通往深水之路。让我们升级您的舰队吧。",
    "questID_1085_tip": "您的舰队的等级决定了您能在海上走多远，以及您能袭击哪些岛屿。",
    "questID_1086_finish": "新的升级已经完成。现在我们可以夺回更多的岛屿，劫掠更多的护卫舰。",
    "questID_1086_info": "想在雾中行进更远就需要升级舰队。",
    "questID_1086_tip": "您可以劫掠海盗的护卫舰并从家中运送物资，以积攒升级舰队所需的物资。",
    "questID_1087_finish": "快看！升级后是不是很棒？\n现在没有人能阻挡我们。",
    "questID_1087_info": "雾越来越浓，我们在海上越行越远。\n在这片险恶的海域，您需要一些牢靠的船只。",
    "questID_1087_tip": "您的舰队的等级决定了您能在海上走多远，以及您能袭击哪些岛屿。",
    "questID_1088_finish": "大事已成！歼灭海盗胜利在望。让我们结束这一切！",
    "questID_1088_info": "您的船只久经阵仗。您的舰队需要配备格外精良的装备才能在这场收复战中坚持到最后一刻。",
    "questID_1088_tip": "您可以劫掠海盗的护卫舰并从家中运送物资，以积攒升级舰队所需的物资。",
    "questID_1089_info": "因此新水手挑起事端？\n躲在您的石屋中，免得您真的唤来暴风雨！",
    "questID_1090_info": "不要以为我会永远对你这个刚出道的毛头小子这么好。\n再这样你就真的惹毛我了！",
    "questID_1091_info": "是，是，雾里越来越危险。\n您和您的船员将面临寒冷阴湿的死亡威胁。",
    "questID_1092_info": "这是你自找的！你种了风，现在就必定收获风暴。\n惧怕我强大的海怪吧！",
    "questCondition_treasureNode_1072": "夺下敌人的壁垒",
    "questCondition_treasureNode_1073": "直抵雾气深处",
    "questCondition_treasureNode_1075": "击败海怪",
    "questCondition_treasureNode_1085": "升级船只",
    "questCondition_treasureNode_1086": "升级船只",
    "questCondition_treasureNode_1087": "升级船只",
    "questCondition_treasureNode_1088": "升级船只",
    "questSeriesID_117": "您敢吗？",
    "questSeriesID_118": "海怪！",
    "questSeriesID_119": "您的舰队",
    "dialog_seaqueen_message": "证明你作为骑士的价值所在，追随女王的召唤！邪恶的红胡船长和他凶残的海盗们突袭了我刀锋海岸上的王国。把这些恶棍赶出我的家园，你将获得丰厚的奖励！",
    "questCondition_treasureDungeons_4": "重新占领岛屿",
    "questSeriesID_128": "太远处没有桥梁",
    "questID_1093_finish": "由于你的承诺，新的道路向你的军队开放了。",
    "questID_1093_tip": "轻按修桥。",
    "questID_1094_finish": "由于你的帮助，我的领地很快就会再次繁荣！",
    "questID_1094_info": "修复更多的桥，让王国进一步开放。",
    "questID_1094_tip": "轻按修桥。",
    "questID_1095_finish": "由于你的承诺，新的道路向你的军队开放了。",
    "questID_1095_info": "修复更多的桥，让王国进一步开放。",
    "questID_1095_tip": "轻按修桥。",
    "questID_1096_finish": "由于你的帮助，我的领地很快就会再次繁荣！",
    "questID_1096_info": "请帮助我重建王国并修复更多的桥梁。",
    "questID_1096_tip": "轻按修桥。",
    "questID_1097_finish": "您修复了我所有的桥梁！您真是太慷慨了！我永远都欠您的情。",
    "questID_1097_tip": "轻按修桥。",
    "questCondition_upgradeVillages": "村庄等级 {0}",
    "questSeriesID_5": "我们需要保护！",
    "questSeriesID_158": "闪闪发亮的宝石",
    "questID_870_info": "红宝石能给你莫大的优势，例如跳过等待时间。你可以在任务、活动、匪爵城堡或店里获得红宝石。",
    "questID_870_finish": "明智地使用红宝石能替你节省时间、含税、以及努力。",
    "questID_870_tip": "你可以透过多种支付方式在商店里安全地购买红宝石。",
    "questSeriesID_129": "权力之碑",
    "questID_1098_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_1098_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_1098_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_1100_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_1100_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_1100_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_1102_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_1102_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_1102_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_1105_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_1105_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_1105_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_1108_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_1108_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_1108_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_1111_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_1111_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_1111_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_1114_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_1114_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_1114_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_1099_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_1099_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_1099_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_1101_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_1101_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_1101_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_1103_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_1103_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_1103_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_1106_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_1106_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_1106_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_1109_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_1109_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_1112_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_1112_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_1112_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_1115_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_1115_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_1115_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_1104_finish": "好一场胜利！在游牧部落的传奇中，您的名字将永远是一场噩梦！",
    "questID_1104_info": "将游牧部落赶回他们的草原！皇帝会为您劫掠的可汗碑支付大笔奖金。",
    "questID_1104_tip": "只有在入侵期间您才能交换可汗碑，所以不要浪费任何时间。",
    "questID_1107_finish": "好一场胜利！在游牧部落的传奇中，您的名字将永远是一场噩梦！",
    "questID_1107_info": "将游牧部落赶回他们的草原！皇帝会为您劫掠的可汗碑支付大笔奖金。",
    "questID_1107_tip": "只有在入侵期间您才能交换可汗碑，所以不要浪费任何时间。",
    "questID_1110_finish": "好一场胜利！在游牧部落的传奇中，您的名字将永远是一场噩梦！",
    "questID_1110_info": "将游牧部落赶回他们的草原！皇帝会为您劫掠的可汗碑支付大笔奖金。",
    "questID_1110_tip": "只有在入侵期间您才能交换可汗碑，所以不要浪费任何时间。",
    "questID_1113_finish": "好一场胜利！在游牧部落的传奇中，您的名字将永远是一场噩梦！",
    "questID_1113_info": "将游牧部落赶回他们的草原！皇帝会为您劫掠的可汗碑支付大笔奖金。",
    "questID_1113_tip": "只有在入侵期间您才能交换可汗碑，所以不要浪费任何时间。",
    "questID_1116_finish": "好一场胜利！在游牧部落的传奇中，您的名字将永远是一场噩梦！",
    "questID_1116_info": "将游牧部落赶回他们的草原！皇帝会为您劫掠的可汗碑支付大笔奖金。",
    "questID_1116_tip": "只有在入侵期间您才能交换可汗碑，所以不要浪费任何时间。",
    "questCondition_buyGold": "在店里购买红宝石",
    "questID_891_finish": "多么宏伟的塔楼！看看你的敌人还能不能翻越！",
    "questID_892_finish": "你已为军队设置基础！",
    "questID_894_finish": "太棒了！你的敌人将很难打破你的防御。",
    "questID_9_info": "您的敌人很快就会知道他们在和谁打交道。\n\n您该给自己取个名字了。",
    "questCondition_wordlmap": "已访问过世界地图",
    "questSeriesID_3000": "国王的战斗",
    "questCondition_countDungeons_desert": "击败了{0}级或以上的沙漠之塔",
    "questCondition_countDungeons_ice": "击败了 {0} 级或以上的蛮夷之塔",
    "questCondition_countDungeons_volcano": "击败了{0}级或以上的邪教之塔",
    "questSeriesID_62": "毫不留情！",
    "questSeriesID_63": "好一座城堡。我要了！",
    "questSeriesID_3001": "胜利的资源",
    "questCondition_conquerFactionVillage": "占领敌方村庄",
    "questCondition_defeatedFactionCapitalOnMap": "摧毁敌军首都",
    "questCondition_conquerFactionCamp": "占领敌营",
    "questCondition_defeatFactionCamp": "击溃敌营",
    "questCondition_defeatedFactionTowersOnMap": "摧毁敌方瞭望塔",
    "questID_3001_info": "向Berimond前进！ \n 争夺王位的双方都在寻找支持者。",
    "questID_3001_tip": "只有活动期间才可访问这个王国。",
    "questID_3001_finish": "您已到达Berimond王国，并开始为其中一位的王位争夺者而战。祝您好运！",
    "questID_3003_finish": "营地里的士兵越多越好！",
    "questID_3003_info": "要在这场战争中存活下来，必须有强大的武装。修建帐篷以容纳足够的军士。",
    "questID_3003_tip": "营地里的帐篷越多，能在这个王国派遣的士兵越多。",
    "questID_3004_finish": "您的队伍的士气越高，他们战斗力就越强！",
    "questID_3004_info": "营地里挤的士兵越多，士气越有可能受损。修些装饰物提高士兵的战斗力！",
    "questID_3004_tip": "士气可以提高士兵在进攻和防御时的战斗力。",
    "questID_3005_finish": "您需要进一步升级营地，保护自己不受敌军骚扰。",
    "questID_3005_info": "记住，敌人的仆从对您的营地始终是个威胁。",
    "questID_3005_tip": "这个王国里的资源是自动生产的。资源数量取决于您的阵营所拥有的资源村的数量。",
    "questID_3006_finish": "为王位而战，没有亚军。",
    "questID_3006_info": "你需要大规模升级营地，才够强大。",
    "questID_3006_tip": "您可以把军队和武器送到您位于该王国的营地。不过，您只能在Berimond获得资源。",
    "questID_3007_finish": "太棒了！\n现在敌军塔楼已被毁，他们不可能重建了。他们的资源村已经完全没有防护了。",
    "questID_3007_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3007_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3008_finish": "太棒了！\n现在敌军塔楼已被毁，他们不可能重建了。他们的资源村已经完全没有防护了。",
    "questID_3008_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3008_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3009_finish": "太棒了！\n现在敌军塔楼已被毁，他们不可能重建了。他们的资源村已经完全没有防护了。",
    "questID_3009_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3009_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3010_finish": "太棒了！\n现在敌军塔楼已被毁，他们不可能重建了。他们的资源村已经完全没有防护了。",
    "questID_3010_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3010_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3011_finish": "太棒了！\n现在敌军塔楼已被毁，他们不可能重建了。他们的资源村已经完全没有防护了。",
    "questID_3011_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3011_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3012_finish": "太棒了！\n现在敌军塔楼已被毁，他们不可能重建了。他们的资源村已经完全没有防护了。",
    "questID_3012_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3012_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3013_info": "胜利在望！\n敌人的首都没有防护，我们合力一击，就可以结束这场战争。\n\n冲啊！",
    "questID_3014_info": "攻打敌人首都的战斗不会太容易。您将面临激烈的抵抗！",
    "questID_3014_tip": "必须先摧毁掉所有塔楼，才能攻打首都。",
    "questID_3015_finish": "干得好！我的军队会保护这个村子。我们将用额外的资源给您的营地提供补给。",
    "questID_3015_info": "我们需要尽可能多的资源。唯一的办法就是从敌人手里抢夺资源村！",
    "questID_3015_tip": "您的阵营控制的资源村越多，所有营地生产的资源越多！",
    "questID_3016_finish": "新营地很合适。再来一个更好！",
    "questID_3016_info": "夺取更多营地，增强实力。把敌人打回老家去！",
    "questID_3016_tip": "你可以从其他城堡的君主那里抢夺营地，大大增强自己的实力！",
    "questID_3017_finish": "加油，那个地方还有好多呢！",
    "questID_3017_info": "让我的敌人燃烧吧！不要怜悯那些卑鄙的小人。",
    "questID_3017_tip": "有时为表彰您英勇善战，您的主城堡会得到额外的奖励。",
    "questID_3018_finish": "现在，您一切准备就绪，可以对敌军进行第一次大型攻击。",
    "questID_3018_info": "战争前线永远在改变。修建一座马厩，这样您就可以快速抵达敌人处。",
    "questID_3018_tip": "马儿会让您快速前进。如果您能进一步升级您的马厩，您的行进速度会显著提高。",
    "questID_3020_finish": "营地里的战士越多越好！",
    "questID_3020_info": "要在这场战争中存活下来，必须有强大的武装。修建帐篷以容纳足够的军士。",
    "questID_3020_tip": "营地里的帐篷越多，能在这个王国派遣的士兵越多。",
    "questID_3021_finish": "您的队伍的士气越高，他们战斗力就越强！",
    "questID_3021_info": "营地里挤的士兵越多，士气越有可能受损。修些装饰物提高士兵的战斗力！",
    "questID_3021_tip": "士气可以提高士兵在进攻和防御时的战斗力。",
    "questID_3022_finish": "您需要进一步升级营地，保护自己不受敌军骚扰。",
    "questID_3022_info": "记住，敌人的仆从对您的营地始终是个威胁！",
    "questID_3022_tip": "这个王国里的资源是自动生产的。资源数量取决于您的阵营所拥有的资源村的数量。",
    "questID_3023_finish": "为王位而战，没有亚军。",
    "questID_3023_info": "你需要大规模升级营地，才够强大。",
    "questID_3023_tip": "您可以把军队和武器送到您位于该王国的营地。不过，您只能在Berimond获得资源。",
    "questID_3024_finish": "太棒了！\n现在敌军塔楼已被毁，他们不可能重建了。他们的资源村已经完全没有防护了。",
    "questID_3024_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3024_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3025_finish": "太棒了！\n现在敌军塔楼已被毁，他们不可能重建了。他们的资源村已经完全没有防护了。",
    "questID_3025_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3025_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3026_finish": "太棒了！现在敌楼已被毁，他们不可能重建了。他们的物资村已经完全没有防护了。",
    "questID_3026_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3026_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3027_finish": "太棒了！\n现在敌军塔楼已被毁，他们不可能重建了。他们的资源村已经完全没有防护了。",
    "questID_3027_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3027_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3028_finish": "太棒了！\n现在敌军塔楼已被毁，他们不可能重建了。他们的资源村已经完全没有防护了。",
    "questID_3028_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3028_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3029_finish": "太棒了！\n现在敌军塔楼已被毁，他们不可能重建了。他们的资源村已经完全没有防护了。",
    "questID_3029_info": "敌人躲在瞭望塔里，我们要打到首都去，必须烧了他们！",
    "questID_3029_tip": "在给您的阵营夺下资源村之前，先摧毁敌人的瞭望塔。",
    "questID_3030_info": "胜利在望！\n敌人的首都没有防护，我们合力一击，就可以结束这场战争。\n\n冲啊！",
    "questID_3031_info": "攻打敌人首都的战斗不会太容易。您将面临激烈的抵抗！",
    "questID_3031_tip": "必须先摧毁掉所有塔楼，才能攻打首都。",
    "questID_3032_finish": "干得好！我的军队会保护这个村子。我们将用额外的资源给您的营地提供补给。",
    "questID_3032_info": "我们需要尽可能多的资源。唯一的办法就是从敌人手里抢夺资源村！",
    "questID_3032_tip": "您的阵营控制的资源村越多，所有营地生产的资源越多！",
    "questID_3033_finish": "新营地很合适。再来一个更好！",
    "questID_3033_info": "夺取更多营地，增强实力。把敌人打回老家去！",
    "questID_3033_tip": "你可以从其他城堡的君主那里抢夺营地，大大增强自己的实力！",
    "questID_3034_finish": "加油，那个地方还有好多呢！",
    "questID_3034_info": "让我的敌人燃烧吧！不要怜悯那些卑鄙的小人。",
    "questID_3034_tip": "为表彰您在对抗敌人时的英勇善战，您的主堡会得到额外的奖励。",
    "questID_3035_finish": "现在，您一切准备就绪，可以对敌军发起第一次大规模攻击。",
    "questID_3035_info": "战争前线永远在改变。修建一座马厩，这样您就可以快速抵达敌人处。",
    "questID_3035_tip": "马儿会让您快速前进。如果您能进一步升级您的马厩，您的行进速度会显著提高。",
    "questID_3000_info": "Berimond王国的王位争夺战再一次爆发！王位争夺者承诺为每个在其麾下战斗的人提供王室的奖赏。前往Berimond王国，决定王国的命运吧！",
    "questID_3002_info": "欢迎来到Berimond王国，我的朋友！\n您现在是雄狮家族威武之师的成员了！协助我打败那只野熊，我会给您王族的奖赏！不过，首先，您必须先升级营地！",
    "questID_3019_info": "欢迎来到Berimond王国，我的朋友！\n您现在是巨熊家族力量之师的成员了！协助我打败那些红毛小猫，我会给您应得的奖励。但首先，您要升级营地！",
    "questID_3014_finish": "巨熊家族的首都正在烈焰之中燃烧！然而，我们还未取得胜利。有一些敌军的仆从仍占据着我的部分土地，必须一劳永逸地将他们驱逐出去！",
    "questID_3031_finish": "雄狮家族的首都正在烈焰之中燃烧！可是我们还未取得胜利。有一些敌军的追随者仍占据着我的部分土地，必须一劳永逸，将他们永远驱逐出去！",
    "questID_891_tip": "记住，一定要建造新塔楼并升级旧塔楼。这样你就可以在城墙上部署更多士兵！",
    "questID_891_info": "如果塔楼没有构筑防御工事，那越过城墙简直易如反掌。你的战士又要去哪里躲避那蜂拥而至的利箭呢？",
    "questID_892_tip": "长枪手攻守兼备，骁勇善战。",
    "questID_892_info": "您需要立即在城墙上部署守军，否则不管哪里来的乡巴佬都会来这闹一闹！",
    "questID_3045_finish": "明智地使用红宝石能替你节省时间、含税、以及努力。",
    "questID_3045_info": "红宝石能给你莫大的优势，例如跳过等待时间。你可以在任务、活动、匪爵城堡或店里获得红宝石。",
    "questID_3047_info": "红宝石能给你莫大的优势，例如跳过等待时间。你可以在任务、活动、匪爵城堡或店里获得红宝石。",
    "questID_3046_finish": "明智地使用红宝石能替你节省时间、含税、以及努力。",
    "questID_3046_info": "红宝石能给你莫大的优势，例如跳过等待时间。你可以在任务、活动、匪爵城堡或店里获得红宝石。",
    "questID_3046_tip": "你可以透过多种支付方式在商店里安全地购买红宝石。",
    "questID_3047_finish": "明智地使用红宝石能替你节省时间、含税、以及努力。",
    "questID_3047_tip": "你可以透过多种支付方式在商店里安全地购买红宝石。",
    "questID_3045_tip": "你可以透过多种支付方式在商店里安全地购买红宝石。",
    "questCondition_treasureVillages_4": "护卫舰掠夺",
    "questSeriesID_159": "闪闪发亮的宝石",
    "questCondition_outposts_singular": "拥有 1 个前哨",
    "questCondition_outposts": "拥有{0}个前哨",
    "questCondition_outposts_plural": "拥有{0}个前哨",
    "questSeriesID_143": "失落的王国",
    "questID_447_info": "我从深埋在地下的失落王国带来信息。来，让我们一起揭开它的秘密和创造历史。 你准备好进入深处的路程吗？",
    "questCondition_treasureNode_845": "到达洞穴城堡",
    "questCondition_treasureDungeons_64": "占领塔楼",
    "questCondition_treasureNode_632": "到桥那里",
    "questCondition_treasureNode_635": "到达洞穴城堡",
    "questCondition_treasureNode_782": "打败洞穴城堡",
    "questCondition_treasureNode_842": "到桥那里",
    "questCondition_treasureNode_847": "打败洞穴城堡",
    "questID_448_finish": "你准备好东西了吗？别忘了你的探洞头盔。我的在碎石掉落时救了我一命！",
    "questID_448_info": "我们只差几样建筑材料和补给品就可以开始冒险了。是不是很刺激？",
    "questID_448_tip": "你可以在活动页面支付资源或者红宝石来前往地底世界。",
    "questID_490_info": "看看石头之间！是洞穴城堡，地底世界的中心点！这些邪恶的魔鬼都在挡路。他们阻扰了我上次的探险并抓走了我的人。喔！我是不是忘了说？",
    "questID_491_finish": "援军现在能来了。你很快就可以打败那些魔鬼。",
    "questID_491_info": "跟魔鬼们将道理是没有用的，他们只懂得打打杀杀。你应该建设更多的帐篷以便在地底世界里能支持更多的部队。",
    "questID_491_tip": "您需要在营地里给战士们建生活区。每多一顶帐篷，都可以多住一些战士。",
    "questID_492_finish": "士气好像有增长。只是几个装饰品就能有这种效果。",
    "questID_492_info": "这里的黑暗令我们的士兵心情低落。一些装饰品可能会改善他们的士气。",
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    "questID_493_finish": "我们先要做的事情是找个地方安置我们的补给品。这样，我们的人就不怕他们的食物会被苔藓和洞穴蘑菇污染了。",
    "questID_493_info": "我们进入到更深的地带时不能让补给品耗尽。我之前发生过一次，事情就越来越糟了。",
    "questID_493_tip": "您在这里想建多少仓库都可以；都可以提高总储备量。",
    "questID_494_finish": "这些士兵真的很勇敢。但我也见过有士兵看见魔鬼之后变得胆小如鼠。",
    "questID_494_info": "我们需要训练有素的战士去对抗魔鬼。不然的话，我们的冒险还未开始就已经结束了。",
    "questID_494_tip": "您可以在活动页面派送战士和物资。但是得需要些时间，还得花点钱。",
    "questID_495_info": "营地准备好了！我们现在可以全力对付魔鬼了。人们说，魔鬼们什么都吃，我们要当心别落入他们手中。",
