{
  "achievements": {
    "achievementStep_desc_1": "Stuur {0} bouwstoffen met marktkarren naar andere spelers",
    "achievementStep_desc_100": "Bezit {0} privé- of openbare bouwstoffendorpen tegelijkertijd in het koninkrijk Eeuwige Gletsjer.",
    "achievementStep_desc_101": "Bezit {0} privé- of openbare bouwstoffendorpen tegelijkertijd in het koninkrijk Brandend Zand.",
    "achievementStep_desc_102": "Bezit {0} privé- of openbare bouwstoffendorpen tegelijkertijd in het koninkrijk Vuurtoppen.",
    "achievementStep_desc_103": "Onderzoek {0}.",
    "achievementStep_desc_104": "Onderzoek {0}.",
    "achievementStep_desc_105": "Onderzoek {0}.",
    "achievementStep_desc_106": "Onderzoek {0}.",
    "achievementStep_desc_107": "Bezit alle aanvalstuigen in je hoofdkasteel",
    "achievementStep_desc_108": "Bezit alle verdedigingstuigen in je hoofdkasteel",
    "achievementStep_desc_109": "Verdien {0} roempunten",
    "achievementStep_desc_110": "Verdien {0} eerpunten",
    "achievementStep_desc_111": "Bezit {0} roofridderkastelen van ten minste level {1}",
    "achievementStep_desc_2": "Bezit een bakkerij in je hoofdkasteel",
    "achievementStep_desc_200": "Win een slag tegen een andere kasteelheer en verlies daarbij 90% van de ingezette troepen",
    "achievementStep_desc_201": "Win een slag tegen een andere kasteelheer en verlies daarbij 0% van de ingezette troepen",
    "achievementStep_desc_202": "Verzamel {0} keer bouwstoffen en munten van je burgers",
    "achievementStep_desc_203": "Win ten minste {0} eerpunten in één slag",
    "achievementStep_desc_204": "Win ten minste {0} roempunten in één slag",
    "achievementStep_desc_205": "Spioneer met ten minste 90% risico",
    "achievementStep_desc_206": "Voer sabotage uit met ten minste 50% schade",
    "achievementStep_desc_3": "Onderzoek ervaringsniveau {0}",
    "achievementStep_desc_300": "Voer de taak van de louche figuur {0} keer uit.",
    "achievementStep_desc_301": "Koop spullen van de bouwstoffenkoopman",
    "achievementStep_desc_302": "Koop een geheimzinnige kist van de bouwstoffenkoopman",
    "achievementStep_desc_303": "Bereik de top 100 van het Grote Toernooi (level 70 en hoger)!",
    "achievementStep_desc_304": "Bereik de top 3 van het Grote Toernooi (level 70 en hoger).",
    "achievementStep_desc_305": "Win het Grote Toernooi (level 70 en hoger).",
    "achievementStep_desc_306": "Versla de koning van de roofridders {0} keer",
    "achievementStep_desc_307": "Koop werktuigen van de wapensmid",
    "achievementStep_desc_308": "Neem schimmenhuurlingen of schimmentuigen in dienst.",
    "achievementStep_desc_311": "Verdien ten minste de tweede puntenbeloning van de plunderaar {0} keer!",
    "achievementStep_desc_317": "Bevrijd de deserteurs in Eeuwige Gletsjer {0} keer",
    "achievementStep_desc_318": "Bevrijd de deserteurs in Brandend Zand {0} keer",
    "achievementStep_desc_319": "Bevrijd de deserteurs in Vuurtoppen {0} keer",
    "achievementStep_desc_4": "Bezit {0} munten",
    "achievementStep_desc_5": "Produceer {0} hout per uur in je hoofdkasteel",
    "achievementStep_desc_6": "Produceer {0} steen per uur in je hoofdkasteel",
    "achievementStep_desc_7": "Produceer {0} voedsel per uur in je hoofdkasteel",
    "achievementStep_desc_8": "Onderzoek drieslaglandbouw level 5",
    "achievementName_1": "Handelspartner",
    "achievementName_100": "IJskoude commandant",
    "achievementName_101": "Woestijnkoning",
    "achievementName_102": "Met vuur spelen",
    "achievementName_103": "IJzeren muur",
    "achievementName_104": "Sniper",
    "achievementName_105": "Aanvalssterkte",
    "achievementName_106": "IJzeren regen",
    "achievementName_107": "Belegeringsexpert",
    "achievementName_108": "Doordouwer",
    "achievementName_109": "Edelman",
    "achievementName_110": "Held",
    "achievementName_111": "IJzeren vuist",
    "achievementName_2": "Alleen de beste",
    "achievementName_200": "Nevenschade",
    "achievementName_201": "Strategisch genie",
    "achievementName_202": "Hamsteraar",
    "achievementName_203": "Eervol",
    "achievementName_204": "Roemrijk",
    "achievementName_205": "Slimmerd",
    "achievementName_206": "Vuurduivel",
    "achievementName_3": "De weg naar de macht",
    "achievementName_300": "Premiejager",
    "achievementName_301": "Koopman",
    "achievementName_302": "Bofkont",
    "achievementName_303": "Elite",
    "achievementName_304": "Winnaar",
    "achievementName_305": "Uitstekend",
    "achievementName_306": "Vredestichter",
    "achievementName_307": "Krijgskunst",
    "achievementName_308": "Harde maatregelen",
    "achievementName_311": "Vette vangst",
    "achievementName_317": "IJzige deserteur",
    "achievementName_318": "Woestijndeserteur",
    "achievementName_319": "Vurige deserteur",
    "achievementName_4": "Geldzakken",
    "achievementName_5": "Bouwmateriaal",
    "achievementName_6": "Steenrijk",
    "achievementName_7": "Vele monden",
    "achievementName_8": "Oorlogszaad",
    "dialog_achievement_category_challenge": "Uitdagingen",
    "dialog_achievement_category_economy": "Economie",
    "dialog_achievement_category_event": "Events",
    "dialog_achievement_category_military": "Leger",
    "dialog_achievement_category_overview": "Overzicht",
    "dialog_achievement_lastAchievements": "De laatste 3 uitgespeelde prestaties:",
    "dialog_achievement_levelUp_copy": "Je hebt genoeg ervaringspunten verzameld om een beloning te ontvangen!",
    "dialog_achievement_progressNextReward": "Gevorderd tot de volgende beloning:",
    "dialog_achievement_progress_tooltip": "{0}/{1} ervaringspunten",
    "dialog_achievement_totalProgress": "Totale voortgang",
    "achievementSeries_desc_1_short": "Stuur bouwstoffen",
    "achievementSeries_desc_2_short": "Bezit een bakkerij",
    "achievementSeries_desc_3_short": "Bereik een hoger level",
    "achievementSeries_desc_4_short": "Vergroot je rijkdom",
    "achievementSeries_desc_5_short": "Produceer meer hout",
    "achievementSeries_desc_6_short": "Produceer meer steen",
    "achievementSeries_desc_7_short": "Produceer meer voedsel",
    "achievementSeries_desc_8_short": "Onderzoek drieslaglandbouw",
    "achievementSeries_desc_101_short": "Bezit dorpen in Brandend Zand",
    "achievementSeries_desc_102_short": "Bezit dorpen in Vuurtoppen",
    "achievementSeries_desc_103_short": "Onderzoek piekenierveteraan",
    "achievementSeries_desc_104_short": "Onderzoek boogschutterveteraan",
    "achievementSeries_desc_105_short": "Onderzoek morgensterveteraan",
    "achievementSeries_desc_106_short": "Onderzoek kruisboogschutterveteraan",
    "achievementSeries_desc_107_short": "Bezit alle aanvalstuigen",
    "achievementSeries_desc_108_short": "Bezit alle verdedigingstuigen",
    "achievementSeries_desc_109_short": "Verdien roempunten",
    "achievementSeries_desc_110_short": "Verdien eerpunten",
    "achievementSeries_desc_111_short": "Verhoog roofridderkasteellevels",
    "achievementSeries_desc_200_short": "Win met verliezen",
    "achievementSeries_desc_201_short": "Win zonder verliezen",
    "achievementSeries_desc_202_short": "Verzamel van je burgers",
    "achievementSeries_desc_203_short": "Win eerpunten tijdens de strijd",
    "achievementSeries_desc_204_short": "Win roempunten tijdens de strijd",
    "achievementSeries_desc_205_short": "Riskante spionage",
    "achievementSeries_desc_206_short": "Saboteer het hoofdkwartier van de vijand",
    "achievementSeries_desc_300_short": "Vecht voor het louche figuur",
    "achievementSeries_desc_301_short": "Koop van de bouwstoffenkoopman",
    "achievementSeries_desc_302_short": "Koop een geheimzinnige kist",
    "achievementSeries_desc_303_short": "Top 100 in het Grote Toernooi",
    "achievementSeries_desc_304_short": "Top 3 in het Grote Toernooi",
    "achievementSeries_desc_305_short": "Winnaar in het Grote Toernooi",
    "achievementSeries_desc_306_short": "Versla de koning van de roofridders",
    "achievementSeries_desc_307_short": "Koop werktuigen",
    "achievementSeries_desc_308_short": "Neem schimmenhuurlingen in dienst",
    "achievementSeries_desc_309_short": "Voltooi een relikwie",
    "achievementSeries_desc_311_short": "Plunder voor de plunderaars",
    "achievementSeries_desc_317_short": "Bevrijd de gletsjerdeserteurs",
    "achievementSeries_desc_318_short": "Bevrijd de woestijndeserteurs",
    "achievementSeries_desc_319_short": "Bevrijd de vuurdeserteurs",
    "dialog_achievement_progress_complete": "Klaar!",
    "dialog_achievement_category_description": "Voltooi de prestaties om punten te verzamelen. Als beloning ontvang je robijnen!",
    "achievementStep_desc_118": "Bezit {0} Barbarenkastelen van minimaal level {1}",
    "achievementStep_desc_119": "Bezit {0} Woestijnkastelen van minimaal level {1}",
    "achievementStep_desc_120": "Bezit {0} Occultistenkastelen van minimaal level {1}",
    "achievementName_118": "Het wordt winter",
    "achievementName_119": "Sporen in het zand",
    "achievementName_120": "Macht van het vuur",
    "achievementSeries_desc_118_short": "Verhoog het level van barbarenkastelen",
    "achievementSeries_desc_119_short": "Verhoog het level van woestijnkastelen",
    "achievementSeries_desc_120_short": "Verhoog het level van occultistenkastelen",
    "achievementStep_desc_112": "Zoek {0} gewone uitrustingsstukken.",
    "achievementStep_desc_113": "Zoek {0} zeldzame uitrustingsstukken.",
    "achievementStep_desc_114": "Zoek {0} epische uitrustingsstukken",
    "achievementStep_desc_115": "Zoek {0} legendarische uitrustingsstukken.",
    "achievementStep_desc_116": "Rust {0} commandanten helemaal uit met uitrusting die minimaal {1} is.",
    "achievementStep_desc_117": "Rust {0} burchtvoogden helemaal uit met uitrusting die minimaal {1} is.",
    "achievementStep_desc_320": "Help Leopold III de Slag om Berimond te winnen.",
    "achievementStep_desc_321": "Help Grimbert van Ursidae de Slag om Berimond te winnen.",
    "achievementStep_desc_323": "Bevrijd het hele koninkrijk in het event De Doornenkoning.",
    "achievementStep_desc_324": "Zoek de Terreurkoeien en versla ze!",
    "achievementStep_desc_325": "Sluit het Klingkust-event glorieus af.",
    "achievementStep_desc_326": "Bevrijd alle eilanden in het normale speltype van het Klingkust-event!",
    "achievementStep_desc_327": "Rust een commandant met de volledige Krijgsheer-set uit.",
    "achievementStep_desc_328": "Voorzie een burchtvoogd van de volledige Khan-set.",
    "achievementStep_desc_329": "Versla {0} nomadenkamp van level 80 of hoger.",
    "achievementStep_desc_330": "Verzamel {0} Khan-tabletten.",
    "achievementName_112": "Verzamelaar van uitrusting",
    "achievementName_113": "Verzamelaar",
    "achievementName_114": "Schatzoeker",
    "achievementName_116": "Goed uitgerust",
    "achievementName_117": "Strijdvaardig",
    "achievementName_320": "Legende van de Leeuwen",
    "achievementName_321": "Krijgsheer der Beren",
    "achievementName_323": "Breng licht in de duisternis",
    "achievementName_324": "Onverwachte ontmoeting",
    "achievementName_325": "De Klingkust",
    "achievementName_326": "Schrik van de Zeven Zeeën",
    "achievementName_327": "Vreemde veren",
    "achievementName_328": "Heerser over de steppe",
    "achievementName_329": "Terreur van de hordes",
    "achievementName_330": "Machtssymbolen",
    "achievementSeries_desc_112_short": "Zoek gewone uitrusting",
    "achievementSeries_desc_113_short": "Zoek zeldzame uitrusting",
    "achievementSeries_desc_114_short": "Zoek epische uitrusting",
    "achievementSeries_desc_115_short": "Zoek legendarische uitrusting",
    "achievementSeries_desc_116_short": "Rust de commandanten uit",
    "achievementSeries_desc_117_short": "Rust de burchtvoogden uit",
    "achievementSeries_desc_320_short": "Help Leopold III",
    "achievementSeries_desc_321_short": "Help Grimbert van Ursidae",
    "achievementSeries_desc_323_short": "Bevrijd het land van de Doornenkoning",
    "achievementSeries_desc_324_short": "Versla de Terreurkoeien",
    "achievementSeries_desc_325_short": "Voltooi het Klingkust-event",
    "achievementSeries_desc_326_short": "Bevrijd de eilanden van de Klingkust",
    "achievementSeries_desc_327_short": "Voltooi de uitrustingset van de krijgsheer",
    "achievementSeries_desc_328_short": "Voltooi de uitrustingset van de khan",
    "achievementSeries_desc_329_short": "Versla de nomadenkampen",
    "achievementSeries_desc_330_short": "Verzamel Khan-tabletten",
    "achievementName_115": "In legendes beschreven",
    "dialog_achievement_levelUp_reward": "Je beloning:",
    "dialog_achievement_levelUp_title": "Beloning",
    "achievementSeries_desc_100_short": "Bezit dorpen in Eeuwige Gletsjer",
    "achievementStep_desc_335": "Win de adelswedstrijd {0} keer!",
    "achievementName_335": "Meedogenloos",
    "achievementSeries_desc_335_short": "Win de adelswedstrijd",
    "achievementName_331": "Edele schildknaap",
    "achievementStep_desc_331": "Verover de eerste plaats in de adelswedstrijd {0} keer!",
    "achievementSeries_desc_331_short": "Eerste plaats in de adelswedstrijd",
    "achievementStep_desc_111_google_1": "Bezit 3 roofridderkastelen van ten minste level 5.",
    "achievementStep_desc_112_google_2": "Zoek 5 gewone uitrustingsstukken.",
    "achievementStep_desc_110_google_3": "Verdien 100 eerpunten.",
    "achievementStep_desc_109_google_4": "Verdien 500 roempunten.",
    "achievementStep_desc_1_google_5": "Stuur 10.000 bouwstoffen met marktkarren naar andere spelers.",
    "achievementStep_desc_8_google_6": "Onderzoek drieslaglandbouw level 5.",
    "achievementStep_desc_206_google_7": "Voer sabotage uit met ten minste 50% schade.",
    "achievementStep_desc_3_google_8": "Onderzoek ervaringsniveau 10.",
    "achievementStep_desc_3_google_9": "Onderzoek ervaringsniveau 30.",
    "achievementStep_desc_3_google_10": "Onderzoek ervaringsniveau 60.",
    "achievementName_3_google_2": "De weg naar de macht 2",
    "achievementName_3_google_3": "De weg naar de macht 3",
    "achievementStep_desc_334": "Win de adellijke beloning in de adelswedstrijd {0} keer!",
    "achievementName_334": "Lid van de elite",
    "achievementSeries_desc_334_short": "Adellijke beloning in de adelswedstrijd",
    "achievementStep_desc_116_singular": "Rust {0} commandant helemaal uit met uitrusting met een kwaliteit van ten minste {1}!",
    "achievementStep_desc_117_singular": "Rust {0} burchtvoogd helemaal uit met uitrusting met een kwaliteit van ten minste {1}!",
    "achievementStep_desc_112_singular": "Zoek 1 gewoon uitrustingsstuk!",
    "achievementStep_desc_113_singular": "Zoek 1 zeldzaam uitrustingsstuk!",
    "achievementStep_desc_114_singular": "Zoek 1 episch uitrustingsstuk!",
    "achievementStep_desc_115_singular": "Zoek 1 legendarisch uitrustingsstuk!",
    "achievementStep_desc_300_singular": "Voltooi een van de taken van het louche figuur!",
    "achievementStep_desc_311_singular": "Verdien de tweede puntenbeloning van de plunderaar!",
    "achievementName_9": "Word een legende",
    "achievementStep_desc_331_singular": "Verover de eerste plaats in de adelswedstrijd één keer!",
    "achievementStep_desc_334_singular": "Win de adellijke beloning in de adelswedstrijd één keer!",
    "achievementStep_desc_335_singular": "Win de adelswedstrijd één keer!",
    "achievementStep_desc_9": "Bereik legendarisch level {0}!",
    "achievementSeries_desc_9_short": "Bereik een hoger legendarisch level",
    "dialog_tools_overview": "Overzicht",
    "achievementStep_desc_306_singular": "Versla de koning van de roofridders 1 keer.",
    "achievementstep_desc_317_singular": "Bevrijd de deserteurs in Eeuwige Gletsjer 1 keer.",
    "achievementstep_desc_318_singular": "Bevrijd de deserteurs in Brandend Zand 1 keer",
    "achievementstep_desc_319_singular": "Bevrijd de deserteurs in Vuurtoppen 1 keer",
    "achievementName_309": "Relikwieënjager",
    "achievementStep_desc_309": "Help {0} keer een verloren relikwie te voltooien!",
    "achievementStep_desc_309_singular": "Help 1 keer een verloren relikwie te voltooien.",
    "achievementStep_desc_10": "Upgrade de zaal der legenden naar level {1}",
    "achievementName_10": "Legendemaker",
    "achievementStep_desc_121": "Genees {0} gewonde eenheden in het militair hospitaal",
    "achievementName_121": "Vrijgevige leider",
    "achievementStep_desc_207": "Reageer {0} keer op een hulpverzoek van het bondgenootschap",
    "achievementName_207": "Versterkingen",
    "achievementName_344": "Beschermer van het rijk",
    "achievementSeries_desc_10_short": "Upgrade de zaal der legenden",
    "achievementSeries_desc_121_short": "Genees gewonde eenheden in het militair hospitaal",
    "achievementSeries_desc_207_short": "Reageer op een hulpverzoek van het bondgenootschap",
    "achievementSeries_desc_344_short": "Versla buitenlandse indringers of Bloedkraaien",
    "achievementSeries_desc_122_short": "Plunder stormforten",
    "achievementStep_desc_122_singular": "Plunder aquamarijn in stormforten op de Stormeilanden",
    "achievementStep_desc_122": "Plunder {0} aquamarijn in stormforten op de Stormeilanden",
    "achievementName_123": "Eilandveroveraar",
    "achievementSeries_desc_123_short": "Verover bouwstoffeneilanden",
    "achievementStep_desc_123_singular": "Verover 1 bouwstoffeneiland op de Stormeilanden",
    "achievementStep_desc_123": "Bezet {0} bouwstoffeneilanden op de Stormeilanden",
    "achievementName_345": "Geen genade",
    "achievementSeries_desc_345_short": "Versla Khan-kampen",
    "achievementStep_desc_345": "Versla {0} Khan-kampen tijdens het event Khans wraak",
    "achievementName_346": "Verschansing",
    "achievementSeries_desc_346_short": "Verdedig met succes tegen Khan-aanvallen",
    "achievementStep_desc_346": "Verdedig met succes tegen {0} Khan-aanvallen tijdens het event Khans wraak",
    "achievementName_347": "Woestelingstand",
    "achievementSeries_desc_347_short": "Verzamel razernijpunten",
    "achievementStep_desc_347": "Verzamel {0} razernijpunten tijdens het event Khans wraak",
    "achievementName_122": "Commandant op zee",
    "achievementDesc_345": "Versla {0} Khan-kampen tijdens het event Khans wraak",
    "achievementDesc_346": "Verdedig met succes tegen {0} Khan-aanvallen tijdens het event Khans wraak",
    "achievementDesc_347": "Verzamel {0} razernijpunten tijdens het event Khans wraak",
    "achievementDesc_122": "Plunder {0} aquamarijn in stormforten op de Stormeilanden",
    "achievementStep_desc_344": "Versla {0} vreemde indringers of Bloedkraaien in gevechten",
    "achievementName_348": "Daimyo-meester",
    "achievementSeries_desc_348_short": "Versla Daimyo-kastelen",
    "achievementDesc_348": "Versla {0} Daimyo-kastelen tijdens het Legioen van de Daimyos-event",
    "achievementName_349": "Laatste verdedigingslinie",
    "achievementSeries_desc_349_short": "Verdedig aanvallen op gehuchten met succes",
    "achievementDesc_349": "Verdedig met succes tegen {0} aanvallen op gehuchten tijdens het Legioen van de Daimyos-event",
    "achievementName_350": "Fortuin van samoerai",
    "achievementSeries_desc_350_short": "Verzamel samoerai-medailles",
    "achievementDesc_350": "Verzamel {0} samoerai-medailles tijdens het Legioen van de Daimyos-event",
    "achievementName_351": "Vertrouweling van de shogun",
    "achievementSeries_desc_351_short": "Verzamel Shogun-punten",
    "achievementDesc_351": "Verzamel {0} Shogun-punten tijdens het Legioen van de Daimyos-event",
    "achievementName_352": "Klingkust-meester 1",
    "achievementSeries_desc_352_short": "Voltooi de Meestermodus 1",
    "achievementDesc_352": "Voltooi de Meestermodus 1 van het Klingkust-event {0} keer",
    "achievementName_353": "Klingkust-meester 2",
    "achievementSeries_desc_353_short": "Voltooi de Meestermodus 2",
    "achievementDesc_353": "Voltooi de Meestermodus 2 van het Klingkust-event {0} keer",
    "achievementName_354": "Relikwie-aanval",
    "achievementSeries_desc_354_short": "Relikwiecommandant",
    "achievementDesc_354": "Rust een commandant alleen relikwie-uitrusting uit",
    "achievementName_355": "Zilveren relikwie-aanval",
    "achievementSeries_desc_355_short": "Commandant met relikwie met 3 zilveren sterren",
    "achievementDesc_355": "Rust een commandant alleen relikwie-uitrusting met 3 zilveren sterren uit",
    "achievementName_356": "Gouden relikwie-aanval",
    "achievementSeries_desc_356_short": "Commandant met relikwie met 3 gouden sterren",
    "achievementDesc_356": "Rust een commandant alleen relikwie-uitrusting met 3 gouden sterren uit",
    "achievementName_357": "Relikwieverdediging",
    "achievementSeries_desc_357_short": "Burchtvoogd met relikwie",
    "achievementDesc_357": "Rust een burchtvoogd met maar één relikwie-uitrustingsstuk uit",
    "achievementName_358": "Zilveren relikwieverdediging",
    "achievementSeries_desc_358_short": "Burchtvoogd met relikwie met 3 zilveren sterren",
    "achievementDesc_358": "Rust een burchtvoogd met maar één relikwie-uitrustingsstuk met 3 zilveren sterren uit",
    "achievementName_359": "Gouden relikwieverdediging",
    "achievementSeries_desc_359_short": "Burchtvoogd met relikwie met 3 gouden sterren",
    "achievementDesc_359": "Rust een burchtvoogd met maar één relikwie-uitrustingsstuk met 3 gouden sterren uit",
    "achievementName_360": "Groene vingers",
    "achievementSeries_desc_360_short": "Bezit een relikwieënkas of relikwie-oranjerie",
    "achievementDesc_360": "Bezit {0} relikwieënkassen of relikwie-oranjerieën van minimaal level {1} in het hoofdkasteel van het Grote Rijk",
    "achievementName_361": "Wereldreiziger",
    "achievementSeries_desc_361_short": "Doe mee aan de Buitenrijken",
    "achievementDesc_361": "Doe {0} keer mee aan het Buitenrijken-event",
    "achievementName_362": "Einde van de wereld",
    "achievementSeries_desc_362_short": "Doe mee aan Voorbij de horizon",
    "achievementDesc_362": "Doe {0} keer mee aan het Voorbij de horizon-event",
    "achievementName_363": "Econoom",
    "achievementSeries_desc_363_short_old": "Bezit een bouwitem voor voedselproductie",
    "achievementDesc_363_old": "Bezit een bouwitem voor voedselproductie van minimaal level {0}",
    "achievementName_364": "Dronkenlap",
    "achievementSeries_desc_364_short": "Produceer honingwijn",
    "achievementDesc_364": "Produceer {0} honingwijn per uur in je hoofdkasteel",
    "achievementName_365": "Bijenhouder",
    "achievementSeries_desc_365_short": "Produceer honing",
    "achievementDesc_365": "Produceer {0} honing per uur in je hoofdkasteel",
    "achievementStep_desc_348": "Versla {0} Daimyo-kastelen tijdens het Legioen van de Daimyos-event",
    "achievementStep_desc_349": "Verdedig met succes tegen {0} aanvallen op gehuchten tijdens het Legioen van de Daimyos-event",
    "achievementStep_desc_350": "Verzamel {0} samoerai-medailles tijdens het Legioen van de Daimyos-event",
    "achievementStep_desc_351": "Verzamel {0} Shogun-punten tijdens het Legioen van de Daimyos-event",
    "achievementStep_desc_352": "Voltooi {0} keer de Meestermodus 1 van het Klingkust-event",
    "achievementStep_desc_353": "Voltooi {0} keer de Meestermodus 2 van het Klingkust-event",
    "achievementStep_desc_354": "Rust een commandant alleen relikwie-uitrusting uit",
    "achievementStep_desc_355": "Rust een commandant alleen relikwie-uitrusting met 3 zilveren sterren uit",
    "achievementStep_desc_356": "Rust een commandant alleen relikwie-uitrusting met 3 gouden sterren uit",
    "achievementStep_desc_357": "Rust een burchtvoogd met maar één relikwie-uitrustingsstuk uit",
    "achievementStep_desc_358": "Rust een burchtvoogd met maar één relikwie-uitrustingsstuk met 3 zilveren sterren uit",
    "achievementStep_desc_359": "Rust een burchtvoogd met maar één relikwie-uitrustingsstuk met 3 gouden sterren uit",
    "achievementStep_desc_360": "Bezit {0} relikwieënkassen of relikwie-oranjerieën van minimaal level {1} in het hoofdkasteel van het Grote Rijk",
    "achievementStep_desc_361": "Doe {0} keer mee aan het Buitenrijken-event",
    "achievementStep_desc_362": "Doe {0} keer mee aan het Voorbij de horizon-event",
    "achievementStep_desc_363": "Bezit {0} {1} van exact niveau {2}",
    "achievementStep_desc_364": "Produceer {0} honingwijn per uur in je hoofdkasteel",
    "achievementStep_desc_365": "Produceer {0} honing per uur in je hoofdkasteel",
    "achievementSeries_desc_363_short": "Bezit {0} {1}",
    "achievementDesc_363": "Bezit {0} {1} van level {2}",
    "achievementDesc_360_singular": "Bezit {0} relikwieënkas of relikwie-oranjerie van minimaal level {1} in het hoofdkasteel van het Grote Rijk",
    "achievementStep_desc_360_singular": "Bezit {0} relikwieënkas of relikwie-oranjerie van minimaal level {1} in het hoofdkasteel van het Grote Rijk",
    "achievementSeries_desc_366_short": "Bezit een schildmaagd",
    "achievementDesc_366": "Bezit een schildmaagd van level {0}",
    "achievementDesc_367": "Bezit een Walkurewachter van level {0}",
    "achievementName_367": "Meesteres van het bos",
    "achievementSeries_desc_367_short": "Bezit een Walkurewachter",
    "achievementName_366": "Walhallas trots",
    "achievementStep_desc_366": "Bezit een schildmaagd van level {0}",
    "achievementStep_desc_367": "Bezit een Walkurewachter van level {0}",
    "achievementDesc_368": "Bezit een beschermer van het Noorden van level {0}",
    "achievementDesc_369": "Bezit een Walkure-sluipschutter van level {0}",
    "achievementName_368": "Walhallas wachter",
    "achievementName_369": "Haardbeschermer",
    "achievementSeries_desc_368_short": "Bezit een beschermer van het Noorden van level {0}",
    "achievementSeries_desc_369_short": "Bezit een Walkure-sluipschutter van level {0}",
    "achievementStep_desc_368": "Bezit een beschermer van het Noorden van level {0}",
    "achievementStep_desc_369": "Bezit een Walkure-sluipschutter van level {0}",
    "achievementDesc_370": "Versla {0} buitenlandse indringers van level {1}.",
    "achievementDesc_371": "Versla {0} Bloedkraai-krijgsheren van level {1}.",
    "achievementName_370": "Indringerslachter",
    "achievementName_371": "Teistering van de Bloedkraaien",
    "achievementSeries_desc_370_short": "Versla {0} buitenlandse indringers van level {1}.",
    "achievementSeries_desc_371_short": "Versla {0} Bloedkraai-krijgsheren van level {1}.",
    "achievementSingleStep_1084": "Ontgrendelt het moeilijke niveau voor de Buitenlandse invasie.",
    "achievementSingleStep_1085": "Ontgrendelt het moeilijke+ niveau voor de Buitenlandse invasie.",
    "achievementSingleStep_1086": "Ontgrendelt het expert niveau voor de Buitenlandse invasie.",
    "achievementSingleStep_1087": "Ontgrendelt het expert+ niveau voor de Buitenlandse invasie.",
    "achievementSingleStep_1088": "Ontgrendelt het meesterlijke niveau voor de Buitenlandse invasie.",
    "achievementSingleStep_1089": "Ontgrendelt het meesterlijk+ niveau voor de Buitenlandse invasie.",
    "achievementSingleStep_1090": "Ontgrendelt het moeilijke niveau voor de Bloedkraai-invasie.",
    "achievementSingleStep_1091": "Ontgrendelt het moeilijke+ niveau voor de Bloedkraai-invasie.",
    "achievementSingleStep_1092": "Ontgrendelt het expert niveau voor de Bloedkraai-invasie.",
    "achievementSingleStep_1093": "Ontgrendelt het expert+ niveau voor de Bloedkraai-invasie.",
    "achievementSingleStep_1094": "Ontgrendelt het meesterlijke niveau voor de Bloedkraai-invasie.",
    "achievementSingleStep_1095": "Ontgrendelt het meesterlijk+ niveau voor de Bloedkraai-invasie.",
    "achievementStep_desc_370": "Versla {0} buitenlandse indringers van level {1}.",
    "achievementStep_desc_371": "Versla {0} Bloedkraai-krijgsheren van level {1}.",
    "achievementDesc_372": "Versla {0} samoeraikampen van level {1}.",
    "achievementName_372": "Samoeraimeester",
    "achievementSeries_desc_372_short": "Versla {0} samoeraikampen van level {1}.",
    "achievementSingleStep_1096": "Ontgrendelt het moeilijke niveau voor de samoeraikampen.",
    "achievementSingleStep_1097": "Ontgrendelt het moeilijke+ niveau voor de samoeraikampen.",
    "achievementSingleStep_1098": "Ontgrendelt het expertniveau voor de samoeraikampen.",
    "achievementSingleStep_1099": "Ontgrendelt het expert+ niveau voor de samoeraikampen.",
    "achievementSingleStep_1100": "Ontgrendelt het meesterlijke niveau voor de samoeraikampen.",
    "achievementSingleStep_1101": "Ontgrendelt het meesterlijk+ niveau voor de samoerai-kampen.",
    "achievementStep_desc_372": "Versla {0} samoeraikampen van level {1}.",
    "achievementDesc_373": "Versla {0} nomadenkampen van level {1}.",
    "achievementName_373": "Nomadenverjager",
    "achievementSeries_desc_373_short": "Versla {0} nomadenkampen van level {1}.",
    "achievementSingleStep_1102": "Ontgrendelt het moeilijke niveau voor de nomadenkampen.",
    "achievementSingleStep_1103": "Ontgrendelt het moeilijke+ niveau voor de nomadenkampen.",
    "achievementSingleStep_1104": "Ontgrendelt het expertniveau voor de nomadenkampen.",
    "achievementSingleStep_1105": "Ontgrendelt het expert+ niveau voor de nomadenkampen.",
    "achievementSingleStep_1106": "Ontgrendelt het meesterlijke niveau voor de nomadenkampen.",
    "achievementSingleStep_1107": "Ontgrendelt het meesterlijk+ niveau voor de nomadenkampen.",
    "achievementStep_desc_373": "Versla {0} nomadenkampen van level {1}."
  },
  "alerts_and_errors": {
    "alert_badword": "Let op je taalgebruik. Onaanvaardbaar taalgebruik wordt niet getolereerd.",
    "alert_castlenameTooShort": "De naam is te kort.",
    "alert_disassembleBuilding_copy": "Wilt je dit gebouw echt slopen?",
    "alert_message_is_not_available": "De aanbieding is verstreken.",
    "alert_noCash_copy": "Je hebt te weinig munten.",
    "alert_nofolk_copy": "Je kasteel bevat geen burgers, dus je kunt nog geen belasting innen.",
    "alert_noFood_copy": "Je hebt hier niet genoeg voedsel voor.",
    "alert_noSpyData": "De resultaten van de spionage zijn niet meer up-to-date.",
    "alert_noStone_copy": "Je hebt hier niet genoeg steen voor.",
    "alert_noWood_copy": "Je hebt hier niet genoeg hout voor.",
    "alert_noWorkshop_copy": "Je beschikt niet over de juiste werkplaats om werktuigen te produceren.",
    "alert_no_enough_ressources_season": "Je bezit onvoldoende bouwstoffen. Stuur er nog meer of roof ze bij dorpen!",
    "alert_no_free_buildslot": "Er is geen vrij bouwvak beschikbaar.",
    "alert_no_free_unitslot": "Er is geen vrij vak beschikbaar.",
    "alert_no_free_unitSpace": "Je hebt al het maximumaantal eenheden.",
    "alert_tax_askForBribe_copy": "Je bent te laat, een deel van je belasting is verloren gegaan!\nJe zult de belastinginner moeten omkopen om alles te krijgen waar je recht op hebt.",
    "alert_tax_askForBribe_no": "Gewoon ophalen",
    "alert_tax_askForBribe_yes": "Omkopen en innen",
    "alert_textTooShort": "De tekst is te kort.",
    "alliance_name_invalide": "De naam van het bondgenootschap moet minimaal 1 letter bevatten en mag geen speciale tekens bevatten.",
    "dialog_armorerEventBuy_desc": "De werktuigen worden meteen in dit kasteel opgeslagen.",
    "dialog_forward_error_167": "De speler heeft al een spionageverslag over dit doelwit",
    "elitebrazier_short_info": "Verbetert de verdediging van afstandssoldaten met optimale bescherming",
    "errorCode_10": "Je hebt te weinig munten.",
    "errorCode_100": "Je hebt minimaal {0} soldaten nodig in je aanvalsgolven op de muur om dit kasteel aan te vallen.",
    "errorCode_101": "De geselecteerde eenheden werden niet gevonden.",
    "errorCode_102": "Deze kasteelheer heeft al een verzoek van je ontvangen. Wacht nog even op antwoord, of stuur een bericht via het mailsysteem.",
    "errorCode_103": "Je hebt al te veel zwaardbroeders.",
    "errorCode_104": "Deze kasteelheer is al een van je zwaardbroeders.",
    "errorCode_105": "Je hebt geen agenten beschikbaar.",
    "errorCode_107": "Deze kasteelheer heeft al te veel zwaardbroeders.",
    "errorCode_110": "Je bent al lid van een bondgenootschap!",
    "errorCode_111": "Deze heer zit al in je bondgenootschap.",
    "errorCode_112": "Dit bondgenootschap heeft al te veel leden.",
    "errorCode_113": "Je bondgenootschapsrechten zijn niet toereikend voor deze handeling",
    "errorCode_114": "Dit bondgenootschap bestaat niet!",
    "errorCode_115": "De bondgenootschapskas bevat niet genoeg munten.",
    "errorCode_117": "Er zitten niet genoeg bouwstoffen of valuta in de alliantiekas.",
    "errorCode_12": "Je ervaringsniveau is te laag.",
    "errorCode_120": "Het level van deze speler is te laag.",
    "errorCode_121": "Je soldaten zijn al te lang onderweg om ze terug te trekken.",
    "errorCode_122": "Aanvallen niet mogelijk! Je kunt geen leden van je eigen bondgenootschap aanvallen waarmee je een pact hebt.",
    "errorCode_123": "Deze speler is geen lid van je bondgenootschap.",
    "errorCode_124": "Je moet minimaal 24 uur lid van het bondgenootschap zijn voordat je kunt doneren.",
    "errorCode_13": "Je hebt niet voldoende zwaardbroeders.",
    "errorCode_140": "Je moet deze buitenpost nog {0} bezet houden om hem op te geven.",
    "errorCode_161": "Deze speler is al aangesloten bij een bondgenootschap.",
    "errorCode_162": "U bent al bezig met deze buitenpost op te geven. U kunt nu niet annuleren.",
    "errorCode_164": "Je hebt nog geen kasteel in het vorige koninkrijk!",
    "errorCode_168": "Je hebt al een verzoek ingediend bij dit bondgenootschap.",
    "errorCode_173": "U mag niet een eenmalig e-mailadres gebruiken.",
    "errorCode_184": "Je hebt al het maximum aantal dorpen voor hout.",
    "errorCode_185": "Je hebt al het maximum aantal dorpen voor steen.",
    "errorCode_186": "Je hebt al het maximum aantal dorpen voor voedsel.",
    "errorCode_187": "Je moet een buitopslag bouwen zodat je dorpen kunt veroveren.",
    "errorCode_188": "Je moet minimaal één soldaat in dit dorp stationeren, zodat het je eigendom blijft.",
    "errorCode_189": "Je kunt deze troepen niet langer terugtrekken naar hun oude kasteel.",
    "errorCode_190": "Hier wordt al gebouwd. Eerst moet de vorige bouwopdracht afgesloten worden.",
    "errorCode_193": "Geen nieuwe vijand gevonden. De huidige vijand blijft in stand en de robijnen worden niet afgetrokken.",
    "errorCode_193a": "Dit kun je alleen in een hoofdstad doen.",
    "errorCode_194": "Je kunt slechts één hoofdstad hebben.",
    "errorCode_197_2": "Je kunt deze actie niet uitvoeren terwijl het hoofdkasteel wordt verplaatst.",
    "errorCode_200": "Deze locatie wordt al door een andere kasteelheer bezet.",
    "errorCode_21": "Speler niet gevonden",
    "errorCode_22": "Deze bondgenootschapsnaam is bezet!",
    "errorCode_23": "Dit e-mailadres is al in gebruik.",
    "errorCode_24": "E-mailadressen van deze provider worden niet toegelaten.",
    "errorCode_25": "Dit heb je al gedaan.",
    "errorCode_29": "We upgraden onze gameservers. Binnenkort kun je in nieuwe werelden spelen. Probeer over een tijdje opnieuw te verbinden.",
    "errorCode_55": "Je hebt niet genoeg bouwstoffen.",
    "errorCode_56": "Je kunt dit gebouw nog niet upgraden.",
    "errorCode_7": "Deze functie is op dit netwerk niet beschikbaar.",
    "errorCode_70": "U mag geen schuttingtaal gebruiken!",
    "errorCode_87": "Je hebt het vereiste gebouw niet of het event is al afgelopen.",
    "errorCode_92": "Je kunt jezelf niet aanvallen.",
    "errorCode_95": "Dit doelwit kan nog niet opnieuw worden aangevallen. Wacht tot het doelwit is afgekoeld om de wereldkaart te sluiten of vernieuwen.",
    "errorCode_98": "De ingevoerde tekst is te kort.",
    "errorCode_99": "De ingevoerde tekst is te lang.",
    "needWallUpgrade": "Upgrade muur nodig",
    "register_emptyName_copy": "De naam mag niet leeg zijn of speciale tekens bevatten.",
    "errorCode_116": "Helaas heb je niet genoeg robijnen in je alliantiekas. Wil je er nu meer kopen en er een paar doneren uit je privékas?",
    "alert_noMarketplace": "Dit kasteel heeft geen markt.\nJe kunt niet handelen zonder markt.",
    "alert_noResearch_copy": "Je kunt alleen in je hoofdkasteel onderzoek doen.",
    "errorCode_106": "Het kasteel van deze speler is een ruïne.\nJe kunt bepaalde acties ondernemen.",
    "alert_PlayerRuin": "Het kasteel van deze speler ligt in puin.\nJe kunt er niets mee.",
    "errorCode_131": "Deze speler is beschermd tegen aanvallen.",
    "alert_accountdeleted_title": "Gegevens niet gevonden!",
    "alert_accountdeleted_copy": "Gegevens voor dit account niet gevonden:\n\n{0}\n\nWat nu?",
    "alert_accountdeleted_support": "Contact met klantenservice opnemen",
    "alert_account_deleted_newaccount": "Nieuw account aanmaken",
    "alert_messages_nocontent": "Je hebt geen bericht geschreven om te versturen.",
    "alert_messages_norecepient": "Je hebt geen ontvanger aangegeven.",
    "alert_notower_copy": "Je moet je kasteel uitbreiden om meer torens te kunnen bouwen.",
    "alert_restartapp_copy": "Start de app opnieuw op.",
    "alert_serverIsUpdating_copy": "De gameserver wordt geüpdatet. Probeer het later nog eens.",
    "alert_serverIsUpdating_title": "Verbinden mislukt",
    "error_noRAM_title": "Geheugenfout",
    "error_noRAM_copy": "Er is onvoldoende ruimte om Empire: Four Kingdoms te spelen. Verwijder apps, fotos of videos om door te gaan.",
    "alert_need_tavern": "Is een herberg voor nodig",
    "errorCode_66": "De inhoud van het bericht is niet langer beschikbaar.",
    "errorCode_228": "Je kunt momenteel geen marktkarren meer naar deze bestemming sturen.",
    "alert_no_appropriate_building": "Voordat de architect dit gebouw nog verder kan upgraden, moet u het eerst naar het hoogste level upgraden.",
    "errorCode_197": "Je kasteel wordt momenteel naar een nieuwe locatie verplaatst.\nTijdens de verhuizing kun je geen soldaten of marktkarren van en naar het kasteel sturen. De verhuizing duurt nog {0}.",
    "errorCode_258": "Je hebt niet genoeg loten om aan het rad van fortuin te draaien.",
    "errorCode_212": "Je kunt je kasteel niet verplaatsen als er nog soldaten of marktkarren onderweg zijn. Zodra je eenheden thuis zijn, kun je je kasteel verplaatsen.",
    "alert_accountdeleted_copy_polska": "Kontynuuj rozbudowę swojego zamku w nowej aplikacji!\n&lt;a href",
    "errorCode_199": "Het kasteel wordt momenteel naar een nieuwe locatie verplaatst. Je kunt tijdens de verhuizing geen marktkarren, spionnen of soldaten naar dit kasteel sturen. Wacht totdat het kasteel op zijn nieuwe locatie staat en selecteer het daar dan opnieuw.",
    "alert_account_deleted_retry": "Herhalen",
    "alert_switchGameServer_copy": "Je moet een nieuw spel starten als je verandert van spelserver. Je voortgang op de huidige server gaat niet verloren. Robijnen, bouwstoffen en items blijven in je oude account, maar je kunt pas terugkeren naar de vorige server als je level 2 op de nieuwe server hebt bereikt. Dan kun je je nieuwe account opslaan en weer van server veranderen.",
    "alert_AchievementLevelTooLow": "Je moet ten minste level {0} zijn om alle prestaties te verzamelen.",
    "alert_equipment_levelTooLow": "Je moet ten minste level {0} zijn om uitrustingsstukken te vinden.",
    "errorCode_208": "Dit stuk uitrusting bestaat niet!",
    "errorCode_220": "Je uitrustingsinventaris zit vol!",
    "ALLI_IS_NOT_AUTO_JOIN_ENABLED": "Dit bondgenootschap is niet langer openbaar. Je hebt nu de toestemming van een leider nodig voordat je lid kunt worden. Probeer het nog eens en stuur een verzoek om lid te worden.",
    "ALLI_IS_NOT_AUTO_JOIN_ENABLED_HEADER": "Verzoek voor lidmaatschap mislukt",
    "errorCode_235": "Je kunt je nu niet bij deze partij aansluiten.",
    "errorCode_278": "Je bent al verbannen uit dit bondgenootschap. Je kunt geen lid worden via de optie om automatisch lid te worden.\nJe kunt wel een bericht sturen aan de leider of een officier met het verzoek om een uitnodiging tot lidmaatschap.",
    "errorCode_109": "Alle marktkarren van het gekozen kasteel zijn momenteel onderweg. Je kunt pas weer bouwstoffen vervoeren zodra de marktkarren weer terug zijn.",
    "errorCode_225": "De inhoud van het bericht is niet langer beschikbaar.",
    "errorCode_94": "Deze speler is beschermd tegen aanvallen.",
    "alert_leaveAlliance_capitalSelf": "Als je het bondgenootschap nu verlaat, kun je niet langer profiteren van de voordelen van de hoofdstad. Als je eenheden ronselt waarvoor een hoofdstad nodig is, wordt het ronselen geannuleerd in al je kastelen. De kosten van het ronselen worden teruggestort.\nWil je het bondgenootschap echt verlaten?",
    "alert_leaveAlliance_capitalOther": "Als je het bondgenootschap verlaat, hebben de andere leden geen toegang meer tot jouw hoofdstad. Als andere leden eenheden ronselen waarvoor een hoofdstad nodig is, wordt het ronselen geannuleerd voor alle leden.\nWil je het bondgenootschap echt verlaten?",
    "kingstower_unitWarningQuestion": "Je moet ten minste één soldaat in deze koningstoren stationeren om hem in bezit te houden.\nWil je alle soldaten terugtrekken en de toren opgeven?\nLet op: alle tuigen die in de toren achterblijven gaan verloren.",
    "errorCode_252": "Je kunt slechts één handelsmetropool bezitten. Voordat je deze handelsmetropool kunt proberen te veroveren, moet je eerst afstand doen van je huidige handelsmetropool of stoppen met proberen een andere handelsmetropool te veroveren.",
    "alreadyConquerMetropolMovement": "Er is al een veroveringsleger onderweg naar een handelsmetropool.",
    "alert_dismissAlliance_capitalLost": "Als je dit lid verwijdert, raakt je bondgenootschap zijn hoofdstad kwijt. Als er op dat moment troepen worden geronseld die een hoofdstad vereisen, wordt het ronselen geannuleerd en krijg je de kosten terug. Wil je dit lid echt verwijderen?",
    "alert_leaveAlliance_capitalBoth": "Als je het bondgenootschap verlaat, hebben de leden geen toegang meer tot je hoofdstad en heb jij ook geen toegang meer tot de hoofdsteden van andere leden. Ook wordt mogelijk het ronselen van bepaalde soldaten geannuleerd. Weet je zeker dat je het bondgenootschap wilt verlaten?",
    "alert_leaveAlliance_metropolSelf": "Als je het bondgenootschap verlaat, kun je niet meer profiteren van de voordelen van de handelsmetropool. Je ontvangt bovendien geen bonus meer op de voedselproductie. Weet je zeker dat je het bondgenootschap wilt verlaten?",
    "alert_leaveAlliance_metropolOther": "Als je het bondgenootschap verlaat, hebben de leden geen toegang meer tot je handelsmetropool. Het bondgenootschap ontvangt bovendien geen bonus meer op de voedselproductie. Weet je zeker dat je het bondgenootschap wilt verlaten?",
    "alert_dismissAlliance_metropolLost": "Als je dit lid verwijdert, heeft je bondgenootschap geen toegang meer tot zijn handelsmetropool. Je bondgenootschap krijgt geen bonus meer op de voedselproductie. Weet je zeker dat je dit lid wilt verwijderen?",
    "alert_leaveAlliance_metropolBoth": "Als je het bondgenootschap verlaat, hebben de leden geen toegang meer tot je handelsmetropool. Het bondgenootschap ontvangt bovendien geen bonus meer voor de voedselproductie. Daarnaast raak je de bonus kwijt van handelsmetropolen van andere kasteelheren. Weet je zeker dat je het bondgenootschap wilt verlaten?",
    "errorCode_11": "Je hebt niet genoeg robijnen!",
    "dialog_googlewarning_text": "Om je aan te melden met Google+ heb je een actief Google Play-account nodig.",
    "alert_rubymine_depleated_title": "Mijn is uitgeput!",
    "alert_rubymine_depleated_copy": "Je kunt hier geen robijnen meer delven omdat de mijn is uitgeput! Sloop de mijn of hou hem als decoratie.",
    "alert_coinmine_depleated_title": "Voorraden zijn op!",
    "alert_coinmine_depleated_copy": "Je kunt hier geen munten meer maken omdat je geen materiaal meer hebt! Sloop het gebouw of hou het als decoratie.",
    "errorCode_209": "Dit event is al afgelopen. Je kunt de geselecteerde actie niet meer uitvoeren.",
    "errorCode_abandonCapital": "Dat is niet mogelijk tijdens het verlaten van deze hoofdstad.",
    "errorCode_53": "Dit dorp is niet van jou of is al door een andere speler veroverd.",
    "alert_villageNotOwned_copy": "Je kunt dit gebied geen naam geven omdat het al door een andere kasteelheer is veroverd.",
    "alert_notEnoughResources_pearlRelics_copy": "Je hebt niet genoeg parels! Val nog meer torens en vloten in het koninkrijk Klingkust aan om meer parels buit te maken.",
    "alert_season_sendTroops_insufficentTime": "Waarschuwing! Je troepen bereiken hun bestemming niet voor de tijd om is. Maar als je robijnen gebruikt, arriveren de troepen onmiddellijk.\nWeet je zeker dat je de troepen wilt inzetten?",
    "alert_season_sendRes_info_insufficentTime": "Waarschuwing! Je bouwstoffen bereiken hun bestemming niet voor de tijd om is. Maar als je robijnen gebruikt, arriveren de bouwstoffen onmiddellijk.\nWeet je zeker dat je de bouwstoffen wilt sturen?",
    "alert_seasonEvent_cooldown_village": "Je kunt dit dorp momenteel niet aanvallen.",
    "errorCode_274": "Je hebt te lang gewacht. De prijs van het pakket is niet meer van toepassing omdat het aantal bouwstoffen in je opslag te veel veranderd is. Probeer het pakket opnieuw te kopen.",
    "not_possible_in_capital": "Dit is niet mogelijk in een hoofdstad.",
    "not_possible_in_metropolis": "Deze actie is niet mogelijk in een handelsmetropool",
    "errorCode_163": "Je bent al bezig met een onderzoek.",
    "new_AGB_dialogLink": "http://www.goodgamestudios.com/terms_nl/",
    "alert_notEnoughCurrency_khanTablets_copy": "Je hebt niet genoeg Khan-tabletten! Val nog meer nomadenkampen aan om meer tabletten te veroveren. Hun kampen vind je op de wereldkaart van het rijk.",
    "errorCode_310": "Je moet deze handelsmetropool nog {0} bezet houden voor je deze kunt opgeven.",
    "errorCode_313": "Je hebt het maximum aantal toegestane eenheden aan één flank overschreden. Dit komt door een recente wijziging in een effect dat de maximale capaciteit heeft gewijzigd. Verwijder enkele troepen om de aanval voort te zetten.",
    "alert_fameTitle_notFound": "Niemand heeft op dit moment de titel van Onoverwinnelijke.",
    "errorCode_wheel_inventoryFull": "Je kunt je prijs niet ontvangen omdat je inventaris vol is. Dit betekent dat je je loten voor deze draai terugkrijgt.",
    "dialog_optionsChangeServer_alert": "Sla je account op voordat je van gameserver wisselt.",
    "popup_serverDowntime_title": "Onderhoudswerkzaamheden",
    "popup_serverDowntime_text": "De gameserver gaat vanwege onderhoud zometeen offline.",
    "alert_troopsHaveDied": "Deze eenheden zijn niet meer beschikbaar. Misschien zijn ze verloren gegaan tijdens een vijandelijke aanval. Kijk in je postvak om te zien of er een gevechtsverslag is.",
    "alliance_difference_too_big": "Het level van je bondgenootschap is te laag om dit bondgenootschap de oorlog te verklaren",
    "alert_bug_android5_v1_copy": "Hallo!\n\nSinds de nieuwste update naar Android 5.0 hebben veel spelers gemeld dat ze geen verschillende game-apps kunnen laden, geen updates kunnen downloaden en problemen hebben met de winkel in het spel.\n\nWe werken momenteel nauw samen met Google om zo snel mogelijk een oplossing te vinden voor deze problemen. Tot die tijd raden we je af om je besturingssysteem bij te werken.\n\nHet is over het algemeen altijd een goed idee om je account op te slaan, zodat problemen met je apparaat geen voortgangsverlies in het spel tot gevolg hebben.\n\nJe Empire: Four Kingdoms-team",
    "alert_bug_android5_v1_subject": "Android 5.0-problemen",
    "alert_messages_recipientLevelTooLow": "Het level van de kasteelheer is niet hoog genoeg om berichten te lezen.",
    "errorCode_145": "Helaas, je bent te laat. Het event is al afgelopen. Maar maak je zich geen zorgen, binnenkort begint het volgende event.",
    "errorCode_265": "Je kunt niet al je voedsel sturen, anders raak je je eenheden kwijt!",
    "alert_eventendet": "Het event is afgelopen.",
    "errorCode_323": "Dit bericht kon niet worden doorgestuurd vanwege ongeldige ontvanger(s).",
    "alert_noCastleInKingdom": "De ontvanger van je bouwstoffentransport heeft geen eigen kasteel in het koninkrijk dat je hebt geselecteerd.",
    "errorCode_324": "De buit die je hebt gekozen kan niet worden geplunderd in dit koninkrijk.",
    "errorCode_325": "Je kunt deze bonus nog niet gebruiken. Ontgrendel hem door hogere niveaus bij de andere bonussen te halen.",
    "errorCode_315": "Je kunt deze actie niet voltooien omdat je troepen pas arriveren na afloop van het event.",
    "errorCode_2": "Je kunt deze actie nu niet uitvoeren!",
    "errorCode_327": "Je hebt niet genoeg van dit type bouwstof.",
    "errorCode_328": "We hebben deze speler niet gevonden in het klassement.",
    "errorCode_301": "Maak ruimte in je uitrustings- of edelsteneninventaris.",
    "errorCode_204": "Je kunt dit doel nu niet aanvallen.",
    "errorCode_277": "Je kunt op dit moment geen vijandelijke kampen aanvallen.",
    "errorCode_275": "Geen doelwit voor een aanval gevonden.",
    "errorCode_218": "Je kunt geen troepen meer sturen ter ondersteuning.",
    "errorCode_326": "Je legendarische level is te laag.",
    "errorCode_179": "Bestemming niet herkend! Keer terug naar je kasteel en probeer het later opnieuw.",
    "errorCode_295": "Deze bladwijzer staat niet meer in je lijst of kan niet meer worden toegevoegd!",
    "errorCode_259": "Het level van je bondgenootschap is te laag om dit bondgenootschap de oorlog te verklaren",
    "errorCode_291": "Deze tegenstander is al verslagen.",
    "alert_seasonEvent_64_noGoldRunes_desc": "Je hebt geen runegoud. Speel het onderwereldevenement op het meesterlevel om het te verzamelen!",
    "alert_maxAllianceBookmarks_desc": "Je bondgenootschap heeft het maximumaantal bondgenootschapsbladwijzers bereikt. Je moet een bestaande bladwijzer verwijderen voordat je een nieuwe kunt maken.",
    "alert_monumentMoved_desc": "Dit monument is verplaatst! Probeer een nieuw te vinden.",
    "alert_armorerUnavailable": "Je kunt dit tuig alleen kopen als de wapensmid weer voor het kasteel verschijnt!",
    "errorCode_336": "Je hebt niet de juiste hoeveelheid robijnen gekocht!",
    "target_not_owned": "Deze locatie is niet langer in je bezit.",
    "alert_hospital_amountOutdated": "Sinds de vorige keer dat je hier was zijn er meer gewonde soldaten opgenomen in het militair hospitaal. Daarom zijn een paar van de door jou geselecteerde eenheden ontslagen. Selecteer nieuwe eenheden voor behandeling.",
    "alert_notEnoughResources_aquamarine_copy": "Je hebt niet genoeg aquamarijn! Leg een voorraad aan door de eilanden van de Stormbewoners te verslaan of door bouwstoffeneilanden en kastelen van de andere kasteelheren te plunderen.",
    "errorCode_337": "Dit koninkrijk is nog niet ontgrendeld.",
    "errorCode_338": "De wensput is nog niet voltooid.",
    "alert_allianceRepairHelp_countdown_title": "Verzoek momenteel niet mogelijk",
    "alert_allianceRepairHelp_countdown_desc": "Je hebt al om hulp voor reparaties gevraagd! Je moet even wachten voordat je weer om hulp kunt vragen.",
    "alert_allianceRepairHelp_progress_desc": "Je verzoek om hulp is naar de leden van je bondgenootschap verstuurd. Het verzoek staat nog steeds open. Je hebt momenteel {1} van de {0} reacties die je nodig hebt.",
    "errorCode_263": "Dit gebied is al vol. Kies een andere richting.",
    "alert_notOwnedAnymore": "Deze plek staat niet langer onder jouw gezag.",
    "alert_facebookLoginFailed": "Sorry! We konden geen verbinding maken met de vriend die jou heeft uitgenodigd.",
    "alert_facebookConnectFailed": "Sorry! We konden geen verbinding maken met Facebook.",
    "alert_facebookInvitationConfirmed": "We hebben een verbinding tot stand gebracht met de vriend die je heeft uitgenodigd.",
    "alert_facebookOtherServer": "Je bent uitgenodigd door {0}. Helaas speelt je vriend momenteel op een andere server. Wil je op de server van je vriend gaan spelen? Onthoud dat alle voortgang die je hebt geboekt met je huidige spelersaccount dan verloren gaat!",
    "alert_facebookInvitationSent_singular": "Je uitnodiging is verzonden!",
    "alert_facebookInvitationSent_plural": "Je uitnodigingen zijn verzonden!",
    "alert_OverwriteOldAccount_copy": "Als je een nieuwe account maakt, worden je huidige gegevens overschreven! Wil je doorgaan?",
    "alert_noSelfBookmark": "Je kunt geen bladwijzer maken voor een locatie die al onder je controle staat.",
    "errorCode_329": "Deze locatie is nog niet beschikbaar. Wacht even en probeer het later opnieuw.",
    "errorCode_137": "Je kunt dit kasteel niet hernoemen!",
    "errorCode_15": "Je hebt niets veranderd!",
    "errorCode_224": "Je kunt dat niet doen terwijl je deze locatie opgeeft.",
    "errorCode_5": "De actie kon niet worden uitgevoerd.",
    "errorCode_307": "Je moet deze hoofdstad nog {0} bezet houden voor je deze kunt opgeven.",
    "errorCode_203": "Doel niet gevonden.",
    "errorCode_306": "Dit bondgenootschap heeft niet genoeg vrachtpunten voor een positie in het klassement.",
    "errorCode_305": "Deze kasteelheer heeft zich nog niet gevoegd bij de Slag om Berimond.",
    "errorCode_157": "Je hebt niet genoeg ruimte voor de geselecteerde hoeveelheid.",
    "alert_facebookOtherServer_confirmEmail": "Je start een nieuw spel op de server van je vriend. Je hebt nog steeds toegang tot deze account met je wachtwoord en e-mailadres. Doorgaan?",
    "alert_facebookOtherServer_confirmNoEmail": "Je start een nieuw spel op de server van je vriend, maar hierdoor raak je alle voortgang die je hebt geboekt met je huidige spelersaccount kwijt! Doorgaan?",
    "alert_inbox_messageNotArchived": "Archivering van dit bericht mislukt.",
    "alert_inbox_someMessagesNotArchived": "Archivering van de geselecteerde berichten mislukt.",
    "alert_inbox_allMessagesNotArchived": "Archivering van geselecteerde berichten mislukt.",
    "alert_paymentShop_down": "Niet beschikbaar.",
    "errorCode_237": "Aankoop niet mogelijk, maximum aantal bereikt.",
    "errorCode_233": "Deze actie kon niet worden voltooid omdat je het doel niet meer bestuurt.",
    "alert_notEnoughResources_coal_copy": "Je hebt niet genoeg olijfolie! Verbeter de productie van je bouwstoffen door meer productiegebouwen te bouwen of door de openbare orde te verhogen.",
    "alert_notEnoughResources_oil_copy": "Je hebt niet genoeg olijfolie! Verbeter de productie van je bouwstoffen door meer productiegebouwen te bouwen of door de openbare orde te verhogen.",
    "alert_notEnoughResources_glass_copy": "Je hebt niet genoeg glas! Verbeter de productie van je bouwstoffen door meer productiegebouwen te bouwen of door de openbare orde te verhogen.",
    "alert_notEnoughResources_iron_copy": "Je hebt niet genoeg ijzererts! Verbeter de productie van je bouwstoffen door meer productiegebouwen te bouwen of door de openbare orde te verhogen.",
    "alert_notEnoughResources_needed": "Je hebt nodig:",
    "alert_notEnoughResources_skullRelics_copy": "U hebt niet genoeg talismannen! Val meer torens en dorpen in het Koninkrijk van de Doornenkoning aan om meer talismannen te roven.",
    "alert_notEnoughResources_greenSkullRelics_copy": "Je hebt niet genoeg doorntalismannen! Val meer torens en dorpen in het eventkoninkrijk van de Doornenkoning aan om meer talismannen te plunderen.",
    "alert_notEnoughResources_silverRunes_copy": "Je hebt meer runestenen nodig! Val meer torens en bouwstoffenholen aan om meer runestenen te plunderen.",
    "alert_notEnoughResources_goldRunes_copy": "Je hebt meer runegoud nodig! Val meer torens en bouwstoffenholen aan om meer runegoud te plunderen.",
    "alert_obtainedAllMaps_title": "Alle kaarten gekocht",
    "alert_obtainedAllMaps_desc": "Je hebt alle beschikbare kaarten al. Nu kunnen je troepen altijd de snelste manier naar huis vinden!",
    "laboratory_unitWarningQuestion": "Je moet ten minste één soldaat in dit laboratorium stationeren om het in bezit te houden.\nWil je alle soldaten terugtrekken en het laboratorium opgeven?\nLet op: alle tuigen die in het laboratorium achterblijven gaan verloren.",
    "alert_laboratoryMoved_desc": "Dit laboratorium is verplaatst! Probeer een nieuw te vinden.",
    "not_possible_in_kingstower": "Dit is niet mogelijk in een koningstoren.",
    "alert_assetLoadFail_copy": "Spelonderdelen konden niet worden geladen. Zorg ervoor dat je opslagapparaat genoeg ruimte bevat voor {0} MB.",
    "alert_assetLoadFail_retry": "Probeer het opnieuw",
    "alert_assetLoadFail_contactSupport": "Contact met klantenservice",
    "help_message_read_combat_forwarded": "Een lid van je bondgenootschap heeft je dit bericht gestuurd over de uitkomst van het gevecht!\n\nRaadpleeg het gevechtsverslag als je er meer informatie over wilt verzamelen.",
    "errorCode_296": "Deze bestuur je momenteel niet!",
    "errorCode_1": "Er is een fout opgetreden. Probeer het over een paar minuten nog eens.",
    "errorCode_262a": "Je speelt al in deze wereld. Als je een nieuwe account wilt maken op een andere gameserver, moet je een andere wereld selecteren.",
    "errorCode_262": "Je hebt geen markt. Je hebt een markt nodig om bouwstoffen te sturen.",
    "alert_factionTower_cooldown": "Je kunt deze toren momenteel niet aanvallen.",
    "alert_monuments_sendRes_insufficentTime": "Je kunt geen bouwstoffen meer naar dit monument sturen omdat ze niet op tijd bij het monument zullen aankomen.",
    "alert_monuments_sendTroops_insufficentTime": "Je kunt geen troepen meer naar dit monument sturen omdat ze niet op tijd bij het monument zullen aankomen.",
    "errorCode_192": "Geen nieuwe vijand gevonden. De huidige vijand blijft in stand en de robijnen worden niet afgetrokken.",
    "alert_architect_noBuilding": "De architect kan dit gebouw niet upgraden omdat je nog geen gebouw zoals dit op het hoogste upgradelevel in dit koninkrijk hebt! Kijk of je een geschikt gebouw in een van de andere koninkrijken hebt.",
    "alert_android_revokedStoragePermission_title": "Waarschuwing!",
    "alert_android_revokedStoragePermission_desc": "Empire: Four Kingdoms kan niet beginnen omdat sommige toestemmingen zijn uitgeschakeld. Activeer deze toestemmingen onder Instellingen.",
    "alert_android_revokedStoragePermission_settings": "Instellingen",
    "alert_android_revokedStoragePermission_ok": "OK",
    "alert_bluebox_title": "Waarschuwing!",
    "alert_bluebox_ok": "OK",
    "alert_bluebox_desc": "Je bent verbonden met een netwerk met bepaalde beperkingen. Dit kan van invloed zijn op je verbinding tijdens het spelen.",
    "alert_facebook_blueBoxConnect": "Je kunt momenteel geen verbinding maken met Facebook omdat je verbonden bent met een netwerk met bepaalde beperkingen.",
    "errorCode_152": "Je inventaris is vol! Maak ruimte in je inventaris.",
    "errorCode_339": "Je hebt niet genoeg geluksmuntjes om dit te doen.",
    "errorCode_341": "Je laboratorium heeft het hoogste niveau al bereikt.",
    "errorCode_342": "Je hebt het hoogste prijsniveau al bereikt.",
    "errorCode_347": "Je bondgenootschap heeft niet genoeg machtpunten.",
    "errorCode_348": "Het level van je bondgenootschap is te laag.",
    "errorCode_6": "Het geselecteerde doelwit staat niet langer op de wereldkaart en kan niet meer aangevallen worden.",
    "errorCode_340": "Je hebt niet genoeg ruimte hiervoor in je opslag!",
    "errorCode_343": "Je hebt teveel uitnodigingen naar je vrienden gestuurd! Je kunt niet meer dan 200 uitnodigingen per dag versturen. Probeer het morgen opnieuw!",
    "errorCode_344": "Je hebt teveel uitnodigingen naar je vrienden gestuurd! Je kunt niet meer dan 10 uitnodigingen per minuut versturen. Probeer het later opnieuw!",
    "errorCode_345": "Je hebt teveel uitnodigingen naar je vriend gestuurd! Je kunt niet meer dan 3 uitnodigingen per dag naar dezelfde persoon sturen. Probeer het morgen opnieuw!",
    "errorCode_346": "Dit event is al afgelopen. Je kunt de geselecteerde actie niet meer uitvoeren.",
    "error_message_serverDown": "We hebben een technisch probleem ontdekt en moesten de spelserver uitschakelen om het te verhelpen. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_serverShutDown": "We hebben een technisch probleem ontdekt en schakelen binnenkort de spelserver uit om het te verhelpen. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_serverDownTime": "De spelserver moest worden uitgeschakeld vanwege technische problemen. Onze excuses voor het wachten en het eventuele ongemak.",
    "error_message_stopEventAlien": "Vanwege een technisch probleem moest de Oorlog tussen rijken vroegtijdig worden beëindigd. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_stopEventWoF": "Vanwege een technisch probleem moest het rad van fortuin-event vroegtijdig worden beëindigd. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_stopEventBerimond": "Vanwege een technisch probleem moest de Slag om Berimond vroegtijdig worden beëindigd. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_stopEventPoints": "Vanwege een technisch probleem moest de adelswedstrijd vroegtijdig worden beëindigd. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_stopEventNomad": "Vanwege een technisch probleem moest de nomadeninvasie vroegtijdig worden beëindigd. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_stopEventSamurai": "Vanwege een technisch probleem moest de samoerai-invasie vroegtijdig worden beëindigd. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_stopEventStorm": "Vanwege een technisch probleem moest de Stormeilanden-wedstrijd vroegtijdig worden beëindigd. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_stopEventAlliance": "Vanwege een technisch probleem moest het bondgenootschapstoernooi vroegtijdig worden beëindigd. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_stopEvent": "Vanwege een technisch probleem moest een event worden gedeactiveerd. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_stopEvents": "Vanwege een technisch probleem moesten bepaalde events worden gedeactiveerd. Onze excuses voor het eventuele ongemak.",
    "error_message_noReward_compensation": "Vanwege een technisch probleem konden bepaalde beloningen niet worden toegekend. Accepteer dit cadeau ter compensatie.",
    "error_message_shop": "Vanwege een technisch probleem moest de winkel tijdelijk worden uitgeschakeld. Helaas is het niet mogelijk om momenteel robijnen te kopen.",
    "error_message_generalSorry": "We bieden onze excuses aan voor het ongemak waarmee je in de afgelopen dagen te maken hebt gehad.",
    "error_message_thankYou": "Bedankt voor je loyaliteit! We waarderen je steun.",
    "error_message_troopLost": "Helaas zijn er door een technisch probleem troepen verloren gegaan. De keizer wil zijn excuses aanbieden door je zijn sterkste soldaten te geven en het voedsel dat ze nodig hebben.",
    "error_message_appleSorry": "We willen onze excuses aanbieden aan al onze Apple-gebruikers voor het ongemak dat is ontstaan naar aanleiding van de laatste update.",
    "error_message_appleProblem": "We hebben helaas te maken gehad met technische problemen, waarvan met name onze Apple-gebruikers last hebben gehad. Onze excuses voor het ongemak.",
    "error_message_androidSorry": "We willen onze excuses aanbieden aan al onze Android-gebruikers voor het ongemak dat is ontstaan naar aanleiding van de laatste update.",
    "error_message_androidProblem": "We hebben helaas te maken gehad met technische problemen, waarvan met name onze Android-gebruikers last hebben gehad. Onze excuses voor het ongemak.",
    "error_message_amazonSorry": "We willen onze excuses aanbieden aan al onze Amazon-gebruikers voor het ongemak dat is ontstaan naar aanleiding van de laatste update.",
    "error_message_amazonProblem": "We hebben helaas te maken gehad met technische problemen, waarvan met name onze Amazon-gebruikers last hebben gehad. Onze excuses voor het ongemak.",
    "error_message_externPartner": "We hebben helaas een probleem ondervonden met een van onze externe partners. Dit heeft geleid tot een paar problemen in het spel. We bieden onze excuses aan voor het ongemak.",
    "errorCode_153": "Geen geschikte tegenstander gevonden.",
    "alert_cooldown_title": "Let op!",
    "alert_cooldown_copy": "Dit doel kan nu niet worden aangevallen.",
    "alert_cooldown_attackable_in": "Kan aangevallen worden over:",
    "errorCode_172": "Dit gebouw wordt al gebouwd. Wacht tot het huidige bouwproces is voltooid of sla de resterende tijd over in ruil voor robijnen.",
    "errorCode_282": "Kon deze locatie niet vinden op de wereldkaart.",
    "dialog_missingResources_header": "Koop bouwstoffen",
    "permission_android6_storageAccess": "Je hebt opslagruimte voor Empire: Four Kingdoms nodig om te zorgen dat je voortgang en levels niet verloren gaan.",
    "permission_android6_activateStorageAccess": "Voor Empire: Four Kingdoms heb je toestemming nodig om toegang te krijgen tot de opslag van het apparaat om je voortgang op te slaan. Om het spel te spelen, moet je deze functie activeren onder de instellingen van je apparaat.",
    "dialog_equipment_fullInventory_title": "Inventaris is vol!",
    "dialog_equipment_fullInventory_items": "Er is geen plaats meer in je inventaris voor meer uitrusting. Je moet ongebruikte items verkopen of omsmelten in je smidse voordat je nieuwe uitrusting kunt verzamelen.",
    "dialog_equipment_fullInventory_gems": "Je hebt geen ruimte meer in je schatkluis voor nog meer edelstenen. Om nieuwe edelstenen te verzamelen kun je de ongebruikte edelstenen verkopen, of ze samensmelten tot nieuwe edelstenen in de smidse.",
    "errorCode_269": "De actie kon niet worden uitgevoerd.",
    "alert_switchGameServer_noName_copy": "Je moet een naam kiezen voordat je naar een andere gameserver overschakelt.",
    "errorCode_91": "De actie kon niet worden uitgevoerd.",
    "alert_wrongKingdom": "Je kunt deze taak niet voltooien in dit koninkrijk.",
    "error_154": "De opslag van je kasteel zit vol.",
    "dialog_factionRecruit_alert_NoUpgrade_copy": "Je hebt geen ruimte meer voor hulptroepen. Het hoofdkwartier van je hulptroepen heeft al het hoogste level en kan niet verder worden geüpgraded.",
    "dialog_factionRecruit_alert_Upgrade_copy": "Je hebt geen ruimte meer voor hulptroepen. Upgrade het hoofdkwartier van je hulptroepen om weer eenheden in te kunnen huren.",
    "alert_android_accDataFound_title": "Waarschuwing!",
    "alert_android_accDataFound_copy1": "We hebben niet-opgeslagen accountgegevens op je apparaat gevonden:",
    "alert_android_accDataFound_copy2": "Welke accountgegevens wil je gebruiken?\n\nLet op, de andere accountgegevens worden overschreven en gaan verloren.",
    "alert_android_accDataFound_acc_old": "Oude gegevens",
    "alert_android_accDataFound_acc_new": "Nieuwe gegevens",
    "alert_android_accDataFound_acc_info": "Gemaakt: {0}\nLaatste aanmelding: {1}\n{2}\n{3}",
    "alert_primeSale_joinEvent": "Deze korting is alleen voor een speciaal item dat wordt verkocht door een handelaar in een koninkrijk met een event. Wil je nu meedoen aan het event?",
    "errorCode_175": "Deze locatie bevindt zich in een koninkrijk waartoe je geen toegang meer hebt.",
    "errorCode_219": "Dit event is al afgelopen. Je kunt de geselecteerde actie niet meer uitvoeren.",
    "spyWarning_warning": "Geen spionageverslag!",
    "dialog_noSpyMessage_copy": "Je spionnen konden hun missie niet volbrengen omdat de bestemming niet langer in bezit is van de originele eigenaar of beschermd wordt.",
    "error_noGifts": "Je hebt geen geschenkpakketten meer. Koop nieuwe van de venter!",
    "errorCode_81": "Het geselecteerde doelwit is niet meer beschikbaar. De aanval kon niet worden uitgevoerd.",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_selectRewards": "Er is een speciale aanbieding actief! Selecteer 9 beloningen naar keuze en koop daarna robijnen om ze te ontvangen. Als je doorgaat zonder beloningen te selecteren voordat je je aankoop doet, ontvang je geen extra beloningen. \nWil je eerst je beloningen selecteren?",
    "alert_giftInventoryFull": "Je geschenkinventaris is vol. Je moet de geschenken die je al hebt gekocht verzenden voordat je er meer kunt kopen.",
    "alert_maxDailyGifts": "Je kunt vandaag geen geschenken meer versturen.",
    "errorCode_379": "De uitrustingsinventaris van deze kasteelheer is momenteel vol. De kasteelheer kan geen uitrustingsstukken ontvangen op dit moment.",
    "alerts_assetLoading_warning": "Je kunt maximaal {0} MB aanvullende gegevens downloaden. Een draadloze verbinding wordt aanbevolen.",
    "alerts_assetLoading_title": "Melding",
    "alert_ciExtract_inventoryFull": "Je inventaris met bouwitems is vol.",
    "errorCode_89": "De server kan deze actie momenteel niet uitvoeren. Probeer het later opnieuw.",
    "alert_downtime_oneMinute": "1 minuut",
    "dialog_warning_sendAllFood": "Als je al het voedsel wegstuurt van hier, verhongeren je eenheden!\nWil je echt al je voedsel naar een ander kasteel sturen?",
    "alert_eventNotRunning": "Dit event loopt momenteel niet. Je kunt de geselecteerde actie niet uitvoeren.",
    "dialog_info_message_title_57": "Belangrijke informatie",
    "dialog_info_message_help_57": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_description_57": "In deze update introduceren we de beginnende muntmeester. \nHij verschijnt voor je hoofdkasteel en je kunt je geluksmuntjes met hem ruilen voor geweldige items.\nSchiet op en ruil je geluksmuntjes nu, zodat je niks mist van speciale aanbiedingen en pakketten!",
    "errorCode_397": "Je kunt deze actie niet voltooien omdat de troepen pas arriveren na afloop van het event.",
    "errorCode_399": "Het bouwitem kan niet worden verwijderd vanwege een lopend proces.",
    "alert_ci_removeNotPossible": "Het bouwitem kan niet worden verwijderd vanwege een lopend proces.",
    "errorCode_404": "Je hebt momenteel geen commandanten beschikbaar!",
    "errorCode_408": "Er is niet meer voldoende tijd om de troepen hun doel te laten bereiken voor het aflopen van het event.",
    "errorCode_407": "Je kunt geen edelstenen inzetten in dit uitrustingsstuk.",
    "error_shapeshifter_equipment_insufficientTime": "Ten minste één stuk van de geselecteerde vormveranderaarsuitrusting van de commandant verloopt voordat het leger bij het doelwit aankomt. Wil je toch doorgaan met de aanval?",
    "alert_gemInvFull_desc": "De inventaris voor edelstenen is vol. Verkoop edelstenen of upgrade ze in de smidse.",
    "errorCode_410": "Je hebt geen bron geselecteerd of de geselecteerde bron kan niet worden gebruikt.",
    "errorCode_411": "Je hebt geen doelwit geselecteerd of het geselecteerde doelwit kan niet worden gebruikt.",
    "errorCode_412": "Je hebt niet genoeg fusie-energie.",
    "errorCode_413": "Je hebt geen katalysator geselecteerd of de geselecteerde katalysator kan niet worden gebruikt.",
    "errorCode_414": "Je hebt de maximale hoeveelheid fusie-energie bereikt die je kunt herladen met tijdsprongen.",
    "errorCode_415": "Je hebt de maximale hoeveelheid fusie-energie bereikt die je kunt herladen met robijnen.",
    "errorCode_416": "Je kunt de fusie niet uitvoeren omdat de limiet van de gebouwenopslag is bereikt.",
    "errorCode_93": "De maximumlimiet van deze actie/dit gebouwtype is bereikt.",
    "alert_tooManyVillages": "Maximumaantal van dit dorpstype in huidige koninkrijk bereikt",
    "dialog_privateResourceVillages_shop_notEnoughTokens_desc": "Je hebt niet genoeg dorpsmunten. Je kunt dorpsmunten krijgen tijdens speciale events en privé-aanbiedingen.",
    "alert_rewards_inventoryFull": "Sommige beloningen zijn verloren gegaan omdat je te weinig ruimte in je inventaris hebt!",
    "dialog_buyDialog_warning_soldOut_copy": "Dit pakket is momenteel niet op voorraad.",
    "errorCode_425": "Je inventaris is vol! Maak ruimte in je inventaris.",
    "errorCode_424": "De tijd is om en de beloning is verloren gegaan.",
    "errorCode_221": "Ongeldige uitrustingskeuze",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiMedal_desc": "Je hebt niet genoeg samoerai-medailles! Val Daimyo-kastelen aan of verdedig gehuchten om meer medailles te verdienen. Kastelen en gehuchten vind je op de wereldkaart van het rijk.",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiMedalAndTokens_desc": "Je hebt niet genoeg samoerai-munten en -medailles! Val samoerai-kampen aan voor samoerai-munten en val Daimyo-kastelen aan of verdedig gehuchten voor samoerai-medailles.",
    "dialog_notEnoughSpecialCurrencyDialog_copy": "Je hebt niet genoeg bouwstoffen of valuta voor deze actie. Je hebt het volgende nodig:",
    "errorCode_252_Maya": "Je kunt maar één stadstaat tegelijkertijd controleren. Om deze stadstaat te veroveren, moet je je huidige stadstaat overgeven of je lopende poging om een andere stadstaat te veroveren annuleren.",
    "errorCode_310_Maya": "Je moet deze stadstaat nog {0} bezet houden voor je deze kunt opgeven.",
    "errorCode_1004": "Je kunt deze actie nu niet uitvoeren!",
    "errorCode_1005": "Je kunt deze actie nu niet uitvoeren!",
    "errorCode_1006": "Je hebt al het maximale aantal observatietorens.",
    "errorCode_369": "Onverwachte Facebook-fout. Probeer het later opnieuw.",
    "errorCode_429": "Je kunt deze locatie nu niet veroveren.\nJe bondgenootschap bevat al het maximum van dit type monument.",
    "alert_building_invalidCastle": "Ongeldig kasteel voor dit type gebouw.",
    "alert_restartapp_title": "Start de app opnieuw op",
    "alert_restartapp_desc": "Bevestig en start het spel opnieuw op voor de nieuwste wijzigingen.",
    "alert_districtFull": "District is vol",
    "alert_commanderEquipment_attackWavesLost_copy": "Je hebt een commandant geselecteerd met minder beschikbare aanvalsgolven. Soldaten en tuigen van de niet-beschikbare golven zijn geretourneerd aan de inventaris.",
    "alert_commanderEquipment_unitAmountFlankLost_copy": "Je hebt een commandant met een lagere soldatenlimiet aan het front of de flanken geselecteerd. Soldaten met een hogere dan de nieuwe limiet zijn geretourneerd aan de inventaris.",
    "alert_registerreward_receivedAll_copy": "Je hebt alle beschikbare dagelijkse registratiebeloningen al ontvangen.",
    "errorCode_1007": "Deze actie kon niet worden uitgevoerd. Dit komt waarschijnlijk door acties die worden uitgevoerd door een boondgenootschapslid.",
    "errorCode_1008": "Tijd om deel te nemen aan het event is voorbij!",
    "errorCode_1009": "Actie niet mogelijk omdat de jungletempel leeg is.",
    "errorCode_432": "Er is een lopende vaardigheidsactivering",
    "alert_not_available": "Momenteel niet beschikbaar",
    "alert_notEnoughCurrency_khanMedal_copy": "Je hebt niet genoeg Khan-tabletten! Verdedig je kasteel met succes tegen aanvallen van Khan om meer medailles buit te maken. Je kunt aanvallen uitlokken door Khan-kampen te provoceren wanneer hun razernij-level vol is.",
    "errorCode_393": "Bezig met produceren van bouwitem",
    "errorCode_177": "Kan niet in dit koninkrijk worden geplaatst!",
    "errorCode_232": "Een of meer beloningen zijn al opgehaald. Probeer opnieuw om je actuele beloningen op te halen.",
    "errorCode_223": "Ongeldig aantal geselecteerd. Probeer het opnieuw. Controleer de limieten van je inventaris als het probleem blijft bestaan.",
    "errorCode_174": "Je hebt deze spullen of service al gekocht. Als de aankoop niet wordt weergegeven of geactiveerd, kun je contact opnemen met het ondersteuningsteam van Goodgame Empire.",
    "errorCode_202": "Dit gebouw of deze gebouwupgrade is niet beschikbaar in dit gebied. Probeer een ander kasteel of kamp.",
    "alert_tempServer_serverNotAvailable": "De eventserver is momenteel niet beschikbaar. Meld je opnieuw aan bij Goodgame Empire en probeer later opnieuw de eventserver te betreden.",
    "alert_kingdomLocked_goToMap": "Dit koninkrijk is nog niet ontgrendeld.\n\nSelecteer Bevestigen om naar de kaart van de koninkrijken te gaan.",
    "errorCode_436": "Het event is al afgelopen. Er worden geen dagelijkse scores meer berekend.",
    "dialog_attack_attackWaves_invalid_selectedWavesOverLimit_desc": "Er is een tuig of een uitrustingsstuk verwijderd dat extra aanvalsgolven verschaft. Alle troepen en tuigen die in vakken van die extra golven zijn geplaatst, zijn uit de aanval verwijderd en geretourneerd aan de inventaris. Bekijk je aanvalsopstelling opnieuw voordat je met de geplande aanval begint.",
    "needDefWorkshopUpgrade": "Vereist verdedigingswerkplaats van level 4",
    "dialog_upgradeRequired_title": "Upgrade nodig",
    "errorCode_266": "Je kunt op dit moment niet meer vip-tijd kopen. Probeer het opnieuw als je minder dan 180 dagen aan vip-tijd over hebt.",
    "dialog_options_newEmail_verificationSent_title": "Verificatielink gestuurd",
    "error_email_empty": "Voer een geldig e-mailadres in",
    "dialog_options_error_nameOnlyNumbers_desc": "De naam die je hebt ingevoerd bevat alleen getallen.",
    "dialog_options_error_nameSpaces_desc": "De naam die je hebt ingevoerd bevat alleen spaties.",
    "dialog_options_error_alreadyInUse_desc": "Dit e-mailadres is al in gebruik.",
    "dialog_referFriend_failure_header": "Fout",
    "errorCode_441": "Er is onlangs een verificatiemail gestuurd naar je oude e-mailadres. Verificatiemails kunnen maximaal één keer per 12 uur verstuurd worden. Probeer het later opnieuw.",
    "errorCode_10031": "Dit IP-adres is tijdelijk geblokkeerd voor het maken van nieuwe Goodgame Empire-accounts!",
    "notAvailableInAlpha": "Deze functie is niet beschikbaar tijdens deze alfa-test van het spel. Onze excuses voor het ongemak.",
    "alert_cinematics_videoCannotDisplay": "De video kan niet worden afgespeeld. Probeer het later opnieuw.",
    "dialog_attack_attackWaves_invalid_waveAndTroopCapacityEffectLost_desc": "Omdat je van commandant bent veranderd, zijn de effecten met extra aanvalsgolven en grotere troepencapaciteit verloren gegaan. De troepen en tuigen van de extra golven zijn geretourneerd naar je inventaris. Troepen die de capaciteit overstijgen worden nog steeds toegevoegd aan je aanval. Je moet het aantal toegewezen troepen verlagen voordat je de aanval kunt inzetten.",
    "errorCode_211": "Geen vaardigheidspunten",
    "errorCode_222": "Generaal reist met een commandant/burchtvoogd.",
    "errorCode_311": "Dit proces is al voltooid.",
    "errorCode_446": "Je kunt deze valuta momenteel niet kopen omdat je niet genoeg ruimte hebt.",
    "needMoatUpgrade": "Upgrade gracht nodig",
    "alert_C2PurchaseNotEnabled": "De aankoop van robijnen is momenteel niet ingeschakeld.",
    "email_current_confirm_validation_successful": "Je huidige e-mailadres is bevestigd. Check je nieuwe e-mailadres voor een andere bevestigingslink.",
    "email_validation_multiple_clicks_error": "Er is al op deze bevestigingslink geklikt.",
    "email_confirm_old_request_error": "Dit lijkt een verouderde bevestigingslink te zijn.",
    "email_change_cancelation_old_request_error": "Deze annuleringslink is verlopen.",
    "email_change_cancelation_successful": "Je verzoek om je e-mailadres te wijzigen is geannuleerd.",
    "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Deze annuleringslink is al gebruikt.",
    "errorCode_450": "Er is een bevestiging verzonden en het kan tot een uur duren. Je kunt je wachtwoord maar één keer per dag wijzigen, dus probeer het morgen opnieuw als dat nodig is.",
    "errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Deze actie is op dit moment niet mogelijk. Probeer het later opnieuw.",
    "errorCode_title": "Let op!",
    "error_twisted_firestarter_while_protected": "Je kunt andere spelers niet saboteren terwijl de beschermingsmodus is ingeschakeld.",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_DontShowNotification": "Toon deze dialoog niet opnieuw voor deze aanbieding",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_GoToShopButton": "Ga naar de winkel",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_SeeOfferButton": "Bekijk aanbod",
    "advisor_AttackFailed_reason4": "Uw adviseur aanval kan niet doorgaan. Niet genoeg eenheden en/of gereedschappen om de aanval te lanceren. Andere commandanten kunnen ook falen in het lanceren van hun aanvallen als er geen nieuwe eenheden worden gerekruteerd.",
    "advisor_AttackFailed_reason5": "Jouw aanval kon niet worden voltooid vanwege een gebrek aan tijdsprongen. Als er geen tijdsprongen beschikbaar zijn, kunnen toekomstige commandanten mogelijk geen opeenvolgende aanvallen uitvoeren en zullen ze gedwongen worden zich terug te trekken.",
    "advisor_AttackFailed_reason2": "De aanval van uw adviseur kan niet doorgaan. Niet genoeg Robijnen of Snelle Reisveren om de aanval te starten. Andere commandanten kunnen ook falen in hun aanvallen als de middelen niet worden aangevuld.",
    "advisor_AttackFailed_reason1": "Uw adviseur aanval kan niet doorgaan. Niet genoeg goud om de aanval te lanceren. Andere bevelhebbers kunnen ook falen om hun aanvallen te lanceren als de middelen niet worden aangevuld.",
    "advisor_AttackFailed_reason0": "Uw adviseur aanval kon niet doorgaan. Controleer het overzicht van de adviseur voor details over ontbrekende middelen of andere problemen die de aanval verhinderen.",
    "info_attack_threshold": "Je hebt de dagelijkse limiet van aanvallen bereikt. Elke nieuwe aanval zal nu een verhoogde kost hebben, die exponentieel stijgt.",
    "title_attack_threshold": "Verhoogde aanvalskosten",
    "info_advisor_warning_commander": "Dit type commandant kan niet worden gebruikt voor adviseur-aanvallen. Om adviseur-aanvallen te kunnen lanceren, schakel over naar een andere commandant.",
    "title_advisor_warning_commander": "Let op!",
    "errorCode_454": "Je kunt geen quest starten terwijl een andere quest actief is.",
    "errorCode_455": "Kan de quest niet starten terwijl deze op cooldown staat.",
    "errorCode_459": "Deze quest is momenteel bezet door een andere speler",
    "errorCode_400": "Quest-informatie is gewijzigd."
  },
  "buildings_and_decorations": {
    "bakery_name": "Bakkerij",
    "bakery_short_info": "Vermindert de voedselconsumptie van alle soldaten die hier gestationeerd zijn",
    "bakery_upgrade_info": "Vermindert de voedselconsumptie nog meer van alle soldaten die hier gestationeerd zijn",
    "barracks_name": "Kazerne",
    "barracks_short_info": "Hier worden soldaten gerekruteerd",
    "barracks_upgrade_info": "Activeert nieuwe soldaten",
    "barrel_name": "Opslagvaten",
    "barrel_short_info": "De opslagcapaciteit voor bouwstoffen vergroten",
    "basic_moat_name": "Gracht",
    "basic_moat_short_info": "Biedt extra bescherming tegen aanvallers",
    "castlewall_name": "Kasteelmuur",
    "castlewall_short_info": "Beschermt je kasteel tegen aanvallers",
    "contor_name": "Buitopslag",
    "contor_short_info": "Hier worden de goederen uit de dorpen opgeslagen",
    "deco_armory_name": "Wapenopslag",
    "deco_banner_name": "Oorlogsvlag",
    "deco_cage1_name": "Kooi",
    "deco_cage2_name": "Ophangkooi",
    "deco_carriagegood_name": "Koets",
    "deco_chicktower_name": "Duiventil",
    "deco_dragonhead_name": "Drakenkop",
    "deco_fairground_name": "Kermisterrein",
    "deco_fieldkitchen_name": "Veldkeuken",
    "deco_flagpole_name": "Vlaggenstok",
    "deco_flag_name": "Vaandel",
    "deco_flatearth_name": "Platte aarde",
    "deco_fountainevil_name": "Drakenfontein",
    "deco_fountaingood_name": "Nimfenfontein",
    "deco_gallows_name": "Galg",
    "deco_horsestatue_name": "Gouden ridder",
    "deco_knightstatuegood_name": "Heldenstandbeeld",
    "deco_marketbooth_name": "Marktkraam",
    "deco_minitree_name": "Sierboom",
    "deco_moral_short_info": "Verhoogt het moreel en daarmee de vechtkracht van de eenheden ",
    "deco_outhouse_name": "Buiten-wc",
    "deco_park_name": "Park",
    "deco_piggyback_name": "De slimme vrouwen",
    "deco_pillory_name": "Schandpaal",
    "deco_puppettheater_name": "Theater",
    "deco_relict_name": "Oud relikwie",
    "deco_short_info": "Verbetert de openbare orde en verhoogt de productie van bouwstoffen",
    "deco_signpost_name": "Wegwijzer",
    "deco_sundial_name": "Zonnewijzer",
    "deco_supplies1_name": "Voorraad",
    "deco_supplies2_name": "Marktkarren",
    "deco_swineking_name": "Zwijnenkoning",
    "deco_thornskull_name": "Doornenschedel",
    "deco_tjostplace_name": "Steekspelterrein",
    "deco_trainingfigure_name": "IJzeren Roland",
    "deco_trainingground_name": "Oefenterrein",
    "deco_tree_name": "De hand van de koning",
    "deco_victorycolumn_name": "Erezuil",
    "deco_waterwell_name": "Kleine put",
    "deco_wcampfire_name": "Kampvuur",
    "deco_weaponrack_name": "Wapenrek",
    "deco_witchwell_name": "Heksenput",
    "deco_wpcampfire_name": "Grote vuurkuil",
    "drillground_name": "Oefenterrein",
    "drillground_short_info": "Met betere training worden je soldaten veel sneller getraind voor de strijd",
    "drillground_upgrade_info": "Verbetert de training van je soldaten nog verder en zorgt dat ze sneller klaar zijn om te vechten",
    "dwelling_name": "Woning",
    "dwelling_short_info": "Vergroot de bevolking en dus ook de belastingopbrengst",
    "dwelling_upgrade_info": "Verhoogt de bevolking en de belastingopbrengsten",
    "dworkshop_name": "Verdedigingswerkplaats",
    "dworkshop_short_info": "Verdedigingstuigen worden hier vervaardigd",
    "dworkshop_upgrade_info": "Ontgrendelt nieuwe verdedigingstuigen",
    "estate_name": "Hofstede",
    "estate_short_info": "Bepaalt hoeveel burchtvoogden je hebt",
    "estate_upgrade_info": "Verhoogt het maximale aantal burchtvoogden",
    "eventBuilding_Alchemist": "Opslag van de alchemist",
    "eventBuilding_AllianceTournement": "Bondgenootschapstoernooi",
    "eventBuilding_Armorer": "Wapensmid",
    "eventBuilding_Artifact": "Reizende ridders",
    "eventBuilding_BeggingKnights": "Plunderaarskamp",
    "eventBuilding_Bountyhunter": "Louche figuur",
    "eventBuilding_EventArchitekt": "Architectenpaviljoen",
    "eventBuilding_Merchant": "Handelsreiziger",
    "eventBuilding_RandomDungeon": "Tent van de spion",
    "eventBuilding_Renegade": "Spiondeserteur",
    "eventBuilding_RessourceExchanger": "Ruilhandelaar",
    "eventBuilding_Tournement": "Heraut van het toernooi",
    "eventBuilding_treasure": "Schatkist",
    "expansion_buy": "Uitbreiding",
    "expansion_higherLevelNeeded": "Beschikbaar vanaf level",
    "expansion_notEnoughResources": "Niet genoeg\nbouwstoffen",
    "expansion_title": "Uitbreiding",
    "farm_name": "Boerderij",
    "farm_short_info": "Produceert voedsel",
    "farm_upgrade_info": "Verhoogt de voedselproductie",
    "gate_name": "Kasteelpoort",
    "gate_short_info": "De ingang van uw kasteel.",
    "gate_upgrade_info": "Verbetert de verdediging tegen vijanden die de kasteelpoort aanvallen",
    "guardpost_name": "Wachthuis",
    "guardpost_short_info": "Verhoogt het aantal stadswachten dat het kasteel beschermt tegen spionnen",
    "guardpost_upgrade_info": "Verhoogt het maximale aantal stadswachten",
    "guard_tower_name": "Toren",
    "guard_tower_short_info": "Verhoogt het aantal soldaten dat op de kasteelmuur kan worden opgesteld",
    "guard_tower_upgrade_info": "Verhoogt het aantal soldaten dat op de kasteelmuur kan worden opgesteld",
    "hideout_name": "Schuilplaats",
    "hideout_short_info": "Beschermt bouwstoffen tegen plunderingen",
    "hideout_upgrade_info": "Vergroot de hoeveelheid verborgen bouwstoffen",
    "huntertent_name": "Jagertent",
    "huntertent_short_info": "Vermindert de voedselconsumptie van alle soldaten die hier gestationeerd zijn",
    "hunter_name": "Jachtverblijf",
    "keep_name": "De slottoren",
    "keep_short_info": "Stel de bouwsnelheid\nin het kasteel in.",
    "keep_upgrade_info": "Verhoogt de bouwsnelheid",
    "kingsstorage_name": "Koninklijke opslag",
    "kingsstorage_short_info": "Verhoogt de opslagcapaciteit voor hout en steen behoorlijk",
    "lumbermill_name": "Houtzagerij",
    "lumbermill_short_info": "Verhoogt de productiviteit van alle houthakkers en boshutten in het kasteel",
    "lumbermill_upgrade_info": "Verhoogt de productiviteitsbonus van alle houthakkers en boshutten",
    "maintent_name": "Hoofdtent",
    "maintent_short_info": "De hoofdtent in uw kamp.",
    "market_name": "Marktplaats",
    "market_short_info": "Levert marktkarren voor vervoer van bouwstoffen",
    "market_upgrade_info": "Verhoogt het maximale aantal marktkarren",
    "militarycamp_name": "Hoofdkwartier",
    "militarycamp_short_info": "Stel het maximale aantal commandanten in",
    "militarycamp_upgrade_info": "Verhoogt het maximale aantal commandanten",
    "mill_name": "Graanmolen",
    "mill_short_info": "Verhoogt de productiviteit van alle boerderijen en graanschuren in het kasteel",
    "mill_upgrade_info": "Verhoogt de productiviteitsbonus van alle boerderijen en graanschuren",
    "palace_name": "Paleis",
    "palace_short_info": "Het hele bondgenootschap kan nu erg sterke eenheden trainen",
    "pdwelling_name": "Herenhuis",
    "pdwelling_short_info": "Vergroot de bevolking zonder de openbare orde erg te verstoren",
    "pdwelling_upgrade_info": "Verhoogt de bevolking en de belastingopbrengsten",
    "premium_moat_name": "Slotgracht",
    "premium_moat_short_info": "Biedt geweldige bescherming tegen aanvallers",
    "punittent_name": "Grote tenten",
    "punittent_short_info": "Biedt ruimte aan heel veel soldaten en verlaagt het moreel een stuk minder dan kleine tenten",
    "quarry_name": "Steengroeve",
    "quarry_short_info": "Produceert steen",
    "quarry_upgrade_info": "Verhoogt de steenproductie",
    "researchtower_name": "Researchtoren",
    "researchtower_short_info": "Ontgrendelt onderzoek",
    "researchtower_upgrade_info": "Verhoogt de snelheid van de research",
    "rubble_name": "Puin",
    "rubble_short_info": "De puinhopen van een vernietigd gebouw",
    "stable_name": "Stallen",
    "stable_short_info": "Speel paarden vrij, zodat het leger zich sneller kan verplaatsen",
    "stable_upgrade_info": "Verhoogt de snelheid van uw paarden",
    "stonemason_name": "Steenhouwer",
    "stonemason_short_info": "Verhoogt de productiviteit van alle steengroeven en steenhouwerijen binnen het kasteel",
    "stonemason_upgrade_info": "Verhoogt de productiviteitsbonus van alle steengroeven en steenhouwerijen",
    "storage_name": "Voorraadopslag",
    "storage_short_info": "Vergroot de opslagcapaciteit voor bouwstoffen aanzienlijk",
    "storehouse_name": "Opslag",
    "storehouse_short_info": "Vergroot de opslagcapaciteit",
    "storehouse_upgrade_info": "Vergroot de opslagcapaciteit nog meer",
    "tavern_name": "Herberg",
    "tavern_short_info": "Stel het maximale aantal agenten in",
    "tavern_upgrade_info": "Ontgrendelt nieuwe agenten",
    "unittent_name": "Kleine tenten",
    "unittent_short_info": "Biedt meer ruimte voor soldaten in het kamp, maar verlaagt het moreel in het kamp",
    "village_name": "Dorp naam geven",
    "watchtower_name": "Wachttoren",
    "watchtower_short_info": "Waarschuwt je eerder en meer nauwkeurig voor aanvallende troepen",
    "watchtower_upgrade_info": "Verbetert de precisie en het bereik van waarschuwingen voor naderende aanvallen",
    "woodcutter_name": "Houthakker",
    "woodcutter_short_info": "Produceert hout",
    "woodcutter_upgrade_info": "Verhoogt de houtproductie",
    "workshop_name": "Belegeringswerkplaats",
    "workshop_short_info": "Belegeringstuigen worden hier vervaardigd",
    "workshop_upgrade_info": "Ontgrendelt nieuwe belegeringstuigen",
    "expansion_complete": "Uw kasteel is volledig geüpgraded.",
    "defense_complete": "Uw kasteelverdediging is volledig geüpgraded.",
    "expansion_name": "Kasteeluitbreidingen",
    "expansion_short_info": "Met behulp van een kasteeluitbreiding krijg je meer ruimte plus bovendien een extra torenfundament.",
    "builder_name": "Meesterbouwer",
    "builder_short_info": "Verlaagt de hoeveelheid bouwstoffen die nodig zijn om te bouwen en upgraden in je kasteel",
    "coalboost_name": "Houtdrogerij",
    "coalboost_short_info": "Vergroot de productiviteit van alle houtskoolbranderijen in het kasteel",
    "oilboost_name": "Olijvenpers",
    "oilboost_short_info": "Vergroot de productiviteit van alle olijfboomgaarden in het kasteel",
    "glassboost_name": "Glasblazerij",
    "glassboost_short_info": "Vergroot de productiviteit van alle glassmelterijen in het kasteel",
    "houseoffire_name": "Brandweerstation",
    "houseoffire_short_info": "Vermindert tijdens plunderen en sabotage de door vuur aangerichte schade",
    "factionhospital_name": "Veldhospitaal",
    "factionhospital_short_info": "Zorgt ervoor dat altijd een minimum aantal verdedigers een gevecht in het kasteel overleven",
    "eventBuilding_Colossus": "Kolossus",
    "deco_excalibur_name": "Koningszwaard",
    "hospital_name": "Legerziekenhuis",
    "expansion_buyPremium": "Premium uitbreiding",
    "deco_park2_name": "Kasteeltuin",
    "builder_upgrade_info": "Verlaagt de hoeveelheid bouwstoffen die nodig zijn om te bouwen en upgraden in je kasteel nog verder",
    "coalboost_upgrade_info": "Vergroot de productiviteitsbonus voor alle houtskoolbranderijen",
    "oilboost_upgrade_info": "Vergroot de productiviteitsbonus voor alle olijfboomgaarden",
    "glassboost_upgrade_info": "Vergroot de productiviteitsbonus voor alle glassmelterijen",
    "houseoffire_upgrade_info": "Vermindert tijdens plunderen en sabotage de door vuur aangerichte schade nog verder",
    "customdeco_colossus_name": "De Kolossus",
    "eventBuilding_equipmentTrader": "Handelaar in uitrusting",
    "eventBuilding_technicus": "De techneut",
    "eventBuilding_PointEvent": "Adelswedstrijd",
    "deco_kingsmaze_name": "Lusthof",
    "deco_kingsdinner_name": "Koningstafel",
    "crane_name": "Hijskraan",
    "building_instant_complete_description": "Je kunt geen gebouwen meer bouwen of upgrades uitvaardigen. \nWil je voor {0} robijnen het bouwproces dat nu loopt onmiddellijk afronden?",
    "building_instant_complete": "Voltooien",
    "hunter_upgrade_info": "Verbetert de ratio bij ruilen",
    "deco_triumphalarch1_name": "Eretriomfboog",
    "deco_triumphalarch2_name": "Krachttriomfboog",
    "castlewall_upgrade_info": "Verbetert de verdediging van de kasteelmuren",
    "eventBuilding_lowLevelMerchant": "Handige koopman",
    "customdeco_colossusrider_name": "Ruiterstandbeeld",
    "rubymine_name": "Robijnenmijn",
    "rubymine_short_info": "Produceert regelmatig een lading robijnen en verbetert de openbare orde.",
    "rubymine_infotab_totalamount": "Totaal aantal robijnen",
    "rubymine_infotab_dailyamount": "Robijnen per lading",
    "coinmine_name": "Munterij",
    "eventBuilding_coinmine": "Muntmeesterkamp",
    "coinmine_short_info": "Produceert regelmatig een lading munten",
    "coinmine_infotab_totalamount": "Totaal aantal munten",
    "coinmine_infotab_dailyamount": "Munten per lading",
    "eventBuilding_ResearchExpert": "Onderzoeker",
    "coalmine_name": "Houtskoolbranderij",
    "coalmine_short_info": "Produceert houtskool",
    "coalmine_upgrade_info": "Vergroot de productie van houtskool",
    "olivepress_name": "Olijfboomgaard",
    "olivepress_short_info": "Produceert olijfolie",
    "olivepress_upgrade_info": "Vergroot de productie van olijfolie",
    "glaziery_name": "Glassmelterij",
    "glaziery_short_info": "Produceert glas",
    "glaziery_upgrade_info": "Vergroot de glasproductie",
    "deco_seahorserider_name": "Zeeridder",
    "deco_mermaidfore_name": "Zeebruid",
    "deco_museumofthesea_name": "Schatten van de diepzee",
    "deco_seafight_name": "De dood op zee",
    "deco_crusadereward_name": "Troon van de Necromant",
    "deco_crusadesmall_name": "De Doornenvrouwe",
    "deco_crusademedium_name": "Spookboom",
    "deco_crusadelarge_name": "Runenstenen",
    "mercenary_surroundings_name": "Huurlingenpost",
    "eventBuilding_luckyWheel": "Rad van fortuin",
    "emporium_name": "Handelscentrum",
    "emporium_short_info": "Vergroot de voedselproductie voor alle leden van het bondgenootschap",
    "emporium_upgrade_info": "Vergroot de voedselproductie voor alle leden van het bondgenootschap",
    "metropolstorage_name": "Magazijn van koopman",
    "metropolstorage_short_info": "Verhoogt de opslagcapaciteit voor hout en steen aanzienlijk",
    "metropolstorage_upgrade_info": "Vergroot de opslagcapaciteit voor hout en steen",
    "building_info_emporium": "Voedselbonus voor alle leden van het bondgenootschap",
    "deco_TerracottaSoldiers_name": "Terracottasoldaten",
    "deco_TortoiseTotem_name": "Nomadentotem",
    "deco_SilverWinefountain_name": "Wijnfontein",
    "deco_HorsetailFlag_name": "Paardenstaartvaandel",
    "eventBuilding_fameBoost": "Banier van roem",
    "demolish_instant_complete_description": "Je kunt geen gebouwen meer bouwen of upgraden. Wil je voor {0} robijnen het huidige sloopwerk onmiddellijk afronden?",
    "deco_bearstatuebig_name": "De macht van de Beer",
    "factionmarket_short_info": "Maakt marktkarren geschikt voor het vervoeren van bouwstoffen en maakt handel met andere kasteelheren mogelijk.",
    "factionhuntertent_short_info": "Vermindert de voedselconsumptie van alle soldaten die hier gestationeerd zijn",
    "deco_lionstatuebig_name": "Leeuwentrots",
    "deco_lionagainstbear_name": "Legende van Berimond",
    "factionwatchtower_name": "Wachttoren",
    "deco_freedomeagle_info": "Brengt vreugde en vrijheid voor je burgers. En vergroot de openbare orde.",
    "deco_freedomeagle_name": "Vleugels der vrijheid",
    "eventBuilding_UnitDealer": "Huurlingenkamp",
    "deco_dancingknight_name": "Dappere boer",
    "deco_thiefking_name": "Roverhoofdman",
    "deco_vikingWarrior_name": "Eerbare krijger",
    "deco_icechicken_name": "Echte vrienden",
    "deco_frozenBard_name": "IJsbard",
    "deco_scorpionking_name": "Schorpioenentempel",
    "deco_whiteladystatue_name": "Lichtwachter",
    "deco_blackladystatue_name": "Schimmenwachter",
    "unittent_upgrade_info": "Vergroot de ruimte voor soldaten in deze tenten en verlaagt het moreel nog verder",
    "punittent_upgrade_info": "Biedt ruimte aan heel veel soldaten en verlaagt het moreel een stuk minder dan kleine tenten",
    "huntertent_upgrade_info": "Vermindert de voedselconsumptie nog meer van alle soldaten die hier gestationeerd zijn",
    "factionmaintent_name": "Hoofdtent",
    "factionmaintent_short_info": "De hoofdtent in uw kamp",
    "factionunittent_name": "Kleine tenten",
    "factionunittent_short_info": "Je biedt ruimte voor meer soldaten in je kamp, maar ook een lager moreel",
    "factionpunittent_name": "Grote tenten",
    "factionpunittent_short_info": "Je biedt ruimte voor meer soldaten, maar ook een moreelverlaging die gelijk is aan die van kleine tenten",
    "factionpunittent_upgrade_info": "Je vergroot de ruimte voor soldaten in deze tenten, maar verlaagt ook het moreel",
    "factionstorage_name": "Voorraadopslag",
    "factionstorage_short_info": "Vergroot de opslagcapaciteit voor bouwstoffen aanzienlijk",
    "factionmarket_name": "Marktplaats",
    "factionhuntertent_name": "Jagertent",
    "factionhuntertent_upgrade_info": "Vermindert de voedselconsumptie nog meer van alle soldaten die hier gestationeerd zijn",
    "factionstable_name": "Stallen",
    "factionstable_short_info": "Ontgrendel paarden zodat het leger zich sneller kan verplaatsen",
    "factionstable_upgrade_info": "Verhoog de snelheid van je paarden",
    "factionguardpost_name": "Wachthuis",
    "factionguardpost_short_info": "Verhoogt het aantal stadswachten dat het kamp beschermt tegen spionnen",
    "factionguardpost_upgrade_info": "Verhoogt het maximale aantal stadswachten",
    "factionlookout_tower_name": "Toren",
    "factionlookout_tower_short_info": "Verhoogt het aantal soldaten dat op de kasteelmuur kan worden opgesteld",
    "factionlookout_tower_upgrade_info": "Verhoogt het aantal soldaten dat op de kasteelmuur kan worden opgesteld",
    "factionwatchtower_short_info": "Waarschuwt je eerder en meer nauwkeurig voor aanvallende troepen",
    "factionwatchtower_upgrade_info": "Verbeter de nauwkeurigheid en het bereik van het vroege-waarschuwingssysteem",
    "factiondeco_factionflag_name": "Oorlogsvlag",
    "factiondeco_factionarmory_name": "Wapenopslag",
    "factiondeco_factiontrainingground_name": "Oefenterrein",
    "factiondeco_factionfieldkitchen_name": "Veldkeuken",
    "factiongate_name": "Poort",
    "factiongate_short_info": "Bepaalt de poortbescherming van je kamp",
    "factiongate_upgrade_info": "Verhoogt poortbescherming van je kamp",
    "factionmoat_moat_name": "Gracht",
    "factionmoat_moat_short_info": "Biedt extra bescherming tegen aanvallers",
    "factionpmoat_moat_name": "Slotgracht",
    "factionpmoat_moat_short_info": "Biedt geweldige bescherming tegen aanvallers",
    "factionpalisade_name": "Palissades",
    "factionpalisade_short_info": "Bescherm je kasteel tegen aanvallers",
    "factionpalisade_upgrade_info": "Verbeter de verdediging van de palissades",
    "stronghold_name": "Bastion",
    "stronghold_short_info": "Beschermt eenheden tegen vijandelijke aanvallen",
    "stronghold_upgrade_info": "Vergroot de capaciteit van het bastion",
    "deco_victoryMemorial_name": "Verdediger van het rijk",
    "deco_memorialTomb_name": "Redder van het rijk",
    "deco_KingOfCommunity_name": "Troon van community",
    "deco_heroogerfight_name": "Held van de onderwereld",
    "deco_heroogerfight_desc": "Opgedragen aan de laatste grote held van de onderwereld. Hij had wel iets van jou weg...",
    "deco_crystalwaterfall_name": "Fontein der voorvaderen",
    "legendWoodcutter_Name": "Boshut",
    "legendWoodcutter_short_info": "Produceert heel veel hout",
    "legendWoodcutter_upgrade_info": "Verhoogt de houtproductie",
    "legendQuarry_Name": "Steenhouwerij",
    "legendQuarry_short_info": "Produceert heel veel steen",
    "legendQuarry_upgrade_info": "Verhoogt de steenproductie",
    "legendFarm_name": "Graanschuur",
    "legendFarm_short_info": "Produceert heel veel voedsel",
    "legendFarm_upgrade_info": "Verhoogt de voedselproductie",
    "hospital_short_info": "Zorgt ervoor dat gewonde soldaten kunnen worden genezen na een gevecht",
    "ironmine_name": "IJzermijn",
    "ironmine_short_info": "Produceert ijzererts",
    "ironmine_upgrade_info": "Vergroot de ijzerertsproductie",
    "smelter_name": "IJzergieterij",
    "smelter_short_info": "Vergroot de productiviteit van alle ijzermijnen in het kasteel",
    "smelter_upgrade_info": "Verhoogt de productiviteitsbonus van alle ijzermijnen",
    "hospital_upgrade_info": "Vergroot de ruimte voor gewonde eenheden en verhoogt het minimum aantal soldaten dat je weer kan inzetten na een gevecht",
    "hospital_info_capacity": "Ruimte voor gewonde eenheden",
    "hospital_info_defSurvivors": "Vergroot het minimumpercentage aan eenheden dat onmiddellijk opnieuw kan worden ingezet na een verdedigend gevecht",
    "deco_magnificentGarden_name": "Tuin van pracht",
    "factionhospital_upgrade_info": "Vergroot het aantal verdedigers dat een gevecht overleeft",
    "cargo_name": "Vrachtschip",
    "cargo_short_info": "Voor het vervoer van aquamarijn en meer vrachtpunten",
    "cargo_upgrade_info": "Zorgt voor meer vrachtpunten",
    "harbor_name": "Haven",
    "harbor_short_info": "Ontgrendelt snellere schepen, zodat legers sneller kunnen reizen",
    "harbor_upgrade_info": "Verhoogt de snelheid van je schepen",
    "deco_crystalPalace_name": "Machtig kristalpaleis",
    "deco_statuePond_name": "Eeuwige schoonheidsbron",
    "rubyWishingWell_name": "Wensput",
    "deco_nomadhorsestatue_name": "Wraak van de nomaden",
    "deco_wellOfDarkness_name": "Bron van duisternis",
    "factionunittent_upgrade_info": "Je vergroot de ruimte voor soldaten in deze tenten, maar verlaagt het moreel nog verder",
    "deco_moaiheadofferings_name": "Voorouders van de Storm",
    "deco_aquashop_short_info": "Vergroot de openbare orde en de productie van bouwstoffen.\nWordt in je eilandkasteel geplaatst.",
    "merchantItem_deco_130_desc": "Een traditioneel nomadenvaandel.",
    "merchantItem_deco_131_desc": "Deze fontein vloeit over van de allerbeste wijn.",
    "merchantItem_deco_132_desc": "De heilige schildpad van de nomaden belooft bescherming en voorspoed.",
    "merchantItem_deco_133_desc": "Deze soldaten beschermen de Grote Khan in het hiernamaals.",
    "merchantItem_deco_159_desc": "De krijgers van de eerste Zeekoningin zijn in talloze legendes de helden.",
    "merchantItem_deco_160_desc": "Het trotse schip voer zich te pletter op de rotsen. Maar ware schoonheid vergaat niet.",
    "merchantItem_deco_161_desc": "Rariteiten en trofeeën uit de schatkamer van de Zeekoningin.",
    "merchantItem_deco_217_desc": "Een waar kunstwerk, gemaakt door de zachtmoedige geest van een kunstenaar... en verminkt door Obitus.",
    "merchantItem_deco_218_desc": "De onzalige toverij van de Necromant onttrekt de levenskracht aan het land en zijn inwoners.",
    "merchantItem_deco_219_desc": "Dankzij deze verwrongen rotsen kan Obitus zijn duistere toverij over het hele land verspreiden.",
    "merchantItem_deco_286_desc": "Vele bezoekers van de fontein durven te zweren dat ze door iemand werden gadegeslagen.",
    "merchantItem_deco_287_desc": "Het hart van de berg straalt een prachtig licht uit.",
    "merchantItem_deco_288_desc": "Opgedragen aan de dappere krijgers die de onderwereld veilig hielden.",
    "merchantItem_deco_253_desc": "Vergroot de openbare orde en de productie van bouwstoffen.\nWordt in je eilandkasteel geplaatst.",
    "merchantItem_deco_254_desc": "Vergroot de openbare orde en de productie van bouwstoffen.\nWordt in je eilandkasteel geplaatst.",
    "merchantItem_deco_255_desc": "Vergroot de openbare orde en de productie van bouwstoffen.\nWordt in je eilandkasteel geplaatst.",
    "merchantItem_deco_130_name": "Paardenstaartvaandel",
    "deco_toweronrocks_name": "Festivaltoren",
    "deco_samuraiFountain_name": "Bron van innerlijke rust",
    "deco_samuraitemple_name": "Tempel van harmonie",
    "buildslot_copy": "Bouwveld {0}/{1}",
    "moat_upgrade_info": "Vergroot de slotgrachtbescherming van je kasteel en verbetert de verdediging daarvan",
    "gloryMemorial_name": "Roemmonument",
    "gloryMemorial_short_info": "Bonus op roempunten die zijn verdiend tijdens gevechten in dit koninkrijk",
    "gloryMemorial_upgrade_info": "Verhoogt de roembonus van het gebouw",
    "deco_gloryWarrior_name": "Glorieuze krijger",
    "deco_springdeco_name": "Heiligdom van de boswachters",
    "deco_berimondTree_name": "Getuige van het verleden",
    "deco_berimondPond_name": "Roofdiervijver",
    "factionunitcamp_name": "Hoofdkwartier",
    "factionunitcamp_short_info": "Biedt ruimte voor hulptroepen",
    "factionunitcamp_upgrade_info": "Vergroot de ruimte voor hulptroepen",
    "factionunitcamp_info_capacity": "Ruimte voor hulptroepen",
    "factionbarracks_name": "Trainingsterrein",
    "factionbarracks_short_info": "Hier kun je hulptroepen inhuren",
    "factionbarracks_upgrade_info": "Hiermee kun je meer hulptroepen per vak inhuren",
    "factionbarracks_info_slotCapacity": "Aantal hulptroepen dat per vak kan worden ingehuurd",
    "oakOfWisdom_name": "Wilg van ervaring",
    "oakOfWisdom_short_info": "Voor een permanente bonus op alle verdiende ervaringspunten",
    "oakOfWisdom_upgrade_info": "Verhoogt de ervaringspuntenbonus van het gebouw",
    "oakOfWisdom_info_xp": "Bonus op alle verdiende ervaringspunten",
    "deco_scorpionsanctuary_name": "Heiligdom van schorpioenen",
    "deco_championscup_name": "Kampioensbeker",
    "deco_masterscup_name": "Meestersbeker",
    "deco_classicdovecote_name": "Klassieke duiventil",
    "deco_fruitpleasures_name": "Fruit van plezier",
    "deco_reapersfountain_name": "Dodenfontein",
    "deco_goldenglobe_name": "Gouden globe",
    "deco_eternalblossoms_name": "Boom van eeuwige bloei",
    "deco_invadersglory_name": "Indringersroem",
    "deco_foreignhero_name": "Buitenlandse held",
    "deco_bearstatue_name": "Grimberts eed",
    "deco_lionstatue_name": "Leopolds dankbaarheid",
    "eventBuilding_giftTrader": "Venter",
    "deco_beerwagon_name": "Bierwagen",
    "deco_barrelofjoy_name": "Plezierton",
    "constructor_name": "Bouwplaats",
    "constructor_short_info": "Ontgrendelt een assortiment bouwitems.",
    "deco_goldFountain_name": "Fontein van overvloed",
    "deco_WinterIceYeti_name": "Schrik van het noorden",
    "deco_thorneDancer_name": "Doorndanser",
    "deco_turtleHut_name": "Schildpadhut",
    "deco_loversFall_name": "Liefdesschommel",
    "deco_eternityGarden_name": "Eeuwigheidstuin",
    "deco_onceAndFutureKings_name": "Vorige en toekomstige koningen",
    "deco_leprechaunshideout_name": "Schuilplaats van de kabouter",
    "deco_rainbowsend_name": "Einde van de regenboog",
    "deco_sovereignStone_name": "De oppermachtige steen",
    "deco_shrineOfEmpires_name": "Heiligdom van rijken",
    "deco_wickerBunny_name": "Houten haas",
    "deco_marchHaresHideout_name": "Schuilplaats Maartse Haas",
    "eventBuilding_Artifact_5": "Het portret van de koning",
    "eventBuilding_Artifact_1": "Reizende ridders",
    "eventBuilding_Artifact_2": "Spiondeserteur",
    "eventBuilding_Artifact_3": "Spiondeserteur",
    "eventBuilding_Artifact_4": "Spiondeserteur",
    "deco_flightNomadPrincess_name": "Vlucht van de Nomadenprinses",
    "deco_sagaTerrorBird_name": "Saga van de Tiranvogel",
    "deco_chessQueensGarden_name": "Tuin van de Ivoren Koningin",
    "deco_pagodaGarden_name": "Pagodetuin",
    "deco_hanamiTeahouse_name": "Hanami-theehuis",
    "deco_tombOfTheThreeEyedKhan_name": "Tombe van de drieogige Khan",
    "deco_skullFountain_name": "Schedelfontein",
    "deco_poolOfKings_name": "Vijver van Berimond-koningen",
    "ci_blueprint_barracksCost": "Ontwerp bouwitem ronselkosten",
    "ci_blueprint_barracksStacks": "Ontwerp bouwitem troepen ronselen",
    "ci_blueprint_bakeryStorage": "Ontwerp bouwitem voedselopslag",
    "ci_blueprint_hospitalHealSpeed": "Ontwerp bouwitem behandelsnelheid",
    "ci_blueprint_drillGroundRecruitSpeed": "Ontwerp bouwitem ronselsnelheid",
    "ci_blueprint_keepUnitWallCount": "Ontwerp bouwitem muurcapaciteit",
    "ci_blueprint_unboostedFoodProduction": "Ontwerp bouwitem voedselproductie",
    "ci_blueprint_foodProduction": "Ontwerp bouwitem basisvoedselproductie",
    "ci_blueprint_unboostedWoodProduction": "Ontwerp bouwitem houtproductie",
    "ci_blueprint_woodProduction": "Ontwerp bouwitem basishoutproductie",
    "ci_blueprint_unboostedStoneProduction": "Ontwerp bouwitem steenproductie",
    "ci_blueprint_stoneProduction": "Ontwerp bouwitem basissteenproductie",
    "ci_blueprint_marketCarriages": "Ontwerp bouwitem marktkarren",
    "ci_blueprint_feastCostReduction": "Ontwerp kosten bouwitem festival",
    "ci_blueprint_ReduceOffensiveToolsCosts": "Ontwerp kosten bouwitem belegeringstuig",
    "ci_blueprint_ReduceDefensiveToolsCosts": "Ontwerp kosten bouwitem verdedigingstuig",
    "ci_blueprint_WoodStorageCapacity": "Ontwerp bouwitem houtopslag",
    "ci_blueprint_StoneStorageCapacity": "Ontwerp bouwitem steenopslag",
    "ci_blueprint_defenderSurviveBoost": "Ontwerp bouwitem verloren eenheden",
    "ci_blueprint_ReduceOffensiveToolsTime": "Ontwerp productiesnelheid bouwitem belegeringstuig",
    "ci_blueprint_ReduceDefensiveToolsTime": "Ontwerp productiesnelheid bouwitem verdedigingstuig",
    "ci_blueprint_EspionageSpeedBoost": "Ontwerp bouwitem spionagesnelheid",
    "ci_blueprint_HospitalAdditionalSpace": "Ontwerp bouwitem hospitaalruimte",
    "ci_primary_barracksCost": "Bouwitem voor wervingskosten",
    "ci_primary_barracksStacks": "Bouwitem troepen ronselen",
    "ci_primary_bakeryStorage": "Bouwitem voedselopslag",
    "ci_primary_hospitalHealSpeed": "Bouwitem behandelsnelheid",
    "ci_primary_drillGroundRecruitSpeed": "Bouwitem ronselsnelheid",
    "ci_primary_keepUnitWallCount": "Bouwitem muurcapaciteit",
    "ci_primary_unboostedFoodProduction": "Bouwitem voedselproductie",
    "ci_primary_foodProduction": "Bouwitem basisvoedselproductie",
    "ci_primary_unboostedWoodProduction": "Bouwitem houtproductie",
    "ci_primary_woodProduction": "Bouwitem basishoutproductie",
    "ci_primary_unboostedStoneProduction": "Bouwitem steenproductie",
    "ci_primary_stoneProduction": "Bouwitem basissteenproductie",
    "ci_primary_marketCarriages": "Bouwitem marktkarren",
    "ci_primary_ReduceFeastCostsKingsFeast": "Kosten bouwitem festival",
    "ci_primary_ReduceOffensiveToolsCosts": "Kosten bouwitem belegeringstuig",
    "ci_primary_ReduceDefensiveToolsCosts": "Kosten bouwitem verdedigingstuig",
    "ci_primary_WoodStorageCapacity": "Bouwitem houtopslag",
    "ci_primary_StoneStorageCapacity": "Bouwitem steenopslag",
    "ci_primary_defenderSurviveBoost": "Bouwitem verloren eenheden",
    "ci_primary_ReduceOffensiveToolsTime": "Productiesnelheid bouwitem belegeringstuig",
    "ci_primary_ReduceDefensiveToolsTime": "Productiesnelheid bouwitem verdedigingstuig",
    "ci_primary_EspionageSpeedBoost": "Bouwitem spionagesnelheid",
    "ci_primary_HospitalAdditionalSpace": "Bouwitem hospitaalruimte",
    "ci_primary_reduceResearchResourceCosts": "Bouwitem voor onderzoekstoren",
    "ci_primary_xpBoostBuildBuildings": "Bouwitem meesterbouwer",
    "ci_blueprint": "Bouwitem-ontwerp",
    "eventBuilding_longPointEvent_halloween": "Stressevent",
    "university_name": "Universiteit",
    "university_short_info": "Vergroot de productiviteit van de onderzoekstoren",
    "forge_name": "Smederij",
    "forge_short_info": "Vergroot de productiviteit van de belegeringswerkplaats en de verdedigingswerkplaats",
    "deco_zodiacScorpion_name": "De schorpioen",
    "deco_treeofthesummoning_name": "Boom van oproepen",
    "university_upgrade_info": "Verhoogt de snelheid van de research",
    "forge_upgrade_info": "Vergroot de productiesnelheid van belegeringstuigen en verdedigingstuigen",
    "deco_nobilityGarden_Name": "Adellijke tuin",
    "deco_ZodiacSagittarius_name": "De boogschutter",
    "deco_ZodiacCarpricorn_name": "De steenbok",
    "deco_ZodiacAquarius_name": "De waterman",
    "deco_ZodiacPisces_name": "De vissen",
    "deco_ZodiacAries_name": "De ram",
    "deco_ZodiacTaurus_name": "De stier",
    "deco_ZodiacGemini_name": "De tweeling",
    "deco_ZodiacCancer_name": "De kreeft",
    "deco_ZodiacLeo_name": "De leeuw",
    "deco_ZodiacVirgo_name": "De maagd",
    "deco_ZodiacLibra_name": "De weegschaal",
    "deco_spiritOfNature_name": "Geest der natuur",
    "deco_goddessOfNature_name": "Godin van de natuur",
    "deco_holyTurtle_name": "Heilige nomadenschildpad",
    "deco_yakPrincess_name": "Requiem voor een jakprinses",
    "dialog_primeday_primesale_buildingExists": "De korting is niet beschikbaar. Je hebt dit gebouw al geüpgraded in al je kastelen, of het gebouwlevel is nog niet ontgrendeld.",
    "deco_pondOfTheNymph_name": "Meer van de nimf",
    "deco_celebrationOfSpring_name": "Viering van de lente",
    "deco_guardiansOfDeath_name": "Wachters van Magere Hein",
    "deco_theReapersThrone_name": "Troon van Magere Hein",
    "deco_crowsCrypt_name": "Kraaiencrypte",
    "deco_bloodWell_name": "Bloedbron",
    "deco_zenGarden_name": "Zentuin",
    "deco_poolOfTranquility_name": "Poel van rust",
    "deco_furysTomb_name": "Tombe van Vurig Zwaard",
    "deco_stoneOfRisingFury_name": "De steen van vurigheid",
    "deco_furysForge_name": "De smidse van vurigheid",
    "deco_guardOfHonor_name": "Erewacht",
    "deco_fieldOfGlory_name": "Roemveld",
    "deco_grailOfTheDefensiveRock_name": "Graal van de verdedigingssteen",
    "deco_chaliceOfTheHattrickHero_name": "Kelk van de hattrick-held",
    "deco_theKingdomsCup_name": "De koninkrijkenbeker",
    "deco_timelessKing_name": "Tijdloze koning",
    "deco_knightOfTheRedSun_name": "Ridders van de rode zon",
    "deco_spiritElephantsFountain_name": "Fontein der olifantengeesten",
    "ci_appearance_natureResearchTower": "Onderzoekstoren bomendorp",
    "ci_appearance_natureResearchTower_flavour": "De onderzoekstoren van bomendorp is de ideale verzamelplaats voor de wetenschappers uit het Grote Rijk om hun liefde voor de natuur te gaan verkennen.",
    "ci_appearance_piratesWorkshop": "Piratenbelegeringswerkplaats",
    "ci_appearance_piratesWorkshop_flavour": "De piraten van de Klingkust laten nooit een gezonken schip aan hun neus voorbij gaan.",
    "deco_redAlienTree_name": "Bloedende boom",
    "deco_redAlienTower_name": "Kraaientoren",
    "eventBuilding_redAlienInvasion": "Heraut van de Bloedkraai-rijken",
    "deco_falconersOutpost_name": "Valkeniersbuitenpost",
    "deco_crowBloodCavern_name": "Kraaienbloedgrot",
    "deco_fusionMaze_name": "Fusiedoolhof",
    "deco_fusionMaze_short_info": "Een speciale decoratie (alleen bron) die je kunt gebruiken in de fusiesmederij.",
    "deco_fusionMonument_name": "Fusiemonument",
    "deco_fusionMonument_short_info": "Een speciale decoratie (alleen bron) die je kunt gebruiken in de fusiesmederij.",
    "deco_octopusGarden_name": "Octopustuin",
    "deco_samuraidecofountain_name": "Bron van innerlijke rust",
    "deco_halloweenTree_name": "Rocky Horror",
    "RelicFarm_name": "Relikwieënkas",
    "deco_jestersMask_name": "Narrenmasker",
    "deco_source_short_info": "Een speciale decoratie (alleen bron) die je kunt gebruiken in de fusiesmederij.",
    "RelicWoodcutter_name": "Relikwiehouthakker",
    "deco_oinariMessenger_name": "Oinari-heraut",
    "RelicQuarry_name": "Relikwiegroeve",
    "RelicEnchanter_name": "Relikus",
    "RelicEnchanter_short_info": "Ontgrendelt Relikus-functies",
    "RelicEnchanter_upgrade_info": "Nieuwe Relikus-functies ontgrendelen",
    "Armory_name": "Wapenkamer",
    "Armory_short_info": "Voor de opslag van uitrusting en edelstenen",
    "Armory_upgrade_info": "Hogere inventariscapaciteit items en edelstenen",
    "deco_BeerPool_name": "Bierfontein",
    "ci_blueprint_bakeryStorage_secondary": "Ontwerp bouwitem relikwie-voedselopslag",
    "ci_blueprint_bakeryStorage_secondary_premium": "Ontwerp bouwitem premium relikwie-voedselopslag",
    "ci_blueprint_keepUnitWallCount_secondary": "Ontwerp bouwitem relikwie-muurcapaciteit",
    "ci_blueprint_keepUnitWallCount_secondary_premium": "Ontwerp bouwitem premium relikwie-muurcapaciteit",
    "ci_blueprint_unboostedFoodProduction_secondary": "Ontwerp bouwitem relikwie-voedselproductie",
    "ci_blueprint_unboostedFoodProduction_secondary_premium": "Ontwerp bouwitem premium relikwie-voedselproductie",
    "ci_secondary_bakeryStorage": "Bouwitem relikwie-voedselopslag",
    "ci_secondary_bakeryStorage_premium": "Bouwitem premium relikwie-voedselopslag",
    "ci_secondary_keepUnitWallCount": "Bouwitem relikwie-muurcapaciteit",
    "ci_secondary_keepUnitWallCount_premium": "Bouwitem premium relikwie-muurcapaciteit",
    "ci_secondary_unboostedFoodProduction": "Bouwitem relikwie-voedselproductie",
    "ci_secondary_unboostedFoodProduction_premium": "Bouwitem premium relikwie-voedselproductie",
    "BGBakery_name": "Relikwiebakkerij",
    "BGStorehouse_name": "Relikwie-opslag",
    "MayaEmporium_name": "Tempel",
    "MayaEmporium_short_info": "Verbetert de openbare orde in je stadstaat",
    "MayaEmporium_upgrade_info": "Verbetert openbare orde",
    "MetropolisBooster_name": "Altaar",
    "MetropolisBooster_short_info": "Verlaagt de bezettingstijd die nodig is om invloed te krijgen van de stadstaat",
    "MetropolisBooster_upgrade_info": "Zorgt voor een kortere bezettingstijd",
    "dialog_beyondTheHorizon_altar_occupation_time": "Bezettingstijd inkorten",
    "deco_HuntersRest_name": "Rustplek voor jagers",
    "deco_TamingOfTheWild_name": "Wilde dieren getemd",
    "deco_ThroneOfCommunity2_name": "Troon van het blauwe huis",
    "deco_ThroneOfCommunity3_name": "Troon van het zwarte huis",
    "deco_ThroneOfCommunity4_name": "Troon van het blauwgroene huis",
    "RelicFarmGreen_name": "Relikwiekas",
    "MilitaryDistrict_name": "Relikwie militaire wijk",
    "MilitaryDistrict_short_info": "Creëert ruimte voor militaire gebouwen",
    "MilitaryDistrict_upgrade_info": "Vergroot de ruimte voor gebouwen binnen het district",
    "deco_LoveWell_name": "Bron van liefde",
    "ci_appearance_winterEstate": "Winterstede",
    "ci_appearance_winterEstate_flavour": "Deze ijzige hofstede is een toevluchtsoord voor vreedzame reflectie tijdens het bittere winterseizoen.",
    "ci_appearance_winterBakery": "Winterbakkerij",
    "ci_appearance_winterBakery_flavour": "De koning heeft het bevel gegeven om het brood met man en macht vers te houden en dit is het resultaat van zijn opdracht.",
    "merchantItem_ci_20048_name": "Winterstede",
    "merchantItem_ci_20049_name": "Winterbakkerij",
    "ci_appearance_elvenKeep": "Oude boomburcht",
    "ci_appearance_elvenKeep_flavour": "Deze boom biedt een sterke fundering, waardoor de burcht nog eeuwenlang kan blijven staan.",
    "ci_appearance_elvenFarm": "Oude boom-boerderij",
    "ci_appearance_elvenFarm_flavour": "De smaak van het voedsel dat wordt geproduceerd in deze boerderij wordt verrijkt door de oude geesten in de boom.",
    "merchantItem_ci_20050_name": "Oude boomburcht",
    "merchantItem_ci_20051_name": "Oude boom-boerderij",
    "ci_appearance_elvenStorage": "Oude boomopslag",
    "ci_appearance_elvenStorage_flavour": "Bouwstoffen die in de oude boom worden opgeslagen, worden beschermd door de natuur zelf.",
    "ci_appearance_elvenEstate": "Oude boomlandgoed",
    "ci_appearance_elvenEstate_flavour": "Het oude boomlandgoed biedt een schuilplaats aan zowel mensen als dieren.",
    "merchantItem_ci_20052_name": "Oude boomopslag",
    "merchantItem_ci_20053_name": "Oude boomlandgoed",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary_premium": "Ontwerp bouwitem limiet aanvallende premium relikwie-eenheid front",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary_premium": "Ontwerp bouwitem limiet aanvallende premium relikwie-eenheid flanken",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus": "Ontwerp bouwitem aanvalskracht premium relikwie-mêlee-eenheid",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus": "Ontwerp bouwitem aanvalskracht premium relikwie-afstandseenheid",
    "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary_premium": "Ontwerp bouwitem aanvalskracht premium relikwie-binnenplaats",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFront": "Bouwitem limiet frontale aanval relikwie-eenheid",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFlank": "Bouwitem limiet flankaanval relikwie-eenheid",
    "ci_secondary_offensiveMeleeBonus": "Bouwitem aanvalskracht relikwie-mêlee-eenheid",
    "ci_secondary_offensiveRangeBonus": "Bouwitem aanvalskracht relikwie-afstandseenheid",
    "ci_secondary_attackBoostYard": "Bouwitem aanvalskracht relikwie-binnenplaats",
    "ci_effect_attackUnitAmountFront_blueprint": "Eenhedenlimiet aan front tijdens aanval",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlank_blueprint": "Eenhedenlimiet op flanken tijdens aanval",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonus_blueprint": "Aanvalskracht van mêlee-eenheid tijdens aanval",
    "ci_effect_offensiveRangeBonus_blueprint": "Aanvalskracht van afstandseenheid tijdens aanval",
    "ci_effect_attackBoostYard_blueprint": "Aanvalskracht op binnenplaats tijdens aanval",
    "deco_RedturtleHut_name": "Schildpadhut",
    "deco_GreenTurtleHut_name": "Groene schildpadhut",
    "deco_GoldTurtleHut_name": "Gouden schildpadhut",
    "RelicBeekeeper_name": "Relikwie bijenstal",
    "RelicBeekeeper_upgrade_info": "Verhoogt de honingproductie",
    "RelicBeekeeper_short_info": "Produceert honing",
    "RelicBrewery_name": "Relikwiebrouwerij",
    "RelicBrewery_short_info": "Produceert honingwijn van voedsel en honing",
    "ci_appearance_pirateEstate": "Piratenlandgoed",
    "ci_appearance_pirateEstate_flavour": "Hoewel weinig gebruik door piraten, liggen hun landgoederen vol met schatten.",
    "ci_appearance_pirateFarm": "Piratenboerderij",
    "ci_appearance_pirateFarm_flavour": "Geen piraat zou de zeilen hijsen zonder genoeg eten en grog in het ruim.",
    "merchantItem_ci_20054_name": "Piratenlandgoed",
    "merchantItem_ci_20055_name": "Piratenboerderij",
    "deco_elephantsFountain_name": "Fontein der olifanten",
    "deco_vitalisedElephantsFountain_name": "Fontein der gerevitaliseerde olifanten",
    "deco_agedTimelessKing_name": "Tijdloze koning op leeftijd",
    "deco_vitalisedTimelessKing_name": "Gerevitaliseerde tijdloze koning",
    "deco_VirgosPark_name": "Virgos park",
    "deco_VirgosNature_name": "Virgos natuur",
    "keep_upgrade_LegendTemple_info": "Ontgrendelt soevereine niveaus",
    "TradeDistrict_name": "Relikwiehandel district",
    "TradeDistrict_short_info": "Creëert ruimte voor handelsgebouwen",
    "TradeDistrict_upgrade_info": "Vergroot de ruimte binnen het district",
    "deco_octopusGardenViolet_name": "Heer van de diepte",
    "deco_octopusGardenBlack_name": "Spook van de diepte",
    "deco_TriumphalArchLoyal_name": "Triomf van loyaliteit",
    "deco_TriumphalArchPride_name": "Triomf van trots",
    "deco_TriumphalArchCourage_name": "Triomf van moed",
    "deco_TriumphalArchBrave_name": "Triomf van dapperheid",
    "HoneyGardens_upgrade_info": "Vergroot de productiviteitsbonus voor alle bijenstallen in het kasteel",
    "HoneyGardens_short_info": "Vergroot de productiviteit van alle bijenstallen in het kasteel",
    "MeadDistillery_short_info": "Vermindert de honingwijnconsumptie van alle soldaten die hier gestationeerd zijn",
    "MeadDistillery_upgrade_info": "Vermindert de honingwijnconsumptie nog meer van alle soldaten die hier gestationeerd zijn",
    "meaddistillery_name": "Relikwie honingwijnstokerij",
    "BarrelWorkshop_short_info": "Vergroot de productiviteit van de brouwerij in het kasteel",
    "BarrelWorkshop_upgrade_info": "Vergroot de productiviteitsbonus van de brouwerij in het kasteel",
    "barrelworkshop_name": "Relikwiewerkplaats voor vaten",
    "honeygardens_name": "Relikwietuinen",
    "deco_scorpionPark_name": "Schorpioenenpark",
    "deco_scorpionNature_name": "Schorpioenengroen",
    "ci_blueprint_meadProduction": "Ontwerp bouwitem basishoningwijnproductie",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary_premium": "Ontwerp bouwitem premium relikwie-honingproductie",
    "ci_blueprint_unboostedMeadProduction": "Ontwerp bouwitem relikwie-honingwijnproductie",
    "ci_secondary_honeyProduction": "Ontwerp bouwitem premium honingproductie",
    "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "Ontwerp bouwitem premium honingproductie",
    "ci_effect_MeadProductionincrease": "+{0} honingwijnproductiebonus",
    "ci_effect_unboostedHoneyProduction_blueprint": "Honingproductie per uur",
    "ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "Honingwijnproductie per uur",
    "ci_effect_HoneyProductionIncrease_blueprint": "Honingproductiebonus",
    "ci_effect_MeadProductionIncrease_blueprint": "Honingwijnproductiebonus",
    "deco_beerPoolDay_name": "Zonneschijn-bierfontein",
    "deco_beerPoolNight_name": "Sterrenlicht-bierfontein",
    "deco_beerPool_name": "Bierfontein",
    "deco_beerWagonDay_name": "Zonneschijn-bierfontein",
    "deco_beerWagonNight_name": "Sterrenlicht-bierwagen",
    "deco_headsmansLair_name": "Verblijf van de beul",
    "deco_necromancersCabinGreen_name": "Hol van de Necromancer",
    "deco_necromancersCabinRed_name": "Wanhoop van de Necromancer",
    "deco_treeOfTheSummoningOrange_name": "Boom van de zwarte weduwen",
    "deco_treeOfTheSummoningRed_name": "Boom van verval",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop": "Ontwerp honingwijnopslag",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary": "Ontwerp bouwitem relikwie-honingwijnopslag",
    "ci_blueprint_honeyGarden": "Ontwerp honingopslag",
    "ci_blueprint_honeyGarden_secondary": "Ontwerp bouwitem relikwie-honingopslag",
    "ci_effect_barrelWorkshop_blueprint": "Extra opslag honingwijn",
    "ci_effect_honeyGarden_blueprint": "Extra opslag honing",
    "ci_primary_barrelWorkshop": "Bouwitem honingwijnopslag",
    "ci_primary_honeyGarden": "Bouwitem honingopslag",
    "deco_singledayone_name": "Bron van verraad",
    "deco_singledaytwo_name": "Bron van eenzaamheid",
    "deco_fountaingold_name": "Brouwerij van de duivel",
    "deco_fountainblue_name": "Smederij van Magere Hein",
    "deco_christmastower_name": "Winterpiramide",
    "deco_gluhweinstand_name": "Glühweinkraam",
    "ci_appearance_winterWorkshop_flavour": "Door de enorme sneeuwval hebben de belegeringstechnici de belegeringstuigen op glijders moeten plaatsen.",
    "ci_appearance_winterWorkshop": "Winterbelegeringswerkplaats",
    "deco_stormIslandDoor_name": "Getijdentuin",
    "deco_stormIslandWhale_name": "Walvissenlagune",
    "deco_stormIslandCrab_name": "Krabbenrots",
    "deco_stormIslandMask_name": "Offervijver",
    "aquamarinerelic_upgrade_info": "Vergroot de hoeveelheid verborgen aquamarijn",
    "aquamarinerelic_short_info": "Beschermt een bepaalde hoeveelheid aquamarijn tegen plunderingen",
    "aquamarinerelic_name": "Aquamarijnschuilplaats",
    "ci_appearance_winterResearchTower_flavour": "De koude en heldere winterse lucht biedt de perfecte omstandigheden voor het astronomische onderzoek van de meesters.",
    "ci_appearance_winterResearchTower": "Winterse onderzoekstoren",
    "deco_wintericeyetiblue_name": "IJzige terreur",
    "deco_wintericeyetigold_name": "De bevroren keizer",
    "deco_Anniversary10Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 10",
    "deco_Anniversary11Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 11",
    "deco_Anniversary12Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 12",
    "deco_Anniversary1Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 1",
    "deco_Anniversary2Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 2",
    "deco_Anniversary3Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 3",
    "deco_Anniversary4Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 4",
    "deco_Anniversary5Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 5",
    "deco_Anniversary6Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 6",
    "deco_Anniversary7Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 7",
    "deco_Anniversary8Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 8",
    "deco_Anniversary9Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 9",
    "InnerDistrict_name": "Binnendistrict",
    "InnerDistrict_upgrade_info": "Vergroot de ruimte binnen het district",
    "InnerDistrict_short_info": "Maakt ruimte voor administratieve en bonusgebouwen",
    "deco_lovepedestalpurple_name": "Voetstuk van eeuwige liefde",
    "deco_lovepedestalred_name": "Voetstuk van gepassioneerde liefde",
    "deco_LeprechaunFloat_name": "Gelukkige leprechaun",
    "deco_RainbowLeprechaunFloat_name": "Regenboog-leprechaun",
    "deco_springBonfire_name": "Voorjaarsvuur",
    "deco_springSpiritPond_name": "Vijver van de lentegeest",
    "ci_appearance_roseKeep_flavour": "Zelfs de sterkste stenen houden de groei van de natuur niet tegen.",
    "ci_appearance_roseKeep": "Rozenhouten burcht",
    "ci_appearance_daffodilWorkshop_flavour": "Deze goed verscholen werkplaats heeft belegeringstuigen voor de rebellen van de groene heuvels geproduceerd.",
    "ci_appearance_daffodilWorkshop": "Narcis-belegeringswerkplaats",
    "ci_appearance_rosewoodBarracks_flavour": "Rozen mogen dan mooi zijn, hun doornen snijden diep.",
    "ci_appearance_rosewoodBarracks": "Rozenhouten kazerne",
    "ci_appearance_mistwoodBarracks_flavour": "Krijgers die in dit gebouw worden opgeleid, zijn net zo weerbarstig als eikenhout.",
    "ci_appearance_mistwoodBarracks": "Misthouten kazerne",
    "deco_tropicalSummerLavaSlide_name": "Piratenlavabaan",
    "deco_tropicalSummerWaterSlide_name": "Piratenwaterbaan",
    "ci_appearance_tropicalSummerMilitarycamp_flavour": "De vele expedities naar de Stormeilanden en de Verstrengelde wildernis hebben een stempel gedrukt op je commandanten.",
    "ci_appearance_tropicalSummerMilitarycamp": "Jungle-hoofdkwartier",
    "ci_appearance_tropicalSummerDefensiveWorkshop_flavour": "Dikke begroeiing onttrekt de werkplaats aan het zicht van vijandelijke spionnen.",
    "ci_appearance_tropicalSummerDefensiveWorkshop": "Jungle-verdedigingswerkplaats",
    "deco_octopusCarouselCyan_name": "Octopuscarrousel",
    "deco_octopusCarouselRed_name": "Piratenzweefmolen",
    "refinery_name": "Verrijkingsfabriek",
    "refinery_short_info": "Produceert verrijkte bouwstoffen",
    "toolsmith_name": "Tuigsmid",
    "toolsmith_short_info": "Produceert productie-onderdelen",
    "ci_secondary_unboostedHoneyProduction_premium": "Bouwitem premium relikwie-honingproductie",
    "ci_secondary_honeyProduction_premium": "Bouwitem premium relikwie-basishoningproductie",
    "ci_secondary_unboostedMeadProduction_premium": "Bouwitem premium relikwie-honingwijnproductie",
    "ci_secondary_meadProduction_premium": "Bouwitem premium relikwie-basishoningwijnproductie",
    "ci_secondary_attackBoostYard_premium": "Bouwitem aanvalskracht premium relikwie-binnenplaats",
    "ci_secondary_offensiveRangeBonus_premium": "Bouwitem aanvalskracht premium relikwie-afstandseenheid",
    "ci_secondary_offensiveMeleeBonus_premium": "Bouwitem aanvalskracht premium relikwie-mêlee-eenheid",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFlank_premium": "Bouwitem limiet flankaanval premium relikwie-eenheid",
    "ci_secondary_attackUnitAmountFront_premium": "Bouwitem limiet frontale aanval premium relikwie-eenheid",
    "refinery_upgrade_info": "Vergroot de opslagcapaciteit van hout en steen",
    "toolsmith_upgrade_info": "Vergroot de opslagcapaciteit voor koninkrijkbouwstoffen",
    "ci_primary_honeyProduction_premium": "Bouwitem premium basishoningproductie",
    "ci_primary_meadProduction_premium": "Premium bouwitem voor honingwijnproductie",
    "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Premium bouwitem voor honingwijnproductie",
    "ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "Bouwitem premium basishoningproductie",
    "ci_appearance_anniversaryKeep": "Paleis van het grote verjaardagsfeest",
    "ci_appearance_anniversaryKeep_flavour": "Een paleis dat is gebouwd voor een feest... een perfecte omgeving om 10 jaar het Grote Rijk te vieren.",
    "deco_AnniversaryMonument10_name": "De volhardende keizer",
    "deco_AnniversaryMonument2_name": "De legenden van Berimond",
    "deco_AnniversaryMonument3_name": "De opkomst van het kwaad",
    "deco_AnniversaryMonument4_name": "Bloedtiran van het hiernamaals",
    "deco_AnniversaryMonument5_name": "Fontein van samoerai-eer",
    "deco_AnniversaryMonument6_name": "Bloedtiran van de hemel",
    "deco_AnniversaryMonument7_name": "Opkomst van de Khan",
    "deco_AnniversaryMonument8_name": "Het smeden van het vurig zwaard",
    "deco_AnniversaryMonument9_name": "Artefacten van Voorbij de horizon",
    "deco_anniversaryMonument1_name": "De stichtende landbouwer",
    "deco_grandAnniversaryBanquet_name": "Groot verjaardagsbanket",
    "deco_OktoberfestForestPond_name": "Oktoberbos",
    "deco_grandpaNomNom_name": "Opa NomNom",
    "deco_halloween_name": "De slaper van Rlyeh",
    "deco_blackfriday_name": "Diorama van het cataclysme",
    "questCondition_optinNewsletter": "Meld je aan voor de nieuwsbrief",
    "questID_3495_info": "Hou alle recente ontwikkelingen en speciale events bij door je aan te melden voor de Empire-nieuwsbrief. Bevestig de registratie via e-mail om je beloning te ontvangen.",
    "questSeriesID_5202": "Vinger aan de pols",
    "ci_appearance_autumnBarracks": "Herfstkazerne",
    "ci_appearance_autumnBarracks_flavour": "De oefenmeester geniet ervan de soldaten te dwingen om op koude en mistige ochtenden te trainen.",
    "deco_DragonBall_name": "Kersenbloesemwachter",
    "deco_swingOfBetrayal_name": "Schommel van verraad",
    "deco_swingOfHonor_name": "Schommel van eer",
    "deco_LordCthulhu_name": "De slaper van Rlyeh",
    "deco_MagmaStage_name": "Diorama van het cataclysme",
    "ci_appearance_xmasDefensiveWorkshop": "Winterse verdedigingswerkplaats",
    "ci_appearance_xmasDefensiveWorkshop_flavour": "De behoefte aan een sterke verdediging houdt nooit een winterslaap, want zelfs de koude winter weet de ambities van je vijanden niet af te koelen.",
    "ci_appearance_xmasWorkshop": "Winterse belegeringswerkplaats",
    "ci_appearance_xmasWorkshop_flavour": "Er wordt vaak gezegd dat de beste manier om je handen warm te houden in de winter, is door ze bezig te houden met het bouwen van belegeringstuigen!",
    "deco_xmasfruitcart_name": "Jubileummarkt",
    "ci_appearance_estateAlien": "Het landhuis van duistere manieren",
    "ci_appearance_estateAlien_flavour": "Deze griezelige hofstede biedt een verrassend comfortabel onderkomen aan degenen die bereid zijn om de groteske gevel te negeren.",
    "deco_SleepingDragon_name": "Eeuwig sluimerende tiran",
    "deco_ThroneOfCommunity2_1_name": "Blauwe dynastietroon",
    "deco_ThroneOfCommunity3_1_name": "Zwarte dynastietroon",
    "deco_ThroneOfCommunity4_1_name": "Blauwgroene dynastietroon",
    "ci_appearance_alienResearchTower_flavour": "De geleerden die in dit wangedrocht huizen, staren naar de meedogenloze sterren op zoek naar verboden kennis.",
    "ci_appearance_alienResearchTower": "Onaardse onderzoekstoren",
    "ci_appearance_alienStable_flavour": "De groteske beestonderkomens in deze stallen ruiken naar zwavel en verval, maar ze zijn zo snel als de dood zelf.",
    "ci_appearance_alienStable": "Onaardse stallen",
    "deco_chineseTiger_name": "Kruipende tijger",
    "deco_loverParkour_name": "Liefdesparcours",
    "ci_appearance_carnivalBarracks_flavour": "Huisvest de koninklijke wachters van de carnavalsprins.",
    "ci_appearance_carnivalBarracks": "Carnavalskazerne",
    "ci_appearance_carnivalMill_flavour": "Wordt direct boven de gracht geplaatst om gondels met graan te ontvangen.",
    "ci_appearance_carnivalMill": "Carnavalsmolen",
    "deco_falconRecolour_name": "Ondergang van de luchtdespoot",
    "deco_rialtoGondola_name": "Kermisgracht",
    "deco_VikingTotems_name": "Totems van de voorouders",
    "ci_appearance_alienGuardhouse_flavour": "&quot;Laat alle hoop varen, gij die hier binnentreedt.&quot;\n - Dante",
    "ci_appearance_alienGuardhouse": "Buitenaards wachthuis",
    "deco_EggTree_name": "Wachter van het gebroed",
    "deco_SamuraiGoldfish_name": "Poel van fortuin",
    "deco_EasterTower_name": "Lentetoren",
    "ci_appearance_easternTavern_flavour": "Zorg voor een huppeltje in je stap en ontspan in de ei-stekende herberg van het Grote Rijk.",
    "ci_appearance_easternTavern": "Herberg Het Rotte Ei",
    "deco_guardianOfTheEmpire_name": "Wachter van het rijk",
    "ci_primary_honeyGarden_premium": "Bouwitem premium honingopslag",
    "ci_secondary_honeyGarden_premium": "Bouwitem premium relikwie-honingopslag",
    "deco_Beehive_name": "Korvenweide",
    "deco_PurpleSpringTree_name": "Voorjaarsboomaltaar",
    "ci_appearance_SpringGranary_flavour": "Het leven ontspruit na een winterslaap. Het is weer tijd om plantjes in de grond te stoppen.",
    "ci_appearance_SpringGranary": "Voorjaarsboerderij",
    "ci_secondary_barrelWorkshop_premium": "Bouwitem premium relikwie-honingwijnopslag",
    "ci_primary_barrelWorkshop_premium": "Bouwitem premium honingwijnopslag",
    "deco_recoloursummer_name": "Blootstelling aan de diepte",
    "deco_LizardSlide_name": "Hagedissenbaai",
    "ci_appearance_SummerTavern_flavour": "Serveert gekoelde cider tijdens klamme zomeravonden, om aangeschoten boeren de geheimen van hun heren te laten verklappen.",
    "ci_appearance_SummerTavern": "Tropische taveerne",
    "deco_NewKingMazeGarden_name": "Heggendoolhof van de verloren koning",
    "deco_NewKingTower_name": "Monument van het eeuwige rijk",
    "deco_pavilionballroom_name": "Verjaardagspaviljoen",
    "deco_abyssblue_name": "Schat van de gezonken stad",
    "deco_abyssgold_name": "Buit van de zeeën",
    "ci_appearance_AnniversaryEstate_flavour": "Dit feestelijke landgoed wordt omgeven door gelach en vrolijke muziek. Perfecte timing, het feest is net begonnen.",
    "ci_appearance_AnniversaryEstate": "Verjaardagslandgoed",
    "deco_WaterPavilion_name": "Geheime optrekje van de sultan",
    "deco_ElephantMonument_name": "Tempel van de heilige olifant",
    "deco_AnniversaryCrown_name": "Glorieus koninklijk hof",
    "deco_AnniversaryTable_name": "Feestbanket",
    "deco_AnniversaryCake_name": "Zoete verrassingstaart",
    "ci_appearance_GenericAnniversaryKeep": "Koninklijke verjaardagsburcht",
    "ci_appearance_GenericAnniversaryKeep_flavour": "Het Grote Rijk viert zijn verjaardag. Kosten noch moeite zijn gespaard om er een memorabele gelegenheid van te maken.",
    "ci_appearance_AnniversaryDefensiveWorkshop": "Feestelijke verdedigingswerkplaats",
    "ci_appearance_AnniversaryDefensiveWorkshop_flavour": "De confettikanonnen zijn een regelrechte hit. Vriend en vijand worden uitgenodigd om het samen te vieren.",
    "deco_beerbarrelwell_name": "Biervatbron",
    "deco_BlackFriday22_name": "Koninklijke pretplek",
    "deco_DarkRoomHalloween_name": "Spookatelier",
    "deco_SinglesDay22_name": "Slagveld van geliefden",
    "ci_appearance_SpookyGuardhouse_flavour": "Het wachthuis is gehuld in ijskoude mist en ver weerklinken pijnkreten en wreed gelach.",
    "ci_appearance_SpookyGuardhouse": "Griezelig wachthuis",
    "deco_HalloweenWell_name": "Vergiftigde spinnenvijver",
    "deco_DeathMask_name": "Oud calavera-altaar",
    "deco_HalloweenTreeTwo_name": "Vergeten bosgeest",
    "deco_Shipwreck_name": "Boeg van scheepswrak",
    "deco_PumpkinPlaza_name": "Rotte pompoenplaza",
    "deco_Shipwreck2_name": "Achtersteven van het scheepswrak",
    "deco_CyberMondday22_name": "Relaxhoekje van de ziener",
    "deco_HoratioStatue_name": "Wolven temmen",
    "ci_appearance_xmasBakery": "Bakkerij Wintertijd",
    "ci_appearance_xmasBakery_flavour": "In de bakkerij zijn de voorbereidingen voor de feestdagen in volle gang. De geur van peperkoek en kaneel trekt hongerige soldaten uit het hele kasteel aan.",
    "deco_SnowflakeLake_name": "Sneeuwvlokkenmeer",
    "deco_xmasUnicorn_name": "Fantastische feestdagen",
    "deco_christmashut_name": "Betoverde winterse hut",
    "deco_winterStoneSpider_name": "Bevoren vogelspinbron",
    "deco_xmasRollercoaster_name": "Winterse slee-achtbaan",
    "ci_appearance_newKingGuardhouse": "Keizerlijk wachthuis",
    "ci_appearance_newKingGuardhouse_flavour": "Deze wachters dragen vol trots de kleuren van koning Eric. Zorg dat je uit de problemen blijft en hun aandacht niet trekt.",
    "deco_newKingBridgeRed_name": "Kroonmonument herfst",
    "deco_newKingBridgeGreen_name": "Kroonmonument voorjaar",
    "deco_xmasRollercoaster2_name": "Winterse zuurstokkenachtbaan",
    "deco_stPatricksWagon_name": "Klaverwagen",
    "deco_valentinesLoveNest_name": "Huwelijksreisstekkie",
    "deco_FallenGiantRed_name": "Ondergang van de reuzen",
    "deco_FallenGiant_name": "Kwelling van de reus",
    "deco_StPatrickMagicCave_name": "Magische regenbooggrot",
    "deco_StPatrickGoldCave_name": "Goudvoorraad van de leprechaun",
    "ci_appearance_StPatrickStables_flavour": "Volg de regenbogen en zoek die magische stallen. De eigenaren zijn even gelukkig als rijk.",
    "ci_appearance_StPatrickStables": "Smaragdgroene stallen",
    "deco_GoldenweekShrine_name": "Koivijver-patio",
    "deco_SnakeThrone_name": "Triomf van de cobrakoning",
    "deco_SpringTower2_name": "Ruïne van de moerasrover",
    "deco_SpringTower_name": "Ruïne van de bosrover",
    "ci_appearance_SpringStronghold_flavour": "Wanneer de dagen lengen, ontwaakt de natuur en geeft de soldaten een oppepper.",
    "ci_appearance_SpringStronghold": "Lentebastion",
    "ci_appearance_IndiaDrillground": "Lotus-trainingsterrein",
    "ci_appearance_IndiaDrillground_flavour": "Dit trainingsterrein is ter ere van de Lotuskoning-dynastie, magnifiek zo met de koninklijke kleuren.",
    "deco_IndianWaterTempleWhite_name": "Ivoren Mahabodhi-fontein",
    "deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Heilige Mahabodhi-fontein",
    "deco_WaterfallHarp1_name": "Harmonische akkoorden",
    "deco_WaterfallHarp2_name": "Bron van harmonie",
    "deco_MayaRuinsBlue_name": "Tempel van Ometecuhtli",
    "deco_MayaRuinsRed_name": "Ometecuhtlis schat",
    "ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Jager van het Woesteland Leo gebruikte dit gebouw als basiskamp tijdens het jagen in de Verstrengelde wildernis.",
    "ci_appearance_MayaHunter": "Jachtverblijf in de wildernis",
    "deco_TikiVolcanoRed_name": "Tiki-vulkaan",
    "deco_TikiVolcano_name": "Tiki-tempel",
    "ci_appearance_MayaRelicBrewery_flavour": "Wildernisbier bevat de met honing doordrenkte bast van de groenhartboom voor een extra zoete smaak.",
    "ci_appearance_MayaRelicBrewery": "Brouwerij in de wildernis",
    "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "Rebellenpiraat Alyssa had iets anders verwacht toen ze het vloeibare goud van de jungle zocht.",
    "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "Bijenstal in de wildernis",
    "deco_shipwreckCove_name": "Scheepswrakbaai",
    "deco_frozenShipwreckCove_name": "Vorstgrot",
    "ci_appearance_piratesMill_flavour": "Graanschepen zijn altijd een makkelijk doelwit. Alyssas bemanning heeft deze geïmproviseerde molen gebruikt om de voedzame buit te verwerken.",
    "ci_appearance_piratesMill": "Piratenmolen",
    "ci_appearance_partyGuardhouse_flavour": "Bewakers en gevangenen maken allemaal plezier om de verjaardag van het rijk te vieren.",
    "ci_appearance_partyGuardhouse": "Feestelijk wachthuis",
    "deco_anniversaryPartyEnd_name": "Rommel na een verjaardagsfeestje",
    "deco_anniversaryParty_name": "Verjaardagsfeestje",
    "deco_tomsWorkshop_name": "Toms halve werkplaats",
    "deco_alicesWorkshop_name": "Alice halve werkplaats",
    "ci_effect_componentQueueBoost": "+{0}% bonusproductie voor tuigsmidcomponenten",
    "ci_effect_refinedResourceQueueBoost": "+{0}% bonusproductie voor bouwstoffen verrijkingsfabriek",
    "ci_effect_toolsmithBoost_tt": "Bonus tuigsmidproductie:",
    "ci_effect_refineryBoost_tt": "Bonus verrijkingsfabriekproductie:",
    "ci_blueprint_refineryBoost": "Productie-ontwerp verrijkingsfabriek",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost": "Productie-ontwerp tuigsmidproductie",
    "ci_secondary_refineryBoost": "Bouwitem relikwie-verrijkingsfabriekproductie",
    "ci_secondary_refineryBoost_premium": "Bouwitem premium relikwie-verrijkingsproductie",
    "ci_secondary_toolsmithBoost": "Bouwitem relikwie-tuigsmidproductie",
    "ci_secondary_toolsmithBoost_premium": "Bouwitem premium relikwie-tuigsmidproductie",
    "deco_OktoberfestStrength_name": "Paviljoen pretzelpower",
    "deco_octoberfestPartyEnd_name": "Puinhoop na Oktoberfest-afterparty",
    "deco_octoberfestParty_name": "Biertuin Oktoberfest",
    "ci_appearance_octoberfestTower_flavour": "Proost op innovatie! Hier fermenteren de vaten van kennis en ideeën naar hartenlust.",
    "ci_appearance_octoberfestTower": "Biertoren",
    "ci_appearance_nomadTavern_flavour": "De nomaden koesteren de regels van gastvrijheid. Gasten doen zich tegoed aan de gefermenteerde melk van merries en sappige gebraden jak.",
    "ci_appearance_nomadTavern": "Nomadenherberg",
    "ci_appearance_nomadGuardhouse_flavour": "Nomaden behandelen hun verslagen vijanden eervol, maar saboteurs, spionnen en verraders kunnen geen genade verwachten.",
    "ci_appearance_nomadGuardhouse": "Nomadenwachthuis",
    "ci_appearance_samuraiTavern_flavour": "&quot;De lantaarn straalt zacht - Samoerai drinken sake - Oorlogsverhalen.&quot;",
    "ci_appearance_samuraiTavern": "Samoerai-herberg",
    "ci_appearance_samuraiGuardhouse_flavour": "De gevreesde Rōshigumi-wachters van de koninkrijken van de Zonsopgang staan bekend om hun meedogenloosheid en wrede efficiëntie.",
    "ci_appearance_samuraiGuardhouse": "Samoerai-wachthuis",
    "ci_effect_attackBoostUnitBloodcrows": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op Bloedkraai-kastelen",
    "ci_effect_attackBoostUnitAliens": "+{0}% vechtkracht aanvallen op buitenlandse kastelen",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost_secondary": "Productie-ontwerp relikwie-tuigsmidproductie",
    "ci_blueprint_refineryBoost_secondary": "Productie-ontwerp relikwie-verrijkingsfabriek",
    "ci_effect_toolsmithBoost_blueprint": "Tuigsmidproductiebonus",
    "ci_effect_refineryBoost_blueprint": "Verrijkingsfabriekproductiebonus",
    "deco_InfernalTurtleHut_name": "Hut van de duivelse sjamaan",
    "deco_corruptedgoddessOfNature_name": "Corrupte natuurgodin",
    "deco_wellofmadness_name": "Muur van waanzin",
    "ci_appearance_halloweenHunter_flavour": "Vreselijke beesten dolen door de nevelige herfstbossen... en alleen de dapperste jagers kunnen het tegen hen opnemen.",
    "ci_appearance_halloweenHunter": "Griezelig jachtverblijf",
    "deco_halloweenSludgeCrypt_name": "Bezoedelde tombe",
    "deco_halloweenCrypt_name": "Griezelige tombe",
    "ci_blueprint_toolsmithBoost_secondary_premium": "Productie-ontwerp premium relikwie-tuigsmidproductie",
    "ci_blueprint_refineryBoost_secondary_premium": "Productie-ontwerp premium relikwie-verrijkingsfabriek",
    "ci_effect_relicRefineryBoost_blueprint": "Verrijkingsfabriekproductiebonus",
    "ci_effect_relicToolsmithBoost_tt": "Bonus tuigsmidproductie:",
    "ci_effect_relicRefineryBoost_tt": "Bonus verrijkingsfabriekproductie:",
    "ci_effect_relicToolsmithBoost_blueprint": "Tuigsmidproductiebonus",
    "deco_blueSalesFountain_name": "Bron van vreugde",
    "deco_goldenEggHut_name": "Schuilplaats van de herfstkalkoen",
    "ci_appearance_dragonriderHospital": "Drakenruiterziekenhuis",
    "ci_appearance_dragonriderHospital_flavour": "De genezers zijn vaardige verzorgers van bijtwonden, ernstige brandwonden en allerlei soorten valschade.",
    "deco_dragonridercabin_name": "Vuurtoppen-huisje",
    "deco_dragonriderdragonnest_name": "Drakenbroedplaats",
    "MeadDistrict_name": "Honingwijndistrict",
    "MeadDistrict_upgrade_info": "Vergroot de ruimte binnen het district",
    "MeadDistrict_short_info": "Creëert ruimte voor honingwijngebouwen",
    "ci_appearance_xmasStronghold": "Winterburcht",
    "ci_appearance_xmasStronghold_flavour": "Wanneer de dagen korter worden, houden sterke muren en warme drankjes de kou buiten, wat de geest van de soldaten verhoogt.",
    "deco_christmasCarousel_name": "Winterdraaimolen",
    "deco_christmasKiosqueFountain_name": "&quot;Winterfontein&quot;",
    "deco_xmasGluhweinStand_name": "Wintergeschenkenkraam",
    "deco_BeehiveMeadowHoneyMead_name": "Verheven bijenkorfweide",
    "deco_ChessEconomy_name": "Verhevene schaaktuin",
    "deco_ChessHybrid_name": "Verhevene schaaktuin",
    "deco_PoolOfTheBerimondKingsUnspecifiedTheme_name": "Verheven Berimondkamp",
    "deco_RoyalBanquetFood_name": "Feestelijke bankettafel",
    "deco_SlayerOfTheWolvesDefenseCombat_name": "Verheven Wolvenverslinder",
    "deco_TimelessKingAttackCombat_name": "Verheerlijkte eeuwige koning",
    "deco_DessertKingdomScorpionTomb_name": "Verheven schorpioentempel",
    "deco_FireKingdomMoltenGiant_name": "Verheven reuzenleed",
    "deco_GreenKingdomGoddessOfNature_name": "Verheven godin van de natuur",
    "deco_IceKingdomDragonBones_name": "Verheven drakenbeenderen",
    "deco_Anniversary13Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 13",
    "deco_Anniversary14Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 14",
    "deco_Anniversary15Year_name": "Verdediger van het rijk - jaar 15",
    "deco_DonationEventDecorationDay1_name": "Monument van de Keizerlijke Dageraad",
    "deco_DonationEventDecorationDay2_name": "Monument van de Keizerlijke Dageraad",
    "deco_DonationEventDecorationDay3_name": "Monument van de Keizerlijke Dageraad",
    "deco_DonationEventDecorationDay4_name": "Monument van de Keizerlijke Dageraad",
    "deco_DonationEventDecorationDay5_name": "Monument van de Keizerlijke Dageraad",
    "deco_DonationEventDecorationNight1_name": "Monument van de Keizerlijke Schemering",
    "deco_DonationEventDecorationNight2_name": "Monument van de Keizerlijke Schemering",
    "deco_DonationEventDecorationNight3_name": "Monument van de Keizerlijke Schemering",
    "deco_DonationEventDecorationNight4_name": "Monument van de Keizerlijke Schemering",
    "deco_DonationEventDecorationNight5_name": "Monument van de Keizerlijke Schemering",
    "deco_easterdecowitheffect_name": "Verheven Lentetoren",
    "deco_StPatrickGoldCave_withEffects_name": "Verheven goudvoorraad van de leprechaun",
    "deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Verheven Shamrock-pub",
    "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Drakenridder-belegeringswerkplaats",
    "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "Sterk en snel verenigd! Zo moet de beste Drakenrijderharnas gesmeed worden.",
    "ci_appearance_octoberfestMarket": "Oktoberfest markt",
    "ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": "Laten we bieren en complimenten uitwisselen in traditionele outfits!",
    "deco_Pedestal_name": "Paasmand vol eieren",
    "deco_EasterGiantDeco_name": "Verheven Paaspark",
    "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Verheven zomerpaviljoen",
    "deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "Verheven narrenmasker",
    "deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "Verheven presenteersokkel",
    "deco_SpringDecoWithEffect_name": "Verheven Elementenridder",
    "deco_HalloweenDecoWithEffect_name": "Verheven Halloweenaltaar",
    "deco_SummerDecoWithEffect_name": "Verheven piratenschip",
    "deco_WinterDecoWithEffect_name": "Verheven Vikingbeelden",
    "dragonHoard_name": "Drakenschat",
    "dragonHoard_short_info": "Vervaardig sterke en duurzame drakenmaterialen",
    "dragonHoard_upgrade_info": "Verhoogt de uitvoer van ambachten",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_1": "+{0}% bonusproductie voor bouwstoffen verrijkingsfabriek",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_2": "+{0}% bonusproductie voor tuigsmidcomponenten",
    "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% bonusproductie voor drakenhoardonderdelen",
    "dialog_reinforcedvault_header": "Versterkte kluis",
    "help_reinforcedVault": "Welkom bij de Versterkte kluis, waar je schatten veilig zijn.\nDeze vesting beschermt niet alleen je waardevolle uitrusting en edelstenen, maar biedt ook onderdak aan extra bondgenootschapstroepen, waardoor hun verdedigende capaciteiten aanzienlijk toenemen.\nUpgrade de Versterkte kluis om de capaciteiten te vergroten en de bondgenootschapsverdedigingsbonussen te verbeteren.\nPas wel op, want het versterken van de kluis kan zeldzame en exclusieve bouwstoffen vereisen.",
    "hud_button_reinforcedault": "Versterkte kluis",
    "panel_action_reinforcedVault": "Versterkte kluis",
    "reinforcedVault_name": "Versterkte kluis",
    "ringmenu_building_reinforcedVault": "Versterkte kluis",
    "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "Bonus op drakenklauwenproductie",
    "cattleFarm_name": "Relikwiegroothandel",
    "deco_Tentaclestatue_name": "Toorn van de Kraken",
    "deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "Exalted Groen Lava Heiligdom van Dualiteit",
    "deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "Verheven paarse lavaschrijn van tweeledigheid",
    "deco_ExaltedGreenWaterShrineofDuality_name": "Verheven groene waterkapel van dualiteit",
    "deco_ExaltedPurpleWaterShrineofDuality_name": "Verheven paars wateraltaar van dualiteit",
    "dragonBreathForge_name": "Drakenadem-smederij",
    "dragonBreathForge_short_info": "Maak sterkere drakenmaterialen",
    "dragonBreathForge_upgrade_info": "Vergroot de productie van het maken van voorwerpen",
    "deco_SpiralStoneoftheSunlitShore_name": "Spiraalsteen van de zonovergoten kust",
    "help_dragonbreathforge": "De drakenademsmidse stelt je in staat om drakenglas, drakenstaal, drakenafbeeldingen en drakensplinters om te smeden tot materialen voor drakeneenheden. Upgrad de drakenademsmidse om het smeedproces te verbeteren. Wees echter gewaarschuwd dat verdere upgrades van de drakenademsmidse hoge kosten aan zeer exclusieve materialen met zich mee kunnen brengen. Om een onderdeel te gaan smeden kies je simpelweg het type onderdeel dat je wilt smeden en klik je op de smeden-knop. Het smeedproces begint dan onmiddellijk. Elk smeedproces vereist een lege smeedsleuf. Je kunt ook smeedprocessen in de wachtrij plaatsen die automatisch starten zodra een smeedsleuf beschikbaar is.",
    "deco_ExaltedRedLavaShrineofDuality_name": "Verheven Rode Lavaschrijn van Dualiteit",
    "imperialCouncilHall_name": "Imperiaal Raadhuis",
    "imperialCouncilHall_short_info": "Verhoogt de rekruteringsnelheid en de snelheid van de productie van tuigen",
    "imperialCouncilHall_upgrade_info": "Verhoogt de bonussen nog verder",
    "ci_appearance_dragonscaleGranary": "Drakenschubben graanschuur",
    "ci_appearance_dragonscaleGranary_flavour": "Het behoeft geen uitleg dat het drakenschubbenmateriaal ongedierte weghoudt bij de opgeslagen goederen.",
    "ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "Drakenschubben-tuigsmid",
    "ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "De smid hamert luid in dit nieuwe, glanzende gebouw. De metalen geluiden galmen op het kostbare drakenschubben dak.",
    "ci_primary_unboostedBeefProduction": "Veehouderij bouwartikel",
    "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Relikwie rundvleesproductieplan",
    "deco_exaltedCursedSteerport": "Verheven vervloekte stierenpoort",
    "deco_exaltedMysticalSteerport": "Verheven mystieke stierenhaven",
    "deco_exaltedSteerport": "Verheven stierhaven",
    "deco_exaltedShabbyLivestockHut_name": "Verheven armoedige veehut",
    "deco_exaltedLivestockHut_name": "Verheven veehut",
    "deco_exaltedSturdyLivestockHut_name": "Verheven Robuuste Veestal",
    "deco_royaldeserttable_name": "Koninklijke Woestijntafel",
    "ci_appearance_holGranary": "Drakenschubben graanschuur",
    "ci_appearance_holGranary_flavour": "Het behoeft geen uitleg dat het drakenschubbenmateriaal ongedierte weghoudt bij de opgeslagen goederen.",
    "ci_appearance_holToolsmith": "Drakenschaal Gereedschapsmaker",
    "ci_appearance_holToolsmith_flavour": "De smid hamert luid in dit nieuwe, glanzende gebouw. De metalige geluiden galmen over het kostbare drakenschubben dak.",
    "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Ontwerp bouwitem premium basishervorming van rundvlees",
    "ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "Bouwitem premium relikwie rundvleesproductie",
    "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Premium bouwitem voor rundvleesproductie",
    "ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "Bouwblauwdruk voor premium relikwie rundvleesproductie-item",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "Vleesproductiebonus:",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "Bonus voor rundvleesproductie",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Rundvleesproductie per uur",
    "DecoDistrict2x2_name": "De Fatale Flora Tuin",
    "DecoDistrict2x2_upgrade_info": "Verhoogt de openbare orde en ruimte binnen het district.",
    "ci_blueprint_BeefProduction": "Bouwplan voor het productie-item rundvlees",
    "ci_blueprint_HoneyProduction": "Ontwerp bouwitem premium honingproductie",
    "ci_blueprint_MeadProduction": "Ontwerp bouwitem premium honingwijnproductie",
    "ci_primary_BeefProduction": "Bouwitem voor rundvleesproductie",
    "ci_primary_MeadProductionIncrease": "Ontwerp bouwitem voor meadproductie",
    "ci_primary_honeyProductionIncrease": "Premium bouwitem voor honingproductie",
    "ci_primary_BeefProductionIncrease": "Bouwitem voor rundvleesproductie",
    "deco_OktoberfestFair_name": "Verheven Oktoberfest-fair",
    "deco_FatalTinyBiteBud_short_info": "Speciale decoratie, kan worden geplaatst in de Fatal Flora Tuin. Beschikbaar via handelaars of speciale aanbiedingen.",
    "deco_FatalBiteweed_short_info": "Speciale decoratie, kan worden geplaatst in de Fatal Flora Tuin. Beschikbaar via handelaars of speciale aanbiedingen.",
    "deco_FatalBloomingFang_short_info": "Speciale decoratie, kan worden geplaatst in de Fatal Flora Tuin. Beschikbaar via handelaars of speciale aanbiedingen.",
    "deco_FatalDevouringBeautyGreen_short_info": "Speciale decoratie, kan worden geplaatst in de Fatal Flora Tuin. Beschikbaar via handelaars of speciale aanbiedingen.",
    "deco_FatalDevouringBeautyPurple_short_info": "Speciale decoratie, kan worden geplaatst in de Fatal Flora Tuin. Beschikbaar via handelaars of speciale aanbiedingen.",
    "deco_FatalDevouringBeautyRed_short_info": "Speciale decoratie, kan worden geplaatst in de Fatal Flora Tuin. Beschikbaar via handelaars of speciale aanbiedingen.",
    "DecoDistrict2x2_short_info": "Bewaart speciale decoraties en verhoogt de macht en de openbare orde met elk nieuw niveau.",
    "webshop_decoDistrictBuilding": "Slaat speciale decoraties op en verhoogt de kracht en de openbare orde met elk nieuw niveau. Begint op niveau {0}.",
    "webshop_decoSpecialCustomSize": "De Fatal Flora tuinversiering die in de Fatal Flora tuin kan worden geplaatst. Verhoogt de openbare orde in uw kasteel met +{0}, Gebouwgrootte {1}x{2}.",
    "FoodDistrict_name": "Relikwie-voedingsdistrict",
    "FoodDistrict_short_info": "Creëert ruimte voor voedselgebouwen",
    "FoodDistrict_upgrade_info": "Verhoogt de ruimte binnen het district",
    "ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Oktoberfest Wachthuis",
    "ci_appearance_octoberfestGuardhouse_flavour": "Helaas krijgen de bewakers tijdens hun dienst geen bier. Het lijkt erop dat water in bierpullen hen tevredenstelt.",
    "ci_appearance_octoberfestHunter": "Oktoberfest-jager",
    "ci_appearance_octoberfestHunter_flavour": "Wie maalt erom of ze nog wild vangen, deze jongens weten hoe ze zich traditioneel moeten kleden.",
    "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "Ontwerp bouwitem premium honingwijnproductie",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_premium": "Ontwerp premium honingwijnopslag",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary": "Ontwerp bouwitem premium relikwie-honingproductie",
    "ci_primary_unboostedHoneyProduction": "Bouwitem voor honingproductie",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "Ontwerp bouwitem premium honingproductie",
    "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Bouwblauwdruk voor rundvleesproductie",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary": "Ontwerp bouwitem limiet aanvallende relikwie-eenheid flanken",
    "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary": "Ontwerp bouwitem aanvalskracht relikwie-binnenplaats",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary": "Ontwerp bouwitem aanvalskracht relikwie-mêlee-eenheid",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary_premium": "Ontwerp bouwitem aanvalskracht premium relikwie-mêlee-eenheid",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary": "Ontwerp bouwitem aanvalskracht relikwie-afstandseenheid",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary_premium": "Ontwerp bouwitem aanvalskracht premium relikwie-afstandseenheid",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary": "Ontwerp bouwitem limiet frontale aanval relikwie-eenheid",
    "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary_premium": "Ontwerp premium relikwie-honingwijnopslag",
    "ci_blueprint_honeyGarden_secondary_premium": "Ontwerp premium relikwie-honingopslag",
    "ci_blueprint_honeyGarden_premium": "Ontwerp premium honingopslag",
    "deco_ExaltedGreenOktoberfestGarden_name": "Verheven Oktoberfest tuin",
    "deco_ExaltedPurpleOktoberfestGarden_name": "Verheven paarse Oktoberfest-tuin",
    "deco_ExaltedRedOktoberfestGarden_name": "Verheven Rode Oktoberfest Tuin",
    "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_premium": "Ontwerp bouwitem premium honingproductie",
    "ci_blueprint_BeefProductionIncrease_premium": "Ontwerp bouwitem premium rundvleesproductie",
    "ci_blueprint_attackBoostYard": "Bouwitem voor aanvalskracht op de binnenplaats",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "Ontwerp bouwitem limiet aanvallende premium relikwie-eenheid flanken",
    "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "Ontwerp bouwitem limiet aanvallende eenheid aan de voorkant",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% bonusoutput voor drakenhuishouding bronnen",
    "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_4": "+{0}% bonusoutput voor Drakenadem-smederijbronnen",
    "ci_effect_auxiliaryCapacityBoost": "+{0} capaciteitstoename voor de hulpeenheid",
    "ci_effect_stationingTravelCostReduction": "-{0}% reiskosten voor het stationeren van troepen",
    "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% bonus productiesnelheid voor alle gereedschappen",
    "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Bouwitem premium relikwie-verrijkingsproductie",
    "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Bouwitem premium relikwie-tuigsmidproductie",
    "ci_blueprint_MeadProductionIncrease_premium": "Ontwerp bouwitem premium honingwijnproductie",
    "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease_premium": "Ontwerp bouwitem premium honingproductie",
    "ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Productie-ontwerp premium relikwie-tuigsmidproductie",
    "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Productie-ontwerp premium relikwie-verrijkingsfabriek",
    "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Ontwerp bouwitem aanvalskracht premium relikwie-afstandseenheid",
    "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Ontwerp bouwitem aanvalskracht premium relikwie-mêlee-eenheid",
    "deco_FatalDevouringBeautyGreen_name": "Dodelijke schoonheid",
    "deco_FatalBloomingFang_name": "Dodelijke bloeiende tand",
    "deco_FatalDevouringBeautyPurple_name": "Dodelijke schoonheid",
    "deco_FatalDevouringBeautyRed_name": "Dodelijke schoonheid",
    "deco_FatalTinyBiteBud_name": "Dodelijke kleine beetknop",
    "deco_FatalBiteweed_name": "Dodelijke beet",
    "deco_fataltinybitebud_name": "Dodelijke kleine beetknop",
    "deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "Verheven rode vorstfontein",
    "deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "Verheven groene ijsfontein",
    "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "Verheven paarse bevroren fontein",
    "deco_carnivorousPlantT1_name": "Dodelijke flora-val",
    "deco_ExaltedGreenChristmasFountain_name": "Verheven groene kerstfontein",
    "deco_ExaltedPurpleChristmasFountain_name": "Verheven paarse kerstfontein",
    "deco_ExaltedRedChristmasFountain_name": "Verheven rode kerstfontein",
    "ci_appearance_ChristmasDwelling": "Kerstwoning",
    "ci_appearance_ChristmasDwelling_flavour": "De warmte van knetterend vuur vermengt zich met gedempte lachjes terwijl de bewakers verhalen delen en feestdecoraties klaarmaken.",
    "ci_appearance_ChristmasGreenhouse": "Kerstkas",
    "ci_appearance_ChristmasGreenhouse_flavour": "Binnen zijn soldaten druk bezig te midden van het geritsel van sparren takken en het klingelen van gereedschappen, terwijl ze cadeaus voorbereiden en bomen verzamelen.",
    "ci_appearance_ChristmasRelicWoodcutter": "Relikwiehouthakker",
    "ci_appearance_ChristmasRelicWoodcutter_flavour": "Houthakkers vormen hout tot feestelijke decoraties en stevige gereedschappen, hun handen druk bezig met het creëren van wonderen voor het seizoen.",
    "deco_ExaltedGreenChristmasPresentStash_name": "Verheven groene kerstcadeauschuilplaats",
    "deco_ExaltedPurpleChristmasPyramid_name": "Verheven paarse kerstpiramide",
    "deco_ExaltedRedChristmasStall_name": "Verheven rode kerstkraam",
    "ci_appearance_christmasWoodcutter": "Relikwiehouthakker",
    "ci_appearance_christmasWoodcutter_flavour": "Houthakkers vormen hout tot feestelijke decoraties en stevige gereedschappen, hun handen zijn druk bezig met het creëren van wonderen voor het seizoen.",
    "buildersQuarters_name": "Bouwers kwartier",
    "buildersQuarters_short_info": "Ontgrendelt een bouwslot.",
    "effect_name_simultaneousConstruction": "Extra bouwslots in dit kasteel",
    "effect_name_constructionQueue": "Extra wachtrijplaatsen in dit kasteel",
    "deco_ExaltedPedestalOfEternalLove_name": "Voetstuk van eeuwige liefde",
    "deco_ExaltedPedestalOfPassionateLove_name": "Voetstuk van gepassioneerde liefde",
    "ci_appearance_CarnivalBarrelWorkshop": "Carnavalsvatenwerkplaats",
    "ci_appearance_CarnivalBarrelWorkshop_flavour": "Ambachtslieden rollen hun mouwen op in de drukke werkplaats, waar ze levendige vaten maken versierd met kleurrijke patronen, klaar om de zoetheid en geesten van het carnaval op te slaan.",
    "ci_appearance_CarnivalHoneyGardens": "Carnavalshoningtuin",
    "ci_appearance_CarnivalHoneyGardens_flavour": "Gouden honingraten glinsteren in de zon terwijl zoemende bijen dansen tussen bloeiende bloemen, terwijl verzorgers zoete lekkernijen bereiden om de carnavalbezoekers te verwennen.",
    "deco_ExaltedCarnivalGondola_name": "Verheven carnavalsgondel",
    "ci_appearance_BrokenEggDwellings": "Gebroken ei woning",
    "ci_appearance_BrokenEggDwellings_flavor": "De geur van verse bloemen waait door open ramen terwijl zonlicht danst over geschilderde eieren. Bewakers wisselen goede-natuurgrappen uit, vlechten kransen en bereiden zich voor op de vrolijke vernieuwing van het seizoen.",
    "ci_appearance_BrokenEggGreenhouse": "Brokkel eierschuur",
    "ci_appearance_BrokenEggGreenhouse_flavor": "Binnen bewegen soldaten zich tussen de geur van verse aarde en bloeiende bloemen, terwijl ze zorgvuldig voor nieuw leven zorgen en manden voorbereiden die vol zitten met levendige bloemen en geschilderde eieren.",
    "ci_appearance_BrokenEggStorehouse": "Opslagplaats voor gebroken eieren",
    "ci_appearance_BrokenEggStorehouse_flavor": "Het magazijn staat vol met verse oogsten, zoete lekkernijen en kleurrijke eieren, zodat geen enkele viering zonder zijn feestelijke rijkdom voorbijgaat.",
    "deco_ExaltedGreenEasterHotspring_name": "Verheven groene paaswarmwaterbron",
    "deco_ExaltedGreenEasterRuins_name": "Verheven groene paasruïnes",
    "deco_ExaltedGreenEggTree_name": "Verheven groene verzorger",
    "deco_ExaltedGreenMarchHaresHideout_name": "Schuilplaats van de verheven groene maartse haas",
    "deco_ExaltedPurpleEasterHotspring_name": "Verheven paarse paasbron",
    "deco_ExaltedPurpleEasterRuins_name": "Verheven paarse paasruïnes",
    "deco_ExaltedPurpleEggTree_name": "Verheven paarse hoeder van de voeding",
    "deco_ExaltedPurpleMarchHaresHideout_name": "Schuilplaats van de verheven paarse haas",
    "deco_ExaltedRedEasterHotspring_name": "Verheven rode Pasen-hotspring",
    "deco_ExaltedRedEasterRuins_name": "Verheven rode paaskruinen",
    "deco_ExaltedRedEggTree_name": "Verheven rode bewaker van de verzorging",
    "deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "Schuilplaats van de verheven rode maartse haas",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurtureGreen_name": "Verheven Groene Bewaker van de Zorg",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurturePurple_name": "Verheven paarse voedingswachter",
    "deco_ExaltedGuardianOfNurtureRed_name": "Verheven Rode Beschermer van de Verzorging",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling": "Gebroken ei woning",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavor": "De geur van verse bloesems waait door open ramen terwijl zonlicht danst over geschilderde eieren. Bewakers wisselen goedhartige grappen uit, vlechten kransen en bereiden zich voor op de vrolijke vernieuwing van het seizoen.",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse": "Kwekerij van een gebroken ei",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavor": "Binnen bewegen soldaten zich tussen de geur van verse aarde en bloeiende bloemen, terwijl ze zorgvuldig zorgen voor nieuw leven, terwijl ze manden voorbereiden die vol zitten met levendige bloemen en geschilderde eieren.",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse": "Opslag voor gebroken eieren",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavor": "Het magazijn is gevuld met verse oogsten, zoete lekkernijen en kleurrijke eieren, zodat geen enkele viering zonder zijn feestelijke overvloed gaat.",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern": "Herberg Het Rotte Ei",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavor": "Zet een lente in je stap en ontspan in de meest voortreffelijke herberg van het Grote Rijk.",
    "ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavour": "De geur van verse bloemen waft door open ramen terwijl zonlicht danst op beschilderde eieren. Bewakers wisselen goedhartige grappen uit, vlechten kransen en bereiden zich voor op de vreugdevolle vernieuwing van het seizoen.",
    "ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavour": "Binnen bewegen soldaten zich tussen de geur van verse aarde en bloeiende bloemen, terwijl ze voorzichtig zorgen voor nieuw leven terwijl ze manden voorbereiden vol levendige bloemen en geschilderde eieren.",
    "ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavour": "De opslagplaats puilt uit van verse oogsten, zoetigheden en kleurrijke eieren, waardoor geen enkele viering zonder zijn feestelijke overvloed blijft.",
    "ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavour": "Geef je stappen een sprongetje en ontspan in de meest ei-achtige herberg van het Grote Rijk.",
    "deco_DawnHopliteMonument1_name": "Monument van de Imperiale Dageraad",
    "deco_DawnHopliteMonument2_name": "Monument van de Imperiale Dageraad",
    "deco_DawnHopliteMonument3_name": "Monument van de Imperiale Dageraad",
    "deco_DawnHopliteMonument4_name": "Monument van de Imperiale Dageraad",
    "deco_DawnHopliteMonument5_name": "Monument van de Imperiale Dageraad",
    "deco_DuskHopliteMonument1_name": "Imperial Dusk Hoplite Monument",
    "deco_DuskHopliteMonument2_name": "Imperial Dusk Hoplite Monument",
    "deco_DuskHopliteMonument3_name": "Imperial Dusk Hoplite Monument",
    "deco_DuskHopliteMonument4_name": "Imperial Dusk Hoplite Monument",
    "deco_DuskHopliteMonument5_name": "Imperial Dusk Hoplite Monument",
    "ci_appearance_PiratesBrewery": "Piratenbrouwerij",
    "ci_appearance_PiratesBrewery_flavour": "Gebouwd van wrakstukken, bubbelt deze brouwerij met zeewaterdoordrenkte bieren en een rebelse geest, terwijl piraten toosten op overleefde stormen en gewonnen schatten.",
    "ci_appearance_PiratesHoneyGarden": "Piratenhoningtuin",
    "ci_appearance_PiratesHoneyGarden_flavour": "Gouden honing druipt uit vaten terwijl papegaaien kletsen en bijen zoemen door verwarde wijnstokken. Tuinier met een houten been verzorgt zoete bloemen en brouwt nectar die geschikt is voor de luidste bemanning op de hoge zeeën.",
    "deco_ExaltedGreenLavaMountainOfWrath_name": "Verheven groene lavamont van woede",
    "deco_ExaltedGreenLizardsCove_name": "Verheven hagedissengebied",
    "deco_ExaltedGreenPirateWaterSlide_name": "Verheven piraten-waterbaan",
    "deco_ExaltedGreenWaterMountainOfWrath_name": "Verheven Groene Waterberg van Woede",
    "deco_ExaltedGreenWaterScorpionTemple_name": "Verheven schorpioentempel",
    "deco_ExaltedGreenWaterSpiderTemple_name": "Verheven groene water spinnen tempel",
    "deco_ExaltedPurpleLavaMountainOfWrath_name": "Verheven paarse lavaberg van woede",
    "deco_ExaltedPurplePirateWaterSlide_name": "Verheven paarse piratenwaterbaan",
    "deco_ExaltedPurpleWaterMountainOfWrath_name": "Verheven paarse waterberg van woede",
    "deco_ExaltedPurpleWaterScorpionTemple_name": "Verheven paarse lavaskorpioentempel",
    "deco_ExaltedPurpleWaterSpiderTemple_name": "Verheven paarse water spinnen tempel",
    "deco_ExaltedRedLavaMountainOfWrath_name": "Verheven rode lavaberg van woede",
    "deco_ExaltedRedPirateWaterSlide_name": "Verheven piratenwaterbaan",
    "deco_ExaltedRedWaterMountainOfWrath_name": "Verheven Rode Waterberg van Woede",
    "deco_ExaltedRedWaterScorpionTemple_name": "Verheven schorpioentempel",
    "deco_ExaltedRedWaterSpiderTemple_name": "Verheven rode water-spin-tempel",
    "deco_exaltedGreenLavaScorpionTemple_name": "Verheven schorpioentempel",
    "deco_exaltedPurpleLavaScorpionTemple_name": "Verheven paarse lavascorpionentempel",
    "deco_exaltedRedLavaScorpionTemple_name": "Verheven schorpioentempel",
    "ci_blueprint_BeefStorageIncrease": "Bouwtekening voor premium rundvleesslagers",
    "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease": "Premium rundvlees opslag bouwitem blueprint",
    "ci_blueprint_RelicBeefStorageIncrease_premium": "Premium opslagitem voor rundvlees",
    "ci_primary_BeefStorageIncrease_premium": "Premium rundvlees opslag bouwitem",
    "butchershop_name": "Relikwie-slagerij",
    "butchershop_short_info": "Verhoogt de productiviteit van alle rundveefarms in het kasteel",
    "butchershop_upgrade_info": "Verhoogt de productiviteitsbonus van alle rundveebedrijven in het kasteel",
    "ci_blueprint_BeefCapacityBonus_secondary_premium": "Premium relikwieën rundvlees opslag blauwdruk",
    "ci_secondary_BeefCapacityBonus_premium": "Bouwitem voor premium rundvleesopslag",
    "ci_appearance_AnniversaryBakery": "Jubileumbakkerij",
    "ci_appearance_AnniversaryBakery_flavour": "In de bakkerij zijn de voorbereidingen voor het grote jubileum goed op gang. De zoete geur van vanille en suikerfruit drijft door de gangen en trekt gasten en feestvierders aan met een onweerstaanbare warmte.",
    "ci_appearance_AnniversaryBWorkshop": "Verjaardag vatwerkplaats",
    "ci_appearance_AnniversaryBWorkshop_flavour": "Ambachtslieden steken hun mouwen op in de levendige werkplaats, terwijl ze sierlijke vaten maken die zijn gegraveerd met gouden filigraan, klaar om de beste wijnen en lekkernijen voor het jubileum te houden.",
    "ci_appearance_AnniversaryDefWorkshop": "Jubileum verdedigingswerkplaats",
    "ci_appearance_AnniversaryDefWorkshop_flavour": "De feestelijke kanonnen barsten los met verblindende confetti en gejuich, en nodigen alle oude vrienden en voormalige rivalen uit om deel te nemen aan het jubileum van eenheid en herinnering.",
    "ci_appearance_AnniversaryDwelling": "Jubileumshuis",
    "ci_appearance_AnniversaryDwelling_flavour": "Gelach weerklinkt door met kaarslicht verlichte zalen terwijl gouden streamers schitteren in de avondgloed. Vrienden heffen hun glazen in vreugde, terwijl ze warme omhelzingen uitwisselen terwijl de muziek opbouwt en herinneringen opnieuw worden verteld.",
    "ci_appearance_AnniversaryHoL2": "Anniversaire Zaal der Legenden",
    "ci_appearance_AnniversaryHoL2_flavour": "Welke gekoesterde herinneringen en lang bewaarde geheimen kunnen worden ontdekt binnen deze herdenkingshal...",
    "ci_appearance_AnniversaryOffWorkshop": "Jubileum Offensieve Werkplaats",
    "ci_appearance_AnniversaryOffWorkshop_flavour": "In de werkplaats vliegen de vonken en rinkelen de hamers terwijl ambachtslieden speciale editie uitrusting smeden - gepolijst, gegraveerd en vol van jubileumgeest.",
    "ci_appearance_AnniversaryQuarry": "Jubileumgroeve",
    "ci_appearance_AnniversaryQuarry_flavour": "De elegante vergulding op de stenen verhoogt niet alleen hun glans, maar voegt ook een vleugje tijdloze charme toe die past bij de grote gelegenheid.",
    "ci_appearance_AnniversaryStorehouse": "Jubileumopslag",
    "ci_appearance_AnniversaryStorehouse_flavour": "De hal stroomt over van sprankelende lekkernijen, vloeiende dranken en glanzende cadeaus, waardoor elke toost en verhaal is omhuld in de gloed van een vrolijke viering.",
    "ci_blueprint_BeefCapacityIncrease_premium": "Premium rundvlees opslag bouwitem blauwdruk",
    "ci_blueprint_RelicBeefCapacityIncrease_secondary_premium": "Premium rundvlees opslagplan",
    "ci_effect_beefCapacityBonus_blueprint": "Verhoging van de opslagcapaciteit voor rundvlees",
    "ci_effect_beefCapacityBonus_premium": "+{0} opslagcapaciteit rundvlees",
    "ci_primary_BeefCapacityBonus_premium": "Premium opslagitem voor rundvlees",
    "ci_primary_BeefCapacityIncrease_premium": "Premium opslag bouwitem voor rundvlees",
    "ci_secondary_RelicBeefCapacityIncrease_premium": "Premium rundvlees opslag bouwitem",
    "deco_ExaltedGreenAnniversaryBalloon_name": "Verheven groene jubileumballon",
    "deco_ExaltedGreenAnniversaryCake_name": "Verheven groene verjaardagstaart",
    "deco_ExaltedRedSweetSurpriseCake_name": "Verheven rode zoete verrassingstaart",
    "deco_ExaltedForgingOfFurysBlade_name": "Verheven smeden van de Vurige Zwaard",
    "deco_ExaltedGreenSweetSurpriseCake_name": "Verheven groene zoete verrassingstaart",
    "deco_ExaltedPurpleAnniversaryBalloon_name": "Verheven paarse jubileumballon",
    "deco_ExaltedPurpleAnniversaryCake_name": "Verheven paarse jubileumtaart",
    "deco_ExaltedPurpleSweetSurpriseCake_name": "Verheven paarse zoete verrassingstaart",
    "deco_ExaltedRedAnniversaryBalloon_name": "Verheven rode jubileumballon",
    "deco_ExaltedRedAnniversaryCake_name": "Verheven rode verjaardagstaart",
    "dialog_legendTemple_sceat_71_name": "Relikwie-slagerij",
    "deco_exaltedgreenfuryblade_name": "Verheven smeden van de Klinge van Woede",
    "deco_exaltedpurplefuryblade_name": "Verheven smeden van de Klinge van woede",
    "deco_exaltedredfuryblade_name": "Verheven rode smeden van de Woedes Zwaard",
    "deco_exaltedGreenBeerBarrelWell_name": "Verheven groen biervat",
    "deco_exaltedGreenBeerPavilon_name": "Verheven bierpaviljoen",
    "deco_exaltedGreenKegForest_name": "Verheven groene ton bos",
    "deco_exaltedPurpleBeerPavilon_name": "Verheven paars bierpaviljoen",
    "deco_exaltedPurpleKegForest_name": "Verheven paarse tonnenbos",
    "deco_exaltedRedBeerPavilon_name": "Verheven rode bierpaviljoen",
    "deco_exaltedRedKegForest_name": "Verheven rode tonnenbos",
    "deco_ameexaltedredblade_name": "Verheven rode grote toernooizwaard",
    "deco_ameexaltedredtrainingground_name": "Verheven Rode Grote Toernooi Trainingsgrond",
    "deco_ExaltedGreenSpookyCrypt_name": "Verheven groene griezelige tombe",
    "deco_ExaltedPurpleSpookyCrypt_name": "Verheven griezelige tombe",
    "deco_ExaltedRedSpookyCrypt_name": "Verheven rode griezelige tombe",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenBakery": "Halloween bakkerij",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenEstate": "Halloween landgoed",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenFarmhouse": "Halloween Boerderij",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenGuardhouse": "Halloween Wachthuis",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenHunter": "Halloween jachtverblijf",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenKeep": "Halloween burcht",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenStables": "Halloween-stallen",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenStorage": "Halloween opslag",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenBakery_flavour": "In de bakkerij worden pompoenen geroosterd en drijven specerijen in de paarse mist, die de lucht vult met een warme, ondeugende zoetheid die iedereen die in de buurt dwaalt, lokt.",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenKeep_flavour": "Houdt je schatten veilig binnenin, omhuld door draaikolken van paarse mist en het waakzame sluier van de heksenrook.",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenGuardhouse_flavour": "Paarse mist zweeft laag terwijl het wachthuis helder brandt met de kwade glimlachen van ontelbare pompoenen.",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenFarmhouse_flavour": "Omhuld door paarse nevel staat de boerderij stevig, beschut het leven en weerklinkt zachtjes met gekukele.",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenHunter_flavour": "De lodge rijst op tussen kromme bomen, versierd met schedels en strikken, een basis voor degenen die de Halloween-nacht durven te trotseren.",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenStables_flavour": "De vleugels van schaduwachtige vleermuizen bewegen de paarse nevels terwijl de stal wacht, stil onder de Halloween maan.",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenEstate_flavour": "Dit met schedels versierde landgoed staat plechtig te midden van draaiende paarse nevels, een rustige plek om na te denken over de mysteries van de Halloween-nacht.",
    "ci_appearance_PremiumHalloweenStorage_flavour": "Webben weven zich door elke hoek, de opgeslagen schatten bewakend in hun stille, achtbenige toezicht",
    "deco_ExaltedGreenHutOfTheInfernalShaman_name": "Verheven groene hut van de helse sjamaan",
    "deco_ExaltedGreenWellOfMaddness_name": "Verheven groene put van waanzin",
    "deco_ExaltedRedHutOfTheInfernalShaman_name": "Verheven rode hut van de duivelse sjamaan",
    "deco_ExaltedRedWellOfMaddness_name": "Verheven rode put van waanzin",
    "ci_blueprint_BeefCapacityBonus_premium": "Blueprint voor bonuscapaciteit voor premium rundvlees",
    "ci_effect_survivalBoost_blueprint": "Overlevende soldaten na verdedigingstoename",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount_blueprint": "Eenhedenlimiet op de muur",
    "ci_appearance_BlackFridayBakery": "Luxe bakkerij",
    "ci_appearance_BlackFridayBakery_flavour": "Gouden licht danst over toonbanken en planken, waar de geur van gebak en zoete lekkernijen hangt, iedereen die passeert met een vleugje luxe verleidelijk.",
    "ci_appearance_BlackFridayBarracks": "Luxe kazerne",
    "ci_appearance_BlackFridayBarracks_flavour": "Binnen deze luxueuze zalen klinkt het gekletter van staal als muziek. Onder een vergulde gloed trainen soldaten met onverzettelijke focus, hun kracht wordt tot een schittering getemperd die een legende waardig is.",
    "ci_appearance_BlackFridayDwelling": "Luxe woning",
    "ci_appearance_BlackFridayDwelling_flavour": "Gouden stralen glanzen onder een dak van middernachttegels, hun gloed flikkert als gloeiende kooltjes in het donker. Gelach en geklets stroom uit binnen, waar vrienden samenkomen in een gloed van luxe, toostend op geluk onder het gouden licht.",
    "ci_appearance_BlackFridayEstate": "Luxe onroerend goed",
    "ci_appearance_BlackFridayEstate_flavour": "Een weelderig landgoed met verfijnd ontwerp, waar elegantie in elke hoek straalt en kalme grootsheid elke kamer vult.",
    "ci_appearance_BlackFridayGreenhouse": "Luxe kas",
    "ci_appearance_BlackFridayGreenhouse_flavour": "Onder een dak van middernachttegels en vergulde balken filtert zonlicht door glas om de lucht in zachte warmte te baden. Tussen het gloeden beweegt zich het leven, een toevluchtsoord van rust waar goud en groen in stille harmonie bloeien.",
    "ci_appearance_BlackFridayLegend": "Zaal der legenden",
    "ci_appearance_BlackFridayLegend_flavour": "Welke echos van glorie en gouden triomfen blijven onder de schaduwrijke bogen van deze stralende zaal hangen…",
    "ci_appearance_BlackFridayQuarry": "Luxe steengroeve",
    "ci_appearance_BlackFridayQuarry_flavour": "Een luxueuze groeve waar steen met precisie wordt gevormd, elke blok subtiel glanst onder gouden highlights, klaar voor grootschalige bouw.",
    "ci_appearance_BlackFridayStonemason": "Luxe steenhakker",
    "ci_appearance_BlackFridayStonemason_flavour": "Gouden accenten glanzen over bogen en counters, waar meesterlijke steenhouwers hun kunst maken, ruwe steen omvormend tot schatten die het teken van elegantie en vaardigheid dragen.",
    "ci_appearance_BlackFridayWindmill": "Luxe windmolen",
    "ci_appearance_BlackFridayWindmill_flavour": "Zonlicht glinstert langs gepolijde balken terwijl de wieken van de windmolen draaien, hun gemeten beweging is een stille symfonie van vakmanschap en blijvende elegantie.",
    "deco_ExaltedGreenCeruleanGardenofAbundance_name": "Verheven Groene Cerulean Tuin van Overvloed",
    "deco_ExaltedGreenLightMemorialFountain_name": "Eervolle Groene Licht Gedenkfontein",
    "deco_ExaltedGreenRoyalpleasurenook_name": "Kleine koninklijke hoek",
    "deco_ExaltedGreenRubyGardenofAbundance_name": "Verheven Groene Robijn Tuin van Overvloed",
    "deco_ExaltedGreenShadowMemorialFountain_name": "Verheven Groen Schaduw Gedenkfontein",
    "deco_ExaltedGreenSpringofelation_name": "Bron van vreugde",
    "deco_ExaltedPurpleCeruleanGardenofAbundance_name": "Verhevene Purper Blauwe Cerulean Tuin van Overvloed",
    "deco_ExaltedPurpleLightMemorialFountain_name": "Eervolle Paarse Licht Gedenkfontein",
    "deco_ExaltedPurpleRubyGardenofAbundance_name": "Verheven Paarse Robijn Tuin van Overvloed",
    "deco_ExaltedPurpleShadowMemorialFountain_name": "Verhevene paarse schaduw gedenkfontein",
    "deco_ExaltedPurpleSpringofelation_name": "Verheven paarse lente van opwinding",
    "deco_ExaltedRedCeruleanGardenofAbundance_name": "Verheven Rood Cerulean Tuin van Overvloed",
    "deco_ExaltedRedLightMemorialFountain_name": "Verheven Rood Licht Gedenkfontein",
    "deco_ExaltedRedRubyGardenofAbundance_name": "Verheven Robijnrode Tuin van Overvloed",
    "deco_ExaltedRedShadowMemorialFountain_name": "Verhevene Rode Schaduw Gedenkfontein",
    "deco_ExaltedRedSpringofelation_name": "Bron van vreugde",
    "deco_ExaltedRedCaveoftheWinterFox_name": "Verheven Rode Grot van de Wintervos",
    "deco_ExaltedGreenCaveoftheWinterFox_name": "Verheven Groene Grot van de Wintervos",
    "deco_ExaltedGreenCaveoftheWinterPolarBear_name": "Verheven groene grot van de winterpoolbeer",
    "deco_ExaltedGreenChristmasPyramidCandlePowered_name": "Aangedreven Verheven Groene Kerstpiramide Kaars",
    "deco_ExaltedGreenChristmasPyramidWatermillPowered_name": "Verheven groene kerstpiramide aangedreven door watermolen",
    "deco_ExaltedGreenFrozentarantulaspring_name": "Verheven groene bevroren tarantulaveer",
    "deco_ExaltedGreenTamingofthewild_name": "Verheven groen temmen van het wilde",
    "deco_ExaltedPurpleCaveoftheWinterFox_name": "Verheven Paarse Grot van de Wintervos",
    "deco_ExaltedPurpleCaveoftheWinterPolarBear_name": "Verheven Paarse Grot van de Winterpoolbeer",
    "deco_ExaltedPurpleChristmasPyramidCandlePowered_name": "Verheven paarse kerstpiramide kaars aangedreven",
    "deco_ExaltedPurpleChristmasPyramidWatermillPowered_name": "Verheven paarse kerstpiramide aangedreven door watermolen",
    "deco_ExaltedPurpleTamingofthewild_name": "Verheven paars temmen van het wilde",
    "deco_ExaltedRedCaveoftheWinterPolarBear_name": "Verheven Rode Grot van de Winterpoolbeer",
    "deco_ExaltedRedChristmasPyramidCandlePowered_name": "Verheven rode kerstpiramide kaars aangedreven",
    "deco_ExaltedRedChristmasPyramidWatermillPowered_name": "Verheven rode kerstpiramide met watermolen",
    "deco_ExaltedRedTamingofthewild_name": "Verheven rode temming van het wild",
    "ci_appearance_CarnivalDwelling": "Carnavalswoning",
    "ci_appearance_CarnivalDwelling_flavour": "Gespin en gelach vullen de lanterverlichte straten terwijl lintmaskers wiegen in de warme nachtelijke lucht. Snorren dragende feestvierders draaien onder gestreepte tenten, klinken schoteltjes in een toost terwijl een vrolijke viool door oude en nieuwe verhalen springt.",
    "ci_appearance_CarnivalGranary": "Carnavalsgraanschuur",
    "ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "De planken van de graanschuur blijven netjes en stil. Eén nieuwsgierige snorhaar bij de deur, en zelfs de stoutste knaagdieren denken er beter over na.",
    "ci_appearance_CarnivalHallofLegends": "Carnavalszaal der legenden",
    "ci_appearance_CarnivalHallofLegends_flavour": "Trofeeën en banieren sieren de muren, nu versierd met felle linten en wuivende wimpels. Gelach en muziek vermengen zich met oude verhalen terwijl overwinningen opnieuw worden toegejuicht.",
    "ci_appearance_CarnivalKeep": "Carnavalsburcht",
    "ci_appearance_CarnivalKeep_flavour": "Achter de lachende lantaarns en fluwelen slingers blijft je kluis onaantastbaar — bewaakt door gemaskerde wachters, rondzwervende schijnwerpers en de voortdurende afleiding van een carnaval dat nooit slaapt.",
    "deco_ExaltedGreenCarnivalCanal_name": "Verheven Groene Kermisgracht",
    "deco_ExaltedGreenJestersMask_name": "Verheven groen narrenmasker",
    "deco_ExaltedPurpleCarnivalCanal_name": "Verheven Paarse Kermisgracht",
    "deco_ExaltedRedCarnivalCanal_name": "Verheven Rode Kermisgracht",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalDwelling": "Maskeradewoning",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalDwelling_flavour": "Zachte gespin en kaarswarm gelach vullen maanverlichte steegjes. Belegde maskers deinen mee terwijl snorren dansers toosten in porselein, zilveren draden weven oude verhalen opnieuw.",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalGranary": "Maskerade Graanschuur",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalGranary_flavour": "Onberispelijke, stille opslagruimte, elk schap zorgvuldig onderhouden. Laat een nieuwsgierige snorhaar de grens overschrijden, en zelfs de stoutmoedigste knabbelaars vluchten voor zijn stille heerschappij.",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalHallofLegends": "Maskerade Hal der Legenden",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalHallofLegends_flavour": "Lauriers en banieren vergulden de galerij met brokaat en lint. Muziek zweeft als parfum; elke overwinning glanst opnieuw, wachtend op de volgende gekroonde naam.",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalHoneyGardens": "Maskerade Honingtuinen",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalHoneyGardens_flavour": "Lantaarn-gouden prieel en rankenpaden: bloemen buigen zich in de nacht. Juweelheldere bijen fladderen tussen bloemblaadjes en beschilderde korven; zoete lucht zoemt van overvloed.",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalKeep": "Maskeradeburcht",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalKeep_flavour": "Onder prismatische kroonluchters en zijden watervallen blijft je kluis onaantastbaar, met fluwelen wachters, lantaarnlicht en feestvreugde die elke bedreiging ontwapent.",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalBarrelWorkshop": "Masquarade vatenwerkplaats",
    "ci_appearance_PremiumCarnivalBarrelWorkshop_flavour": "Achter gelakte deuren worden houten planken gestoomd en gevormd, ringen klikken op hun plaats, en elk vat is zo stevig afgesloten dat het zijn geheimen en fijnste aroma’s bewaart.",
    "deco_ExaltedGreenGuardianOfNature_name": "Verheven Groene Beschermer van de Natuur",
    "deco_ExaltedGreenGuardianOfNurture_name": "Verheven Groene Hoeder van de Verzorging",
    "deco_ExaltedGreenGuardianOfPlenty_name": "Verheven Groene Hoeder van de Overvloed",
    "deco_ExaltedGreenGuardianOfRenewal_name": "Verheven Groene Wachter van Vernieuwing",
    "deco_ExaltedPurpleGuardianOfNature_name": "Verheven paarse beschermer van de natuur",
    "deco_ExaltedPurpleGuardianOfRenewal_name": "Verheven Paarse Hoeder van Vernieuwing",
    "deco_ExaltedRedGuardianOfNature_name": "Verheven Rode Beschermer van de Natuur",
    "deco_ExaltedRedGuardianOfPlenty_name": "Verheven Rode Hoeder van Overvloed",
    "deco_ExaltedRedGuardianOfRenewal_name": "Verheven Rode Hoeder van Vernieuwing",
    "deco_GuardianOfPlenty_name": "Wachter van overvloed",
    "deco_ExaltedPurpleGuardianOfPlenty_name": "Verheven paarse hoeder van overvloed",
    "ci_primary_MilitaryDistrict": "Bouwitem voor voedselproductie",
    "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Bouwitem voor productie van relikwie-honingwijn",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "Rook Drakenschub Voedingsdistrict",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavour": "Wolken rook kringelen uit drakengekleurde ovens.",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "Voedingsdistrict Brandende Drakenschub",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavour": "Vlammen likken de smederijen waar oogsten worden verfijnd.",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "Vurige Drakenschub Voedseldistrict",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavour": "Een brandend inferno voedt eindeloze feesten voor uw rijk.",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "Maanverlichte drakenschubvoedingswijk",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavour": "Maanlicht baadt de graanschuren in een bleek zilveren gloed.",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "Voedingsdistrict met gloedverlichte drakenschubben",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavour": "Gloeiende kolen smeulen in de pakhuizen onder een sterrenhemel.",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "Infernal Dragon Scale voedseldistrict",
    "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavour": "Drakenvuur brult door de nacht, niemand zal verhongeren.",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "Binnenwijk Rokerige Drakenschub",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavour": "Dunne rook stijgt op uit oude, door draken gemarkeerde hallen.",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "Binnendistrict van brandende drakenschub",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavour": "Brandende runen lijnen de gangen van je bastion.",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "Binnendistrict van brandende drakenschubben",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavour": "Drakenvlam verteert het hart van je rijk.",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "Binnenwijk met maanverlichte drakenschubben",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavour": "Maanstralen dringen door de stille hallen van jouw burcht.",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "Binnendistrict met gloedverlichte drakenschubben",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavour": "Gloeiende gloedkolen pulseren binnen de kasteelmuur in de nacht.",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "Binnendistrict van infernale drakenschubben",
    "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavour": "Een vuurstorm laait op in de kern onder verduisterde hemelen.",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "Rokerige Drakenschub Honingwijndistrict",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavour": "Rookgekuste vaten rijpen onder drakenwarmte.",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "District Honingwijn Brandende Drakenschub",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavour": "Vurige adem versnelt het brouwsel in verkoolde vaten.",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "Honingwijndistrict Brandende drakenschub",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavour": "Draakgesmede mede stroomt als vloeibare vlam.",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "Maanlicht Drakenschub Honingwijndistrict",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavour": "Maanlicht stroomt over de stille brouwzalen.",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "Vonkenverlicht Drakenschub Honingwijndistrict",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavour": "Vurige vaten gloeien amberkleurig onder de nachtelijke hemel.",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "Honingwijndistrict Infernal Dragon Scale",
    "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavour": "Een inferno van smaak barst los onder sterrenverlichte gewelven.",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "Militair district Rokerige Drakenschub",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavour": "Rook drijft over de barakken van de drakengezworenen.",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "Militair district Brandende drakenschub",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavour": "Brandende banieren markeren het gebied van je legioenen.",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "Militair district Vurige Drakenschub",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavour": "Drakenvuur raast over je oorlogssmeden.",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "Maanverlicht Drakenschub Militair District",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavour": "Maanverlichte wachters houden toezicht op slapende legers.",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "Militair district met gloedverlichte drakenschubben",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavour": "Oorlogstrommels galmen door asverlichte kantelen.",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "Infernal Dragon Scale Militair District",
    "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavour": "Een inferno verlicht de nacht, staal en schubben verenigen zich.",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "Handelsdistrict Rokende Drakenschubben",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavour": "Rooksignalen leiden kooplieden naar je kramen.",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "Handelsdistrict Brandende Drakenschub",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavour": "Vlammen dansen over drukke, door draken gemarkeerde bazaars.",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "Handelsdistrict van brandende drakenschubben",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavour": "De drakenschat vol rijkdommen laait op door je markten.",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "Handelsdistrict van maanverlichte drakenschubben",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavour": "Maanverlichte lantaarns leiden handelaars door de nacht.",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "Handelsdistrict met gloedverlichte drakenschubben",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavour": "Vonkenverlichte karavanen arriveren onder een gloeiende horizon.",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "Handelsdistrict van Infernale Drakenschubben",
    "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavour": "Vloeibaar goud stroomt vrijelijk in de hel van de nacht."
  },
  "dialogs": {
    "dialog_festival_desc": "Gebruik voedsel om een festival te geven voor uw burgers! Zolang het festival duurt, wordt er in al uw kastelen aanmerkelijk sneller gerekruteerd. Hoe groter het festival, hoe groter het effect.",
    "premiummarket_waitForFestivalFinish": "Er vindt al een festival plaats.",
    "caravanGuy_copy_short": "Verdubbelt de capaciteit van je marktkarren.",
    "caravanGuy_title": "Koopman inhuren",
    "dialog_abandonOutpost_title": "Buitenpost overgeven?",
    "dialog_addDoll_defenceInfo": "In een spionagemissie telt slechts één pop per stapel, en eentje zal er bij een aanval worden vernietigd.",
    "dialog_addFriend_btnMail": "Per e-mail",
    "dialog_addFriend_btnNPC": "Zwaardbroeder inhuren",
    "dialog_addFriend_btnSearch": "Kasteelheer uitnodigen",
    "dialog_addFriend_title": "Zwaardbroeder toevoegen",
    "dialog_addUnit_all": "Alles gebruiken",
    "dialog_addUnit_defenceInfo": "Per aanvalsgolf kan er maar één verdedigingstuig uit elk vak worden gebruikt",
    "dialog_addUnit_remove": "Verwijderen",
    "dialog_alchemistFound_desc": "Je hebt de hand weten te leggen op ingrediënten! \nMet deze ingrediënten kun je de alchemist drankjes laten brouwen om de effecten van je gebouwen te verbeteren.",
    "dialog_alchemistFound_title": "Ingrediënten voor alchemist",
    "dialog_alchemist_buyPackage": "Koop voor {0} robijnen een zakje met kruiden",
    "dialog_alchemist_desc": "Versla de roofridderkastelen om ingrediënten te vinden voor de alchemist. Zodra je voldoende ingrediënten hebt, kunt je hem opdracht geven drankjes te brouwen om het effect van je gebouwen te vergroten.",
    "dialog_alchemist_effectDesc": "Met dit flesje kunt u de hoofdattributen van een gebouw gedurende {1} met {0}% verhogen.",
    "dialog_alchemist_inventory": "Inventaris",
    "dialog_alchemist_notEnoughIngredients": "Je hebt niet voldoende ingrediënten",
    "dialog_alchemist_speechBubble": "Wil je de productiviteit van je onderdanen aanzienlijk verbeteren?\nProbeer dan een van mijn nieuwe creaties! Ze zijn vast en zeker totaal onschuldig en kosten niets als je een paar proefkonijnen levert.",
    "dialog_alchemist_tip": "Tip: Hoe hoger het level van een roofridderkasteel is, hoe meer kans je maakt er ingrediënten aan te treffen.",
    "dialog_alchemist_usePotion": "Drankje brouwen",
    "dialog_alliance_quitTournament_copy": "Als je het bondgenootschap verlaat, word je uitgesloten van het huidige toernooi! Wil je het bondgenootschap toch verlaten?",
    "dialog_alliancetournament_copy": "Het bondgenootschap dat gezamenlijk aan het eind van het toernooi de meeste roempunten heeft, wordt met fikse prijzen voor hun kas beloond.",
    "dialog_alliancetournament_speachBubble": "De keizer heeft opgeroepen tot een groots Bondgenootschapstoernooi! Welk bondgenootschap is het machtigste in het koninkrijk? Bewijs uw moed en vaardigheden door gezamenlijk glorieus ten strijde te trekken!",
    "dialog_alliance_changeAnouncement_new": "Nieuwe mededeling:",
    "dialog_alliance_changeRank": "Lidrang wijzigen",
    "dialog_alliance_changeTo_war": "De oorlog verklaren",
    "dialog_alliance_change_noAttack": "Pact veranderen in niet-aanvalsverdrag",
    "dialog_alliance_chat": "Bondgenotenchat",
    "dialog_alliance_chronic": "Kroniek",
    "dialog_alliance_chronic0": "Er is een nieuw lid toegetreden tot ons bondgenootschap",
    "dialog_alliance_chronic1": "Een lid heeft ons bondgenootschap verlaten",
    "dialog_alliance_chronic10": "Er is een nieuwe aankondiging gedaan",
    "dialog_alliance_chronic11": "De bondgenootschapsomschrijving is gewijzigd",
    "dialog_alliance_chronic12_0": "De ledenlimiet van het bondgenootschap is verhoogd",
    "dialog_alliance_chronic12_1": "{0} is verhoogd",
    "dialog_alliance_chronic13": "Diplomatie met {0} is veranderd in: {1}",
    "dialog_alliance_chronic14": "Verzoek van {0} voor: {1}",
    "dialog_alliance_chronic15": "Verzoek aan {0} voor: {1}",
    "dialog_alliance_chronic16": "{0} heeft uw verzoek om {1} geweigerd",
    "dialog_alliance_chronic17": "Het bondgenootschap is naar level {0} gepromoveerd",
    "dialog_alliance_chronic18": "Het bondgenootschap is naar level {0} gedegradeerd",
    "dialog_alliance_chronic19": "Het bondgenootschap heeft {0} munten als beloning ontvangen",
    "dialog_alliance_chronic2": "{0} is uit het bondgenootschap gezet",
    "dialog_alliance_chronic20": "Het bondgenootschap heeft {0} robijnen als beloning ontvangen",
    "dialog_alliance_chronic21": "Het bondgenootschap heeft {0} bouwstoffen als beloning ontvangen",
    "dialog_alliance_chronic22": "Het bondgenootschap heeft {0} roempunten ontvangen.",
    "dialog_alliance_chronic23": "{0} heeft een hoofdstad veroverd!",
    "dialog_alliance_chronic24": "De hoofdstad van {0} is gevallen!",
    "dialog_alliance_chronic25": "De hoofdstad van {0} is bezet!",
    "dialog_alliance_chronic26": "Prijs Bondgenootschapstoernooi: {0} munten en {1} robijnen!",
    "dialog_alliance_chronic27": "{0}e plaats in het Bondgenootschapstoernooi gehaald!",
    "dialog_alliance_chronic3": "Het bondgenootschap heeft een nieuwe leider",
    "dialog_alliance_chronic4": "{0} is gedegradeerd",
    "dialog_alliance_chronic5": "{0} is gepromoveerd",
    "dialog_alliance_chronic6": "Er zijn {0} munten gestort in de bondgenootschapskas",
    "dialog_alliance_chronic7": "Er zijn {0} robijnen gestort in de bondgenootschapskas",
    "dialog_alliance_chronic8": "Er zijn {0} bouwstoffen gestort in de bondgenootschapskas",
    "dialog_alliance_chronic9": "De naam van het bondgenootschap is gewijzigd: {0}",
    "dialog_alliance_defenseBoost": "Ondersteuning - reissnelheid",
    "dialog_alliance_depositBonus": "Donatiebonus",
    "dialog_alliance_description": "Omschrijving bondgenootschap",
    "dialog_alliance_descriptionPreset": "Beschrijf uw bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_description_copy": "Wijzig de omschrijving",
    "dialog_alliance_description_new": "Nieuwe omschrijving:",
    "dialog_alliance_diplomacy": "Diplomatie",
    "dialog_alliance_diplomacyCopy": "Hier staan alle bondgenootschappen waarmee je diplomatische betrekkingen hebt.",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_neutral": "Wil je je betrekkingen met dit bondgenootschap verbreken?",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_noAttack": "Stem je in met het niet-aanvalsverdrag?",
    "dialog_alliance_diplomacyQuestion_pact": "Stem je in met het pact?",
    "dialog_alliance_donate": "Afdragen",
    "dialog_alliance_donatedC1": "Doneer munten",
    "dialog_alliance_donatedC2": "Gedoneerde robijnen",
    "dialog_alliance_donatedRes": "Gedoneerde bouwstoffen",
    "dialog_alliance_donationInfoText": "Draag bij aan de bondgenootschapskas, zodat de leider door kan gaan met het uitbreiden van het bondgenootschap. \nAls je bouwstoffen gedoneerd hebt, kun je ze niet terugvragen.",
    "dialog_alliance_editDescription": "Omschrijving bondgenootschap wijzigen",
    "dialog_alliance_editName": "Bondgenootschapsnaam wijzigen",
    "dialog_alliance_editName_copy": "Hie kun je de naam van je bondgenootschap wijzigen.",
    "dialog_alliance_end_noAttack": "Niet-aanvalsverdrag beëindigen",
    "dialog_alliance_end_pact": "Het pact beëindigen",
    "dialog_alliance_end_war": "Beëindiging van de oorlog voorstellen",
    "dialog_alliance_foundCost": "Oprichtingskosten",
    "dialog_alliance_getNewMember": "Zoek naar nieuwe leden",
    "dialog_alliance_ImSearching": "Geef aan dat je toe wilt treden tot een bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_info": "Informatie bondgen.",
    "dialog_alliance_infoInWar": "Je verkeert in staat van oorlog met dit bondgenootschap!",
    "dialog_alliance_infoNeutral": "Dit bondgenootschap is neutraal ten opzichte van u.",
    "dialog_alliance_infoNoAttack": "Je hebt een niet-aanvalsverdrag met dit bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_infoPact": "Je hebt een pact met dit bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_invitationHeader": "Uitnodiging voor bondgenootschap",
    "dialog_alliance_invitationQuestion": "Dit bondgenootschap biedt je aan om lid te worden. Wil je dat?",
    "dialog_alliance_invite": "Uitnodigen voor bondgenootschap",
    "dialog_alliance_inWarList": "Bondgenootschappen in staat van oorlog",
    "dialog_alliance_isntLookingForMembers": "Dit bondgenootschap zoekt momenteel geen nieuwe leden.",
    "dialog_alliance_kickUser": "Lid verwijderen",
    "dialog_alliance_kickUser_copy": "Wil je deze gebruiker echt uit het bondgenootschap zetten?",
    "dialog_alliance_kickUser_title": "Lid verwijderen?",
    "dialog_alliance_leader": "Leider",
    "dialog_alliance_loginActivity": "Laatste keer ingelogd",
    "dialog_alliance_loginActivity_state0": "Nu online",
    "dialog_alliance_loginActivity_state1": "Was in de afgelopen 12 uur online",
    "dialog_alliance_loginActivity_state2": "Was in de afgelopen 48 uur online",
    "dialog_alliance_loginActivity_state3": "Is meer dan 2 dagen niet online geweest",
    "dialog_alliance_mailToAll": "Massa-e-mail schrijven",
    "dialog_alliance_management": "Beheer",
    "dialog_alliance_marauderBonus": "Roofbonus in de oorlog",
    "dialog_alliance_marketBoost": "Marktkar - snelheid",
    "dialog_alliance_maxHardPacted": "Dit bondgenootschap heeft al het maximale aantal pacten.",
    "dialog_alliance_maxSoftPacted": "Dit bondgenootschap heeft al het maximale aantal niet-aanvalsverdragen.",
    "dialog_alliance_maxUpgradeLevel": "Maximale level bereikt",
    "dialog_alliance_member": "Leden",
    "dialog_alliance_memberlist": "Ledenlijst",
    "dialog_alliance_memberSettings": "Lidinstellingen",
    "dialog_alliance_movementBoost": "Aanvallen - snelheid",
    "dialog_alliance_name": "Bondgenootschapsnaam",
    "dialog_alliance_newDiplomacyRequest": "Diplomatieverzoeken bekijken",
    "dialog_alliance_newLeader": "Benoem dit lid tot de nieuwe leider van het bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_noAttackList": "Niet-aanvalsverdragen",
    "dialog_alliance_noName": "U moet een bondgenootschapsnaam invoeren",
    "dialog_alliance_noPayUser": "Je moet ten minste één keer robijnen hebben gekocht, of ten minste level {0} bereikt hebben om ze hier te kunnen doneren.",
    "dialog_alliance_online": "Online:",
    "dialog_alliance_openRequests": "Openstaande aanvragen",
    "dialog_alliance_overview": "Overzicht",
    "dialog_alliance_pactList": "Bondgenootschappen met pact",
    "dialog_alliance_quitAlliance": "Bondgenootschap verlaten",
    "dialog_alliance_quitAlliance_copy": "Als je je bondgenootschap verlaat, verlies je alle bondgenootschapseffectbonussen, toegang tot bondgenootschapslandmarken en eventuele voortgang die je hebt geboekt in lopende bondgenootschapswedstrijden. Je verliest de toegang tot de huidige bondgenootschapswedstrijd en kunt deze niet meer betreden.\n\nWeet je zeker dat je je bondgenootschap wilt verlaten?",
    "dialog_alliance_quitTournament": "Let op!",
    "dialog_alliance_raiseAttackBoost_desc": "Verhoogt de snelheid van je legers die leden aanvallen van bondgenootschappen die je de oorlog verklaard hebt.",
    "dialog_alliance_raiseDefenceBoost_desc": "Verhoogt de snelheid waarmee troepen reizen die je naar leden van je bondgenootschap stuurt om te helpen.",
    "dialog_alliance_raiseDepositBonus_desc": "Ken een bonus toe voor alle bouwstoffen die in de bondgenootschapskas gestort worden.",
    "dialog_alliance_raiseEffect": "Effect vergroten",
    "dialog_alliance_raiseMarauderBonus_desc": "Ken een bonus toe voor buit van leden van bondgenootschappen waar je de oorlog aan verklaard hebt.",
    "dialog_alliance_raiseMarketBoost_desc": "Verhoogt de snelheid waarmee marktkarren reizen tussen kastelen van een bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_raiseMemberLimit": "Ledenaantal vergroten",
    "dialog_alliance_raiseMemberLimit_desc": "Verhoogt het aantal mogelijke leden van dit bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_rank0": "Leider",
    "dialog_alliance_rank6": "Generaal",
    "dialog_alliance_rank7": "Sergeant",
    "dialog_alliance_rank8": "Lid",
    "dialog_alliance_rankinfo6": "Kan de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan sergeanten en leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_rankinfo8": "Gewoon lid zonder speciale beheerdersrechten. Mag circulaires (berichten aan ieder lid) versturen.",
    "dialog_alliance_rankToLow": "Uw rang is te laag",
    "dialog_alliance_readApplicationInfo": "Wil je deze speler uitnodigen om lid te worden van het bondgenootschap?",
    "dialog_alliance_requestDiplomacy_title": "Verzoek om diplomatie",
    "dialog_alliance_requst_noAttack": "Dit bondgenootschap een niet-aanvalsverdrag voorstellen",
    "dialog_alliance_requst_noWar": "Stel dit bondgenootschap voor te stoppen met oorlog te voeren",
    "dialog_alliance_requst_pact": "Dit bondgenootschap een pact voorstellen",
    "dialog_alliance_searchAlliance": "Zoek bondgenootschap",
    "dialog_alliance_searchMember": "Zoek naar geschikte spelers",
    "dialog_alliance_startDescription": "Bondgenootschappen zijn pacten tussen kasteelheren.\nZe zijn bedoeld om elkaar in militair en economisch opzicht te ondersteunen, en zo een dominante macht te vormen.",
    "dialog_alliance_startTitle": "Bondgenootschappen",
    "dialog_alliance_title": "Bondgenootschap oprichten",
    "dialog_alliance_treasury": "Bondgenootschapskas",
    "dialog_alliance_WeAreSearching": "Geef aan dat dit bondgenootschap nieuwe leden zoekt.",
    "dialog_alliance_yesNo_changeTo_war": "Wil je dit bondgenootschap de oorlog verklaren?",
    "dialog_alliance_yesNo_change_noAttack": "Wil je het pact met dit bondgenootschap beëindigen en op een niet-aanvalsverdrag overgaan?",
    "dialog_alliance_yesNo_change_noWar": "Wil je dit bondgenootschap verzoeken te stoppen met de oorlog?",
    "dialog_alliance_yesNo_end_noAttack": "Wil je het niet-aanvalsverdrag met dit bondgenootschap beëindigen?",
    "dialog_alliance_yesNo_end_pact": "Wil je het pact met dit bondgenootschap beëindigen?",
    "dialog_alliance_yesNo_end_war": "Wil je dit bondgenootschap een vredesvoorstel doen?",
    "dialog_alliance_yesNo_requst_noAttack": "Wil je dit bondgenootschap een niet-aanvalsverdrag voorstellen?",
    "dialog_alliance_yesNo_requst_pact": "Wil je dit bondgenootschap een pact voorstellen?",
    "dialog_armorerEvent_speechBubble": "Ik maak de beste belegeringstuigen van het hele koninkrijk!\nKoop er vandaag nog één voordat ik vertrek en krijg het voordeel in de strijd.",
    "dialog_artifactBuyPieces_desc": "In plaats van te wachten totdat je een stuk van een schat in een roofridderkasteel hebt gevonden, kun je ze ook gewoon meteen kopen.",
    "dialog_artifactEvent_buyArtifactPiece": "Stuk van een schat kopen",
    "dialog_artifactEvent_desc": "Verover roofridderkastelen om de ontbrekende stukken te vinden. Maar schiet op, want de ridders hebben niet veel tijd meer!",
    "dialog_artifactEvent_desc_done": "De schat is compleet en daarmee is de opdracht ten einde gekomen. Maar andere ridders hebben binnenkort je hulp zeker nodig!",
    "dialog_artifactEvent_speechBubble": "Help ons bij het zoeken naar de stukken van de waardevolle schat. \nZodra we alle stukken hebben, is onze taak volbracht en als blijk van dank sluiten we ons bij je leger aan!",
    "dialog_artifactEvent_speechBubble_done": "Bedankt, edele Heer! \nDankzij jouw hulp konden wij eindelijk onze missie ten einde brengen en hebben wij onze eed vervuld. Mijn mannen zijn nu beschikbaar en ze hebben zich bij je manschappen aangesloten.",
    "dialog_artifactEvent_tip": "Tip: Hoe hoger het level van het roofridderkasteel, hoe groter de kans dat u een stuk krijgt.",
    "dialog_artifactFoundPiece_desc": "Je hebt een stuk van een schat gevonden. Wanneer je alle stukken gevonden hebt, sluiten de reizende ridders zich aan bij je leger!",
    "dialog_artifactFoundPiece_title": "Stuk van de schat gevonden!",
    "dialog_artifactFoundTreasure_copy": "Je hebt alle stukken van de schat gevonden. Als blijk van dank sluiten de ridders zich nu aan bij het leger in je hoofdkasteel.",
    "dialog_artifactFoundTreasure_title": "Schat voltooid!",
    "dialog_attackWithLowLevel": "Je kunt andere kasteelheren pas vanaf level {0} aanvallen",
    "dialog_attackWithNoobProtection": "Als je een aanval begint, verlies je ook je aanvalsbescherming. Wil je nog steeds aanvallen?",
    "dialog_attack_noSpyHelp": "Stuur eerst een agent op pad om de kracht van de troepen in dit kasteel in te schatten.",
    "dialog_attack_noSpyinfos": "Geen spionage uitgevoerd",
    "dialog_attack_noUnits": "Je kunt geen leger zonder soldaten op pad sturen in de aanvalsgolven!",
    "dialog_attack_onlyTools": "Ondersteuningstuigen alleen zijn niet genoeg. Je moet ook soldaten inzetten!",
    "dialog_attack_onlyToolsInWave": "Je hebt een aanvalsgolf alleen maar met tuigen uitgerust. Je hebt ook troepen nodig om ze te gebruiken en het doelwit aan te vallen.",
    "dialog_attack_spyInfo": "Spionage",
    "dialog_attack_waveWithNextWave": "Aanvalsgolven\nMeer golven vanaf level {0}",
    "dialog_battleLogDetail_attackerCount": "Aantal aanvallers aan deze flank",
    "dialog_battleLogDetail_attackerLost": "Aantal in de strijd gesneuvelde aanvallers",
    "dialog_battleLogDetail_bonus": "Als slechts één deel van de muur is ingenomen, krijgt de aanvaller een lagere vechtkracht voor gevechten op de binnenplaats. Bij twee ingenomen delen van de muur zijn aanvaller en verdediger even sterk en bij drie ingenomen delen wordt er een gevechtsbonus aan de aanvaller toegekend.",
    "dialog_battleLogDetail_c2Reward": "Je kunt bij elke overwinning op een roofridderkasteel van level 3 of hoger ook de robijnen roven.",
    "dialog_battleLogDetail_courtyard": "Binnenplaats",
    "dialog_battleLogDetail_defenderCount": "Aantal verdedigers aan deze flank",
    "dialog_battleLogDetail_defenderLost": "Aantal in de strijd gesneuvelde verdedigers",
    "dialog_battleLogDetail_famePoints": "Je krijgt roempunten wanneer je eervol vecht. Hoe groter de slag, hoe meer punten je krijgt!",
    "dialog_battleLogDetail_flank": "Flank",
    "dialog_battleLogDetail_frontal": "Frontaal",
    "dialog_battleLogDetail_round1": "Ronde 1: Verovering van de kasteelmuur",
    "dialog_battleLogDetail_round2": "Ronde 2: Strijd om de flanken",
    "dialog_battleLogDetail_round3": "Ronde 3: Strijd om de slottoren",
    "dialog_battleLogDetail_summary": "Overzicht",
    "dialog_battleLogDetail_title": "Details gevechtsverslag",
    "dialog_battleLogDetail_toolCount": "Aantal gebruikte tuigen aan deze flank",
    "dialog_battleLogDetail_wave": "Aanvalsgolven",
    "dialog_battleLogDetail_xpReward": "Ontvangen ervaringspunten\nop basis van de grootte van het gevecht",
    "dialog_battleLogDetail_yardAttacker": "Aanvallers die de slottoren hebben bereikt",
    "dialog_battleLogDetail_yardAttackersLost": "Aanvallers die gesneuveld zijn in de slottoren",
    "dialog_battleLogDetail_yardDefender": "Verdedigers in de slottoren",
    "dialog_battleLogDetail_yardDefendersLost": "Verdedigers die zijn gesneuveld in de slottoren",
    "dialog_battleLog_attacker": "Aanvaller",
    "dialog_battleLog_boosterIsActive": "{0} is momenteel ingehuurd. Duur: {1}",
    "dialog_battleLog_conquerDefeatAttackText": "Uw burchtvoogd heeft er een zootje van gemaakt! De armzalige smiecht heeft misbruik gemaakt van uw vertrouwen en heeft jammerlijk gefaald. Dit is een zware klap.",
    "dialog_battleLog_conquerDefeatDefenceText": "Een verachtelijke vijand heeft de euvele moed gehad om de stupide verdedigers van je buitenpost te overmeesteren. Hij probeert nu de buitenpost voor zich op te eisen! Dit kun je niet toestaan!",
    "dialog_battleLog_conquerLost": "Verovering: mislukt",
    "dialog_battleLog_conquerVictimLost": "Verovering: verloren",
    "dialog_battleLog_conquerVictimVictory": "Verovering: afgeslagen",
    "dialog_battleLog_conquerVictory": "Verovering: overwinning",
    "dialog_battleLog_conquerVictoryAttackText": "Je burchtvoogd heeft de vijandelijke buitenpost veroverd en zal deze nu namens jou bezet houden. Daardoor wordt de post van nu af aan je welverdiende eigendom!",
    "dialog_battleLog_conquerVictoryDefenceText": "Een achterbakse vijand heeft de euvele moed gehad om te proberen uw buitenpost te veroveren. Uiteraard is deze zielige poging door de speren van uw befaamde verdedigers verijdeld.",
    "dialog_battleLog_defeat": "Nederlaag",
    "dialog_battleLog_defeatAttackText": "Uw militaire genie is verraden door de onkunde van uw onbetrouwbare troepen!\nGelukkig hebben deze nietsnutten het geen van allen overleefd.",
    "dialog_battleLog_defeatDefenceText": "Je verachtelijke vijand heeft je schaamteloos aangevallen met een superieure krijgsmacht en je hopeloze verdedigers verslagen! \nDeze schande roept om wraak!",
    "dialog_battleLog_defence": "Verdediging",
    "dialog_battleLog_defender": "Verdediger",
    "dialog_battleLog_loot": "Buit",
    "dialog_battleLog_loss": "Verliezen",
    "dialog_battleLog_marauder": "Huur een meesterplunderaar in om meer buit en roempunten te krijgen!",
    "dialog_battleLog_medicus": "Huur een arts in om de overlevingskans van uw soldaten te vergroten!",
    "dialog_battleLog_noLoot": "Je soldaten konden geen bouwstoffen meer plunderen. Onthoud dat een deel van de bouwstoffen in ieder kasteel wordt bewaard in een veilige opslag.",
    "dialog_battleLog_raid": " Overval",
    "dialog_battleLog_result": "De slag om",
    "dialog_battleLog_victory": "Overwinning",
    "dialog_battleLog_victoryAttackText": "Je hebt de schaamteloze troepen van je vijand met ijzeren hand verpletterd! \nJe zegevierende krijgers juichen, al behoren de eer en de roem van deze overwinning eigenlijk alleen jou toe!",
    "dialog_battleLog_victoryDefenceText": "De vijandelijke troepen werden verpletterd bij je ondoordringbare muren! \nJe superieure verdediging heeft de bespottelijke poging om je te verslaan verijdeld.",
    "dialog_battleLog_villageDefeatAttackText": "Het is niet gelukt om het dorp van de vijand te veroveren. Uw incompetente troepen hebben hun gerechte straf al gekregen.",
    "dialog_battleLog_villageDefeatDefenceText": "Een lafhartige vijand heeft het gewaagd het dorp aan te vallen dat je langs rechtmatige weg verkregen hebt. Hij heeft de nietsnutten van verdedigers verjaagd!",
    "dialog_battleLog_villageVictoryAttackText": "Je hebt het dorp uit de klauwen van de vijandelijke troepen bevrijd en jezelf uitgeroepen tot de rechtmatige eigenaar!",
    "dialog_battleLog_villageVictoryDefenceText": "Een achterbakse vijand heeft het gewaagd het dorp aan te vallen dat je rechtmatig verkregen hebt. Uiteraard liep die zielige poging stuk op de speren van je dappere verdedigers!",
    "dialog_battleLog_wounded": "{0}% van de verdedigers werd slechts gewond. Deze soldaten kunnen dus weer meevechten bij de volgende aanval.",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged": "Uw buitenpost is ingenomen!\nDe veroveraar wordt de nieuwe eigenaar als hij de post bezet kan houden gedurende {0}.",
    "dialog_battleLog_youSiege24h": "Je moet nu deze buitenpost gedurende 24 uur bezet houden om hem te veroveren.",
    "dialog_BeggingKnights_Bubble": "We zijn op strooptocht! Geef me wat bouwstoffen en ik laat in ruil wat van mijn mannen bij je achter. \nDat is toch een redelijke deal, nietwaar?",
    "dialog_BeggingKnights_Bubble_finished": "Ja, een vette vangst! \nVeel plezier met de mannen die ik afgewezen heb. Misschien heb je er wat aan.",
    "dialog_BeggingKnights_desc": "Je kunt de bouwstoffen zelf produceren, ze van andere kasteelheren roven of je kunt ook robijnen gebruiken om de taak af te handelen. Als beloning krijg je soldaten, die erg goed zijn in het roven van bouwstoffen uit vijandelijke opslagplaatsen.",
    "dialog_beggingknights_payRessources_info": "Hier kun je bouwstoffen doneren. Nadat je de bouwstoffen hebt gedoneerd, krijg je ze niet meer terug, zelfs niet als je niets tijdens het event hebt gewonnen.\nJe kunt alleen bouwstoffen doneren in veelvouden van de hoeveelheid die vereist is voor 1 plunderpunt.",
    "dialog_BeggingKnights_titel": "Je kunt je bouwstoffen hier gebruiken om plunderaars te krijgen!",
    "dialog_BeggingKnights_tooltipp": "Bouwstoffen vervangen door {0} robijnen",
    "dialog_booster_renew_generic": "Wil je de duur van {0} verlengen?",
    "dialog_bountyhunterWin_title": "Missie volbracht!",
    "dialog_bountyhunter_skipTooltip": "Wijs voor {0} robijnen een nieuwe vijand aan.",
    "dialog_bountyhunter_tip": "Voer deze opdracht binnen de tijd uit, dan krijg je misschien nog meer doelstellingen en beloningen.",
    "dialog_bountyhunter_tipHeadine": "Versla dit hoofdkasteel en ontvang een beloning.",
    "dialog_bountyhunter_title": "De kasteelheer hier is al lang een nagel aan mijn doodskist. Weet je toevallig niet een ervaren krijger die mijn eer wil verdedigen? Ik ben bereid iemand die geen vragen stelt fors te belonen.",
    "dialog_bountyhunter_title_won": "Indrukwekkend schouwspel. Dat zal die booswicht leren het tegen een dame op te nemen. \nJe hebt je beloning meer dan verdiend.",
    "dialog_bribetaxcollector2_copy": "Wil je de belastinginner weer omkopen? \nDe tijd wordt dan verlengd.",
    "dialog_bribetaxcollector_copy": "Wil je de belastinginner omkopen?\nDan krijg je extra munten als bonus!",
    "dialog_bugreport_description": "Vertel ons uw suggesties hoe we Empire: Four Kingdoms kunnen verbeteren!\nDit is alleen voor feedback! Neem bij problemen en vragen contact op met de klantenservice.",
    "dialog_bugreport_title": "Uw mening",
    "dialog_bugreport_yourtext": "Uw tekst...",
    "dialog_buildingInfo_xp": "Ervaringspunten na het bouwen",
    "dialog_buyArchitect_copy": "Wil je een architect inhuren om de bouwstoffenkosten voor het bouwen en upgraden van gebouwen te verminderen?",
    "dialog_buyArchitect_infoIcon": "Lagere bouwstoffenkosten bij bouwen/upgraden gebouwen",
    "dialog_buyAttackUnitInPeaceMode": "Je kunt geen aanvalseenheden produceren als de beschermingsmodus aan staat! \nBeschermingsmodus nu beëindigen?",
    "dialog_buyCaravan_copy": "Wil je de koopman inhuren om de capaciteit van je marktkarren te verdubbelen?",
    "dialog_buyCaravan_infoIcon": "Verdubbelde transportcapaciteit",
    "dialog_buyFlag_copy": "Plaats de banier van de koning op de wereldkaart en jaag je vijanden de stuipen op het lijf. Laat aan iedereen zien dat je de ontwikkeling van Empire: Four Kingdoms steunt.",
    "dialog_buyGeneral_copy": "Je hebt momenteel geen commandanten beschikbaar. Wil je een extra commandant inhuren voor deze aanval?",
    "dialog_buyInstructor_copy": "Wil je een drilsergeant inhuren om je troepen sneller te kunnen rekruteren?",
    "dialog_buyInstructor_infoIcon": "De rekruteringssnelheid wordt met {0}% verhoogd",
    "dialog_buyMarauder_copy": "Plunderaars verhogen de hoeveelheid roem die je tijdens gevechten verdient en de hoeveelheid buit die van NPC-doelwitten wordt geplunderd.\n\nWil je een plunderaar rekruteren?",
    "dialog_buyMarauder_infoIcon": "Hoeveelheid roof vergroten met {0}%",
    "dialog_buyMarauder_marauderTime": "Tijdsduur meesterplunderaar",
    "dialog_buyMedicus_copy": "Wil je een arts inhuren zodat meer verdedigers een gevecht overleven?",
    "dialog_buyMedicus_infoIcon": "Aantal overlevenden",
    "dialog_buyMedicus_mediTime": "Tijdsduur arts",
    "dialog_buyResourceBoost2_copy": "Wil je de opzichtertijd verlengen?",
    "dialog_buyResourceBoost_boostAmount": "Productie {0}% toegenomen",
    "dialog_buyResourceBoost_copy": "Wil je een opzichter inhuren om je productie van bouwstoffen flink te verhogen?",
    "dialog_buyResourceBoost_overseeTime": "Opzichtertijd",
    "dialog_buyslotUnit_copy": "Wil je een extra vak voor de rekruteringswachtrij huren? Met meerdere vakken kun je eenheden achtereenvolgens rekruteren.",
    "dialog_buyslot_copy": "Wil je een bouwvak huren? \nMet extra bouwopeningen kun je verschillende gebouwen achter elkaar voltooien.",
    "dialog_castleListOverview_all": "Alles",
    "dialog_changeCrest_same": "Je hebt je wapenschild niet veranderd.",
    "dialog_changePassword_done": "Uw wachtwoord is gewijzigd.",
    "dialog_changePassword_new": "Nieuw wachtwoord",
    "dialog_changePassword_old": "Oud wachtwoord",
    "dialog_collectedtaxes_copy": "Je hebt de belastingen goed ontvangen.",
    "dialog_collectedtaxes_title": "Ontvangen belastingen",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedCash": "Verzamelde munten",
    "dialog_collecttaxstatus_decribeBribe": "Koop de belastinginner om zodat je munten nooit meer verloren gaan!",
    "dialog_collecttaxstatus_get": "Verzamelen",
    "dialog_collecttaxstatus_getInstant": "Innen vroegtijdig beëindigen",
    "dialog_collecttaxstatus_timeToGet": "Tijd om op te halen:",
    "dialog_collecttax_bribebonus": "Omkoopbonus",
    "dialog_collecttax_bribetime": "Omkooptijd",
    "dialog_collecttax_btn_bribe": "Omkopen",
    "dialog_collecttax_title": "Belastingen",
    "dialog_comeback_copy": "Uw burgers hebben een geschenk voor u!",
    "dialog_comeback_title": "Welkom terug!",
    "dialog_createAccount_changeCrest": "Wapenschild bewerken",
    "dialog_createAccount_chooseName": "Kies naam:",
    "dialog_createAccount_enterYourName": "Voer hier uw naam in:",
    "dialog_createAccount_random": "Willekeurig",
    "dialog_createAccount_title": "Creëer uw eigen wapenschild",
    "dialog_defenceAddToolConsumption": "Eenmalig gebruik",
    "dialog_defenceAddUnit_remove": "Verwijderen",
    "dialog_defenceUnitcomposition_title": "Verdeling van eenheden",
    "dialog_defence_attackButtons": "Verhouding mêlee-/afstandssoldaten",
    "dialog_defence_defenceBonusGate": "Extra defensieve bonus aan de voorkant, dankzij de kasteelpoort",
    "dialog_defence_defenceBonusWall": "Defensieve bonus van de muur",
    "dialog_defence_gateplace": "Kasteelpoortveld",
    "dialog_defence_keep": "Alle resterende troepen die niet op de muur konden worden geplaatst, zijn in de slottoren.",
    "dialog_defence_keepplace": "Ruimte in de slottoren",
    "dialog_defence_leftFlank": "Linkerflank",
    "dialog_defence_middleFlank": "Voorkant",
    "dialog_defence_middleSlotTooLow": "U moet eerst geüpgradede versterkingen hebben.",
    "dialog_defence_moatBonus": "Verdedigingsbonus door de gracht",
    "dialog_defence_moatplace": "Grachtenveld",
    "dialog_defence_okButton": "Verdedigingsinstellingen opslaan",
    "dialog_defence_position": "Bezig de soldaten op te stellen",
    "dialog_defence_rightFlank": "Rechterflank",
    "dialog_defence_unitsOnAllWalls": "Soldaten op de kasteelmuur\nAantal is afhankelijk van de torens in het kasteel",
    "dialog_defence_unitsOnWall": "Verdeling van soldaten op de muur",
    "dialog_defence_unit_priority": "Eenhedenprioriteit",
    "dialog_defence_wallplace": "Kasteelmuurveld",
    "dialog_defense_noUnitHelp": "Er zijn momenteel hier geen verdedigers",
    "dialog_desertedTroops_copy": "Je had te weinig voedsel in je kasteel. Daarom zijn een paar van je soldaten verloren gegaan!\n\nZorg dat je altijd genoeg voedsel op voorraad hebt.",
    "dialog_desertedTroops_overseer": "Een opzichter kan uw voedselproductie fors laten groeien!",
    "dialog_desertedTroops_title": "Verloren soldaten",
    "dialog_diplomacy_error_15": "Je hebt deze diplomatieke status al bij dit bondgenootschap.",
    "dialog_diplomacy_error_93": "Je moet eerst het openstaande verzoek van dit bondgenootschap beantwoorden voordat je een nieuw verzoek kunt sturen.",
    "dialog_dynamicOffer_desc": "We willen je bedanken omdat je een trouwe, actieve Empire-speler bent. We hebben een exclusief aanbod voor je: {0}% korting op alles wat je met robijnen kunt kopen. Koop zoveel je wilt!",
    "dialog_dynamicOffer_desc2": "(Aanbieding geldt niet voor een bondgenootschap)",
    "dialog_dynamicOffer_hallo": "Voor\n{0}",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_copy": "Je bent in een erg korte tijd een heel eind gekomen. Je hebt veel in je mars.\nOm je harde werk te belonen, krijg je van mij een korting op alles wat met robijnen betaald moet worden.",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_title": "Hallo {0}!",
    "dialog_dynamicOffer_onlyForYou": "Alleen voor u:",
    "dialog_dynamicOffer_payuser_copy": "Mijn oude vriend, je bent altijd trouw aan mij geweest. Om je te bedanken voor je diensten, krijg je van mij korting op alles wat met robijnen betaald moet worden.",
    "dialog_dynamicOffer_question": "Wil je dit aanbod aannemen?",
    "dialog_dynamicOffer_tooltipp": "Aanbieding alleen voor u",
    "dialog_EGAevent_message_title": "Bonusrobijnen voor iedereen!",
    "dialog_EGAevent_message_won_title": "Empire wint de Award!",
    "dialog_EGAevent_price1": "Beloning omdat we gewonnen hebben:",
    "dialog_EGAevent_price2": "Beloning omdat we met 50% gewonnen hebben:",
    "dialog_eventArchitekt_description": "Wanneer de architect langskomt, kun je bepaalde gebouwen in al je kastelen upgraden. \n\nMaar de architect blijft nooit lang op één plek.",
    "dialog_eventdungeonWin_title": "Missie volbracht!",
    "dialog_eventdungeon_tip": "Je hebt slechts een beperkte tijd om deze opdracht te vervullen.",
    "dialog_eventdungeon_tipHeadline": "Versla de roofriddervesting voordat een nieuwe koning kan opstaan",
    "dialog_eventdungeon_title": "Mijn heer, ik heb verontrustend nieuws. De roofridders hier in de buurt hebben een nieuwe roverkoning gekozen. Deze krijgsheren proberen alle criminelen voor hun karretje te spannen en het koninkrijk van binnenuit aan te vallen!",
    "dialog_eventdungeon_title_won": "Je hebt gezegevierd en de opstand in de kiem gesmoord. Dat zal ervoor zorgen dat de roofridders in dit gebied zich een tijdje gedeisd houden zodat we voorlopig geen last van ze zullen hebben.",
    "dialog_fame_fame": "Roempunten",
    "dialog_fame_getfame": "In deze slag kun je roempunten behalen. Vanwege je totale eer kom je in aanmerking voor een bonus van +{0}% op je roempunten.",
    "dialog_fame_listNumber": "Nr.",
    "dialog_fame_lowerCashCost": "Lagere kosten in munten",
    "dialog_fame_nextTitle": "Volgende titel",
    "dialog_fame_nofame": "In deze slag kun je geen roempunten behalen.",
    "dialog_fame_rankTitle": "Titel",
    "dialog_fame_reward": "Beloning:",
    "dialog_fame_rewardBoost": "{0}% korting op {1}",
    "dialog_fame_rewardC1": "Munten",
    "dialog_fame_rewardC2": "Robijnen",
    "dialog_fame_rewardResources": "Bouwstoffen",
    "dialog_fame_title": "Roem",
    "dialog_festival_bigEvent": "Koninklijk festival",
    "dialog_festival_mediumEvent": "Ridderfestival",
    "dialog_festival_smallEvent": "Boerenfestival",
    "dialog_fight_instantBuy": "Nu kopen",
    "dialog_forwardlog_help": "Hier kun je bepalen welke leden van het bondgenootschap een exemplaar van je verslag moeten krijgen.",
    "dialog_forwardlog_message": "Drst: {0}",
    "dialog_forwardlog_owner": "Doorgestuurd door: {0}",
    "dialog_forwardlog_title": "Logboek doorsturen",
    "dialog_forwardlog_tootlipp": "Doorsturen naar leden bondgenootschap",
    "dialog_forwardMessage_addAll": "Iedereen toevoegen",
    "dialog_forwardMessage_addRecipient": "Ontvanger toevoegen",
    "dialog_forwardMessage_reciver": "Ontvanger",
    "dialog_forwardMessage_removeAll": "Iedereen verwijderen",
    "dialog_forwardMessage_removeRecipient": "Ontvanger verwijderen",
    "dialog_helper_ingameHelpLink": "Meer informatie in de gamehulp",
    "dialog_highscore_allianceSearch": "In bondgenootschap op positie zoeken",
    "dialog_highscore_search": "Op naam / rang",
    "dialog_highscore_searchAlliance": "Bondgenootschapsklassement",
    "dialog_highscore_searchMonthly": "Maandelijks klassement",
    "dialog_highscore_searchOverall": "Algemeen klassement",
    "dialog_highscore_searchWeekly": "Wekelijks klassement",
    "dialog_inbox_date": "Datum",
    "dialog_inbox_deleteMessage": "Bericht verwijderen?",
    "dialog_inbox_ignore_player_confirm_copy": "Speler negeren",
    "dialog_inbox_ignore_player_copy": "Een genegeerde speler kan je geen berichten meer sturen.",
    "dialog_inbox_ignore_player_tooltip": "Deze speler negeren.",
    "dialog_inbox_sender": "Afzender",
    "dialog_inbox_showAllMessages": "Alle berichten",
    "dialog_inbox_showIgnoreList": "Genegeerde spelers",
    "dialog_inbox_showOutbox": "Verzonden berichten",
    "dialog_inbox_showPlayerMessages": "Spelerberichten",
    "dialog_inbox_showSpyMessages": "Spionageberichten",
    "dialog_inbox_showSystemMessages": "Systeemberichten",
    "dialog_inbox_timeAgo": "{0} geleden",
    "dialog_inbox_title": "Postvak",
    "dialog_inbox_topic": "Onderwerp",
    "dialog_inbox_unignore_player_confirm_copy": "Wil je stoppen met deze speler te negeren?",
    "dialog_inbox_unignore_player_tooltip": "Negeren stoppen",
    "dialog_inbox_writeNewMessage": "Bericht opstellen",
    "dialog_ingameHelp_forumText": "Kijk eens op het forum als dit niet het goede antwoord was!",
    "dialog_invitationSwordBrother_accept": "Uitnodiging geaccepteerd",
    "dialog_invitationSwordBrother_acceptText": "Kasteelheer {0} heeft uw zwaardbroederuitnodiging aanvaard.",
    "dialog_invitationSwordBrother_copy": "Deze kasteelheer vraagt je om zijn zwaardbroeder te worden.\nWil je op zijn aanbod ingaan?",
    "dialog_invitationSwordBrother_noSelfInvite": "Je kunt jezelf niet uitnodigen.",
    "dialog_invitationSwordBrother_NPCcopy": "Wil je een zwaardbroeder inhuren?",
    "dialog_invitationSwordBrother_question": "Zwaardbroederverzoek",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchPlayerCopy": "Zoek een kasteelheer. Voer hier zijn naam in.",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchPlayerTitle": "Kasteelheren uitnodigen",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchViaMailCopy": "Nodig een nieuwe speler uit als zwaardbroeder door zijn e-mailadres hier in te vullen.",
    "dialog_invitationSwordBrother_searchViaMailTitle": "E-mail van speler",
    "dialog_levelup_description": "Gefeliciteerd! Je hebt een nieuw ervaringsniveau bereikt!",
    "dialog_levelup_unlockInfo": "Er zijn nieuwe gebouwen geactiveerd in het bouwmenu.",
    "dialog_listOverview_title": "Overzicht kasteel",
    "dialog_loginBonus_description": "Je ontvangt iedere dag een geschenk van je burgers!",
    "dialog_loginBonus_title": "Inlogbonus",
    "dialog_logout_copy": "Je bent uitgelogd.\nOnthoud: je kunt morgen weer een geschenk komen ophalen!",
    "dialog_mailGiftReminder_copy": "Haal nu je welkomstgeschenk op!",
    "dialog_mailGiftReminder_title": "Welkomstgeschenk!",
    "dialog_mailGift_copy": "Uw welkomstgeschenk is net aangekomen op het kasteel!",
    "dialog_mailGift_title": "Schat ontvangen!",
    "dialog_mailVerticationSend_copy1": "De e-mail is verstuurd!",
    "dialog_mailVerticationSend_copy2": "Heb je nog geen e-mail ontvangen? Het kan een paar minuutjes duren. Als de mail er nog steeds niet is en je hem niet in je map met ongewenste berichten kunt vinden, staat ons ondersteuningsteam voor je klaar.",
    "dialog_mailVerticationSend_title": "Gelukt!",
    "dialog_mailVertication_copy1": "Er ligt een welkomstgeschenk op je te wachten!",
    "dialog_mailVertication_copy2": "Tik op de link in de\ne/mail!",
    "dialog_mailVertication_copy3": "We kunnen je de e-mail opnieuw sturen!",
    "dialog_mailVertication_title": "Welkomstgeschenk!",
    "dialog_management_abandonOutpost": "Buitenpost overgeven?",
    "dialog_management_abandonOutpostRunning": "Deze buitenpost is al opgegeven!",
    "dialog_management_changeCrest": "Ander wapenschild",
    "dialog_management_extendTime": "Tijd verlengen",
    "dialog_management_NoAbandonOutpost": "Je kunt je hoofdkasteel niet overgeven.",
    "dialog_management_openGateCancel": "Open poort annuleren",
    "dialog_management_openGateCancelDescription": "Wil je de modus Open poort echt annuleren?",
    "dialog_management_openGateNotInNoobProtection": "Voorkomen door beginnersbescherming",
    "dialog_management_peaceModeCancel": "Beschermingsmodus annuleren",
    "dialog_management_peaceModeCancelDescription": "Wil je de Beschermingsmodus echt annuleren?",
    "dialog_management_reStartableIn": "Weer beschikbaar over:",
    "dialog_management_startIn": "Begint over:",
    "dialog_management_title": "Beheer",
    "dialog_marketMovement_desc_hasGoods": "Deze marktkarren vervoeren bouwstoffen naar hun bestemming.",
    "dialog_marketMovement_desc_hasNoGoods": "Deze marktkarren zijn op de terugweg.",
    "dialog_marketMovement_title": "Marktkarren",
    "dialog_merchantEventBuyMysteryBox_desc": "Deze kist bevat de meest fantastische verrassingen. Van decoraties tot speciale gereedschappen, alles is mogelijk.",
    "dialog_merchantEventBuy_desc": "De bouwstoffen gaan meteen naar de opslag van dit kasteel.",
    "dialog_merchantEvent_speechBubble": "Ik heb de fijnste goederen van het hele koninkrijk te koop!\nMaar wel snel zijn! Ik blijf nooit lang op dezelfde plek!",
    "dialog_messageHeader_abo_c1": "Levering: goudkoorts",
    "dialog_messageHeader_abo_c2": "Levering: veel robijnen",
    "dialog_messageHeader_abo_food": "Levering: veel voedsel",
    "dialog_messageHeader_abo_stone": "Levering: veel steen",
    "dialog_messageHeader_abo_wood": "Levering: veel hout",
    "dialog_messageHeader_noFight": "Geen gevecht",
    "dialog_messageHeader_outpostConquered": "Mijlpaal vastgelegd!",
    "dialog_messageHeader_outpostLost": "Orde verloren!",
    "dialog_messageHeader_outpostNewConquering": "Nieuwe bezettingstroepen",
    "dialog_messageHeader_siegeCancelledByPlayer": "Afgeslagen bezettingstroepen",
    "dialog_messageHeader_tournamentOver": "Toernooi afgelopen",
    "dialog_messageHeader_villageConquered": "Bezet dorp",
    "dialog_messageHeader_villageLost": "Verloren dorp",
    "dialog_message_abo_copy": "De wekelijkse levering is in uw hoofdkasteel aangekomen!",
    "dialog_moveOverview_arival": "Aankomst",
    "dialog_moveOverview_attack": "Aanval",
    "dialog_moveOverview_catAlliance": "Troepen van bondgenootschap",
    "dialog_moveOverview_catAttack": "Inkomende aanvallen",
    "dialog_moveOverview_catOwn": "Eigen troepen",
    "dialog_moveOverview_catSpy": "Agenten",
    "dialog_moveOverview_catTrade": "Bouwstoffenvervoer",
    "dialog_moveOverview_conquerAttack": "Veroveringsaanval",
    "dialog_moveOverview_destination": "Doelwit",
    "dialog_moveOverview_details": "Details",
    "dialog_moveOverview_loaction": "Positie",
    "dialog_moveOverview_retreat": "Terugtocht",
    "dialog_moveOverview_sendHome": "Troepen terugtrekken",
    "dialog_moveOverview_shadowAttack": "Schimmenaanval",
    "dialog_moveOverview_siege": "Bezettingstroepen",
    "dialog_moveOverview_spy": "Agenten",
    "dialog_moveOverview_supporting": "Gestationeerd",
    "dialog_moveOverview_title": "Reizen",
    "dialog_moveOverview_trade": "Handel",
    "dialog_moveOverview_TreasureHuntAttack": "Avontuur",
    "dialog_moveOverview_underAttack": "Inkomende aanval",
    "dialog_moveOverview_waitTime": "Duur",
    "dialog_moveOverview_wayHome": "Terugkerend",
    "dialog_moveOverview_wayToSupport": "Helpen met verdedigen",
    "dialog_nameCastle_copy": "Uw kasteel is zover gevorderd dat het een plekje op de wereldkaart verdient.\n\nGeef uw kasteel een naam!",
    "dialog_nameCapital_text": "Je hebt een hoofdstad veroverd! Hoe wil je je nieuwe kasteel noemen?",
    "dialog_nameCastle_copy_outpost": "Je hebt met succes een buitenpost veroverd!\nHoe wil je je nieuwe kasteel noemen?",
    "dialog_nameCastle_copy_village": "Je hebt een dorp bezet! Hoe ga je je nieuwe dorp noemen?",
    "dialog_nameCastle_insertTitle": "De naam van uw kasteel:",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_capital": "De nieuwe naam voor deze hoofdstad",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_outpost": "De nieuwe name van deze buitenpost:",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_village": "De nieuwe naam van dit dorp:",
    "dialog_nameCastle_title": "Kasteelnaam",
    "dialog_newMessage_message": "Bericht",
    "dialog_newMessage_messageSent": "Het bericht is verzonden.",
    "dialog_newMessage_messageTo": "Bericht aan:",
    "dialog_newMessage_missingText": "Er is geen tekst ingevoerd.",
    "dialog_newMessage_sendMessage": "Bericht verzenden",
    "dialog_newMessage_yourText": "Uw tekst:",
    "dialog_noFightMessage_copy": "Je troepen hebben niet gevochten omdat het doelwit niet langer in bezit is van de oorspronkelijke eigenaar, is verplaatst naar een nieuwe locatie of beschermd wordt.",
    "dialog_noFightMessage_title": "Geen gevecht",
    "dialog_NoMoneyC1_copy": "Je hebt geen munten meer!",
    "dialog_NoMoneyC1_goToCastle": "Keer terug naar uw kasteel en stuur de belastinginner op pad voor meer munten.",
    "dialog_NoMoneyC1_goToTax": "Stuur uw belastinginner op pad om meer munten te verzamelen.",
    "dialog_NoMoneyC1_title": "Geen munten!",
    "dialog_no_money_c1_copy": "Je hebt te weinig munten voor deze handeling.",
    "dialog_no_money_c2_copy": "Je hebt geen robijnen meer!\nZorg dat je meteen een paar nieuwe krijgt!",
    "dialog_no_money_title": "Geen robijnen meer?",
    "dialog_options_animations": "Animaties",
    "dialog_options_animationsText": "Animaties aan",
    "dialog_options_quality": "Beeldkwaliteit",
    "dialog_options_qualityHigh": "Hoog",
    "dialog_options_qualityLow": "Laag",
    "dialog_options_qualityMedium": "Gemiddeld",
    "dialog_options_questnoteText": "&quot;Open doelen&quot;-bericht aan",
    "dialog_options_title": "Instellingen",
    "dialog_paymentRewardOpen_desc": "Je hebt het slot geopend! De eenheden en werktuigen bevinden zich nu in je hoofdkasteel. \nWil je meer? Je kunt dit vandaag nog {0} keer doen!",
    "dialog_paymentRewardOpen_desc_done": "Je hebt het slot geopend! De eenheden en werktuigen bevinden zich nu in je hoofdkasteel.",
    "dialog_paymentReward_desc": "Kun jij de schatkist openen en je die krachtige eenheden toe-eigenen?\nAlle robijnen die je tijdens het event koopt, helpen je om het slot te openen! Daarbij gaan de robijnen niet verloren!",
    "dialog_paymentReward_rubiesToGo": "Weer {0}",
    "dialog_paymentReward_title": "Prime Day",
    "dialog_playerInfo_alreadyFriend": "Deze kasteelheer is al uw zwaardbroeder!",
    "dialog_playerInfo_alreadyToMuchFrinds": "Je hebt al te veel zwaardbroeders",
    "dialog_playerInfo_infoAchievements": "Ontvangen prestatiepunten",
    "dialog_playerInfo_infoCastles": "Aantal kastelen",
    "dialog_playerInfo_infoFriends": "Zwaardbroeder",
    "dialog_postAttack_arrival": "Aankomst",
    "dialog_postAttack_estimatedHonor": "Geschatte eer bij een overwinning",
    "dialog_postAttack_eventNotLongEnough": "Er is niet meer voldoende tijd om de troepen hun doel te laten bereiken voor het aflopen van het event.",
    "dialog_postAttack_fastTravel": "Laat uw troepen sneller reizen!",
    "dialog_postAttack_siegeTime": "Bezettingstijd",
    "dialog_postAttack_supportTime": "Ondersteuningsduur",
    "dialog_postAttack_title": "Reisplanning",
    "dialog_postSpy_fastTravel": "Zorg dat je agenten sneller zijn!",
    "dialog_postSpy_title": "Reisplanning",
    "dialog_premiumShop_changeCrest_desc": "Verander uw wapenschild",
    "dialog_questFinish_MissionComplete": "Missie voltooid",
    "dialog_questFinish_showQuestGoals": "Missiedoelen tonen",
    "dialog_questInfo_Donate": "Doneren",
    "dialog_read_messageFrom": "Bericht van:",
    "dialog_rebuyBoost_desc": "De inhuurtermijn van {0} is bijna verstreken!\nVerleng deze nu en ontvang een korting op de prijs in robijnen.",
    "dialog_rebuyBoost_percentTooltip": "Korting op de prijs in robijnen als je het effect verlengt!",
    "dialog_rebuyBoost_title": "Verlengen",
    "dialog_rebuy_mailHeader": "Verloopt: {0}",
    "dialog_receiverNotFound": "Deze ontvanger bestaat niet.",
    "dialog_recruit_abort": "Stoppen",
    "dialog_recruit_abort_confirm_soldier_copy": "Wil je stoppen met het ronselen van deze eenheden?\nJe kunt dan geen munten, robijnen of bouwstoffen vinden.",
    "dialog_recruit_abort_confirm_soldier_title": "Rekrutering stoppen",
    "dialog_recruit_abort_confirm_tool_copy": "Wil je de productie van deze tuigen stoppen?\nJe kunt dan geen munten, robijnen of bouwstoffen vinden.",
    "dialog_recruit_abort_confirm_tool_title": "Productie stoppen",
    "dialog_recruit_festival": "Houd een festival om sneller te rekruteren.",
    "dialog_recruit_peaceModeBlock": "Lang-\nzamer",
    "dialog_recuit_btn_boost": "met {0}% verkorten voor {1} robijnen",
    "dialog_recuit_buildspeed": "Rekruteringssnelheid\nverhoogd door openbare orde en hoger level",
    "dialog_recuit_extendMarauder": "Tijdsduur meesterplunderaar verlengen",
    "dialog_recuit_extendMedicus": "Tijd arts verlengen",
    "dialog_recuit_foodwastage": "Huidig voedselverbruik",
    "dialog_recuit_generals": "Commandanten",
    "dialog_recuit_hireMarauder": "Meesterplunderaar inhuren",
    "dialog_recuit_hireMedicus": "Arts inhuren",
    "dialog_recuit_inventory": "Overzicht eenheden",
    "dialog_recuit_marauder": "Meesterplunderaar",
    "dialog_recuit_marauderDescription": "Dankzij de meesterplunderaar wordt de maximale hoeveelheid buit die je kunt roven uit de bouwstoffenopslag van je vijanden groter. Je krijgt ook meer roempunten.",
    "dialog_recuit_medicus": "Arts",
    "dialog_recuit_medicusDescription": "Dankzij de arts kunnen sommige soldaten van uw kasteel genezen van hun verwondingen en weer deelnemen aan de strijd.",
    "dialog_recuit_prodspeed": "Productiesnelheid\nToegenomen door openbare orde en hoger level",
    "dialog_recuit_productionSlot": "Productieveld huren",
    "dialog_recuit_recruitSlot": "Rekruteringsveld huren",
    "dialog_recuit_recruitSpeed": "Rekruteringssnelheid\nverhoogd door openbare orde en hoger level",
    "dialog_recuit_reeves": "Burchtvoogden",
    "dialog_recuit_title": "Rekruteren",
    "dialog_recuit_tools": "Tuigen",
    "dialog_recuit_toolsavailable": "Beschikbare tuigen",
    "dialog_recuit_units": "Soldaten",
    "dialog_recuit_unitsAvialable": "Beschikbare militaire eenheden",
    "dialog_relocateRuin_desc": "Op deze kasteellocatie staat een ruïne. Als de eigenaar van deze hoop puin niet terugkomt, komt de locatie vrij en kan hij gebruikt worden.",
    "dialog_relocateRuin_freeIn": "Waarschijnlijk beschikbaar over:",
    "dialog_relocateRuin_remainingRuinTime": "Locatie vrij over {0}",
    "dialog_relocateRuin_reminder": "Stuur coördinaten en resterende tijd via e-mail.",
    "dialog_relocate_desc": "Wil je naar deze locatie verhuizen? \n Buitenposten blijven waar ze zijn. De verhuizing duurt 24 uur en gedurende die tijd kun je geen aanvallen inzetten vanuit het kasteel of er bouwstoffen naartoe of vandaan vervoeren. Zodra de verhuizing is begonnen, kun je hem niet meer annuleren.",
    "dialog_relocate_success": "De verhuizing is aan de gang! De locatie is gereserveerd en binnen 24 uur zal uw hoofdkasteel er staan.",
    "dialog_renameCastle_description": "Hier kun je de naam van je kasteel veranderen.",
    "dialog_renameCastle_sameName": "Voer hier een nieuwe kasteelnaam in.",
    "dialog_renameCastle_title": "Andere kasteelnaam",
    "dialog_renegadeBuyPieces_desc": "Je kunt de stukken van de kaart verkrijgen door ervoor te vechten, maar je kunt ze ook krijgen in ruil voor robijnen.",
    "dialog_renegadeEvent_desc_sand": "Verover het Woestijnkasteel om de ontbrekende stukken van de kaart te vinden en het gevangenenkamp te ontdekken. Maar schiet wel op, want de dagen van de gevangen deserteurs zijn geteld!",
    "dialog_renegadeEvent_desc_done": "Je hebt de kaart uitgespeeld en wist de deserteurs te bevrijden! Uit dank hebben zij zich bij je leger aangesloten.",
    "dialog_renegadeEvent_desc_ice": "Verover het Barbarenkasteel om de ontbrekende stukken van de kaart te vinden en het gevangenenkamp te ontdekken. Maar schiet wel op, want de dagen van de gevangen deserteurs zijn geteld!",
    "dialog_renegadeEvent_desc_volcano": "Verover het Occultistenkasteel om de ontbrekende stukken van de kaart te vinden en het gevangenenkamp te ontdekken. Maar schiet wel op, want de dagen van de gevangen deserteurs zijn geteld!",
    "dialog_renegadeEvent_speechBubble": "Een groepje vijanden wilde zich bij ons aansluiten, maar werd op het laatste moment gevangen genomen. Als je de moeite neemt om ze te bevrijden, zullen ze zich uit dank bij je leger aansluiten.",
    "dialog_renegadeEvent_speechBubble_done": "We hebben de gevangen deserteurs bevrijd. Ze hebben zich bij ons leger aangesloten en willen het hun voormalige wapenbroeders betaald zetten!",
    "dialog_renegadeEvent_tip_sand": "Hoe hoger het level van het Woestijnkasteel, hoe meer kans je hebt om een stuk van de kaart te vinden.",
    "dialog_renegadeEvent_tip_ice": "Hoe hoger het level van het Barbarenkasteel, hoe meer kans je hebt om een stuk van de kaart te vinden.",
    "dialog_renegadeEvent_tip_volcano": "Hoe hoger het level van het Occultistenkasteel, hoe meer kans je hebt om een stuk van de kaart te vinden.",
    "dialog_renegadeFoundMap_copy": "Je hebt de kaart uitgespeeld en wist de deserteurs te bevrijden! Uit dank hebben zij zich bij je leger aangesloten.",
    "dialog_renegadeFoundMap_title": "Deserteurs bevrijd!",
    "dialog_renegadeFoundPiece_desc": "Je hebt een stuk van de kaart gevonden. Zodra je alle stukken hebt, kun je de deserteurs bevrijden.",
    "dialog_repairBridge_copy": "Een vernielde brug verspert de weg! Als je verder wilt gaan, moet je de brug repareren met bouwstoffen of robijnen gebruiken.",
    "dialog_repairBridge_payNormal": "Met bouwstoffen repareren",
    "dialog_repairBridge_payNormal_copy": "Gebruik bouwstoffen om deze brug te repareren.",
    "dialog_repairBridge_payPremium": "Gebruik robijnen",
    "dialog_repairBridge_repairByPremium_copy": "Wil je robijnen gebruiken om de brug te repareren?",
    "dialog_repairBridge_title": "Vernielde brug",
    "dialog_resourcesBoost_copy": "Huur een opzichter in om het aantal bouwstoffen dat wordt geproduceerd in je productiegebouwen aanzienlijk te verhogen!",
    "dialog_resourcesBoost_extendOverseer": "Opzichtertijd verlengen",
    "dialog_resourcesBoost_hireOverseer": "Opzichter inhuren",
    "dialog_resourcesBoost_title": "Opzichter inhuren",
    "dialog_resourceWait_description": "Je hebt niet genoeg middelen of valuta! Val kastelen aan, doe mee aan evenementen, importeer vanuit andere koninkrijken of wacht tot je arbeiders meer hebben geproduceerd.",
    "dialog_resourceWait_timeTillAvalible": "Tijd totdat bouwstoffen beschikbaar zijn",
    "dialog_resourceWait_youNeed": "Er ontbreekt:",
    "dialog_ressourcexchangerEvent_speechBubble": "Heb je spullen over? Bij mij kun je allerlei bouwstoffen tegen een eerlijke koers ruilen! \nMaar wacht niet te lang, want mijn aanbod blijft niet lang geldig.",
    "dialog_retreatYesNo_copy": "Wil je je leger echt terugtrekken?",
    "dialog_retreatYesNo_market_copy": "Wilt je echt je marktkramen terugtrekken?",
    "dialog_retreatYesNo_spy_copy": "Wil je deze spionagemissie annuleren?",
    "dialog_sabotageMessage_affected": "Een vijandelijke agent is ongemerkt langs uw incompetente stadswachten weten te komen en heeft het kasteel in brand gestoken! Bouw meer wachthuizen, zodat de volgende keer de laffe schurk zal boeten voor zijn wandaden.",
    "dialog_sabotageMessage_failed": "Die niksnut van een agent heeft zijn missie verprutst!\nDe stadswachten van je vijand hebben hem gevangen genomen en zijn erachter gekomen dat jij zijn opdrachtgever bent!",
    "dialog_sabotageMessage_keptAway": "Alarm! De stadswachten hebben een vijandelijke agent gevangen genomen die de boel probeerde te saboteren!\nWe zijn er al achter wie de tegenstander was die de moed had zon achterbakse aanval op jou uit te voeren.",
    "dialog_sabotageMessage_success": "Je gewaagde sabotagepoging is gelukt. Kijk nou toch eens hoe de gebouwen van je tegenstander in lichterlaaie staan!",
    "dialog_sabotage_enemyLvlToLow": "Deze speler kan nog niet gesaboteerd worden.",
    "dialog_seasonEvent_2_Bridge": "Brug",
    "dialog_seasonEvent_2_Camp": "Legerkamp",
    "dialog_seasonEvent_2_Dungeon": "Toren",
    "dialog_seasonEvent_2_DungeonOwner": "Ondode",
    "dialog_seasonInventory_title": "Kampoverzicht",
    "dialog_season_changeWorlds": "Reizen",
    "dialog_season_loose_copy": "Het spijt ons! De tijd voor het event is om.\nJe troepen en bouwstoffen gaan nu terug naar je hoofdkasteel.\nDoe het de volgende keer sneller!",
    "dialog_season_loose_titel": "De tijd is om!",
    "dialog_season_payC2_copy": "Je kunt robijnen gebruiken om meteen op pad te gaan!",
    "dialog_season_payRessources_info": "Je hebt spullen nodig voor je campagne.\nLet op: eenmaal gedoneerde bouwstoffen kun je niet meer terugkrijgen.",
    "dialog_season_payRessources_title": "Bouwstoffen afdragen",
    "dialog_season_sendResources": "Stuur bouwstoffen",
    "dialog_sendResource_copy_seasonEvent": "Stuur hier je bouwstoffen naar je kamp. Let op: je kunt de bouwstoffen niet terugsturen totdat het event afgelopen is.",
    "dialog_sendResource_title": "Bouwstoffen sturen",
    "dialog_season_sendTroops": "Stuur troepen",
    "dialog_season_sendTroops_info": "Stationeer de troepen in uw kamp hier.\nLet op: de troepen kunnen pas weer terug aan het eind van het event.",
    "dialog_season_sendTroops_title": "Stuur troepen",
    "dialog_season_skipTransfer": "Onmiddellijke aankomst voor {0} robijnen",
    "dialog_season_start_desc": "Voordat je op pad kunt gaan, moet je eerst genoeg spullen voor je expeditie bij elkaar zoeken. Je kunt hiervoor bouwstoffen afdragen of robijnen gebruiken.",
    "dialog_season_start_payC2": "Gebruik robijnen",
    "dialog_season_start_payRessources": "Bouwstoffen afdragen",
    "dialog_season_unitCapacityFull": "Er is geen vrije woonruimte meer in het kamp. Bouw meer tenten om woonruimte te maken voor meer soldaten.",
    "dialog_season_victory_copy": "Je hebt gewonnen! Koning Rudolf IV heeft je een waardevolle decoratie gegeven als teken van zijn dank. Je vindt deze in de opslag van je hoofdkasteel.\nJe kunt de eventwereld nu verlaten of hier blijven om alle missies te voltooien!",
    "dialog_season_victory_titel": "Event gedaan!",
    "dialog_sendGoods_avalibleCarriges": "beschikbare marktkarren",
    "dialog_sendGoods_avalibleStorage": "beschikbare ruimte voor bouwstoffen",
    "dialog_sendGoods_fastTravel": "Laat uw marktkarren sneller reizen",
    "dialog_sendGoods_noCarrige": "Je hebt geen marktkarren vrij in dit kasteel.",
    "dialog_sendGoods_noGoods": "Je hebt geen bouwstoffen geselecteerd.",
    "dialog_sendGoods_title": "Bouwstoffenvervoer",
    "dialog_sendTroups_title": "Troepen stationeren",
    "dialog_shadowUnitEventBuy_desc": "Schimmenhuurlingen eten niets. Als ze aanvallen, blijft hun opdrachtgever anoniem.",
    "dialog_shadowUnitEvent_speechBubble": "Klopt het dat je op zoek bent naar een paar meedogenloze zwaardvechters?\nWe vechten alleen voor je als je goed betaalt. Wij zijn uiteraard zeer discreet, niemand komt ooit te weten dat we voor jou werken!",
    "dialog_shadowUnitEvent_totalUnitCount": "Laat zien hoeveel schimmeneenheden je hebt. Het maximum wordt bepaald door je level.",
    "dialog_shadowUnitEvent_unitPackage": "{0} {1}",
    "dialog_shareNews_copy": "Wil je je vrienden en vriendinnen vertellen hoe het je vergaat in het spel?",
    "dialog_shareNews_title": "Op de hoogte brengen van vorderingen?",
    "dialog_shortArmy_exactSize": "Dit is de precieze samenstelling van het marcherende leger.",
    "dialog_shortArmy_guessedSize": "Dit is de geschatte samenstelling van het marcherende leger.",
    "dialog_shortArmy_siegeMovement": "Dit is de precieze samenstelling van het belegeringsleger:",
    "dialog_shortArmy_title": "Leger",
    "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain": "{1} heeft de bezetter van je buitenpost verslagen en eist de post nu voor zichzelf op! Hij moet deze gedurende {0} bezet houden.",
    "dialog_siegeMessage_title": "Buitenpost verloren!",
    "dialog_siegeMessage_yourOutpostWasConquered": "{0} heeft je buitenpost lang genoeg bezet weten te houden en deze is nu van hem! Dit vraagt om wraak!",
    "dialog_socialPlayerIsNoIngamePlayer_title": "Speler niet gevonden",
    "dialog_specialIngameOffer_copy1": "Grijp nu je kans! ?\n{0}% korting op alles\nwat je met robijnen kunt kopen. \nKoop zo veel je wilt! \nGeldig totdat \nde teller op nul staat!",
    "dialog_specialIngameOffer_copy2": "(Aanbieding geldt niet voor een bondgenootschap)",
    "dialog_specialIngameOffer_DynamicOfferTooltip": "Een beloning voor uw trouw, alleen voor u!",
    "dialog_specialIngameOffer_ended": "AFGELOPEN!",
    "dialog_specialIngameOffer_endedText": "Het spijt ons! De aanbieding is afgelopen.\nNu gelden de gewone prijzen weer.",
    "dialog_specialIngameOffer_HappyHourTooltip": "Korting op de prijs in robijnen!",
    "dialog_specialIngameOffer_title": "PRIME ACTION",
    "dialog_specialOffer_Bonus": "Bonus",
    "dialog_specialOffer_copy1": "Slechts korte tijd beschikbaar!",
    "dialog_specialOffer_copy3": "Koop bijv. {0} robijnen en u krijgt {1}!",
    "dialog_specialOffer_HappyHourTooltip": "Zorg dat u de robijnenbonus krijgt!",
    "dialog_specialOffer_paymentReward": "Open de schatkist!",
    "dialog_specialOffer_title": "PRIME TIME",
    "dialog_spyInfo_description": "Deze agent is op weg naar zijn bestemming.",
    "dialog_spyLog_amountMilitary": "Aantal legereenheden",
    "dialog_spyLog_amountPesants": "Aantal boeren",
    "dialog_spyLog_detailDescription": "De vermoedelijke formatie van de vijand",
    "dialog_spyLog_failure": "Mislukt",
    "dialog_spyLog_flankSpy": "Zijspionage",
    "dialog_spyLog_frontSpy": "Voorkantspionage",
    "dialog_spyLog_keepSpy": "Binnenplaatsspionage",
    "dialog_spyLog_keptAway": "Afgeslagen",
    "dialog_spyLog_result": "Resultaat",
    "dialog_spyLog_resultFrom": "Spionage door",
    "dialog_spyLog_Sabotage_resultFrom": "Gesaboteerd",
    "dialog_spyLog_spyResultsEco": "Je goed geplande, economische spionage was een succes!\nDe agent kreeg een kijkje in de vijandelijke opslagruimtes en kon een aardig nauwkeurig verslag opstellen.",
    "dialog_spyLog_spyResultsFailed": "Je nutteloze agent werd op zijn laatste missie gepakt!\nHet incompetente uilskuiken is gevangengenomen en ondervraagd. Je vijand weet nu dat je hem probeerde te bespioneren!",
    "dialog_spyLog_spyResultsKept": "Een van je snode tegenstanders heeft geprobeerd onze gelederen te infiltreren met een agent!\nUiteraard is dit laffe plan mislukt dankzij het optreden van onze alerte stadswachten.",
    "dialog_spyLog_spyResultsMilitary": "Je goed geplande militaire spionage is gelukt!\nDe agent heeft vijandelijke troepen bespioneerd op de bestemming en heeft nu een globaal idee van hun kracht.",
    "dialog_spyLog_success": "Gelukt",
    "dialog_spyLog_title": "Spionageresultaten",
    "dialog_spy_affectedBySabotage": "Sabotage aan het kasteel!",
    "dialog_spy_cannotBeSabotaged": "Alleen kastelen en buitenposten van spelers kunnen gesaboteerd worden.",
    "dialog_spy_economy": "Economische spionage",
    "dialog_spy_military": "Militaire spionage",
    "dialog_spy_sabotageCooldown": "Kan weer gesaboteerd worden over: {0}",
    "dialog_spy_sabotage_enemy_peacemode": "De gekozen speler bevindt zich in de beschermingsmodus.",
    "dialog_spy_sabotage_peacemode": "Je bent nu in de beschermingsmodus en kunt geen sabotage uitvoeren.",
    "dialog_spy_title": "Spionage",
    "dialog_spy_titleSabotage": "Sabotage",
    "dialog_startAttack_availableBarons": "Beschikbare burchtvoogden",
    "dialog_startAttack_from": "Oorsprong",
    "dialog_startAttack_shadowUnitInfo": "Als schimmenhuurlingen aanvallen, doen ze dat vanuit een kamp vlak bij het doelwit. Het slachtoffer komt dus nooit te weten dat jij de aanvaller bent. Daar staat tegenover dat je geen eer- of roempunten krijgt.\nNa de overwinning keren de schimmenhuurlingen terug naar je kasteel.",
    "dialog_startAttack_title": "Aanval beginnen",
    "dialog_startAttack_to": "Doelwit",
    "dialog_startOpenGate_decription": "Als je de kasteelpoort opent, kunnen je tegenstanders je bouwstoffen plunderen zonder dat er een gevecht plaatsvindt - dit is inclusief de bouwstoffen uit de schuilplaats en de slottoren. Gebouwen kunnen niet worden beschadigd en je raakt geen eenheden kwijt. Desalniettemin verhongeren je troepen als er teveel voedsel wordt gestolen en je gebouwen kunnen nog wel gesaboteerd worden.",
    "dialog_startOpenGate_decription_short": "Voorkomt schade aan gebouwen\nen sneuvelen van manschappen.",
    "dialog_startOpenGate_title": "Open poort",
    "dialog_startPeaceMode_decription": "Beschermt al je kastelen en buitenposten tegen aanvallen, en voorkomt dat ze in puin vallen. Onthoud dat terwijl de beschermingsmodus actief is, je niet kunt aanvallen, het langer duurt om aanvalseenheden te ronselen en je niet je wekelijkse klassementsbeloning kunt verdienen. Deze beperkingen gaan onmiddellijk na je aankoop in! Het duurt {0} uur voordat de beschermingsmodus wordt geactiveerd. Je kunt deze modus wanneer je wilt uitzetten, maar dan pas na {1} uur opnieuw activeren.",
    "dialog_startPeaceMode_title": "Beschermingsmodus",
    "dialog_sendResources_storageFull": "Je hebt niet genoeg ruimte hiervoor in je opslag!",
    "dialog_supportDefence_title": "Helpen met verdedigen",
    "dialog_swordbrotherRemove_copy": "Wil je je zwaardbroederschap met deze kasteelheer beëindigen?",
    "dialog_swordbrotherRemove_title": "Zwaardbroeder verwijderen",
    "dialog_swordbrothers_btnAddFriend": "Nodig een nieuwe zwaardbroeder uit",
    "dialog_swordbrothers_btnAddGeneral_plural": "Je hebt nog {0} zwaardbroeders nodig om een extra commandant te ontvangen.",
    "dialog_swordbrothers_btnAddGeneral_singular": "Je hebt nog één zwaardbroeder nodig om een extra commandant te ontvangen.",
    "dialog_swordbrothers_btnAddSpy_plural": "Je hebt nog {0} zwaardbroeders nodig om een extra agent te ontvangen.",
    "dialog_swordbrothers_btnDelete": "Zwaardbroeder verwijderen",
    "dialog_swordbrothers_copy": "Nodig genoeg zwaardbroeders uit om ze te gebruiken als agenten of commandanten",
    "dialog_swordbrothers_infoFriend": "Uw zwaardbroeders",
    "dialog_swordbrothers_infoGeneral": "Uw commandanten",
    "dialog_swordbrothers_infoOwnActiviy": "Dit is je eigen activiteit.\nOm actief te zijn moet je gebouwen bouwen, belasting innen en eenheden rekruteren.",
    "dialog_swordbrothers_infoSpy": "Uw agenten",
    "dialog_swordbrothers_maxGenerals": "Je hebt het maximale aantal commandanten bereikt.",
    "dialog_swordbrothers_maxSpys": "Je hebt het maximale aantal agenten bereikt.",
    "dialog_swordbrothers_npcName": "Zwaardbroeder",
    "dialog_swordbrothers_ownActiviti": "Uw activiteit:",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_activ": "Deze speler is actief",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_inactiv": "Deze speler is inactief",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_middle": "Deze speler is af en toe actief",
    "dialog_swordbrothers_playerActiviti_notAvailable": "Inactief",
    "dialog_swordbrothers_title": "Zwaardbroeder",
    "dialog_swordbrothers_upgradeGenerals": "U moet eerst het hoofdkwartier upgraden.",
    "dialog_swordbrothers_upgradeSpys": "U moet eerst de herberg upgraden of een nieuwe herberg bouwen.",
    "dialog_tip_title": "Wist je dat...?",
    "dialog_titleUp_reachedNewTitle": "Nieuwe titel gehaald",
    "dialog_tournamentOver_noprize": "Het toernooi is voorbij!\nHelaas was je eindpositie te laag om een prijs te winnen.",
    "dialog_tournament_boldText": "Behaal eer door andere kasteelheren in eervolle veldslagen uit te dagen.",
    "dialog_tournament_boobyprice": "Poedelprijs",
    "dialog_tournament_boobypriceDescription": "Indien je meer dan {0} roem verzamelt, krijg je in ieder geval de poedelprijs.",
    "dialog_tournament_copy": "De kasteelheren die na afloop van het toernooi de meeste roempunten verzameld hebben, worden met grote prijzen beloond.",
    "dialog_tournament_priceTop": "Prijs voor de Top {0}:",
    "dialog_tournament_speachBubble": "De keizer doet een oproep voor een groots toernooi!\nWie is de machtigste kasteelheer van heel het koninkrijk? Bewijs uw moed en tactische vaardigheden door glorieus een veldslag te winnen!",
    "dialog_tournament_yourCurrentRank": "Huidige positie",
    "dialog_tournament_yourRank": "Uw positie",
    "dialog_tradeMessage_description": "Er is een marktkar in uw kasteel aangekomen en deze heeft bouwstoffen in de opslag afgeleverd.",
    "dialog_tradeMessage_resourcesSent": "Afgeleverde bouwstoffen:",
    "dialog_tradeMessage_title": "Bouwstoffen ontvangen",
    "dialog_treasurechestOpen_desc": "Je hebt een schatkist geopend!\nDe schat wordt meteen naar de opslag van je kasteel overgebracht.",
    "dialog_treasurechestOpen_title": "Schatkist gevonden",
    "dialog_treasurechest_desc": "Je hebt een schatkist gevonden die op slot zit. Je kunt robijnen gebruiken om het slot te openen en de schat tot de jouwe te maken.\nAlle bouwstoffen worden dan in je opslag geplaatst, ook als daar eigenlijk geen ruimte voor is.",
    "dialog_treasurechest_title": "Afgesloten schatkist",
    "dialog_treasureMap_buyPieces": "Koop een stuk van de kaart",
    "dialog_treasureMap_buyPieces_copy": "Je hoeft niet te wachten tot je een stuk van de kaart in een roofridderkasteel vindt. Je kunt ook gewoon een stuk kopen.",
    "dialog_treasureMap_CampTooltip": "Legerkamp",
    "dialog_treasureMap_DefeatedTooltipp": "Veroverd",
    "dialog_treasureMap_DungeonOwner": "Bandieten",
    "dialog_treasureMap_DungeonTooltip": "Struikrovers",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_copy": "Je hebt weer een stuk van de kaart gevonden! Als je alle stukken van de kaart hebt, dan kun je op zoek gaan naar een waardevolle schat!",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_title": "Stuk van de kaart gevonden!",
    "dialog_treasureMap_foundTreasure_copy": "Je hebt de schat gevonden! Het wordt nu in de opslag voor decoraties van je hoofdkasteel gezet.",
    "dialog_treasureMap_foundTreasure_title": "Schat gevonden!",
    "dialog_treasureMap_LockedTooltipp": "Versperd",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy": "Je hebt alle stukken van de kaart gevonden en kunt nu de kaart betreden om aan je avontuur te beginnen!",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_title": "Kaart voltooid",
    "dialog_treasureMap_noMoreMaps": "Er zijn op dit moment geen schatten meer, maar daar kan snel verandering in komen!",
    "dialog_treasureMap_PieceTooltip": "Verover roofridderkastelen om stukken van de kaart te vinden. Hoe hoger het level van het roofridderkasteel is, des te meer kans u maakt een stuk van de kaart te vinden.",
    "dialog_treasureMap_TreasureTooltip": "Kasteel met schat",
    "dialog_welcome_back": "Terug",
    "dialog_welcome_discussForum": "Praat erover op het forum!",
    "dialog_welcome_newsArchive": "Nieuwsarchief",
    "dialog_welcome_nextTeaser": "Wordt verwacht:",
    "dialog_welcome_nowTeaser": "Nu nieuw!",
    "dialog_welcome_showAll": "Alle nieuws laten zien",
    "dialog_winMysteryBox_copy": "Alles wat je in een geheimzinnige kist vindt, komt meteen in dit kasteel terecht. Elke keer dat je een kist opent, vind je iets.",
    "dialog_winMysteryBox_title": "Geheimzinnige kist geopend",
    "dialog_yesNo_leaveSeasonEventForever_copy": "Wil je je kamp ontmantelen en het event verlaten?\nJe soldaten en bouwstoffen gaan terug naar huis. Maar let op, zodra je gestopt bent, kun je meer terug naar de eventwereld!",
    "dialog_seasonEvent_leave_title": "Stoppen met event?",
    "dialog_zeroGenerals_copy": "Je hebt momenteel geen commandanten beschikbaar voor deze aanval.",
    "dialog_zeroGenerals_title": "Geen commandant beschikbaar!",
    "dialog_zeroGenerals_toSwordBrotherdialog": "Zwaardbroeder uitnodigen",
    "diplomacy_max_noAttack_myAlliance": "Uw bondgenootschap kan geen verdere niet-aanvalsverdragen afsluiten.",
    "diplomacy_max_pact_myAlliance": "Uw bondgenootschap kan geen verdere pacten aangaan.",
    "dialog_festival_description_short": "Verhoogt de ronselsnelheid in al je kastelen.",
    "hunter_cantHunt": "Uw opslag zit vol.",
    "hunter_copy": "Vergroot je voedselvoorraad door je jager erop uit te sturen. Hoe langer de jager op pad is, hoe meer hij terugbrengt.\nDenk er wel aan dat je het voedsel bij zijn aankomst in je hoofdkasteel moet aannemen.",
    "hunter_copy_short": "De jager kan voedsel voor uw manschappen verzamelen!",
    "hunter_remainungHuntingTime": "Op jacht gedurende: {0}",
    "hunter_return_copy": "Uw jager is van een geslaagde jacht teruggekomen!",
    "hunter_return_title": "Lekker eten!",
    "hunter_title": "Jager erop uitsturen",
    "noAvailableOffer": "Deze aanbieding is momenteel niet beschikbaar",
    "panel_option_bugReport": "Stuur ons uw feedback",
    "panel_state_levelCap": "Maximale level bereikt",
    "reduceBuildingCosts": "Bouwstoffenkosten verminderen",
    "relocate_attackprotection": "Dit hoofdkasteel wordt verhuisd. Kan weer aangevallen worden over: {0}",
    "relocate_freeWorldmapPosition_toolTip": "Kies locatie",
    "saveLoot": "Dankzij de verzekering zijn uw bouwstoffen beschermd.",
    "spy_dialog_guardCount": "Aantal stadswachten",
    "spy_dialog_sabotageCosts": "Kosten sabotage",
    "spy_dialog_sabotageDamage": "Aangerichte schade",
    "spy_dialog_sabotageMaxDamageReached": "Er kunnen geen gebouwen meer gesaboteerd worden.",
    "spy_dialog_sabotageTargetCount": "Aantal gebouwen waarover de schade verdeeld is",
    "spy_dialog_spyAccuracy": "Betrouwbaarheid van spionage",
    "spy_dialog_spyCosts": "Spionagekosten",
    "spy_dialog_spyCount": "Aantal agenten",
    "spy_dialog_spyRisk": "Het risico betrapt te worden",
    "spy_dialog_travelTime": "De reistijd",
    "dialog_playername_title": "Uw naam",
    "dialog_playername_copy": "Vul hier uw naam in.",
    "dialog_recuit_inventoryempty": "Je hebt momenteel geen eenheden of tuigen beschikbaar.",
    "dialog_highscore_search_title": "Zoeken",
    "dialog_noresourcevillage": "Je bezit geen dorpen op dit moment.",
    "dialog_mailbox_empty": "Er zijn geen nieuwe berichten.",
    "dialog_mailbox_emptyingorelist": "Op dit moment negeer je geen andere spelers.",
    "dialog_optionsSaveaccount_title": "Account opslaan",
    "dialog_optionsSaveaccount_copy1": "Voordat je je account kunt opslaan, moet je eerst je e-mailadres verifiëren.\nDaar krijg je een beloning voor.",
    "dialog_optionsChangeAccount_title": "Andere account",
    "dialog_optionsChangeAccount_copy": "Vul uw gegevens in om met een bestaand account in te loggen.",
    "dialog_recuit_recruit_castleOccupied": "Je kunt tijdens een belegering geen eenheden ronselen.",
    "dialog_recuit_tools_castleOccupied": "Je kunt tijdens een belegering geen werktuigen produceren.",
    "dialog_buildshop_castleOccupied": "Je kunt niet bouwen tijdens een belegeringsaanval.",
    "dialog_alliance_noAnnouncement": "Er zijn momenteel geen mededelingen van uw bondgenootschap. \nAlleen leiders, generaals en sergeanten kunnen mededelingen toevoegen.",
    "dialog_castle_occupied_title": "Belegerd kasteel",
    "dialog_castle_occupied_copy1": "Je kasteel wordt belegerd.\nResterende tijd: {0}",
    "dialog_castle_occupied_copy2": "Tijdens een belegering kun je niet bouwen, upgraden of iets verplaatsen in je kasteel. \nJe kunt ook geen eenheden ronselen of werktuigen produceren. \nStuur eenheden om het beleg te breken.",
    "dialog_castle_occupied_copy3": "Belegering doorbreken",
    "dialog_kingsmarket_active": "Geactiveerd: {0}",
    "dialog_tavern_amountAgents": "Agenten in deze herberg",
    "dialog_paymenthelp1_title": "Hoe betaal ik voor robijnen die ik hier in het spel koop?",
    "dialog_paymenthelp1_copy": "Betaling vindt plaats via je iTunes-account, net zoals bij alle andere aankopen die je met je iPhone/iPad/iPod doet. Neem rechtstreeks contact op met Apple, indien je meer wilt weten over betalingen.",
    "dialog_paymenthelp2_title": "Ik heb robijnen gekocht (en mogelijk pakketten met materialen), maar ze worden niet weergegeven. Wat is er gebeurd?",
    "dialog_paymenthelp2_copy": "Het kan nodig zijn om het spel te verlaten en opnieuw te starten zodat de robijnen (en eventuele materialen) die je hebt gekocht, juist worden weergegeven. Als dat niet werkt, kun je het beste je apparaat uitschakelen en het opnieuw opstarten.",
    "dialog_paymenthelp3_title": "Mijn opslagruimte is al vol. Als ik robijnen koop waar materialen bij horen, worden de materialen dan bij me bijgeschreven?",
    "dialog_paymenthelp3_copy": "Als je bouwstoffenpakketten koopt naast je robijnen, raakt je opslag te vol. Er gaan geen bouwstoffen verloren.",
    "dialog_paymenthelp4_title": "Ik heb op mijn iPhone robijnen gekocht. Kan ik die ook op mijn iPad gebruiken (en vice versa)?",
    "dialog_paymenthelp4_copy": "Ja, zolang je maar op beide apparaten hetzelfde account gebruikt. Om dit te doen, sla je je account op en gebruik je je spelersnaam en wachtwoord om je aan te melden bij het spel op het andere apparaat. Start het spel vervolgens opnieuw op het apparaat waarop je je nieuwe items wilt hebben.",
    "dialog_paymenthelp5_title": "Mijn vraag is nog niet beantwoord. Wat moet ik nu doen?",
    "dialog_paymenthelp6_title": "Hoe luidt het privacybeleid?",
    "dialog_paymenthelp6_copy": "Ga voor onze gebruiksvoorwaarden en privacybeleid naar: &lt;a href",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy1": "Je belegert dit kasteel. Resterende tijd: {0}",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy2": "Een kasteelheer kan tijdens een belegering zijn kasteel heroveren.\nOm te voorkomen dat dit gebeurt, moet je de verdediging versterken.",
    "dialog_castle_occupiedWinner_copy3": "De verdediging veiligstellen",
    "hunter_cantHunt_short": "Uw voedselopslag is vol.",
    "dialog_postAttack_tactic": "Bepaal uw strategie",
    "dialog_postAttack_tactic1": "Altijd paraat!",
    "dialog_postAttack_tactic2": "Stapels buit!",
    "dialog_postAttack_tactic3": "Een sterk front!",
    "dialog_postAttack_tactic1_copy": "Bij deze strategie worden uw eenheden gelijkelijk over het hele front verdeeld.",
    "dialog_postAttack_tactic2_copy": "Bij deze strategie worden sterke eenheden in de voorhoede opgesteld, terwijl eenheden die veel buit kunnen meedragen in de achterhoede opgesteld worden.",
    "dialog_postAttack_tactic3_copy": "Bij deze strategie worden alle aanvalseenheden in de voorhoede en de verdedigende eenheden in de achterhoede opgesteld.",
    "dialog_attack_fullSlots": "Alle vakken zijn vol!",
    "dialog_attack_toomanyTools_title": "Teveel werktuigen!",
    "dialog_attack_toomanyTools_copy": "Je hebt niet voldoende soldaten om de werktuigen te dragen. \nWil je de rest van de werktuigen in het kasteel achterlaten?",
    "dialog_inbox_deleteMessageAll": "Wil je alle berichten verwijderen?",
    "dialog_options_about": "Empire: Four Kingdoms {0} \nCopyright ® 2013 Goodgame Studios / Altigi GmbH. Alle rechten voorbehouden. \n\nHet gebruik van deze software is onderhevig aan de gebruiksvoorwaarden en het privacybeleid van goodgamestudios.com.",
    "dialog_fame_alreadyGranted": "Al ontvangen",
    "dialog_paymenthelp5_copy": "Je kunt de FAQ (veelgestelde vragen) lezen op &lt;a href",
    "dialog_paymentShop_processing": "Aankoop wordt verwerkt...",
    "dialog_paymentShop_loading": "Content wordt geladen...",
    "dialog_paymentShop_confirmation": "De aankoop is gecrediteerd.",
    "dialog_ExplainLootressources_copy": "Om materialen te plunderen, moet u vijandelijke kasteelheren aanvallen.",
    "dialog_ExplainInstantBuild_copy": "Wanneer je de bouwtijd wilt verkorten, kun je op een gebouw in aanbouw tikken en vervolgens Voltooien kiezen.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy": "Kies een roofridderkasteel op de kaart uit en val aan. Als je een roofridderkasteel meerdere malen aanvalt, zal het level van het kasteel omhoog gaan.",
    "dialog_Explainoutposts_copy": "Om een ​​buitenpost te bezetten, moet u een vrije of al bezette buitenpost kiezen en vervolgens Veroveren.",
    "dialog_ExplainSpycount_copy": "Om te spioneren selecteert u het kasteel van een vijandelijke kasteelheer en vervolgens Spionage.",
    "dialog_ExplainVillage_copy": "Selecteer een dorp op de kaart en val aan. Je kunt een leegstaand dorp of een door een vijand bezet dorp veroveren.",
    "dialog_optionsChangeLanguage_copy": "Taal veranderen in {0}? \nHet spel wordt opnieuw opgestart.",
    "dialog_optionsChangeLanguage_title": "Andere taal",
    "dialog_attack_fullUnits": "Er is geen ruimte voor nog meer eenheden. \nVerminder het aantal bestaande eenheden om ruimte te maken voor nieuwe.",
    "dialog_abandonOutpostSiege": "Je kunt tijdens een verovering je buitenpost niet in de steek laten.",
    "dialog_eventdungeon_notime": "Uw troepen zullen dit kasteel niet op tijd bereiken om de taak te vervullen. \nGebruik paarden of kies een ander kasteel.",
    "dialog_ressourcexchangerEvent_nospace": "In je opslag is nog maar ruimte voor {0} {1}.\nDoor deze ruil te doen, verlies je {2} eenheden.\nGa je akkoord met deze ruil?",
    "dialog_tradeMessage_nospace": "Uw opslag is vol! \nGeen materialen ontvangen.",
    "dialog_eventArchitekt_speechBubble": "Ik heb een paar plannen bij me voor de prototypes van nieuwe levels voor gebouwen! \nAls ik van jou mag experimenteren, dan help ik jou je gebouwen te upgraden. Helemaal gratis! \nMaar schiet wel op, ik hang hier liever niet al te lang rond.",
    "dialog_endgame_copy": "Wil je echt stoppen met het spel?",
    "dialog_ressourcetraderEvent_nospace": "In je opslag is nog maar ruimte voor {0} {1}.\nIndien je deze aankoop bevestigt, verlies je {2} eenheden.\nWil je deze transactie voltooien?",
    "dialog_paymenthelp1_android_copy": "Betaling vindt plaats via je Google Play-account, net zoals bij alle andere aankopen die je met je tablet doet. Neem rechtstreeks contact op met Google, indien je meer wilt weten over betalingen.",
    "dialog_paymenthelp4_android_title": "Ik heb op mijn smartphone robijnen gekocht. Kan ik die ook op mijn tablet gebruiken (en vice versa)?",
    "dialog_paymenthelp4_android_copy": "Ja, zolang je maar op beide apparaten hetzelfde account gebruikt. Om dit te doen, sla je je account op en gebruik je je spelersnaam en wachtwoord om je aan te melden bij het spel op het andere apparaat. Start het spel vervolgens opnieuw op het apparaat waarop je je nieuwe items wilt hebben.",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy": "Als je meer wilt weten over betalingen, kun je het rechtstreeks contact opnemen met Google via &lt;a href",
    "dialog_build_title": "Bouwmenu",
    "dialog_economy_title": "Economie",
    "dialog_recruit_title": "Rekruteren",
    "dialog_defence_title": "Verdediging",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedCoin": "munt verdiend.",
    "dialog_forwardMessage_addsubject": "Onderwerp invoeren",
    "dialog_forwardMessage_addmessage": "Vul hier uw bericht in. Maar let op uw taal. Scheldwoorden zijn niet toegestaan.",
    "dialog_messages_notitle": "Geen onderwerp",
    "dialog_alliance_requestsent": "Je hebt al een verzoek naar dit bondgenootschap gestuurd.",
    "dialog_ignore_player_copy": "Wil je deze speler negeren?",
    "dialog_desertedTroops_info": "Tijd tot je soldaten kwijtraakt",
    "dialog_acceptPushs_title": "Nieuws over wat er in uw kasteel gebeurt",
    "dialog_acceptPushs_copy": "In oorlogstijd is het belangrijk om op de hoogte te blijven van wat er gebeurt. Ontvang van nu af aan nieuws over belangrijke gebeurtenissen in je kasteel en blijf tijdens je afwezigheid op de hoogte van events, aanvallen en afgebouwde gebouwen.",
    "dialog_options_enablePN": "Je hebt in de systeeminstellingen van je apparaat de functie meldingen uitgezet. Zet deze weer aan om de berichten van het spel te kunnen ontvangen.",
    "dialog_tournamentOver_bigprize": "Het toernooi is voorbij!\nDe prijzen zijn toegekend volgens de eindklassering.",
    "dialog_specialOfferDeco_title": "Speciale aanbieding",
    "dialog_specialOfferDeco_copy": "Edele heer, kan ik je interesseren in een uniek voorwerp voor je kasteel?\nJe hebt eenmalig de kans om deze bijzondere decoratie in je bezit te krijgen. Je krijgt het van mij cadeau, als je robijnen koopt - het maakt niet uit hoeveel. \nRobijnen kopen is makkelijk en veilig. En ze geven je allerlei voordelen ten opzichte van je vijanden.",
    "dialog_specialOfferDeco_finished_title": "Cadeau ontvangen",
    "dialog_specialOfferDeco_finished_copy": "Deze robijnen komen je vast en zeker van pas.\nAanvaard deze decoratie als een teken van mijn dankbaarheid. Je kunt deze vinden in je opslag voor decoraties in het bouwmenu.",
    "dialog_dynamicOffer_lowlevel_alt_copy": "Je bent in een erg korte tijd een heel eind gekomen.\nJe hebt veel in je mars. Om je harde werk te belonen, krijg je van mij een korting op alles wat met robijnen betaald moet worden.",
    "dialog_dynamicOffer_payuser_alt_copy": "Mijn oude vriend, je bent altijd trouw aan mij geweest. Om je te bedanken voor je edele daden, krijg je van mij eenmalig een robijnenbonus cadeau. Mijn aanbod is slechts korte tijd geldig!",
    "dialog_dynamicOffer_alt_desc": "Omdat je een trouwe, actieve Empire-speler bent, krijg je - en jij alleen - als dank een speciale robijnenbonus!",
    "dialog_tournamentOver_smallprize": "Het toernooi is voorbij!\nDe prijzen zijn toegekend volgens de eindklassering.",
    "dialog_paymenthelp5_android_amazon_copy": "Bij aanvullende vragen over de betaling kun je rechtstreeks contact opnemen met Amazon via &lt;a href",
    "dialog_paymentReward_copy": "Ontvang nu een gratis bonus bij je robijnen!",
    "dialog_paymentReward_coins_desc": "Kun jij de schatkist openen en je belastinginkomsten met een enorme bonus verhogen?\nDe robijnen die je tijdens het event koopt, helpen bij het openen van het slot. Dit doen kost je geen robijnen!",
    "dialog_paymentReward_coins_food": "Kun jij de schatkist openen en je voedselproductie met een enorme bonus verhogen?\nDe robijnen die je tijdens het event koopt, helpen bij het openen van het slot. Dit doen kost je geen robijnen!",
    "dialog_paymentReward_coins_stone": "Kun jij de schatkist openen en je steenproductie met een enorme bonus verhogen?\nDe robijnen die je tijdens het event koopt, helpen bij het openen van het slot. Dit doen kost je geen robijnen!",
    "dialog_paymentReward_coins_wood": "Kun jij de schatkist openen en je houtproductie met een enorme bonus verhogen?\nDe robijnen die je tijdens het event koopt, helpen bij het openen van het slot. Dit doen kost je geen robijnen!",
    "dialog_paymentReward_desc2": "Je hebt de bonus ontgrendeld!\nAls je nog meer robijnen koopt, kun je de bonus verlengen en zelfs verhogen. Deze bonus kost je geen robijnen.",
    "dialog_paymentReward_bonus_title": "Prime Day Bonus",
    "dialog_paymentReward_bonus_coins_copy": "Uw belastinginkomsten worden verhoogd met een bonus.",
    "dialog_paymentReward_bonus_food_copy": "Uw voedselproductie krijgt een bonus.",
    "dialog_paymentReward_bonus_stone_copy": "Uw steenproductie krijgt een bonus.",
    "dialog_paymentReward_bonus_wood_copy": "Uw houtproductie krijgt een bonus.",
    "dialog_BeggingKnights_desc_new": "Stort bouwstoffen om plunderaars te krijgen. Deze soldaten kunnen extra veel buit oppikken bij een aanval. Gestorte bouwstoffen worden niet terugbetaald, zelfs als je niet geslaagd bent wanneer de tijd om is. Je kunt ook robijnen gebruiken om de taak af te maken.",
    "dialog_confirm_purchase_title": "Aankoop bevestigen",
    "dialog_confirm_purchase_text": "Wil je je aankoop bevestigen?",
    "dialog_eventColossus_copytext": "Help bij de bouw van de grote Kolossus! \nGebruik in dit event je bouwstoffen om een krachtige decoratie voor je kastelen te vervaardigen. Hoe meer bouwstoffen je gebruikt, hoe beter de decoraties zullen zijn als het event ten einde komt.",
    "colossus_donateResource_copy": "Hoe meer bouwstoffen je gebruikt, hoe groter en mooier je Kolossus wordt en dus ook de bonus voor de openbare orde van je decoratie die je aan het eind van het event als beloning toegewezen krijgt. {0} hout en {1} steen leveren steeds {2} punten op.",
    "colossus_donateResource_labelPoints": "Punten:",
    "dialog_eventColossusFinished_titletext": "Kolossus klaar!",
    "dialog_eventColossusFinished_copytext": "Je Kolossus is klaar. \nJe hebt {0} punten gescoord met een openbare orde van {2}. Je staat daarmee op plaats {1} in de wedstrijd van alle kasteelheren in het Rijk.",
    "dialog_choose_castle_title": "Kies een kasteel",
    "dialog_choose_castle_text": "Selecteer het kasteel waarin je de Kolossus wilt neerzetten.",
    "dialog_primeday_resource_step_completed": "Je hebt de schatkist weten te openen en de volgende bonus bemachtigd:",
    "dialog_addUnit_AttackInfo": "De belegeringswerktuigen zijn na de aanval niet langer te gebruiken.",
    "colossus_donate_minWoodStone": "U moet minimaal één steen of hout storten.",
    "dialog_alliance_hideallianceChat": "Bondgenotenchat verbergen",
    "dialog_postAttack_shareView": "Maak deze aanval zichtbaar voor de leden van uw bondgenootschap.",
    "dialog_attack_wave1": "Aanvalsgolf 1",
    "dialog_attack_wave2": "Aanvalsgolf 2",
    "dialog_attack_wave3": "Aanvalsgolf 3",
    "dialog_attack_wave4": "Aanvalsgolf 4",
    "colossus_donate_minPoints": "Je hebt minimaal {0} punten nodig om aan de Kolossus te kunnen beginnen.",
    "dialog_relocateRuin_waiting": "Wacht op verwijdering",
    "dialog_attack_wave5": "Aanvalsgolf 5",
    "dialog_attack_wave6": "Aanvalsgolf 6",
    "dialog_relocateSpotTaken_error": "Deze kasteellocatie is al bezet. Selecteer een vrije kasteellocatie om je hoofdkasteel naar te verplaatsen.",
    "dialog_shadowToolEventBuy_desc": "Schimmenwerktuigen zijn handig om schimmenhuurlingen bij hun aanvallen te helpen.",
    "dialog_relocateRuin_freeAt": "Waarschijnlijk beschikbaar om:",
    "dialog_activityreward_collect": "Verzamelen",
    "dialog_activityreward_copy": "Blijf actief in de game zodat je hier grote beloningen kunt blijven halen!",
    "dialog_activityreward_title": "Activiteitencadeau",
    "dialog_optionsChangeServer_desc": "Selecteer deze optie om een nieuwe account te maken op een andere gameserver. Je voortgang wordt opgeslagen op deze gameserver. Je kunt later terugkeren naar deze gameserver via de optie Andere account. Je hebt om dit te doen de aanmeldgegevens nodig van je bestaande account.",
    "dialog_optionsChangeServer_title": "Andere gameserver",
    "dialog_ChangeApp_desc": "Your castle will continue to thrive in the new app {0}!\nDownload the new app and log in with these details to continue playing:",
    "dialog_ChangeApp_AccountInfo": "Spelersnaam: {0}\nWachtwoord: {1}",
    "Dialog_ChangeApp_redirect": "Download de nieuwe app!",
    "dialog_tutorial_skipButton": "Meld je aan bij een account",
    "dialog_shadowUnit_travelTime": "Je schimmenhuurlingen zijn sterk en koppig. Je hebt niet echt invloed op hun precieze reisplannen.",
    "dialog_options_gameSettings": "Instellingen",
    "dialog_options_musicText": "Muziek aan",
    "dialog_fame_rewardAllyFameBoost": "Dubbele roempunten voor het bondgenootschap",
    "dialog_push_notification_explanation": "Hier kun je bepalen welke gebieden je in de gaten wilt houden. De meldingen zorgen ervoor dat je nooit belangrijke events mist, zelfs als je het spel niet speelt.",
    "dialog_account_deleted_desc": "Gegevens voor het volgende account niet gevonden: {0}. Het lijkt erop dat het langer dan 180 dagen geleden is dat je je hebt aangemeld bij je account. De accountgegevens zijn inmiddels verwijderd van de server. Hoe wil je verdergaan?",
    "dialog_festival_title": "Houd een festival",
    "dialog_highscore_league1": "Level 1-19",
    "dialog_highscore_league2": "Level 20-29",
    "dialog_highscore_league3": "Level 30-39",
    "dialog_highscore_league4": "Level 40-49",
    "dialog_highscore_league5": "Level 50-70",
    "dialog_saveAccount_notification": "Sla je account nu op",
    "dialog_saveAccount_text": "Bescherm je account nu door je e-mailadres te verifiëren. Zo kun je Empire: Four Kingdoms op andere apparaten spelen en je account herstellen als je je oorspronkelijke apparaat verliest of als het kapot gaat.\nSchrijf je in voor de nieuwsbrief van Goodgame bij het verifiëren van je account en ontvang een waardevol cadeau!\nWil je je account nu opslaan?",
    "dialog_saveAccount_email": "E-mail",
    "dialog_saveAccount_password": "Wachtwoord",
    "dialog_options_movementsText": "Verplaatsingen op de wereldkaart",
    "dialog_questWarning_inOutpost": "Je kunt deze taken alleen voltooien als je in je hoofdkasteel bent.",
    "dialog_desertedTroops_sufficientFood": "Je produceert genoeg voedsel voor je soldaten.",
    "dialog_desertedTroops_insufficientFood": "Je voedselvoorraden slinken. Binnenkort raak je je soldaten kwijt!",
    "dialog_festival_error": "Je level is te laag om dit feestmaal te vieren.",
    "dialog_itemTraderEvent_confirmBuy_title": "Uitrustingspakket kopen",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageContent_description": "Je hebt het uitrustingspakket geopend. \nAlle uitrusting bevindt zich nu in je inventaris en kan aan je commandanten en burchtvoogden toegewezen worden.",
    "dialog_equipmentTraderEvent_start_description": "Ik vind altijd de meest verbazingwekkende uitrusting op een slagveld. Het zou toch zonde zijn als dat daar gewoon zou liggen weg te rotten, nietwaar? Je kunt ze voor een lekker prijsje tweedehands krijgen van me.",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageContent_title": "Uitrustingspakket geopend!",
    "dialog_saveDeclined_title": "Account niet opgeslagen",
    "dialog_saveDeclined_text": "Je hebt je account niet opgeslagen. Als je besluit je account later op te slaan, kun je dat doen via het instellingenmenu.",
    "dialog_itemTrader_packageContent_title": "Uitrustingspakket geopend!",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent__baronItems": "Uitrusting burchtvoogden",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_maxEnhanced": "Uitrustingsstuk kan niet nog verder verbeterd worden.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_fail_title": "Mislukt",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_noItemInList": "Je hebt momenteel geen uitrusting van dit type.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payRubies_description": "{0} robijnen gebruiken om de kans van slagen met 100% te verhogen?",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_success_title": "Gelukt",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_starter": "Voor een paar centen kan ik je uitrusting radicaal verbeteren. \nHoe beter de kwaliteit van het wapen is, hoe meer ik er van kan maken. En wees maar niet bang, mocht het niet lukken en fout gaan, dan ben je het wapen niet kwijt.",
    "dialog_hunter_description": "Met het jachtverblijf kun je houthakkers en steenhouwers gebruiken om meer voedsel te produceren. De productiviteit van je boerderijen stijgt, maar er wordt minder steen en hout geproduceerd.",
    "dialog_hunter_exchangeRate": "Wisselkoers",
    "dialog_hunter_productivity": "Productiviteit",
    "dialog_hunter_currentExchangeRate": "Huidige wisselkoers",
    "dialog_constructionCrane_slotLocked": "Bouw een bouwkraan om extra gebouwen in de rij te zetten!",
    "dialog_constructionCrane_description": "Bouw een bouwkraan in een van je kastelen om extra gebouwen in de rij te zetten!",
    "dialog_craneteaser_copy1": "Bouw een hijskraan in je kasteel.",
    "dialog_craneteaser_discount": "Bouw de hijskraan voordat je level {0} bereikt en bespaar {1}% op de bouwstofkosten van de kraan!",
    "dialog_constructionCrane_noSlotsAvailable": "Je hebt geen vrij bouwvak om opdracht te geven tot dit gebouw of deze upgrade. Voltooi de lopende bouwwerkzaamheden nu voor {0} robijnen om onmiddellijk te beginnen aan de volgende constructie.",
    "dialog_overview_currentBonus": "Huidige totale bonus",
    "dialog_overview_battlesFought": "Gestreden gevechten: {0}",
    "dialog_overview_battlesLost": "Verloren gevechten: {0}",
    "dialog_overview_battlesWon": "Gewonnen gevechten: {0}",
    "dialog_overview_stats": "Data:",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_noItemSelected": "Kies een uitrustingsstuk om de effecten ervan te verbeteren.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_successChance": "Kans van\nslagen",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_enhancementStatus": "Verbeter-\nstatus",
    "dialog_paymenthelp1_android_amazon_copy": "De betaling geschiedt via je Amazon-account, evenals andere aankopen die je doet met je apparaat. Neem rechtstreeks contact op met Amazon als je meer vragen hebt over de betaling.",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_title": "Vervoerscapaciteit vergroten",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_description": "Koop {0} extra capaciteit voor je marktkarren om meer bouwstoffen te vervoeren! De extra capaciteit geldt permanent voor al je marktkarren.",
    "dialog_marketBarrow_ressourceTransport": "Permanente vergroting van de capaciteit van uw marktkarren om bouwstoffen te vervoeren.",
    "dialog_marketBarrow_ressourceTransport_limit": "Maximumcapaciteit bereikt.",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_current": "Capaciteit per marktkar",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_next": "Bouwstoffencapaciteit na aankoop",
    "dialog_marketBarrowUpgrade_short": "Vergroot de capaciteit van al uw marktkarren",
    "dialog_equipment_title": "Uitrusting",
    "dialog_equipment_craftingSmithy": "Smidse",
    "dialog_equipment_baronEquipment": "Uitrusting burchtvoogden",
    "dialog_equipment_generalEquipment": "Uitrusting commandanten",
    "dialog_itemTraderEvent_short": "Je kunt uitrustingpakketten van me krijgen in ruil voor robijnen.",
    "dialog_equipmentTraderEvent_packageBuy_title": "Uitrustingspakket kopen",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payRubies_title": "Verhoog de kans van slagen",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_fail_description": "Ondanks al zijn inspanningen kon de techneut dit uitrustingsstuk niet verder verbeteren.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_success_description": "Het is de techneut gelukt om dit uitrustingsniveau te verbeteren.",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payCoins_title": "Met munten betalen",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_payCoins_description": "Wil je proberen om het geselecteerde uitrustingsstuk te verbeteren voor {0} munten?",
    "dialog_battleLogDetail_robberGeneral": "Rovergeneraal",
    "dialog_battleLogDetail_robberBaron": "Roverhoofdman",
    "dialog_equipment_itemCrafted_title": "Uitrustingsstuk gesmeed",
    "dialog_equipment_itemCrafted_description": "Je hebt een nieuw uitrustingsstuk gesmeed!",
    "dialog_equipment_itemLoot_title": "Uitrustingsstuk gevonden",
    "dialog_equipment_itemLoot_description": "Je hebt een nieuw uitrustingsstuk gevonden!",
    "dialog_equipment_itemReward_title": "Uitrustingsstuk ontvangen",
    "dialog_equipment_itemReward_description": "Je hebt een nieuw uitrustingsstuk ontvangen!",
    "dialog_battleLogDetail_shadowGeneral": "Schimmenhuurling",
    "dialog_primeday_specialoffer_title": "Eenmalig koopje",
    "dialog_primeday_specialoffer_banner": "Alleen vandaag!",
    "dialog_primeday_specialoffer_bonus": "{0}% bonus",
    "dialog_primeday_specialoffer_charges": "Je kunt dit koopje {0} keer gebruiken voor de tijd om is.",
    "dialog_primeday_specialoffer_description": "Koop ten minste {0} robijnen in ruil voor beloningen ter waarde van {1} robijnen!",
    "dialog_primeday_specialoffer_endTimer": "Het koopje eindigt om {0}",
    "dialog_primeday_specialoffer_rewardtitle": "Beloning ontvangen",
    "dialog_primeday_specialoffer_reward_copy": "Je hebt deze beloningen echt verdiend! Je vindt je beloningen in je hoofdkasteel.",
    "dialog_privatePrimeTime_limitedTime": "Beperkte tijd!",
    "dialog_privatePrimeTime_copy": "Je hebt een zeldzame Prime Time loyaliteitsbonus gewonnen!\nKoop nu robijnen en ontvang {0}% gratis. Als je bijvoorbeeld {1} robijnen koopt, krijg je er {2}!",
    "dialog_privatePrimeTime_bonusValue": "+{0}% bonus",
    "dialog_privatePrimeTime_loyaltyBonus": "Loyaliteitsbonus",
    "dialog_privatePrimeTime_offerEnds": "Eindigt over",
    "dialog_privatePrimeTime_onlyNowFor": "Exclusief voor",
    "dialog_equipmentTechnicusEvent_description": "Hier kun je je uitrusting verbeteren. Niet elke poging is succesvol, maar met robijnen werkt het elke keer. Kies een vak om je uitrusting te zien.",
    "dialog_equipment_travelling_title": "Reizen",
    "dialog_equipment_travellingBaron_description": "Je kunt niet van uitrustingsstuk of helden veranderen terwijl je commandant of burchtvoogd op reis is.",
    "dialog_overview_editName_description": "Hier kun je je commandant een naam geven.",
    "dialog_overview_editName_title": "Commandant hernoemen",
    "dialog_crafting_select": "Tik om de selectieknop om een uitrustingsstuk te kiezen om te smeden.",
    "dialog_paymenthelp1_android_title": "Hoe betaal ik voor robijnen die ik hier in het spel koop?",
    "dialog_paymenthelp2_android_copy": "Het kan nodig zijn om het spel te verlaten en opnieuw te starten zodat de robijnen (en eventuele materialen) die je hebt gekocht, juist worden weergegeven. Als dat niet werkt, kun je het beste je apparaat uitschakelen en het opnieuw opstarten.",
    "dialog_paymenthelp2_android_title": "Ik heb robijnen gekocht (en mogelijk pakketten met materialen), maar ze worden niet weergegeven. Wat is er gebeurd?",
    "dialog_paymenthelp3_android_copy": "Als je bouwstoffenpakketten koopt naast je robijnen, raakt je opslag te vol. Er gaan geen bouwstoffen verloren.",
    "dialog_paymenthelp3_android_title": "Mijn opslagruimte is al vol. Als ik robijnen koop waar materialen bij horen, worden de materialen dan bij me bijgeschreven?",
    "dialog_paymenthelp5_android_title": "Mijn vraag is nog niet beantwoord. Wat moet ik nu doen?",
    "dialog_paymenthelp6_android_copy": "Ga voor onze gebruiksvoorwaarden en privacybeleid naar: &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp6_android_title": "Hoe luidt het privacybeleid?",
    "dialog_equipment_itemPreview_description": "Je ontvangt dit uitrustingsstuk.",
    "dialog_equipment_itemPreview_title": "Beloning",
    "dialog_attack_cannotAttackKeep": "Je kunt de slottoren niet rechtstreeks aanvallen.",
    "dialog_recuit_castellans": "Burchtvoogden",
    "dialog_hunter_warning": "Als je je jager op pad stuurt, heeft dat invloed op de productie in het hele koninkrijk.",
    "dialog_hunter_short_info": "Hogere voedselproductie ten koste van productie bouwstoffen",
    "dialog_hunter_startHunting": "Ga op jacht",
    "dialog_equipment_noEquipment": "Je hebt momenteel geen uitrustingsstukken van dit type.",
    "dialog_equipment_allAssigned": "Momenteel worden alle uitrustingsstukken van dit type gedragen door je ondergeschikten.",
    "dialog_kingdomteaser_copy1": "Ga op reis naar nieuwe koninkrijken",
    "dialog_kingdomteaser_copy2": "Verzamel nieuwe bouwstoffen",
    "dialog_kingdomteaser_copy3": "Rekruteer nieuwe soldaten",
    "dialog_kingdomteaser_copy4": "Beschikbaar vanaf level 25!",
    "dialog_overview_assign": "Toewijzen",
    "dialog_overview_select": "Selecteren",
    "dialog_overview_assigned": "Toegewezen",
    "dialog_specialOffer_copy2": "Je krijgt {1}% meer {0}.",
    "dialog_pointEvent_eventcamp_message": "Edele kasteelheer, de edellieden willen eindelijk wel eens iets anders dan al dat geruzie in het rijk. Wil je zo vriendelijk zijn ons te verblijden door deze vermakelijke taken te voltooien? Het zal zeker de moeite waard zijn!",
    "dialog_pointEvent_eventcamp_description": "Je krijgt een taak die je zo vaak als je wilt kunt voltooien binnen de tijdslimiet. Je kunt waardevolle prijzen winnen met de punten die je verdient. Aan het einde van het event ontvangen de kasteelheren met de meeste punten in hun categorie bovendien een exclusieve beloning. De punten die je verzamelt, vervallen aan het einde van het event.",
    "dialog_pointEvent_nobilityPoints": "Adelpunten",
    "dialog_pointEvent_gotReward_title": "Adellijke beloning ontvangen",
    "dialog_pointEvent_gotReward_copy": "Je hebt in totaal {0} seizoenspunten behaald en een waardevolle beloning ontvangen voor je inspanningen. Doe je uiterste best en blijf seizoenspunten verzamelen!",
    "dialog_pointEvent_gotTopxReward_title": "Adelswedstrijd succesvol",
    "dialog_pointEvent_gotTopXReward_copy": "Wat een prestatie! Je zat bij de top {0} van de beste kasteelheren in de adelswedstrijd en hebt een koninklijke beloning gekregen van Koning Lodewijk de Ronde. Je kunt met recht zeggen dat je nu deel uitmaakt van de elite van het rijk!",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotRoyalReward_title": "De overwinning!",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward_copy": "Wat een overwinning! Je hebt in de adelswedstrijd gewonnen van de andere kasteelheren en een koninklijke beloning gekregen van Koning Lodewijk de Ronde. Met recht kun je nu zeggen dat je tot de elite van het rijk behoort!",
    "dialog_pointEvent_eventEnd_title": "Adelswedstrijd ten einde",
    "dialog_pointEvent_eventEnd_copy": "De tijd is om en de adelswedstrijd is afgelopen. Je hebt {0} adelpunten gewonnen en hebt de {1}e plaats behaald. Toon de volgende keer wat meer inzet en je wint dan ongetwijfeld de koninklijke beloning!",
    "crane_short_info": "Staat je toe om een extra gebouw in dit kasteel in de wachtrij te zetten.",
    "dialog_ressources_productivity": "Productiviteit van jagen",
    "dialog_festival_fourthEvent": "Adellijk banket",
    "dialog_ExplainLootDungeon": "Om bouwstoffen te plunderen, moet je vijandelijke forten aanvallen.",
    "crane_upgrade_info": "Staat je toe om een extra gebouw in dit kasteel in de wachtrij te zetten.",
    "dialog_equipmentSale_title": "Voorwerp verkopen?",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_header": "Eenmalig koopje",
    "dialog_tempDecoStorage_copy": "Je hebt een decoratie gekregen. Kies het kasteel waarin je de decoratie wilt plaatsen. Je vindt dan de decoratie in de opslag voor decoraties in het geselecteerde kasteel.",
    "dialog_tempDecoStorage_header": "Kasteel selecteren",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton0": "Wat een prachtig grote buit!\nMis deze kans niet. Voor een paar robijnen kan dit geweldige koopje voor jou zijn.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton1": "Ik heb geweldige versterkingen voor je leger in de aanbieding!\nHoe zou je het vinden om je macht nog meer uit te breiden in ruil voor een paar robijnen?",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_descripton2": "Kom kijken... ik heb mezelf overtroffen met deze ontwerpen!\nHoe zou je het vinden om je kasteel te versieren met dit juweel?\nIk maak deze pracht meteen voor een zacht prijsje.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_noise": "Zeer beperkt koopje!",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rubySave": "Bespaar {0} robijnen!",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardGet_description": "Je krijgt de beloning onmiddellijk.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardAlreadyGet": "Beloning al ontvangen",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_rewardAlreadyGet_description": "Je hebt de beloning al ontvangen.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_offerend": "Koopje verlopen",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_offerend_description": "Je kunt geen gebruik meer maken van deze aanbieding. Maar geen paniek, binnenkort zijn er nieuwe kansen.",
    "dialog_alliance_teaser_header": "Word bondgenootschapslid!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_1": "Chat met andere spelers!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_2": "Ontvang militaire steun!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_3": "Stuur elkaar bouwstoffen!",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_notUsed": "Heers samen over het koninkrijk!",
    "dialog_alliance_teaser_joinAlliance": "Word bongenootschapslid!",
    "dialog_alliance_teaser_createAlliance": "Richt bondgenootschap op",
    "dialog_alliance_joinAlliance_Button": "Lid worden",
    "dialog_alliance_joinAlliance_copy": "Kies een bondgenootschap waarbij je je wilt aansluiten.",
    "dialog_pointEvent_pointRanking": "Ranglijst adelpunten",
    "dialog_pointsEvent_gotTopXReward": "Adellijke beloning. Je bent een van de {0} kasteelheren met de meeste adelpunten!",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward": "Koninklijke beloning - je hebt momenteel de meeste adelpunten!",
    "dialog_pointEvent_topXRewardCondition": "Adellijke beloning - voor de {0} kasteelheren met de meeste adelpunten",
    "dialog_pointEvent_royalRewardCondition": "Koninklijke beloning - voor de kasteelheer met de meeste adelpunten",
    "dialog_pointEvent_topXRewardCondition_short": "Voor de {0} kasteelheren met de meeste adelpunten",
    "dialog_pointEvent_royalRewardCondition_short": "Voor de kasteelheer met de meeste adelpunten",
    "dialog_KickedFromAlliance_header": "Uit bondgenootschap gezet",
    "dialog_KickedFromAlliance_text": "Je bent uit je bondgenootschap gezet! Maar geef het niet op. Ga op zoek naar een nieuw bondgenootschap om wraak te nemen op je voormalige wapenbroeders!",
    "dialog_KickedFromAlliance_line_nomember": "Je bent geen lid meer van het volgende bondgenootschap: {0}",
    "dialog_InvitationDeclined_header": "Uitnodiging afgewezen",
    "dialog_InvitationDeclined_text": "De speler heeft de uitnodiging tot aansluiting bij je bondgenootschap afgewezen.",
    "dialog_RequestDeclined_header": "Aansluiting bij bondgenootschap geweigerd",
    "dialog_RequestDeclined_line_declined": "Je verzoek tot aansluiting bij het volgende bondgenootschap is geweigerd:",
    "dialog_RequestDeclined_text": "Geen paniek! Je kunt je nog steeds aanmelden bij een ander bondgenootschap of een eigen bondgenootschap oprichten.",
    "dialog_NewMember_header_online": "Nieuw lid van het bondgenootschap",
    "dialog_NewMember_header_offline": "Groeiend bondgenootschap",
    "dialog_NewMember_online_text": "Een nieuw lid heeft zich aangesloten bij je bondgenootschap:",
    "dialog_NewMember_offline_text": "Je bondgenootschap is gegroeid tijdens je afwezigheid:",
    "dialog_RankChange_header": "Nieuwe klassering",
    "dialog_RankChange_text": "Je hebt een nieuwe klassering:",
    "dialog_alliance_toggle_openAlliance": "Open bondgenootschap",
    "dialog_alliance_toggle_newMembers": "Op zoek naar nieuwe leden",
    "dialog_alliance_toggle_searchAlliance": "Geef aan dat je op zoek bent naar een bondgenootschap.\nAndere spelers zien dit op de wereldkaart.",
    "dialog_pointsEvent_helpSilver": "De kasteelheren met de meeste adelpunten winnen deze beloning aan het einde van het event.",
    "dialog_pointsEvent_helpGold": "De kasteelheer met de meeste adelpunten in zijn categorie wint deze beloning aan het einde van het event.",
    "dialog_pointsEvent_helpQualify": "Als het event afloopt en je ziet een van deze symbolen, win je de bijbehorende beloningen.",
    "dialog_landmarkList_Header": "Machtscentra",
    "dialog_messageHeader_capitalConquered": "Hoofdstad veroverd",
    "dialog_siegeMessage_CapitalConquered": "Je hebt een hoofdstad veroverd! Als er een kasteel is, kunnen alle leden van je bondgenootschap in hun kastelen in dit koninkrijk speciale eenheden ronselen.",
    "dialog_messageHeader_capitalLost": "Hoofdstad verloren",
    "dialog_siegeMessage_yourCapitalWasConquered": "Uw hoofdstad is veroverd! Wanneer uw bondgenootschap geen hoofdsteden meer heeft, kunnen speciale eenheden niet langer gerekruteerd worden.",
    "dialog_keepCapital_title": "Hoofdstad behouden?",
    "dialog_keepCapital_copy": "Wil je je hoofdstad behouden en afzien van overgave?",
    "dialog_abandonCapital_title": "Hoofdstad overgeven?",
    "dialog_abandonCapital_copy": "Wil je deze hoofdstad echt overgeven? Alle gebouwen, troepen, tuigen en bouwstoffen in de stad gaan verloren!\nEr is een wachttijd van {0} voordat de hoofdstad wordt overgegeven. Tijdens de eerste {1} kun je nog van gedachten veranderen en de hoofdstad behouden.",
    "dialog_nameRoyalTower_text": "Je hebt een Koningstoren veroverd! Hoe wil je je nieuwe bezit noemen?",
    "dialog_quitAlliance_kingstower": "Als je het bondgenootschap verlaat, raak je de controle over al je koninklijke torens kwijt. Ze worden allemaal veroverd door roofridders.\nWil je het bondgenootschap echt verlaten?",
    "dialog_nameMetropolis_text": "Je hebt een handelsmetropool veroverd! Hoe wil je je nieuwe bezit noemen?",
    "dialog_alliance_chronic28": "{0} heeft een handelsmetropool veroverd!",
    "dialog_alliance_chronic30": "De handelsmetropool van {0} is veroverd!",
    "dialog_messageHeader_metropolConquered": "Handelsmetropool veroverd",
    "dialog_messageHeader_metropolLost": "Handelsmetropool verloren",
    "dialog_siegeMessage_MetropolConquered_UNUSED": "Je hebt een handelsmetropool veroverd! Alle leden van je bondgenootschap krijgen van nu af aan een bonus op hun voedselproductie!",
    "dialog_siegeMessage_yourMetropolWasConquered": "Uw handelsmetropool is veroverd! Uw bondgenootschap krijgt niet langer een bonus op de voedselproductie.",
    "dialog_keepMetropolis_title": "Handelsmetropool behouden?",
    "dialog_keepMetropolis_copy": "Wil je je handelsmetropool behouden en afzien van overgave?",
    "dialog_abandonMetropolis_title": "Handelsmetropool overgeven?",
    "dialog_abandonMetropolis_copy": "Wil je deze handelsmetropool echt overgeven? Alle gebouwen, troepen, tuigen en bouwstoffen in de metropool gaan verloren!\nEr is een wachttijd van {0} voordat de handelsmetropool wordt overgegeven. Tijdens de eerste {1} kun je nog van gedachten veranderen en de metropool behouden.",
    "dialog_landmarkList_Text": "Hier zie je een lijst met alle machtscentra onder het beheer van je bondgenootschap.",
    "dialog_landmarkList_LineOwner": "Eigenaar: {0}",
    "dialog_landmarkList_desctextCapitals": "Hoofdsteden zorgen ervoor dat elk lid speciale eenheden kan ronselen.",
    "dialog_landmarkList_desctextMetropolises": "Elke handelsmetropool met een handelscentrum geeft bondgenootschapleden een bonus voor de voedselproductie.",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers_noMetro": "Elke koningstoren geeft leden van het bondgenootschap een aanvalsbonus bij het aanvallen van hoofdsteden.",
    "dialog_nameCapital_header": "Naam hoofdstad",
    "dialog_nameCapital_line": "De nieuwe naam van deze hoofdstad:",
    "dialog_nameRoyalTower_header": "Geef de Koningstoren een naam",
    "dialog_nameRoyalTower_line": "De nieuwe naam van deze koningstoren:",
    "dialog_Commander_bonusKingstower_UNUSED": "+{0}% aanvalsbonus van koningstorens",
    "dialog_nameMetropolis_header": "Naam metropool",
    "dialog_nameMetropolis_line": "De nieuwe naam van deze handelsmetropool:",
    "dialog_alliance_chronic29": "De handelsmetropool van {0} is gevallen!",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers": "Elke koningstoren geeft leden van het bondgenootschap een aanvalsbonus bij het aanvallen van hoofdsteden en handelsmetropolen.",
    "dialog_MultipleOffers_header": "Koopjes",
    "dialog_MultipleOffers_text": "Hier kun je alle aanbiedingen zien die beschikbaar zijn.",
    "dialog_privateOffer_whaleChest_buyFor": "Koop voor:",
    "dialog_settings_googleLogin": "Aanmelden met Google+",
    "dialog_loginBonus_Keys": "Sleutels",
    "dialog_loginBonus_NPCText2": "Je hebt alle sleutels gebruikt. Tik op een van stukken van de schat om nieuwe sleutels te kopen. \nKom morgen terug, dan heb ik nieuwe schatten en een paar nieuwe sleutels voor je.",
    "dialog_loginBonus_NPCText1": "Ik heb een kostbare schat voor je gevonden. Maar om de schat te openen, heb je een sleutel nodig. Vandaag krijg je er {0}.",
    "dialog_loginBonus_NPCText3": "Je hebt alle kisten geopend! Wat een fantastische buit! Kom morgen terug, dan heb ik nieuwe schatten voor je!",
    "dialog_loginBonus_KeyBuy_Text": "Koop een sleutel om deze schat te openen!",
    "dialog_loginBonus_KeyNo": "Geen sleutels meer!",
    "dialog_messages_system": "Systeem",
    "dialog_dismissAlliance_multiple": "Dit lid staat aan het hoofd van meerdere machtscentra. Als je dit lid verwijdert, raakt je bondgenootschap alle bonussen kwijt die zijn toegekend door deze machtscentra. Weet je zeker dat je dit lid wilt verwijderen?",
    "dialog_dismisAlliance_kingstower": "Als je dit lid verwijdert, heeft je bondgenootschap geen toegang meer tot zijn koningstoren en bonussen. Weet je zeker dat je dit lid wilt verwijderen?",
    "dialog_newPlayerEvent_title_generic": "Registratie geslaagd!",
    "dialog_newPlayerEvent_desc_generic": "Je hebt je geregistreerd via een van onze partners. Je registratie is nu voltooid en je ontvangt je beloning.",
    "dialog_newPlayerEvent_rewardGranted": "Je beloning:",
    "dialog_lowLevelMerchant_speechBubble": "Heb je nog een paar bouwstoffen nodig om je kasteel te upgraden? Geen probleem! Ik heb van alles voor je, én voor een scherpe prijs.",
    "dialog_keepOutpost_copy": "Wil je je buitenpost behouden en afzien van overgave?",
    "dialog_keepOutpost_title": "Buitenpost behouden?",
    "dialog_registerreward_collected": "Opgehaald!",
    "dialog_registerreward_copy": "Gedurende de eerste 7 dagen na de registratie kun je hier een cadeau ophalen!",
    "dialog_registerreward_title": "Registratiecadeau",
    "dialog_registerreward_day1": "Dag 1",
    "dialog_registerreward_day2": "Dag 2",
    "dialog_registerreward_day3": "Dag 3",
    "dialog_registerreward_day4": "Dag 4",
    "dialog_registerreward_day5": "Dag 5",
    "dialog_registerreward_day6": "Dag 6",
    "dialog_registerreward_day7": "Dag 7",
    "dialog_abandonOutpost_copy": "Wil je deze buitenpost echt overgeven? Alle gebouwen, troepen, tuigen en bouwstoffen in de buitenpost gaan verloren!\nEr is een wachttijd van {0} voordat de buitenpost wordt overgegeven. Tijdens de eerste {1} kun je nog van gedachten veranderen en de buitenpost behouden.",
    "dialog_eventColossusrider_copytext": "Help bij het bouwen van het kolossale ruiterstandbeeld! Gebruik in dit event je bouwstoffen om een imposante decoratie voor één van je kastelen te bouwen. Hoe meer bouwstoffen je investeert, hoe beter je decoratie aan het eind van het event zal zijn.",
    "dialog_alliance_rank9": "Novice",
    "dialog_alliance_rankinfo9": "Een nieuw lid van het bondgenootschap dat nog in de proeftijd zit. Heeft geen speciale administratieve rechten. Kan circulaires (berichten aan iedereen) versturen. Een novice wordt automatisch als lid geroyeerd wanneer zijn of haar kasteel een ruïne wordt.",
    "dialog_alliance_chronic31": "Novice {0} is vanwege nietsdoen uit het bondgenootschap gezet",
    "dialog_alliance_rankinfo7": "Kan kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, beginnelingen aanbevelen bij leden, mededelingen doen en circulaires (berichten aan ieder lid) versturen.",
    "dialog_rubymine_mainDialog_header": "Ontvang drie keer zoveel robijnen!",
    "dialog_rubymine_mainDialog_desc": "Bouw een robijnenmijn in je kasteel en verzamel elke 24 uur robijnen. Je ontvangt drie keer zo veel robijnen als dat je kwijt bent aan mijnkosten. De robijnenmijn verbetert bovendien je openbare orde.",
    "dialog_coinmine_mainDialog_header": "Verzamel {0} munten!",
    "dialog_coinmine_mainDialog_desc": "Koop robijnen en ontvang een munterij voor je kasteel. Verzamel een bepaald aantal munten elke 24 uur en ontvang in totaal {0} munten. De munterij verbetert bovendien de openbare orde.",
    "dialog_rubymine_desc": "We hebben een gigantische voorraad robijnen onder je kasteel ontdekt! We delven deze robijnen in ruil voor een bescheiden vergoeding. Op de lange duur word je hier ontstellend rijk van. En van zon robijnenmijn verbetert ook je openbare orde!",
    "dialog_coinmine_desc": "Als je een paar robijnen koopt, bouw ik voor jou als dank een munterij. Je kunt elke dag heel veel munten ophalen bij de munterij en je ontvangt een bonus voor de openbare orde. Maar wees wel snel, mijn aanbod is niet lang geldig!",
    "dialog_coinmine_mainDialog_buyRubies": "Koop nu robijnen!",
    "dialog_coinmine_mainDialog_buildMine": "Nu bouwen!",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_failed_title": "Bondgenootschap opgericht",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_failed_copy": "We kunnen geen geschikt bondgenootschap voor je vinden, dus hebben we een nieuw bondgenootschap voor je opgericht. Je bent nu de leider van het bondgenootschap en binnenkort kun je je eerste leden verwelkomen.",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_popup_title": "Toetreding gelukt!",
    "dialog_alliance_joiningAlliance_popup_copy": "Je bent lid geworden van het bondgenootschap {0}! Stel jezelf aan je nieuwe kameraden voor in de chat van het bondgenootschap. Stel je op de hoogte van de regels en de hiërarchie en draag bij aan de glorie van het bondgenootschap!",
    "dialog_alliance_chat_newMember": "{0} is net lid geworden van ons bondgenootschap. Welkom!",
    "dialog_RankChange_line_newrank": "Nieuwe rang:",
    "dialog_messageHeader_towerLost": "Koningstoren kwijtgeraakt",
    "dialog_battleLog_villageVictoryShadow": "De schimmenhuurlingen die je hebt ingehuurd, hebben het dorp bevrijd van de bezetters. Als opdrachtgever van de schimmenhuurlingen blijft je identiteit geheim en het dorp is onpartijdig geworden. Het kan nu veroverd worden door een nieuwe kasteelheer.",
    "dialog_BeggingKnights_copy": "Plunderen is niet voor doetjes! Maar in ruil voor bouwstoffen geef ik je wat uitrusting en een paar van mijn mannen. Klinkt als een goede deal, nietwaar?",
    "dialog_BeggingKnights_nobilityPoints": "Plunderpunten",
    "dialog_BeggingKnights_donateResources": "Bouwstoffen afdragen",
    "dialog_BeggingKnights_gotRoyalReward_title": "Perfecte plunderaar",
    "dialog_BeggingKnights_gotRoyalReward_copy": "Wat een triomf! Je hebt genoeg bouwstoffen gedoneerd aan de plunderaar om {0} plunderpunten te verdienen, meer dan welke andere kasteelheer in het rijk dan ook. Je ontvangt een hele speciale beloning ter erkenning van je vrijgevigheid.",
    "dialog_BeggingKnights_gotMultiReward_title": "Puike plunderaar",
    "dialog_BeggingKnights_gotMultiReward_copy": "Een geweldige prestatie! Je bent een van de {0} kasteelheren die de meeste bouwstoffen heeft gedoneerd aan de plunderaar. Ter erkenning van je daden heeft hij je een speciale beloning gegeven.",
    "dialog_BeggingKnights_eventEnd_title": "De plunderaar is vertrokken",
    "dialog_BeggingKnights_description_copy": "Doneer bouwstoffen om plunderpunten te verzamelen. In ruil daarvoor ontvang je eenheden en werktuigen.\nAls de plunderaar vertrekt, krijgen de {0} meest succesvolle plunderaars extra beloningen. En de kasteelheer die op de eerste plaats weet te eindigen, staat een heel bijzondere prijs te wachten.",
    "dialog_maraudersMain_top100": "Voor de top {0}:",
    "dialog_maraudersMain_1position": "Voor de 1e plaats:",
    "dialog_BeggingKnights_gotReward_copy": "Je hebt genoeg bouwstoffen gedoneerd voor {0} plunderpunten. Zoals afgesproken, heeft de plunderaar zijn waardering laten blijken. Een prima ruil! Blijf bouwstoffen doneren voor nog hogere beloningen.",
    "dialog_BeggingKnights_eventEnd_copy": "De tijd is om en de plunderaar heeft zijn boeltje weer gepakt. Je hebt genoeg bouwstoffen gedoneerd voor {0} plunderpunten, waardoor je nu op {1} staat in het klassement.",
    "dialog_maraudersMain_pointRanking": "Plunderrang",
    "dialog_RubyMine_rubiesToGo": "Nog {0} robijnen",
    "dialog_GoldMine_coinsToGo": "Nog {0} munten",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_94": "Startpakket",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_94_desc": "Je ontvangt {1} hout, steen en voedsel, plus {0} munten. De bouwstoffen worden onmiddellijk in de opslag van dit kasteel geplaatst.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_58": "Vul je opslag",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_58_desc": "Vult de opslag van dit kasteel met hout, steen en voedsel. De pakketprijs is afhankelijk van de beschikbare ruimte in je opslag.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_92": "Voordelenpakket",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_92_desc": "Bevat {0} hout en steen. De bouwstoffen worden onmiddellijk in de opslag van dit kasteel geplaatst.",
    "dialog_resourcesOverview_overseer": "Opzichterbonus",
    "dialog_architect_noOffers": "Helaas zijn er geen gebouwen beschikbaar voor dit kasteel.",
    "dialog_villageMain_header": "Dorpelingen",
    "dialog_ResearchExpert_researchButton_jumpTo": "Onderzoekoverzicht",
    "needResearchEvent": "Je kunt dit alleen tijdens het onderzoekersevent onderzoeken.",
    "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain_capital": "{1} heeft de bezetter van je hoofdstad verslagen en eist de stad nu voor zichzelf op! Hij moet deze gedurende {0} bezet houden.",
    "dialog_siegeMessage_siegeCancelled_capital": "{0} heeft de troepen verslagen die je hoofdstad bezet hielden!\nDe stad is nu bevrijd en weer helemaal in jouw bezit!",
    "dialog_privateOffer_valueLong": "Beloningen ter waarde van {0} {1}!",
    "dialog_privateOffer_valueShort": "Waarde van {0} {1}!",
    "dialog_paymenthelp5_wildTangent_copy": "Als je meer wilt weten over betalingen, kun je het best rechtstreeks contact opnemen met WildTangent via &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp1_wildTangent_copy": "Betaling vindt plaats via je WildTangent-account, net zoals bij alle andere aankopen die je met je tablet/smartphone maakt. Neem rechtstreeks contact op WildTangent als je meer wilt weten over betalingen.",
    "dialog_dailyQuests_08_kingdomNeededIcecream": "Het koninkrijk Eeuwige Gletsjer moet ontgrendeld worden voor deze taak.",
    "dialog_dailyQuests_09_kingdomNeededDessert": "Het koninkrijk Brandend Zand moet ontgrendeld worden voor deze taak.",
    "dialog_dailyQuests_10_kingdomNeededVolcano": "Het koninkrijk Vuurtoppen moet ontgrendeld worden voor deze taak.",
    "dialog_ResearchExpert_speechBubble": "Ik ben naar de uiteinden van de wereld getrokken om de nieuwste ontdekkingen voor jou te vergaren. Geef me toegang tot de onderzoekstoren en ik help je vernieuwende uitvindingen te doen. Zodra je de vereiste bouwstoffen hebt, kunnen we aan de slag!",
    "dialog_privateOffer_valueLong_rubies": "Beloningen ter waarde van {0} robijnen!",
    "dialog_privateOffer_valueShort_rubies": "Een waarde van {0} robijnen!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_1": "Log één keer per dag in.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_10": "Versla een Occultistenkasteel in het koninkrijk Vuurtoppen.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_11": "Verdien {0} roempunten.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_13": "Maak in je smidse een uitrustingsstuk!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_14": "Schrijf een bericht in de chat van het bondgenootschap",
    "dialog_dailyQuests_Copy_15": "Haal {0} bouwstoffengiften op bij uw burgers.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_16": "Rekruteer eenheden.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_17": "Produceer werktuigen.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_18": "Verdien {0} roempunten.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_2": "Geef robijnen uit.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_3": "Haal minimaal {0} munten op met belastingen.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_4": "Stuur bouwstoffen naar een andere speler.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_5": "Bespioneer {0} doelwitten.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_6": "Voer een geslaagde sabotage uit.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_7": "Versla een roofridderkasteel van level {0} of hoger.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_8": "Versla een Barbarenkasteel in het koninkrijk Eeuwige Gletsjer.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_9": "Versla een Woestijnkasteel in het koninkrijk Brandend Zand.",
    "dialog_dailyQuests_activityPoints": "Activiteitspunten: {0}",
    "help_dailyQuests": "Overzicht van de activiteiten die je elke dag kunt doen. Voor elke vervulde opdracht krijg je activiteitspunten waarmee je beloningen kunt ophalen.",
    "dialog_dailyQuests_desc": "Ga de uitdagingen aan en bewijs dat je alle beloningen verdiend hebt!",
    "dialog_dailyQuests_questsRunning": "Open opdrachten: {0}",
    "dialog_villageDonate_copy": "Doneer bouwstoffen en munten om het dorp te repareren. Wanneer je eenmaal goederen gedoneerd hebt, kun je ze niet terugkrijgen!",
    "dialog_villageDonate_header": "Bouwstoffen geven",
    "dialog_villageDonate_text": "Doneer bouwstoffen en munten om het dorp te repareren. Wanneer je eenmaal goederen gedoneerd hebt, kun je ze niet terugkrijgen!",
    "dialog_messageLimit_textLength_Tooltip": "De tekst van het bericht mag niet langer dan {0} tekens zijn",
    "dialog_messageTip_body_10": "De verdediging van elk kasteel is verspreid over het front, de linker- en rechterflanken, en de binnenplaats. Een aanvaller moet alle verdedigers van een sectie van de kasteelmuur verslaan voordat hij door kan gaan naar de binnenplaats. Als de aanvaller ook de eenheden op de binnenplaats verslaat, wint hij het gevecht.\n\nTijdens de verdediging kan elke kasteelheer bepalen hoe eenheden aan het front en de flanken van zijn kasteel worden verspreid. Het is daarom altijd de moeite waard om een vijandelijk kasteel te bespioneren voordat je een aanval inzet. Het is goed mogelijk dat een bepaalde sectie van de kasteelmuur maar door een paar eenheden wordt beschermd. Je kunt je troepen zich dan laten concentreren op het gebied met de zwakste verdediging.",
    "dialog_messageTip_body_11": "Aanvalstuigen bieden je ongelofelijk waardevolle voordelen tijdens aanvallen op vijandelijke kastelen. Stormladders verminderen de bescherming van de muur van de vijand en stormrammen verminderen de poortbescherming \n\nTijdens een aanval kun je je aanvalstuigen en eenheden aan het front en op de flanken inzetten. Gebruik voldoende tuigen van het juiste type om de strijd in je voordeel te beslechten. \n\nAls je aanvalstuigen wilt produceren, heb je een belegeringswerkplaats nodig.",
    "dialog_messageTip_body_12": "Je hebt een commandant nodig voor elk leger dat je inzet. Je kunt commandanten ontgrendelen door een hoofdkwartier te bouwen. Hoe hoger het level van het hoofdkwartier, hoe meer commandanten je tot je beschikking hebt.\n\nHet maximumaantal commandanten is beperkt, dus plan je aanvallen met beleid.\n\nJe kunt het hoofdkwartier alleen bouwen in je hoofdkasteel, maar de commandanten zijn in al je kastelen en koninkrijken beschikbaar.",
    "dialog_village_needlevel": "Vereist dorp level {0}",
    "dialog_messageTip_body_2": "Het gevaar bestaat altijd dat je kasteel aangevallen wordt. Om te zorgen dat je goed verdedigd bent, moet je op het volgende letten:\n -Zoek bescherming in een bondgenootschap! Leden van een bondgenootschap kunnen elkaar hulp sturen, waardoor verdedigen makkelijker wordt, zelfs tegen sterke spelers.\n -Vergeet niet verdedigingswerktuigen te gebruiken om je krijgers op de kasteelmuren een fikse bonus te geven.\n -Als de aanvallende troepen vlakbij zijn, kun je precies zien wat voor formatie de vijand gebruikt en je verdediging daarop aanpassen. De beste verdediging tegen mêlee-aanvallers zijn mêleeverdedigers en hetzelfde geldt voor afstandsaanvallers.\n -Mocht je niet op kunnen tegen de vijandelijke troepen, dan kun je nog altijd je mannen tijdelijk wegsturen, zodat ze aan het gevecht kunnen ontsnappen.",
    "dialog_village_unlock_copy_desert": "Heb medelijden met ons en help ons ons dorp te herbouwen!\nWe vragen maar om een paar bouwstoffen om de ergste schade te repareren.\nIn ruil daarvoor zal ik je leren hoe we onze beroemde olijfolie maken.",
    "dialog_village_unlock_copy_ice": "Ons dorp is overvallen en leeggeroofd. Help ons onze hutten te herbouwen, zodat we in ieder geval tijdens de ijskoude nachten een dak boven ons hoofd hebben. In ruil daarvoor zal ik je laten zien hoe we onze houtskool maken.",
    "dialog_messageTip_body_3": "Je agent heeft gefaald in deze missie!\nHoe meer stadswachten er bij je doelwit zijn, hoe groter de kans dat je agent wordt opgepakt. Zet meer agenten in of verlaag de nauwkeurigheid van de spionage om het risico te verkleinen.",
    "dialog_village_unlock_copy_volcano": "Wat een ramp! Ons mooie dorp is met de grond gelijkgemaakt.\nGeef ons alstublieft een paar bouwstoffen om het te kunnen herbouwen.\nIn ruil daarvoor leer ik je hoe je glas moet maken.",
    "dialog_messageTip_body_4": "Uw vijand heeft het gewaagd een gebouw in uw kasteel te saboteren! De beste manier om uzelf te beschermen tegen vijandelijke spionnen die sabotage plegen of uw kasteel bespioneren, is om uw wachtposten te verbeteren of er meer te bouwen.\nHoe meer stadswachten er zijn, hoe moeilijker het wordt voor vijandelijke spionnen.",
    "dialog_village_copy_desert": "Ben je geïnteresseerd in ruilhandel?\nOnze olijfboomgaarden zijn verwoest, maar we hebben andere dingen die we je kunnen aanbieden.",
    "dialog_village_copy_ice": "Omdat we alles kwijt zijn, proberen we een beetje handel te drijven om rond te komen.\nGeef ons iets van de houtskool die je produceert en wij geven jou iets in ruil terug.",
    "dialog_messageTip_body_5": "Om het begin van het spel makkelijker te maken, ontvang je regelmatig handige tips om je te helpen om een nog wijzere heerser te worden. Lees de berichten zorgvuldig door en onthoud de tips en het advies.\n\nHeb je nog meer vragen? De spelhulp bevindt zich onder Instellingen.",
    "dialog_village_copy_volcano": "Nu je zelf glas kunt produceren, willen we onze diensten als handelspartners aanbieden.\nWe kennen de vrije huurlingen in het land en we zijn ervan overtuigd dat we je interessante deals kunnen aanbieden.",
    "dialog_village_level": "Dorp level {0}",
    "dialog_messageTip_body_6": "Haal munten op door je belastinginner op pad te sturen. Hoe meer woningen je hebt, hoe meer belastingen je int. Onthoud wel dat elke woning de openbare orde verslechtert in je kasteel en dat daarmee ook de productiviteit van je bouwstoffengebouwen afneemt.\n\nJe kunt ook munten plunderen door roofridderkastelen aan te vallen of andere kasteelheren. Er zijn een heleboel tegenstanders op de wereldkaart!",
    "dialog_messageTip_body_7": "De rode en groene balk onder de bouwstoffenweergave boven in het scherm geeft de openbare orde in je kasteel weer. Hoe hoger openbare orde, hoe sneller je bouwstoffen worden geproduceerd, je soldaten geronseld en je tuigen gebouwd.\n\nDe openbare orde verslechtert als je gebouwen beschadigd worden door brand of als je je bevolking uitbreidt door woningen te bouwen of upgraden. Decoraties zorgen ervoor dat de openbare orde weer wordt verbeterd.",
    "dialog_messageTip_body_9": "Je soldaten kunnen worden opgesplitst in aanvallende en verdedigende eenheden, en in mêlee- en afstandssoldaten. Stel je aanvallende en verdedigende troepen dienovereenkomstig samen. Aanvalseenheden helpen bij verdedigende gevechten, maar richten aanzienlijk minder schade aan.\n\nOf je mêlee- of afstandssoldaten naar een gevecht stuurt, is afhankelijk van de samenstelling van het leger van je vijand. Afstandsaanvallers bijvoorbeeld zijn het meest effectief tegen een verdedigende kracht met een heleboel mêleeverdedigers. Je eigen verdediging werkt aan de andere kant het beste met een gelijkmatige samenstelling van mêlee- en afstandssoldaten.\n\nTik op het portret van een eenheid in het ronselmenu of in het aanvalsscherm om te zien of de eenheid meer geschikt is om aan te vallen of te verdedigen, en of deze effectiever is tegen mêlee- of afstandssoldaten.",
    "dialog_messageTip_title_1": "Aanvalstips",
    "dialog_messageTip_title_10": "Front en flanken",
    "dialog_messageTip_title_11": "De juiste werktuigen",
    "dialog_messageTip_title_12": "Legers leiden",
    "dialog_messageTip_title_2": "Verdedigingstips",
    "dialog_messageTip_title_3": "Spionagetips",
    "dialog_messageTip_title_4": "Sabotagetips",
    "dialog_messageTip_title_6": "Hoe verdien ik munten?",
    "dialog_messageTip_title_7": "Openbare orde",
    "dialog_messageTip_title_8": "Informatie over productie",
    "dialog_messageTip_title_9": "Aanvallen en verdedigen",
    "dialog_messageTip_body_1": "Heb je tips om te plunderen?\nGa als volgt te werk voor een succesvolle aanval:\n- Bespioneer je doelwit om te kijken waar de verdedigers opgesteld staan.\n- Schakel verdedigende vijandelijke eenheden uit. De beste manier om bijvoorbeeld mêleeverdedigers zoals speerdragers te verslaan, is met afstandsaanvallers. Aan de andere kant zijn mêlee-aanvallers het meest geschikt om boogschutters te verslaan.\n- Vergeet niet om werktuigen te gebruiken. De muren en werktuigen van de verdediger geven hem een flinke gevechtsbonus, maar met de juiste werktuigen kun je die terugbrengen naar 0%!\n- Richt je op de muurdelen met de minste verdediging. Alleen via de flanken aanvallen is vaak een goede strategie. \n- Denk aan de gevechtsbonus op de binnenplaats! Alle soldaten waartegen je niet op de muur hebt gevochten, wachten buiten de slottoren op je.\n- Als je op één plaats door de muur gebroken bent, verlies je 30% vechtkracht op de binnenplaats. Bent je op twee plaatsen door de muur gebroken, dan is het gevecht in balans en als je door alle drie de delen van de muur breekt, vecht je met 30% bonus!",
    "dialog_messageTip_body_8": "Je moet altijd genoeg houthakkers en steengroeven hebben om zo te zorgen voor genoeg bouwmateriaal.\nZorg er daarnaast voor dat je genoeg boerderijen hebt. Als de voedselvoorraad in een van je kastelen op raakt, deserteren de soldaten die je daar hebt.\n\nMaar pas op! Er kan maar een beperkt aantal bouwstoffengebouwen op volle kracht draaien in elk kasteel. Nadat de limiet is bereikt, draait elk ander gebouw met een beperkte bezettingsgraad.\nJe kunt zien hoeveel gebouwen met een volledige bezettingsgraad kunnen werken in een kasteel door op de bouwstoffenbalk te tikken en het menu Bouwstoffen te openen.\n\nDoor op een gebouw te tikken, kun je meer gedetailleerde productiegegevens zien. Deze informatie wordt weergegeven linksonder in het scherm.",
    "eventBuilding_timeOffer": "Een bijzondere uitdaging",
    "dialog_timeOffer_condition": "Bereik level {0}",
    "dialog_timeOffer_copy": "De ridders in het omliggende platteland is je snelle promotie niet ontgaan. Als je kunt laten zien dat je echt een geweldige kasteelheer bent, zullen ze je bedelven onder geschenken.",
    "dialog_timeOffer_done": "Je hebt de andere ridders laten zien hoe het moet! Uitstekend gedaan! Al deze cadeaus helpen je zeker om meer macht te vergaren.",
    "dialog_timeOffer_timer": "Voltooi dit uiterlijk op {0} om {1}",
    "dialog_npcName_20": "Koningin Namia",
    "dialog_seasonEvent_4_camp_desc": "De doortrapte kapitein Roodbaard en zijn bende ongewassen piraten hebben mijn trotse koninkrijk onder de voet gelopen. Geef gehoor aan de oproep van een koningin en sta mij in mijn nooddruftige tijden bij! Je dapperheid zal je niet tot nadeel zijn. Je kunt de piraten van waardevolle parels beroven, waarvoor ik je rijkelijk belonen zal.",
    "dialog_seasonEvent_4_camp_desc_detail": "Verzamel parels door de torens en vloten van de piraten te veroveren!",
    "dialog_seaqueen_tip_title": "Niet genoeg parels",
    "dialog_season_unitCapacityFull_header": "Let op!",
    "dialog_ResearchExpert_exampleResearch": "Je kunt mijn onderzoek herkennen aan de gouden gloed.",
    "dialog_merchantEvent_packageCount": "Pakketten:",
    "dialog_battleLog_Lost": "Verliezen",
    "dialog_battleLog_Remaining": "Doordouwers",
    "dialog_npcName_21": "Kapitein Roodbaard",
    "dialog_upgradeShip_title": "Schip upgraden",
    "dialog_upgradeShip_copy": "Je moet je vloot upgraden zodat je verder de zee kunt opvaren en door de dikke mist kunt navigeren.\n Je kunt bouwstoffen of robijnen gebruiken om te upgraden.",
    "dialog_seasonEvent_4_victory_copy": "Je hebt gewonnen! Koningin Namia heeft je een waardevolle beloning gegeven als blijk van haar dank. Je vindt deze in de opslag van je hoofdkasteel.\nJe kunt de eventwereld nu verlaten of hier blijven om alle missies te voltooien!",
    "dialog_seasonEvent_leave_22_copy": "Wil je je kamp afbreken en het eventkoninkrijk verlaten? Je soldaten en bouwstoffen gaan terug naar je kasteel. Maar let op, zodra je het eventkoninkrijk verlaat, kun je niet meer terugkomen! Je behoudt de parels die je verzameld hebt tot het volgende event.",
    "dialog_npcName_11": "Koning Rudolf IV.",
    "dialog_unitDealerEvent_speechBubble": "We hebben gehoord dat er moedige mannen worden gezocht om dit land te helpen bevrijden. Ik bied je volgaarne de diensten van mijn krijgers aan om deze duisternis te verslaan. Uiteraard gaat je dat slechts een kleine som geld kosten.",
    "dialog_unitCapacityReached": "Dit kamp zit vol.",
    "dialog_seasonEvent_2_camp_desc": "Mijn land wordt door de ondode legers van de Necromant onder de voet gelopen! Ik smeek je, edele heer, help mij in mijn nood! Als jij mij steunt in mijn strijd, kun je waardevolle talismannen roven waar ik je goed voor zal betalen.",
    "dialog_seasonEvent_2_camp_desc_detail": "Verzamel talismannen door toren en dorpelingen te bevrijden uit de macht van de Necromant. De talismannen mag je na afloop van het event behouden.",
    "dialog_thornking_tip_title": "Onvoldoende talismannen",
    "dialog_thornking_tip_description": "Je hebt niet genoeg talismannen! Val meer torens en dorpen in het Koninkrijk van de Doornenkoning aan om meer talismannen te roven.",
    "dialog_recruit_castlepicker_freeSlots": "{0}/{1} vrije vakken",
    "dialog_relocate_desc_01": "Wil je naar deze locatie verhuizen?\nBuitenposten gaan niet mee naar de nieuwe locatie. De verhuizing duurt {0} uur. Gedurende die tijd kun je geen aanvallen inzetten vanuit het kasteel en kun je geen bouwstoffen versturen. Zodra de verhuizing is begonnen, kan deze niet afgebroken worden.",
    "dialog_loginBonus_boosterTime": "{0} u",
    "dialog_season_enterEvent": "Naar event",
    "dialog_season_starterDesc": "Je bereikt het eventkoninkrijk via het navigatiemenu.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_93_desc": "Bevat {0} hout en steen. De bouwstoffen worden in de opslag van dit kasteel geplaatst.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_93": "Voordelenpakket",
    "dialog_messageTip_title_5": "Welkom",
    "dialog_rankreward_title": "Klassementsbeloning",
    "dialog_rankreward_collect_time": "Kan opgehaald worden over:",
    "dialog_noobshield_header": "Aanvalsbescherming",
    "dialog_noobshield_text": "Terwijl je aanvalsbescherming actief is, ben je veilig voor aanvallen van andere kasteelheren. Je raakt je bescherming kwijt als je een andere kasteelheer aanvalt. Aanvallen op roofridderkastelen hebben geen gevolgen voor je aanvalsbescherming.",
    "dialog_resourceOverview_metropolBonus": "Metropoolbonus",
    "dialog_fame_rewardFameBoost": "+{0}% roem vergaard",
    "dialog_titleUp_goToGloryDialog": "Overzicht van alle roemtitels",
    "dialog_Commander_bonusGloryTitle": "+{0}% aanvalsbonus van de roemtitel",
    "dialog_rankreward_noPoints": "Verdien eer door gevechten te winnen van andere kasteelheren! Je kunt verschillende beloningen winnen op basis van je plaats in het eerklassement.",
    "dialog_dailyQuests_title": "Dagelijkse opdrachten",
    "dialog_rankreward_copy": "Elke week kun je een beloning ophalen die gebaseerd is op je positie in het eerklassement!\nHoe hoger je rang, hoe groter de beloning. De beste spelers krijgen zelfs extra sterke eenheden.",
    "dialog_rankreward_rankTemp": "Huidige klassering",
    "dialog_rankreward_collectable_copy": "Je zucht naar eer is lovenswaardig. Je wekelijkse klassementsbeloning is nu klaar om op te halen!",
    "dialog_rankreward_rank": "Je klassering",
    "dialog_rankreward_reward": "Je beloning",
    "dialog_paymenthelp1_360_copy": "Betaling vindt plaats via je Qihoo 360-account, net zoals bij alle andere aankopen die je met je tablet/smartphone maakt. Neem rechtstreeks contact op Qihoo 360 als je meer wilt weten over betalingen.",
    "dialog_paymenthelp5_360_copy": "Als je meer wilt weten over betalingen, kun je het rechtstreeks contact opnemen met Qihoo 360. Of ga naar: &lt;a href",
    "eventBuilding_NomadInvasion": "Heraut van de invasie",
    "dialog_nomadInvasion_desc": "Het rijk wordt aangevallen! Nomadenlegers tiranniseren onze mensen en slaan hun kampen op op ons grondgebied. Het is tijd om terug te vechten en de waardevolle Khan-tabletten van deze indringers te bemachtigen!",
    "message_header_invasion_start": "Nomadeninvasie!",
    "dialog_nomadInvasion_desc_detail": "Versla nomadenkampen om Khan-tabletten te verdienen. Je buitgemaakte Khan-tabletten geven je ook Khan-punten die meetellen voor je individuele score.",
    "dialog_nomadInvasion_tip_title": "Onvoldoende Khan-tabletten",
    "dialog_nomadInvasion_nomadCamp_cooldown": "Je kunt dit nomadenkamp momenteel niet aanvallen.",
    "dialog_attackBonus_title": "Bonussen",
    "dialog_attackBonus_royalTowers": "Koningstoren: +{0}% vechtkracht",
    "dialog_attackBonus_gloryTitle": "Roemtitel: +{0}% vechtkracht",
    "dialog_attackBonus_morale": "Moreel: {0} vechtkracht",
    "dialog_noFightMessage_cooldown_copy": "Je troepen hebben niet gevochten, omdat de bestemming momenteel geblokkeerd is voor aanvallen. Je kunt pas weer aanvallen na afloop van de blokkering.",
    "dialog_skipCooldown_title": "Wachttijd overslaan",
    "dialog_rankreward_message_title": "Klassementsbeloning",
    "dialog_skipCooldown_desc": "Wil je de wachttijd overslaan en opnieuw aanvallen?",
    "moraleDialog_copy": "Het moreel van je troepen heeft invloed op hun vechtkracht. Hoe meer tenten je in je kamp hebt, hoe lager het moreel. Bouw een heleboel decoraties om het moreel weer op te vijzelen!",
    "dialog_nomadHunter_desc": "Dus je hebt problemen met die verdomde nomaden? Niet gevreesd! Deze werktuigen zijn speciaal ontworpen om nomadenkampen aan te vallen en zullen zelfs de machtigste horde op de knieën brengen!",
    "dialog_nomadHunter_desc_detail": "Deze werktuigen maken nomadenkampen met de grond gelijk. Maar ze kunnen niet tegen andere kastelen gebruikt worden.",
    "dialog_nomadHunter_title": "Nomadenjager",
    "dialog_nomadinvasion_message_1": "De nomaden zijn het rijk binnengevallen!",
    "dialog_nomadinvasion_message_2": "De reizigers uit het Verre Oosten hebben hun kampen door het hele land opgeslagen en bedreigen het hele rijk!",
    "dialog_nomadinvasion_message_3": "Vecht tegen het bloedvergieten van de nomaden en val hun kampen aan!",
    "dialog_nomadinvasion_message_4": "Versla de kampen om Khan-tabletten te vinden die je kunt ruilen met de heraut.",
    "dialog_notEnoughRubies_title": "Te weinig robijnen!",
    "dialog_notEnoughRubies_copy": "Helaas heb je niet genoeg robijnen. Wil je er meer kopen?",
    "dialog_playerInfo_header": "Spelerinformatie",
    "monthevents_expeditioncamp": "Expeditiekamp",
    "thornking_tower": "Toren",
    "thornking_finalboss": "Kasteel van de Necromant",
    "bladecoast_surrounding": "Piratenkonvooi",
    "countdown_fameTitle": "Volgende titel toegekend over:",
    "dialog_fame_reward_C1Bonus": "+{0}% munten voor aanvallen op NPC-doelen",
    "dialog_alliance_rank1": "Substituut",
    "dialog_alliance_rank2": "Veldmaarschalk",
    "dialog_alliance_rank3": "Schatbewaarder",
    "dialog_alliance_rank4": "Diplomaat",
    "dialog_alliance_rank5": "Ronselaar",
    "dialog_outpostTeaser_header": "Verover buitenposten!",
    "dialog_outpostTeaser_fact1": "Bouw nieuwe kastelen!",
    "dialog_outpostTeaser_fact2": "Breid uw rijk uit!",
    "dialog_outpostTeaser_fact4": "Beschikbaar vanaf level 13",
    "dialog_inbox_showplayerAndSystem": "Speler- en systeemberichten",
    "dialog_inbox_showBattleSpyReports": "Gevechts- en spionageverslagen",
    "dialog_inbox_showForwardedReports": "Doorgestuurde gevechts- en spionageverslagen",
    "dialog_inbox_showArchive": "Archief",
    "dialog_festival_rubyEvent": "Keizerlijk banket",
    "dialog_festival_desc_rubies": "Gebruik voedsel of robijnen om een festival te organiseren voor je burgers! Zolang het festival duurt, worden er veel sneller soldaten geronseld in al je kastelen. Hoe groter het festival, hoe groter het effect.",
    "dialog_outpostTeaser_fact3": "Haal meer hulpbronnen!",
    "dialog_alliance_rankinfo2": "Bondgenootschapscommandant. Kan de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan sergeanten en leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_rankinfo3": "Verantwoordelijk voor de financiën. Kan de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan sergeanten en leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_rankinfo4": "Beheert de relaties met andere bondgenootschappen. Kan de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan sergeanten en leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_rankinfo5": "Ronselt en traint nieuwe leden. Kan de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan sergeanten en leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_rankinfo1": "Rechterhand van de leider. Kan de rang van generaal toekennen, de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_rankinfo0": "Hoofd van het bondgenootschap. Kan een nieuwe leider aanwijzen, de rang van generaal toekennen, de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "dialog_assignRank_currentRank": "(huidige rang)",
    "dialog_assignRank_assignButton": "Rang toekennen",
    "dialog_relocate_success_01": "De verhuizing is begonnen!\nDe locatie is gereserveerd en binnen {0} zal je hoofdkasteel er staan.",
    "dialog_relocateCastle_minute": "{0} m",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description": "De banier van roem is weer gehesen!\nDe keizer heeft opgeroepen tot de strijd! Iedereen met een honger naar roem moet zich voorbereiden op het gevecht. \nAlle kasteelheren ontvangen nog {0}% roempunten voor aanvallen in elk koninkrijk.",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_title": "Fortuinlijke soldaat",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_info": "Draai aan het rad van fortuin! Je ontvangt meer punten voor een draai in de profmodus!",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_1_condition": "Draai aan het rad van fortuin in de normale modus",
    "pointEvent_spinLuckyWheel_10_condition": "Draai aan het rad van fortuin in de profmodus",
    "help_seaqueen_eventshop": "In het kamp van de zeekoningin kun je parels ruilen voor eenheden, tuigen, decoraties en uitrusting. Plunder parels door tegen torens en piratenkonvooien te vechten. Je mag de parels houden, zelfs als het event al is afgelopen.",
    "help_thornking_eventshop": "In het kamp van de Doornenkoning kun je talismannen ruilen voor eenheden, tuigen, decoraties en uitrusting. Plunder talismannen door tegen torens en dorpen van de Necromancer te vechten. Je mag de talismannen houden, zelfs als het event al is afgelopen.",
    "dialog_nameCastle_copy_factionCamp": "Dit kamp staat nu onder jouw bevel. Hoe wil je het noemen?",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_factionCamp": "De naam van dit kamp",
    "dialog_battleLog_youBeenSiegedCamp": "Je kamp is vernietigd!\nDe tegenstander heeft je kamp vernietigd in de Slag om Berimond. Je doet niet meer mee aan het event.",
    "dialog_messageHeader_factionCampLost": "Kamp verloren!",
    "dialog_battleLog_youSiegeCamp": "Je moet nu dit kamp gedurende 12 uur bezet houden om het te veroveren.",
    "dialog_messageHeader_factionCampConquered": "Kamp vernietigd!",
    "dialog_factionhighscore_faction": "Partij",
    "dialog_upgradeShip_payNormal": "Met bouwstoffen upgraden",
    "dialog_upgradeShip_payNormal_copy": "Upgrade de vloot met bouwstoffen.",
    "dialog_generalInfo_header": "Details",
    "dialog_locationInfo_header": "Locatiegegevens",
    "helptext_locationInfo": "Hier vind je gevarieerde informatie over de locatie die je hebt geselecteerd, waaronder algemene informatie over het soort plek en wat je er kunt doen. Je vindt er ook feiten die specifiek van toepassing zijn op deze plek, zoals het level ervan of het aantal bouwstoffen. Het soort informatie dat wordt weergegeven, is afhankelijk van het soort plek.\n\nDaarnaast kun je hier locaties van een bladwijzer voorzien, zodat je er later naartoe kunt gaan via de lijst met bladwijzers.",
    "dialog_marketMovement_max": "Maximumaantal marktkarren!",
    "dialog_campSelection_title": "Kies een kamp",
    "dialog_welcome_dontShowAgain": "Niet meer tonen",
    "dialog_welcome_header": "Wat is er nieuw?",
    "dialog_inbox_archiveFull": "Je berichtenarchief is vol. Verwijder oudere berichten om ruimte te maken.",
    "dialog_primeday_primesale_description": "Vandaag heb ik een speciale aanbieding voor je.\nDe bouwkosten voor dit ontwerp zijn aanzienlijk verlaagd!",
    "dialog_moveOverview_empty": "Op dit moment gaat niemand ergens heen.",
    "dialog_nomadinvasion_message_button": "Nomadenkampen vind je op de wereldkaart.",
    "dialog_primeSales_getNow": "Kom nu in actie!",
    "dialog_privateOffer_showMe": "Laat zien!",
    "dialog_treasureMap_buyPieces_title": "Koop een stuk van de kaart",
    "dialog_treasureMap_intro_title": "Avontuur",
    "dialog_repairSwamp_title": "Onheilspellend moeras",
    "dialog_repairSwamp_copy": "Een mistig moeras verspert je de weg! Je zult met munten of robijnen een gids moeten inhuren om je veilig door het moeras te leiden.",
    "dialog_repairIce_title": "Verraderlijk ijs",
    "dialog_repairIce_copy": "Een bevroren meer blokkeert je pad. Het ijs is instabiel en zou het kunnen begeven onder het gewicht van je troepen. Om verder te komen moet je munten of robijnen gebruiken om een lokale gids in te huren die je veilig over het ijs leidt.",
    "dialog_repairSand_title": "Drijfzand",
    "dialog_repairSand_copy": "De woestijn die voor je ligt is bezaaid met verraderlijk drijfzand. Als je verder wilt komen, moet je munten of robijnen investeren om een lokale inwoner in te huren die je langs deze gevaren kan leiden.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_5_singular": "Bespioneer 1 doelwit.",
    "dialog_seasonEvent_4_DungeonOwner": "Piraten",
    "dialog_seasonEvent_leave_21_copy": "Wil je je kamp ontmantelen en het event verlaten?\nJe soldaten en bouwstoffen gaan dan terug naar huis. Maar let op, zodra je de eventwereld verlaat, kun je niet meer terugkeren!",
    "dialog_battleLog_conquerMetropolisNPC_UNUSED": "Je hebt een neutrale handelsmetropool veroverd!",
    "dialog_battleLog_conquerCapitalNPC": "Je hebt een neutrale stad veroverd!",
    "dialog_siegeMessage_MetropolisConquered": "Je hebt een handelsmetropool veroverd! Als het een handelscentrum heeft, kan elk lid van je bondgenootschap van een verhoogde voedselproductie profiteren.",
    "dialog_repairBridge_title_2": "Eén manier om over te steken",
    "dialog_repairBridge_copy_2": "Gebruik bouwstoffen om de brug te repareren.",
    "stronghold_autoFill_copy": "Vullen met aanvalseenheden",
    "stronghold_hint_copy": "Tip: eenheden die gestationeerd zijn in je vesting kunnen ook worden ingezet voor aanvallen.",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description_1": "De banier van roem is weer gehesen! De keizer heeft opgeroepen tot de strijd! Iedereen met een honger naar roem moet zich voorbereiden op het gevecht.",
    "dialog_fameBoost_eventcamp_description_2": "Alle kasteelheren ontvangen nog {0}% roempunten voor aanvallen in elk koninkrijk.",
    "bladecoast_tower": "Toren",
    "underworld_tower": "Toren",
    "dialog_commanderName_0": "Buitenlandse commandant",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_4": "De strijd om de kroon van Berimond is begonnen! Sluit je aan bij een partij en leid deze naar de overwinning!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_3": "Een nieuw koninkrijk wacht erop om ontdekt te worden! Sluit je aan bij een partij en vecht om de kroon!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_4": "Word een legende! Blijf in level stijgen en ontgrendel krachtige nieuwe vaardigheden!",