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    "questID_496_info": "第一座塔楼就在我们面前。看来我之前来探险的士兵被囚禁在这里了。尝试释放他们吧！",
    "questID_496_tip": "请记住，魔鬼也会使用防御武器的。",
    "questID_497_info": "解决第一个障碍！现在还有地底世界的其余部分。我简直想像不了我们将会遇到些什么。别浪费时间了！",
    "questID_630_finish": "那里有足够的资源让我们更进一步。如果我们的补给品快耗尽，洞穴里还有很多其他的资源巢穴。",
    "questID_630_info": "地底世界里很难找到资源的。魔鬼们将所有东西都存放在守卫森严的资源巢穴里。我们去探访他们吧！",
    "questID_630_tip": "您可以定期从这些村庄获得物资，特别是给战士们的食物。",
    "questID_631_finish": "您现在可以发送增援。谁知道黑暗中潜伏了什么可怕的事情。",
    "questID_631_info": "洞穴比我想象的大。我们应该派出更多部队。但在那之前，我们需要更多的生活区和装饰品。",
    "questID_631_tip": "您需要在营地里给战士们建生活区。多一顶帐篷就可以多住一些战士。",
    "questID_632_finish": "我们已经做到了一半。我很难想像深渊的另一边隐藏着什么秘密。",
    "questID_632_info": "洞穴被地缝分成了两块。如果我们要过去的话，我们先要打败守卫它的塔楼。",
    "questID_632_tip": "朝着桥的方向，杀出一条血路，打败那些占领者。",
    "questCondition_treasureVillages_64": "劫掠资源巢穴",
    "questID_633_info": "哦，不！地底河流！我们不能继续了。我们扬名立万的梦想就这样地幻灭了。我们要羞愧和耻辱地回去！哦，等等，那边有一座桥...",
    "questID_634_finish": "我们现在可以继续了。请忘记我刚才的失礼，我是有点紧张。我保证不会再发生！",
    "questID_634_info": "这座桥是我们的生命线，虽然它曾经辉煌过。幸好您带来了一些勤劳的工匠。",
    "questID_634_tip": "轻按修桥。",
    "questID_635_finish": "我们到了！这里是入口。我们现在只需要打败那些魔鬼，地底世界的财宝和智慧就会是我们的了。",
    "questID_635_info": "快到洞穴城堡了。里面有个古代知识的收藏《皇家档案》。啊！当然还有宝藏库了，您应该比较喜欢那个。",
    "questID_635_tip": "记住通过不断袭击资源巢穴来填补您的物资消耗。",
    "questID_781_info": "我们到了 Midos 国王的宫殿！哦，不，一望无际的魔鬼。但我不能现在回头！我不能输给那些翰林院的学士，我要解开这个城市的秘密，一直笑到最后！",
    "questID_782_finish": "真是一场艰苦的战斗。谢谢您帮我把剑拿走。狂暴战斗过后，我需要花很长的时间冷静下来。",
    "questID_782_info": "把剑给我！我不会退出这一场战斗的。我会赤手空拳打败魔鬼，并解开地底世界的秘密！",
    "questID_782_tip": "这将是最艰苦的一场战争。您应该尽可能鼓舞士气。",
    "questID_783_info": "你能感受到这些大厅的历史气息？这儿有这么多可看的！我觉得我在这里可以看得见我的命运。没有了你的话，我一定不会来得到这里。从库中拿走你想要的东西吧！非常感谢你的帮助！",
    "questID_785_finish": "你是一个伟大的探险家和真正的勇士！如果我们能早点遇见，我上次的探险就不会失去那么多的生命了。",
    "questID_785_info": "另一座塔楼在挡住我们的去路。但那肯定阻挡不了你的，是吗？",
    "questID_785_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_786_finish": "魔鬼的数量肯定比第一战的多。我们走得越远，就越难取得进展。",
    "questID_786_info": "闯过这些塔楼的唯一方法就是全力出击。但我肯定，您的士兵不会觉得困难。",
    "questID_786_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_787_finish": "嗯... 所有的魔鬼都被打败了。我想我要找另外一个时间去研究它们。",
    "questID_787_info": "除了知道魔鬼会除掉任何会动的东西之外，我们都没有太多其他的信息。更详细研究这个神秘的品种应该是很值得的。",
    "questID_787_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_788_finish": "魔鬼的塔楼是很肮脏、恐怖的地方。还充满了骨头！我希望这些骨头不是... 您知道是谁的。",
    "questID_788_info": "魔鬼对洞穴其他部份都没什么兴趣。它们会留在自己的塔楼里，由得其他东西被毁灭。我们来详细地考察他们的住所。",
    "questID_788_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_789_finish": "魔鬼很明显不知道“和平倡议”的意思是什么。幸好魔鬼们将我抛到半空中的时候，您的士兵在附近。",
    "questID_789_info": "我从来没想过我们要对付这么多的魔鬼。这里的牺牲到最会值得吗？我们可能可以跟它们一下。",
    "questID_789_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_790_finish": "您打败了地底世界的最后一只魔鬼。已故居民的灵魂，现在终于可以找到和平了。",
    "questID_790_info": "那些魔鬼只控几个塔楼。如果您占领了它们，地底世界就再一次得到解放。",
    "questID_790_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_791_info": "看看我从魔鬼们身上发现了什么。这些符文讲述着地底世界的历史，它以前像这个一样跨越着无数个洞穴，直到可怕的灾难发生。来，我们继续取得进展和解开谜底！",
    "questID_792_info": "这里还有一些符文。地底世界曾经是一个充满黄金、宝石和宝藏的富饶之地。但 Midos 国王太过于贪婪，他命人挖掘得越来越深，目的就是寻找隐藏的宝藏。这就是灾难的开始。",
    "questID_793_info": "故事在这里继续。宝藏猎人就在深处里偶然发现了魔鬼。为寻找新的狩猎场，这些怪物就从洞穴里爬了出来，并落在了地底世界居民那里。他们无处可逃。",
    "questID_794_info": "故事在这里继续。无人可以阻止那些魔鬼，逃离是唯一的选择。只有 Midos 国王的帝国卫兵可以带领人民逃出城市，从死亡中拯救他们。但国王却另有打算。",
    "questID_795_info": "国王将自己和帝国卫兵锁在了宝藏库里，不但没有保护他的臣民，更由着王国被糟蹋。但没过多久，魔鬼们就很恐怖地结束了他的生命。就因为一个人的贪婪而导致整个民族的没落。",
    "questID_796_finish": "真可惜，您的工匠没有用心保留原来的建筑风格。但得说回来，那桥看起来挺坚固的。",
    "questID_796_info": "又一座断桥。我不知道是暴雨洪水破坏掉的，还是建筑师没做好自己的工作。",
    "questID_796_tip": "轻按修桥。",
    "questID_797_finish": "真可惜，您的工匠没有用心保留原来的建筑风格。但得说回来，那桥看起来挺坚固。",
    "questID_797_info": "又一座断桥。我不知道是暴雨洪水破坏掉的，还是建筑师没做好自己的工作。",
    "questID_797_tip": "轻按修桥。",
    "questID_798_finish": "真可惜，您的工匠没有用心保留原来的建筑风格。但得说回来，那桥看起来挺坚固。",
    "questID_798_info": "又一座断桥。我不知道是暴雨洪水破坏掉的，还是建筑师没做好自己的工作。",
    "questID_798_tip": "轻按修桥。",
    "questID_799_finish": "真可惜，您的工匠没有用心保留原来的建筑风格。但得说回来，那桥看起来挺坚固。",
    "questID_799_info": "真可惜，您的工匠没有用心保留原来的建筑风格。但得说回来，那桥看起来挺坚固。",
    "questID_799_tip": "轻按修桥。",
    "questID_829_finish": "看来我们修复了这个城市里的每一座桥。还有谁能说，伟大的探险家不能成为伟大的建筑师。",
    "questID_829_info": "又一座断桥。我不知道是暴雨洪水破坏掉的，还是建筑师没做好自己的工作。",
    "questID_829_tip": "轻按修桥。",
    "questID_831_finish": "欢迎来到大师级别！您在这里不能轻敌。",
    "questID_831_info": "您可以开始大师级别的活动了。强大的敌人都在等着您，您可以赚得宝贵的符文黄金作为奖励。",
    "questID_831_tip": "拆除营地以启动大师级别。如果你已经拆除营地，你可立刻开始。",
    "questID_832_info": "看看石头之间！是洞穴城堡，地底世界的中心点！这些邪恶的魔鬼都在挡路。他们阻扰了我上次的探险并抓走了我的人。喔！我是不是忘了说？",
    "questID_833_finish": "援军现在能来了。你很快就可以打败那些魔鬼。",
    "questID_833_info": "跟魔鬼们将道理是没有用的，他们只懂得打打杀杀。你应该建设更多的帐篷以便在地底世界里能支持更多的部队。",
    "questID_833_tip": "您需要在营地里给战士们建生活区。每多一顶帐篷，都可以多住一些战士。",
    "questID_834_finish": "士气好像有增长。只是几个装饰品就能有这种效果。",
    "questID_834_info": "这里的黑暗令我们的士兵心情低落。一些装饰品可能会改善他们的士气。",
    "questID_834_tip": "士气决定了您的队伍在地底世界里的战斗表现。士气越高，他们在战场上就越强。",
    "questID_835_finish": "我们先要做的事情是找个地方安置我们的补给品。这样，我们的人就不怕他们的食物会被苔藓和洞穴蘑菇污染了。",
    "questID_835_info": "我们进入到更深的地带时不能让补给品耗尽。我之前发生过一次，事情就越来越糟了。",
    "questID_835_tip": "您在这里想建多少仓库都可以；都可以提高总储备量。",
    "questID_836_finish": "这些士兵真的很勇敢。但我也见过有士兵看见魔鬼之后变得胆小如鼠。",
    "questID_836_info": "我们需要训练有素的战士去对抗魔鬼。不然的话，我们的冒险还未开始就已经结束了。",
    "questID_836_tip": "您可以在活动页面派送战士和物资。但是得需要些时间，还得花点钱。",
    "questID_837_info": "营地准备好了！我们现在可以全力对付魔鬼了。人们说，魔鬼们什么都吃，我们要当心别落入他们手中。",
    "questID_838_finish": "我们成功了！我们还活着！士兵也是。幸好他们没有被烧死。",
    "questID_838_info": "第一座塔楼就在我们面前。看来我之前来探险的士兵被囚禁在这里了。尝试释放他们吧！",
    "questID_838_tip": "请记住，魔鬼也会使用防御武器的。",
    "questID_839_info": "解决第一个障碍！现在还有地底世界的其余部分。我简直想像不了我们将会遇到些什么。别浪费时间了！",
    "questID_840_finish": "那里有足够的资源让我们更进一步。如果我们的补给品快耗尽，洞穴里还有很多其他的资源巢穴。",
    "questID_840_info": "地底世界里很难找到资源的。魔鬼们将所有东西都存放在守卫森严的资源巢穴里。我们去探访他们吧！",
    "questID_840_tip": "您可以定期从这些村庄获得物资，特别是给战士们的食物。",
    "questID_841_finish": "您现在可以发送增援。谁知道黑暗中潜伏了什么可怕的事情。",
    "questID_841_info": "洞穴比我想象的大。我们应该派出更多部队。但在那之前，我们需要更多的生活区和装饰品。",
    "questID_841_tip": "您需要在营地里给战士们建生活区。每多一顶帐篷，都可以多住一些战士。",
    "questID_842_finish": "我们已经做到了一半。我很难想像深渊的另一边隐藏着什么秘密。",
    "questID_842_info": "洞穴被地缝分成了两块。如果我们要过去的话，我们先要打败守卫它的塔楼。",
    "questID_842_tip": "朝着桥的方向，杀出一条血路，打败那些占领者。",
    "questID_843_info": "哦，不！地底河流！我们不能继续了。我们扬名立万的梦想就这样地幻灭了。我们要羞愧和耻辱地回去！哦，等等，那边有一座桥...",
    "questID_844_finish": "我们现在可以继续了。请忘记我刚才的失礼，我是有点紧张。我保证不会再发生！",
    "questID_844_info": "这座桥是我们的生命线，虽然它曾经辉煌过。幸好您带来了一些勤劳的工匠。",
    "questID_844_tip": "轻按修桥。",
    "questID_845_finish": "我们到了！这里是入口。我们现在只需要打败那些魔鬼，地底世界的财宝和智慧就会是我们的了。",
    "questID_845_info": "快到洞穴城堡了。里面有个古代知识的收藏《皇家档案》。啊！当然还有宝藏库了，您应该比较喜欢那个。",
    "questID_845_tip": "记住通过不断袭击资源巢穴来填补您的物资消耗。",
    "questID_847_finish": "真是一场艰苦的战斗。谢谢您帮我把剑拿走。狂暴战斗过后，我需要花很长的时间冷静下来。",
    "questID_847_info": "把剑给我！我不会退出这一场战斗的。我会赤手空拳打败魔鬼，并解开地底世界的秘密！",
    "questID_847_tip": "这将是最艰苦的一场战争。您应该尽可能鼓舞士气。",
    "questID_848_info": "你能感受到这些大厅的历史气息？这儿有这么多可看的！我觉得我在这里可以看得见我的命运。没有了你的话，我一定不会来得到这里。从库中拿走你想要的东西吧！非常感谢你的帮助！",
    "questID_850_finish": "你是一个伟大的探险家和真正的勇士！如果我们能早点遇见，我上次的探险就不会失去那么多的生命了。",
    "questID_850_info": "另一座塔楼在挡住我们的去路。但那肯定阻挡不了你的，是吗？",
    "questID_850_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_851_finish": "魔鬼的数量肯定比第一战的多。我们走得越远，就越难取得进展。",
    "questID_851_info": "闯过这些塔楼的唯一方法就是全力出击。但我肯定，您的士兵不会觉得困难。",
    "questID_851_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_852_finish": "嗯... 所有的魔鬼都被打败了。我想我要找另外一个时间去研究它们。",
    "questID_852_info": "除了知道魔鬼会除掉任何会动的东西之外，我们都没有太多其他的信息。更详细研究这个神秘的品种应该是很值得的。",
    "questID_852_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_853_finish": "魔鬼的塔楼是很肮脏、恐怖的地方。还充满了骨头！我希望这些骨头不是... 您知道是谁的。",
    "questID_853_info": "魔鬼对洞穴其他部份都没什么兴趣。它们会留在自己的塔楼里，由得其他东西被毁灭。我们来详细地考察他们的住所。",
    "questID_853_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_854_finish": "魔鬼很明显不知道“和平倡议”的意思是什么。幸好魔鬼们将我抛到半空中的时候，您的士兵在附近。",
    "questID_854_info": "我从来没想过我们要对付这么多的魔鬼。这里的牺牲到最会值得吗？我们可能可以跟它们一下。",
    "questID_854_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_855_finish": "您打败了地底世界的最后一只魔鬼。已故居民的灵魂，现在终于可以找到和平了。",
    "questID_855_info": "那些魔鬼只控几个塔楼。如果您占领了它们，地底世界就再一次得到解放。",
    "questID_855_tip": "魔鬼和您的长斧兵和长箭手实力相当。",
    "questID_861_finish": "真可惜，您的工匠没有用心保留原来的建筑风格。但得说回来，那桥看起来挺坚固的。",
    "questID_861_info": "又一座断桥。我不知道是暴雨洪水破坏掉的，还是建筑师没做好自己的工作。",
    "questID_861_tip": "轻按修桥。",
    "questID_862_finish": "真可惜，您的工匠没有用心保留原来的建筑风格。但得说回来，那桥看起来挺坚固的。",
    "questID_862_info": "又一座断桥。我不知道是暴雨洪水破坏掉的，还是建筑师没做好自己的工作。",
    "questID_862_tip": "轻按修桥。",
    "questID_863_finish": "真可惜，您的工匠没有用心保留原来的建筑风格。但得说回来，那桥看起来挺坚固的。",
    "questID_863_info": "又一座断桥。我不知道是暴雨洪水破坏掉的，还是建筑师没做好自己的工作。",
    "questID_863_tip": "轻按修桥。",
    "questID_864_finish": "真可惜，您的工匠没有用心保留原来的建筑风格。但得说回来，那桥看起来挺坚固的。",
    "questID_864_info": "真可惜，您的工匠没有用心保留原来的建筑风格。但得说回来，那桥看起来挺坚固的。",
    "questID_864_tip": "轻按修桥。",
    "questID_865_finish": "看来我们修复了这个城市里的每一座桥。还有谁能说，伟大的探险家不能成为伟大的建筑师。",
    "questID_865_info": "又一座断桥。我不知道是暴雨洪水破坏掉的，还是建筑师没做好自己的工作。",
    "questID_865_tip": "轻按修桥。",
    "questID_866_info": "我发现了一个被埋藏在土里的隧道，它好像能通往更深的地方。我也不知道下面埋藏着什么。我们要再挑战冒险和面对更大的未知之数吗？",
    "questSeriesID_144": "最深处的家",
    "questSeriesID_145": "家的碎片",
    "questSeriesID_146": "满仓",
    "questSeriesID_147": "一开始的军队",
    "questSeriesID_148": "第一击",
    "questSeriesID_149": "地底世界传奇",
    "questSeriesID_150": "手心发痒",
    "questSeriesID_151": "边缘",
    "questSeriesID_152": "黑暗的水",
    "questSeriesID_153": "黑暗里的宝石",
    "questSeriesID_154": "旅程的终端",
    "questSeriesID_156": "黑暗中的光",
    "questSeriesID_157": "大师级别",
    "questID_846_info": "我们到了 Midos 国王的宫殿！哦，不，一望无际的魔鬼。但我不能现在回头！我不能输给那些翰林院的学士，我要解开这个城市的秘密，一直笑到最后！",
    "recommended_quest": "推荐",
    "questSeriesID_245": "皮肉之伤！",
    "questID_3048_info": "大人，您应当建造军事医院！虽然您的士兵愿意为您英勇就义，但是如果能活着为您作战，他们会更高兴！",
    "questID_3048_tip": "许多士兵没有死于战场，而是死于后来的伤痛。在您的主城堡中建造军事医院，将他们从鬼门关拉回来。",
    "questID_3048_finish": "很好，大人！在我的照料之下，这些受伤的士兵很快可以恢复健康，重新为您战斗。但请记住，这里床位有限，只能接受部分伤员！",
    "questID_3049_info": "开始工作吧，大人！您别担心 - 血迹很容易洗掉。",
    "questID_3049_tip": "受伤的士兵正在军事医院等待治疗，但我恐怕药材不是免费的，治疗也要花些时间。",
    "questID_3049_finish": "完好如初！我可不希望近期再看到这些小伙子们回到这来 - 当然，这也取决于您！",
    "questCondition_healSoldiers": "治疗部队",
    "questSeriesID_250": "团结就是力量",
    "questcondition_refer_a_friend": "向好友发送邀请",
    "questID_3178_info": "如果身边有忠诚的盟友，那么您无需惧怕任何敌人！",
    "questID_3178_tip": "通过好友菜单邀请好友。当好友接受您的邀请并和您一起游戏，您将会得到丰厚的奖励。",
    "questID_3178_finish": "在好友的帮助下让所有的敌人跪地求饶！邀请更多好友，继续扩大您的实力！",
    "questID_3179_info": "如果身边有忠诚的盟友，那么您无需惧怕任何敌人！",
    "questID_3179_tip": "通过好友菜单邀请好友。当好友接受您的邀请并和您一起游戏，您将会得到丰厚的奖励。",
    "questID_3179_finish": "在好友的帮助下让所有的敌人跪地求饶！邀请更多好友，继续扩大您的实力！",
    "questID_3180_info": "如果身边有忠诚的盟友，那么您无需惧怕任何敌人！",
    "questID_3180_tip": "通过好友菜单邀请好友。当好友接受您的邀请并和您一起游戏，您将会得到丰厚的奖励。",
    "questID_3180_finish": "在好友的帮助下让所有的敌人跪地求饶！邀请更多好友，继续扩大您的实力！",
    "questID_3094_info": "您的军事医院可以再建点房子。您的仓库中肯定还存留一些建筑材料。",
    "questID_3094_tip": "太棒了！更多床位，还有一个全新的手术室。慷慨的大人，您真是懂得如何取悦一个心思单纯的护士。",
    "questID_3094_finish": "哇哦，快看看放血治疗术和这些小药丸的效果吧。这些士兵迫不及待地想重返战场，为您而战！",
    "questID_3095_info": "您要为医院捐赠一些新病房吗，慷慨的大人？当然，我们会以您的名字命名它！",
    "questID_3095_tip": "现在，新病房可以为更多伤员提供更快的治疗。我已经准备好了一些药剂，可以让士兵精神焕发！",
    "questID_3095_finish": "铁匠仍然需要把这些残破的盔甲修复，但您勇猛的战士已经做好重返战场、伸张正义的准备了！",
    "questID_3146_finish": "尽快招募部队可以为您战胜敌人打下坚实的基础！",
    "questID_3146_info": "合适的训练方法可以让身体孱弱的人变成真正的勇士！尽快为您的兵营开始研究必需的训练装备。",
    "questID_3146_tip": "力量训练可以减少主城堡中招募所需的时间。",
    "questID_3147_finish": "锯屑四处飞扬！主城堡的攻击和防御武器的生产速度更快了。",
    "questID_3147_info": "您的敌人躲在他们的高墙后面嘲笑您！但有了足够多的武器，您可以攻占任何堡垒！",
    "questID_3148_finish": "希望您忠诚的子民在睡觉时打鼾的声音不会太响。如果声音太吵，楼梯下的杂物间会是个舒适、隔音的地方。",
    "questID_3148_info": "您的主城堡空间不够，无法建造新民宅了吗？只需要一点点想象力，您就可以安排子民去其他地方居住，节省更多空间。",
    "questID_3148_tip": "您可以使用双层床提高主城堡的人口。",
    "questCondition_researchTech": "研究第{1}级{0}",
    "questSeriesID_202": "千方百计",
    "questSeriesID_204": "有史以来最好的东西",
    "questSeriesID_206": "铁器时代",
    "questSeriesID_207": "战火锤炼",
    "questSeriesID_214": "成为传奇",
    "questSeriesID_244": "传奇大厅",
    "questID_912_tip": "工厂基础产量最高的工厂始终以满工作负荷运行。因此，用新的和更好的工厂替换掉老旧的工厂总是可以获得最好的效果！",
    "questID_912_info": "林务官不仅会砍树，他还会确保种下新的树并得到生长。这让他可以生产出比普通的伐木场多很多的木材。",
    "questID_912_finish": "现在您有了森林小屋，您的木材供应不会那么快用完了。长远来看，您肯定会得到回报。",
    "questID_1129_tip": "基础产量最高的工厂始终以满工作负荷运行。因此，用新的和更好的工厂替换掉老旧的工厂总是可以获得最好的效果！",
    "questID_1129_finish": "石材厂的工作速度让人印象深刻。进展不错！",
    "questID_1129_info": "石材厂拥有最好、最先进的工具可供使用。它的石材产量远多于采石场不足为奇！",
    "questID_1222_info": "您的农夫在粮仓中可储存比农舍更多的谷物。这意味着他们一天可生产更多的食物。",
    "questID_1222_tip": "基础产量最高的工厂始终以满工作负荷运行。因此，用新的和更好的工厂替换掉老旧的工厂总是可以获得最好的效果！",
    "questID_1222_finish": "多么棒的盛宴啊！建造足够的两餐，您的士兵永远也不会挨饿。",
    "questID_1315_info": "铁矿石从这个铁矿收集。想要成为当代传奇的城堡领主不应满足仅通过木材和石材进行建造。",
    "questID_1315_tip": "基础产量最高的工厂始终以满工作负荷运行。因此，用新的和更好的工厂替换掉老旧的工厂总是可以获得最好的效果！",
    "questID_1315_finish": "多亏了这个铁矿，您马上就能够有足够的铁矿石可以进行新的建设。",
    "questID_1405_info": "铁矿石在炼铁厂中进行处理。这可缩减铁矿中矿工的工作并产生更高的铁矿石产量。",
    "questID_1405_tip": "确保公共秩序级别不会降的过低。工厂里的生产活动全靠它来保证了。",
    "questID_1405_finish": "熔炉中的火焰不分昼夜地熊熊燃烧。这正是您帝国新纪元的开端。",
    "questID_3145_info": "您应该给科学家建造一个家，这样他就能开始工作。",
    "questID_3145_tip": "研究可以帮您解锁多种改进，比如提高资源产量，或训练更强大的士兵。",
    "questID_3145_finish": "塔楼盖好了，至少目前还是。\n科学家可以开始神秘研究了。让我们祈祷他别把城堡炸飞了。",
    "questSeriesID_36": "交易时间！",
    "questID_549_tip": "您可以从其他王国出兵至“王国地图”上的风暴岛屿。",
    "questID_599_tip": "您可以建造货船，建造方式与在城堡建造建筑并无两样。货船将以货物点数的形式保护您收集到的海蓝​​宝石。",
    "questID_695_tip": "您联盟的总货物点数将决定您在月亮风暴来临时会获得的哪些奖励。",
    "questID_696_tip": "您可以从其他的城堡领主掠夺海蓝宝石。",
    "questID_697_tip": "风暴要塞能被攻击的数量有限。一旦达到上限，岛屿将从世界地图上暂时消失。",
    "questID_698_tip": "无法掠夺存储在货船上的海蓝宝石。货船越大，可以储存的海蓝宝石就越多，获得的货物点数也就越多​​。",
    "questID_738_tip": "您可以与露娜在她的贸易船上交换海蓝宝石，或将它储存于货船上。没放置好的海蓝宝石将会在下次月亮风暴来临时流失。",
    "questID_739_tip": "您的部队必须将资源岛占领一段时间，才能将战利品带回家。",
    "questID_740_tip": "如果您在资源岛上的部队在占领时间结束前被击败，您将不会获得任何资源！",
    "questID_741_tip": "一旦资源岛被城堡领主成功掠夺，它便会从世界地图消失。",
    "questSeriesID_251": "许愿井",
    "questCondition_wishingWell": "建造：许愿井",
    "questID_3181_info": "有人在您的城门前方发现了一口废弃的古井。有人说这是一口许愿井！但您首先得把它修好才行。",
    "questID_3181_tip": "许愿井让您有机会获得双倍红宝石！您可以在城门前方找到它。",
    "questID_3181_finish": "许愿井真让人叹为观止，但是它真的有神奇的魔力吗？试一下也无伤大雅！",
    "questID_1447_info": "恭喜，您即将成为当代传奇！从现在起，您可以收集传奇经验值，提高您的传奇等级。但您的经验等级将保持在70级。此外，您现在可以在传奇大厅解锁传奇技能了。传奇技能将为您提供强大的进攻和防守增益。您还能解锁新的工厂，生产更多资源。",
    "questSeriesID_225": "绑架",
    "questID_3252_info": "如果身边有忠诚的盟友，那么您无需惧怕任何敌人！",
    "questID_3252_tip": "通过好友菜单邀请好友。当好友接受您的邀请并和您一起游戏，您将会得到丰厚的奖励。",
    "questID_3252_finish": "在好友的帮助下让所有的敌人跪地求饶！邀请更多好友，继续扩大您的实力！",
    "questID_3253_info": "如果身边有忠诚的盟友，那么您无需惧怕任何敌人！",
    "questID_3253_tip": "通过好友菜单邀请好友。当好友接受您的邀请并和您一起游戏，您将会得到丰厚的奖励。",
    "questID_3253_finish": "在好友的帮助下让所有的敌人跪地求饶！邀请更多好友，继续扩大您的实力！",
    "questID_3254_info": "如果身边有忠诚的盟友，那么您无需惧怕任何敌人！",
    "questID_3254_tip": "通过好友菜单邀请好友。当好友接受您的邀请并和您一起游戏，您将会得到丰厚的奖励。",
    "questID_3254_finish": "在好友的帮助下让所有的敌人跪地求饶！邀请更多好友，继续扩大您的实力！",
    "questID_3255_info": "如果身边有忠诚的盟友，那么您无需惧怕任何敌人！",
    "questID_3255_tip": "通过好友菜单邀请好友。当好友接受您的邀请并和您一起游戏，您将会得到丰厚的奖励。",
    "questID_3255_finish": "在好友的帮助下让所有的敌人跪地求饶！邀请更多好友，继续扩大您的实力！",
    "questID_3256_info": "如果身边有忠诚的盟友，那么您无需惧怕任何敌人！",
    "questID_3256_tip": "通过好友菜单邀请好友。当好友接受您的邀请并和您一起游戏，您将会得到丰厚的奖励。",
    "questID_3256_finish": "在好友的帮助下让所有的敌人跪地求饶！邀请更多好友，继续扩大您的实力！",
    "questID_3257_info": "如果身边有忠诚的盟友，那么您无需惧怕任何敌人！",
    "questID_3257_tip": "通过好友菜单邀请好友。当好友接受您的邀请并和您一起游戏，您将会得到丰厚的奖励。",
    "questID_3257_finish": "在好友的帮助下让所有的敌人跪地求饶！邀请更多好友，继续扩大您的实力！",
    "questCondition_spendKhanTablets": "花费可汗碑",
    "questID_3182_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3182_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3182_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3183_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3183_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3183_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3184_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3184_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3184_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3185_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3185_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3185_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3186_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3186_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3186_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3187_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3187_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3187_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3188_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3188_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3188_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3189_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3189_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3189_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3261_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_3261_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_3261_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_3262_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_3262_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_3262_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_3263_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3263_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3263_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3265_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_3265_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_3265_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_3266_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_3266_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_3266_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_3267_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3267_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3267_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3269_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_3269_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_3269_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_3270_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_3270_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_3270_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_3271_finish": "好一场胜利！在游牧部落的传奇中，您的名字将永远是一场噩梦！",
    "questID_3271_info": "将游牧部落赶回他们的草原！皇帝会为您劫掠的可汗碑支付大笔奖金。",
    "questID_3271_tip": "只有在入侵期间您才能交换可汗碑，所以不要浪费任何时间。",
    "questID_3272_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3272_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3272_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3274_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_3274_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_3274_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_3275_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_3275_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_3275_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_3276_finish": "好一场胜利！在游牧部落的传奇中，您的名字将永远是一场噩梦！",
    "questID_3276_info": "将游牧部落赶回他们的草原！皇帝会为您劫掠的可汗碑支付大笔奖金。",
    "questID_3276_tip": "只有在入侵期间您才能交换可汗碑，所以不要浪费任何时间。",
    "questID_3277_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3277_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3277_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3279_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_3279_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_3279_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_3280_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_3280_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_3280_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_3281_finish": "好一场胜利！在游牧部落的传奇中，您的名字将永远是一场噩梦！",
    "questID_3281_info": "将游牧部落赶回他们的草原！皇帝会为您劫掠的可汗碑支付大笔奖金。",
    "questID_3281_tip": "只有在入侵期间您才能交换可汗碑，所以不要浪费任何时间。",
    "questID_3282_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3282_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3282_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3284_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_3284_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_3284_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_3285_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_3285_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_3285_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_3286_finish": "好一场胜利！在游牧部落的传奇中，您的名字将永远是一场噩梦！",
    "questID_3286_info": "将游牧部落赶回他们的草原！皇帝会为您劫掠的可汗碑支付大笔奖金。",
    "questID_3286_tip": "只有在入侵期间您才能交换可汗碑，所以不要浪费任何时间。",
    "questID_3287_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3287_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3287_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3289_finish": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖金。",
    "questID_3289_info": "游牧部落正在威胁整个帝国！攻击他们的营地并偷取那些卑鄙之徒的可汗碑！",
    "questID_3289_tip": "游牧部落营地越强大，您可以劫掠的可汗碑就越多！",
    "questID_3290_finish": "由于您的英勇，皇帝会赐予您丰厚的奖励。",
    "questID_3290_info": "游牧部落的威胁尚未解除！皇帝想要看到结果！将游牧部落撕成碎片并劫掠他们的可汗碑！",
    "questID_3290_tip": "从游牧猎人那里购买特殊工具以轻松击败游牧部落。",
    "questID_3291_finish": "好一场胜利！在游牧部落的传奇中，您的名字将永远是一场噩梦！",
    "questID_3291_info": "将游牧部落赶回他们的草原！皇帝会为您劫掠的可汗碑支付大笔奖金。",
    "questID_3291_tip": "只有在入侵期间您才能交换可汗碑，所以不要浪费任何时间。",
    "questID_3292_finish": "明智的选择！与游牧部落的战斗最后会为您带来客观的回报。",
    "questID_3292_info": "可汗碑可不仅仅只是装饰品。入侵传令官愿意使用美丽的装饰品和特殊装备来交换这些可汗碑。",
    "questID_3292_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3147_tip": "手工艺可以减少主城堡中生产攻击和防御武器所需的时间。",
    "questID_10_info": "您的士兵需要充足的粮食供给。请建造一个农舍，开始生产粮食。",
    "questID_11_info": "您需要金币才能招募士兵。请建造民宅，对居民征税，这是为军队集资的唯一方法。",
    "questID_869_info": "我忠诚的朋友，你终于到了。为了奖励你的英勇，特授予你骑士身份，欢迎来到你的城堡！\n你初登城堡领主之位，请允许我在此期间担任你的顾问。",
    "questID_1_info": "您需要资源才能升级城堡。\n请先建造一座伐木场，生产木材。",
    "questID_3_info": "该关注下城堡的防御工事了。",
    "questID_4_info": "一点点的扩建您的城堡，获取更多建造空间，而且每次都能获得一块塔楼基座。\n\n您可以在建造菜单中找到该选项。",
    "questID_8_info": "开始训练。",
    "questID_18_info": "现在我们可以组织防御工事了。\n\n请打开军事菜单。",
    "questSeriesID_666": "一个帝国的诞生！",
    "questSeriesID_0": "我们需要物资！",
    "questSeriesID_2": "我们需要加强防御！",
    "questSeriesID_3": "扩大城堡范围。",
    "questSeriesID_7": "出发！",
    "questID_893_finish": "我立刻着手去办，30分钟后会带着收到的税金回来。",
    "questCondition_conquerResourceIsle": "劫掠资源岛",
    "questCondition_lootAquamarine_npc": "从风暴要塞掠夺海蓝宝石",
    "questCondition_lootAquamarine_pvp": "从城堡君主掠夺海蓝宝石",
    "questID_186_info": "整个宫廷都处于兴奋之中！一种稀有珠宝海蓝宝石被带到了大帝国！这种珍稀的宝石凝聚着海洋的辉煌与精华，引起了贵族们的兴趣！在他们的英明领导下，他们要求所有的联盟踏上远征，收集更多海蓝宝石。帝国经营许可证特此颁发给所有的城堡领主！",
    "questID_187_finish": "扬帆起航，前往风暴岛屿！您已经支付了足够的资源和金币，现在可以出发了。",
    "questID_187_info": "船舶和您的手下都已为漫长旅途做足准备！我期待看到您能否成功。祝您好运，一帆风顺！",
    "questID_549_finish": "有了这些人，您应该可以得到充足的战利品。您还在等什么的，快点起航，并抢到您对手的所有一切！",
    "questID_549_info": "您要对付的敌人够多了，那些风暴原住民和其他的城堡领主。要主动进攻！从军营里招募士兵，或者从大帝国里出兵。",
    "questID_599_finish": "一点都不逊！货船能保护您的海蓝宝石，并将它运送到帝国，直到下一个的月亮风暴到来。",
    "questID_599_info": "珍贵海蓝宝石的消息已经吸引了很多大帝国里的城堡领主与联盟。不要让他们抢走您的财宝！掠夺他们的海蓝宝石并放置在货船上！",
    "questID_695_finish": "太棒了，其他的城堡君主都非常慷慨。记住一定要用货船来保护海蓝宝石，以避免相同的事情发生在您身上！",
    "questID_695_info": "风暴要塞和资源岛的数量有限，没法为所有人提供足够的海蓝宝石。但其他城堡领主肯定有大量的海蓝宝石，他们在战败后会乐意奉上。",
    "questID_696_finish": "干得不错，继续努力吧！您从其他城堡领主里抢得的海蓝宝石越多，他们在月亮风暴下次来临时缴纳给贵族的就越少。",
    "questID_696_info": "不要现在就放弃！下一次月亮风暴每时每刻都在逼近！充分利用这个机会，将其他城堡领主的海蓝宝石据为己有！",
    "questID_697_finish": "您表现得很好。风暴原住民是很坚韧和勇敢的，但他们阻止不了您。但小心您别过于自信！",
    "questID_697_info": "设有巨石头像的岛屿被称为风暴要塞。前往这些要塞，掠夺海蓝宝石，并将它们放在货船上妥善安置。",
    "questID_698_finish": "不算太寒酸。如果您继续这样子，您的城堡很快会溢满了海蓝宝石。别忘了建造足够的货船！",
    "questID_698_info": "记住，其他城堡领主也在寻找海蓝宝石。打败他们，并攻击风暴原住民的风暴要塞。",
    "questID_738_finish": "有勇气是很好，但世界的宝藏是属于强大和狡猾的人的。",
    "questID_738_info": "大人，现在不要休息，海蓝宝石不会自己从天上掉下来！扬帆起航，去掠夺风暴原住民的风暴要塞吧。",
    "questID_739_finish": "风暴原住民为您收集所有资源真是太善良了，您不觉得吗？要等一段时间才可以再次攻击这个物资岛。",
    "questID_739_info": "您看到巨石神殿的岛屿了吗？风暴原住民储存了大量的资源 – 只为了您。您只需要占领岛屿一段时间就可以得到它们。",
    "questID_740_finish": "在下次的月亮风暴来临之前，尽量占有越多的物资越好。不要停下来！",
    "questID_740_info": "资源岛在被掠夺后会暂时消失一段时间。不要让战利品从指尖溜走，打败其他城堡领主，夺取战利品！",
    "questID_741_finish": "我尊重您，您真是有才华！但别太骄傲了，这个海洋里还有很多的岛屿。",
    "questID_741_info": "只有最勇敢的领主才能获得这样的成就，快来领取风暴原住民的资源吧！劫掠更多资源岛！",
    "questID_84_info": "那么，您有没有安全通过这趟旅程？欢迎来到我的家乡！风暴岛屿是由一望无际的大海中的数千个小岛所组成！您这样的人可以在这里掠夺一些有价值的战利品。\n您的手下发现了这个古老的城堡，并把它恢复了原来的样子，使您不必从头开始。用这个城堡作为基地，探索周围的海域和掠夺大量的海蓝宝石。让我们开始吧！",
    "questSeriesID_136": "往风暴岛屿启程",
    "questSeriesID_137": "充满机会的世界",
    "questSeriesID_138": "适者生存",
    "questSeriesID_139": "充满异国情调的珠宝",
    "questSeriesID_140": "冒险岛屿",
    "questID_3190_info": "您准备好掠夺些价值不菲的战利品吗？我来自位于东海的风暴岛屿。那里的人都是骄傲的战士和伟大的航海家，他们让很多入侵者都尝到了恐惧的滋味。尽管如此，旅途是值得的，因为风暴岛屿是唯一可以掠夺珍贵海蓝宝石的地方！扬帆起航，开始冒险吧！",
    "questID_187_tip": "贵族将向所有收集海蓝宝石的联盟提供丰厚的奖励。但是要注意，风暴岛屿会时不时因为月亮风暴的袭击而沉入海底，所以要明智地选择探险时间！",
    "questID_1743_info": "海蓝宝石的价值的话语已经吸引了很多帝国里的城堡君主与联盟。不要让他们强走您的财宝！掠夺他们的海蓝宝石并放置在货船上！",
    "questID_1743_tip": "您可以像建造您的城堡一样建造货船。您收集的海蓝宝石会以货物点数的形式放置在货船上。",
    "questID_1744_finish": "太棒了，其他的城堡君主都非常慷慨。记住一定要用货船来保护海蓝宝石，以避免相同的事情发生在您身上！",
    "questID_1744_info": "风暴要塞和物资岛的数量有限，意思是没有足够的海蓝宝石可供给大家。但其他的城堡君主肯定有大量的海蓝宝石可于投降时给您。",
    "questID_1744_tip": "您联盟成员的总货物点数将决定您在月亮风暴来临时会获得的哪些奖励。",
    "questID_1745_info": "现在不能放松！离下一次月亮风暴来临的时间越来越少了！您可以充分利用这个机会，将其他城堡君主的海蓝宝石据为己有！",
    "questID_1745_tip": "您可以从其他的城堡君主掠夺海蓝宝石。",
    "questID_1743_finish": "很不错嘛！！货船保护了您的海蓝宝石，您现在可以在月亮风暴结束后将它们送给贵族了。",
    "questID_1745_finish": "不错，继续努力吧！您从其他城堡君主里抢得越多的海蓝宝石，他们能在下次风暴月亮来临前运送的就越少。",
    "tut_tapOnQuests_copy_OLD": "打开任务记录。",
    "tut_selectQuest_copy_OLD": "选择新任务。",
    "tut_tapOnQuestCond_copy_OLD": "使用这种快捷的方式可以更快完成任务。",
    "questSeriesID_307": "准备防守",
    "questSeriesID_311": "装饰一番吧！",
    "questID_3209_info": "你的城堡越来越宏伟了！\n 装饰品可以提高城堡内的公共秩序，民宅则恰恰相反。",
    "questSeriesID_314": "取个名字！",
    "questID_3211_info": "如果你想成为国王，那么你需要起个令人敬畏并能引发尊重的名字。",
    "questSeriesID_320": "攻城武器",
    "questID_3217_info": "为进攻做些准备！建造攻城器械工厂！",
    "questSeriesID_321": "击退敌军",
    "questID_3219_info": "大人，附近一座匪爵城堡威胁要夺取我们的庄园。\n是时候去给我们的敌人一些教训了！",
    "questID_3225_info": "让我们来准备下城堡的防御！",
    "questSeriesID_325": "安排你的防守",
    "questID_3227_info": "现在来部署防御设施。\n\n打开军事菜单！",
    "questSeriesID_326": "真正的堡垒",
    "questID_3229_info": "这应当可以帮您好好防守城堡免遭敌军攻击了。\n但是别忘了定期加固您的防御设施！",
    "questSeriesID_300_old": "一个帝国的诞生！",
    "questID_3191_info_OLD": "欢迎来到你的新城堡，年轻的领主。来，我带你四处转转。",
    "questSeriesID_309": "更多石材",
    "questID_3192_info_OLD": "你的城堡需要大量的资源才能繁荣昌盛。让我们先来建造一座伐木场。",
    "questSeriesID_302_OLD": "更多木材！",
    "questID_3194_info_OLD": "很好，你已经造好了第一座伐木场。现在让我们来提高它的生产力！",
    "questSeriesID_303_OLD": "扩大城堡范围。",
    "questID_3197_info_OLD": "拓宽城墙可以带来更大的建筑空间。你可以在工程菜单找到该选项。",
    "questSeriesID_304_OLD": "钱呀！一堆堆的钱币呀！",
    "questID_3198_info_OLD": "您的市民当然不能免费住在这里了！\n\n派我出去向您的市民征税。",
    "questSeriesID_305_OLD": "恭喜！",
    "questID_3200_info_OLD": "你的城堡开始有些君主的样子了！我现在要去处理下其他事务，但我很快就会回来向你提供更多指导。与此同时，我会让我最可靠的顾问来助你一臂之力。记得要经常查看任务记录，学习城堡昌盛之道。",
    "questSeriesID_306": "自己的军队！",
    "questID_3202_info": "非常好，我看到你建造了几座兵营。城墙之外的土地危机四伏，所以一支训练有素的军队很有必要。\n \n 让我们去招募一些士兵吧。",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy_duplicate_OLD": "轻触伐木场，把它放置在城堡中！",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy_duplicate_OLD": "现在请确认位置。\n\n您可以随时将建筑物迁往别处。",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy_duplicate_OLD": "轻触最上方的“扩建”，扩大城堡范围！",
    "questID_3192_tip_OLD": "您可以在工程菜单找到新的建筑物。",
    "questID_3197_tip_OLD": "打开工程菜单，选择要扩建的地点。",
    "questID_3197_finish_OLD": "每次拓宽城墙都会带来更大的建筑空间，这还能为你的城堡再提供一座可以升级的塔楼基座。",
    "questID_3199_finish_OLD": "成功！您已经收集了税金。",
    "questID_3206_tip": "您可以在工程菜单找到新的建筑物。",
    "questID_3206_finish": "您的工厂现在可以持续生产资源了。\n\n这里有一份小小的奖励！",
    "questID_3206_info": "要升级城堡，您需要多种资源。\n立刻建造一座采石场。",
    "questID_3201_tip": "您可以在工程菜单军事区找到兵营。",
    "questID_3201_info": "您需要兵营招募士兵。",
    "questID_3201_finish": "太好了！我们现在可以招募士兵了。",
    "questID_3202_tip": "长枪手攻守兼备，骁勇善战。",
    "questID_3208_tip": "您可以在工程菜单中的装饰品专区找到装饰品。",
    "questID_3208_finish": "太棒了！无数的装饰品让市民很开心，城堡也更有吸引力。",
    "questSeriesID_310": "扩建城墙！",
    "questID_3205_info": "您需要指挥官来领导军队。",
    "questID_3205_tip": "指挥官住在军营里；您可以在工程菜单的军事区找到它。",
    "questID_3205_finish": "在世界地图上，每一支军队都需要一名指挥官。",
    "questID_3207_info": "现在我们需要更多城堡空间。\n去扩建城墙吧！",
    "questID_3207_tip": "打开工程菜单，轻触要扩建的地点。",
    "questID_3207_finish": "每次扩建城墙都会带来更大的建筑空间，这还能为你的城堡再提供一座可以升级的塔楼基座。",
    "questSeriesID_312": "公共秩序",
    "questSeriesID_316": "团结就是力量！",
    "questID_3213_info": "加入联盟",
    "questID_3208_info": "装饰品可以提高城堡内的公共秩序，从而提高许多建筑的生产力。",
    "questSeriesID_313": "我们需要食物！",
    "questID_3210_info": "您需要大量食物才能供给军队。建造农舍，开始生产食物！",
    "questID_3210_tip": "军队的规模取决于食物产量。食物吃光后，士兵就会挨饿。您可以在农舍中生产食物！",
    "questID_3210_finish": "确保您的食物产量比消耗量多！",
    "questID_3211_tip": "您可以选择任何名字，但不能使用不雅用语、带有歧视性或侮辱性的名字。",
    "questID_3211_finish": "这个名字将会成为真正的传奇。你的臣民将带着敬畏，把你的威名口口相传。",
    "questID_3212_info": "您应该修建仓库，保证足够的资源存储空间。如果存储空间不足，就不得不停止生产！",
    "questID_3212_tip": "您可以在工程菜单的民用专区找到仓库。",
    "questID_3212_finish": "新仓库可以分别提供1700单位的木材、石材与食物的存储空间。",
    "questID_3215_info": "再建一处民宅以增加人口！",
    "questID_3215_tip": "建造民宅可以提高城堡的人口数量，这也意味着有更多税收收入！",
    "questID_3215_finish": "非常好，但是要注意！人口越多，城堡中的公共秩序就越难维持！建造一些装饰品，提高公共秩序！",
    "questID_3217_tip": "您可以在工程菜单的军事区找到攻城器械工厂。",
    "questID_3217_finish": "攻城武器可以大大提高战士们在进攻时的胜算。",
    "questSeriesID_322": "我们需要加强防御！",
    "questID_3224_info": "我们的士兵需要防御武器。\n建造一座防御武器工厂！",
    "questID_3224_tip": "您可以在工程菜单的军事专区找到防御武器工厂。",
    "questID_3224_finish": "很好！您现在可以生产防御武器了。",
    "questID_3222_info": "是时候加强城堡的防御了。",
    "questID_3222_tip": "轻按城墙上的闲置塔楼基座，建造塔楼。",
    "questID_3222_finish": "非常好！这座雄壮的塔楼已经让您的市民安心不少了。",
    "questSeriesID_327": "捐赠",
    "questID_3230_tip": "轻触任务对话里的盒子来捐赠金币。",
    "questID_3230_finish": "捐赠了金币！您的子民对您的慷慨非常感激！",
    "questSeriesID_328": "去前线！",
    "questID_3231_tip": "匪爵城堡是世界地图上黑色的塔楼。\n如果您经常击败一座匪爵城堡，它就会升级。",
    "questSeriesID_308": "首位指挥官",
    "questSeriesID_301_OLD": "资源成就帝国！",
    "questID_3223_tip": "您可以在工程菜单中的装饰品专区找到装饰品。",
    "questID_3213_tip": "来自联盟成员的支援可以帮你壮大城堡，保障土地安全。",
    "questID_3213_finish": "新加入联盟提供的保护会让您更加强大。",
    "questSeriesID_315": "建造存储空间！",
    "questSeriesID_317": "收集石材！",
    "questSeriesID_318": "住宅",
    "questSeriesID_319": "更多食物！",
    "questID_3216_info": "军队规模越大，消耗的食物就越多！建造农舍，生产更多食物！",