    "dialog_primeday_primesale_warningTitle": "Aanbod onbruikbaar",
    "dialog_primeday_primesale_warning": "Helaas kun je deze aanbieding niet gebruiken in dit kasteel. Bezoek een van je andere kastelen en probeer het daar!",
    "dialog_recruit_btn_boost": "met {0}% verkorten voor {1} robijnen",
    "dialog_recruit_buildspeed": "Rekruteringssnelheid\nverhoogd door openbare orde en hoger level",
    "dialog_recruit_castellans": "Burchtvoogden",
    "dialog_recruit_extendMarauder": "Tijdsduur meesterplunderaar verlengen",
    "dialog_recruit_extendMedicus": "Tijd arts verlengen",
    "dialog_recruit_foodwastage": "Huidig voedselverbruik",
    "dialog_recruit_generals": "Commandanten",
    "dialog_recruit_hireMarauder": "Meesterplunderaar inhuren",
    "dialog_recruit_hireMedicus": "Arts inhuren",
    "dialog_recruit_inventory": "Overzicht eenheden",
    "dialog_recruit_inventoryempty": "Je hebt momenteel geen eenheden beschikbaar.",
    "dialog_recruit_marauder": "Meesterplunderaar",
    "dialog_recruit_marauderDescription": "Dankzij de meesterplunderaar wordt de maximale hoeveelheid buit die je kunt roven uit de bouwstoffenopslag van je vijanden groter. Je krijgt ook meer roempunten.",
    "dialog_recruit_medicus": "Arts",
    "dialog_recruit_medicusDescription": "Dankzij de arts kunnen sommige soldaten van uw kasteel genezen van hun verwondingen en weer deelnemen aan de strijd.",
    "dialog_recruit_prodspeed": "Productiesnelheid\nToegenomen door openbare orde en hoger level",
    "dialog_recruit_productionSlot": "Productieveld huren",
    "dialog_recruit_recruitSlot": "Rekruteringsveld huren",
    "dialog_recruit_recruitSpeed": "Rekruteringssnelheid\nverhoogd door openbare orde en hoger level",
    "dialog_recruit_recruit_castleOccupied": "Je kunt tijdens een belegering geen eenheden ronselen.",
    "dialog_recruit_reeves": "Burchtvoogden",
    "dialog_recruit_tools": "Tuigen",
    "dialog_recruit_toolsavailable": "Beschikbare tuigen",
    "dialog_recruit_tools_castleOccupied": "Je kunt tijdens een belegering geen werktuigen produceren.",
    "dialog_recruit_units": "Soldaten",
    "dialog_recruit_unitsAvialable": "Beschikbare militaire eenheden",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy_1": "Neem rechtstreeks contact op met Google met eventuele andere vragen over betalen: &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_android_copy_2": "Of ga naar: &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_copy_1": "Je kunt de FAQ (veelgestelde vragen) lezen op &lt;a href",
    "dialog_paymenthelp5_copy_2": "Of ga naar: &lt;a href",
    "dialog_treasureMap_teaser_title": "Schattenjacht!",
    "dialog_treasureMap_teaser_copy": "Ga op pad en zoek de verdwenen schat!",
    "dialog_treasureMap_noMapsLeft": "Er zijn geen schatkaarten meer op dit moment. Kom later terug!",
    "dialog_treasureMap_intro_copy": "Je hebt een stuk van de schatkaart gevonden! Versla roofridderkastelen om meer stukken te verzamelen. Zodra je ze allemaal hebt, kun je beginnen met de schattenjacht! Je beleeft een spannend avontuur om een waardevolle decoratie te onthullen voor je kasteel.",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy_1": "Geweldig! Je hebt alle stukken van de kaart gevonden.",
    "dialog_treasureMap_mapComplete_copy_2": "Open het avonturenscherm om de kaart te voltooien en de schattenjacht te starten!",
    "dialog_treasureMap_goToMap": "Ga naar de kaart",
    "dialog_treasureMap_foundPiece_button_copy": "Open het avonturenscherm om de kaart te voltooien of om meer stukken te kopen.",
    "dialog_treasureMap_help_title": "Avontuur",
    "dialog_treasureMap_help_copy": "Je kunt stukken van de kaart verzamelen door roofridderkastelen aan te vallen of door robijnen te gebruiken. Als de kaart compleet is, kun je beginnen met de schattenjacht. Tijdens je avontuur overwin je een hoop obstakels en vecht je tegen struikrovers. Maar het is allemaal de moeite waard wanneer je de verdwenen schat aan het einde vindt. Je kunt deze schat gebruiken als decoratie in je kasteel.",
    "dialog_treasureMap_buyOnePiece_title": "Koop een stuk van de kaart",
    "dialog_treasureMap_buyOnePiece_copy": "Wil je dit stuk van de kaart kopen?",
    "dialog_treasureMap_missingInfo_title": "Zoek de kaart!",
    "dialog_treasureMap_missingInfo_copy": "Voeg meer stukken toe van de schatkaart om je beloning te bekijken. Je kunt stukken vinden door roofridders aan te vallen of door ze te kopen!",
    "dialog_adventureMap_treasureInfo_copy": "Je hebt de plek gevonden waarop de schat was verborgen! Voltooi de kaart om de schattenjacht te starten.",
    "dialog_gemsLocked_tooltip": "Edelstenen: beschikbaar vanaf level {0}",
    "dialog_gems_insertGems_title": "Edelsteen inleggen?",
    "dialog_gems_insertGems_desc": "Weet je zeker dat je {0} wilt inleggen in {1}? Het effect van de edelsteen wordt overgedragen op het uitrustingsstuk. Ingelegde edelstenen kunnen worden vervangen door andere, maar de oude edelstenen en hun effecten gaan verloren.",
    "dialog_gems_replaceGems_title": "Edelsteen vervangen?",
    "dialog_gems_replaceGems_desc": "Weet je zeker dat je {0} wilt inleggen in {1}? De momenteel ingelegde {2} wordt dan verwijderd van het uitrustingsstuk en gaat voorgoed verloren! Het uitrustingsstuk krijgt dan het effect van de nieuwe edelsteen.",
    "allianceForge_gems_copy": "Je kunt één keer per dag een uitrustingsstuk smeden in de bondgenootschapssmidse. Hoe hoger het level van de smidse, des te beter de voorwerpen die je krijgt.",
    "allyforge_tooltip_inventoryFull_gems": "De inventaris voor edelstenen is vol. Verkoop edelstenen of upgrade ze in de smidse.",
    "allyforge_tooltip_inventoryFull_both": "De inventarissen voor uitrustingsstukken en edelstenen zijn vol. Maak ruimte door stukken en edelstenen te verkopen, door ze te smeden in de smidse of door ze toe te wijzen aan je commandanten en burchtvoogden.",
    "allyforge_alreadyCrafted_gems_tooltip": "Je kunt maar één uitrustingsstuk of edelsteen per dag smeden.",
    "dialog_gemMerchantEventBuy_title": "Edelstenenpakket kopen",
    "dialog_gemMerchantEventIncoming_title": "Edelstenenpakket geopend",
    "dialog_gemMerchantEventIncoming_desc": "Je hebt het edelstenenpakket geopend. Alle edelstenen bevinden zich nu in je inventaris en kunnen bevestigd worden aan de uitrusting van je commandanten en burchtvoogden.",
    "dialog_gem_select_desc": "Selecteer een edelsteen en tik op de uitrustingsknop om de steen in een uitrustingsstuk te zetten.",
    "dialog_gem_select_teaser": "Tik op een edelsteen om het effect ervan te bekijken of om de steen in te zetten in een uitrustingsstuk!",
    "dialog_equipment_select_insertGem": "Selecteer het uitrustingsstuk waarin je de edelsteen wilt zetten!",
    "dialog_equipment_gemSmithy": "Edelsmid",
    "dialog_equipment_gemSmithy_afterCrafting": "Effect na upgrade:",
    "dialog_gemCrafting_select": "Tik op een edelsteen om het effect ervan te bekijken of om de steen in de smidse te plaatsen!",
    "dialog_craftingOptions_title": "Verhoog de kans van slagen",
    "dialog_craftingOptions_copy": "Kies een van de volgende twee opties. Maar bekijk eerst de slagingskans voordat je een keuze maakt!",
    "dialog_craftingOptions_normalOption": "Normaal",
    "dialog_craftingOptions_successRate": "Kans van slagen",
    "dialog_craftingOptions_guaranteedSuccess": "100%\ngeslaagd",
    "dialog_craftingOptions_needSelection": "Kies een optie!",
    "dialog_craftingOptions_confirmSelection": "Wil je deze edelsteen upgraden?",
    "dialog_gemCraft_successful_title": "Edelsteen geüpgraded",
    "dialog_gemCraft_failed_copy": "Deze edelsteen kan helaas niet geüpgraded worden. Probeer het opnieuw!",
    "dialog_equipment_sell_title": "Uitrusting verkopen",
    "dialog_equipmentSale_copy": "Wil je dit item verkopen?",
    "dialog_gemCraft_successful_copy": "Gefeliciteerd! Je hebt deze edelsteen met succes geüpgraded.",
    "dialog_primeday_primesale_buildingSkip_desc": "Ik heb wat geknutseld aan een machine die je bouwproces direct kan voltooien, tegen een hele schappelijke prijs! Je mag hem best gebruiken als ik in het gebied ben. Je bespaart er tijd en robijnen mee!",
    "dialog_pickGift_title": "Jouw cadeautje",
    "dialog_pickGift_desc": "Hier heb je een cadeautje van ons!",
    "dialog_notEnoughAllianceRubies_desc": "Helaas heb je niet genoeg robijnen in je alliantiekas. Wil je er nu meer kopen en er een paar doneren uit je privékas?",
    "dialog_recuitUnits_inventoryempty": "Je hebt momenteel geen eenheden beschikbaar.",
    "dialog_recuitTools_inventoryempty": "Je hebt momenteel geen tuigen beschikbaar.",
    "dialog_attack_fullTools": "Je hebt geen ruimte meer voor tuigen!\nBeperk het aantal bestaande tuigen om plaats te maken voor nieuwe.",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_subtitle": "Voordelig voltooien!",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc": "Voltooi nu je huidige bouwproces!",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc_noProcess": "Je hebt momenteel geen lopend bouwproces.",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_buttonDesc_enterCastle": "Bezoek een kasteel om een bouwproces te zoeken!",
    "dialog_questbook_noquests": "Je hebt momenteel geen actieve missies.",
    "dialog_primeday_superPrimeDay_description": "Koop ten minste {0} robijnen en ontvang beloningen ter waarde van {1} robijnen!",
    "dialog_primeday_berimond_description": "Koop ten minste {0} robijnen en ontvang beloningen ter waarde van {1} robijnen!",
    "dialog_primeday_alienInvasion_description": "Koop ten minste {0} robijnen en ontvang beloningen ter waarde van {1} robijnen!",
    "dialog_primeday_attacker_description": "Koop ten minste {0} robijnen en ontvang beloningen ter waarde van {1} robijnen!",
    "dialog_primeday_defender_description": "Koop ten minste {0} robijnen en ontvang beloningen ter waarde van {1} robijnen!",
    "dialog_primeday_easter_description": "Koop ten minste {0} robijnen en ontvang beloningen ter waarde van {1} robijnen!",
    "eventBuilding_decoOffer": "Speciale aanbieding",
    "dialog_primeday_superPrimeDay_title": "Superspeciale aanbieding",
    "dialog_primeday_independenceDay_banner": "Alleen vandaag!",
    "dialog_primeday_berimond_title": "Speciale aanbieding Berimond",
    "dialog_primeday_berimond_banner": "Alleen vandaag!",
    "dialog_primeday_alienInvasion_title": "Speciale aanbieding voor de oorlog tussen rijken",
    "dialog_primeday_alienInvasion_banner": "Alleen vandaag!",
    "dialog_primeday_attacker_title": "Speciale aanbieding aanvaller",
    "dialog_primeday_attacker_banner": "Alleen vandaag!",
    "dialog_primeday_defender_title": "Speciale aanbieding verdediger",
    "dialog_primeday_defender_banner": "Alleen vandaag!",
    "dialog_primeday_easter_title": "Speciale Paas-aanbieding",
    "dialog_primeday_easter_banner": "Alleen vandaag!",
    "dialog_info_overseerWood": "De opzichter vergroot de houtproductie terwijl hij voor je werkt.",
    "dialog_info_overseerStone": "De opzichter vergroot de steenproductie terwijl hij voor je werkt.",
    "dialog_info_overseerFood": "De opzichter vergroot de voedselproductie terwijl hij voor je werkt.",
    "dialog_info_taxCollectorBribeTime": "Je ontvangt een bonus voor de munten die worden geïnd door de belastinginner terwijl de omkooptijd actief is.",
    "dialog_info_ticket": "Gebruik loten om het rad van fortuin te laten draaien en fantastische prijzen te winnen!",
    "dialog_info_marauderBonus": "Als de plunderaar voor je werkt, ontvang je meer buit en verdien je meer roempunten tijdens aanvallen.",
    "dialog_taxCollector_noPopulation": "Je hebt geen burgers om belasting van te innen. Bouw woningen of herenhuizen om je bevolking uit te breiden!",
    "dialog_collecttaxstatus_collectedAll": "Je belastinginner is terug. Haal de belastingen op en stuur hem opnieuw op pad!",
    "dialog_collecttaxstatus_describeBribe": "Koop de belastinginner om voor extra munten als bonus!",
    "carepacket_title": "Beloningenpakket verdiend",
    "dialog_campEconomy_noTroopsStationed": "Er zijn hier momenteel geen troepen gestationeerd.",
    "dialog_luckyWheel_noInventorySpace": "Je uitrustingsinventaris is vol! Dit betekent dat je de uitrusting die je hebt gewonnen niet kunt opbergen. Maak ruimte vrij in je uitrustingsinventaris zodat je geen uitrusting meer kwijtraakt in de toekomst.",
    "dialog_info_VIPpoints_copy": "Vip-punten verhogen je vip-level en verbeteren zo de bonussen die je kunt krijgen als je de vip-modus activeert.",
    "dialog_info_VIPtime_copy": "Gebruik de vip-tijd om de vip-modus te starten en de bonussen te activeren die beschikbaar zijn voor je vip-level!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_19": "Verdien {0} roempunten.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_20": "Verdien {0} roempunten.",
    "dialog_confirm_buildSkip_text": "Voltooien",
    "dialog_confirm_buildSkip_title": "Wil je dit bouwproces onmiddellijk voltooien?",
    "message_header_underworld_start": "De onderwereld",
    "dialog_underworld_message": "Jij ziet er als een echte avonturier uit. Ik zoek een onverschrokken kasteelheer om samen met mij een gevaarlijke expeditie te ondernemen naar een eeuwenoud ondergronds koninkrijk. Er zullen ons tal van geheimen en waardevolle schatten te wachten staan en samen zullen we geschiedenis schrijven.",
    "dialog_seasonEvent_64_victory_copy_2": "Je hebt het steenkasteel veroverd en de onderwereld bevrijd! Nu kun je de eventwereld verlaten en het meesterlevel spelen, of hier blijven om alle missies te voltooien.",
    "dialog_seasonEvent_64_victory_copy": "Je hebt het steenkasteel veroverd en de onderwereld bevrijd!\nNu kun je de eventwereld verlaten of hier blijven om alle missies te voltooien.",
    "dialog_seasonEvent_64_camp_desc": "Tijdens mijn vele expedities ben ik in tal van situaties terecht gekomen. Daarom zorg ik dat ik altijd de juiste gereedschappen bij de hand heb. Voor een paar runestenen of goud is mijn verzameling van jou.",
    "dialog_seasonEvent_64_camp_desc_detail": "Bevrijd torens en bouwstoffenholen om runestenen te verzamelen. Je mag de runestenen na afloop van het event houden. Op het meesterlevel verzamel je runegoud in plaats van runestenen.",
    "dialog_underworld_tip_title": "Kopen",
    "dialog_underworld_tip_description": "Je hebt meer runestenen nodig. Val meer torens en bouwstoffenholen aan om meer te plunderen.",
    "dialog_underworld_tip2_description": "Je hebt meer runegoud nodig. Val meer torens en bouwstoffenholen aan om meer te plunderen.",
    "dialog_underworld_tip_gold_title": "Niet genoeg runegoud",
    "underworldRelicts_Normal": "Runesteen",
    "underworldRelicts_Hard": "Runegoud",
    "dialog_seasonEvent_64_DungeonOwner": "Snoodaards",
    "seasonVillageHasCooldown64": "Je kunt dit bouwstoffenhol nog niet opnieuw aanvallen. Tijd tot de volgende aanval mogelijk is:\n{0}",
    "deco_dwarfstatue_name": "Tombe der gevallenen",
    "deco_crystalfountain_name": "Licht van de diepte",
    "dialog_npcName_28": "Marco de Luca",
    "dialog_monument_upgradeMonument_title": "Monument beheren",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_monument": "Geef je monument een naam",
    "dialog_nameCastle_copy_monument": "Je hebt een monument veroverd! Hoe wil je je verovering noemen?",
    "dialog_monument_resetMessage_title": "Monumenten herstellen",
    "dialog_monument_resetMessage_copy": "Alle monumenten zijn verplaatst naar nieuwe locaties op de wereldkaart en staan wederom onder controle van de roofridders. De troepen en hulpmiddelen die er gelegerd waren, zijn inmiddels teruggekeerd naar je thuiskasteel. Verover snel een nieuw monument als je opnieuw een roembonus wilt ontvangen!",
    "dialog_quitAlliance_monument": "Als je je bondgenootschap verlaat, raak je de controle over je monumenten kwijt. Weet je zeker dat je het bondgenootschap wilt verlaten?",
    "dialog_banFromAlliance_monument": "Als je dit lid uit je bondgenootschap verwijdert, ontvang je geen roembonus meer van zijn of haar monument. Het lid raakt ook de controle over het monument kwijt. Weet je zeker dat je deze kasteelheer wilt verwijderen?",
    "monument_unitWarningQuestion": "Je moet ten minste één soldaat bij dit monument stationeren om het in bezit te houden.\nWil je alle soldaten terugtrekken en het monument opgeven?\nLet op: alle tuigen die bij het monument achterblijven gaan verloren.",
    "help_monument_resetMessage": "Elke maand worden alle monumenten naar nieuwe locaties op de wereld verplaatst en hersteld naar hun oorspronkelijke level. Zodra ze zijn verplaatst, staan de monumenten weer onder de controle van de roofridders.\nAls een monument wordt hersteld, keren de troepen die erin gelegerd zijn terug naar het kasteel waar ze oorspronkelijk vandaan kwamen. Marktkarren die onderweg waren naar het monument keren automatisch om zodra ze de vorige locatie van het monument bereiken.",
    "dialog_messageHeader_monumentLost": "Monument kwijtgeraakt",
    "dialog_messageHeader_monumentConquered": "Monument veroverd",
    "dialog_message_retreatTroops_attacker_header": "Terugtrekking leger",
    "dialog_message_retreatTroops_attacker_copy": "Helaas waren de vijandelijke troepen veruit superieur! Je mannen hebben zich teruggetrokken zonder te vechten en hebben geen verliezen geleden. Zorg ervoor dat het leger dat je stuurt meer vechtkracht heeft dan de verdedigers van de vijand.",
    "dialog_message_retreatTroops_defender_header": "Aanvallers zijn gevlucht",
    "dialog_message_retreatTroops_defender_copy": "Het aanvallende leger heeft de hielen gelicht en is gevlucht voordat er een gevecht kon plaatsvinden. Geen van de partijen heeft verliezen geleden.\nGa zo door en zorg ervoor dat je altijd genoeg verdedigende eenheden en tuigen hebt in je kastelen.",
    "dialog_messageLimit_charactersLeft": "nog {0} tekens",
    "dialog_options_attackAlert": "Scherm wordt rood omrand bij inkomende aanvallen",
    "dialog_levelup_description_legend": "Gefeliciteerd! Je hebt een nieuw legendarisch level bereikt!",
    "dialog_questReward_tooltip_XP_legend": "Je ontvangt legendarische ervaringspunten voor deze missie!",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_fire": "Selecteer een occultistenkasteel op de kaart en zet een aanval in. Als je herhaaldelijk een occultistenkasteel aanvalt, verhoog je het level van het kasteel.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_ice": "Selecteer een barbarenkasteel op de kaart en zet een aanval in. Als je herhaaldelijk een barbarenkasteel aanvalt, verhoog je het level van het kasteel.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_desert": "Selecteer een woestijnkasteel op de kaart en zet een aanval in. Als je herhaaldelijk een woestijnkasteel aanvalt, verhoog je het level van het kasteel.",
    "dialog_confirm_skip_text": "Wil je robijnen gebruiken om dit proces direct te voltooien?",
    "dialog_factionEvent_originOccupied": "Je kamp wordt momenteel bezet door een andere kasteelheer. Je kunt niet aanvallen.",
    "dialog_nameCastle_copy_replacedfactionCamp": "De vijand heeft je laatste kamp veroverd! Maar wanhoop nog niet - je bent al aan een nieuw kamp toegewezen. Hoe wil je het noemen?",
    "dialog_messageLimit_charactersLeft_single": "1 teken over",
    "dialog_teamAttackSettings_header": "Aanvalsinstellingen kiezen",
    "dialog_teamAttackSettings_lowRank": "Je rang is te laag om een gecoördineerde aanval in te zetten.",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackCanceled_overview": "Overzicht bondgenootschapsbladwijzers",
    "dialog_attackBonus_monuments": "Monumenteffect: +{0} roembonus",
    "dialog_landmarkList_desctextMonuments": "Monumenten geven elk lid van je bondgenootschap een roembonus tijdens aanvallen.",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksMonuments": "Monumenten: {0}",
    "dialog_monument_upgradeMonument_reset": "Monument wordt gereset en verplaatst over:",
    "dialog_monument_upgradeMonument_send": "Stuur hout en steen naar dit monument om het te upgraden en je roembonus te vergroten.",
    "dialog_monument_upgradeMonument_max": "Gefeliciteerd! Je hebt dit monument bijgewerkt naar het maximale level.",
    "dialog_nameCastle_monument_name": "Monumentnaam",
    "dialog_Commander_bonusMonument": "+{0}% roempuntenbonus van monumenten",
    "dialog_Commander_landmarkBonus": "Machtscentrabonussen",
    "dialog_loc_monument_bonus": "Roempuntenbonus:",
    "dialog_loc_monument_reset": "Resetten over:",
    "dialog_sendResource_monuments": "Je kunt de bouwstoffen die je hebt gestuurd wanneer je maar wilt terughalen, zo lang ze het monument nog niet hebben bereikt.",
    "dialog_message_retreatTroops_enemy": "Je vijand",
    "dialog_dismissUnit_title": "Soldaten ontslaan",
    "dialog_dismissUnit_description": "Wil je de geselecteerde soldaten voorgoed ontslaan uit je leger?",
    "dialog_dismissUnits_info": "Zodra een soldaat is ontslagen, verdwijnt hij voorgoed en kan hij niet worden teruggehaald. Je krijgt geen munten of robijnen voor ontslagen soldaten.",
    "dialog_hospital_category_all_title": "Alle gewonde eenheden",
    "dialog_hospital_category_melees_title": "Gewonde mêleesoldaten",
    "dialog_hospital_category_ranges_title": "Gewonde afstandssoldaten",
    "dialog_hospital_category_eventUnits_title": "Gewonde speciale eenheden",
    "dialog_hospital_reviveAll_title": "Allen meteen genezen",
    "dialog_hospital_capacity_info": "Ruimte voor gewonde eenheden",
    "dialog_hospital_category_all_empty": "Er zijn momenteel geen gewonde eenheden in het militair hospitaal.",
    "dialog_hospital_category_melees_empty": "Er zijn momenteel geen gewonde mêleesoldaten in het militair hospitaal.",
    "dialog_hospital_category_ranges_empty": "Er zijn momenteel geen gewonde afstandssoldaten in het militair hospitaal.",
    "dialog_hospital_category_eventUnits_empty": "Er zijn momenteel geen gewonde speciale eenheden in het militair hospitaal.",
    "dialog_hospital_cancelHealing_title": "Behandeling annuleren",
    "dialog_starvingTroops_title": "Voedseltekort",
    "dialog_messageTip_title_13": "Militair hospitaal vol",
    "dialog_messageTip_body_13": "Je militair hospitaal is vol! Je artsen moeten nu beslissen welke gewonden ze nog toelaten. \n\nAls dit gebeurt, krijgen sterkere eenheden voorrang. Er wordt echter geen onderscheid gemaakt tussen afstands- en mêleesoldaten, of aanvallers en verdedigers. Speerdragers en boogschutters bijvoorbeeld zijn gelijk, maar de waardevollere tweehandige zwaardvechter heeft voorrang op allebei. Dezelfde regel is ook van toepassing op zwakkere eenheden die zich al in het militair hospitaal bevinden. Zij worden automatisch verwijderd en bezwijken vervolgens aan hun verwondingen als waardevollere soldaten moeten worden opgenomen. \n\nBehandel je gewonden zo snel mogelijk om te voorkomen dat je artsen dappere soldaten moeten laten gaan. Zodra de soldaten in de rij staan voor behandeling, hebben ze geen plek meer nodig in het militair hospitaal en maken ze plaats voor de gewonden van het volgende gevecht. Gewonde eenheden die in de rij staan voor hun behandeling, worden nooit automatisch verwijderd: ze gaan pas weg als de behandeling is afgerond. \n\nEn vergeet tenslotte niet om je militair hospitaal te upgraden! Daarmee creëer je meer ruimte voor de gewonden en komen er meer vakken beschikbaar voor soldaten die op hun behandeling wachten.",
    "dialog_timeSkip_fullSkipDescription": "Onmiddellijk voltooien",
    "dialog_timeSkip_timeUntilFreeSkip": "{0} tot je gratis kunt voltooien",
    "dialog_timeSkip_freeSkipOverlay": "Je kunt nu gratis overslaan",
    "dialog_timeSkip_attackCooldown_tooltip": "Wachttijd tussen aanvallen",
    "dialog_timeSkip_fullSkipPrice_singular": "1 robijn",
    "dialog_timeSkip_freeSkipPrice": "Gratis!",
    "instantBuild_skipBuilding_text_v2": "Je kunt pas weer een bouwproces starten als er een vak beschikbaar is.\nGebruik een tijdversneller om het lopende proces sneller te voltooien of voltooi het onmiddellijk voor {0} robijnen.",
    "dialog_morale_tents": "Tenten",
    "dialog_resourceSending_preSelection_copy": "Kies welke bouwstoffen je wilt sturen!",
    "dialog_attackBonus_tip": "De genoemde bonussen zijn al verwerkt in de weergaven in het aanvalsscherm.",
    "dialog_ranking_legendFilter": "Legendarische levels {0} - {1}",
    "dialog_messageTip_title_14": "Accountveiligheid",
    "dialog_messageTip_body_14": "We nemen de beveiliging van je account uitermate serieus. We hebben daarom een paar tips en suggesties om je te helpen je account nog beter te beschermen:\n\n- Geef je wachtwoord aan niemand anders. Anderen zouden het kunnen gebruiken om aan te melden bij je account zonder dat je het weet.\n\n- Kies een wachtwoord dat moeilijk te raden is om het lastig te maken voor iemand anders om toegang te krijgen tot je account. Het is niet raadzaam om je spelersnaam als je wachtwoord te gebruiken, net zomin als 123456 of wachtwoord.\n\n- Als je het gevoel hebt dat je wachtwoord niet veilig is, kun je het eenvoudig veranderen. Tik eerst op Instellingen rechts boven in het scherm. Tik vervolgens op Opties en ten slotte op de zilveren sleutel.\n\n- Als je een dubieuze website bezoekt of software van verdachte oorsprong downloadt, worden soms zonder dat je het weet programmas geïnstalleerd op je computer die zoeken naar je wachtwoorden. Het is het best om onbetrouwbare websites te vermijden, evenals aanbiedingen met cheats, hacks en gratis robijnen.",
    "bladecoast_finalboss": "Kraken",
    "dialog_hospital_category_remove": "Soldaten ontslaan",
    "dialog_hospital_reviveAll_copy": "Je soldaten genezen onmiddellijk en versterken je leger.",
    "dialog_unlockslotHospital_title": "Upgrade nodig",
    "dialog_unlockslotHospital_copy_1": "Dit vak is momenteel geblokkeerd. Upgrade het militair hospitaal naar level {0} om het te ontgrendelen!",
    "dialog_unlockslotHospital_copy_2": "Dit vak is momenteel geblokkeerd. Bereik spelerslevel {0} en upgrade het militair hospitaal naar level {1} om het te ontgrendelen!",
    "dialog_unlockslotHospital_goToButton": "Naar upgrade",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_title": "Soldaten ontslaan",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_desc": "Wil je de geselecteerde soldaten voorgoed ontslaan uit je militair hospitaal?",
    "dialog_hospital_removeSoldiers_info": "Zodra een soldaat is ontslagen, verdwijnt hij voorgoed en kan hij niet worden teruggehaald. Je krijgt geen munten of robijnen voor ontslagen soldaten.",
    "dialog_healAll_desc": "Wil je alle soldaten meteen genezen? Onthoud dat soldaten die kunnen vechten ook te eten moeten hebben!",
    "dialog_hospital_cancelHealing_desc": "Wil je de behandeling van deze soldaten annuleren?",
    "dialog_hospital_cancelHealing_info": "Je soldaten gaan voorgoed verloren. Je krijgt geen munten of robijnen terug.",
    "dialog_hospital_hospitalSelection_title": "Militair hospitaal selecteren",
    "dialog_heal_castlepicker_freeSlots": "{0}/{1} vrije genezingsvakken",
    "dialog_starvingTroops_copy": "Je had te weinig voedsel in je kasteel. Daarom zijn een paar van je soldaten verloren gegaan! Zorg altijd dat je genoeg voedsel op voorraad hebt.",
    "dialog_starvingTroops_lostSoldiers": "Verloren soldaten",
    "dialog_starvingTroops_hospital_title_1": "Naar het militair hospitaal",
    "dialog_starvingTroops_hospital_copy_1": "Je verloren soldaten genezen",
    "dialog_starvingTroops_hospital_title_2": "Bouw een militair hospitaal",
    "dialog_starvingTroops_hospital_copy_2": "Je verloren soldaten redden",
    "dialog_updateReward_copy": "Bedankt dat je je spel altijd up-to-date houdt! Moge deze dappere eenheden je trouw dienen in de strijd.",
    "dialog_overseerExpire_title": "De bonus is bijna op!",
    "dialog_overseerExpire_copy1Food": "Je voedselbonus is binnenkort op! Wil je de bonus verlengen?",
    "dialog_overseerExpire_copy1Wood": "Je houtbonus is binnenkort op! Wil je de bonus verlengen?",
    "dialog_overseerExpire_copy1Stone": "Je steenbonus is binnenkort op! Wil je de bonus verlengen?",
    "dialog_overseerExpire_copy2": "Wil je de opzichter opnieuw inhuren?",
    "dialog_overseerExpire_copy2Food": "Je voedselbonus is op!",
    "dialog_overseerExpire_copy2Wood": "Je houtbonus is op!",
    "dialog_overseerExpire_copy2Stone": "Je steenbonus is op!",
    "dialog_timeSkip_header": "Tijd overslaan",
    "dialog_timeSkip_inventoryEmpty": "Je hebt geen tijdversnellers meer op dit moment. Val roofridders, barbaren en ander tuig aan om meer tijdversnellers te plunderen.",
    "dialog_timeSkip_help": "Hier kun je een tijdsprong maken in het lopende proces of het proces onmiddellijk afronden.\n\nAls je een tijdsprong maakt, wordt de tijd die nodig is voor bouwprocessen, onderzoeksprojecten of andere processen aanzienlijk korter. Tik op de knop onder het zandlopersymbool om tijd voor een proces over te slaan. Kijk boven de betreffende tijdsprong om te zien hoeveel tijd je bespaart. Je kunt de tijd in een proces zo vaak overslaan als je wilt!\n\nJe kunt tijdsprongen plunderen van roofridders, barbaren of ander tuig.\n\nTik op de grijze knop in het bovenste deel van het vak als je een proces onmiddellijk wilt voltooien zonder tijd over te slaan. Dit kost je wel robijnen als er geen speciale gratis tijdsprong beschikbaar is op dat moment.",
    "dialog_timeSkip_constructionCooldown_tooltip": "Upgrade voltooid over:",
    "dialog_timeSkip_repairCooldown_tooltip": "Reparatie voltooid over:",
    "dialog_timeSkip_demolishCooldown_tooltip": "Sloop voltooid over:",
    "dialog_timeSkip_researchCooldown_tooltip": "Onderzoek voltooid over:",
    "dialog_timeSkip_sendResourcesCooldown_tooltip": "Bouwstoffen arriveren over:",
    "dialog_timeSkip_sendUnitsCooldown_tooltip": "Troepen arriveren over:",
    "dialog_timeSkip_1Minute": "1 minuut",
    "dialog_timeSkip_5Minutes": "5 minuten",
    "dialog_timeSkip_10Minute": "10 minuten",
    "dialog_timeSkip_30Minute": "30 minuten",
    "dialog_timeSkip_1Hour": "1 uur",
    "dialog_timeSkip_5Hours": "5 uur",
    "dialog_timeSkip_24Hours": "24 uur",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_1Minute": "1 minuut overslaan",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_5Minutes": "5 minuten overslaan",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_10Minutes": "10 minuten overslaan",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_30Minutes": "30 minuten overslaan",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_1Hour": "1 uur overslaan",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_5Hours": "5 uur overslaan",
    "dialog_timeSkip_InfoHeader_24Hours": "24 uur overslaan",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_1Minute": "Verkort de wachttijd met 1 minuut",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_5Minutes": "Verkort de wachttijd met 5 minuten",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_10Minutes": "Verkort de wachttijd met 10 minuten",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_30Minutes": "Verkort de wachttijd met 30 minuten",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_1Hour": "Verkort de wachttijd met 1 uur",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_5Hours": "Verkort de wachttijd met 5 uur",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_24Hours": "Verkort de wachttijd met 24 uur",
    "dialog_timeSkip_amountConsumablesCopy": "Je hebt momenteel:",
    "dialog_timeSkip_amountConsumables": "{0}/{1}",
    "dialog_timeSkip_amountConsumablesOverstack": "Je hebt het maximumaantal van dit type tijdsprong bereikt.",
    "dialog_hospital_noUnlockedSlotLeft": "Er zijn geen vakken meer beschikbaar. Upgrade je militair hospitaal om extra vakken te ontgrendelen.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_5": "Je toekomst ziet er rooskleurig uit: je kunt nu hogere ervaringsniveaus bereiken en nieuwe gebouwen bouwen!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_5": "Er is een mysterieus koninkrijk opgerezen uit de storm. Bereid je voor om het ruime sop te kiezen!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_8": "Verover de Stormeilanden en vergroot je macht - maar stel al je schatten veilig voordat de maanstorm toeslaat!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_7": "Nieuwe gevaren liggen in de diepte op de loer. Ga ervoor en trotseer het gevaar! Of ben je soms bang van het donker?",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_6": "Er is een mysterieus koninkrijk opgerezen uit de storm. Bereid je voor om het ruime sop te kiezen!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_7": "Een dappere ontdekkingsreiziger heeft iets geweldigs ontdekt in de grotten onder het koninkrijk...",
    "dialog_holdFeast_Food10": "Je level is te laag - bereik ten minste level 10.",
    "dialog_holdFeast_C2": "Je level is te laag - bereik ten minste level 10.",
    "dialog_holdFeast_Food18": "Je level is te laag - bereik ten minste level 18.",
    "dialog_holdFeast_Food33": "Je level is te laag - bereik ten minste level 33.",
    "dialog_holdFeast_Food45": "Je level is te laag - bereik ten minste level 45.",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged_24": "Je buitenpost is ingenomen!\nDe veroveraar wordt de nieuwe eigenaar als hij de post bezet kan houden gedurende 24 uur.",
    "dialog_battleLog_youBeenSieged_12": "Je buitenpost is ingenomen!\nDe veroveraar wordt de nieuwe eigenaar als hij de post bezet kan houden gedurende 12 uur.",
    "dialog_battleLog_youSiege12h": "Je moet nu deze buitenpost gedurende 12 uur bezet houden om hem te veroveren.",
    "dialog_alliance_chronic46": "{0} heeft zijn hoofdstad opgegeven!",
    "dialog_supportDefence_alreadyThere": "Ondersteunende troepen op de locatie",
    "dialog_supportDefence_chooseToSend": "Selecteer ondersteunende troepen om te sturen",
    "dialog_battleLog_defeatNoLoot": "Maar er is ook goed nieuws: de vijand heeft geen enkele bouwstof van je geplunderd!",
    "dialog_messageHeader_islandLost": "Bouwstoffeneiland kwijt",
    "dialog_messageHeader_islandConquered": "Bouwstoffeneiland bezet",
    "dialog_allianceHelp_recruitment": "Ronselen",
    "dialog_allianceHelp_reparation": "Repareren",
    "dialog_overseerExpire_copy1FoodBonus": "Je voedselbonus is binnenkort op. Bespaar robijnen door de bonus nu te verlengen!",
    "dialog_overseerExpire_copy1WoodBonus": "Je houtbonus is binnenkort op. Bespaar robijnen door de bonus nu te verlengen!",
    "dialog_overseerExpire_copy1StoneBonus": "Je steenbonus is binnenkort op. Bespaar robijnen door de bonus nu te verlengen!",
    "dialog_overseerExpire_title2": "Bonus is op",
    "dialog_overseerExpire_smallHeader": "Verlengingskorting:",
    "dialog_buyExpansion_rubyCopy": "Wil je deze uitbreiding voor robijnen kopen?",
    "dialog_festival_descRubies": "Gebruik je robijnen om een festival te organiseren voor je burgers!\nZolang het festival duurt, worden er veel sneller soldaten geronseld in al je kastelen. Hoe groter het festival, hoe groter het effect.",
    "dialog_island_eventEnd_allianceLost": "De leider van het winnende bondgenootschap is benoemd tot de nieuwe Stormheer.",
    "dialog_islandMessage_reward_hail": "Gegroet nieuwe Stormheer!",
    "dialog_islandMessage_reward_fear": "Heb ontzag voor de nieuwe Stormheer!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_6": "Help de gewonden! Je kunt je soldaten nu in het militair hospitaal genezen en ze opnieuw de strijd in sturen.",
    "hospital_info_slots": "Ontgrendelde vakken",
    "dialog_primeday_primesale_rubyPercentage": "Bespaar robijnen",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_328": "Hoofdkasteelpakket",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_328_desc": "Vult de opslag van je hoofdkastelen met hout, steen en voedsel. Geldig in de belangrijkste vier koninkrijken. Prijs is afhankelijk van beschikbare opslagruimte.",
    "dialog_primeday_primesale_allLevels": "Alle levels",
    "dialog_info_legendXP": "Dit zijn legendarische ervaringspunten. Verzamel ze vanaf level 70 om de legendarische levels te doorlopen!",
    "dialog_tip_titleNew": "Productieoverzicht",
    "dialog_tip_titleNewResourceTab": "Overzicht bouwstoffen",
    "dialog_tip_titleNewPublicOrderTab": "Overzicht openbare orde",
    "dialog_resourcesOverview_storage": "In de opslag:",
    "dialog_resourcesOverview_production": "Productie:",
    "dialog_resourcesOverview_baseProduction": "Basisproductie:",
    "dialog_resourcesOverview_baseProductionDesc": "Deze waarde is afkomstig van de basisproductie van de betreffende productiegebouwen.",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderBonus": "Bonus openbare orde",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderBonusDesc": "De openbare orde bepaalt de efficiëntie van je productiegebouwen.",
    "dialog_resourcesOverview_overseerDesc": "Huur de opzichter in en ontvang een productiebonus!",
    "dialog_resourcesOverview_hunter": "Jachtbonus",
    "dialog_resourcesOverview_hunterWood": "Stuur een paar van je houthakkers op pad om extra voedsel te verzamelen. Hiermee verlaag je de houtproductie!",
    "dialog_resourcesOverview_hunterLocked": "Het jachtverblijf is nog niet beschikbaar. Bereik level 53!",
    "dialog_resourcesOverview_hunterConstruct": "Je hebt nog geen jachtverblijf. Wil je er nu een bouwen?",
    "dialog_resourcesOverview_woodWorkload": "Maximaal {0} productiegebouwen voor hout produceren op volle kracht. Alle aanvullende gebouwen hebben een lagere productiviteit.",
    "dialog_resourcesOverview_hunterStone": "Stuur een paar van je steenhouwers op pad om extra voedsel te verzamelen. Hiermee verlaag je de steenproductie!",
    "dialog_resourcesOverview_stoneWorkload": "Maximaal {0} productiegebouwen voor steen produceren op volle kracht. Alle aanvullende gebouwen hebben een lagere productiviteit.",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroops": "Voedsel voor troepen",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroopsPositive": "De voedselproductie voldoet momenteel aan de vraag van je troepen.",
    "dialog_resourcesOverview_foodTroopsNegative": "De voedselproductie voldoet momenteel niet aan de vraag van je troepen. Dit betekent dat je binnenkort je soldaten kwijtraakt!",
    "dialog_resourcesOverview_hunterFood": "Stuur jagers op pad om de voedselproductie te vergroten. Hiermee verlaag je de productie van steen en hout!",
    "dialog_resourcesOverview_foodWorkload": "Maximaal {0} productiegebouwen voor voedsel produceren op volle kracht. Alle aanvullende gebouwen hebben een lagere productiviteit.",
    "dialog_resourcesOverview_ironWorkload": "Maximaal {0} productiegebouwen voor ijzererts produceren op volle kracht. Alle aanvullende gebouwen hebben een lagere productiviteit.",
    "dialog_resourcesOverview_coalWorkload": "Maximaal {0} productiegebouwen voor houtskool produceren op volle kracht. Alle aanvullende gebouwen hebben een lagere productiviteit.",
    "dialog_resourcesOverview_oilWorkload": "Maximaal {0} productiegebouwen voor olijfolie produceren op volle kracht. Alle aanvullende gebouwen hebben een lagere productiviteit.",
    "dialog_resourcesOverview_glassWorkload": "Maximaal {0} productiegebouwen voor glas produceren op volle kracht. Alle aanvullende gebouwen hebben een lagere productiviteit.",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceIce": "Wordt alleen geproduceerd in het koninkrijk van ijs",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceDesert": "Wordt alleen geproduceerd in het koninkrijk Brandend Zand",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceFire": "Wordt alleen geproduceerd in het koninkrijk Vuurtoppen",
    "dialog_resourcesOverview_kingdomResourceGreen": "Wordt alleen geproduceerd in het Grote Rijk",
    "dialog_resourcesOverview_resourceProductionBoost": "Bonus bouwstoffenproductie",
    "dialog_resourcesOverview_recruitBoost": "Bonus ronseltijd",
    "dialog_resourcesOverview_healBoost": "Bonus genezingstijd",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderDesc": "De openbare orde beïnvloedt de bouwstoffenproductie en de tijd die nodig is om je troepen te ronselen en genezen.",
    "dialog_resourcesOverview_deco": "Decoraties",
    "dialog_resourcesOverview_decoDesc": "Van decoraties worden je burgers tevredener en ze verbeteren de openbare orde.",
    "dialog_resourcesOverview_protection": "Kasteelbescherming",
    "dialog_resourcesOverview_protectionDesc": "Sterke muren en torens bieden je burgers veiligheid en verbeteren de openbare orde.",
    "dialog_resourcesOverview_population": "Bevolking",
    "dialog_resourcesOverview_populationDesc": "Woningen verhogen het aantal inwoners en verslechteren de openbare orde.",
    "dialog_resourcesOverview_unrest": "Onrust",
    "dialog_resourcesOverview_unrestDesc": "Onrust en brandschade verslechteren de openbare orde aanzienlijk.",
    "dialog_resourcesOverview_publicOrderHelp": "Zorg dat de openbare orde altijd zo optimaal mogelijk is!\nHoe tevredener je burgers, hoe beter de openbare orde. Bouwstoffenproductiegebouwen werken dan efficiënter en er is een positief effect op de tijd die nodig is om te ronselen en je troepen te genezen. \nBrandschade en een grote bevolking hebben het tegenovergestelde effect.",
    "dialog_resourcesOverview_resourceProductionHelp": "De bouwstoffenproductie vormt de hoeksteen van je macht. \nJe hebt hout en steen nodig om te bouwen, upgraden en gebouwen te repareren na een aanval.\nJe voedselproductie is bijzonder belangrijk. Je troepen hebben rantsoenen nodig zodat ze sterk kunnen blijven in gevechten, je aanvallen kunnen leiden en je kasteel kunnen verdedigen. \nAls je voedselproductie niet langer voldoet aan de vraag van je troepen, raak je je troepen kwijt en ben je onbeschermd tegen andere kasteelheren.",
    "dialog_fameBoost_package_title": "Persoonlijke banier van roem",
    "dialog_fameBoost_package_description": "Je banier wappert fier in de wind!\nJe mannen zijn klaar voor grootse daden op jouw bevel - en voor jouw roem!\nJe ontvangt nu {0}% meer roempunten voor gevechten in elk koninkrijk.",
    "dialog_fameBoost_package_description_1": "Je banier wappert fier in de wind!\nJe mannen zijn klaar voor grootse daden op jouw bevel - en voor jouw roem!",
    "dialog_fameBoost_package_description_2": "In elk koninkrijk ontvang je nu {0}% meer roempunten in de strijd.",
    "dialog_info_fame": "Dit is je roem. Je kunt het winnen tijdens gevechten met andere kasteelheren en je roemtitel stijgt erdoor.",
    "dialog_noticesDropdown_title": "Laatste nieuws",
    "countdown_time_attackIncoming": "Inkomende aanval over:\n{0}",
    "alliance_attackOnMember_singluar": "{0} aanval op een bondgenootschapslid",
    "alliance_attackOnMember_plural": "{0} aanvallen op bondgenootschapsleden",
    "countdown_time_attackIncoming_alliance": "Eerste inkomende aanval over:\n{0}",
    "fameBoost_package": "Persoonlijke banier van roem",
    "openGate": "Open poort",
    "burningBuildings": "Brandende gebouwen",
    "dialog_noticesDropdown_repairBuildings": "Repareer brandende gebouwen zo snel mogelijk! Ze produceren minder en verslechteren ook de openbare orde.",
    "dialog_resourcesOverview_overseerActive": "De opzichter is momenteel actief!",
    "dialog_alliance_chronic34": "Roem tijdens aanvallen is tijdelijk verhoogd",
    "dialog_alliance_chronic35": "Roembonus voor aanvallen is verlengd",
    "dialog_alliance_chronic36": "Reissnelheid voor ondersteuning is tijdelijk versneld",
    "dialog_alliance_chronic38": "Vechtkracht voor verdediging is tijdelijk verhoogd",
    "dialog_alliance_chronic39": "Vechtkrachtbonus voor verdediging is verlengd",
    "dialog_alliance_chronic40": "Vechtkracht voor aanvallen is tijdelijk verhoogd",
    "dialog_alliance_chronic41": "Vechtkrachtbonus voor aanvallen is verlengd",
    "dialog_alliance_chronic42": "Reissnelheidsbonus voor ondersteuning is verlengd",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower": "Vechtkrachtbonus voor aanvallen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower": "Vechtkrachtbonus voor verdediging: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory": "Roembonus voor aanvallen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel": "Bonus voor reissnelheid voor ondersteuning: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory_desc": "Verhoogt de roempunten die je ontvangt voor aanvallen gedurende {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel_prolong_desc": "Verlengt de actieve bonus voor reissnelheid voor ondersteuning met {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower_desc": "Verhoogt de vechtkracht voor aanvallen gedurende {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower_desc": "Verhoogt de vechtkracht voor verdediging gedurende {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_glory_prolong_desc": "Verlengt de actieve roembonus voor aanvallen met {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_attackPower_prolong_desc": "Verlengt de actieve vechtkrachtbonus voor aanvallen met {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_defencePower_prolong_desc": "Verlengt de actieve vechtkrachtbonus voor verdediging met {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_effect_notActive": "Effect niet actief",
    "dialog_alliance_activateEffect_header": "Tijdelijk effect activeren",
    "dialog_alliance_prolongEffect_header": "Tijdelijk effect verlengen",
    "dialog_alliance_effectNotAvailable": "Nog niet beschikbaar! Je bondgenootschap moet ruimte hebben voor ten minste {0} leden!",
    "dialog_alliance_list_alli": "Bondgenootschappen",
    "dialog_alliance_openChronic": "Kroniek openen",
    "dialog_allianceFame_header": "Informatie bondgenootschapslevel",
    "dialog_allianceFame_prize": "Beloning voor het bereiken van level {0}",
    "dialog_kingdom_start_2": "Het koninkrijk Eeuwige Gletsjer wordt overspoeld met eeuwig ijs en de bijlen van de ontketende barbaarse krijgers. Maar je vindt er ook een zeldzame en waardevolle bouwstof - houtskool. Als je de vrieskou en de barbaren aandurft, betreed je een land van roem, eer en rijkdom. Trek je pantser aan en grijp deze kans!",
    "dialog_kingdom_start_1": "Het koninkrijk Brandend Zand stelt je vaardigheden op de proef! De dodelijke hitte en de brute woestijnkrijgers vechten met lijf en leden tegen je. Maar al dat bloed en zweet zou het wel eens waard kunnen zijn. Waardevolle olijfolie en een naam die je vijanden op de vlucht doet slaan zijn het waard om voor te vechten in deze woestenij!",
    "dialog_kingdom_start_3": "Het koninkrijk Vuurtoppen kan zelfs de dapperste krijgers angst inboezemen. Vulkanen en boosaardige draakoccultisten proberen je waar mogelijk een kopje kleiner te maken. Maar als je al je moed bij elkaar schraapt, kun je glas vinden en talloze gevechten leveren op weg naar de status van levende legende!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_8": "Samen sterker! Nodig je vrienden uit via Facebook en ontvang geweldige beloningen!",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_feedback_leftFlank": "Linkerflank",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_feedback_rightFlank": "Rechterflank",
    "dialog_dailyQuests_head": "Dagelijkse taken",
    "dialog_promotionOffer_forFree": "Gratis!",
    "dialog_mapBuyPieces_desc": "Waarom wachten tot je een stuk van de kaart in een roofridderkasteel vindt? Je kunt er ook een kopen.",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_ice": "Waarom wachten tot je een stuk van de kaart in een barbarenkasteel vindt? Je kunt er ook een kopen.",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_sand": "Waarom wachten tot je een stuk van de kaart in een woestijnkasteel vindt? Je kunt er ook een kopen.",
    "dialog_mapBuyPieces_desc_volcano": "Waarom wachten tot je een stuk van de kaart in een occultistenkasteel vindt? Je kunt er ook een kopen.",
    "dialog_attack_keep_hint": "Je kunt de binnenplaats niet rechtstreeks aanvallen. Alleen soldaten die de verdedigers op de muur zijn gepasseerd kunnen hier vechten.",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_fillFeedback_title": "Klaar voor de aanval!",
    "dialog_attackPlanning_autoFill_fillFeedback_copy": "Heer, je troepen zijn als volgt opgesteld.",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintNoTavern": "Je moet een herberg bouwen voor je agenten op pad kunt sturen.",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintNoEspionage": "Stuur je agenten op pad om te kijken welke opstelling je tegenstander gebruikt.",
    "dialog_attackScreen_espionage_hintInProgress": "Je agenten zijn nog steeds onderweg. Heb geduld!",
    "dialog_attackscreen_espionage_header": "Militaire spionage",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_food_desc": "Bevat {0} voedsel dat je onmiddellijk naar de opslag van je kasteel kunt sturen",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_wood_desc": "Bevat {0} hout dat je onmiddellijk naar de opslag van je kasteel kunt sturen",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_stone_desc": "Bevat {0} steen dat je onmiddellijk naar de opslag van je kasteel kunt sturen",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_currency1_desc": "Bevat {0} munten die je onmiddellijk naar de opslag van je kasteel kunt sturen",
    "dialog_merchantEvent_storeCapacityFull": "De opslag van je kasteel zit vol.",
    "dialog_itemTraderEvent_inventoryCapacityFull": "Je uitrustingsinventaris is vol! Maak ruimte door uitrustingsstukken te verkopen of door er iets nieuws van te smeden in de smidse.",
    "dialog_villageMerchant_upgradeHint": "Help de dorpelingen om hun dorp te upgraden naar level {0} om te profiteren van deze aanbieding.",
    "dialog_unitDealers_unitsFull": "Je kunt momenteel geen eenheden meer ronselen. Upgrade je tenten om ruimte te maken voor meer troepen.",
    "dialog_buyDialog_buyPack": "Kopen",
    "dialog_promotionOffer_mailHeader": "Jouw geschenk",
    "dialog_promotionOffer_title": "Jouw geschenk",
    "dialog_promotionOffer_timer": "Tijd om op te halen: {0}",
    "dialog_promotionOffer_descripton": "De verhalen over jouw moed hebben zelfs de verste uithoeken van de vier koninkrijken bereikt. Accepteer deze beloningen als erkenning van jouw heldendaden:",
    "dialog_promotionOffer_collect": "Ophalen",
    "dialog_promotionOffer_expired_title": "Beloning verlopen",
    "dialog_promotionOffer_expired_copy": "Helaas heb je te lang gewacht en nu is je beloning verlopen. Maar verlies de hoop niet! Hou je ogen open voor meer beloningen.",
    "dialog_luckyWheel_text_second": "Je kunt ook punten verdienen en beloningen winnen als je de klassementen aanvoert.",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass": "Prijsniveau verhogen",
    "dialog_luckyWheel_alwaysJackpot": "Gegaran-\ndeerde jackpot",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_info_title": "Korting op nu voltooien",
    "dialog_primeSales_buildingSkip_info_copy": "Verlaagt het aantal robijnen dat nodig is om de bouw onmiddellijk te voltooien",
    "panel_action_friends": "Vrienden",
    "dialog_attackBonus_khanTabletBoost": "Khan-tabletbonus: +{0}% meer Khan-tabletten",
    "nomadBooster_name": "Khan-tabletbonus",
    "dialog_nomadInvasion_button_alliance": "Bondgenoten\nwedstrijd",
    "dialog_nomadInvasion_button_singlePlayer": "Individuele\nwedstrijd",
    "dialog_nomadInvasion_singleContest_title": "Individuele wedstrijd",
    "dialog_nomadInvasion_singleContest_desc": "Versla nomadenkampen om Khan-tabletten te verdienen. Je buitgemaakte Khan-tabletten geven je ook Khan-punten die meetellen voor je individuele score.",
    "dialog_nomadInvasion_singleRanking_button": "Individuele score",
    "dialog_nomadInvasion_jumpButton": "Zoek een nomadenkamp",
    "dialog_nomadInvasion_help_alliance": "De invasie van de nomaden is een event met tijdlimiet, waarin je samen met je bondgenootschap moet vechten tegen bepaalde nomadenkampen op de wereldkaart. Als je ze verslaat, maak je Khan-tabletten buit en stijgt het kamp een level. Je kunt Khan-tabletten gebruiken om speciale decoraties en uitrustingsstukken te kopen van de Heraut van de invasie. Je verdient ook een Khan-punt voor elk Khan-tablet dat je buitmaakt. Dit punt telt mee voor je individuele en bondgenootschapsscore. Hoe meer punten je verzamelt, hoe waardevoller de beloningen die je kunt ontgrendelen. Er liggen zelfs nog meer prijzen voor je in het verschiet als je aan het einde van het event een van de succesvolste kasteelheren of bondgenootschappen bent.\n\nJe kunt je Khan-tabletten na afloop van het event houden, maar je Khan-punten verlopen.",
    "dialog_nomadInvasion_singleRanking_title": "Individuele score",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_title": "Bondgenotenwedstrijd",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_desc": "Versla nomadenkampen om Khan-tabletten te verdienen. Khan-tabletten leveren Khan-punten op voor de score van je bondgenootschap.",
    "dialog_nomadInvasion_alliContest_button": "Bondgenoot-schappsscore",
    "dialog_nomadInvasion_rewardBest": "Beste bondgenootschap",
    "ranking_TopX_alliance": "Beste {0} bond-\ngenootschappen",
    "dialog_nomadInvasion_rewardPoints": "Voor {0} punten:",
    "forAllianceFunds": "Voor de bondgenootschapskas",
    "forAllianceMembers": "Voor leden van het bondgenootschap",
    "dialog_nomadInvasion_alliRanking_title": "Bondgenootschapsklassement",
    "dialog_nomadInvasion_alliRanking_header": "Khan-punten",
    "dialog_nomadInvasion_single_reward_title": "Eventbeloningen",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotReward_copy": "Mede dankzij jouw moed op het slagveld zijn de nomadenindringers teruggedrongen!\nJe verdient deze grote beloning voor je inspanningen!",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotTopXReward_copy": "Mede dankzij jouw moed op het slagveld zijn de nomadenindringers teruggedrongen. Hiermee heb je een toppositie in het klassement behaald!\nJe verdient deze grote beloning voor je inspanningen!",
    "dialog_nomadInvasion_single_gotRoyalReward_copy": "Mede dankzij jouw moed op het slagveld zijn de nomadenindringers teruggedrongen. Hiermee heb je de toppositie in het klassement behaald!\nJe verdient deze grote beloning voor je inspanningen!",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotReward_copy": "Je bondgenootschap heeft enorm veel moed getoond op het slagveld. Mede daardoor zijn de nomadenindringers teruggedrongen!\nJe verdient deze grote beloning voor je inspanningen!",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotTopXReward_copy": "Mede dankzij de moed van jouw bondgenootschap op het slagveld zijn de nomadenindringers teruggedrongen. Hiermee heb je een toppositie behaald in het bondgenootschapsklassement!\nJe verdient deze grote beloning voor je inspanningen!",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "Mede dankzij de moed van jouw bondgenootschap op het slagveld zijn de nomadenindringers teruggedrongen. Hiermee heb je de toppositie behaald in het bondgenootschapsklassement!\nJe verdient deze grote beloning voor je inspanningen!",
    "dialog_nomadInvasion_eventEnd_title": "Einde van de invasie",
    "dialog_info_nomadBooster": "Vergroot tijdelijk het aantal geplunderde Khan-tabletten",
    "dialog_collectedtaxes_noTaxes": "Je hebt de belastingen te vroeg geïnd! Je belastinginner had niet eens tijd om één munt te innen!",
    "dialog_luckyWheel_pointsAll": "Wedstrijd",
    "dialog_inbox_archiveAlmostFull": "Er kunnen nog {0} berichten worden toegevoegd aan je berichtenarchief. Verwijder oudere berichten om ruimte te maken.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_10": "Nomadische stammen uit het zuiden zijn je land binnengevallen! Vecht tegen ze en ontvang beloningen!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_10": "De zaal der legenden biedt de dapperste heren geweldige nieuwe verbeteringen! Bereid je voor!",
    "dialog_googlePlayStorePromotion_copy": "Maak verbinding met Google Play Games om je prestaties, de klassementen en andere informatie te bekijken!",
    "dialog_nomadInvasion_help_singlePlayer": "De invasie van de nomaden is een event met tijdlimiet, waarin je moet vechten tegen nomadenkampen op de wereldkaart. Als je ze verslaat, maak je Khan-tabletten buit en stijgt het kamp een level. Je kunt Khan-tabletten gebruiken om speciale decoraties en uitrustingsstukken te kopen van de Heraut van de invasie. Je verdient ook een Khan-punt voor elk Khan-tablet dat je buitmaakt. Hoe meer punten je verzamelt, hoe waardevoller de beloningen die je kunt ontgrendelen. Er liggen zelfs nog meer prijzen voor je in het verschiet als je aan het einde van het event een van de succesvolste kasteelheren bent.\n\nJe kunt je Khan-tabletten na afloop van het event houden, maar je Khan-punten verlopen.",
    "dialog_paragonXP_title": "Legendarische ervaring-pakket",
    "dialog_paragonXP_desc": "Levert je {0} legendarische ervaringspunten op die je meteen ontvangt.",
    "dialog_uniqueItem_eventHint": "Je kunt dit unieke item slechts eenmalig kopen tijdens het event.",
    "dialog_uniqueItem_villageHint": "Je kunt dit unieke item slechts eenmalig kopen in dit dorp.",
    "attackScreen_units_hideUnits": "Verdedigingseenheden verbergen",
    "attackScreen_unitsTools_clearSlot": "Leeg geselecteerd vak",
    "dialog_marketReturnSpeed_title": "Kaarten kopen",
    "dialog_marketReturnSpeed_desc": "Verhoogt de reissnelheid van alle troepen op de terugreis.",
    "dialog_buyReturnSpeed_copy": "Koop kaarten om de reissnelheid van je troepen op de terugreis permanent te verhogen.",
    "dialog_facebookPlayerAccountAlreadyLinked_desc": "Koppeling met Facebook mislukt! Deze spelersaccount is al verbonden met een andere Facebook-account.",
    "dialog_facebookConnectSuccessful": "Je spelersaccount is nu gekoppeld aan Facebook. Je kunt je aanmelden en vanaf elk willekeurig apparaat spelen. Als bedankje ontvang je {0} robijnen!",
    "dialog_inbox_deleteMessageSelected": "Wil je alle geselecteerde berichten verwijderen?",
    "dialog_paragonXP_package": "Legendarische ervaring-pakket",
    "dialog_management_NoAbandonTower": "Je kunt je koningstoren niet opgeven.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_9": "Maak verbinding met Facebook en nodig nieuwe vrienden uit! Geweldige beloningen kunnen van jou zijn!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_9": "De kinderen van de steppen hebben zich verzameld bij de grens van het Grote Rijk. Rust jezelf uit tegen de aanval van de nomaden!",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_title": "Smidse upgraden",
    "dialog_allianceSmithy_copy": "Elke dag kan elk lid van het bondgenootschap munten betalen en een uitrustingsstuk of edelsteen voor eigen gebruik maken. Hoe hoger het level van de bondgenootschapssmidse, hoe groter de kans dat de verkregen voorwerpen van een betere kwaliteit zijn. De kosten worden navenant hoger.",
    "dialog_allianceSmithy_upgradeButton": "De bondgenootschapssmidse upgraden",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_level": "Level bondgenootschaps-smidse: {0}",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_copy": "Leden met de rang van generaal of hoger kunnen de smidse hier verbeteren. De kosten voor verbetering worden betaald uit de alliantiekas.",
    "panel_action_dailyQuests": "Dagelijkse taken",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_supportTravel_desc": "Verhoogt de reissnelheid voor ondersteuning gedurende {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_multiChest_mailHeader": "Speciale aanbieding",
    "dialog_multiChest_offerHeader": "Speciale aanbieding",
    "dialog_multiChest_descripton": "Keuze te over! Kies een van de drie geweldige beloningspakketten. Maar wacht niet te lang anders verloopt de aanbieding!",
    "dialog_multiChest_choosePack": "Kies je pakket",
    "dialog_multiChest_bronzePack": "Bronzen pakket",
    "dialog_multiChest_silverPack": "Zilveren pakket",
    "dialog_multiChest_goldPack": "Gouden pakket",
    "peaceMode": "Beschermingsmodus",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_iron_desc": "Bevat {0} ijzererts dat onmiddellijk naar de opslag van je kasteel wordt gestuurd",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_coal_desc": "Bevat {0} houtskool dat onmiddellijk naar de opslag van je kasteel wordt gestuurd",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_glass_desc": "Bevat {0} glas dat onmiddellijk naar de opslag van je kasteel wordt gestuurd",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_oil_desc": "Bevat {0} olijfolie dat onmiddellijk naar de opslag van je kasteel wordt gestuurd",
    "dialog_samsung_promotionGift_title": "Een cadeau voor jou!",
    "dialog_samsung_promotionGift_timer": "Slechts tijdelijk",
    "dialog_samsung_promotionGift_descripton": "Dit speciale cadeau is exclusief van jou als gebruiker van de Samsung Galaxy App Store. Haal het nu op!",
    "dialog_samsung_promotionGift_gift": "Cadeau:",
    "dialog_samsung_promotionGift_forFree": "Gratis!",
    "dialog_samsung_promotionGift_collect": "Ophalen",
    "dialog_island_aquamarinShop_noAquamarin_description": "Je hebt niet genoeg aquamarijn! Leg een voorraad aan door de eilanden van de Stormbewoners te verslaan of door bouwstoffeneilanden en kastelen van de andere kasteelheren te plunderen.",
    "dialog_siegeMessage_yourRoyalTowerWasConquered": "Je koningstoren is veroverd! Je bondgenootschap ontvangt niet langer een aanvalsbonus tegen hoofdsteden.",
    "dialog_allianceSmithy_subtitle": "Bondgenootschapssmidse",
    "dialog_allianceSmithy_createButton": "Item maken",
    "dialog_allianceSmithy_inactiveButton": "Kom morgen weer terug!",
    "dialog_allianceSmithy_upgrade_nextlevel": "Volgende level van de smidse: {0}",
    "dialog_attackBonus_alliBoosterAttack": "Effect bondgenootschap: +{0}% vechtkracht",
    "dialog_attackBonus_alliBoosterGlory": "Effect bondgenootschap: +{0}% roembonus",
    "dialog_dailyQuests_Copy_12": "Maak een uitrustingsstuk of edelsteen met behulp van de bondgenootschapssmidse.",
    "ranking_best_alliance": "Beste bondgenootschap",
    "dialog_alienInvasion_alliance": "Bondgenoten-\nbeloningen\nbekijken",
    "dialog_alienInvasion_singlePlayer": "Spelersbelo-\nningen bekijken",
    "joinAlliance": "Word\nbondgenoot-\nschapslid!",
    "dialog_nomadinvasion_message_copy": "Nomaden dringen het rijk binnen! Volgens onze spionnen zijn er reizigers uit het oosten die hun kampen opslaan op ons grondgebied en onze burgers tiranniseren!\n\nHet is tijd om terug te vechten! Versla de kampen en maak Khan-tabletten buit die kunnen worden ingewisseld voor waardevolle beloningen bij de heraut net buiten je kasteel.",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalReward_title": "Keizerlijke beloning",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalReward_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen het buitenlandse rijk. Je bent het bondgenootschap met de meeste roempunten en ontvangt een unieke beloning!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRoyalRewardAlliancebank_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen het buitenlandse rijk. Je bent het bondgenootschap met de meeste roempunten en ontvangt een unieke beloning voor de bondgenootschapskas!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxReward_title": "Rijkelijke beloning",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxReward_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen het buitenlandse rijk. Je bent een van de {1} bondgenootschappen met de meeste roem en wordt rijkelijk beloond!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotTopxRewardAlliancebank_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen het buitenlandse rijk. Je bent een van de {1} bondgenootschappen met de meeste roem en ontvangt een waardevolle beloning voor de bondgenootschapskas!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotReward_title": "Beloning ontvangen",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotReward_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen het buitenlandse rijk. Je ontvangt een waardevolle beloning voor je heldhaftigheid!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_gotRewardAlliancebank_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen het buitenlandse rijk. Je ontvangt een waardevolle beloning voor je bondgenootschapskas voor je heldhaftigheid!",
    "dialog_alienInvasionAlliance_eventEnd_title": "De terugtocht van de buitenlanders",
    "dialog_alienInvasionAlliance_eventEnd_copy": "Het buitenlandse rijk is uit onze wereld verdreven. Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld in de strijd!",
    "deco_alienStatuePond_name": "Vijver van bizarre beauty",
    "dialog_alienInvasionAlliance_camp_points_copy": "De bondgenootschappen met de meeste roempunten aan het einde van het event worden rijkelijk beloond. Als je bepaalde puntendrempels behaalt, worden ook bondgenootschapsbeloningen toegekend.",
    "dialog_alienInvasionAlliance_camp_points_noAlliance_copy": "Sluit je aan bij een bondgenootschap om roempunten te verzamelen voor de score van het bondgenootschap en verdien extra beloningen.",
    "dialog_alienInvasionAlliance_message_copy": "Er dreigt een geweldig groot gevaar! In heel het Grote Rijk hebben duistere machten doorgangen naar andere werelden geopend! Kasteelheren van een ander rijk vallen ons rijk binnen! Verzamel je bondgenootschap en verdrijf de troepen van het buitenlandse rijk!",
    "dialog_resourcesOverview_laboratory": "Bonus laboratoria",
    "dialog_landmarkList_desctextLaboratories": "Laboratoria geven je bondgenootschapsleden bonussen op de productie van de bouwstof in dat koninkrijk.",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksLaboratories": "Laboratoria: {0}",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_title": "Laboratorium beheren",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_maxLevel": "Maximale level bereikt!",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_reset": "Laboratorium wordt gereset en verplaatst over:",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_send": "Stuur hout en steen naar dit laboratorium om het te upgraden en je roembonus te vergroten.",
    "dialog_laboratory_upgradeLaboratory_max": "Gefeliciteerd! Je hebt dit laboratorium bijgewerkt naar het maximale level.",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_laboratory": "Laboratorium naam geven",
    "dialog_nameCastle_copy_laboratory": "Je hebt een laboratorium veroverd! Hoe wil je je verovering noemen?",
    "dialog_nameCastle_laboratory_name": "Laboratoriumnaam",
    "dialog_laboratory_resetMessage_title": "Laboratoria herstellen",
    "dialog_laboratory_resetMessage_copy": "Door een onfortuinlijk experiment zijn alle laboratoria verwoest! Gelukkig zijn de daar gestationeerde troepen veilig teruggekeerd naar huis. Er worden nu nieuwe laboratoria onder leiding van roofridders en andere schurken op de wereldkaart gebouwd. Schiet op en verover er een om weer een productiebonus te ontvangen!",
    "dialog_quitAlliance_laboratory": "Als je je bondgenootschap verlaat, raak je de controle over je laboratoria kwijt. Weet je zeker dat je het bondgenootschap wilt verlaten?",
    "dialog_banFromAlliance_laboratory": "Als je deze kasteelheer uit je bondgenootschap verwijdert, ontvang je geen productiebonus meer van zijn of haar laboratorium. De kasteelheer raakt ook de controle over het laboratorium kwijt. Weet je zeker dat je deze kasteelheer wilt verwijderen?",
    "dialog_messageHeader_laboratoryLost": "Laboratorium kwijtgeraakt",
    "dialog_messageHeader_laboratoryConquered": "Laboratorium veroverd",
    "dialog_loc_laboratory_bonus": "Bonus bouwstoffenproductie:",
    "dialog_loc_laboratory_reset": "Resetten over:",
    "dialog_sendResource_laboratories": "Je kunt de bouwstoffen die je hebt gestuurd wanneer je maar wilt terughalen, zo lang ze het laboratorium nog niet hebben bereikt.",
    "dialog_attackBonus_princeOfWar": "Oorlogsprins: +{0}% vechtkracht",
    "dialog_pointEvent_gotRoyalReward_title": "De overwinning!",
    "dialog_ranking_alliance_title": "Bondgenootschapsklassement",
    "dialog_ranking_single_title": "Individuele rangen",
    "dialog_attackBonus_morale_neg": "Moreel: -{0}% vechtkracht",
    "dialog_attackBonus_morale_pos": "Moreel: +{0}% vechtkracht",
    "dialog_unitDealers_shadowUnitsFull": "Je hebt het maximum aantal schimeenheden voor je level behaald! Je kunt er momenteel niet meer hebben.",
    "dialog_nomadInvasion_alliance_gotReward_funds": "Je bondgenootschap heeft tal van nomadenkampen verslagen! Je bondgenootschapskas ontvangt daarom deze handige beloning.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_12": "Bekijk de voortgang van je vrienden in de verbeterde vriendenlijst en stuur ze cadeaus.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_12": "De zaal der legenden biedt de dapperste heren geweldige nieuwe verbeteringen! Bereid je voor!",
    "dialog_equipment_commanderNumber": "#{0}",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_11": "Vecht met je bondgenootschap in de oorlog der werelden om waardevolle schatten te bemachtigen.",
    "dialog_kingdom_direction_copy": "Bepaal waar je kasteel in het nieuwe koninkrijk komt te staan.",
    "dialog_kingdom_direction_nothingSelectet": "Je moet eerst bepalen waar je je kasteel wilt plaatsen.\nJe kunt de locatie zelf kiezen of dit willekeurig laten doen.",
    "dialog_kingdom_direction_title": "Locatie kiezen",
    "dialog_kingdom_payC2_copy": "Hier kunt u met robijnen dit koninkrijk meteen ontgrendelen.",
    "dialog_kingdom_payRessources_info": "Hier kun je bouwstoffen doneren om de reis naar dit koninkrijk mogelijk te maken. Als je de bouwstoffen hebt gedoneerd, krijg je ze niet meer terug.",
    "dialog_sendResource_copy_kingdom": "Je kunt bouwstoffen naar dit koninkrijk sturen. Denk er wel aan dat dit reiskosten met zich mee brengt en dat daar een deel van de bouwstoffen aan op gaan.",
    "dialog_kingdom_sendTroops_info": "Hier kun je troepen naar dit koninkrijk sturen. Let wel, als je dat doet, moet je wel reiskosten betalen. Met munten.",
    "dialog_kingdom_start_payRessources": "Voordat je de tocht naar dit koninkrijk kunt maken, moet je die eerst financieren. Je kunt hiervoor bouwstoffen bijdragen of robijnen gebruiken.",
    "dialog_nameCastle_copy_kingdomCastle": "Geef je kasteel in dit koninkrijk een naam.",
    "dialog_villageListOverview_title": "Dorpen",
    "needResearchTower": "Researchtoren is vereist",
    "research": "Onderzoek",
    "researchSpeed": "Snelheid research",
    "researchTime": "Researchtijd",
    "research_already": "Je bent al bezig met een onderzoek.",
    "research_need_one": "Vereist {0} van level {1}",
    "research_need_two": "Vereist {0} van level {1} en {2} van level {3}",
    "research_skip": "Onmiddellijk voltooid voor {0} robijnen.",
    "research_start": "Begin met research",
    "needResearchTower_copy": "Bouw de onderzoekstoren om onderzoeksprojecten te ontgrendelen.",
    "research_panel": "Onderzoek",
    "research_insufficientResources_1": "Je hebt meer {0} nodig om dit onderzoeksproject te starten.",
    "research_insufficientResources_2": "Je hebt meer {0} en {1} nodig om dit onderzoeksproject te starten.",
    "research_insufficientResources_general": "Je hebt niet genoeg bouwstoffen voor dit onderzoeksproject.",
    "research_requirementsMissing": "Je moet eerst {0} onderzoeken naar level {1}.",
    "research_multiple": "Je moet {0} en {1} onderzoeken voordat je dit onderzoeksproject kunt starten.",
    "needResearchTowerUpgrade_copy": "Je onderzoekstoren moet ten minste level {0} zijn voor dit project.",
    "reachedResearchMax": "Deze technologie heeft het hoogste level al bereikt.",
    "skipCurrentResearch_title": "Onmiddellijk voltooien?",
    "skipCurrentResearch_copy": "Je kunt geen onderzoek meer starten. Wil je voor {0} robijnen het onderzoeksproces wat nu loopt onmiddellijk voltooien?",
    "dialog_research_researchTitle": "{0} {1}",
    "research_need_two_temp": "Ontgrendelen met {0} en {1}",
    "dialog_research_timerDays": "{0} dgn",
    "new_shadow_copy": "Er gaan geruchten dat er bij de geheimzinnige schimmenhuurlingen nieuwe krijgers zijn, die veel sterker zijn. Let op of u een van hun generaals ziet en zie voor uzelf!",
    "new_shadow_title": "Nieuwe schimmenhuurlingen!",
    "teaser_10_copy": "Er liggen schatten op u te wachten! Meer eerst moet u in de verschillende roofridderkastelen alle stukken van de schatkaart zien te vinden. U gaat allerlei spannende avonturen meemaken... maar denk eraan, het wordt niet gemakkelijk!\n\nHebt u al een groot Rijk? Dan moet u het beschermen met een nieuwe slotgracht. Maar dat kunt u pas doen wanneer uw level hoog genoeg is!",
    "teaser_10_title": "Schatkaarten en slotgrachten!",
    "teaser_11_copy": "Verzamel nu bouwstoffen en munten van uw burgers!\nHou de tekstballonnen in de gaten en pak wat u toekomt!\n\nHier bevinden zich de economische overzichten! U krijgt punten voor de gebouwen in uw kasteel en uw buitenposten.\nWie heeft het grootste Rijk?",
    "teaser_11_title": "Giften van burgers!",
    "teaser_12_copy": "Let op! U kunt nu uw wapenschild veranderen!\n\nLigt uw bondgenootschap onder vuur? Geen zorgen, want u hebt nu maximaal 12 uur om uw troepen ter ondersteuning te sturen.",
    "teaser_12_title": "Ander wapenschild",
    "teaser_13_copy": "Een verbannen koning vraagt u om hulp!\nHaast u naar het ijzige noorden om de invasie van de wrede Noormannen tegen te houden.\nBouw een kamp in de sneeuw en op het ijs, vecht tegen de barbaarse horden, bevrijd het land en pak de schat!\nMaar pas op: diep in het ijs loeren nog veel grotere gevaren...",
    "teaser_13_title": "Winterevent 2011",
    "teaser_14_copy": "Bouw een paar stallen en rust je legers uit met paarden!\n\nJe kunt deze machtige strijdrossen ook gebruiken om snelle aanvallen uit te voeren op ver verwijderde vijanden! \n\nMaar kijk wel uit! De doortrapte roofridders wagen het weer om niets vermoedende kasteelheren aan te vallen!",
    "teaser_14_title": "Paardenkracht!",
    "teaser_15_copy": "Vecht eerbare gevechten tegen andere spelers om roempunten te behalen. Met roempunten kunt u meer titels en beloningen vrijspelen.",
    "teaser_15_title": "Roem en glorie!",
    "teaser_1_title": "Nieuwe update!",
    "teaser_2_copy": "De besloten beta is beëindigd!\nAlle kastelen zijn teruggezet. Nu kan de echte actie beginnen!\n\nMaar maakt u zich geen zorgen: alle aangeschafte robijnen zijn op uw account bijgeschreven en er is ook een bonus om alle dappere betatesters te bedanken.",
    "teaser_2_title": "Besloten beta beëindigd!",
    "teaser_4_copy": "Bescherm uw bondgenoten door uw troepen naar ze toe te sturen om te helpen of stuur bouwstoffen naar andere kasteelheren!\nBondgenootschappen kunnen nu tegen elkaar strijden om een positie en kunnen diplomatieke verdragen met elkaar sluiten.\n\nBezoek het forum om de vele andere nieuwe mogelijkheden te bekijken!",
    "teaser_4_title": "Bondgenootschap updaten!",
    "teaser_5_copy": "The citizen arrived!\nHave a look your busy peasants wandering in your castle.\n\nAlliance buffs!\nYour alliance can unlock new and mighty buffs.",
    "teaser_5_title": "Citizen Update",
    "teaser_6_copy": "Hoeveel gebouwen er in een kasteel in vlammen kunnen opgaan, wordt nu bepaald door het level van de speler.\nU kunt ook een erestraf krijgen als u spelers aanvalt die veel zwakker zijn dan u!\n\nU kunt zich verdedigen tegen aanvallen en vernietiging door de Beschermingsmodus te activeren of uw poort open te zetten en niet te vechten!",
    "teaser_6_title": "Fair play voor iedereen!",
    "teaser_7_copy": "Zet poppen in om vijandelijke spionnen voor de gek te houden!\n\nU kunt nu aanvallen op leden van het bondgenootschap op de wereldkaart zien, zodat u ze snel kunt gaan helpen!",
    "teaser_7_title": "Nieuwe tuigen!",
    "teaser_8_copy": "Bouw de hofstede en zet burchtvoogden aan het werk om buitenposten op de wereldkaart te veroveren!\n\nMaar kijk uit - andere spelers kunnen die buitenposten ook weer afpakken!",
    "teaser_8_title": "De buitenposten zijn daar!",
    "teaser_9_copy": "U kunt nu ook robijnen in kastelen van roofridders roven!\nVanaf level 3 kunt u elke keer dat u een roofridderkasteel verovert, de robijnen inpikken. Bij elk level erbij wordt de kans op succes groter en de grootte van de schat neemt ook toe.\n\nBovendien zijn over het algemeen roofridderkastelen makkelijker te veroveren.",
    "teaser_9_title": "Er zijn robijnen in roofridderkastelen!",
    "teaser_announcement_20_text": "Handelsreizigers, dolende ridders en onbetrouwbare schobbejakken: bereid u maar voor op de eendaagse events die komen gaan!",
    "teaser_announcement_21_text": "Wordt het voedsel schaars in uw kasteel? Stuur dan uw jager erop uit om naar voorraden te zoeken!",
    "teaser_announcement_22_text": "Wilt u meer bouwstoffen produceren? Sterkere eenheden hebben? Dat kan allemaal dankzij research!\n\nMoeite met op gang te komen? Raadpleeg de nieuwe hulpfunctie!",
    "teaser_announcement_23_text": "Breid uw koninkrijk uit met nieuwe levels voor gebouwen en behaal nog hogere levels!",
    "teaser_announcement_24_text": "Bent u niet zo gek op missies? Binnenkort kunt u ervaringspunten krijgen door te vechten en te bouwen!",
    "teaser_announcement_25_text": "Op naar nieuwe koninkrijken!\nOverleef ijzige winterlandschappen en verzengende woestijnen!",
    "teaser_announcement_26_text": "Sabotage! Stuur uw spionnen erop uit om de fabrieken en woningen in de kastelen van uw vijanden in lichterlaaie te zetten!",
    "teaser_announcement_26_text_bak": "Op naar nieuwe koninkrijken!\nOverleef ijzige winterlandschappen en verzengende woestijnen!",
    "teaser_announcement_27_text": "Sabotage! Stuur uw spionnen erop uit om de fabrieken en woningen in de kastelen van uw vijanden in lichterlaaie te zetten!",
    "teaser_announcement_28_text": "Louche figuren, roemvolle veldslagen en grote beloningen.\nDat staat u allemaal te wachten in de nieuwe dagelijkse events!",
    "teaser_announcement_29_text": "Er ligt een nieuw event in het verschiet. Help de verbannen koning zijn koninkrijk te heroveren en u zult rijkelijk beloond worden!",
    "teaser_announcement_30_text": "Er ligt een nieuw event in het verschiet. Help de verbannen koning zijn koninkrijk te heroveren en u zult rijkelijk beloond worden!",
    "teaser_announcement_31_text": "Er ligt een nieuw event in het verschiet. Help de verbannen koning zijn koninkrijk te heroveren en u zult rijkelijk beloond worden!",
    "teaser_announcement_32_text": "Verzamel prestatiepunten, scoor robijnen en vergelijk uw voortgang met die van de andere Kasteelheren!",
    "teaser_announcement_33_text": "Vier feest in uw kasteel om soldaten sneller te rekruteren!",
    "teaser_announcement_34_text": "Verover samen met uw bondgenootschap een hoofdstad, bouw een magnifiek paleis en ontgrendel krachtige elite-eenheden!",
    "teaser_announcement_35_text": "Bessen, wortelen en zwavelpoeder! Hiermee brouwt de alchemist drankjes die de effecten van je gebouwen versterken.",
    "teaser_announcement_36_text": "Bevrijd de deserteurs in de koninkrijken en voer het bevel over de nieuwe eenheden!",
    "teaser_announcement_37_text": "Hebt u alles onderzocht? Spelers met een hoog level hebben veel meer aan het nieuwe onderzoek!",
    "teaser_announcement_38_text": "Een nieuw koninkrijk wacht op u. Sluit u daar bij een partij aan en ga voor de kroon!",
    "teaser_news_20_text": "Nu kunt u ook roem verdien voor het bondgenootschap om in level omhoog te gaan en beloningen vrij te spelen!\nOp de Koningsmarkt kunt u nieuwe personages inhuren!",
    "teaser_news_20_title": "Bezorg uw bondgenootschap roem!",
    "teaser_news_21_text": "Hou handelsreizigers, reizende ridders en verdacht uitziende schurken die zich voor uw kasteel bevinden in de gaten!",
    "teaser_news_21_title": "De dagelijkse events zijn er!",
    "teaser_news_22_text": "Is er gebrek aan voedsel in uw kasteel? Stuur dan uw jager erop uit om naar voorraden te zoeken!\n\nPacten tussen bondgenootschappen zijn nu van meer belang, omdat er maar een beperkt aantal van zijn toegestaan!",
    "teaser_news_22_title": "Jachtseizoen!",
    "teaser_news_23_text": "Produceer meer bouwstoffen, stuur legers sneller op pad en trek met sterkere eenheden ten strijde!\nErvaren spelers kunnen een researchtoren bouwen en hun macht nog verder uitbreiden.",
    "teaser_news_23_title": "Tijd voor research!",
    "teaser_news_24_text": "Nieuwe gebouwlevels, decoraties en avonturen! Breid uw koninkrijk uit en haal nog veel hogere levels!",
    "teaser_news_24_title": "Grote ambities",
    "teaser_news_25_text": "Wilt u niet de hele tijd missies doen?\nU kunt nu ook ervaringspunten krijgen door te vechten en te bouwen!",
    "teaser_news_25_title": "Meer ervaringspunten!",
    "teaser_news_26_text": "Geef gehoor aan de oproep van de keizer en verover de ijzige winterlanden, bloedhete woestijnen en vurige bergtoppen!",
    "teaser_news_26_text_bak": "Stuur uw spionnen erop uit om de fabrieken en woningen in de kastelen van uw vijanden in lichterlaaie te zetten!",
    "teaser_news_26_title": "Op naar nieuwe koninkrijken!",
    "teaser_news_26_title_bak": "Sabotage!",
    "teaser_news_27_title": "Uw stem telt mee!",
    "teaser_news_28_text": "Stuur uw spionnen erop uit om de fabrieken en woningen in de kastelen van uw vijanden in lichterlaaie te zetten!",
    "teaser_news_28_title": "Sabotage!",
    "teaser_news_29_text": "Louche figuren, roemvolle veldslagen en grote beloningen.\nDat staat u allemaal te wachten in de nieuwe dagelijkse events!",
    "teaser_news_29_title": "Nieuwe ééndaagse events!",
    "teaser_news_30_title": "Uw stem telt mee!",
    "teaser_news_31_title": "Alweer genomineerd!",
    "teaser_news_32_text": "Er ligt een nieuw event in het verschiet. Help de verbannen koning zijn koninkrijk te heroveren en u zult rijkelijk beloond worden!",
    "teaser_news_33_text": "Verzamel prestatiepunten, scoor robijnen en vergelijk uw voortgang met die van de andere Kasteelheren!",
    "teaser_news_33_title": "We hebben ervaringspunten!",
    "teaser_news_34_text": "Gebruik voedsel om een festival te geven voor uw burgers! Zolang het festival duurt, wordt er in al uw kastelen aanmerkelijk sneller gerekruteerd. Hoe groter het festival, hoe groter het effect.",
    "teaser_news_34_title": "Houd een festival",
    "teaser_news_35_text": "Verover samen met uw bondgenootschap een hoofdstad, bouw een magnifiek paleis en ontgrendel krachtige elite-eenheden!",
    "teaser_news_35_title": "Verover de hoofdstad!",
    "teaser_news_36_text": "Bessen, wortelen en zwavelpoeder! Hiermee brouwt de alchemist drankjes die de effecten van je gebouwen versterken.",
    "teaser_news_36_title": "Alchemist-event",
    "teaser_news_37_text": "Bevrijd de deserteurs in de koninkrijken en voer het bevel over de nieuwe eenheden!",
    "teaser_news_37_title": "Nieuwe ééndaagse events!",
    "teaser_news_38_text": "Hebt u alles onderzocht? Spelers met een hoog level hebben veel meer aan het nieuwe onderzoek!",
    "teaser_news_38_title": "Nieuwe dingen om te onderzoeken!",
    "empiretogo_description": "Empire: Four Kingdoms Bereid je voor op de strijd!\n\nBouw forten die de eeuwigheid kunnen doorstaan, verover buitenposten en bouw een bloeiende economie op. Stuur je troepen erop uit om de kastelen van vijandelijke spelers met de grond gelijk te maken. Bouw je machtige rijk op en strijd tegen duizenden andere spelers. Speel nu in de enorme en visueel unieke wereld van Empire: Four Kingdoms!\n\nOP JE SMARTPHONE OF TABLET!\n\nEMPIRE: FOUR KINGDOMS BIEDT:\n●\tEindeloos gratis spelplezier\n●\tFantastische hoge resolutie-graphics\n●\t Upgrades die van je kasteel een onneembare vesting maken\n●\tEen economie met verschillende bouwstoffen\n●\tDiplomatie en oorlogvoering om je doelen te bereiken\n●\tBondgenootschappen met vrienden\n●\tStrategische veldslagen met allerlei eenheden en wapens\n●\tSpannende avonturen waarmee je je rijkdom en roem vergroot\n●\tVier verschillende koninkrijken om te verkennen\n●\tRegelmatig spannende events",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_3": "De wereld zal schudden op zijn grondvesten. Bewapen jezelf voor de komst van het buitenlandse rijk!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_15": "Verzamel zeldzame edelstenen en verbeter je uitrustingsstukken met krachtige effecten!",
    "teaser_facebook_header": "Facebook",
    "teaser_facebook_desc01": "Maak nu verbinding met Facebook en sla de handen ineen met je vrienden!",
    "teaser_facebook_desc02": "Maak verbinding met Facebook om je vrienden uit te nodigen voor het spel. Als zij bepaalde levels bereiken, word jij beloond! Hoe meer vrienden je uitnodigt, hoe groter de beloningen die je kunt verwachten!",
    "teaser_facebook_logIn": "Maak nu verbinding!",
    "treasuremap_0_copy": "Verover roofridderkastelen om stukken van de kaart te bemachtigen. Wanneer je alle stukken in bezit hebt, kun je de kaart betreden en op zoek gaan naar de verloren schat. \nAan het eind van je reis krijg je een waardevolle decoratie voor je kasteel!",
    "treasuremap_0_title": "De jacht op verdwenen schatten",
    "treasuremap_1_copy": "Lang geleden zou Prins Percival de nieuwe koning van het land worden. Maar hij was arrogant en niet geliefd bij het volk. Hij bespotte zijn burgers en zei dat ze maar een zwijn koning moesten maken. Dan hadden ze tenminste net zo iemand als henzelf als koning. Tot grote verbazing van de prins hield het volk hem aan zijn woord en al snel daarna werd Koning Knor - de eerste met die naam - gekroond tot de nieuwe koning. Hij regeerde zes gelukkige, vredige jaren over het volk en in sommige kringen wordt hij nog steeds geëerd als de grootste koning ooit.",
    "treasuremap_1_title": "De Zwijnenkoning",
    "treasuremap_2_copy": "Lang geleden raakte een pijl de banier van de edele ridder Heer Bruno. De pijl bleef vastzitten in de banier en zo werd zijn leven gered. Vanaf die dag zei hij dat hij zich niet meer in een metalen pak hoefde te hijsen, omdat hij beschermd werd door zijn geluk. Hij ging zonder harnas en alleen gewapend met zijn geluksbanier het slagveld op. Al snel was hij in het hele land beroemd om zijn grote moed. En hoewel een goed gemikte pijl een onverwacht einde maakte aan zijn geluk, is zijn banier nog steeds het symbool van de dunne lijn tussen moed en domheid.",
    "treasuremap_2_title": "De banier van Heer Bruno de Geluksvogel",
    "treasuremap_3_copy": "Tijdens de oprichtingsoorlog van het koninkrijk belegerde Koning Richard I Marktburg. Toen het moment aanbrak voor de beslissende aanval, kreeg de goedhartige koning medelijden met de onschuldige burgers. Hij verkondigde dat vrouwen en kinderen het kasteel mochten verlaten en zo veel meenemen als ze konden dragen. Maar toen de volgende morgen de vrouwen het kasteel uitkwamen, droegen ze geen kostbaarheden en eten, maar ze hadden hun mannen op de rug. Koning Richard moest lachen en hield zijn koninklijke belofte. En de belegering van Marktburg eindigde zonder dat er nog meer bloed vergoten werd.",
    "treasuremap_3_title": "De slimme vrouwen van Marktburg",
    "treasuremap_4_copy": "Lang geleden vroeg een belangrijke koning aan een kunstenaar of deze een kostbare wereldbol van leer, goud en juwelen voor hem wilde maken. Op de wereldbol moesten de drie continenten te zien zijn. De kunstenaar voldeed aan het verzoek van de koning en vulde de leren wereldbol met water. Maar tijdens het vervoer rolde de wereldbol van de koets af en het water liep eruit. Omdat de koetsier bang was dat hij gestraft zou worden, leverde hij de wereldbol plat en wel af bij de koning. De koning vond deze platte aarde zo leuk, dat hij meteen verordonneerde dat voor het hele koninkrijk de aarde nu plat was.",
    "treasuremap_4_title": "De platte aarde",
    "treasuremap_5_title": "De dappere boer",
    "treasuremap_5_copy": "Op elk toernooi werd ter vermaak van de koning en de edelen een boer gedwongen te vechten. Hij werd in een harnas gehesen en kreeg dan een ongelooflijk pak slaag. Maar boer Ruppich kregen ze er niet onder, en hij sloeg zo woest om zich heen dat zelfs de beroemdste ridders uit het koninkrijk aan hun stutten trokken. De koning was zwaar onder de indruk en riep de brave man bij zich. &amp;quot;Wat is het geheim van uw vechtkunst, mijn waarde?&amp;quot; vroeg hij. &amp;quot;Mijn koning,&amp;quot; antwoordde de boer, &amp;quot;het geheim van mijn vechtkunst is een wesp in mijn harnas.&amp;quot;",
    "treasuremap_6_title": "Hulp in nood",
    "treasuremap_6_copy": "Op een dag kwam Felix, de beroemde roverhoofdman, bij een boerderij waar hij de vrouw van de boer bittere tranen zag wenen. &amp;quot;Wat scheelt eraan, vrouw?&amp;quot; vroeg hij. Snikkend antwoordde ze: &amp;quot;Ik kan de belasting niet betalen, en binnenkort komt de Graaf om mijn boerderij van me af te pakken.&amp;quot; Felix gaf de vrouw het goud voor de belasting en verdween. Toen de Graaf kwam, was hij verrast en ook boos dat de vrouw kon betalen en woedend ging hij weer weg. Hij werd nog kwader toen hij op weg naar huis door rovers overvallen en beroofd werd. En zo kwam het dat de vrouw van de boer haar boerderij behield en de boef zijn goud.",
    "treasuremap_7_title": "Erfgoed van de winter",
    "treasuremap_7_copy": "Er zijn oude geheimen en kostbare artefacten verborgen in het eindeloze ijs van het noorden, en ze wachten om ontdekt te worden door dappere avonturiers. Reis naar het koninkrijk Eeuwige Gletsjer, versla de barbarentorens en plunder stukken van de schatkaarten! Zodra je alle stukken van een kaart hebt verzameld, kun je je troepen op schattenjacht sturen.",
    "treasuremap_8_title": "Koning van de jagers",
    "treasuremap_8_copy": "Lang geleden probeerde een jager genaamd Yolo een sneeuwpanter te vangen. Om het beest te lokken vermomde hij zichzelf als kip, maar toen hij de lokroep van de kip imiteerde, verscheen er een verliefde haan op het toneel die nogal opdringerig werd. Het beest hield zo aan, dat Yolo wel moest vluchten. Tijdens zijn vlucht stuitte hij op een sneeuwpanter die hem prompt zou hebben verslonden als de haan er niet was geweest. Die schoot Yolo te hulp en pikte de panter zo hard met zijn scherpe snavel, dat hij zich wel moest overgeven. En zo begon het verhaal van Yolo en zijn loyale krijgshaan Ono. Samen beleefden ze heel veel spannende avonturen.",
    "treasuremap_9_title": "Diepgevroren",
    "treasuremap_9_copy": "Een groep dorpelingen vond ooit een man die ingevroren was in een kloof in de gletsjer. Het leek of de man daar al vele jaren lag. Ze beitelden hem uit het ijs en namen hem mee naar hun dorp, waar hij langzaam ontdooide. De man bleek een bard te zijn en hij bedankte hen voor de redding met een liedje. Aanvankelijk waren de dorpelingen gevleid, maar helaas hield de bard niet op met zingen en kweelde er lustig op los. Uiteindelijk hadden ze zo genoeg van zijn stem, dat ze hem weer terug in de kloof smeten. Daar is hij nu nog steeds, wachtend op iemand die hem bevrijdt... zodat hij eindelijk weer kan zingen.",
    "treasuremap_10_title": "Koning van de Schorpioenen",
    "treasuremap_10_copy": "Er was eens een groep avonturiers die erop uit trok om de legendarische schorpioenamulet te zoeken. Na een lange zoektocht ontdekten ze de amulet in een tempel. Maar toen ze hem oppakten, kroop een zwerm schorpioenen uit de grond en werden de avonturiers aangevallen. Slechts één man overleefde het. Vlak daarna stond hij oog in oog met een bende boeven die het op hem hadden gemunt! Het leek erop alsof zijn laatste uur had geslagen, maar toen hij de amulet stevig tegen zijn borst drukte, zag hij hoe het zand onder de voeten van zijn vijanden veranderde in miljoenen giftige schorpioenen. Ze maakten geen schijn van kans. De eenzame krijger kreeg vanaf die dag de titel Koning van de Schorpioenen.",
    "tutorial_taxCollectorQuestStart_copy": "Ze kunnen natuurlijk niet gratis in uw kasteel wonen!\n\nEn daarom ben ik er: ik heb zo mijn maniertjes om uw onderdanen te motiveren hun belastingen te betalen.",
    "tutorial_taxCollectorQuestStart_title": "Munten, stapels munten!",
    "tutorial_welcome_copy": "Daar bent u eindelijk. Welkom in mijn kasteel, oude vriend!\n\nEr moet nog heel veel gebeuren, voordat we de grote aanval kunnen beginnen!",
    "tutorial_welcome_ownCastle_copy": "Trouwe vriend, eindelijk ben je aangekomen.\nAls beloning voor je moed ben je tot ridder geslagen, welkom in je eigen kasteel! Laat mij je raadgever zijn bij je eerste stappen als kasteelheer.",
    "tutorial_welcome_ownCastle_title": "De geboorte van een Rijk!",
    "tutorial_welcome_title": "Welkom",
    "tutotial_finishedTraserDialog_copy": "U heeft gewonnen!\n\nVanwege uw dappere daden bent u benoemd tot ridder en tot de heer van uw eigen kasteel.",
    "tutotial_finishedTraserDialog_title": "Een glorieuze overwinning!",
    "tut_buildFirstBarracks_copy": "Tik op het gebouw en plaats het in het kasteel.",
    "tut_buildFirstBarracks_title": "Plaats het gebouw!",
    "tut_clickAttack_copy": "Begin de aanval!",
    "tut_clickAttack_title": "Tijd voor wraak!",
    "tut_clickCastle_copy": "Het kasteel van de moordenaar van de koning bevindt zich recht voor ons.\n\nTik op het kasteel.",
    "tut_clickCastle_title": "Aanvallen!",
    "tut_closeBuildMenu_copy": "Het bouwmenu sluiten.",
    "tut_closeBuildMenu_title": "Uitstekend!",
    "tut_defence_closeScreen_copy": "Uw kasteel is nu klaar om zich tegen vijanden te verdedigen!",
    "tut_defence_closeScreen_title": "Klaar!",
    "tut_defence_dragTools_copy": "Plaats de verdedigingsstenen door op de schuifbalk te tikken en het aantal op te geven.",
    "tut_defence_dragTools_title": "Tuigen",
    "tut_defence_info_copy": "Uw soldaten worden opgesteld aan drie zijden van de kasteelmuur.",
    "tut_defence_info_title": "De verdediging van het kasteel!",
    "tut_defence_okTools_copy": "De werpstenen worden automatisch gebruikt bij een aanval.",
    "tut_defence_okTools_title": "Klaar voor gebruik",
    "tut_defence_openDefenceScreen_copy": "Kies nu je verdediging.",
    "tut_defence_openDefenceScreen_title": "Verdediging plannen",
    "tut_defence_openSubmenu_copy": "We zijn nu klaar om onze verdediging te organiseren.\n\nOpen het legermenu.",
    "tut_defence_openSubmenu_title": "Verdediging plannen",
    "tut_donateC1_copy": "Tik hier om munten uit te geven",
    "tut_donateC1_title": "Doneren",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy": "Begin alstublieft met het plannen van de aanval, Heer.",
    "tut_dungeon_clickAttack_title": "Aanvallen!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy": "Dit is het roofridderkasteel. Kies het om aan te vallen!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_title": "Roofridderkasteel",
    "tut_dungeon_showMap_copy": "Overal zijn er hier roofridderkastelen die erop wachten aangevallen te worden! \nJe kunt hier ook de kastelen van andere spelers bereiken.",
    "tut_dungeon_showMap_title": "De wereldkaart",
    "tut_dungeon_winDungeon_copy": "De slag is afgelopen! Bekijk het gevechtsverslag.",
    "tut_dungeon_winDungeon_title": "Gewonnen!",
    "tut_fightscreenallSoldiers_copy": "Stuur ze allemaal de strijd in!",
    "tut_fightscreenallSoldiers_title": "Alles of niets!",
    "tut_fightscreenDragSoldier_copy": "Laat uw krijgers frontaal aanvallen.",
    "tut_fightscreenDragSoldier_title": "Troepen plaatsen",
    "tut_fightscreenFlankAnimation_copy": "Ik neem de flanken wel.\nValt u frontaal aan!",
    "tut_fightscreenFlankAnimation_title": "Overwinning door tactiek!",
    "tut_fightscreenOkSoldier_copy": "Bevestig uw keuze.",
    "tut_fightscreenOkSoldier_title": "Klaar!",
    "tut_fightscreenStartFight_copy": "Laat de strijd beginnen!",
    "tut_fightscreenStartFight_title": "Geef bevel tot aanvallen!",
    "tut_fightscreenWelcome_copy": "Laten we de aanval plannen.\n\nWe kunnen de verrader van drie kanten aanvallen!",
    "tut_fightscreenWelcome_title": "Dit is het kasteel van de vijand!",
    "tut_openBuildMenu_copy": "Onze troepen hebben een kazerne nodig. \n\nOpen het bouwmenu!",
    "tut_openBuildMenu_title": "Bouw een gebouw!",
    "tut_recruit_OpenRecruitmentScreen_copy": "Open het rekruteringsmenu.",
    "tut_recruit_OpenRecruitmentScreen_title": "Soldaten trainen",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_copy": "In de kazerne kun je soldaten rekruteren.\n\nOpen het legermenu en selecteer onderaan Rekruteren.",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_title": "U heeft soldaten nodig!",
    "tut_recruit_SelectUnit_copy": "Train een piekenier. \n\nSelecteer de soldaat.",
    "tut_recruit_SelectUnit_title": "Uw troepen",
    "tut_recruit_start_copy": "De training beginnen.",
    "tut_recruit_start_title": "We vertrekken!",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy": "Tik op de houthakker en plaats het in het kasteel.",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_title": "Plaats de houthakker",
    "tut_secondQuestOpenBuildMenu_copy": "U heeft hout en steen nodig om gebouwen te bouwen.\n\nBouw een houthakker.",
    "tut_secondQuestOpenBuildMenu_title": "We hebben bouwstoffen nodig!",
    "tut_secondQuestselectCivil_copy": "U vindt de productiegebouwen in de buurt van de burgergebouwen.",
    "tut_secondQuestselectCivil_title": "Productiegebouw",
    "tut_secondQuestStart_copy": "Het is tijd om uw eigen kasteel te bouwen!\n\nIk heb een nieuwe missie voor u.",
    "tut_secondQuestStart_title": "Uw eigen kasteel",
    "tut_sendTroups_copy": "Onze strijdkrachten zijn op weg naar de vijand.",
    "tut_sendTroups_title": "Voorwaarts!",
    "tut_showBattle_copy": "Onze troepen verpletteren de vijand!",
    "tut_showBattle_title": "De slag!",
    "tut_tax_closeTaxStatus_copy": "Ik ga nu weg en kom over een half uur terug met de belastingen die ik heb geïnd!",
    "tut_tax_closeTaxStatus_title": "Klaar!",
    "tut_tax_openTaxDialog_title": "Belastingvenster",
    "tut_tax_selectTaxType_copy": "Stuur me er een half uur op uit.",
    "tut_tax_selectTaxType_title": "Inningstijd",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_copy": "Het is tijd om voor de verdediging van ons kasteel te zorgen.",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_title": "We hebben bescherming nodig!",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_copy": "Selecteer Upgraden in het menu.",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_title": "Upgraden",
    "tut_visitWorldMap_copy": "Nu zijn we klaar voor de strijd!\n\nTik op de wereldbol om de wereldkaart te openen.",
    "tut_visitWorldMap_title": "Bezoek de wereldkaart!",
    "tut_thirdQuestClickUpgradeTower_copy1": "Bevestig de upgrade in dit venster.",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy1": "Selecteer het eenhedenvak om uw soldaten in te zetten!",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy2": "Geef met de schuifbalk het aantal soldaten op.",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy3": "Je soldaten zijn geplaatst, bevestig nu hun opstelling.",
    "tut_dungeon_clickAttack_copy4": "Hier kun je je reisgegevens zien. En nu, vechten!",
    "tut_secondQuestMoveWoodcutter_copy": "Verplaats de houthakkershut.",
    "tut_secondQuestMove2Woodcutter_copy": "Verplaats de houthakker naar de aangegeven positie.",
    "tut_secondQuestBuildQuarry_copy": "Bouw nu een steengroeve. \nSelecteer de hamer en plaats de steengroeve in je kasteel.",
    "tut_secondQuestMoveQuarry_copy": "Verplaats de steengroeve naar een vrije positie totdat de oppervlakte groen wordt.",
    "tut_thirdQuestClickOnTower_copy2": "Selecteer deze toren.",
    "tut_fourthQuestExpandCastle_copy": "Breid de kasteelmuur beetje bij beetje uit. U hebt dan meer ruimte voor gebouwen en u krijgt elke keer een torenfundament.\n\nDeze optie staat in het Bouwmenu.",
    "tut_fourthQuestExpandCastle_title": "Vergroot uw kasteel!",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy": "Selecteer de bovenuitbreiding om uw kasteel te vergroten.",
    "tut_fifthQuestBuildBarracks_copy": "Selecteer de kazerne om ze in uw kasteel te plaatsen.",
    "tut_recruit_running_copy": "Het trainen van soldaten kost tijd.\n\nWacht tot de rekrutering is voltooid en keer dan terug naar je kasteel!",
    "tut_tax_selectTaxType_copy1": "Je kunt je belastingen over 30 minuten ophalen!",
    "tut_addTools_copy": "Je bent nu klaar om je kasteel te verdedigen tegen aanvallen.\n\nGa naar het legermenu en selecteer de optie waarmee je werktuigen produceert!",
    "tut_produceTools_copy": "Tik op de hamerknop om verdedigingsstenen te produceren.",
    "tut_produceTools_copy2": "De productie zal een tijdje duren.\nTijdens de verdediging van je kasteel kun je dan deze stenen gooien.",
    "tut_defence_selectWall_copy": "Selecteer het deel van de muur waar de verdediging moet komen.",
    "tut_setname_copy": "Binnenkort zullen je vijanden willen weten met wie ze te maken hebben.\n\nJe moet jezelf een naam geven.",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy2": "Selecteer nu in het menu de optie Aanvallen om verder te plannen.",
    "tutorial_openBuildshop_copy": "Open het Bouwmenu.",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy": "Bevestig nu de locatie.\n\nJe kunt het gebouw op elk gewenst moment verplaatsen.",
    "tutorial_shortcut_copy": "Ik weet een kortere manier om je sneller naar het doel van je missies te brengen. \n\nTik op de taak om dat te doen.",
    "tut_donatequest_copy": "Tik op de taak om materialen of munten te storten. \nDaarmee is de taak volbracht en krijg je je beloning.",
    "tut_dungeon_returntocastle_copy": "Ga nu terug naar je kasteel en vertel je mensen over je overwinning in de strijd.",
    "tutorial_buildstonemason_copy": "Oké, nu moeten we steen gaan delven - de steengroeve vind je in het bouwmenu.",
    "tutorial_buildwoodcutter_copy": "Je hebt bouwstoffen nodig om je kasteel te upgraden.\nZorg eerst voor een houthakker om hout te produceren.",
    "tut_spaceshortagehint_copy": "Geen ruimte meer in je kasteel? Ga dan naar het tabblad Uitbreiding in het bouwmenu! Van daaruit kun je je kasteel heel gemakkelijk uitbreiden.\n\nNiet genoeg? Je kunt ook proberen om je gebouwen opnieuw te rangschikken.",
    "tut_dontwaithint_copy": "Je kunt naar je kasteel terugkeren terwijl de soldaten gerekruteerd worden.",
    "tut_tutorialend_copy": "Heer, je hebt de basis gelegd om je kasteel uit te breiden. Van nu af aan vind je missies in het Missieboek.",
    "tut_willhelmQuestExpandCastle_copy": "Breid de kasteelmuur beetje bij beetje uit. U hebt dan meer ruimte voor gebouwen en u krijgt elke keer een torenfundament.\n\nDeze optie staat in het Bouwmenu.",
    "tut_willhelmQuestExpandCastle_title": "Vergroot uw kasteel.",
    "tut_ulrichQuestClickExpandCastle_copy": "Selecteer de bovenuitbreiding om uw kasteel te vergroten.",
    "tut_willhelmQuestClickExpandCastle_copy": "Selecteer de bovenuitbreiding om uw kasteel te vergroten.",
    "message_primetimeError": "De {0}% robijnenbonus voor de laatste PRIME TIME is vanwege technische redenen niet aan jou toegekend.\nWe hebben nu de ontbrekende robijnen naar je account overgeschreven.",
    "message_header_seaqueen_start": "De Klingkust",
    "message_header_thornking_start": "De Doornenkoning",
    "message_autoWar_allianceDiplomacy": "Ga naar het diplomatiemenu",
    "message_autoWar_enemyInfo": "Informatie over het vijandelijk bondgenootschap",
    "a_package_16_72_001_title": "2.500 robijnen",
    "a_package_16_72_001_copy": "Je koopt hiermee 2.500 robijnen.",
    "a_package_16_72_001_p20_title": "3.000 robijnen",
    "a_package_16_72_001_p20_copy": "Je koopt hiermee 3.000 robijnen.",
    "a_package_16_72_001_p50_title": "3.750 robijnen",
    "a_package_16_72_001_p50_copy": "Je koopt hiermee 3.750 robijnen.",
    "aa_package_16_72_001_p75_title": "4.375 robijnen",
    "aa_package_16_72_001_p75_copy": "Je koopt hiermee 4.375 robijnen.",
    "a_package_16_72_001_p100_title": "5.000 robijnen",
    "a_package_16_72_001_p100_copy": "Je koopt hiermee 5.000 robijnen.",
    "a_package_16_72_004_title": "32.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_004_copy": "Je koopt hiermee 32.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_004_p20_title": "38.400 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_004_p20_copy": "Je koopt hiermee 38.400 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_004_p50_title": "48.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_004_p50_copy": "Je koopt hiermee 48.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_004_p75_title": "56.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_004_p75_copy": "Je koopt hiermee 56.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_004_p100_title": "64.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_004_p100_copy": "Je koopt hiermee 64.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_005_p100_title": "100.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_005_p100_copy": "Je koopt hiermee 100.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_005_title": "50.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_005_copy": "Je koopt hiermee 50.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_005_p20_title": "60.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_005_p20_copy": "Je koopt hiermee 60.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_005_p50_title": "75.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_005_p50_copy": "Je koopt hiermee 75.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_005_p75_title": "87.500 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_005_p75_copy": "Je koopt hiermee 87.500 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_002_p75_title": "11.375 robijnen",
    "a_package_16_72_002_p75_copy": "Je koopt hiermee 11.375 robijnen.",
    "a_package_16_72_002_p100_title": "13.000 robijnen",
    "a_package_16_72_002_p100_copy": "Je koopt hiermee 13.000 robijnen.",
    "a_package_16_72_002_title": "6.500 robijnen",
    "a_package_16_72_002_copy": "Je koopt hiermee 6.500 robijnen.",
    "a_package_16_72_002_p20_title": "7.800 robijnen",
    "a_package_16_72_002_p20_copy": "Je koopt hiermee 7.800 robijnen.",
    "a_package_16_72_002_p50_title": "9.750 robijnen",
    "a_package_16_72_002_p50_copy": "Je koopt hiermee 9.750 robijnen.",
    "a_package_16_72_006_p20_title": "105.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_006_p20_copy": "Je koopt hiermee 105.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_006_p50_title": "131.250 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_006_p50_copy": "Je koopt hiermee 131.250 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_006_p75_title": "153.125 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_006_p75_copy": "Je koopt hiermee 153.125 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_006_p100_title": "175.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_006_p100_copy": "Je koopt hiermee 175.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_006_title": "87.500 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_006_copy": "Je koopt hiermee 87.500 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_011_title": "190.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_011_copy": "Je koopt hiermee 190.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_011_p20_title": "228.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_011_p20_copy": "Je koopt hiermee 228.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_011_p50_title": "285.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_011_p50_copy": "Je koopt hiermee 285.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_011_p75_title": "332.500 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_011_p75_copy": "Je koopt hiermee 332.500 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_011_p100_title": "380.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_011_p100_copy": "Je koopt hiermee 380.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_003_title": "15.000 robijnen",
    "a_package_16_72_003_copy": "Je koopt hiermee 15.000 robijnen.",
    "a_package_16_72_003_p20_title": "18.000 robijnen",
    "a_package_16_72_003_p20_copy": "Je koopt hiermee 18.000 robijnen.",
    "a_package_16_72_003_p50_title": "22.500 robijnen",
    "a_package_16_72_003_p50_copy": "Je koopt hiermee 22.500 robijnen.",
    "a_package_16_72_003_p75_title": "26.250 robijnen",
    "a_package_16_72_003_p75_copy": "Je koopt hiermee 26.250 robijnen.",
    "a_package_16_72_003_p100_title": "30.000 robijnen",
    "a_package_16_72_003_p100_copy": "Je koopt hiermee 30.000 robijnen.",
    "a_package_16_72_001_p200_title": "7.500 robijnen",
    "a_package_16_72_001_p200_copy": "Je koopt hiermee 7.500 robijnen.",
    "a_package_16_72_002_p200_title": "19.500 robijnen",
    "a_package_16_72_002_p200_copy": "Je koopt hiermee 19.500 robijnen.",
    "a_package_16_72_003_p200_title": "45.000 robijnen",
    "a_package_16_72_003_p200_copy": "Je koopt hiermee 45.000 robijnen.",
    "a_package_16_72_004_p200_title": "96.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_004_p200_copy": "Je koopt hiermee 96.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_005_p200_title": "150.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_005_p200_copy": "Je koopt hiermee 150.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_006_p200_title": "262.500 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_006_p200_copy": "Je koopt hiermee 262.500 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_011_p200_title": "570.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_011_p200_copy": "Je koopt hiermee 570.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_012_title": "380.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_012_copy": "Je koopt hiermee 380.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_012_p20_title": "456.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_012_p20_copy": "Je koopt hiermee 456.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_012_p50_title": "570.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_012_p50_copy": "Je koopt hiermee 570.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_012_p75_title": "665.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_012_p75_copy": "Je koopt hiermee 665.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_012_p100_title": "760.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_012_p100_copy": "Je koopt hiermee 760.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_012_p200_title": "1.140.000 robijnen + bonus",
    "a_package_16_72_012_p200_copy": "Je koopt hiermee 1.140.000 robijnen en extra bouwstoffen.",
    "a_package_16_72_013_title": "1.200 robijnen",
    "a_package_16_72_013_copy": "Je koopt hiermee 1.200 robijnen.",
    "a_package_16_72_013_p20_title": "1.440 robijnen",
    "a_package_16_72_013_p20_copy": "Je koopt hiermee 1.440 robijnen.",
    "a_package_16_72_013_p50_title": "1.800 robijnen",
    "a_package_16_72_013_p50_copy": "Je koopt hiermee 1.800 robijnen.",
    "a_package_16_72_013_p75_title": "2.100 robijnen",
    "a_package_16_72_013_p75_copy": "Je koopt hiermee 2.100 robijnen.",
    "a_package_16_72_013_p100_title": "2.400 robijnen",
    "a_package_16_72_013_p100_copy": "Je koopt hiermee 2.400 robijnen.",
    "a_package_16_72_013_p200_title": "3.600 robijnen",
    "a_package_16_72_013_p200_copy": "Je koopt hiermee 3.600 robijnen.",
    "dialog_castellanName_0": "Burchtvoogd hoofdkasteel",
    "dialog_castellanName_6": "Burchtvoogd buitenpost",
    "dialog_castellanName_8": "Burchtvoogd buitenpost",
    "dialog_castellanName_1": "IJsvoogd",
    "dialog_castellanName_2": "Woestijnvoogd",
    "dialog_castellanName_3": "Vuurvoogd",
    "dialog_castellanName_7": "Burchtvoogd buitenpost",
    "dialog_castellanName_4": "Burchtvoogd van hoofdstad",
    "dialog_castellanName_10": "Burchtvoogd van hoofdstad",
    "dialog_castellanName_11": "Burchtvoogd van hoofdstad",
    "dialog_castellanName_12": "Burchtvoogd van hoofdstad",
    "dialog_castellanName_9": "Metropoolvoogd",
    "dialog_castellanName_5": "Berimond-burchtvoogd",
    "dialog_castellanName_1001": "Buitenlandse burchtvoogd",
    "dialog_castellanName_1002": "Roofridderburchtvoogd",
    "dialog_commanderName_VIP": "Extra commandant",
    "pointEvent_collectTax_condition": "Haal {0} op met belastingen",
    "pointEvent_collectTax_info": "Haal een bepaald aantal munten op! Je hoeft ze niet allemaal in één keer op te halen!",
    "pointEvent_collectTax_title": "Muntenverzamelaar",
    "pointEvent_collectFromCarriage_condition": "Verzamel bonusbouwstoffen",
    "pointEvent_collectFromCarriage_info": "Pak de bonusbouwstoffen van de bouwstoffenkarren vóór je kasteel! Voor elke lading die je meeneemt, ontvang je adelpunten.",
    "pointEvent_collectFromCarriage_title": "Geven is beter dan nemen",
    "pointEvent_collectFromCitizen_condition": "Verzamel bouwstoffen van burgers",
    "pointEvent_collectFromCitizen_info": "Verwerf bouwstoffen bij de burgers in uw kasteel! De bouwstoffen verschijnen in tekstballonnen boven het hoofd van uw onderdanen.",
    "pointEvent_collectFromCitizen_title": "Verzamelwoede",
    "pointEvent_countDungeons_0_condition": "Versla roofridders van minimaal level {0}",
    "pointEvent_countDungeons_0_info": "Versla roofridderkastelen in het Grote Rijk! Hoe hoger het level van de roofridders die je verslaat, hoe meer adelpunten je ontvangt.",
    "pointEvent_countDungeons_title": "Schrik van schurken",
    "pointEvent_countDungeons_1_condition": "Versla woestijntorens van minimaal level {0}",
    "pointEvent_countDungeons_1_info": "Versla Woestijnkastelen! Hoe hoger het level van de woestijnkrijgers die je verslaat, hoe meer adelpunten je ontvangt.",
    "pointEvent_countDungeons_2_condition": "Versla barbarenkastelen van minimaal level {0}",
    "pointEvent_countDungeons_2_info": "Versla Barbarenkastelen! Hoe hoger het level van de barbaren die je verslaat, hoe meer adelpunten je ontvangt.",
    "pointEvent_countDungeons_3_condition": "Versla occultistentorens van minimaal level {0}",
    "pointEvent_countDungeons_3_info": "Versla Occultistenkastelen! Hoe hoger het level van de occultisten die je verslaat, hoe meer adelpunten je ontvangt.",
    "pointEvent_doFireDamage_condition": "Sticht brand in een kasteel van minimaal level {0}",
    "pointEvent_doFireDamage_title": "Brandstichter",
    "pointEvent_honorInBattle_condition": "Win {0} eerpunten",
    "pointEvent_honorInBattle_info": "Behaal een bepaald aantal eerpunten in een gevecht. Maak je geen zorgen, je raakt geen adelpunten kwijt als je eer verliest.",
    "pointEvent_honorInBattle_title": "Ere wie ere toekomt",
    "pointEvent_offMeleeUnits_condition": "Rekruteer mêlee-eenheden met minimaal {0} mêlee-aanvalskracht",
    "pointEvent_offMeleeUnits_info": "Ronsel in een kazerne mêleesoldaten met een minimale hoeveelheid mêlee-aanvalskracht!",
    "pointEvent_offMeleeUnits_title": "Jonge honden",
    "pointEvent_offRangeUnits_condition": "Rekruteer afstandseenheden met minimaal {0} afstandsaanvalskracht",
    "pointEvent_offRangeUnits_info": "Rekruteer in een kazerne afstandssoldaten met een minimale hoeveelheid afstandsaanvalskracht!",
    "pointEvent_offRangeUnits_title": "Meesterschutter",
    "pointEvent_countSabotage_condition": "Saboteer een kasteelheer van minimaal level {0}",
    "pointEvent_countSabotage_info": "Voert een geslaagde sabotage uit bij een andere kasteelheer! Je krijgt echter alleen adelpunten bij een waardige tegenstander.",
    "pointEvent_countSabotage_title": "Meestersaboteur",
    "pointEvent_resourceToPlayer_condition": "Lever {0} bouwstoffen aan andere kasteelheren",
    "pointEvent_resourceToPlayer_info": "Steun grootmoedig andere kasteelheren met een flinke levering bouwstoffen! Je hoeft niet alles in één keer te leveren.",
    "pointEvent_countSpy_condition": "Bespioneer een kasteelheer van minimaal level {0}",
    "pointEvent_countSpy_info": "Bespioneer met succes andere kasteelheren! Je krijgt echter geen adelpunten voor het bespioneren van roofridders en soortgelijk rapaille.",
    "pointEvent_countSpy_title": "Meesterspion",
    "levelrange_placeholder": "Levels {0}-{1}",
    "pointEvent_doFireDamage_info": "Bezorg uw tegenstanders brandschade met uw aanvallen! Branden die door een sabotagemissie ontstaan zijn, tellen niet mee.",
    "pointEvent_pointEventFame_0_condition": "{0} roempunten verdiend tijdens aanval",
    "pointEvent_pointEventFame_1_condition": "{0} roempunten verdiend tijdens verdediging",
    "pointEvent_pointEventFame_info": "Verzamel roempunten in gevechten tegen andere kasteelheren. Hoe groter de strijd, hoe meer roempunten je ontvangt.",
    "pointEvent_pointEventFame_title": "Paths of Glory",
    "pointEvent_resourceToPlayer_title": "Echte grootmoedigheid",
    "dialog_pointEvent_forPoints_plural": "Voor {0} punten:",
    "dialog_pointEvent_forPoints_singular": "Voor {0} punt:",
    "pointEvent_recruitUnits_info": "Gebruik de kazerne om eenheden te rekruteren met een minimale hoeveelheid aanvalskracht! Eenheden die je krijgt via beloningen tellen ook mee voor je puntentotaal in dit event.",
    "pointEvent_recruitUnits_title": "Voorwaarts, mars!",
    "pointEvent_completeBountyHunter_title": "Dood of levend!",
    "pointEvent_completeBountyHunter_info": "Versla zo veel mogelijk kasteelheren voor het louche figuur!",
    "pointEvent_completeBountyHunter_condition": "Kasteelheer verslagen",
    "dialog_allianceHelp_menuHeader": "Bondgenotenhulp",
    "dialog_allianceHelp_menu_counterHelpers": "{0} / {1} helpers",
    "dialog_allianceHelp_helpConfirmation": "{0} heeft je geholpen!",
    "dialog_allianceHelp_menu_copy": "Leden van het bondgenootschap kunnen elkaar om hulp vragen. Aan het hulpverzoek wordt voldaan als een paar leden op Hulp tikken. Steun je kameraden waar je kunt om ervoor te zorgen dat je bondgenootschap de andere altijd een stapje voor is!",
    "dialog_allianceHelp_helpText_requestHelp": "Tik op deze knop om je bondgenootschap om hulp te vragen met ronselen. Je krijgt een extra eenheid als genoeg leden je helpen!",
    "dialog_allianceHelp_helpText_doubleRecruitment": "Tik op deze knop om het aantal geronselde eenheden te verdubbelen. Dit kost je robijnen.",
    "dialog_allianceHelp_menu_helpAll": "Help iedereen",
    "dialog_allianceHelp_menu_noAlliance": "Sluit je aan bij een bondgenootschap om je te helpen eenheden te ronselen. Je kunt vervolgens zelf ook hulp aanbieden aan je bondgenoten.",
    "dialog_allianceHelp_menu_HelpButton": "Hulp",
    "ringmenu_allianceHelp": "Bondgenootschap reparatie",
    "ringmenu_allianceHelp_countdown": "Reparatie bondgenoten - {0}",
    "ringmenu_allianceHelp_progress": "Reparatie bondgenoten ({0}/{1})",
    "ringmenu_constructionHelp": "Bouwhulp",
    "dialog_alliance_teaser_bullet_4": "Help elkaar met bouwen!",
    "dialog_mission_header": "Missies",
    "dialog_mission_empty": "Geen missies beschikbaar momenteel.",
    "dialog_mission_legendary": "Legendarische missie",
    "dialog_mission_epic": "Epische missie",
    "dialog_mission_rare": "Zeldzame missie",
    "dialog_mission_common": "Gewone missie",
    "dialog_mission_free": "Vrije missie",
    "dialog_mission_running": "Lopende missie",
    "dialog_mission_swap": "Missie ruilen",
    "dialog_mission_swap_desc": "Weet je zeker dat je deze missie wilt ruilen?\n\nJe krijgt een nieuwe missie met een willekeurige zeldzaamheid.",
    "dialog_mission_finish": "Voltooid",
    "dialog_mission_desc": "In ruil voor munten kun je huurlingen inhuren om missies uit te voeren en beloningen voor je op te halen. Deze beloningen kun je hier ophalen.",
    "dialog_mission_time_desc": "Nieuwe missies over:",
    "dialog_mission_running_desc": "Je kunt geen missies meer starten omdat je huurlingen nog onderweg zijn. Wil je de huidige missie voltooien voor {0} robijnen en meteen beginnen met de volgende?",
    "dialog_luckyWheel_text_first": "Welkom bij het rad van fortuin! Je eerste poging betalen wij.\nMet elke draai kom je dichter bij het volgende prijsniveau en maak je kans op nog betere jackpotprijzen.",
    "dialog_luckyWheel_buyTickets": "Loten kopen",
    "dialog_luckyWheel_buyTickets_text": "Je kunt loten kopen met robijnen.\n\nAls je nog steeds loten over hebt aan het einde van het event, bewaar ik ze voor je tot de volgende keer dat ik langskom.",
    "dialog_luckyWheel_ticketsNumber": "{0} loten",
    "dialog_luckyWheel_pro": "Profmodus",
    "dialog_luckyWheel_jackpotPro": "Pro-jackpotprijzen",
    "dialog_luckyWheel_freeSpin": "Gratis draai",
    "dialog_luckyWheel_jackpotTeaser": "Beste jackpotprijzen",
    "dialog_luckyWheel_regular": "Normale modus",
    "dialog_luckyWheel_yourTickets": "Je loten",
    "dialog_luckyWheel_spin": "Draaien",
    "dialog_luckyWheel_proDesc": "In de profmodus kun je betere prijzen winnen en het volgende prijsniveau sneller bereiken.",
    "dialog_luckyWheel_noTickets": "Je hebt {0} loten nodig voor de volgende draai. Wil je er meer kopen?",
    "dialog_luckyWheel_npuTitle": "Profmodus",
    "dialog_luckyWheel_npuDesc": "In de profmodus kun je nog betere prijzen winnen en het volgende prijsniveau sneller bereiken.",
    "dialog_luckyWheel_npuRuby": "Voeg nu robijnen toe om de profmodus te ontgrendelen!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotAll": "Jackpotprijzen",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDesc": "Hier is een selectie aan jackpotprijzen van alle prijsniveaus.",
    "dialog_luckyWheel_jackpotWin": "We hebben een winnaar!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotCoice": "Kies je prijs!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotResult": "Gefeliciteerd! Hier is je prijs!",
    "dialog_luckyWheel_jackpotTeaserPro": "Alleen in de profmodus",
    "dialog_luckyWheel_noTicketsTitle": "Te weinig loten",
    "dialog_luckyWheel_jackpotTitle": "Jackpotprijs",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotReward_title": "Beloning!",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotTopxReward_title": "Gelukt!",
    "dialog_luckyWheel_guaranteedJackpot_copy": "Gebruik robijnen en loten om een jackpotprijs van je volgende draai te garanderen.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEventTeaser_top1": "Voor de 1e plaats:",
    "dialog_luckyWheel_pointsEventTeaser_topX": "Voor de top {0}:",
    "dialog_luckyWheel_pointsEventTeaser_winClass": "Voor prijsniveau {0}:",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotReward_desc": "Gefeliciteerd! Je hebt prijsniveau {0} bereikt en deze waardevolle beloning gewonnen. Blijf aan het rad van fortuin draaien voor meer beloningen!",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotTopxReward_desc": "Wat een fantastische prestatie! Door je dappere gedraai heb je een plek op prijsniveau {0} verdiend en behoor je tot een van de {1} meest succesvolle kasteelheren. De fortuinjagers-beloning is nu heel verdiend van jou.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_gotRoyalReward_desc": "Je hebt gewonnen! Geen enkele tegenstander is erin geslaagd om zo vaak aan het rad van fortuin te draaien als jij! Dit heeft je een plek op prijsniveau {0} opgeleverd en de felbegeerde ridder van fortuin-prijs.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_eventEnd_desc": "De tijd is om en de rad van fortuin-wedstrijd is afgelopen. Je hebt prijsniveau {0} bereikt. Wacht op de volgende wedstrijd, met nog veel meer beloningen die van jou kunnen zijn!",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass_title": "Prijsniveau verhogen",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass_copy": "Ontgrendel het volgende prijsniveau met robijnen en speel om de hieronder weergegeven prijzen. Je ontvangt beloningen voor het bereiken van het volgende prijsniveau, maar je komt niet verder in de competitie.",
    "dialog_luckyWheel_increaseClass_dontShow": "Dit dialoogvenster niet meer tonen.",
    "dialog_luckyWheel_guaranteedJackpot_title": "Jackpotdraai",
    "dialog_luckyWheel_guaranteedJackpot_dontShow": "Dit dialoogvenster niet meer tonen.",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_eventEnd_title": "Wedstrijd is afgelopen",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_topX": "Fortuinjagers - wordt gegeven aan de {0} kasteelheren die het meest aan het rad van fortuin hebben gedraaid",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_top1": "Ridder van fortuin - wordt gegeven aan de kasteelheer die het meest aan het rad van fortuin heeft gedraaid",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_winClass": "Beloningen - voor het bereiken van bepaalde prijsniveaus",
    "dialog_luckyWheel_pro_copy": "Profmodus",
    "dialog_VipScreen_vipTime": "Vip-tijd",
    "dialog_VipScreen_premiumPoints": "Vip-punten",
    "dialog_VipScreen_vipTime_notActive": "niet actief",
    "dialog_VipScreen_activate": "Vip-modus activeren",
    "dialog_VipScreen_prolong": "Vip-modus verlengen",
    "dialog_VipScreen_buy": "Vip-punten kopen",
    "dialog_VipScreen_vipPointsThreshold": "Nog {0} punten tot vip-level {1}",
    "dialog_VipScreen_vipPointsThreshold_singular": "Nog 1 punt tot vip-level {0}",
    "dialog_VipBonus_message_header": "Vip-level {0} ontgrendeld!",
    "dialog_VipScreen_vipLevel": "Vip-level {0}",
    "dialog_buyVipPoints_maxAmountTotal": "Je kunt momenteel geen vip-punten kopen omdat je dan de maximumlimiet van vip-punten overschrijdt.",
    "dialog_buyVipTime_maxAmountTotal": "Je kunt geen vip-tijd meer kopen omdat je dan de maximumlimiet van je vip-tijdsaldo overschrijdt.",
    "dialog_buyVipTime_maxAmount": "Je kunt dit vip-tijdpakket niet kopen omdat je dan de maximumlimiet van je vip-tijdsaldo overschrijdt.",
    "dialog_buyVipPoints_maxAmount": "Je kunt dit vip-puntenpakket niet kopen omdat je dan de maximumlimiet van vip-punten overschrijdt.",
    "dialog_buyVipTime_title": "Koop vip-tijd",
    "dialog_buyVipTime_copy": "Je kunt robijnen gebruiken om de vip-modus te activeren of om de duur van de modus te verlengen.",
    "dialog_buyVipPoints_title": "Koop vip-punten",
    "dialog_buyVipPoints_pointAmount": "{0} vip-punten",
    "dialog_buyVipPoints_chooseAmount": "Elk muntenpakket bevat {0} vip-punten.",
    "dialog_VipBonus_message_copy": "Je hebt vip-level {0} bereikt en als beloning heb je 24 uur vip-tijd gekregen!\nIn de vip-modus kun je krachtige bonussen en extraatjes verdienen. Blijf vip-punten verzamelen en je vip-tijd verlengen voor nog krachtigere bonussen!",
    "dialog_VipBonus_showVIP": "Vip-modus tonen",
    "dialog_VipBonus_boostWoodProduction_main": "+{0}% hout in hoofdkasteel",
    "dialog_VipBonus_boostStoneProduction_main": "+{0}% steen in hoofdkasteel",
    "dialog_VipBonus_boostFoodProduction_main": "+{0}% voedsel in hoofdkasteel",
    "dialog_VipBonus_additionalLoginbonusKeys_singular": "dagelijks +1 aanmeldbonussleutel",
    "dialog_VipBonus_boostAttackspeed": "+{0}% aanvalssnelheid",
    "dialog_VipBonus_boostAttackFame": "+{0}% roem bij aanvallen",
    "dialog_VipBonus_boostTaxCollector": "+{0}% meer belastinginkomsten",
    "dialog_VipBonus_freeProductionSlot_singular": "+1 productieveld",
    "dialog_VipBonus_freeRecruitmentSlot_singular": "+1 ronselaarveld",
    "dialog_VipBonus_boostWoodProduction_AP": "+{0}% hout in buitenposten",
    "dialog_VipBonus_boostStoneProduction_AP": "+{0}% steen in buitenposten",
    "dialog_VipBonus_boostFoodProduction_AP": "+{0}% voedsel in buitenposten",
    "dialog_VipBonus_freePremiumGeneral_singular": "+1 extra commandant elke dag",
    "dialog_VipBonus_magicFindBonus": "+{0}% kans op betere uitrusting",
    "dialog_VipBonus_FreeTaxCollector_12h": "12u belastinginning voor munten",
    "dialog_VipBonus_boostWoodProduction_kingdoms": "+{0}% hout in koninkrijken",
    "dialog_VipBonus_boostStoneProduction_kingdoms": "+{0}% steen in koninkrijken",
    "dialog_VipBonus_boostFoodProduction_kingdoms": "+{0}% voedsel in koninkrijken",
    "dialog_VipBonus_FreeTaxCollector_24h": "24u belastinginning voor munten",
    "dialog_VipBonus_additionalLoginbonusKeys_plural": "dagelijks +{0} aanmeldbonussleutels",
    "dialog_VipBonus_freeProductionSlot_plural": "+{0} productievelden",
    "dialog_VipBonus_freeRecruitmentSlot_plural": "+{0} ronselaarvelden",
    "dialog_VipBonus_freePremiumGeneral_plural": "+{0} extra commandanten elke dag",
    "dialog_VipBonus_premiumBanner": "Vip-banier voor je kastelen",
    "dialog_VipScreen_description_detail": "In de vip-modus kun je krachtige bonussen ontgrendelen! Hoe hoger het level, hoe sterker het effect. Je kunt het level verhogen met de vip-punten die je kunt kopen of verdienen via de aanmeldbonus. Je hebt vip-tijd nodig om de vip-modus te activeren. Als de modus niet actief is, raak je dagelijks {0}% van je vip-punten kwijt.",
    "dialog_buyVip_reminder": "Als de vip-modus niet actief is, raak je dagelijks {0}% van je vip-punten kwijt.",
    "dialog_buyVipTime_days1": "1 dag",
    "dialog_buyVipTime_days7": "7 dagen",
    "dialog_buyVipTime_days30": "30 dagen",
    "dialog_buyVipPoints_copy": "Je kunt vip-punten kopen met robijnen voor hogere levels in de vip-modus en de ontgrendeling van betere bonussen.",
    "dialog_VipScreen_description_copy": "Gebruik de vip-modus om krachtige bonussen te ontgrendelen! Hoe hoger je vip-level, hoe sterker de effecten. Koop vip-tijd om de vip-modus te activeren!",
    "dialog_options_vipFlag": "Vip-banier tonen",
    "dialog_VipBonus_message_maxLevel": "Gefeliciteerd! Je hebt het hoogste vip-level bereikt en je vijanden in het stof laten bijten!",
    "dialog_info_VIPtime": "{0} van vip-modus\n\nAls de vip-modus actief is, ontvang je automatisch alle bonussen die beschikbaar zijn voor je vip-level.",
    "Bookmarks_setBookmark_header": "Bladwijzer maken",
    "Bookmarks_editBookmark_header": "Bladwijzer bewerken",
    "dialog_bookmarks_header": "Locaties met bladwijzer",
    "dialog_bookmarks_all_header": "Alle locaties",
    "dialog_bookmarks_hostile_header": "Locaties met bladwijzer van vijand",
    "dialog_bookmarks_friendly_header": "Locaties met bladwijzer van vriend",
    "popup_deleteBookmark_header": "Bladwijzer verwijderen",
    "popup_deleteBookmark_text": "Weet je zeker dat je deze locatie van je lijst wilt verwijderen?",
    "Bookmarks_addBookmark_copy": "Je kunt wanneer je wilt terugkeren naar een locatie met een bladwijzer via de lijst. Je kunt kiezen onder welke naam je elke locatie opslaat en of deze moet worden weergegeven als vijand of als vriend.",
    "Bookmarks_editBookmark_copy": "Hier kun je de naam van de locatie wijzigen en markeren als vriend of vijand.",
    "Bookmarks_addBookmark_friendly_text": "Vriend",
    "Bookmarks_addBookmark_enemy_text": "Vijand",
    "dialog_bookmarks_emptyList": "Je hebt momenteel geen locaties met een bladwijzer.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_copy": "Je kunt de bladwijzers voor je bondgenootschap bekijken wanneer je maar wilt via de lijst in het bondgenootschapsmenu. Hier kun je je doelwit een naam geven en specificeren welk type bladwijzer je het wilt geven: vrij om aan te vallen, heeft ondersteuning nodig, of is het doelwit van een gecoördineerde aanval.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_sendConfirmation": "Informeer kasteelheren",
    "Bookmarks_alliance_setParticipants_header": "Selecteer aanvallers",
    "Bookmarks_addBookmark_allianceTab_tooltip": "Bondgenootschapsbladwijzers",
    "dialog_alliance_bookmarks_eraseBookmark_copy": "Wil je deze bladwijzer echt verwijderen?",
    "dialog_alliance_bookmarks_eraseBookmark_sendMessage_copy": "Informeer de ingedeelde aanvallers",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackMessage_header": "Gecoördineerde aanval",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackCanceled_header": "Aanval geannuleerd.",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackMessage_copy": "Je bent ingedeeld voor een gecoördineerde aanval.",
    "dialog_alliance_bookmarks_attackCanceled_copy": "De gecoördineerde aanval waarbij je was ingedeeld, is geannuleerd.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_markFreeTarget_tooltip": "Bladwijzer voor vrije aanval",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_markPlannedTarget_tooltip": "Bladwijzer voor gecoördineerde aanval",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_supportTarget_tooltip": "Bladwijzer voor ondersteuning",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attack_desc": "Bondgenootschapsleden kunnen dit doelwit aanvallen.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_support_desc": "Bondgenootschapsleden moeten ondersteuning sturen naar deze locatie.",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_dateAndTime": "Datum en tijd",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers": "Aanvallers",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers_single": "{0} aanvaller geselecteerd",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_attackers_multiple": "{0} aanvallers geselecteerd",
    "Bookmarks_addBookmark_alliance_editSettings": "Aanvalsinstellingen wijzigen",
    "dialog_joinFactionBlue_header": "Vecht voor de partij van de Beer!",
    "dialog_joinFactionBlue_copy": "Je vecht onder de vlag van het Huis Ursidae in de Slag om Berimond. De oude ijzervreter Grimbert van Ursidae is een vriend van het gewone volk en wordt door zijn soldaten de Beer van Berimond genoemd. Ze zijn dol op hem als hij uitroept:",
    "dialog_choose_faction_copy_blue2": "&quot;Als de Beer brult, huivert de aarde!&quot;",
    "dialog_joinFactionRed_header": "Vecht voor de partij van de Leeuw!",
    "dialog_joinFactionRed_copy": "Je vecht onder de vlag van het huis Gerbrandt in de Slag om Berimond. Leopold III is een vaardige commandant en zijn burgers beschouwen hem als een rechtvaardige en vrijgevige leider. Zijn motto:",
    "dialog_choose_faction_copy_red2": "&quot;Volg de Leeuw de strijd in, en er zal voor iedereen buit zijn!&quot;",
    "faction_attackwarning_copy1": "Dit doelwit wordt al door een andere kasteelheer aangevallen!\nAls zijn troepen voor de jouwe aankomen en ze de slag winnen, dan zal je eger met lege handen naar huis moeten.",
    "faction_attackwarning_copy2": "Wil je toch met de aanval beginnen?",
    "carepacket_copy": "Als teken van dankbaarheid voor je trouwe dienst tijdens de Slag om Berimond zijn er voorraden naar je gestuurd. \nDeze eenheden vindt je in je hoofdkamp in Berimond. Blijf moedig vechten, dan kun je meer voorraden tegemoet zien.",
    "dialog_factionEventEnd_win_red_title": "De Leeuwen zegevieren!",
    "dialog_factionEventEnd_win_red_copy_1": "Je fractie heeft de Slag om Berimond gewonnen! Koning Leopold III heeft de troon bestegen en zal je rijkelijk belonen voor je trouwe diensten. Lang leve de Koning!",
    "dialog_factionEventEnd_win_blue_title": "De Beer triomfeert!",
    "dialog_factionEventEnd_win_blue_copy_1": "Je fractie heeft de Slag om Berimond gewonnen! Koning Grimbert van Ursidae heeft de troon bestegen en zal je rijkelijk belonen voor je trouwe diensten. Lang leve de Koning!",
    "dialog_factionEventEnd_lostRed_title": "De Leeuw is verslagen",
    "dialog_factionEventEnd_lost_red_copy": "Je partij heeft de Slag om Berimond verloren! Leopold III is in ballingschap gegaan! Geef nog niet op, eens komt de dag om wraak te nemen!",
    "dialog_factionEventEnd_lost_NoPoints_red_copy_1": "Jouw factie heeft zojuist de Slag om Berimond verloren! Leopold III is verbannen! Helaas heb je onvoldoende punten verzameld, waardoor je geen enkele beloning ontvangt. Doe de volgende keer beter je best, dan blijf je niet met lege handen achter.",
    "dialog_factionEventEnd_lostBlue_title": "De Beer is verslagen",
    "dialog_factionEventEnd_lost_blue_copy": "Je partij heeft de Slag om Berimond verloren! Grimbert van Ursidae is in ballingschap gegaan! Geef nog niet op, eens komt de dag om wraak te nemen!",
    "dialog_factionEventEnd_lost_NoPoints_blue_copy_1": "Jouw factie heeft zojuist de Slag om Berimond verloren! Grimbert van Ursidae is verbannen! Helaas heb je onvoldoende punten verzameld, waardoor je geen enkele beloning ontvangt. Doe de volgende keer beter je best, dan blijf je niet met lege handen achter.",
    "dialog_faction_unitCapacityFull": "Er is geen vrije woonruimte meer in het kamp. Bouw meer tenten om ruimte te maken voor meer soldaten!",
    "dialog_siegeMessage_factionOwn": "Je kamp werd veroverd! Wanneer de vijand al je kampen veroverd heeft, dan moet je opnieuw beginnen met een nieuw kamp.",
    "dialog_siegeMessage_factionEnemy": "Je hebt het kamp van een vijandelijke partij vernietigd! De voormalige kampeigenaar doet niet meer mee aan de Slag om Berimond.",
    "supportPackage_title": "Voorraden voor het front",
    "faction_statusTitle": "Partijenoverzicht",
    "faction_message_lostlastCamp_title": "Kamp verloren!",
    "faction_message_lostlastCamp_copy": "Je bent je kamp in de slag om Berimond kwijtgeraakt!\nNu ligt het aan je wapenbroeders of deze slag nog gewonnen kan worden.\nJe kunt het koninkrijk gewoon blijven bezoeken en het verloop van de slag volgen, maar je kunt er niet meer aan meedoen.",
    "dialog_factionEventEnd_waiting_title": "Einde van het event",
    "dialog_factionEventEnd_waiting_copy": "De Slag om Berimond loopt tegen het einde en alle deelnemende kasteelheren worden beoordeeld op hun prestaties. De troepen die je daar hebt gestationeerd, keren binnenkort terug naar je hoofdkasteel.",
    "factionProtection_title": "Berimond beschermen",
    "factionProtection_copy_short": "Beschermt je kampen tegen aanvallen in het eventkoninkrijk",
    "factionProtection_copy": "Bescherm je kamp tegen aanvallen door de vijand in het eventkoninkrijk Berimond.\nDe bescherming begint na {0} uur en kan na afloop pas weer na {1} dagen geactiveerd worden.",
    "factionHighscore_copy": "Verdien dapperheidspunten voor het plunderen en veroveren van kampen, het veroveren van dorpen, het vernietigen van torens en het verslaan van de hoofdstad. Na afloop van de Slag om Berimond krijgen de kasteelheren met de meeste punten waardevolle prijzen! Met 200 dapperheidspunten heb je al prijs!",
    "dialog_factionEventEnd_win_NoPoints_red_copy_1": "Jouw factie heeft de Slag om Berimond gewonnen! Koning Leopold III heeft de troon bestegen! Helaas heb je onvoldoende punten verzameld voor een beloning. Doe de volgende keer beter je best, dan blijf je niet met lege handen achter.",
    "dialog_factionEventEnd_win_NoPoints_blue_copy_1": "Jouw factie heeft de Slag om Berimond gewonnen! Koning Grimbert van Ursidae heeft de troon bestegen! Helaas heb je onvoldoende punten verzameld voor een beloning. Doe de volgende keer beter je best, dan blijf je niet met lege handen achter.",
    "dialog_factionStatus_freeCaptital_own": "Al onze torens zijn gevallen. Verdedig onze hoofdstad tegen de vijandelijke partij!",
    "dialog_factionStatus_freeCaptital_enemy": "Het pad naar de hoofdstad van de vijand is vrij. Doe je uiterste best om je huis naar de overwinning te leiden!",
    "dialog_factionEvent_blockedByTower": "Aanvallen nog niet mogelijk. Versla eerst de wachttorens van de vijand.",
    "dialog_factionEvent_villageBlockedByTower": "Aanval nog niet mogelijk. Versla de wachttoren die dit doelwit beschermt.",
    "supportPackage_copy": "Je vijanden hebben je steeds verder teruggedreven in de Slag om Berimond! Als je niets onderneemt, is alle hoop op de overwinning verloren. Je fractie voert een laatste tegenaanval uit. Verzamel je troepen en drijf de vijand terug!",
    "dialog_alienInvasion_camp_info": "Buitenlandse kastelen zijn indringers uit een ander rijk. De kasteelheren van deze indringers staan bekend als agressief, dus zorg ervoor dat je legers voorbereid zijn op de komende gevechten. Je ontvangt beloningen voor de roem die je verdient in gevechten tegen deze buitenlandse kasteelheren.",
    "dialog_alienInvasion_camp_points_copy": "Je ontvangt roempunten als je eerzame gevechten wint tegen buitenlandse kasteelheren. Als je een bepaald aantal roempunten hebt verzameld, ontvang je beloningen. Dat kan direct gebeuren of aan het einde van het event.",
    "dialog_alienInvasion_eventEnd_copy": "Het buitenlandse rijk is uit jouw wereld verdreven. Je hebt {0} roempunten verzameld in de strijd.",
    "dialog_alienInvasion_eventEnd_title": "De buitenlanders trekken zich terug",
    "dialog_alienInvasion_gotReward_copy": "Je hebt {0} roempunten verzameld in het gevecht tegen het buitenlandse rijk. Je ontvangt een waardevolle beloning voor je heldhaftigheid!",
    "dialog_alienInvasion_gotReward_title": "Beloning ontvangen",
    "dialog_alienInvasion_gotRoyalReward_copy": "Je hebt {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen het buitenlandse rijk. Je bent de kasteelheer met de meeste roempunten en ontvangt een unieke beloning!",
    "dialog_alienInvasion_gotRoyalReward_title": "Keizerlijke beloning",
    "dialog_alienInvasion_gotTopxReward_copy": "Je hebt {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen het buitenlandse rijk. Je bent een van de {1} kasteelheren met de meeste roem en ontvangt een rijkelijke beloning!",
    "dialog_alienInvasion_gotTopxReward_title": "Rijkelijke beloning",
    "dialog_alienInvasion_jumpto_castleName": "Zoek een buitenlandse kasteelheer om aan te vallen",
    "dialog_alienInvasion_message_copy": "Er dreigt een geweldig groot gevaar! In heel het Grote Rijk hebben duistere machten doorgangen naar andere werelden geopend! Kasteelheren van een ander rijk vallen ons rijk binnen! Verzamel je legers en verdrijf de legers van het buitenlandse rijk!",
    "dialog_alienInvasion_message_header": "Oorlog tussen rijken",
    "dialog_alienInvasion_nobilityPoints": "Roempunten",
    "dialog_alienInvasion_opponents": "vs.",
    "dialog_fame_nohonor": "Je kunt geen eerpunten verdienen in deze strijd",
    "dialog_spyLog_spyResultsFailed_alienInvasion": "Je waardeloze agent heeft gefaald in deze missie en kon het doelwit niet bespioneren! Gelukkig kon het onbekwame uilskuiken nog wel ontsnappen - je vijand weet niet dat je hem hebt geprobeerd te bespioneren.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_0": "Roofridderkastelen zijn vijandelijke locaties op de wereldkaart. Je kunt ze aanvallen om bouwstoffen, uitrustingsstukken en robijnen te plunderen. Hoe vaker je een roofridderkasteel verslaat, hoe hoger het level ervan wordt, samen met de hoeveelheid bouwstoffen en de kwaliteit van de items die je kunt plunderen. De levels stijgen alleen voor jou, niet voor de andere kasteelheren. Af en toe kunnen roofridders ook jouw kastelen aanvallen.",
    "loc_outpost_owned": "Buitenposten zijn kastelen waar je gebouwen kunt bouwen, eenheden kunt ronselen en bouwstoffen kunt verzamelen. Anders dan in hoofdkastelen zijn er maar twee verschillende bouwstoffen in buitenposten.\n\nDeze buitenpost is van iemand, maar je kunt hem veroveren met behulp van een burchtvoogd. Als de aanval slaagt, bezet je de buitenpost voor een bepaalde periode. Maar de eigenaar kan je weer verjagen. Als je de aanvallen weerstaat, word je de nieuwe eigenaar van de buitenpost.",
    "loc_outpost_free": "Buitenposten zijn kastelen waar je gebouwen kunt bouwen, eenheden kunt ronselen en bouwstoffen kunt verzamelen. Anders dan in hoofdkastelen zijn er maar twee verschillende bouwstoffen in buitenposten.\n\nDeze buitenpost is van niemand en kan worden veroverd met behulp van een burchtvoogd. Als het je lukt, is de buitenpost voor jou. Maar pas op! Andere kasteelheren kunnen de post aanvallen en vervolgens de controle overnemen als ze de buitenpost voor bepaalde tijd bezetten.",
    "loc_capital": "Hoofdsteden zijn speciale plekken op de wereldkaart die je kunt veroveren. Net als bij andere kastelen kun je ze gebruiken om gebouwen te bouwen, eenheden te ronselen en bouwstoffen te verzamelen. Elke kasteelheer kan maar één hoofdstad in bezit hebben.\n\nHet paleis is een uniek gebouw dat hele sterke eenheden ontgrendelt in de kazernes van alle leden van je bondgenootschap. Deze eenheden zijn verschillend, afhankelijk van het koninkrijk.",
    "loc_metropol": "Handelsmetropolen zijn speciale locaties die je kunt veroveren. Je kunt er gebouwen bouwen, eenheden ronselen en bouwstoffen verzamelen. Elke kasteelheer kan maar één handelsmetropool hebben.\n\nHet handelscentrum is een uniek gebouw dat je bondgenootschap een voedselproductiebonus verschaft. Hoe hoger het level van het handelscentrum, hoe groter de productiebonus. Deze bonus geldt alleen voor het koninkrijk waarin het handelscentrum zich bevindt.",
    "loc_kingstower": "Koningstorens zijn speciale locaties op de wereldkaart die je kunt veroveren. Anders dan in kastelen, kun je hier eenheden in stationeren, maar geen gebouwen bouwen. Koningstorens geven je bondgenootschap een vechtbonus tijdens de aanval op hoofdsteden en handelsmetropolen.",
    "loc_ruin": "Ruïnes zijn kastelen die achter zijn gelaten door kasteelheren die al een tijdje niet meer online zijn geweest. Als de kasteelheer niet op tijd terugkeert naar zijn kasteel om de ruïnes weer op te bouwen, verdwijnt het kasteel volledig van de wereldkaart.",
    "loc_shadowcamp": "Schimmenkampen zijn de verblijfplaatsen van de schimmenhuurlingen en zijn maar kort zichtbaar op de wereldkaart. Schimmenaanvallen worden vanuit deze kampen ingezet, zodat de aangevallen kasteelheer niet kan zien wie de soldaten heeft ingezet.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_2": "Barbarenkastelen zijn vijandelijke locaties op de wereldkaart. Je kunt ze aanvallen om bouwstoffen, uitrustingsstukken en robijnen te plunderen. Hoe vaker je een barbarenkasteel verslaat, hoe hoger het level ervan wordt, samen met de hoeveelheid bouwstoffen en de kwaliteit van de items die je kunt plunderen. De levels stijgen alleen voor jou, niet voor de andere kasteelheren. Anders dan de roofridderkastelen vallen barbarenkastelen je niet aan.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_1": "Woestijnkastelen zijn vijandelijke locaties op de wereldkaart. Je kunt ze aanvallen om bouwstoffen, uitrustingsstukken en robijnen te plunderen. Hoe vaker je een woestijnkasteel verslaat, hoe hoger het level ervan wordt, samen met de hoeveelheid bouwstoffen en de kwaliteit van de items die je kunt plunderen. De levels stijgen alleen voor jou, niet voor de andere kasteelheren. Anders dan de roofridderkastelen vallen woestijnkastelen je niet aan.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_3": "Occultistenkastelen zijn vijandelijke locaties op de wereldkaart. Je kunt ze aanvallen om bouwstoffen, uitrustingsstukken en robijnen te plunderen. Hoe vaker je een occultistenkasteel verslaat, hoe hoger het level ervan wordt, samen met de hoeveelheid bouwstoffen en de kwaliteit van de items die je kunt plunderen. De levels stijgen alleen voor jou, niet voor de andere kasteelheren. Anders dan de roofridderkastelen vallen occultistenkastelen je niet aan.",
    "loc_fortress_robberbaron": "Je kunt een roofriddervesting alleen zien als de spion je adviseert om de koning van de roofridders te verslaan. De vesting verdwijnt weer nadat je deze met succes hebt aangevallen of als het event is afgelopen.",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_2": "Barbarenforten zijn vijandelijke locaties op de wereldkaart. Je kunt ze aanvallen om bouwstoffen, uitrustingsstukken en robijnen te plunderen. Zodra een barbarenfort is verslagen, mag geen enkele kasteelheer het gedurende bepaalde tijd aanvallen. Af en toe gaan de barbaren in de forten zelf op rooftocht en vallen jou aan!",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_1": "Woestijnforten zijn vijandelijke locaties op de wereldkaart. Je kunt ze aanvallen om bouwstoffen, uitrustingsstukken en robijnen te plunderen. Zodra een woestijnfort is verslagen, mag geen enkele kasteelheer het gedurende een bepaalde periode aanvallen. Af en toe gaan de woestijnkrijgers in de forten zelf op rooftocht en vallen jou aan!",
    "loc_kingdom_bossDungeon_castleName_3": "Draken zijn vijanden op de wereldkaart. Je kunt ze aanvallen om bouwstoffen, uitrustingsstukken en robijnen te plunderen. Zodra een draak is verslagen, mag geen enkele kasteelheer hem gedurende een bepaalde periode aanvallen. Af en toe gaan de occultisten die de draken bewaken zelf op rooftocht en vallen jou aan!",
    "loc_faction_tower": "In het koninkrijk Berimond blokkeren wachttorens je pad naar de vijandelijke hoofdstad en de omliggende dorpen. Je moet ze aanvallen en meerdere malen verslaan voordat ze voorgoed worden vernietigd. Een wachttoren kan maar door één kasteelheer tegelijkertijd worden aangevallen.",
    "loc_faction_village": "Dorpen in het koninkrijk Berimond geven je een productiebonus voor alle bouwstoffen. Je kunt ze echter pas aanvallen als hun wachttoren is vernietigd. Zodra een dorp is veroverd, ontvangt de hele partij van de nieuwe eigenaar de bijbehorende productiebonus. In een veroverd dorp kun je geen gebouwen bouwen, maar je kunt het dorp wel ondersteunen met je eenheden.",
    "loc_faction_capital": "Hoofdsteden zijn de machtscentra van de twee strijdende partijen in het koninkrijk van Berimond. Je kunt ze pas aanvallen als alle torens van de betreffende partij zijn vernietigd. Als de hoofdstad van een partij valt, kunnen de kampen van de kasteelheren van die partij worden vernietigd. Vervolgens kan de partij voorgoed uit Berimond worden verdreven.",
    "loc_nomadcamp": "Nomadenkampen zijn vijandelijke locaties op de wereldkaart die verschijnen tijdens een nomadeninvasie. Je kunt ze aanvallen om bouwstoffen, uitrustingsstukken en Khan-tabletten te plunderen. Tijdens het event kun je naar de heraut van de invasie aan de voorkant van je kasteel gaan om je tabletten in te ruilen voor waardevolle beloningen.",
    "loc_monthevents_expeditioncamp": "Het campagnekamp is je basis in het eventkoninkrijk. Gebruik het om troepen te ronselen voor de strijd en speciale soorten gebouwen te bouwen die je niet in je kastelen vindt.",
    "loc_thornking_tower": "Torens blokkeren het pad door het land van de Doornenkoning. Je moet ze veroveren voordat je verder kunt vechten in het koninkrijk. Nadat een toren is verslagen, kun je de dorpen eromheen plunderen. Bekijk het level van een toren om te zien hoe goed deze wordt verdedigd.",
    "loc_thornking_surrounding": "Als je dorpen aanvalt in het rijk van de Doornenkoning, ontvang je bouwstoffen als buit. Maar je kunt ze niet permanent bezetten. Ze kunnen daarnaast pas aangevallen worden als je de betreffende toren hebt veroverd. Zodra je een dorp hebt verslagen, moet je even wachten tot je het weer kunt aanvallen. Bekijk het level van een dorp om te zien hoe goed het wordt verdedigd.",
    "loc_thornking_finalboss": "Het kasteel van de necromancer is de thuisbasis van Obitus de Necromant. Verover het kasteel en verdrijf Obitus om het rijk van de Doornenkoning te bevrijden.",
    "loc_thornking_cowcamp": "Deze koeien hadden genoeg van het melken, kwamen in opstand tegen hun eigenaren en hebben hun eigen koninkrijk gesticht. Het gerucht gaat dat er vreselijke wreedheden plaatsvinden achter de kasteelmuren; eigenaren zouden hard moeten werken voor hun dieren, ze de hele dag vers gras moeten voeren en de stallen uitmesten. Blijf ver weg van deze plek van waanzin, anders eindig je ook met een spade in je hand en drek onder je voeten!",
    "loc_bladecoast_tower": "Torens blokkeren het pad langs de Klingkust. Je moet ze veroveren voordat je verder kunt vechten in het koninkrijk. Zodra een toren is verslagen, kun je de piratenkonvooien eromheen plunderen. Bekijk het level van de toren om te zien hoe goed deze wordt verdedigd.",
    "loc_bladecoast_tower_Hidden": "Torens blokkeren je pad langs de Klingkust. Je moet ze veroveren voordat je verder kunt vechten in het koninkrijk. Maar de mist rond deze toren is te dicht om nu een aanval te riskeren. Om verder te komen door de mist, moet je naar je expeditiekamp gaan en je schip upgraden naar een hoger level.",
    "loc_bladecoast_surrounding": "Als je een piratenkonvooi aanvalt aan de Klingkust, ontvang je bouwstoffen als buit. Maar je kunt ze pas aanvallen als je hun toren hebt veroverd. Zodra je een piratenkonvooi hebt verslagen, moet je een bepaalde periode wachten tot je opnieuw kunt plunderen. Je kunt aan het level van het piratenkonvooi zien hoe goed het wordt verdedigd.",
    "loc_bladecoast_fog_Hidden": "Sinistere schaduwen verplaatsen zich door de nevel. Wat voor monsterlijk geheim houdt kapitein Roodbaard voor je verborgen?",
    "loc_dialog_underworld_tower": "Torens blokkeren het pad door de onderwereld. Je moet ze veroveren voordat je verder kunt vechten in het koninkrijk. Nadat een toren is verslagen, kun je de bouwstoffenholen eromheen plunderen. Bekijk het level van een toren om te zien hoe goed deze wordt verdedigd.",
    "loc_dialog_underworld_surrounding": "Als je een bouwstoffenhol aanvalt in de onderwereld, ontvang je bouwstoffen als buit. Maar je kunt ze pas aanvallen als je hun toren hebt veroverd. Zodra je een bouwstoffenhol hebt verslagen, moet je een bepaalde periode wachten tot je opnieuw kunt plunderen. Je kunt aan het level van het bouwstoffenhol zien hoe goed het wordt verdedigd.",
    "loc_castle": "Het hoofdkasteel van een kasteelheer is het centrum van zijn macht. Je kunt er verschillende soorten gebouwen bouwen en upgraden naar een hoger level. Je kunt de hoofdkastelen van je vijanden aanvallen en plunderen, maar je kunt ze nooit veroveren. Dit betekent dat een kasteelheer nooit de controle over zijn huis kwijtraakt.",
    "loc_village": "Dorpen bieden een productiebonus voor een bepaalde bouwstof. Je vindt ze niet in het Grote Rijk, maar wel in andere koninkrijken. Je kunt geen gebouwen bouwen in een veroverd dorp, maar je kunt er wel je eenheden stationeren.",
    "loc_dialog_underworld_finalboss": "Het steenkasteel was ooit het centrum van de onderwereld en is nu in handen van de snoodaards. Verover het kasteel en verdrijf deze schurken om de onderwereld te bevrijden.",
    "dialog_locationInfo_bookmark": "Bladwijzer maken",
    "dialog_locationInfo_alreadyBookmarked": "Locatie heeft al een bladwijzer",
    "dialog_locationInfo_bookmarksFull": "Lijst met bladwijzers is vol",
    "dialog_locationInfo_owned": "Bladwijzer niet mogelijk",
    "loc_faction_camp": "Kampen zijn de basis van kasteelheren die vechten in de Slag om Berimond. Je kunt er gebouwen bouwen die alleen bestaan in het koninkrijk van het event. Elke kasteelheer heeft één kamp. Zo lang de hoofdstad van de betreffende partij nog overeind staat, kan het kamp van een kasteelheer niet worden vernietigd. Als de kasteelheer zijn laatste kamp verliest en de hoofdstad al is gevallen, moet de kasteelheer Berimond verlaten.",
    "loc_foreigncastle": "Tijdens de Oorlog tussen Rijken verschijnen er buitenlandse kastelen op de wereldkaart die van kasteelheren uit een andere dimensie zijn. Je kunt ze bespioneren en aanvallen voor roem en om beloningen te winnen in het Oorlog tussen Rijken-event. Nadat het event is begonnen, moet je een moeilijkheidsniveau kiezen voordat je een buitenlands kasteel aanvalt. Tijdens het event kun je de onttroningsfunctie gebruiken om een buitenlandse kasteelheer te verbannen of om zijn kasteel te versterken.",
    "loc_bladecoast_finalboss": "De kraken is het geliefde huisdier van kapitein Roodbaard en de terreur van de zeven zeeën. Bevrijd de Klingkust door dit monster te verslaan en de piraten te verdrijven!",
    "loc_outpost_playerOwned": "Buitenposten zijn kastelen waar je gebouwen kunt bouwen, eenheden kunt ronselen en bouwstoffen kunt verzamelen. Anders dan in hoofdkastelen zijn er maar twee verschillende bouwstoffen in buitenposten.\n\nDeze buitenpost is momenteel van jou. Maar pas op! Andere kasteelheren kunnen de buitenpost veroveren als ze de buitenpost voor bepaalde tijd bezetten.",
    "loc_laboratory": "Laboratoria zijn machtscentra die veroverd kunnen worden. Ze geven de eigenaar en het bondgenootschap van de eigenaar een bonus op de productie van een bepaalde bouwstof. Laboratoria kunnen worden geüpgraded en veroverd door andere spelers.",
    "survey_welcome_copy": "Vul de grote spelerenquête in en help ons om Empire: Four Kingdoms nóg beter te maken. We verloten 100.000 ROBIJNEN onder alle deelnemers!",
    "survey_welcome_title": "Spelerenquête!",
    "survey_question01_choice_2": "Tv-reclames",
    "survey_question01_choice_3": "Online advertenties",
    "survey_question01_choice_4": "Overige",
    "survey_question02_choice_3": "Overige",
    "survey_question03": "Hoe oud ben je?",
    "survey_question03_choice_0": "Onder de 19",
    "survey_question03_choice_2": "30-39",
    "survey_question03_choice_3": "40-49",
    "survey_question03_choice_4": "50-59",
    "survey_question03_choice_5": "60 +",
    "survey_question03_choice_6": "Zeg ik liever niet",
    "survey_question05_choice_0": "Ja",
    "survey_question05_choice_1": "Nee",
    "survey_question06": "Welk level ben je nu?",
    "survey_question06_choice_0": "0-9",
    "survey_question06_choice_1": "10-19",
    "survey_question06_choice_2": "20-29",
    "survey_question06_choice_3": "30-39",
    "survey_question06_choice_4": "40-49",
    "survey_question06_choice_5": "50 +",
    "survey_welcome_skip": "Als je niet zeker bent van je antwoord, kun je op Doorgaan tikken om de vraag over te slaan.",
    "survey_welcome_time": "De enquête neemt maar 2 minuten in beslag.",
    "survey_question01_head": "Aan de slag!",
    "survey_question01": "Hoe heb je Empire: Four Kingdoms ontdekt?",
    "survey_question01_choice_0": "In de app-store",
    "survey_question01_choice_0_amazonmobile": "In de Amazon Appstore",
    "survey_question01_choice_0_googleplay": "Op Google Play",
    "survey_question01_choice_0_itunes": "In de iOS App Store",
    "survey_question01_choice_0_threesixty": "In de Qihoo 360 App Store",
    "survey_question01_choice_1": "Via familie, vrienden of kennissen",
    "survey_question02_head": "Volgende vraag",
    "survey_question02": "Hoe heb je Empire: Four Kingdoms gevonden in de app-store?",
    "survey_question02_amazonmobile": "Hoe heb je Empire: Four Kingdoms gevonden in de Amazon Appstore?",
    "survey_question02_googleplay": "Hoe heb je Empire: Four Kingdoms gevonden op Google Play?",
    "survey_question02_itunes": "Hoe heb je Empire: Four Kingdoms gevonden in de iOS App Store?",
    "survey_question02_threesixty": "Hoe heb je Empire: Four Kingdoms gevonden in de Qihoo 360 App Store?",
    "survey_question02_choice_0": "Zoekfunctie in de app-store (bijvoorbeeld spelnaam, spelgenre)",
    "survey_question02_choice_0_amazonmobile": "Zoekfunctie in de Amazon Appstore (bijvoorbeeld spelnaam, spelgenre)",
    "survey_question02_choice_0_googleplay": "Zoeken op Google Play (bijvoorbeeld spelnaam, spelgenre)",
    "survey_question02_choice_0_itunes": "Zoekfunctie in de iOS App Store (bijvoorbeeld spelnaam, spelgenre)",
    "survey_question02_choice_0_threesixty": "Zoekfunctie in de Qihoo 360 App Store (bijvoorbeeld spelnaam, spelgenre)",
    "survey_question02_choice_1_amazonmobile": "Browsen in de Amazon Appstore (bijvoorbeeld hitlijsten, categorieën)",
    "survey_question02_choice_1_googleplay": "Browsen op Google Play (bijvoorbeeld hitlijsten, categorieën)",
    "survey_question02_choice_1_itunes": "Browsen in de iOS App Store (bijvoorbeeld hitlijsten, categorieën)",
    "survey_question02_choice_1_threesixty": "Browsen in de Qihoo 360 App Store (bijvoorbeeld hitlijsten, categorieën)",
    "survey_question02_choice_2": "Rechtstreeks via een advertentie (bijvoorbeeld banner)",
    "survey_question02_choice_1": "Browsen in de app-store (bijvoorbeeld hitlijsten, categorieën)",
    "survey_question04_head": "Nog maar een paar vragen",
    "survey_question03_choice_1": "19 tot 29",
    "survey_question04": "Vertel ons je geslacht!",
    "survey_question04_choice_0": "Man",
    "survey_question04_choice_1": "Vrouw",
    "survey_question04_choice_2": "Zeg ik liever niet",
    "survey_question05_head": "We zijn er bijna",
    "survey_question05": "Heb je reclame op televisie gezien voor Empire: Four Kingdoms?",
    "survey_question06_head": "Laatste vraag!",
    "survey_end_head": "Klaar!",
    "survey_end_copy": "Helemaal klaar! Je informatie is verstuurd en je doet automatisch mee aan de GROTE VERLOTING VAN ROBIJNEN!",
    "survey_end_lottery": "Ontzettend bedankt voor je deelname. We hopen dat je nog veel plezier hebt met het spelen van Empire: Four Kingdoms!",
    "survey_questionCounter": "Vraag {0} van {1}",
    "survey_end_submit": "Versturen",
    "survey_incomplete": "Je hebt nog niet alle vragen beantwoord!",
    "survey_question03_head": "Halverwege",
    "survey_question05_choice_2": "Weet ik niet",
    "dialog_alliance_communication_forum": "Prikbord bondgenootschap",
    "dialog_alliance_communication_fromPlayer": "van {0}",
    "dialog_alliance_communication_header_topic": "Onderwerp",
    "dialog_alliance_communication_header_lastReply": "laatste bericht",
    "dialog_alliance_popup_maxTopics_header": "Prikbord bondgenootschap vol",
    "dialog_alliance_popup_maxTopics_text": "Er is geen ruimte meer op het prikbord van het bondgenootschap. Verwijder oude threads zodat je nieuwe kunt maken!",
    "dialog_alliance_communication_newTopic_lineTitle": "Onderwerp:",
    "dialog_alliance_communication_newTopic_lineText": "Tekst:",
    "dialog_alliance_communication_maxPosts_header": "Teveel berichten",
    "dialog_alliance_communication_maxPosts_text": "Er kunnen geen nieuwe berichten worden toegevoegd aan deze thread. Verwijder oude berichten zodat je nieuwe kunt schrijven!",
    "dialog_alliance_communication_eraseTopic_text": "Het onderwerp en alle berichten worden definitief verwijderd!",
    "dialog_alliance_communication_eraseAnswer_header": "Bericht verwijderen?",
    "dialog_alliance_communication_eraseAnswer_text": "Verwijderde berichten kunnen niet teruggehaald worden!",
    "dialog_alliance_communication_newPost_header": "Nieuw bericht",
    "dialog_alliance_forumError_topicTitle_tooLong_header": "Onderwerp te lang",
    "dialog_alliance_forumError_topicTitle_tooLong_text": "Het onderwerp voor deze thread is te lang. Het mag niet langer zijn dan {0} tekens.",
    "dialog_alliance_forumError_topicTitle_tooShort_header": "Onderwerp te kort",
    "dialog_alliance_forumError_topicTitle_tooShort_text": "Het onderwerp voor deze thread is te kort. Het moet ten minste {0} tekens bevatten.",
    "dialog_alliance_forumError_topicText_tooShort_header": "Tekst is te kort",
    "dialog_alliance_forumError_topicText_tooShort_text": "Je hebt niet genoeg tekst geschreven voor deze thread.",
    "dialog_alliance_forumError_postText_tooShort_header": "Bericht is te kort",
    "dialog_alliance_forumError_postText_tooShort_text": "Je bericht is te kort. Het moet ten minste {0} tekens bevatten.",
    "dialog_alliance_forumError_topic_doesNotExist_header": "Thread niet gevonden",
    "dialog_alliance_forumError_topic_doesNotExist_text": "Deze thread bestaat niet meer. De thread is mogelijk verwijderd.",
    "dialog_alliance_communication_newTopic_header": "Nieuw",
    "dialog_alliance_communication_goToAnswer_button": "Antwoord",
    "dialog_alliancePT_title": "PRIME TIME BONDGEN.",
    "dialog_alliancePT_copy1": "Verdien extra robijnen voor je bondgenootschap!",
    "dialog_alliancePT_copy3": "Koop bijvoorbeeld {0} robijnen en je bondgenootschap krijgt dan een bonus van {1}!",
    "dialog_allianceDiplomacyQuitNoAttack": "Wil je het niet-aanvalsverdrag met dit bondgenootschap ontbinden?",
    "dialog_allianceDiplomacyQuitPact": "Wil je het pact met dit bondgenootschap beëindigen?",
    "dialog_allianceDiplomacyQuitWar": "Wil je dit bondgenootschap een vredesverzoek doen?",
    "dialog_allianceDiplomacyStartNoAttack": "Wil je dit bondgenootschap een niet-aanvalsverdrag aanbieden?",
    "dialog_allianceDiplomacyStartPact": "Wil je dit bondgenootschap een pact aanbieden?",
    "dialog_allianceDiplomacyStartWar": "Wil je dit bondgenootschap de oorlog verklaren?",
    "dialog_allianceDiplomacy_changed_title": "Diplomatiestatus gewijzigd",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_noAttack_changed": "Het niet-aanvalsverdrag met dit bondgenootschap is geaccepteerd.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_noAttack_request": "Uw aanbod voor een niet-aanvalsverdrag werd overgebracht.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_pact_changed": "Het pactvoorstel aan dit bondgenootschap is aanvaard.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_pact_request": "Uw aanbod voor een pact is overgebracht.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_neutral_to_war_changed": "Je hebt dit bondgenootschap de oorlog verklaard!",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_neutral_changed": "Het niet-aanvalsverdrag met dit bondgenootschap is opgeheven.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_pact_changed": "Het niet-aanvalsverdrag is uitgebreid tot een pact.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_pact_request": "Je hebt het bondgenootschap gevraagd om het niet-aanvalsverdrag uit te breiden tot een pact.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_noAttack_to_war_changed": "Je hebt het niet-aanvalsverdrag met dit bondgenootschap opgeheven en ze de oorlog verklaard.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_pact_to_neutral_changed": "Het pact met dit bondgenootschap is beëindigd.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_pact_to_noAttack_changed": "Het pact met dit bondgenootschap is veranderd in een niet-aanvalsverdrag.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_neutral_changed": "De oorlog met dit bondgenootschap is beëindigd.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_neutral_request": "Uw vredesvoorstel werd overgebracht.",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_noAttack_request": "Uw niet-aanvalsverdrag werd overgebracht om de oorlog te beëindigen.",
    "dialog_allianceDiplomacy_request_title": "Diplomatie overgebracht",
    "dialog_allianceDiplomacy_status0": "Oorlog",
    "dialog_allianceDiplomacy_status1": "Neutraal",
    "dialog_allianceDiplomacy_status2": "Niet-aanvalsverdrag",
    "dialog_allianceDiplomacy_status3": "Pact",
    "dialog_allianceFame_awardForLevelUp": "Beloningen voor het volgende level:",
    "dialog_allianceFame_copy": "Telkens als een lid van het bondgenootschap roempunten verdient, gaan die automatisch ook naar het bondgenootschap. Als het bondgenootschap voldoende roem heeft, kan het in level promoveren en worden als beloning bouwstoffen, munten en robijnen in de bondgenootschapskas gestort. Maar het bondgenootschap verliest ook elke dag {0}% van zijn roempunten.",
    "dialog_allianceFame_level": "Level bondgenootschap:",
    "dialog_allianceFame_needFame": "Roempunten benodigd voor volgend level:",
    "dialog_allianceFame_needPoints": "Roem bond-genootschap",
    "dialog_allianceFame_yourPoints": "Uw roempunten",
    "dialog_allianceInvitationSecurityAlert_desc": "Wil je deze speler uitnodigen om lid te worden van het bondgenootschap?",
    "dialog_alliance_alliancenameTooShort": "De naam van het bondgenootschap is te kort.\nGebruik minstens {0} tekens.",
    "dialog_alliance_applicationHeader": "Lidmaatschapsaanvraag",
    "dialog_alliance_applyForMembership": "Verzoek toestemming om toe te mogen treden tot dit bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_canAttackBuddy": "Je kunt geen bondgenoten aanvallen.",
    "dialog_alliance_changeAnouncement": "Mededeling wijzigen",
    "dialog_alliance_changeAnouncement_copy": "Wijzig de mededeling hier!",
    "alliance_noAlliance_found": "Je kunt je eigen bondgenootschap oprichten.",
    "alliance_noAlliance_ranking": "Hier kun je in het klassement zoeken naar een geschikt bondgenootschap.",
    "alliance_noAlliance_map": "Op de wereldkaart vind je de bondgenootschappen bij je in de buurt.",
    "alliance_no_requests": "Er zijn momenteel geen lidmaatschapsaanvragen.",
    "dialog_alliance_canBeClosed": "Andere spelers kunnen nu te allen tijde lid worden van het bondgenootschap. Maar je kunt dit later altijd veranderen, zodat spelers wel eerst een aanvraag moeten indienen.",
    "dialog_alliance_applyAlliance_Button": "Toepassen",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksCapitals": "Hoofdsteden: {0}",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksMetropolises": "Handelsmetropolen: {0}",
    "dialog_AllianceLevel_landmarksRoyalTowers": "Koningstorens: {0}",
    "dialog_allianceDiplomacy_from_war_to_noAttack_changed": "Je aanbod van een niet-aanvalsverdrag is geaccepteerd en de oorlog is beëindigd.",
    "alliance_newLeader_copy": "Je wilt {0} de nieuwe leider van je bondgenootschap maken. Je wordt dan gedegradeerd tot substituut. Je kunt dit niet zelf ongedaan maken! Wil je echt aftreden als leider van het bondgenootschap?",
    "alliance_newLeader_title": "Aftreden als leider",
    "dialog_alliance_createAlliance_Button": "Oprichten",
    "dialog_notEnoughAllianceRubies_title": "Niet genoeg robijnen!",
    "dialog_massMessage_targetAll": "Alle leden",
    "dialog_landmarkList_bonusMetropolises": "Extra voedselproductie: +{0}",
    "dialog_landmarkList_bonusRoyalTowers": "Aanvalsbonus: +{0}%",
    "dialog_landmarkList_bonusMonuments": "Roembonus: +{0}%",
    "dialog_chronicOpt_desc": "Selecteer wat moet worden weergegeven in je kroniek.",
    "dialog_chronicOpt_option_funds": "Wijzigingen in bondgenootschapskas",
    "dialog_chronicOpt_option_hierarchy": "Wijzigingen in de bondgenootschapshiërarchie",
    "dialog_chronicOpt_option_diplomacy": "Wijzigingen in diplomatie",
    "dialog_chronicOpt_option_general": "Algemene wijzigingen",
    "dialog_chronicOpt_option_events": "Eventgegevens",
    "dialog_alliance_diplomacy_noPacts": "Je bondgenootschap heeft geen pacten met andere bondgenootschappen.",
    "dialog_alliance_diplomacy_noAgreements": "Je bondgenootschap heeft geen niet-aanvalsverdragen met andere bondgenootschappen.",
    "dialog_alliance_diplomacy_noWars": "Je bondgenootschap is niet in oorlog met andere bondgenootschappen.",
    "alliance_currentRank": "Je huidige rang",
    "dialog_alliance_requestDiplomacy_exp": "Het verzoek verloopt over:",
    "dialog_alliance_requestAccepted_header": "Verzoek geaccepteerd",
    "dialog_alliance_requestAccepted_desc_pact": "Het bondgenootschap {0} heeft je aanbod voor een pact aanvaard.",
    "dialog_alliance_requestAccepted_desc_agreement": "Het bondgenootschap {0} heeft je aanbod voor een niet-aanvalsverdrag geaccepteerd.",
    "dialog_alliance_requestRejected_header": "Verzoek geweigerd",
    "dialog_alliance_requestRejected_desc_pact": "Het bondgenootschap {0} heeft helaas je aanbod voor een pact geweigerd.",
    "dialog_alliance_requestRejected_desc_agreement": "Het bondgenootschap {0} heeft helaas je aanbod voor een niet-aanvalsverdrag geweigerd.",
    "dialog_alliance_list_pacts": "Pacten ({0}/{1})",
    "dialog_alliance_list_agreements": "Niet-aanvalsverdragen ({0}/{1})",
    "dialog_alliance_list_wars": "Oorlogen",
    "alert_maxDiplomacy_header": "Diplomatie niet mogelijk",
    "alert_maxDiplomacy_desc_pact": "Je bondgenootschap heeft het maximumaantal verdragen bereikt! Beëindig een van deze verdragen als je een nieuw wilt maken.",
    "alert_maxDiplomacy_desc_agreement": "Je bondgenootschap heeft het maximumaantal niet-aanvalsverdragen bereikt! Beëindig een van deze overeenkomsten als je een nieuwe wilt maken.",
    "dialog_alliance_chronic12_6": "De bondgenootschapssmidse is geüpgraded naar level {0}",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_1": "Hier kun je kijken welke spannende dingen er de afgelopen tijd allemaal zijn gebeurd!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_2": "Verover handelsmetropolen met je bondgenootschap en verhoog je voedselproductie!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_1": "",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_2": "Hou je ogen open! Er komen tal van nieuwe en spannende dingen binnenkort jouw kant op!",
    "message_autoWar_subject": "Oorlog!",
    "message_autoWar_enemy_attack": "Het bondgenootschap {0} heeft een lid van jouw bondgenootschap aangevallen!\nHet is nu oorlog tussen jullie bondgenootschappen. Geen genade!",
    "message_autoWar_enemy_sabotage": "Het bondgenootschap {0} heeft een lid van jouw bondgenootschap proberen te saboteren!\nHet is nu oorlog tussen jullie bondgenootschappen. Geen genade!",
    "message_autoWar_enemy_declare": "Het bondgenootschap {0} heeft je de oorlog verklaard! Bereid je tegenaanval voor!",
    "message_autoWar_ownAlliance_declare": "{0} heeft de oorlog verklaard aan bondgenootschap {1}! Bereid je voor op machtige gevechten!",
    "message_autoWar_ownAlliance_attack": "Een lid van jouw bondgenootschap heeft een kasteelheer van bondgenootschap {0} aangevallen!\n Het is nu oorlog tussen jullie bondgenootschappen. Geen genade!",
    "message_autoWar_ownAlliance_sabotage": "Een lid van jouw bondgenootschap heeft een lid van bondgenootschap {0} proberen te saboteren! Het is nu oorlog tussen jullie bondgenootschappen. Geen genade!",
    "dialog_allianceDiplomacy_autoWar": "Automatische oorlogsverklaring",
    "dialog_allianceDiplomacy_offerPeace_title": "Vrede voorstellen",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_title": "Vredesvoorstel",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_copy": "Het bondgenootschap {0} heeft je een vredesvoorstel gestuurd. Accepteer het om de oorlog tussen jullie twee bondgenootschappen te beëindigen. Het vredesvoorstel verloopt binnenkort, dus beslis snel!",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_rejectOffer": "Voorstel afwijzen",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_acceptOffer": "Het aanbod aannemen",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_deadline": "Je hebt tot {0} om dit vredesvoorstel te accepteren.",
    "dialog_allianceDiplomacy_offerPeace_copy": "Stuur een vredesvoorstel naar het bondgenootschap {0}. Als je tegenstanders je bod accepteren, staken beide partijen alle aanvallen en kan een tijd van vrede beginnen.",
    "message_peace_title": "Vrede!",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_timeLeft": "Resterende tijd:",
    "message_peace_copy": "De oorlog met het bondgenootschap {0} is afgelopen! Je krijgers hebben hun wapens neergelegd en de wegen scheiden zich nu in vrede.",
    "message_peace_infoNeutralAlliance": "Informatie over dit bondgenootschap",
    "dialog_declinedPeace_copy": "Je hebt besloten om de oorlog tegen het bondgenootschap {0} voort te zetten en je vijanden op hun knieën te dwingen!",
    "message_declinedPeace_copy": "Je vredesvoorstel is geweigerd! Nu stoppen je krijgers niet voor de allerlaatste kasteelheer in het bondgenootschap {0} zich over heeft moeten geven!",
    "dialog_allianceDiplomacy_peaceOffer_endWar": "Wil je de oorlog met dit bondgenootschap beëindigen?",
    "dialog_legendTemple_offensive": "Legendarische vaardigheden - aanval",
    "dialog_legendTemple_defensive": "Legendarische vaardigheden - verdediging",
    "dialog_legendTemple_overviewAttack": "Aanval",
    "dialog_legendTemple_overviewDefense": "Verdediging",
    "dialog_legendTemple_1_desc": "Verlaagt de vijandelijke kasteelpoortbescherming met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_nextLevel": "In de volgende fase:",
    "dialog_legendTemple_skillCost": "Kosten:",
    "dialog_legendTemple_reset": "Herstellen",
    "dialog_legendTemple_1_name": "Poortbeuker",
    "dialog_legendTemple_2_name": "Aanzienlijke korting",
    "dialog_legendTemple_3_name": "Eer en plicht",
    "dialog_legendTemple_4_name": "IJzeren vuist",
    "dialog_legendTemple_5_name": "Priemende ogen",
    "dialog_legendTemple_6_name": "Ongeduldig",
    "dialog_legendTemple_7_name": "In de roos",
    "dialog_legendTemple_8_name": "Vrek",
    "dialog_legendTemple_9_name": "Vernietiger",
    "dialog_legendTemple_10_name": "Meedogenloos",
    "dialog_legendTemple_11_name": "Genadeloos",
    "dialog_legendTemple_12_name": "Woest",
    "dialog_legendTemple_13_name": "Rijk aan ervaring",
    "dialog_legendTemple_14_name": "Hart van staal",
    "dialog_legendTemple_15_name": "Muurbestormer",
    "dialog_legendTemple_16_name": "Resoluut",
    "dialog_legendTemple_17_name": "Lichtvoetig",
    "dialog_legendTemple_18_name": "Roemrijk",
    "dialog_legendTemple_19_name": "Oost west thuis best",
    "dialog_legendTemple_20_name": "Zwaardbroeder",
    "dialog_legendTemple_21_name": "Onverzadigbaar",
    "dialog_legendTemple_22_name": "Altijd voorbereid",
    "dialog_legendTemple_23_name": "Scherpschutter",
    "dialog_legendTemple_24_name": "Strijdlustig",
    "dialog_legendTemple_25_name": "Lopen op water",
    "dialog_legendTemple_26_name": "Energiek",
    "dialog_legendTemple_27_name": "Poortwachter",
    "dialog_legendTemple_28_name": "Hoeder",
    "dialog_legendTemple_29_name": "Aannemer",
    "dialog_legendTemple_30_name": "Standvastig",
    "dialog_legendTemple_31_name": "Nachtwacht",
    "dialog_legendTemple_32_name": "Ervaren",
    "dialog_legendTemple_33_name": "Arendsoog",
    "dialog_legendTemple_34_name": "Oppercommandant",
    "dialog_legendTemple_35_name": "Charisma",
    "dialog_legendTemple_36_name": "Stalen zenuwen",
    "dialog_legendTemple_37_name": "Schouder aan schouder",
    "dialog_legendTemple_38_name": "Brandweerman",
    "dialog_legendTemple_39_name": "Zonder angst",
    "dialog_legendTemple_40_name": "Onbarmhartig",
    "dialog_legendTemple_41_name": "Schildmuur",
    "dialog_legendTemple_42_name": "Straatvechter",
    "dialog_legendTemple_43_name": "Schatgraver",
    "dialog_legendTemple_44_name": "Vasthoudend",
    "dialog_legendTemple_45_name": "Logistiek genie",
    "dialog_legendTemple_46_name": "Dapper",
    "dialog_legendTemple_47_name": "Hamsteraar",
    "dialog_legendTemple_48_name": "Technische vernieuwer",
    "dialog_legendTemple_49_name": "Doelbewust",
    "dialog_legendTemple_50_name": "Onverslaanbaar",
    "dialog_legendTemple_51_name": "Bodemloze diepten",
    "dialog_legendTemple_52_name": "Koppig",
    "dialog_legendTemple_3_desc": "Verhoogt het aanal eerpunten dat je verdient met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_4_desc": "Vergroot de vechtkracht van mêleesoldaten met {0} tijdens aanvallen. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_5_desc": "Biedt je {0} meer agenten. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_6_desc": "Verlaagt de wachttijd tot je een kasteelheer weer kunt aanvallen met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_7_desc": "Vergroot de vechtkracht van afstandssoldaten met {0} tijdens aanvallen. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_8_desc": "Vermindert legerreiskosten met {0}.",
    "dialog_legendTemple_9_desc": "{0} kans op het vernietigen van vijandelijke gebouwen tijdens plunderingen. Alleen van toepassing bij kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_10_desc": "Biedt je een extra aanvalsgolf. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_11_desc": "Verhoogt de soldatenlimiet aan het front met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_12_desc": "Vergroot de brandschade die je veroorzaakt met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_13_desc": "Verhoogt het aantal legendarische ervaringspunten dat je verdient met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_14_desc": "Vergroot de vechtkracht van mêleesoldaten met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_15_desc": "Verlaagt de vijandelijke muurbescherming met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_16_desc": "Vergroot de vechtkracht van aanvallers op de binnenplaats met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_17_desc": "Verhoogt de reissnelheid op de heenreis met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_18_desc": "Verhoogt het aantal roempunten dat je verdient met aanvallen met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_19_desc": "Verhoogt de reistijd op de terugreis met {0}. Geldt alleen voor kasteelheren met een legendarisch niveau.",
    "dialog_legendTemple_20_desc": "Verhoogt de soldatenlimiet op de flanken met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_21_desc": "Verhoogt de buitcapaciteit van het leger met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_22_desc": "Verhoogt de tuigenlimiet op de flanken met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_23_desc": "Vergroot de vechtkracht van afstandssoldaten met {0} tijdens aanvallen. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_24_desc": "Biedt je een extra aanvalsgolf. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_25_desc_short": "-{0}% vijandelijke grachtbescherming",
    "dialog_legendTemple_26_desc": "Vergroot de vechtkracht met {0} tijdens aanvallen. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_27_desc": "Vergroot de kasteelpoortbescherming met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_28_desc": "Verlaagt de bouwstoffen die verloren gaan aan plunderingen met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_29_desc": "Verhoogt het aantal legendarische ervaringspunten dat je verdient met het bouwen en upgraden van gebouwen met {0}.",
    "dialog_legendTemple_30_desc": "Vergroot de vechtkracht van mêleesoldaten met {0} tijdens de verdediging. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_31_desc": "Verhoogt het aantal stadswachten met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_32_desc": "Verhoogt het aantal legendarische ervaringspunten dat je ontvangt van alle verdedigende gevechten met {0}.",
    "dialog_legendTemple_33_desc": "Vergroot de vechtkracht van afstandssoldaten met {0} tijdens de verdediging. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_34_desc": "Verhoogt de reissnelheid met {0} tijdens veroveren / bezetten. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level en NPC-doelwitten.",
    "dialog_legendTemple_35_desc": "Verhoogt het aantal bewapende burgers en milities in je kasteel met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_36_desc": "Verhoogt het aantal eenheden op je kasteelmuur met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_37_desc": "Verhoogt het aantal eenheden op je kasteelmuur met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_38_desc": "Verkleint de brandschade die wordt veroorzaakt door vijandelijke aanvallen met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_39_desc": "Verhoogt het aantal legendarische ervaringspunten dat je verdient met aanvallen op NPC-doelwitten met {0}.",
    "dialog_legendTemple_40_desc": "Vergroot de vechtkracht van mêleesoldaten met {0} tijdens de verdediging. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_41_desc": "Vegroot de kasteelmuurbescherming met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_42_desc": "Vergroot de vechtkracht van verdedigers op de binnenplaats met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_43_desc": "Vergroot de kans op het vinden van betere uitrusting met {0}.",
    "dialog_legendTemple_44_desc": "Verhoogt het aantal roempunten dat je verdient met verdedigen met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_45_desc": "Verhoogt de reissnelheid op de terugreis met {0}. Alleen van toepassing op gevechten tegen NPC-doelwitten.",
    "dialog_legendTemple_46_desc": "Verhoogt het aantal eenheden op je kasteelmuur met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_47_desc": "Verhoogt het aantal bouwstoffen dat beschermd wordt tegen plundering met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_48_desc": "Biedt je {0} meer kasteelmuurvelden voor tuigen op de flanken. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_49_desc": "Vergroot de vechtkracht van afstandssoldaten met {0} tijdens de verdediging. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_50_desc": "Vergroot de vechtkracht van verdedigers op de binnenplaats met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_51_desc": "Vergroot de grachtbescherming met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_52_desc": "Vergroot de vechtkracht met {0} tijdens de verdediging. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_legendTemple_tierLocked": "Ken nog {0} punten toe aan het vorige level om deze legendarische vaardigheid te ontgrendelen.",
    "dialog_legendTemple_prevTierLocked": "Ontgrendel eerst alle vorige levels.",
    "dialog_legendTemple_superSkill": "Meestervaardigheid",
    "dialog_legendCooldown_skipHeader": "Punten herstellen",
    "dialog_legendTemple_skip": "Weer beschikbaar over:",
    "dialog_legendTemple_skip_text": "Je moet wachten voordat je je legendarische vaardigheden weer kunt herstellen.",
    "dialog_legendtemple_name": "Zaal der legenden",
    "dialog_legendtemple_shortInfo": "Ontgrendelt legendarische vaardigheden",
    "dialog_legendtemple_upgradeInfo": "Levert een extra legendarisch punt per upgradelevel op",
    "dialog_legendTemple_espionageTrue": "Dit spionagerapport bevat de legendarische vaardigheden van de kasteelheer die wordt bespied. Voor kasteelheren zonder een legendarisch level hebben deze geen effect.",
    "dialog_legendTemple_espionageFalse": "Dit spionagerapport bevat niet de legendarische vaardigheden van de kasteelheer die wordt bespied. De legendarische vaardigheden van de kasteelheer hebben wel effect op andere kasteelheren met legendarische levels.",
    "dialog_buildingInfo_xp_legend": "Legendarische ervaringspunten na het bouwen",
    "dialog_legendTemple_1_desc_short": "-{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "dialog_legendTemple_2_desc_short": "+{0}% geroofde bouwstoffen",
    "dialog_legendTemple_3_desc_short": "+{0}% eer",
    "dialog_legendTemple_4_desc_short": "+{0}% vechtkracht van mêleesoldaten",
    "dialog_legendTemple_7_desc_short": "+{0}% vechtkracht afstandssoldaten",
    "dialog_legendTemple_9_desc_short": "+{0}% kans om gebouwen te verwoesten",
    "dialog_legendTemple_10_desc_short": "+{0} aanvalsgolf",
    "dialog_legendTemple_11_desc_short": "+{0}% soldatenlimiet aan het front",
    "dialog_legendTemple_12_desc_short": "+{0}% schade aan gebouwen",
    "dialog_legendTemple_14_desc_short": "+{0}% vechtkracht van mêleesoldaten",
    "dialog_legendTemple_15_desc_short": "-{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "dialog_legendTemple_17_desc_short": "+{0}% reissnelheid op de heenreis",
    "dialog_legendTemple_18_desc_short": "+{0}% roempunten",
    "dialog_legendTemple_20_desc_short": "+{0}% soldatenlimiet aan de flanken",
    "dialog_legendTemple_23_desc_short": "+{0}% vechtkracht afstandssoldaten",
    "dialog_legendTemple_28_desc_short": "-{0}% verlies door plundering",
    "dialog_legendTemple_30_desc_short": "+{0}% vechtkracht van mêleesoldaten",
    "dialog_legendTemple_33_desc_short": "+{0}% vechtkracht afstandssoldaten",
    "dialog_legendTemple_34_desc_short": "+{0}% reissnelheid",
    "dialog_legendTemple_38_desc_short": "-{0}% schade door vuur",
    "dialog_legendTemple_40_desc_short": "+{0}% vechtkracht van mêleesoldaten",
    "dialog_legendTemple_41_desc_short": "+{0}% muurbescherming",
    "dialog_legendTemple_43_desc_short": "+{0}% kans op het vinden van betere uitrusting",
    "dialog_legendTemple_44_desc_short": "+{0}% roempunten",
    "dialog_legendTemple_49_desc_short": "+{0}% vechtkracht afstandssoldaten",
    "dialog_legendTemple_51_desc_short": "+{0}% grachtbescherming",
    "dialog_legendTemple_52_desc_short": "+{0}% vechtkracht voor alle eenheden",
    "dialog_battleLog_legendTemple_tooltip_header": "Legendarische vaardigheden:",
    "dialog_legendTemple_titleOverview": "Overzicht",
    "dialog_legendTemple_remainingPoints": "Punten over:",
    "dialog_legendTemple_info": "Gebruik legendarische punten om de kracht van je aanval of verdediging te versterken. Ontgrendel krachtige meestervaardigheden om je vijanden altijd een stap voor te blijven.",
    "dialog_legendTemple_superSkillCounter": "Meestervaardigheden ({0}/{1}):",
    "dialog_legendTemple_infoAttack": "Je kunt hier je aanvalsvaardigheden verbeteren. Verspreid punten over de beschikbare levels om meer vaardigheden en meestervaardigheden te ontgrendelen. Selecteer een vaardigheid om er meer informatie over weer te geven.",
    "dialog_legendTemple_infoDefense": "Je kunt hier je verdedigingsvaardigheden verbeteren. Verspreid punten over de beschikbare levels om meer vaardigheden en meestervaardigheden te ontgrendelen. Selecteer een vaardigheid om er meer informatie over weer te geven.",
    "dialog_legendTemple_lockedWord": "Versperd",
    "dialog_legendTemple_increaseSkill": "Verbeteren",
    "dialog_legendTemple_spendPointsSingular": "Ken nog 1 punt toe aan het vorige level om deze te ontgrendelen.",
    "dialog_legendTemple_spendPointsPlural": "Ken nog {0} punten toe aan het vorige level om deze te ontgrendelen.",
    "dialog_legendTemple_tierLockedSingular": "Ken nog 1 punt toe aan het vorige level om deze legendarische vaardigheid te ontgrendelen.",
    "dialog_legendTemple_resetPointsText": "Wil je je legendarische punten echt allemaal herstellen?",
    "dialog_legendTemple_skipText": "Je moet wachten voordat je je legendarische vaardigheden weer kunt herstellen. Wachttijd overslaan?",
    "dialog_legendTemple_SkillPointSingular": "Legendarisch punt",
    "dialog_legendTemple_SkillPointPlural": "Legendarische punten",
    "message_island_reset_header": "De Stormeilanden",
    "message_island_firstTime_copy": "En, kasteelheer? Klaar voor een echte uitdaging? Ten oosten van het rijk bevinden zich de Stormeilanden, daar kom ik vandaan. Dat is de enige plek ter wereld waar je aquamarijn vindt, een kostbare steensoort met een aardig prijskaartje. De edelen belonen de bondgenootschappen die de meeste aquamarijn verzamelen voordat de maanstorm de eilanden verwoest. Reis naar het gebied van de stormen en ga de uitdaging aan!",
    "message_island_reset_copy": "Opnieuw heeft de maanstorm met ziedende kracht over de Stormeilanden gewoed en de funderingen van alle kasteelheren weggevaagd! \nMaar elke ramp houdt ook de mogelijkheid van een nieuw begin in. Keer terug naar het rijk van de stormen met je bondgenootschap, roof waardevolle aquamarijn en ontpop je tot de nieuwe Stormheer!",
    "dialog_kingdom_start_islandDescription": "Op de Stormeilanden vind je aquamarijn. Maar pas op! De maanstorm spoelt regelmatig alles weg. Bouw op tijd vrachtschepen om je aquamarijn te beschermen, zodat je het aan de edelen kunt geven in ruil voor beloningen.",
    "dialog_kingdom_start_islandPoints": "Vrachtpunten bondgenootschap:",
    "dialog_kingdom_start_overview": "Rang en titel:",
    "dialog_island_aquamarinShop_copy": "Zeg, kasteelheer, heb je een mooie buit binnengehaald? Ik ruil je aquamarijn met plezier voor waardevolle beloningen, zonder wachttijd en tegen redelijke prijzen.",
    "dialog_island_aquamarinShop_tooltip": "Lunas handelsboot",
    "dialog_island_aquamarinShop_noAquamarin_header": "Niet genoeg aquamarijn!",
    "dialog_island_toolShop_copy": "Oorlog voeren op een eiland is lastig, maar met mijn hulpmiddelen kun je bewijzen dat je de sterkste bent. Ze zijn niet zo duur.",
    "dialog_island_toolShop_tooltip": "Wapenhandelaarskamp",
    "dialog_nameCastle_copy_resourceIsland": "Je hebt een bouwstoffeneiland bezet! Hoe wil je het nieuwe eiland noemen?",
    "dialog_nameCastle_insertTitle_resourceisland": "De nieuwe naam van dit bouwstoffeneiland is:",
    "dialog_alliance_chronic_island_01": "Het bondgenootschap heeft plaats {0} bereikt bij het verzamelen van aquamarijn.",
    "dialog_alliance_chronic_title_01": "{0} heeft de titel {1} gekregen van de Stormheer.",
    "dialog_alliance_chronic_wonWood": "Het bondgenootschap heeft {0} hout gewonnen.",
    "dialog_alliance_chronic_wonStone": "Het bondgenootschap heeft {0} steen gewonnen.",
    "dialog_alliance_chronic_wonCoin": "Het bondgenootschap heeft {0} munten gewonnen.",
    "dialog_alliance_chronic_wonRubies": "Het bondgenootschap heeft {0} robijnen gewonnen.",
    "dialog_island_titleMessage_gainedGoodTitle_header": "Titel ontvangen!",
    "dialog_island_titleMessage_gainedGoodTitle_copy": "Geweldig nieuws! Stormheer {0} heeft je de eerbare titel {1} gegeven! Deze speciale titel wordt weergegeven in plaats van je gebruikelijke. Het effect van je normale titel blijft wel van kracht.",
    "dialog_island_titleMessage_gainedBadTitle_copy": "Dit roept om wraak! Stormheer {0} heeft je de oneerbare titel {1} gegeven! Deze schandelijke titel wordt weergegeven in plaats van je gebruikelijke. Het effect van je normale titel blijft wel van kracht.",
    "dialog_island_titleMessage_lostTitle_header": "Titel kwijtgeraakt!",
    "dialog_island_titleMessage_lostTitle_copy": "Stormheer {0} heeft de titel {1} van je afgepakt. Je raakt alle positieve of negatieve effecten ervan kwijt.",
    "dialog_island_titleMessage_kingLeft_copy": "Stormheer {0} heeft je bondgenootschap verlaten en als gevolg daarvan is je titel {1} ingetrokken. Alleen kasteelheren in hetzelfde bondgenootschap als de Stormheer kunnen eerbare titels hebben. Je bent bovendien alle positieve effecten van de titel kwijt.",
    "dialog_island_titleMessage_playerLeft_copy": "Aangezien je geen lid meer van hetzelfde bondgenootschap bent als Stormheer {0}, is je eerbare titel van {1} ingetrokken.",
    "dialog_island_titleMessage_newLeft": "Nieuwe Stormheer!",
    "dialog_island_allianceRanglist_header": "Vrachtpuntenklassement",
    "dialog_island_eventEnd_header": "De maanstorm heeft gewoed",
    "dialog_island_forLeader_header": "Voor de leider van het bondgenootschap",
    "dialog_island_manual_page1_header": "Welkom op de Stormeilanden! We hebben avonturen en schatten voor je in petto!",
    "dialog_island_manual_page1_textbox1": "Verzamel aquamarijn",
    "dialog_island_manual_page1_textbox2": "Verzamel schatten en beloningen",
    "dialog_island_manual_page1_textbox3": "Word de Stormheer, de koning van de Stormeilanden",
    "dialog_island_manual_page2_header": "Verzamel kostbare aquamarijn",
    "dialog_island_manual_page2_textbox1": "Aquamarijn kun je verzamelen door bouwstoffeneilanden te plunderen, forten van de Stormbewoners aan te vallen of tegen andere spelers te vechten.",
    "dialog_island_manual_page7_textbox2": "De leider van het hoogst geplaatste bondgenootschap wordt benoemd tot Stormheer, de nieuwe heerser over de Stormeilanden.",
    "dialog_island_manual_page7_textbox3": "De Stormheer kan speciale titels toekennen aan andere spelers. De titels kunnen positieve of negatieve consequenties hebben voor de ontvangers.",
    "dialog_island_pointReward_copy": "Voor {0} punten",
    "dialog_island_titleMenu_copy_forOther": "De Stormheer kan speciale titels toekennen aan andere kasteelheren. Je kunt een titel niet aan meerdere personen tegelijk toekennen. Bovendien kan geen enkele kasteelheer meer dan één titel tegelijkertijd dragen.",
    "dialog_island_titleMenu_error": "Ongeldige selectie",
    "dialog_island_titleMenu_error_alliance": "De kasteelheer is geen lid van je bondgenootschap. Titels met positieve effecten kunnen alleen worden toegekend aan leden van je eigen bondgenootschap.",
    "dialog_island_titleMenu_error_level": "De kasteelheer die je hebt geselecteerd heeft een te laag level voor een titel.",
    "dialog_island_titleMenu_error_name": "Er is geen kasteelheer met deze naam.",
    "dialog_island_titleMenu_error_same": "Je hebt deze kasteelheer al een titel gegeven.",
    "dialog_island_titleMenu_error_self": "Je kunt een titel niet aan jezelf geven.",
    "dialog_island_titleMenu_header": "Titels toekennen",
    "dialog_island_titleMenu_kingName": "Huidige Stormheer",
    "dialog_island_titleMenu_negative_title": "Oneerbare titels",
    "dialog_island_titleMenu_positive_title": "Eerbare titels",
    "dialog_island_titleMenu_title_give": "Deze titel toekennen aan een kasteelheer",
    "dialog_island_titleMenu_title_give_header": "Titel toekennen",
    "dialog_island_titleMenu_title_take_header": "Titel intrekken",
    "dialog_island_titleMenu_title_text_give": "Kent de titel {0} toe. Als de titel al is toegekend, moet je even wachten voordat je hem opnieuw kunt toekennen.",
    "dialog_island_titleMenu_title_text_giveAgain": "Met deze actie ken je de titel {0} toe aan een andere kasteelheer. Kasteelheer {1} is momenteel in het bezit van de titel.",
    "dialog_island_titleMenu_title_unassigned": "Titel ingetrokken",
    "dialog_island_titleMenu_title_wait": "Deze titel kan alleen toegekend worden aan een andere kasteelheer binnen {0}.",
    "dialog_island_top1Reward_copy": "Top 1-beloning",
    "dialog_island_topXReward_copy": "Top {0}-beloning",
    "dialog_islandListOverview_title": "Bouwstoffeneilanden",
    "dialog_npcName_27": "Luna Stormruiter",
    "dialog_rankreward_king_copy": "De leider van het winnende bondgenootschap verdient de unieke titel van Stormheer en heeft het recht om andere speciale titels toe te kennen.",
    "dialog_rankreward_reward_alliance": "Beloning voor bondgenootschap:",
    "message_header_island_reward": "Beloning",
    "message_header_island_reward_alliance": "Beste bondgenootschap",
    "message_header_island_reward_stormlord": "Benoemd tot Stormheer!",
    "message_header_island_reward_topx": "Top {0}-beloning",
    "dialog_island_forTreasury_header": "Voor de bondge-\nnootschapskas",
    "dialog_island_forMembers_header": "Voor bondge-\nnootschapsleden",
    "kingdom_island_village_countdown_copy": "Bezettingstijd:",
    "kingdom_island_village_desc": "Plunder bouwstoffeneilanden om een divers aantal bouwstoffen in handen te krijgen. Je kunt dit doen door de eilanden bepaalde tijd te bezetten en te verdedigen tegen vijanden. Als je het eiland bezet weet te houden tot het einde van de bezettingstijd, zinkt het en ontvang je alle aanwezige bouwstoffen.",
    "island_dungeon_desc": "Stormforten zijn eilanden die worden bewoond door vijandelijke Stormbewoners. De Stormforten beschermen waardevolle bouwstoffen die je kunt plunderen. Onthoud wel dat deze eilanden in zee zinken na een bepaald aantal aanvallen, ze worden doorlopend geteisterd door stormen.",
    "dialog_alliance_stormIslands_header": "Overzicht Stormeilanden",
    "dialog_alliance_stormIslands_desc": "Reis naar de Stormeilanden en bouw vrachtschepen voor de maanstorm opsteekt. Hiermee verdien je vrachtpunten en ontvangt je bondgenootschap talloze beloningen.",
    "dialog_island_titleMessage_resetTitle_copy": "De maanstorm heeft de Stormeilanden nogmaals verwoest! Van de bondgenootschappen die aquamarijn hebben verzameld, is kasteelheer {0} benoemd tot de nieuwe Stormheer. De nieuwe Stormheer kent alle titels opnieuw toe. Je raakt nu je huidige titel en alle positieve of negatieve effecten ervan kwijt.",
    "dialog_island_titleMessage_newLeft_copy": "De grote maanstorm heeft geraasd en hevige vloedgolven hebben de Stormeilanden overspoeld. Helaas is je bondgenootschap er dit keer niet in geslaagd om de meeste vrachtpunten te verzamelen. Kasteelheer {0} van bondgenootschap {1} is benoemd tot de nieuwe Stormheer. Als gevolg daarvan ben je je titel kwijt, evenals alle daaraan verbonden privileges.",
    "dialog_island_mail_reminder_title": "Er ligt een storm op de loer",
    "dialog_islandRank_teaser": "Zet koers naar het koninkrijk en verdien beloningen voor je bondgenootschap!",
    "dialog_island_header": "Stormeilanden",
    "dialog_island_awardTitles": "Titels toekennen",
    "dialog_island_yourAlliRank": "Klassering bondgenoten",
    "dialog_island_currentRewards": "Momenteel bereikbare beloningen",
    "dialog_island_overview_notJoined": "Sluit je aan bij het event en ontvang deze beloningen!",
    "dialog_island_rewards_teaser": "Bondgenootschapsleden die naar de Stormeilanden reizen kunnen fantastische beloningen verdienen!",
    "dialog_island_rewards_eligible": "Je bondgenootschap is momenteel in de race voor deze beloningen",
    "dialog_island_rewards_otherRewards": "Verzamel meer vrachtpunten om deze beloningen te verdienen",
    "dialog_island_forLeader_copy": "De bondgenootschapsleider wordt benoemd tot de Stormheer en kan vervolgens speciale titels toekennen aan andere kasteelheren.",
    "dialog_island_manual_page2_textbox2": "Onthoud dat stormforten zinken na een bepaald aantal aanvallen en dan een tijdje niet meer boven komen.",
    "dialog_island_manual_page3_header": "Bouwstoffeneilanden moeten geplunderd worden",
    "dialog_island_manual_page3_textbox": "Bouwstoffeneilanden moeten bezet en verdedigd worden gedurende bepaalde tijd. Als de bezetting slaagt, ontvang je al het hout, steen of de beschikbare aquamarijn en zinkt het eiland.",
    "dialog_island_manual_page4_textbox": "Bouw vrachtschepen om je aquamarijn te beschermen tegen de maanstorm. Zo kan je bondgenootschap vrachtpunten verdienen en stijgen in het maandklassement.",
    "dialog_island_manual_page6_textbox1": "Hoe meer vrachtpunten je bondgenootschap heeft verzameld op het moment dat de maanstorm arriveert, des te hogere beloningen.\n\nKasteelheren die geen lid zijn van een bondgenootschap ontvangen geen beloningen na de storm, maar kunnen wel profiteren van de missies en Lunas handelsboot.",
    "dialog_island_manual_page6_textbox2": "Je kunt aquamarijn verzamelen of ruilen voor handige spullen en hulpmiddelen in de handelsboot van Luna Stormruiter.",
    "dialog_island_titleMenu_title_selectPlayer": "Speler selecteren",
    "dialog_island_titleMenu_title_newPlayer": "Wil je de titel toekennen aan deze speler?",
    "dialog_island_titleMenu_title_alreadyAssigned": "Zoek naar een andere speler om deze titel aan toe te kennen. Je kunt de titel ook afpakken van de huidige bezitter.",
    "dialog_islandListOverview_emptyHeader": "Je hebt nog geen eilanden bezet!",
    "dialog_islandListOverview_emptyDesc": "Bezet eilanden voor een bepaalde tijd om bouwstoffen te ontvangen. Hier wordt een lijst met alle eilanden die je bezet weergegeven.",
    "dialog_island_eventEnd_description_copy": "Krachtige vloedgolven hebben de Stormeilanden geteisterd. Het eilandkasteel en alle aquamarijn die niet veilig was gesteld is weggespoeld. Je troepen hebben kunnen vluchten en zijn nu onderweg naar huis. Durf je het opnieuw te proberen?",
    "dialog_island_eventEnd_allianceWon_copy": "Overwinning! Je bondgenootschap heeft de meeste aquamarijn verzameld en alle leden zijn beloond. Je leider is zelfs benoemd tot Stormheer en kan nu titels met positieve of negatieve effecten toekennen.",
    "dialog_island_eventEnd_allianceKing_copy": "Overwinning! Je bondgenootschap heeft de meeste aquamarijn verzameld. Als triomferende leider ben je benoemd tot de nieuwe Stormheer en je kunt nu titels met positieve of negatieve effecten toekennen. Eer of schaamte - jij hebt de macht in handen.",
    "dialog_island_eventEnd_noAlliance_copy": "Helaas ontvang je geen beloningen voor je vrachtpunten. Daarvoor moet je aangesloten zijn bij een bondgenootschap. Je kunt je aquamarijn wel ruilen met Luna Stormruiter.",
    "dialog_islandMessage_reward": "Je bondgenootschap heeft {0} vrachtpunten verzameld in de strijd om de Stormeilanden! Je ontvangt nu grote beloningen voor je bondgenootschap en alle leden daarvan.",
    "dialog_islandMessage_reward_topx": "Gelukt! Je bondgenootschap heeft de top {0} gehaald in de strijd om de Stormeilanden. Alle leden ontvangen nu een exclusieve beloning.",
    "dialog_islandMessage_reward_alliance": "Je bondgenootschap heeft de meeste vrachtpunten verzameld! Je leider wordt nu benoemd tot de nieuwe Stormheer. Leve de Stormheer!",
    "dialog_islandMessage_reward_stormlord": "Je bondgenootschap heeft de meeste vrachtpunten verzameld! Je wordt nu benoemd tot de nieuwe Stormheer. Leve de Stormheer!",
    "dialog_alliance_chronic_king": "Onze leider {0} is benoemd tot Stormheer!",
    "dialog_island_titleMenu_title_searchOtherPlayer": "Zoeken naar een andere speler",
    "dialog_island_titleMenu_title_searchName": "Op naam",
    "dialog_castellanName_13": "Eilandburchtvoogd",
    "dialog_island_titleMenu_error_countdown": "Je moet {0} wachten voordat je deze titel kunt toekennen aan een andere speler.",
    "dialog_island_membersRanglist_header": "Jouw bondgenootschap",
    "kingdom_island_village_sinking_copy": "Eiland wordt verplaatst",
    "optimization_factionhospital_upgrade_info": "Vergroot de ruimte voor gewonde eenheden en verhoogt het minimum aantal soldaten dat je weer kan inzetten na een gevecht",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo0": "Hoofd van het bondgenootschap. Kan een nieuwe leider aanwijzen, de rang van generaal toekennen, de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, bondgenootschapsbladwijzers maken, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo1": "Rechterhand van de leider. Kan de rang van generaal toekennen, de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, bondgenootschapsbladwijzers maken, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo2": "Bondgenootschapscommandant. Kan de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan sergeanten en leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, bondgenootschapsbladwijzers maken, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo3": "Verantwoordelijk voor de financiën. Kan de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan sergeanten en leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, bondgenootschapsbladwijzers maken, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo4": "Beheert de relaties met andere bondgenootschappen. Kan de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan sergeanten en leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, bondgenootschapsbladwijzers maken, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo5": "Ronselt en traint nieuwe leden. Kan de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan sergeanten en leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, bondgenootschapsbladwijzers maken, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo6": "Kan de omschrijving van het bondgenootschap wijzigen, rangen toekennen aan sergeanten en leden, kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven, bondgenootschapsbladwijzers maken, het bondgenootschap upgraden en diplomatie bedrijven namens het bondgenootschap.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo7": "Kan kasteelheren uitnodigen, leden verwijderen, beginnelingen promoveren tot leden, mededelingen doen, circulaires (berichten aan ieder lid) schrijven en bondgenootschapsbladwijzers maken.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo8": "Gewoon lid zonder speciale beheerdersrechten. Mag circulaires (berichten aan ieder lid) versturen en bondgenootschapsbladwijzers maken.",
    "releaseUnknown_dialog_alliance_rankinfo9": "Een nieuw lid van het bondgenootschap dat nog in de proeftijd zit. Heeft geen speciale administratieve rechten. Kan circulaires (berichten aan ieder lid) versturen en bondgenootschapsbladwijzers maken. Een novice wordt automatisch als lid geroyeerd wanneer zijn of haar kasteel een ruïne wordt.",
    "dialog_friends_inviteButton": "Nodig nu vrienden uit!",
    "dialog_referFriend_inviteDialog_condition_levelFriends": "{0} vrienden op level {1}",
    "dialog_friends_header": "Vrienden uitnodigen",
    "dialog_friends_facebook_connect": "Connect",
    "dialog_friends_facebook_disconnect": "Verbinding verbreken",
    "dialog_friends_facebook_desc": "Nodig je vrienden uit voor Empire: Four Kingdoms. Je ontvangt waardevolle beloningen als ze bepaalde levels bereiken!",
    "dialog_friends_teaser": "Vecht zij aan zij met je vrienden!",
    "dialog_friends_friendsListButton": "Vriendenlijst",
    "dialog_friends_rewards": "Beloningen ({0}/{1})",
    "dialog_friends_rewardLevel": "Als je vrienden level {0} bereiken:",
    "dialog_friends_rewardFriend_singular": "1 vriend",
    "dialog_friends_rewardFriend_plural": "{0} vrienden",
    "dialog_friendsList_header": "Vriendenlijst",
    "dialog_friendsList_inviter": "Je bent uitgenodigd door",
    "dialog_friendsList_invitees": "Uitgenodigd door jou",
    "dialog_friendsList_emptyList": "Geen van je vrienden is gestart met spelen",
    "dialog_friendJoined_messageHeader": "Je vriend speelt nu ook!",
    "dialog_friendJoined_desc": "Je vriend is zojuist aangekomen in het koninkrijk! We zullen jouw spelersnaam en locatie op de wereldkaart doorgeven. Stuur hem of haar bouwstoffen en een bericht, of een uitnodiging voor je bondgenootschap!",
    "dialog_friendJoined_facebook": "{0} speelt nu ook Empire: Four Kingdoms!",
    "dialog_inviteConfirmed_messageHeader": "De gegevens van je vriend",
    "dialog_inviteConfirmed_desc": "Je bent uitgenodigd door {0}. We hebben je spelersnaam en locatie op de wereldkaart doorgegeven.",
    "dialog_inviteConfirmed_find": "Zoek je vriend op de wereldkaart!",
    "dialog_inviteConfirmed_mail": "Stuur je vriend een bericht!",
    "dialog_inviteConfirmed_bookmark": "Maak een bladwijzer naar het hoofdkasteel van je vriend!",
    "dialog_friendOtherServer_messageHeader": "Een vriend op afstand",
    "dialog_friendOtherServer_desc": "Je vriend speelt nu ook Empire: Four Kingdoms. Helaas is je vriend naar een land gestuurd dat zo ver weg is, dat we hem of haar niet kunnen vinden.",
    "dialog_friendReward_messageHeader": "Vriendschapsbeloning",
    "dialog_friendReward_desc": "Je vriend {0} heeft level {1} bereikt. Aangezien jij je vriend hebt uitgenodigd voor het spel, ontvang jij een beloning!",
    "dialog_friendReward_inviteFriends": "Vrienden uitnodigen",
    "dialog_referFriend_inviteDialog_condition_levelFriends_singular": "1 vriend op level {0}",
    "friend_yourReward": "Jouw beloning!",
    "friend_nextReward": "Volgende beloning!",
    "friend_allRewards": "Je hebt alle beloningen opgehaald!",
    "friend_inviteFriends": "Nodig meer vrienden voor meer beloningen!",
    "facebook_login_header": "Welkom bij Empire: Four Kingdoms!",
    "facebook_login_desc": "Een vriend heeft je uitgenodigd voor het spel. Maak verbinding met Facebook zodat we je naar dezelfde server kunnen sturen en jullie samen de strijd aan kunnen gaan!",
    "facebook_login_join": "Sluit je nu aan bij je vriend!",
    "dialog_fbConnectNow_wall": "We plaatsen niets op je Facebook-tijdlijn!",
    "facebook_login_warning_desc": "Maak nu verbinding met Facebook, anders kun je op een andere server terechtkomen dan je vriend! Als dat gebeurt, kunnen jullie geen contact opnemen met elkaar en ontvangt je vriend geen beloningen omdat hij of zij jou heeft uitgenodigd.",
    "facebook_login_warning_continue": "Doorgaan zonder te verbinden?",
    "facebook_connectOption": "Verbinden met Facebook",
    "dialog_friendJoined_facebook_dummy": "Je vriend speelt nu ook Empire: Four Kingdoms!",
    "dialog_saveAccount_noFacebook": "Je kunt je spelersaccount ook verbinden met je Facebook-profiel.",
    "dialog_saveAccount_noEmail": "Sla je spelersaccount op met je e-mailadres!",
    "dialog_saveAccount_connectedEmail": "Je spelersaccount is verbonden met:",
    "dialog_saveAccount_connectedFacebook": "Je spelersaccount is nu verbonden met Facebook!",
    "dialog_fbConnectNow_header": "Maak nu verbinding!",
    "dialog_fbConnectNow_desc": "Maak nu verbinding met je Facebook-profiel en profiteer van talloze voordelen, zoals de mogelijkheid om je aan te melden vanaf een willekeurig apparaat of de kans om je vrienden uit te nodigen en daar beloningen voor te verdienen.",
    "dialog_fbConnectNow_reward": "Maak verbinding met Facebook voor geweldige beloningen!",
    "dialog_fbConnectNow_later": "Later",
    "dialog_fbAlreadyUsed_header": "Al verbonden",
    "dialog_fbAlreadyUsed_desc": "Dit Facebook-profiel is al verbonden met een Empire: Four Kingdoms-spelersaccount! Wil je je aanmelden bij deze account?",
    "dialog_fbConfirmTransfer_header": "Transfer bevestigen",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedMail": "Wil je je nu aanmelden bij de andere spelersaccount? Je hebt vanaf nu alleen toegang tot deze account met je e-mailadres en wachtwoord.",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_notSaved": "Wil je je nu aanmelden bij de andere spelersaccount? Onthoud dat je dan niet langer toegang hebt tot deze account.",
    "facebook_login": "Aanmelden bij Facebook",
    "facebook_logout": "Afmelden bij Facebook",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedFacebook": "Wil je je nu aanmelden bij je andere spelersaccount? Je hebt altijd toegang tot je huidige account via het gekoppelde Facebook-profiel.",
    "dialog_fbConfirmTransfer_desc_savedBoth": "Wil je je nu aanmelden bij je andere spelersaccount? Je hebt altijd toegang tot je huidige account via het gekoppelde Facebook-profiel of door je opgeslagen e-mailadres en wachtwoord in te voeren.",
    "dialog_friendsList_desc_empty": "Geen van je vrienden spelen. Nodig ze uit via Facebook en speel samen!",
    "dialog_friendsList_desc_normal": "Hier kun je een overzicht van je vrienden zien. Nodig nieuwe vrienden uit via Facebook.",
    "dialog_friendsList_desc_normal_withGift": "Hier kun je een overzicht van je vrienden zien en ze cadeaus sturen. Nodig nieuwe vrienden uit via Facebook.",
    "dialog_friendsList_filter_allFriends": "Alle",
    "dialog_friendsList_filter_invitedFriends": "Uitgenodigd",
    "dialog_friendsList_friends_otherInstance": "Vreemde wereld",
    "dialog_giftList_header": "Geschenken",
    "dialog_giftList_desc_empty": "Je hebt momenteel geen cadeaus. Nodig meer vrienden uit om meer cadeaus te ontvangen!",
    "dialog_giftList_desc_normal": "Elke vriend kan je maar 1 cadeau per keer sturen. Nodig meer vrienden uit om meer cadeaus te ontvangen!",
    "dialog_giftsReceived_title": "Cadeau ontvangen",
    "dialog_giftsReceived_copy": "Een cadeau van een vriend: {0}.\nLaat zien hoe dankbaar je bent en stuur ook een cadeautje!",
    "dialog_friendsList_desc_noConnection": "Maak verbinding met Facebook om je vriendenlijst te bekijken!",
    "dialog_friendsList_waitingTime": "Wachttijd:",
    "dialog_attackPlanning_autofill_fillFlanks": "Automatisch invullen",
    "dialog_attackPlanning_autofill_allWaves": "Alle golven",
    "dialog_attackPlanning_autofill_selectedWaves": "Geselecteerde aanvalsgolven",
    "dialog_attackPlanning_autofill_title": "Aanvalsgolven selecteren",
    "dialog_attackPlanning_autofill_copy1": "Vult automatisch het front en de beide flanken van de aanvalsgolf die je hebt geselecteerd. Zo wordt altijd de sterkste aanvalsformatie samengesteld.",
    "dialog_attackPlanning_autofill_copy2": "Aanvalsgolven vullen?",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave1": "Aanvalsgolf 1",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave2": "Aanvalsgolf 2",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave3": "Aanvalsgolf 3",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave4": "Aanvalsgolf 4",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave5": "Aanvalsgolf 5",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave6": "Aanvalsgolf 6",
    "dialog_attackPlanning_comEffect_alert": "Door van generaal te veranderen, heb je het maximumaantal soldaten dat je kunt selecteren verlaagd. Verlaag je troepentotaal om aan te vallen.",
    "tut_tax_openTaxDialog_copy": "Tik op de geldzak om het belastingvenster te openen.",
    "tut_tapOnFreeSkip_copy_OLD": "Sterke kasteelheren hebben geen tijd om te wachten! Tik op de gemarkeerde knop om de bouwtijd gratis over te slaan.",
    "tut_tapOnBuilding_copy_OLD": "Selecteer het gebouw.",
    "tut_tapOnUpgrade1_copy_OLD": "Tik op Upgraden in het ringmenu.",
    "tut_tapOnUpgrade2_copy_OLD": "Upgrade nu het gebouw!",
    "tut_tax_waitForTax_copy_OLD": "Ik ga belastingen innen en kom over 10 minuten terug.",
    "tut_addSiegeTools_copy": "Laten we nu belegeringswapens bouwen!\n\nGa naar het legermenu en klik op Tuigen produceren.",
    "tut_produceSiegeTools_copy": "Tik op de gemarkeerde knop om nieuwe stormladders te bouwen!",
    "tut_produceSiegeTools_copy2": "De productie heeft even tijd nodig.\nZodra je belegeringstuigen klaar zijn, kun je ze inzetten bij een aanval.",
    "tut_autoFillAll_copy": "Tik op Automatisch invullen en laat de rest maar aan mij over.",
    "tutorial_openBuildshop_copy_duplicate_OLD": "Open het Bouwmenu.",
    "tut_tax_openTaxDialog_copy_duplicate_OLD": "Tik op de geldzak om het belastingvenster te openen.",
    "tut_tax_selectTaxType_copy_duplicate_OLD": "Stuur me er 10 minuten op uit!",
    "tut_recruit_OpenSubmenu_copy_duplicate": "In de kazerne kun je soldaten rekruteren.\n\nOpen het legermenu en tik op Rekruteren onderin.",
    "tut_recruit_SelectUnit_copy_duplicate": "Tik nu op de piekenier om te beginnen met rekruteren.",
    "tut_recruit_running_copy_duplicate": "Het trainen van soldaten kost tijd.\n\nWacht tot de rekrutering is voltooid en keer dan terug naar je kasteel!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy_duplicate": "Dit is het roofridderkasteel. Tik erop om aan te vallen!",
    "tut_dungeon_onWorldMap_copy2_duplicate": "Tik nu op Aanvallen in het menu om door te gaan met je planning.",
    "tut_clickAttack_copy_duplicate": "Begin de aanval!",
    "tut_dungeon_winDungeon_copy_duplicate": "Overwinning! Ik heb een gevechtsverslag voor je.",
    "tut_dungeon_returntocastle_copy_duplicate": "Ga nu terug naar je kasteel en vertel je onderdanen over je overwinning in de strijd!",
    "tut_addTools_copy_duplicate": "Je bent nu klaar om je kasteel te verdedigen tegen aanvallen.\n\nGa naar het legermenu en produceer verdedigingstuigen!",
    "tut_produceTools_copy_duplicate": "Tik op de gemarkeerde knop om nieuwe werpstenen te bouwen!",
    "tut_produceTools_copy2_duplicate": "De productie zal een tijdje duren.\nTijdens de verdediging van je kasteel kun je dan deze stenen gooien.",
    "tut_defence_openDefenceScreen_copy_duplicate": "Kies nu je verdediging.",
    "tut_defence_selectWall_copy_duplicate": "Tik op het deel van de muur waar je de verdediging wilt instellen!",
    "tut_defence_dragTools_copy_duplicate": "Plaats de verdedigingsstenen door op de schuifbalk te tikken en het aantal op te geven.",
    "tut_donateC1_copy_duplicate": "Tik hier om munten uit te geven",
    "dialog_rubyWishingWell_header": "Wensput",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_general": "Gooi {0} robijnen en een geluksmuntje in de put, dan verdubbelen je robijnen als bij toverslag.",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_working": "De magische krachten van de wensput zijn al hard bezig met de verdubbeling van je robijnen.",
    "dialog_rubyWishingWell_desc_done": "Het is gelukt! De magische krachten van de wensput hebben je robijnen verdubbeld.",
    "rubyWishingWell_short_info": "Verdubbel je robijnen! Met elke upgrade verkort je de wachttijd tot je wensen uitkomen.",
    "help_rubyWishingWell": "Met de wensput kun je je robijnen verdubbelen! Je hebt een bepaald aantal robijnen nodig en een geluksmuntje om het proces te starten. Zodra je het verdubbelingsproces hebt gestart, moet je even wachten voor je je nieuwe robijnen kunt ophalen.\n\nJe kunt je robijnen ook ophalen voordat de wachttijd is verstreken door robijnen te gebruiken om het proces onmiddellijk te voltooien. Je betaalt nooit meer robijnen dan je ontvangt. Dat betekent dat je niet bang hoeft te zijn dat je robijnen kwijtraakt bij gebruik van deze put.\n\nJe kunt de wensput ook upgraden om de wachttijd nog verder te verkorten.\n\nAls je geen geluksmuntjes meer hebt, kun je er meer kopen tijdens bepaalde speciale aanbiedingen.",
    "rubyWishingWell_Coin_plural": "Geluksmuntjes",
    "dialog_notEnoughResources_header": "Niet genoeg bouwstoffen",
    "dialog_notEnoughResources_required": "Je hebt het volgende nodig:",
    "dialog_noPennies_offerAvailable": "Koop nu meer geluksmuntjes!",
    "dialog_noPennies_offerUnavailable": "Er zijn momenteel geen aanbiedingen om geluksmuntjes te kopen!",
    "rubyWishingWell_Coin_desc": "Je kunt deze gebruiken om je robijnen te verdubbelen in de wensput.",
    "merchantItem_resources_129_desc": "Ruil Khan-tabletten tegen munten.\nJe krijgt: {0} munten.",
    "merchantItem_resources_225_desc": "Wisselt je talismannen om voor munten",
    "merchantItem_resources_289_desc": "Wisselt je runegoud om voor runestenen",
    "merchantItem_resources_292_desc": "Wisselt je runestenen om voor munten",
    "merchantItem_resources_177_desc": "Ruil aquamarijn tegen munten.",
    "dialog_primeday_specialoffer_charges_singular": "Je kunt dit aanbod maar één keer gebruiken voordat de tijd om is.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_13": "Het koninkrijk heeft nieuwe helden nodig! Hun vaardigheden kunnen hele gevechten naar jouw hand zetten.",
    "dialog_kingdom_earlyUnlock_map": "Vroeg ontgrendelen",
    "dialog_kingdom_payin_resources_title": "Ontgrendelen met bouwstoffen",
    "dialog_kingdom_payin_resources_lock": "Beschikbaar vanaf level {0}",
    "dialog_kingdom_payin_rubies_title": "Ontgrendel onmiddellijk met robijnen",
    "dialog_kingdom_payin_rubies_save": "Bespaar {0}%!",
    "dialog_kingdomteaser_copy4_new": "Beschikbaar vanaf level {0}",
    "dialog_chooseHero_choose": "Kiezen",
    "dialog_chooseHero_desc": "Drie helden hebben zich verzameld voor je kasteel en hopen je legers in de strijd te mogen leiden. Bepaal welke van de helden voor jou mag vechten!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_11": "Bekijk de voortgang van je vrienden in de verbeterde vriendenlijst en stuur ze cadeaus.",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_title": "Beterschap!",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_info": "Genees eenheden in het militair hospitaal!",
    "pointEvent_reviveAttUnitsWithMinStrength_condition": "Genees een aanvalseenheid met minimaal {0} aanvalskracht",
    "pointEvent_reviveDefUnitsWithMinStrength_condition": "Genees een verdedigings-\neenheid met minimaal\n{0} verdedigingskracht",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_title": "Draagkracht",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_info": "Plunder bouwstoffen tijdens gevechten! Bouwstoffen bestaan uit hout, steen, voedsel, aquamarijn, koninkrijkbouwstoffen, honing en honingwijn.",
    "pointEvent_lootResourcesPointEvent_condition": "Plunder {0} bouwstoffen",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_title": "Tuigverzamelaar",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_info": "Verzamel aanval- en verdedigingstuig! Je kunt ze produceren, kopen of ze als cadeau of beloning krijgen.",
    "pointEvent_getDefToolsPointEvent_condition": "Verzamel 1 verdedigingstuig",
    "pointEvent_getAttToolsPointEvent_condition": "Verzamel 1 aanvalstuig",
    "package_000": "Paar robijnen",
    "package_001": "Handvol robijnen",
    "package_002": "Een buideltje robijnen",
    "package_003": "Een tas robijnen",
    "package_004": "Kleine krat robijnen",
    "package_005": "Grote krat robijnen + bonus",
    "package_006": "Enorme krat robijnen + bonus",
    "package_007": "Kleine kist robijnen + bonus",
    "package_008": "Grote kist robijnen + bonus",
    "package_010": "Berg robijnen + bonus",
    "alert_facebookInvitationFailed": "Sorry! Je uitnodigingen konden niet worden verstuurd. Probeer het later nog eens.",
    "alert_facebookInvitationEmpty": "Je hebt niemand gekozen om uit te nodigen.",
    "facebook_gameRequest_giftSending_title": "Cadeau!",
    "facebook_gameRequest_giftSending_desc": "Hier heb je een cadeautje. Veel plezier ermee!",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_title": "Plunderaarskamp",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_info": "Verzamel plunderpunten tijdens het plunderaarevent!",
    "pointEvent_collectMarauderPoints_condition": "Verzamel 1 plunderpunt",
    "dialog_alliance_chronic45": "Het bondgenootschap is opgericht",
    "rubyWishingWell_build_info": "Wensput bouwen",
    "rubyWishingWell_upgrade_info": "Verkort de wachttijd tot de robijnen zijn verdubbeld",
    "dialog_inbox_archiveAlmostFull_singular": "Er kan nog 1 bericht toe worden toegevoegd aan je berichtenarchief. Verwijder oudere berichten om ruimte te maken.",
    "dialog_rubyWishingWell_coinAmount": "Je geluksmuntjes:",
    "dialog_rubyWishingWell_spend": "Gebruiken",
    "dialog_rubyWishingWell_get": "Ophalen",
    "dialog_hospital_rubyHeal_title": "Genezen bevestigen",
    "dialog_hospital_rubyHeal_copy": "Wil je genezen met robijnen?",
    "dialog_rubyWishingWell_inProgress": "Klaar over",
    "dialog_legendTemple_19_desc_short": "+{0}% de reissnelheid op de terugreis",
    "dialog_legendTemple_21_desc_short": "+{0} buitcapaciteit",
    "dialog_legendTemple_22_desc_short": "Ruimte voor nog {0} tuigen op de flanken",
    "dialog_legendTemple_24_desc_short": "+{0} aanvalsgolf",
    "dialog_legendTemple_26_desc_short": "+{0}% vechtkracht voor alle eenheden",
    "dialog_legendTemple_32_desc_short": "+{0}% legendarische ervaringspunten",
    "dialog_legendTemple_35_desc_short": "+{0}% bewapende burgers en milities",
    "dialog_legendTemple_36_desc_short": "+{0}% soldatenlimiet op de muren",
    "dialog_legendTemple_37_desc_short": "+{0}% soldatenlimiet op de muren",
    "dialog_legendTemple_39_desc_short": "+{0}% legendarische ervaringspunten",
    "dialog_legendTemple_27_desc_short": "+{0}% poortbescherming",
    "dialog_legendTemple_13_desc_short": "+{0}% legendarische ervaringspunten",
    "dialog_legendTemple_16_desc_short": "+{0}% vechtkracht voor alle eenheden op de binnenplaats",
    "dialog_legendTemple_42_desc_short": "+{0}% vechtkracht voor alle eenheden op de binnenplaats",
    "dialog_legendTemple_45_desc_short": "+{0}% reissnelheid op de terugreis",
    "dialog_legendTemple_46_desc_short": "+{0}% soldatenlimiet op de muren",
    "dialog_legendTemple_47_desc_short": "+{0} beschermde bouwstoffen",
    "dialog_legendTemple_48_desc_short": "+{0} meer ruimte voor tuigen op de flanken",
    "dialog_legendTemple_50_desc_short": "+{0}% vechtkracht voor alle eenheden op de binnenplaats",
    "ingameMessage_ios9_followUp_fixGGS": "Beste spelers,\n\nWe hebben de problemen onderzocht die sommige van jullie onlangs hebben ondervonden met Empire: Four Kingdoms na de update van jullie apparaten naar iOS 9. Vandaag hebben we geweldig nieuws voor jullie! Onze technici hebben een oplossing gevonden waardoor je nu probleemloos kunt updaten. Hopelijk heeft het niet teveel ongemak opgeleverd. We zullen ons best doen om dit soort problemen in de toekomst te voorkomen.\n\nJullie Empire: Four Kingdoms-team",
    "ingameMessage_ios9_followUp_fixApple": "Beste spelers,\n\nWe hebben de technici van Apple gevraagd om de problemen te onderzoeken die sommige van jullie onlangs hebben ondervonden met Empire: Four Kingdoms na de update van jullie apparaten naar iOS 9. \nVandaag hebben we geweldig nieuws voor jullie! De mensen van Apple hebben een oplossing gevonden waardoor je nu probleemloos kunt updaten. Hopelijk heeft het niet teveel ongemak opgeleverd. Apple heeft ons verzekerd dat ze hun best zullen doen om dit soort problemen in de toekomst te voorkomen.\n\nJullie Empire: Four Kingdoms-team",
    "dialog_promotionOffer_halloween_desc": "Je hebt zon angstaanjagende reputatie, dat de resten van je verslagen vijanden nog steeds rillen in hun graf. Je hebt respect verdiend! Aanvaard deze beloning:",
    "dialog_fame_rewardMovementBoost": "{0}% hogere reissnelheid",
    "dialog_fame_rewardAttackBoostPvp": "Aanvalsbonus van +{0}% tegen kasteelheren",
    "dialog_giftList_desc_noConnection": "Maak verbinding met Facebook om cadeaus van vrienden te ontvangen!",
    "push_2047_content": "Snel! Kom je GRATIS ROBIJNEN ophalen! Herstel de orde!",
    "dialog_legendTemple_overview_paragonBonus": "Legendarische bonus",
    "dialog_legendTemple_25_desc": "Verlaagt de vijandelijke grachtbescherming met {0}. Alleen van toepassing op kasteelheren met een legendarisch level.",
    "dialog_attack_wave7": "Aanvalsgolf 7",
    "dialog_attack_wave8": "Aanvalsgolf 8",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_13": "De zaal der legenden biedt de dapperste heren geweldige nieuwe verbeteringen! Bereid je voor!",
    "dialog_alienInvasion_rewardPoints": "Voor {0} punten:",
    "dialog_hero_title": "Helden",
    "dialog_hero_itemReward_title": "Helden ontvangen",
    "dialog_promotionOffer_christmas_desc": "Dwarrelende sneeuwvlokjes hebben het koninkrijk veranderd in een winters wonderland. Maar de geschenken die hier op je wachten zijn geen droom. Haal ze nu op!",
    "ingameMessage_ios9_followUp_final": "Beste spelers,\n\nWe hebben de problemen onderzocht die sommige van jullie in de afgelopen weken hebben ondervonden met Empire: Four Kingdoms na de update van jullie apparaten naar iOS 9. Vandaag hebben we geweldig nieuws voor jullie! Onze technici hebben samen met Adobe en Apple een oplossing gevonden die je game-ervaring op iOS 9 aanzienlijk zou moeten verbeteren.\n We bieden onze excuses aan voor het ongemak en we doen ons best om dit soort problemen in de toekomst te voorkomen.\n\nJullie Empire: Four Kingdoms-team",
    "dialog_battleLog_capitalHeader": "Hoofdstad veroverd",
    "dialog_battleLog_royalTowerHeader": "Koningstoren veroverd",
    "dialog_siegeMessage_RoyalTowerConquered": "Je hebt een koningstoren veroverd! Elke koningstoren geeft jou en je bondgenootschap een aanvalsbonus bij het aanvallen van hoofdsteden en handelsmetropolen.",
    "dialog_battleLog_metropolisHeader": "Metropool veroverd",
    "dialog_battleLog_villageHeader": "Bouwstoffendorp veroverd",
    "dialog_siegeMessage_villageConquered": "Bouwstoffendorpen bieden een productiebonus voor een bepaalde bouwstof. Je kunt geen gebouwen bouwen in een veroverd dorp, maar je kunt er wel je eenheden stationeren.",
    "dialog_battleLog_resourceIslandHeader": "Bouwstoffeneiland veroverd",
    "dialog_siegeMessage_resourceIslandConquered": "Bouwstoffeneilanden moeten bezet en verdedigd worden gedurende bepaalde tijd. Als de bezetting slaagt, ontvang je al het hout, steen of de beschikbare aquamarijn en zinkt het eiland.",
    "loc_samuraicamp": "Samoerai-kampen zijn vijandelijke doelwitten op de wereldkaart die tijdens een samoerai-invasie verschijnen. Je kunt samoerai-kampen aanvallen om bouwstoffen, uitrustingsstukken en samoerai-munten te plunderen. Je kunt zolang het event actief is samoerai-munten inwisselen voor beloningen door naar het kamp van de shogun te gaan aan de voorkant van je kasteel.",
    "dialog_samuraiInvasion_title": "Samoerai-invasie",
    "dialog_samuraiInvasion_message_desc": "Ik kom met een dringende waarschuwing! Generaal Akechi is van plan om je rijk te veroveren.\nVal de kampen van zijn verachtelijke samoerai aan en zorg dat ze op de vlucht slaan! Je wordt rijkelijk beloond voor je overwinningen op Akechi.\nDe keizer vertrouwt op je hulp, dappere krijger!",
    "dialog_samuraiInvasion_jumpToEnemy": "Zoek een samoerai-kamp om aan te vallen",
    "dialog_samuraiInvasion_starter_desc": "Ik kom met nieuws uit het oosten, heer. Generaal Akechi en zijn verachtelijke samoerai willen je gebieden veroveren. De keizer heeft alle dappere krijgers opgeroepen voor te strijd, om een einde te maken aan deze invasie. Ga nu op pad om roem en beloningen te winnen!",
    "dialog_samuraiInvasion_1position": "Voor de 1e plaats:",
    "dialog_samuraiInvasion_top100": "Voor de top {0}:",
    "dialog_samuraiInvasion_main_single_desc": "Je kunt roempunten ontvangen voor gevechten tegen de samoerai-kampen van generaal Akechi. Als je een bepaald aantal roempunten hebt verzameld, ontvang je meteen of na het event beloningen.",
    "dialog_samuraiInvasion_gloryPoints": "Roempunten",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance": "Bondgenoten-\nbeloningen\nbekijken",
    "dialog_samuraiInvasion_main_alliance_desc": "De bondgenootschappen met de meeste roempunten aan het einde van het event worden rijkelijk beloond. Bovendien wint je bondgenootschap waardevolle prijzen alleen al door bepaalde puntendrempels te halen.",
    "dialog_samuraiInvasion_main_alliance_noAlli_desc": "Sluit je aan bij een bondgenootschap om roempunten te verzamelen voor de score van het bondgenootschap en verdien extra beloningen.",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardPoints": "Voor {0} punten:",
    "dialog_samuraiInvasion_single": "Spelersbelo-\nningen bekijken",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsReward_title": "Beloning ontvangen",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsReward_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de samoerai. Je ontvangt een waardevolle beloning voor je heldhaftigheid!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotPointsRewardAlliancebank_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de samoerai. Je ontvangt een waardevolle beloning voor je bondgenootschapskas voor je heldhaftigheid!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1Reward_title": "Keizerlijke beloning",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1Reward_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de samoerai. Je bent het bondgenootschap met de meeste roempunten en ontvangt een unieke beloning!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTop1RewardAlliancebank_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de samoerai. Je bent het bondgenootschap met de meeste roempunten en ontvangt een unieke beloning voor de bondgenootschapskas!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXReward_title": "Rijkelijke beloning",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXReward_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de samoerai. Je bent een van de {1} bondgenootschappen met de meeste roempunten en wordt rijkelijk beloond!",
    "dialog_samuraiInvasion_gotTopXRewardAlliancebank_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de samoerai. Je bent een van de {1} bondgenootschappen met de meeste roem en ontvangt een waardevolle beloning voor de bondgenootschapskas!",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEnd_title": "Aftocht van de samoerai",
    "dialog_message_blackFriday_header": "Verassingspakketten",
    "dialog_message_blackFriday_copy": "Mis het niet!\n\nVan vrijdag tot en met maandag kun je allerlei verrassingspakketten kopen tegen verrassende prijzen. Tegelijkertijd kun je waardevolle cadeaus verzamelen en deelnemen aan events. Kom, en neem een kijkje voor het te laat is!",
    "dialog_specialOfferCrane_copy": "Edele heer, kan ik je interesseren in een hijskraan voor je kasteel?\nMet een hijskraan krijg je een extra bouwvak in dit kasteel. Als je robijnen koopt, ontvang je het als gratis cadeau - het maakt niet uit hoeveel je er koopt. \nRobijnen kopen is makkelijk en veilig. En ze geven je allerlei voordelen ten opzichte van je vijanden.",
    "dialog_specialOfferCrane_finished_copy": "Deze robijnen komen je vast goed van pas. Neem deze hijskraan als teken van mijn dank. Wacht niet - gebruik hem nu voor een groot voordeel!",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_14": "De zaal der legenden biedt de dapperste heren geweldige nieuwe verbeteringen! Bereid je voor!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_14": "Verover een monument waarmee je de roem van je bondgenootschap meer luister bijzet. Upgrade het tot een nog krachtiger monument.",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave7": "Aanvalsgolf 7",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave8": "Aanvalsgolf 8",
    "dialog_buildingLoc_desc": "Hier zie je alle plekken waar je nog kunt bouwen, upgraden of welke gebouwen al volledig zijn geüpgraded. Je kunt de knoppen gebruiken om direct naar de betreffende locaties te springen.",
    "dialog_buildingLoc_savePer": "Bespaar\n  {0}%!",
    "dialog_buildingLoc_normal": "Level {0}/{1}",
    "dialog_buildingLoc_notBuild": "Kan worden gebouwd",
    "dialog_buildingLoc_upgrading": "Upgraden naar level {0}",
    "dialog_buyslotTool_copy": "Wil je een extra vak voor de productiewachtrij huren? Met meerdere vakken kun je tuigen achter elkaar produceren.",
    "dialog_promotionOffer_thanksForFacebook_desc": "Gelukt! Heel erg bedankt dat jij en alle andere kasteelheren zich hebben aangesloten bij onze Facebook-community. Accepteer dit cadeau als teken van onze dank.",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotPointsReward_copy": "De strijd tegen de samoerai heeft je {0} roempunten opgeleverd. Je ontvangt een waardevolle beloning voor je heldhaftigheid!",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotTopXReward_copy": "Mede dankzij jouw moed op het slagveld zijn de samoerai-indringers verdreven uit het Grote Rijk. Hiermee heb je een toppositie in het klassement behaald! Je verdient deze grote beloning omdat je de eer van je land hebt hersteld!",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotTop1Reward_copy": "Je hebt {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de samoerai. Je bent de kasteelheer met de meeste roempunten en ontvangt een unieke beloning!",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEndAlliance_copy": "De samoerai zijn verdreven uit onze wereld. Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld en daarmee plaats {1} in het klassement veroverd.",
    "dialog_alliance_chronic47": "{0} heeft zijn handelsmetropool opgegeven!",
    "dialog_battleLog_youSiegeOutpost": "Je hebt een buitenpost veroverd. Die werd voorheen bezet door een andere kasteelheer. Bezet de buitenpost {0} uur, dan is hij van jou.",
    "countdown_restTime": "Resterende tijd: {0}",
    "dialog_missingResources_desc1": "Hier heb je de volgende bouwstoffen voor nodig:",
    "dialog_missingResources_desc2": "Wil je de ontbrekende bouwstoffen kopen om meteen te starten?",
    "dialog_optionsPrivacyPolice_title": "Privacybeleid",
    "alert_bluebox_desc2": "Je gebruikt een netwerk met bepaalde beperkingen. Het is daarom niet mogelijk om deze bewerking nu te voltooien.",
    "countdown_restTime_2": "Resterende tijd:",
    "not_possible_in_monument": "Je kunt dat niet doen in een monument.",
    "dialog_management_NoAbandonMonument": "Je kunt je monument niet overgeven.",
    "dialog_specialOfferCrane_finished_title": "Jouw geschenk",
    "dialog_siegeMessage_yourMonumentWasConquered": "Je monument is veroverd! Je bondgenootschap ontvangt geen roembonus meer als het geen andere monumenten bezet.",
    "dialog_siegeMessage_monumentConquered": "Je hebt een monument veroverd! Je bondgenootschap en jij ontvangen een roembonus van het monument met de hoogste roembonus in het bondgenootschap.",
    "dialog_specialOfferCrane_slots": "Meer bouwvakken",
    "dialog_specialOfferCrane_goToButton_copy": "Naar bouwmenu",
    "help_upgradeMonument": "Veroverde monumenten bieden het volledige bondgenootschap van de eigenaar een roembonus bij al hun aanvallen. Daarnaast kan deze bonus nog vermeerderd worden door het level van je monument te verhogen.\n\nAlle leden van het bondgenootschap kunnen hout en steen bijdragen om het level van een monument te laten stijgen. De bouwstoffen worden vervoerd van de kastelen en buitenposten van het bondgenootschap via marktkarren. Je kunt bouwstoffen niet meer terugvragen zodra ze het monument hebben bereikt.\n\nHet level van het monument stijgt automatisch zodra het vereiste aantal bouwstoffen is bereikt. Een monument behoudt het huidige level als het veroverd wordt door een andere kasteelheer, maar de voortgang richting het volgende level gaat verloren.\n\nEr zijn zowel grote als kleine monumenten. Grote monumenten kunnen een hoger level bereiken dan hun kleine tegenhangers.\n\nLegendarische vaardigheden zijn effectief tegen monumenten, zelfs als hun eigenaren de legendarische status nog niet hebben bereikt.",
    "dialog_overseerExpired_mailHeader": "Verlopen: {0}",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_15": "Verover een monument waarmee je de roem van je bondgenootschap meer luister bijzet. Upgrade het tot een nog krachtiger monument.",
    "fameBoost_copy_short": "Roembonus: +{0}%",
    "xpBooster_name": "Ervaringspuntenbonus",
    "dialog_xpBooster_boost_tt": "+{0}% ervaringspunten",
    "xpBooster_short_info": "Geeft een bonus op het totaal aan ervaringspunten dat je binnen de beschikbare tijd verzamelt.",
    "dialog_alliance_chronic48": "Het bondgenootschap is opgericht",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_all": "Alle edelstenen",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_general": "Commandantedelstenen",
    "dialog_equipment_select_filter_gem_baron": "Burchtvoogdedelstenen",
    "dialog_equipment_select_filter_item_all": "Alle uitrustingsstukken",
    "dialog_equipment_select_filter_item_baron": "Uitrusting burchtvoogden",
    "dialog_equipment_select_filter_item_general": "Uitrusting commandanten",
    "dialog_overseerExpireSoon_copyGen": "De volgende bonus is binnenkort verlopen: {0} \n Wil je de bonus verlengen?",
    "dialog_overseerExpired_copyGen": "De volgende bonus is verlopen: {0}",
    "dialog_overseerExpired_copyBold": "Wil je de bonus nu verlengen?",
    "dialog_primeday_specialoffer_buysLeft": "{0} resterende aankopen",
    "dialog_primeday_specialoffer_reward": "Koop nog {0} robijnen en ontvang de beloning!",
    "dialog_primeday_specialoffer_smallHint": "Als je een groot pakket robijnen koopt, kun je de beloningen meerdere keren ontvangen!",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_title": "De rijkste heer ter wereld",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_info": "Geef robijnen uit! Je verdient punten voor elke robijn die je uitgeeft.",
    "pointsEvent_spendC2PointEvent_condition": "Geef {0} robijn uit",
    "dialog_equipment_sell_desc": "Selecteer een uitrustingsstuk of een edelsteen om de eigenschappen en verkoopprijs te bekijken.",
    "dialog_primeday_tiers_description": "Koop robijnen om de voortgangsbalk te vullen en de pakketten te ontvangen.",
    "dialog_primeday_tiers_buysLeft": "Resterende aankopen: {0}",
    "dialog_primeday_tiers_packageValue": "Pakket-\nwaarde:\n{0}\nrobijnen",
    "dialog_primeday_tiers_packageTitle": "Koop {0} robijnen voor deze beloning:",
    "dialog_primeday_tiers_rubyCounter": "{0}/{1} robijnen\nom de aanbieding te voltooien",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_16": "Verzamel zeldzame edelstenen en verbeter je uitrustingsstukken met krachtige effecten!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_16": "De Slag om Berimond laait weer op! Rust jezelf uit voor de overwinning met nieuwe eenheden en tuigen.",
    "dialog_gemCraft_failed_title": "Edelsteen niet geüpgraded",
    "might_reward_info": "Gefeliciteerd! Je ontvangt:",
    "might_reward_final": "Geweldig! Je hebt alle beloningen ontgrendeld!",
    "might_reward_next": "Je krijgt je volgende beloning als je {0} machtpunten hebt!",
    "dialog_merchant_highlight": "Bestseller",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_17": "Hoe groot is jouw macht in de vier koninkrijken? Ontdek het! Verzamel machtpunten en ontvang waardevolle beloningen!",
    "dialog_gems_insertGemDone_title": "Gelukt!",
    "dialog_gems_insertGemDone_desc": "De edelsteen is aan je uitrusting toegevoegd!",
    "dialog_gems_insertGemDone_gotoequip": "Naar uitrusting",
    "dialog_specialOffer_valentineDesc": "Er hangt liefde in de lucht! Overal waar je kijkt geven mensen geweldige cadeaus aan hun partner. Ik durf je wedden dat zelfs jij een geheime aanbidder hebt, mijn heer. Kijk maar eens wat ik jou kan geven!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_17": "De Slag om Berimond laait weer op! Rust jezelf uit voor de overwinning met nieuwe eenheden en tuigen.",
    "dialog_fame_rewardUnlockUnit": "{0} kan worden geronseld",
    "dialog_fame_desc": "Strijd eerbaar tegen andere kasteelheren om roem en titels te krijgen.\nHoe groter de slag, hoe meer punten je krijgt, zelfs wanneer je verslagen wordt. Roemtitels verhogen je machtpunten, maar je raakt wel elke dag {0}% van je roempunten kwijt.",
    "dialog_taxCollector_buyCoins": "Koop de vereiste munten met robijnen",
    "dialog_primeday_primesale_vipPackage_desc": "Ik heb vandaag een speciale aanbieding voor je.\nGedurende beperkte tijd kun je vip-tijd en vip-punten kopen voor een speciale prijs!",
    "dialog_primeday_primesale_vipTime_desc": "Ik heb vandaag een speciale aanbieding voor je.\nGedurende beperkte tijd kun je vip-tijd kopen voor een speciale prijs!",
    "dialog_primeday_primesale_vipPoints_desc": "Ik heb vandaag een speciale aanbieding voor je.\nGedurende beperkte tijd kun je vip-punten kopen voor een speciale prijs!",
    "dialog_primeday_primesale_vipPackage_name": "Vip-tijd en punten",
    "reviveAll": "Allen meteen genezen",
    "dialog_primeday_primesale_healAll_desc": "Onze nieuwe medicinale kruiden helen al je gewonde soldaten tegen lagere kosten We moeten ze gebruiken voor ze bederven!",
    "dialog_primeday_primesale_healAll_alert": "Je hebt een militair hospitaal nodig in je kasteel om te profiteren van dit aanbod.",
    "dialog_primeday_primesale_booster_desc": "Lege bouwstoffenopslag? Marktkarren te traag? Ik heb precies de man of het gereedschap dat je nodig hebt!",
    "maps": "Kaarten",
    "dialog_primeday_primesale_luckyWheel_desc": "Overal loten! Ik heb geen idee wat ik daarmee moet doen. Wil jij er een paar van me overnemen? Ik maak een mooi prijsje voor je!",
    "dialog_primeday_primesale_armorer_desc": "Je vijanden zijn zwaar bewapend dus bied ik je mijn gereedschappen voor een heel speciale prijs aan. Grijp de kans voor ik weer vertrokken ben!",
    "dialog_primeday_primesale_resourceTrader_desc": "Mijn kar puilt uit! Wil jij een paar bouwstoffen van me kopen tegen een zacht prijsje?",
    "dialog_attackBonus_gloryBoost": "Roembonus: +{0}%",
    "might_reward_title": "Machtsbeloning",
    "might_reward_desc": "Je hebt {0} machtpunten verdiend dus je krijgt deze beloning:",
    "dialog_loginBonus_rewards": "Dagelijkse beloningen",
    "dialog_loginBonus_alliance": "BGS-bonus",
    "dialog_loginBonus_vip": "Vip-bonus",
    "dialog_loginBonus_copy": "Eenmaal per dag kun je een van de drie beloningen kiezen! Meld je elke dag aan om nog betere aanmeldbonussen te ontgrendelen. Als je in een bondgenootschap zit of de vip-modus actief is, zijn er extra bonussen voor je!",
    "help_loginBonus": "Elke dag kun je hier kiezen uit drie aanmeldbonussen. Je kunt een extra beloning ontvangen als je lid bent van een bondgenootschap, en nog eentje als de vip-modus is geactiveerd.\n\nMeld je elke dag aan om meer waardevolle beloningen te ontgrendelen. Als je je een dag niet aanmeldt, wordt je voortgang teruggezet naar dag 1. Beloningen die de dag ervoor niet zijn opgehaald, verlopen en kunnen niet meer worden opgehaald.",
    "dialog_loginBonus_cannotCollectReward": "Deze beloningen zijn verlopen en kunnen niet meer worden opgehaald.",
    "dialog_loginBonus_collectedReward": "Je hebt deze beloningen al opgehaald.",
    "dialog_loginBonus_pickReward": "Haal je beloningen vandaag op want morgen verlopen ze!",
    "dialog_loginBonus_futureReward_tooltip": "Je kunt deze beloning pas op de betreffende dag ophalen.",
    "dialog_gift_bodyBronzeE4K": "Samen zijn jullie erin geslaagd om meer dan 880 miljoen roempunten te verzamelen in de strijd der rijken! Je hebt een speciale beloning verdiend. Verzamel nog meer punten voor het zilveren pakket.",
    "dialog_gift_bodySilverE4K": "Samen zijn jullie erin geslaagd om meer dan 1.080.000.000 roempunten te verzamelen in de strijd der rijken! Je hebt een speciale beloning verdiend. Verzamel nog meer punten voor het gouden pakket.",
    "dialog_gift_bodyGoldE4K": "Samen zijn jullie erin geslaagd om meer dan 1,5 miljard roempunten te verzamelen in de strijd der rijken! Je hebt een speciale beloning verdiend.",
    "dialog_gift_titleBronze": "Bronzen beloningenpakket",
    "dialog_gift_titleSilver": "Zilveren beloningenpakket",
    "dialog_gift_titleGold": "Gouden beloningenpakket",
    "dialog_allianceTournament_starter_desc": "De keizer heeft opgeroepen tot een groots Bondgenootschapstoernooi! Welk bondgenootschap is het machtigste in het koninkrijk? Bewijs uw moed en vaardigheden door gezamenlijk glorieus ten strijde te trekken!",
    "dialog_allianceTournament_title": "Bondgenootschapstoernooi",
    "dialog_dailyQuests_showMe": "Laat zien!",
    "dialog_dailyQuests_completed": "Klaar!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_21": "Vraag je bondgenootschap {0} keer om hulp!",
    "dialog_dailyQuests_Copy_22": "Voltooi één missie bij de huurlingenpost!",
    "dialog_dailyQuests_name_1": "Laat je gezicht zien!",
    "dialog_dailyQuests_name_2": "Diepe zakken",
    "dialog_dailyQuests_name_3": "Glinsterend goud",
    "dialog_dailyQuests_name_14": "Welbespraakt",
    "dialog_dailyQuests_name_4": "Goede buren",
    "dialog_dailyQuests_name_5": "Achter gesloten deuren",
    "dialog_dailyQuests_name_6": "Brand!",
    "dialog_dailyQuests_name_7": "Rust en orde",
    "dialog_dailyQuests_name_8": "IJs en sneeuw",
    "dialog_dailyQuests_name_9": "Stof en zand",
    "dialog_dailyQuests_name_10": "Vuur en zwavelpoeder",
    "dialog_dailyQuests_name_12": "Vakmanschap",
    "dialog_dailyQuests_name_13": "Hamer en aambeeld",
    "dialog_dailyQuests_name_15": "Kleine geschenken",
    "dialog_dailyQuests_name_16": "Troepen ronselen",
    "dialog_dailyQuests_name_17": "Oorlogstuigen",
    "dialog_dailyQuests_name_21": "Voor wat...",
    "dialog_dailyQuests_name_22": "Pak wat je pakken kunt!",
    "dialog_allianceTournament_jumpToTarget": "Vind vijanden om voor roem aan te vallen",
    "ranking_rewardPoints_alliance": "Voor {0} punten:",
    "dialog_allianceTournament_gotReward_title": "Beloning ontvangen",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXReward_title": "Rijkelijke beloning",
    "dialog_allianceTournament_gotRoyalReward_title": "Keizerlijke beloning",
    "dominionPoints": "Commandopunten",
    "mightPoints": "Machtpunten",
    "dialog_rankreward_peaceMode": "Beschermingsmodus eindigt over {0}",
    "dialog_dailyQuests_descMain": "Voltooi dagelijkse taken in ruil voor beloningen. Hoe meer taken je voltooit, hoe waardevoller de beloning!",
    "dialog_dailyQuests_noTaskSelected": "Selecteer een dagelijkse taak om er meer over te weten te komen.",
    "dialog_luckyWheel_text_second_new": "Je kunt ook punten verdienen en beloningen winnen als je de top van het klassement bereikt. Met robijnen kun je het volgende prijsniveau ontgrendelen of win je gegarandeerd jackpotprijzen. Als je een prijsniveau ontgrendelt, win je geen punten.",
    "dialog_attackBonus_xpBoost": "Ervaringspuntenbonus: +{0}%",
    "dialog_primeday_tiers_rewardReceived": "Beloning al ontvangen",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_18": "De Slag om Berimond laait weer op! Rust jezelf uit voor de overwinning met nieuwe eenheden en tuigen.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_18": "Probeer de nieuwe dagelijkse aanmeldbonus en ontvang extra beloningen als bondgenootschapslid of vip-speler!",
    "dialog_factionJoin_chooseCamp": "Kies je startkamp",
    "dialog_factionJoin_specialOffer": "Topaanbieding",
    "dialog_factionJoin_Camp1_name": "Eenvoudig kamp",
    "dialog_factionJoin_Camp2_name": "Veteranen-\nkamp",
    "dialog_factionJoin_Camp3_name": "Krijgsheren-\nkamp",
    "dialog_factionJoin_Camp1_copy": "Volledig uitgerust kamp\nTroepencapaciteit: {0}\nCapaciteit voor hulptroepen: {1}",
    "dialog_factionJoin_Camp2_copy": "Volledig uitgerust kamp\nTroepencapaciteit: {0}\nCapaciteit voor hulptroepen: {1}",
    "dialog_factionJoin_Camp3_copy": "Volledig uitgerust kamp\nTroepencapaciteit: {0}\nCapaciteit voor hulptroepen: {1}",
    "dialog_factionJoin_lastManStanding_header": "Tot de laatste man",
    "dialog_factionJoin_lastManStanding_copy": "Een van de twee hoofdsteden is gevallen! Dit betekent dat je je niet meer kunt aansluiten bij de Slag om Berimond. Wacht tot het event opnieuw begint om nog een keer om de troon te vechten!",
    "dialog_factionJoin_chooseCampButton": "Kamp kiezen",
    "dialog_factionJoin_BerimondInfo": "Info over Berimond",
    "dialog_Berimond_nextTitle": "Volgende titel",
    "dialog_Berimond_nextReward": "Volgende beloning",
    "countdown_BerimondTitle": "Wordt toegekend over:",
    "dialog_Berimond_gotAllRewards": "Je hebt alle dapperheids-beloningen al ontvangen",
    "dialog_Berimond_sendTroops": "Troepen sturen",
    "dialog_Berimond_attackTowers": "Vijandelijke torens aanvallen",
    "dialog_Berimond_attackCamps": "Vijandelijke kampen aanvallen",
    "dialog_Berimond_travelBerimond": "Reis naar Berimond",
    "dialog_battleLogDetail_versus": "vs.",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_copy1": "Je ontvangt regelmatig bouwstoffen die je kunt gebruiken om je kamp te upgraden. Het aantal bouwstoffen dat je ontvangt, hangt af van de machtsbalans tussen de twee partijen. Je kunt geen bouwstoffen van andere koninkrijken naar Berimond sturen.",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_copy2": "Andere kasteelheren kunnen je kamp aanvallen, je bouwstoffen stelen, je troepen wegvagen en je gebouwen beschadigen.",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_copy1": "Je kunt hulptroepen inhuren op het trainingsterrein in Berimond. Ze hebben geen voedsel nodig en het aantal eenheden dat je kunt hebben is afhankelijk van het hoofdkwartier van je hulptroepen. Na afloop van het event zijn ze niet meer beschikbaar.",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_copy2": "Je kunt troepen vanuit andere koninkrijken naar Berimond sturen om je leger te versterken.",
    "dialog_faction_tutorial_topic4_copy1": "Vernietig verbonden torens om de weg vrij te maken naar de vijandelijke hoofdstad. Als de hoofdstad van de tegenstander is gevallen, kun je vijandelijke kampen voor eens en altijd vernietigen en hun eigenaren voorgoed uit Berimond verdrijven. Torens blokkeren ook de toegang tot bouwstoffendorpen die je kunt veroveren om meer bouwstoffen in handen te krijgen.",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_copy1": "Zodra een hoofdstad valt, begint het gevecht tot de laatste man. De kampen van de partij zonder hoofdstad kunnen nu voorgoed worden vernietigd.",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_copy2": "Tijdens gevechten in Berimond kun je geen eer verzamelen of kwijtraken.",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_title": "Maak kennis met Berimond",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy1": "Welkom in Berimond! Vecht voor je partij en verdien geweldige beloningen.",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy2": "Help je partij aan de overwinning",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy3": "Vernietig de vijandelijke hoofdstad",
    "dialog_faction_tutorial_topic1_copy4": "Verdien geweldige beloningen",
    "dialog_faction_tutorial_topic2_title": "Bouwstoffenbeheer",
    "dialog_faction_tutorial_topic3_title": "Troepen in Berimond",
    "dialog_faction_tutorial_topic4_title": "Versla je vijandelijke partij",
    "dialog_faction_tutorial_topic5_title": "Speciale regels in Berimond",
    "dialog_faction_tutorial_dialogTitle": "Inleiding",
    "dialog_nobility_rewardAttackIncreaseYard": "{0}% hogere aanvalskracht in vijandelijke binnenplaatsen",
    "dialog_nobility_rewardAuxiliaryCapacity": "{0}% meer ruimte voor hulptroepen",
    "dialog_nobility_rewardFoodBoostKingdoms": "{0}% hogere voedselproductie in de koninkrijken",
    "dialog_nobility_rewardFoodBoostMainKingdom": "{0}% hogere voedselproductie in het Grote Rijk",
    "dialog_nobility_rewardMoralBoost": "{0}% hoger moreel in Berimond",
    "dialog_nobility_rewardMovementBoost": "{0}% hogere reissnelheid in Berimond",
    "dialog_nobility_rewardNobilityBoost": "{0}% meer dapperheidspunten",
    "dialog_nobility_rewardRecruitementSpeedBoost": "{0}% snellere ronseling van {1}",
    "dialog_nobility_rewardUnitAmountIncreaseFlank": "{0}% meer soldaten op je flanken voor aanvallen",
    "dialog_nobility_rewardUnitAmountIncreaseFront": "{0}% meer soldaten aan het front voor aanvallen",
    "dialog_nobility_rewardUnlockUnit": "{0} kan worden geronseld",
    "dialog_factionTitles_header": "Dapperheidstitels",
    "dialog_factionTitles_noDecay_info": "Verzamel dapperheidspunten om nieuwe titels en beloningen te ontgrendelen. De punten die je hebt verzameld, blijven na het einde van de Slag om Berimond aanwezig, maar nemen na verloop van tijd af.",
    "dialog_titles_displayedTitle": "Weergegeven titel",
    "dialog_Berimond_reward": "Beloning:",
    "dialog_Berimond_rankTitle": "Titel",
    "dialog_composition_choose": "Kiezen",
    "dialog_titleSelection_description": "Selecteer welke titel moet worden weergegeven in je spelersinformatie. Je hoeft geen titel te selecteren om te profiteren van de effecten!",
    "countdown_gallantryTitle": "Volgende titel toegekend over:",
    "dialog_titles_selectTitle": "Titel selecteren",
    "dialog_titles_prefix": "Voorvoegsel titel",
    "dialog_titles_suffix": "Achtervoegsel titel",
    "dialog_berimondInvasion_rankings_blue_header": "Ursidae-klassement",
    "dialog_berimondInvasion_rankings_red_header": "Gerbrandt-klassement",
    "dialog_highscroe_levelLow": "Level 30-69",
    "dialog_highscroe_levelHigh": "Level 70",
    "dialog_highscore_name": "Naam",
    "dialog_highscore_gallantryTitle": "Dapperheidstitel",
    "dialog_BerimondPointsEvent_title": "Dapperheidsbeloningen",
    "dialog_BerimondPointsEvent_rank": "Jouw rang",
    "dialog_BerimondPointsEvent_points": "Dapperheidspunten",
    "dialog_BerimondReward_Top1": "Top 1-beloning",
    "dialog_BerimondReward_TopX": "Top {0}-beloning",
    "dialog_BerimondReward_Activity": "Voor {0} dapperheidspunten:",
    "dialog_factionRecruit_title": "Trainingsterrein",
    "dialog_factionRecruit_tab_hire": "Inhuren",
    "dialog_factionRecruit_copy": "Hulptroepen hebben een hulptroepen hoofdkwartier nodig in plaats van tenten. Hun gewonden gaan niet naar het militair hospitaal en zijn alleen beschikbaar terwijl het event loopt.",
    "dialog_BerimondReward_copy": "Je hebt zojuist een dapperheidsbeloning gekregen!\nJe hebt voor het verdienen van {0} dapperheidspunten de volgende beloning ontvangen:",
    "dialog_BerimondReward_top1Copy": "Je hebt zojuist de dapperheidsbeloning voor de 1e plaats gekregen!\nOmdat je de meeste dapperheidspunten in je klassementsgroep hebt verdiend, verdien je deze geweldige beloning:",
    "dialog_BerimondReward_topXCopy": "Je hebt zojuist een dapperheidsbeloning gekregen omdat je in de top {0} zit!\nOmdat je geweldig veel dapperheidspunten in je klassementsgroep hebt verdiend, verdien je deze beloning:",
    "dialog_factionRecruit_cancelHire_title": "Inhuren annuleren",
    "dialog_factionRecruit_cancelHire_copy": "Wil je stoppen met het inhuren van deze hulptroepen?\n Je kunt dan geen munten, robijnen of bouwstoffen vinden.",
    "dialog_factionRecruit_tab_overview": "Overzicht",
    "dialog_titleUp_goToGallantryDialog": "Ga naar het overzicht met Berimond-dapperheidstitels",
    "dialog_attackBonus_gallantryBoost": "Extra dapperheidspunten: +{0}%",
    "errorCode_154": "Je kunt dit pakket niet kopen, je opslag zit al helemaal vol!",
    "dialog_titleUp_gallantry": "Je hebt zojuist een dapperheidstitel ontvangen!",
    "dialog_timeSkip_timeLeft": "Tijd totdat de voortgang is voltooid:",
    "ingame_server_outage_mail": "Beste heren en dames van de Four Kingdoms,\n\nVanwege problemen met de server zijn we lang offline geweest. Accepteer dit cadeau als excuus. Zodra het cadeau beschikbaar komt, kun je het in de daaropvolgende 24 uur ophalen. We zijn ons bewust van het probleem en iedereen krijgt nieuwe troepen en voedsel. Bekijk eerst de gratis troepen en het cadeau voordat je een ticket voor de ondersteuning indient. \n\nJe team van Empire: Four Kingdoms",
    "ingame_server_outage_title": "Een cadeau voor jou",
    "ringmenu_spyLevelToLow": "Het level van het doelwit is te laag",
    "ringmenu_spyLevelToHigh": "Het level van het doelwit is te hoog",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_19": "De Slag om Berimond laait weer op! Rust jezelf uit voor de overwinning met nieuwe eenheden en tuigen.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_19": "De venter komt naar de vier koninkrijken! Verras je vrienden en stuur ze speciale cadeaus.",
    "dialog_shadow_header": "Schimmenleger",
    "dialog_shadow_armyCopy": "Alle schimmeneenheden en tuigen die je in bezit hebt worden hier weergegeven.",
    "dialog_shadow_shadowUnits": "Schimmeneenheden",
    "dialog_shadow_shadowTools": "Schimmentuigen",
    "dialog_shadow_shadowGeneralLevel": "Level schimmengeneraal: {0}",
    "dialog_shadow_shadowGeneralCopy": "Je kunt de generaal in level laten stijgen door een hoger spelerslevel te bereiken. Je generaal stijgt ook een level na elke 10 spelerslevels.",
    "dialog_shadow_shadowGeneral": "Schimmengeneraal",
    "dialog_longPointsEvent_hardModeBadge_tooltip": "Toernooimeester - je hebt alle oorspronkelijke beloningen in het toernooi verdiend",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_header": "Alle beloningen verdiend",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info": "Gefeliciteerd! Je hebt alle beloningen in het grote adelprijs-event verdiend. Maar je moet nu niet stoppen! Er wachten nog meer beloningen op je als je nog een uitdaging durft aan te gaan. Je ontvangt daarnaast speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren in het grote adelprijs-event bent.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_halloween": "Gefeliciteerd! Je hebt alle beloningen in het grote adelsprijs-event verdiend. Maar je moet nu niet stoppen! Er wachten nog meer beloningen op je als je nog een uitdaging durft aan te gaan. Je ontvangt daarnaast speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren in het stressevent bent.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_winter": "Gefeliciteerd! Je hebt alle beloningen in het ijskampioenschap verdiend. Maar je moet nu niet stoppen! Er wachten nog meer beloningen op je als je nog een uitdaging durft aan te gaan. Je ontvangt daarnaast speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren in het ijskampioenschap bent.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_spring": "Gefeliciteerd! Je hebt alle beloningen van het festival van lentenachten verdiend. Maar je moet nu niet stoppen! Er wachten nog meer beloningen op je als je nog een uitdaging durft aan te gaan. Je ontvangt daarnaast speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren in het festival bent.",
    "dialog_promotionOffer_ramadan_desc": "Soms moet je bepaalde dingen laten en je richten op wat belangrijk is. We willen je daarbij helpen! Accepteer dit cadeau:",
    "package_009": "Enorme kist robijnen + bonus",
    "ingame_message_accDataChange": "Beste heren en dames van de Four Kingdoms,\nIn de volgende update veranderen en verbeteren we de manier waarop we gegevens opslaan op je apparaat.\nAls je je account nog niet hebt opgeslagen, hou er dan rekening mee dat je gegevens verloren kunnen gaan na de update.\n \nSla je account op voor de update naar de volgende versie! \n\nJet team van Empire: Four Kingdoms",
    "dialog_FactionToolVendor_hint": "Deze tuigen kun je alleen gebruiken in de Slag om Berimond, maar je raakt ze niet kwijt als het event is afgelopen.",
    "faction_campOverview_villages": "Bouwstoffendorpen:",
    "dialog_primeday_primesale_shadow_desc": "Vandaag kun je onze waanzinnige artikelen voor een speciaal prijsje aanschaffen! We vertellen je niet waarom, we mogen onze weldoeners niet verraden.",
    "dialog_primeSales_technicusSuccess": "Slagingskans: 100%",
    "dialog_primeday_primesale_descriptionTechnicus": "Vandaag heb ik een speciale aanbieding voor je. \nUpgrade je uitrusting en bespaar robijnen. Je krijgt korting op mijn aanbieding die 100% zeker slaagt!",
    "errorCode_378": "De inventaris voor deze beloning is vol, je kunt de beloning dan ook niet accepteren. Maak ruimte vrij in de betreffende inventaris. Je kunt je dagelijkse beloning vervolgens opnieuw ophalen, maar dat kan een andere zijn omdat deze willekeurig wordt gekozen.",
    "dialog_VipBonus_additionalLoginbonus_box": "+1 vip-aanmeldbonus elke dag",
    "dialog_attackBonus_personalGloryBoost": "Extra roembooster: +{0}%",
    "dialog_primeSaleMerchant_title": "Kies locatie",
    "dialog_primeSaleMerchant_copy": "Kies waar je je speciale korting wilt ontvangen. Hier kun je zien waar je de handelaar kunt vinden met deze speciale aanbieding.",
    "dialog_primeSaleMerchant_green": "Bezoek de handelaar in het Grote Rijk.",
    "dialog_primeSaleMerchant_ice": "Bezoek de handelaar in Eeuwige Gletsjer.",
    "dialog_primeSaleMerchant_fire": "Bezoek de handelaar in Vuurtoppen.",
    "dialog_primeSaleMerchant_seaqueen": "Bezoek de handelaar aan de Klingkust.",
    "dialog_primeSaleMerchant_berimond": "Bezoek de handelaar in de Slag om Berimond.",
    "dialog_primeSaleMerchant_island": "Bezoek de handelaar op de Stormeilanden.",
    "dialog_dailyLogin_7plus": "7+",
    "dialog_combinedRewards_title": "Beloningen ontvangen!",
    "dialog_combinedRewards_copy": "Je hebt wat eventbeloningen verdiend toen je offline was. Bondgenootschapsbeloningen zijn toegevoegd aan de bondgenootschapskas.",
    "dialog_combinedRewards_rankDisplay": "Rang: {0}",
    "dialog_combinedRewards_pointDisplay": "Punten: {0}",
    "dialog_combinedRewards_claim": "Alles ophalen:",
    "dialog_combinedRewards_eventEnded": "{0}: event is afgelopen",
    "dialog_combinedRewards_eventSingular": "{0} - nog 1 dag",
    "dialog_combinedRewards_eventPlural": "{0} - nog {1} dagen",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTopAlliance": "Beste {0} bondgenootschappen:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTopX": "Voor de top {0}:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleTop1": "Voor de 1ste plaats:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitlePoints": "Voor {0} punten:",
    "dialog_combinedRewards_rewardTitleAlliance": "Beloning:",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_desc": "Kies de items die je wilt uit elke categorie. Als je nog {0} robijnen in de winkel koopt, ontvang je ook de items die je hebt geselecteerd!",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_timer": "Slechts tijdelijk",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_buysLeft": "{0} resterende aankopen",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_title": "Kies je aanbieding!",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category1": "Categorie 1",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category2": "Categorie 2",
    "dialog_shoppingCartPrimeDay_category3": "Categorie 3",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_20": "Moe van het wachten tot de bouw- en afkoeltijden voorbij zijn? Sla dan tijd over!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_20": "Vul je bondgenootschapskas en bereid je voor op de strijd - bondgenootschapssteden komen eraan!",
    "dialog_primeSaleMerchant_desert": "Bezoek de handelaar in Brandend Zand.",
    "dialog_architect_noOffers_new": "Helaas zijn er geen gebouwen beschikbaar.",
    "dialog_titleUp_glory": "Je hebt zojuist een nieuwe roemtitel ontvangen!",
    "dialog_buildingLoc_architect": "Level {0}/{1} (architect)",
    "dialog_buildingLoc_offer": "Level {0}/{1} (aanbieding)",
    "moraleBonus": "Moreelbonus",
    "update_39_general_Ziro": "BERIMOND 2.0\nGa terug naar het front en strijd voor jouw koning! Het volledig vernieuwde event heeft nieuwe mechanismen, beloningen en eenheden! Kies je startkamp, bouw nieuwe gebouwen en rekruteer nieuwe hulptroepen. Strijd om dapperheidspunten om nieuwe titels te veroveren en je macht te vergroten! \n\nDE WILG DER ERVARING\nLoop op je vrienden in met dit nieuwe premiumgebouw! Bouw hem in het Grote Rijk en krijg een bonus op ALLE ervaring die je verdient!",
    "dialog_giftTrader_desc": "Help andere kasteelheren floreren door geschenkpakketten te sturen met waardevolle tuigen, items en bouwstoffen. Ik heb een breed aanbod aan pakketten in verschillende maten.",
    "dialog_giftTrader_infoGraphic": "Stuur geschenken via het ringmenu van het hoofdkasteel van de speler of via het dialoogscherm met spelersinfo.",
    "dialog_sendGift_header": "Geschenk verzenden",
    "dialog_sendGift_tools_singular": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt één tuig.",
    "dialog_sendGift_tools_plural": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt {1} tuigen.",
    "dialog_sendGift_units_singular": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt één eenheid.",
    "dialog_sendGift_units_plural": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt {1} eenheden.",
    "dialog_sendGift_coins_singular": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt één munt.",
    "dialog_sendGift_coins_plural": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt {1} munten.",
    "dialog_sendGift_resources_singular": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt één bouwstof.",
    "dialog_sendGift_resources_plural": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt {1} bouwstoffen.",
    "dialog_sendGift_gems_singular": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt één edelsteen.",
    "dialog_sendGift_gems_plural": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt {1} edelstenen.",
    "dialog_sendGift_equipment_singular": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt één uitrustingsstuk.",
    "dialog_sendGift_equipment_plural": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt {1} uitrustingsstukken.",
    "dialog_sendGift_hero_singular": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt één held.",
    "dialog_sendGift_hero_plural": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt {1} helden.",
    "dialog_giftSent_header": "Geschenk gestuurd",
    "dialog_giftSent_desc": "Je hebt dit geschenk met succes naar {0} gestuurd.",
    "message_giftReceived_header": "Geschenk ontvangen",
    "message_giftReceived_desc": "{0}, je wapenbroeder, heeft je een geschenk gestuurd. Het is afgeleverd bij je hoofdkasteel.",
    "levelXToY": "Level {0} tot {1}",
    "dialog_buildingLoc_repair": "Repareren",
    "dialog_buildingLoc_demolish": "Slopen",
    "system_shopUpdate_title": "Update spelwinkel",
    "system_shopUpdate_desc": "Beste dames en heren van de Four Kingdoms,\nWe hebben onze winkel bijgewerkt met een paar nieuwe graphics en we hebben de namen van de pakketten gewijzigd. Let op de volgende wijzigingen:\n\nDe grote kist robijnen heet nu: enorme krat robijnen\nDe enorme kist robijnen heet nu: kleine kist robijnen\nDe grote massa robijnen heet nu: grote kist robijnen\nDe berg robijnen heet nu: enorme kist robijnen (alleen beschikbaar voor Android)\n\nDe gigantische massa robijnen heet nu: berg robijnen (alleen beschikbaar voor Android)\nHet team van Empire: Four Kingdoms",
    "system_andriodVersion4_title": "Jouw Android-versie",
    "system_androidVersion4_desc": "Vanwege technische redenen kunnen we het spel niet meer ondersteunen op apparaten met een besturingssysteem dat ouder is dan Android 4. Als je niet zeker weet welke Android-versie je hebt geïnstalleerd op je mobiele apparaat, moet je de instellingen van het apparaat controleren. \nEen kleine tip: sla je account op, zodat je gegevens niet verloren kunnen gaan. Je kunt je account bijvoorbeeld opslaan door verbinding te maken met Facebook of door je account te verifiëren met je e-mailadres.\n\nHet team van Empire: Four Kingdoms",
    "dialog_allianceCrestInfo_header": "Wapenschild van adellijk huis",
    "dialog_alliance_allianceCrest_copy": "Het wapenschild van je adellijk huis laat zien hoe je bondgenootschap zich presenteert aan de wereld. Je persoonlijke wapenschild als kasteelheer wordt niet vervangen en zoals altijd weergegeven.",
    "dialog_alliance_allianceCrest_forFree": "Het maken van een wapenschild is gratis! Latere wijzigingen kosten robijnen.",
    "dialog_alliance_allianceCrest_costs": "Prijs: {0}",
    "dialog_alliance_allianceCrest_saveChanges": "Wil je de wijzigingen aan het wapenschild van het adellijk huis bewaren? Dit kost {0} robijnen uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_allianceCrest_notEnoughRubies_tooltip": "Niet genoeg robijnen in de bondgenootschapskas",
    "dialog_alliance_changeAllianceCrest": "Verander het wapen van de alliantie",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_title": "Voorwaarden",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_1": "Bondgenootschapslevel: {0}",
    "dialog_alliance_nobleHouse_req_2": "Machtpunten bondgenootschap: {0}",
    "dialog_alliance_nobleHouse_reqMet": "Een adellijk huis oprichten",
    "dialog_alliance_allianceCrest_donate": "Voordat je een adellijk huis kunt oprichten en een wapenschild kunt samenstellen, moet je bouwstoffen betalen uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_allianceCrest_background": "Achtergrond",
    "dialog_alliance_allianceCrest_backgroundColor": "Achtergrondkleur",
    "dialog_alliance_allianceCrest_symbolOrder": "Symboolvolgorde",
    "dialog_alliance_allianceCrest_symbol": "Symbolen",
    "dialog_alliance_allianceCrest_Color": "Symboolkleuren",
    "dialog_notEnoughResources_allianceCopy": "De bondgenootschapskas bevat niet genoeg bouwstoffen.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_21": "De venter is gearriveerd in de vier koninkrijken! Verras je vrienden door ze speciale cadeaus te sturen.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_21": "Verbeter je gebouwen nog verder! Binnenkort: bouwitems.",
    "dialog_kingdomPayin_choose": "Kies je startkasteel:",
    "dialog_kingdomPayin_castle1": "Eenvoudig kasteel",
    "dialog_kingdomPayin_castle2": "Ridderlijk kasteel",
    "dialog_kingdomPayin_castle3": "Herenkasteel",
    "dialog_kingdomPayin_payment": "Ontgrendel met bouwstoffen of gebruik wat robijnen voor een speciale korting",
    "dialog_kingdomPayin_payment_premium": "Ontgrendel met wat robijnen voor een speciale korting",
    "dialog_kingdomPayin_locked": "Ontgrendeld op level {0}",
    "dialog_kingdomPayin_ice_desc": "De Eeuwige Gletsjer is koud en hardvochtig, maar ook de thuisbasis van een waardevolle bouwstof - houtskool!",
    "dialog_kingdomPayin_desert_desc": "Waardevolle olijfolie vind je in het uitdagende koninkrijk van Brandend Zand!",
    "dialog_kingdomPayin_volcano_desc": "Ga naar het legendarische koninkrijk Vuurtoppen en zoek naar glas, een zeldzame en waardevolle bouwstof!",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_header": "Aankoop bevestigen",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_desc": "Wil je het koninkrijk betreden met het geselecteerde kasteel? De vereiste bouwstoffen zijn afkomstig van je hoofdkasteel in het Grote Rijk!",
    "dialog_kingdomPayin_confirm_desc_premium": "Wil je het koninkrijk betreden met het geselecteerde kasteel?",
    "dialog_kingdomPayin_list_header": "Kasteeldetails",
    "dialog_kingdomPayin_list_desc": "Dit kasteel bevat het volgende:",
    "dialog_kingdomPayin_list_element": "- {0}x {1} Level {2}",
    "red_faction_short": "Huis Gerbrandt",
    "blue_faction_short": "Huis Ursidae",
    "dialog_ingameBlog_Title": "De Koninklijke Post",
    "dialog_ingameBlog_contentUnavailable": "De inhoud kan momenteel niet worden geladen, probeer het later opnieuw!",
    "dialog_robberBaron_protection_UNUSED": "Dit item biedt tijdelijk bescherming tegen aanvallen van roofridders",
    "dialog_announcement_title": "Systeembericht",
    "dialog_announcement_copy": "Beste dames en heren van de vier koninkrijken, we willen graag iets aankondigen:",
    "dialog_kingdomPayin_payment_noDiscount": "Ontgrendel met bouwstoffen of gebruik wat robijnen",
    "dialog_kingdomPayin_payment_premium_noDiscount": "Ontgrendel met wat robijnen",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_header": "Onderzoek voltooid!",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_copy": "Je onderzoek is voltooid! Bezoek de onderzoekstoren om een nieuw onderzoek te starten.",
    "dialog_researchTowerCompletePopup_buttonCopy": "Ga naar de onderzoekstoren",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_22": "De bouwitems zijn er! Nu kun je je gebouwen verder verbeteren en je vijanden voorbij streven.",
    "dialog_halloweenOffer_desc": "Niemand weet wat zich ophoudt in het griezelige duister buiten. Bereid jezelf voor door skeletsoldaten in te huren en je kasteel te versieren met de dodenfontein.",
    "dialog_oktoberfestOffer_desc": "Drink, eet en vier feest, want het is tijd voor Oktoberfest! Om dit heuglijke event te vieren, hebben we een speciaal aanbod voor je samengesteld om je verder te laten genieten van de festiviteiten.",
    "dialog_fairplayMessage_copy": "Een van onze voornaamste prioriteiten is onze spelers een veilige en eerlijke speelomgeving te bieden. We hebben onze campagne tegen het gebruik van derde partij software, ook wel bekend als bots of mods, omhoog geschroefd. Het gebruik van deze programmas door een klein aantal spelers heeft al nadelig effect gehad op de prestaties en beleving van spelers. Om dit probleem aan te pakken, introduceren we een aantal nieuwe onderdelen die de meeste van de functies waar deze programmas voor worden gebruikt zullen uitschakelen. Daarnaast hebben we een strafsysteem ingesteld voor gebruikers die doorgaan met het gebruik van deze bots. \n\nWe starten nu met onze eigen opsporingssoftware om spelers die bots gebruiken te identificeren, en leggen een ban van 1 uur op alle gesignaleerde accounts op. Voortgezet gebruik zal tot permanente verbanning van deze accounts leiden. Tevens hebben we juridische actie ondernomen tegen de makers van deze programmas en zullen dat blijven doen. Meer informatie vind je in de Koninklijke Post of in het forum van Empire: Four Kingdoms.",
    "dialog_fairplayMessage_header": "Speel eerlijk!",
    "dialog_primeday_primesale_giftTrader_description": "Ik heb een speciaal aanbod voor jou vandaag.\nKoop dit cadeau voor een van je vrienden met korting!",
    "dialog_sellDeco_title": "Item verkopen?",
    "dialog_sellDeco_copy": "Wil je dit item echt verkopen? Je krijgt het na afloop niet terug.",
    "dialog_sellDeco_coins": "Verkoopprijs:",
    "dialog_dailyQuests_Copy_21_singular": "Vraag je bondgenootschap 1 keer om hulp!",
    "shop_limitedPackage_singular": "Nog 1 over",
    "shop_limitedPackage_plural": "Nog {0} over",
    "dialog_ci_inventoryFull": "Je inventaris met bouwitems is vol. Wijs bouwitems toe aan je gebouwen om ruimte te maken voor meer.",
    "dialog_promotionOffer_samsung_title": "Aanbod: Samsung Galaxy",
    "dialog_promotionOffer_samsung_desc": "De verhalen over jouw moed hebben zelfs de verste uithoeken van de vier koninkrijken bereikt.\nAccepteer dit speciale Samsung Galaxy S7-aanbod als erkenning van jouw heldendaden.",
    "dialog_cancelLoop_units_desc2_loop": "Het annuleren van rekrutering tijdens het koppelen annuleert de rekrutering van alle eenheden in dit kasteel. Je kunt dan geen munten, robijnen of bouwstoffen meer ophalen. Weet je zeker dat je wilt annuleren?",
    "dialog_cancelLoop_tools_desc2": "Het annuleren van productie tijdens het koppelen annuleert de productie van alle tuigen in dit kasteel. Je kunt dan geen munten, robijnen of bouwstoffen meer ophalen. Weet je zeker dat je wilt annuleren?",
    "dialog_doubleUnit_desc": "Wil je het aantal eenheden in dit vak verdubbelen? Je rekruteert in totaal {0}x {1}. De rekruteringstijd blijft hetzelfde.",
    "dialog_doubleTool_desc": "Wil je het aantal tuigen in dit vak verdubbelen? Je produceert in totaal {0}x {1}. De productietijd blijft hetzelfde.",
    "dialog_purchaseLoop_loops": "Koppelingen kopen",
    "dialog_purchaseLoop_costs_looping": "Koppelingskosten:",
    "dialog_copyQueue_units_header": "Rekruteerwachtrij kopiëren",
    "dialog_copyQueue_units_desc": "Selecteer de kastelen waar je jouw wachtrij wilt kopiëren:",
    "dialog_copyQueue_foodProductionFinal": "Geschatte hoeveelheid voedsel na rekrutering",
    "dialog_copyQueue_recruitTime": "Geschatte tijd voor rekrutering",
    "dialog_copyQueue_starvationFinal": "Geschatte tijd tot verhongering na rekrutering",
    "dialog_copyQueue_attack": "Aantal aanvalseenheden in het kasteel",
    "dialog_copyQueue_defense": "Aantal verdedigingseenheden in het kasteel",
    "help_copyQueue_units": "Hier kun je je huidige rekruteerwachtrij naar een ander kasteel kopiëren. In plaats van naar elk kasteel te gaan om te beginnen met rekruteren, kun je eenvoudig een wachtrij in één kasteel instellen en deze naar de andere kastelen kopiëren.\nJe hoeft alleen maar de rekruteringskosten van deze eenheden te betalen plus eventuele verdubbelingskosten die je in de oorspronkelijke wachtrij had.",
    "dialog_copyQueue_disabled_recruiting": "Dit kasteel heeft al rekruterende eenheden",
    "dialog_copyQueue_disabled_unitsUnavailable": "De kazerne van dit kasteel staat de rekrutering van een aantal eenheden in je wachtrij niet toe",
    "dialog_copyQueue_units_eventEnd": "Het geselecteerde kasteel bevindt zich in een evenement dat eindigt voordat deze eenheden worden gerekruteerd.",
    "dialog_copyQueue_tools_header": "Productiewachtrij kopiëren",
    "dialog_copyQueue_tools_desc": "Selecteer de kastelen waar je jouw wachtrij wilt kopieren:",
    "help_copyQueue_tools": "Hier kun je je huidige tuigproductiewachtrij naar een ander kasteel kopiëren. In plaats van naar elk kasteel te gaan en de productie te starten, kun je een wachtrij in één kasteel instellen en deze naar de andere kastelen kopiëren.\nJe hoeft alleen maar de kosten van het produceren van deze tuigen te betalen plus enige verdubbelingskosten die je in de oorspronkelijke wachtrij had.",
    "dialog_copyQueue_disabled_producing": "Dit kasteel heeft al producerende tuigen",
    "dialog_copyQueue_disabled_resources": "Dit kasteel heeft niet de juiste bouwstoffen om deze tuigen te produceren",
    "dialog_copyQueue_disabled_toolsUnavailable": "Dit kasteel heeft niet de juiste werkplaatslevels om een aantal tuigen in je wachtrij te produceren",
    "dialog_copyQueue_tools_eventEnd": "Het geselecteerde kasteel bevindt zich in een evenement dat eindigt voordat deze tuigen worden geproduceerd.",
    "dialog_copyQueue_tools_resourcesGone": "Ten minste een van je geselecteerde kastelen heeft niet de vereiste hout- en steenvoorraad om tuigen te produceren.",
    "dialog_copyQueue_units_slotsNeeded": "Om je rekruteerwachtrij te kopiëren, moet je de benodigde hoeveelheid rekruteringsvakken huren. Wil je die nu huren?",
    "dialog_copyQueue_slots_amount": "{0} vakken",
    "dialog_copyQueue_tools_slotsNeeded": "Om je productiewachtrij te kopiëren, moet je de benodigde hoeveelheid productievakken huren. Wil je die nu huren?",
    "dialog_purchaseLoop_units_slotsNeeded": "Om meer koppelingen van deze wachtrij te kopen, zul je opnieuw een paar rekruteringsvakken moeten huren. Wil je ze nu huren?",
    "dialog_purchaseLoop_tools_slotsNeeded": "Om meer koppelingen van deze wachtrij te kopen, zul je opnieuw een paar productievakken moeten huren. Wil je ze nu huren?",
    "dialog_recruit_remainingLoops_tooltip": "Nog {0} koppelingen",
    "help_recuit_tools_loop": "Hier kun je tuigen voor de aanval en verdediging produceren. Selecteer een tuig en voer de gewenste hoeveelheid in. Nu kan de productie beginnen!\nMaar vergeet niet: elk tuig kan maar één keer worden gebruikt!\n\nJe kunt waardevolle tijd besparen door een bestaande productiewachtrij te koppelen en kopiëren naar je andere kastelen!",
    "dialog_cancelLoop_units_desc1": "Rekrutering stoppen",
    "dialog_cancelLoop_tools_desc1": "Productie stoppen",
    "dialog_purchaseLoop_units_desc": "Gebruik koppelingen om het rekruteren van eenheden in je huidige wachtrij automatisch te starten zodra de huidige rij is voltooid. Stel een rekruteringswachtrij in en koppel deze tot je de eenheden hebt die je nodig hebt.",
    "dialog_purchaseLoop_tools_desc": "Gebruik koppelingen om het produceren van tuigen in je huidige wachtrij automatisch te starten zodra de huidige rij is voltooid. Stel een productiewachtrij in en koppel deze tot je de tuigen hebt die je nodig hebt.",
    "dialog_purchaseLoop_costs_units": "Eenheidsprijs:",
    "dialog_purchaseLoop_costs_doubling": "Verdubbelingskosten eenheid:",
    "help_purchaseLoop_units": "Als je een koppeling koopt, moet je deze vooraf betalen voor alle eenheden in de wachtrij en voor elke koppeling.\nAls je veel koppelingen koopt, kan het zijn dat je een aanvullend klein bedrag moet betalen.\nAls je de hoeveelheid eenheden in een vak hebt verdubbeld, moet je ze ook verdubbelen in het aantal koppelingen dat je koopt.\nLet op: als je koppelingen koopt, kun je de rekrutering van individuele eenheden niet meer annuleren. Je kunt de hele rij alleen maar in één keer annuleren.\nDe rekruteringssnelheid wordt aan het begin van elke koppeling berekend, dus zorg dat je festivals zo lang mogelijk duren!",
    "help_purchaseLoop_tools": "Als je een koppeling koopt, moet je deze vooraf betalen voor alle tuigen in de wachtrij en voor elke koppeling.\nAls je veel koppelingen koopt, kan het zijn dat je een aanvullend klein bedrag moet betalen.\nAls je de hoeveelheid tuigen in een vak hebt verdubbeld, moet je ze ook verdubbelen in het aantal koppelingen dat je koopt.\nLet op: als je koppelingen koopt, kun je de productie van individuele tuigen niet meer annuleren. Je kunt de hele rij alleen maar in één keer annuleren.\nDe productiesnelheid wordt aan het begin van elke koppeling berekend.",
    "dialog_copyQueue_slots": "Aantal vakken",
    "castle_selection_dialog_constructor_required": "Bouwplaats vereist",
    "castle_selection_dialog_description": "Tik op de blauwe knop om naar een kasteel te gaan en het dialoogscherm van de bouwplaats te openen.",
    "castle_selection_dialog_descriptionConstructor": "Tik op de blauwe knop om naar een kasteel te gaan en het dialoogscherm van de bouwplaats te openen. \n\nSommige van je kastelen hebben nog geen bouwplaats.",
    "dialog_ci_title": "Bouwitems",
    "dialog_ci_tab_craft": "Bouwitems produceren",
    "dialog_ci_assign_header": "Bouwitems toewijzen",
    "dialog_ci_section_ci_header": "Bouwitems",
    "dialog_ci_section_ci_desc": "Selecteer een bouwitem om toe te wijzen aan een gebouw.",
    "dialog_ci_category_ci_all": "Alle items",
    "dialog_ci_category_ci_valid": "Compatibele items",
    "dialog_ci_category_ci_primary": "Primaire bouwitems",
    "dialog_ci_category_ci_appearance": "Uiterlijk bouwitems",
    "dialog_ci_section_ci_instructions": "Tik op een bouwitem om het effect ervan te bekijken of om het toe te wijzen aan een gebouw.",
    "dialog_ci_section_buildings_header": "Gebouwen",
    "dialog_ci_section_buildings_desc": "Selecteer een gebouw om een bouwitem aan toe te wijzen, of verwijder items die al zijn toegewezen.",
    "dialog_ci_category_buildings_all": "Alle gebouwen",
    "dialog_ci_category_buildings_valid": "Compatibele gebouwen",
    "dialog_ci_category_buildings_civil": "Burgerlijk",
    "dialog_ci_category_buildings_military": "Leger",
    "dialog_ci_section_buildings_instructions": "Selecteer een gebouw om bouwitems toe te wijzen of verwijderen.",
    "dialog_ci_section_buildings_locked": "Je moet een bouwplaats bouwen in het geselecteerde kasteel voordat je bouwitems kunt toewijzen.",
    "dialog_ci_assign_info_effects": "Effecten",
    "dialog_ci_assign_ci_noValid": "Je hebt geen bouwitems voor het geselecteerde bouwtype.",
    "dialog_ci_assign_ci_emptyCategory": "Je hebt geen bouwitems van dit type.",
    "dialog_ci_assign_ci_empty": "Je hebt geen bouwitems.",
    "dialog_ci_assign_buildings_noValid": "Je hebt momenteel geen gebouwen in dit kasteel voor het geselecteerde bouwitem.",
    "dialog_ci_assign_buildings_emptyCategory": "Je hebt momenteel geen gebouwen van het geselecteerde type in dit kasteel.",
    "dialog_ci_assign_maxLimit": "Maximumlimiet bereikt voor dit type item in dit kasteel",
    "dialog_ciAssign_header": "Bouwitem toewijzen",
    "dialog_ciAssign_info": "Wil je echt een {0} van level {1} toewijzen aan dit gebouw? Je kunt toegewezen bouwitems verwijderen of vervangen wanneer je maar wilt. Bouwitems die zijn verwijderd worden weer in de inventaris geplaatst.",
    "dialog_ciOverwrite_header": "Bouwitem vervangen",
    "dialog_ciOverwrite_info01": "Weet je zeker dat je {0} van level {1} wilt vervangen met een {2} van level {3}? Het effect van het nieuwe item wordt toegepast op het gebouw.",
    "dialog_ciOverwrite_info02": "Geef munten uit om het oude item te verwijderen voordat je het vervangt met een nieuw.",
    "dialog_ciOverwrite_info03": "Weet je zeker dat je dit item toe wilt wijzen zonder het andere item eerst te verwijderen? Je raakt het oude item kwijt!",
    "dialog_invalidCISelection_header": "Ongeldige selectie",
    "dialog_invalidCISelection_desc": "Het geselecteerde bouwitem en het gebouw zijn niet compatibel.",
    "dialog_invalidCISelection_newBuilding": "Als je dit gebouw selecteert, wordt het bouwitem gedeselecteerd. Doorgaan?",
    "dialog_invalidCISelection_newItem": "Als je dit bouwitem selecteert, wordt het gedeselecteerd. Doorgaan?",
    "dialog_ciExtract_header": "Bouwitem verwijderen",
    "dialog_ciExtract_info": "Wil je {0} van level {1} echt verwijderen? Het gebouw profiteert dan niet meer van het effect van het bouwitem en het bouwitem wordt weer in je inventaris geplaatst.",
    "dialog_ci_crafting_process": "Productie: {0} (level {1})",
    "dialog_ci_crafting_tab_all": "Alle ontwerpen",
    "dialog_ci_crafting_tab_primary": "Ontwerpen primair item",
    "dialog_ci_crafting_tab_appearance": "Ontwerpen uiterlijkitem",
    "dialog_ci_crafting_requirements": "Voorwaarden",
    "dialog_ci_crafting_craft": "Produceren!",
    "dialog_ci_craft_blueprintUnlocked": "Ontwerp ontgrendeld!",
    "dialog_ci_craft_researchRequired": "Vereist onderzoek: {0}",
    "dialog_ci_crafting_noMaterial": "Er ontbreken een paar materialen",
    "dialog_ci_crafting_noItemAndMaterial": "Er ontbreken een paar materialen en het vereiste bouwitem",
    "dialog_ci_crafting_noItem": "Het vereiste bouwitem ontbreekt",
    "dialog_ci_inventory_title": "Inventaris",
    "dialog_ciCraftingComplete_header": "Productie voltooid",
    "dialog_ciCraftingComplete_desc1": "{0} (level {1}) is geproduceerd.",
    "dialog_ciCraftingComplete_desc2": "Ga naar het menu met bouwitems om het item aan een van je gebouwen toe te wijzen:",
    "dialog_ci_bagOpening_header": "Materiaalbuidel geopend",
    "dialog_ci_bagOpening_desc": "Je hebt een materiaalbuidel geopend en daarin de volgende productiematerialen gevonden:",
    "dialog_ciDisassembled_header": "Bouwitem gedemonteerd",
    "dialog_ci_disassemble_header": "Item demonteren",
    "dialog_ci_disassemble_desc1": "Je krijgt het volgende:",
    "research_ciBlueprints_copy": "Ontgrendelt productie tot level {0} van deze blauwdruk",
    "ciblueprint_tooltip_firstLevel": "Eerste level ({0}):",
    "ciblueprint_tooltip_maxLevel": "Max. level ({0}):",
    "ciMaterial_commonFinesand": "Fijn zand",
    "ciMaterial_commonBricks": "Bakstenen",
    "ciMaterial_commonPurifiedwater": "Gezuiverd water",
    "ciMaterial_commonClay": "Klei",
    "ciMaterial_rareFlint": "Vuursteen",
    "ciMaterial_rareFarmingtools": "Boerderijtuigen",
    "ciMaterial_rarePaint": "Verf",
    "ciMaterial_rareRope": "Touw",
    "ciMaterial_epicResin": "Hars",
    "ciMaterial_epicPreciousmetals": "Waardevolle materialen",
    "ciMaterial_legendarySoulstone": "Zielensteen",
    "ciMaterial_legendaryMagmastone": "Magmasteen",
    "ciMaterialSack_short_info": "Bevat een bepaalde hoeveelheid materialen om nieuwe bouwitems te maken",
    "ciMaterialSack_small_common": "Kleine gewone materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_medium_common": "Reguliere gewone materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_large_common": "Grote gewone materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_huge_common": "Enorme gewone materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_small_rare": "Kleine zeldzame materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_medium_rare": "Reguliere zeldzame materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_large_rare": "Grote zeldzame materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_huge_rare": "Enorme zeldzame materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_small_epic": "Kleine epische materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_medium_epic": "Reguliere epische materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_large_epic": "Grote epische materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_huge_epic": "Enorme epische materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_small_legendary": "Kleine legendarische materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_medium_legendary": "Reguliere legendarische materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_large_legendary": "Grote legendarische materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_huge_legendary": "Enorme legendarische materiaalbuidel",
    "ciMaterialSack_small_focused": "Kleine materiaalbuidel {0}",
    "ciMaterialSack_medium_focused": "Reguliere materiaalbuidel {0}",
    "ciMaterialSack_large_focused": "Grote materiaalbuidel {0}",
    "ciMaterialSack_huge_focused": "Enorme materiaalbuidel {0}",
    "ciMaterialSack_tooltip_minimum": "Bevat ten minste {0} materialen",
    "ciMaterialSack_tooltip_guaranteed": "Gegarandeerde inhoud",
    "ciMaterialSack_tooltip_possible": "Mogelijke inhoud",
    "ciMaterialSack_tooltip_focused": "({0}-{1}) {2}",
    "ci_appearance_alienKeep": "Bastion van vreemde indringers",
    "ci_appearance_alienKeep_flavour": "Geïnspireerd op de legende van de Kolossus Basaran.",
    "ci_appearance_wofBakery": "Bakkerij van fortuin",
    "ci_appearance_wofBakery_flavour": "Deze bakker heeft een weddenschap met de harlekijn van het rad van fortuin verloren.",
    "ci_appearance_natureHospital": "Militair hospitaal van hartelijkheid",
    "ci_appearance_natureHospital_flavour": "Het militair hospitaal heeft de traditionele kruidenelixers en geneeskrachtige kristallen van de oude druïden ontdekt.",
    "ci_appearance_nomadDrillGround": "Oefenterrein nomaden",
    "ci_appearance_nomadDrillGround_flavour": "Om de nomaden te verslaan, moet je begrijpen hoe de nomaden vechten.",
    "ci_appearance_berimondBarracks": "Berimond-kazerne",
    "ci_appearance_berimondBarracks_flavour": "De trots van Berimond inspireert dappere mannen om zich aan te sluiten bij je edele missie.",
    "ci_appearance_clifftopFarmhouse": "Boerderij op de klif",
    "ci_appearance_clifftopFarmhouse_flavour": "Geitenkaas is sinds kort heel erg populair. Dit soort boerderijen trekt misschien meer geiten aan!",
    "dialog_maximumLimitCISelection_header": "Maximumlimiet bereikt",
    "dialog_maximumLimitCISelection_desc": "Je kunt dit item niet selecteren",
    "ci_appearance_towerFarmhouse_flavour": "Geitenkaas is sinds kort heel erg populair. Dit soort boerderijen trekt misschien meer geiten aan!",
    "dialog_attackBonus_gloryMemorial": "Roemmonument: +{0}% roembonus",
    "ci_appearance_towerFarmhouse": "Boerderij op de klif",
    "dialog_attackBonus_clawKing": "Klauwenkoning: +{0}% vechtkracht",
    "merchantItem_ci_478_name": "Militair hospitaal van hartelijkheid",
    "merchantItem_ci_479_name": "Behandelsnelheid",
    "merchantItem_ci_484_name": "Behandelsnelheid",
    "merchantItem_ci_485_name": "Behandelsnelheid",
    "merchantItem_ci_486_name": "Basis voedselproductie",
    "merchantItem_ci_487_name": "Basis voedselproductie",
    "merchantItem_ci_488_name": "Basis houtproductie",
    "merchantItem_ci_489_name": "Basis houtproductie",
    "merchantItem_ci_511_name": "Basis steenproductie",
    "merchantItem_ci_512_name": "Basis steenproductie",
    "merchantItem_ci_513_name": "Basis houtproductie",
    "merchantItem_ci_514_name": "Basis houtproductie",
    "merchantItem_ci_515_name": "Basis steenproductie",
    "merchantItem_ci_516_name": "Basis steenproductie",
    "merchantItem_ci_517_name": "Rekruteringssnelheid",
    "merchantItem_ci_518_name": "Rekruteringssnelheid",
    "merchantItem_ci_519_name": "Basis voedselproductie",
    "merchantItem_ci_521_name": "Rekruteringskosten",
    "merchantItem_ci_523_name": "Rekruteringskosten",
    "merchantItem_ci_524_name": "Boerderij op de klif",
    "dialog_promotionOffer_telekom_desc": "Word of your bravery has reached even the farthest corners of the four kingdoms.\nAs a Telekom customer, please accept these special rewards in recognition of your heroic deeds.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_22": "Verzamel zeldzame edelstenen en verbeter je uitrustingsstukken met krachtige effecten!",
    "errorCode_377": "Je inventaris met bouwitems is vol. Wijs bouwitems toe aan je gebouwen om ruimte te maken voor meer.",
    "dialog_pointsEvent_nobilityPoints": "Seizoenspunten",
    "dialog_longPointsEvent_allRewards": "Alle puntenbeloningen ontvangen!",
    "dialog_longPointsEvent_comingSoon": "Dit event start binnenkort!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_desc": "Voltooi taken in diverse events en verzamel seizoenspunten voor de grote adelprijs. Hoe meer punten je verzamelt, hoe waardevoller je beloningen!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header": "Grote adelprijs",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message": "Edele kasteelheer, de edelen hebben een amusante wedstrijd bedacht om ons allemaal wat afleiding te bezorgen. Stort je in het plezier en doe maar aan de hier vermelde events. Het wordt echt geweldig en uiteraard kun je ook waardevolle prijzen winnen!",
    "dialog_longPointsEvent_tab_alien": "Oorlog tussen rijken",
    "dialog_longPointsEvent_tab_nomad": "Nomadeninvasie",
    "dialog_longPointsEvent_tab_samurai": "Samoerai-invasie",
    "eventBuilding_longPointEvent": "Grote adelprijs",
    "help_LongTermPointEvent": "Dit is een event met tijdlimiet! Je verdient punten in events die actief zijn in Empire. Voltooi taken en scoor punten voor je totaal. Nadat je een bepaald aantal punten hebt bereikt, word je beloond met een speciale valuta, die je kunt uitgeven bij de meester-smid. Je wordt niet gecompenseerd voor overtollige valuta, dus haal je prijzen op!",
    "help_longPointsEvent_rewardsList": "Dit is de lijst met beloningen die de edelen aan de kasteelheren geven die een bepaald aantal seizoenspunten hebben bereikt. Voltooi taken voor de edelen om alle beloningen te verzamelen voor de wedstrijd is afgelopen!",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition01": "Verdien ten minste 1 roempunt door een buitenlands kasteel te verslaan",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition02": "Verdien ten minste {0} roempunten door een buitenlands kasteel te verslaan",
    "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition01": "Verzamel ten minste 1 Khan-punt door een nomaden- of Khan-kamp te verslaan",
    "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition02": "Verzamel ten minste {0} Khan-punten door nomaden- of Khan-kampen te verslaan",
    "pointsEvent_longPointsEvent_alienInvasion_condition03": "Verdien ten minste {0} roempunten door een buitenlands kasteel te verslaan",
    "dialog_longPointsEvent_rewards": "Beloningen ({0}/{1})",
    "dialog_longPointsEvent_nextReward": "Volgende beloning: {0} punten",
    "gotoEvent": "Naar het event",
    "dialog_longPointsEvent_tasks": "Taken",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title": "Grote adelprijs afgelopen",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd": "De feestelijkheden in het kader van de grote adelprijs zijn afgelopen. Je hebt {0} seizoenspunten gewonnen en hebt de {1}e plaats behaald. Maar geen paniek, binnenkort is er weer een wedstrijd!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_singular": "De feestelijkheden in het kader van de grote adelwedstrijd zijn afgelopen. Je hebt 1 seizoenspunt gewonnen en hebt de {1}e plaats behaald. Maar geen paniek, binnenkort is er weer een wedstrijd!",
    "dialog_longPointsEvent_progress_header": "Voortgang",
    "dialog_longPointsEvent_message_header": "Grote adelprijs",
    "dialog_longPointsEvent_specialTasks": "Speciale taken",
    "dialog_longPointsEvent_normalTasks": "Normale taken",
    "dialog_longPointsEvent_progress_pointRewards": "Puntenbeloningen",
    "dialog_longPointsEvent_progress_overall": "Algehele voortgang",
    "longPointsEventBooster_name": "Seizoenspuntenbooster",
    "longPointsEventBooster_short_info": "Levert je seizoenspunten op in elke grote adelprijswedstrijd.",
    "dialog_longPointsEventBooster_nobilityBoost": "Seizoenspuntenbonus: +{0}%",
    "dialog_nobility_rewardToolProductionSpeedBoost": "+{0}% productiesnelheid van stormram, stormladder, houten schild",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_midas": "Goudfestival",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_midas": "Deze maand wordt het Goudfestival gevierd en de edelen moeten vermaakt worden! Kun je deze taken voor ons voltooien? Het is de moeite zeker waard!",
    "eventBuilding_longPointEvent_midas": "Goudfestival",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_midas": "Wat een prestatie! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het Goudfestival, je bent daarmee een kasteelheer in de top {1}. Je hebt een adellijke beloning gekregen van koning Lodewijk voor je inspanningen.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_midas": "Je hebt echt de touch van Midas! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend voor het Goudfestival en getriomfeerd over de andere kasteelheren. Koning Lodewijk de Ronde heeft je een hele royale beloning gegeven!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_midas": "Goudfestival afgelopen",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_midas": "De feestelijkheden in het kader van het Goudfestival zijn afgelopen. Je hebt {0} seizoenspunten gewonnen en hebt de {1}e plaats behaald. Maar geen paniek, binnenkort is er weer een wedstrijd!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_midas_singular": "De feestelijkheden in het kader van het Goudfestival zijn afgelopen. Je hebt 1 seizoenspunt gewonnen en hebt de {1}e plaats behaald. Maar geen paniek, binnenkort is er weer een wedstrijd!",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_midas": "Gefeliciteerd! Je hebt alle beloningen in het huidige Goudfestival-event gewonnen, maar je moet nu doorgaan! Er zijn meer beloningen beschikbaar als je de uitdaging aan durft te gaan. Onthoud dat de beste spelers beloningen krijgen aan het einde van het event!",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy": "Dappere kasteelheer, de edelen van het rijk hebben een fantastisch event georganiseerd om ons te vermaken. Deel in het plezier en doe mee aan de hieronder genoemde events. Het wordt echt spannend en er vallen ook waardevolle prijzen te winnen!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_midas": "Goudfestival",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_midas": "Machtige kasteelheer, koning Midas zelf heeft aangekondigd dat de feestelijkheden in het kader van het Goudfestival deze maand worden vervolgd. Er vallen prijzen ter waarde van hun gewicht in goud te winnen, dus deel in het plezier en doe mee aan de fantastische events die hieronder worden genoemd!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy": "Wat een prestatie! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in de adelswedstrijd, je bent daarmee een kasteelheer in de top {1}. Je hebt een adellijke beloning gekregen van koning Lodewijk de Ronde voor je inspanningen.",
    "dialog_rateEmpire_header": "Beoordeel Empire",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title": "Rijkelijke beloning",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy": "Wat een prestatie! Je hebt genoeg {0} seizoenspunten verdiend in de adelswedstrijd en gewonnen van de andere kasteelheren! Je krijgt een koninklijke beloning van koning Lodewijk de Ronde. Je kunt met recht zeggen dat je nu deel uitmaakt van de elite van het rijk!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title": "De overwinning!",
    "dialog_recruit_inventoryempty_attackUnits": "Je hebt momenteel geen aanvallende eenheden beschikbaar, alleen verdedigende eenheden.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_23": "De legendarische koning Midas eert het rijk met een koninklijk bezoek en de belofte van waardevolle cadeaus.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_23": "In heel het rijk klinkt de roep om de wapens op te nemen! Bereid je voor op nieuwe manieren om je legers op de been te brengen!",
    "dialog_samsung_s7promotion_timer": "Slechts tijdelijk",
    "dialog_samsung_s7promotion_gift": "Cadeau:",
    "dialog_samsung_s7promotion_forFree": "Gratis!",
    "dialog_samsung_s7promotion_collect": "Ophalen",
    "dialog_samsung_s7promotion_title": "Gratis cadeau Samsung S7",
    "message_samsung_s7promotion_header": "Gratis cadeau Samsung",
    "message_samsung_s7promotion_title": "Gratis cadeau voor Samsung S7",
    "message_samsung_s7promotion_text": "Exclusief gratis cadeau voor alle Samsung S7-gebruikers. Slechts tijdelijk beschikbaar, haal het nu op!",
    "dialog_samsung_s7promotion_descripton": "De verhalen over jouw moed hebben zelfs de verste uithoeken van de vier koninkrijken bereikt.\nAccepteer dit speciale Samsung Galaxy S7-aanbod als erkenning van jouw heldendaden.",
    "dialog_primeday_blackFridayPrimeDay_title": "Aanbieding Black Friday",
    "dialog_primeday_cyberMondayPrimeDay_title": "Aanbieding Cyber Monday",
    "dialog_primeday_autumnPrimeDay_title": "Aanbieding herfstfeest",
    "dialog_primeday_midasPrimeDay_title": "Aanbieding koning Midas",
    "fameBoost_package_hours_plural": "+{0}% roembonus gedurende {1} uur",
    "fameBoost_package_hours_singular": "Bonus op eerpunten verkregen door aanvallen gedurende de tijdsperiode",
    "fameBoost_package_minutes_plural": "+{0}% roembonus gedurende {1} minuten",
    "dialog_info_gloryBooster": "Verhoogt tijdelijk het aantal roempunten met een vast percentage",
    "survey_0006_question_1": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? EERLIJKHEID - Elke speler heeft dezelfde kansen in het spel.",
    "survey_0006_question_2": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? PRESENTATIE - Het spel heeft een aantrekkelijke beeldstijl, mooie graphics en goed geluid.",
    "survey_0006_question_2_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_2_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_2_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_2_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_3": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? BRUIKBAARHEID - Je kunt makkelijk door het spel navigeren.",
    "survey_0006_question_3_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_3_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_3_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_3_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_4": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? VOORTGANG - Met elke sessie komen de doelen dichterbij en ze zijn beter bereikbaar.",
    "survey_0006_question_4_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_4_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_4_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_4_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_5": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? SOCIAAL - Je kunt dit spel met of tegen vrienden of andere spelers spelen.",
    "survey_0006_question_5_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_5_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_5_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_5_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_6": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? STABILITEIT - Het spel draait soepel en loopt niet vast.",
    "survey_0006_question_6_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_6_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_6_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_6_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_7": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? BUGS - Er zitten maar weinig of geen bugs in het spel.",
    "survey_0006_question_7_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_7_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_7_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_7_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_8": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? PLEZIER - De gameplay is meeslepend en motiverend.",
    "survey_0006_question_8_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_8_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_8_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_8_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_9": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? VOORDELIG - De dingen die je in het spel kunt kopen met echt geld bieden veel waar voor je geld.",
    "survey_0006_question_9_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_10": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? BETROUWBARE ONTWIKKELING - Het ontwikkelingsteam luistert naar de spelers en blijft het spel verbeteren.",
    "survey_0006_question_11": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? BEGRIP - Het spel is makkelijk om te begrijpen.",
    "survey_0006_question_12": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? UITDAGING - Het spel daagt me uit om strategieën te bedenken om beter te zijn dan andere spelers.",
    "survey_0006_question_13": "Hoe belangrijk is het volgende onderdeel voor jou? AFWISSELING - Je kunt heel veel dingen doen en verkennen in het spel.",
    "survey_0006_question_14": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? EERLIJKHEID - Elke speler heeft dezelfde kansen in het spel.",
    "survey_0006_question_15": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? PRESENTATIE - Het spel heeft een aantrekkelijke beeldstijl, mooie graphics en goed geluid.",
    "survey_0006_question_16": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? BRUIKBAARHEID - Je kunt makkelijk door het spel navigeren.",
    "survey_0006_question_17": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? VOORTGANG - Met elke sessie komen de doelen dichterbij en ze zijn beter bereikbaar.",
    "survey_0006_question_18": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? SOCIAAL - Je kunt dit spel met of tegen vrienden of andere spelers spelen.",
    "survey_0006_question_19": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? STABILITEIT - Het spel draait soepel en loopt niet vast.",
    "survey_0006_question_20": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? BUGS - Er zitten maar weinig of geen bugs in het spel.",
    "survey_0006_question_21": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? PLEZIER - De gameplay is meeslepend en motiverend.",
    "survey_0006_question_22": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? VOORDELIG - De dingen die je in het spel kunt kopen met echt geld bieden veel waar voor je geld.",
    "survey_0006_question_23": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? BETROUWBARE ONTWIKKELING - Het ontwikkelingsteam luistert naar de spelers en blijft het spel verbeteren.",
    "survey_0006_question_24": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? BEGRIP - Het spel is makkelijk om te begrijpen.",
    "survey_0006_question_24_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_24_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_24_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_25": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? UITDAGING - Het spel daagt me uit om strategieën te bedenken om beter te zijn dan andere spelers.",
    "survey_0006_question_25_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_25_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_25_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_25_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_25_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_26": "Hoe tevreden ben je met het volgende onderdeel van het spel? AFWISSELING - Je kunt heel veel dingen doen en verkennen in het spel.",
    "survey_0006_question_26_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_26_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_26_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_26_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_26_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_27_answer_1": 1,
    "survey_0006_question_27_answer_2": 2,
    "survey_0006_question_27_answer_3": 3,
    "survey_0006_question_27_answer_4": 4,
    "survey_0006_question_27_answer_5": 5,
    "survey_0006_question_27_answer_6": 6,
    "survey_0006_question_27_answer_7": 7,
    "survey_0006_question_27_answer_8": 8,
    "survey_0006_question_27_answer_9": 9,
    "survey_0006_question_27_answer_10": 10,
    "survey_0006_question_28_answer_1": 1,
    "survey_0006_question_28_answer_2": 2,
    "survey_0006_question_28_answer_3": 3,
    "survey_0006_question_28_answer_4": 4,
    "survey_0006_question_28_answer_5": 5,
    "survey_0006_question_28_answer_6": 6,
    "survey_0006_question_28_answer_7": 7,
    "survey_0006_question_28_answer_8": 8,
    "survey_0006_question_28_answer_9": 9,
    "survey_0006_question_28_answer_10": 10,
    "survey_0006_question_30": "Hoe oud ben je?",
    "survey_0006_question_30_answer_1": "jonger dan 18",
    "survey_0006_question_30_answer_2": "18-29",
    "survey_0006_question_30_answer_3": "30-39",
    "survey_0006_question_30_answer_4": "40-49",
    "survey_0006_question_30_answer_5": "50-59",
    "survey_0006_question_30_answer_6": "60+",
    "survey_0006_question_31": "Welk geslacht heb je?",
    "survey_0006_question_31_answer_1": "Man",
    "survey_0006_question_31_answer_2": "Vrouw",
    "survey_0006_question_31_answer_3": "Overig",
    "survey_0006_question_31_answer_4": "Zeg ik liever niet",
    "survey_0006_title": "Tevredenheidsenquête",
    "survey_0006_description": "We willen graag weten wat je belangrijk vindt om optimaal van een spel te kunnen genieten. Bepaalde zaken hebben mogelijk meer invloed op je ervaring, plezier en motivatie dan andere.",
    "survey_0006_question_1_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_1_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_1_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_1_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_1_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_2_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_3_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_4_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_5_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_6_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_7_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_8_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_9_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_9_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_9_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_9_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_10_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_10_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_10_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_10_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_10_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_11_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_11_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_11_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_11_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_11_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_12_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_12_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_12_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_12_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_12_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_13_answer_1": "Niet belangrijk",
    "survey_0006_question_13_answer_2": "Een beetje belangrijk",
    "survey_0006_question_13_answer_3": "Behoorlijk belangrijk",
    "survey_0006_question_13_answer_4": "Belangrijk",
    "survey_0006_question_13_answer_5": "Heel belangrijk",
    "survey_0006_question_14_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_14_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_14_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_14_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_14_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_15_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_15_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_15_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_15_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_15_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_16_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_16_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_16_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_16_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_16_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_17_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_17_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_17_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_17_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_17_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_18_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_18_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_18_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_18_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_18_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_19_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_19_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_19_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_19_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_19_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_20_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_20_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_20_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_20_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_20_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_21_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_21_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_21_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_21_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_21_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_22_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_22_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_22_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_22_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_22_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_23_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_23_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_23_answer_3": "Neutraal",
    "survey_0006_question_23_answer_4": "Tevreden",
    "survey_0006_question_23_answer_5": "Heel tevreden",
    "survey_0006_question_24_answer_1": "Heel ontevreden",
    "survey_0006_question_24_answer_2": "Ontevreden",
    "survey_0006_question_27": "In welke mate voldoet Empire: Four Kingdoms aan je verwachtingen op een schaal van 1 (helemaal niet) tot 5 (volledig)?",
    "survey_0006_question_28": "Hoe waarschijnlijk is het dat je Empire: Four Kingdoms aanbeveelt aan een vriend of collega op een schaal van 1 (heel onwaarschijnlijk) tot 5 (ik zou het absoluut aanbevelen)?",
    "survey_0006_question_29_answer_1": 1,
    "survey_0006_question_29_answer_2": 2,
    "survey_0006_question_29_answer_3": 3,
    "survey_0006_question_29_answer_4": 4,
    "survey_0006_question_29_answer_5": 5,
    "survey_0006_question_29": "Hoe belangrijk zijn aanbevelingen van vrienden of collegas voor je om Empire: Four Kingdoms te gaan spelen op een schaal van 1 (niet belangrijk) tot 5 (heel belangrijk)?",
    "dialog_messageHeader_survey": "Tevredenheidsenquête",
    "dialog_promotionOffer_newYear_desc": "Gelukkig Nieuwjaar! Om de overgang naar het nieuwe jaar te vieren, hebben we een speciaal geschenk voor je. We kijken ernaar uit om nog heel veel jaren samen door te brengen!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_winter": "IJskampioenschap",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_winter": "Zoals je weet vindt deze maand het ijskampioenschap plaats... dus het is tijd om een paar speciale taken in de hier vermelde events te voltooien. Zorg dat je ze afrondt en kijk wat het je oplevert!",
    "eventBuilding_longPointEvent_winter": "IJskampioenschap",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_winter": "Wat een prestatie! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het ijskampioenschap, je bent daarmee een kasteelheer in de top {1}. Je hebt een adellijke beloning gekregen van koning Lodewijk de Ronde voor je inspanningen.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_winter": "Wat een triomf! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het ijskampioenschap en bent sterker dan de andere heren! Je krijgt een koninklijke beloning van koning Lodewijk de Ronde. Je kunt met recht zeggen dat je een ijsmeester bent!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_winter": "Einde van het ijskampioenschap",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_winter": "De dagen van ijskoude rivaliteit zijn voorbij! Je hebt {0} seizoenspunten in de wedstrijd verdiend, maar dat was slechts genoeg om plaats {1} in het klassement te bereiken. Geef de hoop nog niet op - het volgende event start binnenkort!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_winter_singular": "De dagen van ijskoude rivaliteit zijn voorbij! Je hebt {0} seizoenspunt in de wedstrijd verdiend, maar dat was slechts genoeg om plaats {1} in het klassement te bereiken. Geef de hoop nog niet op - het volgende event start binnenkort!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_winter": "IJskampioenschap",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_24": "Vier het begin van de winter. De dapperste heren ontvangen prachtige en waardevolle geschenken!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_24": "In heel het rijk klinkt de roep om de wapens op te nemen! Bereid je voor op nieuwe manieren om je legers op de been te brengen!",
    "ingame_server_outage_mail_upgradeMode": "Beste heren en dames van de vier koninkrijken,\n\nHet is nu veel eenvoudiger om je gebouwen te upgraden! Met de nieuwe upgrademodus kun je eenvoudig zien welke gebouwen op dit moment kunnen worden geüpgraded. Om de upgrademodus te activeren, ga je naar de spelinstellingen en selecteer je het selectievakje Upgrademodus. Om de modus uit te schakelen, tik je nogmaals op het vakje. \n\nHet Empire: Four Kingdoms-team",
    "dialog_options_gameSettings_upgradeMode": "Upgrademodus",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_winter": "Machtige kasteelheer; het wordt winter en dat is het startsein voor het ijskampioenschap! Maak kans op een keur aan waardevolle beloningen als je de taken van de adel van het rijk met succes weet te voltooien.",
    "dialog_alliance_chronic37": "De maanstorm heeft gewoed",
    "errorCode_376": "Je inventaris met bouwitems is vol.",
    "dialog_cancelLoop_units_desc2": "Het annuleren van het rekruteren annuleert het rekruteren van alle eenheden in dit vak. Je kunt dan geen munten, robijnen of bouwstoffen meer ophalen. Weet je zeker dat je wilt annuleren?",
    "dialog_recruit_allianceHelp_belowLimit": "Je kunt alleen alliantiehulp vragen voor extra eenheden voor vakken met ten minste vijf eenheden. Geen van je eenhedenvakken zijn momenteel boven de vereiste limiet.",
    "eventKing_name": "Het portret van de koning",
    "dialog_doubleUnit_title": "Dubbel aantal eenheden",
    "dialog_doubleTool_title": "Dubbel aantal tuigen",
    "dialog_copyQueue_units_cost_title": "Geschatte kosten",
    "dialog_copyQueue_units_overview_title": "Overzicht eenheden",
    "dialog_copyQueue_tools_cost_title": "Geschatte prijs",
    "dialog_copyQueue_tools_overview_title": "Tuigoverzicht",
    "dialog_recruit_helpText_cancelRecruitment": "Tik op deze knop om de rekrutering in het geselecteerde vak te annuleren. Munten, robijnen of bouwstoffen worden niet terugbetaald.",
    "dialog_recruit_helpText_recruitmentMode": "Tik op deze kop om te wisselen tussen rekruteringsmodi. Je kunt alle eenheden van het eerste vak rekruteren tot het leeg is, of een voorraad eenheden van elk vak rekruteren tot alle vakken leeg zijn.",
    "dialog_recruit_helpText_cancelProduction": "Tik op deze knop om de productie in het geselecteerde vak te annuleren. Munten, robijnen of bouwstoffen worden niet terugbetaald.",
    "dialog_recruit_helpText_productionModeTools": "Tik op deze kop om te wisselen tussen productiemodi. Je kunt alle eenheden van het eerste vak produceren tot het leeg is, of een voorraad tuigen van elk vak rekruteren tot alle vakken leeg zijn.",
    "tutorial_autoRecruitment_chatBubble": "Je kunt tot 75 eenheden per vak toevoegen, maar laten we nu 1 soldaat rekruteren.",
    "tutorial_siegeRecruitment_chatBubble": "Je kunt tot 75 tuigen per vak toevoegen, maar laten we nu 1 ladder bouwen.",
    "tutorial_defensRecruitment_chatBubble": "Je kunt tot 75 verdedigingstuigen per vak toevoegen, maar laten we nu 1 werpsteen bouwen.",
    "dialog_eventKing_speechBubble": "Edele heer, ik heb je hulp nodig!\nDie verdraaide roofridders hebben mijn familieportret gestolen en het aan stukken gescheurd! Ik ken een geweldige kunstenaar die het schilderij kan restaureren, maar ik heb eerst je hulp nodig om alle stukken te verzamelen.\nDit portret is ongelofelijk belangrijk voor mij en je wordt rijkelijk beloond voor je inspanningen!",
    "dialog_eventKing_desc": "Verover roofridderkastelen om de ontbrekende stukken te vinden. Maar schiet op, voordat het portret voorgoed verloren gaat!",
    "portraitPiece_name": "Portretstuk",
    "portraitPiece_copy": "Koop extra portretstukken om het event te voltooien",
    "dialog_eventKing_desc_done": "Je hebt alle ontbrekende stukken van het familieportret van koning Eric gevonden! De koning is heel blij met je inspanningen en heeft je waardevolle beloningen gegeven voor je getoonde moed.",
    "dialog_eventKing_speechBubble_done": "Bedankt, edele heer!\nDankzij jouw moed is ons familieportret terug waar het thuishoort. Aanvaard deze beloningen voor je trouwe diensten!",
    "dialog_rewardEventKing_copy": "Je hebt alle ontbrekende stukken van het familieportret van koning Eric gevonden. Hij heeft je de volgende beloning gegeven:",
    "dialog_eventKing_foundPiece_copy": "Je hebt nog een stuk van het familieportret van koning Eric gevonden! Zodra je alle stukken hebt verzameld, krijg je een geweldige beloning.",
    "dialog_eventKing_eventEnded_header": "Event afgelopen",
    "dialog_eventKing_speechBubbleEventNotFinished": "Alle hoop is verloren!\nIk ben bang dat de ontbrekende stukken van het portret volledig zijn vernietigd! Je inspanningen worden erg gewaardeerd, maar helaas waren we niet in staat om het portret te restaureren.",
    "dialog_newKingOffer_desc": "Ik heb heel veel verhalen gehoord over je krachtige leiderschap, edele heer. Dergelijke moed zou niet onbeloond moeten blijven, daarom heb ik dit speciale aanbod voor je samengesteld!",
    "custom_offer_messageHeader_newKing": "Koninklijk aanbod",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_25": "Het hele rijk wordt te wapen geroepen! Bereid je voor op nieuwe manieren om je legers op de been te brengen!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_25": "De koninklijke bakens zijn verlicht. Dat kan maar één ding betekenen: bereid je kasteel voor op de komst van een nieuwe koning!",
    "custom_offer_messageHeader_valentine": "Valentijnsdagaanbieding",
    "custom_gift_messageHeader_valentine": "Valentijnsdagcadeau",
    "xuniqueItem": "{0}",
    "xamountOfItem": "{0}x {1}",
    "xamountOfItemTime": "{1} van {0} uur",
    "xamountBoost": "{0} uur {1}",
    "dialog_primeday_bonusDesc": "Je ontvangt daarnaast de volgende bonussen voor je aankoop:",
    "eventBuilding_longPointEvent_newKing": "Uitdaging van koning Eric",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newKing": "Beste vriend, ik ben teruggekeerd naar het koninkrijk en heb je hulp nodig... Dit is het moment om je loyaliteit te bewijzen door de speciale taken die hier worden genoemd te voltooien! Als je ze voltooit, beloon ik je koninklijk!",
    "dialog_kingdomIceEarlyUnlock_info": "Dit kasteel is nog niet beschikbaar. Bereik level 25 om dit kasteelpakket te ontgrendelen.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_26": "Er is een koninklijke wedstrijd aangekondigd om de komst van de koene koning Eric te vieren!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_26": "Roofridders hebben het familieportret van de nieuwe koning gestolen! Bewijs je loyaliteit, bereid je leger voor op oorlog!",
    "dialog_newKingOfferFree_desc": "De brave burgers van het rijk geven hoog op van je leiderschap, jonge heer. Hier, accepteer dit geschenk als teken van mijn respect voor je leiderschapskwaliteiten!",
    "custom_offer_messageHeader_newKingFree": "Koninklijk geschenk",
    "dialog_management_inprogress_tt": "Nog nodig: {0}",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_newking": "Uitdaging van koning Eric",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_newking": "Edele kasteelheer, koning Eric heeft zojuist de start van een geweldig toernooi aangekondigd! Een keur aan waardevolle beloningen liggen voor je in het verschiet als je de taken die worden verstrekt door de koning succesvol weet te voltooien.",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_newking": "Gefeliciteerd! Je hebt alle activiteitsbeloningen in de uitdaging van koning Eric gewonnen. Maar je moet nu doorgaan! Er zijn meer beloningen beschikbaar als je de uitdaging aan durft te gaan. Onthoud dat de beste spelers beloningen krijgen aan het einde van het seizoen!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_newking": "Wat een prestatie! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in de uitdaging van koning Eric, je bent daarmee een kasteelheer in de top {1}. Je hebt een adellijke beloning gekregen van de koning voor je inspanningen.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_newking": "Wat een triomf! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in de uitdaging van koning Eric en je was sterker dan de andere kasteelheren. De koning heeft je een hele royale beloning gegeven en erkent je als een zeer heldhaftige heer.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_newking": "Einde van uitdaging van koning Eric",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_newking": "De uitdaging van koning Eric is afgelopen en de koning bedankt je voor je inspanningen. Je hebt {0} seizoenspunten verzameld tijdens het event, maar dit was slechts genoeg voor plaats {1} in het klassement. Geef de hoop nog niet op - het volgende event begint binnenkort!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_newking_singular": "De feestelijkheden in het kader van de uitdaging van koning Eric zijn afgelopen. Je hebt 1 seizoenspunt gewonnen en hebt de {1}e plaats behaald. Maar geen paniek, binnenkort is er weer een wedstrijd!",
    "dialog_uniqueItem_onceHint": "Je kunt dit unieke item slechts eenmalig kopen.",
    "dialog_npcName_35": "Koning Eric de ambachtsman",
    "dialog_pointEvent_gotReward_kingEric_copy": "Je hebt in totaal {0} seizoenspunten behaald en een waardevolle adellijke beloning ontvangen van koning Eric de Ambachtsman. Doe je best en blijf seizoenspunten verzamelen!",
    "eventBuilding_longPointEvent_spring": "Festival van lentenachten",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_spring": "De winter is gekomen en gegaan, en de uitzinnige jonge burgers van je kasteel vieren nu de wedergeboorte van de natuur tijdens het festival van lentenachten! Als je de taken van bepaalde events voltooit tijdens de festiviteiten, word je overstelpt met geweldige beloningen!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_spring": "Wat een prestatie! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend tijdens het festival van lentenachten, je bent daarmee een kasteelheer in de top {1}. Je hebt een adellijke beloning gekregen van koning Lodewijk de Ronde voor je inspanningen.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_spring": "Wat een triomf! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend tijdens het festival van lentenachten en bent sterker dan de andere heren! Je krijgt een koninklijke beloning van koning Lodewijk de Ronde. Je kunt wel stellen dat jij de festivalkoning bent!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_spring": "Einde van het festival van lentenachten",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_spring": "De zoele lentenachten zijn helaas voorbij! Je hebt {0} seizoenspunten in de wedstrijd verdiend, maar dat was slechts genoeg om plaats {1} in het klassement te bereiken. Geef de hoop nog niet op - het volgende event start binnenkort!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_spring_singular": "De zoele lentenachten zijn helaas voorbij! Je hebt {0} seizoenspunt in de wedstrijd verdiend, maar dat was slechts genoeg om plaats {1} in het klassement te bereiken. Geef de hoop nog niet op - het volgende event start binnenkort!",
    "dialog_promotionOffer_springEvent_descripton": "De zachte briesjes van de lente kunnen de geest echt verwarmen.\nAccepteer dit geschenk en laten we samen van de festiviteiten genieten!",
    "dialog_primeday_springBunny_title": "Speciale lente-aanbieding",
    "dialog_primeday_springBunny_banner": "Tijdelijk!",
    "dialog_primeday_springBunny_description": "Vier de wedergeboorte van de natuur met ons! Koop nu ten minste {0} robijnen en ontvang deze beloningen ter waarde van {1} robijnen!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_spring": "Festival van lentenachten",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_desc_spring": "Voltooi taken in diverse events en verzamel seizoenspunten voor het festival van lentenachten. Hoe meer punten je verzamelt, hoe waardevoller je beloningen!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_spring": "Festival van lentenachten",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_spring": "De winter is gekomen en gegaan, en de uitzinnige jonge burgers van je kasteel vieren nu de wedergeboorte van de natuur tijdens het festival van lentenachten! Als je de taken van bepaalde events voltooit tijdens de festiviteiten, word je overstelpt met geweldige beloningen!",
    "dialog_eventdungeon_patricksday_tip": "Je hebt slechts een beperkte tijd om deze opdracht te vervullen.",
    "dialog_eventdungeon_patricksday_win_title": "Missie volbracht!",
    "dialog_movements_showAll": "Alle verplaatsingen op de wereldkaart tonen",
    "dialog_movements_showOwn": "Verplaatsing van je troepen tonen",
    "dialog_movements_showAttacks": "Inkomende aanvallen tonen",
    "dialog_movements_showSpy": "Spionageactiviteiten tonen",
    "dialog_movements_showAlly": "Alliantieverplaatsing tonen",
    "dialog_movements_showResource": "Bouwstoffenvervoer tonen",
    "deco_royalgallery_name": "Koninklijke galerij",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_27": "Roofridders hebben het familieportret van koning Eric gestolen! Help het portret te vinden en verdien een koninklijke beloning.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_00": "In de afgelopen weken hebben we veel bugs verholpen en diverse prestatieproblemen aangepakt om de speelervaring te verbeteren.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_00": "We verhelpen momenteel heel veel bugs en lossen een aantal prestatieproblemen op, die live gaan bij de volgende update.",
    "dialog_pointEvent_gotReward_kingEric_copy_singular": "Je hebt in totaal 1 seizoenspunt behaald en een waardevolle adellijke beloning ontvangen van koning Eric de Ambachtsman. Doe je best en blijf seizoenspunten verzamelen!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_newKing_singular": "Wat een triomf! Je hebt 1 seizoenspunt verdiend in de uitdaging van koning Eric. De koning heeft je een heel royale beloning gegeven en erkent je als een zeer heldhaftige heer. Blijf zo doorgaan!",
    "dialog_specialOffer_easterDesc": "De winter is eindelijk vertrokken en de vogeltjes beginnen te fluiten, heer! Laten we dit vieren door het kasteel te versieren.",
    "dialog_artifact_1_starter_title": "Reizende ridders",
    "dialog_artifact_1_starter_desc": "Help ons bij het zoeken naar de stukken van de waardevolle schat. \nZodra we alle stukken hebben, is onze taak volbracht en als blijk van dank sluiten we ons bij je leger aan!",
    "dialog_artifact_2_starter_title": "Spiondeserteur",
    "dialog_artifact_3_starter_title": "Spiondeserteur",
    "dialog_artifact_4_starter_title": "Spiondeserteur",
    "dialog_artifact_2_starter_desc": "Een groepje vijanden wilde zich bij ons aansluiten, maar werd op het laatste moment gevangen genomen. Als je de moeite neemt om ze te bevrijden, zullen ze zich uit dank bij je leger aansluiten.",
    "dialog_artifact_3_starter_desc": "Een groepje vijanden wilde zich bij ons aansluiten, maar werd op het laatste moment gevangen genomen. Als je de moeite neemt om ze te bevrijden, zullen ze zich uit dank bij je leger aansluiten.",
    "dialog_artifact_4_starter_desc": "Een groepje vijanden wilde zich bij ons aansluiten, maar werd op het laatste moment gevangen genomen. Als je de moeite neemt om ze te bevrijden, zullen ze zich uit dank bij je leger aansluiten.",
    "dialog_artifact_5_starter_title": "Het portret van de koning",
    "dialog_artifact_5_starter_desc": "Edele heer, ik heb je hulp nodig!\nDie verdraaide roofridders hebben mijn familieportret gestolen en het aan stukken gescheurd! Ik ken een geweldige kunstenaar die het schilderij kan restaureren, maar ik heb eerst je hulp nodig om alle stukken te verzamelen.\nDit portret is ongelofelijk belangrijk voor mij en je wordt rijkelijk beloond voor je inspanningen!",
    "dialog_artifact_1_main_title": "Reizende ridders",
    "dialog_artifact_1_main_desc1": "Verover roofridderkastelen om de ontbrekende stukken te vinden. Maar schiet op, want de ridders hebben niet veel tijd meer!",
    "dialog_artifact_1_main_desc1_done": "De schat is compleet en daarmee is de opdracht ten einde gekomen. Maar andere ridders hebben binnenkort je hulp zeker nodig!",
    "dialog_artifact_1_main_desc2": "Tip: Hoe hoger het level van het roofridderkasteel, hoe groter de kans dat u een stuk krijgt.",
    "dialog_artifact_2_main_title": "Spiondeserteur",
    "dialog_artifact_3_main_title": "Spiondeserteur",
    "dialog_artifact_4_main_title": "Spiondeserteur",
    "dialog_artifact_2_main_desc1": "Verover het Barbarenkasteel om de ontbrekende stukken van de kaart te vinden en het gevangenenkamp te ontdekken. Maar schiet wel op, want de dagen van de gevangen deserteurs zijn geteld!",
    "dialog_artifact_2_main_desc1_done": "Je hebt de kaart uitgespeeld en wist de deserteurs te bevrijden! Uit dank hebben zij zich bij je leger aangesloten.",
    "dialog_artifact_3_main_desc1_done": "Je hebt de kaart uitgespeeld en wist de deserteurs te bevrijden! Uit dank hebben zij zich bij je leger aangesloten.",
    "dialog_artifact_4_main_desc1_done": "Je hebt de kaart uitgespeeld en wist de deserteurs te bevrijden! Uit dank hebben zij zich bij je leger aangesloten.",
    "dialog_artifact_2_main_desc2": "Hoe hoger het level van het Barbarenkasteel, hoe meer kans je hebt om een stuk van de kaart te vinden.",
    "dialog_artifact_3_main_desc1": "Verover het Woestijnkasteel om de ontbrekende stukken van de kaart te vinden en het gevangenenkamp te ontdekken. Maar schiet wel op, want de dagen van de gevangen deserteurs zijn geteld!",
    "dialog_artifact_3_main_desc2": "Hoe hoger het level van het Woestijnkasteel, hoe meer kans je hebt om een stuk van de kaart te vinden.",
    "dialog_artifact_4_main_desc1": "Verover het Occultistenkasteel om de ontbrekende stukken van de kaart te vinden en het gevangenenkamp te ontdekken. Maar schiet wel op, want de dagen van de gevangen deserteurs zijn geteld!",
    "dialog_artifact_4_main_desc2": "Hoe hoger het level van het Occultistenkasteel, hoe meer kans je hebt om een stuk van de kaart te vinden.",
    "dialog_artifact_5_main_title": "Het portret van de koning",
    "dialog_artifact_5_main_desc1": "Die verdraaide roofridders hebben mijn familieportret gestolen en het aan stukken gescheurd! Ik ken een geweldige kunstenaar die het schilderij kan restaureren, maar ik heb eerst je hulp nodig om alle stukken te verzamelen.",
    "dialog_artifact_5_main_desc1_done": "Bedankt, edele heer!\nDankzij jouw moed is ons familieportret terug waar het thuishoort. Aanvaard deze beloningen voor je trouwe diensten!",
    "dialog_artifact_5_main_desc2": "Verover roofridderkastelen om de ontbrekende stukken te vinden. Maar schiet op, voordat het portret voorgoed verloren gaat!",
    "dialog_artifact_1_buy_title": "Kopen",
    "dialog_artifact_2_buy_title": "Kopen",
    "dialog_artifact_3_buy_title": "Kopen",
    "dialog_artifact_4_buy_title": "Kopen",
    "dialog_artifact_5_buy_title": "Kopen",
    "dialog_artifact_2_buy_desc2": "Je kunt de stukken van de kaart verkrijgen door ervoor te vechten, maar je kunt ze ook krijgen in ruil voor robijnen.",
    "dialog_artifact_3_buy_desc2": "Je kunt de stukken van de kaart verkrijgen door ervoor te vechten, maar je kunt ze ook krijgen in ruil voor robijnen.",
    "dialog_artifact_4_buy_desc2": "Je kunt de stukken van de kaart verkrijgen door ervoor te vechten, maar je kunt ze ook krijgen in ruil voor robijnen.",
    "dialog_artifact_5_buy_desc2": "Moe van het wachten tot je een portretstuk vindt in roofridderkastelen? Je ontvangt direct een stuk als je de roofridders omkoopt met robijnen!",
    "dialog_artifact_1_buy_desc2": "In plaats van te wachten totdat je een stuk van een schat in een roofridderkasteel hebt gevonden, kun je ze ook gewoon meteen kopen.",
    "dialog_artifact_1_buy_desc1": "Stuk van schat",
    "dialog_artifact_2_buy_desc1": "Kaartstuk",
    "dialog_artifact_3_buy_desc1": "Kaartstuk",
    "dialog_artifact_4_buy_desc1": "Kaartstuk",
    "dialog_artifact_5_buy_desc1": "Portretstuk",
    "dialog_artifact_1_found_title": "Stuk van de schat gevonden!",
    "dialog_artifact_1_found_desc": "Je hebt een stuk van een schat gevonden. Wanneer je alle stukken gevonden hebt, sluiten de reizende ridders zich aan bij je leger!",
    "dialog_artifact_2_found_title": "Stuk van de kaart gevonden!",
    "dialog_artifact_3_found_title": "Stuk van de kaart gevonden!",
    "dialog_artifact_4_found_title": "Stuk van de kaart gevonden!",
    "dialog_artifact_2_found_desc": "Je hebt een stuk van de kaart gevonden. Zodra je alle stukken hebt, kun je de deserteurs bevrijden.",
    "dialog_artifact_3_found_desc": "Je hebt een stuk van de kaart gevonden. Zodra je alle stukken hebt, kun je de deserteurs bevrijden.",
    "dialog_artifact_4_found_desc": "Je hebt een stuk van de kaart gevonden. Zodra je alle stukken hebt, kun je de deserteurs bevrijden.",
    "dialog_artifact_5_found_title": "Portretstuk gevonden",
    "dialog_artifact_5_found_desc": "Je hebt nog een stuk van het familieportret van koning Eric gevonden! Zodra je alle stukken hebt verzameld, krijg je een geweldige beloning.",
    "dialog_artifact_1_complete_title": "Schat voltooid!",
    "dialog_artifact_1_complete_desc": "Je hebt alle stukken van de schat gevonden. Als blijk van dank sluiten de ridders zich nu aan bij het leger in je hoofdkasteel.",
    "dialog_artifact_2_complete_title": "Deserteurs bevrijd!",
    "dialog_artifact_3_complete_title": "Deserteurs bevrijd!",
    "dialog_artifact_4_complete_title": "Deserteurs bevrijd!",
    "dialog_artifact_2_complete_desc": "Je hebt de kaart uitgespeeld en wist de deserteurs te bevrijden! Uit dank hebben zij zich bij je leger aangesloten.",
    "dialog_artifact_3_complete_desc": "Je hebt de kaart uitgespeeld en wist de deserteurs te bevrijden! Uit dank hebben zij zich bij je leger aangesloten.",
    "dialog_artifact_4_complete_desc": "Je hebt de kaart uitgespeeld en wist de deserteurs te bevrijden! Uit dank hebben zij zich bij je leger aangesloten.",
    "dialog_artifact_5_complete_title": "Portret voltooid!",
    "dialog_artifact_5_complete_desc": "Je hebt alle stukken van het portret gevonden. Koning Eric geeft je geweldige beloningen voor je edele diensten.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_spring": "Rijkelijke beloning",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_midas": "Rijkelijke beloning",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_winter": "Rijkelijke beloning",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_newking": "Rijkelijke beloning",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_midas": "De overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_newking": "De overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_spring": "De overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_winter": "De overwinning!",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_27": "We verhelpen momenteel heel veel bugs en lossen een aantal prestatieproblemen op, die live gaan bij de volgende update.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_28": "We verhelpen momenteel heel veel bugs en lossen een aantal prestatieproblemen op, die live gaan bij de volgende update.",
    "dialog_subscription_name": "Abonnement",
    "dialog_subscriptionTeaser_subscribeNow": "Nu abonneren!",
    "dialog_subscriptionTeaser_subscriptionShopDesc": "Abonneer je nu en verdien bonussen voor jou en je bondgenootschap!",
    "dialog_subscriptionTeaser_moreInfo": "Meer info",
    "dialog_subscriptionTeaser_hudSubWelcome": "Welkomstpagina",
    "dialog_subscriptionTeaser_desc": "Abonneer je vandaag nog op een pakket en ontgrendel krachtige bonussen voor jou en elk lid van je bondgenootschap.",
    "dialog_subscriptionTeaser_infoLow": "Langere gratis tijdsprongen\nLagere bouwkosten\nBoosts voor bouwstoffenproductie\n...en meer!",
    "dialog_subscriptionTeaser_infoMid": "Grotere rekruteringsvakken\nGrotere genezingsvakken hospitaal\nMeer roem van aanvallen\n...en meer!",
    "dialog_subscriptionTeaser_infoHigh": "Tragere roemafname\nExtra eerbonus\nMeer munten geplunderd van nomaden\n...en meer!",
    "dialog_subscriptionOverview_hudSubOverview": "Abonnementsoverzicht",
    "dialog_subscriptionOverview_charBubble": "Abonneer je vandaag nog op een pakket en ontgrendel krachtige bonussen voor jezelf en elk lid van je bondgenootschap.",
    "dialog_subscriptionStatus_notActive": "Je bent momenteel niet geabonneerd op dit pakket.",
    "dialog_subscriptionStatus_activeEnds": "Dit abonnement verloopt over {0} dagen",
    "dialog_subscriptionStatus_activeRenew": "Je bent momenteel geabonneerd op dit pakket.",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub": "Spelersabonnement",
    "dialog_alliance_subHeaderAlliance": "Bondgenootschapsabonnement",
    "dialog_subscriptionOverview_singleInfo": "Deze bonussen zijn beschikbaar voor alle spelersabonnementen. \nAbonnementsbonussen worden toegekend zodra je je abonneert.",
    "dialog_subscriptionOverview_priceInfo": "Abonneer je nu op dit pakket voor {0} per maand",
    "dialog_subscriptionOverview_allianceInfoSingular": "1 lid van je bondgenootschap heeft een actief abonnement.\nJe bondgenootschap profiteert momenteel van de volgende bonussen:",
    "dialog_subscriptionOverview_allianceInfo": "{0} leden van je bondgenootschap hebben een actief abonnement.\nJe bondgenootschap profiteert momenteel van de volgende bonussen:",
    "dialog_subscriptionOverview_allianceInfoNoSub": "Geen enkel lid van je bondgenootschap heeft een actief abonnement.\nMeld je nu aan en ontvang de volgende bonussen:",
    "dialog_subscriptionOverview_noAllianceInfo": "Je bent momenteel geen lid van een bondgenootschap. \nAls je een bondgenootschapsabonnement afsluit, krijg je de bonussen voor 1 bondgenootschapslid.",
    "dialog_subscriptionOverview_expirePlural": "Je abonnement is {0} dagen geldig.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireSingular": "Je abonnement is 1 dag geldig.",
    "subscription_effect_description_baseRecruitmentTimeBoost": "Rekruteringstijd: -{0}%",
    "subscription_effect_description_recruitmentSlotsBonus": "Capaciteit rekruteringsvak: +{0}",
    "subscription_effect_description_buildingCostsBoost": "Bouwstofkosten bouw: -{0}%",
    "subscription_effect_description_gloryDecayBoost": "Tempo afname roem: -{0}%",
    "subscription_effect_description_foodProductionBoost": "Voedselproductie: +{0}%",
    "subscription_effect_description_woodProductionBoost": "Houtproductie: +{0}%",
    "subscription_effect_description_stoneProductionBoost": "Steenproductie: +{0}%",
    "subscription_effect_description_marketCarriageCapacityBoost": "Capaciteit marktkarren: +{0}%",
    "subscription_effect_description_hospitalSlotBonus": "Capaciteit vak militair hospitaal: +{0}",
    "subscription_effect_description_healingSpeedIncreaseBoostPremium": "Genezingssnelheid voor robijneenheden: +{0}%",
    "subscription_effect_description_healingSpeedIncreaseBoostNonPremium": "Genezingssnelheid voor munteenheden: +{0}%",
    "subscription_effect_description_transportTaxDecreaseBoostGreen": "Transportkosten bouwstoffen: Grote Rijk: -{0}%",
    "subscription_effect_description_magicFindBonus": "Kans op het vinden van betere uitrusting: +{0}%",
    "subscription_effect_description_cooldownReductionNomad": "Hersteltijd na aanval tegen nomadenkampen: -{0}%",
    "subscription_effect_description_battleXPBoost": "XP verdiend in gevechten: +{0}%",
    "subscription_effect_description_freeSkipBonus": "Tijdsprong bouw: +{0} min",
    "subscription_effect_description_researchCostsBoost": "Onderzoekskosten: -{0}%",
    "subscription_effect_description_researchBoost": "Onderzoekssnelheid: +{0}%",
    "subscription_effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce": "Transportkosten bouwstoffen: Eeuwige Gletsjer: -{0}%",
    "subscription_effect_description_transportTaxDecreaseBoostSand": "Transportkosten bouwstoffen: Brandend Zand: -{0}%",
    "subscription_effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "Transportkosten bouwstoffen: Vuurtoppen: -{0}%",
    "subscription_effect_description_transportTaxDecreaseBoostIsland": "Transportkosten bouwstoffen: Stormeilanden: -{0}%",
    "subscription_effect_description_fameOffenseBonus": "Roem verdiend met aanvallen: +{0}%",
    "subscription_effect_description_fameDefenseBonus": "Roem verdiend met verdedigen: +{0}%",
    "subscription_effect_description_honorBonus": "Eer verdiend in gevechten: +{0}%",
    "subscription_effect_description_coinLootBoostNomad": "Munten geplunderd van nomaden: +{0}%",
    "subscription_effect_description_allianceTravelSupportBoost": "Reistijd ondersteuning bondgenootschap: -{0}%",
    "subscription_effect_description_allianceTravelMarketBoost": "Transsporttijd bouwstoffen bondgenootschap: -{0}%",
    "subscription_effect_description_publicOrderBoost": "Openbare orde in hoofdkasteel (Grote Rijk): +{0}",
    "subscription_effect_description_ReturnTravelBoost": "Terugreissnelheid leger: +{0}%",
    "subscription_effect_description_allianceFameBoost": "Alliantieroem verdiend in gevechten: +{0}%",
    "dialog_subscription_subHeaderHelp": "Abonnementshulp",
    "dialog_subscriptionHelp_Cancel": "Algemene abonnementsinformatie",
    "dialog_subscriptionHelp_Cancel_text_1": "Je abonnementskosten komen ten laste van je {0}-account bij bevestiging van de aankoop. Je abonnement wordt elke maand automatisch verlengd, tenzij je de automatische verlenging ten minste 24 uur voor afloop van de huidige periode annuleert.\n\n{1}\n\nAls je in het bezit bent van beide abonnementstypen (speler en bondgenootschap), moet je beide afzonderlijk annuleren. De abonnementsbonussen zijn van toepassing op de serveraccount waarmee het abonnement was aangeschaft.\n\nNadat je je abonnement hebt geannuleerd, blijf je je actieve bonussen houden tot de datum waarop de automatische verlenging zou moeten plaatsvinden. Na deze datum vervallen alle actieve abonnementsbonussen.\n\n&lt;a href",
    "dialog_subscriptionHelp_OwnBoth": "Kan ik beide abonnementen in bezit hebben?",
    "dialog_subscriptionHelp_OwnBoth_text_1": "Ja, je kunt tegelijkertijd zowel een spelers- als een bondgenootschapsabonnement hebben.",
    "dialog_subscriptionHelp_NoAlliance": "Kan ik een bondgenootschapsabonnement afsluiten zonder dat ik lid ben van een bondgenootschap?",
    "dialog_subscriptionHelp_NoAlliance_text_1": "Als je een bondgenootschapsabonnement hebt zonder dat je lid bent van een bondgenootschap, krijg je de bonussen voor 1 bondgenootschapslid met een bondgenootschapsabonnement.",
    "dialog_subscriptionHelp_Account": "Kan ik meerdere abonnementen hebben met mijn {0}-account?",
    "dialog_subscriptionHelp_Account_text_1": "Nee, je kunt je maar met 1 Empire: Four Kingdoms-account per {0}-account abonneren.",
    "dialog_subscriptionHelp_AllianceBonus": "Krijg ik bonussen van een bondgenootschapsabonnement van een ander bondgenootschapslid zonder dat ik abonnee ben?",
    "dialog_subscriptionHelp_AllianceBonus_text_1": "Als ten minste één lid van je bondgenootschap een bondgenootschapsabonnement heeft, ontvangt elk lid van het bondgenootschap de bonussen. Hoe meer leden van je bondgenootschap een bondgenootschapsabonnement hebben, hoe meer bonussen je ontvangt!",
    "dialog_alliance_currentSub": "Huidige abonnees: {0}/{1}",
    "dialog_alliance_allBonuses": "Abonnementsbonussen",
    "dialog_alliance_subEffects": "Bonussen bondgenootschapsabonnement",
    "dialog_alliance_activeEffects": "Actieve bonussen",
    "dialog_alliance_stageMax": "Maximum bereikt: {0}/{1}",
    "dialog_alliance_stageBonusMaximum": "Maximumbonus bereikt",
    "dialog_alliance_stageBonusPlus": "Volgende levelbonus: +{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonusMinus": "Volgende levelbonus: -{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonusAmount": "Volgende levelbonus: +{0}",
    "dialog_alliance_subCounter": "Bondgenootschapsabonnees: {0}/{1}",
    "subscription_effect_description_short_freeSkipBonus": "Tijdsprong bouw: +{0} min",
    "subscription_effect_description_short_researchCostsBoost": "Onderzoekskosten: -{0}%",
    "subscription_effect_description_short_researchBoost": "Onderzoekssnelheid: +{0}%",
    "subscription_effect_description_short_transportTaxDecreaseBoostIce": "Transportkosten bouwstoffen: -{0}%",
    "subscription_effect_description_short_transportTaxDecreaseBoostSand": "Transportkosten bouwstoffen: -{0}%",
    "subscription_effect_description_short_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "Transportkosten bouwstoffen: -{0}%",
    "subscription_effect_description_short_transportTaxDecreaseBoostIsland": "Transportkosten bouwstoffen: -{0}%",
    "subscription_effect_description_short_fameOffenseBonus": "Roem verdiend met aanvallen: +{0}%",
    "subscription_effect_description_short_fameDefenseBonus": "Roem verdiend met verdedigen: +{0}%",
    "subscription_effect_description_short_honorBonus": "Eer verdiend in gevechten: +{0}%",
    "subscription_effect_description_short_coinLootBoostNomad": "Munten geplunderd van nomaden: +{0}%",
    "subscription_effect_description_short_allianceTravelSupportBoost": "Reistijd ondersteuning bondgenootschap: -{0}%",
    "subscription_effect_description_short_allianceTravelMarketBoost": "Transport bondgenootschapsbouwstoffen: -{0}%",
    "subscription_effect_description_short_publicOrderBoost": "Openbare orde: Grote Rijk: +{0}",
    "subscription_effect_description_short_ReturnTravelBoost": "Terugreissnelheid leger: +{0}%",
    "subscription_effect_description_short_allianceFameBoost": "Alliantieroem verdiend in gevechten: +{0}%",
    "dialog_allianceEffectdialog_header": "Bondgenootschapsbonussen",
    "dialog_allianceEffectdialog_desc": "Hoe meer leden van je bondgenootschap een bondgenootschapsabonnement hebben, hoe meer bonussen je ontvangt!",
    "dialog_allianceEffectdialog_allEffects": "Alle bonussen",
    "dialog_allianceEffectdialog_memberSingular": "1 bondgenootschapsabonnee",
    "dialog_allianceEffectdialog_member": "{0} bondgenootschapsabonnees",
    "dialog_allianceEffect_freeSkipBonus": "Tijdsprong bouw",
    "dialog_allianceEffect_researchCostsBoost": "Onderzoekskosten",
    "dialog_allianceEffect_researchBoost": "Snelheid onderzoek",
    "dialog_allianceEffect_transportTaxDecreaseBoostIce": "Transportkosten bouwstoffen: Eeuwige Gletsjer",
    "dialog_allianceEffect_transportTaxDecreaseBoostSand": "Transportkosten bouwstoffen: Brandend Zand",
    "dialog_allianceEffect_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "Transportkosten bouwstoffen: Vuurtoppen",
    "dialog_allianceEffect_transportTaxDecreaseBoostIsland": "Transportkosten bouwstoffen: Stormeilanden",
    "dialog_allianceEffect_fameOffenseBonus": "Roembonus aanval",
    "dialog_allianceEffect_fameDefenseBonus": "Roembonus verdediging",
    "dialog_allianceEffect_honorBonus": "Eerbonus",
    "dialog_allianceEffect_coinLootBoostNomad": "Munten geplunderd van nomaden",
    "dialog_allianceEffect_allianceTravelSupportBoost": "Reistijd ondersteuning bondgenootschap",
    "dialog_allianceEffect_publicOrderBoost": "Openbare orde: Grote Rijk",
    "dialog_allianceEffect_ReturnTravelBoost": "Terugreissnelheid leger",
    "dialog_allianceEffect_allianceFameBoost": "BGS-roembonus",
    "dialog_allianceEffect_placeholderPlus": "+{0}%",
    "dialog_allianceEffect_placeholderMinus": "-{0}%",
    "dialog_allianceEffect_placeholderAmount": "+{0}",
    "alert_subscription_success": "Je hebt je geabonneerd op dit pakket! Je abonnement wordt elke maand automatisch verlengd. \nOm je abonnement te annuleren, ga je naar de instellingen van je {0}-account.",
    "alert_subscription_autoRenew": "Je abonnement is automatisch verlengd.",
    "dialog_fame_descSub": "Strijd tegen andere kasteelheren om roem en titels te krijgen.\nHoe groter de slag, hoe meer punten je krijgt. Roemtitels verhogen je machtpunten en je kunt ze ook bij een nederlaag verdienen.\n\nAls abonnee raak je maar {0}% van je roempunten kwijt elke dag.",
    "alert_subscription_iCloudLinked": "Om ervoor te zorgen dat je abonnementen zijn gekoppeld aan je game-account en elke maand correct worden verlengd, moet je altijd zijn aangemeld bij iCloud en moet iCloud ingeschakeld zijn voor Empire: Four Kingdoms.",
    "dialog_subscriptionOverview_noProvider": "Je hebt een geldige Google Play- of iTunes-account nodig om je aan te melden.",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_fameOffenseBonus": "Volgende levelbonus: +{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_fameDefenseBonus": "Volgende levelbonus: +{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_honorBonus": "Volgende levelbonus: +{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_coinLootBoostNomad": "Volgende levelbonus: +{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_publicOrderBoost": "Volgende levelbonus: +{0}",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_allianceFameBoost": "Volgende levelbonus: +{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_researchBoost": "Volgende levelbonus: +{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_researchCostsBoost": "Volgende levelbonus: -{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_transportTaxDecreaseBoostIce": "Volgende levelbonus: -{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_transportTaxDecreaseBoostSand": "Volgende levelbonus: -{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "Volgende levelbonus: -{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_transportTaxDecreaseBoostIsland": "Volgende levelbonus: -{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_allianceTravelSupportBoost": "Volgende levelbonus: -{0}%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_allianceTravelMarketBoost": "Volgende levelbonus: -{0}%",
    "dialog_allianceEffect_allianceTravelMarketBoost": "Transsporttijd bouwstoffen bondgenootschap",
    "dialog_subscriptionOverview_allianceBonuses": "Informatie bondgenootschapsbonus",
    "dialog_VipBonus_message_topLevel_copy": "Je hebt vip-level 10 bereikt en als beloning heb je 24 uur vip-tijd gekregen!\nIn de vip-modus kun je krachtige bonussen en extraatjes verdienen. Blijf vip-punten verzamelen en je vip-tijd verlengen om je bonussen te behouden!",
    "dialog_subscriptionHelp_oneMonth": "Wat gebeurt er met mijn abonnement als ik me een tijd lang niet aanmeld?",
    "dialog_subscriptionHelp_oneMonth_text_1": "Als je je niet minimaal één keer per maand aanmeldt bij je Empire: Four Kingdoms-account vanaf het apparaat dat verbonden is met je {0}-account, worden je abonnementsbonussen inactief tot je je weer aanmeldt. De reden hiervoor is dat de verlengingsbevestiging onze servers niet kan bereiken als je je niet hebt aangemeld in de afgelopen maand.\n\nOnthoud dat in dit geval de maandelijkse abonnementskosten nog steeds van je account worden afgeschreven door {1}.",
    "subscription_effect_description_publicOrderBonusMain": "Openbare orde: Grote Rijk: +{0}",
    "subscription_effect_description_short_publicOrderBonusMain": "Openbare orde: Grote Rijk: +{0}",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_publicOrderBonusMain": "Volgende levelbonus: +{0}",
    "dialog_allianceEffect_publicOrderBonusMain": "Openbare orde: Grote Rijk",
    "dialog_subscriptionOverview_expireMins_plural": "Your subscription is valid for {0} minutes.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireMins_singular": "Your subscription is valid for 1 minute.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireHours_plural": "Your subscription is valid for {0} hours.",
    "dialog_subscriptionOverview_expireHours_singular": "Your subscription is valid for 1 hour.",
    "dialog_subscriptionOverview_subscribe": "Abonneren",
    "dialog_fame_descSub_1": "Strijd tegen andere kasteelheren om roem en titels te krijgen.\nHoe groter de slag, hoe meer punten je krijgt. Roemtitels verhogen je machtpunten en je kunt ze ook bij een nederlaag verdienen.",
    "dialog_fame_descSub_2": "Als abonnee raak je maar {0}% van je roempunten kwijt elke dag.",
    "dialog_resourcesOverview_bonus": "Bonus",
    "dialog_npcName_36": "Rhukan de Viller",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_ReturnTravelBoost": "Volgende levelbonus: +{0}%",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_28": "In de afgelopen weken hebben we veel bugs verholpen en diverse prestatieproblemen aangepakt om de speelervaring te verbeteren.",
    "eventBuilding_longPointEvent_india": "Festival Lotuskoning",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_india": "Festival van de Lotuskoning",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_india": "De sultans van de Specerijeneilanden zijn teruggekeerd naar het rijk om de kroning van de nieuwe Lotuskoning te vieren. Er wordt een groot festival georganiseerd om hun bezoek te eren en er worden beloningen van zeldzame waarde uitgereikt aan de deelnemers!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_india": "Rijkelijke beloning",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_india": "Wat een prestatie! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het festival van de Lotuskoning, je bent daarmee een kasteelheer in de top {1}. Je hebt een adellijke beloning gekregen van koning Lodewijk voor je inspanningen.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_india": "De overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_india": "Wat een overwinning! Je hebt {0} punten verdiend tijdens het festival van de Lotuskoning en je hebt de andere kasteelheren verslagen! Koning Lodewijk de Ronde heeft je een koninklijke beloning gegeven! Ze noemen jou de zomersultan!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_india": "Het festival is voorbij",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_india": "Het festival van de Lotuskoning is afgelopen. Je hebt {0} seizoenspunten gewonnen en hebt de {1}e plaats behaald. Maar geen paniek, binnenkort is er weer een wedstrijd!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_india_singular": "Het festival van de Lotuskoning is afgelopen. Je hebt 1 seizoenspunt gewonnen en hebt de {1}e plaats behaald. Maar geen paniek, binnenkort is er weer een wedstrijd!",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_india": "Gefeliciteerd! Je hebt alle activiteitsbeloningen in het festival van de Lotuskoning gewonnen, maar je moet nu doorgaan! Er zijn nog steeds beloningen beschikbaar als je de uitdaging aan durft te gaan. Onthoud dat de beste spelers beloningen krijgen aan het einde van het seizoen!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_india": "Festival van de Lotuskoning",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_india": "Machtige kasteelheer, de sultans van de Specerijeneilanden hebben aangekondigd dat het prestigieuze festival van de Lotuskoning tijdens de zomer gevierd zal worden! Je kunt prijzen van zeldzame waarde ophalen, dus kom zeker mee feesten en neem deel aan de spannende events die hieronder opgesomd worden!",
    "deco_gardenOfMeditation_name": "Tuin van meditatie",
    "deco_lotusPond_name": "Lotusvijver",
    "equipment_set_50": "Artefacten van de Lotuskoning",
    "hero_unique_425": "Wachter van de Lotuskoning",
    "hero_unique_425_desc": "Een trouwe verdediger van de heilige orde van de Lotus.",
    "gem_unique_70": "Vuurlotus",
    "gem_unique_70_desc": "Wordt gewonnen in de grote vulkaan op de Specerijeneilanden.",
    "gem_unique_71": "Smaragden lotus",
    "gem_unique_71_desc": "Deze vind je diep in de dichte jungle van de Specerijeneilanden.",
    "gem_unique_72": "IJslotus",
    "gem_unique_72_desc": "Gekapt op de bevroren toppen van de bergen van de Specerijeneilanden.",
    "gem_unique_80": "Amethistlotus",
    "gem_unique_80_desc": "Een zeldzame bloesem die gewonnen wordt in de grotten van de Specerijeneilanden.",
    "deco_tamingOfTheWolves_name": "Temmer van de wolven",
    "deco_slayingOfTheWolves_name": "Slachter van de wolven",
    "dialog_info_message_title_8": "Een nieuwe dreiging!",
    "dialog_info_message_description_8": "Je spionnen hebben informatie verzameld over een mysterieuze roofridder uit de buitenrijken. Hij wordt Rhukan de Viller genoemd en het gerucht in de herbergen gaat dat hij een huurlingenleger rekruteert van buitenlandse krijgers om ons land binnen te vallen en koning Eric te doden!\n\nVolgens onze informatie zijn ze van plan om aan te vallen tijdens het festival van de Lotuskoning. Dit is onze kans om waardevolle beloningen te winnen door alle binnenvallende legers te verslaan! Er wordt een speciale decoratie toegekend aan alle spelers die helpen de indringers te verdrijven uit het rijk. Daarnaast krijgen spelers op de server die de hoogste cumulatieve score hebben behaald aan het einde van het event ook een uniek standbeeld als beloning, ter ere van hun triomf.",
    "dialog_info_message_help_8": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_9": "Het begint!",
    "dialog_info_message_description_9": "De legers van de Viller zijn gearriveerd! Nomaden, samoerai en vreemde indringers marcheren allemaal onder de vlag van deze wrede roofridderkoning. Verdrijf ze en verdien zo veel mogelijk punten tijdens het festival van de Lotuskoning! We belonen je met cadeaus van bijzondere waarde zodra de indringers zijn verdreven.",
    "dialog_info_message_help_9": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_10": "De strijd is afgelopen!",
    "dialog_info_message_description_10": "De legers van de Viller zijn verdreven uit ons koninkrijk. Koning Eric is je eeuwig dankbaar voor je loyaliteit en kent binnenkort beloningen toe aan iedereen die voor zijn verdediging heeft gevochten!",
    "dialog_info_message_help_10": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_11": "Gefeliciteerd!",
    "dialog_info_message_description_11": "De legers van de Viller zijn verslagen! Je hebt de decoratie Temmer van de wolven verdiend voor je dappere inspanningen op het slagveld.",
    "dialog_info_message_help_11": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_12": "Geweldig succes!",
    "dialog_info_message_description_12": "De kampioenen van je rijk hebben meer punten verdiend tijdens het festival van de Lotuskoning dan welk ander rijk dan ook. Je hebt een uitzonderlijk exclusieve decoratie, Slachter van de wolven, verdiend voor je aanhoudende inspanningen om de legers van de Viller te verdrijven tijdens het event. Je naam zal voortleven in de rijken van Goodgame Empire!",
    "dialog_info_message_help_12": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_13": "Bronzen beloning",
    "dialog_info_message_description_13": "Je hebt samen met je medeheren een binnenvallend leger verslagen! Samen hebben jullie de bronzen rang bereikt in het laatste event! Hiervoor krijgen jullie een speciale beloning. Die vind je in de blauwe cadeaudoos.",
    "dialog_info_message_help_13": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_14": "Zilveren beloning",
    "dialog_info_message_description_14": "Je hebt samen met je medeheren een binnenvallend leger verslagen! Samen hebben jullie de zilveren rang bereikt in het laatste event! Hiervoor krijgen jullie een speciale beloning. Die vind je in de blauwe cadeaudoos.",
    "dialog_info_message_help_14": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_15": "Gouden beloning",
    "dialog_info_message_description_15": "Je hebt samen met je medeheren een binnenvallend leger verslagen! Samen hebben jullie de gouden rang bereikt in het laatste event! Hiervoor krijgen jullie een speciale beloning. Die vind je in de blauwe cadeaudoos.",
    "dialog_info_message_help_15": "Praat erover op het forum",
    "dialog_messageTip_title_16": "Tuigen geretourneerd",
    "dialog_messageTip_body_16": "In deze nieuwste update hebben we een nieuw spelmechanisme geïmplementeerd om je te helpen je tuigen te beheren. Wanneer een vijandelijke speler een van je buitenposten, dorpen of monumenten verovert, raak je je niet-toegewezen tuigen niet langer meer kwijt. Alle ongebruikte tuigen keren terug naar het hoofdkasteel in het koninkrijk waarin het gevecht plaatsvond.\n\nGeretourneerde tuigen gaan rechtstreeks naar de tuigenopslag van je kasteel nadat je buitenpost, dorp of monument in vijandelijke handen is gekomen. Van daaruit kun je ze toewijzen aan de verdediging van je kasteel of naar een van je resterende buitenposten, dorpen of monumenten sturen.",
    "dialog_toolsReturned_title": "Tuigen geretourneerd",
    "dialog_toolsReturned_outpost_body": "Alle resterende gereedschappen van je gevangen herkenningspunt zijn teruggebracht naar je kasteel. Alle decoraties, reliekgebouwen en districten zijn in je gebouwenopslag geplaatst.",
    "dialog_toolsReturned_village_body": "Alle resterende tuigen van je veroverde dorp zijn geretourneerd naar je kasteel.",
    "dialog_toolsReturned_monument_body": "Alle resterende tuigen van je veroverde monument zijn geretourneerd naar je kasteel.",
    "dialog_welcome_whatsnew_copy_29": "In de afgelopen weken hebben we veel bugs verholpen en diverse prestatieproblemen aangepakt om de speelervaring te verbeteren.",
    "dialog_welcome_whatsnext_copy_29": "We verhelpen momenteel heel veel bugs en lossen een aantal prestatieproblemen op, die live gaan bij de volgende update.",
    "dialog_toolsReturned_capital_body": "Alle resterende tuigen van je veroverde hoofdstad zijn geretourneerd naar je kasteel. Decoraties en relikwieëngebouwen zijn in je gebouwenopslag geplaatst.",
    "dialog_toolsReturned_laboratory_body": "Alle resterende tuigen van je veroverde laboratorium zijn geretourneerd naar je kasteel.",
    "dialog_toolsReturned_tradingMetropolis_body": "Alle resterende tuigen van je veroverde handelsmetropool zijn geretourneerd naar je kasteel. Decoraties en relikwieëngebouwen zijn in je gebouwenopslag geplaatst.",
    "dialog_toolsReturned_royalTower_body": "Alle resterende tuigen van je veroverde koningstoren zijn geretourneerd naar je kasteel.",
    "dialog_toolsReturned_resourceIsland_body": "Alle resterende tuigen van je veroverde bouwstoffeneiland zijn geretourneerd naar je kasteel.",
    "eventBuilding_wishCoinTrader": "Leerling-muntenmaker",
    "dialog_wishCoinTrader_desc": "Ik reis van koninkrijk naar koninkrijk om mijn munterijvaardigheden te perfectioneren. Bekijk mijn aanbiedingen, voor jou maak ik een speciaal prijsje.",
    "apprenticePennies_notEnough_tooltip": "Niet genoeg geluksmuntjes!",
    "bossDungeon_attackAble_in": "Aan te vallen over: {0}",
    "dialog_nomadInvasion_tip_description": "Je hebt niet genoeg Khan-tabletten! Val nog meer nomadenkampen aan om meer tabletten te veroveren. Hun kampen vind je op de wereldkaart van het rijk.",
    "help_nomadInvasion_singlePlayer": "De invasie van de nomaden is een event met tijdlimiet. Terwijl het event loopt, moet je vechten tegen nomadenkampen op de wereldkaart. Als je ze verslaat, maak je Khan-tabletten buit. Die kun je gebruiken om speciale items van de Khan-tablettenkoopman te kopen.\n\nJe verdient ook een Khan-punt voor elk Khan-tablet dat je buitmaakt. Hoe meer Khan-punten je verzamelt, hoe beter de beloningen die je kunt ontgrendelen. Als je een van de kasteelheren bent met de meeste Khan-punten aan het einde van het event, win je nog meer waardevolle prijzen!\n\nJe kunt je Khan-tabletten houden na afloop van het evenement, maar je Khan-punten verlopen.",
    "help_nomadInvasionAlliance": "De invasie van de nomaden is een event met tijdlimiet, waarin je samen met je bondgenootschap moet vechten tegen nomadenkampen op de wereldkaart. Als je de nomaden verslaat, maak je Khan-tabletten buit. Die kun je gebruiken om speciale decoraties en uitrustingsstukken van de Heraut van de invasie te kopen.\n\nJe verdient ook een Khan-punt voor elk Khan-tablet dat je buitmaakt. Deze punten tellen mee voor je individuele klassering en ook de klassering van je bondgenootschap. Hoe beter je het doet, hoe beter de beloningen die je kunt ontgrendelen. Als je een van de kasteelheren met de meeste Khan-punten aan het einde van het event bent, win je nog meer prijzen!\n\nJe kunt je Khan-tabletten houden na afloop van het evenement, maar je Khan-punten verlopen.",
    "dialog_nomadinvasion_message_copy_khan": "Verzamel je bondgenoten en bereid je voor op de invasie! Nomadenlegers uit het oosten hebben ons rijk de oorlog verklaard en slaan op ons grondgebied hun legerkampen op. Spionnen zeggen zelfs de gevreesde Khan-kampen te hebben gezien! \n\nSterke bondgenootschappen uit het hele koninkrijk zijn ten strijde geroepen om ons gebied te beschermen tegen de indringers en hun waardevolle Khan-tabletten en medailles te bemachtigen!",
    "dialog_nomadinvasion_message_jumpButton": "Naar het event",
    "dialog_nomadInvasion_desc_khansRevenge": "De nomaden komen eraan! Volgens onze spionnen heeft een invasieleger van nomaden de grens overgestoken en zetten ze op ons grondgebied legerkampen op. Zelfs de gevreesde Khan-kampen zijn gesignaleerd! \n\nMachtige bondgenootschappen uit het hele rijk zijn ten strijde geroepen om de indringers terug te dringen en hun waardevolle Khan-tabletten en medailles buit te maken!",
    "dialog_nomadInvasion_header": "Nomadeninvasie",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderOverview": "Eventoverzicht",
    "dialog_nomadInvasion_desc1": "Val de nomadenkampen aan en versla ze om Khan-tabletten te verdienen die ingewisseld kunnen worden voor waardevolle beloningen.",
    "dialog_nomadInvasion_desc2": "Het aanvallen van Khan-kampen brengt hun legers tot razernij en verhoogt het razernij-level van het kamp. Als het razernij-level vol is, kun je het kamp provoceren om zo een aanval op je kasteel uit te lokken. Verdedig je kasteel met succes om Khan-medailles te verdienen die kunnen worden ingewisseld voor waardevolle beloningen.",
    "dialog_nomadInvasion_unlockLevel": "Ontgrendeld vanaf level {0}",
    "dialog_nomadInvasion_jumpButtonKhan": "Vind Khan-kamp",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderSingleplayer": "Individuele wedstrijd",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderAlliance": "Bondgenootschapwedstrijd",
    "help_nomadInvasion_Alliance": "De invasie van de nomaden is een event met tijdlimiet. Terwijl het event loopt, moeten jij en je bondgenootschap vechten tegen nomadenkampen op de wereldkaart. Als je ze verslaat, maak je Khan-tabletten buit. Die kun je gebruiken om speciale items van de Khan-tablettenkoopman te kopen.\n\nJe verdient ook een Khan-punt voor elk Khan-tablet dat je buitmaakt. Hoe meer Khan-punten jij en je bondgenootschap verzamelen, des te beter de beloningen die je kunt ontgrendelen. Als je lid bent van het bondgenootschap met de meeste Khan-punten aan het einde van het event, kunnen jij en je bondgenootschap nog meer waardevolle prijzen winnen! Je moet een minimumaantal punten verdienen om in aanmerking te komen voor de beloningen van de bondgenootschapswedstrijd.\n\nJe mag je Khan-tabletten houden na afloop van het event, maar je Khan-punten verlopen.",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhan": "Khans wraak",
    "dialog_nomadInvasion_khanContest_desc": "Verdedig je kasteel met succes tegen aanvallen van Khan om Khan-medailles te verdienen en speciale bondgenootschapsbeloningen te ontgrendelen.",
    "dialog_nomadInvasion_rageLevel": "Razernij-level",
    "dialog_nomadInvasion_khanContest_forParticipants": "Alleen voor deelnemers",
    "help_nomadInvasion_khanContest": "Val het Khan-kamp om Khan-tabletten te verdienen en het razernijlevel van het kamp te verhogen. Na elke aanval heeft het Khan-kamp een afkoelperiode die kan worden overgeslagen door robijnen of tijdsprongitems te gebruiken. De duur van de afkoelperiode wordt verlengd met elke aanval.\n\nAls het razernijlevel van een kamp vol is, kun je de Khan provoceren om zo een aanval op je kasteel uit te lokken. Als je jouw kasteel met succes verdedigt tegen de aanval, maak je munten, Khan-tabletten en Khan-medailles buit. Die kun je inwisselen voor speciale beloningsitems van de Heraut van de invasie. Je verdient ook een Khan-punt voor elke buitgemaakte medaille of tablet.\n\nVrees de Khan niet! Zelfs als een Khan-aanval door je verdediging breekt, wordt er geen buit meegenomen en worden je gebouwen niet beschadigd!\n\nDe verzamelde razernijpunten door elk lid van een legendarisch level draagt bij aan het verhogen van het razernij-level van het kamp. Een kamp van een hoger level heeft een sterkere verdediging en krachtigere aanvallen, maar ook meer buit. En hoe hoger het level van het Khan-kamp, hoe beter de beloningen die je ontvangt na afloop van het evenement!",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhanTabletShop": "Khan-tablettenkoopman",
    "khanTablets_singular": "Khan-tablet",
    "help_nomadInvasion_khanTabletShop": "Je kunt Khan-tabletten buitmaken door nomadenkampen aan te vallen en te verslaan op de wereldkaart. \n\nDeze tabletten kunnen worden ingewisseld voor waardevolle beloningen bij de Khan-tablettenkoopman, die je kunt vinden via de heraut van de invasie net buiten je kasteel. \n\nJe kunt je Khan-tabletten houden na een event en ze uitgeven tijdens de volgende nomadeninvasie.",
    "dialog_nomadInvasion_subheaderKhanMedalShop": "Khan-medaillehandelaar",
    "dialog_nomadInvasion_khanMedals": "Khan-medailles",
    "dialog_nomadInvasion_khanMedals_singular": "Khan-medaille",
    "help_nomadInvasion_khanMedalShop": "Khan-medailles kunnen worden buitgemaakt door je kasteel met succes te verdedigen tegen aanvallen van een Khan-kamp tijdens het event Khans Wraak.\n\nDeze medailles kunnen worden ingewisseld bij de Khan-medaillehandelaar, die je kunt vinden via de heraut van de invasie net buiten je kasteel. \n\nDe Khan-medaillehandelaar is nadat het Khans wraak-event is afgelopen nog korte tijd beschikbaar. Je kunt je Khan-medailles ook bewaren en ze uitgeven tijdens het volgende Khans wraak-event.",
    "dialog_notEnoughCurrency_title": "Niet genoeg valuta",
    "dialog_notEnoughCurrency_desc_khanTablets": "Je hebt niet genoeg Khan-tabletten! Val nog meer nomadenkampen aan om meer tabletten buit te maken. Hun kampen vind je op de wereldkaart.",
    "dialog_notEnoughCurrency_khanMedals_copy": "Je hebt niet genoeg Khan-tabletten! Verdedig je kasteel met succes tegen aanvallen van Khan om meer medailles buit te maken. Je kunt aanvallen uitlokken door Khan-kampen te provoceren wanneer hun razernij-level vol is.",
    "khancamp": "Khan-kamp",
    "dialog_nomadInvasion_khanLevelUp": "{0} razernij naar level: {1}",
    "dialog_attackKhan_header": "Provoceer de Khan",
    "dialog_attackKhan_noRage": "Je kunt de Khan alleen provoceren als het razernij-level van het kamp vol is. Je kunt het razernij-level verhogen door het Khan-kamp aan te vallen op de wereldkaart.",
    "dialog_attackKhan_desc": "Het Khan-kamp is volledig tot razernij gebracht! Provoceer de Khan om een aanval uit te lokken. Verdedig je kasteel met succes om waardevolle beloningen te verdienen.",
    "dialog_attackKhan_confirmation": "Wil je de Khan provoceren en een aanval uitlokken?",
    "dialog_nomadInvasion_khan_gotKhanReward_copy": "Je bondgenootschap heeft het Khan-leger zo razend gemaakt, dat ze versterkingen hebben ingeroepen en hun kamp hebben geüpgraded naar level {0}. \nHiervoor ontvang je de volgende beloning:",
    "dialog_nomadInvasion_khan_gotKhanReward_jumpShopButton": "Bezoek de Khan-medaillehandelaar",
    "dialog_noFightMessage_khanCampLevelUp": "Je kon dit kamp niet aanvallen omdat het in level is gestegen. Je troepen keren terug naar je kasteel.",
    "errorCode_395": "Je hebt niet genoeg razernijpunten om een aanval op je kasteel uit te lokken. Het level van het Khan-kamp is mogelijk gestegen. Breng de Khan verder tot razernij door zijn kamp aan te vallen!",
    "khanMedals": "Khan-medailles",
    "khanMedals_short_info": "Kan worden geruild voor beloningen bij de Heraut van de Invasie.",
    "loc_khancamp": "Khan-kampen zijn vijandelijke locaties op de wereldkaart die verschijnen tijdens een nomadeninvasie. Je kunt ze aanvallen om bouwstoffen, Khan-tabletten en Khan-medailles buit te maken. Tijdens het event kun je naar de Heraut van de Invasie aan de voorkant van je kasteel gaan om je tabletten en medailles in te wisselen voor waardevolle beloningen.",
    "dialog_nomadInvasion_rewardX": "De beste {0} bondgenootschappen:",
    "dialog_attackKhan_shareAttack": "Maak deze aanval zichtbaar voor de leden van uw bondgenootschap.",
    "dialog_whatsNew1_NomadsJune2017": "De Khan wil wraak op de kasteelheren van het Grote Rijk! Werk samen met je bondgenootschap om zijn legers uit onze landen te verdrijven! Maar pas op: de Khan wordt gemakkelijk tot razernij gebracht en zal terugvechten tegen jouw kasteel!",
    "dialog_whatsNew2_NomadsJune2017": "Spectaculaire beloningen van zeldzame waarde kunnen worden geclaimd door kasteelheren die dapper genoeg zijn om de indringers te verdrijven. Verzamel je legers en bereid je voor op oorlog!",
    "ringmenu_taunt": "Provoceren",
    "dialog_legendTemple_2_desc": "Je kunt {0} meer bouwstoffen plunderen. Alleen van toepassing op NPC-doelwitten.",
    "dialog_nobility_rewardLootBoost": "{0}% meer buit van doelen van Het Grote Rijk",
    "dialog_alliance_permanentBoost_lootCapacity": "Bonus voor buitcapaciteit leger",
    "dialog_attackBonus_rageBoost": "Razernijbonus: +{0}% razernijpunten",
    "dialog_khanCamp_cooldown": "Je moet wachten voordat je dit Khan-kamp weer kunt aanvallen.",
    "errorCode_396": "Je kasteel wordt momenteel verplaatst naar een andere locatie op de wereldkaart. Het Khan-leger zal niet aankomen voordat de verplaatsing is voltooid. Wacht totdat je kasteel is verplaatst voordat je de Khan provoceert.",
    "dialog_alliance_chronic57": "Hoofdstadeigenaar {0} aangesloten bij het bondgenootschap",
    "dialog_marauderHire_copy": "Plunderaars verhogen de roem tijdens gevechten en de hoeveelheid buit van NPC-doelwitten.",
    "dialog_battleLog_marauderIsInactive_pvp": "Rekruteer plunderaars om roem tijdens gevechten en buit van NPC-doelwitten te verdienen.",
    "dialog_battleLog_marauderIsActive_pvp": "Plunderaars verhogen de roem die ze tijdens gevechten verdienen. Duur: {0}",
    "dialog_alliance_chronic58": "Metropoliseigenaar {0} aangesloten bij het bondgenootschap",
    "dialog_specialOffer_starterPackage": "STARTER\nPACKAGE",
    "dialog_specialOffer_progressPackage": "PROGRESS\nPACKAGE",
    "dialog_specialOffer_title_1": "Speciale aanbieding!",
    "dialog_specialOffer_bonus_1": "+{0}% bonus",
    "dialog_specialOffer_limitedTime": "TIJDELIJK!",
    "dialog_specialOffer_desc_1": "Bouw nog sneller een machtig kasteel!",
    "dialog_specialOffer_oneTimeOnly": "EENMALIG!",
    "dialog_specialOffer_mostPopular": "POPULAIRST!",
    "dialog_specialOffer_desc_2": "Verdubbel je kracht! Word nu sneller en sterker!",
    "dialog_specialOffer_bonus_0": "{0}",
    "dialog_whatsNew1_ResearchJuly2017": "De onderzoekstoren heeft een make-over gekregen om de academici van het rijk te helpen bij hun zoektocht naar grensverleggende wetenschappelijke ontdekkingen!",
    "dialog_whatsNew2_ResearchJuly2017": "We hebben niet alleen verschillende bugs verholpen, we hebben ook een nieuwe onderzoeksinterface gecreëerd om de kasteelheren te voorzien van een duidelijker overzicht van de technologieën die ze al ontwikkeld hebben en de voortgang die ze nog kunnen maken.",
    "dialog_ci_blueprints_title": "Ontwerpen",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_all": "Alle categorieën",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_civil": "Burgerlijk",
    "dialog_ci_blueprints_filter01_military": "Militair",
    "dialog_ci_blueprints_filter02_all": "Alle gebouwen",
    "dialog_ci_blueprints_craftingLevel": "Productie: level {0}",
    "dialog_ci_crafting_title": "Productie",
    "dialog_ci_disassemble_desc2": "Het item wordt vernietigd en in ruil daarvoor ontvang je de hierboven vermelde productiematerialen.\n\nWeet je zeker dat je dit item wilt demonteren?",
    "dialog_ci_bagOpening_goToCrafting": "Produceer een bouwitem",
    "dialog_completed_title": "Klaar!",
    "dialog_info_message_title_58": "De Landenbeker!",
    "dialog_info_message_description_58": "Hoort, zegt het voort! Koning Eric de ambachtsman heeft verklaard dat er binnenkort een speciaal toernooi wordt gehouden ter ere van de recente overwinning van het koninkrijk op het leger huurlingen van de Vilder. Dit speciale toernooi zal bekend staan onder de naam Landenbeker!\n\nDit is jullie kans om waardevolle beloningen te verdienen door samen te werken met de kasteelheren van jouw rijk om de vijandelijke kampen te verslaan die het koninkrijk bedreigen! Tijdens de Landenbeker moeten servers het tegen elkaar opnemen in een groots toernooi, te beginnen met een groepsfase die uitmondt in verschillende knock-outrondes. Elke volgende ronde die bereikt wordt levert beloningen op voor elke speler op jouw server, terwijl de beste spelers een individuele beloning krijgen voor hun inzet. \n\nHet succes van elke server wordt bepaald door het totaal aantal punten dat verdiend wordt door de actieve kasteelheren tijdens elk evenement, dus verzamel je troepen en bereid je voor op de strijd! \n\nJe kunt je voortgang in de Landenbeker volgen, meer te weten komen over het toernooischema en een overzicht krijgen van de individuele en serverstanden door een bezoek te brengen aan het forum.",
    "dialog_info_message_help_58": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_59": "Laat de strijd losbarsten!",
    "dialog_info_message_description_59": "De eerste golf van aanvallende legers heeft onze landen bereikt en de prestigieuze Landenbeker is begonnen! Versla de aanvallers en verzamel zoveel mogelijk punten om te zorgen dat jouw rijk de volgende ronde van de beker bereikt! Jouw inzet op het slagveld wordt rijkelijk beloond, mocht je de vijanden uit het koninkrijk weten te verdrijven en de volgende ronde bereiken. Veel succes!\n\nOnthoud: de twee servers met de meeste punten in elke groep gaan door naar de knock-outrondes, dus zorg dat je zoveel mogelijk kampen van de aanvallers vernietigt!\n\nJe kunt je voortgang in de Landenbeker volgen en je individuele en serverstand bekijken door een bezoek te brengen aan het forum.",
    "dialog_info_message_help_59": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_60": "Gefeliciteerd!",
    "dialog_info_message_description_60": "De volharding die jij en je kameraden hebben laten zien op het slagveld heeft jullie een plaats in de volgende ronde van de Landenbeker opgeleverd. Koning Eric is zeer onder de indruk van jullie voortgang en heeft een grote hoeveelheid waardevolle beloningen voor jullie klaargezet. Daarnaast krijgen de kasteelheren die de top 250 van het serverklassement hebben weten te halen extra beloningen.\n\nJe kunt je voortgang in de Landenbeker volgen en je individuele en serverstand bekijken door een bezoek te brengen aan het forum.",
    "dialog_info_message_help_60": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_61": "Nederlaag!",
    "dialog_info_message_description_61": "Jij en je landgenoten hebben dapper gestreden, maar helaas hebben jullie niet genoeg punten gehaald om de volgende ronde te bereiken van de Landenbeker. Laat je niet ontmoedigen, je dapperheid op het slagveld werd bijzonder op prijs gesteld en zal nog jaren bezongen worden in de herbergen van het rijk.\n\nJe kunt je voortgang in de Landenbeker volgen en je individuele en serverstand bekijken door een bezoek te brengen aan het forum.",
    "dialog_info_message_help_61": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_62": "De grote finale",
    "dialog_info_message_description_62": "De inzet van jou en je langenoten heeft jullie een plek opgeleverd in de prestigieuze grote finale van de Landenbeker! De nobelen van het rijk zijn uitermate onder de indruk van je inzet tot nu toe en hebben een selectie waardevolle beloningen voor je voorbereid.\n\nSlijp de zwaarden en bereid je nog een laatste keer voor op de strijd!",
    "dialog_info_message_help_62": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_63": "Winnaars!",
    "dialog_info_message_description_63": "Gefeliciteerd! De kampioenen van jouw koninkrijk hebben bewezen dat zij de taaiste strijders ter wereld zijn. Jouw dapperheid heeft indruk gemaakt op Koning Eric en je niet-aflatende inzet wordt rijkelijk beloond. Deze buitengewone prestatie zal nog vele jaren besproken worden in herbergen door het hele land!",
    "dialog_info_message_help_63": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_64": "Nederlaag!",
    "dialog_info_message_description_64": "Jij en je landgenoten hebben dapper gestreden tijdens de hele Landenbeker. Jullie mogen dit prestigieuze evenement dan niet gewonnen hebben, maar jullie moed in de strijd wordt bijzonder gewaardeerd en zal nog jaren lang bezongen worden in de herbergen van het rijk.",
    "dialog_info_message_help_64": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_65": "De strijd is afgelopen!",
    "dialog_info_message_description_65": "De aanvallende troepen zijn verdreven uit onze landen en de Landenbeker heeft haar spannende ontknoping bereikt. Koning Eric heeft niets dan dankbaarheid voor de dappere strijders die geholpen hebben om het koninkrijk te beschermen gedurende het toernooi, maar er kan maar één de winnaar zijn. \n\nGrootse felicitaties aan de winnaar van de Landenbeker van deze zomer!\n\nJe kunt de einduitslag en het uiteindelijke klassement vinden op het forum.",
    "dialog_info_message_help_65": "Praat erover op het forum",
    "dialog_attack_primeSale": "Korting: {0}%",
    "dialog_specialOffer_bigSale": "BIG\nSALE",
    "dialog_specialOffer_actNow": "KOM IN ACTIE!",
    "panel_option_restoreSub": "Abonnementen herstellen",
    "dialog_ci_disassemble_title": "Ontmantelen",
    "dialog_ci_disassemble_desc": "Selecteer een bouwitem dat je wilt ontmantelen.\nHet item wordt vernietigd en in ruil daarvoor ontvang je productiematerialen.",
    "help_ci_disassemble": "Als je dubbele exemplaren hebt van bepaalde bouwitems die je niet meer nodig hebt, of als de opslag voor boutitems vol is, kun je bouwitems ontmantelen.\nDaarmee vernietig je het item voorgoed, maar je krijgt wel de productiematerialen terug.",
    "dialog_ci_blueprint_title": "Ontwerp",
    "dialog_whatsNew1_ResearchAugust2017": "Ontgrendel het ware potentieel van je kasteel! Met het nieuwe productiesysteem kun je materialen gebruiken om bouwitems te produceren om de efficiëntie van je kasteel te verbeten! Gebruiken de items om je bouwstoffenproductie te verbeteren, rekruteringstijden te verlagen, je verdediging een boost te geven en nog veel meer!",
    "dialog_whatsNew2_ResearchAugust2017": "Op basis van de feedback van onze community hebben we het plunderen van Khan-medailles tijdens het Khans wraak-event geoptimaliseerd. De hoeveelheid medailles die je verdient in een gevecht zou nu moeten voldoen aan de verwachtingen van de meeste spelers!",
    "dialog_ci_crafting_research": "Onderzoek",
    "ci_blueprint_reduceResearchResourceCosts": "Bouwitem-ontwerp voor onderzoekstoren",
    "ci_blueprint_xpBoostBuildBuildings": "Bouwitem-ontwerp meesterbouwer",
    "dialog_ci_disassemble_appearance": "Bouwitems voor het uiterlijk leveren je geen productiematerialen op na de demontage.",
    "dialog_paymentdoubler_title": "Robijnverdubbelaar",
    "dialog_paymentdoubler_copy": "De volgende keer dat je robijnen koopt, ontvang je het dubbele aantal dan waarvoor je betaalt (niet actief tijdens Prime Times)!\nSlechts geldig voor één aankoop. Bezoek ons forum voor meer informatie.",
    "dialog_specialOffer_bonus_2": "-{0}%",
    "dialog_specialOffer_desc_3": "Ga voor voordeel op je vijanden met deze enorme kortingen!",
    "dialog_info_message_title_66": "Oktoberfest-wedstrijd",
    "dialog_info_message_description_66": "Het moment is aangebroken om een glas te heffen op het meest geliefde feest van Four Kingdoms: Oktoberfest! Om deze gebeurtenis luister bij te zetten, heeft koning Eric dames en heren vanuit het hele Grote Rijk uitgenodigd om te genieten van een magnifiek feestmaal van worsten, te proeven van de meest verfrissende brouwsels in de herberg en om mee te doen aan een speciale Oktoberfest-wedstrijd!\n\nDe Oktoberfest-wedstrijd loopt van 18 september tot 5 oktober. Tijdens het event kunnen kasteelheren op alle servers tegen elkaar strijden door punten te verzamelen in het festival van de Lotuskoning. Aan het einde van de wedstrijd worden beloningen toegekend aan de beste spelers van elke server. Alle beste 1000 spelers ontvangen de speciale bierwagen. Daarnaast krijgen de 200 spelers met een level hoger dan 70, en de beste 200 spelers met een level lager dan 70, een speciaal beloningenpakket! \n\nPak dus een pretzel en bedenk manieren om je concurrenten te slim af te zijn! \n\nMeer informatie over het Oktoberfest vind je door een bezoekje te brengen aan het forum.",
    "dialog_info_message_help_66": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_67": "Oktoberfest is afgelopen",
    "dialog_info_message_description_67": "De vaten zijn leeg en de laatste pretzel is verorberd. Dit kan alleen maar betekenen dat Oktoberfest is afgelopen! Koning Eric vond de festiviteiten fantastisch en heeft al themabeloningen besteld voor de meest succesvolle dames en heren van de Oktoberfest-wedstrijd van dit jaar. \n\nHoewel het Oktoberfest voor dit jaar is afgelopen, hoef je niet te wanhopen! De volgende viering en festiviteiten staan alweer voor de deur!",
    "dialog_info_message_help_67": "Praat erover op het forum",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_newKing": "Uitdaging van koning Eric",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_halloween": "Zoals je weet vindt deze maand het stressevent plaats... dus het is tijd om een paar speciale taken in de hier vermelde events te voltooien. Zorg dat je ze afrondt en kijk wat het je oplevert!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_halloween": "Stressevent",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_halloween": "Wat een prestatie! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het stressevent, je bent daarmee een kasteelheer in de top {1}. Je hebt een adellijke beloning gekregen van koning Lodewijk de Ronde voor je inspanningen.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_halloween": "Rijkelijke beloning",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_halloween": "De overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_halloween": "Wat een prestatie! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het stressevent en gewonnen van de andere heren! Je krijgt een koninklijke beloning van koning Lodewijk de Ronde. Je kunt met recht zeggen dat je meester van het stressevent bent!",
    "equipment_set_57": "Hulpmiddelen van de beul oproepen",
    "hero_unique_463": "De beul",
    "hero_unique_463_desc": "Een scherprechter die is opgeroepen door de occultisten van de Vuurtoppen.",
    "gem_unique_161": "Oog van de salamander",
    "gem_unique_161_desc": "Geen enkel heksenbrouwsel is compleet zonder ten minste één salamanderoog.",
    "gem_unique_162": "Gifpompoen",
    "gem_unique_162_desc": "Een hoofdingrediënt in het drankje waarmee je de beul oproept.",
    "gem_unique_170": "Wol van vleermuis",
    "gem_unique_170_desc": "Technisch gezien niet echt wol, maar het is functioneel.",
    "gem_unique_171": "Ectoplasma",
    "gem_unique_171_desc": "Wees voorzichtig. Het is kinderlijk eenvoudig om ectoplasma in handen te krijgen.",
    "equipment_set_58": "Werktuigen van de boswachters",
    "hero_unique_468": "Scar",
    "hero_unique_468_desc": "Een wijze en krachtige boswachter die de bossen moet beschermen.",
    "grimsram_name": "Grims stormram",
    "grimsram_short_info": "Vermindert de poortbescherming door verdedigers",
    "grimsladder_name": "Grims ladder",
    "grimsladder_short_info": "Vermindert de muurbescherming door verdedigers",
    "grimscrossing_name": "Grims oversteek",
    "grimscrossing_short_info": "Vermindert de grachtbescherming door verdedigers",
    "grimsshield_name": "Grims schild",
    "grimsshield_short_info": "Vermindert de kracht van afstandsverdedigers",
    "deco_headsmanslair_name": "Hol van de beul",
    "skeletalscytheman_name": "Skeletmaaier",
    "skeletalscytheman_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "skeletalhunter_name": "Skeletjager",
    "skeletalhunter_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen afstandsaanvallers.",
    "bonerattler_name": "Bottenrammelaar",
    "firewitch_short_info": "Sterk in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "firewitch_name": "Vuurheks",
    "bonerattler_short_info": "Sterk in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_halloween": "Stressevent",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_halloween": "Koene kasteelheer, een duistere draaikolk teistert ons land en heeft een ongelofelijke keur aan gruwelijkheden met zich meegebracht! Er zijn talloze events georganiseerd om de gruwelijkheden terug te dringen, met beloningen van waanzinnige waarde om op te eisen!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_halloween": "Einde van het stressevent",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_halloween": "Deze griezelige dagen zijn helaas voorbij! Je hebt {0} seizoenspunten in de wedstrijd verdiend, maar dat was slechts genoeg om plaats {1} in het klassement te bereiken. Geef de hoop nog niet op - het volgende event start binnenkort!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_halloween_singular": "Deze griezelige dagen zijn helaas voorbij! Je hebt {0} seizoenspunt in de wedstrijd verdiend, maar dat was slechts genoeg om plaats {1} in het klassement te bereiken. Geef de hoop nog niet op - het volgende event start binnenkort!",
    "khanMedalBooster_short_info": "Vergroot de hoeveelheid te verdienen Khan-medailles bij het aanvallen van Khan-kampen",
    "dialog_attackBonus_khanMedalBoost": "Khan-medailles: +{0}% Khan-medailles",
    "custom_offer_messageHeader_oktoberfest2": "Cadeau Oktoberfest",
    "dialog_whatsNew1_HalloweenSeptember2017": "Geesten keren terug uit hun graven, heksen voeren duistere rituelen uit en koning Lodewijk de Ronde nodigt alle heren en dames uit voor deze griezelige Halloween-wedstrijd. Bereid je voor op een nieuwe ronde aan uitdagingen en nieuwe beloningen.",
    "dialog_whatsNew2_NewBuildingsSeptember2017": "De meesterbouwer is druk bezig geweest met het ontwerp van twee nieuwe boostergebouwen voor je kasteel. De universiteit vergroot je onderzoekssnelheid en de smederij geeft een bonus op de tuigproductie van een kasteel.",
    "dialog_questbook_categoryChain_header_5000": "De verdediging van de koningin",
    "dialog_questbook_categoryChain_header_5001": "De Koning der Schimmen",
    "event_title_3": "Slag om Berimond",
    "event_title_102": "Stormeilanden",
    "event_title_72": "Nomadeninvasie",
    "event_title_71": "Oorlog tussen rijken",
    "event_title_103": "Bloedkraai-invasie",
    "event_title_42": "Handelsreiziger: event",
    "event_title_49": "Nomadenjager",
    "event_title_94": "Handelaar nomadeninvasie",
    "event_title_14": "Huurling: Stormeilanden",
    "event_title_17": "Huurling: Onderwereld",
    "event_title_58": "Huurling: Klingkust",
    "event_title_43": "Huurling: Doornenkoning",
    "event_title_40": "Architect",
    "event_title_27": "Wapensmid",
    "event_title_85": "Berimond-invasie",
    "event_title_81": "Samoerai-wapensmid",
    "event_title_16": "Banier van roem",
    "event_title_13": "Geschenkdoos",
    "event_title_66": "Venter",
    "event_title_60": "Adelswedstrijd",
    "event_title_50": "Onderzoeker",
    "event_title_21": "Schimmenhuurling",
    "event_title_25": "Louche figuur",
    "event_title_22": "Handelsreiziger",
    "event_title_15": "Rad van fortuin",
    "event_title_12": "Prime Day",
    "event_title_23": "Reizende ridders",
    "event_title_29": "Reizende ridders",
    "event_title_67": "Reizende ridders",
    "event_title_30": "Reizende ridders",
    "event_title_19": "Reizende ridders",
    "event_title_37": "Deserteurspion: Eeuwige Gletsjer",
    "event_title_38": "Deserteurspion: Brandend Zand",
    "event_title_39": "Deserteurspion: Vuurtoppen",
    "event_title_62": "Plunderaarswedstrijd",
    "event_title_24": "Toernooi",
    "event_title_36": "Bondgenootschapstoernooi",
    "event_title_26": "Roofridderkoning",
    "event_title_44": "Kolossus",
    "event_title_57": "Kolossus",
    "event_title_69": "Gouden Kolossus",
    "event_title_46": "Techneut",
    "event_title_101": "Handelaar in uitrusting",
    "event_title_55": "Prime Day bondgenootschap",
    "event_title_68": "Prime sale",
    "event_title_90": "Winkelwagen Prime Day",
    "event_title_75": "Prime sale voor boosters",
    "event_title_6": "Prime Day",
    "event_title_82": "Gelaagde Prime Day",
    "event_title_70": "Prima sale hospitaal",
    "event_title_79": "Speciale aanbieding Prime Day",
    "event_title_83": "Grote adelprijs",
    "event_title_87": "Technicus Prime sale",
    "event_title_41": "Infectoren",
    "event_title_97": "Aanval van de vormveranderaars",
    "thornking_cowTower": "Koeienveld",
    "dialog_questbook_categoryEvents": "Eventmissies",
    "dialog_questbook_categoryTimeLimitedCampaign": "Koninklijke missies",
    "dialog_questbook_categoryChain": "Avontuurmissies",
    "dialog_questbook_TimeLimitedCampaign": "Koninklijke missies",
    "dialog_questbook_campaignQuestName": "Koninklijke missie: {0}/{1}",
    "dialog_questbook_royalQuest_complete": "Je hebt deze missie voltooid.",
    "dialog_questbook_questStartInfo": "Missie begint:",
    "dialog_questbook_royalQuest_in_progress": "Als je de missie niet op tijd kunt voltooien, kun je dat meteen doen met robijnen.",
    "dialog_questbook_royalQuest_locked": "Deze missie begint binnenkort!",
    "dialog_questbook_royalQuest_failed": "Je wist deze missie niet op tijd te voltooien. Je kunt de missie nog steeds voltooien en de beloningen innen met robijnen.",
    "dialog_buyProgress_header": "Missievoortgang kopen",
    "dialog_buyProgress_desc": "Voltooi de mislukte missietaken meteen en ontvang de missiebeloningen!",
    "dialog_buyProgress_confirmation": "Wil je de missievoortgang voltooien met robijnen?",
    "dialog_buyEndReward_desc": "Niet alle kasteelheren hebben tijd voor een avontuur. Maar maak je geen zorgen, je kunt de beloningen nog steeds innen zonder missies te hoeven voltooien.",
    "dialog_buyEndReward_confirmation": "Wil je de beloningen met robijnen kopen?",
    "QUEST_ID_NOT_FOUND_400": "Deze missie is niet meer beschikbaar.",
    "REWARD_ID_NOT_FOUND_401": "Deze missie is voltooid en de beloning is niet meer beschikbaar.",
    "ALREADY_COLLECTED_402": "Je hebt deze beloning al opgehaald.",
    "dialog_questFinish_TimeLimitedCampaignComplete": "Koninklijke missies voltooid",
    "dialog_questFinish_TimeLimitedCampaignComplete_description": "Je hebt alle koninklijke missies voltooid en deze waardevolle schatten verdiend voor je inspanningen.",
    "dialog_questbook_header": "Missieboek",
    "dialog_whatsNew1_1_46": "De archivaris is druk bezig geweest om het missieboek af te stoffen en bij te werken! De nieuwe look van het missieboek biedt kasteelheren een beter overzicht van alle missies en beloningen die in het hele rijk te vinden zijn!",
    "dialog_whatsNew2_1_46": "Er zijn ook nieuwe koninklijke missies bijgekomen in het missieboek die regelmatig worden bijgewerkt. Heldhaftige kasteelheren kunnen nu nog meer beloningen binnenhalen door zichzelf te bewijzen op het slagveld tijdens uitdagingen met een tijdslimiet.",
    "questCondition_collectKhanMedals": "Verzamel Khan-medailles",
    "questCondition_collectRage": "Verzamel razernijpunten",
    "questCondition_defeatKhanCamps": "Versla het Khan-kamp",
    "questCondition_defeatNomads": "Versla de nomadenkampen",
    "questCondition_defeatSamurais": "Versla de samoeraikampen",
    "questCondition_defendKhanAttacks": "Daag de Khan uit en verdedig je kasteel",
    "questCondition_recruitedAttackUnitsWithMinStrength": "Rekruteer aanvallers met minimaal {0} aanvalskracht",
    "questCondition_recruitedDefenderUnitsWithMinStrength": "Rekruteer verdedigers met minimaal {0} verdedigingskracht",
    "dialog_questbook_categoryCampaignRewardTeaser": "Laatste beloningen",
    "dialog_questbook_royalQuest_finalReward_title": "Koninklijke missies",
    "dialog_questbook_royalQuest_finalReward_desc": "Gefeliciteerd, je hebt de koninklijke missiebeloningen opgehaald. Gebruik deze waardevolle schatten met beleid en help je koninkrijk floreren.",
    "dialog_buyEndReward_header": "Koop missiebeloningen",
    "dialog_questbook_questActiveInfo": "Resterende tijd:",
    "dialog_questbook_help_classic": "Hier vind je een lijst met alle missies die momenteel beschikbaar zijn in het Grote Rijk. \n\nVoldoe aan alle voorwaarden van een missie om deze te voltooien en beloningen te ontvangen voor je kasteel. Voor veel missies ontvang je ervaringspunten waarmee je je spelerslevel kunt verhogen.\n\nEr zijn geen tijdslimieten om deze missies te voltooien. Als je een missie voltooit, ontgrendel je meer missies.\n\nSelecteer een bepaalde missie om er meer te weten over te komen.",
    "dialog_questbook_help_ice": "Hier vind je een lijst met alle missies die momenteel beschikbaar zijn in Eeuwige Gletsjer. \n\nVoldoe aan alle voorwaarden van een missie om deze te voltooien en beloningen te ontvangen voor je kasteel. Voor veel missies ontvang je ervaringspunten waarmee je je spelerslevel kunt verhogen.\n\nEr zijn geen tijdslimieten om deze missies te voltooien. Als je een missie voltooit, ontgrendel je meer missies.\n\nSelecteer een bepaalde missie om er meer te weten over te komen.",
    "dialog_questbook_help_desert": "Hier vind je een lijst met alle missies die momenteel beschikbaar zijn in Brandend Zand. \n\nVoldoe aan alle voorwaarden van een missie om deze te voltooien en beloningen te ontvangen voor je kasteel. Voor veel missies ontvang je ervaringspunten waarmee je je spelerslevel kunt verhogen.\n\nEr zijn geen tijdslimieten om deze missies te voltooien. Als je een missie voltooit, ontgrendel je meer missies.\n\nSelecteer een bepaalde missie om er meer te weten over te komen.",
    "dialog_questbook_help_volcano": "Hier vind je een lijst met alle missies die momenteel beschikbaar zijn in Vuurtoppen. \n\nVoldoe aan alle voorwaarden van een missie om deze te voltooien en beloningen te ontvangen voor je kasteel. Voor veel missies ontvang je ervaringspunten waarmee je je spelerslevel kunt verhogen.\n\nEr zijn geen tijdslimieten om deze missies te voltooien. Als je een missie voltooit, ontgrendel je meer missies.\n\nSelecteer een bepaalde missie om er meer te weten over te komen.",
    "dialog_questbook_help_events": "Hier vind je een lijst van alle eventmissies die momenteel beschikbaar zijn. \n\nDe voorwaarden van deze missies hebben betrekking op een bepaald event en zijn uitsluitend beschikbaar terwijl dat event actief is. Eventmissies moeten worden voltooid voor de missie afloopt, anders ontvang je geen beloningen. \n\nBekijk het tabblad met eventmissies als er een nieuw event begint om te ontdekken welke missies beschikbaar zijn. \n\nVoldoe aan alle voorwaarden van een missie om deze te voltooien en beloningen te ontvangen voor je kasteel. Eventmissies leveren je speciale eventpunten op die worden gebruikt om je rang in het event te bepalen, plus de beloningen die je ontvangt.\n\nSelecteer een bepaalde missie om er meer te weten over te komen.",
    "dialog_questbook_help_campaign": "Hier vind je een lijst met alle koninklijke missies die momenteel beschikbaar zijn.\n\nDeze opdrachten horen allemaal bij een missiereeks met een vooraf bepaalde tijdslimiet. Elke individuele missie heeft ook een eigen tijdslimiet, waarbinnen spelers moeten voldoen aan alle missievoorwaarden om de missiebeloningen te ontvangen. \n\nAls het je niet lukt om de missie binnen de tijdslimiet te voltooien, kun je de beloningen nog steeds kopen met robijnen. De prijs voor het voltooien van de missie is afhankelijk van het aantal missievoorwaarden waaraan je hebt voldaan.\n\nOf je er nu wel of niet in slaagt om een missie te voltooien, zodra de tijdslimiet is verlopen wordt de volgende missie in de reeks ontgrendeld. Je verdient een lucratieve eindbeloning als je alle missies in de koninklijke missiereeks weet te voltooien voor de tijd om is. \n\nJe kunt de eindbeloning ook kopen wanneer je wilt met robijnen. De prijs voor het kopen van de eindbeloningen hangt af van het aantal missies in de reeks dat is voltooid. Zelfs nadat je de eindbeloninghebt gekocht, kun je de resterende koninklijke missies alsnog voltooien en de individuele missiebeloningen winnen.\n\nSelecteer een bepaalde missie om er meer te weten over te komen.",
    "dialog_questbook_help_epic": "Hier vind je een lijst met alle avontuurmissies die momenteel beschikbaar zijn.\n\nAvontuurmissies zijn een reeks bijzonder uitdagende missies die door meerdere koninkrijken en events lopen. \n\nAvontuurmissies moeten in de juiste volgorde worden voltooid. Als je een missie voltooid, wordt de volgende missie in de reeks ontgrendeld. \n\nDe beloningen voor het voltooien van een avontuurmissiereeks zijn extreem waardevol, maar je moet heel vaardig zijn en het doorzettingsvermogen hebben om de volledige reeks te voltooien.\n\nHoewel er geen tijdslimiet is voor het voltooien van avontuurmissies, zijn sommige losse missies gerelateerd aan events en kun je die dan ook alleen voltooien zolang dat event actief is. \n\nSelecteer een bepaalde missie om er meer te weten over te komen.",
    "errorCode_402": "Doelwit is al aangevallen.",
    "errorCode_403": "Doelwit is bezig ten tijde van de aankomst. Wacht even en probeer het later opnieuw.",
    "eventBuilding_shapeshifter": "Aanval van de vormveranderaars",
    "dialog_shapeshifter_timer": "Resterende tijd",
    "dialog_shapeshifter_start_header": "Aanval van de vormveranderaars",
    "dialog_shapeshifter_start_camps_title": "Vormveranderaarstotems aanvallen",
    "dialog_shapeshifter_start_camps_desc": "• Vormveranderaars imiteren de acties van echte spelers op de wereldkaart\n• Je kunt elke totem 1 keer per dag aanvallen en daarvoor aanvalsrunen gebruiken\n• Bondgenootschappen kunnen je niet helpen tijdens de aanval in het vormveranderaarsevent",
    "dialog_shapeshifter_start_points_title": "Puntenreeks voltooien",
    "dialog_shapeshifter_start_points_desc": "• Als je vormveranderaarstotems aanvalt, verdien je punten\n• Voltooi vijf aanvallen om een puntenreeks te voltooien\n• Gebruik Hardcore om meer punten te verdienen tegen een groter risico",
    "dialog_shapeshifter_start_rewards_title": "Beloningen ophalen",
    "dialog_shapeshifter_start_rewards_desc": "• Strijd om dagelijkse emblemen van vormveranderaars met je beste puntenreeks\n• Verdien amuletten van vormveranderaars op basis van je punten per aanval\n• Geef je beloningen uit in de eventwinkel",
    "dialog_shapeshifter_start_openHelpInfo": "Open het hulpscherm voor meer informatie",
    "dialog_shapeshifter_main_lore_title": "Aanval van de vormveranderaars",
    "dialog_shapeshifter_main_lore_desc": "De cult van vormveranderaars heeft de grenzen van het Grote Rijk overschreden en is op zoek naar bloed om duistere rituelen uit te voeren. De vormveranderaars zijn listige strategen en hebben verspreid over het land de vorm van kasteelheren aangenomen, met de bedoeling een bloederige oorlog te ontketenen.",
    "dialog_shapeshifter_main_camps": "Overzicht vormveranderaarstotem",
    "dialog_shapeshifter_main_points_title": "Puntenreeks",
    "dialog_shapeshifter_main_points_empty": "-",
    "dialog_shapeshifter_main_points_gained": "{0}",
    "dialog_shapeshifter_main_points_multiplier": "x{0}",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack1": "1e aanval",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack2": "2e aanval",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack3": "3e aanval",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack4": "4e aanval",
    "dialog_shapeshifter_main_points_attack5": "5e aanval",
    "dialog_shapeshifter_main_points_current": "Huidige reeks",
    "dialog_shapeshifter_main_points_best": "Beste reeks",
    "dialog_shapeshifter_main_points_hardcoreModeButton": "Hardcore",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_title": "Hardcore",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_desc": "In Hardcore kun je meer punten verdienen als je vormveranderaarstotems aanvalt, maar loop je wel een groter risico. Als je aanvalt in Hardcore, krijg je voor alle punten uit aanvallen op een vormveranderaarstotem een puntenvermenigvuldier, afhankelijk van de negatieve effecten die zijn ingeschakeld. Onthoud dat bij inschakeling van Hardcore je het risico loopt om troepen kwijt te raken tijdens aanvallen op vijandelijke totems.",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state": "Status:",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state_disabled": "Uitgeschakeld",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_state_enabled": "Ingeschakeld",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_checkboxes": "Aan/uit",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_effectnames": "Effect",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_tableHeader_pointMultipliers": "Puntenvermenigvuldiger",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_pointMultiplier": "+{0}",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_totalPointMultiplier": "Puntenvermenigvuldiger:",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityCurrency": "Amuletten vormveranderaar",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_head": "Per aanval",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_points_title": "Verdiende punten",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_reward_title": "Beloningen",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_points_range": "{0} - {1}",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_points_open": "{0}+",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_reward": "{0}",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency": "Emblemen vormveranderaars",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_rank": "Rang",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_name": "Naam",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_alliance": "Bondgenootschap",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingTable_unranked": "-",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency_payout": "Volgende uitbetaling vormveranderaarsemblemen: {0}",
    "dialog_shapeshifter_ranking_rankingCurrency_payoutsDone": "Alle uitbetalingen vormveranderaarsemblemen afgerond",
    "dialog_shapeshifter_rankingShop_info": "Je kunt eventuele resterende vormveranderaarsemblemen opslaan en uitgeven tijdens de volgende aanval van het vormveranderaarsevent.",
    "dialog_shapeshifter_activityShop_info": "Je kunt eventuele resterende vormveranderaarsamuletten opslaan en uitgeven tijdens de volgende aanval van het vormveranderaarsevent.",
    "dialog_defence_shapeshifterView": "Overzicht vormveranderaars",
    "dialog_shapeshifterDaily_mailHeader": "Dagrapport vormveranderaars!",
    "dialog_shapeshifterDaily_header": "Eventbeloningen",
    "dialog_shapeshifterDaily_subheader": "Dagelijkse beloningen",
    "dialog_shapeshifterDaily_content": "De vormveranderaars hebben nieuwe vijandelijke vormen aangenomen en kunnen opnieuw worden aangevallen. Bereid je legers voor op de strijd!\n\nTroepen die richting een vormveranderaarstotem marcheerden, zijn teruggekeerd naar huis. Alle ongebruikte aanvalsrunen zijn verloren gegaan. \n\nJe hebt 5 gratis aanvalsrunen gekregen om de vijandelijkheden weer in te zetten!\n\nJe hebt in de afgelopen periode rang {0} bereikt in het vormveranderaarsklassement en de volgende beloningen gewonnen:",
    "dialog_shapeshifterDaily_content_noRanking": "De vormveranderaars hebben nieuwe vijandelijke vormen aangenomen en kunnen opnieuw worden aangevallen. Bereid je legers voor op de strijd!\n\nTroepen die richting een vormveranderaarstotem marcheerden, zijn teruggekeerd naar huis. Alle ongebruikte aanvalsrunen zijn verloren gegaan.\n\nJe hebt 5 gratis aanvalsrunen gekregen om de vijandelijkheden weer in te zetten!\n\nVoltooi een puntenreeks om een klassementspositie te behalen en de volgende dag vormveranderaarsemblemen te ontvangen!",
    "dialog_shapeshifterDaily_collect": "OK",
    "dialog_shapeshifterDaily_collected": "Al opgehaald",
    "equipment_set_63": "Apparaat van de oproepersleerling",
    "gem_unique_338": "Aardsteen",
    "gem_unique_338_desc": "Gevonden diep in de oude mijnen van het Grote Rijk.",
    "gem_unique_339": "IJssteen",
    "gem_unique_339_desc": "Gehouwen uit de hoogste berg van de Eeuwige Gletsjer.",
    "gem_unique_340": "Vuursteen",
    "gem_unique_340_desc": "Gemaakt van steen die is uitgehouwen uit de woeste vulkaan van Vuurtoppen.",
    "gem_unique_341": "Woestijnsteen",
    "gem_unique_341_desc": "Gevormd door de verzengende hitte van Brandend Zand.",
    "equipment_set_64": "Materialen van de meesteroproeper",
    "gem_unique_342": "Aardrune",
    "gem_unique_342_desc": "Een rune van kracht en vitaliteit.",
    "gem_unique_343": "IJsrune",
    "gem_unique_343_desc": "Een rune van kracht en vakmanschap.",
    "gem_unique_344": "Vuurrune",
    "gem_unique_344_desc": "Een rune van vlammen en furie.",
    "gem_unique_345": "Woestijnrune",
    "deco_celestialPool_name": "Goddelijke poel",
    "deco_poolOfTheSummoning_name": "Poel van het oproepen",
    "message_header_shapeshifter_start": "Aanval van vormveranderaars",
    "shapeshifter_castleName": "Vormveranderaarstotem",
    "shapeshifter_castleName_0": "Demeter",
    "shapeshifter_castleName_1": "Hedley",
    "shapeshifter_castleName_2": "Arawn",
    "shapeshifter_castleName_3": "Tessa",
    "shapeshifter_castleName_4": "Mave",
    "shapeshifter_castleName_5": "Kaya",
    "shapeshifter_playerName": "Vormveranderaar",
    "help_shapeshifter": "De aanval van de vormveranderaars is een event met tijdslimiet waarin je anoniem kunt vechten en strijden tegen andere kasteelheren op de wereldkaart. Aan het begin van het event verschijnen vormveranderaarstotems voor je kasteel in het Grote Rijk. Elke totem staat voor een echte speler op de wereldkaart en geeft de acties van die speler weer.\n\nTijdens het event verschijnen elke dag nieuwe totems buiten je kasteel, maar je kunt elke totem maar 1 keer aanvallen!\n\nElke aanval op een vormveranderaarstotem kost je één aanvalsrune. Elke kasteelheer krijgt per dag vijf gratis aanvalsrunen en daarnaast kunnen er maximaal vijf extra runes per dag worden gekocht. Je kunt pas extra runen kopen als je alle huidige runen hebt gebruikt.\n\nBelangrijk: aanvalsrunen moeten op de dag van aankoop worden gebruikt, anders gaan ze verloren na het resetten van het dagelijkse event.\n\nTijdens de aanval op vormveranderaarstotems raak je alleen tuigen kwijt die zijn gebruikt tijdens de aanval, terwijl al je troepen naar je kasteel terugkeren zonder verliezen, zelfs als ze zijn verslagen. Je raakt wel troepen kwijt als je aanvalt in Hardcore, maar aan de andere kant zijn de beloningen voor deze aanvallen ook groter. Pas op: de vormveranderaars zijn erg listig en verbergen vaak informatie over zichzelf in gevechtsverslagen.\n\nDoor vormveranderaarstotems aan te vallen, verdien je vormveranderaarsamuletten en eventpunten, afhankelijk van hoe goed je je aanvallen plant en uitvoert. Zodra je punten hebt verzameld tijdens vijf verschillende gelegenheden, voltooi je een puntenreeks. Je hoogst behaalde puntenreeks tijdens het event wordt opgeslagen en gebruikt in het eventklassement. Je klassementspositie levert je vormveranderaarsemblemen op, die je kunt uitgeven in de eventwinkel.\n\nJe kunt het aantal punten dat elke aanval opbrengt verhogen door puntenboosters te kopen in de eventwinkel. Let op: je kunt deze puntenboosters alleen gebruiken tijdens bepaalde vormveranderaarsevenementen.\n\nVijanden kunnen ook aanvallen uitvoeren op jouw kasteel, maar je hoeft je geen zorgen te maken, je gebouwen en eenheden lopen geen enkele schade op. Het is wel aan te raden om je verdediging op peil te houden, om zo het aantal eventpunten dat je vijand ontvangt te verminderen. In het overzicht van je verdediging heb je ook een speciaal vormveranderaarsoverzicht om een beter idee te krijgen van je verdediging tegen vormveranderaarsaanvallen.\n\nDe aanval van de vormveranderaars is een event voor 1 speler, je kunt dus niet de hulp van je bondgenootschap inroepen. Je kunt het wel altijd om raad vragen over hoe jij je kasteel het best kunt verdedigen.",
    "shapeshiftermeleejoker_name": "Vormveranderaarslegionair",
    "shapeshiftermeleejoker_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "shapeshifterrangedjoker_name": "Vormveranderaarsscherpschutter",
    "shapeshifterrangedjoker_short_info": "Erg krachtig in de verdediging. Ideaal tegen afstandssoldaten.",
    "hero_unique_545": "Leerlingoproeper",
    "hero_unique_545_desc": "Elke oproepmeester heeft een extreem trouwe leerling nodig.",
    "hero_unique_550": "Meesteroproeper",
    "hero_unique_550_desc": "Maar heel weinig occultisten hebben zoveel oproepkracht dat ze meesters kunnen heten.",
    "gem_unique_345_desc": "Een rune van intelligentie en uithoudingsvermogen.",
    "shapeshifterCharms": "Amuletten vormveranderaars",
    "shapeshifterCharms_short_info": "Kunnen worden gebruikt om beloningen te kopen tijdens de aanval van het vormveranderaarsevent. Je verdient ze door vormveranderaarstotems aan te vallen.",
    "shapeshifterInsignias": "Emblemen vormveranderaars",
    "shapeshifterInsignias_short_info": "Kunnen worden gebruikt om beloningen van grote waarde te kopen tijdens de aanval van het vormveranderaarsevent. Worden verdiend door een klassementspositie te bereiken tijdens het event.",
    "dialog_subscriptionHelp_Cancel_text_1_googlePlay": "Voor Google Play: je kunt je abonnement annuleren via het abonnementsgedeelte van de Google Play-accountinstellingen.",
    "dialog_subscriptionHelp_Cancel_text_1_iTunes": "Voor iTunes: je kunt je abonnement beheren en automatische verlenging aan of uit zetten door naar je iTunes-accountinstellingen te gaan na de aankoop.",
    "dialog_whatsNew1_1_47": "Het is winter... eindelijk! De dieren en boeren houden een winterslaap tot de lente, maar koning Lodewijk heeft opnieuw de heren en dames van het Grote Rijk uitgenodigd om mee te doen aan de festiviteiten van de Lachende Maan.",
    "dialog_whatsNew2_1_47": "Het mag dan koud zijn, maar dat is geen excuus om geen plezier te maken. Koning Lodewijk heeft een nieuwe reeks uitdagingen en beloningen in petto, passend bij het seizoen. Doe mee en transformeer je kasteel tot een winters wonderland.",
    "giftPackage_917": "Geschenkpakket met {0} Khan-kisten",
    "giftPackage_917_desc": "Dit pakket bevat {0} Khan-kisten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_918": "Geschenkpakket met {0} razernijbanieren",
    "giftPackage_918_desc": "Dit pakket bevat {0} razernijbanieren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_919": "Geschenkpakket met {0} plunderaarskisten",
    "giftPackage_919_desc": "Dit pakket bevat {0} plunderaarskisten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_922": "Geschenkpakket met {0} pracht van Berimond",
    "giftPackage_922_desc": "Dit pakket bevat {0} pracht van Berimond-tuigen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_923": "Geschenkpakket met {0} schat van Berimond",
    "giftPackage_923_desc": "Dit pakket bevat {0} schat van Berimond-tuigen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_924": "Geschenkpakket met {0} paardenstaartstandaarden",
    "giftPackage_924_desc": "Dit pakket bevat {0} paardenstaartstandaarden en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_935": "Geschenkpakket met {0} Khan-kisten",
    "giftPackage_935_desc": "Dit pakket bevat {0} Khan-kisten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_936": "Geschenkpakket met {0} razernijbanieren",
    "giftPackage_936_desc": "Dit pakket bevat {0} razernijbanieren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_937": "Geschenkpakket met {0} plunderaarskisten",
    "giftPackage_937_desc": "Dit pakket bevat {0} plunderaarskisten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_940": "Geschenkpakket met {0} pracht van Berimond",
    "giftPackage_940_desc": "Dit pakket bevat {0} pracht van Berimond-tuigen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_941": "Geschenkpakket met {0} schat van Berimond",
    "giftPackage_941_desc": "Dit pakket bevat {0} schat van Berimond-tuigen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_942": "Geschenkpakket met {0} paardenstaartstandaarden",
    "giftPackage_942_desc": "Dit pakket bevat {0} paardenstaartstandaarden en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_881": "Geschenkpakket met {0} kerstschilden",
    "giftPackage_881_desc": "Dit pakket bevat {0} kerstschilden en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_882": "Geschenkpakket met {0} zuurstokladders",
    "giftPackage_882_desc": "Dit pakket bevat {0} zuurstokladders en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_883": "Geschenkpakket met {0} kerstschilden",
    "giftPackage_883_desc": "Dit pakket bevat {0} kerstschilden en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_884": "Geschenkpakket met {0} zuurstokladders",
    "giftPackage_884_desc": "Dit pakket bevat {0} zuurstokladders en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_885": "Geschenkpakket met {0} kerstschilden",
    "giftPackage_885_desc": "Dit pakket bevat {0} kerstschilden en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_886": "Geschenkpakket met {0} zuurstokladders",
    "giftPackage_886_desc": "Dit pakket bevat {0} zuurstokladders en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "dialog_retreatYesNo_occupation_copy": "Door deze actie uit te voeren, wordt je bezetting van het vijandelijk kasteel geannuleerd. Alle verdedigingstuigen die op de muren zijn geplaatst, krijg je terug.\nWil je echt je leger terugroepen?",
    "eventBuilding_longPointEvent_winter_christmas": "Lachende Maan",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_christmas": "Lachende Maan-festiviteiten",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_christmasLTPE": "Machtige kasteelheer: de lange nacht nadert en het is tijd om te drinken en ons voor te bereiden op de festiviteiten van de Lachende Maan! In deze tijd van vrolijkheid ligt er een keur aan waardevolle beloningen voor het grijpen als je de taken voltooit die worden aangeboden door de vrolijke adellijken van het rijk.",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_christmas": "Lachende Maan",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_christmas": "Zoals je weet, vinden de festiviteiten van de Lachende Maan deze maand plaats... dus eet driest, drink overvloedig en zorg ervoor dat je de speciale taken in de eventlijst voltooit.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_christmas": "Joviale beloning",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_christmas": "Wat een prestatie! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend tijdens de festiviteiten van de Lachende Maan, je bent daarmee een kasteelheer in de top {1}. Je hebt een adellijke beloning gekregen van koning Lodewijk de Ronde voor je inspanningen.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_winter_christmas": "Overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_winter_christmas": "Wat een triomf! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend tijdens festiviteiten van de Lachende Maan en bent sterker dan de andere heren! Je krijgt een koninklijke beloning van koning Lodewijk de Ronde. Je kunt wel stellen dat jij de winterkoning bent!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_christmas": "Einde van de festiviteiten",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmas": "De borden zijn schoon, de wijn is op... het teken dat de festiviteiten van de Lachende Maan voorbij zijn. Je hebt {0} seizoenspunten verdiend tijdens de wedstrijd en slechts plaats {1} in het klassement bereikt. Maar geen nood, er staan nieuwe events op stapel!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmas_singular": "De feestelijkheden in het kader van de festiviteiten van de Lachende Maan zijn afgelopen. Je hebt {0} seizoenspunt gewonnen en hebt de {1}e plaats behaald. Maar geen nood, er staan nieuwe events op stapel!",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_winter_christmas": "Gefeliciteerd! Je hebt alle beloningen van de festiviteiten van de Lachende Maan verdiend. Maar je moet nu niet stoppen! Er wachten nog meer beloningen op je als je nog een uitdaging durft aan te gaan. Je ontvangt daarnaast speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren tijdens de festiviteiten bent.",
    "dialog_whatsNew1_1_48": "We hebben een aantal verbeteringen doorgevoerd om de speelervaring voor kasteelheren in alle landen te verbeteren. We hebben onder meer aanpassingen doorgevoerd aan koninklijke missies, roofridders van level 81, edelsteenpakketprijzen en nog veel meer!",
    "dialog_whatsNew2_1_48": "De feestdagen staan bijna voor de deur. Tijd om alle heren en dames in het hele Grote Rijk te bedanken en onze beste wensen over te brengen. We zien jullie graag terug in het nieuwe jaar!",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_warning_desc": "Het speltype Hardcore is momenteel geactiveerd. Wil je doorgaan?",
    "dialog_shapeshifter_hardcoreMode_warning_title": "Hardcore actief",
    "dialog_googlePlaySpecial_copy": "Google Play-special: beste Prime Time! Tijdelijk! Eenmalig!",
    "dialog_fame_desc_1": "Strijd eerbaar tegen andere kasteelheren om roem en titels te krijgen.\nHoe groter de slag, hoe meer punten je krijgt, zelfs wanneer je verslagen wordt. Roemtitels verhogen je machtpunten.",
    "dialog_fame_desc_2": "Je raakt echter wel elke dag {0}% van je roempunten kwijt.",
    "dialog_buyRubies_title": "Koop robijnen!",
    "custom_offer_messageHeader_2713": "Haal cadeau op!",
    "custom_offer_messageHeader_2714": "Haal cadeau op!",
    "custom_offer_messageHeader_2715": "Haal cadeau op!",
    "custom_offer_messageHeader_2716": "Haal cadeau op!",
    "dialog_whatsNew1_2_1": "Onze spionnen hebben gemaskerde occultisten gespot die onze grenzen naderen, op zoek naar bloed voor hun duistere rituelen. We hebben nog tijd voor ze arriveren, maar zorg dat je leger klaarstaat - de Aanval van de vormveranderaars komt eraan!",
    "dialog_whatsNew2_2_1": "In de afgelopen weken hebben we veel bugs verholpen en diverse prestatieproblemen aangepakt om de speelervaring te verbeteren.",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusPVP": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusPVP": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "loc_shapeshifter_playername": "De aanval van de vormveranderaars is een event met tijdslimiet waarin je anoniem kunt vechten en strijden tegen andere kasteelheren op de wereldkaart. Aan het begin van het event verschijnen vormveranderaarstotems voor je kasteel in het Grote Rijk. Elke totem staat voor een echte speler op de wereldkaart en geeft de acties van die speler weer.",
    "equipmentPackageDesc_892": "Gevonden diep in de oude mijnen van het Grote Rijk.",
    "equipmentPackageDesc_893": "Gehouwen uit de hoogste berg van de Eeuwige Gletsjer.",
    "equipmentPackageDesc_894": "Gemaakt van steen die is uitgehouwen uit de woeste vulkaan van Vuurtoppen.",
    "equipmentPackageDesc_895": "Gevormd door de verzengende hitte van Brandend Zand.",
    "equipmentPackageDesc_907": "Een rune van kracht en vitaliteit.",
    "equipmentPackageDesc_908": "Een rune van kracht en vakmanschap.",
    "equipmentPackageDesc_909": "Een rune van vlammen en furie.",
    "equipmentPackageDesc_910": "Een rune van intelligentie en uithoudingsvermogen.",
    "dialog_shapeshifter_ranking_activityTable_bestSeries_tooltip": "Beste reeks",
    "dialog_whatsNew1_2_2_old_R": "Koning Eric heeft verklaard dat er binnenkort een speciaal event zal plaatsvinden om het bloed van je legers tijdens de gure winter op te warmen. In dit prestigieuze event komen servers tegenover elkaar te staan in een groot toernooi dat Winterslag wordt genoemd!",
    "dialog_whatsNew2_2_2_old_R": "We hebben een aantal optimalisaties doorgevoerd om de spelerservaring van kasteelheren in het land te verbeteren. Hieronder vallen de toevoeging van prestatietitels voor hardwerkende koningen, plus de mogelijkheid om boerderijtuigen te kopen bij de wapensmid!",
    "dialog_promotionOffer_shapeshifter_desc": "De aanval van de vormveranderaars is begonnen! Haal dit gratis pakket op om je kasteel voor te bereiden op het aanstaande gevecht!",
    "achievementDesc_123": "Bezet {0} bouwstoffeneilanden op de Stormeilanden",
    "dialog_info_message_title_68": "De Winterslag",
    "dialog_info_message_description_68": "Hoort, zegt het voort! Koning Eric de ambachtsman heeft verklaard dat er binnenkort een speciaal toernooi wordt gehouden om het bloed van je legers tijdens de gure winter op te warmen. Bereid je voor op de Winterslag!\n\nDit is je kans om waardevolle beloningen te verdienen door samen te werken met de kasteelheren van je rijk om de vijandelijke kampen te verslaan die het koninkrijk bedreigen! \n\nTijdens de Winterslag moeten servers het tegen elkaar opnemen in een groot toernooi waarin degenen met de scherpste zwaarden en de meest meedogenloze strategieën beloningen van grote waarde winnen. Het succes van elke server wordt bepaald door het totaal aantal punten dat verdiend wordt door de kasteelheren tijdens het ijskampioenschap, dus verzamel je troepen en bereid je voor op de strijd! \n\nJe kunt je voortgang in de Winterslag volgen, meer te weten komen over het toernooischema en een overzicht krijgen van de individuele en serverstanden door een bezoek te brengen aan het forum.",
    "dialog_info_message_help_68": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_69": "Laat de strijd losbarsten!",
    "dialog_info_message_description_69": "De eerste golf van binnenvallende legers heeft onze landen bereikt en de prestigieuze Winterslag is begonnen! Versla de indringers en verdien zo veel mogelijk punten om het succes van je rijk te waarborgen in dit prestigieuze toernooi! Je inspanningen op het slagveld worden rijkelijk beloond zodra de indringers zijn verdreven. \n\nJe kunt de voortgang van de winterslag volgen en een overzicht krijgen van de individuele en serverklassementen door een bezoek te brengen aan het forum.",
    "dialog_info_message_help_69": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_70": "De strijd is afgelopen!",
    "dialog_info_message_description_70": "Door de vastberadenheid van jezelf en je kameraden zijn de binnenvallende legers met de grond gelijkgemaakt. Koning Eric is zwaar onder de indruk van je militaire macht en heeft een keur aan waardevolle geschenken samengesteld om je te belonen voor je inspanningen. \n\nJe kunt de voortgang van de Winterslag volgen en een overzicht krijgen van de individuele en serverklassementen door een bezoek te brengen aan het forum.",
    "dialog_info_message_help_70": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_71": "Gefeliciteerd!",
    "dialog_info_message_description_71": "De binnenvallende legers zijn verslagen! Je hebt een speciale beloningdecoratie ontvangen voor je dappere inspanningen op het slagveld.",
    "dialog_info_message_help_71": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_72": "De overwinning!",
    "dialog_info_message_description_72": "De kampioenen van je rijk hebben boven verwachting gepresteerd in de strijd tegen de binnenvallende legers. Je hebt een bijzonder exclusieve beloning ontvangen voor je niet-aflatende inspanningen om deze schurken te verdrijven tijdens het event. Geniet van je overwinning in de wetenschap dat je naam nog vele jaren bezongen zal worden in de herbergen van het rijk!",
    "dialog_info_message_help_72": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_73": "Bronzen beloning!",
    "dialog_info_message_description_73": "Gefeliciteerd! De binnenvallende horden zijn wederom uit het land verdreven. Samen hebben jij en je mede-kasteelheren de bronzen rang bereikt in het laatste event! Hiervoor ontvang je een speciale beloning. \n\nKoning Eric is je heel erg dankbaar voor je inspanningen op het slagveld.",
    "dialog_info_message_help_73": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_74": "Zilveren beloning!",
    "dialog_info_message_description_74": "Gefeliciteerd! De binnenvallende horden zijn wederom uit het land verdreven. Samen hebben jij en je mede-kasteelheren de zilveren rang bereikt in het laatste event! Hiervoor ontvang je een speciale beloning. \n\nKoning Eric is je heel erg dankbaar voor je inspanningen op het slagveld.",
    "dialog_info_message_help_74": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_75": "Gouden beloning!",
    "dialog_info_message_description_75": "Gefeliciteerd! De binnenvallende horden zijn wederom uit het land verdreven. Samen hebben jij en je mede-kasteelheren de gouden rang bereikt in het laatste event! Hiervoor ontvang je een speciale beloning. \n\nKoning Eric is je heel erg dankbaar voor je inspanningen op het slagveld.",
    "dialog_whatsNew1_2_2": "Het is tijd om je bondgenoten te verzamelen, je zwaarden te slijpen en je voor te bereiden op de terugkeer van het bondgenootschapstoernooi! Nieuwe en fantastische beloningen zijn beschikbaar voor kampioenen van het slagveld, dus verzamel de troepen en vecht zij aan zij met je wapenbroeders.",
    "dialog_whatsNew2_2_2": "Helden van het Grote Rijk kunnen uitkijken naar de toevoeging van 300 legendarische levels! Dit is je kans om te laten zien wat je waard bent en jouw koningschap te laten bijschrijven in de annalen.",
    "eventBuilding_longPointEvent_stPatrick": "De smaragden beproeving",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_stPatrick": "De smaragden beproeving",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_stPatrick": "Een hele goede ochtend! Het is eindelijk lente en de edelen van het rijk bereiden zich voor op de start van de smaragden beproeving. Dit is je kans om het seizoen in stijl te vieren door spannende taken te voltooien en waardevolle beloningen op te eisen voor je kasteel.",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_stPatrick": "De smaragden beproeving",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_stPatrick": "De vieringen voor de smaragden beproeving vinden deze maand plaats en de Klaveredelen hebben beloofd om hun potten met goud te delen met kasteelheren die dapper genoeg zijn om deel te nemen aan de festiviteiten!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_stPatrick": "Fantastisch gedaan!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_stPatrick": "Wat een prestatie! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in de smaragden beproeving, je bent daarmee een kasteelheer in de top {1}. Je hebt een adellijke beloning gekregen van de goudminnende Klaveredelen voor je inspanningen.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_stPatrick": "Fantastisch gedaan!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_stPatrick": "Wat een triomf! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in de smaragden beproeving en bent heer en meester over de andere kasteelheren. De Klaveredelen hebben je een hele royale beloning gegeven! Je hebt die pot met goud meer dan verdiend!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_stPatrick": "Einde van smaragden beproeving",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_stPatrick": "De potten met goud en de vaten zijn leeg... de festiviteiten van de smaragden beproeving zijn voorbij. Je hebt {0} seizoenspunten verdiend tijdens de wedstrijd en slechts plaats {1} in het klassement bereikt. Maar geen nood, er staan nieuwe events op stapel!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_stPatrick_singular": "De feestelijkheden in het kader van de festiviteiten van de smaragden beproeving zijn afgelopen. Je hebt {0} seizoenspunt gewonnen en hebt de {1}e plaats behaald. Maar geen nood, er staan nieuwe events op stapel!",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_stPatrick": "Gefeliciteerd! Je hebt alle beloningen van de smaragden beproeving verdiend. Maar je moet nu niet stoppen! Er wachten nog meer beloningen op je als je nog een uitdaging durft aan te gaan. Je ontvangt daarnaast speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren tijdens de festiviteiten bent.",
    "dialog_allianceTournament_points": "Seizoenspunten",
    "dialog_allianceTournament_main_desc": "De bondgenootschappen met de meeste seizoenspunten aan het einde van het event worden rijkelijk beloond. Bovendien wint je bondgenootschap waardevolle prijzen alleen al door bepaalde puntendrempels te halen.",
    "dialog_allianceTournament_gotReward_copy": "Je bondgenootschap heeft al {0} seizoenspunten verzameld. Je ontvangt een waardevolle beloning voor je heldhaftigheid!",
    "dialog_allianceTournament_gotRewardAlliancebank_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} seizoenspunten verzameld. Je ontvangt een waardevolle beloning voor je heldhaftigheid en je bondgenootschapskas!",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXReward_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} seizoenspunten verzameld. Je bent lid van een van de {1} bondgenootschappen met de meeste seizoenspunten en ontvangt een waardevolle beloning!",
    "message_compensationNotification_header": "Compensatiegeschenk",
    "message_compensationNotification_copy": "We hebben een speciaal geschenk samengesteld om je te bedanken voor je geduld terwijl wij wat technische problemen met het spel oplosten. Een blauw geschenkpakket met waardevolle beloningen zou nu beschikbaar moeten zijn op je scherm. Meer informatie over de cadeaus die je hebt ontvangen vind je in het forum van Goodgame Empire.",
    "message_compensationNotification_buttonForum": "Bezoek het forum",
    "dialog_allianceTournament_gotTopXAlliancebank_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} seizoenspunten verzameld. Je bent lid van een van de {1} bondgenootschappen met de meeste seizoenspunten en ontvangt een waardevolle beloning voor je bondgenootschapskas!",
    "dialog_allianceTournament_gotRoyalReward_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} seizoenspunten. Je bent het bondgenootschap met de meeste seizoenspunten en ontvangt een unieke beloning!",
    "dialog_allianceTournament_gotNoReward_copy": "Het bondgenootschapstoernooi is voorbij. Je bondgenootschap heeft {0} seizoenspunten verzameld.",
    "dialog_allianceTournament_jumpButton": "Naar het event",
    "ingameMessage_update_desc": "Er is nu een nieuwe versie van Empire: Four Kingdoms beschikbaar in de App Store. Als je de update niet kunt vinden in de Store, tik je op onderstaande knop voor informatie over hoe je kunt updaten.",
    "errorCode_405": "Je hebt geen aanvalsrunen meer om een aanval in te zetten.",
    "errorCode_406": "Je hebt al het maximumaantal aanvalsrunen voor vandaag gekocht. Morgen kun je meer aanvalsrunen kopen.",
    "error_shapeshifterEquipment_insufficientTime": "Ten minste één stuk van de geselecteerde vormveranderaarsuitrusting van de commandant verloopt voordat het leger bij het doelwit aankomt. Wil je toch doorgaan met de aanval?",
    "shapeshifter_castleName_6": "Tiresias",
    "shapeshifter_castleName_7": "Rupert",
    "shapeshifter_castleName_8": "Phyllis",
    "shapeshifter_castleName_9": "Gunnhild",
    "shapeshifter_castleName_10": "Alberich",
    "shapeshifterAttackRunes": "Aanvalsrunen vormveranderaar",
    "shapeshifterAttackRunes_short_info": "Vereist om vormveranderaarstotems aan te vallen tijdens het Aanval van de vormveranderaars-event. Spelers krijgen 5 gratis runen per dag en kunnen er nog 5 extra kopen met robijnen.",
    "shapeshifterCharmBooster": "Amuletbooster",
    "shapeshifterCharmBooster_short_info": "Amuletboosters verhogen het aantal vormveranderaarsamuletten dat je kunt verdienen als je vormveranderaarstotems aanvalt.",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_header": "Amuletbooster kopen",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_name": "Amuletbooster",
    "dialog_shapeshifter_Buy_CharmBooster_content": "Amuletboosters verhogen het aantal vormveranderaarsamuletten dat je kunt verdienen als je vormveranderaarstotems aanvalt. Je kunt meerdere amuletboosters per aanval gebruiken.",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_header": "Aanvalsrunen kopen",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_name": "Aanvalsrunen",
    "dialog_shapeshifter_Buy_AttackRunes_content": "Je hebt aanvalsrunen nodig om vormveranderaarstotems aan te vallen. Belangrijk: je moet aanvalsrunen op de dag van aankoop gebruiken, anders gaan ze verloren na het resetten van het dagelijkse event.",
    "dialog_shapeshifter_Booster_header": "Booster selecteren",
    "dialog_shapeshifter_Booster_content": "Het maximumaantal boosters dat je per aanval kunt gebruiken is hoger in Hardcore.",
    "dialog_shapeshifter_Booster_CharmBooster_title": "Amuletbooster:",
    "dialog_shapeshifter_Booster_CharmBooster_value": "+{0}%",
    "dialoge_shapeshifter_Travel_title": "Kosten:",
    "dialog_whatsNew1_2_3": "De snode vormveranderaars blijven dood en verderf zaaien in het Grote Rijk. Gelukkig zijn de kasteelheren door de introductie van aanvalsrunen nu in staat om twee keer zoveel aanvallen per dag in te zetten tegen deze bloeddorstige schurken. Bereid je voor op het gevecht!",
    "dialog_whatsNew2_2_3": "Het is bijna lente en de edelen van het rijk bereiden zich voor op het begin van de smaragden beproeving. Dit is je kans om het seizoen in stijl te vieren door te bewijzen wat je waard bent op het slagveld en beloningen te claimen die hun gewicht in potten goud waard zijn!",
    "dialog_forgotpassword_email": "E-mailadres",
    "btn_send": "Sturen",
    "btn_play": "Spelen",
    "btn_connectToFacebook": "Verbinden met Facebook",
    "btn_login": "Aanmelden",
    "dialog_login_title": "Aanmelden",
    "dialog_info_message_title_77": "De Lenteconfrontatie",
    "dialog_info_message_description_77": "De lentezon staat op het punt een einde te maken aan de koude en strenge winter, en tegelijkertijd doen geruchten van oorlog de ronde. Het lijkt erop dat onze vijanden boos zijn om je daden op het slagveld en onze grenzen worden opnieuw bedreigd! Het is tijd om je generaals te briefen, je legers uit te rusten en je voor te bereiden op de Lenteconfrontatie.\n\nDit is je kans om waardevolle beloningen te verdienen door samen te werken met de kasteelheren van je rijk om de vijandelijke kampen te verslaan die het rijk bedreigen! \n\nTijdens de Lenteconfrontatie moeten servers het tegen elkaar opnemen in een groot toernooi waarin degenen met de scherpste zwaarden en de meest meedogenloze strategieën beloningen van grote waarde winnen. Het succes van elke server wordt bepaald door het totaal aantal punten dat verdiend wordt door de kasteelheren tijdens het festival van lentenachten, dus verzamel je troepen en bereid je voor op de strijd! \n\nJe kunt je voortgang in de Lenteconfrontatie volgen, meer te weten komen over het toernooischema en een overzicht krijgen van de individuele en serverstanden door een bezoek te brengen aan het forum.",
    "dialog_info_message_help_77": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_78": "Laat de strijd losbarsten!",
    "dialog_info_message_description_78": "De eerste golf van binnenvallende legers heeft onze landen bereikt en de Lenteconfrontatie is begonnen! Versla de indringers en verdien zo veel mogelijk punten om het succes van je rijk te waarborgen in dit prestigieuze toernooi! Je inspanningen op het slagveld worden rijkelijk beloond zodra de indringers zijn verdreven. \n\nJe kunt de voortgang van de Lenteconfrontatie volgen en een overzicht krijgen van de individuele en serverklassementen door een bezoek te brengen aan het forum.",
    "dialog_info_message_help_78": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_79": "De strijd is afgelopen!",
    "dialog_info_message_description_79": "Je hebt samen met je kameraden efficiënt afgerekend met de binnenvallende legers. De edelen van het land zijn zwaar onder de indruk van je militaire macht en hebben een keur aan waardevolle geschenken samengesteld om je te belonen voor je inspanningen. \n\nJe kunt de voortgang van de Lenteconfrontatie volgen en een overzicht krijgen van de individuele en serverklassementen door een bezoek te brengen aan het forum.",
    "dialog_info_message_help_79": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_80": "Gefeliciteerd!",
    "dialog_info_message_description_80": "De binnenvallende legers zijn verslagen! Je hebt een speciale beloning ontvangen voor je dappere inspanningen op het slagveld.",
    "dialog_info_message_help_80": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_81": "Overwinning!",
    "dialog_info_message_description_81": "De kampioenen van je rijk hebben boven verwachting gepresteerd in de strijd tegen de binnenvallende legers. Je hebt een bijzonder exclusieve beloning ontvangen voor je niet-aflatende inspanningen op het slagveld. Geniet van je overwinning in de wetenschap dat je naam nog vele jaren bezongen zal worden in de herbergen van het rijk!",
    "dialog_info_message_help_81": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_82": "Bronzen beloning!",
    "dialog_info_message_description_82": "Gefeliciteerd! De binnenvallende horden zijn wederom uit het land verdreven. Samen hebben jij en je mede-kasteelheren de bronzen rang bereikt in het laatste event! Hiervoor ontvang je een speciale beloning. \n\nDe burgers van je kasteel zijn je heel erg dankbaar voor je dappere en krachtige leiderschap.",
    "dialog_info_message_help_82": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_83": "Zilveren beloning!",
    "dialog_info_message_description_83": "Gefeliciteerd! De binnenvallende horden zijn wederom uit het land verdreven. Samen hebben jij en je mede-kasteelheren de zilveren rang bereikt in het laatste event! Hiervoor ontvang je een speciale beloning. \n\nDe burgers van je kasteel zijn je heel erg dankbaar voor je dappere en krachtige leiderschap.",
    "dialog_info_message_help_83": "Praat erover op het forum",
    "dialog_info_message_title_84": "Gouden beloning!",
    "dialog_info_message_description_84": "De binnenvallende horden zijn wederom uit het land verdreven. Samen hebben jij en je mede-kasteelheren de gouden rang bereikt in het laatste event! Hiervoor ontvang je een speciale beloning. \n\nDe burgers van je kasteel zijn je heel erg dankbaar voor je dappere en krachtige leiderschap.",
    "dialog_offersHub_title": "Speciale aanbiedingen",
    "dialog_offersHub_tab_offers": "Koopjes",
    "dialog_offersHub_label_primetime_bonus": "+{0}% bonus",
    "dialog_primeDayPO_desc_01": "Bouw nog sneller een machtig kasteel!",
    "dialog_primeDayPO_desc_02": "Verdubbel je kracht! Word nu sneller en sterker!",
    "dialog_primeDayShoppingCart_categories_1": "Categorie 1",
    "dialog_primeDayShoppingCart_categories_2": "Categorie 2",
    "dialog_primeDayShoppingCart_categories_3": "Categorie 3",
    "dialog_rewardsReceived_title": "Beloningen",
    "dialog_tempEquipment_troopCapacityWarning_dialog": "Bepaalde uitrusting van de geselecteerde commandant is verlopen. Dit heeft mogelijk gevolgen voor je aanvalsplannen. Bekijk je aanvalsopstelling om ervoor te zorgen dat je commandant volledig is uitgerust.",
    "custom_offer_messageHeader_furysBladeOffer": "Aanbieding vurig zwaard",
    "dialog_furysBladeOffer_desc": "De strijd om het felbegeerde vurig zwaard staat op het punt van beginnen! Terwijl de kasteelheren in het rijk zich voorbereiden op de schermutselingen, heb ik een speciale aanbieding geregeld om je troepen een extra boost te geven op het slagveld.",
    "custom_offer_messageHeader_furysBladeOfferFree": "Cadeau vurig zwaard",
    "dialog_furysBladeOfferFree_desc": "Er gaan geruchten in het land dat het legendarische vurige zwaard is ontdekt. Om dit fantastische nieuws te vieren, hebben de inwoners van je kasteel een geweldig beloningenpakket samengesteld! Meer informatie over het vurig zwaard vind je in het forum.",
    "dialog_whatsNew1_2_4": "De seizoenswedstrijd van koning Lodewijk heeft de aandacht getrokken van de keizer! Naast de adelswedstrijd wordt er ook een bondgenootschapstoernooi nieuwe stijl georganiseerd. Bondgenootschappen kunnen samen vechten om seizoenspunten en fantastische beloningen te verdienen.",
    "dialog_whatsNew2_2_4": "Zet je spookmasker maar op en dartel over de door de maan verlichte bosweiden, want koning Lodewijk de Ronde heeft alle heren en dames opnieuw uitgenodigd voor zijn jaarlijkse festival van lentenachten!",
    "reward_activityreward_title": "Activiteitencadeau",
    "reward_activityreward_desc": "Blijf actief in de game zodat je hier grote beloningen kunt blijven halen!",
    "dialog_removeGem_title": "Edelsteen verwijderen?",
    "dialog_removeGem_desc": "Wil je de edelsteen echt verwijderen? Als je dat doet, raakt het uitrustingsstuk het effect van de edelsteen kwijt. Nadat je de edelsteen hebt verwijderd, kun je deze weer gebruiken voor een ander uitrustingsstuk. In het eerste uitrustingsstuk kun je ook weer een nieuwe edelsteen zetten.",
    "dialog_removeSuccess_gotoequip": "Naar uitrusting",
    "starSystem_rarity": "Krachtzeldzaamheid: {0}",
    "starSystem_level": "Krachtlevel: {0}",
    "starSystem_rarity_ordinary": "Gewoon",
    "starSystem_rarity_rare": "Zeldzaam",
    "starSystem_rarity_epic": "Episch",
    "starSystem_rarity_legendary": "Legendarisch",
    "starSystem_rarity_unique": "Uniek",
    "ingameHelp_category_18_text_1": "Je kunt je commandanten en burchtvoogden verbeteren door ze uit te rusten met items.\nDe bonussen van alle gebruikte uitrustingsstukken versterken de legers die onder leiding staan van de commandanten of burchtvoogden.\n\nJe kunt uitrustingsstukken verkrijgen door &lt;14koninkrijk-NPCs&lt; te verslaan.\nJe kunt ongewenste uitrusting ook omsmeden tot nieuwe items in de smidse. Combineer drie items van dezelfde kwaliteit voor een nieuw item van hetzelfde level. Je kunt ook één item van superieure kwaliteit maken door 6 items van dezelfde kwaliteit om te smeden.\n\nVeel uitrustingsitems, helden en edelstenen hebben daarnaast verschillende krachtlevels en krachtzeldzaamheden die invloed hebben op de statistieken van het item. Als je uitrusting en edelsteensets toewijst aan je commandanten, moeten alle items hetzelfde krachtlevel hebben en van dezelfde krachtzeldzaamheid zijn om de setbonussen te activeren.\n\nDaarnaast kun je edelstenen inzetten in uitrustingsstukken om ze nog krachtiger te maken. Een uitrustingsstuk kan maar één edelsteen tegelijk bevatten. Als je een andere edelsteen wilt inzetten, wordt de oude vernietigd.",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_header": "Uitrusting vervalt!",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_desc_commander": "Ten minste één stuk van de geselecteerde tijdelijke uitrusting van de commandant verloopt voordat het leger bij het doelwit aankomt. Wil je toch doorgaan met de aanval?",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_desc_castellan": "Ten minste één stuk van de geselecteerde tijdelijke uitrusting van de burchtvoogd verloopt voordat het leger bij het doelwit aankomt. Wil je toch doorgaan met de aanval?",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_equipList_header": "Uitrusting vervalt",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_equipList_expired": "Vervallen!",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_lostEffects_header": "Effecten vervallen",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_changeEquip_button": "Opnieuw uitrusten",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_attackAnyway_button": "Aanvallen!",
    "dialog_tempEquipment_expireWarning_warning_additionalExpiration": "Aanvullende uitrusting vervalt voordat het gevecht begint. Wil je nog steeds aanvallen?",
    "help_tempEquipment_expireWarning": "Deze commandant is uitgerust met tijdelijke uitrusting. Een of meer van deze items vervalt voordat het leger van de commandant je aanvalsdoel bereikt en de bonuseffecten ervan gaan dan verloren. \n\nOverweeg de uitrusting van de commandant te vervangen of nieuwe uitrusting aan te schaffen met een lange duur om je effectbonussen op het slagveld te maximaliseren!",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_header": "Uitrusting is vervallen",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_desc_singular": "Een commandant of burchtvoogd is uitgerust met tijdelijke uitrusting die is vervallen! De door de vervallen uitrusting versterkte bonuseffecten zijn verloren gegaan!",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_desc_plural": "{0} commandanten of burchtvoogden zijn uitgerust met tijdelijke uitrusting die is vervallen! De door de vervallen uitrusting versterkte bonuseffecten zijn verloren gegaan!",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_header": "{0}: vervallen uitrusting",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_desc": "Aanvullende uitrustingsitems zijn mogelijk ook vervallen. Controleer het uitrustingsoverzicht om te zien of er meer items zijn vervallen.",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_equipList_lostEffect": "Effecten vervallen",
    "dialog_tempEquipment_equipExpired_ehangeEquip_button": "Opnieuw uitrusten",
    "help_tempEquipment_equipExpired": "Hier vind je een overzicht van alle commandanten of burchtvoogden die tijdelijke uitrusting zijn kwijtgeraakt. Je kunt zien welke uitrustingsstukken zijn vervallen en welke bonuseffecten verloren zijn gegaan voor elke commandant en burchtvoogd.\n\nLet op: aanvullende uitrustingsstukken kunnen ook zijn vervallen. De controle op vervallen uitrusting wordt alleen uitgevoerd als een speler offline is. Bekijk het uitrustingsoverzicht om de status van de uitrustingsstukken van je commandanten en burchtvoogden tot in detail te bekijken!",
    "dialog_bundlePackage_purchase_header": "Bundels kopen",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_single": "Nog 1 bundel",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_multi": "Nog {0} bundels",
    "dialog_bundlePackage_purchase_stockCounter_uniqueStock": "Kan slechts eenmaal worden gekocht!",
    "dialog_bundlePackage_purchase_contentAmountName": "{0}x {1}",
    "bundlePackage_short_info": "Koop een bundel en ontvang de volledige inhoud ervan!",
    "dialog_bundlePackage_purchase_warning_inventoryFull": "Je inventaris bevat niet genoeg ruimte voor alle spullen van deze bundel.",
    "hero_unique_605": "Wachter van de Khan",
    "hero_unique_605_desc": "Hij was ooit een van de persoonlijke bodyguards van de Khan, maar dient nu jou.",
    "equipmentPackageDesc_117": "Het ultieme kledingstuk dat iedereen past.",
    "equipmentPackageDesc_122": "Geboren in vlammen en gerijpt in gevechten.",
    "equipmentPackageDesc_515": "Versierd met de oneindigheidsrune, die bescherming op het slagveld belooft.",
    "equipmentPackageDesc_516": "Elke runewachter draagt een bol met het bloed van zijn eerste offer.",
    "equipmentPackageDesc_517": "Runen met zon kracht moeten door de meest vaardige krijgers worden beschermd.",
    "equipmentPackageDesc_991": "Beschermde Dorgo tegen alle gevaren - behalve tegen de wraak van een oud vrouwtje.",
    "equipmentPackageDesc_992": "Met dit zwaard bezegelde Dorgo het lot van de vorige Khan.",
    "equipmentPackageDesc_993": "Voorkwam dat de onwaardigen naar het imposante gezicht van Dorgo staarden.",
    "equipmentPackageDesc_994": "Vermomde de drager ervan als een boodschapper die door Dorgo zelf was gezonden.",
    "equipmentPackageDesc_995": "Hij was ooit een van de persoonlijke bodyguards van de Khan, maar dient nu jou.",
    "equipmentPackageDesc_997": "Een relikwie uit de bloedige geschiedenis van de wereld.",
    "equipmentPackageDesc_998": "Niet subtiel en ook niet erg verfijnd, maar wel dodelijk.",
    "equipmentPackageDesc_999": "Bedekt het bloeddorstige gezicht van de eigenaar.",
    "equipmentPackageDesc_1000": "Grijpt de lotsbestemming van de eigenaar stevig bij de kladden.",
    "equipmentPackageDesc_1023": "Ze reist rusteloos tot in de eeuwigheid.",
    "equipmentPackageDesc_1024": "Vervloekt door de zonden van voorbije generaties.",
    "equipmentPackageDesc_1025": "Belooft de drager een geweldig lot - tegen een prijs.",
    "equipmentPackageDesc_1026": "Rode vleugels, rode woorden, rode dood.",
    "equipmentPackageDesc_1027": "Een schat uit het duistere rijk van de Bloedkraaien.",
    "equipmentPackageDesc_1029": "Deze scherpe pinnen laten altijd een litteken achter.",
    "equipmentPackageDesc_1030": "Een boze kracht vloeit door dit artefact.",
    "equipmentPackageDesc_1031": "Het bewijs van het verwrongen idee van schoonheid van de Indringer.",
    "equipmentPackageDesc_1032": "Gaf de buitenlandse krijgsheer de macht om onze wereld binnen te vallen.",
    "equipmentPackageDesc_1033": "Een meedogenloze krijger uit een andere wereld.",
    "equipmentPackageDesc_1034": "Pantser gedragen door de volgers van de verraderlijke Kiruga Yoshiro.",
    "equipmentPackageDesc_1035": "Dezelfde dolken gebruikt door Yoshiro bij het verraden van de oude samoerai-orde.",
    "equipmentPackageDesc_1036": "Versierd met de maedate van de Yoshiro-familie.",
    "equipmentPackageDesc_1037": "Verborgen achter het gezicht van de Okami, ontsnapte Yoshiro aan zijn achtervolgers.",
    "equipmentPackageDesc_1038": "De broer van Kiruga heeft gezworen de eer van de familienaam te herstellen.",
    "equipmentPackageDesc_1039": "Om in de vulkanen van de Vuurtoppen te werpen zodra de verrader is gesneuveld.",
    "equipmentPackageDesc_1040": "Een symbool van hoop voor de samoerai-orde.",
    "equipmentPackageDesc_1041": "Een ereteken voor diegenen die hun leven wijden aan het opjagen van schurken.",
    "equipmentPackageDesc_1042": "De vuurvogel zal rusten in ijs totdat eer kan worden hersteld.",
    "equipmentPackageDesc_1044": "Volgens de legende kan de drager van dit pantser zelfs de dood tarten.",
    "equipmentPackageDesc_1045": "Een stil einde is in aantocht.",
    "equipmentPackageDesc_1046": "De eerste man die deze helm droeg, bleef 200 jaar lang ongeslagen.",
    "equipmentPackageDesc_1047": "Elegant, maar ook handig om aanvallers af te leiden.",
    "equipmentPackageDesc_1048": "Ze zwaait met gratie en dodelijke precisie met haar zwaard.",
    "merchantItem_packageBundle_990_name": "Uitrustingsbundel van Khan Dorgo",
    "merchantItem_packageBundle_990_desc": "Deze bundel bevat tijdelijke uitrustingsstukken uit de uitrustingsbundel van Khan Dorgo. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "merchantItem_packageBundle_996_name": "Bundel met Bloedkraai-schatten",
    "merchantItem_packageBundle_996_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen uit de schattenset van de Bloedkraaien. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "merchantItem_packageBundle_1028_name": "Bundel met pantser van de vreemde krijgsheer",
    "merchantItem_packageBundle_1028_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken uit de set met pantser van de vreemde krijgsheer. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "dialog_offersHub_noOffers": "Momenteel geen aanbiedingen.",
    "dialog_offersHub_noRewards": "Momenteel geen beloningen om op te halen.",
    "dialog_primeDayPO_title_01": "Startpakket",
    "dialog_primeDayPO_title_02": "Voortgangspakket",
    "dialog_primeDayPO_title_03": "Commandantenpakket",
    "dialog_primeDayPO_title_04": "XP-pakket",
    "dialog_primeDayPO_title_05": "Levelstijgingspakket",
    "dialog_primeDayPO_desc_03": "Heers op het slagveld en verpletter je vijanden!",
    "dialog_primeDayPO_desc_04": "Word de machtige heerser die je onderdanen nodig hebben!",
    "dialog_primeDayPO_desc_05": "Leid je koninkrijk naar de overwinning!",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_01": "Koninklijke markt",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_02": "Indringersmarkt",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_03": "Krijgersmarkt",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_04": "Wachtersmarkt",
    "dialog_primeDayShoppingCart_title_05": "Tijdwaarnemersmarkt",
    "dialog_primeDayShoppingCart_desc": "Selecteer beloningen uit de drie categorieën en koop robijnen om ze te ontvangen!",
    "dialog_primeDayTiered_title_01": "Meerlaags aanbod",
    "dialog_primeDayTiered_title_02": "Gelaagd aanbod invasie",
    "dialog_primeDayTiered_title_03": "Gelaagd aanbod samoerai",
    "dialog_primeDayTiered_title_04": "Gelaagd aanbod nomade",
    "dialog_primeDayTiered_title_05": "Gelaagd aanbod Berimond",
    "dialog_primeDayTiered_title_06": "Legendarisch gelaagd bod",
    "dialog_primeDayTiered_title_07": "Gelaagd aanbod Lodewijk",
    "dialog_primeDayTiered_title_08": "Gelaagd bod Vurig Zwaard",
    "dialog_primeDayTiered_tierValue": "Waarde tot deze laag: {0} robijnen",
    "dialog_primeDayEvent_title_01": "Premium deal",
    "dialog_primeDayEvent_title_02": "Superpremium deal",
    "dialog_primeDayEvent_title_03": "Deal buitenlandse invasie",
    "dialog_primeDayEvent_title_04": "Deal samoerai-invasie",
    "dialog_primeDayEvent_title_05": "Deal nomadeninvasie",
    "dialog_primeDayEvent_title_06": "Deal Khan-invasie",
    "dialog_primeDayEvent_title_07": "Deal rad van fortuin",
    "dialog_primeDayEvent_title_08": "Deal Lodewijk",
    "dialog_primeDayEvent_title_09": "Sterrendeal",
    "dialog_primeDayEvent_title_10": "Legendarische deal",
    "dialog_primeDayEvent_title_11": "Deal Vurig Zwaard",
    "dialog_globalPrimeTime_title": "Prime Time",
    "dialog_globalPrimeTime_title_super": "Super Prime Time",
    "dialog_globalPrimeTime_desc": "Koop nu robijnen en ontvang {0}% extra robijnen!",
    "dialog_privatePrimeTime_exclusive_lineBreak": "Exclusief voor: \n{0}",
    "dialog_privatePrimeTime_desc": "Koop nu robijnen en ontvang {0}% extra robijnen!",
    "dialog_alliancePrimeTime_title": "Prime Time bondgenootschap",
    "dialog_alliancePrimeTime_desc": "Koop nu robijnen, je bondgenootschap ontvangt dan {0}% extra robijnen!",
    "dialog_primeSalePackages_title": "Koninklijke sale",
    "dialog_primeSalePackages_desc": "Heers over je vijanden met deze enorme kortingen!",
    "dialog_primeSaleBooster_title": "Taakmeester-sale",
    "dialog_primeSaleBooster_desc": "Geef je rijk een boost met enorme kortingen!",
    "dialog_primeSaleBuildings_title": "Stadsplanner-sale",
    "dialog_primeSaleBuildings_desc": "Toren hoog boven je vijanden uit met deze enorme kortingen!",
    "dialog_primeSaleTechnikus_title": "Hightech-sale",
    "dialog_primeSaleTechnikus_desc": "Bereid je commandanten voor op oorlog met deze kortingen!",
    "dialog_primeSaleRevive_title": "Weer op de been-sale",
    "dialog_primeSaleRevive_desc": "Genees je gevallen krijgers met deze enorme kortingen!",
    "dialog_chestOffer_title_01": "Schatzoekerskist",
    "dialog_chestOffer_desc_01": "Een kist gevuld met onmetelijke rijkdommen!",
    "dialog_chestOffer_title_02": "Beeldhouwerskist",
    "dialog_chestOffer_desc_02": "Een kist met decoratieve bedeltjes!",
    "dialog_chestOffer_title_03": "Herenkist",
    "dialog_chestOffer_desc_03": "Een kist die past bij de machtigste koning van het rijk!",
    "dialog_chestOffer_title_04": "Architectenkist",
    "dialog_chestOffer_desc_04": "Een kist met de hulpmiddelen voor een kasteelmake-over!",
    "dialog_chestOffer_title_05": "Avonturierskist",
    "dialog_chestOffer_desc_05": "Een kist bomvol schatten van je vijanden!",
    "dialog_chestOffer_title_06": "Narrenkist",
    "dialog_chestOffer_desc_06": "Een kist tot de rand toe gevuld met rijkdom en voorspoed!",
    "dialog_chestOffer_title_07": "Legendekist",
    "dialog_chestOffer_desc_07": "Een kist die bulkt van de legendarische schatten!",
    "dialog_multiRewardOffer_title_01": "Koningskist",
    "dialog_multiRewardOffer_title_02": "Roemkist",
    "dialog_multiRewardOffer_title_03": "Arbeiderskist",
    "dialog_multiRewardOffer_title_04": "Pelgrimskist",
    "dialog_multiRewardOffer_title_05": "Bakkerskist",
    "dialog_multiRewardOffer_title_06": "Houthakkerskist",
    "dialog_multiRewardOffer_title_07": "Steenhouwerskist",
    "dialog_multiRewardOffer_title_08": "Heldenkist",
    "dialog_multiRewardOffer_title_09": "Wachterskist",
    "dialog_multiRewardOffer_desc": "Kies je kist:",
    "dialog_multiRewardOffer_chest_gold": "Goudkist",
    "dialog_multiRewardOffer_chest_silver": "Zilverkist",
    "dialog_multiRewardOffer_chest_bronze": "Bronskist",
    "dialog_multiRewardOffer_chest_all": "Alle kisten",
    "dialog_rewardsReceived_purchasedTotal": "In totaal gekocht: {0}x",
    "dialog_rewardsReceived_purchasedTiers": "Gekochte lagen:",
    "dialog_rewardsReceived_desc": "Gefeliciteerd! Je vindt je beloningen in je hoofdkasteel.",
    "dialog_whatsNew1_2_5": "Slijp je zwaarden en bereid je voor op oorlog nu de Slag om het Vurig Zwaard op het punt van beginnen staat! In dit prestigieuze event nemen kasteelheren en servers het tegen elkaar op in de strijd om het machtigste zwaard in het rijk!",
    "dialog_whatsNew2_2_5": "Geen event voor als je niet zo sterk in je schoenen staat. Voor de Slag om het Vurig Zwaard moeten kasteelheren indringers verslaan tijdens het festival van lentenachten, hun rivalen verpletteren in de Slag om Berimond en boosaardige vormveranderaars de baas zijn die het Grote Rijk bedreigen!",
    "dialog_furysBladePromotionOffer_desc": "De Slag om het Vurig Zwaard staat op het punt van beginnen en de kasteelheren van het Grote Rijk bereiden zich voor op oorlog! Hier, accepteer dit cadeau om je te helpen heersen op het slagveld!",
    "dialog_furysBladePromotionOffer_title": "Verjaardagsaanbod",
    "dialog_furysBladeFlow_title": "Slag om het Vurig Zwaard",
    "dialog_furysBladeFlow_top1_title": "Top 1",
    "dialog_furysBladeFlow_top1_desc": "Vurig Zwaard",
    "dialog_furysBladeFlow_top2_title": "Top 2",
    "dialog_furysBladeFlow_top2_desc": "Het schild van vurigheid",
    "dialog_furysBladeFlow_top3_title": "Top 3",
    "dialog_furysBladeFlow_top3_desc": "Gesigneerd artwork",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_title": "Fase 1",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_date": "7-22 mei (CET)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_players": "Alle spelers kunnen meedoen!",
    "dialog_furysBladeFlow_stage1_desc": "- Verzamel seizoenspunten tijdens het festival van lentenachten\n- deelnemende spelers ontvangen tussentijdse beloningen",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_title": "Fase 2",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_date": "22-25 mei (CET)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_players": "De beste 1000 spelers (Empire &amp; E4K)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage2_desc": "- Verzamel dapperheidspunten tijdens de Slag om Berimond\n- de beste 1000 spelers in beide spellen ontvangen tussentijdse beloningen",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_title": "Fase 3",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_date": "25-30 mei (CET)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_players": "De beste 50 spelers (Empire &amp; E4K)",
    "dialog_furysBladeFlow_stage3_desc": "- Verzamel eventpunten tijdens de aanval van de vormveranderaars\n- de beste 3 servers ontvangen eersteklas decoraties\n- de beste 3 spelers in beide spellen ontvangen Vurige beloningen",
    "dialog_info_message_title_85": "De Slag om het Vurig Zwaard",
    "dialog_info_message_description_85": "De laatste wachter van de Metaalsmidridders heeft verklaard dat er binnenkort een groot toernooi plaatsvindt om te bepalen welke kasteelheer de eer ten deel valt om het machtigste zwaard van het Grote Rijk op te eisen en beschermen: het Vurig Zwaard. \n\nGrijp je kans om waardevolle beloningen te winnen, waaronder het legendarische Vurig Zwaard, wat in handen komt van de hoogst geklasseerde speler aan het einde van het event! De Slag om het Vurig Zwaard staat op het punt van beginnen!\n\nIn de Slag om het Vurig Zwaard nemen servers het tegen elkaar op in een groot toernooi. Degenen met de scherpste zwaarden en de meest meedogenloze strategieën winnen beloningen van grote waarde. Het succes van elke kasteelheer en server wordt bepaald door het totaalaantal verdiende punten tijdens het festival van lentenachten, de Slag om Berimond en de aanval van de vormveranderaars. \n\nKasteelheren uit Empire en Empire: Four Kingdoms kunnen meedoen aan het event, waarbij de server- en spelersklassementen spelers van beide spellen bevatten. \n\nJe kunt de voortgang van de Slag om het Vurig Zwaard volgen, meer informatie krijgen over de toernooiopzet en een overzicht krijgen van de individuele en serverklassementen door onze community te bezoeken.",
    "dialog_info_message_help_85": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_86": "Laat de strijd losbarsten!",
    "dialog_info_message_description_86": "De eerste golf van binnenvallende legers heeft onze landen bereikt. De Slag om het Vurig Zwaard is begonnen! Versla de indringers en verdien zo veel mogelijk seizoenspunten om je succes veilig te stellen in dit prestigieuze toernooi! Je inspanningen op het slagveld worden rijkelijk beloond zodra de indringers zijn verdreven uit het land. \n\nNa deze fase van het event gaan de beste 1000 kasteelheren door naar de volgende fase van de strijd! Trek het je niet aan als je niet doorgaat - je kunt nog steeds waardevolle beloningen voor jezelf en je server winnen door mee te doen aan de lopende strijd der naties-events!\n\nJe kunt de voortgang van de Slag om het Vurig Zwaard volgen en een overzicht van de individuele en serverklassementen krijgen door een bezoekje te brengen aan het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_help_86": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_87": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_87": "Gefeliciteerd! De eerste indringersgolf is verdreven uit onze landen, maar we hebben geen tijd om het te vieren: er zijn meer vijanden waargenomen aan de horizon!\n\nDe laatste wachter van de Metaalsmidridders was zwaar onder de indruk van je inspanningen en heeft een lijst samengesteld van de machtigste krijgers en servers tot nu toe.",
    "dialog_info_message_help_87": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_88": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_88": "De standvastigheid waarmee jij en je kameraden de binnenvallende legers hebben vernietigd, heeft grote indruk gemaakt op de laatste wachter van de Metaalsmidridders. Maar het is nog geen tijd om het te vieren... want een nieuwe golf indringers nadert! \n\nDe laatste individuele en serverklassementen zijn samengesteld, je vindt ze nu in het communitycentrum!",
    "dialog_info_message_help_88": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_89": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_89": "Gefeliciteerd! De laatste golf indringers is verdreven uit onze landen! \n\nDe eerste fase van de Slag om het Vurig Zwaard is bijna voorbij, maar er moet nog veel strijd worden geleverd! \n\nDe laatste wachter van de Metaalsmidridders was zwaar onder de indruk van je inspanningen en heeft een lijst samengesteld met de machtigste krijgers en servers van de wedstrijd tot nu toe. Ga in het weekend naar het communitycentrum voor de nieuwste updates over de Slag om het Vurig Zwaard!",
    "dialog_info_message_help_89": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_90": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_90": "Nog maar 3 dagen voordat de eerste fase van de Slag om het Vurig Zwaard voorbij is, maar er moet nog veel strijd worden geleverd!\n\nDe standvastigheid waarmee jij en je kameraden de binnenvallende legers hebben vernietigd, heeft grote indruk gemaakt op de laatste wachter van de Metaalsmidridders. \n\nMaar het is nog geen tijd om het te vieren... want een nieuwe golf indringers nadert! De laatste individuele en serverklassementen zijn samengesteld, je vindt ze nu in het communitycentrum!",
    "dialog_info_message_help_90": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_91": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_91": "Nog maar 2 dagen voordat de eerste fase van de Slag om het Vurig Zwaard voorbij is, maar er moet nog veel strijd worden geleverd!\n\nDe standvastigheid waarmee jij en je kameraden de binnenvallende legers hebben vernietigd, heeft grote indruk gemaakt op de laatste wachter van de Metaalsmidridders. \n\nMaar het is nog geen tijd om het te vieren... want een nieuwe golf indringers nadert! De laatste individuele en serverklassementen zijn samengesteld, je vindt ze nu in het communitycentrum!",
    "dialog_info_message_help_91": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_92": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_92": "Nog maar 1 dag voordat de eerste fase van de Slag om het Vurig Zwaard voorbij is, maar er moet nog veel strijd worden geleverd!\n\nDe standvastigheid waarmee jij en je kameraden de binnenvallende legers hebben vernietigd, heeft grote indruk gemaakt op de laatste wachter van de Metaalsmidridders. \n\nMaar het is nog geen tijd om het te vieren... want een nieuwe golf indringers nadert! De laatste individuele en serverklassementen zijn samengesteld, je vindt ze nu in het communitycentrum!",
    "dialog_info_message_help_92": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_communityMessage_title_top1000": "Overwinning!",
    "dialog_info_communityMessage_desc_top1000": "Gefeliciteerd! De binnenvallende horden zijn opnieuw uit de landen verdreven! \n\nAls een van de beste 1000 spelers in het laatste event ben je door naar de volgende fase van de Slag om het Vurig Zwaard!\n\nHet is nu tijd om je aandacht te richten op de volgende fase van de strijd en je troepen voor te bereiden op de Slag om Berimond! \n\nVoor de volgende fase van het event winnen de beste 50 kasteelheren decoraties van zeldzame waarde en gaan door naar de laatste fase van de strijd! Trek het je niet aan als je niet doorgaat - je kunt nog steeds waardevolle beloningen voor jezelf en je server winnen door mee te doen aan de lopende strijd der naties-events!",
    "dialog_info_communityMessage_help_top1000": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_93": "Terug naar het slagveld!",
    "dialog_info_message_description_93": "Onze spionnen hebben gemeld dat er opnieuw vijandelijke acties plaatsvinden in het koninkrijk Berimond! De tweede fase van de Slag om het Vurig Zwaard staat op het punt van beginnen! \n\nVersla vijandelijke kampen en verdien zo veel mogelijk punten om je succes in de lopende Slag om het Vurig Zwaard veilig te stellen! \n\nJe kunt de voortgang van de Slag om het Vurig Zwaard volgen en een overzicht krijgen van de individuele en serverklassementen door een bezoek te brengen aan het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_help_93": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_94": "Zilveren beloning!",
    "dialog_info_message_description_94": "Gefeliciteerd! De laatste golf indringers is verdreven uit onze landen en de eerste fase van de Slag om het Vurig Zwaard is voorbij! \n\nJe hebt samen met de andere kasteelheren dapper gestreden en de zilveren klassering bereikt in het laatste event. Hiervoor ontvang je een speciale beloning. \n\nHet is nu tijd om je troepen nogmaals te verzamelen en naar de overwinning in de Slag om Berimond te leiden!\n\nDe laatste wachter van de Metaalsmidridders was zwaar onder de indruk van je inspanningen en heeft een lijst samengesteld met de machtigste krijgers en servers van de wedstrijd tot nu toe.",
    "dialog_info_message_help_94": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_95": "Gouden beloning!",
    "dialog_info_message_description_95": "Gefeliciteerd! De laatste golf indringers is verdreven uit onze landen en de eerste fase van de Slag om het Vurig Zwaard is voorbij! \n\nJe hebt samen met de andere kasteelheren dapper gestreden en de gouden klassering bereikt in het laatste event. Hiervoor ontvang je een speciale beloning. \n\nHet is nu tijd om je troepen nogmaals te verzamelen en naar de overwinning in de Slag om Berimond te leiden!\n\nDe laatste wachter van de Metaalsmidridders was zwaar onder de indruk van je inspanningen en heeft een lijst samengesteld met de machtigste krijgers en servers van de wedstrijd tot nu toe.",
    "dialog_info_message_help_95": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_96": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_96": "Nog maar 2 dagen voordat de tweede fase van de Slag om het Vurig Zwaard voorbij is, maar er moet nog veel strijd worden geleverd!\n\nDe standvastigheid waarmee jij en je kameraden de binnenvallende legers hebben vernietigd, heeft grote indruk gemaakt op de laatste wachter van de Metaalsmidridders. \n\nMaar het is nog geen tijd om het te vieren... want een nieuwe golf indringers nadert! De laatste individuele en serverklassementen zijn samengesteld, je vindt ze nu in het communitycentrum!",
    "dialog_info_message_help_96": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_97": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_97": "Nog maar 1 dag voordat de tweede fase van de Slag om het Vurig Zwaard voorbij is, maar er moet nog veel strijd worden geleverd!\n\nDe standvastigheid waarmee jij en je kameraden de binnenvallende legers hebben vernietigd, heeft grote indruk gemaakt op de laatste wachter van de Metaalsmidridders. \n\nMaar het is nog geen tijd om het te vieren... want een nieuwe golf indringers nadert! De laatste individuele en serverklassementen zijn samengesteld, je vindt ze nu in het communitycentrum!",
    "dialog_info_message_help_97": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_communityMessage_title_top50": "Overwinning!",
    "dialog_info_communityMessage_desc_top50": "Gefeliciteerd! Je heerst op de slagvelden van Berimond en hebt een einde gemaakt aan de strijd. \n\nAls een van de beste 50 spelers in het laatste event ben je door naar de laatste fase van de Slag om het Vurig Zwaard!\n\nHet is nu tijd om je te richten op de volgende fase van de strijd en je troepen voor te bereiden op de aanval van de vormveranderaars!\n\nDe hoogst geklasseerde speler in deze laatste fase wordt uitgeroepen tot kampioen en wint het legendarische Vurig Zwaard!",
    "dialog_info_communityMessage_help_top50": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_98": "Nog een keer tot de doorbraak...",
    "dialog_info_message_description_98": "De snode vormveranderaars zijn ons koninkrijk binnengedrongen! De laatste fase van de Slag om het Vurig Zwaard staat op het punt van beginnen! \n\nVersla vijandelijke kampen en verdien zo veel mogelijk punten om je succes in de lopende Slag om het Vurig Zwaard veilig te stellen! \n\nJe kunt de voortgang van de Slag om het Vurig Zwaard volgen en een overzicht krijgen van de individuele en serverklassementen door een bezoek te brengen aan het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_help_98": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_99": "Zilveren beloning!",
    "dialog_info_message_description_99": "Gefeliciteerd! Door jouw moed op het slagveld is de Slag om Berimond voorbij! \n\nJe hebt samen met de andere kasteelheren dapper gestreden en de zilveren klassering bereikt in het laatste event. Hiervoor ontvang je een speciale beloning. \n\nHet is nu tijd om je troepen nogmaals te verzamelen en naar de overwinning in de Aanval van de Vormveranderaars te leiden!\n\nDe laatste wachter van de Metaalsmidridders was zwaar onder de indruk van je inspanningen en heeft een lijst samengesteld met de machtigste krijgers en servers van de wedstrijd tot nu toe.",
    "dialog_info_message_help_99": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_100": "Gouden beloning!",
    "dialog_info_message_description_100": "Gefeliciteerd! Door jouw moed op het slagveld is de Slag om Berimond voorbij! \n\nJe hebt samen met de andere kasteelheren dapper gestreden en de gouden klassering bereikt in het laatste event. Hiervoor ontvang je een speciale beloning. \n\nHet is nu tijd om je troepen nogmaals te verzamelen en naar de overwinning in de Aanval van de Vormveranderaars te leiden!\n\nDe laatste wachter van de Metaalsmidridders was zwaar onder de indruk van je inspanningen en heeft een lijst samengesteld met de machtigste krijgers en servers van de wedstrijd tot nu toe.",
    "dialog_info_message_help_100": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_101": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_101": "Nog maar 4 dagen voordat de laatste Slag om het Vurig Zwaard voorbij is!\n\nDe standvastigheid waarmee jij en je kameraden de binnenvallende legers hebben vernietigd, heeft grote indruk gemaakt op de laatste wachter van de Metaalsmidridders. Maar het is nog te vroeg om het te vieren... er moeten nog vormveranderaars worden verslagen! \n\nDe laatste individuele en serverklassementen zijn samengesteld, je vindt ze nu in het communitycentrum!",
    "dialog_info_message_help_101": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_102": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_102": "Nog maar 3 dagen voordat de laatste Slag om het Vurig Zwaard voorbij is!\n\nDe standvastigheid waarmee jij en je kameraden de binnenvallende legers hebben, vernietigd heeft grote indruk gemaakt op de laatste wachter van de Metaalsmidridders. Maar het is nog te vroeg om het te vieren... er moeten nog vormveranderaars worden verslagen! \n\nDe laatste individuele en serverklassementen zijn samengesteld, je vindt ze nu in het communitycentrum!",
    "dialog_info_message_help_102": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_103": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_103": "Nog maar 2 dagen voordat de laatste Slag om het Vurig Zwaard voorbij is!\n\nDe standvastigheid waarmee jij en je kameraden de binnenvallende legers hebben vernietigd, heeft grote indruk gemaakt op de laatste wachter van de Metaalsmidridders. Maar het is nog te vroeg om het te vieren... er moeten nog vormveranderaars worden verslagen! \n\nDe laatste individuele en serverklassementen zijn samengesteld, je vindt ze nu in het communitycentrum!",
    "dialog_info_message_help_103": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_104": "Strijdupdate",
    "dialog_info_message_description_104": "Nog maar 1 dag voordat de laatste Slag om het Vurig Zwaard voorbij is!\n\nDe standvastigheid waarmee jij en je kameraden de binnenvallende legers hebben vernietigd, heeft grote indruk gemaakt op de laatste wachter van de Metaalsmidridders. Maar het is nog te vroeg om het te vieren... er moeten nog vormveranderaars worden verslagen! \n\nDe laatste individuele en serverklassementen zijn samengesteld, je vindt ze nu in het communitycentrum!",
    "dialog_info_message_help_104": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_105": "De Slag om het Vurig Zwaard is voorbij!",
    "dialog_info_message_description_105": "De legers van de snode vormveranderaars zijn uit het land verdreven en de laatste wachter van de Metaalsmidridders heeft een kampioen gevonden die het waard is om het legendarische Vurig Zwaard te hanteren!\n\nDe opmerkelijke inspanningen van jou en je kameraden wordt niet snel vergeten en hieronder vind je de eindklassering van de dappere krijgers en servers die mee hebben gedaan aan de Slag om het Vurig Zwaard.",
    "dialog_info_message_help_105": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_privateOffer_welcomeBack_desc": "Bedankt dat je Empire weer hebt gespeeld!",
    "equipment_set_77": "Uitrusting van Khan Dorgo",
    "dialog_privatePrimeTime_title": "Prime Time",
    "merchantItem_packageBundle_988_name": "Bundel met pantser van de runewachters",
    "merchantItem_packageBundle_988_desc": "Deze bundel bevat tijdelijke uitrustingsstukken uit de set met pantser van de runewachters. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "dialog_saveAccount_dialogHeader": "Account opslaan",
    "dialog_saveAccount_emailPassword_copy": "Account opslaan met e-mailadres en wachtwoord:",
    "dialog_saveAccount_accountEmailConnected_copy": "Je spelersaccount is verbonden met:",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubHeader_copy": "Nieuwsbrief",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubscriptionReward_copy": "Ja, ik wil me abonneren op de nieuwsbrief en regelmatig nieuws en updateberichten via e-mail ontvangen. Daarnaast ga ik akkoord met de gepersonaliseerde analyse van de nieuwsbrief voor optimalisatiedoeleinden. Je ontvangt een beloning van 500 robijnen na bevestiging van je eerste abonnement!",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubscriptionNoReward_copy": "Ja, ik wil me abonneren op de nieuwsbrief en nieuws en berichten via e-mail ontvangen. Daarnaast ga ik akkoord met de gepersonaliseerde analyse van de nieuwsbrief voor optimalisatiedoeleinden.",
    "dialog_mailVertication_newsletterterms_copy1": "Je kunt je wanneer je wil afmelden van de nieuwsbrief. In elke nieuwsbrief vind je een link om je af te melden. &lt;a href",
    "dialog_saveAccount_save_button": "Opslaan",
    "dialog_saveAccount_subscribeNewsletter_button": "Abonneren",
    "dialog_saveAccount_connectFacebook_header": "Account verbinden met Facebook",
    "dialog_saveAccount_connectFacebook_button": "Verbinden met Facebook",
    "dialog_saveAccount_connectedToFacebook_copy": "Je account is gekoppeld aan Facebook",
    "dialog_saveAccount_confirmation_header": "Account opslaan...",
    "dialog_saveAccount_confirmation_sendWithNewsletter_copy": "De e-mail is verzonden!\nKlik op de link in de e-mail om je registratie te bevestigen.\nJe ontvangt je nieuwsbrief en aanmeldingscadeau nadat je registratie is bevestigd.",
    "dialog_saveAccount_confirmation_sendWithoutNewsletter_copy": "E-mail is verzonden.\nKlik op de link in de e-mail om je registratie te bevestigen.\nJe kunt je nog steeds abonneren op de nieuwsbrief via het optiemenu.",
    "dialog_saveAccount_newsletterSubscription_header": "Abonnement nieuwsbrief",
    "dialog_saveAccount_newsletterSubscription_gotReward_copy": "Je bent met succes geabonneerd op de nieuwsbrief en hebt een aanmeldingscadeau ontvangen!",
    "dialog_saveAccount_newsletterSubscription_noReward_copy": "Je bent met succes geabonneerd op de nieuwsbrief.",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_header": "Bijgewerkt privacybeleid",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_copy1": "Ik accepteer de &lt;a href",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_copy2": "Ik ga ermee akkoord dat mijn persoonlijke gegevens mogelijk worden gebruikt zoals [url",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_copy3": "Ik ga akkoord met de voorgenoemde punten door de bevestigingsknop in dit venster te selecteren.",
    "dialog_GDPR_confirmationDialog_button": "Bevestigen",
    "generic_player": "Speler:",
    "generic_server": "Server:",
    "dialog_primeday_furysblade_title": "Deal Vurig Zwaard",
    "dialog_primeday_furysblade_description": "Koop ten minste {0} robijnen en ontvang beloningen ter waarde van {1} robijnen!",
    "dialog_primeday_worldcup_title": "Waanzinnige wereldbeker",
    "dialog_primeday_worldcup_description": "Verover de onderwereld! Koop nu ten minste {0} robijnen en ontvang beloningen ter waarde van {1} robijnen!",
    "dialog_emailConfirm_header": "E-mailadres bevestigd",
    "dialog_emailConfirm_copy": "Je e-mailadres is met succes gekoppeld aan je account. \nJe kunt je nog steeds abonneren op de nieuwsbrief en een beloning ontvangen via het optiemenu.",
    "bundlePackage_type_equipmentBundle": "Uitrustingsbundel",
    "dialog_mailVerticationSend_header_copy1": "Gelukt",
    "dialog_mailVerticationSend_verification_copy1": "De e-mail is verzonden!\nKlik op de link in de e-mail om je abonnement te bevestigen.",
    "currency_description_SkullRelic": "Je kunt talismannen ruilen voor beloningen bij het kamp van de Doornkoning. Je kunt talismannen verzamelen door torens te en dorpen te verslaan tijdens het Doornkoning-event.",
    "currency_description_PearlRelic": "Je kunt parels ruilen voor beloningen bij het kamp van koningin Namia. Je kunt parels verzamelen door torens en konvooien te verslaan tijdens het Klingkust-event.",
    "currency_description_SilverRune": "Je kunt runestenen ruilen voor beloningen in het kamp van het Onderwereld-event. Je kunt runestenen verzamelen door torens en bouwstoffenholen te verslaan tijdens het Onderwereld-event.",
    "currency_description_GoldRune": "Je kunt runestenen ruilen voor beloningen in het kamp van het Onderwereld-event. Je kunt runestenen verzamelen door torens en bouwstoffenholen te verslaan tijdens het Onderwereld-event in het moeilijke speltype.",
    "currency_description_GreenSkullRelic": "Je kunt talismannen ruilen voor beloningen bij het kamp van de Doornkoning. Je kunt talismannen verzamelen door torens te en dorpen te verslaan tijdens het Doornkoning-event in het moeilijke speltype.",
    "currency_description_RoyalCapitalCoin": "Je kunt koninklijke munten ruilen voor beloningen in het kamp van de koninklijke handelaar. Je kunt koninklijke munten verzamelen door bondgenootschapssteden te verslaan.",
    "currency_description_WishingWellCoin": "Je kunt geluksmunten gebruiken om je robijnen te verdubbelen bij de wensput. Je kunt alleen geluksmunten krijgen via speciale aanbiedingen.",
    "currency_description_1MinSkip": "Je kunt tijdsprongen gebruiken om het bouwen over te slaan, evenals hersteltijd na een aanval. Je kunt tijdsprongen krijgen door koninkrijk-NPCs te verslaan tijdens events of via bepaalde speciale aanbiedingen.",
    "currency_description_5MinSkip": "Je kunt tijdsprongen gebruiken om het bouwen over te slaan, evenals hersteltijd na een aanval. Je kunt tijdsprongen krijgen door koninkrijk-NPCs te verslaan tijdens events of via bepaalde speciale aanbiedingen.",
    "currency_description_10MinSkip": "Je kunt tijdsprongen gebruiken om het bouwen over te slaan, evenals hersteltijd na een aanval. Je kunt tijdsprongen krijgen door koninkrijk-NPCs te verslaan tijdens events of via bepaalde speciale aanbiedingen.",
    "currency_description_30MinSkip": "Je kunt tijdsprongen gebruiken om het bouwen over te slaan, evenals hersteltijd na een aanval. Je kunt tijdsprongen krijgen door koninkrijk-NPCs te verslaan tijdens events of via bepaalde speciale aanbiedingen.",
    "currency_description_60MinSkip": "Je kunt tijdsprongen gebruiken om het bouwen over te slaan, evenals hersteltijd na een aanval. Je kunt tijdsprongen krijgen door koninkrijk-NPCs te verslaan tijdens events of via bepaalde speciale aanbiedingen.",
    "currency_description_5HourSkip": "Je kunt tijdsprongen gebruiken om het bouwen over te slaan, evenals hersteltijd na een aanval. Je kunt tijdsprongen krijgen door koninkrijk-NPCs te verslaan tijdens events of via bepaalde speciale aanbiedingen.",
    "currency_description_24HourSkip": "Je kunt tijdsprongen gebruiken om het bouwen over te slaan, evenals hersteltijd na een aanval. Je kunt tijdsprongen krijgen door koninkrijk-NPCs te verslaan tijdens events of via bepaalde speciale aanbiedingen.",
    "custom_offer_messageHeader_WorldCupFree": "Bekerkoorts",
    "dialog_WorldCupFree_desc": "De koorts om de Koninkrijkenbeker is opgelaaid en heeft het Grote Rijk getroffen. Het is tijd dat edele koningen hun laarzen aantrekken, verdediging versterken en hun aanvallers voorbereiden! Om de komst van dit grote toernooi te vieren, hebben we een machtig geschenk voor je kasteel samengesteld!",
    "dialog_info_message_title_106": "De Koninkrijkenbeker",
    "dialog_info_message_description_106": "Het is zomer en tijd voor het toernooi waar reikhalzend naar wordt uitgekeken: de Koninkrijkenbeker. Bereid de troepen maar voor, want de gevechten barsten binnenkort los!\n\nIn de Koninkrijkenbeker staan bondgenootschappen tegenover elkaar in een groot toernooi dat zowel Goodgame Empire als Empire: Four Kingdoms omvat! \n\nNa de eerste kwalificatiefase strijden de rivalen hun weg door een reeks afvalronden in een poging zich te vestigen als het machtigste bondgenootschap in het hele rijk! De overwinnaars hebben vervolgens de kans om hun moed op de proef te stellen in de ultieme grote finale tegen hun Empire-rivalen!\n\nWanhoop niet als je bondgenootschap zich niet weet te kwalificeren. De Koninkrijkenbeker loopt gelijktijdig met het strijd der naties-toernooi. Dus zelfs als je bondgenootschap de latere rondes in het toernooi mist, heb je nog steeds de kans om waardevolle beloningen in de wacht te slepen door je server naar de overwinning te leiden! \n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_107": "Aftrap!",
    "dialog_info_message_description_107": "De oorlogshoorn heeft geklonken en de kwalificatiefase van de Koninkrijkenbeker is van start gegaan! \n\nVersla de binnenvallende legers die het rijk zijn binnengedrongen en verdien zo veel mogelijk punten om de voortgang van je rijk in dit prestigieuze toernooi veilig te stellen! \n\nAlleen bondgenootschappen van een van de geklasseerde servers uit de top 10 hebben de kans om zich te kwalificeren voor de groepsfase van de Koninkrijkenbeker, dus doe er alles aan om je rijk naar de overwinning te leiden!\n\nJe inspanningen op het slagveld worden rijkelijk beloond zodra de indringers verdreven zijn uit het land.\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_108": "Glorieuze overwinning!",
    "dialog_info_message_description_108": "Gefeliciteerd! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers vernietigd en een glorieuze overwinning in de wacht gesleept! \n\nJe rijk is niet alleen door naar de volgende ronde van het strijd der naties-toernooi, maar je server staat ook in de top 10 van het klassement! Dit betekent dat tijdens de volgende ronde van de vijandelijkheden, de beste vier geplaatste bondgenootschappen van je server zich kwalificeren voor de groepsfase van de Koninkrijkenbeker.\n\nDe fanatieke adellijken van het rijk zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle geschenken samengesteld om het te vieren.\n\nHet volgende gevecht staat op het punt van beginnen, dus zorg ervoor dat je bondgenoten klaar zijn voor de oorlog!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_109": "Overwinning!",
    "dialog_info_message_description_109": "Een mooi gevecht! Je aanvallers hebben de verdediging van de indringers omsingeld en hen uit het land verdreven. \n\nHoewel je server voortgang heeft geboekt in de strijd der naties, was je heldhaftigheid op het slagveld niet genoeg om een gouden klassering in de wacht te slepen. \n\nMaar geen paniek! Hoewel je de overwinning niet meer kunt veiligstellen voor je bondgenootschap in de Koninkrijkenbeker, kun je je rijk nog steeds naar de overwinning leiden in de lopende strijd der naties!\n\nDe adellijken van het rijk zijn zwaar onder de indruk van je inspanningen op het slagveld en hebben een reeks aan waardevolle cadeaus samengesteld om je moed te belonen.\n\nHet volgende gevecht begint binnenkort, dus zorg ervoor dat je bondgenoten klaar zijn voor de oorlog!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_110": "Gouden overwinning!",
    "dialog_info_message_description_110": "Wat een overwinning! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers verpulverd en een gouden klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen voor je heldhaftigheid samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten verzameld voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_111": "Zilveren overwinning!",
    "dialog_info_message_description_111": "Een mooi gevecht! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers in puin gelegd en een zilveren klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten gewonnen voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_112": "Overwinning!",
    "dialog_info_message_description_112": "De slagvelden zijn bezaaid met de resten van je vijanden en je bondgenootschap marcheert naar de groepsfase van de Koninkrijkenbeker!\n\nHoewel je alle reden hebt om het te vieren, wachten er nog heel veel vijanden en uitdagingen op je! Dus slijp je zwaarden en bereid je voor op de strijd!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_113": "Nederlaag!",
    "dialog_info_message_description_113": "Je bondgenootschap heeft dapper gestreden, maar helaas was het niet genoeg om door te gaan naar de groepsfase van de Koninkrijkenbeker. Hoewel je bent verslagen, is de moed die je hebt getoond erkenning waard en zal je dapperheid goed worden beloond.\n\nMaar wanhoop niet! Hoewel je bondgenootschap is verslagen, kun je je rijk nog steeds naar de overwinning leiden in de lopende strijd der naties. Dus verzamel de troepen en bereid je voor op oorlog!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_114": "Gouden overwinning!",
    "dialog_info_message_description_114": "Wat een overwinning! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers verpulverd en een gouden klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen voor je heldhaftigheid samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten verzameld voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_115": "Zilveren overwinning!",
    "dialog_info_message_description_115": "Een mooi gevecht! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers in puin gelegd en een zilveren klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten gewonnen voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_116": "Overwinning!",
    "dialog_info_message_description_116": "De slagvelden liggen bezaaid met de resten van je vijanden en je bondgenootschap marcheert naar de knock-outrondes van de Koninkrijkenbeker!\n\nHoewel je alle reden hebt om het te vieren, wachten er nog heel veel vijanden en uitdagingen op je! Dus slijp je zwaarden en bereid je voor op de strijd!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_117": "Nederlaag!",
    "dialog_info_message_description_117": "Je bondgenootschap heeft dapper gestreden, maar helaas was het niet genoeg om door te gaan naar de knock-outrondes van de Koninkrijkenbeker. Hoewel je bent verslagen, is de moed die je hebt getoond erkenning waard en zal je dapperheid goed worden beloond.\n\nMaar wanhoop niet! Hoewel je bondgenootschap is verslagen, kun je je rijk nog steeds naar de overwinning leiden in de lopende strijd der naties. Dus verzamel de troepen en bereid je voor op oorlog!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_118": "Gouden overwinning!",
    "dialog_info_message_description_118": "Wat een overwinning! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers verpulverd en een gouden klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen voor je heldhaftigheid samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten verzameld voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_119": "Zilveren overwinning!",
    "dialog_info_message_description_119": "Een mooi gevecht! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers in puin gelegd en een zilveren klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten gewonnen voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_120": "Overwinning!",
    "dialog_info_message_description_120": "De slagvelden zijn bezaaid met de resten van je vijanden en je bondgenootschap marcheert naar de volgende ronde van de Koninkrijkenbeker!\n\nHoewel je alle reden hebt om het te vieren, wachten er nog heel veel vijanden en uitdagingen op je! Dus slijp je zwaarden en bereid je voor op de strijd!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_121": "Nederlaag!",
    "dialog_info_message_description_121": "Je bondgenootschap heeft dapper gestreden, maar helaas was het niet genoeg om door te gaan naar de volgende ronde van de Koninkrijkenbeker. Hoewel je bent verslagen, is de moed die je hebt getoond erkenning waard en zal je dapperheid goed worden beloond.\n\nMaar wanhoop niet! Hoewel je bondgenootschap is verslagen, kun je je rijk nog steeds naar de overwinning leiden in de lopende strijd der naties. Dus verzamel de troepen en bereid je voor op oorlog!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_122": "Gouden overwinning!",
    "dialog_info_message_description_122": "Wat een overwinning! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers verpulverd en een gouden klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen voor je heldhaftigheid samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten verzameld voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_123": "Zilveren overwinning!",
    "dialog_info_message_description_123": "Een mooi gevecht! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers in puin gelegd en een zilveren klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten gewonnen voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_124": "Overwinning!",
    "dialog_info_message_description_124": "De slagvelden liggen bezaaid met de resten van je vijanden en je bondgenootschap marcheert naar de kwartfinales van de Koninkrijkenbeker!\n\nHoewel je alle reden hebt om het te vieren, wachten er nog heel veel vijanden en uitdagingen op je! Dus slijp je zwaarden en bereid je voor op de strijd!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_125": "Nederlaag!",
    "dialog_info_message_description_125": "Je bondgenootschap heeft dapper gestreden, maar helaas was het niet genoeg om door te gaan naar de kwartfinales van de Koninkrijkenbeker. Hoewel je bent verslagen, is de moed die je hebt getoond erkenning waard en zal je dapperheid goed worden beloond.\n\nMaar wanhoop niet! Hoewel je bondgenootschap is verslagen, kun je je rijk nog steeds naar de overwinning leiden in de lopende strijd der naties. Dus verzamel de troepen en bereid je voor op oorlog!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_126": "Gouden overwinning!",
    "dialog_info_message_description_126": "Wat een overwinning! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers verpulverd en een gouden klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen voor je heldhaftigheid samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten verzameld voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_127": "Zilveren overwinning!",
    "dialog_info_message_description_127": "Een mooi gevecht! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers in puin gelegd en een zilveren klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten gewonnen voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_128": "Overwinning!",
    "dialog_info_message_description_128": "De slagvelden liggen bezaaid met de resten van je vijanden en je bondgenootschap marcheert naar de halve finales van de Koninkrijkenbeker!\n\nHoewel je alle reden hebt om het te vieren, wachten er nog heel veel vijanden en uitdagingen op je! Dus slijp je zwaarden en bereid je voor op de strijd!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_129": "Nederlaag!",
    "dialog_info_message_description_129": "Je bondgenootschap heeft dapper gestreden, maar helaas was het niet genoeg om door te gaan naar de halve finales van de Koninkrijkenbeker. Hoewel je bent verslagen, is de moed die je hebt getoond erkenning waard en zal je dapperheid goed worden beloond.\n\nWanhoop niet! Hoewel je bondgenootschap is verslagen, kun je je rijk nog steeds naar de overwinning leiden in de lopende strijd der naties. Dus verzamel de troepen en bereid je voor op oorlog!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_130": "Gouden overwinning!",
    "dialog_info_message_description_130": "Wat een overwinning! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers verpulverd en een gouden klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen voor je heldhaftigheid samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten verzameld voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_131": "Zilveren overwinning!",
    "dialog_info_message_description_131": "Een mooi gevecht! De helden van je rijk hebben de verdediging van de indringers in puin gelegd en een zilveren klassering voor deze fase van de Koninkrijkenbeker veiliggesteld! De fanatieke adellijken van het land zijn zwaar onder de indruk van je tactisch vernuft en hebben een reeks aan waardevolle beloningen samengesteld.\n\nLaat je legers niet teveel feestvieren! Er moet nog meer strijd worden geleverd en punten gewonnen voor de strijd der naties is afgelopen!\n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_132": "Finalisten!",
    "dialog_info_message_description_132": "Gefeliciteerd! Je hebt samen met je bondgenootschap bewezen dat jullie de meesters zijn van de Four Kingdoms en de grote finale van de Koninkrijkenbeker bereikt! \n\nDit is je kans om te zien of je het in je hebt om het machtigste bondgenootschap van Empire te verslaan.\n\nAls waardering van je moed op het slagveld hebben de adellijken van het land een reeks waardevolle beloningen samengesteld. \n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker en een overzicht van het server- en bondgenotenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_133": "Nederlaag!",
    "dialog_info_message_description_133": "Je bondgenootschap heeft dapper gestreden, maar helaas was het niet genoeg om door te gaan naar de grote finale van de Koninkrijken.\n\nMaar wanhoop niet! Hoewel je de overwinning voor je koninkrijk niet meer in de wacht kunt slepen, kun je je rijk nog steeds naar de overwinning leiden in de lopende strijd der naties.\n\nDe adellijken van het rijk waarderen al je inspanningen op het slagveld en hebben een speciale beloning samengesteld om je moed te vieren. \n\nDe voortgang van de Koninkrijkenbeker volgen en een overzicht van het server- en bondgenootschappenklassement vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_134": "Speeltijd voorbij!",
    "dialog_info_message_description_134": "De kampioenen van het rijk hebben boven verwachting gepresteerd in de strijd tegen de binnenvallende legers!\n\nAls lid van een van de servers uit de top drie, heb je een exclusieve beloning gekregen voor je niet-aflatende inspanningen op het slagveld. \n\nNu de Koninkrijkenbeker het spannende eindpunt heeft bereikt, kun je samen met je landgenoten genieten van jullie glorieuze overwinning in de wetenschap dat je naam nog jarenlang zal voorkomen in de liederen in de herbergen! \n\nDe eindklassering en nieuws over de Koninkrijkenbeker vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_135": "Speeltijd voorbij!",
    "dialog_info_message_description_135": "De binnenvallende horden zijn verdreven uit het land nu de Koninkrijkenbeker het spannende eindpunt heeft bereikt. \n\nJe hebt samen met andere kasteelheren dapper gevochten en de zilveren klassering in deze prestigieuze competitie bereikt! Hiervoor krijg je een speciale beloning.\n \nDe eindklassering en nieuws over de strijd der naties en de Koninkrijkenbeker vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_136": "Kampioenen!",
    "dialog_info_message_description_136": "Je bondgenootschap heeft de illustere Koninkrijkenbeker gewonnen! Terwijl je bondgenootschapsleider de felbegeerde trofee omhoog houdt, kunnen jij en je bondgenoten terugblikken op jullie ongelofelijke heldhaftigheid op de slagvelden.\n\nDit is echt een overwinning om te vieren en de adellijken van het rijk hebben een reeks beloningen samengesteld die passen bij het team van ware kampioenen! Goed gedaan!\n\nJe vindt de eindstand van het server- en bondgenootschappenklassement van de Koninkrijkenbeker in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_title_137": "Tweede plaats!",
    "dialog_info_message_description_137": "Het is een zware reis geweest en je bondgenootschap heeft gevochten met de bezieling van 1000 legers, maar helaas was het niet genoeg om de Koninkrijkenbeker van dit jaar in de wacht te slepen.\n\nVerliezen is niet iets om je voor te schamen en je kunt je hoofd fier omhoog houden in de wetenschap dat je dappere inspanningen hebben gezorgd voor de veiligheid van je land. \n\nAls waardering van je heldhaftige prestaties hebben de adellijken van het rijk een keur aan prestigieuze beloningen samengesteld.\n\nDe eindklassering van de bondgenootschappen en servers vind je door een bezoek te brengen aan het communitycentrum.",
    "searchDeco_name": "Naam",
    "dialog_buildingsStorehouse_empty_desc": "Geen gebouwen opgeslagen!",
    "dialog_buildingsStorehouse_empty_tip": "Kun je een opgeslagen gebouw niet vinden? \nControleer dan je filteropties om te helpen vinden wat je zoekt.",
    "help_construction_inventory_event": "Je kunt decoraties die je niet nodig hebt bewaren in de opslagruimte van het gebouw.\nAlle decoraties die je bewaard hebt in de opslag van het gebouw worden gesorteerd op openbare orde. Je kunt kiezen tussen oplopende en aflopende volgorde.\nJe kunt de weergegeven decoraties ook sorteren op grootte of naam.\n\nJe kunt de in de opslag van dit gebouw bewaarde decoraties op de volgende plekken plaatsen:\n\n- Eventkoninkrijk: hoofdkasteel.",
    "gridSize": "Gebouwgrootte",
    "filter_gridSize_all": "Alle",
    "filter_gridSize_custom": "{0}x{1}",
    "searchDeco_search": "Zoeken",
    "dialog_info_message_title_138": "Speciale aanbieding!",
    "dialog_info_message_description_138": "Dames en heren van het Grote Rijk opgelet! \n\nTijdens de gelaagde Prime Day van de wereldbeker kun je speciale event-boosters kopen om je te helpen om je succes te waarborgen in de komende zomerevents. \n\nAlle drie de niveaus bevatten boosters: hoe hoger het niveau, hoe krachtiger de booster! \n\nLet op: een booster met een hoger percentage vervangt de boosterwaarde en looptijd van een lager percentage. Je kunt de looptijd van het effect van een booster alleen verlengen door boosters met hetzelfde bonuspercentage te combineren.",
    "dialog_primeday_summer_title": "Zomerse droom",
    "dialog_primeday_summer_description": "De stralen van de zomerzon laten je koninkrijk opbloeien! Koop nu meteen minimaal {0} robijnen om beloningen ter waarde van {1} robijnen te verdienen!",
    "dialog_primeday_bloodcrow_title": "Bloedkraaien-aanbod",
    "dialog_primeday_bloodcrow_description": "Maak een einde aan het verraad van de Bloedkraaien! Koop nu meteen minimaal {0} robijnen om beloningen ter waarde van {1} robijnen te verdienen!",
    "dialog_primeday_christmas_title": "Fijne feestdagen!",
    "dialog_primeday_christmas_description": "Geniet van de mooiste geschenken die het rijk te bieden heeft! Koop nu meteen minimaal {0} robijnen om beloningen ter waarde van {1} robijnen te verdienen!",
    "dialog_whatsNew1_2_8": "De koorts om de Koninkrijkenbeker is opgelaaid en heeft het Grote Rijk getroffen. Het is tijd dat edele koningen hun laarzen aantrekken, verdediging versterken en hun aanvallers voorbereiden!",
    "dialog_whatsNew2_2_8": "Bondgenootschappen moeten het tegen elkaar opnemen in een groots toernooi voor zowel Goodgame Empire als Empire: Four Kingdoms! Bezoek het communitycentrum om meer te weten te komen over dit spannende toernooi",
    "merchantItem_packageBundle_1073_name": "Pantser van de Beul-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1073_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken voor de Pantser van de Beul-set, plus een extra skin.",
    "merchantItem_packageBundle_1074_name": "Pantser van de Straler-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1074_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken voor de Pantser van de Straler-set, plus een extra skin.",
    "merchantItem_packageBundle_1075_name": "Legenden van de hooglanden-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1075_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken voor de Legenden van de hooglanden-set, plus een extra skin.",
    "merchantItem_packageBundle_1076_name": "Uitrusting van de gevleugelde ridder-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1076_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken voor de Uitrusting van de gevleugelde ridder-set, plus een extra skin.",
    "merchantItem_packageBundle_1077_name": "Kracht der elementen-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1077_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Kracht der elementen-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1078_name": "Erfgoed van de Adelaarsdemon-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1078_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Erfgoed van de Adelaarsdemon-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1079_name": "Kalas mysterie-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1079_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Kalas mysterie-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1081_name": "Nalatenschap van de geitencult-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1081_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Nalatenschap van de geitencult-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1082_name": "Erfenis van het noorden-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1082_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Erfenis van het noorden-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1083_name": "Geheimen van de bosgeesten-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1083_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Geheimen van de bosgeesten-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1084_name": "Relikwieën van de druïdenkrijgers-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1084_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Relikwieën van de druïdenkrijgers-set.",
    "merchantItem_packageBundle_989_name": "Pantser van Kiruga Yoshiro-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_989_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Pantser van Kiruga Yoshiro-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1043_name": "Uitrusting van de onsterfelijke-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1043_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Uitrusting van de onsterfelijke-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1086_name": "Pantser van de Overvallers uit het Oosten-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1086_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen uit de Pantser van de Overvallers uit het Oosten-set. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "merchantItem_packageBundle_1061_name": "De Berenkracht-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1061_desc": "Deze bundel bevat tijdelijke uitrustingsstukken uit de Berenkracht-set. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "merchantItem_packageBundle_1067_name": "Pantser van de vreemde krijgsheer-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1067_desc": "Deze bundel bevat tijdelijke uitrustingsstukken uit de Pantser van de buitenlandse krijgsheer-set. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "dialog_whatsNew1_2_7": "In de afgelopen weken hebben we veel bugs verholpen en diverse prestatieproblemen aangepakt om de speelervaring te verbeteren.",
    "dialog_whatsNew2_2_7": "We verhelpen momenteel heel veel bugs en lossen een aantal prestatieproblemen op, die live gaan bij de volgende update.",
    "dialog_primeDayTiered_title_09": "Gelaagd WK-aanbod",
    "dialog_primeDayEvent_title_12": "WK-deal",
    "dialog_primeDayTiered_title_10": "Gelaagd zomeraanbod",
    "dialog_primeDayTiered_title_11": "Gelaagd winteraanbod",
    "dialog_primeDayTiered_title_15": "Gelaagd feestdagenaanbod",
    "dialog_primeDayTiered_title_13": "Gelaagd Black Fridayaanbod",
    "dialog_primeDayTiered_title_14": "Gelaagd Halloween-aanbod",
    "dialog_primeDayTiered_title_12": "Gelaagd Bloedkraaienaanbod",
    "dialog_primeDayEvent_title_13": "Zomeraanbod",
    "dialog_primeDayEvent_title_14": "Winteraanbod",
    "dialog_primeDayEvent_title_15": "Feestdagenaanbod",
    "dialog_primeDayEvent_title_16": "Black Friday-aanbod",
    "dialog_primeDayEvent_title_17": "Halloween-aanbod",
    "dialog_primeDayEvent_title_18": "Bloedkraaien-aanbod",
    "dialog_primeDayEvent_title_19": "Berimond-aanbod",
    "merchantItem_packageBundle_1085_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Nalatenschap van de Gouden Hand-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1085_name": "De Gouden Hand-bundel",
    "ci_appearance_piratesStorehouse": "Piratenopslag",
    "ci_appearance_piratesStorehouse_flavour": "Vanwege een tekort aan hout moeten de piraten van de Klingkust scheepswrakken in gebouwen veranderen.",
    "ci_appearance_graniteRockQuarry": "Granietgroeve",
    "ci_appearance_graniteRockQuarry_flavour": "Sommige steenhouwers willen het liefst dichtbij de levende rotsen van de bergen wonen.",
    "ci_appearance_giantsForestWoodcutter": "Houthakker reuzenbos",
    "ci_appearance_giantsForestWoodcutter_flavour": "De houthakkers van de westerse kusten sneden hun huizen in de stronken van reusachtige bomen.",
    "ci_appearance_giantsForestlumbermill": "Houtzagerij reuzenbos",
    "ci_appearance_giantsForestlumbermill_flavour": "De stronken van de reusachtige bomen aan de westerse kusten zijn groot genoeg voor hele werkplaatsen.",
    "ci_appearance_clockworkMill": "Tandwielen graanmolen",
    "ci_appearance_clockworkMill_flavour": "Een artistieke molenaar knutselde graag met tandwielen en radertjes. Deze unieke molen in het resultaat.",
    "ci_appearance_treeVillageMarket": "Marktplaats bomendorp",
    "ci_appearance_treeVillageMarket_flavour": "De bewoners van de betoverde bossen leven en handelen tussen de bomen.",
    "ci_appearance_graniteRockStonemason": "Steenhouwer granieten rots",
    "ci_appearance_graniteRockStonemason_flavour": "Dit is niet zomaar een grot, het is een werkplaats, huis en het onomstotelijke bewijs van de vaardigheid van de meester.",
    "merchantItem_ci_20007_name": "Piratenopslag",
    "merchantItem_ci_20008_name": "Granietgroeve",
    "merchantItem_ci_20011_name": "Houthakker reuzenbos",
    "merchantItem_ci_20009_name": "Houtzagerij reuzenbos",
    "merchantItem_ci_20010_name": "Tandwielen graanmolen",
    "merchantItem_ci_20012_name": "Marktplaats bomendorp",
    "merchantItem_ci_20013_name": "Steenhouwer granieten rots",
    "merchantItem_packageBundle_1090_name": "Feniksbundel (zeldzaam | 1)",
    "merchantItem_packageBundle_1090_desc": "Bevat uitrusting (verbeterd door technicus) en edelstenen uit de feniksridderset (krachtzeldzaamheid: zeldzaam; krachtlevel: 1).",
    "merchantItem_packageBundle_1100_name": "Feniksbundel (episch | 1)",
    "merchantItem_packageBundle_1100_desc": "Bevat uitrusting (verbeterd door technicus) en edelstenen uit de feniksridderset (krachtzeldzaamheid: episch; krachtlevel: 1).",
    "merchantItem_packageBundle_1110_name": "Feniksbundel (episch | 5)",
    "merchantItem_packageBundle_1110_desc": "Bevat uitrusting (verbeterd door technicus) en edelstenen uit de feniksridderset (krachtzeldzaamheid: episch; krachtlevel: 5).",
    "equipmentPackageDesc_1096": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "equipmentPackageDesc_1097": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "equipmentPackageDesc_1098": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "equipmentPackageDesc_1099": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipmentPackageDesc_1106": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "equipmentPackageDesc_1107": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "equipmentPackageDesc_1108": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "equipmentPackageDesc_1109": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipmentPackageDesc_1116": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "equipmentPackageDesc_1117": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "equipmentPackageDesc_1118": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "equipmentPackageDesc_1119": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "merchantitem_resources_1123_name": "Superieur houtpakket",
    "merchantitem_resources_1123_desc": "Bevat {0} hout, dat rechtstreeks naar de opslag van je kasteel gestuurd wordt. De opslaglimiet wordt hierbij genegeerd.",
    "merchantitem_resources_1124_name": "Superieur steenpakket",
    "merchantitem_resources_1124_desc": "Bevat {0} steen, dat rechtstreeks naar de opslag van je kasteel gestuurd wordt. De opslaglimiet wordt hierbij genegeerd.",
    "merchantitem_resources_1125_name": "Superieur voedselpakket",
    "merchantitem_resources_1125_desc": "Bevat {0} voedsel, dat rechtstreeks naar de opslag van je kasteel gestuurd wordt. De opslaglimiet wordt hierbij genegeerd.",
    "merchantitem_resources_1126_name": "Superieur houtskoolpakket",
    "merchantitem_resources_1126_desc": "Bevat {0} houtskool, dat rechtstreeks naar de opslag van je kasteel gestuurd wordt. De opslaglimiet wordt hierbij genegeerd.",
    "merchantitem_resources_1127_name": "Superieur olijfoliepakket",
    "merchantitem_resources_1127_desc": "Bevat {0} olijfolie, dat rechtstreeks naar de opslag van je kasteel gestuurd wordt. De opslaglimiet wordt hierbij genegeerd.",
    "merchantitem_resources_1128_name": "Superieur glaspakket",
    "merchantitem_resources_1128_desc": "Bevat {0} glas, dat rechtstreeks naar de opslag van je kasteel gestuurd wordt. De opslaglimiet wordt hierbij genegeerd.",
    "merchantitem_resources_1129_name": "Superieur ijzerpakket",
    "merchantitem_resources_1129_desc": "Bevat {0} ijzer, dat rechtstreeks naar de opslag van je kasteel gestuurd wordt. De opslaglimiet wordt hierbij genegeerd.",
    "ci_appearance_blackLeagueKeep": "Vesting van de zwaardbroeders",
    "ci_appearance_blackLeagueKeep_flavour": "In lang vervlogen tijden beschermde de vesting van de zwaardbroeders het Grote Rijk tegen aanvallers.",
    "ci_effect_blackLeagueKeep": "+{0} openbare orde",
    "ci_appearance_blackLeagueBarracks": "Kazerne van de zwaardbroeders",
    "ci_appearance_blackLeagueBarracks_flavour": "De eeuwenoude orde van de zwaardbroeders trainde zowel brute strijders als vaardige huurmoordenaars.",
    "ci_effect_blackLeagueBarracks": "+{0} openbare orde",
    "merchantItem_ci_20015_name": "Vesting van de zwaardbroeders",
    "merchantItem_ci_20014_name": "Kazerne van de zwaardbroeders",
    "dialog_shapeshifter_Booster_CharmBooster_discount": "Er geldt nu een korting op de aankoop van amuletboosters!",
    "dialog_whatsNew1_2_10": "De koorts om de Koninkrijkenbeker is opgelaaid en heeft het Grote Rijk getroffen. Het is tijd dat edele koningen hun laarzen aantrekken, verdediging versterken en hun aanvallers voorbereiden!",
    "dialog_whatsNew2_2_10": "Bondgenootschappen moeten het tegen elkaar opnemen in een groots toernooi voor zowel Goodgame Empire als Empire: Four Kingdoms! Bezoek het communitycentrum om meer te weten te komen over dit spannende toernooi",
    "dialog_primeDayEvent_title_20": "Drakendeal",
    "dialog_primeDayEvent_title_21": "Verjaardagsdeal",
    "dialog_primeDayTiered_title_16": "Gelaagd drakenaanbod",
    "dialog_primeDayTiered_title_17": "Gelaagd verjaardagsaanbod",
    "dialog_specialOffer_powerPackage": "MACHT\nPAKKET",
    "equipmentPackageName_20016": "Onderzoekstoren bomendorp",
    "equipmentPackageDesc_20016": "De onderzoekstoren van bomendorp is de ideale verzamelplaats voor de wetenschappers uit het Grote Rijk om hun liefde voor de natuur te gaan verkennen.",
    "equipmentPackageName_20017": "Piratenbelegeringswerkplaats",
    "equipmentPackageDesc_20017": "De piraten van de Klingkust laten nooit een gezonken schip aan hun neus voorbij gaan.",
    "merchantItem_ci_20016_name": "Onderzoekstoren bomendorp",
    "merchantItem_ci_20017_name": "Piratenbelegeringswerkplaats",
    "custom_offer_messageHeader_empireAnniversary": "Verjaardagsaanbod",
    "dialog_empireAnniversary_desc": "Vandaag vieren wij de stichting van het Grote Rijk! Laten we met trots terugdenken aan de epische werken en grootse daden van moed die hebben plaatsgevonden in deze landen. Om deze speciale dag te herdenken hebben we een speciale decoratie voor je kasteel.",
    "custom_offer_messageHeader_empireAnniversaryFree": "Verjaardagsgeschenk",
    "dialog_empireAnniversaryFree_desc": "Vandaag vieren wij de stichting van het Grote Rijk! We zijn vereerd dat je deelneemt aan deze epische saga. Als aandenken aan deze speciale dag hebben we een speciaal geschenk voor je.",
    "dialog_whatsNew1_2_11": "Terwijl de vrolijke bewoners van je kasteel het verjaardagsfeest organiseren, hebben bloeddorstige aanvallers hun zinnen gezet op de landen van het Grote Rijk. Het is tijd om je voor te bereiden op het Verjaardagsconflict!",
    "dialog_whatsNew2_2_11": "Om de verjaardag van de Empire-familie te vieren zijn dappere ridders en stoere heldinnen uit alle delen van het land uitgenodigd om deel te nemen aan een speciale strijd der naties ter ere van de verjaardag! Het Verjaardagsconflict komt eraan - staan jouw legers klaar?",
    "currency_name_currency1": "Munten",
    "dialog_info_message_title_139": "Het Verjaardagsconflict",
    "dialog_info_message_description_139": "Nu de verjaardag van de oprichting van het Grote Rijk dichterbij komt, is het tijd om het verjaardagsfeest te organiseren, het glas te heffen op de koning en je krijgers voor te bereiden op het bloedvergieten. Het Verjaardagsconflict komt eraan.\n\nTijdens het Verjaardagsconflict nemen servers het tegen elkaar op voor prestigieuze beloningen voor de kasteelheren van hun rijk. \n\nGedurende het event wordt elke server onderverdeeld in 3 niveaus, en de spelers van elk niveau nemen het elke ronde op tegen hetzelfde niveau van een andere server. \n\nSpelers kunnen hun server naar de overwinning leiden door actief deel te nemen aan verschillende taken, zoals het verslaan van vijandelijke legers, te strijden tegen andere kasteelheren en kwaadaardige rovende roofridders te verslaan. \n\nNa elke ronde verdienen de servers met de meeste zegevierende niveaus 3 rangpunten, terwijl de verslagen servers 0 punten krijgen. Na afloop van het event worden de beloningen verdeeld onder de servers op basis van hun uiteindelijke rang. Er worden ook speciale beloningen gegeven voor bepaalde goed-presterende allianties, dus grijp je zwaard en bereid je voor op de strijd!\n\nJe kunt meer te weten komen over het Verjaardagsconflict, een overzicht bekijken van de taken van elke ronde en op de hoogte blijven van je rang in het event door het communitycentrum te bezoeken.",
    "dialog_info_message_title_140": "Laat de strijd losbarsten!",
    "dialog_info_message_description_140": "Het laatste verjaardagkaarsje is aangestoken en dat kan maar één ding betekenen: het Verjaardagsconflict is begonnen!\n\nOntdek hoe jij jouw server naar de overwinning kan leiden door het communitycentrum te bezoeken!",
    "dialog_info_message_title_141": "Overwinning!",
    "dialog_info_message_description_141": "De kampioenen van jouw rijk tonen geen genade tegen de kwaadaardige vijandelijke legers. Jouw krijgers hebben de aanvallers niet alleen uit je land verdreven, maar je hebt ook een zege geboekt op je bittere rivalen. \n\nDe nobelen van het Grote Rijk zijn bijzonder onder de indruk van je bloeddorstige prestaties en hebben jouw rijk beloond met 3 punten in het Verjaardagsconflict. Gefeliciteerd!\n\nMaar nu is niet het moment om feest te vieren, want er wachten meer vijanden. Bereid je voor om opnieuw de doorbraak te betreden!\n\nJe kunt meer te weten komen over het Verjaardagsconflict, een overzicht bekijken van de taken van elke ronde en op de hoogte blijven van je rang in het event door het communitycentrum te bezoeken.",
    "dialog_info_message_title_142": "Nederlaag!",
    "dialog_info_message_description_142": "De kampioenen van jouw rijk hebben dapper gestreden tegen de kwaadaardige vijandelijke legers, maar het was niet voldoende om te winnen van je bittere rivalen. \n\nHelaas heb je tijdens deze ronde van het Verjaardagsconflict geen punten verdiend.\n\nMaar nu is niet het moment om te treuren, want er wachten meer vijanden. Bereid je voor om opnieuw de doorbraak te betreden!\n\nJe kunt meer te weten komen over het Verjaardagsconflict, een overzicht bekijken van de taken van elke ronde en op de hoogte blijven van je rang in het event door het communitycentrum te bezoeken.",
    "dialog_info_message_title_143": "Overwinning!",
    "dialog_info_message_description_143": "De kampioenen van jouw rijk tonen geen genade tegen de kwaadaardige vijandelijke legers. Jouw krijgers hebben de aanvallers niet alleen uit je land verdreven, maar je hebt ook een zege geboekt op je bittere rivalen. \n\nDe nobelen van het Grote Rijk zijn bijzonder onder de indruk van je bloeddorstige prestaties en hebben jouw rijk beloond met 3 punten in het Verjaardagsconflict. Gefeliciteerd!\n\nMaar nu is niet het moment om feest te vieren, want er wacht je nog één veldslag. Bereid je voor om de doorbraak nog een laatste keer te betreden!\n\nJe kunt meer te weten komen over het Verjaardagsconflict, een overzicht bekijken van de taken van elke ronde en op de hoogte blijven van je rang in het event door het communitycentrum te bezoeken.",
    "dialog_info_message_title_144": "Nederlaag!",
    "dialog_info_message_description_144": "De kampioenen van jouw rijk hebben dapper gestreden tegen de kwaadaardige vijandelijke legers, maar het was niet voldoende om te winnen van je bittere rivalen. \n\nHelaas heb je tijdens deze ronde van het Verjaardagsconflict geen punten verdiend.\n\nMaar nu is niet het moment om te treuren, want er wacht je nog één veldslag. Bereid je voor om de doorbraak nog een laatste keer te betreden!\n\nJe kunt meer te weten komen over het Verjaardagsconflict, een overzicht bekijken van de taken van elke ronde en op de hoogte blijven van je rang in het evenement door het communitycentrum te bezoeken.",
    "dialog_info_message_title_145": "De strijd is afgelopen!",
    "dialog_info_message_description_145": "De laatste golf aanvallers is genadeloos uit het land verdreven en het Verjaardagsconflict is ten einde gekomen.\n\nDe viering is welgevallig bloeddorstig geweest, maar er kan maar één winnaar zijn in dit prestigieuze event.\n\nBezoek het communitycentrum om de uiteindelijke rang van jouw server te bekijken en welke beloningen jullie verdiend hebben!",
    "equipmentPackageDesc_1135": "Een steen met mystieke krachten",
    "equipmentPackageDesc_1136": "Wees voorzichtig als je werkt met de schaduwspiesen van een magiër.",
    "equipmentPackageDesc_1137": "Prachtig om te zien, dodelijk bij aanraking.",
    "equipmentPackageDesc_1138": "Men zegt dat deze de zielen van vormveranderaarsoffers bevatte... tot ze ontsnapten.",
    "ci_effect_piratesWorkshop": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_natureResearchTower": "+{0} openbare orde",
    "help_construction_inventory_regular": "Je kunt decoraties die je niet nodig hebt bewaren in de gebouwenopslag.\nAlle decoraties in de gebouwenopslag worden gesorteerd op openbare orde. Je kunt de decoraties ook sorteren op grootte of op naam.\n\nGebouwen die geen decoraties zijn en die je hebt gekocht van handelaars of gewonnen in events vind je ook in de gebouwenopslag, en kun je in een kasteel plaatsen. Onthoud dat gebouwen die geen decoraties zijn die in een kasteel zijn geplaatst, niet terug kunnen naar de gebouwenopslag.\n\nJe kunt de in de gebouwenopslag bewaarde gebouwen op de volgende plekken plaatsen:\n\n- Het Grote Rijk: hoofdkasteel, buitenposten, metropolen en hoofdsteden.\n- Eeuwige Gletsjer: hoofdkasteel en hoofdsteden.- \nBrandend Zand: hoofdkasteel en hoofdsteden.\n- Vuurtoppen: hoofdkasteel en hoofdsteden.\n- Stormeilanden: hoofdkasteel.\n\nDecoraties die zijn gefuseerd of afkomstig zijn uit de Kolossus-events, worden geclassificeerd als uniek. \nJe kunt maar een bepaald aantal unieke decoraties bewaren in je gebouwenopslag.",
    "decorationType": "Decoratietype",
    "filter_decoType_all": "Alle",
    "filter_decoType_targets": "Doelwitten",
    "filter_decoType_sources": "Bronnen",
    "filter_decoType_others": "Andere gebouwen",
    "dialog_autoSellSettings_title": "Automatisch verkopen",
    "dialog_autoSellSettings_desc": "Selecteer de uitrusting, helden en edelstenen die je automatisch wilt verkopen en sla je selectie vervolgens op.",
    "dialog_autoSellSettings_help": "De uitrusting, helden en edelstenen die je selecteert worden verkocht zodra je ze ontvangt van de volgende bronnen:\n\n- Buit van gevechten\n- Eventbeloningen\n- Dagelijkse aanmeldingsbonussen\n- Dagelijkse taken\n\nVergeet niet dat de beloningen die je ontvangt van speciale aanbiedingen automatisch worden verkocht als ze overeenkomen met je selectie!",
    "help_gemColor_1": "Lichtblauwe edelsteeneffecten:\n- Hogere snelheid terugkerend leger",
    "help_gemColor_2": "Donkerblauwe edelsteeneffecten:\n- Hogere legerbuitlimiet",
    "help_gemColor_3": "Groene edelsteeneffecten:\n- Hogere eenhedenlimiet op de muur",
    "help_gemColor_4": "Lichtgroene edelsteeneffecten:\n- Verhoogde eenhedenlimiet op de flanken\n- Verhoogde vechtkracht van verdedigers op de binnenplaats",
    "help_gemColor_5": "Donkergroene edelsteeneffecten:\n- Hogere eenhedenlimiet aan het front",
    "help_gemColor_6": "Rode edelsteeneffecten:\n- Hogere vuurschade tijdens aanval\n- Minder vuurschade bij verdedigen",
    "help_gemColor_7": "Roze edelsteeneffecten:\n- Hogere vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "help_gemColor_8": "Gele edelsteeneffecten:\n- Hogere veilige opslagcapaciteit",
    "help_gemColor_9": "Oranje edelsteeneffecten:\n- Meer kans op het vinden van krachtige uitrusting",
    "dialog_autoSell_title": "Automatisch verkocht",
    "dialog_fusionHub_title": "Fusiesmederij",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_title": "Fusiesmederijen",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_1": "Decoraties",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_2": "Uitrusting",
    "dialog_fusionHub_fusionForges_help": "In het fusiecentrum vind je alle beschikbare fusiesmederijen en het huidige energieniveau. \n\nJe vindt er ook aanvullende informatie over het level van de smederij, de hoeveelheid stof in de smederij en het aantal level-ups dat stof kan leveren. \n\nEnergie en stof worden niet uitgewisseld tussen verschillende fusiesmederijen.",
    "forgeLevel": "Level:",
    "forgeLevel_available": "Beschikbare level-ups: {0}",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_title": "Overzicht katalysators",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_1": "Katalysators voor decoraties",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_2": "Katalysators voor uitrusting",
    "dialog_fusionHub_catalystOverview_help": "Het fusiecentrum biedt een overzicht van alle beschikbare katalysators voor elke fusiesmederij. \n\nVoor het productieproces heb je katalysators nodig die zijn ondergebracht in katalysatorniveaus. Met elk katalysatorniveau kun je fuseren naar een hoger fusielevel. Hoe hoger het katalysatorniveau, hoe hoger het fusielevel. \n\nVan stof kun je katalysators maken, terwijl je katalysators kunt ontmantelen tot stof. Voor beide processen heb je fusie-energie nodig.\n\nJe kunt katalysators niet uitwisselen tussen verschillende fusiesmederijen.",
    "dialog_fusionHub_FCShop_desc": "Met fusiemunten kun je fusiematerialen kopen.",
    "dialog_fusionHub_FCShop_help": "Met fusiemunten kun je fusiematerialen kopen op de fusiemuntmarkt.",
    "dialog_decoForge_main_title": "Decoratiesmederij",
    "fusionEnergy_refillTime": "+{0} over: {1}",
    "dialog_decoForge_main_desc1": "Selecteer het doelwit dat je wilt gebruiken voor de fusie.",
    "dialog_decoForge_main_desc2": "Selecteer de bron en de katalysator die je wilt gebruiken voor de fusie.",
    "fusionNormal": "Standaardfusie",
    "fusionPremium": "Premium fusie",
    "dialog_decoForge_main_help": "Je kunt de fusiesmederij voor decoraties gebruiken om decoraties in level te laten stijgen. Als je het fusielevel van een decoratie verhoogt, stijgt de waarde voor de openbare orde ervan.\n\nOm te starten met het fusieproces, moet je eerst de decoratie kiezen die je in level wilt laten stijgen. Dit noemen we het fusiedoelwit. Je kunt alle decoraties met een doelwitsymbooltje selecteren als fusiedoelwit. \n\nVervolgens selecteer je een tweede decoratie die je wilt gebruiken voor het fusieproces. Dit noemen we de fusiebron. Je kunt alle decoraties met een bronsymbooltje die worden bewaard in de gebouwenopslag selecteren als een fusiebron. \n\nTot slot selecteer je een katalysator. \n\nLet op: fusiebronnen en -katalysators worden tijdens het fusieproces verbruikt.\n\nNaast de gewone fusies, biedt de fusiesmederij voor decoraties ook de optie om premium fusies uit te voeren. Die geven de extra fusie-XP een boost van 100%. De energiekosten voor normale en premium fusies zijn hetzelfde en worden bepaald door het geselecteerde fusiedoelwit. Let wel op: gewone fusies kosten fusiemunten en koninkrijkbouwstoffen, premium fusies kosten je alleen robijnen. \n\nKoninkrijkbouwstoffen worden van de voorraad in het hoofdkasteel van het Grote Rijk gehaald. \n\nZodra een decoratie voor de eerste keer is gefuseerd, wordt deze geklasseerd als uniek en gemarkeerd met een speciaal symbooltje. Unieke decoraties zijn niet stapelbaar en hebben een eigen vak nodig als je ze bewaart in de gebouwenopslag. Als een niet-unieke decoratie wordt bewaard in de gebouwenopslag en er geen ruimte meer is voor unieke decoraties, kun je die pas in level laten stijgen als je die in een van je kastelen plaatst.",
    "dialog_decoForge_complete_title": "Fusie compleet",
    "dialog_decoForge_selectTarget_title": "Doelwitselectie",
    "dialog_decoForge_selectTarget_desc": "Selecteer de decoratie die je in level wilt laten stijgen.",
    "dialog_decoForge_selectTarget_empty_desc": "Geen doelwit geselecteerd.",
    "dialog_decoForge_selectTarget_empty_hint": "Kun je een opgeslagen decoratie niet vinden? \nControleer je filteropties om te vinden wat je zoekt.",
    "dialog_decoForge_selectTarget_help": "Hier selecteer je de decoratie die je in level wilt laten stijgen.\nDeze decoratie wordt het doelwit genoemd.",
    "dialog_filter_decoLocation_title": "Locaties",
    "dialog_filter_decoLocation_all": "Alle decoraties",
    "dialog_filter_decoLocation_stored": "Bewaard",
    "dialog_filter_decoLocation_buildIn": "Gebouwd in: {0}",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_title": "Bron en katalysator",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_title_1": "Bron selecteren",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_title_2": "(alleen bewaard)",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_title": "Katalysator selecteren",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_hint": "Bron en katalysator gaan verloren. Vereist een minimaal katalysatorniveau van {0}.",
    "select": "Selecteren",
    "dialog_decoForge_upgradeForge_title": "Upgrade smederijlevel",
    "forgeLevel_value": "Smederijlevel: {0}",
    "fusionEnergyCap": "Limiet fusie-energie",
    "fusionEnergyCharge": "Herladen fusie-energie",
    "bonusFusionXP": "Extra fusie-XP",
    "levelUp": "Level omhoog",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_title": "Katalysatorconversie",
    "fusionDisassemble": "Ontmantelen",
    "fusionAssemble": "Samenstellen",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_help": "Je kunt katalysators ontmantelen en converteren naar stof, terwijl je stof kunt gebruiken om nieuwe katalysators te maken. Voor zowel het samenstellen als ontmantelen heb je fusie-energie nodig.\n\nSommige katalysators kun je niet samenstellen. De limiet van welke katalysators je wel en niet kunt samenstellen wordt bepaald door de beschikbaarheid van katalysators van een hoger niveau.",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_title": "Energie herladen",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_subtitle": "Opties voor herladen:",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_title": "Premium",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_subtitle": "Onbeperkt!",
    "dialog_decoForge_rechargeEnergy_premium_result": "+{0}% (max. 200%)",
    "dialog_decoForge_insufficientEnergyAlert_subtitle": "Onvoldoende fusie-energie!",
    "dialog_decoForge_insufficientEnergyAlert_recharge": "Fusie-energie herladen:",
    "recharge": "Herladen",
    "fusionXP": "Fusie-XP",
    "bonusFusionXPChance": "Kans op extra fusie-XP",
    "bonusFusionXPChance_chance": "Kans dat je extra fusie-XP ontvangt",
    "bonusFusionXPChance_boost": "Boost fusie-XP",
    "fusionXPTotal": "Totale fusie-XP",
    "fusionLevelNew": "Nieuw fusielevel",
    "dialog_decoForge_fusionBreakdown_desc": "Fusie-XP wordt beïnvloed door het bronlevel en de relatie tot het doelwitlevel. De kans op extra fusie-XP wordt beïnvloed door de bron en katalysator. De extra fusie-XP wordt beïnvloed door het smederijlevel, het doelwitlevel en de extra fusie-XP-boost.",
    "or": "of",
    "dialog_whatsNew1_2_13": "De knapste koppen in het koninkrijk hebben de koppen bij elkaar gestoken om het grootste technologische hoogstandje dat het Grote Rijk ooit heeft gekend te ontwerpen, bouwen en ontketenen. Aanschouw de gloednieuwe fusiesmederij voor decoraties!",
    "dialog_whatsNew2_2_13": "Door slimme manipulatie van de nieuw beschikbare fusiematerialen, geeft de fusiesmederij voor decoraties kasteelheren de macht om de decoraties in hun kastelen in level te laten stijgen en verbeteren. Fusie is écht de toekomst.",
    "dialog_mailVerticationWaiting_header": "Wachten op server",
    "dialog_mailVerticationWaiting_copy1": "Je e-mailadres is naar ons mailsysteem gestuurd. Wacht op de bevestiging.",
    "dialog_mailVerticationRejected_header": "E-mailadres geweigerd",
    "dialog_mailVerticationRejected_copy1": "Er is iets misgegaan. De server kon je e-mailadres niet verwerken. \nProbeer het opnieuw of voer een ander e-mailadres in. Neem contact op met het ondersteuningsteam van Goodgame Studios als het probleem aanhoudt.",
    "currency_name_ShapeShifterBloodpointBoosterKey": "Puntenbooster",
    "currency_description_ShapeShifterBloodpointBoosterKey": "Met puntenboosters verhoog je het aantal punten dat je verdient tijdens aanvallen op vormveranderaarstotems met {0}%. Je kunt puntenboosters kopen met robijnen tijdens vormveranderaarsinvasies.",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_header": "Puntenbooster kopen",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_name": "Puntenbooster",
    "dialog_shapeshifter_Buy_bloodpointBooster_content": "Puntenboosters verhogen het aantal punten dat je kunt verdienen als je vormveranderaarstotems aanvalt met {0}%. Je kunt meerdere puntenboosters per aanval gebruiken.",
    "dialog_shapeshifter_Booster_bloodpointBooster_title": "Puntenbooster:",
    "dialog_shapeshifter_Booster_bloodpointBooster_value": "+{0}%",
    "shapeshifterBloodpointBooster": "Puntenbooster",
    "infoArea_tt": "Overzicht fusie-XP",
    "dialog_luckyWheel_prizeLevelRewards": "Beloningen prijsniveau",
    "dialog_luckyWheel_spinJackpotRewards": "Beloningen draaien en jackpot",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalRewards_header": "Beloningen normaal speltype",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proRewards_header": "Beloningen professioneel speltype",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalRewards_description": "Beloningen normaal speltype \n\nAls je aan het rad draait in het normale speltype, ontvang je een van de onderstaande beloningen. Als je een jackpot draait, wordt er een jackpotbeloning uit de beloningenpool van niveau {0} gehaald. Je hebt bij elke beloning, inclusief alle jackpotbeloningen, evenveel kans om die te krijgen.",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proRewards_description": "Beloningen professioneel speltype \n\nAls je aan het rad draait in het professionele speltype, ontvang je een van de onderstaande beloningen. Als je een jackpot draait, wordt er een jackpotbeloning uit de beloningenpool van niveau {0} gehaald. Je hebt bij elke beloning, inclusief alle jackpotbeloningen, evenveel kans om die te krijgen.",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalModeSpin": "Normale modus",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proModeSpin": "Profmodus",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_normalMode_jackpotLevel": "Normaal speltype - jackpotniveau {0}",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_proMode_jackpotLevel": "Professioneel speltype - jackpotniveau {0}",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_reward": "Beloning",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_drawChance": "Ontvangstkans",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_jackpotField_header": "Jackpot",
    "dialog_luckyWheel_jackpotDialog_jackpotField_description": "Ontvang beloningen van jackpotniveau {0}",
    "currency_name_DecoCatalyst": "Katalysator voor decoraties",
    "currency_description_DecoCatalyst": "Je kunt katalysators voor decoraties gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Je kunt ze van stof maken, verdienen als eventbeloningen of kopen op de smederijmarkten. Gebruik deze katalysator voor fusieprocessen met doelwitten met een maximum fusielevel van {0}.",
    "questID_3488_info": "De fusiesmeden smeden een bloeiende toekomst voor het Grote Rijk.",
    "questSeriesID_500": "Fusie is de toekomst",
    "questCondition_fusionDone": "Voltooi een fusieproces in de fusiesmederij",
    "dialog_buildingsStorehouse_capacityFull_tooltip": "Inventaris is vol!",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_empty": "Geen geschikte katalysator beschikbaar.",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_source_empty": "Geen opgeslagen decoraties!",
    "capacity_1": "Limiet:",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_help": "Voor het fusieproces moet je een fusiebron en -katalysator selecteren. Het fusielevel van het doelwit bepaalt het minimaal vereiste katalysatorniveau dat kan worden gebruikt.\n\nDe geselecteerde fusiebron bepaalt de hoeveelheid fusie-XP die je krijgt van de fusie. De hoeveelheid fusie-XP is inclusief een aanpasser gebaseerd op de relatie tussen de fusielevels van het doelwit en de bron. Hoewel een bron met een hoger fusielevel dan het doelwit de aanpasser verhoogt, treedt bij het omgekeerde een verlaging op.\n\nDe geselecteerde fusiebron bepaalt ook de kans op extra fusie-XP. Vergelijkbaar met fusie-XP is de kans op extra fusie-XP gerelateerd aan dezelfde aanpasser in relatie tot het fusielevel van het doelwit en de bron. Je kunt de extra fusie-XP verder laten stijgen door de geselecteerde katalysator. Als het geselecteerde katalysatorniveau hoger is dan het minimaal vereiste katalisatorniveau van het geselecteerde fusiedoelwit, levert de katalysator je een kans op extra fusie-XP op.\n\nDe kans op extra fusie-XP verhoogt de waarschijnlijkheid op de ontvangst van aanvullende extra fusie-XP. Extra fusie-XP wordt bepaald door het level van de fusiesmederij voor decoraties en het fusielevel van het doelwit. De kans op extra fusie-XP kan groter zijn dan 100%, waarbij elk procent erboven de extra fusie-XP een boost geeft.\n\nFusie-XP en potentiële extra fusie-XP worden toegevoegd aan de huidige XP-waarde van het geselecteerde fusiedoelwit. Als er genoeg fusie-XP wordt verzameld, stijgt het level van het geselecteerde fusiedoelwit.",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_catalyst_title_2": "(min. niveau: {0})",
    "dialog_decoForge_sourceCatalyst_hint_short": "Le op: bron en katalysator gaan verloren tijdens de fusie.",
    "spylog_autoSpy_ringMenu": "Spionagerapport",
    "dialog_spyLog_detailDescription_autoSpy_copy": "Je spion heeft een perfecte verkenningsmissie uitgevoerd. Dit is het gedetailleerde verslag van de verdedigingsformatie van het doelwit.",
    "help_autoSpyDialog": "Met automatisch spioneren kunnen spelers automatisch spionagerapporten samenstellen over NPC-doelwitten op de wereldkaart. \n\nWanneer automatisch spioneren is geactiveerd, hoef je er geen spionnen meer op uit te sturen om informatie over NPC-doelwitten te verzamelen, maar krijg je direct perfecte rapporten over de verdediging van de vijand.\n\nLet op: dit is niet van toepassing op alle NPC-doelwitten. Vijanden waarop automatisch spioneren van toepassing is, zijn gemarkeerd met een blauwe ster-symbooltje, wat je naast het doelwit vindt of in het ringmenu van het doelwit.\n\nDeze functie is uitsluitend beschikbaar via een abonnement.",
    "alert_functionNotEnabled": "Deze functie is momenteel niet ingeschakeld.",
    "isUnique": "Uniek",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_subTitle_outcomeDifference": "Resultaat (verschil)",
    "dialog_decoForge_catalystConversion_subTitle_outcome": "Resultaat",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_1": "Spelersabonnement 1",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_2": "Spelersabonnement 2",
    "dialog_subscriptionOverview_singleInfo_new": "Deze bonussen zijn beschikbaar voor dit abonnement. \nAbonnementsbonussen worden toegekend zodra je je abonneert.",
    "subscription_convenience_description_autoSpy": "Bespioneer NPC-doelwitten automatisch om wachttijden voor aanvallen te vermijden.",
    "subscription_convenience_description_autoSell": "Selecteer welke uitrusting, helden en edelstenen je automatisch wilt verkopen als je die ontvangt.",
    "subscription_effect_description_foodStorage": "Opslagcapaciteit voedsel: +{0}%",
    "dialog_subscriptionHelp_OwnAll": "Kan ik meerdere abonnementen in bezit hebben?",
    "dialog_subscriptionHelp_OwnAll_text_1": "Ja, je kunt tegelijkertijd zowel een spelers- als een bondgenootschapsabonnement hebben.",
    "dialog_conveniencePreview_title": "Details",
    "convenienceFeature_autoSpy_desc": "Deze vijandelijke doelwitten worden automatisch bespioneerd:\n \n - Roofridderkastelen/-forten \n - Barbarenkastelen/-forten\n - Woestijnkastelen/-forten\n - Occultistenkastelen en draken\n - Stormforten\n - Nomaden-/Khankampen\n - Bastions van vreemde indringers\n - Samoeraikampen\n \n Je ontvangt geen berichten meer over het bespioneren van deze doelwitten.",
    "convenienceFeature_autoSellEquip_desc": "Selecteer welke uitrusting, helden en edelstenen je automatisch wilt verkopen als je die ontvangt.",
    "ci_appearance_transylvanianStables": "Transsylvanische stallen",
    "ci_appearance_transylvanianStables_flavour": "De bloedrode ogen van de paarden van de graaf doorboren het duister van de Halloweennacht.",
    "ci_effect_transylvanianStables": "+{0} openbare orde",
    "merchantItem_ci_20018_name": "Transsylvanische stallen",
    "dialog_whatsNew1_2_14": "Drukke kasteelheren kunnen blij zijn! Er is nu een nieuw spelersabonnement beschikbaar, met twee nieuwe tijdbesparende functies waarmee overwerkte koningen hun aandacht op belangrijkere zaken kunnen richten, zoals het tellen van hun munten en het uitschakelen van vijanden.",
    "dialog_whatsNew2_2_14": "Met dit nieuwe spelersabonnement kunnen kasteelheren direct nauwkeurige spionageverslagen over NPC-vijanden bekijken zonder dat ze hun spionnen op pad hoeven te sturen. Daarnaast kunnen ze er automatisch helden, edelstenen en uitrustingsstukken die ze als beloningen hebben gewonnen mee verkopen.",
    "temp_server_name": "Buitenrijken",
    "temp_server_loading": "Reizen naar de Buitenrijken...",
    "dialog_tempServer_participationReward_desc": "Deelnamebeloning",
    "rank_value": "Rang {0}",
    "value_multiplied": "x{0}",
    "dialog_tempServer_joinTempServer_desc": "Naar de Buitenrijken",
    "dialog_tempServer_returnMainCastle_desc": "Terug naar hoofdkasteel",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_title": "Dagelijks klassement",
    "dialog_tempServer_moreInfo_button": "Meer info",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_info_title": "Meer info",
    "dialog_tempServer_timeUntilPoints_desc": "Punten verzameld over:",
    "dialog_tempServer_findMe_button": "Zoek me",
    "dialog_tempServer_overallRanking_title": "Algemeen klassement",
    "dialog_tempServer_overallRanking_info_title": "Meer info",
    "dialog_tempServer_overallRanking_desc": "De dagelijkse klassementspunten die je verzamelt tijdens het Buitenrijken-event worden gebruikt om je algemene score en klassering te bepalen. \n\nAan het einde van het event worden alle klassements- en deelnamebeloningen binnen 10 dagen overgedragen naar je account op de hoofdserver. Let op: je ontvangt alleen de beloning van je specifieke rang en niet de beloningen van elk van de lagere rangen.",
    "dialog_tempServer_returnDialog_desc": "Wil je terugkeren naar je hoofdkasteel?",
    "dialog_tempServer_accept_button": "Ja",
    "dialog_tempServer_decline_button": "Nee",
    "world_is_full": "De server is vol",
    "dialog_info_message_title_146": "Live test Buitenrijken-event",
    "dialog_info_message_description_146": "Welkom bij de live test van het Buitenrijken-event op de nieuwe tijdelijke eventserver. \n\nTijdens deze live test kun je met alle functies van het Buitenrijken-event spelen en interactief zijn op de nieuwe tijdelijke eventserver. Maar omdat dit een live testomgeving is, kunnen er soms problemen met de prestaties of onverwachte uitvalproblemen optreden. \n\nOnthoud ook dat er geen eventbeloningen worden gegeven voor voortgang tijdens de live test, al worden alle niet-uitgegeven robijnen die je hebt gekocht op de eventserver binnen 10 dagen overgedragen naar je hoofdaccount na afloop van de live test. \n\nMeer informatie over het Buitenrijken-event vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_help_146": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_147": "Welkom bij de Buitenrijken",
    "dialog_info_message_description_147": "Je hebt dapper de doorgang over de bergen genomen en de Buitenrijken bereikt!\n\nZodra je de korte tutorial hebt afgerond, kun je gebouwen bouwen en de machtpunten verzamelen die je nodig hebt om waardevolle beloningen op te eisen. \n\nTijdens het Buitenrijken-event worden de dagelijkse klassementspunten elke dag op hetzelfde tijdstip berekend op basis van het totaal aantal machtpunten van de gebouwen en decoraties in je nieuwe kasteel. De machtpunten van gebouwen en decoraties die in brand staan, of nog worden gebouwd op het moment dat de dagelijkse klassementspunten worden berekend, worden niet meegeteld. \n\nMeer informatie over het Buitenrijken-event vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_help_147": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_148": "Buitenrijken-event eindigt volgende week!",
    "dialog_info_message_description_148": "De geologen van het Grote Rijk melden dat de doorgang naar de Buitenrijken op instorten staat, wat betekent dat het land achter de bergen binnenkort niet meer toegankelijk is. \n\nDe toegang tot de Buitenrijken is nog zeven dagen beschikbaar, dus er is nog genoeg tijd om nog een laatste kans te wagen op de waardevolle beloningen!\n\nOnthoud dat zodra het Buitenrijken-event eindigt, de gebouwen en bouwstoffen in je eventkasteel verdwijnen. Alle beloningen en niet-uitgegeven robijnen die je op de eventserver hebt gekocht, worden wel binnen 10 dagen overgedragen naar je account op de hoofdserver.\n\nMeer info over het Buitenrijken-event vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_help_148": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_info_message_title_149": "Buitenrijken-event eindigt morgen!",
    "dialog_info_message_description_149": "Vanaf morgen is de doorgang naar het land achter de bergen niet meer toegankelijk en is het Buitenrijken-event afgelopen. \n\nJe hebt nog 24 uur om zoveel mogelijk machtpunten te verzamelen om de waardevolle beloningen in de wacht te slepen, dus zet je arbeiders aan het werk!\n\nOnthoud dat zodra het Buitenrijken-event eindigt, de gebouwen en bouwstoffen in je eventkasteel verdwijnen. Alle beloningen en niet-uitgegeven robijnen die je op de eventserver hebt gekocht worden wel binnen 10 dagen overgedragen naar je account op de hoofdserver.\n\nMeer info over het Buitenrijken-event vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_help_149": "Bezoek het communitycentrum",
    "ci_appearance_estateOfCowardlySpirits": "Landgoed van bange geesten",
    "ci_appearance_estateOfCowardlySpirits_flavour": "De verloren zielen van de laffe kasteelheren van het Grote Rijk moeten eeuwig verblijven op het rottende landgoed van rusteloze geesten.",
    "ci_effect_estateOfCowardlySpirits": "+{0} openbare orde",
    "merchantItem_ci_20019_name": "Landgoed van bange geesten",
    "dialog_info_featureUnavailable_desc": "Deze functie is niet beschikbaar op de tijdelijke eventserver.",
    "dialog_tempServer_returnDialog_title": "Terug naar kasteel",
    "dialog_whatsNew1_2_15": "We verhelpen momenteel heel veel bugs en lossen een aantal prestatieproblemen op. Ze worden bij de volgende update verholpen.",
    "dialog_whatsNew2_2_15": "In de afgelopen weken hebben we veel bugs verholpen en diverse prestatieproblemen aangepakt om de speelervaring te verbeteren.",
    "merchantItem_packageBundle_1174_name": "Apparaat van de oproepersleerling",
    "merchantItem_packageBundle_1174_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen uit de Apparaat van de van de oproepersleerling-set. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "merchantItem_packageBundle_1184_name": "Pantser van de bosnimfen",
    "merchantItem_packageBundle_1184_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen uit de Pantser van de bosnimfen-set. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "merchantItem_packageBundle_1194_name": "Artefacten van de nieuwe bloei",
    "merchantItem_packageBundle_1194_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen uit de Artefacten van de nieuwe bloei-set. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "merchantItem_packageBundle_1204_name": "Kalas mysterie",
    "merchantItem_packageBundle_1204_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen uit de Kalas mysterie-set. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "merchantItem_packageBundle_1214_name": "Nalatenschap van de geitencult",
    "merchantItem_packageBundle_1214_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken uit de Nalatenschap van de geitencult-set. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "merchantItem_packageBundle_1220_name": "Erfenis van het noorden",
    "merchantItem_packageBundle_1220_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken uit de Erfenis van het noorden-set. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "dialog_info_message_title_150": "Einde live test Buitenrijken-event",
    "dialog_info_message_description_150": "De live test van het Buitenrijken-event op de nieuwe tijdelijke eventserver eindigt morgen. \n\nWe waarderen de tijd en de moeite die je hebt genomen om ons te helpen de nieuwe tijdelijke eventserver te testen. Tijdens deze live test is heel bruikbare informatie verzameld die we gebruiken om de best mogelijke speelervaring te bieden tijdens het event. We kijken ernaar uit om je binnenkort terug te zien bij het echte event!\n\nOnthoud ook dat er geen eventbeloningen worden gegeven voor voortgang tijdens de live test, al worden alle niet-uitgegeven robijnen die je hebt gekocht op de eventserver binnen 10 dagen overgedragen naar je hoofdaccount na afloop van de live test. \n\nMeer informatie over het Buitenrijken-event vind je in het communitycentrum.",
    "dialog_info_message_help_150": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_decoForge_quickGuide_title": "Decoratiesmederij: snelgids",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro1_title": "Fusie is de toekomst!",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro1_desc": "• Upgrade je favoriete decoraties\n• Verbeter je openbare orde\n• Verbeter de productiviteit van je kasteel",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro2_title": "Gebruik de smederij!",
    "dialog_decoForge_quickGuide_intro2_desc": "• Selecteer een geldige decoratie om te upgraden\n• Selecteer een geldige brondecoratie \n• Selecteer een geldige katalysator",
    "dialog_decoForge_quickGuide_target_title": "Doelwit",
    "dialog_decoForge_quickGuide_source_title": "Bron",
    "dialog_decoForge_quickGuide_dust_title": "Stof",
    "dialog_decoForge_quickGuide_catalyst_title": "Katalysator",
    "dialog_decoForge_quickGuide_energy_title": "Energie",
    "dialog_decoForge_quickGuide_forge_title": "Smederij",
    "dialog_decoForge_quickGuide_moreInfo_desc": "Open het hulpscherm voor meer informatie",
    "dialog_decoForge_quickGuide_catalyst_desc": "Decoratiekatalysators zijn fusiematerialen die je nodig hebt voor het upgraden van katalysators. Elk katalysatorniveau bepaalt het maximale fusielevel waarvoor je hem kunt gebruiken. Je kunt katalysators maken van stof dat je verdient als eventbeloning of kopen op de smederijmarkten.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_dust_desc": "Decoratiestof is een fusiemateriaal dat je nodig hebt voor het upgraden van de decoratiesmederij en voor het maken van katalysators. Je kunt stof krijgen van de ontmanteling van katalysators, verdienen als eventbeloning of kopen met fusiemunten of robijnen.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_energy_desc": "Je hebt fusie-energie nodig voor alle fusieprocessen, waaronder het maken en ontmantelen van katalysators en stof. Fusie-energie wordt automatisch herladen op het tempo dat wordt bepaald door het level van je fusiesmederij. Je kunt je energie ook onmiddellijk herladen met robijnen.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_forge_desc": "De fusiesmederij voor decoraties wordt gebruikt om decoraties te upgraden. Het level van je smederij bepaalt de limiet voor fusie-energie en de snelheid van herladen, plus de bonus-XP die je krijgt bij fusies. Je kunt de fusiesmederij voor decoraties upgraden met stof.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_source_desc": "Bronnen zijn decoraties die kunnen worden opgeofferd om doelwitten te upgraden in de fusiesmederij voor decoraties. Alle decoraties met een bronsymbool kunnen worden gebruikt als bron. Er zijn speciale brondecoraties die je niet kunt gebruiken als doelwitten. Deze kun je verdienen als eventbeloningen of kopen op de smederijmarkten met robijnen.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_target_desc": "Doelwitten zijn decoraties die je kunt upgraden in de fusiesmederij voor decoraties. Alle decoraties met een doelwitsymbool kunnen worden geüpgraded. Voor het upgraden van een doelwitdecoratie heb je katalysators, brondecoraties, energie en fusiemunten nodig.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_button": "Snelgids",
    "dialog_decoForge_quickGuide_noValidCatalyst_desc": "Geen katalysator beschikbaar",
    "deco_fusionGardenSplendor_name": "Fusietuin van pracht",
    "deco_fusionGardenSplendor_short_info": "Een speciale decoratie (alleen bron) die je kunt gebruiken in de fusiesmederij.",
    "deco_fusionGarden_name": "Fusietuin",
    "deco_fusionGarden_short_info": "Een speciale decoratie (alleen bron) die je kunt gebruiken in de fusiesmederij.",
    "deco_fusionPark_name": "Fusiepark",
    "deco_fusionPark_short_info": "Een speciale decoratie (alleen bron) die je kunt gebruiken in de fusiesmederij.",
    "dialog_decoForge_quickGuide_help": "De decoratiesmederij: de snelgids biedt een kort overzicht van de nieuwe fusiesmederij voor decoraties. \n\nHier vind je meer info over de voordelen van het gebruik van de decoratiesmederij, hoe de smederij werkt en waar je de nieuwe fusiematerialen kunt ophalen en gebruiken. \n\nMeer details over elk aspect van de decoratiesmederij vind je ook in het hulpscherm van elk deel van de smederij.",
    "dialog_info_message_title_151": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_151": "The Outer Realms event server will be soon closing. We apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_152": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_152": "Due to technical issues, the Outer Realms event will end earlier than originally planned. We apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_153": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_153": "Due to a lack of activity, the Outer Realms event will end earlier than originally planned. We apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_154": "Outer Realms event server closing",
    "dialog_info_message_description_154": "The Outer Realms event server will soon be temporarily unavailable while we fix some technical issues. All your progress will be saved and you will be notified when the server can be accessed again.\nWe apologize for the inconvenience. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_info_message_title_155": "Outer Realms re-opened",
    "dialog_info_message_description_155": "After fixing a number of technical issues, we are pleased to announce that the Outer Realms event server has re-opened. You can now access the server and continue playing the Outer Realms event. Please visit the community hub for more details.",
    "dialog_samuraiInvasion_message_copy": "Ik kom met een serieuze waarschuwing! Mijn aartsrivaal, generaal Akechi, heeft een leger samoerai-krijgers gestuurd om het Grote Rijk te veroveren\n\nBescherm de eer van je mensen en verdrijf het verderfelijke leger van de generaal uit het land! Als je samoerai-kampen verslaat op de wereldkaart, verdien je waardevolle samoerai-munten die je kunt inwisselen voor beloningen bij mijn kamp buiten je kasteel.",
    "eventBuilding_samuraiInvasion": "Het kamp van de shogun",
    "dialog_samuraiInvasion_desc": "Ik heb verontrustend nieuws uit het oosten, heer. Generaal Akechi en zijn verderfelijke samoerai-krijgers zijn van plan je gebieden te veroveren. Om de eer van je mensen te beschermen, moet je een einde maken aan deze vreselijke invasie.\n\nSla terug tegen de samoerai-krijgers en verover hun waardevolle samoerai-munten - je inspanningen worden rijkelijk beloond.",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderOverview": "Eventoverzicht",
    "dialog_samuraiInvasion_desc1": "Val de samoerai-kampen aan en versla ze om samoerai-munten te verdienen die ingewisseld kunnen worden voor waardevolle beloningen.",
    "dialog_samuraiInvasion_jumpButton": "Zoek een samoerai-kamp",
    "dialog_samuraiInvasion_unlockLevel": "Ontgrendeld op level {0}",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderSingleplayer": "Individuele wedstrijd",
    "dialog_samuraiInvasion_desc_detail": "Versla samoerai-kampen om samoerai-munten te verdienen. Je buitgemaakte samoerai-munten leveren je ook Bushido-punten op, die meetellen voor je individuele score.",
    "dialog_samuraiInvasion_singleRanking_title": "Individuele score",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardTitleTop1": "Voor de 1e plaats:",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardTitleTopX": "Voor de top {0}:",
    "help_samuraiInvasion_singlePlayer": "De samoerai-invasie is een event met een tijdslimiet waarin je tegen samoerai-kampen op de wereldkaart moet vechten. \n\nSamoerai-kampen kunnen bespioneerd of aangevallen worden. De kracht van de samoerai-kampen is afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat is gekozen na aanvang van het event.\n\nAls je deze kampen verslaat, verdien je samoerai-munten die je kunt inwisselen voor speciale items bij het kamp van de shogun buiten je kasteel. \nJe verdient ook 1 Bushido-punt voor elke samoerai-munt die je plundert. Hoe meer Bushido-punten je verzamelt, hoe beter de beloningen die je kunt ontgrendelen. Als je een van de kasteelheren met de meeste Bushido-punten aan het einde van het event bent, kun je zelfs nog meer waardevolle prijzen winnen!\n\nJe mag de samoerai-munten die je niet hebt uitgegeven houden aan het einde van het event, maar je Bushido-punten verlopen.",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderAlliance": "Bondgenootschapswedstrijd",
    "dialog_samuraiInvasion_alliContest_desc": "Versla samoerai-kampen om samoerai-munten te verdienen. Samoerai-munten leveren je Bushido-punten op voor de score van je bondgenootschap.",
    "dialog_samuraiInvasion_alliContest_button": "Bondgenootschapsscore",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardBest": "Beste bondgenootschap",
    "dialog_samuraiInvasion_rewardX": "De beste {0} bondgenootschappen:",
    "dialog_samuraiInvasion_alliRanking_title": "Bondgenootschapsklassement",
    "dialog_samuraiInvasion_alliRanking_header": "Bushido-punten",
    "help_samuraiInvasion_Alliance": "De samoerai-invasie is een event met een tijdslimiet waarin je samen met je bondgenootschap moet vechten tegen samoerai-kampen op de wereldkaart. \n\nSamoerai-kampen kunnen bespioneerd of aangevallen worden. De kracht van de samoerai-kampen is afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat is gekozen na aanvang van het event.\n\nAls je deze kampen verslaat, verdien je samoerai-munten die je kunt inwisselen voor speciale items bij het kamp van de shogun buiten je kasteel. \nJe verdient ook 1 Bushido-punt voor elke samoerai-munt die je plundert. Hoe meer Bushido-punten je bondgenootschap verzamelt, hoe beter de beloningen die je kunt ontgrendelen. Als je een van de kasteelheren met de meeste Bushido-punten aan het einde van het event bent, kunnen jij en je bondgenootschap zelfs nog meer waardevolle prijzen winnen!\n\nJe mag de samoerai-munten die je niet hebt uitgegeven houden aan het einde van het event, maar je Bushido-punten verlopen.",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderSamuraiTokensShop": "Handelaar in samoerai-munten",
    "currency_name_SamuraiTokens": "Samoerai-munten",
    "samuraiTokens": "Samoerai-munten",
    "samuraiTokens_singular": "Samoerai-munt",
    "help_samuraiInvasion_samuraiTokensShop": "Je kunt Samoerai-munten plunderen door samoerai-kampen op de wereldkaart aan te vallen en verdedigen. \n\nJe kunt deze munten inwisselen voor waardevolle beloningen door een bezoek te brengen aan de handelaar in samoerai-munten. Je vindt die bij het kamp van de shogun buiten je kasteel. \n\nJe mag de samoerai-munten die je niet hebt uitgegeven houden aan het einde van het event en uitgeven tijdens de volgende samoerai-invasie.",
    "alert_notEnoughCurrency_samuraiTokens_copy": "Je hebt niet genoeg samoerai-munten! Plunder meer munten door samoerai-kampen op de wereldkaart te verslaan.",
    "dialog_samuraiInvasion_single_reward_title": "Eventbeloningen",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotReward_copy": "Mede dankzij jouw moed op het slagveld zijn de samoerai-indringers verdreven uit het Grote Rijk.\nJe verdient deze grote beloning omdat je de eer van je land hebt hersteld!",
    "dialog_samuraiInvasion_single_gotRoyalReward_copy": "Mede dankzij jouw moed op het slagveld zijn de samoerai-indringers verdreven uit het Grote Rijk. Hiermee heb je de toppositie in het klassement behaald!\nJe verdient deze grote beloning omdat je de eer van je land hebt hersteld!",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotReward_copy": "Je bondgenootschap heeft zich ongelofelijk moedig getoond op het slagveld en geholpen om de samoerai-indringers te verdrijven uit het Grote Rijk.\nJe verdient deze grote beloning omdat je de eer van je land hebt hersteld!",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotTopXReward_copy": "Mede dankzij de moed van je bondgenootschap op het slagveld zijn de samoerai-indringers verdreven uit het Grote Rijk. Hiermee heb je een toppositie in het klassement behaald!\nJe verdient deze grote beloning omdat je de eer van je land hebt hersteld!",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotRoyalReward_copy": "Mede dankzij de moed van je bondgenootschap op het slagveld zijn de samoerai-indringers verdreven uit het Grote Rijk. Hiermee heb je een toppositie in het klassement behaald!\n Je verdient deze grote beloning omdat je de eer van je land hebt hersteld!",
    "currency_name_SamuraiToken": "Samoerai-munten",
    "currency_description_SamuraiToken": "Geplunderd tijdens aanvallen op samoerai-kampen. Kan worden geruild voor waardevolle beloningen in het kamp van de shogun.",
    "eventBuilding_samuraiToolVendor": "Samoerai-wapensmid",
    "dialog_samuraiToolVendor_desc": "Je hebt het behoorlijk moeilijk met die samoerai-krijgers zo te zien... maar je hebt mazzel! Ik heb hele speciale tuigen in de aanbieding die je kunt gebruiken om deze eerloze indringers te verslaan.",
    "dialog_samuraiToolVendor_desc_detail": "Deze tuigen zijn speciaal gemaakt om samoerai-kampen met de grond gelijk te maken. Maar ze kunnen niet tegen andere kampen of kastelen gebruikt worden.",
    "dialog_info_samuraiBooster": "Verhoogt tijdelijk het aantal geplunderde samoerai-munten",
    "dialog_attackBonus_samuraiTokenBoost": "Bonus samoerai-munten: +{0}% meer samoerai-munten",
    "dialog_redAlienInvasion_message_header": "De Bloedkraaien oorlog",
    "dialog_redAlienInvasion_message_copy": "Er dreigt groot gevaar! In heel het Grote Rijk hebben duistere krachten de aanwezigheid  van onheilspellende scharlakenrode kastelen onthuld! De sinistere Bloedkraai-heren vallen ons rijk binnen! Verzamel je legers en verdrijf de indringers!",
    "dialog_redAlienInvasion_jumpto_castleName": "Vind een Bloedkraai-kasteel",
    "dialog_redAlienInvasion_camp_points_copy": "Je kunt roempunten ontvangen voor eerzame gevechten tegen Bloedkraai-heren. Als je een bepaald aantal roempunten hebt verzameld, ontvang je meteen of na het event beloningen.",
    "dialog_redAlienInvasion_camp_info": "Bloedkraai-kastelen zijn indringers die ons rijk bedreigen. De kasteelheren van deze indringers staan bekend om hun agressieve aard, dus zorg ervoor dat je legers zijn voorbereid op de komende gevechten. Je ontvangt beloningen voor de roem die je wint in gevechten tegen Bloedkraai-heren.",
    "dialog_redAlienInvasion_eventEnd_title": "Aftocht van de Bloedkraaien",
    "dialog_redAlienInvasion_eventEnd_copy": "De Bloedkraai-heren zijn uit ons rijk verdreven. Je hebt {0} roempunten verzameld in de strijd!",
    "dialog_redAlienInvasion_gotTopxReward_copy": "Je hebt {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de Bloedkraai-heren. Omdat je een van de {1} kasteelheren met de meeste roem bent, word je rijkelijk beloond!",
    "dialog_redAlienInvasion_gotRoyalReward_copy": "Je hebt {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de Bloedkraai-heren. Je bent de kasteelheer met de meeste roempunten en ontvangt een unieke beloning!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRoyalReward_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de Bloedkraai-heren. Je bent lid van het bondgenootschap met de meeste roempunten en ontvangt een unieke beloning!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRoyalRewardAlliancebank_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de Bloedkraai-heren. Je bent het bondgenootschap met de meeste roempunten en ontvangt een unieke beloning voor de bondgenootschapskas!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotTopxReward_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de Bloedkraai-heren. Je bent een van de {1} bondgenootschappen met de meeste roempunten en wordt rijkelijk beloond!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotTopxRewardAlliancebank_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de Bloedkraai-heren. Je bent een van de {1} bondgenootschappen met de meeste roem en ontvangt een waardevolle beloning voor de bondgenootschapskas!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotReward_copy": "Je bondgenootschap heeft al {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen de Bloedkraai-heren. Je ontvangt een waardevolle beloning voor je heldhaftigheid!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_gotRewardAlliancebank_copy": "Je bondgenootschap heeft al {0} roempunten verzameld tijdens de strijd tegen het Bloedkraai-heren. Je ontvangt een waardevolle beloning voor je bondgenootschapskas voor je heldhaftigheid!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_eventEnd_title": "Aftocht van de Bloedkraaien",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_eventEnd_copy": "De Bloedkraai-heren zijn uit onze wereld verdreven. Je bondgenootschap heeft {0} roempunten verzameld in de strijd!",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_camp_points_copy": "De bondgenootschappen met de meeste roempunten aan het einde van het event worden rijkelijk beloond. Jouw bondgenootschap krijgt een deelnameprijs als het {0} punten haalt.",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_camp_points_noAlliance_copy": "Sluit je aan bij een bondgenootschap om roempunten te verzamelen voor de score van het bondgenootschap en verdien extra beloningen.",
    "dialog_redAlienInvasionAlliance_message_copy": "Er dreigt groot gevaar! Duistere krachten hebben in heel het Grote Rijk de aanwezigheid van onheilspellende scharlakenrode kastelen onthuld! De meedogenloze Bloedkraai-heren vallen ons rijk binnen! Verzamel je bondgenootschap en drijf deze duistere krachten terug!",
    "shapeshifterBloodpointBooster_short_info": "Puntenboosters verhogen het aantal punten dat je kunt verdienen als je vormveranderaarstotems aanvalt met {0}%. Je kunt meerdere puntenboosters per aanval gebruiken.",
    "dialog_shapeshifter_selectBoosters_desc": "Hier kun je de boosters selecteren die je wilt gebruiken voor elke aanval op een vormveranderaarstotem. Met amuletboosters verhoog je het aantal vormveranderaarsamuletten dat je verdient bij elke aanval, terwijl je met puntenboosters het aantal verdiende punten verhoogt. Het maximumaantal boosters dat je kunt gebruiken per aanval wordt verhoogd wanneer je het speltype Hardcore activeert.",
    "dialog_info_message_title_156": "Veelgestelde vragen tijdelijke server",
    "dialog_info_message_description_156": "We hebben veel vragen ontvangen over het nieuwe tijdelijke serverevent in de afgelopen weken en willen deze kans aangrijpen om te reageren op de drie meest besproken problemen. \n\n- Waarom moeten spelers beginnen op level 1?\nDe eerste keer dat het Buitenrijken-event actief was, wilden we de eerste spelersreacties meten voordat we besloten waar we heen wilden met het event in de toekomst. We besloten daarom om de meest eenvoudige technische implementaties te gebruiken in plaats van heel veel maanden te besteden aan de productie van een event dat mogelijk niet enthousiast zou worden ontvangen. Dat is de reden waarom alle spelers op level 1 beginnen. \n\nAls het event een succes is en veel spelers het leuk vinden en eraan meedoen, denken we na over de mogelijkheid om meer complexe functies te implementeren, waaronder verschillende beginlevels tijdens toekomstige events. \n\n- Waarom zijn bepaalde servers uitgesloten van het event?\nOok hier is dit besluit genomen vanwege technische beperkingen, in het bijzonder op het gebied van de weergave van gelokaliseerde tekst binnen de nieuwe tijdelijke server. Hoewel we aanvankelijk van plan waren om het event beschikbaar te stellen voor alle spelers, ontdekten we dat de gebruikersinterface moeite had met een correcte weergave van bepaalde talen, wat resulteerde in een onbevredigende gebruikerservaring. \n\n- Waarom richten we ons op PvP?\nWe hebben heel veel van de onderdelen van het nieuwe event gebaseerd op de feedback die we ontvingen van onze community. Veel spelers vragen regelmatig om meer PvP-events in het spel en we hebben besloten om het Buitenrijken-event vooral te centreren op PvP.",
    "dialog_info_message_help_156": "Bezoek het communitycentrum",
    "dialog_spy_sabotage_wrongLevel": "Sabotage is niet beschikbaar vanwege het level van het doelwit.\n\nJe kunt alleen een doelwit saboteren met een minimumlevel van {0} en een maximumlevel van {1}.",
    "dialog_collector_Halloween_title": "Toorn van Magere Hein",
    "dialog_collector_overview_header_Halloween": "Toorn van Magere Hein",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Halloween": "Dagelijkse zieltoename",
    "today": "Vandaag",
    "tomorrow": "Morgen",
    "currency_Halloween": "Zielen:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Halloween": "De Toorn van Magere Hein is een Halloween-event waarin spelers speciale beloningen kunnen verdienen door zielen van vijandelijke spelers te verzamelen.\n\nTijdens het event kunnen spelers speciale aanvallen inzetten waarmee ze zielen van hun vijanden kunnen verzamelen. Je kunt het aantal zielen dat je kunt verzamelen tijdens elke aanval verhogen door je commandanten uit te rusten met speciale uitrustingsstukken of door zielenkaper-boosters te gebruiken. Je kunt deze kopen in de eventwinkel met robijnen.\n\nAan het begin van het event ontvangen spelers een voorraad zielen plus een speciaal uitrustingsstuk. Spelers ontvangen ook extra zielen op elke dag van het event op basis van het aantal zielen dat ze al in bezit hebben. \n\nJe hoeft niet bang te zijn voor Magere Hein tijdens het event, want alle aanvallen op je vijanden worden anoniem uitgevoerd. Bovendien raken aanvallers en verdedigers geen tuigen, troepen of bouwstoffen kwijt in gevechten en hun gebouwen lopen ook geen brandschade op.\n\nHet aantal zielen dat je nog in bezit hebt aan het einde van het event bepaalt de beloningen die je ontvangt - dus zorg dat je verdediging op peil is om te voorkomen dat je zielen worden opgeëist door je vijanden! Zielen worden aan het einde van het event verwijderd.",
    "dialog_collector_shop_info_Halloween": "Hier kun je robijnen gebruiken om zielenkapers en uiterlijkitems te kopen tijdens het Toorn van Magere Hein-event. Deze eventwinkel is ook nog korte tijd na afloop van het event beschikbaar.",
    "dialog_collector_booster_header_Halloween": "Zielenkapers selecteren",
    "dialog_collector_booster_desc_Halloween": "Zielenkapers verhogen het aantal zielen dat je verzamelt bij succesvolle aanvallen op je vreselijke vijanden. Je kunt kiezen hoeveel zielenkapers je met je mee wilt nemen tijdens een gevecht.",
    "dialog_collector_booster_Halloween": "Zielenboost:",
    "dialog_collector_booster_value_Halloween": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Halloween": "Verzamelde zielen:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Halloween": "Vijandelijke zielen:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Halloween": "Zielenkaper kopen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Halloween": "Zielenkaper",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Halloween": "Zielenkapers verhogen het aantal zielen dat je verzamelt bij succesvolle aanvallen op je vreselijke vijanden.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Halloween": "Doodsridder",
    "currency_name_Souls": "Zielen",
    "currency_description_Souls": "De zielen worden gebruikt om de beloningen te bepalen die je ontvangt aan het einde van het Toorn van Magere Hein-event. Je kunt zielen verdienen door vijanden aan te vallen tijdens het Toorn van Magere Hein-event. Zielen worden aan het einde van het event verwijderd.",
    "currency_name_SoulSuckerBoosterKey": "Zielenkaper",
    "currency_description_SoulSuckerBoosterKey": "Zielenkapers verhogen het aantal zielen dat je verzamelt bij succesvolle aanvallen tijdens het Toorn van Magere Hein-event. Je kunt zielenkapers kopen met robijnen in de Toorn van Magere Hein-eventwinkel",
    "collector_attack_restriction_tooltip": "Je level is te hoog om dat doelwit aan te vallen",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Halloween": "Event afgelopen",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Halloween": "De schuld van Magere Hein is betaald en je hebt {0} zielen veroverd. Je doorzettingsvermogen in de strijd heeft indruk gemaakt op de Dood en hij heeft je de volgende beloning toegekend.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Halloween": "De schuld van Magere Hein is betaald en je hebt {0} zielen veroverd. Hoewel je doorzettingsvermogen in de strijd indruk heeft gemaakt op de Dood, was het niet genoeg om je eventbeloningen op te leveren.",
    "ci_appearance_winterKeep": "Winterburcht",
    "ci_appearance_winterKeep_flavour": "Solide bescherming tegen de bittere kou van de lange winters in het rijk.",
    "ci_effect_winterKeep": "+{0} openbare orde",
    "ci_appearance_winterStorehouse": "Winteropslag",
    "ci_appearance_winterStorehouse_flavour": "Beschermt je zuurverdiende bouwstoffen tegen de meedogenloze winterkou.",
    "ci_effect_winterStorehouse": "+{0} openbare orde",
    "merchantItem_ci_20020_name": "Winterburcht",
    "merchantItem_ci_20021_name": "Winteropslag",
    "dialog_giftTrader_coins_placeholder": "munten",
    "collector_event_camp_Halloween": "De tombe van de doodsridder",
    "dialog_primeDayPO_title_06": "Decoratiepakket",
    "dialog_primeDayPO_desc_06": "Geef de productiviteit een boost! Schep orde voor je mensen!",
    "dialog_attack_autofill_waves": "Aanvalsgolven automatisch vullen",
    "dialog_attack_autofill_all": "Alle",
    "dialog_attack_autofill_selected": "Geselecteerd",
    "dialog_attack_autofill_settings": "Instellingen",
    "dialog_autofill_title": "Automatisch vullen",
    "dialog_autofill_frontAndFlanks_desc": "Frontale en flankdistributie voor automatisch vullen:",
    "leftFlank": "Linkerflank",
    "front": "Frontaal",
    "rightFlank": "Rechterflank",
    "loc_redAlienInvasion": "Tijdens de Oorlog van de Bloedkraaien verschijnen er Bloedkraai-kastelen op de wereldkaart. Je kunt ze bespioneren en aanvallen voor roem en om beloningen te winnen in het Oorlog van de Bloedkraaien-event. Nadat het event is begonnen, moet je een moeilijkheidsniveau kiezen voordat je een Bloedkraai-kasteel aanvalt. Tijdens het event kun je de onttroningsfunctie gebruiken om een Bloedkraai-kasteelheer te verbannen of om zijn kasteel te versterken.",
    "dialog_coinsMissing_header": "Niet genoeg munten",
    "dialog_coinsMissing_traderActive_copy": "Je hebt niet genoeg munten om deze aankoop te doen. Stuur de belastinginner op pad om munten te verzamelen, of koop aanvullende munten of muntpakketten van de bouwstoffenkoopman.",
    "dialog_coinsMissing_traderInactive_copy": "Je hebt niet genoeg munten voor deze aankoop.",
    "dialog_coinsMissing_missingCoins_copy": "Ontbrekende munten:",
    "dialog_coinsMissing_directPurchase_copy": "Koop de ontbrekende munten voor robijnen.",
    "dialog_whatsNew1_2_16": "De dood komt een schuld inlossen... Het is tijd om de zielen van je vijanden te verzamelen. In het nieuwe Toorn van Magere Hein-event kunnen spelers speciale halloweenbeloningen verdienen door de zielen van vijandelijke kasteelheren te verzamelen.",
    "dialog_whatsNew1_2_17": "Een nieuwe dreiging nadert onze grenzen. Samoerai-krijgers en Bloedkraai-legers hebben nieuwe invasiestrategieën ontwikkeld en hun pijlen gericht op het Grote Rijk - bereid je kasteel voor op het gevecht! Zoals altijd krijgen de dapperste kasteelheren kostbare beloningen.",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition01": "Verdien ten minste 1 roempunt door een Bloedkraai-kasteel te verslaan",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition02": "Verdien ten minste {0} roempunten door een Bloedkraai-kasteel te verslaan",
    "pointsEvent_longPointsEvent_redAlienInvasion_condition03": "Verdien ten minste {0} roempunten door een Bloedkraai-kasteel te verslaan",
    "dialog_longPointsEvent_tab_redAlien": "Bloedkraai-invasie",
    "dialog_whatsNew2_2_16": "Tijdens het event kunnen spelers speciale, anonieme aanvallen uitvoeren op hun vijanden en hun zielen verzamelen voor beloningen. Je hoeft niet bang te zijn voor Magere Hein, want aanvallers en verdedigers verliezen geen tuigen, troepen of bouwstoffen tijdens deze speciale aanvallen - dus ga je gang en zaai dood en verderf op het slagveld!",
    "dialog_nomadInvasionAlliance_eventEnd_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} Khan-punten verzameld en plaats {1} in het klassement veroverd. De adellijken in het land zijn je heel dankbaar voor je inspanningen, maar helaas heb je geen extra prijs gewonnen.",
    "dialog_nomadInvasion_eventEnd_copy": "Je hebt {0} Khan-punten verzameld en plaats {1} in het klassement bereikt, en de adellijken in het land zijn je daar heel dankbaar voor. Helaas was het niet genoeg voor een beloning.",
    "dialog_samuraiInvasion_eventEnd_copy": "Je hebt {0} Bushido-punten verzameld en plaats {1} in het klassement veroverd. De shogun is heel dankbaar voor je inspanningen, maar helaas heb je geen extra prijs gewonnen.",
    "dialog_samuraiInvasionAlliance_eventEnd_copy": "Je bondgenootschap heeft {0} Bushido-punten verzameld en plaats {1} in het klassement veroverd. De shogun is heel dankbaar voor je inspanningen, maar helaas heb je geen extra prijs gewonnen.",
    "dialog_nomadInvasionAlliance_eventEnd_title": "Einde van de invasie",
    "dialog_samuraiInvasionAlliance_eventEnd_title": "Aftocht van de samoerai",
    "event_title_80": "Samoerai-invasie",
    "equipmentPackageDesc_394": "Vermindert de bescherming van de poort aanzienlijk. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "equipmentPackageDesc_395": "Vermindert de bescherming van de kasteelmuur aanzienlijk. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "equipmentPackageDesc_396": "Vermindert de kracht van afstandsverdedigers aanzienlijk. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "equipmentPackageDesc_397": "Vergroot de vechtkracht van mêlee-aanvallers. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "equipmentPackageDesc_398": "Vergroot de vechtkracht van afstandsaanvallers. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "equipmentPackageDesc_399": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-munten",
    "equipmentPackageDesc_400": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-munten",
    "dialog_villageShop_title": "Dorpswinkel",
    "dialog_buyVillage_title": "Dorp kopen",
    "dialog_removeResourceVillage_desc": "Als je dit bouwstoffendorp verwijdert, raak je de productiebonus die het verstrekt kwijt. Weet je zeker dat je dit dorp wilt verwijderen?",
    "dialog_upgradeResourceVillage_title": "Dorp upgraden",
    "dialog_upgradeResourceVillage_desc": "Wil je echt dit bouwstoffendorp upgraden?",
    "dialog_buyVillage_desc": "Weet je zeker dat je dit wil kopen: {0}?",
    "dialog_removeResourceVillage_title": "Dorp verwijderen",
    "dialog_collector_christmas_title": "De Winterprooi",
    "dialog_collector_overview_header_christmas": "De Winterprooi",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Christmas": "Dagelijkse toename pelzen",
    "currency_christmas": "Pelzen:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_christmas": "De Winterprooi is een event waarmee spelers speciale beloningen kunnen verdienen door pelzen van vijandelijke spelers te verzamelen.\n\nTijdens het event kunnen spelers speciale aanvallen uitvoeren waarmee ze pelzen van hun vijanden buit kunnen maken. Je kunt het aantal pelzen dat tijdens elke aanval kan worden verdiend verhogen door commandanten uit te rusten met speciale uitrustingsstukken of door gebruik te maken van speciale jachtboosters, die je in de eventwinkel kunt kopen met robijnen.\n\nAan het begin van het event krijgen spelers een voorraad pelzen en één speciaal uitrustingsstuk. Spelers ontvangen ook elke dag van het event extra pelzen volgens het aantal pelzen dat ze al in hun bezit hebben. \n\nJe hoeft niet bang te zijn voor de wraak van je vijanden tijdens het event, want alle aanvallen zijn anoniem. Daarnaast raken aanvallers en verdedigers geen tuigen, troepen of bouwstoffen kwijt door gevechten en lopen gebouwen geen schade op door brand.\n\nDe hoeveelheid pelzen die je aan het einde van het event in je bezit hebt, bepaalt de beloningen die je ontvangt. Zorg dat je een sterke verdediging hebt om te voorkomen dat je pelzen door je vijanden wordt opgeëist!\n\nLet op: de pelzen die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaan verloren.",
    "dialog_collector_shop_info_christmas": "Hier kun je met robijnen jachtboosters en uiterlijkitems kopen tijdens het Winterprooi-event. Deze eventwinkel is ook voor een korte periode beschikbaar na afloop van het event.",
    "dialog_collector_booster_header_christmas": "Jachtbooster selecteren",
    "dialog_collector_booster_desc_christmas": "Jachtboosters verhogen de hoeveelheid pelzen die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden. Je kunt kiezen hoeveel jachtboosters je mee wilt nemen tijdens een gevecht.",
    "dialog_collector_booster_christmas": "Pelsboost:",
    "dialog_collector_booster_value_christmas": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_christmas": "Buitgemaakte pelzen:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Christmas": "Vijandelijke pelzen:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_christmas": "Jachtbooster kopen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_christmas": "Jachtbooster",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_christmas": "Jachtboosters verhogen de hoeveelheid pelzen die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_christmas": "Winterjager",
    "collector_event_camp_Christmas": "Jagershut",
    "currency_name_Furs": "Pelzen",
    "currency_description_Furs": "De pelzen worden gebruikt om de beloningen te bepalen die je ontvangt aan het einde van het IJsstalkers-event. Je kunt pelzen buitmaken door vijanden tijdens het event aan te vallen. Pelzen die je nog in bezit hebt nadat het event is afgelopen, gaan verloren.",
    "currency_name_FurSkinnerBoosterKey": "Jachtbooster",
    "currency_description_FurSkinnerBoosterKey": "Jachtboosters verhogen de hoeveelheid pelzen die je buit kunt maken bij succesvolle aanvallen tijdens het IJsstalkers-event. Je kunt jachtboosters kopen met robijnen in de eventwinkel.",
    "dialog_collector_eventEnd_title_christmas": "Event afgelopen",
    "dialog_collector_eventReward_copy_christmas": "De jacht is voorbij en je hebt {0} pelzen buitgemaakt. Je speur- en jachtvaardigheden hebben indruk gemaakt op de grote jager zelf en hij heeft je de volgende beloning toegekend.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_christmas": "De jacht is voorbij en je hebt {0} pelzen buitgemaakt. Hoewel je jachtvaardigheden indruk hebben gemaakt op de grote jager zelf, was het niet genoeg om een beloning voor het event te verdienen.",
    "dialog_whatsNew2_2_17": "In de afgelopen weken hebben we veel bugs verholpen en diverse prestatieproblemen aangepakt om de speelervaring te verbeteren.",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition01": "Verdien ten minste 1 samoerai-munt door een samoerai-kamp te verslaan",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition02": "Verdien ten minste {0} samoerai-munten door een samoerai-kamp te verslaan",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition03": "Geef {0} samoerai-munten tegelijkertijd uit",
    "currency_description_currency1": "Bevat {0} munten die je onmiddellijk naar de opslag van je kasteel kunt sturen",
    "dialog_primeSaleKingdomLeagueSeasonPass_title": "Uitverkoop seizoenspas",
    "dialog_primeSaleKingdomLeagueSeasonPass_desc": "Verdien meer competitiebeloningen met deze enorme korting!",
    "panel_action_seasonLeague": "Koninkrijks-\ncompetitie",
    "message_header_seasonLeague_start": "Koninkrijkscompetitie",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_header": "Nieuw seizoen Koninkrijkscompetitie",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionOne_header": "Versla je vijanden!",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionOne_copy": "• Verdien punten door indringers te verslaan\n• Neem het op tegen de andere spelers in je divisie\n• Verzamel medailles op basis van je divisieklassering",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionTwo_header": "Verdien koninkrijkstitels!",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_infoSectionTwo_copy": "• Verbeter je koninkrijkstitel met de medailles die je verdient\n• Ga je vijanden voorbij in het seizoensklassement van de competitie\n• Ontvang waardevolle prijzen voor je moed",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_header": "Huidige competitiestatus",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_currentLeague_copy": "Het seizoen van de Koninkrijkscompetitie is in volle gang. Huidige competitie-event: {0}.\nJe bent in een divisie geplaatst.",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_matchmaking_copy": "Het seizoen van de Koninkrijkscompetitie is in volle gang. Huidige competitie-event: {0}.\nJe wordt in een divisie geplaatst zodra het matchmakingproces is voltooid.",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_statusSection_noEvent_copy": "Het seizoen van de Koninkrijkscompetitie is in volle gang. Er is momenteel geen competitie-event actief.",
    "dialog_seasonLeague_playersInDivision_text": "Spelers in je divisie",
    "dialog_seasonLeague_yourCurrentRank_text": "Je titel",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_moreInfo_copy": "Open het hulpscherm voor meer informatie",
    "dialog_seasonLeague_starterMessage_goLeague_text": "Ga naar competitie",
    "help_seasonLeague_starterMessage": "De Koninkrijkscompetitie is een langetermijnevent waarin spelers kunnen strijden om beloningen op basis van hun gecombineerde voortgang tijdens vier competitie-events: Nomadeninvasie, Samoerai-invasie, Oorlog tussen Rijken en Bloedkraai-invasie. \n\nTijdens elk competitieseizoen word je in een divisie geplaatst met andere spelers. Je kunt je rang proberen te verbeteren door punten te verzamelen tijdens het actieve competitie-event. Elke dag ontvang je een medaille op basis van je divisieklassering.\n\nMedailles heb je nodig om promoties van je koninkrijkstitel te verdienen. Met elke promotie ontvang je beloningen en verbeter je de mogelijke beloningen die je kunt verdienen na afloop van elk divisie-event.\n\nJe koninkrijkstitel wordt ook gebruikt om je klassering in het divisieseizoen te berekenen. Je klassering bepaalt vervolgens welke beloningen je ontvangt na afloop van de Koninkrijkscompetitie. Spelers met dezelfde koninkrijkstitel worden gesorteerd op basis van het aantal gouden medailles dat ze hebben verzameld, daarna op zilveren medailles en ten slotte op bronzen medailles.",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_header": "Nieuwe matchmaking",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_copy": "Er is een nieuw competitie-event gestart: {0}. \n\nDe matchmaking heeft plaatsgevonden en je bent in een nieuwe divisie geplaatst.",
    "dialog_seasonLeague_matchmakingDialog_status_header": "Huidige status",
    "dialog_seasonLeague_header": "Koninkrijkscompetitie",
    "dialog_seasonLeague_seasonTimeremaining_copy": "Resterende tijd seizoen",
    "help_seasonLeague_divisionRanking": "Verzamel punten tijdens competitie-events om je divisieklassering te verbeteren. Medailles worden eenmaal per dag uitgereikt volgens je huidige klassering - hoe beter je klassering, hoe beter de medaille.\n\nDe medailles die je verdient dragen bij aan promoties van je koninkrijkstitel en worden gebruikt om spelers met dezelfde koninkrijkstitel in het eindklassement van het competitieseizoen te sorteren. \n\nHet divisieklassement wordt gereset aan het begin van elk competitie-event tijdens het seizoen van de Koninkrijkscompetitie.",
    "help_seasonLeague_promotionRanks": "Je koninkrijkstitel bepaalt je voortgang tijdens het seizoen van de Koninkrijkscompetitie en de waarde van de beloningen die je tijdens het event ontvangt.\n\nJe kunt nieuwe koninkrijkstitels verdienen door medailles te verzamelen op basis van je divisieklassering. Hoe hoger de waarde van een medaille, hoe meer die zal bijdragen aan je volgende promotie. Zodra je genoeg medailles hebt verzameld voor een promotie, krijg je een nieuwe koninkrijkstitel.",
    "help_seasonLeague_seasonRanking": "De seizoensklassering is een weerspiegeling van je succes over een heel seizoen van de Koninkrijkscompetitie. Dit klassement bevat spelers uit alle divisies, gesorteerd op koninkrijkstitel. Spelers met dezelfde koninkrijkstitel worden gesorteerd op het aantal gouden medailles dat ze hebben verzameld, daarna op zilveren medailles en ten slotte op bronzen medailles.\n\nAlleen spelers die minimaal één gouden medaille hebben verdiend met hun divisieklassering komen in aanmerking voor een seizoensklasseringsbeloning.",
    "help_seasonLeague_infoSection": "De Koninkrijkscompetitie-gids geeft een overzicht van het Koninkrijkscompetitie-event.\n\nVoor meer informatie over een bepaald onderwerp van de Koninkrijkscompetitie selecteer je een onderwerp uit de lijst aan de linkerkant van het scherm.\n\nDe Koninkrijkscompetitie-gids bevat ook informatie over de medailles die je hebt verdiend en de huidige status van je seizoenspassen.",
    "generic_playerName": "Naam",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_noEvent_text": "Geen event actief",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_matchmaking_text": "Er is een nieuw competitie-event gestart.\nJe wordt in een divisie geplaatst zodra het matchmakingproces is voltooid. Je kunt beginnen met het verzamelen van punten voor het competitie-event terwijl de matchmaking plaatsvindt.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_nextRank_text": "Volgende titel:",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_maxRank_text": "Hoogst bereikte titel",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_nextMedal_text": "Volgende medaille:",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_medalsoverviewButton_text": "Medailles",
    "dialog_seasonLeague_medalsOverviewDialog_header": "Medailles",
    "dialog_seasonLeague_medalsOverviewDialog_copy": "Verzamel punten tijdens invasie-events om je divisieklassering te verbeteren. Eenmaal per dag wordt een medaille uitgereikt volgens de huidige klassering.",
    "rankingRange_single": "Rang: {0}",
    "rankingRange_multi": "Rang: {0} - {1}",
    "rankingRange_plus": "Rang: {0}+",
    "help_seasonLeague_medalsOverviewDialog": "Verzamel punten tijdens invasie-events om je divisieklassering te verbeteren. Medailles worden eenmaal per dag uitgereikt volgens je huidige klassering - hoe beter je klassering, hoe beter de medaille.\n\nDe medailles die je verdient dragen bij aan de verhoging van je persoonlijke event-reputatie en worden gebruikt om spelers met dezelfde reputatie in het eindklassement van het competitieseizoen te sorteren, en bondgenootschappen in het eindklassement van het competitieseizoen voor bondgenootschappen. \n\nDe twee divisieklassementen worden gereset aan het begin van elk individueel invasie-event tijdens het seizoen van de Koninkrijkscompetitie.",
    "dialog_seasonLeague_medalPayout_header": "Dagelijkse uitreiking",
    "dialog_seasonLeague_medalPayout_copy": "Je hebt je dagelijkse medaille voor het competitie-event ontvangen: {0}.\nJe hebt de volgende klassering bereikt: {1}.",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_header": "Overzicht koninkrijkstitel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_currentRank_text": "(Huidige titel)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_nextRank_text": "(Volgende titel)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_futureRank_text": "(Toekomstige titel)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_previousRank_text": "(Vorige titel)",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_currentRank_text2": "Huidige titel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_nextRank_text2": "Volgende titel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_futureRank_text2": "Toekomstige titel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_previousRank_text2": "Vorige titel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_text": "Beloningen voor volgende koninkrijkstitel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionRewardFinal_text": "Uiteindelijke beloningen koninkrijkstitel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_evenEndReward_text": "Beloningen einde event",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_header": "Beloningsinfo",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_currentRank": "Geselecteerde koninkrijkstitel: {0}\nStatus koninkrijkstitel: {1}\nMet elke nieuwe promotie van je koninkrijkstitel worden nieuwe beloningen ontgrendeld.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionReward": "Promotiebeloningen koninkrijkstitel. \nToegekend telkens wanneer je een nieuwe koninkrijkstitel bereikt. \nDe beloningen die je al hebt verdiend, zijn gemarkeerd met een vinkje.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_evenEndReward": "Beloningen aan het einde van een event. \nWorden toegekend na afloop van elk competitie-event.\nJe ontvangt alleen beloningen als je punten hebt verdiend tijdens het event.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_seasonPass": "Seizoenspas: ontgrendelt aanvullende beloningen\nStatus seizoenspas: {0}\nVergrendelde beloningen zijn gemarkeerd met een hangslotje.",
    "status_active": "Actief",
    "status_inactive": "Inactief",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_purchase_copy": "Ontgrendelt promotie- en eventbeloningen voor het hele competitieseizoen. De prijs wordt lager tijdens het seizoen. Resterende dagen: {0}",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_header": "Pas geactiveerd",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGained_copy": "Seizoenspas gekocht!\n Je ontvang nu extra event- en promotiebeloningen. Vergrendelde beloningen van eerdere events en promoties zijn toegevoegd aan je inventaris.",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_header": "Aanbieding",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_copy": "Je harde werk heeft je een welverdiende promotie van je koninkrijkstitel opgeleverd! Om je te belonen voor alles wat je hebt bereikt, krijg je deze waardevolle beloningen.",
    "dialog_seasonLeague_promotionGained_yourRewards_copy": "Beloningen koninkrijkstitel",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_tooltip": "Promotiebeloningen reputatie. \nWorden telkens toegekend wanneer je een nieuwe reputatietitel krijgt. \nDe beloningen die je al hebt verdiend zijn gemarkeerd.\n\nSeizoenspas: {0}\nPromotiepas: {1}",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_nobodyQualified_copy": "Niemand heeft zich gekwalificeerd voor een plaats in het seizoensklassement. Spelers moeten minstens één gouden medaille verdienen om zich te kwalificeren voor een plaats in het seizoensklassement.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_currentRewards_copy": "Huidige beloningen voor seizoenklassering: {0}",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_currentMedals_copy": "Huidige medailles:",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_seasonReward_notQualified_copy": "Je hebt je nog niet gekwalificeerd voor het klassement.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRewardDialog_header": "Seizoensbeloningen",
    "dialog_seasonLeague_seasonRewardDialog_copy": "Seizoensbeloningen worden toegekend aan het einde van elk competitieseizoen. De beloningen die je ontvangt zijn gebaseerd op je uiteindelijke seizoensklassering, dus zorg ervoor dat je je koninkrijkstitel blijft verbeteren en dagelijks medailles verzamelt.",
    "help_seasonLeague_seasonRewardDialog": "Seizoensbeloningen worden toegekend aan het einde van het seizoen van de Koninkrijkscompetitie op basis van je uiteindelijke seizoensklassering.\n\nDe seizoensklassering is een weerspiegeling van je succes over een heel seizoen van de Koninkrijkscompetitie. Dit klassement bevat spelers uit alle divisies, gesorteerd op koninkrijkstitel. Spelers met dezelfde koninkrijkstitel worden gesorteerd op het aantal gouden medailles dat ze hebben verzameld, daarna op zilveren medailles en ten slotte op bronzen medailles.\n\nAlleen spelers die minimaal één gouden medaille hebben verdiend met hun divisieklassering komen in aanmerking voor een seizoensklasseringsbeloning.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPass_header": "Seizoenspas",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassActive_text": "Seizoenspas actief",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassInactive_text": "Seizoenspas inactief",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_medalOverview_header": "Overzicht medailles",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_medalOverview_text_1": "Medailles worden één keer per dag uitgereikt op basis van je divisieklassering. Een betere klassering levert je een betere medaille op, dus toon je vijanden geen genade!",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_header": "Wat is de Koninkrijkscompetitie?",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_text_1_OLD": "De Koninkrijkscompetitie is een langetermijnevent waarin spelers kunnen strijden om beloningen op basis van hun gecombineerde voortgang tijdens vier competitie-events: Nomadeninvasie, Samoerai-invasie, Oorlog tussen Rijken en Bloedkraai-invasie. \n\nDe Koninkrijkscompetitie bestaat uit drie onderdelen:\n\n- Divisieklassering, waarin je het opneemt tegen een aantal andere spelers op basis van de in competitie-events verdiende punten.\n- Koninkrijkstitels, die bepalend zijn voor de beloningen die je tijdens het event en voor je eindklassering ontvangt.\n- Seizoensklassementen, die de voorgang meten die elke speler heeft geboekt tijdens het hele seizoen van de Koninkrijkscompetitie. \n\nGedetailleerde informatie over elk van deze onderdelen vind je in de competitiegids.\n\nAlle spelers boven level 10 kunnen deelnemen aan de Koninkrijkscompetitie. Deelname is automatisch en gratis. \n\nElk seizoen van de Koninkrijkscompetitie duurt een vooraf bepaald aantal dagen. Elke dag waarop een competitie-event plaatsvindt, wordt afgetrokken van de looptijd van het competitieseizoen. \n\nDe Koninkrijkscompetitie staat volledig los van de seizoenswedstrijden van koning Lodewijk.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_connectedEvents_header": "Events Koninkrijkscompetitie",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_connectedEvents_text_1": "Spelers kunnen punten verdienen voor de divisieklassering door deel te nemen aan de volgende events:\n\n- Nomadeninvasie\n- Samoerai-invasie\n- Oorlog tussen Rijken\n- Bloedkraai-invasie\n- Slag om Berimond\n\nAls twee van deze events tegelijkertijd actief zijn, levert er maar eentje punten op voor de Koninkrijkscompetitie.\n\nHet event dat punten oplevert, bevat een knop in het eventoverzicht die rechtstreeks naar het overzicht van de Koninkrijkscompetitie leidt.\n\nEen seizoen van de Koninkrijkscompetitie kan meerdere events van hetzelfde type omvatten, maar er vindt voor elk afzonderlijk event een nieuwe ronde van matchmaking voor de divisieklassering plaats.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_header": "Divisieklassering",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_text_1": "De divisieklassering is een wedstrijd binnen de Koninkrijkscompetitie waarin je strijdt tegen een aantal deelnemers met een vergelijkbaar vaardigheidsniveau, gekozen door het matchmakingmechanisme.\n\nDe punten die je verdient tijdens het actieve competitie-event worden gebruikt om je positie in het divisieklassement te bepalen. Hoe meer punten je wint, hoe hoger je positie op de ranglijst.\n\nVoor elk van de events ontvang je een medaille op basis van je huidige divisieklassering. Hoe hoger je positie, hoe beter de medaille. Je vindt informatie over medailles in het medailleoverzicht.\n\nDe medailles die je verdient tijdens de Koninkrijkscompetitie dragen bij aan promoties van je koninkrijkstitel en worden gebruikt om spelers met dezelfde titel in het eindklassement van het competitieseizoen te sorteren.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_reputationPromotions_header": "Koninkrijkstitels",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_reputationPromotions_text_1": "Je reputatie bepaalt je voortgang tijdens het seizoen van de Koninkrijkscompetitie en de waarde van de beloningen die je tijdens het event ontvangt.\n\nEr zijn 21 reputatietitels in de Koninkrijkscompetitie, waarbij alle deelnemende spelers elk competitieseizoen met de laagste beginnen. \n\nJe kunt promoties van je reputatie en nieuwe titels verdienen door medailles te verzamelen op basis van je divisieklassering. Hoe hoger de waarde van een medaille, hoe meer die bijdraagt aan je volgende promotie. Zodra je genoeg medailles hebt verzameld voor een promotie, krijg je een nieuwe titel. \n\nJe kunt alleen worden gepromoveerd naar een hogere reputatie, je wordt nooit gedegradeerd naar een lagere titel.\n\nEr zijn twee soorten beloningen verbonden aan elke reputatietitel:\n\n- Promotiebeloningen: toegekend zodra je een nieuwe reputatietitel verdient.\n- Beloningen einde event: toegekend na afloop van elk los event. De waarde van eventbeloningen wordt bepaald door je huidige reputatietitel.\n\nSommige beloningen zijn vergrendeld en alleen beschikbaar met een actieve seizoens- of promotiepas.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_header": "Seizoensklassering",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_text_1": "De seizoensrang meet de voortgang van de beste spelers van een competitieseizoen. Alle spelers die minstens één gouden medaille hebben verdiend met hun divisierang komen in aanmerking voor een seizoensranglijst, ongeacht hun level of divisie.\n\nSpelers worden in de seizoensranglijst geplaatst op basis van hun koninkrijkstitel. Spelers met dezelfde koninkrijkstitel worden gesorteerd op het aantal gouden medailles dat ze hebben verzameld, daarna op zilveren medailles en dan bronzen medailles. \n\nJe positie in de seizoensranglijst bepaalt welke beloningen je ontvangt aan het einde van het seizoen van de Koninkrijkscompetitie. Spelers die zich niet kwalificeren voor de seizoensranglijst ontvangen geen seizoensbeloning.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_invasionLeagueRewards_header": "Beloningen Koninkrijkscompetitie",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_invasionLeagueRewards_text_1": "De volgende beloningen zijn beschikbaar tijdens een Koninkrijkscompetitie-seizoen:\n\n- Medailles: eenmaal per dag toegekend op basis van je huidige divisieklassering. Medailles zijn nodig om reputatiepromoties te verdienen en je klassering te verbeteren.\n\n- Promotiebeloningen: toegekend als je een nieuwe reputatietitel krijgt. Je kunt aanvullende promotiebeloningen ontgrendelen met een seizoenspas of een promotiepas.\n\n- Beloningen einde event: toegekend aan het einde van een invasie-event op basis van je reputatietitel. Je kunt extra beloningen ontgrendelen met een seizoenspas of een eventpas.\n\n- Beloningen einde seizoen: toegekend aan het einde van het seizoen van de Koninkrijkscompetitie op basis van je klassering. Alleen spelers die zich hebben gekwalificeerd ontvangen een seizoensbeloning.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueEventEnd_header": "Einde competitie-event",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueEventEnd_text_1": "Na afloop van een competitie-event:\n\n- Alle divisies en divisieklassementen worden gereset.\n- Spelers ontvangen een beloning voor het einde van een event op basis van hun huidige koninkrijkstitel.\n- Alleen spelers die punten hebben verdiend tijdens het event ontvangen een beloning.\n- Wanneer het volgende competitie-event begint, worden spelers gematcht in een nieuwe divisie.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueSeasonEnd_header": "Einde competitieseizoen",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_leagueSeasonEnd_text_1": "Aan het einde van een seizoen van de Koninkrijkscompetitie:\n\n- Er worden seizoensbeloningen toegekend aan spelers die daarvoor in aanmerking komen.\n- Gekochte seizoenspassen vervallen.\n- Reputatietitels worden gereset voor het volgende seizoen.\n- Het seizoensklassement wordt gereset.\n- Kort daarna gaat een nieuw seizoen van de Koninkrijkscompetitie van start.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPassDetails_header": "Informatie seizoenspas",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonPass_text_1": "Seizoenspassen ontgrendelen extra beloningen voor de Koninkrijkscompetitie en kunnen per competitieseizoen één keer worden gekocht. \n\nActieve seizoenspassen ontgrendelen de volgende beloningen:\n• Promotiebeloningen voor je reputatie \n• Beloningen na afloop van een event voor elke reputatietitel\nEerder vergrendelde beloningen van events die waren afgelopen voor de pas werd aangeschaft, worden ook toegekend.\n\nZodra je een seizoenspas hebt gekocht, blijft deze geldig gedurende het huidige seizoen van de Koninkrijkscompetitie. De prijs van de seizoenspas daalt tijdens een seizoen, afhankelijk van al gekochte beloningspassen.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_nomad_header": "Einde event",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_alien_header": "Einde event",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_samurai_header": "Einde event",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_bloodcrow_header": "Einde event",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_nomad_copy": "De bloeddorstige nomadenhordes zijn verdreven uit het land, waardoor er een einde is gekomen aan hun invasie. Er zijn beloningen voor het einde van het event toegekend aan kasteelheren die moed hebben getoond op het slagveld.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_alien_copy": "De buitenlandse indringers die ons land in oorlog stortten, zijn verslagen. Er zijn beloningen voor het einde van het event toegekend aan kasteelheren die moed hebben getoond op het slagveld.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_samurai_copy": "De oneervolle samoerai-strijders zijn eindelijk uit het land verbannen. Er zijn beloningen voor het einde van het event toegekend aan kasteelheren die moed hebben getoond op het slagveld.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_bloodcrow_copy": "De brute Bloedkraai-legers zijn verdreven uit het land, waardoor het rijk eindelijk weer veilig is. Er zijn beloningen voor het einde van het event toegekend aan kasteelheren die moed hebben getoond op het slagveld.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_rewards_tab": "Beloningen",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medals_tab": "Huidige medailles",
    "help_seasonLeague_eventEnd": "Beloningen einde invasie. \nToegekend na afloop van elk competitie-event.",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_header": "Einde competitie",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_copy": "Dit seizoen van de Koninkrijkscompetitie is voorbij! Je hebt je leger op bewonderenswaardige wijze geleid en grootse dingen bereikt op het slagveld! Er gaat binnenkort een nieuw seizoen van start, dus bereid je voor om weer voorop in de strijd te gaan!",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_rewards_tab": "Seizoensbeloningen",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medals_tab": "Seizoensmedailles",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_rewards_notQualified_text": "Helaas, je hebt geen beloning voor het einde van het seizoen verdiend. Alleen spelers die minstens één gouden medaille hebben verdiend tijdens het seizoen, komen in aanmerking voor beloningen. Maar geen zorgen! Er begint binnenkort een nieuw seizoen van de Koninkrijkscompetitie, met nog veel meer beloningen om te winnen.",
    "help_seasonLeague_seasonEnd": "Beloningen einde seizoen. \nToegekend aan het einde van het seizoen van de Koninkrijkscompetitie op basis van je uiteindelijke seizoensklassering.",
    "seasonLeague_goldMedal_name": "Gouden medaille",
    "seasonLeague_silverMedal_name": "Zilveren medaille",
    "seasonLeague_bronzeMedal_name": "Bronzen medaille",
    "seasonLeague_glasMedal_name": "Glazen medaille",
    "seasonLeague_copperMedal_name": "Koperen medaille",
    "seasonLeague_stoneMedal_name": "Stenen medaille",
    "seasonLeague_woodMedal_name": "Houten medaille",
    "seasonLeague_goldMedal_short_info": "Gouden medailles kun je verdienen met je divisieklassering in de Koninkrijkscompetitie. Toegekend via de dagelijkse medaille-uitkering aan de beste speler in elke divisie.",
    "seasonLeague_silverMedal_short_info": "Zilveren medailles kun je verdienen met je divisieklassering in de Koninkrijkscompetitie. Toegekend via de dagelijkse medaille-uitkering aan de tweede speler in elke divisie.",
    "seasonLeague_bronzeMedal_short_info": "Bronzen medailles kun je verdienen met je divisieklassering in de Koninkrijkscompetitie. Toegekend via de dagelijkse medaille-uitkering aan de derde speler in elke divisie.",
    "seasonLeague_glasMedal_short_info": "Glazen medailles kun je verdienen met je divisieklassering in de Koninkrijkscompetitie. Toegekend via de dagelijkse medaille-uitkering aan hooggeplaatste spelers in elke divisie.",
    "seasonLeague_copperMedal_short_info": "Koperen medailles kun je verdienen met je divisieklassering in de Koninkrijkscompetitie. Toegekend via de dagelijkse medaille-uitkering aan spelers in de middenmoot van elke divisie.",
    "seasonLeague_stoneMedal_short_info": "Stenen medailles kun je verdienen met je divisieklassering in de Koninkrijkscompetitie. Toegekend via de dagelijkse medaille-uitkering aan de laaggeplaatste spelers in elke divisie.",
    "seasonLeague_woodMedal_short_info": "Houten medailles kun je verdienen met je divisieklassering in de Koninkrijkscompetitie. Toegekend via de dagelijkse medaille-uitkering aan de laagstgeplaatste spelers in elke divisie.",
    "seasonLeague_rank_1": "Vechtersbaas",
    "seasonLeague_rank_2": "Wilde vechtersbaas",
    "seasonLeague_rank_3": "Bedreven vechtersbaas",
    "seasonLeague_rank_4": "Bekwame vechtersbaas",
    "seasonLeague_rank_5": "Jager",
    "seasonLeague_rank_6": "Premiejager",
    "seasonLeague_rank_7": "Deskundige jager",
    "seasonLeague_rank_8": "Meesterjager",
    "seasonLeague_rank_9": "Wachter",
    "seasonLeague_rank_10": "Kasteelwachter",
    "seasonLeague_rank_11": "Edele wachter",
    "seasonLeague_rank_12": "Troonwachter",
    "seasonLeague_rank_13": "Krijger",
    "seasonLeague_rank_14": "Galante krijger",
    "seasonLeague_rank_15": "Ervaren krijger",
    "seasonLeague_rank_16": "Heldhaftige krijger",
    "seasonLeague_rank_17": "Krijgsheer",
    "seasonLeague_rank_18": "Groot krijgsheer",
    "seasonLeague_rank_19": "Opperkrijgsheer",
    "seasonLeague_rank_20": "Ultieme krijgsheer",
    "seasonLeague_rank_21": "Vernietiger",
    "seasonLeague_seasonPass_name": "Seizoenspas",
    "seasonLeague_seasonPass_short_info": "Ontgrendelt een extra koninkrijkstitel en competitiebeloningen tijdens het seizoen van de Koninkrijkscompetitie.",
    "RelicFarm_short_info": "Produceert voedsel en vergroot de voedselopslag",
    "RelicFarm_upgrade_info": "Vergroot de productie en opslag van voedsel",
    "foodStorage_capacityBonus_tt": "Extra opslagcapaciteit voedsel",
    "panel_deco_specialCurrency_counter": "{0} / \n{1}",
    "currency_name_LegendaryToken": "Bouwmunt",
    "currency_description_LegendaryToken": "Kan gebruikt worden voor de bouw van relikwieëngebouwen. Verdiend als beloning voor bepaalde events.",
    "currency_name_LegendaryMaterial": "Upgrademunt",
    "currency_description_LegendaryMaterial": "Kan gebruikt worden voor het upgraden van relikwieëngebouwen. Verdiend als beloning voor bepaalde events.",
    "alert_notEnoughCurrencyResourcesGeneric_copy": "Je hebt niet genoeg bouwstoffen of valuta voor deze actie.",
    "alert_notEnoughResources_legendaryToken_copy": "Je hebt niet genoeg bouwmunten voor deze actie. Je kunt bouwmunten krijgen als beloningen voor events of privéaanbiedingen.",
    "alert_notEnoughResources_legendaryMaterial_copy": "Je hebt niet genoeg upgrademunten voor deze actie. Je kunt upgrademunten krijgen als beloningen voor events of privéaanbiedingen.",
    "dialog_invasion_camp_dethrone_copy": "Gebruik de optie Onttronen in het ringmenu van je doelwit om een vijand uit je rijk te verbannen of te dwingen diens verdediging te versterken.",
    "dialog_dethrone_title": "Onttronen",
    "dialog_dethrone_desc": "Verban en vervang de huidige binnenvallende heer om de verdedigingsconfiguratie van het kasteel aan te passen. Je kunt hem ook dwingen zijn kasteel te versterken, de verdediging wordt dan versterkt door extra verdedigers.",
    "dialog_dethrone_option_exile": "Verbannen",
    "dialog_dethrone_option_fortify": "Versterken",
    "value_addRange": "+ {0}–{1}",
    "dialog_dethrone_chances_title": "Kansen",
    "dialog_dethrone_chances_subtitle": "Slagingskans defensieve versterking:",
    "dialog_feedback_exile_title": "Gelukt",
    "dialog_feedback_exile_desc": "De vijandelijke kasteelheer werd verbannen en een nieuwe indringer heeft diens plaats ingenomen!",
    "dialog_feedback_fortify_title": "Gelukt",
    "dialog_feedback_fortify_desc": "De vijandelijke heer heeft de verdediging van zijn kasteel versterkt!",
    "dialog_supportReplacementWarning_desc": "De vijandelijke heer heeft de kastelen al versterkt.\n\nDoor ze te dwingen opnieuw te versterken, worden de vorige versterkingen vervangen.\n\nLet op: de nieuwe versterkingen kunnen hetzelfde aantal of zelfs minder soldaten bevatten.\n\nWil je doorgaan?",
    "dialog_supportReplacementWarning_notShow": "Niet meer laten zien tijdens deze speelsessie.",
    "dialog_seasonLeague_Buy_seasonPass_header": "Seizoenspas kopen",
    "dialog_seasonLeague_eventDaysremaining_copy": "Resterende eventdagen",
    "dialog_whatsNew1_2_18": "- In het Grote Rijk is een nieuwe onttroningsfunctie geïntroduceerd, waarmee spelers de kasteelheren van buitenlandse en Bloedkraai-kastelen kunnen versterken of verbannen - hoe groter de uitdaging, hoe groter de beloningen!",
    "dialog_whatsNew2_2_18": "- Er waait een ijzige wind en er sluipen beesten met rode ogen door het land. Tijd om je voor te bereiden op het Winterprooi-event. In dit vervolg op de Toorn van Magere Hein moet je in dit verzamelaarevent op pelzen jagen door anonieme aanvallen op je vijanden uit te voeren. De prooi is dodelijk maar de beloningen zijn groot.",
    "merchantItem_ci_1277_name": "Basis voedselproductie",
    "message_header_outerrealms_start": "Buitenrijken",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_multiplier": "Puntenvermenigvuldiger:",
    "currency_description_LegendarySoulStone": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_CommonFineSand": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_CommonBricks": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_RareFlint": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_EpicResin": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_commonPurifiedwater": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_commonClay": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_rareFarmingtools": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_rarePaint": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_rareRope": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_epicPreciousmetals": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_legendaryMagmastone": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "dialog_tempServer_joinTempServer_button": "Naar de Buitenrijken",
    "dialog_tempServer_returnMainCastle_button": "Terug naar hoofdkasteel",
    "equipmentFilter_empty": "Geen items op basis van je zoekinstellingen",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsProgress": "Medaillevoortgang\nTotaal aantal gewonnen medailles tot nu toe tijdens het huidige Koninkrijkscompetitie-seizoen.",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsProgress": "Medaillevoortgang\nTotaal aantal gewonnen medailles tijdens het huidige Koninkrijkscompetitie-seizoen.",
    "dialog_tempServer_overview_desc": "De Buitenrijken is een speciaal event waarin je kunt strijden tegen kasteelheren uit de hele wereld op een tijdelijke eventserver. \n\nEr vallen prestigieuze prijzen te winnen, er zijn dan ook dappere kasteelheren nodig met vaardigheid, strategisch inzicht en kracht om hun positie in het klassement te versterken en te heersen over dit nog onbekende land.\n\nDe manier waarop je punten voor het klassement verzamelt, verandert bij elke editie van het event, dus bekijk altijd het scoringsoverzicht aan het begin van elk event. \n\nHoewel het in de Buitenrijken wemelt van de lucratieve schatten, is de ruimte er beperkt - dus ga ernaartoe voordat het er vol is!",
    "dialog_tempServer_forPoints": "Voor {0} punten",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc": "De dagelijkse klassementspunten worden elke dag op hetzelfde tijdstip berekend op basis van het totaal aan machtpunten van de gebouwen en decoraties in je kasteel. De machtpunten van gebouwen en decoraties die in brand staan, of nog worden gebouwd op het moment dat de klassementspunten worden berekend, worden niet meegeteld.\n \n Er is ook een serverbrede klassementspuntenvermenigvuldiger actief tijdens het event om je verder te helpen. De kracht van de vermenigvuldiger neemt toe naarmate het event vordert, dus blijf hard werken aan je kasteel!\n \n De dagelijkse klassementspunten die je verzamelt, worden gebruikt om je algemene score en klassering te bepalen.",
    "dialog_tempServer_buildingCastle_desc": "Momentje terwijl we je kasteel maken...",
    "message_header_tempServer_start": "Buitenrijken",
    "dialog_tempServer_start_header": "Naar de Buitenrijken",
    "dialog_tempServer_start_desc1_title": "Een rijk van mogelijkheden!",
    "dialog_tempServer_start_desc1_desc": "• Strijd met spelers uit de hele wereld op een nieuwe eventserver\n• Verzamel dagelijks klassementspunten om waardevolle beloningen te verdienen\n• Bezorg je vijanden vlammen en je eigen mensen voorspoed",
    "dialog_tempServer_start_desc2_title": "Vrij van alle beperkingen!",
    "dialog_tempServer_start_desc2_desc": "• Vecht tegen en met nieuwe buren op de wereldkaart\n• Vorm nieuwe bondgenootschappen en handelsmogelijkheden\n• Heers over je kasteel in een land dat vrij is van diplomatieke betrekkingen",
    "dialog_tempServer_start_desc3_title": "De buit is voor de winnaar!",
    "dialog_tempServer_start_desc3_desc": "• Acties die worden uitgevoerd in het event hebben geen effect op het leven op je hoofdserver\n• Verdien waardevolle beloningen door rivaliserende kasteelheren te verslaan\n• Breng je buit mee terug naar je hoofdkasteel na afloop van het event",
    "dialog_tempServer_start_openHelpInfo": "- Reis naar de Buitenrijken! -",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_header": "Welkom bij de Buitenrijken",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageHeader_1": "Intro en basisbeginselen {0}",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageHeader_2": "Regels en beloningen {0}",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_pageCounter": "({0}/{1})",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_startButton": "Start",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_1": "De Buitenrijken is een speciaal event waarin je kunt strijden met kasteelheren uit de hele wereld op een tijdelijke eventserver. Gebruik je vaardigheid, strategie en kracht om dagelijkse klassementspunten te verzamelen en te heersen in dit nog onbekende land.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_2": "De voortgang die je boekt tijdens het Buitenrijken-event heeft geen impact op je hoofdkasteel of de economie. Je raakt geen troepen, bouwstoffen of robijnen kwijt van je hoofdserver tijdens het event, en bent ook niet gebonden aan de diplomatieke betrekkingen en bondgenootschappen van je reguliere spel.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_3": "Je kunt schakelen tussen je hoofdserver en de Buitenrijken-sever wanneer je wilt terwijl het event actief is. Dit doe je door te tikken op het event-symbooltje bij de knop waarmee je een koninkrijk selecteert.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_1": "De Buitenrijken is een tijdelijk event, dus treuzel niet als je een krachtig leger op de been brengt en machtige gebouwen bouwt voor je kasteel. Pas wel op, want aan het einde van het event gaan alle troepen, bouwstoffen en gebouwen erin verloren.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_2": "Het is niet mogelijk om troepen of bouwstoffen over te hevelen tussen het kasteel op je hoofdserver en het kasteel van je Buitenrijken-event. De economie, macht en militaire kracht van je eventkasteel is daarom volledig afhankelijk van je voortgang in het event.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_4": "Terwijl je het Buitenrijken-event speelt, ben je niet gebonden aan de bondgenootschappen en de diplomatieke betrekkingen van je hoofdserver. Je kunt wel nieuwe bondgenootschappen vormen op de server om je te helpen met je voortgang tijdens het event. Het kan tenslotte geen kwaad om betrouwbare vrienden te hebben in deze onbekende landen.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_3": "Hoewel je geen bouwstoffen kunt overdragen van je hoofdkasteel naar je Buitenrijken-kasteel, kun je robijnen kopen op de tijdelijke server. Eventuele niet-uitgegeven robijnen die je over hebt na afloop van het event wordt overgedragen aan je hoofdkasteel, samen met je event-beloningen.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_2_5": "Hard werken tijdens het Buitenrijken-event wordt beloond met waardevolle schatten en beloningen. De klasserings- en deelnamebeloningen die je verdient tijdens het event worden overgedragen naar de account van je hoofdserver binnen 10 dagen na afloop van het event.",
    "dialog_multiplierInfo_desc": "Er is nu een nieuwe puntenvermenigvuldiger actief voor de Buitenrijken!\n\nHaal nu je bonuspunten.",
    "ci_appearance_winterFarm": "Winterboerderij",
    "ci_appearance_winterFarm_flavour": "Produceert voedsel voor je tijdens de strenge winterkou.",
    "ci_effect_winterFarm": "+{0} openbare orde",
    "merchantItem_ci_20022_name": "Winterboerderij",
    "merchantitem_currency_569_desc": "Bevat 1 dorpsmunt. Je kunt dorpsmunten gebruiken om privé-bouwstoffendorpen te kopen en upgraden.",
    "merchantitem_currency_570_desc": "Bevat 1 dorpsmunt. Je kunt dorpsmunten gebruiken om privé-bouwstoffendorpen te kopen en upgraden.",
    "merchantitem_currency_571_desc": "Bevat 1 dorpsmunt. Je kunt dorpsmunten gebruiken om privé-bouwstoffendorpen te kopen en upgraden.",
    "merchantitem_currency_572_desc": "Bevat 1 dorpsmunt. Je kunt dorpsmunten gebruiken om privé-bouwstoffendorpen te kopen en upgraden.",
    "merchantitem_currency_573_desc": "Bevat 1 dorpsmunt. Je kunt dorpsmunten gebruiken om privé-bouwstoffendorpen te kopen en upgraden.",
    "dialog_whatsNew1_2_19": "Er zijn nieuwe privé-bouwstoffendorpen ontdekt op de wereldkaart. Je kunt deze gemeenschappen kopen en upgraden met dorpsmunten, en productieboosts voor je bouwstoffen verstrekken. Privé-bouwstoffendorpen kunnen niet worden veroverd of aangevallen door je vijanden.",
    "dialog_whatsNew2_2_19": "Er is een nieuwe puntenvermenigvuldiger beschikbaar in het Buitenrijken-event op de tijdelijke eventserver, waarmee kasteelheren sneller een machtig kasteel kunnen bouwen en hun vijanden vernietigen. Spelers krijgen nu een kant-en-klaar kasteel wanneer ze de Buitenrijken binnengaan en hoeven de tutorial niet meer te spelen.",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_passGainedNoRewards_copy": "Seizoenspas gekocht!\nJe ontvangt nu aanvullende beloningen bij elke nieuwe koninkrijkstitel.",
    "dialog_equipment_noGems": "Je hebt momenteel geen edelstenen van dit type.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_tab_tooltip": "Divisieklassering",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_tab_tooltip": "Koninkrijkstitel",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_tab_tooltip": "Seizoensklassering",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_tab_tooltip": "Competitiegids",
    "dialog_autofill_toolType_desc": "Ingeschakelde tuigtypen:",
    "push_1043_title": "Oorlog van de Bloedkraaien!",
    "ci_appearance_winterStonemason": "Winterse steenhouwer",
    "ci_appearance_winterStonemason_flavour": "He werk van een steenhouwer is nooit gedaan, ook niet wanneer het land is bedekt onder een dikke laag ijs.",
    "ci_effect_winterStonemason": "+{0} openbare orde",
    "ci_appearance_winterMill": "Winterse graanmolen",
    "ci_appearance_winterMill_flavour": "De winter mag dan guur zijn, dat betekent niet dat je mensen honger moeten lijden.",
    "ci_effect_winterMill": "+{0} openbare orde",
    "ci_appearance_natureDefensiveWorkshop": "Verdedigingswerkplaats boomdorp",
    "ci_appearance_natureDefensiveWorkshop_flavour": "De verdedigingswerkplaats in het boomdorp is een rustige plek waar de smeden van het rijk hun oorlogstuigen kunnen produceren.",
    "ci_effect_natureDefensiveWorkshop": "+{0} openbare orde",
    "ci_appearance_goatTavern": "Herberg Berggeit",
    "ci_appearance_goatTavern_flavour": "Niets zo heerlijk als een verfrissend drankje na een lange dag van de bekoorlijke bergen van het rijk bedwingen.",
    "ci_effect_goatTavern": "+{0} openbare orde",
    "merchantItem_ci_20023_name": "Winterse steenhouwer",
    "merchantItem_ci_20024_name": "Winterse graanmolen",
    "merchantItem_ci_20025_name": "Verdedigingswerkplaats boomdorp",
    "merchantItem_ci_20026_name": "Herberg Berggeit",
    "dialog_gems_attachLayout": "Edelsteen inleggen",
    "dialog_gems_removeLayout": "Edelsteen verwijderen",
    "dialog_gems_removeLayout_selectEQ_desc": "Selecteer de uitrusting waaruit je de edelsteen wilt verwijderen.",
    "dialog_gems_removeLayout_selectEQ_teaser": "Tik op de uitrusting om het effect te bekijken, of om deze te selecteren en de edelsteen te verwijderen!",
    "dialog_removeSuccess_desc": "De edelsteen is uit je uitrusting verwijderd!",
    "equipmentFilter_setPieces_old": "Toont uitrustingsitems van sets die je hebt uitgerust",
    "dialog_collector_carnival_title": "Parade van de Feniks",
    "dialog_collector_overview_header_carnival": "Parade van de Feniks",
    "dialog_collector_overview_daily_header_carnival": "Dagelijkse kralentoename",
    "currency_carnival": "Kralen:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_carnival": "De Parade van de Feniks is een event waarmee spelers speciale beloningen kunnen verdienen door kralen van vijandelijke spelers te verzamelen.\n\nTijdens het event kunnen spelers speciale aanvallen uitvoeren waarmee ze kralen van hun vijanden buit kunnen maken. Je kunt het aantal kralen dat tijdens elke aanval kan wordt verdiend verhogen door commandanten uit te rusten met speciale uitrustingsstukken of door gebruik te maken van speciale kralenboosters, die je in de eventwinkel kunt kopen met robijnen.\n\nAan het begin van het event krijgen spelers een voorraad kralen en één speciaal uitrustingsstuk. Spelers ontvangen ook elke dag van het event extra kralen volgens het aantal kralen dat ze al in hun bezit hebben. \n\nJe hoeft niet bang te zijn voor de wraak van je vijanden tijdens het event, want alle aanvallen zijn anoniem. Daarnaast raken aanvallers en verdedigers geen tuigen, troepen of bouwstoffen kwijt door gevechten en lopen gebouwen geen schade op door brand.\n\nDe hoeveelheid kralen die je aan het einde van het event in je bezit hebt, bepaalt de beloningen die je ontvangt. Zorg dat je een sterke verdediging hebt om te voorkomen dat je kralen door je vijanden worden opgeëist!\n\nLet op: de kralen die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaan verloren.",
    "dialog_collector_shop_info_carnival": "Hier kun je robijnen gebruiken om kralenboosters en uiterlijkitems te kopen tijdens het Parade van de Feniks-event. Deze eventwinkel is ook nog korte tijd na afloop van het event beschikbaar.",
    "dialog_collector_booster_header_carnival": "Kies kralenbooster",
    "dialog_collector_booster_desc_carnival": "Kralenboosters verhogen de hoeveelheid kralen die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden. Je kunt kiezen hoeveel kralenboosters je mee wilt nemen tijdens een gevecht.",
    "dialog_collector_booster_carnival": "Kralenboost:",
    "dialog_collector_booster_value_carnival": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_carnival": "Geroofde kralen:",
    "dialog_collector_booster_enemy_carnival": "Vijandelijke kralen:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_carnival": "Koop kralenbooster",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_carnival": "Kralenbooster",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_carnival": "Kralenboosters verhogen de hoeveelheid kralen die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_carnival": "Fenikskoningin",
    "collector_event_camp_carnival": "Paradehuis",
    "currency_name_Beads": "Kralen",
    "currency_description_Beads": "Kralen worden gebruikt om de beloningen te bepalen die je ontvangt aan het einde van het Parade van de Feniks-event. Je kunt kralen buitmaken door vijanden aan te vallen tijdens het event. De kralen die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaan verloren.",
    "currency_name_BeadBowlBoosterKey": "Kralenbooster",
    "currency_description_BeadBowlBoosterKey": "Kralenboosters verhogen het aantal kralen dat je rooft bij succesvolle aanvallen tijdens het Parade van de Feniks-event. Je kunt kralenboosters kopen met robijnen in de Parade van de Feniks-eventwinkel.",
    "dialog_collector_eventEnd_title_carnival": "Event afgelopen",
    "dialog_collector_eventReward_copy_carnival": "De parade is voorbij en je hebt {0} kralen veroverd. Je toewijding aan de fenikskoninginnen is niet onopgemerkt gebleven en je hebt de volgende beloning gekregen.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_carnival": "De parade is voorbij en je hebt {0} kralen veroverd. Hoewel je toewijding aan de fenikskoninginnen erg wordt gewaardeerd, was het niet genoeg om je eventbeloningen op te leveren.",
    "dialog_tempServer_scoring_title": "Scoringsoverzicht",
    "dialog_tempServer_scoring_header_might": "Machtmeesters",
    "dialog_tempServer_scoring_header_collector": "Erfgoedjager",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_might": "Verzamel dagelijkse klassementspunten door machtige gebouwen en decoraties te bouwen in je nieuwe eventkasteel en schatten van zeldzame waarde te verdienen voor je mensen. De machtpunten van gebouwen in je kasteel die branden, worden niet in overweging genomen wanneer de dagelijkse punten worden berekend, dus zorg dat je verdediging op orde is!",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_collector": "Verzamel dagelijkse klassementspunten door aanvallen op het hoofdkasteel van je vijanden in het Grote Rijk in te zetten en door hun erfgoed te plunderen. Je kunt de hoeveelheid van het erfgoed die je claimt na elke aanval verhogen door speciale boosters te gebruiken, die je kunt kopen met robijnen in de eventwinkel.",
    "dialog_tempServer_scoring_dailyRankingPoints": "Dagelijkse klassementspunten",
    "dialog_tempServer_scoring_overallRankingPoints": "Algemene klassementspunten",
    "dialog_tempServer_main_points_gained": "{0}",
    "dialog_tempServer_scoring_might": "Machtpunten:",
    "dialog_tempServer_scoring_collector": "Erfgoedpunten:",
    "dialog_tempServer_scoring_mainServer": "Schakel over naar de Buitenrijken-server om je eventvoortgang te bekijken.",
    "dialog_tempServer_booster_header": "Erfgoedbooster selecteren",
    "dialog_tempServer_booster_desc": "+{0}% erfgoed verdiend met succesvolle aanvallen op je vijanden tijdens het Buitenrijken-event. Je kunt kiezen hoeveel erfgoedboosters je mee wilt nemen tijdens een gevecht.",
    "dialog_tempServer_booster": "Erfgoedboost:",
    "dialog_tempServer_booster_value": "+{0}%",
    "dialog_tempServer_booster_outcome": "Geplunderd erfgoed:",
    "dialog_tempServer_booster_enemy": "Vijandelijk erfgoed:",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_might": "De dagelijkse klassementspunten worden elke dag op hetzelfde tijdstip (en een laatste keer na afloop van het evenement) berekend op basis van het totaal aan machtpunten van de gebouwen en decoraties in je kasteel. De machtpunten van gebouwen en decoraties die in brand staan, of nog worden gebouwd op het moment dat de dagelijkse klassementspunten worden berekend, worden niet meegeteld\n\nTijdens het event is ook een serverbrede puntenvermenigvuldiger actief om je dagelijkse punten te vermeerderen.\n\nDe dagelijkse klassementspunten die je verzamelt tijdens het event worden gebruikt om je algemene score en klassering te bepalen.",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_collector": "Dagelijkse klassementspunten worden elke dag op hetzelfde tijdstip berekend op basis van de hoeveelheid erfgoed die je in bezit hebt.\n\nTijdens het event is ook een serverbrede puntenvermenigvuldiger actief om je dagelijkse punten te vermeerderen.\n\nDe dagelijkse klassementspunten die je verzamelt tijdens het event worden gebruikt om je algemene score en klassering te bepalen.",
    "help_tempServer_start": "De Buitenrijken is een speciaal event waarin je kunt strijden met andere kasteelheren uit de hele wereld op een tijdelijke eventserver. Om de prestigieuze beloningen te bemachtigen, moeten dappere kasteelheren via vaardigheid, strategie en kracht dagelijkse klassementspunten verzamelen en heersen over dit nog onbekende land.\n\nDe voortgang die je boekt tijdens het Buitenrijken-event heeft geen impact op je hoofdkastelen of op de economie. Je raakt geen troepen, bouwstoffen of robijnen kwijt van je hoofdserver tijdens het event, en je bent ook niet gebonden aan de diplomatieke betrekkingen en bondgenootschappen van je reguliere spel.\n\nTerwijl het event actief is, kun je wanneer je maar wilt wisselen tussen je hoofdserver en de eventserver.",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_31": "Pioniersbuitenpost",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_32": "Koninklijke burcht",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_header": "Kasteelinformatie",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle31": "De pioniersbuitenpost is een kasteel van level 11 met de volgende startbouwstoffen:\n\n- 2000 munten \n- 2000 voedsel\n- 3000 steen \n- 3000 hout",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle32": "De koninklijke burcht is een kasteel van level 11 met de volgende startbouwstoffen:\n\n- 2000 munten \n- 3000 voedsel\n- 4000 steen \n- 4000 hout",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_returnConfirmation_desc": "Wil je naar je hoofdkasteel reizen?",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyConfirmationPremium_desc": "Wil je dit kasteel kopen voor het Buitenrijken-event?",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyConfirmationFree_desc": "Wil je kasteel gaan gebruiken voor het Buitenrijken-event?",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_help": "Wanneer je het nieuwe Buitenrijken-event voor het eerst start, kun je een kasteel kiezen waarmee je het event wilt beginnen. Het kasteel dat je kiest bepaalt je startlevel, plus de kwaliteit en de kwantiteit van je startgebouwen en -bouwstoffen. \n\nSommige kastelen kun je gratis gebruiken, andere kosten je robijnen.",
    "ci_appearance_elvenStonemason": "Steenhouwer boomdorp",
    "ci_effect_elvenStonemason": "+{0} openbare orde",
    "ci_appearance_elvenMarketplace": "Holle boommarkt",
    "ci_effect_elvenMarketplace": "+{0} openbare orde",
    "ci_appearance_elvenQuarry": "Steengroeve boomdorp",
    "ci_effect_elvenQuarry": "+{0} openbare orde",
    "dialog_globalEffects_header": "Effecten",
    "dialog_globalEffects_help": "De algemene effecten gelden voor elke speler op de server. Deze effecten kunnen bepaalde aspecten van een event of het hele spel beïnvloeden. Welk deel van het spel wordt beïnvloedt door een algemeen effect, vind je in het gedetailleerde overzicht van het betreffende effect.\n\nAlgemene effecten zijn maar bepaalde tijd geldig en kunnen in verschillende sterktes en combinaties voorkomen, afhankelijk van het spelerslevel.",
    "dialog_globalEffects_more_info": "Meer info",
    "dialog_globalEffects_globalEffects": "Actieve algemene effecten",
    "dialog_globalEffects_LevelBracket": "Levelschema:",
    "dialog_globalEffects_LevelBracket_values": "{0} - {0}",
    "dialog_globalEffects_desc": "Actief in",
    "dialog_globalEffects_Kingdoms": "Koninkrijken:",
    "dialog_globalEffects_Events": "Events",
    "dialog_globalEffects_moreInfo_header": "Meer info",
    "dialog_globalEffects_moreInfo_desc": "De wapenschilden in het gedetailleerde effectenoverzicht beschrijven een specifiek event of koninkrijk. De volgende lijst legt uit welke wapenschilden bij welk koninkrijk of event horen.",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_list_element": "{0}x {1} Level {2}",
    "relicAxe_name": "Relikwiebijlwerper",
    "relicShortBow_name": "Relikwieboogschutter",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_33": "Koninklijke burcht",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle33": "De koninklijke burcht is een kasteel van level 11 met de volgende startbouwstoffen:\n\n- 2000 munten \n- 3000 voedsel\n- 4000 steen \n- 4000 hout",
    "currency_name_HeritageBoosterKey": "Erfgoedbooster",
    "currency_description_HeritageBoosterKey": "+{0}% erfgoed verdiend met succesvolle aanvallen op je vijanden tijdens het Buitenrijken-event.",
    "dialog_tempServer_Buy_booster_header": "Erfgoedbooster kopen",
    "merchantItem_ci_20027_name": "Steenhouwer boomdorp",
    "merchantItem_ci_20028_name": "Holle boommarkt",
    "merchantItem_ci_20031_name": "Steengroeve boomdorp",
    "ci_appearance_elvenStonemason_flavour": "Dankzij het touw in de oude boom werd het werk veel aangenamer voor iedereen.",
    "ci_appearance_elvenMarketplace_flavour": "De boom is droog, maar de goederen zijn vers.",
    "ci_appearance_elvenQuarry_flavour": "Stenen gebruiken om stenen te bewaren leek een beetje onzinnig, daarom werd het gebouw van hout gemaakt.",
    "ci_appearance_elvenBarrack": "Kazerne boomdorp",
    "ci_appearance_elvenBarrack_flavour": "Gesmeed door de oude boom ontspruiten alleen de sterkste krijgers uit deze kazerne.",
    "ci_effect_elvenBarrack": "+{0} openbare orde",
    "ci_appearance_elvenHospital": "Hospitaal boomdorp",
    "ci_appearance_elvenHospital_flavour": "Zelfs de zwaarst gewonde krijgers kunnen een rustig plekje vinden in het hospitaal van boomdorp.",
    "ci_effect_elvenHospital": "+{0} openbare orde",
    "merchantItem_ci_20029_name": "Kazerne boomdorp",
    "merchantItem_ci_20030_name": "Hospitaal boomdorp",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_qualifyForMedal_text": "Verzamel punten om een medaille te verdienen",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_buyCastle_Button": "Kasteel selecteren",
    "currency_name_Heritage": "Erfgoed",
    "currency_description_Heritage": "Erfgoed wordt gebruikt om je dagelijkse klassering in de Buitenrijken te bepalen. Je kunt het verzamelen door andere kasteelheren met succes aan te vallen tijdens het Buitenrijken-event.",
    "dialog_collector_Spring_title": "Heraut van de lente",
    "dialog_collector_overview_header_Spring": "Heraut van de lente",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Spring": "Dagelijkse bijentoename",
    "currency_Spring": "Bijen:",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Spring": "Heraut van de lente is een event waarmee spelers speciale beloningen kunnen verdienen door bijen van vijandelijke spelers te verzamelen.\n\nTijdens het event kunnen spelers speciale aanvallen uitvoeren waarmee ze bijen van hun vijanden buit kunnen maken. Je kunt het aantal bijen dat tijdens elke aanval kan wordt verdiend verhogen door commandanten uit te rusten met speciale uitrustingsstukken of door gebruik te maken van speciale bezige bij-boosters, die je in de eventwinkel kunt kopen met robijnen.\n\nAan het begin van het event krijgen spelers een voorraad bijen en één speciaal uitrustingsstuk. Spelers ontvangen ook elke dag van het event extra bijen volgens het aantal bijen dat ze al in hun bezit hebben. \n\nJe hoeft niet bang te zijn voor de wraak van je vijanden tijdens het event, want alle aanvallen zijn anoniem. Daarnaast raken aanvallers en verdedigers geen tuigen, troepen of bouwstoffen kwijt door gevechten en lopen gebouwen geen schade op door brand.\n\nDe hoeveelheid bijen die je aan het einde van het event in je bezit hebt, bepaalt de beloningen die je ontvangt. Zorg dat je een sterke verdediging hebt om te voorkomen dat je bijen door je vijanden worden opgeëist!\n\nLet op: de bijen die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaan verloren.",
    "dialog_collector_shop_info_Spring": "Hier kun je robijnen gebruiken om bezige bijen te kopen en uiterlijkitems tijdens het Lentegeest-event. Deze eventwinkel is ook nog korte tijd na afloop van het event beschikbaar.",
    "dialog_collector_booster_header_Spring": "Selecteer bezige bijen",
    "dialog_collector_booster_desc_Spring": "Bezige bijen verhogen de hoeveelheid bijen die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden. Je kunt kiezen hoeveel bezige bijen je mee wilt nemen tijdens een gevecht.",
    "dialog_collector_booster_Spring": "Bezige bijen:",
    "dialog_collector_booster_value_Spring": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Spring": "Geroofde bijen:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Spring": "Vijandelijke bijen:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Spring": "Bezige bijen kopen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Spring": "Bezige bijen",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Spring": "Bezige bijen verhogen de hoeveelheid bijen die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Spring": "Bijenhouder",
    "collector_event_camp_Spring": "Bijenzwerm",
    "currency_name_Bees": "Bijen",
    "currency_description_Bees": "Bijen worden gebruikt om de beloningen te bepalen die je ontvangt aan het einde van het Heraut van de lente-event. Je kunt bijen buitmaken door vijanden aan te vallen tijdens het event. De bijen die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaan verloren.",
    "currency_name_BusyBeesBoosterKey": "Bezige bijen",
    "currency_description_BusyBeesBoosterKey": "Bezige bijen verhogen het aantal bijen dat je rooft bij succesvolle aanvallen tijdens het Heraut van de lente-event. Je kunt bezige bijen kopen met robijnen in de winkel van het Heraut van de lente-event.",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Spring": "Event afgelopen",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Spring": "Het verzamelen is voorbij en je hebt {0} bijen weten te roven. Het formaat van je zwerm heeft indruk gemaakt op de Heraut van de lente en ze heeft je de volgende beloning toegekend.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Spring": "Het verzamelen is voorbij en je hebt {0} bijen weten te roven. Hoewel de aanblik van je zwerm indruk heeft gemaakt op de Heraut van de lente, was het niet genoeg om eventbeloningen te krijgen.",
    "equip_effect_description_collectorBoostBeads": "+{0}% kralen bij een aanval op vijandelijke kasteelheren tijdens het Parade van de Feniks-event",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBeads": "+{0}% kralen bij aanvallen op kasteelheren",
    "equip_effect_description_collectorBoostBees": "+{0}% bijen bij een aanval op vijandelijke kasteelheren tijdens het Heraut van de lente-event",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBees": "+{0}% bijen bij aanvallen op kasteelheren",
    "relicHammer_name": "Relikwie-hamerman",
    "relicLongBow_name": "Relikwie-handboogschutter",
    "dialog_shop_soldOut": "Uitverkocht",
    "dialog_alliance_tab_forge": "Bondgenootschapssmidse",
    "relicequip_dialog_category_relic": "Relikwie",
    "relicequip_dialog_category_relicArmor": "Relikwiepantser",
    "relicequip_dialog_category_relicWeapon": "Relikwiewapen",
    "relicequip_dialog_category_relicHelmet": "Relikwiehelm",
    "relicequip_dialog_category_relicArtifact": "Relikwie-artefact",
    "relicequip_dialog_category_relicHero": "Relikwieheld",
    "relicequip_dialog_category_relicGem": "Relikwie-edelsteen",
    "relicequip_dialog_category_relicPVE": "NPC-doelwitten",
    "relicequip_dialog_category_relicPVP": "Kasteelheren",
    "relicequip_dialog_category_relicNomad": "Nomadendoelwitten",
    "relicequip_dialog_category_relicSamurai": "Samoeraidoelwitten",
    "relicequip_dialog_category_relicAlien": "Roeminvasie",
    "relicequip_dialog_category_relicBerimond": "Berimond-doelwitten",
    "relicequip_dialog_sellValue_name": "{0} verkoopwaarde",
    "currency_name_relicFragment": "Relikwiescherven",
    "currency_description_relicFragment": "Je kunt relikwiesplinters gebruiken om relikwie-edelstenen te verwijderen uit relikwie-uitrusting. Je kunt relikwiesplinters in handen krijgen door relikwie-uitrusting te verkopen.",
    "relicequip_dialog_primaryEffects_title": "Primaire effecten",
    "relicequip_dialog_effect_name": "Effect",
    "relicequip_dialog_rating_name": "Classificatie",
    "relicequip_dialog_heroEffects_title": "Heldeneffecten",
    "relicequip_dialog_unitToolEffects_title": "Effecten eenheden en tuigen",
    "relicequip_dialog_economyEffects_title": "Economische effecten",
    "relicequip_dialog_ArmorGeneral_desc": "Relikwiepantser voor commandanten",
    "relicequip_dialog_WeaponGeneral_desc": "Relikwiewapen voor commandanten",
    "relicequip_dialog_HelmetGeneral_desc": "Relikwiehelm voor commandanten",
    "relicequip_dialog_ArtifactGeneral_desc": "Relikwie-artefact voor commandanten",
    "relicequip_dialog_HeroGeneral_desc": "Relikwieheld voor commandanten",
    "relicequip_dialog_GemGeneral_desc": "Relikwie-edelsteen voor commandanten",
    "relicequip_dialog_ArmorBaron_desc": "Relikwiepantser voor burchtvoogden",
    "relicequip_dialog_WeaponBaron_desc": "Relikwiewapen voor burchtvoogden",
    "relicequip_dialog_HelmetBaron_desc": "Relikwiehelm voor burchtvoogden",
    "relicequip_dialog_ArtifactBaron_desc": "Relikwie-artefact voor burchtvoogden",
    "relicequip_dialog_HeroBaron_desc": "Relikwieheld voor burchtvoogden",
    "relicequip_dialog_GemBaron_desc": "Relikwie-edelsteen voor burchtvoogden",
    "relicequip_dialog_undefinedItem_desc": "Onbepaalde uitrusting. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "relicequip_dialog_relicIncrease_value": "+{0}% tot {1}%",
    "relicequip_dialog_relicDecrease_value": "-{0}% tot {1}%",
    "relicequip_dialog_relicIncreaseInt_value": "+{0} tot {1}",
    "relicequip_dialog_predefinedEffect_title": "Vooraf bepaalde effecten:",
    "relicequip_dialog_valueRange_name": "Waardebereik: {0}",
    "relicequip_dialog_randomizedEffect_title": "Willekeurige effecten:",
    "relicequip_dialog_randomizedEffectOne_desc": "1 willekeurig gekozen effect",
    "relicequip_dialog_randomizedEffectMultiple_desc": "{0} willekeurig gekozen effecten",
    "relicequip_dialog_emptyGemSocket_name": "Leeg edelsteenvak",
    "relicequip_dialog_undefinedGem_name": "Onbepaalde edelsteen",
    "relicequip_dialog_undefinedHero_name": "Onbepaalde held",
    "relicequip_dialog_randomizedSpecialEffectOne_desc": "1 willekeurig gekozen speciaal effect",
    "relicequip_dialog_randomizedSpecialEffectMultiple_desc": "{0} willekeurig gekozen speciale effecten",
    "relicequip_dialog_undefinedArmorGeneral_desc": "Onbepaald relikwiepantser voor commandanten",
    "relicequip_dialog_undefinedWeaponGeneral_desc": "Onbepaald relikwiewapen voor commandanten",
    "relicequip_dialog_undefinedHelmetGeneral_desc": "Onbepaalde relikwiehelm voor commandanten",
    "relicequip_dialog_undefinedArtifactGeneral_desc": "Ongedefinieerd relikwie-artefact voor commandanten",
    "relicequip_dialog_undefinedHeroGeneral_desc": "Onbepaalde relikwieheld voor commandant",
    "relicequip_dialog_undefinedGemGeneral_desc": "Onbepaalde relikwie-edelsteen voor commandanten",
    "relicequip_dialog_undefinedArmorBaron_desc": "Onbepaald relikwiepantser voor burchtvoogden",
    "relicequip_dialog_undefinedWeaponBaron_desc": "Onbepaald relikwiewapen voor burchtvoogden",
    "relicequip_dialog_undefinedHelmetBaron_desc": "Onbepaalde relikwiehelm voor burchtvoogden",
    "relicequip_dialog_undefinedArtifactBaron_desc": "Onbepaald relikwie-artefact voor burchtvoogden",
    "relicequip_dialog_undefinedHeroBaron_desc": "Onbepaalde relikwie-burchtvoogd",
    "relicequip_dialog_undefinedGemBaron_desc": "Onbepaalde relikwie-edelsteen voor burchtvoogden",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithy_desc": "Geef valuta uit aan relikwie-uitrusting. De prijzen van de bondgenootschapssmidse worden dagelijks gereset.",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_header": "Ontvangstkans relikwie",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_title": "Genereren relikwie-item",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_desc": "In de bondgenootschapssmidse kan elk bondgenootschapslid relikwie-uitrusting produceren. Deze uitrusting wordt toegekend aan het individuele bondgenootschapslid. De prijs wordt met elk gebruik hoger. Je kunt verschillende valuta gebruiken om de smidse te gebruiken, dus probeer verschillende combinaties om zo voordelig mogelijk uit te zijn. Elk type valuta levert relikwie-uitrusting van een bepaald krachtbereik op. De prijzen worden dagelijks gereset.",
    "relicequip_effect_category_relic": "Relikwie",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDrawChance_name": "Ontvangstkans",
    "relicequip_dialog_gemEffects_title": "Edelsteeneffecten",
    "dialog_videoAd_title": "Advertentie",
    "dialog_videoAd_desc": "Bekijk een video en ontvang:",
    "videoAd_play": "Bekijk video",
    "videoAd_next": "Volgende: {0}",
    "videoAd_available": "Beschikbare videos:",
    "dialog_videoAd_reward_desc": "Gefeliciteerd! Je ontvang de bovenstaande beloning. Het duurt even voordat deze wordt toegevoegd aan je account.",
    "videoAd_personalized_title": "Gepersonaliseerde advertentie",
    "videoAd_personalized_desc": "Bij uitschakeling krijg je nog steeds advertenties te zien, deze zijn alleen minder interessant voor je.",
    "dialog_merchantHub_title": "Handelaarsmarkt",
    "dialog_merchantHub_help": "Alle handelaars die zich voor je kasteel bevinden, worden weergegeven in de Handelaarsmarkt. Hier heb je rechtstreeks toegang tot de handelaars. Daarnaast heb je een overzicht van de resterende tijd en de locatie waaraan de handelaar levert.",
    "dialog_merchantHub_empty": "Alle handelaars zijn vertrokken. Kom later terug.",
    "merchants_filter_empty": "Er zijn geen aanbiedingen die overeenkomen met je filterinstellingen of je level is te laag.",
    "relicequip_dialog_tempRelic_desc": "Tijdelijke uitrusting",
    "relicequip_dialog_tempRelic_timer_desc": "Vervalt over: {0}",
    "relicequip_dialog_randomRelic_name": "Onbepaalde uitrusting",
    "relicequip_dialog_randomRelic_equipmentMystery": "Relikwie-uitrusting",
    "relicequip_dialog_randomRelic_itemType": "Commandant/burchtvoogd",
    "relicequip_dialog_randomRelic_effectRandom": "Willekeurige effecten",
    "relicequip_dialog_randomRelic_sellValue": "Verkoopwaarde onbepaald",
    "relicequip_dialog_randomRelic_desc": "De waarden worden bepaald bij ontvangst van de uitrusting",
    "dialog_equipment_relic_nonRelic_blocked_general": "De commandant draagt relikwie-uitrusting en kan niet worden uitgerust met niet-relikwie-uitrusting.",
    "dialog_equipment_relic_nonRelic_blocked_baron": "De burchtvoogd draagt relikwie-uitrusting en kan niet worden uitgerust met niet-relikwie-uitrusting.",
    "dialog_equipment_nonRelic_relic_blocked_general": "De commandant draagt niet-relikwie-uitrusting en kan niet worden uitgerust met relikwie-uitrusting.",
    "dialog_equipment_nonRelic_relic_blocked_baron": "De burchtvoogd draagt niet-relikwie-uitrusting en kan niet worden uitgerust met relikwie-uitrusting.",
    "dialog_equipment_relic_appearance_equip_general": "Een commandant kan relikwie-uitrusting en een uiterlijkitem dragen.",
    "dialog_equipment_relic_appearance_equip_baron": "Een burchtvoogd kan relikwie-uitrusting en een uiterlijkitem dragen.",
    "dialog_equipment_relicGem_nonRelicItem_blocked": "Een relikwie-edelsteen kan niet worden ingelegd in een niet-relikwie-item.",
    "dialog_equipment_nonRelicGem_relicItem_blocked": "Een niet-relikwie-edelsteen kan niet worden ingelegd in een relikwie-item.",
    "dialog_equipment_relicAppearanceGem_nonAppearanceItem_blocked": "Relikwie-uiterlijkedelstenen kunnen alleen worden geplaatst in uiterlijkitems.",
    "dialog_equipment_nonRelicAppearanceGem_appearanceItem_blocked": "Niet-relikwie-uiterlijkedelstenen kunnen niet worden geplaatst in uiterlijkitems.",
    "help_equipment_inventory_relics": "Relikwie-uitrusting is het sterkste type uitrusting dat de hoogste effectbonuswaarden biedt. Relikwie-uitrusting kan niet worden gecombineerd met uitrusting van een lager zeldzaamheidslevel; je kunt een commandant of burchtvoogd uitrusten met relikwie- of niet-relikwie-uitrusting. Op dezelfde manier kun je edelstenen alleen in relikwie-uitrusting plaatsen. Alleen uiterlijkitems kunnen door een commandant of burchtvoogd worden gebruikt die relikwie-uitrusting draagt.\nVoordat de speler relikwie-uitrusting ontvangt, zijn de meeste effecten en waarden willekeurig. Pas wanneer de speler de uitrusting ontvangt, worden de waarden bepaald en ingesteld.",
    "help_relicAllianceSmithy": "In de bondgenootschapssmidse kunnen bondgenootschapsleden relikwie-uitrusting produceren. Deze uitrusting wordt toegekend aan het individuele bondgenootschapslid. \nDe prijs wordt met elk gebruik hoger. Je kunt verschillende valuta gebruiken om de smidse te gebruiken, dus probeer verschillende combinaties om zo voordelig mogelijk uit te zijn. Elk type valuta levert relikwie-uitrusting van een bepaald krachtbereik op. De prijzen worden op dagelijkse basis gereset.",
    "relicequip_dialog_sellValue_range_name": "{0} - {1} verkoopwaarde",
    "relicHammer_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "relicLongBow_short_info": "Erg krachtig in de verdediging. Ideaal tegen afstandssoldaten.",
    "collector_spring_panel": "Zwerm",
    "RelicWoodcutter_short_info": "Produceert en bewaart hout",
    "RelicWoodcutter_upgrade_info": "Vergroot de productie en opslag van hout",
    "woodStorage_capacityBonus_tt": "Extra opslagcapaciteit hout",
    "ci_appearance_elvenBakery": "Bakkerij boomdorp",
    "ci_appearance_elvenBakery_flavour": "Deze bakkerij gebruikt de oude traditie van bakken in een houtoven om de heerlijkste lekkernijen te maken.",
    "ci_appearance_elvenResearchtower": "Onderzoekstoren in oude boom",
    "ci_appearance_elvenResearchtower_flavour": "De oude boom bevat oude wijsheid die erop wacht om ontdekt te worden.",
    "merchantItem_ci_20032_name": "Bakkerij boomdorp",
    "merchantItem_ci_20033_name": "Onderzoekstoren in oude boom",
    "dialog_tempServer_scoring_header_rankSwap": "Rappe ruil",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_rankSwap_old": "Verzamel dagelijkse klassementspunten door aanvallen uit te voeren op het hoofdkasteel van je vijanden in het Grote Rijk en door van plek met ze te wisselen. Alleen spelers van hetzelfde beloningenniveau of een niveau hoger komen in aanmerking voor het van plaats ruilen.",
    "dialog_tempServer_scoring_rankSwap": "Mogelijk ruilbereik:",
    "dialog_tempServer_scoring_rankSwap_range": "{0} - {1}",
    "dialog_tempServer_dailyRanking_desc_rankSwap": "Dagelijkse klassementspunten worden elke dag op hetzelfde tijdstip berekend op basis van je rang op dat moment. In de rangenruilkolom zie je welke doelwitten van plek kunnen ruilen.\n\nTijdens het event is ook een serverbrede puntenvermenigvuldiger actief om je dagelijkse punten te vermeerderen.\n\nDe dagelijkse klassementspunten die je verzamelt tijdens het event worden gebruikt om je algemene score en klassering te bepalen.",
    "dialog_lostAndFound_time": "Resttijd",
    "dialog_lostAndFound_title": "Gevonden voorwerpen",
    "dialog_lostAndFound_desc": "Haal je beloningen op voordat ze voorgoed verloren gaan. Verzamel of ruil ze voor een alternatieve beloning.",
    "dialog_lostAndFound_empty": "Geen beloningen.",
    "dialog_lostAndFound_received": "Ontvangen",
    "dialog_expansionLoc_desc": "Hier zie je alle plekken waar je nog een uitbreiding kunt bouwen en waar je al volledig hebt uitgebreid. Je kunt de knoppen gebruiken om direct naar de betreffende locaties te springen.",
    "ci_effect_elvenBakery": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_elvenResearchtower": "+{0} openbare orde",
    "dialog_subscriptionHelp_loyaltyGift_desc": "Uw loyaliteitsgeschenk voegt bonusrubinen toe aan elk ruby-pakket dat u koopt, met uitzondering van dagelijkse bundels. Het bonusbedrag groeit met de duur van uw abonnement en is van toepassing op de aangekochte basisrubinen.",
    "subscription_effect_loyaltyGift": "Je ontvangt maximaal +{0}% extra robijnen als je pakketten koopt met alleen robijnen.",
    "dialog_loyaltyGift_title": "Loyaliteitsgeschenk",
    "dialog_loyaltyGift_desc": "Je hebt robijnen ontvangen als geschenk voor je loyaliteit. \nDe robijnen zijn rechtstreeks naar je inventaris gestuurd.",
    "OfficersSchool_name": "Militaire academie",
    "OfficersSchool_short_info": "Maakt trainingsprogrammas mogelijk",
    "OfficersSchool_upgrade_info": "Ontgrendelt nieuwe eenheden",
    "dialog_trainingProgram_header": "Trainingsprogrammas",
    "dialog_trainingProgram_currentlyActive_header": "Momenteel actief programma",
    "dialog_trainingProgram_noProgram_desc": "Momenteel geen actief trainingsprogramma",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitNomad": "+{0} vechtkracht bij aanvallen op nomaden- en Khan-kampen",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitSamurai": "+{0} vechtkracht bij aanvallen op samoerai-doelwitten",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitAlien": "+{0} vechtkracht aanvallen op buitenlandse kastelen",
    "dialog_trainingProgram_effect_attackBonusUnitBloodcrows": "+{0} vechtkracht bij aanvallen op Bloedkraai-kastelen",
    "dialog_trainingProgram_prolongEffect_button": "Verlengen",
    "dialog_trainingProgram_selectableEffect_header": "Selecteerbare programmas",
    "dialog_trainingProgram_reroll_button": "Vernieuwen",
    "dialog_trainingProgram_help_header": "Hulp",
    "dialog_trainingProgram_help_desc": "De militaire academie versterkt de kracht van je eenheden tegen bepaalde doelwitten door trainingsprogrammas te activeren.\n\nAls je naar de militaire academie gaat, kun je kiezen uit drie trainingsprogrammas waarmee je de kracht van je eenheden vergroot als je vecht tegen bepaalde doelwitten. Elk programma heeft een andere prijs en biedt verschillende boosts. \n\nAls je de beschikbare keuze niet leuk vindt, kun je de programmakeuze een paar keer per dag gratis vernieuwen. Nadat je alle gratis pogingen hebt gebruikt, kun je de trainingsprogrammas daarna vernieuwen voor een willekeurig gekozen eventvaluta die dagelijks verandert. \n\nDe premium vernieuwing creëert altijd een trainingsprogramma dat van toepassing is op een momenteel beschikbaar doelwit. Je kunt er ook voor kiezen om een trainingsprogramma te vergrendelen, zodat het niet verloren gaat als je vernieuwt. \n\nDoor de militaire academie te upgraden, ontgrendel je extra eenheden die kunnen profiteren van trainingsprogrammas. De selecteerbare trainingsprogrammas zijn alleen van toepassing op eenheden die zijn ontgrendeld in de militaire academie.\n\nJe verlengt de looptijd van elk trainingsprogramma met robijnen, maar met elke verlenging van de looptijd wordt ook de prijs hoger, tot je een nieuw trainingsprogramma selecteert.",
    "dialog_trainingProgram_reroll_header": "Vernieuwen",
    "dialog_trainingProgram_reroll_desc": "Je kunt de trainingsprogrammas gratis vernieuwen of met eventvaluta. Gebruik de premium vernieuwing om programmas samen te stellen die van toepassing zijn op de huidige doelwitten.",
    "dialog_trainingProgram_overlay_freeRoll_Button": "Vernieuwen",
    "dialog_trainingProgram_overlay_premiumRoll_Button": "Premium",
    "dialog_trainingProgram_premiumReroll_header": "Premium vernieuwing",
    "dialog_trainingProgram_premiumReroll_desc": "De selecteerbare trainingsprogrammas die niet zijn vergrendeld, worden vernieuwd om programmas samen te stellen die van toepassing zijn op huidige doelwitten. Als er geen event actief is, worden er willekeurige programmas gemaakt. Weet je zeker dat je de trainingsprogrammas wilt vernieuwen?",
    "dialog_trainingProgram_activateProgram_header": "Programma activeren",
    "dialog_trainingProgram_activateProgram_desc": "Weet je zeker dat je dit trainingsprogramma voor 2 uur wilt activeren? Het nieuwe programma vervangt dan het actieve trainingsprogramma.",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_header": "Programma verlengen",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_desc": "Weet je zeker dat je het momenteel actieve programma wilt verlengen met {0} uur?",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_header": "Ontgrendelde eenheden",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_desc": "Alleen ontgrendelde eenheden kunnen profiteren van actieve trainingsprogrammas. Laat de militaire academie in level stijgen om extra eenheden te ontgrendelen.",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_lock": "Vergrendeld",
    "dialog_trainingProgram_unitUnlock_unlock": "Ontgrendeld",
    "dialog_trainingProgram_unlock_header": "Ontgrendelingsvereisten",
    "dialog_trainingProgram_unlock_desc": "Upgrade de militaire academie naar level {0} om deze eenheid te ontgrendelen",
    "ci_appearance_piratesWoodcutter": "Piratenhouthakker",
    "ci_appearance_piratesWoodcutter_flavour": "Het hout dat wordt gebruikt om een piratenschip te bouwen is al heel lang bestemd voor een leven op zee.",
    "ci_appearance_piratesSawmill": "Piratenhoutzagerij",
    "ci_appearance_piratesSawmill_flavour": "Het hout dat is verwerkt in dit scheepswrak is geïnfuseerd met de ziel van de zee.",
    "merchantItem_ci_20034_name": "Piratenhoutzagerij",
    "merchantItem_ci_20035_name": "Piratenhouthakker",
    "dialog_trainingProgram_activateEffect_button": "Activeren",
    "dialog_info_message_title_157": "Een unieke kans: 200% Prime Time!",
    "dialog_info_message_description_157": "Goed nieuws! Koning Eric is erin geslaagd om een paar problemen die het Grote Rijk plaagden, op te lossen. Om zijn inspanningen te vieren en jouw geduld te belonen, kondigen we met trots aan dat er een speciale 200% Prime Time wordt gehouden. Die begint vandaag om 19.00 uur en eindigt om 19.30 uur. Daarnaast stellen we een paar speciale geschenken samen en extra kisten die gedurende de dag beschikbaar zijn. Dit is een unieke kans om het prestige, de productiviteit en de welvarendheid van je kasteel aanzienlijk te verbeteren - Mis het niet!",
    "dialog_trainingProgram_rerollReroll_header": "Vernieuwen",
    "dialog_trainingProgram_rerollReroll_desc": "De selecteerbare trainingsprogrammas die niet zijn vergrendeld worden vernieuwd. Weet je zeker dat je de trainingsprogrammas wilt vernieuwen?",
    "dialog_taunt_title": "Provoceren",
    "condition_score": "Verdien Shogun-punten: {0}",
    "dialog_contractComplete_desc": "Je alliantie heeft een contract voltooid: \n{0}",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost": "Woedebonus voor het aanvallen van Khan-kampen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad": "Hersteltijd na aanval tegen nomadenkampen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan": "Hersteltijd na aanval tegen Khan-kampen",
    "dialog_trainingProgram_prolongProgram_desc_singular": "Weet je zeker dat je het momenteel actieve programma wilt verlengen met {0} uur?",
    "dialog_attackPresets_clearWave": "Geselecteerde aanvalsgolf wissen",
    "dialog_attackPresets_applyWave": "Preset op golf toepassen",
    "dialog_attackPresets_applyAll": "Preset op alle golven toepassen",
    "dialog_renamePreset_desc1": "Je kunt hier je preset hernoemen.",
    "dialog_unlockPreset_desc": "Wil je een nieuw presetvak ontgrendelen?\nMet meerdere vakken kun je meer presets maken en opslaan.",
    "dialog_confirmSavingPreset_desc": "Hiermee overschrijf je een bestaande preset! Wil je doorgaan?",
    "dialog_attackPresets_title": "Presets",
    "dialog_attackPresets_noPresetApplied": "Geen preset toegepast",
    "dialog_attackPresets_buyMoreXY": "Koop meer presets ({0}/{1})",
    "dialog_attackPresets_save": "Geselecteerde aanvalsgolf opslaan in preset",
    "rename": "Hernoemen",
    "unlock": "Ontgrendelen",
    "presets_feedback_waveCleared": "Aanvalsgolf voltooid!",
    "presets_feedback_presetSaved": "Preset opgeslagen!",
    "presets_feedback_presetAppliedWave": "Preset toegepast op aanvalsgolf!",
    "presets_feedback_presetAppliedAll": "Preset wordt toegepast op alle aanvalsgolven!",
    "dialog_renamePreset_desc2": "Presetnaam invoeren",
    "legionOfTheDaimyo_desc": "De shogun heeft zijn Daimyos gestuurd om de burgers van het land te bedreigen.\nEr is een machtig bondgenootschap nodig om de gehuchten te verdedigen en de Daimyo-kastelen te verslaan. De bondgenootschappen die de grootst inspanning leveren in deze oorlog, worden rijkelijk beloond!",
    "dialog_moreInfoPopup_section1_title": "Daymio-kastelen aanvallen",
    "dialog_moreInfoPopup_section1_desc": "Daimyo-kastelen verschijnen op de wereldkaart van het Grote Rijk en moeten worden aangevallen. \nBeloningen zijn er in de vorm van buit, samoerai-medailles en shogun-punten.",
    "dialog_moreInfoPopup_section2_title": "Gehuchten verdedigen",
    "dialog_moreInfoPopup_section2_desc": "Gehuchten verschijnen op de wereldkaart van het Grote Rijk en kunnen worden ondersteund met eenheden en tuigen om ze te verdedigen tegen Daimyo-aanvallen. Beloningen zijn er in de vorm van buit, samoerai-medailles en shogun-punten.",
    "dialog_moreInfoPopup_section3_title": "Bondgenootschapsklassement en beloningen",
    "dialog_moreInfoPopup_section3_desc": "Je hebt shogun-punten nodig om bondgenootschapscontracten te voltooien en oorlogsinspanningspunten te verdienen. Alle bondgenootschappen zijn geklasseerd en worden beloond op afhankelijk van het aantal oorlogsinspanningspunten dat wordt verzameld tijdens het event.",
    "dialog_allianceContracts_title": "Contracten",
    "dialog_allianceContracts_daimyoCastles": "Daimyo-kastelen aanvallen",
    "dialog_allianceContracts_townships": "Gehuchten verdedigen",
    "dialog_allianceRewards_title": "Beloningen",
    "dialog_allianceRewards_desc": "Beloningen worden toegekend aan het einde van het event.",
    "dialog_selectBooster_daimyo_desc": "Hier kun je de boosters selecteren die je wilt gebruiken voor het naderende gevecht. Medailleboosters verhogen het aantal samoerai-medailles dat je hebt verdiend, terwijl puntenboosters het aantal verdiende shogun-punten verhoogt.",
    "dialog_taunt_desc": "Daag de Daimyo uit om het gehucht aan te vallen. Als je het gehucht met succes verdedigt, verdien je waardevolle beloningen.\n\nWil je de aanval uitlokken?",
    "dialog_contractComplete_title": "Contract voltooid",
    "dialog_samuraiInvasionEnd_title": "Samoerai verslagen",
    "dialog_samuraiInvasionEnd_desc": "De samoerai zijn vooralsnog teruggedreven.\nHier is een overzicht van alle beloningen die je hebt ontvangen voor het bevrijden van onze landen.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_activate_title": "Effect activeren",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost_desc": "Verhoogt het aantal woedepunten dat je ontvangt voor aanvallen op Khan-kampen. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad_desc": "Verlaagt de hersteltijd van nomadenkampen. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan_desc": "Verlaagt de hersteltijd van nomadenkampen. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceRageBoost_percentage": "Woedebonus voor het aanvallen van Khan-kampen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionNomad_percentage": "Hersteltijd na aanval tegen nomadenkampen: -{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceCooldownReductionKhan_percentage": "Hersteltijd na aanval tegen Khan-kampen: -{0}%",
    "dialog_alliance_chronic59": "Het bondgenootschap heeft {0} munten als beloning ontvangen",
    "dialog_alliance_chronic60": "Het bondgenootschap heeft {0} robijnen als beloning ontvangen",
    "dialog_specialOffer_title_3": "Gratis cadeau!",
    "forFree": "Gratis",
    "dialog_specialOffer_forFree": "GRATIS!",
    "dialog_specialOffer_desc_4": "Je bent vereerd met een magnifiek geschenk!",
    "dialog_primeDayPO_title_07": "Zomersale",
    "dialog_primeDayTiered_title_19": "Zomersale",
    "dialog_primeDayEvent_title_23": "Zomersale",
    "dialog_chestOffer_title_08": "Zomerkist",
    "dialog_chestOffer_desc_08": "Een kist tot de rand toe gevuld met zonneschijn!",
    "dialog_multiRewardOffer_title_10": "Zomerkist",
    "ci_appearance_piratesDrillground": "Trainingsterrein piraten",
    "ci_appearance_piratesDrillground_flavour": "Zonder de golven die het schip wiegen, is training veel gemakkelijker geworden voor de piraten.",
    "ci_appearance_piratesKeep": "Piratenburcht",
    "ci_appearance_piratesKeep_flavour": "De kapitein verlaat zijn schip nooit, ook niet als het aan wal is.",
    "merchantItem_ci_20036_name": "Piratenburcht",
    "merchantItem_ci_20037_name": "Trainingsterrein piraten",
    "dialog_tempServer_ranking_title": "Klassement",
    "dialog_tempServer_dailyTask_header": "Dagelijkse plicht",
    "dialog_tempServer_dailyTask_desc": "Voltooi dagelijkse plichten om plichtpunten te verzamelen. Het aantal plichtpunten dat je aan het eind van de Buitenrijken hebt verzameld, ontgrendelt beloningen voor je hoofdserver. De plichten worden elke dag gereset.",
    "currency_name_DailyDutyPoints": "Plichtpunten:",
    "currency_description_DailyDutyPoints": "Verzamel plichtpunten door dagelijkse plichten te voltooien in de Buitenrijken om extra beloningen te ontgrendelen.",
    "dialog_tempServer_dailyTask_RewardStep": "Beloningenlevel:",
    "dialog_tempServer_dailyTask_CurrentReward": "Huidige beloningen:",
    "dialog_tempServer_dailyTask_noCurrentReward": "Nog geen beloningen ontgrendeld. Blijf plichtpunten verzamelen om beloningen te ontgrendelen.",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_header": "Beloningen",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_desc": "Verzamel plichtpunten door dagelijkse plichten te voltooien in de Buitenrijken en ontgrendel beloningen voor je account op de hoofdserver. Je krijgt beloningen van je huidige beloningenlevel en alle voorgaande.",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_points": "Voor {0} plichtpunten",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_help": "Als je plichten voltooit in de Buitenrijken, verdien je plichtpunten. Het aantal plichtpunten dat je verdient, bepaalt het beloningenlevel en de beloningen die je ontvangt aan het einde van het Buitenrijken-event. De beloningen worden naar je account op de hoofdserver gestuurd. Je ontvangt de beloningen van de huidige beloningendrempel en alle voorgaande drempels.",
    "help_tempServer": "De Buitenrijken is een speciaal event waarin kasteelheren kunnen strijden om unieke beloningen met spelers uit de hele wereld op een tijdelijke eventserver.\n\nBij het spelen van het Buitenrijken-event word je meegenomen naar een tijdelijke eventserver waarop je een nieuw kasteel kunt bouwen en dagelijkse klassementspunten kunt verzamelen om waardevolle beloningen te winnen.\n\nDe manier waarop je de dagelijkse klassementspunten verzamelt, verandert bij elke editie van het event dus bekijk het scoringsoverzicht aan het begin van elk event.\n\nDe dagelijkse klassementspunten die je verzamelt, worden toegevoegd aan je algemene score, die wordt gebruikt om de eindklassering en beloningen aan het einde van het event te bepalen. Er worden ook deelnamebeloningen toegekend op basis van de klassementspunten die je verzamelt tijdens het event. \n\nAls je de eerste keer een nieuw Buitenrijken-event betreedt, kun je een kasteel kiezen waarmee je het event wilt starten. Het kasteel dat je kiest, bepaalt de kwaliteit en de kwantiteit van je startgebouwen en bouwstoffen. \n\nDe Buitenrijken bevatten ook specifieke dagelijkse plichten die de speler dagelijkse plichtpunten opleveren. Deze punten ontgrendelen aanvullende beloningen aan het einde van het Buitenrijken-event voor het spelersaccount op de hoofdserver.\n\nTijdens het event kunnen spelers bondgenootschappen vormen en handelen met andere kasteelheren op de eventserver. Deze bondgenootschappen zijn volledig gescheiden van de bondgenootschappen op de hoofdserver van elke speler. \n\nHet is niet mogelijk om troepen, bouwstoffen, valuta of abonnementen en vip-bonussen over te dragen van kastelen op de hoofdserver naar het eventkasteel en vice versa. Het is wel mogelijk om robijnen te kopen en vip-bonussen te activeren op de tijdelijke server. \n\nAan het einde van het Buitenrijken-event verdwijnen alle gebouwen en bouwstoffen, maar alle eventbeloningen en niet-uitgegeven robijnen die je hebt gekocht op de eventserver worden binnen 10 dagen overgedragen naar je spelersaccount op de hoofdserver. Spelers ontvangen alleen de beloning van hun specifieke rang en niet de beloningen van de lagere rangen.",
    "help_samuraiInvasionDaimyo_allianceReward": "Dit zijn de laatste beloningen voor de inspanningen van je bondgenootschap in het Legioen van de Daimyos. In het hele event wordt je bondgenootschap geklasseerd op basis van het aantal verzamelde oorlogsinspanningspunten. Zodra het event is afgelopen, worden de beloningen uitgekeerd volgens de positie van je bondgenootschap in het eindklassement. Eventuele bondgenootschapsboosters (bijvoorbeeld tijddubloenen) worden rechtstreeks aan de alliantiekas toegevoegd na het event.",
    "dialog_dailyQuests_Copy_24": "Versla een roofridderkasteel van level {0} of hoger.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_playerRanking_text": "Spelers",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_allianceRanking_text": "Bondgenootschappen",
    "currentEvent": "Huidig event:",
    "allianceName": "Bondgenootschapsnaam",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_playerPointContribution_text": "Klassement wordt bepaald door contributiepunten die zijn verzameld door bondgenootschapsleden",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_matchmaking_text": "Er is een nieuw invasie-event gestart.\nJe bondgenootschap wordt in een divisie geplaatst zodra het matchmakingproces is voltooid. Je kunt beginnen met het verzamelen van punten voor het invasie-event terwijl de matchmaking plaatsvindt.",
    "dialog_seasonLeague_divisionRankingAlliance_noAlliance_copy": "Je bent geen lid van een bondgenootschap. Dit bondgenootschapsklassement vergelijkt de prestaties van strijdende bondgenootschappen tijdens het huidige competitieseizoen.",
    "help_seasonLeague_divisionRankingAlliance": "Bondgenootschappen waarvan de spelers zich kwalificeren voor deelname aan de Koninkrijkscompetitie worden gesorteerd in divisies aan het begin van elk invasie-event. \n\nLeden van elk deelnemende bondgenootschap kunnen contributiepunten verzamelen voor hun bondgenootschap door mee te doen aan de lopende events. De som van alle contributiepunten die zijn verzameld door bondgenootschapsleden bepaalt de positie van het bondgenootschap in het divisieklassement voor bondgenootschappen. Er worden eenmaal per dag medailles toegekend op basis van de huidige klassering van elk bondgenootschap - hoe beter de klassering, hoe beter de medaille! Het divisieklassement wordt aan het begin van elk invasie-event in het Koninkrijkscompetitie-seizoen gereset.\n\nAan het einde van het Koninkrijkscompetitie-seizoen worden de bondgenootschappen gesorteerd op het totale aantal gouden medailles dat ze hebben verzameld gedurende het seizoen.",
    "forYou": "Voor jou",
    "forYourAlliance": "Voor je bondgenootschap",
    "dialog_seasonLeague_medalPayoutAlliance_copy": "Dagelijkse medailles zijn toegekend voor het invasie-event: {0}.\nJe hebt de volgende klassementspositie bereikt: {1}.\nJe bondgenootschap heeft de volgende klassementspositie bereikt: {2}.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_playerRanking_text": "Spelers",
    "dialog_seasonLeague_seasonRanking_allianceRanking_text": "Bondgenootschappen",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_notQualified_copy": "Geen enkel bondgenootschap heeft zich nog geplaatst voor het seizoensklassement. Bondgenootschappen worden geklasseerd op het totale aantal gouden medailles dat wordt verzameld tijdens het seizoen.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_noAlliance_copy": "Je bent geen lid van een bondgenootschap. Dit bondgenootschapsklassement vergelijkt de prestaties van strijdende bondgenootschappen tijdens het huidige competitieseizoen. Sluit je aan bij een bondgenootschap om mee te doen aan deze wedstrijd en waardevolle beloningen te verdienen.",
    "dialog_seasonLeague_seasonRankingAlliance_qualifiedAlliance_copy": "Bondgenootschappen worden geklasseerd op gouden medailles",
    "help_seasonLeague_seasonRankingAlliance": "Het seizoensklassement voor bondgenootschappen meet het succes van je bondgenootschap gedurende een volledig Koninkrijkscompetitie-seizoen. \n\nDit klassement bevat bondgenootschappen uit alle divisies, gesorteerd volgens het totale aantal gouden medailles dat ze hebben verdiend. Bondgenootschappen met hetzelfde aantal gouden medailles worden gesorteerd op het totale aantal zilveren medailles dat ze hebben verzameld, en vervolgens de bronzen medailles.\n\nAlleen bondgenootschappen die ten minste een gouden medaille hebben verdiend, kwalificeren zich voor een plek in het seizoensklassement.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsPlayer_tab": "Spelersmedailles",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_medalsAlliance_tab": "Bondgenootschapsmedailles",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsPlayer_tab": "Spelersmedailles",
    "dialog_seasonLeague_seasonEnd_medalsAlliance_tab": "Bondgenootschapsmedailles",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_alliance_header": "Divisieklassering bondgenootschappen",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_divisionRanking_alliance_text_1": "De divisieklassering voor bondgenootschappen is een wedstrijd binnen de Koninkrijkscompetitie waarin je strijdt tegen een aantal deelnemers met een vergelijkbaar vaardigheidsniveau, gekozen door het matchmakingmechanisme.\n\nHet totaalaantal punten dat bondgenootschapsleden verdienen tijdens het actieve competitie-event wordt gebruikt om de positie van elk bondgenootschap in het divisieklassement te bepalen. Hoe meer punten jij en je bondgenoten verdienen, hoe hoger de positie van je bondgenootschap in het klassement.\n\nElke dag ontvangt je bondgenootschap een medaille op basis van de huidige divisieklassering. Hoe hoger de positie van je bondgenootschap, hoe beter de medaille. Je vindt informatie over medailles in het medailleoverzicht.\n\nDe medailles die je bondgenootschap verdient tijdens het Koninkrijkscompetitie-seizoen dragen bij aan de positie van je bondgenootschap in het eindklassement van het competitieseizoen.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_alliance_header": "Seizoensklassering bondgenootschap",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_seasonRanking_alliance_text_1": "De seizoensklassering meet de voortgang van de beste bondgenootschappen tijdens elk competitieseizoen. Alle bondgenootschappen die minimaal één gouden medaille hebben verdiend via het divisieklassement, kwalificeren zich voor het seizoensklassement.\n\nBondgenootschappen worden in het seizoensklassement geplaatst op basis van de gouden medailles die ze hebben verzameld in elk invasie-event, het aantal zilveren medailles en tot slot het aantal bronzen medailles.",
    "dialog_info_message_title_158": "Ontdek je innerlijke Woesteling! 190% Prime Time!",
    "dialog_info_message_description_158": "Bebloede zwaarden en kisten vol goud naderen je kasteelpoort - het fortuin gloort aan de horizon! De Woesteling-ridders van de Buitenrijken zijn op rooftocht geweest en hebben schatten meegenomen die ze plunderden van de rijke adel van het land. Als teken van respect worden deze waardevolle spullen aangeboden aan waardige koningen voor waanzinnige prijzen! \n\nBereid je voor op een 190% Prime Time die vandaag om 20.00 uur begint en eindigt om 20.30 uur (CEST). Dit is een zeldzame kans om je rijkdom mee te nemen naar het volgende level - mis het daarom niet!",
    "dialog_samuraiInvasion_subheaderDaimyo": "Legioen van de Daimyos",
    "merchantItem_tool_1619_name": "Rotsblokken",
    "merchantItem_tool_1619_desc": "Vermindert de grachtbescherming door verdedigers aanzienlijk",
    "merchantItem_tool_1620_name": "Stormtoren",
    "merchantItem_tool_1620_desc": "Vermindert de muurbescherming door verdedigers aanzienlijk",
    "merchantItem_tool_1621_name": "Zware ram",
    "merchantItem_tool_1621_desc": "Vermindert de kasteelpoortbescherming door verdedigers aanzienlijk",
    "merchantItem_tool_1622_name": "Schildmuur",
    "merchantItem_tool_1622_desc": "Vermindert de kracht van afstandsverdedigers aanzienlijk",
    "merchantItem_tool_1623_name": "Heldenbanier",
    "merchantItem_tool_1623_desc": "Verhoogt het aantal in de strijd behaalde roempunten aanzienlijk",
    "merchantItem_tool_1624_name": "De pracht van Berimond",
    "merchantItem_tool_1625_name": "Koffer met samoerai-munten",
    "merchantItem_tool_1625_desc": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-munten",
    "merchantItem_tool_1626_name": "Khan-kist",
    "merchantItem_tool_1626_desc": "Vergroot de hoeveelheid geplunderde Khan-tabletten",
    "merchantItem_unit_1627_name": "Demonentronie",
    "merchantItem_unit_1627_desc": "Buitengewoon krachtige mêleesoldaat ",
    "merchantItem_unit_1628_name": "Doodsschrik",
    "merchantItem_unit_1628_desc": "Buitengewoon krachtige afstandssoldaat ",
    "merchantItem_unit_1629_name": "Ridder van de Elitegarde",
    "merchantItem_unit_1629_desc": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "merchantItem_unit_1630_name": "Kruisboogschutter van de Elitegarde",
    "merchantItem_unit_1630_desc": "Goed in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "merchantItem_unit_1631_name": "Composiet-boogschutter",
    "merchantItem_unit_1631_desc": "Zeer sterk bij het verdedigen tegen afstandsaanvallers ",
    "merchantItem_unit_1632_name": "Vlammenwerper",
    "merchantItem_unit_1632_desc": "Zeer sterk bij het verdedigen tegen mêleesoldaten.",
    "merchantItem_currency_1633_name": "Decoratiestof",
    "merchantItem_currency_1634_name": "Fusiemunten",
    "merchantItem_deco_1635_name": "Fusiepark",
    "merchantItem_currency_1636_name": "Katalysator voor decoraties",
    "merchantItem_vip_1637_name": "Vip-tijd",
    "merchantItem_vip_1637_desc": "Verlengt de duur van een actieve vip-modus.",
    "merchantItem_deco_1635_desc": "Een speciale decoratie (alleen bron) die je kunt gebruiken in de fusiesmederij.",
    "dialog_multiRewardOffer_title_11": "Verjaardagskist",
    "dialog_chestOffer_title_09": "Verjaardagskist",
    "dialog_chestOffer_desc_09": "Een kist vol met eeuwenoude schatten!",
    "merchantItem_currency_1633_desc": "Decoratiestof is een fusiemateriaal dat je nodig hebt voor het upgraden van de decoratiesmederij en voor het maken van katalysators.",
    "merchantItem_currency_1639_desc": "Decoratiestof is een fusiemateriaal dat je nodig hebt voor het upgraden van de decoratiesmederij en voor het maken van katalysators.",
    "ci_appearance_piratesTavern": "Piratenherberg",
    "ci_appearance_piratesTavern_flavour": "Kom hier zeevaarders, ga met me mee,\nIk zing een lied voor jullie van de vissen in de zee.",
    "ci_appearance_piratesDefensiveWorkshop": "Verdedigingswerkplaats piraten",
    "ci_appearance_piratesDefensiveWorkshop_flavour": "Zelfs de meest woeste zeeën kunnen de boegen, masten en zeilen die in deze werkplaats worden geproduceerd niet verzwakken.",
    "merchantItem_ci_20038_name": "Verdedigingswerkplaats piraten",
    "merchantItem_ci_20039_name": "Piratenherberg",
    "RelicQuarry_short_info": "Produceert en bewaart steen",
    "RelicQuarry_upgrade_info": "Vergroot de productie en opslag van steen",
    "stoneStorage_capacityBonus_tt": "Opslagcapaciteitsbonus steen",
    "dialog_faction_seasonLeague_factionNotContributing": "Berimond is niet actief in dit seizoen van de Koninkrijkscompetitie en wijst geen divisieklassementspunten toe.",
    "dialog_faction_seasonLeague_leagueInactive": "De Koninkrijkscompetitie is momenteel niet actief.",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_berimond_header": "Einde van Berimond",
    "dialog_seasonLeague_eventEnd_berimond_copy": "De strijdende koningen hebben een korte wapenstilstand gesloten en de Slag om Berimond is voorbij... voorlopig! Beloningen voor het einde van het event zijn toegewezen aan dappere heren die zich hebben bewezen op het slagveld.",
    "dialog_collector_overview_header_Anniversary": "Elementaire ridders",
    "dialog_collector_overview_dailyIncrease": "Dagtoename",
    "currency_Anniversary": "Extracten:",
    "Reward_single_value_Anniversary": "1 extract",
    "Reward_plural_value_Anniversary": "{0} extracten",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Anniversary": "De Elementaire ridders is een event waarmee spelers speciale beloningen kunnen verdienen door extracten van vijandelijke spelers te verzamelen.\n\nTijdens het event kunnen spelers speciale aanvallen uitvoeren waarmee ze extracten op hun vijanden buit kunnen maken. Je kunt het aantal extracten dat tijdens elke aanval kan wordt verdiend verhogen door commandanten uit te rusten met speciale uitrustingsstukken, of door gebruik te maken van speciale extractboosters die je in de eventwinkel kunt kopen met robijnen.\n\nAan het begin van het event krijgen spelers een voorraad extracten en één speciaal uitrustingsstuk. Spelers ontvangen ook elke dag van het event extra extracten volgens het aantal extracten dat ze al in hun bezit hebben. \n\nJe hoeft niet bang te zijn voor de wraak van je vijanden tijdens het event, want alle aanvallen zijn anoniem. Daarnaast raken aanvallers en verdedigers geen tuigen, troepen of bouwstoffen kwijt door gevechten en lopen gebouwen geen schade op door brand.\n\nDe hoeveelheid extracten die je aan het einde van het event in je bezit hebt, bepaalt de beloningen die je ontvangt. Zorg dat je een sterke verdediging hebt om te voorkomen dat je extracten door je vijanden worden opgeëist!\n\nLet op: de extracten die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaan verloren.",
    "dialog_collector_shop_info_Anniversary": "Hier kun je robijnen gebruiken om extractboosters en uiterlijkitems te kopen tijdens het Elementaire ridders-event. Deze eventwinkel is ook nog korte tijd na afloop van het event beschikbaar.",
    "dialog_collector_booster_header_Anniversary": "Extractbooster kiezen",
    "dialog_collector_booster_desc_Anniversary": "Extractboosters verhogen de hoeveelheid extracten die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden. Je kunt kiezen hoeveel extractboosters je mee wilt nemen tijdens een gevecht.",
    "dialog_collector_booster_Anniversary": "Extractbooster:",
    "dialog_collector_booster_value_Anniversary": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Anniversary": "Geplunderd:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Anniversary": "Vijandelijk:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Anniversary": "Extractbooster kopen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Anniversary": "Extractbooster",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Anniversary": "Extractboosters verhogen de hoeveelheid extracten die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Anniversary": "Geest",
    "collector_event_camp_Anniversary": "Elementaire Berg",
    "currency_name_Essence": "Extracten",
    "currency_description_Essence": "Extracten worden gebruikt om de beloningen te bepalen die je ontvangt aan het einde van het Elementaire ridders-event. Je kunt extracten buitmaken door vijanden aan te vallen tijdens het event. De extracten die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaan verloren.",
    "currency_name_EssenceBoosterKey": "Extractbooster",
    "currency_description_EssenceBoosterKey": "Extractboosters verhogen het aantal extracten dat je plundert bij succesvolle aanvallen tijdens het Elementaire ridders-event. Je kunt extractboosters kopen met robijnen in de Elementaire ridders-eventwinkel.",
    "equip_effect_description_collectorBoostEssence": "+{0}% extracten bij een aanval op vijandelijke kasteelheren tijdens het Elementaire ridders-event",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostEssence": "+{0}% extracten bij aanvallen op kasteelheren",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Anniversary": "Event afgelopen",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Anniversary": "De elementaire zwaardvechters verlaten het koninkrijk en je bent erin geslaagd om {0} extracten te veroveren. De elementaire zwaardvechters zijn blij met je extracten en geven je de volgende beloning.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Anniversary": "De elementaire zwaardvechters verlaten het koninkrijk en je bent erin geslaagd om {0} extracten te veroveren. Hoewel de elementaire zwaardvechters blij zijn met je extracten, waren het er niet genoeg om je eventbeloningen op te leveren.",
    "Reward_single_value_Spring": "1 bij",
    "Reward_plural_value_Spring": "{0} bijen",
    "Reward_single_value_carnival": "1 kraal",
    "Reward_plural_value_carnival": "{0} kralen",
    "Reward_single_value_christmas": "1 pels",
    "Reward_plural_value_christmas": "{0} pelzen",
    "Reward_single_value_Halloween": "1 ziel",
    "Reward_plural_value_Halloween": "{0} zielen",
    "relicFragmentBoost_short_info": "Relikwieschervenbonus",
    "dialog_relicEnchanter_relicEnchanterUpgrade_header": "Relikusbetovering",
    "dialog_relicEnchanter_relicInventory_empty": "Je hebt geen relikwie-uitrusting",
    "dialog_relicEnchanter_info_upgradeSelected": "Uitrusting upgraden",
    "dialog_relicEnchanter_info_selectEquipment": "Uitrusting selecteren:",
    "dialog_relicEnchanter_info_equipmentLevel": "Uitrustingslevel:",
    "dialog_primeSaleRelicEnchanter_title": "Hightech-sale",
    "dialog_primeSaleRelicEnchanter_desc": "Betover je relikwie-uitrusting met deze enorme kortingen!",
    "dialog_relicEnchanter_stats_nothingSelected": "Tik op uitrusting om die te selecteren",
    "dialog_relicEnchanter_stats_nothingSelected_short": "Geen uitrusting geselecteerd",
    "equipmentStorage_capacityBonus_tt": "Capaciteitsbonus inventaris uitrusting",
    "gemStorage_capacityBonus_tt": "Capaciteitsbonus inventaris edelstenen",
    "dialog_alliance_chronic44_12": "Woedebonus voor het aanvallen van Khan-kampen tijdelijk verhoogd",
    "dialog_alliance_chronic44_13": "Hersteltijd na aanval voor Khan-kampen tijdelijk verlaagd",
    "dialog_alliance_chronic44_14": "Hersteltijd na aanval voor nomadenkampen tijdelijk verlaagd",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipment": "Relikwie-uitrusting",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_lordType": "Generaaltype",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_forGeneral": "Voor commandant",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_forBaron": "Voor burchtvoogd",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentType": "Type uitrusting",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_helmet": "Helm",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_armor": "Pantser",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_weapon": "Wapen",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_artifact": "Artefact",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_heroes": "Helden",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_statusEquipment": "Uitrustingsstatus",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentInInventory": "In inventaris",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_OnGeneral": "Uitgerust: commandant",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_OnBaron": "Uitgerust: burchtvoogd",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_containsGems": "Bevat edelsteen",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentEnchanted": "Betoverde uitrusting",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_slottedGemEnchanted": "Betoverde ingelegde edelstenen",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gem": "Relikwie-edelsteen",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_statusGem": "Edelsteenstatus",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gemEnchanted": "Betoverde edelstenen",
    "merchantItem_tool_1624_desc": "Wordt door alleen de dapperste krijgers gedragen. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "event_title_92": "Meester-smid",
    "dialog_seasonLeague_divisionRanking_insufficientLevel_text": "Je ervaringslevel is onvoldoende om mee te doen aan het huidige event. Zodra je het vereiste ervaringsniveau hebt, komt het event beschikbaar.",
    "dialog_settings_signInWithApple": "Log in met Apple",
    "dialog_saveAccount_apple_continue": "Doorgaan met Apple",
    "dialog_saveAccount_apple_signedIn": "Je bent aangemeld met Apple",
    "ci_appearance_piratesStable": "Piratenstal",
    "ci_appearance_piratesStable_flavour": "Houten benen zijn niet ideaal om lange wandelingen mee te maken, daarom zitten piraten liever op de rug van een paard.",
    "dialog_ci_category_ci_secondary": "Relikwie-bouwitems",
    "ciMaterial_commonTimber": "Timmerhout",
    "ciMaterial_commonStraw": "Stro",
    "ciMaterial_rareNails": "Spijkers",
    "ciMaterial_rareGlue": "Lijm",
    "ciMaterial_epicCobblestone": "Kasseien",
    "ciMaterial_legendaryFabric": "Stof",
    "merchantItem_ci_1937_name": "Pakket met gezuiverd water",
    "merchantItem_ci_1937_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "merchantItem_ci_1938_name": "Pakket met klei",
    "merchantItem_ci_1938_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "merchantItem_ci_1939_name": "Pakket met verf",
    "merchantItem_ci_1939_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "merchantItem_ci_1940_name": "Pakket met touw",
    "merchantItem_ci_1940_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "merchantItem_ci_1941_name": "Pakket met waardevolle materialen",
    "merchantItem_ci_1941_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "merchantItem_ci_1942_name": "Pakket met magmasteen",
    "merchantItem_ci_1942_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "merchantItem_ci_1943_name": "Pakket met gezuiverd water",
    "merchantItem_ci_1943_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "merchantItem_ci_1944_name": "Pakket met klei",
    "merchantItem_ci_1944_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "merchantItem_ci_1945_name": "Pakket met verf",
    "merchantItem_ci_1945_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "merchantItem_ci_1946_name": "Pakket met touw",
    "merchantItem_ci_1946_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "merchantItem_ci_1947_name": "Pakket met waardevolle materialen",
    "merchantItem_ci_1947_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "merchantItem_ci_1948_name": "Pakket met magmasteen",
    "merchantItem_ci_1948_desc": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren.",
    "currency_description_commonTimber": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_commonStraw": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_rareNails": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_rareGlue": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_epicCobblestone": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "currency_description_legendaryFabric": "Je hebt productiematerialen nodig om bouwitems te maken om je kasteelgebouwen te verbeteren. Je kunt de materialen kopen of verdienen als beloning.",
    "dialog_ciAssign_appearance_info": "Wil je echt een het uiterlijk-bouwitem {0} toewijzen aan dit gebouw? Je kunt toegewezen bouwitems verwijderen of vervangen wanneer je maar wilt. Bouwitems die zijn verwijderd worden weer in de inventaris geplaatst.",
    "dialog_island_manual_page5_textbox": "Regelmatig raast de maanstorm over de eilanden. Alle troepen in eilandkasteel keren dan terug naar je hoofdkasteel en je voortgang in het kasteel wordt gewist. Bondgenootschappen die ijverig aquamarijn hebben verzameld, worden vorstelijk beloond. \n\nJe kunt meteen na de maanstorm weer opnieuw beginnen met het koninkrijk.",
    "dialog_island_mail_reminder_desc": "De wind is al gaan waaien op de Stormeilanden. Binnenkort zorgt een nieuwe maanstorm ervoor dat alle eilanden zinken. Alleen troepen in je eilandkasteel keren terug naar huis als de tijd rijp is. Je moet ook zo veel mogelijk bouwstoffen als je kunt naar de andere koninkrijken sturen, die gaan anders verloren.",
    "relicequip_dialog_relicIncrease_value_single": "+{0}%",
    "relicequip_dialog_relicDecrease_value_single": "-{0}%",
    "relicequip_dialog_relicIncreaseInt_value_single": "+{0}",
    "dialog_info_message_title_159": "Empire: Age of Knights",
    "dialog_info_message_description_159": "Heren en dames! \n\nHet grote koninkrijk van jullie favoriete middeleeuwse strategiespel is uitgebreid en we willen jullie graag voorstellen aan een gloednieuw Empire-spel - Empire: Age of Knights.\n\nDit kleine broertje van Empire: Four Kingdoms is een meer casual variatie op de Empire-formule: bestrijd de invasie van de orks, verzamel sterke helden en ontwikkel je handelsvaardigheden. Kies je bestemming en bepaal hoe je je rijk wilt laten groeien: coöperatief en vredig, of competitief met een ijzeren vuist. \n\nEmpire: Age of Knights is nu beschikbaar in de &lt;a href",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_header": "Rang relikwie-uitrusting",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_desc": "De sterrenrang geeft de relatieve kracht van relikwie-uitrusting weer. Een hoge sterrenrang garandeert sterkere effecten voor bepaalde relikwie-uitrusting.",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_standardRating": "Standaardrang",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_premiumRating": "Premium rang",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl1": "Ranglevel 1",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl2": "Ranglevel 2",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl3": "Ranglevel 3",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl4": "Ranglevel 4",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl5": "Ranglevel 5",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl6": "Ranglevel 6",