    "questID_3216_tip": "请随时关注食物产量，否则您会失去一些士兵。",
    "questID_3216_finish": "做得好！别忘了继续建造和升级农舍，满足食物消耗需求。",
    "questID_3219_tip": "您可以在世界地图中查找匪爵。",
    "questID_3220_finish": "太棒了！您击败了恶名昭著的匪爵。",
    "questSeriesID_323": "漂亮饰品",
    "questID_3223_info": "建造一些装饰品，给您的城堡增添一丝靓丽，这还能提高公共秩序。",
    "questID_3223_finish": "装饰品看起来漂亮极了，您的市民也感觉更幸福了。",
    "questID_3227_tip": "使用滑块在城堡正前和城堡侧面分配防守士兵数量，设定近战兵和远程兵的比例。",
    "questID_3227_finish": "您的城堡暂时可以抵御敌军进攻了。\n别忘了定期加固您的防御设施！",
    "questID_3230_info": "您的市民为了迎接您的驾临，特别卖力地准备城堡。您可以捐赠一些金币奖励他们。",
    "questID_3231_info": "击败匪爵城堡，在战场上为自己扬名立万！",
    "questID_3231_finish": "了不起的胜利！您让那些低等生物知道了这里谁说了算。",
    "questID_3196_info_OLD": "拓宽城墙，为新的建筑提供更多空间。",
    "questID_3195_info_OLD": "木材是重要的建筑材料。升级伐木场，提高城堡的木材产量。",
    "questID_3195_tip_OLD": "你需要大量木材来建造和升级城堡中的建筑，所以记得要定期升级你的伐木场。",
    "questID_3195_finish_OLD": "太好了！现在你生产了足够的木材，可以建造更多建筑物了。",
    "questID_3214_info": "要升级城堡，您需要多种资源。\n立刻建造一座采石场。",
    "questID_3214_tip": "您可以在工程菜单找到新的建筑物。",
    "questID_3214_finish": "您的工厂现在可以持续生产资源了。\n\n这里有一份小小的奖励！",
    "questSeriesID_324": "建造防御武器",
    "questCondition_changeName": "取个名字！",
    "questID_3204_info": "兵马未动，粮草先行。所以请时刻准备充足的食物补给品供应部队。",
    "quests_hud": "任务",
    "questID_1747_info": "宏伟的传奇大厅向全世界展示了您的伟大之处。用它管理您的传奇技能，极大地提高您的实力！",
    "questID_1747_tip": "传奇大厅每升一级，就能解锁一个珍贵的传奇技能点。在对战其他传奇级别的城堡领主时，传奇技能会生效。",
    "questID_1747_finish": "传奇大厅可以让您的城堡闪烁着耀眼的光辉。现在这座金色建筑物已然完工，相邻的城堡领主们肯定会嫉妒地发狂。",
    "questSeriesID_247_hero801": "英雄纪元",
    "questSeriesID_247_hero802": "英雄纪元",
    "questSeriesID_247_hero803": "英雄纪元",
    "questID_3161_info_hero801": "您不会后悔自己的选择。我迫不及待地想在您的麾下加入战争。让我们尽快招募一支大军，让敌人尝尝恐惧的滋味！",
    "questID_3161_info_hero802": "尊贵的大人，请允许我为您服务。要想打赢战争，光靠力量是远远不够的 - 战术和远见必不可少。我会给您介绍如何带领军队走向胜利！",
    "questID_3161_info_hero803": "您的选择没错！纯粹的力量和重锤不是获胜的唯一之道。我来教您如何利用技巧、速度和锋利的剑刃让敌人跪地求饶。",
    "questID_3173_tip_hero801": "轻按任务里状态来捐赠金币。",
    "questID_3173_tip_hero802": "轻按任务里状态来捐赠金币。",
    "questID_3173_tip_hero803": "轻按任务里状态来捐赠金币。",
    "questID_3173_info_hero801": "您的兵营现在看起来还不像一个谋划战争的好地方。摆放一些装饰性的刀剑和盾牌，为下一次进攻营造完美的氛围，您觉得呢？",
    "questID_3173_finish_hero801": "这些刀剑盾牌让军营更具军事氛围。它们让您斗志昂扬地策划下一次进攻！",
    "questID_3173_info_hero802": "我们应当做些军队的人物模型，摆放在战场地图上。这样一来，我们就可以对一切了若指掌。",
    "questID_3173_finish_hero802": "好极了！这些人物模型看起来栩栩如生！这会让制定作战计划更为激动人心。",
    "questID_3173_info_hero803": "有位商人向我出售经典版的刀锋舞者法典，但他要价太高。请帮我买下这本法典，我会永远感激您！",
    "questID_3173_finish_hero803": "真心感谢您的义举！这本法典对剑舞者是无价之宝。",
    "questID_3174_info_hero801": "我不是个多话的人，但我已经把一切备战知识都传授给了您。现在我要专心战斗了。您可以在战场上找到我！",
    "questID_3174_info_hero802": "我有信心，您已经具备了在战场上取胜的所有知识。现在您要单独制定作战计划了，因为我将奔赴战场，继续领导您的勇士作战。非常荣幸和您会面！",
    "questID_3174_info_hero803": "现在您对作战计划已经了若指掌，我该将精力重新放回战场了。毕竟刀锋舞者的宿命在战场之上！",
    "questSeriesID_249_hero801": "家园前线",
    "questSeriesID_249_hero802": "家园前线",
    "questSeriesID_249_hero803": "家园前线",
    "questID_3043_finish": "万岁！建造完成了，这个看起来很小但是很现代化的军事医院现在可以接收伤员了。",
    "questID_3043_info": "大人，您的士兵经常受战斗、饥饿以及北方严寒之苦。请建造军事医院，治疗伤员！",
    "questID_3043_tip": "受伤的士兵会被送到他们各自主城堡的军事医院中接受治疗。",
    "questID_3158_finish": "您的木匠干得不错！您的手下肯定会非常欢迎，但能有座更大的军事医院，我也非常激动。",
    "questID_3158_info": "大人，请记住，其他地方的战斗和北方的战斗一样多。快来扩建军事医院，为更多伤员提供治疗。",
    "questID_3158_tip": "伤员在军事医院中不会消耗食物。",
    "questID_3044_finish": "太棒了！军事医院现在更大了，我的工作效率也提高了。很快您的士兵就可以重返战场了。",
    "questID_3044_info": "野蛮人的威胁逐渐变大了。我们应当采取预防措施，升级军事医院，从而可以治疗更多伤员。",
    "questID_3044_tip": "您可以在军事医院中解散不想治疗的兵种，从而为其他伤员腾出空间。",
    "questID_3149_finish": "您知道，我一向言出必行！这些士兵已经完全恢复，康复如初。他们迫不及待地想加入下场战斗！",
    "questID_3149_info": "如果您的士兵同时遭受严寒困然，那么轻伤也能导致严重后果！如果他们受伤，请立即送到我这里来。",
    "questID_3149_tip": "即使医院空间不足，受伤的强大兵种也会被送过来。他们会挤掉那些战斗力较弱的兵种。",
    "questID_3162_finish": "虽然这座新的军事医院有点小，但这些伤员仍有希望。请相信我的医术，这些士兵会快就会康复如初！",
    "questID_3162_info": "哎，这种高温简直要人命！在这样的沙漠气候，坏疽也非常容易爆发。大人，我们急需建造一座军事医院！",
    "questID_3162_tip": "升级军事医院将提高每次治疗的伤员数量。",
    "questID_3165_finish": "很好！在升级军事医院后，我们已经提高了病床数量。现在我可以照顾更多伤员了。",
    "questID_3165_info": "一些士兵反映，沙漠勇士在近期的进攻频繁了很多。最好升级我们的军事医院，以备万全。",
    "questID_3165_tip": "治疗伤员会消耗金币，但这也比重新招募要便宜。",
    "questID_3163_finish": "您的军事医院又起了一座新楼，我用您的名字命名了它。",
    "questID_3163_info": "我不想讲些煞风景的话，但如果再不建造新的军事医院，我们很快就没法应付源源不断的伤员了。",
    "questID_3163_tip": "受伤的士兵会被送到他们各自主城堡的军事医院中接受治疗。",
    "questID_3164_finish": "这些士兵已经完全恢复健康，可以为您再次投入战场了。如果您能表扬我几句，那就再好不过了……",
    "questID_3164_info": "这片土地充满了危险：沙漠勇士和剧毒的野兽威胁着您的部队。但是没关系，您可以把他们交给我！我会用自己的医术治疗他们。",
    "questID_3164_tip": "伤员在军事医院中不会消耗食物。",
    "questID_3166_finish": "好了！虽然因为火山爆发我们不得不三次中断了军事医院的升级，但后期的施工进度依然非常快。",
    "questID_3166_info": "您的士兵现在受的伤还不够吗？现在我们还得面临火山的威胁……让我们尽快建造一座军事医院吧！",
    "questID_3166_tip": "您可以在军事医院中解散不想治疗的兵种，从而为其他伤员腾出空间。",
    "questID_3167_finish": "让人松了口气！士兵们在这里恢复的很快。或许火山地面真的有疗伤效果？",
    "questID_3167_info": "我可以快速高效地治疗烧伤。把伤员都送到我这里来，尊贵的大人，他们很快就可以重返战场！",
    "questID_3167_tip": "即使医院空间不足，受伤的强大兵种也会被送过来。他们会挤掉那些战斗力较弱的兵种。",
    "questID_3168_finish": "更大更舒适，还有新鲜的油漆味。我更喜欢在这座升级后的军事医院工作，您的士兵在这里会受到无微不至的关怀！",
    "questID_3168_info": "我有件事要求您：请让我升级这座军事医院吧！在这样的地方，我们最好采取全面预防措施，以免将来有任何遗憾。",
    "questID_3168_tip": "升级军事医院将提高每次治疗的伤员数量。",
    "questID_3169_finish": "军事医院升级成功！现在您的士兵不会让我太揪心了。现在治疗伤员完全没问题。",
    "questID_3169_info": "这些可怕的邪教徒让我感到心惊胆寒。或许我们应该升级军事医院，以保安全！",
    "questID_3169_tip": "治疗伤员会消耗金币，但这也比重新招募要便宜。",
    "questID_3251_finish": "一切就绪。\n我们现在可以踏上向北方冰天雪地的征程了。穿暖和点！",
    "questID_3251_info": "放下恩怨，加入皇帝的军队。团结一致，我们将彻底战胜残忍的极北之人！",
    "questID_3251_tip": "您可以从王国概览前往永冬冰川。不过，前路漫漫又艰辛，还会花您不少钱。",
    "questID_3258_info": "放下恩怨，加入皇帝的军队。团结一致，我们将彻底战胜残忍的极北之人！",
    "questID_3152_finish": "帐篷上的破洞都修补好了！但现在不用定期征兵了，您的部队又开始抱怨那些霉味。您永远也无法让所有人都满意！",
    "questID_3152_info": "您的帐篷之前状态还都不错。但是现在，您能听到风声从帐篷外壁的破洞中呼啸而过。您得想想办法，而且还要快！",
    "questID_3152_tip": "升级帐篷，为其他有用的建筑节省空间。",
    "questID_3153_finish": "多亏升级了帐篷，现在您所有的勇士都有了自己的床位。希望这可以结束他们为争抢床位发生的争吵。",
    "questID_3153_info": "您的军队规模越来越大，帐篷的空间慢慢不够用了。一些士兵不得不整晚睡在石板上！",
    "questID_3153_tip": "如果您升级帐篷，就可以从城堡向这里发送更多部队。",
    "questID_3154_finish": "现在，您的每个勇士都能在这些帐篷中找到一个温暖舒适的地方睡觉。在Berimond，晚上可是非常冷的，这点你也知道。",
    "questID_3154_info": "像您这样的威武之师需要合适的住所。升级帐篷，不要让您的士兵在露天下休息！",
    "questID_3154_tip": "升级帐篷，为其他有用的建筑节省空间。",
    "questID_3155_finish": "您的部队看起来很喜欢新的装饰品。这正好可以提升他们的士气。",
    "questID_3155_info": "您的勇士可能不会看它们一眼，但他们非常懂得欣赏。在您的营地中增加漂亮的饰品，他们将非常乐意为您而战！",
    "questID_3155_tip": "装饰品可以提高部队的士气和战斗力。",
    "questID_3156_finish": "这个栅栏可不是那么容易就能翻的过去的。柱子上涂的油肯定会让您的对手尽早放弃。",
    "questID_3156_info": "对于想办法翻过栅栏，您的对手现在越来越有创意了。在您的对手想到使用高跷之前，您应该把它建的更高点！",
    "questID_3156_tip": "别忘了使用防御武器加固城墙。",
    "questID_3157_finish": "您现在已经全面升级了防御工事。如果有人能够破城而入，那他们肯定下了大工夫！",
    "questID_3157_info": "您的对手们正在向战场派遣越来越多的部队。升级您的塔楼，在栅栏上部署更多防御部队。",
    "questID_3157_tip": "每座塔楼都能提高城墙上的防御部队数量。",
    "questID_3159_finish": "现在您已抵达可以一次招募更多后备军的位置。",
    "questID_3159_info": "后备军是您军队的中坚力量。升级训练场，从而可以一次招募更多后备军。",
    "questID_3159_tip": "您每次升级训练场的时候，都能提高每次招募的后备军数量。",
    "questID_3343_finish": "现在您的后备军可以接受正式的训练课程了。好吧，“训练”可能并不是个合适的字眼，“夹道鞭打”形容的更加准确点。",
    "questID_3343_info": "后备军简直迫不及待地想加入战场。只要他们精通了训练场之道，就可以奔赴前线了！",
    "questID_3343_tip": "在Berimond，后备军是常规部队之外有益的兵力补充，因为他们不会消耗食物，也不会占用帐篷空间。",
    "questID_3344_finish": "多亏您升级了训练场，您的后备军预备士兵不会彼此相互妨碍，这大幅减少了致命事故的出现次数。",
    "questID_3344_info": "您的指挥官们要求更多后备军加入战斗。我肯定您能找到招募更多后备军的方法。",
    "questID_3344_tip": "后备军攻守兼备。",
    "questID_3345_finish": "太棒了！将后备军派往墓地……额，我是说战场，越快越好。",
    "questID_3345_info": "别忘了用后备军来加强部队实力。这些无畏的战士会感谢您让他们奔赴战场，证明自己的实力。",
    "questID_3345_tip": "后备军或许不是最强的兵种，但他们可以在短时间内集结，而且招募成本非常低！",
    "questID_3422_finish": "现在您的后备军可以接受正式的训练课程了。好吧，“训练”可能并不是个合适的字眼，“夹道鞭打”形容的更加准确点。",
    "questID_3422_info": "后备军简直迫不及待地想加入战场。只要他们精通了训练场之道，就可以奔赴前线了！",
    "questID_3422_tip": "在Berimond，后备军是常规部队之外有益的兵力补充，因为他们不会消耗食物，也不会占用帐篷空间。",
    "questID_3423_finish": "多亏您升级了训练场，您的后备军预备役士兵不会彼此相互妨碍，这大幅减少了致命事故的出现次数。",
    "questID_3423_info": "您的指挥官们要求更多后备军加入战斗。我肯定您能找到招募更多后备军的方法。",
    "questID_3423_tip": "后备军攻守兼备。",
    "questID_3346_finish": "升级后备军总部可以为您带来可观收益。现在我们手头上的后备军更多了。",
    "questID_3346_info": "比起普通的帐篷，您的后备军更喜欢露天宿营。而且多亏了他们指挥官的严格领导，到了早上一个士兵都没少！",
    "questID_3346_tip": "在Berimond，后备军是常规部队之外有益的兵力补充，因为他们不会消耗食物，也不会占用帐篷空间。",
    "questID_3410_finish": "太好了！现在我们有了更多人来处理文书工作，您的后备军指挥官将有更多时间来管理更多部队。",
    "questID_3410_info": "您的后备军指挥官慢慢发现管理部队越来越困难了。您应当扩建后备军总部，并向战场派遣更多后备军。",
    "questID_3410_tip": "后备军可以自己提供补给，不会消耗您的食物储备。所以快点在部队中多部署些后备军吧！",
    "questID_3411_finish": "加了桌子之后，空间有点紧巴巴，但至少负责记录的人现在可以阅读和书写了！",
    "questID_3411_info": "在有了这么多部队和数量波动较大的后备军之后，如果您想拥有更多后备军，那就无法避免官僚主义。",
    "questID_3411_tip": "因为可以用很低的价格招募新的后备军来替换掉那些受伤的后备军，所以这些伤员不会被送到军事医院进行救治。",
    "questID_3412_finish": "合作就应该是这个样子：直接从意见箱进入垃圾箱！好像我们要操心的事情还不够多一样！",
    "questID_3412_info": "如果您的指挥官能少处理几件士兵抱怨的事情，他们就能指挥更多后备军。我们应当用下次升级弄个更大点的垃圾箱！",
    "questID_3412_tip": "后备军在Berimond之战之后就会离开军队。但只要他们还在，就仍然还是对您的部队的有益补充，而且价格低廉。",
    "questID_3413_finish": "快看！真正的亡命之徒，每个人都是！",
    "questID_3413_info": "后备军是真正的爱国者，他们乐于为他们的祖国与我们的事业献出一切，当然，只要有合适的价格。",
    "questID_3413_tip": "在Berimond，后备军是常规部队之外有益的兵力补充，因为他们不会消耗食物，也不会占用帐篷空间。",
    "questID_3414_finish": "您已经在这里招募了数量可观的后备军。请记住，您在用光这些部队之后可以随时招募更多后备军。",
    "questID_3414_info": "后备军价格低廉，是您在Berimond王座之战中的有益补充兵力。招募的越多越好！",
    "questID_3414_tip": "后备军可以自己提供补给，不会消耗您的食物储备。所以快点在部队中多部署些后备军吧！",
    "questID_3415_finish": "帐篷上的破洞都修补好了！但现在不用定期征兵了，您的部队又开始抱怨那些霉味。您永远也无法让所有人都满意！",
    "questID_3415_info": "您的帐篷之前状态还都不错。但是现在，您能听到风声从帐篷外壁的破洞中呼啸而过。您得想想办法，而且还要快！",
    "questID_3415_tip": "升级帐篷，为其他有用的建筑节省空间。",
    "questID_3416_finish": "多亏升级了帐篷，现在您所有的勇士都有了自己的床位。希望这可以结束他们为争抢床位发生的争吵。",
    "questID_3416_info": "您的军队规模越来越大，帐篷的空间慢慢不够用了。一些士兵不得不整晚睡在石板上！",
    "questID_3416_tip": "如果您升级帐篷，就可以从城堡向这里发送更多部队。",
    "questID_3417_finish": "现在，您的每个勇士都能在这些帐篷中找到一个温暖舒适的地方睡觉。在Berimond，晚上可是非常冷的，这点你也知道。",
    "questID_3417_info": "像您这样的威武之师需要合适的住所。升级帐篷，不要让您的士兵在露天下休息！",
    "questID_3417_tip": "升级帐篷，为其他有用的建筑节省空间。",
    "questID_3418_finish": "您的部队看起来很喜欢新的装饰品。这正好可以提升他们的士气。",
    "questID_3418_info": "您的勇士可能不会看它们一眼，但他们非常懂得欣赏。在您的营地中增加漂亮的饰品，他们将非常乐意为您而战！",
    "questID_3418_tip": "装饰品可以提高部队的士气和战斗力。",
    "questID_3419_finish": "这个栅栏可不是那么容易就能翻的过去的。柱子上涂的油肯定会让您的对手尽早放弃。",
    "questID_3419_info": "对于想办法翻过栅栏，您的对手现在越来越有创意了。在您的对手想到使用高跷之前，您应该把它建的更高点！",
    "questID_3419_tip": "别忘了使用防御武器加固城墙。",
    "questID_3420_finish": "您现在已经全面升级了防御工事。如果有人能够破城而入，那他们肯定下了大工夫！",
    "questID_3420_info": "您的对手们正在向战场派遣越来越多的部队。升级您的塔楼，在栅栏上部署更多防御部队。",
    "questID_3420_tip": "每座塔楼都能提高城墙上的防御部队数量。",
    "questID_3421_finish": "现在您已抵达可以一次招募更多后备军的位置。",
    "questID_3421_info": "后备军是您军队的中坚力量。升级训练场，从而可以一次招募更多后备军。",
    "questID_3421_tip": "您每次升级训练场的时候，都能提高每次招募的后备军数量。",
    "questID_3424_finish": "太棒了！将后备军派往墓地……额，我是说战场，越快越好。",
    "questID_3424_info": "别忘了用后备军来加强部队实力。这些无畏的战士会感谢您让他们奔赴战场，证明自己的实力。",
    "questID_3424_tip": "后备军或许不是最强的兵种，但他们可以在短时间内集结，而且招募成本非常低！",
    "questID_3425_finish": "升级后备军总部可以为您带来可观收益。现在我们手头上的后备军更多了。",
    "questID_3425_info": "比起普通的帐篷，您的后备军更喜欢露天宿营。而且多亏了他们指挥官的严格领导，到了早上一个士兵都没少！",
    "questID_3425_tip": "在Berimond，后备军是常规部队之外有益的兵力补充，因为他们不会消耗食物，也不会占用帐篷空间。",
    "questID_3426_finish": "太好了！现在我们有了更多人来处理文书工作，您的后备军指挥官将有更多时间来管理更多部队。",
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    "questID_3427_finish": "加了桌子之后，空间有点紧巴巴，但至少负责记录的人现在可以阅读和书写了！",
    "questID_3427_info": "在有了这么多部队和数量波动较大的后备军之后，如果您想拥有更多后备军，那就无法避免官僚主义。",
    "questID_3428_finish": "合作就应该是这个样子：直接从意见箱进入垃圾箱！好像我们要操心的事情还不够多一样！",
    "questID_3428_info": "如果您的指挥官能少处理几件士兵抱怨的事情，他们就能指挥更多后备军。我们应当用下次升级弄个更大点的垃圾箱！",
    "questID_3428_tip": "后备军在Berimond之战之后就会离开军队。但只要他们仍在，就仍是对您的部队的有益补充，而且价格低廉。",
    "questID_3429_finish": "快看！真正的亡命之徒，每个人都是！",
    "questID_3429_info": "后备军是真正的爱国者，他们乐于为他们的祖国与我们的事业献出一切，当然，只要有合适的价格。",
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    "questSeriesID_263": "Berimond的勇士",
    "questSeriesID_199": "熟能生巧",
    "questSeriesID_262": "精心策划",
    "questSeriesID_8": "建筑奇迹",
    "questID_3170_info": "随着建造物品的发明，一个全新的建筑世界开启了，这将进一步提高您的建筑生产力！建造一个建造厂来使用它们吧！",
    "questID_3170_tip": "您需要建造一个建造厂，才能在城堡中使用建造物品。",
    "questID_3170_finish": "非常好！现在让我们将这些建造物品派上用场！",
    "questSeriesID_9": "提升建筑物属性！",
    "questID_3171_info": "现在城堡中有了一座建造厂，我们可以向特定建筑分配建造物品了。",
    "questID_3171_tip": "打开建造物品菜单，分配您的建造物品。",
    "questID_3171_finish": "好极了！这座城堡距离完美的建筑又近了一步！",
    "questCondition_assignCI": "将一个建造物品分配给一栋建筑物。",
    "questSeriesID_5000": "女王的防御",
    "questID_2104_info": "尊贵的大人，我带来了令人不安的消息。新的危险在威胁我们的领土安全。多年以来，帝国的边境由一队勇士守护，他们的首领是英勇的象牙女王。但是，我们的间谍报告称雇佣兵大军在暗影王的旗帜下伏击了她的军营，杀死了她忠诚的勇士。虽然女王本人得以安然逃脱，但她现在正被暗影王的爪牙追捕。我们必须赶在敌人之前找到她！",
    "questID_2140_info": "对象牙女王军营的袭击布满了游牧部落的痕迹。我们应当攻打并掠夺他们的营地，看看能不能找到帮我们找到象牙女王的线索。",
    "questCondition_collectSamuraiTokens": "收集武士币",
    "questID_2140_tip": "游牧部落营地越强，您收获的可汗碑就越多！",
    "questID_2140_finish": "这些游牧部落只是暗影王计划中的卒子。我们没有找到女王的线索，但您的军队却找到了她的象牙皇冠。",
    "questID_3467_info": "我们对武士营地的掠夺激怒了暗影王！他命令麾下一位将军带兵入侵我们的领土！我们必须打退他们。",
    "questCondition_defeatInvaders": "击败外来或血鸦战团城堡",
    "questID_3467_tip": "您可以在世界地图上找到要攻打的外来入侵者和武士城堡。",
    "questID_3467_finish": "恭喜！国王的计划失败了！虽然没有找到女王的踪迹，但您的士兵收获了不少珍贵的资源。",
    "questID_3468_info": "暗影王向烈焰沙漠派出了赏金猎人。他们和王国的沙漠勇士一起建造了基地。他们肯定也在找女王陛下！",
    "questID_3468_tip": "您可以在烈焰沙漠的世界地图上找到沙漠之塔。\n如果您击败沙漠之塔的次数够多，它就可以升级。",
    "questID_3468_finish": "我们无法找到女王的任何踪迹，但击败了沙漠勇士之后，我们可以肯定她没有落入敌人手中。",
    "questID_3469_info": "暗影王派遣深受他器重的黑骑士去向 Berimond 的国王们请求军事支援。我们必须在他们结盟之前摧毁他们的营地！",
    "questCondition_collectGallantryPoints": "勇敢积分",
    "questID_3469_tip": "无论您攻击哪个阵营，只要获胜就能获得勇敢积分。",
    "questID_3469_finish": "您的英勇行为阻止了暗影王的骑士与其他国王结盟！我们还找到了一颗属于象牙女王的稀有宝石！",
    "questID_3470_info": "大人，对象牙女王的搜寻需要使用我们手头上的全部资源！入侵传令官愿意用特别装备和兵种交换我们手上的可汗碑。",
    "questID_3470_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3470_finish": "明智的选择，大人！这些新物品肯定能帮我们应付暗影王的下一轮行动。",
    "questID_3471_info": "暗影王组建了一支佣兵部队，准备为阵亡的黑骑士复仇，帝国内的入侵者已经泛滥成灾！我们必须击退他们。",
    "questCondition_earnGloryPoints": "赢得至少 {0} 点荣耀值。",
    "questID_3471_tip": "在世界地图上击败外来城堡和城堡领主即可获得荣耀值。",
    "questID_3471_finish": "敌军在撤退，大人！您的士兵也在暗影王的一个手下手里找到了女王的象牙头盔。",
    "questID_3472_info": "有传言说象牙女王被困在风暴岛屿。我们应当突袭他们的要塞，看看能不能找到她。",
    "questID_3472_tip": "您可以与露娜在她的贸易船上交换海蓝宝石，或将它储存于货船上。没放置好的海蓝宝石将会在下次月亮风暴来临时流失。",
    "questID_3472_finish": "您从风暴要塞掠夺了不少海蓝宝石，但依然没有找到象牙女王的踪迹。我们必须继续找下去。",
    "questID_3473_info": "一位商人声称他手上有我们任务的关键信息。或许您去他的商店消费点可汗碑，他就会愿意分享自己的情报。",
    "questCondition_spendSamuraiTokens": "花费武士币",
    "questID_3473_tip": "您可以去传令官那里用可汗碑交换珍贵的商品。",
    "questID_3473_finish": "那位商人透露说，一位金发女士今天早晨用这颗宝石购买了一些装备。这是象牙女王的宝石，大人。她还活着！",
    "questID_3474_info": "暗影王准备让他的将军们展开入侵！我们应当趁着他们还没有组建一支兵力超过我们的军队之前，掠夺他们的资源！",
    "questCondition_lootResources": "从任意目标掠夺资源",
    "questID_3474_tip": "不要忘了，要保证有充足的空间可以储存掠夺的资源。",
    "questID_3474_finish": "干得漂亮，大人。我们削弱了敌军，同时加强了己方的补给。这真是一步秒棋。",
    "questID_3475_info": "一支入侵军队在无情将军黑主教的带领下向我们的领土进军。击败他的军队有助于我们搜索象牙女王。",
    "questID_3475_tip": "您可以在世界地图上找到要攻打的外来入侵者和武士城堡。",
    "questID_3475_finish": "恭喜，黑主教和他的军队被击败了！您的士兵同时还找到了一件稀有装饰，并将它带回了您的城堡。",
    "questID_3476_info": "黑主教的死亡深深触怒了暗影王。他将怒火撒向了他在 Berimond 的盟友。我们应当前往 Berimond 进行干涉。",
    "questID_3476_tip": "无论您攻击哪个阵营，只要获胜就能获得勇敢积分。",
    "questID_3476_finish": "干得漂亮，大人！您可以在一切犹未为晚之前在 Berimond 重新建立您的影响力。",
    "questID_3477_info": "暗影王已经派遣一支由可汗勇士组成的雇佣军进入我们的领土，阻拦我们对女王的搜寻工作！我们应当击败这些雇佣军，然后掠夺他们珍贵的可汗碑。",