    "relicAllianceSmithy_ratingGuide_ratingLvl7": "Ranglevel 7",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_standard_title": "Standaardproductie relikwie-item",
    "relicequip_dialog_relicAllianceSmithyDropChance_premium_title": "Premium productie relikwie-item",
    "ci_appearance_witchesManor": "Heksenhuis",
    "ci_appearance_witchesManor_flavour": "Veel mensen die het landhuis betreden, worden nooit weer gezien.",
    "ci_appearance_spiderStorage": "Spinnenopslag",
    "ci_appearance_spiderStorage_flavour": "Om onbekende redenen gebruiken mensen de opslag minder vaak sinds de spinnen een handje helpen.",
    "merchantItem_ci_20041_name": "Heksenhuis",
    "merchantItem_ci_20042_name": "Spinnenopslag",
    "dialog_equipmentSale_itemAndGem_copy": "Wil je dit item en de ingelegde edelsteen verkopen?",
    "dialog_appleIDAlreadyUsed_title": "Al verbonden",
    "dialog_appleIDAlreadyUsed_desc": "Je Apple ID is al verbonden met een Empire: Four Kingdoms-spelersaccount! Wil je je aanmelden bij deze account?",
    "dialog_primeDayPO_title_08": "Aanvaller van het rijk",
    "dialog_primeDayPO_title_09": "Indringer van het rijk",
    "dialog_primeDayPO_title_10": "Wachter van het kasteel",
    "dialog_primeDayPO_title_11": "Wachter van het koninkrijk",
    "dialog_primeDayPO_title_12": "Wereldheerschappij",
    "attackScreen_unitsTools_waveFlank": "Aanvalsgolf {0} - {1}",
    "attackScreen_unitsTools_selectedTools": "Geselecteerde tuigen: {0}/{1}",
    "attackScreen_unitsTools_selectedUnits": "Geselecteerde soldaten: {0}/{1}",
    "relicequip_dialog_category_placeholder_2": "{0} - {1}",
    "relicequip_dialog_category_placeholder_3": "{0} - {1} - {2}",
    "relicequip_dialog_category_placeholder_4": "{0} - {1} - {2} - {3}",
    "alreadyConquerMetropolMovement_Maya": "Er is al een veroveringsleger onderweg naar een stadstaat.",
    "not_possible_in_metropolis_Maya": "Dit is niet mogelijk in een stadstaat.",
    "dialog_abandonMetropolis_copy_Maya": "Wil je deze stadstaat echt overgeven? Alle gebouwen, troepen, tuigen en bouwstoffen in de stad gaan verloren!\nEr is een wachttijd van {0} voordat de stadstaat wordt overgegeven. Tijdens de eerste {1} kun je nog van gedachten veranderen en de stadstaat behouden.",
    "dialog_abandonMetropolis_title_Maya": "Stadstaat overgeven?",
    "dialog_alliance_chronic28_Maya": "{0} heeft een stadstaat veroverd",
    "dialog_alliance_chronic29_Maya": "De stadstaat van {0} is gevallen",
    "dialog_alliance_chronic30_Maya": "De stadstaat van {0} wordt bezet",
    "dialog_alliance_chronic47_Maya": "{0} heeft zijn of haar stadstaat opgegeven",
    "dialog_keepMetropolis_copy_Maya": "Wil je je stadstaat behouden en afzien van overgave?",
    "dialog_keepMetropolis_title_Maya": "Stadstaat behouden?",
    "dialog_messageHeader_metropolConquered_Maya": "Stadstaat veroverd!",
    "dialog_messageHeader_metropolLost_Maya": "Stadstaat verloren!",
    "dialog_nameMetropolis_line_Maya": "Nieuwe naam van deze stadstaat:",
    "dialog_nameMetropolis_text_Maya": "Je hebt een stadstaat veroverd! Hoe wil je je verovering noemen?",
    "dialog_toolsReturned_tradingMetropolis_body_Maya": "Alle resterende tuigen van je veroverde stadstaat zijn geretourneerd naar je kasteel. Decoraties en relikwieëngebouwen zijn in je gebouwenopslag geplaatst.",
    "dialog_nameRoyalTower_header_Maya": "Geef de observatietoren een naam",
    "dialog_nameRoyalTower_text_Maya": "Je hebt een observatietoren veroverd! Hoe wil je je nieuwe bezit noemen?",
    "dialog_nameRoyalTower_line_Maya": "Nieuwe naam van deze observatietoren:",
    "dialog_siegeMessage_RoyalTowerConquered_Maya": "Je hebt een observatietoren veroverd! Elke toren geeft jou en je bondgenootschap een aanvalsbonus bij het aanvallen van hoofdsteden en stadstaten.",
    "dialog_attackBonus_royalTowers_Maya": "Observatietoren: +{0}% vechtkracht",
    "dialog_battleLog_royalTowerHeader_Maya": "Observatietoren veroverd",
    "dialog_management_NoAbandonTower_Maya": "Je kunt je observatietoren niet opgeven.",
    "dialog_messageHeader_towerLost_Maya": "Observatietoren kwijtgeraakt!",
    "dialog_siegeMessage_yourRoyalTowerWasConquered_Maya": "Je observatietoren is veroverd! Je bondgenootschap ontvangt niet langer een aanvalsbonus tegen hoofdsteden.",
    "dialog_toolsReturned_royalTower_body_Maya": "Alle resterende tuigen van je veroverde observatietoren zijn geretourneerd naar je kasteel.",
    "kingstower_unitWarningQuestion_Maya": "Je moet ten minste één soldaat in deze observatietoren stationeren om hem in bezit te houden.\nWil je alle soldaten terugtrekken en de toren opgeven?\nLet op: alle tuigen die in de toren achterblijven gaan verloren.",
    "not_possible_in_kingstower_Maya": "Dit is niet mogelijk in een observatietoren.",
    "dialog_nameMetropolis_header_Maya": "Stadstaat naam geven",
    "merchantItem_ci_20043_name": "Winterboerderij",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_31": "Pioniersbuitenpost",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_32": "Koninklijke burcht",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_33": "Koninklijke burcht",
    "BGBakery_short_info": "Vermindert de voedselconsumptie van alle soldaten die hier gestationeerd zijn",
    "BGBakery_upgrade_info": "Vermindert de voedselconsumptie nog meer van alle soldaten die hier gestationeerd zijn",
    "BGStorehouse_short_info": "Vergroot de opslagcapaciteit",
    "BGStorehouse_upgrade_info": "Vergroot de opslagcapaciteit nog meer",
    "dialog_siegeMessage_MetropolisConquered_Maya": "Je hebt een stadstaat veroverd!",
    "dialog_siegeMessage_yourMetropolWasConquered_Maya": "Je stadstaat is veroverd!",
    "dialog_noobshield_text_Maya": "Terwijl je aanvalsbescherming actief is, ben je veilig voor aanvallen door andere kasteelheren. Je raakt je bescherming kwijt als je een andere kasteelheer aanvalt. Aanvallen op occultistentempels hebben geen gevolgen voor je aanvalsbescherming.",
    "dialog_timeSkip_help_Maya": "Hier kun je een tijdsprong maken in een lopend proces of het proces onmiddellijk afronden.\n \nAls je een tijdsprong maakt, wordt de tijd die nodig is voor bouwprocessen, onderzoeksprojecten of andere processen aanzienlijk korter. Tik op de knop onder het zandlopersymbool om tijd voor een proces over te slaan. Kijk boven de betreffende tijdsprong om te zien hoeveel tijd je bespaart. Je kunt de tijd in een proces zo vaak overslaan als je wilt!\n \nJe kunt tijdsprongen plunderen van occultistentempels.\n \nTik op de grijze knop in het bovenste deel van het vak als je een proces onmiddellijk wilt voltooien zonder tijd over te slaan. Dit kost je wel robijnen als er geen speciale gratis tijdsprong beschikbaar is op dat moment.",
    "dialog_timeSkip_inventoryEmpty_Maya": "Je hebt geen tijdsprongen meer op dit moment. Val occultistempels aan om meer tijdsprongen te plunderen.",
    "dialog_ExplaincountDungeons_copy_Maya": "Selecteer een occultistentempel op de kaart en zet een aanval in. Als je herhaaldelijk een occultistentempel aanvalt, verhoog je het level van de tempel.",
    "subscription_effect_monthlyGift": "Ontvang een maandelijks cadeau van {0} geluksmuntjes",
    "dialog_subscriptionHelp_monthlyGift_desc": "Het maandelijkse cadeau levert je elke maand een bepaalde hoeveelheid geluksmuntjes op. Je kunt de geluksmuntjes gebruiken in de wensput om een bepaalde hoeveelheid robijnen te verdubbelen.\nHet cadeau wordt op dezelfde dag toegevoegd aan je account als wanneer de betaling voor je abonnement wordt afgeschreven.",
    "dialog_subscription_monthlyGift_title": "Abonnementscadeau",
    "dialog_subscription_monthlyGift_singleSubscription_desc": "Je bent geabonneerd op: {0}\nHet maandelijkse abonnementscadeau is toegevoegd aan je inventaris.",
    "dialog_subscription_monthlyGift_multiSubscription_desc": "Je hebt actieve abonnementen die abonnementscadeaus opleveren.\nJe maandelijks abonnementscadeau is toegevoegd aan je inventaris.",
    "dialog_samuraiInvasion_alliance_gotReward_funds": "Je bondgenootschap heeft tal van samoerai-kampen verslagen! Je bondgenootschapskas ontvangt daarom deze handige beloning.",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_34": "Pioniersbuitenpost",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_35": "Bataljonburcht",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_36": "Bouwstoffenburcht",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_allianceRankings_title": "Bondgenootschapsklassement",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc": "Aye! Kapitein Roodbaard Drake tot uw dienst, heer.\nMijn dappere bemanning en ik hebben een passage op zee gevonden naar een nieuwe wereld. De bewoners noemen het Verstrengelde wildernis. Een passende naam, vind ik. Bomen zo ver als het oog reikt. Een mysterieuze en gevaarlijke plek - maar ook vol nog niet ontdekte schatten.\nIk kan het je laten zien. Geïnteresseerd?",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title": "Een nieuwe wereld",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc": "Er is een nieuwe wereld ontdekt. Volg kapitein Roodbaard Drake op een glorieus avontuur. Verken de uitgestrekte jungles van de Verstrengelde wildernis met je bondgenootschap.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title": "Verhoog je invloed",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc": "Verhoog je invloed door stadstaten te veroveren en vijandelijke kastelen of hoofdsteden aan te vallen. Maar pas op, want vijandelijke kasteelheren kunnen ook je invloed verlagen door je aan te vallen!",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title": "Invloed bondgenootschap",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc": "Aan het einde van de dag wordt de invloed die je krijgt geconverteerd in bondgenootschapsinvloed en opgeslagen in je hoofdstad. Je bondgenootschapsinvloed bepaalt je bondgenootschapsrang in het event, je moet deze dan ook te allen tijde verdedigen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_line": "Sluit je aan bij de expeditie!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_title": "Overzicht",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc": "Aye!\nKapitein Roodbaard Drake tot uw dienst, heer.\nMijn dappere bemanning en ik hebben een passage op zee gevonden naar een nieuwe wereld.\nDe bewoners noemen het Verstrengelde wildernis. Een mysterieuze en gevaarlijke plek, maar ook vol nog niet ontdekte schatten.\nAndere kasteelheren van over de hele wereld zijn onderweg om het land voor zichzelf op te eisen.\nWil je je aansluiten bij de verkenningstocht?",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_AllianceCollector_title": "Reisvoortgang",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceCollector": "Verstrengelde wildernis",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_AllianceCollector_desc": "De Verstrengelde wildernis is een dichte jungle waarin jij en je bondgenootschap vechten tegen andere bondgenootschappen uit de hele wereld.\n\nHet doel van je bondgenootschap is om meer invloed te krijgen in het koninkrijk dan de andere bondgenootschappen.\n\nVergroot je individuele invloed door stadstaten te veroveren en vijandelijke kastelen of hoofdsteden aan te vallen. \nWees voorzichtig, want vijandelijke kasteelheren kunnen je invloed ook verkleinen door je aan te vallen!\n\nAan het einde van de dag wordt de invloed die je krijgt geconverteerd naar bondgenootschapsinvloed en opgeslagen in je hoofdstad. \nVijandelijke spelers kunnen je bondgenootschapsinvloed verkleinen door je hoofdstad met succes aan te vallen.\n\nJe bondgenootschapsinvloed bepaalt je bondgenootschapsrang in het event, dus je moet deze te allen tijde verdedigen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc": "Alle bondgenootschappen worden onderverdeeld in kleinere teams voor het event.\nHieronder zie je in welk bondgenootschapsteam je zit en je rang in het bondgenootschap.",
    "dialog_chooseCastle_title": "Kies je kasteel",
    "dialog_chooseCastleConfirm_desc": "Wil je het geselecteerde kasteel kiezen?",
    "dialog_selectBooster_influence_desc": "Hier kun je de boosters selecteren die je wilt gebruiken voor het naderende gevecht. De invloedbooster neemt toe op basis van de verdiende invloed.",
    "dialog_depletionInfo_title": "Bezettingstijd",
    "dialog_depletionInfo_desc": "De stadstaat vergroot je invloed zodra de bezettingstijd is afgelopen.\nJe krijgt de invloed alleen als je het gebied onder controle hebt als de tijd om is.\nDaarna verdwijnt de stadstaat in de jungle en keren je troepen terug naar het hoofdkasteel.\n\nDe invloed die je krijgt: {0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_title": "Voorbij de horizon",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_desc": "Je hebt dapper gevochten op het slagveld met je bondgenoten, maar nu is het tijd om terug te keren naar huis. \nHoewel deze reis is afgelopen, wachten er nieuwe uitdagingen op je.",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_allianceContest": "Bondgenootschapswedstrijd",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens": "Vechtkrachtbonus tegen buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens_percentage": "Vechtkrachtbonus tegen buitenlandse en Bloedkraai-kastelen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo": "Vechtkrachtbonus tegen Daimyo-kastelen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo_percentage": "Vechtkrachtbonus tegen Daimyo-kastelen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo": "Verdedigingskrachtbonus tegen Daimyo-aanvallen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo_percentage": "Verdedigingskrachtbonus tegen Daimyo-aanvallen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan": "Verdedigingskrachtbonus tegen Khan-aanvallen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan_percentage": "Verdedigingskrachtbonus tegen Khan-aanvallen: +{0}%",
    "dialog_alliance_chronic44_16": "Tijdelijke vechtkrachtbonus tegen buitenlanders en Bloedkraaien",
    "dialog_alliance_chronic44_17": "Vechtkrachtbonus tegen Daimyo-kastelen tijdelijk verhoogd",
    "dialog_alliance_chronic44_18": "Verdedigingskrachtbonus tegen Khan-aanvallen tijdelijk verhoogd",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostAliens_desc": "Verhoogt de vechtkrachtbonus tegen buitenlandse en Bloedkraai-kastelen. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoostDaimyo_desc": "Verhoogt de vechtkrachtbonus tegen Daimyo-kastelen. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostDaimyo_desc": "Verhoogt de verdedigingskrachtbonus tegen Daimyo-aanvallen. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoostKhan_desc": "Verhoogt de verdedigingskrachtbonus tegen Khan-aanvallen. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "forAllianceFundsAndMembers": "Bondgenootschapskas en leden",
    "dialog_beyondTheHorizon_gainInfluence_title": "Invloed",
    "dialog_beyondTheHorizon_gainInfluence_desc": "Je ontvangt {0}% van de vijandelijke invloed.",
    "questSeriesID_300": "De geboorte van een rijk!",
    "questID_3191_info": "Welkom, heer!\nIk ben Diana, krijger van de Rebellen van het Woesteland en beschermer van het Grote Rijk.\n\nIn dit soort duistere tijden is er meer dan een overwinning nodig op het slagveld om de bewoners van het rijk te bevrijden.\n\nIk help je met de ontwikkeling van deze bescheiden stapel hout en steen tot een levendig kasteel!\n\nMaar eerst moeten we wat veldwerk verrichten.\nKom, ik leid je rond.",
    "questSeriesID_301": "Met bouwstoffen bouw je rijken!",
    "questID_3192_info": "Je kasteel heeft een overvloed aan bouwstoffen nodig om te kunnen gedijen. Laten we eerst een houthakker bouwen.",
    "questID_3192_tip": "Nieuwe gebouwen vind je in het bouwmenu.",
    "tutorial_openBuildshop_copy_duplicate": "Open het Bouwmenu.",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy_duplicate": "Tik op de houthakker en plaats deze in het kasteel!",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy_duplicate": "Bevestig nu de locatie.\n\nJe kunt het gebouw op elk gewenst moment verplaatsen.",
    "tut_tapOnFreeSkip_copy": "Sterke kasteelheren hebben geen tijd om te wachten! Tik op de gemarkeerde knop om de bouwtijd gratis over te slaan.",
    "questSeriesID_302": "Nog meer hout!",
    "questID_3194_info": "Goed, je hebt je eerste houthakker gebouwd. Laten we nu de productiviteit ervan vergroten!",
    "questID_3195_info": "Hout is een belangrijk bouwmateriaal. Upgrade je houthakker om de houtproductie in je kasteel te vergroten.",
    "questID_3195_tip": "Je hebt heel veel hout nodig om gebouwen te bouwen en upgraden in je kasteel, dus upgrade je houthakkers regelmatig.",
    "questID_3195_finish": "Uitstekend! Nu produceer je genoeg hout om meer gebouwen te bouwen.",
    "tut_tapOnQuests_copy": "Open het missieboek.",
    "tut_selectQuest_copy": "Selecteer de nieuwe missie.",
    "tut_tapOnQuestCond_copy": "Gebruik de snelkoppeling om je taak sneller te voltooien.",
    "tut_tapOnBuilding_copy": "Selecteer het gebouw.",
    "tut_tapOnUpgrade1_copy": "Tik op Upgraden in het ringmenu.",
    "tut_tapOnUpgrade2_copy": "Upgrade nu het gebouw!",
    "questSeriesID_303": "Vergroot je kasteel!",
    "questID_3196_info": "Breid je kasteelmuren uit om meer ruimte te maken voor nieuwe gebouwen.",
    "questID_3197_info": "Als je de kasteelmuren uitbreidt, creëer je meer bouwruimte in je kasteel.\n\nJe vindt deze optie in het bouwmenu.",
    "questID_3197_tip": "Open het bouwmenu en bepaal waar je wilt uitbreiden.",
    "questID_3197_finish": "Telkens als je de kasteelmuren uitbreidt, creëer je meer ruimte om te bouwen. Je creëert daarnaast nog een torenbasis die je kunt upgraden om je verdediging te verbeteren.",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy_duplicate": "Selecteer de bovenuitbreiding om je kasteel te vergroten.",
    "questSeriesID_304": "Bloeiende economie",
    "questID_3198_info": "Een rijk bouwen kost niet alleen bouwstoffen, maar ook munten.\n\nIn belasting bij je burgers om je oorlogskas te spekken.",
    "tut_tax_openTaxDialog_copy_duplicate": "Tik op de geldzak om het belastingvenster te openen.",
    "tut_tax_selectTaxType_copy_duplicate": "Selecteer 10 minuten om belasting te innen.",
    "tut_tax_waitForTax_copy": "De belastinginner keert over 10 minuten terug.",
    "questID_3199_finish": "Gelukt! Je hebt je belastingen geïnd.",
    "questSeriesID_305": "Veel succes!",
    "questID_3200_info": "Je kasteel begint er al behoorlijk koninklijk uit te zien! Ik moet nu andere slagvelden veroveren. Tijdens mijn afwezigheid laat ik je achter in de kundige handen van mijn meest vertrouwde luitenants. Raadpleeg regelmatig je missieboek voor advies over hoe je je kasteel welvarend kunt maken. Het lot van het rijk ligt in jouw handen!",
    "dialog_message_resetKingstower_title_Maya": "Observatietoren kwijtgeraakt",
    "dialog_message_resetKingstower_desc_Maya": "De observatietoren is al zijn voordelen kwijt en verdwenen in de wildernis. Verover een nieuwe observatietoren om de voordelen ervan weer te krijgen.",
    "dialog_landmarkList_desctextRoyalTowers_noMetro_Maya": "Totale bonus voor observatietorens: elke koningstoren geeft leden van het bondgenootschap een aanvalsbonus bij het aanvallen van hoofdsteden en stadstaten.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_introduction_text_1": "De Koninkrijkscompetitie is een langetermijnevent waarin spelers kunnen strijden om beloningen op basis van hun gecombineerde voortgang tijdens vier competitie-events: Nomadeninvasie, Samoerai-invasie, Oorlog tussen Rijken en Bloedkraai-invasie. \n\nDe Koninkrijkscompetitie bestaat uit drie onderdelen:\n\n- Divisieklassering, waarin je het opneemt tegen een aantal andere spelers op basis van de in competitie-events verdiende punten.\n- Koninkrijkstitels, die bepalend zijn voor de beloningen die je tijdens het event en voor je eindklassering ontvangt.\n- Seizoensklassementen, die de voorgang meten die elke speler heeft geboekt tijdens het hele seizoen van de Koninkrijkscompetitie. \n\nGedetailleerde informatie over elk van deze onderdelen vind je in de competitiegids.\n\nAlle spelers boven level {0} kunnen deelnemen aan de Koninkrijkscompetitie. Deelname is automatisch en gratis. \n\nElk seizoen van de Koninkrijkscompetitie duurt een vooraf bepaald aantal dagen. Elke dag waarop een competitie-event plaatsvindt, wordt afgetrokken van de looptijd van het competitieseizoen. \n\nDe Koninkrijkscompetitie staat volledig los van de seizoenswedstrijden van koning Lodewijk.",
    "dialog_info_message_description_160": "&lt;p&gt;Tomorrow we will be offering you the chance to test our new event: BEYOND THE HORIZON&lt;/p&gt;\n&lt;p&gt;&lt;img src",
    "dialog_info_message_title_160": "Voorbij de horizon",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_rankings_title": "Klassement",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_overview": "Expeditieresultaten",
    "dialog_beyondTheHorizon_end_individualContest": "Individuele wedstrijd",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_performance_title": "Prestaties",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_desc": "Verhoog de genezingssnelheidsbonus voor robijn- en munteenheden. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_healingSpeedIncreaseBoostPremium_percentage": "Genezingssnelheidsbonus voor robijn- en munteenheden: +{0}%",
    "dialog_alliance_chronic44_19": "Genezingssnelheidsbonus voor robijn- en munteenheden tijdelijk verhoogd",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_rankSwap": "Verzamel dagelijkse klassementspunten door aanvallen uit te voeren op het hoofdkasteel van je vijanden in het Grote Rijk en door van plek met ze te wisselen. Spelers die in aanmerking komen, worden gemarkeerd in de dagelijkse klassementslijst.",
    "dialog_primeDayPO_desc_07": "Baad je in de stralende rijkdom van de zomer!",
    "dialog_primeDayPO_desc_08": "Laat je vijanden kennismaken met een wereld vol pijn!",
    "dialog_primeDayPO_desc_09": "Ontketen de toorn van koningen op je vijanden!",
    "dialog_primeDayPO_desc_10": "Houd de wolven weg van de deur!",
    "dialog_primeDayPO_desc_11": "Versterk tegen de belegering van schurken!",
    "dialog_primeDayPO_desc_12": "Pak wat je pakken kunt, geef niks terug!",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalRewards_header": "Rad van Onvoorstelbare Overvloed",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalRewards_description": "Draai voor beloningen\n\nAls je aan het Rad van Onvoorstelbare Overvloed draait, ontvang je een van de onderstaande beloningen. Als je een jackpot draait, wordt er een jackpotbeloning uit de beloningenpool van niveau {0} gehaald. Je hebt bij elke beloning, inclusief alle jackpotbeloningen, evenveel kans om die te krijgen.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalModeSpin": "Draaibeloningen",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_jackpotDialog_normalMode_jackpotLevel": "Jackpotbeloningen - niveau {0}",
    "eventBuilding_luckyWheel_saleDays": "Rad van Onvoorstelbare Overvloed",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_first": "Welkom bij het Rad van Onvoorstelbare Overvloed! Beproef je geluk en win fantastische prijzen!\nMet elke draai kom je een stapje dichter bij het volgende prijsniveau en maak je kans op nog betere jackpotprijzen.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_second": "Je kunt ook punten verdienen en beloningen winnen als je de klassementen aanvoert.",
    "dialog_info_SaleDaysLuckyWheelTicket": "Gebruik overvloedloten om het Rad van Onvoorstelbare Overvloed te laten draaien en fantastische prijzen te winnen!",
    "SaleDaysLuckyWheelTicket_name": "Overvloedloten",
    "currency_name_SaleDaysLuckyWheelTicket": "Overvloedloten",
    "currency_description_SaleDaysLuckyWheelTicket": "Je kunt overvloedloten gebruiken om aan het Rad van Onvoorstelbare Overvloed buiten je kasteel te draaien.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_yourTickets": "Je overvloedloten",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_text_help": "Je kunt een groot aantal verschillende prijzen winnen door aan het Rad van Onvoorstelbare Overvloed te draaien! Je hebt wel overvloedloten nodig om aan het rad te draaien. Die kun je kopen via bepaalde speciale aanbiedingen.\n\nHet Rad van Onvoorstelbare Overvloed is volledig onafhankelijk van het klassieke rad van fortuin.\n\nElke draai brengt je een stap dichter bij het volgende prijsniveau, waar nog meer waardevolle prijzen op je wachten. Als het rad op een jackpot terechtkomt, win je een van de drie jackpotprijzen voor je huidige prijsniveau. \n\nZodra het event is afgelopen, ontvangen de kasteelheren die het meest aan het Rad van Onvoorstelbare Overvloed hebben gedraaid extra beloningen van onvoorstelbare waarde.\n\nOvergebleven overvloedloten verlopen niet en kun je opnieuw gebruiken tijdens het volgende event. Je begint dan wel weer opnieuw vanaf het laagste prijsniveau.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_topX": "Overvloedjagers - wordt gegeven aan de {0} kasteelheren die het meest aan het Rad van Onvoorstelbare Overvloed hebben gedraaid",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_top1": "Overvloedridder - wordt gegeven aan de kasteelheer die het meest aan het Rad van Onvoorstelbare Overvloed heeft gedraaid",
    "dialog_luckyWheel_SaleDay_noTicketsTitle": "Te weinig loten",
    "dialog_luckyWheel_SaleDay_noTickets": "Je hebt {0} overvloedloten nodig voor de volgende draai.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_gotTopxReward_title": "Gelukt!",
    "dialog_luckyWheell_saleDays_pointsEvent_gotTopxReward_desc": "Wat een fantastische prestatie! Door je dappere gedraai heb je een plek op prijsniveau {0} verdiend en behoor je tot een van de {1} meest succesvolle kasteelheren. De overvloedjagers-beloning is nu heel verdiend van jou.",
    "dialog_luckyWheell_saleDays_pointsEvent_gotRoyalReward_title": "Overwinning!",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_gotRoyalReward_desc": "Je hebt gewonnen! Geen enkele tegenstander is erin geslaagd om zo vaak aan het Rad van Onvoorstelbare Overvloed te draaien als jij! Dit heeft je een plek op prijsniveau {0} opgeleverd en de felbegeerde overvloedridder-prijs.",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_eventEnd_title": "Wedstrijd is afgelopen",
    "dialog_luckyWheel_saleDays_pointsEvent_eventEnd_desc": "De tijd is om en de Rad van Onvoorstelbare Overvloed-wedstrijd is afgelopen. Je hebt prijsniveau {0} bereikt. Wacht op de volgende wedstrijd, met nog veel meer beloningen die van jou kunnen zijn!",
    "ci_appearance_winterHospital": "Winterziekenhuis",
    "ci_appearance_winterHospital_flavour": "De speciale warme chocolademelk met specerijen van dokter Bottenbreker helpt patiënten om volledig te herstellen in het koude seizoen.",
    "ci_appearance_winterMarket": "Wintermarkt",
    "ci_appearance_winterMarket_flavour": "De bewakers kijken uit naar een bende in het groen geklede elfen en een vrolijke man met baard die cadeaudozen in de marktkramen verbergen.",
    "RelicFarmGreen_short_info": "Produceert en bewaart voedsel",
    "RelicFarmGreen_upgrade_info": "Vergroot de productie en opslag van voedsel",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_39": "Keizerlijk paleis",
    "dialog_specialOffer_winterDeal": "WINTER\nDEAL",
    "dialog_chestOffer_title_10": "Winterkist",
    "dialog_chestOffer_desc_10": "Een kist die overstroomt van lekkers uit het seizoen!",
    "dialog_multiRewardOffer_title_12": "Winterkist",
    "ci_appearance_winterBarracks": "Winterkazerne",
    "ci_appearance_winterBarracks_flavour": "Soldaten die in de ijskoude kazerne trainen, zijn tegen de meest barre weersomstandigheden bestand.",
    "ci_appearance_winterQuarry": "Wintergroeve",
    "ci_appearance_winterQuarry_flavour": "De extra ijslaag op de stenen zorgt niet alleen voor meer duurzaamheid, maar is ook een uitstekende glazuurlaag.",
    "merchantItem_ci_20046_name": "Winterkazerne",
    "merchantItem_ci_20047_name": "Wintergroeve",
    "eventBuilding_FortuneTeller": "Waarzegster",
    "divination_main_title": "Waarzegster",
    "divination_main_topreward": "Topbeloning:",
    "divination_main_chances": "Voorspellingen: {0}/{1}",
    "divination_main_next": "Volgende voorspelling over: {0}",
    "divination_info_title": "Waarzegster",
    "divination_info_desc": "Betaal de waarzegster voor een voorspelling en onthul waardevolle beloningen.",
    "dialog_seasonEvent_22_victory_copy": "Je hebt gewonnen! Koningin Namia heeft je een waardevolle beloning gegeven als blijk van haar dank.\nJe kunt de eventwereld nu verlaten en het meesterlevel starten, of hier blijven om alle missies te voltooien.",
    "dialog_seasonEvent_27_victory_copy": "Je hebt gewonnen! Koningin Namia heeft je een waardevolle decoratie gegeven als blijk van haar dank.\nJe kunt de eventwereld nu verlaten en een hoger meesterlevel starten, of hier blijven om alle missies te voltooien.",
    "dialog_seasonEvent_28_victory_copy": "Je hebt gewonnen! Koningin Namia heeft je een waardevolle beloning gegeven als blijk van haar dank.\nJe hebt het hoogste meesterlevel voltooid. Verlaat de eventwereld of blijf hier om alle missies te voltooien.",
    "dialog_seasonEvent_22_leave_copy": "Wil je het kamp afbreken en het eventkoninkrijk verlaten? Je kunt de eventkaart dan opnieuw betreden om het meesterlevel te spelen. Je soldaten en bouwstoffen gaan terug naar het kasteel. Je behoudt de parels die je hebt verzameld tot het volgende event.",
    "dialog_seasonEvent_27_leave_copy": "Wil je het kamp afbreken en het eventkoninkrijk verlaten? Je kunt de eventkaart dan opnieuw betreden om op een hoger meesterlevel te spelen. Je soldaten en bouwstoffen gaan terug naar het kasteel. Je behoudt de parels die je hebt verzameld tot het volgende event.",
    "dialog_seasonEvent_28_leave_copy": "Wil je het kamp afbreken en het eventkoninkrijk verlaten? Er is geen hoger meesterlevel beschikbaar! Je soldaten en bouwstoffen gaan terug naar het kasteel. Je behoudt de parels die je hebt verzameld tot het volgende event.",
    "dialog_attack_wave9": "Aanvalsgolf 9",
    "dialog_attack_wave10": "Aanvalsgolf 10",
    "dialog_attack_wave11": "Aanvalsgolf 11",
    "dialog_attack_wave12": "Aanvalsgolf 12",
    "dialog_attack_wave13": "Aanvalsgolf 13",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave9": "Aanvalsgolf 9",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave10": "Aanvalsgolf 10",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave11": "Aanvalsgolf 11",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave12": "Aanvalsgolf 12",
    "dialog_attackPlanning_autofill_wave13": "Aanvalsgolf 13",
    "dialog_eventHub_title": "Overzicht met events",
    "dialog_eventHub_empty": "Er zijn momenteel geen actieve events.\n\nKom later terug!",
    "dialog_buildingInfo_districtSlots": "Ruimte in het district",
    "dialog_district_military_title": "Militair district",
    "dialog_district_overview": "Districtsoverzicht:",
    "dialog_district_buildingList_title": "Gebouwen",
    "dialog_district_buildingList_desc": "Je kunt de volgende gebouwen in het district plaatsen:\n\n{0}",
    "dialog_alliance_centersOfPower_title": "Machtscentra",
    "dialog_inbox_showSpecialOffers": "Speciale aanbiedingen",
    "dialog_inbox_ignore_player_title": "Genegeerde spelers",
    "dialog_overview_extraGeneral_free_counter": "Resterende gratis extra commandanten: {0} van {1}",
    "dialog_overview_extraGeneral_purchase": "Extra commandant om te kopen",
    "dialog_buyGeneral_extra_copy": "Wil je een extra commandant inhuren voor deze verplaatsing?",
    "dialog_season_chooseCamp_27": "Meesterlevel 1",
    "dialog_season_chooseCamp_28": "Meesterlevel 2",
    "dialog_season_chooseCamp_22": "Kies je startkasteel:",
    "dialog_tempServer_scoring_header_charge": "Opkomst van de vormveranderaars",
    "dialog_tempServer_scoring_desc_charge": "Bij succesvolle schoonveegacties tegen het hoofdkasteel van een vijand met hetzelfde aanvalsniveau of hoger, wordt je eigen aanvalsniveau verhoogd. Als het je niet lukt om met succes te verdedigen tegen een schoonveegactie, wordt je aanvalsniveau verlaagd. \n\nDoor elixers te verzamelen, kun je aanvallen inzetten tegen doelwitten van een lager niveau, of een boost bieden aan aanvallen tegen vijanden met hetzelfde niveau of hoger.\n\nSpelers met een aanvalsniveau van 1 kunnen niet worden aangevallen, maar ontvangen ook geen eindbeloningen.",
    "dialog_tempServer_scoring_rank_charge": "Algemeen klassement:",
    "dialog_tempServer_scoring_tier_charge": "Aanvalsniveau:",
    "dialog_tempServer_scoring_charge": "Elixers:",
    "dialog_tempServer_booster_header_charge": "Boosterelixer selecteren",
    "dialog_tempServer_booster_desc_charge": "+{0} elixers verdiend met succesvolle aanvallen op Monolieten van Corruptie.",
    "dialog_tempServer_booster_charge": "Elixerboost:",
    "dialog_tempServer_Buy_booster_header_charge": "Elixerbooster kopen",
    "currency_name_TonicBooster": "Elixerbooster",
    "currency_description_TonicBooster": "+{0} elixers verdiend met succesvolle aanvallen op Monolieten van Corruptie tijdens het Buitenrijken-event.",
    "currency_name_Tonic": "Elixer",
    "currency_description_Tonic": "Je kunt elixers gebruiken om extra bonussen te verdienen tijdens de lancering van schoonveegacties in de Buitenrijken. Je kunt ze verzamelen door Monolieten van Corruptie aan te vallen tijdens het event.",
    "dialog_tempServer_mutation_title": "Corruptie",
    "dialog_tempServer_mutation_current_header": "Huidige corruptie:",
    "dialog_tempServer_mutation_new_header": "Vernieuwde corruptie:",
    "dialog_tempServer_mutation_new_reroll": "Vernieuwen voor een nieuwe corruptie",
    "dialog_tempServer_effect_wallBonusCharge": "+{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "dialog_tempServer_effect_gateBonusCharge": "+{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "dialog_tempServer_effect_defenseUnitAmountWallCharge": "+{0} limiet vijandelijke muureenheden",
    "dialog_tempServer_effect_meleeBonusCharge": "+{0}% kracht vijandelijke mêlee-eenheid",
    "dialog_tempServer_effect_rangeBonusCharge": "+{0}% kracht vijandelijke afstandseenheid",
    "dialog_tempServer_effect_defenseBonusCharge": "+{0}% kracht vijandelijke eenheid",
    "dialog_tempServer_effect_defenseBoostYardCharge": "+{0}% vijandelijke kracht op binnenplaats",
    "dialog_tempServer_effect_offensiveMeleeBonusCharge": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op een Monoliet van Corruptie",
    "dialog_tempServer_effect_offensiveRangeBonusCharge": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval op een Monoliet van Corruptie",
    "dialog_tempServer_effect_wallReductionCharge": "-{0}% muurbescherming van een Monoliet van Corruptie",
    "equip_effect_description_gateReductionCharge": "-{0}% poortbescherming van een Monoliet van Corruptie",
    "equip_effect_description_attackBoostYardCharge": "+{0}% kracht op binnenplaats van een Monoliet van Corruptie",
    "merchantItem_gem_2038_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Nalatenschap van de Schat van de olifantensekte-set.",
    "hero_unique_786": "Krijger van de olifantensekte",
    "hero_unique_786_desc": "Als ze eenmaal woest is, staat niets haar meer in de weg.",
    "dialoge_rankup_title": "Actie aanvalsniveau!",
    "dialoge_noRankup_title": "Schoonvegen mislukt",
    "dialoge_noRankup_desc": "De corrupte vijandelijke horden bleken te sterk voor je leger, al heb je wel een paar elixers weten te redden van de aanval. Verzamel er meer en zoek wraak, of kies een ander doelwit om schoon te vegen.",
    "dialoge_Battlereport_tier": "{0} -&gt; {1}",
    "dialoge_Battlereport_tonic": "{0} -&gt; {1}",
    "dialog_tempServer_boost_title": "Aanvalsboost",
    "dialog_tempServer_effect_attackBonusCharge": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen",
    "dialog_tempServer_overallRanking_desc_charge": "Je aanvalsniveau plus het aantal elixers dat je nog over hebt, worden gebruikt om je positie in het eindklassement te bepalen. \n\nAan het einde van het event worden alle klassements- en deelnamebeloningen binnen 10 dagen overgedragen naar je account op de hoofdserver. Let op: je ontvangt alleen de beloning van je specifieke rang en niet de beloningen van elk van de lagere rangen.",
    "ringmenu_military_menu_notEnoughCharge": "Niet genoeg elixers",
    "ringmenu_military_menu_enemyRankLow": "Niveau vijand te laag",
    "loc_kingdom_charge_castleName": "Monolieten van Corruptie zijn vijandelijke locaties op de wereldkaart. Je kunt ze aanvallen om bouwstoffen en elixers te plunderen. Het level van de Monolieten van Corruptie is gelijk aan jouw aanvalsniveau en met elk level neemt de hoeveelheid bouwstoffen die je kunt plunderen toe. De levels stijgen alleen voor jou, niet voor de andere kasteelheren.",
    "help_tempServer_charge": "De Buitenrijken is een speciaal event waarin kasteelheren kunnen strijden om unieke beloningen met spelers uit de hele wereld op een tijdelijke eventserver. \n\nBij het spelen van het Buitenrijken-event word je meegenomen naar een tijdelijke eventserver waarop je een nieuw kasteel kunt bouwen en punten kunt verzamelen om waardevolle beloningen te winnen. \n\nAls je de eerste keer een nieuw Buitenrijken-event begint, kun je een kasteel kiezen waarmee je het event wilt starten. Het kasteel dat je kiest, bepaalt de kwaliteit en de kwantiteit van je startgebouwen en bouwstoffen. \n\nDe Buitenrijken bevatten ook dagelijkse plichten, als je daaraan voldoet ontvang je dagelijkse plichtpunten. Met deze punten ontgrendel je extra beloningen die je in je hoofdkasteel aan het einde van het event kunt gebruiken.\n\nTijdens het event kun je bondgenootschappen vormen en handelen met andere kasteelheren op de eventserver. Deze bondgenootschappen zijn volledig gescheiden van de bondgenootschappen op je hoofdserver. \n\nHet is niet mogelijk om troepen, bouwstoffen, valuta of abonnementen en vip-bonussen over te dragen van kastelen op de hoofdserver naar het eventkasteel en vice versa. Het is wel mogelijk om robijnen te kopen en vip-bonussen te activeren op de tijdelijke server.\n\nAan het einde van het Buitenrijken-event verdwijnen alle gebouwen en bouwstoffen, maar alle eventbeloningen en niet-uitgegeven robijnen die je hebt gekocht op de eventserver worden binnen 10 dagen overgedragen naar je spelersaccount op de hoofdserver. Spelers ontvangen alleen de beloning van hun specifieke rang en niet de beloningen van de lagere rangen.",
    "equip_effect_description_wallReductionCharge": "-{0}% muurbescherming van een Monoliet van Corruptie",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusCharge": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op een Monoliet van Corruptie",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusCharge": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval op een Monoliet van Corruptie",
    "message_header_registerreward_title": "Registratiecadeau",
    "message_header_loginBonus_title": "Inlogbonus",
    "message_header_timeOffer_title": "Een bijzondere uitdaging",
    "message_header_timeOfferRewards_title": "Speciale uitdaging voltooid",
    "message_header_fbConnectNow_title": "Maak nu verbinding!",
    "dialoge_noRankup_notonic_desc": "De corrupte vijandelijke horden bleken te sterk voor je leger. Verzamel elixers en zoek wraak, of kies een ander doelwit om schoon te vegen.",
    "dialog_multiRewardOffer_title_13": "Voorjaarskist",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc_AllianceCollector": "Aye! Kapitein Roodbaard Drake tot je dienst, heer.\nMijn dappere bemanning en ik hebben een onbekende doorgang op zee gevonden die ons naar een wereld ver voorbij de horizon heeft geleid. De plaatselijke bewoners noemen het Verstrengelde wildernis. Een passender naam ken ik niet. Een jungle zo ver als het oog reikt en avontuur op elke hoek. \nIk zou je graag een veilige overtocht willen bieden, als je geïnteresseerd bent...",
    "dialog_beyondTheHorizon_inboxMessage_desc_AllianceTower": "Aye! Kapitein Roodbaard Drake tot je dienst, heer.\nIk kom met nieuws van de kust van een wereld voorbij de horizon. Een wreed conflict vindt diep in de jungle van de Verstrengelde wildernis plaats en de plaatselijke edelen roepen de hulp in van avontuurlijke bondgenoten in de Oorlog van de Toekangoden. Exotische beloningen wachten op bondgenootschappen die dapper genoeg zijn om zich in het strijdgewoel te storten.\nBezit jij deze kwaliteiten, heer?",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceCollector": "Geheime steden",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceCollector": "Er wacht een nieuw avontuur voorbij de horizon. Verzamel je bondgenoten en vecht samen met de lokale bewoners in hun jacht naar invloed diep in de jungle van de Verstrengelde wildernis.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceCollector": "Verhoog je invloed",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceCollector": "Verhoog je invloed door stadstaten te veroveren en vijandelijke kastelen of hoofdsteden aan te vallen. Maar pas op, want je vijanden kunnen ook je invloed verlagen door jou aan te vallen!",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceCollector": "Invloed bondgenootschap",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceCollector": "De invloed die je verzamelt tijdens het event wordt geconverteerd in bondgenootschapsinvloed en opgeslagen in je hoofdstad aan het einde van elke eventdag. Je bondgenootschapsinvloed bepaalt je bondgenootschapsrang in het event, je moet deze dan ook te allen tijde verdedigen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_desc_AllianceTower": "Hijs de zeilen en zet koers naar een nieuw avontuur in de nieuwe wereld! In de Oorlog van de Toekangoden heb je de steun van je volledige bondgenootschap nodig om heilige tempels te verdedigen en waardevolle beeldjes te verzamelen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_title_AllianceTower": "Verdedig je jungletempels",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section2_desc_AllianceTower": "Tijdens de oorlog ben jij samen met vier leden van je bondgenootschap verbonden met een jungletempel en hebben jullie de taak om deze te verdedigen tegen vijandelijke aanvallen. Tempels bevatten heilige beeldjes die geplunderd kunnen worden door je vijanden als een of meer van je verdedigende kastelen wordt verslagen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_title_AllianceTower": "Val vijandelijke jungletempels aan",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section3_desc_AllianceTower": "Telkens als een kasteel dat is verbonden met een jungletempel wordt verslagen, neemt het aantal beeldjes dat geroofd kan worden in de tempel toe. Versla eerst de verdedigende kastelen en val dan de verbonden tempel aan om beeldjes te roven en de eventklassering van je bondgenootschap te verbeteren.",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceCollector": "Geheime steden, ahoi!\nKapitein Roodbaard Drake tot je dienst, heer.\nMijn dappere bemanning en ik hebben een onbekende doorgang op zee gevonden die ons naar een wereld ver voorbij de horizon heeft geleid. De plaatselijke bewoners noemen het Verstrengelde wildernis. In deze dichte jungle hebben we een verzameling geheime steden ontdekt die ons vast overvloedige schatten te bieden hebben. Heb je zin in een avontuur?",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_desc_AllianceTower": "De Oorlog van de Toekangoden staat voor de deur!\nKapitein Roodbaard Drake tot je dienst, heer.\nIk kom met nieuws van de kust van een wereld van een nieuwe wereld. Een wreed conflict vindt diep in de jungle van de Verstrengelde wildernis plaats en de plaatselijke krijgsheren roepen de hulp in van avontuurlijke bondgenoten in de Oorlog van de Toekangoden. Exotische beloningen wachten op bondgenootschappen die dapper genoeg zijn om zich in het strijdgewoel te storten. Heb je zin in wat avontuur?",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_eventParticipationBlocker_join": "Resterende tijd om deel te nemen aan het event:",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_eventParticipationBlocker_blocked": "Tijd om deel te nemen aan het event is voorbij!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_overview_eventParticipationBlocker_desc_AllianceTower": "Ach nee, heer, wat een ramp! Je hebt de vertrektijd gemist en kunt nu alleen maar toekijken vanaf de wal terwijl het schip langzaam achter de horizon verdwijnt... Zorg ervoor dat je de volgende keer op tijd meegaat met de expeditie voordat de tijdslimiet is verstreken!",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_header": "Deelname aan event",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_timer": "Resterende tijd voor deelname aan het event:",
    "dialog_beyondTheHorizon_eventParticipationBlocker_infoDialog_desc": "Er is maar een beperkte tijdsperiode waarin naar de Verstrengelde wildernis kan worden gereisd. Zodra de tijdslimiet is verstreken, vertrekt het schip zonder jou. Leden van je bondgenootschap die al begonnen zijn aan de reis voorbij de horizon, moeten het zelf uitzoeken!\nMeld je snel aan voor het event, draag bij aan het succes van je bondgenootschap en verdien fantastische beloningen!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceCollector": "Reisvoortgang",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_title_AllianceTower": "Reisvoortgang",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceCollector": "Geheime steden is een bondgenootschapsevent dat plaatsvindt in de Verstrengelde wildernis - een dichte jungle in een land voorbij de horizon, waar bondgenootschappen uit de hele wereld het tegen elkaar kunnen opnemen in hun jacht op waardevolle beloningen.\n\nIn het Geheime steden-event heeft je bondgenootschap de opdracht om invloed te verzamelen door stadstaten te veroveren en vijandelijke kastelen en hoofdsteden aan te vallen. \n\nAan het einde van elke eventdag wordt de invloed die je hebt verzameld geconverteerd in bondgenootschapsinvloed en opgeslagen in je hoofdstad. \n\nVerzamel meer invloed dan je rivalen om waardevolle beloningen voor je bondgenootschap te verdienen, maar pas wel op. Vijandelijke kasteelheren kunnen jouw invloed namelijk verlagen door je hoofdstad met succes aan te vallen!\n\nJe bondgenootschapsinvloed bepaalt de eventklassering van je bondgenootschap, je verdediging moet dan ook net zo sterk zijn als je aanval!",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_subtitle_AllianceTower": "De Toekangoden",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_journey_desc_AllianceTower": "De Oorlog van de Toekangoden is een bondgenootschapsevent dat plaatsvindt in de Verstrengelde wildernis. Dat is een dichte jungle in een land voorbij de horizon, waar bondgenootschappen uit de hele wereld het tegen elkaar kunnen opnemen in hun jacht op waardevolle beloningen.\n\nIn het Oorlog van de Toekangoden-event, heeft jouw bondgenootschap de taak om beeldjes te verzamelen door de jungletempels die verbonden zijn met je vijanden te verslaan. \n\nEenmaal per dag worden alle beeldjes die zijn verzameld door individuele leden van elk bondgenootschap bij elkaar opgeteld om de eventklassering van het bondgenootschap te bepalen.\n\nTijdens het event worden maximaal vijf leden van elk bondgenootschap verbonden met een jungletempel en krijgen de taak om deze te verdedigen tegen vijandelijke aanvallen. Het aantal beeldjes dat kan worden geroofd van elke tempel wordt hoger als je kastelen die ermee zijn verbonden verslaat. Hoe meer kastelen je verslaat, hoe meer beeldjes je verdient. Verslagen kastelen worden om de paar uur opnieuw versterkt. \n\nHet aantal beeldjes in elke tempel neemt ook toe met het level van een tempel, wat toeneemt zodra de spelers die ermee verbonden zijn een bepaald aantal vijandelijke tempels hebben aangevallen. \n\nAlle bondgenootschapsleden kunnen een jungletempel verdedigen. De verdedigingsopstelling voor elke tempel wordt vooraf bepaald, en alleen een beperkt aantal troepen kan erin worden gestationeerd. Elk bondgenootschapslid kan ook effecten upgraden en boosts activeren om de verdediging van tempels van hun bondgenootschap een boost te geven.\n\nElke tempel die niet met succes wordt verdedigd door je bondgenootschap, zorgt voor een hogere beeldjesstraf voor je bondgenootschap. Daarmee wordt het aantal beeldjes dat meetelt voor de klassementspunten van je bondgenootschap elke dag verlaagd - zorg dus voor een sterke verdediging\n\nOm de twee eventdagen worden alle bondgenootschapsleden opnieuw toegewezen om een andere jungletempel te verdedigen voor je bondgenootschap.",
    "dialog_beyondTheHorizon_main_AllianceTower_overview_title": "Jungletempels",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerDetails_header": "Details jungletempel",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_inactive": "Jungletempel-boost inactief",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_active_timer": "Jungletempel-boost actief: {0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_connectedPlayers_header": "Verbonden heren",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceCollector": "Alle bondgenootschappen worden onderverdeeld in kleinere teams voor het event.\nHieronder zie je in welk bondgenootschap je zit, wat je rang is en ook je rang in het bondgenootschap.",
    "dialog_beyondTheHorizon_preEnter_desc_AllianceTower": "Je complete bondgenootschap is één team voor het event.\nHieronder kun je het aantal bondgenootschapsleden zien dat zich al heeft aangemeld, en ook jouw eventklassering binnen het bondgenootschap.",
    "dialog_selectBooster_statuette_desc": "Hier kun je de boosters selecteren die je wilt gebruiken voor de aanstaande strijd. Beeldjesboosters verhogen het aantal beeldjes dat je verdient bij een succesvolle aanval.",
    "dialog_StatuetteMalusInfo_title": "Beeldjesstraf",
    "dialog_StatuetteMalusInfo_desc": "De beeldjesstraf van je bondgenootschap beïnvloedt het aantal beeldjes dat meetelt voor de klassementspunten van je bondgenootschap elke dag. De straf loopt op telkens als een jungletempel die bij je bondgenootschap hoort wordt verslagen. Eenmaal per dag wordt de straf doorgevoerd en de strafmaat gereset.",
    "dialog_alliance_allianceTowers": "Jungletempels",
    "dialog_alliance_AllianceTower_towerDetails": "Lijst met vijandelijke tempels",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_statusForTower_copy": "Status jungletempel:",
    "dialog_attack_AllianceTower_effects_header": "Tempelboost",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffStatus_active": "Tempelboost actief",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_noBuff": "Geen actieve effecten voor deze tempel",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_activeBuff": "Huidige effecten",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_boostedBuff": "Geüpgradede effecten",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_increaseBuff_button": "Upgraden",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_activateBuff_button": "Activeren",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_inactive": "Tempelboost inactief",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_active": "Tempelboost actief: {0}",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_buffStatus_notUpgraded": "Er zijn geen effecten geüpgraded",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff_header": "Effectupgrades",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff_copy": "Upgrade effecten voor de verdedigingsboost van de jungletempel. Gekochte effectupgrades zijn geldig tot het einde van het event. Je hebt momenteel {0} upgradelevels in totaal geselecteerd.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffDetails_header": "Boostdetails",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffActivation_header": "Boost activeren",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_buffActivation_copy": "De verdedigingsboost voor deze jungletempel activeren? De verdedigingsboost is actief tot de volgende versterking van verslagen kastelen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_sendSupport_copy": "Stuur troepen naar de jungletempel",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview_header": "Troepenoverzicht",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview_YourTroops_header": "Jouw troepen",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_castleRevive_header": "Kasteel weer versterken",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_castleRevive_copy": "De periode voor nieuwe versterkingen is voorbij en alle verslagen kastelen zijn nu opnieuw versterkt. Verzamel je troepen en bereid je voor om vijandelijke aanvallen af te weren!",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerReshuffle_header": "Nieuwe toewijzing",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_towerReshuffle_copy": "Alle kastelen zijn opnieuw toegewezen aan een andere jungletempel. De maximale verdedigerslimiet voor alle jungletempels is verhoogd.",
    "dialog_alliance_chronic61_Maya": "De {0} van je bondgenootschap is verslagen",
    "dialog_alliance_chronic62_Maya": "Beeldjesstraf is verhoogd met {0}%",
    "dialog_alliance_chronic63": "Het bondgenootschap heeft {0} beeldjes verdiend",
    "dialog_alliance_chronic64_Maya": "Beeldjesstraf is gereset",
    "loc_allianceTower_Maya": "Tijdens het Oorlog van de Toekangoden-event verschijnen er jungletempels op de wereldkaart. Elke tempel wordt gecontroleerd door een bepaald bondgenootschap en is verbonden met maximaal vijf kastelen van leden van dat bondgenootschap. Elke twee dagen worden nieuwe kastelen toegewezen aan de jungletempel.\n\nIn tempels worden beeldjes bewaard, het aantal ervan neemt toe telkens als een kasteel dat is verbonden met de tempel na een succesvolle aanval wordt verslagen door een vijandelijke speler. Versla tempels van vijandelijke bondgenootschappen om de beeldjes te plunderen. Jungletempels met een hoog level bevatten meer beeldjes!",
    "dialog_battleLog_allianceTowerHeader_Maya": "Jungletempel verslagen",
    "allianceTower_cooldown_waitingPvp_desc": "Je moet nog een verbonden kasteel verslaan voordat je deze jungletempel kunt aanvallen.",
    "allianceTower_cooldown_drained_desc": "De jungletempel is leeg. Wacht tot alle verbonden kastelen opnieuw zijn versterkt.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_wallBonusTower_name": "Boost tempelmuur",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_wallBonusTower_desc": "Vergroot bij activering de muurbeschermingswaarde van de jungletempel.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_gateBonusTower_name": "Boost tempelpoort",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_gateBonusTower_desc": "Vergroot bij activering de poortbeschermingswaarde van de jungletempel.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defenseBoostYardTower_name": "Boost tempelbinnenplaats",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_defenseBoostYardTower_desc": "Vergroot bij activering de vechtkracht van alle troepen die de binnenplaats van de jungletempel verdedigen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_meleeBonusTower_name": "Boost mêleeverdedigers",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_meleeBonusTower_desc": "Vergroot bij activering de vechtkracht van alle mêleeverdedigers die de jungletempel verdedigen.",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_rangeBonusTower_name": "Boost afstandverdedigers",
    "dialog_beyondTheHorizon_AllianceTower_rangeBonusTower_desc": "Vergroot bij activering de vechtkracht van alle afstandsverdedigers die de binnenplaats van de jungletempel verdedigen.",
    "loc_resourceTower_Maya": "Obelisken zijn vijandelijke locaties in de Verstrengelde wildernis. Jij of je bondgenoten kunnen ze aanvallen om bouwstoffen te roven. Hoe vaker jij en je bondgenootschap een obelisk verslaan, hoe hoger het level ervan, plus de hoeveelheid bouwstoffen die je kunt plunderen. De levels stijgen voor jou en je bondgenoten. De afkoelingsperiode van een obelisk is alleen van toepassing op individuele spelers die de obelisk hebben aangevallen.",
    "dialog_collector_overview_header_Summer": "Zomers theepartijtje",
    "dialog_collector_overview_daily_header_Summer": "Dagelijkse theepotwinst",
    "currency_Summer": "Theepotten:",
    "Reward_single_value_Summer": "1 theepot",
    "Reward_plural_value_Summer": "{0} theepotten",
    "dialog_collector_overview_help_desc_Summer": "Zomers theepartijtje is een event waarmee spelers speciale beloningen kunnen verdienen door thee van vijandelijke spelers te verzamelen.\n\nTijdens het event kunnen spelers speciale aanvallen uitvoeren waarmee ze thee van hun vijanden buit kunnen maken. Je kunt de hoeveelheid thee die tijdens elke aanval kan worden verdiend verhogen door commandanten uit te rusten met speciale uitrustingsstukken of door gebruik te maken van speciale theetijd-boosters, die je in de eventwinkel kunt kopen met robijnen.\n\nAan het begin van het event krijgen spelers een voorraad thee en één speciaal uitrustingsstuk. Spelers ontvangen ook elke dag van het event extra thee volgens de hoeveelheid thee die ze al in hun bezit hebben. \n\nJe hoeft niet bang te zijn voor de wraak van je vijanden tijdens het event, want alle aanvallen zijn anoniem. Daarnaast raken aanvallers en verdedigers geen tuigen, troepen of bouwstoffen kwijt door gevechten en lopen gebouwen geen schade op door brand.\n\nDe hoeveelheid thee die je aan het einde van het event in je bezit hebt, bepaalt de beloningen die je ontvangt. Zorg dat je een sterke verdediging hebt om te voorkomen dat je thee door je vijanden wordt opgeëist!\n\nLet op: de thee die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaat verloren.",
    "dialog_collector_shop_info_Summer": "Hier kun je robijnen gebruiken om theetijden en uiterlijkitems te kopen tijdens het Zomers theepartijtje-event. Deze eventwinkel is ook nog korte tijd na afloop van het event beschikbaar.",
    "dialog_collector_booster_header_Summer": "Boosters selecteren",
    "dialog_collector_booster_desc_Summer": "Theetijd-boosters verhogen de hoeveelheid theepotten die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden. Je kunt kiezen hoeveel theepotten je mee wilt nemen tijdens een gevecht.",
    "dialog_collector_booster_Summer": "Theetijd-boosters:",
    "dialog_collector_booster_value_Summer": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_outcome_Summer": "Geroofd:",
    "dialog_collector_booster_enemy_Summer": "Vijandelijk:",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_Summer": "Koop theetijd-boosters",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_Summer": "Theetijd-boosters",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_Summer": "Theetijd-boosters verhogen de hoeveelheid theepotten die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden.",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_Summer": "Theepiraat",
    "collector_event_camp_Summer": "Theedepot",
    "currency_name_Tea": "Theepotten",
    "currency_description_Tea": "Thee wordt gebruikt om de beloningen te bepalen die je ontvangt aan het einde van het Zomers theepartijtje-event. Je kunt thee buitmaken door vijanden aan te vallen tijdens het event. De thee die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaat verloren.",
    "currency_name_TeaTimeBoosterKey": "Theetijd-boosters",
    "currency_description_TeaTimeBoosterKey": "Theetijd verhoogt de hoeveelheid thee die je plundert bij succesvolle aanvallen tijdens het Zomers theepartijtje-event. Je kunt theetijden kopen met robijnen in de Zomers theepartijtje-eventwinkel.",
    "equip_effect_description_collectorBoostTea": "+{0}% thee bij een aanval op vijandelijke kasteelheren tijdens het Zomers theepartijtje-event",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostTea": "+{0}% theepotten bij aanvallen op kasteelheren",
    "dialog_collector_eventEnd_title_Summer": "Event afgelopen",
    "dialog_collector_eventReward_copy_Summer": "Het verzamelen is voorbij en je hebt {0} theepotten weten te roven. Het formaat van je verzameling heeft indruk gemaakt op de theehandelaar en hij heeft je de volgende beloning toegekend.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_Summer": "Het verzamelen is voorbij en je hebt {0} thee weten te roven. Hoewel de aanblik van je verzameling indruk heeft gemaakt op de theegastvrouw, was het niet genoeg om eventbeloningen te krijgen.",
    "ci_effect_attackUnitAmountFront_tt": "Eenhedenlimiet aan front tijdens aanval:",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlank_tt": "Eenhedenlimiet op flanken tijdens aanval:",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonus_tt": "Aanvalskracht van mêlee-eenheid tijdens aanval:",
    "ci_effect_offensiveRangeBonus_tt": "Aanvalskracht van afstandseenheid tijdens aanval:",
    "ci_effect_attackBoostYard_tt": "Aanvalskracht op binnenplaats tijdens aanval:",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_desc_castle39": "Het keizerlijk paleis is een kasteel van level 15 met de volgende startbouwstoffen:\n\n- 100.000 munten\n- 50.000 voedsel\n- 80.000 steen\n- 80.000 hout",
    "dialog_tempServer_preBuiltCastle_castle_39": "Keizerlijk paleis",
    "dialog_message_offerSystem": "Koopjes",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_isEquipped": "Is uitgerust",
    "dialog_globalEffect_boostBuy": "Wil je het algemene effect een boost geven?\nDe boost verhoogt de waarde van het effect zolang als het effect actief is.",
    "dialog_globalEffect_boostBuy_title": "Effectboost",
    "dialog_chestOffer_title_11": "Soevereine kist",
    "dialog_chestOffer_desc_11": "Een kist vol soevereine schatten!",
    "needSkillLevel": "Vereiste vaardigheid: {0}",
    "dialog_buildingInfo_honeyproduction": "Honingproductie",
    "honeyLimitInBrewery": "Ingestelde honinglimiet in brouwerij",
    "RelicBrewery_upgrade_info": "Vergroot de maximale honingwijnproductie",
    "dialog_buildingInfo_foodMeadConversion": "Conversietempo voedsel in honingwijn",
    "dialog_buildingInfo_honeyMeadConversion": "Conversietempo honing in honingwijn",
    "dialog_desertedTroops_insufficientMead": "Je honingwijnvoorraad is bijna uitgeput. Binnenkort raak je je soldaten kwijt!",
    "dialog_desertedTroops_sufficientMead": "Je produceert genoeg honingwijn voor je soldaten.",
    "dialog_relicBrewery_header": "Brouwerij",
    "relicBrewery_help": "De brouwerij gebruikt voedsel en honing die in je kasteel worden geproduceerd om elk uur honingwijn te produceren. Als je de brouwerij upgradet, wordt de conversie van de bouwstoffen verbeterd en komt er een hoger productietempo.\n\nJe kunt zelf het productietempo bepalen met de schuif in het overzicht van de brouwerij. Je kunt op maximale capaciteit produceren, de capaciteit verkleinen of de productie van honingwijn zelfs stopzetten. Je kunt ook de bouwstoffenconversie en het tempo van de honingwijnproductie opschroeven door je brouwerij te verbeteren.\n\nVoedsel en honing worden automatisch uit de opslag van het kasteel gehaald om honingwijn te produceren. Om ervoor te zorgen dat je kasteel geen tekort heeft aan onontbeerlijke bouwstoffen, kun je de schuif voor de voorraadlimiet gebruiken om een productielimiet in te stellen. Zodra deze limiet is bereikt, stopt de productie van honingwijn..\nJe kunt ook bepalen of er prioriteit wordt gegeven aan de voedselconsumptie van de brouwerij. Als je die optie activeert, wordt eerst de voorraad van het kasteel gebruikt om de honingwijnproductie op peil te houden, voordat die wordt gebruikt om aan voedselconsumerende troepen te geven.\n\nGebruik de knop voor het opslaan van wijzigingen om de wijzigingen aan de instellingen van de brouwerij op te slaan.\n\nAls de opslagcapaciteit van honingwijn van een kasteel de volledige capaciteit heeft bereikt, verlaagt of pauzeert de brouwerij van het kasteel niet de honingwijnproductie. Voedsel en honing worden nog steeds geconsumeerd voor de honingwijnproductie, tenzij het productietempo handmatig wordt verlaagd.",
    "dialog_relicBrewery_brewingSettings_subHeader": "Honingwijnproductie",
    "dialog_relicBrewery_status_productionOngoing_copy": "Actieve productie",
    "dialog_relicBrewery_status_honeyDepleted_copy": "Productie opgeschort: geen honing meer op voorraad",
    "dialog_relicBrewery_status_honeyStockLimit_copy": "Productie opgeschort: limiet honingvoorraad bereikt",
    "dialog_relicBrewery_status_foodDepleted_copy": "Productie opgeschort: geen voedsel meer op voorraad",
    "dialog_relicBrewery_status_foodStockLimit_copy": "Productie opgeschort: limiet voedselvoorraad bereikt",
    "dialog_relicBrewery_status_meadStorageFull_copy": "Productie opgeschort: limiet honingwijnvoorraad bereikt",
    "dialog_relicBrewery_status_productionPaused_copy": "Honingwijnproductie gepauzeerd",
    "dialog_relicBrewery_resourceStockLimit_subHeader": "Voorraadlimiet",
    "dialog_relicBrewery_resourceStockLimit_copy": "Stel de voorraadlimiet in op automatische opschorting van productie",
    "dialog_button_saveChanges": "Wijzigingen opslaan",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_header": "Tekort brouwerij",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_copy": "De productie van honingwijn is opgeschort in kasteel {0}. Verzamel de vereiste bouwstoffen of pas de voorraadlimiet van de brouwerij aan om de productie van honingwijn opnieuw op te starten.",
    "currentStock_01": "Huidige voorraad:",
    "dialog_resourceWait_toTraderButton": "Koopman",
    "dialog_relicBrewery_insufficientResources_toBreweryButton": "Brouwerij",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_title": "Honingwijn op",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_copy": "Je kasteel heeft geen honingwijn meer! De soldaten die honingwijn van dit kasteel ontvingen, hebben een kleiner rantsoen gekregen waardoor je wat troepen bent kwijtgeraakt! Houd je voorraad honingwijn in de gaten en zorg ervoor dat je altijd genoeg hebt om je soldaten tevreden en gezond te houden!",
    "dialog_desertedTroops_meadUnits_tooltip": "Verloren eenheden",
    "dialog_hospital_category_meadUnits_title": "Gewonde honingwijnsoldaten",
    "dialog_hospital_category_ruby_title": "Gewonde robijnsoldaten",
    "dialog_legendTemple_5_desc_short": "+{0} meer spionnen",
    "dialog_legendTemple_6_desc_short": "-{0}% aanvalshersteltijd na een overwinning op kasteelheren",
    "dialog_legendTemple_29_desc_short": "+{0} legendarische ervaringspunten bij het bouwen en upgraden van gebouwen",
    "dialog_legendTemple_31_desc_short": "+{0} stadswachten",
    "dialog_legendTemple_counter": "Resterende legendarische punten: {0}",
    "dialog_legendTemple_setSkills": "Legendarische punten toekennen",
    "dialog_legendTemple_usedPoints": "Legendarische punten toegekend:",
    "dialog_legendTemple_sovereign_title": "Zaal der legenden - soevereine vaardigheden",
    "dialog_legendTemple_sovereign_desc": "Gebruik sceattas en keizerlijke dukaten om nieuwe en krachtige gebouwen en eenheden te ontgrendelen.",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currency": "Zilverduit:",
    "dialog_legendTemple_sovereign_keepLevel": "Burchtlevel {0} van {1}",
    "dialog_legendTemple_sovereign_skillStats": "Vaardigheidsstatistieken",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currentTier": "Huidig niveau",
    "dialog_legendTemple_sovereign_completedKeepLevels": "Voltooide burchtlevels",
    "dialog_legendTemple_sovereign_availableSkillsNumber": "Totale beschikbare vaardigheden",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockedSkillsNumber": "Ontgrendelde vaardigheden",
    "dialog_legendTemple_building": "Soevereine vaardigheden: gebouwen",
    "dialog_legendTemple_units": "Soevereine vaardigheden: eenheden",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_locked": "Burchtlevel {0}: vergrendeld",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_new": "Burchtlevel {0}: nieuw",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_done": "Burchtlevel {0}: klaar",
    "dialog_legendTemple_unlockTier": "Ontgrendel eerst alle vaardigheden van het vorige niveau",
    "dialog_legendTemple_unlockSkill_header": "Vaardigheid ontgrendelen",
    "dialog_legendTemple_sceat_1_name": "Nieuwe hoogten",
    "dialog_legendTemple_sceat_1_desc": "Ontgrendelt burchtlevel 6",
    "dialog_legendTemple_sceat_2_name": "Meesterbrouwer",
    "dialog_legendTemple_sceat_2_desc": "Ontgrendelt de brouwerij",
    "dialog_legendTemple_sceat_3_name": "Bijenhouder",
    "dialog_legendTemple_sceat_3_desc": "Ontgrendelt de bijenstal",
    "dialog_legendTemple_sceat_4_name": "Honingwijndepot",
    "dialog_legendTemple_sceat_4_desc": "Ontgrendelt de opslag van level 8",
    "dialog_legendTemple_sceat_5_name": "Honingwijnhal",
    "dialog_legendTemple_sceat_5_desc": "Ontgrendelt kazernelevel 14",
    "dialog_legendTemple_sceat_6_name": "Ontnuchteren",
    "dialog_legendTemple_sceat_6_desc": "Ontgrendelt hospitaallevel 11",
    "dialog_legendTemple_sceat_11_name": "Schildmaagdentraining",
    "dialog_legendTemple_sceat_11_desc": "Verbetert de attributen van de schildmaagd",
    "dialog_legendTemple_sceat_12_name": "Walkurewachter-training",
    "dialog_legendTemple_sceat_12_desc": "Verbetert de attributen van de walkurewachter",
    "dialog_hospital_category_meadUnits_empty": "Er zijn momenteel geen gewonde mede- of rundvleesoldaten in het militair ziekenhuis.",
    "dialog_hospital_category_ruby_empty": "Er zijn momenteel geen gewonde robijnsoldaten in het militair hospitaal.",
    "dialog_relicBrewery_status_productionFreeze_copy": "Productie opgeschort: productie op hele server stilgelegd",
    "dialog_relicBrewery_productionRate_tooltip": "Productietempo",
    "dialog_legendTemple_unlockLegendLevel": "Legendarisch level {0} vereist",
    "dialog_legendTemple_legendary_title": "Zaal der legenden - legendarische vaardigheden",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockSkill_skip_title": "Ontgrendeltijd overslaan",
    "dialog_legendTemple_sovereign_unlockSkill_skip_description": "Wil je de wachttijd overslaan en de vaardigheid onmiddellijk ontgrendelen?",
    "dialog_legendTemple_sovereign_currentKeepLevel": "Huidig level vestingniveau",
    "dialog_options_mapMarketBarrows": "Inkomende marktkarren verbergen",
    "dialog_options_mapPVPAttacks": "Aanvallen van spelers (&lt;196 eenheden) verbergen",
    "dialog_options_mapPVPAttacksAlliance": "Aanvallen van spelers (&lt;196 eenheden) op bondgenootschap verbergen",
    "meadStorage_capacityBonus_tt": "Extra opslagcapaciteit honingwijn",
    "honeyStorage_capacityBonus_tt": "Opslagcapaciteitsbonus honing",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill": "Burchtlevel {0}: {1}",
    "help_legendTemple": "In de zaal der legenden kun je krachtige legendarische vaardigheden voor de aanval en verdediging ontgrendelen. Om dat te doen, heb je legendarische punten nodig die je krijgt door je zaal der legenden te upgraden. Je legendarische level bepaalt het hoogst beschikbare upgradelevel.\n\nLegendarische vaardigheden zijn verdeeld in verschillende levels, maar alleen de laagste zijn in het begin beschikbaar. Zodra je een bepaald aantal legendarische punten aan een level hebt toegekend, wordt het volgende level automatisch ontgrendeld. Na de levels twee en vijf worden er bovendien gratis krachtige meestervaardigheden geactiveerd.\n\nJe hebt ook de optie om al je legendarische vaardigheden te herstellen en je punten opnieuw toe te kennen. Als je dit doet, raak je geen punten kwijt en verandert het upgradelevel van je zaal der legenden ook niet. Het eerste herstel in een herstelperiode is gratis, maar bij elk daaropvolgende herstel moet je een bepaald aantal robijnen betalen. Het benodigde aantal robijnen wordt bij elk herstel verhoogd. Als er een bepaald aantal dagen voorbij is, worden de kosten weer teruggedraaid naar nul.\n\nDe meeste legendarische vaardigheden zijn alleen effectief tegen kasteelheren met een legendarisch level. Ze zijn altijd effectief tegen commandocentra, zelfs als de eigenaar van het commandocentrum de legendarische status nog niet heeft bereikt.\n\nDe zaal der legenden biedt ook toegang tot nieuwe machtsvormen in het soevereine systeem. Door zilverduiten te verzamelen in verschillende events, kun je machtige gebouwen en eenheden ontgrendelen. Die upgrades zijn niet gekoppeld aan het level van je zaal der legenden, maar rechtstreeks aan je eigen legendarische level en kunnen worden ingezet tegen alle soorten vijanden. \n\nJe moet alle niveaus van een upgrade doorlopen om de volgende te ontgrendelen. Je moet ook de burcht in je hoofdkasteel van het Grote Rijk upgraden om extra niveaus te ontgrendelen. Als je burchten in buitenposten of andere kastelen upgradet, ontgrendel je GEEN soevereine vaardigheidsniveaus. Sommige vaardigheden hebben nog aanvullende vereisten, zoals de eis dat bepaalde gebouwen een bepaald level in je hoofdkasteel moeten hebben bereikt. Er moet worden voldaan aan alle voorwaarden voor het ontgrendelen van een vaardigheid in het hoofdkasteel, NIET in buitenposten of kastelen in andere koninkrijken!\n\nAnders dan bij het legendarische vaardighedensysteem, kun je je punten in het soevereine systeem niet herstellen.",
    "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "Je hebt weer een herkenningspunt veroverd! Het district binnen het herkenningspunt is teruggegeven aan de vorige eigenaar, terwijl de districtgebouwen nu in de inventaris zijn opgeslagen.",
    "dialog_crestSymbol_Effect_header": "Symbooleffecten",
    "dialog_crestSymbol_noEffect": "Je hebt momenteel geen symbolen met effecten op je wapenschild. Je kunt symbolen met effecten ontgrendelen door prestaties te voltooien.",
    "dialog_crestSymbol_Effect": "{0}",
    "dialog_crest_saveChanges_header": "Wijzigingen opslaan",
    "dialog_crest_saveChanges_desc": "Je hebt je wapenschuld gewijzigd zonder de wijzigingen op te slaan. Wil je je wapenschild nu opslaan?",
    "dialog_crest_purchaseSymbol_header": "Symbool kopen",
    "dialog_crest_purchaseSymbol_desc": "{0}\n\nWil je dit symbool nu kopen?",
    "dialog_crest_unlockCondition_header": "Symbool vergrendeld",
    "dialog_crest_unlockCondition_desc": "Dit is een speciaal symbool met een effect en het is momenteel vergrendeld. Om het te ontgrendelen, moet je meer prestatiepunten verzamelen door verschillende taken in het spel te voltooien.",
    "crestSymbol_fameAttackBoost": "Vergroot de roem bij aanvallen met {0}%",
    "crestSymbol_woodProductionBoost": "Verhoogt de houtproductie in alle kastelen met {0}%",
    "crestSymbol_stoneProductionBoost": "Verhoogt de steenproductie in alle kastelen met {0}%",
    "crestSymbol_foodProductionBoost": "Verhoogt de voedselproductie in alle kastelen met {0}%",
    "crestSymbol_fameOffenseBonus": "Vergroot de roem bij aanvallen met {0}%",
    "dialog_relicBrewery_detailsOverview_header": "Productiedetails",
    "dialog_relicBrewery_detailsOverview_desc": "Een lijst met alle boosters en effecten die de productie van honingwijn beïnvloeden in het huidige kasteel.",
    "ci_appearance_pirateMill": "Piratenmolen",
    "ci_appearance_pirateMill_flavour": "Omdat negatievelingen beweren dat grog alleen onvoldoende voedingsstoffen bevat...",
    "ci_appearance_pirateBakery": "Piratenbakkerij",
    "ci_appearance_pirateBakery_flavour": "Bakt stevig scheepsbeschuit voor de lange oceaanreizen",
    "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict_header": "Buitenpost met district veroverd",
    "dialog_legendTemple_unlockBuilding_conditionmultipleBuildings": "Vereist een van de volgende in het Grote Rijk: {0}",
    "merchantitem_resources_2104_name": "Superieur honingpakket",
    "merchantitem_resources_2104_desc": "Bevat {0} honing die rechtstreeks naar de opslag van je kasteel gestuurd wordt. De opslaglimiet wordt hierbij genegeerd.",
    "merchantitem_resources_2105_name": "Superieur honingwijnpakket",
    "merchantitem_resources_2105_desc": "Bevat {0} honingwijn die rechtstreeks naar de opslag van je kasteel gestuurd wordt. De opslaglimiet wordt hierbij genegeerd.",
    "dialog_legendTemple_sceat_9_name": "Stenen schild",
    "dialog_legendTemple_sceat_9_desc": "Ontgrendelt de hogere levels van de kasteelmuur",
    "dialog_legendTemple_sceat_8_name": "Stevige barrière",
    "dialog_legendTemple_sceat_8_desc": "Ontgrendelt de hogere levels van de kasteelpoort",
    "dialog_legendTemple_sceat_10_name": "Waterobstakel",
    "dialog_legendTemple_sceat_10_desc": "Ontgrendelt hogere levels van de gracht en de slotgracht",
    "dialog_legendTemple_sceat_7_name": "Hoog gelegen",
    "dialog_legendTemple_sceat_7_desc": "Ontgrendelt hogere levels van de kasteeltoren",
    "crestSymbol_magicFindBonus": "Vergroot de kans om krachtige uitrusting te vinden met {0}%",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_mead_desc": "Bevat {0} honingwijn die rechtstreeks naar de opslag van je kasteel gestuurd wordt.",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_honey_desc": "Bevat {0} honing die rechtstreeks naar de opslag van je kasteel gestuurd wordt.",
    "webshop_affluenceTickets_VIP_name": "VIP\nkist van overvloed",
    "webshop_affluenceTickets_extraLarge_name": "Extra grote\nkist van overvloed",
    "webshop_affluenceTickets_giant_name": "Reusachtige\nkist van overvloed",
    "webshop_affluenceTickets_huge_name": "Enorme\nkist van overvloed",
    "webshop_affluenceTickets_large_name": "Grote\nkist van overvloed",
    "webshop_affluenceTickets_medium_name": "Middelgrote\nkist van overvloed",
    "webshop_affluenceTickets_small_name": "Kleine\nkist van overvloed",
    "webshop_alienInvasion_VIP_name": "VIP\nwapenkamer invasie",
    "webshop_alienInvasion_extraLarge_name": "Extra grote\nwapenkamer invasie",
    "webshop_alienInvasion_giant_name": "Reusachtige\nwapenkamer invasie",
    "webshop_alienInvasion_huge_name": "Enorme\nwapenkamer invasie",
    "webshop_alienInvasion_large_name": "Grote\nwapenkamer invasie",
    "webshop_alienInvasion_medium_name": "Middelgrote\nwapenkamer invasie",
    "webshop_alienInvasion_small_name": "Kleine\nwapenkamer invasie",
    "webshop_autumn_VIP_name": "VIP\nherfstbundel",
    "webshop_autumn_extraLarge_name": "Extra grote\nherfstbundel",
    "webshop_autumn_giant_name": "Reusachtige\nherfstbundel",
    "webshop_autumn_huge_name": "Enorme\nherfstbundel",
    "webshop_autumn_large_name": "Grote\nherfstbundel",
    "webshop_autumn_medium_name": "Middelgrote\nherfstbundel",
    "webshop_autumn_small_name": "Kleine\nherfstbundel",
    "webshop_banner_ad1_desc_1": "KOOP IETS IN DE WINKEL",
    "webshop_banner_ad1_desc_2": "Speel 30 dagen lang zonder reclame!",
    "webshop_banner_ad1_desc_3": "KOOP IETS IN DE WINKEL *",
    "webshop_banner_ad1_title": "VERSLA DIE RECLAMES!",
    "webshop_banner_exceptionGrowthFund": "* behalve Investeren in groei",
    "webshop_berimondInvasion_VIP_name": "VIP\nwapenkamer Berimond-invasie",
    "webshop_berimondInvasion_extraLarge_name": "Extra grote\n wapenkamer Berimond-invasie",
    "webshop_berimondInvasion_giant_name": "Reusachtige\nwapenkamer Berimond-invasie",
    "webshop_berimondInvasion_huge_name": "Enorme\nwapenkamer Berimond-invasie",
    "webshop_berimondInvasion_large_name": "Grote\nwapenkamer Berimond-invasie",
    "webshop_berimondInvasion_medium_name": "Middelgrote\nwapenkamer Berimond-invasie",
    "webshop_berimondInvasion_small_name": "Kleine\nwapenkamer Berimond-invasie",
    "webshop_berimond_VIP_name": "VIP\nwapenkamer Berimond",
    "webshop_berimond_extraLarge_name": "Extra grote\nwapenkamer Berimond",
    "webshop_berimond_giant_name": "Reusachtige\nwapenkamer Berimond",
    "webshop_berimond_huge_name": "Enorme\nwapenkamer Berimond",
    "webshop_berimond_large_name": "Grote\nwapenkamer Berimond",
    "webshop_berimond_medium_name": "Middelgrote\nwapenkamer Berimond",
    "webshop_berimond_small_name": "Kleine\nwapenkamer Berimond",
    "webshop_blackFriday_VIP_name": "VIP\nBlack Friday-mand",
    "webshop_blackFriday_extraLarge_name": "Extra grote\nBlack Friday-mand",
    "webshop_blackFriday_giant_name": "Reusachtige\nBlack Friday-mand",
    "webshop_blackFriday_huge_name": "Enorme\nBlack Friday-mand",
    "webshop_blackFriday_large_name": "Grote\nBlack Friday-mand",
    "webshop_blackFriday_medium_name": "Middelgrote\nBlack Friday-mand",
    "webshop_blackFriday_small_name": "Kleine\nBlack Friday-mand",
    "webshop_bloodcrowInvasion_VIP_name": "VIP\nwapenkamer Bloedkraaien",
    "webshop_bloodcrowInvasion_extraLarge_name": "Extra grote\nwapenkamer Bloedkraaien",
    "webshop_bloodcrowInvasion_giant_name": "Reusachtige\nwapenkamer Bloedkraaien",
    "webshop_bloodcrowInvasion_huge_name": "Enorme\nwapenkamer Bloedkraaien",
    "webshop_bloodcrowInvasion_large_name": "Grote\nwapenkamer Bloedkraaien",
    "webshop_bloodcrowInvasion_medium_name": "Middelgrote\nwapenkamer Bloedkraaien",
    "webshop_bloodcrowInvasion_small_name": "Kleine\nwapenkamer Bloedkraaien",
    "webshop_christmas_VIP_name": "VIP\nkerstpakket",
    "webshop_christmas_extraLarge_name": "Extra groot\nkerstpakket",
    "webshop_christmas_giant_name": "Reusachtig\nkerstpakket",
    "webshop_christmas_huge_name": "Enorm\nkerstpakket",
    "webshop_christmas_large_name": "Groot\nkerstpakket",
    "webshop_christmas_medium_name": "Middelgroot\nkerstpakket",
    "webshop_christmas_small_name": "Klein\nkerstpakket",
    "webshop_closeTab": "Je kunt dit tabblad sluiten",
    "webshop_constructionItems_VIP_name": "VIP\nbouwkist",
    "webshop_constructionItems_extraLarge_name": "Extra grote\nbouwkist",
    "webshop_constructionItems_giant_name": "Reusachtige\nbouwkist",
    "webshop_constructionItems_huge_name": "Enorme\nbouwkist",
    "webshop_constructionItems_large_name": "Grote\nbouwkist",
    "webshop_constructionItems_medium_name": "Middelgrote\nbouwkist",
    "webshop_constructionItems_small_name": "Kleine\nbouwkist",
    "webshop_cyberMonday_VIP_name": "VIP\nCyber Monday-mand",
    "webshop_cyberMonday_extraLarge_name": "Extra grote\nCyber Monday-mand",
    "webshop_cyberMonday_giant_name": "Reusachtige\nCyber Monday-mand",
    "webshop_cyberMonday_huge_name": "Enorme\nCyber Monday-mand",
    "webshop_cyberMonday_large_name": "Grote\nCyber Monday-mand",
    "webshop_cyberMonday_medium_name": "Middelgrote\nCyber Monday-mand",
    "webshop_cyberMonday_small_name": "Kleine\nCyber Monday-mand",
    "webshop_decoFusion_VIP_name": "VIP\nfusietijdperk",
    "webshop_decoFusion_extraLarge_name": "Extra groot\nfusietijdperk",
    "webshop_decoFusion_giant_name": "Reusachtig\nfusietijdperk",
    "webshop_decoFusion_huge_name": "Enorm\nfusietijdperk",
    "webshop_decoFusion_large_name": "Groot\nfusietijdperk",
    "webshop_decoFusion_medium_name": "Middelgroot\nfusietijdperk",
    "webshop_decoFusion_small_name": "Klein\nfusietijdperk",
    "webshop_decorations_VIP_name": "VIP\nbouwkundige wonderen",
    "webshop_decorations_extraLarge_name": "Extra grote\nbouwkundige wonderen",
    "webshop_decorations_giant_name": "Reusachtige\nbouwkundige wonderen",
    "webshop_decorations_huge_name": "Enorme\nbouwkundige wonderen",
    "webshop_decorations_large_name": "Grote\nbouwkundige wonderen",
    "webshop_decorations_medium_name": "Middelgrote\nbouwkundige wonderen",
    "webshop_decorations_small_name": "Kleine\nbouwkundige wonderen",
    "webshop_defensiveTroops_VIP_name": "VIP\nverdediger van het rijk",
    "webshop_defensiveTroops_extraLarge_name": "Extra grote\nverdediger van het rijk",
    "webshop_defensiveTroops_giant_name": "Reusachtige\nverdediger van het rijk",
    "webshop_defensiveTroops_huge_name": "Enorme\nverdediger van het rijk",
    "webshop_defensiveTroops_large_name": "Grote\nverdediger van het rijk",
    "webshop_defensiveTroops_medium_name": "Middelgrote \nverdediger van het rijk",
    "webshop_defensiveTroops_small_name": "Kleine\nverdediger van het rijk",
    "webshop_easter_VIP_name": "VIP\npaasfeest",
    "webshop_easter_extraLarge_name": "Extra groot\npaasfeest",
    "webshop_easter_giant_name": "Reusachtig\npaasfeest",
    "webshop_easter_huge_name": "Enorm\npaasfeest",
    "webshop_easter_large_name": "Groot\npaasfeest",
    "webshop_easter_medium_name": "Middelgroot\npaasfeest",
    "webshop_easter_small_name": "Klein\npaasfeest",
    "webshop_equipment_VIP_name": "VIP\nwapensmidkist",
    "webshop_equipment_extraLarge_name": "Extra grote\nwapensmidkist",
    "webshop_equipment_giant_name": "Reusachtige\nwapensmidkist",
    "webshop_equipment_huge_name": "Enorme\nwapensmidkist",
    "webshop_equipment_large_name": "Grote\nwapensmidkist",
    "webshop_equipment_medium_name": "Middelgrote\nwapensmidkist",
    "webshop_equipment_small_name": "Kleine\nwapensmidkist",
    "webshop_eventName_alienInvasion_name": "Buitenlandse invasie",
    "webshop_eventName_alienInvasion_placeholder": "Buitenlandse invasie {0}",
    "webshop_eventName_berimond_name": "Slag om Berimond",
    "webshop_eventName_berimond_placeholder": "Slag om Berimond {0}",
    "webshop_eventName_longPointsEvent_name": "Seizoensgebonden adelswedstrijd",
    "webshop_eventName_longPointsEvent_placeholder": "Seizoensgebonden adelswedstrijd {0}",
    "webshop_eventName_nomadInvasion_name": "Nomadeninvasie",
    "webshop_eventName_nomadInvasion_placeholder": "Nomadeninvasie {0}",
    "webshop_eventName_redAlienInvasion_name": "Bloedkraai-invasie",
    "webshop_eventName_redAlienInvasion_placeholder": "Bloedkraai-invasie {0}",
    "webshop_eventName_samuraiInvasion_name": "Samoerai-invasie",
    "webshop_eventName_samuraiInvasion_placeholder": "Samoerai-invasie {0}",
    "webshop_halloween_VIP_name": "Reusachtig\nhalloweenfeest",
    "webshop_halloween_extraLarge_name": "Extra groot\nhalloweenfeest",
    "webshop_halloween_giant_name": "Reusachtig\nhalloweenfeest",
    "webshop_halloween_huge_name": "Enorm\nhalloweenfeest",
    "webshop_halloween_large_name": "Groot\nhalloweenfeest",
    "webshop_halloween_medium_name": "Middelgroot\nhalloweenfeest",
    "webshop_halloween_small_name": "Klein\nhalloweenfeest",
    "webshop_ltpe_VIP_name": "VIP\nwapenkamer adellijken",
    "webshop_ltpe_extraLarge_name": "Extra grote\nwapenkamer adellijken",
    "webshop_ltpe_giant_name": "Reusachtige\nwapenkamer adellijken",
    "webshop_ltpe_huge_name": "Enorme\nwapenkamer adellijken",
    "webshop_ltpe_large_name": "Grote\nwapenkamer adellijken",
    "webshop_ltpe_medium_name": "Middelgrote\nwapenkamer adellijken",
    "webshop_ltpe_small_name": "Kleine\nwapenkamer adellijken",
    "webshop_luckyWheelTickets_VIP_name": "VIP\nfortuinkist",
    "webshop_luckyWheelTickets_extraLarge_name": "Extra grote\nfortuinkist",
    "webshop_luckyWheelTickets_giant_name": "Reusachtige\nfortuinkist",
    "webshop_luckyWheelTickets_huge_name": "Enorme\nfortuinkist",
    "webshop_luckyWheelTickets_large_name": "Grote\nfortuinkist",
    "webshop_luckyWheelTickets_medium_name": "Middelgrote\nfortuinkist",
    "webshop_luckyWheelTickets_small_name": "Kleine\nfortuinkist",
    "webshop_minuteSkip_VIP_name": "VIP\ntijdsprong",
    "webshop_minuteSkip_extraLarge_name": "Extra grote\ntijdsprong",
    "webshop_minuteSkip_giant_name": "Reusachtige\ntijdsprong",
    "webshop_minuteSkip_huge_name": "Enorme\ntijdsprong",
    "webshop_minuteSkip_large_name": "Grote\ntijdsprong",
    "webshop_minuteSkip_medium_name": "Middelgrote\ntijdsprong",
    "webshop_minuteSkip_small_name": "Kleine\ntijdsprong",
    "webshop_nomadInvasion_VIP_name": "VIP\nwapenkamer nomaden",
    "webshop_nomadInvasion_extraLarge_name": "Extra grote\nwapenkamer nomaden",
    "webshop_nomadInvasion_giant_name": "Reusachtige\nwapenkamer nomaden",
    "webshop_nomadInvasion_huge_name": "Enorme\nwapenkamer nomaden",
    "webshop_nomadInvasion_large_name": "Grote\nwapenkamer nomaden",
    "webshop_nomadInvasion_medium_name": "Middelgrote\nwapenkamer nomaden",
    "webshop_nomadInvasion_small_name": "Kleine\nwapenkamer nomaden",
    "webshop_octoberfest_VIP_name": "VIP\nOktoberfest-vat",
    "webshop_octoberfest_extraLarge_name": "Extra groot\nOktoberfest-vat",
    "webshop_octoberfest_giant_name": "Reusachtig\nOktoberfest-vat",
    "webshop_octoberfest_huge_name": "Enorm\nOktoberfest-vat",
    "webshop_octoberfest_large_name": "Groot\nOktoberfest-vat",
    "webshop_octoberfest_medium_name": "Middelgroot\nOktoberfest-vat",
    "webshop_octoberfest_small_name": "Klein\nOktoberfest-vat",
    "webshop_offensiveTroops_VIP_name": "VIP\nkrijgsheerlegioenen",
    "webshop_offensiveTroops_extraLarge_name": "Extra grote\nkrijgsheerlegioenen",
    "webshop_offensiveTroops_giant_name": "Reusachtige\nkrijgsheerlegioenen",
    "webshop_offensiveTroops_huge_name": "Enorme\nkrijgsheerlegioenen",
    "webshop_offensiveTroops_large_name": "Grote\nkrijgsheerlegioenen",
    "webshop_offensiveTroops_medium_name": "Middelgrote\nkrijgsheerlegioenen",
    "webshop_offensiveTroops_small_name": "Kleine\nkrijgsheerlegioenen",
    "webshop_offer_dailyBundlePackage_name_1": "Dagelijkse bundel",
    "webshop_offer_dailyBundle_alreadyPurchased": "Heb je al",
    "webshop_offer_dailyBundle_desc": "Koop bundels meerdere dagen op rij om je robijnbonus te verhogen.",
    "webshop_offer_dailyBundle_title": "Je dagelijkse bundel!",
    "webshop_offer_dailyBundle_yourOrderSummary": "{0} robijnen + {1} robijnen ({2}% extra)",
    "webshop_offer_growthpackage_claimNow": "Haal nu op!",
    "webshop_offer_growthpackage_currentFundStatus": "Huidige investeringsstatus",
    "webshop_offer_growthpackage_goldFund": "Muntinvestering",
    "webshop_offer_growthpackage_growthFund": "Investeer in groei",
    "webshop_offer_growthpackage_levelAchieved": "Level {0} bereikt!",
    "webshop_offer_growthpackage_levelRedeemed": "Level {0} bereikt!",
    "webshop_offer_growthpackage_rubiesFund": "Robijninvestering",
    "webshop_offer_hardCurrencyBundles_benefits_desc": "Deze voordelen hieronder!",
    "webshop_offer_hardCurrencyBundles_currency_rubies": "Robijnen",
    "webshop_offer_hardCurrencyBundles_inclusiveCurrency_desc": "Plus deze valutabundels:",
    "webshop_offer_hardCurrencyBundles_specialBundles_Header": "Speciale bundels",
    "webshop_offer_purchased": "Gekocht",
    "webshop_offer_voucher_EnterCode_desc": "Vul een geldige tegoedboncode in het veld hieronder in om je beloningen te ontvangen!",
    "webshop_offer_voucher_alreadyRedeemed": "Je hebt de tegoedbon voor deze aanbieding al ingewisseld en de beloningen ontvangen. Blijf uitkijken naar toekomstige tegoedbonnenpakketten.",
    "webshop_offer_voucher_correctCode": "Juiste code ingevuld",
    "webshop_offer_voucher_desc": "Voer je tegoedboncode in:",
    "webshop_offer_voucher_expired": "Helaas is de tegoedboncode die je hebt ingevoerd verlopen. Hou je ogen open voor toekomstige tegoedbonnenpakketten.",
    "webshop_offer_voucher_incorrectCode": "Onjuiste code ingevuld",
    "webshop_offer_voucher_invalid": "Helaas is de tegoedboncode die je hebt ingevoerd ongeldig. Misschien heb je een typefout gemaakt?",
    "webshop_offer_voucher_invalid_desc": "De tegoedboncode die je hebt ingevoerd is ongeldig.",
    "webshop_offer_voucher_invalid_title": "Ongeldige code",
    "webshop_offer_voucher_lucky_desc": "Je hebt een tegoedboncode, geluksvogel! Vul je code hier in om je beloning op te halen!",
    "webshop_offer_voucher_placeholder": "Tegoedboncode",
    "webshop_offer_voucher_redeemed": "Tegoedbon ingewisseld",
    "webshop_offer_voucher_rewards": "Beloningen",
    "webshop_offer_voucher_title": "Tegoedbon",
    "webshop_purchase_amount": "Hoeveelheid",
    "webshop_purchase_checkout": "Naar de kassa",
    "webshop_purchase_dailyBundle_desc": "Door op Naar kassa te klikken, ga je ermee akkoord dat de content wordt geleverd zodra de betaling is goedgekeurd. Via deze overeenkomst doe je afstand van je recht op intrekking.\nDit aanbod is beperkt tot één robijnbonus per dag en alle aanvullende dagelijkse bundels die op dezelfde dag worden gekocht, bevatten alleen de basis content.",
    "webshop_purchase_desc": "Door op Naar de kassa te klikken, ga je ermee akkoord dat de content wordt geleverd zodra de betaling is goedgekeurd. Via deze overeenkomst doe je afstand van het recht op intrekking.",
    "webshop_purchase_disclaimer1": "Copyright",
    "webshop_purchase_disclaimer2": "Goodgame Studios",
    "webshop_purchase_disclaimer3": "Alle rechten voorbehouden",
    "webshop_purchase_disclaimer4": "Theodorstraße 42-90, Haus 9, 22761 Hamburg",
    "webshop_purchase_disclaimer5": "Deze winkel bevindt zich in Duitsland.",
    "webshop_purchase_gloryAwaits_desc": "Roem wacht op je!",
    "webshop_purchase_growthpackage_payment_header": "Lang leve de koning!",
    "webshop_purchase_longLiveTheKing_desc": "Lang leve de koning!",
    "webshop_purchase_paymentMethod": "Kies je betaalmethode",
    "webshop_purchase_privacyPolicy": "Privacybeleid",
    "webshop_purchase_termsConditions": "Algemene voorwaarden",
    "webshop_purchase_usCitizen": "Depending on your state, Sales Tax may be applied.",
    "webshop_purchase_vatIncluded": "Alle prijzen zijn inclusief btw indien van toepassing.",
    "webshop_purchase_withdrawal": "Opname",
    "webshop_purchase_yourOrder": "Jouw bestelling",
    "webshop_resources_VIP_name": "VIP\nkasteelproviand",
    "webshop_resources_extraLarge_name": "Extra grote\nkasteelproviand",
    "webshop_resources_giant_name": "Reusachtige\nkasteelproviand",
    "webshop_resources_huge_name": "Enorme\nkasteelproviand",
    "webshop_resources_large_name": "Grote\nkasteelproviand",
    "webshop_resources_medium_name": "Middelgrote\nkasteelproviand",
    "webshop_resources_small_name": "Kleine\nkasteelproviand",
    "webshop_rubyPackage_VIP_name": "VIP\nrobijnenpakket",
    "webshop_rubyPackage_extraLarge_name": "Extra groot\nrobijnenpakket",
    "webshop_rubyPackage_giant_name": "Reusachtig\nrobijnenpakket",
    "webshop_rubyPackage_huge_name": "Enorm\nrobijnenpakket",
    "webshop_rubyPackage_large_name": "Groot\nrobijnenpakket",
    "webshop_rubyPackage_medium_name": "Middelgroot\nrobijnenpakket",
    "webshop_rubyPackage_small_name": "Klein\nrobijnenpakket",
    "webshop_salesDay_bigAdvantages": "GROTE VOORDELEN",
    "webshop_salesDay_royalDiscounts": "Koninklijke kortingen",
    "webshop_salesDay_salesDay_Header": "Supersale!",
    "webshop_salesDay_slashed": "KNALLER",
    "webshop_salesDay_smallPrice": "KLEINE PRIJS",
    "webshop_samuraiInvasion_VIP_name": "VIP\nwapenkamer samoerai",
    "webshop_samuraiInvasion_extraLarge_name": "Extra grote\nwapenkamer samoerai",
    "webshop_samuraiInvasion_giant_name": "Reusachtige\nwapenkamer samoerai",
    "webshop_samuraiInvasion_huge_name": "Enorme\nwapenkamer samoerai",
    "webshop_samuraiInvasion_large_name": "Grote\nwapenkamer samoerai",
    "webshop_samuraiInvasion_medium_name": "Middelgrote\nwapenkamer samoerai",
    "webshop_samuraiInvasion_small_name": "Kleine\nwapenkamer samoerai",
    "webshop_spring_VIP_name": "VIP\nvoorjaarsbundel",
    "webshop_spring_extraLarge_name": "Extra grote\nvoorjaarsbundel",
    "webshop_spring_giant_name": "Reusachtige\nvoorjaarsbundel",
    "webshop_spring_huge_name": "Enorme\nvoorjaarsbundel",
    "webshop_spring_large_name": "Grote\nvoorjaarsbundel",
    "webshop_spring_medium_name": "Middelgrote\nvoorjaarsbundel",
    "webshop_spring_small_name": "Kleine\nvoorjaarsbundel",
    "webshop_stPatricks_VIP_name": "VIP\npot met goud",
    "webshop_stPatricks_extraLarge_name": "Extra grote\npot met goud",
    "webshop_stPatricks_giant_name": "Reusachtige\npot met goud",
    "webshop_stPatricks_huge_name": "Enorme\npot met goud",
    "webshop_stPatricks_large_name": "Grote\npot met goud",
    "webshop_stPatricks_medium_name": "Middelgrote\npot met goud",
    "webshop_stPatricks_small_name": "Kleine\npot met goud",
    "webshop_summer_VIP_name": "VIP\nzinderende bundel",
    "webshop_summer_extraLarge_name": "Extra grote\nzinderende bundel",
    "webshop_summer_giant_name": "Reusachtige\nzinderende bundel",
    "webshop_summer_huge_name": "Enorme\nzinderende bundel",
    "webshop_summer_large_name": "Grote\nzinderende bundel",
    "webshop_summer_medium_name": "Middelgrote\nzinderende bundel",
    "webshop_summer_small_name": "Kleine\nzinderende bundel",
    "webshop_valentines_VIP_name": "VIP\nvalentijnsfeest",
    "webshop_valentines_extraLarge_name": "Extra groot\nvalentijnsfeest",
    "webshop_valentines_giant_name": "Reusachtig\nvalentijnsfeest",
    "webshop_valentines_huge_name": "Enorm\nvalentijnsfeest",
    "webshop_valentines_large_name": "Groot\nvalentijnsfeest",
    "webshop_valentines_medium_name": "Middelgroot\nvalentijnsfeest",
    "webshop_valentines_small_name": "Klein\nvalentijnsfeest",
    "webshop_winter_VIP_name": "VIP\nwinterse bundel",
    "webshop_winter_extraLarge_name": "Extra grote\nwinterse bundel",
    "webshop_winter_giant_name": "Reusachtige\nwinterse bundel",
    "webshop_winter_huge_name": "Enorme\nwinterse bundel",
    "webshop_winter_large_name": "Grote\nwinterse bundel",
    "webshop_winter_medium_name": "Middelgrote\nwinterse bundel",
    "webshop_winter_small_name": "Kleine\nwinterse bundel",
    "dialog_info_message_title_161": "Het tijdperk van ridders lonkt!",
    "dialog_info_message_description_161": "Heb jij Empire: Age of Knights al eens geprobeerd? Het is tijd om je zwaarden te slijpen, een leger op de been te brengen en je voor te bereiden op het gevecht van je leven!\n\nVerzamel je bondgenoten en steun elkaars aanvallen om waardevolle regios en gebouwen te veroveren. Je moet een listige generaal zijn om je rivalen te verslaan in deze ultieme strategische beproeving.\n\nHeb jij het in je om ze allemaal te verpletteren? Bewijs het maar:\n\n&lt;a href",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubscriptionReward_copy2": "Ja, ik wil me abonneren op de nieuwsbrief en nieuws en berichten via e-mail ontvangen. Daarnaast ga ik akkoord met de gepersonaliseerde analyse van de nieuwsbrief voor optimalisatiedoeleinden. Je ontvangt je beloning nadat je je abonnement hebt bevestigd.",
    "dialog_offersHub_tab_HcOut": "Geef robijnen uit",
    "dialog_offersHub_tab_HcIn": "Verdien robijnen",
    "dialog_offersHub_tab_directPayment": "Directe betaling",
    "dialog_accountInfo_newsletterSubscription_playerIsSubscribed_copy": "Je bent geabonneerd op de nieuwsbrief\n\nJe kunt je wanneer je wil afmelden van de nieuwsbrief. In elke nieuwsbrief vind je een link om je af te melden.\n\n&lt;a href",
    "dialog_legendTemple_sceat_15_desc": "Ontgrendelt de honingwijnstokerij level 1",
    "dialog_legendTemple_sceat_15_name": "Noordse sferen",
    "dialog_legendTemple_sceat_14_desc": "Ontgrendelt de vatenwerkplaats level 1",
    "dialog_legendTemple_sceat_14_name": "Tonnetje rond",
    "dialog_legendTemple_sceat_13_desc": "Ontgrendelt de honingtuinen level 1",
    "dialog_legendTemple_sceat_13_name": "Bijenpark",
    "dialog_privateBestsellerShop_button": "Alle aanbiedingen weergeven",
    "dialog_privateBestsellerShop_bestsellerItem": "Bestseller: {0}",
    "dialog_privateBestsellerShop_desc": "Koop handige items voor lage prijzen!",
    "dialog_privateBestsellerShop_title": "Bestsellerwinkel",
    "crestSymbol_meadProductionBoost": "Verhoogt de honingwijnproductie in alle kastelen met {0}%",
    "crestSymbol_honeyProductionBoost": "Verhoogt de honingproductie in alle kastelen met {0}%",
    "ci_appearance_pirateMarket_flavour": "Spullen van de zwarte markt van alle zeventien zeeën worden hier verkocht.",
    "ci_appearance_pirateMarket": "Piratenmarkt",
    "merchantItem_ci_20058_name": "Piratenmarkt",
    "ci_effect_honeyProduction_tt": "Honingproductiebonus:",
    "ci_effect_meadProduction_tt": "Honingwijnproductiebonus:",
    "ci_effect_unboostedHoneyProduction_tt": "Honingproductie per uur:",
    "ci_effect_unboostedMeadProduction_tt": "Honingwijnproductie per uur:",
    "ci_effect_HoneyProductionincrease_tt": "Honingproductiebonus:",
    "ci_effect_MeadProductionincrease_tt": "Honingwijnproductiebonus:",
    "dialog_legendTemple_building_desc": "Gebruik sceats en keizerlijke dukaten om nieuwe en krachtige eenheden te ontgrendelen. Iedere vaardigheid kent specifieke voorwaarden die vervuld moeten worden alvorens de vaardigheid ontsloten kan worden.",
    "dialog_legendTemple_units_desc": "Gebruik sceats en keizerlijke dukaten om nieuwe en indrukwekkende gebouwen te ontgrendelen. Elke vaardigheid heeft bepaalde voorwaarden die vervuld moeten worden voordat je de vaardigheid kunt ontgrendelen.",
    "dialog_crestSymbol_doubleEffect": "Gebruik hetzelfde symbool tweemaal voor een verdubbeling van het effect",
    "dialog_crestSymbol_largeEffect": "Een groot symbool, of het dubbele effect als je hetzelfde meerdere keren gebruikt.",
    "dialog_info_message_description_162": "Ga jij de uitdaging aan en breng jij je leger op de been? De nieuwe wereldkaart is niet voor de andere heren en dames, want de orks zijn binnengevallen. Deze wrede bruten bedreigen het koninkrijk van ons allemaal.\n\nGa jij deze nieuwe uitdaging aan?\n\n&lt;a href",
    "dialog_info_message_title_162": "De overwinning lonkt in Age of Knights!",
    "dialog_inventoryFull_equipment_desc": "Niet genoeg ruimte beschikbaar in de inventaris voor de geselecteerde uitrusting. Verwijder inhoud uit je uitrustingsinventaris. Selecteer de terugknop in het uitrustingsmenu om terug te keren naar de aanschaf van de uitrusting.",
    "dialog_inventoryFull_gem_desc": "Niet genoeg ruimte beschikbaar in de inventaris voor de geselecteerde edelsteen. Verwijder inhoud uit je edelsteeninventaris. Selecteer de terugknop in het uitrustingsmenu om terug te keren naar de edelsteen.",
    "confirmSelection": "Keuze bevestigen",
    "currency_description_CastlePassageToken": "Kan worden gebruikt om een mistige kopie van je hoofdkasteel over te zetten naar de Buitenrijken.",
    "currency_name_CastlePassageToken": "Kasteelpassagemunt",
    "dialog_tempServer_castleTransport_buyConfirmation_desc": "Wil je de Buitenrijken betreden? Je begint het event met een kopie van je hoofdkasteel uit het Grote Rijk.",
    "dialog_tempServer_castleTransport_desc": "Zet een kopie van je hoofdkasteel over van het Grote Rijk naar de Buitenrijken. Dit mistige kasteel bevat alle gebouwen van je hoofdkasteel.",
    "dialog_tempServer_castleTransport_header": "Mistig kasteel",
    "dialog_tempServer_castleTransport_startingLevel": "{0} - XP startlevel",
    "dialog_tempServer_end_desc": "Het pad naar de Buitenrijken is afgesloten. Je keert terug naar huis van je worsteling in deze landen ver weg, klaar voor nieuwe avonturen in het Grote Rijk.",
    "dialog_tempServer_end_overview": "Avontuuruitslag",
    "dialog_tempServer_end_title": "Buitenrijken",
    "dialog_tempServer_overview_castleTransport_desc": "De Buitenrijken is een speciaal event waarin je kunt strijden tegen kasteelheren uit de hele wereld op een tijdelijke eventserver.\n\nIn deze ronde van de Buitenrijken begin je met een kopie van je hoofdkasteel. Laat de andere kasteelheren zien dat jouw kasteel het machtigst is van alle landen! Het kasteel in de Buitenrijken is volledig onafhankelijk van je oorspronkelijke kasteel op de hoofdserver.\n\n Er vallen prestigieuze prijzen te winnen, er zijn dan ook dappere kasteelheren nodig met vaardigheid, strategisch inzicht en kracht om dagelijkse klassementspunten te verzamelen en te heersen over dit nog onbekende land.\n\nDe manier waarop je dagelijkse klassementspunten verzamelt, verandert bij elke editie van het event, dus bekijk altijd het scoringsoverzicht aan het begin van elk event. \n\nHoewel het in de Buitenrijken wemelt van de lucratieve schatten, is de ruimte er beperkt - dus ga ernaartoe voordat het er vol is!",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_1": "In de mistige kasteelevent-modus wordt een kopie van je hoofdkasteel in het Grote Rijk overgezet naar de Buitenrijken. Je mistige kasteel in de Buitenrijken bevat dezelfde gebouwen, verdediging en decoraties als je hoofdkasteel, maar niet de troepen, tuigen, bouwstoffen of uitrusting.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_2": "Tijdens het Buitenrijken-event kun je je mistige kasteel net zoals je gewone kasteel gebruiken: verzamel bouwstoffen, bouw gebouwen, rekruteer troepen en verdedig het tegen andere kasteelheren. Het mistige kasteel is compleet onafhankelijk van je hoofdkasteel en heeft er geen enkele invloed op.",
    "dialog_tempServer_welcomePopup_content_1_castleTransport_3": "Zodra het Buitenrijken-event is afgelopen, lost je mistige kasteel in het niks op. Eventuele voortgang die je boekt in het mistige kasteel wordt niet overgedragen aan je hoofdkasteel, of het nou gaat om gebouwde gebouwen, verzamelde items of gerekruteerde troepen. Robijnen vormen de enige uitzondering.",
    "dialog_legendTemple_sceat_17_desc": "Verbetert de statistieken van de walkure-sluipschutter",
    "dialog_legendTemple_sceat_17_name": "Training Walkure-sluipschutter",
    "dialog_legendTemple_sceat_16_desc": "Verbetert de statistieken van de beschermer van het Noorden",
    "dialog_legendTemple_sceat_16_name": "Training Noordse beschermer",
    "dialog_inventorySpace_gem_insufficient_desc": "Verwijder {0} edelstenen om ruimte te maken in de uitrustingsinventaris!",
    "dialog_inventorySpace_equipment_insufficient_desc": "Verwijder {0} items om ruimte te maken in de uitrustingsinventaris!",
    "ci_effect_barrelWorkshop_tt": "Extra opslag honingwijn:",
    "ci_effect_honeyGarden_tt": "Extra opslag honing:",
    "dialog_inventorySpace_gem_sufficient_desc": "Er is genoeg ruimte in de edelsteeninventaris.",
    "dialog_inventorySpace_equipment_sufficient_desc": "Er is genoeg ruimte in de uitrustingsinventaris.",
    "dialog_bundlePackage_inventoryFull_desc": "Niet genoeg ruimte beschikbaar in de inventaris voor de inhoud van de bundel. Verwijder inhoud uit je uitrustings- of edelsteeninventarissen. Selecteer de terugknop in het uitrustingsmenu om terug te keren naar de bundel.",
    "dialog_bundlePackage_inventoryFull_header": "Inventaris is vol",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_alienInvasion_qualified_desc": "Je hebt genoeg punten verdiend tijdens de huidige buitenlandse invasie om je te kwalificeren voor bondgenootschapsbeloningen! Je ontvangt de beloningen die al zijn ontgrendeld door je bondgenootschap onmiddellijk.",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_nomadInvasion_qualified_desc": "Je hebt genoeg punten verdiend tijdens de huidige nomadeninvasie om je te kwalificeren voor bondgenootschapsbeloningen! Je ontvangt de beloningen die al zijn ontgrendeld door je bondgenootschap onmiddellijk.",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_qualified_header": "Beloningen ontvangen",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_redAlienInvasion_qualified_desc": "Je hebt genoeg punten verdiend tijdens de huidige Bloedkraai-invasie om je te kwalificeren voor bondgenootschapsbeloningen! Je ontvangt de beloningen die al zijn ontgrendeld door je bondgenootschap onmiddellijk.",
    "dialog_pointsEvent_rewardsList_allianceContest_samuraiInvasion_qualified_desc": "Je hebt genoeg punten verdiend tijdens de huidige samoerai-invasie om je te kwalificeren voor bondgenootschapsbeloningen! Je ontvangt de beloningen die al zijn ontgrendeld door je bondgenootschap onmiddellijk.",
    "dialog_pointsEvent_scoreBar_allianceContest_notQualified": "Minimum aan punten vereist voor kwalificatie voor beloningen.",
    "merchantItem_packageBundle_2385_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Artefacten van de nieuwe bloei-set.",
    "merchantItem_packageBundle_2385_name": "Artefacten van de nieuwe bloei",
    "merchantItem_packageBundle_2395_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Gewaden van de Schaduwmagiër-set.",
    "merchantItem_packageBundle_2395_name": "Gewaden van de Schaduwmagiër",
    "merchantItem_packageBundle_2400_desc": "Bevat uitrustingsstukken (verbeterd door de techneut) van de Gewaden van de Schaduwmagiër-set.",
    "merchantItem_packageBundle_2400_name": "Betoverde gewaden van de Schaduwmagiër",
    "merchantItem_packageBundle_2410_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Apparaat van de Oproepersleerling-set.",
    "merchantItem_packageBundle_2410_name": "Apparaat van de Oproepersleerling",
    "merchantItem_packageBundle_2420_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Materialen van de Oproepersleerling-set.",
    "merchantItem_packageBundle_2420_name": "Materialen van de Meesteroproeper",
    "merchantItem_packageBundle_2425_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Materialen van de Meesteroproeper-set.",
    "merchantItem_packageBundle_2425_name": "Betoverde materialen van de Meesteroproeper",
    "merchantItem_packageBundle_2430_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Schatten van de zomerkoningin-set.",
    "merchantItem_packageBundle_2430_name": "Schatten van de zomerkoningin",
    "dialog_inventorySpace_gem_insufficient_desc_singular": "Verwijder {0} edelsteen om ruimte te maken in de uitrustingsinventaris!",
    "dialog_inventorySpace_equipment_insufficient_desc_singular": "Verwijder {0} item om ruimte te maken in de uitrustingsinventaris!",
    "dialog_allLanguages_desc": "Alle talen",
    "dialog_allianceLanguage_name": "Bondgenootschapstaal",
    "dialog_allianceSearch_title": "Zoeken",
    "dialog_alliance_editLanguage": "Bondgenootschapstaal wijzigen",
    "dialog_language_name": "Taal",
    "dialog_newDescription_desc": "Nieuwe beschrijving",
    "dialog_newName_desc": "Nieuwe naam",
    "dialog_allianceSearch_noAlliance_desc": "Er zijn geen bondgenootschappen die overeenkomen met de taal van je voorkeur. Kies een andere taal of richt een nieuw bondgenootschap op.",
    "dialog_noAllianceFound_desc": "We konden geen bondgenootschappen vinden die overeenkomen met de taal van je voorkeur. Wil je er een oprichten?",
    "dialog_seasonLeague_bonusRewards_desc": "Bonusbeloningen",
    "dialog_seasonLeague_standardRewards_desc": "Standaardbeloningen",
    "dialog_seasonLeague_rewardPassHub_seasonPass_rewards_desc": "Honderden bouw- en upgrademunten!",
    "seasonLeague_promotionPass_short_info": "Ontgrendelt alle promotiebeloningen voor je aanstaande reputatietitel.",
    "seasonLeague_promotionPass_name": "Promotiepas",
    "seasonLeague_eventPass_short_info": "Ontgrendelt alle beloningen na afloop van het nieuwste Koninkrijkscompetitie-event.",
    "seasonLeague_eventPass_name": "Eventpas",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPass_text_1": "Met promotiepassen ontgrendel je aanvullende titelpromotiebeloningen voor de Koninkrijkscompetitie.\n\nActieve promotiepassen ontgrendelen de volgende beloningen:\n- Alle promotiebeloningen voor je nieuwste reputatietitel.\n\nNa de aanschaf worden de beloningen die je ontgrendelt met de promotiepas rechtstreeks naar je inventaris gestuurd.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPass_header": "Promotiepas",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPass_text_1": "Met eventpassen ontgrendel je aanvullende eventbeloningen voor de Koninkrijkscompetitie.\n\nActieve eventpassen ontgrendelen de volgende beloningen:\n- Alle beloningen voor na afloop van het Koninkrijkscompetitie-event.\n\nNa de aanschaf worden de beloningen die je ontgrendelt met de eventpas rechtstreeks naar je inventaris gestuurd.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPass_header": "Eventpas",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassInactive_text": "Promotiepas niet actief",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassActive_text": "Promotiepas actief",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPassInactive_text": "Eventpas niet actief",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_eventPassActive_text": "Eventpas actief",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_passGained_copy": "Promotiepas gekocht! \nJe ontvangt nu alle beschikbare promotiebeloningen voor je nieuwste reputatietitel.",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_passGained_copy": "Eventpas gekocht! \nJe ontvangt nu alle beschikbare eventbeloningen van het nieuwste Koninkrijkscompetitie-event.",
    "dialog_noAllianceFound_title": "Geen bondgenootschap",
    "dialog_openAlliance_name": "Open bondgenootschap",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_purchase_copy": "Met de promotiepas voor de Koninkrijkscompetitie ontgrendel je alle reputatietitelbeloningen voor een enkele eerdere of aanstaande promotie.",
    "eventEnd_colon": "Event eindigt:",
    "rewardPass_condition_durationSeasonEnd_desc": "Geldig tot seizoenseinde",
    "rewardPass_condition_toNextPromotion_desc": "Geldig tot volgende promotie",
    "rewardPass_condition_topPromotion_desc": "Hoogst bereikte titel",
    "dialog_seasonLeague_promotionPass_purchase_header": "Promotiepas kopen",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_purchase_copy": "Met de eventpas voor de Koninkrijkscompetitie ontgrendel je alle beloningen na afloop van het event van de nieuwste Koninkrijkscompetitie.",
    "dialog_seasonLeague_eventPass_purchase_header": "Eventpas kopen",
    "help_seasonLeague_rewardPassHub": "Je kunt beloningspassen op elk moment tijdens het seizoen van een Koninkrijkscompetitie kopen om eerder niet-opgehaalde beloningen uit het huidige competitieseizoen te ontgrendelen.\n\nEr zijn drie soorten beloningspassen beschikbaar: seizoenspassen, eventpassen en promotiepassen.\n\nMet actieve seizoenspassen ontgrendel je de volgende beloningen:\n- promotiebeloningen (inclusief eerder vergrendelde beloningen van reputatietitels die je hebt bereikt voordat je de pas kocht).\n- Beloningen na afloop van een event (inclusief eerder vergrendelde beloningen van events die waren afgelopen voordat de pas werd aangeschaft).\n\nMet actieve eventpassen ontgrendel je de volgende beloningen:\n- Beloningen aan het einde van het nieuwste Koninkrijkscompetitie-event.\n\nMet actieve promotiepassen ontgrendel je de volgende beloningen:\n- Promotiebeloningen voor je nieuwste reputatietitel.\n\nJe kunt event- en promotiepassen kopen met korting als je dat doet voor een competitie-event is afgelopen of voordat je een promotie hebt bereikt. De kosten voor een seizoenspas nemen af naarmate het seizoen vordert.",
    "dialog_seasonLeague_rewardPassHub_header": "Beloningspassen",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionPass": "Promotiepas: ontgrendelt aanvullende beloningen voor titelpromoties\nStatus promotiepas: {0}\nVergrendelde beloningen zijn gemarkeerd met een hangslotje.",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_eventPass": "Eventpas: ontgrendelt aanvullende beloningen na afloop van het event\nStatus eventpas: {0}\nVergrendelde beloningen zijn gemarkeerd met een hangslotje.",
    "help_tempServer_castleTransport_main": "De Buitenrijken is een speciaal event waarin kasteelheren kunnen strijden om unieke beloningen met spelers uit de hele wereld op een tijdelijke eventserver. \n\nBij het spelen van het Buitenrijken-event word je meegenomen naar een tijdelijke eventserver waarop je een nieuw kasteel kunt bouwen en dagelijkse klassementspunten kunt verzamelen om waardevolle beloningen te winnen. \n\nDe manier waarop je de dagelijkse klassementspunten verzamelt, verandert bij elke editie van het event dus bekijk het scoringsoverzicht aan het begin van elk event. \n\nDe dagelijkse klassementspunten die je verzamelt, worden toegevoegd aan je algemene score, die wordt gebruikt om de eindklassering en beloningen aan het einde van het event te bepalen. Er worden ook deelnamebeloningen toegekend op basis van de klassementspunten die je verzamelt tijdens het event. \n\nIn het huidige Buitenrijken-event kun je het event betreden met een kopie van je hoofdkasteel. Deze kopie bevat alle gebouwen en decoraties, maar geen troepen, tuigen, bouwstoffen of valuta. \n\nTijdens het event kunnen spelers bondgenootschappen vormen en handelen met andere kasteelheren op de eventserver. Deze bondgenootschappen zijn volledig gescheiden van de bondgenootschappen op de hoofdserver van elke speler. \n\nHet is niet mogelijk om troepen, bouwstoffen, valuta of abonnementen en vip-bonussen over te dragen van kastelen op de hoofdserver naar het eventkasteel en vice versa. Het is wel mogelijk om robijnen te kopen en vip-bonussen te activeren op de tijdelijke server. \n\nAan het einde van het Buitenrijken-event verdwijnen alle gebouwen en bouwstoffen, maar alle eventbeloningen en niet-uitgegeven robijnen die je hebt gekocht op de eventserver worden binnen 10 dagen overgedragen naar je spelersaccount op de hoofdserver. Spelers ontvangen alleen de beloning van hun specifieke rang en niet de beloningen van de lagere rangen.",
    "dialog_seasonLeague_passGained_pastRewardsCopy": "Beloningen van eerdere events en promoties",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_promotionReward_postSeason_tooltip": "Promotiebeloningen reputatie. \nWorden telkens toegekend wanneer je een nieuwe reputatietitel krijgt. \nDe beloningen die je al hebt verdiend zijn gemarkeerd.\n\nPromotiepas: {0}",
    "dialog_seasonLeague_rewardInfo_promotionPassMultiple": "Promotiepas: ontgrendelt aanvullende beloningen voor titelpromoties\nStatus promotiepas: {0} passen actief\nVergrendelde beloningen zijn gemarkeerd met een hangslotje.",
    "dialog_seasonLeague_infoSection_promotionPassActiveMultiple_text": "{0} promotiepassen actief",
    "dialog_hospital_rubyUnitsFilter_desc": "Gewonde robijneenheden toelaten tot hospitaal",
    "dialog_cooldownskip_videoAd_desc": "Bekijk een video om de afkoeltijd over te slaan",
    "videoAd_availableNextVideo": "Afkoeltijd tot volgende video:",
    "dialog_collector_shop_info_winter": "Hier kun je met robijnen jachtboosters en uiterlijkitems kopen tijdens het IJsstalkers-event. Deze eventwinkel is ook voor een korte periode beschikbaar na afloop van het event.",
    "dialog_collector_overview_help_desc_winter": "De IJsstalkers is een event waarmee spelers speciale beloningen kunnen verdienen door pelzen van vijandelijke spelers te verzamelen.\n\nTijdens het event kunnen spelers speciale aanvallen uitvoeren waarmee ze pelzen van hun vijanden buit kunnen maken. Je kunt het aantal pelzen dat tijdens elke aanval kan worden verdiend verhogen door commandanten uit te rusten met speciale uitrustingsstukken of door gebruik te maken van speciale jachtboosters, die je in de eventwinkel kunt kopen met robijnen.\n\nAan het begin van het event krijgen spelers een voorraad pelzen en één speciaal uitrustingsstuk. Spelers ontvangen ook elke dag van het event extra pelzen volgens het aantal pelzen dat ze al in hun bezit hebben. \n\nJe hoeft niet bang te zijn voor de wraak van je vijanden tijdens het event, want alle aanvallen zijn anoniem. Daarnaast raken aanvallers en verdedigers geen tuigen, troepen of bouwstoffen kwijt door gevechten en lopen gebouwen geen schade op door brand.\n\nDe hoeveelheid pelzen die je aan het einde van het event in je bezit hebt, bepaalt de beloningen die je ontvangt. Zorg dat je een sterke verdediging hebt om te voorkomen dat je pelzen door je vijanden wordt opgeëist!\n\nLet op: de pelzen die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaan verloren.",
    "dialog_collector_overview_header_winter": "De IJsstalkers",
    "dialog_collector_eventReward_copy_winter": "De jacht is voorbij en je hebt {0} pelzen buitgemaakt. Je speur- en jachtvaardigheden hebben indruk gemaakt op de mysterieuze IJsstalkers en ze hebben je de volgende beloning toegekend.",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_winter": "De jacht is voorbij en je hebt {0} pelzen buitgemaakt. Hoewel je jachtvaardigheden indruk hebben gemaakt op de mysterieuze IJsstalkers, was het niet genoeg om een beloning voor het event te verdienen.",
    "dialog_collector_winter_title": "De IJsstalkers",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_winter": "IJsstalker",
    "Reward_plural_value_winter": "{0} pelzen",
    "Reward_single_value_winter": "1 pels",
    "currency_winter": "Pelzen:",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_winter": "Jachtboosters verhogen de hoeveelheid pelzen die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden.",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_winter": "Jachtbooster kopen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_winter": "Jachtbooster",
    "dialog_collector_booster_desc_winter": "Jachtboosters verhogen de hoeveelheid pelzen die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden. Je kunt kiezen hoeveel jachtboosters je mee wilt nemen tijdens een gevecht.",
    "dialog_collector_booster_enemy_winter": "Vijandelijke pelzen:",
    "dialog_collector_booster_header_winter": "Jachtbooster selecteren",
    "dialog_collector_booster_outcome_winter": "Buitgemaakte pelzen:",
    "dialog_collector_booster_value_winter": "+{0}%",
    "dialog_collector_booster_winter": "Pelsboost:",
    "dialog_collector_eventEnd_title_winter": "Event afgelopen",
    "dialog_collector_overview_daily_header_winter": "Dagelijkse toename pelzen",
    "dialog_tempServer_dailyTask_rewards_steps": "Beloningenlevel {0}\n- voor {1} plichtpunten",
    "subscription_activeDuration_lessOneMonth": "Abonnement is minder dan 1 maand actief",
    "subscription_activeDuration_oneMonth": "Abonnement is 1 maand actief",
    "subscription_activeDuration_valueMonth": "Abonnement is {0} maanden actief",
    "subscription_cta_package_info": "Info",
    "subscription_cta_signup": "Registreer!",
    "subscription_followedBy_priceValueMonthly": "Daarna {0} per maand",
    "subscription_ok": "OK",
    "subscription_package_overview_title": "Pakketoverzicht",
    "subscription_package_status_active": "Actief",
    "subscription_package_status_inactive": "Abonnement niet geactiveerd",
    "subscription_package_status_title": "Pakketstatus",
    "subscription_perk_featureAutoSell": "Automatische uitrustingsuitverkoop",
    "subscription_perk_featureAutoSpy": "Automatisch spionagerapport",
    "subscription_perk_featureLoyaltyGift": "Loyaliteitsgeschenk",
    "subscription_perk_featureMonthlyGift": "Maandelijks cadeaupakket",
    "subscription_section_billing_title": "Factureringsinfo",
    "subscription_section_convenience_features": "Gemaksfuncties",
    "subscription_trial_duration": "{0} dagen",
    "subscription_trial_durationAndTitle": "Gratis proefabonnement {0} dagen",
    "subscription_trial_title": "Gratis proefabonnement",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_noAlliance_desc": "Je bent geen lid van een bondgenootschap!",
    "Btn_island_travel": "Naar de Stormeilanden",
    "dialog_chooseCastle_island_desc": "Beschikbaar tot volgende maanstorm",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_16": "Getijdenbuitenpost",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_17": "Oceaanburcht",
    "dialog_chooseCastle_preBuiltCastle_18": "Stormbastion",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking": "Resultaten vrachtpunten bondgenootschap",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_noRewards_desc": "Je bondgenootschap heeft geen beloningen verdiend in de vrachtwedstrijd.",
    "dialog_island_end_desc": "De maanstorm heeft de Stormeilanden en alle eilandkastelen verwoest! De vrachtschepen van bondgenootschappen vol kostbaar aquamarijn zijn teruggekeerd naar het Grote Rijk.",
    "dialog_island_end_internalAllianceRanking": "Resultaten persoonlijke vrachtpunten",
    "dialog_island_end_internalAllianceRanking_desc": "Bondgenootschapsbeloningen worden weergegeven in het vrachtpuntenwedstrijdgedeelte.",
    "dialog_island_end_notAllianceMember": "Resultaten niet-bondgenootschap",
    "dialog_island_end_notAllianceMember_desc": "Je was geen lid van een bondgenootschap.",
    "dialog_island_end_stormTitleAwarded": "Stormtitel toegekend",
    "dialog_island_end_stormTitle_desc": "Je bondgenootschap heeft de meeste vrachtpunten verzameld! Je hebt een stormtitel gekregen!",
    "dialog_island_end_stormTitle_effectsList_desc": "Effecten van deze titel:",
    "dialog_island_end_stormTitle_effectsList_title": "Titeleffecten",
    "dialog_island_end_title": "Maanstorm heeft gewoed",
    "dialog_island_introduction_joinButton": "Ga naar de Stormeilanden",
    "dialog_island_introduction_section1_desc": "Het moment is aangebroken om je bemanning voor te bereiden en de zeilen te hijsen! De Stormeilanden roepen je met hun macht en rijkdom! Verzamel je bondgenootschap en volg Luna Stormrider op ongelofelijke avonturen over eindeloos blauwe zeeën!",
    "dialog_island_introduction_section1_title": "Een oceaan van avontuur",
    "dialog_island_introduction_section2_desc": "Aquamarijn is een kostbaar juweel dat exclusief voorkomt op de Stormeilanden. Plunder aquamarijn van de inwoners van de Stormeilanden en laad het in vrachtschepen voor vervoer naar het Grote Rijk.",
    "dialog_island_introduction_section2_title": "Hart van de zee",
    "dialog_island_introduction_section3_desc": "De maanstorm is een grote overstroming die de Stormeilanden overspoelt. Alle kasteelheren worden gedwongen om te evacueren naar het Grote Rijk. Eenmaal thuis wordt de aquamarijnlading beoordeeld en krijg je er ongelofelijke beloningen voor.",
    "dialog_island_introduction_section3_title": "De grote overstroming",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_desc": "Bondgenootschapsklassement",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_noParticipants": "Op dit moment doet er geen bondgenootschap mee aan de vrachtpuntenwedstrijd.",
    "dialog_island_main_cargoPointsContestRanking_title": "Vrachtpuntenwedstrijd",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_noMemberjoined_desc": "Op dit moment is er geen lid van je bondgenootschap actief op de Stormeilanden.",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_notAllianceMember_desc": "Je bent geen lid van een bondgenootschap.\n\nSluit je aan bij een bondgenootschap om mee te doen aan de vrachtpuntenwedstrijd van de Stormeilanden.",
    "dialog_island_main_internalAllianceRanking_title": "Bondgenootschapsprestaties",
    "dialog_island_main_overview_desc": "En, kasteelheer? Klaar voor een echte uitdaging? Ten oosten van het rijk bevinden zich de Stormeilanden, daar kom ik vandaan. Dat is de enige plek in de wereld waar je aquamarijn vindt, een kostbare steensoort met een aardig prijskaartje. Elk bondgenootschap dat grote hoeveelheden aquamarijn verscheept naar het rijk, wordt rijkelijk beloond door de keizer. Reis naar het gebied van de stormen en ga de uitdaging aan!",
    "dialog_island_main_overview_eventControls": "Eventbesturing",
    "dialog_island_main_overview_noAlliance_desc": "Nou, kasteelheer, denk je dat jij de Stormeilanden helemaal in je eentje kunt bedwingen? Als je wilt overleven, zou ik je aanraden om samen met een bondgenootschap te vechten. De bewoners hier zijn niet zo vergevingsgezind als de legers in je geliefde Grote Rijk. Maar als je zin hebt in een uitdaging, probeer dan dat aquamarijn te veroveren. Je kunt het naar het rijk verschepen voor een persoonlijke beloning. Zo niet, ben ik bereid om een aantal van mijn spullen te ruilen voor jouw aquamarijn.",
    "dialog_island_main_overview_title": "Overzicht",
    "dialog_island_main_resourceIslandList_noIsland_desc": "Op dit moment wordt er geen bouwstoffeneiland bezet door je troepen.",
    "dialog_island_main_resourceIslandList_title": "Lijst bouwstoffeneilanden",
    "dialog_island_main_stormTitles_desc": "Stormtitels worden toegekend aan leden van het bondgenootschap met de meeste vrachtpunten. Titels worden toegekend aan elk lid in overeenstemming met de vrachtpuntenklassering van het betreffende bondgenootschap.",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_desc": "Je bondgenootschap komt niet in aanmerking voor stormtitels.",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_titleLossPlayer_desc": "Je vrachtpuntenscore is te laag voor een titel!",
    "dialog_island_main_stormTitles_notQualified_titleLoss_desc": "Je stormtitel gaat na de volgende maanstorm verloren!",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_desc": "Je bondgenootschap heeft niet de eerste plaats bereikt in de vrachtpuntenwedstrijd van de Stormeilanden!\n\nDe keizer is teleurgesteld vanwege je gebrek aan toewijding en heeft de leden van je bondgenootschap alle stormtitels en effecten ontnomen. Maar maak je geen zorgen; je kunt ze weer proberen terug te veroveren voor de volgende storm!",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_header": "Titel ingetrokken!",
    "dialog_island_stormTitle_titleLost_titleLossPlayer_desc": "Je bondgenootschap heeft wederom de eerste plaats bereikt in het klassement van de vrachtpuntenwedstrijd van de Stormeilanden!\n\nHoewel je bondgenootschap succesvol was, heb jij dit keer niet genoeg vrachtpunten bijgedragen om in aanmerking te komen voor een stormtitel. De keizer is erg teleurgesteld over je persoonlijke prestaties en hoopt dat je terugkeert naar de Stormeilanden om je inspanningen te verdubbelen voor de volgende storm!",
    "dialog_island_stormTitles_header": "Titels Stormeilanden",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_1": "Op de Stormeilanden vind je kostbaar aquamarijn. De keizer heeft alle bondgenootschappen de opdracht gegeven om zo veel mogelijk aquamarijn te verzamelen.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_2": "Je begint met een eilandkasteel met een aantal gebouwen. Je kunt troepen en bouwstoffen overdragen van andere koninkrijken naar je eilandkasteel.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_3": "Aquamarijn kun je als volgt verzamelen: val stormforten van lokale bewoners aan; bezet bouwstoffeneilanden gedurende een bepaalde periode; of val de eilandkastelen van vijandelijke krijgsheren aan.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_4": "Bouwstoffeneilanden bevatten een specifieke bouwstof. Bezet een eiland om de bouwstoffen van het eiland te ontvangen (plus vrachtpunten van aquamarijneilanden).",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_1": "Gebruik aquamarijn om vrachtschepen te bouwen en upgraden in je eilandkasteel. Elk vrachtschiplevel levert je bondgenootschap een bepaalde hoeveelheid vrachtpunten op.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_2": "Regelmatig razen maanstormen over de eilanden om de voortgang van het event te resetten. Alle troepen in je kasteel keren terug naar het rijk en alle bouwstoffen gaan verloren.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_3": "Na de maanstorm worden bondgenootschappen geklasseerd en beloond volgens hun eindscore. Spelers ontvangen beloningen volgens hun eindscore.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_2_4": "Stormtitels worden toegekend aan het best presterende bondgenootschap. Bondgenootschapsleden ontvangen een titel op basis van hun positie in het interne vrachtpuntenklassement van het bondgenootschap.",
    "dialog_island_welcomePopup_header": "De Stormeilanden",
    "dialog_island_welcomePopup_pageHeader_1": "Intro en basisbeginselen {0}",
    "dialog_island_welcomePopup_pageHeader_2": "Vrachtwedstrijd en maanstorm {0}",
    "dialog_prebuiltCastle16_info": "Standaardaantal productiegebouwen en zwakke verdediging.",
    "dialog_prebuiltCastle17_info": "Gemiddeld aantal productiegebouwen en standaard verdediging.",
    "dialog_prebuiltCastle18_info": "Premium aanbieding voor echte heren! Hoge productieniveaus, sterke verdediging en heel veel speciale gebouwen!",
    "dialog_sendingResource_title": "Bouwstoffen sturen",
    "dialog_sendingTroops_title": "Troepen sturen",
    "kingdom_islandResetTimer_2": "Tijd tot maanstorm:",
    "dialog_island_end_overview": "Expeditieresultaten",
    "dialog_nomadBooster_name": "Khan-tabletbonus",
    "equipmentFilter_favorites": "Favoriete uitrusting",
    "dialog_ciAssign_tempCI_info": "Wil je het tijdelijke bouwitem {0} toewijzen aan dit gebouw? Als je dit doet, verander je het uiterlijk van het gebouw. Na het toewijzen start het aftellen van het item onmiddellijk. Je kunt het item niet handmatig verwijderen, maar wel vervangen door een ander bouwitem voor het uiterlijk.",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_01": "Weet je zeker dat je {1} {0} wilt vervangen met een {3} {2}? Het effect van het nieuwe item wordt toegepast op het gebouw en het bestaande bouwitem wordt vernietigd.",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_02": "Looptijd {0}: {1}. De teller van het nieuwe bouwitem wordt na plaatsing onmiddellijk geactiveerd. Resterende tijd {2}: {3}.",
    "dialog_ci_assign_tempCi_boostOverlay_header": "Tijdelijk bouwitem boosten",
    "dialog_ci_category_buildings_tempCIExpired": "Verlopen bouwitems",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_boosters_desc1": "Het item wordt vernietigd en je ontvangt een van de hierboven genoemde boosters.",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_currency_desc1": "Het item wordt vernietigd en je ontvangt de hierboven genoemde valuta.",
    "dialog_ci_disassemble_tempCi_desc1": "Je maakt kans op een van de volgende boosters:",
    "dialog_ci_tempCiExpired_desc": "Er zijn tijdelijke bouwitems verlopen in de volgende kastelen:",
    "dialog_ci_tempCiExpired_header": "Bouwitem verlopen",
    "dialog_ci_tempCiExpired_noTempCiExpired": "Er zijn geen verlopen bouwitems in dit kasteel. Bekijk je andere kastelen.",
    "subscription_monthPlus": "Maand {0}+",
    "subscription_rubies": "Robijnen",
    "subscription_duration": "Duur",
    "subscription_notePerMonth": "per maand",
    "dialog_ci_assign_buildings_noTempCiExpired": "Er zijn geen gebouwen met verlopen tijdelijke bouwitems in dit kasteel.",
    "subscription_month": "Maand {0}",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_equipmentIsFavorite": "Is favoriete item",
    "dialog_relicEnchanter_inventoryFilter_gemIsFavorite": "Is favoriete edelsteen",
    "ci_effect_recruitCostReduction_tt": "Ronselkosten:",
    "ci_effect_stackSize_tt": "Troepen per rekruteringswachtrijvak:",
    "ci_effect_foodStorage_tt": "Opslagcapaciteit voedsel:",
    "ci_effect_healSpeed_tt": "Behandelsnelheid:",
    "ci_effect_recruitSpeedBoost_tt": "Ronselsnelheid:",
    "ci_effect_unitWallCount_tt": "Troepencapaciteit op de kasteelmuur:",
    "ci_effect_feastCostsReduction_tt": "Festivalkosten:",
    "ci_effect_hospitalCapacity_tt": "Hoeveelheid extra ruimte in het hospitaal:",
    "ci_effect_meadStorage_tt": "Extra opslag honingwijn:",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_04": "Hierdoor wordt een tijdelijk bouwitem vervangen door een permanent bouwitem. \nResterende tijd voor het geplaatste bouwitem {0}: {1}.",
    "dialog_ciOverwrite_tempCI_info_03": "Looptijd nieuw item {0}: {1}.",
    "dialog_ci_tempCiExpired_noTempCiExpired_buildingCategory": "In de geselecteerde gebouwcategorie is geen enkel bouwitem verlopen. Wijzig de gebouwcategorie of selecteer een ander kasteel.",
    "webshop_offer_growthpackage_cond_2": "Bereik legendarisch level\n{0}",
    "webshop_offer_growthpackage_legendaryLevelAchieved": "Legendarisch level {0} bereikt!",
    "webshop_offer_growthpackage_legendaryLevelRedeemed": "Legendarisch level {0} ingewisseld!",
    "equipmentFilter_setPieces": "Setitems tonen",
    "merchantItem_building_2471_desc": "Maakt ruimte voor handelsgebouwen. Je mag maar één handelsdistrict per kasteel hebben.",
    "merchantItem_building_2110_desc": "Maakt ruimte voor militaire gebouwen. Je mag maar één militair district per kasteel hebben.",
    "merchantItem_deco_2529_desc": "Verhoogt de opslagcapaciteit in een kasteel. Beperkt tot één gebouw per kasteel.",
    "merchantItem_deco_2528_desc": "Verlaagt de voedselconsumptie van soldaten die in een kasteel zijn gestationeerd. Beperkt tot één gebouw per kasteel.",
    "dialog_seasonLeague_seasonPass_info_copy": "Koop een seizoenspas om alle extra beloningen te ontgrendelen voor dit Koninkrijkscompetitie-seizoen.",
    "dialog_faction_camps_header": "Vijandelijke kampen",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_3_1": "Op de Stormeilanden hebben gevechten tegen vijandelijke kasteelheren geen invloed op het eersysteem, al hebben aanvallen wel diplomatieke consequenties in ALLE koninkrijken.",
    "dialog_island_welcomePopup_content_1_4_1": "Upgrade het opslaggebouw om de opslagcapaciteit voor aquamarijn te verhogen. Aquamarijn dat je verzamelt via de bouwstoffeneilanden of in PvP-gevechten houdt geen rekening met de opslagcapaciteitslimiet.",
    "dialog_rewardHub_manageAll_desc": "Een overzicht van al je actuele beloningen. Gebruik de knoppen hieronder om al je actuele beloningen te beheren.",
    "dialog_rewardHub_manageAll_header": "Alles beheren",
    "dialog_rewardHub_paidOut_header": "Beloningsmeldingen",
    "dialog_rewardHub_paidOut_noNotifications_desc": "Er zijn momenteel geen beloningsmeldingen",
    "dialog_rewardHub_pending_header": "Actuele beloningen",
    "dialog_rewardHub_pending_noNotifications_desc": "Er zijn geen actuele beloningen",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_allExtra_desc": "Wil je alle actuele beloningen ophalen?\n\nAlle aanvullende beloningen zijn ontgrendeld en worden toegevoegd aan je inventaris.",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_header": "Alles ophalen",
    "dialog_rewardHub_pickUpAll_notAllExtra_desc": "Wil je alle actuele beloningen ophalen?\n\nSommige aanvullende beloningen zijn nog niet ontgrendeld. Deze beloningen gaan verloren en kunnen niet worden ontgrendeld of opgehaald nadat je de actuele beloningen hebt opgehaald.",
    "dialog_rewardHub_showAtGameStart_desc": "Beloningencentrum weergeven bij aanmelden",
    "dialog_rewardHub_triggerAll_button": "Alles actief",
    "dialog_rewardHub_unlockAll_rewardPasses_desc": "Ontgrendelt alle aanvullende beloningen tegelijk. De ontgrendelde beloningen kunnen worden opgehaald samen met de gegarandeerde beloningen.",
    "dialog_seasonLeague_eventEndReward": "Beloning einde event",
    "dialog_seasonLeague_promotionReward": "Promotiebeloning",
    "dialog_seasonLeague_seasonEndReward": "Beloning einde seizoen",
    "hud_rewardHub_title": "Beloningencentrum",
    "pointsEvent_producedTools_info": "Produceer, verover of koop aanvalstuigen of verdedigingstuigen.",
    "pointsEvent_producedTools_title": "Oorlogsraderen",
    "pointsEvent_recruitedUnits_info": "Rekruteer, verover of koop aanvallende eenheden of verdedigende eenheden.",
    "pointsEvent_recruitedUnits_title": "Bende krijgers",
    "pointEvent_producedTools_condition": "Aanvallende of verdedigende tuigen produceren",
    "pointEvent_recruitedUnits_condition": "Aanvallende of verdedigende eenheden rekruteren",
    "dialog_unlockAllExtraTierRewards_name": "Beloningen ontgrendelen",
    "dialog_eventdungeon_3_tip": "Je hebt slechts een beperkte tijd om deze opdracht te vervullen.",
    "dialog_eventdungeon_3_tipHeadline": "Versla het klaverfort voordat het te laat is!",
    "dialog_eventdungeon_3_missionAccomplished_title": "Missie volbracht!",
    "dialog_eventdungeon_3_title_won": "Het klaverfort is gevallen! Door je overwinning zijn de ambities van de krijgerkoning om ons rijk te vernietigen in de kiem gesmoord. Misschien denkt hij nu wel twee keer na voordat hij zijn legers ons land opnieuw laat bedreigen.",
    "dialog_eventdungeon_3_title": "Heer, een krijgerkoning uit een ver land heeft zijn troepen gestuurd om de steden van ons koninkrijk te plunderen! Deze groen bepantserde lastposten willen hun geplunderde goud gebruiken om een groot leger op de been te brengen. Groot genoeg om ons koninkrijk te vernietigen!",
    "loc_fortress_shamrock": "Je kunt een klaverfort alleen zien als de spion je adviseert om de Klaverkoning te verslaan. De vesting verdwijnt weer nadat je deze met succes hebt aangevallen of als het event is afgelopen.",
    "dialog_eventdungeon_1_missionAccomplished_title": "Missie volbracht!",
    "dialog_eventdungeon_1_title": "Mijn heer, ik heb verontrustend nieuws. De roofridders hier in de buurt hebben een nieuwe roverkoning gekozen. Deze krijgsheren proberen alle criminelen voor hun karretje te spannen en het koninkrijk van binnenuit aan te vallen!",
    "dialog_eventdungeon_1_tipHeadline": "Versla de roofriddervesting voordat een nieuwe koning kan opstaan",
    "dialog_eventdungeon_1_tip": "Je hebt slechts een beperkte tijd om deze opdracht te vervullen.",
    "dialog_eventdungeon_1_title_won": "Je hebt gezegevierd en de opstand in de kiem gesmoord. Dat zal ervoor zorgen dat de roofridders in dit gebied zich een tijdje gedeisd houden zodat we voorlopig geen last van ze zullen hebben.",
    "dialog_videoAd_cooldown_desc": "Momenteel geen video beschikbaar.",
    "videoAd_freeLuckyWheelSpin_confirmation": "Een video bekijken om een gratis draai aan het rad van fortuin te krijgen?",
    "videoAd_recruitmentTime_confirmation": "Een video bekijken om de rekrutering te versnellen?",
    "dialog_rewardHub_error_pickupBlocked_copy": "Sommige beloningen konden niet worden opgehaald. Los de onderstaande problemen op en probeer het opnieuw.",
    "dialog_castellanName_9_Maya": "Burchtvoogd stadstaat",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanksextraRewards": "Bonusbeloningen",
    "dialog_seasonLeague_promotionRanks_guranteedRewards": "Standaardbeloningen",
    "dialog_relicBrewery_foodPrioritization_desc": "Ken voedsel toe aan de brouwerij voordat je troepen bevoorraadt",
    "dialog_options_rippleEffect_worldMapObject": "Geef het rimpeleffect weer als je een voorwerp op de wereldkaart selecteert.",
    "hud_rewardHub_offerDropdown_counter": "Beloningencentrum ({0})",
    "dialog_subscriptionOverview_allianceSub_1_desc": "Met het bondgenootschapsabonnement ontgrendel je bonussen voor jezelf en elk lid van je bondgenootschap op deze hoofdserver. Het aantal en de kracht van ontgrendelde bonussen nemen toe met het aantal geabonneerde leden.",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_2_desc": "Met spelersabonnement 2 ontgrendel je handige functies en bonussen. Al deze bonussen zijn van toepassing op al je kastelen in alle koninkrijken op je account op de hoofdserver, tenzij anders vermeld. Je kunt dit abonnement combineren met elk ander abonnement.",
    "dialog_subscriptionOverview_singleSub_1_desc": "Met spelersabonnement 1 ontgrendel je een aantal bonussen en een maandelijks cadeau met geluksmuntjes. Deze bonussen zijn van toepassing op al je kastelen in alle koninkrijken op je hoofdserver-account, tenzij anders vermeld. Je kunt dit abonnement combineren met elk ander abonnement.",
    "webshop_sidepanel_subscriptions": "Abonnementen",
    "dialog_info_message_description_163": "Koning Eric breidt het Grote Rijk uit! Vanaf nu heb je toegang tot Empire: Four Kingdoms via de &lt;b&gt;Huawei AppGallery&lt;/b&gt;. Als je je aanmeldt via de AppGallery ontvang je een &lt;b&gt;gratis startpakket&lt;/b&gt; om je prille koninkrijk een flinke boost te geven. En als klap op de vuurpijl is er ook nog een speciale teruggeefactie voor alle aankopen die je doet. Je krijgt &lt;b&gt;40&amp;percnt; van het geld&lt;/b&gt; voor je eerste aankoop terug, en 20&amp;percnt; voor aankopen daarna. Deze actie loopt tot drie weken na de lancering.\n\nDus registreer je en meld je aan om ervoor te zorgen dat je niks mist!\n\n&lt;p&gt;&lt;a href",
    "dialog_info_message_title_163": "Huawei AppGallery",
    "dialog_paymenthelp5_huawei_copy": "Heb je nog andere vragen over de betaling neem dan rechtstreeks contact op met Huawei via &lt;a href",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiBarracks_flavour": "Zoete kiwis motiveren je soldaten om nog harder te trainen.",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiBarracks": "Kiwikoningkazerne",
    "ci_appearance_tropicalSummerMelonBarracks_flavour": "Sappige watermeloenen voorzien je krijgers van voldoende vocht tijdens lange trainingssessies.",
    "ci_appearance_tropicalSummerMelonBarracks": "Meloenheerkazerne",
    "dialog_attackBonus_crest": "Wapenschild: +{0}% roembonus",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_playerNoRewards_desc": "Je hebt geen beloningen verdiend in de vrachtwedstrijd.",
    "dialog_island_end_cargoPointsContestRanking_noRewardsPlayerAlliance_desc": "Er zijn geen alliantiebeloningen en ook geen spelersbeloningen verdiend.",
    "dialog_crafting_cancel_queueSlot_desc": "Wil je het gekozen vak vrijmaken en de items in de wachtrij annuleren? Het vak wordt leeggemaakt en je raakt eventuele aan het vak uitgegeven bouwstoffen en valuta kwijt.",
    "dialog_crafting_cancel_productionSlot_desc": "Wil je het gekozen vak vrijmaken en het productieproces annuleren? De productievoortgang van het vak gaat verloren en je raakt eventuele aan het vak uitgegeven bouwstoffen en valuta kwijt.",
    "help_refinery": "De verrijkingsfabriek verandert hout en steen uit de opslag van je hoofdkasteel in verrijkte bouwstoffen. Deze kan de tuigsmid vervolgens gebruiken om onderdelen voor krachtigere tuigen te maken. \n\nOm een verrijkte bouwstof te maken, selecteer je gewoon het type bouwstof dat je wilt produceren en tik je op de productieknop. Het productieproces start meteen. \n\nVoor elk productieproces heb je productiehandleidingen nodig. Deze komen automatisch beschikbaar door de bouw van de verrijkingsfabriek en wijzigen het aantal geproduceerde bouwstoffen en de productietijden van elk proces.\n\nElk productieproces vereist een leeg productievak. Je kunt ook productieprocessen in een wachtrij zetten. Deze beginnen automatisch zodra er een productievak beschikbaar komt. \n\nJe kunt extra productie- en wachtrijvakken huren met munten. Nadat je ze hebt gehuurd, zijn deze vakken tijdelijk beschikbaar waardoor je meer onderdelen tegelijkertijd kunt maken of in een wachtrij kunt zetten.\n\nJe kunt de verrijkingsfabriek alleen in je hoofdkasteel bouwen.",
    "help_toolsmith": "De tuigsmid kan onderdelen produceren die op hun beurt weer kunnen worden gebruikt om krachtige tuigen te produceren in de belegerings- en verdedigingswerkplaatsen. \n\nOm deze onderdelen te maken, heb je een combinatie van drie basisingrediënten nodig: koninkrijkbouwstoffen, verrijkte bouwstoffen en productiehandleidingen. \n\n- Koninkrijkbouwstoffen zijn de unieke bouwstoffen die in de koninkrijken buiten het Grote Rijk worden geproduceerd en die je voor de productie naar je hoofdkasteel kunt vervoeren.\n\n- Verrijkte bouwstoffen worden geproduceerd in de verrijkingsfabriek van je hoofdkasteel.\n\n- Productiehandleidingen komen automatisch beschikbaar na de bouw van de tuigsmid en wijzigen het aantal geproduceerde bouwstoffen en de productietijden van elk proces.\n\nOm te starten met de productie van een onderdeel selecteer je het type onderdeel dat je wilt produceren en klik je op de productieknop. Het productieproces begint meteen. \n\nElk productieproces vereist een leeg productievak. Je kunt ook productieprocessen in een wachtrij zetten. Deze beginnen automatisch zodra er een productievak beschikbaar komt. \n\nJe kunt extra productie- en wachtrijvakken huren met munten. Nadat je ze hebt gehuurd, zijn deze vakken tijdelijk beschikbaar waardoor je meer onderdelen tegelijkertijd kunt maken of in een wachtrij kunt zetten. \n\nJe kunt de tuigsmid alleen in je hoofdkasteel bouwen.",
    "currency_name_component1": "Schroeven",
    "currency_name_component2": "Zwart poeder",
    "currency_name_component3": "Zaag",
    "currency_name_component4": "Handboor",
    "currency_name_component5": "Koevoet",
    "currency_name_component6": "Leren stroken",
    "currency_name_component7": "Ketenen",
    "currency_name_component8": "Metalen platen",
    "crafting_recipe_placeholder_1": "Handleiding {0}",
    "crafting_recipe_placeholder_2": "{0} handleiding {1}",
    "dialog_crafting_cancel_header": "Verrijken annuleren",
    "dialog_crafting_learnRecipe": "Handleiding bestuderen",
    "dialog_crafting_recipeRequired": "Handleiding nog niet onderzocht",
    "dialog_crafting_skipCrafting_desc": "Wil je de productie van de geselecteerde items onmiddellijk voltooien? De volledige inhoud van het productievak wordt onmiddellijk toegevoegd aan je inventaris en het vak is weer beschikbaar.",
    "dialog_crafting_skipCrafting_header": "Productie onmiddellijk voltooien",
    "dialog_crafting_unlock_TempSlot_header": "Tijdelijk vak",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlot_desc": "Door een tijdelijk productievak te huren, kun je tijdelijk aan meer productieprocessen tegelijkertijd werken.",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlot_desc": "Door een tijdelijk wachtrijvak te huren, kun je tijdelijk meer productieprocessen in de wachtrij zetten.",
    "dialog_refinedResources_insufficient_desc": "Je hebt niet genoeg verrijkte bouwstoffen om dit productieproces te starten. Haal meer verrijkte bouwstoffen door ze te maken in de verrijkingsfabriek, of door pakketten met verrijkte bouwstoffen te kopen van een koopman.",
    "dialog_refinedResources_insufficient_header": "Niet genoeg verrijkte bouwstoffen",
    "dialog_refinery_header": "Verrijkingsfabriek",
    "dialog_toolsmith_header": "Tuigsmid",
    "refinedLumber": "Verrijkt hout",
    "refinedStone": "Verrijkte steen",
    "dialog_needLegendTemple_skill_desc": "Je moet deze vaardigheid ontgrendelen:\n{0}",
    "dialog_needLegendTemple_skill_header": "Vaardigheid vereist",
    "crafting_recipe_long_placeholder_01": "Lange handleiding: {0}",
    "crafting_recipe_ruby_placeholder_01": "Robijnhandleiding: {0}",
    "crafting_recipe_short_placeholder_01": "Korte handleiding: {0}",
    "currency_description_component1": "Tuigonderdeel dat gemaakt wordt door de tuigsmid. Wordt gebruikt om geavanceerde tuigen te produceren.",
    "currency_description_component2": "Tuigonderdeel dat gemaakt wordt door de tuigsmid. Wordt gebruikt om geavanceerde tuigen te produceren.",
    "currency_description_component3": "Tuigonderdeel dat gemaakt wordt door de tuigsmid. Wordt gebruikt om geavanceerde tuigen te produceren.",
    "currency_description_component4": "Tuigonderdeel dat gemaakt wordt door de tuigsmid. Wordt gebruikt om geavanceerde tuigen te produceren.",
    "currency_description_component5": "Tuigonderdeel dat gemaakt wordt door de tuigsmid. Wordt gebruikt om geavanceerde tuigen te produceren.",
    "currency_description_component6": "Tuigonderdeel dat gemaakt wordt door de tuigsmid. Wordt gebruikt om geavanceerde tuigen te produceren.",
    "currency_description_component7": "Tuigonderdeel dat gemaakt wordt door de tuigsmid. Wordt gebruikt om geavanceerde tuigen te produceren.",
    "currency_description_component8": "Tuigonderdeel dat gemaakt wordt door de tuigsmid. Wordt gebruikt om geavanceerde tuigen te produceren.",
    "currency_description_refinedLumber": "Een verrijkt materiaal dat gemaakt wordt in de verrijkingsfabriek. Wordt gebruikt om tuigonderdelen te produceren.",
    "currency_description_refinedStone": "Een verrijkt materiaal dat gemaakt wordt in de verrijkingsfabriek. Wordt gebruikt om tuigonderdelen te produceren.",
    "dialog_legendTemple_sceat_20_desc": "Ontgrendelt marktplaatslevel 9",
    "dialog_legendTemple_sceat_18_desc": "Ontgrendelt burchtlevel 7",
    "dialog_legendTemple_sceat_18_name": "Verder en hoger",
    "dialog_legendTemple_sceat_19_desc": "Ontgrendelt verrijkingsfabriek level 1",
    "dialog_legendTemple_sceat_19_name": "Een verrijking van het leven",
    "dialog_legendTemple_sceat_20_name": "Marktwerking",
    "dialog_legendTemple_sceat_21_desc": "Ontgrendelt tuigsmid level 1",
    "dialog_legendTemple_sceat_21_name": "Opgetuigd",
    "dialog_legendTemple_sceat_22_desc": "Ontgrendelt belegeringswerkplaats level 4",
    "dialog_legendTemple_sceat_22_name": "Plaag van het slagveld",
    "dialog_legendTemple_sceat_23_desc": "Ontgrendelt verdedigingswerkplaats level 4",
    "dialog_legendTemple_sceat_23_name": "De laatste verdedigingslinie",
    "dialog_legendTemple_sceat_24_name": "De toekomst is nu",
    "dialog_legendTemple_sceat_25_desc": "Ontgrendelt een extra kasteeluitbreidingslevel",
    "dialog_legendTemple_sceat_25_name": "Verder en wijder",
    "currency_name_refinedStone": "Verrijkte steen",
    "currency_name_refinedLumber": "Verrijkt hout",
    "ironStorage_capacityBonus_tt": "Opslagcapaciteitsbonus ijzererts",
    "glassStorage_capacityBonus_tt": "Opslagcapaciteitsbonus glas",
    "oilStorage_capacityBonus_tt": "Opslagcapaciteitsbonus olijfolie",
    "coalStorage_capacityBonus_tt": "Opslagcapaciteitsbonus houtskool",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiEstate_flavour": "Uit het zicht van glurende ogen overzien je burchtvoogden het slagveld.",
    "ci_appearance_tropicalSummerKiwiEstate": "Junglelandgoed",
    "ci_appearance_tropicalSummerBananaLegendtemple_flavour": "Welke vergeten kennis ligt er verborgen in deze tempel...",
    "ci_appearance_tropicalSummerBananaLegendtemple": "Junglezaal der legenden",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlotNumber_desc": "Wil je wachtrijvak {0} huren? Zo kun je tijdelijk meer productieprocessen in de wachtrij plaatsen.",
    "dialog_crafting_unlock_tempQueueSlotMultiple_desc": "Je moet meerdere wachtrijvakken ontgrendelen om deze productieorder toe te voegen aan de wachtrij. Hieronder zie je de totale prijs voor alle vereiste wachtrijvakken.",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlotMultiple_desc": "Je moet meerdere productievakken ontgrendelen om deze productieorder toe te voegen aan de productie. Hieronder zie je de totale prijs voor alle vereiste productievakken.",
    "dialog_crafting_unlock_tempProductionSlotNumber_desc": "Wil je productievak {0} huren? Zo kun je tijdelijk aan meer productieprocessen tegelijk werken.",
    "expansion_blocked_legendTemple": "Voor meer kasteeluitbreidingen heb je een vaardigheid van de Zaal der legenden nodig",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_copy": "Als het aantal aanvallende eenheden in een aanvallend leger lager is dan de ingestelde activeringswaarde, worden verdedigende tuigen niet gebruikt tijdens de verdediging van het kasteel.",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_header": "Activering tuiggebruik",
    "dialog_defence_toolTriggerLimit_counter": "Activeringslimiet tuig: {0}/{1}",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_anniversaryLTPE": "De cadeaus zijn geopend, de taart opgegeten. Het grote verjaardagsfeest is afgelopen. Je hebt {0} seizoenspunten gewonnen in de wedstrijd en hebt slechts plaats {1} in het klassement bereikt. Maar wanhoop niet, want er staan nieuwe events op stapel!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_anniversaryLTPE_singular": "De feestelijkheden in het kader van het grote verjaardagsfeest zijn afgelopen. Je hebt {0} seizoenspunt gewonnen slechts plaats {1} in het klassement behaald. Maar geen nood, er staan nieuwe events op stapel!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_anniversaryLTPE": "Einde van het feest",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_anniversaryLTPE": "Het grote verjaardagsfeest",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_anniversaryLTPE": "Ons adellijke rijk viert zijn verjaardag! Koning Lodewijk heeft een groot feest georganiseerd om deze speciale gelegenheid te vieren! Win exclusieve beloningen door taken te voltooien in de hier vermelde events.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_anniversaryLTPE": "Wat een triomf! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het grote verjaardagsfeest! Koning Lodewijk de feestkoning heeft je een speciale koninklijke beloning gegeven om deze speciale verjaardag te herdenken!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_anniversaryLTPE": "Overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_anniversaryLTPE": "Hef de bekers! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het grote verjaardagsfeest, je bent daarmee een kasteelheer in de top {1}. Je hebt een adellijke beloning gekregen van de feestkoning voor je inspanningen.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_anniversaryLTPE": "Verjaardagsbeloning",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_anniversaryLTPE": "Gefeliciteerd! Je hebt alle beloningen van het grote verjaardagsfeest verdiend. Maar je moet nu niet stoppen! Er wachten nog meer beloningen op je als je nog een uitdaging durft aan te gaan. Je ontvangt daarnaast speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren tijdens de festiviteiten bent.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_anniversaryLTPE": "Hef de bekers en juich! Ons adellijke rijk viert zijn verjaardag! Vier ook feest en herdenk deze grote gebeurtenis door fantastische taken te voltooien en waardevolle beloningen te claimen voor je kasteel.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_anniversaryLTPE": "Het grote verjaardagsfeest",
    "eventBuilding_longPointEvent_anniversaryLTPE": "Groot verjaardagsfeest",
    "Reward_plural_value_tenthAnniversary": "{0} feestballonnen",
    "Reward_single_value_tenthAnniversary": "1 feestballon",
    "collector_event_camp_tenthAnniversary": "Feestpaviljoen",
    "currency_description_balloons": "Feestballonnen worden gebruikt om de beloningen te bepalen die je ontvangt aan het einde van het Verjaardagsfeestoverval-event. Je kunt feestballonnen buitmaken door vijanden aan te vallen. De ballonnen die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaan verloren.",
    "currency_description_balloonsBoosterKey": "Met ballonnenboosters vergroot je het aantal feestballonnen dat je plundert via succesvolle aanvallen tijdens het Verjaardagsfeestoverval-event. Je kunt balonnenboosters kopen met robijnen in de Empire verjaardagsfeest-eventwinkel.",
    "currency_name_balloons": "Feestballonnen",
    "currency_name_balloonsBoosterKey": "Ballonnenbooster",
    "currency_tenthAnniversary": "Feestballonnen:",
    "dialog_collector_Buy_booster_content_tenthAnniversary": "Ballonnenboosters verhogen de hoeveelheid feestballonnen die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden.",
    "dialog_collector_Buy_booster_header_tenthAnniversary": "Ballonnenboosters kopen",
    "dialog_collector_Buy_booster_name_tenthAnniversary": "Ballonnenbooster",
    "dialog_collector_battlelog_attackerName_0_tenthAnniversary": "Feestprins",
    "dialog_collector_booster_desc_tenthAnniversary": "Ballonnenboosters verhogen de hoeveelheid feestballonnen die je buit kunt maken met succesvolle aanvallen op je vijanden. Je kunt kiezen hoeveel ballonnenboosters je mee wilt nemen tijdens een gevecht.",
    "dialog_collector_booster_enemy_tenthAnniversary": "Ballonnen vijanden:",
    "dialog_collector_booster_header_tenthAnniversary": "Booster selecteren",
    "dialog_collector_booster_outcome_tenthAnniversary": "Geplunderd:",
    "dialog_collector_booster_tenthAnniversary": "Ballonnenbooster:",
    "dialog_collector_booster_value_tenthAnniversary": "+{0}%",
    "dialog_collector_eventEnd_title_tenthAnniversary": "Event afgelopen",
    "dialog_collector_eventNoReward_copy_tenthAnniversary": "De Feestprins verlaat het koninkrijk en je bent erin geslaagd om {0} feestballonnen te veroveren. Hoewel de Prins blij is met je gefeest, waren het er niet genoeg om je eventbeloningen op te leveren.",
    "dialog_collector_eventReward_copy_tenthAnniversary": "De Feestprins verlaat het koninkrijk en je bent erin geslaagd om {0} feestballonnen te veroveren. De Prins blij is met je gefeest en gunt je de volgende beloning.",
    "dialog_collector_overview_header_tenthAnniversary": "De Verjaardagsfeestoverval",
    "dialog_collector_overview_help_desc_tenthAnniversary": "De Verjaardagsfeestoverval is een event waarmee spelers speciale beloningen kunnen verdienen door ballonnen van vijandelijke spelers te verzamelen.\n\nTijdens het event kunnen spelers speciale aanvallen uitvoeren waarmee ze feestballonnen van hun vijanden buit kunnen maken. Je kunt het aantal ballonnen dat tijdens elke aanval kan wordt verdiend verhogen door commandanten uit te rusten met speciale uitrustingsstukken of door gebruik te maken van speciale ballonnenboosters, die je in de eventwinkel kunt kopen met robijnen.\n\nAan het begin van het event krijgen spelers een voorraad feestballonnen en één speciaal uitrustingsstuk. Spelers ontvangen ook elke dag van het event extra ballonnen volgens het aantal ballonnen dat ze al in hun bezit hebben. \n\nJe hoeft niet bang te zijn voor de wraak van je vijanden tijdens het event, want alle aanvallen zijn anoniem. Daarnaast raken aanvallers en verdedigers geen tuigen, troepen of bouwstoffen kwijt door gevechten en lopen gebouwen geen schade op door brand.\n\nDe hoeveelheid feestballonnen die je aan het einde van het event in je bezit hebt, bepaalt de beloningen die je ontvangt. Zorg dat je een sterke verdediging hebt om te voorkomen dat je ballonnen door je vijanden worden opgeëist!\n\nLet op: de feestballonnen die je na afloop van het event nog in je bezit hebt, gaan verloren.",
    "dialog_collector_overview_help_header_tenthAnniversary": "Verjaardagsfeestoverval",
    "dialog_collector_shop_info_tenthAnniversary": "Hier kun je robijnen gebruiken om ballonnenboosters en uiterlijkitems te kopen tijdens het Verjaardagsfeestoverval-event. Deze eventwinkel is ook nog korte tijd na afloop van het event beschikbaar.",
    "equip_effect_description_CollectorBoostPartyAnimal": "+{0}% feestballonnen bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren tijdens het Verjaardagsfeestoverval-event",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostBalloons": "+{0}% feestballonnen bij aanvallen op kasteelheren",
    "help_luckyWheel_pointsEvent_prizeCategories": "Draai aan het rad en verbeter je prijsniveau om beloningen te verdienen. Je ontvangt je beloningen zodra je een prijsniveau bereikt.\n\nRidder van fortuin - wordt gegeven aan de kasteelheer die het vaakst aan het rad van fortuin heeft gedraaid.\n\nFortuinjagers - wordt gegeven aan de 10 kasteelheren die het vaakst aan het rad van fortuin hebben gedraaid.",
    "value_multiplied_range": "{0}x - {1}x",
    "ci_appearance_autumnWorkshopChestnut_flavour": "Reuzenkastanjes bleken geen geschikte vervanging voor katapultmunitie.",
    "ci_appearance_autumnWorkshopChestnut": "Herfstwerkplaats",
    "ci_appearance_autumnKeepChestnut_flavour": "De bladeren en het loof laten je kasteel glimmen in de gouden herfstzon.",
    "ci_appearance_autumnKeepChestnut": "Herfstslottoren",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_oktoberfestLTPE": "De vaten zijn leeg en de witblauwe versiering is weggehaald. Je hebt {0} seizoenspunten in de wedstrijd gewonnen en je hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Maar relax, want er komen nieuwe events aan!-",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_oktoberfestLTPE_singular": "De vaten zijn leeg en de wit-blauwe versiering is weggehaald. Je hebt {0} seizoenspunt in de wedstrijd gewonnen en je hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Maar relax, want er komen nieuwe events aan!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_oktoberfestLTPE": "Einde van het Oktoberfest",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_oktoberfestLTPE": "De Oktoberfest-viering",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_oktoberfestLTPE": "Welkom in onze Oktoberfest-tent! Pak een bierkroes en geniet van een Alpenfeest dat zelfs geschikt is voor een keizer! Win exclusieve beloningen door taken te voltooien in de events die hier worden weergegeven.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_oktoberfestLTPE": "Wat een triomf! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend tijdens de viering van het Oktoberfest! Je hebt een speciale koninklijke beloning ontvangen om je prestatie te herdenken!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_oktoberfestLTPE": "Overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_oktoberfestLTPE": "Hef de bierkroezen! Je hebt {0} seizoenpunten verdiend in de Oktoberfest-viering waardoor je een van de beste {1} kasteelheren in het event bent geworden. Je hebt een adellijke beloning voor je inspanningen verdiend.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_oktoberfestLTPE": "Oktoberfest-beloning",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_oktoberfestLTPE": "Gefeliciteerd! Je hebt alle beloningen verdiend tijdens de viering van het Oktoberfest. Maar nu moet je doorgaan! Er wachten meer beloningen op je als je een andere uitdaging durft aan te gaan. Bovendien verdien je speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren van de festiviteiten bent.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_oktoberfestLTPE": "Hef je bierkroes en pak wat hartig voedsel! Het Oktoberfest is naar het Grote rijk gekomen! Herdenk deze fantastische gelegenheid door spannende taken te voltooien en waardevolle beloningen voor je kasteel op te halen.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_oktoberfestLTPE": "De Oktoberfest-viering",
    "eventBuilding_longPointEvent_oktoberfestLTPE": "Oktoberfest-viering",
    "dialog_attack_attackSupportTools": "Aanvalsondersteuningstuigen",
    "dialog_defence_needsSupportTools_slot": "Vereist: verdedigingswerkplaats van level 4",
    "building_level_undecided": "Moeilijkheidsniveau nog niet geselecteerd",
    "dialog_achievements_step_desc": "Level {0} voltooid!",
    "dialog_achievements_step_title": "Level {0}",
    "dialog_difficultyScaling_achievementsLink_desc": "Prestaties",
    "dialog_difficultyScaling_allianceRanking_desc": "Bondgenootschap",
    "dialog_difficultyScaling_chooseDifficulty_desc": "Selecteer een moeilijkheidsniveau voor dit event. Hoe moeilijker de uitdaging, hoe lucratiever de beloningen!",
    "dialog_difficultyScaling_chooseDifficulty_title": "Moeilijkheid kiezen",
    "dialog_difficultyScaling_classicModeLink_desc": "Klassiek speltype",
    "dialog_difficultyScaling_classicMode_desc": "Je kunt ook meedoen aan dit event in het klassieke speltype.",
    "dialog_difficultyScaling_confirmClassic_desc": "Weet je zeker dat je wilt meedoen aan dit event via het klassieke speltype? Je kunt de moeilijkheidsgraad tijdens het event niet wijzigen.\nJe maakt kans op de volgende beloningen:",
    "dialog_difficultyScaling_confirmClassic_title": "Klassiek speltype",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_button": "Moeilijkheid bevestigen",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_desc": "Weet je zeker dat je wilt meedoen aan dit event via het geselecteerde moeiljikheidsniveau? \nJe kunt de moeilijkheid niet wijzigen tijdens het event.",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficulty_title": "Moeilijkheid bevestigen",
    "dialog_difficultyScaling_difficultyUnlockInfo_desc": "Vereist: {0} level {1}. Kan tijdelijk worden ontgrendeld.",
    "dialog_difficultyScaling_easy": "Makkelijk",
    "dialog_difficultyScaling_easyPlus": "Makkelijk+",
    "dialog_difficultyScaling_eventRankingRewards_desc": "Dit zijn de beloningen die je kunt winnen door mee te doen aan dit event. \nDoor het niveau te verhogen maak je het event niet alleen uitdagender, maar zijn de beloningen ook lucratiever.",
    "dialog_difficultyScaling_expert": "Expert",
    "dialog_difficultyScaling_expertPlus": "Expert+",
    "dialog_difficultyScaling_extraRewards_desc": "Extra beloning",
    "dialog_difficultyScaling_hard": "Moeilijk",
    "dialog_difficultyScaling_hardPlus": "Moeilijk+",
    "dialog_difficultyScaling_intermediate": "Gemiddeld",
    "dialog_difficultyScaling_intermediatePlus": "Gemiddeld+",
    "dialog_difficultyScaling_loading_desc": "Laden...",
    "dialog_difficultyScaling_master": "Meester",
    "dialog_difficultyScaling_masterPlus": "Meester+",
    "dialog_difficultyScaling_playerRanking_title": "Speler",
    "dialog_difficultyScaling_possibleRewards_desc": "Mogelijke beloningen",
    "dialog_difficultyScaling_rewardOverview_title": "Eventbeloningen",
    "dialog_difficultyScaling_troopBonus_desc": "Troepenaantal: {0}%",
    "ci_appearance_transylvanianBakery_flavour": "Er wordt angstig gefluisterd dat het brood dat hier wordt gebakken de as van de doden bevat.",
    "ci_appearance_transylvanianBakery": "Transsylvanische bakker",
    "ci_appearance_transylvanianFarmhouse_flavour": "Er is geen hoop onder het bleke zonnetje; alleen een sinistere oogst.",
    "ci_appearance_transylvanianFarmhouse": "Transsylvanische boerderij",
    "dialog_difficultyScaling_classicMode": "Klassiek speltype",
    "dialog_luckyWheel_pointsEvent_prizeCategories_desc": "Draai aan het rad en verbeter je prijsniveau om beloningen te verdienen. Je ontvangt beloningen zodra je een prijsniveau hebt bereikt.",
    "alert_notEnoughResources_legendaryTokenAndMaterial_copy": "Je hebt niet genoeg bouwmunten of upgrademunten voor deze actie. Je kunt bouwmunten en upgrademunten krijgen als beloningen voor events of privéaanbiedingen.",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficultyUnlock_title": "Ontgrendeling bevestigen",
    "dialog_difficultyScaling_confirmDifficultyUnlock_desc": "Weet je zeker dat je tijdelijk het geselecteerde moeilijkheidsniveau wilt ontgrendelen met robijnen? \n\nLet op, dit niveau wordt alleen ontgrendeld voor de duur van het huidige event. Je kunt daarnaast het niveau niet wijzigen tijdens het event.",
    "filters_subfilter_88": "Honing",
    "filters_subfilter_89": "Honingwijn",
    "dialog_difficultyScaling_rewardInfo_desc": "Plus alle beloningen van makkelijkere moeilijkheidsniveaus.",
    "generic_points_lineBreak": "{0}\npunten",
    "ci_appearance_encampmentAlien_flavour": "Naar verluidt is het beter om op het slagveld te sterven dan om een nederlaag te melden bij de commandanten die dit bastion van wreedheid bezetten.",
    "ci_appearance_encampmentAlien": "Hoofdkwartier van wreedheid",
    "webshop_mit_landline_cost_per_minute": "%COST_PER_MINUTE% per minuut voor gesprekken vanaf een vaste lijn. Mobiele kosten kunnen variëren.",
    "dialog_insufficientCurrency_anniversaryToken_desc": "Je hebt niet genoeg verjaardagstabletten om de geselecteerde spullen te kopen. Probeer meer van de vereiste valuta te verzamelen door mee te doen aan het grote verjaardagsfeest.",
    "dialog_insufficientCurrency_silverToken_desc": "Je hebt niet genoeg zilverstukken om de geselecteerde spullen te kopen. Probeer meer van de vereiste valuta te verzamelen door mee te doen aan events.",
    "dialog_insufficientCurrency_goldToken_desc": "Je hebt niet genoeg goudstukken om de geselecteerde spullen te kopen. Probeer meer van de vereiste valuta te verzamelen door mee te doen aan events.",
    "dialog_insufficientCurrency_generic_desc": "Je hebt te weinig betaalmiddelen om de geselecteerde spullen te kopen. Probeer meer van de vereiste valuta te verzamelen door mee te doen aan events of door deze te kopen van andere handelaren.",
    "webshop_itemtemporary_desc_814": "Commandantitem. +5 extra aanvalsgolven. 7 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_813": "Commandantitem. +4 extra aanvalsgolven. 7 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_812": "Commandantitem. +3 extra aanvalsgolven. 7 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_879": "Commandantitem. +5 extra aanvalsgolven. 30 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_878": "Commandantitem. +4 extra aanvalsgolven. 30 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_877": "Commandantitem. +3 extra aanvalsgolven. 30 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_894": "Burchtvoogditem. +40% verdedigingskracht op binnenplaats; +20% eenhedenlimiet op de muren. 30 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_893": "Burchtvoogditem. +35% verdedigingskracht op binnenplaats; +16% eenhedenlimiet op de muren. 30 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_889": "Commandantitem. +40% aanvalskracht op binnenplaats. 30 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_888": "Commandantitem. +35% aanvalskracht op binnenplaats. 30 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_884": "Commandantitem. +3 extra aanvalsgolven; +30% eenhedenlimiet op de flanken; +30% eenhedenlimiet aan het front. 30 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_883": "Commandantitem. +2 extra aanvalsgolven; +25% eenhedenlimiet op de flanken; +25% eenhedenlimiet aan het front. 30 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_882": "Commandantitem. +2 extra aanvalsgolven; +20% eenhedenlimiet op de flanken; +20% eenhedenlimiet aan het front. 30 dagen actief.",
    "webshop_availableOnlyToday_name": "Alleen vandaag\nbeschikbaar!",
    "webshop_goldenWeek_small_name": "Kleine \ngouden week-bundel",
    "webshop_goldenWeek_medium_name": "Middelgrote \ngouden week-bundel",
    "webshop_goldenWeek_large_name": "Grote \ngouden week-bundel",
    "webshop_goldenWeek_extraLarge_name": "Extra grote \ngouden week-bundel",
    "webshop_goldenWeek_huge_name": "Enorme \ngouden week-bundel",
    "webshop_goldenWeek_giant_name": "Reusachtige \ngouden week-bundel",
    "webshop_epAnniversary_small_name": "Klein \njubileumpakket",
    "webshop_epAnniversary_medium_name": "Middelgroot \njubileumpakket",
    "webshop_epAnniversary_large_name": "Groot \njubileumpakket",
    "webshop_epAnniversary_extraLarge_name": "Extra groot \njubileumpakket",
    "webshop_epAnniversary_huge_name": "Enorm \njubileumpakket",
    "webshop_epAnniversary_giant_name": "Reusachtig \njubileumpakket",
    "webshop_singlesDay_small_name": "Klein \nVrijgezellendag-pakket",
    "webshop_singlesDay_medium_name": "Middelgroot \nVrijgezellendag-pakket",
    "webshop_singlesDay_large_name": "Groot \nVrijgezellendag-pakket",
    "webshop_genericSaleDays_small_name": "Kleine \nuitverkoopdagen-bundel",
    "webshop_genericSaleDays_medium_name": "Middelgrote \nuitverkoopdagen-bundel",
    "webshop_genericSaleDays_large_name": "Grote \nuitverkoopdagen-bundel",
    "webshop_genericSaleDays_extraLarge_name": "Extra grote \nuitverkoopdagen-bundel",
    "webshop_genericSaleDays_huge_name": "Enorme \nuitverkoopdagen-bundel",
    "webshop_genericSaleDays_giant_name": "Reusachtige \nuitverkoopdagen-bundel",
    "webshop_dayOfTheDead_small_name": "Kleine \nDag van de Doden-bundel",
    "webshop_dayOfTheDead_medium_name": "Middelgrote \nDag van de Doden-bundel",
    "webshop_dayOfTheDead_large_name": "Grote \nDag van de Doden-bundel",
    "webshop_timeLimitedOffer_name": "Tijdelijke\naanbieding",
    "dialog_longPointEvent_message_copy_christmasLTPE": "Vier feest terwijl je vijanden huilen: het is tijd voor het winters jubileum! Stort je in het feestgedruis en verdien beloningen van zeldzame waarde door mee te doen aan fantastische winterse events.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmasLTPE": "Het feest is afgelopen en de wijn is op. Het winterse jubileum is voorbij. Je hebt {0} seizoenspunten in de wedstrijd gewonnen en je hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Maar relax, want er komen nieuwe events aan!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_christmasLTPE_singular": "Het feest is afgelopen en de wijn is op. Het winterse jubileum is voorbij. Je hebt {0} seizoenspunten in de wedstrijd gewonnen, maar hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Maar geen paniek, er komen nieuwe events aan!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_christmasLTPE": "Het winters jubileum",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_christmasLTPE": "Vier feest terwijl je vijanden huilen: het is tijd voor het winters jubileum! Stort je in het feestgedruis en verdien beloningen van zeldzame waarde door mee te doen aan de events die hier worden weergegeven.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_christmasLTPE": "Wat een triomf! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het winters jubileum en bent heer en meester over de andere kasteelheren. De jubelende winterkoningen hebben je een hele royale beloning gegeven! Je hebt die bisschopswijn meer dan verdiend!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_christmasLTPE": "Overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_christmasLTPE": "Laat het feest maar losbarsten! Je hebt {0} seizoenpunten verdiend tijdens de winters jubileum-viering, waardoor je een van de beste {1} kasteelheren in het event bent geworden. Je hebt een adellijke beloning voor je inspanningen verdiend.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_christmasLTPE": "Jubileumbeloning",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_christmasLTPE": "Gefeliciteerd! Je hebt alle beloningen van het winters jubileum verdiend. Maar je moet nu niet stoppen! Er wachten nog meer beloningen op je als je nog een uitdaging durft aan te gaan. Je ontvangt daarnaast speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren tijdens de festiviteiten bent.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_christmasLTPE": "Het winters jubileum",
    "eventBuilding_longPointEvent_christmasLTPE": "Winters jubileum",
    "loc_level_difficultyLevel_desc": "Level: {0}\n\nGeselecteerd moeilijkheidsniveau: {1}",
    "buyRubies": "Koop robijnen",
    "watchAdvertisement": "Advertentie bekijken",
    "freeRubies": "Gratis robijnen",
    "notEnoughRubies_exclamation": "Niet genoeg robijnen!",
    "webshop_discountedPrice": "Kortingsprijs",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_payment_goodgameDirectPayment_button": "Opent in de browser. Veilige betaling.",
    "webshop_regularPrice": "Normale prijs",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_payment_appleAppStore_button": "Verwerkt via de AppStore.",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_paymentChoice_desc": "Kies een betaaloptie",
    "collector_event_camp_Winter": "Jagershut",
    "dialog_difficultyScaling_defensive_title": "Verdedigend",
    "dialog_difficultyScaling_offensive_title": "Aanvallend",
    "dialog_difficultyScaling_eventRankingRewards_classicMode_desc": "Dit zijn de beloningen die je kunt winnen door dit event in het klassieke speltype te spelen.",
    "equipmentPackageDesc_1595": "Verhoogt het aantal dapperheidspunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in de Slag om Berimond",
    "equipmentPackageDesc_1598": "Verhoogt tijdelijk het aantal roempunten dat je in gevechten verdient",
    "equipmentPackageName_1591": "Booster samoerai-medaille",
    "equipmentPackageName_1592": "Booster shogun-punten",
    "equipmentPackageDesc_1592": "Verhoogt het aantal shogun-punten dat je verdient als je Daimyo-kastelen aanvalt of gehuchten verdedigt.",
    "equipmentPackageDesc_1591": "Verhoogt het aantal samoerai-medailles dat je verdient als je Daimyo-kastelen aanvalt of gehuchten verdedigt.",
    "equipmentPackageName_1595": "Extra dapperheidspunten",
    "equipmentPackageDesc_1607": "Gebruik deze om renpaarden of raceschepen te betalen om de reissnelheid van je legers te verhogen.",
    "equipmentPackageName_1607": "Snelle reisveren",
    "equipmentPackageName_1656": "Voedselproductiebonus",
    "equipmentPackageName_1657": "Voedselproductiebonus",
    "equipmentPackageName_1658": "Voedselproductiebonus",
    "equipmentPackageName_1659": "Voedselproductiebonus",
    "equipmentPackageName_1660": "Voedselproductiebonus",
    "equipmentPackageName_1661": "Voedselproductiebonus",
    "equipmentPackageName_1601": "Vlammenwerper",
    "equipmentPackageDesc_1601": "Zeer sterk bij het verdedigen tegen mêleesoldaten.",
    "equipmentPackageDesc_1604": "Zeer krachtig bij het verdedigen tegen afstandssoldaten",
    "equipmentPackageName_1604": "Veteraan composiet-boogschutter",
    "equipmentPackageName_1598": "Roembonus",
    "equipmentPackageDesc_1656": "Verhoogt de voedselproductie",
    "equipmentPackageDesc_1657": "Verhoogt de voedselproductie",
    "equipmentPackageDesc_1658": "Verhoogt de voedselproductie",
    "equipmentPackageDesc_1659": "Verhoogt de voedselproductie",
    "equipmentPackageDesc_1660": "Verhoogt de voedselproductie",
    "equipmentPackageDesc_1661": "Verhoogt de voedselproductie",
    "dialog_sendGift_timeSkip_plural": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt {1} tijdsprongen",
    "dialog_sendGift_timeSkip_singular": "Dit geschenk naar {0} sturen? Je verzendt één tijdsprong",
    "equipmentPackageDesc_1653": "Vergroot de opslagcapaciteit van voedsel",
    "equipmentPackageDesc_1654": "Vergroot de opslagcapaciteit van voedsel",
    "equipmentPackageDesc_1655": "Vergroot de opslagcapaciteit van voedsel",
    "equipmentPackageDesc_1386": "Verhoogt de muurcapaciteit voor verdedigers",
    "equipmentPackageDesc_1651": "Verhoogt de muurcapaciteit voor verdedigers",
    "equipmentPackageDesc_1652": "Verhoogt de muurcapaciteit voor verdedigers",
    "equipmentPackageName_1386": "Limiet muureenheid tijdens verdediging",
    "equipmentPackageName_1651": "Limiet muureenheid tijdens verdediging",
    "equipmentPackageName_1652": "Limiet muureenheid tijdens verdediging",
    "equipmentPackageDesc_1640": "Kan gebruikt worden voor de bouw van relikwieëngebouwen. Verdiend als beloning voor bepaalde events.",
    "equipmentPackageDesc_1641": "Kan gebruikt worden voor het upgraden van relikwieëngebouwen. Verdiend als beloning voor bepaalde events.",
    "equipmentPackageName_1640": "Bouwmunt",
    "equipmentPackageName_1641": "Upgrademunt",
    "equipmentPackageName_1653": "Extra opslagcapaciteit voedsel",
    "equipmentPackageName_1654": "Extra opslagcapaciteit voedsel",
    "equipmentPackageName_1655": "Extra opslagcapaciteit voedsel",
    "equipmentPackageName_1638": "Fusiemunten",
    "equipmentPackageDesc_1638": "Je kunt fusiemunten gebruiken om fusiematerialen te kopen en een normaal fusieproces op te starten. Fusiemunten verdien je als eventbeloningen of je kunt ze kopen op de robijnmarkt.",
    "equipmentPackageName_1639": "Decoratiestof",
    "equipmentPackageName_2617": "Katalysator voor decoraties",
    "equipmentPackageDesc_2617": "Je kunt katalysators voor decoraties gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Katalysators kunnen van stof worden gemaakt, te verdienen als eventbeloningen of te koop op de smederijmarkten.",
    "equipmentPackageName_2618": "Katalysator voor decoraties",
    "equipmentPackageDesc_2618": "Je kunt katalysators voor decoraties gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Katalysators kunnen van stof worden gemaakt, te verdienen als eventbeloningen of te koop op de smederijmarkten.",
    "equipmentPackageName_2619": "Katalysator voor decoraties",
    "equipmentPackageDesc_2619": "Je kunt katalysators voor decoraties gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Katalysators kunnen van stof worden gemaakt, te verdienen als eventbeloningen of te koop op de smederijmarkten.",
    "equipmentPackageName_2620": "Katalysator voor decoraties",
    "equipmentPackageDesc_2620": "Je kunt katalysators voor decoraties gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Katalysators kunnen van stof worden gemaakt, te verdienen als eventbeloningen of te koop op de smederijmarkten.",
    "equipmentPackageName_2621": "Katalysator voor decoraties",
    "equipmentPackageDesc_2621": "Je kunt katalysators voor decoraties gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Katalysators kunnen van stof worden gemaakt, te verdienen als eventbeloningen of te koop op de smederijmarkten.",
    "equipmentPackageName_2622": "Katalysator voor decoraties",
    "equipmentPackageDesc_2622": "Je kunt katalysators voor decoraties gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Katalysators kunnen van stof worden gemaakt, te verdienen als eventbeloningen of te koop op de smederijmarkten.",
    "equipmentPackageName_2623": "Katalysator voor decoraties",
    "equipmentPackageDesc_2623": "Je kunt katalysators voor decoraties gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Katalysators kunnen van stof worden gemaakt, te verdienen als eventbeloningen of te koop op de smederijmarkten.",
    "equipmentPackageName_2624": "Katalysator voor decoraties",
    "equipmentPackageDesc_2624": "Je kunt katalysators voor decoraties gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Katalysators kunnen van stof worden gemaakt, te verdienen als eventbeloningen of te koop op de smederijmarkten.",
    "equipmentPackageName_2625": "Katalysator voor decoraties",
    "equipmentPackageDesc_2625": "Je kunt katalysators voor decoraties gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Katalysators kunnen van stof worden gemaakt, te verdienen als eventbeloningen of te koop op de smederijmarkten.",
    "equipmentPackageName_2626": "Katalysator voor decoraties",
    "equipmentPackageDesc_2626": "Je kunt katalysators voor decoraties gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Katalysators kunnen van stof worden gemaakt, te verdienen als eventbeloningen of te koop op de smederijmarkten.",
    "equipmentPackageDesc_1639": "Decoratiestof is een fusiemateriaal dat je nodig hebt voor het upgraden van de decoratiesmederij en voor het maken van katalysators. Je kunt stof krijgen van de ontmanteling van katalysators, verdienen als eventbeloning of kopen met fusiemunten of robijnen op de smederijmarkten.",
    "dialog_purchaseConfirmation_confirmPurchase_title": "Aankoop bevestigen",
    "dialog_purchaseConfirmation_confirmPurchase_desc": "De robijnaankoop is hoger dan de bevestigingsverzoeklimiet van {0} robijnen. Weet je zeker dat je wilt doorgaan met deze robijnaankoop?",
    "dialog_purchaseConfirmation_dontAskAgain_desc2": "Dit bericht niet meer weergeven. Als je dit pop-upscherm sluit, wordt je selectie opgeslagen.",
    "dialog_options_accountManagement_deleteAccount_desc": "Empire-account:",
    "dialog_options_accountManagement_deleteAccount_playerName_desc": "Spelersnaam: {0}",
    "dialog_options_accountManagement_email_desc": "E-mailadres:",
    "dialog_options_accountManagement_gameServer_desc": "Spelserver:",
    "dialog_options_accountManagement_password_desc": "Wachtwoord:",
    "dialog_options_accountManagement_playerName_desc": "Spelersnaam:",
    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_desc": "Account opslaan:",
    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_notSaved_desc": "Account niet opgeslagen",
    "dialog_options_accountManagement_saveAccount_saved_desc": "Account opgeslagen",
    "dialog_options_accountManagement_server_desc": "Server: {0}",
    "dialog_options_accountManagement_title": "Accountbeheer",
    "dialog_options_rubyConfirmation_desc_1": "Je kunt bevestigingsverzoeken voor alle robijnaankopen krijgen die hoger zijn dan het aantal dat in het veld hieronder is ingesteld.",
    "dialog_options_rubyConfirmation_desc_2": "Bevestigingsverzoeken robijnaankopen ontvangen",
    "dialog_options_rubyConfirmation_title": "Robijnbevestiging",
    "generic_delete_button": "Verwijderen",
    "generic_edit_button": "Bewerken",
    "generic_hiddenPassword": "**********",
    "generic_placeHolder": "{0}",
    "generic_save_button": "Opslaan",
    "dialog_options_accountManagement_changeAccount_desc": "Andere account:",
    "dialog_options_accountManagement_forgotPassword_desc": "Wachtwoord vergeten?",
    "dialog_options_accountManagement_requestPassword_desc": "Wachtwoordverzoek",
    "dialog_options_accountManagement_language_desc": "Taal:",
    "dialog_options_deleteAccount_desc": "Account verwijderen",
    "dialog_alliance_chronic66": "Gehuchtcontract rang {0} level ({1}/{2}) voltooid",
    "dialog_alliance_chronic65": "Daimyo-kasteelcontract rang {0} level ({1}/{2}) voltooid",
    "webshop_ciTemporary_desc_30503": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert +45% mêleekracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30513": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert +170.000 opslagcapaciteit voor honingwijn in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30523": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert +2250 productie van honingwijn per uur in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30533": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval +45% mêleekracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30543": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert +250 eenheden voor de muurcapaciteitslimiet in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30553": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert bij aanvallen op binnenplaatsgevechten +54% kracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30563": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval een verhoging van +65% voor de eenhedenlimiet op de flanken gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30573": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert +45% afstandskracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30583": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval een verhoging van +65% voor de eenhedenlimiet aan het front gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30593": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert bij verdediging op binnenplaatsgevechten +54% kracht gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30603": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert +115.000 opslagcapaciteit voor voedsel in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30613": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert +17.500 voedselproductie per uur in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30623": "Legendarisch tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval +45% kracht aan afstandseenheden gedurende 4 dagen.",
    "dialog_options_error_enterValidName_desc": "Voer een geldige spelersnaam in",
    "dialog_options_error_nameAlreadyInUse_desc": "Deze spelersnaam is al in gebruik.",
    "dialog_options_newName_desc": "Je kunt je naam in het spel veranderen door een nieuwe naam in te voeren in het veld hieronder. De eerste naamswijziging is gratis, maar alle volgende wijzigingen kosten robijnen.",
    "dialog_options_newName_newName_desc": "Nieuwe spelersnaam:",
    "dialog_options_newName_title": "Spelersnaam wijzigen",
    "dialog_options_newName_success_desc": "Je spelersnaam is gewijzigd!",
    "webshop_ciTemporary_desc_30500": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert +15% mêleekracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30501": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert +25% mêleekracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30502": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert +35% mêleekracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30510": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert +110.000 opslagcapaciteit voor honingwijn in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30511": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert +130.000 opslagcapaciteit voor honingwijn in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30512": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert +150.000 opslagcapaciteit voor honingwijn in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30520": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert +750 productie van honingwijn per uur in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30521": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert +1250 productie van honingwijn per uur in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30522": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert +1750 productie van honingwijn per uur in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30530": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval +15% mêleekracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30531": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval +25% mêleekracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30532": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval +35% mêleekracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30540": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert +100 eenheden voor de muurcapaciteitslimiet in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30541": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert +150 eenheden voor de muurcapaciteitslimiet in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30542": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert +200 eenheden voor de muurcapaciteitslimiet in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30550": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert bij verdediging op binnenplaatsgevechten +18% kracht gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30551": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert bij verdediging op binnenplaatsgevechten +30% kracht gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30552": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert bij verdediging op binnenplaatsgevechten +42% kracht gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30560": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval een verhoging van +35% voor de eenhedenlimiet op de flanken gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30561": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval een verhoging van +45% voor de eenhedenlimiet op de flanken gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30562": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval een verhoging van +55% voor de eenhedenlimiet op de flanken gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30570": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert +15% afstandskacht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30571": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert +25% afstandskracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30572": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert +35% afstandskracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30580": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval een verhoging van +35% voor de eenhedenlimiet aan het front gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30581": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval een verhoging van +45% voor de eenhedenlimiet aan het front gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30582": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval een verhoging van +55% voor de eenhedenlimiet aan het front gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30590": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert bij verdediging op binnenplaatsgevechten +18% kracht gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30591": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert bij verdediging op binnenplaatsgevechten +30% kracht gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30592": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert bij verdediging op binnenplaatsgevechten +42% kracht gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30600": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert +25.000 opslagcapaciteit voor voedsel in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30601": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert +55.000 opslagcapaciteit voor voedsel in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30602": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert +85.000 opslagcapaciteit voor voedsel in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30610": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert +2500 productie van voedsel per uur in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30611": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert +7500 productie van voedsel per uur in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30612": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert +12.500 productie van voedsel per uur in een kasteel gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30620": "Gewoon tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval +15% afstandskracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30621": "Zeldzaam tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval +25% afstandskracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30622": "Episch tijdelijk bouwitem. Levert bij een aanval +35% afstandskracht aan eenheden gedurende 4 dagen.",
    "dialog_saveAccount_confirmation_registration_desc": "Je e-mailadres is gekoppeld aan je account.",
    "dialog_saveAccount_confirmation_subscription1_desc": "Je bent geabonneerd op de nieuwsbrief en hebt een aanmeldingscadeau ontvangen!",
    "dialog_saveAccount_confirmation_subscription2_desc": "Je bent geabonneerd op de nieuwsbrief.",
    "dialog_saveAccount_emailSent_registration_desc": "De e-mail is verzonden. Klik op de link in de e-mail om je registratie te bevestigen.",
    "dialog_saveAccount_emailSent_subscription_desc": "De e-mail is verzonden. Klik op de link in de e-mail om het proces te bevestigen.",
    "dialog_saveAccount_emailSent_title": "De e-mail is verstuurd!",
    "dialog_saveAccount_success_title": "Gelukt!",
    "dialog_options_newName_currentName_desc": "Huidige spelersnaam:",
    "dialog_options_newName_error_desc": "Je kunt je spelersnaam maar eens in de 12 uur veranderen.",
    "dialog_emailAdress_title": "E-mailadres",
    "dialog_saveAccount_connectedToApple_copy": "Je account is verbonden met Apple",
    "dialog_options_newName_HCrequired_desc": "Je kunt je naam in het spel wijzigen door een nieuwe naam in te voeren in het veld hieronder. Elke naamwijziging kost je robijnen.",
    "dialog_options_newName_initialName_desc": "Kies je naam in het spel door een nieuwe naam in te voeren in het veld hieronder. Later kun je je naam veranderen in het instellingenmenu.",
    "dialog_options_newName_initialName_title": "Kies spelersnaam",
    "webshop_ok": "OK",
    "webshop_subscription_cancel_confirmation_desc": "Alle pakketvoordelen worden stopgezet.",
    "webshop_subscription_cancel_confirmation_header": "Wat jammer dat je vertrekt!",
    "webshop_keepBenefits": "Behoud mijn voordelen!",
    "webshop_cancelNow": "Abonnement opzeggen",
    "webshop_subscription_cancel_request_desc": "Als je je pakket opzegt, worden alle voordelen ervan stopgezet aan het einde van de lopende abonnementsperiode.",
    "webshop_subscription_cancel_request_header": "Weet je zeker dat je je abonnement wilt opzeggen?",
    "webshop_subscription_cancelSubscription_button": "Abonnement opzeggen",
    "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_desc": "Je hebt het proces van accountverwijdering geannuleerd. Al je gegevens en toegang tot het spel blijven volledig functioneel. Bedankt dat je bij Goodgame Empire blijft. We wensen je heel veel plezier met ons spel.",
    "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Verwijdering geannuleerd",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Als je de optie Account verwijderen selecteert, begint het verwijderingsproces van je gebruikersaccount bij Empire: Four Kingdoms. De verwijdering start 14 dagen na de bevestiging. Tot die tijd heb je nog toegang tot je account en kun je de verwijdering annuleren. Na deze periode kun je je niet langer aanmelden bij het spel.\nHierdoor worden al je gegevens voor Empire: Four Kingdoms verwijderd, inclusief aanmeldgegevens, spelvoortgang en aankopen, en al je persoonlijke informatie. Alle gegevensverwijdering wordt uitgevoerd volgens de AVG-wetgeving. Het kan enkele dagen duren voor alle gegevens volledig zijn verwijderd.\nSelecteer Account verwijderen als je de bovenstaande voorwaarden hebt gelezen en begrepen, en het verwijderingsproces wil starten.",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Account verwijderen",
    "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Het verwijderingsproces is gestart voor je gebruikersaccount bij Goodgame Empire! Je zult niet langer toegang hebben tot je account of de Empire-community!\nAccountverwijdering betekent de volledige verwijdering van al je gegevens bij Goodgame Empire, inclusief aanmeldgegevens, spelvoortgang en aankopen, en al je persoonlijke informatie. Alle gegevensverwijdering wordt uitgevoerd volgens de AVG-wetgeving.\nActieve abonnementen voor Goodgame Empire lopen door totdat je ze zelf opzegt! Accountverwijdering annuleert NIET automatisch de betalingen voor abonnementen! Goodgame Studios is niet verantwoordelijk voor kosten voor lopende abonnementen.\n\nAccountverwijdering zal beginnen op {0} UTC. Om je account te behouden, kun je het verwijderingsproces annuleren vóór deze datum. Neem contact op met de ondersteuning van Goodgame als je verder nog vragen hebt\n\nSelecteer Annuleren om het verwijderingsproces te annuleren en je account te behouden.",
    "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Accountverwijdering!",
    "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Je hebt het proces van accountverwijdering geïnitieerd. Het account wordt verwijderd op {0}. Je kunt het verwijderingsproces voor deze datum wanneer je wilt annuleren in het instellingenmenu. Zorg ervoor dat je ook eventuele actieve Goodgame Empire-abonnementen opzegt. Als je je account verwijdert, zeg je NIET automatisch ook de abonnementsbetalingen op!",
    "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Accountverwijdering",
    "dialog_options_deleteAccount_countdown": "Accountverwijdering op {0}",
    "generic_cancel_button": "Annuleren",
    "dialog_options_newEmail_currentEmail_desc": "Huidige e-mailadres:",
    "dialog_options_newEmail_desc": "Je kunt het e-mailadres dat is geregistreerd voor dit account wijzigen door een nieuw in te voeren in het veld hieronder.",
    "dialog_options_newEmail_newEmail_desc": "Nieuwe e-mailadres:",
    "dialog_options_newEmail_success_desc": "Je e-mailadres is veranderd. \nJe kunt je nieuwe aanmeldingsgegevens gebruiken om je aan te melden bij het spel.",
    "dialog_options_newEmail_title": "E-mailadres wijzigen",
    "dialog_options_newEmail_verificationPending_desc": "{0} (wacht op verificatie)",
    "dialog_options_newEmail_verificationSent_desc": "Er is een verificatiemail gestuurd naar je oude e-mailadres. Selecteer de link in de e-mail om het proces te vervolgen. Als je het proces niet annuleert, wordt er na {0} een e-mail gestuurd naar je nieuwe e-mailadres.",
    "dialog_multiRewardOffer_title_14": "Paaskist",
    "dialog_multiRewardOffer_title_15": "Goudkist",
    "dialog_chestOffer_title_12": "Voorjaarskist",
    "dialog_chestOffer_title_13": "Goudkist",
    "dialog_chestOffer_desc_12": "Een kist die barst van de voorjaarsheerlijkheden!",
    "dialog_chestOffer_desc_13": "Een kist die barst van de schatten van zeldzame waarde!",
    "webshop_badge_new": "Nieuw",
    "webshop_itemtemporary_desc_830": "Burchtvoogditem. +40% verdedigingskracht op binnenplaats; +20% eenhedenlimiet op de muren. 7 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_829": "Burchtvoogditem. +20% verdedigingskracht op binnenplaats; +10% eenhedenlimiet op de muren. 7 dagen actief.",
    "webshop_itemtemporary_desc_828": "Burchtvoogditem. +10% verdedigingskracht op binnenplaats; +5% eenhedenlimiet op de muren. 7 dagen actief.",
    "equipment_unique_987_desc": "Verandert je kasteel in een drukke korf.",
    "equipment_unique_986": "Bevroren honingbloesem",
    "equipment_unique_986_desc": "Verandert je leger in een bijenkoets en verhoogt het aantal bijen dat je buitmaakt via succesvolle aanvallen op je vijanden. Bij-zonder!",
    "equipment_unique_987": "Honingraat",
    "percentage_range_plusPlus_desc": "+{0} - +{1}%",
    "percentage_range_minusPlus_desc": "-{0} - +{1}%",
    "percentage_range_minusMinus_desc": "-{0} - -{1}%",
    "package_011": "Grote kist robijnen + bonus",
    "package_012": "Enorme kist robijnen + bonus",
    "package_015": "Berg robijnen + bonus",
    "percentage_range_neutral_desc": "{0}% tot {1}%",
    "dialog_festival_rubyLevel2Event": "Gezond keizerlijk banket",
    "dialog_festival_fourthLevel2Event": "Gezond adellijk banket",
    "dialog_festival_bigLevel2Event": "Gezond koningsmaal",
    "dialog_festival_mediumLevel2Event": "Gezond ridderfestival",
    "dialog_festival_smallLevel2Event": "Gezond plattelandsfeestmaal",
    "dialog_googlePlayStore_updateAvailable_visitStore_copy": "Update beschikbaar! \n\nAls je app niet automatisch wordt bijgewerkt, ga je naar de Google Play Store, zoek je handmatig naar het spel en gebruik je de optie alles updaten.",
    "dialog_alliance_chronic45_16": "Vechtkrachtbonus tegen buitenlandse kastelen verhoogd",
    "dialog_options_newEmail_desc2": "Uw verzoek tot wijziging van het geregistreerde e-mailadres wordt verwerkt. Er is een verificatielink naar uw huidige e-mail verzonden. Indien er binnen 3 dagen geen actie wordt ondernomen, zal automatisch een nieuwe bevestiging naar uw nieuwe e-mail worden verzonden.",
    "generic_success": "Gelukt",
    "dialog_difficultyScaling_archmaster": "Aartsmeester",
    "dialog_difficultyScaling_archmasterPlus": "Aartsmeester+",
    "dialog_options_error_emailOnlyNumbers_desc": "Het e-mailadres dat je hebt ingevoerd bevat alleen getallen.",
    "dialog_options_error_emailSpaces_desc": "Het e-mailadres dat je hebt ingevoerd bevat alleen spaties.",
    "dialog_welcomeBack_category_currencies_desc": "Munteenheden",
    "dialog_welcomeBack_category_decorations_desc": "Decoraties",
    "dialog_welcomeBack_category_skins_desc": "Kasteelskins",
    "dialog_welcomeBack_category_tools_desc": "Tuigen",
    "dialog_welcomeBack_category_units_desc": "Eenheden",
    "dialog_welcomeBack_rewards_desc": "Beloningen",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_button": "Ga naar het centrum",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc1_alt2": "Welkom terug in je koninkrijk, hoogheid! Er is veel veranderd tijdens je afwezigheid, maar je trouwe adviseurs hebben een glorieuze missie gepland voor je om opnieuw bekend te raken met je reis. En dat is nog niet alles, maar de adellijken uit heel het rijk hebben waardevolle cadeaus meegebracht om je terugkeer naar de troon te vieren. Meer info krijg je door het Terugkeer van de koning-kamp te bezoeken buiten je kasteel.",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc2": "Ga &lt;b&gt;nu&lt;/b&gt; door met je heerschappij!",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_title": "Terugkeer van de koning!",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_button_alt": "Haal je cadeaus op!",
    "dialog_welcomeBack_welcomeBack_desc1": "Welkom terug in je koninkrijk, hoogheid! Ter ere van je terugkeer naar je kasteel hebben de adellijken van het Grote Rijk een verzameling waardevolle cadeaus meegebracht om je te helpen je economie te versterken en om te heersen op het slagveld.",
    "stronghold_placeUnits_desc": "Plaats eenheden in het bastion om ze te beschermen tegen aanvallen.",
    "dialog_options_accountManagement_accountID_title": "Account-ID:",
    "largekhantabletchest_name": "Grote nomadetablettenkist",
    "hugekhantabletchest_name": "Enorme nomadetablettenkist",
    "largesamuraitokenchest_name": "Grote samoerai-muntenkist",
    "hugesamuraitokenchest_name": "Enorme samoerai-muntenkist",
    "dialog_festival_extend_desc": "Je kunt je actieve festival verlengen. Resterende tijd tot het actieve festival eindigt: \n{0}",
    "dialog_festival_extend_recruitmentBonus": "Rekruteringsbonus",
    "dialog_festival_extend_invalid_desc": "Dit festival kan niet verder worden verlengd.",
    "dialog_festival_description_extend_short": "{0} loopt.",
    "dialog_festival_extend_header": "Verleng het festival",
    "dialog_options_accountManagement_accountID_missingEmail_desc": "E-mailadres verplicht",
    "dialog_spy_plague_protectionActive": "Dit doelwit wordt momenteel beschermd tegen verdere plaaginfecties",
    "dialog_spy_sabotage_protectionActive": "Dit doelwit wordt momenteel beschermd tegen verdere sabotage",
    "subscription_package_status_cancelled": "Opgezegd",
    "subscription_package_status_cancelled_desc": "Voordelen gaan verloren aan het einde van de abonnementsperiode.",
    "subscription_alert_errorOccured": "Er is een fout opgetreden. Probeer het over een paar minuten nog eens.",
    "webShop_howToFindId_desc": "Je persoonlijke ID vind je en kun je kopiëren in je spelersprofiel.",
    "webShop_howToFindId_link": "Waar vind ik mijn persoonlijke ID?",
    "webShop_login": "Aanmelden",
    "webshop_offer_voucher_codeIsIncorrect": "Code is onjuist",
    "webshop_offer_voucher_enterCode": "Code invoeren",
    "webshop_offer_voucher_enterYourCode": "Voer je persoonlijke ID in",
    "dialog_info_message_description_164": "Dames en heren!\nVerveel je je op kantoor of heb je vijf minuten over op je computer thuis?\n\nZoals altijd hebben de techneuten van het Grote Rijk heel hard gewerkt, en ze hebben een grote verandering in petto! Je kunt nu Empire: Four Kingdoms in je favoriete browser spelen op je computer of mobiele apparaat. Dat is alleen nog maar het begin, want je kunt gemiddeld &lt;b&gt;10&amp;percnt;&lt;/b&gt; besparen op elke aankoop die je doet.\n\nJe hebt toegang tot deze aanbieding en E4K op je computer via ons nieuwe partnersplatform: &lt;a href",
    "dialog_info_message_title_164": "BESPAAR 10&amp;percnt; op aankopen",
    "webshop_applicationStartupFailed_desc": "Opstarten van app mislukt: ongeldig of ontbrekend token",
    "webShop_unexpectedError_desc": "Er is een onverwachte fout opgetreden. Probeer het later opnieuw.",
    "webShop_accountBanned_desc": "Account verbannen!",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_description_copy": "Als je het e-mailadres van je account hebt veranderd, meld je dan aan met je nieuwe e-mailadres. Als je geen Empire: Four Kingdoms-account hebt, kun je een nieuw account maken. Selecteer Aanmelden/Nieuw account maken, wat van toepassing is.",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_proceed_copy": "Hoe wil je verdergaan?",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_noDate_copy": "Gegevens voor het volgende account niet gevonden:",
    "alert_OverwriteOldAccount_details_copy": "Als je al een Empire: Four Kingdoms-account hebt en onlangs je e-mailadres hebt veranderd: \n- Selecteer de optie aanmelden.\n- Voer je nieuwe e-mailadres of gebruikersnaam in, en het wachtwoord van je account.\n\n\nAls je nog geen Empire: Four Kingdoms-account hebt\n- Selecteer de optie: Spelen.\n- Onthoud dat wanneer je een nieuw account maakt, de huidige gegevens op dit apparaat worden overschreven! Je kunt een oud account herstellen door de betreffende gebruikersnaam/e-mailadres en wachtwoord in te voeren.",
    "alert_account_deleted_goLoginScreen": "Ga naar het aanmeldingsscherm",
    "alert_accountdeleted_noAccountDataFound_copy": "Gegevens voor het volgende account niet gevonden:↵↵{0}↵↵ Als je het e-mailadres van je account hebt veranderd, meld je dan aan met je nieuwe e-mailadres. Als je geen Empire: Four Kingdoms-account hebt, kun je een nieuw account maken. \nHoe wil je verdergaan?",
    "alert_accountdeleted_login_createNewAccount_copy": "Aanmelden/Nieuw account maken",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxDraws_counter": "{0} kisttrekkingen",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawChances_chances": "Ontvangstkans {0}%",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawChances_header": "Ontvangstkans sleutel",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_confirm": "Bevestigen",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_empty": "Je hebt geen geheimzinnige kisten",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_header": "Geheimzinnige kisten",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox": "Nog een",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox_noMoreBoxes": "Geen kisten meer van het geselecteerde type",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB_openAnotherBox_noMoreKeys": "Geen sleutels meer van het geselecteerde type",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo_drawChances": "Kans: {0}%",
    "dialog_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo_header": "Kistinfo",
    "dialog_attackPresets_feedback_normalAttack_specialUnits": "Deze preset bevat specifieke tuigen die niet voor het huidige aanvalsdoelwit kunnen worden gebruikt.",
    "mysteryBox_package_info_desc": "Open een geheimzinnige kist om waardevolle beloningen te ontvangen. Met sleutels van geheimzinnige kisten vergroot je de kans op beloningen van een hoger niveau.",
    "webshop_purchase_termsConditions_links": "Onze [url",
    "webshop_support_1": "Ondersteuning",
    "webshop_termsConditions_1": "Algemene voorwaarden",
    "webshop_legal_1": "Juridisch",
    "dialog_difficultyScaling_difficultyUnlockInfo_rubiesOnly_desc": "Kan tijdelijk worden ontgrendeld met robijnen.",
    "equipmentPackageDesc_decoFusionCatalysts": "Je kunt katalysators gebruiken tijdens fusieprocessen, of ontmantelen tot stof. Katalysators kunnen van stof worden gemaakt, verdiend worden als eventbeloningen of gekocht worden van leveranciers.",
    "dialog_mysteryBoxSystem_warning_lostAndFound_full": "Gevonden voorwerpen heeft bijna de volledige capaciteit bereikt. Als je geheimzinnige kisten opent, gaan oudere beloningen in gevonden voorwerpen mogelijk verloren. Ga naar verloren voorwerpen en haal je beloningen op.",
    "dialog_travelPlanning_buyMoreTime_C2": "Verleng voor robijnen.",
    "dialog_tip_title_short": "Speltips",
    "dialog_options_newEmail_verificationSentAgain_desc": "Er is nog een verificatiemail gestuurd naar je e-mailadres. Druk op de link om door te gaan met het verificatieproces.",
    "dialog_mysteryBoxSystem_keyDraws_drawLimit_desc": "Gebruik sleutels om alleen beloningen te trekken van minimaal het niveau van de sleutel, Onthoud dat de sleutel alleen wordt toegepast op een enkele trekking uit de kist. Alle volgende trekkingen worden weer uit de volledige beloningenpool gedaan.",
    "webShop_tokenExpired_desc": "Je token is verlopen.",
    "webshop_generic_errorOccured": "Er is een fout opgetreden. Probeer het over een paar minuten nog eens.",
    "dialog_defence_courtyard": "Binnenplaats",
    "dialog_attack_attackSupportTools_empty": "Aanvalsondersteuningstuigen - leeg",
    "dialog_attack_rework2022_attackPlanning_header": "Aanvalsplanning",
    "dialog_attack_waveNumbered_placeholder": "{0}. golf",
    "dialog_attack_waveNumbered_placeholder_empty": "{0}. golf - leeg",
    "dialog_spyLog_flankSpy_left": "Spionage linkerflank",
    "dialog_spyLog_flankSpy_right": "Spionage rechterflank",
    "finalWave_empty": "Binnenplaatsaanval - leeg",
    "dialog_battleLogDetail_finalWave": "Binnenplaatsaanval",
    "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_desc": "+{0} level",
    "dialog_battleLog_generalXP_gained_desc": "+{0} XP",
    "dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_header": "Generaalvermogens:",
    "dialog_battleLog_activeGeneralEffects_header": "Actieve vermogens:",
    "help_defence_unitcomposition_courtyard": "Hier kun je de verhouding tussen afstands- en mêleesoldaten op de binnenplaats bepalen.",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_shopbutton": "Naar de winkel:",
    "finalWave": "Aanval op de binnenplaats",
    "webshop_offer_notAvailable": "Dit pakket is niet meer beschikbaar.",
    "webshop_offer_oneTimePackage": "Speciaal eenmalig pakket!",
    "webshop_sidepanel_promoPackages": "Promotiepakketten",
    "webshop_logout": "Uitloggen",
    "dialog_generals_overview_abilities_button": "Vermogenslijst",
    "dialog_generals_overview_skills_button": "Vaardigheden",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_header": "Geselecteerde vermogens",
    "ringmenu_building_generals_inn": "Generaalsherberg",
    "dialog_generals_inn_character_drunkKnight": "Heer Ulrich",
    "dialog_generals_inn_character_gamblingPrincess": "Prinses Beatrix",
    "currency_description_fatKingToken": "Ruil met koning Lodewijk in de generaalsherberg om beloningen te trekken.",
    "currency_description_knightToken": "Ruil met heer Ulrich in de generaalsherberg om beloningen te trekken.",
    "currency_description_princessToken": "Ruil met prinses Beatrix in de generaalsherberg om beloningen te trekken.",
    "currency_name_fatKingToken": "Aanbod voor Ludwig",
    "currency_name_knightToken": "Aanbod voor Ulrich",
    "currency_name_princessToken": "Aanbod voor Beatrix",
    "dialog_generals_abilities": "Generaalvermogens:",
    "dialog_generals_attack": "Aanval",
    "dialog_generals_criticalHit": "Kritiek",
    "dialog_generals_defense": "Verdediging",
    "dialog_generals_generalName_placeholder": "Generaal {0}",
    "dialog_generals_inn_character_fatKing": "Koning Lodewijk",
    "dialog_generals_inn_drawChances_desc": "Ontvangstkans beloning",
    "dialog_generals_inn_drawChances_header": "Aanbodbeloningen",
    "dialog_generals_inn_draw_button": "Gratis trekking",
    "dialog_generals_inn_freeDrawAvailable_tooltip": "Gratis trekking beschikbaar:",
    "dialog_generals_inn_freeDrawCountdown_tooltip": "Volgende gratis trekking over:",
    "dialog_generals_inn_gachaPayout_drawAgain_button": "Opnieuw",
    "dialog_generals_inn_gachaPayout_freeDraw_button": "Gratis",
    "dialog_generals_inn_offering_button": "Aanbod",
    "dialog_generals_kills": "Kills",
    "dialog_generals_level_current_max": "Level {0}/{1}",
    "dialog_generals_overview_battlesLost_desc": "Nederlagen",
    "dialog_generals_overview_battlesWon_desc": "Overwinningen",
    "dialog_generals_overview_experience_desc": "Ervaring",
    "dialog_generals_overview_header": "Generaalsoverzicht",
    "dialog_generals_overview_might_desc": "Macht",
    "dialog_generals_overview_rarity_desc": "Zeldzaamheid",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_header": "Selecteer een generaal:",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_notOwned": "Nog niet gerekruteerd",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_owned": "Je generaals",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_unknown": "Nieuwe generaals",
    "dialog_generals_overview_starLevel_desc": "Klassering",
    "dialog_generals_overview_story_header": "Achtergrondverhaal",
    "dialog_generals_overview_upgradeMaterials": "Upgradematerialen",
    "dialog_generals_speed": "Snelheid",
    "dialog_generals_supportingCommander": "Ondersteunende commandant:",
    "dialog_generals_troopCapacity": "Troepencapaciteit",
    "help_generals_inn_01": "De herberg is de verzamelplaats voor de grootste generaals in het rijk.\n\nPraat met de stamgasten van de herberg om de generaals te leren kennen en voor jouw zaak te winnen. \nElke stamgast heeft een bepaald aanbod nodig om je te introduceren bij de generaals. Er zijn ook tijdelijke speciale aanbiedingen die aan prinses Beatrice kunnen worden gegeven; deze speciale aanbiedingen kun je gebruiken om scherven te verdienen voor de generaals die recentelijk aan het spel zijn toegevoegd.\nJe kunt op regelmatige basis ook gratis met de stamgast praten zonder een aanbod te hoeven doen.\n\nTelkens als je met de stamgasten praat, doe je mee aan een tombolatrekking. Elke trekking levert je vier beloningen op. De grootste beloningen van allemaal zijn de generaalscherven. Deze waardevolle munten kun je gebruiken om generaals te ontgrendelen en om hun sterrenklassering te verbeteren. Ga naar het generaalsoverzicht om deze scherven te gebruiken om nieuwe generaals te werven en je eigen generaals een boost te geven. Elke generaal vereist een eigen uniek scherftype om te worden geworven.",
    "statistics": "Statistieken",
    "currency_description_GenXP1000": "Boost de ervaring van een generaal met 1000 punten. Kan worden gebruikt in het generaalsoverzicht.",
    "currency_description_GenXP10000": "Boost de ervaring van een generaal met 10.000 punten. Kan worden gebruikt in het generaalsoverzicht.",
    "currency_description_GenXP2500": "Boost de ervaring van een generaal met 2500 punten. Kan worden gebruikt in het generaalsoverzicht.",
    "currency_description_GenXP500": "Boost de ervaring van een generaal met 500 punten. Kan worden gebruikt in het generaalsoverzicht.",
    "currency_description_GenXP5000": "Boost de ervaring van een generaal met 5000 punten. Kan worden gebruikt in het generaalsoverzicht.",
    "currency_description_GeneralsSkillsResetToken": "Kan worden gebruikt in het vaardighedenoverzicht van een generaal om de vaardigheden te resetten en de uitgegeven vaardigheidspunten terug te krijgen",
    "currency_name_GenXP1000": "1000 generaals-XP",
    "currency_name_GenXP10000": "10.000 generaals-XP",
    "currency_name_GenXP2500": "2.500 generaals-XP",
    "currency_name_GenXP500": "500 generaals-XP",
    "currency_name_GenXP5000": "5000 generaals-XP",
    "currency_name_GeneralsSkillsResetToken": "Resetmunt vaardigheid",
    "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_plural_desc": "+{0} levels",
    "dialog_equipment_generals_baron_travelling": "Generaal en burchtvoogd reizen",
    "dialog_equipment_generals_general_travelling": "Generaal en commandant reizen",
    "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0} {1}",
    "dialog_generals_abilityDialog_header": "Selecteer de vermogens van {0}",
    "dialog_generals_abilityDialog_noAbilityselected": "Geen vermogen geselecteerd",
    "dialog_generals_abilityDialog_noEffects": "Geen effecten",
    "dialog_generals_abilityDialog_slotLocked": "Vermogensvak vergrendeld",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostLevel_desc": "Gebruik {0} x {1} om XP-level {2} te bereiken",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostLevel_insufficientBoosters_tooltip": "Onvoldoende {0} om het volgende XP-level te bereiken",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostStar_insufficientShards_tooltip": "Onvoldoende scherven om de volgende sterrenklassering te bereiken",
    "dialog_generals_levelUpDialog_boostStar_tooltip": "Gebruik {0} van het geselecteerde type scherven om de sterrenklassering van de generaal te upgraden",
    "dialog_generals_levelUpDialog_generalMaxLevel_tooltip": "{0} heeft het maximumlevel bereikt",
    "dialog_generals_levelUpDialog_generalMaxStarRating_tooltip": "{0} heeft de maximale sterrenklassering bereikt",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelUpRequired_desc": "Verhoog het ervaringsniveau van de generaal naar {0}!",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noBoosters_desc": "Geen ervaringsboosters voor je generaals",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noBoosters_tooltip": "Geen {0} in je inventaris",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noShards_desc": "Er bevinden zich momenteel geen scherven in je inventaris",
    "dialog_generals_levelUpDialog_noShards_tooltip": "Er bevinden zich momenteel geen scherven in je inventaris",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingIncrease": "+1 ster",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingNeeded_tooltip": "De sterrenklassering van {0} moet worden verhoogd",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRatingRequired_desc": "Verhoog de sterrenklassering van de generaal!",
    "dialog_generals_levelUp_link_button": "XP-upgrade",
    "dialog_generals_skillTree_comingSoon_desc": "Binnenkort: meer niveaus en vaardigheden!",
    "dialog_generals_skillTree_generalTravelling_popup": "Deze generaal reist momenteel met een leger. Wanneer een generaal reist, kun je zijn vaardigheden niet wijzigen of resetten.",
    "dialog_generals_skillTree_header": "Vaardighedenoverzicht generaal",
    "dialog_generals_skillTree_pointsAvailable": "Vaardigheidspunten: {0}",
    "dialog_generals_skillTree_pointsSpend": "Uitgegeven vaardigheidspunten: {0}",
    "dialog_generals_skillTree_resetDialog_desc": "Wil je het vaardighedenoverzicht van generaal {0} opnieuw instellen?\n \n Alle toegewezen vaardigheidspunten worden opnieuw ingesteld en verwijderd uit de vaardigheden, alle vaardigheden worden inactief en alle vaardigheidsniveaus worden opnieuw ingesteld. Alle vermogens die aan deze generaal zijn toegewezen, worden inactief en ontkoppeld. \n \n Je behoudt je totale aantal vaardigheidspunten en kunt ze opnieuw gebruiken om vaardigheden te activeren. Vergeet niet om vermogens opnieuw toe te wijzen zodra je de desbetreffende vaardigheden activeert!",
    "dialog_generals_skillTree_resetDialog_header": "Vaardighedenoverzicht resetten",
    "dialog_generals_skillTree_resetSkills_button": "Vaardighedenreset",
    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_desc": "Geef {0} vaardigheidspunten uit op vorig niveau!",
    "dialog_generals_starRating_link_button": "Sterrenupgrade",
    "help_generals_skillTree": "Dit is het vaardighedenoverzicht van je generaal. Activeer vaardigheden om nieuwe vaardigheden te krijgen en je generaal sterker te maken.\n\nMet elk ervaringsniveau van je generaal, komt er een extra vaardigheidspunt beschikbaar. Geef de vaardigheidspunten uit om een vaardigheid te activeren. Voor elke vaardigheid heb je een bepaald aantal punten nodig. Zodra een vaardigheid actief is, wordt het effect ervan geactiveerd voor de generaal. Als de vaardigheid een vermogen ontgrendelt, kun je de generaal ermee uitrusten in het vermogensmenu. \n\nJe hebt nooit genoeg vaardigheidspunten om alle vaardigheden van een generaal te ontgrendelen, dus kies met beleid. Als je andere vaardigheden wilt gebruiken, reset je het vaardighedenoverzicht om alle uitgegeven vaardigheidspunten terug te krijgen en alle vaardigheden en vermogens van de generaal uit te schakelen. Je kunt vervolgens de vaardigheidspunten opnieuw gebruiken om vaardigheden te activeren. Voor elke reset heb je een munt nodig om vaardigheden te resetten.",
    "panel_action_generals_overview": "Generaalsoverzicht",
    "panel_action_equipping": "Uitrusten",
    "panel_action_generals_inn": "Generaalsherberg",
    "ringmenu_building_generals_overview": "Generaalsoverzicht",
    "dialog_generals_supportingCastellan": "Ondersteunende burchtvoogd:",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_defense_header": "Verdedigende vermogens",
    "dialog_generals_overview_generalAbilities_attack_header": "Aanvallende vermogens",
    "merchantItem_currency_DecoCatalyst_desc": "Kan worden gebruikt tijdens fusieprocessen of ontmanteld tot stof. Kan worden gebruikt voor een fusieproces met doelwitten met een maximaal fusielevel van {0}.",
    "dialog_attackPlanning_finalWave_title": "Vul de binnenplaatsaanval",
    "dialog_attackPlanning_autofill_header": "Golf automatisch vullen",
    "unitType_melee": "Mêlee",
    "dialog_autofill_unitType_desc": "Ingeschakelde eenhedentypen:",
    "unitType_ranged": "Afstand",
    "dialog_spyLog_rightFlank_timeAgo": "Spionage rechterflank - {0} geleden",
    "dialog_spyLog_middleFlank_timeAgo": "Spionage front - {0} geleden",
    "dialog_spyLog_leftFlank_timeAgo": "Spionage linkerflank - {0} geleden",
    "dialog_spyLog_courtyard_timeAgo": "Binnenplaatsspionage - {0} geleden",
    "webshop_paymentShop_primeTime_title": "Prime Time - Haal {0}% extra",
    "webshop_paymentShop_primeTime_timer": "Resterende tijd: {0}",
    "webshop_paymentShop_paymentDoubler_title": "Betalingsverdubbelaar!",
    "webshop_paymentShop_paymentDoubler_copy": "Krijg &lt;strong&gt;DUBBEL&lt;/strong&gt; zoveel robijnen bij je volgende aankoop!",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard": "Paygarden",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard_copy": "Ruil een cadeaubon in voor robijnen",
    "webshop_paymentShop_payByGiftCard_btn": "Ruilen voor robijnen",
    "webshop_paymentShop_payBySms": "Betalen per sms",
    "webshop_paymentShop_payByCall": "Betalen door te bellen",
    "webshop_paymentShop_packageBonus": "+ bouwstoffen",
    "webshop_sidepanel_paymentShop": "Robijnen",
    "dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_noAbilities_desc": "Er zijn geen vermogens gebruikt",
    "currency_description_ShardAlyssa": "Een symbool van Alyssas sluwheid. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Alyssa te ontgrendelen of upgraden.",
    "currency_description_ShardDiana": "Een symbool van Dianas moed. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Diana te ontgrendelen of upgraden.",
    "currency_description_ShardHoratio": "Een symbool van Horatios rechtschapenheid. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Horatio te ontgrendelen of upgraden.",
    "currency_description_ShardLeo": "Een symbool van Leos moed. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Leo te ontgrendelen of upgraden.",
    "currency_description_ShardSasaki": "Een symbool van Sasakis toewijding. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Sasaki te ontgrendelen of upgraden.",
    "currency_description_ShardToril": "Een symbool van Torils moed. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Toril te ontgrendelen of upgraden.",
    "currency_description_ShardUniversal": "Een symbool van universele keizerlijke autoriteit. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van een generaal te upgraden.",
    "currency_name_ShardAlyssa": "Alyssas generaalscherf",
    "currency_name_ShardDiana": "Dianas generaalscherf",
    "currency_name_ShardHoratio": "Horatios generaalscherf",
    "currency_name_ShardLeo": "Leos generaalscherf",
    "currency_name_ShardSasaki": "Sasakis generaalscherf",
    "currency_name_ShardToril": "Torils generaalscherf",
    "currency_name_ShardUniversal": "Universele generaalscherf",
    "dialog_generals_abilityDialog_attack_header": "Aanvallende vermogens",
    "dialog_generals_abilityDialog_defense_header": "Verdedigende vermogens",
    "dialog_generals_quickSelection_generalPassiveEffects_header": "Generaalseffecten",
    "dialog_generals_quickSelection_generalPassiveEffects_noEffects_desc": "Deze generaal heeft momenteel geen effecten. Je kunt actieve vaardigheden selecteren in het generaalsoverzicht om effecten te verkrijgen.",
    "dialog_generals_quickSelection_header": "Selecteer een generaal",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_desc": "Geen generaal toegewezen",
    "dialog_generals_skillTree_highestLevel": "Op maximumlevel",
    "dialog_generals_skillTree_nextLevel": "Op volgende level",
    "dialog_generals_skillTree_pointsunlockCost": "Ontgrendelingskosten: {0} vaardigheidspunten",
    "dialog_generals_skillTree_skillMaxLevel": "Vaardigheid heeft het maximumlevel bereikt",
    "help_generals_quickSelection_01": "Hier kun je een generaal toewijzen om mee te doen aan een aanval of verdediging. \n\nDe generaal wordt toegewezen om te vechten samen met de commandant of burchtvoogd die je hebt geselecteerd in het vorige menu.\n\nAls je geen generaal wilt toewijzen aan de commandant of burchtvoogd, selecteer je het symbooltje geen generaal aan het einde van de lijst.\n\nSelecteer de bevestigingsknop om je wijzigingen op te slaan.",
    "generals_abilities_desc_attack_1001": "Aanval: +{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden tijdens een enkele aanvalsgolf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1002": "Aanval: vergroot de vechtkracht voor aanvallende eenheden met {0}% van het krachtverschil tussen aanvallers en verdedigers op elk muurdeel. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1005": "Aanval: Vermindert de gevechtskracht van verdedigende eenheden, gebaseerd op het machtsvoordeel van de resterende aanvallers ten opzichte van de resterende muurverdedigers. Activeert elke {1} golven.",
    "generals_abilities_desc_attack_1006": "Aanval: +{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden voor elke 100 aanvallers in de golf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1007": "Aanval: +{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden voor elke 100 vijandelijke eenheden op de muren in de golf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1008": "Aanval: vergroot de vechtkracht voor aanvallende eenheden op basis van het aantal verdedigers dat het aantal aanvallers overstijgt. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1013": "Aanval: verlaag de gevechtseffecten van de tuigen van de verdediger op de muren met -{0}%. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1015": "Aanval: -{0}% vechtkracht voor afstandsverdedigers bij het tellen van slachtoffers van de aanvaller. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1018": "Geen",
    "generals_abilities_desc_attack_1020": "Aanval: verlaag de vechtkracht van verdedigende eenheden. Schaalt {0}% op voor elke 1% verschil tussen de gemiddelde vechtkracht van de aanvallers en de verdedigers. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1023": "Aanval: stel de minimale afstandsvechtkracht voor aanvallers in op +{0}% en krijg +{1}% extra afstandsaanvalskracht. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1025": "Aanval: -{0}% voor alle effecten van de verdedigers die de afstandsvechtkracht van de aanvallende eenheden verlagen. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1026": "Aanval: je krijgt tijdelijke pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaatsaanval, gebaseerd op het aantal doorbroken flanken en de totale roem van gedode vijanden. Max. 2500 eenheden.",
    "generals_abilities_desc_attack_1027": "Aanval: verhoog de vechtkracht van aanvallende eenheden in een golf met {0}% van hun gemiddelde buitcapaciteit. Wordt elke {1} golven geactiveerd. Max. 30%.",
    "generals_abilities_desc_attack_1030": "Aanval: +{0}% aanvallende vechtkracht in het binnenplaatsgevecht voor elke 100 aanvallende eenheden die verloren gaan tijdens het muurgevecht. Limiet op 30%.",
    "generals_abilities_desc_attack_1034": "Aanval: dood {0}% van alle mêleeverdedigers op de muur tijdens een golf, als je leger meer eenheden heeft dan de vijandelijke muur. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1035": "Aanval: -{0}% mêleeverdedigingskracht  en -{1}% afstandsverdedigingskracht voor vijandelijke verdedigers. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1001": "Verdediging: +{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden tijdens een enkele aanvalsgolf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1002": "Verdediging: vergroot de verdedigingskracht voor verdedigende eenheden met {0}% van het krachtverschil tussen aanvallers en verdedigers op elk muurdeel. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1005": "Verdediging: Vermindert de gevechtskracht van aanvallende eenheden, gebaseerd op het overwicht in kracht van overgebleven muurverdedigers ten opzichte van overgebleven aanvallers. Activeert elke {1} golven.",
    "generals_abilities_desc_defense_1006": "Verdediging: +{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden voor elke 100 verdedigers op de muren tijdens de golf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1007": "Verdediging: +{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden voor elke 100 aanvallers in de golf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1008": "Verdediging: vergroot de vechtkracht voor verdedigende eenheden op basis van het aantal aanvallers dat het aantal verdedigers overstijgt. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1013": "Verdediging: verlaag de gevechtseffecten van de tuigen van de aanvaller tegen de muren met -{0}%. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1015": "Verdediging: -{0}% vechtkracht voor afstandsaanvallers bij het tellen van slachtoffers van de verdediger. Wordt om de {1} golven geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1018": "Verdediging: verhoog de vechtkracht voor verdedigende eenheden op de flanken. Hoe minder eenheden op de flanken, des te hoger de bonus. Wordt elke {1} golven geactiveerd. Limiet: 50%",
    "generals_abilities_desc_defense_1020": "Verdediging: verlaag de vechtkracht van aanvallende eenheden. Schaalt {0}% op voor elke 1% verschil tussen de gemiddelde vechtkracht van de verdedigers en de aanvallers.   Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1023": "Verdediging: stel de minimale afstandskracht voor verdedigers in op +{0}% en krijg +{1}% extra afstandsaanvalskracht. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1025": "Verdediging: -{0}% voor alle effecten van de aanvallers die de afstandsvechtkracht van de verdedigende eenheden verlagen. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1026": "Verdediging: je krijgt tijdelijke pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaatsverdediging, gebaseerd op het aantal doorbroken flanken en de totale roem van gedode vijanden. Max. 2500 eenh.",
    "generals_abilities_desc_defense_1027": "Verdediging: verhoog de vechtkracht van verdedigende eenheden in een golf met {0}% van hun gemiddelde buitcapaciteit. Wordt elke {1} golven geactiveerd. Max. 30%.",
    "generals_abilities_desc_defense_1030": "Verdediging: +{0}% verdedigende vechtkracht in het binnenplaatsgevecht voor elke 100 verdedigende eenheden die verloren gaan tijdens het muurgevecht. Limiet op 30%.",
    "generals_abilities_desc_defense_1034": "Verdediging: dood {0}% van alle mêlee-aanvallers op de voorkant en beide flanken van de muur tijdens een golf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1035": "Verdediging: -{0}% mêlee-aanvalskracht  en -{1}% afstandsaanvalskracht voor vijandelijke aanvallers. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1001": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1002": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1005": "Minder vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1006": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1007": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1008": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1013": "Lagere gevechtseffecten voor tuigen van verdediger",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1015": "Minder vechtkracht voor afstandsverdedigers",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1018": "Geen aanvallend effect",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1020": "Minder vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1023": "Gestabiliseerde en gebooste afstandsvechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1025": "Minder afstandsverlagende effecten verdediger",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1026": "Pirateneenheden toegevoegd aan de binnenplaatsaanval",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1027": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1030": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1034": "Percentage van de mêleeverdedigers gedood in deze golf",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1035": "Lagere verdedigende mêlee- en afstandsverdedigingskrachten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1001": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1002": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1005": "Minder vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1006": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1007": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1008": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1013": "Lagere gevechtseffecten voor tuigen van aanvaller",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1015": "Minder vechtkracht voor afstandsaanvallers",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1018": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden op deze flank",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1020": "Minder vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1023": "Gestabiliseerde en gebooste afstandsvechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1025": "Minder afstandsverlagende effecten aanvaller",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1026": "Pirateneenheden toegevoegd aan de binnenplaatsverdediging",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1027": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1030": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1034": "Percentage van de mêlee-aanvallers gedood in deze golf",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1035": "Lagere aanvallende mêlee en afstandsaanvalskrachten",
    "generals_abilities_name_1001": "Krachtstoot",
    "generals_abilities_name_1002": "Ga de taak aan",
    "generals_abilities_name_1005": "Intimideer",
    "generals_abilities_name_1006": "Eendracht maakt macht",
    "generals_abilities_name_1007": "Hordebreker",
    "generals_abilities_name_1008": "Veel vijanden, veel eer",
    "generals_abilities_name_1013": "Zwakkere tuigen",
    "generals_abilities_name_1015": "Torenschild",
    "generals_abilities_name_1018": "Heldhaftige verdediging",
    "generals_abilities_name_1020": "Aspect van de draak",
    "generals_abilities_name_1023": "Bogen",
    "generals_abilities_name_1025": "Versterkte pijlen",
    "generals_abilities_name_1026": "Slagveldplundering",
    "generals_abilities_name_1027": "Jouw deel",
    "generals_abilities_name_1030": "Wraak",
    "generals_abilities_name_1034": "Staartzwiep",
    "generals_abilities_name_1035": "Drakenschubbenpantser",
    "generals_skill_desc_BonusPowerYardLegendary": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "generals_skill_desc_CourtyardSizeEpic": "+{0} troepencapaciteit tijdens binnenplaatsverdediging",
    "generals_skill_desc_CourtyardSizeRare": "+{0} troepencapaciteit tijdens binnenplaatsverdediging",
    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveEpic": "+{0} troepencapaciteit voor eindaanval",
    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveLegendary": "+{0} troepencapaciteit voor eindaanval",
    "generals_skill_desc_ReinforcementWaveRare": "+{0} troepencapaciteit voor eindaanval",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFlankLegendary": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFlankRare": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_UnitAmountFrontEpic": "+{0}% limiet fronteenheden tijdens aanval",
    "generals_skill_desc_UnitAmountWallEpic": "+{0}% eenhedenlimiet op de kasteelmuur",
    "generals_skill_desc_UnitAmountWallRare": "+{0}% eenhedenlimiet op de kasteelmuur",
    "generals_skill_desc_defenseBoostYardRare": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "generals_skill_name_BonusPowerYardLegendary": "De barricaden op - Legendarisch",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeEpic": "Laatste verzameloproep - Episch",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeLegendary": "Laatste verzameloproep - Legendarisch",
    "generals_skill_name_CourtyardSizeRare": "Laatste verzameloproep - Zeldzaam",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveEpic": "Reservetroepen sturen - Episch",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveLegendary": "Reservetroepen sturen - Legendarisch",
    "generals_skill_name_ReinforcementWaveRare": "Reservetroepen sturen - Zeldzaam",
    "generals_skill_name_UnitAmountFlankLegendary": "Stiekeme aanval - Legendarisch",
    "generals_skill_name_UnitAmountFlankRare": "Stiekeme aanval - Zeldzaam",
    "generals_skill_name_UnitAmountFrontEpic": "Leid de aanval - Episch",
    "generals_skill_name_UnitAmountWallEpic": "Standvastige schildwacht - Episch",
    "generals_skill_name_UnitAmountWallRare": "Standvastige schildwacht - Zeldzaam",
    "generals_skill_name_defenseBoostYardRare": "De barricaden op - Zeldzaam",
    "generals_skill_desc_CourtyardSizeLegendary": "+{0} troepencapaciteit tijdens binnenplaatsverdediging",
    "dialog_equipment_generalEquipment_header": "Uitrusting commandant",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_selectGeneral_desc": "Een generaal versterkt het leger van de commandant.",
    "dialog_equipment_generals_noGeneral_general_travelling": "Commandant is onderweg",
    "dialog_equipment_generals_noGeneral_baron_travelling": "Burchtvoogd is onderweg",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_selectBaron_desc": "Een generaal versterkt de verdediging van de burchtvoogd.",
    "generals_characters_104_name": "Heer Horatio",
    "generals_characters_101_name": "Toril",
    "generals_characters_103_name": "Alyssa",
    "generals_characters_102_name": "Leo de Jager",
    "dialog_equipment_baronEquipment_header": "Uitrusting burchtvoogd",
    "generals_characters_104_summary": "Sterke verdediger, zelfs tegen meerderheid.",
    "generals_characters_102_summary": "Vaardige en slimme verdediger",
    "generals_characters_103_summary": "Sterke aanvaller. Geboost door buitcapaciteit.",
    "generals_characters_101_summary": "Ongeëvenaard in aanval en sterk in verdediging.",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1001": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1002": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden op alle muurdelen",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1005": "-{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1006": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1007": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1008": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1013": "-{0}% vechteffecten voor tuigen van de verdediger",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1015": "-{0}% vechtkracht voor afstandsverdedigers",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1018": "Geen aanvallend effect",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1020": "-{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1023": "{0}% basiskracht afstandsaanval; +{1}% bonus voor afstandsaanval",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1025": "-{0}% voor de afstandsverlagende effecten van verdediger",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1026": "+{0} pirateneenheden toegevoegd aan de binnenplaatsaanval",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1027": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1030": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1034": "{0}% van alle mêleeverdedigers in deze golf gedood",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1035": "-{0}% mêlee- en -{1}% afstandsverdedigingskracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1001": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1002": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden op alle muurdelen",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1005": "-{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1006": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1007": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1008": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1013": "-{0}% vechteffecten voor tuigen van de aanvaller",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1015": "-{0}% vechtkracht voor afstandsaanvallers",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1018": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden op deze flank",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1020": "-{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1023": "{0}% basiskracht afstandsverdediging; +{1}% bonus voor afstandsverdediging",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1025": "-{0}% voor de afstandsverlagende effecten van aanvaller",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1026": "+{0} pirateneenheden toegevoegd aan de binnenplaatsverdediging",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1027": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1030": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1034": "{0}% van alle mêlee-aanvallers in deze golf gedood",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1035": "-{0}% mêlee- en -{1}% afstandsaanvalskracht voor aanvallende eenheden",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneral_locked_desc": "Geen generaals beschikbaar",
    "generals_rarity_1": "Gewoon",
    "currency_description_GenXP12500": "Boost de ervaring van een generaal met 12.500 punten. Kan worden gebruikt in het generaalsoverzicht.",
    "currency_description_GenXP15000": "Boost de ervaring van een generaal met 15.000 punten. Kan worden gebruikt in het generaalsoverzicht.",
    "currency_description_GenXP250": "Boost de ervaring van een generaal met 250 punten. Kan worden gebruikt in het generaalsoverzicht.",
    "currency_description_GenXP7500": "Boost de ervaring van een generaal met 7500 punten. Kan worden gebruikt in het generaalsoverzicht.",
    "currency_name_GenXP12500": "12.500 generaals-XP",
    "currency_name_GenXP15000": "15.000 generaals-XP",
    "currency_name_GenXP250": "250 generaals-XP",
    "currency_name_GenXP7500": "7.500 generaals-XP",
    "dialog_generals_inn_cinematics_header_desc": "Verhaalbibliotheek",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneralSelected_baron_desc": "Geen generaal toegewezen aan de burchtvoogd",
    "dialog_generals_quickSelection_noGeneralSelected_general_desc": "Geen generaal toegewezen aan de commandant",
    "dialog_generals_quickSelection_travellingGeneral_desc": "Generaal is aan het reizen en kan niet worden geselecteerd",
    "generals_rarity_2": "Zeldzaam",
    "generals_rarity_3": "Episch",
    "generals_rarity_4": "Legendarisch",
    "help_generals_inn_cinematics_header_desc": "Hier kun je verschillende videos en tussenfilmpjes bekijken van je afgelopen avonturen. Alle verhaalvideos die je tegenkomt tijdens je voortgang en avonturen wordt toegevoegd aan deze videobibliotheek. Selecteer een video om het afspelen te starten.",
    "webshop_global_discount_notice": "Tot {0}% korting op alle pakketten!",
    "dialog_generals_skillTree_spend_points_button": "Punten toekennen",
    "dialog_generals_overview_story_newGeneral": "Een mysterieuze generaal",
    "dialog_generals_overview_story_newGeneral_desc": "Deze generaal stapt binnenkort uit de schaduwen om in jouw dienst te treden. De generaal voegt nieuwe vermogens en krachten toe, vergroot de vechtkracht van je legers en zorgt ervoor dat meer legers en kastelen van je worden geleid door een generaal.\n\nHou je ogen open voor aanstaande aankondigingen over de generaals!",
    "generals_introduction_cinematic01_desc": "Generaal Horatios vrede in de noordelijke moerassen wordt doorbroken wanneer een oude vijand terugkeert uit verbanning....",
    "generals_introduction_cinematic01_name": "De terugkeer van de wolf",
    "generals_introduction_cinematic02_desc": "Wolfgards nederlaag moet gevierd worden, maar Horatio kan niet van deze overwinning genieten...",
    "generals_introduction_cinematic02_name": "Het overwinningsmaal",
    "generals_introduction_guidance_01": "Wolfgard de Vilder heeft me verslagen... en nu wil hij jouw land plunderen! Laten we samen vechten om de overwinning veilig te stellen. Kijk in het missieboek als je hulp nodig hebt bij deze taak.",
    "generals_introduction_guidance_02": "Ze zijn in de buurt... Ik hoor de oorlogskreet van zijn soldaten al bijna! We moeten opschieten en de verdediging opstellen!",
    "generals_introduction_guidance_03": "Selecteer het generaalsymbooltje om me toe te wijzen aan je kasteelverdediging.",
    "generals_introduction_guidance_04": "We zijn klaar! Selecteer het vijandelijke kasteel en daag Wolfgard en zijn bruten uit! Laat hem weten wat je ervan vindt!",
    "generals_introduction_guidance_05": "Hoera, ze vluchten! Deze overwinning is van ons! Bereid nu de tegenaanval voor! Verover zijn kasteel en verdrijf hem uit het rijk!",
    "generals_introduction_guidance_06": "Wijs me toe aan je leger door op de knop generaal toewijzen te klikken.",
    "generals_introduction_guidance_07": "Ik ben klaar om je leger te leiden. Selecteer troepen en tuigen, en val dan aan!",
    "generals_introduction_guidance_08": "Beste vriend, ben je op zoek naar de andere generaals? Misschien kunnen wij als stamgasten van dit schitterende etablissement je helpen.\nPraat regelmatig met ons, wij bieden je de middelen om de generaals te werven, plus andere waardevolle schatten. En als je ons een aanbod doet, belonen we je vrijgevigheid met een prachtige beloning.",
    "generals_introduction_popup_description1": "Wolfgard de Vilder is terug, wreder dan ooit! Hij dreigt om het hele rijk af te branden!\nOm weerstand te bieden aan deze dreiging, heeft de keizer de machtige generaals opgeroepen om als je trouwe krijgers te dienen.",
    "generals_introduction_popup_description2": "Je kunt een generaal toewijzen aan je aanval of verdediging. Met hun machtige vaardigheden en vermogens kunnen ze de uitkomst van elk gevecht veranderen, ongeacht de vijand!",
    "generals_introduction_popup_description3": "Vecht om de vaardigheden en vermogens van je generaals te verbeteren. Je kunt ook meer generaals verzamelen om je legers nog verder te versterken door verschillende taken in het Grote Rijk te voltooien.",
    "generals_introduction_popup_header": "De generaals",
    "generals_introduction_popup_questbutton": "Naar de generaals",
    "generals_introduction_popup_questreminder": "Selecteer de generaalsmissie om te beginnen",
    "generals_introduction_popup_subHeader1": "Verdedigers van het rijk",
    "generals_introduction_popup_subHeader2": "Krijgsheren",
    "generals_introduction_popup_subHeader3": "Groep met helden",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_wolfgard": "Wolfgards hol is een tijdelijke vijandelijke locatie op de wereldkaart. De wrede Wolfgard bedreigt je land vanuit zijn bastion. We kunnen Wolfgard uitdagen om een aanval op je kasteel uit te lokken als Horatio is toegewezen aan de kasteelverdediging. Zodra Wolfgards aanval is afgeslagen, moet je Horatio toewijzen aan een leger en het hol van Wolfgard aanvallen. Daarmee beëindig je Wolfgards bedreiging van het rijk... voorlopig.",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_Skip_button": "Overslaan",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_desc": "Wil je de introductie tot het generaalsysteem overslaan?\n\nAlle functies voor het generaalsysteem worden geactiveerd en je ontvangt de beloningen van de missies die aan de introductie van de generaals zijn gekoppeld.",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_dontSkip_button": "Niet overslaan",
    "dialog_generals_inn_SkipIntroduction_header": "Introductie overslaan",
    "dialog_generals_inn_introduction_skip_button": "Introductie overslaan",
    "dialog_generals_inn_introduction_worldMap_button": "Naar de wereldkaart",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountFlank": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} troepencapaciteit voor eindaanval",
    "generals_skill_desc_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0}% eenhedenlimiet voor de binnenplaatsverdediging",
    "generals_skill_desc_defenseUnitAmountWall": "+{0}% eenhedenlimiet op de muren",
    "dialog_generals_quickSelection_unassignGeneral_baron_desc": "Ontkoppel de generaal van de burchtvoogd",
    "dialog_generals_quickSelection_unassignGeneral_general_desc": "Ontkoppel de generaal van de commandant",
    "generals_characters_102_narrative": "Jager van het Woesteland Leo\n\n“We blijven leven door de cirkel van het leven, niet door wat grote leiders zeggen. Vertrouw meer op je gevoel en je omgeving dan op woorden.”\n\nTijdens onzekere tijden heeft zelfs de meest edele heerser mensen nodig met speciale talenten om taken uit te voeren die ongeschikt zijn voor ridders en krijgers. Wanneer heimelijkheid en discretie vereist zijn, kunnen de adellijke heren van het rijk de hulp inroepen van Leo en zijn trouwe valk Ayala.\n\nLeo is een echte zoon van het bos, een jager en verzamelaar van voedsel en inlichtingen. Leo vertrouwt meer op zijn instincten dan op welke persoon dan ook. Zijn vaardigheden gaan nog verder dan dat! Leo is ook een meester in contactwapens, vooral dolken. Het gerucht gaat zelfs dat de dolk die in zijn bezit is een cadeau was van de keizer voor een succesvolle jacht.\n\nEr zijn maar weinig details bekend over de jeugd van Leo, maar zodra hij een bierkroes in zijn hand heeft, wordt hij wel loslippiger. Hij vertelt dan over hoe hij zijn vaardigheden heeft ontwikkeld in de grote koele regenwouden van de westelijke kustgebieden. Tussen de reusachtige bomen leerde Leo hoe hij zijn prooi ongezien kon bekijken, hoe hij grote en kleine beesten kon besluipen en volgen, en hoe hij het land, de lucht en het gedag van dieren en mensen kon lezen. Er ontgaat zijn scherpe blik maar weinig, en als het gaat om iets wat buiten zijn gezichtsveld valt, is zijn trouwe gevederde vriend altijd bereid om luchtsteun te bieden.\n\nLeo heeft over alle landen van het continent gedoold en zijn diensten aangeboden aan iedereen die ze nodig had. Toch volgt hij zijn eigen persoonlijke erecode en zal hij nooit een opdracht aannemen waaronder de zwakken en machtelozen zouden lijden. Leo blijft graag ongezien en wil zich niet bezighouden met de politiek van het Grote Rijk. In plaats daarvan richt hij zich op eerlijke handel, mensen die hem lief zijn en één zijn met de natuur.",
    "generals_characters_103_narrative": "Rebellenpiraat Alyssa\n\n“Ik hoef jouw levensverhaal helemaal niet te horen! Vertel me maar voor hoeveel goud je je laarzen wil verkopen, dan weet ik alles wat er over jou te weten valt!”\n\nJe kunt Alyssa met heel veel woorden typeren. Avontuurlijk, dapper, meedogenloos, inhalig… maar het meest passende woord is toch wel slim… misschien soms zelfs wel te slim voor haar eigen bestwil.\n\nZe is een dochter van de machtige krijgers van de Stormeilanden en kreeg bij geboorte de naam Atami, wat slim betekent in haar eigen taal. \nZelfs op jonge leeftijd was het al duidelijk dat het meisje was geboren om de woeste baren te bevaren. Ze kon de windrichting en de lucht lezen als de zon hoog stond, en s nachts kende ze alle sterren.\n\nDe jonge Atami was sluw en altijd uit op winst. Ze dreef handel met de plaatselijke bewoners (en zo nu en dan beduvelde ze hen), en vond haar roeping toen de eerste handelaars en avonturiers uit het Grote Rijk op de Stormeilanden aankwamen. \nEen van die vreemdelingen was de beruchte piratenkoning die bekendstond als Roodbaard. Atami voelde dat het een dwaas was die nodig van zijn bezittingen af moest en meldde zich aan als bemanningslid en plaatselijke gids voor Roodbaard. Onder haar leiding plunderden de piraten van Roodbaard handelsschepen verspreid over alle Stormeilanden.  \nUiteraard was Atamis zogenaamde trouw aan Roodbaard maar gespeeld en ze wachtte op het juiste moment om hem helemaal kaal te plukken.  Gebruikmakend van zijn hebzucht voor het kostbare aquamarijn lokte ze Roodbaard en zijn trouwe bemanning naar een verlaten atol. Atami en haar volgelingen namen snel de controle over Roodbaards vlaggenschip, hesen de zeilen en lieten de woedende piratenkoning achter. \nWetende dat Roodbaard uiteindelijk wel gered zou worden door andere schepen in zijn vloot, besloot Atami naar vriendschappelijker wateren te zeilen en nam de naam Alyssa aan. Deze naam zou al snel berucht worden op alle zeventien zeeën.\nDe jaren erna zeilden, handelden, vochten en feestten Alyssa en haar piraten over de hele wereld, van het rijk van de Zonsopgang tot de regenachtige kust van Berimond. Door haar navigatievaardigheden wist ze haar bemanning door elke storm te loodsen. Haar meedogenloze zwaard en scherpe inzicht zorgen ervoor dat de piraten elke vijand die het waagde in opstand te komen konden verslaan. En Alyssas gevoel voor winst leverde hen talloze lucratieve deals en huurlingenwerk op. Het scheepsruim werd gevuld met buit en rijkdommen, en Alyssa’s liefde voor schatten werd legendarisch in elke haven en op elk eiland. \nToch hanteerde Alyssa een eigen erecode, waarbij ze verslagen vijanden genade schonk, nooit stal van de armen en matrozen in nood op zee hielp. \n\nJaren later kwamen Alyssa en haar bemanning aan bij de Verstrengelde wildernis. Maar in plaats van schatten in de jungle, stuitte ze samen met haar bemanning op de jager van het Woesteland, Leo. Hoewel de dappere piraat en de stoïcijnse boswachter behoorlijk van elkaar verschilden, konden ze het verrassend goed met elkaar vinden. Leo beweerde dat hij niet verdwaald was, maar alleen een doorgang nodig had terug naar het rijk. Alyssa was blij dat ze haar nieuwe vriend kon helpen en een nieuw slachtoffer had om dobbelspelletjes mee te spelen. Haar bemanning wist beter dan gokspelletjes tegen Alyssa te spelen.\n\nTerug in het rijk introduceerde Leo haar bij een paar van zijn contactpersonen onder de adel. Alyssa biedt haar diensten nu aan iedereen aan die ze nodig heeft… voor een ruime vergoeding uiteraard.",
    "generals_characters_101_narrative": "Draakoccultist Toril, de eenzame lansier\n\n“Hoe ik heet? Ze noemen me Toril. Ik ben een deel van mijn naam kwijtgeraakt toen mijn oude ik werd gedood... En nee, dat was niet Victoria.”\n\nEen dodelijke krijger die door haar ouders werd opgeleid in de kunst van de drakencult, met als doel om van Toril de volgende Vrouwe van de Vlammen te maken. Door de onmenselijke training en de duistere aard van de drakencult hebben haar lichaam en geest flinke littekens opgelopen, maar ze is er ook een meesteres met het slagzwaard door geworden, een ongeëvenaarde drakenruiter, met een slim, strategisch brein en heel veel moed. Maar het belangrijkste van alles is dat ze ondanks alle ontberingen nooit haar hart is kwijtgeraakt. \n\nTorils vaardigheden leverden haar altijd de overwinning op in elk gevecht tegen de vijanden van de drakencult, zij aan zij vechtend met haar nicht Yigris. Maar de echte gevaren kwamen van haar mede-cultisten: rivaliteit, moord, achterbakse acties. Zwaarden in de nacht, snelle handen die met gif strooiden, beschuldigingen, leugens en verraad, en het ergste van alles... verboden magie. \nToen Toril helemaal genoeg had van de wreedheid en achterbakse aard van haar thuis, besloot ze om haar vrijheid op te eisen. Ze besloot om te ontsnappen uit het hol van de drakencult en haar geliefde nicht Yigris mee te nemen. Maar toen de dag van hun ontsnapping naderde, stak Yigris (in een daad van ultiem verraad) Toril in haar rug met een giftig zwaard! Ondanks de vreselijke wond wist Toril Ygris van zich af te slaan en te ontsnappen naar de Vuurtoppen. Intussen eiste Yigris, verlost van haar grootste rivaal en gehate nicht, al snel de mantel van de Vrouwe van de Vlammen op.\n\nOndanks haar verwondingen lukte het Toril om het Grote Rijk te bereiken, waar ze herstelde en in dienst trad van de keizer.  Door haar verwondingen en het verraad van haar nicht is ze nu van top tot teen bekleed met het koninklijk pantser van de keizer.\n\nZe vocht ooit samen met ervaren generaal heer Horatio om een gemeenschappelijk doel te bereiken: de zwakken beschermen tegen de overmacht van de sterken. En sinds die tijd staat ze in het Grote Rijk bekend als een dame met een lans van staal, maar ook met een hart van goud.",
    "generals_characters_104_narrative": "Veteraan-generaal Horatio Banning\n\n“Ik heb al veel gezien in mijn leven, maar er is nog net zoveel dat ik nog moet zien.”\n\nWat kunnen we zeggen over Horatio Banning... een man wiens daden hem tot een levende legende hebben gemaakt onder de mensen van het Grote Rijk?\n\nWe kunnen luisteren naar de verhalen van hoe Horatio de meest onderscheiden generaal in alle koninkrijken is, de leider van talloze gevechten. Of misschien praten over zijn legendarische campagne tegen de duivelse roverskoning Wolfgard de Vilder.  Of misschien de barden laten zingen over de vroege prestaties van de jonge Horatio, toen hij een trouwe partner was van de grote keizer tijdens zijn dagen als avontuurlijke prins. Liederen van avontuur en grootse daden, en over hoe hij een spoor van gebroken harten achter zich liet in elke stad en elk dorp...\n\nZoals altijd is de waarheid minder kleurrijk dan de verhalen. Horatio is een trouwe vazal en een persoonlijke vriend van de keizer. Een bolwerk van kracht, onoverkomelijk voor de meeste vijanden van het rijk. \nZijn vaardigheid met het schild is ongeëvenaard, zijn zwaard snel en rechtvaardig, en zijn leiderschap en strategische vaardigheden legendarisch. Tientallen jaren lang heeft Horatio veel succesvolle gevechten geleverd, verschillende daarvan samen met de grootste krijgers en generaals van het rijk, zoals zijn wapenbroeder koning Eric, Toril de eenzame lansier en vele anderen. \n\nIn latere jaren lag Horatios hart in het noorden van het rijk, waar hij nu zijn eigen bastion leidt. Door zijn heerschappij en zwaard hebben de noordelijke moerassen een tijd van vrede en welvaart gekend.\n\nHij staat in heel het land bekend als een getalenteerde krijger die uitbundige feestmalen organiseert!\n\nEr zijn twee dingen in het leven waar Horatio niet tegen kan: een slechte bard die afgrijselijke muziek speelt tijdens een van zijn feestmalen, en Wolfgard de Vilder.",
    "dialog_generals_abilityDialog_noActiveAbilities": "Geen actieve vermogens",
    "dialog_spy_hasBeenSent": "Agenten gestuurd.",
    "generals_skill_desc_attackUnitAmountFront": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountFront": "Frontale aanval",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountFlank": "Overvleugeld",
    "generals_skill_name_attackUnitAmountReinforcementBonus": "Laatste zetje",
    "generals_skill_name_defenseUnitAmountYardBonus": "Laatste weerstand",
    "generals_skill_name_defenseUnitAmountWall": "Gemotiveerde schildwachten",
    "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_princessToken": "Dit zijn de trek kansen voor de beloningscategorieën van deze patron. Elke categorie bevat specifieke beloningssoorten, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden er vier trekkingen uitgevoerd, elke trekking heeft de onderstaande kansen.\n\n    Trek kans        Beloningscategorieën\n\n    12,50%                  - Generaals fragmenten\n\n    00,50%                  - Aanbieding aan prinses Beatrice\n\n    02,00%                  - Vaardigheid reset tokens\n\n    01,75%                  - Uitrusting\n\n    24,00%                  - Beleg- en verdedigingstools\n\n    08,50%                  - Tijdoverslagen\n\n    20,45%                  - Generaals XP boosters\n\n    05,00%                  - Snelle reisveren\n\n    00,50%                  - Bouwitems\n\n    14,00%                  - Hulpbronnen\n\n    00,30%                  - Robijnen\n\n    10,00%                  - Militaire eenheden\n\n    00,50%                  - Decoraties",
    "dialog_npcName_38": "Heer Horatio",
    "dialog_generals_inn_buyOffering_button": "Aanbod kopen",
    "dialog_generals_levelUpDialog_starRating_header": "Sterrenklassering generaal",
    "dialog_generals_levelUpDialog_header": "Level generaal verhogen",
    "dialog_generals_abilityDialog_generalTravelling_popup": "Deze generaal reist momenteel met een leger. Wanneer een generaal reist, kun je zijn vaardigheden niet wijzigen of resetten.",
    "dialog_generals_overview_noAbilityUnlocked": "Geen vermogen actief. Ontgrendel vermogens in het vaardighedenoverzicht of selecteer ze in de lijst met vermogens.",
    "unitsInCourtyard_limit_support": "Capaciteit ondersteuning binnenplaats",
    "generic_timeSkips_inventoryFull_warning_desc": "Je inventaris voor het geselecteerde soort tijdsprongen is vol. Eventuele extra tijdsprongen gaan verloren. Toch doorgaan?",
    "pointsEvent_longPointsEvent_nomadInvasion_condition03": "Geef Khan-tabletten uit. Verdien punten voor elke {0} munten in een aankoop",
    "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition03_new": "Geef samoerai-munten uit. Verdien punten voor elke {0} munten in een aankoop",
    "allianceDefenseUnitAmount": "Troepencapaciteit bondgenootschapsondersteuning",
    "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} voor troepencapaciteit bondgenootschapsondersteuning",
    "dialog_stronghold_capacity": "Aantal eenheden",
    "dialog_stronghold_header": "Eenhedenschuilplaats",
    "stronghold_modifyUnits_desc": "Voeg geselecteerde eenheden toe aan het bastion of verwijder ze",
    "inStronghold": "In bastion",
    "videoAd_button": "Beloningen advertenties",
    "dialog_offersDropdown_mbs_button": "Informatiepunt",
    "dialog_support_noUnits": "Je kunt zonder soldaten er geen leger op uitsturen.",
    "dialog_support_warning_generalAssigned_desc": "Generaal {0} is toegewezen aan de geselecteerde commandant. De generaal wordt ontkoppeld bij de start van de verplaatsing van de ondersteunende troepen. Bevestig om door te gaan.",
    "mbs_access_error_tryAgain_desc": "Er is een onverwachte fout opgetreden. Probeer het later opnieuw.",
    "mbs_access_findAccountID_desc": "Waar vind ik mijn account-ID?",
    "mbs_access_error_enterAccountID_desc": "Er is een onverwachte fout opgetreden. Voer je persoonlijke account-ID opnieuw in.",
    "mbs_access_error_sessionExpired_desc": "Je sessie is verlopen. Voer je account-ID handmatig in.",
    "mbs_access_enterAccountID_desc": "Voer je account-ID in",
    "mbs_access_welcome_desc": "Welkom, {0}",
    "merchantItem_currency_FusionCurrency_desc": "Kan worden gebruikt om fusiematerialen te kopen en standaard fusieprocessen te starten.",
    "merchantItem_currency_DecoDust_desc": "Fusiemateriaal dat vereist is voor het upgraden van de decoratiesmederij en het samenstellen van katalysators.",
    "dialog_chestOffer_desc_15": "Een kist barstensvol adellijke verjaardagscadeaus!",
    "dialog_chestOffer_title_15": "Feestkist",
    "dialog_chestOffer_desc_14": "Een kist vol zeldzame keizerlijke schatten!",
    "dialog_chestOffer_title_14": "Verjaardagskist",
    "generals_characters_105_summary": "Meedogenloos aanvaller en inspirerend leider",
    "generals_characters_105_narrative": "Ronin-krijger Sasaki\n \n&quot;Een zwaard zonder meester\nDwaalt als een sakura in de wind\ndoor de wereld.&quot;\n \nVer naar het oosten, aan de grenzen van de bekende wereld, bevinden zich de Rijken van de Zonsopgang. Maar weinig reizigers uit het Grote Rijk zijn er geweest, maar degenen die terugkeren vertellen de stoere verhalen van een exotisch land met duizend eilanden. Eeuwig bloeiende kersenbomen, hoge bergen met machtige kastelen op de toppen, en mensen die met hart en ziel zijn geworteld in de filosofie van bushido, de weg van de samoerai-krijger.  \n \nSasaki bewandelt het pad van de krijger al sinds ze klein was. In de Rijken van de Zonsopgang krijgt een kind drie dingen op de derde verjaardag: een werktuig, een munt en een zwaard. De keuze die het kind maakt, begeleidt het richting de lotsbestemming. Op die dag onder de bloeiende sakurabomen koos de jonge Sasaki zonder enig spoortje van twijfel het zwaard. Zee werd dan ook al snel naar het kasteel van de shôgun Takemura gestuurd om haar training als samoerai te starten. Takemura en zijn krijgers leerden Sasaki de kunst van het zwaard en de manieren van de krijger, en zo werd de jonge vrouw al snel een meester in het hanteren van de katana. Zo ook werd haar brein ontwikkeld door de lessen en het inzicht van Takemura’s tante, de eerbare Obâ-san.\n \nMeester zijn in wapens en oorlogvoering, oosterse vechtkunsten, moed in de strijd, eer en met name loyaliteit... de essentie van de krijger, eigenschappen die elke ridder in het Grote Rijk bekend en begeerlijk voorkomen. Maar, zoals zo vaak in het leven... kunnen onder de verkeerde omstandigheden nobele ideeën worden vervormd door iets duisters... tot een werktuig van eerloosheid en kwaadwillendheid.\n \nEen zwaard dat niet wordt getrokken, wordt bot. Een werktuig dat wordt vergeten in een schuur, gaat roesten. En regels van eer en beleefdheid gaan teloor als ze geen betekenis meer hebben. Wat is het doel van een krijger als het rijk vrede kent, van een zwaard dat nooit uit zijn schede wordt getrokken? De Rijken van de Zonsopgang hadden intern lange tijd vrede gekend... te lang voor bepaalde samoerai. Als eer niet thuis kon worden behaald, zochten de krijgers van bushido die wel in het buitenland. Dit vormde het begin van de gevreesde samoerai-invasies.\n \nOnder leiding van de beruchte shogun Akechi belegerden fanatieke samoerai de kusten van de stormachtige oceaan. Sasaki, die zich had aangesloten bij Akechis gelederen na afronding van haar training, vocht in vele gevechten. Ze streed om de bloederige verovering van de Specerijeneilanden. Ze vocht in de Verstrengelde wildernis, waar ze het opnam tegen de lokale bewoners en de jager van het Woesteland Leo.  Ze kruiste zelfs de degens met Alyssa toen de vloot van de rebellenpiraten Akechi’s invasietroepen in een hinderlaag lokte op de Stormeilanden.\nMaar elk gevecht, elke vijand die werd afgeslacht, elk bastion dat werd geplunderd en afgebrand viel het Sasaki zwaarder. Ze vroeg zich af wat het doel van al dat bloedvergieten kon zijn. De samoerai vochten niet om hun huizen en haard te beschermen. Ze waren naar vreemde kusten gereisd om mensen te bestrijden die nooit enig kwaad in de zin hadden gehad richting de Rijken van de Zonsopgang. Tot haar afgrijzen begon Sasaki zich te realiseren dat te veel van haar medekrijgers de kernbegrippen van bushido waren vergeten. Behendig zijn in de vechtkunsten en eer verkrijgen tijdens de strijd waren doelen op zich geworden, en niet meer een nobel middel om de zwakken en weerlozen te beschermen. En ook zij zelf had haar zwaard en haar eer besmeurd met het bloed van de onschuldigen.\n \nToen Akechi zijn beruchte invasie van het Grote Rijk inzette, wist Sasaki dat ze actie moest ondernemen en ze daagde de losgeslagen shogun uit tot een ereduel. Akechis aanvallen waren wreed en sterk als een winterstorm, maar Sasaki had het voordeel van schermkunst en snelheid. Met een enkele snelle slag versplinterde ze het zwaard van Akechi! Maar voordat ze de dwaze krijgsheer kon uitschakelen, begonnen zijn hulpjes Sasaki te bestoken met bogen en lansen, waardoor het duel om de eer een farce werd! In de minderheid maar niet verslagen brak Sasaki door de vijandelijke linies en wist te ontsnappen, eerst uit het kasteel van Akechi en daarna uit de Rijken van de Zonsopgang!\n \nBij aankomst in het Grote Rijk zwoer Sasaki dat ze haar zwaard nooit meer zou onteren en nooit meer een verkeerde krijgsheer zou volgen. Ze werd ronin, een samoerai zonder meester, en vocht vanaf dat moment om de mensen te beschermen die verkeerd waren behandeld door haar voormalige landgenoten.\nVoorlopig blijft ze in het Grote Rijk en biedt ze haar diensten aan de heren en dames van het rijk aan. De gewoontes van het land waren vreemd, het eten niet naar haar smaak en de feesten van heer Horatio te ruig... maar de gevechten waren glorieus en voor een goede zaak. Sasaki weet dat ze eindelijk in staat is om de ware weg van bushido te volgen.",
    "generals_characters_105_name": "Sasaki",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Met deze tijdsprong bereikt het XP-level van de generaal een levellimiet. Er gaat {0} XP van de geselecteerde booster verloren. Overweeg om een kleinere booster te gebruiken en verlaag dan de sterrenklassering van de generaal. \nWil je toch doorgaan?",
    "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Met deze booster breng je de generaal naar een levellimiet. {0} generaals-XP gaat verloren. Toch doorgaan?",
    "generals_abilities_desc_attack_1003": "Aanval: Verkrijg een bonus op de binnenplaats-aanvalskracht van de aanvaller gelijk aan {0}% van de totale binnenplaats-aanvalskracht van de verdedigende eenheden. Limiet: 3 keer de kracht van de aanvallers.",
    "generals_abilities_desc_attack_1014": "Aanval: Verhoogt de vechtkracht van aanvallende eenheden met {0}% van de basis vechtkracht van aanvallers die in de vorige golf zijn gedood. Activeert elke {1} golven.",
    "generals_abilities_desc_attack_1021": "Aanval: verwijder alle vermogens van de vijandelijke generaal die voorafgaand aan het gevecht{0} geactiveerd zouden worden.",
    "generals_abilities_desc_attack_1022": "Aanval: als het totale aanval muuraanvallers groter is dan het aantal muurverdedigers, dood je {0}% van alle muurverdedigers. Slachtoffers worden niet aangevuld vanaf de binnenplaats.",
    "generals_abilities_desc_attack_1028": "Aanval: vergroot de buit van NPC-doelwitten met {0}% en verhoog de buitcapaciteit van je eenheden met {1}%.",
    "generals_abilities_desc_attack_1033": "Aanval: -{0}% afstandsverdedigingskracht voor vijandelijke verdedigers en +{1}% afstandsaanvalskracht voor jouw aanvallende eenheden. Wordt elke {2} golven geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_attack_1038": "Aanval: extra vechtkracht op de binnenplaats voor aanvallende eenheden, gebaseerd op +{0}% van het aantal gedode vijandelijke eenheden op de muur. Max. 15%",
    "generals_abilities_desc_attack_1039": "Aanval: Vermindert de vijandelijke kracht met -{0}% in de volgende 2 golven. Activeert elke {1} golven.",
    "generals_abilities_desc_defense_1003": "Verdediging: Verkrijg een bonus op de binnenplaats vechtkracht van de verdediger gelijk aan {0}% van de totale binnenplaats vechtkracht van de aanvallende eenheden. Limiet: 3 keer de kracht van de verdedigers.",
    "generals_abilities_desc_defense_1014": "Verdediging: Verhoogt de vechtkracht van verdedigingsunits met {0}% van de basis vechtkracht van verdedigenden die in de vorige golf zijn gedood. Activeert elke {1} golven.",
    "generals_abilities_desc_defense_1016": "Verdediging: +{0}% muurcapaciteit tijdens een verdediging. De aanvullende eenheden worden van de binnenplaats van het kasteel gehaald. Wordt voor het gevecht geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1021": "Verdediging: verwijder alle vermogens van de vijandelijke generaal die voorafgaand aan het gevecht{0} geactiveerd zouden worden.",
    "generals_abilities_desc_defense_1022": "Verdediging: doodt {0}% van de aanvallende eenheden in elke golf van het aanvallende leger voordat ze je kasteelmuren bereiken.",
    "generals_abilities_desc_defense_1028": "Verdediging: verlaag het aantal bouwstoffen dat verloren gaat na een plundering met {0}%.",
    "generals_abilities_desc_defense_1033": "Verdediging: -{0}% afstandsaanvalskracht voor vijandelijke aanvallers en +{1}% afstandsverdedigingskracht voor jouw verdedigende eenheden. Wordt elke {2} golven geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1038": "Verdediging: extra vechtkracht op de binnenplaats voor verdedigende eenheden, gebaseerd op +{0}%  van het aantal gedode vijandelijke eenheden op de muur. Max. 15%.",
    "generals_abilities_desc_defense_1039": "Verdediging: Vermindert de vijandelijke kracht met -{0}% in de volgende 2 golven. Activeert elke {1} golven.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Gedode verdedigende eenheden op de muur",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Grotere capaciteit voor buit NPC-doelwit en voor jouw eigen eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Minder afstandsverdedigingskracht en grotere afstandsaanvalskracht",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden op de binnenplaats",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1039": "Minder vijandelijke kracht in de volgende 2 golven",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1003": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1014": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1016": "Grotere muurcapaciteit",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1022": "Gedode aanvallende eenheden voordat ze je kasteel bereikten",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1028": "Minder bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1033": "Minder afstandsaanvalskracht en grotere afstandsverdedigingskracht",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Meer vechtkracht voor verdedigingseenheden op de binnenplaats",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1039": "Minder vijandelijke kracht in de volgende 2 golven",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} verdedigende muureenheden gedood",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0}% meer NPC-buit en +{1}% buitcapaciteit eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0}% afstandsverdedigingskracht en +{1}% afstandsaanvalskracht",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0}% extra vechtkracht voor aanvalseenheden op de binnenplaats",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1039": "-{0}% vijandelijke kracht",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "+{0}% muurcapaciteit",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} aanvallende eenheden gedood",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "{0}% minder bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0}% afstandsaanvalskracht en +{1}% afstandsverdedigingskracht",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0}% extra vechtkracht voor verdedigingseenheden op de binnenplaats",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1039": "-{0}% vijandelijke kracht",
    "generals_abilities_name_1003": "Reuzendoder",
    "generals_abilities_name_1014": "Hart van een krijger",
    "generals_abilities_name_1016": "Muuraantal",
    "generals_abilities_name_1021": "Ayala",
    "generals_abilities_name_1022": "Hinderlaag",
    "generals_abilities_name_1028": "Verborgen schatten",
    "generals_abilities_name_1033": "Vleugelwervelwind",
    "generals_abilities_name_1038": "Verheven",
    "generals_abilities_name_1039": "Blijvende wonden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1016": "Geen aanvallend effect",
    "generals_abilities_desc_attack_1016": "Geen",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1016": "Geen aanvallend effect",
    "generals_abilities_desc_upgrade_placeholder_1021": "en tot golf {0}",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1027": "Totale buitcapaciteit in de golf wordt vermenigvuldigd met {0}",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1027": "Totale buitcapaciteit in de golf wordt vermenigvuldigd met {0}",
    "dialog_generals_skillTree_nextLevel_header": "Volgende level:",
    "dialog_generals_skillTree_slotInfo": "Vak: {0}",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1033": "-{0}% afstandsaanvalskracht en +{1}% afstandsverdedigingskracht",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1033": "-{0}% afstandsverdedigingskracht en +{1}% afstandsaanvalskracht",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1002": "Verhoog de vechtkracht met {0}% van het krachtverschil",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Vaste bonus gelijk aan {0}% van de totale vechtkracht op de binnenplaats",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1005": "Je superioriteit in macht heeft een groter effect op vijandelijke eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1008": "De vijandelijke eenheidensuperioriteit heeft een groter effect op eigen eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Verhoging gelijk aan {0}% van de standaard kracht van de eigen gedode eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1020": "Verlagingseffect schaalt op {0}% voor elke 1% verschil",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Vermogens worden voorafgaand aan het gevecht{0} verwijderd.",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1022": "Dood {0}% van alle muureenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1023": "Minimale afstandssterkte +{0}%; +{1}% extra afstandskracht",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1026": "Verdien pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaats",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1028": "Vergroot de buit met {0}%; vergroot de buitcapaciteit met {1}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1034": "Dood {0}% van alle mêleeverdedigers op de muur",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1035": "-{0}% mêlee- en -{1}% vijandelijke afstandsverdedigingskracht",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1039": "Verlaagt de vijandelijke kracht met -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1002": "Verhoog de verdedigende kracht met {0}% van het krachtverschil",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Vaste bonus gelijk aan {0}% van de totale vechtkracht op de binnenplaats",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "Je superioriteit in macht heeft een groter effect op vijandelijke eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "De vijandelijke eenheidensuperioriteit heeft een groter effect op eigen eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Verhoging gelijk aan {0}% van de standaard kracht van de eigen gedode eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "+{0}% muurcapaciteit",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "Minder eenheden hebben een groter effect op de vechtkracht",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1020": "Verlagingseffect schaalt op {0}% voor elke 1% verschil",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Vermogens worden voorafgaand aan het gevecht{0} verwijderd.",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1022": "Dood {0}% van elke golf",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1023": "Minimale afstandssterkte +{0}%; +{1}% extra afstandskracht",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1026": "Verdien pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaats",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1028": "Verlaag de hoeveelheid bouwstoffen die worden geplunderd met {0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1034": "Dood {0}% van alle mêlee-aanvallers aan alle kanten",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1035": "-{0}% mêlee- en -{1}% vijandelijke afstandsverdedigingskracht",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1039": "Verlaagt de vijandelijke kracht met -{0}%",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "+{0}% extra vechtkracht voor aanvalseenheden op de binnenplaats",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1001": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1001": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1006": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1007": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1007": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1025": "-{0}% voor de afstandsverlagende effecten van verdediger",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1025": "-{0}% voor de afstandsverlagende effecten van aanvaller",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1013": "-{0}% vechteffecten voor tuigen van de verdediger",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1013": "-{0}% vechteffecten voor tuigen van de aanvaller",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1015": "-{0}% vechtkracht voor afstandsverdedigers",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1015": "-{0}% vechtkracht voor afstandsaanvallers",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1018": "Geen aanvallend effect",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1016": "Geen aanvallend effect",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1030": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1030": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "dialog_battleLogDailog_castleArea_header": "Kasteelgebied:",
    "dialog_battleLogDailog_selectType": "Type selecteren:",
    "dialog_battleLogDailog_waveSelection_header": "Golf selecteren:",
    "dialog_battleLogDetails_vsDialog_noToolsUsed": "Geen tuigen gebruikt",
    "dialog_battleLogDetails_vsDialog_noUnitsUsed": "Geen eenheden gebruikt",
    "dialog_battleLogDetails_waveSelection_header": "Golf selecteren",
    "dialog_battleLogDetails_waveSelection_postBattle": "Na het gevecht",
    "dialog_battleLogDetails_waveSelection_preBattle": "Voor het gevecht",
    "dialog_battleLogDetails_waveSelection_support": "Ondersteuningsgolf",
    "dialog_battleLogDetails_waveSelection_wave": "Aanvalsgolf",
    "dialog_battleLogDetails_vsDialog_tools": "Tuigen:",
    "dialog_battleLogDetails_vsDialog_units": "Eenheden:",
    "generals_skill_desc_additionalWaves": "+{0} golf bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_attackBoostFlankCommon": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_attackBoostFlankEpic": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_attackBoostFlankLegendary": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_attackBoostFlankRare": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_attackBoostFrontCommon": "+{0}% vechtkracht aan het front bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_attackBoostFrontEpic": "+{0}% vechtkracht aan het front bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_attackBoostFrontLegendary": "+{0}% vechtkracht aan het front bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_attackBoostFrontRare": "+{0}% vechtkracht aan het front bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFlankCommon": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij verdedigen",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFlankEpic": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij verdedigen",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFlankLegendary": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij verdedigen",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFlankRare": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij verdedigen",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFrontCommon": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij verdedigen",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFrontEpic": "+{0}% vechtkracht aan het front bij verdedigen",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFrontLegendary": "+{0}% vechtkracht aan het front bij verdedigen",
    "generals_skill_desc_defenseBoostFrontRare": "+{0}% vechtkracht aan het front bij verdedigen",
    "generals_skill_name_additionalWaves": "Meedogenloze aanval",
    "generals_skill_name_attackBoostFlankCommon": "Tangaanval - Gewoon",
    "generals_skill_name_attackBoostFlankEpic": "Tangaanval - Episch",
    "generals_skill_name_attackBoostFlankLegendary": "Tangaanval - Legendarisch",
    "generals_skill_name_attackBoostFlankRare": "Tangaanval - Zeldzaam",
    "generals_skill_name_attackBoostFrontCommon": "Stormaanval - Gewoon",
    "generals_skill_name_attackBoostFrontEpic": "Stormaanval - Episch",
    "generals_skill_name_attackBoostFrontLegendary": "Stormaanval - Legendarisch",
    "generals_skill_name_attackBoostFrontRare": "Stormaanval - Zeldzaam",
    "generals_skill_name_bonusPowerYardCommon": "Door de barricaden - Gewoon",
    "generals_skill_name_bonusPowerYardEpic": "Door de barricaden - Episch",
    "generals_skill_name_bonusPowerYardRare": "Door de barricaden - Zeldzaam",
    "generals_skill_name_courtyardSizeCommon": "Laatste verzameloproep - Gewoon",
    "generals_skill_name_defenseBoostFlankCommon": "Beschermde bolwerken - Gewoon",
    "generals_skill_name_defenseBoostFlankEpic": "Beschermde bolwerken - Episch",
    "generals_skill_name_defenseBoostFlankLegendary": "Beschermde bolwerken - Legendarisch",
    "generals_skill_name_defenseBoostFlankRare": "Beschermde bolwerken - Zeldzaam",
    "generals_skill_name_defenseBoostFrontCommon": "Standvastig front - Gewoon",
    "generals_skill_name_defenseBoostFrontEpic": "Standvastig front - Episch",
    "generals_skill_name_defenseBoostFrontLegendary": "Standvastig front - Legendarisch",
    "generals_skill_name_defenseBoostFrontRare": "Standvastig front - Zeldzaam",
    "generals_skill_name_defenseBoostYardCommon": "De barricaden op - Gewoon",
    "generals_skill_name_defenseBoostYardEpic": "De barricaden op - Episch",
    "generals_skill_name_defenseBoostYardLegendary": "De barricaden op - Legendarisch",
    "generals_skill_name_reinforcementWaveCommon": "Reservetroepen sturen - Gewoon",
    "generals_skill_name_unitAmountFlankCommon": "Stiekeme aanval - Gewoon",
    "generals_skill_name_unitAmountFlankEpic": "Stiekeme aanval - Episch",
    "generals_skill_name_unitAmountFrontCommon": "Leid de aanval - Gewoon",
    "generals_skill_name_unitAmountFrontLegendary": "Leid de aanval - Legendarisch",
    "generals_skill_name_unitAmountFrontRare": "Leid de aanval - Zeldzaam",
    "generals_skill_name_unitAmountWallCommon": "Standvastige schildwacht - Gewoon",
    "generals_skill_name_unitAmountWallLegendary": "Standvastige schildwacht - Legendarisch",
    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_allTiers_singular_desc": "Geef {0} vaardigheidspunten uit op vorige niveaus voor toegang!",
    "dialog_generals_skillTree_unlockRequirement_allTiers_desc": "Geef {0} vaardigheidspunten uit op vorige niveaus voor toegang!",
    "dialog_generals_skillTree_pointsSpend_noPlaceholder": "Uitgegeven vaardigheidspunten:",
    "dialog_generals_skillTree_pointsAvailable_noPlaceholder": "Vaardigheidspunten:",
    "generals_skill_desc_bonusPowerYardCommon": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "generals_skill_desc_bonusPowerYardRare": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "generals_skill_desc_bonusPowerYardEpic": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "generals_skill_desc_courtyardSizeCommon": "+{0} troepencapaciteit tijdens binnenplaatsverdediging",
    "generals_skill_desc_reinforcementWaveCommon": "+{0} troepencapaciteit voor eindaanval",
    "generals_skill_desc_unitAmountWallCommon": "+{0}% eenhedenlimiet op de kasteelmuur",
    "generals_skill_desc_unitAmountFlankCommon": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_unitAmountFlankEpic": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen",
    "generals_skill_desc_defenseBoostYardCommon": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "generals_skill_desc_defenseBoostYardEpic": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "generals_skill_desc_defenseBoostYardLegendary": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "generals_skill_desc_unitAmountFrontCommon": "+{0}% limiet fronteenheden tijdens aanval",
    "generals_skill_desc_unitAmountFrontRare": "+{0}% limiet fronteenheden tijdens aanval",
    "generals_skill_desc_unitAmountFrontLegendary": "+{0}% limiet fronteenheden tijdens aanval",
    "dialog_battleLogDetails_vsDialog_header": "Gevechtsdetails",
    "dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Bereik sterrenklassering {0} voor toegang!",
    "webshop_badge_exclusive": "Exclusief",
    "cancelChange": "Wijziging annuleren",
    "dialog_options_accountManagement_email_changed_desc": "E-mailadres (gewijzigd):",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "De wijziging van je e-mailadres naar {0} is in behandeling.\nDoor het wijzigen van je e-mailadres zul je e-mails ontvangen en je wachtwoord kunnen herstellen via het nieuwe e-mailadres.\nIndien je de wijziging niet annuleert of de e-mail niet bevestigt voor {1}, wordt de procedure automatisch voortgezet met een bevestigingse-mail naar je nieuwe e-mailadres.",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_title": "Wijziging e-mailadres",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_desc": "Je hebt het proces van e-mailwijziging geannuleerd. Je behoudt het eerder goedgekeurde e-mailadres voor je account. Je kunt controleren welk e-mailadres op dit moment is toegewezen aan je account of het wijzigen via de accountinstellingen.\nAls je dit wijzigingsproces voor je e-mailadres niet zelf hebt gestart en verdere hulp nodig hebt met je account, kun je contact opnemen met het ondersteuningsteam van Goodgame.",
    "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_title": "Wijziging afgebroken",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "Er staat een wijziging van e-mailadres uit. Je hebt een bevestigingsmail ontvangen op je oude e-mailadres. Als je deze wijziging niet annuleert of de e-mail niet bevestigt voor {0}, zal het proces automatisch doorgaan met een bevestigingsmail naar je nieuw opgegeven e-mailadres.",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nieuwe e-mailadres:",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Uw huidig e-mailadres",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Wijziging e-mailadres",
    "generals_abilities_desc_attack_1011": "Aanval: Verhoogt de mêlee-vechtkracht van aanvallers in dat gedeelte met {0}% als de basis mêlee-sterkte van de verdedigers hun basis afstandssterkte in een muursectie overtreft.",
    "generals_abilities_desc_attack_1010": "Aanval: vergroot de vechtkracht voor aanvalseenheden met nog eens {0}% met elke aanvalsgolf.",
    "generals_abilities_desc_attack_1012": "Aanval: Vermindert het effect van de verdedigende generaal zijn vaardigheden gericht op het aanvallende leger met {0}%. Activeert elke golf.",
    "generals_abilities_desc_attack_1019": "Aanval: verlaag de vechtkracht van aanvallende eenheden met {1}% in oneven golven, en verhoog het dan met {0}% in even golven. Actief in elke aanvalsgolf.",
    "generals_abilities_desc_attack_1029": "Aanval: vergroot de vechtkracht van aanvallende eenheden met {0}% als de hoeveelheid eenheden en tuigen in een golf precies overeenkomen met de vorige golf.",
    "generals_abilities_desc_defense_1010": "Verdediging: vergroot de vechtkracht voor verdedigingseenheden met nog eens {0}% met elke aanvalsgolf.",
    "generals_abilities_desc_defense_1011": "Verdediging: Verhoogt de melee-gevechtskracht van verdedigers in dat gedeelte met {0}% als de basis melee-kracht van de aanvallers hun basis afstandskracht in een muursectie overtreft.",
    "generals_abilities_desc_defense_1012": "Verdediging: verlaag het effect van de vermogens van de aanvallende generaal richting het verdedigende leger met {0}%. Wordt elke golf geactiveerd.",
    "generals_abilities_desc_defense_1019": "Geen verdedigend effect",
    "generals_abilities_desc_defense_1029": "Verdediging: vergroot de vechtkracht van verdedigingseenheden met {0}% als het type en de hoeveelheid verdedigende eenheden en tuigen in een golf precies overeenkomen met de vorige golf.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1011": "Meer mêleevechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1012": "Verminderde vermogens verdedigende generaal tegen aanvallers",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Afwisselend verminderde en verhoogde aanvalskracht in golven.",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1029": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1010": "Meer vechtkracht voor verdedigingseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1011": "Meer mêleevechtkracht voor verdedigingseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1012": "Verminderde vermogens aanvallende generaal tegen verdedigers",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Geen verdedigend effect",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1029": "Meer vechtkracht voor verdedigingseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "+{0}% extra vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": "-{0}% voor vermogens verdedigende generaal tegen aanvaller",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "{0}% en dan {1}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "+{0}% extra vechtkracht voor verdedigingseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor verdedigingseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": "-{0}% voor vermogens aanvallende generaal tegen verdediger",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "Geen verdedigend effect",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": "-{0}% effect vermogens verdedigende generaal tegen aanvallers",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor verdedigingseenheden",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": "-{0}% effect vermogens aanvallende generaal tegen verdedigers",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "Geen verdedigend effect",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
    "generals_abilities_name_1010": "Eindeloze oefening",
    "generals_abilities_name_1011": "De weg van het zwaard",
    "generals_abilities_name_1012": "IJzeren wil",
    "generals_abilities_name_1019": "De stilte voor de storm",
    "generals_abilities_name_1029": "De perfecte manier",
    "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "+{0}% extra vechtkracht voor verdedigingseenheden op de binnenplaats",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_maya": "Prijs de zon en vier met ons de zonnewende, een feestdag die erg geliefd is in de Verstrengelde wildernis. Doe mee aan de events die hier worden vermeld en ontvang als beloning magnifieke spullen uit de landen voorbij de horizon.",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "De dagen worden weer korter en de feestelijkheden zijn afgelopen. Het Zonnewendefeest is voorbij. Je hebt {0} seizoenspunten gewonnen in de wedstrijd, maar hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Geen paniek, er komen nieuwe events aan!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "De dagen worden weer korter en de feestelijkheden zijn afgelopen. Het Zonnewendefeest is voorbij. Je hebt {0} seizoenspunt gewonnen in de wedstrijd, maar hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Geen paniek, er komen nieuwe events aan!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Einde van de zonnewende!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "Het Zonnewendefeest",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "Prijs de zon en vier met ons de zonnewende, een feestdag die erg geliefd is in de Verstrengelde wildernis. Ontvang als beloning magnifieke spullen uit de landen voorbij de horizon door mee te doen aan de hier vermelde events.",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_maya": "Prijs de zon! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het Zonnewendefeest! Je hebt een speciale koninklijke beloning ontvangen om je prestatie te herdenken!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_maya": "Overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_maya": "Prijs de zon! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het Zonnewendefeest, waardoor je een van de beste {1} kasteelheren in het event bent geworden. Je hebt een adellijke beloning voor je inspanningen verdiend.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Zonnewendebeloning",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Prijs de zon! Je hebt alle beloningen van het Zonnewendefeest verdiend. Maar je moet nu niet stoppen! Er wachten nog meer beloningen op je als je nog een uitdaging durft aan te gaan. Je ontvangt daarnaast speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren tijdens de festiviteiten bent.",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "Het Zonnewendefeest",
    "eventBuilding_longPointEvent_maya": "Zonnewendefeest",
    "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "Alle vermogens van vijandelijke generaal uitgeschakeld in {0}",
    "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "Alle vermogens van vijandelijke generaal uitgeschakeld in {0}",
    "generals_abilities_desc_short_defense_1021": "Alle vermogens van vijandelijke generaal uitgeschakeld in gevechtvoorbereiding {0}",
    "generals_abilities_desc_short_attack_1021": "Alle vermogens van vijandelijke generaal uitgeschakeld in gevechtvoorbereiding {0}",
    "currency_description_SasakiToken": "Ruil met prinses Beatrice in de generaalsherberg voor waardevolle beloningen. Trekkingen leveren altijd scherven voor Sasaki op. Je kunt maar tijdelijk gebruik maken van Sasakis aanbod.",
    "currency_name_SasakiToken": "Sasaki-aanbod voor Beatrice",
    "dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "{0} lijst met beloningen",
    "dialog_generals_inn_noFreeDraw": "- Geen gratis trekkingen beschikbaar\n- Biedt betere beloningen",
    "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_SasakiToken": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningcategorieën van deze stamgast met het geselecteerde aanbod. Elke categorie bevat bepaalde beloningstypen, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden vier trekkingen uitgevoerd, waarbij elke trekking de onderstaande kansen heeft.\n\n\nTrekkingskans        Beloningcategorieën\n\n09,00%                  - Sasakischerven\n\n00,50%                  - Saskis aanbod voor Beatrice\n\n03,00%                  - Aanbod voor prinses Beatrice\n\n05.00%                  - Aanbod voor heer Ulrich\n\n08.00%                  - Aanbod voor koning Ludwig\n\n02,00%                  - Munten vaardighedenreset\n\n03,40%                  - Uitrusting\n\n22,00%                  - Belegerings- en verdedigingstuigen\n\n10.00%                  - Tijdsprongen\n\n07,00%                  - Snelle reisveren\n\n08,00%                  - Bouwitems\n\n05,00%                  - Rad van fortuin-loten\n\n12,00%                  - Legereenheden\n\n05,10%                  - Decoraties",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates": "Het is laagtij en de feestelijkheden zijn voorbij. Het Piratenvlagfeest is afgelopen. Je hebt {0} seizoenspunten gewonnen in de wedstrijd en plaats {1} in het klassement bereikt. Maar vrees niet, schipper, er wachten nieuwe avonturen op je!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates_singular": "Het is laagtij en de feestelijkheden zijn voorbij. Het Piratenvlagfeest is afgelopen. Je hebt {0} seizoenspunt gewonnen in de wedstrijd en plaats {1} in het klassement bereikt. Maar vrees niet, schipper, er wachten nieuwe avonturen op je!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_pirates": "Feest is afgelopen!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_pirates": "Piratenvlagfeest",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_pirates": "Ahoi, schatten van me! Welkom aan boord bij het Piratenvlagfeest, een feestelijke aangelegenheid die erg wordt gekoesterd op de woelige baren! Als je taken van bepaalde events tijdens deze feestelijkheden weet te voltooien, word je overladen met overvloedige buit!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_pirates": "Duizend bommen en granaten! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het Piratenvlagfeest! Je hebt een speciale piratenprijs gekregen ter ere van je prestaties!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_pirates": "Overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_pirates": "Kijk nou dan! Je hebt {0} seizoenspunten verzameld in het Piratenvlagfeest, waardoor je bij de top {1} van de heren in het event hoort. Je hebt een stevige piratenbuit verdiend voor je inspanningen.",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_pirates": "Piratenvlagbeloning",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_pirates": "Asjemenou, het is je gelukt! Je hebt alle beloningen in het Piratenvlagfeest gewonnen. Maar nu niet op je lauweren gaan rusten! Er wacht meer buit op je als je dapper genoeg bent om nog een uitdaging aan te gaan. Daarnaast zijn er speciale schatten voor je als je bewijst dat je een van de beste heren van de feestelijkheden bent.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "Ahoy, schatten van me! Welkom aan boord bij het Piratenvlagfeest, een feestelijke aangelegenheid die erg wordt gekoesterd op de woelige baren! Als je taken van bepaalde events tijdens deze feestelijkheden weet te voltooien, word je overladen met overvloedige buit!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "Piratenvlagfeest",
    "eventBuilding_longPointEvent_pirates": "Piratenvlagfeest",
    "generals_characters_117_summary": "De barbarenkoning",
    "generals_characters_117_narrative": "&quot;Terwijl de zwakkeren beven, nemen de sterken. Ik ben de sterkste.&quot;\n \nIn het noorden van het Grote Rijk, waar de bijtende winden van De Eeuwige Gletsjer door de bevroren fjorden en besneeuwde bergen gieren, heerst een koning die net zo wreed en meedogenloos is als het land dat hij leidt: barbarenkoning Olafsson.\n \nOlafsson is een onbesuisde krachtpatser en een meedogenloze krijgsheer, met een eenvoudige filosofie: de kracht van je arm en het lemmet van je zwaard bepalen wat je waard bent. Met een bulderende lach die weerklinkt over de ijzige toendra leidt hij zijn Noormannen in donderende aanvallen en bliksemsnelle overvallen. Zijn bijl, een geducht wapen dat net zo koud en meedogenloos is als de noordelijke wind, heeft al heel wat vijanden doorkliefd. De dorpen in zijn territorium dragen de zware last van zijn heerschappij, en lijden onder zijn onderdrukkende regime.\n \nGelukkig buigen niet alle Noormannen voor Olafsson. Krijgers zoals Barin verwerpen zijn regime en komen in opstand tegen zijn tirannie. Barin beschouwt zichzelf als de belichaming van Noordse kracht en weigert om zich te onderwerpen aan de heerschappij van Olafsson. Dit conflict tussen de Noormannen voedt het vuur van de toorn van Olafsson, zijn ijzige blik voor eeuwig gericht op zijn opstandige onderdanen.\n \nOlafssons vijanden zijn niet beperkt tot zijn ijzige rijk. Op zee clashen zijn schepen met die van de piraten onder leiding van de ongrijpbare Alyssa, waarbij de hevige gevechten op het water de koude noordelijke zeeën verlichten. In de besneeuwde wildernis moet Olafsson het daarnaast opnemen tegen Leo de jager, een meesterlijke misleider en saboteur, die Olafssons campagnes al vaak heeft dwarsgezeten.\n \nMaar zijn grootste tegenstander bevindt zich in het hart van het Grote Rijk. Veteraan-generaal krijgsheer Horatio, de standvastige beschermer van de noordelijke grenzen van het rijk, heeft herhaaldelijk de pogingen van Olafsson om het rijk te plunderen gedwarsboomd. Hun verbeten rivaliteit is net zo meedogenloos als de vrieskou en hun conflicten weerklinken in de wind die over de ijzige toendra giert.\nMaar toch, in de bittere kou van de Eeuwige Gletsjer blijft Olafsson overeind. Zijn bijl, net zo bijtend en wreed als de winterse wind, is altijd klaar om een pad te banen door vriend en vijand heen. Want per slot van rekening kunnen in het wrede noorden alleen de sterken echt heersen.",
    "generals_characters_116_summary": "Despoot van Brandend Zand",
    "generals_characters_116_narrative": "&quot;Elk zandkorreltje in deze woestijn kent mijn naam. Jij binnenkort ook.&quot;\n \nIn het zonovergoten koninkrijk Brandend Zand, voorbij de zuidelijke grens van het Grote Rijk, heerst één man met ijzeren vuist en een hart zo koud als de woestijnnacht. Die man is Sultan al-Killah.\n \nDeze wrede en ijdele sultan heeft Brandend Zand door bangmakerij stevig in zijn greep. Hij pakt zonder aarzeling wat hij wil, zijn hebzucht wordt alleen geëvenaard door zijn arrogantie. Zijn oogappel, zijn geliefde smaragdverzameling, is een tekenend bewijs van zijn pronkzucht. Maar al lange tijd ontbreekt de kostbaarste edelsteen van allemaal in zijn verzameling: de mooie prinses Fiorella, een jonkvrouw uit het Grote Rijk.\n \nAls tegenstander is Sultan al-Killah een vijand die niet onderschat mag worden. Hij is een vaardige tacticus die sluwe tactieken hanteert, verborgen valstrikken inzet, evenals misleidende hinderlagen, en het verraderlijke terrein van de woestijn gebruikt om zijn vijanden te beteugelen en verzwakken. De torens en forten onder zijn heerschappij zijn formidabel, waarbij de stevige muren zijn oneindige vastberadenheid weerspiegelen. Ondertussen is zijn troepenmacht, meedogenloze woestijnkrijgers, net zo onvoorspelbaar als een zandstorm, met plotselinge en verwoestende aanvallen.\n \nDe weigering van de sultan om te buigen voor een keizer spreekt boekdelen over zijn moedige aard. Hij beschouwt de autoriteit van de keizer als niets meer dan een vervagende luchtspiegeling in zijn woestijnkoninkrijk. De onafhankelijke handelssteden van Brandend Zand staan onder de bescherming van de keizer en weigeren zich over te geven aan de heerschappij van de sultan. Zij zijn een doorn in het oog van al-Killah en voeden zijn afkeer en toorn. Zijn ambities om de steden te bevrijden worden doorlopend gedwarsboomd door een formidabele tegenstander: Hassan de technicus, een trouwe dienaar van het rijk. De architect achter veel verdedigingswerken die de vrije woestijnsteden beschermen. De genialiteit van Hassans werken is een doorlopende hindernis voor de ambities van Sultan al-Killah.\n \nIn de verschroeiende hitte van Brandend Zand wacht een lastige tegenstander op je. Als je de degens met hem kruist, is het alsof je dat met de dood doet. Maar aan de andere kant: maakt dat de machtsstrijd niet veel spannender? Want in de woestijn (zoals de sultan maar al te goed weet), kan zelfs het kleinste graankorreltje de balans de andere kant op laten slaan.",
    "autoCooldownSkip": "Automatisch overslaan",
    "convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "De automatische cooldown-skipfunctie stelt een leger in staat om direct een nomaden- of samuraikamp of een roversbaron kasteel cooldown over te slaan. Bij aankomst op de doel wordt de tijd rechtstreeks uit jouw voorraad afgetrokken en gebruikt om de cooldown over te slaan! Vijanden aanvallen is nog nooit zo handig geweest! De functie is beschikbaar zolang je een actief abonnement #2 hebt.",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "Automatisch overslaan actief",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active_timeSkips_desc": "Automatisch overslaan met tijdsprongen is actief voor dit leger. Tijdsprongen worden automatisch gebruikt om de afkoeling van het doelwit over te slaan.",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive": "Automatisch overslaan inactief",
    "dialog_battleLog_autoSkipNotPaid_desc": "Auto oversl. onbetaald",
    "dialog_battleLog_autoSkipPaid_desc": "Auto oversl. betaald",
    "dialog_battleLog_autoSkipPaid_popup_desc": "Automatisch overslaan was actief voor de cooldown van het doel. Hieronder kunt u de automatisch uitgegeven valutas zien (weergegeven met een minteken) en eventuele ontvangen compensatie (weergegeven met een plusteken). Compensatie vindt alleen plaats wanneer een grotere overslag is gebruikt dan nodig.",
    "dialog_cooldownSkip_unlockPreview_desc": "Automatisch overslaan: activeer abonnement 2!",
    "dialog_noFightMessage_autoCooldownSkip": "Je hebt niet genoeg valuta op voorraad om de afkoeling over te slaan.",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_noSkip": "Niet automatisch overslaan",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_active_radioButton_timeSkip": "Automatisch overslaan met tijdsprongen",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_desc": "Met automatisch afkoeling overslaan kun je een leger direct de afkoeling van het doelwit laten overslaan. Bij aankomst bij het doelwit worden tijdsprongen rechtstreeks uit je voorraad gepakt en gebruikt om de afkoeling over te slaan!  Je vijanden aanvallen was nog nooit zo makkelijk! Meer informatie vind je in de winkel.",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_help_header": "Automatisch afkoeling overslaan",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_preview_unlock_desc": "Automatisch afkoeling overslaan:\nontgrendel met abonnement 2",
    "dialog_travelPlanning_autoCooldownSkip_warning_desc": "Je hebt automatisch overslaan voor deze actie gekozen. Het abonnement op automatisch overslaan loopt af voordat het leger het beoogde doel bereikt. Automatisch overslaan kan dan niet worden gebruikt om de afkoeling over te slaan. Wil je de actie toch uitvoeren?",
    "subscription_effect_description_featureAutoSkipCooldown": "Schakel de automatische cooldown overslaan optie in voor roofridderkastelen, nomaden- en samuraikampen",
    "dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_inactive_timeSkips_desc": "Automatisch overslaan met tijdsprongen is niet actief voor dit leger. Afkoeling van het doelwit wordt niet automatisch overgeslagen.",
    "convenienceFeature_AutoCooldownSkip_desc": "De automatische cooldown-overslaan handige functie stelt een leger in staat om rechtstreeks de cooldown van een doelplaats over te slaan.\n\nOm de functie te gebruiken, selecteert u de automatische overslaan optie in de reisplanning interface. Wanneer uw leger bij het doel arriveert en het doel zich in een cooldown-fase bevindt, worden tijdsprongen automatisch van uw voorraad afgetrokken en gebruikt om de cooldown over te slaan! Eventuele overtollige tijd wordt terugbetaald in de vorm van een passend aantal tijdsprongen.\nDe handige functie is beschikbaar voor:\n- Nomadenkampen\n- Samurai-kampen\n- Kastelen van roverbaronnen\n\nDe automatische cooldown-overslaan is actief zolang u het bijbehorende abonnement bezit. Na het opzeggen van het abonnement keert de reisplanninginterface terug naar de standaardstaat.",
    "subscription_perk_featureAutoCooldownSkip": "Automatische afkoeling overslaan",
    "shopPackage_specialOffer_101": "Speciale aanbieding A",
    "shopPackage_specialOffer_102": "Speciale aanbieding B",
    "shopPackage_specialOffer_103": "Speciale aanbieding C",
    "shopPackage_specialOffer_104": "Speciale aanbieding D",
    "shopPackage_specialOffer_105": "Speciale aanbieding E",
    "shopPackage_specialOffer_106": "Speciale aanbieding F",
    "shopPackage_specialOffer_111": "Speciale aanbieding G",
    "shopPackage_006": "Kleine kist robijnen + bonus",
    "shopPackage_011": "Grote kist robijnen + bonus",
    "shopPackage_012": "Enorme kist robijnen + bonus",
    "shopPackage_013": "Handvol robijnen",
    "shopPackage_001": "Een buideltje robijnen",
    "shopPackage_002": "Een tas robijnen",
    "shopPackage_003": "Kleine krat robijnen",
    "shopPackage_004": "Grote krat robijnen + bonus",
    "shopPackage_005": "Enorme krat robijnen + bonus",
    "shopPackage_015": "Berg robijnen + bonus",
    "dialog_friend_sendRequest_dailyLimit_desc": "Je hebt de dagelijkse limiet bereikt voor het versturen van vriendschapsverzoeken",
    "dialog_newMessage_daily_messageLimit_desc": "Dagelijkse limiet",
    "panel_option_communityHub": "Communitycentrum",
    "btn_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "Beschikbaar op level 16",
    "btn_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Dagelijkse limiet bereikt",
    "webshop_moatmine_desc": "Verkrijg watermijn level {0} verdedigingstuigen.",
    "webshop_trebuchet_desc": "Verkrijg trebuchet level {0} verdedigingstuigen.",
    "webshop_firebomb_desc": "Verkrijg dondercrashbom level {0} verdedigingstuigen.",
    "webshop_spikedcrusher_desc": "Verkrijg spijkerbord level {0} verdedigingstuigen.",
    "webshop_fieldcannon_desc": "Verkrijg veldkanon level {0} verdedigingstuigen.",
    "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_activeSubscription_description": "Als je de optie Account verwijderen selecteert, begint het verwijderingsproces van je gebruikersaccount bij Empire: Four Kingdoms. De verwijdering start 14 dagen na de bevestiging. Tot die tijd heb je nog toegang tot je account en kun je de verwijdering annuleren. Na deze periode kun je je niet langer aanmelden bij het spel.\nHierdoor worden al je gegevens voor Empire: Four Kingdoms verwijderd, inclusief aanmeldgegevens, spelvoortgang en aankopen, en al je persoonlijke informatie. Alle gegevensverwijdering wordt uitgevoerd volgens de AVG-wetgeving. Het kan enkele dagen duren voor alle gegevens volledig zijn verwijderd.\nAnnuleer ook eventuele actieve abonnementen voor Goodgame Empire. Accountverwijdering annuleert NIET automatisch de betalingen voor abonnementen! Goodgame Studios is niet verantwoordelijk voor kosten voor lopende abonnementen.\nSelecteer Account verwijderen als je de bovenstaande voorwaarden hebt gelezen en begrepen, en het verwijderingsproces wil starten.",
    "dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "Deze versie van de Buitenrijken is een testfase. We proberen het Empire en Empire: Four Kingdoms cross-server-event te testen waar spelers van beide spellen het tegen elkaar opnemen op  een enkele server. Er kunnen technische problemen optreden tijdens deze test.\n\nDe Buitenrijken is een speciaal event waarin je het kunt opnemen tegen kasteelheren van over de hele wereld op een tijdelijke eventserver.\n\n\nIn de Buitenrijken zijn waardevolle beloningen te winnen, waarvoor kasteelheren vaardigheden, strategie en kracht moeten gebruiken om hun positie in het klassement te verbeteren en deze onbekende streken te overheersen.\n\nHoe je punten verzamelt voor het klassement verandert met elke editie van het event. Zorg dat je het puntenoverzicht bekijkt bij de start van elk event.\n\n\nDe Buitenrijken mogen dan wemelen van de schatten, het aantal plaatsen is beperkt. Zorg ervoor dat je deelneemt voordat alle plaatsen zijn ingenomen!",
    "event_title_116": "Meester-smid",
    "maintenance_discord_desc": "Klik op de onderstaande knop lid te worden van de Empire-Discordserver voor het laatste nieuws en updates.",
    "maintenance_freeze_desc": "We hebben tijdelijk het verbruik van voedsel, mede en rundvlees bevroren, evenals de resterende tijd op actieve boosters voor alle spelers.",
    "dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "Deze versie van de Buitenrijken is een cross-server-event voor Empire Web en Empire: Four Kingdoms. Je neemt het op tegen spelers van beide versies van het spel. Sommige spelfuncties kunnen uitgeschakeld worden om cross-server gameplay mogelijk te maken.\n\nDe Buitenrijken is een speciaal event waarin je het kunt opnemen tegen kasteelheren van over de hele wereld op een tijdelijke eventserver.\n\n\nIn de Buitenrijken zijn waardevolle beloningen te winnen, waarvoor kasteelheren vaardigheden, strategie en kracht moeten gebruiken om hun positie in het klassement te verbeteren en deze onbekende streken te overheersen.\n\nHoe je punten verzamelt voor het klassement verandert met elke editie van het event. Zorg dat je het puntenoverzicht bekijkt bij de start van elk event.\n\n\nDe Buitenrijken mogen dan wemelen van de schatten, het aantal plaatsen is beperkt. Zorg ervoor dat je deelneemt voordat alle plaatsen zijn ingenomen!",
    "alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "Je kunt berichten sturen naar andere spelers wanneer je level 16 hebt bereikt. Verhoog je ervaringsniveau",
    "alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Je hebt de dagelijkse limiet bereikt. Je kunt vandaag geen berichten meer versturen. Probeer het morgen opnieuw.",
    "ci_effect_Meadreduction_tt": "Honingwijnconsumptie per uur:",
    "panel_collector_HUDButton_Anniversary": "Natuurgeest \n Ridders",
    "research_need_three": "Vereist: {0} op level {1}, {2} op level {3} en {4} op level {5}",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_desc": "Verkort de afkoelingstijd van Daimyo-kastelen. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_desc": "Verkort de afkoelingstijd van samoerai-kampen. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_chronic44_21": "Aanvalsafkoeling voor Daimyo-kastelen tijdelijk ingekort",
    "dialog_alliance_chronic44_20": "Aanvalsafkoeling voor samoerai-kampen tijdelijk ingekort",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction_percentage": "Aanvalsafkoeling voor Daimyo-kastelen: -{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction": "Aanvalsafkoeling voor Daimyo-kastelen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_percentage": "Aanvalsafkoeling voor samoerai-kampen: -{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction": "Aanvalsafkoeling voor samoerai-kampen",
    "dialog_generals_overview_selectPvEGeneral_tab": "Vijandelijke generaals",
    "dialog_generals_overview_selectGeneral_tab": "Jouw generaals",
    "effect_description_attackBoostUnitBloodcrowsCI": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op Bloedkraai-kastelen (bouwitem-effect)",
    "effect_description_attackBoostUnitAliensCI": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op buitenlandse kastelen (bouwitem-effect)",
    "ci_effect_attackBoostUnitBloodcrows_tt": "Vechtkracht bij aanvallen op Bloedkraai-kastelen:",
    "ci_effect_attackBoostUnitAliens_tt": "Vechtkracht bij aanvallen op buitenlandse kastelen:",
    "dialog_listOverview_castleBurning_desc": "Beschadigde gebouwen in dit kasteel",
    "dialog_repairAll_confirmationPopup_desc": "Repareer alle schade in je hoofdkasteel onmiddellijk! Alle bestaande schade aan je gebouwen veroorzaakt door aanvallen, sabotage en infectoren worden onmiddellijk gerepareerd! Productie en openbare orde worden volledig hersteld! Alleen van toepassing op het geselecteerde kasteel.",
    "dialog_repairAll_confirmationPopup_subHeader": "Repareer de schade direct!",
    "dialog_repairAll_confirmation_header": "Alle gebouwen repareren",
    "dialog_repairAll_costReduction_countdown_desc": "Prijsverlaging over:",
    "dialog_repairAll_desc": "Je kasteel is aangevallen of gesaboteerd, en sommige gebouwen staan in brand! Brandende gebouwen hebben een lagere opbrengst en verlagen ook de openbare orde! Repareer ze zo snel mogelijk!",
    "dialog_repairAll_finalPrice_desc": "Eindprijs!",
    "dialog_repairAll_header": "Schade repareren",
    "dialog_repairAll_repairCoins_countdown_desc": "Overschakelen naar munten over:",
    "dialog_repairAll_subHeader_openGate": "Open poort kopen",
    "dialog_repairAll_subHeader_peaceProtection": "Beschermingsmodus kopen",
    "dialog_repairAll_subHeader_repairAll_gold": "Alles repareren voor munten",
    "dialog_repairAll_subHeader_repairAll_rubies": "Alles repareren voor robijnen",
    "peaceProtection_active": "Beschermingsmodus actief:",
    "webshop_fortifiedram_desc": "Krijg versterkte ram level {0} belegeringstuigen.",
    "webshop_hookshotcannon_desc": "Krijg haakschotkanon level {0} belegeringstuigen.",
    "webshop_hwacha_desc": "Krijg hwacha level {0} belegeringstuigen.",
    "webshop_glorytower_desc": "Krijg roemtoren level {0} belegeringstuigen.",
    "webshop_siegemortar_desc": "Krijg belegeringsmortier level {0} belegeringstuigen.",
    "ci_blueprint_relicToolsmithBoost": "Productie-ontwerp premium relikwie-tuigsmidproductie",
    "ci_blueprint_relicRefineryBoost": "Productie-ontwerp premium relikwie-verrijkingsfabriek",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider": "De drakenvlammen worden gedoofd en de feestelijkheden zijn voorbij. Het koninklijke Drakencontact loopt ten einde. Je hebt {0} seizoenspunten verdiend en plek {1} in het klassement behaald. Maar vrees niet, er gloren meer koninklijke avonturen aan de horizon!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider_singular": "Terwijl het laatste drakengebrul uitsterft, komt het koninklijke Drakencontact ten einde. Je hebt {0} seizoenspunt en plaats {1} in het klassement behaald. Blijf optimistisch want er wachten nieuwe legendarische missies op je!",
    "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_dragonrider": "Einde van het Contact!",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_dragonrider": "Koninklijk Drakencontact",
    "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_dragonrider": "Welkom bij het koninklijke Drakencontact, de grootste verzameling drakenruiters in alle rijken! Als je de uitdagingen van de specifieke events aangaat tijdens deze vurige gelegenheid, krijg je schatten die een drakenbuit waardig zijn!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_dragonrider": "Schitterend! Je hebt {0} seizoenspunten verzameld in het koninklijke Drakencontact! Ter ere van je prestaties is deze koninklijke drakenschat nu van jou!",
    "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_dragonrider": "Overwinning!",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_dragonrider": "Drakenruiterbeloning",
    "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_dragonrider": "Schitterend! Je hebt {0} seizoenspunten verzameld in het koninklijke Drakencontact, waardoor je bij de top {1} van het event hoort. Een glorieuze schat die past bij je inspanningen wacht op je!",
    "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_dragonrider": "Bravo, geachte heer! Je hebt alle beloningen van het koninklijke Drakencontact veiliggesteld. Maar het avontuur is nog niet afgelopen! Er wachten meer schatten op je, en uitzonderlijke prijzen voor de beste heren van de festiviteiten.",
    "dialog_longPointsEvent_message_copy_dragonrider": "Welkom bij het koninklijke Drakencontact, de grootste verzameling drakenruiters in alle rijken! Als je de uitdagingen van de specifieke events aangaat tijdens deze vurige gelegenheid, krijg je schatten die een drakenbuit waardig zijn!",
    "dialog_longPointsEvent_message_header_dragonrider": "Koninklijk Drakencontact",
    "eventBuilding_longPointEvent_dragonrider": "Koninklijk Drakencontact",
    "dialog_options_newEmail_changePending_desc": "{0} (wijziging wordt verwerkt)",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newMailStep_desc": "Wijziging van e-mailadres is in behandeling. Er is een verificatiemail gestuurd naar je oude e-mailadres. Het proces moet worden bevestigd voor {0}. Je kunt deze wijziging op elk moment annuleren voordat het proces is voltooid.",
    "dialog_options_newEmail_changeInProgress_oldMailStep_desc": "Wijziging van e-mailadres is in behandeling. Er is een verificatiemail gestuurd naar je oude e-mailadres. Het proces moet worden bevestigd voor {0}. Je kunt deze wijziging op elk moment annuleren voordat het proces is voltooid.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceFameBoost_percentage": "Roembonus voor aanvallen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceTravelSupportBoost_percentage": "Bonus voor reissnelheid voor ondersteuning: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceKhanCooldownReduction": "Hersteltijd na aanval tegen Khan-kampen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceKhanCooldownReduction_desc": "Verlaagt de hersteltijd van nomadenkampen. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceKhanCooldownReduction_percentage": "Hersteltijd na aanval tegen Khan-kampen: -{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceNomadCooldownReduction": "Hersteltijd na aanval tegen nomadenkampen",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceNomadCooldownReduction_desc": "Verlaagt de hersteltijd van nomadenkampen. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceNomadCooldownReduction_percentage": "Hersteltijd na aanval tegen nomadenkampen: -{0}%",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelMarketBoost_desc": "Verhoogt de snelheid waarmee marktkarren reizen tussen kastelen van een bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelSupportBoost": "Ondersteuning - reissnelheid",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelMarketBoost": "Marktkar - snelheid",
    "dialog_alliance_permanentBoost_travelWarAttackBoost": "Aanvallen - snelheid",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceTravelSupportBoost_prolong_desc": "Verlengt de actieve bonus voor reissnelheid voor ondersteuning met {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceTravelSupportBoost_desc": "Verhoogt de reissnelheid voor ondersteuning gedurende {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_allianceTravelSupportBoost_desc": "Verhoogt de snelheid waarmee troepen reizen die je naar leden van je bondgenootschap stuurt om te helpen.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_lootCapacityBoost": "Bonus voor buitcapaciteit leger",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoost_desc": "Verhoogt de vechtkracht voor aanvallen gedurende {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoost_prolong_desc": "Verlengt de actieve vechtkrachtbonus voor aanvallen met {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoost_desc": "Verhoogt de vechtkracht voor verdediging gedurende {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoost_prolong_desc": "Verlengt de actieve vechtkrachtbonus voor verdediging met {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceFameBoost_desc": "Verhoogt de roempunten die je ontvangt voor aanvallen gedurende {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceFameBoost_prolong_desc": "Verlengt de actieve roembonus voor aanvallen met {0}. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_resourceDepositBoost_desc": "Ken een bonus toe voor alle bouwstoffen die in de bondgenootschapskas gestort worden.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceAttackBoost_percentage": "Vechtkrachtbonus voor aanvallen: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDefenseBoost_percentage": "Vechtkrachtbonus voor verdediging: +{0}%",
    "dialog_alliance_permanentBoost_memberCount": "Leden",
    "dialog_alliance_permanentBoost_resourceDepositBoost": "Donatiebonus",
    "dialog_alliance_permanentBoost_memberCount_desc": "Verhoogt het aantal mogelijke leden van dit bondgenootschap.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_lootCapacityBoost_desc": "Ken een bonus toe voor buit van leden van bondgenootschappen waar je de oorlog aan verklaard hebt.",
    "dialog_alliance_permanentBoost_travelWarAttackBoost_desc": "Verhoogt de snelheid van je legers die leden aanvallen van bondgenootschappen die je de oorlog verklaard hebt.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_desc": "Verhoog de genezingssnelheidsbonus voor robijn- en munteenheden. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_percentage": "Genezingssnelheidsbonus voor robijn- en munteenheden: +{0}%",
    "button_communityHub_short": "Bespaar meer",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost": "Genezingssnelheidsbonus voor robijn- en munteenheden",
    "dialog_specialOffer_copy2_3": "Haal nog {0}% robijnen.",
    "dialog_specialOffer_limitedTime_lineBreak": "TIJDELIJK!",
    "dialog_saveAccount_emailSent_changedBeforeRegistration_desc": "Je e-mailadres is gewijzigd. Er is een verificatie-e-mail naar je nieuwe e-mailadres gestuurd. Klik op de link in de e-mail om de registratie te bevestigen.",
    "dialog_privatePrimeTime_exclusive": "Exclusief voor: {0}",
    "deco_effectBuildings_info": "Verhoogt de openbare orde en geeft effecten aan het kasteel",
    "dialog_effectBuildings_effectBuildingIcon_tooltip": "Effectgebouw",
    "dialog_effectBuildings_effectDecoIcon_tooltip": "Decoratie-effect",
    "dialog_offer_adventDoor_title": "Wat zit er achter het deurtje van vandaag in de kalender?",
    "dialog_offer_advent_title": "Aanbieding adventskalender",
    "dialog_offer_christmas_title": "Vakantiespecial!",
    "dialog_offer_december_title": "DECEMBER AANBIEDINGEN",
    "dialog_offer_february_title": "FEBRUARI-AANBIEDING",
    "dialog_offer_january_title": "JANUARI-AKTIES",
    "dialog_offer_newyear_title": "Nieuwjaarsaanbiedingen!",
    "dialog_offer_santaClaus_title": "Speciale Kerstman-aanbieding",
    "dialog_promotionOffer_advent": "Adventgeschenk",
    "dialog_promotionOffer_christmas": "Kerstcadeau",
    "dialog_promotionOffer_newYear": "Nieuwjaarsgeschenk",
    "dialog_promotionOffer_nicholasDay": "Vrolijk Sinterklaasfeest!",
    "dialog_promotionOffer_santaClaus": "Ho, ho, ho! Santa Claus heeft een geschenk voor jou!",
    "filter_decoType_onlyWithEffects": "Effectgebouwen",
    "levelOverview": "Leveloverzicht",
    "minigameFeat_lostGame": "Nederlaag",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2008_desc": "Een tijdelijk bouweffect voor de Graanschuur. Geeft een bonus van 12 uur op de hoeveelheid flanktroepen tijdens aanvallen (+15%).",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2009_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft een flanklegerkwantiteitsbonus tijdens aanvallen gedurende 24 uur (+15%).",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2010_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft 48 uur lang een bonus op de hoeveelheid snelle troepen op de flank bij een aanval (+20%).",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCI_2011_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de graanschuur. Verleent een bonus van 72 uur op de hoeveelheid flanktroepen tijdens een aanval (+30%).",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2012_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor het graanpakhuis. Geeft een 12-uur-durende frontale troepenkwaliteitsbonus bij een aanval (+15%).",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2013_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor het graanpakket dat een 24 uur durende hoeveelheidsbonus aan frontale troepen toekent tijdens een aanval (+15%).",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2014_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft een 48 uur durend frontaal troepenbonus ten tijde van aanvallen (+20%).",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCI_2015_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de Graanschuur. Geeft een troepenaantalbonus van 72 uur aan de voorzijde tijdens een aanval (+30%).",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2024_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de graanschuur. Geeft een bonus van 12 uur op de hoeveelheid troepen in het binnenhof (+20.000).",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2025_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor het graanpakhuis. Geeft een bonus van 24 uur aan binnenplaats-troepenaantal (+20.000).",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2026_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de korenschuur. Geeft 48 uur lang een bonus voor de troepenkwantiteit in de binnenplaats (+25.000).",
    "webshop_defenceCourtyardCountTCI_2027_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de graanschuur. Verleent een bonus van 72 uur op de troepen in het voorhof (+25.000).",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2020_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de graanschuur. Geeft 12 uur lang een bonus aan troepen op de muur (+500).",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2021_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de Graanschuur. Het zorgt voor een 24-uurs bonus op de hoeveelheid troepen op de muur (+500).",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2022_desc": "Een tijdelijk bouwartikel voor de graanschuur dat 48 uur een bonus geeft aan de hoeveelheid troepen op de muur (+1000).",
    "webshop_defenceWallCountBonusTCI_2023_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de Graanschuur. Geeft 72 uur lang een bonus van +1500 muurtroepen.",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2016_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de graanschuur. Verleent een boost van 12 uur voor de kasteelverdediging (+20%).",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2017_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de graanschuur. Verleent 24 uur lang een verdedigingsboost voor het erf (+20%).",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2018_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de Graanschuur. Geeft een verdedigingsboost van 48 uur voor het erf (+25%).",
    "webshop_defenceYardBonusTCI_2019_desc": "Tijdelijk bouwitem voor het graanpakhuis. Geeft een 72 uur lange verdedigingsboost voor de kasteeltuin (+30%).",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2004_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de Granaat. Geeft 12 uur lang een aanvalsbonus van 30% voor troepen voor man-tegen-mangevechten.",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2005_desc": "Een Tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft een 24-uurs bonus voor troepen met mêleeaanval (+30%).",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2006_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de Graanschuur. Biedt 48 uur lang een aanvalsbonus voor infanterietroepen (+40%).",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCI_2007_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de graanschuur. Verleent een 72 uur durende aanvalsbonus (+50%) op nabijheidstroepen.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2000_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de Graanschuur. Verleent een 12 uur durende bonus op aanvallen met afstandstroepen (+30%).",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2001_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor het Graanpakhuis, biedt een 24-uurs aanvalsbonus voor afstandseenheden (+30%).",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2002_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft een 48 uur durend bonus voor de aanval van afstandseenheden (+40%).",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCI_2003_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Biedt een bonus van 72 uur op de aanvalssterkte van afstandseenheden (+50%).",
    "webshop_offer_advent_1": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 1",
    "webshop_offer_advent_10": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 10",
    "webshop_offer_advent_11": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 11",
    "webshop_offer_advent_12": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 12",
    "webshop_offer_advent_13": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 13",
    "webshop_offer_advent_14": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 14",
    "webshop_offer_advent_15": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 15",
    "webshop_offer_advent_16": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 16",
    "webshop_offer_advent_17": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 17",
    "webshop_offer_advent_18": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 18",
    "webshop_offer_advent_19": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 19",
    "webshop_offer_advent_2": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 2",
    "webshop_offer_advent_20": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 20",
    "webshop_offer_advent_21": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 21",
    "webshop_offer_advent_22": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 22",
    "webshop_offer_advent_23": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 23",
    "webshop_offer_advent_24": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 24",
    "webshop_offer_advent_3": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 3",
    "webshop_offer_advent_4": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 4",
    "webshop_offer_advent_5": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 5",
    "webshop_offer_advent_6": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 6",
    "webshop_offer_advent_7": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 7",
    "webshop_offer_advent_8": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 8",
    "webshop_offer_advent_9": "Speciaal adventkalender-aanbod↵Dag 9",
    "webshop_offer_dailyBundle_christmasHoliday_desc": "Speciale kerstvakantie+ {0} % hogere bonus!",
    "webshop_offer_dailyBundle_blackFriday_desc": "Black Friday-special + {0}% meer!",
    "webshop_offer_dailyBundle_blackFridayBonus_desc": "Black Friday-special + {0}% hogere bonus!",
    "minigameFeat_winGame": "Overwinning",
    "webshop_decoWithEffects_defenderStrength_desc": "Verhoogt de orde binnen je kasteel\n↵{0}% bonus op kracht op de binnenplaats bij verdediging (max. +120%)\n↵Maximaal {2} per gebied",
    "webshop_decoWithEffects_food_desc": "Vergroot de orde in je kasteel↵+{0} voedselproductie↵+{1} voedselopslagcapaciteit↵Maximaal {2} per gebied",
    "webshop_decoWithEffects_marketBarrows_desc": "Verhoogt de orde binnen je kasteel↵+{0} marktkarren capaciteit↵+{1}% marktkarren reissnelheid↵Maximum {2} per gebied",
    "webshop_decoWithEffects_recruitmentCost_desc": "Vergroot de orde in je kasteel↵Verlaagt de kosten van alle troepen met {0}%↵Maximaal {2} per gebied",
    "webshop_decoWithEffects_recruitmentSpeed_desc": "Verhoogt de orde binnen je kasteel\nVerhoogt de snelheid van alle eenhedenproducties met {0}%\nMaximaal {2} per gebied",
    "webshop_decoWithEffects_toolProduction_desc": "Vergroot de orde in je kasteel↵+{0}% snelheid van alle tuigproducties↵Maximaal {2} per gebied",
    "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "Bonus voor alliantie ondersteunende troepencapaciteit",
    "effect_name_attackUnitAmountFlank": "Bonus op eenhedenlimiet aan de flanken tijdens het aanvallen",
    "minigameFeat_intro_closing": "Overal tikken om te sluiten.",
    "minigameFeat_intro_description": "1. Houdt ergens op het scherm ingedrukt.\n2. Verplaats je vinger om de richting te wijzigen.\n3. Laat los om te schieten. Geniet van het spel!",
    "minigameFeat_intro_header": "Introductie",
    "minigameFeat_leave_description": "Je voortgang gaat verloren als je het minispel verlaat.",
    "minigameFeat_leave_header": "Weet je het zeker?",
    "minigameFeat_win_again": "Herbeginnen",
    "minigameFeat_win_next": "Volgende",
    "webshop_offerExpires": "Deze aanbieding eindigt over {0}",
    "dialog_tempServer_start_desc1_desc_crossplay": "• Strijd tegen spelers van over de hele wereld op een nieuwe evenementenserver, zowel via web als mobiel\n• Verdien dagelijks ranglijstpunten om waardevolle beloningen te ontvangen\n• Breng je vijanden in vuur en vlam en zorg voor welvaart bij je volk",
    "dialog_tempServer_start_desc2_desc_crossplay": "• Strijd tegen en naast nieuwe buren die je mogelijk nog nooit eerder hebt gezien\n• Sluit nieuwe allianties en handelsmogelijkheden\n• Houd de heerschappij over je kasteel in een land vrij van diplomatieke verplichtingen",
    "webshop_TCIbarracks_recruitment500": "Een tijdelijk constructie-item voor de kazerne dat gedurende 6 uur een bonus van 500% op de rekruteringssnelheid geeft.",
    "webshop_TCIbarracks_recruitment750": "Een tijdelijk bouwitem voor de kazerne. Geeft een bonus van 6 uur op de rekruteringssnelheid (750%).",
    "webshop_gloryBooster11_desc": "Verhoogt het aantal ontvangen roempunten uit gevechten met 11%",
    "webshop_gloryBooster12_desc": "Verhoogt de ontvangen roempunten uit gevechten (12%)",
    "webshop_gloryBooster13_desc": "Verhoogt het aantal ontvangen roempunten uit gevechten met 13%",
    "webshop_gloryTCI_30688": "Een tijdelijk constructie-item voor het kamp. Zorgt voor 5 dagen lang 48% gevechtskracht op de binnenplaats tijdens aanvallen",
    "webshop_nomadTCI_30303": "Een tijdelijk bouwelement voor de herberg dat gedurende 4 dagen een bonus van 40% aan aanvalssterkte biedt tegen nomadendoelen.",
    "webshop_nomadTCI_30307": "Een tijdelijk constructie-item voor de wachttoren. Het levert een gevechtskrachtbonus van 4 dagen bij het aanvallen van nomadische doelen (+40%).",
    "webshop_nomadTabletBooster11_desc": "Verhoogt het aantal buitgemaakte Khan-tabletten met 11%",
    "webshop_nomadTabletBooster12_desc": "Verhoogt het aantal buitgemaakte Khan-tabletten met 12%",
    "webshop_nomadTabletBooster13_desc": "Verhoogt het aantal buitgemaakte Khan-tabletten met 13%",
    "webshop_samuraiTCI_30311": "Een tijdelijk constructie-item voor de taverne dat een bonus van 4 dagen geeft op de gevechtskracht bij aanvallen op Samurai-doelwitten (+40%).",
    "webshop_samuraiTCI_30315": "Een tijdelijk constructie-item voor de wachtpost. Biedt een 4-daagse bonus op gevechtskracht bij het aanvallen van samoeraidoelwitten (+40%).",
    "webshop_samuraiTokenBooster10_desc": "Verhoogt het aantal geplunderde Samurai-munten (10%)",
    "webshop_samuraiTokenBooster11_desc": "Verhoogt het aantal Samoerai-munten dat je buit (11%)",
    "webshop_samuraiTokenBooster9_desc": "Verhoogt het aantal buitgemaakte samoerai-munten (9%)【11†source】.",
    "generals_characters_106_narrative": "&quot;Elk fort heeft een zwakke plek. Elke verdediging een barst. De wolf wacht en kijkt toe, en valt dan genadeloos aan.&quot;\n\nJaren geleden was hij slechts een schim, een angst inboezemend verhaal uit het turbulente verleden van het Grote Rijk. Wolfgard de Vilder: een wrede en sluwe man, een verrader die zich ooit onder de hoogstgeplaatste generaals van het rijk bevond, maar zijn verplicht verzaakte om zijn roekeloze ambitie na te jagen.\n\nWolfgards ogen straalden met een verontrustende, roofzuchtige intelligentie. Zijn wolfachtige grijns en scherpe trekken zijn een angstaanjagende getuigenis van zijn wrede aard. Met een slagzwaard in de ene hand en een dolk in de andere valt hij aan met een woestheid die hem zijn afschrikwekkende bijnaam heeft opgeleverd.\n\nIn het verleden van het rijk was Wolfgard een plaag die het land angst inboezemde. Zijn wreedheid was berucht, net als zijn bende bandieten en schurken. De Wezel, zijn trouwe vazal, en anderen zoals hij maakten dorpen met de grond gelijk, verspreidden chaos in het groene land van het rijk en ontvoerden zelfs adellijke jonkvrouwen. Maar Wolfgards ambitie leidde ook tot zijn neergang: na een opstand tegen zijn tirannie waren zijn troepen verspreid geraakt en werd Wolfgard verbannen uit het rijk dat hij neer wilde halen.\n\nMaar nachtmerries sterven niet; ze houden zich alleen gedeisd tussen de dageraad en zonsondergang… Vanuit de diepten van zijn verbanning aan de randen van het rijk, keek Wolfgard toe en wachtte af, zijn terugkeer beramend. Hij verzamelde een bonte mengelmoes aan bandieten en gedeserteerde soldaten, en bereidde een aanval voor die het rijk zou versplinteren.\n\nZijn terugkeer uit verbanning veroorzaakte schokgolven in het rijk. Wolfgards brute aanval op het fort van generaal Horatio dwong zijn trouwe beschermers om zich terug te trekken. Maar toch zou de sluwe wolf niet lang heersen. Horatio hergroepeerde en leidde de legers van de machtige heren en dames van het rijk tegen het bandietenleger, waarbij de wolfachtige verrader nogmaals werd gedwongen om zich terug te trekken. Maar zelfs bij zijn nederlaag bleven de dreigingen in de lucht hangen: &quot;Koester je overwinning niet, Horatio! Dit was niet de laatste keer dat je me zag! Jij en je verrotte rijk zullen tot stof vergaan!&quot;\n\nHet rijk vierde de nederlaag van de wolf, maar ondanks de vrolijkheid en het feestvieren bleven Horatio en de heren en dames van het rijk op hun hoede. Wolfgards dreigingen klonken nog lang na. Het rijk moet waakzaam en verenigd blijven tegen deze meedogenloze rover.\n\nDe sluwe wolf wacht af tot zijn slachtoffers tekenen van zwakte beginnen te vertonen... en slaat dan toe!",
    "generals_characters_106_summary": "The Vilder",
    "generals_characters_109_narrative": "Verschuil u in uw forten, verstop u achter uw muren. Maar weet, dat gij slechts een klein schepsel bovenin een hoge boom zijt, bevend terwijl de vloed alles eronder wegspoelt. Wij zijn die vloed, en zoals het water kan geen kracht ons tegenhouden!\n\nUit de mysterieuze landen voorbij de Vuurtoppen, uit ongeziene en ongetemde vlaktes, komt de imposante gestalte van Ushkal. De loyale generaal van de Grote Khan leidt de nomadische hordes over het continent, de hoeven van hun paarden als donder, hun vastberadenheid even onwrikbaar als de bergen zelf.\n\nDe nomaden onder Ushkals bevel zijn even rusteloos als de wind die over hun ongeziene thuisland blaast. Ze erkennen geen grenzen, geen beperkingen van koninkrijken en keizerrijken, alleen de eindeloze uitgestrektheid van de wereld die zich voor hen uitspreidt. Ze zijn wezens van vrijheid en felle onafhankelijkheid, ze grijpen wat ze nodig hebben en gaan waar ze maar willen.  Hun paden worden niet bepaald door de lijnen op kaarten maar door de lokroep van de horizon en het lonken van het onbekende.\n\nAls titaan onder krijgers is de  formidabele nomadische generaal een indrukwekkend gezicht. Zijn favoriete wapens, een snel kromzwaard en een stevig rond schild, worden met kracht en gratie gehanteerd, meedogenloos en onstuitbaar als een aanstormende kudde. Toch is Ushkal geen gewone bruut. Zijn kracht wordt geëvenaard door een scherp strategisch brein, bedreven in de kunsten van zowel de aanval als de verdediging. Zijn krijgers zijn experts in de storm- en flankerende aanval, en slaan toe met de felheid van een zandstorm. De kampen die ze oprichten zijn als forten, zwaar verdedigd en beschermd, een getuigenis van Ushkals begrip van een alomvattende verdediging.\nOndanks al zijn krijgsvaardigheid is Ushkal ook een man van eer.  Diplomaten worden met respect behandeld en gasten worden begroet als koningen, verwelkomd om deel te nemen aan de feestmaaltijden van de nomaden met kommen gefermenteerde merriemelk en borden sappig gebraden jak. Zijn tegenstanders, waaronder Heer Horatio, kunnen geen fout vinden in zijn gastvrijheid, noch in zijn eer, zelfs te midden van de beproevingen van conflict. Sterker nog, er wordt gezegd dat sommige van de beste kunstwerken van het rijk geïnspireerd zijn door het verfijnde vakmanschap van de nomaden, hun creaties bewonderd en geprezen in heel het land. En welke steenharde ridder of dame zou niet tot tranen toe geroerd worden door de tragische en epische keelzangballade Vlucht van de Nomadenprinses?\n\nMaar vergis je niet, achter de eer en de festijnen zijn de nomaden krijgers in hart en nieren. Ze doorkruisen koninkrijken naar wens, grijpend wat ze maar willen. Elke tegenstand wordt beantwoord met de daverende aanval van de horde, waarbij alle weerstand onder hun macht wordt vertrapt. De steppen zijn vrij, en zij ook. En iedereen die hun vrijheid probeert te beperken, zal de volledige woede van Ushkal, de Donder van de Steppen, ervaren.",
    "generals_characters_109_summary": "Donder van de Steppe",
    "generals_characters_110_narrative": "&quot;Een krijgerspad wendt,\nDoor kersenbloesems schaduw,\nGemaskerde eer.&quot;\n\nUit het hart van de koninkrijken van de Zonsopgang, waar kersenbloesems dansen in de wind en de Bushido krijgerscode wet is, treedt een formidabele figuur naar voren: Akechi, de IJzeren Shogun. \nEen man van scherp contrast; hij waardeert de rust van bonsaibomen en de kunstzinnige expressie van kabuki-theater. Akechi lijkt verfijnd, zijn woorden zijn elegant en subtiel wreed, beledigingen en spot worden zorgvuldig verhuld achter het masker van beleefdheid. Maar achter deze façade van beschaafde verfijning schuilt een ambitieuze krijgsheer wiens begrip van Bushido is verwrongen door een lust naar macht. Voor Akechi is het pad van de krijger er een van onophoudelijke strijd en verovering. Zijn verknipte overtuigingen hebben brute samoerai-invallen teweeggebracht in naburige rijken, gerechtvaardigd door een waanidee van eer en plicht.\n\nAkechis uitstraling is indrukwekkend, zijn lange gestalte straalt een krachtige mengeling van kracht en snelheid uit. Zijn slagen, zoals zijn woorden, zijn snel en krachtig, de berekende precisie van een man die beweert eerbaar te zijn. Maar als hij wordt bedreigd, staat hij erom bekend dat hij zijn principes opzij schuift, en niet bang is om oneervolle daden te begaan als die zijn doel bewerkstelligen of zijn leven redden.\nZijn rivaliteit met de gematigde generaal Takemura is al lang aan de gang, een spel van strategisch manoeuvreren en machtsspelletjes om de toekomst en de ziel van de koninkrijken van de Zonsopgang. Minder bekend maar net zo fel zijn zijn Hanafuda-spelletjes met de eerbare Oba-san. Ondanks alle strategie en sluwheid is het Akechi nog niet gelukt om de oudere matriarch te verslaan in deze strijd van intelligentie en wil.\nMaar het is Sasaki, de Ronin-krijger, die hem de grootste belediging aandoet. Haar beslissing om de koninkrijken van de Zonsopgang te verlaten uit minachting voor zijn heerschappij is een wonde voor zijn trots die nog moet helen. Haar overwinning op hem in het gevecht is een litteken dat zijn eer steekt bij elke slag die hij zich herinnert. Akechi is bereid om Sasaki tien keer zo hard terug te betalen. Harakiri is een te gemakkelijke dood voor de eerloze verrader.\nZijn agressie is niet onbeantwoord gebleven. Zijn conflicten met Toril en Horatio van het Grote Rijk waren hevig, en zijn pogingen om de Stormeilanden binnen te vallen werden gedwarsboomd door de vastberaden Alyssa. Ondanks zijn tegenslagen is Akechi meedogenloos, aangedreven door een diepgewortelde wrok en een vastberadenheid die angstaanjagend hardnekkig is.\n\nAchter het gordijn van beleefdheid, in de stilte van zijn bonsaituin, beraamt Akechi zijn volgende zet. Voor hem is de wereld een toneel, en hij is zowel de acteur als de regisseur. Zij die hem dwarsbomen moeten oppassen, want de wraak van de Shogun is een toneelstuk geschreven in inkt van bloed en tranen. Voor Sasaki, zijn voormalige leerling, droomt hij van een passend tragisch einde. Voor zichzelf droomt hij dat zijn naam een gefluister van angst wordt dat lang blijft hangen, zelfs nadat zijn legers zich hebben teruggetrokken.\n\n&quot;Een rood herfstblad valt,\nIn de stilte fluistert staal,\nVerraad nu gewraakt.&quot;",
    "generals_characters_110_summary": "De IJzeren Shogun",
    "generals_characters_111_narrative": "Goed wordt vals, en vals wordt goed / de dwazen blijven onbewust / Onze vijanden zullen spoedig wanhopen / onze heerschappij zullen ze niet ontlopen!\n\nEen corrupt complot werpt een lange, duistere schaduw over de adel van het Empire. Dit is de duistere wereld van de Bloedkraaien, geleid door de vreselijke matriarch, Baba Varjúka. Als verwrongen reflectie van de adel van het Empire is ze een perverse parodie op de pracht en eer die ze belichamen en vervangt deze deugden met leugens en verraad.\nBaba Varjúka mag er dan uitzien als een edelvrouw, maar de wrede glans in haar ogen en het gif in haar woorden onthullen een karakter dat verre van eervol is. Ze begeeft zich tussen haar vijanden met de gratie van een hooggeboren vrouwe, haar woorden druipend van gesluierde dreiging en loze hoffelijkheid. Ze belichaamt leugens waar anderen eer uitdragen, verraad waar anderen eervol strijden. Elk woord dat ze slaakt draagt het potentieel voor verraad, elk ogenschijnlijk onschuldig gebaar is een voorbode van een dodelijke steek met de dolk die ze achter haar rug verborgen houdt.\nHaar volgelingen, de Bloedkraaien, zijn de schaduwen onder de adel van het Empire, een grimmig spook van haar corruptie en decadentie. Het zijn sluwe roofdieren die op de loer liggen in de donkerste bossen en ongetemde bergen, en uit de schaduw stappen zodra ze zwakte opmerken. Ze halen kracht uit verboden rituelen en duistere magie, waarbij ze de essentie van het leven zelf verwringen om hun invloed en bereik te vergroten. De Bloedkraaien zijn de bebloede klauwen die naar het hart van het Empire reiken, en kracht putten uit haar levenskracht.\nGeruchten fluisteren over de bloedmagie van Baba Varjúka, die haar een schijn van eeuwige jeugd geeft, maar haar uiterlijk verraadt de verschrikkelijke prijs van dergelijke tovenarij. In de strijd is ze een sluw roofdier dat haar vijanden liever in de flank aanvalt, in de val lokt en bedriegt in plaats van een rechtstreekse confrontatie. Enkel een dwaze generaal zou de sluwe kraai en haar fanatieke volgelingen onderschatten.\nOude legenden suggereren dat Baba Varjúka ooit een rol speelde in de opvoeding van de jonge prins die de keizer zou worden. Toch wist Horatio, zelfs als jonge schildknaap al een beschermer, de prins te overtuigen van haar giftige invloed en haar te verbannen van het hof. Sindsdien koestert Baba Varjúka een diepe vijandigheid voor Horatio. Haar vijandigheid reikt ook tot Leo, die voortdurend in de bossen en bergen jacht maakte op haar volgelingen, en tot Valenta, een priesteres van de orde van de zon die de strijd tegen de steeds groter wordende invloed van de Bloedkraaien leidt.\nOndanks de angst die ze opwekt en de duistere macht die ze hanteert, dient Baba Varjúka als een akelige herinnering. Ze symboliseert de prijs van ongecontroleerde ambitie en de kosten van duistere verlangens. Haar verwrongen gelaat draagt, ondanks haar beweringen van eeuwige jeugd, de littekens van haar verachtelijke magie. Toch blijft ze een duistere geest in het hart van het Empire, een herinnering die zelfs in het hart van de beschaving het verleidelijke gezang van ambitie tot duisternis kan leiden.",