    "questCondition_collectKhanTablets": "收集可汗碑",
    "questID_3477_tip": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖励。",
    "questID_3477_finish": "干得漂亮，大人。您的部下不仅掠夺了大量的可汗碑，他们还找到了女王的象牙剑。这真是一把精心打造的宝剑。",
    "questID_3478_info": "我们从暗影王的一名间谍手中拦截了一份卷轴。显然，有人在火焰山的边境见到过象牙女王的踪迹。我们必须赶在邪教徒之前找到她。",
    "questID_3478_tip": "您可以在火焰山的世界地图上找到邪教之塔。\n如果您击败邪教之塔的次数够多，它就可以升级。",
    "questID_3478_finish": "我们无法找到女王的任何踪迹，但击败了邪教徒之后，我们可以肯定她没有落入他们的手中。",
    "questID_3479_info": "入侵军队在嗜血将军黑城堡的带领下向我们的领土进军。击败这些军队有助于我们搜索象牙女王。",
    "questID_3479_tip": "在世界地图上击败外来城堡和城堡领主即可获得荣耀值。",
    "questID_3479_finish": "敌军撤退了，大人！您的士兵还在一座被击溃的营地中找到了女王的一颗稀有宝石！希望仍未断绝！",
    "questID_3480_info": "我们的间谍报告称象牙女王带着镣铐上了一艘船！那艘船上插着暗影王的旗帜，并在前往风暴岛屿。我们必须突袭他们的要塞，找到女王陛下。",
    "questID_3480_tip": "您可以与露娜在她的贸易船上交换海蓝宝石，或将它储存于货船上。没放置好的海蓝宝石将会在下次月亮风暴来临时流失。",
    "questID_3480_finish": "您从风暴要塞掠夺了大量海蓝宝石，但依然没有找到象牙女王的踪迹。她乘坐的船肯定转向了。",
    "questID_3481_info": "入侵传令官声称他手上有我们任务的关键信息。或许您去他的商店消费点可汗碑，他就会愿意分享自己的情报。",
    "questID_3481_tip": "入侵传令官只接受可汗碑付款。",
    "questID_3481_finish": "传令官透露说一支负责将女王押送到暗影王的军队曾在他的店里逗留，并用这颗宝石买了一些武器。他说他们的目的地是 Berimond！",
    "questID_3482_info": "我们的间谍报告称控制着象牙女王的军队在 Berimond 设立了营地，同时在补充补给！我们可以趁着这个机会救出女王。",
    "questID_3482_tip": "无论您攻击哪个阵营，只要获胜就能获得勇敢积分。",
    "questID_3482_finish": "您在战场上表现非常英勇，大人！我们虽然没有找到女王陛下，但您已经在 Berimond 的战场上留下了自己的印记。",
    "questID_3483_info": "一支由残酷将军黑女王统领的军队正在穿过我们的领土。我们的间谍报告称他们要将象牙女王送到暗影王的宫廷。",
    "questID_3483_tip": "您可以在世界地图上找到要攻打的外来入侵者和武士营地。",
    "questID_3483_finish": "大人，这真是一场大胜！我们找到了一颗象牙女王的稀有宝石，但没有找到女王本人。他们肯定把她送走了。",
    "questID_3484_info": "大人，对象牙女王的搜寻需要使用我们手上的全部资源！我们应当掠夺敌军，确保可以应付暗影王的下一步行动。",
    "questID_3484_tip": "不要忘了，要保证有充足的空间可以储存掠夺的资源。",
    "questID_3484_finish": "干得漂亮，大人。我们削弱了敌军，同时加强了己方的补给。这次的战利品真不少。",
    "questID_3485_info": "一支游牧部落军队受命将象牙女王送到暗影王的宫廷！我们必须抓紧时间掠夺他们的营地，解救女王。",
    "questID_3485_tip": "游牧部落营地越强，您收获的可汗碑就越多！",
    "questID_3485_finish": "象牙女王得救了，大人！她对您的英勇感激不已，并承诺将作为军事指挥官为您效力。",
    "questCondition_BuildAndUpgrade": "拥有{0}",
    "questCondition_buildingLevel": "{0} 级别 {1}",
    "questCondition_defeatAliensWithMinFame": "击败外来或血鸦战团城堡",
    "questCondition_lootResourcesPointEvent": "从任意目标掠夺资源",
    "questSeriesID_329": "闪闪发亮的宝石",
    "questCondition_gainFactionPoints": "勇敢积分",
    "questSeriesID_331": "前往商店",
    "questID_3486_info": "您可以在商店购买红宝石和资源包。红宝石能为您提供强大助力，比如跳过等待时间等等！",
    "questCondition_visitShop": "前往商店",
    "questID_3486_tip": "您可以通过多种支付方式在商店里安全地购买红宝石和资源包。",
    "questID_3486_finish": "干得漂亮！别忘了明智使用红宝石来节省时间、汗水与付出。",
    "questSeriesID_402": "真正的国王的朋友",
    "questID_3487_info": "对真正的国王的效忠将换来丰厚的奖赏。你愿意接受挑战并与帝国的敌人作战吗？",
    "questCondition_gainLTPEPoints": "收集赛季积分",
    "questID_3487_tip": "参加赛季活动来赢取赛季积分。",
    "questID_3487_finish": "你证明了自己对真正的国王的忠心。请收下这份奖赏，我认可你的效忠。",
    "questCondition_buyMinAmountOfRubies": "购买至少 {0} 颗红宝石",
    "questSeriesID_5001": "暗影王",
    "questID_3586_info": "大人，一位来自暗影宫廷的黑骑士希望加入我方。他说他无法继续忍受暗影王日益严峻的残酷命令，并希望为您效忠。为表示诚意，他将向我们提供关于敌军的情报。我相信他的话，不过我们应当小心行事。我建议先调查他的情报，然后再决定是否允许他加入我军。",
    "questID_3587_info": "黑骑士送来情报称一支外来入侵者军队正在朝我们的边境进军。暗影王已经开始实施破坏我方领土安全的计划！",
    "questID_3587_tip": "您可以在世界地图上找到要攻打的外来入侵者城堡。",
    "questID_3587_finish": "看来黑骑士提供的情报准确无误。外来军队已被击退。赢得漂亮，大人。",
    "questID_3588_info": "在我们战胜了外来入侵者后，暗影王已经起了疑心，他下令匪爵彻查军中的间谍。我们必须保护黑骑士！",
    "questID_3588_tip": "匪爵城堡是世界地图上黑色的塔楼。↵如果您经常击败一座匪爵城堡，它就会升级。",
    "questID_3588_finish": "匪爵已被击溃，黑骑士的身份保住了。您的士兵还在战场发现了一顶精美的头盔。",
    "questID_3589_info": "一支游牧部落军队正在前往向暗影王进献贡品。幸运的是，恶劣的天气迫使他们在我们的领地上扎营。我们应当利用这个机会夺取他们珍贵的可汗杯！",
    "questID_3589_tip": "您可在任何时候用劫掠的可汗碑换取奖励。",
    "questID_3589_finish": "我们不仅用可汗杯装满了我们自己的小金库，还避免它们落到了暗影王的手中！",
    "questID_3590_info": "暗影王雇了一个铁匠来为他锻造一顶皇冠，以此庆祝大帝国即将到来的陷落。这种狂妄必须得到严惩。让我们确保皇冠不会送到他的宫廷。",
    "questID_3590_tip": "不要忘了，要保证有充足的空间可以储存掠夺的资源。",
    "questID_3590_finish": "这次胜利让我们的人民看清了这块土地上真正的统治者是谁。我必须承认，这顶皇冠的做工相当精美。要是浪费掉就太可惜了！",
    "questID_3591_info": "与暗影王的战争没有结束的迹象。如果我们要夺得胜利，就要尽量多地储备所有资源。是时候把我们的可汗碑派上用场了。",
    "questID_3591_tip": "您可以去传令官那里用可汗碑交换珍贵的商品。",
    "questID_3591_finish": "这些补给品绝对可以在对抗暗影王部队的战斗中派上用场。",
    "questID_3592_info": "暗影王请求永冬冰川的野蛮人帮他寻找入侵大帝国的盟友。我们必须在他们结盟前削弱他们的军队实力。",
    "questID_3592_tip": "要攻打重兵把守的野蛮人城堡，适当的装备必不可少。这是避免伤亡过重的唯一办法。",
    "questID_3592_finish": "干得好，大人！野蛮人的军队在结盟完成前就被击溃了。黑骑士的情报价值很高。",
    "questID_3593_info": "直到现在，我们击退暗影王的行动都很成功，但是大帝国中部分城堡领主并不像您一样坚决。您应当发兵击溃那些被邪恶国王引诱的人。",
    "questID_3593_tip": "在世界地图上击败外来城堡和城堡领主即可获得荣耀值。",
    "questID_3593_finish": "任何愚蠢到胆敢和暗影王结盟的人都要受到严惩。干得漂亮，大人。",
    "questID_3594_info": "黑骑士向我们发送了一条警告！他建议我们储备资源，准备应付暗影王的下一次行动。我们应当集结部队，准备作战。",
    "questID_3594_tip": "不要忘了，要保证有充足的空间可以储存掠夺的资源。",
    "questID_3594_finish": "真是一支威武之师，大人。这些补给品会让我们的城堡变得更强，在面对暗影王的下一步行动时更有把握。",
    "questID_3595_info": "暗影王日益焦虑，因此派遣深受他器重的副官去向 Berimond 的国王们请求军事支援。我们必须在他们达成协议之前摧毁他们的营地！",
    "questID_3595_tip": "无论您攻击哪个阵营，只要获胜就能获得勇敢积分。",
    "questID_3595_finish": "又是一场大捷，大人。我认为黑骑士已经证明了自己是一名忠诚的盟友。我们应当想个办法把他安全带到我们的城堡。",
    "questID_3596_info": "糟了，大人！暗影王发现了黑骑士的背叛，他命令一支外来者军队将他押送回暗影王的宫廷以待处决。我们必须进行干涉！",
    "questID_3596_tip": "您可以在世界地图上找到要攻打的外来入侵者和血鸦战团城堡。",
    "questID_3596_finish": "干得漂亮，大人！您从刑场救出了黑骑士。暗影军队逃出了大帝国，我们的领地再次安全了。",
    "questCondition_lootResourcesPvp": "从敌对城堡领主那里掠夺资源",
    "questCondition_spendKhanMedals": "花费可汗奖牌",
    "dialog_questbook_questStatusActiveInfo": "如果您无法及时完成该任务，那么可以使用红宝石立即完成任务。",
    "questCondition_defeatedFactionTowers": "击败敌方瞭望塔",
    "questID_3220_info": "大人，附近的匪爵城堡威胁要攻占我们的庄园。\n您现在准备就绪，可以攻击他们了！",
    "questCondition_coal": "捐赠木炭",
    "questCondition_oil": "捐赠油",
    "questCondition_glass": "捐赠玻璃",
    "questCondition_iron": "捐赠铁矿石",
    "questSeriesID_3489": "未来属于熔合",
    "questID_3489_info": "终于完成啦 - 我至今最伟大的发明！这项发明将永远改变您的王国实力和命运！我称之为：熔合锻造厂！\n\n至于实际应用方面，这个全新锻造厂不仅能让您改进城堡中的装饰品品质和实力，而且我还为它的未来发展想好了大计划！谁知道呢，也许不久之后佻您就能改进您的英雄及其装备了！\n\n要我说的话，它足具独创性，但掌握起来却很简单。为何不到访锻造厂一番，自己试试呢？",
    "questSeriesID_273": "以剑为生",
    "questID_2106_finish": "您可以在武士商店中用武士币换取珍贵商品。",
    "questID_2106_info": "武士习惯随身携带大量武士币。击败武士营地就可以掠夺这些钱币！",
    "questID_2106_tip": "武士营地越强大，您可以掠夺的武士币就越多！",
    "questID_2107_finish": "好运伴您常在。好好投资您辛苦赢得的武士币，获取有用的奖励。",
    "questID_2107_info": "不要停下来！掠夺更多武士币，在武士商店购买更加珍贵的商品。",
    "questID_2107_tip": "您可以从武士武器锻造师那里购买特殊武器，从而更加轻松地击败武士。",
    "questID_2108_finish": "与您做生意真是愉快的体验，高贵的领主。希望您可以尽快再次光临鄙店。",
    "questID_2108_info": "高贵的领主，我很乐意用一些来自远东的珍奇异宝与您交换一些武士币。",
    "questID_2108_tip": "即使武士入侵结束，您仍可以保留自己的武士币。这就是说，您可以积攒武士币来获取特别珍贵的奖励。",
    "questID_2110_finish": "您可以在武士商店中用武士币换取珍贵商品。",
    "questID_2110_info": "武士习惯随身携带大量武士币。击败武士营地就可以掠夺这些钱币！",
    "questID_2110_tip": "武士营地越强大，您可以掠夺的武士币就越多！",
    "questID_2111_finish": "好运伴您常在。好好投资您辛苦赢得的武士币，获取有用的奖励。",
    "questID_2111_info": "不要停下来！掠夺更多武士币，在武士商店购买更加珍贵的商品。",
    "questID_2111_tip": "您可以从武士武器锻造师那里购买特殊武器，从而更加轻松地击败武士。",
    "questID_2112_finish": "与您做生意真是愉快的体验，高贵的领主。希望您可以尽快再次光临鄙店。",
    "questID_2112_info": "高贵的领主，我很乐意用一些来自远东的珍奇异宝与您交换一些武士币。",
    "questID_2112_tip": "即使武士入侵结束，您仍可以保留自己的武士币。这就是说，您可以积攒武士币来获取特别珍贵的奖励。",
    "questID_2114_finish": "您可以在武士商店中用武士币换取珍贵商品。",
    "questID_2114_info": "武士习惯随身携带大量武士币。击败武士营地就可以掠夺这些钱币！",
    "questID_2114_tip": "武士营地越强大，您可以掠夺的武士币就越多！",
    "questID_2115_finish": "好运伴您常在。好好投资您辛苦赢得的武士币，获取有用的奖励。",
    "questID_2115_info": "不要停下来！掠夺更多武士币，在武士商店购买更加珍贵的商品。",
    "questID_2115_tip": "您可以从武士武器锻造师那里购买特殊武器，从而更加轻松地击败武士。",
    "questID_2116_finish": "有了这么多武士币，您几乎可以在武士商店实现自己所有的愿望了！",
    "questID_2116_info": "尽量多掠夺些武士币！您可以使用它们在武士商店换取珍奇异宝。",
    "questID_2116_tip": "您可以保留剩余的武士币直到下次武士活动开始！武士币不会丢失。",
    "questID_2117_finish": "与您做生意真是愉快的体验，高贵的领主。希望您可以尽快再次光临鄙店。",
    "questID_2117_info": "高贵的领主，我很乐意用一些来自远东的珍奇异宝与您交换一些武士币。",
    "questID_2117_tip": "即使武士入侵结束，您仍可以保留自己的武士币。这就是说，您可以积攒武士币来获取特别珍贵的奖励。",
    "questID_2119_finish": "您可以在武士商店中用武士币换取珍贵商品。",
    "questID_2119_info": "武士习惯随身携带大量武士币。击败武士营地就可以掠夺这些钱币！",
    "questID_2119_tip": "武士营地越强大，您可以掠夺的武士币就越多！",
    "questID_2120_finish": "好运伴您常在。好好投资您辛苦赢得的武士币，获取有用的奖励。",
    "questID_2120_info": "不要停下来！掠夺更多武士币，在武士商店购买更加珍贵的商品。",
    "questID_2120_tip": "您可以从武士武器锻造师那里购买特殊武器，从而更加轻松地击败武士。",
    "questID_2121_finish": "有了这么多武士币，您几乎可以在武士商店实现自己所有的愿望了！",
    "questID_2121_info": "尽量多掠夺些武士币！您可以使用它们在武士商店换取珍奇异宝。",
    "questID_2121_tip": "您可以保留剩余的武士币直到下次武士活动开始！武士币不会丢失。",
    "questID_2122_finish": "与您做生意真是愉快的体验，高贵的领主。希望您可以尽快再次光临鄙店。",
    "questID_2122_info": "高贵的领主，我很乐意用一些来自远东的珍奇异宝与您交换一些武士币。",
    "questID_2122_tip": "即使武士入侵结束，您仍可以保留自己的武士币。这就是说，您可以积攒武士币来获取特别珍贵的奖励。",
    "questID_2124_finish": "您可以在武士商店中用武士币换取珍贵商品。",
    "questID_2124_info": "武士习惯随身携带大量武士币。击败武士营地就可以掠夺这些钱币！",
    "questID_2124_tip": "武士营地越强大，您可以掠夺的武士币就越多！",
    "questID_2125_finish": "好运伴您常在。好好投资您辛苦赢得的武士币，获取有用的奖励。",
    "questID_2125_info": "不要停下来！掠夺更多武士币，在武士商店购买更加珍贵的商品。",
    "questID_2125_tip": "您可以从武士武器锻造师那里购买特殊武器，从而更加轻松地击败武士。",
    "questID_2126_finish": "有了这么多武士币，您几乎可以在武士商店实现自己所有的愿望了！",
    "questID_2126_info": "尽量多掠夺些武士币！您可以使用它们在武士商店换取珍奇异宝。",
    "questID_2126_tip": "您可以保留剩余的武士币直到下次武士活动开始！武士币不会丢失。",
    "questID_2127_finish": "与您做生意真是愉快的体验，高贵的领主。希望您可以尽快再次光临鄙店。",
    "questID_2127_info": "高贵的领主，我很乐意用一些来自远东的珍奇异宝与您交换一些武士币。",
    "questID_2127_tip": "即使武士入侵结束，您仍可以保留自己的武士币。这就是说，您可以积攒武士币来获取特别珍贵的奖励。",
    "questID_2129_finish": "您可以在武士商店中用武士币换取珍贵商品。",
    "questID_2129_info": "武士习惯随身携带大量武士币。击败武士营地就可以掠夺这些钱币！",
    "questID_2129_tip": "武士营地越强大，您可以掠夺的武士币就越多！",
    "questID_2130_finish": "好运伴您常在。好好投资您辛苦赢得的武士币，获取有用的奖励。",
    "questID_2130_info": "不要停下来！掠夺更多武士币，在武士商店购买更加珍贵的商品。",
    "questID_2130_tip": "您可以从武士武器锻造师那里购买特殊武器，从而更加轻松地击败武士。",
    "questID_2132_finish": "有了这么多武士币，您几乎可以在武士商店实现自己所有的愿望了！",
    "questID_2132_info": "尽量多掠夺些武士币！您可以使用它们在武士商店换取珍奇异宝。",
    "questID_2132_tip": "您可以保留剩余的武士币直到下次武士活动开始！武士币不会丢失。",
    "questID_2133_finish": "与您做生意真是愉快的体验，高贵的领主。希望您可以尽快再次光临鄙店。",
    "questID_2133_info": "高贵的领主，我很乐意用一些来自远东的珍奇异宝与您交换一些武士币。",
    "questID_2133_tip": "即使武士入侵结束，您仍可以保留自己的武士币。这就是说，您可以积攒武士币来获取特别珍贵的奖励。",
    "questID_2136_finish": "您可以在武士商店中用武士币换取珍贵商品。",
    "questID_2136_info": "武士习惯随身携带大量武士币。击败武士营地就可以掠夺这些钱币！",
    "questID_2136_tip": "武士营地越强大，您可以掠夺的武士币就越多！",
    "questID_2137_finish": "好运伴您常在。好好投资您辛苦赢得的武士币，获取有用的奖励。",
    "questID_2137_info": "不要停下来！掠夺更多武士币，在武士商店购买更加珍贵的商品。",
    "questID_2137_tip": "您可以从武士武器锻造师那里购买特殊武器，从而更加轻松地击败武士。",
    "questID_2138_finish": "有了这么多武士币，您几乎可以在武士商店实现自己所有的愿望了！",
    "questID_2138_info": "尽量多掠夺些武士币！您可以使用它们在武士商店换取珍奇异宝。",
    "questID_2138_tip": "您可以保留剩余的武士币直到下次武士活动开始！武士币不会丢失。",
    "questID_2139_finish": "与您做生意真是愉快的体验，高贵的领主。希望您可以尽快再次光临鄙店。",
    "questID_2139_info": "高贵的领主，我很乐意用一些来自远东的珍奇异宝与您交换一些武士币。",
    "questID_2139_tip": "即使武士入侵结束，您仍可以保留自己的武士币。这就是说，您可以积攒武士币来获取特别珍贵的奖励。",
    "event_title_106": "外部国度",
    "questSeriesID_248": "外部国度",
    "questID_3490_info": "我们的侦察兵发现，在群山彼端有一条通往新国度的隐藏隧道！这个秘密通道非常不稳定，只能限时通行，但隧道另一端等待您的奖励绝对值得冒险。征服外部国度的时候到啦。",
    "questID_3491_info": "外部国度是场特殊活动，您可以在其中一个全新临时活动服务器上，与世界各地的玩家一争高下。国度之旅现可获得珍贵奖励。",
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    "questID_61001_info": "我的领主，您可以还记得，过去与不同公主的…“挑战级”遭遇。 尽管没人责备您试图全盘遗忘此事，但我们 最近发现，公主们留下了一些非常珍贵的圣物。也许这能解决一切麻烦。",
    "questID_61002_info": "虽然经过英勇奋战，但吉恩巴蒂斯特王子的传家宝还是被卑鄙的强盗骑士夺走。赶快集结您的部队，夺回圣物。",
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    "questcondition_requestAllianceHelp_construction": "发送建造帮助请求",
    "questSeriesID_5200": "圣物之力",
    "questID_3494_info": "科学真是个神奇的东西。通过科学，我们得以根除疾病，提高我们对自然世界的认知，形成有效的新方法，消灭我们的敌人。我的领主，请允许我为您介绍圣物台！\n\n圣物台让您能够实现圣物装备、英雄和宝石的充分潜力，为您提供所需工具，以打造一支能够将敌人从这个星球表面扫除干净的大军！实现一次真正的科学胜利！\n\n来吧，让我们建造一个商店，供圣物台施展魔法之用。",
    "questID_3492_info": "圣物台能帮助您解锁圣物装备、英雄和宝石的充分潜力，让您能够打造出击溃敌人的大军！",
    "questSeriesID_5201": "武装到牙齿",
    "questID_3493_info": "没有装备，军队在战场上坚持不了太久，所以宽敞的军械库对于不断作战的城堡领主们来说，可谓是非常实用的建筑物。",
    "genQuest_2_info_5_Maya": "邪教徒潜入了您的领地，正在抢劫毫无防备的手推车！",
    "genQuest_2_info_7_Maya": "邪教徒最近一直意图不轨。",
    "questID_870_info_Maya": "红宝石能给你莫大的优势，例如跳过等待时间。你可以在商店中购买红宝石，或通过任务、活动以及邪教徒神殿来获得。",
    "questID_3045_info_Maya": "红宝石能给你莫大的优势，例如跳过等待时间。你可以在商店中购买红宝石，或通过任务、活动以及邪教徒神殿来获得。",
    "questID_3046_info_Maya": "红宝石能给你莫大的优势，例如跳过等待时间。你可以在商店中购买红宝石，或通过任务、活动以及邪教徒神殿来获得。",
    "questID_3047_info_Maya": "红宝石能给你莫大的优势，例如跳过等待时间。你可以在商店中购买红宝石，或通过任务、活动以及邪教徒神殿来获得。",
    "questSeriesID_6000": "丛林之王",
    "questID_60201_info": "大人，这些领地充满了神秘和危险。晚上丛林中还会传来奇怪的声音。我们必须组建起更庞大的部队来保持优势。",
    "questID_60202_info": "大人，这些领地充满了神秘和危险。晚上丛林中还会传来奇怪的声音。我们必须组建起更庞大的部队来保持优势。",
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    "questID_60201_finish": "有这样一支部队在，不管丛林中藏着什么，它们都势必会惧怕您。",
    "questID_60202_finish": "有这样一支部队在，不管丛林中藏着什么，它们都势必会惧怕您。",
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    "questSeriesID_6001": "丛林深处",
    "questID_60101_info": "大人，疯魔的当地人绑架了村民。据说他们正在他们的神殿中进行禁忌仪式。我们需要阻止他们！",
    "questID_60102_info": "大人，疯魔的当地人绑架了村民。据说他们正在他们的神殿中进行禁忌仪式。我们需要阻止他们！",
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    "questID_60104_info": "大人，疯魔的当地人绑架了村民。据说他们正在他们的神殿中进行禁忌仪式。我们需要阻止他们！",
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    "questID_60108_info": "大人，疯魔的当地人绑架了村民。据说他们正在他们的神殿中进行禁忌仪式。我们需要阻止他们！",
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    "questID_60113_info": "大人，疯魔的当地人绑架了村民。据说他们正在他们的神殿中进行禁忌仪式。我们需要阻止他们！",
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    "questID_60115_info": "大人，疯魔的当地人绑架了村民。据说他们正在他们的神殿中进行禁忌仪式。我们需要阻止他们！",
    "questID_60116_info": "大人，疯魔的当地人绑架了村民。据说他们正在他们的神殿中进行禁忌仪式。我们需要阻止他们！",
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    "questID_60101_finish": "我们找到了被绑架的村民并成功救出了他们。干得漂亮！",
    "questID_60102_finish": "我们找到了被绑架的村民并成功救出了他们。干得漂亮！",
    "questID_60103_finish": "我们找到了被绑架的村民并成功救出了他们。干得漂亮！",
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    "questID_60120_finish": "我们找到了被绑架的村民并成功救出了他们。干得漂亮！",
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    "dialog_questbook_help_maya": "您可以在这里查看紊乱丛林目前所有可执行的任务。\n\n成功执行任务的所有要求就可以完成任务并为您的城堡赢取奖励。许多任务都会提供经验值奖励，这些经验值可以用来提升您的玩家等级。\n\n完成任务没有时间限制。完成一项任务可以解锁更多任务。\n\n选中一个任务可以查看它的详细介绍。",
    "questCondition_treasureNode_90013": "夺下敌人的壁垒",
    "questCondition_treasureNode_90014": "直抵雾气深处",
    "questCondition_treasureNode_90016": "击败海怪",
    "questCondition_treasureNode_90026": "升级船只",
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    "questCondition_treasureNode_90029": "升级船只",
    "questID_90001_info": "您好，我尊敬的城主。\n您的城堡看上去不错，或许您很适合这项任务。\n\n在我的海岸，一些海盗和我有些摩擦，我正在寻找一些不怕沾染麻烦的人。当然，对于您的付出，我会重重有赏。",
    "questID_90002_finish": "欢迎来到大师级别！您在这里不能轻敌。",
    "questID_90002_info": "您可以开始大师级别的活动了。强大的敌人等着您，但您可以赚得更加宝贵的珍珠作为奖励。",
    "questID_90003_info": "您的面前就是骄傲的刀锋海岸！\n在一群臭气熏天的无知海盗出现之前，我的家族统治这些岛屿已有数代之久。\n\n我整个舰队在这该死的雾中消失不见了，现在我几乎无法抵挡这些侵略者。我们快扎营吧。",
    "questID_90004_finish": "这是好的开始，是吧？\n\n但要时刻关注军队的士气，您的将士们对雾气和海洋总是战战兢兢。",
    "questID_90004_info": "现在营地已建好，我们只需要一支军队重夺那些岛屿。我们开始为士兵们建些住处吧。",
    "questID_90004_tip": "您需要在营地里给战士们建生活区。多一顶帐篷就可以多住一些战士。",
    "questID_90005_finish": "现在看起来好多了，您觉得呢？\n\n我们不能被这场雾吓倒！",
    "questID_90005_info": "船上的住处越狭窄，士兵的士气就越低落。多搞一些装饰鼓舞士气！",
    "questID_90005_tip": "士气决定了您的部下在战斗中的表现。士气越高，您的士兵在战斗中就越勇猛。",
    "questID_90006_finish": "很好。\n现在我们需要用物资填满这些仓库。",
    "questID_90006_info": "这贫瘠的海岸几乎没有任何产出。您可以从您的城堡向此处运送物资，或者从海盗那里截获。",
    "questID_90006_tip": "您在这里想建多少仓库都可以；它们都可以提高总储备量。",
    "questID_90007_finish": "您的队伍总算到了，我们终于可以继续了！",
    "questID_90007_info": "营地已经准备好迎接第一拨队伍了。\n您应该从家乡往这里派兵了。",
    "questID_90007_tip": "您可以在活动页面向营地运送战士和资源。但这得花点时间，还得花点钱。",
    "questID_90008_info": "您的军队已就绪！\n\n是时候对抗恶势力了。现在您可以证明自己的价值。\n无视雾气，摧坏海盗人渣！",
    "questID_90009_copy": "那些罪恶的生物俘虏了我一些骑士。如果您让他们自由，他们会和您并肩作战！",
    "questID_90009_finish": "终于有了第一次胜利！\n我把对我英勇骑士的指挥权交给您了。\n愿他们在这里和今后在您的祖国都效忠于您。",
    "questID_90009_info": "让我们向海盗发起突袭。",
    "questID_90009_tip": "确保您能养活您解放的军队。您应该经常与海盗作战以截获战利品。",
    "questID_90010_info": "看，海之女王终于从藏身之处现身了。我还在想没有人再敢和我们较量。\n您和您的部下葬身鱼腹真是不亦快哉！",
    "questID_90011_finish": "我们太需要那些抢来的食物了！",
    "questID_90011_info": "海盗抢走了我所有的财物并把它们带回到船上。打败载有海盗所有船员的护送船只，护卫舰上的资源将再次属于我们。",
    "questID_90011_tip": "您可以从海盗的护卫舰上截获资源，更重要的是，您可以为士兵抢夺食物。",
    "questID_90012_finish": "如果您能够确保士气高昂，那么打仗对您来说就很容易。",
    "questID_90012_info": "别忘记队伍的士气。",
    "questID_90012_tip": "如果您能够确保士气高昂，那么打仗对您来说就很容易。",
    "questID_90013_finish": "要塞是我们的了，现在没什么能阻挡我们重得这座王国了。",
    "questID_90013_info": "海岸上两座雄壮的要塞屹立在我与我的王国之间。我们必须攻下一座，这样我们才能通过，这是赢得最终胜利的唯一方法。",
    "questID_90013_tip": "为攻下一座要塞而战斗，击败守军并占领它。",
    "questID_90014_finish": "雾终于开始消散了。",
    "questID_90014_info": "这条路现在可以看清楚了，现在让我们开拓一条直通这雾气深处的道路！\n\n那里藏着海盗的总部，万恶之源。",
    "questID_90014_tip": "记住通过不断袭击护卫舰来填补您的物资消耗。",
    "questID_90015_info": "我简直不敢相信！\n\n一只货真价实的海怪，正如我的祖先从远古流传下来的故事中所描述的一样！\n\n一定是这怪物摧毁了我的舰队，现在集结所有力量攻击它！",
    "questID_90016_finish": "您成功了！\n我之前几乎放弃了希望。这真是荣耀的一天！",
    "questID_90016_info": "让这些令人憎恶的恶棍和暴行灰飞烟灭，将海盗从这里永远赶出去！",
    "questID_90016_tip": "这将是最艰苦的一场战争，您应该尽可能鼓舞士气。",
    "questID_90017_info": "怎么会这样？\n我强大的海怪竟然被一只小蠕虫打败！\n您或许打赢了这场仗，但是您并未赢得这场战争！我发誓，我还会回来，找您以及您的部下报仇雪恨。",
    "questID_90018_info": "您已经击败了海怪并摧毁了海盗的势力。我的王国很快会远离苦难、重现和平。\n您对我有大恩。\n\n请让我的骑士为您效犬马之劳，请将他们视为我对您永恒感激的象征。如果您愿意，请您再等候一段时间，帮我消灭残余海盗。",
    "questID_90019_finish": "这群乌合之众短期内不会回来了！",
    "questID_90019_info": "这片土地曾经那么和平，我们对这场灾难完全没有准备。",
    "questID_90019_tip": "海盗和您的戟兵和长箭手实力相当。",
    "questID_90020_finish": "这片土地上的人民对您感激不尽。",
    "questID_90020_info": "我们现在不能浪费时间；我们必须抓住机会，加把劲！",
    "questID_90020_tip": "事件结束时，您可以把您在这里解放的所有骑士带回家！",
    "questID_90021_finish": "这片土地上的人民对您感激不尽。",
    "questID_90021_info": "我的土地逐渐变得适合居住了。继续，把他们赶得更远！",
    "questID_90021_tip": "如果将士士气高昂，您的伤亡就会比较少。",
    "questID_90022_finish": "我觉得您是一位伟大的指挥官。掠夺来的物品将会很有用。",
    "questID_90022_info": "您证明了黑暗势力可以被打败，加紧进攻吧！",
    "questID_90022_tip": "确保您能养活被您解放的军队。您应该经常与海盗作战以截获战利品。",
    "questID_90023_finish": "胜利属于您！",
    "questID_90023_info": "时机是关键！在我们最为担心的情况发生之前，您必须快速反应。",
    "questID_90023_tip": "您可以占领更多岛屿，解放更多的骑士。",
    "questID_90024_finish": "敌人撤退了！\n我们很快就能赢得这场战争。",
    "questID_90024_info": "敌军在防守时曝露了一处弱点。抓住这次机会，迅速回击。",
    "questID_90024_tip": "事件结束时，您可以把所有您解放的骑士都带回城堡。请明智地部署他们。",
    "questID_90025_info": "如要继续深入雾中冒险，您需要更好的船只。\n\n我自己的舰队已经失踪了，我只能把我的造船专家借给您。我们有能力快速建立一支强大的海军。\n但是，您必须自己去获取建造舰队所需的物资。",
    "questID_90026_finish": "船只已升级，现在我们能继续征程，夺回我们的王国！",
    "questID_90026_info": "您已占领了第一批岛屿，打开了通往深水之路。让我们升级您的舰队吧。",
    "questID_90026_tip": "您的舰队的等级决定了您能在海上走多远，以及您能袭击哪些岛屿。",
    "questID_90027_finish": "新的升级已经完成。现在我们可以夺回更多的岛屿，劫掠更多的护卫舰。",
    "questID_90027_info": "想在雾中行进更远就需要升级舰队。",
    "questID_90027_tip": "您可以劫掠海盗的护卫舰并从家中运送物资，以积攒升级舰队所需的物资。",
    "questID_90028_finish": "快看！升级后是不是很棒？\n现在没有人能阻挡我们。",
    "questID_90028_info": "雾越来越浓，我们在海上越行越远。\n在这片险恶的海域，您需要一些牢靠的船只。",
    "questID_90028_tip": "您的舰队的等级决定了您能在海上走多远，以及您能袭击哪些岛屿。",
    "questID_90029_finish": "大事已成！歼灭海盗胜利在望。让我们结束这一切！",
    "questID_90029_info": "您的船只久经阵仗。您的舰队需要配备格外精良的装备才能在这场收复战中坚持到最后一刻。",
    "questID_90029_tip": "您可以劫掠海盗的护卫舰并从家中运送物资，以积攒升级舰队所需的物资。",
    "questID_90030_info": "因此新水手挑起事端？\n躲在您的石屋中，免得您真的唤来暴风雨！",
    "questID_90031_info": "不要以为我会永远对你这个刚出道的毛头小子这么好。\n再这样你就真的惹毛我了！",
    "questID_90032_info": "是，是，雾里越来越危险。\n您和您的船员将面临寒冷阴湿的死亡威胁。",
    "questID_90033_info": "这是你自找的！你种了风，现在就必定收获风暴。\n惧怕我强大的海怪吧！",
    "questCondition_treasureNode_90046": "夺下敌人的壁垒",
    "questCondition_treasureNode_90047": "直抵雾气深处",
    "questCondition_treasureNode_90049": "击败海怪",
    "questCondition_treasureNode_90059": "升级船只",
    "questCondition_treasureNode_90060": "升级船只",
    "questCondition_treasureNode_90061": "升级船只",
    "questCondition_treasureNode_90062": "升级船只",
    "questID_90034_info": "您好，我尊敬的城主。\n您的城堡看上去不错，或许您很适合这项任务。\n\n在我的海岸，一些海盗和我有些摩擦，我正在寻找一些不怕沾染麻烦的人。当然，对于您的付出，我会重重有赏。",
    "questID_90035_finish": "欢迎来到更高的大师级别！您在这里不能轻敌。",
    "questID_90035_info": "您可以开始更高大师级别的活动了。强大的敌人等着您，但您可以赚得更加宝贵的珍珠作为奖励。",
    "questID_90036_info": "您的面前就是骄傲的刀锋海岸！\n在一群臭气熏天的无知海盗出现之前，我的家族统治这些岛屿已有数代之久。\n\n我整个舰队在这该死的雾中消失不见了，现在我几乎无法抵挡这些侵略者。我们快扎营吧。",
    "questID_90037_finish": "这是好的开始，是吧？\n\n但要时刻关注军队的士气，您的将士们对雾气和海洋总是战战兢兢。",
    "questID_90037_info": "现在营地已建好，我们只需要一支军队重夺那些岛屿。我们开始为士兵们建些住处吧。",
    "questID_90037_tip": "您需要在营地里给战士们建生活区。多一顶帐篷就可以多住一些战士。",
    "questID_90038_finish": "现在看起来好多了，您觉得呢？\n\n我们不能被这场雾吓倒！",
    "questID_90038_info": "船上的住处越狭窄，士兵的士气就越低落。多搞一些装饰鼓舞士气！",
    "questID_90038_tip": "士气决定了您的部下在战斗中的表现。士气越高，您的士兵在战斗中就越勇猛。",
    "questID_90039_finish": "很好。\n现在我们需要用物资填满这些仓库。",
    "questID_90039_info": "这贫瘠的海岸几乎没有任何产出。您可以从您的城堡向此处运送物资，或者从海盗那里截获。",
    "questID_90039_tip": "您在这里想建多少仓库都可以；它们都可以提高总储备量。",
    "questID_90040_finish": "您的队伍总算到了，我们终于可以继续了！",
    "questID_90040_info": "营地已经准备好迎接第一拨队伍了。\n您应该从家乡往这里派兵了。",
    "questID_90040_tip": "您可以在活动页面向营地运送战士和资源。但这得花点时间，还得花点钱。",
    "questID_90041_info": "您的军队已就绪！\n\n是时候对抗恶势力了。现在您可以证明自己的价值。\n无视雾气，摧坏海盗人渣！",
    "questID_90042_copy": "那些罪恶的生物俘虏了我一些骑士。如果您让他们自由，他们会和您并肩作战！",
    "questID_90042_finish": "终于有了第一次胜利！\n我把对我英勇骑士的指挥权交给您了。\n愿他们在这里和今后在您的祖国都效忠于您。",
    "questID_90042_info": "让我们向海盗发起突袭。",
    "questID_90042_tip": "确保您能养活您解放的军队。您应该经常与海盗作战以截获战利品。",
    "questID_90043_info": "看，海之女王终于从藏身之处现身了。我还在想没有人再敢和我们较量。\n您和您的部下葬身鱼腹真是不亦快哉！",
    "questID_90044_finish": "我们太需要那些抢来的食物了！",
    "questID_90044_info": "海盗抢走了我所有的财物并把它们带回到船上。打败载有海盗所有船员的护送船只，护卫舰上的资源将再次属于我们。",
    "questID_90044_tip": "您可以从海盗的护卫舰上截获资源，更重要的是，您可以为士兵抢夺食物。",
    "questID_90045_finish": "如果您能够确保士气高昂，那么打仗对您来说就很容易。",
    "questID_90045_info": "别忘记队伍的士气。",
    "questID_90045_tip": "如果您能够确保士气高昂，那么打仗对您来说就很容易。",
    "questID_90046_finish": "要塞是我们的了，现在没什么能阻挡我们重得这座王国了。",
    "questID_90046_info": "海岸上两座雄壮的要塞屹立在我与我的王国之间。我们必须攻下一座，这样我们才能通过，这是赢得最终胜利的唯一方法。",
    "questID_90046_tip": "为攻下一座要塞而战斗，击败守军并占领它。",
    "questID_90047_finish": "雾终于开始消散了。",
    "questID_90047_info": "这条路现在可以看清楚了，现在让我们开拓一条直通这雾气深处的道路！\n\n那里藏着海盗的总部，万恶之源。",
    "questID_90047_tip": "记住通过不断袭击护卫舰来填补您的物资消耗。",
    "questID_90048_info": "我简直不敢相信！\n\n一只货真价实的海怪，正如我的祖先从远古流传下来的故事中所描述的一样！\n\n一定是这怪物摧毁了我的舰队，现在集结所有力量攻击它！",
    "questID_90049_finish": "您成功了！\n我之前几乎放弃了希望。这真是荣耀的一天！",
    "questID_90049_info": "让这些令人憎恶的恶棍和暴行灰飞烟灭，将海盗从这里永远赶出去！",
    "questID_90049_tip": "这将是最艰苦的一场战争，您应该尽可能鼓舞士气。",
    "questID_90050_info": "怎么会这样？\n我强大的海怪竟然被一只小蠕虫打败！\n您或许打赢了这场仗，但是您并未赢得这场战争！我发誓，我还会回来，找您以及您的部下报仇雪恨。",
    "questID_90051_info": "您已经击败了海怪并摧毁了海盗的势力。我的王国很快会远离苦难、重现和平。\n您对我有大恩。\n\n请让我的骑士为您效犬马之劳，请将他们视为我对您永恒感激的象征。如果您愿意，请您再等候一段时间，帮我消灭残余海盗。",
    "questID_90052_finish": "这群乌合之众短期内不会回来了！",
    "questID_90052_info": "这片土地曾经那么和平，我们对这场灾难完全没有准备。",
    "questID_90052_tip": "海盗和您的戟兵和长箭手实力相当。",
    "questID_90053_finish": "这片土地上的人民对您感激不尽。",
    "questID_90053_info": "我们现在不能浪费时间；我们必须抓住机会，加把劲！",
    "questID_90053_tip": "事件结束时，您可以把您在这里解放的所有骑士带回家！",
    "questID_90054_finish": "这片土地上的人民对您感激不尽。",
    "questID_90054_info": "我的土地逐渐变得适合居住了。继续，把他们赶得更远！",
    "questID_90054_tip": "如果将士士气高昂，您的伤亡就会比较少。",
    "questID_90055_finish": "我觉得您是一位伟大的指挥官。掠夺来的物品将会很有用。",
    "questID_90055_info": "您证明了黑暗势力可以被打败，加紧进攻吧！",
    "questID_90055_tip": "确保您能养活被您解放的军队。您应该经常与海盗作战以截获战利品。",
    "questID_90056_finish": "胜利属于您！",
    "questID_90056_info": "时机是关键！在我们最为担心的情况发生之前，您必须快速反应。",
    "questID_90056_tip": "您可以占领更多岛屿，解放更多的骑士。",
    "questID_90057_finish": "敌人撤退了！\n我们很快就能赢得这场战争。",
    "questID_90057_info": "敌军在防守时曝露了一处弱点。抓住这次机会，迅速回击。",
    "questID_90057_tip": "事件结束时，您可以把所有您解放的骑士都带回城堡。请明智地部署他们。",
    "questID_90058_info": "如要继续深入雾中冒险，您需要更好的船只。\n\n我自己的舰队已经失踪了，我只能把我的造船专家借给您。我们有能力快速建立一支强大的海军。\n但是，您必须自己去获取建造舰队所需的物资。",
    "questID_90059_finish": "船只已升级，现在我们能继续征程，夺回我们的王国！",
    "questID_90059_info": "您已占领了第一批岛屿，打开了通往深水之路。让我们升级您的舰队吧。",
    "questID_90059_tip": "您的舰队的等级决定了您能在海上走多远，以及您能袭击哪些岛屿。",
    "questID_90060_finish": "新的升级已经完成。现在我们可以夺回更多的岛屿，劫掠更多的护卫舰。",
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    "questID_90062_info": "您的船只久经阵仗。您的舰队需要配备格外精良的装备才能在这场收复战中坚持到最后一刻。",
    "questID_90062_tip": "您可以劫掠海盗的护卫舰并从家中运送物资，以积攒升级舰队所需的物资。",
    "questID_90063_info": "因此新水手挑起事端？\n躲在您的石屋中，免得您真的唤来暴风雨！",
    "questID_90064_info": "不要以为我会永远对你这个刚出道的毛头小子这么好。\n再这样你就真的惹毛我了！",
    "questID_90065_info": "是，是，雾里越来越危险。\n您和您的船员将面临寒冷阴湿的死亡威胁。",
    "questID_90066_info": "这是你自找的！你种了风，现在就必定收获风暴。\n惧怕我强大的海怪吧！",
    "questSeriesID_9001": "大师级别",
    "questSeriesID_9002": "大师级别",
    "questCondition_startTax": "起始税务官",
    "questCondition_assignToBaron104": "将霍雷肖分配到您的主城堡",
    "questCondition_assignToGeneral104": "将霍雷肖分配给一位指挥官",
    "questCondition_defeatWolfFortress": "击败群狼堡垒",
    "questCondition_gachaDrawFatKing": "获得路德维希王的奖励",
    "questCondition_goToGeneralsInn": "前往将军旅馆",
    "questCondition_tauntWolfFortress": "嘲讽剥皮者沃夫甘德",
    "questID_53270_info": "我给您带来了黑暗的坏消息。卑鄙的军阀剥皮者沃夫甘德正威胁着帝国！您必须集结军队，招揽强大的将军才能击败他。到将军旅馆来跟我碰面，在那里，我会告知您需要知道的一切。",
    "questID_53271_info": "在将军旅馆与霍雷肖领主碰面。",
    "questID_53272_info": "沃夫甘德将要攻打你的主城堡！打开城堡防御界面，分派霍雷肖参加防御！",
    "questID_53273_info": "霍雷肖现在将协助防御！前往沃夫甘德的城堡并嘲讽这个恶棍！",
    "questID_53274_info": "沃夫甘德对您城堡的进攻遭遇惨败。让我们准备报仇吧！",
    "questID_53275_info": "霍雷肖将和你的军队并肩作战。准备好攻击沃夫甘德的城堡！",
    "questID_53276_info": "胜利了！前往酒馆一起庆祝。在 HUD 的行动面板选择酒馆按钮。",
    "questID_53277_info": "路德维希王希望帮助您找到其他将军。到将军旅馆跟他交谈。",
    "questSeriesID_10000": "将军与狼",
    "questID_53289_info": "为你的将军们解锁新技能并分派战斗能力。",
    "questID_53299_info": "为你的将军们解锁新技能并分派战斗能力。",
    "questID_53309_info": "为你的将军们解锁新技能并分派战斗能力。",
    "questID_53319_info": "为你的将军们解锁新技能并分派战斗能力。",
    "questID_53329_info": "为你的将军们解锁新技能并分派战斗能力。",
    "questID_53339_info": "为你的将军们解锁新技能并分派战斗能力。",
    "questID_53338_info": "派我和我的将军伙伴们前往战场，在那里我们能变得更强。一名经验丰富的将军在战斗中能习得新技能，并使用独特的能力。",
    "questID_53328_info": "派我和我的将军伙伴们前往战场，在那里我们能变得更强。一名经验丰富的将军在战斗中能习得新技能，并使用独特的能力。",
    "questID_53318_info": "派我和我的将军伙伴们前往战场，在那里我们能变得更强。一名经验丰富的将军在战斗中能习得新技能，并使用独特的能力。",
    "questID_53308_info": "派我和我的将军伙伴们前往战场，在那里我们能变得更强。一名经验丰富的将军在战斗中能习得新技能，并使用独特的能力。",
    "questID_53298_info": "派我和我的将军伙伴们前往战场，在那里我们能变得更强。一名经验丰富的将军在战斗中能习得新技能，并使用独特的能力。",
    "questID_53288_info": "派我和我的将军伙伴们前往战场，在那里我们能变得更强。一名经验丰富的将军在战斗中能习得新技能，并使用独特的能力。",
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    "questID_53281_info": "在将军旅馆与霍雷肖领主碰面。",
    "questID_53282_info": "沃夫甘德 正准备对您的城堡发起进攻。将霍雷肖分配到您的防御中，准备战斗。",
    "questID_53283_info": "霍雷肖现在将在即将到来的战斗中协助您的城主。放马来吧，剥皮者沃夫甘德，我们已经准备就绪！",
    "questID_53284_info": "狼王对您城堡的进攻遭遇惨败。让我们准备报仇吧！",
    "questID_53285_info": "霍雷肖现在将在即将到来的战斗中协助您的指挥官。做好进攻计划，将沃夫甘德送回阴影之中。",
    "questID_53286_info": "胜利属于我们！霍雷肖将在酒馆举办一次史诗级的盛宴，庆祝对抗剥皮者沃夫甘德的胜利。",
    "questID_53287_info": "路德维希王希望帮助您找到其他将军。到将军旅馆跟他交谈。",
    "questID_53290_info": "我给您带来了黑暗的坏消息。卑鄙的军阀剥皮者沃夫甘德正威胁着帝国！您必须集结军队，招揽强大的将军才能击败他。到将军旅馆来跟我碰面，在那里，我会告知您需要知道的一切。",
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    "questID_53292_info": "沃夫甘德 正准备对您的城堡发起进攻。将霍雷肖分配到您的防御中，准备战斗。",
    "questID_53293_info": "霍雷肖现在将在即将到来的战斗中协助您的城主。放马来吧，剥皮者沃夫甘德，我们已经准备就绪！",
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    "questID_53300_info": "我给您带来了黑暗的坏消息。卑鄙的军阀剥皮者沃夫甘德正威胁着帝国！您必须集结军队，招揽强大的将军才能击败他。到将军旅馆来跟我碰面，在那里，我会告知您需要知道的一切。",
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    "questID_53302_info": "沃夫甘德 正准备对您的城堡发起进攻。将霍雷肖分配到您的防御中，准备战斗。",
    "questID_53303_info": "霍雷肖现在将在即将到来的战斗中协助您的城主。放马来吧，剥皮者沃夫甘德，我们已经准备就绪！",
    "questID_53304_info": "狼王对您城堡的进攻遭遇惨败。让我们准备报仇吧！",
    "questID_53305_info": "霍雷肖现在将在即将到来的战斗中协助您的指挥官。做好进攻计划，将沃夫甘德送回阴影之中。",
    "questID_53306_info": "胜利属于我们！霍雷肖将在酒馆举办一次史诗级的盛宴，庆祝对抗剥皮者沃夫甘德的胜利。",
    "questID_53307_info": "路德维希王希望帮助您找到其他将军。到将军旅馆跟他交谈。",
    "questID_53310_info": "我给您带来了黑暗的坏消息。卑鄙的军阀剥皮者沃夫甘德正威胁着帝国！您必须集结军队，招揽强大的将军才能击败他。到将军旅馆来跟我碰面，在那里，我会告知您需要知道的一切。",
    "questID_53311_info": "在将军旅馆与霍雷肖领主碰面。",
    "questID_53312_info": "沃夫甘德 正准备对您的城堡发起进攻。将霍雷肖分配到您的防御中，准备战斗。",
    "questID_53313_info": "霍雷肖现在将在即将到来的战斗中协助您的城主。放马来吧，剥皮者沃夫甘德，我们已经准备就绪！",
    "questID_53314_info": "狼王对您城堡的进攻遭遇惨败。让我们准备报仇吧！",
    "questID_53315_info": "霍雷肖现在将在即将到来的战斗中协助您的指挥官。做好进攻计划，将沃夫甘德送回阴影之中。",
    "questID_53316_info": "胜利属于我们！霍雷肖将在酒馆举办一次史诗级的盛宴，庆祝对抗剥皮者沃夫甘德的胜利。",
    "questID_53317_info": "路德维希王希望帮助您找到其他将军。到将军旅馆跟他交谈。",
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    "questID_53321_info": "在将军旅馆与霍雷肖领主碰面。",
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    "questID_53323_info": "霍雷肖现在将在即将到来的战斗中协助您的城主。放马来吧，剥皮者沃夫甘德，我们已经准备就绪！",
    "questID_53324_info": "狼王对您城堡的进攻遭遇惨败。让我们准备报仇吧！",
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    "questID_53348_info": "精彩！多么值得称道的防御！沃夫甘德对你城堡的攻击以惨败告终。让我们开始着手复仇吧！让我带领你的部队对沃夫甘德的老巢发起反击。当你计划进攻时，把我分派到军队中即可。",
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    "Unknown_short_info_tool": "执行更详细的刺探行动以获取那些武器的信息",
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    "seaqueenladder_short_info": "浮木与珊瑚制成的。只能用来攻打海盗们！",
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    "renegadepiraterange_short_info": "非常有力的进攻武器。适用于克制近攻防守者。造成许多火灾损失。",
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    "thornkingbanner_short_info": "你的近战兵充满了力量与勇气。只能用来攻打不死族！",
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    "elitehalberd_short_info": "非常善于防守，是对抗近战攻击者的理想兵种。",
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    "poisonarrow_short_info": "毒箭可增强远攻战士的战斗力。只能用来攻击游牧部落营地！",
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    "rankrewardmeleeusa_short_info": "技术娴熟的近攻战士",
    "rankrewardrangeusa_name": "星条弩箭手",
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    "bannerusa_short_info": "显著提高战斗所获荣耀值",
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    "bluemelee_short_info": "全能型近战兵",
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    "redmelee_short_info": "全能型近战兵",
    "redrange_name": "雄狮木弓箭手",
    "redrange_short_info": "全能型远程兵",
    "elitekingsmace_short_info": "非常善于进攻。克制远攻防守者",
    "elitekingscrossbowman_short_info": "非常善于进攻。克制近攻防守者",
    "piratebowman_short_info": "非常适合对抗远程兵",
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    "skeletonbowman_short_info": "非常适合对抗远程兵。",
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    "tentacle_short_info": "适合对抗近战兵。",
    "octopushead_short_info": "适合对抗远程兵。",
    "renegadeogermace_name": "叛军洞穴粉碎兵",
    "renegadeogermace_short_info": "有高食物消耗量的强大近战攻击",
    "ogermace_name": "洞穴粉碎兵",
    "ogermace_short_info": "有高食物消耗量的强大近战攻击",
    "renegadeogercrossbow_name": "叛军洞穴猎人",
    "renegadeogercrossbow_short_info": "有高食物消耗量的强大远战攻击",
    "ogercrossbow_name": "洞穴猎人",
    "ogercrossbow_short_info": "有高食物消耗量的强大远战攻击",
    "nativerange_name": "投石破敌战士",
    "nativerange_short_info": "机动远攻战士",
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    "nativemelee_short_info": "能力全面的近战兵",
    "renegadenativerange_short_info": "非常强的远攻进攻者，攻击时会死的",