    "generals_characters_111_summary": "De vreselijke matriarch",
    "generals_characters_112_narrative": "Vanuit een dimensie die ver verwijderd is van ons begrip komt een vormloze schaduw tevoorschijn achter de sluier van de werkelijkheid. Gedrenkt in een pulserend paars licht materialiseert zich een manifestatie van een buitenaardse dreiging. Dit zijn de Vreemdelingen, spiegelbeelden van ons, maar corrupt en verontrustend. Hun bestaan is een paradox. Deze entiteiten worden geleid vanuit een rijk buiten het bereik van ons begrip, door Nukhraia de bovenaardse plunderaar.\n\nNukhraia is een groteske verwording van een generaal, een angstaanjagende en verontrustende corruptie van de menselijke vorm. Diens aanwezigheid doet zelfs de dapperste harten beven, alsof de werkelijkheid zelf buigt en beeft onder de koude, berekenende blik. Het met weerhaken bezette wapen, een verwrongen echo van aardse wapens, snijdt door de lucht met een mechanische precisie die tot op het bot verkilt. Elke zwaai is een voorbode van angst en wanhoop. Overlevenden van ontmoetingen met Nukhraia fluisteren verhalen over een wezen zo koud als de diepste winter en zo meedogenloos als het verval van de tijd. Er ontsnapt geen geluid uit de generaal van de Vreemdelingen, op het maskerachtige gezicht is geen emotie te bespeuren. Stil en onbewogen wordt een zwerm bevolen met een absolute en angstaanjagende onuitgesproken wil.\n\nKoud, efficiënt, meedogenloos. De Vreemdelingen onder het bevel van Nukhraia kennen geen rede of onderhandeling. Hun aanvallen op het rijk worden uitgevoerd met genadeloze precisie die zielloos mechanisch is. Grenzen van koninkrijken, smeekbeden van diplomaten, ze zijn allemaal betekenisloos onder hun ijzige blik die alleen kansen ziet om te domineren en de verraderlijke besmetting van de Andere Wereld te verspreiden. Hun kastelen, doordrenkt met een onheilspellend paars licht, staan niet als getuigenissen van grootsheid, maar als voorboden van een angst die het land bederft. Elke toren, elke muur is een macabere echo van menselijke architectuur en straalt een verontrustende mix van bekendheid en vreemdheid uit.\n\nEn toch, ondanks de meedogenloze gruwel die de Vreemdelingen vertegenwoordigen, is hoop niet verloren. De onvermijdelijke voortgang van de tijd, een onbuigzame kracht in onze wereld, lijkt hun enige tegenstander te zijn. Na een aanval worden de Vreemdelingen terug verbannen naar hun raadselachtige dimensie, hun sinistere kastelen vervagen alsof ze slechts illusies waren. Maar de koude zekerheid van hun terugkeer doemt op als een aanhoudende nachtmerrie. Zolang Nukhraia bestaat, is vrede slechts een vluchtige droom, een moment van rust in een realiteit die voor altijd belaagd wordt door deze plunderaar. De doelen blijven een raadsel, verlangens onkenbaar. Nukhraia geeft geen gedachten prijs aan gewone stervelingen. En dat is misschien maar goed ook... de waarheid is waarschijnlijk nog verschrikkelijker dan onwetendheid.",
    "generals_characters_112_summary": "Bovenaardse plunderaar",
    "generals_characters_113_narrative": "Laat het gebrul van Huis Gerbrandt door het hart van Berimond galmen!\n\nIn het door oorlog verscheurde rijk Berimond staat een figuur met vorstelijke uitstraling en onwrikbare vastberadenheid standvastig: Leopold III van Huis Gerbrandt. Het zegel van de leeuw, in vurig rood geëtst, spreekt van zijn felle moed en de koninklijke lijn die hij vurig beweert te behouden. Er wordt onder zijn mannen gefluisterd over een wrede leeuwenaanval, het merkteken op Leopolds gezicht  een doorlopende herinnering aan zijn door de strijd geharde verleden. Zijn katachtige kenmerken en koninklijke voorkomen maskeren een brein dat berekenend ambitieus is en woede die verfijnd wordt beheerst.\n\nMeesterlijk in zijn benadering van oorlogsvoering toont Leopold een leeuwengeduld en geeft hij de voorkeur aan strategische manoeuvres boven brute kracht. Als hij echter tot woede wordt gedreven, slaat hij toe met de felheid van het zegel van zijn huis, en laat hij vijanden bevend achter in de nasleep van zijn woede. Het slagveld weergalmt met Leopolds motto: In het hart van een leeuw voedt geduld het vuur. We wachten onze tijd af, maar als we toeslaan, weerkaatst ons gebrul en wordt onze macht gevoeld.\n\nLeopolds minachting voor zijn rivaal, Grimbert van Ursidae, is zo diep als de geschiedenis van Berimond zelf... Hij beschouwt Grimbert als niet meer dan een onbeschaafde nieuwkomer, een smet op het nobele gelaat van Berimond, en een persoonlijke ergernis. Zowel burgers als edelen melden dat ze de rivalen zelfs op straat in de keizerlijke hoofdstad hebben zien vechten en duelleren. Toch blijven de geruchten aanhouden dat de twee koningen af en toe samen worden gezien aan het meest verborgen tafeltje van een herberg, onder de blauwe plekken maar een drankje delend als oude kameraden. Men zou zich kunnen afvragen in hoeverre onze rivaliteit ons inspireert... Natuurlijk verklaren beide koningen deze geruchten als niets meer dan vuile laster.\n\n En toch voeden Leopolds toewijding aan traditie en zijn onwrikbare geloof in zijn geboorterecht zijn vurige vastberadenheid om Berimonds oude glorie te behoeden voor Grimberts ambitie voor verandering. Leopold III staat als een baken van de oude wereld, een standvastige verdediger van het trotse erfgoed van zijn koninkrijk. De leeuw van Berimond wacht, waakt, en wanneer het ogenblik aanbreekt, slaat hij toe met de volle woede van zijn naamgenoot.\n\nP.S.: Als Grimbert net zo veel moeite zou doen om te heersen als dat hij doet om de bodem van het biervat te bereiken, zou Berimond misschien niet zo in puin liggen!",
    "generals_characters_113_summary": "Rechtmatige koning van Berimond",
    "generals_characters_114_narrative": "&quot;Laat de kracht van Ursidae door de aderen van Berimond stromen!&quot;\n\nMidden tussen het strijdgewoel en de chaos van Berimond staat een krijger met ruwe kracht en ongeëvenaarde moed: Grimbert van Huis Ursidae. Het zegel van de beer, weergegeven in schitterend blauw, omringt zijn ontembare kracht en de adellijke inborst die hij heeft verdiend door bloed en moed. Grimbert, een potige kerel met vlammend rood haar en ruwe trekken, wordt vaak aangezien voor een bruut, maar onder deze façade zit een listig brein dat de meest behendige tactici kan verrassen.\n\nHij staat bekend om zijn directe en niet-aflatende benadering van oorlogvoeren. Grimbert gelooft in machtsvertoon om de wil van zijn vijand te breken. Zijn donderende aanvallen op het slagveld lijken op de bloeddorstige aanvallen van een beer, en ze leveren hem zowel angst als respect op van zijn tegenstanders en bondgenoten. Grimberts oorlogsdoctrine resoneert op de slagvelden van Berimond: &quot;In het hart van een beer nestelen zich kracht en moed. We aarzelen niet, we doen. Onze brul weerklinkt en onze kracht is onmiskenbaar.&quot;\n\nZijn rivaliteit met Leopold III van Huis Gerbrandt is legendarisch. Grimbert ziet Leopold als een snobistische en overdreven aristocraat, wiens aanspraak op de heerschappij alleen maar afkomstig is van de naam van zijn voorouders in plaats van van zijn eigen daden. Berimond heeft directe en besluitvaardige leiding nodig, geen mooie woorden en leeg, pompeus gedoe! De verhalen over hun botsingen resoneren in heel het rijk, hun verbitterde ruzies ontvouwen zich vaak op de meest onverwachte plekken: van het hart van Berimonds slagveld tot de groene weiden van het Grote Rijk, en zelf tot de kasseien van de keizerlijke hoofdstad zelf! Toch wordt er ook gefluisterd over zeldzame nachten waarbij de twee koningen, gehavend en gebutst, een drankje delen in het zwakke licht van een afgelegen taveerne, als oude kameraden. Men zou zich kunnen afvragen in hoeverre onze rivaliteit ons inspireert... Natuurlijk verklaren beide koningen deze geruchten als niets meer dan vuile laster.\n\n\nOngebonden door de ketenen van traditie is Grimbert overtuigd van de potentie van Berimond. Hij ziet een koninkrijk voor zich dat opnieuw wordt geboren in de roem van het heden, waarbij de ketenen van het verleden worden afgeworpen.\n\nDe Beer van Berimond valt aan, onverzettelijk, en als het moment juist is, grijpt hij de overwinning met een macht die zijn naamgenoot waardig is.\n\nP.S.: &quot;Als Leopold misschien wat minder tijd doorbracht met het kammen van zijn manen en meer op het slagveld, zou hij een echte uitdaging kunnen zijn!&quot;",
    "generals_characters_114_summary": "Rechtmatige koning van Berimond",
    "generals_characters_115_narrative": "Vele namen, vele gezichten, maar één enkel duister doel. Hebzucht kent geen grenzen.\n\nTerwijl je door de woeste landschappen van het Grote Rijk navigeert, sieren sporadische kastelen en torens het terrein. Hun dreigende silhouetten rijzen grimmig op aan de horizon. Geen bastions van gerechtigheid maar forten van angst. Dit zijn de domeinen van de Roofridders.\nDe Roofridders heersen vanuit hun buitgemaakte slottorens, hun ogen altijd gericht op de rijkdom en landen van anderen, of ze nu zijn gehuld in de duisternis van het woud, genesteld in bergkloven of zich schuilhouden in de mistige moerassen.\n\n\nNamen zoals Bolko, Gamareth en Karasek worden door de onderdanen van het Empire gefluisterd. Elke naam wekt een huivering op. Maar de naam is onbelangrijk, want hun doel is hetzelfde: plunderen, grijpen, domineren.\n\nVele van deze opportunistische krijgsheren schaarden zich onder de banier van Wolfgard de Vilder tijdens zijn heerschappij van terreur. Ze beschouwden hem als een gelijke in zijn meedogenloze ambitie. Zelfs na de val van Wolfgard zet het restant van zijn duistere legioen hun verachtelijke daden verder, nu onder de banier van de Roofridder-Generaal.\n\nDe Roofridders blijven een voortdurende, onverzettelijke dreiging voor het succes van het Grote Rijk. En toch blijven de loyale onderdanen, heren en dames van het rijk, standvastig. Ze weigeren het hoofd te buigen voor de wetteloze plunderaars. Hun moed en heldhaftigheid zijn een baken van hoop tegen het eindeloze getij van de Roofridders. Want ze weten dat eenheid hun kracht is, en vastberadenheid hun schild.\n\nDe Roofridders mogen dan de wrede en meedogenloze kracht van de Graven belichamen, maar het Grote Rijk bevat haar eigen onverzettelijke helden, die altijd klaar staan om de uitdaging aan te gaan en hun rijk te beschermen.",
    "generals_characters_115_summary": "De Gesel van het rijk",
    "generals_characters_118_narrative": "&quot;Ze noemen deze plek een woestenij, maar het is slechts een smeltkroes waaruit de toekomst wordt gesmeed.&quot;\nTen oosten van het Grote Rijk verandert het landschap drastisch. Machtige vulkanen torenen hoog aan de horizon, hun vurige harten spugen grijze as en lavastromen. De indrukwekkende torens en forten van de drakencultus domineren het wrede landschap, bewaakt door de vurige beesten zelf, aangedreven door hun donkere en verboden magie. In dit explosieve land heerst één vrouw met onwrikbare zekerheid: Yigris, de Vrouwe der Vlammen.\nYigris is supersnel met een dolk die ze met dodelijke precisie hanteert, en met haar sluwe grappen en bijtende sarcasme kan ze net zulke steken uitdelen als met haar gif. Haar vlijmscherpe grijns is een doorlopende herinnering aan haar vermogen tot wreedheid, een getuigenis van haar niet-aflatende inzet om de meedogenloze heerschappij van de cultus voort te zetten. Ze is een vrouw van grote ambitie, niet tevreden met alleen de heerschappij in het vulkanische rijk. Yigris heeft grotere plannen. Ze wil het Grote Rijk ondermijnen, van binnenuit laten rotten, om het op de knieën te dwingen.\nEen bitter verraad markeerde Yigris greep naar de macht. Zij en haar nicht Toril werden opgeleid tot leiders van de cultus. Maar waar Toril ervoor koos om te ontsnappen aan de wreedheden van de cultus, verraadde Yigris haar nicht en stak haar met een vergiftigde dolk. Toril wist te ontsnappen en te overleven, Yigris was vanaf dat moment alleenheerser van de cultus.\nYigris is een behendige vrouw met kort haar en gelaatstrekken zo scherp als een zwaard. Ze heerst met een gestoorde grijns en een dolk die net zo rap is als haar tong. Haar stekelige humor is net zo dodelijk als de giffen die ze bereidt. Ze is niet bang om duistere en verboden magie in te zetten, en spreidt haar macht met dodelijke precisie tentoon, gericht op de ondermijning van het rijk en aantasting van de fundering ervan.\nOndanks haar macht en de angst die ze zaait, heeft Yigris ook persoonlijke vijanden. Haar nicht Toril, nu een woeste krijger van het rijk, zint op wraak voor het verraad van Yigris en wil een eind maken aan haar wrede heerschappij van vuur. Hun conflict is persoonlijk, een clash van bloed dat is verbitterd. De roninkrijger Sasaki, in een hinderlaag gelokt door de occultisten tijdens haar reis van de Zonsopgangrijken naar het Grote Rijk, is een andere sterke tegenstander.\n\nIn de verre buitenhoeken van Vuurtoppen, onder de dreigende blik van draken en de oplettende ogen van haar cultus, beraamt Yigris haar plannen. Ze laat zich door niets tegenhouden om de val van het rijk in te zetten, om het te zien afbrokkelen en verbranden, net zoals het land dat ze met trots leidt. Als de Vrouwe der Vlammen is Yigris een kracht om rekening mee te houden. Degenen die haar willen uitdagen kunnen maar beter lessen leren uit de fout die Toril maakte... en goed blijven opletten…",
    "generals_characters_118_summary": "Vrouwe der Vlammen",
    "generals_characters_106_name": "Wolfgard de Vilder",
    "generals_characters_116_name": "Sultan al-Killah",
    "generals_characters_117_name": "Olafsson",
    "generals_characters_118_name": "Yigris",
    "generals_characters_109_name": "Ushkal",
    "generals_characters_110_name": "Akechi",
    "generals_characters_112_name": "Nukhraia",
    "generals_characters_115_name": "De Roofridders",
    "generals_characters_111_name": "Baba Varjúka",
    "generals_characters_113_name": "Leopold III",
    "generals_characters_114_name": "Grimbert van Ursidae",
    "minigameFeat_hud_desc": "Speel onze kleine minigames en help Diana.",
    "minigameFeat_hud_header": "Boogschuttersuitdaging",
    "dialog_event_announcement_description_106": "Een nieuw Crossplay-event roept je op!\nVoeg je bij andere koninginnen en koningen uit Goodgame Empire EN Empire: Four Kingdoms in de strijd om de troon. Ben jij opgewassen tegen deze nieuwe uitdaging? Verover nieuwe en unieke beloningen in jouw gevecht voor de kroon. Doe nu mee!",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Bevestig de locatie van het gebouw. Je kunt het later altijd nog verplaatsen.\n\nWees voorbereid, want vijanden zullen proberen de bouw te stoppen! Geef gewoon het commando, ik en mijn trouwe boog zullen ze van ons afslaan!",
    "dialog_chestOffer_desc_16": "Een schatkist vol keizerlijke schatten!",
    "dialog_chestOffer_title_16": "Keizerlijke schatkist",
    "webshop_decoWithEffects_foodProductionFire_desc": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel met {0}\n +{1}% bonus op voedselproductie in je Vuurtoppenkasteel\n Maximum {2} per gebied",
    "webshop_decoWithEffects_foodProductionIce_desc": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel met +{0}, \n +{1}% bonus op voedselproductie in je kasteel in de Altijdwintergletsjer,\n Maximaal {2} per gebied.",
    "webshop_decoWithEffects_foodProductionSand_desc": "Verhoogt de openbare orde binnen je kasteel met {0}\n +{1}% bonus op voedselproductie in je Brandend Zand-kasteel,\n Maximaal {2} per gebied.",
    "webshop_offer_dailyBundle_easter_desc": "Paasspecial + {0}% hogere bonus!",
    "webshop_offer_dailyBundle_efAnniversary_desc": "Empire Anniversary Special + {0}% hogere bonus!",
    "webshop_offer_dailyBundle_goldenWeek_desc": "Speciale Gouden Week + {0}% hogere bonus!",
    "webshop_offer_dailyBundle_stPatricks_desc": "St. Patricks Special + {0}% hogere bonus!",
    "webshop_offer_dailyBundle_summerHoliday_desc": "Zomervakantie-special + {0}% hogere bonus!",
    "webshop_offer_dailyBundle_valentines_desc": "Valentijnsspecial + {0}% hogere bonus!",
    "webshop_TCI_foodProductionGeneric_desc": "Tijdelijk bouwitem. Geeft +{0} voedselproductie per uur in een kasteel voor een periode van {1} dagen.",
    "webshop_ciTemporary_desc_30117": "Legendarisch tijdelijk bouwvoorwerp. Verhoogt de voedselproductie met +15.000 per uur in een kasteel gedurende 28 dagen.",
    "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "Oktoberfestspecial + {0}% hogere bonus!",
    "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel met +{0},\n+{1}% bonus op voedselproductie.\nMaximaal {2} per gebied.",
    "dialog_startDonationEvent_subtitle4": "Keizerlijk beschermingshandvest",
    "dialog_startDonationEvent_title": "Start van Keizerlijke Voogdij",
    "dialog_tenthAnniversary_timer": "Eventtijd {0}",
    "eventBuilding_DonationEvent": "Bouwplaats keizerlijke bescherming",
    "dialog_eventEndDonationEvent_title": "Einde evenement",
    "dialog_eventEndDonationEvent_desc": "De keizerlijke bescherming is ten einde. De keizer is verheugd te zien dat hij door deze nieuwe monumenten sterker is geworden. Het rijk is versterkt voor toekomstige ondernemingen.",
    "dialog_eventEndDonationEvent_EventType1": "Beloning bouwerpunten",
    "dialog_eventEndDonationEvent_EventType2": "Beloning architectpunten",
    "dialog_eventEndDonationEvent_EventType3": "Metselaarspunten beloning",
    "dialog_eventEndDonationEvent_Reached": "Bereikt:",
    "dialog_eventEndDonationEvent_Level": "{0}",
    "dialog_event_announcement_description_123": "De architect is door de keizer aangewezen om een monument van keizerlijke pracht te bouwen. Alle heren en dames van het rijk zijn opgedragen om overtollige materialen te verstrekken en te helpen bij dit grootse architecturale project.",
    "dialog_event_announcement_header_123": "Keizerlijke aankondiging",
    "dialog_currencyInfoPopUp_ResetInfo": "Deze valuta wordt aan het einde van het event gereset.",
    "dialog_currencyInfoPopUp_desc": "Deze valuta is tijdelijk en wordt gereset.",
    "dialog_currencyInfoPopUp_title": "Valutaherstart",
    "dialog_currency_reset_tooltip": "Deze munteenheid wordt gereset na afloop van het donatie-evenement!",
    "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "De set hoeveelheden zijn meer dan nodig om de hoogste beloning te krijgen. Toch doorgaan?",
    "dialog_donationEvent_maxWarning": "Je hebt {0} punten toegevoegd aan dit eventtype. Wil je doorgaan zonder ze te doneren? Je voortgang gaat verloren als je bevestigt.",
    "dialog_highscore_noRankings": "Geen ranglijsten gevonden!",
    "dialog_highscore_totalPoints": "Totaal\npunten",
    "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Donatiegrens",
    "dialog_mainDonationEvent_architect": "Eindelijk heb ik de opdracht van de keizer voltooid. Nu kan ik je bijstaan om je overtollige hulpbronnen te benutten voor het bouwen van keizerlijke monumenten met verbazingwekkende effecten. Hoe meer hulpbronnen je mij levert, des te geweldiger en doeltreffender het monument zal zijn.",
    "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Dit zijn de donatieopties, de huidige en volgende beloning, en de punten die je hebt en nodig hebt.",
    "help_DonationEvent": "Verkrijg punten in elke categorie waaraan je wilt deelnemen door te doneren volgens de beschikbare opties. Elke donatieoptie heeft een eigen puntenratio en een maximumbedrag voor donaties.\nJe ontvangt een unieke beloning per categorie, gebaseerd op de verzamelde punten aan het einde van het evenement.\nDe uitkering van de beloning vindt plaats aan het eind, waarna de punten worden gereset.",
    "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Max. level",
    "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Punten voor volgend niveau:",
    "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Huidig level",
    "dialog_mainDonationEvent_reward_InfoPopup": "Keizerlijk monument",
    "dialog_mainDonationEvent_reward_NextLevel": "Volgend level",
    "dialog_mainDonationEvent_reward_firstLevel": "Eerste level",
    "dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "Maximaal level bereikt. Beloning wordt aan het eind van het event gegeven.\nJe kunt nog steeds doneren om hoger in de ranglijst te komen.",
    "dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
    "dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "Deze valuta &lt;b&gt;wordt&lt;/b&gt; aan het einde van dit event gereset!",
    "dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Dit is het maximale bedrag dat je van deze bouwstof of premiumvaluta kunt doneren.",
    "dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "Maximale donatielimiet bereikt!",
    "dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} voor 1 punt.",
    "dialog_mainDonationEvent_title": "Keizerlijke Steun",
    "dialog_mainDonationEvent_title_architect": "Architectpunten",
    "dialog_mainDonationEvent_title_builder": "Bouwpunten",
    "dialog_mainDonationEvent_title_mason": "Metselpunten",
    "dialog_mainDonationEvent_tooltip_architect": "Bouwer",
    "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "Architect",
    "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Metselaar",
    "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Doneer deze om overeenkomstige punten te krijgen.",
    "dialog_startDonationEvent_desc2": "In opdracht van de keizer heeft de architect plannen gemaakt voor unieke, aanpasbare gebouwen. Elk gebouw begint klein en is betaalbaar, maar kan groter en beter worden gebouwd met meer materiaal.",
    "dialog_startDonationEvent_join": "- Neem de kans en doe mee aan het Hoge Beschermheerschap Event! -",
    "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "De plannen van de architect",
    "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "Beloning verhogen",
    "dialog_specialOffer_copy4": "Koop bijvoorbeeld 50k robijnen en je ontvangt {0}!",
    "dialog_privateBestsellerShop_easter1": "Speciale Paasdeal",
    "dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Supreme Easter Deal",
    "dialog_zipCode_desc": "Om te voldoen aan de verkoopbelastingregels in de meeste Amerikaanse staten, moeten we onze spelers vragen om hun postcode te bevestigen. Deze informatie wordt alleen gebruikt voor nalevingsredenen en niet gedeeld met derden.",
    "dialog_zipCode_invalid": "De postcode is ongeldig",
    "dialog_zipCode_option1": "Ik ben een inwoner van de Verenigde Staten",
    "dialog_zipCode_option1_title": "Voer je postcode in",
    "dialog_zipCode_option2": "Ik verklaar hierbij dat ik geen inwoner van de VS ben en geen ZIP-code kan opgeven",
    "dialog_zipCode_privacyPolicy": "&lt;a href",
    "dialog_zipCode_title": "Bedankt voor je aankoop.",
    "lord_effectlist_battleEffects_title": "Actieve strijdseffecten",
    "dialog_chestOffer_desc_17": "Een onmisbaar paasaanbod.",
    "dialog_chestOffer_desc_18": "Een overvloedige paasgelegenheid!",
    "dialog_chestOffer_title_17": "Paaskist",
    "dialog_chestOffer_title_18": "Verborgen eierkist",
    "nk_saveYourAccount_title": "Sla je account op",
    "webshop_EasterMeadBow_desc": "Buitengewoon sterke feestelijke afstandsverdediger met een verdedigingskracht van {0}",
    "webshop_EasterMeadMace_desc": "Buitengewoon sterke feestelijke mêleeverdediger met een verdedigingskracht van {0}",
    "webshop_EasterMeadRanger_desc": "Uitzonderlijk krachtige feestelijke afstandsaanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_EasterMeadShieldMaiden_desc": "Buitengewoon sterke feestelijke mêlee-aanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_decoWithEffects_HoneyFoodMeadProductionGeneric_desc": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel met {0},\n+{1} bonus voor honingproductie,\n+{2} bonus voor voedselproductie,\n+{3} bonus voor medeproductie,\nGebouwgrootte {4}x{5}.",
    "webshop_decoWithEffects_RecrutSpeedRecrutCostGeneric_desc": "Verhoogt de openbare orde binnen je kasteel met {0},\n+{1}% bonus op rekruteringssnelheid,\n+{2}% vermindering van de kosten voor het rekruteren van munten.",
    "minigameFeat_leave_desc": "Als je je gegevens niet toevoegt, kun je je account verliezen!",
    "nk_saveYourAccount_desc": "Beste {0},\n\nSla je account op door de vereiste velden in te vullen.\n\nOmdat onze huidige inlogsysteem wordt afgesloten, moet je je account overzetten naar ons hoofd-inlogsysteem.\nJe kunt niet meer inloggen en spelen via Facebook.\nHet nieuwe wachtwoord is alleen geldig voor je spelerprofiel van Empire: Four Kingdoms.",
    "nk_savedAccount_desc": "Bedankt dat je je account succesvol hebt overgezet.\nNa &lt;b&gt;{0}&lt;/b&gt; kun je niet meer spelen via de vorige methode.\n\nNeem contact op met onze klantenservice als de nieuwe methode niet werkt.",
    "nk_saveYourAccount_loginName": "Spelersnaam:",
    "nk_saveYourAccount_choosePW": "Wachtwoord invoeren",
    "nk_savedAccount_title": "Opgeslagen",
    "dialog_options_saveAccount_enterEmail_desc": "E-mailadres invoeren",
    "webshop_decoCustomSize": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel met +{0},\nGebouwgrootte {1}x{2}.",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitDaysGeneric": "Commandantenitem. +{0} extra aanvalsgolf/golven, +{1}% eenhedenlimiet op de flanken, +{2}% eenhedenlimiet op de frontlinie. Actief gedurende {3} dagen.",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveUnitLimitHoursGeneric": "Commandantenitem. +{0} extra aanvalsgolf(-en), +{1}% eenhedenlimiet op de flanken, +{2}% eenhedenlimiet op de frontlinie. Actief gedurende {3} uur.",
    "webshop_itemtemporary_desc_771": "Commandantenitem. +5 extra aanvalsgolven. 24 uur actief.",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2008_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de Graanschuur. Geeft een flanktroepen hoeveelheid bonus van 15% tijdens aanvallen voor 12 uur. Effect is begrensd.",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2010_desc": "Een tijdelijke bouwbonus voor de Graanschuur. Geeft een 48-uurs bonus op de hoeveelheid flanktroepen tijdens een aanval (+20%). Het effect is begrensd.",
    "webshop_attackUnitAmountFlankTCIcap_2011_desc": "Een tijdelijk bouwartikel voor de graanschuur dat een 72-uur durende bonus geeft op de hoeveelheid flanktroepen tijdens een aanval (+30%). Het effect is gemaximeerd.",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2004_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft een bonus van 12 uur op de aanval van mêleetroepen (+30%). Effect bereikt maximum.",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2012_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de graansilo geeft een bonus van 12 uur op de fronttroep-hoeveelheid bij aanvallen (+15%). Het effect is begrensd.",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2014_desc": "Een tijdelijk bouwelement voor de Graanschuur. Biedt 48 uur lang een troepenkwantiteitsbonus aan de voorzijde tijdens een aanval (+20%). Effect heeft een bovengrens.",
    "webshop_attackUnitAmountFrontTCIcap_2015_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft een bonus van 72 uur op de troepenkwantiteit bij een frontale aanval (+30%). Effect heeft een maximum.",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2006_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft een 48-uursbonus voor aanvallen met mêleetroepen (+40%). Effect heeft een maximum.",
    "webshop_offensiveMeleeBonusTCIcap_2007_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft een 72-uursbonus voor aanvallen met mêleetroepen (+50%). Effect heeft een maximum.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2000_desc": "Een tijdelijk constructie-item voor de Graanschuur. Geeft een aanvalsbonus van 12 uur voor afstandstroepen (+30%). Effect is begrensd.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2002_desc": "Een tijdelijk bouwelement voor de graanschuur, geeft een bonus van 48 uur op de aanvalskracht van boogschieters (+40%). Het effect is maximaal.",
    "webshop_offensiveRangeBonusTCIcap_2003_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanschuur. Geeft een 72-uursbonus voor de aanval van afstandseenheden (+50%). Effect heeft een maximum.",
    "webshop_warwagon_desc": "Verkrijg {0} niveau oorlogswagen belegeringstuigen.",
    "dialog_setPassword_password": "Wachtwoord (ten minste {0} tekens):",
    "dialog_crafting_dragonScaleTileInventory_tooltip": "Drakenschubtegels in je inventaris",
    "dialog_crafting_goldTokenInventory_tooltip": "Gouden munten in je inventaris",
    "dialog_crafting_khanTabletInventory_tooltip": "Khan-tabletten in je inventaris",
    "dialog_crafting_legendaryMaterialInventory_tooltip": "Legendarisch materiaal in je inventaris",
    "dialog_crafting_legendaryTokenInventory_tooltip": "Legendarische token in je voorraad",
    "dialog_crafting_sceatTokenInventory_tooltip": "Sceat-tokens in je inventaris",
    "dialog_researchTower_manualsCategory11_title": "Handleiding Drakenschubtegels",
    "dialog_legendTemple_imperialDucat_ImperialDucatLimit_tooltip": "Je kunt nooit meer dan {0} keizerlijke dukaten verzamelen.",
    "dialog_legendTemple_imperialDucat_currency": "Keizerlijke dukaten:",
    "dialog_legendTemple_sceat_47_desc": "Ontgrendelt het kasteel op niveau 8",
    "dialog_legendTemple_sceat_47_name": "Vleugels uitslaan",
    "dialog_legendTemple_sceat_48_desc": "Ontgrendelt de drakenhoard van level {0}",
    "dialog_legendTemple_sceat_48_name": "Drakentribuut",
    "dialog_legendTemple_sceat_49_desc": "Ontgrendelt de onderzoekstoren niveau 6",
    "dialog_legendTemple_sceat_49_name": "Tijdperk van de Geest",
    "dialog_legendTemple_sceat_50_desc": "Ontgrendelt de herberg niveau 8",
    "dialog_legendTemple_sceat_50_name": "Nog betere jaargang",
    "dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "Ontgrendelt de meelmolens niveau 7",
    "dialog_legendTemple_sceat_51_name": "Molensteen",
    "dialog_legendTemple_sceat_52_desc": "Ontgrendelt de Honingtuintjes level 7",
    "dialog_legendTemple_sceat_52_name": "Zwermhaven",
    "dialog_legendTemple_sceat_53_desc": "Ontgrendelt de vatenwerkplaats niveau 7",
    "dialog_legendTemple_sceat_53_name": "Stokkenmaker",
    "dialog_legendTemple_sceat_54_desc": "Ontgrendelt de raffinaderij voor de andere koninkrijken",
    "dialog_legendTemple_sceat_54_name": "Verfijnde manier van leven voor iedereen",
    "dialog_legendTemple_sceat_55_desc": "Ontsluit de gereedschapsmid voor de andere koninkrijken",
    "dialog_legendTemple_sceat_55_name": "Massavernietigingswapens voor iedereen",
    "dialog_legendTemple_sceat_56_desc": "Ontgrendelt het Hoofdkwartier van niveau 13",
    "dialog_legendTemple_sceat_56_name": "Verheven commandanten",
    "dialog_legendTemple_sceat_57_desc": "Ontgrendelt de raadzaal van het imperium level {0}",
    "dialog_legendTemple_sceat_57_name": "Raadsbevelen",
    "dialog_legendTemple_sceat_58_desc": "Ontgrendelt de Versterkte kluis level {0}",
    "dialog_legendTemple_sceat_58_name": "Veilige bewaring",
    "dialog_legendTemple_sceat_59_desc": "Ontgrendelt het opslag level 9",
    "dialog_legendTemple_sceat_59_name": "Rookhuis",
    "dialog_legendTemple_sceat_60_desc": "Ontgrendelt de raffinaderij level 5 voor alle koninkrijken",
    "dialog_legendTemple_sceat_60_name": "Alchemie",
    "dialog_legendTemple_sceat_61_desc": "Ontgrendelt de drakenademsmidse level {0}",
    "dialog_legendTemple_sceat_61_name": "Vuur en staal",
    "dialog_legendTemple_sceat_62_desc": "Verbetering ontgrendelt de boerderij niveau {0}",
    "dialog_legendTemple_sceat_62_name": "Boerderij van Moo",
    "dialog_legendTemple_sceat_63_desc": "Ontgrendelt de kazerne niveau {0}",
    "dialog_legendTemple_sceat_63_name": "Tijdperk van macht",
    "dialog_legendTemple_sceat_64_desc": "Ontgrendelt de glasvleugelschutter-level {0}. De attributen van de eenheid worden verbeterd.",
    "dialog_legendTemple_sceat_64_name": "Boogkristalmerk",
    "dialog_legendTemple_sceat_65_desc": "Ontgrendelt de vlammenwerpende berserker niveau {0}. De kenmerken van de eenheid worden verhoogd.",
    "dialog_legendTemple_sceat_65_name": "Pyroramp",
    "dialog_legendTemple_sceat_66_desc": "Ontgrendelt de gevleugelde bewaker level {0}. Unitkenmerken worden verbeterd.",
    "dialog_legendTemple_sceat_66_name": "Wyrm-afweer",
    "dialog_legendTemple_sceat_67_desc": "Ontgrendelt niveau {0} van de scherpschutter. De eigenschappen van de eenheid worden verhoogd.",
    "dialog_legendTemple_sceat_67_name": "Drakenschieterij",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_buildings": "Nieuwe gebouwen binnenkort!",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_tools": "Nieuwe gereedschappen binnenkort beschikbaar!",
    "dialog_legendTemple_sceat_preview_units": "Nieuwe eenheden binnenkort!",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_7": "Vesting level 8: {0}",
    "dialog_legendTemple_title_keepSkill_8": "Vesting level 8: {0}",
    "dialog_legendTemple_imperialDucatCosts": "{0} Keizerlijke dukaat",
    "reinforcedVault_short_info": "Extra uitrusting- en edelsteencapaciteit, binnenplaats-troepencapaciteit en bondgenootschapsverdedigingsbonussen",
    "reinforcedVault_upgrade_info": "Verbeter capaciteit, bouwstoffencapaciteit, alliantieverdedigingsbonussen",
    "mysteryBoxHoL8_package_info_desc": "Open een mysteriedoos om beloningen te ontvangen voor de hal van legenden-vesting level 8. Mysteriedoossleutels vergroten de kans op hoogwaardige beloningen.",
    "webshop_decoWithEffects_attackCombat_desc": "Verhoogt de orde in je kasteel met {0}\n+{1}% finale aanvalskracht van eenheden in melee\n+{2}% finale aanvalskracht van eenheden op afstand\nMaximaal {3} per gebied",
    "dialog_legendTemple_sceat_24_desc": "Ontgrendelt onderzoekstoren level 5",
    "beefwastage": "Rundvleesconsumptie",
    "beefwastage_value": "{0} rundvleesconsumptie",
    "dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_empty": "Er zijn momenteel geen gewonde mêleesoldaten in het militair hospitaal.",
    "dialog_hospital_filterMeleeMeadUnits_tooltip": "Gewonde mêleesoldaten met mede en rundvlees",
    "dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_empty": "Er zijn momenteel geen gewonde boogschutters of rundersoldaten in het militair hospitaal.",
    "dialog_hospital_filterRangedMeadUnits_tooltip": "Gewonde afstandssoldaten",
    "meleeMeadUnits": "Gevechtssoldaten en honingwijn",
    "rangedMeadUnits": "Afstandsondersteuningstroepen",
    "beefProductionPerHour": "Rundvleesproductie per uur",
    "beefProductionPerHour_freeze": "Rundvleesproductie per uur (bevroren)",
    "beefResource": "Rundvleesbronnen",
    "beef_frozen": "Rundvlees (bevroren)",
    "cattleFarm_short_info": "Veel rundvleesproductie",
    "cattleFarm_upgrade_info": "Vergroot de rundvleesproductie",
    "dialog_cattleFarm_header": "Veeboerderij",
    "dialog_crafting_kingdomToolsmithNotConstructed_tooltip": "Tuigsmid - gebouw nog niet opgebouwd",
    "dialog_crafting_kingdomToolsmith_header": "Gereedschapssmid",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_copy": "Je kasteel zit zonder rundvlees!\nDe soldaten die vanuit dit kasteel rundvlees ontvingen, moesten hun rantsoenen verminderen, wat leidde tot het verlies van enkele troepen. Zorg voor een goede voorraad rundvlees om je soldaten blij en gezond te houden!",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_title": "Rundvlees op",
    "dialog_desertedTroops_beefUnits_tooltip": "Verloren eenheden",
    "help_crafting_kingdomToolsmith": "De tuigsmid geeft je de mogelijkheid om componenten te maken die zelf weer gebruikt kunnen worden om krachtige tuigen te maken in de belegerings- en verdedigingswerkplaatsen.\n\nHet maken van componenten vereist een combinatie van drie hoofdingrediënten: bouwstoffen van het koninkrijk, verfijnde bouwstoffen en bouwhandleidingen.\n\n- Bouwstoffen van het koninkrijk zijn de unieke bouwstoffen die worden geproduceerd in de koninkrijken buiten het Grote Rijk en die naar je hoofdkasteel kunnen worden vervoerd om te worden gemaakt.\n\n- Verfijnde bouwstoffen worden geproduceerd in de raffinaderij van je hoofdkasteel.\n\n- Bouwhandleidingen zijn automatisch beschikbaar bij de bouw van de tuigsmid en passen de bouwstoffenopbrengst en bouwtijden van elk proces aan. \n\nOm een component te maken, selecteer je eenvoudig het type component dat je wilt maken en klik je vervolgens op de maakknop. Het maakproces begint dan onmiddellijk. \n\nVoor elk maakproces is een lege maakvak vereist. Je kunt ook maakprocessen in de wachtrij zetten, die automatisch beginnen zodra er een maakvak beschikbaar is. \n\nExtra maak- en wachtrijvakken kunnen worden gekocht met munten. Zodra je ze hebt gehuurd, zijn deze vakken een beperkte tijd beschikbaar, zodat je meer componenten tegelijk kunt maken en in de wachtrij kunt zetten. \n\nDe tuigsmid kan alleen worden gebouwd in je hoofdkasteel.",
    "hud_button_cattleFarm": "Veeboerderij",
    "hud_button_kingdomToolsmith": "Gereedschapssmid",
    "kingdomToolsmith_name": "Gereedschapssmid",
    "kingdomToolsmith_short_info": "Productie van knutselcomponenten",
    "kingdomToolsmith_upgrade_info": "Vergroot de opslagcapaciteit voor koninkrijkbronnen",
    "meadBeefUnits": "Eenheden met mede en rundvlees",
    "message_header_desertedTroops_beefUnits_title": "Rundvlees is op",
    "overseer_beef_copy_short": "Verhoogt de rundvleesproductie in al je kastelen en buitenposten.",
    "panel_action_cattleFarm": "Veeboerderij",
    "panel_action_reinforcedVaultkingdomToolsmith": "Gereedschapssmid",
    "ringmenu_building_cattleFarm": "Veeboerderij",
    "ringmenu_building_kingdomToolsmith": "Gereedschapssmid",
    "unitType_beef": "Eenheden rundvlees",
    "webshop_FlameBreathBerserker_desc": "Verbeterde machtige draakgebonden aanvaller met een offensieve kracht van {0}",
    "webshop_GlassWingArcher_desc": "Opvallend krachtige dragonbound afstandsaanvaller met een offensieve sterkte van {0}",
    "dialog_building_missing_in_selected_kingdom": "Dit kasteel heeft dit gebouw niet in dit koninkrijk. Je kunt de bouw starten in het bouwmenu.",
    "dialog_research_missing_for_construction": "Je ontbreekt het benodigde onderzoek om dit gebouw te bouwen. Ga naar de junglezaal der legenden en start het onderzoek.",
    "webshop_offer_dailyBundle_springSpecial_desc": "Lente speciaal +{0}% hogere bonus!",
    "dialog_globalEffects_header_castellans": "Burchtvoogd",
    "dialog_globalEffects_header_commander": "Commandant",
    "beefwastage_freeze": "Rundvleesconsumptie (bevroren)",
    "beefwastage_freeze_value": "{0} rundvleesconsumptie (bevroren)",
    "dialog_desertedtroops_insufficientBeef": "Je rundvleesvoorraden raken op. Je verliest binnenkort je soldaten!",
    "dialog_desertedtroops_sufficientBeef": "Je produceert genoeg rundvlees voor je troepen.",
    "dialog_desertedTroops_fUnits_title": "Voedseltekort",
    "dialog_desertedTroops_fUnits_copy": "Je had te weinig voedsel in je kasteel. Daarom zijn een paar van je soldaten verloren gegaan! Zorg altijd dat je genoeg voedsel op voorraad hebt.",
    "dialog_desertedTroops_overseer_beef": "Vergroot de rundvleesproductie",
    "dialog_desertedTroops_overseer_f": "Verhoogt de voedselproductie",
    "dialog_desertedTroops_overseer_mead": "Verhoogt de productie van honingwijn",
    "dialog_researchTower_manualsCategory12_title": "Handleidingen voor drakengelukshangers",
    "dialog_researchTower_manualsCategory13_title": "Handleidingen voor staal",
    "dialog_researchTower_manualsCategory14_title": "Handleidingen voor drakenglas",
    "dialog_researchTower_manualsCategory15_title": "Handleidingen voor tweelingvlammen bijlen",
    "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Handleidingen voor drakenglas pijlen",
    "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Handleidingen voor draken schubbenpantsers",
    "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Handleidingen voor draken schubbenpijlen",
    "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Effectlimiet gedeeld over decoraties, Openbare orde +{0}, +{1} bonus op voedselproductie per uur (max +55k), +{2} bonus op honingproductie per uur (max +55k), +{3} bonus op medeproductie per uur (max +550k), Gebouwgrootte {4}x{5}.",
    "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Effectplafond dat wordt gedeeld over decoraties, Publieke orde +{0}, +{1}% verhoogde XP verkregen uit gevechten, +{2}% verhoogde XP verkregen uit bouwen, +{3}% bonus op de capaciteit van marktwagens, Bouwgrootte {4}x{5}.",
    "webshop_FruitPirate_desc": "Buitengewoon sterke zomertijd-mêleeaanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_SummerHuntress_desc": "Buitengewoon sterke zomerse afstandsaanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_FruitBreaker_desc": "Uitzonderlijk krachtige zomerse man-tot-mangevechter met een verdedigingssterkte van {0}",
    "webshop_SummerMarksman_desc": "Buitengewoon sterke zomerse afstandsverdediger met een verdedigingskracht van {0}",
    "webshop_summerDecoE_Resources": "Zomerse decoratiebundel met brandstof",
    "webshop_summerDecoE_XP": "Vurige zomerdecoratie-aanbieding",
    "webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRDaysGeneric": "Commandantenitem. +{0} extra aanvalsgolf/golven, +{1}% vechtkracht voor mêlee-eenheden, +{2}% vechtkracht voor afstandseenheden. Actief gedurende {3} dagen.",
    "ebshop_summer2_medium_name": "Gemiddeld↵Brandend zomerbundel",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitDaysGeneric": "Kasteelitem. +{0}% strijdkracht bij het verdedigen van het voorhof, +{1}% eenheidslimiet op de kasteelmuur. Actief voor {3} dagen.",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardWallLimitHoursGeneric": "Slotverdediger-item. +{0}% strijdkracht bij het verdedigen van de binnenplaats, +{1}% limiet eenheden op de kasteelmuur. Actief voor {3} uur.",
    "webshop_itemtemporary_desc_CommStrTroopMRHoursGeneric": "Commandantenitem. +{0} extra aanvalsgolf(-en), +{1}% vechtkracht voor mêlee-eenheden, +{2}% vechtkracht voor afstandseenheden. Actief gedurende {3} uur.",
    "webshop_summer2_VIP_name": "VIP↵Gloeiende zomerbundel",
    "webshop_summer2_extraLarge_name": "Extra groot↵Brandend zomerbundel",
    "webshop_summer2_giant_name": "Reusachtige↵Zinderende zomerbundel",
    "webshop_summer2_huge_name": "Enorme↵Brandend hete zomerbundel",
    "webshop_summer2_large_name": "Grote↵Zinderende zomerbundel",
    "webshop_summer2_small_name": "Kleine Brandende Zomerbundel",
    "webshop_summerDecoE_Combat": "Vurige zomerdecoratie-aanbieding - combat",
    "dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "Deze bouwopdracht vereist dat het volgende gebouw ontgrendeld wordt:\n{0}",
    "merchantitem_resources_3569_name": "Uitstekend rundvleespakket",
    "webshop_beeftoolsmithdays_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de gereedschapmaker. Geeft +{0} rundvleesproductie per uur gedurende {1} dagen.",
    "webshop_beefgrannarydays_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de graanopslag. Geeft +{0} rundvleesproductie per uur gedurende {1} dagen.",
    "webshop_decoWithEffects_BeefProductionGeneric_desc": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel +{0}, +{1} bonus op rundvleesproductie (max +60000).",
    "webshop_permacastellan_desc": "Permanent uiterlijk item voor de Castellan.",
    "webshop_BeefProduction_VIP_name": "VIP Prime Snede",
    "webshop_BeefProduction_extraLarge_name": "Extra groot prime cut",
    "webshop_BeefProduction_giant_name": "Reuzen prime cut",
    "webshop_BeefProduction_huge_name": "Grote prime cut",
    "webshop_BeefProduction_large_name": "Groot prime cut",
    "webshop_BeefProduction_medium_name": "Medium Prime Cut",
    "webshop_BeefProduction_small_name": "Klein prime cut",
    "webshop_AnniversaryEstateTCI_220_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor het onroerend goed. Verleent -15% op onderzoekskosten voor 7 dagen.",
    "mightValue_combined": "Gecombineerde machtpunten",
    "decoPoints_combined": "Gecombineerde openbare orde",
    "dialog_DecoDistrict1_header": "De Dodelijke Flora Tuin",
    "webshop_FoodStorageBakery_725_desc": "Een permanent bouwitem voor de bakkerij. Biedt +{0}k voedselopslagcapaciteit.",
    "webshop_WallUnitLimitKeep_740_desc": "Een permanent bouwitem voor de burcht. Geeft +{0} eenhedenlimiet op de muur.",
    "webshop_WallUnitLimitKeep_763_desc": "Een permanent bouwitem voor de boerderij, graanschuur, kas en wintertuin. Verleent een bonus van +{0} voor voedselproductie.",
    "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} om de ondersteunende troepencapaciteit van de alliantie te verhogen",
    "ringmenu_store_districtNotEmpty": "Het district is niet leeg.",
    "webshop_FatalFlora_Complete_name": "Volledig pakket van de Fatal Flora Tuin",
    "webshop_FatalFlora_Deluxe_name": "Fatal Flora Deluxe-pakket",
    "webshop_floragarden_VIP_name": "VIP Overgroei Gekte",
    "webshop_floragarden_extraLarge_name": "Extra grote overgroei waanzin",
    "webshop_floragarden_giant_name": "Gekte van reusachtig overgroei",
    "webshop_floragarden_huge_name": "Grote Overgroei Gekte",
    "webshop_floragarden_large_name": "Grote Overgroei Gekheid",
    "webshop_floragarden_medium_name": "Medium Overgroei Gekte",
    "webshop_floragarden_small_name": "Kleine overgroei waanzin",
    "webshop_flytrap_VIP_name": "VIP Vliegenval Bundel",
    "webshop_flytrap_extraLarge_name": "Extra grote vliegenval bundel",
    "webshop_flytrap_giant_name": "Giant Flytrap-pakket",
    "webshop_flytrap_huge_name": "Groot vliegenvalpakket",
    "webshop_flytrap_large_name": "Grote vliegenval bundel",
    "webshop_flytrap_medium_name": "Middelgrote vliegenvalbundel",
    "webshop_flytrap_small_name": "Klein vliegenvalpakket",
    "dialog_chestOffer_desc_oktoberfest": "Een feestelijke kist met stukken van het Oktoberfest-feest!",
    "dialog_chestOffer_title_oktoberfest": "Oktoberfest-aanbieding",
    "webshop_decoWithEffects_FoodProdFoodStorageCap_desc": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel met +{0}, +{1} bonus op voedselproductie per uur (max +40k), +{2} bonus op de voedselopslagcapaciteit van het kasteel (max +50k), de effectlimiet is gedeeld tussen de decoraties.",
    "webshop_decoWithEffects_HoneyProdHoneyStorageCap_desc": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel met +{0}, +{1} bonus op honingproductie per uur (max. +40k), +{2} bonus op de honingopslagcapaciteit in het kasteel (max. +15k), effectlimiet wordt gedeeld tussen decoraties.",
    "webshop_XPBundle_medium_name": "Gemiddeld Ervaringspakket",
    "webshop_XPBundle_small_name": "Klein ervaringspakket",
    "webshop_OktoberMeadBow_desc": "Uitzonderlijk krachtige afstandsverdediger met een defensieve kracht van {0}",
    "webshop_OktoberMeadMace_desc": "Uitzonderlijk krachtige Oktoberfest melee verdediger met een verdedigingskracht van {0}",
    "webshop_OktoberMeadRanger_desc": "Uitzonderlijk krachtige Oktoberfest afstandsaanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_OktoberMeadShieldMaiden_desc": "Uitzonderlijk krachtige Oktoberfest-melee-aanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardFoodProdDaysGeneric": "Castellan-item. +{0}% vechtkracht bij het verdedigen van de binnenplaats, +{1} voedselproductie in het kasteel waar de uitgeruste castellan is gestationeerd, actief voor {2} dagen.",
    "webshop_itemtemporary_desc_CastUnitLimitWallDaysGeneric": "Castellan-item. +{0}% eenheidslimiet op de kasteelmuur, Actief voor {1} dagen.",
    "webshop_itemtemporary_desc_WaveCombatStrDaysGeneric": "Commandant-item. +{0} extra aanvalsgolven, +{1}% gevechtsterkte bij het aanvallen van een vijandelijke binnenplaats, Actief voor {2} dagen.",
    "webshop_oktoberfest_VIP_name": "VIP vat kraan",
    "webshop_oktoberfest_apppackage_name": "Oktoberfest uiterlijk pakket",
    "webshop_oktoberfest_extraLarge_name": "Extra grote vatenkraan",
    "webshop_oktoberfest_giant_name": "Gigantische vatenkraan",
    "webshop_oktoberfest_huge_name": "Grote vaatkraan",
    "webshop_oktoberfest_large_name": "Grote vatenkraan",
    "webshop_oktoberfest_medium_name": "Middelgrote vatenkraan",
    "webshop_oktoberfest_small_name": "Kleine vatenkraan",
    "webshop_permacommander_desc": "Permanent uiterlijk item van de commandant.",
    "ci_effect_elvenFarm": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_AnniversaryEstate": "+{0} openbare orde",
    "dialog_legendTemple_sceat_68_desc": "Ontgrendelt een hoger niveau van de kasteelmuur",
    "dialog_legendTemple_sceat_68_name": "Drakenbastion",
    "dialog_legendTemple_sceat_69_desc": "Ontgrendelt een hoger niveau van de kasteelpoort",
    "dialog_legendTemple_sceat_69_name": "Draakkaak",
    "dialog_legendTemple_sceat_70_desc": "Ontgrendelt een hoger niveau van de kasteel toren",
    "dialog_legendTemple_sceat_70_name": "Draaknest",
    "webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "Verhoogt de openbare orde in je kasteel +{0}, +{1} bonus voor de productie van mede in het kasteel (max. +100k), +{2} bonus voor de opslagcapaciteit van mede in het kasteel (max. +100k), effectlimiet gedeeld tussen decoraties.",
    "dialog_barracks_slotCapacity": "Eenhedencapaciteit per rekruteringsvak",
    "dialog_ci_filter_rarities_0": "Uniek",
    "dialog_ci_filter_rarities_1": "Gewoon",
    "dialog_ci_filter_rarities_2": "Zeldzaam",
    "dialog_ci_filter_rarities_3": "Episch",
    "dialog_ci_filter_rarities_4": "Legendarisch",
    "errorCode_90": "Je moet minimaal 4 seconden wachten tussen aanvallen.",
    "webshop_oktoberfest_largeCom_name": "Grote vatenkraan - Gevecht",
    "webshop_oktoberfest_largeEco_name": "Grote tonkraan - Economie",
    "webshop_tokenbundle_VIP_name": "VIP-tokenpakket",
    "webshop_tokenbundle_extraLarge_name": "Extra groot tokenpakket",
    "webshop_tokenbundle_giant_name": "Giant Token Bundel",
    "webshop_tokenbundle_huge_name": "Groot tokenpakket",
    "webshop_tokenbundle_large_name": "Groot tokenpakket",
    "webshop_tokenbundle_medium_name": "Middelgrote tokenbundel",
    "webshop_tokenbundle_small_name": "Kleine tokenbundel",
    "event_end_header_GachaDeco2x2": "Dodelijke flora-val",
    "event_announcement_header_126": "Dodelijke flora-val",
    "helpPopup_GachaDeco2x2": "Een enorme vleesetende plant heeft zijn wortels gezet voor de &lt;b&gt;Fatale Flora Tuin&lt;/b&gt;, en het lijkt erop dat hij een smaak voor jouw soldaten heeft ontwikkeld! Maar wees gerust—jouw vindingrijke stadsgenoten hebben een snack gemaakt die de plant simpelweg niet kan weerstaan. Door de plant te voeden met &lt;b&gt;Soldatenkoekjes&lt;/b&gt;, word je royaal beloond.\n\n&lt;b&gt;De Plant Voeden:&lt;/b&gt;\nElke voeding zal je beloningen geven - de felbegeerde Fatal Flora Decoraties. Deze decoraties hebben niet alleen voldoende Publieke Ordewaarde voor hun grootte, maar kunnen ook extra effecten aan jouw koninkrijk geven! Fatal Flora Decoraties kunnen worden geplaatst in het Fatal Flora Tuin Decoratie District, waardoor zowel de PO- als de machtwaarde van het district zelf toeneemt.\n&lt;b&gt;Ranking en Niveaus:&lt;/b&gt;\nEen rangschikking systeem zal je voortgang bijhouden en prestatiebeloningen bieden op basis van je rang. Het evenement bevat ook een systeem met meerdere niveaus. Naarmate je door de niveaus vordert, verbetert de kans op het krijgen van de beste Fatal Flora Decoratie.",
    "tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "Dodelijke flora-val",
    "event_announcement_description_126": "Een enorme vleesetende plant is verschenen in de Fatale Flora Tuin met een honger naar jouw soldaten! Gelukkig hebben jouw stadsgenoten Soldaatkoekjes gemaakt om het te lokken. In het Fatale Flora Val evenement, voer de plant om beloningen te verdienen zoals Fatale Flora Decoraties die de Publieke Orde verbeteren en effecten toevoegen in jouw Decoratie District. Competeer met anderen voor rangschikkingsbeloningen—doe mee en geniet van de buit!",
    "event_end_description_GachaDeco2x2": "De enorme vleesetende plant heeft eindelijk genoeg gehad en het Fatal Flora Trap-evenement is ten einde. Jouw dappere pogingen om haar te voeden met Soldaatkoekjes zijn niet onopgemerkt gebleven en de beloningen die je hebt verdiend, zullen binnenkort de jouwe zijn.",
    "gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "Voeders",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} Voeders",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_GachaDeco2x2": "({0} voedingen over)",
    "ranking_description_GachaDeco2x2": "Voed de plant met Soldatenkoekjes en je wordt genereus beloond. Het rangsysteem zal je voortgang bijhouden en prestatiebeloningen bieden op basis van je rang.",
    "effect_group_7_20_active": "+{0}% honingwijnproductie",
    "effect_group_7_20_passive": "Verhoging van de meadproductie",
    "effect_group_7_21_active": "+{0} honingwijnproductie",
    "effect_group_7_21_passive": "Verhoging van de meadproductie",
    "effect_group_7_22_active": "+{0}% honingproductie",
    "effect_group_7_22_passive": "Verhoging van de honingproductie",
    "effect_group_7_23_active": "+{0} rundvleesproductie",
    "effect_group_7_23_passive": "Verhoging van de rundvleesproductie",
    "effect_group_7_24_active": "+{0}% voedselproductie",
    "effect_group_7_24_passive": "Bonus voor voedselproductie",
    "effect_group_7_25_active": "+{0}% voedselproductie",
    "effect_group_7_25_passive": "Verhoging van de voedselproductie",
    "effect_group_7_26_active": "+{0}% houtproductie",
    "effect_group_7_26_passive": "Verhoging van de houtproductie",
    "effect_group_7_27_active": "+{0}% steenproductie",
    "effect_group_7_27_passive": "Verhoging van de steenproductie",
    "effect_group_7_28_active": "+{0}% steenproductie",
    "effect_group_7_28_passive": "Bonus voor steenproductie",
    "effect_group_7_29_active": "{0}% verlaagde bouwkosten voor hulpbronnen",
    "effect_group_7_29_passive": "Verhoging van de bouwkosten voor hulpbronnen",
    "effect_group_7_2_active": "+{0}% Basisresourceproductie",
    "effect_group_7_2_passive": "Bonus voor de productie van basisbronnen",
    "effect_group_7_30_active": "+{0}% kolenproductie",
    "effect_group_7_30_passive": "Verhoging van de kolenproductie",
    "effect_group_7_31_active": "+{0}% rundvleesproductie",
    "effect_group_7_31_passive": "Verhoging van de rundvleesproductie",
    "effect_group_7_3_active": "+{0} Openbare orde",
    "effect_group_7_3_passive": "Bonus voor openbare orde",
    "effect_group_7_4_active": "+{0}% bouwsnelheid",
    "effect_group_7_4_passive": "Bouwsnelheidsbonus",
    "effect_group_7_5_active": "+{0}% capaciteit van de marktwagens",
    "effect_group_7_5_passive": "Capaciteitsbonus voor marktwagens",
    "effect_group_7_6_active": "+{0}% ziekenhuisruimte",
    "effect_group_7_6_passive": "Ziekenhuisruimte bonus",
    "effect_group_7_7_active": "+{0}% rekruteringssnelheid",
    "effect_group_7_7_passive": "Verhoging van de rekruteringssnelheid",
    "effect_group_7_8_active": "+{0}% snelheid onderzoek",
    "effect_group_7_8_passive": "Verhoging van de onderzoekssnelheid",
    "effect_group_7_9_active": "+{0}% rundvleesproductie",
    "effect_group_7_9_passive": "Verhoging van de rundvleesproductie",
    "effect_group_8_15_passive": "Tabletten van nomaden voor boost",
    "effect_group_8_1_active": "+{0} gedode melee-eenheden op de binnenplaats",
    "effect_group_8_1_passive": "Aanvallende mêleeenheden gedood op de binnenplaats",
    "effect_group_8_2_active": "+{0} dodelijke verdedigende afstandseenheden op de binnenplaats",
    "effect_group_8_2_passive": "Verdediging van dodelijk gewonde afstandseenheden in de binnenplaats",
    "effect_group_8_3_active": "+{0} versterkingen voor aanvalseenheden",
    "effect_group_8_3_passive": "Versterkingen voor aanvalseenheden",
    "effect_group_8_4_passive": "Eenhedenhoeveelheid bonus in de binnenplaats tijdens verdediging",
    "effect_group_8_5_passive": "Hogere limiet voor alliantie-eenheden in de binnenplaats tijdens verdediging",
    "effect_group_9_10_active": "+{0}% belastinginkomsten",
    "effect_group_9_10_passive": "Bonus op belastinginkomsten",
    "effect_group_9_11_active": "+{0}% capaciteit van marktkarren",
    "effect_group_9_11_passive": "Capaciteitsvergroting van marktwagens",
    "effect_group_9_12_active": "+{0}% vermindering van de wervingtijd",
    "effect_group_9_12_passive": "Bonus voor vermindering van de wervingsperiode",
    "effect_group_9_13_active": "+{0}% gereedschap productie snelheid voor alle gereedschappen",
    "effect_group_9_13_passive": "Verhoging van de productie snelheid van gereedschappen voor alle gereedschappen",
    "effect_group_9_14_active": "+{0}% genezingssnelheid voor premium eenheden",
    "effect_group_9_14_passive": "Genezing boost voor premium eenheden",
    "effect_group_9_15_active": "+{0}% genezingssnelheid voor niet-premium eenheden",
    "effect_group_9_15_passive": "Genezing boost voor niet-premium eenheden",
    "effect_group_9_16_active": "+{0}% vermindering van transport",
    "effect_group_9_16_passive": "Verhoging van de verlaging van transportkosten",
    "effect_group_9_17_active": "+{0}% verlaging van de wervingskosten voor alle eenheden",
    "effect_group_9_17_passive": "Vermindering van de wervingskosten voor alle eenheden",
    "effect_group_9_18_active": "+{0}% belastinginkomsten",
    "effect_group_9_18_passive": "Verhoging van belastinginkomsten",
    "effect_group_9_19_active": "+{0} spionnen",
    "effect_group_9_19_passive": "Bonus voor aantal spionnen",
    "effect_group_9_1_active": "+{0} spionnen",
    "effect_group_9_1_passive": "Verhoging van de spionagehoeveelheid",
    "effect_group_9_20_active": "+{0} boeren",
    "effect_group_9_20_passive": "Verhoging van het aantal boeren",
    "effect_group_9_21_active": "+{0} bevolking",
    "effect_group_9_21_passive": "Bevolkingsbonus",
    "effect_group_9_22_active": "+{0}% snelheid van marktkarren in de koninkrijken",
    "effect_group_9_22_passive": "Snelheidsboost voor marktwagens in de koninkrijken",
    "effect_group_9_23_active": "+{0} ziekenhuisplekken",
    "effect_group_9_23_passive": "Ziekenhuis bonusplaatsen",
    "effect_group_9_24_active": "+{0}% onderzoek",
    "effect_group_9_24_passive": "Onderzoeksbonus",
    "effect_group_9_25_active": "+{0}% verlaging van de onderzoeks kosten",
    "effect_group_9_25_passive": "Onderzoek kostenreductie boost",
    "effect_group_9_26_active": "+{0}% vermindering van de wervingtijd",
    "effect_group_9_26_passive": "Verkorting van de wervingsduur boost",
    "effect_group_9_27_active": "+{0} ronselaarvakken",
    "effect_group_9_27_passive": "Bonus voor rekruteringsslot",
    "effect_group_9_28_active": "+{0}% vermindering van glorieverlies",
    "effect_group_9_28_passive": "Versterking van de afname van glorie",
    "effect_group_9_2_active": "+{0} stadswachten",
    "effect_group_9_2_passive": "Boost voor stadswachten",
    "effect_group_9_3_active": "+{0}% snelheid van marktkarren",
    "effect_group_9_3_passive": "Snelheidsbonus voor marktwagentjes",
    "effect_group_9_4_active": "+{0}% vermindering van voedselconsumptie",
    "effect_group_9_4_passive": "Versterking van de vermindering van voedselconsumptie",
    "effect_group_9_5_active": "+{0}% rekruteringssnelheid",
    "effect_group_9_5_passive": "Verhoging van de rekruteringssnelheid",
    "effect_group_9_6_active": "+{0}% gereedschapsproductiesnelheid",
    "effect_group_9_6_passive": "Verhoogde productie snelheid van gereedschappen",
    "effect_group_9_7_active": "+{0}% vermindering van de productie tijd van gereedschappen",
    "effect_group_9_7_passive": "Bonus voor het verminderen van de productie tijd van gereedschappen",
    "effect_group_9_8_active": "+{0}% vermindering van de wervingskosten",
    "effect_group_9_8_passive": "Vermindering van wervingskosten",
    "effect_group_9_9_active": "+{0}% bouw-ervaring",
    "effect_group_9_9_passive": "Bouw XP-boost",
    "effect_group_1_10_active": "+{0}% vechtkracht voor het front bij verdediging",
    "effect_group_1_10_passive": "Gevechtskrachtbonus voor de frontlinie bij verdedigen",
    "effect_group_1_11_active": "+{0}% vechtkracht voor de flank bij verdediging",
    "effect_group_1_11_passive": "Gevechtskrachtbonus voor de flank bij verdedigen",
    "effect_group_1_12_active": "+{0}% vechtkracht bij verdediging tegen NPCs",
    "effect_group_1_12_passive": "Gevechtskrachtbonus bij verdediging tegen NPCs",
    "effect_group_1_4_active": "+{0}% gevechtskracht voor de frontlinie bij een aanval",
    "effect_group_1_4_passive": "Gevechtskrachtbonus voor de frontlinie bij aanvallen",
    "effect_group_1_5_active": "+{0}% gevechtskracht voor de flank bij aanvallen",
    "effect_group_1_5_passive": "Aanvalssterkte bonus voor de flank tijdens de aanval",
    "effect_group_3_5_active": "+{0}% eenheid gevechtskracht bij aanval",
    "effect_group_3_5_passive": "Eenheidsgevechtskrachtbonus bij aanvallen",
    "effect_group_5_12_active": "+{0}% eenheidssnelheidsbonus",
    "effect_group_5_12_passive": "Eenheid snelheid bonus",
    "effect_group_5_13_active": "+{0}% snelheidsbonus in het Berimond Koninkrijk",
    "effect_group_5_13_passive": "Snelheidsbonus in het Berimond Koninkrijk",
    "effect_group_6_15_active": "+{0}% tabletten van nomaden",
    "effect_group_6_16_active": "+{0}% reputatie",
    "effect_group_6_16_passive": "Reputatieboost",
    "effect_group_6_17_active": "+{0}% samoerai-munten",
    "effect_group_6_17_passive": "Boost voor samurai-munten",
    "effect_group_6_19_active": "+{0}% factiepunten",
    "effect_group_6_19_passive": "Verhoging van factiepunten",
    "effect_group_6_20_active": "+{0}% munten van loot boost",
    "effect_group_6_21_active": "+{0}% buitcapaciteit",
    "effect_group_6_21_passive": "Verhoging van de buitcapaciteit",
    "effect_group_6_22_active": "+{0}% buitcapaciteit per eenheid",
    "effect_group_6_22_passive": "Meer lootcapaciteit per eenheid",
    "effect_group_6_23_active": "+{0}% valuta van de buit",
    "effect_group_6_23_passive": "Valuta van loot boost",
    "effect_group_6_24_active": "+{0}% tijdgebonden valuta in het verzamelaarsevenement",
    "effect_group_6_24_passive": "Tijdgebonden valuta-boost in het verzamelaars evenement",
    "effect_group_6_25_active": "+{0}% tijdgebonden valuta in het verzamelaarsevenement op tijdelijke servers",
    "effect_group_6_25_passive": "Tijdgebonden valuta boost in het verzamelaarsevenement op tijdelijke servers",
    "effect_group_6_26_active": "+{0}% plunder tegen andere spelers",
    "effect_group_6_26_passive": "Lootboost tegen andere spelers",
    "effect_group_6_27_active": "+{0}% gevechts XP",
    "effect_group_6_27_passive": "Battle XP-bonus",
    "effect_group_6_28_active": "+{0}% kans op brand",
    "effect_group_6_28_passive": "Brandende kans bonus",
    "effect_group_6_29_active": "+{0}% alliantie beroemdheid",
    "effect_group_6_29_passive": "Alliantie faam bonus",
    "effect_group_7_10_active": "+{0}% honingproductie",
    "effect_group_7_10_passive": "Verhoging van de honingproductie",
    "effect_group_7_11_active": "+{0}% opslagcapaciteit voor honingwijn",
    "effect_group_7_11_passive": "Bonus voor opslagcapaciteit van mede",
    "effect_group_7_12_active": "+{0}% honingopslagcapaciteit",
    "effect_group_7_12_passive": "Honingsopslagcapaciteitsbonus",
    "effect_group_7_13_active": "+{0}% olieproductie",
    "effect_group_7_13_passive": "Verhoging van de olieproductie",
    "effect_group_7_14_active": "+{0}% glasproductie",
    "effect_group_7_14_passive": "Verhoging van de glasproductie",
    "effect_group_7_15_active": "+{0}% ijzerproductie",
    "effect_group_7_15_passive": "Verhoging van de ijzerproductie",
    "effect_group_7_16_active": "+{0} honingproductie",
    "effect_group_7_16_passive": "Verhoging van de honingproductie",
    "effect_group_7_17_active": "+{0} Openbare orde",
    "effect_group_7_17_passive": "Versterking van de openbare orde",
    "effect_group_7_18_active": "+{0} bevolking",
    "effect_group_7_18_passive": "Bevolkingsgroei",
    "effect_group_7_19_active": "+{0}% houtproductie",
    "effect_group_7_19_passive": "Houtproductiebonus",
    "effect_group_7_1_active": "+{0}% Koninkrijk grondstoffenproductie",
    "effect_group_7_1_passive": "Productiebonussen voor koninkrijkbronnen",
    "event_rewards_header": "Event ranking beloningen",
    "milestone_reward": "Mijlpaal voltooid! Je ontvangt de volgende beloningen:",
    "capReachedRanking_DonationEvent": "Donaties verhogen nu uitsluitend je ranking.",
    "dialog_startDonationEvent_desc3": "Gebouwen komen in verschillende categorieën met hun eigen beloningen. Verhoog elke beloning uit elke categorie onafhankelijk. Hoe meer punten, hoe beter de beloningen.↵Punten en het Keizerlijk Patronage Charter worden aan het einde van het evenement gereset.",
    "rankingGlobal": "Wereldranglijst",
    "filter_decoType_onlyRelics": "Relikwieëngebouwen",
    "DecorationStorehouse_name": "Decoratieopslag",
    "filter_decoType_onlyLocals": "Lokale gebouwen",
    "ranking_description_DonationEvent": "Draag bij om beloningen te verdienen! De wereldwijde ranking houdt uw voortgang bij - hoe sneller u scoort, hoe hoger u in de ranking komt. Vraag beloningen aan in het Beloningscentrum wanneer het evenement eindigt.",
    "DecoDistrict2x2_notbuilt": "De dodelijke flora tuin is nog niet gebouwd.",
    "dialog_privateBestsellerShop_advent_tooltip": "Advent aanbiedingen",
    "dialog_chestOffer_desc_advent": "Pak de feestelijke schatten uit met de Adventkist!",
    "dialog_chestOffer_title_advent": "Adventkist",
    "dialog_finish": "Voltooid",
    "dialog_startDonationEvent_desc4": "De Keizer introduceerde het Keizerlijk Patronagehandvest, waarbij hij de architect de opdracht gaf om de materialen die je in overvloed hebt te verwerken. Aan het einde van het evenement zal het gehele Keizerlijk Patronagehandvest worden gereset.",
    "rewardReceived": "Beloning ontvangen!",
    "dialog_event_announcement_description_126": "Een enorme vleesetende plant is verschenen in de Fatale Flora Tuin met een honger naar jouw soldaten! Gelukkig hebben jouw stadsgenoten Soldaatkoekjes gemaakt om het te lokken. In het Fatale Flora Val evenement, voer de plant om beloningen te verdienen zoals Fatale Flora Decoraties die de Publieke Orde verbeteren en effecten toevoegen in jouw Decoratie District. Competeer met anderen voor rangschikkingsbeloningen—doe mee en geniet van de buit!",
    "dialog_event_announcement_header_126": "Dodelijke flora-val",
    "dialog_title_gachadeco2x2": "Dodelijke flora-val",
    "help_deco_gacha": "Een enorme vleesetende plant heeft zijn wortels gezet voor de &lt;b&gt;Fatale Flora Tuin&lt;/b&gt;, en het lijkt erop dat hij een smaak voor jouw soldaten heeft ontwikkeld! Maar wees gerust—jouw vindingrijke stadsgenoten hebben een snack gemaakt die de plant simpelweg niet kan weerstaan. Door de plant te voeden met &lt;b&gt;Soldatenkoekjes&lt;/b&gt;, word je royaal beloond.\n\n&lt;b&gt;De Plant Voeden:&lt;/b&gt;\nElke voeding zal je beloningen geven - de felbegeerde Fatal Flora Decoraties. Deze decoraties hebben niet alleen voldoende Publieke Ordewaarde voor hun grootte, maar kunnen ook extra effecten aan jouw koninkrijk geven! Fatal Flora Decoraties kunnen worden geplaatst in het Fatal Flora Tuin Decoratie District, waardoor zowel de PO- als de machtwaarde van het district zelf toeneemt.\n&lt;b&gt;Ranking en Niveaus:&lt;/b&gt;\nEen rangschikking systeem zal je voortgang bijhouden en prestatiebeloningen bieden op basis van je rang. Het evenement bevat ook een systeem met meerdere niveaus. Naarmate je door de niveaus vordert, verbetert de kans op het krijgen van de beste Fatal Flora Decoratie.",
    "webshop_GlacialMeadBow_desc": "Uitzonderlijk krachtige gletsjerverdediger met een verdedigingskracht van {0}",
    "webshop_GlacialMeadMace_desc": "Uitzonderlijk krachtige gletsjer-nahkampfverdediger met een defensieve sterkte van {0}",
    "webshop_GlacialMeadRanger_desc": "Uitzonderlijk krachtige gletsjer afstandaanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_GlacialMeadShieldMaiden_desc": "Uitzonderlijk krachtige gletsjer-nahcampaanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_blackfriday_VIP_name": "VIP Black Friday-aanbieding",
    "webshop_blackfriday_combat_name": "Black Friday Aanbieding - Gevecht",
    "webshop_blackfriday_economy_name": "Black Friday-aanbieding - Economie",
    "webshop_blackfriday_experience_name": "Black Friday-aanbieding - Ervaring",
    "webshop_blackfriday_extraLarge_name": "Extra grote Black Friday-deal",
    "webshop_blackfriday_giant_name": "Gigantische Black Friday-deal",
    "webshop_blackfriday_huge_name": "Grote Black Friday-aanbieding",
    "webshop_blackfriday_large_name": "Grote Black Friday-deal",
    "webshop_blackfriday_medium_name": "Gemiddelde Black Friday-aanbieding",
    "webshop_blackfriday_small_name": "Kleine Black Friday-deal",
    "dialog_chestOffer_desc_christmas": "Pak feestelijke verrassingen uit met de Kerstdoos!",
    "dialog_chestOffer_title_christmas": "Kerstkist",
    "dialog_attack_wave14": "Golf 14",
    "dialog_attack_wave15": "Golf 15",
    "dialog_attack_wave16": "Golf 16",
    "dialog_attack_wave17": "Golf 17",
    "dialog_attack_wave18": "Golf 18",
    "dialog_attack_wave19": "Golf 19",
    "dialog_attack_wave20": "Golf 20",
    "dialog_attack_wave21": "Golf 21",
    "dialog_attack_wave22": "Golf 22",
    "dialog_attack_wave23": "Golf 23",
    "dialog_attack_wave24": "Golf 24",
    "dialog_attack_wave25": "Golf 25",
    "dialog_attack_wave26": "Golf 26",
    "dialog_attack_wave27": "Golf 27",
    "dialog_attack_wave28": "Golf 28",
    "dialog_attack_wave29": "Golf 29",
    "dialog_attack_wave30": "Golf 30",
    "dialog_legendTemple_unlockTier_locked": "Alle vaardigheden in deze tier zijn vergrendeld.",
    "dialog_messageHeader_kingstowerLost_title": "Verloren koninklijk kasteel",
    "webshop_DragonHoardResProductionSpdTools_862_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor het kasteel. Verleent +{0}% bonusoutput voor drakenhoardbronnen en +{1}% bonusproductiesnelheid voor alle gereedschappen gedurende {2} dagen.",
    "webshop_RecruitSpeedProductionSpdTools_864_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor het wachthuis. Verleent +{0}% rekruteringssnelheid en +{1}% bonusproductiesnelheid voor alle gereedschappen voor {2} dagen.",
    "webshop_RefineryResourcesProductionSpdTools_384_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor het wachthuis. Verleent +{0}% bonusoutput voor raffinaderijbronnen en +{1}% bonusproductiesnelheid voor alle gereedschappen voor {2} dagen.",
    "webshop_ToolsmithProductionSpdTools_385_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor het wachthuis. Geeft +{0}% bonusoutput voor gereedschapscomponenten en +{1}% bonusproductiesnelheid voor alle gereedschappen gedurende {2} dagen.",
    "dialog_chestOffer_desc_blackfriday": "Rookhete exclusieve Black Friday-deal!",
    "dialog_chestOffer_title_blackfriday": "Black Friday Aanbiedingenkist",
    "dialog_startDonationEvent_desc1": "De nieuwe wereldwijde ranking verenigt spelers op alle servers en test ultieme kracht. Doe mee op het Architectenparcours om beloningen te claimen op basis van je rang - hoe sneller je bijdraagt, hoe hoger je zult klimmen!",
    "dialog_event_announcement_description_127": "Terwijl de winterkou over het Rijk neerdaalt, verschijnt er een mysterieuze sneeuwman onder de bevroren brug, die een betoverde sneeuwbol vol schatten vasthoudt. Om deze beloningen te ontgrendelen, eist hij bevroren wortels, die zijn magische vitaliteit herstellen. Bied hem wortels aan om winterse schatten op te eisen en te concurreren met anderen voor rangbeloningen. Mis uw kans niet om aan het plezier deel te nemen!",
    "dialog_event_announcement_header_127": "Betoverde sneeuwbol",
    "event_end_description_ChristmasGacha": "Terwijl de vorst begint te ontdooien, neemt de mysterieuze sneeuwman afscheid en neemt zijn Betoverde Sneeuwbol en de schatten mee. Hij bedankt je voor het trotseren van de kou en het delen van de magie! Tot volgende winter…",
    "event_end_header_ChristmasGacha": "Het einde van de betoverde sneeuwbol",
    "gachaPull_milestone_ChristmasGacha": "Aanbod",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_ChristmasGacha": "({0} aanbiedingen over)",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_ChristmasGacha": "{0}/{1} Aanbiedingen",
    "helpPopup_ChristmasGacha": "Terwijl de winterkou zich over het Rijk verspreidt, verschijnt er een mysterieuze sneeuwman onder de bevroren brug, tot leven gebracht door oude magie. Met een Betoverde Sneeuwbol vol schatten presenteert hij een gedurfde taak. Om de geschenken van de sneeuwbol te ontgrendelen, heeft hij Bevroren Wortels nodig—magische voorwerpen die zijn vitaliteit herstellen en zijn krachten behouden. Bied hem deze wortels aan, en hij onthult de schatten binnenin. Een rangsysteem houdt je voortgang bij en beloont je op basis van je positie. Bovendien bevat het evenement meerdere niveaus—werk je erdoorheen om je kansen op het veiligstellen van de meest waardevolle beloningen te vergroten!",
    "ranking_description_ChristmasGacha": "Bied de Sneeuwman Bevroren Wortels aan en hij zal de schatten ontgrendelen die verborgen zijn in de Betoverde Sneeuwbol! Het rangschikkingssysteem volgt je voortgang en biedt beloningen voor prestaties op basis van je rang.",
    "event_title_127": "Betoverde sneeuwbol",
    "effect_group_8_5_active": "+{0} Alliantie-eenhedenlimiet in de binnenplaats tijdens verdediging",
    "title_christmasgacha": "De betoverde sneeuwbol",
    "webshop_XmasMeadShieldMaiden_desc": "Uitzonderlijk krachtige vrolijke mêlee-aanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_WintertideBakeryTCI_870_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de bakkerij. Geeft -{0}% onderzoeksresourcekosten voor {1} dagen.",
    "webshop_XmasMeadBow_desc": "Uitzonderlijk krachtige vrolijke afstandsverdediger met een verdedigingskracht van {0}",
    "webshop_XmasMeadMace_desc": "Uitzonderlijk krachtige vrolijke melee verdediger met een verdedigingsterkte van {0}",
    "webshop_XmasMeadRanger_desc": "Uitzonderlijk krachtige vrolijke afstandsaanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_christmas_economy_name": "Middelgrote feestzak - Economisch",
    "webshop_christmas_experience_name": "Kleine feestelijke zak - Ervaring",
    "webshop_christmas_combat_name": "Middelgrote feestzak - Gevecht",
    "webshop_decoWithEffects_CourtDefCourtCap_desc": "Effect cap gedeeld tussen decoraties, Publieke orde +{0} +{1}% bonus op kracht in de binnenplaats bij verdediging (max. +120%), +{2} bonus voor de capaciteit van verdedigingstroepen in de binnenplaats (max. +100k), Gebouwgrootte {3}x{4}.",
    "webshop_fatalflorabiscuits_VIP_name": "VIP Dodelijke Flora Voorzieningen",
    "webshop_fatalflorabiscuits_extraLarge_name": "Extra grote dodelijke flora-voorraden",
    "webshop_fatalflorabiscuits_giant_name": "Voorzieningen van de Reusachtige Dodelijke Flora",
    "webshop_fatalflorabiscuits_huge_name": "Enorme fatale flora voorraden",
    "webshop_fatalflorabiscuits_large_name": "Grote dodelijke flora-voorraden",
    "webshop_fatalflorabiscuits_medium_name": "Gemiddelde fatale flora-voorraden",
    "webshop_fatalflorabiscuits_small_name": "Kleine dodelijke flora-voorraden",
    "webshop_snowglobecarrots_VIP_name": "VIP sneeuwbolvoorzieningen",
    "webshop_snowglobecarrots_extraLarge_name": "Voorzieningen voor extra grote sneeuwballen",
    "webshop_snowglobecarrots_giant_name": "Giant Snowglobe-voorraden",
    "webshop_snowglobecarrots_huge_name": "Grote sneeuwbolvoorzieningen",
    "webshop_snowglobecarrots_large_name": "Grote sneeuwbolvoorraad",
    "webshop_snowglobecarrots_medium_name": "Middelgrote sneeuwbolvoorraad",
    "webshop_snowglobecarrots_small_name": "Kleine sneeuwbolvoorraden",
    "sorting_buildingLevel_ascending_tooltip": "Sorteer op: Bouwniveau oplopend",
    "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "Sorteer op: Gebouwniveau aflopend",
    "siegeMessage_outpostcaptured_buildingstatus": "Geen gebouwen worden teruggebracht naar de speler!",
    "siegeMessage_outpostlost_buildingstatus": "Geen gebouwen zijn naar het magazijn verplaatst!",
    "eventend_rewards_generic": "Je toewijding is niet onopgemerkt gebleven, en het succes is nu van jou! Je hebt welverdiende beloningen ontvangen voor je opmerkelijke prestaties. Moge deze triomf je reis naar nog grotere hoogtes inspireren!",
    "webshop_offer_dailyBundle_wintertime_desc": "Wintertijd Special + {0}% hogere bonus!",
    "event_title_123": "Keizerlijke Steun",
    "dialog_eventEndLTPE_desc": "Je toewijding is niet onopgemerkt gebleven, en succes is nu van jou! Je kunt je welverdiende beloningen ophalen in het Beloningen Centrum.",
    "ranking_description_LongTermPointEvent": "Verdien punten door deel te nemen aan evenementen! Het wereldwijde rangschikkingssysteem volgt je voortgang en biedt prestatiebeloningen op basis van je rang. Zodra het evenement is afgelopen, kun je je beloningen ophalen in het Beloningencentrum.",
    "dialog_combinedReward_header": "Beloningen ontvangen",
    "filter_decoType_effect": "Effectdecoraties",
    "filter_decoType_unique": "Unieke decoraties",
    "filter_decoType_othersDeco": "Andere decoraties",
    "kingsBanner_info": "Verhoogt de eerpunten die je ontvangt uit de strijd",
    "buildingType": "Gebouwtype",
    "filter_decoType_districts": "Districten",
    "dialog_siegeMessage_outpostConquered": "Je hebt een nieuw herkenningspunt veroverd! Het komt nu onder jouw controle en versterkt je macht verder.",
    "ranking_calculating": "In uitvoering",
    "rewardHubRankingInfo": "Je ranking wordt berekend. Controleer later de Beloning Hub om te zien of je een beloning hebt verdiend.",
    "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Wereldranglijst",
    "capReachedRanking_title": "Donatie-informatie",
    "ranking_server": "Server",
    "dialog_chestOffer_desc_carnival": "Ontgrendel spannende beloningen met de Carnavalskist!",
    "dialog_chestOffer_title_carnival": "Carnavalskist",
    "tooltip_rankingGlobal_combined": "De ranglijst toont de alliantie waartoe je behoorde toen je je score voor het laatst verhoogde, met punten verdiend via het Architectenpad.",
    "currency_description_ShardAlice": "Een symbool van Alices vindingrijkheid. Kan worden gebruikt om de sterrenbeoordeling van Generaal Alice te ontgrendelen of te upgraden.",
    "currency_description_ShardTizi": "Een symbool van Tizis kracht. Kan worden gebruikt om de sterbeoordeling van generaal Tizi te ontgrendelen of te upgraden.",
    "currency_description_ShardTom": "Een symbool van Toms vastberadenheid. Kan worden gebruikt om de sterrenclassificatie van Generaal Tom te ontgrendelen of te verbeteren.",
    "currency_description_TiziToken": "Ruil met Sir Ulrich in de Herberg van de Generaals om zeer waardevolle beloningen te krijgen. Beloningsloterijen bevatten altijd fragmenten voor Tizi. Het ruilen van Tizis aanbod kan slechts voor een beperkte tijd worden gedaan!",
    "currency_name_TiziToken": "Tizis aanbod aan Ulrich",
    "currency_name_ShardAlice": "Algemene scherven van Alice",
    "currency_name_ShardTizi": "Algemene shard van Tizi",
    "currency_name_ShardTom": "Toms algemene scherf",
    "currency_description_TomAliceToken": "Ruil met koning Ludwig in de Generaalsherberg om zeer waardevolle beloningen te krijgen. Beloningslotingen bevatten altijd fragmenten voor Tom of Alice. Het ruilen van de aanbiedingen van Tom en Alice kan slechts voor een beperkte tijd worden gedaan!",
    "currency_name_TomAliceToken": "Aanbod van Tom en Alice aan Ludwig",
    "generals_characters_107_name": "Tom",
    "generals_characters_107_narrative": "Generaal Tom &quot;De waarde van een soldaat wordt niet gemeten aan de kracht van zijn zwaard, maar aan de grootte van zijn hart.&quot; In de schaduw van legendes begint elke grote krijger als een nederige schildknaap. Voor de jonge Tom wordt die schaduw geworpen door niemand minder dan de machtige Horatio, de beschermer van het Noorden en een figuur van bekendheid in het hele rijk. Maar waar anderen zouden kunnen wankelen onder zon torenhoge aanwezigheid, gedijt Tom – een enthousiaste, optimistische schildknaap die vastbesloten is zijn eigen lot te smeden. Jarenlang is Tom een trouwe assistent van Horatio geweest, het scherpen van zijn zwaarden, het polijsten van zijn harnassen en ervoor zorgen dat de veteranen-generaal klaar is voor elke strijd. Hoewel zijn taken vaak alledaags lijken, voert Tom ze uit met onvermoeibare toewijding en een onwrikbaar glimlach. Op het slagveld is hij niet de luidste stem of de sterkste arm, maar hij is er altijd – hij draagt voorraden, levert boodschappen en biedt een hand waar nodig. Toms vaardigheden zijn misschien nog niet gelijk aan die van doorgewinterde generaals, maar zijn dromen branden net zo fel als de banieren van het rijk. Hij stelt zich een dag voor waarop hij schouder aan schouder met Horatio zal staan, niet als een schildknaap maar als een gelijke. Zijn optimisme, nederigheid en onwrikbare vastberadenheid inspireren de mensen om hem heen, en herinneren zelfs de meest geharde krijgers aan de idealen waarvoor ze vechten. Hoewel zijn gevechtsvaardigheden nog in ontwikkeling zijn, compenseert Tom meer dan genoeg wat hij mist aan kracht met hart. Zijn vrolijke houding en bereidheid om zelfs de kleinste taken te omarmen maken hem een vertrouwde bondgenoot. Of het nu gaat om het schoonmaken van modder van Horatios laarzen of het dragen van kritische bevelen door vijandelijk vuur, Tom bewijst keer op keer dat geen rol te klein is in het grote theater van de oorlog. Toms reis begint pas, maar degenen die naast hem vechten weten dit: grootsheid wordt niet geboren, het wordt verdiend. En met elke voorbijgaande dag komt Tom dichter bij het uit de schaduw van Horatio treden en zijn eigen naam in de annalen van de geschiedenis van het rijk te graveren.",
    "generals_characters_107_summary": "Standvastige verdediger en loyale beschermer.",
    "generals_characters_108_name": "Alice",
    "generals_characters_108_narrative": "Tweeling Generaal Alice\n\n&quot;Een slim brein is het scherpste wapen op het slagveld.&quot;\n\nIn de stille uren wanneer de meesten hun vermoeide hoofden rusten, gonst Alices werkplaats van leven, een symfonie van draaiende tandwielen, vonken die vliegen en ideeën die vorm krijgen. De tweelingzus van Tom, Alice is net zo briljant en vindingrijk als haar broer vastberaden en standvastig is. Toch kunnen hun paden niet verschillende zijn. Terwijl Tom zwaarden polijst en droomt van ridderlijkheid, hanteert Alice moersleutels en blauwdrukken, terwijl ze haar eigen lot hakt als een meester van innovatie.\n\nAls leerlinge van de gerenommeerde ingenieur Hasan leerde Alice dat oorlogen niet alleen door kracht worden gewonnen, maar door strategie, creativiteit en een vleugje vindingrijkheid. Ze bloeit op in de wereld van gadgets en apparaten, en vervaardigt gereedschappen die de strijd doen keren. Waar anderen obstakels zien, ziet Alice puzzels die opgelost moeten worden. Haar vallen vangen de meest waakzame vijanden, en haar geniale apparaten inspireren haar bondgenoten om door te zetten, ongeacht de kansen.\n\nSlim, ondeugend en eindeloos nieuwsgierig, geniet Alice ervan te bewijzen dat hersens de kracht kunnen overtreffen. Haar speelse rivaliteit met Tom leidt vaak tot vriendschappelijke plagerijen op het slagveld, waar ze zich verheugt in het herinneren dat een enkele goed geplaatste uitvinding kan bereiken wat duizend zwaarden niet kunnen. Toch ligt onder het plagen een onwrikbaar broederlijk band. Ondanks hun verschillen delen Alice en Tom een wederzijds respect, waarbij elk in het geheim de ander aanmoedigt terwijl ze hun unieke paden inslaan.\n\nHoewel ze de fysieke kracht van haar broer mist, is Alices geest op zichzelf een wapen. Haar talent voor uitvinding en strategisch denken maken haar een kracht om rekening mee te houden. Van de schaduwen van haar werkplaats tot de chaos van het slagveld, Alices briljantheid straalt als een baken van innovatie, bewijzend dat overwinning niet alleen toebehoort aan de sterken, maar ook aan de slimsten.",
    "generals_characters_108_summary": "Vindingrijke aanvaller en strategische verstorer.",
    "generals_characters_119_name": "Tizi",
    "generals_characters_119_narrative": "Koningin van de Verwarrende Wildernis\n\n&quot;Kracht definieert een koningin, en niemand is sterker dan ik.&quot;\n\nDiep in de ongetemde wildernis ligt de Verwarrende Wildernis, een rijk omhuld in mysterie en fel beschermd door zijn verheven koningin, Tizi. Geboren in een stam van onverschrokken krijgers, was Tizis lot als leider vanaf jonge leeftijd duidelijk. Dapper, sluw en onverzettelijk, steeg ze snel boven haar leeftijdsgenoten uit en verwierf ze haar plaats als de sterkste van haar volk. Onder de leiding van haar vader, de heerser van de stam, meesterde ze de kunsten van gevecht, strategie en leiderschap, en bereidde ze zich voor om haar thuisland tegen alle bedreigingen te verdedigen.\n\nToen haar vader stierf, klom Tizi op de troon en werd ze het schild van haar volk. De kasteelheren van het Grote Rijk, aangetrokken door de schatten die verborgen liggen in haar wilde landen, probeerden vaak binnen te dringen, maar keer op keer wierpen Tizi en haar krijgers ze terug. Door haar kracht en vastberadenheid transformeerde ze haar rijk in een onneembare burcht, gevreesd door allen die probeerden het te veroveren.\n\nMaar niet al haar vijanden komen uit het Rijk. Onder haar felste rivalen is de rebelse piraat Alyssa, wiens aanvallen vanuit de Stormeilanden een onophoudelijke vete hebben aangewakkerd. Waar anderen worden geïntimideerd door Tizis macht, ziet Alyssa een uitdaging, en hun gevechten zijn legendarische verhalen van slimheid en felheid geworden, die door de koninkrijken weerklinken.\n\nVoor haar volk is Tizi meer dan een heerser; ze is hun beschermer en de belichaming van hun onverzettelijke wil. Haar krijgers, getraind onder haar felle blik, staan als een onbreekbaar schild tegen iedereen die het waagt binnen te dringen. Terwijl buitenstaanders haar misschien barbaars noemen, kent haar volk haar als een rechtvaardige en eerlijke leider die hun welvaart boven alles stelt.\n\nOnder Tizis heerschappij bloeit haar koninkrijk. Haar schatten blijven onaangeroerd, haar wilde landen ongecultiveerd. Haar nalatenschap is er een van onverschrokken leiderschap, onophoudelijke kracht en grenzeloze loyaliteit aan haar volk. Voor haar vijanden is zij een onstuitbare natuurkracht; voor haar onderdanen is zij het hart en de ziel van de wildernis die ze thuis noemen.",
    "generals_characters_119_summary": "Heftige aanvaller en moedig leider.",
    "dialog_highscore_name_alliance_search": "Zoeken op naam / alliantie",
    "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_TiziToken": "Dit zijn de kansberekeningen voor de beloningscategorieën van deze patron met het geselecteerde aanbod. Elke categorie bevat specifieke beloningssoorten die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden vier trekkingen uitgevoerd, waarbij elke trekking de onderstaande kansen heeft.\n\nTrekking Kans        Beloningscategorieën\n\n09.00%                  - Tizi fragmenten\n\n00.50%                  - Tizis Aanbod aan Ulrich\n\n03.00%                  - Aanbod aan Prinses Beatrice\n\n05.00%                  - Aanbod aan Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Aanbod aan Koning Ludwig\n\n02.00%                  - Vaardigheid resettokens\n\n03.40%                  - Uitrusting\n\n22.00%                 - Beleagings- en verdedigingsmiddelen\n\n10.00%                 - Tijdversnellingen\n\n07.00%                 - Snelle reisveren\n\n08.00%                 - Bouwitems\n\n05.00%                 - Gelukswiel tickets\n\n12.00%                 - Militaire eenheden\n\n05.10%                 - Decoraties",
    "generic_cooldown": "De collectie is momenteel niet beschikbaar. Wacht alstublieft tot de afkoeltijd is verstreken.",
    "generic_title_wait": "Een moment alstublieft",
    "webshop_tizibase_VIP_name": "VIP-kroon van de Verstrengelde Wildernis",
    "webshop_tizibase_extraLarge_name": "Extra grote kroon van de verwarde wildernis",
    "webshop_tizibase_giant_name": "Reusachtige kroon van de verwarde wildernis",
    "webshop_tizibase_huge_name": "Grote Kroon van de Verwarde Wildernis",
    "webshop_tizibase_large_name": "Grote kroon van de verstrengelde wildernis",
    "webshop_tizibase_medium_name": "Middelgrote kroon van de verstrengelde wildernis",
    "webshop_tizibase_small_name": "Kleine kroon van de verstrengelde wildernis",
    "webshop_offer_dailyBundle_Carnival_desc": "Carnaval Special + {0}% hogere bonus!",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_TomAliceToken": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningscategorieën van deze patron met het geselecteerde aanbod. Elke categorie bevat specifieke beloningssoorten, die willekeurig zullen worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden er vier trekkingen uitgevoerd, elke trekking heeft de onderstaande kansen.\n\nTrekking Kans        Beloningscategorieën\n\n04.50%                  - Tom fragmenten\n\n04.50%                  - Alice fragmenten\n\n00.50%                  - Tom &amp; Alices aanbieding aan Koning Ludwig\n\n03.00%                  - Aanbieding aan Prinses Beatrice\n\n05.00%                  - Aanbieding aan Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Aanbieding aan Koning Ludwig\n\n02.00%                  - Vaardigheid reset tokens\n\n03.40%                  - Uitrusting\n\n22.00%                  - Belegerings- en verdedigingsgereedschappen\n\n10.00%                  - Tijd overslaan\n\n07.00%                  - Snelle reisveren\n\n08.00%                  - Bouwitems\n\n05.00%                  - Geluksrad tickets\n\n12.00%                  - Militaire eenheden\n\n05.10%                  - Decoraties",
    "tooltip_rankingGlobal": "De ranking toont de alliantie waartoe je behoorde toen je je score voor het laatst verhoogde.",
    "longPointsEvent_pointRanking_tooltip": "Klassement seizoenspunten",
    "webshop_carnivaloffer_VIP_name": "VIP Carnaval Extravaganza",
    "webshop_carnivaloffer_extraLarge_name": "Extra grote carnaval extravaganza",
    "webshop_carnivaloffer_giant_name": "Giant Carnival Extravaganza",
    "webshop_carnivaloffer_huge_name": "Groot carnavalsspektakel",
    "webshop_carnivaloffer_large_name": "Grote carnaval extravaganza",
    "webshop_carnivaloffer_medium_name": "Middelgrote carnaval extravaganza",
    "webshop_carnivaloffer_small_name": "Kleine carnavalsextravaganza",
    "currency_description_HasanToken": "Ruil met koning Ludwig in de Generaalsherberg voor zeer waardevolle beloningen. Beloningen lotingen bevatten altijd fragmenten voor Hasan. Het ruilen van Hasans aanbod kan maar voor een beperkte tijd!",
    "currency_description_ShardHasan": "Een symbool van Hasans tactische genialiteit. Kan worden gebruikt om de sterrenclassificatie van generaal Hasan te ontgrendelen of te upgraden.",
    "currency_name_HasanToken": "Hasans aanbieding aan Ludwig",
    "currency_name_ShardHasan": "Hasans algemene shard",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_HasanToken": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningscategorieën van deze patron met de geselecteerde aanbieding. Elke categorie bevat specifieke beloningstypes die willekeurig worden gekozen. Voor elke betaalde aanbieding worden er vier trekkingen gedaan, elke trekking heeft de onderstaande kansen.\n\nTrekkingskans        Beloningscategorieën\n\n09.00%                  - Hasan fragmenten\n\n00.50%                  - Hasans Aanbod aan Ludwig\n\n03.00%                  - Aanbod aan Prinses Beatrice\n\n05.00%                  - Aanbod aan Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Aanbod aan Koning Ludwig\n\n02.00%                  - Vaardigheid reset tokens\n\n03.40%                  - Uitrusting\n\n22.00%                 - Beleg- en verdedigingstools\n\n10.00%                 - Tijdskips\n\n07.00%                 - Snelle reisveren\n\n08.00%                 - Bouwitems\n\n05.00%                 - Geluk van de Loterij tickets\n\n12.00%                 - Militaire eenheden\n\n05.10%                 - Decoraties",
    "generals_characters_120_summary": "Meesterlijke tacticus en onvermoeibare belegeringsspecialist.",
    "generals_characters_120_name": "Hasan",
    "generals_characters_120_narrative": "Meester Ingenieur Hasan\n\n&quot;Een belegering is geen test van kracht, het is een test van geduld, precisie en onontkoombaarheid.&quot;\n\nLang voordat Alice voor het eerst een moersleutel vasthield, voordat haar geest begon met het vormen van de uitvindingen die de loop van de oorlog zouden veranderen, was daar Hasan, de meester tacticus wiens naam alleen al verdedigers in paniek kon brengen. De meest vereerde belegering-strateeg van het Grote Rijk, hij heeft meer muren verwoest en meer vestigingen overleefd dan de geschiedenis durft te tellen. Een man van stille wijsheid en onwrikbaar geduld, Hasan haast zich niet naar de strijd. Hij wacht, hij observeert, en wanneer het juiste moment is aangebroken, slaat hij snel en doeltreffend toe, als een mes dat door zijde snijdt.\n\nWaar anderen een ondoordringbare vesting zien, ziet Hasan een puzzel met duizend oplossingen. Elke strijd is lang voordat de eerste pijl wordt afgeschoten, gewonnen; elke overwinning is in de lijnen van zijn strijdkaarten gegraveerd voordat de vijand zelfs maar beseft dat ze gedoemd zijn. Zijn geest, gescherpt door jaren van onvermoeibare verfijning, is op zichzelf een oorlogsmachine die draait, rekent en verdedigingen stuk voor stuk afbreekt. Voor Hasan gaat een belegering niet over brute kracht. Het gaat over onontkoombaarheid. De langzame verstrakking van een strik, de druk die toeneemt met elk voorbijgaand uur, het gefluister van overgave dat luider wordt in de gedachten van degenen die zichzelf onaanraakbaar achten.\n\nToch, ondanks al zijn tactische genialiteit, is Hasan geen onbekende met de chaos van de strijd. Hoewel hij de gemeten snelheid van strategie verkiest, aarzelt hij niet om zijn vijanden van aangezicht tot aangezicht te ontmoeten wanneer het moment dat vereist. Zijn sabel, die glanzend maar vaak onaangeroerd wordt gehouden, is niet voor intimidatie, het is een laatste les voor degenen die geduld met zwakte verwarren. Hij vecht zoals hij bevelen geeft, met precisie en doel, door de linies van de vijand snijdend met dezelfde gemakkelijkheid als hij hun verdedigingen afbreekt. Geen barricade is onbreekbaar, geen vesting buiten zijn bereik, en wanneer hij het moment juist acht, is er niets dat hem zal tegenhouden.\n\nVoor Alice was hij meer dan een leraar. Hij was het bewijs dat vindingrijkheid en geduld zelfs de sterkste vijanden kunnen breken. Net zoals zij wapens van innovatie vervaardigt, creëert hij overwinningen vanuit de schaduw van zijn tent, terwijl pijprook boven het slagveld krult als het laatste voorteken van een vesting die gedoemd is te vallen.\n\nMet een blik zo scherp als zijn mes en een geest die nog scherper is, heeft Hasan geen behoefte om de poorten aan te vallen. Hij wacht gewoon. Want uiteindelijk zullen de muren instorten, zal de vijand wankelen, en zoals altijd zal hij winnen.",
    "dialog_event_announcement_description_128": "Naarmate het Festival van Wedergeboorte begint, verschijnt de raadselachtige Oproeper van de Holle Maan, die griezelige gouden eieren vol oude magie achterlaat. Deze Holle Maan Eieren bevatten zeldzame schatten, krachtige uitrusting en waardevolle hulpbronnen. Bied ze aan de Oproeper aan, ontgrendel beloningen en klim in de rangen voor exclusieve prijzen. Zal het geluk je gunstig gezind zijn, of zal de Holle Maan zijn schaduw werpen?",
    "dialog_event_announcement_header_128": "Oproep van de Holle Maan",
    "event_end_description_EasterGacha": "Terwijl het festival vervaagt en de mist zich terugtrekt, verdwijnt de Oproeper van de Holle Maan, en neemt zijn betoverde eieren en hun geheimen mee. Bedankt dat je de mysterieuze omarmde en je lot hebt getest. Tot de volgende eclips...",
    "event_end_header_EasterGacha": "Oproep van de Holle Maan",
    "event_title_128": "Oproep van de Holle Maan",
    "gachaPull_button_EasterGacha": "Geven",
    "gachaPull_milestone_EasterGacha": "Aanbod",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_EasterGacha": "({0} aanbiedingen over)",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_EasterGacha": "{0}/{1} Aanbiedingen",
    "helpPopup_EasterGacha": "Naarmate het Festival van Wedergeboorte nadert, verschijnt er een mysterieuze figuur uit de mistige bossen, de Oproeper van de Holle Maan. Gekleed in paarse gewaden en gemaskerd met een relikwie van de Eerste Lente, laat hij griezelige gouden eieren achter, pulserend met vergeten magie. Deze Holle Maan Eieren bevatten zowel wonderlijke als onheilspellende schatten. Breek ze open om waardevolle beloningen, zeldzame schatten, krachtige uitrusting en gewilde middelen te onthullen. De Oproeper kijkt toe, op zoek naar degenen die waardig zijn voor zijn geschenken.\nEen rangsysteem houdt uw voortgang bij en beloont u op basis van uw positie. Daarnaast biedt het evenement meerdere niveaus, ga er doorheen om uw kansen op het veiligstellen van de meest gewaardeerde beloningen te vergroten!",
    "ranking_description_EasterGacha": "Bied de Oproeper Holle Maan Eieren aan, en hij zal de mysterieuze schatten onthullen die erin verzegeld zijn! Het rangschikkingssysteem zal je voortgang volgen en prestatiebeloningen aanbieden op basis van je rang.",
    "webshop_hasanbase_VIP_name": "VIP-medaille van de belegeringsingenieur",
    "webshop_hasanbase_extraLarge_name": "Extra grote medaille van de belegeringsingenieur",
    "webshop_hasanbase_giant_name": "Reusachtige medaille van de belegeringsingenieur",
    "webshop_hasanbase_huge_name": "Grote medaille van de belegeringsingenieur",
    "webshop_hasanbase_large_name": "Groot medaillon van de belegeringsingenieur",
    "webshop_hasanbase_medium_name": "Middelgroot medaillon van de belegeringsingenieur",
    "webshop_hasanbase_small_name": "Kleine medaille van de belegeringsingenieur",
    "advisor_AttackCancelAll": "Weet je zeker dat je alle aanvallen van adviseurs wilt annuleren? Alle lopende aanvallen worden teruggeroepen en alle uitgegeven middelen gaan verloren.",
    "advisor_AttackCancel": "Weet je zeker dat je de aanval van de adviseur wilt annuleren? Alle gebruikte middelen gaan verloren.",
    "advisor_AttackNumber": "Adviseur-aanval: {0}/{1}",
    "advisor_AttackSummary_defeat": "{0} Aanvallen - nederlaag",
    "advisor_AttackSummary_pending": "{0} Aanvallen - in afwachting",
    "advisor_AttackSummary_stopped": "{0} Aanvallen - verzenden mislukt / niet aangekomen",
    "advisor_AttackSummary_victory": "{0} Aanvallen - overwinning",
    "attack_advisor": "Adviseur aanval",
    "advisor_attackInfo": "Elk aanval wordt betaald wanneer deze begint, met dezelfde kosten die op elke aanval worden toegepast.",
    "attackProgress": "Aanvallen in uitvoering:",
    "attack_standard": "Standaardaanval",
    "attack_amount": "Aantal aanvallen:",
    "attack_setUp": "Stel je aanvallen in!",
    "button_SelectCamp_nomad": "Selecteer nomadenkamp",
    "button_activateAdvisor": "Activeer adviseur",
    "button_attackAdvisor": "Adviseur aanval",
    "button_buyToken": "Koop token",
    "button_cancelAdvisor": "Annuleer aanval",
    "button_cancelAdvisorAll": "Annuleer alle aanvallen",
    "button_freeToken": "Krijg gratis token",
    "commander": "Commandanten:",
    "generic_currentCost": "Huidige kosten:",
    "generic_currentLosses": "Huidige slagverliezen:",
    "generic_timer": "Tijd die resteert voor het evenement:",
    "generic_totalCost": "Totale kosten:",
    "generic_totalLosses": "Totaal slag verliezen:",
    "lootCurrent": "Huidige buit:",
    "lootTotal": "Totaal aan buit:",
    "title_advisorInformation": "Adviesfunctie",
    "title_advisor_AttackCancel": "Aanval annuleren?",
    "title_advisor_AttackCancelAll": "Alle aanvallen van adviseurs annuleren?",
    "title_advisor_AttackFailed": "Adviseursaanval mislukt!",
    "title_advisor_AttackOverview": "Overzicht van de aanval van de adviseur",
    "title_advisor_AttackSummary": "Adviseur aanval rapport",
    "title_advisor_activate": "Activeer adviseur",
    "title_advisor_buyToken": "Koop adviseur-token",
    "title_advisor_freeToken": "Verkrijg adviseur-token",
    "title_advisor_nomad": "Nomade adviseur",
    "TITLE_EASTERGACHA": "Oproep van de Holle Maan",
    "intro_advisor_nomad_short": "Tijdens de nomadeninvasie, voer achtereenvolgende aanvallen uit op nomadencampings zonder onderbreking.",
    "advisor_attack": "Adviseur-aanval",
    "dialog_privateOffer_conversion_1": "Kickstart van de Meesterbouwer",
    "dialog_privateOffer_conversion_2": "Architectenvoordeelpakket",
    "dialog_privateOffer_conversion_3": "Imperium blauwdruk bundel",
    "webshop_conversion_large_name": "Imperium blauwdruk bundel",
    "webshop_conversion_medium_name": "Architectenvoordeelpakket",
    "webshop_conversion_small_name": "Kickstart van de Meesterbouwer",
    "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Effectlimiet gedeeld over decoraties, Openbare orde +{0}, +{1}% bonus op rekruteringssnelheid (max +4,5k%), +{2}% bonus op werktuigproductiesnelheid (max 450%), +{3}% vermindering van rekruteringsmuntkosten (max 20%), Gebouwgrootte {4}x{5}.",
    "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtAllCap_desc": "Max aantal {0}, effectlimiet gedeeld tussen decoraties, Publieke orde +{1}, +{2}% bonus op de capaciteit van muurverdedigingstroepen (max 150%), +{3}% bonus op kracht in de binnenplaats bij verdediging (max +120%), +{4} bonus op de capaciteit van binnenplaatsverdedigingstroepen (max +150k), Gebouwgrootte {5}x{6}.",
    "webshop_summoningcircle_VIP_name": "VIP Oproepkring",
    "webshop_summoningcircle_extralarge_name": "Extra grote oproepcirkel",
    "webshop_summoningcircle_giant_name": "Giant Summoning Circle",
    "webshop_summoningcircle_huge_name": "Grote oproepcirkel",
    "webshop_summoningcircle_large_name": "Grote oproepcirkel",
    "webshop_summoningcircle_medium_name": "Middelgrote oproeprond",
    "webshop_summoningcircle_small_name": "Kleine oproepcirkel",
    "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Effectlimiet gedeeld over decoraties, Openbare orde +{0}, +{1}% bonus op de capaciteit van muurverdedigingstroepen (max. 160%), +{2}% bonus op kracht in de binnenplaats bij verdediging (max. +130%), +{3} bonus op de capaciteit van binnenplaatsverdedigingstroepen (max. +175k), Gebouwafmeting {4}x{5}.",
    "dialog_ci_disassemble_multiple_desc2": "Het item wordt vernietigd en in ruil daarvoor ontvang je de hierboven vermelde crafting-materialen per gedemonteerd item. Weet je zeker dat je dit item wilt demonteren?",
    "webshop_buildersQuarters_description": "Ontgrendelt een bouwslot.\n\nBouwniveau: {0}\nExtra bouwslots per kasteel: {1}\nLimiet per kasteel: {2}",
    "webshop_crane_description": "Stelt u in staat om een extra gebouw in deze kasteel in te plannen.\n\nBouwniveau: {0}\nExtra wachtrij slots per kasteel: {1}\nLimiet per kasteel: {2}",
    "dialog_chestOffer_desc_conversion": "Ontgrendel spannende beloningen met het Architectenpakket!",
    "dialog_privateBestsellerShop_buildingResourceBundle_tooltip": "Architectenbronpakket",
    "webshop_nomadadvisor_token": "Adviseurstoken",
    "button_advisorCancelAll": "Annuleer alle aanvallen van adviseurs",
    "currency_description_DianaToken": "Ruil met Sir Ulrich in de Generaalsherberg voor zeer waardevolle beloningen. Beloningenlotingen bevatten altijd fragmenten voor Diana. Het uitwisselen van Dianas aanbod kan alleen voor een beperkte tijd worden gedaan!",
    "currency_name_DianaToken": "Dianas aanbieding aan Ulrich",
    "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_DianaToken": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningscategorieën van deze patroon met de geselecteerde aanbieding. Elke categorie bevat specifieke beloningstypes die willekeurig zullen worden gekozen. Voor elke betaalde aanbieding worden er vier trekkingen uitgevoerd, waarbij elke trekking de onderstaande kansen heeft.\n\nTrekking Kans        Beloningscategorieën\n\n09.00%                  - Diana shards\n\n00.50%                  - Dianas aanbieding aan Ulrich\n\n03.00%                  - Aanbieding aan Prinses Beatrice\n\n05.00%                  - Aanbieding aan Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Aanbieding aan Koning Ludwig\n\n02.00%                  - Vaardigheidsreset tokens\n\n03.40%                  - Uitrusting\n\n22.00%                 - Belegerings- en verdedigingsgereedschappen\n\n10.00%                 - Tijdskips\n\n07.00%                 - Snelle reisveren\n\n08.00%                 - Bouwitems\n\n05.00%                 - Gelukswiel tickets\n\n12.00%                 - Militaire eenheden\n\n05.10%                 - Decoraties",
    "generals_characters_121_name": "Diana",
    "generals_characters_121_narrative": "Leider van de Wildland Raiders\n\n&quot;De kroon betekent niets voor mij. Maar de mensen? Ik zou rijken verbranden om hen veilig te houden.&quot;\n\nIn de door de wind geblazen uitgestrektheid van de Wildlanden, waar bossen plaatsmaken voor scherpe kliffen en open vlaktes, weerklinkt de naam Diana als een oorlogskreet en een waarschuwing. Ooit een buitenstaander in de eindeloze conflicten van het continent, leefde Diana vrij tussen de ongetemde wildernis, leidend haar groep robuuste krijgers die bekendstonden als de Wildland Raiders. Hun geloof was eenvoudig: leef volgens je eigen wet en laat de sterken nooit de zwakken belagen.\n\nMaar toen de oorlog te dichtbij kwam, toen ze hele dorpen zag verwoest en onschuldigen in het kruisvuur vangen, maakte Diana een keuze. Hoewel ze kronen en hoven verafschuwde, ging ze een alliantie aan met keizer Eric, niet uit loyaliteit, maar uit rechtvaardigheid. Ze zou niet stilzitten terwijl tirannen vermomd als aristocraten het land verscheurden. Vanuit de schaduw van het rijk sloeg ze toe, haar raiders bewogen als rook en vuur, verschenen vanuit het niets, verdween zonder een spoor achter te laten en lieten chaos in hun kielzog.\n\nHaar tactieken waren de nachtmerrie van generaals en koningen. Achtervolgingen die kolonnes verbraken voordat de strijd zelfs begon. Wonden die aanhielden, met strategische aanvallen op bevoorradingslijnen en moraal die legers droogden lang voordat ze het front bereikten. Toch, wanneer de oproep kwam om te staan en de hulpelozen te beschermen, twijfelde Diana nooit. Of het nu was om raiders in een grensdorp af te slaan of om een torenhoge oorlogheer onder ogen te komen, ze stond onverstoorbaar. Haar zwaard bewoog zich met de woede van iemand die niet vecht voor macht, maar voor mensen.\n\nMet vurige rode haren, een lichaam gevormd door overleving en de tekenen van haar stam in haar huid getatoeëerd, is Diana onmiddellijk herkenbaar en onmiskenbaar uitdagend. Haar aanwezigheid is die van een leider die loyaliteit inspireert niet door titels maar door actie. De Wildland Raiders volgen haar niet omdat ze het eist, maar omdat ze naast hen bloedt.\n\nSommigen noemen haar een dief, een rebel, zelfs een verrader van het Rijk. Maar voor degenen die in stilte lijden, is ze iets heel anders, een kampioen van de vergeten, een schild voor de stemlozen, en wanneer het moment het vraagt, een sloper van reuzen.",
    "generals_characters_121_summary": "Sluwe rover en onvermoeibare beschermer.",
    "webshop_dianabase_VIP_name": "VIP-embleem van de Wildland Raider",
    "webshop_dianabase_extraLarge_name": "Extra groot embleem van de Wildland Raider",
    "webshop_dianabase_giant_name": "Reusachtig embleem van de wilde rover",
    "webshop_dianabase_huge_name": "Groot embleem van de woestijnraider",
    "webshop_dianabase_large_name": "Groot embleem van de woestijnrover",
    "webshop_dianabase_medium_name": "Gemiddeld embleem van de Wildernis aanvaller",
    "webshop_dianabase_small_name": "Klein embleem van de woestijnrover",
    "dialog_CoA_CustomizationRight": "Alleen de leiders en plaatsvervangers van de alliantie hebben het recht om de alliantie-jas aan te passen.",
    "dialog_CoA_title": "Wapen van de alliantie",
    "dialog_CoA_tooltip_Save": "Sla het wapen van de alliantie op",
    "dialog_CoA_tooltip_SaveDenied": "Alleen de leiders en plaatsvervangers van de alliantie hebben het recht om de alliantie-jas aan te passen.",
    "dialog_CoA_tooltip_randomize": "Willekeurige ontwerp van het wapen van de alliantie",
    "dialog_CoA_tooltip_reset": "Wijzigingen resetten",
    "dialog_CoAcustomization_title": "Pas het wapen van de alliantie aan",
    "dialog_EntryPointCoA": "Wapenschild alliantie wijzigen",
    "dialog_CoALayoutDuration_desc": "Het embleem kan tot {0} actief zijn",
    "dialog_CoALayoutObtainable_desc": "Embleem dat je tijdens dit evenement kunt verkrijgen: {0}",
    "dialog_CoA_tooltip_LayoutLocked": "Embleem nog niet ontgrendeld",
    "dialog_ciDisassembled_desc": "Je hebt de {0} gedemonteerd en de volgende materialen verkregen:",
    "dialog_ciDisassembled_tempCI_booster_desc": "Je hebt de {0} gedemonteerd en de volgende bouwitem-booster gekregen:",
    "dialog_ciDisassembled_tempCI_currency_desc": "Je hebt de {0} gedemonteerd en de volgende valuta gekregen:",
    "dialog_CoA_eventInactive": "Het evenement is op dit moment niet beschikbaar",
    "currency_name_Orange": "Gewenste sinaasappel",
    "dialog_event_announcement_description_130": "Terwijl de zomerhitte over het land neerdwarrelt, rijst er een mysterieuze zandkasteel op uit de glinsterende duinen, met een stralende Watermeloen van Wonderen vol verborgen schatten. Om zijn magie te ontgrendelen, zoekt het Wensappels, zongezegende vruchten die zijn vervagende betovering herstellen. Bied je appels aan om de kracht van het kasteel te wekken, verdien verbluffende zomerse beloningen en klim in de ranglijsten om exclusieve prijzen te claimen. Mis je kans niet om deel te nemen aan de viering!",
    "dialog_event_announcement_header_130": "Zand van fortuin",
    "event_end_description_SummerGacha": "Terwijl de zomerzon begint te vervagen, zakt het mysterieuze zandkasteel langzaam terug in de gouden duinen en neemt de Watermeloen der Wonderen en zijn geheimen mee. Het biedt een stille dank voor je Wensappels en je rol in de magie. Tot de volgende zomer…",
    "event_end_header_SummerGacha": "Einde van het zand van geluk",
    "event_title_130": "Zand van fortuin",
    "gachaPull_button_SummerGacha": "Geef",
    "gachaPull_milestone_SummerGacha": "Aanbod",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_SummerGacha": "({0} aanbiedingen over)",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_SummerGacha": "{0}/{1} Aanbiedingen",
    "helpPopup_SummerGacha": "Terwijl de zomerse zon over de gouden kustlijn brandt, komt een oud wonder tot leven onder de duinen. Een levend zandkasteel, gevormd door vergeten getijden en gebonden door zee-magie, rijst op met stille majesteit. Het omhelst een gloeiende watermeloen in zijn zanderige armen. Een artefact dat pulst met mysterieuze energie, bekend als de Watermeloen der Wonderen. Maar het kasteel zal zijn schatten niet gratis prijsgeven. Het hunkert naar Wensappels. Zonovergoten vruchten doordrenkt met hoop en vreugde, die geluk zouden brengen aan degenen die ze aanbieden. Sommige sieren al de torens van het kasteel, glinsterend als kleine zonnen. Maar er zijn er meer nodig om zijn magie levend te houden. Presenteer uw Wensappels en het zandkasteel zal bewegen. Het zal u toestaan om uit de diepten van de watermeloen te trekken. Elke trek is een kans om zeldzame zomerrelikwieën, betoverde snuisterijen en sprankelende verrassingen te onthullen, begraven door de tijd en het tij. Een ranglijst houdt uw vrijgevigheid bij. Het beloont degenen die het meest geven. Vorder door meerdere evenementniveaus om uw kansen te vergroten om de zeldzaamste schatten te verdienen. Zal je de gunst van het zandkasteel verwerven? Of laat je de zomerse magie door je vingers glijden?",
    "ranking_description_SummerGacha": "Bied de Sandkasteel Wensappels aan, en het zal de schatten ontgrendelen die verborgen zijn in de Watermeloen van Wonderen! Het rangsysteem zal je voortgang volgen en prestatiebeloningen toekennen op basis van je uiteindelijke plaatsing.",
    "title_SummerGacha": "Zand van fortuin",
    "dialog_CoA_unsavedChanges": "Je hebt onopgeslagen wijzigingen. Wil je toch afsluiten?",
    "dialog_alliance_chronic50": "Het wapen van het nobele huis is veranderd",
    "dialog_legendTemple_sceat_71": "Relikwie-slagerij",
    "dialog_legendTemple_sceat_71_desc": "Ontgrendelt de Relikwie Slagerij",
    "webshop_fruitbasket_VIP_name": "VIP fruitmand",
    "webshop_fruitbasket_extralarge_name": "Extra fruitmand",
    "webshop_fruitbasket_giant_name": "Reusachtige fruitmand",
    "webshop_fruitbasket_huge_name": "Grote fruitmand",
    "webshop_fruitbasket_large_name": "Grote fruitmand",
    "webshop_fruitbasket_medium_name": "Middelgrote fruitmand",
    "webshop_fruitbasket_small_name": "Kleine fruitmand",
    "webshop_giftsummer_name": "Zomerfeest start",
    "ci_effect_beefCapacityBonus_tt": "Rundvlees opslagbonus:",
    "dialog_merchantEvent_packageBanner_beef_desc": "Bevat {0} rundvlees dat onmiddellijk naar de opslagplaats van je kasteel zal worden verzonden.",
    "ame_rewardFromAlliance_subTitle": "Alliantiebeloningen van het Grote Toernooi",
    "ame_title": "Het Grote Toernooi",
    "button_ame_quest_accept": "Accepteren",
    "button_ame_quest_available": "+{0}",
    "button_ame_quest_completed": "Voltooid!",
    "button_ame_quest_rerrol": "Herspelen",
    "button_ame_quest_skip_cooldown": "Overslaan",
    "button_ame_ranking_contribution": "Bijdrage",
    "button_ame_ranking_division": "Divisie",
    "button_ame_ranking_rewards": "Beloningen",
    "button_ame_ranking_subdivision": "Subdivisie",
    "button_ame_rewards_level": "GT-niveau beloningen",
    "button_ame_rewards_ranking": "Ranking Rewards",
    "button_ame_rules_mode_current_text": "Huidige modus",
    "button_ame_rules_mode_title_adjustment": "Aanpassing",
    "button_ame_rules_mode_title_normal": "Ranglijst",
    "button_ame_rules_mode_title_qualification": "Distributie",
    "dialog_ame_start_desc1_desc": "Sluit je aan bij je alliance in het Grote Toernooi! Voltooi quests om samen door de rangen te stijgen! Verdien glorie, rijkdom en exclusieve beloningen in je alliance! Versterk je banden en leid je alliance naar de overwinning!",
    "dialog_ame_start_desc1_title": "Quests",
    "dialog_ame_start_desc2_desc": "Klim in de rangen of blijf achter in het competitieve Grote Toernooi! De prestaties van jouw alliantie bepalen je divisiepositie. Voltooi opdrachten om naar hogere niveaus te stijgen en grotere beloningen te ontgrendelen! Alleen de sterksten zullen de top bereiken, zal jouw alliantie daar tussen zitten?",
    "dialog_ame_start_desc2_title": "Ranking",
    "dialog_ame_start_desc3_desc": "Overtreft rivaliserende allianties in het Grote Toernooi! Voltooi quests om punten te verdienen en beloningen te ontgrendelen. Hoe hoger je gerangschikt bent, hoe groter de prijzen voor jou en je alliantie; claim exclusieve emblemen en meer!",
    "dialog_ame_start_desc3_title": "Beloningen",
    "dialog_ame_start_header": "Welkom bij het Grote Toernooi!",
    "dialog_ame_start_openHelpInfo": "Grijp de kans en doe mee aan het Grote Toernooi!",
    "dialogue_ame_questboard_alliance_points": "Alliantiepunt:",
    "dialogue_ame_questboard_participants": "Deelnemers:",
    "dialogue_ame_ranking_rewards_tooltip": "Ontvang beloningen na {0} Grand Tournament Points bijdrage.",
    "dialogue_ame_rules_button_title": "Regels",
    "dialogue_ame_rules_text_division": "1. Het Grote Toernooi is verdeeld in 5 divisies: koper, glas, brons, zilver en goud.\n2. Er zijn 3 regelsets die actief kunnen zijn. (controleer de regelmodus hieronder om te zien welke momenteel van toepassing is)\n3. Hoe hoger de divisie van jouw alliantie, hoe meer niveaus van het Grote Toernooi je kunt bereiken, wat meer en betere beloningen ontgrendelt.\n\nRegelmodus: Zaaiingsfase\n1. De zaaiingsfase vindt alleen plaats tijdens het allereerste grote toernooi.\n2. Elke alliantie begint in de bronzen divisie.\n3. Alle in aanmerking komende allianties strijden in één grote onderverdeling.\n4. Aan het einde van het evenement krijgt jouw alliantie een divisie toegewezen voor het volgende grote toernooi, op basis van zijn prestaties.\n5. Het volgende evenement begint met ofwel de “Ranking” regelmodus of de “Aanpassing” regelmodus (zie hieronder).\n\nRegelmodus: Ranking\n1. Dit is de standaard regelmodus.\n2. Als je voor de eerste keer deelneemt aan het grote toernooi, begin je in de koper divisie.\n3. Jouw alliantie wordt geplaatst in een onderverdeling met andere allianties uit dezelfde divisie.\n4. Elke alliantie wordt gerangschikt op basis van zijn score in het grote toernooi aan het einde van het evenement.\n5. Afhankelijk van je eindpositie in de onderverdeling kan jouw alliantie omhoog, omlaag of in dezelfde divisie blijven.\n\nDivisie Promoties/Demoties:\nKoper: top {0} rang omhoog naar Glas\nGlas: top {0} rang omhoog naar Brons; onder {0} rang omlaag naar Koper\nBrons: top {0} rang omhoog naar Zilver; onder {0} rang omlaag naar Glas\nZilver: top {0} rang omhoog naar Goud; onder {0} rang omlaag naar Brons\nGoud: onder {0} rang omlaag naar Zilver\n\nRegelmodus: Aanpassing\n1. Deze regelmodus is actief als de verdeling van spelers tussen divisies moet worden aangepast.\n2. Alle in aanmerking komende allianties strijden in één grote onderverdeling.\n3. Aan het einde van het evenement krijgt jouw alliantie een divisie toegewezen voor het volgende grote toernooi, op basis van zijn prestaties.\n4. Het volgende evenement begint met ofwel de “ranking” regelmodus of de “aanpassing” regelmodus.",
    "dialogue_ame_rules_text_gameplay": "1. Jouw doel is om zoveel mogelijk Grand Tournament-punten te verzamelen door quests te voltooien en te claimen.\n2. Tot 25 quests zijn tegelijkertijd beschikbaar.\n3. Je kunt slechts één quest tegelijk accepteren.\n4. Om een quest te claimen, moet je deze accepteren en de vereisten binnen de gegeven tijd voltooien. Als de tijd om is, mislukt de quest. Quests die je hebt voltooid maar niet hebt geclaimd voor het einde van het evenement, worden automatisch geclaimd.\n5. Elke speler van de alliantie die aan het evenement deelneemt, kan een quest opnieuw rollen die nog niet is geaccepteerd.\n6. Het claimen, falen of opnieuw rollen van een quest brengt de questslot in cooldown. Je kunt de cooldown overslaan door rubies uit te geven.\n7. Het accepteren van een quest kost 1 Quest Ticket. Je begint het evenement met maximaal 10 Quest Tickets en kunt 1 extra Quest Ticket kopen voor Rubies. (aangekochte Quest Tickets worden niet overgedragen naar het volgende Grand Tournament!) Het falen van een quest geeft geen terugbetaling van het Quest Ticket.\n8. Elke keer dat je een quest claimt, worden de Grand Tournament-punten toegevoegd aan de Grand Tournament-puntenscore van je alliantie. Na het bereiken van bepaalde puntdrempels, stijgt je alliantie-niveau, waardoor elke in aanmerking komende speler in je alliantie een beloning per niveau-up ontvangt.\n9. Aan het einde van het evenement wordt de Grand Tournament-puntenscore van je alliantie vergeleken met andere allianties om verdere beloningen en divisierangschikkingen te bepalen. (voor meer info zie de regels voor league of beloningen)",
    "dialogue_ame_rules_text_participation": "1. Om deel te nemen aan het Grote Toernooi, moet uw alliantie ten minste 5 leden van minimaal niveau 20 hebben. (Uzelf moet ook minimaal niveau 20 zijn om deel te nemen.)\n2. Alle leden van de alliantie moeten al in de alliantie zijn voordat het evenement begint.\n3. U kunt alleen deelnemen aan het grote toernooi voor één alliantie.\n4. Als u uw alliantie verlaat tijdens het evenement, kunt u niet deelnemen aan het lopende Grote Toernooi met een andere alliantie en ontvangt u geen rangbeloningen van uw vorige alliantie.",
    "dialogue_ame_rules_text_rewards": "Je kunt twee soorten beloningen verdienen: niveau beloningen en ranking beloningen.\n\nNiveau Beloningen\n\n1. Niveau beloningen worden verdiend telkens wanneer jouw alliantie een nieuw Groot Toernooi-niveau bereikt door een puntdrempel te overschrijden.\n2. Hoe hoger de divisie waarin je concurreert, hoe meer niveaus je kunt ontgrendelen en hoe beter de beloningen worden.\n3. Je kunt niveau beloningen onmiddellijk in het beloningscentrum claimen zodra je een niveau omhoog gaat.\n\nRanking Beloningen\n\n1. Ranking beloningen worden gegeven aan de beste spelers in hun sub-divisie.\n2. Als je je alliantie tijdens het evenement verlaat, ontvang je geen ranking beloningen.\n3. Om in aanmerking te komen voor enige beloningen, moet je deelnemen aan het evenement en minstens {0} grote toernooi punten aan je alliantie bijdragen.",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_division": "Delingsregels",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay": "Spelregels",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_participation": "Deelnamevereisten",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_rewards": "Beloningen",
    "dialogue_ame_title": "Het Grote Toernooi",
    "message_header_ame_start": "Groot toernooi!",
    "popup_ame_activate_currency_description": "Doneer aan de alliantie fondsen, zodat de leider de alliantie kan blijven uitbreiden! Je kunt geen middelen terugnemen zodra ze zijn gedoneerd.",
    "popup_ame_activate_title": "Doneren",
    "popup_ame_endWithoutReward_desc": "Helaas hebben jij of jouw alliantie niet genoeg bijgedragen aan het evenement om beloningen te ontvangen. Beter geluk de volgende keer!",
    "popup_ame_endWithoutReward_title": "Lage afwerking",
    "popup_ame_gotFirstReward_desc": "Je hebt {0} Grand Tournament-punten verzameld - meer dan welke andere alliantie in jouw onderverdeling! Je hebt de Grand Tournament Trophy-beloning gekregen ter ere van je ijver!",
    "popup_ame_gotFirstReward_title": "Winnaar van het Grote Toernooi!",
    "popup_ame_gotReward_desc": "Jouw alliantie heeft al Grand Tournament Niveau {0} bereikt! Jouw bijdrage is niet onopgemerkt gebleven en je hebt de volgende beloningen ontvangen ter ere van jouw daden:",
    "popup_ame_gotReward_title": "Ontvangen alliantiesbeloning",
    "popup_ame_gotTopXReward_desc": "Jouw alliantie heeft {0} Grote Toernooi-punten verzameld en verschillende concurrerende allianties verslagen! Als een van de {1} meest succesvolle allianties heb je deze eervolle beloning zeker verdiend!",
    "popup_ame_gotTopXReward_title": "Podium finish!",
    "popup_ame_level_row_title": "Niveau {0}",
    "popup_ame_purchase_quest_attempt": "Extra quest-ticket",
    "popup_ame_purchase_quest_attempt_item_info_text": "Quest-tickets zijn nodig om de Grand Tournament-quests te accepteren. Je kunt 1 extra per evenement kopen. Gekochte tickets worden niet overgedragen naar toekomstige Grand Tournaments!",
    "popup_ame_purchase_quest_attempt_name": "Koop quest-ticket",
    "popup_ame_quest_requirement_1": "Besteed 1.000.000 munten",
    "popup_ame_quest_requirement_10": "Besteed 250.000 olijfolie",
    "popup_ame_quest_requirement_11": "Besteed 250.000 ijzererts",
    "popup_ame_quest_requirement_12": "Verkrijg 30.000 aquamarijn",
    "popup_ame_quest_requirement_13": "Verkrijg 50 Oorlogswagens (Niveau 3)",
    "popup_ame_quest_requirement_14": "Verkrijg 50 muurspiezenvallen (Niveau 10)",
    "popup_ame_quest_requirement_15": "Versla 30 roofridder kastelen (min. Lv. 40)",
    "popup_ame_quest_requirement_16": "Versla 30 Barbaarse torens (min. Lv. 45)",
    "popup_ame_quest_requirement_17": "Versla 30 Woestijntorens (min. Lv. 55)",
    "popup_ame_quest_requirement_18": "Versla 30 Cultisten Torens (min. Lv. 65)",
    "popup_ame_quest_requirement_19": "Besteed 100 5-uurs tijdsprongen",
    "popup_ame_quest_requirement_2": "Versla 10 roofridderkastelen (min. lvl 10)",
    "popup_ame_quest_requirement_20": "Besteed 100 24-uurs tijdsprongen",
    "popup_ame_quest_requirement_21": "Besteed 500 soldaat koekjes",
    "popup_ame_quest_requirement_22": "Verkrijg 100.000 aquamarijn",
    "popup_ame_quest_requirement_23": "Besteed 500 Sceats",
    "popup_ame_quest_requirement_24": "Verkrijg 30.000 eenheden met minimaal 310 afstandsverdediging",
    "popup_ame_quest_requirement_25": "Verkrijg 30.000 eenheden met minimaal 320 melee-verdediging",
    "popup_ame_quest_requirement_26": "Verkrijg 30.000 eenheden met minimaal 310 afstandsaanval",
    "popup_ame_quest_requirement_27": "Verkrijg 30.000 eenheden met min. 325 melee-aanval",
    "popup_ame_quest_requirement_28": "Verkrijg 6.500 robijnen",
    "popup_ame_quest_requirement_29": "Besteed 150.000 relikwiesplinters",
    "popup_ame_quest_requirement_3": "Versla 10 Barbaren Torens (min. Lv. 20)",
    "popup_ame_quest_requirement_30": "Versla 60 roofridderkastelen (min. Lv. 80)",
    "popup_ame_quest_requirement_31": "Versla 60 Barbarenkastelen (min. Lv. 50)",
    "popup_ame_quest_requirement_32": "Versla 60 Woestijntorens (min. Lv. 60)",
    "popup_ame_quest_requirement_33": "Versla 60 Cultisten Torens (min. Lv. 70)",
    "popup_ame_quest_requirement_34": "Besteed 10 2.500 Generals XP-token",
    "popup_ame_quest_requirement_35": "Besteed 8 5.000 Generaals XP-token",
    "popup_ame_quest_requirement_36": "Besteed 5 10.000 Generaals XP-token",
    "popup_ame_quest_requirement_37": "Besteed 10 Aanbiedingen aan prinses Beatrice (gratis trekkingen in de Generaalsherberg tellen niet mee).",
    "popup_ame_quest_requirement_38": "Besteed 15 Aanbiedingen aan Generaal Sir Ulrich (gratis trekken in de Generaalsherberg tellen niet mee).",
    "popup_ame_quest_requirement_39": "Besteed 30 Aanbiedingen aan Koning Ludwig (gratis trekkingen in de Generaalsherberg tellen niet mee).",
    "popup_ame_quest_requirement_4": "Versla 10 Woestijntorens (min. Lv. 35)",
    "popup_ame_quest_requirement_40": "Besteed 500 gips",
    "popup_ame_quest_requirement_41": "Besteed 10 alliantie munten",
    "popup_ame_quest_requirement_42": "Verbruik 750 bouwtokens",
    "popup_ame_quest_requirement_43": "Besteed 1.500 upgrademunten",
    "popup_ame_quest_requirement_44": "Besteed 225 keizerlijke dukaten",
    "popup_ame_quest_requirement_45": "Besteed 350 welvaartsbiljetten",
    "popup_ame_quest_requirement_46": "Verkrijg 225 welvaartstickets",
    "popup_ame_quest_requirement_47": "Geef 15 5.000 Generals XP-token uit",
    "popup_ame_quest_requirement_48": "Besteed 10 10.000 Generals XP-token",
    "popup_ame_quest_requirement_49": "Verkrijg 25.000 eenheden met min. 357 afstandsverdediging",
    "popup_ame_quest_requirement_5": "Versla 10 cultisten torens (min. Lv. 45)",
    "popup_ame_quest_requirement_50": "Verkrijg 25.000 eenheden met min. 368 melee-verdediging",
    "popup_ame_quest_requirement_51": "Verkrijg 25.000 eenheden met minimaal 372 afstandsaanval",
    "popup_ame_quest_requirement_52": "Verkrijg 25.000 eenheden met min. 390 melee-aanval",
    "popup_ame_quest_requirement_53": "Besteed 5 Diana-aanbiedingen aan Ulrich",
    "popup_ame_quest_requirement_54": "Besteed 5 Hasan-aanbiedingen aan Ludwig",
    "popup_ame_quest_requirement_55": "Besteed 5 Tizi-aanbiedingen aan Sir Ulrich",
    "popup_ame_quest_requirement_56": "Verkrijg 1.000 soldatenkoekjes",
    "popup_ame_quest_requirement_57": "Verkrijg 15.000 robijnen",
    "popup_ame_quest_requirement_58": "Koop 1 Alliantie-munt in de webshop",
    "popup_ame_quest_requirement_59": "Verkrijg 35.000 robijnen",
    "popup_ame_quest_requirement_6": "Besteed 20 5-uurs tijdsprongen",
    "popup_ame_quest_requirement_60": "Koop 3 Alliantie Munten in de webshop",
    "popup_ame_quest_requirement_61": "Verkrijg 75.000 robijnen",
    "popup_ame_quest_requirement_62": "Koop 25.000 eenheden met minimaal 310 afstandsverdediging in de webshop",
    "popup_ame_quest_requirement_63": "Koop 25.000 eenheden met minimaal 320 melee-verdediging in de webshop",
    "popup_ame_quest_requirement_64": "Koop 25.000 eenheden met minimaal 310 afstandsaanval in de webshop",
    "popup_ame_quest_requirement_65": "Koop 25.000 eenheden met minimaal 325 melee-aanval in de webshop",
    "popup_ame_quest_requirement_66": "Koop 7 Alliantie munten in de webshop",
    "popup_ame_quest_requirement_7": "Bested 20 24-uurs tijdsprongen",
    "popup_ame_quest_requirement_8": "Besteed 250.000 glas",
    "popup_ame_quest_requirement_9": "Besteed 250.000 houtskool",
    "popup_ame_quest_requirement_title": "Quest-eisen",
    "popup_ame_quest_reward": "Punten van het Grote Toernooi",
    "popup_ame_quest_ticket_counter": "Quest-tickets",
    "popup_ame_quest_ticket_counter_limit_tooltip": "Aankooplimiet bereikt.",
    "errorCode_456": "Koop een quest-ticket om de quest te accepteren.",
    "popup_ame_quest_title_1": "Muntverdeler",
    "popup_ame_quest_title_10": "Olieverbrander",
    "popup_ame_quest_title_11": "Ijzeren spender",
    "popup_ame_quest_title_12": "Aquamarijnverzamelaar",
    "popup_ame_quest_title_13": "Oorlogswagenverzamelaar",
    "popup_ame_quest_title_14": "Muurspijker verzamelaar",
    "popup_ame_quest_title_15": "Botsing van roofridders",
    "popup_ame_quest_title_16": "Botsing van barbaren",
    "popup_ame_quest_title_17": "Woestijnconflict",
    "popup_ame_quest_title_18": "Botsing van cultisten",
    "popup_ame_quest_title_19": "5 uur tijdsbesteding +",
    "popup_ame_quest_title_2": "Strijd van de roofridder",
    "popup_ame_quest_title_20": "24u Tijdoverspringer +",
    "popup_ame_quest_title_21": "Soldaat koekje spender",
    "popup_ame_quest_title_22": "Aqua marine verzamelaar +",
    "popup_ame_quest_title_23": "Sceat Spender",
    "popup_ame_quest_title_24": "Defensiebereik wapen",
    "popup_ame_quest_title_25": "Melee-wapen",
    "popup_ame_quest_title_26": "Wapens buiten bereik",
    "popup_ame_quest_title_27": "Mêlee-aanvallerboost",
    "popup_ame_quest_title_28": "Robijnverzamelaar",
    "popup_ame_quest_title_29": "Relikwiesplinter-uitgever",
    "popup_ame_quest_title_3": "Barbaarse Slag",
    "popup_ame_quest_title_30": "Oorlog van de Roofridders",
    "popup_ame_quest_title_31": "Barbaarse oorlog",
    "popup_ame_quest_title_32": "Woestijnoorlog",
    "popup_ame_quest_title_33": "Cultistenoorlog",
    "popup_ame_quest_title_34": "2.500 Generaals XP-uitgever",
    "popup_ame_quest_title_35": "5.000 Generaals XP",
    "popup_ame_quest_title_36": "10.000 Generaals XP",
    "popup_ame_quest_title_37": "Aanbod van de prinses",
    "popup_ame_quest_title_38": "Aanbod van ridder",
    "popup_ame_quest_title_39": "Koning Aanbieder",
    "popup_ame_quest_title_4": "Woestijngevecht",
    "popup_ame_quest_title_40": "Gipsdispenser",
    "popup_ame_quest_title_41": "Alliantie munt spender",
    "popup_ame_quest_title_42": "Bouwtoken-uitgever",
    "popup_ame_quest_title_43": "Upgrade Token Uitgever",
    "popup_ame_quest_title_44": "Imperial Ducat Spender",
    "popup_ame_quest_title_45": "Verkwister van welvaartticket",
    "popup_ame_quest_title_46": "Welvaarts ticket verzamelaar",
    "popup_ame_quest_title_47": "5.000 Generaals XP +",
    "popup_ame_quest_title_48": "10.000 Generaals XP +",
    "popup_ame_quest_title_49": "Defensieve reikwijdte wapens +",
    "popup_ame_quest_title_5": "Cultistenstrijd",
    "popup_ame_quest_title_50": "Versterking van het melee-wapen +",
    "popup_ame_quest_title_51": "Wapensysteem buiten bereik +",
    "popup_ame_quest_title_52": "Off melee-wapen +",
    "popup_ame_quest_title_53": "Diana-aanbieding",
    "popup_ame_quest_title_54": "Hasan aanbieding",
    "popup_ame_quest_title_55": "Tizi Uitgever",
    "popup_ame_quest_title_56": "Soldaat koekjesverzamelaar",
    "popup_ame_quest_title_57": "Robijnverzamelaar +",
    "popup_ame_quest_title_58": "Alliantie Munt Koper",
    "popup_ame_quest_title_59": "Robijnverzamelaar ++",
    "popup_ame_quest_title_6": "5u Tijdverdrijf",
    "popup_ame_quest_title_60": "Alliantie Munt Koper +",
    "popup_ame_quest_title_61": "Robijnverzamelaar +++",
    "popup_ame_quest_title_62": "Gedefinieerde bereik koper",
    "popup_ame_quest_title_63": "Melee-koper",
    "popup_ame_quest_title_64": "Koper buiten bereik",
    "popup_ame_quest_title_65": "Melee-winkel",
    "popup_ame_quest_title_66": "Alliantie Munt Kopers ++",
    "popup_ame_quest_title_7": "24uurs tijdsprong spender",
    "popup_ame_quest_title_8": "Glasdispenser",
    "popup_ame_quest_title_9": "Kolenverbrander",
    "popup_ame_ranking_row_title": "Rang {0}",
    "popup_ame_rewardsUnlocked_desc": "Je alliantie heeft al Grand Tournament Niveau {0} bereikt! Jouw bijdrage is niet onopgemerkt gebleven, en je hebt de volgende beloningen voor de fondsen van je alliantie gekregen ter erkenning van je daden:",
    "popup_ame_rewardsUnlocked_title": "Alliantiebeloning ontvangen",
    "popup_ame_rewards_division_name_3": "Brons",
    "popup_ame_rewards_division_name_1": "Koper",
    "popup_ame_rewards_division_name_2": "Glas",
    "popup_ame_rewards_division_name_5": "Goud",
    "popup_ame_rewards_division_name_4": "Zilver",
    "popup_ame_rewards_level_info_text_3": "Ontgrendelt nadat jouw alliantie de Bronzen Divisie heeft bereikt.",
    "popup_ame_rewards_level_info_text_2": "Ontgrendeld, nadat je alliantie de Glazen Divisie heeft bereikt.",
    "popup_ame_rewards_level_info_text_5": "Ontgrendeld nadat jouw alliantie de Gouden Divisie bereikt.",
    "popup_ame_rewards_level_info_text_4": "Ontgrendeld nadat je alliantie het Zilveren Divisie heeft bereikt.",
    "popup_ame_rewards_ranking_info_text_3": "Ontgrendeld zodra je alliantie de Bronzen Divisie bereikt.",
    "popup_ame_rewards_ranking_info_text_2": "Ontgrendeld nadat jouw alliantie de Glazen Divisie heeft bereikt.",
    "popup_ame_rewards_ranking_info_text_5": "Ontgrendeld nadat jouw alliantie de Gouden Divisie bereikt.",
    "popup_ame_rewards_ranking_info_text_4": "Ontgrendeld nadat je alliantie het Zilveren Divisie heeft bereikt.",
    "popup_ame_rewards_title": "Beloningen",
    "equip_effect_description_allianceFameGainBoost": "+{0}% roempunten verdiend bij aanvallen",
    "webshop_eventAME_VIP_name": "VIP Groot Toernooi Kist",
    "webshop_eventAME_extraLarge_name": "Extra grote Grand Tournament-kist",
    "webshop_eventAME_giant_name": "Reusachtige Grote Toernooi Kist",
    "webshop_eventAME_huge_name": "Grote Grand Tournament-kist",
    "webshop_eventAME_large_name": "Grote toernooikist",
    "webshop_eventAME_medium_name": "Middelgrote grote toernooikist",
    "webshop_eventAME_small_name": "Kleine grote toernooikist",
    "webshop_kaelrithbase_VIP_name": "VIP-zegel van het Gloedlegioen",
    "webshop_kaelrithbase_extraLarge_name": "Extra grote zegel van het Ember-legioen",
    "webshop_kaelrithbase_giant_name": "Reusachtig zegel van het Ember Legioen",
    "webshop_kaelrithbase_huge_name": "Groot zegel van het Ember Legioen",
    "webshop_kaelrithbase_large_name": "Groot zegel van het Vuurlegioen",
    "webshop_kaelrithbase_medium_name": "Gemiddeld zegel van de Vlamlegioen",
    "webshop_kaelrithbase_small_name": "Kleine zegel van het Ember-legioen",
    "currency_description_KaelrithToken": "Ruil met prinses Beatrice in de herberg van de generaals om zeer waardevolle beloningen te krijgen. Beloningstrekken bevatten altijd fragmenten voor Kaelrith. Het ruilen van Kaelriths aanbod kan slechts gedurende een beperkte tijd!",
    "currency_description_ShardKaelrith": "Een symbool van Kaelriths drakenkracht. Gebruik het om de sterbeoordeling van Generaal Kaelrith te ontgrendelen of te verbeteren.",
    "currency_name_KaelrithToken": "Kaelriths aanbieding aan Beatrice",
    "currency_name_ShardKaelrith": "Algemene scherven van Kaelrith",
    "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_KaelrithToken": "Dit zijn de kans op trekking voor de beloningscategorieën van deze patron met het geselecteerde aanbod. Elke categorie bevat specifieke beloningssoorten, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden er vier trekkingen uitgevoerd, elke trekking heeft de onderstaande kansen.\n\nTrekking Kans　　  Beloningscategorieën\n\n09.00%　　　　　　 - Kaelrith fragmenten\n\n00.50%　　　　　　 - Kaelriths Aanbod aan Beatrice\n\n03.00%　　　　　　 - Aanbod aan Prinses Beatrice\n\n05.00%　　　　　　 - Aanbod aan Sir Ulrich\n\n08.00%　　　　　　 - Aanbod aan Koning Ludwig\n\n02.00%　　　　　　 - Vaardigheid reset tokens\n\n03.40%　　　　　　 - Uitrusting\n\n22.00%　　　　　　 - Belegerings- en verdedigingstools\n\n10.00%　　　　　　 - Tijdssprongen\n\n07.00%　　　　　　 - Snelle reisveren\n\n08.00%　　　　　　 - Bouwitems\n\n05.00%　　　　　　 - Geluksrad tickets\n\n12.00%　　　　　　 - Militaire eenheden\n\n05.10%　　　　　　 - Decoraties",
    "generals_characters_125_name": "Kaelrith",
    "generals_characters_125_narrative": "De Drakenborn Oorlogsheer\nUit het gesmolten hart van een gevallen koninkrijk, gesmeed in vuur en woede, komt Kaelrith, de Drakenborn Oorlogsheer, tevoorschijn. Gewikkeld in obsidiaan schubbenpantser en gewapend met het smeulende grootzwaard Emberfang, is hij de levende echo van een vergeten draconi?n tijdperk, waarin vlammen heersten en de zwakken tot as werden verbrand.\n\nFlonkerende stemmen beweren dat Kaelrith geboren werd te midden van een brandstapel, zijn geschreeuw slechts ge?venaard door het gebrul van gevleugelde beesten die boven cirkelen. Of het nu legende of waarheid is, het slagveld kent maar ??n realiteit: zijn aanwezigheid is een catastrofe. Met elke stap beeft de grond. Met elke slag smelten schilden en wankelt de moed. Zijn oorlogsroep stijgt als het gebrul van een draak, en degenen die het horen vallen vaak nog voordat ze het zwaard zien.\n\nKaelrith is geen geestloze verwoester; hij is een ervaren krijger wiens meesterlijkheid is verfijnd door eindeloze oefening en met bloed verdiende overwinning. Hij meet titanen en slacht reuzen met brute effici?ntie, elke beweging is berekend om de moraal te verlagen voordat het eerste zwaard wordt getrokken. Vijanden die hem in de ogen kijken spreken van overweldigende vrees, een gewicht dat als onzichtbare vleugels van de lucht boven hen drukt.\n\nMaar achter zijn kracht ligt iets veel ouder, veel dieper. Een aanwezigheid. Een vlam. Een echo van de oude draken. Wanneer Kaelrith aanvalt, spiralen vonken in zijn kielzog. Zijn slagen roepen winden op als flapperende vleugels. Sommigen zweren dat ze een silhouet van iets groots en geschubd achter hem zien opkomen in de strijd - een spook van het verleden of een hint van een waarheid te verschrikkelijk om te benoemen.\n\nHij verovert niet voor glorie, noch heerst hij voor rijkdom. Kaelrith vecht om de geest van de oude wereld opnieuw aan te wakkeren, om zijn vuur los te laten op een rijk dat koud en zwak is geworden. Voor hem is oorlog heilig. Vuur is puurheid. En de draken, of het nu mythe of herinnering is, zijn nog niet klaar met deze wereld.\n\nVoor zijn vijanden is hij een nachtmerrie die vorm heeft gekregen. Voor zijn krijgers is hij de wil van vuur die zich manifesteert. En voor de wereld?\n\nKaelrith is de storm van vlammen aan de horizon, de laatste ademtocht van het draken tijdperk, dat weer tot leven komt.",
    "generals_characters_125_summary": "Fierce oorlogheer en vlammenavatar van drakenvuur",
    "dialog_gameCenterAlreadyUsed_desc": "Een ander Empire: Four Kingdoms-speleraccount is al verbonden met je Game Center ID. Wil je inloggen op dit account?",
    "currency_name_LuckySlice": "Gelukkige plak",
    "dialog_event_announcement_description_131": "Terwijl het koninkrijk uitbarst in vieringen, organiseert koning Ludwig een groot jubileumbanket, zijn Koninklijke Geschenkdoos schittert met onmetelijke schatten. Om zijn magie te ontgrendelen, zoekt hij Gelukkige Plakken, betoverde stukjes taart gebakken met vreugde en geluk. Bied je plakken aan om zijn gunst te verdienen, ontdek verbluffende koninklijke beloningen en stijg door de rangen van het banket om exclusieve prijzen te claimen. Mis je kans niet om deel te nemen aan de festiviteiten!",
    "dialog_event_announcement_header_131": "Koninklijk banket",
    "event_end_description_AnniversaryGacha": "Als de laatste noten vervagen en de hal stilvalt, glimlacht koning Ludwig van zijn troon. De Koninklijke Geschenkdoos sluit met een glans, zijn geheimen verzegeld. Dank u voor uw genereuze Gelukkige Plakjes. Tot het feest van volgend jaar...",
    "event_end_header_AnniversaryGacha": "Einde van het koninklijk banket",
    "event_title_131": "Koninklijk banket",
    "gachaPull_button_AnniversaryGacha": "Geven",
    "gachaPull_milestone_AnniversaryGacha": "Aanbod",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_AnniversaryGacha": "({0} aanbiedingen over)",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_AnniversaryGacha": "{0}/{1} Aanbiedingen",
    "helpPopup_AnniversaryGacha": "Terwijl de schemering over de marmeren torenspitsen van het koninkrijk valt, flikkeren gouden lantaarns tot leven in de Grote Zaal van Everfest. Koning Ludwig, welwillend en excentriek, bereidt een grandioos banket voor om de verjaardag van zijn heerschappij te vieren; een viering waarover in zowel tavernes als torens wordt gefluisterd. In het hart van dit jubelende feest staat de koning zelf, gehuld in koninklijk fluweel en kattenkwaad. In zijn glimmende handen rust een torenhoge Cake van Pracht, waarvan de lagen schitteren met sterrenstof-glazuur en gekonfijte rozen die zoemen van betovering. Uit dit goddelijke dessert worden met precisie plakken gesneden, elk een Gelukkige Plak, doordrenkt met vreugde, geluk en een vleugje koninklijke magie. Maar de geschenken van koning Ludwig worden niet licht gegeven. Hij zoekt feestvierders die Gelukkige Plakken zullen bijdragen om de festiviteiten aan te wakkeren. Deze kostbare porties, gebakken met liefde en doordrenkt met geluk, zijn de sleutel tot de schatkamer van de koning. Sommige Gelukkige Plakken rusten al aan zijn voeten, zwak gloeiend als de gloed van eerdere vieringen. Maar er zijn meer nodig om de betovering van het banket levend te houden. Bied uw plakken aan, en de koning zal u het recht geven om uit zijn Koninklijke Geschenkdoos te putten; een schatkamer vol zeldzame souvenirs, glanzende erfstukken en betoverende curiositeiten uit het hele rijk. Een koninklijke scorelijst houdt de vrijgevigheid van elke gast bij. Degenen die de meeste plakken brengen stijgen in de banket-rangen, verdienend grotere eer en steeds grotere beloningen. Sta op voor de gelegenheid, en koning Ludwig kan zelfs uw naam in de legende fluisteren. Zult u de koning verblijden met uw aanbiedingen? Of laat u dit unieke banket aan u voorbijgaan?",
    "ranking_description_AnniversaryGacha": "Bied koning Ludwig je Gelukkige Plakken aan, en hij zal de schatten in de Koninklijke Geschenkdoos ontgrendelen! Het rangordesysteem volgt je voortgang en kent prestatiebeloningen toe op basis van je uiteindelijke plaatsing.",
    "title_AnniversaryGacha": "Koninklijk banket",
    "dialogue_ame_rules_text_division_normal": "1. Het Grote Toernooi is verdeeld in 5 divisies: Koper, Glas, Brons, Zilver en Goud.\n2. Er zijn 3 regiemodi die actief kunnen zijn. (controleer de regiemodus om te zien welke momenteel van toepassing is)\n3. Hoe hoger de divisie van jouw alliantie, hoe meer niveaus van het Grote Toernooi je kunt bereiken, waarmee je meer en betere beloningen ontgrendelt.\n\nRegiemodus: Ranking\n1.Dit is de standaard regiemodus.\n2.Als jouw alliantie voor de eerste keer deelneemt aan het grote toernooi, begin je in de Koperen divisie.\n3.Als jouw alliantie deelnam aan het vorige Grote Toernooi, neem je deel in de respectieve divisie waarvoor je je had gekwalificeerd.\n4.Elke alliantie wordt geplaatst in een sub-divisie met enkele andere allianties uit dezelfde divisie en gerangschikt in hun sub-divisie ranglijst op basis van hun Grote Toernooi score.\n5.Aan het einde van het evenement kan elke alliantie in een sub-divisie promoveren, degraderen of in dezelfde divisie blijven.\n6.Het volgende evenement begint met ofwel de Ranking regiemodus of de Aanpassingsregiemodus (zie hieronder).\n\nDivisie Promoties/Demoties:\nGoud: onderste 3 degraderen naar Zilver\nZilver: bovenste 3 promoveren naar Goud; onderste 9 degraderen naar Brons\nBrons: bovenste 3 promoveren naar Zilver; onderste 8 degraderen naar Glas\nGlas: bovenste 4 promoveren naar Brons; onderste 12 degraderen naar Koper\nKoper: bovenste 6 promoveren naar Glas",
    "dialogue_ame_rules_text_division_qualification": "1. Het Grand Tournament is verdeeld in 5 divisies: Koper, Glas, Brons, Zilver en Goud.\n2. Er zijn 3 regelmodi die actief kunnen zijn. (controleer de regelmodus om te zien welke momenteel van toepassing is)\n3. Hoe hoger de divisie van jouw alliantie, hoe meer niveaus van het Grand Tournament je kunt bereiken, waardoor je meer en betere beloningen ontgrendelt.\n\nRegelmodus: Distributiefase\n1. De distributieregelmodus vindt alleen plaats tijdens het allereerste Grand Tournament.\n2. Elke alliantie begint in de Koperen divisie en concurreert in één grote divisieleiderbord voor promoties naar de hogere divisies, op basis van hun Grand Tournament-score.\n3. Aan het einde van het evenement krijgt elke alliantie een divisie toegewezen voor het volgende Grand Tournament op basis van hun prestaties.\n4. Elke alliantie wordt bovendien geplaatst in een sub-divisie met andere willekeurige allianties en concurreert voor rangschikkingsbeloningen alleen tegen deze allianties, op basis van hun Grand Tournament-score.\n5. Het volgende evenement begint met de Ranking regelmodus (zie hieronder).\n\nDivisie Promoties:\nKoper:\nPlaats 1 tot plaats 36 promoveert naar Goud\nPlaats 37 tot plaats 96 promoveert naar Zilver\nPlaats 97 tot plaats 456 promoveert naar Brons\nPlaats 457 tot plaats 1356 promoveert naar Glas",
    "dialogue_ame_rules_text_gameplay_adjustment": "1. Je doel is om zoveel mogelijk Grand Tournament-punten te verzamelen door quests te voltooien en op te eisen.\n2. Tot 25 quests zijn tegelijkertijd beschikbaar.\n3. Je kunt slechts één quest tegelijk aannemen.\n4. Om een quest op te eisen, moet je deze accepteren en de vereisten binnen de gegeven tijdslimiet voltooien. Als de tijd om is, mislukt de quest. Quests die je hebt voltooid maar niet aan het einde van het evenement hebt opgeëist, worden automatisch opgeëist.\n5. Elke speler van de alliantie die aan het evenement deelneemt, kan een quest opnieuw rollen die nog niet is geaccepteerd.\n6. Het opvragen, falen of opnieuw rollen van een quest zorgt ervoor dat het questslot in cooldown gaat. Je kunt de cooldown overslaan door rubies uit te geven.\n7. Het accepteren van een quest kost 1 Quest Ticket. Je begint het evenement met maximaal 10 Quest Tickets en kunt 1 extra Quest Ticket kopen voor Rubies (gekochte Quest Tickets worden niet overgedragen naar het volgende Grand Tournament!). Het falen van een quest geeft geen terugbetaling van het Quest Ticket.\n8. Elke keer dat je een quest opvraagt, worden de Grand Tournament-punten toegevoegd aan de Grand Tournament-puntenscore van je alliantie. Na het bereiken van bepaalde puntdrempels, stijgt je Grand Tournament-niveau, waardoor elke in aanmerking komende speler in je alliantie een beloning per niveau omhoog ontvangt.\n9. Aan het einde van het evenement wordt de Grand Tournament-puntenscore van je alliantie vergeleken met andere allianties om verdere beloningen en divisierangschikkingen te bepalen. (voor meer info zie league of beloningsregels)",
    "dialogue_ame_rules_text_gameplay_normal": "1. Je doel is om zoveel mogelijk Grand Tournament-punten te verzamelen door quests te voltooien en op te eisen.\n2. Tot 25 quests zijn tegelijkertijd beschikbaar.\n3. Je kunt slechts één quest tegelijk aannemen.\n4. Om een quest op te eisen, moet je deze accepteren en de vereisten binnen de gegeven tijdslimiet voltooien. Als de tijd om is, mislukt de quest. Quests die je hebt voltooid maar niet aan het einde van het evenement hebt opgeëist, worden automatisch opgeëist.\n5. Elke speler van de alliantie die aan het evenement deelneemt, kan een quest opnieuw rollen die nog niet is geaccepteerd.\n6. Het opvragen, falen of opnieuw rollen van een quest zorgt ervoor dat het questslot in cooldown gaat. Je kunt de cooldown overslaan door rubies uit te geven.\n7. Het accepteren van een quest kost 1 Quest Ticket. Je begint het evenement met maximaal 10 Quest Tickets en kunt 1 extra Quest Ticket kopen voor Rubies (gekochte Quest Tickets worden niet overgedragen naar het volgende Grand Tournament!). Het falen van een quest geeft geen terugbetaling van het Quest Ticket.\n8. Elke keer dat je een quest opvraagt, worden de Grand Tournament-punten toegevoegd aan de Grand Tournament-puntenscore van je alliantie. Na het bereiken van bepaalde puntdrempels, stijgt je Grand Tournament-niveau, waardoor elke in aanmerking komende speler in je alliantie een beloning per niveau omhoog ontvangt.\n9. Aan het einde van het evenement wordt de Grand Tournament-puntenscore van je alliantie vergeleken met andere allianties om verdere beloningen en divisierangschikkingen te bepalen. (voor meer info zie league of beloningsregels)",
    "dialogue_ame_rules_text_gameplay_qualification": "1. Je doel is om zoveel mogelijk Grand Tournament-punten te verzamelen door quests te voltooien en op te eisen.\n2. Tot 25 quests zijn tegelijkertijd beschikbaar.\n3. Je kunt slechts één quest tegelijk aannemen.\n4. Om een quest op te eisen, moet je deze accepteren en de vereisten binnen de gegeven tijdslimiet voltooien. Als de tijd om is, mislukt de quest. Quests die je hebt voltooid maar niet aan het einde van het evenement hebt opgeëist, worden automatisch opgeëist.\n5. Elke speler van de alliantie die aan het evenement deelneemt, kan een quest opnieuw rollen die nog niet is geaccepteerd.\n6. Het opvragen, falen of opnieuw rollen van een quest zorgt ervoor dat het questslot in cooldown gaat. Je kunt de cooldown overslaan door rubies uit te geven.\n7. Het accepteren van een quest kost 1 Quest Ticket. Je begint het evenement met maximaal 10 Quest Tickets en kunt 1 extra Quest Ticket kopen voor Rubies (gekochte Quest Tickets worden niet overgedragen naar het volgende Grand Tournament!). Het falen van een quest geeft geen terugbetaling van het Quest Ticket.\n8. Elke keer dat je een quest opvraagt, worden de Grand Tournament-punten toegevoegd aan de Grand Tournament-puntenscore van je alliantie. Na het bereiken van bepaalde puntdrempels, stijgt je Grand Tournament-niveau, waardoor elke in aanmerking komende speler in je alliantie een beloning per niveau omhoog ontvangt.\n9. Aan het einde van het evenement wordt de Grand Tournament-puntenscore van je alliantie vergeleken met andere allianties om verdere beloningen en divisierangschikkingen te bepalen. (voor meer info zie league of beloningsregels)",
    "dialogue_ame_rules_text_participation_adjustment": "1. Om deel te nemen aan het Grote Toernooi, moet je minstens niveau 30 zijn.\n2. Alle alliantieleden moeten al in de alliantie zitten voordat het evenement begint.\n3. Je kunt alleen deelnemen aan het grote toernooi voor één alliantie.\n4. Als je je alliantie tijdens het evenement verlaat, kun je niet deelnemen aan het lopende Grote Toernooi met een andere alliantie, en je ontvangt geen rangbeloningen van je vorige alliantie.",
    "dialogue_ame_rules_text_participation_normal": "1. Om deel te nemen aan het Grote Toernooi, moet je minstens niveau 30 zijn.\n2. Alle alliantieleden moeten al in de alliantie zitten voordat het evenement begint.\n3. Je kunt alleen deelnemen aan het grote toernooi voor één alliantie.\n4. Als je je alliantie tijdens het evenement verlaat, kun je niet deelnemen aan het lopende Grote Toernooi met een andere alliantie, en je ontvangt geen rangbeloningen van je vorige alliantie.",
    "dialogue_ame_rules_text_participation_qualification": "1. Om deel te nemen aan het Grote Toernooi, moet je minstens niveau 30 zijn.\n2. Alle alliantieleden moeten al in de alliantie zitten voordat het evenement begint.\n3. Je kunt alleen deelnemen aan het grote toernooi voor één alliantie.\n4. Als je je alliantie tijdens het evenement verlaat, kun je niet deelnemen aan het lopende Grote Toernooi met een andere alliantie, en je ontvangt geen rangbeloningen van je vorige alliantie.",
    "dialogue_ame_rules_text_rewards_adjustment": "Je kunt twee soorten beloningen verdienen: Grote Toernooi Niveau Beloningen en Rang Beloningen. Om in aanmerking te komen voor beloningen, moet je deelnemen aan het evenement en minimaal 250 grote toernooi punten aan je alliantie bijdragen. Je kunt het tabblad bijdragen controleren om te zien hoeveel punten je hebt verzameld.\n\nGrote Toernooi Niveau Beloningen\n\n1. Grote Toernooi Niveau Beloningen worden verdiend elke keer dat jouw alliantie een nieuw Grote Toernooi Niveau bereikt door een puntdrempel te overschrijden.\n2. Hoe hoger de divisie waarin je concurreert, hoe meer niveaus je kunt ontgrendelen en hoe beter de beloningen worden.\n3. Grote Toernooi Niveau Beloningen worden automatisch uitgedeeld bij het niveau omhoog.\n\nRang Beloningen\n\n1. Rang Beloningen worden gegeven aan de beste allianties in elke afzonderlijke sub-divisie.\n2. Als je je alliantie tijdens het evenement verlaat, ontvang je geen Rang Beloningen.",
    "dialogue_ame_rules_text_rewards_normal": "Je kunt twee soorten beloningen verdienen: Grote Toernooi Niveau Beloningen en Rang Beloningen. Om in aanmerking te komen voor beloningen, moet je deelnemen aan het evenement en minimaal 250 grote toernooi punten aan je alliantie bijdragen. Je kunt het tabblad bijdragen controleren om te zien hoeveel punten je hebt verzameld.\n\nGrote Toernooi Niveau Beloningen\n\n1. Grote Toernooi Niveau Beloningen worden verdiend elke keer dat jouw alliantie een nieuw Grote Toernooi Niveau bereikt door een puntdrempel te overschrijden.\n2. Hoe hoger de divisie waarin je concurreert, hoe meer niveaus je kunt ontgrendelen en hoe beter de beloningen worden.\n3. Grote Toernooi Niveau Beloningen worden automatisch uitgedeeld bij het niveau omhoog.\n\nRang Beloningen\n\n1. Rang Beloningen worden gegeven aan de beste allianties in elke afzonderlijke sub-divisie.\n2. Als je je alliantie tijdens het evenement verlaat, ontvang je geen Rang Beloningen.",
    "dialogue_ame_rules_text_rewards_qualification": "Je kunt twee soorten beloningen verdienen: Grote Toernooi Niveau Beloningen en Rang Beloningen. Om in aanmerking te komen voor beloningen, moet je deelnemen aan het evenement en minimaal 250 grote toernooi punten aan je alliantie bijdragen. Je kunt het tabblad bijdragen controleren om te zien hoeveel punten je hebt verzameld.\n\nGrote Toernooi Niveau Beloningen\n\n1. Grote Toernooi Niveau Beloningen worden verdiend elke keer dat jouw alliantie een nieuw Grote Toernooi Niveau bereikt door een puntdrempel te overschrijden.\n2. Hoe hoger de divisie waarin je concurreert, hoe meer niveaus je kunt ontgrendelen en hoe beter de beloningen worden.\n3. Grote Toernooi Niveau Beloningen worden automatisch uitgedeeld bij het niveau omhoog.\n\nRang Beloningen\n\n1. Rang Beloningen worden gegeven aan de beste allianties in elke afzonderlijke sub-divisie.\n2. Als je je alliantie tijdens het evenement verlaat, ontvang je geen Rang Beloningen.",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_division_adjustment": "Divisierregels",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_division_normal": "Divisierregels",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_division_qualification": "Divisierregels",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay_adjustment": "Spelregels",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay_normal": "Spelregels",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_gameplay_qualification": "Spelregels",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_participation_adjustment": "Deelnamevereisten",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_participation_normal": "Deelnamevereisten",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_participation_qualification": "Deelnamevereisten",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_rewards_adjustment": "Beloningen",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_rewards_normal": "Beloningen",
    "dialogue_ame_rules_text_topic_rewards_qualification": "Beloningen",
    "dialogue_ame_rules_text_division_adjustment": "1. Het Grote Toernooi is verdeeld in 5 divisies: Koper, Glas, Brons, Zilver en Goud.\n2. Er zijn 3 regelsystemen die actief kunnen zijn. (controleer het regelsysteem hieronder om te zien welke momenteel van toepassing is)\n3. Hoe hoger de divisie van jouw alliantie, hoe meer niveaus van het Grote Toernooi je kunt bereiken, waarmee je meer en betere beloningen ontgrendelt.\n\nRegelsysteem: Aanpassing\n1. Het Aanpassingsregelsysteem is van toepassing als de verdeling van allianties tussen divisies geoptimaliseerd moet worden.\n2. Als jouw alliantie voor de eerste keer deelneemt aan het Grote Toernooi, begin je in de Koper divisie.\n3. Elke alliantie begint in hun respectieve divisie en concurreert in hun divisie-leiderbord voor promoties en degradaties naar de andere divisies, op basis van hun Grote Toernooi-score.\n4. Aan het einde van het evenement wordt elke alliantie een divisie toegewezen voor het volgende Grote Toernooi op basis van hun prestaties.\n5. Elke alliantie wordt alleen geplaatst in een sub-divisie met enkele andere allianties uit dezelfde divisie en gerangschikt in hun sub-divisie-leiderbord op basis van hun Grote Toernooi-score.\n6. Het volgende evenement begint met het Ranking Regelsysteem (zie hieronder).\n\nDe exacte verdeling van allianties tussen de divisies zal worden getoond wanneer de Aanpassingsmodus actief is.",
    "currency_description_BarinToken": "Ruil met Sir Ulrich in de Herberg van de Generaals voor zeer waardevolle beloningen. Beloningsloterijen bevatten altijd fragmenten voor Barin. Het uitwisselen van Barins aanbieding kan slechts voor een beperkte tijd worden gedaan!",
    "currency_description_ShardBarin": "Een symbool van Barins wilde woede. Kan worden gebruikt om de sterrenclassificatie van generaal Barin te ontgrendelen of te upgraden.",
    "currency_name_BarinToken": "Barins aanbod aan Ulrich",
    "currency_name_ShardBarin": "Algemene shard van Barin",
    "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_BarinToken": "Dit zijn de kansen voor het trekken van beloningen in de categorie?n van deze patron met de geselecteerde aanbieding. Elke categorie bevat specifieke beloningstypen, die willekeurig zullen worden gekozen. Voor elke betaalde aanbieding worden er vier trekkingen uitgevoerd, elke trekking heeft de onderstaande kansen.\n\nTrek kans        Beloningscategorie?n\n\n09.00%                  - Barin fragmenten\n\n00.50%                  - Barins Aanbieding aan Ulrich\n\n03.00%                  - Aanbieding aan Prinses Beatrice\n\n05.00%                  - Aanbieding aan Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Aanbieding aan Koning Ludwig\n\n02.00%                  - Tokens voor vaardigheidsreset\n\n03.40%                  - Uitrusting\n\n22.00%                  - Beleg- en verdedigingshulpmiddelen\n\n10.00%                  - Tijdskip\n\n07.00%                  - Snelle reisveren\n\n08.00%                  - Bouwitems\n\n05.00%                  - Geluksrad tickets\n\n12.00%                  - Militaire eenheden\n\n05.10%                  - Decoraties",
    "generals_characters_127_name": "Barin",
    "generals_characters_127_narrative": "De Lachende Slager\n\n&quot;Glorie wacht niet op koningen of kronen – het rijdt mee met degenen die dapper genoeg zijn om het met geweld te nemen.&quot;\n\nTe midden van de smeulende resten van veroverde vooruitposten en gebroken uitkijktorens verspreiden verhalen zich over een krijger die geen vlag of zegen nodig heeft, alleen een bloeddoorweekte pad en een bijl in zijn hand. Zijn naam is Barin, de Skull-Bearer, plunderaar van grensgebieden, plaag van patrouilles, en de genadeloze grijns in de storm van staal.\n\nOpgevoed tussen de brutale clans van de noordelijke hooglanden, was Barins kindertijd een smeltkroes van plunderingen, hinderlagen en eindeloze bloedvetes. Hij leerde al vroeg hard te slaan, snel te nemen en alleen vuur achter te laten. Elke plundering scherpt zijn instincten, leert hem waar hij goud kan vinden dat onder vloerdelen verborgen ligt, welke muren het snelst in vlammen opgaan, en welke soldaten als eerste breken in de strijd. Hij had geen kroon, geen bevel nodig – alleen de opwinding van de charge en de buit die het met zich meebracht.\n\nBarin draagt weinig harnas, een keuze geboren uit minachting, niet uit roekeloosheid. Hij beweegt snel, vecht sneller, en daagt zijn vijanden uit om toe te slaan voordat hij zijn bijl in hun buik steekt. Zijn lichaam is getatoeëerd met de overwinningen van zijn verleden, zijn baard dik van as en bloed, en zijn riem versierd met grimmige trofeeën van elke gewonnen strijd. In de chaos van de oorlog wankelt zijn wil nooit, en ongeacht hoeveel vijanden er in zijn weg staan, vindt zijn bijl ze allemaal. Hele rangen vallen onder zijn woede, en reuzen vallen als bomen voor de storm.\n\nHij leidt niet met toespraken, maar met het gedreun van laarzen achter hem en de echo van oorlogshorens in zijn kielzog. Zijn krijgers volgen omdat ze weten dat Barin nooit vlucht, nooit aarzelt, en altijd deelt wat hij heeft genomen. Hij is de eerste die aanvalt, de laatste die vertrekt, en degene die altijd terugkomt met schatten in zijn hand en lachen in zijn keel.\n\nVoor de edelen is hij een bedreiging. Voor vijanden, een nachtmerrie. Voor zijn verwanten, een levende legende.\n\nBarin, de Skull-Bearer, is de hamer van de plundering, de lach in de slachting, en de belofte dat als je oorlogstrommels in de heuvels hoort, het al te laat is.",
    "generals_characters_127_summary": "Onvermoeibare berserker en loyale verdediger van het rijk.",
    "currency_description_EdricToken": "Ruil met koning Ludwig in de herberg van de generaals om zeer waardevolle beloningen te krijgen. Beloningslotingen bevatten altijd fragmenten voor Edric. Het ruilen van Edrics aanbod kan slechts voor een beperkte tijd worden gedaan!",
    "currency_description_ShardEdric": "Een symbool van Edrics onverzettelijke loyaliteit aan zijn bemanning. Kan worden gebruikt om de sterrenbeoordeling van Generaal Edric te ontgrendelen of te upgraden.",
    "currency_name_EdricToken": "Edrics aanbieding aan Ludwig",
    "currency_name_ShardEdric": "Algemene shard van Edric",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_EdricToken": "Dit zijn de kans op trekking voor de beloningscategorie?n van deze patroon met de geselecteerde aanbieding. Elke categorie bevat specifieke beloningssoorten, die willekeurig worden gekozen. Voor elke betaalde aanbieding worden er vier trekkingen uitgevoerd, elke trekking heeft de onderstaande kansen. \n\nTrekking Kans \t\t Beloningscategorie?n\n\n09.00% \t\t\t - Edric fragmenten\n\n00.50% \t\t\t - Edrics Aanbieding aan Ludwig\n\n03.00% \t\t\t - Aanbieding aan Prinses Beatrice\n\n05.00% \t\t\t - Aanbieding aan Sir Ulrich\n\n08.00% \t\t\t - Aanbieding aan Koning Ludwig\n\n02.00% \t\t\t - Vaardigheid reset tokens\n\n03.40% \t\t\t - Uitrusting\n\n22.00% \t\t\t - Belegerings- en verdedigingsgereedschap\n\n10.00% \t\t\t - Tijd overslagen\n\n07.00% \t\t\t - Snelle reisveren\n\n08.00% \t\t\t - Bouwitems\n\n05.00% \t\t\t - Gelukswiel tickets\n\n12.00% \t\t\t - Militaire eenheden\n\n05.10% \t\t\t - Decoraties",
    "generals_characters_126_name": "Edric",
    "generals_characters_126_narrative": "De Tidebound Sentinel\n\n&quot;De romp van een schip en een kasteelmuur delen één waarheid—beide hebben een sterke hand nodig om rechtop te blijven staan.&quot;\n\nOnder stormachtige luchten en op krakende dekken die glad zijn van zout en bloed, staat één man vastberaden wanneer alle anderen wankelen. Edric, bekend bij vriend en vijand als de IJzeren Tide, is geen gewone piraat. Waar anderen verlangen naar goud en glorie, is hij de rots waaraan zijn bemanning zich verankert, een bolwerk van vastberadenheid tegen de chaos van de strijd.\n\nGeboren zonder naam dan de fluistering van de zee zelf, begon Edrics reis als een nederige dekhand in een vloot van moordenaars en schatzoekers. Maar ontbering heeft hem gehard als ijzer, en vuur heeft zijn doel gesmeed. Hij is niet gestegen door ambitie, maar door doorzettingsvermogen en standvastigheid, keer op keer bewijzend dat wanneer het gevaar toeslaat, het beter is om een schild te hebben dat niet zwicht dan een zwaard dat opschept.\n\nGekleed in door de zee versleten harnas en met een zwaar plankenschild, gehakt uit de romp van een verwoeste oorlogsschip, is Edric een fort in beweging. Hij waadt met onverzettelijke vastberadenheid in boordgevechten, zijn bijl bijt in vijanden die zijn bemanning bedreigen. Zijn aanwezigheid trekt bondgenoten naar zijn zijde als golven naar de kust, die zich achter zijn stille kracht scharen wanneer de hoop verloren lijkt.\n\nHij spreekt niet vaak, maar wanneer hij dat doet, snijdt zijn stem door de storm met de zekerheid van een bevel van een kapitein. Hij kijkt naar de getijden, voelt de ritme van de zee en staat vast wanneer anderen zouden vluchten. Vijanden storten zich op hem als golven op steen, alleen om met verpletterende kracht te worden teruggedrongen.\n\nEdric jaagt niet op roem, hij hunkert niet naar buit. Zijn prijs is overleven, zijn schat is vertrouwen. En degenen die met hem zeilen weten, met onuitgesproken zekerheid, dat zolang Edric staat, ze niet alleen zijn.\n\nVoor het Rijk is hij een bedreiging. Voor zijn vijanden, een muur van staal en zout. Maar voor zijn bemanning is hij alles. Edric, de IJzeren Tide, is de laatste verdedigingslinie en de stille belofte dat geen storm eeuwig aanhoudt.",
    "generals_characters_126_summary": "Onwrikbaar wachter en onverzettelijk schild van de zee?n.",
    "currency_description_LuckySlice": "Gelukkige plakken, vol edele zoetheid, worden gekoesterd door het Koninklijk Hof. Bied ze aan tijdens het Banket van de Koning om majestueuze beloningen te verdienen!",
    "webshop_FestiveArcher_desc": "Uitzonderlijk krachtige jubileumafstandaanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_FestiveGuardian_desc": "Uitzonderlijk krachtige zomernabijverdediger met een defensieve kracht van {0}",
    "webshop_FestiveHuntress_desc": "Uitzonderlijk krachtige zomerse afstandsverdediger met een defensieve kracht van {0}",
    "webshop_FestiveWarrior_desc": "Uitzonderlijk krachtige m?lee-aanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_cakeanniversary_VIP_name": "VIP jubileumtaartplank",
    "webshop_cakeanniversary_extralarge_name": "Extra jubileumtaart schaal",
    "webshop_cakeanniversary_giant_name": "Giant jubileumstaart plaat",
    "webshop_cakeanniversary_huge_name": "Grote verjaardagstaart schaal",
    "webshop_cakeanniversary_large_name": "Grote verjaardagstaart schaal",
    "webshop_cakeanniversary_medium_name": "Middelgrote jubileumtaartschotel",
    "webshop_cakeanniversary_small_name": "Klein jubileumstaart plateau",
    "webshop_giftanniversary_name": "Start van de jubileumviering",
    "popup_ame_rewards_level_info_text": "Ontgrendeld nadat jouw alliantie de {0} divisie heeft bereikt",
    "webshop_anniversarybundledef_giant_name": "Reusachtig jubileumpakket defensief",
    "webshop_anniversarybundledef_huge_name": "Groot jubileumpakket defensief",
    "webshop_anniversarybundleoff_giant_name": "Reusachtig jubileumpakket",
    "webshop_anniversarybundleoff_huge_name": "Groot jubileumpakket offensief",
    "popup_ame_quest_header": "Missie",
    "webshop_barinbase_VIP_name": "VIP-embleem van de Strijdbijl",
    "webshop_barinbase_extraLarge_name": "Extra groot embleem van de strijdbijl",
    "webshop_barinbase_giant_name": "Reusachtig embleem van de strijdbijl",
    "webshop_barinbase_huge_name": "Groot embleem van de strijdbijl",
    "webshop_barinbase_large_name": "Groot embleem van de strijdbijl",
    "webshop_barinbase_medium_name": "Gemiddeld embleem van de strijdbijl",
    "webshop_barinbase_small_name": "Klein embleem van de strijdbijl",
    "webshop_piratesWoodcutterTCI_desc": "Een tijdelijk bouwitem voor de houtkapper. Geeft een bonus op voedselproductie voor 4 dagen.",
    "event_title_129": "Groot Toernooi",
    "popup_ame_quest_claim_notification": "De vorige quest moet eerst worden opgeëist.",
    "dialog_alliance_treasury_version2": "Bondgenootschapsfondsen:",
    "advisor_speechBubble_samurai": "Traditie bond hun handen. Ik brak de ketenen. Op het slagveld is aanpassingsvermogen het scherpste wapen. Vecht met mij, en we zullen ze overweldigen voordat ze begrijpen wat er aan de hand is.",
    "button_SelectCamp_samurai": "Selecteer het samurai-kamp",
    "currency_description_SamuraiAdvisorToken": "Een token van het bevel van Senzan-sama Daichi, dat toegang verleent tot zijn strategische meesterheid. Gebruik het om de Samurai-adviseur te activeren en meedogenloze opeenvolgende aanvallen op Samurai-kampen te ontketenen.",
    "currency_name_SamuraiAdvisorToken": "Daichis zegel",
    "description_advisorInformation_samurai": "Senzan-sama Daichi loopt een pad dat weinigen durven te betreden - een van berekende chaos en onwrikbaar geloof. Ooit een wonderkind onder de gedisciplineerde rangen van het Zonsopgang Koninkrijk, weerstond Daichi de oude manieren, waarbij hij aanpassingsvermogen boven blinde gehoorzaamheid verkoos. Nu, tijdens de Samurai-invasie, biedt Daichi zijn scherpe geest en ongeëvenaarde offensieve strategie aan jouw bevel. Met hem aan je zijde zullen jouw troepen met precisie en woede toeslaan, samurai-kampen in preventieve, gecoördineerde golven ontmantelend. Roep je adviseur op, plan massale aanvallen en domineer het slagveld.\n\nActiveer de Samurai Adviseur met een Adviseurcontract of Daichis Zegel, en gebruik vervolgens de Adviseur Aanval om een reeks gecoördineerde slagen los te laten met de geselecteerde formatie en commandant. Automatisch overslaan voor cooldowns wordt toegepast, wat zorgt voor een naadloze uitvoering. De aanval zal echter stoppen als de commandant wordt verslagen of als aan een van de volgende voorwaarden wordt voldaan:\n\nOnvoldoende Goud – Aanval kan niet worden verzonden vanwege een gebrek aan Goud. Andere commandanten kunnen ook falen om hun aanvallen te lanceren.\nOnvoldoende Robijnen of Veertjes – Aanval kan niet worden verzonden vanwege een gebrek aan Robijnen of Veertjes. Andere commandanten kunnen ook falen om hun aanvallen te lanceren.\nOnvoldoende Eenheden en/of Gereedschappen – Aanval kan niet worden verzonden vanwege een gebrek aan vereiste eenheden of gereedschappen. Andere commandanten kunnen ook falen om hun aanvallen te lanceren.\nOnvoldoende Tijdskips – Aanvallen kunnen niet worden voltooid vanwege een gebrek aan Tijdskips. Toekomstige cooldowns kunnen niet worden overgeslagen, waardoor commandanten gedwongen worden zich terug te trekken.\n\nPremium en VIP-commandanten kunnen niet worden gebruikt voor de Adviseur Aanvallen.\nSla toe en behoud momentum, laat de doctrine van Daichi je naar overwinning leiden.",
    "intro_advisor_samurai": "Senzan-sama Daichi brengt zijn expertise naar jouw zaak. Tijdens de Samoerai-invasie lanceer je achtereenvolgende aanvallen op Samoerai-kampen door eventuele wachttijd over te slaan.",
    "intro_advisor_samurai_short": "Tijdens de Samurai-invasie, voer opeenvolgende aanvallen uit op Samurai-kampen zonder onderbrekingen.",
    "title_advisor_samurai": "Samurai-adviseur",
    "currency_description_QuestTicket": "Quest-tickets zijn nodig om Grand Tournament-quests te accepteren. Je kunt per evenement 1 extra ticket kopen. Gekocht tickets worden niet overgedragen naar toekomstige Grand Tournaments!",
    "popup_ame_quest_reward_title": "Beloning",
    "popup_ame_end_generic": "Het Grote Toernooi is afgelopen. Als jouw alliantie in aanmerking kwam voor rangbeloningen, controleer dan het beloningscentrum!",
    "popup_ame_end_generic_title": "Einde van het evenement",
    "dialogue_are_eventended_description": "Ondanks je inspanningen staat de vijand nog steeds. De baas werd niet verslagen binnen de toegestane tijd, en zijn kracht blijft ongebroken.\nJe krijgers vochten moedig, maar de vijand bleek te sterk. De kans is verloren—voor nu.\nStaal jezelf, Commandant. Er komt nog een kans, en daarmee de oproep om opnieuw toe te slaan.",
    "dialogue_are_ringmenu_enter": "Evenement betreden",
    "dialogue_are_title": "Rift-aanval",
    "dialog_are_start_desc1_desc": "Voordat je de ware kracht van de vijand onder ogen ziet, moet je alliantie eerst zijn verdediging doorbreken! Werk samen om de muren te slopen die de baas bewaken. Elke keer dat de muren zich regenereren, worden ze versterkt met nieuwe troepen.",
    "dialog_are_start_desc1_title": "Sloop muren",
    "dialog_are_start_desc2_desc": "Zodra de muren vallen, begint de echte strijd! Elke aanval die je uitvoert, vermindert de reservekrachten van de baas, waardoor je bondgenootschap een stap dichter bij de overwinning komt. Coördineer je slagen en zet door; wanneer de reserve op nul staat, is de baas verslagen en triomfeert je bondgenootschap!",
    "dialog_are_start_desc2_title": "Vecht tegen de baas",
    "dialog_are_start_desc3_desc": "Glorie en schatten wachten op de overwinnaars! Verdien Activiteitsbeloningen op basis van je persoonlijke prestaties en bijdrage aan de raid. Wanneer de baas eindelijk verslagen is, delen alle actieve alliantieleden in de Baasnederlaagbeloning.",
    "dialog_are_start_desc3_title": "Beloningen verzamelen",
    "dialog_are_start_header": "Welkom bij de Rift-aanval",
    "dialog_are_start_openHelpInfo": "Grijp je kans en doe mee aan de Rift-aanval",
    "currency_name_SweetTreat": "Zoete traktatie",
    "dialog_event_announcement_description_132": "Terwijl het maanlicht het koninkrijk in paarse tinten baadt, organiseert koning Ludwig zijn grote Halloween-banket, terwijl hij de Betoverde Pompoen wiegt die met griezelige vreugde straalt. Om zijn magie te wekken, zoekt hij naar zoete lekkernijen, aanbiedingen vol feestelijke charme en betovering. Deel je lekkernijen om zijn genade te winnen, onthul mystieke beloningen en klim op in de banket ranglijst voor exclusieve prijzen. Mis je kans niet om deel te nemen aan de griezelige viering!",
    "dialog_event_announcement_header_132": "Halloween-bijeenkomst",
    "event_end_description_HalloweenGacha": "Terwijl de laatste echos van gelach vervagen onder de paarse kroonluchters, glimlacht koning Ludwig van zijn troon. De Betoverde Pompoen knippert nog één keer voordat zijn gloed vervaagt tot gloed. Bedankt voor je genereuze zoetigheden. Tot de volgende Halloween...",
    "event_end_header_HalloweenGacha": "Einde Halloweenbanquet",
    "event_title_132": "Halloween-bijeenkomst",
    "gachaPull_button_HalloweenGacha": "Geef",
    "gachaPull_milestone_HalloweenGacha": "Aanbod",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_HalloweenGacha": "({0} aanbiedingen over)",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_HalloweenGacha": "{0}/{1} Aanbiedingen",
    "helpPopup_HalloweenGacha": "Terwijl de schemering zich over de paarse torens van het koninkrijk nestelt, hangt er een waas van lila mist over de straten en flikkeren bleke lantaarns tot leven als gefluisterde vergeten spreuken. Binnen de Grote Hal, badend in het schemerlicht en amethistvlammen, bereidt koning Ludwig zijn meest curieuze viering voor: het Halloween-banket. In het hart van de hal staat de koning zelf, gehuld in fluweel en streken. In zijn handschoenen houdt hij een Betoverde Pompoen vast, waarvan het uitgesneden gezicht gloeit met een pulserende levendige magie. Hij zoemt zachtjes, zijn glimlach breidt zich uit alsof hij de zoetheid die komen gaat al kan voelen. Deze nacht vraagt de koning niet om goud of glorie. Hij zoekt zoete lekkernijen, aanbiedingen van vreugde en toewijding om de slapende kracht van de pompoen te wekken. Met elke lekkernij die gegeven wordt, straalt de pompoen helderder, zijn lach weerklinkt door de hal, en vanuit hem stromen beloningen van verwondering, schatten aangeraakt door de speelse tovenarij van Halloween. Maar het banket is meer dan een feest. Een koninklijk scorebord schittert naast de troon, documenteert de vrijgevigheid van elke gast. Degenen die de meeste zoete lekkernijen meebrengen, stijgen in de rangorde van het banket, verdienen zeldzamere geschenken en de schitterende gunst van de koning. Aan de voet van het podium schitteren vage sporen van eerdere aanbiedingen als de laatste gloed van lang vervaagde feesten. Toch hongert de Betoverde Pompoen naar meer, zijn ogen glinsteren van belofte. Zult u zijn magie voeden en de gunst van de koning verdienen, of laat u dit maanverlichte feest vervagen zonder uw naam tussen de legendes van de nacht?",
    "ranking_description_HalloweenGacha": "Bied koning Ludwig je zoete lekkernijen aan, en hij zal de magie in de Betoverde Pompoen wekken! Het koninklijke scorebord registreert je aanbiedingen en kent prestatiebeloningen toe op basis van je eindrangschikking.",
    "title_HalloweenGacha": "Halloween-bijeenkomst",
    "message_header_are_start": "Rift-aanval",
    "event_title_133": "Rift-aanval",
    "currency_description_SweetTreat": "Zoete lekkernijen, druipend van spectrale vreugde, worden gevierd door het Maanlicht Hof. Bied ze aan op het Halloween-banket om betoverende beloningen te verdienen!",
    "dialog_are_activityreward_popup_description": "Je toewijding en prestaties zijn niet onopgemerkt gebleven. Je hebt een nieuwe Activiteitsbeloning ontvangen dankzij je uitstekende inspanningen!",
    "dialog_are_activityreward_popup_title": "Drempel bereikt",
    "dialog_highscore_alliance_search": "Zoeken op alliantie",
    "webshop_tempEqWithEffects_AdditionalWaves_CombatStrength_desc": "Tijdelijk uitrustingselement.\n\n+{0} extra golven\n+{1}% gevechtskracht bij het aanvallen van vijandelijke binnenplaatsen\n\nDuur: {2} dag(en)",
    "webshop_tempEqWithEffects_AdditionalWaves_UnitLimitFront_UnitLimitFlank_desc": "Tijdelijk uitrustingselement.\n\n+{0} extra golven\n+{1}% eenhedenlimiet aan de voorkant\n+{2}% eenhedenlimiet aan de flanken\nDuur: {3} dag(en)",
    "loc_dialogue_are_title": "De scheuren naar een andere wereld gaan open en leiden gevaarlijke monsters het Rijk binnen! Deze onstabiele poorten ontketenen angstaanjagende bazen die de balans van het rijk bedreigen. Versla ze om zeldzame schatten en waardevolle grondstoffen te verdienen. De scheuren blijven slechts korte tijd open.",
    "dialogue_are_activityreward_popup_description": "Je toewijding en prestaties zijn niet onopgemerkt gebleven. Je hebt een nieuwe Activiteitsbeloning ontvangen dankzij je uitstekende inspanningen!",
    "dialogue_are_activityreward_popup_title": "Drempel bereikt",
    "dialog_options_mapRaidMovements": "Beweeg pijlen tonen op de wereldkaart voor Rift Raid-evenement",
    "webshop_mobileBrowserCheckout_payment_googlePlayStore_button": "Verwerkt via de Play Store",
    "webshop_offer_dailyBundle_halloween_desc": "Halloween Aanbieding + {0}% hogere bonus!",
    "webshop_ForlornRanger_desc": "Uitstekend krachtige afstandsaanvaller met aanvalskracht {0}",
    "webshop_ForsakenMaiden_desc": "Uitzonderlijk krachtige Halloween-aanvaller met een aanvalskracht van {0}",
    "currency_description_RiftCoin": "Rift-munten kunnen worden geruild voor waardevolle beloningen bij de Meester Smid tijdens het Rift Raid-evenement. Je kunt Rift-munten verdienen door aanvallen en beloningen te spelen tijdens het evenement.",
    "currency_name_RiftCoin": "Rift-munt",
    "dialog_are_boss_defeated_no_rewards_desc": "Geen beloningen",
    "dialog_are_boss_defeated_rewards": "Beloningen",
    "dialog_are_boss_defeated_rewards_description": "Baas verslagen",
    "dialog_are_boss_effect_category1": "Uitgelichte effecten",
    "dialog_are_boss_effect_category2": "Voor-de-strijd effecten",
    "dialog_are_boss_effect_category3": "Eenheidseffecten",
    "dialog_are_boss_effect_category4": "Gezondheidsfase-effecten",
    "dialog_are_boss_effect_category5": "Na-de-strijd effecten",
    "dialog_are_boss_effect_title": "BAAS-EFFECTEN",
    "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_Necromancer": "De Meesteres van het Verval verandert je verloren soldaten in haar zombies. Haar regenererende muren weigeren te bezwijken en ze kan mêlee- of afstandsaanvallen onderdrukken.",
    "dialog_are_boss_narrativ_short_title": "BAAS BESCHRIJVING",
    "dialog_are_bossdefeatreward_description": "Bereik de drempel van Activiteitspunten en versla de baas om de Baasnederlaagbeloning te verzamelen",
    "dialog_are_bossdefeatreward_eligibility": "Geschiktheidsdrempel",
    "dialog_are_bossdefeatreward_title": "Baasnederlaagbeloning",
    "dialog_are_btn_attack_boss": "Aanvallen",
    "dialog_are_btn_jump_to_map": "Spring naar portaal",
    "dialog_are_currentAttacks_empty_desc": "Geen lopende aanvallen",
    "dialog_are_currentAttacks_title": "Huidige aanvallen",
    "dialog_are_final_boss_defeated_desc": "Jullie alliantie heeft de eindbaas van niveau {0} verslagen. Gefeliciteerd, krijgers!",
    "dialog_are_final_boss_defeated_header": "Eindbaas verslagen",
    "dialog_are_gates_status_title": "Muurstatus",
    "dialog_are_regulareffect_title1": "{0}% van de aanvalskracht van eenheden in bereik",
    "dialog_are_regulareffect_title2": "{0}% van de aanvalskracht van mêlee-eenheden",
    "dialog_are_regulareffect_title3": "{0}% zombie-infectiegraad voor mêlee-eenheden die de muur aanvallen",
    "dialog_are_regulareffect_title4": "{0}% zombiebesmettingspercentage voor mêlee-eenheden die op het binnenplein aanvallen",
    "dialog_are_regulareffect_title5": "{0}% zombie-infectiegraad voor afstandseenheden die de muur aanvallen",
    "dialog_are_regulareffect_title6": "{0}% zombie-infectieratio voor afstandsaanvallers die het binnenplein aanvallen",
    "dialog_reward_hub_are_boss_defeated": "Rift-aanval",
    "dialog_reward_hub_are_reward_type": "Baasnederlaagbeloning",
    "are_boss_name_Necromancer": "Meesteres van de Verval",
    "dialog_are_activityRewards_allRewardsEarned": "Alle beloningen verzameld",
    "dialog_are_activityRewards_title": "Activiteitsbeloning",
    "dialog_are_activityreward_allrewardsreached": "Alle beloningen behaald",
    "dialog_are_activityreward_description": "Verzamel activiteitspunten door vijandelijke troepen te vernietigen en verdien speciale beloningen!",
    "dialog_are_activityreward_nextreward": "Volgende beloning",
    "dialog_are_activityreward_nexttreshold": "Volgende drempel in:",
    "dialog_are_activityreward_points": "Verzamel {0} punten",
    "dialog_are_activityreward_title": "Activiteitsbeloningen",
    "dialog_are_activityreward_tooltip": "Punten kunnen worden verdiend door aanvallen te sturen tijdens het Rift-aanval Evenement. Het aantal hangt af van het aandeel vijandelijke troepen dat je verslaat in het doelgebied.\nElk gebied heeft zijn eigen scorevermenigvuldiger:\n- Muurgebied: ×{0}\n- Binnenplaatsgebied: ×{1}\n\nBeloningen worden direct toegekend zodra de puntendrempel van elk niveau is bereikt.",
    "dialog_are_boss_defeated_desc": "De toewijding van je alliantie bracht de overwinning tegen de baas op niveau {0}. De volgende uitdaging rijst!\nAlle beloningen kunnen worden opgehaald in het Beloningencentrum",
    "dialog_are_boss_defeated_header": "Baas verslagen",
    "dialog_are_boss_defeated_level": "Level: {0}",
    "currency_description_MerchantsKey": "Handelaars-sleutels, versierd met vergulde markeringen, zijn begeerd door de Middernachtmarkt-Handelaar. Bied ze aan bij zijn borst om schatten te onthullen die weinig hebben gezien!",
    "currency_name_MerchantsKey": "Handelaarssleutel",
    "dialog_event_announcement_description_134": "Wanneer de nacht valt, ontwaakt de Midnight Market met gouden lantaarns en geheime deals. In het midden bewaakt de Midnight Market Handelaar een kist met verre schatten. Ontdek zijn geheimen met zeldzame Handelaarssleutels om zijn gunst te winnen, verblindende beloningen te verdienen en door de rangen te stijgen voor exclusieve prijzen. Laat deze nacht vol geluk niet voorbijgaan!",
    "dialog_event_announcement_header_134": "Middernachtmarkt",
    "event_end_description_BlackFridayGacha": "Naar de lantaarns dimmen en de markt stil wordt, sluit de Middernachtmarkt Handelaar zijn grote kistje met een wetende glimlach. Zijn schatten rusten nu weer in de schaduw. Bedankt voor je waardevolle Handels-Sleutels. Tot volgend jaar op de markt…",
    "event_end_header_BlackFridayGacha": "Einde van Midnight Market",
    "event_title_134": "Middernachtmarkt",
    "gachaPull_button_BlackFridayGacha": "Geef",
    "gachaPull_milestone_BlackFridayGacha": "Aanbod",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_BlackFridayGacha": "({0} aanbiedingen over)",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_BlackFridayGacha": "{0}/{1} Aanbiedingen",
    "helpPopup_BlackFridayGacha": "Terwijl de schemering dieper valt over de geplaveide straten van het koninkrijk, roert de nacht zich met stille verwachting. Gouden lantaarns wiegen boven de drukke kraampjes, hun licht weerkaatsend op edelstenen, zijde en munten. Onder het fluwelen gewelf van de Middernachtmarkt zweven fluisteringen van fortuin door de lucht, allemaal gericht op één figuur.\nIn het hart van de bazaar staat de Koopman van de Middernachtmarkt, gehuld in fijne stoffen die glanzen als olie en goud. Zijn ogen fonkelen met een wetende glimlach terwijl hij zorgt voor zijn grote kist, een kluis waarvan men zegt dat ze schatten bevat uit alle uithoeken van het rijk: zeldzame relikwieën, verloren erfstukken en curiosa van onschatbare waarde.\nIn zijn met handschoen bedekte hand draait hij een enkele Koopmanssleutel, het oppervlak gegraveerd met runen van belofte en hebzucht. Deze sleutels, begeerd door zowel edelen als avonturiers, zijn de enige manier om de rijkdommen in zijn legendarische kist te ontgrendelen.\nMaar fortuin komt nooit zonder prijs. De Koopman accepteert alleen Koopmanssleutels, elk aangeboden met een geest van ambitie en toeval. Bied de jouwe aan onder het lantaarnlicht, en hij zal je toestaan een greep te doen uit zijn schat, misschien een kleinood, misschien een legende.\nOm je heen klinken munten, ritselt perkament, en de lucht vult zich met de geur van specerijen en gepoetst metaal. Een scorebord schittert in de buurt, waarop de stoutmoedigheid van elke handelaar wordt vastgelegd. Degenen die de meeste sleutels aanbieden stijgen in rang en aanzien, hun namen gefluisterd in de gouden nevel van de markt.\nDus treed naar voren, dappere koper. De glimlach van de Koopman wenkt en zijn kist wacht op je.\nZal het geluk jouw hand vanavond begunstigen of zal de markt je fortuin voor zichzelf opeisen?",
    "ranking_description_BlackFridayGacha": "Bied de Middelpunt Markt Handelaar jouw Handels-Sleutels aan, en hij zal de schatten ontgrendelen die in zijn grote kist verzegeld zijn! Het rangschikkingssysteem registreert je aanbiedingen en beloont je met exclusieve prijzen van prestige en fortuin.",
    "title_BlackFridayGacha": "Middernachtmarkt",
    "dialog_are_highlightedeffect_description_infectionRateBaseBonus": "Tijdens de strijd wordt een percentage van de verslagen aanvallende eenheden omgezet in zombies onder controle van Meesteres van het Verval, waardoor haar rangen worden versterkt en ook een deel van haar gezondheid wordt hersteld. Het aandeel van die eenheden wordt weergegeven met een groene kleur op de gezondheidsbalk.\n\nHet basisinfectietarief bepaalt het aandeel omgezette verliezen en kan worden verhoogd per eenheidstype en gevechtspositie (Melee, Afstand, Binnenplaats, Muur). Gedetailleerde infectiestatistieken zijn beschikbaar in de sectie Na-gevechtseffecten.\n\nSpeciale evenementuitrusting kan worden verkregen om infectietarieven te verlagen voor specifieke eenheidstypen en gevechtsposities. Een krachtig Hulpmiddel tegen Verval kan worden gebruikt bij aanvallen om het infectietarief te verlagen.",
    "dialog_are_highlightedeffect_description_raidBossWallRegeneration": "Aan het begin van deze gezondheidsfase worden alle muursegmenten direct hersteld.\nDit effect werkt aanvullend op het reguliere, tijdgebaseerde muurherstel.\n\nWanneer een muursegment wordt doorbroken, activeert dit een cooldown-periode van {0} minuten waarin de Binnenplaats kwetsbaar blijft via die opening.\nNa het verstrijken van de cooldown wordt het muursegment volledig hersteld door het aanvoeren van verdedigende troepen.\n\nDe troepen die voor dit herstel worden ingezet, komen niet uit de reserves en beïnvloeden dus niet het gezondheidspercentage van de baas.",
    "dialog_are_highlightedeffect_name_infectionRateBaseBonus": "Zombie-infectie",
    "dialog_are_highlightedeffect_name_raidBossWallRegeneration": "Muur regeneratie",
    "equip_effect_description_infectionRateBaseBonus": "+{0}% van de zombie-infectieratio",
    "equip_effect_description_infectionRateBaseMalus": "-{0}% van de zombie-infectieratio",
    "equip_effect_description_infectionRateCourtyardBonus": "+{0}% van de zombie-infectieratio in het binnenplaatsgebied",
    "equip_effect_description_infectionRateCourtyardMalus": "-{0}% van het zombie-infectieratio op het binnenplaatsgebied",
    "equip_effect_description_infectionRateMeleeBonus": "+{0}% zombie-infectieratio voor mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_infectionRateMeleeMalus": "-{0}% zombie-infectieratio voor mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_infectionRateRangeBonus": "+{0}% zombie-infectieratio voor afstandseenheden",
    "equip_effect_description_infectionRateRangeMalus": "-{0}% van het zombie-infectieratio voor afstandseenheden",
    "equip_effect_description_infectionRateWallBonus": "+{0}% van het zombie-infectieratio op muurgebied",
    "equip_effect_description_infectionRateWallMalus": "-{0}% van het zombie-infectieratio op het muurgebied",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeMalus": "-{0}% van de aanvalskracht van mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_offensiveRangeMalus": "-{0}% aanvalskracht van afstandseenheden",
    "equip_effect_description_raidBossWallRegeneration": "Alle muursegmenten worden direct aan het begin van deze gezondheidsfase één keer hersteld",
    "help_allianceRaidbossEvent": "In het Rift Raid-evenement werkt je Alliantie samen om een krachtige Baas te verslaan.\nElke Baas heeft unieke effecten die de manier van vechten veranderen.\n\nBaas-effecten\nElke Baas heeft meerdere Gezondheidsfasen, weergegeven als segmenten op zijn Gezondheidsbalk.\nBij elke Gezondheidsfase krijgt of verandert de Baas speciale effecten die het gevechtsgedrag beïnvloeden.\nJe kunt deze effecten bekijken in het gedeelte Baas-effecten aan de linkerkant van de gebruikersinterface.\n\nBaasgezondheid en Reserve\nDe totale gezondheid van de Baas hangt af van zijn Reserve - een troepenvoorraad die wordt gebruikt om de Binnenplaats te verdedigen.\nElke keer dat je Alliantie succesvol troepen in de Binnenplaats verslaat, worden deze aangevuld vanuit de Reserve.\nDit vermindert het aantal in de Reserve en de Gezondheidsbalk van de Baas neemt dienovereenkomstig af.\n\nVoorbeeld:\nAls de Baas begint met een Binnenplaats met 100 troepen en een Reserve van 900, zorgt het verslaan van alle troepen in de Binnenplaats voor aanvulling vanuit de Reserve tot 800 en verlaagt het de Gezondheid van de Baas tot 90%.\n\nMuren en doorbraak\nVoordat je de Binnenplaats aanvalt, moet de Muur worden doorbroken.\nDe gezondheid van de Muur wordt ook weergegeven door verdedigende troepen, maar deze troepen regenereren en worden niet aangevuld vanuit de Reserve.\n\nWanneer een muursegment wordt vernietigd:\n- Wordt het doorbroken, waardoor aanvallen rechtstreeks de Binnenplaats binnen kunnen gaan.\n- Na een afkoelperiode regenereert de Muur met nieuwe troepen.\n\nMuurregeneratie beïnvloedt de gezondheid of reserve van de Baas niet. Omdat muur-troepen onbeperkt respawnen, is het belangrijk dat je Alliantie aanvallen coördineert en het meeste uit elke doorbraak haalt.\n\nDe huidige muurstatus is te zien in het gedeelte Muurstatus rechtsonder in de gebruikersinterface.\n\nActiviteitspunten en beloningen\nHet verslaan van vijandelijke troepen in zowel de Binnenplaats als de Muren levert Activiteitspunten op.\n- Activiteitspunten worden individueel verdiend.\n- Activiteitsbeloningen ontgrendelen automatisch bij het bereiken van elke drempel.\n\nWanneer je Alliantie de Baas verslaat op een van de 10 moeilijkheidsniveaus, verdien je een extra Baas Overwinningsbeloning als je aan de vereisten voldoet.\n\nSamenvattingstips\n- Richt gecoördineerde aanvallen tijdens muurdoorbraken.\n- Controleer Baas-effecten voor elke Gezondheidsfase.\n- Houd je Activiteitspunten bij voor automatische beloningen.\n- Werk samen om alle 10 Baas-niveaus te verslaan.",
    "dialog_are_popup_finalbossdefeated_desc": "Je hebt de baas al verslagen. Kom terug tijdens het volgende evenement.",
    "dialog_are_popup_finalbossdefeated_title": "Eindbaas verslagen",
    "webshop_blackfridaybundledef_major_name": "Groot Black Friday Verdedigingsbundel",
    "webshop_blackfridaybundledef_minor_name": "Kleine Black Friday verdedigingsbundel",
    "webshop_blackfridaybundleoff_major_name": "Grote Black Friday bundeloffensief",
    "webshop_blackfridaybundleoff_minor_name": "Kleine Black Friday Bundel Offensief",
    "webshop_blackfridaykey_VIP_name": "VIP Handelaar Voorraad",
    "webshop_blackfridaykey_extralarge_name": "Extra koopmansvoorraad",
    "webshop_blackfridaykey_giant_name": "Grote Koopmans Voorraad",
    "webshop_blackfridaykey_huge_name": "Enorme Koopmansvoorraad",
    "webshop_blackfridaykey_large_name": "Grote Koopmansvoorraad",
    "webshop_blackfridaykey_medium_name": "Medium handelsvoorraad",
    "webshop_blackfridaykey_small_name": "Kleine handelaarsschat",
    "currency_description_LegendaryRiftCoin": "Legendary Rift Coins kunnen tijdens het Rift Raid-evenement bij de Meester Smit worden ingewisseld voor waardevolle beloningen. Je kunt Legendary Rift Coins kopen in Event Bundles in de webshop.",
    "currency_name_LegendaryRiftCoin": "Legendarische Rift-munt",
    "popup_ame_quest_requirement_67": "Besteed 5 Kaelrith-aanbiedingen aan Beatrice",
    "popup_ame_quest_requirement_68": "Besteed 5 Barin-aanbiedingen aan Ulrich",
    "popup_ame_quest_title_67": "Kaelrith Offer-uitgever",
    "popup_ame_quest_title_68": "Barin Aanbieder",
    "webshop_decoWithEffects_meleendrangedstr_desc": "Effectlimiet gedeeld over decoraties, Openbare orde +{0}, +{1}% bonus op de aanvalskracht van mêlee-eenheden, +{2}% bonus op de aanvalskracht van afstandseenheden.",
    "webshop_eventARE_VIP_name": "VIP Rift-aanval kist",
    "webshop_eventARE_extraLarge_name": "Extra grote Rift-aanval kist",
    "webshop_eventARE_giant_name": "Kist van de Rift-aanval van de Reus",
    "webshop_eventARE_huge_name": "Grote Rift-aanvalkist",
    "webshop_eventARE_large_name": "Grote Rift-aanval kist",
    "webshop_eventARE_medium_name": "Middelgrote Rift-aanval Kist",
    "webshop_eventARE_small_name": "Kleine Rift-aanval kist",
    "ame_demotion_popup_new_title": "Nieuwe divisie",
    "ame_demotion_popup_text": "Je alliantie vocht moedig, maar de kansen waren meedogenloos. Ondanks een dappere inspanning eindigde je alliantie op rang {0} met {1} punten. Dit resultaat blijft achter bij de andere allianties, wat leidt tot degradatie. Je miste {2} punten om in de divisie te blijven.",
    "ame_demotion_popup_title": "Je alliantie trekt zich terug",
    "ame_maintain_popup_new_title": "Jouw divisie",
    "ame_maintain_popup_text": "Je alliantie stond stevig tegenover alle uitdagers.\nJe alliantie eindigde op rang {0} en verdiende {1} punten.\nJe hield stand en blijft in je huidige divisie.\nOm de promotiezone te bereiken, waren nog {2} punten nodig.",
    "ame_maintain_popup_title": "Je positie blijft behouden",
    "ame_promotion_popup_new_title": "Nieuwe divisie",
    "ame_promotion_popup_text": "Je vaandels vlogen hoog over het slagveld!\nJe alliantie behaalde rang {0} met {1} punten.\nDeze sterke prestatie bracht je in de promotierangen.\nJe bent de drempel van de promotiezone met {2} punten gepasseerd!",
    "ame_promotion_popup_title": "Je alliantie stijgt!",
    "webshop_ARE_GateDebuffPremium_desc": "-{0}% vijandelijke poortbescherming↵\nAlleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "webshop_ARE_WallDebuffPremium_desc": "-{0}% vijandelijke muurbescherming↵\nKan alleen worden gebruikt bij het Rift-aanval Evenement.",
    "webshop_ARE_infectionRateBaseMalus_desc": "-{0}% van de Zombie-infectieratio. Kan alleen worden gebruikt in het Rift-aanval Evenement Meesteres van de Verval.",
    "effect_description_infectionRateBaseMalus": "Afname van de zombie-infectieratio",
    "division_demotion_popup_text": "Je alliantie vocht moedig, maar de kansen waren meedogenloos. Ondanks een dappere poging eindigde je alliantie op rang {0} met {1} punten. Dit resultaat blijft achter bij de andere allianties, wat leidt tot degradatie. Je miste {2} punten om in de divisie te blijven.",
    "division_demotion_popup_title": "Je bondgenootschap trekt zich terug",
    "division_maintain_popup_text": "Je alliantie ging moedig de uitdagers te lijf.\nJe alliantie eindigde op rang {0} met {1} punten.\nJe blijft in je huidige divisie.",
    "division_maintain_popup_title": "Je positie blijft behouden",
    "division_newdivision_popup_title": "Nieuwe divisie",
    "division_promotion_popup_text": "Jullie banieren wapperden hoog boven het slagveld!\nJullie alliantie behaalde rang {0} met {1} punten.\nDeze sterke prestatie bracht jullie in de promotierangen.\nJe hebt de drempel van de promotiezone met {2} punten overschreden!",
    "division_promotion_popup_title": "Je bondgenootschap stijgt!",
    "button_ame_quest_cancel": "Missie annuleren",
    "shop_popup_agecheck_desc": "Deze aankoop kan niet worden voltooid omdat je niet aan de leeftijdsvereisten in jouw regio voldoet.",
    "shop_popup_agecheck_text_1": "Je moet minstens 16 jaar oud zijn om deze aankoop te voltooien.",
    "shop_popup_agecheck_text_2": "Om aankopen op dit account mogelijk te maken, voeg je alstublieft ouderlijke toestemming toe in je Apple App Store- of Google Play-account, zoals vereist door regionale regelgeving.",
    "shop_popup_agecheck_title": "Aankoop niet beschikbaar",
    "webshop_decoWithEffects_courtyardstr_desc": "Effectlimiet gedeeld tussen decoraties en tijdelijke bouwitems, Openbare orde +{0}, +{1}% bonus op aanvalskracht in de binnenplaats, Gebouwgrootte {2}x{3}.",
    "webshop_decoWithEffects_meleendrangedstr_courtyardstr_desc": "Effectlimiet gedeeld over decoraties, Openbare orde +{0}, +{1}% bonus op aanvalskracht van mêlee-eenheden, +{2}% bonus op aanvalskracht van afstandseenheden, +{3}% bonus op aanvalskracht van binnenplaats, Gebouwgrootte {4}x{5}.",
    "webshop_xmasbundleoff_major_name": "Grote Winter Ramptoer Bundel Offensief",
    "webshop_xmasfridaybundledef_major_name": "Groot Winterwoede Bundel Verdedigend",
    "webshop_xmasfridaybundledef_minor_name": "Kleine Winter Rampage Bundel Verdedigend",
    "webshop_xmasfridaybundleoff_minor_name": "Kleine winterwoede bundel offensief",
    "dialog_cooldown_timer": "Afkoeltimer:",
    "webshop_giftExploitFix_desc": "Verzamel het geschenk om de onderstaande items op te eisen!",
    "webshop_giftExploitFix_name": "Hier is een geschenk van ons!",
    "dialog_event_announcement_description_135": "Terwijl het Carnaval door het Keizerrijk trekt, stromen gemaskerde feestvierders de straten in met kleur, muziek en gelach. Bied Festivaltokens aan om indruk te maken op de gemaskerde gastheren, ontgrendel schitterende beloningen en stijg in de carnavalsrangen. Mis het feest niet!",
    "dialog_event_announcement_header_135": "Carnaval der Maskers",
    "event_end_description_CarnivalGacha": "Terwijl de laatste muziek vervaagt en de maskers worden opgeheven, komt het Carnaval der Maskers tot een einde. En zijn schatten verdwijnen met de feestvierders. Dank voor het vieren. Tot het volgende Carnaval!",
    "event_end_header_CarnivalGacha": "Einde van het Maskerfestival",
    "dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "{0} Missie",
    "dialog_ame_specific_event_timer": "Gerelateerd evenement eindigt over",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} aanbiedingen over)",
    "gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} Aanbiedingen",
    "are_boss_name_FungalSwarm": "Myceliale soeverein",
    "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "Schimmelwanden regenereren snel, vertraag ze met ondersteuningstuigen. Elke regeneratie spawnt sporen, meer fasen - moeilijkere laatste fase.",
    "gachaPull_milestone_CarnivalGacha": "Aanbod",
    "webshop_carnivalmask_VIP_name": "VIP gemaskerde arrangementen",
    "webshop_carnivalmask_extralarge_name": "Extra maskeraderangschikkingen",
    "webshop_carnivalmask_giant_name": "Grote Maskerade Arrangeren",
    "webshop_carnivalmask_huge_name": "Grote vermommingarrangementen",
    "webshop_carnivalmask_large_name": "Grote maskerade-arrangementen",
    "webshop_carnivalmask_medium_name": "Middelgrote gemaskerde arrangementen",
    "webshop_carnivalmask_small_name": "Kleine maskerade-arrangementen",
    "webshop_carnivalsale_gift": "Carnavalsgeschenk voor jou!",
    "dialog_are_highlightedeffect_description_AREspawnReserveUnit": "Tijdens de strijd genereert de muurregeneratie slapende sporen in de reserve. In de laatste gezondheidsfase muteren deze sporen tot actieve eenheden onder de controle van de baas. Het aandeel gemuteerde sporen wordt weergegeven als een turkooizen segment op de gezondheidsbalk van de baas.\n\nGedetailleerde sporeninformatie is te vinden in de sectie Effecten van Gezondheidsfasen.\n\nSpeciaal evenementuitrusting en een toegewijd ondersteuningshulpmiddel kunnen bij aanvallen worden gebruikt om de groei van de sporenreserve te verminderen.",
    "dialog_are_highlightedeffect_name_AREspawnReserveUnit": "Roep sluimerende sporen op",
    "dialog_attack_cannotAttackReserve": "Je kunt de Reserve niet rechtstreeks aanvallen.",
    "dialog_defence_reserve": "Reserve",
    "dialog_spyLog_reserveSpy": "Reserve spionage",
    "equip_effect_description_AREreserveUnitKill": "Doodt onmiddellijk {0} {1} eenheden uit de vijandelijke reserve.",
    "equip_effect_description_AREspawnReserveUnit": "Er worden {0} sluimerende sporecysten aan de reserve toegevoegd bij elke muurregeneratie.",
    "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_FungalSwarm": "De turquoise balk toont het aantal Spore-eenheden dat wordt gecreëerd wanneer de muren regenereren. Gebruik de beschikbare aanvalsondersteuningstuigen om deze dreiging te beheersen en ophoping van Sporen te voorkomen.\n\nDe effecten van de baas veranderen tijdens het evenement bij specifieke Gezondheidsfasen, gemarkeerd met nummers op de gezondheidsbalk van de baas.\n\nKlik op een nummer om de effectinstellingen te bekijken in het tabblad Baas-effecten en pas je strategie dienovereenkomstig aan. Elke Gezondheidsfase kan slechts één keer worden geactiveerd.\n\n&amp;lt;font color",
    "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_Necromancer": "De groene balk geeft zombieken aan die zijn gemaakt van je gevallen troepen. Gebruik het speciale gereedschap om dit effect te verminderen.\n\nToegepaste bosseffecten veranderen gedurende het evenement bij specifieke Gezondheidsfasen van de gezondheidsbalk van de baas, gemarkeerd met nummers.\n\nKlik op een nummer om de effectinstellingen in het tabblad Bosseffecten te bekijken en pas je strategie dienovereenkomstig aan. Elke Gezondheidsfase kan slechts eenmaal worden geactiveerd.",
    "webshop_decoWithEffects_MeadprodHoneystorageCap_desc": "Verhoogt de openbare orde binnen je kasteel met +{0}, +{1} bonus op met-productie per uur (max. 500k), +{2} bonus op met-opslagcapaciteit (max. 100k). Effectlimiet wordt gedeeld over decoraties.",
    "webshop_decoWithEffects_strincourtyardeffectcap_desc": "Verhoogt de openbare orde binnen je kasteel met +{0}, +{1}% kracht in de binnenplaats bij verdediging (max. 120%). Effectlimiet gedeeld over decoraties.",
    "webshop_decoWithEffects_toolprodbonuscap_desc": "Verhoogt de openbare orde binnen je kasteel met +{0}, +{1}% bonus op werktuigproductiesnelheid (max. 400%). Effectlimiet gedeeld over decoraties.",
    "webshop_decoWithEffects_MeleeattackRangedattackCap_desc": "Verhoogt de openbare orde binnen je kasteel met +{0}, +{1}% bonus op de aanvalskracht van mêlee-eenheden (max. 90%), +{2}% bonus op de aanvalskracht van afstandseenheden (max. 90%). Effectlimiet gedeeld over decoraties.",
    "webshop_decoWithEffects_MeleeattackRangedattackCourtyardattackCap_desc": "Verhoogt de openbare orde binnen je kasteel met +{0}, +{1}% bonus op de aanvalskracht van mêlee-eenheden (maximaal 90%), +{2}% bonus op de aanvalskracht van afstandseenheden (maximaal 90%), +{3}% bonus op de gevechtskracht van binnenhoftaanvallen (maximaal 100%). Effectlimiet gedeeld over decoraties.",
    "webshop_ARE_SporeAllFlanksRegenerationTools_desc": "Raid Event-gereedschap. +{0} seconden tot regeneratieafkoeling van alle flanken na doorbraak van Mycelial Sovereign. Kan alleen worden gebruikt in de Mycelial Sovereign Rift-aanval Evenement.",
    "webshop_ARE_SporeGateRegenerationTools_desc": "Raid Event-gereedschap. +{0} seconden tot poort-regeneratie-afkoeling na doorbraak van Mycelial Sovereign. Kan alleen worden gebruikt in de Mycelial Sovereign Rift-aanval Evenement.",
    "webshop_ARE_SporeLeftWallRegenerationTools_desc": "Raid Event-gereedschap. +{0} seconden tot regeneratie cooldown van linker muur na doorbraak van Mycelial Sovereign. Kan alleen worden gebruikt in het Mycelial Sovereign Rift-aanval Evenement.",
    "webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Raid Event-gereedschap. +{0} seconden tot regeneratiekoeling van de rechtermuur na doorbraak van Mycelial Sovereign. Kan alleen worden gebruikt in de Mycelial Sovereign Rift-aanval Evenement.",
    "webshop_easterbundle_def_giant_name": "Grote Paaswachter Bundel (Verdedigend)",
    "webshop_easterbundle_def_huge_name": "Enorme Paaswachterbundel (Verdedigend)",
    "webshop_easterbundle_off_giant_name": "Bundel Reusachtige Paaswachter (Aanvallend)",
    "webshop_easterbundle_off_huge_name": "Enorme Paaswachterbundel (Aanvallend)",
    "webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "Een permanent basisbouwitem voor het militaire district, +{0} openbare orde, +{1} voedselproductie per uur. Je kunt maximaal 15 relikwie- of niet-reliquie bouwitems met dit effect per kasteel hebben.",
    "webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "Een permanent Relikwie Bouwitem voor het Militair district, +{0} Openbare orde, +{1} medeproductie per uur. Je kunt maximaal 10 relikwie- of niet-reliquie bouwitems met dit effect per kasteel hebben.",
    "currency_description_RiftShard": "Rift-scherfjes kunnen tijdens het Rift-aanval Evenement bij de Meester-smid worden ingewisseld voor waardevolle uitrusting. Je kunt Rift-scherfjes verdienen door ongewenste Rift-aanval uitrusting te verkopen.",
    "currency_name_RiftShard": "Rift Scherf",
    "webshop_permCIspring_stronghold_POUnitLimitWall_desc": "Een permanent Uiterlijk Bouwitem voor Burcht, +{0} Openbare orde, +{1} eenheidslimiet op de muur. Je kunt maximaal 100 relikwie- of niet-reliquie bouwitems met dit effect per kasteel hebben.",
    "are_boss_name_LegendaryDragon": "Assentiran",
    "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_LegendaryDragon": "Een van de machtigste beesten in de Rift. Grote groepen Slapende Rift-Eieren komen uit bij elke muurregeneratie. Rooi het kroost snel uit voordat ze je troepen overweldigen.",
    "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_LegendaryDragon": "De oranje balk toont het aantal Dormant-eenheden dat wordt aangemaakt wanneer de muren regenereren. Gebruik de beschikbare ondersteuningshulpmiddelen om deze dreiging te beheersen en te voorkomen dat eieren en wyrmlings zich ophopen.\n\nDe effecten van de baas veranderen tijdens het evenement bij specifieke Gezondheidsfasen, gemarkeerd met cijfers op de gezondheidsbalk van de baas.\n\nKlik op een nummer om de effectinstellingen te bekijken in het tabblad Baas Effecten en pas je strategie dienovereenkomstig aan. Elke Gezondheidsfase kan slechts één keer worden geactiveerd.\n\n&lt;font color",
    "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "Eenheden transformeren",
    "currency_description_OfferingShard": "Aanbiedingsfragmenten kunnen tijdens de Gacha-evenementen bij de Meester Smit worden ingewisseld voor waardevolle voorwerpen. Je kunt Aanbiedingsfragmenten verdienen door ongewenste Gacha-items te verkopen.",
    "advisor_Berimond_Gallantry_Points_Collected": "Verzamelde dapperheidspunten:",
    "advisor_Berimond_JoinFirst": "Sluit je aan bij de Koninkrijk Berimond-gebeurtenis voordat je de Adviseur activeert.",
    "advisor_speechBubble_berimond": "Ik dien noch de Leeuw noch de Beer, alleen de waarheid van de kaart. Elke Toren heeft een zwakheid, elke muur een verhaal. Vecht aan mijn zijde en we zullen dit betwiste gebied in jouw Slagveld veranderen.",
    "button_SelectCamp_berimond": "Selecteer Toren",
    "currency_description_BerimondAdvisorToken": "Een token van de Berimond Academie, verzegeld voor degenen die voor Leeuwen en Beren strijden. Gebruik het om de Berimond Adviseur te activeren en opeenvolgende aanvallen op vijandelijke wachttorens aan elkaar te koppelen, terwijl een krachtige Moreel-bonus elke troep in je kamp versterkt.",
    "currency_name_BerimondAdvisorToken": "Kroniekschrijvers token",
    "description_advisorInformation_berimond": "Eira de Kroniekschrijver wandelt over de betwiste Velden van Berimond met het oog van een geleerde en het instinct van een soldaat. Nog voordat de Leeuwen en Beren hun banieren uitrolden, had zij deze valleien al in kaart gebracht, elke Wachttoren genoteerd en elke inbraak vastgelegd. Zij is trouw verschuldigd aan noch het Huis Gerbrandt noch het Huis Ursidae, alleen aan de kennis van de oorlog zelf. Nu, tijdens de Slag om Berimond, leent zij haar ongeëvenaarde begrip van het Slagveld aan uw kamp, uw troepen geleid door gecoördineerde golven van Aanvallen en hun geest verheven met een krachtige Moreel bonus die elke Troep die u aanvoert versterkt.\n\nActiveer de Berimond Adviseur met behulp van een Adviseurcontract of het Berimond Adviseur Token, en gebruik vervolgens Adviseursaanval om een reeks gecoördineerde aanvallen op vijandelijke Wachttorens los te laten met de geselecteerde formatie en Commandant. Auto-skip voor afkoeltijden wordt toegepast, wat een naadloze uitvoering garandeert. Terwijl de Adviseur actief is, krijgt uw Berimond-kamp een vaste Moreel bonus, waardoor de sterkte van alle Troepen die ervan worden gelanceerd toeneemt. De aanval zal echter stoppen als de Commandant wordt verslagen of als aan een van de volgende voorwaarden wordt voldaan:\n- Onvoldoende Goud. Aanval kan niet worden verzonden vanwege gebrek aan Goud. Andere Commandanten kunnen ook niet hun Aanvallen lanceren.\n- Onvoldoende Robijnen of Veren. Aanval kan niet worden verzonden vanwege gebrek aan Robijnen of Veren. Andere Commandanten kunnen ook niet hun Aanvallen lanceren.\n- Onvoldoende Eenheden en/of Tuigen. Aanval kan niet worden verzonden vanwege gebrek aan vereiste Eenheden of Tuigen. Andere Commandanten kunnen ook niet hun Aanvallen lanceren.\n\nPremium- en VIP-Commandanten kunnen niet worden gebruikt voor Adviseursaanvallen.\nVal aan met precisie, behoud uw Moreel en laat de kennis van de Kroniekschrijver u naar de overwinning leiden.",
    "intro_advisor_berimond": "Eira de Kroniekschrijver brengt haar slagveldkennis naar uw zaak. Tijdens De Slag om Berimond voert u opeenvolgende aanvallen uit op vijandelijke wachttorens en past u een krachtige moraalbonusbonus toe op uw kamp.",
    "intro_advisor_berimond_short": "Voer tijdens De Slag om Berimond kettingaanvallen uit op vijandelijke wachttorens en verhoog het Moreel van je kamp.",
    "title_advisor_berimond": "Berimond-adviseur",
    "webshop_ARE_ObsidianFlanksRegenCDTools_desc": "Raid Event-gereedschap. +{0} seconden tot regeneratie van cooldown voor alle flanken na het doorbreken van de Vulkanische Gezalfde. Kan alleen tegen de Vulkanische Gezalfde Rift-aanval Event Boss worden gebruikt.",
    "webshop_ARE_ObsidianMeleeDefenseSTRTools_desc": "Rift-aanval Evenement gereedschap. -{0}% verdedigingskracht voor nahgevechts verdedigingseenheden in de toegewezen aanvalsgolf tegen de Vulkanische Gezalfde. Kan alleen tegen de Vulkanische Gezalfde Rift-aanval Evenement Boss worden gebruikt.",
    "webshop_ARE_ObsidianRangedDefenseSTRTools_desc": "Raid Event-gereedschap. -{0}% verdedigingskracht voor verdedigingseenheden op afstand in de toegewezen aanvalsgolf tegen de Vulkanische Gezalfde. Kan alleen worden gebruikt tegen de Vulkanische Gezalfde Rift-aanval Evenement Boss."
  },
  "effects": {
    "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% eenheid vechtkracht bij aanvallen",
    "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% reissnelheid leger tijdens veroveringen",
    "equip_effect_description_cooldownReduction": "-{0}% hersteltijd na aanval na een overwinning",
    "equip_effect_description_fameDefenseBonus": "+{0}% roempunten verdiend met verdedigen",
    "equip_effect_description_fameOffenseBonus": "+{0}% roempunten verdiend met aanvallen",
    "equip_effect_description_fireBoost": "+{0}% brandschade toegebracht tijdens aanvallen",
    "equip_effect_description_fireBrigadeBoost": "-{0}% opgelopen brandschade tijdens verdediging",
    "equip_effect_description_gateBonus": "+{0}% poortbescherming",
    "equip_effect_description_gateReduction": "-{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "equip_effect_description_honorBonus": "+{0}% eerpunten verdiend in gevechten",
    "equip_effect_description_lootBonus": "+{0}% bouwstoffen geroofd tijdens plundering",
    "equip_effect_description_lootReduction": "-{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "equip_effect_description_magicFindBonus": "+{0}% kans op het vinden van krachtigere uitrusting",
    "equip_effect_description_meleeBonus": "+{0}% gevechtskracht voor mêlee-eenheden bij verdediging",
    "equip_effect_description_moatBonus": "+{0}% grachtbescherming",
    "equip_effect_description_moatReduction": "-{0}% vijandelijke grachtbescherming",
    "equip_effect_description_npcDefenseBonus": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen tegen NPC-aanvallen",
    "equip_effect_description_occupationTimeReduction": "-{0}% vereiste bezettingstijd bij veroveringen",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonus": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_perceptionBonus": "+{0}% vroegere waarschuwing voor een aanval",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonus": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden",
    "equip_effect_description_rangeBonus": "+{0}% gevechtskracht voor afstandseenheden bij verdediging",
    "equip_effect_description_short_conquerSpeedBonus": "+{0}% reissnelheid leger",
    "equip_effect_description_short_cooldownReduction": "-{0}% hersteltijd na een aanval",
    "equip_effect_description_short_fameDefenseBonus": "+{0}% roem verdiend met verdedigen",
    "equip_effect_description_short_fameOffenseBonus": "+{0}% roem verdiend met aanvallen",
    "equip_effect_description_short_fireBoost": "+{0}% brandschade toegebracht",
    "equip_effect_description_short_fireBrigadeBoost": "-{0}% opgelopen brandschade",
    "equip_effect_description_short_gateBonus": "+{0}% poortbescherming",
    "equip_effect_description_short_gateReduction": "-{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "equip_effect_description_short_honorBonus": "+{0}% eer verdiend in gevechten",
    "equip_effect_description_short_lootBonus": "+{0}% geroofde bouwstoffen",
    "equip_effect_description_short_lootReduction": "-{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "equip_effect_description_short_magicFindBonus": "+{0}% kans op het vinden van betere uitrusting",
    "equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0}% gevechtskracht voor mêlee-eenheden bij verdediging",
    "equip_effect_description_short_moatBonus": "+{0}% grachtbescherming",
    "equip_effect_description_short_moatReduction": "-{0}% vijandelijke grachtbescherming",
    "equip_effect_description_short_occupationTimeReduction": "-{0}% vereiste bezettingstijd",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonus": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonus": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden",
    "equip_effect_description_short_perceptionBonus": "+{0}% vroegere waarschuwing voor een aanval",
    "equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0}% gevechtskracht voor afstandseenheden bij verdediging",
    "equip_effect_description_short_smashChance": "+{0}% kans om vijandelijke gebouwen te verwoesten",
    "equip_effect_description_short_speedBonus": "+{0}% reissnelheid leger",
    "equip_effect_description_short_stealthBonus": "+{0}% latere detectie leger",
    "equip_effect_description_short_travelCostReduction": "-{0}% reiskosten leger",
    "equip_effect_description_short_wallBonus": "+{0}% muurbescherming",
    "equip_effect_description_short_wallReduction": "-{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "equip_effect_description_smashChance": "+{0}% kans om tijdens het aanvallen vijandelijk gebouwen te verwoesten",
    "equip_effect_description_speedBonus": "+{0}% legersnelheid",
    "equip_effect_description_stealthBonus": "+{0}% latere detectie leger",
    "equip_effect_description_travelCostReduction": "-{0}% reiskosten leger",
    "equip_effect_description_wallBonus": "+{0}% muurbescherming",
    "equip_effect_description_wallReduction": "-{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "equip_effect_no_effect": "Geen bonussen",
    "equip_name_effect_conquerSpeedBonus": "de Indringer",
    "equip_name_effect_fameDefenseBonus": "de Verdediger",
    "equip_name_effect_fameOffenseBonus": "de Held",
    "equip_name_effect_fireBoost": "de Vurige",
    "equip_name_effect_fireBrigadeBoost": "de Brandweerman",
    "equip_name_effect_gateBonus": "de Ongetemde",
    "equip_name_effect_gateReduction": "de Sloper",
    "equip_name_effect_honorBonus": "de Rechtvaardige",
    "equip_name_effect_lootBonus": "de Plunderaar",
    "equip_name_effect_lootReduction": "de Verborgene",
    "equip_name_effect_magicFindBonus": "de Schatzoeker",
    "equip_name_effect_meleeBonus": "de Schildmuur",
    "equip_name_effect_moatBonus": "de Verscholene",
    "equip_name_effect_moatReduction": "de Onstuitbare",
    "equip_name_effect_occupationTimeReduction": "de Bedwinger",
    "equip_name_effect_offensiveMeleeBonus": "de Strijder",
    "equip_name_effect_offensiveRangeBonus": "de Boogschutter",
    "equip_name_effect_perceptionBonus": "de Verkenner",
    "equip_name_effect_rangeBonus": "Ijzeren regen",
    "equip_name_effect_smashChance": "de Verwoester",
    "equip_name_effect_speedBonus": "de Aanvaller",
    "equip_name_effect_stealthBonus": "de Bedrieglijke",
    "equip_name_effect_travelCostReduction": "de Vrek",
    "equip_name_effect_wallBonus": "de Solide",
    "equip_name_effect_wallReduction": "de Belegeraar",
    "lord_effectlist_title": "Effecten van de uitrusting:",
    "equip_effect_description_flankTroops": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "equip_effect_description_short_flankTroops": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "equip_effect_description_frontTroops": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "equip_effect_description_short_frontTroops": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlank": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "equip_effect_description_short_defenseUnitAmountWall": "+{0}% eenhedenlimiet op de kasteelmuren",
    "equip_effect_description_short_defenseUnitAmountWallNotMainCastle": "+{0}% eenhedenlimiet op de muren",
    "equip_effect_description_short_defenseUnitAmountwallMalusBaron": "-{0}% eenhedenlimiet op de muren",
    "equip_effect_description_short_defenseUnitAmountWallPVP": "+{0}% eenhedenlimiet op de muren",
    "equip_effect_description_defenseBonusMainCastle": "+{0}% vechtkracht voor alle eenheden die in hoofdkastelen en gehuchten gestationeerd zijn",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallMainCastle": "+{0}% eenhedenlimiet op de muur van de hoofdkastelen en gehuchten in het koninkrijk",
    "equip_effect_description_defenseBonusNotMainCastle": "+{0}% vechtkracht voor alle eenheden die in buitenposten, hoofdsteden en handelsmetropolen gestationeerd zijn",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallNotMainCastle": "+{0}% eenhedenlimiet op de muren van buitenposten, hoofdsteden en handelsmetropolen",
    "equip_effect_description_attackBonusMainCastle": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op hoofdkastelen, koninkrijkskastelen en buitenlandse kastelen",
    "equip_effect_description_attackBonusNotMainCastle": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op buitenposten, hoofdsteden en handelsmetropolen",
    "equip_effect_description_stealthBonusGeneral": "+{0}% latere detectie leger",
    "equip_effect_description_attackBoostYardPVP": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_wallReductionPVP": "-{0}% muurbescherming van vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_gateReductionPVP": "-{0}% poortbescherming van vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_moatReductionPVP": "-{0}% grachtbescherming van vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontPVP": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankPVP": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_fameOffenseBonusGeneral": "+{0}% roempunten verdiend met aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_honorBonusGeneral": "+{0}% eerpunten verdiend met aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_lootCapacityPVP": "+{0} buitcapaciteit leger bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_returnTravelBoostPVP": "+{0}% terugreissnelheid leger bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_speedBonusPVP": "+{0}% reissnelheid leger bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_travelCostReductionPVP": "-{0}% reiskosten leger bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_smashChanceGeneral": "+{0}% kans om tijdens het aanvallen vijandelijk gebouwen te verwoesten",
    "equip_effect_description_fireBoostGeneral": "+{0}% brandschade toegebracht tijdens aanvallen",
    "equip_effect_description_cooldownReductionPVP": "-{0}% aanvalshersteltijd na een overwinning op een vijandelijke kasteelheer",
    "equip_effect_description_wallIncreasePVP": "+{0}% muurbescherming van vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_stealthMalusGeneral": "+{0}% vroegere detectietijd",
    "equip_effect_description_gateIncreasePVP": "+{0}% poortbescherming van vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_attackMalusPVP": "-{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontMalusPVP": "-{0}% eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankMalusPVP": "-{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_fameMalusGeneral": "-{0}% roempunten verdiend tijdens de strijd",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeMalusPVP": "-{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_offensiveRangeMalusPVP": "-{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_moatIncreasePVP": "+{0}% grachtbescherming van vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusPVE": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusPVE": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_speedBonusPVE": "+{0}% reissnelheid leger bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_attackBoostYardPVE": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_wallReductionPVE": "-{0}% muurbescherming van NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_gateReductionPVE": "-{0}% poortbescherming van NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontPVE": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankPVE": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_cooldownReductionPVE": "-{0}% aanvalshersteltijd na verslaan van een NPC-koninkrijk",
    "equip_effect_description_magicFindBonusGeneral": "+{0}% kans op het vinden van krachtigere uitrusting",
    "equip_effect_description_lootBonusPVE": "+{0}% bouwstoffen geroofd tijdens plundering van NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_lootCapacityPVE": "+{0} buitcapaciteit leger bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_returnTravelBoostPVE": "+{0}% terugreissnelheid leger bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_travelCostReductionPVE": "-{0}% reiskosten leger bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_wallIncreasePVE": "+{0}% muurbescherming van NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_gateIncreasePVE": "+{0}% poortbescherming van NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_attackMalusPVE": "-{0}% vechtkracht bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontMalusPVE": "-{0}% eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeMalusPVE": "-{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusConquerGeneral": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij veroveringsaanvallen",
    "equip_effect_description_stealthBonusConquerGeneral": "+{0}% latere detectie leger tijdens veroveringsaanvallen",
    "equip_effect_description_attackBoostYardConquerGeneral": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de vijandelijke binnenplaats tijdens veroveringsaanvallen",
    "equip_effect_description_wallReductionConquerGeneral": "-{0}% muurbescherming vijand tijdens veroveringen",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontConquerGeneral": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front tijdens veroveringsaanvallen",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankConquerGeneral": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken tijdens veroveringsaanvallen",
    "equip_effect_description_fameDefenseMalusBaron": "-{0}% roempunten verdiend met verdedigen",
    "equip_effect_description_gateMalusBaron": "-{0}% poortbescherming",
    "equip_effect_description_wallMalusBaron": "-{0}% muurbescherming",
    "equip_effect_description_lootIncreaseBaron": "+{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "equip_effect_description_perceptionMalusBaron": "+{0}% latere waarschuwing voor een aanval",
    "equip_effect_description_moatMalusBaron": "-{0}% grachtbescherming",
    "equip_effect_description_attackMalusConquerBaron": "-{0}% vechtkracht tijdens veroveringen",
    "equip_effect_description_fireBrigadeMalusBaron": "+{0}% opgelopen brandschade tijdens verdediging",
    "equip_effect_description_defenseMalusBaron": "-{0}% vechtkracht voor alle eenheden tijdens verdediging",
    "equip_effect_description_speedMalusGeneral": "-{0}% reissnelheid leger",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountwallMalusBaron": "-{0}% eenhedenlimiet op de muren",
    "equip_effect_description_lootDecreaseGeneral": "-{0}% bouwstoffen geroofd tijdens plundering",
    "equip_effect_description_occupationTimeIncreaseBaron": "+{0}% bezettingstijd als veroveraar",
    "equip_effect_description_returnTravelMalusGeneral": "-{0}% terugreissnelheid leger",
    "equip_effect_description_travelCostIncreaseGeneral": "+{0}% reiskosten leger",
    "equip_effect_description_wallBonusBaron": "+{0}% muurbescherming",
    "equip_effect_description_gateBonusBaron": "+{0}% poortbescherming",
    "equip_effect_description_moatBonusBaron": "+{0}% grachtbescherming",
    "equip_effect_description_defenseBoostYardBaron": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "equip_effect_description_occupationTimeReductionBaron": "-{0}% bezettingstijd bij veroveringen",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusConquerBaron": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij veroveringen",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusConquerBaron": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij veroveringen",
    "equip_effect_description_speedBonusConquerBaron": "+{0}% reissnelheid leger tijdens veroveringen",
    "equip_effect_description_stealthBonusConquerBaron": "+{0}% latere detectie leger tijdens veroveringen",
    "equip_effect_description_attackBoostYardConquerBaron": "+{0}% vechtkracht van de aanvallers op de binnenplaats van het doelwit tijdens veroveringen",
    "equip_effect_description_wallReductionConquerBaron": "-{0}% muurbescherming vijand tijdens veroveringen",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontConquerBaron": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front tijdens veroveringen",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankConquerBaron": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken tijdens veroveringen",
    "equip_effect_description_fameDefenseBonusBaron": "+{0}% roempunten verdiend met verdedigen",
    "equip_effect_description_fireBrigadeBoostBaron": "-{0}% opgelopen brandschade tijdens verdediging",
    "equip_effect_description_hideoutCapacityBaron": "+{0} veilige opslagcapaciteit",
    "equip_effect_description_lootReductionBaron": "-{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "equip_effect_description_perceptionBonusBaron": "+{0}% vroegere waarschuwing voor een aanval",
    "equip_effect_description_supportSpeedBonus": "+{0}% reissnelheid leger bij sturen van ondersteuning",
    "equip_effect_description_stationingSpeedBonus": "+{0}% reissnelheid leger bij stationeren van eenheden",
    "equip_effect_description_supportTravelCostReduction": "-{0}% reiskosten leger bij sturen van ondersteuning",
    "equip_effect_description_stationingTravelCostReduction": "-{0}% reiskosten leger bij stationeren van eenheden",
    "equip_effect_castellan_description_defenseUnitAmountWall": "+{0}% eenhedenlimiet op de kasteelmuren",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallPVP": "+{0}% eenhedenlimiet op de kasteelmuren tijdens verdedigen tegen vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_short_npcDefenseBonus": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "gem_effect_name_gemRandom": "Willekeurig edelsteenlevel: {0}",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankPVP": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "equip_effect_description_short_fameOffenseBonusGeneral": "+{0}% roem verdiend met aanvallen",
    "equip_effect_description_short_honorBonusGeneral": "+{0}% eer verdiend in gevechten",
    "equip_effect_description_short_lootCapacityPVP": "+{0} buitcapaciteit leger",
    "equip_effect_description_short_smashChanceGeneral": "+{0}% kans om vijandelijke gebouwen te verwoesten",
    "equip_effect_description_short_fireBoostGeneral": "+{0}% brandschade toegebracht",
    "equip_effect_description_short_cooldownReductionPVP": "-{0}% hersteltijd na aanval tegen kasteelheren",
    "equip_effect_description_short_defenseUnitAmountWallMainCastle": "+{0}% eenhedenlimiet op de muren",
    "equip_effect_description_short_gateReductionPVP": "-{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardPVP": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "equip_effect_description_short_attackBonusMainCastle": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "equip_effect_description_short_attackBonusNotMainCastle": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonusPVE": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonusPVE": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardPVE": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "equip_effect_description_short_gateReductionPVE": "-{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "equip_effect_description_short_cooldownReductionPVE": "-{0}% hersteltijd na aanval tegen NPC-koninkrijken",
    "equip_effect_description_short_magicFindBonusGeneral": "+{0}% kans op het vinden van betere uitrusting",
    "equip_effect_description_short_lootBonusPVE": "+{0}% bouwstoffen geplunderd van NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_short_lootCapacityPVE": "+{0} buitcapaciteit leger",
    "equip_effect_description_short_returnTravelBoostPVE": "+{0}% terugreissnelheid leger",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonusConquerGeneral": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonusConquerGeneral": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden",
    "equip_effect_description_short_defenseBonusMainCastle": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "equip_effect_description_short_defenseBonusNotMainCastle": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "equip_effect_description_short_moatReductionPVP": "-{0}% vijandelijke grachtbescherming",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontPVP": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "equip_effect_description_short_gateIncreasePVP": "+{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "equip_effect_description_short_attackMalusPVP": "-{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontMalusPVP": "-{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankMalusPVP": "-{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "equip_effect_description_short_fameMalusGeneral": "-{0}% roem verdiend tijdens de strijd",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeMalusPVP": "-{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeMalusPVP": "-{0}% vechtkracht voor afstandseenheden",
    "equip_effect_description_short_moatIncreasePVP": "+{0}% vijandelijke grachtbescherming",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontPVE": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankPVE": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "equip_effect_description_short_gateIncreasePVE": "+{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "equip_effect_description_short_attackMalusPVE": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontMalusPVE": "-{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankMalusPVE": "-{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeMalusPVE": "-{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeMalusPVE": "-{0}% vechtkracht voor afstandseenheden",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontConquerGeneral": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankConquerGeneral": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "equip_effect_description_short_fameDefenseMalusBaron": "-{0}% roem verdiend met verdedigen",
    "equip_effect_description_short_gateMalusBaron": "-{0}% poortbescherming",
    "equip_effect_description_short_lootIncreaseBaron": "+{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "equip_effect_description_short_perceptionMalusBaron": "+{0}% late waarschuwing voor een aanval",
    "equip_effect_description_short_moatMalusBaron": "-{0}% grachtbescherming",
    "equip_effect_description_short_attackMalusConquerBaron": "-{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
    "equip_effect_description_short_fireBrigadeMalusBaron": "+{0}% opgelopen brandschade",
    "equip_effect_description_short_defenseMalusBaron": "-{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "equip_effect_description_short_lootDecreaseGeneral": "-{0}% geplunderde bouwstoffen",
    "equip_effect_description_short_occupationTimeIncreaseBaron": "+{0}% bezettingstijd",
    "equip_effect_description_short_returnTravelMalusGeneral": "-{0}% terugreissnelheid leger",
    "equip_effect_description_short_gateBonusBaron": "+{0}% poortbescherming",
    "equip_effect_description_short_moatBonusBaron": "+{0}% grachtbescherming",
    "equip_effect_description_short_occupationTimeReductionBaron": "-{0}% bezettingstijd",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonusConquerBaron": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonusConquerBaron": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankConquerBaron": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "equip_effect_description_short_fameDefenseBonusBaron": "+{0}% roem verdiend met verdedigen",
    "equip_effect_description_short_fireBrigadeBoostBaron": "-{0}% opgelopen brandschade",
    "equip_effect_description_short_lootReductionBaron": "-{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "equip_effect_description_short_perceptionBonusBaron": "+{0}% vroegere waarschuwing voor een aanval",
    "equip_effect_description_short_defenseBoostYardBaron": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardConquerBaron": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFrontConquerBaron": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "equip_effect_description_short_hideoutCapacityBaron": "+{0} veilige opslagcapaciteit",
    "equip_effect_description_short_returnTravelBoostPVP": "+{0}% terugreissnelheid leger",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardConquerGeneral": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "equip_effect_description_short_speedBonusPVP": "+{0}% reissnelheid leger",
    "equip_effect_description_short_travelCostReductionPVP": "-{0}% reiskosten leger",
    "equip_effect_description_short_stealthBonusGeneral": "+{0}% latere detectie leger",
    "equip_effect_description_short_wallReductionPVP": "-{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "equip_effect_description_short_speedBonusPVE": "+{0}% reissnelheid leger",
    "equip_effect_description_short_wallReductionPVE": "-{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "equip_effect_description_short_travelCostReductionPVE": "-{0}% reiskosten leger",
    "equip_effect_description_short_speedBonusConquerGeneral": "+{0}% reissnelheid leger",
    "equip_effect_description_short_stealthBonusConquerGeneral": "+{0}% latere detectie leger",
    "equip_effect_description_short_wallReductionConquerGeneral": "-{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "equip_effect_description_short_wallIncreasePVP": "+{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "equip_effect_description_short_stealthMalusGeneral": "+{0}% vroegere detectietijd",
    "equip_effect_description_short_wallIncreasePVE": "+{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "equip_effect_description_short_wallMalusBaron": "-{0}% muurbescherming",
    "equip_effect_description_short_speedMalusGeneral": "-{0}% reissnelheid leger",
    "equip_effect_description_short_travelCostIncreaseGeneral": "+{0}% reiskosten leger",
    "equip_effect_description_short_wallBonusBaron": "+{0}% muurbescherming",
    "equip_effect_description_short_speedBonusConquerBaron": "+{0}% reissnelheid leger",
    "equip_effect_description_short_stealthBonusConquerBaron": "+{0}% latere detectie leger",
    "equip_effect_description_short_wallReductionConquerBaron": "-{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "equip_effect_description_short_supportSpeedBonus": "+{0}% reissnelheid leger bij sturen van ondersteuning",
    "equip_effect_description_short_supportTravelCostReduction": "-{0}% reiskosten leger bij sturen van ondersteuning",
    "equip_effect_description_short_stationingTravelCostReduction": "-{0}% reiskosten leger bij stationeren van eenheden",
    "equip_effect_description_short_stationingSpeedBonus": "+{0}% reissnelheid leger bij stationeren van eenheden",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlank": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "equip_effect_description_boostEffects": "+{0}% verhoging van commandanteffecten",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWall": "+{0}% eenhedenlimiet op de kasteelmuren",
    "equip_effect_description_largerWall": "+{0}% eenhedenlimiet op de kasteelmuren",
    "equip_effect_description_largerWaves": "+{0} eenhedenlimiet in aanvalsgolven",
    "equip_effect_description_sell": "+{0}% verkoopprijs van uitrustingsstukken",
    "equip_effect_description_travelSpeedReturn": "+{0}% terugreissnelheid leger",
    "equip_effect_description_speedBonusConquerGeneral": "+{0}% reissnelheid leger tijdens veroveringensaanvallen",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusConquerGeneral": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij veroveringsaanvallen",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankMalusPVE": "-{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "equip_effect_description_offensiveRangeMalusPVE": "-{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "dialog_battleLogDetail_gemEffekt_gemAttackFameBoost": "{0} bonus op roempunten verdiend tijdens aanval",
    "dialog_battleLogDetail_gemEffekt_gemAttackLootBoost": "{0}% bonus op de hoeveelheid geplunderde buit",
    "dialog_battleLogDetail_gemEffekt_gemDefenseBoostFlank": "Vechtkracht van verdedigers op de flanken is verhoogd met {0}%",
    "gem_effect_name_magicFindBonus_100": "Edelsteen van de vinder: {0}",
    "gem_effect_name_attackUnitAmountFlank_100": "Edelsteen van de bestormde flank: {0}",
    "gem_effect_name_attackUnitAmountFront_100": "Edelsteen van de frontaanval: {0}",
    "gem_effect_name_defenseUnitAmountWall_100": "Edelsteen van de omwalling: {0}",
    "gem_effect_name_lootCapacity_100": "Edelsteen van de plunderaar: {0}",
    "gem_effect_name_hideoutCapacity_100": "Edelsteen van de verzamelaar: {0}",
    "gem_effect_name_attackBoostYard_100": "Edelsteen van de strijdkreet: {0}",
    "gem_effect_name_defenseBoostYard_100": "Edelsteen van de rebellie: {0}",
    "gem_effect_name_fireBoost_100": "Edelsteen van de vuurstorm: {0}",
    "gem_effect_name_fireBrigadeBoost_100": "Edelsteen van de vuurbescherming: {0}",
    "gem_effect_name_returnTravelBoost_100": "Edelsteen van de thuiskomer: {0}",
    "gem_effect_name_random": "Willekeurig edelsteenlevel: {0}",
    "ci_effect_cisAppearanceSkin": "Wijzigt het uiterlijk van het gebouw",
    "equip_effect_description_attackBoostYard": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "equip_effect_description_defenseBoostYard": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "equip_name_effect_attackBoostYard": "de Aanvaller",
    "equip_name_effect_defenseBoostYard": "de Breker",
    "equip_effect_description_hideoutCapacity": "+{0} veilige opslagcapaciteit",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFront": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "equip_effect_description_lootCapacity": "+{0} buitcapaciteit leger",
    "equip_effect_description_returnTravelBoost": "+{0}% terugreissnelheid leger",
    "subscription_effect_description_toolProductionSpeedBoost": "Productiesnelheid tuigen: +100%",
    "dialog_alliance_stageBonus_next_freeSkipBonus": "Volgende levelbonus: +{0} min",
    "ci_effect_barracksCost": "-{0}% rekruteringskosten",
    "ci_effect_barracksStacks": "+{0} troepen per rekruteringsvak",
    "ci_effect_bakeryStorage": "+{0} opslagcapaciteit voedsel",
    "ci_effect_hospitalHealSpeed": "+{0}% behandelsnelheid",
    "ci_effect_drillGroundRecruitSpeed": "+{0}% rekruteringssnelheid",
    "ci_effect_keepUnitWallCount": "+{0} eenhedenlimiet op de muren",
    "ci_effect_decoPoints": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_unboostedFoodProduction": "+{0} voedselproductie per uur",
    "ci_effect_foodProduction": "+{0} voedselproductiebonus",
    "ci_effect_unboostedWoodProduction": "+{0} houtproductie per uur",
    "ci_effect_woodProduction": "+{0} houtproductiebonus",
    "ci_effect_unboostedStoneProduction": "+{0} steenproductie per uur",
    "ci_effect_stoneProduction": "+{0} steenproductiebonus",
    "ci_effect_marketCarriages": "+{0} marktkarren",
    "ci_effect_ReduceFeastCostsKingsFeast": "-{0}% festivalkosten",
    "ci_effect_ReduceOffensiveToolsCosts": "-{0}% bouwstoffenkosten belegeringstuigen",
    "ci_effect_ReduceDefensiveToolsCosts": "-{0}% bouwstoffenkosten verdedigingstuigen",
    "ci_effect_WoodStorageCapacity": "+{0} opslagcapaciteit hout",
    "ci_effect_StoneStorageCapacity": "+{0} opslagcapaciteit steen",
    "ci_effect_defenderSurviveBoost": "-{0}% verloren eenheden na een aanval op je kasteel",
    "ci_effect_ReduceOffensiveToolsTime": "+{0}% productiesnelheid belegeringstuigen",
    "ci_effect_ReduceDefensiveToolsTime": "+{0}% productiesnelheid verdedigingstuigen",
    "ci_effect_EspionageSpeedBoost": "+{0}% spionagesnelheid",
    "ci_effect_HospitalAdditionalSpace": "+{0} hospitaalruimte",
    "ci_effect_ReduceResearchResourceCosts": "-{0}% bouwstofkosten onderzoek",
    "ci_effect_XPBoostBuildBuildings": "+{0}% XP verdiend met het bouwen van gebouwen",
    "ci_effect_barracksCost_tt": "Ronselkosten:",
    "ci_effect_barracksStacks_tt": "Troepen per ronselaarvak:",
    "ci_effect_bakeryStorage_tt": "Opslagcapaciteit voedsel:",
    "ci_effect_hospitalHealSpeed_tt": "Behandelsnelheid:",
    "ci_effect_drillGroundRecruitSpeed_tt": "Ronselsnelheid:",
    "ci_effect_keepUnitWallCount_tt": "Troepencapaciteit op de kasteelmuur:",
    "ci_effect_cisAppearanceSkin_tt": "Wijzigt het uiterlijk van het gebouw",
    "ci_effect_decoPoints_tt": "Openbare orde:",
    "ci_effect_unboostedFoodProduction_tt": "Voedsel per uur:",
    "ci_effect_foodProduction_tt": "Voedselproductiebonus:",
    "ci_effect_unboostedWoodProduction_tt": "Hout per uur:",
    "ci_effect_woodProduction_tt": "Houtproductiebonus:",
    "ci_effect_unboostedStoneProduction_tt": "Steen per uur:",
    "ci_effect_stoneProduction_tt": "Steenproductiebonus:",
    "ci_effect_marketCarriages_tt": "Marktkarren:",
    "ci_effect_ReduceFeastCostsKingsFeast_tt": "Festivalkosten:",
    "ci_effect_ReduceOffensiveToolsCosts_tt": "Bouwstoffenkosten belegeringstuigen:",
    "ci_effect_ReduceDefensiveToolsCosts_tt": "Bouwstoffenkosten verdedigingstuigen:",
    "ci_effect_WoodStorageCapacity_tt": "Hoeveelheid houtopslag in je kasteel:",
    "ci_effect_StoneStorageCapacity_tt": "Hoeveelheid steenopslag in je kasteel:",
    "ci_effect_defenderSurviveBoost_tt": "Verloren eenheden na een aanval op je kasteel:",
    "ci_effect_ReduceOffensiveToolsTime_tt": "Productiesnelheid belegeringstuigen:",
    "ci_effect_ReduceDefensiveToolsTime_tt": "Productiesnelheid verdedigingstuigen:",
    "ci_effect_EspionageSpeedBoost_tt": "Spionagesnelheid:",
    "ci_effect_HospitalAdditionalSpace_tt": "Hoeveelheid extra ruimte in het hospitaal:",
    "ci_effect_ReduceResearchResourceCosts_tt": "Bouwstofkosten onderzoek:",
    "ci_effect_XPBoostBuildBuildings_tt": "XP verdiend met het bouwen van gebouwen:",
    "ci_effect_berimondBarracks": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_berimondBarracks_tt": "Openbare orde:",
    "ci_effect_wofBakery": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_wofBakery_tt": "Openbare orde:",
    "ci_effect_natureHospital": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_natureHospital_tt": "Openbare orde:",
    "ci_effect_nomadDrillGround": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_nomadDrillGround_tt": "Openbare orde:",
    "ci_effect_alienKeep": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_alienKeep_tt": "Openbare orde:",
    "ci_effect_towerFarmhouse": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_towerFarmhouse_tt": "Openbare orde:",
    "ci_effect_EspionageSpeedBoost_blueprint": "Spionagesnelheid",
    "ci_effect_HospitalAdditionalSpace_blueprint": "Hoeveelheid extra ruimte in het hospitaal",
    "ci_effect_ReduceDefensiveToolsCosts_blueprint": "Bouwstoffenkosten verdedigingstuigen",
    "ci_effect_ReduceDefensiveToolsTime_blueprint": "Productiesnelheid verdedigingstuigen",
    "ci_effect_ReduceFeastCostsKingsFeast_blueprint": "Festivalkosten",
    "ci_effect_ReduceOffensiveToolsCosts_blueprint": "Bouwstoffenkosten belegeringstuigen",
    "ci_effect_ReduceOffensiveToolsTime_blueprint": "Productiesnelheid belegeringstuigen",
    "ci_effect_ReduceResearchResourceCosts_blueprint": "Bouwstofkosten onderzoek",
    "ci_effect_StoneStorageCapacity_blueprint": "Hoeveelheid steenopslag in je kasteel",
    "ci_effect_WoodStorageCapacity_blueprint": "Hoeveelheid houtopslag in je kasteel",
    "ci_effect_XPBoostBuildBuildings_blueprint": "XP verdiend met het bouwen van gebouwen",
    "ci_effect_alienKeep_blueprint": "Openbare orde",
    "ci_effect_bakeryStorage_blueprint": "Opslagcapaciteit voedsel",
    "ci_effect_barracksCost_blueprint": "Ronselkosten",
    "ci_effect_barracksStacks_blueprint": "Troepen per ronselaarvak",
    "ci_effect_berimondBarracks_blueprint": "Openbare orde",
    "ci_effect_cisAppearanceSkin_blueprint": "Wijzigt het uiterlijk van het gebouw",
    "ci_effect_decoPoints_blueprint": "Openbare orde",
    "ci_effect_defenderSurviveBoost_blueprint": "Verloren eenheden na een aanval op je kasteel",
    "ci_effect_drillGroundRecruitSpeed_blueprint": "Ronselsnelheid",
    "ci_effect_foodProduction_blueprint": "Voedselproductiebonus",
    "ci_effect_hospitalHealSpeed_blueprint": "Behandelsnelheid",
    "ci_effect_keepUnitWallCount_blueprint": "Troepencapaciteit op de kasteelmuur",
    "ci_effect_marketCarriages_blueprint": "Marktkarren",
    "ci_effect_natureHospital_blueprint": "Openbare orde",
    "ci_effect_nomadDrillGround_blueprint": "Openbare orde",
    "ci_effect_stoneProduction_blueprint": "Steenproductiebonus",
    "ci_effect_towerFarmhouse_blueprint": "Openbare orde",
    "ci_effect_unboostedFoodProduction_blueprint": "Voedsel per uur",
    "ci_effect_unboostedStoneProduction_blueprint": "Steen per uur",
    "ci_effect_unboostedWoodProduction_blueprint": "Hout per uur",
    "ci_effect_wofBakery_blueprint": "Openbare orde",
    "ci_effect_woodProduction_blueprint": "Houtproductiebonus",
    "equip_effect_description_short_nomadTabletBoost": "+{0}% verdiende Khan-tabletten bij aanvallen op nomadenkampen",
    "equip_effect_description_nomadTabletBoost": "+{0}% verdiende Khan-tabletten bij aanvallen op Khan- en nomadenkampen",
    "equip_effect_description_short_reputationPointGainBoost": "+{0}% reputatie bij aanvallen op kampen van de Berimond-invasie",
    "equip_effect_description_reputationPointGainBoost": "+{0}% verdiende reputatiepunten bij aanvallen op Berimond-kampen tijdens Berimond-invasies",
    "equip_effect_description_short_samuraiTokenBoost": "+{0}% verdiende samoerai-munten bij aanvallen op samoerai-kampen",
    "equip_effect_description_samuraiTokenBoost": "+{0}% verdiende samoerai-munten bij aanvallen op samoerai-kampen",
    "equip_effect_description_short_khanMedalBoost": "+{0}% verdiende Khan-medailles bij het verdedigen tegen Khan-aanvallen",
    "equip_effect_description_khanMedalBoost": "+{0}% verdiende Khan-medailles bij het verdedigen tegen Khan-aanvallen",
    "equip_effect_description_short_ragePointGainBoost": "+{0}% verdiende razernijpunten bij gevechten tegen Khan-kampen",
    "equip_effect_description_ragePointGainBoost": "+{0}% verdiende razernijpunten bij gevechten tegen Khan-kampen",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardNomad": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van nomadenkampen",
    "equip_effect_description_attackBoostYardNomad": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van nomaden- en Khan-kampen",
    "equip_effect_description_short_wallReductionNomad": "-{0}% muurbescherming van nomadenkampen",
    "equip_effect_description_wallReductionNomad": "-{0}% muurbescherming van nomaden- en Khan-kampen",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankNomad": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op nomadenkampen",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankNomad": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op Khan-kampen",
    "equip_effect_description_short_gateReductionNomad": "-{0}% poortbescherming van nomadenkampen",
    "equip_effect_description_gateReductionNomad": "-{0}% poortbescherming van nomaden- en Khan-kampen",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonusNomad": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op nomadenkampen",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusNomad": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op nomaden- en Khan-kampen",
    "equip_effect_description_attackBoostYardBerimondKingdom": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van een willekeurig doelwit tijdens de Slag om Berimond",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardBerimondKingdom": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van Berimond-kampen en -torens",
    "equip_effect_description_factionPointGainBoostBerimondKingdom": "+{0}% dapperheidspunten bij aanvallen op een willekeurig doelwit tijdens de Slag om Berimond",
    "equip_effect_description_short_factionPointGainBoostBerimondKingdom": "+{0}% dapperheidspunten bij aanvallen op Berimond-kampen en -torens",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankBerimondKingdom": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op een willekeurig doelwit tijdens de Slag om Berimond",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankBerimondKingdom": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op Berimond-kampen en -torens",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusBerimondKingdom": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij aanvallen op een willekeurig doelwit tijdens de Slag om Berimond",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonusBerimondKingdom": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij aanvallen op Berimond-kampen en -torens",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusBerimondKingdom": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op een willekeurig doelwit tijdens de Slag om Berimond",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonusBerimondKingdom": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op Berimond-kampen en -torens",
    "equip_effect_description_attackBoostYardAlien": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardAlien": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_moatReductionAlien": "-{0}% grachtbescherming van buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_short_moatReductionAlien": "-{0}% grachtbescherming van buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankAlien": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankAlien": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusAlien": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij aanvallen op buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonusAlien": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij aanvallen op buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusAlien": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonusAlien": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_fameOffenseBonusAlien": "+{0}% roempunten verdiend bij de aanval van buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_short_fameOffenseBonusAlien": "+{0}% roempunten verdiend bij de aanval van buitenlandse en Bloedkraai-kastelen",
    "equip_effect_description_meleeBonusPVP": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij verdedigen tegen vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_short_meleeBonusPVP": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij verdediging tegen vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_rangeBonusPVP": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij verdedigen tegen vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_short_rangeBonusPVP": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij verdedigen tegen vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_defenseBoostYardPvP": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen op de binnenplaats tegen vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_short_defenseBoostYardPvP": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_gateReductionSamurai": "-{0}% poortbescherming van samoerai-doelwitten",
    "equip_effect_description_short_gateReductionSamurai": "-{0}% poortbescherming van samoerai-doelwitten",
    "equip_effect_description_wallReductionSamurai": "-{0}% muurbescherming van samoerai-doelwitten",
    "equip_effect_description_short_wallReductionSamurai": "-{0}% muurbescherming van samoerai-doelwitten",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusSamurai": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op samoerai-doelwitten",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonusSamurai": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op samoerai-doelwitten",
    "equip_effect_description_attackBoostYardSamurai": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van samoerai-doelwitten",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardSamurai": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van samoerai-doelwitten",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankSamurai": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op samoerai-doelwitten",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankSamurai": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op samoerai-doelwitten",
    "equip_effect_description_factionPointGainBoostBerimondInvasion": "+{0}% dapperheidspunten bij aanvallen op Berimond-kampen tijdens Berimond-invasies",
    "equip_effect_description_short_factionPointGainBoostBerimondInvasion": "+{0}% dapperheidspunten bij aanvallen op Berimond-invasiekampen",
    "equip_effect_description_attackBoostYardBerimondInvasion": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van Berimond-kampen tijdens Berimond-invasies",
    "equip_effect_description_short_attackBoostYardBerimondInvasion": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op de binnenplaats van Berimond-invasiekampen",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankBerimondInvasion": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op Berimond-kampen tijdens Berimond-invasies",
    "equip_effect_description_short_attackUnitAmountFlankBerimondInvasion": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken bij aanvallen op Berimond-invasiekampen",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusBerimondInvasion": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op Berimond-kampen tijdens Berimond-invasies",
    "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonusBerimondInvasion": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden bij aanvallen op Berimond-invasiekampen",
    "ci_effect_giantsForestWoodcutter": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_graniteRockQuarry": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_piratesStorehouse": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_giantsForestlumbermill": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_clockworkMill": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_treeVillageMarket": "+{0} openbare orde",
    "ci_effect_graniteRockStonemason": "+{0} openbare orde",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostSouls": "+{0}% zielen bij aanvallen op kasteelheren",
    "equip_effect_description_collectorBoostSouls": "+{0}% zielen tijdens de aanval op vijandelijke kasteelheren gedurende het Toorn van Magere Hein-event",
    "subscription_effect_description_foodCapacityBonusGreen": "Voedselopslagcapaciteit: hoofdkasteel Grote Rijk: +{0}",
    "equip_effect_description_collectorBoostFurs": "+{0}% pelzen bij aanvallen op kasteelheren",
    "equip_effect_description_short_collectorBoostFurs": "+{0}% pelzen bij aanvallen op kasteelheren",
    "merchantItem_ci_1316_name": "Bouwitem muurcapaciteit",
    "subscription_effect_description_foodCapacityBonusGreen_short": "Voedselopslagcapaciteit: hoofdkasteel Grote Rijk: +{0}",
    "globaleffect_name_CooldownReductionRBC": "Onverstoorbare overvallersjacht",
    "globaleffect_desc_CooldownReductionRBC": "Hersteltijd na aanval tegen NPC-koninkrijken: -{0}%",
    "globaleffect_name_SpeedBoost": "Versnelde beweging",
    "globaleffect_desc_SpeedBoost": "Reissnelheid van leger, spionnen en handel: +{0}%",
    "globaleffect_name_CollectorTempServerBoost": "Massaal erfgoed",
    "globaleffect_desc_CollectorTempServerBoost": "Erfgoed bij aanvallen op kasteelheren: +{0}%",
    "relicequip_effect_description_relicSpeedBonus_undefined": "Reissnelheid leger",
    "relicequip_effect_description_relicLootBonus_undefined": "Bouwstoffen geroofd tijdens plundering",
    "relicequip_effect_description_relicWallReduction_undefined": "Muurbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicGateReduction_undefined": "Poortbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReduction_undefined": "Grachtbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonus_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonus_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicLootReduction_undefined": "Bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "relicequip_effect_description_relicWallBonus_undefined": "Muurbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicGateBonus_undefined": "Poortbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicMoatBonus_undefined": "Grachtbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicMeleeBonus_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicRangeBonus_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicSpeedBonus": "+{0}% reissnelheid leger",
    "relicequip_effect_description_relicLootBonus": "+{0}% bouwstoffen geroofd tijdens plundering",
    "relicequip_effect_description_relicWallReduction": "-{0}% muurbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicGateReduction": "-{0}% poortbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReduction": "-{0}% grachtbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonus": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonus": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicLootReduction": "-{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "relicequip_effect_description_relicWallBonus": "+{0}% muurbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicGateBonus": "+{0}% poortbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicMoatBonus": "+{0}% grachtbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicMeleeBonus": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicRangeBonus": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicBaseSpeedBonus_undefined": "Reissnelheid leger",
    "relicequip_effect_description_relicBaseLootBonus_undefined": "Bouwstoffen geroofd tijdens plundering",
    "relicequip_effect_description_relicBaseWallReduction_undefined": "Muurbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBaseGateReduction_undefined": "Poortbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBaseMoatReduction_undefined": "Grachtbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBaseOffensiveMeleeBonus_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicBaseOffensiveRangeBonus_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicBaseLootReduction_undefined": "Bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "relicequip_effect_description_relicBaseWallBonus_undefined": "Muurbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBasegateBonus_undefined": "Poortbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBaseMoatBonus_undefined": "Grachtbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBaseMeleeBonus_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicBaseRangeBonus_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicBaseSpeedBonus": "+{0}% reissnelheid leger",
    "relicequip_effect_description_relicBaseLootBonus": "+{0}% bouwstoffen geroofd tijdens plundering",
    "relicequip_effect_description_relicBaseWallReduction": "-{0}% muurbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBaseGateReduction": "-{0}% poortbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBaseMoatReduction": "-{0}% grachtbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBaseOffensiveMeleeBonus": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicBaseOffensiveRangeBonus": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicBaseLootReduction": "-{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "relicequip_effect_description_relicBaseWallBonus": "+{0}% muurbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBasegateBonus": "+{0}% poortbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBaseMoatBonus": "+{0}% grachtbescherming",
    "relicequip_effect_description_relicBaseMeleeBonus": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicBaseRangeBonus": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlank_undefined": "Limiet flankeenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYard_undefined": "Kracht op binnenplaats tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseUnitAmountWall_undefined": "Limiet muureenheid tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBoostYard_undefined": "Kracht op binnenplaats tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionPVE_undefined": "Muurbescherming van NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionPVE_undefined": "Poortbescherming van NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusPVE_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusPVE_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens aanval op NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankPVE_undefined": "Limiet flankeenheid tijdens aanval NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardPVE_undefined": "Kracht op binnenplaats van NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicWallBonusCapAPVE_undefined": "Muurbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicWallBonusCapBPVE_undefined": "Muurbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateBonusCapAPVE_undefined": "Poortbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateBonusCapBPVE_undefined": "Poortbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicMoatBonusPVE_undefined": "Grachtbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicMeleeBonusPVE_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicRangeBonusPVE_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseUnitAmountWallPVE_undefined": "Limiet muurbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBoostYardPVE_undefined": "Kracht op binnenplaats tijdens verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBonusMainCastleCapA_undefined": "Kracht bij verdediging van hoofdkasteel en gehuchten",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBonusNotMainCastleCapA_undefined": "Kracht voor eenheden die gestationeerd zijn in buitenposten en monumenten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlank": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYard": "+{0}% kracht op binnenplaats tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseUnitAmountWall": "+{0}% limiet muureenheid tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBoostYard": "+{0}% kracht op binnenplaats tijdens verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionPVE": "-{0}% muurbescherming van NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionPVE": "-{0}% poortbescherming van NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusPVE": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusPVE": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval op NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankPVE": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardPVE": "+{0}% kracht op binnenplaats van NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicWallBonusCapAPVE": "+{0}% muurbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicWallBonusCapBPVE": "+{0}% muurbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateBonusCapAPVE": "+{0}% poortbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateBonusCapBPVE": "+{0}% poortbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicMoatBonusPVE": "+{0}% grachtbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicMeleeBonusPVE": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicRangeBonusPVE": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseUnitAmountWallPVE": "+{0}% limiet muurbescherming bij verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBoostYardPVE": "+{0}% kracht op binnenplaats tijdens verdediging tegen NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBonusMainCastleCapA": "+{0}% kracht bij verdediging van hoofdkasteel en gehuchten",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBonusNotMainCastleCapA": "+{0}% kracht voor eenheden die gestationeerd zijn in buitenposten en monumenten",
    "relicequip_effect_description_relicStealthBonusPVP_undefined": "Latere legerdetectie bij aanval op kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionPVP_undefined": "Muurbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionCapBPVP_undefined": "Muurbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionPVP_undefined": "Poortbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionCapBPVP_undefined": "Poortbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionPVP_undefined": "Grachtbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusPVP_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusPVP_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens aanval op kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankPVP_undefined": "Limiet flankeenheid tijdens aanval op kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardPVP_undefined": "Kracht op binnenplaats van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardCapBPVP_undefined": "Kracht op binnenplaats van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicWallBonusCapAPVP_undefined": "Muurbescherming tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicWallBonusCapBPVP_undefined": "Muurbescherming tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicGateBonusCapAPVP_undefined": "Poortbescherming tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicGateBonusCapBPVP_undefined": "Poortbescherming tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicMoatBonusPVP_undefined": "Grachtbescherming tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicMeleeBonusPVP_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens verdediging tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicRangeBonusPVP_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens verdediging tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseUnitAmountWallPVP_undefined": "Limiet muureenheid bij verdediging tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBoostYardPVP_undefined": "Kracht op binnenplaats tijdens verdediging tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicPerceptionBonusPVP_undefined": "Eerdere aanvalswaarschuwing bij verdediging tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBonusMainCastleCapB_undefined": "Kracht bij verdediging van hoofdkasteel",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBonusNotMainCastleCapB_undefined": "Kracht voor eenheden die gestationeerd zijn in buitenposten en monumenten",
    "relicequip_effect_description_relicStealthBonusPVP": "+{0}% latere legerdetectie bij aanval op kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionPVP": "-{0}% muurbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionCapBPVP": "-{0}% muurbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionPVP": "-{0}% poortbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionCapBPVP": "-{0}% poortbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionPVP": "-{0}% grachtbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusPVP": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusPVP": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval op kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankPVP": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval op kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardPVP": "+{0}% kracht op binnenplaats van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardCapBPVP": "+{0}% kracht op binnenplaats van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicWallBonusCapAPVP": "+{0}% muurbescherming tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicWallBonusCapBPVP": "+{0}% muurbescherming tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicGateBonusCapAPVP": "+{0}% poortbescherming tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicGateBonusCapBPVP": "+{0}% poortbescherming tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicMoatBonusPVP": "+{0}% grachtbescherming tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicMeleeBonusPVP": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens verdediging tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicRangeBonusPVP": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens verdediging tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseUnitAmountWallPVP": "+{0}% limiet muureenheid bij verdediging tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBoostYardPVP": "+{0}% kracht op binnenplaats tijdens verdediging tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicPerceptionBonusPVP": "+{0}% eerdere aanvalswaarschuwing bij verdediging tegen kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBonusMainCastleCapB": "+{0}% kracht bij verdediging van hoofdkasteel",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBonusNotMainCastleCapB": "+{0}% kracht voor eenheden die gestationeerd zijn in buitenposten en monumenten",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionNomad_undefined": "Muurbescherming van nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionNomad_undefined": "Poortbescherming van nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusNomad_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusNomad_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens aanval op nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankNomad_undefined": "Limiet flankeenheid tijdens aanval op nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardNomad_undefined": "Kracht op binnenplaats van nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionNomad": "-{0}% muurbescherming van nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionNomad": "-{0}% poortbescherming van nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusNomad": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusNomad": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval op nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankNomad": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval op nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardNomad": "+{0}% kracht op binnenplaats van nomadendoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionSamurai_undefined": "Muurbescherming van samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionSamurai_undefined": "Poortbescherming van samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusSamurai_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusSamurai_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens aanval op samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankSamurai_undefined": "Limiet flankeenheid tijdens aanval op samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardSamurai_undefined": "Kracht op binnenplaats van samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionSamurai": "-{0}% muurbescherming van samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionSamurai": "-{0}% poortbescherming van samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusSamurai": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusSamurai": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval op samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankSamurai": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval op samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardSamurai": "+{0}% kracht op binnenplaats van samoeraidoelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicFameOffenseBonusAlien_undefined": "Roem die wordt verdiend bij de aanval op roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionAlien_undefined": "Muurbescherming van roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionAlien_undefined": "Poortbescherming van roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionAlien_undefined": "Grachtbescherming van roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusAlien_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusAlien_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens aanval op roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankAlien_undefined": "Limiet flankeenheid tijdens aanval op roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardAlien_undefined": "Kracht op binnenplaats van roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicFameOffenseBonusAlien": "+{0}% roem die wordt verdiend bij de aanval op roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionAlien": "-{0}% muurbescherming van roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionAlien": "-{0}% poortbescherming van roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionAlien": "-{0}% grachtbescherming van roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusAlien": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusAlien": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval op roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankAlien": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval op roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardAlien": "+{0}% kracht op binnenplaats van roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionBerimond_undefined": "Muurbescherming van Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionBerimond_undefined": "Poortbescherming van Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusBerimond_undefined": "Kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusBerimond_undefined": "Kracht van afstandseenheid tijdens aanval op Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankBerimond_undefined": "Limiet flankeenheid tijdens aanval op Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardBerimond_undefined": "Kracht op binnenplaats van Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionBerimond": "-{0}% muurbescherming van Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionBerimond": "-{0}% poortbescherming van Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveMeleeBonusBerimond": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval op Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicOffensiveRangeBonusBerimond": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval op Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFlankBerimond": "+{0}% flankeenheden tijdens aanval op Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardBerimond": "+{0}% kracht op binnenplaats van Berimond-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitKingsguardAttacker_undefined": "Kracht van koninklijke en elite-eenheden tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitRankrewardAttacker_undefined": "Kracht van horroreenheden tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitBerimondAttacker_undefined": "Kracht van keizerlijke eenheden tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitValkyrieAttacker_undefined": "Kracht van woestelingen en speervrouwen tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitRelicBarracksAttacker_undefined": "Kracht van relikwie-eenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicSpeedBoostUnitShields_undefined": "Reissnelheid houten schild tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicLootCapacityBoostUnitKingsguardAttacker_undefined": "Buitcapaciteit van koninklijke en elite-eenheden",
    "relicequip_effect_description_relicLootCapacityBoostUnitRankrewardAttacker_undefined": "Buitcapaciteit horroreenheden",
    "relicequip_effect_description_relicLootCapacityBoostUnitBerimondAttacker_undefined": "Buitcapaciteit keizerlijke eenheden",
    "relicequip_effect_description_relicLootCapacityBoostUnitValkyrieAttacker_undefined": "Buitcapaciteit woestelingen en speervrouwen",
    "relicequip_effect_description_relicLootCapacityBoostUnitRelicBarracksAttacker_undefined": "Buitcapaciteit relikwie-eenheid",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitKingsguardAttacker": "+{0} kracht van koninklijke en elite-eenheden tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitRankrewardAttacker": "+{0} kracht van horroreenheden tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitBerimondAttacker": "+{0} kracht van keizerlijke eenheden tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitValkyrieAttacker": "+{0} kracht van woestelingen en speervrouwen tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitRelicBarracksAttacker": "+{0} kracht van relikwie-eenheid tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicSpeedBoostUnitShields": "+{0}% reissnelheid houten schild tijdens aanval",
    "relicequip_effect_description_relicLootCapacityBoostUnitKingsguardAttacker": "+{0}% buitcapaciteit van koninklijke en elite-eenheden",
    "relicequip_effect_description_relicLootCapacityBoostUnitRankrewardAttacker": "+{0}% buitcapaciteit horroreenheden",
    "relicequip_effect_description_relicLootCapacityBoostUnitBerimondAttacker": "+{0}% buitcapaciteit keizerlijke eenheden",
    "relicequip_effect_description_relicLootCapacityBoostUnitValkyrieAttacker": "+{0}% buitcapaciteit woestelingen en speervrouwen",
    "relicequip_effect_description_relicLootCapacityBoostUnitRelicBarracksAttacker": "+{0}% buitcapaciteit relikwie-eenheid",
    "relicequip_effect_description_relicRecuitmentSpeedBoostAll_undefined": "Rekruteringssnelheid",
    "relicequip_effect_description_relicHospitalCapacityBonus_undefined": "Hospitaalruimte",
    "relicequip_effect_description_relicBuildSpeedBoost_undefined": "Bouwsnelheid",
    "relicequip_effect_description_relicClassicResourceProductionBonus_undefined": "Productiebonus op standaard bouwstoffen",
    "relicequip_effect_description_relicKingdomResourceProductionBonus_undefined": "Productiebonus op standaard koninkrijkbouwstoffen",
    "relicequip_effect_description_relicPublicOrderBonus_undefined": "Bonus op openbare orde",
    "relicequip_effect_description_relicResearchBoost_undefined": "Onderzoeksboost",
    "relicequip_effect_description_relicMarketCarriageCapacityBonus_undefined": "Capaciteit bouwstoffentransport",
    "relicequip_effect_description_relicRecuitmentSpeedBoostAll": "+{0}% rekruteringssnelheid",
    "relicequip_effect_description_relicHospitalCapacityBonus": "+{0} hospitaalruimte",
    "relicequip_effect_description_relicBuildSpeedBoost": "+{0}% bouwsnelheid",
    "relicequip_effect_description_relicClassicResourceProductionBonus": "+{0} productiebonus op standaard bouwstoffen",
    "relicequip_effect_description_relicKingdomResourceProductionBonus": "+{0} productiebonus op standaard koninkrijkbouwstoffen",
    "relicequip_effect_description_relicPublicOrderBonus": "+{0} bonus op openbare orde",
    "relicequip_effect_description_relicResearchBoost": "+{0}% onderzoeksboost",
    "relicequip_effect_description_relicMarketCarriageCapacityBonus": "+{0} vervoerscapaciteit bouwstoffen",
    "globaleffect_name_foodConsumptionBoost": "Soldatendieet",
    "globaleffect_desc_foodConsumptionBoost": "Lagere voedselconsumptie van alle eenheden: {0}",
    "globaleffect_name_attackBoostSpeermanBowman": "Standaard aanval I",
    "globaleffect_desc_attackBoostSpeermanBowman": "Kracht van piekenier en boogschutter: +{0}",
    "globaleffect_name_attackBoostMaceCrossbowman": "Standaard aanval II",
    "globaleffect_desc_attackBoostMaceCrossbowman": "Kracht van morgenstersoldaat en kruisboogschutter: +{0}",
    "globaleffect_name_attackBoostValkyrieMeleeValkyrieRange": "Aanval Walkure I",
    "globaleffect_desc_attackBoostValkyrieMeleeValkyrieRange": "Kracht van woesteling en speervrouw: +{0}",
    "globaleffect_name_attackBoostMasterSwordsmanMasterArcher": "Meesterlijke aanval I",
    "globaleffect_desc_attackBoostMasterSwordsmanMasterArcher": "Kracht van meesterlijke zwaardvechter en meesterlijke schutter: +{0}",
    "globaleffect_name_attackBoostEliteRankrewardMeleeEliteRankrewardRange": "Aanval horrors II",
    "globaleffect_desc_attackBoostEliteRankrewardMeleeEliteRankrewardRange": "Kracht van veteraan-demonentronie en veteraan-doodsschrik: +{0}",
    "globaleffect_name_recuitmentSpeedBoostAll": "Snelle werving",
    "globaleffect_desc_recuitmentSpeedBoostAll": "Rekruteringssnelheid van alle eenheden: +{0}%",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionCapAPVP": "-{0}% muurbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicWallReductionCapAPVP_undefined": "Muurbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionCapAPVP": "-{0}% poortbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicGateReductionCapAPVP_undefined": "Poortbescherming van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardCapAPVP": "+{0}% kracht op binnenplaats van kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostYardCapAPVP_undefined": "Kracht op binnenplaats van kasteelheren",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCKingsspeerman": "Roembonus koninklijke schildwacht I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCKingsspeerman": "Roem voor het verslaan van schildwachten van de koninklijke garde in roeminvasie-events: +{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCKingsbowman": "Roembonus koninklijke verkenner I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCKingsbowman": "Roem voor het verslaan van verkenners van de koninklijke garde in roeminvasie-events: +{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCFlamethrower": "Roembonus vlammenwerper I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCFlamethrower": "Roem voor het verslaan van vlammenwerpers in roeminvasie-eventkastelen: +{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCArrowthrower": "Roembonus composiet-boogschutter I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCArrowthrower": "Roem voor het verslaan van composiet-boogschutters in roeminvasie-eventkastelen: +{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCEliteFlamethrower": "Roembonus veteraan-vlammenwerper I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCEliteFlamethrower": "Roem voor het verslaan van veteraan vlammenwerpers in roeminvasie-eventkastelen: +{0}%",
    "globaleffect_name_fameBonusUnitAlienBCEliteArrowthrower": "Roembonus veteraan-composiet-boogschutter I",
    "globaleffect_desc_fameBonusUnitAlienBCEliteArrowthrower": "Roem voor het verslaan van veteraan composiet-boogschutters in roeminvasie-events: +{0}%",
    "equip_effect_description_attackBonusNotMainCastle_Maya": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op buitenposten, hoofdsteden en stadstaten",
    "equip_effect_description_defenseBonusNotMainCastle_Maya": "+{0}% vechtkracht voor alle eenheden die in buitenposten, hoofdsteden en stadstaten gestationeerd zijn",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallNotMainCastle_Maya": "+{0}% eenhedenlimiet op de muren van buitenposten, hoofdsteden en stadstaten",
    "equip_effect_description_attackBoostFront2": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "equip_effect_description_attackBoostFlank2": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval",
    "globaleffect_name_burningChanceBonus": "Gesmoorde vlammen",
    "globaleffect_desc_burningChanceBonus": "Kans dat gebouwen vlam vatten na verdedigingsnederlaag of sabotage: {0}%",
    "equip_effect_description_wallBonusTower": "+{0}% muurbescherming bij verdedigen van de jungletempel",
    "equip_effect_description_gateBonusTower": "+{0}% poortbescherming bij verdedigen van de jungletempel",
    "equip_effect_description_defenseBoostYardTower": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats van de jungletempel",
    "equip_effect_description_meleeBonusTower": "+{0}% vechtkracht voor mêleeverdedigers bij verdedigen van de jungletempel",
    "equip_effect_description_rangeBonusTower": "+{0}% vechtkracht voor afstandsverdedigers bij verdedigen van de jungletempel",
    "ci_effect_attackUnitAmountFront": "+{0}% limiet fronteenheid tijdens aanval",
    "effect_description_attackUnitAmountFrontCI": "+{0}% limiet fronteenheid tijdens aanval (effect bouwitem)",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlank": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval",
    "effect_description_attackUnitAmountFlankCI": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval (effect bouwitem)",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonus": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval",
    "effect_description_offensiveMeleeBonusCI": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval (effect bouwitem)",
    "ci_effect_offensiveRangeBonus": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval",
    "effect_description_offensiveRangeBonusCI": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval (effect bouwitem)",
    "ci_effect_attackBoostYard": "+{0}% kracht op binnenplaats tijdens aanval",
    "effect_description_attackBoostYardCI": "+{0}% kracht op binnenplaats tijdens aanval (effect bouwitem)",
    "ci_effect_honeyProduction": "+{0} honingproductiebonus",
    "ci_effect_meadProduction": "+{0} honingwijnproductiebonus",
    "ci_effect_unboostedHoneyProduction": "+{0} honingproductie per uur",
    "ci_effect_unboostedMeadProduction": "+{0} honingwijnproductie per uur",
    "ci_secondary_meadProduction": "Bouwitem relikwie-basishoningwijnproductie",
    "ci_secondary_unboostedHoneyProduction": "Bouwitem relikwie-honingproductie",
    "ci_secondary_unboostedMeadProduction": "Bouwitem relikwie-honingwijnproductie",
    "ci_effect_HoneyProductionincrease": "+{0} honingproductiebonus",
    "ci_effect_barrelWorkshop": "+{0} opslagcapaciteit honingwijn",
    "ci_effect_honeyGarden": "+{0} opslagcapaciteit honing",
    "ci_secondary_barrelWorkshop": "Bouwitem relikwie-honingwijnopslag",
    "ci_secondary_honeyGarden": "Bouwitem relikwie-honingopslag",
    "globaleffect_desc_attackBoostYardPVP": "Vechtkracht tijdens binnenplaatsgevechten tegen kasteelheren: +{0}%",
    "globaleffect_name_attackBoostYardPVP": "Laatste zetje",
    "equip_effect_description_MeadProductionIncrease": "+{0} honingwijnproductie in het kasteel waar de burchtvoogd gestationeerd is",
    "equip_effect_description_currencyLootBoostBaronEconomy": "+{0}% {1} verdiend bij aanvallen eventdoelwitten",
    "equip_effect_description_foodCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} opslagcapaciteit voor voedsel in het kasteel waar de burchtvoogd gestationeerd is",
    "equip_effect_description_foodProductionBonusBaronEconomy": "+{0} voedselproductie in het kasteel waar de burchtvoogd gestationeerd is",
    "equip_effect_description_foodProductionBoostBaronEconomy": "+{0}% voedselproductie in het kasteel waar de burchtvoogd gestationeerd is",
    "equip_effect_description_meadCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} opslagcapaciteit voor honingwijn in het kasteel waar de burchtvoogd gestationeerd is",
    "equip_effect_description_meadProductionBoost": "+{0}% honingwijnproductie in het kasteel waar de burchtvoogd gestationeerd is",
    "equip_effect_description_short_MeadProductionIncrease": "+{0} extra honingwijnproductie in kasteel",
    "equip_effect_description_short_currencyLootBoostBaronEconomy": "+{0}% bonus bij plunderen {1}",
    "equip_effect_description_short_foodCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} opslagcapaciteit voedsel in kasteel",
    "equip_effect_description_short_foodProductionBonusBaronEconomy": "+{0} voedselproductiebonus in kasteel",
    "equip_effect_description_short_foodProductionBoostBaronEconomy": "+{0}% voedselproductie in kasteel",
    "equip_effect_description_short_meadCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} opslagcapaciteit honingwijn in kasteel",
    "equip_effect_description_short_meadProductionBoost": "+{0}% honingwijnproductie in kasteel",
    "effect_description_attackBonus": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen",
    "effect_description_foodProductionBoost": "+{0}% voedselproductie in alle kastelen",
    "effect_description_honeyProductionBoost": "+{0}% honingproductie in alle kastelen",
    "effect_description_meadProductionBoost": "+{0}% honingwijnproductie in alle kastelen",
    "effect_description_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0}% rekruteringssnelheid",
    "effect_description_spyCountBoost": "+{0}% spionnen",
    "ci_effect_recruitCostReduction": "-{0}% rekruteringskosten",
    "ci_effect_stackSize": "+{0} troepen per rekruteringswachtrijvak",
    "ci_effect_foodStorage": "+{0} opslagcapaciteit voedsel",
    "ci_effect_healSpeed": "+{0}% behandelsnelheid",
    "ci_effect_recruitSpeedBoost": "+{0}% rekruteringssnelheid",
    "ci_effect_unitWallCount": "+{0} eenhedenlimiet op de muren",
    "ci_effect_feastCostsReduction": "-{0}% festivalkosten",
    "ci_effect_hospitalCapacity": "+{0} hospitaalruimte",
    "ci_effect_meadStorage": "+{0} opslagcapaciteit honingwijn",
    "equip_effect_description_attackBonus": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen",
    "ci_effect_defensiveToolsCostsReduction": "-{0}% bouwstoffenkosten verdedigingstuigen",
    "ci_effect_honeyStorage": "+{0} opslagcapaciteit honing",
    "ci_effect_espionageTravelBoost": "+{0}% spionagesnelheid",
    "ci_effect_woodStorage": "+{0} opslagcapaciteit hout",
    "ci_effect_offensiveToolsCostsReduction": "-{0}% bouwstoffenkosten belegeringstuigen",
    "ci_effect_surviveBoost": "-{0}% verloren eenheden na een aanval op je kasteel",
    "ci_effect_stoneStorage": "+{0} opslagcapaciteit steen",
    "effect_description_offensiveMeleeBonusTCI": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval",
    "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval",
    "webshop_subscription_effect_description_ReturnTravelBoost": "Terugreissnelheid leger:",
    "webshop_subscription_effect_description_ReturnTravelBoost_short": "Terugreissnelheid leger:",
    "webshop_subscription_effect_description_allianceFameBoost_short": "Alliantieroem verdiend in gevechten:",
    "webshop_subscription_effect_description_allianceTravelMarketBoost_short": "Transsporttijd bouwstoffen bondgenootschap:",
    "webshop_subscription_effect_description_allianceTravelSupportBoost_short": "Reistijd ondersteuning bondgenootschap:",
    "webshop_subscription_effect_description_coinLootBoostNomad": "Munten geplunderd van nomaden:",
    "webshop_subscription_effect_description_coinLootBoostNomad_short": "Munten geplunderd van nomaden:",
    "webshop_subscription_effect_description_coinLootBoostSamurai": "Munten geplunderd van samoerai:",
    "webshop_subscription_effect_description_coinLootBoostSamurai_short": "Munten geplunderd van samoerai:",
    "webshop_subscription_effect_description_cooldownReductionKhan_short": "Hersteltijd na aanval tegen Khan-kampen:",
    "webshop_subscription_effect_description_fameDefenseBonus_short": "Roem verdiend met verdedigen:",
    "webshop_subscription_effect_description_fameOffenseBonus_short": "Roem verdiend met aanvallen:",
    "webshop_subscription_effect_description_freeSkipBonus_short": "Tijdsprong bouw:",
    "webshop_subscription_effect_description_honorBonus_short": "Eer verdiend in gevechten:",
    "webshop_subscription_effect_description_publicOrderBonusMain_short": "Openbare orde in hoofdkasteel (Grote Rijk):",
    "webshop_subscription_effect_description_researchBoost_short": "Onderzoekssnelheid:",
    "webshop_subscription_effect_description_researchCostsBoost_short": "Onderzoekskosten:",
    "webshop_subscription_effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce_short": "Transportkosten bouwstoffen: Eeuwige Gletsjer:",
    "webshop_subscription_effect_description_transportTaxDecreaseBoostIsland_short": "Transportkosten bouwstoffen: Stormeilanden:",
    "webshop_subscription_effect_description_transportTaxDecreaseBoostSand_short": "Transportkosten bouwstoffen: Brandend Zand:",
    "webshop_subscription_effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "Transportkosten bouwstoffen: Vuurtoppen:",
    "webshop_subscription_effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano_short": "Transportkosten bouwstoffen: Vuurtoppen:",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCI": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCI": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval",
    "equip_effect_description_short_defenseBoostYardBaronTCI": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "effect_description_offensiveRangeBonusTCI": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval",
    "effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% gevechtskracht voor mêlee-eenheden bij verdediging",
    "equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% gevechtskracht voor mêlee-eenheden bij verdediging",
    "ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0}% gevechtskracht voor mêlee-eenheden bij verdediging",
    "ci_effect_defenseBoostYard": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "equip_effect_description_short_defenseBoostYardTCI": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "effect_description_defenseBoostYardTCI": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "ci_effect_defenseBoostYardTCI": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% gevechtskracht voor afstandseenheden bij verdediging",
    "effect_description_meadStorageTCI": "+{0} opslagcapaciteit honingwijn",
    "equip_effect_description_meadStorageTCI": "+{0} opslagcapaciteit honingwijn",
    "ci_effect_meadStorageTCI": "+{0} opslagcapaciteit honingwijn",
    "effect_description_meadProductionTCI": "+{0} honingwijnproductie per uur",
    "equip_effect_description_meadProductionTCI": "+{0} honingwijnproductie per uur",
    "ci_effect_meadProductionTCI": "+{0} honingwijnproductie per uur",
    "effect_description_attackUnitAmountFlankTCI": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankTCI": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlankTCI": "+{0}% limiet flankeenheid tijdens aanval",
    "effect_description_attackUnitAmountFrontTCI": "+{0}% limiet fronteenheid tijdens aanval",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontTCI": "+{0}% limiet fronteenheid tijdens aanval",
    "ci_effect_attackUnitAmountFrontTCI": "+{0}% limiet fronteenheid tijdens aanval",
    "ci_effect_defensiveToolsSpeedBoost": "+{0}% productiesnelheid verdedigingstuigen",
    "ci_effect_offensiveToolsSpeedBoost": "+{0}% productiesnelheid belegeringstuigen",
    "effect_description_unboostedFoodProductionTCI": "+{0} voedselproductie per uur",
    "equip_effect_description_unboostedFoodProductionTCI": "+{0} voedselproductie per uur",
    "ci_effect_unboostedFoodProductionTCI": "+{0} voedselproductie per uur",
    "effect_description_foodStorageTCI": "+{0} opslagcapaciteit voedsel",
    "equip_effect_description_foodStorageTCI": "+{0} opslagcapaciteit voedsel",
    "ci_effect_foodStorageTCI": "+{0} opslagcapaciteit voedsel",
    "effect_description_unitWallCountTCI": "+{0} eenhedenlimiet op de muren",
    "equip_effect_description_unitWallCountTCI": "+{0} eenhedenlimiet op de muren",
    "ci_effect_unitWallCountTCI": "+{0} eenhedenlimiet op de muren",
    "effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "equip_effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "ci_effect_attackBoostYardTCI": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% gevechtskracht voor afstandseenheden bij verdediging",
    "ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0}% gevechtskracht voor afstandseenheden bij verdediging",
    "effect_name_difficultyScalingDefenseUnitAmountWall": "Limiet muureenheid tijdens verdediging",
    "effect_name_difficultyScalingRangeBonus": "Boost afstandverdedigers",
    "effect_name_difficultyScalingMeleeBonus": "Boost mêleeverdedigers",
    "effect_name_difficultyScalingMoatBonus": "Grachtbescherming",
    "effect_name_difficultyScalingGateBonus": "Poortbescherming",
    "effect_name_difficultyScalingWallBonus": "Muurbescherming",
    "effect_name_difficultyScalingDefenseBonus": "Vechtkrachtboost verdedigers",
    "effect_name_difficultyScalingDefenseBoostYard": "Kracht op binnenplaats tijdens verdediging",
    "equip_effect_description_difficultyScalingRangeBonus": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden",
    "equip_effect_description_difficultyScalingMeleeBonus": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_difficultyScalingDefenseBoostYard": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "equip_effect_description_difficultyScalingWallBonus": "+{0}% muurbescherming",
    "equip_effect_description_difficultyScalingGateBonus": "+{0}% poortbescherming",
    "equip_effect_description_difficultyScalingMoatBonus": "+{0}% grachtbescherming",
    "equip_effect_description_difficultyScalingDefenseUnitAmountWall": "+{0}% eenhedenlimiet op de muren",
    "equip_effect_description_difficultyScalingDefenseBonus": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "effect_name_difficultyScalingWallReduction": "Muurverzwakking",
    "effect_name_difficultyScalingGateReduction": "Poortverzwakking",
    "effect_name_difficultyScalingMoatReduction": "Grachtverzwakking",
    "effect_name_difficultyScalingOffensiveMeleeBonus": "Mêlee-aanvallerboost",
    "effect_name_difficultyScalingOffensiveRangedBonus": "Afstandsaanvaller-boost",
    "effect_name_difficultyScalingAttackBoostYard": "Kracht binnenplaatsaanval",
    "effect_name_difficultyScalingAttackBoostFront": "Aanvalskracht fronteenheid",
    "effect_name_difficultyScalingAttackBoostFlank": "Aanvalskracht flankeenheid",
    "equip_effect_description_difficultyScalingWallReduction": "-{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "equip_effect_description_difficultyScalingOffensiveRangedBonus": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval",
    "equip_effect_description_difficultyScalingOffensiveMeleeBonus": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval",
    "equip_effect_description_difficultyScalingMoatReduction": "-{0}% vijandelijke grachtbescherming",
    "equip_effect_description_difficultyScalingGateReduction": "-{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "equip_effect_description_difficultyScalingAttackBoostYard": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "equip_effect_description_difficultyScalingAttackBoostFront": "+{0}% vechtkracht van eenheden bij aanvallen op het front",
    "equip_effect_description_difficultyScalingAttackBoostFlank": "+{0}% vechtkracht van eenheden bij aanvallen op flanken",
    "effect_description_killDefendingMeleeTroopsYard": "Doodt een aantal mêleeverdedigers op de binnenplaats",
    "effect_description_killDefendingRangedTroopsYard": "Doodt een aantal afstandsverdedigers op de binnenplaats",
    "effect_description_killDefendingAnyTroopsYard": "Doodt een aantal verdedigers op de binnenplaats",
    "effect_description_attackBoostYard": "Verhoogt de aanvalskracht van de eenheid op de binnenplaats",
    "effect_description_additionalWaves": "+{0} extra golf/golven",
    "SceatSuppAttackWaves_name": "Oorlogswagen",
    "ci_effect_rangeBonus": "+{0}% gevechtskracht voor afstandseenheden bij verdediging",
    "relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond": "+{0}% dapperheid bij aanvallen op doelwitten van het Berimond-type",
    "relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond_undefined": "Meer dapperheid bij aanvallen op doelwitten van het Berimond-type",
    "relicequip_effect_description_relicAdditionalWaves": "+{0} extra golf/golven",
    "relicequip_effect_description_relicAdditionalWaves_undefined": "Extra golf/golven",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonus": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitMeadAttacker": "+{0} aanvalskracht voor honingwijneenheden bij aanvallen",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonusUnitMeadAttacker_undefined": "Aanvalskracht voor honingwijneenheden bij aanvallen",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBonus_undefined": "Vechtkracht bij aanvallen",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostFlank": "+{0}% vechtkracht van eenheden bij aanvallen op flanken",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostFlank_undefined": "Vechtkracht van eenheden bij aanvallen op flanken",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostFront": "+{0}% vechtkracht van eenheden bij aanvallen aan het front",
    "relicequip_effect_description_relicAttackBoostFront_undefined": "Vechtkracht van eenheden bij aanvallen aan het front",
    "relicequip_effect_description_relicAttackSupportUnits": "Zorg dat je wordt ondersteund door {0} {1} bij een binnenplaatsaanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackSupportUnits_undefined": "Ondersteuning door {0} bij een binnenplaatsaanval",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFront": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontAlien": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontAlien_undefined": "Eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op roeminvasie-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontBerimond": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op Berimond-invasiekampen",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontBerimond_undefined": "Eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op Berimond-invasiekampen",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontNomad": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op nomadenkampen",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontNomad_undefined": "Eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op nomadenkampen",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontPVE": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontPVE_undefined": "Eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontPVP": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontPVP_undefined": "Eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontSamurai": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op samoerai-kampen",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFrontSamurai_undefined": "Eenhedenlimiet aan het front bij aanvallen op samoerai-kampen",
    "relicequip_effect_description_relicAttackUnitAmountFront_undefined": "Eenhedenlimiet aan het front",
    "relicequip_effect_description_relicCoinLootBoostPVE": "+{0}% munten geplunderd van NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicCoinLootBoostPVE_undefined": "Munten geplunderd van NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicCooldownReduction": "-{0}% hersteltijd na aanval na een overwinning",
    "relicequip_effect_description_relicCooldownReduction_undefined": "Hersteltijd na aanval na een overwinning",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad_undefined": "Geplunderde Khan-medailles",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad_undefined": "Geplunderde Khan-tabletten",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai_undefined": "Geplunderde samoerai-medailles",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai_undefined": "Geplunderde samoerai-munten",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBonus": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBonus_undefined": "Vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBoostFlank": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden op de flanken",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBoostFlank_undefined": "Vechtkracht voor verdedigende eenheden op de flanken",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBoostFront": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden aan het front",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseBoostFront_undefined": "Vechtkracht voor verdedigende eenheden aan het front",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseSupportUnits": "Zorg dat je wordt ondersteund door {0} {1} bij een binnenplaatsverdediging",
    "relicequip_effect_description_relicDefenseSupportUnits_undefined": "Ondersteuning door {0} bij een binnenplaatsverdediging",
    "relicequip_effect_description_relicFameDefenseBonusPVP": "+{0}% roem bij verdedigen tegen vijandelijke kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicFameDefenseBonusPVP_undefined": "Meer roem bij verdedigen tegen vijandelijke kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicFameOffenseBonusPVP": "+{0}% roem verdiend bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicFameOffenseBonusPVP_undefined": "Roem verdiend bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicFireBoostPVP": "+{0}% brandschade toegebracht bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicFireBoostPVP_undefined": "Brandschade toegebracht bij aanvallen op vijandelijke kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicFireBrigadeBoostPVP": "-{0}% brandschade na aanvallen van vijandelijke kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicFireBrigadeBoostPVP_undefined": "Brandschade na aanvallen van vijandelijke kasteelheren",
    "relicequip_effect_description_relicHoneyCapacityBonus": "+{0} opslagcapaciteit voor honing in het kasteel",
    "relicequip_effect_description_relicHoneyCapacityBonus_undefined": "Opslagcapaciteit voor honing in het kasteel",
    "relicequip_effect_description_relicHoneyProductionBoost": "+{0}% hogere honingproductie in het kasteel",
    "relicequip_effect_description_relicHoneyProductionBoost_undefined": "Hogere honingproductie in het kasteel",
    "relicequip_effect_description_relicMeadCapacityBonus": "+{0} opslagcapaciteit honingwijn in het kasteel",
    "relicequip_effect_description_relicMeadCapacityBonus_undefined": "Grotere opslagcapaciteit honingwijn in het kasteel",
    "relicequip_effect_description_relicMeadProductionBoost": "+{0}% honingwijnproductie in het kasteel",
    "relicequip_effect_description_relicMeadProductionBoost_undefined": "Grotere honingwijnproductie in het kasteel",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionBerimond": "-{0}% vijandelijke grachtbescherming bij aanvallen op Berimond-invasiekampen",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionBerimond_undefined": "Vijandelijke grachtbescherming bij aanvallen op Berimond-invasiekampen",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionNomad": "-{0}% vijandelijke grachtbescherming bij aanvallen op nomadenkampen",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionNomad_undefined": "Vijandelijke grachtbescherming bij aanvallen op nomadenkampen",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionPVE": "-{0}% vijandelijke grachtbescherming bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionPVE_undefined": "Vijandelijke grachtbescherming bij aanvallen op NPC-doelwitten",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionSamurai": "-{0}% vijandelijke grachtbescherming bij aanvallen op samoerai-kampen",
    "relicequip_effect_description_relicMoatReductionSamurai_undefined": "Vijandelijke grachtbescherming bij aanvallen op samoerai-kampen",
    "relicequip_effect_description_relicNomadTabletBoostNomad": "+{0}% verdiende Khan-tabletten bij aanvallen op nomadenkampen",
    "relicequip_effect_description_relicNomadTabletBoostNomad_undefined": "Verdiende Khan-tabletten bij aanvallen op nomadenkampen",
    "relicequip_effect_description_relicReturnTravelBoost": "+{0}% terugreissnelheid leger",
    "relicequip_effect_description_relicReturnTravelBoost_undefined": "Terugreissnelheid leger",
    "relicequip_effect_description_relicSamuraiTokenBoostSamurai": "+{0}% verdiende samoerai-munten bij aanvallen op samoerai-kampen",
    "relicequip_effect_description_relicSamuraiTokenBoostSamurai_undefined": "Verdiende samoerai-munten bij aanvallen op samoerai-kampen",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0} troepencapaciteit tijdens binnenplaatsverdediging",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} troepencapaciteit voor eindaanval",
    "ci_effect_defenseUnitAmountYardMinorBoost": "+{0}% troepencapaciteit tijdens binnenplaatsverdediging",
    "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0} troepencapaciteit tijdens binnenplaatsverdediging",
    "ci_effect_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} troepencapaciteit voor eindaanval",
    "ci_effect_attackUnitAmountReinforcementBoost": "+{0}% troepencapaciteit voor eindaanval",
    "effect_description_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0} aan de troepen capaciteit voor de laatste aanval",
    "effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} voor troepencapaciteit bondgenootschapsondersteuning",
    "effect_description_hiddenSoldiersSpace": "Capaciteit eenhedenschuilplaats",
    "subscription_convenience_description_AutoCooldownSkip": "Schakel deze optie in om automatisch tijdsprongen te gebruiken om de aanvalsafkoeling van bepaalde NPC-doelwitten over te slaan.",
    "ci_effect_Meadreduction": "-{0}% honingwijnconsumptie per uur",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountReinforcementBoost": "+{0}% troepencapaciteit voor eindaanval",
    "ci_effect_attackBoostUnitBerimondKingdom": "+{0} vechtkracht bij aanvallen op doelen in het Berimond-koninkrijk",
    "ci_effect_attackBoostUnitBerimondKingdom_tt": "Vechtkracht bij aanvallen op doelen in het Berimond-koninkrijk:",
    "ci_effect_attackBoostUnitNomad": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op nomadenkampen",
    "ci_effect_attackBoostUnitNomad_tt": "Vechtkracht bij aanvallen op nomadenkampen:",
    "effect_description_attackBoostUnitBerimondKingdomCI": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op doelen in het Berimond-koninkrijk (bouwitem-effect)",
    "effect_description_attackBoostUnitNomadCI": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op nomadenkampen (bouwitem-effect)",
    "equip_effect_description_attackBoostUnitAliens": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op buitenlandse kastelen (bouwitem-effect)",
    "equip_effect_description_attackBoostUnitNomad": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op nomadenkampen (bouwitem-effect)",
    "equip_effect_description_attackBoostUnitBloodcrows": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op Bloedkraai-kastelen (bouwitem-effect)",
    "effect_name_attackBoostYard": "Bonus aanvalskracht binnentuincombat",
    "effect_name_attackUnitAmountFront": "Bonus aan frontaanval troepcapaciteit",
    "effect_name_defenseBoostYard": "Bonus aan gevechtssterkte binnenplaatsverdediging",
    "effect_name_defenseUnitAmountWall": "Bonus voor de capaciteit van de muurverdedigingstroepen",
    "effect_name_defenseUnitAmountYardBonus": "Bonuscapaciteit voor troepen in de binnenplaatsdefensie",
    "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomy": "Bonus op opslagkamer voedsel van het kasteel",
    "effect_name_foodProductionBonusBaronEconomy": "Bonus aan voedselproductie in kasteel",
    "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomy": "Bonus op de opslagcapaciteit van honing in het kasteel",
    "effect_name_marketCarriageCapacityBoost": "Bonus op handelskarren capaciteit",
    "effect_name_meadProductionBoost": "Bonus voor de productie van mede in het kasteel",
    "effect_name_offensiveMeleeBonus": "Aanvalsbonus voor mêlee-eenheden",
    "effect_name_offensiveRangeBonus": "Bonus op de aanvalssterkte van afstandseenheden",
    "effect_name_recruitmentCostDecreaseAll": "Vermindering van de rekruteringskosten in munten",
    "effect_name_recruitmentSpeedBoostAll": "Bonus aan rekruteringssnelheid",
    "effect_name_toolProductionSpeedBoostAll": "Bonusproductie van gereedschappen",
    "effect_name_unboostedHoneyProduction": "Bonus op honingproductie per uur",
    "effect_name_battleXPBoost": "Bonus voor XP verdiend in gevecht",
    "effect_name_marketSpeedOwnBoost": "Versnelling voor marktkarren tussen je eigen kastelen en herkenningspunten",
    "effect_name_buildingXPBoost": "Bonus op XP verdiend door constructie van gebouwen",
    "effect_name_ironProductionBoost": "Bonus op ijzerproductie in kasteel",
    "effect_name_stoneProductionBoost": "Bonus op steenproductie in kasteel",
    "effect_name_foodProductionBoost": "Bonus aan voedselproductie in kasteel",
    "effect_name_coalProductionBoost": "Bonus op kolenproductie in kasteel",
    "effect_name_foodProductionBoostDesert": "Bonus op voedselproductie in een Brandend Zand-kasteel",
    "effect_name_foodProductionBoostFire": "Bonus op voedselproductie in een Vurige Toppen-kasteel",
    "effect_name_foodProductionBoostIce": "Voedselproductiebonus in EverwinterGlacier-kasteel",
    "effect_name_foodProductionBoostMain": "Bonus op voedselproductie in een kasteel van het Grote Rijk",
    "effect_name_glassProductionBoost": "Bonus op glasproductie in kasteel",
    "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomy": "Bonus op opslagcapaciteit voor kasteelmede",
    "effect_name_oilProductionBoost": "Bonus op olijfolieproductie in kasteel",
    "effect_name_stoneProductionBoostDesert": "Bonus op steenproductie in een Brandend Zand-kasteel",
    "effect_name_stoneProductionBoostFire": "Bonus op steenproductie in een Vurige Toppen-kasteel",
    "effect_name_stoneProductionBoostIce": "Bonus op steenproductie in een EverwinterGlacier-kasteel",
    "effect_name_stoneProductionBoostMain": "Bonus op steenproductie in een kasteel van het Grote Rijk",
    "effect_name_unboostedMeadProduction": "Bonus op medeproductie in kasteel",
    "effect_name_woodProductionBoostDesert": "Bonus op houtproductie in een Brandend Zand-kasteel",
    "effect_name_woodProductionBoostFire": "Bonus op houtproductie in een Vurige Toppen-kasteel",
    "effect_name_woodProductionBoostIce": "Bonus op houtproductie in een kasteel van de Altijddurende sneeuw",
    "effect_name_woodProductionBoostMain": "Bonus op houtproductie in een kasteel van het Grote Rijk",
    "effect_name_woodProductionBoost": "Bonus op houtproductie in kasteel",
    "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Bonus aan voedselproductie in kasteel",
    "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% kracht binnenplaatsaanval",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}% aanvalskracht van mêlee-eenheden",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% aanvalskracht van afstandseenheden",
    "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% wervingskosten",
    "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% rekruteringssnelheid",
    "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% gereedschapproductiesnelheid",
    "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus aan aanvalskracht van mêlee-eenheden",
    "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus voor aanvalskracht van afstandsaanvallers",
    "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus vechtkracht kasteelhofaanval",
    "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% honingwijnproductie per uur",
    "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% voedselproductie per uur",
    "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}% honingproductie per uur",
    "effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "Bouwitem voor premium productie van basishoningwijn per uur",
    "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Bonus aan voedselproductie per uur",
    "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Bonus op honingproductie per uur",
    "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Verlaging van de ronselkosten",
    "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Bonus op rekruteringssnelheid",
    "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Bonus op gereedschapsproductiesnelheid",
    "effect_category_2": "Effecten verdedigingsbouwwerken",
    "effect_category_commonEffectCap": "Maximale waarde voor gemeenschappelijke groep limiet: {0}%",
    "effect_effectsTooltip_header_castellan": "Slotvoogd van {0}: actieve effecten",
    "effect_group_2_5_passive": "Muurverzwakkingsbonus",
    "effect_group_2_6_passive": "Poortverzwakkingsbonus",
    "effect_group_2_7_passive": "Grachtverzwakkingsbonus",
    "effect_group_2_5_active": "-{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "effect_group_2_6_active": "-{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "effect_group_2_7_active": "-{0}% vijandelijke grachtbescherming",
    "effect_group_2_5_active_malus": "+{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "effect_group_2_6_active_malus": "+{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "effect_group_2_7_active_malus": "+{0}% vijandelijke grachtbescherming",
    "effect_group_2_1_active_malus": "-{0}% muurbescherming",
    "effect_group_2_2_active_malus": "-{0}% poortbescherming",
    "effect_group_2_3_active_malus": "-{0}% grachtbescherming",
    "effect_group_2_4_active_malus": "-{0}% veilige opslagcapaciteit",
    "effect_group_2_4_active": "+{0}% veilige opslagcapaciteit",
    "effect_group_2_1_active": "+{0}% muurbescherming",
    "effect_group_2_2_active": "+{0}% poortbescherming",
    "effect_group_2_3_active": "+{0}% grachtbescherming",
    "effect_group_2_1_passive": "Muurbeschermingsbonus",
    "effect_group_2_2_passive": "Poortbeschermingsbonus",
    "effect_group_2_3_passive": "Grachtbeschermingsbonus",
    "effect_group_2_4_passive": "Bonus veilige opslag kasteel",
    "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% eenheidslimiet aan de voorkant",
    "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flankeenheid limiet bij aanvallen",
    "ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% gevechtskracht bij verdediging van de binnenplaats",
    "ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% voor troepencapaciteit bij muurverdediging",
    "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} aan de troepen capaciteit in de binnenplaats verdediging",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% melee-eenheden aanvalskracht",
    "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% aanvalskracht van afstandseenheden",
    "effect_name_attackUnitAmountFlankCapped": "Verhoog de limiet van aanvalseenheden op de flank",
    "effect_name_attackUnitAmountFrontCapped": "Bonus troepencapaciteit frontaanval",
    "effect_name_defenseBoostYardCapped": "Verdedigingskracht op de binnenplaats",
    "effect_name_defenseUnitAmountWallCapped": "Bonus aan capaciteit voor troepen van de muurverdediging",
    "effect_name_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus aan de troepencapaciteit van de binnenplaatsverdediging",
    "effect_name_offensiveMeleeBonusTCICapped": "Aanvalsbonus voor infanterie-eenheden",
    "effect_name_offensiveRangeBonusTCICapped": "Bonus op aanvalskracht van afstandseenheden",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flankeenheid limiet bij aanvallen",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% eenheidslimiet aan de voorkant",
    "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% gevechtskracht bij verdediging van de binnenplaats",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% voor troepencapaciteit bij muurverdediging",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} aan de troepen capaciteit in de binnenplaats verdediging",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% aanvalskracht van melee-eenheden",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% aanvalskracht van afstandseenheden",
    "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% bonus op de productie van drakenschattencomponenten",
    "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "Bonus op de uitvoer van smeedstukken voor drakenadem",
    "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Max aantal {0}, effectlimiet gedeeld tussen decoraties, Publieke orde +{1}, +{2}% bonus op de capaciteit van muurverdedigingstroepen, +{3}% bonus voor kracht in de binnenplaats bij verdediging (max +120%), +{4} bonus op de capaciteit van binnenplaatsverdedigingstroepen (max +100k), Gebouwgrootte {5}x{6}.",
    "ci_effect_lootBonusPVE": "+{0}% bouwstoffen geplunderd van NPC-doelwitten",
    "ci_effect_defenseBonusNotMainCastle": "+{0}% kracht voor eenheden die gestationeerd zijn in buitenposten en monumenten",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction": "+{0} productie van rundvlees per uur",
    "effect_name_unboostedBeefProduction": "Bonus op rundvleesproductie per uur",
    "effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "Bonus op rundvleesproductie per uur",
    "ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "Rundvlees per uur:",
    "ci_effect_BeefProductionIncrease": "+{0} rundvleesproductiebonus",
    "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus voor de capaciteit van alliantieondersteunende troepen",
    "effect_name_attackBoostYardCapped": "Bonus voor de aanvalskracht op de binnenplaats",
    "effect_name_battleXPBoostCapped": "Bonus voor XP verdiend in gevecht",
    "effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bonus op XP verdiend door de bouw van gebouwen",
    "effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bonus voor kolenproductie in kasteel",
    "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus voor de voedselopslagcapaciteit van het kasteel",
    "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Bonus voor voedselproductie in het kasteel",
    "effect_name_glassProductionBoostCapped": "Bonus voor glasproductie in het kasteel",
    "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus voor de honingopslagcapaciteit van het kasteel",
    "effect_name_ironProductionBoostCapped": "Bonus voor ijzerproductie in het kasteel",
    "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Bonus voor de capaciteit van marktkarren",
    "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Bonus voor barrows snelheid tussen je eigen kastelen",
    "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus voor de opslagcapaciteit van honingwijn in het kasteel",
    "effect_name_meadProductionBoostCapped": "Bonus voor de meadproductie in het kasteel",
    "effect_name_oilProductionBoostCapped": "Bonus voor olijfolieproductie in het kasteel",
    "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Bonus voor steenproductie in een brandende zandkasteel",
    "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Bonus voor steenproductie in een kasteel in de Vuurpieken",
    "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Bonus voor steenproductie in een Everwinter Glacier-kasteel",
    "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Bonus voor steenproductie in een kasteel van een Groot Rijk",
    "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Bonus voor meadproductie in het kasteel",
    "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Bonus voor houtproductie in een brandend zandkasteel",
    "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Bonus voor houtproductie in een kasteel in de Vuurpieken",
    "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Bonus op houtproductie in een kasteel van de Everwinter-gletsjer",
    "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Bonus voor houtproductie in een kasteel van het Grote Rijk",
    "effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "Bonus voor voedselproductie in een brandend zandkasteel",
    "effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "Bonus voor voedselproductie in een kasteel in de Vuurpieken",
    "effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "Bonus voor voedselproductie in een kasteel van de Eeuwige Gletsjer",
    "equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% aanvalssterkte bij het aanvallen van vijandelijke binnenplaatsen",
    "effect_category_1": "Effecten eenheden",
    "effect_category_3": "Effecten aanval",
    "effect_category_4": "Effecten verdedigingseenheden",
    "effect_category_5": "Effecten voorafgaand aan gevecht",
    "effect_category_6": "Effecten na gevecht",
    "effect_category_7": "Economische effecten",
    "effect_category_8": "Effecten van de binnenplaatsgevecht",
    "effect_group_1_13_active": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "effect_group_1_13_active_malus": "-{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "effect_group_1_13_passive": "Vechtkrachtbonus: alle verdedigers",
    "effect_group_1_1_active": "+{0}% vechtkracht voor alle eenheden",
    "effect_group_1_1_active_malus": "-{0}% vechtkracht voor alle eenheden",
    "effect_group_1_1_passive": "Vechtkrachtbonus: alle eenheden",
    "effect_group_1_2_active": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden",
    "effect_group_1_2_active_malus": "-{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden",
    "effect_group_1_2_passive": "Vechtkrachtbonus: mêlee-eenheden",
    "effect_group_1_3_active": "+{0}% vechtkracht voor afstandseenheden",
    "effect_group_1_3_active_malus": "-{0}% vechtkracht voor afstandseenheden",
    "effect_group_1_3_passive": "Vechtkrachtbonus: afstandseenheden",
    "effect_group_1_6_active": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "effect_group_1_6_active_malus": "-{0}% vechtkracht bij aanvallen op vijandelijke binnenplaatsen",
    "effect_group_1_6_passive": "Vechtkrachtbonus: aanvallers op binnenplaats",
    "effect_group_1_7_active": "Totale vechtkrachtbonus voor verdedigende mêlee-eenheden: {0}%",
    "effect_group_1_7_passive": "Vechtkrachtbonus: verdedigende mêlee-eenheden",
    "effect_group_1_8_active": "Totale vechtkrachtbonus voor verdedigende afstandseenheden: {0}%",
    "effect_group_1_9_active": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "effect_group_1_9_active_malus": "-{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "effect_group_1_9_passive": "Vechtkrachtbonus: verdedigers op binnenplaats",
    "effect_group_3_1_active": "+{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "effect_group_3_1_active_malus": "-{0}% eenhedenlimiet aan het front",
    "effect_group_3_1_passive": "Bonus aantal soldaten: front",
    "effect_group_3_2_active": "+{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "effect_group_3_2_active_malus": "-{0}% eenhedenlimiet op de flanken",
    "effect_group_3_2_passive": "Bonus aantal soldaten: flanken",
    "effect_group_3_3_active": "Huidige kansen op steun op binnenplaats bij aanval",
    "effect_group_3_3_passive": "Kans op steun op binnenplaats bij aanval",
    "effect_group_4_1_active": "+{0}% eenhedenlimiet op de muren",
    "effect_group_4_1_active_malus": "-{0}% eenhedenlimiet op de muren",
    "effect_group_4_1_passive": "Bonus aantal soldaten: muur",
    "effect_group_4_2_active": "Huidige kansen op steun op binnenplaats bij verdediging",
    "effect_group_4_2_passive": "Kans op steun op binnenplaats bij verdediging",
    "effect_group_5_11_active": "+{0}% kans op 20% meer vechtkracht op de flanken",
    "effect_group_5_1_active": "-{0}% reiskosten leger",
    "effect_group_5_1_active_malus": "+{0}% reiskosten leger",
    "effect_group_5_1_passive": "Korting op reiskosten",
    "effect_group_5_2_active": "+{0}% reissnelheid leger",
    "effect_group_5_2_active_malus": "-{0}% reissnelheid leger",
    "effect_group_5_2_passive": "Reissnelheidsbonus: naar locatie",
    "effect_group_5_3_active": "+{0}% latere detectie leger",
    "effect_group_5_3_active_malus": "-{0}% latere detectie leger",
    "effect_group_5_3_passive": "Kans van je leger om detectie te voorkomen",
    "effect_group_5_4_active": "+{0}% vroegere waarschuwing voor een aanval",
    "effect_group_5_4_active_malus": "-{0}% vroegere waarschuwing voor een aanval",
    "effect_group_5_4_passive": "Kans op het detecteren van inkomende aanvallen",
    "effect_group_5_5_active": "+{0}% snelheidsbonus",
    "effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% snelheidsbonus",
    "effect_group_5_5_passive": "Bonussnelheid voor eenheden",
    "effect_group_5_6_active": "+{0} extra golven",
    "effect_group_5_6_active_malus": "-{0} extra golven",
    "effect_group_5_6_passive": "Extra golven voor aanval",
    "effect_group_5_8_passive": "Vechtkrachtbonus: verdedigende afstandseenheden",
    "effect_group_6_10_active": "-{0}% opgelopen brandschade tijdens verdediging",
    "effect_group_6_10_active_malus": "+{0}% opgelopen brandschade tijdens verdediging",
    "effect_group_6_10_passive": "Verlaging van brandschade die wordt veroorzaakt door plundering",
    "effect_group_6_11_active": "+{0}% brandschade toegebracht tijdens aanvallen",
    "effect_group_6_11_active_malus": "-{0}% brandschade toegebracht tijdens aanvallen",
    "effect_group_6_11_passive": "Bonus voor brandschade die wordt veroorzaakt door plundering",
    "effect_group_6_12_active": "+{0}% kans om tijdens het aanvallen vijandelijke gebouwen te verwoesten",
    "effect_group_6_12_active_malus": "-{0}% kans om tijdens het aanvallen vijandelijke gebouwen te verwoesten",
    "effect_group_6_12_passive": "Bonus voor kans om gebouwen te verwoesten",
    "effect_group_6_14_active": "Totaalbonus Khan-tabletten verdiend met het verslaan van nomaden- of Khan-kampen: {0}%",
    "effect_group_6_14_passive": "Bonus van Khan-tabletten verdiend met het verslaan van nomaden- of Khan-kampen",
    "effect_group_6_18_active": "Totaalbonus van razernijpunten verdiend met het verslaan van een Khan-kamp: {0}%",
    "effect_group_6_18_passive": "Bonus van razernijpunten verdiend met het verslaan van een Khan-kamp",
    "effect_group_6_1_active": "+{0}% terugreissnelheid leger",
    "effect_group_6_1_active_malus": "-{0}% terugreissnelheid leger",
    "effect_group_6_1_passive": "Reissnelheidsbonus: terugreis",
    "effect_group_6_2_active": "-{0}% vereiste bezettingstijd",
    "effect_group_6_2_active_malus": "+{0}% vereiste bezettingstijd",
    "effect_group_6_2_passive": "Kortere bezettingstijd",
    "effect_group_6_3_active": "-{0}% hersteltijd na een aanval",
    "effect_group_6_3_active_malus": "+{0}% hersteltijd na een aanval",
    "effect_group_6_3_passive": "Kortere afkoelingstijd na overwinning",
    "effect_group_6_4_active": "+{0} buitcapaciteit leger",
    "effect_group_6_4_active_malus": "-{0} buitcapaciteit leger",
    "effect_group_6_4_passive": "Bonus voor buitcapaciteit leger",
    "effect_group_6_5_active": "+{0}% bouwstoffen geroofd tijdens plundering",
    "effect_group_6_5_active_malus": "-{0}% bouwstoffen geroofd tijdens plundering",
    "effect_group_6_5_passive": "Bonus voor geplunderde bouwstoffen",
    "effect_group_6_6_active": "-{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "effect_group_6_6_active_malus": "+{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "effect_group_6_6_passive": "Verlaging van hoeveelheid bouwstoffen die verloren gaan door plundering",
    "effect_group_6_7_active": "+{0}% kans op het vinden van krachtigere uitrusting",
    "effect_group_6_7_active_malus": "-{0}% kans op het vinden van krachtigere uitrusting",
    "effect_group_6_7_passive": "Bonus voor de kans op het vinden van betere uitrusting",
    "effect_group_6_8_active": "+{0}% eerpunten verdiend in gevechten",
    "effect_group_6_8_active_malus": "-{0}% eerpunten verdiend in gevechten",
    "effect_group_6_8_passive": "Bonus voor in de strijd verdiende eer",
    "effect_group_6_9_active": "+{0}% roempunten verdiend in gevechten",
    "effect_group_6_9_active_malus": "-{0}% roempunten verdiend in gevechten",
    "effect_group_6_9_passive": "Roempunten verdiend in gevechtsbonus",
    "effect_group_8_4_active": "+{0} troepencapaciteit bij het verdedigen van de binnenplaats",
    "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% voor troepencapaciteit bij muurverdediging",
    "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0}% rekruteringssnelheid",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "Productiebonus van de gereedschapsmaker:",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "Refinery productiebonus",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "Productiebonus van de gereedschapsmaker",
    "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_tt": "Bonus voor raffinageproductie:",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "Aanvalskracht van de mêlee-eenheid bij aanvallen",
    "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "Aanvalskracht van de mêlee-eenheid bij aanvallen:",
    "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Aanvalskracht van afstandseenheden bij aanvallen",
    "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Aanvalskracht van het afstandsonderdeel bij aanvallen:",
    "effect_group_6_13_active": "Dit effect lijkt op te zijn... (Erfgoed)",
    "effect_group_6_13_passive": "Dit effect lijkt op te zijn... (Erfgoed)",
    "webshop_RamoftheShogunValue_desc": "Vermindert de poortbescherming met -{0}% en verhoogt de gestolen samurai-tokens met {1}%. Kan alleen tegen samurai-kampen worden gebruikt",
    "webshop_ShieldoftheShogunValue_desc": "Vermindert de kracht van afstandsverdedigers met -{0} en verhoogt de geroofde samurai-tokens met {1}%. Kan alleen worden gebruikt tegen samurai-kampen.",
    "webshop_SupremeMonarchsBannerValue_desc": "Verhoogt de ontvangen roempunten met {0}%",
    "webshop_WolverineRamValue_desc": "Verlaagt de bescherming van de kasteelpoort met -{0}% en verhoogt de ontvangen Gloriepunten met {1}%",
    "webshop_rageBoostervalue_desc": "Verhoogt het aantal woedepunten dat wordt verdiend bij het aanvallen van Khan-kampen met {0}%.",
    "webshop_ColossalSamuraiTokenChestValue_desc": "Verhoogt de gestolen samurai-tokens met +{0}%",
    "webshop_EliteNomadComboLadderValue_desc": "Vermindert de wandbescherming van het kamp met -{0}% en verhoogt de geroofde Khan-tabletten met {1}%. Kan alleen worden gebruikt tegen nomadenkampen.",
    "webshop_EliteNomadRamValue_desc": "Vermindert de poortbescherming met -{0}% en verhoogt het aantal geroofde Khan-tabletten met {1}%. Kan alleen tegen nomadenkampen worden gebruikt.",
    "webshop_EliteNomadShieldValue_desc": "Vermindert de kracht van afstands verdedigers met -{0} en verhoogt de gestolen Khan-tabletten met {1}%. Kan alleen worden gebruikt tegen nomadische kampen.",
    "webshop_EliteTonnelonValue_desc": "Vermindert de bescherming van de kasteelmuur met -{0}% en verhoogt de ontvangen Gloriepunten met {1}%",
    "webshop_InvaderMaskValue_desc": "Verlaagt de kracht van afstandsverdedigers met -{0} en verhoogt de ontvangen Gloriepunten met {1}%. Kan alleen worden gebruikt tegen buitenlandse heren of Bloedkragen.",
    "webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "Vermindert de wandbescherming van het kamp met -{0}% en verhoogt het aantal gestolen Samurai-tokens met {1}%. Kan alleen worden gebruikt tegen samurai-kampen.",
    "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "Verhoogt de hoeveelheid Khan-tabletten die met {0}% is geplunderd.",
    "effect_description_honorBonus": "+{0}% eerpunten verdiend in de strijd",
    "effect_description_publicOrderBonusMain": "Verhoogt de openbare orde in je hoofdslot met +{0}",
    "effect_description_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% productie snelheid voor alle gereedschappen",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostGreen": "-{0}% Transportkosten voor hulpbronnen: Het Grote Rijk",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce": "-{0}% Transportkosten van middelen: De Eeuwige Gletsjer",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIsland": "-{0}% Transportkosten voor middelen: De Stormeilanden",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostSand": "-{0}% Transportkosten van hulpbronnen: Brandend Zand",
    "effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "-{0}% Transportkosten van hulpbronnen: Vuurtoppen",
    "effect_group_1_8_passive": "Aanvalssterktebonus voor defensieve afstandseenheden",
    "effect_description_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} naar de troepen capaciteit voor de laatste aanval",
    "ci_effect_Coalproduction": "+{0} kolenproductie per uur",
    "ci_effect_Glassproduction": "+{0} glasproductie per uur",
    "ci_effect_Oilproduction": "+{0} olieproductie per uur",
    "ci_effect_coalStorage": "+{0} opslagcapaciteit voor kolen",
    "ci_effect_glassStorage": "+{0} opslagcapaciteit voor glas",
    "ci_effect_ironStorage": "+{0} opslagcapaciteit voor ijzer",
    "ci_effect_oilStorage": "+{0} olie opslagcapaciteit",
    "ci_effect_Ironproduction": "+{0} ijzerproductie per uur",
    "ci_effect_foodCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} voedselopslagcapaciteit",
    "ci_effect_foodProductionBonusBaronEconomy": "+{0} voedselproductie per uur",
    "ci_effect_honeyCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} honingopslagcapaciteit",
    "ci_effect_meadCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} opslagcapaciteit voor honingwijn",
    "effect_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} eenhedenlimiet op de muur",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount_tt": "Troepencapaciteit op de kasteelmuur:",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} eenhedenlimiet op de muren",
    "ci_effect_unitWallAbsoluteAmountTCI": "+{0} eenhedenlimiet op de muren",
    "equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} eenhedenlimiet op de muur",
    "equip_effect_description_allianceFameBoost": "+{0}% roempunten verdiend bij een aanval",
    "equip_effect_description_allianceTravelSupportBoost": "Reistijd voor alliantieondersteuning: -{0}%",
    "effect_name_AttackBoostFlankCapped": "vechtkracht aan de frontlinie bij aanvallen",
    "effect_name_AttackBoostFrontCapped": "Vechtkracht van eenheden bij een aanval op het front",
    "equip_effect_description_AttackBoostFlankCapped": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij aanval",
    "equip_effect_description_AttackBoostFrontCapped": "+{0}% vechtkracht aan de voorkant bij aanvallen",
    "allianceCoat_Layout_desc": "Past de volgende effect toe: {0}.",
    "effect_description_unboostedMeadProductionCapped": "+{0} honingwijnproductie per uur",
    "effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% rekruteringssnelheid",
    "effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flankeenheid limiet bij aanvallen",
    "effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% eenheidslimiet aan de voorkant",
    "ci_effect_beefCapacityBonus": "+{0} opslagcapaciteit voor rundvlees",
    "equip_effect_description_allianceAttack": "+{0} gevechtskracht bij aanvallen. De kosten worden betaald met de fondsen van de alliantie.",
    "equip_effect_description_allianceAttackBoost": "+{0}% Gevechtskrachtbonus voor aanvallen",
    "equip_effect_description_allianceAttackBoostAliens": "+{0}% Gevechtskrachtbonus tegen buitenlandse en Bloodcrow-kastelen",
    "equip_effect_description_allianceAttackBoostDaimyo": "+{0}% Combatkrachtbonus tegen Daimyo-kastelen",
    "equip_effect_description_allianceDaimyoCooldownReduction": "-{0}% Hersteltijd na aanval voor daimyo-kastelen",
    "equip_effect_description_allianceDefenseBoost": "+{0}% Vechtkrachtbonus voor verdediging",
    "equip_effect_description_allianceKhanCooldownReduction": "-{0}% Aanvalscooldown voor Khan-kampen",
    "equip_effect_description_allianceNomadCooldownReduction": "-{0}% Hersteltijd voor aanvallen voor nomadenkampen",
    "equip_effect_description_allianceRageBoost": "+{0}% Woedebonus voor het aanvallen van Khan-kampen",
    "equip_effect_description_allianceSamuraiCooldownReduction": "-{0}% Aanval koeltijd voor samoerai-kampen",
    "equip_effect_description_attackBonusUnitNomad": "+{0} vechtkracht bij het aanvallen van nomaden- en Khan-kampen",
    "equip_effect_description_battleXPBonus": "+{0}% XP verdiend in de strijd",
    "equip_effect_description_coinLootBoost": "+{0}% munten geroofd van NPC-doelen",
    "equip_effect_description_coinLootBoostNomad": "+{0}% munten geroofd van nomaden",
    "equip_effect_description_coinLootBoostSamurai": "+{0}% munten gestolen van samurai",
    "equip_effect_description_cooldownReductionKhan": "-{0}% Aanval cooldown tegen Khan-kampen",
    "equip_effect_description_cooldownReductionNomad": "-{0}% Aanval koeling tegen nomadenkampen",
    "equip_effect_description_cooldownReductionSamurai": "-{0}% Hersteltijd na aanval tegen samoerai-kampen",
    "equip_effect_description_fameBoost": "+{0}% Roembonus",
    "equip_effect_description_strongerPeasant": "Vervangt de gewapende burger door de militie",
    "equip_effect_description_unitSpeedBoost": "+{0}% Militair, spionage en handelsreissnelheid",
    "equip_effect_description_FireBrigadeBoostBuilding": "-{0}% door vuur opgelopen schade",
    "equip_effect_description_SightRadiusBonus": "+{0}% gezichtsradius",
    "equip_effect_description_SurvivalBoost": "+{0}% meer overlevende soldaten na verdediging",
    "equip_effect_description_xpBoost": "+{0}% Bonus op alle verdiende ervaringspunten",
    "equip_description_attackBonusUnitSamurai": "+{0} gevechtskracht bij het aanvallen van samurai-doelen",
    "equip_effect_description_amountPeasantBoost": "+{0}% militie in het kasteel",
    "equip_effect_description_attackBonusUnit": "+{0} gevechtskracht bij aanvallen",
    "equip_effect_description_attackBonusUnitAlien": "+{0} gevechtskracht bij het aanvallen van buitenlandse kastelen",
    "equip_effect_description_attackBonusUnitBloodcrows": "+{0} gevechtskracht bij het aanvallen van Bloedkraai kastelen",
    "equip_effect_description_factionPointGainBoost": "+{0}% moed",
    "equip_effect_description_fameBoostUnitAlienBC": "+{0}% roempunten verdiend bij het aanvallen van buitenlandse kastelen",
    "equip_effect_description_lootCapacityBoost": "+{0}% buitcapaciteit",
    "equip_effect_description_speedBonusBerimond": "+{0}% reisnelheid van het leger bij het aanvallen van Bermiond-invasiedoelen",
    "equip_effect_description_tempServerCollectorBoost": "+{0}% erfgoed bij het aanvallen van vijandelijke kasteelheren",
    "equip_effect_description_travelWarAttackBoost": "+{0} Aanval - reissnelheid",
    "effect_description_lootBonus": "+{0}% middelen geplunderd bij plunderen",
    "equip_effect_description_attackBonusUnitSamurai": "+{0} gevechtskracht bij het aanvallen van samurai-doelen",
    "effect_name_attackSupportUnitsStrong": "Word ondersteund door {0} bij de binnenplaatsaanval",
    "equip_effect_description_attackSupportUnitsStrong": "Krijg steun van {0} {1} bij de binnenplaatsaanval",
    "equip_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% binnenplaats-aanvalskracht",
    "ci_effect_survivalBoost": "+{0}% meer overlevende soldaten na verdediging",
    "effect_description_attackBoostYardDecoCapped": "+{0}% aanvalskracht op het binnenplein",
    "ci_effect_AttackBoostYardCapped": "+{0}% vechtkracht bij het aanvallen van vijandige binnenhoven",
    "ci_effect_additionalWaves": "+{0} extra golf(golven)",
    "ci_effect_publicOrderBoost": "+{0} Openbare orde",
    "ci_effect_foodProductionBoost": "+{0}% stijging van de voedselproductie",
    "ci_effect_publicOrderBonusMain": "+{0} openbare orde binnen jouw hoofdslot",
    "ci_effect_SurvivalBoost_tt": "Overlevende soldaten na verdediging:",
    "equip_effect_description_raidBossGateBonus": "+{0}% poortbescherming",
    "equip_effect_description_raidBossWallBonus": "+{0}% muurbescherming",
    "effect_group_6_32_active": "+{0}% van het zombie-infectieratio",
    "effect_group_6_32_passive": "Toename van zombie-infectieratio",
    "effect_group_6_33_active": "+{0}% zombie-infectieratio voor mêlee-eenheden",
    "effect_group_6_33_passive": "Toename van zombie-infectieratio voor mêlee-eenheden",
    "effect_group_6_34_active": "+{0}% zombie-infectieratio voor afstandseenheden",
    "effect_group_6_34_passive": "Verhoging van de zombie-infectieratio voor afstandseenheden",
    "effect_group_6_35_active": "+{0}% van het zombie-infectieratio op muurgebied",
    "effect_group_6_35_passive": "Toename van zombie-infectieratio op muurgebied",
    "effect_group_6_36_active": "+{0}% van de zombie-infectieratio in het binnenplaatsgebied",
    "effect_group_6_36_passive": "Toename van de zombie-infectieratio in het binnenplaatsgebied",
    "effect_group_6_37_active_malus": "-{0}% van de basis zombie-infectieratio",
    "effect_group_6_37_passive": "Vermindering van de zombie-infectieratio",
    "effect_group_6_38_active_malus": "-{0}% zombie-infectieratio voor mêlee-eenheden",
    "effect_group_6_38_passive": "Vermindering van zombie-infectieratio voor mêlee-eenheden",
    "effect_group_6_39_active_malus": "-{0}% van het zombie-infectieratio voor afstandseenheden",
    "effect_group_6_39_passive": "Vermindering van zombie-infectieratio voor afstandseenheden",
    "effect_group_6_40_active_malus": "-{0}% van het zombie-infectieratio op het muurgebied",
    "effect_group_6_40_passive": "Afname van de zombie-infectieratio op het muurgebied",
    "effect_group_6_41_active_malus": "-{0}% van het zombie-infectieratio op het binnenplaatsgebied",
    "effect_group_6_41_passive": "Afname van de zombie-infectieratio in het binnenplaatsgebied",
    "ci_effect_equipmentAREAdditionalWaves": "+{0} extra aanvalsgolf(en) in het Rift-aanval Evenement",
    "ci_effect_equipmentAREAttackUnitAmountFlank": "+{0}% eenhedenlimiet flank bij Rift-aanval Evenement",
    "ci_effect_equipmentAREAttackUnitAmountFront": "+{0}% eenheidslimiet aan de voorkant in het Rift-aanval Evenement",
    "ci_effect_equipmentAREOffensiveMeleeBonus": "+{0}% aanvalskracht van mêlee-eenheden in het Rift-aanval Evenement",
    "ci_effect_equipmentAREOffensiveRangedBonus": "+{0}% aanvalskracht van afstandseenheden tijdens het Rift-aanval Evenement",
    "ci_effect_equipmentARESpeedBonus": "+{0}% leger reissnelheid bij Rift-aanval evenement",
    "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% rekruteringssnelheid",
    "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% werktuigproductiesnelheid",
    "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "+{0} seconden bij alle flanken regeneratie cooldown na het doorbreken van {1}.",
    "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "+{0} seconden bij de herlaadtijd voor poortregeneratie na het doorbreken van {1}.",
    "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "+{0} seconden extra op de hersteltijd van de linker muur na het doorbreken van {1}.",
    "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "+{0} seconden bij de regeneratie cooldown van de rechtermuur na het doorbreken van {1}.",
    "dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnit": "Na elke muurregeneratie worden niet-actieve sluimerende eenheden in de reserve gespawned. In de laatste gezondheidsfase muteren ze in actieve eenheden onder controle van Myceliale soeverein. Het aandeel gespawnede eenheden wordt weergegeven als een turquoise segment op de bazen levensbalk. Het specifieke aantal eenheden in de reserve is te zien op het Aanvalsscherm. Speciale evenementuitrusting en speciale ondersteuningshulpmiddelen kunnen bij aanvallen worden gebruikt om de groei te verminderen of sluimerende eenheden in de reserve te doden.",
    "dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnit": "Roep sluimerende sporen op",
    "equip_effect_description_mutateReserveUnit": "Zet {0}% van {1} eenheden in de reserve om in {2} eenheden",
    "equip_effect_description_reserveUnitKill": "Doodt direct {0} {1} eenheden uit de vijandelijke reserve.",
    "equip_effect_description_spawnReserveUnit": "{0} {1} worden bij elke muurregeneratie aan de reserve toegevoegd.",
    "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "Aan het begin van deze gezondheidsfase muteren sluimerende eenheden uit de reserve in actieve eenheden onder controle van de Myceliale soeverein.\n\nHet huidige aantal specifieke eenheden in de reserve is te zien op het Aanvalsscherm.\n\n&amp;lt;font color",
    "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Transformeer sluimerende sporecyste",
    "effect_group_6_47_active": "Doodt onmiddellijk {0} sluimerende eenheden uit de vijandelijke reserve.",
    "effect_group_6_47_passive": "Sluimerende sporecyste direct gedood uit de vijandelijke reserve.",
    "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} extra golf(en) tegen Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% vechtkracht bij het aanvallen van Burgheren",
    "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} aanvalskracht voor rundereenheden bij aanval op Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} aanvalskracht voor mede-eenheden bij aanval op Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% aanvalskracht van eenheden bij flankaanvallen, alleen Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% vechtkracht van eenheden bij frontale aanval, alleen Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% kracht binnenplaatsaanval bij aanval op Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Word ondersteund door {0} alleen bij binnenplaatsaanval tegen Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% eenheidslimiet voor flank bij aanval op Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% eenheidslimiet voor frontale aanvallende Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% Kasteelpoortbescherming van Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% grondstoffen geplunderd bij plunderen tegen Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% grachtbescherming van Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% mêlee-eenheid sterkte bij aanval op Kasteelheer",
    "equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% bereik eenheidssterkte bij het aanvallen van Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% terugreissnelheid leger tegen Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% latere legerdetectie bij aanval op Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% kasteelmuurbescherming van Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} afstandseenheden van honingwijn voor de laatste aanval op Kasteelheren",
    "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% leger reissnelheid bij aanval op Kasteelheren",
    "effect_group_6_46_active": "Maakt bij elke muurregeneratie {0} sluimerende sporecysten aan in de vijandelijke reserve.",
    "effect_group_6_46_passive": "Dormante sporecysten gecreëerd in de vijandelijke reserve bij elke schildmuur regeneratie.",
    "ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% bonus op honingwijnproductie",
    "ci_effect_meleeBonus": "+{0}% vechtkracht voor mêlee-eenheden bij verdedigen",
    "ci_effect_defenseBoostFlank": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij verdediging",
    "ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% vechtkracht op de frontlinie bij verdediging",
    "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "Aan het begin van deze gezondheidsfase muteren slapende eenheden uit de reserve in actieve eenheden onder controle van de Vulkanische Gezalfden.\n\nHet huidige aantal specifieke eenheden in de reserve is te zien op het Aanval-scherm.\n\n&lt;font color",
    "dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "Na elke muurregeneratie worden inactieve sluimerende eenheden in de reserve gespawned. Ze muteren in actieve eenheden onder controle van de Vulkanische Gezalfde.\n\nDe verhouding van gespawnede eenheden wordt weergegeven als een oranje segment op de baasgezondheidsbalk. Het specifieke aantal eenheden in de reserve is te zien op het Aanvalsscherm.\n\nSpeciaal evenementuitrusting en speciale ondersteuningshulpmiddelen kunnen tijdens aanvallen worden gebruikt om de groei te verminderen of sluimerende eenheden in de reserve te doden.",
    "dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "Laat sluimerende eieren verschijnen",
    "equip_effect_description_meleeDefenseMalus": "-{0}% Verdediging voor Verdedigingseenheden in de toegewezen Aanvalsgolf bij aanval op {1}",
    "equip_effect_description_meleeDefenseMalusYard": "-{0}% Verdediging voor Verdedigingseenheden in de Binnenplaats bij aanval op {1}",
    "equip_effect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "Zet {0}% van de {1} eenheden in de reserve om in {2} eenheden",
    "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAllLegendaryDragon": "+{0} seconden bij de regeneratie cooldown van alle flanken na het doorbreken van {1}.",
    "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontLegendaryDragon": "+{0} seconden bij de poort regeneratie cooldown na het doorbreken van {1}.",
    "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftLegendaryDragon": "+{0} seconden bij de herlaadtijd van de regeneratie van de linker muur na het doorbreken van {1}.",
    "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightLegendaryDragon": "+{0} seconden bij de regeneratie cooldown van de rechtermuur na het doorbreken van {1}.",
    "equip_effect_description_rangeDefenseMalus": "-{0}% Verdediging voor Verdedigingseenheden in de toegewezen Aanvalsgolf bij aanval op {1}",
    "equip_effect_description_rangeDefenseMalusYard": "-{0}% Verdediging voor Verdedigingseenheden op afstand in de Binnenplaats bij aanval op {1}",
    "equip_effect_description_reserveUnitKillLegendaryDragon": "Vernietigt onmiddellijk {0} {1} eenheden uit de vijandelijke reserve.",
    "equip_effect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "Bij elke muurregeneratie worden {0} {1} aan de reserve toegevoegd."
  },
  "equipment_heroes_and_gems": {
    "equipment_slotType_hero": "Held",
    "equipment_rareness_1": "Gewoon",
    "equipment_rareness_3": "Episch",
    "equipment_rareness_4": "Legendarisch",
    "equipment_rareness_2": "Zeldzaam",
    "equipment_rareness_0": "Uniek",
    "equipment_set_1": "Harnas van de avonturier",
    "equipment_set_2": "Harnas van de Krijgsheer",
    "equipment_set_3": "Harnas van de Khan",
    "equipment_set_4": "Harnas van de Necromant",
    "equipment_set_5": "Leopolds harnas",
    "equipment_set_6": "Grimberts harnas",
    "equipment_set_7": "Wapens van de vrijbuiters",
    "equipment_timed": "Levensduur",
    "equipment_unique_1": "Scepter van de Zeekoningin",
    "equipment_unique_10": "Harnas van de Drakenwacht",
    "equipment_unique_10_desc": "Het verhaal gaat dat deze krijgers ooit tegen draken vochten.",
    "equipment_unique_11": "Koningsmoordenaar",
    "equipment_unique_12": "Kromzwaard",
    "equipment_unique_12_desc": "Een zwaard uit het Verre Oosten, gesmeed in het licht van de opgaande zon.",
    "equipment_unique_13": "Tablet van de Krijgsheer",
    "equipment_unique_13_desc": "Een symbool van macht dat persoonlijk is toegekend door de Grote Khan.",
    "equipment_unique_14": "Gelamelleerd harnas",
    "equipment_unique_15": "Nomadenhelm",
    "equipment_unique_15_desc": "Het leer van de jak biedt veel bescherming en comfort.",
    "equipment_unique_16": "Harnas van de Khan",
    "equipment_unique_16_desc": "Een meesterwerk van smeden uit het Verre Oosten. Bedoeld om gedragen te worden door de Grote Khan.",
    "equipment_unique_17": "Helm van de Khan",
    "equipment_unique_17_desc": "Deze helm is gedragen tijdens talloze veldslagen en diende ter bescherming en als kroon.",
    "equipment_unique_18": "Tablet van Soevereiniteit",
    "equipment_unique_18_desc": "Een symbool van de absolute macht van de Grote Khan.",
    "equipment_unique_19": "Borstplaat van de Gouden Leeuw",
    "equipment_unique_19_desc": "Behoorde ooit toe aan een legendarische krijger van het Huis van Gerbrandt",
    "equipment_unique_1_desc": "Deze scepter behoorde ooit toe aan de trotse heersers van de Klingkust.",
    "equipment_unique_2": "Leeuwenhelm",
    "equipment_unique_20": "Doornen harnas",
    "equipment_unique_20_desc": "Het doornenpantser werd uit één gigantische ijzeren doorn gesmeed.",
    "equipment_unique_21": "Zielenvanger",
    "equipment_unique_21_desc": "Het duistere wapen van een Necromancer, doordrenkt met de ijzige adem van de dood.",
    "equipment_unique_22": "Helm van de Wilde Beer",
    "equipment_unique_22_desc": "Verleent de drager ervan de kracht van de Beer.",
    "equipment_unique_23": "Zwaardvisdegen",
    "equipment_unique_23_desc": "Behoorde ooit toe aan de Prins van de Diepzee.",
    "equipment_unique_24": "Gouden kompas",
    "equipment_unique_24_desc": "Geeft zelfs op de ruwste zee de juiste route aan.",
    "equipment_unique_25": "Harnas van de edelman",
    "equipment_unique_25_desc": "Combineert een uitstekende bescherming met verfijnde elegantie.",
    "equipment_unique_2_desc": "&quot;De manen van de Leeuw leren de vijand wat vrezen is!&quot;",
    "equipment_unique_3": "Borstplaat van de Beer",
    "equipment_unique_3_desc": "&quot;Huiver voor de kracht van de Beer!&quot;",
    "equipment_unique_4": "Doodskus",
    "equipment_unique_4_desc": "De helm van de Necromancer heeft ongelofelijke krachten.",
    "equipment_unique_51": "Koebel der verwarring",
    "equipment_unique_51_desc": "Een duivels artefact, omringd door een aura van chaos.",
    "equipment_unique_52": "Zandloper des Doods",
    "equipment_unique_52_desc": "Je leger ziet er tijdelijk uit als een horde angstaanjagende boosaardige Ridders des Doods.",
    "equipment_unique_53": "Zandloper des Doods",
    "equipment_unique_53_desc": "Je leger ziet er tijdelijk uit als een horde angstaanjagende Ridders des Doods.",
    "equipment_unique_54": "Demonenscepter",
    "equipment_unique_54_desc": "Je kasteel ziet er tijdelijk uit als een angstaanjagend demonenfort.",
    "equipment_unique_6": "IJzige vervloeking",
    "equipment_unique_6_desc": "Een legendarische helm uit het Noordland. Wordt nooit warm.",
    "equipment_unique_7": "Borstharnas van de IJswacht",
    "equipment_unique_7_desc": "Een borstplaat van de legendarische IJswacht van het noorden.",
    "equipment_unique_8": "Woestijnsikkel",
    "equipment_unique_8_desc": "Genoemd naar de opgaande zon. Het glanzende oppervlak verblindt vijanden.",
    "equipment_unique_9": "IJzeren masker",
    "equipment_unique_9_desc": "Het masker van de IJzeren Sultan. Niemand heeft ooit zijn ware gelaat aanschouwd.",
    "equip_name_rarity_common_slottype_armor": "Gewoon pantser van {0}",
    "equip_name_rarity_common_slottype_artifact": "Gewoon artefact van {0}",
    "equip_name_rarity_common_slottype_helmet": "Gewone helm van {0}",
    "equip_name_rarity_common_slottype_weapon": "Gewoon wapen van {0}",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_armor": "Episch pantser van {0}",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_artifact": "Episch artefact van {0}",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_helmet": "Epische helm van {0}",
    "equip_name_rarity_epic_slottype_weapon": "Episch wapen van {0}",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_armor": "Legendarisch pantser van {0}",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_artifact": "Legendarisch artefact van {0}",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_helmet": "Legendarische helm van {0}",
    "equip_name_rarity_legendary_slottype_weapon": "Legendarisch wapen van {0}",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_armor": "Zeldzaam pantser van {0}",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_artifact": "Zeldzaam artefact van {0}",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_helmet": "Zeldzame helm van {0}",
    "equip_name_rarity_rare_slottype_weapon": "Zeldzaam wapen van {0}",
    "lord_name_general_unnamed": "Commandant",
    "equipment_unique_14_desc": "Dit pantser is gemaakt van duizenden kleine metalen schijfjes.",
    "equipment_slotType_helmet": "Helm",
    "equipment_slotType_armor": "Harnas",
    "equipment_slotType_artifact": "Artefact",
    "equipment_slotType_skin": "Uiterlijk",
    "equipment_slotType_weapon": "Wapen",
    "dialog_equipment_select": "Selecteer een uitrustingsstuk en tik op de uitrustingsknop om je ermee uit te rusten.",
    "dialog_equipment_itemDetails": "Hier vind je gedetailleerde informatie over het geselecteerde uitrustingsstuk.",
    "equipmentPackageName_201": "Willekeurige uitrusting",
    "equipmentPackageName_202": "Pakket met 10 willekeurige voorwerpen",
    "equipmentPackageName_203": "5 voorwerpen, min. 1 zeldzaam",
    "equipmentPackageName_204": "5 voorwerpen, min. 1 episch",
    "equipmentPackageName_205": "5 voorwerpen, min. 1 legendarisch",
    "equipmentPackageName_206": "Plunderaarpakket",
    "equipmentPackageName_207": "Verdedigingspakket",
    "equipmentPackageName_208": "Aanvalspakket",
    "equipmentPackageName_209": "Roempakket",
    "equipmentPackageName_210": "Eerpakket",
    "equipmentPackageName_211": "Zandloper des Doods",
    "equipmentPackageName_227": "Plunderaars-\npakket",
    "equipmentPackageName_228": "Verdedigingspakket",
    "equipmentPackageName_229": "Aanvalspakket",
    "equipmentPackageName_230": "Roempakket",
    "equipmentPackageName_231": "Eerpakket",
    "equipmentPackageName_232": "Zeldzaam pantserpakket",
    "equipmentPackageName_233": "Zeldzaam wapenpakket",
    "equipmentPackageName_234": "Zeldzaam helmpakket",
    "equipmentPackageName_235": "Zeldzaam artefactpakket",
    "equipmentPackageName_236": "Episch pantserpakket",
    "equipmentPackageName_237": "Episch wapenpakket",
    "equipmentPackageName_238": "Episch helmpakket",
    "equipmentPackageName_239": "Episch artefactpakket",
    "equipment_name_enchanted": "{0} +{1}",
    "equipment_itemType_baron": "Burchtvoogd",
    "equipment_itemType_general": "Commandant",
    "equipment_unique_11_desc": "Eén schot van deze boog betekende het einde van 150 jaar oorlog.",
    "random_equipment_common": "Willekeurig gewoon uitrustingsstuk",
    "random_equipment_epic": "Willekeurig episch uitrustingsstuk",
    "random_equipment_legendary": "Willekeurig legendarisch uitrustingsstuk",
    "random_equipment_rare": "Willekeurig zeldzaam uitrustingsstuk",
    "equipment_bonus_maximum": "(max: {0}%)",
    "equipment_unique_26": "Borstplaat van de Beul",
    "equipment_unique_26_desc": "Een massieve borstplaat die de beul tegen al zijn vijanden beschermde.",
    "equipment_unique_27": "De Balanceerder",
    "equipment_unique_27_desc": "Edele ridder of gewone soldaat, iedereen is gelijk voor deze machtige oorlogsbijl.",
    "equipment_unique_28": "Helm van de Beul",
    "equipment_unique_28_desc": "Niemand weet wie de Beul was. Zijn gezicht bleef bedekt onder zijn helm.",
    "equipment_unique_29": "Licht van Gerechtigheid",
    "equipment_unique_29_desc": "Het licht van deze lantaarn scheen ooit over de slagvelden van het Grote Rijk.",
    "equipment_unique_30": "Borstplaat van de Straler",
    "equipment_unique_30_desc": "Deze schitterende borstplaat reflecteert perfect de buitenissige levensstijl van zijn voormalige drager.",
    "equipment_unique_31": "Brenger van Roem",
    "equipment_unique_31_desc": "Dit zwaard is net zo schitterend als dodelijk.",
    "equipment_unique_32": "Helm van de Straler",
    "equipment_unique_32_desc": "De glans van deze magnifieke helm veroorzaakte vroeger enorme angst onder de vijanden van de Straler.",
    "equipment_unique_33": "Kelk van Glorie",
    "equipment_unique_33_desc": "Deze speciale kelk was speciaal gemaakt voor de Straler.",
    "equipment_set_8": "Pantser van de Beul",
    "equipment_set_9": "Pantser van de Straler",
    "eq_title_common": "Gewone uitrusting",
    "eq_title_rare": "Zeldzame uitrusting",
    "eq_title_epic": "Epische uitrusting",
    "eq_title_legendary": "Legendarische uitrusting",
    "eq_title_unique": "Unieke uitrusting",
    "equipment_unique_43": "Hoorn van Schittering",
    "equipment_unique_43_desc": "Je kasteel ziet er tijdelijk uit als een schitterend glanzend paleis.",
    "equipment_unique_42": "Zonnewijzer van de Rechtvaardigen",
    "equipment_unique_42_desc": "Je troepen vormen tijdelijk een verblindend leger onder het zonneteken.",
    "equipment_unique_48": "Steenverplaatser",
    "equipment_unique_48_desc": "Je kasteel schittert tijdelijk in de kristallen glans van de onderwereld.",
    "equipment_unique_55": "Demonenscepter",
    "equipment_unique_55_desc": "Je kasteel ziet er tijdelijk uit als een angstaanjagend demonenfort.",
    "equipment_unique_56": "Zandloper des Doods",
    "equipment_unique_56_desc": "Je leger ziet er tijdelijk uit als een horde angstaanjagende Ridders des Doods.",
    "equipmentPackageName_158": "150 munten",
    "equipmentPackageName_162": "25 enteraars",
    "equipmentPackageName_163": "25 zeilsnijders",
    "equipment_set_12": "Pantser van de Hertenbok",
    "equipment_unique_57": "Borstplaat van de Hertenbok",
    "equipment_unique_57_desc": "De krijger die deze borstplaat draagt, rust pas als zijn vijand zijn laatste adem heeft uitgeblazen.",
    "equipment_unique_58": "Boog van Feilloze Vlucht",
    "equipment_unique_58_desc": "Geen enkele pijl die werd gelanceerd van deze boogsnaar gemaakt van de pees van een hertenbok, heeft ooit zijn doel gemist.",
    "equipment_unique_59": "Geweikroon",
    "equipment_unique_59_desc": "Deze helm imponeert elke vijand op het slagveld.",
    "equipment_unique_60": "Hertenbokring",
    "equipment_unique_60_desc": "Geeft zijn drager de snelheid van een dier.",
    "equipment_set_13": "Pantser van het Serpent",
    "equipment_unique_61": "Geschubd pantser van het Serpent",
    "equipment_unique_61_desc": "Deze in slangenbloed geharde borstplaat biedt met gemak weerstand aan alle zwaarden.",
    "equipment_unique_62": "Giftandknots",
    "equipment_unique_62_desc": "Dit wapen lijkt op een bloeddorstig reptiel en lijdt een dodelijk eigen leven in de strijd.",
    "equipment_unique_63": "Helm van het Serpent",
    "equipment_unique_63_desc": "Er wordt gezegd dat de drager van deze helm zijn vijanden zelfs in het pikkedonker kan zien.",
    "equipment_unique_64": "Slangendrankje",
    "equipment_unique_64_desc": "De eigenaar van dit artefact kan zijn vijanden aanvallen met de kracht en snelheid van een slang.",
    "equipmentPackageName_225": "150 munten",
    "equipmentPackageName_215": "25 demonenjagers",
    "equipmentPackageName_216": "25 huurmoordenaars",
    "equipment_set_14": "Pantser van de onderwereld",
    "equipment_unique_44_desc": "Deze borstplaat is door smeden van de onderwereld vervaardigd en herinnert aan vervlogen tijden.",
    "equipment_unique_45": "Rotssplijter",
    "equipment_unique_45_desc": "Deze bijl werd oorspronkelijk ontworpen om stenen te splijten, maar rekent ook efficiënt met lastige vijanden af.",
    "equipment_unique_46": "Stenen helm",
    "equipment_unique_46_desc": "Beschermt de drager tegen bijlen, zwaarden en vallende rotsen.",
    "equipment_unique_47": "Lichtring",
    "equipment_unique_47_desc": "De felle straal verlicht het juiste pad door de duisternis.",
    "underworldladder_name": "Steenlader",
    "underworldladder_short_info": "Uit een brok steen gehouwen Kan alleen tegen snoodaards gebruikt worden",
    "underworldshields_name": "Steenschilld",
    "underworldshields_short_info": "Overleeft de zwaarste pijlaanvallen. Kan alleen tegen snoodaards gebruikt worden",
    "underworldram_name": "Granietram",
    "underworldram_short_info": "De kristallen punt doorboort elke poort. Kan alleen tegen snoodaards gebruikt worden",
    "underworldbanner_name": "Banier van de onderwereld",
    "underworldbanner_short_info": "Je mêleesoldaten doen kracht en moed op. Kan alleen tegen snoodaards gebruikt worden",
    "underworldballista_name": "Kristalkatapult",
    "underworldballista_short_info": "De kristallen pijlen verpulveren muren. Kunnen alleen tegen snoodaards worden gebruikt.",
    "countdown_time_equipment_day_hour": "Resterende tijd: {0} dag en {1} uur",
    "countdown_time_equipment_hour_minute": "Resterende tijd: {0} uur {1} minuut",
    "countdown_time_equipment_minutes_seconds": "Resterende tijd: {0} minuten en {1} seconde",
    "countdown_time_equipment_minutes_second": "Resterende tijd: {0} minuten en {1} seconde",
    "countdown_time_equipment_minute_seconds": "Resterende tijd: {0} minuut en {1} seconden",
    "countdown_time_equipment_minute_second": "Resterende tijd: {0} minuut en {1} seconde",
    "equipment_rarity_unique": "Uniek",
    "equipment_unique_65": "Gevederde borstplaat",
    "equipment_unique_65_desc": "De drager van dit pantser kan geruisloos door het duister glippen.",
    "equipment_unique_66": "Gevleugeld zwaard",
    "equipment_unique_66_desc": "Scherp en snel als de klauwen van een roofdier.",
    "equipment_unique_67": "Helm van de Uilenkoning",
    "equipment_unique_67_desc": "De eigenaar was zowel krijger als geleerde.",
    "equipment_unique_68_desc": "De starende blik kan elke leugen blootleggen.",
    "equipment_unique_68": "Beeld van wijsheid",
    "equipment_set_10": "Uitrusting van Stormkrijgers",
    "equipment_set_11": "Insignes eilandkoning",
    "equipment_unique_34": "Borstplaat van de Stormkrijger",
    "equipment_unique_34_desc": "Alleen de sterkste krijgers van de Stormbewoners mogen deze houten borstplaat dragen.",
    "equipment_unique_35": "Roggenspeer",
    "equipment_unique_35_desc": "Gemaakt van de punt van de staart van een pijlstaartrog. Deze speer doorboort staal moeiteloos.",
    "equipment_unique_36": "Hoofd van de waterdraak",
    "equipment_unique_36_desc": "Net als het monster uit de diepte zaait deze helm angst in de harten van je vijanden.",
    "equipment_unique_37": "Amulet van de waterdraak",
    "equipment_unique_37_desc": "Dit was ooit een geschenk van een prinses aan een jonge krijger.",
    "equipment_unique_38": "Waterpantser",
    "equipment_unique_38_desc": "Naar verluidt is een krijger naar de Eeuwige Gletsjer gezwommen in dit pantser.",
    "equipment_unique_39": "Haaienzwaard",
    "equipment_unique_39_desc": "Doorklieft golven en stormen.",
    "equipment_unique_40": "Gezicht van waanzin",
    "equipment_unique_40_desc": "Verandert de drager naar verluidt in een bovennatuurlijk wezen.",
    "equipment_unique_41": "Eenzaamheidsbeeld",
    "equipment_unique_41_desc": "Een stamhoofd wilde hiermee zijn liefde aan een vrouw betuigen. Hij stierf eenzaam.",
    "equipment_set_17": "Huid van de ram",
    "equipment_unique_69": "Rampantser",
    "equipment_unique_69_desc": "Zo robuust als de koppigste ram.",
    "equipment_unique_70": "Kolossale knots",
    "equipment_unique_70_desc": "Beslecht elk gevecht in het voordeel van zijn eigenaar.",
    "equipment_unique_71": "Helm van de koppigen",
    "equipment_unique_71_desc": "Deze helm vernietigt alles op zijn pad.",
    "equipment_unique_72": "Ramshoorn",
    "equipment_unique_72_desc": "Oorspronkelijk gebruikt om uit te drinken, maar ook handig als zwaar wapen.",
    "equipment_set_19": "Uitrusting van Khan Dorgo",
    "equipment_unique_79": "Ruiterpantser",
    "equipment_unique_79_desc": "Beschermde Dorgo tegen alle gevaren - behalve tegen de wraak van een oud vrouwtje.",
    "equipment_unique_80": "Karakh-zwaard",
    "equipment_unique_80_desc": "Met dit zwaard bezegelde Dorgo het lot van de vorige Khan.",
    "equipment_unique_81": "Dorgos masker",
    "equipment_unique_81_desc": "Voorkwam dat de onwaardigen naar het imposante gezicht van Dorgo staarden.",
    "equipment_unique_82": "Dorgos zegel",
    "equipment_unique_82_desc": "Vermomde de drager ervan als een boodschapper die door Dorgo zelf was gezonden.",
    "hero_unique_83": "Wachter van de Khan",
    "hero_unique_83_desc": "Hij was ooit een van de persoonlijke bodyguards van de Khan, maar dient nu jou.",
    "hero_generic_10": "Wachter van de Khan",
    "dialog_equipmentCrafting_autofillError": "Je hebt ten minste 3 uitrustingsstukken van dezelfde zeldzaamheid nodig om Automatisch invullen te gebruiken.",
    "dialog_gemCrafting_autofillError": "Je hebt niet genoeg edelstenen om Automatisch invullen te gebruiken.",
    "equipment_set_16": "Uitrusting de Uilenkoning",
    "hero_unique_227": "De Indringer",
    "hero_unique_227_desc": "Een meedogenloze krijger uit een andere wereld.",
    "equipment_set_21": "Pantser van de buitenlandse krijgsheer",
    "equipment_unique_99": "Helm met weerhaken",
    "equipment_unique_99_desc": "Het bewijs van het verwrongen idee van schoonheid van de Indringer.",
    "equipment_unique_98": "Scepter van mysterie",
    "equipment_unique_98_desc": "Een boze kracht vloeit door dit artefact.",
    "equipment_unique_97": "Spiesborstplaat",
    "equipment_unique_97_desc": "Deze scherpe pinnen laten altijd een litteken achter.",
    "equipment_unique_100": "Oog van de Indringer",
    "equipment_unique_100_desc": "Gaf de buitenlandse krijgsheer de macht om onze wereld binnen te vallen.",
    "yakpackanimal_short_info": "Vergroot de buit bij het plunderen van een kasteel aanzienlijk",
    "equipment_set_20": "Uitrusting van de gevleugelde ridder",
    "equipment_unique_95": "Wolkenmaker",
    "equipment_unique_95_desc": "Hierdoor lijkt je kasteel te zweven tussen de wolken.",
    "equipment_unique_91": "Gevleugeld pantser",
    "equipment_unique_91_desc": "Geeft je de reflexen en snelheid van een roofvogel.",
    "equipment_unique_92": "Toorn uit de hemel",
    "equipment_unique_92_desc": "Dit wraakzwaard richt zich op het verslaan van alle vijanden.",
    "equipment_unique_94": "Hemelse graal",
    "equipment_unique_94_desc": "Elk slokje van deze kelk geeft je vleugels en inspireert tot grootse daden.",
    "equipment_unique_93": "Griffioenhelm",
    "equipment_unique_93_desc": "Geeft beter zicht zodat je alle trucjes snel doorziet.",
    "hero_unique_96": "Gevleugelde ridder",
    "hero_unique_96_desc": "Stil als een briesje, dodelijk als een orkaan.",
    "equipment_set_18": "Legenden van de hooglanden",
    "equipment_unique_77": "Kilt van vrijheid",
    "equipment_unique_77_desc": "Je leger lijkt te bestaan uit bloeddorstige clanleden.",
    "equipment_unique_73": "IJzeren plaid",
    "equipment_unique_73_desc": "Elke clan uit de hooglanden draagt een uniek patroon.",
    "equipment_unique_74": "Bijl van Upper Uncton",
    "equipment_unique_74_desc": "Bezegelde het lot van de laatste McBundy.",
    "equipment_unique_76": "Doedelzak van terreur",
    "equipment_unique_76_desc": "Eén blaas op deze doedelzak heeft het monster van Loch Lomond voorgoed verdreven.",
    "equipment_unique_75": "Geïsoleerde helm",
    "equipment_unique_75_desc": "Beschermt je hoofd tegen bijlen en het koude, vochtige klimaat in de hooglanden.",
    "hero_unique_78": "Highlander",
    "hero_unique_78_desc": "Net zo onstuimig en onplezierig als het weer in zijn vaderland.",
    "equipment_unique_235": "Borstplaat van moed",
    "equipment_unique_235_desc": "Een echte held verliest nooit zijn moed, zelfs niet in de meest hopeloze situaties.",
    "equipment_unique_236": "Zwaard van gerechtigheid",
    "equipment_unique_236_desc": "Een echte held zorgt ervoor dat recht altijd snel en onverbiddelijk geschiedt.",
    "equipment_unique_237": "Helm van wilskracht",
    "equipment_unique_237_desc": "Een echte held gaat door, zelfs als alles tegenzit.",
    "equipment_unique_238": "Ring van macht",
    "equipment_unique_238_desc": "Een echte held kan zelfs de machtigste tegenstander op zijn knieën dwingen.",
    "equipment_set_22": "Pantser van de echte held",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_1_condition": "Gewone uitrusting plunderen",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_2_condition": "Plunder zeldzame uitrusting",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_3_condition": "Plunder epische uitrusting",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_4_condition": "Plunder legendarische uitrusting",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_info": "Roof waardevolle uitrusting! Je krijgt namelijk geen adelpunten voor uitrusting die je koopt of maakt.",
    "pointEvent_findEquipmentRareness_title": "Schatgraver",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_1_condition": "Smeed gewone uitrusting",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_2_condition": "Smeed zeldzame uitrusting",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_3_condition": "Smeed epische uitrusting",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_4_condition": "Smeed legendarische uitrusting",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_info": "Produceer uitrusting in je smidse!",
    "pointEvent_craftEquipmentRareness_title": "Meestersmid",
    "merchantItem_equip_134_desc": "Een zwaard uit het Verre Oosten, gesmeed bij het licht van de opgaande zon.",
    "merchantItem_equip_135_desc": "Een machtige tablet. Een cadeau van de Grote Khan voor zijn dapperste commandanten.",
    "merchantItem_equip_136_desc": "Het harnas van een nomadenruiter. Vakkundig gemaakt van kleine metalen schijfjes.",
    "merchantItem_equip_137_desc": "Een nomadenhelm. Biedt een goede bescherming en een breed zicht.",
    "merchantItem_equip_138_desc": "Het harnas van de Grote Khan. Een meesterwerk van Oosterse ambachtskunst.",
    "merchantItem_equip_139_desc": "De helm van de Grote Khan. Bescherming maar ook kroon.",
    "merchantItem_equip_140_desc": "De tablet van de Grote Khan. Een symbool van absolute macht.",
    "merchantItem_equip_164_desc": "Behoorde ooit toe aan de Prins van de Diepzee",
    "merchantItem_equip_165_desc": "Geeft zelfs op de ruwste zee de juiste route aan",
    "merchantItem_equip_201_desc": "Bevat een uitrustingsstuk van willekeurige kwaliteit.",
    "merchantItem_equip_202_desc": "Bevat 10 uitrustingsstukken van willekeurige kwaliteit.",
    "merchantItem_equip_203_desc": "Bevat 5 uitrustingsstukken waarvan er ten minste één zeldzaam is.",
    "merchantItem_equip_204_desc": "Bevat 5 uitrustingsstukken waarvan er ten minste één episch is.",
    "merchantItem_equip_205_desc": "Bevat 5 uitrustingsstukken waarvan er ten minste één legendarisch is.",
    "merchantItem_equip_206_desc": "Bevat 4 zeldzame uitrustingsstukken voor commandanten, die met name geschikt zijn voor het plunderen.",
    "merchantItem_equip_207_desc": "Bevat 4 zeldzame uitrustingsstukken voor burchtvoogden, die met name geschikt zijn voor de verdediging.",
    "merchantItem_equip_208_desc": "Bevat 4 zeldzame uitrustingsstukken voor commandanten, die met name geschikt zijn voor de aanval.",
    "merchantItem_equip_209_desc": "Bevat 4 zeldzame uitrustingsstukken voor commandanten, die met name geschikt zijn voor het verkrijgen van roempunten.",
    "merchantItem_equip_210_desc": "Bevat 4 zeldzame uitrustingsstukken voor commandanten, die met name geschikt zijn voor het verkrijgen van eerpunten.",
    "merchantItem_equip_211_desc": "Dit voorwerp laat het leger van een van je commandanten er uitzien als een meute verschrikkelijke Ridders des Doods. Dit effect duurt 7 dagen.",
    "merchantItem_equip_213_desc": "Het doornenharnas werd uit één gigantische ijzeren doorn gesmeed.",
    "merchantItem_equip_214_desc": "Het duistere wapen van een Necromant, doordrenkt met de ijzige adem van de dood.",
    "merchantItem_equip_224_desc": "Deze helm was ooit in het bezit van een Necromant. Het is nog niet duidelijk wat voor krachten deze helm heeft.",
    "merchantItem_equip_226_desc": "Laat het kasteel uitzien als een sinistere demonenvesting. Het effect duurt 7 dagen.",
    "merchantItem_equip_227_desc": "Bevat 4 epische uitrustingsstukken voor commandanten, die met name geschikt zijn voor het plunderen.",
    "merchantItem_equip_228_desc": "Bevat 4 epische uitrustingsstukken voor burchtvoogden, die met name geschikt zijn voor de verdediging.",
    "merchantItem_equip_229_desc": "Bevat 4 epische uitrustingsstukken voor commandanten, die met name geschikt zijn voor de aanval.",
    "merchantItem_equip_230_desc": "Bevat 4 epische uitrustingsstukken voor commandanten, die met name geschikt zijn voor het verkrijgen van roempunten.",
    "merchantItem_equip_231_desc": "Bevat 4 epische uitrustingsstukken voor commandanten, die met name geschikt zijn voor het verkrijgen van eerpunten.",
    "merchantItem_equip_232_desc": "Bevat 3 pantserstukken waarvan er ten minste 1 zeldzaam is.",
    "merchantItem_equip_233_desc": "Bevat 3 uitrustingsstukken waarvan er ten minste 1 zeldzaam is.",
    "merchantItem_equip_234_desc": "Bevat 3 helmen waarvan er ten minste 1 zeldzaam is.",
    "merchantItem_equip_235_desc": "Bevat 3 artefacten waarvan er ten minste 1 zeldzaam is.",
    "merchantItem_equip_236_desc": "Bevat 3 pantserstukken waarvan er ten minste 1 episch is.",
    "merchantItem_equip_237_desc": "Bevat 3 wapens waarvan er ten minste 1 episch is.",
    "merchantItem_equip_238_desc": "Bevat 3 helmen waarvan er ten minste 1 episch is.",
    "merchantItem_equip_239_desc": "Bevat 3 artefacten waarvan er ten minste 1 episch is.",
    "merchantItem_equip_166_desc": "Deze scepter was generaties lang in het bezit van de heersers over de Klingkust.",
    "merchantItem_equip_282_desc": "Deze borstplaat is door smeden van de Onderwereld vervaardigd en herinnert aan vervlogen tijden.",
    "merchantItem_equip_283_desc": "Deze bijl werd oorspronkelijk ontworpen om stenen te splijten, maar rekent ook efficiënt met lastige vijanden af.",
    "merchantItem_equip_284_desc": "Beschermt de dragen tegen bijlen, zwaarden en vallende rotsen.",
    "merchantItem_equip_285_desc": "De felle straal verlicht het juiste pad door de duisternis.",
    "merchantItem_equip_291_desc": "Laat je kasteel schitteren in de kristallen glans van de onderwereld.",
    "merchantItem_equip_180_desc": "Alleen de sterkste krijgers van de Stormbewoners mogen deze houten borstplaat dragen.",
    "merchantItem_equip_181_desc": "Naar verluidt is een krijger naar de Eeuwige Gletsjer gezwommen in dit pantser.",
    "merchantItem_equip_182_desc": "Net als het monster uit de diepte zaait deze helm angst in de harten van je vijanden.",
    "merchantItem_equip_183_desc": "Verandert de drager naar verluidt in een bovennatuurlijk wezen.",
    "merchantItem_equip_251_desc": "Een willekeurig uitrustingsstuk van zeldzame kwaliteit.",
    "merchantItem_equip_252_desc": "Een willekeurig uitrustingsstuk van epische kwaliteit.",
    "merchantItem_heroes_329_desc": "Bevat 5 helden waarvan er ten minste 1 episch is.",
    "merchantItem_equip_239_name": "Episch artefact van {0}",
    "merchantItem_equip_204_name": "5 voorwerpen, min. 1 episch",
    "merchantItem_equip_205_name": "5 voorwerpen, min. 1 legendarisch",
    "merchantItem_equip_166_name": "Scepter van de Zeekoningin",
    "merchantItem_equip_202_name": "Pakket met 10 wille-\nkeurige voorwerpen",
    "merchantItem_equip_251_name": "Willekeurige, zeldzame uitrusting",
    "merchantItem_equip_252_name": "Willekeurige, epische uitrusting",
    "merchantItem_equip_180_name": "Borstplaat van de Stormkrijger",
    "merchantItem_equip_109_name": "Episch artefact van de Verborgene",
    "merchantItem_equip_117_name": "Legendarisch pantser van de Verborgene",
    "equipmentPackageName_370": "Legendarisch heldenpakket",
    "equipmentPackageDesc_370": "Bevat 5 helden waarvan er ten minste 1 legendarisch is.",
    "merchantItem_hero_329_name": "Episch heldenpakket",
    "merchantItem_hero_370_name": "Legendarisch heldenpakket",
    "equipmentPackageDesc_329": "Bevat 5 helden waarvan er ten minste 1 episch is.",
    "hero_unique_90": "Wachter van de Khan",
    "hero_unique_228": "Sterling",
    "hero_unique_228_desc": "Al jaren op het slagveld en nog steeds niet moe.",
    "hero_unique_232": "Zwaardmeester",
    "hero_unique_232_desc": "Een echte zwaardkunstenaar.",
    "hero_unique_231": "Grootsheid",
    "hero_unique_231_desc": "Edelvrouwen zien groen van jaloezie door zijn glanzende lokken.",
    "hero_unique_230": "Gouverneur ",
    "hero_unique_230_desc": "Zijn wapens zijn misleiding en bedrog.",
    "hero_unique_229": "Amazone",
    "hero_unique_229_desc": "Man of vrouw - zij brengt al haar vijanden op hun knieën.",
    "hero_unique_242": "Amazone",
    "hero_unique_242_desc": "Man of vrouw - zij brengt al haar vijanden op hun knieën.",
    "hero_unique_241": "Baas",
    "hero_unique_241_desc": "Zijn wapens zijn misleiding en bedrog.",
    "hero_unique_239": "Grootsheid",
    "hero_unique_239_desc": "Edelvrouwen zien groen van jaloezie door zijn glanzende lokken.",
    "hero_unique_240": "Zwaardmeester",
    "hero_unique_240_desc": "Een echte zwaardkunstenaar.",
    "hero_unique_234": "Wachter",
    "hero_unique_247": "Poortwachter",
    "hero_unique_258": "Charmeur",
    "hero_unique_252": "Leeuw van Gerbrandt",
    "hero_unique_252_desc": "Eén blik is genoeg om de vijand op zijn knieën te krijgen.",
    "hero_unique_259": "Leeuw van Gerbrandt",
    "hero_unique_257": "Beer van Ursidae",
    "hero_unique_257_desc": "Zijn toorn is tomeloos.",
    "hero_unique_260": "Beer van Ursidae",
    "hero_unique_266": "Zwaard uit het oosten",
    "hero_unique_266_desc": "Naar verluidt heeft hij de kunst van het vechten van de Tengu-demonen zelf geleerd.",
    "hero_unique_267": "Zwaard uit het oosten",
    "hero_unique_268": "Zwaard uit het oosten",
    "hero_unique_269": "Zwaard uit het oosten",
    "hero_unique_270": "Zwaard uit het oosten",
    "hero_unique_271": "Zwaard uit het oosten",
    "hero_unique_272": "Zwaard uit het oosten",
    "hero_unique_273": "Zwaard uit het oosten",
    "hero_unique_278": "Bloedrode kersenbloesem",
    "hero_unique_278_desc": "Ze zwaait met gratie en dodelijke precisie met haar zwaard.",
    "hero_unique_279": "Bloedrode kersenbloesem",
    "hero_unique_280": "Bloedrode kersenbloesem",
    "hero_unique_281": "Bloedrode kersenbloesem",
    "hero_unique_282": "Bloedrode kersenbloesem",
    "hero_unique_283": "Bloedrode kersenbloesem",
    "hero_unique_284": "Bloedrode kersenbloesem",
    "hero_unique_285": "Bloedrode kersenbloesem",
    "hero_unique_261": "Wachter",
    "hero_unique_290": "De heks",
    "hero_unique_290_desc": "Haar tegenstanders overkomen altijd vreselijke en onverklaarbare dingen.",
    "hero_unique_295": "De ondode",
    "hero_unique_295_desc": "Vriend noch vijand heeft een kans tegen hem.",
    "hero_unique_300": "De bloedzuiger",
    "hero_unique_300_desc": "Deze onheilspellende krijger is nog nooit bij daglicht gezien.",
    "hero_unique_308": "De Wolfman",
    "hero_unique_308_desc": "Bij volle maan vecht hij altijd met huid en haar.",
    "hero_unique_84": "Wachter van de Khan",
    "hero_unique_85": "Wachter van de Khan",
    "hero_unique_86": "Wachter van de Khan",
    "hero_unique_87": "Wachter van de Khan",
    "hero_unique_88": "Wachter van de Khan",
    "hero_unique_89": "Wachter van de Khan",
    "equipment_unique_274": "Borstplaat van eeuwigheid",
    "equipment_unique_274_desc": "Volgens de legende kan de drager van dit pantser zelfs de dood tarten.",
    "equipment_unique_275": "Adem des doods",
    "equipment_unique_275_desc": "Een stil einde is in aantocht.",
    "equipment_unique_276": "Beeld van de onsterfelijke",
    "equipment_unique_276_desc": "De eerste man die deze helm droeg, bleef 200 jaar lang ongeslagen.",
    "equipment_unique_277": "Oorlogswaaier",
    "equipment_unique_277_desc": "Elegant, maar ook handig om aanvallers af te leiden.",
    "equipment_set_26": "Uitrusting van de onsterfelijke",
    "equipment_unique_262": "Borstplaat van het gehoornde beest",
    "equipment_unique_262_desc": "Dit pantser kon alleen worden gemaakt na een pact met de duivel.",
    "equipment_unique_263": "Belofte van pijn",
    "equipment_unique_263_desc": "Dit wapen voorkomt een ongestoorde vijandelijke ontsnapping.",
    "equipment_unique_264": "Helm van het gehoornde beest",
    "equipment_unique_264_desc": "Versterkt de zintuigen van de drager tot bovennatuurlijke niveaus.",
    "equipment_unique_265": "Heraut van doem",
    "equipment_unique_265_desc": "Zijn symbolische golf bezorgt je vijanden ongeluk.",
    "equipment_set_25": "Uitrusting van de demon",
    "dialog_inventoryFallback_title": "Inventaris is vol!",
    "dialog_inventoryFallback_copy": "Als je de uitrusting die je net hebt gewonnen wilt bewaren, moet je er eerst ruimte voor maken in je inventaris.",
    "dialog_inventoryFallback_loot": "Beloningen",
    "dialog_inventoryFallback_preInvSell": "Alle gewonnen uitrusting verkopen",
    "dialog_inventoryFallback_InvSlots": "Inventaris: {0}/{1}",
    "dialog_inventoryFallback_help": "Uitrustingsstukken die je hebt gewonnen in events of bij het plunderen gaan niet verloren als je inventaris vol is. \nJe kunt oude uitrusting verkopen om ruimte te maken in je inventaris. \nJe kunt de uitrusting die je hebt gewonnen ook verkopen voor munten als je ze niet gebruikt.",
    "dialog_inventoryFallback_preInvNoItem": "Je hebt momenteel geen nieuwe uitrusting",
    "dialog_inventoryFallback_InvEmpty": "Er bevinden zich momenteel geen items in je inventaris",
    "dialog_equipmentSale_itemValue": "Verkoopwaarde:",
    "dialog_equipmentSale_copyAll": "Weet je zeker dat je alle items die zich niet in je inventaris bevinden wilt verkopen? Je kunt ze niet meer terugkrijgen.",
    "dialog_equipmentSale_copyClose": "Je hebt nog steeds items die niet zijn opgeslagen in je inventaris. Als je dit dialoogvenster sluit, worden deze items automatisch verkocht voor munten.",
    "dialog_equipmentSale_copySellCommit": "Weet je zeker dat je alle items wilt verkopen?",
    "dialog_buySlots_title": "Inventarisvakken kopen",
    "dialog_buySlots_decription_short": "Ontgrendel extra permanente inventarisvakken met robijnen",
    "dialog_kingsMarket_cantBuy": "Heb je al",
    "dialog_buySlots_cantbuy": "Extra inventarisvakken kopen",
    "dialog_buySlots_copy": "Je kunt extra inventarisvakken kopen voor robijnen. De vakken blijven voorgoed ontgrendeld.",
    "dialog_buySlots_decription": "Je inventaris is vol! Verkoop items uit de inventaris om plaats te maken of ontgrendel extra inventarisvakken met robijnen.",
    "dialog_buySlots_copyBuy": "Wil je extra inventarisvakken kopen?",
    "hero_unique_315": "IJsbloem",
    "hero_unique_315_desc": "Alleen een overwinning kan haar koude hart verwarmen met verlangen.",
    "hero_unique_320": "Zoon van het noorden",
    "hero_unique_320_desc": "Zijn koppigheid is gevormd door sneeuw en ijs.",
    "equipment_unique_44": "Stenen borstplaat",
    "dialog_equipment_categoryAll": "Alle",
    "dialog_equipment_categoryCommanders": "Commandanten",
    "dialog_equipment_categoryCastellans": "Burchtvoogden",
    "dialog_equipment_categoryArmor": "Harnas",
    "dialog_equipment_categoryGem": "Edelstenen",
    "dialog_equipment_categoryHero": "Held",
    "dialog_equipment_categoryHelmet": "Helm",
    "dialog_equipment_categoryArtifact": "Artefact",
    "dialog_equipment_categorySkin": "Uiterlijk",
    "dialog_equipment_categoryWeapon": "Wapen",
    "dialog_equipment_gems": "Edelstenen",
    "dialog_equipment_gemLoot_title": "Edelsteen gevonden",
    "dialog_equipment_gemLoot_desc": "Je hebt een edelsteen gevonden!",
    "equipmentPackageDesc_258": "Bevat 10 edelstenen van verschillende variëteiten en levels.",
    "equipmentPackageDesc_259": "Bevat 5 willekeurige edelstenen, waarvan er tenminste één van level 4 is.",
    "equipmentPackageDesc_260": "Bevat 5 willekeurige edelstenen, waarvan er tenminste één van level 5 is.",
    "equipmentPackageDesc_340": "+{0}% meer ruimte voor troepen op de kasteelmuur",
    "equipmentPackageDesc_342": "-{0}% opgelopen brandschade",
    "equipmentPackageDesc_343": "+{0} capaciteit van de veilige opslag van het kasteel",
    "equipmentPackageDesc_344": "+{0}% soldatenlimiet aan het front",
    "equipmentPackageDesc_345": "+{0}% soldatenlimiet aan de flanken",
    "equipmentPackageDesc_346": "+{0}% vechtkracht van aanvallers op de binnenplaats",
    "equipmentPackageDesc_348": "+{0} plundercapaciteit van het leger",
    "equipmentPackageDesc_349": "+{0}% reissnelheid op de terugreis",
    "equipmentPackageDesc_350": "+{0}% kans op het vinden van betere uitrusting",
    "equipmentPackageDesc_341": "+{0}% vechtkracht van verdedigers op de binnenplaats",
    "equipmentPackageDesc_347": "+{0}% brandschade veroorzaakt",
    "hero_unique_252_new": "Leeuw van Gerbrandt",
    "hero_unique_259_desc": "Eén blik is genoeg om de vijand op zijn knieën te krijgen.",
    "hero_unique_259_new": "Leeuw van Gerbrandt",
    "hero_unique_257_new": "Beer van Ursidae",
    "hero_unique_260_desc": "Zijn toorn is tomeloos.",
    "hero_unique_260_new": "Beer van Ursidae",
    "equipment_set_23": "De leeuwentrots",
    "equipment_unique_248": "Pantsermanen",
    "equipment_unique_248_desc": "Biedt zowel weerstand tegen scherpe klauwen als tegen scherp staal.",
    "equipment_unique_250": "Leeuwenmasker",
    "equipment_unique_250_desc": "De bebloede klauwafdruk is het laatste wat velen zullen zien.",
    "equipment_unique_249": "IJzeren klauw",
    "equipment_unique_249_desc": "Deze klauwen zijn zo scherp als messen en kunnen zelfs het dikste pantser verscheuren.",
    "equipment_unique_251": "Kroon van de wildernis",
    "equipment_set_24": "De berenkracht",
    "equipment_unique_253": "Koperen vacht",
    "equipment_unique_255": "Berenkop",
    "equipment_unique_254": "Bebloede klauw",
    "equipment_unique_254_desc": "Zorgt ervoor dat je tegenstander scherpzinnige veranderingen ondergaat.",
    "equipment_unique_256": "Honingraat van succes",
    "equipment_unique_256_desc": "Proef de zoete smaak van de overwinning.",
    "equipment_unique_253_desc": "Keer je vijand zonder angst je rug toe.",
    "equipment_unique_255_desc": "De drager van deze helm merkt zelfs de hardste knallen niet op.",
    "equipmentPackageDesc_385": "Breekt door poorten. Extra dapperheidspunten. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "equipmentPackageDesc_386": "Voor elke muur. Extra dapperheidspunten. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "equipmentPackageDesc_387": "Graaft zich in in de grachtwal. Extra dapperheidspunten. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "equipmentPackageDesc_388": "Beschermt tegen beren en leeuwen. Extra dapperheidspunten. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "equipmentPackageDesc_390": "Wordt door alleen de dapperste krijgers gedragen. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "equipmentPackageDesc_391": "Wordt door alleen de dapperste krijgers gedragen. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "equipment_unique_350": "Eiken borstplaat",
    "equipment_unique_350_desc": "Een symbool van de macht en reputatie van de oudste druïden.",
    "equipment_unique_351": "Kwartshamer",
    "equipment_unique_351_desc": "De macht van moeder natuur leidt dit wapen naar zijn doel.",
    "equipment_unique_352": "Helm van de wijze kameraad",
    "equipment_unique_352_desc": "Wordt gedragen door de jagers van de nacht.",
    "equipment_unique_353": "Geestenvanger",
    "equipment_unique_353_desc": "Absorbeert de machtige geesten van de natuur om kracht te verlenen aan de eigenaar.",
    "hero_unique_354": "Wachter van het bos",
    "hero_unique_354_desc": "Niets en niemand kan ontsnappen aan haar oplettende blik.",
    "equipment_unique_335": "Bladpantser",
    "equipment_unique_335_desc": "Gemaakt door de kinderen van het bos",
    "equipment_unique_336": "Rankdolk",
    "equipment_unique_336_desc": "Maakte een einde aan het leven van de wrede spotvogel",
    "equipment_unique_337": "Masker van de hertenbok",
    "equipment_unique_337_desc": "Zijn toorn was als een storm",
    "equipment_unique_338": "Jaden zegel van de feniks",
    "equipment_unique_338_desc": "Bevat de kracht van de legendarische vuurvogel",
    "hero_unique_339": "Zomerkoningin",
    "hero_unique_339_desc": "Licht als een zomerbriesje, dodelijk als een storm.",
    "equipment_unique_340": "Borstplaat van de bosgeesten",
    "equipment_unique_340_desc": "Een relikwie van de oeroude bosbewoners.",
    "equipment_unique_342": "Masker van de bosgeesten",
    "equipment_unique_342_desc": "De bosgeesten kijken toe van boven, verborgen tussen takjes en twijgjes.",
    "equipment_unique_341": "Dolk van de bossen",
    "equipment_unique_341_desc": "Wordt gebruikt in oude rituelen om de bosgeesten tevreden te stellen.",
    "equipment_unique_343": "Ornament van wedergeboorte",
    "equipment_unique_343_desc": "Dit iconische relikwie staat voor de herontwaking van de lente.",
    "hero_unique_344": "Dame van het licht",
    "hero_unique_344_desc": "Licht als een zomerbriesje, dodelijk als een storm.",
    "equipment_set_36": "Relikwieën van de druïdenkrijgers",
    "equipment_set_35": "Geheimen van de bosgeesten",
    "equipment_unique_251_desc": "Respecteer de leeuw, anders zal het je berouwen!",
    "giftPackage_306": "Geschenkpakket met {0} veteranenvaandels",
    "giftPackage_307": "Geschenkpakket met {0} stormtorens",
    "giftPackage_308": "Geschenkpakket met {0} mezekouwen",
    "giftPackage_309": "Geschenkpakket met {0} zware rammen",
    "giftPackage_310": "Geschenkpakket met {0} valhekken",
    "giftPackage_311": "Geschenkpakket met {0} schildmuren",
    "giftPackage_312": "Geschenkpakket met {0} schietgaten",
    "giftPackage_313": "Geschenkpakket met {0} rotsblokken",
    "giftPackage_314": "Geschenkpakket met {0} vuurgrachten",
    "giftPackage_315": "Geschenkpakket met {0} heldenbanieren",
    "giftPackage_316": "Klein geschenkpakket met {0} hout",
    "giftPackage_317": "Groot geschenkpakket met {0} hout",
    "giftPackage_318": "Klein geschenkpakket met {0} steen",
    "giftPackage_319": "Groot geschenkpakket met {0} steen",
    "giftPackage_320": "Klein geschenkpakket met {0} voedsel",
    "giftPackage_321": "Groot geschenkpakket met {0} voedsel",
    "giftPackage_322": "Klein geschenkpakket met {0} munten",
    "giftPackage_323": "Groot geschenkpakket met {0} munten",
    "giftPackage_373": "Geschenkpakket met {0} banieren",
    "giftPackage_374": "Geschenkpakket met {0} stormrammen",
    "giftPackage_375": "Geschenkpakket met {0} stormladders",
    "giftPackage_376": "Geschenkpakket met {0} houten schilden",
    "giftPackage_377": "Geschenkpakket met {0} oorlogsvlaggen",
    "giftPackage_380": "Geschenkpakket met {0} heirammen",
    "giftPackage_381": "Geschenkpakket met {0} belegeringstorens",
    "giftPackage_382": "Geschenkpakket met {0} gietijzeren schilden",
    "giftPackage_383": "Klein geschenkpakket met {0} heldenbanieren",
    "giftPackage_384": "Groot geschenkpakket met {0} heldenbanieren",
    "giftPackage_401": "Geschenkpakket met {0} poortbestormers",
    "giftPackage_402": "Geschenkpakket met {0} vouwladders",
    "giftPackage_403": "Geschenkpakket met {0} zwaaischilden",
    "giftPackage_404": "Geschenkpakket met {0} koffers met samoerai-munten",
    "giftPackage_405": "Geschenkpakket met {0} kisten met samoerai-munten",
    "giftPackage_406": "Geschenkpakket met {0} vampiervleermuizen",
    "giftPackage_407": "Geschenkpakket met {0} vampiervleermuizen",
    "giftPackage_408": "Geschenkpakket met {0} vampiervleermuizen",
    "giftPackage_409": "Geschenkpakket met {0} borrelende ketels",
    "giftPackage_410": "Geschenkpakket met {0} borrelende ketels",
    "giftPackage_411": "Geschenkpakket met {0} borrelende ketels",
    "giftPackage_412": "Geschenkpakket met {0} schildsleeën",
    "giftPackage_413": "Geschenkpakket met {0} bottenladders",
    "giftPackage_414": "Geschenkpakket met {0} vorstkrijgerbanieren",
    "giftPackage_415": "Geschenkpakket met {0} heldenbanieren",
    "giftPackage_416": "Geschenkpakket met {0} schildmuren",
    "giftPackage_417": "Geschenkpakket met {0} stormtorens",
    "giftPackage_418": "Geschenkpakket met {0} schildsleeën",
    "giftPackage_419": "Geschenkpakket met {0} bottenladders",
    "giftPackage_420": "Geschenkpakket met {0} vorstkrijgerbanieren",
    "giftPackage_421": "Geschenkpakket met {0} heldenbanieren",
    "giftPackage_422": "Geschenkpakket met {0} schildmuren",
    "giftPackage_423": "Geschenkpakket met {0} stormtorens",
    "giftPackage_424": "Geschenkpakket met {0} schildsleeën",
    "giftPackage_425": "Geschenkpakket met {0} bottenladders",
    "giftPackage_426": "Geschenkpakket met {0} vorstkrijgerbanieren",
    "giftPackage_427": "Geschenkpakket met {0} heldenbanieren",
    "giftPackage_428": "Geschenkpakket met {0} schildmuren",
    "giftPackage_429": "Geschenkpakket met {0} stormtorens",
    "giftPackage_490": "Geschenkpakket met {0} bastschilden",
    "giftPackage_491": "Geschenkpakket met {0} wingerdladders",
    "giftPackage_492": "Geschenkpakket met {0} vlaggen van de boswachters",
    "giftPackage_493": "Geschenkpakket met {0} bastschilden",
    "giftPackage_494": "Geschenkpakket met {0} wingerdladders",
    "giftPackage_495": "Geschenkpakket met {0} vlaggen van de boswachters",
    "giftPackage_496": "Geschenkpakket met {0} bastschilden",
    "giftPackage_497": "Geschenkpakket met {0} wingerdladders",
    "giftPackage_498": "Geschenkpakket met {0} vlaggen van de boswachters",
    "giftPackage_510": "Geschenkpakket met {0} soldatenbanieren",
    "hero_unique_383": "De kraai",
    "hero_unique_383_desc": "Ze reist rusteloos tot in de eeuwigheid.",
    "equipment_set_42": "Bloedkraai-schatten",
    "equipment_unique_379": "Scarlets pantser",
    "equipment_unique_379_desc": "Een relikwie uit de bloedige geschiedenis van de wereld.",
    "equipment_unique_381": "Rovershelm",
    "equipment_unique_381_desc": "Bedekt het bloeddorstige gezicht van de eigenaar.",
    "equipment_unique_382": "Lotsklauw",
    "equipment_unique_382_desc": "Grijpt de lotsbestemming van de eigenaar stevig bij de kladden.",
    "equipment_unique_380": "Kraaienknots",
    "equipment_unique_380_desc": "Niet subtiel en ook niet erg verfijnd, maar wel dodelijk.",
    "gem_unique_41": "Kraaienbloed",
    "gem_unique_41_desc": "Vervloekt door de zonden van voorbije generaties.",
    "gem_unique_42": "Saffieren snavel",
    "gem_unique_42_desc": "Belooft de drager een geweldig lot - tegen een prijs.",
    "gem_unique_50": "Vleugel van toorn",
    "gem_unique_50_desc": "Rode vleugels, rode woorden, rode dood.",
    "gem_unique_51": "Bloederig kristal",
    "gem_unique_51_desc": "Een schat uit het duistere rijk van de Bloedkraaien.",
    "giftPackage_308_desc": "Dit pakket bevat {0} mezekouwen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_309_desc": "Dit pakket bevat {0} zware rammen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_310_desc": "Dit pakket bevat {0} valhekken en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_311_desc": "Dit pakket bevat {0} schildmuren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_312_desc": "Dit pakket bevat {0} schietgaten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_313_desc": "Dit pakket bevat {0} rotsblokken en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_314_desc": "Dit pakket bevat {0} vuurgrachten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_315_desc": "Dit pakket bevat {0} heldenbanieren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_316_desc": "Dit kleine pakket bevat {0} hout en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_317_desc": "Dit grote pakket bevat {0} hout en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_318_desc": "Dit kleine pakket bevat {0} steen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_319_desc": "Dit grote pakket bevat {0} steen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_320_desc": "Dit kleine pakket bevat {0} voedsel en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_321_desc": "Dit grote pakket bevat {0} voedsel en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_322_desc": "Dit kleine pakket bevat {0} munten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_323_desc": "Dit grote pakket bevat {0} munten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_373_desc": "Dit pakket bevat {0} banieren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_374_desc": "Dit pakket bevat {0} stormrammen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_377_desc": "Dit pakket bevat {0} oorlogsvlaggen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_382_desc": "Dit pakket bevat {0} gietijzeren schilden en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_401_desc": "Dit pakket bevat {0} poortbestormers en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_402_desc": "Dit pakket bevat {0} vouwladders en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_403_desc": "Dit pakket bevat {0} draaischilden en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_404_desc": "Dit pakket bevat {0} koffers met samoerai-munten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_405_desc": "Dit pakket bevat {0} kisten met samoerai-munten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_406_desc": "Dit pakket bevat {0} vampiervleermuizen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_409_desc": "Dit pakket bevat {0} borrelende ketels en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_412_desc": "Dit pakket bevat {0} schildsleeën en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_413_desc": "Dit pakket bevat {0} bottenladders en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_414_desc": "Dit pakket bevat {0} banieren van de vorstkrijgers en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_415_desc": "Dit pakket bevat {0} heldenbanieren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_416_desc": "Dit pakket bevat {0} schildmuren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_417_desc": "Dit pakket bevat {0} stormtorens en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_490_desc": "Dit pakket bevat {0} bastschilden en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_494_desc": "Dit pakket bevat {0} wingerdladders en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_495_desc": "Dit pakket bevat {0} vlaggen van de boswachters en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_510_desc": "Dit pakket bevat {0} soldatenbanieren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_306_desc": "Dit pakket bevat {0} veteranenvaandels en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_375_desc": "Dit pakket bevat {0} stormladders en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_376_desc": "Dit pakket bevat {0} houten schilden en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_380_desc": "Dit pakket bevat {0} heirammen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_381_desc": "Dit pakket bevat {0} belegeringstorens en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_383_desc": "Dit kleine pakket bevat {0} heldenbanieren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_384_desc": "Dit grote pakket bevat {0} heldenbanieren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_307_desc": "Dit pakket bevat {0} stormtorens en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "equipment_set_43": "Erfgoed van de Gouden Hand",
    "equipment_unique_391": "Helm van overvloed",
    "equipment_unique_391_desc": "Deze helm is gezegend door de gouden hand zelf.",
    "equipment_unique_389": "Pantser van de Gouden Hand",
    "equipment_unique_389_desc": "Deze borstplaat biedt bescherming tegen aanraking door het kwaad.",
    "equipment_unique_390": "Vergulde lemmeten",
    "equipment_unique_390_desc": "Deze met de hand gemaakte lemmeten zijn prachtig, zeldzaam en superdodelijk.",
    "equipment_unique_392": "Hand van Midas",
    "equipment_unique_392_desc": "Verandert voor degenen die deze draagt alles in goud.",
    "hero_unique_393": "Ridder van de Gouden Hand",
    "hero_unique_393_desc": "Zijn gewicht in goud waard op het slagveld.",
    "equipment_set_44": "Pantser van koning Midas",
    "equipment_unique_396": "Gouden helm",
    "equipment_unique_396_desc": "Zacht rust het hoofd dat de helm van goud draagt.",
    "equipment_unique_394": "Pantser van voorspoed",
    "equipment_unique_394_desc": "Pantser dat ervoor zorgt dat de koning lang in voorspoed leeft.",
    "equipment_unique_395": "Zwaard van koning Midas",
    "equipment_unique_395_desc": "Het zwaard van koning Midas verandert al wat het doorboort in goud.",
    "equipment_unique_397": "Gordiaanse knoop",
    "equipment_unique_397_desc": "Een raadsel dat alleen kan worden opgelost door echte koningen.",
    "hero_unique_398": "Midasplunderaar",
    "hero_unique_398_desc": "Alles wat hij aanraakt, gaat dood.",
    "giftPackage_421_desc": "Dit pakket bevat {0} heldenbanieren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_423_desc": "Dit pakket bevat {0} stormtorens en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_429_desc": "Dit pakket bevat {0} stormtorens en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_427_desc": "Dit pakket bevat {0} heldenbanieren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_422_desc": "Dit pakket bevat {0} schildmuren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_428_desc": "Dit pakket bevat {0} schildmuren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "equipment_set_30": "Erfgoed van de vorstkrijgers",
    "equipment_unique_311": "Vachtborstplaat",
    "equipment_unique_311_desc": "Gemaakt van dubbelgeharde walrushuid.",
    "equipment_unique_312": "Walrusslagtand",
    "equipment_unique_312_desc": "Even dodelijk als een agressief walrusmannetje.",
    "equipment_unique_313": "Schedelmasker",
    "equipment_unique_313_desc": "Je tegenstander denkt dat hij de dood in de ogen kijkt.",
    "equipment_unique_314": "Bottentalisman",
    "equipment_unique_314_desc": "Gehouwen uit de schedel van een verslagen vijand.",
    "equipment_set_31": "Erfenis van het noorden",
    "equipment_unique_316": "Borstplaat van de ijskrijger",
    "equipment_unique_316_desc": "De drager van dit pantser blijft warm, zelfs bij het uitdelen van ijskoude klappen.",
    "equipment_unique_317": "IJsdolk van lavaglas",
    "equipment_unique_317_desc": "Dit mes snijdt niet alleen diep, je vijand raakt er ook door bevroren.",
    "equipment_unique_318": "Blik van de koude kilte",
    "equipment_unique_318_desc": "Deze verwarrende staar bevriest het bloed van elke tegenstander.",
    "equipment_unique_319": "Walrustalisman",
    "equipment_unique_319_desc": "Geeft de eigenaar de moed en kracht om iedereen naar zijn pijpen te laten dansen.",
    "equipment_unique_321": "Wintermagie",
    "equipment_unique_321_desc": "Transformeert je kasteel tot een winters paleis.",
    "equipment_unique_322": "Wintermagie",
    "equipment_unique_322_desc": "Transformeert je kasteel tot een winters paleis.",
    "giftPackage_418_desc": "Dit pakket bevat {0} schildsleeën en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_419_desc": "Dit pakket bevat {0} bottenladders en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_420_desc": "Dit pakket bevat {0} banieren van de vorstkrijgers en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_424_desc": "Dit pakket bevat {0} schildsleeën en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_425_desc": "Dit pakket bevat {0} bottenladders en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_426_desc": "Dit pakket bevat {0} banieren van de vorstkrijgers en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "equipment_unique_399": "Plaat van doornen",
    "equipment_unique_400": "Zwaard van doornen",
    "equipment_unique_401": "Helm van doornen",
    "equipment_unique_402": "Staf van doornen",
    "equipment_unique_404": "Schildpantser",
    "equipment_unique_405": "Koraalzwaard",
    "equipment_unique_406": "Schildhelm",
    "equipment_unique_407": "Oude zeerollen",
    "equipment_unique_399_desc": "Bescherming tegen zwaardsteken van de vijand.",
    "equipment_unique_407_desc": "Volgens de legende bevatten deze rollen de geheimen van de oude zeeën.",
    "equipment_unique_400_desc": "Een doorn in het oog van vijanden in het hele rijk.",
    "equipment_unique_401_desc": "Versierd met doornen die scherper zijn dan de meeste zwaarden.",
    "equipment_unique_402_desc": "Alleen ware krijgers zijn dapper genoeg om de doornenstaf met beide handen vast te pakken.",
    "equipment_unique_404_desc": "Gemaakt van de meest robuuste schilden aan de Klingkust.",
    "equipment_unique_405_desc": "Een zwaard dat net zo mythisch en dodelijk is als de oude zeeën zelf.",
    "equipment_unique_406_desc": "Geen enkele smid heeft harder materiaal weten te smeden dan het schild van een Klingkust-schildpad.",
    "equipment_set_46": "De voorraad van de doornmoordenaar",
    "hero_unique_403": "Doornmoordenaar",
    "hero_unique_403_desc": "Er schuilt een duistere dreiging in de schaduw.",
    "equipment_set_45": "Erfgoed van het koraal",
    "hero_unique_408": "Koraalkoningin",
    "hero_unique_408_desc": "Toezichthouder en beschermer van de kustlijn",
    "equipment_set_41": "Kalas mysterie",
    "equipment_unique_366": "Borstplaat van Kalas volgeling",
    "equipment_unique_366_desc": "Gedragen door Kalas heldhaftigste krijgers.",
    "equipment_unique_367": "Kalas sabel",
    "equipment_unique_367_desc": "Badend in speciale specerijen, brandt elke snee van deze sabel met de toorn van Kala.",
    "equipment_unique_368": "Helm van Kalas volgeling",
    "equipment_unique_368_desc": "Kalas volgelingen zijn gevaarlijk en elegant, net als de Specerijeneilanden.",
    "equipment_unique_369": "Kalas lantaarn",
    "equipment_unique_369_desc": "Straalt met het licht van duizenden goden en verblindt vijanden in de strijd.",
    "gem_unique_30": "Kalas derde oog",
    "gem_unique_30_desc": "Toont de eigenaar een onzichtbare wereld vol duisternis en vernietiging.",
    "gem_unique_31": "Kalas linkeroog",
    "gem_unique_31_desc": "De drager hiervan kan naar verluidt door tijd en ruimte kijken.",
    "gem_unique_32": "Kalas rechteroog",
    "gem_unique_32_desc": "Volgens de legende kan de drager ervan hele steden vernietigen in een oogwenk.",
    "gem_unique_40": "Kalas tong",
    "gem_unique_40_desc": "Roept de stemmen van duizend goden aan.",
    "hero_unique_370": "Dochter van Kala",
    "hero_unique_370_desc": "Deze jonge krijgster heeft haar leven gewijd aan het bestuderen van Kalas geheimen.",
    "equipment_set_34": "Schatten van de zomerkoningin",
    "equipment_set_37": "Uitrusting van de druïdenwachters",
    "equipment_unique_345": "Houten pantser",
    "equipment_unique_345_desc": "Een symbool van respect en eeuwenoude traditie.",
    "equipment_unique_346": "Steenhamer",
    "equipment_unique_346_desc": "Klieft door hout, steen en staal.",
    "equipment_unique_347": "Helm van de boswachter",
    "equipment_unique_347_desc": "Wordt toegekend aan de dappere krijgers die gezworen hebben om het bos te beschermen.",
    "equipment_unique_348": "Magische vanger",
    "equipment_unique_348_desc": "Verbetert de mystieke krachten van een druïde.",
    "hero_unique_349": "Wachter van het bos",
    "hero_unique_349_desc": "Niets en niemand kan ontsnappen aan haar oplettende blik.",
    "equipmentPackage_tt_490": "Geschenkpakket met {0} bastschilden",
    "equipmentPackage_tt_491": "Geschenkpakket met {0} wingerdladders",
    "equipmentPackage_tt_492": "Geschenkpakket met {0} vlaggen van de boswachters",
    "equipmentPackage_tt_493": "Geschenkpakket met {0} bastschilden",
    "equipmentPackage_tt_494": "Geschenkpakket met {0} wingerdladders",
    "equipmentPackage_tt_495": "Geschenkpakket met {0} vlaggen van de boswachters",
    "equipmentPackage_tt_496": "Geschenkpakket met {0} bastschilden",
    "equipmentPackage_tt_497": "Geschenkpakket met {0} wingerdladders",
    "equipmentPackage_tt_498": "Geschenkpakket met {0} vlaggen van de boswachters",
    "equipment_set_47": "Maartse haasboedel",
    "equipment_unique_414": "Korset van de hartenkoningin",
    "equipment_unique_414_desc": "Het perfecte pantser voor verwoede gevechten en potjes croquet.",
    "equipment_unique_416": "Gekke Hoedenmakershelm",
    "equipment_unique_416_desc": "Robuuste bescherming tegen gekke gedachten.",
    "equipment_unique_415": "Worpel-zwaard",
    "equipment_unique_415_desc": "Een zwaard om vijandelijke troepen mee te verslaan, evenals een lastige Koeterwaal.",
    "equipment_unique_417": "Het zakhorloge van het witte konijn",
    "equipment_unique_417_desc": "Zorgt ervoor dat je nooit te laat komt op belangrijke afspraken.",
    "equipment_unique_419": "Borstplaat van de lenteridders",
    "equipment_unique_419_desc": "Robuuste bescherming tegen de toorn van de voorbijgaande winter.",
    "equipment_unique_411": "Helm van de lenteridders",
    "equipment_set_48": "Schatten van de lenteridders",
    "equipment_unique_411_desc": "Een legendarische helm gemaakt door de smeden van de lenteridders.",
    "equipment_unique_410": "Langzwaard van de lenteridders",
    "equipment_unique_410_desc": "Gesmeden om te helpen vechten tegen de dreiging van de eeuwige winter.",
    "equipment_unique_412": "Uurwerk van de lenteridders",
    "equipment_unique_412_desc": "Dit heilige uurwerk telt af naar de komst van het voorjaar.",
    "hero_unique_418": "De veroveraar van Wonderland",
    "hero_unique_418_desc": "Avonturier die naar verluidt ooit in een konijnenhol viel.",
    "hero_unique_413": "Commandant van de lenteridders",
    "hero_unique_413_desc": "Een gezonde geest en lichtvoetig in tijden van strijd en oorlog.",
    "equipment_unique_421": "Lichaamspantser met lotusgravure",
    "equipment_unique_421_desc": "Prachtig, licht van gewicht en ongelofelijk robuust.",
    "equipment_unique_422": "Vergulde zaghnal",
    "equipment_unique_422_desc": "Voor wanneer het gevaar vanuit elke hoek dreigt.",
    "equipment_unique_423": "Tulband van de Lotuskoning",
    "equipment_unique_423_desc": "Een hoofdtooi die is gemaakt van de fijnste zijde en staal van de Specerijeneilanden.",
    "equipment_unique_424": "Lotusparel",
    "equipment_unique_424_desc": "Een parel die zo zeldzaam is, dat alleen koningen ermee om mogen gaan.",
    "equipment_set_53": "Artefacten van de Ivoren Koningin",
    "equipment_unique_439": "Ivoren kroon",
    "equipment_unique_439_desc": "Een verfijnde kroon, passend voor een koningin van ivoor.",
    "equipment_unique_436": "Ivoren pantser",
    "equipment_unique_436_desc": "Geproduceerd om de meest verpletterende aanvallen te weerstaan.",
    "equipment_unique_438": "Ivoren helm",
    "equipment_unique_438_desc": "Beschermt de koningin tegen snode zetten.",
    "equipment_unique_437": "Ivoren zwaard",
    "equipment_unique_437_desc": "Een elegant degen om de opmars van vijandelijke ridders af te kunnen slaan.",
    "gem_unique_110": "Ivoren toren",
    "gem_unique_110_desc": "Een symbolische toren van kracht in tijden van conflict.",
    "gem_unique_111": "Ivoren raadsheer",
    "gem_unique_111_desc": "Een teken van wijsheid in tijden van oorlog.",
    "gem_unique_112": "Ivoren pion",
    "gem_unique_112_desc": "Om niet te vergeten dat succesvol worden met stappen gaat.",
    "gem_unique_120": "Ivoren ridder",
    "gem_unique_120_desc": "Een personificatie van loyaliteit en moed tijdens een vijandelijke opmars.",
    "hero_unique_440": "Ivoren Koningin",
    "hero_unique_440_desc": "Vurige beschermer van de grensgebieden van het Grote Rijk.",
    "equipment_set_51": "Pantser van de Overvallers uit het Oosten",
    "equipment_unique_426": "Lamellar-pantser van de Overvallers uit het Oosten",
    "equipment_unique_426_desc": "Geproduceerd van de hardste metalen en versierd met een juweel van het oosten.",
    "equipment_unique_427": "Zwaard van de Overvallers uit het Oosten",
    "equipment_unique_427_desc": "Dit offerzwaard schijnt geluk te brengen op het slagveld.",
    "equipment_unique_428": "Helm van de Overvallers uit het Oosten",
    "equipment_unique_428_desc": "Je hebt niets te vrezen als je wordt beschermd door een overvallershelm.",
    "equipment_unique_429": "Toortsog van de Overvallers uit het Oosten",
    "equipment_unique_429_desc": "Gedragen door de meedogenloze commandanten van de Overvallers uit het Oosten.",
    "hero_unique_430": "Generaal van de Overvallers uit het Oosten",
    "hero_unique_430_desc": "Een loyale bondgenoot, maar een dodelijke vijand. Houd deze krijger maar te vriend.",
    "gem_unique_81": "Khan-steen",
    "gem_unique_81_desc": "Gegraveerd in kostbaar steen van het Oostelijk Gebergte.",
    "gem_unique_82": "Kruis van Khan",
    "gem_unique_82_desc": "Het familiekruis van de dodelijkste krijgshaftige koning van het Oosten.",
    "gem_unique_90": "Toorn van Khan",
    "gem_unique_90_desc": "Gestuurd naar vijandelijke strijders op de vooravond van de strijd als waarschuwing.",
    "gem_unique_91": "Zegel van Khan",
    "gem_unique_91_desc": "Gebruikt om de graven te markeren van krijgers die in de strijd zijn gesneuveld.",
    "equipment_set_52": "Pantser van Kiruga Yoshiro",
    "equipment_unique_431": "Muramasa dou",
    "equipment_unique_431_desc": "Pantser gedragen door de volgers van de verraderlijke Kiruga Yoshiro.",
    "equipment_unique_432": "Sai van Yoshiro",
    "equipment_unique_432_desc": "Dezelfde dolken gebruikt door Yoshiro bij het verraden van de oude samoerai-orde.",
    "equipment_unique_434": "Gezicht van Okami",
    "equipment_unique_434_desc": "Verborgen achter het gezicht van de Okami, ontsnapte Yoshiro aan zijn achtervolgers.",
    "equipment_unique_433": "Kabuto van de Muramasa",
    "equipment_unique_433_desc": "Versierd met de maedate van de Yoshiro-familie.",
    "hero_unique_435": "Neikan Yoshiro",
    "hero_unique_435_desc": "De broer van Kiruga heeft gezworen de eer van de familienaam te herstellen.",
    "gem_unique_92": "Steen van de verrader",
    "gem_unique_92_desc": "Om in de vulkanen van de Vuurtoppen te werpen zodra de verrader is gesneuveld.",
    "gem_unique_100": "Het rijzen van de vuurvogel",
    "gem_unique_100_desc": "Een symbool van hoop voor de samoerai-orde.",
    "gem_unique_101": "Steen van de jager",
    "gem_unique_101_desc": "Een ereteken voor diegenen die hun leven wijden aan het opjagen van schurken.",
    "gem_unique_102": "Tombe van de vuurvogel",
    "gem_unique_102_desc": "De vuurvogel zal rusten in ijs totdat eer kan worden hersteld.",
    "equipment_set_54": "Voorspoed van het woestijnzand",
    "equipment_unique_441": "Pantser van het woestijnlegioen",
    "equipment_unique_441_desc": "Welkome bescherming tegen het ruwe zand van de zomerwoestijn.",
    "equipment_unique_442": "De staart van de schorpioen",
    "equipment_unique_442_desc": "Een giftig zwaard om tegen de gevaren van de woestijn te vechten.",
    "equipment_unique_443": "Helm van het woestijnlegioen",
    "equipment_unique_443_desc": "Hiermee kunnen verkenners van de woestijn voorbij de horizon van zand trekken.",
    "equipment_unique_444": "Lamp van de woestijntovenares",
    "equipment_unique_444_desc": "Een schitterend licht tijdens de wreedste stormen van de woestijn.",
    "hero_unique_445": "Zandtovenares",
    "hero_unique_445_desc": "Kan het zand manipuleren om zo haar bondgenoten te helpen en vijanden te vernietigen.",
    "gem_unique_121": "Steen van de tovenares",
    "gem_unique_121_desc": "De geheime bron van de zandvaardigheden van de tovenares.",
    "gem_unique_122": "Steen van de verkenner",
    "gem_unique_122_desc": "Veel verkenners zijn gek geworden tijdens hun zoektocht naar deze ongrijpbare steen.",
    "gem_unique_130": "Legioensteen",
    "gem_unique_130_desc": "Volgens de legende is deze steen een gids voor verdwaalde zielen in de woestijn.",
    "gem_unique_131": "Steen van de schorpioen",
    "gem_unique_131_desc": "Men zegt dat het gif in deze steen wel 100 man kan doden.",
    "hero_unique_447": "Grootsheid",
    "equipmentPackageDesc_616": "+{0}% meer ruimte voor troepen op de kasteelmuur",
    "equipmentPackageDesc_617": "+{0}% vechtkracht van verdedigers op de binnenplaats",
    "equipmentPackageDesc_618": "-{0}% opgelopen brandschade",
    "equipmentPackageDesc_619": "+{0} capaciteit van de veilige opslag van het kasteel",
    "equipmentPackageDesc_620": "+{0}% soldatenlimiet aan het front",
    "equipmentPackageDesc_621": "+{0}% soldatenlimiet aan de flanken",
    "equipmentPackageDesc_622": "+{0}% vechtkracht van aanvallers op de binnenplaats",
    "equipmentPackageDesc_623": "+{0}% brandschade veroorzaakt",
    "equipmentPackageDesc_624": "+{0} plundercapaciteit van het leger",
    "equipmentPackageDesc_625": "+{0}% reissnelheid op de terugreis",
    "equipmentPackageDesc_626": "+{0}% kans op het vinden van betere uitrusting",
    "equipmentPackageDesc_627": "+{0}% meer ruimte voor troepen op de kasteelmuur",
    "equipmentPackageDesc_628": "+{0}% vechtkracht van verdedigers op de binnenplaats",
    "equipmentPackageDesc_629": "-{0}% opgelopen brandschade",
    "equipmentPackageDesc_630": "+{0} capaciteit van de veilige opslag van het kasteel",
    "equipmentPackageDesc_631": "+{0}% soldatenlimiet aan het front",
    "equipmentPackageDesc_632": "+{0}% soldatenlimiet aan de flanken",
    "equipmentPackageDesc_633": "+{0}% vechtkracht van aanvallers op de binnenplaats",
    "equipmentPackageDesc_634": "+{0}% brandschade veroorzaakt",
    "equipmentPackageDesc_635": "+{0} plundercapaciteit van het leger",
    "equipmentPackageDesc_636": "+{0}% reissnelheid op de terugreis",
    "equipmentPackageDesc_637": "+{0}% kans op het vinden van betere uitrusting",
    "equipmentPackageDesc_638": "+{0}% meer ruimte voor troepen op de kasteelmuur",
    "equipmentPackageDesc_639": "+{0}% vechtkracht van verdedigers op de binnenplaats",
    "equipmentPackageDesc_640": "-{0}% opgelopen brandschade",
    "equipmentPackageDesc_641": "+{0} capaciteit van de veilige opslag van het kasteel",
    "equipmentPackageDesc_642": "+{0}% soldatenlimiet aan het front",
    "equipmentPackageDesc_643": "+{0}% soldatenlimiet aan de flanken",
    "equipmentPackageDesc_644": "+{0}% vechtkracht van aanvallers op de binnenplaats",
    "equipmentPackageDesc_645": "+{0}% brandschade veroorzaakt",
    "equipmentPackageDesc_646": "+{0} plundercapaciteit van het leger",
    "equipmentPackageDesc_647": "+{0}% reissnelheid op de terugreis",
    "equipmentPackageDesc_648": "+{0}% kans op het vinden van betere uitrusting",
    "equipmentPackageDesc_649": "+{0}% meer ruimte voor troepen op de kasteelmuur",
    "equipmentPackageDesc_650": "+{0}% vechtkracht van verdedigers op de binnenplaats",
    "equipmentPackageDesc_651": "-{0}% opgelopen brandschade",
    "equipmentPackageDesc_652": "+{0} capaciteit van de veilige opslag van het kasteel",
    "equipmentPackageDesc_653": "+{0}% soldatenlimiet aan het front",
    "equipmentPackageDesc_654": "+{0}% soldatenlimiet aan de flanken",
    "equipmentPackageDesc_655": "+{0}% vechtkracht van aanvallers op de binnenplaats",
    "equipmentPackageDesc_656": "+{0}% brandschade veroorzaakt",
    "equipmentPackageDesc_657": "+{0} plundercapaciteit van het leger",
    "equipmentPackageDesc_658": "+{0}% reissnelheid op de terugreis",
    "equipmentPackageDesc_659": "+{0}% kans op het vinden van betere uitrusting",
    "hero_unique_808": "Elementalist",
    "hero_unique_808_desc": "Vormt de elementen om haar heen om altijd in haar voordeel te zijn.",
    "equipment_unique_804": "Heilige boompantser",
    "equipment_unique_804_desc": "Pantser gevlochten door de takken van een holle boom.",
    "equipment_unique_805": "Brandstichter",
    "equipment_unique_805_desc": "Regent vuur op elk gevecht.",
    "equipment_unique_806": "Stormhelm",
    "equipment_unique_806_desc": "Een helm zo licht als een briesje, maar zo krachtig als een storm.",
    "equipment_unique_807": "Eeuwige bronwater",
    "equipment_unique_807_desc": "Een flacon water van de eeuwige bron heeft naar verluidt mytische proporties.",
    "gem_unique_333": "Ignis",
    "gem_unique_333_desc": "Je vindt deze edelsteen in de grootste vulkaankrater van de Vuurtoppen. De edelsteen blijft zelfs op de koudste dagen warm.",
    "gem_unique_334": "Aqua",
    "gem_unique_334_desc": "Je vindt deze edelsteen in de oceaan rond de Stormeilanden. De edelsteen is ontstaan tijdens een botsing van de allersterkste stromingen.",
    "gem_unique_335": "Terra",
    "gem_unique_335_desc": "Je vindt deze edelsteen in een van de diepste natuurlijke tunnels van Brandend Zand. De edelsteen is naar verluidt onverwoestbaar.",
    "gem_unique_336": "Aura",
    "gem_unique_336_desc": "Je vindt deze edelsteen op de hoogste top van de Eeuwige Gletsjer. De edelsteen is het meesterwerk van de noordse winden.",
    "hero_unique_365": "Zoon van de adelaar",
    "hero_unique_365_desc": "De zoon van de adelaar stamt af van de adelaarsdemon zelf en beschermt dit land tot zijn laatste adem.",
    "equipment_unique_361": "Nechras borstplaat",
    "equipment_unique_361_desc": "De gouden vleugels staan voor Nechras legendarische mogelijkheid om te vliegen.",
    "equipment_unique_362": "Nechras strijdbijl",
    "equipment_unique_362_desc": "Met elke zwaai van dit wapen weerklinkt het gepiep van een adelaar over het slagveld.",
    "equipment_unique_363": "Nechras helm",
    "equipment_unique_363_desc": "Gesmeed naar het evenbeeld van het antieke afgodsbeeld Nechra, de adelaarsdemon.",
    "equipment_unique_364": "Nechras armband",
    "equipment_unique_364_desc": "Geeft naar verluidt de drager de mogelijkheid om een leger adelaars op te roepen om te helpen in de strijd.",
    "gem_unique_12": "Hagedissenoog",
    "gem_unique_12_desc": "Komt voor in de rivieren van de Stormeilanden. Naar verluidt alles wat is overgebleven van oude mythische kristalhagedissen.",
    "gem_unique_20": "Adelaarsoog",
    "gem_unique_20_desc": "Volgens de legenden gebruikte Nechra, de adelaarsdemon, deze edelsteen om door de ogen van zijn adelaarshulpjes te kijken.",
    "gem_unique_21": "Vliegenoog",
    "gem_unique_21_desc": "Er is niet veel bekend over deze unieke edelsteen, maar ze zeggen dat degenen die er te lang naar staren gek worden.",
    "gem_unique_22": "Geitenoog",
    "gem_unique_22_desc": "Deze edelsteen komt voor op de kliffen van Brandend Zand en waakt naar verluidt over degenen die het leven lieten in de woestijn.",
    "equipmentPackageName_316": "Klein houtpakket",
    "equipmentPackageName_318": "Klein steenpakket",
    "equipmentPackageName_320": "Klein voedselpakket",
    "equipmentPackageName_322": "Klein muntenpakket",
    "equipmentPackageName_802": "Klein houtpakket",
    "equipmentPackageName_317": "Groot houtpakket",
    "equipmentPackageName_803": "Klein steenpakket",
    "equipmentPackageName_319": "Groot steenpakket",
    "equipmentPackageName_809": "Klein voedselpakket",
    "equipmentPackageName_321": "Groot voedselpakket",
    "equipmentPackageName_323": "Groot muntenpakket",
    "equipmentPackageName_811": "Klein houtpakket",
    "equipmentPackageName_812": "Groot houtpakket",
    "equipmentPackageName_813": "Klein steenpakket",
    "equipmentPackageName_814": "Groot steenpakket",
    "equipmentPackageName_815": "Klein voedselpakket",
    "equipmentPackageName_816": "Groot voedselpakket",
    "equipmentPackageName_817": "Klein muntenpakket",
    "giftPackage_819": "Geschenkpakket met {0} veteranenvaandels",
    "giftPackage_819_desc": "Dit pakket bevat {0} veteranenvaandels en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_820": "Geschenkpakket met {0} heldenbanieren",
    "equipmentPackage_tt_820": "Geschenkpakket met heldenbaniers",
    "giftPackage_821": "Geschenkpakket met {0} stormtorens",
    "giftPackage_821_desc": "Dit pakket bevat {0} stormtorens en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "equipmentPackage_tt_821": "Geschenkpakket met stormtorens",
    "giftPackage_822": "Geschenkpakket met {0} mezekouwen",
    "giftPackage_822_desc": "Dit pakket bevat {0} mezekouwen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_823": "Geschenkpakket met {0} zware rammen",
    "giftPackage_823_desc": "Dit pakket bevat {0} zware rammen en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_824": "Geschenkpakket met {0} valhekken",
    "giftPackage_824_desc": "Dit pakket bevat {0} valhekken en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_825": "Geschenkpakket met {0} schildmuren",
    "giftPackage_825_desc": "Dit pakket bevat {0} schildmuren en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_826": "Geschenkpakket met {0} schietgaten",
    "giftPackage_826_desc": "Dit pakket bevat {0} schietgaten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_827_desc": "Dit pakket bevat {0} rotsblokken en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "giftPackage_827": "Geschenkpakket met {0} rotsblokken",
    "giftPackage_828": "Geschenkpakket met {0} vuurgrachten",
    "giftPackage_828_desc": "Dit pakket bevat {0} vuurgrachten en kan aan een vriend cadeau worden gedaan.",
    "equipmentPackageName_829": "Klein houtpakket",
    "equipmentPackageName_830": "Groot houtpakket",
    "equipmentPackageName_831": "Klein steenpakket",
    "equipmentPackageName_832": "Groot steenpakket",
    "equipmentPackageName_833": "Klein voedselpakket",
    "equipmentPackageName_835": "Klein muntenpakket",
    "equipmentPackageName_818": "Groot muntenpakket",
    "equipmentPackageName_836": "Groot muntenpakket",
    "equipment_unique_501": "Helm van de Beul",
    "equipment_unique_502": "Borstplaat van de Beul",
    "equipment_unique_504": "Brenger van Roem",
    "equipment_unique_505": "Kelk van Glorie",
    "equipment_unique_506": "Helm van de Straler",
    "equipment_unique_507": "Borstplaat van de Straler",
    "equipment_unique_503": "Zonnewijzer van de Rechtvaardigen",
    "equipment_unique_508": "Hoorn van Schittering",
    "equipment_set_40": "Erfgoed van de adelaarsdemon",
    "merchantItem_equip_781_name": "Heilige boompantser",
    "merchantItem_equip_781_desc": "Pantser gevlochten door de takken van een holle boom.",
    "merchantItem_equip_782_name": "Brandstichter",
    "merchantItem_equip_782_desc": "Regent vuur op elk gevecht.",
    "merchantItem_equip_783_name": "Stormhelm",
    "merchantItem_equip_783_desc": "Een helm zo licht als een briesje, maar zo krachtig als een storm.",
    "merchantItem_hero_780_name": "Elementalist",
    "merchantItem_hero_780_desc": "Vormt de elementen om haar heen om altijd in haar voordeel te zijn.",
    "merchantItem_equip_784_name": "Eeuwige bronwater",
    "merchantItem_equip_784_desc": "Een flacon water van de eeuwige bron heeft naar verluidt mytische proporties.",
    "merchantItem_equip_790_name": "Nechras borstplaat",
    "merchantItem_equip_790_desc": "De gouden vleugels staan voor Nechras legendarische mogelijkheid om te vliegen.",
    "merchantItem_equip_362_name": "Nechras strijdbijl",
    "merchantItem_equip_362_desc": "Met elke zwaai van dit wapen weerklinkt het gepiep van een adelaar over het slagveld.",
    "merchantItem_equip_363_name": "Nechras helm",
    "merchantItem_equip_363_desc": "Gesmeed naar het evenbeeld van het antieke afgodsbeeld Nechra, de adelaarsdemon.",
    "merchantItem_equip_364_name": "Nechras armband",
    "merchantItem_equip_364_desc": "Geeft naar verluidt de drager de mogelijkheid om een leger adelaars op te roepen om te helpen in de strijd.",
    "merchantItem_hero_365_name": "Zoon van de adelaar",
    "merchantItem_hero_365_desc": "De zoon van de adelaar stamt af van de adelaarsdemon zelf en beschermt dit land tot zijn laatste adem.",
    "equipment_set_38": "Kracht der elementen",
    "equipment_unique_459": "Beschermer van de beul",
    "equipment_unique_459_desc": "Sommigen zeggen dat geen enkel zwaard van stervelingen de beulbeschermer kan doorboren.",
    "equipment_unique_460": "Bijl van de beul",
    "equipment_unique_460_desc": "Een lemmet dat scherper wordt met elk hoofd dat wordt afgehakt.",
    "equipment_unique_461": "Kroon van de beul",
    "equipment_unique_461_desc": "Een kroon die past bij de beul van de ondoden.",
    "equipment_unique_462": "Pompoenlantaarn",
    "equipment_unique_462_desc": "Dit symbool van de beul is uitgehold door degenen die hem hebben opgeroepen.",
    "equipment_unique_464": "Tijgerpantser",
    "equipment_unique_464_desc": "Versierd met de tanden van inmiddels uitgestorven bostijgers",
    "equipment_unique_465": "Stenen bijl",
    "equipment_unique_465_desc": "Gemaakt van de stenen uit de bosbergen.",
    "equipment_unique_466": "Doornen helm",
    "equipment_unique_466_desc": "Deze hoornen zijn gemaakt van de meest robuuste takken van de bomen uit het bos.",
    "equipment_unique_467": "Teken van de wildernis",
    "equipment_unique_467_desc": "Degenen die dit teken dragen, mogen zich vrij door de bossen bewegen.",
    "equipment_set_32": "Erfgoed van de boskrijgers",
    "equipment_set_33": "Schatten van de savanne",
    "equipment_unique_323": "Borstplaat van de woesteling",
    "equipment_unique_323_desc": "Net zo massief als een rotsmuur.",
    "equipment_unique_324": "Bijl van verwoesting",
    "equipment_unique_324_desc": "Splijt staal, steen en schedels.",
    "equipment_unique_325": "Citadelhelm",
    "equipment_unique_325_desc": "Een ondoordringbare bescherming.",
    "equipment_unique_326": "Berenschild",
    "equipment_unique_326_desc": "Solide bescherming tegen welke afslachting dan ook.",
    "equipment_unique_328": "Pantsermanen",
    "equipment_unique_328_desc": "Als je dit pantser draagt, word je gevuld met trots en kracht.",
    "equipment_unique_329": "Slagtand",
    "equipment_unique_329_desc": "Bruut en effectief.",
    "equipment_unique_330": "Helm van de jager",
    "equipment_unique_330_desc": "Het gezicht van een meedogenloze jager.",
    "equipment_unique_331": "De koningsstaart",
    "equipment_unique_331_desc": "Een relikwie van de laatste koning van Natal.",
    "hero_unique_327": "Boswachter",
    "hero_unique_327_desc": "Niemand kan ontsnappen aan zijn oplettende blik.",
    "hero_unique_332": "Jager van de savanne",
    "hero_unique_332_desc": "Geen enkele prooi kan aan haar ontsnappen.",
    "equipment_set_59": "Artefacten van de Koning der Schimmen",
    "equipment_unique_472": "Schimmenkroon",
    "equipment_unique_472_desc": "Een verfijnde kroon die gemaakt is voor een kwaadaardig hof",
    "equipment_unique_469": "Schimmenpantser",
    "equipment_unique_469_desc": "Naar verluidt onaantastbaar door de zwaarden van stervelingen",
    "equipment_unique_471": "Schimmenhelm",
    "equipment_unique_471_desc": "Beschermt de Koning der Schimmen tegen de aanslag van licht",
    "equipment_unique_470": "Schimmenzwaard",
    "equipment_unique_470_desc": "Een echt zwaard van het duister",
    "hero_unique_473": "Koning der Schimmen",
    "hero_unique_473_desc": "Bloeddorstige agressor van de duistere landen van het Grote Rijk",
    "equipmentPackageDesc_842": "Toont de eigenaar een onzichtbare wereld vol duisternis en vernietiging.",
    "equipmentPackageDesc_843": "De drager hiervan kan naar verluidt door tijd en ruimte kijken.",
    "equipmentPackageDesc_844": "Volgens de legende kan de drager ervan hele steden vernietigen in een oogwenk.",
    "equipmentPackageDesc_845": "Roept de stemmen van duizend goden aan.",
    "equipment_set_60": "Schat van de winterkobold",
    "equipment_unique_474": "Hagelplaat",
    "equipment_unique_474_desc": "Gemaakt van sterk ijs om ervoor te zorgen dat het zelfs de strengste winters overleeft.",
    "equipment_unique_475": "Koelkling",
    "equipment_unique_475_desc": "Bevriest en verbrijzelt vijanden.",
    "equipment_unique_476": "Permafrosthelm",
    "equipment_unique_476_desc": "Zelfs de sterkste ijsstormen kunnen geen deukje veroorzaken in deze permafrosthelm.",
    "equipment_unique_477": "Gletserketting",
    "equipment_unique_477_desc": "Geroofd uit de heilige bergen van Eeuwige Gletsjer.",
    "hero_unique_478": "Eeuwige winterkobold",
    "hero_unique_478_desc": "Hij compenseert zijn kleine postuur met vaardigheid en listigheid op het slagveld.",
    "gem_unique_172": "Kristaltak",
    "gem_unique_172_desc": "De kobolden van Eeuwige Gletsjer wonen in de beroemde kristalbomen van het koninkrijk.",
    "gem_unique_323": "Kristalblad",
    "gem_unique_323_desc": "Eeuwige winterkobolden verzamelen zeldzame schatten in hun kristalbomen.",
    "gem_unique_324": "Kristalzaad",
    "gem_unique_324_desc": "Naar verluidt kan één kristalzaadje een heel kristalbos laten ontkiemen.",
    "gem_unique_325": "Kristalbloesem",
    "gem_unique_325_desc": "Kristalbloesems zijn naar verluidt zeldzamer en kostbaarder dan drakeneieren!",
    "equipment_set_61": "Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat",
    "equipment_unique_479": "IJsbeschermer",
    "equipment_unique_479_desc": "Vuur noch kracht kan dit pantser van puur ijs doorboren.",
    "equipment_unique_480": "Vorstbeet",
    "equipment_unique_480_desc": "Brengt barbaren op hun knieën voordat ze naar Walhalla worden gestuurd.",
    "equipment_unique_481": "Poolijskap",
    "equipment_unique_481_desc": "Deze helm heeft meer gevechten dan winters gezien en heeft ze allemaal overleefd.",
    "equipment_unique_482": "Bevroren tijdstuk",
    "equipment_unique_482_desc": "Ingekapseld in ijs door barbaren zodat het niet terugtelt naar het einde van de winter.",
    "hero_unique_483": "Eeuwige wintersoldaat",
    "hero_unique_483_desc": "Een wijze en dodelijke krijger met ijs in haar aderen.",
    "gem_unique_326": "Sneeuwbol",
    "gem_unique_326_desc": "Men zegt dat telkens als je deze bol schudt, een sneeuwstorm over het rijk raast.",
    "gem_unique_327": "Bevroren piramide",
    "gem_unique_327_desc": "Een bevroren herinnering aan de grote architectuur van de Eeuwige Gletsjer.",
    "gem_unique_328": "IJsklont",
    "gem_unique_328_desc": "Een decoratieve aanvulling voor elk kasteel of een toevoeging aan een drankje.",
    "gem_unique_329": "Bevroren bedel",
    "gem_unique_329_desc": "Deze bevroren bedel is uitgehakt uit de grootste gletsjer van het rijk.",
    "equipment_set_62": "Artefacten van de feniksridder",
    "equipment_unique_484": "Gedeukte vurige plaat",
    "equipment_unique_484_desc": "Door de strijd gehavend pantser in de diepste vulkaan van de Vuurtoppen.",
    "equipment_unique_489": "Drakenadem",
    "equipment_unique_489_desc": "Dit aangepaste lavakanon heeft de optie om je vijanden snel tot as te verpulveren.",
    "equipment_unique_490": "Gesmolten helm",
    "equipment_unique_490_desc": "Deze helm is dikker dan een drakenschedel.",
    "equipment_unique_491": "Drakenvoet",
    "equipment_unique_491_desc": "Brengt naar verluidt meer geluk dan een konijnenpootje. Is zeker zeldzamer.",
    "hero_unique_492": "Feniksridder",
    "hero_unique_492_desc": "Ze mag dan blind zijn, maar compenseert dit ruimschoots met vlammen en furie.",
    "gem_unique_330": "Drakenbloed",
    "gem_unique_330_desc": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "gem_unique_331": "Verbrande rots",
    "gem_unique_331_desc": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "gem_unique_332": "Ambersteen",
    "gem_unique_332_desc": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "gem_unique_337": "Magma",
    "gem_unique_337_desc": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipment_unique_541": "Gewaad van duistere rituelen",
    "equipment_unique_541_desc": "Elke duistere ritualist heeft passende kleding nodig.",
    "equipment_unique_542": "Offerzwaard",
    "equipment_unique_542_desc": "Dit zwaard is speciaal gemaakt voor de mysterieuze rituelen van de vormveranderaars.",
    "equipment_unique_543": "Oproepersmasker",
    "equipment_unique_543_desc": "Maar weinigen hebben het ware gezicht achter dit masker gezien.",
    "equipment_unique_544": "Boek van het oproepen",
    "equipment_unique_544_desc": "Vormveranderaars gebruiken het bloed van oorlog voor hun oproepingsrituelen.",
    "equipment_unique_546": "Meestergewaad",
    "equipment_unique_546_desc": "Naar verluidt kunnen krachtige vormveranderaars beesten oproepen.",
    "equipment_unique_547": "Meesterzwaard",
    "equipment_unique_547_desc": "Dit heilige zwaard onttrekt bloed aan zijn onfortuinlijke slachtoffers.",
    "equipment_unique_548": "Meesterkap",
    "equipment_unique_548_desc": "Meesteroccultisten onthullen nooit hun ware vorm.",
    "equipment_unique_549": "Boek van de meesterrunes",
    "equipment_unique_549_desc": "Dit boek bevat het geheim van draken oproepen - maar niemand kan de tekst ontcijferen.",
    "equipment_set_65": "Uniform van de notenkrakerkrijger",
    "equipment_unique_493": "Houten tuniek",
    "equipment_unique_493_desc": "Alleen kwetsbaar voor termieten.",
    "equipment_unique_494": "Notenstoter",
    "equipment_unique_494_desc": "Als noten kraken niet werkt, kun je proberen te stoten.",
    "equipment_unique_495": "Huzarenhoed",
    "equipment_unique_495_desc": "Voorzien van juwelen in de vorm van het blad van de notenkrakerwachter.",
    "equipment_unique_496": "Notenduvel-uit-een-doosje",
    "equipment_unique_496_desc": "Zodra de notenduvel uit het doosje is, krijg je hem er niet meer in.",
    "hero_unique_497": "Gijs Grijns",
    "hero_unique_497_desc": "Hij bijt veel harder dan dat hij blaft.",
    "gem_unique_150": "Steen van vrolijkheid",
    "gem_unique_150_desc": "Zorgt voor een winter vol oneindige festiviteiten.",
    "gem_unique_151": "Steen van overvloed",
    "gem_unique_151_desc": "Zorgt voor een volle voorraadkamer in het winterseizoen.",
    "gem_unique_152": "Steen van generositeit",
    "gem_unique_152_desc": "Zorgt voor een winter vol aangename verrassingen.",
    "gem_unique_160": "Steen van overwinning",
    "gem_unique_160_desc": "Zorgt voor een winter vol succes op het slagveld.",
    "equipment_set_66": "Insigniën van de peperkoekwachter",
    "equipment_unique_498": "Peperkoektuniek",
    "equipment_unique_498_desc": "Heerlijk en levensreddend.",
    "equipment_unique_499": "Peperkoekwerpster",
    "equipment_unique_499_desc": "Lok ze met de geur, vierendeel ze met de lemmeten.",
    "equipment_unique_500": "Peperkoekhelm",
    "equipment_unique_500_desc": "Vers gebakken in de smederij.",
    "equipment_unique_551": "Peperkoekverrassingen",
    "equipment_unique_551_desc": "Waarschuwing: de inhoud van deze pot bevat heerlijke snoepjes of dodelijke vallen.",
    "hero_unique_552": "Bediende van de peperkoekwachter",
    "hero_unique_552_desc": "Beschermer van de winterse festiviteiten tegen de kuren van het Grote Rijk.",
    "deco_gingerbreadHouse_name": "Peperkoekhuisje",
    "deco_nutcrackersGrotto_name": "Notenkrakersgrot",
    "candyCaneLadder_name": "Zuurstokladder",
    "baubleMoat_name": "Kerstballengracht",
    "festiveRam_name": "Kerstram",
    "yuleShield_name": "Kerstschild",
    "equipment_set_68": "Relikwieën van Huis Ursidae",
    "equipment_unique_558": "Roversplaat",
    "equipment_unique_558_desc": "Zelfs de meest dodelijke rovers hebben zwakke plekken die beschermd moeten worden.",
    "equipment_unique_559": "Berenklauw",
    "equipment_unique_559_desc": "De dodelijkste klauwen in de natuur.",
    "equipment_unique_560": "Grizzlykop",
    "equipment_unique_560_desc": "Dichtbij genoeg om in zijn donkere ogen te kijken? Dan is je strijd snel beslecht.",
    "equipment_unique_561": "Kodiakflesje",
    "equipment_unique_561_desc": "Bevat naar verluidt de as van de vijanden van Huis Ursidae.",
    "hero_unique_562": "Ursidae-rover",
    "hero_unique_562_desc": "Geen prooi is veilig voor de klauwen van de Ursidae-rover.",
    "gem_unique_350": "Ursidae-scherf",
    "gem_unique_350_desc": "Wordt vol trots gedragen door allen die trouw zijn aan Huis Ursidae.",
    "gem_unique_351": "Ursidae-afdruk",
    "gem_unique_351_desc": "Een symbool van kracht, macht en leiderschap.",
    "gem_unique_352": "Ursidae-spinel",
    "gem_unique_352_desc": "Net zo zeldzaam als kostbaar.",
    "gem_unique_353": "Ursidae-edelsteen",
    "gem_unique_353_desc": "Naar verluidt zijn de dragers van Ursidae-edelstenen gezegend met berenkracht.",
    "equipment_set_67": "Erfstukken van Huis Gerbrandt",
    "equipment_unique_553": "Vlies van woestelingen",
    "equipment_unique_553_desc": "Een krachtige leider kan een leger schapen aansporen om te vechten als leeuwen.",
    "equipment_unique_554": "Vurig zwaard",
    "equipment_unique_554_desc": "Een zwaard dat ervoor zorgt dat de brul van een leeuw nooit heviger is dan zijn beet.",
    "equipment_unique_555": "Gouden maan",
    "equipment_unique_555_desc": "Koningen van de jungle, koningen op de slagvelden.",
    "equipment_unique_556": "Leeuwensleutel",
    "equipment_unique_556_desc": "Ontgrendelt naar verluidt de kluis met schatten van Huis Gerbrandt.",
    "hero_unique_557": "Gerbrandt-jager",
    "hero_unique_557_desc": "Leeuwen jagen niet alleen om de roem, maar om de prooi.",
    "gem_unique_346": "Gerbrandt-scherf",
    "gem_unique_346_desc": "Ter herinnering dat de eer van een leeuw nooit wordt getemd.",
    "gem_unique_347": "Gerbrandt-juweel",
    "gem_unique_347_desc": "Een zeldzaam juweel dat bij een koning past.",
    "gem_unique_348": "Gerbrandt-spinel",
    "gem_unique_348_desc": "Een symbool van eenheid om ervoor te zorgen dat de roedel trots blijft.",
    "gem_unique_349": "Gerbrandt-edelsteen",
    "gem_unique_349_desc": "Een cadeau van de koning voor alle onderdanen die trouw zijn aan Huis Gerbrandt.",
    "deco_kingsCrypt_name": "Koningscrypte",
    "equipment_set_69": "Gewaad van smaragden legenden",
    "equipment_unique_563": "Pantser van de voetsoldaat",
    "equipment_unique_563_desc": "Geen koning kan heersen op het slagveld zonder een trouwe meute plunderende pionnen.",
    "equipment_unique_564": "Drie-eenheidsboog",
    "equipment_unique_564_desc": "De dodelijke drie-eenheid van het boogschieten: afstand, precisie en kracht.",
    "equipment_unique_565": "Fionns helm",
    "equipment_unique_565_desc": "De helm van de machtigste krijger uit de smaragden traditie.",
    "equipment_unique_566": "Koning Borus harp",
    "equipment_unique_566_desc": "Sommigen beweren dat deze harp ooit toebehoorde aan de hoge koning zelf.",
    "hero_unique_567": "Hooglandhuurling",
    "hero_unique_567_desc": "Deze huurlingen vechten niet voor niks, maar zijn hun gewicht in potten goud waard.",
    "gem_unique_354": "Daghdas steen",
    "gem_unique_354_desc": "Een steen van begeleiding, inspiratie en wijsheid.",
    "gem_unique_355": "Tailtius klaver",
    "gem_unique_355_desc": "Een symbool van kracht, kennis en vitaliteit.",
    "gem_unique_356": "Aines opaal",
    "gem_unique_356_desc": "Een opaal van licht, rijkdom en soevereiniteit.",
    "gem_unique_357": "Lughs juweel",
    "gem_unique_357_desc": "Een juweel dat past bij een krijger, koning en redder.",
    "deco_shamrockTavern_name": "Shamrock-pub",
    "equipment_set_70": "Pantser van de runewachters",
    "equipment_unique_568": "Veranderend pantser",
    "equipment_unique_568_desc": "Het ultieme kledingstuk dat iedereen past.",
    "equipment_unique_569": "Vlammenzwaard",
    "equipment_unique_569_desc": "Geboren in vlammen en gerijpt in gevechten.",
    "equipment_unique_570": "Runehelm",
    "equipment_unique_570_desc": "Versierd met de oneindigheidsrune, die bescherming op het slagveld belooft.",
    "equipment_unique_571": "Bloedbol",
    "equipment_unique_571_desc": "Elke runewachter draagt een bol met het bloed van zijn eerste offer.",
    "hero_unique_572": "Runewachter",
    "hero_unique_572_desc": "Runen met zon kracht moeten door de meest vaardige krijgers worden beschermd.",
    "shapeshiftereliteladder_name": "Verticaal aanvalsapparaat",
    "shapeshiftereliteladder_short_info": "Verlaagt de muurbescherming van verdedigers. Alleen bruikbaar bij aanvallen tegen vormveranderaars.",
    "shapeshiftereliteram_name": "Runeram",
    "shapeshiftereliteram_short_info": "Verlaagt de poortbescherming van verdedigers. Alleen bruikbaar bij aanvallen tegen vormveranderaars.",
    "shapeshiftereliteshields_name": "Oneindigheidsschild",
    "shapeshiftereliteshields_short_info": "Verlaagt de kracht van afstandsverdedigers. Alleen bruikbaar bij aanvallen tegen vormveranderaars.",
    "shapeshifterelitebundles_name": "Indringersvoetbrug",
    "shapeshifterelitebundles_short_info": "Verlaagt de grachtbescherming van verdedigers. Alleen bruikbaar bij aanvallen tegen vormveranderaars.",
    "equipment_set_76": "Insignes van de nomadenrover",
    "equipment_unique_608": "Houwdegen met saffieren greep",
    "equipment_unique_608_desc": "Licht van gewicht en dodelijk; de perfecte combinatie voor hinderlaagaanvallen.",
    "equipment_unique_607": "Met robijnen versierd gelaagd pantser",
    "equipment_unique_607_desc": "Een onbetaalbaar pantser op en buiten het slagveld.",
    "equipment_unique_609": "Pegasus-helm",
    "equipment_unique_609_desc": "Zorgt naar verluidt voor snel denkwerk op het scherpst van de snede.",
    "equipment_unique_610": "Met juwelen bezette hoofdtooi",
    "equipment_unique_610_desc": "Nomadenrovers hebben oog voor makkelijke prooien en lucratieve beloningen.",
    "hero_unique_611": "Nomadenrover",
    "hero_unique_611_desc": "Een meedogenloze krijger die nooit de deur wordt gewezen",
    "gem_unique_378": "Teken van weerstand",
    "gem_unique_378_desc": "Een teken van niet-aflatende bestendigheid voor wanneer de vijand nadert.",
    "gem_unique_379": "Teken van daadkracht",
    "gem_unique_379_desc": "Een embleem van brute kracht voor krijgers op het slagveld.",
    "gem_unique_380": "Teken van goddelijkheid",
    "gem_unique_380_desc": "Een leidend licht voor rovers die verdwaald zijn in de wildernis.",
    "gem_unique_381": "Teken van ambitie",
    "gem_unique_381_desc": "Een bron van ambitie en moed in tijden van oorlog.",
    "equipment_set_71": "Artefacten van de nieuwe bloei",
    "equipment_unique_573": "Lentebescherming",
    "equipment_unique_573_desc": "Gezegend door de beschermende aanraking van moeder natuur zelf.",
    "equipment_unique_574": "Tristans boog",
    "equipment_unique_574_desc": "Dit wapen van Tristan heeft nog nooit een doel gemist.",
    "equipment_unique_575": "Natuursluier",
    "equipment_unique_575_desc": "Een effectieve camouflage is onontbeerlijk voor een leven in de wildernis.",
    "equipment_unique_576": "Essentie van de wildernis",
    "equipment_unique_576_desc": "Een betoverd eikeltje dat de tekenen van veroudering aanzienlijk vermindert.",
    "hero_unique_577": "Dryadenkrijger",
    "hero_unique_577_desc": "Dryadenkrijgers vallen aan met de volledige furie van de natuur.",
    "gem_unique_358": "Jaden eikeltje",
    "gem_unique_358_desc": "Uit de kleinste eikeltjes groeien de machtigste eikenbomen.",
    "gem_unique_359": "Jaden bloesem",
    "gem_unique_359_desc": "Jaden bloesems zijn de meest zeldzame en meest waardevolle bloemen in het hele rijk.",
    "gem_unique_360": "Jaden den",
    "gem_unique_360_desc": "Een natuurlijke weerspiegeling van menselijke verlichting en wijsheid.",
    "gem_unique_361": "Jaden nest",
    "gem_unique_361_desc": "De komst van de lente staat voor de belofte aan een welvarende toekomst.",
    "equipment_set_72": "Pantser van de bosnimfen",
    "equipment_unique_578": "Bostuniek",
    "equipment_unique_578_desc": "Bosnimfen gebruiken hun omgeving om te schuilen en ter bescherming.",
    "equipment_unique_579": "Stenen steekwapen",
    "equipment_unique_579_desc": "Er is geen plant of mineraal dat een bosnimf niet kan gebruiken als wapen.",
    "equipment_unique_580": "Hoofdtooi van nimfen",
    "equipment_unique_580_desc": "Een ceremoniële hoofdtooi die werd gedragen om het wisselen van de seizoenen te vieren",
    "equipment_unique_581": "Eerste lentebloesem",
    "equipment_unique_581_desc": "Naar verluidt verleent een vroege lentebloesem vitaliteit en kracht aan alle bosnimfen.",
    "hero_unique_582": "Bosnimf",
    "hero_unique_582_desc": "Een krijgerkoningin uit de boswildernis.",
    "gem_unique_362": "Bosmoed",
    "gem_unique_362_desc": "Het krachtigste wapen op het slagveld is moed.",
    "gem_unique_363": "Boskracht",
    "gem_unique_363_desc": "Niet alle kracht kan worden gemeten in massa en spieren.",
    "gem_unique_364": "Boswijsheid",
    "gem_unique_364_desc": "Kracht heeft niets te betekenen, tenzij het wordt gecombineerd met wijsheid.",
    "gem_unique_365": "Boscharisma",
    "gem_unique_365_desc": "Er zijn veel verhalen van krijgers die worden verleid en verslagen door boswezens.",
    "equipment_unique_612": "Vurige plaat",
    "equipment_unique_612_desc": "Gesmeden in de dieptste vulkaan van de Vuurtoppen.",
    "equipment_set_73": "Pantser van de onsterfelijken",
    "equipment_unique_583": "Doemplaat",
    "equipment_unique_583_desc": "De enige mens die immuun is voor de dood, is degene die de doemplaat draagt.",
    "equipment_unique_584": "Sterfelijke boog",
    "equipment_unique_584_desc": "Misschien ontsnap je aan de zeis, maar niets ontsnapt aan de sterfelijke boog.",
    "equipment_unique_585": "Schedelbeschermer",
    "equipment_unique_585_desc": "Zelfs herauten van de dood hebben soms bescherming nodig op het slagveld.",
    "equipment_unique_586": "Het nalicht",
    "equipment_unique_586_desc": "In deze ring bevinden zich de zielen van degenen die zijn gesneuveld.",
    "hero_unique_587": "Doodsschim",
    "hero_unique_587_desc": "De assistent van Magere Hein heeft ook zielen verzameld op het slagveld.",
    "gem_unique_366": "Wrede steen",
    "gem_unique_366_desc": "In een gevecht op leven en dood helpt het als je de dood aan jouw kant hebt.",
    "gem_unique_367": "Steen van Thanatos",
    "gem_unique_367_desc": "Een edelsteen die duurzamer is dan de dood zelf.",
    "gem_unique_368": "Bansheesteen",
    "gem_unique_368_desc": "Zorgt voor voorspoed voor de drager en rampspoed voor zijn of haar vijanden.",
    "gem_unique_369": "Steen van Osiris",
    "gem_unique_369_desc": "En eerbetoon aan de bewaker van het hiernamaals.",
    "equipment_set_74": "Artefacten van de Bloedkraai-Caesar",
    "equipment_unique_588": "Met bloed vergulde borstplaat",
    "equipment_unique_588_desc": "Versterkt aan de achterkant om te beschermen tegen de zwaarden van huurmoordenaars.",
    "equipment_unique_589": "Bloedijzeren bijl",
    "equipment_unique_589_desc": "Een bijl die gemaakt is van het sterkste ijzer uit de vier koninkrijken.",
    "equipment_unique_590": "Helm met bebloede vleugels",
    "equipment_unique_590_desc": "Het hoofd met de helm met bebloede vleugels wordt goed beschermd.",
    "equipment_unique_591": "Bloedbolstaf",
    "equipment_unique_591_desc": "Gedrenkt in het bloed van de vijanden van Caesar.",
    "hero_unique_592": "Bloedkraai-Caesar",
    "hero_unique_592_desc": "Zelfs Brutus waagde zich niet aan de Bloedkraai-Caesar.",
    "gem_unique_370": "Plasmasteen",
    "gem_unique_370_desc": "Een steen die aan alle krijgers wordt gegeven die sympathiseren met de Bloedkraaien.",
    "gem_unique_371": "Wijnkleurig juweel",
    "gem_unique_371_desc": "Bevat de beste wijnen om de glorieuze overwinningen op het slagveld te vieren.",
    "gem_unique_372": "Drietandsteen",
    "gem_unique_372_desc": "Een symbool van kracht, wraak en furie.",
    "gem_unique_373": "Kraaiennest",
    "gem_unique_373_desc": "Een decoratieve stok voor terugkerende verkenners van de Bloedkraaien.",
    "equipment_set_75": "Pantser van de onna-bugeisha",
    "equipment_unique_593": "Samoerai Ō-yoroi",
    "equipment_unique_593_desc": "Dit machtige pantser wordt gemarkeerd door de dood.",
    "equipment_unique_594": "Samoerai-kaiken",
    "equipment_unique_594_desc": "Het zwaard van een huurmoordenaar dat net zo aanlokkelijk al dodelijk is.",
    "equipment_unique_595": "Samoerai-sōmen",
    "equipment_unique_595_desc": "Een masker van ijzer dat een stalen gezicht verbergt.",
    "equipment_unique_596": "Sierlijke waaier",
    "equipment_unique_596_desc": "Om het hoofd koel te houden in het heetst van de strijd.",
    "hero_unique_597": "Onna-bugeisha",
    "hero_unique_597_desc": "Een beschermer van haar land tegen de dreiging van plunderaars.",
    "gem_unique_374": "Kraanvogelei",
    "gem_unique_374_desc": "De belofte van nieuw leven en eeuwige voorspoed.",
    "gem_unique_375": "Kraanvogelnest",
    "gem_unique_375_desc": "Een edelsteen van voorspoed en eenheid.",
    "gem_unique_376": "Beschermende kraanvogel",
    "gem_unique_376_desc": "Een beschermende gids op het slagveld.",
    "gem_unique_377": "Vrijheidskraanvogel",
    "gem_unique_377_desc": "Een symbool van bevrijding en lang leven.",
    "equipmentPackageDesc_519": "Geproduceerd van de hardste metalen en versierd met een juweel van het oosten.",
    "equipmentPackageDesc_912": "Dit offerzwaard schijnt geluk te brengen op het slagveld.",
    "equipmentPackageDesc_970": "Je hebt niets te vrezen als je wordt beschermd door een overvallershelm.",
    "equipmentPackageDesc_971": "Gedragen door de meedogenloze commandanten van de Overvallers uit het Oosten.",
    "equipmentPackageDesc_972": "Een loyale bondgenoot, maar een dodelijke vijand. Houd deze krijger maar te vriend.",
    "equipmentPackageDesc_973": "Gegraveerd in kostbaar steen van het Oostelijk Gebergte.",
    "equipmentPackageDesc_974": "Het familiekruis van de dodelijkste krijgshaftige koning van het Oosten.",
    "equipmentPackageDesc_975": "Gestuurd naar vijandelijke strijders op de vooravond van de strijd als waarschuwing.",
    "equipmentPackageDesc_976": "Gebruikt om de graven te markeren van krijgers die in de strijd zijn gesneuveld.",
    "equipment_unique_598": "Ruiterpantser",
    "equipment_unique_598_desc": "Beschermde Dorgo tegen alle gevaren - behalve tegen de wraak van een oud vrouwtje.",
    "equipment_unique_599": "Karakh-zwaard",
    "equipment_unique_599_desc": "Met dit zwaard bezegelde Dorgo het lot van de vorige Khan.",
    "equipment_unique_600": "Dorgos masker",
    "equipment_unique_600_desc": "Voorkwam dat de onwaardigen naar het imposante gezicht van Dorgo staarden.",
    "equipment_unique_604": "Dorgos zegel",
    "equipment_unique_604_desc": "Vermomde de drager ervan als een boodschapper die door Dorgo zelf was gezonden.",
    "equipmentPackageDesc_142": "Geproduceerd van de hardste metalen en versierd met een juweel van het oosten.",
    "equipmentPackageDesc_143": "Dit offerzwaard is gezegd geluk te brengen op het slagveld.",
    "equipmentPackageDesc_144": "Je hebt niets te vrezen als je wordt beschermd door een overvallers helm.",
    "equipmentPackageDesc_145": "Gedragen door de meedogenloze commandanten van de Overvallers uit het Oosten.",
    "equipmentPackageDesc_148": "Een loyale bondgenoot, maar een dodelijke vijand. Houd deze krijger maar te vriend.",
    "equipmentPackageDesc_149": "Gegraveerd in kostbaar steen van het Oostelijk Gebergte.",
    "equipmentPackageDesc_151": "Het familiekruis van de dodelijkste krijgshaftige koning van het Oosten.",
    "equipmentPackageDesc_513": "Gestuurd naar vijandelijke strijders op de vooravond van de strijd als waarschuwing.",
    "equipmentPackageDesc_514": "Gebruikt om de graven te markeren van krijgers die in de strijd zijn gesneuveld.",
    "equipment_set_84": "Artefacten van de feniksridder",
    "equipment_unique_647": "Vurige plaat",
    "equipment_unique_647_desc": "Gesmeden in de dieptste vulkaan van de Vuurtoppen.",
    "equipment_unique_648": "Drakenadem",
    "equipment_unique_648_desc": "Dit aangepaste lavakanon heeft de optie om je vijanden snel tot as te verpulveren.",
    "equipment_unique_649": "Gesmolten helm",
    "equipment_unique_649_desc": "Deze helm is dikker dan een drakenschedel.",
    "equipment_unique_650": "Drakenvoet",
    "equipment_unique_650_desc": "Brengt naar verluidt meer geluk dan een konijnenpootje. Is zeker zeldzamer.",
    "hero_unique_651": "Feniksridder",
    "hero_unique_651_desc": "Ze mag dan blind zijn, maar compenseert dit ruimschoots met vlammen en furie.",
    "gem_unique_395": "Drakenbloed",
    "gem_unique_395_desc": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "gem_unique_396": "Verbrande rots",
    "gem_unique_396_desc": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "gem_unique_397": "Ambersteen",
    "gem_unique_397_desc": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "gem_unique_398": "Magma",
    "gem_unique_398_desc": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipment_set_85": "Artefacten van de feniksridder",
    "equipment_unique_652": "Vurige plaat",
    "equipment_unique_652_desc": "Gesmeden in de dieptste vulkaan van de Vuurtoppen.",
    "equipment_unique_653": "Drakenadem",
    "equipment_unique_653_desc": "Dit aangepaste lavakanon heeft de optie om je vijanden snel tot as te verpulveren.",
    "equipment_unique_654": "Gesmolten helm",
    "equipment_unique_654_desc": "Deze helm is dikker dan een drakenschedel.",
    "equipment_unique_655": "Drakenvoet",
    "equipment_unique_655_desc": "Brengt naar verluidt meer geluk dan een konijnenpootje. Is zeker zeldzamer.",
    "hero_unique_656": "Feniksridder",
    "hero_unique_656_desc": "Ze mag dan blind zijn, maar compenseert dit ruimschoots met vlammen en furie.",
    "gem_unique_399": "Drakenbloed",
    "gem_unique_399_desc": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "gem_unique_400": "Verbrande rots",
    "gem_unique_400_desc": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "gem_unique_401": "Ambersteen",
    "gem_unique_401_desc": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "gem_unique_402": "Magma",
    "gem_unique_402_desc": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipment_set_86": "Artefacten van de feniksridder",
    "equipment_unique_657": "Vurige plaat",
    "equipment_unique_657_desc": "Gesmeden in de dieptste vulkaan van de Vuurtoppen.",
    "equipment_unique_658": "Drakenadem",
    "equipment_unique_658_desc": "Dit aangepaste lavakanon heeft de optie om je vijanden snel tot as te verpulveren.",
    "equipment_unique_659": "Gesmolten helm",
    "equipment_unique_659_desc": "Deze helm is dikker dan een drakenschedel.",
    "equipment_unique_660": "Drakenvoet",
    "equipment_unique_660_desc": "Brengt naar verluidt meer geluk dan een konijnenpootje. Is zeker zeldzamer.",
    "hero_unique_661": "Feniksridder",
    "hero_unique_661_desc": "Ze mag dan blind zijn, maar compenseert dit ruimschoots met vlammen en furie.",
    "gem_unique_403": "Drakenbloed",
    "gem_unique_403_desc": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "gem_unique_404": "Verbrande rots",
    "gem_unique_404_desc": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "gem_unique_405": "Ambersteen",
    "gem_unique_405_desc": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "gem_unique_406": "Magma",
    "gem_unique_406_desc": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipment_set_87": "Artefacten van de feniksridder",
    "equipment_unique_662": "Vurige plaat",
    "equipment_unique_662_desc": "Gesmeden in de dieptste vulkaan van de Vuurtoppen.",
    "equipment_unique_663": "Drakenadem",
    "equipment_unique_663_desc": "Dit aangepaste lavakanon heeft de optie om je vijanden snel tot as te verpulveren.",
    "equipment_unique_664": "Gesmolten helm",
    "equipment_unique_664_desc": "Deze helm is dikker dan een drakenschedel.",
    "equipment_unique_665": "Drakenvoet",
    "equipment_unique_665_desc": "Brengt naar verluidt meer geluk dan een konijnenpootje. Is zeker zeldzamer.",
    "hero_unique_666": "Feniksridder",
    "hero_unique_666_desc": "Ze mag dan blind zijn, maar compenseert dit ruimschoots met vlammen en furie.",
    "gem_unique_407": "Drakenbloed",
    "gem_unique_407_desc": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "gem_unique_408": "Verbrande rots",
    "gem_unique_408_desc": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "gem_unique_409": "Ambersteen",
    "gem_unique_409_desc": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "gem_unique_410": "Magma",
    "gem_unique_410_desc": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipment_set_88": "Artefacten van de feniksridder",
    "equipment_unique_667": "Vurige plaat",
    "equipment_unique_667_desc": "Gesmeden in de dieptste vulkaan van de Vuurtoppen.",
    "equipment_unique_668": "Drakenadem",
    "equipment_unique_668_desc": "Dit aangepaste lavakanon heeft de optie om je vijanden snel tot as te verpulveren.",
    "equipment_unique_669": "Gesmolten helm",
    "equipment_unique_669_desc": "Deze helm is dikker dan een drakenschedel.",
    "equipment_unique_670": "Drakenvoet",
    "equipment_unique_670_desc": "Brengt naar verluidt meer geluk dan een konijnenpootje. Is zeker zeldzamer.",
    "hero_unique_671": "Feniksridder",
    "hero_unique_671_desc": "Ze mag dan blind zijn, maar compenseert dit ruimschoots met vlammen en furie.",
    "gem_unique_411": "Drakenbloed",
    "gem_unique_411_desc": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "gem_unique_412": "Verbrande rots",
    "gem_unique_412_desc": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "gem_unique_413": "Ambersteen",
    "gem_unique_413_desc": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "gem_unique_414": "Magma",
    "gem_unique_414_desc": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipment_set_89": "Artefacten van de feniksridder",
    "equipment_unique_672": "Vurige plaat",
    "equipment_unique_672_desc": "Gesmeden in de dieptste vulkaan van de Vuurtoppen.",
    "equipment_unique_673": "Drakenadem",
    "equipment_unique_673_desc": "Dit aangepaste lavakanon heeft de optie om je vijanden snel tot as te verpulveren.",
    "equipment_unique_674": "Gesmolten helm",
    "equipment_unique_674_desc": "Deze helm is dikker dan een drakenschedel.",
    "equipment_unique_675": "Drakenvoet",
    "equipment_unique_675_desc": "Brengt naar verluidt meer geluk dan een konijnenpootje. Is zeker zeldzamer.",
    "hero_unique_676": "Feniksridder",
    "hero_unique_676_desc": "Ze mag dan blind zijn, maar compenseert dit ruimschoots met vlammen en furie.",
    "gem_unique_415": "Drakenbloed",
    "gem_unique_415_desc": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "gem_unique_416": "Verbrande rots",
    "gem_unique_416_desc": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "gem_unique_417": "Ambersteen",
    "gem_unique_417_desc": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "gem_unique_418": "Magma",
    "gem_unique_418_desc": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipment_set_90": "Artefacten van de feniksridder",
    "equipment_unique_677": "Vurige plaat",
    "equipment_unique_677_desc": "Gesmeden in de dieptste vulkaan van de Vuurtoppen.",
    "equipment_unique_678": "Drakenadem",
    "equipment_unique_678_desc": "Dit aangepaste lavakanon heeft de optie om je vijanden snel tot as te verpulveren.",
    "equipment_unique_679": "Gesmolten helm",
    "equipment_unique_679_desc": "Deze helm is dikker dan een drakenschedel.",
    "equipment_unique_680": "Drakenvoet",
    "equipment_unique_680_desc": "Brengt naar verluidt meer geluk dan een konijnenpootje. Is zeker zeldzamer.",
    "hero_unique_681": "Feniksridder",
    "hero_unique_681_desc": "Ze mag dan blind zijn, maar compenseert dit ruimschoots met vlammen en furie.",
    "gem_unique_419": "Drakenbloed",
    "gem_unique_419_desc": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "gem_unique_420": "Verbrande rots",
    "gem_unique_420_desc": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "gem_unique_421": "Ambersteen",
    "gem_unique_421_desc": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "gem_unique_422": "Magma",
    "gem_unique_422_desc": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipment_set_91": "Artefacten van de feniksridder",
    "equipment_unique_682": "Vurige plaat",
    "equipment_unique_682_desc": "Gesmeden in de dieptste vulkaan van de Vuurtoppen.",
    "equipment_unique_683": "Drakenadem",
    "equipment_unique_683_desc": "Dit aangepaste lavakanon heeft de optie om je vijanden snel tot as te verpulveren.",
    "equipment_unique_684": "Gesmolten helm",
    "equipment_unique_684_desc": "Deze helm is dikker dan een drakenschedel.",
    "equipment_unique_685": "Drakenvoet",
    "equipment_unique_685_desc": "Brengt naar verluidt meer geluk dan een konijnenpootje. Is zeker zeldzamer.",
    "hero_unique_686": "Feniksridder",
    "hero_unique_686_desc": "Ze mag dan blind zijn, maar compenseert dit ruimschoots met vlammen en furie.",
    "gem_unique_423": "Drakenbloed",
    "gem_unique_423_desc": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "gem_unique_424": "Verbrande rots",
    "gem_unique_424_desc": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "gem_unique_425": "Ambersteen",
    "gem_unique_425_desc": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "gem_unique_426": "Magma",
    "gem_unique_426_desc": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipment_set_92": "Artefacten van de feniksridder",
    "equipment_unique_687": "Vurige plaat",
    "equipment_unique_687_desc": "Gesmeden in de dieptste vulkaan van de Vuurtoppen.",
    "equipment_unique_688": "Drakenadem",
    "equipment_unique_688_desc": "Dit aangepaste lavakanon heeft de optie om je vijanden snel tot as te verpulveren.",
    "equipment_unique_689": "Gesmolten helm",
    "equipment_unique_689_desc": "Deze helm is dikker dan een drakenschedel.",
    "equipment_unique_690": "Drakenvoet",
    "equipment_unique_690_desc": "Brengt naar verluidt meer geluk dan een konijnenpootje. Is zeker zeldzamer.",
    "hero_unique_691": "Feniksridder",
    "hero_unique_691_desc": "Ze mag dan blind zijn, maar compenseert dit ruimschoots met vlammen en furie.",
    "gem_unique_427": "Drakenbloed",
    "gem_unique_427_desc": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "gem_unique_428": "Verbrande rots",
    "gem_unique_428_desc": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "gem_unique_429": "Ambersteen",
    "gem_unique_429_desc": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "gem_unique_430": "Magma",
    "gem_unique_430_desc": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipment_set_83": "Gewaden van de Schaduwmagiër",
    "equipment_unique_642": "Magiërsgordel",
    "equipment_unique_642_desc": "Een ceremoniële gordel geverfd met het bloed van geofferde vormveranderaars.",
    "equipment_unique_643": "Bloedkromzwaard",
    "equipment_unique_643_desc": "Elk duister ritueel vereist een bloedoffer van een tegenstribbelend slachtoffer.",
    "equipment_unique_644": "Masker der Duisternis",
    "equipment_unique_644_desc": "Verbergt het ware gezicht van duizend-en-een gruwelen.",
    "equipment_unique_645": "Alwetende bol",
    "equipment_unique_645_desc": "Niemand ontsnapt aan de blik van de alwetende magiërsbol.",
    "hero_unique_646": "Schaduwmagiër",
    "hero_unique_646_desc": "Een meester van de duistere krachten van de vormveranderaarssekte.",
    "gem_unique_391": "Magiërssteen",
    "gem_unique_391_desc": "Een steen met mystieke krachten",
    "gem_unique_392": "Schaduwspiesen",
    "gem_unique_392_desc": "Wees voorzichtig als je werkt met de schaduwspiesen van een magiër.",
    "gem_unique_393": "Duistere splinters",
    "gem_unique_393_desc": "Prachtig om te zien, dodelijk bij aanraking.",
    "gem_unique_394": "Bol der duisternis",
    "gem_unique_394_desc": "Men zegt dat deze de zielen van vormveranderaarsoffers bevatte... tot ze ontsnapten.",
    "hero_unique_626": "Zwaard uit het oosten",
    "hero_unique_626_desc": "Naar verluidt heeft hij de kunst van het vechten van de Tengu-demonen zelf geleerd.",
    "equipment_set_81": "De berenkracht",
    "equipment_unique_632": "Koperen vacht",
    "equipment_unique_632_desc": "Keer je vijand zonder angst je rug toe.",
    "equipment_unique_633": "Bebloede klauw",
    "equipment_unique_633_desc": "Zorgt ervoor dat je tegenstander scherpzinnige veranderingen ondergaat.",
    "equipment_unique_634": "Berenkop",
    "equipment_unique_634_desc": "De drager van deze helm merkt zelfs de hardste knallen niet op.",
    "equipment_unique_635": "Honingraat van succes",
    "equipment_unique_635_desc": "Proef de zoete smaak van de overwinning.",
    "hero_unique_636": "Beer van Ursidae",
    "hero_unique_636_desc": "Zijn toorn is tomeloos.",
    "equipment_set_82": "Pantser van de buitenlandse krijgsheer",
    "equipment_unique_637": "Spiesborstplaat",
    "equipment_unique_637_desc": "Deze scherpe pinnen laten altijd een litteken achter.",
    "equipment_unique_638": "Scepter van mysterie",
    "equipment_unique_638_desc": "Een boze kracht vloeit door dit artefact.",
    "equipment_unique_639": "Helm met weerhaken",
    "equipment_unique_639_desc": "Het bewijs van het verwrongen idee van schoonheid van de Indringer.",
    "equipment_unique_640": "Oog van de Indringer",
    "equipment_unique_640_desc": "Gaf de buitenlandse krijgsheer de macht om onze wereld binnen te vallen.",
    "hero_unique_641": "De Indringer",
    "hero_unique_641_desc": "Een meedogenloze krijger uit een andere wereld.",
    "equipment_set_93": "Schat van de olifantensekte",
    "equipment_unique_613": "Stalen slagtand",
    "equipment_unique_613_desc": "Zijn grote stootkracht breekt zelfs door stalen pantsers.",
    "equipment_unique_614": "Helm van de hoeder",
    "equipment_unique_614_desc": "Symboliseert de moed en kracht van de leider van de kudde.",
    "equipment_unique_615": "Geest van de kudde",
    "equipment_unique_615_desc": "Wijsheid en wilskracht leiden de kudde naar de overwinning",
    "equipment_unique_606": "Pachydermharnas",
    "equipment_unique_606_desc": "Dik en ondoordringbaar als de stugste olifantenhuid.",
    "hero_unique_616": "Krijger van de olifantensekte",
    "hero_unique_616_desc": "Als ze eenmaal woest is, staat niets haar meer in de weg.",
    "gem_unique_431": "Steun van de kudde",
    "gem_unique_431_desc": "Vrienden van de olifanten lopen nooit alleen.",
    "gem_unique_432": "Geest van de olifant",
    "gem_unique_432_desc": "Een echte olifant streeft naar een combinatie van mededogen en kracht.",
    "gem_unique_433": "Hart van de kudde",
    "gem_unique_433_desc": "De olifantensekte streeft naar het beschermen van de zwakkeren.",
    "gem_unique_434": "Trouw van de olifant",
    "gem_unique_434_desc": "Niets kan een olifant tegen zijn kudde keren.",
    "equipment_unique_692": "Bouwsteen van een koninkrijk",
    "equipment_unique_692_desc": "Verandert je kasteel in een speelgoedfort.",
    "equipment_unique_693": "Emmer van oneindig zand",
    "equipment_unique_693_desc": "Verandert je kasteel in een zandkasteel.",
    "equipment_unique_694": "Beeldje van de Oudere",
    "equipment_unique_694_desc": "Verandert je kasteel in een kosmisch portaal.",
    "equipment_set_78": "Voorspoed van het woestijnzand",
    "equipment_unique_695": "Oproeper van gotische verschrikkingen",
    "equipment_unique_695_desc": "Verandert je kasteel in een gotisch landhuis.",
    "deco_necromancersCabin_name": "Hut van de Necromant",
    "equipment_unique_617": "Pantser van het woestijnlegioen",
    "equipment_unique_617_desc": "Welkome bescherming tegen het ruwe zand van de zomerwoestijn.",
    "equipment_unique_618": "De staart van de schorpioen",
    "equipment_unique_618_desc": "Een giftig zwaard om tegen de gevaren van de woestijn te vechten.",
    "equipment_unique_619": "Helm van het woestijnlegioen",
    "equipment_unique_619_desc": "Hiermee kunnen verkenners van de woestijn voorbij de horizon van zand trekken.",
    "equipment_unique_620": "Lamp van de woestijntovenares",
    "equipment_unique_620_desc": "Een schitterend licht tijdens de wreedste stormen van de woestijn.",
    "gem_unique_387": "Steen van de tovenares",
    "gem_unique_387_desc": "De geheime bron van de zandvaardigheden van de tovenares.",
    "gem_unique_388": "Steen van de verkenner",
    "gem_unique_388_desc": "Veel verkenners zijn gek geworden tijdens hun zoektocht naar deze ongrijpbare steen.",
    "gem_unique_389": "Legioensteen",
    "gem_unique_389_desc": "Volgens de legende is deze steen een gids voor verdwaalde zielen in de woestijn.",
    "gem_unique_390": "Steen van de schorpioen",
    "gem_unique_390_desc": "Men zegt dat het gif in deze steen wel 100 man kan doden.",
    "hero_unique_621": "Zandtovenares",
    "hero_unique_621_desc": "Kan het zand manipuleren om zo haar bondgenoten te helpen en vijanden te vernietigen.",
    "equipment_unique_696": "Embleem van de Buitenrijken",
    "equipment_unique_696_desc": "Verandert je kasteel in een machtige citadel.",
    "equipment_set_29": "Nalatenschap van de geitencult",
    "equipment_unique_296": "Bezeten schedelpantser",
    "equipment_unique_296_desc": "Dit pantser weert aanvallers af met zijn priemende blik.",
    "equipment_unique_297": "Zieleneter",
    "equipment_unique_297_desc": "Dit wapen smikkelt van meer dan alleen het leven van de vijand...",
    "equipment_unique_298": "Helm van de ziellozen",
    "equipment_unique_298_desc": "Draag deze helm in de strijd om bevrijd te zijn van alle normen en waarden.",
    "equipment_unique_299": "Verloren gewaande cupcake",
    "equipment_unique_299_desc": "Al lang vergaan en bomvol dodelijke schimmel om elke vijand om te leggen.",
    "samuraiBanner_name": "Rookbom",
    "samuraiBanner_short_info": "Vergroot de vechtkracht van mêlee-aanvallers. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "elitesamuraipointboost_name": "Kist met samoerai-munten",
    "elitesamuraipointboost_short_info": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-munten",
    "samuraipointboost_name": "Koffer met samoerai-munten",
    "samuraipointboost_short_info": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-munten",
    "equipment_unique_622": "Borstplaat van het gehoornde beest",
    "equipment_unique_623": "Belofte van pijn",
    "equipment_unique_624": "Helm van het gehoornde beest",
    "equipment_unique_625": "Heraut van doem",
    "equipment_set_79": "Uitrusting van de demon",
    "equipment_unique_697": "Zielenval",
    "equipment_unique_697_desc": "Verhoogt het aantal zielen dat je verdient tijdens aanvallen.",
    "equipment_unique_698": "Versterkte zielenval",
    "equipment_unique_698_desc": "Verhoogt het aantal zielen dat je verdient tijdens aanvallen.",
    "equipment_unique_699": "Dood of levend-poster",
    "equipment_unique_700": "Ring van ruïne",
    "equipment_unique_700_desc": "Verandert je kasteel in een fort van de doden.",
    "equipment_unique_703": "Zielenval",
    "equipment_unique_622_desc": "Dit pantser kon alleen worden gemaakt na een pact met de duivel.",
    "equipmentPackageName_438": "Borstplaat van het gehoornde beest",
    "equipmentPackageDesc_438": "Dit pantser kon alleen worden gemaakt na een pact met de duivel.",
    "equipmentPackageName_439": "Belofte van pijn",
    "equipmentPackageDesc_439": "Dit wapen voorkomt een ongestoorde vijandelijke ontsnapping.",
    "equipmentPackageName_440": "Helm van het gehoornde beest",
    "equipmentPackageDesc_440": "Versterkt de zintuigen van de drager tot bovennatuurlijke niveaus.",
    "equipmentPackageName_441": "Heraut van doem",
    "equipmentPackageDesc_441": "Zijn symbolische golf bezorgt je vijanden ongeluk.",
    "equipmentPackageName_442": "Zwaard uit het oosten",
    "equipmentPackageDesc_442": "Naar verluidt heeft hij de kunst van het vechten van de Tengu-demonen zelf geleerd.",
    "equipmentPackageName_443": "Borstplaat van eeuwigheid",
    "equipmentPackageDesc_443": "Volgens de legende kan de drager van dit pantser zelfs de dood tarten.",
    "equipmentPackageName_444": "Adem des doods",
    "equipmentPackageDesc_444": "Een stil einde is in aantocht.",
    "equipmentPackageName_445": "De eerste man die deze helm droeg, bleef 200 jaar lang ongeslagen.",
    "equipmentPackageDesc_445": "Beeld van de onsterfelijke",
    "equipmentPackageName_446": "Oorlogswaaier",
    "equipmentPackageDesc_446": "Elegant, maar ook handig om aanvallers af te leiden.",
    "equipmentPackageName_447": "Bloedrode kersenbloesem",
    "equipmentPackageDesc_447": "Ze zwaait met gratie en dodelijke precisie met haar zwaard.",
    "equipmentPackageName_448": "Zwaard uit het oosten",
    "equipmentPackageDesc_448": "Naar verluidt heeft hij de kunst van het vechten van de Tengu-demonen zelf geleerd.",
    "equipmentPackageName_449": "Zwaard uit het oosten",
    "equipmentPackageDesc_449": "Naar verluidt heeft hij de kunst van het vechten van de Tengu-demonen zelf geleerd.",
    "equipmentPackageDesc_450": "Naar verluidt heeft hij de kunst van het vechten van de Tengu-demonen zelf geleerd.",
    "equipmentPackageDesc_451": "Naar verluidt heeft hij de kunst van het vechten van de Tengu-demonen zelf geleerd.",
    "equipmentPackageDesc_452": "Naar verluidt heeft hij de kunst van het vechten van de Tengu-demonen zelf geleerd.",
    "equipmentPackageDesc_453": "Naar verluidt heeft hij de kunst van het vechten van de Tengu-demonen zelf geleerd.",
    "equipmentPackageName_450": "Zwaard uit het oosten",
    "equipmentPackageName_451": "Zwaard uit het oosten",
    "equipmentPackageName_452": "Zwaard uit het oosten",
    "equipmentPackageName_453": "Zwaard uit het oosten",
    "equipmentPackageName_454": "Zwaard uit het oosten",
    "equipmentPackageDesc_454": "Naar verluidt heeft hij de kunst van het vechten van de Tengu-demonen zelf geleerd.",
    "equipmentPackageName_455": "Bloedrode kersenbloesem",
    "equipmentPackageDesc_455": "Ze zwaait met gratie en dodelijke precisie met haar zwaard.",
    "equipmentPackageName_456": "Bloedrode kersenbloesem",
    "equipmentPackageDesc_456": "Ze zwaait met gratie en dodelijke precisie met haar zwaard.",
    "equipmentPackageName_457": "Bloedrode kersenbloesem",
    "equipmentPackageDesc_457": "Ze zwaait met gratie en dodelijke precisie met haar zwaard.",
    "equipmentPackageName_458": "Bloedrode kersenbloesem",
    "equipmentPackageDesc_458": "Ze zwaait met gratie en dodelijke precisie met haar zwaard.",
    "equipmentPackageName_459": "Bloedrode kersenbloesem",
    "equipmentPackageDesc_459": "Ze zwaait met gratie en dodelijke precisie met haar zwaard.",
    "equipmentPackageName_460": "Bloedrode kersenbloesem",
    "equipmentPackageDesc_460": "Ze zwaait met gratie en dodelijke precisie met haar zwaard.",
    "equipmentPackageName_461": "Bloedrode kersenbloesem",
    "equipmentPackageDesc_461": "Ze zwaait met gratie en dodelijke precisie met haar zwaard.",
    "samuraiBallista_name": "Pijlregenballista",
    "equipmentPackageName_1049": "Uitrusting van de demon-bundel",
    "equipmentPackageDesc_1049": "Deze bundel bevat tijdelijke uitrustingsstukken uit de Uitrusting van de demon-set. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "merchantItem_packageBundle_1049_name": "Uitrusting van de demon-bundel",
    "merchantItem_packageBundle_1049_desc": "Deze bundel bevat tijdelijke uitrustingsstukken uit de Uitrusting van de demon-set. Elk uitrustingsstuk in deze set is verbeterd door de technicus.",
    "equipmentPackageDesc_1050": "Dit pantser kon alleen worden gemaakt na een pact met de duivel.",
    "equipmentPackageDesc_1051": "Dit wapen voorkomt een ongestoorde vijandelijke ontsnapping.",
    "equipmentPackageDesc_1052": "Versterkt de zintuigen van de drager tot bovennatuurlijke niveaus.",
    "equipmentPackageDesc_1053": "Wuift je vijanden symbolisch naar het hiernamaals",
    "equipmentPackageDesc_1054": "Naar verluidt heeft hij de oosterse vechtkunsten van de Tengu-demonen zelf geleerd.",
    "equipment_unique_1001": "Hagelplaat",
    "equipment_unique_1001_desc": "Gemaakt van sterk ijs om ervoor te zorgen dat het zelfs de strengste winters overleeft.",
    "equipment_unique_1002": "Koelkling",
    "equipment_unique_1002_desc": "Bevriest en verbrijzelt vijanden.",
    "equipment_unique_1003": "Permafrosthelm",
    "equipment_unique_1003_desc": "Zelfs de sterkste ijsstormen kunnen geen deukje veroorzaken in deze permafrosthelm.",
    "equipment_unique_1004": "Gletserketting",
    "equipment_unique_1004_desc": "Geroofd uit de heilige bergen van Eeuwige Gletsjer.",
    "hero_unique_1005": "Eeuwige winterkobold",
    "hero_unique_1005_desc": "Hij compenseert zijn kleine postuur met vaardigheid en listigheid op het slagveld.",
    "gem_unique_435": "Kristaltak",
    "gem_unique_435_desc": "De kobolden van Eeuwige Gletsjer wonen in de beroemde kristalbomen van het koninkrijk.",
    "gem_unique_436": "Kristalblad",
    "gem_unique_436_desc": "Eeuwige winterkobolden verzamelen zeldzame schatten in hun kristalbomen.",
    "gem_unique_437": "Kristalzaad",
    "gem_unique_437_desc": "Naar verluidt kan één kristalzaadje een heel kristalbos laten ontkiemen.",
    "gem_unique_438": "Kristalbloesem",
    "gem_unique_438_desc": "Kristalbloesems zijn naar verluidt zeldzamer en kostbaarder dan drakeneieren!",
    "equipment_set_101": "Schat van de winterkobold",
    "equipment_unique_1006": "IJsbeschermer",
    "equipment_unique_1006_desc": "Vuur noch kracht kan dit pantser van puur ijs doorboren.",
    "equipment_unique_1007": "Vorstbeet",
    "equipment_unique_1007_desc": "Brengt barbaren op hun knieën voordat ze naar Walhalla worden gestuurd.",
    "equipment_unique_1008": "Poolijskap",
    "equipment_unique_1008_desc": "Deze helm heeft meer gevechten dan winters gezien en heeft ze allemaal overleefd.",
    "equipment_unique_1009": "Bevroren tijdstuk",
    "equipment_unique_1009_desc": "Ingekapseld in ijs door barbaren zodat het niet terugtelt naar het einde van de winter.",
    "hero_unique_1010": "Eeuwige wintersoldaat",
    "hero_unique_1010_desc": "Een wijze en dodelijke krijger met ijs in haar aderen.",
    "gem_unique_439": "Sneeuwbol",
    "gem_unique_439_desc": "Men zegt dat telkens als je deze bol schudt, een sneeuwstorm over het rijk raast.",
    "gem_unique_440": "Bevroren piramide",
    "gem_unique_440_desc": "Een bevroren herinnering aan de grote architectuur van de Eeuwige Gletsjer.",
    "gem_unique_441": "IJsklont",
    "gem_unique_441_desc": "Een decoratieve aanvulling voor elk kasteel of een toevoeging aan een drankje.",
    "gem_unique_442": "Bevroren bedel",
    "gem_unique_442_desc": "Deze bevroren bedel is uitgehakt uit de grootste gletsjer van het rijk.",
    "equipment_set_102": "Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat",
    "equipment_unique_1011": "Houten tuniek",
    "equipment_unique_1011_desc": "Alleen kwetsbaar voor termieten.",
    "equipment_unique_1012": "Notenstoter",
    "equipment_unique_1012_desc": "Als noten kraken niet werkt, kun je proberen te stoten.",
    "equipment_unique_1013": "Huzarenhoed",
    "equipment_unique_1013_desc": "Voorzien van juwelen in de vorm van het blad van de notenkrakerwachter.",
    "equipment_unique_1014": "Notenduvel-uit-een-doosje",
    "equipment_unique_1014_desc": "Zodra de notenduvel uit het doosje is, krijg je hem er niet meer in.",
    "hero_unique_1015": "Gijs Grijns",
    "hero_unique_1015_desc": "Hij bijt veel harder dan dat hij blaft.",
    "gem_unique_443": "Steen van vrolijkheid",
    "gem_unique_443_desc": "Zorgt voor een winter vol oneindige festiviteiten.",
    "gem_unique_444": "Steen van overvloed",
    "gem_unique_444_desc": "Zorgt voor een volle voorraadkamer in het winterseizoen.",
    "gem_unique_445": "Steen van generositeit",
    "gem_unique_445_desc": "Zorgt voor een winter vol aangename verrassingen.",
    "gem_unique_446": "Steen van overwinning",
    "gem_unique_446_desc": "Zorgt voor een winter vol succes op het slagveld.",
    "equipment_set_103": "Uniform van de notenkrakerkrijger",
    "equipmentPackageName_1261": "Tijgerpantser",
    "equipmentPackageDesc_1261": "Versierd met de tanden van inmiddels uitgestorven bostijgers",
    "equipmentPackageName_1262": "Stenen bijl",
    "equipmentPackageDesc_1262": "Gemaakt van de stenen uit de bosbergen.",
    "equipmentPackageName_1263": "Doornen helm",
    "equipmentPackageDesc_1263": "Deze hoornen zijn gemaakt van de meest robuuste takken van de bomen uit het bos.",
    "equipmentPackageName_1264": "Teken van de wildernis",
    "equipmentPackageDesc_1264": "Degenen die dit teken dragen, mogen zich vrij door de bossen bewegen.",
    "equipmentPackageName_1265": "Scar",
    "equipmentPackageDesc_1265": "Een wijze en krachtige boswachter die de bossen moet beschermen.",
    "equipmentPackageName_1266": "Beschermer van de beul",
    "equipmentPackageDesc_1266": "Sommigen zeggen dat geen enkel zwaard van stervelingen de beulbeschermer kan doorboren.",
    "equipmentPackageName_1267": "Bijl van de beul",
    "equipmentPackageDesc_1267": "Een lemmet dat scherper wordt met elk hoofd dat wordt afgehakt.",
    "equipmentPackageName_1268": "Kroon van de beul",
    "equipmentPackageDesc_1268": "Een kroon die past bij de beul van de ondoden.",
    "equipmentPackageName_1269": "Pompoenlantaarn",
    "equipmentPackageDesc_1269": "Dit symbool van de beul is uitgehold door degenen die hem hebben opgeroepen.",
    "equipmentPackageName_1270": "De beul",
    "equipmentPackageDesc_1270": "Een scherprechter die is opgeroepen door de occultisten van de Vuurtoppen.",
    "equipment_unique_699_desc": "Verandert je leger in zielenverzamelaars.",
    "equipment_unique_703_desc": "Verandert je leger in zielenverzamelaars.",
    "alienSamuraiAntiRam_name": "Poortvernietiger",
    "alienSamuraiAntiRam_short_info": "Verlaagt de poortbescherming van buitenlandse en Bloedkraai-kastelen.",
    "alienSamuraiAntiLadder_name": "Ladder",
    "alienSamuraiAntiLadder_short_info": "Verlaagt de muurbescherming van buitenlandse en Bloedkraai-kastelen.",
    "alienSamuraiAntiShield_name": "Kantelschild",
    "alienSamuraiAntiShield_short_info": "Verlaagt de kracht van afstandsverdedigers in buitenlandse en Bloedkraai-kastelen.",
    "alienSamuraiAntiBundle_name": "Flitsbom",
    "alienSamuraiAntiBundle_short_info": "Verlaagt de vijandelijke grachtbescherming van buitenlandse en Bloedkraai-kastelen.",
    "alienSamuraiAntiBanner_name": "Indringersbanier",
    "alienSamuraiAntiBanner_short_info": "Het banier van indringers. Kan alleen worden gebruikt tegen buitenlandse en Bloedkraai-kastelen.",
    "equipment_unique_706": "Jagersbijl",
    "equipment_unique_706_desc": "Verhoogt het aantal pelzen bij succesvolle aanvallen. Je kunt geen edelstenen inzetten.",
    "equipment_unique_707": "Vervloekte jagersbijl",
    "equipment_unique_707_desc": "Verhoogt het aantal pelzen bij succesvolle aanvallen. Je kunt geen edelstenen inzetten.",
    "equipment_unique_704": "Demonische boomfetisj",
    "equipment_unique_704_desc": "Verandert je leger in demonische jagers.",
    "equipment_unique_705": "Jachtmes",
    "equipment_unique_705_desc": "Verandert je kasteel in een jagershut.",
    "equipment_unique_708": "Jagersbijl",
    "equipment_unique_708_desc": "Verandert je leger in wilde jagers.",
    "lightstone_name": "Ballaststeen",
    "lightstone_short_info": "Je leger verplaatst zich langzamer naar de bestemming",
    "heavystone_name": "Zware ballaststeen",
    "heavystone_short_info": "Je leger verplaatst zich veel langzamer naar de bestemming",
    "light_and_heavystone_tooltip": "Verkort de reissnelheid van je leger tot {0}",
    "equipmentPackageName_1280": "Borstplaat van de ijskrijger",
    "equipmentPackageDesc_1280": "De drager van dit pantser blijft warm, zelfs bij het uitdelen van ijskoude klappen.",
    "equipmentPackageName_1281": "IJsdolk van lavaglas",
    "equipmentPackageDesc_1281": "Dit mes snijdt niet alleen diep, je vijand raakt er ook door bevroren.",
    "equipmentPackageName_1282": "Blik van de koude kilte",
    "equipmentPackageDesc_1282": "Deze verwarrende staar bevriest het bloed van elke tegenstander.",
    "equipmentPackageName_1283": "Walrustalisman",
    "equipmentPackageDesc_1283": "Geeft de eigenaar de moed en kracht om iedereen naar zijn pijpen te laten dansen.",
    "equipmentPackageName_1284": "Zoon van het noorden",
    "equipmentPackageDesc_1284": "Zijn koppigheid is gevormd door sneeuw en ijs.",
    "equipmentPackageName_1289": "IJsbeschermer",
    "equipmentPackageDesc_1289": "Vuur noch kracht kan dit pantser van puur ijs doorboren.",
    "equipmentPackageName_1290": "Vorstbeet",
    "equipmentPackageDesc_1290": "Brengt barbaren op hun knieën voordat ze naar Walhalla worden gestuurd.",
    "equipmentPackageName_1291": "Poolijskap",
    "equipmentPackageDesc_1291": "Deze helm heeft meer gevechten dan winters gezien en heeft ze allemaal overleefd.",
    "equipmentPackageName_1292": "Bevroren uurwerk",
    "equipmentPackageDesc_1292": "Ingekapseld in ijs door barbaren zodat het niet aftelt naar het einde van de winter.",
    "equipmentPackageName_1293": "Eeuwige wintersoldaat",
    "equipmentPackageDesc_1293": "Een wijze en dodelijke krijger met ijs in haar aderen.",
    "merchantItem_ci_1301_name": "Bouwitem muurcapaciteit",
    "merchantItem_ci_1302_name": "Bouwitem muurcapaciteit",
    "merchantItem_ci_1304_name": "+{0}% eenhedenlimiet op de muren",
    "equipmentPackageName_1324": "Peperkoektuniek",
    "equipmentPackageName_1325": "Peperkoekwerpster",
    "equipmentPackageName_1326": "Peperkoekhelm",
    "equipmentPackageName_1327": "Peperkoekverrassingen",
    "equipmentPackageName_1328": "Bediende van de peperkoekwachter",
    "equipmentPackageName_1332": "Magiërsgordel",
    "equipmentPackageName_1333": "Bloedkromzwaard",
    "equipmentPackageName_1334": "Masker der Duisternis",
    "equipmentPackageName_1335": "Alwetende bol",
    "equipmentPackageName_1336": "Schaduwmagiër",
    "equipment_unique_709": "Winterbrouwsel",
    "equipment_unique_709_desc": "Verandert je kasteel in een winters fort.",
    "equipmentPackageDesc_1337": "Een steen met mystieke krachten",
    "equipmentPackageDesc_1338": "Wees voorzichtig als je werkt met de schaduwspiesen van een magiër.",
    "equipmentPackageDesc_1339": "Prachtig om te zien, dodelijk bij aanraking.",
    "equipmentPackageDesc_1340": "Men zegt dat deze de zielen van vormveranderaarsoffers bevatte... tot ze ontsnapten.",
    "equipment_unique_720": "Walm",
    "equipment_unique_720_desc": "Verandert je kasteel in een drakenhol.",
    "equipmentPackageDesc_20007": "Vanwege een tekort aan hout moeten de piraten van de Klingkust scheepswrakken in gebouwen veranderen.",
    "equipment_set_94": "Gewaden van de Schaduwmagiër",
    "equipment_set_95": "Gewaden van de Schaduwmagiër",
    "equipment_unique_723": "Magiërsgordel",
    "equipment_unique_728": "Magiërsgordel",
    "equipment_unique_724": "Bloedkromzwaard",
    "equipment_unique_729": "Bloedkromzwaard",
    "equipment_unique_725": "Masker der Duisternis",
    "equipment_unique_730": "Masker der Duisternis",
    "equipment_unique_726": "Alwetende bol",
    "equipment_unique_731": "Alwetende bol",
    "hero_unique_727": "Schaduwmagiër",
    "hero_unique_732": "Schaduwmagiër",
    "gem_unique_382": "Magiërssteen",
    "gem_unique_386": "Magiërssteen",
    "gem_unique_383": "Schaduwspiesen",
    "gem_unique_447": "Schaduwspiesen",
    "gem_unique_384": "Duistere splinters",
    "gem_unique_448": "Duistere splinters",
    "gem_unique_385": "Bol der duisternis",
    "gem_unique_449": "Bol der duisternis",
    "equipment_unique_710": "Heksenbrouwsel",
    "equipment_unique_710_desc": "Verhoogt het aantal kralen dat je krijgt na geslaagde aanvallen op je vijanden.",
    "equipment_unique_711": "Sterk heksenbrouwsel",
    "equipment_unique_711_desc": "Verhoogt het aantal kralen dat je krijgt na geslaagde aanvallen op je vijanden.",
    "equipment_unique_712": "Vlucht van de Feniks-beeld",
    "equipment_unique_712_desc": "Verandert je leger in een vurige feniks.",
    "equipment_unique_713": "Feniksmasker",
    "equipment_unique_713_desc": "Verandert je kasteel in een carnavalshuis.",
    "equipment_unique_714": "Heksenbrouwsel",
    "equipment_unique_714_desc": "Verandert je leger in carnavalshulpjes.",
    "equipment_unique_721": "Bijl van het boomdorp",
    "equipment_unique_721_desc": "Verandert je kasteel in een houten fort.",
    "equipment_unique_715": "Bevroren bloesem",
    "equipment_unique_715_desc": "Verhoogt het aantal bijen dat je krijgt na geslaagde aanvallen op je vijanden.",
    "equipment_unique_716": "Bevroren honingbloesem",
    "equipment_unique_716_desc": "Verhoogt het aantal bijen dat je krijgt na geslaagde aanvallen op je vijanden.",
    "equipment_unique_717": "Bloeiende bloesem",
    "equipment_unique_717_desc": "Verandert je leger in krijgersbijen.",
    "equipment_unique_718": "Honingraat",
    "equipment_unique_718_desc": "Verandert je kasteel in een drukke korf.",
    "equipment_unique_719": "Bevroren bloesem",
    "equipment_unique_719_desc": "Verandert je leger in een bijenkoets.",
    "equipment_unique_722": "Metalen masker",
    "equipment_unique_722_desc": "Verandert je kasteel in een metalen fort.",
    "relicequip_slot1_name_undefined": "Onbepaald pantser",
    "relicequip_slot2_name_undefined": "Onbepaald wapen",
    "relicequip_slot3_name_undefined": "Onbepaalde helm",
    "relicequip_slot4_name_undefined": "Onbepaald artefact",
    "relicequip_slot6_name_undefined": "Onbepaalde held",
    "relicequip_gem_name_undefined": "Onbepaalde edelsteen",
    "relicequip_tier1_slot1_name": "Aangetast vertrouwen",
    "relicequip_tier1_slot2_name": "Aangetaste moed",
    "relicequip_tier1_slot3_name": "Aangetaste trots",
    "relicequip_tier1_slot4_name": "Aangetast verlangen",
    "relicequip_tier1_slot6_name": "Aangetaste onsterfelijkheid",
    "relicequip_tier1_slot7_name": "Aangetast verdriet",
    "relicequip_tier1_slot8_name": "Aangetaste kwelling",
    "relicequip_tier1_slot9_name": "Aangetaste wanhoop",
    "relicequip_tier1_slot10_name": "Aangetaste woede",
    "relicequip_tier2_slot1_name": "Versleten vertrouwen",
    "relicequip_tier2_slot2_name": "Versleten moed",
    "relicequip_tier2_slot3_name": "Versleten trots",
    "relicequip_tier2_slot4_name": "Versleten verlangen",
    "relicequip_tier2_slot6_name": "Versleten onsterfelijkheid",
    "relicequip_tier2_slot7_name": "Versleten verdriet",
    "relicequip_tier2_slot8_name": "Versleten kwelling",
    "relicequip_tier2_slot9_name": "Versleten wanhoop",
    "relicequip_tier2_slot10_name": "Versleten woede",
    "relicequip_tier3_slot1_name": "Gewoon vertrouwen",
    "relicequip_tier3_slot2_name": "Gewone moed",
    "relicequip_tier3_slot3_name": "Gewone trots",
    "relicequip_tier3_slot4_name": "Gewoon verlangen",
    "relicequip_tier3_slot6_name": "Gewone onsterfelijkheid",
    "relicequip_tier3_slot7_name": "Gewoon verdriet",
    "relicequip_tier3_slot8_name": "Gewone kwelling",
    "relicequip_tier3_slot9_name": "Gewone wanhoop",
    "relicequip_tier3_slot10_name": "Gewone woede",
    "relicequip_tier4_slot1_name": "Gehavend vertrouwen",
    "relicequip_tier4_slot2_name": "Gehavende moed",
    "relicequip_tier4_slot3_name": "Gehavende trots",
    "relicequip_tier4_slot4_name": "Gehavend verlangen",
    "relicequip_tier4_slot6_name": "Gehavende onsterfelijkheid",
    "relicequip_tier4_slot7_name": "Gehavend verdriet",
    "relicequip_tier4_slot8_name": "Gehavende kwelling",
    "relicequip_tier4_slot9_name": "Gehavende wanhoop",
    "relicequip_tier4_slot10_name": "Gehavende woede",
    "relicequip_tier5_slot1_name": "Zuiver vertrouwen",
    "relicequip_tier5_slot2_name": "Zuivere moed",
    "relicequip_tier5_slot3_name": "Zuivere trots",
    "relicequip_tier5_slot4_name": "Zuiver verlangen",
    "relicequip_tier5_slot6_name": "Zuivere onsterfelijkheid",
    "relicequip_tier5_slot7_name": "Zuiver verdriet",
    "relicequip_tier5_slot8_name": "Zuivere kwelling",
    "relicequip_tier5_slot9_name": "Zuivere wanhoop",
    "relicequip_tier5_slot10_name": "Zuivere woede",
    "relicequip_tier6_slot1_name": "Superieur vertrouwen",
    "relicequip_tier6_slot2_name": "Superieure moed",
    "relicequip_tier6_slot3_name": "Superieure trots",
    "relicequip_tier6_slot4_name": "Superieur verlangen",
    "relicequip_tier6_slot6_name": "Superieure onsterfelijkheid",
    "relicequip_tier6_slot7_name": "Superieur verdriet",
    "relicequip_tier6_slot8_name": "Superieure kwelling",
    "relicequip_tier6_slot9_name": "Superieure wanhoop",
    "relicequip_tier6_slot10_name": "Superieure woede",
    "relicequip_tier7_slot1_name": "Goddelijk vertrouwen",
    "relicequip_tier7_slot2_name": "Goddelijke moed",
    "relicequip_tier7_slot3_name": "Goddelijke trots",
    "relicequip_tier7_slot4_name": "Goddelijk verlangen",
    "relicequip_tier7_slot6_name": "Goddelijke onsterfelijkheid",
    "relicequip_tier7_slot7_name": "Goddelijk verdriet",
    "relicequip_tier7_slot8_name": "Goddelijke kwelling",
    "relicequip_tier7_slot9_name": "Goddelijke wanhoop",
    "relicequip_tier7_slot10_name": "Goddelijke woede",
    "merchantItem_relicItem_89000_name": "Onbepaald commandantenpantser",
    "merchantItem_relicItem_89000_desc": "Bevat een onbepaalde uitrusting. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89001_name": "Onbepaald commandantenwapen",
    "merchantItem_relicItem_89001_desc": "Bevat een onbepaald commandantenwapen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89002_name": "Onbepaalde commandantenhelm",
    "merchantItem_relicItem_89002_desc": "Bevat een onbepaalde commandantenhelm. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89003_name": "Onbepaald commandantenartefact",
    "merchantItem_relicItem_89003_desc": "Bevat een onbepaald commandantenartefact. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89011_name": "Onbepaald burchtvoogdenpantser",
    "merchantItem_relicItem_89011_desc": "Bevat een onbepaald burchtvoogdenpantser. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89012_name": "Onbepaald burchtvoogdenwapen",
    "merchantItem_relicItem_89012_desc": "Bevat een onbepaald burchtvoogdwapen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89013_name": "Onbepaalde burchtvoogdenhelm",
    "merchantItem_relicItem_89013_desc": "Bevat een onbepaalde burchtvoogdhelm. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89014_name": "Onbepaald burchtvoogdenartefact",
    "merchantItem_relicItem_89014_desc": "Bevat een onbepaald burchtvoogdenartefact. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89006_name": "Onbepaalde nomadencommandant",
    "merchantItem_relicItem_89006_desc": "Bevat een onbepaalde nomadencommandant. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89007_name": "Onbepaalde samoerai-commandant",
    "merchantItem_equip_89007_desc": "Bevat een onbepaalde samoeraicommandant. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89008_name": "Onbepaalde roeminvasie-commandant",
    "merchantItem_relicItem_89008_desc": "Bevat een onbepaalde roeminvasie-commandant. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89009_name": "Onbepaalde Berimond-commandant",
    "merchantItem_relicItem_89009_desc": "Bevat een onbepaalde Berimond-commandant. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89010_name": "Onbepaalde kasteelheercommandant",
    "merchantItem_relicItem_89010_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheercommandant. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89017_name": "Onbepaalde NPC-burchtvoogd",
    "merchantItem_relicItem_89017_desc": "Bevat een onbepaalde NPC-burchtvoogd. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_89018_name": "Onbepaalde kasteelheerburchtvoogd",
    "merchantItem_relicItem_89018_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheerburchtvoogd. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_89005_name": "Onbepaalde kasteelheeredelsteen",
    "merchantItem_relicGem_89005_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheeredelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_89004_name": "Onbepaalde NPC-edelsteen",
    "merchantItem_relicGem_89004_desc": "Bevat een onbepaalde NPC-edelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_89016_name": "Onbepaalde kasteelheeredelsteen",
    "merchantItem_relicGem_89016_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheeredelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_89015_name": "Onbepaalde NPC-edelsteen",
    "merchantItem_relicGem_89015_desc": "Bevat een onbepaalde NPC-edelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantitem_equip_1331_name": "Magiërsgordel",
    "merchantitem_equip_1342_name": "Bloedkromzwaard",
    "merchantitem_equip_1343_name": "Masker der Duisternis",
    "merchantitem_equip_1344_name": "Alwetende bol",
    "merchantitem_equip_1345_name": "Schaduwmagiër",
    "merchantitem_equip_1350_name": "Magiërsgordel",
    "merchantitem_equip_1351_name": "Bloedkromzwaard",
    "merchantitem_equip_1352_name": "Masker der Duisternis",
    "merchantitem_equip_1353_name": "Alwetende bol",
    "merchantitem_equip_1354_name": "Schaduwmagiër",
    "merchantitem_equip_1360_name": "Magiërsgordel",
    "merchantitem_equip_1361_name": "Bloedkromzwaard",
    "merchantitem_equip_1362_name": "Masker der Duisternis",
    "merchantitem_equip_1363_name": "Alwetende bol",
    "merchantitem_equip_1364_name": "Schaduwmagiër",
    "merchantItem_packageBundle_1369_name": "Gewaden van de Schaduwmagiër",
    "merchantitem_equip_1331_desc": "Een ceremoniële gordel geverfd met het bloed van geofferde vormveranderaars.",
    "merchantitem_equip_1342_desc": "Elk duister ritueel vereist een bloedoffer van een tegenstribbelend slachtoffer.",
    "merchantitem_equip_1343_desc": "Verbergt het ware gezicht van duizend-en-een gruwelen.",
    "merchantitem_equip_1344_desc": "Niemand ontsnapt aan de blik van de alwetende magiërsbol.",
    "merchantitem_equip_1345_desc": "Een meester van de duistere krachten van de vormveranderaarssekte.",
    "merchantitem_equip_1350_desc": "Een ceremoniële gordel geverfd met het bloed van geofferde vormveranderaars.",
    "merchantitem_equip_1351_desc": "Elk duister ritueel vereist een bloedoffer van een tegenstribbelend slachtoffer.",
    "merchantitem_equip_1352_desc": "Verbergt het ware gezicht van duizend-en-een gruwelen.",
    "merchantitem_equip_1353_desc": "Niemand ontsnapt aan de blik van de alwetende magiërsbol.",
    "merchantitem_equip_1354_desc": "Een meester van de duistere krachten van de vormveranderaarssekte.",
    "merchantitem_equip_1360_desc": "Een ceremoniële gordel geverfd met het bloed van geofferde vormveranderaars.",
    "merchantitem_equip_1361_desc": "Elk duister ritueel vereist een bloedoffer van een tegenstribbelend slachtoffer.",
    "merchantitem_equip_1362_desc": "Verbergt het ware gezicht van duizend-en-een gruwelen.",
    "merchantitem_equip_1363_desc": "Niemand ontsnapt aan de blik van de alwetende magiërsbol.",
    "merchantitem_equip_1364_desc": "Een meester van de duistere krachten van de vormveranderaarssekte.",
    "merchantItem_packageBundle_1369_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Gewaden van de Schaduwmagiër-set.",
    "equipment_unique_723_desc": "Een ceremoniële gordel geverfd met het bloed van geofferde vormveranderaars.",
    "equipment_unique_724_desc": "Elk duister ritueel vereist een bloedoffer van een tegenstribbelend slachtoffer.",
    "equipment_unique_725_desc": "Verbergt het ware gezicht van duizend-en-een gruwelen.",
    "equipment_unique_726_desc": "Niemand ontsnapt aan de blik van de alwetende magiërsbol.",
    "hero_unique_727_desc": "Een meester van de duistere krachten van de vormveranderaarssekte.",
    "equipment_unique_728_desc": "Een ceremoniële gordel geverfd met het bloed van geofferde vormveranderaars.",
    "equipment_unique_729_desc": "Elk duister ritueel vereist een bloedoffer van een tegenstribbelend slachtoffer.",
    "equipment_unique_730_desc": "Verbergt het ware gezicht van duizend-en-een gruwelen.",
    "equipment_unique_731_desc": "Niemand ontsnapt aan de blik van de alwetende magiërsbol.",
    "hero_unique_732_desc": "Een meester van de duistere krachten van de vormveranderaarssekte.",
    "equipment_unique_733": "Verloren anker",
    "equipment_unique_733_desc": "Verandert je kasteel in een fortwrak.",
    "equipment_unique_734": "Koninklijke kist",
    "equipment_unique_734_desc": "Verandert je kasteel in een koninklijk fort.",
    "equipmentPackageDesc_1400": "Artefacten van de Lotuskoning",
    "merchantItem_packageBundle_1400_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Artefacten van de Lotuskoning-set.",
    "equipmentPackageDesc_1401": "Apparaat van de oproepersleerling",
    "merchantItem_packageBundle_1401_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Apparaat van de oproepersleerling-set.",
    "equipmentPackageDesc_1402": "Gewaden van de Schaduwmagiër",
    "merchantItem_packageBundle_1402_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Gewaden van de Schaduwmagiër-set.",
    "equipmentPackageDesc_1403": "Artefacten van de feniksridder",
    "merchantItem_packageBundle_1403_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Artefacten van de feniksridder-set.",
    "equipmentPackageDesc_1404": "Artefacten van de feniksridder",
    "merchantItem_packageBundle_1404_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Artefacten van de feniksridder-set.",
    "equipmentPackageDesc_1405": "Artefacten van de nieuwe bloei",
    "merchantItem_packageBundle_1405_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Artefacten van de nieuwe bloei-set.",
    "equipmentPackageDesc_1406": "Voorspoed van het woestijnzand",
    "merchantItem_packageBundle_1406_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Voorspoed van het woestijnzand-set.",
    "equipmentPackageDesc_1407": "Hulpmiddelen van de beul oproepen",
    "merchantItem_packageBundle_1407_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Hulpmiddelen van de beul oproepen-set.",
    "equipmentPackageDesc_1408": "Uniform van de notenkrakerkrijger",
    "merchantItem_packageBundle_1408_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Uniform van de notenkrakerkrijger-set.",
    "equipmentPackageDesc_1409": "Uniform van de notenkrakerkrijger",
    "merchantItem_packageBundle_1409_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Uniform van de notenkrakerkrijger-set.",
    "equipmentPackageDesc_1410": "Schat van de winterkobold",
    "merchantItem_packageBundle_1410_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Schat van de winterkobold-set.",
    "equipmentPackageDesc_1411": "Schat van de winterkobold",
    "merchantItem_packageBundle_1411_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Schat van de winterkobold-set.",
    "equipmentPackageDesc_1412": "Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat",
    "merchantItem_packageBundle_1412_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat-set.",
    "equipmentPackageDesc_1413": "Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat",
    "merchantItem_packageBundle_1413_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat-set.",
    "equipmentPackageDesc_1414": "Gewaad van smaragden legenden",
    "merchantItem_packageBundle_1414_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Gewaad van smaragden legenden-set.",
    "equipmentPackageDesc_1415": "Pantser van de bosnimfen",
    "merchantItem_packageBundle_1415_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Pantser van de bosnimfen-set.",
    "equipmentPackageDesc_1416": "Schat van de olifantensekte",
    "merchantItem_packageBundle_1416_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Nalatenschap van de Schat van de olifantensekte-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1400_name": "Artefacten van de Lotuskoning",
    "merchantItem_packageBundle_1401_name": "Apparaat van de oproepersleerling",
    "merchantItem_packageBundle_1402_name": "Gewaden van de Schaduwmagiër",
    "merchantItem_packageBundle_1403_name": "Artefacten van de feniksridder",
    "merchantItem_packageBundle_1404_name": "Artefacten van de feniksridder",
    "merchantItem_packageBundle_1405_name": "Artefacten van de nieuwe bloei",
    "merchantItem_packageBundle_1406_name": "Voorspoed van het woestijnzand",
    "merchantItem_packageBundle_1407_name": "Hulpmiddelen van de beul oproepen",
    "merchantItem_packageBundle_1408_name": "Uniform van de notenkrakerkrijger",
    "merchantItem_packageBundle_1409_name": "Uniform van de notenkrakerkrijger",
    "merchantItem_packageBundle_1410_name": "Schat van de winterkobold",
    "merchantItem_packageBundle_1411_name": "Schat van de winterkobold",
    "merchantItem_packageBundle_1412_name": "Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat",
    "merchantItem_packageBundle_1413_name": "Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat",
    "merchantItem_packageBundle_1414_name": "Gewaad van smaragden legenden",
    "merchantItem_packageBundle_1415_name": "Pantser van de bosnimfen",
    "merchantItem_packageBundle_1416_name": "Schat van de olifantensekte",
    "equipment_unique_740": "Beschermer van tomben",
    "equipment_unique_740_desc": "Verandert je kasteel in een oud fort.",
    "equipment_unique_741": "Bloemenarmband",
    "equipment_unique_741_desc": "Verandert je kasteel in een bloeiend fort.",
    "equipment_unique_735": "Zandgolem",
    "equipment_unique_735_desc": "Verandert je leger in een zandgolem.",
    "equipment_unique_736": "Rotsgolem",
    "equipment_unique_736_desc": "Verandert je leger in een rotsgolem.",
    "equipment_unique_737": "Tornado",
    "equipment_unique_737_desc": "Verandert je leger in een verwoestende tornado.",
    "equipment_unique_738": "Lavakom met ijs",
    "equipment_unique_738_desc": "Verandert je kasteel in een lavafort met ijs.",
    "equipment_unique_739": "Zandgolem",
    "equipment_unique_739_desc": "Verandert je leger in een zandgolem.",
    "equipment_unique_742": "Biervat",
    "equipment_unique_742_desc": "Verandert je kasteel in een schuimfort.",
    "merchantItem_packageBundle_1717_name": "Artefacten van de Lotuskoning",
    "merchantItem_packageBundle_1727_name": "Apparaat van de oproepersleerling",
    "merchantItem_packageBundle_1737_name": "Gewaden van de Schaduwmagiër",
    "merchantItem_packageBundle_1747_name": "Artefacten van de feniksridder",
    "merchantItem_packageBundle_1757_name": "Artefacten van de feniksridder",
    "merchantItem_packageBundle_1767_name": "Artefacten van de nieuwe bloei",
    "merchantItem_packageBundle_1777_name": "Voorspoed van het woestijnzand",
    "merchantItem_packageBundle_1787_name": "Hulpmiddelen van de beul oproepen",
    "merchantItem_packageBundle_1797_name": "Uniform van de notenkrakerkrijger",
    "merchantItem_packageBundle_1807_name": "Uniform van de notenkrakerkrijger",
    "merchantItem_packageBundle_1817_name": "Schat van de winterkobold",
    "merchantItem_packageBundle_1827_name": "Schat van de winterkobold",
    "merchantItem_packageBundle_1837_name": "Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat",
    "merchantItem_packageBundle_1847_name": "Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat",
    "merchantItem_packageBundle_1857_name": "Gewaad van smaragden legenden",
    "merchantItem_packageBundle_1867_name": "Pantser van de bosnimfen",
    "merchantItem_packageBundle_1877_name": "Schat van de olifantensekte",
    "merchantItem_packageBundle_1717_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Artefacten van de Lotuskoning-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1727_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Apparaat van de oproepersleerling-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1737_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Gewaden van de Schaduwmagiër-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1747_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Artefacten van de feniksridder-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1757_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Artefacten van de feniksridder-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1767_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Artefacten van de nieuwe bloei-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1777_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Voorspoed van het woestijnzand-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1787_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Hulpmiddelen van de beul oproepen-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1797_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Uniform van de notenkrakerkrijger-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1807_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken en edelstenen van de Uniform van de notenkrakerkrijger-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1817_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Schat van de winterkobold-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1827_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Schat van de winterkobold-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1837_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1847_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Snuisterijen van de eeuwige wintersoldaat-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1857_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Gewaad van smaragden legenden-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1867_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Pantser van de bosnimfen-set.",
    "merchantItem_packageBundle_1877_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de Nalatenschap van de Schat van de olifantensekte-set.",
    "equipmentPackageDesc_1443": "Wordt gewonnen in de grote vulkaan op de Specerijeneilanden.",
    "equipmentPackageDesc_1444": "Deze vind je diep in de dichte jungle van de Specerijeneilanden.",
    "equipmentPackageDesc_1445": "Gekapt op de bevroren toppen van de bergen van de Specerijeneilanden.",
    "equipmentPackageDesc_1446": "Een zeldzame bloesem die gewonnen wordt in de grotten van de Specerijeneilanden.",
    "equipmentPackageDesc_1452": "Gevonden diep in de oude mijnen van het Grote Rijk.",
    "equipmentPackageDesc_1453": "Gehouwen uit de hoogste berg van de Eeuwige Gletsjer.",
    "equipmentPackageDesc_1454": "Gemaakt van steen die is uitgehouwen uit de woeste vulkaan van Vuurtoppen.",
    "equipmentPackageDesc_1455": "Gevormd door de verzengende hitte van Brandend Zand.",
    "equipmentPackageDesc_1461": "Een steen met mystieke krachten",
    "equipmentPackageDesc_1462": "Wees voorzichtig als je werkt met de schaduwspiesen van een magiër.",
    "equipmentPackageDesc_1463": "Prachtig om te zien, dodelijk bij aanraking.",
    "equipmentPackageDesc_1464": "Men zegt dat deze de zielen van vormveranderaarsoffers bevatte... tot ze ontsnapten.",
    "equipmentPackageDesc_1470": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "equipmentPackageDesc_1471": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "equipmentPackageDesc_1472": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "equipmentPackageDesc_1473": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipmentPackageDesc_1479": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "equipmentPackageDesc_1480": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "equipmentPackageDesc_1481": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "equipmentPackageDesc_1482": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipmentPackageDesc_1488": "Uit de kleinste eikeltjes groeien de machtigste eikenbomen.",
    "equipmentPackageDesc_1489": "Jaden bloesems zijn de meest zeldzame en meest waardevolle bloemen in het hele rijk.",
    "equipmentPackageDesc_1490": "Een natuurlijke weerspiegeling van menselijke verlichting en wijsheid.",
    "equipmentPackageDesc_1491": "De komst van de lente staat voor de belofte aan een welvarende toekomst.",
    "equipmentPackageDesc_1497": "De geheime bron van de zandvaardigheden van de tovenares.",
    "equipmentPackageDesc_1498": "Veel verkenners zijn gek geworden tijdens hun zoektocht naar deze ongrijpbare steen.",
    "equipmentPackageDesc_1499": "Volgens de legende is deze steen een gids voor verdwaalde zielen in de woestijn.",
    "equipmentPackageDesc_1500": "Men zegt dat het gif in deze steen wel 100 man kan doden.",
    "equipmentPackageDesc_1506": "Geen enkel heksenbrouwsel is compleet zonder ten minste één salamanderoog.",
    "equipmentPackageDesc_1507": "Een hoofdingrediënt in het drankje waarmee je de beul oproept.",
    "equipmentPackageDesc_1508": "Technisch gezien niet echt wol, maar het is functioneel.",
    "equipmentPackageDesc_1509": "Wees voorzichtig. Het is kinderlijk eenvoudig om ectoplasma in handen te krijgen.",
    "equipmentPackageDesc_1515": "Zorgt voor een winter vol oneindige festiviteiten.",
    "equipmentPackageDesc_1516": "Zorgt voor een volle voorraadkamer in het winterseizoen.",
    "equipmentPackageDesc_1517": "Zorgt voor een winter vol aangename verrassingen.",
    "equipmentPackageDesc_1518": "Zorgt voor een winter vol succes op het slagveld.",
    "equipmentPackageDesc_1524": "Zorgt voor een winter vol oneindige festiviteiten.",
    "equipmentPackageDesc_1525": "Zorgt voor een volle voorraadkamer in het winterseizoen.",
    "equipmentPackageDesc_1526": "Zorgt voor een winter vol aangename verrassingen.",
    "equipmentPackageDesc_1527": "Zorgt voor een winter vol succes op het slagveld.",
    "equipmentPackageDesc_1533": "De kobolden van Eeuwige Gletsjer wonen in de beroemde kristalbomen van het koninkrijk.",
    "equipmentPackageDesc_1534": "Eeuwige winterkobolden verzamelen zeldzame schatten in hun kristalbomen.",
    "equipmentPackageDesc_1535": "Naar verluidt kan één kristalzaadje een heel kristalbos laten ontkiemen.",
    "equipmentPackageDesc_1536": "Kristalbloesems zijn naar verluidt zeldzamer en kostbaarder dan drakeneieren!",
    "equipmentPackageDesc_1542": "De kobolden van Eeuwige Gletsjer wonen in de beroemde kristalbomen van het koninkrijk.",
    "equipmentPackageDesc_1543": "Eeuwige winterkobolden verzamelen zeldzame schatten in hun kristalbomen.",
    "equipmentPackageDesc_1544": "Naar verluidt kan één kristalzaadje een heel kristalbos laten ontkiemen.",
    "equipmentPackageDesc_1545": "Kristalbloesems zijn naar verluidt zeldzamer en kostbaarder dan drakeneieren!",
    "equipmentPackageDesc_1551": "Men zegt dat telkens als je deze bol schudt, een sneeuwstorm over het rijk raast.",
    "equipmentPackageDesc_1552": "Een bevroren herinnering aan de grote architectuur van de Eeuwige Gletsjer.",
    "equipmentPackageDesc_1553": "Een decoratieve aanvulling voor elk kasteel of een toevoeging aan een drankje.",
    "equipmentPackageDesc_1554": "Deze bevroren bedel is uitgehakt uit de grootste gletsjer van het rijk.",
    "equipmentPackageDesc_1560": "Men zegt dat telkens als je deze bol schudt, een sneeuwstorm over het rijk raast.",
    "equipmentPackageDesc_1561": "Een bevroren herinnering aan de grote architectuur van de Eeuwige Gletsjer.",
    "equipmentPackageDesc_1562": "Een decoratieve aanvulling voor elk kasteel of een toevoeging aan een drankje.",
    "equipmentPackageDesc_1563": "Deze bevroren bedel is uitgehakt uit de grootste gletsjer van het rijk.",
    "equipmentPackageDesc_1569": "Een steen van begeleiding, inspiratie en wijsheid.",
    "equipmentPackageDesc_1570": "Een symbool van kracht, kennis en vitaliteit.",
    "equipmentPackageDesc_1571": "Een opaal van licht, rijkdom en soevereiniteit.",
    "equipmentPackageDesc_1572": "Een juweel dat past bij een krijger, koning en redder.",
    "equipmentPackageDesc_1578": "Het krachtigste wapen op het slagveld is moed.",
    "equipmentPackageDesc_1579": "Niet alle kracht kan worden gemeten in massa en spieren.",
    "equipmentPackageDesc_1580": "Kracht heeft niets te betekenen, tenzij het wordt gecombineerd met wijsheid.",
    "equipmentPackageDesc_1581": "Er zijn veel verhalen van krijgers die worden verleid en verslagen door boswezens.",
    "equipmentPackageDesc_1587": "Vrienden van de olifanten lopen nooit alleen.",
    "equipmentPackageDesc_1588": "Een echte olifant streeft naar een combinatie van mededogen en kracht.",
    "equipmentPackageDesc_1589": "De olifantensekte streeft naar het beschermen van de zwakkeren.",
    "equipmentPackageDesc_1590": "Niets kan een olifant tegen zijn kudde keren.",
    "equipmentPackageDesc_1723": "Wordt gewonnen in de grote vulkaan op de Specerijeneilanden.",
    "equipmentPackageDesc_1724": "Deze vind je diep in de dichte jungle van de Specerijeneilanden.",
    "equipmentPackageDesc_1725": "Gekapt op de bevroren toppen van de bergen van de Specerijeneilanden.",
    "equipmentPackageDesc_1726": "Een zeldzame bloesem die gewonnen wordt in de grotten van de Specerijeneilanden.",
    "equipmentPackageDesc_1733": "Gevonden diep in de oude mijnen van het Grote Rijk.",
    "equipmentPackageDesc_1734": "Gehouwen uit de hoogste berg van de Eeuwige Gletsjer.",
    "equipmentPackageDesc_1735": "Gemaakt van steen die is uitgehouwen uit de woeste vulkaan van Vuurtoppen.",
    "equipmentPackageDesc_1736": "Gevormd door de verzengende hitte van Brandend Zand.",
    "equipmentPackageDesc_1743": "Een steen met mystieke krachten",
    "equipmentPackageDesc_1744": "Wees voorzichtig als je werkt met de schaduwspiesen van een magiër.",
    "equipmentPackageDesc_1745": "Prachtig om te zien, dodelijk bij aanraking.",
    "equipmentPackageDesc_1746": "Men zegt dat deze de zielen van vormveranderaarsoffers bevatte... tot ze ontsnapten.",
    "equipmentPackageDesc_1753": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "equipmentPackageDesc_1754": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "equipmentPackageDesc_1755": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "equipmentPackageDesc_1756": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipmentPackageDesc_1763": "Volgens de legende is de drager van dit bloed voor eeuwig immuun voor vlammen.",
    "equipmentPackageDesc_1764": "Gebrandmerkt door de laatst bekende draak van de Vuurtoppen.",
    "equipmentPackageDesc_1765": "Gestolen van de occultisten en bevat het geheim van de wederopstanding van draken.",
    "equipmentPackageDesc_1766": "Weinig reizigers waagden zich in de diepte van de Vuurtoppen en keerden rijk terug.",
    "equipmentPackageDesc_1773": "Uit de kleinste eikeltjes groeien de machtigste eikenbomen.",
    "equipmentPackageDesc_1774": "Jaden bloesems zijn de meest zeldzame en meest waardevolle bloemen in het hele rijk.",
    "equipmentPackageDesc_1775": "Een natuurlijke weerspiegeling van menselijke verlichting en wijsheid.",
    "equipmentPackageDesc_1776": "De komst van de lente staat voor de belofte aan een welvarende toekomst.",
    "equipmentPackageDesc_1783": "De geheime bron van de zandvaardigheden van de tovenares.",
    "equipmentPackageDesc_1784": "Veel verkenners zijn gek geworden tijdens hun zoektocht naar deze ongrijpbare steen.",
    "equipmentPackageDesc_1785": "Volgens de legende is deze steen een gids voor verdwaalde zielen in de woestijn.",
    "equipmentPackageDesc_1786": "Men zegt dat het gif in deze steen wel 100 man kan doden.",
    "equipmentPackageDesc_1793": "Geen enkel heksenbrouwsel is compleet zonder ten minste één salamanderoog.",
    "equipmentPackageDesc_1794": "Een hoofdingrediënt in het drankje waarmee je de beul oproept.",
    "equipmentPackageDesc_1795": "Technisch gezien niet echt wol, maar het is functioneel.",
    "equipmentPackageDesc_1796": "Wees voorzichtig. Het is kinderlijk eenvoudig om ectoplasma in handen te krijgen.",
    "equipmentPackageDesc_1803": "Zorgt voor een winter vol oneindige festiviteiten.",
    "equipmentPackageDesc_1804": "Zorgt voor een volle voorraadkamer in het winterseizoen.",
    "equipmentPackageDesc_1805": "Zorgt voor een winter vol aangename verrassingen.",
    "equipmentPackageDesc_1806": "Zorgt voor een winter vol succes op het slagveld.",
    "equipmentPackageDesc_1813": "Zorgt voor een winter vol oneindige festiviteiten.",
    "equipmentPackageDesc_1814": "Zorgt voor een volle voorraadkamer in het winterseizoen.",
    "equipmentPackageDesc_1815": "Zorgt voor een winter vol aangename verrassingen.",
    "equipmentPackageDesc_1816": "Zorgt voor een winter vol succes op het slagveld.",
    "equipmentPackageDesc_1823": "De kobolden van Eeuwige Gletsjer wonen in de beroemde kristalbomen van het koninkrijk.",
    "equipmentPackageDesc_1824": "Eeuwige winterkobolden verzamelen zeldzame schatten in hun kristalbomen.",
    "equipmentPackageDesc_1825": "Naar verluidt kan één kristalzaadje een heel kristalbos laten ontkiemen.",
    "equipmentPackageDesc_1826": "Kristalbloesems zijn naar verluidt zeldzamer en kostbaarder dan drakeneieren!",
    "equipmentPackageDesc_1833": "De kobolden van Eeuwige Gletsjer wonen in de beroemde kristalbomen van het koninkrijk.",
    "equipmentPackageDesc_1834": "Eeuwige winterkobolden verzamelen zeldzame schatten in hun kristalbomen.",
    "equipmentPackageDesc_1835": "Naar verluidt kan één kristalzaadje een heel kristalbos laten ontkiemen.",
    "equipmentPackageDesc_1836": "Kristalbloesems zijn naar verluidt zeldzamer en kostbaarder dan drakeneieren!",
    "equipmentPackageDesc_1843": "Men zegt dat telkens als je deze bol schudt, een sneeuwstorm over het rijk raast.",
    "equipmentPackageDesc_1844": "Een bevroren herinnering aan de grote architectuur van de Eeuwige Gletsjer.",
    "equipmentPackageDesc_1845": "Een decoratieve aanvulling voor elk kasteel of een toevoeging aan een drankje.",
    "equipmentPackageDesc_1846": "Deze bevroren bedel is uitgehakt uit de grootste gletsjer van het rijk.",
    "equipmentPackageDesc_1853": "Men zegt dat telkens als je deze bol schudt, een sneeuwstorm over het rijk raast.",
    "equipmentPackageDesc_1854": "Een bevroren herinnering aan de grote architectuur van de Eeuwige Gletsjer.",
    "equipmentPackageDesc_1855": "Een decoratieve aanvulling voor elk kasteel of een toevoeging aan een drankje.",
    "equipmentPackageDesc_1856": "Deze bevroren bedel is uitgehakt uit de grootste gletsjer van het rijk.",
    "equipmentPackageDesc_1863": "Een steen van begeleiding, inspiratie en wijsheid.",
    "equipmentPackageDesc_1864": "Een symbool van kracht, kennis en vitaliteit.",
    "equipmentPackageDesc_1865": "Een opaal van licht, rijkdom en soevereiniteit.",
    "equipmentPackageDesc_1866": "Een juweel dat past bij een krijger, koning en redder.",
    "equipmentPackageDesc_1873": "Het krachtigste wapen op het slagveld is moed.",
    "equipmentPackageDesc_1874": "Niet alle kracht kan worden gemeten in massa en spieren.",
    "equipmentPackageDesc_1875": "Kracht heeft niets te betekenen, tenzij het wordt gecombineerd met wijsheid.",
    "equipmentPackageDesc_1876": "Er zijn veel verhalen van krijgers die worden verleid en verslagen door boswezens.",
    "equipmentPackageDesc_1883": "Vrienden van de olifanten lopen nooit alleen.",
    "equipmentPackageDesc_1884": "Een echte olifant streeft naar een combinatie van mededogen en kracht.",
    "equipmentPackageDesc_1885": "De olifantensekte streeft naar het beschermen van de zwakkeren.",
    "equipmentPackageDesc_1886": "Niets kan een olifant tegen zijn kudde keren.",
    "equipment_unique_746": "Beeldje van de Oudere",
    "equipment_unique_746_desc": "Verandert je kasteel in een kosmisch portaal.",
    "merchantItem_relicItem_1608_name": "Onbepaalde uitrusting",
    "merchantItem_relicItem_1608_desc": "Bevat onbepaalde uitrusting. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_1609_name": "Onbepaalde uitrusting",
    "merchantItem_relicItem_1609_desc": "Bevat onbepaalde uitrusting. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "equipment_unique_743": "Bloed van het einde der tijden",
    "equipment_unique_743_desc": "Verandert je leger in een horde angstaanjagende doodsridders.",
    "equipment_unique_744": "Bloed van het einde der tijden",
    "equipment_unique_744_desc": "Verandert je leger in een horde angstaanjagende doodsridders.",
    "equipment_unique_747": "Bloed van het einde der tijden",
    "equipment_unique_747_desc": "Verandert je leger in een horde angstaanjagende doodsridders.",
    "equipment_unique_748": "Bloed van het einde der tijden",
    "equipment_unique_748_desc": "Verandert je leger in een horde angstaanjagende doodsridders.",
    "equipment_unique_749": "Bloed van het einde der tijden",
    "equipment_unique_749_desc": "Verandert je leger in een horde angstaanjagende doodsridders.",
    "equipment_unique_745": "Wildernisembleem",
    "equipment_unique_745_desc": "Verandert je kasteel in een oude jungletempel.",
    "equipment_unique_750": "Schaakset van de keizer",
    "equipment_unique_750_desc": "Verandert je kasteel in de stijl van een kostbare schaakset.",
    "equipment_unique_751": "Sneeuwbol met notenkraker",
    "equipment_unique_751_desc": "Verandert je leger in een leger van notenkrakersoldaten.",
    "equipment_unique_752": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_752_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers",
    "equipment_unique_757": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_757_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_762": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_762_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equip_effect_description_additionalWaves": "+{0} extra golf/golven",
    "equipment_unique_753": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_754": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_755": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_756": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_758": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_759": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_760": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_761": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_763": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_764": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_765": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_766": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_767": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_768": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_769": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_770": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_771": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_772": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_773": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_774": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_775": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_776": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_777": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_778": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_779": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_780": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_781": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_787": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_788": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_789": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_790": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_791": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_792": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_793": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_794": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_795": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_796": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_797": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_798": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_799": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_800": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_809": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_810": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_811": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_812": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_813": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_814": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_815": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_816": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_817": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_818": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_819": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_820": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_821": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_822": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_823": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_824": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "equipment_unique_753_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_754_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_755_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_756_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_758_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_759_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_760_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_761_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_763_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_764_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_765_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_766_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_767_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_768_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_769_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_770_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_771_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_772_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_773_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_774_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_775_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_776_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_777_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_778_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_779_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_780_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_781_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_787_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_788_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_789_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_790_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_791_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_792_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_793_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_794_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_795_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_796_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_797_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_798_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_799_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_800_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_809_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_810_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_811_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_812_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_813_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_814_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_815_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_816_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_817_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_818_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_819_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_820_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_821_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_822_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_823_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_824_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende zonnekrijgers.",
    "lord_name_general_unnamed_extra": "Extra commandant",
    "equipment_unique_782": "Pachydermharnas",
    "equipment_unique_782_desc": "Dik en ondoordringbaar als de stugste olifantenhuid.",
    "equipment_unique_783": "Stalen slagtand",
    "equipment_unique_783_desc": "Zijn grote stootkracht breekt zelfs door stalen pantsers.",
    "equipment_unique_784": "Helm van de hoeder",
    "equipment_unique_784_desc": "Symboliseert de moed en kracht van de leider van de kudde.",
    "equipment_unique_785": "Geest van de kudde",
    "equipment_unique_785_desc": "Wijsheid en wilskracht leiden de kudde naar de overwinning",
    "equipment_unique_826": "Koninklijke kist",
    "equipment_unique_826_desc": "Verandert je kasteel in een koninklijk fort.",
    "equip_effect_description_wallBonusCharge": "+{0}% vijandelijke muurbescherming",
    "equip_effect_description_gateBonusCharge": "+{0}% vijandelijke poortbescherming",
    "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCharge": "+{0} limiet vijandelijke muureenheden",
    "equip_effect_description_meleeBonusCharge": "+{0}% kracht vijandelijke mêlee-eenheid",
    "equip_effect_description_rangeBonusCharge": "+{0}% kracht vijandelijke afstandseenheid",
    "equip_effect_description_defenseBonusCharge": "+{0}% kracht vijandelijke eenheid",
    "equip_effect_description_defenseBoostYardCharge": "+{0}% vijandelijke kracht op binnenplaats",
    "merchantItem_packageBundle_2038_name": "Bundel met schat van de olifantensekte",
    "equipment_set_104": "Schat van de olifantensekte",
    "equip_effect_description_attackBonusCharge": "+{0}% vechtkracht bij aanvallen",
    "equipment_unique_827": "Voorjaarsklok",
    "equipment_unique_827_desc": "Verandert je kasteel in een ei-tstekend fort.",
    "equipment_unique_828": "Voorjaarsklok",
    "equipment_unique_828_desc": "Verandert je kasteel in een ei-tstekend fort.",
    "equipment_unique_829": "Voorjaarsklok",
    "equipment_unique_829_desc": "Verandert je kasteel in een ei-tstekend fort.",
    "equipment_unique_830": "Voorjaarsklok",
    "equipment_unique_830_desc": "Verandert je kasteel in een ei-tstekend fort.",
    "equipment_unique_835": "Vogelhuis",
    "equipment_unique_835_desc": "Verandert je kasteel in een vogelfort.",
    "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusResourceTower": "+{0}% kracht van mêlee-eenheid tijdens aanval van een obelisk",
    "equip_effect_description_offensiveRangeBonusResourceTower": "+{0}% kracht van afstandseenheid tijdens aanval van een obelisk",
    "equip_effect_description_lootBonusResourceTower": "+{0}% bouwstoffen geroofd tijdens plundering van een van een obelisk",
    "equip_effect_description_lootCapacityResourceTower": "+{0} buitcapaciteit van leger tijdens aanval van een obelisk",
    "equip_effect_description_travelCostReductionResourceTower": "+{0} reiskosten van leger tijdens aanval van een obelisk",
    "equip_effect_description_speedBonusResourceTower": "+{0} reissnelheid van leger tijdens aanval van een obelisk",
    "equip_effect_description_cooldownReductionResourceTower": "-{0}% afkoelingsperiode van aanval na verdediging van een obelisk",
    "equipment_unique_840": "Theeblad",
    "equipment_unique_840_desc": "Verhoogt het aantal theepotten dat je krijgt na geslaagde aanvallen op je vijanden.",
    "equipment_unique_841": "Theeblad",
    "equipment_unique_841_desc": "Verhoogt het aantal theepotten dat je krijgt na geslaagde aanvallen op je vijanden.",
    "equipment_unique_842": "Mozaïekplaat",
    "equipment_unique_842_desc": "Verandert je leger in oosterse krijgers.",
    "equipment_unique_843": "Verse thee",
    "equipment_unique_843_desc": "Verandert je kasteel in een oosters kasteel.",
    "equipment_unique_844": "Theeblad",
    "equipment_unique_844_desc": "Verandert je leger in een oosterse karavaan.",
    "equipment_unique_831": "Waterpantser",
    "equipment_unique_831_desc": "Naar verluidt is een krijger naar de Eeuwige Gletsjer gezwommen in dit pantser.",
    "equipment_unique_832": "Haaienzwaard",
    "equipment_unique_832_desc": "Doorklieft golven en stormen.",
    "equipment_unique_833": "Gezicht van waanzin",
    "equipment_unique_833_desc": "Verandert de drager naar verluidt in een bovennatuurlijk wezen.",
    "equipment_unique_834": "Eenzaamheidsbeeld",
    "equipment_unique_834_desc": "Een stamhoofd wilde hiermee zijn liefde aan een vrouw betuigen. Hij stierf eenzaam.",
    "equipment_set_105": "Insignes eilandkoning",
    "merchantItem_packageBundle_2052_name": "Insignes eilandkoning",
    "merchantItem_packageBundle_2052_desc": "Deze bundel bevat uitrustingsstukken van de keizerlijke set van de eilandkoning.",
    "equipment_unique_623_desc": "Dit wapen voorkomt een ongestoorde vijandelijke ontsnapping.",
    "equipment_unique_624_desc": "Versterkt de zintuigen van de drager tot bovennatuurlijke niveaus.",
    "equipment_unique_625_desc": "Zijn symbolische golf bezorgt je vijanden ongeluk.",
    "equipment_unique_836": "Vogelhuis",
    "equipment_unique_836_desc": "Transformeert je kasteel tot een vogelfort. Het effect duurt 7 dagen.",
    "equipment_unique_837": "Zeeschelp",
    "equipment_unique_837_desc": "Verandert je leger in een maritieme macht.",
    "merchantItem_equip_2200_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2201_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2202_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2203_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2204_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2205_name": "Bloed van het einde der tijden",
    "merchantItem_equip_2206_name": "Bloed van het einde der tijden",
    "merchantItem_equip_2207_name": "Bloed van het einde der tijden",
    "merchantItem_equip_2208_name": "Bloed van het einde der tijden",
    "merchantItem_equip_2209_name": "Bloed van het einde der tijden",
    "merchantItem_equip_2210_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2211_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2212_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2213_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2214_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2215_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2216_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2217_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2218_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2219_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2220_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2221_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2222_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2223_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2224_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2225_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2226_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2227_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2228_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2229_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2230_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2231_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2232_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2233_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2234_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2235_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2236_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2237_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2238_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2239_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2240_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2241_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2242_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2243_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2244_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2245_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2246_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2247_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2248_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2249_name": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "merchantItem_equip_2250_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2251_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2252_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2253_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2254_name": "Zonnewijzer van de kolossalen",
    "merchantItem_equip_2255_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2256_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2257_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2258_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2259_name": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "merchantItem_equip_2200_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 7 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2201_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 7 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2202_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 7 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2203_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 7 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2204_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 7 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2205_desc": "Dit uiterlijkitem laat het leger van je commandant eruitzien als een meute verschrikkelijke Ridders des Doods. Dit effect duurt 7 dagen. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2206_desc": "Dit uiterlijkitem laat het leger van je commandant eruitzien als een meute verschrikkelijke Ridders des Doods. Dit effect duurt 7 dagen. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2207_desc": "Dit uiterlijkitem laat het leger van je commandant eruitzien als een meute verschrikkelijke Ridders des Doods. Dit effect duurt 7 dagen. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2208_desc": "Dit uiterlijkitem laat het leger van je commandant eruitzien als een meute verschrikkelijke Ridders des Doods. Dit effect duurt 7 dagen. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2209_desc": "Dit uiterlijkitem laat het leger van je commandant eruitzien als een meute verschrikkelijke Ridders des Doods. Dit effect duurt 7 dagen. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2210_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 7 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2211_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 7 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2212_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 7 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2213_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 7 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2214_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 7 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2215_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2216_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2217_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2218_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2219_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2220_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2221_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2222_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2223_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2224_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2225_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2226_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2227_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2228_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2229_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 3 dagen aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2230_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2231_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2232_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2233_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2234_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2235_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2236_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2237_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2238_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2239_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2240_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2241_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2242_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2243_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2244_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 1 dag aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2245_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2246_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2247_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2248_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2249_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2250_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2251_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2252_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2253_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2254_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2255_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2256_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2257_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2258_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_equip_2259_desc": "Hierdoor lijken je troepen imponerend. Het effect houdt 12 uur aan. Je kunt geen edelstenen inleggen in uiterlijkitems.",
    "merchantItem_relicItem_2260_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicGem_2261_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2262_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2263_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2264_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicItem_2265_name": "Burchtvoogdenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2266_name": "Burchtvoogdenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2267_name": "Burchtvoogdenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2268_name": "Burchtvoogdenartefact",
    "merchantItem_relicItem_2269_name": "Kasteelheercommandantheld",
    "merchantItem_relicGem_2270_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2271_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2272_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2273_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicItem_2274_name": "Commandantenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2275_name": "Commandantenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2276_name": "Commandantenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2277_name": "Commandantenartefact",
    "merchantItem_relicItem_2278_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicGem_2279_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2280_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2281_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2282_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicItem_2283_name": "Burchtvoogdenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2284_name": "Burchtvoogdenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2285_name": "Burchtvoogdenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2286_name": "Burchtvoogdenartefact",
    "merchantItem_relicItem_2287_name": "Kasteelheercommandantheld",
    "merchantItem_relicGem_2288_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2289_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2290_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2291_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicItem_2292_name": "Commandantenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2293_name": "Commandantenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2294_name": "Commandantenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2295_name": "Commandantenartefact",
    "merchantItem_relicItem_2260_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2261_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2262_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2263_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2264_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2265_desc": "Bevat een burchtvoogdenpantser. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2266_desc": "Bevat een burchtvoogdenwapen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2267_desc": "Bevat een burchtvoogdenhelm. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2268_desc": "Bevat een burchtvoogdenartefact. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2269_desc": "Bevat een kasteelheercommandantheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2270_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2271_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2272_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2273_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2274_desc": "Bevat een commandantenpantser. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2275_desc": "Bevat een commandantenwapen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2276_desc": "Bevat een commandantenhelm. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2277_desc": "Bevat een commandantenartefact. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2278_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2279_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2280_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2281_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2282_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2283_desc": "Bevat een burchtvoogdenpantser. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2284_desc": "Bevat een burchtvoogdenwapen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2285_desc": "Bevat een burchtvoogdenhelm. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2286_desc": "Bevat een burchtvoogdenartefact. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2287_desc": "Bevat een kasteelheercommandantheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2288_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2289_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2290_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2291_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2292_desc": "Bevat een commandantenpantser. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2293_desc": "Bevat een commandantenwapen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2294_desc": "Bevat een commandantenhelm. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2295_desc": "Bevat een commandantenartefact. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2296_name": "Willekeurige kasteelheercommandantheld",
    "merchantItem_relicItem_2297_name": "Willekeurig commandantenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2298_name": "Willekeurig commandantenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2299_name": "Willekeurige commandantenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2300_name": "Willekeurige commandantenartefact",
    "merchantItem_relicGem_2301_name": "Willekeurige kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2302_name": "Willekeurige kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2303_name": "Willekeurige kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2304_name": "Willekeurige kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicItem_2305_name": "Willekeurige kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2306_name": "Willekeurig burchtvoogdenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2307_name": "Willekeurig burchtvoogdenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2308_name": "Willekeurige burchtvoogdenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2309_name": "Willekeurig burchtvoogdenartefact",
    "merchantItem_relicGem_2310_name": "Willekeurig kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2311_name": "Willekeurig kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2312_name": "Willekeurig kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2313_name": "Willekeurig kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicItem_2314_name": "Willekeurige kasteelheercommandantheld",
    "merchantItem_relicItem_2315_name": "Willekeurig commandantenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2316_name": "Willekeurig commandantenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2317_name": "Willekeurige commandantenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2318_name": "Willekeurige commandantenartefact",
    "merchantItem_relicGem_2319_name": "Willekeurige kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2320_name": "Willekeurige kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2321_name": "Willekeurige kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2322_name": "Willekeurige kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicItem_2323_name": "Willekeurige kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2324_name": "Willekeurig burchtvoogdenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2325_name": "Willekeurig burchtvoogdenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2326_name": "Willekeurige burchtvoogdenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2327_name": "Willekeurig burchtvoogdenartefact",
    "merchantItem_relicGem_2328_name": "Willekeurig kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2329_name": "Willekeurig kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2330_name": "Willekeurig kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2331_name": "Willekeurig kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicItem_2296_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheercommandantheld. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2297_desc": "Bevat een willekeurig commandantenpantser. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2298_desc": "Bevat een willekeurig commandantenwapen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2299_desc": "Bevat een willekeurige commandantenhelm. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2300_desc": "Bevat een willekeurig commandantenartefact. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2301_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheercommandantedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2302_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheercommandantedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2303_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheercommandantedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2304_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheercommandantedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2305_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheerburchtvoogdheld. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2306_desc": "Bevat een willekeurig burchtvoogdenpantser. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2307_desc": "Bevat een willekeurig burchtvoogdenwapen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2308_desc": "Bevat een willekeurige burchtvoogdenhelm. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2309_desc": "Bevat een willekeurig burchtvoogdenartefact. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2310_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2311_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2312_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2313_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2314_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheercommandantheld. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2315_desc": "Bevat een willekeurig commandantenpantser. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2316_desc": "Bevat een willekeurig commandantenwapen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2317_desc": "Bevat een willekeurige commandantenhelm. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2318_desc": "Bevat een willekeurig commandantenartefact. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2319_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheercommandantedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2320_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheercommandantedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2321_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheercommandantedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2322_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheercommandantedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2323_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheerburchtvoogdheld. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2324_desc": "Bevat een willekeurig burchtvoogdenpantser. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2325_desc": "Bevat een willekeurig burchtvoogdenwapen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2326_desc": "Bevat een willekeurige burchtvoogdenhelm. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2327_desc": "Bevat een willekeurig burchtvoogdenartefact. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2328_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2329_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2330_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2331_desc": "Bevat een willekeurige kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "equipment_unique_838": "Olifantbeeldje",
    "equipment_unique_838_desc": "Verandert je leger in een exotische macht van de Specerijeneilanden.",
    "merchantItem_relicGem_2109_name": "Onbepaalde kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2109_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheercommandantedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "equipment_unique_839_desc": "Verandert je leger in een hemelse macht.",
    "equipment_unique_839": "Sterrenkompas",
    "randomEquipment_short_info": "Kan in het uitrustingenmenu worden toegewezen aan een commandant of burchtvoogd, afhankelijk van het type.",
    "merchantItem_relicItem_2148_desc": "Wijs dit bouwitem toe aan het betreffende gebouw om het te verbeteren. Om dit te doen, heb je een bouwplaats van level 1 nodig in je kasteel.",
    "merchantItem_relicItem_2148_name": "Bouwitem basisvoedselproductie",
    "merchantItem_relicItem_2149_desc": "Wijs dit bouwitem toe aan het betreffende gebouw om het te verbeteren. Om dit te doen, heb je een bouwplaats van level 1 nodig in je kasteel.",
    "merchantItem_relicItem_2149_name": "Bouwitem basisvoedselproductie",
    "merchantItem_relicItem_2165_desc": "Bevat willekeurige uitrusting. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2165_name": "Willekeurige uitrusting",
    "merchantItem_relicItem_2166_desc": "Bevat willekeurige uitrusting. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2166_name": "Willekeurige uitrusting",
    "merchantItem_relicItem_2167_desc": "Bevat willekeurige uitrusting. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2167_name": "Willekeurige uitrusting",
    "merchantItem_relicItem_2168_desc": "Bevat willekeurige uitrusting. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2168_name": "Willekeurige uitrusting",
    "merchantItem_relicItem_2169_desc": "Bevat willekeurige uitrusting. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2169_name": "Willekeurige uitrusting",
    "merchantItem_relicItem_2170_desc": "Bevat willekeurige uitrusting. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2170_name": "Willekeurige uitrusting",
    "merchantItem_relicItem_2171_desc": "Bevat een commandantenpantser. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2171_name": "Commandantenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2172_desc": "Bevat een burchtvoogdenpantser. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2172_name": "Burchtvoogdenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2173_desc": "Bevat een commandantenwapen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2173_name": "Commandantenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2174_desc": "Bevat een burchtvoogdenwapen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2174_name": "Burchtvoogdenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2175_desc": "Bevat een commandantenhelm. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2175_name": "Commandantenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2176_desc": "Bevat een burchtvoogdenhelm. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2176_name": "Burchtvoogdenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2177_desc": "Bevat een commandantenartefact. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2177_name": "Commandantenartefact",
    "merchantItem_relicItem_2178_desc": "Bevat een burchtvoogdenartefact. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2178_name": "Burchtvoogdenartefact",
    "merchantItem_relicItem_2179_desc": "Bevat een commandantenpantser. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2179_name": "Commandantenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2180_desc": "Bevat een burchtvoogdenpantser. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2180_name": "Burchtvoogdenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2181_desc": "Bevat een commandantenwapen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2181_name": "Commandantenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2182_desc": "Bevat een burchtvoogdenwapen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2182_name": "Burchtvoogdenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2183_desc": "Bevat een commandantenhelm. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2183_name": "Commandantenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2184_desc": "Bevat een burchtvoogdenhelm. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2184_name": "Burchtvoogdenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2185_desc": "Bevat een commandantenartefact. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2185_name": "Commandantenartefact",
    "merchantItem_relicItem_2186_desc": "Bevat een burchtvoogdenartefact. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2186_name": "Burchtvoogdenartefact",
    "merchantItem_relicGem_2187_desc": "Bevat een NPC-commandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2187_name": "NPC-commandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2188_desc": "Bevat een NPC-burchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2188_name": "NPC-burchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2189_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2189_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2190_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2190_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2191_desc": "Bevat een NPC-commandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2191_name": "NPC-commandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2192_desc": "Bevat een NPC-burchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2192_name": "NPC-burchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2193_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2193_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2194_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2194_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicItem_2195_desc": "Bevat een kasteelheercommandantheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2195_name": "Kasteelheercommandantheld",
    "merchantItem_relicItem_2196_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2196_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2197_desc": "Bevat een kasteelheercommandantheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2197_name": "Kasteelheercommandantheld",
    "merchantItem_relicItem_2198_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2198_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2199_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2199_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2332_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2332_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2333_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2333_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2334_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2334_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2335_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2335_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2336_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2336_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2337_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2337_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2338_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2338_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2339_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2339_name": "Kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicGem_2340_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2340_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2341_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2341_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2342_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2342_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2343_desc": "Bevat een kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2343_name": "Kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicItem_2344_desc": "Bevat een burchtvoogdenpantser. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2344_name": "Burchtvoogdenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2345_desc": "Bevat een burchtvoogdenwapen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2345_name": "Burchtvoogdenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2346_desc": "Bevat een burchtvoogdenhelm. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2346_name": "Burchtvoogdenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2347_desc": "Bevat een burchtvoogdenartefact. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2347_name": "Burchtvoogdenartefact",
    "merchantItem_relicItem_2348_desc": "Bevat een kasteelheercommandantheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2348_name": "Kasteelheercommandantheld",
    "merchantItem_relicGem_2349_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2349_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2351_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2351_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2352_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2352_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2353_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2353_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicItem_2354_desc": "Bevat een commandantenpantser. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2354_name": "Commandantenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2355_desc": "Bevat een commandantenwapen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2355_name": "Commandantenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2356_desc": "Bevat een commandantenhelm. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2356_name": "Commandantenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2357_desc": "Bevat een commandantenartefact. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2357_name": "Commandantenartefact",
    "equipment_unique_852_desc": "Transformeert je kasteel tot een mysterieus fort. Het effect duurt 42 dagen.",
    "equipment_unique_852": "Mistige sluier",
    "equipment_unique_850": "Biervat",
    "equipment_unique_850_desc": "Verandert je kasteel in een schuimfort.",
    "equipment_unique_853": "Zielenval",
    "equipment_unique_853_desc": "Transformeert je leger tot zielenverzamelaars. Het effect duurt 7 dagen.",
    "equipment_unique_854": "Zielenkaars",
    "equipment_unique_854_desc": "Transformeert je kasteel tot een spookhuis. Het effect duurt 7 dagen.",
    "equipment_unique_857": "Meesterkap",
    "equipment_unique_857_desc": "Meesteroccultisten onthullen nooit hun ware vorm.",
    "equipment_unique_858": "Boek van de meesterrunes",
    "equipment_unique_858_desc": "Dit boek bevat het geheim van draken oproepen - maar niemand kan de tekst ontcijferen.",
    "equipment_unique_860": "Gewaad van duistere rituelen",
    "equipment_unique_860_desc": "Elke duistere ritualist heeft passende kleding nodig.",
    "equipment_unique_861": "Offerzwaard",
    "equipment_unique_861_desc": "Dit zwaard is speciaal gemaakt voor de mysterieuze rituelen van de vormveranderaars.",
    "equipment_unique_862": "Oproepersmasker",
    "equipment_unique_862_desc": "Maar weinigen hebben het ware gezicht achter dit masker gezien.",
    "equipment_unique_863": "Boek van het oproepen",
    "equipment_unique_863_desc": "Vormveranderaars gebruiken het bloed van oorlog voor hun oproepingsrituelen.",
    "equipment_unique_865": "Magiërsgordel",
    "equipment_unique_865_desc": "Een ceremoniële gordel geverfd met het bloed van geofferde vormveranderaars.",
    "equipment_unique_866": "Bloedkromzwaard",
    "equipment_unique_866_desc": "Elk duister ritueel vereist een bloedoffer van een tegenstribbelend slachtoffer.",
    "equipment_unique_867": "Masker der Duisternis",
    "equipment_unique_867_desc": "Verbergt het ware gezicht van duizend-en-een gruwelen.",
    "equipment_unique_868": "Alwetende bol",
    "equipment_unique_868_desc": "Niemand ontsnapt aan de blik van de alwetende magiërsbol.",
    "gem_unique_870": "Jaden nest",
    "gem_unique_870_desc": "De komst van de lente staat voor de belofte aan een welvarende toekomst.",
    "gem_unique_871": "Bosmoed",
    "gem_unique_871_desc": "Het krachtigste wapen op het slagveld is moed.",
    "gem_unique_872": "Boskracht",
    "gem_unique_872_desc": "Niet alle kracht kan worden gemeten in massa en spieren.",
    "gem_unique_873": "Boswijsheid",
    "gem_unique_873_desc": "Kracht heeft niets te betekenen, tenzij het wordt gecombineerd met wijsheid.",
    "hero_unique_859": "Meesteroproeper",
    "hero_unique_859_desc": "Maar heel weinig occultisten hebben zoveel oproepkracht dat ze meesters kunnen heten.",
    "hero_unique_864": "Leerlingoproeper",
    "hero_unique_864_desc": "Elke oproepmeester heeft een extreem trouwe leerling nodig.",
    "hero_unique_869": "Schaduwmagiër",
    "hero_unique_869_desc": "Een meester van de duistere krachten van de vormveranderaarssekte.",
    "hero_unique_874": "Zoon van de adelaar",
    "hero_unique_874_desc": "De zoon van de adelaar stamt af van de adelaarsdemon zelf en beschermt dit land tot zijn laatste adem.",
    "equipment_unique_856_desc": "Dit heilige zwaard onttrekt bloed aan zijn onfortuinlijke slachtoffers.",
    "equipment_unique_855_desc": "Naar verluidt kunnen krachtige vormveranderaars beesten oproepen.",
    "equipment_unique_856": "Meesterzwaard",
    "equipment_unique_855": "Meestergewaad",
    "equipment_unique_871": "Nechras strijdbijl",
    "equipment_unique_870": "Nechras borstplaat",
    "equipment_unique_872_desc": "Gesmeed naar het evenbeeld van het antieke afgodsbeeld Nechra, de adelaarsdemon.",
    "equipment_unique_871_desc": "Met elke zwaai van dit wapen weerklinkt het gepiep van een adelaar over het slagveld.",
    "equipment_unique_873_desc": "Geeft naar verluidt de drager de mogelijkheid om een leger adelaars op te roepen om te helpen in de strijd.",
    "equipment_unique_870_desc": "De gouden vleugels staan voor Nechras legendarische mogelijkheid om te vliegen.",
    "equipment_unique_847_desc": "Verandert je kasteel in een fortwrak.",
    "equipment_unique_848_desc": "Verandert je kasteel in een oud fort.",
    "equipment_unique_849_desc": "Verandert je kasteel in een bloeiend fort.",
    "equipment_unique_851_desc": "Verandert je kasteel in de stijl van een kostbare schaakset.",
    "equipment_unique_847": "Verloren anker",
    "equipment_unique_848": "Beschermer van tomben",
    "equipment_unique_849": "Bloemenarmband",
    "equipment_unique_851": "Schaakset van de keizer",
    "equipment_unique_846_desc": "Verander je kasteel in een zonnig zandkasteel.",
    "equipment_unique_846": "Emmer van oneindig zand",
    "equipment_unique_845_desc": "Verandert je kasteel in een schitterend speelgoedfort.",
    "equipment_unique_845": "Bouwsteen van een koninkrijk",
    "merchantItem_gem_randomMultiple_desc": "Bevat {0} edelstenen van willekeurige soorten en levels.",
    "merchantItem_gem_randomMultiple_name": "{0} willekeurige edelstenen",
    "merchantItem_gem_randomMultipleSpecialLevel_desc": "Bevat {1} verschillende soorten edelstenen van level {0}",
    "merchantItem_gem_randomMultipleSpecialLevel_name": "{1} verschillende soorten edelstenen van level {0}",
    "merchantItem_gem_randomSingleSpecialLevel_desc": "Bevat een willekeurige edelsteen van level {0}",
    "merchantItem_gem_randomSingleSpecialLevel_name": "Een willekeurig level {0} edelsteen",
    "gem_unique_1394": "Bol der duisternis",
    "gem_unique_1393": "Duistere splinters",
    "gem_unique_1393_desc": "Prachtig om te zien, dodelijk bij aanraking.",
    "equipment_set_1083": "Gewaden van de Schaduwmagiër",
    "gem_unique_1391": "Magiërssteen",
    "gem_unique_1391_desc": "Een steen met mystieke krachten",
    "gem_unique_1392": "Schaduwspiesen",
    "gem_unique_1392_desc": "Wees voorzichtig als je werkt met de schaduwspiesen van een magiër.",
    "gem_unique_1394_desc": "Men zegt dat deze de zielen van vormveranderaarsoffers bevatte... tot ze ontsnapten.",
    "equipment_set_1064": "Materialen van de meesteroproeper",
    "gem_unique_1342": "Aardrune",
    "gem_unique_1342_desc": "Een rune van kracht en vitaliteit.",
    "gem_unique_1343": "IJsrune",
    "gem_unique_1343_desc": "Een rune van kracht en vakmanschap.",
    "gem_unique_1344": "Vuurrune",
    "gem_unique_1344_desc": "Een rune van vlammen en furie.",
    "gem_unique_1345": "Woestijnrune",
    "gem_unique_1345_desc": "Een rune van intelligentie en uithoudingsvermogen.",
    "gem_unique_1338": "Aardsteen",
    "gem_unique_1338_desc": "Gevonden diep in de oude mijnen van het Grote Rijk.",
    "gem_unique_1339": "IJssteen",
    "gem_unique_1339_desc": "Gehouwen uit de hoogste berg van de Eeuwige Gletsjer.",
    "gem_unique_1340": "Vuursteen",
    "gem_unique_1340_desc": "Gemaakt van steen die is uitgehouwen uit de woeste vulkaan van Vuurtoppen.",
    "gem_unique_1341": "Woestijnsteen",
    "gem_unique_1341_desc": "Gevormd door de verzengende hitte van Brandend Zand.",
    "equipment_set_1063": "Apparaat van de oproepersleerling",
    "gem_unique_1020_desc": "Volgens de legenden gebruikte Nechra, de adelaarsdemon, deze edelsteen om door de ogen van zijn adelaarshulpjes te kijken.",
    "equipment_set_1040": "Erfgoed van de adelaarsdemon",
    "gem_unique_1012": "Hagedissenoog",
    "gem_unique_1012_desc": "Komt voor in de rivieren van de Stormeilanden. Naar verluidt alles wat is overgebleven van oude mythische kristalhagedissen.",
    "gem_unique_1020": "Adelaarsoog",
    "gem_unique_1021": "Vliegenoog",
    "gem_unique_1021_desc": "Er is niet veel bekend over deze unieke edelsteen, maar ze zeggen dat degenen die er te lang naar staren gek worden.",
    "gem_unique_1022": "Geitenoog",
    "gem_unique_1022_desc": "Deze edelsteen komt voor op de kliffen van Brandend Zand en waakt naar verluidt over degenen die het leven lieten in de woestijn.",
    "equipment_unique_895_desc": "Transformeert je kasteel tot een mysterieus fort. Het effect duurt 42 dagen.",
    "equipment_unique_896_desc": "Transformeert je kasteel tot een mysterieus fort. Het effect duurt 42 dagen.",
    "equipment_unique_897_desc": "Transformeert je kasteel tot een mysterieus fort. Het effect duurt 42 dagen.",
    "equipment_unique_895": "Mistige sluier",
    "equipment_unique_896": "Mistige sluier",
    "equipment_unique_897": "Mistige sluier",
    "equipment_unique_898_desc": "Verandert je kasteel in een feestelijk landhuis.",
    "equipment_unique_898": "Geestsneeuwvlok",
    "equipment_unique_875_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_876_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_877_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_878_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_879_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_880_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_881_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_882_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_883_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_884_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_885_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_886_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_887_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_888_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_889_desc": "Verandert je leger in duizelingwekkende krijgers.",
    "equipment_unique_890_desc": "Verandert je kasteel in een demonenfort.",
    "equipment_unique_891_desc": "Verandert je kasteel in een demonenfort.",
    "equipment_unique_892_desc": "Verandert je kasteel in een demonenfort.",
    "equipment_unique_893_desc": "Verandert je kasteel in een demonenfort.",
    "equipment_unique_894_desc": "Verandert je kasteel in een demonenfort.",
    "equipment_unique_875": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_876": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_877": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_878": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_879": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_880": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_881": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_882": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_883": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_884": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_885": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_886": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_887": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_888": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_889": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_890": "Demonenscepter",
    "equipment_unique_891": "Demonenscepter",
    "equipment_unique_892": "Demonenscepter",
    "equipment_unique_893": "Demonenscepter",
    "equipment_unique_894": "Demonenscepter",
    "equipment_unique_899_desc": "Transformeert je kasteel tot een mysterieus fort. Het effect duurt 42 dagen.",
    "equipment_unique_900_desc": "Transformeert je kasteel tot een mysterieus fort. Het effect duurt 42 dagen.",
    "equipment_unique_901_desc": "Transformeert je kasteel tot een mysterieus fort. Het effect duurt 42 dagen.",
    "equipment_unique_902_desc": "Transformeert je kasteel tot een mysterieus fort. Het effect duurt 42 dagen.",
    "equipment_unique_903_desc": "Transformeert je kasteel tot een mysterieus fort. Het effect duurt 42 dagen.",
    "equipment_unique_904_desc": "Transformeert je kasteel tot een mysterieus fort. Het effect duurt 42 dagen.",
    "equipment_unique_899": "Mistige sluier",
    "equipment_unique_900": "Mistige sluier",
    "equipment_unique_901": "Mistige sluier",
    "equipment_unique_902": "Mistige sluier",
    "equipment_unique_903": "Mistige sluier",
    "equipment_unique_904": "Mistige sluier",
    "merchantItem_relicItem_2470_name": "Onbepaalde kasteelheercommandantheld",
    "merchantItem_relicItem_2470_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheercommandantheld. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2467_name": "Onbepaald commandantenartefact",
    "merchantItem_relicItem_2467_desc": "Bevat een onbepaald commandantenartefact. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2466_name": "Onbepaalde commandantenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2466_desc": "Bevat een onbepaalde commandantenhelm. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2465_name": "Onbepaald commandantenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2465_desc": "Bevat een onbepaald commandantenwapen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2464_name": "Onbepaald commandantenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2464_desc": "Bevat een onbepaalde uitrusting. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2463_name": "Onbepaalde kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2463_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheerburchtvoogdheld. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2462_name": "Onbepaalde kasteelheerburchtvoogdheld",
    "merchantItem_relicItem_2462_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheerburchtvoogdheld. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2459_name": "Onbepaald burchtvoogdenartefact",
    "merchantItem_relicItem_2459_desc": "Bevat een onbepaald burchtvoogdenartefact. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2458_name": "Onbepaalde burchtvoogdenhelm",
    "merchantItem_relicItem_2458_desc": "Bevat een onbepaalde burchtvoogdhelm. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2457_name": "Onbepaald burchtvoogdenwapen",
    "merchantItem_relicItem_2457_desc": "Bevat een onbepaald burchtvoogdwapen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_2456_name": "Onbepaald burchtvoogdenpantser",
    "merchantItem_relicItem_2456_desc": "Bevat een onbepaald burchtvoogdenpantser. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2469_name": "Onbepaalde kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2469_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheercommandantedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2468_name": "Onbepaalde kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2468_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheercommandantedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2461_name": "Onbepaalde kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2461_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_2460_name": "Onbepaalde kasteelheerburchtvoogdedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_2460_desc": "Bevat een onbepaalde kasteelheerburchtvoogdedelsteen. Waarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "equipment_unique_906_desc": "Verandert je leger in een macht van supersterke Noormannen.",
    "equipment_unique_906": "Boegbeeld Vikingschip",
    "equipment_unique_905_desc": "Verandert je leger in een macht van supersterke Noormannen.",
    "equipment_unique_905": "Boegbeeld Vikingschip",
    "equipment_unique_908_desc": "Verandert je kasteel in een Noormannen-hal.",
    "equipment_unique_908": "Olafsons schild",
    "equipment_unique_907_desc": "Verandert je kasteel in een Noormannen-hal.",
    "equipment_unique_907": "Olafsons schild",
    "equipment_unique_910": "Klavertje groen",
    "equipment_unique_910_desc": "Verandert je leger in smaragdkrijgers.",
    "equipment_unique_911": "Klavertje groen",
    "equipment_unique_911_desc": "Verandert je leger in smaragdkrijgers.",
    "equipment_unique_912": "Lentebloesem",
    "equipment_unique_912_desc": "Verandert je kasteel in een bloeiende tuin.",
    "equipment_unique_913": "Lentebloesem",
    "equipment_unique_913_desc": "Verandert je kasteel in een bloeiende tuin.",
    "equipment_unique_409_desc": "Transformeert je kasteel in een fort van de leprechauns. Edelstenen kunnen niet worden ingelegd.",
    "equipment_unique_409": "Masker van de Ierse kabouter",
    "equipment_unique_915": "Misthouten varen",
    "equipment_unique_915_desc": "Verandert je leger in misthouten ridders.",
    "equipment_unique_916": "Misthouten varen",
    "equipment_unique_916_desc": "Verandert je leger in misthouten ridders.",
    "equipment_unique_917": "Misthouten bastion",
    "equipment_unique_917_desc": "Verandert je kasteel in een fort van varens en takken.",
    "equipment_unique_918": "Misthouten bastion",
    "equipment_unique_918_desc": "Verandert je kasteel in een fort van varens en takken.",
    "equipment_unique_919": "Ringstaartmuts",
    "equipment_unique_919_desc": "Verandert je leger in een grote wasbeer.",
    "equipment_unique_920": "Ringstaartmuts",
    "equipment_unique_920_desc": "Verandert je leger in een grote wasbeer.",
    "equipment_unique_921": "Rozenhouten knop",
    "equipment_unique_921_desc": "Verandert je kasteel in een rozenhouten paleis.",
    "equipment_unique_922": "Rozenhouten knop",
    "equipment_unique_922_desc": "Verandert je kasteel in een rozenhouten paleis.",
    "equip_effect_description_appearance_baron_metropolis": "Verandert het uiterlijk van de metropool in:",
    "equip_effect_description_appearance_baron_capital": "Verandert het uiterlijk van de hoofdstad in:",
    "equip_effect_description_appearance_baron_outpost": "Verandert het uiterlijk van de buitenpost in:",
    "equip_effect_description_appearance_baron_mainCastle": "Verandert het uiterlijk van het hoofdkasteel in:",
    "equip_effect_description_appearance_commander_ship": "Verandert het uiterlijk van de vloot in:",
    "equip_effect_description_appearance_commander_army": "Verandert het uiterlijk van het leger in:",
    "equipment_unique_1016": "Zomerelixer",
    "equipment_unique_1016_desc": "Verandert je leger in een bende zomerridders.",
    "equipment_unique_1017": "Zomerelixer",
    "equipment_unique_1017_desc": "Verandert je leger in een bende zomerridders.",
    "equipment_unique_1018": "Meneer Eendje",
    "equipment_unique_1018_desc": "Verandert je kasteel in een tropisch zomers optrekje.",
    "equipment_unique_1019": "Meneer Eendje",
    "equipment_unique_1019_desc": "Verandert je kasteel in een tropisch zomers optrekje.",
    "equipment_unique_1020": "Meneer Eendje",
    "equipment_unique_1020_desc": "Verandert je kasteel in een zomerhuis. Je kunt geen edelstenen inleggen.",
    "equipment_unique_1021": "Zomerelixer",
    "equipment_unique_1021_desc": "Verandert je leger in een groep zomerridders. Je kunt geen edelstenen inleggen.",
    "equipment_unique_1022": "Rozenhouten knop",
    "equipment_unique_1022_desc": "Verandert je kasteel in een rozenhouten paleis. Je kunt geen edelstenen inleggen.",
    "equipment_unique_1023": "Ringstaartmuts",
    "equipment_unique_1023_desc": "Verandert je leger in een wasbeer die machtiger is dan welk ros dan ook. Je kunt geen edelstenen inleggen.",
    "equipment_unique_1024": "Tropisch goud",
    "equipment_unique_1024_desc": "Verandert je leger in een bende tropische ridders.",
    "equipment_unique_1025": "Meloenzaadjes",
    "equipment_unique_1025_desc": "Verandert je kasteel in een reusachtige watermeloen.",
    "equipment_unique_1026": "Tropisch goud",
    "equipment_unique_1026_desc": "Verandert je leger in een bende tropische ridders.",
    "equipment_unique_1027": "Meloenzaadjes",
    "equipment_unique_1027_desc": "Verandert je kasteel in een reusachtige watermeloen.",
    "equipment_unique_1028": "Tropisch goud",
    "equipment_unique_1028_desc": "Verandert je leger in tropische ridders. Je kunt geen edelstenen inleggen.",
    "equipment_unique_1029": "Meloenzaadjes",
    "equipment_unique_1029_desc": "Verandert je kasteel in een reusachtige watermeloen. Je kunt geen edelstenen inleggen.",
    "equipment_unique_1030": "Zeeschelp",
    "equipment_unique_1030_desc": "Verandert je leger in een maritieme macht.",
    "equipment_unique_1032": "Zeeschelp",
    "equipment_unique_1032_desc": "Verandert je leger in een maritieme macht.",
    "equipment_unique_1031": "Beschermer van tomben",
    "equipment_unique_1031_desc": "Verandert je kasteel in een oud fort.",
    "equipment_unique_1033": "Beschermer van tomben",
    "equipment_unique_1033_desc": "Verandert je kasteel in een oud fort.",
    "equipment_unique_1034": "Medaille van lange heerschappij",
    "equipment_unique_1034_desc": "Verandert je leger in een feestelijke optocht. Je kunt edelstenen inleggen. Het effect duurt 12 uur.",
    "equipment_unique_1035": "Feestelijk kanon",
    "equipment_unique_1035_desc": "Verandert je kasteel in een feestelijk fort. Je kunt edelstenen inleggen. Het effect duurt 12 uur.",
    "equipment_unique_1036": "Medaille van lange heerschappij",
    "equipment_unique_1036_desc": "Verandert je leger in een feestelijke optocht. Je kunt edelstenen inleggen. Het effect duurt 14 dagen.",
    "equipment_unique_1037": "Feestelijk kanon",
    "equipment_unique_1037_desc": "Verandert je kasteel in een feestelijk fort. Je kunt edelstenen inleggen. Het effect duurt 14 dagen.",
    "equipment_unique_1038": "Medaille van lange heerschappij",
    "equipment_unique_1038_desc": "Verandert je leger in een feestelijke optocht. Je kunt geen edelstenen inzetten.",
    "equipment_unique_1039": "Feestelijk kanon",
    "equipment_unique_1039_desc": "Verandert je kasteel in een fort dat geschikt is voor topfeesten. Edelstenen kunnen niet worden ingelegd.",
    "equipment_unique_927_desc": "Verandert je leger in een taartescorte.",
    "equipment_unique_927": "Verjaardagstaart",
    "equipment_unique_926": "Verjaardagsfeestkanon",
    "equipment_unique_925_desc": "Verandert je leger in een feestelijke optocht.",
    "equipment_unique_925": "Verjaardagsfeestbadge",
    "equipment_unique_924_desc": "Verhoogt het aantal feestballonnen dat je kunt claimen bij aanvallen op vijanden. Je kunt edelstenen inleggen.",
    "equipment_unique_924": "Geglazuurde verjaardagstaart",
    "equipment_unique_923_desc": "Verhoogt aantal te claimen feestballonnen bij aanvallen. Je kunt edelstenen inleggen.",
    "equipment_unique_923": "Verjaardagstaart",
    "equipment_unique_926_desc": "Verandert je kasteel in een fort waarin decadent feest wordt gevierd.",
    "equipment_unique_1054_desc": "Verandert je leger in een magnifieke feestoptocht.",
    "equipment_unique_1054": "Feestelijk kanon",
    "equipment_unique_1053_desc": "Verandert je leger in een magnifieke feestoptocht.",
    "equipment_unique_1053": "Medaille van lange heerschappij",
    "equipment_unique_1050_desc": "Verandert je kasteel in een ei-tstekend fort. Je kunt geen edelstenen inleggen. Het effect duurt 14 dagen.",
    "equipment_unique_1050": "Voorjaarsklok",
    "equipment_unique_1040_desc": "Verandert je troepen in Ridders des Doods . Edelstenen kunnen niet worden ingezet. Het effect duurt 14 dagen.",
    "equipment_unique_1040": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1045_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1045": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1046_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1047_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1048_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1049_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1046": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1047": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1048": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1049": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1041_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1042_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1043_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1044_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1051_desc": "Verandert je kasteel in een ei-tstekend fort. Je kunt geen edelstenen inleggen. Het effect duurt 14 dagen.",
    "equipment_unique_1052_desc": "Verandert je kasteel in een ei-tstekend fort. Je kunt geen edelstenen inleggen. Het effect duurt 14 dagen.",
    "equipment_unique_1051": "Voorjaarsklok",
    "equipment_unique_1052": "Voorjaarsklok",
    "equipment_unique_1041": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1042": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1043": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1044": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1055": "Herfstgoud",
    "equipment_unique_1055_desc": "Verandert je kasteel in een aanvallende eekhoorncavalerie.",
    "equipment_unique_1056": "Premie der seizoenen",
    "equipment_unique_1056_desc": "Verandert je kasteel in een eekhoornschuilplaats voor de herfst.",
    "equipment_unique_1057": "Herfstgoud",
    "equipment_unique_1057_desc": "Verandert je kasteel in een aanvallende eekhoorncavalerie.",
    "equipment_unique_1058": "Premie der seizoenen",
    "equipment_unique_1058_desc": "Verandert je kasteel in een eekhoornschuilplaats voor de herfst.",
    "equipment_unique_1059": "Herfstgoud",
    "equipment_unique_1059_desc": "Verandert je leger in eekhoorncavalerie. Edelstenen kunnen niet worden ingezet.",
    "equipment_unique_1060": "Premie der seizoenen",
    "equipment_unique_1060_desc": "Verandert je kasteel in een eekhoornschuilplaats. Edelstenen kunnen niet worden ingezet.",
    "equipment_unique_928": "Biervat",
    "equipment_unique_928_desc": "Verandert je kasteel in een schuimfort.",
    "equipment_unique_1061_desc": "Transformeert je kasteel tot een schuimfort.",
    "equipment_unique_1062_desc": "Transformeert je kasteel tot een schuimfort.",
    "equip_effect_description_emptyGemSocket_name": "Leeg edelsteenvak",
    "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "Transformatie geldt voor de belangrijkste kastelen, voorpost, hoofdstad en metropool.",
    "equip_effect_description_appearance_commander_transformationTarget": "Transformatie is van toepassing op marcherende legers in koninkrijken en oorlogsschepen op de Stormeilanden.",
    "equip_effect_description_noGemSocket_name": "Geen edelsteenvak",
    "equip_effect_description_permanentAppearance": "Permanent item",
    "equipment_unique_929": "Restanten van de oudere dingen",
    "equipment_unique_929_desc": "Trekt de sluiers van geestelijke gezondheid terug en transformeert je troepen tot duivelse ruiters.",
    "equipment_unique_930": "Restanten van de oudere dingen",
    "equipment_unique_930_desc": "Trekt de sluiers van geestelijke gezondheid terug en transformeert je troepen tot duivelse ruiters.",
    "equipment_unique_931": "Restanten van de oudere dingen",
    "equipment_unique_931_desc": "Trekt de sluiers van geestelijke gezondheid terug en transformeert je troepen tot duivelse ruiters.",
    "equipment_unique_932": "Cultus van de heksenhamer",
    "equipment_unique_932_desc": "Een vervloekt boekwerk dat is bedoeld om slapende zaken die je maar beter kunt vergeten te wekken. Transformeert je kasteel tot een krioelende nachtmerrie.",
    "equipment_unique_933": "Cultus van de heksenhamer",
    "equipment_unique_933_desc": "Een vervloekt boekwerk dat is bedoeld om slapende zaken die je maar beter kunt vergeten te wekken. Transformeert je kasteel tot een krioelende nachtmerrie.",
    "equipment_unique_934": "Restanten van de oudere dingen",
    "equipment_unique_934_desc": "Trekt de sluier van geestelijke gezondheid terug en transformeert je troepen tot duivelse ruiters.",
    "equipment_unique_935": "Cultus van de heksenkamer",
    "equipment_unique_935_desc": "Een vervloekt boekwerk dat is bedoeld om slapende zaken die je maar beter kunt vergeten te wekken. Transformeert je kasteel tot een krioelende nachtmerrie.",
    "equipment_unique_936": "Zielenval",
    "equipment_unique_936_desc": "Een val die is ontworpen door Magere Hein om zielen te werven voor zijn ondodenleger.",
    "equipment_unique_939_desc": "Transformeert je kasteel tot het fort van gewonnen zielen.",
    "equipment_unique_940_desc": "Transformeert je kasteel tot het fort van gewonnen zielen.",
    "equipment_unique_937_desc": "Een val die is ontworpen door Magere Hein om zielen te werven voor zijn ondodenleger.",
    "equipment_unique_938_desc": "Een val die is ontworpen door Magere Hein om zielen te werven voor zijn ondodenleger.",
    "merchantItem_relicItem_66130_name": "Kasteelheercommandantheld",
    "merchantItem_relicItem_66130_desc": "Bevat een kasteelheercommandantheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_66135_name": "Commandantenpantser",
    "merchantItem_relicItem_66135_desc": "Bevat een commandantenpantser. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_66136_name": "Commandantenwapen",
    "merchantItem_relicItem_66136_desc": "Bevat een commandantenwapen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_66137_name": "Commandantenhelm",
    "merchantItem_relicItem_66137_desc": "Bevat een commandantenhelm. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicItem_66138_name": "Commandantenartefact",
    "merchantItem_relicItem_66138_desc": "Bevat een commandantenartefact. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_66131_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_66131_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_66132_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_66132_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_66133_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_66133_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "merchantItem_relicGem_66134_name": "Kasteelheercommandantedelsteen",
    "merchantItem_relicGem_66134_desc": "Bevat een kasteelheercommandantedelsteen. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "equipment_unique_937": "Zielenval",
    "equipment_unique_938": "Zielenval",
    "equipment_unique_939": "Ring van ruïne",
    "equipment_unique_940": "Ring van ruïne",
    "gem_unique_447_desc": "Wees voorzichtig als je werkt met de schaduwspiesen van een magiër.",
    "gem_unique_386_desc": "Een steen met mystieke krachten",
    "gem_unique_448_desc": "Prachtig om te zien, dodelijk bij aanraking.",
    "gem_unique_449_desc": "Men zegt dat deze de zielen van vormveranderaarsoffers bevatte... tot ze ontsnapten.",
    "gem_unique_384_desc": "Prachtig om te zien, dodelijk bij aanraking.",
    "gem_unique_383_desc": "Wees voorzichtig als je werkt met de schaduwspiesen van een magiër.",
    "gem_unique_382_desc": "Een steen met mystieke krachten",
    "gem_unique_385_desc": "Bol der duisternis",
    "equipment_unique_1063_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1065_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1073_desc": "Rust je burchtvoogd uit met deze bel om je kasteel te veranderen in een ei-tstekend fort.",
    "equipment_unique_1063": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1065": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1073": "Voorjaarsklok",
    "ci_effect_noBonus": "Geen bonussen",
    "equipment_unique_944": "Tōrō van de shogun",
    "equipment_unique_943": "Tōrō van de shogun",
    "equipment_unique_941": "Banier van de Ronin",
    "equipment_unique_941_desc": "Een symbool van eer in een wereld die is beschadigd door tirannen. Transformeert je troepen tot een leger van Ronin-krijgers.",
    "equipment_unique_942": "Banier van de Ronin",
    "equipment_unique_942_desc": "Een symbool van eer in een wereld die is beschadigd door tirannen. Transformeert je troepen tot een leger van Ronin-krijgers.",
    "equipment_unique_943_desc": "Een eeuwige vlam om bondgenoten te verwelkomen en vijanden af te weren. Transformeert je kasteel tot een fort dat geschikt is voor een shogun.",
    "equipment_unique_944_desc": "Een eeuwige vlam om bondgenoten te verwelkomen en vijanden af te weren. Transformeert je kasteel tot een fort dat geschikt is voor een shogun.",
    "equipment_unique_1064_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1066_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1067_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1068_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1069_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1070_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1072_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1064": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1066": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1067": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1068": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_1069": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_1070": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_1072": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "equipment_unique_948": "Zuurstokwapenschild",
    "equipment_unique_948_desc": "Een heerlijk symbool van feestelijke furie die je troepen verandert in een leger van zuurstoksoldaten.",
    "equipment_unique_949": "Winterkrans",
    "equipment_unique_949_desc": "Een voorzichtige herinnering aan vreedzamere tijden die je kasteel verandert in een bastion van winterse ontspanning.",
    "equipment_unique_953": "Zuurstokwapenschild",
    "equipment_unique_953_desc": "Een heerlijk symbool van feestelijke furie die je troepen verandert in een leger van zuurstoksoldaten.",
    "equipment_unique_954": "Zuurstokwapenschild",
    "equipment_unique_954_desc": "Een heerlijk symbool van feestelijke furie die je troepen verandert in een leger van zuurstoksoldaten.",
    "equipment_unique_955": "Zuurstokwapenschild",
    "equipment_unique_955_desc": "Een heerlijk symbool van feestelijke furie die je troepen verandert in een leger van zuurstoksoldaten.",
    "equipment_unique_956": "Winterkrans",
    "equipment_unique_956_desc": "Een voorzichtige herinnering aan vreedzamere tijden die je kasteel verandert in een bastion van winterse ontspanning.",
    "equipment_unique_957": "Winterkrans",
    "equipment_unique_957_desc": "Een voorzichtige herinnering aan vreedzamere tijden die je kasteel verandert in een bastion van winterse ontspanning.",
    "equipment_unique_950_desc": "Verandert je leger in demonische jagers.",
    "equipment_unique_947_desc": "Verandert je leger in demonische jagers.",
    "equipment_unique_951_desc": "Verandert je kasteel in een jagershut.",
    "equipment_unique_946_desc": "Verandert je kasteel in een jagershut.",
    "equipment_unique_945_desc": "Verandert je leger in wilde jagers.",
    "equipment_unique_950": "Demonische boomfetisj",
    "equipment_unique_951": "Jachtmes",
    "equipment_unique_945": "Jagersbijl",
    "equipment_unique_960": "Winterkrans",
    "equipment_unique_960_desc": "Een voorzichtige herinnering aan vreedzamere tijden die je kasteel verandert in een bastion van winterse ontspanning.",
    "equipment_unique_958_desc": "Verandert je leger in een leger van notenkrakersoldaten.",
    "equipment_unique_959_desc": "Verandert je leger in een leger van notenkrakersoldaten.",
    "equipment_unique_946": "Jachtmes",
    "equipment_unique_947": "Demonische boomfetisj",
    "equipment_unique_958": "Sneeuwbol met notenkraker",
    "equipment_unique_959": "Sneeuwbol met notenkraker",
    "equipment_unique_952_desc": "Verandert je leger in wilde jagers.",
    "equipment_unique_961": "Liefdesval",
    "equipment_unique_961_desc": "Een prikkelige herinnering dat liefde pijn kan doen en je leger verandert in liefdespekelende ridders.",
    "equipment_unique_962": "Liefdesval",
    "equipment_unique_962_desc": "Een prikkelige herinnering dat liefde pijn kan doen en je leger verandert in liefdespekelende ridders.",
    "equipment_unique_963": "Liefdesval",
    "equipment_unique_963_desc": "Een prikkelige herinnering dat liefde pijn kan doen en je leger verandert in liefdespekelende ridders.",
    "equipment_unique_964": "Kus des doods",
    "equipment_unique_964_desc": "Een aandenken dat ons herinnert aan een oude waarheid: liefde kan pijn doen. Transformeert je kasteel in een monument van lastige liefde.",
    "equipment_unique_965": "Kus des doods",
    "equipment_unique_965_desc": "Een aandenken dat ons herinnert aan een oude waarheid: liefde kan pijn doen. Transformeert je kasteel in een monument van lastige liefde.",
    "equipment_unique_966": "Kus des doods",
    "equipment_unique_966_desc": "Een aandenken dat ons herinnert aan een oude waarheid: liefde kan pijn doen. Transformeert je kasteel in een monument van lastige liefde.",
    "equipment_bonus_maximum_noPercentage": "(max: {0})",
    "equipment_unique_967": "Carnavalsmasker",
    "equipment_unique_967_desc": "Een item van de festivalstad. Transformeert je leger in de wachter van de carnavalsprins.",
    "equipment_unique_968": "Carnavalsmasker",
    "equipment_unique_968_desc": "Een item van de festivalstad. Transformeert je leger in de wachter van de carnavalsprins.",
    "equipment_unique_969": "Carnavalsmasker",
    "equipment_unique_969_desc": "Een item van de festivalstad. Transformeert je leger in de wachter van de carnavalsprins.",
    "equipment_unique_970": "Smokkelaarsgondel",
    "equipment_unique_970_desc": "De boten vervoeren kostbare vracht, zowel voorwerpen als mensen. Transformeert je kasteel tot een weergave van de festivalstad.",
    "equipment_unique_971": "Smokkelaarsgondel",
    "equipment_unique_971_desc": "De boten vervoeren kostbare vracht, zowel voorwerpen als mensen. Transformeert je kasteel tot een weergave van de festivalstad.",
    "equipment_unique_972": "Smokkelaarsgondel",
    "equipment_unique_972_desc": "De boten vervoeren kostbare vracht, zowel voorwerpen als mensen. Transformeert je kasteel tot een weergave van de festivalstad.",
    "equipment_unique_973": "Gjallarhoorn",
    "equipment_unique_973_desc": "Een item dat de komst van Ragnarök aankondigt. Verandert je leger in een bende fanatieke noorderlingen.",
    "equipment_unique_974": "Gjallarhoorn",
    "equipment_unique_974_desc": "Een item dat de komst van Ragnarök aankondigt. Verandert je leger in een bende fanatieke noorderlingen.",
    "equipment_unique_975": "Gjallarhoorn",
    "equipment_unique_975_desc": "Een item dat de komst van Ragnarök aankondigt. Verandert je leger in een bende fanatieke noorderlingen.",
    "equipment_unique_976": "Olafsons schild",
    "equipment_unique_976_desc": "Transformeer je kasteel in een Noorse schildzaal.",
    "equipment_unique_977": "Fylgja-totem",
    "equipment_unique_977_desc": "De huizen van de noorderlingen moeten de extreme kou en aanvallen van de vijand kunnen trotseren. Transformeert je kasteel in een fort van noorderlingen.",
    "equipment_unique_978": "Fylgja-totem",
    "equipment_unique_978_desc": "De huizen van de noorderlingen moeten de extreme kou en aanvallen van de vijand kunnen trotseren. Transformeert je kasteel in een fort van noorderlingen.",
    "equipment_unique_980": "Koi-vlieger",
    "equipment_unique_980_desc": "Een geschubd symbool van kracht, doorzettingsvermogen, vaardigheid en moed. Verandert je leger in een bende dappere krijgers.",
    "equipment_unique_981": "Koi-vlieger",
    "equipment_unique_981_desc": "Een geschubd symbool van kracht, doorzettingsvermogen, vaardigheid en moed. Verandert je leger in een bende dappere krijgers.",
    "equipment_unique_982": "Koi-vlieger",
    "equipment_unique_982_desc": "Een geschubd symbool van kracht, doorzettingsvermogen, vaardigheid en moed. Verandert je leger in een bende dappere krijgers.",
    "equipment_unique_983": "Voorjaarscadeau",
    "equipment_unique_983_desc": "Niets zo fantastisch als de belofte van een rijk voorjaar. Verandert je kasteel in een majestueuze voorjaarsbloesem.",
    "equipment_unique_984": "Voorjaarscadeau",
    "equipment_unique_984_desc": "Niets zo fantastisch als de belofte van een rijk voorjaar. Verandert je kasteel in een majestueuze voorjaarsbloesem.",
    "equipment_unique_985": "Voorjaarscadeau",
    "equipment_unique_985_desc": "Niets zo fantastisch als de belofte van een rijk voorjaar. Verandert je kasteel in een majestueuze voorjaarsbloesem.",
    "equipment_unique_1074_desc": "Rust je burchtvoogd uit met deze bel om je kasteel te veranderen in een ei-tstekend fort.",
    "equipment_unique_1075_desc": "Rust je burchtvoogd uit met deze bel om je kasteel te veranderen in een ei-tstekend fort.",
    "equipment_unique_1076_desc": "Rust je burchtvoogd uit met deze bel om je kasteel te veranderen in een ei-tstekend fort.",
    "equipment_unique_1077_desc": "Rust je burchtvoogd uit met deze bel om je kasteel te veranderen in een ei-tstekend fort.",
    "equipment_unique_1074": "Voorjaarsklok",
    "equipment_unique_1075": "Voorjaarsklok",
    "equipment_unique_1076": "Voorjaarsklok",
    "equipment_unique_1077": "Voorjaarsklok",
    "equipment_unique_979_desc": "Verandert je kasteel in een ei-tstekend fort.",
    "equipment_unique_979": "Koninklijke dooier",
    "equipment_unique_1100": "Wapenschild Mussenprins",
    "equipment_unique_1100_desc": "Leidde een kleine held door een hels doolhof. Transformeert je leger in een meute mussencavalerie.",
    "equipment_unique_1101": "Wapenschild Mussenprins",
    "equipment_unique_1102_desc": "Leidde een kleine held door een hels doolhof. Transformeert je leger in een meute mussencavalerie.",
    "equipment_unique_1103": "Wapenschild Mussenprins",
    "equipment_unique_1103_desc": "Leidde een kleine held door een hels doolhof. Transformeert je leger in een meute mussencavalerie.",
    "equipment_unique_1104": "Oogstfeest kalkoen",
    "equipment_unique_1104_desc": "Deze woeste vogels uit Voorbij de Horizon dienen als imperiale schoktroepen en worden geserveerd op imperialen banketten. Transformeert je leger in een groep aanvallende gobblers.",
    "equipment_unique_1105": "Keizerlijke tulp",
    "equipment_unique_1105_desc": "Een symbool van vernieuwing, wedergeboorte en het offer van helden. Transformeert je kasteel in een rijk van tulpen.",
    "equipment_unique_1106": "Keizerlijke tulp",
    "equipment_unique_1106_desc": "Een symbool van vernieuwing, wedergeboorte en het offer van helden. Transformeert je kasteel in een rijk van tulpen.",
    "equipment_unique_1107": "Keizerlijke tulp",
    "equipment_unique_1107_desc": "Een symbool van vernieuwing, wedergeboorte en het offer van helden. Transformeert je kasteel in een rijk van tulpen.",
    "equipment_unique_1108": "Keizerlijke tulp",
    "equipment_unique_1108_desc": "Een symbool van vernieuwing, wedergeboorte en het offer van helden. Transformeert je kasteel in een rijk van tulpen.",
    "equipment_unique_1109": "Kus des doods",
    "equipment_unique_1109_desc": "Een aandenken dat ons herinnert aan een oude waarheid: liefde kan pijn doen. Transformeert je kasteel in een monument van lastige liefde.",
    "equipment_unique_1101_desc": "Leidde een kleine held door een hels doolhof. Transformeert je leger in een meute mussencavalerie.",
    "equipment_unique_1102": "Wapenschild Mussenprins",
    "equipment_unique_1110": "Kus des doods",
    "equipment_unique_1110_desc": "Een aandenken dat ons herinnert aan een oude waarheid: liefde kan pijn doen. Transformeert je kasteel in een monument van lastige liefde.",
    "equipment_unique_1111": "Kus des doods",
    "equipment_unique_1111_desc": "Een aandenken dat ons herinnert aan een oude waarheid: liefde kan pijn doen. Transformeert je kasteel in een monument van lastige liefde.",
    "equipment_unique_1112": "Kus des doods",
    "equipment_unique_1112_desc": "Een aandenken dat ons herinnert aan een oude waarheid: liefde kan pijn doen. Transformeert je kasteel in een monument van lastige liefde.",
    "equipment_unique_1113": "Keizerspecerij",
    "equipment_unique_1113_desc": "De specerij verlengt het leven, verruimt het bewustzijn en is uitermate belangrijk voor het Grote Rijk. Transformeert je leger in dappere specerijwachters.",
    "equipment_unique_1114": "Keizerspecerij",
    "equipment_unique_1114_desc": "De specerij verlengt het leven, verruimt het bewustzijn en is uitermate belangrijk voor het Grote Rijk. Transformeert je leger in dappere specerijwachters.",
    "equipment_unique_1115": "Keizerspecerij",
    "equipment_unique_1115_desc": "De specerij verlengt het leven, verruimt het bewustzijn en is uitermate belangrijk voor het Grote Rijk. Transformeert je leger in dappere specerijwachters.",
    "equipment_unique_1116": "Keizerspecerij",
    "equipment_unique_1116_desc": "De specerij verlengt het leven, verruimt het bewustzijn en is uitermate belangrijk voor het Grote Rijk. Transformeert je leger in dappere specerijwachters.",
    "equipment_unique_1117": "Sir Gilligans schuilplaats",
    "equipment_unique_1117_desc": "Een groep schipbreukelingen gebruikte deze noten om een beschaving op te bouwen op het eiland. Transformeert je kasteel in een kokosnotenfort.",
    "equipment_unique_1118": "Sir Gilligans schuilplaats",
    "equipment_unique_1118_desc": "Een groep schipbreukelingen gebruikte deze noten om een beschaving op te bouwen op het eiland. Transformeert je kasteel in een kokosnotenfort.",
    "equipment_unique_1119": "Sir Gilligans schuilplaats",
    "equipment_unique_1119_desc": "Een groep schipbreukelingen gebruikte deze moeren om een beschaving op te bouwen op het eiland. Transformeert je kasteel in een kokosnotenfort.",
    "equipment_unique_1120": "Sir Gilligans schuilplaats",
    "equipment_unique_1120_desc": "Een groep schipbreukelingen gebruikte deze noten om een beschaving op te bouwen op het eiland. Transformeert je kasteel in een kokosnotenfort.",
    "equipment_unique_1121": "Schaakset van de keizer",
    "equipment_unique_1121_desc": "Verandert je kasteel in de stijl van een kostbare schaakset.",
    "equipment_unique_1125_desc": "Deze soldaten moeten niet worden onderschat omdat het zoetekauwen zijn. Ze stuiteren net zo hard van suiker als van adrenaline. Transformeert je leger in de elitewacht van koning Lodewijk.",
    "equipment_unique_1124_desc": "Deze soldaten moeten niet worden onderschat omdat het zoetekauwen zijn. Ze stuiteren net zo hard van suiker als van adrenaline. Transformeert je leger in de elitewacht van koning Lodewijk.",
    "equipment_unique_1123_desc": "Deze soldaten moeten niet worden onderschat omdat het zoetekauwen zijn. Ze stuiteren net zo hard van suiker als van adrenaline. Transformeert je leger in de elitewacht van koning Lodewijk.",
    "equipment_unique_1122_desc": "Deze soldaten moeten niet worden onderschat omdat het zoetekauwen zijn. Ze stuiteren net zo hard van suiker als van adrenaline. Transformeert je leger in de elitewacht van koning Lodewijk.",
    "equipment_unique_1125": "Koninklijke heerlijkheid",
    "equipment_unique_1124": "Koninklijke heerlijkheid",
    "equipment_unique_1123": "Koninklijke heerlijkheid",
    "equipment_unique_1122": "Koninklijke heerlijkheid",
    "equipment_unique_1126_desc": "Verandert je leger in een bende tropische ridders.",
    "equipment_unique_1126": "Tropisch goud",
    "equipment_unique_1127": "Strijdmaal",
    "equipment_unique_1127_desc": "Deze soldaten hebben sterke magen en nog sterkere strijdvaardigheden. Ze verpletteren je vijanden terwijl ze strijdliederen zingen van eerdere roemrijke gevechten, en creëren verhalen van de volgende om mee te zingen.",
    "equipment_unique_1128": "Strijdmaal",
    "equipment_unique_1128_desc": "Deze soldaten hebben sterke magen en nog sterkere strijdvaardigheden. Ze verpletteren je vijanden terwijl ze strijdliederen zingen van eerdere roemrijke gevechten, en creëren verhalen van de volgende om mee te zingen.",
    "equipment_unique_1129": "Strijdmaal",
    "equipment_unique_1129_desc": "Deze soldaten hebben sterke magen en nog sterkere strijdvaardigheden. Ze verpletteren je vijanden terwijl ze strijdliederen zingen van eerdere roemrijke gevechten, en creëren verhalen van de volgende om mee te zingen.",
    "equipment_unique_1130": "Strijdmaal",
    "equipment_unique_1130_desc": "Deze soldaten hebben sterke magen en nog sterkere strijdvaardigheden. Ze verpletteren je vijanden terwijl ze strijdliederen zingen van eerdere roemrijke gevechten, en creëren verhalen van de volgende om mee te zingen.",
    "equipment_unique_1140": "Verjaardagsfeestbadge",
    "equipment_unique_1140_desc": "Het is tijd om de verjaardag van het Grote Rijk te vieren! Transformeert je leger in een feestende optocht.",
    "equipment_unique_1131_desc": "Verandert je kasteel in een schuimfort.",
    "equipment_unique_1132_desc": "Verandert je kasteel in een schuimfort.",
    "equipment_unique_1133_desc": "Verandert je kasteel in een schuimfort.",
    "equipment_unique_1134_desc": "Verandert je leger in een feestelijke optocht.",
    "equipment_unique_1136_desc": "Verandert je leger in een feestelijke optocht.",
    "equipment_unique_1138_desc": "Verandert je leger in een feestelijke optocht.",
    "equipment_unique_1135_desc": "Verandert je kasteel in een feestelijk fort.",
    "equipment_unique_1137_desc": "Verandert je kasteel in een feestelijk fort.",
    "equipment_unique_1139_desc": "Verandert je kasteel in een feestelijk fort.",
    "equipment_unique_1134": "Medaille van lange heerschappij",
    "equipment_unique_1136": "Medaille van lange heerschappij",
    "equipment_unique_1138": "Medaille van lange heerschappij",
    "equipment_unique_1135": "Feestelijk kanon",
    "equipment_unique_1137": "Feestelijk kanon",
    "equipment_unique_1139": "Feestelijk kanon",
    "equipment_unique_1131": "Biervat",
    "equipment_unique_1132": "Biervat",
    "equipment_unique_1133": "Biervat",
    "equipment_unique_1141_desc": "Verandert je kasteel in een fort waarin decadent feest wordt gevierd.",
    "equipment_unique_1141": "Verjaardagsfeestkanon",
    "equipment_unique_1148_desc": "Dit buitenaardse stenen tablet werd ontdekt bij een opgraving diep in de woestijn van het brandend zand. Verandert je kasteel in een futuristisch paleis.",
    "equipment_unique_1148": "Betoverd stenen tablet",
    "equipment_unique_1147_desc": "Dit buitenaardse stenen tablet werd ontdekt bij een opgraving diep in de woestijn van het brandend zand. Verandert je kasteel in een futuristisch paleis.",
    "equipment_unique_1147": "Betoverd stenen tablet",
    "equipment_unique_1146_desc": "Dit buitenaardse stenen tablet werd ontdekt bij een opgraving diep in de woestijn van het brandend zand. Verandert je kasteel in een futuristisch paleis.",
    "equipment_unique_1146": "Betoverd stenen tablet",
    "equipment_unique_1142_desc": "Verandert je kasteel in een aanvallende eekhoorncavalerie.",
    "equipment_unique_1144_desc": "Verandert je kasteel in een aanvallende eekhoorncavalerie.",
    "equipment_unique_1143_desc": "Verandert je kasteel in een eekhoornschuilplaats voor de herfst.",
    "equipment_unique_1145_desc": "Verandert je kasteel in een eekhoornschuilplaats voor de herfst.",
    "equipment_unique_1142": "Herfstgoud",
    "equipment_unique_1144": "Herfstgoud",
    "equipment_unique_1143": "Premie der seizoenen",
    "equipment_unique_1145": "Premie der seizoenen",
    "equipmentPackageDesc_3045": "Bevat een kasteelheercommandantheld. Effectwaarden worden bepaald bij ontvangst van het item.",
    "equipmentPackageName_3045": "Onbepaalde held",
    "equipment_unique_1149_desc": "Verandert je kasteel in een schuimfort.",
    "equipment_unique_1149": "Biervat",
    "equipment_unique_1080_desc": "Transformeer je leger in een zombiehorde, langzaam maar zeker op weg om de breinen van de vijand te consumeren.",
    "equipment_unique_1080": "Besmet brein",
    "equipment_unique_1079_desc": "Transformeer je leger in een zombiehorde, langzaam maar zeker op weg om de breinen van de vijand te consumeren.",
    "equipment_unique_1079": "Besmet brein",
    "equipment_unique_1078_desc": "Transformeer je leger in een zombiehorde, langzaam maar zeker op weg om de breinen van de vijand te consumeren.",
    "equipment_unique_1078": "Besmet brein",
    "equipment_unique_1150_desc": "Transformeert je kasteel tot het fort van gewonnen zielen.",
    "equipment_unique_1150": "Ring van ruïne",
    "equipment_unique_993_desc": "De huizen van de noorderlingen moeten de extreme kou en aanvallen van de vijand kunnen trotseren. Transformeert je kasteel in een fort van noorderlingen.",
    "equipment_unique_992_desc": "De huizen van de noorderlingen moeten de extreme kou en aanvallen van de vijand kunnen trotseren. Transformeert je kasteel in een fort van noorderlingen.",
    "equipment_unique_991_desc": "Een item dat de komst van Ragnarök aankondigt. Verandert je leger in een bende fanatieke noorderlingen.",
    "equipment_unique_992": "Fylgja-totem",
    "equipment_unique_993": "Fylgja-totem",
    "equipment_unique_991": "Gjallarhoorn",
    "equipment_unique_1156_desc": "Transformeer je kasteel tot een kleurrijke calavera. Eer de soldaten die je bent verloren in gevechten door de Dag van de Doden te voeren.",
    "equipment_unique_1156": "Calavera-schedel",
    "equipment_unique_1155_desc": "Transformeer je kasteel tot een kleurrijke calavera. Eer de soldaten die je bent verloren in gevechten door de Dag van de Doden te voeren.",
    "equipment_unique_1155": "Calavera-schedel",
    "equipment_unique_1154_desc": "Transformeer je kasteel tot een kleurrijke calavera. Eer de soldaten die je bent verloren in gevechten door de Dag van de Doden te voeren.",
    "equipment_unique_1154": "Calavera-schedel",
    "equipment_unique_1153_desc": "Transformeer je leger tot een eenzame verkenner op zoek naar liefde. Maar pas op, een gebroken hart heeft niets te verliezen. Alleen door de schreeuw van hun vijanden kunnen ze weer wat voelen.",
    "equipment_unique_1153": "Kapotte harp",
    "equipment_unique_1152_desc": "Transformeer je leger tot een eenzame verkenner op zoek naar liefde. Maar pas op, een gebroken hart heeft niets te verliezen. Alleen door de schreeuw van hun vijanden kunnen ze weer wat voelen.",
    "equipment_unique_1152": "Kapotte harp",
    "equipment_unique_1151_desc": "Transformeer je leger tot een eenzame verkenner op zoek naar liefde. Maar pas op, een gebroken hart heeft niets te verliezen. Alleen door de schreeuw van hun vijanden kunnen ze weer wat voelen.",
    "equipment_unique_1151": "Kapotte harp",
    "equipment_unique_1158_desc": "Transformeer je kasteel tot een kleurrijke calavera. Eer de soldaten die je bent verloren in gevechten door de Dag van de Doden te voeren.",
    "equipment_unique_1158": "Calavera-schedel",
    "equipment_unique_1157_desc": "Transformeer je leger tot een eenzame verkenner op zoek naar liefde. Maar pas op, een gebroken hart heeft niets te verliezen. Alleen door de schreeuw van hun vijanden kunnen ze weer wat voelen.",
    "equipment_unique_1157": "Kapotte harp",
    "equipment_unique_1159_desc": "Verandert je kasteel in een winters fort.",
    "equipment_unique_1159": "Winterbrouwsel",
    "equipment_unique_1161": "Winterkrans",
    "equipment_unique_1161_desc": "Een voorzichtige herinnering aan vreedzamere tijden die je kasteel verandert in een bastion van winterse ontspanning.",
    "equipment_unique_1162": "Winterkrans",
    "equipment_unique_1162_desc": "Een voorzichtige herinnering aan vreedzamere tijden die je kasteel verandert in een bastion van winterse ontspanning.",
    "equipment_unique_1163": "Winterkrans",
    "equipment_unique_1163_desc": "Een voorzichtige herinnering aan vreedzamere tijden die je kasteel verandert in een bastion van winterse ontspanning.",
    "equipment_unique_1160_desc": "Verandert je kasteel in een feestelijk landhuis.",
    "equipment_unique_1164_desc": "Verandert je leger in een leger van notenkrakersoldaten.",
    "equipment_unique_1165_desc": "Verandert je leger in een leger van notenkrakersoldaten.",
    "equipment_unique_1166_desc": "Verandert je leger in een leger van notenkrakersoldaten.",
    "equipment_unique_1160": "Geestsneeuwvlok",
    "equipment_unique_1164": "Sneeuwbol met notenkraker",
    "equipment_unique_1165": "Sneeuwbol met notenkraker",
    "equipment_unique_1166": "Sneeuwbol met notenkraker",
    "equipment_unique_1167": "Winterzaad",
    "equipment_unique_1167_desc": "Transformeer je kasteel tot een gezellige blokhut, beschermd door grote dennenbomen tegen de ijskoude wind van De Eeuwige Gletsjer.",
    "equipment_unique_1168": "Winterzaad",
    "equipment_unique_1168_desc": "Transformeer je kasteel tot een gezellige blokhut, beschermd door grote dennenbomen tegen de ijskoude wind van De Eeuwige Gletsjer.",
    "equipment_unique_1169": "Winterzaad",
    "equipment_unique_1169_desc": "Transformeer je kasteel tot een gezellige blokhut, beschermd door grote dennenbomen tegen de ijskoude wind van De Eeuwige Gletsjer.",
    "equipment_unique_1170": "Geluksklaver",
    "equipment_unique_1170_desc": "Neem voor het Smaragdfestival het geluk in eigen handen. Transformeer je kasteel tot een met klavertjes bedekt fort. || 116 ||",
    "equipment_unique_1172_desc": "Neem voor het Smaragdfestival het geluk in eigen handen. Transformeer je kasteel tot een met klavertjes bedekt fort. || 116 ||",
    "equipment_unique_1172": "Geluksklaver",
    "equipment_unique_1171_desc": "Neem voor het Smaragdfestival het geluk in eigen handen. Transformeer je kasteel tot een met klavertjes bedekt fort. || 116 ||",
    "equipment_unique_1171": "Geluksklaver",
    "equipment_unique_1173": "Carnavalsmasker",
    "equipment_unique_1174": "Carnavalsmasker",
    "equipment_unique_1175": "Carnavalsmasker",
    "equipment_unique_1173_desc": "Een item van de festivalstad. Transformeert je leger in de wachter van de carnavalsprins.",
    "equipment_unique_1174_desc": "Een item van de festivalstad. Transformeert je leger in de wachter van de carnavalsprins.",
    "equipment_unique_1175_desc": "Een item van de festivalstad. Transformeert je leger in de wachter van de carnavalsprins.",
    "equipment_unique_1176": "Smokkelaarsgondel",
    "equipment_unique_1177": "Smokkelaarsgondel",
    "equipment_unique_1178": "Smokkelaarsgondel",
    "equipment_unique_1176_desc": "Een item van de festivalstad. Transformeert je leger in de wachter van de carnavalsprins.",
    "equipment_unique_1177_desc": "Een item van de festivalstad. Transformeert je leger in de wachter van de carnavalsprins.",
    "equipment_unique_1178_desc": "De boten vervoeren kostbare vracht, zowel voorwerpen als mensen. Transformeert je kasteel tot een weergave van de stad van duizend grachten.",
    "equipment_unique_1179": "Schaakset van de keizer",
    "equipment_unique_1179_desc": "Verandert je kasteel in de stijl van een kostbare schaakset.",
    "equipment_unique_952": "Jagersbijl",
    "equipment_unique_1184_desc": "Verander je kasteel in een magische, met bloemen bedekte weide, die de mooiste vlinders aantrekt.",
    "equipment_unique_1184": "Saffieren vlinder",
    "equipment_unique_1183_desc": "Verander je kasteel in een magische, met bloemen bedekte weide, die de mooiste vlinders aantrekt.",
    "equipment_unique_1183": "Saffieren vlinder",
    "equipment_unique_1182_desc": "Verander je kasteel in een magische, met bloemen bedekte weide, die de mooiste vlinders aantrekt.",
    "equipment_unique_1182": "Saffieren vlinder",
    "equipment_unique_1181_desc": "Verander je kasteel in een magische, met bloemen bedekte weide, die de mooiste vlinders aantrekt.",
    "equipment_unique_1181": "Saffieren vlinder",
    "equipment_unique_1180_desc": "Verandert je kasteel in een leprechaun-fort.",
    "equipment_unique_1185_desc": "Verandert je kasteel in een aanvallende eekhoorncavalerie.",
    "equipment_unique_1186_desc": "Verandert je kasteel in een eekhoornschuilplaats voor de herfst.",
    "equipment_unique_1180": "Masker van de Ierse kabouter",
    "equipment_unique_1185": "Herfstgoud",
    "equipment_unique_1186": "Premie der seizoenen",
    "equipment_unique_1187": "Slangenetershuid",
    "equipment_unique_1187_desc": "Een trofee uit de gevechten tegen de cobrakoning. Transformeert je leger in sissende slangensoldaten op zoek naar slachtpartijen.",
    "equipment_unique_1188": "Slangenetershuid",
    "equipment_unique_1188_desc": "Een trofee uit de gevechten tegen de cobrakoning. Transformeert je leger in sissende slangensoldaten op zoek naar slachtpartijen.",
    "equipment_unique_1189": "Slangenetershuid",
    "equipment_unique_1189_desc": "Een trofee uit de gevechten tegen de cobrakoning. Transformeert je leger in sissende slangensoldaten op zoek naar slachtpartijen.",
    "equipment_unique_1190": "Slangenetershuid",
    "equipment_unique_1190_desc": "Een trofee uit de gevechten tegen de cobrakoning. Transformeert je leger in sissende slangensoldaten op zoek naar slachtpartijen.",
    "equipment_unique_1191": "Keizerlijke tulp",
    "equipment_unique_1191_desc": "Een symbool van vernieuwing, wedergeboorte en het offer van helden. Transformeert je kasteel in een rijk van tulpen.",
    "equip_effect_description_AttackBoostFront": "+{0}% vechtkracht aan het front bij aanvallen",
    "equipment_unique_1193": "Betoverde tablatuur",
    "equipment_unique_1193_desc": "Een stokoude tablatuur. Speel deze magische melodie om je kasteel een oppepper te geven met de kracht van muziek.",
    "equip_effect_description_AttackBoostFlank": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij aanvallen",
    "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% vechtkracht aan de frontlinie bij verdedigen",
    "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij verdedigen",
    "equipment_unique_1192": "Sir Gilligans schuilplaats",
    "equipment_unique_1192_desc": "Een groep schipbreukelingen gebruikte deze noten om een beschaving op te bouwen op het eiland. Transformeert je kasteel in een kokosnotenfort.",
    "equipment_unique_1195": "Confettikanon",
    "equipment_unique_1195_desc": "Het favoriete wapen van de beruchte vrolijke roze ridder. Vuur een saluutschot af om je kasteel te veranderen in een fort vol feestelijkheden! Fijne Empire-verjaardag!",
    "equipment_unique_1196": "Pretraket",
    "equipment_unique_1196_desc": "Werd oorspronkelijk gebruikt om vliegende draken angst aan te jagen, tot per ongeluk de mogelijkheid om verlichting te brengen op feesten werd ontdekt. Verandert je leger in een feestelijke karavaan, klaar om mee te doen met de jaarlijkse viering.",
    "equipment_unique_1197": "Pretraket",
    "equipment_unique_1197_desc": "Werd oorspronkelijk gebruikt om vliegende draken angst aan te jagen, tot per ongeluk de mogelijkheid om verlichting te brengen op feesten werd ontdekt. Verandert je leger in een feestelijke karavaan, klaar om mee te doen met de jaarlijkse viering.",
    "equipment_unique_1198": "Pretraket",
    "equipment_unique_1198_desc": "Werd oorspronkelijk gebruikt om vliegende draken angst aan te jagen, tot per ongeluk de mogelijkheid om verlichting te brengen op feesten werd ontdekt. Verandert je leger in een feestelijke karavaan, klaar om mee te doen met de jaarlijkse viering.",
    "equipment_unique_1194_desc": "Verandert je kasteel in een oude jungletempel.",
    "equipment_unique_1194": "Wildernisembleem",
    "equipment_unique_1999_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_2000_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_2000": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_1999": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_2001": "Zonnewijzer van de sluwen",
    "equipment_unique_2001_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_2002": "Verloren anker",
    "equipment_unique_2002_desc": "Verandert je kasteel in een fortwrak.",
    "equipment_unique_2004": "Banier van de verwrongen tacticus",
    "equipment_unique_2004_desc": "Deze vlag wordt gebruikt om bezoekers uit de hele wereld te verzamelen. Transformeer je leger in een feestkaravaan vol inwoners van Beieren, klaar om de volgende biertuin te bestormen.",
    "equipment_unique_2005": "Banier van de verwrongen tacticus",
    "equipment_unique_2005_desc": "Deze vlag wordt gebruikt om bezoekers uit de hele wereld te verzamelen. Transformeer je leger in een feestkaravaan vol inwoners van Beieren, klaar om de volgende biertuin te bestormen.",
    "equipment_unique_2006": "Gezouten vesting",
    "equipment_unique_2006_desc": "Dit fijne en verse deeg bedekt je kasteel met loogrollen. Laat iedereen weten dat de geest van Oktoberfest in jouw volk leeft.",
    "equipment_unique_2003": "Biervat",
    "equipment_unique_2003_desc": "Verandert je kasteel in een schuimfort.",
    "equipment_unique_2007_desc": "Verandert je kasteel in een fort van de doden.",
    "equipment_unique_2007": "Ring van ruïne",
    "equipment_unique_2009": "Oogstmaalkalkoen",
    "equipment_unique_2009_desc": "Alleen dwaze helden jagen dit gevogelte nodeloos tegen zich in het harnas. Tegenwoordig dienen de vogels van Voorbij de horizon als keizerlijke stoottroepen en worden geserveerd bij koninklijke banketten. Transformeert je leger in een bende aanvallende kalkoenen.",
    "equipment_unique_2010": "Oogstfeestmaal",
    "equipment_unique_2010_desc": "Alleen dwaze helden jagen deze hoenders nodeloos tegen zich in het harnas. Tegenwoordig dienen de vogels van Voorbij de horizon als keizerlijke stoottroepen en worden geserveerd bij koninklijke banketten. Transformeert je leger in een bende aanvallende kalkoenen.",
    "equipment_unique_2011": "Herfstei",
    "equipment_unique_2011_desc": "De keizer zelf schenkt deze kostbare eieren aan zijn trouwste vazallen. Verandert je kasteel in een welvarend kalkoenenbastion.",
    "equipment_unique_2008": "Fylgja-totem",
    "equipment_unique_2008_desc": "De huizen van de noorderlingen moeten de extreme kou en aanvallen van de vijand kunnen trotseren. Transformeert je kasteel in een fort van noorderlingen.",
    "equipment_unique_2013": "Betoverde sneeuwbol",
    "equipment_unique_2013_desc": "Dit relikwie behoorde toe aan een prinses wiens houten ridder de winterviering redde en de kwade muizenkoning versloeg. Het transformeert je leger in een eenheid van standvastige notenkrakers.",
    "equipment_unique_2014": "Kadoverpakt garnizoen",
    "equipment_unique_2014_desc": "Laat de geest van Wintertijd harten en zielen verwarmen in de Vier Koninkrijken. Verandert je kasteel in een met cadeaupapier ingepakt bastion.",
    "equipment_unique_2012_desc": "Verandert je kasteel in een feestelijk landhuis.",
    "equipment_unique_2012": "Geestsneeuwvlok",
    "equipment_unique_990": "Paasparade",
    "equipment_unique_994": "Paasparade",
    "baron_toolTip_isFree": "Vrije burchtvoogd",
    "equipment_unique_990_desc": "Het kostbare heilige paasei wordt begeleid en publiekelijk getoond.",
    "equipment_unique_994_desc": "Het kostbare heilige paasei wordt begeleid en publiekelijk getoond.",
    "equipment_unique_1081": "Heer Eend",
    "equipment_unique_1081_desc": "Verandert je kasteel in een zomerzwembad.",
    "equipment_unique_1082": "Slangenetershuid",
    "equipment_unique_1082_desc": "Verandert je leger in een angstaanjagende slang",
    "equipment_unique_2017": "Olifantbeeldje",
    "equipment_unique_2017_desc": "Verandert je leger in een exotische macht van de Specerijeneilanden.",
    "equipment_unique_2018": "Olifantbeeldje",
    "equipment_unique_2018_desc": "Verandert je leger in een exotische macht van de Specerijeneilanden.",
    "equipment_unique_2019": "Olifantbeeldje",
    "equipment_unique_2019_desc": "Verandert je leger in een exotische macht van de Specerijeneilanden.",
    "equipment_unique_2020": "Olifantbeeldje",
    "equipment_unique_2020_desc": "Verandert je leger in een exotische macht van de Specerijeneilanden.",
    "equipment_unique_2021": "Olifantbeeldje",
    "equipment_unique_2021_desc": "Verandert je leger in een exotische macht van de Specerijeneilanden.",
    "equipment_unique_2022": "Olifantbeeldje",
    "equipment_unique_2022_desc": "Verandert je leger in een exotische macht van de Specerijeneilanden.",
    "equipment_unique_2023": "Olifantbeeldje",
    "equipment_unique_2023_desc": "Verandert je leger in een exotische macht van de Specerijeneilanden.",
    "equipment_unique_2024": "Olifantbeeldje",
    "equipment_unique_2024_desc": "Verandert je leger in een exotische macht van de Specerijeneilanden.",
    "equipment_unique_2025": "Olifantbeeldje",
    "equipment_unique_2025_desc": "Verandert je leger in een exotische macht van de Specerijeneilanden.",
    "equipment_unique_2026": "Sterrenkompas",
    "equipment_unique_2026_desc": "Verandert je leger in hemelse krijgers.",
    "equipment_unique_2027": "Sterrenkompas",
    "equipment_unique_2027_desc": "Verandert je leger in hemelse krijgers.",
    "equipment_unique_1083": "Generaal Meloen",
    "equipment_unique_1083_desc": "Verandert je leger in een groep watermeloenridders.",
    "equipment_unique_1085": "Baron Ananas",
    "equipment_unique_1085_desc": "Verandert je kasteel in een gigantische ananas.",
    "equipment_unique_1084": "Generaal Meloen",
    "equipment_unique_1084_desc": "Verandert je leger in een groep watermeloenridders.",
    "equipment_unique_1086": "Baron Ananas",
    "equipment_unique_1086_desc": "Verandert je kasteel in een gigantische ananas.",
    "equipment_unique_1087": "Verjaardagsfeestbadge",
    "equipment_unique_1087_desc": "Het is tijd om de verjaardag van het Grote Rijk te vieren! Transformeert je leger in een feestende optocht.",
    "equipment_unique_1088": "Verjaardagsfeestbadge",
    "equipment_unique_1088_desc": "Het is tijd om de verjaardag van het Grote Rijk te vieren! Transformeert je leger in een feestende optocht.",
    "equipment_unique_1090_desc": "Verandert je kasteel in een fort waarin decadent feest wordt gevierd.",
    "equipment_unique_1089_desc": "Verandert je kasteel in een fort waarin decadent feest wordt gevierd.",
    "equipment_unique_1090": "Verjaardagsfeestkanon",
    "equipment_unique_1089": "Verjaardagsfeestkanon",
    "equipment_unique_1095_desc": "Transformeert je kasteel in een schuimige vesting.",
    "equipment_unique_1096": "Strijddrank",
    "equipment_unique_1096_desc": "Deze soldaten hebben sterke magen en nog sterkere vechtvaardigheden. Ze zullen je vijanden verpletteren terwijl ze shanties zingen van glorieuze gevechten uit het verleden, waarbij ze de verhalen creëren van de volgende om mee te zingen.",
    "equipment_unique_1091": "Strijdbier",
    "equipment_unique_1091_desc": "Deze soldaten hebben sterke magen en nog sterkere gevechtsvaardigheden. Ze zullen je vijanden verpletteren terwijl ze shanties zingen van glorieuze gevechten uit het verleden en de verhalen creëren van de volgende om samen mee te zingen.",
    "equipment_unique_1093": "Biervat",
    "equipment_unique_1093_desc": "Transformeer je kasteel in een schuimige vesting.",
    "equipment_unique_1094": "Biervat",
    "equipment_unique_1094_desc": "Transformeert je kasteel in een schuimige vesting.",
    "equipment_unique_1095": "Biervat",
    "equipment_unique_1092": "Strijddrank",
    "equipment_unique_1092_desc": "Deze soldaten hebben sterke magen en nog sterkere vechtvaardigheden. Ze zullen je vijanden verpletteren terwijl ze shanties zingen van glorieuze veldslagen uit het verleden, en zo de verhalen creëren van de volgende om mee te zingen.",
    "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "XP verdiend in gevechten: +{0}%",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostNomadTabletsNomad": "-{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostKhanMedalsNomad": "-{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiTokensSamurai": "-{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "relicequip_effect_description_relicCurrencyLootBoostSamuraiMedalsSamurai": "-{0}% bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
    "equipment_unique_1097": "Besmet brein",
    "equipment_unique_1097_desc": "Transformeer je leger in een zombiehorde, langzaam maar zeker op weg om de breinen van de vijand te consumeren.",
    "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "Dit item lijkt zijn krachten te hebben verloren... (Erfgoed)",
    "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "Dit item lijkt zijn krachten te hebben verloren... (Erfgoed)",
    "equip_effect_description_charmBoost": "Dit item lijkt zijn krachten te hebben verloren... (Erfgoed)",
    "equipment_unique_1199_desc": "De keizer zelf geeft deze waardevolle eieren aan zijn meest loyale vazallen. Verandert je kasteel in een welvarend gobbler-bolwerk.",
    "equipment_unique_1098_desc": "Deze woeste vogels uit Voorbij de Horizon dienen als imperiale schoktroepen en worden geserveerd op imperialen banketten. Transformeert je leger in een groep aanvallende gobblers.",
    "equipment_unique_1099_desc": "Deze woeste vogels uit Voorbij de Horizon dienen als imperiale schoktroepen en worden geserveerd op imperialen banketten. Transformeert je leger in een groep aanvallende gobblers.",
    "equipment_unique_1098": "Oogstfeest kalkoen",
    "equipment_unique_1099": "Oogstfeest kalkoen",
    "equipment_unique_1199": "Herfstei",
    "glacialamazonarcher_name": "Gletsjer Amazonenboogschutter",
    "glacialamazonguardian_name": "Glaciale Amazonenbewaker",
    "glacialamazonhuntress_name": "Glaciale Amazone Jager",
    "glacialamazonwarrior_name": "Glaciale Amazone-krijger",
    "ChristmasArcher_name": "Kerstboogschutter",
    "ChristmasGuardian_name": "Kerstwachter",
    "ChristmasHuntress_name": "Kerstjager",
    "ChristmasWarrior_name": "Kerststrijder",
    "equipment_unique_1200": "Sneeuwbol met notenkraker",
    "equipment_unique_1200_desc": "Transformeert uw leger in een leger van notenkraker-soldaten.",
    "equipment_unique_1201": "Sneeuwbol met notenkraker",
    "equipment_unique_1201_desc": "Transformeert uw leger in een leger van notenkraker-soldaten.",
    "equipment_unique_1202": "Sneeuwbol met notenkraker",
    "equipment_unique_1202_desc": "Transformeert uw leger in een leger van notenkraker-soldaten.",
    "equipment_unique_1203": "Cadeau ingepakte garnizoen",
    "equipment_unique_1203_desc": "Laat de geest van Wintertide harten en zielen in de Vier Koninkrijken verwarmen. Transformeer je kasteel in een cadeau-verpakt bastion.",
    "equipment_unique_1204": "Feestelijke zuurstok",
    "equipment_unique_1204_desc": "Verspreid de magie van zuurstokken om elk hart te vullen met vreugde en plezier. Transformeer je kasteel in een pepermuntgestreepte vesting van vreugde.",
    "equipment_unique_1205": "Ziel van de peperkoekman",
    "equipment_unique_1205_desc": "Transformeert je leger in een troep ijverige peperkoekmannen.",
    "equipment_unique_1206_desc": "Transformeer je leger in een leger van notenkraker-soldaten.",
    "equipment_unique_1207_desc": "Laat de geest van de winter harten en zielen in alle Vier Koninkrijken verwarmen. Transformeer je kasteel in een cadeau-verpakt bolwerk.",
    "equipment_unique_1208_desc": "Een vriendelijke herinnering aan rustigere tijden die je kasteel transformeert in een bastion van winterse ontspanning.",
    "equipment_unique_1209_desc": "Een heerlijke symbool van feestelijke woede die je troepen zal transformeren in een leger van zuurstok kadetten.",
    "equipment_unique_1206": "Sneeuwbol met notenkraker",
    "equipment_unique_1207": "Cadeau ingepakte garnizoen",
    "equipment_unique_1208": "Winterkrans",
    "equipment_unique_1209": "Zuurstokwapenschild",
    "equipment_unique_1210": "Groot nieuwe koninklijke kroon",
    "equipment_unique_1210_desc": "Omarm de koninklijke macht van de Grote Kroon van de Nieuwe Koning om ontzag en respect te bewerkstelligen. Transformeer je kasteel in een majestueus rijk van groene en gouden torens, versierd met levendige rode bomen die welvaart en kracht symboliseren.",
    "equipment_unique_1211": "Groot klaverembleem",
    "equipment_unique_1211_desc": "Verleg het prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van St. Patricks Day. Transformeer je domein in een weelderig toevluchtsoord van elegantie en welvaart.",
    "equipment_unique_1212": "Grote ijzige dolk",
    "equipment_unique_1212_desc": "Kanaal de koele kracht van de Grote Ijzeren Dagger om elke ziel te betoveren met zijn ijzige pracht. Transformeer je kasteel in een schitterend paleis van gletsjerpracht en de omhelzing van de winter.",
    "equipment_unique_1213": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1213_desc": "Ontdek de bloeiende elegantie van de Grote Saffier Broche om de schoonheid van de lente te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend toevluchtsoord, versierd met levendige paarse en blauwe bloemen, aangevuld met schitterende saffieren.",
    "equipment_unique_1214": "Grote veercrest",
    "equipment_unique_1214_desc": "Omarm de oude majesteit van de Grote Veerkrans ter ere van de erfenis van de Maya-beschaving. Transformeer je kasteel in een adembenemende stad met grote trap-tempels en ingewikkeld steenwerk, dat de wijsheid van de eeuwen weerkaatst.",
    "equipment_unique_1215": "Grote amethistlotus",
    "equipment_unique_1215_desc": "Bevrijd de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van de Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend heiligdom, versierd met uitstekende paarse lotus kledingstukken, die zuiverheid en gratie uitstralen.",
    "equipment_unique_1216": "Carnavalsmasker",
    "equipment_unique_1216_desc": "Een item uit de stad van duizend kanalen. Verandert je leger in de garde van de carnavalsprins.",
    "equipment_unique_1217": "Carnavalsmasker",
    "equipment_unique_1217_desc": "Een item uit de stad van duizend kanalen. Verandert je leger in de garde van de carnavalsprins.",
    "equipment_unique_1218": "Smokkelgondel",
    "equipment_unique_1218_desc": "De boten vervoeren waardevolle lading, zowel objecten als mensen. Transformeert je kasteel in een afbeelding van de stad van duizend kanalen.",
    "equipment_unique_1228_desc": "Channel de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordringen met de essentie van St. Patricks Day. Transformeer je domein in een weelderige oase van elegantie en welvaart.",
    "equipment_unique_1238_desc": "Onthul de bloeiende elegantie van de Grote Saffier Broche om de schoonheid van de lente te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend toevluchtsoord, versierd met levendige paarse en blauwe bloemen, geaccentueerd door glinsterende saffieren.",
    "equipment_unique_1248_desc": "Ontketen de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van de Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend heiligdom versierd met exquise paarse lotusoutfits, die puurheid en gratie uitstralen.",
    "equipment_unique_1249_desc": "Omarm de oude majesteit van de Grote Veer Crest om het erfgoed van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel in een adembenemende stad met grote traptempels en ingewikkeld steenwerk, dat de wijsheid van de eeuwen weerkaatst.",
    "equipment_unique_1260_desc": "Een symbool van vernieuwing, wedergeboorte en het offer van helden. Transformeert je kasteel in een rijk van tulpen.",
    "equipment_unique_1261_desc": "Een groep schipbreukelingen gebruikte deze noten om een beschaving op hun eiland te bouwen. Transformeert je kasteel in een kokosnootfort.",
    "equipment_unique_1262_desc": "Transformeer je kasteel in een oud jungle tempel.",
    "equipment_unique_1219_desc": "Kanaal de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van St. Patricks Day. Transformeer je domein in een weelderige toevluchtsoord van elegantie en welvaart.",
    "equipment_unique_1220_desc": "Kanaal de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van St. Patricks Day. Transformeer je domein in een weelderige toevluchtsoord van elegantie en welvaart.",
    "equipment_unique_1221_desc": "Kanaal de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van St. Patricks Day. Transformeer je domein in een weelderige toevluchtsoord van elegantie en welvaart.",
    "equipment_unique_1222_desc": "Kanaal de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van St. Patricks Day. Transformeer je domein in een weelderige toevluchtsoord van elegantie en welvaart.",
    "equipment_unique_1223_desc": "Kanaal de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van St. Patricks Day. Transformeer je domein in een weelderige toevluchtsoord van elegantie en welvaart.",
    "equipment_unique_1224_desc": "Kanaal de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van St. Patricks Day. Transformeer je domein in een weelderige toevluchtsoord van elegantie en welvaart.",
    "equipment_unique_1225_desc": "Kanaal de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van St. Patricks Day. Transformeer je domein in een weelderige toevluchtsoord van elegantie en welvaart.",
    "equipment_unique_1226_desc": "Kanaal de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van St. Patricks Day. Transformeer je domein in een weelderige toevluchtsoord van elegantie en welvaart.",
    "equipment_unique_1227_desc": "Kanaal de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van St. Patricks Day. Transformeer je domein in een weelderige toevluchtsoord van elegantie en welvaart.",
    "equipment_unique_1229_desc": "Ontdek de bloeiende elegantie van de Grote Saffieren Broche om de schoonheid van de lente te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend toevluchtsoord, versierd met levendige paarse en blauwe bloemen, geaccentueerd met schitterende saffieren.",
    "equipment_unique_1230_desc": "Ontdek de bloeiende elegantie van de Grote Saffieren Broche om de schoonheid van de lente te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend toevluchtsoord, versierd met levendige paarse en blauwe bloemen, geaccentueerd met schitterende saffieren.",
    "equipment_unique_1231_desc": "Ontdek de bloeiende elegantie van de Grote Saffieren Broche om de schoonheid van de lente te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend toevluchtsoord, versierd met levendige paarse en blauwe bloemen, geaccentueerd met schitterende saffieren.",
    "equipment_unique_1232_desc": "Ontdek de bloeiende elegantie van de Grote Saffieren Broche om de schoonheid van de lente te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend toevluchtsoord, versierd met levendige paarse en blauwe bloemen, geaccentueerd met schitterende saffieren.",
    "equipment_unique_1233_desc": "Ontdek de bloeiende elegantie van de Grote Saffieren Broche om de schoonheid van de lente te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend toevluchtsoord, versierd met levendige paarse en blauwe bloemen, geaccentueerd met schitterende saffieren.",
    "equipment_unique_1234_desc": "Ontdek de bloeiende elegantie van de Grote Saffieren Broche om de schoonheid van de lente te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend toevluchtsoord, versierd met levendige paarse en blauwe bloemen, geaccentueerd met schitterende saffieren.",
    "equipment_unique_1235_desc": "Ontdek de bloeiende elegantie van de Grote Saffieren Broche om de schoonheid van de lente te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend toevluchtsoord, versierd met levendige paarse en blauwe bloemen, geaccentueerd met schitterende saffieren.",
    "equipment_unique_1236_desc": "Ontdek de bloeiende elegantie van de Grote Saffieren Broche om de schoonheid van de lente te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend toevluchtsoord, versierd met levendige paarse en blauwe bloemen, geaccentueerd met schitterende saffieren.",
    "equipment_unique_1237_desc": "Ontdek de bloeiende elegantie van de Grote Saffieren Broche om de schoonheid van de lente te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend toevluchtsoord, versierd met levendige paarse en blauwe bloemen, geaccentueerd met schitterende saffieren.",
    "equipment_unique_1239_desc": "Laat de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus los om de elegantie van de Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend heiligdom, versierd met prachtige paarse lotusmode, die puurheid en gratie uitstralen.",
    "equipment_unique_1240_desc": "Laat de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus los om de elegantie van de Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend heiligdom, versierd met prachtige paarse lotusmode, die puurheid en gratie uitstralen.",
    "equipment_unique_1241_desc": "Laat de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus los om de elegantie van de Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend heiligdom, versierd met prachtige paarse lotusmode, die puurheid en gratie uitstralen.",
    "equipment_unique_1242_desc": "Laat de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus los om de elegantie van de Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend heiligdom, versierd met prachtige paarse lotusmode, die puurheid en gratie uitstralen.",
    "equipment_unique_1243_desc": "Laat de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus los om de elegantie van de Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend heiligdom, versierd met prachtige paarse lotusmode, die puurheid en gratie uitstralen.",
    "equipment_unique_1244_desc": "Laat de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus los om de elegantie van de Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend heiligdom, versierd met prachtige paarse lotusmode, die puurheid en gratie uitstralen.",
    "equipment_unique_1245_desc": "Laat de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus los om de elegantie van de Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend heiligdom, versierd met prachtige paarse lotusmode, die puurheid en gratie uitstralen.",
    "equipment_unique_1246_desc": "Laat de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus los om de elegantie van de Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend heiligdom, versierd met prachtige paarse lotusmode, die puurheid en gratie uitstralen.",
    "equipment_unique_1247_desc": "Laat de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus los om de elegantie van de Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel in een stralend heiligdom, versierd met prachtige paarse lotusmode, die puurheid en gratie uitstralen.",
    "equipment_unique_1250_desc": "Omarm de oude majesteit van de Grote Veer-kroon om het erfgoed van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel in een adembenemende stad met grootse terrassen-tempels en ingewikkeld steenwerk, die de wijsheid van de eeuwen weerkaatst.",
    "equipment_unique_1251_desc": "Omarm de oude majesteit van de Grote Veer-kroon om het erfgoed van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel in een adembenemende stad met grootse terrassen-tempels en ingewikkeld steenwerk, die de wijsheid van de eeuwen weerkaatst.",
    "equipment_unique_1252_desc": "Omarm de oude majesteit van de Grote Veer-kroon om het erfgoed van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel in een adembenemende stad met grootse terrassen-tempels en ingewikkeld steenwerk, die de wijsheid van de eeuwen weerkaatst.",
    "equipment_unique_1253_desc": "Omarm de oude majesteit van de Grote Veer-kroon om het erfgoed van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel in een adembenemende stad met grootse terrassen-tempels en ingewikkeld steenwerk, die de wijsheid van de eeuwen weerkaatst.",
    "equipment_unique_1254_desc": "Omarm de oude majesteit van de Grote Veer-kroon om het erfgoed van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel in een adembenemende stad met grootse terrassen-tempels en ingewikkeld steenwerk, die de wijsheid van de eeuwen weerkaatst.",
    "equipment_unique_1255_desc": "Omarm de oude majesteit van de Grote Veer-kroon om het erfgoed van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel in een adembenemende stad met grootse terrassen-tempels en ingewikkeld steenwerk, die de wijsheid van de eeuwen weerkaatst.",
    "equipment_unique_1256_desc": "Omarm de oude majesteit van de Grote Veer-kroon om het erfgoed van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel in een adembenemende stad met grootse terrassen-tempels en ingewikkeld steenwerk, die de wijsheid van de eeuwen weerkaatst.",
    "equipment_unique_1257_desc": "Omarm de oude majesteit van de Grote Veer-kroon om het erfgoed van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel in een adembenemende stad met grootse terrassen-tempels en ingewikkeld steenwerk, die de wijsheid van de eeuwen weerkaatst.",
    "equipment_unique_1258_desc": "Omarm de oude majesteit van de Grote Veer-kroon om het erfgoed van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel in een adembenemende stad met grootse terrassen-tempels en ingewikkeld steenwerk, die de wijsheid van de eeuwen weerkaatst.",
    "equipment_unique_1259_desc": "Transformeer je kasteel in een leprechaun-fort. Edelstenen kunnen niet worden ingebed.",
    "equipment_unique_1244": "Grote amethistlotus",
    "equipment_unique_1245": "Grote amethistlotus",
    "equipment_unique_1246": "Grote amethistlotus",
    "equipment_unique_1247": "Grote amethistlotus",
    "equipment_unique_1248": "Grote amethistlotus",
    "equipment_unique_1249": "Grote verenkroon",
    "equipment_unique_1250": "Grote verenkroon",
    "equipment_unique_1251": "Grote verenkroon",
    "equipment_unique_1252": "Grote verenkroon",
    "equipment_unique_1253": "Grote verenkroon",
    "equipment_unique_1254": "Grote verenkroon",
    "equipment_unique_1255": "Grote verenkroon",
    "equipment_unique_1256": "Grote verenkroon",
    "equipment_unique_1257": "Grote verenkroon",
    "equipment_unique_1258": "Grote verenkroon",
    "equipment_unique_1259": "Masker van de Ierse kabouter",
    "equipment_unique_1260": "Keizerlijke tulp",
    "equipment_unique_1261": "Sir Gilligans schuilplaats",
    "equipment_unique_1262": "Wildernis-insigne",
    "equipment_unique_1219": "Groot klaveren embleem",
    "equipment_unique_1220": "Groot klaveren embleem",
    "equipment_unique_1221": "Groot klaveren embleem",
    "equipment_unique_1222": "Groot klaveren embleem",
    "equipment_unique_1223": "Groot klaveren embleem",
    "equipment_unique_1224": "Groot klaveren embleem",
    "equipment_unique_1225": "Groot klaveren embleem",
    "equipment_unique_1226": "Groot klaveren embleem",
    "equipment_unique_1227": "Groot klaveren embleem",
    "equipment_unique_1228": "Groot klaveren embleem",
    "equipment_unique_1229": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1230": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1231": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1232": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1233": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1234": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1235": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1236": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1237": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1238": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1239": "Grote amethistlotus",
    "equipment_unique_1240": "Grote amethistlotus",
    "equipment_unique_1241": "Grote amethistlotus",
    "equipment_unique_1242": "Grote amethistlotus",
    "equipment_unique_1243": "Grote amethistlotus",
    "equipment_unique_1263": "Bevroren bloesem",
    "equipment_unique_1263_desc": "Transformeert je leger in een bijenwagen en verhoogt het aantal bijen dat wordt verkregen uit succesvolle aanvallen op je vijanden, hoe kan dit?",
    "equipment_unique_1264": "Bevroren bloesem",
    "equipment_unique_1264_desc": "Transformeert je leger in een bijenwagen en verhoogt het aantal bijen dat wordt verkregen uit succesvolle aanvallen op je vijanden, hoe kan dit?",
    "equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget_increasedSizeLTPE": "Transformatie geldt voor de hoofdcastelen, buitenposten, hoofdstad en metropool. Verhoogt de grootte van je kasteel op de wereldkaart.",
    "equipment_unique_1265": "Bevroren bloesem",
    "equipment_unique_1265_desc": "Transformeert je leger in een bijenwagen en verhoogt het aantal bijen dat wordt verkregen uit succesvolle aanvallen op je vijanden, hoe kan dit?",
    "equipment_unique_1266": "Voorjaarscadeau",
    "equipment_unique_1266_desc": "Er is niets spannender dan de belofte van een overvloedige lente. Transformeer je kasteel in een majestueuze lentebloem.",
    "equipment_unique_1267": "Paaskruid",
    "equipment_unique_1267_desc": "Transformeer je leger in een kracht van vernieuwing, marcherend onder ontvouwde varens en verborgen paaseieren, het omarmen van de geest van groei en viering.",
    "equipment_unique_1268": "Paasvogelnest",
    "equipment_unique_1268_desc": "Laat de vrolijke geest van het Paaskuiken los om het seizoen van vernieuwing te verwelkomen. Transformeer je kasteel in een levendig toevluchtsoord, versierd met kleurrijke nesten en kleurrijke paaseieren, dat de vreugde van de terugkeer van de lente weerkaatst.",
    "equipment_unique_1269": "Klavertje groen",
    "equipment_unique_1269_desc": "Transformeer je leger in een kracht van Smaragdstrijders.",
    "equipment_unique_1270": "Klavertje groen",
    "equipment_unique_1270_desc": "Transformeer je leger in een kracht van Smaragdstrijders.",
    "equipment_unique_1271": "Rozenhouten knop",
    "equipment_unique_1271_desc": "Transformeer je kasteel in een mystiek rozenhouten paleis.",
    "equipment_unique_1272": "Zomer Oranje Toren",
    "equipment_unique_1272_desc": "Transformeer je leger in een citruslegioen, marcherend onder de zon van het hoogzomer met sappige vastberadenheid - gedurfde oranje krijgers die barsten van enthousiasme, vreugde en de geest van zonnige verovering.",
    "equipment_unique_1273": "Zomerfort Oranje",
    "equipment_unique_1273_desc": "Vul je kasteel met de levendige geest van de zomer terwijl gouden sinaasappels elke toren en terras sieren. Laat je domein stralen met de zoete charme en citrusglans van een zonovergoten viering.",
    "equipment_unique_1274": "Zeeschelp",
    "equipment_unique_1274_desc": "Transformeer je leger tot een maritieme kracht.",
    "equipment_unique_1275": "Zeeschelp",
    "equipment_unique_1275_desc": "Transformeer je leger tot een maritieme kracht.",
    "equipment_unique_1276": "Zeeschelp",
    "equipment_unique_1276_desc": "Transformeer je leger tot een maritieme kracht.",
    "equipment_unique_1277": "Emmer met eindeloze zand",
    "equipment_unique_1277_desc": "Transformeer je kasteel in een zandkasteel.",
    "equipment_unique_1278": "Algemene meloen",
    "equipment_unique_1278_desc": "Transformeer je leger in een groep watermeloenridders.",
    "equipment_unique_1280": "Baron Ballon",
    "equipment_unique_1280_desc": "Transformeer je kasteel in een luchtig spektakel, versierd met torenhoge rode en gele luchtballonnen, enorme bollen van verwondering die boven de vestingwerken oprijzen, en die geesten en dromen naar de wolken tillen.",
    "equipment_unique_1281": "Baron Pretzel",
    "equipment_unique_1281_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijke Oktoberfest-bastion, waar blauwe banners wapperen en brouwerijvaten vol vreugde zijn, een levendige citadel van hop, hoorns en hartelijke vieringen.",
    "equipment_unique_1292": "Baron Ballon",
    "equipment_unique_1292_desc": "Transformeer je kasteel in een luchtig spektakel, versierd met torenhoge rode en gele luchtballonnen, enorme bollen van verwondering die boven de vestingwerken oprijzen, en die geesten en dromen naar de wolken tillen.",
    "equipment_unique_1293": "Baron Ballon",
    "equipment_unique_1293_desc": "Transformeer je kasteel in een luchtig spektakel, versierd met torenhoge rode en gele luchtballonnen, enorme bollen van verwondering die boven de vestingwerken oprijzen, en die geesten en dromen naar de wolken tillen.",
    "equipment_unique_1294": "Baron Ballon",
    "equipment_unique_1294_desc": "Transformeer je kasteel in een luchtig spektakel, versierd met torenhoge rode en gele luchtballonnen, enorme bollen van verwondering die boven de vestingwerken oprijzen, en die geesten en dromen naar de wolken tillen.",
    "equipment_unique_1295": "Baron Ballon",
    "equipment_unique_1295_desc": "Transformeer je kasteel in een luchtig spektakel, versierd met torenhoge rode en gele luchtballonnen, enorme bollen van verwondering die boven de vestingwerken oprijzen, en die geesten en dromen naar de wolken tillen.",
    "equipment_unique_1296": "Baron Ballon",
    "equipment_unique_1296_desc": "Transformeer je kasteel in een luchtig spektakel, versierd met torenhoge rode en gele luchtballonnen, enorme bollen van verwondering die boven de vestingwerken oprijzen, en die geesten en dromen naar de wolken tillen.",
    "equipment_unique_1297": "Baron Ballon",
    "equipment_unique_1297_desc": "Transformeer je kasteel in een luchtig spektakel, versierd met torenhoge rode en gele luchtballonnen, enorme bollen van verwondering die boven de vestingwerken oprijzen, en die geesten en dromen naar de wolken tillen.",
    "equipment_unique_1298": "Baron Ballon",
    "equipment_unique_1298_desc": "Transformeer je kasteel in een luchtig spektakel, versierd met torenhoge rode en gele luchtballonnen, enorme bollen van verwondering die boven de vestingwerken oprijzen, en die geesten en dromen naar de wolken tillen.",
    "equipment_unique_1299": "Baron Ballon",
    "equipment_unique_1299_desc": "Transformeer je kasteel in een luchtig spektakel, versierd met torenhoge rode en gele luchtballonnen, enorme bollen van verwondering die boven de vestingwerken oprijzen, en die geesten en dromen naar de wolken tillen.",
    "equipment_unique_1300": "Baron Ballon",
    "equipment_unique_1300_desc": "Transformeer je kasteel in een luchtig spektakel, versierd met torenhoge rode en gele luchtballonnen, enorme bollen van verwondering die boven de vestingwerken oprijzen, en die geesten en dromen naar de wolken tillen.",
    "equipment_unique_1301": "Baron Ballon",
    "equipment_unique_1301_desc": "Transformeer je kasteel in een luchtig spektakel, versierd met torenhoge rode en gele luchtballonnen, enorme bollen van verwondering die boven de vestingwerken oprijzen, en die geesten en dromen naar de wolken tillen.",
    "equipment_unique_1302": "Baron Pretzel",
    "equipment_unique_1302_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijke Oktoberfest-bastion, waar blauwe banners wapperen en brouwerijvaten vol vreugde zijn, een levendige citadel van hop, hoorns en hartelijke vieringen.",
    "equipment_unique_1303": "Baron Pretzel",
    "equipment_unique_1303_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijke Oktoberfest-bastion, waar blauwe banners wapperen en brouwerijvaten vol vreugde zijn, een levendige citadel van hop, hoorns en hartelijke vieringen.",
    "equipment_unique_1304": "Baron Pretzel",
    "equipment_unique_1304_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijke Oktoberfest-bastion, waar blauwe banners wapperen en brouwerijvaten vol vreugde zijn, een levendige citadel van hop, hoorns en hartelijke vieringen.",
    "equipment_unique_1305": "Baron Pretzel",
    "equipment_unique_1305_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijke Oktoberfest-bastion, waar blauwe banners wapperen en brouwerijvaten vol vreugde zijn, een levendige citadel van hop, hoorns en hartelijke vieringen.",
    "equipment_unique_1306": "Baron Pretzel",
    "equipment_unique_1306_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijke Oktoberfest-bastion, waar blauwe banners wapperen en brouwerijvaten vol vreugde zijn, een levendige citadel van hop, hoorns en hartelijke vieringen.",
    "equipment_unique_1307": "Baron Pretzel",
    "equipment_unique_1307_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijke Oktoberfest-bastion, waar blauwe banners wapperen en brouwerijvaten vol vreugde zijn, een levendige citadel van hop, hoorns en hartelijke vieringen.",
    "equipment_unique_1308": "Baron Pretzel",
    "equipment_unique_1308_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijke Oktoberfest-bastion, waar blauwe banners wapperen en brouwerijvaten vol vreugde zijn, een levendige citadel van hop, hoorns en hartelijke vieringen.",
    "equipment_unique_1309": "Baron Pretzel",
    "equipment_unique_1309_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijke Oktoberfest-bastion, waar blauwe banners wapperen en brouwerijvaten vol vreugde zijn, een levendige citadel van hop, hoorns en hartelijke vieringen.",
    "equipment_unique_1310": "Baron Pretzel",
    "equipment_unique_1310_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijke Oktoberfest-bastion, waar blauwe banners wapperen en brouwerijvaten vol vreugde zijn, een levendige citadel van hop, hoorns en hartelijke vieringen.",
    "equipment_unique_1311": "Baron Pretzel",
    "equipment_unique_1311_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijke Oktoberfest-bastion, waar blauwe banners wapperen en brouwerijvaten vol vreugde zijn, een levendige citadel van hop, hoorns en hartelijke vieringen.",
    "equipment_unique_1279": "Piraten stuurwiel",
    "equipment_unique_1279_desc": "Transformeer je kasteel in een piratenbaai, waar versleten vlaggen dansen op de zeewind en gouden munten als geheimen vallen, een ongetemd toevluchtsoord van zeilen, zout en legendarische buit.",
    "equipment_unique_1282": "Piraten stuurwiel",
    "equipment_unique_1282_desc": "Transformeer je kasteel in een piratenbaai, waar versleten vlaggen dansen op de zeewind en gouden munten als geheimen vallen, een ongetemd toevluchtsoord van zeilen, zout en legendarische buit.",
    "equipment_unique_1283": "Piraten stuurwiel",
    "equipment_unique_1283_desc": "Transformeer je kasteel in een piratenbaai, waar versleten vlaggen dansen op de zeewind en gouden munten als geheimen vallen, een ongetemd toevluchtsoord van zeilen, zout en legendarische buit.",
    "equipment_unique_1284": "Piraten stuurwiel",
    "equipment_unique_1284_desc": "Transformeer je kasteel in een piratenbaai, waar versleten vlaggen dansen op de zeewind en gouden munten als geheimen vallen, een ongetemd toevluchtsoord van zeilen, zout en legendarische buit.",
    "equipment_unique_1285": "Piraten stuurwiel",
    "equipment_unique_1285_desc": "Transformeer je kasteel in een piratenbaai, waar versleten vlaggen dansen op de zeewind en gouden munten als geheimen vallen, een ongetemd toevluchtsoord van zeilen, zout en legendarische buit.",
    "equipment_unique_1286": "Piraten stuurwiel",
    "equipment_unique_1286_desc": "Transformeer je kasteel in een piratenbaai, waar versleten vlaggen dansen op de zeewind en gouden munten als geheimen vallen, een ongetemd toevluchtsoord van zeilen, zout en legendarische buit.",
    "equipment_unique_1287": "Piraten stuurwiel",
    "equipment_unique_1287_desc": "Transformeer je kasteel in een piratenbaai, waar versleten vlaggen dansen op de zeewind en gouden munten als geheimen vallen, een ongetemd toevluchtsoord van zeilen, zout en legendarische buit.",
    "equipment_unique_1288": "Piraten stuurwiel",
    "equipment_unique_1288_desc": "Transformeer je kasteel in een piratenbaai, waar versleten vlaggen dansen op de zeewind en gouden munten als geheimen vallen, een ongetemd toevluchtsoord van zeilen, zout en legendarische buit.",
    "equipment_unique_1289": "Piraten stuurwiel",
    "equipment_unique_1289_desc": "Transformeer je kasteel in een piratenbaai, waar versleten vlaggen dansen op de zeewind en gouden munten als geheimen vallen, een ongetemd toevluchtsoord van zeilen, zout en legendarische buit.",
    "equipment_unique_1290": "Piraten stuurwiel",
    "equipment_unique_1290_desc": "Transformeer je kasteel in een piratenbaai, waar versleten vlaggen dansen op de zeewind en gouden munten als geheimen vallen, een ongetemd toevluchtsoord van zeilen, zout en legendarische buit.",
    "equipment_unique_1291": "Piraten stuurwiel",
    "equipment_unique_1291_desc": "Transformeer je kasteel in een piratenbaai, waar versleten vlaggen dansen op de zeewind en gouden munten als geheimen vallen, een ongetemd toevluchtsoord van zeilen, zout en legendarische buit.",
    "equip_effect_description_battleXPBoost": "+{0}% XP verdiend in de strijd",
    "equipment_unique_1312": "Feestkist",
    "equipment_unique_1312_desc": "Transformeer je leger in een jubilerende brigade, die een groot feestkistje draagt dat glanst van mysterie; elke stap is een trommelklank van viering, elke krijger is een heraut van vreugde, triomf en onmeetbare schatten.",
    "equipment_unique_1313": "Feesttaart",
    "equipment_unique_1313_desc": "Transformeer je kasteel in een suikerachtig spektakel, waar de glazuur druppelt als feeënstof en torenhoge lagen in roze tinten oplichten, een fantasierijk toevluchtsoord van sprinkles, lachen en zoete viering.",
    "equipment_unique_1314": "Feestraket",
    "equipment_unique_1314_desc": "Werd oorspronkelijk gebruikt om vliegende draken weg te jagen, totdat toevallig het potentieel om feesten op te vrolijken werd ontdekt. Transformeert je leger in een feestelijke karavaan die klaar is om deel te nemen aan de jubileumviering.",
    "equipment_unique_1315": "Feestraket",
    "equipment_unique_1315_desc": "Werd oorspronkelijk gebruikt om vliegende draken weg te jagen, totdat toevallig het potentieel om feesten op te vrolijken werd ontdekt. Transformeert je leger in een feestelijke karavaan die klaar is om deel te nemen aan de jubileumviering.",
    "equipment_unique_1316": "Feestraket",
    "equipment_unique_1316_desc": "Werd oorspronkelijk gebruikt om vliegende draken weg te jagen, totdat toevallig het potentieel om feesten op te vrolijken werd ontdekt. Transformeert je leger in een feestelijke karavaan die klaar is om deel te nemen aan de jubileumviering.",
    "equipment_unique_1317": "Verjaardagsfeestkanon",
    "equipment_unique_1317_desc": "Transformeer je kasteel in een fort van decadente viering.",
    "equipment_unique_1318": "Geglazuurde verjaardagstaart",
    "equipment_unique_1318_desc": "Transformeert je leger in een koninklijke taartescorte en verhoogt het aantal feestballonnen dat wordt verkregen uit succesvolle aanvallen op je vijanden. Edelstenen kunnen worden ingebed.",
    "equipment_unique_1319": "Ring van ruïne",
    "equipment_unique_1319_desc": "Transformeer je kasteel in de Vesting van Geëiste Zielen.",
    "equipment_unique_1320": "Olafsons schild",
    "equipment_unique_1320_desc": "Transformeert je kasteel in een Noorse schildhal.",
    "equipment_unique_1321": "Geestsneeuwvlok",
    "equipment_unique_1321_desc": "Transformeer je kasteel in een feestelijk landhuis.",
    "equipment_unique_1322": "Griezelig oog",
    "equipment_unique_1322_desc": "Transformeer je kasteel in een dreigend oog van terreur, omringd door stekelige torens met vleermuisvleugels, een spookachtig baken van griezelige viering.",
    "equipment_unique_1323": "Griezelig oog",
    "equipment_unique_1323_desc": "Transformeer je kasteel in een dreigend oog van terreur, omringd door stekelige torens met vleermuisvleugels, een spookachtig baken van griezelige viering.",
    "equipment_unique_1324": "Griezelig oog",
    "equipment_unique_1324_desc": "Transformeer je kasteel in een dreigend oog van terreur, omringd door stekelige torens met vleermuisvleugels, een spookachtig baken van griezelige viering.",
    "equipment_unique_1325": "Griezelig oog",
    "equipment_unique_1325_desc": "Transformeer je kasteel in een dreigend oog van terreur, omringd door stekelige torens met vleermuisvleugels, een spookachtig baken van griezelige viering.",
    "equipment_unique_1326": "Griezelig oog",
    "equipment_unique_1326_desc": "Transformeer je kasteel in een dreigend oog van terreur, omringd door stekelige torens met vleermuisvleugels, een spookachtig baken van griezelige viering.",
    "equipment_unique_1327": "Griezelig oog",
    "equipment_unique_1327_desc": "Transformeer je kasteel in een dreigend oog van terreur, omringd door stekelige torens met vleermuisvleugels, een spookachtig baken van griezelige viering.",
    "equipment_unique_1328": "Griezelig oog",
    "equipment_unique_1328_desc": "Transformeer je kasteel in een dreigend oog van terreur, omringd door stekelige torens met vleermuisvleugels, een spookachtig baken van griezelige viering.",
    "equipment_unique_1329": "Griezelig oog",
    "equipment_unique_1329_desc": "Transformeer je kasteel in een dreigend oog van terreur, omringd door stekelige torens met vleermuisvleugels, een spookachtig baken van griezelige viering.",
    "equipment_unique_1330": "Griezelig oog",
    "equipment_unique_1330_desc": "Transformeer je kasteel in een dreigend oog van terreur, omringd door stekelige torens met vleermuisvleugels, een spookachtig baken van griezelige viering.",
    "equipment_unique_1331": "Griezelig oog",
    "equipment_unique_1331_desc": "Transformeer je kasteel in een dreigend oog van terreur, omringd door stekelige torens met vleermuisvleugels, een spookachtig baken van griezelige viering.",
    "equipment_unique_1332": "Griezelig oog",
    "equipment_unique_1332_desc": "Transformeer je kasteel in een dreigend oog van terreur, omringd door stekelige torens met vleermuisvleugels, een spookachtig baken van griezelige viering.",
    "equipment_unique_1333": "Tand van de drakenrijder",
    "equipment_unique_1333_desc": "Transformeer je kasteel in een gesmolten hol, met muren bekleed met karmijnrode schubben en door lava verlichte torens, een verheven eerbetoon aan drakenrijders en hun vurig gezag.",
    "equipment_unique_1334": "Tand van de drakenrijder",
    "equipment_unique_1334_desc": "Transformeer je kasteel in een gesmolten hol, met muren bekleed met karmijnrode schubben en door lava verlichte torens, een verheven eerbetoon aan drakenrijders en hun vurig gezag.",
    "equipment_unique_1335": "Tand van de drakenrijder",
    "equipment_unique_1335_desc": "Transformeer je kasteel in een gesmolten hol, met muren bekleed met karmijnrode schubben en door lava verlichte torens, een verheven eerbetoon aan drakenrijders en hun vurig gezag.",
    "equipment_unique_1336": "Tand van de drakenrijder",
    "equipment_unique_1336_desc": "Transformeer je kasteel in een gesmolten hol, met muren bekleed met karmijnrode schubben en door lava verlichte torens, een verheven eerbetoon aan drakenrijders en hun vurig gezag.",
    "equipment_unique_1337": "Tand van de drakenrijder",
    "equipment_unique_1337_desc": "Transformeer je kasteel in een gesmolten hol, met muren bekleed met karmijnrode schubben en door lava verlichte torens, een verheven eerbetoon aan drakenrijders en hun vurig gezag.",
    "equipment_unique_1338": "Tand van de drakenrijder",
    "equipment_unique_1338_desc": "Transformeer je kasteel in een gesmolten hol, met muren bekleed met karmijnrode schubben en door lava verlichte torens, een verheven eerbetoon aan drakenrijders en hun vurig gezag.",
    "equipment_unique_1339": "Tand van de drakenrijder",
    "equipment_unique_1339_desc": "Transformeer je kasteel in een gesmolten hol, met muren bekleed met karmijnrode schubben en door lava verlichte torens, een verheven eerbetoon aan drakenrijders en hun vurig gezag.",
    "equipment_unique_1340": "Tand van de drakenrijder",
    "equipment_unique_1340_desc": "Transformeer je kasteel in een gesmolten hol, met muren bekleed met karmijnrode schubben en door lava verlichte torens, een verheven eerbetoon aan drakenrijders en hun vurig gezag.",
    "equipment_unique_1341": "Tand van de drakenrijder",
    "equipment_unique_1341_desc": "Transformeer je kasteel in een gesmolten hol, met muren bekleed met karmijnrode schubben en door lava verlichte torens, een verheven eerbetoon aan drakenrijders en hun vurig gezag.",
    "equipment_unique_1342": "Tand van de drakenrijder",
    "equipment_unique_1342_desc": "Transformeer je kasteel in een gesmolten hol, met muren bekleed met karmijnrode schubben en door lava verlichte torens, een verheven eerbetoon aan drakenrijders en hun vurig gezag.",
    "equipment_unique_1343": "Tand van de drakenrijder",
    "equipment_unique_1343_desc": "Transformeer je kasteel in een gesmolten hol, met muren bekleed met karmijnrode schubben en door lava verlichte torens, een verheven eerbetoon aan drakenrijders en hun vurig gezag.",
    "equipment_unique_1344": "Kerst Warhammer",
    "equipment_unique_1344_desc": "Transformeer je kasteel in een winterse smederij van vreugde, waar een kolossale aambeeld glanst in het midden en torenhoge zwaarden schitteren met feestelijke lichten en ornamenten, een vrolijk monument voor viering en kracht.",
    "equipment_unique_1345": "Kerst Warhammer",
    "equipment_unique_1345_desc": "Transformeer je kasteel in een winterse smederij van vreugde, waar een kolossale aambeeld glanst in het midden en torenhoge zwaarden schitteren met feestelijke lichten en ornamenten, een vrolijk monument voor viering en kracht.",
    "equipment_unique_1346": "Kerst Warhammer",
    "equipment_unique_1346_desc": "Transformeer je kasteel in een winterse smederij van vreugde, waar een kolossale aambeeld glanst in het midden en torenhoge zwaarden schitteren met feestelijke lichten en ornamenten, een vrolijk monument voor viering en kracht.",
    "equipment_unique_1347": "Kerst Warhammer",
    "equipment_unique_1347_desc": "Transformeer je kasteel in een winterse smederij van vreugde, waar een kolossale aambeeld glanst in het midden en torenhoge zwaarden schitteren met feestelijke lichten en ornamenten, een vrolijk monument voor viering en kracht.",
    "equipment_unique_1348": "Kerst Warhammer",
    "equipment_unique_1348_desc": "Transformeer je kasteel in een winterse smederij van vreugde, waar een kolossale aambeeld glanst in het midden en torenhoge zwaarden schitteren met feestelijke lichten en ornamenten, een vrolijk monument voor viering en kracht.",
    "equipment_unique_1349": "Kerst Warhammer",
    "equipment_unique_1349_desc": "Transformeer je kasteel in een winterse smederij van vreugde, waar een kolossale aambeeld glanst in het midden en torenhoge zwaarden schitteren met feestelijke lichten en ornamenten, een vrolijk monument voor viering en kracht.",
    "equipment_unique_1350": "Kerst Warhammer",
    "equipment_unique_1350_desc": "Transformeer je kasteel in een winterse smederij van vreugde, waar een kolossale aambeeld glanst in het midden en torenhoge zwaarden schitteren met feestelijke lichten en ornamenten, een vrolijk monument voor viering en kracht.",
    "equipment_unique_1351": "Kerst Warhammer",
    "equipment_unique_1351_desc": "Transformeer je kasteel in een winterse smederij van vreugde, waar een kolossale aambeeld glanst in het midden en torenhoge zwaarden schitteren met feestelijke lichten en ornamenten, een vrolijk monument voor viering en kracht.",
    "equipment_unique_1352": "Kerst Warhammer",
    "equipment_unique_1352_desc": "Transformeer je kasteel in een winterse smederij van vreugde, waar een kolossale aambeeld glanst in het midden en torenhoge zwaarden schitteren met feestelijke lichten en ornamenten, een vrolijk monument voor viering en kracht.",
    "equipment_unique_1353": "Kerst Warhammer",
    "equipment_unique_1353_desc": "Transformeer je kasteel in een winterse smederij van vreugde, waar een kolossale aambeeld glanst in het midden en torenhoge zwaarden schitteren met feestelijke lichten en ornamenten, een vrolijk monument voor viering en kracht.",
    "equipment_unique_1354": "Kerst Warhammer",
    "equipment_unique_1354_desc": "Transformeer je kasteel in een winterse smederij van vreugde, waar een kolossale aambeeld glanst in het midden en torenhoge zwaarden schitteren met feestelijke lichten en ornamenten, een vrolijk monument voor viering en kracht.",
    "equipment_unique_1355": "Verkleedstok",
    "equipment_unique_1355_desc": "Transformeer je kasteel in een spookachtig koninkrijk.",
    "equipment_unique_1356": "Zielenkaars",
    "equipment_unique_1356_desc": "Transformeert je kasteel in een spookachtig landhuis.",
    "equipment_unique_1357_desc": "Een valstrik ontworpen door de Oogst zelf om zielen te rekruteren voor zijn ondodenleger.",
    "equipment_unique_1358": "Zielenkaars",
    "equipment_unique_1357": "Zielenval",
    "equipment_unique_1358_desc": "Transformeer jouw kasteel in een griezelige herenhuis.",
    "equipment_unique_1359": "Vervuild brein",
    "equipment_unique_1359_desc": "Transformeer je leger in een zombiehorde, langzaam maar zeker op weg om de hersenen van hun vijanden te consumeren.",
    "equipment_unique_1360": "Vervuild brein",
    "equipment_unique_1360_desc": "Transformeer je leger in een zombiehorde, langzaam maar zeker op weg om de hersenen van hun vijanden te consumeren.",
    "equipment_unique_1361": "Vervuild brein",
    "equipment_unique_1361_desc": "Transformeer je leger in een zombiehorde, langzaam maar zeker op weg om de hersenen van hun vijanden te consumeren.",
    "equipment_unique_1362": "Poster &quot;Dood of levend&quot;",
    "equipment_unique_1362_desc": "Transformeert jouw leger in zielen verzamelaars.",
    "equipment_unique_1363": "Poster &quot;Dood of levend&quot;",
    "equipment_unique_1363_desc": "Transformeert jouw leger in zielen verzamelaars.",
    "equipment_unique_1364": "Poster &quot;Dood of levend&quot;",
    "equipment_unique_1364_desc": "Transformeert jouw leger in zielen verzamelaars.",
    "equipment_unique_1383": "Luxe banner",
    "equipment_unique_1383_desc": "Zet je leger om in een koninklijke troep van middernachtstaal en gouden vuur, elke soldaat een reflectie van discipline, elegantie en onwankelbare kracht.",
    "equipment_unique_1384": "Luxe steen",
    "equipment_unique_1384_desc": "Verander je kasteel in een prachtig feestrijk rijk, met zwarte daken die glinsteren met gouden sier en stralende highlights, een schitterend voorbeeld van elegantie, omhult in feestelijke warmte",
    "equipment_unique_1385": "Oogstfeest kalkoen",
    "equipment_unique_1385_desc": "Deze woeste vogels van Beyond the Horizon dienen als keizerlijke schoktroepen en worden geserveerd op keizerlijke banketten. Verandert je leger in een groep aanvallende gobblers.",
    "equipment_unique_1386": "Luxe banner",
    "equipment_unique_1386_desc": "Zet je leger om in een koninklijke troep van middernachtstaal en gouden vuur, elke soldaat een reflectie van discipline, elegantie en onwankelbare kracht.",
    "equipment_unique_1387": "Luxe banner",
    "equipment_unique_1387_desc": "Zet je leger om in een koninklijke troep van middernachtstaal en gouden vuur, elke soldaat een reflectie van discipline, elegantie en onwankelbare kracht.",
    "equipment_unique_2015": "Wolkenmaker",
    "equipment_unique_2015_desc": "Maakt dat je kasteel lijkt te zweven tussen de wolken.",
    "equipment_unique_2016": "Demonenscepter",
    "equipment_unique_2016_desc": "Verandert je kasteel in een angstaanjagende demonentoren",
    "gem_unique_461": "Gouden Binnenplaats Amethist",
    "gem_unique_461_desc": "Uitermate nuttig om bepaalde eenheden te beschermen tegen zombificatie tijdens gevechten op het binnenplein. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "hero_unique_1369": "Stralende Soldaat",
    "hero_unique_1369_desc": "Een soldaat die standvastig staat tegen de ondoden, geleid door onwankelbaar licht. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "hero_unique_1374": "Stralende ridder",
    "hero_unique_1374_desc": "Een krachtige ridder die fel vecht en sterk weerstand biedt tegen de greep van de ondoden. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "hero_unique_1379": "Stralende krijger",
    "hero_unique_1379_desc": "Een buitengewoon krachtige krijger wiens brandende geest de legers van de doden volledig verplettert. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxBronze_1": "Zeldzame bronzen Rift-doos",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxBronze_2": "Epische bronzen Rift-kist",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxBronze_3": "Legendarische bronzen geheimzinnige kist",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxGold_1": "Zeldzame Gouden Riftdoos",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxGold_2": "Epische gouden Rift-doos",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxGold_3": "Legendarische gouden geheimzinnige kist",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxSilver_1": "Zeldzame zilveren Rift-kist",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxSilver_2": "Epische zilveren Rift-kist",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxSilver_3": "Legendarische zilveren geheimzinnige kist",
    "equipment_unique_1365": "Bronzen amethistpantser",
    "equipment_unique_1365_desc": "Pantser dat de kille aanraking van het graf afweert. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1366": "Bronzen amethist hellebaard",
    "equipment_unique_1366_desc": "Een hellebaard die moeiteloos door de rusteloze doden hakt. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1367": "Bronzen amethisthelm",
    "equipment_unique_1367_desc": "Een helm die de geest beschermt tegen ondode corruptie. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval evenement.",
    "equipment_unique_1368": "Boek van Brons Amethist",
    "equipment_unique_1368_desc": "Een boek waarvan de violette runen de magie van de ondoden ontknopen. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1370": "Zilveren amethistpantser",
    "equipment_unique_1370_desc": "Krachtige pantser die de kilte van het graf stevig afweert. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1371": "Zilveren amethist hellebaard",
    "equipment_unique_1371_desc": "Een krachtige hellebaard die nauwkeurig slaat tegen de rusteloze doden. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1372": "Zilveren amethisthelm",
    "equipment_unique_1372_desc": "Een krachtige helm die sterk weerstand biedt tegen ondode corruptie. Kan alleen gebruikt worden tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1373": "Zilveramethistboek",
    "equipment_unique_1373_desc": "Een krachtig boek waarvan de runen duistere necromantie verdrijven. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1375": "Gouden Stralende Pantser",
    "equipment_unique_1375_desc": "Uiterst krachtige pantser die de koude aanraking van het graf verdrijft. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1376": "Gouden amethist hellebaard",
    "equipment_unique_1376_desc": "Een uiterst krachtige hellebaard die de rijen van de doden verwoest. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1377": "Gouden amethisthelm",
    "equipment_unique_1377_desc": "Een extreem krachtige helm die ondode corruptie volledig weerstaat. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1378": "Gouden Amethist Boek",
    "equipment_unique_1378_desc": "Een uiterst krachtig boek waarvan de brandende runen necromantische krachten verbrijzelen. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_450": "Bronzen Bastion Amethist",
    "gem_unique_450_desc": "Beschermt sommige eenheden tegen het veranderen in zombies tijdens aanvallen op de kasteelmuur. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_451": "Bronzen Voorhoede Amethist",
    "gem_unique_451_desc": "Beschermt sommige mêlee-eenheden tegen het veranderen in zombies na de strijd. Kan alleen worden gebruikt in het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_452": "Bronzen scherpschutter amethist",
    "gem_unique_452_desc": "Beschermt sommige afstandseenheden tegen het veranderen in zombies na de strijd. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_453": "Bronzen binnenplaats amethist",
    "gem_unique_453_desc": "Beschermt sommige eenheden tegen het veranderen in zombies tijdens gevechten in de binnenplaats. Kan alleen worden gebruikt bij het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_454": "Zilveren bastion amethist",
    "gem_unique_454_desc": "Zeer nuttig om sommige eenheden te beschermen tegen zombificatie tijdens aanvallen op de kasteelmuur. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_455": "Zilveren Voorhoede Amethist",
    "gem_unique_455_desc": "Zeer nuttig om sommige mêlee-eenheden te beschermen tegen zombificatie na de strijd. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_456": "Zilveren scherpschutter amethist",
    "gem_unique_456_desc": "Zeer nuttig om sommige afstandseenheden te beschermen tegen zombificatie na de strijd. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_457": "Zilveren Binnenplaats Amethist",
    "gem_unique_457_desc": "Zeer nuttig om sommige eenheden te beschermen tegen zombificatie tijdens gevechten in de binnenplaats. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_458": "Gouden Bastion Amethist",
    "gem_unique_458_desc": "Uitermate nuttig om sommige eenheden te beschermen tegen zombificatie tijdens aanvallen op de kasteelmuur. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_459": "Gouden Voorhoede Amethist",
    "gem_unique_459_desc": "Uitermate nuttig om sommige mêleeverdedigers te beschermen tegen zombificatie na de strijd. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_460": "Gouden scherpschutter amethist",
    "gem_unique_460_desc": "Uitermate nuttig om sommige afstandsaanvallers te beschermen tegen zombificatie na de strijd. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_set_1084": "Uitrusting van de Stralende Soldaat",
    "equipment_set_1085": "Uitrusting van de Stralende Ridder",
    "equipment_set_1086": "Uitrusting van de Stralende Warrior",
    "equip_effect_description_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% flankeraanval gevechtskracht in het Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% frontale aanval gevechtskracht in Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_equipmentAREOffensiveMeleeBonus": "+{0}% aanvalskracht van mêlee-eenheden in het Rift-aanval evenement",
    "equip_effect_description_equipmentAREOffensiveRangedBonus": "+{0}% aanvalskracht van afstandseenheden in het Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_equipmentAREOffensiveYardStrBonus": "+{0}% gevechtskracht voor binnenplaatsaanval in Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_equipmentAREReturnTravelBoost": "+{0}% leger terugreissnelheid in het Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_equipmentARESpeedBonus": "+{0}% leger reissnelheid in Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_equipmentAREWallProtection": "+{0}% kasteelmuurvermindering in het Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_equipmentAREAdditionalWaves": "+{0} extra golf(en) in het Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_equipmentAREAttackUnitAmountFlank": "+{0}% flankeenhedenlimiet in Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_equipmentAREAttackUnitAmountFront": "+{0}% eenheidslimiet aan de voorkant in het Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_equipmentAREGateProtection": "+{0}% poortverzwakking in het Rift-aanval Evenement",
    "equipment_unique_1388": "IJzige Sneeuwpop",
    "equipment_unique_1388_desc": "Verander je leger in een met vorst bekroonde schare van fonkelende sneeuw en bijtende winterwinden, waarbij elke soldaat een gebeeldhouwde wachtpost van ijs en vastberadenheid is, marcherend onder de waakzame macht van een torenhoge sneeuwpop.",
    "equipment_unique_1389": "Bevroren wortelen",
    "equipment_unique_1389_desc": "Verander je kasteel in een groot winterparadijs, met statige muren die zijn omgevormd tot een sneeuwpop gekroond met bevroren charme, het hele fort versierd met fonkelend ijs, dwarrelende sneeuw en de serene magie van een tijdloos winterrijk.",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxBronze": "Bronzen Rift-kist",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxGold": "Gouden Riftdoos",
    "mysteryBox_boxName_AREBoxSilver": "Zilveren Rift Doos",
    "equipment_unique_1369": "Stralende soldaat",
    "equipment_unique_1369_desc": "Een soldaat die standvastig staat tegen de ondoden, geleid door onverzettelijk licht. Kan alleen worden gebruikt in het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1374": "Stralende ridder",
    "equipment_unique_1374_desc": "Een krachtige ridder die fel vecht en sterk weerstand biedt tegen de greep van de ondoden. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1379": "Stralende krijger",
    "equipment_unique_1379_desc": "Een buitengewoon krachtige krijger wiens brandende geest de legers van de doden volledig verplettert. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equip_effect_description_short_equipmentAREAdditionalWaves": "+{0} extra golf(en) in het Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_short_equipmentAREAttackUnitAmountFlank": "+{0}% limiet flankeenheden in Rift-aanval evenement",
    "equip_effect_description_short_equipmentAREAttackUnitAmountFront": "+{0}% eenheidslimiet vooraan bij het Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_short_equipmentAREGateProtection": "+{0}% poortverzwakking in Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_short_equipmentAREOffensiveFlankStrBonus": "+{0}% aanvalskracht flankeenheid in Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_short_equipmentAREOffensiveFrontStr": "+{0}% frontale aanval vechtkracht in Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_short_equipmentAREOffensiveMeleeBonus": "+{0}% aanvalskracht mêlee-aanvallers in Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_short_equipmentAREOffensiveRangedBonus": "+{0}% aanvalskracht van afstandseenheden tijdens het Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_short_equipmentAREOffensiveYardStrBonus": "+{0}% kracht binnenplaatsaanval tijdens het Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_short_equipmentAREReturnTravelBoost": "+{0}% terugreissnelheid leger bij Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_short_equipmentARESpeedBonus": "+{0}% leger reissnelheid in het Rift-aanval Evenement",
    "equip_effect_description_short_equipmentAREWallProtection": "+{0}% kasteelmuurverzwakking tijdens Rift-aanval Evenement",
    "equipment_unique_1411": "Grote IJsdolk",
    "equipment_unique_1411_desc": "Kanaliseer de ijzige kracht van de Grote IJs Dolk om elke ziel te betoveren met zijn ijzige schittering. Verander je kasteel in een fonkelend paleis van gletsjerpracht en winterse omhelzing.",
    "equipment_unique_1412": "Grote IJsdolk",
    "equipment_unique_1412_desc": "Kanaliseer de ijzige kracht van de Grote IJs Dolk om elke ziel te betoveren met zijn ijzige schittering. Verander je kasteel in een fonkelend paleis van gletsjerpracht en winterse omhelzing.",
    "equipment_unique_1413": "Grote IJsdolk",
    "equipment_unique_1413_desc": "Kanaliseer de ijzige kracht van de Grote IJs Dolk om elke ziel te betoveren met zijn ijzige schittering. Verander je kasteel in een fonkelend paleis van gletsjerpracht en winterse omhelzing.",
    "equipment_unique_1414": "Grote IJsdolk",
    "equipment_unique_1414_desc": "Kanaliseer de ijzige kracht van de Grote IJs Dolk om elke ziel te betoveren met zijn ijzige schittering. Verander je kasteel in een fonkelend paleis van gletsjerpracht en winterse omhelzing.",
    "equipment_unique_1415": "Grote IJsdolk",
    "equipment_unique_1415_desc": "Kanaliseer de ijzige kracht van de Grote IJs Dolk om elke ziel te betoveren met zijn ijzige schittering. Verander je kasteel in een fonkelend paleis van gletsjerpracht en winterse omhelzing.",
    "equipment_unique_1416": "Grote IJsdolk",
    "equipment_unique_1416_desc": "Kanaliseer de ijzige kracht van de Grote IJs Dolk om elke ziel te betoveren met zijn ijzige schittering. Verander je kasteel in een fonkelend paleis van gletsjerpracht en winterse omhelzing.",
    "equipment_unique_1417": "Grote IJsdolk",
    "equipment_unique_1417_desc": "Kanaliseer de ijzige kracht van de Grote IJs Dolk om elke ziel te betoveren met zijn ijzige schittering. Verander je kasteel in een fonkelend paleis van gletsjerpracht en winterse omhelzing.",
    "equipment_unique_1418": "Grote IJsdolk",
    "equipment_unique_1418_desc": "Kanaliseer de ijzige kracht van de Grote IJs Dolk om elke ziel te betoveren met zijn ijzige schittering. Verander je kasteel in een fonkelend paleis van gletsjerpracht en winterse omhelzing.",
    "equipment_unique_1419": "Grote IJsdolk",
    "equipment_unique_1419_desc": "Kanaliseer de ijzige kracht van de Grote IJs Dolk om elke ziel te betoveren met zijn ijzige schittering. Verander je kasteel in een fonkelend paleis van gletsjerpracht en winterse omhelzing.",
    "equipment_unique_1420": "Grote IJsdolk",
    "equipment_unique_1420_desc": "Kanaliseer de ijzige kracht van de Grote IJs Dolk om elke ziel te betoveren met zijn ijzige schittering. Verander je kasteel in een fonkelend paleis van gletsjerpracht en winterse omhelzing.",
    "equipment_unique_1422": "Grote nieuwe koningskroon",
    "equipment_unique_1422_desc": "Omarm de koninklijke kracht van de Grote Kroon van de Nieuwe Koning om ontzag en respect af te dwingen. Verander je kasteel in een majestueus rijk van groene en gouden torens, versierd met levendige rode bomen die welvaart en kracht symboliseren.",
    "equipment_unique_1423": "Grote nieuwe koningskroon",
    "equipment_unique_1423_desc": "Omarm de koninklijke kracht van de Grote Kroon van de Nieuwe Koning om ontzag en respect af te dwingen. Verander je kasteel in een majestueus rijk van groene en gouden torens, versierd met levendige rode bomen die welvaart en kracht symboliseren.",
    "equipment_unique_1424": "Grote nieuwe koningskroon",
    "equipment_unique_1424_desc": "Omarm de koninklijke kracht van de Grote Kroon van de Nieuwe Koning om ontzag en respect af te dwingen. Verander je kasteel in een majestueus rijk van groene en gouden torens, versierd met levendige rode bomen die welvaart en kracht symboliseren.",
    "equipment_unique_1425": "Grote nieuwe koningskroon",
    "equipment_unique_1425_desc": "Omarm de koninklijke kracht van de Grote Kroon van de Nieuwe Koning om ontzag en respect af te dwingen. Verander je kasteel in een majestueus rijk van groene en gouden torens, versierd met levendige rode bomen die welvaart en kracht symboliseren.",
    "equipment_unique_1426": "Grote nieuwe koningskroon",
    "equipment_unique_1426_desc": "Omarm de koninklijke kracht van de Grote Kroon van de Nieuwe Koning om ontzag en respect af te dwingen. Verander je kasteel in een majestueus rijk van groene en gouden torens, versierd met levendige rode bomen die welvaart en kracht symboliseren.",
    "equipment_unique_1427": "Grote nieuwe koningskroon",
    "equipment_unique_1427_desc": "Omarm de koninklijke kracht van de Grote Kroon van de Nieuwe Koning om ontzag en respect af te dwingen. Verander je kasteel in een majestueus rijk van groene en gouden torens, versierd met levendige rode bomen die welvaart en kracht symboliseren.",
    "equipment_unique_1428": "Grote nieuwe koningskroon",