    "renegadenativemelee_name": "叛军鲨鱼牙战士",
    "renegadenativemelee_short_info": "非常强的近攻进攻者，攻击时会死的",
    "renegadenativerange_name": "叛军石头粉碎机",
    "islandladder_name": "竹梯",
    "islandladder_short_info": "重挫城堡的防御能力。只能用来攻击风暴要塞！",
    "islandshields_name": "怪相盾牌",
    "islandshields_short_info": "极大弱化远攻战士的杀伤力。只能用来攻击风暴要塞！",
    "islandbanner_name": "月亮风暴旗帜",
    "islandbanner_short_info": "增强您的近程士兵。只能用来对付风暴堡垒。",
    "islandballista_name": "大投石机",
    "islandballista_short_info": "增强您的远攻士兵。只能用来对付风暴堡垒。",
    "tortoise_short_info": "重挫守军的城门防护能力",
    "alieninvasionantiram_name": "入侵者攻城锤",
    "alieninvasionantiladder_name": "入侵者梯子",
    "alieninvasionantibundle_name": "入侵者桥梁",
    "alieninvasionantishields_name": "入侵者护盾",
    "alieninvasionantibanner_name": "外部入侵者战旗",
    "veteransaberslasher_name": "高级刺刀手",
    "veteransaberslasher_short_info": "非常善于进攻。克制远攻防守者",
    "veteranslingshotmarksman_name": "高级弹弓手",
    "veteranslingshotmarksman_short_info": "非常善于进攻。克制近攻防守者",
    "xptool_name": "老兵战旗",
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    "slingshotmarksman_short_info": "进攻能力很强。近攻战士的克星",
    "saberslasher_short_info": "进攻能力很强。远攻战士的克星",
    "khanguard_short_info": "进攻能力很强，防御能力一般",
    "renegadepikeman_short_info": "强大的守卫。近攻战士的克星",
    "renegadespearthrower_short_info": "强大的守卫。远攻战士的克星",
    "NomadTabletBoost_name": "可汗宝箱",
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    "pikeman_short_info": "强大的守卫。近攻战士的克星",
    "spearthrower_short_info": "强大的守卫。远攻战士的克星",
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    "merchantItem_tool_125_desc": "配有轮子的大型护盾。提供更灵活的防御。",
    "merchantItem_tool_126_desc": "带梯子的树干。可靠有效的攻城工具。",
    "merchantItem_tool_127_desc": "近战兵可以用火把烧毁帐篷和栅栏。",
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    "merchantItem_unit_141_desc": "游牧部落精英武士。进攻能力很强，防守能力一般。",
    "merchantItem_unit_142_desc": "刺刀手的进攻能力很强，是远程守军的克星。",
    "merchantItem_unit_143_desc": "弹弓队的进攻能力很强，是近战守军的克星。",
    "merchantItem_unit_145_desc": "投矛兵防御能力很强，是远程攻击士兵的克星。",
    "merchantItem_tool_146_desc": "石灰粉可以烧瞎进攻者的眼睛，增强防御能力。",
    "merchantItem_tool_147_desc": "锥式箭头能刺穿厚重的盔甲。",
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    "merchantItem_tool_149_desc": "锁链抓钩。可以帮助士兵爬上最高的城墙。",
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    "merchantItem_tool_152_desc": "这些强壮的动物可以运送大量战利品。",
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    "merchantItem_tool_154_desc": "浮木与珊瑚制成的。只能用来攻打海盗们！",
    "merchantItem_tool_155_desc": "在甲板上用刚好。只能用来攻打海盗们！",
    "merchantItem_tool_156_desc": "你的近战兵充满了力量与勇气。只能用来攻打海盗们！",
    "merchantItem_tool_157_desc": "能把最强壮的无赖扔到水里。只能用来攻打海盗们！",
    "equipmentPackageDesc_158": "珍珠可以换成金币。",
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    "merchantItem_unit_216_desc": "刺客总能刺杀他们的目标，他们就如同暗夜一般寂静地处理敌人。",
    "merchantItem_tool_220_desc": "欧比特的宝座就和他本人一样怪异可憎。",
    "merchantItem_tool_221_desc": "这些梯子是用荆棘藤蔓制作的。",
    "merchantItem_tool_222_desc": "极为厚重的盾牌，有着钢铁装饰。甚至可以防御不死族箭矢的伤害。",
    "merchantItem_tool_223_desc": "您的近战兵在攻击不死族时会充满力量和勇气。",
    "merchantItem_unit_215_desc": "屠魔者不知恐惧，也不知怜悯。摧毁暗黑势力是他们的终极目标。",
    "merchantItem_unit_144_desc": "非常善于防守。适用于克制近攻进攻者。",
    "merchantItem_unit_280_desc": "有高食物消耗量的强大近战攻击。",
    "merchantItem_unit_281_desc": "有高食物消耗量的强大远战攻击。",
    "merchantItem_tool_173_desc": "重挫城堡的防御能力。只能用来攻击风暴要塞！",
    "merchantItem_tool_174_desc": "极大弱化远攻战士的杀伤力。只能用来攻击风暴要塞！",
    "merchantItem_tool_175_desc": "增强您的近程士兵。只能用来对付风暴堡垒。",
    "merchantItem_tool_176_desc": "增强您的远攻士兵。只能用来对付风暴堡垒。",
    "merchantItem_unit_178_desc": "非常强大的攻击。最适合对抗远程防御者。\n攻击时一定会死的自杀兵种。",
    "merchantItem_unit_179_desc": "非常强大的攻击。最适合对抗近程防御者。\n攻击时一定会死的自杀兵种。",
    "merchantItem_tool_244_desc": "增强远攻战士的战斗力",
    "merchantItem_tool_245_desc": "增强近攻战士的战斗力",
    "merchantItem_tool_246_desc": "大大降低守军城门的防护能力",
    "merchantItem_tool_247_desc": "重挫守军的城门防护能力",
    "merchantItem_tool_248_desc": "大大降低远攻防卫者造成的伤害",
    "merchantItem_unit_249_desc": "非常有力的进攻武器。适用于克制远攻防守者。造成许多火灾损失。",
    "merchantItem_unit_250_desc": "非常有力的进攻武器。适用于克制近攻防守者。造成许多火灾损失。",
    "merchantItem_unit_1_name": "暗影链锤兵",
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    "merchantItem_tool_244_name": "锥式箭头",
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    "merchantItem_unit_163_name": "叛军海盗团",
    "merchantItem_unit_250_name": "叛军海盗团",
    "merchantItem_tool_173_name": "竹梯",
    "merchantItem_tool_175_name": "月亮风暴旗帜",
    "merchantItem_unit_249_name": "叛军流氓",
    "tonnelon_name": "抛石机",
    "tonnelon_short_info": "降低城墙防御力，提高所获的荣耀值",
    "almondshield_name": "尖刺盾牌",
    "almondshield_short_info": "降低远程防守士兵的力量，提高所获的荣耀值",
    "fenriswolfhorn_name": "野狼号角",
    "fenriswolfhorn_short_info": "提高近战进攻士兵的攻击力和所获的荣耀值",
    "championbanner_name": "胜利之旗",
    "championbanner_short_info": "增加战斗得来的荣耀值",
    "valkyriemelee_name": "狂战士",
    "valkyriemelee_short_info": "非常善于进攻，是对抗远程守军的理想兵种。",
    "valkyrierange_name": "长枪女兵",
    "valkyrierange_short_info": "非常善于进攻，是对抗近战守军的理想兵种。",
    "renegadeskeletonspeerman_name": "高级骷髅勇士",
    "renegadeskeletonbowman_name": "高级骷髅弓箭手",
    "renegadeskeletonspeerman_short_info": "非常强大的近战进攻战士",
    "renegadeskeletonbowman_short_info": "技术娴熟的远攻战士",
    "samuraiAttackerMelee_name": "叛军钗勇士",
    "samuraiAttackerMelee_short_info": "进攻能力很强，是远程防守士兵的克星。",
    "samuraiattackerrange_name": "叛军苦无投掷者",
    "samuraiattackerrange_short_info": "进攻能力很强，是近战防守士兵的克星。",
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    "samuraiAttackerMeleeNPC_short_info": "进攻能力很强，是远程防守士兵的克星。",
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    "samuraiDefenderMelee_name": "叛军武士刀勇士",
    "samuraiDefenderMelee_short_info": "防守能力很强，是近战进攻士兵的克星。",
    "samuraiDefenderRange_name": "叛军弓箭大师",
    "samuraiDefenderRange_short_info": "防守能力很强，是远程进攻士兵的克星。",
    "samuraidefendermeleenpc_name": "武士刀勇士",
    "samuraidefendermeleenpc_short_info": "防守能力很强，是近战进攻士兵的克星。",
    "samuraidefenderrangenpc_name": "弓箭大师",
    "samuraidefenderrangenpc_short_info": "防守能力很强，是远程进攻士兵的克星。",
    "samuraiantiladder_name": "折叠梯",
    "samuraiantiladder_short_info": "大幅降低城墙防御力。只能用来攻击武士营地。",
    "samuraiantiram_name": "城门破防",
    "samuraiantiram_short_info": "大幅降低城门防御力。只能用来攻击武士营地。",
    "samuraiantishield_name": "旋转盾牌",
    "samuraiantishield_short_info": "大幅降低远程防守士兵的力量。只能用来攻击武士营地。",
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    "samuraiantibundle_short_info": "降低敌军护城河防御力。只能用来攻击武士营地！",
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    "samuraiantibanner_short_info": "武士纹章。只能在攻击武士营地时使用！",
    "merchantItem_tool_368_desc": "这个宝箱能容纳的可汗碑比士兵们的口袋可要多的多。",
    "WinterXPTool_short_info": "提高经验值。",
    "WinterXPTool_name": "冰霜勇士的旗帜",
    "WinterAttackerMelee_name": "白骨女猎手",
    "WinterAttackerMelee_short_info": "善于进攻，是对抗远程守军的理想兵种。",
    "EliteWinterAttackerMelee_name": "白骨女猎手大师",
    "EliteWinterAttackerMelee_short_info": "非常善于进攻，是对抗远程守军的理想兵种。",
    "WinterAttackerRange_name": "冰霜木弓箭手",
    "WinterAttackerRange_short_info": "善于进攻，是对抗近战守军的理想兵种。",
    "EliteWinterAttackerRange_name": "冰霜木弓箭手大师",
    "EliteWinterAttackerRange_short_info": "非常善于进攻，是对抗近战守军的理想兵种。",
    "WinterRam_name": "鲸骨攻城锤",
    "WinterRam_short_info": "大幅降低城门防御力",
    "WinterLadder_name": "骨梯",
    "WinterLadder_short_info": "大幅降低城墙防御力",
    "WinterShield_name": "盾牌雪橇",
    "WinterShield_short_info": "大幅降低远程防守士兵的力量",
    "WinterEliteBanner_name": "冬季王旗",
    "WinterEliteBanner_short_info": "大幅提高在战斗中可以获得的荣耀值",
    "eliterankrewardmelee_name": "高级恶魔勇士",
    "eliterankrewardmelee_short_info": "技术娴熟的近战战士",
    "eliterankrewardrange_name": "高级地狱勇士",
    "eliterankrewardrange_short_info": "技术娴熟的远程战士",
    "elitespringattackermelee_name": "森林勇士",
    "elitespringattackermelee_short_info": "进攻能力很强，是远程防守士兵的克星。",
    "elitespringattackerrange_name": "森林猎手",
    "elitespringattackerrange_short_info": "进攻能力很强，是近战防守士兵的克星。",
    "elitespringdefendermelee_name": "森林守卫",
    "elitespringdefendermelee_short_info": "防守能力很强，是近战进攻士兵的克星。",
    "elitespringdefenderrange_name": "森林弩手",
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    "SpringLadder_short_info": "大幅降低城墙防御力",
    "SpringShield_name": "树皮盾牌",
    "SpringShield_short_info": "大幅降低远程防守士兵的力量",
    "SpringXPTool_name": "森林守卫旗帜",
    "SpringXPTool_short_info": "提高经验值",
    "elitearrowthrower_name": "高级复合弓射手",
    "elitearrowthrower_short_info": "非常适合对抗远程兵",
    "eliteflamethrower_name": "高级火焰射手",
    "eliteflamethrower_short_info": "非常适合对抗近战兵",
    "auxiliaryrange_short_info": "能力全面的后备军远程士兵",
    "auxiliarymelee_name": "大力士",
    "auxiliarymelee_short_info": "能力全面的后备军近战士兵",
    "auxiliaryrange_name": "神射手",
    "berimondpointboost_name": "Berimond的光辉",
    "eliteberimondpointboost_name": "Berimond的珍宝",
    "berimondpointboost_short_info": "最勇敢战士的装备，只能在Berimond王国中使用。",
    "eliteberimondpointboost_short_info": "最勇敢战士的装备，只能在Berimond王国中使用。",
    "berimonddrum_name": "勇敢战鼓",
    "berimonddrum_short_info": "提高在防御战中获得的勇敢积分数量。只能在Berimond王国使用。",
    "berimondrewardmelee_short_info": "非常善于进攻，是对抗远程守军的理想兵种。",
    "berimondrewardrange_short_info": "非常善于进攻，是对抗近战守军的理想兵种。",
    "eliteberimondrewardmelee_short_info": "非常善于进攻，是对抗远程守军的理想兵种。",
    "eliteberimondrewardrange_short_info": "非常善于进攻，是对抗近战守军的理想兵种。",
    "berimondrewardmelee_name": "皇家禁卫官",
    "berimondrewardrange_name": "皇家木弓箭手",
    "eliteberimondrewardmelee_name": "皇家骑士",
    "eliteberimondrewardrange_name": "皇家神射手",
    "gallantryBooster_name": "勇敢积分加成",
    "gallantryBooster_short_info": "提高获得的勇敢积分数量。",
    "berimondantiladder_name": "利爪墙梯",
    "berimondantiladder_short_info": "可以牢牢抓住城墙。提供勇敢积分加成。只能在Berimond王国中使用。",
    "berimondantiram_name": "利爪攻城锤",
    "berimondantiram_short_info": "可以攻破每扇城门。提供勇敢积分加成。只能在Berimond王国中使用。",
    "berimondantibundle_name": "毒刺桥梁",
    "berimondantibundle_short_info": "可以搭在护城河的两岸。提供勇敢积分加成。只能在Berimond王国中使用。",
    "berimondantishields_name": "Berimond盾牌",
    "berimondantishields_short_info": "这把盾牌在对抗巨熊和雄狮时都能提供防御。勇敢积分加成。只能在Berimond王国中使用。",
    "berimondantibanner_name": "Berimond的荣耀",
    "berimondantibanner_short_info": "因为世仇而命运息息相关的两个家族。只能在Berimond王国里使用。",
    "berimondantiboost_name": "Berimond的骄傲",
    "berimondantiboost_short_info": "最勇敢战士的装备，只能在Berimond王国中使用。",
    "shadowrankrewardrange_name": "死亡暗影",
    "shadowrankrewardmelee_name": "恶魔暗影",
    "shadowrankrewardrange_short_info": "非常善于进攻，是对抗近战守军的理想兵种。",
    "shadowrankrewardmelee_short_info": "非常善于进攻，是对抗远程守军的理想兵种。",
    "elitexptool_name": "战士的旗帜",
    "elitexptool_short_info": "提高经验值",
    "dialog_shadow_noUnits": "您没有暗影兵种。",
    "dialog_shadow_noTools": "您没有暗影武器。",
    "mouseattackermelee_name": "疯狂灭酪者",
    "mouseattackermelee_short_info": "非常强大的近战兵种，为了奶酪会不惜一切代价。",
    "dialog_noFightMessage_starvation_copy": "您的部队因为缺少食物而忍饿挨饥。",
    "deco_khanShrine_name": "勇士雄鹰",
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    "eliteChalkbomb_short_info": "提高近战守军的战斗力。",
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    "merchantItem_tool_146_desc_unused": "可以致盲进攻部队，加强防守的石灰粉。",
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    "eliteBodkinhead_short_info": "提高远程兵在防守时的战斗力。",
    "merchantItem_tool_104_name": "宽头箭",
    "merchantItem_tool_104_desc_unused": "宽头箭头能刺穿厚重的盔甲。",
    "rageBoost_name": "狂怒战旗",
    "rageBoost_short_info": "提高攻击可汗大营时产生的怒气值。",
    "merchantItem_tool_737_desc": "在攻击可汗的大营时，狂怒战旗可以激怒可汗。",
    "nomadRageTabletBoost_name": "掠夺者的宝箱",
    "nomadRageTabletBoost_short_info": "提高攻击可汗大营时产生的怒气值和掠夺的可汗碑。",
    "merchantItem_tool_107_name": "掠夺者的宝箱",
    "merchantItem_tool_738_desc": "一个坚固宽敞的箱子，适合存放可汗碑。",
    "nomadDefenseKeep_name": "掠夺者的行李箱",
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    "merchantItem_tool_108_name": "掠夺者的行李箱",
    "merchantItem_tool_739_desc": "这个华丽的箱子能存放大量的可汗奖牌。",
    "nomadEliteDefenseWall_name": "游牧部落堞口",
    "nomadEliteDefenseWall_short_info": "提高防守可汗进攻时的城墙防御力和掠夺的可汗奖牌数量。",
    "merchantItem_tool_109_name": "游牧部落堞口",
    "merchantItem_tool_740_desc": "这个带有游牧部落风格的堞口能显著提高城墙防御力。",
    "nomadEliteDefenseRanged_name": "箭垛口",
    "nomadEliteDefenseRanged_short_info": "提高防守可汗进攻时远程兵种的防御力以及掠夺的可汗奖牌数量。",
    "merchantItem_tool_110_name": "箭垛口",
    "merchantItem_tool_741_desc": "箭垛口可以保护远程兵种免遭可汗军队的攻击。",
    "nomadEliteDefenseGate_name": "加固吊门",
    "nomadEliteDefenseGate_short_info": "提高防守可汗进攻时的城门防御力和掠夺的可汗奖牌数量。",
    "merchantItem_tool_111_name": "加固吊门",
    "merchantItem_tool_742_desc": "加固吊门可以提高城堡的防御力，以对抗逼近的敌方部队。",
    "nomadEliteDefenseMoat_name": "炼狱护城河",
    "nomadEliteDefenseMoat_short_info": "提高防守可汗进攻时的护城河防御力和掠夺的可汗奖牌数量。",
    "merchantItem_tool_112_name": "炼狱护城河",
    "merchantItem_tool_743_desc": "提高防守可汗进攻时获得的可汗奖牌数量。",
    "elitealmondshield_name": "精英尖刺盾牌",
    "elitealmondshield_short_info": "降低远程防守士兵的力量，提高所获的荣耀值。",
    "elitetonnelon_name": "精英抛石机",
    "elitetonnelon_short_info": "降低城墙防御力，提高所获的荣耀值。",
    "elitecomboram_name": "狼獾攻城锤",
    "elitecomboram_short_info": "降低防守方的城门防御力，提高所获的荣耀值。",
    "elitecombobundles_name": "灭杀桥车",
    "elitecombobundles_short_info": "降低防守方的护城河防御力，提高所获的荣耀值。",
    "equipmentPackageName_810": "小金币礼包",
    "equipmentPackageName_834": "大食物礼包",
    "fleetshield_name": "轻灵盾牌",
    "fleetshield_short_info": "高机动性盾牌，可以降低远程防守士兵的力量。",
    "masterswordsman_name": "剑术大师",
    "masterswordsman_short_info": "超强近战攻击士兵，食物消耗量低。",
    "masterarcher_name": "弓箭大师",
    "masterarcher_short_info": "超强远程攻击士兵，食物消耗量低。",
    "EliteChristmasAttackerMelee_name": "游牧地精战士",
    "EliteChristmasAttackerMelee_short_info": "非常强大的近战进攻战士",
    "EliteChristmasAttackerRange_name": "游牧地精弓箭手",
    "EliteChristmasAttackerRange_short_info": "技术娴熟的远攻战士",
    "EliteChristmasDefenderMelee_name": "姜饼战士",
    "EliteChristmasDefenderMelee_short_info": "非常强大的近战防守战士",
    "EliteChristmasDefenderRange_name": "姜饼狙击手",
    "EliteChristmasDefenderRange_short_info": "非常强大的远程防守战士",
    "candyCaneLadder_short_info": "削弱守军城墙防御力",
    "baubleMoat_short_info": "削弱守军护城河防御力",
    "festiveRam_short_info": "削弱守军城门防御力",
    "yuleShield_short_info": "降低远程防守士兵的力量",
    "equip_effect_description_cooldownReductionDungeons": "-{0}% 进攻帝国 NPC 目标时攻击冷却时间",
    "merchantItem_tool_106_name": "狂怒战旗",
    "currency_name_ShapeShifterInsignia": "变形者徽章",
    "elitenomadcomboshield_name": "精英游牧部落盾牌",
    "elitenomadcomboshield_short_info": "强力降低远程防守士兵的力量。只能用来攻击游牧部落营地。",
    "elitenomadcomboram_name": "精英游牧部落白羊",
    "elitenomadcomboram_short_info": "强力降低城门防护能力。只能用来攻打游牧部落营地。",
    "elitenomadcomboladder_name": "精英游牧部落绳梯",
    "elitenomadcomboladder_short_info": "强力降低营地的城墙防护能力。只能用来攻打游牧部落营地。",
    "dialog_fusionHub_HCShop_desc": "您可以使用红宝石购买熔合金币和来源装饰品。",
    "dialog_fusionHub_HCShop_help": "您可以使用红宝石从红宝石市场中购买熔合金币。",
    "alieninvasionantiladder_short_info": "用外来入侵者的骨头制成。既可由外来领主和血鸦使用，也可用于对抗他们。",
    "alieninvasionantiram_short_info": "每次都能率先攻破城门。既可由外来领主和血鸦使用，也可用于对抗他们。",
    "alieninvasionantibundle_short_info": "前往其他世界的通道。既可由外来领主和血鸦使用，也可用于对抗他们。",
    "alieninvasionantishields_short_info": "这个铁质盾牌可以拦住任何弓箭。既可由外来领主和血鸦使用，也可用于对抗他们。",
    "alieninvasionantibanner_short_info": "来自其他世界的纹章。既可由外来领主和血鸦使用，也可用于对抗他们。",
    "samuraiBulwark_name": "卡里马塔箭头",