    "equipment_unique_1428_desc": "Omarm de koninklijke kracht van de Grote Kroon van de Nieuwe Koning om ontzag en respect af te dwingen. Verander je kasteel in een majestueus rijk van groene en gouden torens, versierd met levendige rode bomen die welvaart en kracht symboliseren.",
    "equipment_unique_1429": "Grote nieuwe koningskroon",
    "equipment_unique_1429_desc": "Omarm de koninklijke kracht van de Grote Kroon van de Nieuwe Koning om ontzag en respect af te dwingen. Verander je kasteel in een majestueus rijk van groene en gouden torens, versierd met levendige rode bomen die welvaart en kracht symboliseren.",
    "equipment_unique_1430": "Grote nieuwe koningskroon",
    "equipment_unique_1430_desc": "Omarm de koninklijke kracht van de Grote Kroon van de Nieuwe Koning om ontzag en respect af te dwingen. Verander je kasteel in een majestueus rijk van groene en gouden torens, versierd met levendige rode bomen die welvaart en kracht symboliseren.",
    "equipment_unique_1431": "Grote nieuwe koningskroon",
    "equipment_unique_1431_desc": "Omarm de koninklijke kracht van de Grote Kroon van de Nieuwe Koning om ontzag en respect af te dwingen. Verander je kasteel in een majestueus rijk van groene en gouden torens, versierd met levendige rode bomen die welvaart en kracht symboliseren.",
    "equipment_unique_1432": "Olafsons schild",
    "equipment_unique_1432_desc": "Verandert je kasteel in een schildzaal van de Noormannen.",
    "equipment_unique_1433": "Groot Klaverembleem",
    "equipment_unique_1433_desc": "Kanaliseer de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van Sint-Patricksdag. Verander je domein in een weelderig toevluchtsoord van elegantie en voorspoed.",
    "equipment_unique_1434": "Groot Klaverembleem",
    "equipment_unique_1434_desc": "Kanaliseer de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van Sint-Patricksdag. Verander je domein in een weelderig toevluchtsoord van elegantie en voorspoed.",
    "equipment_unique_1435": "Groot Klaverembleem",
    "equipment_unique_1435_desc": "Kanaliseer de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van Sint-Patricksdag. Verander je domein in een weelderig toevluchtsoord van elegantie en voorspoed.",
    "equipment_unique_1436": "Groot Klaverembleem",
    "equipment_unique_1436_desc": "Kanaliseer de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van Sint-Patricksdag. Verander je domein in een weelderig toevluchtsoord van elegantie en voorspoed.",
    "equipment_unique_1437": "Groot Klaverembleem",
    "equipment_unique_1437_desc": "Kanaliseer de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van Sint-Patricksdag. Verander je domein in een weelderig toevluchtsoord van elegantie en voorspoed.",
    "equipment_unique_1438": "Groot Klaverembleem",
    "equipment_unique_1438_desc": "Kanaliseer de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van Sint-Patricksdag. Verander je domein in een weelderig toevluchtsoord van elegantie en voorspoed.",
    "equipment_unique_1439": "Groot Klaverembleem",
    "equipment_unique_1439_desc": "Kanaliseer de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van Sint-Patricksdag. Verander je domein in een weelderig toevluchtsoord van elegantie en voorspoed.",
    "equipment_unique_1440": "Groot Klaverembleem",
    "equipment_unique_1440_desc": "Kanaliseer de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van Sint-Patricksdag. Verander je domein in een weelderig toevluchtsoord van elegantie en voorspoed.",
    "equipment_unique_1441": "Groot Klaverembleem",
    "equipment_unique_1441_desc": "Kanaliseer de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van Sint-Patricksdag. Verander je domein in een weelderig toevluchtsoord van elegantie en voorspoed.",
    "equipment_unique_1442": "Groot Klaverembleem",
    "equipment_unique_1442_desc": "Kanaliseer de prestige van het Grote Klaverembleem om je kasteel te doordrenken met de essentie van Sint-Patricksdag. Verander je domein in een weelderig toevluchtsoord van elegantie en voorspoed.",
    "equipment_unique_1380": "Carnavalsmaskerade",
    "equipment_unique_1380_desc": "Verander je leger in een gemaskerde optocht. Bereden soldaten in feestelijke dracht begeleiden een versierde kar die een torenhoge Carnavalsmasker trekt, met linten en confetti die achterblijven terwijl het vooruit rolt als een heilig symbool van schouwspel en macht.",
    "equipment_unique_1381": "Gevederde fanfare",
    "equipment_unique_1381_desc": "Verander je kasteel in een groot carnavalbolwerk, met statige muren die zijn omgevormd tot een torenhoge gemaskerde citadel bekroond met vergulde charme, het hele fort versierd met levendige banieren, wapperende linten en feestelijke lichten – die de verblindende magie van een eeuwig feest uitstralen.",
    "equipment_unique_1382": "Vlucht van de Feniks",
    "equipment_unique_1382_desc": "Verandert je leger in een vurige Feniks.",
    "equipment_unique_1410": "Carnavalsmasker",
    "equipment_unique_1410_desc": "Een voorwerp uit de stad van duizend kanalen. Verandert je leger in de wacht van de carnavalsprins.",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_short_info": "Krachtig gereedschap dat een groter deel van de Slapende sporebek in het Rift-aanval Evenement vernietigt.",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_short_info": "Extreem krachtig gereedschap dat een groot deel van de slapende sporebek in het Rift Raid-evenement vernietigt.",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_short_info": "Vernietigt een deel van de slapende sporebek tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_short_info": "Krachtig gereedschap dat een groter deel van de reserve sluimerende sporecyste vernietigt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_short_info": "Uiterst krachtig gereedschap dat een groot deel van de reserve Sluimerende sporecyste in het Rift-aanval Evenement vernietigt.",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_short_info": "Vernietigt een deel van de reserve Sluimerende sporecyste in het Rift-aanval Evenement.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "Krachtig gereedschap dat de muurregeneratie aan alle zijden vertraagt na een doorbraak tegen de Myceliale soeverein raid baas.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "Krachtigste gereedschap dat de muurherstel aan alle kanten vertraagt na een doorbraak tegen de Mycelial Soeverein Raid Boss.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "Vertraagt de muurregeneratie aan alle zijden na een doorbraak tegen de Myceliale soeverein raidbaas.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "Krachtig hulpmiddel dat de regeneratie van de poortmuur vertraagt na een doorbraak tegen de Mycelial Soeverein Raid Boss.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "Krachtigste gereedschap dat de regeneratie van de poortmuur vertraagt na een doorbraak tegen de Myceliale soeverein raidbaas.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "Vertraagt de regeneratie van de poortmuur na een doorbraak tegen de Myceliale Soeverein Raid Boss.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "Krachtig hulpmiddel dat de regeneratie van de linker muur vertraagt na een doorbraak tegen de Mycelial Soeverein Raid Boss.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "Meest krachtig gereedschap dat de regeneratie van de linker muur na een doorbraak vertraagt tegen de Myceliale soeverein Raid-baas.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "Vertraagt de regeneratie van de linker muur na een doorbraak tegen de Mycelial Soeverein Raid-baas.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "Krachtig gereedschap dat de regeneratie van de rechtermuur vertraagt na een doorbraak tegen de Myceliale Soevereine Raidbaas.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "Krachtigste gereedschap dat de regeneratie van de rechtermuur na een doorbraak vertraagt tegen de Myceliale Soeverein Raidbaas.",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "Vertraagt de regeneratie van de rechtermuur na een doorbraak tegen de Mycelial Soeverein Raidbaas.",
    "equipment_unique_1445": "Bronzen Sporeguard-pantser",
    "equipment_unique_1445_desc": "Pantser dat beschermt tegen de sporen van de Zwerm. Alleen te gebruiken in het Alliantie Boss Raid-evenement.",
    "equipment_unique_1446": "Bronzen Sporeguard Wapen",
    "equipment_unique_1446_desc": "Wapen dat sporen neerhaalt voordat ze zich kunnen verspreiden. Alleen te gebruiken bij het Rift-aanval evenement.",
    "equipment_unique_1447": "Bronzen Sporeguard Helm",
    "equipment_unique_1447_desc": "Helm die beschermt tegen de sporenaanval van de Zwerm. Alleen te gebruiken tijdens het Rift Raid-evenement.",
    "equipment_unique_1448": "Bronzen Sporeguard Artefact",
    "equipment_unique_1448_desc": "Artefact dat helpt bij het beheersen van de groei van sporen. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval evenement.",
    "hero_unique_1449": "Commandant van bronzen sporen",
    "hero_unique_1449_desc": "Commandant die de sporen in toom houdt. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1450": "Zilveren Sporeguard Pantser",
    "equipment_unique_1450_desc": "Krachtige pantser die sterk bestand is tegen de sporen van de Zwerm. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1451": "Zilveren Sporeguard Wapen",
    "equipment_unique_1451_desc": "Krachtig wapen dat sporen bij elke slag uitroeit. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1452": "Zilveren Sporeguard Helm",
    "equipment_unique_1452_desc": "Krachtige helm die stevig beschermt tegen de sporen van de Zwerm. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1453": "Zilveren Sporengarde Artefact",
    "equipment_unique_1453_desc": "Krachtig artefact dat sporenopbouw tijdens de strijd onderdrukt. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "hero_unique_1454": "Zilveren Sporentover",
    "hero_unique_1454_desc": "Krachtige commandant die de sporen strak beheerst. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1455": "Gouden Sporeguard Pantser",
    "equipment_unique_1455_desc": "Extreem krachtig pantser dat de sporen van de Zwerm volledig afweert. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1456": "Gouden Sporeguard Wapen",
    "equipment_unique_1456_desc": "Uiterst krachtig wapen dat de sluimerende sporecyste met brute efficiëntie uitroeit. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1457": "Gouden Sporeguard Helm",
    "equipment_unique_1457_desc": "Uitermate krachtige helm die de sporenbedreiging van de Zwerm neutraliseert. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1458": "Gouden Sporeguard Artefact",
    "equipment_unique_1458_desc": "Uiterst krachtig artefact dat de sporen groei bij de bron stopt. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "hero_unique_1459": "Gouden Spore Commandant",
    "hero_unique_1459_desc": "Extreem krachtige commandant die de sporenbedreiging domineert. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval evenement.",
    "gem_unique_478": "Bronzen Sporeguard-edelsteensjabloon",
    "gem_unique_478_desc": "Sjabloon dat beschermt tegen de sporen van de Zwerm. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_479": "Bronzen Sporeguard Scherfblad",
    "gem_unique_479_desc": "Shardblade die sporen afsnijdt voordat ze zich kunnen verspreiden. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_480": "Bronzen Sporeguard Kroonsteen",
    "gem_unique_480_desc": "Kroonsteen die de controle tegen de sporen van de Zwerm versterkt. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_481": "Bronzen Sporeguard Relicstone",
    "gem_unique_481_desc": "Relieksteen die helpt bij het beheersen van de groei van sporen. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval evenement.",
    "gem_unique_482": "Zilveren Sporewacht Sjabloon",
    "gem_unique_482_desc": "Krachtige Gemplate die sterk bestand is tegen de sporen van de Zwerm. Kan alleen worden gebruikt in het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_483": "Zilveren Sporeguard Scherfblad",
    "gem_unique_483_desc": "Krachtig Schervenblad dat Sporen met brute efficiëntie uitroeit. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_484": "Zilveren Sporeguard Kroonsteen",
    "gem_unique_484_desc": "Krachtige Kroonsteen die de troepen stevig stabiliseert tegen Sporen. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_485": "Zilveren relikwiekas Sporebeschermer",
    "gem_unique_485_desc": "Krachtige relikwie-steen die sporenopbouw tijdens gevechten onderdrukt. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_486": "Gouden Sporeguard Sjabloon",
    "gem_unique_486_desc": "Uitermate krachtig Gemplate dat de sporen van de Zwerm volledig afweert. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_487": "Gouden Schimmelwacht Scherfblad",
    "gem_unique_487_desc": "Extreem krachtig Scherfzwaard dat met elke slag Sporen uitroeit. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_488": "Gouden Sporeguard Kroonsteen",
    "gem_unique_488_desc": "Uiterst krachtige Kronsteen die de sporenbedreiging van de Zwerm domineert. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "gem_unique_489": "Gouden Relikwiekas Sporeguard",
    "gem_unique_489_desc": "Uiterst krachtige Relikwie-steen die sporen groei bij de bron stopt. Alleen te gebruiken tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_set_1091": "Uitrusting van de Bronzen Sporewacht Commandant",
    "equipment_set_1092": "Uitrusting van de Zilveren Sporengarde Commandant",
    "equipment_set_1093": "Uitrusting van de Gouden Sporeguard Commandant",
    "equipment_unique_1449": "Bronzen Paddestoelenwacht Commandant",
    "equipment_unique_1449_desc": "Commandant die de sporen in bedwang houdt. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1454": "Zilveren Sporewacht Commandant",
    "equipment_unique_1454_desc": "Krachtige commandant die de sporen strak beheerst. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1459": "Gouden Sporeguard Commandant",
    "equipment_unique_1459_desc": "Zeer krachtige commandant die de sporenbedreiging domineert. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval evenement.",
    "gem_unique_500_desc": "Uitermate krachtige edelsteen om troepentoevoer in de strijd te verhogen.",
    "gem_unique_501": "Gouden Overwinnende Ridderzegel",
    "gem_unique_501_desc": "Extreem krachtige edelsteen voor het vergroten van troep inzet in gevecht.",
    "ci_appearance_theBrokenEggDefenseWorkshop": "Verdedigingswerkplaats Gebroken Ei",
    "ci_appearance_theBrokenEggDefenseWorkshop_flavor": "Het geluid van hamers weerklinkt door de binnenplaats terwijl stevige gereedschappen worden gevormd naast geschilderde eieren. Wachters werken zij aan zij en bereiden verse verdedigingen voor het seizoen voor.",
    "ci_appearance_theBrokenEggGranary": "Gebroken Eipakhuis",
    "ci_appearance_theBrokenEggGranary_flavour": "De geur van vers graan dwarrelt uit verweerde opslagplaatsen terwijl zonlicht over beschilderde eieren valt. Werknemers bewegen zich tussen zakken en manden, zich voorbereidend op het komende seizoen.",
    "ci_appearance_theBrokenEggHallOfLegends": "Zaal der legenden van het gebroken ei",
    "ci_appearance_theBrokenEggHallOfLegends_flavor": "Gezangen galmen door gebarsten zalen terwijl banieren boven beschilderde eieren wapperen. Krijgers verzamelen zich onder gebroken bogen en vieren de vreugdevolle vernieuwing van het seizoen.",
    "ci_appearance_theBrokenEggSiegeWorkshop": "Gebroken Ei Belegeringswerkplaats",
    "ci_appearance_theBrokenEggSiegeWorkshop_flavor": "Het gekreun van hout en ijzer vult de lucht terwijl zware frames naast beschilderde eieren oprijzen. Belegeringsteams werken met stille vastberadenheid en maken hun belegeringswerktuigen gereed voor het seizoen.",
    "ci_appearance_theBrokenEggStoneQuarry": "Steengroeve van het Gebroken Ei",
    "ci_appearance_theBrokenEggStoneQuarry_flavor": "Het geluid van beitels weerklinkt over gebroken steen terwijl beschilderde eieren de stoffige grond verlichten. Steengroevearbeiders gaan met een gelijkmatig ritme door het seizoen heen.",
    "ci_appearance_theBrokenEggWoodcutter": "Houthakker van het gebroken ei",
    "ci_appearance_theBrokenEggWoodcutter_flavour": "De geur van versgezaagd timmerhout blijft hangen terwijl beschilderde eieren tussen gestapelde boomstammen hangen. Houthakkers wisselen levendige gesprekken uit terwijl ze voorraden voor het seizoen voorbereiden.",
    "equipment_unique_1421": "Chocolade Konijn",
    "equipment_unique_1421_desc": "Verander je kasteel in een chocoladegenot, waar zoete aroma’s door het erf zweven en een houten haas een feestelijke lentebui van vreugde brengt.",
    "equipment_unique_1460": "Chocolade-ei spruit",
    "equipment_unique_1460_desc": "Verander je kasteel in een frisse lentetuin, waar nieuwe scheuten oprijzen naast verborgen paasperikelen en het seizoen van vernieuwing elke hoek vult.",
    "equipment_unique_1461": "Bronzen Overwinningshelm",
    "equipment_unique_1461_desc": "Helm om vijandelijke fortificaties te doorbreken.",
    "equipment_unique_1462": "Bronzen Overwinningspantser",
    "equipment_unique_1462_desc": "Pantserstuk om vijandelijke vestingen te doorbreken.",
    "equipment_unique_1463": "Bronzen Overwinningsknuppel",
    "equipment_unique_1463_desc": "Wapen om aanval te versterken en gevechtsbeloningen te verbeteren.",
    "equipment_unique_1464": "Bronzen Overwinningsartefact",
    "equipment_unique_1464_desc": "Artefact om aanval te versterken en strijdbeloningen te verbeteren.",
    "equipment_unique_1465": "Overwinnende maagd",
    "equipment_unique_1465_desc": "Commandant voor stealth, mobiliteit en druk op het slagveld.",
    "equipment_unique_1466": "Zilveren Overwinningshelm",
    "equipment_unique_1466_desc": "Krachtige helm om vijandelijke vestingen te breken.",
    "equipment_unique_1467": "Zilveren Overwinningspantser",
    "equipment_unique_1467_desc": "Krachtig pantserstuk om vijandelijke vestingen te doorbreken.",
    "equipment_unique_1468": "Zilveren Overwinningsknuppel",
    "equipment_unique_1468_desc": "Krachtig wapen om aanval te versterken en gevechtsbeloningen te verbeteren.",
    "equipment_unique_1469": "Zilveren Overwinningsartefact",
    "equipment_unique_1469_desc": "Krachtig artefact om aanval te versterken en gevechtsbeloningen te verbeteren.",
    "equipment_unique_1470": "Overwinnende voorhoede",
    "equipment_unique_1470_desc": "Krachtige commandant voor stealth, mobiliteit en druk op het slagveld.",
    "equipment_unique_1471": "Gouden Overwinningshelm",
    "equipment_unique_1471_desc": "Uiterst krachtige helm voor het doorbreken van vijandelijke vestingwerken.",
    "equipment_unique_1472": "Gouden Overwinningspantser",
    "equipment_unique_1472_desc": "Uiterst krachtig pantserstuk om vijandelijke fortificaties te doorbreken.",
    "equipment_unique_1473": "Gouden overwinnaarsknuppel",
    "equipment_unique_1473_desc": "Uitermate krachtig wapen om aanval te versterken en gevechtsbeloningen te verbeteren.",
    "equipment_unique_1474": "Gouden Overwinningsartefact",
    "equipment_unique_1474_desc": "Zeer krachtig artefact om aanval te versterken en gevechtsbeloningen te verbeteren.",
    "equipment_unique_1475": "Overwinnende kapitein",
    "equipment_unique_1475_desc": "Uiterst krachtige commandant die het slagveld domineert.",
    "equipment_unique_1476": "Klavertje groen",
    "equipment_unique_1476_desc": "Vormt je leger om tot een kracht van Smaragdstrijders.",
    "gem_unique_490": "Bronzen Overwinningshartsteen",
    "gem_unique_490_desc": "Edelsteen voor het versterken van offensieve aanvallen.",
    "gem_unique_491": "Bronzen Overwinnings-Eedschard",
    "gem_unique_491_desc": "Edelsteen voor het versterken van offensieve aanvallen.",
    "gem_unique_492": "Bronzen Overwinningsmoed Pantserplaat",
    "gem_unique_492_desc": "Edelsteen voor het vergroten van troepeninzet in de strijd.",
    "gem_unique_493": "Bronzen Overwinningsridderzegel",
    "gem_unique_493_desc": "Edelsteen voor het vergroten van troepeninzet in de strijd.",
    "gem_unique_494": "Zilveren Overwinningshartsteen",
    "gem_unique_494_desc": "Krachtige edelsteen voor het versterken van offensieve aanvallen.",
    "gem_unique_495": "Zilveren Overwinnings-Eedscherven",
    "gem_unique_495_desc": "Krachtige edelsteen voor het versterken van offensieve aanvallen.",
    "gem_unique_496": "Zilveren Overwinnende Waardigheidsplaat",
    "gem_unique_496_desc": "Krachtige edelsteen om troepeninzet in de strijd te vergroten.",
    "gem_unique_497": "Zilveren Overwinnende Ridderzegel",
    "gem_unique_497_desc": "Krachtige edelsteen om troepeninzet in de strijd te vergroten.",
    "gem_unique_498": "Gouden Overwinningshartsteen",
    "gem_unique_498_desc": "Uiterst krachtige edelsteen om offensieve aanvallen te versterken.",
    "gem_unique_499": "Gouden Overwinnings Eedscherven",
    "gem_unique_499_desc": "Uiterst krachtige edelsteen om offensieve aanvallen te versterken.",
    "gem_unique_500": "Gouden Overwinningswaardigheidsplaat",
    "equipment_set_1094": "Uitrusting van de bronzen overwinnaarcommandant",
    "equipment_set_1095": "Uitrusting van de Zilveren Overwinnende Commandant",
    "hero_unique_1465": "Overwinnende maagd",
    "hero_unique_1465_desc": "Commandant die de druk op het slagveld behoudt door stealth en mobiliteit.",
    "hero_unique_1470": "Overwinnende Voorhoede",
    "hero_unique_1470_desc": "Behendige commandant die de druk op het slagveld behoudt door stealth en mobiliteit",
    "ci_appearance_theBrokenEggDefWorkshop": "Verdedigingswerkplaats Gebroken Ei",
    "ci_appearance_theBrokenEggDefWorkshop_flavour": "De klank van hamers weerklinkt door de binnenplaats terwijl stevige gereedschappen worden gevormd naast beschilderde eieren. Wachters werken zij aan zij en bereiden verse verdedigingen voor het seizoen voor.",
    "ci_appearance_theBrokenEggLegendTemple": "Zaal der legenden Gebroken Ei",
    "ci_appearance_theBrokenEggLegendTemple_flavour": "Vreugderoepen weerklinken door gebarsten zalen terwijl banieren boven beschilderde eieren wapperen. Krijgers verzamelen zich onder gebroken bogen en vieren de vreugdevolle vernieuwing van het seizoen.",
    "ci_appearance_theBrokenEggOffWorkshop": "Werkplaats Belegering Gebroken Ei",
    "ci_appearance_theBrokenEggOffWorkshop_flavour": "Het gekraak van hout en ijzer vult de lucht terwijl zware frames naast beschilderde eieren oprijzen. Belegeringsteams werken met stille vastberadenheid en bereiden hun belegeringswerktuigen voor het seizoen voor.",
    "ci_appearance_theBrokenEggQuarry": "Gebroken Eikas",
    "ci_appearance_theBrokenEggQuarry_flavour": "Het geluid van beitels weerklinkt over gebroken steen terwijl beschilderde eieren de stoffige grond verlichten. Steenhouwers werken met een gestaag ritme door het seizoen heen.",
    "equipment_set_1096": "Uitrusting van de Gouden Overwinnende Commandant",
    "hero_unique_1475": "Overwinnende kapitein",
    "hero_unique_1475_desc": "Elitecommandant die de druk op het slagveld behoudt door stealth, mobiliteit en beslissende kracht.",
    "equipment_unique_995": "Misthouten varen",
    "equipment_unique_995_desc": "Verandert je leger in ridders van het Misthout.",
    "equipment_unique_996": "Misthouten bastion",
    "equipment_unique_996_desc": "Verandert je kasteel in een vesting van varens en takken.",
    "equipment_unique_1477": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1477_desc": "Verander je kasteel in een bloeiende toevluchtsoord van vernieuwing, omringd door weelderige torens en bloeiende begroeiing, een stralend baken van de genade van de natuur.",
    "equipment_unique_1478": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1478_desc": "Verander je kasteel in een bloeiende toevluchtsoord van vernieuwing, omringd door weelderige torens en bloeiende begroeiing, een stralend baken van de genade van de natuur.",
    "equipment_unique_1479": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1479_desc": "Verander je kasteel in een bloeiende toevluchtsoord van vernieuwing, omringd door weelderige torens en bloeiende begroeiing, een stralend baken van de genade van de natuur.",
    "equipment_unique_1480": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1480_desc": "Verander je kasteel in een bloeiende toevluchtsoord van vernieuwing, omringd door weelderige torens en bloeiende begroeiing, een stralend baken van de genade van de natuur.",
    "equipment_unique_1481": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1481_desc": "Verander je kasteel in een bloeiende toevluchtsoord van vernieuwing, omringd door weelderige torens en bloeiende begroeiing, een stralend baken van de genade van de natuur.",
    "equipment_unique_1482": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1482_desc": "Verander je kasteel in een bloeiende toevluchtsoord van vernieuwing, omringd door weelderige torens en bloeiende begroeiing, een stralend baken van de genade van de natuur.",
    "equipment_unique_1483": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1483_desc": "Verander je kasteel in een bloeiende toevluchtsoord van vernieuwing, omringd door weelderige torens en bloeiende begroeiing, een stralend baken van de genade van de natuur.",
    "equipment_unique_1484": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1484_desc": "Verander je kasteel in een bloeiende toevluchtsoord van vernieuwing, omringd door weelderige torens en bloeiende begroeiing, een stralend baken van de genade van de natuur.",
    "equipment_unique_1485": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1485_desc": "Verander je kasteel in een bloeiende toevluchtsoord van vernieuwing, omringd door weelderige torens en bloeiende begroeiing, een stralend baken van de genade van de natuur.",
    "equipment_unique_1486": "Grote saffieren broche",
    "equipment_unique_1486_desc": "Verander je kasteel in een bloeiende toevluchtsoord van vernieuwing, omringd door weelderige torens en bloeiende begroeiing, een stralend baken van de genade van de natuur.",
    "equipment_unique_1507": "Keizerlijke tulp",
    "equipment_unique_1507_desc": "Een symbool van vernieuwing, wedergeboorte en het offer van helden. Verandert je kasteel in een rijk van keizerlijke tulpen.",
    "equipment_unique_1487": "Grote Amethist Lotus",
    "equipment_unique_1487_desc": "Ontketen de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel met haar stralende pracht.",
    "equipment_unique_1488": "Grote Amethist Lotus",
    "equipment_unique_1488_desc": "Ontketen de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel met haar stralende pracht.",
    "equipment_unique_1489": "Grote Amethist Lotus",
    "equipment_unique_1489_desc": "Ontketen de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel met haar stralende pracht.",
    "equipment_unique_1490": "Grote Amethist Lotus",
    "equipment_unique_1490_desc": "Ontketen de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel met haar stralende pracht.",
    "equipment_unique_1491": "Grote Amethist Lotus",
    "equipment_unique_1491_desc": "Ontketen de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel met haar stralende pracht.",
    "equipment_unique_1492": "Grote Amethist Lotus",
    "equipment_unique_1492_desc": "Ontketen de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel met haar stralende pracht.",
    "equipment_unique_1493": "Grote Amethist Lotus",
    "equipment_unique_1493_desc": "Ontketen de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel met haar stralende pracht.",
    "equipment_unique_1494": "Grote Amethist Lotus",
    "equipment_unique_1494_desc": "Ontketen de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel met haar stralende pracht.",
    "equipment_unique_1495": "Grote Amethist Lotus",
    "equipment_unique_1495_desc": "Ontketen de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel met haar stralende pracht.",
    "equipment_unique_1496": "Grote Amethist Lotus",
    "equipment_unique_1496_desc": "Ontketen de serene schoonheid van de Grote Amethist Lotus om de elegantie van Indiase kunst te vieren. Transformeer je kasteel met haar stralende pracht.",
    "equipment_unique_1497": "Grote veerkroon",
    "equipment_unique_1497_desc": "Omarm de oude majesteit van het &quot;Groot Veerenschild&quot; om de erfenis van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel met zijn tijdloze pracht.",
    "equipment_unique_1498": "Grote veerkroon",
    "equipment_unique_1498_desc": "Omarm de oude majesteit van het &quot;Groot Veerenschild&quot; om de erfenis van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel met zijn tijdloze pracht.",
    "equipment_unique_1499": "Grote veerkroon",
    "equipment_unique_1499_desc": "Omarm de oude majesteit van het &quot;Groot Veerenschild&quot; om de erfenis van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel met zijn tijdloze pracht.",
    "equipment_unique_1500": "Grote veerkroon",
    "equipment_unique_1500_desc": "Omarm de oude majesteit van het &quot;Groot Veerenschild&quot; om de erfenis van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel met zijn tijdloze pracht.",
    "equipment_unique_1501": "Grote veerkroon",
    "equipment_unique_1501_desc": "Omarm de oude majesteit van het &quot;Groot Veerenschild&quot; om de erfenis van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel met zijn tijdloze pracht.",
    "equipment_unique_1502": "Grote veerkroon",
    "equipment_unique_1502_desc": "Omarm de oude majesteit van het &quot;Groot Veerenschild&quot; om de erfenis van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel met zijn tijdloze pracht.",
    "equipment_unique_1503": "Grote veerkroon",
    "equipment_unique_1503_desc": "Omarm de oude majesteit van het &quot;Groot Veerenschild&quot; om de erfenis van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel met zijn tijdloze pracht.",
    "equipment_unique_1504": "Grote veerkroon",
    "equipment_unique_1504_desc": "Omarm de oude majesteit van het &quot;Groot Veerenschild&quot; om de erfenis van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel met zijn tijdloze pracht.",
    "equipment_unique_1505": "Grote veerkroon",
    "equipment_unique_1505_desc": "Omarm de oude majesteit van het &quot;Groot Veerenschild&quot; om de erfenis van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel met zijn tijdloze pracht.",
    "equipment_unique_1509": "Wildernisinsigne",
    "equipment_unique_1509_desc": "Verandert jouw kasteel in een oude jungletempel.",
    "equipment_unique_1508": "Sir Gilligans schuilplaats",
    "equipment_unique_1508_desc": "Een groep schipbreukelingen gebruikte deze noten om een beschaving op hun eiland te bouwen. Verandert je kasteel in een kokosnootburcht.",
    "equipment_unique_1506": "Grote veerkroon",
    "equipment_unique_1506_desc": "Omarm de oude majesteit van het &quot;Groot Veerenschild&quot; om de erfenis van de Maya-beschaving te eren. Transformeer je kasteel met zijn tijdloze pracht.",
    "ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_short_info": "Uiterst krachtig gereedschap dat een groot deel van de reserve Sluimerende Rift-eieren in het Rift-aanval Evenement vernietigt.",
    "ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_short_info": "Vernietigt een deel van de reserve Sluimerend Rift-ei in het Rift-aanval Evenement.",
    "equipment_unique_1511": "Bronzen Drakenjagerpantser",
    "equipment_unique_1511_desc": "Pantserplaat gehard in drakenbloed om de intense hitte van de Rift te weerstaan.",
    "equipment_unique_1512": "Bronzen Draakjager Wapen",
    "equipment_unique_1512_desc": "Een getande rand, ontworpen om zich tussen dikke, overlappende obsidiaansschubben te klemmen.",
    "equipment_unique_1513": "Bronzen Draakjager Helm",
    "equipment_unique_1513_desc": "Voorzien van een versterkt vizier om de ogen van de drager te beschermen tegen verblindende as en rook.",
    "equipment_unique_1514": "Bronzen Drakenjager Artefact",
    "equipment_unique_1514_desc": "Een koelsteen die de omgevingstemperatuur in het drakennest stabiliseert.",
    "hero_unique_1515": "Commandant Bronzen Drakenjager",
    "hero_unique_1515_desc": "Een verkenner die gespecialiseerd is in het navigeren door de verraderlijke, met lava gevulde paden van de Rift.",
    "equipment_unique_1516": "Zilveren Drakendoder Pantser",
    "equipment_unique_1516_desc": "Betoverde plaat, speciaal geïsoleerd om een directe uitbarsting van {Dragon fire} te weerstaan.",
    "equipment_unique_1517": "Zilveren Drakendoder Wapen",
    "equipment_unique_1517_desc": "Een zwaar, koud gesmede kling die gehard drakenschubbenpantser bij impact verbrijzelt.",
    "equipment_unique_1518": "Helm van de Zilveren Drakendoder",
    "equipment_unique_1518_desc": "Een geïsoleerde helm die de zintuigen scherp houdt, zelfs te midden van een brullende hel.",
    "equipment_unique_1519": "Zilveren Drakendoder Artefact",
    "equipment_unique_1519_desc": "Een oud zegel dat de magmatische energie uit de gesmolten aders van de Rift onttrekt.",
    "hero_unique_1520": "Zilveren Drakendoder Commandant",
    "hero_unique_1520_desc": "Een slagervaren commandant die meerdere draakaanvallen heeft overleefd.",
    "equipment_unique_1521": "Pantser van de Gouden Drakenveroveraar",
    "equipment_unique_1521_desc": "Mythische stalen pantser die de drager vrijwel ongevoelig maakt voor vulkanische woede.",
    "equipment_unique_1522": "Gouden Drakenverdelger Wapen",
    "equipment_unique_1522_desc": "Een legendarisch zwaard bestemd om het hart van de Grote Rift-Drakendoor te dringen.",
    "equipment_unique_1523": "Helm van de Gouden Drakenveroveraar",
    "equipment_unique_1523_desc": "Een kroonachtige helm die absolute mentale focus biedt tegen het gebrul van de draak.",
    "equipment_unique_1524": "Artefact van de Gouden Drakenveroveraar",
    "equipment_unique_1524_desc": "Een relikwie van de Leegte die een vacuüm creëert en het Drakenvuur van lucht berooft.",
    "hero_unique_1525": "Commandant Gouden Drakenveroveraar",
    "hero_unique_1525_desc": "Een legendarische kampioen wiens loutere aanwezigheid de Grote Kloof-Drak doet beven.",
    "gem_unique_502": "Brons Drakenjager Edelsteensjabloon",
    "gem_unique_502_desc": "Koelende edelsteen die voorkomt dat pantser vervormt onder de intense hitte van de Rift.",
    "gem_unique_503": "Bronzen Drakenjager Schervenblad",
    "gem_unique_503_desc": "Scheermesdun splintertje dat tussen de platen van een draak glipt voordat ze kunnen verharden.",
    "gem_unique_504": "Bronzen Drakenjager Kroonsteen",
    "gem_unique_504_desc": "Focus-steen die de drager kalm houdt temidden van de verstikkende as en oorverdovende brullen.",
    "gem_unique_505": "Bronzen Drakenjager Relieksteen",
    "gem_unique_505_desc": "Warmteabsorberende kern die de onstabiele energie uit de vulkanische vloer afzuigt.",
    "gem_unique_506": "Sjabloon voor speciale edelsteen Zilveren Draakdoder",
    "gem_unique_506_desc": "Versterkte edelsteen die de verdediging van de drager versterkt tegen verpletterende drakonische slagen.",
    "gem_unique_507": "Zilveren Drakendoder Schervenblad",
    "gem_unique_507_desc": "Zwaar, gekarteld lemmet ontworpen om de obsidiaanharde schubben van een volwassen drakonide te verbrijzelen",
    "gem_unique_508": "Zilveren Drakendoder Kronensteen",
    "gem_unique_508_desc": "Steen die resoneert met een frequentie om de angst te neutraliseren veroorzaakt door het gebrul van een {Dragon}.",
    "gem_unique_509": "Zilveren Drakendoder Relieksteen",
    "gem_unique_509_desc": "Een afzuigend relikwie dat de magmatische kracht uit de gesmolten aderen van de Rift onttrekt.",
    "gem_unique_510": "Edelsteensjabloon Gouden Drakenverdelger",
    "gem_unique_510_desc": "Mythische edelsteen die de drager vrijwel ongevoelig maakt voor het inferno van de Draak.",
    "gem_unique_511": "Gouden Drakenveroveraar Scherfblad",
    "gem_unique_511_desc": "Legendarische scherf bestemd om het hart van de draconiden met brute definitiviteit te doorboren.",
    "gem_unique_512": "Gouden Drakenveroveraar Kroonsteen",
    "gem_unique_512_desc": "Een koninklijke steen die de ijzeren wil van de commandant afdwingt over de oerkracht van de Rift.",
    "gem_unique_513": "Relieksteen Gouden Drakenveroveraar",
    "gem_unique_513_desc": "Meesterrelikwie die het vulkanische hart van de Rift bevriest en al het vuur bij de bron dooft.",
    "equipment_set_1097": "Uitrusting van de Bronzen Drakenjager",
    "equipment_set_1098": "Uitrusting van de Zilveren Drakendoder",
    "equipment_set_1099": "Uitrusting van de Gouden Drakenveroveraar"
  },
  "generic": {
    "activity": "Activiteit",
    "additional_Embed_Chars": "АаБбВвГгДдЕеЖжЗзИиЙйКкЛлМмНнОоПпРрСсТтУуФфХхЦцЧчШшЩщЪъЬьЮюЯя\nАаБбВвГгДдЕеЁёЖжЗзИиЙйКкЛлМмНнОоПпРрСсТтУуФфХхЦцЧчШшЩщЪъЫыЬьЭэЮюЯя\nÁáĄąÄäÉéĘęĚěÍíÓóÔôÚúŮůÝýČčďťĹĺŇňŔŕŘřŠšŽž",
    "add_Gold": "Robijnen toevoegen",
    "ago": "{0} geleden",
    "allianceChat": "Bondgenotenchat",
    "allianceHonor": "Gemiddelde eer",
    "allready_registerd": "Heb je het spel al eens gespeeld?\nLog nu in!",
    "allUnits": "Alle soldaten",
    "alreadyConquerCapitalMovement": "Er is al een veroveringsleger op weg naar een hoofdstad.",
    "amount": "Aantal",
    "anouncement": "Mededeling",
    "architect": "Architect",
    "architect_copy_short": "Verlaagt de bouwstoffenkosten voor het bouwen en upgraden van gebouwen!",
    "architect_title": "Architect inhuren",
    "attack": "Aanval",
    "attackpower": "Aanvalskracht",
    "attackpower_melee": "Mêlee-aanvalskracht",
    "attackpower_range": "Aanvalskracht afstandsgevecht",
    "attackTools": "Belegeringstuigen",
    "attackunit": "Aanvalseenheden",
    "basicProduktion": "Basisproductie: afhankelijk van het gebouwlevel",
    "battlelog": "Gevechtsverslag",
    "bribe_taxcollector": "Koop de belastinginner om!",
    "bribe_taxcollector_copy": "Verhoogt je belastingopbrengst",
    "bribe_taxcollector_tooltipp": "{0}% muntenbonus",
    "btn_morefriends_social": "meer vrienden",
    "building": "Bezig met bouwen",
    "buildingPoints": "Gebouwpunten",
    "buildingPointsAlliance": "Gebouwpunten bondgenootschap",
    "buildingSpeed": "Bouwsnelheid",
    "building_level": "Level {0}",
    "building_with_level": "{0} level: {1}",
    "buildInProgress": "Hier wordt al gebouwd.",
    "buildslot_title": "Bouwveld {0}/{1}",
    "buy": "Kopen",
    "canNotAttackCastle": "Je kunt dit kasteel nog niet opnieuw aanvallen",
    "cantAttackAlliedPlayer": "Je hebt een pact met dit bondgenootschap.",
    "capacity": "Capaciteit",
    "capital": "Hoofdstad",
    "caravanGuy": "Koopman",
    "cash": "Munten",
    "castle": "Kasteel",
    "castleName": "Kasteelnaam",
    "clickToSalvage": "Tik om de schat veilig te stellen",
    "comingSoon": "Wordt verwacht",
    "conveniant_package": "Speciale aanbiedingspakket",
    "cost": "Kosten:",
    "costs": "Kosten",
    "day": "Dag",
    "decoration": "Decoraties",
    "Defence": "Verdediging",
    "defenceTools": "Verdedigingstuigen",
    "defenceunit": "Verdedigingseenheden",
    "destroy": "Slopen",
    "dialog_supportWithNoobProtection": "Als je een andere speler ondersteunt, verlies je tegelijkertijd je aanvalsbescherming. Wil je nog steeds je steun verlenen?",
    "disassemble": "Bouwen annuleren",
    "distance": "Afstand",
    "dungeonProtection": "Bescherming tegen roofridderaanvallen: {0}",
    "dungeonToolTip_LevelUp_Plural": "{0} overwinningen tot level {1}",
    "dungeonToolTip_LevelUp_Singular": "{0} overwinning tot level {1}",
    "earning": "Oogst",
    "effect": "Omvang van het effect",
    "emblem": "Wapenschild",
    "emptyIn": "Op over:",
    "eventOverseerFood_copy": "Wil je een opzichterveteraan inhuren om een extra bonus te krijgen voor het produceren van voedsel? Je krijgt deze bonus bovenop de normale opzichterbonus!",
    "eventOverseerFood_copy_short": "Geeft een extra bonus op de productie van voedsel!",
    "eventOverseerStone_copy": "Wil je een opzichterveteraan inhuren om een extra bonus te krijgen voor het produceren van steen? Je krijgt deze bonus bovenop de normale opzichterbonus!",
    "eventOverseerStone_copy_short": "Geeft een extra bonus op de productie van steen!",
    "eventOverseerWood_copy": "Wil je een opzichterveteraan inhuren om een extra bonus te krijgen voor het produceren van hout? Je krijgt deze bonus bovenop de normale opzichterbonus!",
    "eventOverseerWood_copy_short": "Geeft een extra bonus op de productie van hout!",
    "eventOverseer_title": "Ervaren opzichter",
    "eventTab": "Aanbieding",
    "eventUnits": "Speciale eenheden",
    "festival_title": "Houd een festival",
    "flag": "De banier van de koning",
    "flag_copy_short": "Versier je kasteel met een epische vlag en schrik je vijanden af!",
    "food": "Voedsel",
    "foodbooster": "Voedselproductiviteitsbooster",
    "foodproduction": "Voedselproductie",
    "foodwastage": "Voedselconsumptie",
    "gate": "Kasteelpoort",
    "gateProtection": "Kasteelpoortbescherming",
    "gold": "Robijnen",
    "goods": "Bouwstoffen",
    "guards": "Stadswachten",
    "heroes": "Helden",
    "hitpoints": "Schade:",
    "honor": "Eer",
    "honorPoints": "Erepunten",
    "instantBuild": "Voltooien",
    "instructor": "Drillsergeant",
    "instructor_copy_short": "Zorg ervoor dat je troepen sneller gerekruteerd worden!",
    "instructor_title": "Drilsergeant inhuren",
    "invitationSent_copy": "Je aanbod is overgebracht.",
    "invitationSent_title": "Uitnodiging verzonden",
    "isRuin": "Het kasteel ligt in puin.",
    "keep": "De slottoren",
    "level": "Level",
    "limitedOffer": "Deze aanbieding is slechts korte tijd geldig",
    "login_newplayer": "NIEUW HIER?",
    "lootplace": "Buitcapaciteit",
    "lootpower": "Buitcapaciteit: Bepaal hoeveel bouwstoffen de eenheid kan meedragen bij het plunderen",
    "marauder": "Meesterplunderaar",
    "marchspeed": "Reissnelheid",
    "marketCarriges": "Marktkarren",
    "max": "Maximum",
    "medicus": "Arts",
    "meleedefence": "Verdedigingskracht tegen mêleesoldaten",
    "melees": "Mêleesoldaten",
    "military": "Leger",
    "moat": "Gracht",
    "moatProtection": "Grachtbescherming",
    "morality": "Moreel",
    "movementToolTip_supporting": "Gestationeerde troepen",
    "mysteryBox": "Geheimzinnige kist",
    "needEnemyLevel": "beschikbaar vanaf tegenstanderlevel {0}",
    "needLevel": "Beschikbaar vanaf level {0}",
    "needs": "Je hebt nodig: {0}",
    "noAbailableBarons": "Je hebt geen vrije burchtvoogd om deze buitenpost te veroveren. Je hofstede is bepalend voor het aantal burchtvoogden dat je hebt.",
    "noBarons": "Je moet een hofstede bouwen om buitenposten te veroveren.",
    "noBaronsLvl": "U moet level {0} zijn om een hofstede te kunnen bouwen en buitenposten te veroveren.",
    "noCapitalConquer": "Om een hoofdstad te kunnen veroveren, moet je minimaal level {0} zijn",
    "noStable": "Je moet stallen bouwen in dit kasteel voordat je paarden kunt gebruiken.",
    "no_player_found": "Er zijn geen geschikte kasteelheren in de buurt die voldoen aan je zoekopdracht. Andere doelwitten vind je in het klassement.",
    "outpost": "Buitenpost",
    "outpost_name": "Naam buitenpost",
    "overseer": "Opzichter",
    "overseer_food_copy_short": "Verhoogt de productie van voedsel in al je kastelen en buitenposten.",
    "overseer_stone_copy_short": "Verhoogt de productie van steen in al je kastelen en buitenposten.",
    "overseer_wood_copy_short": "Verhoogt de productie van hout in al je kastelen en buitenposten.",
    "pageXY": "Pagina {0} / {1}",
    "palaceDamaged": "Paleis\nbeschadigd",
    "peaceProtection_copy_short": "Aanvalsbescherming die voorkomt dat het kasteel tot ruïne vervalt.",
    "e2goplay": "Spelen",
    "playerHasNoobProtection": "Deze speler is beschermd tegen aanvallen. \nKan worden aangevallen over: {0}",
    "playerHasNoobProtectionSpy": "Deze speler is beschermd tegen spionage. Kan worden aangevallen over: {0}",
    "player_not_found": "De speler werd niet gevonden",
    "player_not_on_map": "De speler heeft nog geen kasteel op deze kaart.",
    "points": "{0} punten",
    "population": "Bevolking",
    "premium": "Vip",
    "premiumFlag_cantbuy": "Heeft u al",
    "premiummarket_title": "Koningsmarkt",
    "produce": "Productie",
    "productionspeed": "Productiesnelheid",
    "productivity": "Productiviteit: toegenomen door openbare orde",
    "protection": "Bescherming",
    "protection_tt": "Bescherming verhoogt de openbare orde",
    "publicOrder": "Openbare orde",
    "publicOrderBad": "Angst",
    "publicOrderGood": "Tevredenheid",
    "publicOrderNeutral": "Openbare orde",
    "quest": "Missie",
    "quests": "Missies",
    "rangeBonus": "Verdediging van de afstandssoldaten",
    "rangedefence": "Verdedigende kracht tegen afstandssoldaten",
    "ranges": "Afstandssoldaten",
    "rank": "Rang",
    "recruitspeed": "Rekruteringssnelheid",
    "relocate_decription_short": "Plaats je hoofdkasteel elders op de wereldkaart.",
    "remaining_renttime": "Resterende huurtijd:\n{0}",
    "rentduration": "Huurtijd",
    "repair": "Repareren",
    "repairAll": "Repareer onmiddellijk alles!",
    "resAmount_food": "Voedsel: {0}",
    "resAmount_stone": "Steen: {0}",
    "resAmount_wood": "Hout: {0}",
    "resourcesAmount_0": "leeg",
    "resourcesAmount_1": "erg klein",
    "resourcesAmount_2": "klein",
    "resourcesAmount_3": "middelgroot",
    "resourcesAmount_6": "groot",
    "resourcesAmount_8": "erg groot",
    "resourcesName_Food": "Velden",
    "resourcesName_Stone": "Steengroeve",
    "resourcesName_Wood": "Bos",
    "resources_description": "100% bezettingsgraad voor {0} productiegebouwen",
    "resources_description_none": "Geen productie mogelijk",
    "restTab": "Overige",
    "resttime": "Resterende tijd",
    "reward": "Beloning",
    "ringmenu_buildinginfo": "Info gebouw",
    "ringmenu_building_cantRetreat": "Je soldaten zijn al te lang onderweg om ze terug te trekken.",
    "ringmenu_building_isDamaged": "Gebouw is beschadigd",
    "ringmenu_building_recruit": "Rekruteren",
    "ringmenu_conquer": "Veroveren",
    "ringmenu_defence": "Verdediging",
    "ringmenu_info": "Informatie",
    "ringmenu_military_menu": "Leger",
    "ringmenu_military_menu_attack": "Aanvallen",
    "ringmenu_military_menu_village": "Bezetten",
    "ringmenu_move": "Verplaatsen",
    "ringmenu_playerInfo": "Spelerinformatie",
    "ringmenu_retreat": "Terugtocht",
    "ringmenu_sendTroups": "Troepen stationeren",
    "ringmenu_shadowAttack": "Schimmenaanval",
    "ringmenu_shadowAttack_noUnits": "Je moet eerst schimmenhuurlingen vóór je kasteel inhuren.",
    "ringmenu_spy_menu": "Spionage",
    "ringmenu_supportDefence": "Helpen",
    "ringmenu_toolTip_noAgents": "Je hebt nog geen agenten.",
    "ringmenu_trade_menu": "Bouwstoffenvervoer",
    "ringmenu_travelBoost": "Snel reizen",
    "ringmenu_visit_castle": "Kasteel bezoeken",
    "riot": "Onrust",
    "rise": "Verlengen",
    "rotate": "Draaien",
    "rubble_removeTip": "Moet vernietigd worden",
    "ruin": "Ruïnes",
    "runTime": "Duur",
    "saveStorage": "Beveiligd magazijn: kan niet worden geplunderd",
    "seasonVillageHasCooldown": "Je kunt dit dorp nog niet opnieuw aanvallen. Tijd tot de volgende aanval mogelijk is:\n{0}",
    "ShadowUnitCamp": "Schimmeneenhedenkamp",
    "shadowUnits": "Schimmenhuurlingen",
    "special_package": "Speciale pakketten",
    "spies": "Agenten",
    "spylog": "Spionageverslag",
    "stone": "Steen",
    "stonebooster": "Steenproductievergroter",
    "stoneproduction": "Steenproductie",
    "storage": "Opslaginventaris",
    "storage_capacity": "Opslagcapaciteit",
    "store": "Opslaan",
    "system": "Heraut",
    "targetLevel_to_low_for_attack": "Je kunt dit doelwit niet aanvallen want het verschil in levels is te groot.",
    "taxcollector": "Belastinginner",
    "tip": "Tip",
    "toolslot_copy_short": "Maakt het mogelijk meer werktuigen achter elkaar te produceren.",
    "toolslot_title": "Productieveld {0}/{1}",
    "travelCost": "Reiskosten",
    "travelingcosts": "Reiskosten",
    "travelSpeedBonusPerField": "+{0}% voor elke {1} velden",
    "travelTime": "Reistijd",
    "travelTime_back": "Reistijd terug",
    "travelTime_toTarget": "Reistijd heen",
    "troopstrength": "Troepensterkte",
    "unitCapacity": "Ruimte voor soldaten",
    "unitslot_copy_short": "Je kunt meer troepen achter elkaar opleiden.",
    "unitslot_title": "Rekruteringsveld {0}/{1}",
    "unread_messages": "Ongelezen berichten",
    "upgrade": "Upgraden",
    "utilization": "Bezettingsgraad: bepaald door bouwstoffen binnen bereik kasteel",
    "variable": "variabel",
    "viewRadiusExpansion": "Groter zichtveld",
    "wall": "Kasteelmuur",
    "wallProtection": "Kasteelmuurbescherming",
    "wood": "Hout",
    "woodbooster": "Houtproductievergroter",
    "woodproduction": "Houtproductie",
    "worldmap_tooltipp_besieged": "Bezet door {0}",
    "xp": "Ervaringspunten",
    "xPercent_Bonus": "{0}% bonus",
    "xPercent_Bonus_on": "{0}% bonus voor {1}",
    "xPercent_Malus": "{0}% aftrek",
    "xPercent_Malus_on": "{0}% reductie voor {1}",
    "xPerHour": "{0} per uur",
    "productivitypercentage": "Productiviteit",
    "timeandcosts": "Prijs en tijd",
    "travelspeed": "Reissnelheid: snelheid waarmee een eenheid zich over de kaart beweegt.",
    "rented": "Gehuurd",
    "newplayer": "Beginner",
    "unlocked": "Ontgrendeld",
    "about": "Over",
    "termsconditions": "Algemene Voorwaarden",
    "repairbuilding": "{0}% schade. \nWil je het object repareren?",
    "loading": "bezig met laden",
    "selectlanguage": "Taal kiezen",
    "xrubies": "{0} robijnen",
    "xrubiesbonus": "{0} robijnen + bonus",
    "build": "Bouwen",
    "place": "Plaatsen",
    "contactsupport": "Kunt u niet inloggen? Neem contact met de klantenservice op!",
    "askbribe_taxcollector": "De belastinginner omkopen?",
    "worldmap_besieged_noattack": "De buitenpost wordt veroverd. Je kunt niet aanvallen.",
    "payment_package_desc": "Bij deze aankoop krijg je {0} robijnen.",
    "payment_packagebonus_desc": "Bij deze aankoop krijg je {0} robijnen en extra bouwstoffen.",
    "serverconnect": "Er wordt verbinding gemaakt met de gameserver",
    "wounded": "Gewond",
    "premiummarket_title_panel": "Konings-\nmarkt",
    "ringmenu_architectNeeded": "Vereist level {0} en architectenevent",
    "limited_time": "Slechts tijdelijk!",
    "allianceChat_noAlliance": "Je hebt de chat van het bondgenootschap geopend. Je hebt hiertoe geen toegang omdat je geen lid van het bondgenootschap bent.",
    "fireBrigadeBoost": "Vermindert door vuur aangerichte schade",
    "coalbooster": "Houtskoolproductievergroter",
    "oilbooster": "Olijfolieproductievergroter",
    "glassbooster": "Glasproductievergroter",
    "allianceChat_hide": "Mini-alliantiechat tonen",
    "achievementPoints": "Prestatiepunten",
    "numbersXY": "{0}/ {1}",
    "timeformat_clock": "]",
    "day_with_value": "Dag {0}",
    "shadow": "Schimmenhuurling",
    "dungeongeneral": "Rovergeneraal",
    "bossdungeongeneral": "Rovergeneraal",
    "dungeonbaron": "Roverhoofdman",
    "bossdungeonbaron": "Roverhoofdman",
    "equipment": "Uitrusting",
    "achievement": "Prestaties",
    "building_instant_complete_title": "Bouwvelden in gebruik",
    "hunter_short_info": "Hogere voedselproductie ten koste van productie bouwstoffen",
    "coordinates": "X: {0}/Y: {1}",
    "upgrade_needed": "Upgrade vereist: {0}",
    "upgrade_buildingLevel": "{0} level: {1}",
    "labelTasks": "Voorwaarden",
    "labelPoints": "Punten:",
    "boost_duration": "Permanent",
    "kingstower": "Koningstoren",
    "metropol": "Handelsmetropool",
    "meleeBonus": "Verdediging mêleesoldaten",
    "countdown_time_equipment": "Resterende tijd:\n{0}",
    "countdown_time_equipment_days": "Resterende tijd: {0} dagen en {1} uur",
    "countdown_time_equipment_days_hour": "Resterende tijd: {0} dagen en {1} uur",
    "countdown_time_equipment_hours": "Resterende tijd: {0} uur {1} minuten",
    "countdown_time_equipment_hours_minute": "Resterende tijd: {0} uur {1} minuut",
    "countdown_time_equipment_hour_minutes": "Resterende tijd: {0} uur {1} minuten",
    "countdown_time_equipment_minute": "Resterende tijd: {0} minuut",
    "countdown_time_equipment_minutes": "Resterende tijd: {0} minuten",
    "countdown_time_equipment_day_hours": "Resterende tijd: {0} dag en {1} uur",
    "countingDays_day1": "1e dag",
    "countingDays_day2": "2e dag",
    "countingDays_day3": "3e dag",
    "countingDays_day4": "4e dag",
    "countingDays_day5": "5e dag",
    "countingDays_day6": "6e dag",
    "countingDays_day7": "7e dag",
    "coal": "Houtskool",
    "oil": "Olijfolie",
    "glass": "Glas",
    "coalproduction": "Houtskoolproductie",
    "oilproduction": "Olijfolieproductie",
    "glassproduction": "Glasproductie",
    "pearlRelicts": "Parels",
    "skullRelicts": "Talismannen",
    "new_AGB_dialogTitle": "Wijziging van onze algemene voorwaarden",
    "new_AGB_dialogCopy": "We wijzigen onze algemene voorwaarden. Deze wijziging wordt binnen twee weken van kracht. De reden voor deze wijziging is nieuwe wettelijke regelgeving en technische innovaties.\n\nLink naar de nieuwe algemene voorwaarden: {0}\n\nJe kunt binnen twee weken bezwaar maken tegen deze wijzigingen. We veronderstellen dat je deze wijzigingen accepteert als je binnen de gestelde tijd geen bezwaar maakt of als je onze spellen blijft gebruiken.",
    "reward_temp": "Huidige beloning",
    "khanTablets": "Khan-tabletten",
    "generic_register_noNameEntered": "Voer een naam in!",
    "productionBuildingDamaged": "Schade aan productiegebouwen",
    "generic_alertTitle_attention": "Let op!",
    "premium_mode": "Vip-modus",
    "levelX": "Level {0}",
    "activate": "Activeren",
    "prolong": "Verlengen",
    "shadowcamp": "Schimmenkamp",
    "bladecoast_fog": "Mist",
    "levelcount": "Level:",
    "resAmount_aquamarine": "Aquamarijn: {0}",
    "attackBonus_RoyalTowers": "Aanvalsbonus:",
    "rank_colon": "Rang:",
    "morality_decoFactionBonus": "Partijbonus",
    "timestamp_min_singular": "1 minuut geleden",
    "timestamp_min_plural": "{0} minuten geleden",
    "timestamp_hour_singular": "1 uur geleden",
    "timestamp_hour_plural": "{0} uur geleden",
    "timestamp_day_singular": "1 dag geleden",
    "timestamp_day_plural": "{0} dagen geleden",
    "highwaymen": "Struikrovers",
    "treasureCastle": "Kasteel met schat",
    "commons_NPCsays": "{0} zegt:",
    "ringmenu_toolTip_noFreeAgents": "Alle agenten zijn al bezig.",
    "term_GGS_super_prime_time": "Super Prime Time",
    "playerInfo_unregistered": "Nog niet geregistreerd!",
    "construction_freeSkip_copy": "Gratis voltooien",
    "equipmentPackageName_258": "Willekeurige edelstenen",
    "equipmentPackageName_259": "Edelstenenpakket (lvl 4)",
    "equipmentPackageName_260": "Edelstenenpakket (lvl 5)",
    "equipment_slotType_gem": "Edelsteen",
    "sellPrice": "Verkoopprijs:",
    "travelSpeedBonus_horse1": "Paard: verkort de reistijd met {0}%",
    "VIPpoints_name": "Vip-punten",
    "VIPtime_name": "Vip-tijd",
    "overseerWood_name": "Opzichter (hout)",
    "overseerStone_name": "Opzichter (steen)",
    "overseerFood_name": "Opzichter (voedsel)",
    "taxCollectorBribeTime_name": "Belastinginner",
    "ticket_name": "Loten",
    "marauderBonus_name": "Meesterplunderaar",
    "loc_monument": "Monumenten zijn machtscentra die spelers kunnen innemen. De eigenaar ervan en het bondgenootschap van de eigenaar verdienen een bonus op roempunten. Je kunt monumenten upgraden met bouwstoffen en ze kunnen ook worden veroverd door andere spelers.",
    "loc_monument_countdown": "Dit monument wordt verplaatst over: {0}",
    "loc_monument_bonus": "Roempuntenbonus: {0}%",
    "monument": "Monument",
    "xp_legend": "Legendarische ervaringspunten",
    "legendLevel": "Legendarisch level",
    "travelSpeedBonus_horse2": "Strijdros: verkort de reistijd met {0}%",
    "travelSpeedBonus_horse3": "Oorlogspaard: verkort de reistijd met {0}%",
    "teamAttack_date_today": "Vandaag, {0} - {1}",
    "teamAttack_date_tomorrow": "Morgen, {0} - {1}",
    "date_time": "{0} - {1}",
    "maxLevelX": "Maximumlevel {0}",
    "normalResource": "Gewone bouwstoffen",
    "kingdomResource": "Koninkrijk-\nbouwstoffen",
    "needLegendLevel": "Beschikbaar vanaf legendarisch level {0}",
    "construction_freeSkip_buildingQueue": "Je kunt momenteel geen bouwprocessen meer starten, maar je kunt het huidige wel gratis voltooien!",
    "dialog_timeSkip_timeSkipButton_tooltip": "Tijd overslaan",
    "ironproduction": "IJzerertsproductie",
    "ironbooster": "Boost ijzerertsproductie",
    "countdown_time_equipment_noValue": "Resterende tijd:",
    "iron": "IJzererts",
    "events": "Events",
    "hero_unique_801_name": "Schildknaap Edwin",
    "hero_unique_801": "Schildknaap",
    "hero_unique_801_desc": "Je vindt hem altijd aan de frontlinie.",
    "hero_unique_802_name": "Oswald de strateeg",
    "hero_unique_802": "Strateeg",
    "hero_unique_802_desc": "Blijft altijd cool, zelfs tijdens de meest verhitte gevechten.",
    "hero_unique_803_name": "Daria de zwaarddanseres",
    "hero_unique_803": "Zwaarddanseres",
    "hero_unique_803_desc": "Danst haar weg door de vijandelijke linies met haar zwierende zwaarden.",
    "hero_generic_0": "Charmeur",
    "hero_generic_1": "Wachter",
    "hero_generic_3": "Reiziger",
    "hero_generic_4": "Beul",
    "hero_generic_5": "Poortwachter",
    "hero_generic_7": "Tacticus",
    "hero_generic_8": "Geleerde",
    "hero_generic_9": "Beschermer",
    "equipmentPackageName_329": "Episch heldenpakket",
    "playerName_default": "jou",
    "ringmenu_architectNeeded_short": "Vereist het architectenevent",
    "ringmenu_building_rubyWishingWell": "Wensput",
    "rubyWishingWell_totalamount": "Robijnen nadat de wachttijd voorbij is",
    "rubyWishingWell_waitingtime": "Wachttijd",
    "rubyWishingWell_Coin": "Geluksmuntje",
    "allianceMight": "Machtpunten bondgenootschap",
    "timeLimit_01": "Effect duurt: {0}",
    "generic_showDetails": "Gegevens tonen",
    "ranking_topX": "Top {0}",
    "recommended": "Aanbevolen",
    "nomad_playerName": "Nomaden",
    "extinguishFire_name": "Alles repareren",
    "extinguishFire_short_info": "Repareert alle gebouwen onmiddellijk en blust meteen alle branden in je kasteel.",
    "promotion_samsung": "Samsung",
    "needLevel_copy": "Beschikbaar vanaf level {0}",
    "khanTablets_short_info": "Kan worden ingewisseld voor beloningen bij de Heraut van de Invasie.",
    "loading_empire_text_additionalAssets": "Spelelementen laden...",
    "laboratory": "Laboratorium",
    "bossDungeon_attackable": "Kan nu aangevallen worden",
    "bossDungeon_defeated_by": "Verslagen door: {0}",
    "kingdomCastle_name": "Koninkrijkskasteel",
    "kingdomName_Classic": "Het Grote Rijk",
    "kingdomName_Dessert": "Brandend Zand",
    "kingdomName_Icecream": "Eeuwige Gletsjer",
    "kingdomName_Volcano": "Vuurtoppen",
    "kingdom_bossDungeon_castleName_1": "Woestijnfort",
    "kingdom_bossDungeon_castleName_2": "Barbarenfort",
    "kingdom_bossDungeon_castleName_3": "Draak",
    "kingdom_boss_dungeon_playerName_-230": "Woestijnkoning",
    "kingdom_boss_dungeon_playerName_-231": "Barbarenkoning",
    "kingdom_boss_dungeon_playerName_-232": "Drakenprins",
    "kingdom_direction_east": "Plaats in het oosten",
    "kingdom_direction_initial_east": "O",
    "kingdom_direction_initial_north": "N",
    "kingdom_direction_initial_south": "Z",
    "kingdom_direction_initial_west": "W",
    "kingdom_direction_north": "Plaats in het noorden",
    "kingdom_direction_random": "Kies een willekeurige richting",
    "kingdom_direction_south": "Plaats in het zuiden",
    "kingdom_direction_west": "Plaats in het westen",
    "kingdom_dungeon_castleName_0": "Roofridderkasteel",
    "kingdom_dungeon_castleName_1": "Woestijnkasteel",
    "kingdom_dungeon_castleName_2": "Barbarenkasteel",
    "kingdom_dungeon_castleName_3": "Occultistenkasteel",
    "kingdom_dungeon_playerName_-220": "Woestijnkrijger",
    "kingdom_dungeon_playerName_-221": "Noormannen",
    "kingdom_dungeon_playerName_-222": "Occultisten",
    "kingdom_isLocked": "Nog niet ontgrendeld",
    "kingdom_map": "Kaart vd rijken",
    "kingdom_needOtherKingdoms": "Je moet eerst de vorige koninkrijken ontgrendelen",
    "kingdom_sendResources_malus": "{0}% kosten in materialen voor de reis: {1}",
    "kingdom_sendResources_resourcesReallyArrived": "Daadwerkelijk aankomende bouwstoffen",
    "kingdom_villageFoodBoost": "Dorpen geven een bonus op de voedselproductie.",
    "kingdom_villageStoneBoost": "Dorpen geven een bonus op de steenproductie.",
    "kingdom_villageWoodBoost": "Dorpen geven een bonus op de houtproductie.",
    "not_unlocked": "Je hebt dit koninkrijk nog niet ontsloten.",
    "RandomCastleEvent_CastleName": "Roofriddervesting",
    "village": "Dorp",
    "village_boost_food": "Voedsel +{0}%",
    "village_boost_stone": "Steen +{0}%",
    "village_boost_wood": "Hout +{0}%",
    "village_unitWarningQuestion": "Je moet ten minste één soldaat in dit dorp stationeren om het in bezit te houden.\nWil je alle soldaten terugtrekken en het dorp opgeven?\nLet op: alle tuigen die in het dorp achterblijven gaan verloren.",
    "kingdom_leveltoolow": "Je moet level {0} zijn om naar de koninkrijken te kunnen reizen.",
    "kingdom_map_panel": "Kaart vd rijken",
    "kingdom_teasertext": "In de koninkrijken kun je andere kastelen bouwen, nieuwe grondstoffen produceren en nieuwe eenheden ronselen.",
    "stormislands_island": "Bouwstoffeneiland",
    "stormislands_fort": "Stormfort",
    "nomadcamp": "Nomadenkamp",
    "robberbaroncastle": "Roofridderkasteel",
    "kingdomtower_ice": "Barbarenkasteel",
    "kingdomtower_desert": "Woestijnkasteel",
    "kingdomtower_volcano": "Occultistenkasteel",
    "fortress_robberbaron": "Roofriddervesting",
    "fortress_ice": "Barbarenfort",
    "fortress_desert": "Woestijnfort",
    "fortress_dragon": "Draak",
    "kingdomName_Faction": "Slag om Berimond",
    "stormislands_dungeon_cooldownCountdown_plural": "{0} overwinningen tot het eiland zinkt",
    "seaqueen_expansion_short_info": "Een uitbreiding biedt meer ruimte in je kamp",
    "thornking_surrounding": "Dorp",
    "stormislands_dungeon_cooldownCountdown_singular": "1 overwinning tot het eiland zinkt",
    "kingdom_dungeon_playerName_NPC_223": "Stormbewoners",
    "kingdomName_Island": "De Stormeilanden",
    "Newsletter_2012-02-28_HighLevel_Betreff": "Nieuws voor de machtigste kasteelheren",
    "Newsletter_2012-02-28_HighLevel_Text": "Aanhoort het nieuws uit uw koninkrijk: uw ervaren leiderschap werpt zijn vruchten af. De knapste burgers hebben zich op de research gestort.\n\nBouw een researchtoren voor ze, zodat u profijt hebt van hun slimheid. Hun werk zal voor veel aspecten van het leven in het kasteel van belang zijn. Research kan het nodige opleveren, zoals meer opbrengst bij de productie van bouwstoffen, meer belastinginkomsten en sterkere manschappen.\n\nUw architecten hebben eveneens de upgradelevels van uw gebouwen uitgebreid.\n\nOntwikkel snel uw kasteel verder en zorg dat u een pionier bent op het gebied van de research.",
    "Newsletter_2012-02-28_LowLevel_Betreff": "De jager heeft xxxxx voedsel voor u",
    "Newsletter_2012-02-28_LowLevel_Text": "hebt u het laatste nieuws uit uw koninkrijk al vernomen? Een ervaren jager reist door het land en biedt u zijn diensten aan.\n\nStuur hem in de wouden in de buurt op jacht en geniet van het overvloedige wild waar hij mee thuiskomt. Uw burgers en soldaten zullen u dankbaar zijn voor het extra voedsel.\n\nOm zijn kunnen te bewijzen, heeft hij al xxxx voedsel voor u gejaagd.\n\nKlik op deze link om het voedsel aan te nemen.",
    "Newsletter_2012-03-27_Betreff": "Met de koopman vergroot je je vermogen tot handel drijven",
    "Newsletter_2012-03-27_Text": "Aanhoort het nieuws uit uw koninkrijk: een ondernemende koopman is op uw kasteel aangekomen. Dankzij zijn ervaring zal uw handel welig bloeien. Huur hem in en zorg er zo voor dat u meer goederen door uw land kunt vervoeren. Uw bondgenoten zullen uw vrijgevigheid belonen met hun eeuwige trouw.",
    "Newsletter_2012-04-24_Betreff": "Op naar nieuwe koninkrijken!",
    "Newsletter_2012-04-24_Text": "Berichten over verafgelegen landen hebben uw hof bereikt: drie nieuwe gebieden - gedomineerd door woestijn, ijs en vulkanen - wachten erop door u veroverd te worden en waar u de rijkdommen van kunt plunderen.\nBouw in elk koninkrijk een nieuw kasteel om als uitvalsbasis te dienen voor uw campagnes om waardevolle bouwstoffen te veroveren. Maar kijk uit, de lokale bevolking en de met elkaar vechtende parvenus zullen betwisten dat het uw eigendom is. Als u niet uitkijkt, zullen ze ze van u afpakken.\n\nGrijp uw kans en word de heerser over de nieuwe koninkrijken!",
    "Payment_Newsletter_Betreff_Preissenkung": "Price cut: Rubies now permanently {0}% cheaper!",
    "Payment_Newsletter_Text_Preissenkung": "hear the latest news from your kingdom:\n\nThe price of rubies has been slashed. From now on, you can purchase them at a royal discount of {0}%.\n\nJust click on &quot;Add rubies&quot; in the game and help yourself. Your kingdom will blossom anew, and your enemies will tremble in the face of your strength!",
    "Reminder_Aktivierung_Betreff": "De hoeksteen van uw kasteel is gelegd",
    "Reminder_Aktivierung_Text": "de hoeksteen van uw kasteel is gelegd. Ga er naartoe en maak er een sterk fort van.\n\n... en een nieuw koninkrijk zal verrijzen!",
    "help_spyMove": "Deze agent is op een missie.\n\nZijn succes hangt af van het risico van de opdracht.\nOnthoud dat de heer van het doelkasteel gealarmeerd zal worden als uw agent ontdekt wordt.",
    "panel_actionSeason_leaveEvent": "Event verlaten",
    "panel_action_achievement": "Prestaties",
    "panel_action_addspy": "Agenten inhuren",
    "panel_action_administration": "Beheer",
    "panel_action_build": "Bouwmenu",
    "panel_action_buildinground_off": "Overzicht bouwterrein uit",
    "panel_action_buildinground_on": "Overzicht bouwterrein aan",
    "panel_action_buildTools": "Tuigen",
    "panel_action_castle": "Naar het kasteel",
    "panel_action_castleManagement": "Troonzaal",
    "panel_action_collecttime": "Inningstijd",
    "panel_action_defence": "Verdediging",
    "panel_action_economy": "Economie",
    "panel_action_enemySearch": "Vijanden zoeken om eer te behalen",
    "panel_action_jumpTo": "Springen naar",
    "panel_action_jumpToCapital": "Spring naar de hoofdstad",
    "panel_action_levelBlockDefencescreen": "Voordat je je met de verdediging bezighoudt, moet je eerst wat middelen creëren om je mee te verdedigen.",
    "panel_action_levelBlockWorldMap": "Je leger is niet klaar om de gevaren van de omgeving tegemoet te treden. Je moet je troepen eerst upgraden.",
    "panel_action_military": "Leger",
    "panel_action_movespy": "Agentenbeweging",
    "panel_action_overview": "Overzicht",
    "panel_action_placeselection": "Positiekeuze",
    "panel_action_recruit": "Rekruteren",
    "panel_action_stats": "Openbare orde",
    "panel_action_tax": "Belasting innen",
    "panel_action_trade": "Bouwstoffenvervoer",
    "panel_action_treasureMap": "Avontuur",
    "panel_action_troopmoving": "Marcherende legers",
    "panel_action_worldmap": "Wereld-\nkaart",
    "panel_attackWarning": "Tijd tot vijandelijke aanval",
    "panel_attackWarning_noobProtection": "Je bent beschermd tegen aanvallen van andere spelers",
    "panel_buildinglist_getFreeSlot": "Extra bouwopeningen huren",
    "panel_create_crest_bg": "Indeling achtergrondkleuren",
    "panel_create_crest_color": "Kleur wijzigen",
    "panel_create_crest_symbol": "Pictogram wijzigen",
    "panel_create_crest_symboltype": "Pictogramindeling",
    "panel_decoshop_emptyStore": "Hier kun je je decoraties opslaan.",
    "panel_deco_civil": "Burgerlijk",
    "panel_deco_deco": "Decoraties",
    "panel_deco_defence": "Versterkingen",
    "panel_deco_military": "Leger",
    "panel_deco_nothingToBuy": "Je kunt hier momenteel niets kopen.",
    "panel_deco_storage": "Gebouwenopslag",
    "panel_fight_attackplaning": "Aanvalsplanning",
    "panel_fight_battlestrength": "Vechtkracht",
    "panel_fight_limit": "Soldatenlimiet\nafhankelijk van het niveau van de vijand",
    "panel_fight_limittools": "Tuigenlimiet\nhangt af van het level van uw vijand",
    "panel_fight_Traveltime": "Reistijd\n hangt af van hoe snel alle soldaten zich verplaatsen en de tuigen die je inzet",
    "panel_fight_unitCount": "Aantal soldaten",
    "panel_fight_unitsInKeep": "Soldaten in de slottoren",
    "panel_multiInfos_noobProtected": "Deze speler kan nog niet worden aangevallen",
    "panel_multiinfo_alliance": "Bondgenootschap",
    "panel_multiinfo_fame": "Roem",
    "panel_multiinfo_fameandrank": "Rangen en roem",
    "panel_multiinfo_friendslist": "Zwaardbroeder",
    "panel_multiinfo_generalLimit": "Commandantenlimiet",
    "panel_multiinfo_infowindow": "Informatievenster",
    "panel_multiinfo_messages": "Berichten",
    "panel_multiinfo_ranking": "Klassement",
    "panel_multiinfo_spyLimit": "Agentenlimiet",
    "panel_navigation_playername": "Speler zoeken",
    "panel_option_config": "Instel-\nlingen",
    "panel_option_faq": "Empire Wiki",
    "panel_option_forum": "Forum",
    "panel_option_fullscreen": "Volledig scherm",
    "panel_option_ingameHelp": "Gamehulp",
    "panel_option_logout": "Uitloggen",
    "panel_option_options": "Opties",
    "panel_option_zoomIn": "Inzoomen",
    "panel_option_zoomOut": "Uitzoomen",
    "panel_quest_newMessage": "Nieuw bericht",
    "panel_quest_newQuest": "Nieuwe missies",
    "panel_quest_openQuests": "Open doelen",
    "panel_quest_progress": "Voortgang",
    "panel_relocate_desc_2": "Selecteer een lege kasteellocatie om uw hoofdkasteel daarheen te verplaatsen.",
    "panel_relocate_title": "Hoofdkasteel verplaatsen",
    "panel_shop_maxBuildingAmount": "Max. aantal gebouwen bereikt.",
    "panel_shop_needQuestProgress": "Missievoortgang vereist.",
    "panel_state_MailButton": "Stuur een welkomstgeschenk\nnaar dit e-mailadres",
    "panel_state_MailSpeachBubble": "Schat verzamelen",
    "panel_state_xpToLevelUp": "Nog {0} ervaringspunten tot het volgende ervaringsniveau",
    "panel_state_yourTitle": "Uw titel",
    "panel_action_navigation": "Navigatie",
    "panel_action_castleList": "Overzicht kastelen",
    "panel_option_notifications": "Meldingen",
    "panel_multiinfo_alliance_other": "Bondge-\nnootschap",
    "panel_multiinfo_ranking_other": "Klasse-\nment",
    "panel_relocate_desc": "Je kunt je kasteel op een beschikbaar kavel bouwen of een ruïne selecteren om te zien wanneer deze verwijderd wordt en de locatie beschikbaar zal zijn om op te bouwen. Er zijn tal van beschikbare bouwlocaties aan de rand van de bevolkte gebieden.",
    "panel_relocate_underway_title": "Verhuizing kasteel vindt al plaats",
    "dialog_moveOverview_panel": "Reizen",
    "panel_buildinglist_SlotConstruction": "Er wordt aan de hijskraan gewerkt",
    "panel_multiinfo_equipment": "Uitrusting",
    "panel_quest_archiveSelected": "Archiefselectie",
    "panel_quest_deleteSelected": "Selectie verwijderen",
    "panel_quest_deleteAll": "Alles verwijderen",
    "panel_action_eventMap": "Eventkaart",
    "panel_shop_needSlums": "Help eerst de dorpelingen.",
    "panel_action_toFront": "Ga naar het front",
    "button_faction_ranking": "Berimond-ranglijst",
    "panel_state_LegendLevel": "Je legendarische level",
    "panel_state_xpToLevelUp_legend": "{0} legendarische XP tot het volgende legendarische level",
    "panel_state_levelCap_legend": "Maximale legendarische level bereikt",
    "dungeon_playerName0": "De vos",
    "dungeon_playerName1": "Baron Bloedoog",
    "dungeon_playerName10": "Ballista-Tobi",
    "dungeon_playerName11": "Lorenz DOem",
    "dungeon_playerName12": "Nils de Sterke",
    "dungeon_playerName13": "Kirk Flessenhals",
    "dungeon_playerName2": "Rode Zira",
    "dungeon_playerName3": "Vera Vetklep",
    "dungeon_playerName4": "De rat",
    "dungeon_playerName5": "De slager",
    "dungeon_playerName6": "Karel de Klauw",
    "dungeon_playerName7": "Marius de Machtige",
    "dungeon_playerName8": "Grimm Nasdneb",
    "dungeon_playerName9": "Sören Stijfkop",
    "dungeon_playerName_RandomDungeonEvent": "Roverkoning",
    "playerTitle_0": "Ridder",
    "playerTitle_1": "Rijksridder",
    "playerTitle_10": "Grootvorst",
    "playerTitle_11": "Groothertog",
    "playerTitle_12": "Aartshertog",
    "playerTitle_13": "Koning",
    "playerTitle_2": "Baron",
    "playerTitle_3": "Graaf",
    "playerTitle_4": "Vrijheer",
    "playerTitle_5": "Markies",
    "playerTitle_6": "Paltsgraaf",
    "playerTitle_7": "Hertog",
    "playerTitle_8": "Prins",
    "playerTitle_9": "Keurvorst",
    "dungeon_playerName": "Roofridder",
    "playerTitle_14": "de Koppige",
    "playerTitle_15": "de Grote",
    "playerTitle_16": "de Veroveraar",
    "playerTitle_17": "de Verschrikkelijke",
    "playerTitle_composition_prefix": "{0} {1}",
    "playerTitle_composition_prefix_suffix": "{0} {1} {2}",
    "playerTitle_18": "de Genadeloze",
    "playerTitle_18_jap_stormlord": "de Genadeloze",
    "playerTitle_18_jap": "de Genadeloze",
    "playerTitle_19": "de Overwinnaar",
    "playerTitle_19_jap": "de Overwinnaar",
    "playerTitle_19_jap_stormlord": "de Overwinnaar",
    "playerTitle_20": "de Staalharde",
    "playerTitle_20_jap": "de Staalharde",
    "playerTitle_20_jap_stormlord": "de Staalharde",
    "playerTitle_island_2_jap": "de Machtige",
    "playerTitle_island_3_jap": "de Oorlogsprins",
    "playerTitle_island_4_jap": "de Wapenmeester",
    "playerTitle_island_5": "de Schaduwmeester",
    "playerTitle_island_5_jap": "de Schaduwmeester",
    "playerTitle_55": "de Tere",
    "playerTitle_island_6_jap": "de Slappe",
    "playerTitle_56": "de Fragiele",
    "playerTitle_island_7_jap": "de Fragiele",
    "playerTitle_57": "de Bedelkoning",
    "playerTitle_island_8_jap": "de Bedelkoning",
    "playerTitle_58": "de Slappe",
    "playerTitle_island_9_jap": "de Slappe",
    "playerTitle_57_short": "de Bedelkoning",
    "playerTitle_55_short": "de Tere",
    "playerTitle_56_short": "de Fragiele",
    "playerTitle_58_short": "de Slappe",
    "loading_text_empire_1": "De paarden worden gezadeld",
    "loading_text_empire_10": "Nieuwe bomen worden geplant",
    "loading_text_empire_11": "De opslag wordt aangevuld",
    "loading_text_empire_12": "Er worden relikwieën verstopt",
    "loading_text_empire_13": "Er worden schatkaarten verscheurd",
    "loading_text_empire_14": "Het kasteel wordt gebouwd",
    "loading_text_empire_2": "De maliënkolder wordt geolied",
    "loading_text_empire_3": "Er worden zwaarden geslepen",
    "loading_text_empire_4": "Er worden prinsessen ontvoerd",
    "loading_text_empire_5": "Het vaandel wordt genaaid",
    "loading_text_empire_6": "Er wordt een toren gebouwd",
    "loading_text_empire_7": "Er worden ridders getraind",
    "loading_text_empire_8": "Er worden roofridderkastelen bezet",
    "loading_text_empire_9": "Er wordt belasting geïnd",
    "loading_empire_text_assets": "Spelelementen laden...",
    "loading_empire_text_interfaces": "Spelwereld laden...",
    "loading_empire_text_sounds": "Muziek laden...",
    "loading_empire_text_language": "Talen laden...",
    "loading_empire_text_fonts": "Talen laden...",
    "research_10_copy": "Verhoogt de reissnelheid van uw agenten.",
    "research_10_title": "Louche zaken",
    "research_11_copy": "Verhoogt de reissnelheid van uw marktkarren, die op weg zijn naar uw kastelen.",
    "research_11_title": "Wielband",
    "research_12_copy": "Verhoogt de productiviteit van de houthakkers, boshutten en relikwiehouthakkers in al je kastelen.",
    "research_12_title": "Trekzaag",
    "research_13_copy": "Verhoogt de productiviteit van de steengroeven, steenhouwerijen en relikwiegroeves in al je kastelen.",
    "research_13_title": "Steen splijten",
    "research_14_copy": "Verhoogt de productiviteit van alle boerderijen, graanschuren en relikwieënkassen in al je kastelen.",
    "research_14_title": "Drieslaglandbouw",
    "research_15_copy": "Verhoogt uw belastingopbrengst.",
    "research_15_title": "Belastingen",
    "research_16_copy": "Verhoogt het aantal ervaringspunten dat u krijgt bij het bouwen en upgraden van gebouwen.",
    "research_16_title": "Kruiwagen",
    "research_17_copy": "Verhoogt de reissnelheid van alle veteranen. Tik op de infoknop voor een overzicht van de verhoogde reissnelheid voor elke veteraaneenheid.",
    "research_17_title": "Elitetraining",
    "research_18_copy": "12 uur belasting innen kost alleen munten.",
    "research_18_title": "Geldtransport",
    "research_19_copy": "Vergroot de transportcapaciteit van uw marktkarren.",
    "research_19_title": "Versterkte as",
    "research_1_copy": "Verhoogt de snelheid waarmee gerekruteerd wordt, waardoor eenheden sneller gerekruteerd worden.",
    "research_1_title": "Manoeuvre",
    "research_20_copy": "Vergroot het aantal stadswachten.",
    "research_20_title": "Ploegendienst",
    "research_21_copy": "Vergroot het aantal agenten.",
    "research_21_title": "Ratten",
    "research_22_copy": "Vermindert de reistijd van uw eenheden naar andere koninkrijken.",
    "research_22_title": "Marcheeropstelling",
    "research_23_copy": "Vermindert de reistijd van uw materialentransporten naar andere koninkrijken.",
    "research_23_title": "Karavaan",
    "research_2_copy": "Verhoogt de productiesnelheid, waardoor tuigen sneller vervaardigd kunnen worden.",
    "research_2_title": "Werkbank",
    "research_3_copy": "Verhoogt het aantal ervaringspunten dat u in gevechten krijgt.",
    "research_3_title": "Ridderschap",
    "research_4_title": "Plunderlogboek",
    "research_5_copy": "Vervangt de piekenier. De veteraan is veel sterker, maar kost meer munten en het duurt langer om hem te ronselen.",
    "research_5_title": "Piekenierveteraan",
    "research_6_copy": "Vervangt de boogschutter. De veteraan is veel sterker, de veteraan kost meer munten en het duurt langer om hem te ronselen.",
    "research_6_title": "Boogschutterveteraan",
    "research_7_copy": "Vervangt de morgenstersoldaat. De veteraan is veel sterker, de veteraan kost meer munten en het duurt langer om hem te ronselen.",
    "research_7_title": "Morgensterveteraan",
    "research_8_copy": "Vervangt de kruisboogschutter. De veteraan is veel sterker, maar kost meer munten en het duurt langer om hem te ronselen.",
    "research_8_title": "Kruisboogschutterveteraan",
    "research_9_copy": "Verhoogt de reissnelheid van eenheden die je in andere kastelen stationeert.",
    "research_9_title": "Geforceerde mars",
    "research_34_copy": "Verlaagt de kosten bij het smeden van uitrustingstukken.",
    "research_24_title": "Minstreel",
    "research_24_copy": "Verhoogt de ontvangen roempunten.",
    "research_25_title": "Biograaf",
    "research_25_copy": "Verhoogt de verdiende eer.",
    "research_26_title": "Verkenner",
    "research_26_copy": "Oprukkende legers worden eerder en met meer precisie ontdekt.",
    "research_27_title": "Boswachter",
    "research_27_copy": "De vijand ontdekt uw aanvallende leger later en met minder precisie.",
    "research_28_title": "Schatzoeker",
    "research_28_copy": "Vergroot de kans op het vinden van betere uitrusting.",
    "research_31_title": "Ambulance",
    "research_32_title": "Dienstplicht",
    "research_32_copy": "Verhoogt het aantal leden van de militie in het kasteel.",
    "research_33_title": "Genie",
    "research_33_copy": "Verhoogt de snelheid van het onderzoek.",
    "research_34_title": "Kunstsmid",
    "research_35_title": "Medicijn",
    "research_35_copy": "Vergroot de bevolking in het hoofdkasteel.",
    "research_36_title": "Waterpomp",
    "research_36_copy": "Vermindert de door vuur opgelopen schade in het hoofdkasteel.",
    "research_29_title": "Zwaardvechterveteraan",
    "research_29_copy": "Vervangt de zwaardvechter. De veteraan is veel sterker, maar kost meer munten en hij eet meer.",
    "research_30_title": "Militie",
    "research_30_copy": "Vervangt de bewapende burgers door sterkere eenheden.",
    "research_37_title": "Hellebaardierveteraan",
    "research_38_title": "Veteraan handboogschutter",
    "research_39_title": "Tweehandig zwaard-veteraan",
    "research_40_title": "Zware kruisboogschutter-veteraan",
    "research_37_copy": "Vervangt de hellebaardier met een sterkere veteraaneenheid. Het level van de eenheid wordt verhoogd door aanvullend onderzoek.",
    "research_38_copy": "Vervangt de handboogschutter met een sterkere veteraaneenheid. Het level van de eenheid wordt verhoogd door aanvullend onderzoek.",
    "research_39_copy": "Vervangt de tweehandige zwaardvechter met een sterkere veteraaneenheid. Het level van de eenheid wordt verhoogd door aanvullend onderzoek.",
    "research_40_copy": "Vervangt de zware kruisboogschutter met een sterkere veteraaneenheid. Het level van de eenheid wordt verhoogd door aanvullend onderzoek.",
    "research_41_title": "Krachttraining",
    "research_41_copy": "Verkort de tijd die nodig is om eenheden te ronselen in je hoofdkasteel.",
    "research_42_title": "Vakmanschap",
    "research_42_copy": "Verkort de tijd die nodig is om tuigen te produceren in je hoofdkasteel.",
    "research_43_title": "Stapelbedden",
    "research_43_copy": "Verhoogt de bevolking in je hoofdkasteel.",
    "research_44_title": "Oven",
    "research_44_copy": "Verlaagt de kosten bij het smeden van uitrustingstukken.",
    "research_45_title": "Boomkwekerij",
    "research_45_copy": "Vergroot de hoeveelheid hout die per uur wordt geproduceerd in je hoofdkasteel.",
    "research_46_title": "Pikhouweel",
    "research_46_copy": "Vergroot de hoeveelheid steen die per uur wordt geproduceerd in je hoofdkasteel.",
    "research_47_title": "Ploeg",
    "research_47_copy": "Vergroot de hoeveelheid voedsel die per uur wordt geproduceerd in je hoofdkasteel.",
    "research_48_title": "Zwaar pakket",
    "research_48_copy": "Verhoogt de plundercapaciteit van al je eenheden.",
    "research_49_title": "Honger naar kennis",
    "research_49_copy": "Verkort de tijd die nodig is voor onderzoeksprojecten.",
    "research_50_title": "Schilddragers",
    "research_50_copy": "Verhoogt het aantal ervaringspunten dat je in gevechten krijgt.",
    "research_51_title": "Krachtvoer",
    "research_51_copy": "Verhoogt de reissnelheid van je marktkarren die op weg zijn naar je kastelen.",
    "research_52_title": "Rentevoet",
    "research_52_copy": "Verhoogt je belastingopbrengst.",
    "research_53_title": "Pamfletten",
    "research_53_copy": "Verhoogt de ontvangen roempunten.",
    "research_54_title": "Taxateur",
    "research_54_copy": "Vergroot de kans op het vinden van betere uitrustingsstukken.",
    "research_31_copy": "Verhoogt het aantal eenheden dat per vak behandeld kan worden.",
    "seasonEvent_21_final_dungeon": "Kasteel van de Necromant",
    "alchemist_choose_building": "Kies een gebouw om het gedurende {0} met {1}% te verbeteren.",
    "alchemist_ingredient_0": "Nibuschbessen",
    "alchemist_ingredient_1": "Yggdrasil-wortel",
    "alchemist_ingredient_2": "Zwavelpoeder",
    "alchemist_ingredient_3": "Nachtblad",
    "alchemist_potion_0": "Probioticum",
    "alchemist_potion_1": "Letifer XI",
    "alchemist_potion_2": "Venenum Vulnus",
    "alchemist_potion_3": "Toxiconium",
    "alchemist_potion_4": "Contaminium",
    "events_title": "Event",
    "event_date_1": "13.12.11 - 18.01.12 ",
    "event_date_2": "24/7/2012 - 24/8/2012",
    "event_title_1": "IJzige belegering",
    "event_title_2": "De Doornenkoning",
    "event_title_4": "De Klingkust",
    "seasonEvent_22_resource_dungeon": "Piratenkonvooi",
    "seasonEvent_22_final_dungeon": "Kraken",
    "underworld_surrounding": "Bouwstoffenhol",
    "underworld_finalboss": "Steenkasteel",
    "seasonEvent_21_cow_dungeon": "Het koninklijke koeienkamp",
    "dialog_sendResource_cost": "{0}% kosten in materialen voor de reis: {1}",
    "seasonEvent_22_normal_dungeon": "Toren",
    "seasonEvent_21_normal_dungeon": "Toren",
    "seasonEvent_21_resource_dungeon": "Dorp",
    "seasonEvent_25_normal_dungeon": "Toren",
    "seasonEvent_25_cow_dungeon": "Het koninklijke koeienkamp",
    "seasonEvent_25_final_dungeon": "Kasteel van de Necromant",
    "seasonEvent_25_resource_dungeon": "Dorp",
    "seasonEvent_22_middle_dungeon": "Fort",
    "event_title_64": "De onderwereld",
    "dialog_seasonEvent_64_village": "Bouwstoffenhol",
    "Dialog_seasonEvent_64_FinalCastle": "Steenkasteel",
    "update_1": "Nieuwe talen\nHelpfunctie\nMuziek\nOptimalisatie bouwmodus\nOptimalisatie algemene prestaties\nBugfixes",
    "update_2": "Aanpassingen bouwtijd\nNieuwe events\nLoginbonus voor elke dag inloggen\nVerbeterde accountexport\nBugfixes",
    "update_3": "Er worden nieuwe talen ondersteund\nJe kunt nu je account in de iCloud opslaan\nVerbeterde prestaties wereldkaart \nBijgewerkte tutorial en bediening\nKleinere grootte app",
    "update_4": "Nu ook in het Japans\nEnige problemen opgelost\nVerbeterde gebruikersinterface",
    "update_5": "Goed nieuws voor alle kasteeleigenaren: we hebben geweldige updates voor je!\n\nSCHIMMENEENHEDEN\nDe louche schimmenhuurlingen zwerven door het land om te zien of ze voor een meedogenloos iemand kunnen werken. Ze vechten discreet tegen je vijanden, als je ze tenminste voldoende betaalt. Let op of je ze ziet en verwacht ze. \n\nVERBETERDE MELDINGEN \nWil je weten wat er tijdens je afwezigheid in je kasteel voorvalt? Maak dan gebruik van de verbeterde meldingen en kom erachter wanneer het bouwen klaar is, de belastingen opgehaald zijn of het rekruteren voltooid is.\n\nEENVOUDIG BOUWEN \nOmgaan met gebouwen en decoraties in het kasteel is verbeterd. Druk op een voorwerp en je gaat meteen naar de bouwmodus van het kasteel.\n\nNIEUWE TALEN\nJe kunt Empire: Four Kingdoms nu ook in het Japans of het Grieks spelen. Je kunt de taal veranderen in de instellingen van het spel.\n\nHELE REEKS VERBETERINGENS\nWe rusten nooit op onze lauweren in Empire, daarom wordt Empire: Four Kingdoms ook steeds beter.\n\nHeb je ideeën of suggesties die je ons wilt laten weten? Registreer je dan op het Empire: Four Kingdoms-forum en bespreek ze met de andere kasteelheren en -dames.\n\n http://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\nWord een fan op Facebook en blijf op de hoogte: \n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n\n ----------------------------------------------------------------------\n\nVergeet niet na elke update de app te beoordelen!",
    "update_5_google": "Updates voor kasteeleigenaars!\n\nSCHIMMENEENHEDEN Er zwerven schimmenhuurlingen door het land. Voor maar een paar robijnen vechten ze tegen je tegenstander.\n\nMELDINGEN Ontvang tijdens je afwezigheid informatie over het bouwen, het rekruteren en het innen van de belasting.\n\nEENVOUDIG BOUWEN Omgaan met gebouwen is verbeterd.\n\nKom ook eens op het forum kijken:\nhttp://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
    "update_6_itunes": "- Optimalisatie algemene prestaties \n\nHeb je ideeën of suggesties die je ons wilt laten weten? Registreer je dan op het Empire: Four Kingdoms-forum en bespreek ze met de andere kasteelheren en -dames.\n\nhttp://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\nWord een fan op Facebook en blijf op de hoogte: \n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms \n\n---------------------------------------------------------------------- \n\nVergeet niet na elke update de app te beoordelen!",
    "update_6_google": "- Optimalisatie algemene prestaties\n\nKom ook eens op het forum kijken:\nhttp://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
    "update_7_itunes": "Goed nieuws voor alle kasteeleigenaren: we hebben een enorme update voor je!\n\nNIEUWE GEBOUWEN\n- Er zijn 5 nieuwe gebouwen en meer dan 20 nieuwe upgradelevels! \n\nNIEUWE RESEARCH\n- Nieuwe levels die je kunt ontdekken voor verschillende soorten research!\n\nAAN DE SLAG IN EEUWIGE GLETSJER\n- In het koude noorden kunnen je houthakkers en steenhouwers nu meer bouwstoffen produceren om je te helpen, zodat je makkelijker aan de slag kunt in het nieuwe koninkrijk.\n\nPRESTATIEVERBETERINGEN\nDe technologie achter Empire: Four Kingdoms wordt voortdurend verbeterd en geoptimaliseerd.\n\nMocht je ideeën of suggesties hebben, kom dan naar het forum van Empire: Four Kingdoms en en discussieer daar met de andere kasteelheren en -vrouwen\n\n http:/en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n\n Sluit je op Facebook bij ons aan en blijf constant op de hoogte: \n\nhttps://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms\n\n ---------------------------------------------------------------------- \n\nVergeet niet na elke update de app te beoordelen!",
    "update_7_google": "Enorme update voor kasteelbezitters!\n\nNIEUWE GEBOUWEN\n- Er zijn 5 nieuwe gebouwen en meer dan 20 nieuwe upgradelevels!\n\nNIEUWE RESEARCH\n- Nieuwe levels die je kunt ontdekken voor verschillende soorten research!\n\nAAN DE SLAG IN EEUWIGE GLETSJER\n- In het koude noorden kunnen je arbeiders nu meer bouwstoffen produceren om je te helpen zodat je makkelijker aan de slag kunt in het nieuwe koninkrijk.\n\nBezoek het forum op: http://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms",
    "update_8_itunes": "",
    "update_0_all_stores_general": "- Optimalisatie algemene prestaties\n \n Heb je ideeën of suggesties die je met ons wilt delen? Registreer je dan voor het Empire: Four Kingdoms-forum en bespreek ze met de andere kasteelheren en -dames.\n \n http://en.board.goodgamestudios.com/empirefourkingdoms\n \n Word een fan op Facebook en blijf op de hoogte:\n \n https://www.facebook.com/EmpireFourKingdoms \n \n ----------------------------------------------------------------------\n \n Vergeet niet na elke update de app te beoordelen!",
    "update_0_all_stores_optimizations": "- Verbetering van de algemene prestatie",
    "update_9_itunes": "Nieuwe eenheden en upgradelevels voor gebouwen!\n- Ontgrendel plunderaars, brandstichters en overlopers in eendaagse events in de nieuwe koninkrijken.\n- Met het Architect-event kun je je gebouwen verder upgraden. \n\nGevechten met meer strategie!\n- Hier gaat je strategisch inzicht een rol spelen. Je kunt nu aanvallen in meerdere fasen plannen door de aanvalsgolven.\n\nVerbeterde bondgenootschapsfuncties!\n- Blijf in de nieuwe mini-chat op de hoogte van alle gesprekken in je bondgenootschap.\n- Het nieuwe aanvalssignaal waarschuwt je tijdig wanneer een lid van je bondgenootschap aangevallen wordt.\n\nNog veel meer verbeteringen!\nEen compleet overzicht van alle verbeteringen vind je op het forum.",
    "update_9_google": "Ontgrendel in eendaagse events nieuwe eenheden en upgradelevels voor gebouwen!!\n\n- Plan dankzij de nieuwe aanvalsgolven je aanvallen op strategische wijze!\n\n - Verbeteringen aan het bondgenootschap: een nieuwe chat en waarschuwingen voor als je vrienden aangevallen worden!\n\n- Verschillende verbeteringen. Een volledig overzicht hiervan vind je op het forum!",
    "update_10_general": "PRESTATIESYSTEEM \nVoltooi prestaties om punten te verzamelen en robijnen te verdienen! \n\nNIEUWE GRAPHICS \nVier bouwlevels zijn voorzien van nieuwe graphics van topkwaliteit! \n\nSNELLER RONSELEN \nOrganiseer festivals om sneller te ronselen! \n\nSNELLERE SPIONNEN \nDe spionnen zijn nu 800% sneller! \n\nVERBETERD BELASTINGSYSTEEM \nIn de belasting snel, nu helemaal gratis! \n\nIn het forum vind je eveneens een lijst met veranderingen.",
    "update_11_general": "CLIENTOPTIMALISATIE\nHeel veel technische verbeteringen aan de prestaties van de client",
    "update_12_general": "UITRUSTINGSYSTEEM\nZet je commandanten en burchtvoogden strategisch in!\nGebruik bonussen van uitrusting tijdens de aanval en de verdediging!\nHaal nieuwe uitrusting door te plunderen!\n\nSMIDSE\nSmeed oude uitrustingsstukken om tot nieuwe!\n\nHANDELAAR IN UITRUSTING\nHaal nieuwe uitrustingpakketten!\n\nTECHNEUT\nVerbeter uitrustingsstukken en hun bonussen!\n\nSTRATEGISCHE AANVALSPLANNING\nProfiteer optimaal van een extra eenheden- en tuigenvak voor frontale aanvallen!",
    "update_13_general": "CLIENTVERBETERINGEN\nVerbetering van de algemene prestaties",
    "update_14_general": "CLIENTVERBETERINGEN Kleine problemen verholpen",
    "update_15_general_C3PO": "HOGERE VOEDSELPRODUCTIE\nStuur houthakkers en steenhouwers op jacht naar extra voedsel!\n\nMEER ROEM EN EER\nVerdien makkelijker roem en verlies geen eer als je aanvallen worden afgeslagen!\n\nMARKTKARREN\nVergroot permanent de capaciteit van je marktkarren!\n\nUITRUSTINGSPAKKETTEN MET THEMA\nHaal speciale themapakketten om aan te vallen of te verdedigen bij de handelaar in uitrusting!\n\nNIEUWE PRIME DAYS\nVerzeker jezelf van talloze unieke beloningen!",
    "update_16_general_D": "ADELSWEDSTRIJD\nStel jezelf op de proef op verschillende onderdelen!\nVerzamel punten en win beloningen!\nVerdien speciale beloningen door een van de besten te zijn!\n\nSNELLERE EENHEDEN\nVerover nog meer dorpen met de snelle Eeuwige Gletsjer-rebellen!\n\nTAL VAN TECHNISCHE VERBETERINGEN\nDe problemen zijn opgelost met verbroken verbindingen en het opnieuw opstarten van het spel!\n\nNIEUWE PRESTATIES\nVul je verzameling aan met prestaties voor uitrustingsstukken!",
    "update_17_general_E": "GROTERE BONDGENOOTSCHAPPEN\nVanaf het begin ruimte voor 15 leden!\nBestaande bondgenootschappen krijgen robijnen retour voor de eerste upgrades!\n\nNIEUWE ADELSWEDSTRIJD\nVerzamel roempunten bij aanvallen voor de grootste versie van de adelswedstrijd!\n\nVERKOOP UITRUSTINGSSTUKKEN!\nVerkoop uitrusting voor munten wanneer je wilt!\nHoe beter de kwaliteit van de uitrusting, hoe meer je ontvangt!",
    "update_18_general_F_google_play_only": "Prestaties via Google Play-gamediensten!",
    "update_19_general_Worldmap_Crash": "VERBETERINGEN AAN DE CLIENT\nHet probleem met vastlopers op de wereldkaart is verholpen",
    "update_20_general_Greedo": "HOOFDSTEDEN\nClaim een hoofdstad voor je bondgenootschap!\nBouw een paleis!\nRonsel aanvallers en verdedigers voor de Koninklijke Garde!\n \nKONINGSTORENS\nBezet koningstorens voor aanvalsbonussen op hoofdsteden!\n \nOPEN BONDGENOOTSCHAPPEN\nVind op eenvoudige wijze nieuwe leden voor je bondgenootschap!\nSluit je automatisch bij een bondgenootschap aan!\n \nNIEUWE KOLOS\nBouw een groot ruiterstandbeeld!\n\nPRESTATIE\nVerbeterd werkgeheugen!",
    "update_21_general_HanYolo": "NIEUWE BOUWSTOFFEN\nJe kunt nu houtskool, olijfolie en glas produceren in Eeuwige Gletsjer, Brandend Zand en Vuurtoppen!\nRuil de nieuwe bouwstoffen voor speciale eenheden en unieke uitrusting!\n\nNIEUW LEVEL\nZorg dat je level 70 bereikt!\nOntgrendel nieuwe upgradelevels voor gebouwen!\n\nMISSIES\nVoltooi missies bij de huurlingenpost om waardevolle beloningen te verzamelen!\n\nNIEUWE AANMELDBONUS\nOntvang elke dag ten minste drie cadeaus!",
    "update_22_general_ImperialMarch": "NIEUW ONDERZOEK\nUpgrade je onderzoekstoren en verbeter je kasteel en troepen!\nBezoek het kamp van de onderzoeker voor nieuwe ontdekkingen!\n\nMEER STRIJD\nVecht om waardevolle beloningen in het nieuwe rangensysteem!\n\nNIEUW PLUNDERAAREVENT\nDoneer bouwstoffen, verzamel punten en ontvang geweldige beloningen!\n\nHOGER BONDGENOOTSCHAPSLEVEL\nZorg dat je level 50 bereikt met je bondgenootschap!\n\nVIP-SYSTEEM\nBlijf anderen altijd een stap voor met exclusieve bonussen!",
    "update_23_general_JabbatheHutt": "NIEUWE ROEMTITELS\nOntgrendel veteranen van de koninklijke garde met nieuwe titels!\nVerzamel zo veel mogelijk roempunten om de titel van de Onoverwinnelijke in de wacht te slepen!\n\nPLUNDER MUNTEN\nVal andere kasteelheren aan en ontvang extra gratis munten!\n\nHOOFDSTEDEN IN ANDERE KONINKRIJKEN\nVerover hoofdsteden in andere koninkrijken om sterke deserteureenheden te ronselen!\n\nSNELLE VERPLAATSING\nVerplaats je kasteel sneller naar een andere locatie!",
    "update_24_general_Kenobi": "KLINGKUST\nSteun koningin Namia in de strijd tegen de verraderlijke piraat, kapitein Roodbaard!\nVerzamel kostbare parels en ruil ze voor unieke beloningen!\n\nBONDGENOOTSCHAPSHULP\nVraag je alliantieleden om je te helpen ronselen, dan krijg je gratis extra eenheden!\n\nHANDELSMETROPOLEN\nVerover handelsmetropolen om een bonus op voedselproductie te verdienen voor je hele bondgenootschap!\n\nRAD VAN FORTUIN\nStel je geluk op de proef en win waardevolle prijzen!",
    "update_25_general_lando": "INVASIE VAN HET BUITENLANDSE RIJK\nVecht tegen machtige krijgers uit andere werelden in epische PvP-veldslagen!\n\nBANIER VAN ROEM\nVerdien meer roempunten door aan te vallen!\n\nAUTOMATISCHE OORLOGSVERKLARING\nNu heb je de mogelijkheid om na aanvallen en mislukte sabotagepogingen automatisch de staat van oorlog uit te roepen!\n\nBLADWIJZERS\nVind moeiteloos locaties op de wereldkaart!\n\nBOUWEN\nBeheer en waak over je bouwprocessen met de nieuwe voortgangscirkel!",
    "update_26_general_millenniumfalcon": "NIEUW EVENEMENT: DE SLAG OM BERIMOND\nVanaf level 30 kun je lid worden van een van twee partijen en om de troon strijden in dit gloednieuwe PvP-evenement!\n\nVOORTGANGSBALKEN RONSELACTIVITEIT\nJe kunt nu de voortgang van lopende ronselactiviteit bekijken in het kasteel.\n\nNADERENDE AANVALLEN OP JE BONDGENOOTSCHAP\nHet aantal naderende aanvallen op jou en je bondgenootschap wordt weergegeven naast de hoorn.\n\nNIEUWE KLEUREN TONEN KRACHT VAN EENHEDEN\nJe herkent de kracht van eenheden nu aan hun kleuren.",
    "update_27_general_naboo": "DE LEGENDARISCHE LEVELS\nAlle kasteelheren die level 70 halen, ontgrendelen nieuwe legendarische levels (tot legendarisch level 500). Ze bieden kasteelheren toegang tot nieuwe gebouwen, vaardigheden en krachtige bonussen.\n\nUPDATE HOSPITAAL\nEen deel van je gesneuvelde troepen wordt opgenomen in het hospitaal. Ze genezen zodat ze opnieuw kunnen vechten!\n\nAUTOMATISCH INVULLEN VOOR AANVALLEN\nDeze functie vindt de beste combinatie van soldaten en tuigen voor je aanval.",
    "update_28_general_OldRepublic": "NIEUW KONINKRIJK EN EVENT: DE STORMEILANDEN\n Je kunt nu een nieuw avontuur beleven vanaf level 35!\n Stuur je troepen naar een afgelegen archipel vol waardevolle aquamarijn. Een klein kasteel met een paar gebouwen en decoraties is daar je basis.\n Verdien punten samen met bondgenootschapsleden door zo veel mogelijk aquamarijn te verzamelen. Elke deelnemer maakt kans op waardevolle beloningen. De leider van het meest succesvolle bondgenootschap wordt tot Stormheer uitgeroepen!",
    "update_29_general_Palpatine": "VERBINDEN VIA FACEBOOK\nJe Empire: Four Kingdoms-account is nu toegankelijk vanaf elk apparaat: meld je aan via Facebook! Je kunt ook nieuwe spelers uitnodigen!\n\nEEN VRIEND UITNODIGEN\nMet het nieuwe uitnodigingssysteem kunnen jij en je vrienden allerlei beloningen krijgen voor het spelen op dezelfde server. Sla de handen ineen en pluk de vruchten - dit is echt een win-winsituatie!\n\nVRIENDENLIJST\nOp de vriendenlijst staan alle vrienden die je hebt uitgenodigd op dezelfde server.",
    "update_30_general_Palpatine": "NOMADENINVASIE\nIn dit nieuwe event, beschikbaar vanaf level 6, verschijnen nomadenkampen van verschillende levels en ze vallen je aan. Roep je bondgenootschap bijeen, verdedig je rijk en win beloningen!\n\nBONDGENOOTSCHAPSBOOSTS\nGrote bondgenootschappen kunnen nu tijdelijke boosts activeren met verschillende effecten, zoals grotere vechtkracht.\n\nOPTIMALISATIE RAD VAN FORTUIN\nNaast diverse verbeteringen kun je nu de felbegeerde decoratie Machtig kristalpaleis winnen.",
    "currency_DE": "€",
    "currency_US": "$",
    "currency_GB": "£",
    "currency_PL": "zł",
    "currency_BR": "R$",
    "currency_CS": "Kč",
    "currency_HU": "Ft",
    "currency_RU": "руб",
    "currency_JP": "¥",
    "currency_FR": "€",
    "currency_PT": "€",
    "currency_IT": "€",
    "currency_ES": "€",
    "currency_GR": "€",
    "currency_NL": "€",
    "currency_SK": "€",
    "currency_BE": "€",
    "currency_AT": "€",
    "currency_NO": "kr",
    "currency_CH": "CHF",
    "currency_CA": "$",
    "currency_AU": "$",
    "currency_KR": "₩",
    "currency_CN": "¥",
    "currency_RO": "lei",
    "currency_DK": "kr",
    "currency_SE": "kr",
    "currency_TR": "TL",
    "currency_FI": "€",
    "ringmenu_constructionHelp_progress": "Bouwhulp ({0}/{1})",
    "faction_tower": "Wachttoren",
    "faction_capital": "Hoofdstad",
    "faction_camp": "Kamp",
    "blue_faction": "Het Huis Ursidae",
    "red_faction": "Huis Gerbrandt",
    "Ranking_Top1": "Top 1",
    "Ranking_Top100": "Top 100",
    "Ranking_participant": "Dapperheidsprijs",
    "mapobject_destroyed": "Verwoest",
    "factiontower_attacksLeft_plural": "{0} x winst tot verwoesting",
    "faction_village": "Dorp",
    "faction_ownership": "Is van:",
    "faction_percentage_score": "Het Huis Gerbrandt: {0}% - Het Huis Ursidae: {1}%",
    "faction_lms_enemy": "De vijandelijke hoofdstad is met de grond gelijkgemaakt!\nJe kunt nu bij normale aanvallen vijandelijke kampen vernietigen en ze uit Berimond verdrijven. Je hebt de slag gewonnen wanneer al je vijanden verpletterd zijn.",
    "faction_lms_own": "Onze hoofdstad is gevallen!\nOnze aanvoerlijnen zijn ingestort. Als de vijand een van je kampen verslaat, gaat het verloren. Zodra je alle kampen kwijt bent, moet je het event verlaten! Een vastberaden aanval is het enige wat je nu nog kan helpen!\nDe beschermingsmodus is gedeactiveerd voor alle kampen in Berimond.",
    "faction_statusPosition": "Er staan nog steeds {0} torens op dit pad. Vernietig alle vijandelijke torens in Berimond, zodat je de hoofdstad kunt aanvallen.",
    "factionTower_position": "{0}/{1}",
    "faction_campOverview": "Kampenoverzicht",
    "faction_statusClearedLane": "Je hebt elke toren op dit pad verslagen! Vernietig nu de rest van de torens om de hoofdstad te bereiken!",
    "factionbaronred": "Gerbrandt-hoofdman",
    "factionbaronblue": "Ursidae-hoofdman",
    "factiontower_attacksLeft_singular": "1 overwinning tot de verwoesting",
    "faction_percentage_score_red": "Het huis Gerbrandt: {0}%",
    "faction_percentage_score_blue": "Het Huis Ursidae: {0}%",
    "faction_statusPosition_own": "Er zijn nog {0} torens over op dit pad! Stuur ondersteuning naar de torens om onze hoofdstad te beschermen!",
    "faction_statusClearedLane_own": "Al onze torens op dit pad zijn verslagen. Stuur ondersteuning naar de rest van de torens om onze hoofdstad te beschermen!",
    "factionHighscore_points": "Dapperheidspunten",
    "alienInvasion_castleName": "Buitenlands kasteel",
    "alienInvasion_playerName": "Buitenlandse kasteelheer",
    "alienInvasion_playerName_long": "Kasteelheer uit {0}",
    "alienInvasion_playerName_short": "Buitenlandse heer",
    "alienInvasion_world_327": "Internationaal1",
    "alienInvasion_world_217": "Duitsland 1",
    "alienInvasion_world_258": "Frankrijk 1",
    "alienInvasion_world_446": "Polen 1",
    "alienInvasion_world_259": "Polen 2",
    "alienInvasion_world_582": "Rusland 2",
    "alienInvasion_world_272": "Portugal 1",
    "alienInvasion_world_186": "Internationaal2",
    "alienInvasion_world_271": "Spanje 1",
    "alienInvasion_world_273": "Italië 1",
    "alienInvasion_world_328": "Turkije 1",
    "alienInvasion_world_275": "Scandinavië 1",
    "alienInvasion_world_274": "Rusland 1",
    "alienInvasion_world_269": "Engeland 1",
    "alienInvasion_world_260": "VS 1",
    "alienInvasion_world_311": "Australië 1",
    "alienInvasion_world_298": "Zuid-Korea 1",
    "alienInvasion_world_278": "Japan 1",
    "alienInvasion_world_276": "Lat. Amerika 1",
    "alienInvasion_world_331": "India 1",
    "alienInvasion_world_299": "China 1",
    "alienInvasion_world_329": "Griekenland 1",
    "alienInvasion_world_443": "Duitsland 2",
    "alienInvasion_world_330": "Midden-Oosten 1",
    "alienInvasion_world_277": "Brazilië 1",
    "eventBuilding_alienInvasion": "Heraut van de oorlog tussen rijken",
    "alienInvasion_world_270": "Nederland 1",
    "alienInvasion_world_326": "Mexico 1",
    "alienInvasion_world_445": "VS 2",
    "alienInvasion_world_560": "VS 3",
    "alienInvasion_world_583": "VS 4",
    "alienInvasion_world_558": "China 2",
    "alienInvasion_world_324": "Filipijnen 1",
    "alienInvasion_world_325": "Argentinië 1",
    "alienInvasion_world_332": "Indonesië 1",
    "alienInvasion_world_333": "Azië 1",
    "alienInvasion_world_559": "Azië 2",
    "alienInvasion_world_447": "Azië 3",
    "foreigncastle": "Buitenlands kasteel",
    "REPLACE_generic_register_nametooshort": "De naam die je hebt ingevoerd is te kort. Deze moet ten minste {0} tekens lang zijn.",
    "REPLACE_generic_register_passwordshort_copy": "Het wachtwoord dat je hebt ingevoerd is te kort. Het moet ten minste {0} tekens lang zijn.",
    "loadingScreen_text_1": "Leden van het bondgenootschap kunnen elkaar helpen met troepen en bouwstoffen.",
    "loadingScreen_text_2": "Haal de belastingen op!",
    "loadingScreen_text_3": "Tik op burgers met een bouwstoffensymbool boven hun hoofd om bouwstoffen te verzamelen.",
    "loadingScreen_text_4": "Handelaren en ambachtslieden staan vaak buiten je kasteel om hun diensten aan te bieden.",
    "loadingScreen_text_5": "Doe mee aan de adelswedstrijd en win waardevolle prijzen!",
    "loadingScreen_text_6": "Zorg dat je altijd genoeg boerderijen hebt om je krijgers te eten te geven.",
    "loadingScreen_text_7": "Voltooi missies bij de huurlingenpost om waardevolle beloningen te verdienen.",
    "loadingScreen_text_8": "Alleen een bepaald aantal productiegebouwen kan een maximale bezettingsgraad aan.",
    "loadingScreen_text_9": "Sommige gebouwen, zoals de opslag, kan maar eenmaal worden gebouwd in elk kasteel.",
    "loadingScreen_text_10": "Kom elke dag langs en haal je aanmeldbonus op!",
    "loadingScreen_text_11": "Vergeet niet om je spionageverslagen te bekijken voor een aanval!",
    "loadingScreen_text_12": "Hoe hoger het level van een roofridderkasteel, hoe beter de buit.",
    "loadingScreen_text_13": "Gevechtsverslagen bieden gedetailleerde informatie over de uitkomst van een gevecht.",
    "loadingScreen_text_14": "Je reissnelheid is afhankelijk van de traagste krijger of het traagste oorlogstuig.",
    "loadingScreen_text_15": "Elke eenheid heeft eigen zwakheden. Zorg voor balans door eenheden in te zetten.",
    "loadingScreen_text_16": "Verzamel eer in gevechten tegen andere kasteelheren.",
    "loadingScreen_text_17": "Een bakkerij verlaagt de voedselconsumptie van je leger aanzienlijk.",
    "loadingScreen_text_18": "Herenhuizen huisvesten meer burgers dan gewone woningen.",
    "loadingScreen_text_19": "De meesterbouwer verlaagt de bouwstoffenkosten voor het bouwen en upgraden van gebouwen.",
    "loadingScreen_text_20": "Upgrade je gebouwen om hun eigenschappen te verbeteren.",
    "loadingScreen_text_21": "Steun je bondgenootschapsleden, dan doen zij hetzelfde!",
    "loadingScreen_text_22": "Elke dag raak je een klein aantal roempunten kwijt.",
    "loadingScreen_text_23": "Verover buitenposten om nog meer kastelen in bezit te hebben!",
    "loadingScreen_text_24": "Je kunt ongewenste uitrustingsstuken omsmeden tot betere.",
    "loadingScreen_text_25": "De technologieën in de onderzoekstoren bieden veel voordelen.",
    "loadingScreen_text_26": "Bouw een oefenterrein om eenheden sneller te ronselen.",
    "loadingScreen_text_27": "Schimmenhuurlingen verraden nooit de naam van hun werkgever aan vijanden.",
    "loadingScreen_text_28": "Verdien robijnen door prestaties te ontgrendelen!",
    "loadingScreen_text_29": "Rekruteer plunderaars om roem tijdens gevechten en buit van NPC-doelwitten te verdienen.",
    "loadingScreen_text_30": "Organiseer een festival om eenheden sneller te ronselen.",
    "loadingScreen_text_31": "Opzichters vergroten je bouwstoffenproductie.",
    "loadingScreen_text_32": "Vraag je bondgenootschap om steun tijdens het aanvallen van vijanden.",
    "loadingScreen_text_33": "Je kunt de capaciteit van je marktkarren vergroten op de Koningsmarkt.",
    "loadingScreen_text_34": "Verplaats je kasteel als je je buren niet leuk vindt!",
    "loadingScreen_text_35": "Dorpen in buitenlandse koninkrijken vergroten je bouwstoffenproductie.",
    "loadingScreen_text_36": "Veel evenementen moeten worden voltooid voordat de tijdslimiet is bereikt.",
    "loadingScreen_text_37": "Doneer aan de bondgenootschapskas om betere bonussen te ontgrendelen.",
    "loadingScreen_text_38": "Je kunt berichten archiveren om ze later nogmaals te lezen.",
    "loadingScreen_text_39": "Gebruik de chat om met andere leden van je bondgenootschap te praten.",
    "loadingScreen_text_40": "Ga naar het verdedigingsmenu om je kasteel te beschermen tegen vijandelijke aanvallen!",
    "loadingScreen_text_41": "Verkoop ongebruikte uitrusting of smelt deze om tot nieuwe in de smidse.",
    "loadingScreen_text_42": "Een hoge openbare orde vergroot de productiviteit in je kasteel.",
    "loadingScreen_text_43": "Goed uitgeruste burchtvoogden zorgen voor een sterke verdediging.",
    "loadingScreen_text_44": "Vraag je bondgenootschap om hulp bij het ronselen van eenheden.",
    "loadingScreen_text_adventuremap": "Soms kun je stukken van schatkaarten vinden tijdens gevechten tegen roofridders.",
    "loadingScreen_text_46": "Hoe meer commandanten je hebt, hoe meer legers je op pad kunt sturen.",
    "loadingScreen_text_47": "De juiste middelen vormen de sleutel tot de overwinning in gevechten.",
    "loadingScreen_text_48": "De Vuurtoppen zijn beroemd om hun uitzonderlijke vakmanschap op glasgebied.",
    "loadingScreen_text_49": "De beste olijfolie in alle koninkrijken vind je in Brandend Zand.",
    "loadingScreen_text_50": "Houtskool is de beste manier om warm te blijven op het ijs van de Eeuwige Gletsjer.",
    "loadingScreen_text_51": "Barbarenkoning Olafsson heerst al meer dan 30 jaar in het noorden.",
    "loadingScreen_text_52": "Sultan al-Killah houdt zielsveel van zijn smaragdcollectie.",
    "loadingScreen_text_53": "Yigris, de heks van de Vuurtoppen, probeert draken op te roepen.",
    "loadingScreen_text_54": "57 glanzende parels schitteren op het gewaad van Namia de zeekoningin.",
    "loadingScreen_text_55": "Stuur berichten naar andere kasteelheren als ze offline zijn.",
    "kingdom_island_village": "Bouwstoffeneiland",
    "resourceIsland_name": "Geef het eiland een naam",
    "kingdom_dungeon_castleName_4": "Stormfort",
    "island_dungeon_cooldownCountdown_singular": "{0} overwinning tot het eiland zinkt",
    "island_dungeon_cooldownCountdown": "{0} overwinningen tot het eiland zinkt",
    "island_dungeon_cooldownLocal_tooltip": "Je kunt dit eiland nog niet opnieuw aanvallen! Kan pas aangevallen worden over: {0}",
    "island_dungeon_cooldownLocal": "Kan opnieuw worden aangevallen over: {0}",
    "island_ship1": "Kogge",
    "island_ship2": "Karveel",
    "island_ship3": "Galjoen",
    "playerTitle_island_bonus_6": "-{0}% reissnelheid voor aanvallen",
    "playerTitle_island_bonus_3": "+{0}% aanvalsbonus",
    "playerTitle_island_bonus_9": "+{0}% roem en buit voor aanvallers",
    "playerTitle_island_bonus_2": "+{0}% voedselproductie",
    "playerTitle_island_bonus_8": "-{0}% openbare orde",
    "playerTitle_island_bonus_4": "+{0}% ronselsnelheid",
    "playerTitle_island_bonus_7": "+{0}% muntkosten voor ronselen en productie",
    "playerTitle_island_bonus_5": "+{0}% meer spionnen",
    "winningAlliance": "Winnend bondgenootschap",
    "cargo_points": "Vrachtpunten",
    "about_event": "Eventinfo",
    "kingdom_island_village_resources": "Bouwstoffen:",
    "island_dungeon_victoriesNeeded": "Overwinningen tot het eiland zinkt:",
    "panel_action_stormIslands": "Stormeilanden",
    "stormIsland_resources": "Bouwstoffen Stormeilanden",
    "aquamarine": "Aquamarijn",
    "cargoPoints_currentTotal": "Vrachtpunten\nspeler/bondgenootschap",
    "rewards": "Beloningen",
    "rules": "Regels",
    "kingdom_island_village_countdown": "Tijd tot einde van de bezetting:",
    "travelSpeedBonus_ship1": "Kogge: verkort de reistijd met {0}%",
    "travelSpeedBonus_ship2": "Karveel: verkort de reistijd met {0}%",
    "travelSpeedBonus_ship3": "Oorlogsgaljoen: verkort de reistijd met {0}%",
    "yourAlliance": "Jouw bondgenootschap",
    "island": "Eiland",
    "update_31_general_R2D2": "NIEUW BONDGENOOTSCHAPSPUNTEN-EVENEMENT\nIn het Oorlog tussen rijken-evenement kun je nu punten verdienen en geweldige beloningen winnen samen met je bondgenootschapsleden. Alle roempunten die bondgenootschapsleden ontvangen voor aanvallen en verdedigen, tellen direct mee voor de wedstrijd en bezorgen je bondgenootschap een hogere plek in het klassement.\nMISSIE-OVERZICHT IN HUD\nVanaf nu kun je de voortgang van al je lokale missies in de HUD bekijken.",
    "update_32_general_StarWars": "FACEBOOK-CADEAUS\nOm de 24 uur kunnen je vrienden je een cadeau sturen en vice versa. De cadeaus worden willekeurig gekozen, je kunt dus een heleboel verrassingen tegemoet zien in ruil voor de cadeaus die je je vrienden stuurt.\nFACEBOOK-VRIENDENLIJST\nJe kunt nu de Facebook-foto en naam, het wapenschild en een link naar de spelersgegevens van al je vrienden zien die Empire: Four Kingdoms spelen. Ze moeten zijn aangemeld bij Facebook en op dezelfde server zitten als jij.",
    "playerTitle_27": "de Onoverwinnelijke",
    "playerTitle_27_jap": "de Onoverwinnelijke",
    "playerTitle_27_jap_stormlord": "de Onoverwinnelijke",
    "playerTitle_22": "De Furieuze",
    "playerTitle_22_jap": "De Furieuze",
    "playerTitle_22_jap_stormlord": "De Furieuze",
    "playerTitle_23": "de Dappere",
    "playerTitle_23_jap": "de Dappere",
    "playerTitle_23_jap_stormlord": "de Dappere",
    "playerTitle_24": "de Trotse",
    "playerTitle_24_jap": "de Trotse",
    "playerTitle_24_jap_stormlord": "de Trotse",
    "playerTitle_25": "de Onbarmhartige",
    "playerTitle_25_jap": "de Onbarmhartige",
    "playerTitle_25_jap_stormlord": "de Onbarmhartige",
    "playerTitle_26": "de Gevreesde",
    "playerTitle_26_jap": "de Gevreesde",
    "playerTitle_26_jap_stormlord": "de Gevreesde",
    "panel_action_factionRanking": "Berimond-\n ranglijst",
    "random_hero_common": "Willekeurige gewone held",
    "random_hero_rare": "Willekeurige zeldzame held",
    "random_hero_epic": "Willekeurige epische held",
    "random_hero_legendary": "Willekeurige legendarische held",
    "update_33_general_Tatooine": "NIEUW HELDENSYSTEEM\nGebruik nu nieuwe helden om de effecten te versterken en het uiterlijk van burchtvoogden en commandanten aan te passen! Hun effecten kunnen zelfs de normale limieten overschrijden. Er zijn vijf soorten helden die je kunt krijgen als beloningen van bepaalde handelaren en verslagen NPCs. Maar kies met beleid; sommige helden kunnen ook een negatief effect hebben.\n\nADELSWEDSTRIJD\nMet vier nieuwe voorwaarden heb je nu de kans om nog meer punten te verzamelen.",
    "resources_description_singular": "100% bezettingsgraad voor 1 productiegebouw",
    "samuraicamp": "Samoerai-kamp",
    "samurai_playerName": "Samoerai",
    "alienInvasion_world_667": "Internationaal3",
    "update_34_general_UncleOwen": "ZAAL DER LEGENDEN\nOntgrendel krachtige aanval- en verdedigingsbonussen om te gebruiken tegen legendarische spelers en andere vijanden! Als je de zaal upgradet, krijg je legendarische punten om in je vaardighedenoverzicht te gebruiken!\n\nSAMOERAI-INVASIE\nVanaf level 10 kun je het opnemen tegen de nieuwste vijanden, de samoerai. Stop hun invasie en vecht tegen de samoerai-kampen voor buit en roempunten. Strijd in singleplayer- en bondgenootschapscompetities voor nieuwe beloningen!",
    "loadingScreen_text_45": "Verdien roem in de strijd tegen andere kasteelheren en ontvang krachtige titels.",
    "Ingame_message_NewTC": "Vanwege nieuwe wetgeving, de huidige jurisdictie en een technische wijziging hebben we onze algemene voorwaarden (voorwaarden) herzien en aangepast. \n\nDe volledige algemene voorwaarden vind je hier:\n\nhttp://www.goodgamestudios.com/terms_nl/\n\nAls je de wijzigingen aan de algemene voorwaarden niet accepteert, kun je bezwaar aantekenen binnen vier weken na ontvangst van dit bericht. Als je niet binnen deze periode reageert, gaan we ervan uit dat je de wijzigingen accepteert.",
    "update_35_general_Vader": "MONUMENTEN\nWerk samen met je bondgenootschap en verover en upgrade nieuwe monumenten! Overal kom je zeldzame en gewone monumenten tegen. Veroverde monumenten leveren een roembonus op voor het hele bondgenootschap voor alle aanvallen! Elke maand worden de monumenten verplaatst naar nieuwe posities en de basiswaarden hersteld zodat het spel opnieuw kan beginnen!\n\nBIJGEWERKT\nDe beloningen voor de samoerai-invasie en het bondgenootschaps-/singleplayer-toernooi zijn bijgewerkt!",
    "nomadCoinBoostWood_name": "Nomaden-spaarvarken",
    "nomadCoinBoostWood_short_info": "Verhoogt het aantal munten dat wordt geplunderd in nomadenkampen",
    "premiumCoinBoost_name": "Premium spaarvarken",
    "premiumCoinBoost_short_info": "Hoge bonus voor munten die worden geplunderd in nomadenkampen",
    "eliteCoinBoost_name": "Gouden spaarvarken",
    "eliteCoinBoost_short_info": "Extreme bonus voor munten die worden geplunderd in nomadenkampen",
    "update_36_general_Wookie": "GLOEDNIEUWE EDELSTENEN\n Trek ten strijde en plunder glimmende edelstenen van roofridders om je uitrusting te verbeteren! Ga voor de overwinning en kijk uit naar edelstenen als beloning! Je plundert willekeurig edelstenen of uitrusting tijdens aanvallen en eenmaal bevestigd aan je pantser, bieden deze edelstenen geweldige effecten.\n \n EDELSTENEN MAKEN\n Verbeter nieuwe edelstenen in de smidse en gebruik munten om succesvoller te zijn. Verbeter ze tot level 10 en breid je macht uit!",
    "caravanCapacity": "Transportcapaciteit",
    "playerTitle_21": "de Resolute",
    "playerTitle_21_jap": "de Resolute",
    "playerTitle_21_jap_stormlord": "de Resolute",
    "update_37_general_X-Wing": "MACHTPUNTEN\nMet ons nieuwe machtpuntensysteem kun je je ware macht ontketenen! Verhoog je machtswaarde met krachtige onderdelen zoals eenheden, uitrusting, helden en gebouwen! Als je een bepaald aantal machtpunten weet te behalen, ontvang je mooie beloningen! Je macht wordt ook weergegeven in de lijst met bongenootschapsleden.\n\nNIEUW KLASSEMENT\nOm andere spelers bij te houden, introduceren we de machtpunten, met een eigen klassement dat het standaardklassement wordt.",
    "playerTitle_100": "Beginneling",
    "playerTitle_101": "Patriot",
    "playerTitle_102": "Man van zijn Woord",
    "playerTitle_103": "Kapitein",
    "playerTitle_104": "Stormspies",
    "playerTitle_105": "Schildpletter",
    "playerTitle_106": "de Angstzaaier",
    "playerTitle_107": "de Verwoester",
    "playerTitle_108": "de Weduwemaker",
    "playerTitle_109": "de Onderdrukker",
    "playerTitle_110": "het Bloedzwaard",
    "playerTitle_111": "de Doodsklauw",
    "playerTitle_112": "Wachter van het Zwaard",
    "playerTitle_113": "Wapenmeester",
    "playerTitle_114": "Heerser in de Strijd",
    "playerTitle_115": "Oppercommandant",
    "playerTitle_116": "Oorlogsadviseur",
    "playerTitle_117": "Klauwenkoning",
    "playerTitle_composition": "{0} {1} {2}",
    "playerTitle_composition_prefix_suffix_stormlord": "{0} {1} {2}",
    "playerTitle_composition_inUse": "In gebruik",
    "hire": "Inhuren",
    "event_kingdom_berimond": "Berimond",
    "horse4": "Renpaard",
    "update_38_general_Yoda": "DAGELIJKSE VERBETERINGEN\nActief zijn loont! De dagelijkse activiteiten zijn aangepast en leveren nu nieuwe en betere beloningen op! Alle spelers ontvangen ook een nieuwe aanmeldbonus! Meld je dagelijks aan en ontvang steeds waardevollere beloningen.\n\nMEER ROEM\nHaal nu nog meer roem uit je gevechten. Dit nieuwe premium gebouw geeft je een permanente bonus op verdiende roem! Je kunt er 1 per koninkrijk bouwen en hoe hoger het level, hoe meer roem en hoe beter de openbare orde!",
    "ringmenu_gift": "Geschenk verzenden",
    "playerTitle_14_jap": "de Koppige",
    "playerTitle_14_jap_stormlord": "de Koppige",
    "playerTitle_15_jap": "de Grote",
    "playerTitle_15_jap_stormlord": "de Grote",
    "playerTitle_16_jap": "de Veroveraar",
    "playerTitle_16_jap_stormlord": "de Veroveraar",
    "playerTitle_17_jap": "de Verschrikkelijke",
    "playerTitle_17_jap_stormlord": "de Verschrikkelijke",
    "timeSkip_minute_singular": "1 minuut overslaan",
    "timeSkip_minute_plural": "{0} minuten overslaan",
    "timeSkip_hour_singular": "1 uur overslaan",
    "timeSkip_hour_plural": "{0} uur overslaan",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_xMinute": "Verkort de wachttijd met {0} minuten",
    "dialog_timeSkip_Cooldown_xHour": "Verkort de wachttijd met {0} uur",
    "update_40_general_Annanas": "TIJD OVERSLAAN\n Wacht je nog steeds tot de bouw- en afkoeltijden voorbij zijn? Tijd overslaan! Deze nieuw buitgemaakte en bekroonde goederen verkorten de wachttijden. Tijd overslaan kan variëren van een minuut tot 24 uur! \n\nNIEUWE BELONINGS-POP-UP\nEen opgeruimd huis, een opgeruimd hoofd! Als je opnieuw inlogt nadat je mooie beloningen hebt gekregen, kun je ze allemaal in een overzicht zien, ingedeeld op welke beloning verkregen is bij welk event.",
    "fastTravelTickets_name": "Snelle reisveren",
    "fastTravelTickets_short_info": "Gebruik deze om renpaarden of raceschepen te betalen om de reissnelheid van je legers te verhogen.",
    "panel_action_blog": "De Koninklijke Post",
    "update_41_general_Becks": "VENTER\nWees gul en maak je vrienden blij! Met dit nieuwe event kun je geschenkpakketten kopen en naar andere spelers sturen. De geschenken kunnen bouwstoffen, munten, premium tuigen en uitrustingsstukken zijn, en belanden in het hoofdkasteel van de ontvanger in het Grote Rijk.\n\nKONINKLIJKE POST\nDit is ons in-game blog. Het blog bevat updates, artikelen, interviews, conceptuele vormgeving en nog veel meer, zodat je altijd de meest exclusieve informatie binnen duimbereik hebt!",
    "foodStorage": "Opslagcapaciteit voedsel",
    "woodStorage": "Opslagcapaciteit hout",
    "stoneStorage": "Opslagcapaciteit steen",
    "coalStorage": "Opslagcapaciteit houtskool",
    "oilStorage": "Opslagcapaciteit olijfolie",
    "glassStorage": "Opslagcapaciteit glas",
    "ironStorage": "Opslagcapaciteit ijzererts",
    "ci_primarySlot": "Primair vak",
    "ci_appearanceSlot": "Uiterlijkvak",
    "ci_level": "Level {0}",
    "action_panel_ci": "Bouwitems",
    "ci_info_appearance": "Wijzigt het uiterlijk van het gebouw naar:",
    "ci_info_maxLimit_singular": "Je kunt maar 1 relikwie- of niet-relikwie-bouwitem van dit effect per kasteel hebben.",
    "ci_info_maxLimit_plural": "Je kunt een maximum van {0} relikwie- of niet-relikwie-bouwitems van dit effect per kasteel hebben.",
    "ci_materials": "Productiematerialen",
    "ci_short_info_primary": "Wijs dit bouwitem toe aan het betreffende gebouw om het te verbeteren. Om dit te doen, heb je een bouwplaats van level 1 nodig in je kasteel.",
    "ci_short_info_appearance": "Wijs dit bouwitem toe aan het betreffende gebouw om het te verbeteren. Om dit te doen, heb je een bouwplaats van level 1 nodig in je kasteel.",
    "playerTitle_28": "de Nobele",
    "playerTitle_28_jap": "de Nobele",
    "playerTitle_28_jap_stormlord": "de Nobele",
    "playerTitle_29": "de Eervolle",
    "playerTitle_29_jap": "de Eervolle",
    "playerTitle_29_jap_stormlord": "de Eervolle",
    "playerTitle_30": "de Onverschrokkene",
    "playerTitle_30_jap": "de Onverschrokkene",
    "playerTitle_30_jap_stormlord": "de Onverschrokkene",
    "playerTitle_31": "de Wraaklustige",
    "playerTitle_31_jap": "de Wraaklustige",
    "playerTitle_31_jap_stormlord": "de Wraaklustige",
    "playerTitle_32": "de Verdorvene",
    "playerTitle_32_jap": "de Verdorvene",
    "playerTitle_32_jap_stormlord": "de Verdorvene",
    "playerTitle_33": "de Meedogenloze",
    "playerTitle_33_jap": "de Meedogenloze",
    "playerTitle_33_jap_stormlord": "de Meedogenloze",
    "giftPackage_header_desc": "Cadeau",
    "travelSpeedBonus_horse4": "Renpaard: verkort de reistijd met {0}%",
    "island_ship4": "Raceschip",
    "travelSpeedBonus_ship4": "Raceschip: verkort de reistijd met {0}%",
    "dialog_travelPlanning_notEnoughTickets": "Je hebt niet genoeg snelle reisveren om renpaarden te gebruiken.",
    "dialog_travelPlanning_notEnoughTickets_island": "Je hebt niet genoeg snelle reisveren om raceschepen te gebruiken.",
    "fameBoost_short_info": "Verhoogt de tijdens de strijd ontvangen roempunten.",
    "gloryBooster_name": "Roembonus",
    "dialog_nobility_rewardTitleTheRelentless": "Verdubbelt het effect van de Nobele",
    "research_17_desc": "Verhoogt de reissnelheid van veteranen",
    "research_17_infoCopy": "Hier vind je een overzicht van de verhoogde reissnelheid voor elke veteraneneenheid.",
    "panel_action_googlePlay": "Google Play",
    "playerTitle_111_jap": "de Doodsklauw",
    "playerTitle_111_jap_stormlord": "de Doodsklauw",
    "ingame_message_wishingWellRework_2": "Beste heren en dames van Four Kingdoms,\nZoals beloofd hebben we nu meer details over de wijzigingen aan de wensput. \nBezoek de forums voor meer informatie.\n\nGa naar Instellingen en selecteer Forum om het forum te openen.\n\nJullie Empire: Four Kingdoms-team",
    "ingame_message_wishingWellRework_1": "Beste heren en dames van Four Kingdoms,\nWe willen jullie laten weten dat we de wensput in de volgende update zullen renoveren.\nMeer informatie over deze wijzigingen vind je in de forums voordat de update live gaat.\n\nJullie Empire: Four Kingdoms-team",
    "value_minutes_add": "+{0} min",
    "value_xp": "{0} XP",
    "value_proportional_value": "{0}/{1}",
    "research_4_copy": "Verhoogt de hoeveelheid hulpbronnen die je kunt plunderen tijdens aanvallen.",
    "rageBooster_name": "Razernijbonus",
    "rageBooster_short_info": "Vergroot de hoeveelheid razernijpunten die wordt verdiend bij het aanvallen van Khan-kampen.",
    "khanMedalBooster_name": "Khan-medaillebonus",
    "wood_short_info": "Nodig voor de bouw van gebouwen, het doneren aan de bondgenootschapskas en tijdens bepaalde events.",
    "stone_short_info": "Nodig voor de bouw van gebouwen, het doneren aan de bondgenootschapskas en tijdens bepaalde events.",
    "food_short_info": "Nodig om je leger te voeden en tijdens bepaalde events.",
    "cash_short_info": "Nodig voor het ronselen van eenheden, doneren aan de bondgenootschapskas en tijdens bepaalde events.",
    "gold_short_info": "Deze premiumvaluta biedt je heel veel voordelen. Je kunt er bijvoorbeeld wachttijden mee overslaan of speciale gebouwen mee kopen.",
    "paymentdoubler": "Robijnverdubbelaar",
    "paymentdoubler_short_info": "De volgende keer dat je robijnen koopt, krijg je de dubbele hoeveelheid (niet actief tijdens Prime Times)!",
    "productionspeed_siegetools": "Productiesnelheid: belegeringstuigen",
    "productionspeed_defensetools": "Productiesnelheid: verdedigingstuigen",
    "showMe": "Laat zien!",
    "range_placeholder": "({0}-{1})",
    "help": "Hulp",
    "panel_action_iTunes": "iTunes",
    "panel_action_googlePlay_v2": "Google Play",
    "success": "Gelukt!",
    "limitedTime": "Tijdelijk",
    "purchasesRemaining": "Resterende aankopen: {0}",
    "offers_eyeCatcher_left_01": "{0}",
    "offers_eyeCatcher_left_02": "-{0}%",
    "offers_eyeCatcher_left_03": "+{0}% bonus",
    "offers_eyeCatcher_left_04": "{0}% bonus",
    "new": "NIEUW",
    "offers_eyeCatcher_right_01": "Tijdelijk!",
    "offers_eyeCatcher_right_02": "EENMALIG!\\n",
    "offers_eyeCatcher_right_03": "HEEL POPULAIR!",
    "offers_eyeCatcher_right_04": "KOM IN ACTIE!",
    "offers_eyeCatcher_right_05": "Een waarde van {0} robijnen!",
    "offers_eyeCatcher_right_06": "Bespaar {0} robijnen!",
    "collect": "Verzamelen",
    "temporary": "Tijdelijk",
    "newOffer": "Nieuw aanbod",
    "currency_name_KhanTablet": "Khan-tabletten",
    "currency_description_KhanTablet": "Kan worden ingewisseld voor beloningen bij de Heraut van de Invasie.",
    "currency_name_SkullRelic": "Talismannen",
    "currency_name_PearlRelic": "Parels",
    "currency_name_SilverRune": "Runesteen",
    "currency_name_GoldRune": "Runegoud",
    "currency_name_KhanMedal": "Khan-medailles",
    "currency_description_KhanMedal": "Kan worden geruild voor beloningen bij de Heraut van de Invasie.",
    "currency_name_ShapeShifterCharm": "Amuletten vormveranderaars",
    "currency_description_ShapeShifterCharm": "Kunnen worden gebruikt om beloningen te kopen tijdens de aanval van het vormveranderaarsevent. Je verdient ze door vormveranderaarstotems aan te vallen.",
    "currency_description_ShapeShifterInsignia": "Kunnen worden gebruikt om beloningen van grote waarde te kopen tijdens de aanval van het vormveranderaarsevent. Worden verdiend door een klassementspositie te bereiken tijdens het event.",
    "currency_name_WishingWellCoin": "Geluksmuntjes",
    "currency_name_PegasusTicket": "Snelle reisveren",
    "currency_description_PegasusTicket": "Gebruik deze om renpaarden of raceschepen te betalen om de reissnelheid van je legers te verhogen.",
    "currency_description_ApprenticeToken": "Ee munt die is gemaakt door een beginnende ambachtsman. Kan worden ingewisseld voor waardevolle beloningen in het kamp van de leerlingsmid.",
    "currency_name_ShapeShifterCharmBoosterKey": "Amuletbooster",
    "currency_description_ShapeShifterCharmBoosterKey": "Met amuletboosters verhoog je het aantal amuletten dat je verdient als je vormveranderaarstotems aanvalt met {0}%. Je kunt amuletboosters kopen met robijnen tijdens vormveranderaarsinvasies.",
    "currency_name_CommonFinesand": "Fijn zand",
    "currency_name_CommonBricks": "Bakstenen",
    "currency_name_RareFlint": "Vuursteen",
    "currency_name_RareFarmingtools": "Boerderijtuigen",
    "currency_name_EpicResin": "Hars",
    "currency_name_LegendarySoulstone": "Zielensteen",
    "currency_name_1MinSkip": "1 minuut overslaan",
    "currency_name_5MinSkip": "5 minuten overslaan",
    "currency_name_10MinSkip": "10 minuten overslaan",
    "currency_name_30MinSkip": "30 minuten overslaan",
    "currency_name_60MinSkip": "1 uur overslaan",
    "currency_name_5HourSkip": "5 uur overslaan",
    "currency_name_24HourSkip": "24 uur overslaan",
    "gems": "Edelstenen",
    "currency_name_vipPoints": "Vip-punten",
    "currency_description_vipPoints": "Vip-punten verhogen je vip-level en verbeteren zo de bonussen die je kunt krijgen als je de vip-modus activeert.",
    "currency_name_vipTime": "Vip-tijd",
    "currency_description_vipTime": "Gebruik de vip-tijd om de vip-modus te starten en de bonussen te activeren die beschikbaar zijn voor je vip-level!",
    "selectAll": "Alles selecteren",
    "gemSelection_keep": "Alles behouden",
    "gemSelection_level_1": "Level 1",
    "gemSelection_level_2": "Level {0} en lager",
    "save": "Opslaan",
    "panel_fusion": "Fusie-\nsmederijen",
    "ringmenu_fusion": "Fusie-upgrade",
    "ringmenu_requiresLevel70": "Vereist level 70",
    "currency_name_FusionCurrency": "Fusiemunten",
    "currency_description_FusionCurrency": "Fusiemunten kunnen worden gebruikt om fusiematerialen te kopen en standaard fusieprocessen te starten.",
    "currency_name_DecoDust": "Decoratiestof",
    "currency_description_DecoDust": "Decoratiestof is een fusiemateriaal dat je nodig hebt voor het upgraden van de decoratiesmederij en voor het maken van katalysators. Je kunt stof krijgen van de ontmanteling van katalysators, verdienen als eventbeloningen of kopen met fusiemunten of robijnen op de smederijmarkten.",
    "fusionEnergy": "Fusie-energie",
    "fusionLevel": "Fusielevel",
    "target": "Doelwit",
    "source": "Bron",
    "uniqueDeco": "Unieke decoraties",
    "currency_name_currency2": "Robijnen",
    "currency_name_LuckyWheelTicket": "Loten",
    "currency_description_LuckyWheelTicket": "Met loten kun je aan het rad van fortuin buiten het kasteel draaien. Je kunt loten als eventbeloningen verdienen of ze kopen met robijnen.",
    "iOS_Sub_Delayed_Title": "Please note!",
    "iOS_Sub_Delayed_Content": "Our new subscription package cannot currently be purchased on iOS. This is a known issue and it will be resolved very soon. Thank you for your patience and apologies for the inconvenience.",
    "ios_sub_works": "The issues with the iOS subscription packages have been resolved. The packages are now available for purchase. Thank you for your patience!",
    "enter_button": "Starten",
    "return_button": "Terug",
    "redAlienInvasion_castleName": "Bloedkraai-kasteel",
    "redAlienInvasion_playerName": "Bloedkraai-heer",
    "redAlienInvasion_playerName_long": "Bloedkraai-heer uit {0}",
    "ringmenu_military_menu_eventAttack": "Eventaanval",
    "toolType": "Tuigtype: {0}",
    "toolType_basic": "Standaard",
    "toolType_premium": "Premium",
    "toolType_elite": "Elite",
    "toolType_event": "Event",
    "toolType_combo": "Combo",
    "redAlienInvasion": "Bloedkraai-kasteel",
    "toolTypes": "Tuigtypen",
    "ragePoints_bonus": "Razernijpuntenbonus",
    "samuraiBooster_name": "Bonus samoerai-munten",
    "royalCoinsBoost_name": "Koninklijke muntenbonus",
    "royalTokensBoost_name": "Koninklijke tokenbonus",
    "coinLoot_name": "Bonus op geplunderde munten",
    "resourceLoot_name": "Bonus voor geplunderde bouwstoffen",
    "offMeleeBonus": "Mêleesoldatenaanval",
    "privateResourceVillages_food": "Privé-voedseldorp level {0}",
    "privateResourceVillages_wood": "Privé-houtdorp level {0}",
    "privateResourceVillages_stone": "Privé-steendorp level {0}",
    "privateResourceVillages_charcoal": "Privé-houtskooldorp level {0}",
    "privateResourceVillages_oil": "Privé-olijfoliedorp level {0}",
    "privateResourceVillages_glass": "Privé-glasdorp level {0}",
    "privateResourceVillages_iron": "Privé-ijzerertsdorp level {0}",
    "dialog_villageListOverview_subtitle": "Overzicht",
    "currency_name_ResourceVillageToken": "Dorpsmunten",
    "dialog_privateResourceVillages_food": "Privé-voedseldorp",
    "dialog_privateResourceVillages_wood": "Privé-houtdorp",
    "dialog_privateResourceVillages_stone": "Privé-steendorp",
    "dialog_privateResourceVillages_charcoal": "Privé-houtskooldorp",
    "dialog_privateResourceVillages_oil": "Privé-olijfoliedorp",
    "dialog_privateResourceVillages_glass": "Privé-glasdorp",
    "dialog_privateResourceVillages_iron": "Privé-ijzerdorp",
    "currency_description_ResourceVillageToken": "Kan gebruikt worden voor het kopen of upgraden van privé-bouwstoffendorpen.",
    "ringmenu_dethrone": "Onttronen",
    "ringmenu_dethrone_attack": "Bezig met aanvallen",
    "generic_buildingName_buildingLevel": "{0}: level {1}",
    "panel_action_effect": "Effecten",
    "search": "Zoeken",
    "event_title_86": "Berimond-wapensmid",
    "event_title_76": "Berimond-wapensmid",
    "reset": "Herstellen",
    "filters_category_1": "Uitrusting",
    "filters_category_10": "Edelstenen",
    "filters_category_30": "Tuigen",
    "filters_category_40": "Gebouwen",
    "filters_category_50": "Bouwitems",
    "filters_category_60": "Bouwstoffen",
    "filters_category_99": "Diversen",
    "filters_filter_5": "Tijdelijk",
    "filters_filter_6": "Willekeurig",
    "filters_filter_40": "Decoratie",
    "filters_filter_41": "Bron",
    "filters_filter_60": "Bouwitems",
    "filters_filter_99": "Diversen",
    "filters_subfilter_1": "Helm",
    "filters_subfilter_2": "Pantser",
    "filters_subfilter_3": "Wapen",
    "filters_subfilter_4": "Artefact",
    "filters_subfilter_5": "Uiterlijk",
    "filters_subfilter_6": "Helden",
    "filters_subfilter_8": "Uniek",
    "filters_subfilter_10": "Commandant",
    "filters_subfilter_11": "Burchtvoogd",
    "filters_subfilter_32": "Aanval",
    "filters_subfilter_33": "Verdediging",
    "filters_subfilter_40": "Mêleesoldatenaanval",
    "filters_subfilter_41": "Afstandssoldatenaanval",
    "filters_subfilter_42": "Verdediging mêleesoldaten",
    "filters_subfilter_43": "Verdediging van de afstandssoldaten",
    "filters_subfilter_44": "Kasteelmuurbescherming",
    "filters_subfilter_45": "Kasteelpoortbescherming",
    "filters_subfilter_46": "Grachtbescherming",
    "filters_subfilter_47": "Bonus",
    "filters_subfilter_60": "Primair vak",
    "filters_subfilter_61": "Uiterlijkvak",
    "filters_subfilter_64": "Zeldzaam",
    "filters_subfilter_65": "Episch",
    "filters_subfilter_66": "Legendarisch",
    "filters_subfilter_80": "Steen",
    "filters_subfilter_81": "Hout",
    "filters_subfilter_82": "Voedsel",
    "filters_subfilter_83": "Houtskool",
    "filters_subfilter_84": "Glas",
    "filters_subfilter_85": "Olijfolie",
    "filters_subfilter_86": "IJzererts",
    "filters_subfilter_87": "Munten",
    "filters_subfilter_9": "Relikwie",
    "filters_category_20": "Troepen",
    "filters_filter_1": "Vaktype",
    "filters_filter_2": "Zeldzaamheid",
    "filters_filter_4": "Verbeterd",
    "filters_filter_7": "Type kasteelheer",
    "filters_filter_20": "Gebruik",
    "filters_filter_21": "Type",
    "filters_filter_23": "Tuigeffect",
    "filters_filter_61": "Materiaal",
    "filters_filter_80": "Bouwstoffentype",
    "filters_subfilter_7": "Bundels",
    "filters_subfilter_20": "Edelsteenlevel",
    "filters_subfilter_30": "Mêlee",
    "filters_subfilter_31": "Afstand",
    "filters_subfilter_62": "Materiaalbuidels",
    "filters_subfilter_63": "Gewoon",
    "generic_inventoryFull_item": "Je inventaris met items is vol",
    "generic_inventoryFull_gem": "Je inventaris met edelstenen is vol",
    "sell": "Verkopen",
    "ciDisassemble": "Ontmantelen",
    "inventory": "Inventaris",
    "fullInventory": "Inventaris is vol!",
    "panel_action_lostAndFound": "Gevonden",
    "month": "Maand {0}",
    "month_plus": "Maand {0}+",
    "moreInfo": "Meer info",
    "worldMap": "Wereldkaart",
    "openHelpInfo": "Open het hulpscherm voor meer informatie",
    "apprenticeTokens": "Leerlingmunten",
    "currency_name_ApprenticeToken": "Leerlingmunten",
    "ringmenu_trainingProgram": "Trainingsprogramma",
    "alliance": "Bondgenootschap",
    "selectBooster": "Booster selecteren",
    "legionOfTheDaimyos": "Legioen van de Daimyos",
    "warEffortPoints_colon": "Oorlogsinspanningspunten:",
    "allianceRanking_colon": "Bondgenootschapsklassement:",
    "allianceContracts": "Contracten",
    "ranking": "Klassement",
    "daimyoCastle_rank": "Daimyo-kasteel - rang {0}",
    "township_rank": "Gehucht - rang {0}",
    "level_colonX": "Level: {0}",
    "nextLevelAt": "Volgend level: {0}/{1}",
    "shogunPoints": "Shogun-punten",
    "warEffortPoints_colonX": "Oorlogsinspanningspunten: {0}",
    "nextPointAt": "Volgende punt op: {0}/{1}",
    "cooldown": "Herstel",
    "daimyoCastle": "Daimyo-kasteel",
    "township": "Gehucht",
    "rankAndStepXY": "Rang {0} ({1}/{2})",
    "daimyoCastleX": "Daimyo-kasteel {0}",
    "townshipX": "Gehucht {0}",
    "daimyoCastle_rankAndStep": "Daimyo-kasteel - rang {0} ({1}/{2})",
    "township_rankAndStep": "Gehucht - rang {0} ({1}/{2})",
    "waveXY": "Aanvalsgolf {0}/{1}",
    "presetX": "Preset {0}",
    "warEffortPoints": "Oorlogsinspanningspunten",
    "warEffortPoints_short_info": "Oorlogsinspanningspunten worden toegekend voor het voltooien van bondgenootschapscontracten.",
    "daimyoShop": "Daimyo-winkel",
    "samuraiMedalsBooster_colon": "Booster samoerai-medailles:",
    "shogunPointsBooster_colon": "Booster shogun-punten:",
    "loc_daimyoCastle": "Daimyo-kastelen verschijnen op de wereldkaart van het Grote Rijk en kunnen worden bespioneerd en aangevallen. \nElke Daimyo-kasteel begint bij level 1 en heeft een eigen rang. Het level en de rang van een Daimyo-kasteel bepalen hoe moeilijk het kasteel is om te verslaan en de waarde van de beloningen die je ontvangt voor het aanvallen. \nBeloningen komen voor in de vorm van buit, samoerai-medailles en shogun-punten.",
    "loc_township": "Gehuchten verschijnen op de wereldkaart van het Grote Rijk en kunnen worden ondersteund met eenheden en tuigen om ze te verdedigen tegen Daimyo-aanvallen. Om een aantal op een gehucht uit te lokken, moet je een Daimyo-kasteel uitdagen.\nElk gehucht begint bij level 1 en heeft een eigen rang. Het level en de rang van bepalen hoe moeilijk het gehucht is om te verdedigen en de waarde van de beloningen die je ontvangt voor het verdedigen. \nBeloningen komen voor in de vorm van buit, samoerai-medailles en shogun-punten.",
    "daimyo_playerName": "Daimyo",
    "overview": "Overzicht",
    "singleplayerContest": "Individuele wedstrijd",
    "allianceContest": "Bondgenootschapswedstrijd",
    "noRewards": "Geen beloningen behaald",
    "dialog_supportOverview_title": "Troepenoverzicht",
    "dialog_supportOverview_activeTroop": "Actieve troepen",
    "dialog_supportOverview_reserveTroop": "Reservetroepen",
    "currency_name_SamuraiMedal": "Samoerai-medailles",
    "currency_description_SamuraiMedal": "Worden verdiend door Daimyo-kastelen aan te vallen of gehuchten te verdedigen tijdens het Legioen van de Daimyos-event. Kunnen worden geruild voor beloningen in de Daimyo-winkel. Je ontvangt 1 Bushido-punt voor elke samoerai-munt die je verzamelt.",
    "currency_name_ShogunPoint": "Shogun-punten",
    "currency_description_ShogunPoint": "Verdiend door Daimyo-kastelen aan te vallen of gehuchten te verdedigen tijdens het Legioen van de Daimyos-event. Vereist om Daimyo-kastelen en gehuchten in level te laten stijgen, en om bondgenootschapscontracten te vervullen.",
    "currency_name_SamuraiMedalBoosterKey": "Booster samoerai-medaille",
    "currency_description_SamuraiMedalBoosterKey": "Verhoogt het aantal samoerai-medailles dat je verdient als je Daimyo-kastelen aanvalt of gehuchten verdedigt.",
    "currency_name_ShogunPointBoosterKey": "Booster shogun-punten",
    "currency_description_ShogunPointBoosterKey": "Verhoogt het aantal shogun-punten dat je verdient als je Daimyo-kastelen aanvalt of gehuchten verdedigt.",
    "currency_name_FuryDoubloon": "Vuurdubloen",
    "currency_description_FuryDoubloon": "Kan worden gebruikt om tijdelijke bondgenootschapboosts te activeren. Zodra je ze hebt verdiend, worden dubloenen direct toegevoegd aan de bondgenootschapskas.",
    "currency_name_TimeDoubloon": "Tijddubloen",
    "currency_description_TimeDoubloon": "Kan worden gebruikt om tijdelijke bondgenootschapboosts te activeren. Zodra je ze hebt verdiend, worden dubloenen direct toegevoegd aan de bondgenootschapskas.",
    "ringmenu_building_RelicEnchanter": "Relikusbetovering",
    "panel_action_relicEnchanter_relicEnchanterUpgrade": "Relikus",
    "failure": "Mislukt",
    "standard": "Standaard",
    "filters_filter_placeholder01": "Uitrustingsstatus",
    "filters_subfilter_placeholder01": "Op commandanten",
    "filters_subfilter_placeholder02": "Op burchtvoogden",
    "filters_subfilter_placeholder03": "Op voorraad",
    "currency_name_bronzeToken": "Koperstukken",
    "currency_description_bronzeToken": "Een mooi gemaakte munt met een redelijke waarde. Kan worden ingewisseld voor waardevolle beloningen bij de meester-smid.",
    "currency_name_silverToken": "Zilverstukken",
    "currency_description_silverToken": "Een mooi gemaakte munt met een aanzienlijke waarde. Kan worden ingewisseld voor waardevolle beloningen bij de meester-smid.",
    "currency_name_goldToken": "Goudstukken",
    "currency_description_goldToken": "Een mooi gemaakte munt met een immense waarde. Kan worden ingewisseld voor waardevolle beloningen bij de meester-smid.",
    "btn_signInWithApple": "Log in met Apple",
    "ci_secondarySlot": "Relikwievak",
    "currency_name_commonTimber": "Timmerhout",
    "currency_name_commonStraw": "Stro",
    "currency_name_rareNails": "Spijkers",
    "currency_name_rareGlue": "Lijm",
    "currency_name_epicCobblestone": "Kasseien",
    "currency_name_legendaryFabric": "Stof",
    "filters_category_103": "Koperstukken",
    "filters_category_102": "Zilverstukken",
    "filters_category_101": "Goudstukken",
    "currency_name_CommonPurifiedwater": "Gezuiverd water",
    "currency_name_CommonClay": "Klei",
    "currency_name_RarePaint": "Verf",
    "currency_name_RareRope": "Touw",
    "currency_name_EpicPreciousmetals": "Waardevolle materialen",
    "currency_name_LegendaryMagmastone": "Magmasteen",
    "tools": "Tuigen",
    "soldiers": "Soldaten",
    "to_2": "tot",
    "metropol_Maya": "Stadstaat",
    "kingstower_Maya": "Observatietoren",
    "dungeon_playerName_Maya": "Occultisten",
    "civil": "Burgerlijk",
    "allianceRank": "Klassering",
    "kingdomName_Classic_Maya": "Verstrengelde wildernis",
    "kingdom_dungeon_castleName_0_Maya": "Occultistentempel",
    "dialog_castellanName_1002_Maya": "Occultistenpriester",
    "dungeonProtection_Maya": "Bescherming tegen aanvallen van occultistentempels: {0}",
    "allianceRanking": "Bondgenootschapsklassement",
    "event_title_113": "Voorbij de horizon",
    "currency_name_Influence": "Invloed",
    "currency_description_Influence": "Je kunt invloed krijgen door bepaalde gebieden onder controle te hebben of door vijanden met succes aan te vallen.",
    "currency_name_AllianceInfluence": "Invloed bondgenootschap",
    "currency_description_AllianceInfluence": "Bondgenootschappen worden gerangschikt op hun invloed. De invloed van alle bondgenootschapsleden wordt opgeslagen in de hoofdstad.",
    "currency_name_InfluenceBooster": "Invloedbooster",
    "currency_description_InfluenceBooster": "Vergroot de hoeveelheid invloed die je krijgt voor het met succes aanvallen van vijandelijke kasteelheren. Ongebruikte boosters gaan aan het einde van het event verloren.",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_BGCollectorBoost": "Invloedbonus voor het aanvallen van hoofdsteden: +{0}%",
    "dialog_alliance_temporaryBoost_BGCollectorBoost_desc": "Vergroot het aantal invloedpunten dat je krijgt van vijandelijke hoofdsteden. De kosten worden betaald via de bondgenootschapskas.",
    "btn_joinBeyondTheHorizon_Maya": "Verstrengelde wildernis",
    "btn_theGreatEmpire": "Het Grote Rijk",
    "castleLevel": "Kasteellevel {0}",
    "influenceBooster_colon": "Invloedbooster:",
    "loc_capital_Maya": "Elk bondgenootschap heeft een eigen hoofdstad op de wereldkaart in het bezit van de bondgenootschapsleider. In hoofdsteden wordt de bondgenootschapsinvloed opgeslagen, die de rang in het bondgenootschapsklassement bepaalt. Spelers kunnen door met succes vijandelijke hoofdsteden aan te vallen invloed krijgen en de hoofdstad verliest bondgenootschapsinvloed.\n\nHet paleis is een uniek gebouw dat hele krachtige eenheden ontgrendelt in de kazerne van elk lid van je bondgenootschap.",
    "MayaPalace_name": "Paleis",
    "MayaPalace_short_info": "Verbetert de openbare orde in je hoofdstad",
    "MayaPalace_upgrade_info": "Ontgrendelt wilderniseenheden",
    "loc_metropol_Maya": "Stadstaten zijn speciale plekken op de wereldkaart die je kunt veroveren. Elke stadstaat levert de eigenaar invloed aan het einde van de bezettingstijd. Zodra de bezettingstijd voorbij is, verdwijnt de stadstaat in de jungle. Elke kasteelheer kan slechts één stadstaat in bezit hebben.\n\nHet altaar kort de bezettingstijd in die nodig is om de invloed te krijgen. Met elk altaarlevel wordt de tijd verder ingekort.",
    "loc_kingdom_dungeon_castleName_0_Maya": "Occultistentempels zijn vijandelijke locaties op de wereldkaart. Je kunt ze aanvallen om bouwstoffen, uitrustingsstukken en robijnen te plunderen. Hoe vaker je een occultistentempel verslaat, hoe hoger het level ervan wordt, samen met de hoeveelheid bouwstoffen en de kwaliteit van de items die je kunt plunderen. De levels stijgen alleen voor jou, niet voor de andere kasteelheren. Af en toe kunnen occultisten ook jouw kastelen aanvallen.",
    "lootedInfluence_colon": "Verkregen invloed:",
    "enemyInfluence_colon": "Vijandelijke invloed:",
    "loc_kingstower_Maya": "Observatietorens zijn speciale locaties op de wereldkaart die je kunt veroveren. Anders dan in kastelen kun je hier eenheden in stationeren, maar geen gebouwen bouwen. Observatietorens geven je bondgenootschap een vechtbonus tijdens de aanval op hoofdsteden en stadstaten.",
    "beyondTheHorizon_cityStates_countdown": "Einde bezetting: {0}",
    "beyondTheHorizon_cityStates_occupationTime": "Vereiste bezettingstijd: {0}",
    "currency_name_SpiritDoubloon": "Geest-dubloen",
    "currency_description_SpiritDoubloon": "Kan worden gebruikt om tijdelijke bondgenootschapboosts te activeren. Zodra je ze hebt verdiend, worden dubloenen direct toegevoegd aan de bondgenootschapskas.",
    "currency_name_VigorDoubloon": "Moed-dubloen",
    "currency_description_VigorDoubloon": "Kan worden gebruikt om tijdelijke bondgenootschapboosts te activeren. Zodra je ze hebt verdiend, worden dubloenen direct toegevoegd aan de bondgenootschapskas.",
    "currency_name_BastionDoubloon": "Bastion-dubloen",
    "currency_description_BastionDoubloon": "Kan worden gebruikt om tijdelijke bondgenootschapboosts te activeren. Zodra je ze hebt verdiend, worden dubloenen direct toegevoegd aan de bondgenootschapskas.",
    "currency_name_RampartDoubloon": "Bolwerk-dubloen",
    "currency_description_RampartDoubloon": "Kan worden gebruikt om tijdelijke bondgenootschapboosts te activeren. Zodra je ze hebt verdiend, worden dubloenen direct toegevoegd aan de bondgenootschapskas.",
    "capital_Maya": "Hoofdstad",
    "dialog_npcName_37": "Diana de Rebel van het Woesteland",
    "individual": "Individueel",
    "topContributor_colon": "Topbijdrager:",
    "stats_contributeAllianceInfluence": "Bijdrage aan bondgenootschapsinvloed",
    "stats_cityStatesConquered": "Veroverde stadstaten",
    "stats_capitalsLooted": "Geplunderde hoofdsteden",
    "stats_influenceCityStates": "Invloed van stadstaten",
    "stats_influenceEnemyCastles": "Invloed van vijandelijke kastelen",
    "stats_influenceEnemyCapitals": "Invloed van vijandelijke hoofdsteden",
    "chance": "Kans",
    "seasonEvent_27_resource_dungeon": "Piratenkonvooi",
    "seasonEvent_27_final_dungeon": "Kraken",
    "seasonEvent_27_normal_dungeon": "Toren",
    "seasonEvent_27_middle_dungeon": "Fort",
    "seasonEvent_28_resource_dungeon": "Piratenkonvooi",
    "seasonEvent_28_final_dungeon": "Kraken",
    "seasonEvent_28_normal_dungeon": "Toren",
    "seasonEvent_28_middle_dungeon": "Fort",
    "pearlBooster_name": "Parelbonus",
    "ringmenu_addToDistrict": "In district plaatsen",
    "ringmenu_enterDistrict": "District binnengaan",
    "capital_desc_Maya": "Slaat de invloed van je bondgenootschap op",
    "kingstower_desc_Maya": "Geeft een aanvalsbonus bij hoofdsteden en stadstaten",
    "metropol_desc_Maya": "Geeft de eigenaar invloed na de bezettingstijd",
    "ownedByAlliance_XY": "In bezit van bondgenootschap: {0}/{1}",
    "playerLimit_X": "Spelerslimiet: {0}",
    "ringmenu_demolish_districtNotEmpty": "District is niet leeg",
    "event_title_500": "Samoerai-invasie",
    "btn_ignoredPlayers": "Genegeerde spelers",
    "dialog_resetAccount_title": "Accountgegevens resetten",
    "dialog_resetAccount_desc": "Wil je de op je telefoon opgeslagen gegevens resetten?\n \n Daarmee start je een nieuw spel, maar je kunt je daarna ook nog aanmelden bij een bestaande account als je dat wilt.",
    "resetAccount": "Account resetten",
    "event_title_89": "Rad van Onvoorstelbare Overvloed",
    "event_title_117": "Waarzegster",
    "event_title_111": "Daimyo-winkel",
    "generic_time_days_singular": "1 dag",
    "event_title_107": "Daimyo-winkel",
    "kingdom_charge_castleName": "Monoliet van Corruptie",
    "kingdom_dungeon_castleName_0_Shapeshifter": "Corrupte roofridder",
    "outpost_Shapeshifter": "Corrupte buitenpost",
    "ringmenu_military_menu_attack_charge": "Schoonvegen",
    "currency_name_Statuette": "Beeldje",
    "currency_description_Statuette": "Je kunt beeldjes verzamelen door jungletempels van vijandelijke bondgenootschappen te verslaan.",
    "currency_name_AllianceStatuette": "Bondgenootschapsbeeldjes",
    "currency_description_AllianceStatuette": "Bondgenootschappen worden geklasseerd volgens het aantal beeldjes dat wordt verzameld door alle bondgenootschapsleden tijdens het event.",
    "currency_name_StatuetteBooster": "Beeldjesbooster",
    "currency_description_StatuetteBooster": "Vergroot het aantal beeldjes dat je verdient door vijandelijke jungletempels te verslaan. Ongebruikte boosters gaan na afloop van het event verloren.",
    "currency_name_StatuetteMalus": "Beeldjesstraf",
    "currency_description_StatuetteMalus": "Wordt hoger telkens wanneer een van je jungletempels wordt verslagen. Eenmaal per dag neemt het aantal beeldjes dat is verzameld door het bondgenootschap af door de straf.",
    "dialog_beyondTheHorizon_introduction_section1_title_AllianceTower": "Oorlog van de Toekangoden",
    "joinEvent": "Meedoen aan het event",
    "currency_name_PlayerStatuette": "Je beeldjes",
    "stats_contributeAllianceStatuette": "Bijdrage aan bondgenootschapsbeeldjes",
    "stats_contributeTroopsAllianceTower": "Gestuurde ondersteuning naar de jungletempels",
    "stats_attackAmountEnemyAllianceTower": "Verslagen vijandelijke jungletempels",
    "stats_defenseAmountAllianceTower": "Verdedigde jungletempels",
    "stats_defenseAmountAllianceCastle": "Verdedigde kastelen van bondgenoten",
    "stats_buffActivationAllianceCastle": "Geactiveerde jungletempel-boosts",
    "stats_buffIncreaseAllianceCastle": "Geüpgradede jungletempel-effecten",
    "stats_attackAmountResourceTower": "Verslagen obelisken",
    "statuetteBooster_colon": "Beeldjesbooster:",
    "lootedStatuette_colon": "Verdiende beeldjes:",
    "enemyStatuette_colon": "Beeldjes doelwit:",
    "level_basePlusX_placeholder": "Level {0} (+{1})",
    "value": "Waarde",
    "cost_simple": "Prijs",
    "allianceTower_Maya": "Jungletempel",
    "allianceTower_placeholder_Maya": "Jungletempel {0}",
    "allianceTower_worldmap_tooltip_Maya": "Beeldjes: {0}",
    "resourceTower_Maya": "Obelisk",
    "cost_perLevel": "Kosten/Level",
    "miscellaneous": "Diversen",
    "honeyStorage": "Opslagcapaciteit honing",
    "honeyProduction": "Honingproductie",
    "ringmenu_building_RelicBrewery": "Brouwerij",
    "resources_description_meadProductionCapacity": "Productietempo brouwerij op {0}% van de capaciteit",
    "meadStorage": "Opslagcapaciteit honingwijn",
    "meadproduction": "Honingwijnproductie",
    "meadwastage": "Honingwijnconsumptie",
    "meadProductionPerHour": "Honingwijnproductie per uur",
    "message_header_relicBrewery_insufficientResources": "Tekort brouwerij",
    "honey": "Honing",
    "mead": "Honingwijn",
    "message_header_desertedTroops_meadUnits_title": "Honingwijn op",
    "currencies": "Munteenheden",
    "meadResource": "Mede-, honing- en rundvleesbronnen",
    "buildings": "Gebouwen",
    "units": "Eenheden",
    "currency_name_sceatToken": "Zilverduiten",
    "currency_description_sceatToken": "Een zeldzame en kostbare munt. Kan worden gebruikt om soevereine vaardigheden te ontgrendelen.",
    "locked": "Vergrendeld",
    "done": "Klaar",
    "requiredBuilding_singular": "Vereist gebouw:",
    "requiredBuilding_plural": "Vereiste gebouwen:",
    "foodLimitInBrewery": "Ingestelde voedsellimiet in brouwerij",
    "foodwastage_troops_value": "Voedsel geconsumeerd door troepen",
    "foodwastage_brewery_value": "Voedsel geconsumeerd door brouwerij",
    "honeyProduction_perHour_value": "Honingproductie per uur",
    "honeywastage_brewery_value": "Honing geconsumeerd door brouwerij",
    "coal_short_info": "Kan worden geruild voor beloningen in het lokale dorp. Ook nodig voor de bouw van bepaalde gebouwen.",
    "oil_short_info": "Kan worden gewisseld voor beloningen in het lokale dorp. Ook nodig voor de bouw van bepaalde gebouwen.",
    "glass_short_info": "Kan worden geruild voor beloningen in het lokale dorp. Ook nodig voor de bouw van bepaalde gebouwen.",
    "iron_short_info": "Nodig voor de bouw van bepaalde gebouwen.",
    "aquamarine_short_info": "Verzameld tijdens de wedstrijd voor de Stormeilanden. Wordt gebruikt als munteenheid op Lunas handelsboot. Alleen beschikbaar op de Stormeilanden.",
    "honey_short_info": "Wordt geproduceerd door de bijenstallen in je kasteel. Een bouwstof die de brouwerij nodig heeft voor de productie van honingwijn.",
    "mead_short_info": "Wordt geproduceerd door de brouwerijen in je kasteel. Een bouwstof die nodig is om de speciale honingwijn consumerende eenheden te voeden.",
    "overseer_mead_copy_short": "Verhoogt de productie van honingwijn in al je kastelen en buitenposten.",
    "overseer_honey_copy_short": "Verhoogt de productie van honing in al je kastelen en buitenposten.",
    "player": "Speler",
    "panel_multiinfo_rankingMain": "Hoofd-\nklassement",
    "panel_multiinfo_rankingGlobal": "Algemeen\nklassement",
    "scoringDate_colon": "Scoringsdatum:",
    "time_colon": "Tijd:",
    "finalScore": "Eindscore",
    "meadproduction_basic_desc": "Standaard honingwijnproductie per uur",
    "bonusSource_publicOrder": "Productiebonus van openbare orde",
    "bonusSource_buildings": "Productiebonus van gebouwen",
    "bonusSource_overseer": "Productiebonus van opzichter",
    "bonusSource_ci": "Extra productie van bouwitems",
    "bonusSource_crest": "Productiebonus van wapenschildsymbolen",
    "meadproduction_total_desc": "Totale honingwijnproductie per uur",
    "condition_or_multiple_twoPlaceholders": "{0} &lt;b&gt;of&lt;/b&gt; {1}",
    "webshop_active": "Actief",
    "webshop_confirm": "OK",
    "webshop_hudIcon_label": "Uitverkoop!",
    "webshop_offer_claim": "Ophalen",
    "webshop_offer_growthpackage_available_desc": "Beschikbaar bouwstof-aanbod",
    "webshop_offer_growthpackage_collect_1": "Verzamel\n{0}\nrobijnen",
    "webshop_offer_growthpackage_collect_2": "Verzamel\n{0}\nmunten",
    "webshop_offer_growthpackage_collect_3": "Verzamel\n{0}\nbouwstoffen",
    "webshop_offer_growthpackage_cond_1": "Bereik level\n{0}",
    "webshop_offer_growthpackage_gold_exclamation": "Munten!",
    "webshop_offer_growthpackage_hc_desc_1": "{0} robijnen in totaal",
    "webshop_offer_growthpackage_hc_desc_2": "Bevat {0} bonusrobijnen",
    "webshop_offer_growthpackage_hc_info_1": "Na aanschaf van de aanbieding kun je de robijnbeloningen verzamelen, zodra je het vereiste spelerslevel hebt bereikt.",
    "webshop_offer_growthpackage_name_1": "Groeirobijnen-aanbod",
    "webshop_offer_growthpackage_name_2": "Groeimunten-aanbod",
    "webshop_offer_growthpackage_name_3": "Groeiende bouwstof-aanbod",
    "webshop_offer_growthpackage_purchaseBonus": "Koop om van {0}% bonuswaarde te profiteren!",
    "webshop_offer_growthpackage_resources_exclamation": "Bouwstoffen!",
    "webshop_offer_growthpackage_rubies_exclamation": "Robijnen!",
    "webshop_offer_growthpackage_sc_desc_1": "{0} munten in totaal",
    "webshop_offer_growthpackage_sc_desc_2": "Bevat {0} bonusmunten",
    "webshop_offer_growthpackage_sc_info_1": "Na aanschaf van de aanbieding kun je de muntbeloningen verzamelen, zodra je het vereiste spelerslevel hebt bereikt.",
    "webshop_offer_growthpackage_title": "Groei-aanbod!",
    "webshop_offer_nextDay_countdown": "Volgende bundel: {0}",
    "webshop_offer_realcurrency_name_10": "Wereldheerschappij",
    "webshop_offer_realcurrency_name_6": "Aanvaller van het rijk",
    "webshop_offer_realcurrency_name_7": "Indringer van het rijk",
    "webshop_offer_realcurrency_name_8": "Wachter van het kasteel",
    "webshop_offer_realcurrency_name_9": "Wachter van het koninkrijk",
    "webshop_offer_reset_countdown": "Resetten over: {0}",
    "webshop_purchase_collect": "Verzamelen",
    "webshop_purchase_received": "OK",
    "webshop_redeem": "Verzilveren",
    "webshop_redeemed": "Ingewisseld",
    "webshop_sidepanel_dailyBundle": "Dagelijkse bundels",
    "webshop_sidepanel_eventBundles": "Eventbundels",
    "webshop_sidepanel_growthpackage": "Groeibundels",
    "webshop_sidepanel_hardCurrencyBundles": "Robijnbundels",
    "webshop_sidepanel_realcurrency": "Voordeelbundels",
    "webshop_sidepanel_salesDay": "Supersale",
    "webshop_sidepanel_voucher": "Tegoedbon",
    "webshop_ticker_sale": "Sale! {0}%!",
    "foodProductionPerHour_freeze": "Voedselproductie per uur (bevroren)",
    "foodproduction_freeze_value": "{0} voedselproductie (bevroren)",
    "foodwastage_freeze_value": "{0} voedselconsumptie (bevroren)",
    "meadProductionPerHour_freeze": "Honingwijnproductie per uur (bevroren)",
    "meadproduction_freeze_value": "{0} honingwijnproductie (bevroren)",
    "meadwastage_freeze_value": "{0} honingwijnconsumptie (bevroren)",
    "message_productionDownTime_freeze_food_desc": "De productie en consumptie van voedsel zijn tijdelijk bevroren voor alle spelers op deze server. Tijdens de bevriezing:\n- De voedselproductie in alle kastelen wordt opgeschort.\n- Eenheden consumeren geen voedsel, maar gaan ook niet dood van de honger.\n\nVia een bericht in het spel hoor je het zodra de voedselbevriezing is afgelopen.",
    "message_productionDownTime_freeze_food_header": "Voedselbevriezing",
    "message_productionDownTime_freeze_foodmead_desc": "De productie en consumptie van voedsel en honingwijn zijn tijdelijk bevroren voor alle spelers op deze server. Tijdens de bevriezing:\n- De voedsel- en honingwijnproducties in alle kastelen worden opgeschort.\n- Eenheden consumeren geen voedsel of honingwijn, maar gaan ook niet dood van de honger.\n\nVia een bericht in het spel hoor je het zodra de voedsel- en honingwijnbevriezing is afgelopen.",
    "message_productionDownTime_freeze_foodmead_header": "Bevriezing voedsel/wijn",
    "message_productionDownTime_unfreeze_food_desc": "De bevriezing is afgelopen. De productie en consumptie van voedsel zijn weer hervat voor alle spelers op deze server:\n- De voedselproductie is hervat in alle kastelen.\n- De eenheden zijn weer gestart met de consumptie van voedsel en kunnen ook weer doodgaan van de honger.\n\nAlle wijzigingen zijn van toepassing vanaf het moment dat dit bericht is verzonden naar de spelers op deze server.",
    "message_productionDownTime_unfreeze_food_header": "Bevriezing is afgelopen",
    "message_productionDownTime_unfreeze_foodmead_desc": "De bevriezing is afgelopen. De productie en consumptie van voedsel en honingwijn zijn weer hervat voor alle spelers op deze server:\n- De voedsel- en honingwijnproducties zijn hervat in alle kastelen.\n- De eenheden zijn weer gestart met de consumptie van voedsel en honingwijn, en kunnen ook weer doodgaan van de honger.\n\nAlle wijzigingen zijn van toepassing vanaf het moment dat dit bericht is verzonden naar de spelers op deze server.",
    "message_productionDownTime_unfreeze_foodmead_header": "Bevriezing is afgelopen",
    "limitColon": "Limiet:",
    "meadwastage_freeze": "Honingwijnconsumptie (bevroren)",
    "meadproduction_freeze": "Honingwijnproductie (bevroren)",
    "foodwastage_freeze": "Voedselconsumptie (bevroren)",
    "foodproduction_freeze": "Voedselproductie (bevroren)",
    "reconnecting": "Opnieuw verbinden...",
    "confirm_ok": "OK",
    "research_139_copy": "Vergroot de productiviteit van alle bijenstallen in al je kastelen.",
    "research_139_title": "Honingpotten",
    "research_140_copy": "Vergroot de productiviteit van alle brouwerijen in al je kastelen.",
    "research_140_title": "Noordse bierkroezen",
    "ci_short_info_secondary": "Wijs dit bouwitem toe aan dat wat je wilt verbeteren. Om dit te doen, heb je een bouwplaats van level 1 nodig in je kasteel.",
    "meadbooster": "Honingwijnproductiebooster",
    "honeybooster": "Honingproductiebooster",
    "searchingOngoing": "Zoeken...",
    "bonusSource_castellan_increase": "Extra productie van uitrusting burchtvoogd",
    "bonusSource_castellan_bonus": "Productiebonus van uitrusting burchtvoogd",
    "close": "Sluiten",
    "unavailable": "Niet beschikbaar",
    "buildCastle": "Kasteel bouwen",
    "stats_island_aquamarineCollected": "Totaal verzameld aquamarijn",
    "stats_island_aquamarineIn_PvP": "Aquamarijn verzameld van PvP-gevechten",
    "stats_island_aquamarineIn_dungeon_castleName_4": "Aquamarijn verzameld van stormforten",
    "stats_island_aquamarineIn_island_village": "Aquamarijn verzameld van bouwstoffeneilanden",
    "stats_island_aquamarineOut_cargoShip": "Aquamarijn uitgegeven aan vrachtpunten",
    "stats_island_aquamarineOut_versusPlayer": "Aquamarijn verloren in PvP-gevechten",
    "saveStorage_aquamarine_hud": "Beveiligd aquamarijn",
    "saveStorage_aquamarine": "Beveiligd aquamarijn: kan niet worden geplunderd",
    "myPerformance": "Mijn prestaties",
    "internalAllianceContest": "Interne bondgenootschapswedstrijd",
    "fameBoost_name": "Roembonus",
    "timeSkip_name": "Tijd overslaan",
    "apply": "Toepassen",
    "ci_short_info_temporaryAppearance": "Wijs toe aan het betreffende gebouw om de efficiëntie ervan tijdelijk te verbeteren. Je kunt ook bouwitem-boosters toepassen.",
    "currency_description_EpicBoosterConsumable": "Pas toe op een tijdelijk bouwitem om het effect ervan te boosten en de teller te resetten naar 48 uur.",
    "currency_description_LegendaryBoosterConsumable": "Pas toe op een tijdelijk bouwitem om het effect ervan te boosten en de teller te resetten naar 60 uur.",
    "currency_description_RareBoosterConsumable": "Pas toe op een tijdelijk bouwitem om het effect ervan te boosten en de teller te resetten naar 36 uur.",
    "currency_name_EpicBoosterConsumable": "Epische bouwitem-booster",
    "currency_name_LegendaryBoosterConsumable": "Legendarische bouwitem-booster",
    "currency_name_RareBoosterConsumable": "Zeldzame bouwitem-booster",
    "countdown_totalRuntime_placeholder": "Totale looptijd: {0}",
    "levelX_colon": "Level: {0}",
    "noQuestsAvailable_category": "Er zijn momenteel geen missies beschikbaar in deze categorie.",
    "settings": "Instellingen",
    "currency_name_CargoPoints": "Vrachtpunten",
    "currency_description_CargoPoints": "Het totale aantal vrachtpunten van de leden van je bondgenootschap bepaalt welke beloningen je ontvangt wanneer de maanstorm arriveert.",
    "storage_capacity_aquamarine": "Opslagcapaciteit aquamarijn",
    "deleteAll": "Alles wissen",
    "dialog_rewardHub_manageAll_button": "Alles beheren",
    "pickAll": "Alles ophalen",
    "unlockAll": "Alles ontgrendelen",
    "rank_promotion_value": "Rang {0}",
    "event_title_601": "Koninkrijkscompetitie",
    "fortress_shamrock": "Klaverfort",
    "consent_custom_iOS": "Hiermee kunnen wij ervoor zorgen dat je verbonden bent met je vrienden, en het helpt onze vertrouwde partners om je ervaring te personaliseren door je advertenties te laten zien die bij je interesses passen.",
    "appTrackingConsent_title": "Toestemming traceren via app",
    "permanent": "Permanent",
    "dialog_desertedTroops_insufficientFood_freeze": "Je soldaten verhongeren niet terwijl de voedselconsumptie bevroren is.",
    "panel_action_crafting": "Productie",
    "panel_action_refinery": "Verrijkingsfabriek",
    "panel_action_toolsmith": "Tuigsmid",
    "ringmenu_building_refinery": "Verrijkingsfabriek",
    "ringmenu_building_toolsmith": "Tuigsmid",
    "bonusSource_research": "Productiebonus van onderzoek",
    "rewardInfo_allianceTreasuryReward": "Deze beloning wordt ook toegevoegd aan de bondgenootschapskas.",
    "dialog_desertedTroops_insufficientmead_freeze": "Je soldaten gaan niet verloren terwijl de voedselconsumptie bevroren is.",
    "honeyproduction": "Honingproductie",
    "Ranking_Top10": "Top 10",
    "filters_category_104": "Verjaardagstabletten",
    "currency_description_anniversaryToken": "Een exclusieve munt van onvoorstelbare waarde. Kan tijdelijk worden ingewisseld bij de meester-smid.",
    "currency_name_anniversaryToken": "Verjaardagstabletten",
    "amountPerWave": "Tuigenlimiet in een enkele golf",
    "supportTools": "Ondersteuningstuigen",
    "dialog_topXReward_plural_copy": "Top {0}-beloningen",
    "filters_subfilter_51": "Bron",
    "filters_subfilter_67": "Relikwievak",
    "filters_subfilter_50": "Doelwit",
    "currency_name_XmasLTPEToken": "Winterse amuletten",
    "currency_description_XmasLTPEToken": "Een kerstamulet van zeldzame waarde. Kan tijdelijk worden ingewisseld voor beloningen bij de meester-smid.",
    "earnFreeRubies": "Verdien gratis robijnen",
    "offersWall_button": "Aanbiedingen",
    "panel_action_subscription": "Abonnement",
    "dialog_topXReward_singular_copy": "Top {0}-beloning",
    "dialog_apprenticeSmith_XmasLTPEToken_desc": "Een kerstamulet van zeldzame waarde. Kan tijdelijk worden ingewisseld voor beloningen bij de meester-smid.",
    "generic_unknown": "??",
    "generic_enter": "Starten",
    "currency_name_SpringLTPEToken": "Lentebloesems",
    "currency_description_SpringLTPEToken": "Even kostbaar als mooi. Kan tijdelijk worden ingewisseld voor beloningen bij de meester-smid.",
    "abort": "Afbreken",
    "delete": "Verwijderen",
    "return": "Terug",
    "value_range_neutral_to_neutral_desc": "{0} tot {1}",
    "percentage_range_neutral_to_neutral_desc": "{0} tot {1}%",
    "value_seconds_subtract": "-{0} sec",
    "generic_copy_button": "Kopiëren",
    "addedTime_colon": "Extra tijd",
    "currency_name_newKingLTPEToken": "Koninklijke munt",
    "currency_description_newKingLTPEToken": "Een koninklijke munt van onvoorstelbare waarde. Kan tijdelijk worden ingewisseld voor beloningen bij de meester-smid.",
    "level_placeholder": "Level {0}",
    "currency_description_LotusFlowerLTPEToken": "Een zeldzame munt uit rijken in het verre oosten. Kan tijdelijk worden ingewisseld voor beloningen bij de meester-smid.",
    "currency_name_LotusFlowerLTPEToken": "Lotusmunt",
    "unsubscribe": "Uitschrijven",
    "currency_description_CommonMysteryBoxKey": "Een gewone sleutel waarmee je een geheimzinnige kist kunt openen.",
    "currency_description_EpicMysteryBoxKey": "Een epische sleutel waarmee je beloningen van een hoger niveau kunt krijgen. Kan alleen worden verkregen via geheimzinnige kisten.",
    "currency_description_LegendaryMysteryBoxKey": "Een legendarische sleutel waarmee je beloningen van een hoger niveau kunt krijgen. Kan alleen worden verkregen via geheimzinnige kisten.",
    "currency_description_RareMysteryBoxKey": "Een zeldzame sleutel waarmee je beloningen van een hoger niveau kunt krijgen. Kan alleen worden verkregen via geheimzinnige kisten.",
    "currency_name_CommonMysteryBoxKey": "Gewone sleutel",
    "currency_name_EpicMysteryBoxKey": "Epische sleutel",
    "currency_name_LegendaryMysteryBoxKey": "Legendarische sleutel",
    "currency_name_RareMysteryBoxKey": "Zeldzame sleutel",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_1": "Gewoon",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_3": "Episch",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_4": "Legendarisch",
    "dialog_mysteryBoxSystem_boxRarity_2": "Zeldzaam",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_1": "Gewone bronzen kist",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_3": "Epische bronzen kist",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_4": "Legendarische bronzen kist",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxBronze_2": "Zeldzame bronzen kist",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxGold_1": "Gewone gouden kist",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxGold_3": "Epische gouden kist",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxGold_4": "Legendarische gouden kist",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxGold_2": "Zeldzame gouden kist",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxSilver_1": "Gewone zilveren kist",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxSilver_3": "Epische zilveren kist",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxSilver_4": "Legendarische zilveren kist",
    "mysteryBox_boxName_MysteryBoxSilver_2": "Zeldzame zilveren kist",
    "mysteryBox_boxName_SummerBox2022_1": "Gewone zomerse kist",
    "mysteryBox_boxName_SummerBox2022_3": "Epische zomerse kist",
    "mysteryBox_boxName_SummerBox2022_4": "Legendarische zomerse kist",
    "mysteryBox_boxName_SummerBox2022_2": "Zeldzame zomerse kist",
    "mysteryBox_boxRarity_1": "Gewoon",
    "mysteryBox_boxRarity_3": "Episch",
    "mysteryBox_boxRarity_4": "Legendarisch",
    "mysteryBox_boxRarity_2": "Zeldzaam",
    "value_empty": "-",
    "infinite": "∞",
    "generic_Supporttime": "Ondersteuningstijd",
    "generic_hours": "Uur",
    "generic_hour": "Uur",
    "currency_description_OctoberfestLTPEToken": "Een unieke munt voor een feestelijke gelegenheid. Kan tijdelijk worden ingewisseld voor beloningen bij de meester-smid.",
    "currency_name_OctoberfestLTPEToken": "Oktoberfest-token",
    "panel_option_discord": "Discord-server",
    "panel_action_discord": "Discord",
    "drawChance": "Ontvangstkans",
    "waveX": "Aanvalsgolf {0}",
    "unassigned": "Niet toegewezen",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_4": "Legendarische granieten geheimzinnige kist",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_3": "Epische granieten geheimzinnige kist",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_2": "Zeldzame granieten geheimzinnige kist",
    "mysteryBox_boxName_SalesBox2022_1": "Gewone granieten geheimzinnige kist",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_4": "Legendarische geheimzinnige herfstkist",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_3": "Epische geheimzinnige herfstkist",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_2": "Zeldzame geheimzinnige herfstkist",
    "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_1": "Gewone geheimzinnige herfstkist",
    "filters_category_109": "Oktoberfest-token",
    "filters_category_108": "Lotusmunt",
    "filters_category_107": "Koninklijke munt",
    "filters_category_106": "Lentebloesems",
    "filters_category_105": "Winterse amuletten",
    "filters_category_110": "Griezelmunt",
    "currency_description_HalloweenLTPEToken": "Een griezelmunt die vervloekt lijkt. Kan tijdelijk worden ingewisseld voor beloningen bij de meester-smid.",
    "currency_name_HalloweenLTPEToken": "Griezelmunt",
    "kingdom_dungeon_castleName_wolfgard": "Wolfgards hol",
    "wolfgard_playerName": "Wolfgards plunderaars",
    "xamount": "x {0}",
    "confirm": "Bevestigen",
    "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_knightToken": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningscategorieën van deze sponsor. Elke categorie bevat specifieke beloningssoorten, die willekeurig worden gekozen. Voor elke betaalde aanbieding worden er vier trekkingen uitgevoerd, elke trekking heeft de onderstaande kansen.\n\n    Trekkingskans        Beloningscategorieën\n\n    12,50%                  - Generaals fragmenten\n\n    00,50%                  - Aanbieding aan Sir Ulrich\n\n    01,50%                  - Vaardigheid reset tokens\n\n    01,00%                  - Uitrusting\n\n    20,50%                  - Belegering en verdedigingsmiddelen\n\n    12,00%                  - Tijd overslaan\n\n    23,75%                  - Generaals XP-boosters\n\n    05,00%                  - Snelle reistroepen\n\n    00,30%                  - Bouwitems\n\n    13,45%                  - Hulpbronnen\n\n    00,25%                  - Robijnen\n\n    09,00%                  - Militaire eenheden\n\n    00,25%                  - Decoraties",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_fatKingToken": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningscategorieën van deze patroon. Elke categorie bevat specifieke beloningssoorten, die willekeurig worden gekozen. Voor elke betaalde aanbieding worden vier trekkingen uitgevoerd, elke trekking heeft de onderstaande kansen.\n\nTrekking Kans          Beloningscategorieën\n\n12,50%                  - Generaals fragmenten\n\n0,50%                    - Aanbieding aan koning Ludwig\n\n1,50%                    - Tokens voor vaardighedenreset\n\n0,50%                    - Uitrusting\n\n18,22%                  - Belegerings- en verdedigingstools\n\n15,00%                  - Tijdskips\n\n25,20%                  - Generaals XP-boosters\n\n5,00%                    - Snelle reisveren\n\n0,15%                    - Bouwitems\n\n11,00%                  - Hulpbronnen\n\n0,30%                    - Robijnen\n\n10,00%                  - Militaire eenheden\n\n0,13%                    - Decoraties",
    "filters_category_111": "Gletsjeramulet",
    "currency_description_IceLTPEToken": "Deze koele amulet is even koud als kostbaar. Kan tijdelijk worden ingewisseld voor beloningen bij de meester-smid.",
    "currency_name_IceLTPEToken": "Gletsjeramulet",
    "amountPerWave_limit_supportTool": "Maximumaantal tuigen in een ondersteunende aanvalsgolf",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_4": "Legendarische winterse geheimzinnige kist",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_3": "Epische winterse geheimzinnige kist",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_2": "Zeldzame winterse geheimzinnige kist",
    "mysteryBox_boxName_WinterBox2022_1": "Gewone winterse geheimzinnige kist",
    "mysteryBox_boxName_SpringBox2023_4": "Legendarische geheimzinnige voorjaarskist",
    "mysteryBox_boxName_SpringBox2023_3": "Epische geheimzinnige voorjaarskist",
    "mysteryBox_boxName_SpringBox2023_2": "Zeldzame geheimzinnige voorjaarskist",
    "mysteryBox_boxName_SpringBox2023_1": "Gewone geheimzinnige voorjaarskist",
    "required_colon": "Vereist:",
    "upgrade_buildingLevel_kingdom_singleBuilding": "{0} level {1} in {2}",
    "placeholder_plus": "{0}+",
    "requiredBuilding_inKingdom_Classic": "Vereist in het Grote Rijk:",
    "condition_or_multiple_twoPlaceholders_notBold": "{0} of {1}",
    "noLootGained": "Geen buit erbij",
    "filters_category_112": "Pot met goud",
    "currency_description_StPatrickLTPEToken": "Deze betoverde munt levert de eigenaar ongelofelijk veel geluk en rijkdom op. Kan tijdelijk worden ingeruild voor beloningen bij de meester-smid.",
    "currency_name_StPatrickLTPEToken": "Pot met goud",
    "offersWall_goTo_button": "Naar de aanbiedingen",
    "filters_category_113": "Zilverduit",
    "dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "Wissel overtollige zilverduiten in voor kostbare waren. Geef je vaardigheidspunten uit voor je de limiet voor zilverdruitenvoorraad bereikt. Pas wel op, zilverdruiten worden ook gebruikt om soevereine vaardigheden in de Zaal der legenden te ontgrendelen.",
    "goToTheShop": "Ga naar de winkel",
    "filters_category_114": "Zonsopgangmunten",
    "currency_description_mayaLTPEToken": "Deze gouden munten van de zonnegod werden in oude jungletempels gevonden. Ze kunnen tijdelijk worden ingeruild voor beloningen bij de meestersmid.",
    "currency_name_mayaLTPEToken": "Zonsopgangmunten",
    "preCombat": "gevechtvoorbereiding",
    "filters_category_115": "Piratenvlagamuletten",
    "currency_description_piratesLTPEToken": "Deze gouden schedelamuletten werden geslagen met de piratenbuit. Je kunt ze tijdelijk inwisselen voor beloningen bij de meestersmid.",
    "currency_name_piratesLTPEToken": "Piratenvlagamuletten",
    "shopCurrentlyUnavailable": "Winkel is momenteel niet beschikbaar",
    "toTheShop": "Winkel",
    "rewards_colon": "Beloningen:",
    "offerings_colon": "Aanbod:",
    "btn_discord_loginScreen_desc": "Word lid van onze community voor het laatste nieuws",
    "Messages_answer_prefix": "Re: {0}",
    "startsIn_colon": "Begint over:",
    "status": "Status",
    "currency_description_dragonriderLTPEToken": "Deze munt is gemaakt van kostbaar rood goud, gesmolten in drakenvuur. Kan tijdelijk worden ingewisseld voor beloningen bij de meester-smid.",
    "currency_name_dragonriderLTPEToken": "Vuurwyrm",
    "filters_category_116": "Vuurwyrm-munten",
    "target_placeholder": "Doel: {0}",
    "changed": "Gewijzigd",
    "currency_description_ImperialPatronageCharter": "Speciaal voor het keizerlijk mecenariaat.",
    "currency_name_ImperialPatronageCharter": "Keizerlijk beschermingshandvest",
    "beef": "Rundvlees",
    "beef_short_info": "De enige echte maaltijd voor echte ... Draken ... strijders",
    "beefproduction": "Rundvleesproductie",
    "currency_description_DragonScaleTile": "Je zou nooit kunnen dromen hoe taai de schubben van een draak zijn. Stel je voor wat je allemaal met deze uitstekende materialen kunt smeden!",
    "currency_description_ImperialDucat": "Waarde metalen munten met de beeltenis van de keizer, gegarandeerd waardevast. Alleen gebruikt voor de meest belangrijke handelstransacties.",
    "currency_description_plaster": "Hoe eenvoudig dit ook lijkt, de ingrediënten maken het verschil of je gebouwen snel zullen afbrokkelen of lang meegaan. Dit pleisterwerk is het beste.",
    "currency_name_DragonScaleTile": "Drakenschaal tegels",
    "currency_name_ImperialDucat": "Keizerlijke dukaten",
    "currency_name_plaster": "Pleister",
    "dialog_dragonhoard_header": "Drakenschat",
    "dragonCharm": "Drakenamuletten",
    "dragonCharm_short_info": "Nodig voor Draak materialen van Tier 2",
    "dragonCharmproduction": "Drakenproductie",
    "dragonGlass": "Drakenglas",
    "dragonGlassArrows": "Drakenglaspijlen",
    "dragonGlassArrows_short_info": "State-of-the-art drakenglaspijlen voor Drakeneenheden",
    "dragonGlassArrowsproduction": "Productie drakenglaspijlen",
    "dragonGlass_short_info": "Nodig voor drakenglaspijlen",
    "dragonGlassproduction": "Productie drakenglas",
    "dragonScaleArmor": "Draak Schubben Pantser",
    "dragonScaleArmor_short_info": "Ondoordringbare pantsering voor Drakeneenheden",
    "dragonScaleArmorproduction": "Productie van drakenschaalharnas",
    "dragonScaleArrows": "Drakenschubpijlen",
    "dragonScaleArrows_short_info": "Onbreekbare drakenschaalpijlen voor Drakeneenheden",
    "dragonScaleArrowsproduction": "Productie van drakenschaalpijlen",
    "dragonScaleSplinters": "Drakenschubben splinters",
    "dragonScaleSplinters_short_info": "Nodig voor drakenschaalpantser en -pijlen",
    "dragonScaleSplintersproduction": "Productie van drakenschub splinters",
    "hud_button_dragonhoard": "Drakenschat",
    "panel_action_dragonhoard": "Drakenschat",
    "resAmount_beef": "Rundvlees: {0}",
    "resAmount_dragonCharm": "Drakenamulet: {0}",
    "resAmount_dragonGlass": "Drakenglas: {0}",
    "resAmount_dragonGlassArrows": "Drakenglazen pijlen: {0}",
    "resAmount_dragonScaleArmor": "Drakenschubbenpantser: {0}",
    "resAmount_dragonScaleArrows": "Drakenschaalpijlen: {0}",
    "resAmount_dragonScaleSplinters": "Drakenschubben: {0}",
    "resAmount_steel": "Staal: {0}",
    "resAmount_twinFlameAxes": "Vlammenbijlen: {0}",
    "ringmenu_building_DragonHoard": "Drakenschat",
    "steel": "Staal",
    "steel_shortinfo": "Nodig voor Tweelingsvlam bijlen",
    "steelproduction": "Staalproductie",
    "twinFlameAxes": "Tweelingvlam bijlen",
    "twinFlameAxes_short_info": "Scherpe en zware wapens voor Drakeneenheden",
    "twinFlameAxesproduction": "Productie van dubbele slagbijl",
    "help_dragonhoard": "De drakenschat stelt je in staat om bouwtokens en upgrade-tokens te verwerkelijken tot drakenschubtegels en drakencharms. Upgrade de drakenschat om het verwerkingsproces te verbeteren. Geruchten gaan dat de draak je misschien zelfs een speciale zegen kan geven als je die in de toekomst verdient. Wees erop voorbereid dat verdere upgraden van de drakenschat gepaard kan gaan met hoge kosten van zeer exclusieve materialen. Om te beginnen met het verweren van een onderdeel, selecteer gewoon het type onderdeel dat je wilt maken en klik vervolgens op de verwerkknop. Het verwerkingsproces begint dan onmiddellijk. Elk verwerkingsproces vereist een lege verwerkingsslot. Je kunt ook verwerkingsprocessen in de rij zetten die automatisch beginnen zodra een verwerkingsslot beschikbaar komt.",
    "mysteryBox_boxName_HoL8BoxBig_4": "Grote drakenkist",
    "mysteryBox_boxName_HoL8BoxLittle_1": "Kleine drakenkist",
    "currency_description_DragonCharm": "Benodigd voor Drakenmateriaal van Tiers 2",
    "currency_description_DragonGlass": "Vereist voor drakenglaspijlen",
    "currency_description_DragonGlassArrows": "Geavanceerde drakenglas pijlen voor Drakeneenheden",
    "currency_description_DragonScaleArmor": "Onpenetreerbare bepantsering voor Drakeneenheden",
    "currency_description_DragonScaleArrows": "Onverwoestbare drakenschaal pijlen voor Dragoneenheden",
    "currency_description_DragonScaleSplinters": "Benodigd voor drakenschubpantser en -pijlen",
    "currency_description_Steel": "Vereist voor het vlammenzwaard",
    "currency_description_TwinFlameAxes": "Scherpe en zware wapens voor de Drakenklauwen units",
    "currency_name_DragonCharm": "Bedels van de draak",
    "currency_name_DragonGlass": "Drakenglas",
    "currency_name_DragonGlassArrows": "Drakenglaspijlen",
    "currency_name_DragonScaleArmor": "Drakenschubbenharnas",
    "currency_name_DragonScaleArrows": "Drakenschaalpijlen",
    "currency_name_DragonScaleSplinters": "Drakenschubben splinters",
    "currency_name_Steel": "Staal",
    "currency_name_TwinFlameAxes": "Tweeling vlammenbijlen",
    "dialog_desertedTroops_insufficientBeef_freeze": "Je soldaten gaan niet verloren terwijl de rundvleesconsumptie is bevroren.",
    "beefStorage": "Rundvleesopslagcapaciteit",
    "message_productionDownTime_freeze_desc": "De productie en consumptie van voedsel, mede en rundvlees zijn tijdelijk bevroren voor alle spelers op deze server. Tijdens de bevriezing:\n- De productie van voedsel, mede en rundvlees in alle kastelen wordt opgeschort.\n- Eenheden consumeren geen voedsel, mede of rundvlees en gaan ook niet dood van de honger.\n\nJe ontvangt een melding via een in-game bericht zodra de bevriezing van voedsel, mede en rundvlees is afgelopen.",
    "message_productionDownTime_freeze_header": "Voedsel, mede en rundvlees bevriezen",
    "message_productionDownTime_unfreeze_desc": "De vorstperiode is voorbij. De productie en consumptie van voedsel, honingwijn en rundvlees is weer normaal voor alle spelers op deze server:\n- De productie van voedsel, honingwijn en rundvlees is weer hervat in alle kastelen.\n- De eenheden hebben de consumptie van voedsel, honingwijn en rundvlees weer hervat en kunnen weer verloren gaan door verhongering.\n\nAlle wijzigingen gelden vanaf het moment dat dit bericht naar de spelers op deze server is verzonden.",
    "message_productionDownTime_unfreeze_header": "Vorst is voorbij",
    "xPerHour_freeze": "{0} per uur (bevroren)",
    "beefproduction_freeze_value": "{0} rundvleesproductie (bevroren)",
    "dialog_recruit_units_beefConsumptionTotal_tooltip": "Totale vleesconsumptie voor nieuwe rekruten",
    "beefproduction_freeze": "Rundvleesproductie (bevroren)",
    "dialog_dragonbreathforge_header": "Drakenadem-smederij",
    "hud_button_dragonbreathforge": "Drakenadem-smederij",
    "panel_action_dragonbreathforge": "Drakenadem-smederij",
    "ringmenu_building_dragonbreathforge": "Drakenadem-smederij",
    "dialog_imperialCouncilHall_header": "Imperiaal Raadhuis",
    "help_imperialCouncilHall": "De meest invloedrijke mensen van de stad komen samen in de Raadzaal. Hier nemen ze uiterst belangrijke beslissingen, vleien en ruilen ze met elkaar en bundelen ze hun middelen en valutas. Dit leidt tot een betere organisatie en samenwerking, ondanks de politieke spelletjes die ze spelen. Zolang het volk op straat niet in opstand komt, gaat het allemaal goed.\nDe Raadzaal verhoogt de rekruteersnelheid en de snelheid van de productie van tuigen, naast andere bronnen zoals de exercitieterrein en de smederij. En het ziet er ook nog eens fantastisch uit. Een upgrade kost de kostbare en zeldzame bouwstoffen van drakenschubtegels en pleister die je misschien uit je opslagpockets moet plunderen, maar je krijgt er ook een nog sterkere bonus voor en je maakt indruk op vriend en vijand met de verbeterde look van je Raadzaal.",
    "hud_button_imperialCouncilHall": "Imperiaal Raadhuis",
    "panel_action_imperialCouncilHall": "Rijksdagzaal",
    "hud_button_community": "Community",
    "hud_button_supportChat": "Ondersteuningschat",
    "currency_description_FloraToken": "Waardevolle tokens die worden gebruikt om De Dodelijke Flora Tuin te upgraden. Ze kunnen worden gekocht bij handelaren of verkregen via speciale aanbiedingen.",
    "currency_name_FloraToken": "Flora tokens",
    "moreComingSoon": "Meer komt snel...",
    "dialog_ci_filter_rarities_all": "Alle zeldzaamheden",
    "dialog_ci_filter_effects_3": "Drie effecten",
    "dialog_ci_filter_effects_2": "Twee effecten",
    "dialog_ci_filter_effects_1": "Één effect",
    "dialog_ci_filter_effects_all": "Alle effecten",
    "currency_description_SoldierBiscuit": "Soldaatkoekjes zijn een speciale munteenheid die door je stadsgenoten wordt gemaakt om de hongerige vleesetende plant voor de Dodelijke Flora Tuin te voeden. Gebruik het om de plant te voeden en oogst de beloningen.",
    "currency_name_SoldierBiscuit": "Soldaat koekje",
    "gachaPull_button_GachaDeco2x2": "Voer",
    "panel_deco_districts": "Districten",
    "yourRankingPlaceholder": "Je rang: {0}",
    "yourRanking": "Jouw positie",
    "refresh": "Vernieuwen",
    "rewardHubCollect": "Claim je beloningen in het Beloningencentrum!",
    "eyecatcher_valuable": "Waardevol!",
    "eventBuilding_apprenticeSmith_nopackages": "De meester-smid heeft geen beschikbare pakketten.",
    "eventNotRunning": "Het evenement is momenteel niet aan de gang.",
    "gachaPull_button_ChristmasGacha": "Geef",
    "currency_description_FrozenCarrot": "Bevroren wortelen, doordrenkt met oude wintermagie, ondersteunen de mysterieuze sneeuwman. Bied ze aan tijdens het Betoverde Sneeuwbol-evenement om geweldige beloningen te ontgrendelen!",
    "currency_name_FrozenCarrot": "Bevroren wortel",
    "panel_buildinglist_SlotBuildConstruction": "De bouwerkwartieren worden gebouwd",
    "panel_buildinglist_SlotBuildUpgradeCap": "Upgrade de bouwerkwartieren! Beschikbaar vanaf niveau {0}",
    "currency_description_HollowMoonEgg": "Holle maanei, doordrenkt met vergeten magie, worden gezocht door de mysterieuze Oproeper. Bied ze aan tijdens het Oproepen van de Holle Maan evenement om mystieke beloningen te ontgrendelen!",
    "currency_name_HollowMoonEgg": "Holle maan ei",
    "currency_description_AdvisorFreeToken": "Een speciaal contract waarmee je elke adviseur kunt inhuren en activeren. Gebruik het om hun expertise te benutten en meerdere opeenvolgende aanvallen te lanceren.",
    "currency_description_NomadAdvisorToken": "Een token van het bevel van Temujin Mergen, dat toegang geeft tot zijn strategisch meesterschap. Gebruik het om de nomade adviseur te activeren en meedogenloze opeenvolgende aanvallen op nomadenkampen te ontketenen.",
    "currency_name_AdvisorFreeToken": "Adviseurcontract",
    "currency_name_NomadAdvisorToken": "Zegel van de gids",
    "allianceCoat_Layout_name_10": "Ere-embleem van de samoerai",
    "allianceCoat_Layout_name_11": "Buitenaardse bedreiging embleem",
    "allianceCoat_Layout_name_12": "Bloedkraais Woede Embleem",
    "allianceCoat_Layout_name_9": "Embleem van de Woede van de Nomaden",
    "dialog_CoACamp_name": "Standbeeld van trouw",
    "dialog_CoARewardPopUp_desc": "Dit is een alliantiebeloning",
    "dialog_CoA_tooltip_NoChanges": "Geen wijzigingen aangebracht",
    "dialog_meadproduction_allianceCoA_desc": "Mead-productie bonus van het wapen van de alliantie per uur",
    "dialog_CoA_tooltip_autoEquip": "Zodra de timer afloopt, wordt je laatste uitgeruste niet-tijdelijke embleem opnieuw uitgerust",
    "currency_description_AshiraToken": "Ruil met Sir Ulrich in de Herberg van de Generaals voor zeer waardevolle beloningen. Beloningstrekking bevat altijd scherven voor Ashira. Het ruilen van Ashiras aanbod kan slechts voor een beperkte tijd worden gedaan!",
    "currency_description_GarrikToken": "Ruil met koning Ludwig in de herberg van de generaals om zeer waardevolle beloningen te krijgen. Beloningslotingen bevatten altijd fragmenten voor Garrik. Het ruilen van Garriks aanbod kan slechts voor beperkte tijd worden gedaan!",
    "currency_description_ShardAshira": "Een symbool van Ashiras band met de natuur. Kan worden gebruikt om de sterbeoordeling van generaal Ashira te ontgrendelen of te upgraden.",
    "currency_description_ShardGarrik": "Een symbool van de veerkracht van Garrik. Kan worden gebruikt om de sterbeoordeling van Generaal Garrik te ontgrendelen of te upgraden.",
    "currency_description_ShardValenta": "Een symbool van Valentas toewijding. Kan worden gebruikt om de sterbeoordeling van generaal Valenta te ontgrendelen of te upgraden.",
    "currency_description_ValentaToken": "Ruil met koning Ludwig in de Generaalsherberg om zeer waardevolle beloningen te krijgen. Beloningsloterijen bevatten altijd fragmenten voor Valenta. Het ruilen van Valentas aanbod kan slechts voor beperkte tijd worden gedaan!",
    "currency_name_AshiraToken": "Ashiras aanbieding aan Ulrich",
    "currency_name_GarrikToken": "Garriks aanbieding aan Ludwig",
    "currency_name_QuestTicket": "Quest ticket",
    "currency_name_ShardAshira": "Algemene scherven van Ashira",
    "currency_name_ShardGarrik": "Algemene shard van Garrik",
    "currency_name_ShardValenta": "Algemene scherven van Valenta",
    "currency_name_ValentaToken": "Valentas aanbieding aan Ludwig",
    "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_AshiraToken": "Dit zijn de trekkingkansen voor de beloningscategorieën van deze patron met het geselecteerde aanbod. Elke categorie bevat specifieke beloningstypes, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden er vier trekkingen uitgevoerd, elke trekking heeft de onderstaande kansen.\n\nTrekking Kans        Beloningscategorieën\n\n09.00%                  - Ashira fragmenten\n\n00.50%                  - Ashiras aanbieding aan Ulrich\n\n03.00%                  - Aanbieding aan Prinses Beatrice\n\n05.00%                  - Aanbieding aan Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Aanbieding aan Koning Ludwig\n\n02.00%                  - Skill reset tokens\n\n03.40%                  - Apparatuur\n\n22.00%                  - Belegering &amp; verdedigingsgereedschap\n\n10.00%                  - Tijdoverslagen\n\n07.00%                  - Snelle reisveren\n\n08.00%                  - Bouwitems\n\n05.00%                  - Gelukswiel tickets\n\n12.00%                  - Militaire eenheden\n\n05.10%                  - Decoraties",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_GarrikToken": "Dit zijn de trekkingkansen voor de beloningscategorieën van deze sponsor met het geselecteerde aanbod. Elke categorie bevat specifieke beloningssoorten, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden er vier trekkingen uitgevoerd, waarbij elke trekking de onderstaande kansen heeft.\n\nTrekking Kans        Beloningscategorieën\n\n09.00%                  - Garrik fragmenten\n\n00.50%                  - Garriks Aanbieding aan Koning Ludwig\n\n03.00%                  - Aanbieding aan Prinses Beatrice\n\n05.00%                  - Aanbieding aan Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Aanbieding aan Koning Ludwig\n\n02.00%                  - Vaardigheidsreset tokens\n\n03.40%                  - Uitrusting\n\n22.00%                  - Beleg &amp; defensie tools\n\n10.00%                  - Tijdskips\n\n07.00%                  - Snelle reisveren\n\n08.00%                  - Bouwitems\n\n05.00%                  - Gelukswiel tickets\n\n12.00%                  - Militaire eenheden\n\n05.10%                  - Decoraties",
    "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_ValentaToken": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningscategorieën van deze patron met het geselecteerde aanbod. Elke categorie bevat specifieke beloningssoorten, die willekeurig zullen worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden er vier trekkingen uitgevoerd, elke trekking heeft de onderstaande kansen.\n\nTrekking Kans        Beloningscategorieën\n\n09.00%                  - Valenta shards\n\n00.50%                  - Valentas Aanbieding aan Koning Ludwig\n\n03.00%                  - Aanbieding aan Prinses Beatrice\n\n05.00%                  - Aanbieding aan Sir Ulrich\n\n08.00%                  - Aanbieding aan Koning Ludwig\n\n02.00%                  - Vaardigheid reset tokens\n\n03.40%                  - Uitrusting\n\n22.00%                  - Belegering &amp; verdediging tools\n\n10.00%                  - Tijdoverschrijdingen\n\n07.00%                  - Snelle reisveren\n\n08.00%                  - Bouwitems\n\n05.00%                  - Gelukswiel tickets\n\n12.00%                  - Militaire eenheden\n\n05.10%                  - Decoraties",
    "generals_characters_122_name": "Valenta",
    "generals_characters_122_narrative": "Paladijn van de Zonorde\n\n&quot;Het licht wankelt niet, en ik ook niet.&quot;\n\nUit de gouden zalen van de Zonorde komt Valenta, een onverzettelijke paladijn wiens aanwezigheid alleen al voldoende is om de loop van de strijd te keren. De Zonorde, een oude zusterbond van genezers en krijgers, leert dat ware kracht niet in dominantie ligt, maar in bescherming. Valenta heeft deze overtuiging in haar hart genomen en op elk slagveld dat ze betreedt.\n\nGekleed in kettingmail onder een vloeiende witte habijt met gouden rand, draagt ze het heilige teken van de Zonorde, de zon, op haar schild. Haar knots slaat niet met woede, maar met doelgerichtheid, doordacht, precies en onverzettelijk. Torenhoog in zowel gestalte als geest is ze de wal waarachter de zwakken bescherming vinden en de muur waartegen vijandige horden tevergeefs verpletterd worden.\n\nDe kracht van Valenta is niet alleen van het lichaam, maar ook van de ziel. Haar vastberadenheid brandt zo fel als de zon die ze dient. Met elke klap die ze doorstaat, vinden haar bondgenoten hernieuwde moed. Met elk schild dat ze in verdediging opricht, herinnert ze de wereld eraan dat genade en macht geen tegenstellingen zijn, maar bondgenoten.\n\nHaar opkomst binnen de Orde is niet voortgekomen uit ambitie, maar uit onverzettelijke toewijding. Steeds weer plaatste ze zichzelf tussen gevaar en degenen die zich niet konden verdedigen. Hierdoor werd ze niet alleen een beschermer, maar een icoon, een levend bastion van hoop en veerkracht.\n\nVoor haar zusters is Valenta de belichaming van de hoogste deugden van de Zonorde. Voor haar vijanden is ze een onverzettelijke kracht, de Paladijn die belegeringen afslaat en de chaos van de oorlog tempert met de kalme zekerheid van de dageraad. En voor degenen die ze beschermt, is ze meer dan een krijger, ze is een bewaker, een leidende licht en het onbreekbare hart van elke verdediging.",
    "generals_characters_122_summary": "Stralende bewaker en onverzettelijk schild.",
    "generals_characters_123_name": "Garrik",
    "generals_characters_123_narrative": "De IJzeren Bastion\n\n&quot;Een muur is slechts zo sterk als de man die erachter staat.&quot;\n\nIn de door oorlog verwoeste grenslanden van de Noordelijke Bereik staat een eenzame vesting die nooit is gevallen; zijn onverzettelijke hart is Garrik, de IJzeren Bastion. Een soldaat gevormd in de smeltkroes van eindeloze oorlog, Garrik jaagt niet op glorie of titels. Hij is geen ridder bedekt met banieren, maar een bastion van stille kracht, gevormd door plicht en getemperd door verlies.\n\nGeboren als de zoon van een smid, leerde Garrik al vroeg de waarde van volharding, van metaal dat buigt maar niet breekt. Hij trad niet in dienst voor eer, maar om degenen te beschermen die geen zwaard konden heffen. Van de loopgraven van het Beleg van Hallowspire tot de bevroren velden van Frostmoor, stond Garrik op toen anderen vluchtten, zijn grote schild geheven, zijn voeten onverstoord. Waar bevelhebbers vielen en koninkrijken brandden, hield hij de lijn vast.\n\nNa tientallen jaren van dienst werd Garrik meer dan een soldaat; hij werd een symbool. De verdedigers van de Noordelijke Bereik verzamelen zich achter hem, versterkt door zijn constante aanwezigheid en onverzettelijke vastberadenheid. Zijn harnas draagt de littekens van honderd veldslagen, niet als versiering, maar als getuigenis van elk leven dat hij heeft beschermd. Voor zijn bondgenoten is hij de anker die de chaos op afstand houdt. Voor zijn vijanden is hij het laatste gezicht dat ze zien voordat hun aanval wordt gebroken.\n\nMaar Garriks kracht ligt niet alleen in staal; het ligt in geduld, in discipline, in de stille overtuiging dat het vasthouden van de muur belangrijker is dan wie de lof ontvangt. Hij gelooft dat de waarde van een man niet gemeten wordt in overwinningen, maar in de levens die hij redt.\n\nVoor de wereld is Garrik de IJzeren Bastion, onverzettelijk, onveranderlijk, eeuwig. Hij is niet het zwaard dat slaat, maar het schild dat staat. In een tijd van ambitie en omwenteling is hij de rust in de storm, de lijn die niet wankelt, de vesting die nooit valt.",
    "generals_characters_123_summary": "Onbreekbare verdediger en standvastige beschermer.",
    "generals_characters_124_name": "Ashira",
    "generals_characters_124_narrative": "De Wolf Fluisteraar\n\n&quot;Niet elke roep van de wildernis is bedoeld om beantwoord te worden, maar als je goed luistert, zal het land je zijn weg tonen.&quot;\n\nIn de mistige regenwouden van de westkust, waar de bomen oude geheimen fluisteren en beesten als schaduwen bewegen, loopt een eenzame figuur die alleen bekend staat als Ashira, de Wolf Fluisteraar. Een jager, een bewaker, een mysterie voor velen, zij is de stille stem van de wildernis en een felle verdediger.\n\nOpgevoed in een dorp diep in het bos, leerde Ashira te luisteren in plaats van te spreken, te kijken in plaats van toe te slaan. Haar verwanten geloofden dat het bos een geest had, en Ashira, meer dan wie dan ook, kon haar stem horen. Dieren reageerden met ongebruikelijk vertrouwen op haar aanwezigheid, en in de loop van de tijd vormde ze banden met wezens die anderen vreesden. De grote valk Ayala, metgezel van haar kindvriend Leo, komt haar te hulp wanneer ze wordt opgeroepen. Wolven rennen aan haar zijde, niet als huisdieren, maar als bondgenoten, klaar om vanuit het struikgewas toe te slaan wanneer haar signaal wordt gegeven.\n\nBewapend met een lange boog en versterkte pijlen, is Ashiras precisie ongeëvenaard. Waar anderen vertrouwen op brute kracht, laat zij geduld en instinct haar hand leiden. Zelfs beesten die als onoverwinnelijk werden beschouwd, zijn gevallen voor een enkele pijl uit haar boog. Haar tactieken zijn zo vloeiend als het bos dat ze thuis noemt, toeslaand vanuit de schaduw, verdwijnend in het groen, en indringers vermoeiend met onophoudelijke hinderlagen. Ze heeft geen leger nodig, alleen het land en de wezens die erin wonen.\n\nHoewel haar hart klopt van rebellie tegen de wreedheid van rijken, vecht ze niet voor kroontjes of glorie. Wanneer de balans van de wildernis wordt bedreigd, stapt Ashira naar voren. Voor degenen die hulp nodig hebben, wordt ze een stille wachter, die uit het bos verschijnt om de hulpelozen te beschermen en het onnatuurlijke terug te dringen. Haar kracht ligt niet in aantallen, maar in moed, intuïtie, en de onwankelbare band die ze deelt met de natuurlijke wereld.\n\nVoor sommigen is ze een geest. Voor anderen, een mythe. Maar voor degenen die haar hebben zien vechten of door haar genade zijn gespaard, is ze een legende. Ashira, de Wolf Fluisteraar, is de ongetemde ziel van de wildernis, een boogstring die wordt getrokken ter verdediging van de natuur, en een herinnering dat zelfs de zachtste stem met donder kan toeslaan wanneer het land zelf roept.",
    "generals_characters_124_summary": "Stille jager en felle beschermer van de natuur.",
    "currency_description_Orange": "Wens-sinaasappels, vol met de magie van de hoogzomer, worden gewaardeerd door de Zonenkoning. Bied ze aan tijdens het Midsummer Mirage-evenement om stralende beloningen te ontgrendelen!",
    "currency_description_AllianceCoin": "Een symbool van verenigde kracht. Doneer ze aan de alliantie fondsen om de Grote Toernooi-questen te voltooien. Hun waarde zal groeien naarmate er nieuwe uitdagingen voor de alliantie ontstaan.",
    "currency_name_AllianceCoin": "Alliantie munt",
    "effect_name_fameBoost": "Roempunten",
    "effect_name_fireBrigadeBoostBuilding": "Vermindert schade door vuur",
    "effect_name_sightRadiusBonus": "Uitgebreid gezichtsveld",
    "effect_name_survivalBoost": "Percentage dat overleeft",
    "effect_name_xpBoost": "Bonus op alle verdiende ervaringspunten",
    "beefbooster": "Vleesproductiebooster",
    "allianceCoat_Layout_name_13": "Gouden kampioenembleem",
    "allianceCoat_Layout_name_14": "Gouden runner-up-embleem",
    "allianceCoat_Layout_name_15": "Gouden finalistenembleem",
    "currency_description_CarnivalMask": "Festivalmunten, verdiend te midden van muziek, maskers en vrolijkheid, symboliseren de geest van het Carnaval. Bied ze aan tijdens het Carnaval der Maskers-evenement om levendige beloningen te ontgrendelen!",
    "currency_name_CarnivalMask": "Carnavalsmasker",
    "event_title_135": "Carnaval der Maskers",
    "title_CarnivalGacha": "Carnaval der Maskers",
    "dialog_apprenticeSmith_RiftCoin_desc": "Ruil Rift-munten in voor kostbare waren! Wees je er echter van bewust dat deze aanbiedingen en de valuta slechts voor een beperkte tijd beschikbaar zijn! Niet bestede Rift-munten worden na afloop van het evenement niet gecompenseerd, dus aarzel niet om je prijzen op te eisen.",
    "currency_name_OfferingShard": "Aanbiedingsscherven",
    "dialog_apprenticeSmith_OfferingShard_desc": "Ruil Aanbiedingsscherven in voor kostbare waar! Maar wees je ervan bewust dat deze aanbiedingen en de valuta slechts tijdelijk beschikbaar zijn! Niet gebruikte Aanbiedingsscherven worden na het einde van het evenement niet gecompenseerd, dus aarzel niet om je prijzen op te eisen."
  },
  "help": {
    "help_location": "Hier krijg je een globaal overzicht van alle belangrijke inhoud van je kasteel en al je buitenposten.",
    "help_map": "Op de wereldkaart zie je je eigen kastelen en die van de andere spelers.\nDe roofridderkastelen worden afgebeeld als torens. Zodra je er een verslagen hebt, zal de toren in brand vliegen.\nDit zijn buitenposten die spelers kunnen bezetten en die kostbare bouwstoffen bevatten.\nJe kunt ook naar andere spelers zoeken op basis van hun eer of coördinaten.",
    "help_acceptFriendship": "Je hebt actieve zwaardbroeders nodig om agenten en commandanten in te kunnen huren.",
    "help_allianceChat": "Hier kun je met andere bondgenoten communiceren.",
    "help_allianceDiplomacy": "Hier zie je een overzicht van de diplomatie met andere bondgenootschappen.\n\nOm diplomatische betrekkingen op te zetten met een ander bondgenootschap, moet je een van de leden opzoeken op de wereldkaart.",
    "help_allianceFame": "Je leden kunnen roempunten verzamelen, zodat het bondgenootschap kan promoveren!\nVoor elk level wordt er een fikse beloning in de bondgenootschapskas gestort.",
    "help_allianceManagement": "De leider kan de naam en de omschrijving van het bondgenootschap hier wijzigen.\nDaarnaast mogen leden met een bepaalde rang massaberichten versturen.",
    "help_allianceMemberlist": "Hier heb je een overzicht van alle leden van dit bondgenootschap.",
    "help_allianceOpenRequests": "Hier vind je een overzicht van de verzoeken van alle spelers die lid willen worden van je bondgenootschap.\nAlleen leden met bepaalde rechten mogen nieuwe leden aannemen.",
    "help_allianceChronicle": "Dit is een overzicht van je bondgenootschap.\nHier kun je altijd de huidige mededelingen zien, evenals een kroniek van alle belangrijke gebeurtenissen.",
    "help_allianceReRank": "Hier kun je de rang van een lid wijzigen en zo zijn rechten binnen het bondgenootschap bepalen.",
    "help_allianceSearchMember": "Hier vind je een overzicht van de potentiële leden van je bondgenootschap.\n\nTik op een lid voor meer informatie en om hem uit te nodigen lid te worden van jouw bondgenootschap.",
    "help_allianceTreasury": "Elk lid kan een bijdrage leveren aan de bondgenootschapskas om de leider en generaals de mogelijkheid te bieden om het bondgenootschap uit te breiden en substantiële verbeteringen door te voeren.\n\nOnthoud dat je ten minste 24 uur lid moet zijn van dit bondgenootschap om te doneren aan de bondgenootschapskas.",
    "help_alliance_accept_application": "Dit is de aanvraag van een speler om lid te worden van jouw bondgenootschap.\nJe kunt nu beslissen of je deze speler wel of niet accepteert.",
    "help_alliance_application": "Hier kun je een verzoek schrijven om toe te treden tot een bondgenootschap, dat meteen naar de leider ervan gestuurd zal worden.",
    "help_armyDialog_enemy": "Dit is een vijandelijk leger dat naar jou op weg is!\nHoe dichter het bij je kasteel komt, des te nauwkeuriger de informatie over de soldaten.",
    "help_armyDialog_player": "Dit is een marcherend leger, je kunt hier de precieze samenstelling zien.\n\nHoe groter het marcherende leger, des te sneller het wordt ontdekt door de vijand.",
    "help_armyDialog_returningArmy": "Het leger is op zijn weg terug.\nDe soldaten brengen geplunderde goederen mee en zijn na terugkomst weer beschikbaar.",
    "help_battleLogDetail": "Hier vind je een gedetailleerd verslag van het gevecht. Tik op de cijfers voor een vergelijking. Als geen van je soldaten terugkeert, krijg je geen enkele informatie over de vijand.",
    "help_buyGeneral": "Als je geen commandant hebt, kun je voor deze aanval een extra commandant inhuren!",
    "help_buyResourceBoost": "Als je een opzichter inhuurt, neemt de productiviteit van je productiegebouwen aanzienlijk toe in de volgende paar dagen.\n\nJe kunt hem tegelijkertijd gebruiken voor alle hout-, steen- en voedselproducerende gebouwen.",
    "help_defence_castle": "Alle resterende troepen die niet op de muur konden worden geplaatst, zijn in de slottoren.\nJe kunt hier ook extra verdedigingstuigen plaatsen.",
    "help_defence_moat": "Als je een gracht of een slotgracht aanlegt, wordt je kasteel beschermd tegen aanvallen. Hier kun je ook een aantal werktuigen inzetten om je verdediging te verbeteren. Dorpen hebben geen grachten.",
    "help_defence_unitcomposition": "Hier kun je de verhouding tussen afstands- en mêleesoldaten op dit deel van de kasteelmuur bepalen.",
    "help_defence_units": "Hier stel je de prioriteit in waarmee eenheden op de kasteelmuur worden opgesteld.",
    "help_defence_wall": "Met de schuifbalk kun je instellen hoe je soldaten worden opgesteld op de drie delen van de muur.\nJe kunt ook de verhouding tussen mêlee- en afstandssoldaten instellen voor elk deel van de muur.\nTot slot kun je hier krachtige verdedigingstuigen plaatsen.",
    "help_expand": "Als je de kasteelmuur geleidelijk uitbreidt, heb je meer ruimte voor gebouwen en ontvang je elke keer een torenbasis.\n\nJe kunt de kasteelmuur in een vroeg stadium uitbreiden in ruil voor robijnen of een paar levels later in ruil voor bouwstoffen.",
    "help_foundAlliance": "Als je je eigen bondgenootschap opricht, ben jij de leider.\nNodig andere kasteelheren uit en vorm een machtig pact!",
    "help_highscore": "In dit klassement staan de vaardigheden van alle kasteelheren in het hele koninkrijk.\n\nEr zijn ook enkele algemene en wekelijkse klassementen, en je kunt de criteria kiezen voor de volgorde van de klassementen.",
    "help_inWar": "Als je een bondgenootschap de oorlog hebt verklaard, worden diens leden met rood weergegeven op de kaart.",
    "help_ManagementOverview": "In het scherm Kasteelbeheer kun je nu je wapenschild en de naam van dit kasteel veranderen.\nJe kunt ook allerlei lokale en globale effecten activeren.",
    "help_marauder": "Als je een meesterplunderaar inhuurt, krijgen je soldaten nog meer bouwstoffen en munten uit de opslag van andere kastelen en kastelen van roofridders.\nZelfs als ze eigenlijk zo veel niet kunnen dragen!",
    "help_marketMovment": "Deze marktkarren vervoeren bouwstoffen tussen de kastelen.",
    "help_medicus": "Dankzij een arts kunnen meer verdedigers een aanval op je kasteel overleven.",
    "help_messages": "Hier kun je al je berichten bekijken. Deze worden ook gefilterd in verschillende categorieën, zoals gevechtsverslagen en spionageverslagen.\n\nSysteemberichten zijn automatische meldingen, bijvoorbeeld de uitslag van een gevecht.\n\nJe kunt de weergave van je berichten wijzigen door een van de categorieën hierboven te kiezen. Je kunt ook verzonden berichten bekijken of berichten archiveren. En als een speler je lastigvalt, kun je die negeren door nieuwe berichten van die speler te blokkeren.",
    "help_message_read_combat": "Dit is een verslag van de uitkomst van een slag waarbij je troepen betrokken waren!\n\nRaadpleeg het gevechtsverslag voor meer informatie over de slag.",
    "help_message_read_player": "Dit is een bericht van een andere kasteelheer. Als je wilt, kun je direct antwoorden.\n\nMocht hij de koninklijke etiquette overtreden, dan kun je hem rapporteren.",
    "help_message_write": "Hier kun je een bericht sturen naar een andere kasteelheer.\n\n Maar wees gewaarschuwd, de Grote Keizer staat niet toe dat edellieden elkaar beledigen op een onwaardige manier.\n\n Om oplichterij en pesterijen te verhinderen, is er een limiet voor het aantal berichten dat per dag verzonden kan worden.",
    "help_message_writeToAll": "Hier kun je een bericht sturen naar alle leden van je bondgenootschap.\n\n Om oplichterij en pesterijen te verhinderen, is er een limiet voor het aantal berichten dat een bondgenootschapslid per dag kan verzenden. Elke berichtontvanger telt mee voor de berichtenlimiet.",
    "help_movementOverview": "Hier zie je een overzicht van alle bewegingen op de wereldkaart. \nJe ziet je eigen troepen, maar ook die van je vijanden en bondgenoten, als ze naar je op weg zijn.",
    "help_noAttack": "Als je een niet-aanvalsverdrag hebt gesloten met een bondgenootschap, beloven jullie elkaar niet aan te vallen.\nLeden van het bondgenootschap worden met wit weergegeven op de wereldkaart.",
    "help_pact": "Als je een pact hebt met een bondgenootschap, dan beloven jullie elkaar te helpen en kunnen jullie elkaar niet meer aanvallen.\nBondgenootschappen met een pact worden geel weergegeven op de wereldkaart.",
    "help_playerInfo": "Hier kun je in één oogopslag alle informatie over deze speler bekijken.",
    "help_questbook": "Hier kun je een lijst met alle huidige missies zien. \nDeze opdrachten leveren ervaringspunten op en laten je stijgen in ervaringsniveau.\n\nKies een missie voor meer informatie.",
    "help_quest_finish": "Je hebt de missies voltooid en kunt nu de beloning ontvangen.\nAls je een missie voltooit, krijg je doorgaans een nieuwe aangeboden.",
    "help_quest_popup": "Hier kun je de opdrachten zien die je moet uitvoeren om de missie te voltooien. Je kunt ook zien welke beloning je te wachten staat.\n\nDe gever van de missie geeft vaak ook handige tips over zijn opdrachten.",
    "help_recruit_units": "Hier kun je soldaten rekruteren. Selecteer een eenheid en voer het gewenste aantal in. Dan wordt een voorraad van maximaal vijf soldaten verplaatst van het eerste vak in de wachtrij naar het rekruteringsvak. Nu kan de training beginnen! \nZodra de eerste lichting soldaten is gerekruteerd, is de volgende lichting soldaten uit het eerste wachtrijvak aan de beurt. Dit proces gaat zo door tot alle soldaten uit de wachtrij zijn gerekruteerd. \n\nOnthoud: alle soldaten consumeren voedsel in je kasteel, dus zorg ervoor dat je genoeg voedsel hebt! Een aantal zeer sterke eenheden consumeert later honingwijn.\n\nElke eenheid heeft een ideale tegenhanger in een andere wapenklasse. Afstandsaanvallers zijn tijdens de aanval bijvoorbeeld het effectiefst tegen mêleeverdedigers.\n\nJe kunt ook je bondgenootschap om hulp vragen bij de rekrutering van één extra soldaat voor elke vijf eenheden in een vak.",
    "help_recuit_slot": "Als je nog een vak koopt, kun je langere rekruteringsketens creëren. Zo kun je je leger optimaal verbeteren.",
    "help_recuit_tools": "Hier kun je tuigen produceren voor de aanval en verdediging. Selecteer een tuig en voer het gewenste aantal in. Dan wordt een voorraad van maximaal vijf tuigen verplaatst van het eerste vak in de wachtrij naar het productievak. Nu kan de productie beginnen! Zodra de tuigen van de eerste voorraad zijn geproduceerd, is de volgende voorraad tuigen uit de wachtrij aan de beurt. Dit proces gaat door tot alle tuigen uit de wachtrij zijn geproduceerd.\n\nOnthoud: je kunt elk tuig maar één keer gebruiken!",
    "help_rentNPC": "Als je een zwaardbroeder inhuurt in ruil voor robijnen, staat hij enige tijd tot je beschikking.\nHij telt ook niet mee voor het maximaal toegestane aantal zwaardbroeders.",
    "help_rent_buildslot": "Je kunt extra bouwopeningen kopen die één voor één worden voltooid.\nHierdoor kun je tegelijkertijd verschillende bouwplaatsen hebben en je bouwwerkzaamheden zo efficiënt mogelijk plannen.",
    "help_requestDiplomacy": "Hier kun je je diplomatieke verzoeken overbrengen aan de leider van een ander bondgenootschap.",
    "help_searchAlliance": "Hier vind je een overzicht van geschikte bondgenootschappen in de buurt.\nKlik op een bondgenootschap voor meer informatie of om de leider ervan een verzoek om lid te worden te sturen.\n\nAls je op zoek bent naar een bondgenootschap en verzoeken wilt ontvangen om lid te worden, kun je dit met de optie hieronder aangeven.",
    "help_seasonEvent_support": "Hier kun je je troepen en bouwstoffen de eventwereld in sturen.\n\nMaar je kunt pas weer terug als het event afgelopen is!",
    "help_seasonEvent_unlock": "Voordat je naar de eventwereld kunt gaan, moet je eerst genoeg spullen voor je expeditie bij elkaar zoeken.\n\nJe kunt hiervoor bouwstoffen afdragen of robijnen gebruiken.",
    "help_spyLog": "Hier kun je het resultaat van spionagemissies zien.\nHet succes van de spion en de nauwkeurigheid van de informatie hangen af van het risico en de nauwkeurigheid van de missie.",
    "help_spyLogDetail": "Hier kun je de waarschijnlijke formatie van je vijand bekijken.\nOnthoud dat deze waarden mogelijk niet helemaal correct zijn.\n\nDenk er ook aan dat je altijd maar beter een actueel overzicht kunt hebben van de verdediging van je vijand.",
    "help_supportDefence": "Je kunt troepen toewijzen aan de leden van je bondgenootschap om ze tijdelijk te beschermen tegen vijandelijke aanvallen. \nTroepen die bij je bondgenoten zijn, consumeren nog steeds voedsel in je kasteel.\n\nDe ondersteunende troepen die je stuurt, vullen eerst de lege troepencapaciteit op de muren van je bondgenoot, waarbij ze bijdragen aan de verdediging van de muur. Vervolgens vullen je troepen de verdedigende capaciteit van de binnenplaats van het kasteel en doen mee aan de verdediging daarvan. Eventueel resterende troepen vullen de ondersteunende capaciteit van het bondgenootschap en doen actief mee aan de verdediging van de  binnenplaats van het kasteel. Onthoud dat de capaciteit voor bondgenootschapsondersteuning wordt gedeeld met alle bondgenootschapsleden die ondersteunende troepen naar het kasteel sturen.\nAls je capaciteit voor bondgenootschapsondersteuning maximaal wordt gebruikt, worden de resterende ondersteunende troepen in reserve geplaatst en doen niet mee aan de verdediging van het kasteel.",
    "help_swordbrothers": "Je hebt zwaardbroeders nodig om ze als commandanten en agenten te gebruiken!\n\nJe krijgt zwaardbroeders door broederschap aan te bieden aan andere kasteelheren.\nMaar wees gewaarschuwd: zwaardbroeders moeten actief spelen om je te helpen! Als ze een tijdje niet spelen, verlies je ook je commandanten en agenten.",
    "help_tax_bribe": "Als je de belastinginnner omkoopt, ontvang je een\ntijdelijke bonus op alle belastingen die hij int.",
    "help_tax_collect": "De belastinginner is munten aan het ophalen.\nAls je niet wilt wachten tot hij terug is, kun je het innen voortijdig beëindigen. Maar je verdient dan slechts de helft van het geld dat hij tot dan heeft geïnd.",
    "help_tax_start": "De belastinginner verzamelt munten van je onderdanen. De hoeveelheid munten die hij int is afhankelijk van de totale bevolking van al je kastelen en de tijd die hij kwijt is aan het maken van zijn ronden. De belastinginner doet zijn werk niet uit zichzelf. Jij moet hem op pad sturen!",
    "help_unitList": "Hier vind je een overzicht van alle militaire eenheden in dit kasteel. Afgezien van de hulpmiddelen en soldaten die je regelmatig kunt rekruteren, vind je hier ook alle speciale eenheden die je alleen kunt verkrijgen via events.",
    "speechbubble_launchTaxman": "Belasting verzamelen",
    "speechbubble_waitForCollect": "Munten verzamelen",
    "tip_barrackUnit": "Sommige eenheden zijn goed in aanvallen, terwijl andere beter kunnen verdedigen.\n\nBovendien kunnen troepenklassen elkaar verslaan. Zo is een mêleesoldaat de beste keuze tegen een afstandsverdediger.",
    "tip_buildList": "Met verschillende bouwvakken kun je verschillende gebouwen in de wachtrij plaatsen om gebouwd te worden. Ze worden na elkaar voltooid, zodat je de upgrade van je kasteel met beleid kunt plannen.",
    "tip_efficiency": "Elk kasteel heeft een beperkt aantal bouwstoffen. De eerste productiegebouwen produceren met volledige bezettingsgraad. Bij overschrijding van de limieten van de locatie, hebben aanvullende productiegebouwen van hetzelfde type een lagere bezettingsgraad en produceren minder.",
    "tip_instantBuild": "Het kost veel tijd om gebouwen te bouwen en te upgraden.\nAls je wilt dat dit sneller gaat, kun je robijnen gebruiken om ze meteen te voltooien!",
    "tip_overseer": "Het is voor je kasteel van levensbelang om altijd voldoende bouwstoffen te hebben.\nAls je een opzichter inhuurt, laat hij je luie arbeiders 20% meer produceren.",
    "tip_productivity": "De openbare orde in het kasteel bepaalt hoe snel soldaten gerekruteerd en bouwstoffen geproduceerd kunnen worden.\nIedere woning verlaagt de openbare orde, dus bouw decoraties om deze te herstellen!",
    "tip_repair": "Je kasteel is aangevallen of agenten hebben sabotage gepleegd.\nEen paar gebouwen staan in brand! Voer snel de nodige reparaties uit, want brandende gebouwen produceren minder en hebben een negatief effect op de openbare orde.",
    "help_allianceOverview": "Hier vind je een overzicht van jouw bondgenootschap, met alle nieuwtjes, het huidige saldo en andere informatie.",
    "help_allianceOverview_quit": "Hier kun je uit het bondgenootschap treden.",
    "help_allianceOverview_circular": "Hier kun je een massabericht sturen aan alle leden van het bondgenootschap.",
    "help_allianceTreasury_donate": "Hier kun je materialen, munten of robijnen in de bondgenootschapskas storten.",
    "help_allianceTreasury_increase": "Je kunt daarmee de effecten vergroten voor alle leden van het bondgenootschap. De kosten worden betaald uit de bondgenootschapskas.",
    "help_allianceDonate": "Geef met de schuifregelaar aan hoeveel materialen je aan het bondgenootschap wilt betalen.\nJe kunt alleen robijnen storten als je level {0} of hoger bent of als je al robijnen gekocht hebt.",
    "help_allianceFound": "Als je een bondgenootschap opricht, moet je het een naam geven en een omschrijving invullen. Je kunt later tegen betaling van robijnen de naam veranderen.",
    "help_attackAddUnits": "Gebruik de schuifregelaar om te bepalen hoeveel eenheden u de strijd instuurt.",
    "help_construction": "Hier vind je alle gebouwen en objecten die je in je kasteel kunt bouwen.\nTik op de afbeelding van een gebouw voor gedetailleerde informatie erover.",
    "help_economyOverview": "Hier vind je een overzicht van alle materialen in al je kastelen.\nVia dit overzicht kun je ook rechtstreeks naar je kastelen reizen.",
    "help_kingdoms_overview": "Hier vind je een overzicht van de vier koninkrijken.\nJe ontgrendelt de koninkrijken één voor één door bepaalde levels te bereiken.",
    "help_playerInfo_message": "Je kunt andere spelers een bericht sturen.",
    "help_playerInfo_invitealliance": "Je kunt deze speler uitnodigen lid te worden van je bondgenootschap.",
    "help_playerInfo_resource": "Je kunt deze speler materialen sturen.",
    "help_allianceOverview_changetexts": "Hier kun je beschrijvingen en teksten wijzigen.\n Deze functie is alleen beschikbaar voor leden met een bepaalde rang.",
    "help_research": "Via de onderzoekstoren kun je nieuwe technologieën, ontwerpen en productiehandleidingen ontgrendelen en onderzoeken, om de efficiëntie, kracht en productiviteit van je rijk te helpen verbeteren.\n\nEr zijn meerdere onderzoekscategorieën die je kunt ontgrendelen door je onderzoekstoren te upgraden, waarbij het onderzoeksoverzicht van elke categorie technologieën, ontwerpen en productiehandleidingen bevat:\n\n- Technologieën bieden effecten en bonussen die de algehele productiviteit van je militaire economie en bouwstoffenproductie verbeteren.\n- Met ontwerpen kun je nieuwe of verbeterde bouwitems produceren die gebruikt kunnen worden om de efficiëntie van je kasteelgebouwen te verbeteren.\n- Productiehandleidingen horen bij het geavanceerde tuigproductieproces, waarbij je uiteindelijk de macht van je leger mee versterkt.\n\nVrijwel elke technologie, elk ontwerp en elke handleiding heeft meerdere levels die je kunt onderzoeken om het algehele effect te vergroten. Nieuwe onderzoeksmogelijkheden worden ontgrendeld zodra bepaalde andere projecten zijn onderzocht. \n\nJe hebt tijd en bouwstoffen nodig om je toe te leggen op een onderzoeksproject. Het is mogelijk om onderzoektijden in te korten of zelfs helemaal over te slaan met tijdsprongen of robijnen. Maar onthoud dat je je maar op één onderzoeksproject tegelijk kunt richten.\n\nHoewel je de onderzoekstoren alleen in je hoofdkasteel kunt bouwen, zijn de bonussen en effecten die worden geleverd door onderzoekstechnologieën van toepassing op elk kasteel in je rijk! De bouwstoffen die je nodig hebt voor onderzoeksprojecten zijn afkomstig van de opslag van je hoofdkasteel",
    "help_kingsmarket": "Je kunt het leven op je kasteel een stuk minder oncomfortabel maken door een bezoek te brengen aan de Koningsmarkt. \nZo kun je bijvoorbeeld een specialist inhuren om je productiviteit te verhogen.",
    "help_construction_deco": "Decoraties zijn goed voor de openbare orde. Hoe meer decoraties u in uw kasteel hebt, hoe beter de openbare orde is en dus ook de productiviteit.",
    "help_construction_civil": "Hier vind je alle civiele gebouwen die je nodig hebt voor je economie.\nTik op een gebouw voor gedetailleerde informatie erover.\nOok kun je hier zien welke upgrades mogelijk zijn.",
    "help_construction_military": "Hier vind je een overzicht van alle militaire gebouwen\nDeze heb je nodig om eenheden te rekruteren en werktuigen te vervaardigen.",
    "help_construction_defense": "Hier vind je alle opties om je manschappen te upgraden. Hoe hoger het level van de kasteelmuren, torens en slotgrachten, hoe beter je beschermd bent tegen aanvallers. Een muur wordt meteen geüpgraded, dit kost geen tijd.",
    "help_construction_expansion": "Hier kun je je kasteel upgraden.\nJe kunt het upgraden in ruil voor robijnen of in ruil voor bouwstoffen.",
    "help_construction_inventory": "Je opgeslagen decoraties kunnen weer in je kasteel worden geplaatst, zonder dat dit bouwtijd kost.\nAlleen decoraties kunnen worden opgeslagen.",
    "help_stationtroops": "Je kunt troepen nu stationeren in buitenposten, metropolen, hoofdsteden, dorpen en koningstorens om deze locaties te beschermen tegen vijandelijke aanvallen. Soldaten in buitenposten, metrololen en hoofdsteden ontvangen rechtstreeks voedsel van deze locaties, maar soldaten in dorpen en koningstorens hebben voedsel nodig van je hoofdkasteel.",
    "help_attackAddTools": "Gebruik de schuifregelaar om te bepalen hoeveel werktuigen u de strijd instuurt.",
    "help_defense_iconOverview": "Hier vind je een overzicht van alle verdedigingsparameters.",
    "help_defense_icon_wallSoldiers": "Het aantal soldaten op je kasteelmuur. Afhankelijk van het aantal torens in je kasteel.",
    "help_defense_icon_wallBonus": "De verdedigingsbonus van je muur.",
    "help_defense_icon_gateBonus": "Extra verdedigingsbonus aan de voorkant van je kasteelpoort.",
    "help_defense_icon_moatbonus": "De verdedigingsbonus van je slotgracht.",
    "help_defense_icon_rangedBonus": "De verdedigingsbonus voor je afstandssoldaten.",
    "help_achievement_intro": "Je kunt prestaties verdienen door bepaalde taken te voltooien. Je ontvangt prestatiepunten voor elke taak die je voltooit.",
    "help_achievement_rewards": "Je ontvangt robijnen als beloning zodra je een bepaald aantal prestatiepunten hebt verzameld.",
    "help_achievement_steps": "Bepaalde prestaties zijn onderverdeeld in verschillende delen. Je verdient prestatiepunten bij de voltooiing van elk deel.",
    "help_achievement_categories": "Je kunt prestaties verdienen op verschillende gebieden. Denk aan economie, het leger, uitdagingen en events.",
    "help_achievement_military": "Je kunt legerprestaties verdienen door troepen of agenten in te zetten.",
    "help_achievement_event": "Je kunt eventprestaties alleen tijdens bepaalde events verdienen. De events kunnen enkele dagen duren, of maar een paar uur.",
    "help_achievement_economy": "Je kunt economische prestaties verdienen via handel of door je kasteel te upgraden.",
    "help_achievement_challenge": "Prestaties verdienen voor uitdagingen is lastig. Je hebt er vaardigheid, geduld en soms een beetje geluk voor nodig.",
    "help_equipment_inventoryLimit_general": "Er is geen plaats meer in je inventaris voor meer uitrustingsstukken. Je moet ongebruikte items verkopen of omsmelten in je smidse voordat je nieuwe uitrusting kunt verzamelen.",
    "help_equipment_sell": "Met deze knop kun je het geselecteerde uitrustingsstuk verkopen voor munten.",
    "help_equipment_forge": "Je kunt via deze knop naar de smidse gaan. In de smidse kun je nieuwe uitrustingsstukken smeden uit ongebruikte. Als je drie uitrustingsstukken van dezelfde kwaliteit gebruikt, ontvang je een nieuw item van dezelfde kwaliteit. Als je zes uitrustingsstukken gebruikt, is het nieuwe item van het volgende kwaliteitsniveau.",
    "help_hunter_setProductivity": "Hier kun je je houthakkers en steenhouwers op jacht sturen. Beweeg de schuif naar rechts om de voedselproductie in alle kastelen in dit koninkrijk te vergroten. Als gevolg wordt er minder hout en steen geproduceerd.\nWant helaas zijn je arbeiders geen ervaren jagers. Je moet een deel van je hout- en steenproductie opofferen om de voedselproductie te vergroten. Rechts zie je in welke verhouding dit gebeurt.\nVoedselproductie heeft een maximum wat je niet kunt overschrijden. Beweeg de schuif helemaal naar links om de waarden te herstellen.",
    "help_equipment_inventory": "In de inventaris kun je alle uitrusting en helden bekijken die je ontvangt of vindt. Gedetailleerde informatie over elk uitrustingsstuk of elke held vind je onder de inventaris.",
    "help_equipment_inventory_equipment": "Afhankelijk van de actieve weergave kun je de helden en uitrustingsstukken voor commandanten of burchtvoogden bekijken. Items kunnen door commandanten of burchtvoogden worden gebruikt, maar nooit door allebei.",
    "help_equipment_inventory_slot": "Je inventaris is ingedeeld in de categorieën Pantser, Wapen, Helm, Artefact, Uiterlijk en Helden. Selecteer een van deze categorieën om alle items van dat type te bekijken.",
    "help_equipment_inventory_assign": "Om een van je commandanten of burchtvoogden uit te rusten, kies je een item en tik je op de uitrustingsknop. Items die je al hebt uitgerust, hebben een markering op het bijbehorende symbool.",
    "help_equipment_inventory_sort": "Alle items die hier worden weergegeven, worden op kwaliteit gesorteerd. Je kunt geen uitrustingsstukken gebruiken of smeden die zijn toegewezen aan reizende commandanten of burchtvoogden. Onthoud dat helden verschillende kwaliteiten en vaardigheden kunnen hebben.",
    "help_equipment_crafting": "Je kunt ongewenste uitrusting omsmelten in de smidse.",
    "help_equipment_crafting_quality": "Je kunt alleen uitrustingsstukken van dezelfde kwaliteit met elkaar versmelten.",
    "help_equipment_crafting_threeItems": "Als je 3 uitrustingsstukken omsmelt, worden ze vernietigd en ontvang je een nieuw uitrustingsstuk van dezelfde kwaliteit.",
    "help_equipment_crafting_sixItems": "Als je 6 uitrustingsstukken omsmelt, worden ze vernietigd en ontvang je een nieuw uitrustingsstuk van betere kwaliteit.",
    "help_equipment_crafting_sort": "In de smidse kun je alleen uitrustingsstukken zien die je kunt omsmelten. Je kunt geen uitrustingsstukken omsmelten die je hebt toegewezen aan je commandanten of burchtvoogden, of uitrusting die van vorm verandert of een unieke kwaliteit heeft.",
    "help__inventoryLimit_general": "Er is geen plaats meer in je inventaris voor meer uitrusting. Je moet ongebruikte items verkopen of omsmelten in je smidse voordat je nieuwe uitrusting kunt verzamelen.",
    "help_pointEvent": "De adelswedstrijd is een event met een tijdlimiet. Je krijgt een taak die je binnen de gegeven tijd zo vaak kunt uitvoeren als je wilt.\n\nEen taak kan uit maximaal drie subtaken bestaan. Wanneer je de taak of subtaak hebt voltooid, ontvang je adelpunten. Bij een bepaald aantal punten krijg je meteen een beloning.\n\nAlle kasteelheren die meedoen aan het event, worden op basis van hun ervaring in competities verdeeld. Als de timer op nul staat, krijgen de kasteelheren die de meeste adelpunten in de competitie hebben verzameld exclusieve beloningen.\n\nDe taken worden aan het begin van het event willekeurig gekozen, wat betekent dat je elke keer weer spannende, nieuwe uitdagingen kunt verwachten.",
    "help_landmarkList_helpText_laboratories": "Dit overzicht bevat alle hoofdsteden, handelsmetropolen, koningstorens, monumenten en laboratoria van je bondgenootschap. Tik op de Naar-knop van een van deze machtscentra om ernaartoe te springen op de wereldkaart.\n\nDe controle over dit soort speciale locaties geeft je bondgenootschap een groot voordeel ten opzichte van andere bondgenootschappen. Een hoofdstad met een paleis biedt alle leden van het bondgenootschap de mogelijkheid om speciale krachtige eenheden in de kazerne van hun kasteel te ronselen. Voor elke handelsmetropool met een handelscentrum ontvangt het hele bondgenootschap een voedselbonus. Elke koningstoren geeft een vechtbonus voor aanvallen op hoofdsteden en handelsmetropolen. Monumenten verhogen de roem die je in een gevecht ontvangt en laboratoria verhogen de productie van bepaalde bouwstoffen.\n\nEr is geen limiet voor het aantal machtscentra dat een bondgenootschap in bezit kan hebben. Maar onthoud: elke individuele kasteelheer kan slechts één hoofdstad en één handelsmetropool tegelijkertijd in bezit hebben. Er is geen limiet voor het aantal koningstorens, monumenten en laboratoria dat iemand in bezit kan hebben.\n\nEr is slechts een beperkt aantal machtscentra in de verschillende koninkrijken. Er zal dan ook hard om worden gevochten! Alle leden van een bondgenootschap zullen nauw samen moeten werken om machtscentra te veroveren en hun eigen machtscentra te verdedigen tegen vijandelijke overvallen.",
    "Help_loginBonus_Helptext": "De kisten bevatten kostbare prijzen. Tik op een kist om deze te openen en de schat te pakken. Je hebt een sleutel nodig om kisten te openen.\nAls je op zeker moment zonder sleutels komt te zitten, kun je deze bijkopen. Tik om dat te doen op een afgesloten kist. \nSleutels moeten op de dag van aanschaf worden gebruikt, je kunt ze niet voor de volgende dag bewaren. \n\nKom de volgende dag terug voor nieuwe sleutels en waardevollere schatten. Als je je een dag niet aanmeldt bij de game, is de schat de volgende keer dat je je aanmeldt minder waardevol. Je kunt op elk moment via het beheermenu naar het aanmeldbonusmenu gaan.",
    "help_location_landmarks": "Hier zie je een overzicht van al je kastelen, buitenposten, dorpen en machtscentra onder jouw beheer.",
    "help_allianceOverview_landmarks": "Hier zie je een lijst met alle machtscentra onder het beheer van je bondgenootschap.",
    "help_attack_kingstower_UNUSED": "Aanvalsbonus van koningstorens",
    "help_marauders_top100": "Dit symbool verschijnt naast je positie als je momenteel een van de beste strijders bent. Behoud deze positie tot aan het eind van het event om een speciale prijs te ontvangen.",
    "help_marauders_1position": "Dit symbool verschijnt naast je positie als je momenteel op de eerste plaats staat. Behoud deze positie tot aan het eind van het event om een speciale prijs te winnen.",
    "help_marauders_mainText": "Doneer een bepaalde hoeveelheid bouwstoffen in ruil voor een plunderpunt. Hou wel de tijdslimiet in de gaten, want alle punten die je verzamelt verlopen aan het einde van het event!",
    "help_villageRepair": "Doneer bouwstoffen om het dorp weer op te bouwen en handel te drijven met de lokale bewoners. Zodra je bouwstoffen hebt gedoneerd, krijg je ze niet meer terug.\n\nNadat je het dorp hebt gerepareerd, kun je handel drijven met behulp van de speciale bouwstof uit het koninkrijk (houtskool, olijfolie of glas). Hoe meer je het dorp verbeterd, hoe waardevoller de voorwerpen of eenheden die de dorpelingen je zullen aanbieden.",
    "help_villageBarter": "Hier kun je handel drijven met de dorpelingen voor munten, speciale voorwerpen of eenheden. Je kunt met de speciale bouwstof (houtskool, olijfolie of glas) uit het respectievelijke koninkrijk betalen.\n\nOm betere dingen te ontgrendelen om mee te handelen, moet je het dorp naar een hoger level upgraden. Hiervoor moet je een bepaalde hoeveelheid hout, steen en munten doneren.",
    "help_attack_attackBonus": "Aanvalsbonus",
    "help_recruit_doubleUnits": "Gebruik robijnen om het aantal eenheden per ronselvak te verdubbelen.",
    "help_recruit_allianceHelp": "Leden van het bondgenootschap kunnen elkaar om hulp vragen. Als een paar leden op de knop Hulp tikken, ontvang je de benodigde hulp. Steun je kameraden waar mogelijk om ervoor te zorgen dat je bondgenootschap de andere altijd een stapje voor is!",
    "help_alieninvasion_instructions": "De Oorlog tussen Rijken is een event met een tijdlimiet. Tijdens dit event verschijnen buitenlandse kasteelheren op de wereldkaart van het Grote Rijk. Voordat je een buitenlands kasteel kunt aanvallen, moet je een moeilijkheidsniveau selecteren.\n\nJe kunt buitenlandse kasteelheren bespioneren of aanvallen. De kracht van buitenlandse kasteelheren is afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat is gekozen na aanvang van het event. Als je een buitenlandse kasteelheer verslaat, wordt zijn kasteel vervangen door een nieuw kasteel.\n\nEr zijn afzonderlijke scores voor individuele kasteelheren en bondgenootschappen. In de individuele wedstrijd levert de roem die je vergaart in gevechten tegen buitenlandse kasteelheren je waardevolle prijzen op. De poel met beschikbare beloningen is afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat is gekozen bij de start van het event. \n\nAlle kasteelheren die meedoen aan het event, worden ingedeeld in competities op basis van hun ervaringsniveau. Na afloop van het event winnen de kasteelheren met de meeste roempunten in hun competitie exclusieve beloningen.",
    "help_forum_overview": "Op het prikbord van je bondgenootschap kun je nieuwe threads starten en reageren op bestaande threads.\n\nThreads met ongelezen berichten zijn groen gemarkeerd in het overzicht. Tik op een bericht om het te lezen.\n\nHet prikbord van het bondgenootschap heeft genoeg ruimte voor 10 threads. Tik op de knop rechts bovenin om een nieuwe thread te starten of tik op de knop direct naast een thread om deze te verwijderen. Threads kunnen worden verwijderd door hun oorspronkelijke maker of door kasteelheren met de rang van generaal.",
    "help_allianceMemberlist_online0": "Deze kasteelheer is online.",
    "help_allianceMemberlist_online1": "Deze kasteelheer is in de afgelopen 12 uur online geweest.",
    "help_allianceMemberlist_online2": "Deze kasteelheer is in de afgelopen 48 uur online geweest.",
    "help_allianceMemberlist_online3": "Deze kasteelheer is al meer dan twee dagen niet online geweest.",
    "help_allianceMemberlist_online4": "Deze kasteelheer is al meer dan 7 dagen niet online geweest.",
    "help_allianceMemberlist_distance": "De afstand geeft aan hoe ver het hoofdkasteel van deze kasteelheer is verwijderd van jou.",
    "help_allianceMemberlist_honor": "Hier kun je de eer van deze kasteelheer zien. De totale eer van het bondgenootschap wordt berekend door het gemiddelde te nemen van de eerpunten van alle leden van het bondgenootschap.",
    "help_allianceMemberlist_spentResources": "Dit getal geeft aan hoeveel hout en steen de kasteelheer in totaal heeft gedoneerd aan de bondgenootschapskas.",
    "help_allianceMemberlist_spentCoins": "Dit getal geeft aan hoeveel munten de kasteelheer in totaal heeft gedoneerd aan de bondgenootschapskas.",
    "help_allianceMemberlist_spentRubies": "Dit getal geeft aan hoeveel robijnen de kasteelheer in totaal heeft gedoneerd aan de bondgenootschapskas.",
    "help_allianceMemberlist_ranks": "Hier zie je een lijst met de verschillende rangen.",
    "help_stronghold": "Je kunt eenheden opvangen in je vesting om ze te beschermen tegen aanvallen. Deze eenheden helpen niet met de verdediging van je kasteel, maar ze worden ook niet gedood tijdens een gevecht. Dit is een geweldige manier om heel kostbare eenheden te behouden als je kansen op succes laag zijn.\n\n Tik op het plusteken om eenheden te stationeren in je vesting. In het dialoogscherm dat volgt, kun je kiezen welke eenheden je naar de vesting wilt sturen. \n\nUpgrade je vesting om meer eenheden op te vangen. De troepen die er gestationeerd zijn, verbruiken wel voedsel.",
    "help_insertGems": "Je kunt edelstenen inleggen in alle uitrustingsstukken. Het effect van de edelsteen wordt voorgoed overgedragen op het uitrustingsstuk, tot de edelsteen wordt vervangen door een andere.\nAls het stuk wordt verkocht of gebruikt in de smidse, gaat de edelsteen ook verloren.",
    "help_replaceGems": "Je kunt een edelsteen in een uitrustingsstuk vervangen door een nieuwe. Als je dat doet, wordt het effect van de nieuwe edelsteen overgedragen op het uitrustingsstuk en het oude effect verwijderd. Onthoud dat de oude edelsteen hierbij verloren gaat.",
    "help_craftGems": "Je kunt edelstenen upgraden naar hogere levels. Om dit te doen, moet je de geselecteerde edelsteen in het middelste vierkant van de smidse plaatsen. Plaats ook 6 edelstenen van ten minste hetzelfde level op de buitenste vierkanten. Het upgradeproces vernietigt vervolgens de 6 edelstenen aan de buitenkant.\n\nJe kunt de edelstenensmidse ook automatisch vullen. De edelstenen met de laagste kwaliteit worden dan het eerst geüpgraded.\n\nLet bij het upgraden op de kansen op succes. Hoe hoger het level van de edelsteen, hoe meer kans dat het upgraden mislukt. Als een poging mislukt, blijft de middelste edelsteen op hetzelfde level en worden de buitenste edelstenen vernietigd.",
    "help_allianceForge_gems": "Eenmaal per dag kan elk lid van het bondgenootschap munten gebruiken om een uitrustingsstuk of edelsteen te maken voor eigen gebruik. Hoe hoger het level van de bondgenootschapssmidse, hoe groter de kans op items of edelstenen van hoge kwaliteit. De kosten van het smeden nemen toe met het level van de bondgenootschapssmidse.\n\nJe kunt de smidse niet gebruiken als je uitrustings- of edelsteneninventaris vol is. In dat geval moet je eerst ruimte maken in de inventaris die vol is.",
    "help_recruit_feast": "Organiseer een festival voor je burgers. Investeer wat voedsel om de ronselsnelheid in al je kastelen aanzienlijk te verhogen. De grootte van het festival bepaalt de kracht en de duur van het effect.",
    "help_tools_overview": "Dit is een overzicht van alle tuigen in dit kasteel. Samen met de normale tuigen die je zelf kunt produceren, vind je er ook al je speciale tuigen die je alleen via events kunt verkrijgen.",
    "help_units_overview": "Dit is een overzicht van alle eenheden die zijn gestationeerd in dit kasteel. Afgezien van de gewone soldaten die je zelf kunt ronselen, vindt je hier ook alle speciale eenheden die je alleen via events kunt verkrijgen.\n\nJe kunt ook eenheden ontslaan om voedsel te besparen. Tik op de vuilnisbakknop om dit te doen.",
    "help_highscore_general": "In dit klassement vind je de vaardigheden van alle kasteelheren in het koninkrijk.\n\nJe kunt kiezen op welke criteria je ze wilt sorteren.",
    "help_highscore_weekly": "In dit wekelijkse klassement vind je de vaardigheden van alle kasteelheren in het koninkrijk.\n\nHet klassement is gesorteerd op de hoeveelheid buit die de kasteelheer in 1 week heeft geplunderd.",
    "help_highscore_alliance": "In dit klassement vind je de vaardigheden van alle bondgenootschappen in het koninkrijk.\n\nJe kunt kiezen op welke criteria je ze wilt sorteren.",
    "help_highscore_glory": "Win een bepaald aantal roempunten voor een titel waarmee je extra beloningen kunt winnen!\nJe kunt roem vergaren in gevechten tegen andere kasteelheren.",
    "help_highscore_reward": "Eenmaal per week krijg je een speciale beloning voor de eer die je in de gevechten hebt behaald. Je kunt eer verzamelen in gevechten tegen andere kasteelheren. Onthoud wel dat je geen eerpunten kunt verzamelen als de beschermingsmodus actief is.",
    "help_allianceOverview_openAlliance": "Hiermee kunnen spelers die op zoek zijn naar een bondgenootschap zich automatisch aansluiten",
    "help_allianceOverview_autoWar": "Automatische oorlogsverklaring tussen twee bondgenootschappen waarvan de leden elkaar hebben aangevallen of zonder succes hebben gesaboteerd.",
    "help_teamAttackSettings": "Hier kun je selecteren op welke dag en tijd een gecoördineerde aanval moet plaatsvinden en welke bondgenootschapsleden eraan mee moeten doen.\n\nOnthoud dat de gecoördineerde aanval binnen 24 uur moet plaatsvinden en op zijn vroegst binnen een uur kan beginnen.\n\nAlleen de bondgenootschapsleden met de hoogste rang kunnen andere leden selecteren voor gecoördineerde aanvallen.",
    "help_alliance_bookmarks": "Op deze lijst staan alle locaties waarvoor een bondgenootschapsbladwijzer is gemaakt. De locaties zijn vrij om aan te vallen, geselecteerd voor een gecoördineerde aanval of hebben behoefte aan ondersteuning. Je kunt kiezen wat je wilt zien met behulp van de vakjes hierboven.\n\nZodra een bladwijzer is gemaakt, kan deze alleen worden verwijderd door degene die hem heeft gemaakt, of door kasteelheren met de rang van generaal of hoger. Het is niet mogelijk een bladwijzer te wijzigen. Bladwijzers voor een gecoördineerde aanval worden automatisch verwijderd nadat de aanvalstijd is verstreken.\n\nDe teller in de linkerbovenhoek geeft het maximumaantal locaties weer waarvoor je bondgenootschap een bladwijzer kan maken.",
    "help_spySabotage_success": "Dit zijn de details van je succesvolle sabotage.\n\nHet overzicht laat zien hoeveel gebouwen je agenten hebben gesaboteerd en wat voor soort schade je de vijand hebt berokkend.",
    "help_spySabotage_fail": "Dit zijn de details van je mislukte sabotage.\n\nHet overzicht laat zien hoeveel stadswachten je agenten zijn tegengekomen en hoe groot de pakkans was.",
    "help_spyEconomicEspionage_success": "Dit zijn de details van je succesvolle economische spionage.\n\nHet overzicht bevat een schatting van het aantal bouwstoffen dat je vijand heeft. Dit overzicht is mogelijk niet volledig bijgewerkt.\n\nDaarom kun je beter regelmatig een overzicht bekijken van de bouwstoffen van je vijand.",
    "help_spyEspionage_success": "Dit zijn de details van je succesvolle spionage.\n\nHet overzicht bevat een schatting van de samenstelling van de verdediging van je vijand. Dit overzicht is mogelijk niet volledig bijgewerkt.\n\nDaarom kun je beter regelmatig een overzicht bekijken van de verdediging van je vijand.",
    "help_spyEspionage_fail": "Dit zijn de details van je mislukte spionage.\n\nHet overzicht laat zien hoeveel stadswachten je agenten zijn tegengekomen en hoe groot de pakkans was.",
    "help_hospital": "In het militair hospitaal kun je krijgers behandelen die gewond zijn geraakt tijdens de strijd, zodat je ze daarna weer kunt inzetten. Gewonde mannen kunnen niet vechten, maar ze verbruiken ook geen voedsel.\n\nEenheden worden niet automatisch behandeld: je moet de behandeling zelf starten. Als je je soldaten wilt behandelen, tik je op hun symbool en kies je hoeveel je er wilt behandelen. De behandeling kost munten of robijnen, afhankelijk van het type eenheid.\n\nDe openbare orde van je kasteel heeft ook invloed op de behandelsnelheid van je gewonde soldaten. Hoe hoger de openbare orde, hoe sneller je de eenheden kunt genezen in je militair hospitaal.\n\nJe kunt je bondgenootschap vragen om eenheden te behandelen door op de hulpknop van het bondgenootschap te klikken. Als genoeg leden helpen, kun je ze in minder tijd behandelen.\n\nAls het militair hospitaal vol is, worden de sterke en waardevollere eenheden nog wel opgenomen, maar moeten de zwakkere en slechter uitgeruste krijgers vertrekken om plaats voor hen te maken. Dit betekent dat deze ongelukkige mannen uiteindelijk bezwijken aan hun verwondingen en verloren gaan.\n\nEenheden die momenteel worden behandeld of in de rij staan voor behandeling nemen geen ruimte in beslag in het militair hospitaal.\n\nDaarnaast verhoogt het militair hospitaal het minimumpercentage van het aantal eenheden dat onmiddellijk opnieuw kan worden ingezet na een verdedigend gevecht. Deze krijgers worden als slechts licht gewond vermeld in het gevechtsverslag.",
    "help_battleLog_hospital": "Soldaten die naar het hospitaal zijn gebracht",
    "help_attack": "Selecteer een of meer kasteelmuurdelen om aan te vallen en kies welke soldaten en belegeringstuigen je voor elk deel wilt gebruiken. Je kunt zelf de soldaten en tuigen in de vakken plaatsen of je kunt de optie voor automatisch invullen kiezen om de huidige aanvalsgolf automatisch te laten invullen.\n\nAutomatisch invullen gebruikt het spionageverslag over je doelwit om te bepalen hoe de aanvalsgolf het beste kan worden ingevuld. Hoe nauwkeuriger het rapport is, des te beter je krijgers en tuigen gepositioneerd zijn om de vijand te verslaan. Als er geen spionageverslag is, wordt er een balans tussen eenheden en tuigen gekozen. Automatisch invullen probeert echter altijd de hoogst mogelijke aanvalskracht te behalen zodat je zo min mogelijk verliezen lijdt. Het aantal gebruikte tuigen en hoe deze zijn verdeeld, wordt bepaald overeenkomstig de verdedigingsbonussen van de kasteelpoort en kasteelmuur van de verdediger. Automatisch invullen houdt ook rekening met de uitrustingseffecten van je commandant.\n\nOnthoud dat bonussen die de reissnelheid aantasten niet effectief zijn tijdens veroveringsaanvallen.\n\nEen automatisch ingevulde aanvalsgolf kun je wanneer je wilt wijzigen door handmatig eenheden of tuigen toe te voegen of verwijderen.\n\nWanneer aanvalsondersteuningstuigen zijn ontgrendeld, kunnen ze worden gebruikt om extra effecten aan een aanval toe te voegen. Ondersteuningstuigen zijn altijd van toepassing op het hele gevecht en niet op een specifieke flank of golf van de aanval.",
    "help_seasonEvent_construction_military": "Hier vind je een overzicht van alle militaire gebouwen.\nDie heb je nodig om ruimte te maken voor eenheden in bijvoorbeeld je expeditiekamp.",
    "help_seasonEvent_construction_deco": "Decoraties verhogen het moreel. Zorg ervoor dat je moreel altijd zo hoog mogelijk is. Een positief moreel vergroot je vechtkracht tijdens gevechten.",
    "help_island_instructions": "Hier kun je een korte inleiding bekijken op de Stormeilanden, het verzamelen van aquamarijn, de Stormheer en andere belangrijke onderwerpen.",
    "help_sendTroops_content": "Hier kun je eenheden en tuigen naar je kastelen in andere koninkrijken sturen. Hoe meer troepen je stuurt, hoe meer reiskosten je betaalt. Reiskosten betaal je met munten. Je kunt robijnen gebruiken om de reistijd van je troepen te verminderen. Zodra je je troepen verstuurd hebt, kun je ze pas terugroepen wanneer ze zijn aangekomen in het andere koninkrijk.",
    "help_message_youWrote": "Hier kun je de berichten zien die je naar andere kasteelheren hebt gestuurd.",
    "help_attack_defenseBonusMoat": "Verdedigingsbonus door de gracht",
    "help_attack_defenseBonusGate": "Extra defensieve bonus aan de voorkant, dankzij de kasteelpoort",
    "help_attack_defenseBonusWall": "Defensieve bonus van de muur",
    "help_attack_combatStrength": "Totale vechtkracht van de geselecteerde soldaten",
    "help_attack_lootPower": "Buitcapaciteit: bepaal hoeveel bouwstoffen de eenheid kan meedragen bij het plunderen",
    "help_attack_travelCost": "De reiskosten van het leger",
    "help_attack_defenseRanged": "Verdedigen tegen afstandsaanvallers",
    "help_attack_defenseMelee": "Verdedigen tegen mêlee-aanvallers",
    "help_spyEspionage_drivenOff": "Hier vind je de details over de spionage die je hebt voorkomen.\n\nHet overzicht bevat informatie over het aantal vijandelijke agenten dat je stadswachten hebben gezien en de kans op hun ontdekking.",
    "help_equipment_crafting_autoFill": "Je kunt de smidse ook automatisch vullen. De items met de laagste kwaliteit worden dan als eerste gebruikt. Als je genoeg items van dezelfde kwaliteit hebt, wordt er één item van een hogere kwaliteit geproduceerd.",
    "help_message_read_system": "Dit is een systeembericht met belangrijke informatie over het spel.",
    "help_alienInvasionAlliance_instructions": "De Oorlog tussen Rijken is een tijdelijk event waarbij de kastelen van buitenlandse kasteelheren op de wereldkaart van het Grote Rijk verschijnen. Je krijgt een beperkt aantal kastelen te zien met vergelijkbare ervaringsniveaus als jouw eigen kasteel.\n\nBuitenlandse kasteelheren kunnen worden bespioneerd of aangevallen. De kracht van de buitenlandse kasteelheren is afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat is gekozen na aanvang van het event. \n\nEr zijn verschillende scores voor individuele kasteelheren en bondgenootschappen. De bondgenootschapsscore is gelijk aan het totaal aan roempunten dat wordt verzameld door alle bondgenootschapsleden tijdens het event.\n\nDe roempunten die je verdient in gevechten tegen buitenlandse kasteelheren kunnen waardevolle prijzen opleveren voor jou en je bondgenootschap. Je moet een minimumaantal punten verdienen om in aanmerking te komen voor bondgenootschapswedstrijdbeloningen. Als je een bepaald aantal roempunten hebt verdiend, krijg je onmiddellijk een beloning. Het is mogelijk dat je andere individuele beloningen ontvangt dan je bondgenootschapsleden, afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat elk individuele lid heeft gekozen.",
    "help_allianceSmithy": "Eenmaal per dag kan elk lid van het bondgenootschap munten gebruiken om een uitrustingsstuk of edelsteen te maken voor eigen gebruik. Hoe hoger het level van de bondgenootschapssmidse, hoe groter de kans op items of edelstenen van hoge kwaliteit. De kosten van het smeden nemen toe met het level van de bondgenootschapssmidse.\n\nJe kunt de smidse niet gebruiken als je uitrustings- of edelsteneninventaris vol is. In dat geval moet je eerst ruimte maken in de inventaris die vol is.",
    "help_upgradeLaboratory": "Veroverde laboratoria bieden het volledige bondgenootschap van de eigenaar een productiebonus voor de bouwstof die uniek is voor het betreffende koninkrijk. Daarnaast kan deze bonus nog vermeerderd worden door het level van je laboratorium te verhogen.\n\nAlle leden van het bondgenootschap kunnen hout en steen bijdragen om het level van een laboratorium te laten stijgen. De bouwstoffen worden vervoerd van de kastelen en buitenposten van het bondgenootschap via marktkarren. Je kunt bouwstoffen niet meer terugvragen zodra ze het laboratorium hebben bereikt.\n\nHet level van het laboratorium stijgt automatisch zodra het vereiste aantal bouwstoffen is bereikt. Een laboratorium behoudt het huidige level als het veroverd wordt door een andere kasteelheer, maar de voortgang richting het volgende level gaat verloren.\n\nLegendarische vaardigheden zijn effectief tegen laboratoria, zelfs als hun eigenaren de legendarische status nog niet hebben bereikt.",
    "help_laboratory_resetMessage": "Elke maand worden alle laboratoria naar nieuwe locaties op de wereldkaart verplaatst en hersteld naar hun oorspronkelijke level. Zodra ze zijn verplaatst, staan de laboratoria weer onder de controle van de roofridders en andere schurken.\n\nAls een laboratorium wordt hersteld, keren de troepen die erin gestationeerd zijn terug naar het kasteel waar ze oorspronkelijk vandaan kwamen. Marktkarren die onderweg waren naar het laboratorium keren automatisch om zodra ze de vorige locatie van het laboratorium bereiken.",
    "ingameHelp_category_1": "Welkom",
    "ingameHelp_category_10": "Wereldkaart",
    "ingameHelp_category_10_text_1": "Op de wereldkaart zie je de kastelen van andere spelers en de bewegingen van je eigen troepen.\n\nPictogrammen wereldkaart\nDe pictogrammen op de wereldkaart tonen het level van het kasteel van een andere speler.\n\nWanneer je op een kasteel tikt, dan zie je &lt;9spelerniveau&lt;, &lt;15eer&lt; en &lt;16bondgenootschap&lt; van de speler. Een groene banier geeft een lid van je eigen bondgenootschap aan, een gele banier een lid van een bevriend bondgenootschap.\n\n&lt;14Roofridderkastelen&lt; die bezet zijn door bandieten, worden op de wereldkaart als torens getoond. &lt;3Buitenposten&lt; worden aangegeven met de daar beschikbare &lt;5materialen&lt;.\n\nPijlen op de wereldkaart geven troepenbewegingen aan. Je kunt zien hoe lang troepen nog moeten reizen door op de knop Info te tikken. De kleur geeft aan of het gaat om een &lt;12aanval&lt; of om ondersteunende &lt;11eenheden&lt; voor de &lt;13verdediging gaat&lt;.",
    "ingameHelp_category_11": "Eenheden en tuigen",
    "ingameHelp_category_11_text_1": "Eenheden en tuigen worden niet alleen gebruikt voor &lt;12aanvallen en plunderen&lt; maar ook voor de &lt;13verdediging&lt; van je kasteel.\n\nWat voor soorten eenheden zijn er?\nElke eenheid is bedoeld voor een bepaalde rol, hetzij aanvallend hetzij verdedigend. Daarnaast is er nog een onderverdeling in mêlee- en afstandseenheden.\n\nHoe rekruteer je eenheden?\nEenheden worden gerekruteerd in de &lt;4kazerne&lt;. Om eenheden te kunnen rekruteren, heb je &lt;6munten&lt; nodig.\n\nZorg ervoor dat je altijd voldoende voedsel hebt om je troepen te eten te geven. Eenheden verbruiken regelmatig &lt;5voedsel&lt; en gaan dood van de honger als er geen voorraad meer is. Als je een militair hospitaal hebt, kunnen sommige van je gesneuvelde of verhongerde eenheden daar worden genezen.\n\nHoud de capaciteit van je militair hospitaal in de gaten. Zodra het vol is, gaan eenheden die zijn gesneuveld of verhongerd voorgoed verloren!\n\nSchimmenhuurlingen zijn speciale eenheden, die af en toe bij je kasteel langskomen om hun diensten aan te bieden. Zij verbruiken geen voedsel van de voorraad van je kasteel en de &lt;13verdedigende kasteelheer&lt; zal er nooit achterkomen wie ze ingehuurd heeft.\n\nTuigen\nDe verschillende (werk)tuigen worden voor verschillende doeleinden gebruikt en op verschillende manieren bij de &lt;12aanval&lt; en de &lt;13verdediging&lt; ingezet.\n\nBelegeringstuigen worden gebruikt bij een &lt;12aanval&lt; op een vijandelijk kasteel, bijvoorbeeld om de &lt;13bescherming van de muur of kasteelpoort&lt; te verminderen. Je wijst verdedigingstuigen toe aan je kasteelmuren of kasteelpoort om de vijandelijke aanval af te zwakken.\n\nHoe kom je aan tuigen?\nTuigen worden door de verdedigingswerkplaats en de belegeringswerkplaats gemaakt. Beide zijn &lt;4militaire gebouwen&lt;. Om tuigen te kunnen produceren, moet je beschikken over voldoende &lt;5bouwstoffen&lt; of &lt;7robijnen&lt;.\n\nAanvallende en verdedigende tuigen kun je eenmalig inzetten in de strijd.\n\nAls een buitenpost, dorp of monument is veroverd door een vijandelijke speler, worden alle niet-toegewezen tuigen geretourneerd naar de tuigenopslag van de vorige eigenaar in het hoofdkasteel.",
    "ingameHelp_category_1_text_1": "Hier vind jje informatie over belangrijke functies en de gebruikte begrippen in Empire: Four Kingdoms.\n\nWat levert het op als je elke dag bij de game inlogt?\nDe dagelijks inlogbonus is een beloning voor spelers, die een paar dagen achter elkaar inloggen. Als je dat doet, ontvang je als beloning &lt;5bouwstoffen&lt;, &lt;6munten&lt; en &lt;7robijnen&lt;.",
    "ingameHelp_category_2": "Uw kasteel",
    "ingameHelp_category_2_text_1": "Het kasteel is het centrum van je macht en kan niet door andere heersers worden veroverd.\n\nDoor de kasteelmuren en torens te upgraden, kun je de verdediging tegen aanvallen op je kasteel aanzienlijk verbeteren.\n\nZodra je hebt bewezen wat je kunt, je invloed hebt vergroot en je in &lt;9level&lt; bent gestegen, kun je meer kastelen bouwen als &lt;3buitenposten&lt; en je machtige rijk uitbreiden.\n\nHoe kan ik mijn kasteelnaam en wapenschild veranderen?\nJe kunt de kasteelnaam en je wapenschild veranderen in het economiemenu in Beheer, in ruil voor &lt;7robijnen&lt;.",
    "ingameHelp_category_3": "Buitenpost",
    "ingameHelp_category_3_text_1": "Buitenposten zijn kastelen op de wereldkaart die je kunt innemen en verbeteren.\n\nElke buitenpost stelt je in staat om 2 soorten middelen te verzamelen. Er zijn minder verschillende soorten gebouwen die je bij buitenposten kunt bouwen dan in je kasteel.\n\nWanneer kun je buitenposten bemachtigen?\nJe kunt buitenposten innemen vanaf level 13, nadat je een landgoed hebt opgericht.\n\nHoeveel buitenposten kun je in je bezit hebben?\nJe kunt in het spel maximaal 3 buitenposten bezitten.",
    "ingameHelp_category_4": "Gebouwen",
    "ingameHelp_category_4_text_1": "In het Bouwmenu bouw je nieuwe gebouwen.\n\nWat voor gebouwen zijn er?\n - Civiele gebouwen (om bijvoorbeeld de &lt;6bevolking&lt; te vergroten)\n - Militaire gebouwen (om bijvoorbeeld &lt;11eenheden&lt; te rekruteren)\n - Defensieve gebouwen om de &lt;13verdediging&lt; te verbeteren\n - Decoraties om de &lt;8openbare orde&lt; te verbeteren\n\n\nSelecteer een gebouw om het te upgraden, te verplaatsen of om het te slopen om meer ruimte te maken en bouwmaterialen terug te krijgen.\n\nHet level van je slottoren is bepalend voor hoe snel het bouwen en upgraden van gebouwen gebeurt.\n\nMet de pijlen in het geopende bouwmenu kun je het bouwterrein en de maximale afmetingen van je kasteelmuren vergroten. Dit kost wel &lt;5bouwstoffen&lt; of &lt;7robijnen&lt;.",
    "ingameHelp_category_5": "Bouwstoffen",
    "ingameHelp_category_6": "Munten en belastingen",
    "ingameHelp_category_6_text_1": "Munten worden voornamelijk gebruikt voor het ronselen van &lt;11eenheden&lt;, voor een &lt;12aanval&lt;, &lt;18spionage&lt; en de inzet van &lt;5bouwstoffen&lt;.\n\nHoe je aan meer munten komt?\n - Door met de belastinginner belasting op te halen \n - Door &lt;9missietaken&lt; uit te voeren \n - Door &lt;14roofridderkastelen&lt; &lt;12aan te vallen&lt; \n - Door vijandelijke aanvallen af te slaan \n - Door op de munten te tikken boven de hoofden van je burgers. \n\nHoe groter de bevolking en hoe meer tijd de belastinginner spendeert aan het innen, hoe meer munten je aan het einde krijgt. \n \nDe belastinginner kan ook omgekocht worden met &lt;7robijnen&lt;. Je krijgt zo een bonus bovenop alle munten die je hebt opgehaald.",
    "ingameHelp_category_7": "Robijnen",
    "ingameHelp_category_7_text_1": "Robijnen zijn de belangrijkste valuta in het spel. Je kunt ze gebruiken om tijd te besparen, speciale functies in het spel te gebruiken en speciale voorwerpen en gebouwen te kopen.\n\n\nHoe kom je aan robijnen?\nJe kunt robijnen kopen maar ze ook op verschillende manieren verdienen:\n - Door bepaalde missietaken te halen\n - Door in &lt;9level omhoog te gaan&lt; \n - Door &lt;14roofridderkastelen&lt; &lt;12aan te vallen en te plunderen&lt; \n- Via de &lt;1dagelijkse inlogbonus&lt;",
    "ingameHelp_category_8": "Openbare orde",
    "ingameHelp_category_8_text_1": "De openbare orde geeft de algemene gemoedstoestand weer van de mensen die in &lt;2je kasteel&lt; en je &lt;3buitenposten&lt; wonen.\n\nWat is het voordeel van een positieve openbare orde?\n - Verhoogde productie van &lt;5bouwsotffen&lt;\n - Verhoogt de snelheid waarmee &lt;11eenheden &amp; tuigen&lt; gereklruteerd worden\n\n Hoe verbeter je de openbare orde?\n - Aantal decoraties\n - Door je &lt;13verdediging&lt; te upgraden\n\nWat is slecht voor de openbare orde? \n - Burgers in huizen \n - Beschadigde &lt;4gebouwen&lt; na een vijandelijke aanval (onrust)\n\nWat wordt door een negatieve openbare orde beïnvloed?\nDe productie van &lt;5bouwstoffen&lt; en het rekruteren van &lt;11eenheden en tuigen&lt; wordt flink vertraagd.",
    "ingameHelp_category_9": "Level",
    "ingameHelp_category_9_text_1": "Het ervaringslevel geeft je voortgang in het spel aan en neemt toe naarmate je ervaringspunten (XP) verdient.\n\nHoe kun je ervaringspunten (XP) verzamelen om in level te stijgen?\n- Door missies te voltooien met XP als beloning\n- Door gebouwen te bouwen en te upgraden\n- Door te vechten tegen &lt;14roofridderkastelen&lt;\n- Via eerbare gevechten tegen kasteelheren van vergelijkbare sterkte\n\nWelke voordelen heb je als je in level stijgt?\n- Nieuwe &lt;4gebouwen en upgradelevels&lt; worden ontgrendeld.\n- Je ontgrendelt ook nieuwe &lt;11eenheden en tuigen&lt;]\n- Je ontvangt een beloning van 60 &lt;7robijnen&lt;\n\nHoe bereik ik een legendarisch level?\n- Zodra je ervaringslevel 70 bereikt, bereik je legendarisch level 1\n- Vanaf dat punt stijg je in legendarisch level in plaats van in ervaringslevel.\n\nHoe kan ik stijgen in legendarisch level?\n- Als je de legendarische levels bereikt, verzamel je \nlegendarische ervaringspunten (XP) in plaats van ervaringspunten (XP). \n- Legendarische ervaringspunten worden weergegeven als een gouden XP-symbool op een zilveren achtergrond.\n- Je ontvangt dezelfde voordelen voor het bereiken van een nieuw legendarisch level als bij een nieuw ervaringslevel, zoals nieuwe gebouwen, eenheden en andere beloningen.",
    "ingameHelp_toolUse_moat": "Kasteelgrachtbescherming",
    "ingameHelp_toolUse_melee": "Vechtkracht van mêleesoldaten",
    "ingameHelp_toolUse_ranged": "Vechtkracht van afstandssoldaten",
    "ingameHelp_category_21_text_1": "Koningstorens zijn zeldzame plaatsen op de wereldkaart die je kunt veroveren. Voor elke koningstoren die je bondgenootschap in zijn bezit heeft, krijgt het extra punten voor aanvallen op vijandelijke hoofdsteden. Deze bonus is van toepassing op zowel normale aanvallen als veroverende aanvallen.\n\nEr is geen limiet op het aantal koningstorens dat een enkele speler kan bezitten. In tegenstelling tot kastelen of buitenposten, kun je hier echter geen gebouwen bouwen.\n\nAls je ooit je troepen terugtrekt uit een koningstoren, valt deze in handen van roofridders. De toren is dan neutraal en valt dus niet verder onder jouw gezag.\n\nKoningstorens zijn de sleutel tot het verslaan van een hoofdstad. Er zal dan ook hard om worden gevochten.",
    "ingameHelp_category_21": "Koningstorens",
    "ingameHelp_category_20_text_1": "Hoofdsteden zijn bijzonder zeldzame plaatsen op de wereldkaart die je kunt veroveren. Ze leveren je bondgenootschap tal van voordelen op en zijn zeer gewild. Als een bondgenootschap een of meer hoofdsteden met een kasteel in zijn bezit heeft, kunnen alle leden krachtige eenheden ronselen. Deze soldaten kunnen in alle kastelen en buitenposten van de hoofdstad van hetzelfde koninkrijk worden geronseld.\n\nElke kasteelheer kan slechts één hoofdstad tegelijkertijd besturen. Zodra je een hoofdstad in je bezit hebt, kun je gebouwen in normale kastelen en buitenposten van die hoofdstad bouwen en upgraden. In een hoofdstad kun je ook de koninklijke opslag en een paleis bouwen. Het paleis heb je nodig om de speciale eenheden te kunnen ronselen.\n\nOmdat er maar een paar hoofdsteden op de wereldkaart zijn, barsten er regelmatig epische gevechten om die steden los. Het verdedigen ervan is dan ook een taak voor het hele bondgenootschap!",
    "ingameHelp_category_20": "Hoofdsteden",
    "ingameHelp_category_19_text_1": "Agenten zijn specialisten die je kunt inzetten voor spionage.\n\nHoe kom je aan agenten?\nHet aantal agenten in je kasteel is afhankelijk van de hoeveelheid herbergen die je hebt en hun level.\n\nWelke voordelen bieden agenten?\nJe kunt met agenten de vijand bespioneren vóór een &lt;12aanval&lt; om erachter te komen hoe zijn &lt;13verdediging&lt; (militaire spionage) is of wat voor &lt;5bouwstoffen&lt; (economische spionage) hij heeft.\n\nOm een&lt;14roofridderkasteel&lt; of het kasteel van een andere speler te bespioneren, tik je op de &lt;10wereldkaart&lt; op het symbool van het vijandelijke kasteel en kies je spionage in het ringmenu.\n\nDe reiskosten voor spionage worden bepaald door de afstand die op de &lt;10wereldkaart&lt; afgelegd moet worden, het aantal agenten dat je inzet en het gevaar van de missie.\n\nHoe kun je je tegen vijandelijke agenten beschermen?\nStadswachten zijn een goede manier om het risico voor vijandelijke agenten te vergroten. Het aantal stadswachten dat je hebt, is afhankelijk van het aantal wachthuizen en het level daarvan.\n\nAfhankelijk van het risico en de precisie levert een geslaagde spionagemissie informatie op over de eigenschappen van een vijandelijk kasteel. Maar als de missie mislukt, dan weet de vijandelijke kasteelheer dat je geprobeerd hebt te spioneren.",
    "ingameHelp_category_19": "Agenten",
    "ingameHelp_category_18": "Uitrusting",
    "ingameHelp_category_17_text_1": "Bondgenootschappen zijn pacten tussen kasteelheren in Empire: Four Kingdoms.\n\n\nWat is het nut van een lidmaatschap van een bondgenootschap?\n - Wederzijdse ondersteuning door elkaar eenheden en bouwstoffen te sturen\n - Bescherming door diplomatie met andere bondgenootschappen\n - Een eigen chatkanaal voor het bondgenootschap\n - Ontwikkel gezamenlijke strategieën en voer deze uit\n - Bonussen door het bondgenootschap te upgraden \n\n\nHoe word ik lid van een bondgenootschap?\nJe kunt je aansluiten bij een bondgenootschap door contact op te nemen met de leider, een generaal of een sergeant ervan en om een uitnodiging te vragen. \n\nWanneer kun je je eigen bondgenootschap oprichten?\nJe kunt je eigen bondgenootschap oprichten zodra je voldoende bouwstoffen hebt. \n\nWelke rangen zijn er in een bondgenootschap?\n - Leider: alle rechten\n - Generaals, veldmaarschalken, schatbewaarders, diplomaten, ronselaars: ledenbeheer, circulaires (berichten aan ieder lid), aankondigingen, upgrades van het bondgenootschap\n - Sergeanten: ledenbeheer, circulaires (berichten aan ieder lid), aankondigingen \n - Leden: circulaires (berichten aan ieder lid)\n - Novices: geen speciale rechten",
    "ingameHelp_category_17": "Bondgenootschappen",
    "ingameHelp_category_16_text_1": "De eer van een kasteelheer bepaalt zijn positie in het algemeen klassement.\n\nHoe krijg je eer?\nJe kunt eer winnen in gevechten tegen andere kasteelheren, maar op die manier kun je ook eer verliezen. Je wint eerpunten voor een succesvolle &lt;12aanval&lt; en je verliest eerpunten als je &lt;13verdediging&lt; is verslagen. Je eerpunten kunnen nooit onder de nul dalen. Eer kun je over het algemeen alleen verdienen met aanvallen. Je kunt geen eer verdienen met je verdediging.\n\nHoeveel eer kun je winnen?\nDe hoeveelheid eer die je kunt winnen of verliezen in een gevecht, is afhankelijk van het verschil in eerpunten tussen de aanvaller en verdediger. Onthoud dat je maar weinig eer ontvangt als je een kasteelheer aanvalt met een aanzienlijk lager ervaringsniveau dan jij. Je raakt zelfs eer kwijt als het niveauverschil te groot is.\n\nHoe meer eer je hebt, hoe meer roem je kunt verdienen in gevechten.",
    "ingameHelp_category_16": "Eer",
    "ingameHelp_category_15": "Roofridderkastelen",
    "ingameHelp_category_15_text_1": "Roofridderkastelen die bezet zijn door bandieten worden op de wereldkaart weergegeven als torens.\n\nAls je een succesvolle aanval leidt op een roofridderkasteel, kun je er daarna bouwstoffen en munten plunderen. Als het roofridderkasteel level 3 of hoger is, kun je er zelfs robijnen buitmaken.\n\nHet level van een roofridderkasteel stijgt als je het vaak genoeg verslaat. Elk kasteelheer verhoogt het level van de roofridderkastelen alleen voor zichzelf.\n\nJe kunt roofridderkastelen niet verzwakken door er meerdere keren aan te vallen, omdat ze na elke aanval meteen weer bezet worden.",
    "ingameHelp_category_14_text_1": "Om &lt;2je kasteel&lt; te verdedigen, tik je op een van je torens of op de knop Leger om het verdedigingsmenu te openen.\n\nVerdeel met de schuifregelaar de &lt;11eenheden&lt; over de drie muurdelen. Je kunt ook de verhouding tussen mêlee- en afstandssoldaten bepalen, die op elk muurdeel opgesteld worden.\n\nAfhankelijk van het level van de kasteelmuur en de kasteelpoort van &lt;2je kasteel&lt;, krijgen je eenheden een extra verdedigingsbonus. Je kunt &lt;11verdedigingstuigen&lt; gebruiken om deze bonus nog verder te verhogen. \n\nHet aantal torens in &lt;2je kasteel&lt; en het level ervan bepalen hoeveel eenheden op de kasteelmuur opgesteld kunnen worden en profiteren van de verdedigingsbonus.\n\nTroepenbewegingen\nDe tijd die een vijandelijk leger nodig heeft om vanaf het vertrekpunt bij de bestemming aan te komen, is afhankelijk van de afstand op de &lt;10wereldkaart&lt; en de snelheid waarmee het leger zich verplaatst.\n\nWanneer het vijandelijke leger op de &lt;10wereldkaart&lt; vlak bij je kasteel is, dan wordt de pijl ervan rood. Zodra dit gebeurt, wordt gedetailleerde informatie over de &lt;11eenheden en belegeringstuigen&lt; weergegeven en kun je je verdediging daarop aanpassen.\n\nMaar let op, als je verdedigers zijn verslagen, raak je &lt;15eer&lt; kwijt en zak je in het algemeen klassement.",
    "ingameHelp_category_14": "Verdediging",
    "ingameHelp_category_13_text_1": "Om een &lt;14roofridderkasteel&lt; of het kasteel van een andere speler aan te vallen, tik je op de &lt;10wereldkaart&lt; op het vijandelijke kasteel en kies je de optie Aanvallen in het ringmenu.\n\nHet vijandelijke kasteel is onderverdeeld in een voorkant en twee zijden. Kies één of meerdere muurdelen om aan te vallen en positioneer &lt;11eenheden &amp; belegeringstuigen&lt;. Je krijgers zullen dan in golven de muurdelen bestormen. Hoe hoger je in level bent, hoe meer aanvalsgolven je hebt. Hoeveel aanvallen je per golf kunt doen, wordt bepaald door het level van het doelwit.\n\nHet is altijd de moeite waard om van tevoren met behulp van &lt;18spionage&lt; de zwakke punten van de verdediging te vinden.\n\n\nTroepenbewegingen\nHoeveel tijd een leger nodig heeft om vanaf het vertrekpunt bij de bestemming aan te komen, is afhankelijk van de afstand op de &lt;10wereldkaart&lt; en de snelheid waarmee het leger zich verplaatst.\n\nDe reiskosten van een aanval worden bepaald door de af te leggen afstand en de grootte van je leger. \nWanneer een leger naar een kasteel op de &lt;10wereldkaart&lt; optrekt, worden ze door de kasteelheer gezien zodra ze binnen bereik zijn.\n\nAls je een vijandelijk kasteel verslagen hebt, zullen je zegevierende &lt;11eenheden&lt; de &lt;5materialen&lt; uit het kamp van de vijand gaan plunderen. Elke eenheid heeft een zogenaamde plunderwaarde, welke bepaalt hoeveel buit hij bij zich kan hebben.\n\nGelukkig heeft je slottoren een veilige opslag waar bepaalde materialen veilig zijn voor de vijand.\n\nWanneer je een veldslag wint van een andere speler, dan krijg je &lt;15eer&lt; en ga je omhoog in het algemeen klassement.\n\nAfhankelijk van het aantal aanvallers raken de &lt;4gebouwen&lt; in een geplunderd kasteel beschadigd. Dit heeft een slechte invloed op de &lt;8openbare orde&lt; in dat kasteel.",
    "ingameHelp_category_13": "Aanval",
    "ingameHelp_category_12_text_1": "Belegerings- en verdedigingstuigen kunnen de kracht van het verdedigende leger vergroten of verkleinen. Ook heel veel andere kenmerken kunnen beïnvloed worden door tuigen. Aan deze symbolen kun je zien welke:",
    "ingameHelp_category_12": "Wat doen de tuigen?",
    "ingameHelp_category_5_text_1": "Je hebt bouwstoffen nodig voor het bouwen en upgraden van &lt;4gebouwen&lt; en de productie van &lt;11tuigen&lt;.\n\nWat voor soort bouwstoffen zijn er?\n\nGewone bouwstoffen die in elk koninkrijk beschikbaar zijn:\n- hout: wordt geproduceerd door houthakkers en ook door boshutten zodra je de legendarische levels hebt bereikt\n- steen: wordt geproduceerd door steengroeven en ook in steenhouwerijen zodra je de legendarische levels hebt bereikt\n- voedsel: wordt geproduceerd in boerderijen en ook in graanschuren zodra je de legendarische levels hebt bereikt\n\nKoninkrijkbouwstoffen kunnen alleen worden verzameld in het koninkrijk waarbij ze horen:\n- houtskool: wordt geproduceerd in houtskoolbranderijen in Eeuwige Gletsjer\n- olijfolie: wordt geproduceerd in olijfboomgaarden in Brandend Zand\n- glas: wordt geproduceerd in glassmelterijen in Vuurtoppen\n- ijzererts: wordt geproduceerd in ijzermijnen en het Grote Rijk\n\nDe locaties van je productiegebouwen in je kasteel hebben geen effect op hun productie.\n\nDaarnaast kun je bouwstoffen uitwisselen of ruilen met andere kasteelheren. Je handelspartner moet eerst de betreffende bouwstoffen ontgrendelen. Hij of zij hoeft geen kasteel te hebben in hetzelfde koninkrijk. Alleen het juiste ervaringsniveau is genoeg.\n\nSlechts een bepaald aantal productiegebouwen kan op volle kracht werken in elk kasteel. Je kunt zien hoeveel productiegebouwen met een volledige bezettingsgraad in een kasteel kunnen werken. Als de limiet wordt overschreden, neemt de productiviteit van elk productiegebouw af. De productiegebouwen met de hoogste basisproductie draaien altijd met een volledige bezettingsgraad. Als je bijvoorbeeld een productiegebouw upgradet naar een hoger level of het vervangt door een beter gebouw, draait het automatisch met een volledige bezettingsgraad.\n\nDe capaciteit van de opslag bepaalt hoeveel bouwstoffen van een bepaald type erin kunnen worden opgeslagen.",
    "help_island_allianceRanglist": "In dit klassement vind je de vrachtpunten die zijn verdiend door alle bondgenootschappen. Waardevolle beloningen zijn voor de bondgenootschappen met een bepaald aantal vrachtpunten of voor het bondgenootschap dat de meeste vrachtpunten heeft verzameld voor de komst van de nieuwe maanstorm. Tik op een van de pijlknoppen hieronder en blader door de beschikbare beloningen. De bondgenootschappen met de meeste punten worden gemarkeerd in het klassement.\n\nDe beloningen worden altijd uitgekeerd na de maandelijkse maanstorm.",
    "help_island_membersRanglist": "In deze lijst zie je hoeveel vrachtpunten de kasteelheren in je bondgenootschap hebben gewonnen. Leden die nog geen vrachtpunten hebben verzameld, zijn grijs in de lijst.\n\nBeloningen voor de verzameling van aquamarijn worden alleen gegeven aan leden van bondgenootschappen, nooit aan individuele kasteelheren.",
    "ingameHelp_category_22": "Vrienden uitnodigen",
    "ingameHelp_category_22_text_1": "Je kunt het vriendenmenu openen via het high five-symbool. Daar kun je verbinding maken met Facebook en je vrienden uitnodigen. Als zij het spel installeren via de uitnodiging die ze ontvangen en vervolgens verbinding maken met Facebook, komen ze terecht op jouw server. Dat betekent dat jullie samen kunnen spelen. In de vriendenlijst kun je zien welke van je vrienden al verbonden zijn met Facebook. Onthoud dat je beloningen kunt verdienen voor al je vrienden; hoe meer mensen je uitnodigt en hoe meer vrienden spelen, hoe meer beloningen je ontvangt! Daarnaast kun je elke 24 uur al je vrienden één geschenk sturen en ook één geschenk ontvangen van elke vriend.",
    "dialog_seasonEvent_overview_help": "Hier vind je een overzicht van de bouwstoffen in je campagnekamp. Zorg dat je genoeg ruimte hebt voor je troepen en dat hun moreel hoog blijft! Onthoud dat de soldatenlimiet geldt voor zowel de troepen in je kamp als de troepen die marcheren om een vijandelijk doel aan te vallen.",
    "dialog_mission_help": "Hier kun je munten betalen om huurlingen de missies voor je te laten voltooien. Wanneer ze terugkeren van hun missie, hebben ze waardevolle beloningen voor je.\n\nMissies zijn er in verschillende variaties: vrij, gewoon, zeldzaam, episch en legendarisch. Hoe zeldzamer de missie, des te beter de beloningen bij voltooiing van de missie. Missies kunnen nooit mislukken en je ontvangt altijd een beloning. Onthoud wel dat je nooit meerdere missies tegelijkertijd kunt starten.\n\nOude missies worden elke paar uur verwijderd en vervangen door nieuwe. Lopende missies blijven actief, samen met missies die je hebt voltooid maar waarvan je nog niet de beloningen hebt opgehaald.\n\nAls je een missie niet wilt spelen, kun je deze omruilen voor een andere. Soms is de nieuwe missie zeldzamer en kun je er waardevollere beloningen voor krijgen.",
    "dialog_luckyWheel_text_help": "Je kunt een groot aantal prijzen winnen aan het rad van fortuin! Je hebt loten nodig om aan het rad te draaien. Die kun je kopen met robijnen. Elke draai brengt je een stap dichter bij het hoogste prijsniveau, waar nog meer prijzen op je wachten. Als het rad op een jackpot terechtkomt, win je een van de drie jackpotprijzen voor je huidige prijsniveau.\n\nZodra het event voorbij is, krijgen de kasteelheren die het vaakst aan het rad van fortuin hebben gedraaid extra beloningen die bijzonder waardevol zijn.\n\nJe kunt ook robijnen gebruiken om een jackpotprijs te garanderen met je volgende draai of om het hoogste prijsniveau te ontgrendelen. Als je een prijsniveau ontgrendelt met robijnen, telt dit niet als een draai, maar je stijgt dan ook niet verder in het klassement.\n\nOvergebleven loten verlopen niet en kun je opnieuw gebruiken tijdens het volgende event. Je begint dan wel weer opnieuw vanaf het laagste prijsniveau.\n\nAf en toe kun je in het normale speltype advertentievideos bekijken om een extra draai te krijgen.",
    "help_addBookmark_copy": "Je kunt interessante en belangrijke locaties in een lijst op de wereldkaart opslaan, zodat je ze later eenvoudig terug kunt vinden.\n\nJe kunt de naam voor elke locatie op je lijst zelf bepalen. Tik op de knop naast de naam van de locatie en voer een nieuwe naam in. De naam is alleen zichtbaar in je lijst, de oude naam blijft op de wereldkaart.\n\nDaarnaast kun je locaties via een bladwijzer markeren als vriend of vijand. Deze categorieën zijn uitsluitend bedoeld voor overzichtsdoeleinden en hebben geen effect op de diplomatieke status van een locatie.",
    "help_editBookmark_copy": "Je kunt de naam voor elke locatie in je lijst zelf bepalen. Tik op de naam van de locatie en voer een nieuwe naam in. De naam is alleen zichtbaar in je lijst, er verandert niets op de wereldkaart.\n\nDaarnaast kun je locaties via een bladwijzer markeren als vriend of vijand. Deze categorieën zijn uitsluitend bedoeld voor overzichtsdoeleinden en hebben geen effect op de diplomatieke status van een locatie.",
    "help_BookmarksMenu_copy": "Je kunt maximaal 50 locaties in alle koninkrijken voorzien van een bladwijzer, zodat je ze later eenvoudig terug kunt vinden. Oude locaties kun je verwijderen wanneer je maar wilt. Een locatie die niet meer toegankelijk is, wordt verwijderd uit je lijst.\n\nJe kunt elke locatie die je opslaat een naam geven en markeren als vriend of vijand. Je kunt je lijst sorteren via het tabblad boven in het scherm. Tik op de wijzigingsknop naast een invoer om de naam van de locatie te bewerken of om de status te veranderen naar vriend of vijand. Via de betreffende knop spring je meteen naar de betreffende locatie.\n\nVoor sommige locaties kun je geen bladwijzer instellen, bijvoorbeeld je eigen kastelen of locaties in koninkrijken met een event met een tijdlimiet.",
    "help_bookmarks_alliance_addBookmark": "Hier kun je voor je bondgenootschap een bladwijzer maken voor locaties. Deze bladwijzers zijn zichtbaar voor alle leden. Er zijn drie categorieën:\n\nVrij om aan te vallen: het hele bondgenootschap kan deze locaties aanvallen.\n\nGecoördineerde aanval: geselecteerde leden van het bondgenootschap vallen een specifiek doelwit aan op een specifiek tijdstip.\n\nOndersteuning nodig: deze locatie heeft troepen nodig ter ondersteuning.\n\nAls een locatie een bladwijzer van het bondgenootschap heeft, verschijnt deze in de lijst met bladwijzers in het bondgenootschapsmenu.",
    "help_dialog_alliance_overview": "Hier vind je een overzicht van de huidige status van je bondgenootschap.\nJe kunt ook de nieuwste berichten lezen of er zelf een schrijven als je rang hoog genoeg is.",
    "help_dialog_alliance_overview_chronicle01": "Hier vind je de nieuwste toevoegingen aan de bondgenootschapskroniek. De kroniek word telkens bijgewerkt als er iets belangrijks gebeurt in je bondgenootschap, zoals een promotie, de verovering van en belangrijk monument, etc.",
    "help_dialog_alliance_overview_chronicle02": "Hier kun je de volledige kroniek weergeven door op de kroniekknop te tikken. Je kunt ook aangeven welke invoeren je wilt zien.",
    "help_dialog_alliance_overview_level": "Hier kun je het huidige level van het bondgenootschap bekijken en de voortgang die nodig is om door te gaan naar het volgende level. Je kunt ook zien welke beloningen je krijgt voor het behalen van het volgende level.\n\nTelkens als een van je bondgenootschapsleden roempunten verdient, vloeien die automatisch naar je bondgenootschap. Als je genoeg roem hebt, kun je je bondgenootschap upgraden en beloningen verdienen voor je bondgenootschapskas in de vorm van bouwstoffen, munten of zelfs robijnen.\n\nOnthoud wel dat je bondgenootschap dagelijks 0,5% van de roempunten kwijtraakt.",
    "help_dialog_alliance_overview_landmarks": "Hier vind je een overzicht van de machtscentra van je bondgenootschap en kun je naar de wereldkaart gaan om te zien welke bonussen er worden verdiend voor het bondgenootschap.",
    "help_dialog_alliance_memberList": "Hier zie je een lijst van alle leden van je bondgenootschap",
    "help_gotoListTop": "Naar boven",
    "help_dialog_alliance_distance": "Afstand tussen het hoofdkasteel van dit lid en je eigen kasteel",
    "help_dialog_alliance_rubiesDonated": "Robijnen die aan de bondgenootschapskas zijn gedoneerd door dit lid",
    "help_dialog_alliance_resourcesDonated": "Bouwstoffen die aan de bondgenootschapskas zijn gedoneerd door dit lid",
    "help_dialog_alliance_goldDonated": "Munten die aan de bondgenootschapskas zijn gedoneerd door dit lid",
    "help_dialog_alliance_honor": "Eer die dit lid heeft vergaard tijdens gevechten tegen sterke tegenstanders",
    "help_dialog_alliance_memberList_connection": "Online status",
    "help_playerConnection_green": "Groen: lid is online",
    "help_playerConnection_yellow": "Geel: lid was de afgelopen 12 uur online",
    "help_playerConnection_orange": "Oranje: lid was de afgelopen 24 uur online",
    "help_playerConnection_red": "Rood: lid was de afgelopen week online",
    "help_playerConnection_black": "Zwart: lid is al meer dan een week niet online geweest",
    "help_dialog_alliance_memberList_rankInfo": "Rangdetails",
    "help_dialog_alliance_funds": "Hier vind je een overzicht van de status van je bondgenootschapskas en kun je bouwstoffen, munten en robijnen doneren. Die kunnen hooggeplaatste bondgenootschapsleden vervolgens gebruiken om bonussen voor alle leden te verwerven.",
    "help_dialog_alliance_diplomacy": "Hier zie je de verschillende diplomatiestatussen die je hebt met andere bondgenootschappen. Dat kunnen pacten, niet-aanvalsverdragen of oorlogen zijn.",
    "help_dialog_alliance_diplomacy_options": "Als je rang hoog genoeg is, kun je diplomatieverzoeken van andere bondgenootschappen bekijken, accepteren en weigeren.",
    "help_dialog_alliance_management": "Hier kun je bepaalde instellingen wijzigen die gerelateerd zijn aan je bondgenootschap.",
    "help_dialog_alliance_management_higherRanks": "Als je rang hoog genoeg is, kun je de naam van het bondgenootschap wijzigen en de beschrijving ervan, en lidmaatschapsverzoeken accepteren of afwijzen als je bondgenootschap gesloten is.",
    "help_dialog_chronicleDisplayOptions": "Hier kun je instellen welke berichten worden weergegeven in je kroniek.",
    "help_dialog_chronicleType_glory": "Roempunten: je ontvangt een melding als bondgenootschapsleden roempunten verdienen.",
    "help_dialog_chronicleType_funds": "Bondgenootschapskas: je ontvangt een melding als bondgenootschapsleden doneren aan de bondgenootschapskas.",
    "help_dialog_chronicleType_hierarchy": "Hiërarchie: je ontvangt een melding als bondgenootschapsleden gepromoveerd of gedegradeerd worden.",
    "help_dialog_chronicleType_diplomacy": "Diplomatie: je ontvangt een melding bij wijzigingen in je diplomatieke status ten opzichte van andere bondgenootschappen.",
    "help_dialog_chronicleType_special": "Events: je ontvangt een melding bij events die betrekking hebben op je bondgenootschap.",
    "help_might": "Je machtpunten worden berekend op basis van het aantal gebouwen, de uitrusting en de eenheden die je bezit. Dit betekent dat hoe sterker je wordt, hoe meer machtpunten je verzamelt.",
    "help_islandKingdom_start": "Kasteelheren met ervaringsniveau {0} kunnen naar de Stormeilanden reizen en daar een nieuw kasteel bouwen. Je moet bouwstoffen en munten betalen om het koninkrijk te ontgrendelen.\n\nDe Stormeilanden vormen een verraderlijke archipel in een eindeloze oceaan en je legers en handelaren kunnen alleen per schip naar de eilanden reizen. De Stormeilanden vormen daarnaast de enige plek waar je aquamarijn kunt vinden. Je kunt dit waardevolle gesteente direct op de Stormeilanden verkopen of naar de edelen brengen, die het op waarde weten te schatten. Eenmaal per maand worden de eilanden geteisterd door de maanstorm. Alle kastelen worden vernietigd en alle vergaarde rijkdommen spoelen weg. Bouw snel vrachtschepen om de aquamarijn te beschermen tegen de storm. Dan kun je het naar de edelen brengen in ruil voor waardevolle beloningen.\nOnthoud dat de edelen bondgenootschappen alleen belonen voor het verzamelen van aquamarijn. Er wachten waardevolle beloningen op de bondgenootschappen die de meeste aquamarijn in een maand verzamelen. Het meest succesvolle bondgenootschap ontvangt daarnaast een speciale eer. De leider ervan wordt benoemd tot de nieuwe Stormheer en kan speciale titels toekennen aan andere spelers.",
    "help_island_titleMenu": "De leider van het bondgenootschap met de meeste vrachtpunten tegen de tijd dat de volgende maanstorm arriveert, wordt benoemd tot Stormheer voor een maand. De Stormheer kan vervolgens speciale titels toekennen aan andere kasteelheren.\n\nEen kasteelheer kan maar één titel tegelijkertijd hebben. Eerbare titels kunnen alleen verspreid worden onder de leden van het bondgenootschap van de Stormheer. Oneerbare titels kunnen toegekend worden aan kasteelheren buiten het bondgenootschap van de Stormheer. Elke kasteelheer kan maar één titel tegelijkertijd hebben. Nadat een titel is toegekend, moet de Stormheer even wachten voordat hij hem kan doorgeven aan een andere kasteelheer. De titels worden gedragen door degenen waaraan ze zijn toegekend tot de volgende maanstorm of totdat de Stormheer ze toewijst aan andere kasteelheren.\n\nAls een kasteelheer het bondgenootschap van de Stormheer verlaat, raakt hij ook zijn titel kwijt. Als de Stormheer het bondgenootschap verlaat, worden alle leden automatisch ontdaan van hun titels.",
    "help_island_overview": "Het overzicht van het Stormeilanden-event geeft aan wanneer de nieuwe maanstorm opsteekt en bevat een aantal interessante opties.",
    "help_island_rewards": "Hier zie je een lijst met de beloningen die je bondgenootschap kan verdienen als de volgende maanstorm uitbreekt. Onthoud dat je de beloningen alleen ontvangt als je lid bent van een bondgenootschap als de storm opsteekt.",
    "help_island_resourceIslands": "Deze lijst bevat je kasteel en alle bouwstoffeneilanden die je momenteel bezet op de Stormeilanden. Je ziet ook de verdedigers die er zijn gestationeerd en hoeveel tijd er over is tot de bezetting succesvol is voltooid. Tik op een van de locaties om er onmiddellijk naartoe te gaan.",
    "help_landmarkList_helpText": "Dit overzicht bevat alle hoofdsteden, koningstorens en monumenten in het beheer van je bondgenootschap. Tik op de Naar-knop van een van deze machtscentra om het op de kaart weer te geven.\n\nHet bezit van dit soort speciale locaties geeft je bondgenootschap een groot voordeel ten opzichte van andere bondgenootschappen. Een hoofdstad met een paleis biedt alle leden van het bondgenootschap de mogelijkheid om speciale krachtige eenheden in de kazerne van hun kastelen te ronselen. Leden krijgen voor elke koningstoren van een bondgenootschap een gevechtsbonus voor aanvallen op hoofdsteden. Veroverde monumenten geven het volledige bondgenootschap van de eigenaar een roembonus voor alle aanvallen.\n\nHet aantal machtscentra dat een bondgenootschap kan hebben is onbeperkt. Maar elke kasteelheer kan slechts één hoofdstad hebben. Er is geen limiet voor het aantal koningstorens dat een enkele kasteelheer kan hebben.\n\nDe verschillende koninkrijken hebben maar een paar machtscentra. Dit betekent dat de concurrentie groot is! Alle leden van een bondgenootschap moeten nauw samenwerken om machtscentra te veroveren en hun eigen machtscentra te verdedigen tegen vijandelijke veroveringen.",
    "help_inviteFriends": "Hier kun je je Facebook-vrienden uitnodigen voor Empire: Four Kingdoms. Als deze vrienden ook verbinding maken met Facebook tijdens het spelen, word je beloond als ze bepaalde levels bereiken! In de vriendenlijst kun je zien welke vrienden al verbonden zijn met Facebook. Hoe meer vrienden je uitnodigt, hoe groter de beloningen die je ontvangt! Daarnaast kun je elke 24 uur al je vrienden een geschenk sturen en ook een geschenk van elke vriend ontvangen.",
    "dialog_samuraiInvasion_help": "De samoerai-invasie is een event met een tijdslimiet. Tijdens het event wordt je kasteel omringd door samoerai-kampen op de wereldkaart. \n\nSamoerai-kampen kunnen bespioneerd of aangevallen worden. De kracht van de samoerai-kampen is afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat is gekozen na aanvang van het event.\n\nJe ontvangt waardevolle prijzen voor roem die je in de gevechten tegen de samoerai hebt gewonnen. De meest succesvolle kasteelheren en bondgenootschappen kunnen ook extra beloningen tegemoet zien na afloop van het event. \n\nDe scores worden berekend voor individuele kasteelheren en bondgenootschappen. Je moet een minimumaantal punten verdienen om in aanmerking te komen voor de beloningen van de bondgenootschapswedstrijd.",
    "help_highscore_general_might": "In dit klassement vind je de vaardigheden van alle kasteelheren in het koninkrijk.\n\nJe kunt kiezen op welke criteria je ze wilt sorteren.",
    "help_gallantryTitles": "Vecht tegen de kampen en torens van vijandelijke partijen om dapperheidspunten te verzamelen en titels te verdienen. Maar let op, je raakt elke dag een aantal dapperheidspunten kwijt. Vanaf de titel Heerser in de strijd en hoger neemt het puntenaantal dat je kwijtraakt toe. De titel Klauwenkoning is uniek in jouw spelwereld. Deze titel en alle titels voor de top 100, top 50 en top 20 kasteelheren worden elke 12 uur toegekend aan de kasteelheren met de meeste dapperheidspunten.",
    "help_BerimondPointsEvent": "Verdien dapperheidspunten en ontvang geweldige beloningen! Na afloop van de Slag om Berimond krijgen de kasteelheren met de meeste punten waardevolle prijzen!",
    "help_factionRecruit": "Hier kun je hulptroepen inhuren. Klik op een eenheid en specificeer vervolgens hoeveel je er wilt hebben. Dan kan de training beginnen.\n\nDe volgende speciale regels zijn van toepassing voor hulptroepen:\n- Ze consumeren geen voedsel.\n- Ze nemen geen ruimte in je tenten in, maar hebben wel een hoofdkwartier voor hulptroepen nodig.\n- Ze worden niet naar het militair hospitaal gebracht en behoren niet tot het minimumpercentage krijgers dat onmiddellijk opnieuw kan worden ingezet na een verdedigend gevecht.\n- Ze reizen niet naar je hoofdkasteel na afloop van de Slag om Berimond.",
    "help_giftTrader": "Hier kun je geschenken kopen om naar je wapenbroeders te sturen. Elk pakket bevat een vast aantal bouwstoffen, tuigen en andere beloningen. Als je op een pakket klikt, kun je kiezen hoeveel je er wilt kopen. De grootte van je geschenkinventaris vormt je limiet voor het aantal pakketten dat je in bezit kunt hebben. Als je inventaris vol is, moet je de pakketten die je al hebt naar je wapenbroeders sturen zodat je er meer kunt kopen. Je kunt pakketten verzenden door het hoofdkasteel van een heer te selecteren en te klikken op het betreffende symbool in het ringmenu. Je kunt het pakket ook verzenden via het scherm met spelersinformatie. Een geschenk bereikt de ontvanger direct na verzending. Helaas kun je jezelf geen geschenken sturen.",
    "help_sendGift": "Hier kun je kiezen welke geschenken je naar je wapenbroeders stuurt. Zij ontvangen het geschenk onmiddellijk.",
    "help_giftReceived": "Je kunt geschenken kopen bij de venter om naar je wapenbroeders te sturen.\nElk geschenkpakket bevat een bepaald aantal bouwstoffen, tuigen of andere beloningen.\n\nJe kunt geschenken verzenden door op het betreffende symbool te klikken in het ringmenu van het hoofdkasteel van de kasteelheer. Je kunt het pakket ook via het scherm met spelersinformatie verzenden.",
    "help_spySabotage_drivenOff": "Dit zijn de details van de sabotage die is verijdeld.\n\nJe stadswachten hebben de spionnen gepakt en er wordt geen informatie doorgesluisd naar hun werkgever.",
    "help_equipment_inventory_gems": "Je kunt ook edelstenen inleggen in je uitrustingsstukken om nieuwe stats toe te voegen en ze nog sterker te maken. Je vindt edelstenen in roofridderkastelen of krijgt ze in diverse events. Net als uitrusting kun je edelstenen bewerken in de smidse om nog krachtigere uitrusting te maken. Eén uitrustingsstuk kan maar één edelsteen tegelijkertijd bevatten. Als je een andere edelsteen wilt inzetten in een uitrustingsstuk dat er al een bevat, wordt de oude edelsteen vernietigd. Het is ook mogelijk om een ingelegde edelsteen te verwijderen uit een uitrustingsitem zonder een van beide te vernietigen.\nEdelstenen maken geen gebruik van dezelfde uitrustingsvakken als normale uitrusting.",
    "help_research_temp": "Je kunt onderzoek gebruiken om je militaire en economische vaardigheden te verbeteren, en om bouwitems te ontgrendelen.\nOnderzoek onderwerpen meerdere malen om hun effect nog verder te versterken.\nOm een onderwerp te kiezen om te onderzoeken, tik je erop om het te selecteren.\nVeeg in een willekeurige richting om door het onderzoeksoverzicht te bladeren.\nAls je iets beter wilt bekijken, kun je in- en uitzoomen op het overzicht door op het scherm te knijpen met je vingers.",
    "help_ci_assign": "Hier kun je je bouwitems beheren en toewijzen aan gebouwen om hun efficiëntie op verschillende manieren te verbeteren. Je kunt sommige bouwitems alleen toewijzen aan bepaalde gebouwtypen en elk gebouw heeft een beperkt aantal vakken voor bouwitems, dus kies met beleid!\n\nJe kunt bouwitems ook weer verwijderen van gebouwen, of vervangen met een ander bouwitem, maar dit kost je een bepaald aantal munten, of je kunt het verwijderde bouwitem vernietigen.\n\nTijdelijke bouwitems:\nDit type bouwitem is maar tijdelijk actief nadat het toegewezen is aan een gebouw. Wanneer de tijd is verlopen, worden tijdelijke bouwitems automatisch verwijderd van het gebouw. Toegewezen tijdelijke bouwitems kunnen pas worden verwijderd van een gebouw als de tijd is verlopen.\n\nTijdelijke bouwitems in buitenposten gaan verloren wanneer de buitenpost wordt veroverd door een vijandelijke kasteelheer.\nJe kunt ook boosters voor bouwitems gebruiken om het level van een tijdelijk bouwitem te verhogen en de timer te resetten.",
    "help_longPointsEvent_progress": "Dit is een overzicht van je persoonlijke voortgang in de wedstrijd. Je kunt de speciale taken zien die je in elk event hebt voltooid zien, plus de seizoenspunten die je tot nu toe hebt verdiend.",
    "help_highscore_longPointsEvent": "Dit klassement toont de vaardigheden van elke kasteelheer in het hele koninkrijk. Gebruik de pijltoetsen om tussen de competities voor verschillende ervaringsniveaus te wisselen en de rang van elke kasteelheer te bekijken. De naam van de kasteelheer met de meeste seizoenspunten wordt in goud geschreven, de kasteelheren op de daaropvolgende posities zijn zilver.",
    "help_travelPlanning": "Hier kun je een vervoermethode kiezen om je reissnelheid te verhogen. Het effect en de kosten zijn afhankelijk van wat je kiest. Je kunt ook de geselecteerde eenheden vertragen, zodat ze precies aankomen wanneer jij ze nodig hebt.\n\nBij een ondersteuningsactie kun je daarnaast bepalen hoe lang je troepen bij het doelkasteel blijven voordat ze terugkeren.",
    "help_travelPlanning_support": "Hier kun je een vervoermethode kiezen om je reissnelheid te verhogen. Het effect en de kosten zijn afhankelijk van wat je kiest. Je kunt ook je leger vertragen, zodat het precies aankomt wanneer jij het nodig hebt. Je kunt daarnaast bepalen hoe lang je troepen bij het doelkasteel blijven voordat ze terugkeren.",
    "help_drillmaster_desc": "Met de drillsergeant kun je troepen sneller rekruteren.",
    "help_ci_craft": "Hier kun je nieuwe bouwitems produceren met ontwerpen. Je kunt maar één bouwitem tegelijkertijd produceren.\nJe kunt nieuwe ontwerpen ontgrendelen door bepaalde taken te voltooien of door nieuwe technologieën te onderzoeken in je onderzoekstoren.\n\nOm items te produceren, heb je ook productiematerialen nodig en soms een bouwitem van een lager level.\nJe kunt productiematerialen kopen of verdienen als beloning.\n- Beschikbaar in willekeurige materiaalzakken met een willekeurige reeks materialen: fijn zand, bakstenen, vuursteen, boerderijtuigen, hars, zielesteen\n- Beschikbaar als losse materialen: gezuiverd water, klei, stro, verf, touw, spijkers, lijm, waardevolle materialen, kasseien, magmasteen, stof",
    "dialog_ci_inventory_buyMaterials": "Productiematerialen kopen",
    "help_ci_materials": "Hier krijg je een overzicht van alle productiematerialen die je op voorraad hebt.\nJe hebt productiematerialen nodig om bouwitems te produceren.",
    "help_allianceTournament": "Het alliantietoernooi is een event met een tijdslimiet. De seizoenspunten die je verdient gedurende het toernooi leveren jou en je bondgenootschap waardevolle prijzen op. Daarnaast krijgen de meest succesvolle bondgenootschappen aan het einde van het event een extra beloning.",
    "help_redAlienInvasion_instructions": "De Oorlog van de Bloedkraaien is een event met een tijdlimiet. Tijdens dit event verschijnen Bloedkraai-kastelen op de wereldkaart van het Grote Rijk. Voordat je een Bloedkraai-kasteel kunt aanvallen, moet je een moeilijkheidsniveau selecteren.\n\nJe kunt Bloedkraai-kasteelheren bespioneren of aanvallen. De kracht van Bloedkraai-kasteelheren is afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat is gekozen na aanvang van het event. Als je een Bloedkraai-kasteelheer verslaat, wordt zijn kasteel vervangen door een nieuw kasteel.\n\nEr zijn afzonderlijke scores voor individuele kasteelheren en bondgenootschappen. In de individuele wedstrijd levert de roem die je vergaart in gevechten tegen Bloedkraai-kasteelheren je waardevolle prijzen op. De poel met beschikbare beloningen is afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat is gekozen bij de start van het event. \n\nAlle kasteelheren die meedoen aan het event, worden ingedeeld in competities op basis van hun ervaringsniveau. Na afloop van het event winnen de kasteelheren met de meeste roempunten in hun competitie exclusieve beloningen.",
    "help_redAlienInvasionAlliance_instructions": "De Oorlog van de Bloedkraaien is een tijdelijk event waarbij de kastelen van Bloedkraai-kasteelheren op de wereldkaart van het Grote Rijk verschijnen. Je krijgt een beperkt aantal kastelen te zien met vergelijkbare ervaringsniveaus als jouw eigen kasteel.\n\nBloedkraai-kasteelheren kunnen worden bespioneerd of aangevallen. De kracht van de Bloedkraai-kasteelheren is afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat is gekozen na aanvang van het event. \n\nEr zijn verschillende scores voor individuele kasteelheren en bondgenootschappen. De bondgenootschapsscore is gelijk aan het totaal aan roempunten dat is verzameld door alle bondgenootschapsleden tijdens het event.\n\nDe roempunten die je verdient in gevechten tegen Bloedkraai-kasteelheren kunnen waardevolle prijzen opleveren voor jou en je bondgenootschap. Je moet een bepaald minimumaantal punten verdienen om in aanmerking te komen voor beloningen voor de bondgenootschapswedstrijd. Als je een bepaald aantal roempunten hebt verdiend, krijg je onmiddellijk een beloning. Het is mogelijk dat je andere individuele beloningen ontvangt dan je bondgenootschapsleden, afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat elk individuele lid heeft gekozen.",
    "help_villageListOverview": "Bouwstoffendorpen leveren een productiebonus op voor bepaalde bouwstoffen. Overal op de wereldkaart zijn openbare bouwstoffendorpen aanwezig die aangevallen en veroverd kunnen worden. Hoewel je geen gebouwen kunt bouwen in een veroverd bouwstoffendorp, kun je er je eenheden stationeren om het te beschermen tegen vijandelijke indringers. Privé-bouwstoffendorpen zijn alleen voor jou zichtbaar en kunnen niet aangevallen worden. Je hoeft er dus geen troepen in te stationeren.\n\nHet dialoogvenster voor bouwstoffendorpen geeft je een overzicht van de openbare en privé-bouwstoffendorpen die momenteel onder jouw controle staan. In elk dorp kun je troepen stationeren, maar je kunt privé-bouwstoffendorpen ook upgraden of uit je lijst verwijderen. Je kunt extra privé-dorpen kopen in de dorpswinkel.",
    "help_villageShop": "Hier kun je privé-bouwstoffendorpen kopen in ruil voor dorpsmunten. \nPrivé-bouwstoffendorpen voorzien je hoofdkasteel in het bijbehorende koninkrijk van een bouwstoffenboost, afhankelijk van het type bouwstoffendorp dat je kiest.\nJe kunt hetzelfde type dorp kopen met een ander level. Hoe hoger het level, des te beter de bouwstoffenboost.\n\nLet op: er is een limiet aan het aantal dorpen dat je kunt bezitten, waaronder openbare en privé-bouwstoffendorpen.",
    "help_dethrone": "Je kunt binnenvallende kasteelheren verbannen of dwingen om hun kasteel te versterken om je een grotere uitdaging te bieden.\n\nAls je ervoor kiest om een binnenvallende heer te dwingen om in ballingschap te gaan, neemt een andere zijn plaats in. De nieuwe heer verschilt van de eerdere heer op het gebied van militaire opstelling en verdedigingsconfiguratie. De kracht van de nieuwe heren valt binnen het weergegeven bereik en is niet precies bekend  - hij kan veel sterker zijn, maar ook zwakker. \n\nDoor een heer te dwingen om zijn kasteel te versterken, ontvangt zijn leger een onbekende hoeveelheid aanvullende verdedigende versterkingseenheden. \n\nPas op: Elke binnenvallende kasteelheer mag maar één voorraad verdedigende versterkingen tegelijkertijd hebben.\nAls je een al versterkt kasteel opnieuw versterkt of het versterkt nadat de kasteelheer is verbannen, vervang je alleen maar de bestaande versterkingen in plaats van eraan toe te voegen.",
    "help_equipment_filterEQ": "Je kunt je uitrustingsinventaris filteren op zeldzaamheid en effectnaam. Je kunt ook zoeken naar uitrustingsitems die horen bij sets die je commandant op dat moment heeft uitgerust.",
    "help_equipment_filterGem": "Je kunt je edelsteneninventaris filteren op level, uniekheid en effectnaam. Je kunt ook zoeken naar edelstenen die horen bij sets die je commandant op dat moment heeft uitgerust.",
    "help_lostAndFound": "Beloningen van een bepaald type worden bewaard bij de gevonden voorwerpen als de betreffende inventaris vol is. \n\nJe hebt een bepaalde hoeveelheid tijd om te bepalen of je de beloningen die zijn opgeslagen in gevonden voorwerpen wilt ophalen voordat ze voorgoed verloren gaan. Je kunt ze ophalen nadat je ruimte hebt gemaakt in je inventaris, of ruilen voor een alternatieve beloning.\n\nJe kunt nieuwe beloningen nog steeds opslaan bij gevonden voorwerpen, zelfs als de maximumcapaciteit is bereikt. Maar let wel op, elke nieuwe beloning vervangt dan een oude beloning.\nDe oudste beloningen worden eerst verwijderd.\n\nBeloningen die worden opgeslagen bij gevonden voorwerpen:\n\n- Uitrustingsstukken (helm, pantser, wapen, artefact, uiterlijk)\n- Helden\n- Edelstenen\n- Bouwitems",
    "help_attackPresets": "Je kunt veel tijd besparen bij het plannen van je aanvallen door de eenheden- en tuigeninstellingen op te slaan als presets.\nPresets kunnen worden hernoemd om een helder overzicht te bieden, terwijl je er meer kunt kopen om je flexibiliteit op het slagveld te helpen verbeteren.",
    "help_allianceContracts": "Je voltooit bondgenootschapscontracten door de collectieve inspanning van je bondgenootschap. Elk Daimyo-kasteel en elk gehucht heeft een eigen contract dat bondgenootschappen kunnen voltooien om oorlogsinspanningspunten te ontvangen. Alle bondgenootschappen zijn geklasseerd op basis van de oorlogsinspanningspunten die ze verzamelen tijdens het event.",
    "help_allianceRewards": "Alle bondgenootschappen worden geklasseerd op basis van de oorlogsinspanningspunten die ze verzamelen tijdens het event.",
    "help_supportOverview": "Gehuchten moeten worden verdedigd door je troepen omdat ze geen eigen soldaten hebben. Elk gehucht kan alleen steun ontvangen van één punt van herkomst. Het aantal troepen dat een gehucht kan bevatten, is beperkt.",
    "help_samuraiInvasionDaimyo": "Het Legioen van de Daimyos is een speciaal event waarin je samen met je bondgenootschap de binnenvallende legers van de Daimyos moet terugdringen. \n\nDaimyo-kastelen:\n- Verschijnen op de wereldkaart van het Grote Rijk\n- Je doel is om ze aan te vallen\n- Door aan te vallen verdien je samoerai-medailles en shogun-punten\n\nGehuchten:\n- Verschijnen op de wereldkaart van het Grote Rijk\n- Je doel is om ze te verdedigen tegen aanvallen van de uitgedaagde Daimyo\n- Door te verdedigen, verdien je samoerai-medailles en shogun-punten\n\nBondgenotschapscontracten:\n- Er is een contract voor elk Daimyo-kasteel en elk gehucht\n- Door contracten te voltooien, verdient je bondgenootschap oorlogsinspanningspunten\n\nBondgenootschapsklassement:\n- De deelnemende bondgenootschappen worden samen geklasseerd op basis van hun verzamelde oorlogsinspanningspunten\n- Bondgenootschappen krijgen waardevolle prijzen aan het einde van het event op basis van hun rang",
    "help_relicEnchanter_relicEnchanterUpgrade": "Met de Relikus-betovering kun je de primaire attributen van je relikwie-uitrusting verbeteren en de effecten ervan versterken. Je kunt alle soorten relikwie-uitrusting verbeteren: uitrustingsstukken, edelstenen en helden.\n\nSelecteer een relikwie-uitrusting in de inventaris aan de linkerkant. Gebruik het zoekveld om te filteren op specifieke soorten relikwie-uitrusting. In het attribuutveld aan de rechterkant kun je zien hoeveel primaire attributen worden verbeterd. Elke relikwie-uitrusting heeft een vast aantal verbeteringslevels en de attributen worden verbeterd met een vaste waarde op elk level.\nJe kunt relikwie-edelstenen die zijn ingelegd in relikwie-uitrustingsstukken verbeteren. Het relikwie-uitrustingsstuk en de ingelegde edelsteen hebben verschillende betoveringslevels en moeten afzonderlijk worden geüpgraded. Bepaal hieronder of je een relikwie-uitrustingsstuk wilt upgraden of de ingelegde edelsteen.\n\nGebruik de standaardknop of premium knop om je relikwie-uitrusting te verbeteren. Elke verbetering kost je relikwiesplinters, of munten of robijnen. De kosten voor het verbeteren van relikwie-uitrusting nemen toe met elk verbeteringslevel. Daarnaast neemt de kans op een succesvolle verbetering af. Als de poging mislukt, raak je de uitgegeven relikwiesplinters en munten kwijt. Maar let op, het uitrustingsstuk blijft op hetzelfde level. Als je in robijnen betaalt, lukt de verbetering altijd.",
    "help_island_reset": "De Stormeilanden worden regelmatig door de maanstorm getroffen. Als de storm toeslaat, worden al je bouwstoffen en gebouwen weggevaagd en alle lopende processen geannuleerd, zoals rekruteren, aanvallen en bezetten. Alle troepen in je eilandkasteel vluchten naar je hoofdkasteel en je vrachtpunten worden gereset. Als je terug wilt keren naar de Stormeilanden na de storm, moet je de reiskosten opnieuw betalen.",
    "help_samuraiInvasion_medalShop": "Je kunt de samoerai-medailles en samoerai-munten die je niet hebt ingewisseld voor beloningen bewaren tot de volgende samoerai-invasie.",
    "help_stationtroops_Maya": "Je kunt troepen nu stationeren in buitenposten, stadstaten, hoofdsteden en observatietorens om deze locaties te beschermen tegen vijandelijke aanvallen. Soldaten in buitenposten, stadstaten en hoofdsteden ontvangen rechtstreeks voedsel van deze locaties, maar soldaten in observatietorens hebben voedsel nodig van je hoofdkasteel.",
    "help_construction_inventory_regular_Maya": "Je kunt decoraties die je niet nodig hebt bewaren in de opslagruimte van het gebouw.\nAlle decoraties die je bewaard hebt in de opslag van het gebouw worden gesorteerd op openbare orde. Je kunt ook de weergegeven decoraties filteren op grootte of naam.\n\nDecoraties in de opslagruimte van dit gebouw kunnen op de volgende plekken worden geplaatst:\n\n- Verstrengelde wildernis: hoofdkasteel, buitenposten en hoofdsteden.",
    "help_equipment_inventory_gems_Maya": "Je kunt ook edelstenen inleggen in je uitrustingsstukken om nieuwe stats toe te voegen en ze nog sterker te maken. Net als uitrusting kun je edelstenen bewerken in de smidse om nog krachtigere edelstenen te maken. Eén uitrustingsstuk kan maar één edelsteen tegelijkertijd bevatten. Als je een andere edelsteen wilt inleggen in een uitrustingsstuk dat er al een bevat, wordt de oude edelsteen vernietigd. Het is ook mogelijk om een ingelegde edelsteen te verwijderen uit een uitrustingsitem zonder een van beide te vernietigen.\nEdelstenen maken geen gebruik van dezelfde uitrustingsvakken als normale uitrusting.",
    "help_map_Maya": "Op de wereldkaart zie je je eigen kastelen en die van de andere spelers.\nDe occultistentempels worden afgebeeld als torens. Zodra je er een verslagen hebt, zal de toren in brand vliegen.\nEr zijn buitenposten die spelers kunnen bezetten en die kostbare bouwstoffen bevatten.",
    "help_beyondTheHorizon": "Voorbij de horizon is een nieuw event waarbij je samen met je bondgenootschap naar een nieuwe wereld reist en tegen bondgenootschappen uit de hele wereld vecht.\n\nAlle klassementsbeloningen worden toegekend aan je hoofdkasteel in het Grote Rijk binnen 10 dagen na afloop van het event.\n\nEr wordt niets van het eventkoninkrijk mee teruggenomen naar het Grote Rijk.\nDe enige uitzondering vormen robijnen als je minimaal een keer robijnen koopt in de winkel.\n\nDetails over de regels vind je op de pagina reisvoortgang.",
    "help_chooseCastle": "Wanneer je dit event voor het eerst start, kun je een kasteel kiezen waarmee je het event wilt beginnen. Het kasteel dat je kiest bepaalt je startlevel, plus de kwaliteit en de kwantiteit van je startgebouwen en bouwstoffen. \n\n\nSommige kastelen kun je gratis gebruiken, andere kosten je robijnen.",
    "help_district": "Je kunt bepaalde gebouwen in een district plaatsen om ruimte te besparen in je kasteel.\n\nZo plaats je een gebouw in het district:\n- Gebruik de knop In district plaatsen in het ringmenu van het gebouw.\n- Sleep het gebouw naar het district en laat het vallen.\n\nRegels voor het plaatsen van gebouwen in de districten:\n- Niet alle gebouwen kunnen in elk district worden geplaatst. Een gedetailleerde lijst met de gebouwen die wel kunnen worden geplaatst, vind je in het districtsoverzicht.\n\nRegels voor gebouwen in het district:\n- De gebouwen en de effecten ervan zijn normaal binnen een district.\n- Je kunt gebouwen uit een district verwijderen, maar alleen als er voldoende ruimte beschikbaar is in het kasteel.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense": "Alle leden van je bondgenootschap kunnen de verdediging van een jungletempel ondersteunen door troepen in de tempel te stationeren. \nDe opstelling van je eenheden plus de verhouding tussen mêlee- en afstandsverdedigers in je tempels wordt vooraf bepaald. Troepen worden overeenkomstig geplaatst. \nDe verdediging van een jungletempel kan verbeterd worden door verdedigingseffecten een boost te geven en vervolgens de tempelboost te activeren. Alle gekochte upgrades zijn geldig tot het event is afgelopen.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_IncreaseBuff": "Upgrade verdedigingseffecten om de verdediging van deze jungletempel te verbeteren. De effecten zijn alleen van toepassing bij een verdedigingseffect als de boost van de tempel is geactiveerd. Alle gekochte upgrades gelden tot het einde van het event. Er kunnen meerdere upgradelevels tegelijkertijd worden gekocht, de kosten voor elk level worden bij elkaar opgeteld voor de totale prijs.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_sendSupport": "Jungletempels moeten worden verdedigd door troepen die zijn gestuurd door je bondgenootschapsleden, want zij hebben geen eigen soldaten. Elke tempel kan ondersteuning krijgen van meerdere bondgenootschapsleden, hoewel het aantal troepen dat in een tempel kan worden gestationeerd beperkt is.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_supportOverview": "Een overzicht van al je troepen die zijn gestationeerd in deze jungletempel. De troepen worden geleverd vanuit je kasteel. Je kunt de troepen wanneer je wilt terugtrekken.",
    "help_alliance_AllianceTower_towerDetails": "Dit is een lijst met alle jungletempels van het geselecteerde bondgenootschap. Je kunt de status van elke tempel en de status van de verbonden kastelen bekijken.",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerRevive": "Tijd tot versterking van alle verslagen kastelen",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_towerReassignment": "Tijd tot nieuwe toewijzing jungletempel",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerStatusIndicator": "Versterkingsstatus verbonden spelers: versterkt",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_troopLimit": "Troepenlimiet voor volledig bondgenootschap",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerStatusIndicator_statusDead": "Versterkingsstatus verbonden spelers: verslagen",
    "help_beyondTheHorizon_AllianceTower_defense_playerTroops": "Je op deze locatie gestationeerde troepen",
    "help_recruit_units_NEW": "In de kazerne kun je soldaten rekruteren om je kasteel te verdedigen en je vijanden aan te vallen. Selecteer een eenheid en het aantal dat je wilt toevoegen aan je gelederen. Dan wordt een voorraad van maximaal vijf soldaten verplaatst van het eerste vak in de wachtrij naar het rekruteringsvak. Nu kan het rekruteren beginnen! \n\nZodra de eerste lichting soldaten is gerekruteerd, is de volgende lichting soldaten uit de wachtrij aan de beurt. Dit proces gaat zo door tot alle soldaten uit de wachtrij zijn gerekruteerd.\n\nOnthoud: alle soldaten consumeren voedsel in je kasteel, dus zorg ervoor dat je genoeg voedsel hebt! Sommige eenheden hebben ook andere bouwstoffen nodig, dus houd je bouwstoffenvoorraden en -productie in de gaten.\n\nElke eenheid heeft een ideale tegenhanger in een andere wapenklasse. Afstandaanvallers zijn tijdens de aanval bijvoorbeeld het effectiefst tegen mêleeverdedigers.\n\nJe hebt ook de optie om je bondgenootschap om hulp te vragen bij de rekrutering van één extra soldaat per rekruteringsvak. Je kunt je bondgenootschap niet om hulp vragen als je minder dan 5 soldaten per lichting rekruteert.",
    "help_crest": "Je kunt je wapenschild aanpassen met verschillende lay-outs, kleuren en symbolen. Speciale symbolen die een effect genereren bij selectie kun je ontgrendelen en kopen nadat je prestatiepunten hebt verzameld. Gebruik een groot symbool of hetzelfde meerdere keren om het effect ervan te verdubbelen.",
    "help_rankingGlobal_tempServer": "Hier zie je het eindklassement van het vorige Buitenrijken-event. De lijst bevat de eindklassering en score van alle deelnemers, welke gameplay-modus actief was tijdens het event en de datum en tijd waarop de klassering is bijgewerkt.\nOnthoud dat dit de eindklassering is van het vorige voltooide event, NIET de klassering van een actief Buitenrijken-event! Als het Buitenrijken-event actief is, vind je de huidige klassering in de interface van het Buitenrijken-event zelf.",
    "help_rankingGlobal_beyondTheHorizon": "Hier zie je het eindklassement van het vorige Voorbij de horizon-event. De lijst bevat de eindklassering en score van de deelnemende spelers en bondgenootschappen, welke gameplay-modus actief was tijdens het event en de datum en tijd waarop de klassering werd bijgewerkt.\nOnthoud dat dit de eindklassering is van het vorige voltooide event, NIET de klassering van een actief Voorbij de horizon-event! Als het Voorbij de horizon-event actief is, vind je de huidige klassering in de interface van het Voorbij de horizon-event zelf.",
    "help_tempServer_castleTransport": "In plaats van met een startkasteel kun je momenteel ook naar de Buitenrijken gaan met een kopie van je hoofdkasteel uit het Grote Rijk. Het mistige kasteel in de Buitenrijken bevat alle gebouwen van je hoofdkasteel, maar niet de gestationeerde troepen of tuigen, evenmin als bouwstoffen, geld, items of uitrusting. Op dezelfde manier wordt de voortgang in de onderzoekstoren of in de zaal der legenden niet overgedragen aan het mistige kasteel.\nJe mistige kasteel bevat een vooraf bepaalde hoeveelheid betaalmiddelen om je avontuur in de Buitenrijken mee te beginnen. Je begint het event bovendien met een vooraf bepaald legendarisch ervaringslevel.\n\nZodra je de Buitenrijken hebt betreden, is je mistige kasteel volledig onafhankelijk van je hoofdkasteel. De voortgang in beide kastelen heeft geen invloed op elkaar. \n\nWanneer het huidige Buitenrijken-event eindigt, gaan je mistige kasteel en alle voortgang ervan verloren. Alleen de robijnen die je in de Buitenrijken hebt gekocht, worden overgedragen naar je hoofdaccount.",
    "help_island_chooseCastle": "Wanneer je dit event voor het eerst start, kun je een kasteel kiezen waarmee je het event wilt beginnen. Het kasteel dat je kiest bepaalt de kwaliteit en kwantiteit van je startgebouwen en bouwstoffen. \n\nSommige kastelen hebben bouwstoffen nodig, andere kosten je robijnen.",
    "help_island_introduction": "De Stormeilanden is een tijdelijk eventkoninkrijk waarin jij en je bondgenootschap tegen andere bondgenootschappen kunnen vechten.\n\nVal spelers- en niet-spelersdoelen aan om aquamarijn te verzamelen, een kostbare bouwstof die exclusief op de Stormeilanden voorkomt. Vanuit je eilandkasteel kun je je aquamarijn rechtstreeks ruilen voor beloningen, of het gebruiken om vrachtschepen te bouwen. Elk vrachtschip verhoogt je persoonlijke vrachtpunten en de vrachtpunten van je bondgenootschap.\nOp de Stormeilanden hebben gevechten tegen vijandelijke kasteelheren geen gevolgen voor het eersysteem. Je verdient geen eer, maar het gaat ook niet verloren.\n\nEén keer per maand raast de maanstorm over de Stormeilanden en worden alle deelnemers gedwongen om tijdelijk terug te keren naar het Grote Rijk. Alle voortgang in het eventkoninkrijk gaat verloren tijdens de storm. De deelnemende bondgenootschappen worden geklasseerd en beloond op basis van hun vrachtscore. Je ontvangt ook beloningen voor je persoonlijke vrachtscore.\n\nDetails over de Stormeilanden en de eventregels vind je in het informatie-overzicht van de Stormeilanden.",
    "help_island_main_cargoPointsContestRanking": "Bouw vrachtschepen om aquamarijn te verschepen van de Stormeilanden naar het Grote Rijk. Hiermee verdient je bondgenootschap vrachtpunten en verbetert de positie in het maandelijkse klassement van de vrachtpuntenwedstrijd.\n\nJe kunt extra vrachtpunten verdienen door Stormforten te verslaan, de bezetting van een grondstoffeneiland met aquamarijn te voltooien en door de aquamarijnschuilplaats te bouwen en upgraden in je eilandkasteel.\n\nJe kunt ook vrachtpunten verzamelen als je zonder bondgenootschap speelt, maar dan verdien je geen beloningen. Als je je vervolgens aansluit bij een bondgenootschap, worden je vrachtpunten toegekend aan je nieuwe bondgenootschap.\n\nDetails over de Stormeilanden en de regels vind je in het informatiescherm van de Stormeilanden.",
    "help_island_main_internalAllianceRanking": "Hier zie je alle leden van je bondgenootschap, geklasseerd op basis van hun huidige vrachtpunten. De som van alle vrachtpunten van alle leden bepaalt de totale vrachtpuntenscore van je bondgenootschap.\n\nLeden die momenteel niet actief zijn op de Stormeilanden worden onderaan de lijst weergegeven en zijn grijs gemarkeerd. Deze leden, samen met degenen die nog helemaal geen vrachtpunten hebben verzameld, ontvangen geen vrachtpuntenbeloningen bij de volgende reset van de maanstorm.\n\nDetails over de Stormeilanden en de regels vind je in het informatie-overzicht van de Stormeilanden.",
    "help_island_main_myPerformance": "De prestatiepagina bevat een aantal persoonlijke statistieken, gebaseerd op je voortgang op de Stormeilanden. Met elke maanstorm worden je statistieken gereset.",
    "help_island_main_overview": "De Stormeilanden is een tijdelijk eventkoninkrijk waarin jij en je bondgenootschap tegen andere bondgenootschappen kunnen vechten om waardevolle beloningen.\n\nOm naar de Stormeilanden te gaan, moet je een eilandkasteel ontgrendelen met bouwstoffen of robijnen. Het kasteel bevat een selectie gebouwen en decoraties, en is tot de volgende maanstorm beschikbaar.\n\nZodra je je stormkasteel hebt ontgrendeld, kun je troepen en bouwstoffen van je andere koninkrijken naar je stormkasteel sturen. Troepen en bouwstoffen die je stormkasteel niet bereiken voor de reset, worden teruggestuurd naar hun punt van herkomst.\n\nTijdens het Stormeilanden-event moeten jij en je bondgenootschap aquamarijn verzamelen en vrachtschepen bouwen om je persoonlijke vrachtpuntenscore en die van je bondgenootschap te verhogen. De schuilplaats met aquamarijn levert ook vrachtpunten op. Eenmaal per maand raast de maanstorm over de Stormeilanden en worden alle deelnemers gedwongen tijdelijk terug te keren naar het Grote Rijk. Als dit gebeurt, ontvangen je bondgenootschap en alle leden met een minimumhoeveelheid vrachtpunten beloningen op basis van hun vrachtscore. Individuele spelers ontvangen ook beloningen op basis van hun vrachtscore. In het overzicht zie je een lijst met beloningen en vereisten.\nOp de Stormeilanden hebben gevechten tegen vijandelijke kasteelheren geen invloed op het eersysteem. Je verdient geen eer, maar raakt het ook niet kwijt.\n\nSpelers die geen lid zijn van een bondgenootschap kunnen ook meedoen aan de Stormeilanden, al ontvangen zij natuurlijk geen beloningen voor de vrachtpuntenscore van een alliantie. Spelers kunnen hun aquamarijn ook inwisselen voor beloningen bij Lunas handelsboot voor het kasteel.\n\nDetails over de Stormeilanden en de regels vind je in het informatie-overzicht van de Stormeilanden.",
    "help_island_main_resourceIslandList": "Hier zie je een overzicht van alle bouwstoffeneilanden onder jouw controle. Voor elk eiland zie je het bouwstoffentype, de resterende bezettingstijd tot uitbetaling van de bouwstof en de troepen en tuigen die je op een eiland hebt gestationeerd. Je kunt ook de knoppen gebruiken om de verdedigingsinstellingen van het eiland te wijzigen en naar het eiland te springen op de kaart van de Stormeilanden.\n\nOnthoud dat je altijd troepen gestationeerd moet hebben op bouwstoffeneilanden, anders komt er direct een einde aan je bezetting van het eiland. Troepen die zijn gestationeerd op bouwstoffeneilanden consumeren voedsel uit de opslag van je eilandkasteel.",
    "help_island_main_stormTitles": "Stormtitels worden toegekend na elke reset van de Stormeilanden aan de leden van het bondgenootschap met de meeste vrachtpunten.\n\nEr wordt maar één bondgenootschap tegelijkertijd beloond met stormtitels, waarbij de huidige houders hun titels kwijtraken bij de volgende reset (tenzij ze uiteraard opnieuw het best scorende bondgenootschap zijn).\n\nJe kunt dit overzicht gebruiken om te zien of je bondgenootschap momenteel in een positie is om de stormtitel te behalen.\n\nDe titel die een bondgenootschapslid krijgt, wordt bepaald door de plaats in het interne bondgenootschapsklassement.\n\nElke stormtitel levert verschillende speciale effecten op die actief zijn tot de volgende reset van de Stormeilanden.\nAls je plaats 1 bereikt, krijg je de titel Stormheer voor je naam en de titel de Schrokker erachter. Bij plaats 2 en lager krijg je alleen een titel achter je naam. Bij elke plaats krijg je de titel en het effect van die klassering, en ook alle titeleffecten van alle lagere klasseringen.\n\nSpelers kunnen ervoor kiezen om hun stormtitel samen met hun spelersnaam weer te geven via het titelselectie-overzicht.",
    "help_rewardHub_manageAll": "Gebruik de knop Alles ontgrendelen om alle aanvullende actuele beloningen te kopen. De prijs voor de ontgrendeling van alle aanvullende beloningen is niet hoger dan de ontgrendeling van de extra beloningen in hun betreffende events.\n\nGebruik de knop Alles verzamelen om direct alle actuele beloningen op te halen en toe te voegen aan je inventaris. De actuele beloningen worden verwijderd uit het beloningencentrum. Eventuele vergrendelde beloningen gaan verloren.\n\nOnthoud dat de lijst met alle actuele beloningen niet wordt bijgewerkt als het dialoogscherm is geopend. Sluit het dialoogscherm om de lijst te vernieuwen.",
    "help_rewardHub_paidOut": "Deze meldingen informeren je over activiteiten- en eventbeloningen die je onlangs hebt ontvangen. De beloningen zijn al toegevoegd aan je inventaris. Selecteer een melding om de details over de ontvangen beloningen en je prestaties in het betreffende event te bekijken.\n\nDe opslagcapaciteit voor beloningsmeldingen is beperkt. Zodra de maximumcapaciteit is bereikt, worden de oudste meldingen automatisch verwijderd.",
    "help_rewardHub_pending": "Deze beloningen zijn nog niet toegevoegd aan je inventaris. Je moet deze beloningen handmatig verzamelen om ze te ontvangen.\n\nSelecteer een melding om de details over de lopende beloningen en je prestaties in het betreffende event te bekijken.\n\nBepaalde lopende beloningen bevatten vergrendelde aanvullende beloningen, die je kunt ontgrendelen door een beloningenpas te kopen. Eenmaal ontgrendeld worden ze toegevoegd aan je inventaris wanneer je de beloningen ophaalt via een melding.\n\nGebruik de functie voor het beheer van actuele beloningen om al je actuele beloningen snel op te halen of ontgrendelen.\n\nDe opslagcapaciteit voor je actuele beloningen is beperkt. Zodra de maximumcapaciteit is bereikt, worden de oudste actuele beloningen automatisch verzameld. Onthoud dat alle vergrendelde aanvullende beloningen verloren gaan.",
    "dialog_difficultyScaling_help_desc": "Hulp",
    "help_difficultyScaling": "In het overzicht met moeilijkheidsniveaus kun je een moeilijkheidsniveau selecteren voor het aanstaande invasie-event. Het geselecteerde niveau bepaalt niet alleen de kracht van de binnenvallende doelwitten, maar ook de kwaliteit van de beloningen. Onthoud dat dit ook geldt voor de beloningen voor bondgenootschapsactiviteiten; samen met je bondgenootschapsleden lever je nog steeds een bijdrage aan de bondgenootschapsscore, maar je verdient mogelijk andere individuele beloningen.\n\nJe kunt aan het begin van elk event naar het selectiescherm voor het moeilijkheidsniveau gaan door het betreffende kamp te bezoeken buiten je kasteel, of door direct een actie uit te voeren met een binnenvallend doelwit op de wereldkaart. Onthoud dat je eventdoelwitten pas kunt aanvallen of bespioneren als je een moeilijkheidsniveau hebt gekozen. \n\nZodra je een moeilijkheidsniveau hebt geselecteerd, kan het pas veranderd worden aan het begin van het volgende event, dus neem je tijd! \n\nJe kunt het event ook in het klassieke speltype spelen, zonder dat je een moeilijkheidsniveau hebt geselecteerd. In dit scenario is de standaardpoel met beloningen beschikbaar. \n\nHogere moeilijkheidsniveaus moeten worden ontgrendeld, wat je kunt doen door prestaties te verdienen die gerelateerd zijn aan het event. Om bijvoorbeeld Moeilijk te ontgrendelen, moet je eerst een bepaald aantal indringerskampen verslaan terwijl je op het gemiddelde+ niveau speelt. Je kunt ook tijdelijk moeilijkheidsniveaus voor actieve events ontgrendelen met robijnen. Let op, want moeilijkheidsniveaus die worden ontgrendeld met robijnen, blijven alleen ontgrendeld voor de duur van het huidige event.",
    "help_defense_icon_keepSoldiers": "Het aantal soldaten en de totale troepencapaciteit in de slottoren van je kasteel. Alle troepen boven de troepencapaciteit van de voor- en zijkanten van de muur worden hier gestationeerd. Alle troepen boven de limiet van de binnenplaats worden in reserve geplaatst en doen niet mee aan het gevecht.",
    "help_defense_icon_meleeBonus": "De verdedigingsbonus voor je mêleesoldaten.",
    "help_mysteryBoxSystem_mysteryBoxHUB": "Je kunt geheimzinnige kisten winnen in events, kopen bij handelaren of verkrijgen via speciale aanbiedingen. \nZe zijn beschikbaar in verschillende zeldzaamheden. Hoe zeldzamer de kist, des te beter je potentiële beloning! Je hebt veel geluk nodig om de beste beloning te trekken uit een geheimzinnige kist.\nGebruik sleutels om hogere beloningsniveaus te krijgen uit de beloningenpool gedurende een enkele trekking uit een geheimzinnige kist. Niet-gewone sleutels worden opgebruikt nadat je ze gebruikt om een kist te openen. Elke keer als je een geheimzinnige kist opent, boek je voortgang richting een willekeurige sleuteluitbetaling.",
    "help_mysteryBoxSystem_mysteryBoxInfo": "Je kunt geheimzinnige kisten winnen in events, kopen bij handelaren of verkrijgen via speciale aanbiedingen.\nZe zijn beschikbaar in verschillende zeldzaamheden. Hoe zeldzamer de kist, hoe beter je potentiële beloning! Je hebt veel geluk nodig om de beste beloning te trekken uit een geheimzinnige kist.\nGebruik een sleutel om een beloning van een hoger niveau te krijgen na het openen van een enkele kist. Niet-gewone sleutels worden opgebruikt nadat je ze gebruikt om een kist te openen. Elke keer als je een geheimzinnige kist opent, boek je voortgang richting een willekeurige sleuteluitbetaling.",
    "help_attack_generals": "Selecteer een of meer kasteelmuurdelen om aan te vallen en kies welke soldaten en belegeringstuigen je voor elk deel wilt gebruiken. Je kunt zelf de soldaten en tuigen in de vakken plaatsen, of je kunt de optie voor automatisch invullen kiezen om de huidige aanvalsgolf automatisch te laten invullen.\n\nAutomatisch invullen gebruikt het spionageverslag over je doelwit om te bepalen hoe de aanvalsgolf het beste kan worden ingevuld. Hoe nauwkeuriger het rapport is, hoe beter je krijgers en tuigen gepositioneerd zijn om de vijand te verslaan. Als er geen spionageverslag is, wordt er een balans tussen eenheden en tuigen gekozen. Automatisch invullen probeert echter altijd de hoogst mogelijke aanvalskracht te behalen, zodat je zo min mogelijk verliezen lijdt. Het aantal gebruikte tuigen en hoe deze zijn verdeeld, wordt bepaald overeenkomstig de verdedigingsbonussen van de kasteelpoort en kasteelmuur van de verdediger. Automatisch invullen houdt ook rekening met de uitrustingseffecten van je commandant.\n\nOnthoud dat bonussen die de reissnelheid aantasten niet effectief zijn tijdens veroveringsaanvallen.\n\nEen automatisch ingevulde aanvalsgolf kun je wanneer je wilt wijzigen door handmatig eenheden of tuigen toe te voegen of verwijderen.\n\nWanneer aanvalsondersteuningstuigen zijn ontgrendeld, kunnen ze worden gebruikt om extra effecten aan een aanval toe te voegen. Ondersteuningstuigen zijn altijd van toepassing op het hele gevecht en niet op een specifieke flank of golf van de aanval.",
    "help_generals_overview_01": "Hier kun je je generaals beheren. Selecteer een generaal uit de lijst links om die te gebruiken.\nJe kunt een generaal ontgrendelen door een bepaald aantal generaal-specifieke scherven te doneren. \n\nOntgrendelde generaals staan tot je dienst en kunnen worden toegewezen aan een commandant of burchtvoogd. De generaalsvaardigheid, vermogens en effecten worden toegevoegd aan de aanval of verdediging. Zorg dat je vermogens selecteert die nodig zijn bij je aanstaande gevecht. \n\nJe kunt vaardigheden, vermogens en effecten activeren en verbeteren. Ga naar het vaardighedenoverzicht en de vermogensmenus om de vaardigheden en vermogens van een generaal te beheren en aan te passen. \nJe kunt ook het niveau en de sterrenklassering van verhogen in de betreffende submenus.\n\nLet op: bij sommige events kun je geen generaal inzetten.",
    "help_generals_abilityDialog": "Hier kun je de vaardigheden voor je generaal selecteren. \nVaardigheden verbeteren de vechtkracht van een generaal en het betreffende leger aanzienlijk. Tijdens een bepaalde fase van een gevecht worden vermogens geactiveerd, die krachtige effecten toekennen aan het leger en de troepen van de generaal.\nSelecteer links een vermogen om toe te wijzen aan een vermogensvak rechts. Alleen vermogens die zijn toegewezen aan vakken zijn actief in het gevecht! Zorg dat je alle wijzigingen opslaat voordat je het vermogensmenu sluit!\n\nJe kunt meer vermogensvakken ontgrendelen in je vaardighedenoverzicht, maar let op want bepaalde generaals hebben maar een beperkt aantal vakken beschikbaar.",
    "help_generals_introduction_popup": "Hier vind je een kort overzicht van de generaals en hun vaardigheden.\nTik op Naar de generaals om een generaal te halen.",
    "help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "Het aantal soldaten en de totale troepencapaciteit voor de bondgenootschapsondersteuning in de slottoren van je kasteel. Bondgenootschapsleden kunnen soldaten sturen om je verdediging te ondersteunen. Alle troepen boven de capaciteitslimiet voor ondersteunende troepen worden in reserve geplaatst en kunnen niet meedoen aan het gevecht.",
    "help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "Hier kun je een transportmiddel kiezen om de reissnelheid te verhogen. Het effect en de kosten zijn afhankelijk van wat je kiest. Je kunt ook de geselecteerde eenheden vertragen, zodat ze precies aankomen als je ze nodig hebt.\n\nActiveer automatisch overslaan om direct de actieve afkoeling over te slaan als het leger aankomt bij het doelwit. De vereiste tijdsprongen worden bij aankomst direct uit je voorraad gehaald. Eventueel resterende tijd wordt terugbetaald in de vorm van tijdsprongen.",
    "advisor_speechBubble_nomad": "Een ware krijger aarzelt nooit. Gesmeed in de steppen weet ik dat alleen de snelsten overleven. Met mijn begeleiding slaan jouw troepen meedogenloos toe - geen wachten, geen genade, alleen overwinning.",
    "info_attackAdvisor": "Gebruik de Adviseur-aanval voor opeenvolgende aanvallen met de gekozen formatie en commandant. Auto-overslaan wordt toegepast. Bij mislukking of nederlaag trekt de commandant zich terug en annuleert de rest. Zonder middelen start de volgende aanval niet.",
    "info_battleMessage": "Stuur een gevechtsverslag voor elke aanval",
    "intro_advisor_nomad": "Temujin Mergen, de Padvinder, brengt zijn expertise naar uw zaak. Tijdens de Nomadeninvasie voert u opeenvolgende aanvallen uit op Nomadenkampen zonder pauzes.",
    "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, de Wegwijzer, ooit een gevreesde oorlogheer, biedt nu zijn ongeëvenaarde expertise op het slagveld aan voor jouw zaak. Tijdens het Nomadeninvasie-evenement versterkt hij jouw troepen om meerdere opeenvolgende aanvallen op Nomadenkampen te lanceren, onophoudelijk toeslaan en de vijand geen kans te geven om te herstellen. Roep jouw adviseur op, plan massale aanvallen en domineer het slagveld.\n\nActiveer de Nomad Adviseur met een Adviseur Contract of het Systeem van de Wegwijzer, en gebruik vervolgens de Adviseur Aanval om een reeks gecoördineerde aanvallen te ontketenen met de geselecteerde formatie en commandant. Automatisch overslaan voor afkoeltijden wordt toegepast, wat een naadloze uitvoering garandeert. De aanval zal echter stoppen als de commandant wordt verslagen of als aan een van de volgende voorwaarden wordt voldaan:\n\nOnvoldoende goud – De aanval kan niet worden verzonden wegens gebrek aan goud. Andere commandanten kunnen ook falen om hun aanvallen te lanceren.\nOnvoldoende robijnen of veren – De aanval kan niet worden verzonden wegens gebrek aan robijnen of veren. Andere commandanten kunnen ook falen om hun aanvallen te lanceren.\nOnvoldoende eenheden en/of gereedschappen – De aanval kan niet worden verzonden wegens gebrek aan vereiste eenheden of gereedschappen. Andere commandanten kunnen ook falen om hun aanvallen te lanceren.\nOnvoldoende tijdsprongen – Aanvallen kunnen niet worden voltooid wegens gebrek aan tijdsprongen. Toekomstige afkoeltijden kunnen niet worden overgeslagen, waardoor commandanten gedwongen worden zich terug te trekken.\n\nPremium en VIP-commandanten kunnen niet worden gebruikt voor de Adviseeraanvallen. Sla snel toe, ondersteun je troepen en zorg ervoor dat de strategie van de Wegwijzer je naar de overwinning leidt.",
    "helpPopup_CarnivalGacha": "Festivalmunten, verdiend tijdens carnavalsvieringen, ontgrendelen exclusieve beloningen. Bied ze aan tijdens het Masker Carnaval-evenement om feestelijke prijzen te claimen!",
    "ranking_description_CarnivalGacha": "Bied Festivalmunten aan om schatten te ontgrendelen die verborgen zijn in het Carnaval der Maskers. Het rangschikkingssysteem houdt je voortgang bij en kent prestatiebeloningen toe op basis van je eindrang."
  },
  "playertitles": {
    "playerTitle_50_jap": "Stormheer",
    "playerTitle_50": "Stormheer",
    "playerTitle_51_jap_stormlord": "de Schrokker",
    "playerTitle_51_jap": "de Schrokker",
    "playerTitle_51": "de Schrokker",
    "playerTitle_52_jap_stormlord": "de Zwermmeester",
    "playerTitle_52_jap": "de Zwermmeester",
    "playerTitle_52": "de Zwermmeester",
    "playerTitle_53_jap_stormlord": "de Krijgersprins",
    "playerTitle_53_jap": "de Krijgersprins",
    "playerTitle_53": "de Krijgersprins",
    "playerTitle_54_jap_stormlord": "de Schaduwmeester",
    "playerTitle_54_jap": "de Schaduwmeester",
    "playerTitle_54": "de Schaduwmeester"
  },
  "pushnotifcations_android": {
    "push_1000_content": "Ga terug naar uw kasteel om het te verdedigen.",
    "push_1004_content": "Ga terug naar uw kasteel en zoek uit wat er gebeurd is.",
    "push_1005_content": "Ga terug naar uw kasteel om erachter te komen wie verantwoordelijk is.",
    "push_25_content": "Wilt u een beloning verdienen?",
    "push_32_content": "Haal nu je beloning op.",
    "push_999_content": "Korting op alle prijzen in robijnen!",
    "push_1006_content": "Kom snel terug en herstel de orde.",
    "push_1000_title": "Je wordt aangevallen!",
    "push_1002_title": "Er werd gevochten!",
    "push_1002_content": "Er zit een gevechtsverslag in uw e-mail.",
    "push_2002_title": "Bouwen is afgerond",
    "push_2005_title": "Je raakt je eenheden binnenkort kwijt!",
    "push_2001_title": "Gebouw gesloopt",
    "push_1001_title": "Spionage is afgerond",
    "push_1006_title": "Uw kasteel is in gevaar!",
    "push_25_title": "Louche figuur",
    "push_1003_content": "Uw bouwstoffen zijn veilig op hun bestemming aangekomen.",
    "push_1004_title": "U bent een buitenpost kwijtgeraakt.",
    "push_2003_title": "Uw opzichter verlaat u.",
    "push_32_title": "PRIME DAY!",
    "push_2004_title": "De belasting kan opgehaald worden",
    "push_1005_title": "U bent een dorp kwijt!",
    "push_2005_content": "Haal snel te eten voor ze!",
    "push_999_title": "PRIME OFFER!",
    "push_2003_content": "Betaal hem om te blijven.",
    "push_1001_content": "Er zit een spionageverslag in uw e-mail.",
    "push_1003_title": "Handelen afgerond",
    "push_21_title": "Schimmenhuurlingen!",
    "push_21_content": "Een stel geheimzinnige krijgers wil je hun diensten aanbieden.",
    "push_22_title": "Bouwstoffenkoopman",
    "push_22_content": "Een handelaar wil je bouwstoffen verkopen.",
    "push_23_title": "Een geheimzinnig relikwie",
    "push_23_content": "Help de dolende ridders alle stukken van het relikwie te zoeken!",
    "push_24_title": "Op naar het toernooi!",
    "push_24_content": "Neem het op tegen andere spelers in het toernooi.",
    "push_28_title": "De bouwstoffenruilhandelaar",
    "push_28_content": "Ruil uw overtollige bouwstoffen!",
    "push_29_title": "De jacht op het relikwie",
    "push_29_content": "Er is een stel ridders dat uw hulp nodig heeft bij het zoeken naar alle stukken van een relikwie.",
    "push_36_title": "Het Bondgenootschapstoernooi",
    "push_36_content": "Doe met uw bondgenootschap mee aan het Grote toernooi!",
    "push_2006_title": "Nieuwe eenheden zijn gereed voor de actie",
    "push_2006_content": "Je kunt nu je nieuwe eenheden inzetten.",
    "push_2007_title": "Nieuwe werktuigen zijn gereed.",
    "push_2007_content": "Je kunt nu je nieuwe werktuigen inzetten.",
    "push_2000_title": "Upgrade voltooid",
    "push_2000_content": "Ga terug naar uw kasteel en bouw weer iets!",
    "push_2001_content": "Keer terug naar uw kasteel en bouw iets nieuws!",
    "push_2002_content": "Keer terug naar uw kasteel en bouw iets nieuws!",
    "push_2010_title_unused": "Uw missie is beëindigd.",
    "push_2010_content_unused": "Keer terug naar uw kasteel en haal uw beloning op.",
    "push_1007_title": "Bericht ontvangen",
    "push_1007_content": "Er zit een nieuw bericht in uw e-mail.",
    "push_2008_title": "Uw onderzoek is afgerond",
    "push_2008_content": "Keer terug naar uw kasteel en begin aan uw volgende onderzoeksproject.",
    "push_2009_title": "Eén van uw magazijnen zit vol!",
    "push_2009_content": "Je kunt totdat je terugkeert geen nieuwe bouwstoffen meer opslaan.",
    "push_2004_content": "De belasting kan opgehaald worden - haal snel je munten op!",
    "push_27_title": "De wapensmid",
    "push_27_content": "Er liggen speciale werktuigen op je te wachten.",
    "push_26_title": "Roofridderkoning!",
    "push_26_content": "Verpletter de bedreiging voordat het te laat is!",
    "push_2010_title": "Je volk heeft je nodig!",
    "push_2010_content": "Keer terug naar je kasteel en bewijs dat je een waardig kasteelheer bent!",
    "push_2011_title": "Hoort, zegt het voort!",
    "push_2011_content": "Ga weer eens naar uw kasteel - uw onderdanen wachten op u!",
    "push_2012_title": "Uw kasteel verkeert in gevaar!",
    "push_2012_content": "Kom snel terug en bescherm je onderdanen - ze hebben je hulp nu nodig!",
    "push_2013_title": "Je raakt je eenheden kwijt!",
    "push_2013_content": "Keer terug naar uw kasteel en herstel de orde.",
    "push_2014_title": "Edele heer, uw mensen missen u!",
    "push_2014_content": "Kom terug naar je kasteel - er wordt met smart op je gewacht!",
    "push_2015_title": "Kasteelheer vermist!",
    "push_2015_content": "Je onderdanen beginnen zich af te vragen waar je je verstopt houdt. Kom terug naar je kasteel!",
    "push_2016_title": "Uw ridders beginnen zich te vervelen!",
    "push_2016_content": "Ben je klaar voor het volgende avontuur? Keer dan terug naar je kasteel!",
    "push_2017_title": "Op zoek naar avontuur?",
    "push_2017_content": "Uw ridders wachten op uw terugkomst - dus kom snel naar uw kasteel terug!",
    "push_2018_title": "Het volgende avontuur ligt in het verschiet!",
    "push_2018_content": "Kom weer eens langs bij uw kasteel!",
    "push_2019_title": "Op zoek naar avontuur?",
    "push_2019_content": "Uw ridders wachten op uw terugkomst - dus kom snel naar uw kasteel terug!",
    "push_2020_title": "Het volgende avontuur ligt in het verschiet!",
    "push_2020_content": "Kom weer eens langs bij uw kasteel!",
    "push_2021_title": "Uw kasteel vervalt tot een ruïne!",
    "push_2021_content": "Kom snel weer terug, voordat het kasteel helemaal vervallen is!",
    "push_30_title": "De jacht op het relikwie",
    "push_30_content": "Er is een stel ridders dat uw hulp nodig heeft bij het zoeken naar alle stukken van een relikwie.",
    "push_33_title": "Plunderaarskamp",
    "push_33_content": "Sommige plunderaars bieden hun diensten aan in ruil voor bouwstoffen.",
    "push_34_title": "Plunderaarskamp",
    "push_34_content": "Sommige plunderaars bieden hun diensten aan in ruil voor bouwstoffen.",
    "push_37_title": "Deserteurs in Eeuwige Gletsjer",
    "push_37_content": "Vind alle delen van de kaart om uw eigen barbarenkrijgers te krijgen!",
    "push_38_title": "Deserteurs in Brandend Zand",
    "push_38_content": "Vind alle delen van de kaart om uw eigen woestijnkrijgers te krijgen!",
    "push_39_title": "Deserteurs in Vuurtoppen",
    "push_39_content": "Vind alle delen van de kaart om uw eigen occultistenkrijgers te krijgen!",
    "push_40_title": "Architect",
    "push_40_content": "Gebruik deze kans om uw gebouwen verder te upgraden.",
    "push_44_title": "Bouw een Kolossus!",
    "push_44_content": "Investeer bouwstoffen om een machtige Kolossus te bouwen",
    "push_2022_title": "Gebouw gerepareerd",
    "push_2022_content": "Keer terug naar uw kasteel en bouw iets nieuws!",
    "push_1008_title": "Uw bondgenootschap wordt aangevallen!",
    "push_1008_content": "Snel uw bondgenoten te hulp!",
    "push_45_title": "Activiteitencadeau",
    "push_45_content": "Er wacht een cadeau op je in je kasteel!",
    "push_46_title": "Techneut",
    "push_46_content": "Verbeter je uitrusting met de techneut!",
    "push_101_title": "Handelaar in uitrusting",
    "push_101_content": "Machtige uitrustingpakketten wachten op je!",
    "push_1009_title": "We zijn weer online!",
    "push_1009_content": "Je kunt nu terugkeren naar je rijk.",
    "push_2023_title": "Missie voltooid!",
    "push_2023_content": "Kom je beloning maar ophalen.",
    "push_2024_title": "Nieuwe missies!",
    "push_2024_content": "Neem een kijkje bij mijn huurlingenpost.",
    "push_62_content": "Sommige plunderaars bieden hun diensten aan in ruil voor bouwstoffen.",
    "push_62_title": "Plunderaarskamp",
    "push_1010_title": "Nieuwe update!",
    "push_1010_content": "Meld je nu aan voor je beloning!",
    "push_2071_title": "Empire",
    "push_2071_content": "Word de machtigste kasteelheer! Kom nu terug!",
    "push_1034_title": "Speciale aanbieding",
    "push_1035_title": "Speciale aanbieding",
    "push_1036_title": "Speciale aanbieding",
    "push_1037_title": "Speciale aanbieding",
    "push_1034_content": "Profiteer van dit geweldige aanbod! Slechts tijdelijk geldig!",
    "push_1035_content": "Haal nu een bonus van 100%, slechts tijdelijk beschikbaar!",
    "push_1036_content": "100% bonus! Haal hem nu en bespaar!",
    "push_1037_content": "Tijdelijk: haal een bonus van 100% en bespaar!",
    "push_1021_title": "Activiteitencadeau",
    "push_1022_title": "Activiteitencadeau",
    "push_1023_title": "Activiteitencadeau",
    "push_1024_title": "Activiteitencadeau",
    "push_1025_title": "Activiteitencadeau",
    "push_1026_title": "Activiteitencadeau",
    "push_1027_title": "Registratiecadeau",
    "push_1028_title": "Registratiecadeau",
    "push_1029_title": "Registratiecadeau",
    "push_1030_title": "Registratiecadeau",
    "push_1031_title": "Registratiecadeau",
    "push_1032_title": "Registratiecadeau",
    "push_1033_title": "Registratiecadeau",
    "push_2036_title": "Chaos en wanorde",
    "push_2037_title": "Weerloze bevolking",
    "push_2038_title": "Kasteelheer vermist!",
    "push_2039_title": "Empire",
    "push_2040_title": "Empire",
    "push_2041_title": "Empire",
    "push_2042_title": "Je verlaten kasteel",
    "push_2043_title": "Nieuw avontuur",
    "push_2044_title": "Beloning ophalen",
    "push_2045_title": "Cadeau ophalen",
    "push_2046_title": "Cadeau ophalen",
    "push_2047_title": "Cadeau ophalen",
    "push_2048_title": "Cadeau ophalen",
    "push_2049_title": "Cadeau ophalen",
    "push_1021_content": "Je kunt je cadeau nu ophalen! Kom terug!",
    "push_1022_content": "Haal je CADEAU nu op en upgrade je kasteel!",
    "push_1023_content": "Je cadeaus: eenheden voor je volgende gevecht!",
    "push_1024_content": "Haal nu gratis voedsel, eenheden en uitrusting op!",
    "push_1025_content": "Haal nu je cadeau op! Blijf je rijk uitbreiden!",
    "push_1026_content": "Je cadeau is klaar. Haal het nu op!",
    "push_1027_content": "Haal vandaag nog je registratiecadeau op!",
    "push_1028_content": "Meld je nu aan en haal je registratiecadeau op!",
    "push_1029_content": "Haal je registratiecadeau op en gebruik het in een gevecht!",
    "push_1030_content": "GRATIS voor jou vandaag: hout, steen en munten. Haal het nu op!",
    "push_1031_content": "Trek ten strijde met je registratiecadeau!",
    "push_1032_content": "Haal nu bouwstoffen en eenheden gratis op!",
    "push_1033_content": "Alleen vandaag: haal gratis robijnen en uitrusting op!",
    "push_2036_content": "Kom meteen terug naar je rijk!",
    "push_2037_content": "Kom nu terug, je onderdanen missen je!",
    "push_2038_content": "Je onderdanen wachten op je! Kom snel terug!",
    "push_2039_content": "Op naar het volgende avontuur! Je ridders wachten!",
    "push_2040_content": "Kom nu terug! Je onderdanen missen je!",
    "push_2041_content": "Laat iedereen zien dat je er nog bent!",
    "push_2042_content": "Red je kasteel! Kom nu terug!",
    "push_2043_content": "Heb je even pauze? Het avontuur roept!",
    "push_2044_content": "Profiteer van een beloning voor je terugkeer!",
    "push_2045_content": "GRATIS robijnen voor je koninkrijk! Haal ze nu op!",
    "push_2046_content": "Haal je GRATIS robijnen nu op! Je onderdanen wachten op je!",
    "push_2048_content": "Haal je gratis robijnen nu op! Verdrijf je vijanden!",
    "push_2049_content": "Gratis robijnen voor je kasteel! Breid je macht opnieuw uit!",
    "push_2051_title": "Registratiecadeau",
    "push_2052_title": "Activiteitencadeau",
    "push_2053_title": "Activiteitencadeau",
    "push_2054_title": "Activiteitencadeau",
    "push_2055_title": "Activiteitencadeau",
    "push_2056_title": "Activiteitencadeau",
    "push_2051_content": "Alleen vandaag: haal gratis robijnen en uitrusting op!",
    "push_2052_content": "Haal je cadeau nu op en upgrade je kasteel!",
    "push_2053_content": "Je cadeaus: eenheden voor je volgende gevecht!",
    "push_2054_content": "Gratis: voedsel, eenheden en uitrusting! Haal het nu op!",
    "push_2055_content": "Haal nu je cadeau op! Blijf je rijk uitbreiden!",
    "push_2056_content": "Je kunt je cadeau nu ophalen! Kom terug!",
    "push_2061_title": "Registratiecadeau",
    "push_2062_title": "Registratiecadeau",
    "push_2063_title": "Registratiecadeau",
    "push_2064_title": "Registratiecadeau",
    "push_2065_title": "Registratiecadeau",
    "push_2066_title": "Registratiecadeau",
    "push_2067_title": "Registratiecadeau",
    "push_2061_content": "Haal vandaag nog je registratiecadeau op!",
    "push_2062_content": "Meld je nu aan en haal je registratiecadeau op!",
    "push_2063_content": "Haal je registratiecadeau op en gebruik het in een gevecht!",
    "push_2064_content": "GRATIS voor jou vandaag: hout, steen en munten. Haal het nu op!",
    "push_2065_content": "Trek ten strijde met je registratiecadeau!",
    "push_2066_content": "Haal nu bouwstoffen en eenheden gratis op!",
    "push_2067_content": "Alleen vandaag: haal gratis robijnen en uitrusting op!",
    "push_2072_title": "Onderzoek voltooid!",
    "push_2072_content": "Je onderzoek is voltooid!",
    "push_2025_title": "Nieuwe eenheden klaar!",
    "push_2025_content": "Je kunt eenhedenrekrutering in het Grote Rijk opnieuw starten",
    "push_2026_title": "Nieuwe eenheden klaar!",
    "push_2026_content": "Je kunt eenhedenrekrutering in de Eeuwige Gletsjer opnieuw starten",
    "push_2027_title": "Nieuwe eenheden klaar!",
    "push_2027_content": "Je kunt eenhedenrekrutering in Brandend Zand opnieuw starten",
    "push_2028_title": "Nieuwe eenheden klaar!",
    "push_2028_content": "Je kunt eenhedenrekrutering in Vuurtoppen opnieuw starten",
    "push_2029_title": "Nieuwe eenheden klaar!",
    "push_2029_content": "Je kunt eenhedenrekrutering op de Stormeilanden opnieuw starten",
    "push_2030_title": "Nieuwe eenheden klaar!",
    "push_2030_content": "Je kunt eenhedenrekrutering in Berimond opnieuw starten",
    "push_2031_title": "Nieuwe tuigen klaar!",
    "push_2031_content": "Je kunt de productie van tuigen in het Grote Rijk opnieuw starten",
    "push_2032_title": "Nieuwe tuigen klaar!",
    "push_2032_content": "Je kunt de productie van tuigen in de Eeuwige Gletsjer opnieuw starten",
    "push_2033_title": "Nieuwe tuigen klaar!",
    "push_2033_content": "Je kunt de productie van tuigen in Brandend Zand opnieuw starten",
    "push_2034_title": "Nieuwe tuigen klaar!",
    "push_2034_content": "Je kunt de productie van tuigen in Vuurtoppen opnieuw starten",
    "push_2035_title": "Nieuwe tuigen klaar!",
    "push_2035_content": "Je kunt de productie van tuigen op de Stormeilanden opnieuw starten",
    "push_1040_title": "Slechts tijdelijk!",
    "push_1040_content": "Koop nu en krijg {1}% extra robijnen!",
    "push_1041_title": "Slag om Berimond!",
    "push_1042_title": "Buitenlandse invasie!",
    "push_1044_title": "Nomadeninvasie!",
    "push_1045_title": "Samoerai-invasie!",
    "push_1046_title": "De Buitenrijken!",
    "push_1047_title": "Puntenvermenigvuldiger!",
    "push_1048_title": "Aanval van vormveranderaars!",
    "push_1049_title": "Verzamelaarsevent!",
    "push_1050_title": "Puntenevent!",
    "push_1041_content": "Het gevecht gaat beginnen - bereid je mannen voor op oorlog!",
    "push_1042_content": "Indringers zijn je rijk binnengevallen - vecht voor je eer!",
    "push_1043_content": "De Bloedkraaien marcheren richting oorlog - toon geen genade!",
    "push_1044_content": "Nomadenlegers bedreigen je land - maak je troepen klaar!",
    "push_1045_content": "Samoerai-kampen lurken voorbij je kasteelmuren - toon geen genade!",
    "push_1046_content": "De ruimte in de Buitenrijken is beperkt, dus treuzel niet!",
    "push_1047_content": "Er is nu een puntenvermenigvuldiger actief in de Buitenrijken!",
    "push_1048_content": "Vormveranderaars plannen hun aanval - bereid je voor op oorlog!",
    "push_1049_content": "Plunder je vijanden en verdien waardevolle beloningen voor je inspanningen!",
    "push_1050_content": "Er wachten topbeloningen op je in Koning Lodewijks nieuwste puntenevent!",
    "push_1051_content": "Een nieuw seizoen van de Koninkrijkscompetitie is van start gegaan!",
    "push_1051_title": "Koninkrijkscompetitie!",
    "push_1012_title": "Bericht ontvangen",
    "push_1012_content": "Er zit een nieuw bericht in uw e-mail.",
    "push_1011_content": "Ga terug naar uw kasteel om het te verdedigen.",
    "push_1011_title": "Je wordt aangevallen!"