    "samuraiBulwark_short_info": "增强远程士兵的战斗力。",
    "samuraiChalkbomb_name": "飞甲",
    "samuraiChalkbomb_short_info": "提高近战守军的战斗力。",
    "merchantItem_ci_1275_name": "攻城武器生产速度",
    "merchantItem_ci_1276_name": "攻城武器生产速度",
    "merchantItem_ci_1278_name": "基本食物生产",
    "samuraiBallista_short_info": "增强远程士兵的战斗力。只能用来攻击武士营地。",
    "berimondinvasionreputationboost_name": "声望加速器",
    "elitetinoswolves_name": "冰原狼",
    "elitetinoswolves_short_info": "极快的进攻部队",
    "AlienRerollDefenderMelee_name": "王座守望骑士",
    "AlienRerollDefenderMelee_short_info": "非常善于防守，是对抗近战攻击者的理想兵种。",
    "AlienRerollDefenderRange_name": "王座守望神射手",
    "AlienRerollDefenderRange_short_info": "非常善于防御，是对抗远程进攻者的理想兵种。",
    "relicaxe_short_info": "非常善于进攻，是对抗远程守军的理想兵种。",
    "relicShortBow_short_info": "非常善于进攻。克制近攻防守者。",
    "royalBanner_name": "皇家旗帜",
    "royalBanner_short_info": "增加战斗得来的荣耀值。",
    "royalRam_name": "皇家攻城锤",
    "royalRam_short_info": "降低防守方的城门防御力，提高所获的荣耀值。",
    "royalShields_name": "皇家盾牌",
    "royalShields_short_info": "降低远程防守士兵的力量，提高所获的荣耀值。",
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    "royalLadder_short_info": "降低城墙防御力，提高所获的荣耀值。",
    "royalBundles_name": "皇家桥梁",
    "royalBundles_short_info": "降低防守方的护城河防御力，提高所获的荣耀值。",
    "kingsBanner_name": "国王旗帜",
    "kingsBanner_short_info": "增加战斗得来的荣耀值",
    "kingsRam_name": "国王攻城锤",
    "kingsRam_short_info": "降低防守方的城门防御力，提高所获的荣耀值。",
    "kingsShields_name": "国王盾牌",
    "kingsShields_short_info": "降低远程防守士兵的力量，提高所获的荣耀值。",
    "kingsLadder_name": "国王梯子",
    "kingsLadder_short_info": "降低城墙防御力，提高所获的荣耀值。",
    "kingsBundles_name": "国王桥梁",
    "kingsBundles_short_info": "降低防守方的护城河防御力，提高所获的荣耀值。",
    "silverKhanChest_name": "白银可汗宝箱",
    "silverKhanChest_short_info": "提高掠夺的可汗碑数量",
    "goldKhanChest_name": "黄金可汗宝箱",
    "goldKhanChest_short_info": "提高掠夺的可汗碑数量",
    "royalKhanChest_name": "皇家可汗宝箱",
    "royalKhanChest_short_info": "提高掠夺的可汗碑数量",
    "caseOfTheShogun_name": "幕府将军木箱",
    "caseOfTheShogun_short_info": "提高掠夺的武士币数量",
    "chestOfTheShogun_name": "幕府将军宝箱",
    "chestOfTheShogun_short_info": "提高掠夺的武士币数量",
    "improvedTreeLadder_name": "强化树梯",
    "improvedTreeLadder_short_info": "重挫城堡的防御能力。只能用来攻击游牧部落营地",
    "improvedRollingShield_name": "强化滚动护盾",
    "improvedRollingShield_short_info": "大幅降低远程防守士兵的力量。只能用来攻击游牧部落营地！",
    "improvedFireram_name": "强化火炮车",
    "improvedFireram_short_info": "重挫城门防护能力。只能用来攻打游牧部落营地",
    "ladderOfTheShogun_name": "幕府将军攻城梯",
    "ladderOfTheShogun_short_info": "大幅降低城墙防御力。只能用来攻击武士营地。",
    "shieldOfTheShogun_name": "幕府将军护盾",
    "shieldOfTheShogun_short_info": "大幅降低远程防守士兵的力量。只能用来攻击武士营地。",
    "ramOfTheShogun_name": "幕府将军攻城槌",
    "ramOfTheShogun_short_info": "大幅降低城门防御力。只能用来攻击武士营地。",
    "lowberimondpointboost_name": "Berimond 之高贵",
    "lowberimondpointboost_short_info": "最勇敢战士的装备，只能在Berimond王国中使用。",
    "MayaMelee_short_info": "强大的守卫。近攻战士的克星",
    "MayaEliteMelee_short_info": "非常善于进攻。克制远攻防守者",
    "RenegadeMayaMelee_short_info": "强大的守卫。近攻战士的克星",
    "RenegadeMayaEliteMelee_short_info": "非常善于进攻。克制远攻防守者",
    "MayaRange_short_info": "强大的守卫。远攻战士的克星",
    "MayaEliteRange_short_info": "强大的守卫。远攻战士的克星",
    "MayaStakes_name": "削尖的木桩",
    "MayaMat_name": "防护垫",
    "MayaArrow_name": "火箭",
    "MayaRocks_name": "抛石器",
    "MayaRocks_short_info": "加强城墙的防护力",
    "MayaMat_short_info": "大大加强城门的防护力",
    "MayaStakes_short_info": "加强护城河的防护力",
    "MayaArrow_short_info": "提高远攻战士的防护能力",
    "MayaMelee_name": "邪教徒斗者",
    "MayaRange_name": "邪教徒弹弓队",
    "MayaEliteMelee_name": "邪教徒战士",
    "MayaEliteRange_name": "邪教徒猎人",
    "RenegadeMayaMelee_name": "荒野斗者",
    "RenegadeMayaRange_name": "荒野弹弓队",
    "RenegadeMayaEliteMelee_name": "荒野战士",
    "RenegadeMayaEliteRange_name": "荒野猎人",
    "corruptedassassin_name": "腐败刺客",
    "corruptedassassin_short_info": "非常善于防守，是对抗近战攻击者的理想兵种。",
    "corruptedcrossbowman_name": "腐败弩箭手",
    "corruptedcrossbowman_short_info": "非常善于防御，是对抗远程进攻者的理想兵种。",
    "corruptedelitehalberdier_name": "腐败高级长斧兵",
    "corruptedelitehalberdier_short_info": "非常善于防守，是对抗近战攻击者的理想兵种。",
    "corruptedelitelongbowman_name": "腐败高级长弓射手",
    "corruptedelitelongbowman_short_info": "非常善于防御，是对抗远程进攻者的理想兵种。",
    "MeadShieldMaiden_name": "盾牌女兵",
    "MeadShieldMaiden_short_info": "非常强大的近战进攻战士",
    "MeadRanger_name": "瓦尔基里游侠",
    "MeadRanger_short_info": "技术娴熟的远攻战士",
    "MeadBow_short_info": "非常强大的远程防守战士",
    "MeadBow_name": "瓦尔基里狙击手",
    "MeadMace_short_info": "非常强大的近战防守战士",
    "MeadMace_name": "北境守护者",
    "equipment_unique_873": "内赫拉的手镯",
    "equipment_unique_872": "内赫拉的头盔",
    "EmperorBerimondPointBoost_name": "Berimond 救星",
    "EmperorBerimondPointBoost_short_info": "最勇敢战士的装备，只能在 Berimond 王国中和 Berimond 入侵期间使用。",
    "EmperorKhanChest_name": "可汗王冠宝箱",
    "EmperorKhanChest_short_info": "提高掠夺的可汗碑数量",
    "ViscountBerimondPointBoost_name": "Berimond 的崛起",
    "ViscountBerimondPointBoost_short_info": "最勇敢战士的装备，只能在 Berimond 王国中和 Berimond 入侵期间使用。",
    "ViscountKhanChest_name": "可汗骑士宝箱",
    "ViscountKhanChest_short_info": "提高掠夺的可汗碑数量",
    "emperorsBanner_name": "皇帝的旗帜",
    "emperorsBanner_short_info": "提高从战斗中获得的荣耀值",
    "viscountBanner_name": "子爵的旗帜",
    "viscountBanner_short_info": "提高从战斗中获得的荣耀值",
    "stpatricksDefenderMelee_name": "三叶草猎手",
    "stpatricksDefenderRange_name": "三叶草刺客",
    "stpatricksDefenderRange_short_info": "防守能力很强，是远程进攻士兵的克星。",
    "stpatricksDefenderMelee_short_info": "防守能力很强，是近战进攻士兵的克星。",
    "dialog_legendTemple_sceat_40_desc": "解锁和升级一种高效致命的长矛陷阱，在敌人到达你的内城之前就先消灭一部分。",
    "dialog_legendTemple_sceat_38_desc": "解锁和升级一种小巧却强大的武器，确保敌人的一部分防守士兵在内城战开始之前就会被消灭。",
    "dialog_legendTemple_sceat_44_desc": "解锁和升级一门威力大到出奇的大炮，确保敌人的部分远程防守士兵在内城战开始之前就会被消灭。",
    "dialog_legendTemple_sceat_26_desc": "升级一种近乎坚不可摧的毁灭性武器，帮助消灭远程敌人，并对最坚固的城堡大门造成巨大伤害。",
    "dialog_legendTemple_sceat_26_name": "强化攻城锤",
    "dialog_legendTemple_sceat_27_desc": "升级一座残暴进攻塔楼，它会嘲讽敌人的远程防守士兵并提升您在战场上获得的荣耀。",
    "dialog_legendTemple_sceat_27_name": "荣耀塔楼",
    "dialog_legendTemple_sceat_28_desc": "升级一种致命的混合炸药，为您的远程防守士兵提供增益，使敌人在袭击您的城堡大门前不得不三思而行。",
    "dialog_legendTemple_sceat_28_name": "雷鸣炸弹",
    "dialog_legendTemple_sceat_29_desc": "升级一种纯粹的工程学奇迹武器，助您让自己的护城河和城墙在面对最强敌人的围攻时仍然屹立不倒。",
    "dialog_legendTemple_sceat_29_name": "投石机",
    "dialog_legendTemple_sceat_30_desc": "解锁和升级一种实用性极强的武器，确保您的近战战士在面对敌人再高的城墙时，依然能够战无不胜。",
    "dialog_legendTemple_sceat_30_name": "钩爪发射炮",
    "dialog_legendTemple_sceat_31_desc": "解锁并升级一种威力强大的攻城机车，降低敌人护城河的效果，并让您的远程兵种能够从高处降下死亡之雨。",
    "dialog_legendTemple_sceat_31_name": "火车",
    "dialog_legendTemple_sceat_32_desc": "解锁和升级一种支腿分散型毁灭性防御大炮，为远程兵种提供增益，并强化您的城墙战斗力。",
    "dialog_legendTemple_sceat_32_name": "野战大炮",
    "dialog_legendTemple_sceat_33_desc": "解锁和升级一种爆炸性的毁灭球体，将任何愚蠢至极、胆敢穿过城堡护城河的近战单位撕个粉碎。",
    "dialog_legendTemple_sceat_33_name": "水雷",
    "dialog_legendTemple_sceat_34_desc": "解锁和升级一种爆炸性的毁灭武器，让您的远程进攻士兵面对哪怕是最坚固的敌人城墙时，也能炸开一条血路。",
    "dialog_legendTemple_sceat_34_name": "攻城迫击炮",
    "dialog_legendTemple_sceat_35_desc": "解锁和升级一种极其有效但却残酷无比的中世纪装置，通过把敌人的近战兵种变成针垫来帮助保护您的城墙。",
    "dialog_legendTemple_sceat_35_name": "尖刺板",
    "dialog_legendTemple_sceat_36_desc": "解锁和升级爆炸性箭矢，确保敌人的部分远程部队在进入内城之前就会被消灭。",
    "dialog_legendTemple_sceat_36_name": "爆炸箭",
    "dialog_legendTemple_sceat_37_desc": "解锁和升级一个毁灭性的燃烧球，确保敌人的部分近战防守士兵在内城战开始之前就会被消灭。",
    "dialog_legendTemple_sceat_37_name": "碎片炸弹",
    "dialog_legendTemple_sceat_38_name": "手持火炮",
    "dialog_legendTemple_sceat_39_desc": "解锁和升级一种武器，使您军队中的纵火狂能在进攻敌方内城时，将敌方部队化为灰烬。",
    "dialog_legendTemple_sceat_39_name": "突袭火焰喷射器",
    "dialog_legendTemple_sceat_40_name": "长矛陷阱",
    "dialog_legendTemple_sceat_41_desc": "解锁和升级一个火焰深坑，在保卫内城时将笨拙的敌人烧成灰烬，同时大幅提高您军队的防御力。",
    "dialog_legendTemple_sceat_41_name": "火焰陷阱",
    "dialog_legendTemple_sceat_43_desc": "解锁和升级一种结实的军用马车，为嗜血的国王增加进攻的波数。",
    "dialog_legendTemple_sceat_43_name": "战争马车",
    "dialog_legendTemple_sceat_44_name": "疾风多管大炮",
    "dialog_legendTemple_sceat_45_desc": "解锁和升级一种粗糙但却高效的手段来保护国王，增加城墙上可以部署的部队数量。",
    "dialog_legendTemple_sceat_45_name": "木制临时围墙",
    "dialog_legendTemple_sceat_46_desc": "解锁和升级一口死亡烹锅，确保敌人的部分远程进攻士兵在进入内城之前就会被消灭。",
    "dialog_legendTemple_sceat_46_name": "移动坩锅",
    "SceatAttGateDefRange_name": "强化攻城锤",
    "SceatAttGateDefRange_short_info": "降低城门防御力，降低远程防守士兵的力量。",
    "SceatAttMoatAttRange_name": "火车",
    "SceatAttMoatAttRange_short_info": "降低护城河防卫，增加远程进攻士兵的战斗力。",
    "SceatAttWallAttRange_name": "攻城迫击炮",
    "SceatAttWallAttRange_short_info": "降低城墙防护，提高远程进攻士兵的攻击力。",
    "SceatAttWallMelee_name": "钩爪发射炮",
    "SceatAttWallMelee_short_info": "降低城墙防护，提高近战进攻士兵的攻击力。",
    "SceatDefGateRange_name": "雷鸣炸弹",
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    "SceatDefMeleeMoat_name": "水雷",
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    "SceatFameShield_name": "荣耀塔楼",
    "SceatFameShield_short_info": "降低远程防守士兵的力量，提高所获的荣耀值。",
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      "generic_childProtectionNotification_korea": "This game is intended for use by persons of at least 12 years of age and is therefore unsuitable for use by children or youth below that age. Parental supervision is absolutely required for this game."
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      "generic_login_banned": "您的帐户被封！\n\n解除时间：{0}\n\n我们向您发送了一封电子邮件，提供了关于封号的更多信息。否则，请联系客服团队。",
      "generic_login_banned_3": "您的帐户永久被封。\n\n我们向您发送了一封电子邮件，提供了关于封号的更多信息。否则，请联系客服团队。",
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      "generic_login_lostpassword": "忘记密码？",
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      "generic_login_register": "注册",
      "generic_login_play": "开始游戏",
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      "generic_facebook_worldSelection_title": "游戏世界",
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      "generic_login_deleted": "您的帐户已停用！您无法再登录游戏了。您的游戏和用户数据很快将从我们的数据库中删除。\n\n我们已就帐户删除事宜将进一步的信息通过电子邮件发送给您。如有任何问题，请联系支持人员。"
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    "logout": {
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      "dialog_not_enough_device_space": "您的设备没有足够的存储空间。请删除您不再使用的数据或卸载应用程序，以下载更多的游戏内容。",
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    "notification": {
      "servershutdownpremonition_registered_copy": "即将维护，我们将于 {0} 之后关闭游戏服务器。",
      "servershutdownpremonition_copy": "游戏服务器将在{0}后关闭。请登出游戏或者注册成为用户以便保存游戏数据。",
      "servershutdown_copy": "游戏服务器现在正在重启。请稍后，您很快就能重新登入游戏。",
      "servershutdownpremonition_backin_copy": "大约 {0} 之后可继续游戏。",
      "welcomeback_copy": "很高兴再次见到您！我这里有点好东西可以帮您快速回到正轨！",
      "welcomeback_title": "您回来了！",
      "shutdowntext_mail": "不幸的是，%SPIEL%将于%DATUM%下线。谢谢您玩我们的游戏！&lt;br&gt;如果您有什么问题，请发邮件给Goodgame Studios团队： farmer@support.goodgamestudios.com",
      "shutdowntext_mail_VZ001": "很抱歉地通知您，%SPIEL% 自 %DATUM% 后将停止服务。感谢与您一起度过的快乐时光。&lt;br&gt;如有任何疑问，请发邮件至 Goodgame Studios 的电子邮箱 support.goodgamestudios.com。&lt;br&gt;如果您想用新的账号重新开始，请访问我们的网址 %URL%！",
      "shutdowntext_mail_VZ002": "很抱歉地通知您，%SPIEL% 自 %DATUM% 后将停止服务。感谢与您一起度过的快乐时光。&lt;br&gt;如果您想用新的账号重新开始，请访问我们的网址 %URL%！"
    },
    "password": {
      "generic_change_password_copy_oldpass": "旧密码",
      "generic_change_password_error_failed": "对不起，您的旧密码不正确。",
      "generic_change_password_faild_copy": "您的新密码必须含有两个以上的字符，同时也要正确输入旧密码！",
      "generic_change_password_copy_send": "用于重设密码的电邮已发送至您的电邮地址。",
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      "generic_guest_change_password_faild_copy": "您必须先注册才能更改密码！",
      "generic_guest_change_password_faild_title": "请先注册",
      "generic_change_password_copy_newpass": "新密码:",
      "generic_change_password_error_success": "您的密码修改已成功！",
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      "generic_change_password_faild_title": "输入密码"
    },
    "payment": {
      "promotion_bonus": "额外获赠{0}% ！",
      "generic_payment_newPrices": "赶快行动！在线商店大减价啦！省钱啦！",
      "generic_payment_copy": "您正被转至付款页面。",
      "primetime_copy2": "在下面的 {0} 花同样的钱，额外获赠 {1}% {2}！",
      "generic_payment_48hdiscount_copy_1": "注册账户48小时内购买金币套餐，即可额外获赠{0}%金币！",
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      "generic_payment_48hdiscount_copy_general": "注册48小时内购买指定 {0}套餐，即可获得更多{1}%的回报哦！",
      "generic_payment_discount_copy": "现在购买金币，可以获赠{0}%！",
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      "promotion_discount_time": "只剩 {0} 分 {1} 秒！",
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      "generic_payment_btn": "到商店去",
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    "progressbar": {
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      "loading_text_5": "希望一切顺利",
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      "loading_text_default": "初始化",
      "loading_text_8": "校准磁通电容",
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      "loading_text_17": "使用客户端做实验",
      "loading_text_1": "搜索通过虚拟空间的隧道",
      "loading_text_15": "吓跑虫子",
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      "loading_text_4": "让服务器热身",
      "loading_text_20": "不久即可完成",
      "progress_loadfiles": "正在加载图形……",
      "loading_text_itemXML": "加载游戏元素",
      "progress_serverconnection": "连接游戏服务器",
      "progress_restoring": "游戏正在还原"
    },
    "register": {
      "generic_register_optional": "（可选）",
      "generic_register_btn_agb": "接受条款及细则",
      "generic_register_agb_read": "阅读条款及细则",
      "generic_register_subscribe": "注册",
      "generic_register_passwordshort_copy": "您输入的密码太短。密码至少为4个字符。",
      "generic_register_passwordwrong_copy": "密码不正确。",
      "generic_register_rememberdata": "保存信息",
      "generic_register_password_copy": "您的密码不能为空或包含特殊符号。",
      "generic_register_emaillong_copy": "对不起，您的邮件地址过长。",
      "generic_register_namenotvalid": "您输入的用户名无效。",
      "generic_register_nametooshort": "所输入的用户名太短。应至少包含2个字符。",
      "generic_register_namealreadyused": "这个名字已经被占。",
      "generic_register_alreadyavatar": "该用户已经有一个头像了。",
      "generic_register_email_copy": "您输入的电子邮件地址不能为空，也不能包含特殊字符。",
      "generic_register_emailwrong_copy": "您输入的邮件地址不正确。",
      "generic_register_unlock": "开通这个功能！",
      "generic_register_badword": "名字里不能含有{0}。",
      "generic_register_success": "您已成功注册。",
      "generic_register_insertEmail": "输入电子邮件地址",
      "generic_register_character": "创建您的游戏人物",
      "generic_register_errormistake": "错误",
      "generic_register_agb_info_2": "游戏遵从 &lt;1条款及细则和保密政策&lt;。",
      "generic_register_agb_info_1": "游戏遵从 &lt;1条款及细则&lt;。",
      "generic_register_joinFreeNow": "现在\n免费\n注册",
      "generic_register_button_text_2": "开始免费游戏！",
      "generic_register_button_text_1": "开始游戏！",
      "generic_register_forfree": "免费注册！",
      "generic_register_button_text_3": "免费游戏！",
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      "generic_register_reward": "免费注册并获得{0}{1}！",
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      "generic_register_insertName": "输入名字",
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      "generic_report_reported_copy": "有其他玩家向管理员举报您的不当行为。原因：{0}",
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