  },
  "pushnotifications": {
    "push_primetime_alert": "PRIME TIME! Koop robijnen en bespaar nu! Kom snel naar je kasteel en ontvang de bonus.",
    "push_attack_alert": "Je wordt aangevallen, ga snel terug naar je kasteel om het te verdedigen.",
    "push_category_military": "Militaire meldingen",
    "push_category_construction": "Bouwmeldingen",
    "push_category_misc": "Overige meldingen",
    "push_category_ressource": "Bouwstoffenmeldingen",
    "push_category_tax": "Belastingmeldingen",
    "push_category_events": "Speciale events",
    "festival_description_short": "Houd een festival om in alle kastelen sneller te rekruteren!",
    "push_category_allianceAttacks": "Meldingen bondgenootschap",
    "push_category_forwardedMessages": "Doorgestuurde berichten",
    "push_update_title": "Update beschikbaar!",
    "push_update_copy": "Een nieuwe versie van Empire: Four Kingdoms is beschikbaar. Update nu voor de beste game-ervaring! Als de update nog niet beschikbaar is in je app-store, kun je hem later proberen te downloaden.",
    "push_update_btn_update": "Update",
    "push_rate_title": "Beoordelen",
    "push_rate_copy": "Beoordeel Empire: Four Kingdoms als je het leuk vindt! Dat kost nog geen minuut. Bedankt voor je steun!",
    "push_rate_gorate": "Empire: Four Kingdoms beoordelen",
    "push_rate_dontrate": "Niet nu",
    "push_rate_dontask": "Niet meer vragen",
    "game_name": "Empire: Four Kingdoms",
    "push_generic_message_banner": "Nieuws uit je koninkrijk!",
    "push_generic_message_title": "Nieuws over Empire: Four Kingdoms",
    "push_generic_message_content": "Nieuws uit je koninkrijk!",
    "push_update_copy_BAK": "Er is een nieuwe versie van Empire: Four Kingdoms.",
    "push_rate_request": "Jouw mening telt! Beoordeel Empire: Four Kingdoms nu met 1 tot 5 sterren.",
    "push_rate_contactSupport": "Hartelijk dank voor je recensie! Aarzel niet om contact op te nemen met de klantenservice als je niet tevreden bent over bepaalde aspecten van het spel.",
    "push_rate_supportButton": "Contact opnemen met klantenservice",
    "push_category_military_attacksPVP": "Inkomende spelersaanvallen",
    "push_category_military_attacksPVE": "Inkomende indringersaanvallen",
    "push_category_military_attacksAlliance": "Inkomende bondgenootschapsaanval",
    "push_category_military_misc": "Militair",
    "push_category_offers": "Prime Time en aanbiedingen",
    "push_category_rewards": "Beloningen"
  },
  "pushnotifications_android": {
    "push_1039_title": "Een nieuwe server wacht",
    "push_1039_content": "Word nu lid en claim je nieuwe begin"
  },
  "pushnotifications_ios": {
    "push_2004_banner": "De belasting kan opgehaald worden - haal snel je munten op!",
    "push_1000_banner": "Je wordt aangevallen! Keer terug naar je kasteel om het te verdedigen!",
    "push_1001_banner": "Spionage is afgerond - Er zit een spionageverslag in uw e-mail.",
    "push_1002_banner": "Er werd gevochten! Er zit een gevechtsverslag in uw e-mail.",
    "push_1004_banner": "Je bent een buitenpost kwijt! Keer terug naar je kasteel en zoek uit wat er gebeurd is.",
    "push_1005_banner": "Je bent een dorp kwijt! Keer terug naar je kasteel en zoek uit wie daar verantwoordelijk voor is.",
    "push_1003_banner": "Handelen afgerond - Uw bouwstoffen zijn veilig op hun bestemming aangekomen.",
    "push_2000_banner": "Upgrade voltooid - keer terug naar je kasteel en bouw iets anders!",
    "push_2001_banner": "Slopen is klaar - Keer terug naar uw kasteel en bouw iets anders!",
    "push_2002_banner": "Bouwen is klaar - Keer terug naar uw kasteel en bouw iets anders!",
    "push_2010_banner_unused": "Je hebt je missie volbracht.",
    "push_2003_banner": "Je opzichter zal je binnenkort verlaten.",
    "push_2005_banner": "Je raakt je eenheden binnenkort kwijt - schiet op en haal voedsel voor ze!",
    "push_primetime_banner": "PRIME TIME! Ontvang nu de robijnenbonus!",
    "push_999_banner": "PRIME OFFER! Korting op alle prijzen in robijnen!",
    "push_32_banner": "PRIME DAY! Haal nu je beloning op!",
    "push_25_banner": "Louche figuur - Wil je een beloning verdienen?",
    "push_1006_banner": "Uw kasteel is in gevaar!",
    "push_2006_banner": "Nieuwe eenheden zijn gereed voor de actie - Je kunt nu je nieuwe eenheden inzetten.",
    "push_2007_banner": "Nieuwe werktuigen zijn gereed - Je kunt nu je nieuwe werktuigen inzetten.",
    "push_1007_banner": "Je hebt een nieuw bericht in je e-mail.",
    "push_2008_banner": "Uw onderzoek is voltooid - Keer terug naar uw kasteel en begin aan uw volgende onderzoeksproject.",
    "push_2009_banner": "Eén van je magazijnen zit vol! Je kunt totdat je terugkeert geen nieuwe bouwstoffen meer opslaan.",
    "push_21_banner": "Schimmenhuurlingen - Een stel geheimzinnige krijgers wil je hun diensten aanbieden.",
    "push_22_banner": "Bouwstoffenkoopman - Een handelaar wil je bouwstoffen verkopen",
    "push_23_banner": "Een geheimzinnig relikwie! Help de dolende ridders alle stukken van het relikwie te zoeken!",
    "push_24_banner": "Op naar het toernooi! Neem het op tegen andere spelers in het toernooi.",
    "push_28_banner": "De bouwstoffenruilhandelaar - Ruil uw overtollige bouwstoffen!",
    "push_29_banner": "Jacht op het relikwie - Een paar ridders hebben je hulp nodig. Ze zoeken alle stukken van een relikwie.",
    "push_36_banner": "Het Bondgenootschapstoernooi - Doe met uw bondgenootschap mee aan het Grote toernooi.",
    "push_27_banner": "Wapensmid - Er liggen speciale werktuigen op je te wachten.",
    "push_26_banner": "Roofridderkoning - Verpletter de bedreiging voordat het te laat is!",
    "push_2010_banner": "Je volk heeft je hulp nodig! Kom terug naar je kasteel en bewijs dat je een echte kasteelheer bent!",
    "push_2011_banner": "Hoort, zegt het voort! Ga weer eens naar uw kasteel - uw onderdanen wachten op u!",
    "push_2012_banner": "Je kasteel verkeert in gevaar! Kom snel terug en bescherm je onderdanen - ze hebben je hulp nu nodig!",
    "push_2013_banner": "Je raakt je eenheden kwijt! Keer terug naar je kasteel en herstel de orde.",
    "push_2014_banner": "Edele heer, je mensen missen je! Kom terug naar je kasteel - er wordt met smart op je gewacht!",
    "push_2015_banner": "Kasteelheer vermist! Je onderdanen beginnen zich af te vragen waar je je verstopt houdt. Kom terug naar je kasteel!",
    "push_2016_banner": "Je ridders beginnen zich te vervelen! Ben je klaar voor het volgende avontuur? Keer dan terug naar je kasteel!",
    "push_2017_banner": "Op zoek naar avontuur? Uw ridders wachten op uw terugkomst - dus kom snel naar uw kasteel terug!",
    "push_2018_banner": "Het volgende avontuur ligt voor je in het verschiet! Kom weer eens langs bij je kasteel!",
    "push_2019_banner": "Op zoek naar avontuur? Uw ridders wachten op uw terugkomst - dus kom snel naar uw kasteel terug!",
    "push_2020_banner": "Het volgende avontuur ligt voor je in het verschiet! Kom weer eens langs bij je kasteel!",
    "push_2021_banner": "Uw kasteel vervalt tot een ruïne! Kom snel weer terug, voordat het helemaal vervallen is!",
    "push_30_banner": "Jacht op het relikwie - Een paar ridders hebben je hulp nodig. Ze zoeken alle stukken van een relikwie.",
    "push_33_banner": "Plunderaarskamp - Sommige plunderaars bieden hun diensten aan in ruil voor bouwstoffen.",
    "push_34_banner": "Plunderaarskamp - Sommige plunderaars bieden hun diensten aan in ruil voor bouwstoffen.",
    "push_37_banner": "Deserteurs in Eeuwige Gletsjer - Vind alle delen van de kaart om uw eigen barbarenkrijgers te krijgen!",
    "push_38_banner": "Deserteurs in Brandend Zand - Vind alle delen van de kaart om uw eigen woestijnkrijgers te krijgen!",
    "push_39_banner": "Deserteurs in Vuurtoppen - Vind alle delen van de kaart om uw eigen occultistenkrijgers te krijgen!",
    "push_40_banner": "Architect - Gebruik deze kans om uw gebouwen verder te upgraden.",
    "push_44_banner": "Bouw een Kolossus! Investeer bouwstoffen om een machtige Kolossus te bouwen!",
    "push_2022_banner": "Gebouw gerepareerd - Keer terug naar uw kasteel en bouw iets nieuws!",
    "push_1008_banner": "Uw bondgenootschap wordt aangevallen! Snel uw bondgenoten te hulp!",
    "push_1009_banner": "We zijn weer online! Je kunt nu terugkeren naar je rijk.",
    "push_1010_banner": "Nieuwe update!\nMeld je nu aan voor je beloning!",
    "push_1011_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_1012_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_1013_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_1014_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_1015_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_1016_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_1017_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_1018_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_1019_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_45_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_46_banner": "Techneut - Verbeter je uitrusting met de techneut!",
    "push_47_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_48_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_49_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_50_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_51_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_52_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_53_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_54_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_55_banner": "Nieuws uit uw koninkrijk!",
    "push_activity_chest": "Je hebt een schatkist ontvangen. Schiet op, maak hem open voor de tijd om is!",
    "push_56_banner": "Er wacht een cadeau op je in je kasteel!",
    "push_101_banner": "Handelaar in uitrusting - Machtige uitrustingpakketten wachten op je!",
    "push_2023_banner": "Missie voltooid! Kom je beloning maar ophalen.",
    "push_2024_banner": "Nieuwe missies! Neem een kijkje bij de huurlingenpost.",
    "push_62_banner": "Plunderaarskamp - Sommige plunderaars bieden hun diensten aan in ruil voor bouwstoffen.",
    "push_2071_banner": "Word de machtigste kasteelheer! Kom nu terug!",
    "push_1034_banner": "Profiteer nu van dit geweldige aanbod! Slechts tijdelijk geldig!",
    "push_1035_banner": "Haal nu de bonus van 100%, slechts tijdelijk beschikbaar!",
    "push_1036_banner": "Speciale aanbieding: 100% bonus! Haal hem nu en bespaar!",
    "push_1037_banner": "Tijdelijk: haal een bonus van 100% en bespaar!",
    "push_1021_banner": "Je kunt je cadeau nu ophalen! Kom terug naar je kasteel!",
    "push_1022_banner": "Haal je cadeau nu op en gebruik het om je kasteel meteen te upgraden!",
    "push_1023_banner": "We geven je hout, munten en eenheden. Haal ze nu op!",
    "push_1024_banner": "Gratis voedsel, eenheden en uitrusting! Haal het nu op!",
    "push_1025_banner": "Haal nu je cadeau op! Blijf je rijk uitbreiden!",
    "push_1026_banner": "Je cadeau is klaar. Haal het nu op!",
    "push_1027_banner": "Haal vandaag nog je registratiecadeau op!",
    "push_1028_banner": "Meld je nu aan en haal je registratiecadeau op!",
    "push_1029_banner": "Haal je registratiecadeau op! Gebruik het nu in een gevecht!",
    "push_1030_banner": "GRATIS voor jou vandaag: hout, steen en munten. Haal het nu op!",
    "push_1031_banner": "Gebruik het registratiecadeau vandaag nog in een gevecht!",
    "push_1032_banner": "Haal nu gratis hout, voedsel, munten en eenheden op!",
    "push_1033_banner": "Alleen vandaag: haal gratis robijnen en uitrusting op!",
    "push_2036_banner": "Kom nu terug naar je rijk! Herstel de orde!",
    "push_2037_banner": "Kom nu terug, je onderdanen missen hun kasteelheer!",
    "push_2038_banner": "Kom meteen terug naar je rijk! Je wordt gemist!",
    "push_2039_banner": "Stort je in het volgende avontuur! Je ridders wachten!",
    "push_2040_banner": "Kom nu terug! Je onderdanen missen je!",
    "push_2041_banner": "Laat iedereen zien dat je er nog bent!",
    "push_2042_banner": "Red je kasteel! Kom nu terug en bescherm je onderdanen!",
    "push_2043_banner": "Heb je even pauze? Kom terug voor nieuwe avonturen!",
    "push_2044_banner": "Je terugkeer wordt beloond, geniet ervan!",
    "push_2045_banner": "GRATIS robijnen! Haal ze nu en word de machtigste kasteelheer!",
    "push_2046_banner": "Haal je GRATIS robijnen nu op! Je onderdanen wachten op je!",
    "push_2047_banner": "Snel! Kom je GRATIS ROBIJNEN ophalen! Herstel de orde!",
    "push_2048_banner": "Haal je gratis robijnen nu op! Verdrijf je vijanden!",
    "push_2049_banner": "Gratis robijnen voor je kasteel! Breid je macht opnieuw uit!",
    "push_2051_banner": "Alleen vandaag: haal gratis robijnen en uitrusting op!",
    "push_2052_banner": "Haal je cadeau nu op en gebruik het om je kasteel meteen te upgraden!",
    "push_2053_banner": "We geven je hout, munten en eenheden. Haal ze nu op!",
    "push_2054_banner": "Gratis: voedsel, eenheden en uitrusting! Haal het nu op!",
    "push_2055_banner": "Haal nu je cadeau op! Blijf je rijk uitbreiden!",
    "push_2056_banner": "Je kunt je cadeau nu ophalen! Kom terug naar je kasteel!",
    "push_2061_banner": "Haal vandaag nog je registratiecadeau op!",
    "push_2062_banner": "Meld je nu aan en haal je registratiecadeau op!",
    "push_2063_banner": "Haal je registratiecadeau op! Gebruik het nu in een gevecht!",
    "push_2064_banner": "GRATIS voor jou vandaag: hout, steen en munten. Haal het nu op!",
    "push_2065_banner": "Gebruik het registratiecadeau vandaag nog in een gevecht!",
    "push_2066_banner": "Haal nu gratis hout, voedsel, munten en eenheden op!",
    "push_2067_banner": "Alleen vandaag: haal gratis robijnen en uitrusting op!",
    "push_2072_banner": "Je onderzoek is voltooid! Start een nieuw onderzoek en schiet op!",
    "push_2025_banner": "Je kunt eenhedenrekrutering in het Grote Rijk opnieuw starten",
    "push_2026_banner": "Je kunt eenhedenrekrutering in de Eeuwige Gletsjer opnieuw starten",
    "push_2027_banner": "Je kunt eenhedenrekrutering in Brandend Zand opnieuw starten",
    "push_2028_banner": "Je kunt eenhedenrekrutering in Vuurtoppen opnieuw starten",
    "push_2029_banner": "Je kunt eenhedenrekrutering op de Stormeilanden opnieuw starten",
    "push_2030_banner": "Je kunt eenhedenrekrutering in Berimond opnieuw starten",
    "push_2031_banner": "Je kunt de productie van tuigen in het Grote Rijk opnieuw starten",
    "push_2032_banner": "Je kunt de productie van tuigen in de Eeuwige Gletsjer opnieuw starten",
    "push_2033_banner": "Je kunt de productie van tuigen in Brandend Zand opnieuw starten",
    "push_2034_banner": "Je kunt de productie van tuigen in Vuurtoppen opnieuw starten",
    "push_2035_banner": "Je kunt de productie van tuigen op de Stormeilanden opnieuw starten"
  },
  "quests": {
    "questID_1109_finish": "De keizer zal je rijkelijk belonen voor je heldhaftigheid!",
    "questID_1032_info": "De basis is klaar, nu nog een leger om dit land opnieuw te veroveren. Bouw eerst verblijven voor je soldaten!",
    "questID_365_finish": "De eerste slag is van ons!\nEn weer legt chaotisch geweld het af tegen militaire training.",
    "dialog_questWarning_wrongKingdom": "Je kunt deze taak niet voltooien in dit koninkrijk.",
    "questID_1093_info": "Repareer meer bruggen om het koninkrijk nog verder toegankelijk te maken.",
    "questCondition_collectFame": "Verzamel roem",
    "dialog_siegeMessage_siegeCancelled": "{0} heeft de troepen verslagen die je buitenpost bezet hielden!\nDe buitenpost is nu bevrijd en weer helemaal in jouw bezit!",
    "genQuest_1_finish_0": "Onthoud dat uw opslag een beperkte capaciteit heeft.",
    "genQuest_1_finish_1": "Je bent goed op weg naar je eigen Rijk.",
    "genQuest_1_finish_2": "Een veerkrachtige economie is de sleutel tot succes.",
    "genQuest_1_finish_3": "Onthoud dat jaloerse figuren uw bouwstoffen willen stelen.",
    "genQuest_1_finish_4": "Uw kasteel groeit en bloeit.",
    "genQuest_1_finish_5": "Uw uitstekende leiding zal zonder twijfel de overwinning opleveren.",
    "genQuest_1_finish_6": "Raak niet ontmoedigd door incidentele ongevallen onder uw personeel. Waar gehakt wordt, vallen spaanders.",
    "genQuest_1_finish_7": "Echt het juweel van uw kasteel!",
    "genQuest_1_finish_8": "Alstublieft, weer een stapje dichter bij het bouwen van uw eigen rijk.",
    "genQuest_1_finish_9": "Je kunt je kasteel met recht als een van de mooiste in het koninkrijk beschouwen.",
    "genQuest_1_info_0": "Je moet nooit rusten als het om het verbeteren van je economie gaat.",
    "genQuest_1_info_1": "Het is weer tijd om uw economie een oppepper te geven.",
    "genQuest_1_info_2": "Je moet je luie onderdanen niet laten rusten.",
    "genQuest_1_info_3": "Er komen tijdens het bouwen nogal wat arbeiders om het leven. Misschien moet u de steigers veiliger maken.",
    "genQuest_1_info_4": "Zon Rijk ontstaat niet zomaar vanzelf.",
    "genQuest_1_info_5": "Een sterke economie is de ruggengraat van ieder leger.",
    "genQuest_1_info_6": "Wat maakt het nou uit of we een paar arbeiders opofferen of niet? We hebben er zat!",
    "genQuest_1_info_7": "Let niet op de bonden; 36 uur per dag is volledig acceptabel.",
    "genQuest_1_info_8": "Er mag geen dag voorbijgaan zonder uw macht uit te breiden.",
    "genQuest_1_info_9": "Uw kasteel moet het grootste zijn van het hele rijk!",
    "genQuest_1_name_0": "Het wiel moet blijven draaien",
    "genQuest_1_name_1": "Tijd voor een oppepper",
    "genQuest_1_name_2": "Rust roest",
    "genQuest_1_name_3": "Pak het groots aan!",
    "genQuest_1_name_4": "De missie gaat verder...",
    "genQuest_1_name_5": "We zijn op het juiste spoor.",
    "genQuest_1_name_6": "Grote ambities",
    "genQuest_1_name_7": "Uw kasteel moet groeien",
    "genQuest_1_name_8": "Geef de burgers werk",
    "genQuest_1_name_9": "Een enkele constructiezone.",
    "genQuest_1_tip_0": "Met verschillende bouwvakken kun je verschillende gebouwen in de wachtrij plaatsen om gebouwd te worden.",
    "genQuest_1_tip_1": "Door gebouwen meteen te voltooien in ruil voor robijnen, gaat alles een stuk sneller.",
    "genQuest_1_tip_2": "Telkens wanneer je een gebouw upgradet, wordt zijn functionaliteit fors uitgebreid.",
    "genQuest_1_tip_3": "In elk kasteel is een limiet aan het aantal productiegebouwen dat op volle kracht kan werken. Extra productiegebouwen hebben een verlaagde bezettingsgraad en produceren minder bouwstoffen.",
    "genQuest_1_tip_4": "Als je bepaalde bouwstoffen tekort komt, moet je een opzichter inhuren of er eentje met geweld afpakken van andere kasteelheren.",
    "genQuest_1_tip_5": "Missies leveren ervaringspunten op, waarmee je in level kunt stijgen en nieuwe gebouwen kunt vrijspelen.",
    "genQuest_1_tip_6": "Zorg dat het niveau van de openbare orde niet te laag wordt. De productiviteit van je bedrijven hangt ervan af!",
    "genQuest_1_tip_7": "Heb je niet genoeg bouwstoffen? Misschien moet je er wat van je buren stelen.",
    "genQuest_1_tip_8": "De opzichter zorgt ervoor dat je productiegebouwen sneller bouwstoffen produceren.",
    "genQuest_1_tip_9": "Je kunt je bouwgebied vergroten in ruil voor robijnen of, een paar levels later, voor bouwstoffen.",
    "genQuest_2_finish_0": "Voorwaar, ik kan zien dat je een groot commandant bent.\nWe kunnen de geroofde spullen goed gebruiken.",
    "genQuest_2_finish_1": "Er bleef alleen maar verschroeide aarde over!",
    "genQuest_2_finish_2": "Een grootse overwinning, Heer!",
    "genQuest_2_finish_3": "En aan het eind van de slag nemen we de buit mee naar huis!",
    "genQuest_2_finish_4": "Een verdiende overwinning, mijn Heer!",
    "genQuest_2_finish_5": "Aan het hof zullen ze van deze overwinning horen!",
    "genQuest_2_finish_6": "En het land is weer iets veiliger.",
    "genQuest_2_finish_7": "Dit gepeupel laat zich voorlopig niet meer zien!",
    "genQuest_2_finish_8": "De bewoners van deze landstreek zijn je hun dank verschuldigd.",
    "genQuest_2_finish_9": "Uw faam als genadeloze wreker verspreidt zich snel.",
    "genQuest_2_info_0": "Uw recente overwinningen zijn tot in de hoogste kringen bekend.",
    "genQuest_2_info_1": "Een bende bandieten in maillots heeft onze rechtschapen belastinginner herhaaldelijk aangevallen!",
    "genQuest_2_info_2": "Als je zo doorgaat, bereik je al snel een hoog beroemdheidsniveau.",
    "genQuest_2_info_3": "Een paar brutale afvalligen weigerden uw belastinginner te gehoorzamen!",
    "genQuest_2_info_4": "Er zijn stropers op je landgoed! Als je dit toelaat, is dat een teken van zwakte naar je vijanden toe.",
    "genQuest_2_info_5": "Een roofridder heeft uw gebied geïnfiltreerd en berooft weerloze marktkarren!",
    "genQuest_2_info_6": "Een horde fanatici houdt onze houthakkers van het werk af.",
    "genQuest_2_info_7": "Een beruchte roofridder haalt de laatste tijd allerlei streken uit.",
    "genQuest_2_info_8": "Een heel dorp heeft de belastinginner en dus de kroon genegeerd. Je kunt deze belediging niet over je kant laten gaan!",
    "genQuest_2_info_9": "Er schijnt zwarte toverkunst beoefend te worden in een toren. Alleen het vermoeden is al genoeg om het te stoppen!",
    "genQuest_2_name_0": "Met ijzeren hand",
    "genQuest_2_name_1": "Ze zullen uw toorn vrezen",
    "genQuest_2_name_2": "Geen mededogen!",
    "genQuest_2_name_3": "Criminelen willen we niet",
    "genQuest_2_name_4": "Zonder eer of edelheid",
    "genQuest_2_name_5": "Het geduld is op",
    "genQuest_2_name_6": "Bende schurken",
    "genQuest_2_name_7": "Dit duivelsgebroed",
    "genQuest_2_name_8": "Een nieuwe dreiging",
    "genQuest_2_name_9": "Een gevaar voor de veiligheid",
    "genQuest_2_tip_0": "Als u ze heeft verslagen, blijven roofridders een tijdje weg. Maar vroeg of laat komen ze weer terug.",
    "genQuest_2_tip_1": "Kastelen van roofridders zijn de donkere torens op de wereldkaart.",
    "genQuest_2_tip_2": "Belegeringstuigen maken uw aanval veel effectiever.",
    "genQuest_2_tip_3": "Verschillende eenheden kunnen verschillende hoeveelheden bouwstoffen plunderen.",
    "genQuest_2_tip_4": "Het kost altijd enkele munten om een leger in te zetten. En je hebt een beschikbare commandant nodig.",
    "genQuest_2_tip_5": "Iedere eenheid heeft een tegenpool die hem kan verslaan.",
    "genQuest_2_tip_6": "Als je het kasteel van de roofridder vaak genoeg verovert, wordt het sterker en is er een grotere buit te vinden.",
    "genQuest_2_tip_7": "Vergeet niet om spionnen in te zetten, zodat je je aanvallen beter kunt plannen.",
    "genQuest_2_tip_8": "Uw legers reizen sneller te paard.",
    "genQuest_2_tip_9": "je moet het kasteel van een roofridder verslaan, om het in level te laten stijgen.\nOp hogere levels heb je hier meer dan één overwinning voor nodig.",
    "genQuest_3_finish_0": "Laten we hopen dat deze het wat langer uithouden.",
    "genQuest_3_finish_1": "Onze vijanden moeten beven als ze onze troepen zien!",
    "genQuest_3_finish_2": "Mogen deze soldaten je trouw dienen!",
    "genQuest_3_finish_3": "Je hebt een voortreffelijke nieuwe sectie getraind!",
    "genQuest_3_finish_4": "Ik zal ze meteen aan het werk zetten!",
    "genQuest_3_finish_5": "Uw kasteel is echt ondoordringbaar.",
    "genQuest_3_finish_6": "Je bent goed op weg naar de troon.",
    "genQuest_3_finish_7": "Uw bastion ziet er gloednieuw uit.",
    "genQuest_3_finish_8": "Ga zo door, dan bereik je de top wel.",
    "genQuest_3_finish_9": "Wie durft er nu nog aan jouw macht te twijfelen?",
    "genQuest_3_info_0": "Het is tijd om nieuwe troepen te trainen.",
    "genQuest_3_info_1": "We hebben rekruten nodig!",
    "genQuest_3_info_2": "We moeten ons nog beter beschermen tegen vijandelijke aanvallen!",
    "genQuest_3_info_3": "Uw commandanten eisen meer manschappen!",
    "genQuest_3_info_4": "Uw leger moet blijven groeien.",
    "genQuest_3_info_5": "Blijf altijd uw verdediging upgraden.",
    "genQuest_3_info_6": "Nu kun je het beslissende voordeel verkrijgen.",
    "genQuest_3_info_7": "Wie vrede wil, moet bereid zijn oorlog te voeren.",
    "genQuest_3_info_8": "Uw vijanden zijn op uw spullen uit. Toon kracht!",
    "genQuest_3_info_9": "Laat uw kracht zien en schrik uw vijanden af.",
    "genQuest_3_name_0": "Vers vlees",
    "genQuest_3_name_1": "Troepen rekruteren",
    "genQuest_3_name_2": "Zweet is oké, bloed en tranen niet",
    "genQuest_3_name_3": "Waar zijn de versterkingen?",
    "genQuest_3_name_4": "Verse voorraden",
    "genQuest_3_name_5": "Wapenwedloop",
    "genQuest_3_name_6": "De oneindige race",
    "genQuest_3_name_7": "Overwinning door voorsprong",
    "genQuest_3_name_8": "Het neusje van de zalm",
    "genQuest_3_name_9": "Bescherm uw kasteel",
    "genQuest_3_tip_0": "Soldaten eten regelmatig. Zorg dat je altijd voldoende voorraad hebt.",
    "genQuest_3_tip_1": "De juiste belegeringstuigen vormen de sleutel tot succes in een slag.",
    "genQuest_3_tip_2": "Je kunt de training versnellen in ruil voor robijnen.",
    "genQuest_3_tip_3": "Sommige soldaten zijn meer geschikt voor de aanval dan voor de verdediging.",
    "genQuest_3_tip_4": "Tijdens het verdedigen gebruik je altijd één tuig per opening voor iedere aanvalsgolf.",
    "genQuest_3_tip_5": "Torens verhogen het aantal soldaten dat op de muur kan worden opgesteld.",
    "genQuest_3_tip_6": "Door gebouwen meteen te voltooien in ruil voor robijnen, gaat alles een stuk sneller.",
    "genQuest_3_tip_7": "Uw verdedigingsgebouwen bieden een solide bescherming tegen vijandelijke aanvallers.",
    "genQuest_3_tip_8": "Telkens wanneer je de kazerne upgradet, krijg je toegang tot nieuwe eenheden.",
    "genQuest_3_tip_9": "Met verschillende bouwvakken kun je de ontwikkeling van je verdediging plannen.",
    "genQuest_4_finish_0": "Dat zal hem leren!",
    "genQuest_4_finish_1": "De zege is aan u!",
    "genQuest_4_finish_2": "Uw manschappen kunnen alle versterkingen doorbreken!",
    "genQuest_4_finish_3": "Iedereen vindt ooit wel zijn meester!",
    "genQuest_4_finish_4": "Een welverdiende overwinning, mijn Heer!",
    "genQuest_4_finish_5": "Uw onderdanen zullen goed gebruikmaken van de buitgemaakte bouwstoffen.",
    "genQuest_4_finish_6": "De glorie behoort jouw toe, heer.",
    "genQuest_4_finish_7": "Het vijandelijke kasteel brandt en kan even niet worden aangevallen",
    "genQuest_4_finish_8": "Je verwerft bekendheid onder je vijanden.",
    "genQuest_4_finish_9": "Ik zou jou niet als vijand willen!",
    "genQuest_4_info_0": "Hebzuchtige jaloerse mensen houden je constant in de gaten. Eén moment van onoplettendheid en je bent in groot gevaar!",
    "genQuest_4_info_1": "Je mag geen zwakte tonen!",
    "genQuest_4_info_2": "In het gevecht om de kroon is er geen tweede plaats.",
    "genQuest_4_info_3": "Toon geen mededogen, want dat doen uw vijanden ook niet.",
    "genQuest_4_info_4": "Er zijn momenten waarop zelfs diplomatie niet meer helpt.",
    "genQuest_4_info_5": "Iemand heeft je eer bezoedeld. Dit kun je niet toestaan!",
    "genQuest_4_info_6": "Het aantal tegenstanders neemt constant toe. Versla ze zolang het nog kan.",
    "genQuest_4_info_7": "Wie niet je bondgenoot is, zou weldra je vijand kunnen zijn!",
    "genQuest_4_info_8": "De vijand van mijn vijand is nog steeds mijn vriend niet!",
    "genQuest_4_info_9": "De vijanden hebben een zware nederlaag geleden. Je moet profiteren van hun zwakte!",
    "genQuest_4_name_0": "Grote vijand, grote eer!",
    "genQuest_4_name_1": "Het tijdperk van het zwaard!",
    "genQuest_4_name_2": "De sterken regeren!",
    "genQuest_4_name_3": "Roem en glorie!",
    "genQuest_4_name_4": "Mooi kasteel. Verkocht!",
    "genQuest_4_name_5": "Geen tijd voor zwakkelingen",
    "genQuest_4_name_6": "Moeilijke tijd, harde klappen",
    "genQuest_4_name_7": "Wek je innerlijke heerser",
    "genQuest_4_name_8": "Creëer een Rijk",
    "genQuest_4_name_9": "De strijdkreet",
    "genQuest_4_tip_0": "Sommige eenheden kunnen beter plunderen dan andere.",
    "genQuest_4_tip_1": "Als een kasteel wordt aangevallen, vliegen enkele gebouwen in brand!",
    "genQuest_4_tip_2": "Uw leger is zo snel als zijn traagste eenheid.",
    "genQuest_4_tip_3": "Het gebruik van belegeringstuigen is erg belangrijk om uw kansen tijdens de aanval te vergroten.",
    "genQuest_4_tip_4": "Hoe groter het leger, des te sneller het wordt opgemerkt door de vijand.",
    "genQuest_4_tip_5": "Uw legers reizen sneller te paard.",
    "genQuest_4_tip_6": "Spionage is essentieel voor het plannen van een effectieve aanval.",
    "genQuest_4_tip_7": "Mêleesoldaten zijn ideaal tegen afstandsverdedigers",
    "genQuest_4_tip_8": "Afstandssoldaten zijn perfect tegen mêleeverdedigers",
    "genQuest_4_tip_9": "Als je een vijandelijk kasteel verslaat, vliegt het in brand en kun je het een tijdje niet aanvallen.",
    "genQuest_5_finish_0": "Uw schatkamer begint vol te raken!",
    "genQuest_5_finish_1": "Hmmmm, dat was weer een goede ronde.",
    "genQuest_5_finish_2": "Hoor je de munten rinkelen? Geweldig!",
    "genQuest_5_finish_3": "Waar die vandaan komen zijn er vast meer.",
    "genQuest_5_finish_4": "Ik hou van de geur van gouden munten.",
    "genQuest_5_finish_5": "Weer zijn een stel portemonnees lichter gemaakt.",
    "genQuest_5_finish_6": "Deze legitiem verkregen schatten zijn allemaal van u, mijn heer.",
    "genQuest_5_finish_7": "Er werd slechts beperkt verzet geboden, niets wat een schandpaal niet aankan.",
    "genQuest_5_finish_8": "Alles gelukt, zonder noemenswaardige incidenten.",
    "genQuest_5_finish_9": "O ja, ik hou van mijn werk!",
    "genQuest_5_info_0": "Heer, uw schatkamer voelt zich eenzaam. Volgens mij heeft hij wat aandacht nodig.",
    "genQuest_5_info_1": "Het gerucht gaat dat enkele burgers wat munten hebben gespaard. Daar kan ik wat aan doen!",
    "genQuest_5_info_2": "Het wordt tijd dat je burgers jou betalen voor je grenzeloze en gulle gastvriendelijkheid.",
    "genQuest_5_info_3": "Ik kan niet wachten! Dit wordt een goede oogst.",
    "genQuest_5_info_4": "Zware tijden eisen zware maatregelen en hoge belastingen.",
    "genQuest_5_info_5": "Het beroep van belastinginner is niet populair, maar al het geld helpt de pijn te verzachten.",
    "genQuest_5_info_6": "Verbazingwekkend hoe vaak burgers moeten worden herinnerd aan simpele plichten, zoals belasting betalen.",
    "genQuest_5_info_7": "Ik hou van mijn baan!",
    "genQuest_5_info_8": "Ik zal mezelf vandaag overtreffen.",
    "genQuest_5_info_9": "Ik ben misschien niet uw populairste burger, maar wel de bestbetaalde!",
    "genQuest_5_name_0": "Bergen munten!",
    "genQuest_5_name_1": "Uw welverdiende salaris",
    "genQuest_5_name_2": "Laat het gepeupel betalen!",
    "genQuest_5_name_3": "Tijd om te betalen!",
    "genQuest_5_name_4": "Tot op het hemd",
    "genQuest_5_name_5": "Verrukkelijk geld",
    "genQuest_5_name_6": "Morgenstond heeft goud in de mond",
    "genQuest_5_name_7": "Vuil gewin",
    "genQuest_5_name_8": "Bijna vrijwillig",
    "genQuest_5_name_9": "Jij bent de wet",
    "genQuest_5_tip_0": "Hoe meer tijd ik heb om belastingen te innen, des te meer het oplevert!",
    "genQuest_5_tip_1": "Als je me omkoopt, krijg je een bonus bovenop je muntinkomsten!",
    "genQuest_5_tip_2": "In ruil voor wat smeergeld zullen er vast geen munten meer zoekraken.",
    "genQuest_5_tip_3": "Hoe meer inwoners je hebt, des te meer munten er zijn om in te zamelen!",
    "genQuest_5_tip_4": "Je moet constant belasting laten innen.",
    "genQuest_5_tip_5": "Zorg altijd voor een evenwicht tussen woningen en decoraties.",
    "genQuest_5_tip_6": "Laat me niet te lang op de belasting wachten, anders kan ik niet garanderen dat al het geld er nog zal zijn.",
    "genQuest_5_tip_7": "Heb je al eens aan omkopen gedacht?",
    "genQuest_5_tip_8": "Als je niet langer kunt wachten, kun je het innen van belastingen voortijdig beëindigen.",
    "genQuest_5_tip_9": "Als je meerdere kastelen bezit, kun je in alle kastelen tegelijk belasting innen.",
    "genQuest_6_finish_0": "Dat was een eitje.\nEn het was nog leuk ook!",
    "genQuest_6_finish_1": "Soms neem ik souvenirs mee naar huis.\nVandaag was dat het hoofd van de hoofdwacht!",
    "genQuest_6_finish_2": "Zo stil als een muis.\nEn net zo lekker!",
    "genQuest_6_finish_3": "Volgens hen ben ik gek!\nVolgens mij staan hun huizen in brand!",
    "genQuest_6_finish_4": "Soms voelt het alsof ik meedoe aan een groot spel, haha!",
    "genQuest_6_info_0": "Zag je me aankomen?\nNee? Dan is het goed.",
    "genQuest_6_info_1": "Ik word soms bang van mezelf!",
    "genQuest_6_info_2": "Negen van de tien stemmen in mijn hoofd vinden dit een goed idee!",
    "genQuest_6_info_3": "Misschien ben ik gek.\nMaar daardoor kan ik dit werk alleen maar beter doen!",
    "genQuest_6_info_4": "Ik zorg wel dat niemand achter uw geheimpje komt.",
    "genQuest_6_name_0": "Stilletjes",
    "genQuest_6_name_1": "Is er een probleem?",
    "genQuest_6_name_2": "Stiekem, stiekem!",
    "genQuest_6_name_3": "Je krijgt me nooit te pakken!",
    "genQuest_6_name_4": "Moreel flexibel",
    "genQuest_6_tip_0": "Met een paard bereikt de agent zijn bestemming sneller.",
    "genQuest_6_tip_1": "Stadswachten maken agentenmissies gevaarlijker.",
    "genQuest_6_tip_2": "In het spionagevenster kun je je agent uitkiezen die een militaire of economische spionagemissie moet gaan doen.",
    "genQuest_6_tip_3": "Hoe nauwkeuriger u de spionage wilt hebben, des te hoger het risico.",
    "genQuest_6_tip_4": "Als een agent wordt betrapt, zal de kasteelheer te weten komen dat jij hem hebt gestuurd!",
    "genQuest_7_finish_0": "De keizer zal je zeker dankbaar zijn. Deze belangrijke steun zal hij niet vergeten.",
    "genQuest_7_finish_1": "Je hebt een belangrijke bijdrage geleverd aan het snel beëindigen van deze oorlog.",
    "genQuest_7_finish_2": "Je maakt de juiste vrienden.\nGa zo door en je zult ver komen.",
    "genQuest_7_finish_3": "Een oorlog kost altijd erg veel geld. Maar uw investering zal niet tevergeefs zijn.",
    "genQuest_7_info_0": "Oorlog is duur! De keizer vordert van elke kasteelheer in het rijk een tribuut om onze legers te ondersteunen.",
    "genQuest_7_info_1": "Onze heldhaftige troepen hebben een paar tegenslagen gehad en vragen je om hulp.",
    "genQuest_7_info_2": "Het is de plicht van elke man van eer om de oorlogsinspanningen van zijn vorst op alle mogelijke manieren te steunen.",
    "genQuest_7_info_3": "De keizer vraagt je nogmaals om hulp. Het kan erg handig zijn als hij jou dank verschuldigd is.",
    "genQuest_7_name_0": "De oorlogskas vullen",
    "genQuest_7_name_1": "Iedereen draagt zijn steentje bij",
    "genQuest_7_name_2": "Het verzoek van de keizer",
    "genQuest_7_name_3": "Betaling tribuut",
    "genQuest_7_tip_0": "Tik op de missievoorwaarde om de keizer te betalen.",
    "genQuest_7_tip_1": "Je kunt op elk moment bouwstoffen naar het koninkrijk sturen. Maar dan moet je wel reiskosten betalen.",
    "genQuest_7_tip_2": "Hoe meer dorpen je verovert, des te groter je productie.",
    "genQuest_7_tip_3": "Je kunt de munten en bouwstoffen die je nodig hebt roven uit de torens van je vijanden. Of je kunt ze van andere kasteelheren krijgen.",
    "genQuest_8_finish_0": "De vijand trekt terug!\nNog eventjes en dan hebben we de oorlog gewonnen!",
    "genQuest_8_finish_1": "En wederom heb je bewezen dat je een waardig lid bent van het zegevierende leger van onze machtige keizer.",
    "genQuest_8_finish_2": "De keizer heeft uw recente overwinningen met plezier aanschouwd.",
    "genQuest_8_finish_3": "Weer heb je de keizer niet teleurgesteld. Nog een paar van zulke overwinningen en we hebben de vijand voor altijd verslagen.",
    "genQuest_8_info_0": "De vijandelijke posities zijn al verzwakt. Nu vooral niet stoppen!",
    "genQuest_8_info_1": "De invasie is begonnen. Ga! Draag uw steentje bij aan de overwinning!",
    "genQuest_8_info_2": "Die laffe honden verstoppen zich achter hun hoge muren. Laat ze zien dat niets en niemand ons tegen kan houden!",
    "genQuest_8_info_3": "De vijand heeft een zwakke plek in zijn verdediging laten zien. Grijp deze kans en sla snel toe!",
    "genQuest_8_name_0": "De strijdkreet",
    "genQuest_8_name_1": "De invasie",
    "genQuest_8_name_2": "Geen mededogen!",
    "genQuest_8_name_3": "Een beslissende slag",
    "genQuest_8_tip_0": "Vergeet niet om spionnen in te zetten, zodat je je aanvallen beter kunt plannen.",
    "genQuest_8_tip_1": "Belegeringstuigen maken uw aanval veel effectiever.",
    "genQuest_8_tip_2": "Uw legers reizen sneller te paard.",
    "genQuest_8_tip_3": "De plaatselijke verdedigers zijn ongeveer net zo sterk als uw hellebaardiers en handboogschutters.",
    "genQuest_9_finish_0": "Uw onderdanen zullen goed gebruikmaken van de buitgemaakte bouwstoffen.",
    "genQuest_9_finish_1": "De glorie behoort jou toe, heer.",
    "genQuest_9_finish_2": "Een welverdiende overwinning, mijn Heer!",
    "genQuest_9_info_0": "Er zijn nog een paar kleine verzetshaarden van de vijand in dit gebied. Ze uitroken kan aardig wat buit opleveren.",
    "genQuest_9_info_1": "De oorlog is gewonnen, maar er zijn nog overal vijanden. Om echt vrede in dit land te brengen, moet u ze allemaal verslaan.",
    "genQuest_9_info_2": "Je hebt de slang de kop afgeslagen, maar hem nog niet verslagen! Het krioelt nog steeds van de vijanden in dit gebied.",
    "genQuest_9_name_0": "Opruimen",
    "genQuest_9_name_1": "En dan...",
    "genQuest_9_name_2": "Op jacht",
    "genQuest_9_tip_0": "Vergeet niet om spionnen in te zetten, zodat je je aanvallen beter kunt plannen.",
    "genQuest_9_tip_1": "Uw legers reizen sneller te paard.",
    "genQuest_9_tip_2": "Belegeringstuigen maken uw aanval veel effectiever.",
    "questbook_notice_notInMainCastle": "Constructie- en rekruteringsmissies kun je alleen in je hoofdkasteel voltooien.",
    "questbook_notice_notrightKingdom": "Je kunt deze missies alleen uitspelen in het bijbehorende koninkrijk.",
    "questID_1034_finish": "Erg goed.\nNu moeten we alleen bouwstoffen hebben voor de winkels.",
    "genQuest_1_finish_10": "Jaloerse vijanden kunnen mogelijk je bouwstoffen stelen.",
    "mainquest_1_copy_announced": "Als je ooit koning wilt worden, zul je toch er eerst voor moeten dat zorgen dat je een geschikte prinses weet te vinden. Zo hoort het namelijk voor een echte ridder.",
    "mainquest_1_copy_finished": "Je hebt het kleine probleempje met de prins op weten te lossen door hem op te roepen voor militaire dienst.",
    "mainquest_1_copy_running": "Er was een klein misverstand met betrekking tot de gevangen maagd. Je hebt een prins bevrijd, die zich helemaal thuisvoelt in je kasteel. Het zou oneervolzijn om hem eruit te gooien.",
    "mainquest_1_title": "Je hebt een prinses nodig",
    "mainquest_2_copy_announced": "Omdat het de laatste keer niet zo ging als je gepland had, krijg je nu een nieuwe kans om een prinses te bevrijden. En deze keer is het een echte.",
    "mainquest_2_copy_finished": "Dat idee met die heksenput was een snelle - of beter gezegd, natte - oplossing voor je meest recente prinsessenprobleem. Nu kun je weer onbezorgd het kasteel betreden.",
    "mainquest_2_copy_running": "Het blijkt nu dat de lieftallige schone helemaal niet bevrijd wilde worden! Nu zit je opgezadeld met een geboren en getogen feeks en je kun je voorlopig niet van haar ontdoen.",
    "mainquest_2_title": "Een nieuwe poging",
    "mainquest_3_copy_announced": "Het is tijd om weer een poging te wagen een geschikte prinses te vinden. Misschien vind je er deze keer eentje die iets minder wild is.",
    "mainquest_3_copy_finished": "Wat een vreselijk ongeluk! De eetlust van uw lieftalllige prinses is op een tragedie uitgelopen.",
    "mainquest_3_copy_running": "Je Beatrix von Schmalhals is een buitengewoon lieftallige prinses. Nu moet je er alleen nog voor zorgen dat ze niet alle voorraden opvreet die je apart gelegd hebt voor de komende winter!",
    "mainquest_3_title": "De lieftallige Beatrix",
    "mainquest_4_copy_finished": "Eindelijk heb je een echte prinses gevonden!\nHopelijk houdt deze het langer vol dan de vorige.",
    "mainquest_4_copy_running": "Deze keer moet je een echte draak verslaan voordat je de prinses van je dromen kunt bevrijden. Je moet namelijk indruk maken op je toekomstige schoonmoeder.",
    "mainquest_4_title": "De draak",
    "mainquest_5_copy_running": "Nu je je prinses gevonden hebt, kun je je concentreren op het uitbreiden van je macht in het koninkrijk. Maar vergeet ondertussen niet in de behoeftes van je schone jonkvrouwe te voorzien.",
    "mainquest_5_title": "Het ware geluk",
    "mainquest_6_copy_announced": "Wrede Noormannen bedreigen het koninkrijk! De heraut van de keizer roept iedereen te wapen. Dit is uw kans om uzelf te bewijzen.",
    "mainquest_6_copy_finished": "De Noormannen zijn verslagen en je bent als winnaar teruggekeerd van je campagne. De keizer zal je loyaliteit niet vergeten.",
    "mainquest_6_copy_running": "Je moet een basiskamp vestigen in het ijskoude Eeuwige Gletsjer en het moedig tegen de Noormannen opnemen. Maak met je kracht indruk op de keizer.",
    "mainquest_6_title": "De Eeuwige Gletsjer",
    "mainquest_7_copy_announced": "Je prinses is ontvoerd!\nJe moet het arme kind bevrijden, anders lacht het hele koninkrijk je uit.",
    "mainquest_7_copy_finished": "Je hebt je prinses bevrijd en meteen ook maar de handlangers van de sultan verslagen. Voorwaar, dit is je grootste overwinning!",
    "mainquest_7_copy_running": "De sultan van de Woestijn van Brandend Zand houdt uw prinses gevangen. Versla zijn legers en bevrijd het arme kind.",
    "mainquest_7_title": "Ontvoering",
    "mainquest_8_copy_announced": "Een nieuw gevaar bedreigt het koninkrijk! Het gerucht gaat dat in Vuurtoppen een echte draak gezien is. Een waardige tegenstander om uzelve te bewijzen.",
    "mainquest_8_copy_finished": "Je hebt de Occultisten verslagen en de draak gedood!\nDe komende generaties zullen deze overwinning in hun liederen bejubelen.",
    "mainquest_8_copy_running": "Dubieuze occultisten proberen de draken te bedwingen. Versla ze en hun kroost en smoor dit gevaar voor uw koninkrijk in de kiem.",
    "mainquest_8_title": "De Drakencultus",
    "questCondition_bossDungeon": "Versla vijandelijk fort",
    "questCondition_bribeTaxCollector": "Omgekochte belastinginner",
    "questCondition_BuildBuildings": "Bouw: {0}",
    "questCondition_BuildBuildings_withLevel": "Bouw: {0} Level: {1}",
    "questCondition_BuildMultipleBuildings_withLevel": "Verbouw: {0} / {1} Level: {2}",
    "questCondition_collectTax": "Verzamelde belastingmunten",
    "questCondition_countPopulation": "Bereik bevolking",
    "questCondition_donateC1": "Gedoneerd goud",
    "questCondition_donateFood": "Gedoneerd voedsel",
    "questCondition_donateStone": "Gedoneerde stenen",
    "questCondition_donateWood": "Gedoneerd hout",
    "questCondition_instantBuild": "Bouwtijd versnellen",
    "questCondition_joinAlliance": "Word lid van een bondgenootschap",
    "questCondition_lootRessource": "Bouwstoffen plunderen",
    "questCondition_ownDecorations": "Decoraties in bezit",
    "questCondition_ownExpansions": "Kasteeluitbreidingen",
    "questCondition_Recruit": "In bezit: {0}",
    "questCondition_spyCountEco": "Economische spionage voltooid",
    "questCondition_spyCountMilitary": "Militaire spionage voltooid",
    "questCondition_startKingdom": "Open het koninkrijk {0}",
    "questCondition_startRecruit": "Productie starten: {0}",
    "questCondition_startTreasureMap": "Ga naar de eventkaart",
    "questCondition_treasureDungeons": "Veroverde torens",
    "questCondition_treasureNode_1012": "Ga naar de top",
    "questCondition_treasureNode_1014": "Versla de draak",
    "questCondition_treasureNode_1041": "Bereik de brug",
    "questCondition_treasureNode_1043": "Repareer een brug",
    "questCondition_treasureNode_1044": "Het kasteel van de Necromant bereikt",
    "questCondition_treasureNode_1046": "Het kasteel van de Necromant overwonnen",
    "questCondition_treasureVillages": "Geplunderde dorpen",
    "questCondition_UpgradeBuilding": "{0} upgraden naar level: {1}",
    "questCondition_UpgradeMultipleBuildings": "Upgrade {0} / {1} naar level: {2}",
    "questCondition_village": "Bezit {0} dorp",
    "questCondition_villages": "Bezit dorpen in: {0}",
    "questCondition_wonBattles": "Kastelen geplunderd",
    "questID_1000_info": "Edele Heer, help me alstublieft mijn vaderland te bevrijden van die vreselijke Noormannen! Ik zal je rijkelijk belonen!",
    "questID_1001_finish": "Eindelijk zijn we er.\nDit is mijn vaderland, of wat er van over is dan.\nWe hebben heel wat werk te doen.",
    "questID_1001_info": "Mijn rijk ligt ver in het noorden, het wordt een lange, moeilijke reis. We moeten voldoende proviand en uitrusting hebben.",
    "questID_1001_tip": "Je kunt bouwstoffen doneren in het eventscherm of je kunt robijnen gebruiken om naar het ijzige Noordland te gaan.",
    "questID_1002_info": "Nee hè, gasten! Willen jullie het tegen me opnemen? Belachelijk! Jullie houden het nog geen nacht vol in het koude Noorden!",
    "questID_1003_info": "Dat was Hardok IJsbaard, de beruchte leider van de Noormannen.\n\nLaten we snel het kamp opzetten, zodat we uit die ijzige kou kunnen!",
    "questID_1004_finish": "Ziet er best wel gemoedelijk uit, hè?\nMaar onder deze ijzige omstandigheden moeten we op het moreel van de manschappen letten.",
    "questID_1004_info": "Nu hebben we alleen nog een leger nodig om het land weer te veroveren. Maar eerst moeten we woonruimte voor je soldaten bouwen.",
    "questID_1004_tip": "Om soldaten in uw kamp te kunnen hebben, moet er woonruimte voor ze zijn. Elke tent erbij betekent woonruimte voor meer soldaten.",
    "questID_1005_finish": "Nu is het toch allemaal meteen veel gezelliger, vind je ook niet?\nWe moeten ons niet op de kop laten zitten door deze ijzige kou!",
    "questID_1005_info": "Een overvol legerkamp is funest voor het moreel in uw kamp. Bouw decoraties om de vechtkracht van uw manschappen te vergroten!",
    "questID_1005_tip": "De hoogte van het moreel bepaalt hoe goed uw manschappen in het ijzige winterland vechten. Hoe hoger het moreel, hoe sterker ze in een gevecht zijn.",
    "questID_1006_finish": "Heel goed.\nNu hebben we alleen nog bouwstoffen nodig om de opslag te vullen.",
    "questID_1006_info": "Alles is stijf bevroren hier. We moeten bouwstoffen hierheen halen en veilig opslaan. Bouw eerst meer opslagcapaciteit.",
    "questID_1006_tip": "Je kunt hier net zo veel opslaggebouwen bouwen als je wilt. Ze vergroten allemaal de totale capaciteit.",
    "questID_1007_finish": "Nu je troepen er eindelijk zijn, kunnen we vertrekken!",
    "questID_1007_info": "Het kamp is gereed voor de eerste golf soldaten.\n Je moet nu soldaten vanuit het thuisland hier naartoe sturen.",
    "questID_1007_tip": "U kunt het eventscherm gebruiken om soldaten en bouwstoffen naar het koude Noordland te sturen. Maar dat duurt wel eventjes.",
    "questID_1008_info": "Uw troepen zijn klaar om ingezet te worden!\n\nLaten we die Noormannen eens laten zien uit wat voor hout wij gesneden zijn!",
    "questID_1009_finish": "Eindelijk! De eerste overwinning!\n\nIk geef je het bevel over mijn dappere ridders. Mogen zij je hier en in je eigen land eervol dienen.",
    "questID_1009_info": "Laten we de toren aan de voet van de berg bestormen!\nWe nemen ze bij verrassing.",
    "questID_1009_tip": "De Noormannen hebben een paar van mijn ridders gevangengenomen. Als je ze bevrijdt, zullen ze aan je zijde strijden!",
    "questID_100_finish": "O, zijn ze zo klein?\nJammer.",
    "questID_100_info": "Ik heb gehoord dat er hier een kasteel is, waar ze wilde zwijnen fokken van 300 kilo! Ik wil ook zon beest hebben!",
    "questID_100_tip": "Roofridderkastelen zijn donkere torens op de wereldkaart.\nEen roofridderkasteel stijgt in level als je het vaak genoeg verslaat.",
    "questID_1010_info": "Noemen jullie dat een overwinning?\n\nWe lieten je winnen omdat we jullie zielig vonden; de volgende keer lukt jullie dat niet!",
    "questID_1011_finish": "Het pad is vrij! Op naar de top!",
    "questID_1011_info": "Die vreselijke barbaren hebben de bruggen vernield, zodat we vertraagd worden!",
    "questID_1011_tip": "Repareer een brug door deze te selecteren en op Repareren te tikken.",
    "questID_1012_finish": "We zijn eindelijk op onze bestemming, vlak bij mijn geliefde residentie.\nMaar wat is dit?",
    "questID_1012_info": "Mijn kasteel ligt in de rondwervelende mist op de berg.\nAls je het kunt ontzetten, dan heb je de Noormannen verslagen!",
    "questID_1012_tip": "U moet de top bereiken en de Noormannen verslaan om het land te bevrijden.",
    "questID_1013_info": "Haha!\nStelletje waardeloze wormen, het wordt tijd dat ik jullie vermorzel!\n\nHuiver voor de macht van mijn draak!",
    "questID_1014_finish": "Gelukt! We hebben de draak verslagen!",
    "questID_1014_info": "O nee, een draak! Ik dacht dat draken alleen in sprookjes bestonden. Dit wordt de zwaarste test ooit!",
    "questID_1014_tip": "Om een draak te kunnen verslaan, heb je een heel erg groot leger met een extreem hoog moreel nodig.",
    "questID_1015_info": "Dat kan niet!\n\nDit gevecht is nog niet voorbij, het is hooguit onbeslist.\nWacht maar, ik kom weer terug!",
    "questID_1016_info": "Je hebt mijn kasteel ontzet en vrede terug in het land gebracht.\nNeem mijn ridders in je dienst als een teken van mijn eeuwige dank.",
    "questID_1017_finish": "De bewoners van deze landstreek zijn je hun dank verschuldigd.",
    "questID_1017_info": "We mogen nu geen tijd verspillen. We moeten de kans aangrijpen en verder trekken!",
    "questID_1017_tip": "Je kunt aan het eind van het event alle ridders die je hier bevrijd hebt mee naar huis nemen!",
    "questID_1018_finish": "Dit gepeupel laat zich voorlopig niet meer zien!",
    "questID_1018_info": "Hoe dichter uw troepen bij de top zijn, hoe meer tegenstand ze krijgen van de Noormannen.",
    "questID_1018_tip": "Je kunt de gevechten een stuk makkelijker maken door het moreel in je kamp flink te verbeteren.",
    "questID_1019_finish": "Je verwerft bekendheid onder je vijanden.",
    "questID_1019_info": "Zorg dat deze barbaren boeten voor wat ze mijn koninkrijk aangedaan hebben! Jaag ze de koude poolzee in!",
    "questID_1019_tip": "Hoe hoger jullie op de berg komen, hoe sterker de vijand is.",
    "questID_101_finish": "Hoe meer voedsel, hoe beter!",
    "questID_101_info": "Weet je, ik wil niet klagen, maar ik denk dat er te weinig boeren zijn die voedsel produceren.",
    "questID_101_tip": "Ze moeten zich gewoon beter gedragen!",
    "questID_1020_finish": "Je hebt gewonnen!",
    "questID_1020_info": "Dit was ooit een vreedzaam land. We waren helemaal niet voorbereid op de invasie van de Noormannen.",
    "questID_1020_tip": "Je kunt meer torens veroveren om meer ridders te bevrijden.",
    "questID_1021_finish": "Iedereen vindt ooit wel zijn meester!",
    "questID_1021_info": "We slaan de vijand terug, laten we nu niet opgeven!",
    "questID_1021_tip": "Wees zuinig op de ridders die je gered hebt. Je kunt ze namelijk alleen hier in het noorden krijgen.",
    "questID_1022_finish": "Uw manschappen kunnen alle versterkingen doorbreken!",
    "questID_1022_info": "We staan op het punt het land voorgoed te bevrijden. En dan wordt het hier snel weer vreedzaam.",
    "questID_1022_tip": "Je kunt tuigen gebruiken om de kansen van je soldaten te verbeteren.",
    "questID_1023_info": "Ha! \n\nMijn mannen konden jullie met dichte ogen verslaan, maar ik zei dat ze jullie moesten ontzien! De val klapt weldra dicht!",
    "questID_1024_info": "Geniet maar van die lullige overwinning, het is allemaal deel van mijn masterplan! Kom maar op, jullie ijzige graf wacht al op je!",
    "questID_1025_info": "Ik begin nu echt boos te worden!\n\nIk kan jullie in elkaar stampen als ik dat wil, wacht maar af! En dan vergaat het lachen je!",
    "questID_1026_info": "Zullen we maar afspreken dat het onbeslist is?\nKom ongewapend naar me toe! We zullen jullie geen kwaad doen, dat zweer ik!",
    "questID_1027_info": "Jullie beginnen aardig irritant te worden; ik heb betere dingen te doen!\nAls jullie je niet overgeven, dan gaat jullie kop eraf!",
    "questID_1028_info": "Zo kan-ie wel weer!\nWees een kerel en geef je over!\nIk wacht op de heuvel op je mannen. Hopelijk vindt mijn draak ze lekker!",
    "questID_1029_info": "Heer, er is mijn koninkrijk een vreselijk kwaad overkomen! Help me deze verschrikking te verjagen en ik zal je rijkelijk belonen!",
    "questID_102_finish": "Ah, veel beter, nu is het niet meer alleen voor magere mensen.",
    "questID_102_info": "Deze deuren zijn gewoon te smal, niemand kan er doorheen!",
    "questID_102_tip": "Iemand moet zorgen dat hier ook grotere mensen in passen!",
    "questID_1030_finish": "Eindelijk zijn we er.\nDit is mijn vaderland, of wat er van over is dan.\nWe hebben heel wat werk te doen.",
    "questID_1030_info": "Mijn koninkrijk ligt ver weg achter de Nevelbergen. De reis door de bergpas is lang en moeilijk, we moeten genoeg proviand hebben.",
    "questID_1030_tip": "Je kunt naar mijn land reizen door in het eventscherm met bouwstoffen te betalen of robijnen te storten.",
    "questID_1031_info": "Wat voor vreselijke duisternis is over mijn koninkrijk neergedaald.\n\nUpgrade het kamp voordat het kwaad ons gewaarwordt.",
    "questID_1032_finish": "Ziet er best gezellig uit, hè?\n\nWe moeten het moreel van de manschappen goed in de gaten houden in dit angstaanjagende oord.",
    "questID_1032_tip": "Om soldaten in uw kamp te kunnen hebben, moet er woonruimte voor ze zijn. Elke tent erbij betekent woonruimte voor meer soldaten.",
    "questID_1033_finish": "Dit maakt het meteen veel gezelliger, nietwaar? We moeten ons niet door de Duisternis laten intimideren!",
    "questID_1033_info": "Met al die soldaten gaat het moreel in het kamp omlaag.\nBouw decoraties om de vechtkracht van de mannen te versterken!",
    "questID_1033_tip": "Moreel bepaalt hoe goed uw manschappen vechten in dit vervloekte land. Hoe hoger het moreel is, hoe beter ze vechten in de strijd.",
    "questID_1034_info": "Mijn land is vervuild, er groeit niks meer! Je kunt bouwstoffen sturen of roven. Maar eerst moet je je opslagcapaciteit vergroten.",
    "questID_1034_tip": "Je kunt hier net zo veel opslaggebouwen bouwen als je wilt. Ze vergroten allemaal de totale capaciteit.",
    "questID_1035_finish": "Nu je troepen er eindelijk zijn, kunnen we vertrekken!",
    "questID_1035_info": "Het kamp is gereed voor de eerste golf soldaten.\n Je moet nu soldaten vanuit het thuisland hier naartoe sturen.",
    "questID_1035_tip": "Je kunt soldaten en bouwstoffen via het eventscherm vervoeren. Maar dat kost tijd en het is niet gratis.",
    "questID_1036_info": "Onze troepen staan klaar!\n\nHet is tijd om die monsters te laten voelen wie we zijn. Verdrijf de duisternis uit het land!",
    "questID_1037_finish": "Eindelijk! De eerste overwinning!\nIk geef je het bevel over mijn dappere ridders. Mogen zij je hier en in je eigen land eervol dienen.",
    "questID_1037_info": "We beginnen met een verrassingsaanval op die monsters.",
    "questID_1037_tip": "Die sinistere figuren hebben een paar van mijn ridders gevangengenomen. Als je ze weet te bevrijden, zullen ze aan je zijde vechten!",
    "questID_1038_info": "Ik verheug me erop uw mannen uit de dood te laten opstaan nadat ik ze vernietigd heb. Ze zullen mijn leger groter maken!",
    "questID_1039_finish": "Het buitgemaakte eten kunnen we gebruiken!",
    "questID_1039_info": "Deze wezens houden de kleine dorpen hier in de buurt nog steeds bezet. Als we ze verslaan, krijgen we heel wat bouwstoffen.",
    "questID_1039_tip": "Je kunt regelmatig bouwstoffen, maar ook voedsel voor je soldaten bij de dorpen halen.",
    "questID_103_finish": "Je hoeft niet meer op de bank te slapen, je mag nu eindelijk bij mij komen liggen!",
    "questID_103_info": "Vind je het bed niet wat te klein? Ik zou graag iets groters hebben.",
    "questID_103_tip": "Je moet ergens wat hout kunnen vinden!",
    "questID_1040_finish": "Zorg ervoor dat het moreel hoog is voor meer gemak tijdens een veldslag.",
    "questID_1040_info": "Houd het moreel van uw manschappen in de gaten.",
    "questID_1040_tip": "Als je ervoor zorgt dat het moreel hoog is, heb je het makkelijker tijdens een veldslag.",
    "questID_1041_finish": "Mijn mooie bruggen liggen helemaal in puin! Hier kunnen we dus niet verder.",
    "questID_1041_info": "Om bij de hoofdstad te komen, moeten we de grote rivier oversteken. Er zijn twee plaatsen waar dat kan.",
    "questID_1041_tip": "Vecht je een weg naar één van de bruggen en versla de bezetters daar.",
    "questID_1042_info": "Mijn mooie bruggen liggen helemaal in puin!\n\nWe komen hier geen stap verder, we moeten ze zo goed mogelijk repareren.",
    "questID_1043_finish": "Nu is de weg vrij. Voorwaarts!",
    "questID_1043_info": "We moeten één van de bruggen repareren om verder te kunnen",
    "questID_1043_tip": "Repareer een brug door deze te selecteren en op Repareren te tikken.",
    "questID_1044_finish": "We zijn er.",
    "questID_1044_info": "De weg naar de hoofdstad is vrij. Nu kunnen we winnen!",
    "questID_1044_tip": "De sinistere Necromant woont in het grote kasteel. Om het koninkrijk te bevrijden, moet u hem verslaan.",
    "questID_1045_info": "Niet te geloven! Hoe kan zon miserabel worm als jij zoveel geluk hebben?\n\nMaar ik kom me snel wreken!",
    "questID_1046_finish": "Het is je echt gelukt!\nIk had de moed al opgegeven. Dit is waarlijk een glorieuze dag!",
    "questID_1046_info": "Overwin de sinistere Necromant en ontzet mijn kasteel!",
    "questID_1046_tip": "Dit wordt de moeilijkste slag van allemaal. Je moet van te voren het moreel van je troepen zo hoog mogelijk oppeppen.",
    "questID_1047_info": "Je hebt mijn kasteel bevrijd en weer vrede in dit land gebracht.\n\nAanvaard de diensten van mijn ridders als teken van mijn dank.",
    "questID_1048_finish": "Dit gepeupel laat zich voorlopig niet meer zien!",
    "questID_1048_info": "Dit land was vroeger vreedzaam. We waren helemaal niet voorbereid op deze ramp.",
    "questID_1048_tip": "De skeletkrijgers zijn net zo sterk als uw hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_1049_finish": "Je hebt gewonnen!",
    "questID_1049_info": "We mogen geen tijd verspillen. We moeten de kans aangrijpen en verder trekken!",
    "questID_1049_tip": "Aan het eind van het event kun je alle bevrijde ridders mee naar huis nemen. Zet ze dus met beleid in.",
    "questID_104_finish": "Jaaaa, kom maar op! Vandaag zal ik mezelf overtreffen!",
    "questID_104_info": "Ik heb best wel een beetje trek.",
    "questID_104_tip": "Ik moet op mijn gewicht letten!",
    "questID_1050_finish": "De bewoners van deze landstreek zijn je hun dank verschuldigd.",
    "questID_1050_info": "Mijn land wordt weer bewoonbaar. Kom op, drijf ze verder terug!",
    "questID_1050_tip": "Als het moreel hoog is, bespaart je dat heel wat doden.",
    "questID_1051_finish": "Voorwaar, ik kan zien dat je een groot comandant bent. De geplunderde goederen zullen van pas komen.",
    "questID_1051_info": "Je hebt al bewezen dat de duisternis verslagen kan worden. Maar blijf aanvallen!",
    "questID_1051_tip": "Zorg ervoor dat je de bevrijde manschappen te eten kunt geven. Je moet regelmatig de dorpen overvallen voor voedsel.",
    "questID_1052_finish": "Je hebt gewonnen!",
    "questID_1052_info": "De tijd dringt! U moet snel handelen voordat onze ergste angsten bewaarheid worden.",
    "questID_1052_tip": "Je kunt meer torens veroveren om meer ridders te bevrijden.",
    "questID_1053_finish": "De vijand trekt terug!\nNog eventjes en dan hebben we de oorlog gewonnen!",
    "questID_1053_info": "De vijand heeft een zwakke plek in zijn verdediging laten zien. Maak gebruik van de gelegenheid en sla snel toe!",
    "questID_1053_tip": "Aan het eind van het event kun je alle bevrijde ridders mee naar huis nemen. Zet ze dus met beleid in.",
    "questID_1054_info": "Krijg het maar niet hoog in de bol door uw kortstondige succes.\n\nIk smoor uw opstand in de kiem en uw mannen zullen mij dienen!",
    "questID_1055_info": "Geniet maar van je lullige overwinning! Dit hoort bij mijn \n\nWeldra wordt het je graf; hopelijk hou je van de kou!",
    "questID_1056_info": "Jullie beginnen aardig irritant te worden, ik heb betere dingen te doen\n\nMaar als jullie je niet overgeven, gaat je kop eraf!",
    "questID_1057_info": "Je kunt mij niet verslaan!\n\nWeldra zal ik een leger aanvoeren dat groter is dan je je kunt voorstellen!",
    "questID_1058_info": "Vandaag mag jij dan wel gewonnen hebben, maar morgen kunnen de kaarten al weer anders liggen. De oorlog is nog niet voorbij!",
    "questID_1059_info": "De ruïnes van mijn eens zo glorieuze kasteel! We zijn er!\n\nDe tijd is gekomen om dit land voor eens en altijd te bevrijden!",
    "questID_105_finish": "Ja, vandaag ga ik mezelf overtreffen!",
    "questID_105_info": "De luie boeren zitten de hele dag te niksen en produceren niet genoeg voedsel!",
    "questID_105_tip": "U moet ze motiveren!",
    "questID_106_info": "Vreselijk nieuws!\nIk ben bang dat uw geliefde Beatrix... nou, ontploft is.\n\nMijn oprechte deelneming.",
    "questID_10_finish": "Zorg dat je altijd meer voedsel produceert dan de soldaten consumeren!",
    "questID_10_tip": "Je raakt soldaten kwijt als je geen voedsel meer hebt!\nProduceer voedsel in de boerderij.",
    "questID_114_info": "Ik heb gehoord van uw goedheid en ridderlijke reputatie. Red mij! Mijn stiefmoeder behandelt me als een slaaf!",
    "questID_115_info": "Aha, je wilt de hand van mijn dochter vragen? \nZe mag naïef zijn, maar dat betekent nog niet dat ik haar makkelijk zal laten gaan!",
    "questID_116_finish": "Zo zo, een graaf dus? \nMaar heb je meer te bieden dan alleen je dure titel?",
    "questID_116_info": "Ik onderhandel niet met een man van lagere rang.\nMijn dochter is bestemd voor de hoge adel!",
    "questID_116_tip": "Deze titel moet je van de koning kopen.",
    "questID_117_finish": "Dit zou voorlopig moeten volstaan.",
    "questID_117_info": "Je bezit dan wel een kasteel, maar wie wil er nou arme landadel?\nHoe zit het met de rijkdom van je landgoed?",
    "questID_117_tip": "Om je woningen te upgraden naar level 6, moet je eerst via andere missies level 23 bereiken.",
    "questID_118_finish": "Kijk eens aan, blijkbaar ben je toch niet volkomen nutteloos.",
    "questID_118_info": "Je mag dan rijk zijn, maar wat heb je daaraan als je je niet kunt verdedigen? Ik bedoel, heb je wel een noemenswaardig leger?",
    "questID_118_tip": "Je moet de barakken upgraden om alle eenheden vrij te spelen.",
    "questID_119_finish": "Dat allemaal voor dat monster? \nIk ben zo blij dat ik van haar af ben! Je ziet nog wel wat je je op de hals hebt gehaald.",
    "questID_119_info": "Je hebt me overtuigd. \nIk zal je de hand van mijn dochter geven, mits je de bruidsschat kunt betalen.",
    "questID_119_tip": "Ik verwacht een geschenk dat bij mijn rang past!",
    "questID_11_finish": "Je hebt burgers in je kasteel. Nu kun je beginnen belasting te innen.",
    "questID_11_tip": "Elke woning vergroot uw bevolking.",
    "questID_120_finish": "Je hebt nu je tweede burchtvoogd en kunt verder uitbreiden!",
    "questID_120_info": "Er is weer een mijlpaal bereikt. Nu kun je je hofstede uitbreiden, zodat je weer een buitenpost erbij kunt krijgen.",
    "questID_120_tip": "Omdat je je hofstede uitgebreid hebt, krijg je een extra burchtvoogd zodat je nog een buitenpost kunt veroveren.",
    "questID_121_finish": "Uw Rijk groeit grandioos!",
    "questID_121_info": "Je moet nu een extra buitenpost opeisen om je economie te versterken!",
    "questID_121_tip": "Of je verovert een vrije buitenpost of je gebruikt je burchtvoogd om de buitenpost van een andere speler aan te vallen en deze over te nemen na hem een bezet te hebben.",
    "questID_12_info": "Ik heb zo mijn manieren om uw burgers eraan te herinneren dat ze belasting moeten betalen.",
    "questID_143_info": "Ik weet niet hoe ik je kan bedanken. \n\nDankzij jouw welwillendheid ben ik eindelijk vrij!",
    "questID_144_finish": "Het is fantastisch om iedereen zo gelukkig te zien!",
    "questID_144_info": "Ik maakte vandaag een ommetje in het kasteel en heb met de burgers gepraat. Heel wat van hen verlangen naar betere appartementen.",
    "questID_144_tip": "Breid de woningen uit om alles er beter uit te laten zien!",
    "questID_145_finish": "O, heel erg bedankt. Het is geweldig om ze weer te zien lachen.",
    "questID_145_info": "Ik ben de patroon van een weeshuis in het kasteel. Help me om die arme kinderen te ondersteunen.",
    "questID_145_tip": "Heb medelijden met deze hulpeloze zielen.",
    "questID_146_finish": "Niemand verhongert deze winter!",
    "questID_146_info": "De winter komt eraan en als de graanschuur tegen die tijd niet vol is, zullen onze burgers verhongeren.",
    "questID_146_tip": "Bouw meer boerderijen om de toevoer van voedsel te garanderen.",
    "questID_147_finish": "Het is prachtig om al die dankbare gezichten te zien.",
    "questID_147_info": "Er komen iedere dag meer mensen naar ons mooie kasteel, op zoek naar een nieuw thuis. We moeten alle behoeftigen binnenlaten.",
    "questID_147_tip": "Dankzij betere woningen is er meer ruimte voor burgers.",
    "questID_14_info": "Deserteurs trekken door het land en branden complete dorpen plat!\nWe moeten ze met ijzeren vuist verpletteren!",
    "questID_154_info": "Kijk nou, gasten! Jullie willen tegen me vechten? Belachelijk!\n\nJullie overleven niet eens één nacht in het ijzige Noordland!",
    "questID_157_finish": "Goed! Je bent klaar voor je volgende verovering!",
    "questID_157_info": "Tijd om uw 3e buitenpost te veroveren! Breid uw hofstede uit en upgrade deze.",
    "questID_157_tip": "Nu je een burchtvoogd erbij hebt, kun je maximaal drie buitenposten in bezit hebben.",
    "questID_158_finish": "Perfect! Je bent nu een van de sterkste kasteelheren van het hele koninkrijk!",
    "questID_158_info": "Het is tijd om uw derde buitenpost in te nemen.",
    "questID_158_tip": "Buitenposten zijn erg zeldzaam. Het kan moeilijk zijn om ze alle drie bezet te houden terwijl u overal op de wereld aan het vechten bent.",
    "questID_15_finish": "Uitstekend, nu hebben we genoeg ruimte.",
    "questID_15_info": "We hebben meer ruimte nodig om onze verdediging te kunnen verbeteren.",
    "questID_15_tip": "Open het bouwmenu en tik op een pijl om de kasteelmuur uit te breiden!",
    "questID_16_finish": "Uitstekend, je kunt nu verdedigingstuigen vervaardigen.",
    "questID_16_info": "Onze soldaten hebben middelen nodig om zich mee te verdedigen.\nBouw een verdedigingswerkplaats!",
    "questID_16_tip": "De verdedigingswerkplaats vind je onder Leger in het bouwmenu.",
    "questID_172_info": "Dit schaamteloze, vijandige gepeupel wil over uw kasteelmuur klimmen.\nEens kijken hoe goed ze kunnen zwemmen met dat harnas aan!",
    "questID_173_finish": "Uw vijand verliest de moed!",
    "questID_173_info": "Leg een gracht aan om uw kasteel nóg beter te beschermen!",
    "questID_173_tip": "Grachten en slotgrachten geven een extra verdedigingsbonus. Je vindt ze in het bouwmenu onder Versterkingen.",
    "questID_174_finish": "De wetenschapper is behoorlijk enthousiast over de vele nieuwe deuren die de nieuwe onderzoekstechnieken voor ons openen.",
    "questID_174_info": "Technologie is de toekomst! We moeten de nieuwste technologieën zeker onderzoeken.",
    "questID_174_tip": "Dankzij research kunt u allerlei verbeteringen vrijspelen, zoals een verhoogde productie van eenheden en krachtigere eenheden.",
    "questID_179_info": "Het nieuwe kasteelmuursysteem heeft de vijandelijke afmatting verhoogt en biedt een totaal nieuwe ervaring voor mens en materiaal.",
    "questID_17_finish": "De werpstenen zullen de verdedigende troepen op de kasteelmuur enorm helpen.",
    "questID_17_info": "Je kunt wapens bouwen in de verdedigingswerkplaats. Deze leveren je soldaten een fors voordeel op in de strijd.",
    "questID_17_tip": "Werpstenen kunnen net als soldaten worden geproduceerd in het rekruteringsmenu.\nEr is daar een speciale tuigafdeling voor.",
    "questID_190_finish": "De kunst van handel is om zonder zelf over talent te beschikken, te profiteren van goederen die anderen geproduceerd hebben!",
    "questID_190_info": "Je hebt marktkarren nodig om handel te drijven. Je kunt deze aanschaffen via de marktplaats.",
    "questID_190_tip": "Het level van de marktplaats bepaalt hoeveel marktkarren je hebt. Selecteer een kasteel op de wereldkaart om er handel mee te drijven.",
    "questID_195_info": "Met marktkarren kun je bouwstoffen vervoeren tussen je eigen kastelen of ze met andere kasteelheren verhandelen!",
    "questID_196_info": "Een nieuw gevaar dreigt vanuit het oosten. Ze zeggen dat de occultisten daar draken naar onze wereld brengen. We moeten ze stoppen!",
    "questID_197_finish": "We zijn zo ver. Nu mogen jullie niet meer treuzelen.\n\nBereid je maar voor op een vijandige ontvangst!",
    "questID_197_info": "De tijd dringt! U moet snel handelen voordat onze ergste angsten bewaarheid worden.",
    "questID_197_tip": "Je kunt via het koninkrijkenoverzicht naar Vuurtoppen gaan. Maar bedenk wel, de reis erheen is lang en moeilijk en het wordt duur.",
    "questID_198_info": "Wees hier voorzichtig, de vulkanen zijn nog actief en regelmatig zijn er aardbevingen en splijt de aarde wijd open.",
    "questID_199_finish": "Ik hoop dat je genoeg arbeiders meegenomen hebt. Met al die lava hier verslijt je er heel wat.",
    "questID_199_info": "Laten we belangrijke bouwstoffen verzamelen. Nou ja, het kleine beetje dan waar dit verlaten oord in weet te voorzien.",
    "questID_199_tip": "Er valt niet veel te verzamelen tussen deze dode vulkanische rotsen. Zeker in het begin zul je bouwstoffen van huis moeten sturen.",
    "questID_19_info": "Nu die kasteelverdediging gewaarborgd is, kunnen we ons weer op de economie concentreren om je rijkdom te vergroten.",
    "questID_200_finish": "Je hebt nu de basis gelegd voor je voedselvoorziening.\n\nNiet te geloven dat we hier toch nog zon vruchtbare grond gevonden hebben.",
    "questID_200_info": "Het belangrijkste is dat we te eten hebben.\nLaten we eens kijken wat onze boeren aan deze keiharde grond weten te ontfutselen.",
    "questID_200_tip": "Zorg er wel voor dat je je troepen ook te eten kunt geven. Het heeft geen enkele zin een grote strijdmacht hiernaartoe te sturen als je niet in hun behoeften kunt voorzien.",
    "questID_201_finish": "De top van een vulkaan is niet echt een slimme plek om te wonen. We moeten ons beraden of hout als bouwmateriaal hier een goed idee is.",
    "questID_201_info": "Het is tijd om een paar burgers naar uw kasteel te verhuizen om uw schatkist te vullen.",
    "questID_201_tip": "De burgers van alle koninkrijken worden bij elkaar opgeteld voor de belastingen die u int.",
    "questID_202_finish": "De eerste troepen staan klaar. Laten we hopen dat er niet te veel in de lava donderen.",
    "questID_202_info": "We moeten niet langer dan noodzakelijk op deze vervloekte top blijven.\nKom, laten we snel ons leger opstellen.",
    "questID_202_tip": "Je kunt troepen naar dit koninkrijk sturen. Maar deze lange reis gaat wel een aardige duit kosten. Daarom zou het het beste zijn als we op den duur onze manschappen lokaal rekruteren.",
    "questID_203_finish": "De eerste stap is gezet om ons in dit vervloekte land te vestigen. Zo snel zijn die barbaren nog niet van ons af!",
    "questID_203_info": "Ik vind het niks dat we zo kwetsbaar zijn in dit barbaarse land. Zorg dat we de basis kunnen verdedigen.",
    "questID_203_tip": "Zorg ervoor dat je de troepen ook te eten kunt geven. Het heeft niet veel zin een grote strijdmacht erop uit te sturen, als je niet in hun behoeften kunt voorzien.",
    "questID_204_finish": "Je bent nu perfect uitgerust om je eerste grote aanval op de vijand uit te voeren.",
    "questID_204_info": "Zelfs het grootste leger stelt niets voor als het niet de juiste uitrusting heeft.",
    "questID_204_tip": "Zorg dat je de juiste uitrusting hebt voor een aanval op de zwaar versterkte torens van de occultisten. Dat maakt heel wat uit en het is de enige manier om te voorkomen dat er veel doden onder je troepen vallen.",
    "questID_205_finish": "Voortaan brengen we hier alle buit bij elkaar die onze heldhaftige troepen vergaren in de dorpen in de buurt.",
    "questID_205_info": "Er wil niet veel groeien in deze barre vulkaangrond. We zullen belangrijke bouwstoffen elders moeten halen. Desnoods met geweld!",
    "questID_205_tip": "Bij een invasie kun je er niet omheen de benodigde bouwstoffen met geweld veilig te stellen. Bouw een buitopslag. Deze vind je onder Leger in het menu Bouwen.",
    "questID_206_info": "We kunnen nu onze rechten als veroveraars doen gelden. Verover een van de dorpen en stel de lokale bouwstoffen veilig.",
    "questID_206_tip": "Elk dorp dat door je troepen bezet wordt gehouden, vergroot de productiviteit van de productiegebouwen in je kasteel. Je kunt maximaal 10 dorpen veroveren voor elk type bouwstof, maar moet ze wel kunnen verdedigen tegen je vijanden.",
    "questID_207_info": "Te laat! De eerste draken zijn al gezien!\n\nSchiet op en val aan, als ze het nog niet verwachten!",
    "questID_208_finish": "De eerste overwinning is binnen! En weer legt chaotisch geweld het af tegen militaire training.",
    "questID_208_info": "Voordat we de grote draken aan kunnen, moeten we eerst de verdedigingsring van de vijand verzwakken.",
    "questID_208_tip": "Vergeet niet om de torens van de vijand te bespioneren voordat je aanvalt. Het is de enige manier om te voorkomen dat je forse verliezen lijdt.",
    "questID_209_info": "De keizer roept op tot de beslissende aanval!\nJaag deze monsters terug naar de duisternis waar ze vandaan kwamen!",
    "questID_20_finish": "Uitstekend! \nDe productiviteit van uw houthakker is fors toegenomen!",
    "questID_20_info": "Je kunt gebouwen upgraden om hun activiteiten fors te verbeteren.\nVerbeter je houthakker!",
    "questID_20_tip": "Zoek de houthakker in je kasteel, selecteer hem en tik op de upgradepijl.\nHij wordt dan opgewaardeerd naar level 2.",
    "questID_210_finish": "Het is je gelukt!\n\nIk had nooit durven dromen dat ik ooit een draak gedood zou zien worden.\nDit is waarlijk een glorieuze dag!",
    "questID_210_info": "Zelfs een draak kan verslagen worden. Verzamel zo veel mogelijk troepen en vernietig bovenmaatse hagedis!",
    "questID_210_tip": "De klauwen veroorzaken mêleeschade, terwijl het vuur uit hun muil als afstandschade beschouwd wordt. Probeer uw troepen met schilden tegen de vlammen te beschermen.",
    "questID_211_info": "Weer heb je de wereld van een ramp gered! De keizer is je dankbaar. Doe met de rest van de occultisten wat je maar wilt.",
    "questID_212_info": "Heeft de keizer zijn schoothondjes gestuurd om te spelen? Te laat!\n\nJullie kunnen me niet tegenhouden; een nieuwe tijd breekt aan!",
    "questID_213_info": "Jammer dat ik je moet doden! We kunnen altijd goede vechters gebruiken. Je zou moeten overwegen over te lopen...",
    "questID_214_info": "Je bent een volhoudertje. Ik mag het wel als ze terugvechten. Misschien laat ik je wel in leven. Je bent een fraaie trofee!",
    "questID_215_info": "Je denkt toch niet echt dat je een gevaar bent voor mij en mijn kinderen? Ik zal je zielige opstand verpletteren!",
    "questID_216_info": "Je zielige overwinning houdt me niet tegen! Straks ben ik alleenheerser over de hele wereld, niemand kan mijn draken verslaan!",
    "questID_217_info": "Dus je speelt graag met vuur? Kom dan maar hier als je durft! Kijk maar uit dat je je niet verbrandt!",
    "questID_218_info": "Oké, je hebt erom gevraagd. Neem het maar op tegen mij en mijn draak. Geniet er maar van, want het zal je laatste optreden zijn.",
    "questID_21_finish": "De nieuwe opslag biedt extra ruimte voor 1700 hout, steen en voedsel.",
    "questID_21_info": "Je moet een opslag bouwen om genoeg ruimte te hebben voor je bouwstoffen. Als je geen opslagruimte meer hebt, stopt de productie!",
    "questID_21_tip": "De opslag vind je in het bouwmenu.",
    "questID_22_info": "Edele heer, roofridders hebben een dorp in de buurt aangevallen! Ze hebben hun vee gestolen, hun hutten met de grond gelijkgemaakt en een klein meisje ontvoerd. We moeten haar bevrijden en die roofridders een lesje leren!",
    "questID_23_finish": "Elk leger dat wordt ingezet op de wereldkaart, moet geleid worden door een commandant.",
    "questID_23_info": "We moeten ons leger op pad sturen om de edele jonkvrouw te redden.\nJe hebt een commandant nodig voor het leger.",
    "questID_23_tip": "Commandanten wonen in het hoofdkwartiergebouw onder Leger in het bouwmenu.",
    "questID_24_finish": "Je kunt nu belegeringstuigen bouwen. Ze vergroten de kansen van je soldaten aanzienlijk tijdens een aanval.",
    "questID_24_info": "Voor een succesvolle aanval moet je belegeringstuigen gebruiken. Bouw een belegeringswerkplaats.",
    "questID_24_tip": "Je vindt de belegeringswerkplaats op het tabblad Leger in het bouwmenu.",
    "questID_250_info": "Aanhoort mij! De barbaren zijn het Rijk binnengedrongen! Iedereen moet zich aansluiten bij de grote campagne tegen de Noormannen.",
    "questID_251_finish": "Alles is klaar.\nWe kunnen nu aan de reis naar het koude noorden beginnen. Kleedt u warm aan!",
    "questID_251_info": "Zet je vetes opzij en sluit je aan bij het leger van de keizer. Gezamenlijk kunnen we de Noormannen voor eens en altijd verslaan!",
    "questID_251_tip": "Je kunt via het koninkrijkenoverzicht naar Eeuwige Gletsjer gaan. Maar bedenk wel, de reis erheen is lang en moeilijk en het wordt duur.",
    "questID_252_info": "Er is niet veel tijd om een basis te bouwen voordat de barbaren komen. Probeer zo snel mogelijk zelf in alles te voorzien.",
    "questID_253_finish": "Zelfs als het onder nul is, moeten uw onderdanen met plichtsbesef hun werk doen. Daar helpt geen moedertjelief aan.",
    "questID_253_info": "Laten we belangrijke bouwstoffen verzamelen. Nou ja, het kleine beetje dan waar dit verlaten oord in weet te voorzien.",
    "questID_253_tip": "Er zijn niet veel bouwstoffen te vinden op deze koude toendra. Dus je zult in het begin bouwstoffen ernaartoe moeten sturen.",
    "questID_254_finish": "Je hebt nu de basis gelegd voor je voedselvoorziening. Niet te geloven dat we hier toch nog zon vruchtbare grond gevonden hebben.",
    "questID_254_info": "Natuurlijk moeten we zorgen dat we te eten hebben. Eens zien wat onze boeren in deze keiharde grond kunnen laten groeien.",
    "questID_254_tip": "Zorg ervoor dat je de troepen die je naar het ijzige noorden stuurt, voldoende te eten kunt geven.",
    "questID_255_finish": "Het ijzige noorden is geen populaire plek om te wonen, maar met een dak boven het hoofd komen uw burgers de nacht door - nuja, de meeste dan.",
    "questID_255_info": "Het is tijd om een paar burgers naar uw kasteel te verhuizen om uw schatkist te vullen.",
    "questID_255_tip": "De burgers van alle koninkrijken worden bij elkaar opgeteld voor de belastingen die u int.",
    "questID_256_finish": "De basis is gelegd voor onze troepen in het Noordland. Moge ze elke aanval weerstaan.",
    "questID_256_info": "We moeten de Noormannen vernietigen en de barbaren angst aanjagen. We beginnen met een leger op de been te brengen.",
    "questID_256_tip": "Je kunt troepen naar dit koninkrijk sturen. Maar deze lange reis gaat wel een aardige duit kosten. Daarom zou het het beste zijn als we op den duur onze manschappen lokaal rekruteren.",
    "questID_257_finish": "De eerste stap is gezet om ons in dit vervloekte land te vestigen. Zo snel zijn die barbaren nog niet van ons af!",
    "questID_257_info": "Ik vind het niks dat we zo kwetsbaar zijn in dit barbaarse land. Zorg dat we de basis kunnen verdedigen.",
    "questID_257_tip": "Zorg er wel voor dat je je troepen ook te eten kunt geven. Het heeft geen enkele zin een grote strijdmacht uit het zuiden te sturen als je niet in hun behoeften kunt voorzien.",
    "questID_258_finish": "Nu ben je uitgerust om je eerste grote aanvallen op de verachtelijke barbaren uit te voeren!",
    "questID_258_info": "Zelfs het grootste leger stelt niets voor als het niet de juiste uitrusting heeft.",
    "questID_258_tip": "Zorg dat je de juiste uitrusting voor een aanval op de zwaar versterkte barbarenkastelen heeft. Dat maakt heel wat uit en het is de enige manier om te voorkomen dat er veel doden onder je troepen vallen.",
    "questID_259_finish": "Voortaan brengen we hier alle buit bij elkaar die onze heldhaftige troepen vergaren in de dorpen in de buurt.",
    "questID_259_info": "Er wil niet veel groeien op de bevroren grond van deze toendra. We zullen belangrijke bouwstoffen elders moeten betrekken.",
    "questID_259_tip": "Bij een invasie kun je er niet omheen de benodigde bouwstoffen met geweld veilig te stellen. Bouw een buitopslag. Deze vind je onder Leger in het menu Bouwen.",
    "questID_25_finish": "Uitstekend! Met deze krijgsmacht zul je je vijand verpletteren!",
    "questID_25_info": "Nu moet u een machtig leger oprichten!",
    "questID_25_tip": "Belegeringstuigen en soldaten kunnen worden geproduceerd en getraind in het ronselmenu.",
    "questID_260_finish": "De productie in uw kasteel is sterk verbeterd. Maar de troepen in uw dorpen verbruiken nog wel voedsel van het hoofdkasteel.",
    "questID_260_info": "We kunnen nu onze rechten als veroveraars doen gelden. Verover een van de dorpen en stel de lokale bouwstoffen veilig.",
    "questID_261_info": "De keizer heeft de eerste aanval bevolen! Die lafhartige barbaren verschuilen zich in hun torens, maar dat houdt ons niet tegen!",
    "questID_262_finish": "De eerste slag is van ons!\nEn weer legt chaotisch geweld het af tegen militaire training.",
    "questID_262_info": "Je hebt opdracht eerst de lichtere verdediging van de vijand uit de weg te ruimen.",
    "questID_262_tip": "Vergeet niet om de torens van de vijand te bespioneren voordat je aanvalt. Het is de enige manier om te voorkomen dat je forse verliezen lijdt.",
    "questID_263_info": "De verdediging van de barbaren is verzwakt! Verover een van de grote vestingen en breek ze!",
    "questID_264_finish": "De vijand is verslagen. Je hebt je waardig getoond onze keizer te dienen.\n\nJe hebt je beloning waarlijk verdiend.",
    "questID_264_info": "Die laffe honden zitten achter hun hoge muren te bibberen! Uw recente overwinningen bewezen dat muren alleen niet helpen.",
    "questID_264_tip": "Allerlei kasteelheren dingen naar de gunst van de keizer en vallen de grote barbarenforten aan. Je moet je laten gelden!",
    "questID_265_info": "Ha! Mijn mannen hadden jullie geblinddoekt verslagen als ik ze niet gezegd had jullie te sparen! Weldra zal de val dichtslaan.",
    "questID_266_info": "Geniet maar van die lullige overwinning - het is allemaal deel van mijn masterplan!\n\nKom maar op, jullie ijzige graf ligt klaar!",
    "questID_267_info": "Ik begin nu echt boos te worden! Ik kan jullie in elkaar stampen als ik dat wil, wacht maar af! \n\nEn dan vergaat het lachen je!",
    "questID_268_info": "Zullen we een gelijkspel afspreken? Kom ongewapend naar me toe! We doen jullie geen kwaad - dat zweer ik!",
    "questID_269_info": "Jullie beginnen irritant te worden! Ik heb echt betere dingen te doen! Maar als je je niet overgeeft, dan gaat jullie kop eraf!",
    "questID_26_finish": "Uw paarden staan klaar.",
    "questID_26_info": "Met paarden kun je je manschappen sneller inzetten. Bouw een stal.",
    "questID_26_tip": "Als u stallen hebt, krijgt u paarden. Uw manschappen kunnen sneller over de wereldkaart trekken als ze paarden hebben.",
    "questID_270_info": "Zo kan-ie wel weer! Kom hier en wees een echte vent! Ik verwacht je op mijn kasteel. \n\nOf durf je soms niet?",
    "questID_271_info": "Wat een glorieuze dag! De Noormannen zijn voorgoed verslagen. \n\nDoe met de rest van ze maar wat je wilt.",
    "questID_27_info": "Een wetenschapper biedt je zijn diensten aan!\n\nDeze onderzoekers staan bekend om hun revolutionaire uitvindingen.",
    "questID_28_finish": "Je hoort nu bij een bondgenootschap! \nJe kunt elkaar troepen sturen, met elkaar chatten en het bondgenootschap uitbreiden voor krachtige bonussen.",
    "questID_28_info": "Het wordt tijd dat je je aansluit bij een machtig bondgenootschap! \n\nHet is de enige manier om een vijand te weerstaan.",
    "questID_28_tip": "Leden van een bondgenootschap helpen elkaar bij de strijd en bij het upgraden van hun kastelen. Zoek op de wereldkaart een bondgenootschap dat vlak bij je in de buurt gevestigd is en wend je to hun leider. Je kunt ook je eigen bondgenootschap oprichten.",
    "questID_2_finish": "Je productiegebouwen beginnen nu doorlopend bouwstoffen te produceren.\n\nHier is een kleine beloning!",
    "questID_2_info": "Je hebt bouwstoffen nodig voor een kasteelupgrade.\nZe worden geproduceerd in productiegebouwen.",
    "questID_2_tip": "Nieuwe gebouwen vind je in het bouwmenu.",
    "questID_31_finish": "Je hebt je misdadige tegenstanders verpletterd! Zodra ze het vijandelijke kamp geplunderd hebben, gaan je soldaten weer naar huis.",
    "questID_31_info": "Het is tijd om oorlog te voeren!\nGa naar de wereldkaart en beveel de aanval op het kasteel van de roofridder!",
    "questID_31_tip": "Je bereikt de wereldkaart met de wereldbolknop.",
    "questID_32_info": "Hoe groter de bevolking van je kasteel, des te meer belasting je kunt innen. Maar je moet wel in hun behoeften voorzien.",
    "questID_33_finish": "Waarschuwing!\nHoe groter uw bevolking, des te slechter de openbare orde in uw kasteel!\nVoeg decoraties toe om de openbare orde te verbeteren.",
    "questID_33_info": "Bouw nu nog een woning om de bevolking te laten groeien.",
    "questID_33_tip": "Hoe meer woningen, des te groter uw bevolking en daarmee ook uw belastingopbrengsten!",
    "questID_34_finish": "Uitstekend, je hebt nieuwe burgers. Je belastinginner kan weer heel wat geld innen!",
    "questID_34_info": "Bouw nu nog een woning om de bevolking verder te laten groeien.",
    "questID_34_tip": "Je vindt de woning in het bouwmenu",
    "questID_351_info": "Het schijnt dat uw prinses ontvoerd is tijdens het paardrijden. Alweer!\n\nDe snoodaard is ontkomen, maar we krijgen hem wel!",
    "questID_352_info": "Ze is door de sultan van Brandend Zand ontvoerd!\nHet gerucht gaat dat hij een hele harem heeft met allemaal ontvoerde vrouwen.",
    "questID_353_info": "Luister naar de keizer! Pak uw wapens op!\n\nDe legers van het woestijnvolk verzamelen zich in het zuiden en bedreigen onze vrijheid!",
    "questID_354_finish": "We zijn zo ver, we moeten niet langer aarzelen.\n\nBereid je maar voor op een vijandige ontvangst!",
    "questID_354_info": "En wederom moeten we het gezamenlijk tegen de vijand opnemen!\nBereidt u maar voor op een lange en moeizame reis!",
    "questID_354_tip": "Je kunt via het koninkrijkenoverzicht naar het koninkrijk Brandend Zand gaan. Maar bedenk wel, de reis erheen is lang en moeilijk en het wordt duur.",
    "questID_355_info": "Welkom in de Woestijnen van Brandend Zand. Alleen het woestijnvolk weet hoe ze de hitte en strenge droogte kunnen overleven.",
    "questID_356_finish": "Zelfs als het bloedheet is, moeten uw onderdanen met plichtsbesef hun werk doen. Daar helpt geen moedertjelief aan.",
    "questID_356_info": "We gaan delven en belangrijke bouwstoffen verzamelen. Nuja, het kleine beetje dan waar dit verlaten oord in weet te voorzien.",
    "questID_356_tip": "Er groeit niet veel in deze verzengende hitte. Zeker in het begin zul je bouwstoffen van huis moeten sturen.",
    "questID_357_finish": "Je hebt nu de basis gelegd voor je voedselvoorziening. Niet te geloven dat we hier toch nog zon vruchtbare grond gevonden hebben.",
    "questID_357_info": "Natuurlijk moeten we zorgen dat we te eten hebben. Eens zien wat onze boeren in deze barre grond kunnen laten groeien.",
    "questID_357_tip": "Zorg ervoor dat je de troepen die je naar dit koninkrijk stuurt, van voldoende voedsel kunt voorzien.",
    "questID_358_finish": "De woestijn mag dan geen populaire plek zijn om te wonen, maar met een dak boven ons hoofd voor een beetje schaduw overleven we de dag wel.",
    "questID_358_info": "Het is tijd om een paar burgers naar uw kasteel te verhuizen om uw schatkist te vullen.",
    "questID_358_tip": "De burgers van alle koninkrijken worden bij elkaar opgeteld voor de belastingen die u int.",
    "questID_359_finish": "De basis is gelegd voor onze troepen in het Noordland. Moge ze elke aanval weerstaan.",
    "questID_359_info": "We moeten de mannen van de sultan verslaan voordat ze ons aanvallen. Weldra zal uw prinses weer in vrijheid zijn!",
    "questID_359_tip": "Je kunt troepen naar dit koninkrijk sturen. Maar deze lange reis gaat wel een aardige duit kosten. Daarom zou het het beste zijn als we op den duur onze manschappen lokaal rekruteren.",
    "questID_35_finish": "Je moet altijd een goede balans zien te vinden tussen bevolking en openbare orde.",
    "questID_35_info": "Je moet nu decoraties bouwen en zorgen dat de openbare orde weer toeneemt.",
    "questID_35_tip": "Naarmate het level van de openbare orde toeneemt, neemt ook de productiviteit van je productiegebouwen toe!",
    "questID_360_finish": "De eerste stap is gezet om ons in dit vervloekte land te vestigen. Zo snel zijn die barbaren nog niet van ons af!",
    "questID_360_info": "Ik vind het niks dat we zo kwetsbaar zijn in dit barbaarse land. Zorg dat we de basis kunnen verdedigen.",
    "questID_360_tip": "Zorg ervoor dat je de troepen ook te eten kunt geven. Het heeft niet veel zin een grote strijdmacht erop uit te sturen, als je niet in hun behoeften kunt voorzien.",
    "questID_361_finish": "Je bent nu perfect uitgerust om je eerste grote aanval op de vijand uit te voeren.",
    "questID_361_info": "Zelfs het grootste leger stelt niets voor als het niet de juiste uitrusting heeft.",
    "questID_361_tip": "Zorg dat je de juiste uitrusting hebt voor een aanval op de zwaar versterkte torens van de Woestijndemonen. Dat maakt heel wat uit en het is de enige manier om te voorkomen dat er veel doden onder je troepen vallen.",
    "questID_362_finish": "Voortaan brengen we hier alle buit bij elkaar die onze heldhaftige troepen vergaren in de dorpen in de buurt.",
    "questID_362_info": "Er wil niet veel groeien op dit brandende zand. We moeten de benodigde bouwstoffen wel elders halen.",
    "questID_362_tip": "Bij een invasie kun je er niet omheen de benodigde bouwstoffen met geweld veilig te stellen. Bouw een buitopslag. Deze vind je onder Leger in het menu Bouwen.",
    "questID_363_finish": "De productie in je kasteel is sterk verbeterd. \nDe troepen die je in de dorpen gestationeerd hebt, verbruiken wel nog voedsel in het hoofdkasteel.",
    "questID_363_info": "We kunnen nu onze rechten als veroveraars doen gelden. Verover een van de dorpen en stel de lokale bouwstoffen veilig.",
    "questID_364_info": "De mannen van het woestijnvolk verbergen zich en wachten tot we wegkwijnen in de zon. Maar dat gaat niet gebeuren. Aanvalluh!",
    "questID_365_info": "Je hebt opdracht eerst de lichtere verdediging van de vijand uit de weg te ruimen.",
    "questID_365_tip": "Vergeet niet om de torens van de vijand te bespioneren voordat je aanvalt. Het is de enige manier om te voorkomen dat je forse verliezen lijdt.",
    "questID_366_info": "We vonden uw prinses ongedeerd in één van de grote kastelen! Maar het is slechts een kwestie van tijd voordat dat verandert!",
    "questID_367_info": "Verover een van de grote woestijnforten en bevrijd uw prinses. Dat zal de sultan een lesje leren!",
    "questID_368_finish": "De vijand is verslagen. Je hebt je waardig getoond onze keizer te dienen.\nJe hebt je beloning waarlijk verdiend.",
    "questID_368_info": "Die laffe honden zitten achter hun hoge muren te bibberen! Uw recente overwinningen bewezen dat muren alleen niet helpen.",
    "questID_368_tip": "Veel kasteelheren proberen bij de keizer in een goed blaadje te komen en vallen de woestijnforten aan. Je moet je laten gelden!",
    "questID_369_info": "Mijn held! Dank dat je mij redde! Het was vreselijk om overgeleverd te zijn aan dat monster! Alstublieft, verlaat mij niet weer!",
    "questID_36_info": "Heer... ik vrees dat er een misverstandje was over de lieftallige dame die je hebt gered. Vergeef me, ik ben ontroostbaar.",
    "questID_370_info": "Die mooie tante van je zal nog even moeten wachten voordat ik me over haar ontferm. Eerst ga ik jou in de pan hakken!",
    "questID_371_info": "Mijn mannen vallen straks genadeloos aan! En dan liggen de resten van uw zielige invasie voor altijd onder het zand begraven.",
    "questID_372_info": "Loop je maar te pletter tegen mijn muren, terwijl ik bedenk wat ik met je prinses ga doen.",
    "questID_373_info": "Ik begin nu echt boos te worden! Ik kan jullie in elkaar stampen als ik dat wil, wacht maar af!\n\nEn dan vergaat het lachen je!",
    "questID_374_info": "Ik moet zeggen dat ik jullie onderschat heb, Noorman.\n\nOmdat ik je respecteer, vaag ik je in een eerlijk gevecht weg! Haha!",
    "questID_375_info": "Vandaag heb je misschien wel gewonnen, maar morgen al kan het tij zich tegen je keren. \n\nDe oorlog is nog niet voorbij!",
    "questID_376_info": "Ik ben het zat. Ik daag je persoonlijk uit!\nWees een dapper man en geef je over!",
    "questID_37a_info": "Daar is hij, mijn sterke held! \n\nIk ben zo blij dat je me beschermd hebt tegen deze brute kerels, mijn dappere ridder!",
    "questID_38a_finish": "Hoe chique!\nWe zijn op de goede weg om dit lapje grond wat aantrekkelijker te maken voor iedereen.",
    "questID_38a_info": "O heremetijd, wat een rotzooi! \nWe moeten het kasteel echt een beetje opleuken. We zijn toch geen achterlijke barbaren!",
    "questID_38a_tip": "Hoe meer decoraties je hebt, des te gelukkiger je burgers zijn.",
    "questID_39a_finish": "Dit zou net genoeg moeten zijn om de ergste schade te repareren.",
    "questID_39a_info": "Ik ben niet gemaakt voor dit simpele boerenleven. Kijk nou naar mijn haar, daar moeten we echt iets aan doen!",
    "questID_39a_tip": "De belastinginner zamelt bij je burgers munten voor je in. \nTik vervolgens op de kist hier in het missievenster om ze op te bergen.",
    "questID_40_finish": "Ach, het is beter dan niets.",
    "questID_40_info": "Mijn God, moet u die overvolle krotten nou toch eens zien! Dit is onacceptabel!",
    "questID_40_tip": "Je moet meer woningen bouwen voor je burgers.",
    "questID_41a_finish": "Ooo! Met mijn nieuwe schoenen zal ik er heel chique uitzien!\nWelke zal ik nemen?",
    "questID_41a_info": "Ik word gek van al die smerige troep overal. Mijn schoenen zijn verpest!",
    "questID_41a_tip": "De belastinginner zamelt munten in bij je burgers. \nTik vervolgens op de missievoorwaarde om ze te overhandigen.",
    "questID_42_finish": "Als je merkt dat je bouwstoffen tekort komt, kun jek nog een paar extra houthakkers bouwen.",
    "questID_42_info": "Nu moet u meteen enkele houthakkers upgraden om de houtproductie verder te verhogen.",
    "questID_42_tip": "Plaats eerst nog een houthakker van level 1 en upgrade deze vervolgens naar level 2.",
    "questID_47a_info": "Heer, ik ben zo vrij geweest een simpele oplossing te zoeken voor uw probleem. Ik heb onze gast bij het leger laten gaan.",
    "questID_48_info": "Er zijn situaties die een zekere mate van... discretie vereisen. Dan is het verstandig om een specialist in te zetten.",
    "questID_49_finish": "Uitstekend, je eerste agenten zijn nu beschikbaar.",
    "questID_49_info": "Spionnen voelen zich op hun gemak in de herberg.",
    "questID_49_tip": "De herberg vind je onder Leger in het bouwmenu.",
    "questID_50_finish": "Perfect, u hebt het leven van de vijandelijke spionnen lastiger gemaakt!",
    "questID_50_info": "Je moet je eigen kasteel verdedigen om je te beschermen tegen vijandelijke aanvallen! \nBouw een wachthuis.",
    "questID_50_tip": "Stadswachten beschermen het kasteel tegen vijandelijke agenten. \n\nHet wachthuis vindt u onder Leger in het bouwmenu.",
    "questID_51a_info": "Goed nieuws! Ik heb een nieuwe prinses voor je gevonden. \n\nZe wordt gevangen gehouden in een roofridderkasteel, niet ver van hier.",
    "questID_52_finish": "Uitstekend, je hebt nu een globaal beeld van hoe je vijand zijn verdediging heeft georganiseerd.",
    "questID_52_info": "Een wijze kasteelheer onderzoekt altijd zijn doelwit voordat hij aanvalt. Anders kan hij voor nare verrassingen komen te staan!",
    "questID_52_tip": "Kies het kasteel van een roofridder op de wereldkaart en gebruik spionage.",
    "questID_53_finish": "Je hebt nu een leger dat in staat is om je prinses te bevrijden!",
    "questID_53_info": "Nu hebt u een nieuwe, nog grotere krijgsmacht nodig.",
    "questID_53_tip": "Sommige soldaten zijn beter in aanvallen, terwijl andere beter zijn in verdedigen.",
    "questID_54_finish": "Je kunt deze belegeringstuigen aan je legers geven: hun aanvallen zullen er veel effectiever van worden.",
    "questID_54_info": "Onderschat de versterkingen van het kasteel niet. Je hebt belegeringstuigen nodig om er doorheen te komen.",
    "questID_54_tip": "Tuigen kunnen worden vervaardigd in het legermenu",
    "questID_55_finish": "Je hebt in je eentje de tegenstander verslagen! Je bent op weg naar de absolute macht. De dankbaarheid van de prinses is verzekerd!",
    "questID_55_info": "Uw troepen zijn klaar! Het is tijd om uw vijanden te vermorzelen!",
    "questID_55_tip": "Belegeringstuigen maken uw aanval veel effectiever.",
    "questID_58_info": "Tot nu toe zaagden je houthakkers altijd planken van de omgehakte boomstammen. Specialisten maken dit werk een stuk sneller.",
    "questID_59_finish": "Houtproductie is oorspronkelijk uitgevonden als een sport om milieuactivisten op de kast te jagen en bloeit nu meer dan ooit.",
    "questID_59_info": "Een houtzagerij verhoogt de productie van alle houthakkers.",
    "questID_59_tip": "Je kunt van elk type verwerkend gebouw er maar eentje bouwen.",
    "questID_5_finish": "Telkens als je de kasteelmuur uitbreidt, heb je meer ruimte voor gebouwen. Bovendien komt er een nieuwe torenfundering bij die je kunt upgraden.",
    "questID_5_info": "We hebben ruimte nodig in het kasteel.\nBreid de kasteelmuren uit!",
    "questID_5_tip": "Open het bouwmenu en bepaal waar je wilt uitbreiden.",
    "questID_60_finish": "Ik zie dat je gevoel hebt voor een succesvolle economische cyclus.",
    "questID_60_info": "Ook de boerderij kunt u ontlasten als u de tarwe door specialisten laat malen.",
    "questID_60_tip": "Verwerkingsgebouwen vergroten het effect van alle betreffende productiegebouwen in het kasteel evenveel.",
    "questID_61_info": "Je leger is niet gevarieerd genoeg. Je moet verschillende soldatentypes trainen om je troepen meer te specialiseren.",
    "questID_62_finish": "Uw macht is fors toegenomen.",
    "questID_62_info": "Upgrade je kazerne om nieuwe soldaten erbij te krijgen.",
    "questID_62_tip": "Telkens wanneer je de kazerne of beide werkplaatsen upgradet, krijg je toegang tot nieuwe eenheden.",
    "questID_63_info": "Je recente overwinningen zijn opgevallen, en niet alleen bij vrienden.\n\nJe zult veel rivaliserende kasteelheren moeten overhalen.",
    "questID_64_finish": "Je hebt nu een leger dat je titel waardig is!\nMaar onthoud: hoe groter het leger, des te sneller het wordt ontdekt door de vijand.",
    "questID_64_info": "Wie vrede wil moet bereid zijn oorlog te voeren.",
    "questID_64_tip": "In tegenstelling tot soldaten, hebben uw tuigen geen voedsel nodig; ze worden gewoon opgebruikt als ze worden ingezet!",
    "questID_65_finish": "Je hebt gewonnen en deze kasteelheer laten zien hoe het is om bang te zijn!\nWeldra zal iedereen beven van ontzag bij het horen van je naam.",
    "questID_65_info": "Aanval is de beste verdediging!\nVersla je vijanden voordat ze tegen je samen kunnen spannen.",
    "questID_65_tip": "Kies uw vijanden zorgvuldig, ze hebben misschien sterke bondgenoten.",
    "questID_67_info": "Echt? En wie zei dat ik gered wilde worden? Jullie mannen denken dat de wereld van jullie is! Jullie zijn ook allemaal hetzelfde!",
    "questID_68_finish": "Moet ik mijn kleren in dit verrotte oude ding bewaren?\nBelachelijk!",
    "questID_68_info": "Als ik hier moet blijven, wil ik het ten minste mooi maken. Mijn vertrekken zijn een puinhoop, ik heb niet eens een inloopkast!",
    "questID_68_tip": "Heb je niet genoeg hout? Waarom beroof je je buren niet?",
    "questID_69_finish": "Groen? GROEN?\nDat past helemaal niet bij de vloeren!",
    "questID_69_info": "Heb je onlangs al eens naar die vodden voor de ramen gekeken? \nNoem je dat gordijnen? Ik noem het een belediging voor mijn ogen!",
    "questID_69_tip": "Heb je niet genoeg geld? Probeer dan je belastinginner te motiveren!",
    "questID_6_info": "Ik ben uw generaal en militaire adviseur.\n\nIk moet het kasteel verdedigen en beveiligen en daarvoor heb ik soldaten nodig.",
    "questID_70_finish": "En wat moet dit voorstellen? Rood?\nDenk je soms dat rood bij mijn ogen past?\nWil je me vermoorden of zo?",
    "questID_70_info": "Ik wacht nog steeds op behoorlijke gordijnen! En ik wil geen goedkope troep!",
    "questID_70_tip": "Heb je niet genoeg geld? Probeer dan je belastinginner te motiveren!",
    "questID_71_finish": "O, is het er beter op geworden?\nMij is het niet opgevallen!",
    "questID_71_info": "Hoe kunt je je burgers in zulke lelijke krotten laten wonen? Een hondenhok is nog comfortabeler! Doe er iets aan!",
    "questID_71_tip": "Je hebt nu wat aantrekkelijke decoraties nodig die bij de geügradede woningen passen.",
    "questID_72_finish": "Is dat alles?\nHad ik maar een ridder met een scherper zwaard!",
    "questID_72_info": "Eindelijk heb je weer tijd voor me? Ik verveel me. Het gewone volk is zo vermoeiend, ik heb zin in een avondje beschaafde muziek!",
    "questID_72_tip": "Heb je niet genoeg bouwstoffen? Waarom beroof je de buren niet?",
    "questID_73_finish": "Denk je nou echt dat ik mijn dure schoenen in die schuur zet?",
    "questID_73_info": "Het is een schande! Waar moet ik mijn schoenen laten in dit ranzige krot?",
    "questID_73_tip": "Bouw een grotere opslag!",
    "questID_74_finish": "Wat een goedkope troep!",
    "questID_74_info": "Oei, ik heb niets om aan te trekken! Mijn kledingkast is helemaal leeg!",
    "questID_74_tip": "Stuur de belastinginner op pad.",
    "questID_77_info": "Je roemrijke daden zijn tot het hof doorgedrongen. Ik mag je vertellen dat je een hogere adellijke titel aangeboden krijgt.",
    "questID_78_finish": "Het is een eer om je voortaan aan te mogen spreken met baron.",
    "questID_78_info": "De koning is bereid je voor een bescheiden gift tot baron te benoemen. De hoge kosten zijn uiteraard een formaliteit.",
    "questID_78_tip": "Het behalen van een hogere titel is een duidelijk teken van uw macht.",
    "questID_79_info": "Het is eindelijk tijd om uw macht en invloed uit te breiden! Verover een buitenpost en bouw daar een ander kasteel.",
    "questID_7_finish": "Uitstekend, nu kunnen we soldaten beginnen te trainen!",
    "questID_7_info": "Er is een kazerne nodig om soldaten te kunnen trainen.",
    "questID_7_tip": "Je vindt de kazerne onder Leger in het bouwmenu.",
    "questID_80_finish": "Met iedere kasteelvoogd kun je een andere buitenpost veroveren, zelfs als die daarvoor van een andere kasteelheer was!",
    "questID_80_info": "Om een buitenpost op de wereldkaart te bezetten, heb je eerst een eigen burchtvoogd nodig.",
    "questID_80_tip": "Een burchtvoogd woont in een hofstede.",
    "questID_81_finish": "Nu heb je je eigen buitenpost. Hier kun je bouwstoffen winnen en eenheden trainen. Maar je kunt hem ook weer kwijtraken!",
    "questID_81_info": "Kies nu een buitenpost op de wereldkaart.\n\nJe kunt een vrije buitenpost bezetten of eentje van een andere speler.",
    "questID_81_tip": "Een buitenpost heeft maar twee bouwstoffen die gebruikt kunnen worden. Maar van één bouwstof is er heel veel. Met het pictogram op de wereldkaart kun je zien welke dat is.",
    "questID_82_info": "Heer, laat mij haar toch de nek omdraaien!\nAls ze het kasteel nog langer tiranniseert, komen de mensen snel in opstand!",
    "questID_83_finish": "Een heksenput werkt heel simpel. Als de beschuldigde verdrinkt in de put, was ze blijkbaar onschuldig. Maar als ze overleeft, dan is ze een heks!",
    "questID_83_info": "Misschien is er een makkelijke oplossing voor.\nHeb je ooit van een heksenput gehoord?",
    "questID_83_tip": "De heksenput vind je onder Decoraties in het bouwmenu.",
    "questID_87_info": "We zijn eindelijk klaar om ons fort uit te rusten. Met de juiste materialen kunnen we de boel een stuk steviger maken!",
    "questID_88_finish": "Dit verblijf is een man van uw rang waardig!",
    "questID_88_info": "Je moet eerst je slottoren upgraden; dit is immers het belangrijkste gebouw in je kasteel.",
    "questID_88_tip": "Door de slottoren te upgraden neemt de bouwtijd van alle gebouwen in het kasteel af!",
    "questID_89_finish": "Laat nu nog maar eens een onwaardige proberen jouw macht te dwarsbomen!",
    "questID_89_info": "Nu moet u met de kasteelmuur aan de slag. Bouw een ondoordringbare muur!",
    "questID_89_tip": "Door de kasteelpoorten en -muur te upgraden neemt de defensieve bonus tijdens een aanval toe.\nJe kunt de kasteelmuren vinden onder &quot;Versterkingen&quot; in het bouwmenu.",
    "questID_90_finish": "Klaar! Je kasteel ziet er als nieuw uit!\nDoor de betere torens kun je nu meer soldaten langs de kasteelmuur opstellen als je wordt aangevallen.",
    "questID_90_info": "En dan nu de torens.",
    "questID_90_tip": "Door uw torens te upgraden neemt het maximale aantal soldaten, dat op de kasteelmuur kan worden opgesteld, toe.",
    "questID_93_info": "Eindelijk heb ik de vrouw voor u. Mijn nicht Beatrix von Schmalhals is de perfecte partij voor u.",
    "questID_94_finish": "Uitstekend! Ze zal het vast fantastisch vinden.",
    "questID_94_info": "Beatrix von Schmalhals is een edelvrouw met hoge verwachtingen.\nZorg dat uw kasteel er pico bello uitziet voor haar komst.",
    "questID_94_tip": "Veel decoraties maken de burgers gelukkiger en het kasteel mooier.",
    "questID_95_finish": "Alle is klaar voor de komst van de edele dame.",
    "questID_95_info": "Het gerucht gaat dat Beatrix von Schmalhals gek is op culinaire hoogstandjes. Bereid een exotisch feestmaal voor haar!",
    "questID_95_tip": "Voor voedsel heeft u boerderijen nodig of moet u andere kastelen plunderen.",
    "questID_97_info": "Een feestmaal?\nVoor mij?\nKom maar op met dat voer!",
    "questID_98_finish": "Meeer, meeeeeer!",
    "questID_98_info": "Dat was nauwelijks genoeg!\nIk wil meer!",
    "questID_98_tip": "Ik vind alles lekker, behalve groente en zo.",
    "questID_99_finish": "Ik begin dit leuk te vinden.",
    "questID_99_info": "Hé, ik heb nog steeds honger! Is er dan niks te eten in dit kasteel?",
    "questID_99_tip": "Laat de boeren gewoon meer produceren!",
    "questSeriesID_1": "We hebben bouwstoffen nodig!",
    "questSeriesID_10": "Munten, stapels munten!",
    "questSeriesID_100": "De noodkreet",
    "questSeriesID_101": "Welkom in het eeuwige ijs!",
    "questSeriesID_102": "Het kamp",
    "questSeriesID_103": "Moreel",
    "questSeriesID_104": "Maak ruimte",
    "questSeriesID_105": "Vers vlees",
    "questSeriesID_106": "Wraak!",
    "questSeriesID_107": "Dat was maar een schrammetje",
    "questSeriesID_108": "Verschroeide aarde",
    "questSeriesID_109": "Heuvelbestormers",
    "questSeriesID_110": "Ik breng jullie vuur!",
    "questSeriesID_111": "Een draak!",
    "questSeriesID_112": "Missie volbracht!",
    "questSeriesID_113": "Voor vrijheid",
    "questSeriesID_114": "Vrees mijn toorn!",
    "questSeriesID_115": "Rooftocht",
    "questSeriesID_116": "Woest water",
    "questSeriesID_12": "De vijand staat voor de poort!",
    "questSeriesID_13": "Tijd voor een oppepper!",
    "questSeriesID_14a": "Een gekidnapte jonkvrouw.",
    "questSeriesID_15": "De stemming van het volk",
    "questSeriesID_16": "Een vreselijk misverstand",
    "questSeriesID_17a": "Mijn held!",
    "questSeriesID_18": "Op naar het front!",
    "questSeriesID_19": "Stilletjes",
    "questSeriesID_20": "Uw eigen prinses",
    "questSeriesID_21": "Voorsprong door techniek",
    "questSeriesID_22": "Met volle kracht!",
    "questSeriesID_24": "Redden? Hoezo, redden?",
    "questSeriesID_25": "Blauw Bloed",
    "questSeriesID_26": "Het Rijk moet groter!",
    "questSeriesID_27": "Ik kan er niet meer tegen!",
    "questSeriesID_28": "Compleet nieuwe dimensies!",
    "questSeriesID_29": "Uw eigen prinses II",
    "questSeriesID_30": "Mjam-mjam!",
    "questSeriesID_31": "Wat een pech!",
    "questSeriesID_32": "Red mij!",
    "questSeriesID_33": "Alles heeft zijn prijs",
    "questSeriesID_34": "Uw eigen prinses III",
    "questSeriesID_35": "Hoge adel",
    "questSeriesID_23": "Tijd voor actie!",
    "questSeriesID_37": "Grote bouwplaats",
    "questSeriesID_38": "Wie een kuil graaft voor een ander",
    "questSeriesID_39": "Wonder der wetenschap",
    "questSeriesID_4": "Breid de kasteelmuur uit!",
    "questSeriesID_40": "Samen staan we sterk!",
    "questSeriesID_41": "Te wapen!",
    "questSeriesID_42": "Op een nieuwe!",
    "questSeriesID_43": "Verdedig de basis",
    "questSeriesID_44": "De dorpen",
    "questSeriesID_45": "Begin de verovering!",
    "questSeriesID_46": "De beslissende slag!",
    "questSeriesID_47": "De overwinning!",
    "questSeriesID_48": "Ontvoering",
    "questSeriesID_49": "Er hangt een oorlog in de lucht",
    "questSeriesID_50": "Het brandend zand",
    "questSeriesID_51": "Verdedig de basis",
    "questSeriesID_52": "De dorpen",
    "questSeriesID_53": "De eerste klap!",
    "questSeriesID_54": "De bevrijding",
    "questSeriesID_55": "Kom op, stelletje zandluizen!",
    "questSeriesID_56": "Een nieuwe dreiging",
    "questSeriesID_57": "Vuurtoppen",
    "questSeriesID_58": "Verdedig de basis",
    "questSeriesID_59": "De dorpen",
    "questSeriesID_6": "Bouw een kazerne!",
    "questSeriesID_60": "De eerste klap!",
    "questSeriesID_61": "Drakenvuur",
    "quest_chapter": "Huidige hoofdstuk",
    "quest_finished": "Klaar!",
    "teaser_news_32_title": "De Doornenkoning",
    "questCondition_changeCoat": "Ontwerp uw eigen wapenschild",
    "questID_30_info": "Een eigen wapenschild toont uw persoonlijkheid en kan vijanden afschrikken. \nGa naar Beheer om uw wapenschild te ontwerpen.",
    "questID_30_tip": "Je kunt later tegen betaling van robijnen je wapenschild veranderen.",
    "questID_30_finish": "Erg indrukwekkend. \nUw nieuwe wapenschild is echt geslaagd.",
    "questID_30_title": "Uw eigen wapenschild",
    "questSeriesID_200": "Vriend van het bos",
    "questID_206_finish": "De productie in uw kasteel is aanzienlijk toegenomen.\n\nDe troepen in uw dorpen eten nog steeds voedsel uit uw hoofdkasteel.",
    "questCondition_anyunits_deff": "Bezit verdedigingseenheden",
    "questCondition_anyunits_off": "Bezit aanvalseenheden",
    "questSeriesID_14": "De noodkreet",
    "questSeriesID_17": "Je bent geweldig!",
    "questID_37_info": "Hoera! Je hebt me gered, wat dapper van je. Op een dag word ik net zon grote sterke ridder als jij! \n\nMag ik een tijdje bij jou wonen? Ik ben nog nooit in zon groot kasteel geweest!",
    "questID_38_finish": "Te gek!\nNu vind ik spelen nóg leuker!",
    "questID_38_info": "Jeetje! Je kasteel is enorm! \nMaar ook wel een boel bruin. Wil je niet een ander kleurtje?",
    "questID_38_tip": "In het bouwmenu vind je decoraties.",
    "questID_39_finish": "Knuffel voelt zich al een stuk beter!\nDank u, dat was erg aardig van u!",
    "questID_39_tip": "Je kunt munten doneren door op de missievoorwaarde te tikken.",
    "questID_41_finish": "Ooo... dank je! \n\nNu kan ik eindelijk naar huis!",
    "questID_41_info": "Ik heb iets van mijn familie gehoord! Ze zijn ons mooie dorp weer aan het opbouwen. O, had ik nou maar genoeg geld om naar huis te gaan!",
    "questID_41_tip": "Je kunt munten doneren door op de missievoorwaarde te tikken.",
    "questID_47_info": "Dank je dat je zo aardig tegen me bent en me van de roofridders gered hebt! \n\nJe bent een geweldige ridder, ik ga iedereen in ons dorp over jou vertellen!\n Mag ik snel weer op bezoek komen?",
    "questID_51_info": "Een nieuwe noodkreet heeft ons bereikt: dit keer moet er een echte prinses worden gered! Deze edele jonkvrouwe wordt al een tijdje gevangen gehouden in een toren in een roofridderkasteel niet ver van hier. Bevrijd haar en roem zal je deel zijn!",
    "questID_39_info": "Ik vond dit snoezige hondje toen ik in het bos aan het spelen was... mag ik hem houden? Hij heeft zijn pootje zeer gedaan, mag ik wat geld om met hem naar de dierenarts te gaan?",
    "questID_260_tip": "Elk dorp dat door je troepen bezet wordt gehouden, vergroot de productiviteit van de productiegebouwen in je kasteel. Je kunt maximaal 5 dorpen veroveren voor elke bouwstof, maar moet ze wel kunnen verdedigen tegen je vijanden.",
    "questID_363_tip": "Elk dorp dat door je troepen bezet wordt gehouden, vergroot de productiviteit van de productiegebouwen in je kasteel. Je kunt maximaal 10 dorpen veroveren voor elk type bouwstof, maar moet ze wel kunnen verdedigen tegen je vijanden.",
    "questCondition_countDungeons": "Versla koninkrijk-NPCs van level {0} of hoger",
    "questCondition_findEquipment": "Zoek kwaliteitsuitrusting: {0}",
    "questSeriesID_64": "Uitrusting",
    "questSeriesID_127": "Goede jacht!",
    "questID_2184_finish": "Vergeet niet dat je op elk moment in het jachtverblijf de productie kunt aanpassen.",
    "questID_2184_info": "Hout en stenen liggen slecht op de maag. Uw soldaten moeten fatsoenlijk te eten hebben. Bouw een jachtverblijf om uw houthakkers en steenhouwers op jacht te sturen.",
    "questID_2184_tip": "Dankzij het jachtverblijf kun je de voedselproductie verhogen. Maar in ruil daarvoor gaat de productie van hout en steen omlaag.",
    "questSeriesID_120": "Hebt medelij met ons!",
    "questSeriesID_121": "Het levensvuur",
    "questSeriesID_122": "Exotische goederen",
    "questSeriesID_125": "Hulp voor de armen",
    "questSeriesID_123": "Verwoeste stad",
    "questSeriesID_124": "Vulkanisch glas",
    "questID_542_info": "Help ons alsjeblieft! Mijn dorp is geplunderd door Noormannen. Onze huizen zijn vernietigd en onze voorraden geplunderd. Wees genadig en help ons om ons dorp opnieuw op te bouwen voordat we allemaal dood vriezen!",
    "questID_543_info": "We vragen maar een paar bouwstoffen om de ergste schade te kunnen repareren.",
    "questID_543_tip": "Tik op het dorp om het te repareren.\nAls je ons helpt het dorp te herbouwen, dan zal ik je in ruil laten zien hoe je nieuwe bouwstoffen kunt produceren!",
    "questID_543_finish": "Dank je.\nWe zijn begonnen met ons dorp weer bewoonbaar te maken.\nJe hebt ons geholpen, dus ik zal mijn belofte gestand doen.",
    "questID_544_info": "Een gewoon kampvuur geeft niet de warmte die nodig is om de dodelijk koude nachten van Eeuwige Gletsjer te overleven. We hebben ons gespecialiseerd in het maken van houtskool om onze woningen te verwarmen.",
    "questID_544_tip": "De houtskoolbranderij is een nieuw gebouw in het bouwmenu.\nDe houtskool kunt je met de dorpelingen ruilen voor goederen, eenheden en uitrustingsstukken.",
    "questID_544_finish": "Nu ken je onze traditionele techniek om houtskool te maken.\nIk zie ernaar uit om handel met je te drijven.",
    "questID_545_info": "Je houtskoolbranderijen kunnen nog veel effectiever produceren als je het hout vooraf in een houtdrogerij opslaat.",
    "questID_545_tip": "Je kunt met de dorpelingen handel drijven en de houtskool die je produceert ruilen voor goederen, eenheden en uitrustingsstukken.",
    "questID_545_finish": "De hoeksteen van uw nieuwe economische cyclus is geplaatst.",
    "questID_546_info": "Help ons om ons dorp verder te herbouwen. We kunnen elke bouwstof gebruiken die je kunt missen.",
    "questID_546_tip": "Elke keer dat je het dorp een beetje meer repareert, ontgrendel je nieuwe pakketten om te ruilen.",
    "questID_546_finish": "Je bent echt barmhartig. Weldra zullen we weer een normaal leven kunnen leiden.",
    "questID_547_info": "Je was vrijgevig met je hulp, maar ik moet je om meer bouwstoffen vragen.",
    "questID_547_tip": "Elke keer dat je het dorp een beetje meer repareert, ontgrendel je nieuwe pakketten om te ruilen.",
    "questID_547_finish": "We hebben nieuwe dingen om te ruilen.",
    "questID_548_info": "Als je ons helpt ons dorp nog verder te verfraaien, dan hebben we nog meer aanbiedingen voor je.",
    "questID_548_tip": "Elke keer dat je het dorp een beetje meer repareert, ontgrendel je nieuwe pakketten om te ruilen.",
    "questID_548_finish": "We hebben nieuwe dingen om te ruilen.",
    "questID_580_info": "Deze hoop puin was ooit mijn thuis voordat de woestijnkrijgers kwamen en tribuut eisten. We konden maar weinig geven en in hun woede vernietigden ze alles wat we hadden. Nu hebben niet eens een dak boven ons hoofd.",
    "questID_581_info": "Help ons onze huizen te herbouwen. Denk toch aan de arme kindertjes!",
    "questID_581_tip": "Tik op het dorp om het te repareren.\nAls je ons helpt het dorp te herbouwen, dan zal ik je in ruil laten zien hoe je nieuwe bouwstoffen kunt produceren!",
    "questID_581_finish": "Dank je.\nWe zijn begonnen met ons dorp weer bewoonbaar te maken.\nJe hebt ons geholpen, dus ik zal mijn belofte gestand doen.",
    "questID_582_info": "Ons dorp maakt al generaties lang olijfolie. Handelskaravanen brachten onze olie naar de verste uithoeken van de wereld.",
    "questID_582_tip": "De olijfboomgaard is een nieuw gebouw in het bouwmenu. \nDe olijfolie kun je met de dorpelingen ruilen voor goederen, eenheden en uitrustingsstukken.",
    "questID_582_finish": "Nu weet je onze geheime methode om olijfolie te maken.\nGebruik het met beleid.",
    "questID_583_info": "Ik kan je laten zien hoe je olijven moet persen en snel olie kunt maken.",
    "questID_583_tip": "Je kunt met de dorpelingen handel drijven en de olijfolie die je produceert ruilen voor goederen, eenheden en uitrustingsstukken.",
    "questID_583_finish": "De hoeksteen van uw nieuwe economische cyclus is geplaatst.",
    "questID_584_info": "Help ons om ons dorp verder te herbouwen. We kunnen elke bouwstof gebruiken die je kunt missen.",
    "questID_584_tip": "Elke keer dat je het dorp een beetje meer repareert, ontgrendel je nieuwe pakketten om te ruilen.",
    "questID_584_finish": "Je bent echt barmhartig. Weldra zullen we weer een normaal leven kunnen leiden.",
    "questID_585_info": "Je was vrijgevig met je hulp, maar ik moet je om meer bouwstoffen vragen.",
    "questID_585_tip": "Elke keer dat je het dorp een beetje meer repareert, ontgrendel je nieuwe pakketten om te ruilen.",
    "questID_585_finish": "Je bent echt barmhartig. Weldra zullen we weer een normaal leven kunnen leiden.",
    "questID_586_info": "Als je helpt ons dorp nog verder te verfraaien, dan hebben we nog meer aanbiedingen voor je.",
    "questID_586_tip": "Elke keer dat je het dorp een beetje meer repareert, ontgrendel je nieuwe pakketten om te ruilen.",
    "questID_586_finish": "Je bent echt barmhartig. Weldra zullen we weer een normaal leven kunnen leiden.",
    "questID_587_info": "We zijn geruïneerd! De occultisten hebben alles afgepakt wat we hadden. Daarna vernietigden ze ons dorp en lieten ze ons achter om te verhongeren. Help ons met de wederopbouw - we zijn je eeuwig dankbaar.",
    "questID_588_info": "We hebben niet zo veel nodig om onze tenten weer op te zetten. Alleen maar het strikt noodzakelijke.",
    "questID_588_tip": "Tik op het dorp om het te repareren.\nAls je ons helpt het dorp te herbouwen, dan zal ik je in ruil laten zien hoe je nieuwe bouwstoffen kunt produceren!",
    "questID_588_finish": "Dank je.\nWe zijn begonnen met ons dorp weer bewoonbaar te maken.\nJe hebt ons geholpen, dus ik zal mijn belofte gestand doen.",
    "questID_589_info": "Met de juiste technieken kun je vulkaanglas smelten en bewerken. Ons vulkanisch glas was in alle koninkrijken erg gewild.",
    "questID_589_tip": "De glassmelterij is een nieuw gebouw in het bouwmenu.\nHet glas kun je met de dorpelingen ruilen voor goederen, eenheden en uitrustingsstukken.",
    "questID_589_finish": "Je kunt het glas dat je produceert met ons ruilen voor iets.",
    "questID_590_info": "Je kunt met de dorpelingen handel drijven en het glas dat je produceert ruilen voor goederen, eenheden en uitrustingsstukken.",
    "questID_590_tip": "De hoeksteen van uw nieuwe economische cyclus is geplaatst.",
    "questID_590_finish": "De hoeksteen van uw nieuwe economische cyclus is geplaatst.",
    "questID_591_info": "Help ons om ons dorp verderop te bouwen. We kunnen elke bouwstof gebruiken die je kunt missen.",
    "questID_591_tip": "Elke keer dat je het dorp een beetje meer repareert, ontgrendel je nieuwe pakketten om te ruilen.",
    "questID_591_finish": "Je bent echt barmhartig. Weldra zullen we weer een normaal leven kunnen leiden.",
    "questID_592_info": "Je was vrijgevig met je hulp, maar ik moet je toch om meer bouwstoffen vragen.",
    "questID_592_tip": "Elke keer dat je het dorp een beetje meer repareert, ontgrendel je nieuwe pakketten om te ruilen.",
    "questID_592_finish": "We hebben nieuwe dingen om te ruilen.",
    "questID_593_info": "We hebben niet zo veel nodig om onze tenten weer op te zetten. Alleen het strikt noodzakelijke.",
    "questID_593_tip": "Elke keer dat je het dorp een beetje meer repareert, ontgrendel je nieuwe pakketten om te ruilen.",
    "questID_593_finish": "We hebben nieuwe dingen om te ruilen.",
    "questID_1060_info": "Gegroet, edele heer.\nJe kasteel ziet er redelijk uit, misschien kun je de opdracht wel aan.\n\nIk heb een beetje een probleem met een stel piraten voor mijn kust en ik zoek mensen die er geen moeite mee hebben hun handen vies te maken.\nNatuurlijk zul je rijkelijk beloond worden voor je inspanningen.",
    "questID_1061_finish": "Eindelijk zijn we er klaar voor. Voorwaarts mars, we hebben geen tijd te verliezen!",
    "questID_1061_info": "Mijn koninkrijk ligt aan de beroemde Klingkust.\nJe zult aardig wat bouwstoffen nodig hebben om daar te komen.",
    "questID_1061_tip": "Je kunt naar mijn land reizen door in het eventscherm met bouwstoffen te betalen of robijnen te storten.",
    "questID_1062_info": "Vóór je ligt de trotse Klingkust!.\nMijn familie heerste vele generaties over deze eilanden, totdat een bende ongewassen en stinkende piraten opdook.\n\nMijn hele vloot is in deze verdomde mist verdwenen en nu heb ik nauwelijks iets om de indringers mee te bevechten. Kom, laten we snel een kamp bouwen.",
    "questID_1063_finish": "Ziet er goed uit om te beginnen, nietwaar?\n\nWe moeten alleen het moreel van uw troepen in de gaten houden, de mannen zijn de zee en de mist een beetje zat.",
    "questID_1063_info": "Nu het kamp er staat, moeten we alleen nog een leger hebben om deze eilanden terug te veroveren. Laten we eerst maar eens beginnen met huisvesting te bouwen voor je soldaten.",
    "questID_1063_tip": "Om soldaten in uw kamp te kunnen hebben, moet er woonruimte voor ze zijn. Elke tent erbij betekent woonruimte voor meer soldaten.",
    "questID_1064_finish": "Het ziet er nu een stuk beter uit, vind je ook niet?\n\nWe moeten ons niet op de kop laten zitten door de mist!",
    "questID_1064_info": "Hoe benauwder de soldatenvertrekken op de schepen zijn, des te meer gaat het moreel onderuit. Dus bouw decoraties om het moreel te verbeteren!",
    "questID_1064_tip": "Het moreel bepaalt hoe uw manschappen zich gedragen in een slag. Hoe hoger het moreel, hoe beter uw soldaten vechten op het slagveld.",
    "questID_1065_finish": "Heel goed.\nNu hebben we alleen nog bouwstoffen nodig om de opslag te vullen.",
    "questID_1065_info": "In dit onvruchtbare kustlandschap zijn amper bouwstoffen te vinden. Je kunt vanuit je kastelen bouwstoffen hierheen sturen of je kunt piraten beroven.",
    "questID_1065_tip": "Je kunt hier net zo veel opslaggebouwen bouwen als je wilt. Ze vergroten allemaal de totale capaciteit.",
    "questID_1066_finish": "Nu je troepen er eindelijk zijn, kunnen we vertrekken!",
    "questID_1066_info": "Het kamp is gereed voor de eerste golf soldaten.\nJe moet nu soldaten vanuit het thuisland hier naartoe sturen.",
    "questID_1066_tip": "In het eventscherm kun je soldaten en bouwstoffen naar het kamp sturen. Maar dat duurt wel eventjes en het is ook niet gratis.",
    "questID_1067_info": "Je leger is er klaar voor!\n\nHet is tijd voor onze eerste beproeving in onze strijd tegen dit kwaad. Nu kun je bewijzen waartoe je in staat bent.\nBied deze mist het hoofd en roei het piratenschorriemorrie uit!",
    "questID_1068_copy": "Die sinistere figuren hebben een paar van mijn ridders gevangengenomen. Als je ze weet te bevrijden, zullen ze aan je zijde vechten!",
    "questID_1068_info": "Laten we beginnen met een verrassingsaanval op de piraten.",
    "questID_1068_tip": "Zorg ervoor dat je de bevrijde manschappen te eten kunt geven. Je kunt het beste regelmatig piratenkonvooien aanvallen om buit te veroveren.",
    "questID_1068_finish": "Eindelijk! De eerste overwinning!\nIk draag hierbij het bevel over mijn dappere ridders aan jou over.\nMogen zij je eervol dienen, zowel hier als wanneer je straks weer in je eigen land bent.",
    "questID_1069_info": "Kijk, de zeekoningin durft eindelijk uit haar schuilplaats te komen. En ik maar denken dat niemand meer met ons wilde spelen.\n\nHet zal me een waar genoegen zijn om jou en je mannen in een waterig graf te doen belanden, met alles wat daarbij hoort!",
    "questID_1070_finish": "Het buitgemaakte voedsel kunnen we goed gebruiken!",
    "questID_1070_info": "De piraten hebben al mijn bezittingen buitgemaakt en ze op hun schepen geladen. Versla de escorteschepen en hun bemanningen en de bouwstoffen die de konvooien vervoeren, zijn weer van ons.",
    "questID_1070_tip": "Je kunt bouwstoffen en - nóg belangrijker: voedsel voor je soldaten - buitmaken van de piratenkonvooien op zee.",
    "questID_1071_finish": "Als je ervoor zorgt dat het moreel hoog is, heb je het makkelijker tijdens een veldslag.",
    "questID_1071_info": "Houd het moreel van uw manschappen in de gaten.",
    "questID_1071_tip": "Als je ervoor zorgt dat het moreel hoog is, heb je het makkelijker tijdens een veldslag.",
    "questID_1072_finish": "Het fort is van ons! Nu kan niets ons meer tegenhouden om het koninkrijk terug te veroveren.",
    "questID_1072_info": "Twee grote forten aan de kust staan tussen mij en mijn koninkrijk. We moeten er in ieder geval eentje van veroveren zodat we erlangs kunnen. Alleen zo kunnen we uiteindelijk de overwinning behalen.",
    "questID_1072_tip": "Vecht je een weg naar een van de grote forten, versla het garnizoen ervan en verover het.",
    "questID_1073_finish": "Eindelijk begint de mist op te trekken.",
    "questID_1073_info": "De weg is vrij, laten we ons een weg vechten naar het hart van deze mist!\n\nDaar ergens moet het hoofdkwartier van de piraten zijn, de wortel van alle kwaad.",
    "questID_1073_tip": "Denk eraan: blijf konvooien plunderen om uw bouwstoffen te bekostigen.",
    "questID_1074_info": "Ik kan mijn ogen niet geloven!\n\nEen echte Kraken, net zoals in al die verhalen die al sinds onheuglijke tijden de ronde doen in mijn familie!\n\nHet monster moet mijn vloot verwoest hebben! Zet alles wat we hebben voor de aanval in.",
    "questID_1075_finish": "Het is je echt gelukt!\nIk had de moed al opgegeven. Dit is waarlijk een glorieuze dag!",
    "questID_1075_info": "Vernietig deze gruwel en verdrijf de piraten voorgoed van hier!",
    "questID_1075_tip": "Dit wordt de moeilijkste slag van allemaal. Je moet van te voren het moreel van je troepen zo hoog mogelijk oppeppen.",
    "questID_1076_info": "Hoe kon dit nou gebeuren?\n\nMijn machtige Kraken werd verslagen door een miezerige worm!\n\nJe mag dan wel de slag gewonnen hebben, maar nog niet de oorlog! Ik kom terug en ik zweer dat ik me op jou en je manschappen zal wreken.",
    "questID_1077_info": "Je hebt de Kraken verslagen en de macht van de piraten gebroken. Al snel zal ook de rest van mijn koninkrijk van deze plaag bevrijd zijn en zal de rust weer wederkeren in het rijk.\nJe hebt mijn dankbaarheid echt verdiend!\nMoge mijn ridders je voortaan trouw dienen. Beschouw ze als een teken van mijn eeuwige dankbaarheid. Je bent van harte welkom om hier nog een tijdje blijven om me te helpen de rest van het piratenuitschot over de kling te jagen.",
    "questID_1078_finish": "Dit gepeupel laat zich voorlopig niet meer zien!",
    "questID_1078_info": "Dit land was vroeger vreedzaam. We waren helemaal niet voorbereid op deze ramp.",
    "questID_1078_tip": "De piraten zijn net zo sterk als uw hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_1079_finish": "De bewoners van deze landstreek zijn je hun dank verschuldigd.",
    "questID_1079_info": "We mogen nu geen tijd verspillen. We moeten de kans met beide handen aangrijpen en verder trekken!",
    "questID_1079_tip": "Je kunt aan het eind van het event alle ridders die je hier bevrijd hebt mee naar huis nemen!",
    "questID_1080_info": "Langzaam wordt mijn land weer bewoonbaar. Kom op, drijf ze verder terug!",
    "questID_1080_finish": "De bewoners van deze landstreek zijn je hun dank verschuldigd.",
    "questID_1080_tip": "Als het moreel hoog is, bespaart je dat heel wat doden.",
    "questID_1081_finish": "Voorwaar, ik kan zien dat je een groot comandant bent. De geplunderde goederen zullen van pas komen.",
    "questID_1081_info": "Je hebt al bewezen dat de duisternis verslagen kan worden. Maar blijf aanvallen!",
    "questID_1081_tip": "Zorg ervoor dat je de bevrijde manschappen te eten kunt geven. Je kunt het beste regelmatig piratenkonvooien aanvallen om buit te veroveren.",
    "questID_1082_finish": "De overwinning is aan u!",
    "questID_1082_info": "De tijd dringt! U moet snel handelen voordat onze ergste angsten bewaarheid worden.",
    "questID_1082_tip": "Je mag naar eigen keuze meer eilanden veroveren om nog meer ridders te bevrijden.",
    "questID_1083_finish": "De vijand trekt steeds verder terug!\nNog eventjes en dan hebben we de oorlog gewonnen!",
    "questID_1083_info": "De vijand heeft een zwakke plek in zijn verdediging laten zien. Snel, sla toe en maak gebruik van de gelegenheid!",
    "questID_1083_tip": "Aan het eind van het event kun je alle bevrijde ridders mee naar huis nemen. Zet ze dus met beleid in.",
    "questID_1084_info": "Je hebt betere schepen nodig als je verder in de mist wilt doordringen.\nMijn vloot is verdwenen, dus ik kan je alleen mijn meesterscheepbouwers uitlenen. Binnen de kortste keren zal er een machtige vloot gebouwd zijn. Tot mijn spijt moet ik je mededelen dat je zelf voor de bouwstoffen dient te zorgen om de vloot te bouwen.",
    "questID_1085_finish": "Het schip is geüpgraded. We kunnen nu doorgaan met het terugveroveren van mijn koninkrijk!",
    "questID_1085_info": "Je hebt de eerste eilanden veroverd, waardoor de weg naar dieper water open ligt. Laten we je vloot upgraden.",
    "questID_1085_tip": "Het upgradelevel van je vloot bepaalt hoe ver je de zee kunt opvaren en welke eilanden je kunt bereiken om aan te vallen.",
    "questID_1086_finish": "Er is weer een upgrade voltooid. Nu kunnen we nog meer eilanden terugveroveren en meer konvooien plunderen.",
    "questID_1086_info": "Je moet je vloot nog verder upgraden als je de mist nog verder wilt terugdringen.",
    "questID_1086_tip": "Je kunt piratenkonvooien plunderen en bouwstoffen van thuis sturen om de middelen bij elkaar te krijgen die nodig zijn om je vloot te upgraden.",
    "questID_1087_finish": "Kijk nou toch! Ziet het er niet grandioos uit met de nieuwe upgrades?\nNiemand kan ons nu nog tegenhouden.",
    "questID_1087_info": "De mist wordt dikker en de zee dieper.\nJe hebt in deze gevaarlijke wateren meer betrouwbare schepen nodig.",
    "questID_1087_tip": "Het upgradelevel van je vloot bepaalt hoe ver je de zee kunt opvaren en welke eilanden je kunt bereiken om aan te vallen.",
    "questID_1088_finish": "Het is gedaan! Ik kan de overwinning op de piraten al ruiken! Laten we dit afmaken!",
    "questID_1088_info": "Uw schepen hebben aardig op hun donder gekregen. Uw vloot moet in uitzonderlijk goede staat verkeren om de beslissende aanval uit te voeren.",
    "questID_1088_tip": "Je kunt piratenkonvooien plunderen en bouwstoffen van thuis sturen om de middelen bij elkaar te krijgen die nodig zijn om je vloot te upgraden.",
    "questID_1089_info": "Dus die landrot denkt echt problemen te kunnen veroorzaken?\n\nVerstop je maar in je stenen huizen, opdat je geen echte storm doet ontwaken!",
    "questID_1090_info": "Je moet niet denken dat ik het blijf accepteren dat zon zoetwatervis me probeert te dollen.\n\nGa vooral zo door, dan word ik pas echt kwaad!",
    "questID_1091_info": "Ja, ja, waag je maar dieper en dieper mijn mist in.\n\nEr staat jou en je manschappen een koude en natte dood te wachten.",
    "questID_1092_info": "Je hebt erom gevraagd! Je hebt de wind gezaaid, en nu zul je de storm oogsten.\n\nVrees de macht van mijn KRAKEN!",
    "questCondition_treasureNode_1072": "Versla vijandelijk fort",
    "questCondition_treasureNode_1073": "Ga naar het hart van de mist",
    "questCondition_treasureNode_1075": "Kraken verslagen",
    "questCondition_treasureNode_1085": "Schip upgraden",
    "questCondition_treasureNode_1086": "Schip upgraden",
    "questCondition_treasureNode_1087": "Schip upgraden",
    "questCondition_treasureNode_1088": "Schip upgraden",
    "questSeriesID_117": "Durf je het aan?",
    "questSeriesID_118": "Een kraken!",
    "questSeriesID_119": "Uw zeevloot",
    "dialog_seaqueen_message": "Bewijs dat je een echte ridder bent en geef gehoor aan de oproep van een koningin! De boosaardige kapitein Roodbaard en zijn verschrikkelijke piraten hebben mijn koninkrijk aan de Klingkust overvallen. Verjaag dat schoelje uit mijn huis en ik zal je rijkelijk belonen!",
    "questCondition_treasureDungeons_4": "Terugveroverde eilanden",
    "questSeriesID_128": "Geen brug te ver",
    "questID_1093_finish": "Dankzij uw toewijding is er een nieuw pad opengegaan voor uw manschappen.",
    "questID_1093_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_1094_finish": "Dankzij uw hulp zal mijn land snel weer opbloeien!",
    "questID_1094_info": "Repareer meer bruggen om het koninkrijk nog verder toegankelijk te maken.",
    "questID_1094_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_1095_finish": "Dankzij uw toewijding is er een nieuw pad opengegaan voor uw manschappen.",
    "questID_1095_info": "Repareer meer bruggen om het koninkrijk nog verder toegankelijk te maken.",
    "questID_1095_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_1096_finish": "Dankzij uw hulp zal mijn land snel weer opbloeien!",
    "questID_1096_info": "Help me alstublieft mijn koninkrijk weer op te bouwen en repareer nog meer bruggen.",
    "questID_1096_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_1097_finish": "Je hebt al mijn bruggen gerepareerd! Je edelmoedigheid kent geen grenzen! Ik sta voor immer bij je in het krijt.",
    "questID_1097_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questCondition_upgradeVillages": "Dorp level {0}",
    "questSeriesID_5": "We hebben bescherming nodig!",
    "questSeriesID_158": "Glimmende stenen",
    "questID_870_info": "Robijnen bieden je krachtige voordelen, zo kun je er bijvoorbeeld wachttijden mee overslaan. Je kunt ze ontvangen tijdens queesten, bij events, in roofridderkastelen of in de winkel.",
    "questID_870_finish": "Gebruik je robijnen met beleid om tijd, zweet en moeite te besparen.",
    "questID_870_tip": "Je kunt veilig robijnen kopen in de winkel met diverse betalingsmethoden.",
    "questSeriesID_129": "Machtige tabletten",
    "questID_1098_finish": "Je kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_1098_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_1098_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten je er kunt roven!",
    "questID_1100_finish": "Je kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_1100_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_1100_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten je er kunt roven!",
    "questID_1102_finish": "Je kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_1102_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_1102_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten je er kunt roven!",
    "questID_1105_finish": "Je kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_1105_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_1105_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten je er kunt roven!",
    "questID_1108_finish": "Je kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_1108_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_1108_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten je er kunt roven!",
    "questID_1111_finish": "Je kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_1111_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_1111_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten je er kunt roven!",
    "questID_1114_finish": "Je kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_1114_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_1114_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten je er kunt roven!",
    "questID_1099_finish": "De keizer zal je rijkelijk belonen voor je heldhaftigheid!",
    "questID_1099_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_1099_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_1101_finish": "De keizer zal je rijkelijk belonen voor je heldhaftigheid!",
    "questID_1101_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_1101_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_1103_finish": "De keizer zal je rijkelijk belonen voor je heldhaftigheid!",
    "questID_1103_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_1103_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_1106_finish": "De keizer zal je rijkelijk belonen voor je heldhaftigheid!",
    "questID_1106_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_1106_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_1109_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_1109_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_1112_finish": "De keizer zal je rijkelijk belonen voor je heldhaftigheid!",
    "questID_1112_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_1112_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_1115_finish": "De keizer zal je rijkelijk belonen voor je heldhaftigheid!",
    "questID_1115_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_1115_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_1104_finish": "Wat een overwinning! Uw naam zal in de legendes van de nomaden voor immer als een nachtmerrie voortleven!",
    "questID_1104_info": "Jaag de nomaden terug naar hun steppe! De keizer zal je rijkelijk belonen voor de Khan-tabletten die je weet te roven!",
    "questID_1104_tip": "Je kunt Khan-tabletten alleen tijdens de invasie omruilen, dus verspil geen tijd!",
    "questID_1107_finish": "Wat een overwinning! Uw naam zal in de legendes van de nomaden voor immer als een nachtmerrie voortleven!",
    "questID_1107_info": "Jaag de nomaden terug naar hun steppe! De keizer zal je rijkelijk belonen voor de Khan-tabletten die je weet te roven!",
    "questID_1107_tip": "Je kunt Khan-tabletten alleen tijdens de invasie omruilen, dus verspil geen tijd!",
    "questID_1110_finish": "Wat een overwinning! Uw naam zal in de legendes van de nomaden voor immer als een nachtmerrie voortleven!",
    "questID_1110_info": "Jaag de nomaden terug naar hun steppe! De keizer zal je rijkelijk belonen voor de Khan-tabletten die je weet te roven!",
    "questID_1110_tip": "Je kunt Khan-tabletten alleen tijdens de invasie omruilen, dus verspil geen tijd!",
    "questID_1113_finish": "Wat een overwinning! Uw naam zal in de legendes van de nomaden voor immer als een nachtmerrie voortleven!",
    "questID_1113_info": "Jaag de nomaden terug naar hun steppe! De keizer zal je rijkelijk belonen voor de Khan-tabletten die je weet te roven!",
    "questID_1113_tip": "Je kunt Khan-tabletten alleen tijdens de invasie omruilen, dus verspil geen tijd!",
    "questID_1116_finish": "Wat een overwinning! Uw naam zal in de legendes van de nomaden voor immer als een nachtmerrie voortleven!",
    "questID_1116_info": "Jaag de nomaden terug naar hun steppe! De keizer zal je rijkelijk belonen voor de Khan-tabletten die je weet te roven!",
    "questID_1116_tip": "Je kunt Khan-tabletten alleen tijdens de invasie omruilen, dus verspil geen tijd!",
    "questCondition_buyGold": "Koop robijnen in de winkel",
    "questID_891_finish": "Wat een magnifieke toren! Daar kunnen je vijanden nooit overheen klimmen!",
    "questID_892_finish": "Je hebt de fundering gelegd voor je leger!",
    "questID_894_finish": "Geweldig! Je vijanden zullen het moeilijk hebben met het neerhalen van je verdediging.",
    "questID_9_info": "Binnenkort zullen je vijanden willen weten met wie ze te maken hebben.\n\nJe moet jezelf een naam geven.",
    "questCondition_wordlmap": "Wereldkaart bezocht",
    "questSeriesID_3000": "De oorlog der koningen",
    "questCondition_countDungeons_desert": "Verslagen woestijnkastelen van level {0} of hoger",
    "questCondition_countDungeons_ice": "Verslagen barbarenkastelen van level {0} of hoger",
    "questCondition_countDungeons_volcano": "Verslagen occultistenkastelen van level {0} of hoger",
    "questSeriesID_62": "Geen mededogen!",
    "questSeriesID_63": "Mooi kasteel. Verkocht!",
    "questSeriesID_3001": "Bouwstoffen voor de overwinning",
    "questCondition_conquerFactionVillage": "Vijandelijk dorp veroverd",
    "questCondition_defeatedFactionCapitalOnMap": "Vijandelijke hoofdstad vernietigd",
    "questCondition_conquerFactionCamp": "Vijandelijk kamp veroverd",
    "questCondition_defeatFactionCamp": "Vijandelijk kamp verslagen",
    "questCondition_defeatedFactionTowersOnMap": "Vijandelijke wachttoren vernietigd",
    "questID_3001_info": "Op naar Berimond! \nBeide troonpretendenten zoeken steun voor de strijd om de kroon.",
    "questID_3001_tip": "Dit koninkrijk kan alleen tijdens het event betreden worden.",
    "questID_3001_finish": "Je bent naar Berimond gereisd en trekt nu ten strijde voor een van de troonpretendenten. Veel succes!",
    "questID_3003_finish": "Hoe meer soldaten je in je kamp kunt opnemen, hoe beter!",
    "questID_3003_info": "Je hebt een machtig leger nodig om in deze oorlog overeind te blijven. Bouw tenten zodat je voldoende eenheden kunt huisvesten.",
    "questID_3003_tip": "Hoe meer tenten je in dit kamp hebt, hoe meer soldaten je in dit koninkrijk kunt inzetten.",
    "questID_3004_finish": "Hoe hoger het moreel van uw troepen, hoe beter ze zullen vechten!",
    "questID_3004_info": "Hoe meer soldaten er in het kamp gepropt worden, hoe meer het moreel eronder zal lijden. Bouw decoratieve voorwerpen om de vechtkracht van uw manschappen te verbeteren!",
    "questID_3004_tip": "Moreel verbetert de vechtkracht van uw soldaten bij aanvallen en verdedigen.",
    "questID_3005_finish": "Je moet je kamp nog verder upgraden om jezelf tegen de handlangers van de vijand te beschermen.",
    "questID_3005_info": "Denk eraan dat de handlangers van onze gemeenschappelijke vijand voortdurend een bedreiging zijn voor uw kamp!",
    "questID_3005_tip": "In dit koninkrijk worden bouwstoffen automatisch geproduceerd. Hoeveel bouwstoffen er geproduceerd worden, is afhankelijk van het aantal bouwstoffendorpen dat uw zijde in handen heeft.",
    "questID_3006_finish": "In het gevecht om de kroon is er geen tweede plaats.",
    "questID_3006_info": "Je moet je kamp aanzienlijk upgraden voordat je opgewassen bent tegen de gevaren van deze oorlog.",
    "questID_3006_tip": "Je kunt eenheden en hulpmiddelen naar je kampen in dit koninkrijk sturen. Maar je kunt bouwstoffen alleen ter plekke verkrijgen.",
    "questID_3007_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3007_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3007_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3008_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3008_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3008_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3009_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3009_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3009_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3010_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3010_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3010_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3011_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3011_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3011_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3012_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3012_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3012_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3013_info": "De overwinning is nabij!\nDe hoofdstad van de vijand is onbeschermd. Als we samen aanvallen, kunnen we de bevoorradingslijnen van de vijand afsnijden.\n\nTen strijde!",
    "questID_3014_info": "De slag om de hoofdstad van de vijand zal bijzonder zwaar zijn en je zult met veel tegenstand te maken krijgen.",
    "questID_3014_tip": "Alle torens van de vijand moeten vernietigd worden voordat de hoofdstad aangevallen kan worden.",
    "questID_3015_finish": "Goed gedaan! Mijn troepen zullen nu het dorp verdedigen. We kunnen je kamp direct voorzien van de extra bouwstoffen.",
    "questID_3015_info": "We hebben alle bouwstoffen nodig die we kunnen krijgen. De enige manier om dit te bereiken is om bouwstoffendorpen van de vijand in te nemen.",
    "questID_3015_tip": "Hoe meer dorpen je partij heeft, hoe meer bouwstoffen je in al je kampen produceert!",
    "questID_3016_finish": "Het nieuwe kamp ligt je wel. Nog een kamp extra zou nog beter voor je zijn!",
    "questID_3016_info": "Vergroot uw macht door meer kampen te veroveren. Drijf de vijand terug naar zijn hoofdstad!",
    "questID_3016_tip": "Je kunt kampen ontfutselen aan andere kasteelheren en zo je macht aanzienlijk vergroten!",
    "questID_3017_finish": "Ga zo door, er zijn er nog veel meer!",
    "questID_3017_info": "Mijn vijanden moeten branden! Toon die verachtelijke honden geen genade.",
    "questID_3017_tip": "Regelmatig zijn er extra beloningen voor uw hoofdkasteel als erkenning van uw uitzonderlijk actieve bijdrage aan de oorlog tegen de vijand.",
    "questID_3018_finish": "Je bent nu perfect uitgerust om je eerste grote aanval op de vijand uit te voeren.",
    "questID_3018_info": "De frontlinie in deze oorlog verplaatst zich doorlopend. Bouw een stal zodat je de vijand altijd snel kunt bereiken.",
    "questID_3018_tip": "Met paarden kun je snel grote afstanden overbruggen. Wanneer je je stallen nog verder upgradet, gaat ook je snelheid fors omhoog.",
    "questID_3020_finish": "Hoe meer soldaten je in je kamp kunt opnemen, hoe beter!",
    "questID_3020_info": "Je hebt een machtig leger nodig om in deze oorlog overeind te blijven. Bouw tenten zodat je voldoende eenheden kunt huisvesten.",
    "questID_3020_tip": "Hoe meer tenten je in dit kamp hebt, hoe meer soldaten je in dit koninkrijk kunt inzetten.",
    "questID_3021_finish": "Hoe hoger het moreel der troepen, hoe beter ze vechten!",
    "questID_3021_info": "Hoe meer soldaten er in het kamp gepropt worden, hoe meer het moreel eronder zal lijden. Bouw decoratieve voorwerpen om de vechtkracht van uw manschappen te verbeteren!",
    "questID_3021_tip": "Moreel verbetert de vechtkracht van uw soldaten bij aanvallen en verdedigen.",
    "questID_3022_finish": "Je moet je kamp nog verder upgraden om jezelf tegen de handlangers van de vijand te beschermen.",
    "questID_3022_info": "Denk eraan dat de handlangers van onze gemeenschappelijke vijand voortdurend een bedreiging zijn voor uw kamp!",
    "questID_3022_tip": "In dit koninkrijk worden bouwstoffen automatisch geproduceerd. Hoeveel bouwstoffen er geproduceerd worden, is afhankelijk van het aantal bouwstoffendorpen dat uw zijde in handen heeft.",
    "questID_3023_finish": "In het gevecht om de kroon is er geen tweede plaats.",
    "questID_3023_info": "Je moet je kamp aanzienlijk upgraden voordat je opgewassen bent tegen de gevaren van deze oorlog.",
    "questID_3023_tip": "Je kunt eenheden en hulpmiddelen naar je kampen in dit koninkrijk sturen. Maar je kunt bouwstoffen alleen ter plekke verkrijgen.",
    "questID_3024_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3024_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3024_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3025_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3025_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3025_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3026_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3026_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3026_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3027_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3027_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3027_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3028_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3028_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3028_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3029_finish": "Uitstekend! Nu de toren vernietigd is, kunnen ze hem nooit meer herbouwen. Hun bouwstoffendorpen zijn nu onbeschermd.",
    "questID_3029_info": "De vijand heeft zichzelf in zijn wachttorens opgesloten. Zij moeten branden als we de hoofdstad willen bereiken!",
    "questID_3029_tip": "Voordat je bouwstoffendorpen kunt veroveren voor je partij, moet je eerst de bijbehorende wachttoren van de vijand vernietigen.",
    "questID_3030_info": "De overwinning is nabij!\nDe hoofdstad van de vijand is onbeschermd. Als we samen aanvallen, kunnen we de bevoorradingslijnen van de vijand afsnijden.\n\nTen strijde!",
    "questID_3031_info": "De slag om de hoofdstad van de vijand zal bijzonder zwaar zijn en je zult met veel tegenstand te maken krijgen.",
    "questID_3031_tip": "Alle torens van de vijand moeten vernietigd worden voordat de hoofdstad aangevallen kan worden.",
    "questID_3032_finish": "Goed gedaan! Mijn troepen zullen nu het dorp verdedigen. We kunnen je kamp direct voorzien van de extra bouwstoffen.",
    "questID_3032_info": "We hebben alle bouwstoffen nodig die we kunnen krijgen. De enige manier om dit te bereiken is om bouwstoffendorpen van de vijand in te nemen.",
    "questID_3032_tip": "Hoe meer dorpen je partij heeft, hoe meer bouwstoffen je in al je kampen produceert!",
    "questID_3033_finish": "Het nieuwe kamp ligt je wel. Nog een kamp extra zou nog beter voor je zijn!",
    "questID_3033_info": "Vergroot uw macht door meer kampen te veroveren. Drijf de vijand terug naar zijn hoofdstad!",
    "questID_3033_tip": "Je kunt kampen ontfutselen aan andere kasteelheren en zo je macht aanzienlijk vergroten!",
    "questID_3034_finish": "Ga zo door, er zijn er nog veel meer!",
    "questID_3034_info": "Mijn vijanden moeten branden! Toon die verachtelijke honden geen genade.",
    "questID_3034_tip": "Regelmatig zijn er extra beloningen voor uw hoofdkasteel als erkenning van uw uitzonderlijk actieve bijdrage aan de oorlog tegen de vijand.",
    "questID_3035_finish": "Je bent nu perfect uitgerust om je eerste grote aanval op de vijand uit te voeren.",
    "questID_3035_info": "De frontlinie in deze oorlog verplaatst zich doorlopend. Bouw een stal zodat je de vijand altijd snel kunt bereiken.",
    "questID_3035_tip": "Met paarden kun je snel grote afstanden overbruggen. Wanneer je je stallen nog verder upgradet, gaat ook je snelheid fors omhoog.",
    "questID_3000_info": "De strijd om de kroon in het koninkrijk Berimond is wederom opgelaaid. Degenen die aanspraak maken op de troon hebben iedereen die onder hun vlag wil vechten een koninklijke beloning beloofd. Ga naar Berimond en bepaal het lot van het koninkrijk!",
    "questID_3002_info": "Welkom in Berimond, vriend! \nJe maakt nu deel uit van de trotse Leeuwen van het Huis Gerbrandt! Help me de barbaarse Beren te verslaan en ik zal je vorstelijk belonen! Maar eerst moet je je kamp upgraden!",
    "questID_3019_info": "Welkom in Berimond, vriend!\nJe maakt nu deel uit van de trotse Beren van het Huis Ursidae! Help me om die rode katten te verpletteren, dan zal ik je passend belonen. Maar eerst moet je je kamp upgraden!",
    "questID_3014_finish": "De hoofdstad van het Huis Ursidae staat in vuur en vlam! Maar we hebben de overwinning nog niet op zak. De handlangers van de vijand bezetten nog steeds delen van mijn land en moeten voor eens en altijd worden verdreven!",
    "questID_3031_finish": "De hoofdstad van het Huis Gerbrandt staat in vuur en vlam! Maar we hebben de overwinning nog niet op zak. De handlangers van de vijand bezetten nog steeds delen van mijn land en moeten voor eens en altijd worden verdreven!",
    "questID_891_tip": "Bouw altijd nieuwe torens en upgrade de oude. Zo kun je meer soldaten op je muren kwijt!",
    "questID_891_info": "Je kunt heel makkelijk over een kasteelmuur komen als de torens niet zijn versterkt! En waar anders kunnen je soldaten worden beschermd tegen pijlen die voorbij suizen?",
    "questID_892_tip": "Speerdragers zijn veelzijdige vechters, geschikt voor zowel verdediging als aanval.",
    "questID_892_info": "Je hebt onmiddellijk verdedigers op je muren nodig. Anders kan elke pummel hier zomaar binnen komen stormen!",
    "questID_3045_finish": "Gebruik je robijnen met beleid om tijd, zweet en moeite te besparen.",
    "questID_3045_info": "Robijnen bieden je krachtige voordelen, zo kun je er bijvoorbeeld wachttijden mee overslaan. Je kunt ze ontvangen tijdens queesten, bij events, in roofridderkastelen of in de winkel.",
    "questID_3047_info": "Robijnen bieden je krachtige voordelen, zo kun je er bijvoorbeeld wachttijden mee overslaan. Je kunt ze ontvangen tijdens queesten, bij events, in roofridderkastelen of in de winkel.",
    "questID_3046_finish": "Gebruik je robijnen met beleid om tijd, zweet en moeite te besparen.",
    "questID_3046_info": "Robijnen bieden je krachtige voordelen, zo kun je er bijvoorbeeld wachttijden mee overslaan. Je kunt ze ontvangen tijdens queesten, bij events, in roofridderkastelen of in de winkel.",
    "questID_3046_tip": "Je kunt veilig robijnen kopen in de winkel met diverse betalingsmethoden.",
    "questID_3047_finish": "Gebruik je robijnen met beleid om tijd, zweet en moeite te besparen.",
    "questID_3047_tip": "Je kunt veilig robijnen kopen in de winkel met diverse betalingsmethoden.",
    "questID_3045_tip": "Je kunt veilig robijnen kopen in de winkel met diverse betalingsmethoden.",
    "questCondition_treasureVillages_4": "Konvooi geplunderd",
    "questSeriesID_159": "Glimmende stenen",
    "questCondition_outposts_singular": "Bezit 1 buitenpost",
    "questCondition_outposts": "Bezit {0} buitenposten",
    "questCondition_outposts_plural": "Bezit {0} buitenposten",
    "questSeriesID_143": "Het verloren koninkrijk",
    "questID_447_info": "Ik kom met nieuws van een verloren koninkrijk, dat diep onder de aarde begraven ligt. Kom, dan gaan we de geheimen ervan ontdekken en samen geschiedenis schrijven. Ben je klaar voor een reis naar de diepten?",
    "questCondition_treasureNode_845": "Steenkasteel bereiken",
    "questCondition_treasureDungeons_64": "Veroverde torens",
    "questCondition_treasureNode_632": "Bereik de brug",
    "questCondition_treasureNode_635": "Steenkasteel bereiken",
    "questCondition_treasureNode_782": "Steenkasteel verslaan",
    "questCondition_treasureNode_842": "Bereik de brug",
    "questCondition_treasureNode_847": "Steenkasteel verslaan",
    "questID_448_finish": "Ben je goed voorbereid? Vergeet je mijnhelm niet. Die heeft mijn leven gered tijdens een aardverschuiving!",
    "questID_448_info": "Nog maar een paar bouwmaterialen en voorraden, en we zijn klaar voor ons avontuur. Spannend, hè?",
    "questID_448_tip": "Je kunt naar de onderwereld reizen door te betalen met bouwstoffen of door robijnen te gebruiken in het eventscherm.",
    "questID_490_info": "Kijk daar, door de rotsen! Het is het steenkasteel, het centrum van de onderwereld! Heel vervelend dat die verdraaide snoodaards ons pad blokkeren. Ze vormden ook al een struikelblok tijdens mijn vorige expeditie en ze namen mijn mannen gevangen. O, was ik dat vergeten te vertellen?",
    "questID_491_finish": "Nu kunnen de versterkingen komen. Binnenkort kun je de strijd met de snoodaards aangaan.",
    "questID_491_info": "Met vleiende woorden bereik je niks bij de snoodaards. Ze verstaan alleen de taal van het zwaard. Je moet meer tenten bouwen, zodat je meer troepen ondergronds kunt ondersteunen.",
    "questID_491_tip": "Om soldaten in uw kamp te kunnen hebben, moet er woonruimte voor ze zijn. Elke tent erbij betekent woonruimte voor meer soldaten.",
    "questID_492_finish": "Het moreel neemt toe. Wat maken een paar decoratieve items een verschil, zeg.",
    "questID_492_info": "Het duister eist zijn tol - de troepen hebben een zwaar gemoed. Misschien zien ze het zonniger in als we een paar decoraties plaatsen.",
    "questID_492_tip": "Het moreel bepaalt hoe goed je manschappen vechten in de onderwereld. Hoe hoger het moreel, hoe beter ze vechten in de strijd.",
    "questID_493_finish": "Het eerste wat we moeten doen is een plek vinden voor al onze voorraden. Op die manier raakt het voedsel niet besmet met mos en grotzwammen.",
    "questID_493_info": "We moeten voorkomen dat de voorraden opraken wanneer we dieper komen. Dat is me één keer eerder overkomen en geloof me, vanaf dat moment werd het alleen maar erger.",
    "questID_493_tip": "Je kunt hier net zo veel opslaggebouwen bouwen als je wilt. Ze vergroten allemaal de totale capaciteit.",
    "questID_494_finish": "Deze soldaten zijn echt dapper. Maar ik heb heel veel sterke mannen gezien die het op een lopen zetten toen ze voor het eerst een snoodaard zagen.",
    "questID_494_info": "We hebben goedgetrainde krijgers nodig om de snoodaards te weerstaan. Anders is ons avontuur al voorbij voordat het begonnen is.",
    "questID_494_tip": "Je kunt soldaten en bouwstoffen via het eventscherm vervoeren. Maar dat kost tijd en het is niet gratis.",
    "questID_495_info": "Het kamp is klaar! Nu kunnen we het opnemen tegen de snoodaards. Maar pas op: er wordt gezegd dat de snoodaards echt van alles eten. We willen zeker niet in hun handen vallen.",
    "questID_496_finish": "Het is ons gelukt! We leven nog! En mijn mannen ook. Gelukkig zijn we niet geëindigd aan het spit.",
    "questID_496_info": "De eerste toren staat voor ons. Zo te zien worden daar een aantal mannen van mijn eerste expeditie vastgehouden. Misschien kun jij ze bevrijden!",
    "questID_496_tip": "Vergeet niet dat snoodaards ook verdedigingstuigen kunnen gebruiken.",
    "questID_497_info": "De eerste hindernis is genomen! Nu de rest van de onderwereld nog. Ik kan me haast niet voorstellen welke geheimen er nog in petto zijn voor ons. We hebben geen tijd te verliezen!",
    "questID_630_finish": "Dat zijn genoeg bouwstoffen om verder te komen. Maar als onze voorraden op dreigen te raken, zijn er een heleboel bouwstoffenholen in de grot.",
    "questID_630_info": "Bouwstoffen zijn schaars onder de grond. De snoodaards bewaren alles in bouwstoffenholen. Het kan geen kwaad om er een keertje (of een paar keer) langs te gaan.",
    "questID_630_tip": "Je kunt regelmatig bouwstoffen, maar ook voedsel voor je soldaten bij de dorpen halen.",
    "questID_631_finish": "Nu kun je versterkingen oproepen. Wie weet wat voor verschrikkingen er in de duisternis schuilen.",
    "questID_631_info": "De grot is groter dan ik dacht. Misschien moeten we meer troepen sturen. Maar daar hebben we wel meer huisvesting en decoraties voor nodig.",
    "questID_631_tip": "Om soldaten in uw kamp te kunnen hebben, moet er woonruimte voor ze zijn. Elke tent erbij betekent woonruimte voor meer soldaten.",
    "questID_632_finish": "We zijn op de helft. Ik ben benieuwd naar de geheimen die ons te wachten staan aan de andere kant van de kloof.",
    "questID_632_info": "De grot is in stukken verdeeld door een gigantische kloof in de grond. Als we die willen passeren, moeten we eerst de torens vernietigen die de kloof bewaken.",
    "questID_632_tip": "Vecht je een weg naar één van de bruggen en versla de bezetters daar.",
    "questCondition_treasureVillages_64": "Bouwstoffenhol plunderen",
    "questID_633_info": "O nee, een ondergrondse rivier. We kunnen niet verder. En dat maakt een einde aan onze dromen van roem en glorie. We zullen vernederd en beschaamd terugkeren. O wacht, daar is een brug...",
    "questID_634_finish": "Nu kunnen we verder. Vergeet mijn eerdere uitbarsting. Ik was een tikkeltje nerveus. Het zal niet meer gebeuren.",
    "questID_634_info": "Deze brug is onze redding, hoewel hij er wel een beetje gammel uitziet. Maar goed dat je een paar hardwerkende arbeiders met je mee hebt gebracht.",
    "questID_634_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_635_finish": "We zijn er. Daar is de ingang. Nu moeten we alleen nog met die snoodaards afrekenen en dan is de onderwereld van ons.",
    "questID_635_info": "Het steenkasteel is bijna binnen bereik. Binnen bevindt zich het koninklijk archief, een verzameling van eeuwenoude kennis. O en de schatkluis natuurlijk, dat is waarschijnlijk meer jouw ding.",
    "questID_635_tip": "Denk eraan: blijf bouwstofholen plunderen om je bouwstoffen te bekostigen.",
    "questID_781_info": "We zijn er; het paleis van koning Midos. O nee, snoodaards zo ver je kunt kijken! Maar ik ben niet zo ver gekomen om nu terug te keren. Ik ben degene die het laatst lacht. Ik zal die scholieren van de keizerlijke academie op hun nummer geven en het laatste geheim van deze stad onthullen.",
    "questID_782_finish": "Dat was een lastig gevecht. Bedankt dat je mijn zwaard hebt afgepakt. Het duurt wel even voordat ik na zon vurig gevecht ben bijgekomen.",
    "questID_782_info": "Geef me een zwaard. Dit gevecht zal ik niet uit de weg gaan. Ik pak die snoodaards aan en scheur de geheimen van de onderwereld met blote handen aan flarden.",
    "questID_782_tip": "Dit wordt de moeilijkste slag van allemaal. Je moet van te voren het moreel van je troepen zo hoog mogelijk oppeppen.",
    "questID_783_info": "Voel je de adem van de geschiedenis in deze gangen? Er valt hier zo veel te ontdekken! Dit is mijn ware bestemming. Zonder jou had ik dit nooit kunnen bereiken. Pak wat je wilt en heel erg bedankt voor je hulp!",
    "questID_785_finish": "Je bent een geweldige ontdekkingsreiziger en een ware krijger! Als we elkaar eerder hadden ontmoet, zouden er waarschijnlijk minder doden zijn gevallen tijdens mijn laatste expeditie.",
    "questID_785_info": "Er is nog een toren die ons pad blokkeert. Maar dat is voor jou geen probleem, toch?",
    "questID_785_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_786_finish": "Er waren zeker meer snoodaards dan tijdens je eerste gevecht. Hoe verder we gaan, hoe moeilijker het zal zijn om verder te komen.",
    "questID_786_info": "De enige manier om langs die torens te komen, is vol in de aanval te gaan. Zorg dat je mensen dat probleemloos aankunnen.",
    "questID_786_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_787_finish": "Hmmm... ik zie geen levende snoodaards meer. Ik zal mijn onderzoek een andere keer voort moeten zetten.",
    "questID_787_info": "Behalve het feit dat snoodaards alles eten dat beweegt, weten we verder weinig van ze. Hoogste tijd om dit geheimzinnige ras wat gedetailleerder te bestuderen.",
    "questID_787_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_788_finish": "De torens van snoodaards zijn angstaanjagende plekken. En gevuld met al deze botten! Ik hoop niet dat ze ooit eigendom zijn geweest van... je weet wel.",
    "questID_788_info": "De snoodaards zijn niet echt geïnteresseerd in de rest van de grot. Ze blijven in hun torens en laten de rest vervallen. Laten we hun woningen wat gedetailleerder onderzoeken.",
    "questID_788_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_789_finish": "De snoodaards kennen duidelijk het begrip vredesvoorstel niet. Maar goed dat je mannen paraat stonden toen de leider van de snoodaards me door de lucht keilde.",
    "questID_789_info": "Ik had nooit gedacht tegen zo veel snoodaards te moeten vechten. Zal al het bloed dat hier verspild wordt, het wel waard zijn? Misschien moeten we wel gewoon met ze praten.",
    "questID_789_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_790_finish": "Je hebt de laatste snoodaards uit de onderwereld gedreven. De zielen van de overleden bewoners hebben eindelijk hun rust.",
    "questID_790_info": "De snoodaards hebben nog maar een paar torens in hun bezit. Als je die verovert, zal de onderwereld weer vrij zijn.",
    "questID_790_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_791_info": "Kijk wat ik heb gevonden bij de snoodaards. Deze runen vertellen het verhaal van de onderwereld. Volgens hen strekte de wereld zich uit over talloze grotten zoals deze, tot een vreselijke ramp gebeurde. Kom, dan gaan we snel verder om nog meer verhalen te ontdekken!",
    "questID_792_info": "Hier zijn nog wat meer runen. De onderwereld was onderwereld was ooit een rijk land, vol goud, juwelen en schatten. Maar koning Midos hebzucht kende geen grenzen en hij gaf daarom de opdracht om dieper en dieper te graven, op zoek naar verborgen schatten. Dat was het begin van de ramp.",
    "questID_793_info": "Het verhaal gaat hier verder. In de diepten stuitten de schattenjagers op de snoodaards. Deze monsters waren op zoek naar nieuwe jachtgebieden, kropen uit hun grotten en stortten zich op de burgers van de onderwereld. Er was geen ontsnappen aan.",
    "questID_794_info": "Het verhaal gaat hier verder. De snoodaards konden niet worden gestopt en vluchten was nog de enige optie. Alleen de keizerlijke garde van koning Midos kon onze mensen de stad uit leiden en redden van een zekere dood. Maar de koning had andere plannen.",
    "questID_795_info": "In plaats van zijn onderdanen beschermen, sloot hij zich samen met zijn keizerlijke garde op in deze kluis en liet zijn koninkrijk naar de verdoemenis gaan. Maar niet lang daarna bezorgden de snoodaards hem een verschrikkelijke dood. En zo leidde de hebzucht van één man tot de ondergang van een volledig rijk.",
    "questID_796_finish": "Wat jammer dat je arbeiders de architectonische stijl niet hebben bewaard. Maar goed, de brug ziet er wel stevig uit.",
    "questID_796_info": "Alweer een kapotte brug. Ik weet niet of die door de storm is vernietigd of dat de arbeiders niet bepaald goed waren in hun werk.",
    "questID_796_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_797_finish": "Wat jammer dat je arbeiders de architectonische stijl niet hebben bewaard. Maar goed, de brug ziet er wel stevig uit.",
    "questID_797_info": "Alweer een kapotte brug. Ik weet niet of die door de storm is vernietigd of dat de arbeiders niet bepaald goed waren in hun werk.",
    "questID_797_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_798_finish": "Wat jammer dat je arbeiders de architectonische stijl niet hebben bewaard. Maar goed, de brug ziet er wel stevig uit.",
    "questID_798_info": "Alweer een kapotte brug. Ik weet niet of die door de storm is vernietigd of dat de arbeiders niet bepaald goed waren in hun werk.",
    "questID_798_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_799_finish": "Wat jammer dat je arbeiders de architectonische stijl niet hebben bewaard. Maar goed, de brug ziet er wel stevig uit.",
    "questID_799_info": "Wat jammer dat je arbeiders de architectonische stijl niet hebben bewaard. Maar goed, de brug ziet er wel stevig uit.",
    "questID_799_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_829_finish": "Blijkbaar hebben we nu elke brug in deze stad gerepareerd. Laat ze nu maar eens zeggen dat geweldige ontdekkingsreizigers geen geweldige bouwers kunnen zijn.",
    "questID_829_info": "Alweer een kapotte brug. Ik weet niet of die door de storm is vernietigd of dat de arbeiders niet bepaald goed waren in hun werk.",
    "questID_829_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_831_finish": "Welkom op het meesterlevel! Hier is het zaak je tegenstanders niet te onderschatten.",
    "questID_831_info": "Je kunt het event nu op het meesterlevel spelen. Er staan je machtige vijanden te wachten, maar als beloning kun je waardevol runegoud verdienen.",
    "questID_831_tip": "Ontmantel je kamp voor toegang tot het meesterlevel. Als je het al hebt ontmanteld, kun je meteen beginnen.",
    "questID_832_info": "Kijk daar, door de rotsen! Het is het steenkasteel, het centrum van de onderwereld! Heel vervelend dat die verdraaide snoodaards ons pad blokkeren. Ze vormden ook al een struikelblok tijdens mijn vorige expeditie en ze namen mijn mannen gevangen. O, was ik dat vergeten te vertellen?",
    "questID_833_finish": "Nu kunnen de versterkingen komen. Binnenkort kun je de strijd met de snoodaards aangaan.",
    "questID_833_info": "Met vleiende woorden bereik je niks bij de snoodaards. Ze verstaan alleen de taal van het zwaard. Je moet meer tenten bouwen, zodat je meer troepen ondergronds kunt ondersteunen.",
    "questID_833_tip": "Om soldaten in uw kamp te kunnen hebben, moet er woonruimte voor ze zijn. Elke tent erbij betekent woonruimte voor meer soldaten.",
    "questID_834_finish": "Het moreel neemt toe. Wat maken een paar decoratieve items een verschil, zeg.",
    "questID_834_info": "Het duister eist zijn tol - de troepen hebben een zwaar gemoed. Misschien zien ze het zonniger in als we een paar decoraties plaatsen.",
    "questID_834_tip": "Het moreel bepaalt hoe goed je manschappen vechten in de onderwereld. Hoe hoger het moreel, hoe beter ze vechten in de strijd.",
    "questID_835_finish": "Het eerste wat we moeten doen is een plek vinden voor al onze voorraden. Op die manier raakt het voedsel niet besmet met mos en grotzwammen.",
    "questID_835_info": "We moeten voorkomen dat de voorraden opraken wanneer we dieper komen. Dat is me één keer eerder overkomen en geloof me, vanaf dat moment werd het alleen maar erger.",
    "questID_835_tip": "Je kunt hier net zo veel opslaggebouwen bouwen als je wilt. Ze vergroten allemaal de totale capaciteit.",
    "questID_836_finish": "Deze soldaten zijn echt dapper. Maar ik heb heel veel sterke mannen gezien die het op een lopen zetten toen ze voor het eerst een snoodaard zagen.",
    "questID_836_info": "We hebben goedgetrainde krijgers nodig om de snoodaards te weerstaan. Anders is ons avontuur al voorbij voordat het begonnen is.",
    "questID_836_tip": "Je kunt soldaten en bouwstoffen via het eventscherm vervoeren. Maar dat kost tijd en het is niet gratis.",
    "questID_837_info": "Het kamp is klaar! Nu kunnen we het opnemen tegen de snoodaards. Maar pas op: er wordt gezegd dat de snoodaards echt van alles eten. We willen zeker niet in hun handen vallen.",
    "questID_838_finish": "Het is ons gelukt! We leven nog! En mijn mannen ook. Gelukkig zijn we niet geëindigd aan het spit.",
    "questID_838_info": "De eerste toren staat voor ons. Zo te zien worden daar een aantal mannen van mijn eerste expeditie vastgehouden. Misschien kun jij ze bevrijden!",
    "questID_838_tip": "Vergeet niet dat snoodaards ook verdedigingstuigen kunnen gebruiken.",
    "questID_839_info": "De eerste hindernis is genomen! Nu de rest van de onderwereld nog. Ik kan me haast niet voorstellen welke geheimen er nog in petto zijn voor ons. We hebben geen tijd te verliezen!",
    "questID_840_finish": "Dat zijn genoeg bouwstoffen om verder te komen. Maar als onze voorraden op dreigen te raken, zijn er een heleboel bouwstoffenholen in de grot.",
    "questID_840_info": "Bouwstoffen zijn schaars onder de grond. De snoodaards bewaren alles in bouwstoffenholen. Het kan geen kwaad om er een keertje (of een paar keer) langs te gaan.",
    "questID_840_tip": "Je kunt regelmatig bouwstoffen, maar ook voedsel voor je soldaten bij de dorpen halen.",
    "questID_841_finish": "Nu kun je versterkingen oproepen. Wie weet wat voor verschrikkingen er in de duisternis schuilen.",
    "questID_841_info": "De grot is groter dan ik dacht. Misschien moeten we meer troepen sturen. Maar daar hebben we wel meer huisvesting en decoraties voor nodig.",
    "questID_841_tip": "Om soldaten in uw kamp te kunnen hebben, moet er woonruimte voor ze zijn. Elke tent erbij betekent woonruimte voor meer soldaten.",
    "questID_842_finish": "We zijn op de helft. Ik ben benieuwd naar de geheimen die ons te wachten staan aan de andere kant van de kloof.",
    "questID_842_info": "De grot is in stukken verdeeld door een gigantische kloof in de grond. Als we die willen passeren, moeten we eerst de torens vernietigen die de kloof bewaken.",
    "questID_842_tip": "Vecht je een weg naar één van de bruggen en versla de bezetters daar.",
    "questID_843_info": "O nee, een ondergrondse rivier. We kunnen niet verder. En dat maakt een einde aan onze dromen van roem en glorie. We zullen vernederd en beschaamd terugkeren. O wacht, daar is een brug...",
    "questID_844_finish": "Nu kunnen we verder. Vergeet mijn eerdere uitbarsting. Ik was een tikkeltje nerveus. Het zal niet meer gebeuren.",
    "questID_844_info": "Deze brug is onze redding, hoewel hij er wel een beetje gammel uitziet. Maar goed dat je een paar hardwerkende arbeiders met je mee hebt gebracht.",
    "questID_844_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_845_finish": "We zijn er. Daar is de ingang. Nu moeten we alleen nog met die snoodaards afrekenen en dan is de onderwereld van ons.",
    "questID_845_info": "Het steenkasteel is bijna binnen bereik. Binnen bevindt zich het koninklijk archief, een verzameling van eeuwenoude kennis. O en de schatkluis natuurlijk, dat is waarschijnlijk meer jouw ding.",
    "questID_845_tip": "Denk eraan: blijf bouwstofholen plunderen om je bouwstoffen te bekostigen.",
    "questID_847_finish": "Dat was een lastig gevecht. Bedankt dat je mijn zwaard hebt afgepakt. Het duurt wel even voordat ik na zon vurig gevecht ben bijgekomen.",
    "questID_847_info": "Geef me een zwaard. Dit gevecht zal ik niet uit de weg gaan. Ik pak die snoodaards aan en scheur de geheimen van de onderwereld met blote handen aan flarden.",
    "questID_847_tip": "Dit wordt de moeilijkste slag van allemaal. Je moet van te voren het moreel van je troepen zo hoog mogelijk oppeppen.",
    "questID_848_info": "Voel je de adem van de geschiedenis in deze gangen? Er valt hier zo veel te ontdekken! Dit is mijn ware bestemming. Zonder jou had ik dit nooit kunnen bereiken. Pak wat je wilt en heel erg bedankt voor je hulp!",
    "questID_850_finish": "Je bent een geweldige ontdekkingsreiziger en een ware krijger! Als we elkaar eerder hadden ontmoet, zouden er waarschijnlijk minder doden zijn gevallen tijdens mijn laatste expeditie.",
    "questID_850_info": "Er is nog een toren die ons pad blokkeert. Maar dat is voor jou geen probleem, toch?",
    "questID_850_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_851_finish": "Er waren zeker meer snoodaards dan tijdens je eerste gevecht. Hoe verder we gaan, hoe moeilijker het zal zijn om verder te komen.",
    "questID_851_info": "De enige manier om langs die torens te komen, is vol in de aanval te gaan. Zorg dat je mensen dat probleemloos aankunnen.",
    "questID_851_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_852_finish": "Hmmm... ik zie geen levende snoodaards meer. Ik zal mijn onderzoek een andere keer voort moeten zetten.",
    "questID_852_info": "Behalve het feit dat snoodaards alles eten dat beweegt, weten we verder weinig van ze. Hoogste tijd om dit geheimzinnige ras wat gedetailleerder te bestuderen.",
    "questID_852_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_853_finish": "De torens van snoodaards zijn angstaanjagende plekken. En gevuld met al deze botten! Ik hoop niet dat ze ooit eigendom zijn geweest van... je weet wel.",
    "questID_853_info": "De snoodaards zijn niet echt geïnteresseerd in de rest van de grot. Ze blijven in hun torens en laten de rest vervallen. Laten we hun woningen wat gedetailleerder onderzoeken.",
    "questID_853_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_854_finish": "De snoodaards kennen duidelijk het begrip vredesvoorstel niet. Maar goed dat je mannen paraat stonden toen de leider van de snoodaards me door de lucht keilde.",
    "questID_854_info": "Ik had nooit gedacht tegen zo veel snoodaards te moeten vechten. Zal al het bloed dat hier verspild wordt, het wel waard zijn? Misschien moeten we wel gewoon met ze praten.",
    "questID_854_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_855_finish": "Je hebt de laatste snoodaards uit de onderwereld gedreven. De zielen van de overleden bewoners hebben eindelijk hun rust.",
    "questID_855_info": "De snoodaards hebben nog maar een paar torens in hun bezit. Als je die verovert, zal de onderwereld weer vrij zijn.",
    "questID_855_tip": "De snoodaards zijn net zo sterk als je hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_861_finish": "Wat jammer dat je arbeiders de architectonische stijl niet hebben bewaard. Maar goed, de brug ziet er wel stevig uit.",
    "questID_861_info": "Alweer een kapotte brug. Ik weet niet of die door de storm is vernietigd of dat de arbeiders niet bepaald goed waren in hun werk.",
    "questID_861_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_862_finish": "Wat jammer dat je arbeiders de architectonische stijl niet hebben bewaard. Maar goed, de brug ziet er wel stevig uit.",
    "questID_862_info": "Alweer een kapotte brug. Ik weet niet of die door de storm is vernietigd of dat de arbeiders niet bepaald goed waren in hun werk.",
    "questID_862_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_863_finish": "Wat jammer dat je arbeiders de architectonische stijl niet hebben bewaard. Maar goed, de brug ziet er wel stevig uit.",
    "questID_863_info": "Alweer een kapotte brug. Ik weet niet of die door de storm is vernietigd of dat de arbeiders niet bepaald goed waren in hun werk.",
    "questID_863_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_864_finish": "Wat jammer dat je arbeiders de architectonische stijl niet hebben bewaard. Maar goed, de brug ziet er wel stevig uit.",
    "questID_864_info": "Wat jammer dat je arbeiders de architectonische stijl niet hebben bewaard. Maar goed, de brug ziet er wel stevig uit.",
    "questID_864_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_865_finish": "Blijkbaar hebben we nu elke brug in deze stad gerepareerd. Laat ze nu maar eens zeggen dat geweldige ontdekkingsreizigers geen geweldige bouwers kunnen zijn.",
    "questID_865_info": "Alweer een kapotte brug. Ik weet niet of die door de storm is vernietigd of dat de arbeiders niet bepaald goed waren in hun werk.",
    "questID_865_tip": "Repareer een brug door erop te tikken.",
    "questID_866_info": "Ik heb een verborgen tunnel gevonden die dieper de aarde in lijkt te gaan. Ik heb geen idee wat hieronder allemaal te vinden is. Zullen we een nieuw avontuur riskeren en het grote onbekende verkennen?",
    "questSeriesID_144": "Een thuis in de diepten",
    "questSeriesID_145": "Een stukje thuis",
    "questSeriesID_146": "Volle opslag",
    "questSeriesID_147": "Een leger om mee te beginnen",
    "questSeriesID_148": "De eerste klap",
    "questSeriesID_149": "Legenden van de onderwereld",
    "questSeriesID_150": "Jeukende palmen",
    "questSeriesID_151": "Op de rand",
    "questSeriesID_152": "Duister water",
    "questSeriesID_153": "Het juweel in het duister",
    "questSeriesID_154": "Het einde van de reis",
    "questSeriesID_156": "Een licht in het duister",
    "questSeriesID_157": "Het meesterlevel",
    "questID_846_info": "We zijn er; het paleis van koning Midos. O nee, snoodaards zo ver je kunt kijken! Maar ik ben niet zo ver gekomen om nu terug te keren. Ik ben degene die het laatst lacht. Ik zal die scholieren van de keizerlijke academie op hun nummer geven en het laatste geheim van deze stad onthullen.",
    "recommended_quest": "Aanbevolen",
    "questSeriesID_245": "Alleen maar een vleeswond!",
    "questID_3048_info": "Heer, je moet een militair hospitaal bouwen! De soldaten willen vast hun leven voor je geven, maar ik weet zeker dat ze nog veel liever in leven blijven voor jou!",
    "questID_3048_tip": "Veel eenheden sterven niet op het slagveld, maar bezwijken later aan hun verwondingen. Bouw een militair hospitaal in je thuiskasteel om ze van een wisse dood te redden.",
    "questID_3048_finish": "Heel goed, heer! Onder jouw leiding zijn gewonde soldaten binnenkort weer in staat om hun leven in de waagschaal te leggen voor jouw strijd. Maar onthoud dat er maar een beperkt aantal bedden voor de gewonden is hier!",
    "questID_3049_info": "Aan de slag, heer! Maar geen nood, bloed krijg je er makkelijk uit.",
    "questID_3049_tip": "Je gewonde soldaten wachten op behandeling in het militair hospitaal, maar ik ben bang dat de medicijnen niet gratis zijn en het genezingsproces tijd in beslag neemt.",
    "questID_3049_finish": "Zo goed als nieuw! Ik hoop dat ik deze jongens hier niet snel meer terugzie - maar dat hangt natuurlijk helemaal van jou af!",
    "questCondition_healSoldiers": "Eenheden genezen",
    "questSeriesID_250": "Samen staan we sterk",
    "questcondition_refer_a_friend": "Stuur je vrienden uitnodigingen",
    "questID_3178_info": "Je hoeft geen enkele vijand te vrezen met een loyale vriend aan je zijde!",
    "questID_3178_tip": "Nodig vrienden uit via het vriendenmenu. Je verdient waardevolle beloningen voor elke nieuwe vriend die jouw uitnodiging accepteert en zich aansluit bij het spel.",
    "questID_3178_finish": "Breng alle vijanden op hun knieën met behulp van je vriend! Nodig nog meer vrienden uit om je macht uit te blijven breiden!",
    "questID_3179_info": "Je hoeft geen enkele vijand te vrezen met een loyale vriend aan je zijde!",
    "questID_3179_tip": "Nodig vrienden uit via het vriendenmenu. Je verdient waardevolle beloningen voor elke nieuwe vriend die jouw uitnodiging accepteert en zich aansluit bij het spel.",
    "questID_3179_finish": "Breng alle vijanden op hun knieën met behulp van je vriend! Nodig nog meer vrienden uit om je macht uit te blijven breiden!",
    "questID_3180_info": "Je hoeft geen enkele vijand te vrezen met een loyale vriend aan je zijde!",
    "questID_3180_tip": "Nodig vrienden uit via het vriendenmenu. Je verdient waardevolle beloningen voor elke nieuwe vriend die jouw uitnodiging accepteert en zich aansluit bij het spel.",
    "questID_3180_finish": "Breng alle vijanden op hun knieën met behulp van je vriend! Nodig nog meer vrienden uit om je macht uit te blijven breiden!",
    "questID_3094_info": "Je militair hospitaal kan wel een uitbreiding gebruiken. Je hebt vast nog wel wat bouwmaterialen in je opslag.",
    "questID_3094_tip": "Geweldig! Meer bedden en een gloednieuwe operatiekamer. Van zo veel vrijgevigheid wordt deze eenvoudige verpleegkundige heel blij.",
    "questID_3094_finish": "Wauw, kijk eens wat een paar aderlatingen en bittere pillen kunnen doen. Deze mannen kunnen niet wachten om weer het slagveld op te gaan en voor jou te vechten!",
    "questID_3095_info": "Wil je niet een nieuwe vleugel doneren aan het hospitaal, o grote weldoener? Uiteraard zal jouw naam erop prijken!",
    "questID_3095_tip": "Nu kunnen nog meer gewonde soldaten een plekje vinden in onze nieuwe kamers en nog sneller genezen. Ik heb al wat spuiten klaargelegd om ze te motiveren!",
    "questID_3095_finish": "De smid moet de deuken nog uit de gebutste pantsers slaan, maar je gespierde soldaten staan alweer klaar om terug te keren naar het slagveld - op zoek naar gerechtigheid!",
    "questID_3146_finish": "Ronsel eenheden zo snel mogelijk om de basis te leggen voor de overwinning op je vijanden!",
    "questID_3146_info": "Met de juiste training worden zwakkelingen echte krijgers! Begin zo snel mogelijk met het onderzoek naar de vereiste trainingsuitrusting voor je kazerne!",
    "questID_3146_tip": "Met krachttraining verkort je de tijd die nodig is om eenheden te ronselen in je hoofdkasteel.",
    "questID_3147_finish": "Het zaagsel vliegt je om de oren! Aanvals- en verdedigingstuigen worden nu sneller in je hoofdkasteel geproduceerd.",
    "questID_3147_info": "Je vijanden lachen je uit van achter hun hoge muren! Maar met genoeg tuigen kun je alle hindernissen overwinnen!",
    "questID_3148_finish": "Laten we hopen dat geen van je trouwe onderdanen te hard snurkt. Maar als het wel zo is, stoppen we die gewoon in de geluidsdichte bezemkast onder de trap!",
    "questID_3148_info": "Geen ruimte voor nieuwe woningen in je hoofdkasteel? Met een klein beetje fantasie kun je je onderdanen huisvesten op een manier die meer ruimte bespaart.",
    "questID_3148_tip": "Je kunt stapelbedden gebruiken om de bevolking in je hoofdkasteel uit te breiden.",
    "questCondition_researchTech": "Onderzoek {0} level {1}",
    "questSeriesID_202": "Stenen stapelen",
    "questSeriesID_204": "Het beste sinds gesneden brood",
    "questSeriesID_206": "De IJzertijd",
    "questSeriesID_207": "Gesmeed in vuur",
    "questSeriesID_214": "Word een legende",
    "questSeriesID_244": "Zaal der legenden",
    "questID_912_tip": "Het productiegebouw met de hoogste basisproductie draait altijd met een volledige bezettingsgraad. Het is daarom altijd de moeite waard om je oude productiegebouwen te vervangen met nieuwe en betere!",
    "questID_912_info": "Een houtvester kapt niet alleen bomen, hij zorgt ook dat er nieuwe worden geplant en kunnen groeien. Op die manier produceert hij nog meer hout dan een gewone houthakker.",
    "questID_912_finish": "Je houtvoorraad zal niet zo snel op raken nu je boshutten hebt. Die zijn de investering op de lange termijn meer dan waard.",
    "questID_1129_tip": "Het productiegebouw met de hoogste basisproductie draait altijd met een volledige bezettingsgraad. Het is daarom altijd de moeite waard om je oude productiegebouwen te vervangen met nieuwe en betere!",
    "questID_1129_finish": "Indrukwekkend hoe snel er wordt gewerkt in de steenhouwerij. Dat is nog eens vooruitgang!",
    "questID_1129_info": "De steenhouwerij heeft de beste en meest up-to-date tuigen ter beschikking. Geen wonder dat er veel meer steen kan worden geproduceerd dan in een steengroeve!",
    "questID_1222_info": "Je boeren kunnen meer graan in een graanschuur opslaan dan in hun boerderij. Dat betekent dat ze nog meer voer per dag kunnen produceren.",
    "questID_1222_tip": "Het productiegebouw met de hoogste basisproductie draait altijd met een volledige bezettingsgraad. Het is daarom altijd de moeite waard om je oude productiegebouwen te vervangen met nieuwe en betere!",
    "questID_1222_finish": "Wat een feest! Bouw voldoende graanschuren, dan hebben je soldaten nooit honger.",
    "questID_1315_info": "IJzererts verzamel je in deze mijn. Kasteelheren die levende legenden willen worden, moeten niet tevreden zijn met het bouwen met alleen hout en steen.",
    "questID_1315_tip": "Het productiegebouw met de hoogste basisproductie draait altijd met een volledige bezettingsgraad. Het is daarom altijd de moeite waard om je oude productiegebouwen te vervangen met nieuwe en betere!",
    "questID_1315_finish": "Dankzij deze ijzermijn heb je binnenkort genoeg ijzererts voor nieuwe constructies.",
    "questID_1405_info": "Het erts wordt verwerkt in de ijzergieterij. Op die manier hoeven de mijnwerkers in de ijzermijn niet zo hard te werken en heb je een hogere ijzerertsproductie.",
    "questID_1405_tip": "Zorg dat het niveau van de openbare orde niet te laag wordt. De productiviteit van je bedrijven hangt ervan af!",
    "questID_1405_finish": "De vlammen in de ovens branden dag en nacht. Dit is echt het begin van een nieuw tijdperk voor je rijk.",
    "questID_3145_info": "Je moet een huis bouwen voor de magister zodat hij aan het werk kan.",
    "questID_3145_tip": "Dankzij research kun je allerlei verbeteringen ontgrendelen, zoals een verhoogde productie van bouwstoffen en sterkere eenheden.",
    "questID_3145_finish": "De toren staat!\nVoor nu tenminste. De wetenschapper kan met zijn geheimzinnige onderzoek beginnen. Hopelijk blaast hij niet het hele kasteel op.",
    "questSeriesID_36": "Tijd voor wat handel!",
    "questID_549_tip": "Je kunt troepen van andere koninkrijken naar de Stormeilanden sturen op de Kaart van de rijken.",
    "questID_599_tip": "Je kunt vrachtschepen net als een gebouw bouwen in je kasteel. Vrachtschepen kunnen de aquamarijn die je verzamelt veiligstellen in de vorm van vrachtpunten.",
    "questID_695_tip": "Het totale aantal vrachtpunten van je bondgenootschap bepaalt welke beloningen je ontvangt wanneer de maanstorm arriveert.",
    "questID_696_tip": "Je kunt aquamarijn plunderen van kasteelheren.",
    "questID_697_tip": "Er zit een limiet aan hoe vaak het stormfort kan worden aangevallen. Zodra de limiet is bereikt, verdwijnt het eiland tijdelijk van de wereldkaart.",
    "questID_698_tip": "Aquamarijn dat is opgeslagen op vrachtschepen kan niet worden geplunderd. Grotere vrachtschepen kunnen meer aquamarijn herbergen en leveren meer vrachtpunten op.",
    "questID_738_tip": "Je kunt aquamarijn ruilen met Luna op haar handelsboot of opslaan in vrachtschepen. Niet-veiliggestelde aquamarijn gaat verloren bij de volgende maanstorm.",
    "questID_739_tip": "Bouwstoffeneilanden moeten een bepaalde periode bezet worden voordat je troepen naar huis kunnen gaan met de buit.",
    "questID_740_tip": "Als je troepen op het bouwstoffeneiland worden verslagen voordat de bezettingstijd om is, ontvang je helemaal geen bouwstoffen!",
    "questID_741_tip": "Zodra een bouwstoffeneiland met succes is geplunderd door een kasteelheer, verdwijnt het van de wereldkaart.",
    "questSeriesID_251": "Wensput",
    "questCondition_wishingWell": "Bouwen: wensput",
    "questID_3181_info": "Er zijn ruïnes van een oude put ontdekt voor je kasteelpoort. Het gerucht gaat dat deze put wensen kan vervullen! Maar je moet hem eerst weer opknappen.",
    "questID_3181_tip": "Met de wensput kun je je robijnen verdubbelen! Je vindt de put voor je kasteelpoort.",
    "questID_3181_finish": "De wensput ziet er inderdaad indrukwekkend uit, maar heeft hij ook magische krachten? Laten we het uittesten!",
    "questID_1447_info": "Gefeliciteerd, je bent hard op weg om een levende legende te worden! Vanaf nu kun je legendarische ervaringspunten verzamelen om je legendarisch level te verhogen. Je ervaringsniveau blijft wel op 70 staan. Daarnaast kun je nu legendarische vaardigheden ontgrendelen in de zaal der legenden. Die leveren je krachtige bonussen op voor de aanval en verdediging. Je hebt ook toegang tot nieuwe productiegebouwen die nog meer bouwstoffen produceren.",
    "questSeriesID_225": "Ontvoering",
    "questID_3252_info": "Je hoeft geen enkele vijand te vrezen met een loyale vriend aan je zijde!",
    "questID_3252_tip": "Nodig vrienden uit via het vriendenmenu. Je verdient waardevolle beloningen voor elke nieuwe vriend die jouw uitnodiging accepteert en zich aansluit bij het spel.",
    "questID_3252_finish": "Breng alle vijanden op hun knieën met behulp van je vriend! Nodig nog meer vrienden uit om je macht uit te blijven breiden!",
    "questID_3253_info": "Je hoeft geen enkele vijand te vrezen met een loyale vriend aan je zijde!",
    "questID_3253_tip": "Nodig vrienden uit via het vriendenmenu. Je verdient waardevolle beloningen voor elke nieuwe vriend die jouw uitnodiging accepteert en zich aansluit bij het spel.",
    "questID_3253_finish": "Breng alle vijanden op hun knieën met behulp van je vriend! Nodig nog meer vrienden uit om je macht uit te blijven breiden!",
    "questID_3254_info": "Je hoeft geen enkele vijand te vrezen met een loyale vriend aan je zijde!",
    "questID_3254_tip": "Nodig vrienden uit via het vriendenmenu. Je verdient waardevolle beloningen voor elke nieuwe vriend die jouw uitnodiging accepteert en zich aansluit bij het spel.",
    "questID_3254_finish": "Breng alle vijanden op hun knieën met behulp van je vriend! Nodig nog meer vrienden uit om je macht uit te blijven breiden!",
    "questID_3255_info": "Je hoeft geen enkele vijand te vrezen met een loyale vriend aan je zijde!",
    "questID_3255_tip": "Nodig vrienden uit via het vriendenmenu. Je verdient waardevolle beloningen voor elke nieuwe vriend die jouw uitnodiging accepteert en zich aansluit bij het spel.",
    "questID_3255_finish": "Breng alle vijanden op hun knieën met behulp van je vriend! Nodig nog meer vrienden uit om je macht uit te blijven breiden!",
    "questID_3256_info": "Je hoeft geen enkele vijand te vrezen met een loyale vriend aan je zijde!",
    "questID_3256_tip": "Nodig vrienden uit via het vriendenmenu. Je verdient waardevolle beloningen voor elke nieuwe vriend die jouw uitnodiging accepteert en zich aansluit bij het spel.",
    "questID_3256_finish": "Breng alle vijanden op hun knieën met behulp van je vriend! Nodig nog meer vrienden uit om je macht uit te blijven breiden!",
    "questID_3257_info": "Je hoeft geen enkele vijand te vrezen met een loyale vriend aan je zijde!",
    "questID_3257_tip": "Nodig vrienden uit via het vriendenmenu. Je verdient waardevolle beloningen voor elke nieuwe vriend die jouw uitnodiging accepteert en zich aansluit bij het spel.",
    "questID_3257_finish": "Breng alle vijanden op hun knieën met behulp van je vriend! Nodig nog meer vrienden uit om je macht uit te blijven breiden!",
    "questCondition_spendKhanTablets": "Khan-tabletten uitgeven",
    "questID_3182_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3182_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3182_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3183_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3183_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3183_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3184_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3184_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3184_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3185_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3185_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3185_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3186_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3186_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3186_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3187_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3187_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3187_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3188_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3188_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3188_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3189_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3189_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3189_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3261_finish": "U kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_3261_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_3261_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten u er kunt roven!",
    "questID_3262_finish": "De keizer zal u rijkelijk belonen voor uw heldhaftigheid!",
    "questID_3262_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_3262_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_3263_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3263_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3263_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3265_finish": "U kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_3265_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_3265_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten u er kunt roven!",
    "questID_3266_finish": "De keizer zal u rijkelijk belonen voor uw heldhaftigheid!",
    "questID_3266_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_3266_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_3267_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3267_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3267_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3269_finish": "U kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_3269_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_3269_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten u er kunt roven!",
    "questID_3270_finish": "De keizer zal u rijkelijk belonen voor uw heldhaftigheid!",
    "questID_3270_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_3270_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_3271_finish": "Wat een overwinning! Uw naam zal in de legendes van de nomaden voor immer als een nachtmerrie voortleven!",
    "questID_3271_info": "Jaag de nomaden terug naar hun steppe! De keizer zal u rijkelijk belonen voor de Khan-tabletten die u weet te roven!",
    "questID_3271_tip": "U kunt Khan-tabletten alleen tijdens de invasie omruilen, dus verspil geen tijd!",
    "questID_3272_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3272_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3272_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3274_finish": "U kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_3274_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_3274_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten u er kunt roven!",
    "questID_3275_finish": "De keizer zal u rijkelijk belonen voor uw heldhaftigheid!",
    "questID_3275_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_3275_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_3276_finish": "Wat een overwinning! Uw naam zal in de legendes van de nomaden voor immer als een nachtmerrie voortleven!",
    "questID_3276_info": "Jaag de nomaden terug naar hun steppe! De keizer zal u rijkelijk belonen voor de Khan-tabletten die u weet te roven!",
    "questID_3276_tip": "U kunt Khan-tabletten alleen tijdens de invasie omruilen, dus verspil geen tijd!",
    "questID_3277_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3277_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3277_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3279_finish": "U kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_3279_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_3279_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten u er kunt roven!",
    "questID_3280_finish": "De keizer zal u rijkelijk belonen voor uw heldhaftigheid!",
    "questID_3280_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_3280_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_3281_finish": "Wat een overwinning! Uw naam zal in de legendes van de nomaden voor immer als een nachtmerrie voortleven!",
    "questID_3281_info": "Jaag de nomaden terug naar hun steppe! De keizer zal u rijkelijk belonen voor de Khan-tabletten die u weet te roven!",
    "questID_3281_tip": "U kunt Khan-tabletten alleen tijdens de invasie omruilen, dus verspil geen tijd!",
    "questID_3282_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3282_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3282_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3284_finish": "U kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_3284_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_3284_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten u er kunt roven!",
    "questID_3285_finish": "De keizer zal u rijkelijk belonen voor uw heldhaftigheid!",
    "questID_3285_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_3285_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_3286_finish": "Wat een overwinning! Uw naam zal in de legendes van de nomaden voor immer als een nachtmerrie voortleven!",
    "questID_3286_info": "Jaag de nomaden terug naar hun steppe! De keizer zal u rijkelijk belonen voor de Khan-tabletten die u weet te roven!",
    "questID_3286_tip": "U kunt Khan-tabletten alleen tijdens de invasie omruilen, dus verspil geen tijd!",
    "questID_3287_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3287_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3287_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3289_finish": "U kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment omruilen voor beloningen.",
    "questID_3289_info": "De nomaden bedreigen het hele rijk! Val hun kamp aan en steel de Khan-tabletten van dat tuig!",
    "questID_3289_tip": "Hoe machtiger een nomadenkamp is, hoe meer Khan-tabletten u er kunt roven!",
    "questID_3290_finish": "De keizer zal u rijkelijk belonen voor uw heldhaftigheid!",
    "questID_3290_info": "De dreiging van de nomaden is de wereld nog niet uit! De keizer wil resultaten zien! Verpletter de nomaden en roof hun Khan-tabletten!",
    "questID_3290_tip": "Koop speciale werktuigen van de nomadenjager om de nomaden met gemak te kunnen verslaan.",
    "questID_3291_finish": "Wat een overwinning! Uw naam zal in de legendes van de nomaden voor immer als een nachtmerrie voortleven!",
    "questID_3291_info": "Jaag de nomaden terug naar hun steppe! De keizer zal u rijkelijk belonen voor de Khan-tabletten die u weet te roven!",
    "questID_3291_tip": "U kunt Khan-tabletten alleen tijdens de invasie omruilen, dus verspil geen tijd!",
    "questID_3292_finish": "Goede keuze! De strijd tegen de nomaden is ook lonend voor jou aan het eind van de rit.",
    "questID_3292_info": "Khan-tabletten zijn meer dan alleen maar decoraties. De Heraut van de invasie wil graag decoraties ruilen en speciale uitrusting in ruil voor de tabletten.",
    "questID_3292_tip": "De Heraut van de invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3147_tip": "Vakmanschap verkort de tijd die nodig is om aanvals- en verdedigingstuigen te produceren in je hoofdkasteel.",
    "questID_10_info": "Uw soldaten hebben voldoende te eten nodig. Bouw een boerderij om voedsel te produceren.",
    "questID_11_info": "Om soldaten in te huren heb je munten nodig. Bouw huizen en in belasting. Dit is de enige manier om je leger te financieren.",
    "questID_869_info": "Trouwe vriend, eindelijk ben je aangekomen.\nAls beloning voor je moed ben je tot ridder geslagen, welkom in je eigen kasteel! Laat mij je raadgever zijn bij je eerste stappen als kasteelheer.",
    "questID_1_info": "Je hebt bouwstoffen nodig om je kasteel te upgraden.\nZorg eerst voor een houthakker om hout te produceren.",
    "questID_3_info": "Het is tijd om voor de verdediging van ons kasteel te zorgen.",
    "questID_4_info": "Breid de kasteelmuur beetje bij beetje uit. U hebt dan meer ruimte voor gebouwen en u krijgt elke keer een torenfundament.\n\nDeze optie staat in het Bouwmenu.",
    "questID_8_info": "De training beginnen.",
    "questID_18_info": "We zijn nu klaar om onze verdediging te organiseren.\n\nOpen het legermenu.",
    "questSeriesID_666": "De geboorte van een Rijk!",
    "questSeriesID_0": "We hebben bouwstoffen nodig!",
    "questSeriesID_2": "We hebben bescherming nodig!",
    "questSeriesID_3": "Vergroot uw kasteel!",
    "questSeriesID_7": "We vertrekken!",
    "questID_893_finish": "Ik ga nu weg en kom over een half uur terug met de belastingen die ik heb geïnd!",
    "questCondition_conquerResourceIsle": "Bouwstoffeneilanden plunderen",
    "questCondition_lootAquamarine_npc": "Plunder aquamarijn van stormforten",
    "questCondition_lootAquamarine_pvp": "Plunder aquamarijn van kasteelheren",
    "questID_186_info": "Het hele hof is in rep en roer! Het zeldzame gesteente aquamarijn is naar het Grote Rijk gebracht! Dit kostbare gesteente schijnt alle pracht en het wezen van de oceaan te verenigen en heeft de interesse van de edelen gewekt! In hun wijsheid hebben ze alle bondgenootschappen verzocht om op expeditie te gaan en zo veel mogelijk aquamarijn mee te brengen naar het rijk. Alle kasteelheren krijgen hierbij een keizerlijke handelsvergunning!",
    "questID_187_finish": "Hijs de zeilen en op naar de Stormeilanden! Nu je genoeg bouwstoffen en munten hebt geleverd, kan je expeditie beginnen.",
    "questID_187_info": "De schepen en je mannen zijn klaar voor de lange reis! Ik hoop dat je slaagt. Heel veel geluk en voorspoed!",
    "questID_549_finish": "Met deze mannen zou je heel veel buit binnen moeten kunnen halen. Waar wacht je nog op, aan de slag en pak alles wat je tegenstanders te bieden hebben!",
    "questID_549_info": "Je hebt genoeg vijanden om je bezig te houden – de Stormbewoners en talloze andere kasteelheren. Zorg ervoor dat je aanvalt voordat ze jou aanvallen! Ronsel je soldaten in je kazerne of zet troepen in van het Grote Rijk.",
    "questID_599_finish": "Helemaal niet slecht! De vrachtschepen zorgen voor een veilig vervoer van je aquamarijn. Ze vervoeren het naar het rijk zodra de volgende maanstorm arriveert.",
    "questID_599_info": "Veel kasteelheren en bondgenoten van het Grote Rijk zijn afgekomen op de verhalen over de kostbare aquamarijn. Zorg dat ze jouw schatten niet te pakken krijgen! Plunder hun aquamarijn en berg het veilig op in het vrachtschip!",
    "questID_695_finish": "Geweldig, de andere kasteelheren waren enorm vrijgevig. Stel je eigen aquamarijn altijd veilig in vrachtschepen zodat dit jou nooit overkomt!",
    "questID_695_info": "Vanwege het beperkte aantal stormforten en bouwstoffeneilanden, is er niet genoeg aquamarijn voor iedereen. Maar de andere kasteelheren hebben vast zo veel aquamarijn, dat ze er graag wat van aan je afstaan.",
    "questID_696_finish": "Goed gedaan! Ga zo door. Hoe meer aquamarijn je pikt van andere kasteelheren, hoe minder zij aan de edelen kunnen geven wanneer de volgende maanstorm arriveert.",
    "questID_696_info": "Niet opgeven nou! De tijd voor de volgende maanstorm tikt steeds snel weg! Profiteer van deze kans en claim de aquamarijn van andere kasteelheren voor jezelf!",
    "questID_697_finish": "Je hebt het heel aardig gedaan. De Stormbewoners zijn gehard en dapper, maar ze moeten je niet dwarsbomen. Zorg er wel voor dat je niet té overmoedig wordt!",
    "questID_697_info": "De eilanden met de grote stenen hoofden zijn stormforten. Ga ernaartoe, plunder de aquamarijn en stel die veilig op een vrachtschip.",
    "questID_698_finish": "Hou je vooral niet in. Als je zo doorgaat, stroomt je kasteel zometeen over van al die aquamarijn. Vergeet alleen niet om genoeg vrachtschepen te bouwen!",
    "questID_698_info": "Onthoud dat andere kasteelheren ook op zoek zijn naar aquamarijn. Zorg dat je ze te snel af bent en val de stormforten van de Stormbewoners aan!",
    "questID_738_finish": "Moed is fijn, maar de schatten van de wereld zijn voorbehouden aan de sterken en de slimmen.",
    "questID_738_info": "Ga nu niet op je lauweren rusten, heer! De aquamarijn verzamelt zichzelf niet! Zet koers en plunder de stormforten van de Stormbewoners.",
    "questID_739_finish": "Wat aardig van de Stormbewoners om alle bouwstoffen voor jou te verzamelen! Het duurt wel even voordat dit bouwstoffeneiland weer kan worden aangevallen.",
    "questID_739_info": "Zie je die eilanden met de grote stenen tempels? De Stormbewoners bewaren er bergen met bouwstoffen... alleen voor jou! Je hoeft er alleen het eiland maar lang genoeg voor te bezetten.",
    "questID_740_finish": "Het is belangrijk dat je zo veel mogelijk bouwstoffen verzamelt voor de volgende maanstorm. Ga door!",
    "questID_740_info": "Bouwstoffeneilanden verdwijnen tijdelijk nadat ze zijn geplunderd. Laat de buit je niet ontglippen en zorg dat je sneller bent dan de andere kasteelheren!",
    "questID_741_finish": "Respect, je bent echt getalenteerd! Maar laat alle loftuigingen je niet naar het hoofd stijgen, er zijn nog een heleboel eilanden in de oceaan.",
    "questID_741_info": "Alleen de dapperste heren komen zo ver. Tijd om de bouwstoffen van de Stormbewoners voor jezelf op te eisen! Plunder meer bouwstoffeneilanden!",
    "questID_84_info": "Zo, heb je de reis veilig en goed doorstaan? Welkom bij mijn thuisbasis! De Stormeilanden zijn een archipel van duizenden eilanden in een eindeloze oceaan! Iemand als jij zou hier waardevolle buit kunnen plunderen.\nJe mannen hebben dit oude kasteel gevonden en weer helemaal functioneel gemaakt, je hoeft dus niet helemaal vanaf het begin te beginnen. Gebruik het kasteel als een basis, verken de wateren eromheen en plunder een heleboel aquamarijn. Aan de slag!",
    "questSeriesID_136": "Op weg naar de Stormeilanden",
    "questSeriesID_137": "Een wereld vol kansen",
    "questSeriesID_138": "Het recht van de sterkste",
    "questSeriesID_139": "Exotisch juweel",
    "questSeriesID_140": "Eilanden vol avontuur",
    "questID_3190_info": "Klaar om waardevolle buit te plunderen? Ik heb gehoord van de Stormeilanden, ver weg in de oostelijke zee. De mensen daar zijn trotse krijgers en geweldige zeevaarders. Ze hebben heel wat indringers geleerd wat angst is. Desalniettemin is de reis de moeite waard, want de Stormeilanden zijn de enige eilanden waar je kostbare aquamarijn kunt plunderen! Hijs de zeilen en ga op avontuur!",
    "questID_187_tip": "De edelen belonen alle bondgenootschappen die aquamarijn verzamelen rijkelijk. Maar pas op! Van tijd tot tijd zinken de Stormeilanden in zee vanwege de maanstorm. Dus kies het starttijdstip van je expeditie met beleid!",
    "questID_1743_info": "Veel kasteelheren en bondgenoten van het rijk hebben zich het hoofd op hol laten brengen door de aquamarijn. Zorg dat ze jouw schatten niet te pakken krijgen! Plunder hun aquamarijn en berg het veilig op in het vrachtschip!",
    "questID_1743_tip": "Je kunt vrachtschepen net als een gebouw bouwen in je kasteel. De aquamarijn die je verzamelt, kan bewaard worden in vrachtschepen in de vorm van vrachtpunten.",
    "questID_1744_finish": "Geweldig, de andere kasteelheren waren enorm vrijgevig. Stel je eigen aquamarijn altijd veilig in vrachtschepen zodat dit jou nooit overkomt!",
    "questID_1744_info": "Het aantal stormforten en bouwstoffeneilanden is beperkt, wat betekent dat er niet genoeg aquamarijn is voor iedereen. Maar de andere kasteelheren hebben vast zo veel aquamarijn, dat ze er graag wat van aan je afstaan.",
    "questID_1744_tip": "Het totale aantal vrachtpunten van de leden van je bondgenootschap bepaalt welke beloningen je ontvangt wanneer de maanstorm arriveert.",
    "questID_1745_info": "Niet opgeven nou! De tijd voor de volgende maanstorm tikt altijd snel weg! Profiteer van deze kans en claim de aquamarijn van andere kasteelheren voor jezelf!",
    "questID_1745_tip": "Je kunt aquamarijn plunderen van kasteelheren.",
    "questID_1743_finish": "Helemaal niet slecht! Het vrachtschip heeft je aquamarijn veiliggesteld en je kunt het na de maanstorm aan de edelen geven.",
    "questID_1745_finish": "Goed, ga zo door! Hoe meer aquamarijn je pikt van andere kasteelheren, hoe minder zij kunnen verschepen wanneer de volgende maanstorm arriveert.",
    "tut_tapOnQuests_copy_OLD": "Open het missieboek.",
    "tut_selectQuest_copy_OLD": "Selecteer de nieuwe missie.",
    "tut_tapOnQuestCond_copy_OLD": "Gebruik de snelkoppeling om je taak sneller te voltooien.",
    "questSeriesID_307": "Klaar om te verdedigen",
    "questSeriesID_311": "Decoreer!",
    "questID_3209_info": "Je kasteel begint er al veel mooier uit te zien!\n Met decoraties verbeter je de openbare orde in je kasteel, met woningen verlaag je die.",
    "questSeriesID_314": "Geef jezelf een naam!",
    "questID_3211_info": "Als je koning wilt worden, heb je een naam nodig die gezag uitstraalt en respect afdwingt.",
    "questSeriesID_320": "Belegeringstuigen",
    "questID_3217_info": "Laten we ons voorbereiden op de aanval! Bouw een belegeringswerkplaats!",
    "questSeriesID_321": "Vijanden afweren",
    "questID_3219_info": "Heer, een roofridderkasteel in de buurt heeft gedreigd om onze hofstedes over te nemen.\nHet wordt tijd dat we de aanval inzetten op onze vijanden!",
    "questID_3225_info": "Laten we de verdediging van het kasteel voorbereiden!",
    "questSeriesID_325": "Verdediging plannen",
    "questID_3227_info": "Laten we onze verdediging instellen.\n\nOpen het legermenu!",
    "questSeriesID_326": "Een waar fort",
    "questID_3229_info": "Hiermee moet je kasteel voorlopig beschermd zijn tegen vijandelijke aanvallen.\nMaar vergeet niet om je verdediging regelmatig te versterken!",
    "questSeriesID_300_old": "De geboorte van een Rijk!",
    "questID_3191_info_OLD": "Welkom in je nieuwe kasteel, heer. Kom, dan leid ik je rond.",
    "questSeriesID_309": "Steen voor steen",
    "questID_3192_info_OLD": "Je kasteel heeft een overvloed aan bouwstoffen nodig om te kunnen gedijen. Laten we eerst een houthakker bouwen.",
    "questSeriesID_302_OLD": "Nog meer hout!",
    "questID_3194_info_OLD": "Goed, je hebt je eerste houthakker gebouwd. Laten we nu de productiviteit ervan vergroten!",
    "questSeriesID_303_OLD": "Vergroot uw kasteel!",
    "questID_3197_info_OLD": "Als je de kasteelmuren uitbreidt, maak je meer ruimte om te bouwen. Je vindt deze optie in het bouwmenu.",
    "questSeriesID_304_OLD": "Munten, stapels munten!",
    "questID_3198_info_OLD": "Je burgers kunnen hier natuurlijk niet gratis en voor niks wonen!\n\nStuur mij erop uit, dan in ik de belastingen van je burgers.",
    "questSeriesID_305_OLD": "Gefeliciteerd!",
    "questID_3200_info_OLD": "Je kasteel begint er al behoorlijk koninklijk uit te zien! Ik moet me nu bezighouden met andere dringende zaken, maar ik kom snel terug om je te helpen. Ondertussen laat ik je achter in de kundige handen van mijn meest vertrouwde adviseurs. Raadpleeg regelmatig je missieboek voor advies over hoe je je kasteel welvarend kunt maken.",
    "questSeriesID_306": "Je eigen leger!",
    "questID_3202_info": "Uitstekend, ik zie dat je een paar kazernes hebt gebouwd. Het land achter je kasteelmuren kan gevaarlijk zijn, dus een goed getraind leger is onontbeerlijk. \n \n Laten we nu een paar soldaten rekruteren.",
    "tut_secondQuestBuildWoodcutter_copy_duplicate_OLD": "Tik op de houthakker en plaats deze in het kasteel!",
    "tut_secondQuestConfirmPlacement_copy_duplicate_OLD": "Bevestig nu de locatie.\n\nJe kunt het gebouw op elk gewenst moment verplaatsen.",
    "tut_fourthQuestClickExpandCastle_copy_duplicate_OLD": "Tik op de bovenuitbreiding om je kasteel te vergroten!",
    "questID_3192_tip_OLD": "Nieuwe gebouwen vind je in het bouwmenu.",
    "questID_3197_tip_OLD": "Open het bouwmenu en bepaal waar je wilt uitbreiden.",
    "questID_3197_finish_OLD": "Telkens als je de kasteelmuren uitbreidt, heb je meer ruimte voor gebouwen. Je kasteel krijgt bovendien een nieuwe torenbasis die je kunt upgraden.",
    "questID_3199_finish_OLD": "Gelukt! Je hebt je belastingen geïnd.",
    "questID_3206_tip": "Nieuwe gebouwen vind je in het bouwmenu.",
    "questID_3206_finish": "Je productiegebouwen beginnen nu doorlopend bouwstoffen te produceren.\n\nHier is een kleine beloning!",
    "questID_3206_info": "Je hebt verschillende bouwstoffen nodig om je kasteel te upgraden.\nBouw nu een steengroeve.",
    "questID_3201_tip": "Je vindt de kazerne onder Leger in het bouwmenu.",
    "questID_3201_info": "We hebben een kazerne nodig om soldaten te rekruteren.",
    "questID_3201_finish": "Uitstekend! Nu kunnen we soldaten rekruteren.",
    "questID_3202_tip": "Piekeniers zijn veelzijdige vechters die je voor zowel verdediging als aanval kunt gebruiken.",
    "questID_3208_tip": "Je vindt de decoraties in het decoratiedeel van het bouwmenu.",
    "questID_3208_finish": "Prachtig! Veel decoraties maken je burgers gelukkiger en het kasteel mooier.",
    "questSeriesID_310": "Breid de kasteelmuren uit!",
    "questID_3205_info": "Je hebt een commandant nodig om een leger te leiden.",
    "questID_3205_tip": "Commandanten wonen in het hoofdkwartiergebouw. Dat vind je onder Leger in het bouwmenu.",
    "questID_3205_finish": "Elk leger dat wordt ingezet op de wereldkaart, moet geleid worden door een commandant.",
    "questID_3207_info": "We hebben meer ruimte nodig.\nBreid de kasteelmuren uit!",
    "questID_3207_tip": "Open het bouwmenu en tik waar je wilt uitbreiden.",
    "questID_3207_finish": "Telkens als je de kasteelmuren uitbreidt, heb je meer ruimte voor gebouwen. Je kasteel krijgt bovendien een nieuwe torenbasis die je kunt upgraden.",
    "questSeriesID_312": "Openbare orde",
    "questSeriesID_316": "Samen staan we sterk!",
    "questID_3213_info": "Sluit je aan bij een bondgenootschap",
    "questID_3208_info": "Met decoraties verbeter je de openbare orde in je kasteel, wat ook een positief effect heeft op de productiviteit van veel gebouwen.",
    "questSeriesID_313": "We hebben voedsel nodig!",
    "questID_3210_info": "Je hebt heel veel voedsel nodig om je leger te voeden. Bouw een boerderij en start met de voedselproductie!",
    "questID_3210_tip": "De grootte van je leger hangt af van je voedselproductie. Als je geen voedsel meer hebt, verhongeren je soldaten. Voedsel wordt op boerderijen geproduceerd.",
    "questID_3210_finish": "Zorg dat je altijd meer voedsel produceert dan je consumeert!",
    "questID_3211_tip": "Je kunt elke naam kiezen die je wilt. Vloekwoorden en discriminerende of beledigende namen worden alleen niet geaccepteerd.",
    "questID_3211_finish": "Deze naam is er eentje uit de legenden. Je onderdanen spreken vol bewondering en respect over je.",
    "questID_3212_info": "Je moet een opslag bouwen om ervoor te zorgen dat je genoeg ruimte hebt voor je bouwstoffen. Als je geen opslagruimte meer hebt, stopt de productie!",
    "questID_3212_tip": "De opslag vind je in het burgerdeel van het bouwmenu.",
    "questID_3212_finish": "De nieuwe opslag biedt extra ruimte voor 1.700 hout, steen en voedsel.",
    "questID_3215_info": "Bouw nog een woning om de bevolking te laten groeien!",
    "questID_3215_tip": "Door woningen te bouwen, vergroot je de bevolking van het kasteel en dat betekent dat je meer belasting kunt innen!",
    "questID_3215_finish": "Uitstekend gedaan, maar pas op! Hoe groter de bevolking, hoe slechter de openbare orde in je kasteel. Bouw decoraties toe om de openbare orde te verbeteren!",
    "questID_3217_tip": "Je vindt de belegeringswerkplaats op het tabblad Leger in het bouwmenu.",
    "questID_3217_finish": "Met belegeringstuigen vergroot je de overwinningskansen van je soldaten aanzienlijk tijdens een aanval.",
    "questSeriesID_322": "We hebben bescherming nodig!",
    "questID_3224_info": "Onze soldaten hebben tuigen nodig om zich mee te verdedigen.\nBouw een verdedigingswerkplaats!",
    "questID_3224_tip": "De verdedigingswerkplaats vind je in het legerdeel van het bouwmenu.",
    "questID_3224_finish": "Uitstekend! Je kunt nu verdedigingstuigen produceren.",
    "questID_3222_info": "Tijd om de verdediging van je kasteel te versterken.",
    "questID_3222_tip": "Tik op een van de vrije torenfunderingen van je kasteelmuur om een toren te bouwen.",
    "questID_3222_finish": "Heel goed! Door deze formidabele toren voelen je burgers zich nu al veiliger.",
    "questSeriesID_327": "Doneren",
    "questID_3230_tip": "Je kunt munten doneren door op de kist in het missiedialoogvenster te tikken.",
    "questID_3230_finish": "Munten gedoneerd! Je onderdanen zijn dankbaar voor je gulheid!",
    "questSeriesID_328": "Op naar het front!",
    "questID_3231_tip": "Roofridderkastelen zijn donkere torens op de wereldkaart.\nEen roofridderkasteel stijgt in level als je het vaak genoeg verslaat.",
    "questSeriesID_308": "Je eerste commandant",
    "questSeriesID_301_OLD": "Met bouwstoffen bouw je rijken!",
    "questID_3223_tip": "Je vindt de decoraties in het decoratiedeel van het bouwmenu.",
    "questID_3213_tip": "Met de ondersteuning van je bondgenootschapsleden kun je je kasteel laten opbloeien en je land veilig houden.",
    "questID_3213_finish": "De bescherming van je nieuwe bondgenootschap zorgt ervoor dat je sterker en krachtiger bent dan ooit tevoren.",
    "questSeriesID_315": "Zorg voor opslagruimte!",
    "questSeriesID_317": "Verzamel steen!",
    "questSeriesID_318": "Wonen",
    "questSeriesID_319": "Meer voedsel!",
    "questID_3216_info": "Hoe groter je leger wordt, hoe meer voedsel het consumeert! Bouw boerderijen om meer voedsel te produceren!",
    "questID_3216_tip": "Hou altijd je voedselproductie in de gaten, anders kun je soldaten kwijtraken.",
    "questID_3216_finish": "Goed gedaan! Blijf boerderijen bouwen en upgraden om te kunnen voldoen aan de voedselvraag.",
    "questID_3219_tip": "Roofridders vind je op de wereldkaart.",
    "questID_3220_finish": "Geweldig! Je hebt de gemene roofridders verslagen!",
    "questSeriesID_323": "Een mooi gezicht",
    "questID_3223_info": "Voeg wat schoonheid toe aan je kasteel en verbeter de openbare order door decoraties te bouwen.",
    "questID_3223_finish": "De decoraties zien er prachtig uit en je burgers zijn ook veel gelukkiger.",
    "questID_3227_tip": "Gebruik de schuif om je verdedigers te verspreiden aan het front en aan de flanken, en om de balans tussen mêleesoldaten en afstandssoldaten te regelen.",
    "questID_3227_finish": "Je kasteel zou voorlopig beschermd moeten zijn tegen vijandelijke aanvallen.\nVergeet niet om je verdediging regelmatig te versterken!",
    "questID_3230_info": "Je burgers hebben extra hard gewerkt om het kasteel voor te bereiden op je komst. Je kunt ze belonen met een donatie van goud.",
    "questID_3231_info": "Versla roofridderkastelen en maak naam op het slagveld!",
    "questID_3231_finish": "Een prachtige overwinning! Je hebt die sukkels laten zien wie de baas is.",
    "questID_3196_info_OLD": "Breid je kasteelmuren uit om meer ruimte te maken voor nieuwe gebouwen.",
    "questID_3195_info_OLD": "Hout is een belangrijk bouwmateriaal. Upgrade je houthakker om de houtproductie in je kasteel te vergroten.",
    "questID_3195_tip_OLD": "Je hebt heel veel hout nodig om gebouwen te bouwen en upgraden in je kasteel, dus upgrade je houthakkers regelmatig.",
    "questID_3195_finish_OLD": "Uitstekend! Nu produceer je genoeg hout om meer gebouwen te bouwen.",
    "questID_3214_info": "Je hebt verschillende bouwstoffen nodig om je kasteel te upgraden.\nBouw nu een steengroeve.",
    "questID_3214_tip": "Nieuwe gebouwen vind je in het bouwmenu.",
    "questID_3214_finish": "Je productiegebouwen beginnen nu doorlopend bouwstoffen te produceren.\n\nHier is een kleine beloning!",
    "questSeriesID_324": "Verdedigingstuigen bouwen",
    "questCondition_changeName": "Geef jezelf een naam!",
    "questID_3204_info": "De legers marcheren alleen goed op een volle maag, dus zorg ervoor dat je altijd genoeg voedsel hebt om je soldaten te voeden.",
    "quests_hud": "Missies",
    "questID_1747_info": "Een magnifieke hal der legenden is de perfecte manier om de wereld je ware grootsheid te tonen. Gebruik hem om je legendarische vaardigheden te beheren en je macht gigantisch uit te breiden!",
    "questID_1747_tip": "Elk level van de hal der legenden levert je een waardevol punt op. De legendarische vaardigheden komen van pas tijdens gevechten tegen andere kasteelheren met een legendarisch level.",
    "questID_1747_finish": "De zaal der legenden geeft luister en glans aan je kasteel. Nu deze gouden schoonheid voltooid is, zien je buren vast groen van jaloezie.",
    "questSeriesID_247_hero801": "Tijdperk van helden",
    "questSeriesID_247_hero802": "Tijdperk van helden",
    "questSeriesID_247_hero803": "Tijdperk van helden",
    "questID_3161_info_hero801": "Je krijgt geen spijt van je keuze! Ik kan niet wachten om te vechten onder jouw banier. Laten we zo snel mogelijk een leger ronselen en onze vijanden leren wat angst is!",
    "questID_3161_info_hero802": "Edele heer, laat me je mijn diensten aanbieden. Een oorlog wordt met meer dan alleen spierkracht gewonnen - je hebt er ook strategie en inzicht voor nodig. Ik laat je zien hoe je je troepen naar de overwinning leidt!",
    "questID_3161_info_hero803": "Je hebt de juiste keuze gemaakt! Brute kracht en een zware knots zijn niet de enige manieren om een gevecht te winnen. Ik laat je zien hoe je je vijanden op hun knieën kunt krijgen met vaardigheid, snelheid en een scherp zwaard!",
    "questID_3173_tip_hero801": "Je kunt munten doneren door op de missievoorwaarde te tikken.",
    "questID_3173_tip_hero802": "Je kunt munten doneren door op de missievoorwaarde te tikken.",
    "questID_3173_tip_hero803": "Je kunt munten doneren door op de missievoorwaarde te tikken.",
    "questID_3173_info_hero801": "Je hoofdkwartier ziet er nou niet echt uit als een goede plek om gevechten te plannen. Decoratieve zwaarden en schilden zouden de perfecte achtergrond vormen voor de planning van je volgende aanval, vind je ook niet?",
    "questID_3173_finish_hero801": "Al deze zwaarden en schilden zorgen ervoor dat het hoofdkwartier eruit ziet als een echte legertent. Je plant nu met enthousiasme je volgende aanval!",
    "questID_3173_info_hero802": "We moeten echt een paar modelfiguren van je legers maken, zodat we ze op een kaart van het slagveld kunnen rangschikken. Op die manier kunnen we een goed overzicht op alles houden.",
    "questID_3173_finish_hero802": "Magnifiek! Die modelfiguren zijn levensecht! Daarmee wordt het smeden van strijdplannen nog leuker.",
    "questID_3173_info_hero803": "Een handelaar heeft me een originele editie aangeboden van de danserscodex, maar de prijs is te hoog. Als je m voor me koopt, ben ik je eeuwig dankbaar!",
    "questID_3173_finish_hero803": "Bedankt uit de grond van mijn hart! Deze codex is echt ongelofelijk waardevol voor een zwaarddanser.",
    "questID_3174_info_hero801": "Ik ben een man van weinig woorden, maar ik heb je nu alles geleerd wat ik weet over voorbereiden voor een campagne. Nu moet ik mezelf weer in de strijd storten. Je vindt me op het slagveld!",
    "questID_3174_info_hero802": "Ik weet zeker dat je nu de benodigde kennis hebt om te slagen in de strijd. Ik laat je nu alleen met je planning om me te richten op de ondersteuning van je krijgers op het slagveld. Het was een eer om je te ontmoeten!",
    "questID_3174_info_hero803": "Nu je de ins en outs van gevechtsplanning weet, is het tijd dat ik me weer richt op het gevecht zelf. Een zwaarddanser hoort tenslotte op het slagveld thuis!",
    "questSeriesID_249_hero801": "Thuisfront",
    "questSeriesID_249_hero802": "Thuisfront",
    "questSeriesID_249_hero803": "Thuisfront",
    "questID_3043_finish": "Hoera, het is gebeurd! De bouw is voltooid en je klein, maar stijlvol militair hospitaal is klaar om gewonde soldaten op te nemen.",
    "questID_3043_info": "Heer, je soldaten lopen doorlopend klappen op door de gevechten, honger en de kou van het noorden. Laten we een militair hospitaal bouwen zodat we eindelijk voor onze gewonden kunnen zorgen!",
    "questID_3043_tip": "Gewonde eenheden worden naar het militair hospitaal gestuurd in hun betreffende thuiskastelen om te kunnen genezen.",
    "questID_3158_finish": "Je timmermannen hebben geweldig hun best gedaan! Je mannen vinden het helemaal geweldig, maar ik vind het ook heel fijn om een groter militair hospitaal te hebben.",
    "questID_3158_info": "Heer, onthoud dat er in het noorden net zoveel gevechten zijn als elders. Het wordt tijd om het militair hospitaal uit te breiden, zodat we meer gewonden kunnen verzorgen.",
    "questID_3158_tip": "Gewonde soldaten hebben geen voedsel nodig als ze in het militair hospitaal verblijven.",
    "questID_3044_finish": "Geweldig! Het militair hospitaal bevat heel veel ruimte. Ik kan hier zelfs nog beter mijn werk doen dan eerst. Je mannen zijn binnen de kortste keren weer op hun posten!",
    "questID_3044_info": "De barbaren worden langzaam maar zeker een echte dreiging. We moeten voorzorgsmaatregelen nemen en het militair hospitaal nog meer upgraden, zodat we grotere groepen gewonden kunnen behandelen.",
    "questID_3044_tip": "Eenheden die je niet wilt behandelen kun je ontslaan uit het militair hospitaal om ruimte te maken voor anderen.",
    "questID_3149_finish": "Zoals je ziet, doe ik altijd wat ik beloof! Deze mannen zijn volledig genezen en weer zo fris als nieuwe rekruten. Ze hebben alweer zin in het volgende gevecht!",
    "questID_3149_info": "Zelfs kleine verwondingen kunnen fatale gevolgen hebben als je mannen ook nog verzwakt zijn door de kou! Stuur ze onmiddellijk naar mij als ze gewond zijn.",
    "questID_3149_tip": "Sterke eenheden die gewond zijn, worden naar het militair hospitaal gebracht, zelfs als er geen ruimte voor ze is. Daar vervangen ze de zwakkere eenheden.",
    "questID_3162_finish": "Ook al is het nieuwe militaire hospitaal klein, er is nu tenminste hoop voor je gewonde soldaten. Vertrouw op mijn geneeskrachtige gaven. Binnenkort zijn je mannen weer zo goed als nieuw!",
    "questID_3162_info": "O, die hitte... Ik word er gek van! En koudvuur steekt ook veel te veel de kop op in een woestijnklimaat als dit. Heer, we moeten snel een militair hospitaal bouwen!",
    "questID_3162_tip": "Elke upgrade voor het militair hospitaal vergroot het aantal gewonde eenheden dat je tegelijkertijd kunt behandelen.",
    "questID_3165_finish": "Heel goed! Door het militair hospitaal te upgraden, hebben we het aantal beschikbare bedden verhoogd. Nu kan ik veel meer gewonden verzorgen.",
    "questID_3165_info": "Sommige soldaten zeiden dat er meer aanvallen van woestijnkrijgers zijn de laatste tijd. Laten we het militair hospitaal upgraden, zodat we klaar zijn voor alles.",
    "questID_3165_tip": "Gewonde eenheden genezen kost munten maar het is goedkoper dan nieuwe soldaten.",
    "questID_3163_finish": "Welkom in de nieuw vleugel van je militair hospitaal! Ik ben zo vrij geweest om die naar jou te vernoemen.",
    "questID_3163_info": "Ik wil niet de boodschapper van slecht nieuws zijn, maar zonder een nieuwe upgrade voor het militair hospitaal kun je binnenkort het aantal gewonden niet meer aan.",
    "questID_3163_tip": "Gewonde eenheden worden naar het militair hospitaal gestuurd in hun betreffende kastelen om te kunnen genezen.",
    "questID_3164_finish": "Deze soldaten zijn volledig hersteld en klaar om zich opnieuw in de strijd te storten. Een schouderklopje wordt erg gewaardeerd...",
    "questID_3164_info": "Het land zit vol gevaren: woestijnkrijgers en giftige beesten bedreigen je mannen. Maar je kunt ze gerust naar mij sturen. Ik genees ze met vaardige hand.",
    "questID_3164_tip": "Gewonde soldaten hebben geen voedsel nodig als ze in het militair hospitaal verblijven.",
    "questID_3166_finish": "Klaar! Hoewel we de bouw van de upgrade voor het militair hospitaal drie keer moesten uitstellen vanwege vulkanen, hebben we het uiteindelijk toch nog snel gedaan.",
    "questID_3166_info": "Raken je soldaten al niet vaak genoeg gewond? En nu hebben we ook nog die vulkanen... Laten we zo snel mogelijk een militair hospitaal bouwen!",
    "questID_3166_tip": "Eenheden die je niet wilt behandelen kun je ontslaan uit het militair hospitaal om ruimte te maken voor anderen.",
    "questID_3167_finish": "Wat een opluchting! De mannen herstellen hier zo snel. Misschien heeft het vulkanische gesteende toch helende krachten?",
    "questID_3167_info": "Ik kan brandwonden snel en efficiënt behandelen. Stuur de gewonde mannen naar mij toe en ze zijn in een mum van tijd weer klaar voor de strijd!",
    "questID_3167_tip": "Sterke eenheden die gewond zijn, worden naar het militair hospitaal gebracht, zelfs als er geen ruimte voor ze is. Daar vervangen ze de zwakkere eenheden.",
    "questID_3168_finish": "Groter, comfortabeler, en met de aangename geur van een nieuwe laag verf. Ik geef de voorkeur aan werken in dit geüpgradede militair hospitaal - en je mannen profiteren er ook van!",
    "questID_3168_info": "Ik heb een verzoekje voor je: laat me het militair hospitaal upgraden! Op deze plek moeten we alle benodigde voorzorgsmaatregelen nemen zodat we later geen spijt krijgen.",
    "questID_3168_tip": "Elke upgrade voor het militair hospitaal vergroot het aantal gewonde eenheden dat je tegelijkertijd kunt behandelen.",
    "questID_3169_finish": "De nieuwe upgrade voor het militair hospitaal is een succes! Nu hoef ik me niet meer zon zorgen te maken over je mannen. We kunnen de gewonden nu goed behandelen.",
    "questID_3169_info": "Door die vreselijke occultisten heb ik nu vreselijke spookbeelden in mijn hoofd. We moeten het militair hospitaal nog verder upgraden om veilig te zijn!",
    "questID_3169_tip": "Gewonde eenheden genezen kost munten maar het is goedkoper dan nieuwe soldaten.",
    "questID_3251_finish": "Alle voorbereidingen zijn gedaan.\nWe kunnen nu aan de reis naar het koude noorden beginnen. Kleed je warm aan!",
    "questID_3251_info": "Zet je vetes opzij en sluit je aan bij het leger van de keizer. Gezamenlijk kunnen we de Noormannen voor eens en altijd verslaan!",
    "questID_3251_tip": "Je kunt via het koninkrijkenoverzicht naar Eeuwige Gletsjer gaan. Maar bedenk wel, de reis erheen is lang en moeilijk en het wordt duur.",
    "questID_3258_info": "Zet je vetes opzij en sluit je aan bij het leger van de keizer. Gezamenlijk kunnen we de Noormannen voor eens en altijd verslaan!",
    "questID_3152_finish": "Alle gaten in de tentwanden zijn eindelijk gedicht! Maar nu is er geen constante tocht meer en klagen je troepen over de muffe stank. Je kunt niet iedereen blij maken!",
    "questID_3152_info": "Je tenten hebben hun beste tijd gehad. Je kunt de wind horen die door de gaten van de buitentent giert. Doe er iets aan, en snel ook!",
    "questID_3152_tip": "Upgrade je tenten om ruimte te besparen voor andere handige gebouwen.",
    "questID_3153_finish": "Dankzij de geüpgradede tenten hebben al je krijgers nu hun eigen veldbed. Hopelijk komt er nu een einde aan het gekibbel over slaapplekken.",
    "questID_3153_info": "Je leger groeit en groeit, en het wordt zo langzaamaan behoorlijk krapjes in je tenten. Sommige soldaten hebben al op een stenen vloer moeten slapen!",
    "questID_3153_tip": "Upgrade je tenten om meer soldaten hierheen te sturen vanuit je kastelen.",
    "questID_3154_finish": "Al je krijgers kunnen nu een warme slaapplek vinden in deze tenten. De nachten in Berimond kunnen heel erg koud zijn.",
    "questID_3154_info": "Een machtig leger zoals dat van jou heeft passende accommodatie nodig. Upgrade je tenten voordat je mannen in de open lucht moeten slapen!",
    "questID_3154_tip": "Upgrade je tenten om ruimte te besparen voor andere handige gebouwen.",
    "questID_3155_finish": "Je troepen vinden de nieuwe decoraties zo te zien heel mooi. Precies wat we nodig hebben voor hun moreel.",
    "questID_3155_info": "Je krijgers zien er misschien niet zo uit, maar ze hebben wel veel gevoel voor design. Voeg wat schoonheid toe aan je kamp, dan strijden ze met plezier voor je!",
    "questID_3155_tip": "Decoraties verhogen het moreel en de vechtkracht van je troepen.",
    "questID_3156_finish": "Over deze palissade komen ze niet meer zo snel heen. De dikke laag vet op de palen zorgt ervoor dat je tegenstanders het snel opgeven.",
    "questID_3156_info": "De vijand wordt steeds creatiever in het over je palissade klimmen. Bouw deze een beetje hoger voordat je tegenstander op het idee komt om stelten te gebruiken!",
    "questID_3156_tip": "Vergeet niet om je muren te versterken met verdedigingstuigen.",
    "questID_3157_finish": "Je hebt je versterkingen nu volledig geüpgraded. Als iemand er nu nog in slaagt om erdoorheen te breken, neem ik mijn petje daarvoor af!",
    "questID_3157_info": "Je tegenstanders trekken met steeds grotere legers ten strijde. Upgrade je torens om meer verdedigers op je palissade te plaatsen.",
    "questID_3157_tip": "Elke toren verhoogt het aantal verdedigers op je muren.",
    "questID_3159_finish": "Je kunt nu meer hulptroepen tegelijkertijd inhuren.",
    "questID_3159_info": "Hulptroepen vormen de ruggengraat van je leger. Upgrade je trainingsterrein zodat je er meer tegelijkertijd kunt inhuren.",
    "questID_3159_tip": "Telkens als je het trainingsterrein upgradet, vergroot je het aantal hulptroepen dat je tegelijkertijd kunt inhuren.",
    "questID_3343_finish": "Je hulptroepen kunnen nu profiteren van echte trainingsessies. Al is training misschien niet het goede woord. Uitdaging past beter.",
    "questID_3343_info": "De hulptroepen staan te trappelen om zich in de strijd te storten. Zodra ze klaar zijn op het trainingsterrein, kunnen ze aan de slag!",
    "questID_3343_tip": "De hulptroepen zijn een uitstekende aanvulling op je gewone troepen in Berimond aangezien ze geen voedsel of ruimte in je tenten nodig hebben.",
    "questID_3344_finish": "Je aanstaande hulptroepen lopen elkaar niet voor de voeten nu je het trainingsterrein hebt geüpgraded. Het aantal incidenten met dodelijke afloop loopt nu zeker terug.",
    "questID_3344_info": "Je commandanten willen meer hulptroepen op het slagveld. Ik weet zeker dat je een manier kunt vinden om er meer tegelijkertijd in te huren.",
    "questID_3344_tip": "Hulptroepen kunnen even goed aanvallen als verdedigen.",
    "questID_3345_finish": "Geweldig! Je kunt nooit snel genoeg hulptroepen naar hun graf... uh, naar het slagveld sturen.",
    "questID_3345_info": "Versterk je leger met hulptroepen. Deze koene ridders zijn je dankbaar dat ze zich mogen bewijzen op het slagveld.",
    "questID_3345_tip": "Hulptroepen mogen dan niet de sterkste eenheden zijn, ze staan wel onmiddellijk klaar en zijn er in grote getale!",
    "questID_3422_finish": "Je hulptroepen kunnen nu profiteren van echte trainingsessies. Al is training misschien niet het goede woord. Uitdaging past beter.",
    "questID_3422_info": "De hulptroepen staan te trappelen om zich in de strijd te storten. Zodra ze klaar zijn op het trainingsterrein, kunnen ze aan de slag!",
    "questID_3422_tip": "De hulptroepen zijn een uitstekende aanvulling op je gewone troepen in Berimond aangezien ze geen voedsel of ruimte in je tenten nodig hebben.",
    "questID_3423_finish": "Je aanstaande hulptroepen lopen elkaar niet voor de voeten nu je het trainingsterrein hebt geüpgraded. Het aantal incidenten met dodelijke afloop loopt nu zeker terug.",
    "questID_3423_info": "Je commandanten willen meer hulptroepen op het slagveld. Ik weet zeker dat je een manier kunt vinden om er meer tegelijkertijd in te huren.",
    "questID_3423_tip": "Hulptroepen kunnen even goed aanvallen als verdedigen.",
    "questID_3346_finish": "De upgrade van het hoofdkwartier van de hulptroepen heeft je geen windeieren gelegd. Nu heb je nog meer hulptroepen bij de hand.",
    "questID_3346_info": "Je hulptroepen geven de voorkeur aan de buitenlucht in plaats van een dak of tent. Dankzij het strenge leiderschap van hun commandanten, zijn ze er bovendien de volgende ochtend nog steeds!",
    "questID_3346_tip": "De hulptroepen zijn een uitstekende aanvulling op je gewone troepen in Berimond aangezien ze geen voedsel of ruimte in je tenten nodig hebben.",
    "questID_3410_finish": "Uitstekend! Nu je meer mensen hebt voor het papierwerk, hebben de commandanten van je hulptroepen meer tijd om een groter aantal troepen in de buurt te onderhouden.",
    "questID_3410_info": "De commandanten van je hulptroepen vinden het steeds lastiger worden om al hun troepen in de gaten te houden. Breid het hoofdkwartier van de hulptroepen uit om een groot aantal hulptroepen naar het veld te sturen.",
    "questID_3410_tip": "De hulptroepen zorgen voor zichzelf en maken geen aanspraak op je voedselvoorraad. Voeg er een heleboel toe aan je leger!",
    "questID_3411_finish": "Het is een beetje krap met dat bureau erbij, maar gelukkig kan degene die de administratie doet wel lezen en schrijven!",
    "questID_3411_info": "Met meer troepen en de grote, uh, doorloop van je hulptroepen, ligt de bureaucratie op de loer. Zeker als je nog meer hulptroepen wilt.",
    "questID_3411_tip": "Gewonde hulptroepen worden niet naar het militair hospitaal gebracht omdat er genoeg frisse rekruten klaar staan om hen te vervangen tegen een lage prijs.",
    "questID_3412_finish": "Zo ziet samenwerking eruit: rechtstreeks van de ideeënbus naar de prullenbak! Alsof de mannen al niet genoeg hadden om zich druk over te maken!",
    "questID_3412_info": "Als je commandanten niet zo veel klachten hadden om zich mee bezig te houden, zouden ze nog meer hulptroepen kunnen leiden. Voer de volgende upgrade door om een grotere prullenbak te bemachtigen!",
    "questID_3412_tip": "Na de Slag om Berimond verlaten de hulptroepen het leger. Maar als ze er zijn, vormen ze een betaalbare en buitengewoon handige versterking voor je troepen.",
    "questID_3413_finish": "Kijk dat nou! Echte waaghalzen, stuk voor stuk!",
    "questID_3413_info": "Hulptroepen zijn echte patriotten die graag hun leven in de waagschaal stellen voor hun huis en haard, en onze zaak - tenminste, als de prijs goed is.",
    "questID_3413_tip": "De hulptroepen zijn een uitstekende aanvulling op je gewone troepen in Berimond aangezien ze geen voedsel of ruimte in je tenten nodig hebben.",
    "questID_3414_finish": "Je hebt een aanzienlijk aantal hulptroepen verzameld. Onthoud dat je er zonder problemen nog meer kunt inhuren zodra je, uh, deze bubs hebt verbruikt.",
    "questID_3414_info": "Hulptroepen vormen een goedkope en handige versterking in je strijd om de troon van Berimond. Hoe meer je er inhuurt, hoe beter!",
    "questID_3414_tip": "De hulptroepen zorgen voor zichzelf en maken geen aanspraak op je voedselvoorraad. Voeg er een heleboel toe aan je leger!",
    "questID_3415_finish": "Alle gaten in de tentwanden zijn eindelijk gedicht! Maar nu is er geen constante tocht meer en klagen je troepen over de muffe stank. Je kunt niet iedereen blij maken!",
    "questID_3415_info": "Je tenten hebben hun beste tijd gehad. Je kunt de wind horen die door de gaten van de buitentent giert. Doe er iets aan, en snel ook!",
    "questID_3415_tip": "Upgrade je tenten om ruimte te besparen voor andere handige gebouwen.",
    "questID_3416_finish": "Dankzij de geüpgradede tenten hebben al je krijgers nu hun eigen veldbed. Hopelijk komt er nu een einde aan het gekibbel over slaapplekken.",
    "questID_3416_info": "Je leger groeit en groeit, en het wordt zo langzaamaan behoorlijk krapjes in je tenten. Sommige soldaten hebben al op een stenen vloer moeten slapen!",
    "questID_3416_tip": "Upgrade je tenten om meer soldaten hierheen te sturen vanuit je kastelen.",
    "questID_3417_finish": "Al je krijgers kunnen nu een warme slaapplek vinden in deze tenten. De nachten in Berimond kunnen heel erg koud zijn.",
    "questID_3417_info": "Een machtig leger zoals dat van jou heeft passende accommodatie nodig. Upgrade je tenten voordat je mannen in de open lucht moeten slapen!",
    "questID_3417_tip": "Upgrade je tenten om ruimte te besparen voor andere handige gebouwen.",
    "questID_3418_finish": "Je troepen vinden de nieuwe decoraties zo te zien heel mooi. Precies wat we nodig hebben om het moreel op te krikken.",
    "questID_3418_info": "Je krijgers zien er misschien niet zo uit, maar ze hebben wel veel gevoel voor design. Voeg wat schoonheid toe aan je kamp, dan strijden ze met plezier voor je!",
    "questID_3418_tip": "Decoraties verhogen het moreel en de vechtkracht van je troepen.",
    "questID_3419_finish": "Over deze palissade komen ze niet meer zo snel heen. De dikke laag vet op de palen zorgt ervoor dat je tegenstanders het snel opgeven.",
    "questID_3419_info": "De vijand wordt steeds creatiever in het over je palissade klimmen. Bouw deze een beetje hoger voordat je tegenstander op het idee komt om stelten te gebruiken!",
    "questID_3419_tip": "Vergeet niet om je muren te versterken met verdedigingstuigen.",
    "questID_3420_finish": "Je hebt je versterkingen nu volledig geüpgraded. Als iemand er nu nog in slaagt om erdoorheen te breken, neem ik mijn petje daarvoor af!",
    "questID_3420_info": "Je tegenstanders trekken met steeds grotere legers ten strijde. Upgrade je torens om meer verdedigers op je palissade te plaatsen.",
    "questID_3420_tip": "Elke toren verhoogt het aantal verdedigers op je muren.",
    "questID_3421_finish": "Je kunt nu meer hulptroepen tegelijkertijd inhuren.",
    "questID_3421_info": "Hulptroepen vormen de ruggengraat van je leger. Upgrade je trainingsterrein zodat je er meer tegelijkertijd kunt inhuren.",
    "questID_3421_tip": "Telkens als je het trainingsterrein upgradet, vergroot je het aantal hulptroepen dat je tegelijkertijd kunt inhuren.",
    "questID_3424_finish": "Geweldig! Je kunt nooit snel genoeg hulptroepen naar hun graf... uh, naar het slagveld sturen.",
    "questID_3424_info": "Versterk je leger met hulptroepen. Deze koene ridders zijn je dankbaar dat ze zich mogen bewijzen op het slagveld.",
    "questID_3424_tip": "Hulptroepen mogen dan niet de sterkste eenheden zijn, ze staan wel onmiddellijk klaar en zijn er in grote getale!",
    "questID_3425_finish": "De upgrade van het hoofdkwartier van de hulptroepen heeft je geen windeieren gelegd. Nu heb je nog meer hulptroepen bij de hand.",
    "questID_3425_info": "Je hulptroepen geven de voorkeur aan de buitenlucht in plaats van een dak of tent. Dankzij het strenge leiderschap van hun commandanten, zijn ze er bovendien de volgende ochtend nog steeds!",
    "questID_3425_tip": "De hulptroepen zijn een uitstekende aanvulling op je gewone troepen in Berimond aangezien ze geen voedsel of ruimte in je tenten nodig hebben.",
    "questID_3426_finish": "Uitstekend! Nu je meer mensen hebt voor het papierwerk, hebben de commandanten van je hulptroepen meer tijd om een groter aantal troepen in de buurt te onderhouden.",
    "questID_3426_info": "De commandanten van je hulptroepen vinden het steeds lastiger worden om al hun troepen in de gaten te houden. Breid het hoofdkwartier van de hulptroepen uit om een groot aantal hulptroepen naar het veld te sturen.",
    "questID_3426_tip": "De hulptroepen zorgen voor zichzelf en maken geen aanspraak op je voedselvoorraad. Voeg er een heleboel toe aan je leger!",
    "questID_3427_finish": "Het is een beetje krap met dat bureau erbij, maar gelukkig kan degene die de administratie doet wel lezen en schrijven!",
    "questID_3427_info": "Met meer troepen en de grote, uh, doorloop van je hulptroepen, ligt de bureaucratie op de loer. Zeker als je nog meer hulptroepen wilt.",
    "questID_3428_finish": "Zo ziet samenwerking eruit: rechtstreeks van de ideeënbus naar de prullenbak! Alsof de mannen al niet genoeg hadden om zich druk over te maken!",
    "questID_3428_info": "Als je commandanten niet zo veel klachten hadden om zich mee bezig te houden, zouden ze nog meer hulptroepen kunnen leiden. Voer de volgende upgrade door om een grotere prullenbak te bemachtigen!",
    "questID_3428_tip": "Na de Slag om Berimond verlaten de hulptroepen het leger. Maar als ze er zijn, vormen ze een betaalbare en buitengewoon handige versterking voor je troepen.",
    "questID_3429_finish": "Kijk dat nou! Echte waaghalzen, stuk voor stuk!",
    "questID_3429_info": "Hulptroepen zijn echte patriotten die graag hun leven in de waagschaal stellen voor hun huis en haard, en onze zaak - tenminste, als de prijs goed is.",
    "questID_3429_tip": "De hulptroepen zijn een uitstekende aanvulling op je gewone troepen in Berimond aangezien ze geen voedsel of ruimte in je tenten nodig hebben.",
    "questID_3430_finish": "Je hebt een aanzienlijk aantal hulptroepen verzameld. Onthoud dat je er zonder problemen nog meer kunt inhuren zodra je, uh, deze bubs hebt verbruikt.",
    "questID_3427_tip": "Gewonde hulptroepen worden niet naar het militair hospitaal gebracht omdat er genoeg frisse rekruten klaar staan om hen te vervangen tegen een lage prijs.",
    "questID_3430_info": "Hulptroepen vormen een goedkope en handige versterking in je strijd om de troon van Berimond. Hoe meer je er inhuurt, hoe beter!",
    "questID_3430_tip": "De hulptroepen zorgen voor zichzelf en hun voedselvoorraad raakt niet op. Voeg er een heleboel toe aan je leger!",
    "questSeriesID_263": "Krijgers voor Berimond",
    "questSeriesID_199": "Oefening baart kunst",
    "questSeriesID_262": "Prima planning",
    "questSeriesID_8": "Bouwkundige wonderen",
    "questID_3170_info": "Een compleet nieuwe wereld van architectuur is beschikbaar gekomen met de uitvinding van bouwitems, die ervoor zorgen dat je gebouwen productiever worden! Bouw een bouwplaats om ze te gebruiken!",
    "questID_3170_tip": "Je moet een bouwplaats bouwen voordat je bouwitems in je kasteel kunt gebruiken.",
    "questID_3170_finish": "Bijzonder! Laten we deze bouwitems goed gebruiken!",
    "questSeriesID_9": "Verbeter je gebouwen!",
    "questID_3171_info": "Nu we een bouwplaats hebben in het kasteel, kunnen we bouwitems toewijzen aan specifieke gebouwen.",
    "questID_3171_tip": "Open het menu met bouwitems om je bouwitems toe te wijzen.",
    "questID_3171_finish": "Uitstekend. Het kasteel is één stap dichter bij bouwkundige perfectie!",
    "questCondition_assignCI": "Wijs een bouwitem toe aan een gebouw.",
    "questSeriesID_5000": "De verdediging van de koningin",
    "questID_2104_info": "Mijn heer, ik kom met verontrustend nieuws. Er is een nieuwe dreiging die onze veiligheid in gevaar brengt. Jarenlang werden de grenzen van ons rijk beschermd door een groep krijgers onder het rentmeesterschap van de moedige commandant genaamd de Ivoren Koningin. Onze spionnen zeggen echter dat huurlinglegers die onder de vlag van de Koning der Schimmen marcheren, haar hoofdkwartieren hebben aangevallen en haar loyale krijgers hebben gedood. De koningin kon ontsnappen, maar ze wordt nu opgejaagd door de pionnen van de koning. We moeten haar vinden voordat de vijand dat doet!",
    "questID_2140_info": "De aanval op de hoofdkwartieren van de Ivoren Koningin heeft alle kenmerken van een nomade-hinderlaag. Laten we hun kampen plunderen om te zien of ze iets verbergen dat ons kan helpen haar te vinden.",
    "questCondition_collectSamuraiTokens": "Samoerai-munten verzamelen",
    "questID_2140_tip": "Hoe sterker het nomadenkamp, hoe meer Khan-tabletten je kunt vinden!",
    "questID_2140_finish": "Deze nomaden zijn slechts pionnen in het plan van de Koning der Schimmen. Er is geen spoor te bekennen van de koningin, maar je legers hebben wel haar ivoren kroon gevonden.",
    "questID_3467_info": "Onze plundering van de samoerai-kampen heeft de Koning der Schimmen woedend gemaakt! Hij heeft een van zijn generaals opdracht gegeven om ons gebied binnen te vallen! We moeten ze terugdringen.",
    "questCondition_defeatInvaders": "Versla buitenlandse of Bloedkraai-kastelen",
    "questID_3467_tip": "Je kunt kastelen van vreemde indringers en samoerai vinden op de wereldkaart om ze aan te vallen.",
    "questID_3467_finish": "Gefeliciteerd, de zet van de koning is mislukt! De koningin is in geen velden of wegen te zien, maar je soldaten hebben wel wat waardevolle bouwstoffen buit weten te maken.",
    "questID_3468_info": "De Koning der Schimmen heeft premiejagers gestuurd naar het Brandend Zand. Ze hebben een kamp opgeslagen met de woestijnkrijgers van het koninkrijk. Ze zijn vast op zoek naar de koningin!",
    "questID_3468_tip": "Woestijnkastelen bevinden zich op de wereldkaart van het Brandend Zand.\nEen woestijnkasteel stijgt in level als je het vaak genoeg verslaat.",
    "questID_3468_finish": "We konden geen spoor vinden van de koningin, maar door de woestijnkrijgers te verslaan weten we zeker dat ze nog niet in hun handen is gevallen.",
    "questID_3469_info": "De Koning der Schimmen heeft zijn vertrouwde Zwarte Ridders eropuit gestuurd om legerondersteuning te vragen aan de Koningen van Berimond. We moeten hun kampen vernietigen voordat ze een bondgenootschap kunnen vormen!",
    "questCondition_collectGallantryPoints": "Dapperheidspunten verzamelen",
    "questID_3469_tip": "Het maakt niet uit welke partij je aanvalt, elke overwinning levert je dapperheidspunten op.",
    "questID_3469_finish": "Je dappere inspanningen hebben de ridders van de Koning der Schimmen ervan weerhouden meer bondgenoten te ronselen. We hebben ook een zeldzame edelsteen gevonden die toebehoort aan de Ivoren Koningin!",
    "questID_3470_info": "Mijn heer, onze zoektocht naar de Ivoren Koningin vereist alle bouwstoffen die we maar kunnen krijgen! De Heraut van de Invasie is bereid om speciale uitrusting en eenheden te ruilen voor Khan-tabletten.",
    "questID_3470_tip": "De Heraut van de Invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3470_finish": "Goede keuze, mijn heer! Deze nieuwe items zullen zeker helpen ons voor te bereiden op de volgende zet van de Koning der Schimmen.",
    "questID_3471_info": "De Koning der Schimmen heeft een huurlingleger bijeen gebracht om de val van zijn Zwarte Ridders te wreken. Het rijk wordt nu onder de voet gelopen door indringers! We moeten ze terugdringen.",
    "questCondition_earnGloryPoints": "Verdien ten minste {0} roempunten.",
    "questID_3471_tip": "Je kunt roempunten verdienen door vreemde kastelen en kasteelheren te verslaan op de wereldkaart.",
    "questID_3471_finish": "De vijandelijke legers trekken zich terug, mijn heer! Je soldaten hebben ook de Ivoren Helm van de koningin gevonden in het bezit van een van de pionnen van de Koning der Schimmen.",
    "questID_3472_info": "Er gaan geruchten dat de Ivoren Koningin gevangen wordt gehouden op de Stormeilanden. Laten we hun forten overvallen om te zien of we haar kunnen vinden.",
    "questID_3472_tip": "Je kunt aquamarijn ruilen met Luna op haar handelsboot of opslaan in vrachtschepen. Niet-veiliggestelde aquamarijn gaat verloren bij de volgende maanstorm.",
    "questID_3472_finish": "Je hebt een mooie hoeveelheid aquamarijn geroofd uit de stormforten, maar er was geen spoor te bekennen van de Ivoren Koningin. We moeten blijven zoeken.",
    "questID_3473_info": "Een handelaar beweert belangrijke informatie te hebben voor onze missie. Misschien is hij meer bereid om zijn kennis te delen als je wat van je Khan-tabletten uitgeeft in zijn winkel.",
    "questCondition_spendSamuraiTokens": "Samoerai-munten uitgeven",
    "questID_3473_tip": "Je kunt je Khan-tabletten voor waardevolle goederen omruilen door de Heraut te bezoeken.",
    "questID_3473_finish": "De handelaar onthulde dat een blonde dame deze edelstaan vanochtend heeft geruild voor wat uitrusting. Het is een edelsteen van de Ivoren Koningin, mijn heer. Ze leeft nog!",
    "questID_3474_info": "De Koning der Schimmen bereidt zijn generaals voor op een invasie! Laten we hun bouwstoffen plunderen voordat ze een krijgsmacht kunnen oprichten die in staat is ons te overmeesteren!",
    "questCondition_lootResources": "Plunder bouwstoffen van een doelwit",
    "questID_3474_tip": "Hou altijd een plekje vrij voor de bouwstoffen die je plundert.",
    "questID_3474_finish": "Uitstekend gedaan, mijn heer. We hebben onze vijanden verzwakt en onze eigen voorraden aangevuld. Een meesterlijke tactische zet, dat is zeker.",
    "questID_3475_info": "Een invasieleger marcheert naar ons gebied onder leiding van een meedogenloze generaal die bekend staat als de Zwarte Raadsheer. Zijn legers verslaan kan ons helpen in onze zoektocht naar de Ivoren Koningin.",
    "questID_3475_tip": "Je kunt kastelen van vreemde indringers en samoerai vinden op de wereldkaart om ze aan te vallen.",
    "questID_3475_finish": "Gefeliciteerd, de Zwarte Raadsheer en zijn legers zijn verslagen! Je soldaten hebben ook een zeldzame decoratie gevonden en hebben deze meegenomen naar je kasteel.",
    "questID_3476_info": "De Koning der Schimmen is woedend omdat je de Zwarte Raadsheer hebt verslagen. Hij heeft zich tot zijn bondgenoten in Berimond gericht om wraak te nemen. Laten we naar Berimond gaan om in te grijpen.",
    "questID_3476_tip": "Het maakt niet uit welke partij je aanvalt, elke overwinning levert je dapperheidspunten op.",
    "questID_3476_finish": "Uitstekend gedaan, mijn heer! Het is gelukt om je invloed in Berimond te herstellen voordat het te laat was!",
    "questID_3477_info": "De Koning der Schimmen heeft een huurlingleger van Khan-krijgers ons gebied in gestuurd om onze zoektocht naar de koningin te stoppen! Laten we deze lastposten verslaan en hun waardevolle Khan-tabletten buitmaken.",
    "questCondition_collectKhanTablets": "Khan-tabletten verzamelen",
    "questID_3477_tip": "Je kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment inwisselen voor beloningen.",
    "questID_3477_finish": "Uitstekend gedaan, mijn heer. Niet alleen hebben je mannen veel Khan-tabletten buitgemaakt, maar ze hebben ook het Ivoren Zwaard van de koningin gevonden. Een uitstekend vervaardigd wapen.",
    "questID_3478_info": "We hebben een rol onderschept van een van de spionnen van de Koning der Schimmen. De Ivoren Koningin werd gezien toen ze de grens overstak naar de Vuurtoppen. We moeten haar bereiken voordat de occultisten dat doen.",
    "questID_3478_tip": "Occultistenkastelen bevinden zich op de wereldkaart van de Vuurtoppen.\nEen occultistenkasteel stijgt in level als je het vaak genoeg verslaat.",
    "questID_3478_finish": "We konden geen spoor vinden van de koningin, maar door de occultisten te verslaan weten we zeker dat ze nog niet in hun handen is gevallen.",
    "questID_3479_info": "Invasielegers marcheren naar ons gebied onder leiding van een bloeddorstige generaal die bekend staat als de Zwarte Toren. Deze legers verslaan kan ons helpen in onze zoektocht naar de Ivoren Koningin.",
    "questID_3479_tip": "Je kunt roempunten verdienen door vreemde kastelen en kasteelheren te verslaan op de wereldkaart.",
    "questID_3479_finish": "De vijand trekt zich terug, mijn heer! Je soldaten hebben in een van de verslagen kampen ook een zeldzame edelsteen gevonden die toebehoort aan de koningin. Er is nog hoop!",
    "questID_3480_info": "Volgens onze spionnen is de Ivoren Koningin geketend aan boord gebracht van een schip! Het schip droeg de vlag van de Koning der Schimmen en is op weg naar de Stormeilanden. Laten we hun forten plunderen en haar vinden.",
    "questID_3480_tip": "Je kunt aquamarijn ruilen met Luna op haar handelsboot of opslaan in vrachtschepen. Niet-veiliggestelde aquamarijn gaat verloren bij de volgende maanstorm.",
    "questID_3480_finish": "Je hebt een grote hoeveelheid aquamarijn geroofd uit de stormforten, maar er was geen spoor te bekennen van de Ivoren Koningin. Haar schip moet van koers zijn veranderd.",
    "questID_3481_info": "De Heraut van de Invasie beweert belangrijke informatie te hebben voor onze missie. Misschien is hij meer bereid om zijn kennis te delen als je wat van je Khan-tabletten uitgeeft in zijn winkel.",
    "questID_3481_tip": "De Heraut van de Invasie accepteert alleen Khan-tabletten als betaling.",
    "questID_3481_finish": "De heraut onthulde dat een leger met als taak het afleveren van de koningin bij de Koning der Schimmen zijn winkel heeft bezocht en deze edelsteen heeft geruild voor wat tuigen. Hij zei dat ze op weg waren naar Berimond!",
    "questID_3482_info": "Volgens onze spionnen heeft het leger dat de Ivoren Koningin bij zich heeft, hun kamp opgeslagen in Berimond terwijl ze hun voorraden aanvullen! Dit kan onze kans zijn om haar te redden!",
    "questID_3482_tip": "Het maakt niet uit welke partij je aanvalt, elke overwinning levert je dapperheidspunten op.",
    "questID_3482_finish": "Je hebt dapper gevochten, mijn heer! We hebben de koningin misschien niet gevonden, maar je hebt zeker blijvende indruk gemaakt op de slagvelden van Berimond.",
    "questID_3483_info": "Een leger marcheert door ons gebied onder leiding van een sadistische generaal die bekend staat als de Zwarte Koningin. Volgens onze spionnen vervoeren zij de Ivoren Koningin naar het hof van de Koning der Schimmen.",
    "questID_3483_tip": "Je kunt kastelen van vreemde indringers en Bloedkraaien vinden op de wereldkaart om ze aan te vallen.",
    "questID_3483_finish": "Een klinkende overwinning, mijn heer! We hebben een zeldzame edelsteen gevonden die toebehoort aan de Ivoren Koningin, maar de koningin zelf is niet gevonden. Ze hebben haar vast weg gesmokkeld.",
    "questID_3484_info": "Mijn heer, onze zoektocht naar de Ivoren Koningin vereist alle bouwstoffen die we maar kunnen krijgen! Laten we onze vijanden plunderen om ervoor te zorgen dat we klaar zijn voor de volgende zet van de Koning der Schimmen.",
    "questID_3484_tip": "Hou altijd een plekje vrij voor de bouwstoffen die je plundert.",
    "questID_3484_finish": "Uitstekend gedaan, mijn heer. We hebben onze vijanden verzwakt en onze eigen voorraden aangevuld. Een zet die de moeite waard was, dat is zeker.",
    "questID_3485_info": "Een leger van nomaden heeft de taak gekregen om de Ivoren Koningin af te leveren bij het hof van de Koning der Schimmen! Laten we hun kampen plunderen en haar bevrijden voor het te laat is.",
    "questID_3485_tip": "Hoe sterker het nomadenkamp, hoe meer Khan-tabletten je kunt vinden!",
    "questID_3485_finish": "De Ivoren Koningin is gered, mijn heer! Ze was zo dankbaar voor je moed dat ze haar diensten als legercommandant aan jouw hof heeft beloofd.",
    "questCondition_BuildAndUpgrade": "In bezit: {0}",
    "questCondition_buildingLevel": "{0} level: {1}",
    "questCondition_defeatAliensWithMinFame": "Versla buitenlandse of Bloedkraai-kastelen",
    "questCondition_lootResourcesPointEvent": "Plunder bouwstoffen van een doelwit",
    "questSeriesID_329": "Glimmende stenen",
    "questCondition_gainFactionPoints": "Dapperheidspunten verzamelen",
    "questSeriesID_331": "Bezoek de winkel",
    "questID_3486_info": "De winkel is je bron voor de aanschaf van robijnen en bouwstoffenpakketten. Robijnen bieden je krachtige voordelen, zoals het overslaan van wachttijden!",
    "questCondition_visitShop": "Bezoek de winkel",
    "questID_3486_tip": "Je kunt veilig robijnen en bouwstoffenpakketten kopen in de winkel met diverse betalingsmethoden.",
    "questID_3486_finish": "Goed gedaan! Gebruik je robijnen met beleid om tijd, zweet en moeite te besparen.",
    "questSeriesID_402": "Vriend van de ware koning",
    "questID_3487_info": "Loyaliteit aan de ware koning wordt rijkelijk beloond. Wil je de uitdaging aangaan en het gevecht verplaatsen naar de vijanden van het rijk?",
    "questCondition_gainLTPEPoints": "Verzamel seizoenspunten",
    "questID_3487_tip": "Doe mee aan het seizoensevent om seizoenspunten te verdienen.",
    "questID_3487_finish": "Je hebt je loyaliteit aan de ware koning bewezen. Neem deze beloning als teken van mijn erkenning.",
    "questCondition_buyMinAmountOfRubies": "Koop ten minste {0} robijnen",
    "questSeriesID_5001": "De Koning der Schimmen",
    "questID_3586_info": "Heer, een Zwarte Ridder van het schimmenhof wil zich bij ons aansluiten. Hij heeft laten weten dat hij niet langer kan dienen onder leiding van de alsmaar wreder wordende Koning der Schimmen en wil zich trouw aan jou verklaren. Als teken van vertrouwen en loyaliteit geeft hij ons informatie over onze vijanden. Ik geloof hem op zijn woord, maar we moeten wel voorzichtig blijven. Ik stel voor dat we zijn informatie eerst controleren voordat hij zich bij ons mag aansluiten.",
    "questID_3587_info": "De Zwarte Ridder laat ons weten dat een leger van buitenlandse indringers richting onze grenzen marcheert. De Koning der Schimmen heeft zijn plannen om de veiligheid van ons land te verstoren in werking gezet!",
    "questID_3587_tip": "Kastelen van vreemde indringers die je kunt aanvallen, zijn op de wereldkaart te vinden.",
    "questID_3587_finish": "Klaarblijkelijk was de informatie van de Zwarte Ridder juist. Het buitenlandse leger is teruggedrongen. Geweldig gedaan, heer.",
    "questID_3588_info": "De Koning der Schimmen is wantrouwend geworden na onze overwinning op de buitenlandse indringers en heeft zich op de roofridders gericht om de mol in zijn gelederen te vinden. We moeten de Zwarte Ridder beschermen!",
    "questID_3588_tip": "Roofridderkastelen zijn donkere torens op de wereldkaart. Een roofridderkasteel stijgt in level als je het vaak genoeg verslaat.",
    "questID_3588_finish": "De roofridders zijn verpletterd en de identiteit van de Zwarte Ridder blijft beschermd. Je mannen hebben ook een verfijnde helm gevonden op het slagveld.",
    "questID_3589_info": "Een nomadenleger marcheert om steun te betuigen aan de Koning der Schimmen. Gelukkig is het weer zo slecht, dat ze hun kamp moesten opslaan op ons land. We moeten deze kans grijpen om hun kostbare Khan-tabletten te stelen!",
    "questID_3589_tip": "Je kunt de geroofde Khan-tabletten op elk moment inwisselen voor beloningen.",
    "questID_3589_finish": "We zijn er niet alleen in geslaagd om onze eigen koffers te vullen met Khan-tabletten, we hebben ook voorkomen dat ze in handen zijn gevallen van de Koning der Schimmen!",
    "questID_3590_info": "De Koning der Schimmen heeft een smid gevraagd om een kroon te smeden ter ere van de naderende val van het Grote Rijk. Zulke overmoed mag niet onbestraft blijven. Laten we ervoor zorgen dat de kroon zijn hof nooit bereikt.",
    "questID_3590_tip": "Hou altijd een plekje vrij voor de bouwstoffen die je plundert.",
    "questID_3590_finish": "Deze overwinning laat de mensen zien wie de ware heerser in het land is. Toegegeven: deze kroon is heel mooi gemaakt. Het zou jammer zijn als die verloren gaat!",
    "questID_3591_info": "Er lijkt geen einde te komen aan de oorlog met de Koning der Schimmen. We hebben alle bouwstoffen nodig die we kunnen krijgen als we willen winnen. Het wordt tijd dat we onze Khan-tabletten gaan gebruiken.",
    "questID_3591_tip": "Je kunt je Khan-tabletten voor waardevolle goederen omruilen door de Heraut te bezoeken.",
    "questID_3591_finish": "Deze voorraden komen zeker goed van pas in ons gevecht tegen de troepen van de Koning der Schimmen.",
    "questID_3592_info": "De Koning der Schimmen heeft zich gericht tot de barbaren van Eeuwige Gletsjer, op zoek naar bondgenoten voor zijn invasie van het Grote Rijk. We moeten hun legers verzwakken voordat ze een bondgenootschap kunnen smeden.",
    "questID_3592_tip": "Zorg dat je de juiste uitrusting voor een aanval op de zwaar versterkte barbarenkastelen hebt. Dat maakt heel wat uit en het is de enige manier om te voorkomen dat er veel doden onder je troepen vallen.",
    "questID_3592_finish": "Geweldig gedaan, heer! De barbaren zijn verpletterd voordat ze een bondgenootschap konden vormen. De informatie van de Zwarte Ridder blijkt erg waardevol.",
    "questID_3593_info": "Onze inspanningen om de Koning der Schimmen terug te dringen zijn succesvol geweest, maar sommige kasteelheren in het Grote Rijk zijn zwakker dan jij. Zorg dat je degenen die zijn verleid door de boze koning verplettert.",
    "questID_3593_tip": "Je kunt roempunten verdienen door vreemde kastelen en kasteelheren te verslaan op de wereldkaart.",
    "questID_3593_finish": "Iedereen die dwaas genoeg is om zich aan te sluiten bij de Koning der Schimmen verdient straf. Uitstekend gedaan, heer.",
    "questID_3594_info": "De Zwarte Ridder stuurt een waarschuwing! Hij adviseert ons een voorraad bouwstoffen aan te leggen ter voorbereiding op de volgende stap van de Koning der Schimmen. Verzamel troepen en bereid je voor op gevechten.",
    "questID_3594_tip": "Hou altijd een plekje vrij voor de bouwstoffen die je plundert.",
    "questID_3594_finish": "Een prima horde, heer. Deze voorraden maken ons kasteel sterker en beter voorbereid op de volgende stap van de Koning der Schimmen.",
    "questID_3595_info": "De Koning der Schimmen wordt met het uur wanhopiger en heeft zijn vertrouwde luitenanten gestuurd om legerondersteuning te vragen aan de Koningen van Berimond. We moeten hun kampen vernietigen voordat dit lukt.",
    "questID_3595_tip": "Het maakt niet uit welke partij je aanvalt, elke overwinning levert je dapperheidspunten op.",
    "questID_3595_finish": "Alweer een klinkende overwinning, heer. Ik denk dat de Zwarte Ridder heeft bewezen dat hij een trouwe bondgenoot is. We moeten een manier verzinnen om hem veilig hier te krijgen.",
    "questID_3596_info": "Vreselijk nieuws, heer! De Koning der Schimmen heeft het verraad van de Zwarte Ridder ontdekt en een buitenlands leger de opdracht gegeven om hem terug te brengen naar het hof voor zijn executie. We moeten dit voorkomen!",
    "questID_3596_tip": "Je kunt kastelen van vreemde indringers en Bloedkraaien vinden op de wereldkaart om ze aan te vallen.",
    "questID_3596_finish": "Geweldig gedaan, heer! Je hebt de Zwarte Ridder gered van executie. De schimmenlegers zijn gevlucht uit het rijk en ons land is weer veilig.",
    "questCondition_lootResourcesPvp": "Bouwstoffen plunderen van vijandelijke kasteelheren",
    "questCondition_spendKhanMedals": "Spendeer Khan-medailles",
    "dialog_questbook_questStatusActiveInfo": "Als je de missie niet op tijd kunt voltooien, kun je dat meteen doen met robijnen.",
    "questCondition_defeatedFactionTowers": "Versla vijandelijke wachttoren",
    "questID_3220_info": "Heer, een roofridderkasteel in de buurt heeft gedreigd onze hofsteden in te nemen.\nJe bent nu volledig voorbereid om een aanval tegen ze in te zetten!",
    "questCondition_coal": "Doneer steenkool",
    "questCondition_oil": "Doneer olie",
    "questCondition_glass": "Doneer glas",
    "questCondition_iron": "Doneer ijzer",
    "questSeriesID_3489": "Fusie is de toekomst",
    "questID_3489_info": "Eindelijk, hij is klaar - mijn grootste uitvinding ooit! Een uitvinding die ik de naam fusiesmederij heb gegeven!\n\nPraktisch gezien kun je met deze nieuwe smederij de kwaliteit en de kracht van de decoraties in je kasteel veranderen, maar ik heb ook grootse plannen voor de toekomstige ontwikkeling ervan! Wie weet, misschien kun je binnenkort je helden en hun uitrusting verbeteren!\n\nHet is allemaal behoorlijk ingenieus, al zeg ik het zelf, maar ongelofelijk eenvoudig om onder de knie te krijgen. Waarom breng je geen bezoekje aan de smederij om het zelf te proberen?",
    "questSeriesID_273": "Trouw aan het zwaard",
    "questID_2106_finish": "Je kunt je samoerai-munten ruilen voor waardevolle goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2106_info": "De samoerai dragen gigantische stapels munten met zich mee. Versla samoerai-kampen om ze te plunderen!",
    "questID_2106_tip": "Hoe sterker het samoerai-kamp, hoe meer samoerai-munten je kunt vinden!",
    "questID_2107_finish": "Het geluk is aan je zijde. Investeer je zuurverdiende samoerai-munten met beleid en verkrijg handige beloningen.",
    "questID_2107_info": "Niet vertragen nu! Plunder meer samoerai-munten om nog meer waardevolle goederen in de samoerai-winkel te kopen.",
    "questID_2107_tip": "Je kunt speciale tuigen kopen bij de samoerai-wapensmid om de samoerai makkelijker te verslaan.",
    "questID_2108_finish": "Fijn om zaken met jou te doen, eerbare heer. Ik hoop dat je mijn nederige winkeltje binnenkort weer verrast met je aanwezigheid.",
    "questID_2108_info": "Eerbare heer, ik geef je met plezier exotische goederen uit het verre oosten in ruil voor een paar samoerai-munten.",
    "questID_2108_tip": "Je kunt je samoerai-munten ook na afloop van de samoerai-invasie bewaren. Dit betekent dat je ze kunt opsparen voor bijzonder waardevolle beloningen.",
    "questID_2110_finish": "Je kunt je samoerai-munten ruilen voor waardevolle goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2110_info": "De samoerai dragen gigantische stapels munten met zich mee. Versla samoerai-kampen om ze te plunderen!",
    "questID_2110_tip": "Hoe sterker het samoerai-kamp, hoe meer samoerai-munten je kunt vinden!",
    "questID_2111_finish": "Het geluk is aan je zijde. Investeer je zuurverdiende samoerai-munten met beleid en verkrijg handige beloningen.",
    "questID_2111_info": "Niet vertragen nu! Plunder meer samoerai-munten om nog meer waardevolle goederen in de samoerai-winkel te kopen.",
    "questID_2111_tip": "Je kunt speciale tuigen kopen bij de samoerai-wapensmid om de samoerai makkelijker te verslaan.",
    "questID_2112_finish": "Fijn om zaken met jou te doen, eerbare heer. Ik hoop dat je mijn nederige winkeltje binnenkort weer verrast met je aanwezigheid.",
    "questID_2112_info": "Eerbare heer, ik geef je met plezier exotische goederen uit het verre oosten in ruil voor een paar samoerai-munten.",
    "questID_2112_tip": "Je kunt je samoerai-munten ook na afloop van de samoerai-invasie bewaren. Dit betekent dat je ze kunt opsparen voor bijzonder waardevolle beloningen.",
    "questID_2114_finish": "Je kunt je samoerai-munten ruilen voor waardevolle goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2114_info": "De samoerai dragen gigantische stapels munten met zich mee. Versla samoerai-kampen om ze te plunderen!",
    "questID_2114_tip": "Hoe sterker het samoerai-kamp, hoe meer samoerai-munten je kunt vinden!",
    "questID_2115_finish": "Het geluk is aan je zijde. Investeer je zuurverdiende samoerai-munten met beleid en verkrijg handige beloningen.",
    "questID_2115_info": "Niet vertragen nu! Plunder meer samoerai-munten om nog meer waardevolle goederen in de samoerai-winkel te kopen.",
    "questID_2115_tip": "Je kunt speciale tuigen kopen bij de samoerai-wapensmid om de samoerai makkelijker te verslaan.",
    "questID_2116_finish": "Met zo veel samoerai-munten, kun je vrijwel al je dromen laten uitkomen in de samoerai-winkel!",
    "questID_2116_info": "Plunder zo veel mogelijk samoerai-munten! Ruil ze voor exotische goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2116_tip": "Je mag de resterende samoerai-munten houden tot het volgende samoerai-event! Ze gaan niet verloren.",
    "questID_2117_finish": "Fijn om zaken met jou te doen, eerbare heer. Ik hoop dat je mijn nederige winkeltje binnenkort weer verrast met je aanwezigheid.",
    "questID_2117_info": "Eerbare heer, ik geef je met plezier exotische goederen uit het verre oosten in ruil voor een paar samoerai-munten.",
    "questID_2117_tip": "Je kunt je samoerai-munten ook na afloop van de samoerai-invasie bewaren. Dit betekent dat je ze kunt opsparen voor bijzonder waardevolle beloningen.",
    "questID_2119_finish": "Je kunt je samoerai-munten ruilen voor waardevolle goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2119_info": "De samoerai dragen gigantische stapels munten met zich mee. Versla samoerai-kampen om ze te plunderen!",
    "questID_2119_tip": "Hoe sterker het samoerai-kamp, hoe meer samoerai-munten je kunt vinden!",
    "questID_2120_finish": "Het geluk is aan je zijde. Investeer je zuurverdiende samoerai-munten met beleid en verkrijg handige beloningen.",
    "questID_2120_info": "Niet vertragen nu! Plunder meer samoerai-munten om nog meer waardevolle goederen in de samoerai-winkel te kopen.",
    "questID_2120_tip": "Je kunt speciale tuigen kopen bij de samoerai-wapensmid om de samoerai makkelijker te verslaan.",
    "questID_2121_finish": "Met zo veel samoerai-munten, kun je vrijwel al je dromen laten uitkomen in de samoerai-winkel!",
    "questID_2121_info": "Plunder zo veel mogelijk samoerai-munten! Ruil ze voor exotische goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2121_tip": "Je mag de resterende samoerai-munten houden tot het volgende samoerai-event! Ze gaan niet verloren.",
    "questID_2122_finish": "Fijn om zaken met jou te doen, eerbare heer. Ik hoop dat je mijn nederige winkeltje binnenkort weer verrast met je aanwezigheid.",
    "questID_2122_info": "Eerbare heer, ik geef je met plezier exotische goederen uit het verre oosten in ruil voor een paar samoerai-munten.",
    "questID_2122_tip": "Je kunt je samoerai-munten ook na afloop van de samoerai-invasie bewaren. Dit betekent dat je ze kunt opsparen voor bijzonder waardevolle beloningen.",
    "questID_2124_finish": "Je kunt je samoerai-munten ruilen voor waardevolle goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2124_info": "De samoerai dragen gigantische stapels munten met zich mee. Versla samoerai-kampen om ze te plunderen!",
    "questID_2124_tip": "Hoe sterker het samoerai-kamp, hoe meer samoerai-munten je kunt vinden!",
    "questID_2125_finish": "Het geluk is aan je zijde. Investeer je zuurverdiende samoerai-munten met beleid en verkrijg handige beloningen.",
    "questID_2125_info": "Niet vertragen nu! Plunder meer samoerai-munten om nog meer waardevolle goederen in de samoerai-winkel te kopen.",
    "questID_2125_tip": "Je kunt speciale tuigen kopen bij de samoerai-wapensmid om de samoerai makkelijker te verslaan.",
    "questID_2126_finish": "Met zo veel samoerai-munten, kun je vrijwel al je dromen laten uitkomen in de samoerai-winkel!",
    "questID_2126_info": "Plunder zo veel mogelijk samoerai-munten! Ruil ze voor exotische goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2126_tip": "Je mag de resterende samoerai-munten houden tot het volgende samoerai-event! Ze gaan niet verloren.",
    "questID_2127_finish": "Fijn om zaken met jou te doen, eerbare heer. Ik hoop dat je mijn nederige winkeltje binnenkort weer verrast met je aanwezigheid.",
    "questID_2127_info": "Eerbare heer, ik geef je met plezier exotische goederen uit het verre oosten in ruil voor een paar samoerai-munten.",
    "questID_2127_tip": "Je kunt je samoerai-munten ook na afloop van de samoerai-invasie bewaren. Dit betekent dat je ze kunt opsparen voor bijzonder waardevolle beloningen.",
    "questID_2129_finish": "Je kunt je samoerai-munten ruilen voor waardevolle goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2129_info": "De samoerai dragen gigantische stapels munten met zich mee. Versla samoerai-kampen om ze te plunderen!",
    "questID_2129_tip": "Hoe sterker het samoerai-kamp, hoe meer samoerai-munten je kunt vinden!",
    "questID_2130_finish": "Het geluk is aan je zijde. Investeer je zuurverdiende samoerai-munten met beleid en verkrijg handige beloningen.",
    "questID_2130_info": "Niet vertragen nu! Plunder meer samoerai-munten om nog meer waardevolle goederen in de samoerai-winkel te kopen.",
    "questID_2130_tip": "Je kunt speciale tuigen kopen bij de samoerai-wapensmid om de samoerai makkelijker te verslaan.",
    "questID_2132_finish": "Met zo veel samoerai-munten, kun je vrijwel al je dromen laten uitkomen in de samoerai-winkel!",
    "questID_2132_info": "Plunder zo veel mogelijk samoerai-munten! Ruil ze voor exotische goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2132_tip": "Je mag de resterende samoerai-munten houden tot het volgende samoerai-event! Ze gaan niet verloren.",
    "questID_2133_finish": "Fijn om zaken met jou te doen, eerbare heer. Ik hoop dat je mijn nederige winkeltje binnenkort weer verrast met je aanwezigheid.",
    "questID_2133_info": "Eerbare heer, ik geef je met plezier exotische goederen uit het verre oosten in ruil voor een paar samoerai-munten.",
    "questID_2133_tip": "Je kunt je samoerai-munten ook na afloop van de samoerai-invasie bewaren. Dit betekent dat je ze kunt opsparen voor bijzonder waardevolle beloningen.",
    "questID_2136_finish": "Je kunt je samoerai-munten ruilen voor waardevolle goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2136_info": "De samoerai dragen gigantische stapels munten met zich mee. Versla samoerai-kampen om ze te plunderen!",
    "questID_2136_tip": "Hoe sterker het samoerai-kamp, hoe meer samoerai-munten je kunt vinden!",
    "questID_2137_finish": "Het geluk is aan je zijde. Investeer je zuurverdiende samoerai-munten met beleid en verkrijg handige beloningen.",
    "questID_2137_info": "Niet vertragen nu! Plunder meer samoerai-munten om nog meer waardevolle goederen in de samoerai-winkel te kopen.",
    "questID_2137_tip": "Je kunt speciale tuigen kopen bij de samoerai-wapensmid om de samoerai makkelijker te verslaan.",
    "questID_2138_finish": "Met zo veel samoerai-munten, kun je vrijwel al je dromen laten uitkomen in de samoerai-winkel!",
    "questID_2138_info": "Plunder zo veel mogelijk samoerai-munten! Ruil ze voor exotische goederen in de samoerai-winkel.",
    "questID_2138_tip": "Je mag de resterende samoerai-munten houden tot het volgende samoerai-event! Ze gaan niet verloren.",
    "questID_2139_finish": "Fijn om zaken met jou te doen, eerbare heer. Ik hoop dat je mijn nederige winkeltje binnenkort weer verrast met je aanwezigheid.",
    "questID_2139_info": "Eerbare heer, ik geef je met plezier exotische goederen uit het verre oosten in ruil voor een paar samoerai-munten.",
    "questID_2139_tip": "Je kunt je samoerai-munten ook na afloop van de samoerai-invasie bewaren. Dit betekent dat je ze kunt opsparen voor bijzonder waardevolle beloningen.",
    "event_title_106": "De Buitenrijken",
    "questSeriesID_248": "De Buitenrijken",
    "questID_3490_info": "Onze verkenners hebben een geheime tunnel gevonden die naar een nieuw rijk voorbij de bergen leidt! Deze geheime doorgang is erg instabiel en maar tijdelijk toegankelijk, maar de beloningen die aan de andere kant wachten zijn zeker het risico waard. Het is tijd om de Buitenrijken te veroveren.",
    "questID_3491_info": "De Buitenrijken is een speciaal event waarin je kunt strijden tegen spelers uit de hele wereld op een nieuwe tijdelijke eventserver. Reis nu naar het rijk om waardevolle beloningen te verdienen.",
    "questCondition_joinTempServer": "Naar de Buitenrijken",
    "questCondition_donateKhanTablets": "Doneer Khan-tabletten",
    "questCondition_donateKhanMedals": "Doneer Khan-medailles",
    "questCondition_donateSamuraiTokens": "Doneer samoerai-munten",
    "questSeriesID_40002": "Mysteries van de steppe",
    "questSeriesID_40003": "Mysteries van de zonsopgang",
    "questSeriesID_40004": "Mysteries van de vreemden",
    "questSeriesID_40005": "Mysteries van de kraaien",
    "questSeriesID_40006": "Mysteries van Berimond",
    "questSeriesID_40007": "Relikwieën van de prinsessen",
    "questID_61001_info": "Heer, misschien weet je nog dat je in het verleden een aantal... uitdagende ontmoetingen had met verschillende prinsessen? Iedereen begrijpt volkomen dat je daar liever niet meer aan denkt, maar we hebben onlangs ontdekt dat de prinsessen een aantal zeer waardevolle relikwieën hebben achtergelaten. Misschien dat die ter compensatie kunnen dienen.",
    "questID_61002_info": "Ondanks dappere inspanningen is prins Jean-Baptiste zijn erfgoed kwijtgeraakt aan snode roofridders. Verzamel je troepen en herover de relikwieën.",
    "questID_61003_info": "Een aantal van de bezittingen van prinses Beatrice zijn helemaal in de Eeuwige Gletsjer beland. Herover de waardevolle relikwieën op de noordse barbaren.",
    "questID_61004_info": "Sultan al-Killah wist prinses Fiorellas hart niet te veroveren, maar wel een paar van haar relikwieën! Neem wraak en leid de aanval tegen de woestijnkrijgers!",
    "questID_61005_info": "Misschien was prinses Augusta geen heks... maar ze had wel connecties met de drakensekte. Val de occultisten aan en herover hun relikwieën!",
    "dialog_questbook_donateCheck_title": "Missiedonatie",
    "dialog_questbook_donateCheck_copy": "{0} {1} doneren om aan de missievoorwaarde te voldoen?",
    "dialog_dailyQuests_Copy_25": "Plunder kastelen die van andere kasteelheren zijn",
    "dialog_dailyQuests_Copy_26": "Plunder kastelen die van andere kasteelheren zijn",
    "questcondition_requestAllianceHelp_construction": "Bouwhulpverzoeken sturen",
    "questSeriesID_5200": "De kracht van relikwieën",
    "questID_3494_info": "Wetenschap is iets prachtigs. Via de wetenschap hebben we ziekten kunnen uitroeien, ons begrip van de natuur kunnen vergroten en nieuwe en efficiënte methoden kunnen ontwikkelen om onze vijanden weg te vagen. Heer, sta mij toe om je de Relikus te presenteren! \n\nMet de Relikus kun je het volledige potentieel van je relikwie-uitrusting, helden en edelstenen realiseren, en de tuigen krijgen die je nodig hebt om een leger op de been te brengen dat in staat is om je vijanden van deze planeet te vegen! Een ware overwinning voor de wetenschap! \n\nKom, laten we een winkel maken waarin de Relikus zijn werk kan doen.",
    "questID_3492_info": "De Relikus helpt je bij de ontgrendeling van het volledige potentieel van je relikwie-uitrusting, helden en edelstenen, waardoor je legers kunt bouwen die in staat zijn om je vijanden te verpletteren!",
    "questSeriesID_5201": "Tot de tanden gewapend",
    "questID_3493_info": "Een leger houdt het niet lang vol op het slagveld zonder uitrusting, daarom is een ruime wapenkamer altijd een handig gebouw om te hebben voor oorlogvoerende kasteelheren.",
    "genQuest_2_info_5_Maya": "Occultisten hebben je gebied geïnfiltreerd en beroven weerloze marktkarren!",
    "genQuest_2_info_7_Maya": "De occultisten hebben veel kwaad in de zin de laatste tijd.",
    "questID_870_info_Maya": "Robijnen bieden je krachtige voordelen, zo kun je er bijvoorbeeld wachttijden mee overslaan. Je kunt ze ontvangen tijdens missies, bij events, in occultistentempels of in de winkel.",
    "questID_3045_info_Maya": "Robijnen bieden je krachtige voordelen, zo kun je er bijvoorbeeld wachttijden mee overslaan. Je kunt ze ontvangen tijdens missies, bij events, in occultistentempels of in de winkel.",
    "questID_3046_info_Maya": "Robijnen bieden je krachtige voordelen, zo kun je er bijvoorbeeld wachttijden mee overslaan. Je kunt ze ontvangen tijdens missies, bij events, in occultistentempels of in de winkel.",
    "questID_3047_info_Maya": "Robijnen bieden je krachtige voordelen, zo kun je er bijvoorbeeld wachttijden mee overslaan. Je kunt ze ontvangen tijdens missies, bij events, in occultistentempels of in de winkel.",
    "questSeriesID_6000": "Koning van de jungle",
    "questID_60201_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60202_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60203_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60204_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60205_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60206_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60207_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60208_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60209_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60210_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60211_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60212_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60213_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60214_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60215_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60216_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60217_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60218_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60219_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60220_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60221_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60222_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60223_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60224_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60225_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60226_info": "Heer, dit land is mysterieus en gevaarlijk. Er klinken gevaarlijke geluiden in de jungle s nachts. We moeten een groter leger op de been brengen om de bovenhand te behouden.",
    "questID_60201_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60202_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60203_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60204_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60205_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60206_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60207_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60208_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60209_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60210_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60211_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60212_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60213_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60214_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60215_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60216_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60217_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60218_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60219_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60220_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60221_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60222_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60223_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60224_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60225_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questID_60226_finish": "Wat er ook in de jungle huist, met een leger zoals dat van jou moet het sidderen en beven.",
    "questSeriesID_6001": "Diep in de jungle",
    "questID_60101_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60102_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60103_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60104_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60105_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60106_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60107_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60108_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60109_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60110_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60111_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60112_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60113_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60114_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60115_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60116_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60117_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60118_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60119_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60120_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60121_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60122_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60123_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60124_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60125_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60126_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60127_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60128_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60129_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60130_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60131_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60132_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60133_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60134_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60135_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60136_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60137_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60138_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60139_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60140_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60141_info": "Heer, bezeten bewoners hebben dorpelingen ontvoerd. Naar verluidt voeren ze verborgen rituelen uit in hun tempels. We moeten ze tegenhouden!",
    "questID_60101_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60102_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60103_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60104_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60105_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60106_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60107_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60108_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60109_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60110_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60111_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60112_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60113_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60114_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60115_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60116_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60117_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60118_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60119_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60120_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60121_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60122_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60123_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60124_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60125_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60126_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60127_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60128_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60129_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60130_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60131_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60132_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60133_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60134_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60135_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60136_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60137_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60138_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60139_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60140_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "questID_60141_finish": "We hebben de ontvoerde dorpelingen gevonden en gered. Goed gedaan!",
    "dialog_questbook_help_maya": "Hier vind je een lijst met alle missies die momenteel beschikbaar zijn in Verstrengelde wildernis. \n\nVoldoe aan alle voorwaarden van een missie om deze te voltooien en beloningen te ontvangen voor je kasteel. Voor veel missies ontvang je ervaringspunten waarmee je je spelerslevel kunt verhogen.\n\nEr zijn geen tijdslimieten om deze missies te voltooien. Als je een missie voltooit, ontgrendel je meer missies.\n\nSelecteer een bepaalde missie om er meer te weten over te komen.",
    "questCondition_treasureNode_90013": "Versla vijandelijk fort",
    "questCondition_treasureNode_90014": "Ga naar het hart van de mist",
    "questCondition_treasureNode_90016": "Kraken verslagen",
    "questCondition_treasureNode_90026": "Schip upgraden",
    "questCondition_treasureNode_90027": "Schip upgraden",
    "questCondition_treasureNode_90028": "Schip upgraden",
    "questCondition_treasureNode_90029": "Schip upgraden",
    "questID_90001_info": "Gegroet, edele heer.\nJe kasteel ziet er redelijk uit, misschien kun je de opdracht wel aan.\n\nIk heb een beetje een probleem met een stel piraten voor mijn kust en ik zoek mensen die er geen moeite mee hebben hun handen vies te maken.\nNatuurlijk zul je rijkelijk beloond worden voor je inspanningen.",
    "questID_90002_finish": "Welkom op het meesterlevel! Hier is het zaak je tegenstanders niet te onderschatten.",
    "questID_90002_info": "Je kunt het event nu op het meesterlevel spelen. Er staan je machtige vijanden te wachten, maar als beloning kun je meer kostbare parels verdienen.",
    "questID_90003_info": "Vóór je ligt de trotse Klingkust!.\nMijn familie heerste vele generaties over deze eilanden, totdat een bende ongewassen en stinkende piraten opdook.\n\nMijn hele vloot is in deze verdomde mist verdwenen en nu heb ik nauwelijks iets om de indringers mee te bevechten. Kom, laten we snel een kamp bouwen.",
    "questID_90004_finish": "Ziet er goed uit om te beginnen, nietwaar?\n\nWe moeten alleen het moreel van uw troepen in de gaten houden, de mannen zijn de zee en de mist een beetje zat.",
    "questID_90004_info": "Nu het kamp er staat, moeten we alleen nog een leger hebben om deze eilanden terug te veroveren. Laten we eerst maar eens beginnen met huisvesting te bouwen voor je soldaten.",
    "questID_90004_tip": "Om soldaten in uw kamp te kunnen hebben, moet er woonruimte voor ze zijn. Elke tent erbij betekent woonruimte voor meer soldaten.",
    "questID_90005_finish": "Het ziet er nu een stuk beter uit, vind je ook niet?\n\nWe moeten ons niet op de kop laten zitten door de mist!",
    "questID_90005_info": "Hoe benauwder de soldatenvertrekken op de schepen zijn, des te meer gaat het moreel onderuit. Dus bouw decoraties om het moreel te verbeteren!",
    "questID_90005_tip": "Het moreel bepaalt hoe uw manschappen zich gedragen in een slag. Hoe hoger het moreel, hoe beter uw soldaten vechten op het slagveld.",
    "questID_90006_finish": "Heel goed.\nNu hebben we alleen nog bouwstoffen nodig om de opslag te vullen.",
    "questID_90006_info": "In dit onvruchtbare kustlandschap zijn amper bouwstoffen te vinden. Je kunt vanuit je kastelen bouwstoffen hierheen sturen of je kunt piraten beroven.",
    "questID_90006_tip": "Je kunt hier net zo veel opslaggebouwen bouwen als je wilt. Ze vergroten allemaal de totale capaciteit.",
    "questID_90007_finish": "Nu je troepen er eindelijk zijn, kunnen we vertrekken!",
    "questID_90007_info": "Het kamp is gereed voor de eerste golf soldaten.\nJe moet nu soldaten vanuit het thuisland hier naartoe sturen.",
    "questID_90007_tip": "In het eventscherm kun je soldaten en bouwstoffen naar het kamp sturen. Maar dat duurt wel eventjes en het is ook niet gratis.",
    "questID_90008_info": "Je leger is er klaar voor!\n\nHet is tijd voor onze eerste beproeving in onze strijd tegen dit kwaad. Nu kun je bewijzen waartoe je in staat bent.\nBied deze mist het hoofd en roei het piratenschorriemorrie uit!",
    "questID_90009_copy": "Die sinistere figuren hebben een paar van mijn ridders gevangengenomen. Als je ze weet te bevrijden, zullen ze aan je zijde vechten!",
    "questID_90009_finish": "Eindelijk! De eerste overwinning!\nIk draag hierbij het bevel over mijn dappere ridders aan jou over.\nMogen zij je eervol dienen, zowel hier als wanneer je straks weer in je eigen land bent.",
    "questID_90009_info": "Laten we beginnen met een verrassingsaanval op de piraten.",
    "questID_90009_tip": "Zorg ervoor dat je de bevrijde manschappen te eten kunt geven. Je kunt het beste regelmatig piratenkonvooien aanvallen om buit te veroveren.",
    "questID_90010_info": "Kijk, de zeekoningin durft eindelijk uit haar schuilplaats te komen. En ik maar denken dat niemand meer met ons wilde spelen.\n\nHet zal me een waar genoegen zijn om jou en je mannen in een waterig graf te doen belanden, met alles wat daarbij hoort!",
    "questID_90011_finish": "Het buitgemaakte voedsel kunnen we goed gebruiken!",
    "questID_90011_info": "De piraten hebben al mijn bezittingen buitgemaakt en ze op hun schepen geladen. Versla de escorteschepen en hun bemanningen en de bouwstoffen die de konvooien vervoeren, zijn weer van ons.",
    "questID_90011_tip": "Je kunt bouwstoffen en - nóg belangrijker: voedsel voor je soldaten - buitmaken van de piratenkonvooien op zee.",
    "questID_90012_finish": "Als je ervoor zorgt dat het moreel hoog is, heb je het makkelijker tijdens een veldslag.",
    "questID_90012_info": "Houd het moreel van uw manschappen in de gaten.",
    "questID_90012_tip": "Als je ervoor zorgt dat het moreel hoog is, heb je het makkelijker tijdens een veldslag.",
    "questID_90013_finish": "Het fort is van ons! Nu kan niets ons meer tegenhouden om het koninkrijk terug te veroveren.",
    "questID_90013_info": "Twee grote forten aan de kust staan tussen mij en mijn koninkrijk. We moeten er in ieder geval eentje van veroveren zodat we erlangs kunnen. Alleen zo kunnen we uiteindelijk de overwinning behalen.",
    "questID_90013_tip": "Vecht je een weg naar een van de grote forten, versla het garnizoen ervan en verover het.",
    "questID_90014_finish": "Eindelijk begint de mist op te trekken.",
    "questID_90014_info": "De weg is vrij, laten we ons een weg vechten naar het hart van deze mist!\n\nDaar ergens moet het hoofdkwartier van de piraten zijn, de wortel van alle kwaad.",
    "questID_90014_tip": "Denk eraan: blijf konvooien plunderen om uw bouwstoffen te bekostigen.",
    "questID_90015_info": "Ik kan mijn ogen niet geloven!\n\nEen echte Kraken, net zoals in al die verhalen die al sinds onheuglijke tijden de ronde doen in mijn familie!\n\nHet monster moet mijn vloot verwoest hebben! Zet alles wat we hebben voor de aanval in.",
    "questID_90016_finish": "Het is je echt gelukt!\nIk had de moed al opgegeven. Dit is waarlijk een glorieuze dag!",
    "questID_90016_info": "Vernietig deze gruwel en verdrijf de piraten voorgoed van hier!",
    "questID_90016_tip": "Dit wordt de moeilijkste slag van allemaal. Je moet van te voren het moreel van je troepen zo hoog mogelijk oppeppen.",
    "questID_90017_info": "Hoe kon dit nou gebeuren?\n\nMijn machtige Kraken werd verslagen door een miezerige worm!\n\nJe mag dan wel de slag gewonnen hebben, maar nog niet de oorlog! Ik kom terug en ik zweer dat ik me op jou en je manschappen zal wreken.",
    "questID_90018_info": "Je hebt de Kraken verslagen en de macht van de piraten gebroken. Al snel zal ook de rest van mijn koninkrijk van deze plaag bevrijd zijn en zal de rust weer wederkeren in het rijk.\nJe hebt mijn dankbaarheid echt verdiend!\nMoge mijn ridders je voortaan trouw dienen. Beschouw ze als een teken van mijn eeuwige dankbaarheid. Je bent van harte welkom om hier nog een tijdje blijven om me te helpen de rest van het piratenuitschot over de kling te jagen.",
    "questID_90019_finish": "Dit gepeupel laat zich voorlopig niet meer zien!",
    "questID_90019_info": "Dit land was vroeger vreedzaam. We waren helemaal niet voorbereid op deze ramp.",
    "questID_90019_tip": "De piraten zijn net zo sterk als uw hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_90020_finish": "De bewoners van deze landstreek zijn je hun dank verschuldigd.",
    "questID_90020_info": "We mogen nu geen tijd verspillen. We moeten de kans met beide handen aangrijpen en verder trekken!",
    "questID_90020_tip": "Je kunt aan het eind van het event alle ridders die je hier bevrijd hebt mee naar huis nemen!",
    "questID_90021_finish": "De bewoners van deze landstreek zijn je hun dank verschuldigd.",
    "questID_90021_info": "Langzaam wordt mijn land weer bewoonbaar. Kom op, drijf ze verder terug!",
    "questID_90021_tip": "Als het moreel hoog is, bespaart je dat heel wat doden.",
    "questID_90022_finish": "Voorwaar, ik kan zien dat je een groot comandant bent. De geplunderde goederen zullen van pas komen.",
    "questID_90022_info": "Je hebt al bewezen dat de duisternis verslagen kan worden. Maar blijf aanvallen!",
    "questID_90022_tip": "Zorg ervoor dat je de bevrijde manschappen te eten kunt geven. Je kunt het beste regelmatig piratenkonvooien aanvallen om buit te veroveren.",
    "questID_90023_finish": "De overwinning is aan u!",
    "questID_90023_info": "De tijd dringt! U moet snel handelen voordat onze ergste angsten bewaarheid worden.",
    "questID_90023_tip": "Je mag naar eigen keuze meer eilanden veroveren om nog meer ridders te bevrijden.",
    "questID_90024_finish": "De vijand trekt steeds verder terug!\nNog eventjes en dan hebben we de oorlog gewonnen!",
    "questID_90024_info": "De vijand heeft een zwakke plek in zijn verdediging laten zien. Snel, sla toe en maak gebruik van de gelegenheid!",
    "questID_90024_tip": "Aan het eind van het event kun je alle bevrijde ridders mee naar huis nemen. Zet ze dus met beleid in.",
    "questID_90025_info": "Je hebt betere schepen nodig als je verder in de mist wilt doordringen.\nMijn vloot is verdwenen, dus ik kan je alleen mijn meesterscheepbouwers uitlenen. Binnen de kortste keren zal er een machtige vloot gebouwd zijn. Tot mijn spijt moet ik je mededelen dat je zelf voor de bouwstoffen dient te zorgen om de vloot te bouwen.",
    "questID_90026_finish": "Het schip is geüpgraded. We kunnen nu doorgaan met het terugveroveren van mijn koninkrijk!",
    "questID_90026_info": "Je hebt de eerste eilanden veroverd, waardoor de weg naar dieper water open ligt. Laten we je vloot upgraden.",
    "questID_90026_tip": "Het upgradelevel van je vloot bepaalt hoe ver je de zee kunt opvaren en welke eilanden je kunt bereiken om aan te vallen.",
    "questID_90027_finish": "Er is weer een upgrade voltooid. Nu kunnen we nog meer eilanden terugveroveren en meer konvooien plunderen.",
    "questID_90027_info": "Je moet je vloot nog verder upgraden als je de mist nog verder wilt terugdringen.",
    "questID_90027_tip": "Je kunt piratenkonvooien plunderen en bouwstoffen van thuis sturen om de middelen bij elkaar te krijgen die nodig zijn om je vloot te upgraden.",
    "questID_90028_finish": "Kijk nou toch! Ziet het er niet grandioos uit met de nieuwe upgrades?\nNiemand kan ons nu nog tegenhouden.",
    "questID_90028_info": "De mist wordt dikker en de zee dieper.\nJe hebt in deze gevaarlijke wateren meer betrouwbare schepen nodig.",
    "questID_90028_tip": "Het upgradelevel van je vloot bepaalt hoe ver je de zee kunt opvaren en welke eilanden je kunt bereiken om aan te vallen.",
    "questID_90029_finish": "Het is gedaan! Ik kan de overwinning op de piraten al ruiken! Laten we dit afmaken!",
    "questID_90029_info": "Uw schepen hebben aardig op hun donder gekregen. Uw vloot moet in uitzonderlijk goede staat verkeren om de beslissende aanval uit te voeren.",
    "questID_90029_tip": "Je kunt piratenkonvooien plunderen en bouwstoffen van thuis sturen om de middelen bij elkaar te krijgen die nodig zijn om je vloot te upgraden.",
    "questID_90030_info": "Dus die landrot denkt echt problemen te kunnen veroorzaken?\n\nVerstop je maar in je stenen huizen, opdat je geen echte storm doet ontwaken!",
    "questID_90031_info": "Je moet niet denken dat ik het blijf accepteren dat zon zoetwatervis me probeert te dollen.\n\nGa vooral zo door, dan word ik pas echt kwaad!",
    "questID_90032_info": "Ja, ja, waag je maar dieper en dieper mijn mist in.\n\nEr staat jou en je manschappen een koude en natte dood te wachten.",
    "questID_90033_info": "Je hebt erom gevraagd! Je hebt de wind gezaaid, en nu zul je de storm oogsten.\n\nVrees de macht van mijn KRAKEN!",
    "questCondition_treasureNode_90046": "Versla vijandelijk fort",
    "questCondition_treasureNode_90047": "Ga naar het hart van de mist",
    "questCondition_treasureNode_90049": "Kraken verslagen",
    "questCondition_treasureNode_90059": "Schip upgraden",
    "questCondition_treasureNode_90060": "Schip upgraden",
    "questCondition_treasureNode_90061": "Schip upgraden",
    "questCondition_treasureNode_90062": "Schip upgraden",
    "questID_90034_info": "Gegroet, edele heer.\nJe kasteel ziet er redelijk uit, misschien kun je de opdracht wel aan.\n\nIk heb een beetje een probleem met een stel piraten voor mijn kust en ik zoek mensen die er geen moeite mee hebben hun handen vies te maken.\nNatuurlijk zul je rijkelijk beloond worden voor je inspanningen.",
    "questID_90035_finish": "Welkom op het hogere meesterlevel! Hier is het zaak je tegenstanders niet te onderschatten.",
    "questID_90035_info": "Je kunt het event nu op een hoger meesterlevel spelen. Er staan je machtige vijanden te wachten, maar als beloning kun je meer kostbare parels verdienen.",
    "questID_90036_info": "Vóór je ligt de trotse Klingkust!.\nMijn familie heerste vele generaties over deze eilanden, totdat een bende ongewassen en stinkende piraten opdook.\n\nMijn hele vloot is in deze verdomde mist verdwenen en nu heb ik nauwelijks iets om de indringers mee te bevechten. Kom, laten we snel een kamp bouwen.",
    "questID_90037_finish": "Ziet er goed uit om te beginnen, nietwaar?\n\nWe moeten alleen het moreel van uw troepen in de gaten houden, de mannen zijn de zee en de mist een beetje zat.",
    "questID_90037_info": "Nu het kamp er staat, moeten we alleen nog een leger hebben om deze eilanden terug te veroveren. Laten we eerst maar eens beginnen met huisvesting te bouwen voor je soldaten.",
    "questID_90037_tip": "Om soldaten in uw kamp te kunnen hebben, moet er woonruimte voor ze zijn. Elke tent erbij betekent woonruimte voor meer soldaten.",
    "questID_90038_finish": "Het ziet er nu een stuk beter uit, vind je ook niet?\n\nWe moeten ons niet op de kop laten zitten door de mist!",
    "questID_90038_info": "Hoe benauwder de soldatenvertrekken op de schepen zijn, des te meer gaat het moreel onderuit. Dus bouw decoraties om het moreel te verbeteren!",
    "questID_90038_tip": "Het moreel bepaalt hoe uw manschappen zich gedragen in een slag. Hoe hoger het moreel, hoe beter uw soldaten vechten op het slagveld.",
    "questID_90039_finish": "Heel goed.\nNu hebben we alleen nog bouwstoffen nodig om de opslag te vullen.",
    "questID_90039_info": "In dit onvruchtbare kustlandschap zijn amper bouwstoffen te vinden. Je kunt vanuit je kastelen bouwstoffen hierheen sturen of je kunt piraten beroven.",
    "questID_90039_tip": "Je kunt hier net zo veel opslaggebouwen bouwen als je wilt. Ze vergroten allemaal de totale capaciteit.",
    "questID_90040_finish": "Nu je troepen er eindelijk zijn, kunnen we vertrekken!",
    "questID_90040_info": "Het kamp is gereed voor de eerste golf soldaten.\nJe moet nu soldaten vanuit het thuisland hier naartoe sturen.",
    "questID_90040_tip": "In het eventscherm kun je soldaten en bouwstoffen naar het kamp sturen. Maar dat duurt wel eventjes en het is ook niet gratis.",
    "questID_90041_info": "Je leger is er klaar voor!\n\nHet is tijd voor onze eerste beproeving in onze strijd tegen dit kwaad. Nu kun je bewijzen waartoe je in staat bent.\nBied deze mist het hoofd en roei het piratenschorriemorrie uit!",
    "questID_90042_copy": "Die sinistere figuren hebben een paar van mijn ridders gevangengenomen. Als je ze weet te bevrijden, zullen ze aan je zijde vechten!",
    "questID_90042_finish": "Eindelijk! De eerste overwinning!\nIk draag hierbij het bevel over mijn dappere ridders aan jou over.\nMogen zij je eervol dienen, zowel hier als wanneer je straks weer in je eigen land bent.",
    "questID_90042_info": "Laten we beginnen met een verrassingsaanval op de piraten.",
    "questID_90042_tip": "Zorg ervoor dat je de bevrijde manschappen te eten kunt geven. Je kunt het beste regelmatig piratenkonvooien aanvallen om buit te veroveren.",
    "questID_90043_info": "Kijk, de zeekoningin durft eindelijk uit haar schuilplaats te komen. En ik maar denken dat niemand meer met ons wilde spelen.\n\nHet zal me een waar genoegen zijn om jou en je mannen in een waterig graf te doen belanden, met alles wat daarbij hoort!",
    "questID_90044_finish": "Het buitgemaakte voedsel kunnen we goed gebruiken!",
    "questID_90044_info": "De piraten hebben al mijn bezittingen buitgemaakt en ze op hun schepen geladen. Versla de escorteschepen en hun bemanningen en de bouwstoffen die de konvooien vervoeren, zijn weer van ons.",
    "questID_90044_tip": "Je kunt bouwstoffen en - nóg belangrijker: voedsel voor je soldaten - buitmaken van de piratenkonvooien op zee.",
    "questID_90045_finish": "Als je ervoor zorgt dat het moreel hoog is, heb je het makkelijker tijdens een veldslag.",
    "questID_90045_info": "Houd het moreel van uw manschappen in de gaten.",
    "questID_90045_tip": "Als je ervoor zorgt dat het moreel hoog is, heb je het makkelijker tijdens een veldslag.",
    "questID_90046_finish": "Het fort is van ons! Nu kan niets ons meer tegenhouden om het koninkrijk terug te veroveren.",
    "questID_90046_info": "Twee grote forten aan de kust staan tussen mij en mijn koninkrijk. We moeten er in ieder geval eentje van veroveren zodat we erlangs kunnen. Alleen zo kunnen we uiteindelijk de overwinning behalen.",
    "questID_90046_tip": "Vecht je een weg naar een van de grote forten, versla het garnizoen ervan en verover het.",
    "questID_90047_finish": "Eindelijk begint de mist op te trekken.",
    "questID_90047_info": "De weg is vrij, laten we ons een weg vechten naar het hart van deze mist!\n\nDaar ergens moet het hoofdkwartier van de piraten zijn, de wortel van alle kwaad.",
    "questID_90047_tip": "Denk eraan: blijf konvooien plunderen om uw bouwstoffen te bekostigen.",
    "questID_90048_info": "Ik kan mijn ogen niet geloven!\n\nEen echte Kraken, net zoals in al die verhalen die al sinds onheuglijke tijden de ronde doen in mijn familie!\n\nHet monster moet mijn vloot verwoest hebben! Zet alles wat we hebben voor de aanval in.",
    "questID_90049_finish": "Het is je echt gelukt!\nIk had de moed al opgegeven. Dit is waarlijk een glorieuze dag!",
    "questID_90049_info": "Vernietig deze gruwel en verdrijf de piraten voorgoed van hier!",
    "questID_90049_tip": "Dit wordt de moeilijkste slag van allemaal. Je moet van te voren het moreel van je troepen zo hoog mogelijk oppeppen.",
    "questID_90050_info": "Hoe kon dit nou gebeuren?\n\nMijn machtige Kraken werd verslagen door een miezerige worm!\n\nJe mag dan wel de slag gewonnen hebben, maar nog niet de oorlog! Ik kom terug en ik zweer dat ik me op jou en je manschappen zal wreken.",
    "questID_90051_info": "Je hebt de Kraken verslagen en de macht van de piraten gebroken. Al snel zal ook de rest van mijn koninkrijk van deze plaag bevrijd zijn en zal de rust weer wederkeren in het rijk.\nJe hebt mijn dankbaarheid echt verdiend!\nMoge mijn ridders je voortaan trouw dienen. Beschouw ze als een teken van mijn eeuwige dankbaarheid. Je bent van harte welkom om hier nog een tijdje blijven om me te helpen de rest van het piratenuitschot over de kling te jagen.",
    "questID_90052_finish": "Dit gepeupel laat zich voorlopig niet meer zien!",
    "questID_90052_info": "Dit land was vroeger vreedzaam. We waren helemaal niet voorbereid op deze ramp.",
    "questID_90052_tip": "De piraten zijn net zo sterk als uw hellebaardiers en handboogschutters.",
    "questID_90053_finish": "De bewoners van deze landstreek zijn je hun dank verschuldigd.",
    "questID_90053_info": "We mogen nu geen tijd verspillen. We moeten de kans met beide handen aangrijpen en verder trekken!",
    "questID_90053_tip": "Je kunt aan het eind van het event alle ridders die je hier bevrijd hebt mee naar huis nemen!",
    "questID_90054_finish": "De bewoners van deze landstreek zijn je hun dank verschuldigd.",
    "questID_90054_info": "Langzaam wordt mijn land weer bewoonbaar. Kom op, drijf ze verder terug!",
    "questID_90054_tip": "Als het moreel hoog is, bespaart je dat heel wat doden.",
    "questID_90055_finish": "Voorwaar, ik kan zien dat je een groot comandant bent. De geplunderde goederen zullen van pas komen.",
    "questID_90055_info": "Je hebt al bewezen dat de duisternis verslagen kan worden. Maar blijf aanvallen!",
    "questID_90055_tip": "Zorg ervoor dat je de bevrijde manschappen te eten kunt geven. Je kunt het beste regelmatig piratenkonvooien aanvallen om buit te veroveren.",
    "questID_90056_finish": "De overwinning is aan u!",
    "questID_90056_info": "De tijd dringt! U moet snel handelen voordat onze ergste angsten bewaarheid worden.",
    "questID_90056_tip": "Je mag naar eigen keuze meer eilanden veroveren om nog meer ridders te bevrijden.",
    "questID_90057_finish": "De vijand trekt steeds verder terug!\nNog eventjes en dan hebben we de oorlog gewonnen!",
    "questID_90057_info": "De vijand heeft een zwakke plek in zijn verdediging laten zien. Snel, sla toe en maak gebruik van de gelegenheid!",
    "questID_90057_tip": "Aan het eind van het event kun je alle bevrijde ridders mee naar huis nemen. Zet ze dus met beleid in.",
    "questID_90058_info": "Je hebt betere schepen nodig als je verder in de mist wilt doordringen.\nMijn vloot is verdwenen, dus ik kan je alleen mijn meesterscheepbouwers uitlenen. Binnen de kortste keren zal er een machtige vloot gebouwd zijn. Tot mijn spijt moet ik je mededelen dat je zelf voor de bouwstoffen dient te zorgen om de vloot te bouwen.",
    "questID_90059_finish": "Het schip is geüpgraded. We kunnen nu doorgaan met het terugveroveren van mijn koninkrijk!",
    "questID_90059_info": "Je hebt de eerste eilanden veroverd, waardoor de weg naar dieper water open ligt. Laten we je vloot upgraden.",
    "questID_90059_tip": "Het upgradelevel van je vloot bepaalt hoe ver je de zee kunt opvaren en welke eilanden je kunt bereiken om aan te vallen.",
    "questID_90060_finish": "Er is weer een upgrade voltooid. Nu kunnen we nog meer eilanden terugveroveren en meer konvooien plunderen.",
    "questID_90060_info": "Je moet je vloot nog verder upgraden als je de mist nog verder wilt terugdringen.",
    "questID_90060_tip": "Je kunt piratenkonvooien plunderen en bouwstoffen van thuis sturen om de middelen bij elkaar te krijgen die nodig zijn om je vloot te upgraden.",
    "questID_90061_finish": "Kijk nou toch! Ziet het er niet grandioos uit met de nieuwe upgrades?\nNiemand kan ons nu nog tegenhouden.",
    "questID_90061_info": "De mist wordt dikker en de zee dieper.\nJe hebt in deze gevaarlijke wateren meer betrouwbare schepen nodig.",
    "questID_90061_tip": "Het upgradelevel van je vloot bepaalt hoe ver je de zee kunt opvaren en welke eilanden je kunt bereiken om aan te vallen.",
    "questID_90062_finish": "Het is gedaan! Ik kan de overwinning op de piraten al ruiken! Laten we dit afmaken!",
    "questID_90062_info": "Uw schepen hebben aardig op hun donder gekregen. Uw vloot moet in uitzonderlijk goede staat verkeren om de beslissende aanval uit te voeren.",
    "questID_90062_tip": "Je kunt piratenkonvooien plunderen en bouwstoffen van thuis sturen om de middelen bij elkaar te krijgen die nodig zijn om je vloot te upgraden.",
    "questID_90063_info": "Dus die landrot denkt echt problemen te kunnen veroorzaken?\n\nVerstop je maar in je stenen huizen, opdat je geen echte storm doet ontwaken!",
    "questID_90064_info": "Je moet niet denken dat ik het blijf accepteren dat zon zoetwatervis me probeert te dollen.\n\nGa vooral zo door, dan word ik pas echt kwaad!",
    "questID_90065_info": "Ja, ja, waag je maar dieper en dieper mijn mist in.\n\nEr staat jou en je manschappen een koude en natte dood te wachten.",
    "questID_90066_info": "Je hebt erom gevraagd! Je hebt de wind gezaaid, en nu zul je de storm oogsten.\n\nVrees de macht van mijn KRAKEN!",
    "questSeriesID_9001": "Het meesterlevel",
    "questSeriesID_9002": "Het meesterlevel",
    "questCondition_startTax": "Belastinginner starten",
    "questCondition_assignToBaron104": "Wijs Horatio toe aan je hoofdkasteel",
    "questCondition_assignToGeneral104": "Wijs Horatio toe aan een commandant",
    "questCondition_defeatWolfFortress": "Versla het wolvenfort",
    "questCondition_gachaDrawFatKing": "Haal een beloning bij koning Lodewijk",
    "questCondition_goToGeneralsInn": "Ga naar de generaalsherberg",
    "questCondition_tauntWolfFortress": "Daag Wolfgard de Vilder uit",
    "questID_53270_info": "Ik kom met slecht nieuws aan je poort. De wrede krijgsheer Wolfgard de Vilder bedreigt het rijk! Je moet je troepen verzamelen en machtige generaals oproepen om hem te verslaan. Ontmoet me bij de generaalsherberg. Daar vertel ik je alles wat je moet weten.",
    "questID_53271_info": "Ontmoet heer Horatio bij de generaalsherberg.",
    "questID_53272_info": "Wolfgard valt je hoofdkasteel aan! Open het verdedigingsscherm van het kasteel en wijs Horatio toe aan de verdediging!",
    "questID_53273_info": "Horatio helpt nu bij de verdediging! Ga naar het kasteel van Wolfgard en daag de schurk uit!",
    "questID_53274_info": "De aanval van de Wolfgard op je kasteel is gruwelijk mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak!",
    "questID_53275_info": "Horatio vecht nu mee in je leger. Plan de aanval tegen het kasteel van Wolfgard!",
    "questID_53276_info": "We hebben gewonnen! Vier feest in de herberg. Selecteer de herbergknop in het actiepaneel van de HUD.",
    "questID_53277_info": "Koning Lodewijk de Ronde wil je helpen om de andere generaals te vinden. Praat met hem bij de generaalsherberg.",
    "questSeriesID_10000": "De generaal en de wolf",
    "questID_53289_info": "Ontgrendel nieuwe vaardigheden en wijs vechtvermogens toe aan je generaals.",
    "questID_53299_info": "Ontgrendel nieuwe vaardigheden en wijs vechtvermogens toe aan je generaals.",
    "questID_53309_info": "Ontgrendel nieuwe vaardigheden en wijs vechtvermogens toe aan je generaals.",
    "questID_53319_info": "Ontgrendel nieuwe vaardigheden en wijs vechtvermogens toe aan je generaals.",
    "questID_53329_info": "Ontgrendel nieuwe vaardigheden en wijs vechtvermogens toe aan je generaals.",
    "questID_53339_info": "Ontgrendel nieuwe vaardigheden en wijs vechtvermogens toe aan je generaals.",
    "questID_53338_info": "Stuur mij en mijn collegas de strijd in om sterker te worden. Een ervaren generaal kan nieuwe vaardigheden leren en unieke vermogens inzetten in gevechten.",
    "questID_53328_info": "Stuur mij en mijn collegas de strijd in om sterker te worden. Een ervaren generaal kan nieuwe vaardigheden leren en unieke vermogens inzetten in gevechten.",
    "questID_53318_info": "Stuur mij en mijn collegas de strijd in om sterker te worden. Een ervaren generaal kan nieuwe vaardigheden leren en unieke vermogens inzetten in gevechten.",
    "questID_53308_info": "Stuur mij en mijn collegas de strijd in om sterker te worden. Een ervaren generaal kan nieuwe vaardigheden leren en unieke vermogens inzetten in gevechten.",
    "questID_53298_info": "Stuur mij en mijn collegas de strijd in om sterker te worden. Een ervaren generaal kan nieuwe vaardigheden leren en unieke vermogens inzetten in gevechten.",
    "questID_53288_info": "Stuur mij en mijn collegas de strijd in om sterker te worden. Een ervaren generaal kan nieuwe vaardigheden leren en unieke vermogens inzetten in gevechten.",
    "questID_53280_info": "Ik kom met slecht nieuws aan je poort. De wrede krijgsheer Wolfgard de Vilder bedreigt het rijk! Je moet je troepen verzamelen en machtige generaals oproepen om hem te verslaan. Ontmoet me bij de generaalsherberg. Daar vertel ik je alles wat je moet weten.",
    "questID_53281_info": "Ontmoet heer Horatio bij de generaalsherberg.",
    "questID_53282_info": "Wolfgard  bereidt zijn aanval tegen je kasteel voor. Wijs Horatio toe aan je verdediging om je voor te bereiden op het gevecht.",
    "questID_53283_info": "Horatio helpt je nu tijdens het komende gevecht. Wolfgard de Vilder kan komen, we zijn er klaar voor!",
    "questID_53284_info": "De aanval van de wolvenkoning op je kasteel is gruwelijk mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak!",
    "questID_53285_info": "Horatio helpt je commandant nu in het komende gevecht. Plan de aanval om Wolfgard terug de schaduwen in te sturen.",
    "questID_53286_info": "We hebben gewonnen! Horatio organiseert een feestmaal in de herberg om de overwinning op Wolfgard de Vilder te vieren.",
    "questID_53287_info": "Koning Lodewijk de Ronde wil je helpen om de andere generaals te vinden. Praat met hem bij de generaalsherberg.",
    "questID_53290_info": "Ik kom met slecht nieuws aan je poort. De wrede krijgsheer Wolfgard de Vilder bedreigt het rijk! Je moet je troepen verzamelen en machtige generaals oproepen om hem te verslaan. Ontmoet me bij de generaalsherberg. Daar vertel ik je alles wat je moet weten.",
    "questID_53291_info": "Ontmoet heer Horatio bij de generaalsherberg.",
    "questID_53292_info": "Wolfgard  bereidt zijn aanval tegen je kasteel voor. Wijs Horatio toe aan je verdediging om je voor te bereiden op het gevecht.",
    "questID_53293_info": "Horatio helpt je nu tijdens het komende gevecht. Wolfgard de Vilder kan komen, we zijn er klaar voor!",
    "questID_53294_info": "De aanval van de wolvenkoning op je kasteel is gruwelijk mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak!",
    "questID_53295_info": "Horatio helpt je commandant nu in het komende gevecht. Plan de aanval om Wolfgard terug de schaduwen in te sturen.",
    "questID_53296_info": "We hebben gewonnen! Horatio organiseert een feestmaal in de herberg om de overwinning op Wolfgard de Vilder te vieren.",
    "questID_53297_info": "Koning Lodewijk de Ronde wil je helpen om de andere generaals te vinden. Praat met hem bij de generaalsherberg.",
    "questID_53300_info": "Ik kom met slecht nieuws aan je poort. De wrede krijgsheer Wolfgard de Vilder bedreigt het rijk! Je moet je troepen verzamelen en machtige generaals oproepen om hem te verslaan. Ontmoet me bij de generaalsherberg. Daar vertel ik je alles wat je moet weten.",
    "questID_53301_info": "Ontmoet heer Horatio bij de generaalsherberg.",
    "questID_53302_info": "Wolfgard  bereidt zijn aanval tegen je kasteel voor. Wijs Horatio toe aan je verdediging om je voor te bereiden op het gevecht.",
    "questID_53303_info": "Horatio helpt je nu tijdens het komende gevecht. Wolfgard de Vilder kan komen, we zijn er klaar voor!",
    "questID_53304_info": "De aanval van de wolvenkoning op je kasteel is gruwelijk mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak!",
    "questID_53305_info": "Horatio helpt je commandant nu in het komende gevecht. Plan de aanval om Wolfgard terug de schaduwen in te sturen.",
    "questID_53306_info": "We hebben gewonnen! Horatio organiseert een feestmaal in de herberg om de overwinning op Wolfgard de Vilder te vieren.",
    "questID_53307_info": "Koning Lodewijk de Ronde wil je helpen om de andere generaals te vinden. Praat met hem bij de generaalsherberg.",
    "questID_53310_info": "Ik kom met slecht nieuws aan je poort. De wrede krijgsheer Wolfgard de Vilder bedreigt het rijk! Je moet je troepen verzamelen en machtige generaals oproepen om hem te verslaan. Ontmoet me bij de generaalsherberg. Daar vertel ik je alles wat je moet weten.",
    "questID_53311_info": "Ontmoet heer Horatio bij de generaalsherberg.",
    "questID_53312_info": "Wolfgard  bereidt zijn aanval tegen je kasteel voor. Wijs Horatio toe aan je verdediging om je voor te bereiden op het gevecht.",
    "questID_53313_info": "Horatio helpt je nu tijdens het komende gevecht. Wolfgard de Vilder kan komen, we zijn er klaar voor!",
    "questID_53314_info": "De aanval van de wolvenkoning op je kasteel is gruwelijk mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak!",
    "questID_53315_info": "Horatio helpt je commandant nu in het komende gevecht. Plan de aanval om Wolfgard terug de schaduwen in te sturen.",
    "questID_53316_info": "We hebben gewonnen! Horatio organiseert een feestmaal in de herberg om de overwinning op Wolfgard de Vilder te vieren.",
    "questID_53317_info": "Koning Lodewijk de Ronde wil je helpen om de andere generaals te vinden. Praat met hem bij de generaalsherberg.",
    "questID_53320_info": "Ik kom met slecht nieuws aan je poort. De wrede krijgsheer Wolfgard de Vilder bedreigt het rijk! Je moet je troepen verzamelen en machtige generaals oproepen om hem te verslaan. Ontmoet me bij de generaalsherberg. Daar vertel ik je alles wat je moet weten.",
    "questID_53321_info": "Ontmoet heer Horatio bij de generaalsherberg.",
    "questID_53322_info": "Wolfgard  bereidt zijn aanval tegen je kasteel voor. Wijs Horatio toe aan je verdediging om je voor te bereiden op het gevecht.",
    "questID_53323_info": "Horatio helpt je nu tijdens het komende gevecht. Wolfgard de Vilder kan komen, we zijn er klaar voor!",
    "questID_53324_info": "De aanval van de wolvenkoning op je kasteel is gruwelijk mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak!",
    "questID_53325_info": "Horatio helpt je commandant nu in het komende gevecht. Plan de aanval om Wolfgard terug de schaduwen in te sturen.",
    "questID_53326_info": "We hebben gewonnen! Horatio organiseert een feestmaal in de herberg om de overwinning op Wolfgard de Vilder te vieren.",
    "questID_53327_info": "Koning Lodewijk de Ronde wil je helpen om de andere generaals te vinden. Praat met hem bij de generaalsherberg.",
    "questID_53330_info": "Ik kom met slecht nieuws aan je poort. De wrede krijgsheer Wolfgard de Vilder bedreigt het rijk! Je moet je troepen verzamelen en machtige generaals oproepen om hem te verslaan. Ontmoet me bij de generaalsherberg. Daar vertel ik je alles wat je moet weten.",
    "questID_53331_info": "Ontmoet heer Horatio bij de generaalsherberg.",
    "questID_53332_info": "Wolfgard  bereidt zijn aanval tegen je kasteel voor. Wijs Horatio toe aan je verdediging om je voor te bereiden op het gevecht.",
    "questID_53333_info": "Horatio helpt je nu tijdens het komende gevecht. Wolfgard de Vilder kan komen, we zijn er klaar voor!",
    "questID_53334_info": "De aanval van de wolvenkoning op je kasteel is gruwelijk mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak!",
    "questID_53335_info": "Horatio helpt je commandant nu in het komende gevecht. Plan de aanval om Wolfgard terug de schaduwen in te sturen.",
    "questID_53336_info": "We hebben gewonnen! Horatio organiseert een feestmaal in de herberg om de overwinning op Wolfgard de Vilder te vieren.",
    "questID_53337_info": "Koning Lodewijk de Ronde wil je helpen om de andere generaals te vinden. Praat met hem bij de generaalsherberg.",
    "questID_53348_info": "Geweldig! Wat een glorieuze verdediging! De aanval van Wolfgard op je kasteel is faliekant mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak! Laat mij je troepen leiden voor de tegenaanval op Wolfgards hol. Wijs me toe aan het leger als je de aanval voorbereidt.",
    "questID_53349_info": "Geweldig! Wat een glorieuze verdediging! De aanval van Wolfgard op je kasteel is faliekant mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak! Laat mij je troepen leiden voor de tegenaanval op Wolfgards hol. Wijs me toe aan het leger als je de aanval voorbereidt.",
    "questID_53350_info": "Geweldig! Wat een glorieuze verdediging! De aanval van Wolfgard op je kasteel is faliekant mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak! Laat mij je troepen leiden voor de tegenaanval op Wolfgards hol. Wijs me toe aan het leger als je de aanval voorbereidt.",
    "questID_53351_info": "Geweldig! Wat een glorieuze verdediging! De aanval van Wolfgard op je kasteel is faliekant mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak! Laat mij je troepen leiden voor de tegenaanval op Wolfgards hol. Wijs me toe aan het leger als je de aanval voorbereidt.",
    "questID_53352_info": "Geweldig! Wat een glorieuze verdediging! De aanval van Wolfgard op je kasteel is faliekant mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak! Laat mij je troepen leiden voor de tegenaanval op Wolfgards hol. Wijs me toe aan het leger als je de aanval voorbereidt.",
    "questID_53353_info": "Geweldig! Wat een glorieuze verdediging! De aanval van Wolfgard op je kasteel is faliekant mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak! Laat mij je troepen leiden voor de tegenaanval op Wolfgards hol. Wijs me toe aan het leger als je de aanval voorbereidt.",
    "questID_53279_info": "Ontgrendel nieuwe vaardigheden en wijs vechtvermogens toe aan je generaals.",
    "questCondition_goToGeneralsOverview": "Naar het generaalsoverzicht",
    "questID_53278_info": "Stuur mij en mijn collegas de strijd in om sterker te worden. Een ervaren generaal kan nieuwe vaardigheden leren en unieke vermogens inzetten in gevechten.",
    "questID_53347_info": "Geweldig! Wat een glorieuze verdediging! De aanval van Wolfgard op je kasteel is faliekant mislukt. Laten we ons voorbereiden op wraak! Laat mij je troepen leiden voor de tegenaanval op Wolfgards hol. Wijs me toe aan het leger als je de aanval voorbereidt.",
    "questCondition_visitGeneralsOverview": "Naar het generaalsoverzicht",
    "popup_ame_quest_requirement_100": "Verdedig 20 dorpen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_77": "Versla 40 Samoerai-kampen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_78": "Versla 50 samoerai-kampen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_79": "Versla 25 samoerai-kampen op gemiddeld+ of hoger",
    "popup_ame_quest_requirement_80": "Versla 35 samoerai-kampen op Hard of hoger. Vereist prestatie: Samoeraimeester niveau 1.",
    "popup_ame_quest_requirement_81": "Versla 15 Daimyo-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_82": "Versla 20 Daimyo-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_83": "Verdedig 7 gemeenten op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_84": "Verdedig 10 dorpen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_85": "Versla 475 samoerai-kampen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_86": "Versla 500 samoerai-kampen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_87": "Versla 150 Samoerai-kampen op Expert of hoger. Vereist prestatie: Samoeraimeester Niveau 3.",
    "popup_ame_quest_requirement_88": "Versla 200 Samoerai-kampen op Expert+ of hoger. Vereist prestatie: Samoeraimeester niveau 4.",
    "popup_ame_quest_requirement_89": "Versla 20 Daimyo-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_90": "Versla 25 Daimyo-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_91": "Verdedig 10 dorpen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_92": "Verdedig 15 dorpen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_93": "Versla 1050 samoerai-kampen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_94": "Versla 1125 samoerai-kampen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_95": "Versla 775 Samoerai-kampen op Meesterniveau of hoger. Vereist prestatie: Samoeraimeester Niveau 5.",
    "popup_ame_quest_requirement_96": "Versla 1550 Samoerai-kampen op Meester+ of hoger. Vereist prestatie: Samoeraimeester niveau 6.",
    "popup_ame_quest_requirement_97": "Versla 25 Daimyo-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_98": "Versla 30 Daimyo-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_99": "Verdedig 15 dorpen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_title_100": "Stadswachten +++++",
    "popup_ame_quest_title_77": "Samurai-gevecht",
    "popup_ame_quest_title_78": "Samurai Clash +",
    "popup_ame_quest_title_79": "Elite Samoerai Botsing",
    "popup_ame_quest_title_80": "Elite Samurai Clash +",
    "popup_ame_quest_title_81": "Daimyo-confrontatie",
    "popup_ame_quest_title_82": "Daimyo-botsing +",
    "popup_ame_quest_title_83": "Stadswacht",
    "popup_ame_quest_title_84": "Stadswacht +",
    "popup_ame_quest_title_85": "Samurai Clash ++",
    "popup_ame_quest_title_86": "Samurai-gevecht +++",
    "popup_ame_quest_title_87": "Elite Samoerai Clash ++",
    "popup_ame_quest_title_88": "Elite Samoerai Clash +++",
    "popup_ame_quest_title_89": "Daimyo Clash ++",
    "popup_ame_quest_title_90": "Daimyo-conflict +++",
    "popup_ame_quest_title_91": "Gehuchtwacht ++",
    "popup_ame_quest_title_92": "Gehuchtwachter +++",
    "popup_ame_quest_title_93": "Samurai Clash ++++",
    "popup_ame_quest_title_94": "Samurai-gevecht +++++",
    "popup_ame_quest_title_95": "Elite samurai confrontatie ++++",
    "popup_ame_quest_title_96": "Elite Samurai Clash +++++",
    "popup_ame_quest_title_97": "Daimyo-confrontatie ++++",
    "popup_ame_quest_title_98": "Daimyo-botsing +++++",
    "popup_ame_quest_title_99": "Gehuchtwacht ++++",
    "questID_3173_info_hero-1": "Je kunt munten doneren door op de missievoorwaarde te tikken.",
    "questSeriesID_249_hero-1": "Thuisfront",
    "popup_ame_quest_requirement_101": "Versla 30 Nomadenkampen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_102": "Versla 35 {Nomad Camps} op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_103": "Versla 25 Nomadenkampen op Midden+ of hoger",
    "popup_ame_quest_requirement_104": "Verslaag 35 Nomadenkampen op Hard of hoger. Vereist prestatie: Nomadenverjager Niveau 1.",
    "popup_ame_quest_requirement_105": "Versla 10 Khan-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_106": "Versla 15 Khan-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_107": "Verdedig 5 kasteelaanvallen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_108": "Verdedig 10 kasteelaanvallen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_109": "Versla 250 Nomadenkampen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_110": "Versla 300 Nomadekampen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_111": "Versla 325 Nomadenkampen op Expert of hoger. Vereist prestatie: Nomadenverjager niveau 3.",
    "popup_ame_quest_requirement_112": "Versla 225 Nomadenkampen op Expert+ of hoger. Vereist prestatie: Nomadenverjager niveau 4.",
    "popup_ame_quest_requirement_113": "Versla 20 Khan-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_114": "Versla 30 Khan-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_115": "Verdedig 15 kasteelaanvallen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_116": "Verdedig 20 kasteelaanvallen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_117": "Versla 700 Nomadenkampen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_118": "Versla 825 Nomadenkampen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_119": "Versla 500 Nomadenkampen op Meester- of hoger niveau. Vereist prestatie: Nomadenverjager niveau 5.",
    "popup_ame_quest_requirement_120": "Verslaaf 850 {Nomad Camps} op {Master+} niveau of hoger. Vereist prestatie: {Nomad Vanquisher} niveau 6.",
    "popup_ame_quest_requirement_121": "Versla 40 Khan-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_122": "Versla 60 Khan-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_123": "Verdedig 35 kasteelaanvallen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_124": "Verdedig 55 kasteelaanvallen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_125": "Verzamel 5000 Razernijpunten",
    "popup_ame_quest_requirement_126": "Verzamel 10000 Razernijpunten",
    "popup_ame_quest_requirement_127": "Verzamel 20000 razernijpunten",
    "popup_ame_quest_requirement_128": "Verzamel 35000 Razernijpunten",
    "popup_ame_quest_requirement_129": "Verzamel 90000 Razernijpunten",
    "popup_ame_quest_requirement_130": "Verzamel 145000 razernijpunten",
    "popup_ame_quest_title_101": "Nomadenconflict",
    "popup_ame_quest_title_102": "Nomadenclash +",
    "popup_ame_quest_title_103": "Elite nomadenconflict",
    "popup_ame_quest_title_104": "Elite Nomaden Clash+",
    "popup_ame_quest_title_105": "Khan-conflict",
    "popup_ame_quest_title_106": "Khan Clash +",
    "popup_ame_quest_title_107": "Kasteelwacht",
    "popup_ame_quest_title_108": "Kasteelwacht +",
    "popup_ame_quest_title_109": "Nomadenconflict ++",
    "popup_ame_quest_title_110": "Nomadenconflict +++",
    "popup_ame_quest_title_111": "Elite Nomade Clash ++",
    "popup_ame_quest_title_112": "Elite Nomaden Clash +++",
    "popup_ame_quest_title_113": "Khan Clash ++",
    "popup_ame_quest_title_114": "Khan Clash +++",
    "popup_ame_quest_title_115": "Kasteelwacht ++",
    "popup_ame_quest_title_116": "Kasteelwacht +++",
    "popup_ame_quest_title_117": "Nomadenconflict ++++",
    "popup_ame_quest_title_118": "Nomadenclash +++++",
    "popup_ame_quest_title_119": "Elite Nomaden Clash ++++",
    "popup_ame_quest_title_120": "Elitaire Nomadenclash +++++",
    "popup_ame_quest_title_121": "Khan Clash ++++",
    "popup_ame_quest_title_122": "Khan Clash +++++",
    "popup_ame_quest_title_123": "Kasteelwacht ++++",
    "popup_ame_quest_title_124": "Kasteelwacht +++++",
    "popup_ame_quest_title_125": "Woede-uitbarsting",
    "popup_ame_quest_title_126": "Razernijstorm +",
    "popup_ame_quest_title_127": "Razernijstorm ++",
    "popup_ame_quest_title_128": "Razernij Rush +++",
    "popup_ame_quest_title_129": "Razernijstorm ++++",
    "popup_ame_quest_title_130": "Razernijuitbarsting +++++",
    "popup_ame_quest_requirement_145": "Verzamel 50000000 roempunten door het Buitenlandse Kasteel aan te vallen.",
    "popup_ame_quest_requirement_146": "Verzamel 100000000 roempunten door het Buitenlands Kasteel aan te vallen.",
    "popup_ame_quest_requirement_147": "Versla 20 buitenlandse kastelen op elk moeilijkheidsniveau.",
    "popup_ame_quest_requirement_148": "Versla 30 buitenlandse kastelen op elk moeilijkheidsniveau.",
    "popup_ame_quest_requirement_149": "Versla 20 buitenlandse kastelen op Meesterniveau of hoger. Vereist prestatie: Indringerslachter niveau 5.",
    "popup_ame_quest_requirement_150": "Versla 30 vreemde kastelen op Meester+ moeilijkheidsniveau of hoger. Vereist prestatie: Indringerslachter niveau 6.",
    "popup_ame_quest_requirement_151": "Verzamel 36500000 roempunten in een gevecht tegen de Buitenlandse Kastelen.",
    "popup_ame_quest_requirement_152": "Verzamel 60000000 roempunten in één gevecht tegen de Buitenlandse Kastelen.",
    "popup_ame_quest_requirement_153": "Verzamel 210000000 roempunten door het Buitenlandse Kasteel aan te vallen.",
    "popup_ame_quest_requirement_154": "Verzamel 600000000 roem punten door het Buitenlandse Kasteel aan te vallen.",
    "popup_ame_quest_requirement_155": "Versla 5 Bloedkraai-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_156": "Versla 7 Bloedkraai-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_157": "Versla 5 Bloedkraai-kastelen op Moeilijkheidsgraad Gemiddeld + of hoger",
    "popup_ame_quest_requirement_158": "Versla 7 Bloedkraai-kastelen op Moeilijk of hoger. Vereist prestatie: Teistering van de Bloedkraaien Niveau 1.",
    "popup_ame_quest_requirement_159": "Verzamel 1700000 roempunten in één gevecht tegen de Bloedkraai-kastelen",
    "popup_ame_quest_requirement_160": "Verzamel 4000000 roempunten in één gevecht tegen de Bloedkraai-kastelen",
    "popup_ame_quest_requirement_161": "Verzamel 6000000 roempunten door het Bloedkraai-kasteel aan te vallen",
    "popup_ame_quest_requirement_162": "Verzamel 13000000 roempunten door het Bloedkraai-kasteel aan te vallen",
    "popup_ame_quest_requirement_163": "Versla 10 Bloedkraai-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_164": "Versla 15 Bloedkraai-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_165": "Versla 10 Bloedkraai-kastelen op Expert moeilijkheidsniveau of hoger. Vereist prestatie: Teistering van de Bloedkraaien Niveau 3.",
    "popup_ame_quest_requirement_166": "Verslaag 15 Bloedkraai-kastelen op Expert+ moeilijkheidsgraad of hoger. Vereist prestatie: Teistering van de Bloedkraaien Niveau 4.",
    "popup_ame_quest_requirement_167": "Verzamel 10000000 roempunten in één gevecht tegen de Bloedkraai-kastelen",
    "popup_ame_quest_requirement_168": "Verzamel 15000000 roem punten in één gevecht tegen de Bloedkraai-kastelen",
    "popup_ame_quest_requirement_169": "Verzamel 50000000 roempunten door het Bloedkraai-kasteel aan te vallen",
    "popup_ame_quest_requirement_170": "Verzamel 85000000 roempunten door het Bloedkraai-kasteel aan te vallen",
    "popup_ame_quest_requirement_171": "Versla 20 {Bloodcrow}-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_172": "Versla 25 Bloedkraai-kastelen op elk moeilijkheidsniveau",
    "popup_ame_quest_requirement_173": "Verslaag 20 Bloedkraai-kastelen op Meester moeilijkheidsgraad of hoger. Vereist prestatie: Teistering van de Bloedkraaien niveau 5.",
    "popup_ame_quest_requirement_174": "Versla 25 Bloedkraai-kastelen op meester+ moeilijkheidsgraad of hoger. Vereist prestatie: Teistering van de Bloedkraaien niveau 6.",
    "popup_ame_quest_requirement_175": "Verzamel 32500000 roempunten in één gevecht tegen de Bloedkraai-kastelen",
    "popup_ame_quest_requirement_176": "Verzamel 60000000 roem punten in een gevecht tegen de Bloedkraai-kastelen",
    "popup_ame_quest_requirement_177": "Verzamel 190000000 roempunten door het Bloedkraai-kasteel aan te vallen",
    "popup_ame_quest_requirement_178": "Verzamel 550000000 roempunten door het Bloedkraai-kasteel aan te vallen",
    "popup_ame_quest_title_131": "Indringersclash",
    "popup_ame_quest_title_132": "Indringers Clash +",
    "popup_ame_quest_title_133": "Elite-indringers confrontatie",
    "popup_ame_quest_title_134": "Elite indringer clash +",
    "popup_ame_quest_title_135": "Indringersaanval",
    "popup_ame_quest_title_136": "Indringerslag +",
    "popup_ame_quest_title_137": "Roem van de indringer",
    "popup_ame_quest_title_138": "Roem van de indringer +",
    "popup_ame_quest_title_139": "Indringers Clash ++",
    "popup_ame_quest_title_140": "Indringersgevecht +++",
    "popup_ame_quest_title_141": "Elite-indringer Clash ++",
    "popup_ame_quest_title_142": "Elite indringergevecht +++",
    "popup_ame_quest_title_143": "Indringersaanval ++",
    "popup_ame_quest_title_144": "Indringersaanval +++",
    "popup_ame_quest_title_145": "Roem van de indringer ++",
    "popup_ame_quest_title_146": "Roem van de indringer +++",
    "popup_ame_quest_title_147": "Indringersconflict ++++",
    "popup_ame_quest_title_148": "Indringersstrijd +++++",
    "popup_ame_quest_title_149": "Elite indringer botsing ++++",
    "popup_ame_quest_title_150": "Elitetroeper Clash +++++",
    "popup_ame_quest_title_151": "Indringersaanval ++++",
    "popup_ame_quest_title_152": "Indringerslag +++++",
    "popup_ame_quest_title_153": "Roem van de indringer ++++",
    "popup_ame_quest_title_154": "Roem van de indringers +++++",
    "popup_ame_quest_title_155": "Bloedkraai Clash",
    "popup_ame_quest_title_156": "Bloedkraai Clash +",
    "popup_ame_quest_title_157": "Elite Bloedkraai Clash",
    "popup_ame_quest_title_158": "Elite Bloedkraai Clash +",
    "popup_ame_quest_title_159": "Bloedraafaanval",
    "popup_ame_quest_title_160": "Bloedkraai Aanval +",
    "popup_ame_quest_title_161": "Glorie van de Bloedkraaien",
    "popup_ame_quest_title_162": "Roem van de Bloedkraaien +",
    "popup_ame_quest_title_163": "Bloedkraai Botsing ++",
    "popup_ame_quest_title_164": "Bloedkraai Botsing +++",
    "popup_ame_quest_title_165": "Elite Bloedkraai Clash ++",
    "popup_ame_quest_title_166": "Elite Bloedkraai Clash +++",
    "popup_ame_quest_title_167": "Bloedkraai-aanval ++",
    "popup_ame_quest_title_168": "Bloedkraai-slag +++",
    "popup_ame_quest_title_169": "Glorie van de Bloedkraaien ++",
    "popup_ame_quest_title_170": "Glorie van de Bloedkraaien +++",
    "popup_ame_quest_title_171": "Bloedkraai Botsing ++++",
    "popup_ame_quest_title_172": "Bloedkraai Gevecht +++++",
    "popup_ame_quest_title_173": "Elite Bloedkraai Clash ++++",
    "popup_ame_quest_title_174": "Elite Bloedkraai Botsing +++++",
    "popup_ame_quest_title_175": "Bloedkraai-aanval ++++",
    "popup_ame_quest_title_176": "Bloedkraai-aanval +++++",
    "popup_ame_quest_title_177": "Bloedkraai Glorie ++++",
    "popup_ame_quest_title_178": "Glorie van de Bloedkraaien +++++",
    "popup_ame_quest_requirement_131": "Versla 5 buitenlandse kastelen op elk moeilijkheidsniveau.",
    "popup_ame_quest_requirement_132": "Versla 7 buitenlandse kastelen op elk moeilijkheidsniveau.",
    "popup_ame_quest_requirement_133": "Versla 5 buitenlandse kastelen op gemiddeld+ moeilijkheidsniveau of hoger.",
    "popup_ame_quest_requirement_134": "Versla 7 buitenlandse kastelen op Moeilijk of hoger. Vereist prestatie: Indringerslachter Niveau 1.",
    "popup_ame_quest_requirement_135": "Verzamel 1.400.000 roempunten in één gevecht tegen de buitenlandse kastelen.",
    "popup_ame_quest_requirement_136": "Verzamel 3.500.000 roempunten in één gevecht tegen de Buitenlandse Kastelen.",
    "popup_ame_quest_requirement_137": "Verzamel 5000000 roempunten door het Buitenlandse Kasteel aan te vallen.",
    "popup_ame_quest_requirement_138": "Verzamel 11000000 roempunten door het Buitenlands Kasteel aan te vallen.",
    "popup_ame_quest_requirement_139": "Versla 10 buitenlandse kastelen op elk moeilijkheidsniveau.",
    "popup_ame_quest_requirement_140": "Versla 15 buitenlandse kastelen op elk moeilijkheidsniveau.",
    "popup_ame_quest_requirement_141": "Verslaag 10 buitenlandse kastelen op Expert moeilijkheidsgraad of hoger. Vereist prestatie: Indringerslachter niveau 3.",
    "popup_ame_quest_requirement_142": "Versla 15 buitenlandse kastelen op Expert+ moeilijkheidsgraad of hoger. Vereist prestatie: Indringerslachter niveau 4.",
    "popup_ame_quest_requirement_143": "Verzamel 10000000 roempunten in één gevecht tegen de buitenlandse kastelen.",
    "popup_ame_quest_requirement_144": "Verzamel 15000000 roempunten in één gevecht tegen de Buitenlandse Kastelen."
  },
  "research": {
    "research_tab_3": "Economie",
    "research_tab_2": "Leger",
    "research_tab_4": "Ontwerpen",
    "research_reachedResearchMax_value": "Maximale waarde bereikt: {0}",
    "research_tab_5": "Productie",
    "dialog_researchTower_blueprintsCategory1_title": "Slagveld",
    "dialog_researchTower_blueprintsCategory2_title": "Troepen en tuigen",
    "dialog_researchTower_blueprintsCategory3_title": "Handel en opslag",
    "dialog_researchTower_blueprintsCategory4_title": "Productie",
    "dialog_researchTower_blueprintsCategory5_title": "Leger (relikwie)",
    "dialog_researchTower_blueprintsCategory7_title": "Economie (relikwie)",
    "dialog_researchTower_manualsCategory10_title": "Metalen platen",
    "dialog_researchTower_manualsCategory1_title": "Verrijkt hout",
    "dialog_researchTower_manualsCategory2_title": "Verrijkt steen",
    "dialog_researchTower_manualsCategory3_title": "Schroeven",
    "dialog_researchTower_manualsCategory4_title": "Zwart poeder",
    "dialog_researchTower_manualsCategory5_title": "Zaag",
    "dialog_researchTower_manualsCategory6_title": "Boor",
    "dialog_researchTower_manualsCategory7_title": "Koevoet",
    "dialog_researchTower_manualsCategory8_title": "Leren strook",
    "dialog_researchTower_manualsCategory9_title": "Ketting",
    "research_recipe_ruby_title": "Robijnhandleiding: {0}",
    "research_recipe_long_title": "Lange handleiding: {0}",
    "research_recipe_short_title": "Korte handleiding: {0}",
    "research_recipe_copy": "Ontgrendelt productie van level {0} van deze handleiding",
    "ci_blueprint_unboostedMeadProduction_secondary_premium": "Ontwerp bouwitem premium relikwie-honingwijnproductie",
    "legendaryLevel_placeholder": "Legendarisch level {0}",
    "requiredlevel_legendaryLevel_placeholder": "Vereist: legendarisch level {0}",
    "research_tab_1": "Kerntechnologieën",
    "research_201_title": "Upgrade relikwiebijlwerper",
    "research_202_title": "Upgrade relikwiehamerman",
    "research_203_title": "Upgrade relikwieboogschutter",
    "research_204_title": "Upgrade relikwiehandboogschutter",
    "research_201_copy": "Verbetert de attributen van de relikwiebijlwerper.",
    "research_202_copy": "Verbetert de attributen van de relikwiehamerman.",
    "research_203_copy": "Verbetert de attributen van de relikwieboogschutter.",
    "research_204_copy": "Verbetert de attributen van de relikwiehandboogschutter.",
    "requiredlevel_xpLevel_placeholder": "Vereist: ervaringslevel {0}",
    "dialog_researchTower_blueprintsCategory6_Title": "Opslag (relikwie)"
  },
  "tooltips": {
    "webshop_hudIcon_tt": "Uitverkoop!",
    "webshop_affluenceTickets_desc": "Je kunt aan het Rad van Onvoorstelbare Overvloed buiten je kasteel te draaien.",
    "webshop_bakeryStorage_desc": "Vergroot de opslagcapaciteit van de bakkerij in je hoofdkasteel met {0}",
    "webshop_barracks_Unit_MeadRanger_desc": "Buitengewoon krachtige afstandsaanvaller",
    "webshop_barracks_Unit_MeadShieldMaiden_desc": "Buitengewoon krachtige mêlee-aanvaller",
    "webshop_chalkbomb_desc": "Verhoogt de vechtkracht van mêleeverdedigers met {0}%",
    "webshop_eliteArrowthrower_desc": "Extreem sterke afstandsverdediger met een verdedigingskracht van {0}",
    "webshop_eliteBrazier_desc": "Verhoogt de verdedigingskracht van afstandssoldaten met {0}%",
    "webshop_eliteBundles_desc": "Verlaagt de grachtkracht van vijandelijke kastelen met {0}%",
    "webshop_eliteFlamethrower_desc": "Extreem sterke mêleeverdediger met een verdedigingskracht van {0}",
    "webshop_eliteLadder_desc": "Verlaagt de muurkracht van vijandelijke kastelen met {0}%",
    "webshop_eliteNomadComboLadder_desc": "Verlaagt de muurkracht van nomadenkampen met {0}%\nVerhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij de aanval van nomadenkampen met {1}%",
    "webshop_eliteNomadComboShield_desc": "Verlaagt de kracht van nomaden-afstandsverdedigers met {0}%\nVerhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij de aanval van nomadenkampen met {1}%",
    "webshop_eliteRam_desc": "Verlaagt de poortkracht van vijandelijke kastelen met {0}%",
    "webshop_eliteRankrewardRanged_desc": "Buitengewoon krachtige afstandsaanvaller",
    "webshop_eliteRankrewardmelee_desc": "Buitengewoon krachtige mêlee-aanvaller",
    "webshop_eliteShields_desc": "Verlaagt de aanvalskracht van afstandsverdedigers met {0}%",
    "webshop_elitemat_desc": "Verhoogt de poortkracht van je kasteel met {0}%",
    "webshop_eliteoilsmelter_desc": "Verhoogt de muurkracht van je kasteel met {0}%",
    "webshop_elitestakes_desc": "Verhoogt de grachtkracht van je kasteel met {0}%",
    "webshop_foodProductionIncrease_desc": "Vergroot de voedselproductie in je hoofdkasteel met {0}",
    "webshop_food_desc": "Nodig om je leger te voeden",
    "webshop_gloryBooster_desc": "Verhoogt tijdelijk het aantal roempunten dat je in gevechten verdient",
    "webshop_gloryInvasionTool_desc": "Verhoogt het aantal roempunten dat je in gevechten verdient met {0}%",
    "webshop_goldTurtleHut_desc": "Verbetert de orde in je kasteel",
    "webshop_greenTurtleHut_desc": "Verbetert de orde in je kasteel",
    "webshop_improvedFireRam_desc": "Verlaagt de poortkracht van nomadenkampen met {0}%\nVerhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij de aanval van nomadenkampen met {1}%",
    "webshop_improvedRollingShield_desc": "Verlaagt de kracht van nomaden-afstandsverdedigers met {0}%\nVerhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij de aanval van nomadenkampen met {1}%",
    "webshop_improvedTreeLadder_desc": "Verlaagt de muurkracht van nomadenkampen met {0}%\nVerhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij de aanval van nomadenkampen met {1}%",
    "webshop_khanBoosterTool_desc": "Verhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij het aanvallen van Khan-kampen",
    "webshop_khanMedalBooster_desc": "Verhoogt het aantal verdiende Khan-medailles bij het verdedigen tegen Khan-aanvallen",
    "webshop_khanTabletBooster_desc": "Verhoogt het aantal verdiende Khan-tabletten bij het verdedigen tegen Khan-aanvallen",
    "webshop_komboLadder_desc": "Verlaagt de muurkracht van vijandelijke kastelen met {0}%\nVerhoogt het aantal roempunten dat je verdient in gevechten met {1}%",
    "webshop_komboRam_desc": "Verlaagt de poortkracht van vijandelijke kastelen met {0}%\nVerhoogt het aantal roempunten dat je verdient in gevechten met {1}%",
    "webshop_komboShield_desc": "Verlaagt de kracht van vijandelijke afstandsverdedigers met {0}%\nVerhoogt het aantal roempunten dat je verdient in gevechten met {1}%",
    "webshop_ladderOfTheShogun_desc": "Verlaagt de muurkracht van samoerai-kampen met {0}%\nVerlaagt het aantal samoerai-tokens dat je plundert bij aanvallen van samoerai-kampen met {1}%",
    "webshop_mead_desc": "Hiermee kun je speciale honingwijneenheden rekruteren en voeden",
    "webshop_minuteSkip_desc": "Verlaagt de verwerkingstijden van projecten, zoals bouw en onderzoek",
    "webshop_nomadEliteDefenseRanged_desc": "Verlaagt de verdedigingskracht van afstandsverdedigers met {0}%\nVerhoogt het aantal Khan-medailles dat je verdient bij de aanval van nomadenkampen met {1}%",
    "webshop_rageBooster_desc": "Verhoogt het aantal razernijpunten dat je verdient bij het aanvallen van Khan-kampen.",
    "webshop_ramOfTheShogun_desc": "Verlaagt de poortkracht van samoerai-kampen met {0}%\nVerhoogt het aantal samoerai-tokens dat je plundert bij aanvallen op samoerai-kampen met {1}%",
    "webshop_redTurtleHut_desc": "Verbetert de orde in je kasteel",
    "webshop_rollingShields_desc": "Verlaagt de kracht van nomaden-afstandsverdedigers met {0}%\nVerhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij aanvallen op Khan-kampen met {1}%",
    "webshop_rubies_desc": "Premiumvaluta die kan worden gebruikt om wachttijden over te slaan, speciale acties uit te voeren en krachtige gebouwen of items te kopen voor je kasteel",
    "webshop_samuraiAntiLadder_desc": "Verlaagt de muurkracht van samoerai-kampen met {0}%\nVerlaagt het aantal samoerai-tokens dat je plundert bij aanvallen op samoerai-kampen met {1}%",
    "webshop_samuraiAntiShield_desc": "Verlaagt de kracht van samoerai-afstandsverdedigers met {0}%\nVerlaagt het aantal samoerai-tokens dat je plundert bij aanvallen op samoerai-kampen met {1}%",
    "webshop_samuraiMedalBoosterKey_desc": "Verhoogt het aantal samoerai-medailles dat je verdient als je Daimyo-kastelen aanvalt of gehuchten verdedigt tijdens het Legioen van de Daimyos-event met {0}%",
    "webshop_samuraiPointBoost_desc": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-munten tijdens aanvallen op samoerai-kampen",
    "webshop_shieldOfTheShogun_desc": "Verlaagt de kracht van samoerai-afstandsverdedigers met {0}%\nVerlaagt het aantal samoerai-tokens dat je plundert bij aanvallen op samoerai-kampen met {1}%",
    "webshop_shogunPointBoosterKey_desc": "Verhoogt het aantal Shogun-punten dat je verdient als je Daimyo-kastelen aanvalt of gehuchten verdedigt tijdens het Legioen van de Daimyos-event met {0}%",
    "webshop_MeadMace_desc": "Extreem sterke mêleeverdediger met een verdedigingskracht van {0}",
    "webshop_MeadBow_desc": "Extreem sterke afstandsverdediger met een verdedigingskracht van {0}",
    "webshop_elitetonnelon_desc": "Verlaagt de muurkracht van vijandelijke kastelen met {0}%\nVerhoogt het aantal roempunten dat je in gevechten verdient met {1}%",
    "webshop_elitecomboram_desc": "Verlaagt de poortkracht van vijandelijke kastelen met {0}%\nVerhoogt het aantal roempunten dat je in gevechten verdient met {1}%",
    "webshop_elitealmondshield_desc": "Verlaagt de aanvalskracht van afstandsverdedigers met {0}%\nVerhoogt het aantal roempunten dat je in gevechten verdient met {1}%",
    "webshop_BerimondInvasionReputationBoost_desc": "Verhoogt het aantal reputatiepunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in Berimond-invasies met {0}%",
    "webshop_CaseOfTheShogun_desc": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-tokens tijdens aanvallen op samoerai-kampen met {0}%",
    "webshop_ChestOfTheShogun_desc": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-tokens tijdens aanvallen op samoerai-kampen met {0}%",
    "webshop_EliteBerimondInvasionReputationBoost_desc": "Verhoogt het aantal reputatiepunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in Berimond-invasies met {0}%",
    "webshop_EliteSamuraiPointBoost_desc": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-tokens tijdens aanvallen op samoerai-kampen met {0}%",
    "webshop_EmperorBerimondPointBoost_desc": "Verhoogt het aantal dapperheidspunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in de Slag om Berimond met {0}%",
    "webshop_EmperorKhanChest_desc": "Verhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij het aanvallen op Khan-kampen met {0}%",
    "webshop_FoodProductionIncrease_desc": "Verhoogt de voedselproductie in je hoofdkasteel met {0}",
    "webshop_MeadRanger_desc": "Extreem sterke afstandsverdediger met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_MeadShieldMaiden_desc": "Extreem sterke mêleeverdediger met een aanvalskracht van {0}",
    "webshop_ViscountBerimondPointBoost_desc": "Verhoogt het aantal dapperheidspunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in de Slag om Berimond met {0}%",
    "webshop_ViscountKhanChest_desc": "Verhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij het aanvallen op Khan-kampen met {0}%",
    "webshop_berimondantibundle_desc": "Verlaagt de poortkracht van Berimond-doelwitten met {0}%\nVerhoogt het aantal dapperheidspunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in de Slag om Berimond met {1}%",
    "webshop_berimondantiladder_desc": "Verlaagt de muurkracht van Berimond-doelwitten met {0}%\nVerhoogt het aantal dapperheidspunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in de Slag om Berimond met {1}%",
    "webshop_berimondantiram_desc": "Verlaagt de poortkracht van Berimond-doelwitten met {0}%\nVerhoogt het aantal dapperheidspunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in de Slag om Berimond met {1}%",
    "webshop_berimondantishields_desc": "Verlaagt de aanvalskracht van afstandsverdedigers met {0}%\nVerhoogt het aantal dapperheidspunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in de Slag om Berimond met {1}%",
    "webshop_decoration_general_desc": "Verbetert de orde in je kasteel",
    "webshop_eliteberimondpointboost_desc": "Verhoogt het aantal dapperheidspunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in de Slag om Berimond met {0}%",
    "webshop_emperorsBanner_desc": "Verhoogt het aantal roempunten dat je in gevechten verdient met {0}%",
    "webshop_gallantryBooster_desc": "Verhoogt het aantal dapperheidspunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in de Slag om Berimond",
    "webshop_goldKhanChest_desc": "Verhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij het aanvallen op Khan-kampen met {0}%",
    "webshop_horsetailbanner_desc": "Verhoogt het aantal roempunten dat je in gevechten verdient met {0}%",
    "webshop_keepUnitWallCount_desc": "Verhoogt het aantal verdedigers dat op de muur kan worden gestationeerd met {0}",
    "webshop_khanMedalBoosterAttack_desc": "Verhoogt het aantal Khan-medailles dat je verdient bij het aanvallen van Khan-kampen",
    "webshop_khanTabletBoosterAttack_desc": "Verhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij het aanvallen van Khan-kampen",
    "webshop_kingsBanner_desc": "Verhoogt het aantal roempunten dat je in gevechten verdient met {0}%",
    "webshop_longPointsEventBooster_desc": "Verhoogt het aantal punten dat je verdient met het meedoen aan seizoensgebonden adelswedstrijden",
    "webshop_reputationBooster_desc": "Verhoogt het aantal reputatiepunten dat je verdient door vijandelijke doelwitten aan te vallen in Berimond-invasies",
    "webshop_royalBanner_desc": "Verhoogt het aantal roempunten dat je in gevechten verdient met {0}%",
    "webshop_royalKhanChest_desc": "Verhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij het aanvallen op Khan-kampen met {0}%",
    "webshop_samuraiTokenBooster_desc": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-tokens tijdens aanvallen op samoerai-kampen",
    "webshop_silverKhanChest_desc": "Verhoogt het aantal Khan-tabletten dat je verdient bij het aanvallen op Khan-kampen met {0}%",
    "webshop_viscountBanner_desc": "Verhoogt het aantal roempunten dat je in gevechten verdient met {0}%",
    "LocalBuildingIndicatorBubble_tooltip": "Lokale gebouwen kunnen alleen in dit kasteel worden gebouwd.",
    "dialog_are_bossdefeatreward_tooltip": "Scoresysteem\nElke vernietigde troep geeft punten op basis van de locatie:\n\nMuurtroepen: ×{0} punten\nHoftroepen: ×{1} punten\n\nBeloningen\nBeloningen worden direct toegekend zodra de puntendrempel voor elke tier is bereikt.",
    "dialog_are_highlightedeffect_desc1": "Alle muren worden één keer direct hersteld, er zijn geen langdurige effecten",
    "dialog_are_highlightedeffect_desc2": "Eenheden die tijdens deze strijd worden gedood, raken geïnfecteerd en veranderen in zombies onder controle van de baas. Het infectiepercentage varieert per eenheidstype en positie. Specifieke infectiepercentages zijn te zien in de sectie Effecten na de strijd.",
    "dialog_are_highlightedeffect_title1": "Muur regeneratie",
    "dialog_are_highlightedeffect_title2": "Zombie-infectie",
    "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "De groene balk geeft zombiëneenheden aan die zijn gemaakt van je gevallen troepen. Gebruik het speciale gereedschap om dit effect te verminderen.\n\nToegepaste bazen-effecten veranderen gedurende het evenement bij specifieke Gezondheidsfasen van de gezondheidsbalk van de baas, gemarkeerd met cijfers.\nKlik op een nummer om de effectinstellingen te bekijken in het tabblad Bazeneffecten en pas je strategie dienovereenkomstig aan. Elke Gezondheidsfase kan maar één keer worden geactiveerd.",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_name": "Zilveren Sporenvreter-granaatfles",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_name": "Gouden Sporebane-granaatfles",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_name": "Bronzen Sporebane-granaatfles",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_name": "Zilveren Sporebane vuursteenpistool",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_name": "Gouden Sporebane musket",
    "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_name": "Bronzen Sporebane Vuursteenpistool",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_name": "Zilveren Sporewacht Chronoflesje (Alle kanten)",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_name": "Gouden Sporengids Chronofles (Alle zijden)",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_name": "Bronzen Sporeguard Chrono-flesje (Alle zijden)",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "Zilveren Sporengarde Chrono-flesje (Poort)",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "Gouden Sporeguard Chrono-flesje (Poort)",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "Bronzen Sporeguard Chrono-flesje (Poort)",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "Zilveren Sporewacht Chronoflesje (links)",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "Gouden Sporeguard Chrono-flesje (Links)",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "Bronzen Sporeguard Chrono-flesje (links)",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_name": "Zilveren Sporewacht Chronofles (rechts)",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_name": "Gouden Sporengarde Chrono-flesje (rechts)",
    "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_name": "Bronzen Chrono-fles van Paddestoelenwacht (rechts)"
  },
  "units_and_tools": {
    "archer_name": "Boogschutter",
    "archer_short_info": "Allround verdediger",
    "axeviking_name": "Noorman met bijl",
    "bag_name": "Buitzak",
    "bag_short_info": "Vergroot de buit bij het plunderen van een kasteel",
    "banner_name": "Oorlogsvlag",
    "banner_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd gehaalde roempunten aanzienlijk",
    "barrow_name": "Buitkar",
    "barrow_short_info": "Vergroot de buit bij het plunderen van een kasteel aanzienlijk",
    "bowman_name": "Boogschutter",
    "bowviking_name": "Noorman met boog",
    "brazier_name": "Brandende pijlen",
    "brazier_short_info": "Vergroot de vechtkracht van de afstandsverdedigers ",
    "bulwark_name": "Verschansing",
    "bulwark_short_info": "Verbetert de verdediging van afstandssoldaten met optimale bescherming",
    "bundles_name": "Bos rijshout",
    "bundles_short_info": "Vermindert de grachtbescherming door verdedigers",
    "crossbowman_name": "Kruisboogschutter",
    "deserteventmelee_name": "Gedeserteerde Sabelvechter",
    "deserteventmelee_short_info": "Veelzijdige mêleesoldaat",
    "deserteventrange_name": "Gedeserteerde Woestijnboogschutter",
    "deserteventrange_short_info": "Veelzijdig inzetbare afstandssoldaten",
    "desertmelee_name": "Sabelvechter",
    "desertrange_name": "Woestijnboogschutter",
    "dollmelee_name": "Nep-mêleesoldaten",
    "dollmelee_short_info": "Zorg dat de vijandelijke agenten denken dat je een speerdrager bent",
    "dollrange_name": "Afstandssoldatenpoppen",
    "dollrange_short_info": "Zorg dat de vijandelijke agenten denken dat je een boogschutter bent",
    "dragonclaws_name": "Drakenklauwen",
    "dragonjaw_name": "Drakenvuur",
    "elitebowman_name": "Boogschutterveteraan",
    "elitebowman_short_info": "Erg krachtig in de verdediging. Ideaal tegen afstandssoldaten.",
    "elitebrazier_name": "Schietgat",
    "elitebundles_name": "Rotsblokken",
    "elitebundles_short_info": "Vermindert de grachtbescherming door verdedigers aanzienlijk",
    "elitecrossbowman_name": "Kruisboogschutterveteraan",
    "elitecrossbowman_short_info": "Goed in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "eliteladder_name": "Stormtoren",
    "eliteladder_short_info": "Vermindert de muurbescherming door verdedigers aanzienlijk",
    "elitemace_name": "Morgensterveteraan",
    "elitemace_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "elitemat_name": "Valhek",
    "elitemat_short_info": "Verhoogt de kasteelpoortbescherming aanzienlijk",
    "eliteoilsmelter_name": "Mezekouw",
    "eliteoilsmelter_short_info": "Verhoogt de kasteelmuurbescherming aanzienlijk",
    "eliteram_name": "Zware ram",
    "eliteram_short_info": "Vermindert de kasteelpoortbescherming door verdedigers aanzienlijk",
    "eliteshields_name": "Schildmuur",
    "eliteshields_short_info": "Vermindert de schade door afstandsverdedigers aanzienlijk",
    "elitespeerman_name": "Piekenierveteraan",
    "elitespeerman_short_info": "Erg krachtig bij het verdedigen. Ideaal tegen mêleesoldaten.",
    "elitestakes_name": "Vuurgracht",
    "elitestakes_short_info": "Verhoogt de grachtbescherming aanzienlijk",
    "eventcrossbowman_name": "Reizende kruisboogschutter",
    "eventcrossbowman_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "eventknight_name": "Reizende ridder",
    "eventknight_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "firedevil_name": "Pyromaan",
    "firedevil_short_info": "Richt meer schade aan vijandelijke gebouwen aan tijdens het plunderen",
    "fireeventmelee_name": "Gedeserteerde occultistenkrijger",
    "fireeventmelee_short_info": "Veelzijdige mêleesoldaat",
    "fireeventrange_name": "Occultistenschutterdeserteur",
    "fireeventrange_short_info": "Veelzijdig inzetbare afstandssoldaten",
    "firemelee_name": "Occultistenfanaticus",
    "firerange_name": "Occultistenboogschutter",
    "flag_name": "Banier",
    "flag_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd gehaalde roempunten",
    "gatehardening_name": "Kasteelpoortversterking",
    "gatehardening_short_info": "Verhoogt de kasteelpoortbescherming",
    "goodarcher_name": "Koninklijke kruisboogschutter",
    "goodarcher_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "goodknight_name": "Koninklijke ridder",
    "goodknight_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "halberd_name": "Hellebaardier",
    "halberd_short_info": "Erg krachtig bij het verdedigen. Ideaal tegen mêleesoldaten.",
    "heavycrossbowman_name": "Zware kruisboogschutter",
    "heavycrossbowman_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "horse1": "Paard",
    "horse2": "Strijdros",
    "horse3": "Oorlogspaard",
    "iceeventmelee_name": "Gedeserteerde Noormankrijger",
    "iceeventmelee_short_info": "Veelzijdige mêleesoldaat",
    "iceeventrange_name": "Gedeserteerde Noormanboogschutter",
    "iceeventrange_short_info": "Veelzijdig inzetbare afstandssoldaten",
    "icemelee_name": "Noorman met bijl",
    "icerange_name": "Noorman met boog",
    "kingsbowman_name": "Koninklijke verkenner",
    "kingsbowman_short_info": "Erg krachtig in de verdediging. Ideaal tegen afstandssoldaten.",
    "kingscrossbowman_name": "Koninklijke kruisboogschutter",
    "kingscrossbowman_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "kingsmace_name": "Koninklijke ridder",
    "kingsmace_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "kingsspeerman_name": "Koninklijke schildwacht",
    "kingsspeerman_short_info": "Erg krachtig bij het verdedigen. Ideaal tegen mêleesoldaten.",
    "ladder_name": "Stormladder",
    "ladder_short_info": "Vermindert de muurbescherming door verdedigers",
    "longbowman_name": "Handboogschutter",
    "longbowman_short_info": "Erg krachtig in de verdediging. Ideaal tegen afstandssoldaten.",
    "mace_name": "Morgenstersoldaat",
    "marauder_name": "Plunderaar",
    "marauder_short_info": "Kan heel veel buit uit de vijandelijke opslag meenemen",
    "mat_name": "Isolatiemat",
    "mat_short_info": "Verhoogt de kasteelpoortbescherming aanzienlijk",
    "oilsmelter_name": "Werpstenen",
    "oilsmelter_short_info": "Verhoogt de kasteelmuurbescherming",
    "peasant_name": "Bewapende burger",
    "peasant_short_info": "Zorgen voor de basisverdediging van een kasteel. Hun aantal hangt af van de bevolkingsgrootte.",
    "premiumbundles_name": "Balkenbrug",
    "premiumbundles_short_info": "Vermindert de grachtbescherming door verdedigers aanzienlijk",
    "premiumdollrange_name": "Boogschutterpoppen",
    "premiumdollrange_short_info": "Zorg dat de vijandelijke agenten denken dat je een schutter bent",
    "premiumoilsmelter_name": "Teerpot",
    "premiumoilsmelter_short_info": "Verhoogt de kasteelmuurbescherming aanzienlijk",
    "premiumram_name": "Stormram",
    "premiumram_short_info": "Vermindert de kasteelpoortbescherming door verdedigers aanzienlijk",
    "premiumshields_name": "Gietijzeren schild",
    "premiumshields_short_info": "Vermindert de schade door afstandsverdedigers aanzienlijk",
    "premiumstakes_name": "Moerassnapper",
    "premiumstakes_short_info": "Verhoogt de grachtbescherming aanzienlijk",
    "premiumtrap_name": "Valkuil",
    "premiumtrap_short_info": "Laat talloze vijanden verdwijnen",
    "princenoob_name": "Prins",
    "princenoob_short_info": "Nergens goed voor",
    "ram_name": "Stormram",
    "ram_short_info": "Vermindert de poortbescherming door verdedigers",
    "shadowbundles_name": "Schimmenbundels",
    "shadowbundles_short_info": "Vermindert de grachtbescherming door verdedigers",
    "shadowcrossbowman_name": "Schimmenkruisboogschutter",
    "shadowcrossbowman_short_info": "Afstandssoldaten. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "shadowheavycrossbowman_name": "Schimmenboef",
    "shadowheavycrossbowman_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "shadowladder_name": "Schimmenladder",
    "shadowladder_short_info": "Vermindert de muurbescherming door verdedigers",
    "shadowmace_name": "Schimmen-morgenstersoldaat",
    "shadowmace_short_info": "Mêleesoldaat. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "shadowram_name": "Schimmenstormram",
    "shadowram_short_info": "Vermindert de poortbescherming door verdedigers",
    "shadowshields_name": "Schimmenschilden",
    "shadowshields_short_info": "Vermindert de schade die wordt toegebracht door afstandsverdedigers",
    "shadowtwohandedsword_name": "Schimmenschurk",
    "shadowtwohandedsword_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "shadowUnitOwner": "Schimmenhuurling",
    "shields_name": "Houten schild",
    "shields_short_info": "Vermindert de schade die wordt toegebracht door afstandsverdedigers",
    "siegetower_name": "Belegeringstoren",
    "siegetower_short_info": "Vermindert de muurbescherming door verdedigers aanzienlijk",
    "skeletonbowman_name": "Skeletboogschutter",
    "skeletonspeerman_name": "Skeletkrijger",
    "speerman_name": "Piekenier",
    "stakes_name": "Scherpe staken",
    "stakes_short_info": "Verhoogt de grachtbescherming",
    "swordman_name": "Zwaardvechter",
    "trap_name": "Kraaienpoten",
    "trap_short_info": "Breng de aanvallers schade toe",
    "twohandedsword_name": "Tweehandige zwaardvechter",
    "twohandedsword_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "Unknown_name": "Onbekend",
    "rankrewardmelee_name": "Demonentronie",
    "rankrewardrange_name": "Doodsschrik",
    "rankrewardrange_short_info": "Buitengewoon krachtige afstandssoldaat",
    "rankrewardmelee_short_info": "Buitengewoon krachtige mêleesoldaat",
    "Unknown_short_info_soldier": "Ga intensiever spioneren om informatie over deze eenheid te krijgen",
    "Unknown_short_info_tool": "Ga intensiever spioneren om informatie over deze werktuigen te krijgen",
    "desertmelee_short_info": "Veelzijdige mêleesoldaat",
    "firemelee_short_info": "Veelzijdige mêleesoldaat",
    "firerange_short_info": "Veelzijdig inzetbare afstandssoldaten",
    "icemelee_short_info": "Veelzijdige mêleesoldaat",
    "icerange_short_info": "Veelzijdig inzetbare afstandssoldaten",
    "desertrange_short_info": "Veelzijdig inzetbare afstandssoldaten",
    "mace_short_info": "Sterke mêleesoldaat",
    "speerman_short_info": "Waardevolle mêleesoldaat",
    "bowman_short_info": "Waardevolle afstandssoldaat ",
    "crossbowman_short_info": "Sterke afstandssoldaat ",
    "swordman_short_info": "Sterke mêlee-aanvaller ",
    "dragonjaw_short_info": "Sterke afstandseenheid voor de verdediging tegen mêlee- en afstandseenheden",
    "dragonclaws_short_info": "Sterke mêlee-eenheid voor de verdediging tegen mêlee- en afstandseenheden",
    "bodkinhead_name": "Priempijlpunten",
    "bodkinhead_short_info": "Vergroot de vechtkracht van afstandssoldaten tijdens verdediging",
    "chalkbomb_name": "Ongebluste kalk-bom",
    "chalkbomb_short_info": "Vergroot de vechtkracht van mêleeverdedigers ",
    "warhorn_name": "Oorlogshoorn",
    "warhorn_short_info": "Vergroot de vechtkracht van mêlee-aanvallers ",
    "arrowthrower_name": "Composiet-boogschutter",
    "arrowthrower_short_info": "Zeer sterk bij het verdedigen tegen afstandssoldaten.",
    "flamethrower_name": "Vlammenwerper",
    "flamethrower_short_info": "Zeer sterk bij het verdedigen tegen mêleesoldaten.",
    "shadowelitemace_name": "Schimmenschobbejak",
    "shadowelitemace_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "shadowelitecrossbowman_name": "Schimmensmiecht",
    "shadowelitecrossbowman_short_info": "Goed in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "shadowpremiumram_name": "Schimmenheiram",
    "shadowpremiumram_short_info": "Vermindert de kasteelpoortbescherming van de verdedigers aanzienlijk ",
    "shadowsiegetower_name": "Schimmenbelegeringstoren",
    "shadowsiegetower_short_info": "Vermindert de kasteelmuurbescherming van de verdedigers aanzienlijk ",
    "shadowpremiumbundles_name": "Schimmenbalkenbrug",
    "shadowpremiumbundles_short_info": "Vermindert de grachtbescherming van de verdedigers aanzienlijk ",
    "shadowpremiumshields_name": "Schimmenschild",
    "shadowpremiumshields_short_info": "Vermindert de door afstandsverdedigers aangerichte schade aanzienlijk ",
    "elitemarauder_name": "Veteraanplunderaar",
    "elitemarauder_short_info": "Kan extreem veel buit meenemen van vijandelijke opslaglocaties ",
    "elitefiredevil_name": "Veteraanpyromaan",
    "elitefiredevil_short_info": "Brengt gebouwen ernstige schade toe tijdens het plunderen ",
    "eliteswordman_name": "Zwaardvechterveteraan",
    "eliteswordman_short_info": "Veelzijdige mêleesoldaat",
    "tinoswolves_name": "Wolfshond",
    "tinoswolves_short_info": "Zeer snelle aanvalseenheid",
    "conan_name": "Barbaar",
    "conan_short_info": "Sterk in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers. Kan heel veel buit dragen.",
    "renegadepiratemelee_name": "Enteraardeserteur",
    "renegadepiraterange_name": "Zeilsnijderdeserteur",
    "eliteBanner_name": "Heldenbanier",
    "eliteBanner_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd behaalde roempunten aanzienlijk",
    "piratebowman_name": "Zeilsnijder",
    "piratespeerman_name": "Enteraar",
    "tentacle_name": "Tentakel",
    "octopushead_name": "Krakenkop",
    "thornkingladder_name": "Doornenladder",
    "thornkingshields_name": "Wigschild",
    "thornkingbanner_name": "Banier van de demonenjagers",
    "thornkingballista_name": "Ballista",
    "thornkingballista_short_info": "De pijlen scheuren de skeletkrijgers als papier aan flarden. Kan alleen tegen ondoden gebruikt worden!",
    "thornkingshields_short_info": "Een dik schild met ijzeren beslag. Kan alleen tegen ondoden gebruikt worden!",
    "seaqueenladder_name": "Enterladder",
    "seaqueenladder_short_info": "Van wrakhout en koraal gemaakt. Kan alleen tegen piraten gebruikt worden.",
    "seaqueenshields_name": "Haaienschild",
    "seaqueenshields_short_info": "Ideaal voor op het scheepsdek. Kan alleen tegen piraten gebruikt worden.",
    "seaqueenbanner_name": "Krakenbanier",
    "seaqueenbanner_short_info": "Je mêleesoldaten doen kracht en moed op. Kan alleen tegen piraten gebruikt worden.",
    "seaqueenballista_name": "Scheepsballista",
    "seaqueenballista_short_info": "Zet zelfs de sterkste ploert overboord. Kan alleen tegen piraten gebruikt worden.",
    "cowhalberd_name": "Koeiebaardier",
    "cowbowman_name": "Boog-os",
    "crusademelee_name": "Demonenjager",
    "cowhalberd_short_info": "Veelzijdige mêleesoldaat",
    "cowbowman_short_info": "Veelzijdig inzetbare afstandssoldaten",
    "crusademelee_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "crusaderange_name": "Huurmoordenaar",
    "crusaderange_short_info": "Goed in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "renegadepiratemelee_short_info": "Super in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers. Veroorzaakt veel brandschade.",
    "renegadepiraterange_short_info": "Super in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers. Veroorzaakt veel brandschade.",
    "thornkingladder_short_info": "Gesneden uit het hout van doornige wingerds. Kan alleen tegen ondoden gebruikt worden!",
    "thornkingbanner_short_info": "Je mêleesoldaten doen kracht en moed op. Kan alleen tegen de ondoden gebruikt worden.",
    "elitekingsmace_name": "Elite-ridder",
    "elitekingscrossbowman_name": "Elite-kruisboogschutter",
    "militia_name": "Militie",
    "militia_short_info": "Zorgen voor de basisverdediging van een kasteel. Hun aantal hangt af van de bevolkingsgrootte.",
    "khanguard_name": "Khan-wachters",
    "saberslasher_name": "Sabelhouwer",
    "slingshotmarksman_name": "Katapultier",
    "renegadepikeman_name": "Lansierdeserteur",
    "renegadespearthrower_name": "Speerwerperdeserteur",
    "tortoise_name": "Schildpadram",
    "grapplinghook_name": "Grijphaken",
    "peasantdoll_name": "Namaakboeren",
    "yakpackanimal_name": "Jak",
    "pikeman_name": "Lansier",
    "spearthrower_name": "Speerwerper",
    "peasantdoll_short_info": "Vermindert de schade door afstandsverdedigers aanzienlijk",
    "grapplinghook_short_info": "Vermindert de muurbescherming van de verdedigers aanzienlijk ",
    "elitehalberd_name": "Hellebaardierveteraan",
    "elitehalberd_short_info": "Erg krachtig bij het verdedigen. Ideaal tegen mêleesoldaten.",
    "elitetwohandedsword_name": "Tweehandig zwaard-veteraan",
    "elitetwohandedsword_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "elitelongbowman_name": "Veteraan handboogschutter",
    "elitelongbowman_short_info": "Erg krachtig in de verdediging. Ideaal tegen afstandssoldaten.",
    "eliteheavycrossbowman_name": "Zware kruisboogschutter-veteraan",
    "eliteheavycrossbowman_short_info": "Goed in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "horsetailbanner_name": "Paardenstaardstandaard",
    "horsetailbanner_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd behaalde roempunten ",
    "fireram_name": "Vuurkar",
    "fireram_short_info": "Vermindert de bescherming van de poort aanzienlijk. Kan alleen tegen nomadenkampen gebruikt worden!",
    "rollingshields_name": "Rolschild",
    "rollingshields_short_info": "Vermindert de door afstandsverdedigers aangerichte schade aanzienlijk. Kan alleen tegen nomadenkampen gebruikt worden!",
    "trunkladder_name": "Boomstamladder",
    "trunkladder_short_info": "Vermindert de bescherming van de kasteelmuur aanzienlijk. Kan alleen tegen nomadenkampen gebruikt worden!",
    "torches_name": "Fakkels",
    "torches_short_info": "Vergroot de vechtkracht van mêlee-aanvallers. Kan alleen tegen nomadenkampen gebruikt worden!",
    "poisonarrow_name": "Gifpijlen",
    "poisonarrow_short_info": "Verhoogt de vechtkracht van afstandaanvallers. Kan alleen gebruikt worden tegen nomadenkampen!",
    "rankrewardmeleeusa_name": "VS-ridder",
    "rankrewardmeleeusa_short_info": "Buitengewoon krachtige mêleesoldaat ",
    "rankrewardrangeusa_name": "VS-kruisboogschutter",
    "rankrewardrangeusa_short_info": "Buitengewoon krachtige afstandssoldaat ",
    "bannerusa_name": "VS-banier",
    "bannerusa_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd behaalde roempunten aanzienlijk ",
    "effectDummy": "Aantal nep-eenheden",
    "bluemelee_name": "Beer-krijger",
    "bluemelee_short_info": "Veelzijdig inzetbare mêleesoldaat",
    "bluerange_name": "Beer-boogschutter",
    "bluerange_short_info": "Veelzijdig inzetbare afstandssoldaat",
    "redmelee_name": "Leeuwen-krijger",
    "redmelee_short_info": "Veelzijdig inzetbare mêleesoldaat",
    "redrange_name": "Leeuwen-boogschutter",
    "redrange_short_info": "Veelzijdig inzetbare afstandssoldaat",
    "elitekingsmace_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "elitekingscrossbowman_short_info": "Goed in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "piratebowman_short_info": "Zeer sterk bij het verdedigen tegen afstandssoldaten",
    "piratespeerman_short_info": "Zeer sterk bij het verdedigen tegen mêleesoldaten",
    "skeletonbowman_short_info": "Zeer sterk bij het verdedigen tegen afstandssoldaten.",
    "skeletonspeerman_short_info": "Zeer sterk bij het verdedigen tegen mêleesoldaten.",
    "tentacle_short_info": "Sterk bij het verdedigen tegen mêleesoldaten.",
    "octopushead_short_info": "Sterk bij het verdedigen tegen afstandssoldaten.",
    "renegadeogermace_name": "Gedeserteerde steenpletter",
    "renegadeogermace_short_info": "Sterke mêlee-aanvaller met een hoog voedselverbruik.",
    "ogermace_name": "Steenpletter",
    "ogermace_short_info": "Sterke mêlee-aanvaller met een hoog voedselverbruik",
    "renegadeogercrossbow_name": "Gedeserteerde steenspeurder",
    "renegadeogercrossbow_short_info": "Sterke aanvaller op afstand met een hoog voedselverbruik.",
    "ogercrossbow_name": "Grotjager",
    "ogercrossbow_short_info": "Sterke aanvaller op afstand met een hoog voedselverbruik",
    "nativerange_name": "Steenpletter",
    "nativerange_short_info": "Veelzijdig inzetbare afstandssoldaat",
    "nativemelee_name": "Haaientandkrijger",
    "nativemelee_short_info": "Veelzijdig inzetbare mêleesoldaat",
    "renegadenativerange_short_info": "Hele sterke afstandsaanvaller, sterft tijdens de aanval",
    "renegadenativemelee_name": "Gedeserteerde haaientandkrijger",
    "renegadenativemelee_short_info": "Hele sterke mêleee-aanvaller, sterft tijdens de aanval",
    "renegadenativerange_name": "Gedeserteerde steenpletter",
    "islandladder_name": "Bamboeladder",
    "islandladder_short_info": "Vermindert de bescherming van de kasteelmuur aanzienlijk. Kan alleen tegen stormforten worden gebruikt.",
    "islandshields_name": "Grimasschild",
    "islandshields_short_info": "Vermindert de door afstandsverdedigers aangerichte schade aanzienlijk. Kan alleen tegen stormforten worden gebruikt.",
    "islandbanner_name": "Maanstormbanier",
    "islandbanner_short_info": "Vergroot de kracht van je mêleesoldaten. Kan alleen worden gebruikt tegen stormforten.",
    "islandballista_name": "Grote ballista",
    "islandballista_short_info": "Vergroot de kracht van je afstandssoldaten. Kan alleen worden gebruikt tegen stormforten.",
    "tortoise_short_info": "Vermindert de kasteelpoortbescherming van de verdedigers aanzienlijk ",
    "alieninvasionantiram_name": "Indringersram",
    "alieninvasionantiladder_name": "Indringersladder",
    "alieninvasionantibundle_name": "Indringersbrug",
    "alieninvasionantishields_name": "Indringersmasker",
    "alieninvasionantibanner_name": "Banier van vreemde indringers",
    "veteransaberslasher_name": "Veteraan-sabelhouwer",
    "veteransaberslasher_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "veteranslingshotmarksman_name": "Veteraan-katapultier",
    "veteranslingshotmarksman_short_info": "Goed in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "xptool_name": "Veteranenvaandel",
    "xptool_short_info": "Verhoogt het aantal ervaringspunten. U kunt er per aanvalsgolf slechts één van inzetten",
    "slingshotmarksman_short_info": "Sterk in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers",
    "saberslasher_short_info": "Sterk bij de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers",
    "khanguard_short_info": "Sterk in de aanval, middelmatige verdedigers ",
    "renegadepikeman_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "renegadespearthrower_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen afstandsaanvallers",
    "NomadTabletBoost_name": "Khan-kist",
    "NomadTabletBoost_short_info": "Vergroot de hoeveelheid geplunderde Khan-tabletten",
    "pikeman_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers",
    "spearthrower_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen afstandsaanvallers.",
    "merchantItem_tool_124_desc": "Boerenkar gevuld met explosieven. Blaast palissades op",
    "merchantItem_tool_125_desc": "Groot schild op wielen. Biedt flexibele bescherming.",
    "merchantItem_tool_126_desc": "Boomstam met treden. Stabiel en betrouwbaar bij een aanval.",
    "merchantItem_tool_127_desc": "Met fakkels kunnen mêlee-aanvallers tenten en palissades in brand steken.",
    "merchantItem_tool_128_desc": "Gifpijlen verhogen de vechtkracht van afstandsaanvallers.",
    "merchantItem_unit_141_desc": "Elite nomadenkrijger. Sterk in de aanval, matige verdediger.",
    "merchantItem_unit_142_desc": "Sabelhouwers zijn sterk in de aanval en ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "merchantItem_unit_143_desc": "Katapultiers zijn sterk in de aanval en ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "merchantItem_unit_145_desc": "Speerwerpers zijn sterke verdedigers en ideaal tegen afstandsaanvallers.",
    "merchantItem_tool_146_desc": "Ongebluste klak verblindt aanvallers. Maakt de verdedigers sterker.",
    "merchantItem_tool_147_desc": "Priempijlpunten doorboren zelfs zware harnassen.",
    "merchantItem_tool_148_desc": "Een schildpadram is goed beschermd en ramt overal doorheen.",
    "merchantItem_tool_149_desc": "Grijphaken aan een ketting. Hiermee kunnen soldaten tegen de hoogste muren opklimmen.",
    "merchantItem_tool_150_desc": "Paardenstaartvaandels vergroten de in de slag behaalde roem.",
    "merchantItem_tool_151_desc": "Deze zogenaamde gijzelaars verlagen de vechtkracht van afstandsverdedigers.",
    "merchantItem_tool_152_desc": "Deze sterke dieren kunnen heel veel buit vervoeren.",
    "merchantItem_tool_153_desc": "De heldere tonen van de oorlogshoorns sporen de mêlee-aanvallers aan.",
    "merchantItem_tool_154_desc": "Van wrakhout en koraal gemaakt. Kan alleen tegen piraten gebruikt worden.",
    "merchantItem_tool_155_desc": "Ideaal voor op het scheepsdek. Kan alleen tegen piraten gebruikt worden.",
    "merchantItem_tool_156_desc": "Je mêleesoldaten doen kracht en moed op. Kan alleen tegen piraten gebruikt worden.",
    "merchantItem_tool_157_desc": "Zet zelfs de sterkste ploert overboord. Kan alleen tegen piraten gebruikt worden.",
    "equipmentPackageDesc_158": "Wissel je parels in voor munten.",
    "merchantItem_unit_162_desc": "Jagen iedereen op zee angst en vrees aan. Veroorzaken heel veel brandschade bij een aanval.",
    "merchantItem_unit_163_desc": "Raken zelfs op ruwe zee hun doelwit. Veroorzaken heel veel brandschade bij een aanval.",
    "merchantItem_unit_216_desc": "Huurmoordenaars vinden altijd hun doel. Stil als de nacht leggen ze hun vijanden om.",
    "merchantItem_tool_220_desc": "De troon van Obitus is net zo grotesk en verfoeilijk als de Necromant zelf.",
    "merchantItem_tool_221_desc": "De ladders waren uit het hout van doornige wingerds gesneden.",
    "merchantItem_tool_222_desc": "Een bijzonder dik schild met ijzeren beslag. Biedt zelfs bescherming tegen de pijlen van de ondoden.",
    "merchantItem_tool_223_desc": "Je mêleesoldaten vallen vol moed en kracht de ondoden aan.",
    "merchantItem_unit_215_desc": "De Demonenjagers kennen angst noch genade. Hun uiteindelijke doel is de vernietiging van de duistere machten.",
    "merchantItem_unit_144_desc": "Erg krachtig bij het verdedigen. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "merchantItem_unit_280_desc": "Sterke mêlee-aanvaller met een hoog voedselverbruik.",
    "merchantItem_unit_281_desc": "Sterke aanvaller op afstand met een hoog voedselverbruik.",
    "merchantItem_tool_173_desc": "Vermindert de bescherming van de kasteelmuur aanzienlijk. Kan alleen tegen stormforten worden gebruikt.",
    "merchantItem_tool_174_desc": "Vermindert de door afstandsverdedigers aangerichte schade aanzienlijk. Kan alleen tegen stormforten worden gebruikt.",
    "merchantItem_tool_175_desc": "Vergroot de kracht van je mêleesoldaten. Kan alleen worden gebruikt tegen stormforten.",
    "merchantItem_tool_176_desc": "Vergroot de kracht van je afstandssoldaten. Kan alleen worden gebruikt tegen stormforten.",
    "merchantItem_unit_178_desc": "Hele krachtige aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.\nZelfdodingseenheid, sterft altijd bij een aanval.",
    "merchantItem_unit_179_desc": "Hele sterke aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.\nZelfdodingseenheid, sterft altijd bij een aanval.",
    "merchantItem_tool_244_desc": "Vergroot de vechtkracht van de afstandsverdedigers ",
    "merchantItem_tool_245_desc": "Vergroot de vechtkracht van mêlee-aanvallers ",
    "merchantItem_tool_246_desc": "Vermindert de kasteelpoortbescherming door verdedigers aanzienlijk",
    "merchantItem_tool_247_desc": "Vermindert de muurbescherming van de verdedigers aanzienlijk ",
    "merchantItem_tool_248_desc": "Vermindert de schade door afstandsverdedigers aanzienlijk",
    "merchantItem_unit_249_desc": "Erg sterk in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers. Veroorzaakt heel veel brandschade.",
    "merchantItem_unit_250_desc": "Erg sterk in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers. Veroorzaakt heel veel brandschade.",
    "merchantItem_unit_1_name": "Schimmen-morgenstersoldaat",
    "merchantItem_tool_10_name": "Schimmen-\nbelegeringstoren",
    "merchantItem_unit_119_name": "Occultisten-\nschutterdeserteur",
    "merchantItem_tool_150_name": "Paardenstaart-\nstandaard",
    "merchantItem_unit_2_name": "Schimmen \nkruisboogschutter",
    "merchantItem_tool_34_name": "Kasteelpoort-\nversterking",
    "merchantItem_unit_178_name": "Gedeserteerde haaientandkrijger",
    "merchantItem_unit_111_name": "Gedeserteerde Woestijnboogschutter",
    "merchantItem_tool_147_name": "Priempijlpunten",
    "merchantItem_tool_244_name": "Priempijlpunten",
    "merchantItem_unit_366_name": "Veteraan-sabelhouwer",
    "merchantItem_unit_163_name": "Zeilsnijder-\ndeserteur",
    "merchantItem_unit_250_name": "Zeilsnijder-\ndeserteur",
    "merchantItem_tool_173_name": "Bamboeladder",
    "merchantItem_tool_175_name": "Maanstormbanier",
    "merchantItem_unit_249_name": "Enteraardeserteur",
    "tonnelon_name": "Tonnelon",
    "tonnelon_short_info": "Verlaagt de muurbescherming van het kasteel en vergroot het aantal roempunten dat je verdient",
    "almondshield_name": "Puntschild",
    "almondshield_short_info": "Verlaagt de kracht van afstandsverdedigers en vergroot het aantal roempunten dat je verdient",
    "fenriswolfhorn_name": "De wolvenhuil",
    "fenriswolfhorn_short_info": "Vergroot de aanvalskracht van mêleesoldaten en het aantal roempunten dat je verdient",
    "championbanner_name": "Banier van triomf",
    "championbanner_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd verdiende roempunten",
    "valkyriemelee_name": "Woesteling",
    "valkyriemelee_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "valkyrierange_name": "Speervrouw",
    "valkyrierange_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "renegadeskeletonspeerman_name": "Elite skeletkrijger",
    "renegadeskeletonbowman_name": "Elite skeletboogschutter",
    "renegadeskeletonspeerman_short_info": "Buitengewoon krachtige mêleesoldaat",
    "renegadeskeletonbowman_short_info": "Buitengewoon krachtige afstandssoldaat ",
    "samuraiAttackerMelee_name": "Gedeserteerde sai-vechter",
    "samuraiAttackerMelee_short_info": "Sterk bij de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "samuraiattackerrange_name": "Rebelse kunai-werper",
    "samuraiattackerrange_short_info": "Sterk in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "samuraiAttackerMeleeNPC_name": "Sai-vechter",
    "samuraiAttackerMeleeNPC_short_info": "Sterk bij de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "samuraiAttackerRangeNPC_name": "Kunai-werper",
    "samuraiAttackerRangeNPC_short_info": "Sterk in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "samuraiDefenderMelee_name": "Gedeserteerde katana-vechter",
    "samuraiDefenderMelee_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "samuraiDefenderRange_name": "Gedeserteerde boogmeester",
    "samuraiDefenderRange_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen afstandsaanvallers.",
    "samuraidefendermeleenpc_name": "Katanakrijger",
    "samuraidefendermeleenpc_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "samuraidefenderrangenpc_name": "Boogmeester",
    "samuraidefenderrangenpc_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen afstandsaanvallers.",
    "samuraiantiladder_name": "Vouwladder",
    "samuraiantiladder_short_info": "Vermindert de bescherming van de kasteelmuur aanzienlijk. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "samuraiantiram_name": "Poortbestormer",
    "samuraiantiram_short_info": "Vermindert de bescherming van de poort aanzienlijk. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "samuraiantishield_name": "Draaischild",
    "samuraiantishield_short_info": "Vermindert de kracht van afstandsverdedigers aanzienlijk. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "samuraiantibundle_name": "Rookbom",
    "samuraiantibundle_short_info": "Vermindert de bescherming van de gracht. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen!",
    "samuraiantibanner_name": "Samoerai-banier",
    "samuraiantibanner_short_info": "Het wapenschild van de samoerai. Kan alleen worden gebruikt tegen samoerai-kampen!",
    "merchantItem_tool_368_desc": "Deze kist kan veel meer Khan-tabletten bevatten dan de zakken van je soldaten.",
    "WinterXPTool_short_info": "Verhoogt het aantal ervaringspunten.",
    "WinterXPTool_name": "Banier van de vorstkrijgers",
    "WinterAttackerMelee_name": "Bottenjager",
    "WinterAttackerMelee_short_info": "Sterk in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "EliteWinterAttackerMelee_name": "Meesterlijke bottenjager",
    "EliteWinterAttackerMelee_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "WinterAttackerRange_name": "Vorstboogschutter",
    "WinterAttackerRange_short_info": "Sterk in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "EliteWinterAttackerRange_name": "Meesterlijke vorstboogschutter",
    "EliteWinterAttackerRange_short_info": "Goed in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "WinterRam_name": "Baleinram",
    "WinterRam_short_info": "Vermindert de kasteelpoortbescherming aanzienlijk",
    "WinterLadder_name": "Bottenladder",
    "WinterLadder_short_info": "Vermindert de muurbescherming aanzienlijk",
    "WinterShield_name": "Schildslee",
    "WinterShield_short_info": "Vermindert de kracht van afstandsverdedigers aanzienlijk",
    "WinterEliteBanner_name": "De banier van de winterkoning",
    "WinterEliteBanner_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd behaalde roempunten aanzienlijk",
    "eliterankrewardmelee_name": "Veteraan-demonentronie",
    "eliterankrewardmelee_short_info": "Buitengewoon krachtige mêleesoldaat",
    "eliterankrewardrange_name": "Veteraan-doodsschrik",
    "eliterankrewardrange_short_info": "Buitengewoon krachtige afstandssoldaat",
    "elitespringattackermelee_name": "Boskrijger",
    "elitespringattackermelee_short_info": "Sterk in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "elitespringattackerrange_name": "Bosjager",
    "elitespringattackerrange_short_info": "Sterk in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers",
    "elitespringdefendermelee_name": "Boswachter",
    "elitespringdefendermelee_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "elitespringdefenderrange_name": "Bosschutter",
    "elitespringdefenderrange_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen afstandsaanvallers.",
    "SpringRam_name": "Hardhouten ram",
    "SpringRam_short_info": "Vermindert de kasteelpoortbescherming aanzienlijk",
    "SpringLadder_name": "Wingerdladder",
    "SpringLadder_short_info": "Vermindert de muurbescherming aanzienlijk",
    "SpringShield_name": "Bastschild",
    "SpringShield_short_info": "Vermindert de kracht van afstandsverdedigers aanzienlijk",
    "SpringXPTool_name": "Vlag van de boswachters",
    "SpringXPTool_short_info": "Verhoogt ervaringspunten",
    "elitearrowthrower_name": "Veteraan composiet-boogschutter",
    "elitearrowthrower_short_info": "Zeer krachtig bij het verdedigen tegen afstandssoldaten",
    "eliteflamethrower_name": "Veteraan vlammenwerper",
    "eliteflamethrower_short_info": "Zeer krachtig bij het verdedigen tegen mêleesoldaten",
    "auxiliaryrange_short_info": "Veelzijdig inzetbare afstands-hulpsoldaat",
    "auxiliarymelee_name": "Spierbundel",
    "auxiliarymelee_short_info": "Veelzijdig inzetbare mêlee-hulpsoldaat",
    "auxiliaryrange_name": "Scherpschutter",
    "berimondpointboost_name": "De pracht van Berimond",
    "eliteberimondpointboost_name": "De schat van Berimond",
    "berimondpointboost_short_info": "Wordt door alleen de dapperste krijgers gedragen. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "eliteberimondpointboost_short_info": "Wordt door alleen de dapperste krijgers gedragen. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "berimonddrum_name": "Trom van dapperheid",
    "berimonddrum_short_info": "Verhoogt het aantal dapperheidspunten dat je ontvangt van een verdedigend gevecht. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "berimondrewardmelee_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "berimondrewardrange_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "eliteberimondrewardmelee_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "eliteberimondrewardrange_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "berimondrewardmelee_name": "Keizerlijke wachter",
    "berimondrewardrange_name": "Keizerlijke boogschutter",
    "eliteberimondrewardmelee_name": "Keizerlijke ridder",
    "eliteberimondrewardrange_name": "Keizerlijke scherpschutter",
    "gallantryBooster_name": "Extra dapperheidspunten",
    "gallantryBooster_short_info": "Verhoogt het aantal verdiende dapperheidspunten.",
    "berimondantiladder_name": "Klauwladder",
    "berimondantiladder_short_info": "Voor elke muur. Extra dapperheidspunten. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "berimondantiram_name": "De klauw",
    "berimondantiram_short_info": "Breekt door poorten. Extra dapperheidspunten. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "berimondantibundle_name": "Slagtandenbrug",
    "berimondantibundle_short_info": "Graaft zich in in de grachtwal. Extra dapperheidspunten. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "berimondantishields_name": "Berimond-schild",
    "berimondantishields_short_info": "Beschermt tegen beren en leeuwen. Extra dapperheidspunten. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "berimondantibanner_name": "De glorie van Berimond",
    "berimondantibanner_short_info": "Twee huizen verbonden door een eeuwige vete. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "berimondantiboost_name": "De trots van Berimond",
    "berimondantiboost_short_info": "Wordt door alleen de dapperste krijgers gedragen. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "shadowrankrewardrange_name": "Dodelijke schim",
    "shadowrankrewardmelee_name": "Demonenschim",
    "shadowrankrewardrange_short_info": "Goed in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "shadowrankrewardmelee_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "elitexptool_name": "Soldatenbanier",
    "elitexptool_short_info": "Verhoogt ervaringspunten",
    "dialog_shadow_noUnits": "Je hebt geen schimmeneenheden.",
    "dialog_shadow_noTools": "Je hebt geen schimmentuigen.",
    "mouseattackermelee_name": "Maffe muismepper",
    "mouseattackermelee_short_info": "Heel sterke mêlee-aanvaller. Beschermt je Roquefort koste wat kost.",
    "dialog_noFightMessage_starvation_copy": "Je troepen zijn verhongerd door een gebrek aan voedsel.",
    "deco_khanShrine_name": "De adelaarkrijger",
    "eliteChalkbomb_name": "Bom van ongebluste kalk",
    "eliteChalkbomb_short_info": "Vergroot de vechtkracht van mêleeverdedigers.",
    "merchantItem_tool_105_name": "Bom van ongebluste kalk",
    "merchantItem_tool_146_desc_unused": "Ongeblust kalkpoeder verblindt aanvallende strijdkrachten en versterkt verdedigers.",
    "eliteBodkinhead_name": "Broadhead pijlen",
    "eliteBodkinhead_short_info": "Vergroot de vechtkracht van afstandssoldaten tijdens verdediging.",
    "merchantItem_tool_104_name": "Broadhead pijlen",
    "merchantItem_tool_104_desc_unused": "Broadhead-pijlpunten doorboren zelfs zware pantsers.",
    "rageBoost_name": "Woedebanier",
    "rageBoost_short_info": "Vergroot de hoeveelheid razernij die wordt opgewekt bij het aanvallen van Khan-kampen.",
    "merchantItem_tool_737_desc": "De woedebanier brengt de Khan tot razernij wanneer zijn kampen worden aangevallen.",
    "nomadRageTabletBoost_name": "Plunderaarskist",
    "nomadRageTabletBoost_short_info": "Vergroot de hoeveelheid opgewekte razernij en buitgemaakte Khan-tabletten bij het aanvallen van Khan-kampen.",
    "merchantItem_tool_107_name": "Plunderaarskist",
    "merchantItem_tool_738_desc": "Een robuuste en ruime kist, ideaal voor het bewaren van Khan-tabletten.",
    "nomadDefenseKeep_name": "Hutkoffer van de plunderaar",
    "nomadDefenseKeep_short_info": "Vergroot de hoeveelheid verkregen Khan-medailles bij het verdedigen tegen Khan-aanvallen.",
    "merchantItem_tool_108_name": "Hutkoffer van de plunderaar",
    "merchantItem_tool_739_desc": "Deze sierlijke hutkoffer kan een overvloed aan Khan-medailles bevatten.",
    "nomadEliteDefenseWall_name": "Nomadische mezekouw",
    "nomadEliteDefenseWall_short_info": "Verhoogt de kasteelmuurbescherming en vergroot de hoeveelheid buitgemaakte Khan-medailles bij het verdedigen tegen Khan-aanvallen.",
    "merchantItem_tool_109_name": "Nomadische mezekouw",
    "merchantItem_tool_740_desc": "Deze mezekouw met een Nomadisch tintje verhoogt de kasteelmuurbescherming aanzienlijk.",
    "nomadEliteDefenseRanged_name": "Balistraria",
    "nomadEliteDefenseRanged_short_info": "Vergroot verdedigingskracht van afstandseenheden en hoeveelheid buitgemaakte Khan-medailles bij het verdedigen tegen Khan-aanvallen.",
    "merchantItem_tool_110_name": "Balistraria",
    "merchantItem_tool_741_desc": "De balistraria beschermt je afstandseenheden tegen de opmars van Khans legers.",
    "nomadEliteDefenseGate_name": "Versterkt valhek",
    "nomadEliteDefenseGate_short_info": "Verhoogt de poortbescherming en vergroot de hoeveelheid buitgemaakte Khan-medailles bij het verdedigen tegen Khan-aanvallen.",
    "merchantItem_tool_111_name": "Versterkt valhek",
    "merchantItem_tool_742_desc": "Het versterkte valhek vergroot de verdedigingskracht van je kasteel tegen de opmars van vijandelijke eenheden.",
    "nomadEliteDefenseMoat_name": "Infernogracht",
    "nomadEliteDefenseMoat_short_info": "Verhoogt de grachtbescherming en vergroot de hoeveelheid buitgemaakte Khan-medailles bij het verdedigen tegen Khan-aanvallen.",
    "merchantItem_tool_112_name": "Infernogracht",
    "merchantItem_tool_743_desc": "Vergroot de hoeveelheid verkregen Khan-medailles bij het verdedigen tegen Khan-aanvallen.",
    "elitealmondshield_name": "Elite-puntschild",
    "elitealmondshield_short_info": "Verlaagt de kracht van afstandsverdedigers en vergroot het aantal roempunten dat je verdient",
    "elitetonnelon_name": "Elite-tonnelon",
    "elitetonnelon_short_info": "Verlaagt de muurbescherming van het kasteel en vergroot het aantal roempunten dat je verdient",
    "elitecomboram_name": "Vuurram",
    "elitecomboram_short_info": "Verlaagt de kasteelpoortbescherming van verdedigers en vergroot het aantal roempunten dat je verdient",
    "elitecombobundles_name": "Afslachtingsbrug",
    "elitecombobundles_short_info": "Verlaagt de kasteelgrachtbescherming van verdedigers en vergroot het aantal roempunten dat je verdient",
    "equipmentPackageName_810": "Klein muntenpakket",
    "equipmentPackageName_834": "Groot voedselpakket",
    "fleetshield_name": "Vlootschild",
    "fleetshield_short_info": "Snel schild dat de kracht van afstandsverdedigers vermindert.",
    "masterswordsman_name": "Meesterlijke zwaardvechter",
    "masterswordsman_short_info": "Extreem sterke mêlee-aanvaller met een laag voedselverbruik.",
    "masterarcher_name": "Meesterlijke boogschutter",
    "masterarcher_short_info": "Extreem sterke afstandsaanvaller met een laag voedselverbruik.",
    "EliteChristmasAttackerMelee_name": "Gnomadekrijger",
    "EliteChristmasAttackerMelee_short_info": "Buitengewoon krachtige mêlee-aanvaller",
    "EliteChristmasAttackerRange_name": "Gnomadeschutter",
    "EliteChristmasAttackerRange_short_info": "Buitengewoon krachtige afstandsaanvaller ",
    "EliteChristmasDefenderMelee_name": "Peperkoekbruut",
    "EliteChristmasDefenderMelee_short_info": "Buitengewoon krachtige mêleeverdediger",
    "EliteChristmasDefenderRange_name": "Peperkoeksluipschutter",
    "EliteChristmasDefenderRange_short_info": "Buitengewoon krachtige afstandsverdediger",
    "candyCaneLadder_short_info": "Vermindert de muurbescherming door verdedigers",
    "baubleMoat_short_info": "Vermindert de grachtbescherming door verdedigers",
    "festiveRam_short_info": "Vermindert de poortbescherming door verdedigers",
    "yuleShield_short_info": "Vermindert de kracht van afstandsverdedigers",
    "equip_effect_description_cooldownReductionDungeons": "-{0}% hersteltijd na aanval tegen NPC-koninkrijken",
    "merchantItem_tool_106_name": "Woedebanier",
    "currency_name_ShapeShifterInsignia": "Emblemen vormveranderaars",
    "elitenomadcomboshield_name": "Elite-nomadenschild",
    "elitenomadcomboshield_short_info": "Krachtige vermindering van de kracht van afstandsverdedigers. Werkt alleen tegen nomadenkampen.",
    "elitenomadcomboram_name": "Elite-nomadenram",
    "elitenomadcomboram_short_info": "Krachtige vermindering van poortbescherming. Werkt alleen tegen nomadenkampen.",
    "elitenomadcomboladder_name": "Elite-nomadentouwladder",
    "elitenomadcomboladder_short_info": "Krachtige vermindering van kampmuurbescherming. Werkt alleen tegen nomadenkampen.",
    "dialog_fusionHub_HCShop_desc": "Met robijnen kun je fusiemunten en brondecoraties kopen.",
    "dialog_fusionHub_HCShop_help": "Met robijnen kun je fusiemunten en -materialen kopen op de robijnmarkt.",
    "alieninvasionantiladder_short_info": "Gemaakt van indringersbotten. Kan tegen of door buitenlandse heren en Bloedkraaien worden gebruikt.",
    "alieninvasionantiram_short_info": "Breekt door elke kasteelpoort. Kan tegen of door buitenlandse heren en Bloedkraaien worden gebruikt.",
    "alieninvasionantibundle_short_info": "Doorgang naar andere wereld. Kan tegen of door buitenlandse heren en Bloedkraaien worden gebruikt.",
    "alieninvasionantishields_short_info": "Versplintert elke pijl. Kan tegen of door buitenlandse heren en Bloedkraaien worden gebruikt.",
    "alieninvasionantibanner_short_info": "Wapenschild uit andere wereld. Kan tegen of door buitenlandse heren en Bloedkraaien worden gebruikt.",
    "samuraiBulwark_name": "Karimata-pijlpunten",
    "samuraiBulwark_short_info": "Vergroot de vechtkracht van afstandsverdedigers.",
    "samuraiChalkbomb_name": "Werpspijker",
    "samuraiChalkbomb_short_info": "Vergroot de vechtkracht van mêleeverdedigers.",
    "merchantItem_ci_1275_name": "Productiesnelheid belegeringstuigen",
    "merchantItem_ci_1276_name": "Productiesnelheid belegeringstuigen",
    "merchantItem_ci_1278_name": "Basis voedselproductie",
    "samuraiBallista_short_info": "Vergroot de vechtkracht van afstandsaanvallers. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "berimondinvasionreputationboost_name": "Reputatiebooster",
    "elitetinoswolves_name": "Woeste wolf",
    "elitetinoswolves_short_info": "Extreem snelle aanvalseenheid",
    "AlienRerollDefenderMelee_name": "Ridder van de troonwacht",
    "AlienRerollDefenderMelee_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "AlienRerollDefenderRange_name": "Meesterschutter troonwacht",
    "AlienRerollDefenderRange_short_info": "Erg krachtig in de verdediging. Ideaal tegen afstandssoldaten.",
    "relicaxe_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "relicShortBow_short_info": "Goed in de aanval. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "royalBanner_name": "Koninklijke banier",
    "royalBanner_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd behaalde roempunten",
    "royalRam_name": "Koninklijke stormram",
    "royalRam_short_info": "Verlaagt de kasteelpoortbescherming van verdedigers en vergroot het aantal roempunten dat je verdient",
    "royalShields_name": "Koninklijk schild",
    "royalShields_short_info": "Verlaagt de kracht van afstandsverdedigers en vergroot het aantal roempunten dat je verdient",
    "royalLadder_name": "Koninklijke ladder",
    "royalLadder_short_info": "Verlaagt de muurbescherming van het kasteel en vergroot het aantal roempunten dat je verdient",
    "royalBundles_name": "Koninklijke brug",
    "royalBundles_short_info": "Verlaagt de kasteelgrachtbescherming van verdedigers en vergroot het aantal roempunten dat je verdient.",
    "kingsBanner_name": "Banier van de koning",
    "kingsBanner_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd behaalde roempunten",
    "kingsRam_name": "Stormram van de koning",
    "kingsRam_short_info": "Verlaagt de kasteelpoortbescherming van verdedigers en vergroot het aantal roempunten dat je verdient.",
    "kingsShields_name": "Schild van de koning",
    "kingsShields_short_info": "Verlaagt de kracht van afstandsverdedigers en vergroot het aantal roempunten dat je verdient.",
    "kingsLadder_name": "Ladder van de koning",
    "kingsLadder_short_info": "Verlaagt de muurbescherming van het kasteel en vergroot het aantal roempunten dat je verdient.",
    "kingsBundles_name": "Brug van de koning",
    "kingsBundles_short_info": "Verlaagt de kasteelgrachtbescherming van verdedigers en vergroot het aantal roempunten dat je verdient.",
    "silverKhanChest_name": "Zilveren Khan-kist",
    "silverKhanChest_short_info": "Vergroot de hoeveelheid geplunderde Khan-tabletten",
    "goldKhanChest_name": "Gouden Khan-kist",
    "goldKhanChest_short_info": "Vergroot de hoeveelheid geplunderde Khan-tabletten",
    "royalKhanChest_name": "Koninklijke Khan-kist",
    "royalKhanChest_short_info": "Vergroot de hoeveelheid geplunderde Khan-tabletten",
    "caseOfTheShogun_name": "Koffer van de shogun",
    "caseOfTheShogun_short_info": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-munten",
    "chestOfTheShogun_name": "Kist van de shogun",
    "chestOfTheShogun_short_info": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-munten",
    "improvedTreeLadder_name": "Verbeterde boomladder",
    "improvedTreeLadder_short_info": "Vermindert de bescherming van de kasteelmuur aanzienlijk. Kan alleen tegen nomadenkampen gebruikt worden",
    "improvedRollingShield_name": "Verbeterd rolschild",
    "improvedRollingShield_short_info": "Vermindert de kracht van afstandsverdedigers aanzienlijk. Kan alleen tegen nomadenkampen worden gebruikt.",
    "improvedFireram_name": "Verbeterde vuurkar",
    "improvedFireram_short_info": "Vermindert de bescherming van de poort aanzienlijk. Kan alleen tegen nomadenkampen gebruikt worden",
    "ladderOfTheShogun_name": "Ladder van de shogun",
    "ladderOfTheShogun_short_info": "Vermindert de bescherming van de kasteelmuur aanzienlijk. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "shieldOfTheShogun_name": "Schild van de shogun",
    "shieldOfTheShogun_short_info": "Vermindert de kracht van afstandsverdedigers aanzienlijk. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "ramOfTheShogun_name": "Ram van de shogun",
    "ramOfTheShogun_short_info": "Vermindert de bescherming van de poort aanzienlijk. Kan alleen gebruikt worden tegen samoerai-kampen.",
    "lowberimondpointboost_name": "De waardigheid van Berimond",
    "lowberimondpointboost_short_info": "Wordt door alleen de dapperste krijgers gedragen. Kan alleen worden gebruikt in Berimond.",
    "MayaMelee_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers",
    "MayaEliteMelee_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "RenegadeMayaMelee_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "RenegadeMayaEliteMelee_short_info": "Erg krachtig in de aanval. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "MayaRange_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen afstandsaanvallers.",
    "MayaEliteRange_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen afstandsaanvallers",
    "MayaStakes_name": "Scherpe staken",
    "MayaMat_name": "Isolatiemat",
    "MayaArrow_name": "Brandende pijlen",
    "MayaRocks_name": "Werpstenen",
    "MayaRocks_short_info": "Verhoogt de kasteelmuurbescherming",
    "MayaMat_short_info": "Verhoogt de kasteelpoortbescherming aanzienlijk",
    "MayaStakes_short_info": "Verhoogt de grachtbescherming",
    "MayaArrow_short_info": "Verbetert de verdediging van afstandssoldaten",
    "MayaMelee_name": "Occultisten-ruziezoeker",
    "MayaRange_name": "Occultisten-katapultier",
    "MayaEliteMelee_name": "Occultisten-krijger",
    "MayaEliteRange_name": "Occultisten-jager",
    "RenegadeMayaMelee_name": "Wildernis-ruziezoeker",
    "RenegadeMayaRange_name": "Wildernis-katapultier",
    "RenegadeMayaEliteMelee_name": "Wildernis-krijger",
    "RenegadeMayaEliteRange_name": "Wildernis-jager",
    "corruptedassassin_name": "Corrupte huurmoordenaar",
    "corruptedassassin_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "corruptedcrossbowman_name": "Corrupte kruisboogschutter",
    "corruptedcrossbowman_short_info": "Erg krachtig in de verdediging. Ideaal tegen afstandsaanvallers.",
    "corruptedelitehalberdier_name": "Corrupte hellebaardierveteraan",
    "corruptedelitehalberdier_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "corruptedelitelongbowman_name": "Corrupte veteraanboogschutter",
    "corruptedelitelongbowman_short_info": "Erg krachtig in de verdediging. Ideaal tegen afstandsaanvallers.",
    "MeadShieldMaiden_name": "Schildmaagd",
    "MeadShieldMaiden_short_info": "Buitengewoon krachtige mêlee-aanvaller",
    "MeadRanger_name": "Walkurewachter",
    "MeadRanger_short_info": "Buitengewoon krachtige afstandsaanvaller",
    "MeadBow_short_info": "Buitengewoon krachtige afstandsverdediger",
    "MeadBow_name": "Walkure-sluipschutter",
    "MeadMace_short_info": "Buitengewoon krachtige mêleeverdediger",
    "MeadMace_name": "Beschermer van het Noorden",
    "equipment_unique_873": "Nechras armband",
    "equipment_unique_872": "Nechras helm",
    "EmperorBerimondPointBoost_name": "De redder van Berimond",
    "EmperorBerimondPointBoost_short_info": "Wordt door alleen de dapperste krijgers gedragen. Kan alleen worden gebruikt in Berimond en tijdens de invasie.",
    "EmperorKhanChest_name": "Kroon van Khan-kist",
    "EmperorKhanChest_short_info": "Verhoogt het aantal geplunderde Khan-tabletten",
    "ViscountBerimondPointBoost_name": "De opkomst van Berimond",
    "ViscountBerimondPointBoost_short_info": "Wordt door alleen de dapperste krijgers gedragen. Kan alleen worden gebruikt in Berimond en tijdens de invasie.",
    "ViscountKhanChest_name": "Ridder van Khan-kist",
    "ViscountKhanChest_short_info": "Verhoogt het aantal geplunderde Khan-tabletten",
    "emperorsBanner_name": "Banier van de keizer",
    "emperorsBanner_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd behaalde roempunten",
    "viscountBanner_name": "Banier van de vrijheer",
    "viscountBanner_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd behaalde roempunten",
    "stpatricksDefenderMelee_name": "Klaverjager",
    "stpatricksDefenderRange_name": "Klavermoordenares",
    "stpatricksDefenderRange_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen afstandsaanvallers.",
    "stpatricksDefenderMelee_short_info": "Sterke verdedigers. Ideaal tegen mêlee-aanvallers.",
    "dialog_legendTemple_sceat_40_desc": "Ontgrendelt en upgradet een dodelijk effectieve speerval die een aantal van de vijandelijke eenheden doodt nog voor ze je binnenplaats bereiken.",
    "dialog_legendTemple_sceat_38_desc": "Ontgrendelt en upgradet een klein maar machtig wapen dat een deel van de verdedigers uitschakelt nog voordat de strijd op de binnenplaats begint.",
    "dialog_legendTemple_sceat_44_desc": "Ontgrendelt en upgradet een enorm krachtig kanon dat een deel van de afstandsverdedigers uitschakelt nog voordat de strijd op de binnenplaats begint.",
    "dialog_legendTemple_sceat_26_desc": "Upgradet een bijna ondoordringbaar vernietigingswapen waarmee je afstandseenheden kunt uitschakelen en schade kunt aanbrengen aan zelfs de sterkste kasteelpoorten.",
    "dialog_legendTemple_sceat_26_name": "Versterkte ram",
    "dialog_legendTemple_sceat_27_desc": "Upgradet een toren van aanvallende kracht dat korte metten maakt met de afstandsverdedigers van de vijand en jouw roem op het slagveld vergroot.",
    "dialog_legendTemple_sceat_27_name": "Roemtoren",
    "dialog_legendTemple_sceat_28_desc": "Upgradet een dodelijke cocktail van explosieven die je afstandsverdedigers een boost geeft en wel twee keer laat nadenken voordat ze je kasteel bestormen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_28_name": "Dondercrashbom",
    "dialog_legendTemple_sceat_29_desc": "Upgradet een wapen van puur vernuft dat je gracht en muren veilig houdt tegen zelfs de meest intense belegeringen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_29_name": "Trebuchet",
    "dialog_legendTemple_sceat_30_desc": "Ontgrendelt en upgradet een bijzonder handig tuig waarmee geen vijandelijke kasteelmuur te hoog is voor je mêlee-strijders.",
    "dialog_legendTemple_sceat_30_name": "Haakschotkanon",
    "dialog_legendTemple_sceat_31_desc": "Ontgrendelt en upgradet een krachtige belegeringseenheid die de effectiviteit van grachten verlaagt en je afstandseenheden in staat stelt van boven aan te vallen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_31_name": "Hwacha",
    "dialog_legendTemple_sceat_32_desc": "Ontgrendelt en upgradet een vernietigend verdedigingskanon, dat je afstandseenheden een boost geeft en de kracht van je kasteelmuren vergroot.",
    "dialog_legendTemple_sceat_32_name": "Veldkanon",
    "dialog_legendTemple_sceat_33_desc": "Ontgrendelt en upgradet een volatiele bal van vernietiging die de lichaamsdelen van mêlee-eenheden die de gracht van je kasteel oversteken in het rond doet vliegen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_33_name": "Watermijn",
    "dialog_legendTemple_sceat_34_desc": "Ontgrendelt en upgradet een explosief vernietigingswapen waarmee je afstandsaanvallers zich een weg kunnen blazen door zelfs de dikste kasteelmuren.",
    "dialog_legendTemple_sceat_34_name": "Belegeringsmortier",
    "dialog_legendTemple_sceat_35_desc": "Ontgrendelt en upgradet een bruut maar bijzonder effectief apparaat dat je kasteelmuren veilig houdt door vijandelijke mêlee-eenheden te veranderen in speldenkussens.",
    "dialog_legendTemple_sceat_35_name": "Spijkerbord",
    "dialog_legendTemple_sceat_36_desc": "Ontgrendelt en upgradet explosieve projectielen die ervoor zorgen dat een deel van de vijandelijke afstandseenheden eraan gaat voordat ze je binnenplaats bereiken.",
    "dialog_legendTemple_sceat_36_name": "Explosieve pijlen",
    "dialog_legendTemple_sceat_37_desc": "Ontgrendelt en upgradet een brandende bal van vernietiging die een deel van de mêlee-verdedigers uitschakelt nog voordat de strijd op de binnenplaats begint.",
    "dialog_legendTemple_sceat_37_name": "Schrootbom",
    "dialog_legendTemple_sceat_38_name": "Handkanon",
    "dialog_legendTemple_sceat_39_desc": "Ontgrendelt en upgradet een wapen waarmee de piromanen van je leger de vijandelijke troepen in as kunnen veranderen bij een aanval op de binnenplaats van de vijand.",
    "dialog_legendTemple_sceat_39_name": "Aanvalsvlammenwerper",
    "dialog_legendTemple_sceat_40_name": "Speerval",
    "dialog_legendTemple_sceat_41_desc": "Ontgrendelt en upgradet een vlammenkuil die onhandige vijanden verschroeit en de verdedigende kracht van je leger sterk verbetert terwijl ze de binnenplaats verdedigen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_41_name": "Vuurval",
    "dialog_legendTemple_sceat_43_desc": "Ontgrendelt en upgradet een versterkte legerwagen die het aantal aanvalsgolven vergroot voor bloeddorstige koningen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_43_name": "Oorlogswagen",
    "dialog_legendTemple_sceat_44_name": "Orgelkanon",
    "dialog_legendTemple_sceat_45_desc": "Ontgrendelt en upgradet een primitieve maar zeer effectieve manier waarmee beschermende koningen meer troepen op hun kasteelmuren kunnen plaatsen.",
    "dialog_legendTemple_sceat_45_name": "Houten schutting",
    "dialog_legendTemple_sceat_46_desc": "Ontgrendelt en upgradet een kokende pot met dood die ervoor zorgt dat een deel van de vijandelijke afstandsaanvallers eraan gaat voordat ze je binnenplaats bereiken.",
    "dialog_legendTemple_sceat_46_name": "Mobiele ketel",
    "SceatAttGateDefRange_name": "Versterkte ram",
    "SceatAttGateDefRange_short_info": "Vermindert poortbescherming en vermindert de kracht van afstandsverdedigers.",
    "SceatAttMoatAttRange_name": "Hwacha",
    "SceatAttMoatAttRange_short_info": "Vermindert grachtbescherming en verhoogt de vechtkracht van afstandsaanvallers.",
    "SceatAttWallAttRange_name": "Belegeringmortier",
    "SceatAttWallAttRange_short_info": "Vermindert kasteelmuurbescherming en verhoogt de aanvalskracht van afstandsaanvallers.",
    "SceatAttWallMelee_name": "Haakschotkanon",
    "SceatAttWallMelee_short_info": "Vermindert kasteelmuurbescherming en verhoogt de aanvalskracht van mêlee-aanvallers.",
    "SceatDefGateRange_name": "Dondercrashbom",
    "SceatDefGateRange_short_info": "Verhoogt kasteelpoortbescherming en verhoogt de vechtkracht van afstandsverdedigers.",
    "SceatDefMeleeMoat_name": "Watermijn",
    "SceatDefMeleeMoat_short_info": "Verhoogt grachtbescherming en verhoogt de vechtkracht tegen mêlee-aanvallers.",
    "SceatDefWallMelee_name": "Spijkerbord",
    "SceatDefWallMelee_short_info": "Verhoogt muurbescherming en verhoogt de vechtkracht van mêleeverdedigers.",
    "SceatDefWallMoat_name": "Trebuchet",
    "SceatDefWallMoat_short_info": "Verhoogt kasteelmuurbescherming en verhoogt grachtbescherming.",
    "SceatDefWallRange_name": "Veldkanon",
    "SceatDefWallRange_short_info": "Verhoogt kasteelmuurbescherming en verhoogt de vechtkracht van afstandsverdedigers.",
    "SceatFameShield_name": "Roemtoren",
    "SceatFameShield_short_info": "Vermindert de kracht van afstandsverdedigers en verhoogt de ontvangen roempunten.",
    "SceatSuppAttAttackPower_short_info": "Ondersteuningstuig. Verhoogt de aanvalskracht van alle aanvallende troepen. Wordt na de aanval verbruikt, ongeacht winst of verlies.",
    "SceatSuppAttPowerYard_name": "Aanvalsvlammenwerper",
    "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "Ondersteuningstuig. Verhoogt de gevechtskracht van alle aanvallende troepen in de binnenplaatsstrijd.",
    "SceatSuppAttWaves_name": "Oorlogswagen",
    "SceatSuppAttWaves_short_info": "Ondersteuningstuig. Verhoogt het aantal aanvalsgolven.",
    "SceatSuppDefDefensePowerYard_name": "Vuurval",
    "SceatSuppDefDefensePowerYard_short_info": "Ondersteuningstuig. Verhoogt de vechtkracht van alle verdedigingstroepen in het binnenplaatsgevecht.",
    "SceatSuppDefDefensePower_name": "Muurspiesenval",
    "SceatSuppDefDefensePower_short_info": "Ondersteuningstuig. Verhoogt de vechtkracht van alle verdedigingstroepen.",
    "SceatSuppDefWallAmount_name": "Houten schutting",
    "SceatSuppDefWallAmount_short_info": "Ondersteuningstuig. Verhoogt de eenhedenlimiet op de muur.",
    "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_name": "Mobiele ketel",
    "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_short_info": "Ondersteuningstuig. Doodt een aantal mêlee-aanvallers in het binnenplaatsgevecht.",
    "SceatSuppKillMeleeDef_name": "Schrootbom",
    "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "Ondersteuningstuig. Doodt een aantal mêleeverdedigers in de binnenplaatsgevecht.",
    "SceatSuppDefKillRangedAttackers_name": "Explosieve pijlen",
    "SceatSuppDefKillRangedAttackers_short_info": "Ondersteuningstuig. Doodt een aantal afstandsaanvallers in het binnenplaatsgevecht.",
    "SceatSuppKillRangedDef_name": "Orgelkanon",
    "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "Ondersteuningstuig. Doodt een aantal afstandsverdedigers in het gevecht op het binnenhof",
    "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "Ondersteuningstuig. Verhoogt de vechtkracht van alle aanvallende troepen.",
    "SceatSuppDefKillAttackers_short_info": "Ondersteuningstuig. Doodt een aantal mêlee-aanvallers en afstandsaanvallers in het binnenplaatsgevecht.",
    "equipment_unique_1071_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
    "equipment_unique_1071": "Zonnewijzer van de cavaliers",
    "effect_description_killAttackingAnyTroopsYard": "Doodt direct een aantal vijandelijke aanvallers tijdens een binnenplaatsgevecht",
    "effect_description_killAttackingTroopsYard": "Doodt direct een aantal mêlee-aanvallers tijdens een binnenplaatsgevecht",
    "effect_description_killAttackingRangedTroopsYard": "Doodt direct een aantal afstandsaanvallers tijdens een binnenplaatsgevecht",
    "effect_description_bonusYardDefensePower": "+{0}% vechtkracht bij verdedigen van de binnenplaats",
    "effect_description_bonusWallCapacity": "+{0}% eenhedenlimiet op de kasteelmuren",
    "effect_description_bonusDefencePower": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
    "SceatSuppDefKillAttackers_name": "Speerval",
    "additionalWaves": "Verhoogt het aantal beschikbare aanvalsgolven",
    "attackBonus": "Verhoogt de aanvalskracht van eenheden",
    "attackBoostYard": "Verhoogt de aanvalskracht van de eenheid op de binnenplaats",
    "bonusDefencePower": "Verhoogt de kracht van verdedigingseenheden",
    "bonusWallCapacity": "Verhoogt de muurcapaciteit voor verdedigers",
    "bonusYardDefencePower": "Verhoogt de kracht van verdedigers op de binnenplaats",
    "killAttackingAnyTroopsYard": "Doodt een aantal aanvallers op de binnenplaats",
    "killAttackingMeleeTroopsYard": "Doodt een aantal mêlee-aanvallers op de binnenplaats",
    "killAttackingRangedTroopsYard": "Doodt een aantal afstandsaanvallers op de binnenplaats",
    "killDefendingAnyTroopsYard": "Doodt een aantal verdedigers op de binnenplaats",
    "killDefendingMeleeTroopsYard": "Doodt een aantal mêleeverdedigers op de binnenplaats",
    "killDefendingRangedTroopsYard": "Doodt een aantal afstandsverdedigers op de binnenplaats",
    "sceatSuppAttAttackPower_name": "Handkanon",
    "sceatSuppAttackWaves_name": "Oorlogswagen",
    "sceatSuppAttKillDefenders_name": "Handkanon",
    "SceatSuppAttackWaves_short_info": "Ondersteuningswerktuig. Verhoogt het aantal aanvalsgolven. Wordt na de aanval verbruikt, winst of verlies.",
    "hugekhantabletchest_short_info": "Verhoogt het aantal geplunderde Khan-tabletten",
    "largekhantabletchest_short_info": "Verhoogt het aantal geplunderde Khan-tabletten",
    "hugesamuraitokenchest_short_info": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-munten",
    "largesamuraitokenchest_short_info": "Verhoogt het aantal geplunderde samoerai-munten",
    "generals_skill_desc_unitAmountWallLegendary": "+{0}% eenhedenlimiet op de kasteelmuur",
    "USAGloryFlag_name_short_info": "Verhoogt het aantal in de strijd gehaalde roempunten aanzienlijk",
    "USAGloryFlag_name": "Amerikaanse banier",
    "EliteRankrewardrangeUSA_short_info": "Extreem sterke afstandsaanvaller. Ideaal tegen mêleeverdedigers.",
    "EliteRankrewardrangeUSA_name": "Amerikaanse veteraan-doodsschrik",
    "EliteRankrewardmeleeUSA_short_info": "Extreem sterke mêleesoldaat. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "EliteRankrewardmeleeUSA_name": "Amerikaanse veteraan-demonentronie",
    "RenegadeMayaRange_short_info": "Erg krachtig in de verdediging. Ideaal tegen afstandssoldaten.",
    "RenegadeMayaEliteRange_short_info": "Erg krachtig in de verdediging. Ideaal tegen afstandssoldaten.",
    "ForlornRanger_short_info": "Buitengewoon krachtige afstandsaanvaller",
    "ForlornRanger_name": "Eenzame boswachter",
    "ForsakenMaiden_short_info": "Buitengewoon krachtige mêlee-aanvaller",
    "ForsakenMaiden_name": "Verlaten dame",
    "dialog_specialOffer_copy2_2": "Haal nog {0}% robijnen.",
    "GiantNomadTabletChest_short_info": "Vergroot de hoeveelheid geplunderde Khan-tabletten",
    "ColossalNomadTabletChest_name": "Kolossale Nomadenkrijgerkist",
    "ColossalNomadTabletChest_short_info": "Verhoogt het aantal Khan-tabletten dat je rooft",
    "ColossalSamuraiTokenChest_name": "Kolossale samoerai-tokenkist",
    "ColossalSamuraiTokenChest_short_info": "Verhoogt het aantal samuraimunten dat geplunderd kan worden",
    "EnormousNomadTabletChest_name": "Enorme nomadetabbladkist",
    "EnormousNomadTabletChest_short_info": "Vergroot het aantal Khan-tabletten dat je kunt buitmaken",
    "EnormousSamuraiTokenChest_name": "Reusachtige samoerai-tokenkist",
    "enormousSamuraiTokenChest_short_info": "Verhoogt het aantal verzamelde samoerai-munten",
    "GiantNomadTabletChest_name": "Romeinse wonderschijfkist",
    "GiantSamuraiTokenChest_name": "Kist met reuzensamurai-munten",
    "GiantSamuraiTokenChest_short_info": "Verhoogt het aantal samuraipunten dat wordt buitgemaakt",
    "HighKingsBanner_name": "Vaandel van de Grote Koning",
    "HighKingsBanner_short_info": "Verhoogt de roem die je ontvangt van gevechten aanzienlijk",
    "HighQueensBanner_name": "Vaandel der grote koningin",
    "HighQueensBanner_short_info": "Voegt aanzienlijk wat hechtingspunten toe die je ontvangt na een overwinning",
    "SupremeMonarchsBanner_name": "Vaandel van de oppermachtige monarch",
    "SupremeMonarchsBanner_short_info": "Verhoogt de hoeveelheid roempunten die je krijgt na de slag aanzienlijk",
    "GingerBreadMaiden_name": "Zuurstokbeschermer",
    "GingerBreadMaiden_short_info": "Extreem sterke mêleeaanvaller. Ideaal tegen afstandsverdedigers.",
    "GingerBreadRanger_name": "Vrolijke peperkoekschutter",
    "GingerBreadRanger_short_info": "Extreem sterke afstandsaanvaller. Ideaal tegen afstandverdedigers.",
    "EasterMeadBow_desc": "Doortrokken van de kracht van de hemelen, verdedigt deze scherpschutter vanuit de verte met ongeëvenaarde nauwkeurigheid, en belichaamt de gratie en precisie van hemelse wezens tijdens de paasfestiviteiten.",
    "EasterMeadBow_name": "Hemelse scherpschutter",
    "EasterMeadBow_short_info": "Krachtige Paas-afstandsverdediger",
    "EasterMeadShieldMaiden_desc": "Deze eenheid belichaamt de geest van Pasen met verbeterde kracht en woestheid, klaar om met vernieuwde kracht ten strijde te trekken.",
    "EasterMeadShieldMaiden_name": "Paaskampioene",
    "EasterMeadShieldMaiden_short_info": "Krachtige Paasvechter in de voorhoede",
    "EasterMeadMace_desc": "De eenheid symboliseert de verjonging van de natuur tijdens het paasseizoen en staat standvastig in verdediging, versterkt met de kern van de lentegeest.",
    "EasterMeadMace_name": "Wachter van de Lente",
    "EasterMeadMace_short_info": "Krachtige paasmelee-verdediger",
    "EasterMeadRanger_desc": "Met verhoogde precisie en behendigheid jaagt deze eliteboogschutter op vijanden met de finesse van een doorgewinterde krijger, en hij doet dat met de geest van de jacht tijdens Pasen.",
    "EasterMeadRanger_name": "Walkurewachter.",
    "EasterMeadRanger_short_info": "Krachtige paasboogschutter",
    "FlameBreathBerserker_desc": "Deze onbevreesde strijders stormen met vurige zwaarden de strijd in, vastberaden en onwankelbaar als hun ontzagwekkende slagen.",
    "FlameBreathBerserker_name": "Vlammenadem-berserker",
    "FlameBreathBerserker_short_info": "Gebonden mêleedraakaanvaller",
    "GlassWingArcher_desc": "Geharnaste boogschutters, die pijlen van hun betoverde bogen op het slagveld neerlaten regenen.",
    "GlassWingArcher_name": "Glasvleugelschutter",
    "GlassWingArcher_short_info": "Drakengebonden afstandsaanvaller",
    "ScaleboundGuardian_desc": "Gehuld in ondoordringbare drakenschubbenpantser, staan deze standvastige aanvallers stevig tegenover elke verdediging.",
    "ScaleboundGuardian_name": "Schubbenkoppige beschermer",
    "ScaleboundGuardian_short_info": "Nabijheidsaanvaller van draken",
    "ScaleShardMarksman_desc": "Bij het opladen van het doelwit, lossen deze elite boogschutters dodelijke pijlen af.",
    "ScaleShardMarksman_short_info": "Afstandsaanvaller van draken",
    "webshop_ScaleboundGuardian_desc": "Uitzonderlijk krachtige melee-aanvaller van draken met een offensieve kracht van {0}",
    "webshop_ScaleShardMarksman_desc": "Buitengewoon krachtige drakenstam boogschutter met een aanvalskracht van {0}",
    "FruitBreaker_short_info": "Krachtige zomermelee-verdediger",
    "SummerHuntress_desc": "De Zomerjageres slaat snel en geruisloos van een afstand toe, haar pijlen vinden hun doel met dodelijke precisie. Een felle krijger van de jacht.",
    "SummerHuntress_name": "Zomerjager",
    "SummerHuntress_short_info": "Krachtige zomer afstandsaanvaller",
    "FruitPirate_desc": "De Fruitpiraat stort zich met woeste kracht in de strijd en snijdt vijanden in mootjes met zijn sabel. Een aanvaller met een zomerse uitstraling.",
    "FruitPirate_name": "Vruchtenpiraat",
    "FruitPirate_short_info": "Sterke zomer-melee-aanvaller",
    "SummerMarksman_desc": "De Zomerboogschutter verdedigt vanaf een afstand met zijn precieze pijlen. Een waakzame beschermer van de zomerse luchten.",
    "SummerMarksman_name": "Zomerse schutter",
    "SummerMarksman_short_info": "Sterke zomer-afstandsverdediger",
    "FruitBreaker_desc": "De Vruchtenpletter verdedigt met ongekende kracht en verplettert vijanden met een zwaai van zijn machtige knots. Een machtige wachter van het zomerrijk.",
    "FruitBreaker_name": "Fruitbreker",
    "ScaleShardMarksman_name": "Schubben scherpschutter",
    "BavarianBrewer_desc": "Deze onschuldige brouwers zijn de vriendelijkste buren in de stad, tenzij je hun bier bedreigt.",
    "BavarianBrewer_name": "Bavariaanse brouwer",
    "BavarianBrewer_short_info": "Afstandsverdediger voor Oktoberfest",
    "CaskMarksmann_desc": "Wat te doen met de vaten nadat je ze in je buik hebt leeggegoten? Hier heb je het.",
    "CaskMarksmann_name": "Vat scherpschutter",
    "CaskMarksmann_short_info": "Oktoberfest afstandaanvaller",
    "PretzelGuardian_name": "Pretzelwachter",
    "PretzelGuardian_name_desc": "Wie kan vechten met een lege maag? Oplossing: Pretzel!",
    "PretzelGuardian_short_info": "Oktoberfest mêleeverdediger",
    "SteinSmasher_name": "Bekerbreker",
    "SteinSmasher_name_desc": "De Stein Smasher heeft zelfs plezier in het vernietigen van de vijandelijke verdedigingen.",
    "SteinSmasher_short_info": "Mêlee-aanvaller van Oktoberfest",
    "GlacialAmazonArcher_desc": "Geïnspireerd door de blijvende tradities van hun stam, slaan deze boogschutters vijanden neer met kalme precisie en onverzettelijke focus, zelfs in de hardste kou.",
    "GlacialAmazonArcher_short_info": "Extreem krachtige afstandsaanvaller",
    "GlacialAmazonArcher_short_name": "Glaciale Amazone boogschutter",
    "GlacialAmazonGuardian_desc": "Deze veerkrachtige verdedigers zijn zo onwrikbaar dat ze, zelfs als hun lichamen beginnen te bevriezen, blijven vechten en de lijn met onwrikbare vastberadenheid vasthouden.",
    "GlacialAmazonGuardian_short_info": "Extreem krachtige mêleeverdediger",
    "GlacialAmazonGuardian_short_name": "Glaciale Amazonenbewaker",
    "GlacialAmazonHuntress_desc": "Met een koude, onwrikbare vastberadenheid en felle loyaliteit aan hun stam, beschermen deze jageressen hun bondgenoten en hakken ze iedereen die het waagt zich te naderen.",
    "GlacialAmazonHuntress_short_info": "Extreem krachtige afstandsverdediger",
    "GlacialAmazonHuntress_short_name": "Gletsjer Amazone-jageres",
    "GlacialAmazonWarrior_desc": "Verhard door brute winters belichamen deze krijgers een woeste geest en zwaaien met kristalgeslepen speren met onverbiddelijke precisie tegen hun vijanden.",
    "GlacialAmazonWarrior_short_info": "Extreem krachtige mêlee-aanvaller",
    "GlacialAmazonWarrior_short_name": "Glaciale Amazone Krijger",
    "ChristmasArcher_desc": "Deze boogschutters, gekleed in feestkleding, slaan toe met ijzige, betoverde pijlen die vijanden tot op het bot doen bevriezen, en brengen zowel feestvreugde als koude wraak naar het slagveld.",
    "ChristmasArcher_short_info": "Extreem krachtige afstandsaanvaller",
    "ChristmasGuardian_desc": "Torenhoge beschermers met zuurstokken in de hand, deze wachters verdedigen hun bondgenoten en brengen feestvreugde op het slagveld.",
    "ChristmasGuardian_short_info": "Extreem krachtige mêleeverdediger",
    "ChristmasHuntress_desc": "Deze waakzame jageressen staan op wacht in de winterse bossen, hun met holly versierde pijlen zijn klaar om iedereen af te schrikken die hun rijk bedreigt.",
    "ChristmasHuntress_short_info": "Extreem krachtige afstandverdediger",
    "ChristmasWarrior_desc": "Gewapend met pepermuntgestreepte lanzen, stormen deze woeste krijgers voort met een onstopbare vakantiespirit die angst inboezemt bij iedereen die in hun weg staat.",
    "ChristmasWarrior_short_info": "Extreem krachtige mêlee-aanvaller",
    "nomadcoinbooststone_name": "Nomaden-spaarvarken",
    "nomadcoinbooststone_short_info": "Verhoogt het aantal munten dat in nomadenkampen is geroofd",
    "advisor_AttackFailed_reason3": "De aanval van uw adviseur kan niet doorgaan. Niet genoeg Robijnen of Snelle Reisveren om de aanval te starten. Andere commandanten kunnen ook falen in hun aanvallen als de middelen niet worden aangevuld.",
    "AnniversaryTroopMeleeDef_name": "Feestelijke bewaker",
    "AnniversaryTroopMeleeDef_short_info": "Extreem krachtige mêleeverdediger",
    "AnniversaryTroopMeleeOff_name": "Feestelijke krijger",
    "AnniversaryTroopMeleeOff_short_info": "Extreem krachtige mêlee-aanvaller",
    "AnniversaryTroopRangedDef_name": "Feestelijke jager",
    "AnniversaryTroopRangedDef_short_info": "Extreem krachtige afstandsverdediger",
    "AnniversaryTroopRangedOff_name": "Feestelijke boogschutter",
    "AnniversaryTroopRangedOff_short_info": "Extreem krachtige afstandsaanvaller",
    "Halloween2025TroopMeleeOff_short_info": "Buitengewoon krachtige mêlee-aanvaller",
    "Halloween2025TroopMeleeOff_name": "Verlaten dame",
    "Halloween2025TroopRangedOff_name": "Eenzame boswachter",
    "Halloween2025TroopRangedOff_short_info": "Buitengewoon krachtige afstandsaanvaller",
    "are_EventCurrencyBoostNormal": "Vlamgesmeed Heerschappij Banier",
    "are_EventCurrencyBoostPremium": "Banier van het Zonnedominium",
    "are_EventCurrencyBoostWeak": "Banier van de Ember Dominion",
    "are_GateDebuffCurrencyBoostNormal": "Getemperde hersteller ram",
    "are_GateDebuffCurrencyBoostPremium": "Terugvorderaar Ram",
    "are_GateDebuffNormal": "Opstijgende reinigende ram",
    "are_GateDebuffPremium": "Reinigende ram",
    "are_InfectionRateBoostNormal": "Verfijnde bederf-antidotum",
    "are_InfectionRateBoostPremium": "Meesterwerk Bederf Antidotum",
    "are_InfectionRateBoostWeak": "Rauw verval tegengif",
    "are_WallDebuffCurrencyBoostNormal": "Versterkte terugvorderingsladder",
    "are_WallDebuffCurrencyBoostPremium": "Herwinnaar Ladder",
    "are_WallDebuffNormal": "Opstijgende Zuiveringsladder",
    "are_WallDebuffPremium": "Zuiveringsladder",
    "zombiedefender_name": "Gecorrumpeerd onderwerp",
    "zombiedefender_short_info": "Kwetsbare verdedigingsunit gecreëerd uit gevallen troepen",
    "zombieguardian_name": "Verrotte bijldrager",
    "zombieguardian_short_info": "Stevige mêleeverdediger. Uitstekend in het vasthouden van punten en het vertragen van binnenkomende aanvallers",
    "zombiemarksman_name": "Verrotte kogelwerper",
    "zombiemarksman_short_info": "Afstandsverdediger. Peste vijanden van op afstand terwijl hij zijn posities bewaakt",
    "AreGateDebuffNormal_name": "Rift-aanval ram",
    "AreGateDebuffNormal_short_info": "Vermindert de poortbescherming van verdedigers. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "AreGateDebuffPremium_name": "Verheven raidram",
    "AreGateDebuffPremium_short_info": "Vermindert de poortbescherming van verdedigers aanzienlijk. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "AreWallDebuffNormal_name": "Rift-aanval ladder",
    "AreWallDebuffNormal_short_info": "Vermindert de muur bescherming van verdedigers. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "AreWallDebuffPremium_name": "Verheven aanvalsladder",
    "AreWallDebuffPremium_short_info": "Vermindert aanzienlijk de muurprotectie van verdedigers. Kan alleen worden gebruikt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "areinfectionrateboostnormal_name": "Grote Grafwachtdrank",
    "areinfectionrateboostnormal_short_info": "Vermindert het aantal eenheden dat na een gevecht tegen de Meesteres van Verderf Raid-baas wordt omgevormd tot zombie-eenheden.",
    "areinfectionrateboostpremium_name": "Premium Grafwachtdrank",
    "areinfectionrateboostpremium_short_info": "Vermindert licht het aantal eenheden dat na een gevecht tegen de Meesteres van de Verval in zombie-eenheden verandert.",
    "areinfectionrateboostweak_name": "Graveguard-drankje",
    "areinfectionrateboostweak_short_info": "Vermindert aanzienlijk het aantal eenheden dat na een gevecht tegen de Meesteres van het Verval in zombie-eenheden verandert.",
    "gachapull_button_carnivalgacha": "Geven",
    "FungalNormalMelee_name": "Paddestoelenwacht",
    "FungalNormalMelee_short_info": "Stevige paddestoelenwacht. Houdt de linie met mêlee-aanvallen.",
    "FungalNormalRanged_name": "Sporenslingeraar",
    "FungalNormalRanged_short_info": "Afstandsverdediger. Treitert vijanden terwijl hij zijn positie bewaakt.",
    "FungalSporeMelee_name": "Slapende sporebek",
    "FungalSporeMelee_short_info": "Sluimerende sporenmassa. Groeit in de loop van de tijd uit tot een Sporeknager.",
    "FungalSporeRanged_name": "Sluimerende sporecyste",
    "FungalSporeRanged_short_info": "Sluimerende sporecyste. Groeit in de loop van de tijd uit tot een Cyst-gebore Sporensmid.",
    "FungalStrongMelee_name": "Sporeknager",
    "FungalStrongMelee_short_info": "Gegroeid uit een Slapende sporebek. Woeste mêlee-verdediger.",
    "FungalStrongRanged_name": "Cyst-gebore Sporensmid",
    "FungalStrongRanged_short_info": "Gegroeid uit een sluimerende sporecyste. Bestookt vijanden van afstand.",
    "ARELegendaryDragonAdult_name": "Grote Rift-draak",
    "ARELegendaryDragonAdult_short_info": "Volledig volgroeid uit een Kleiner Rift-Drak. Bestookt vijanden met verwoestend vuur.",
    "ARELegendaryDragonEggKillingToolMedium_name": "Zilveren Magmatische Granaatfles",
    "ARELegendaryDragonEggKillingToolMedium_short_info": "Krachtig gereedschap dat een groter deel van de reserve van het Sluimerende Rift-Ei vernietigt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_name": "Gouden Magmatische Granaatfles",
    "ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_name": "Bronzen Sporebane-granaatfles",
    "ARELegendaryDragonEgg_name": "Sluimerend Rift-ei",
    "ARELegendaryDragonEgg_short_info": "Sluimerend drakenei. Broedt in de loop van de tijd uit tot een sluimerende Rift-Wyrmling.",
    "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_name": "Zilveren magmatische vuursteenpistool",
    "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_short_info": "Krachtig gereedschap dat een groter deel van de reserve {Dormant Rift-Wyrmling} vernietigt tijdens het {Rift-aanval} evenement.",
    "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_name": "Gouden magmatische vuursteenpistool",
    "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_short_info": "Uitermate krachtig gereedschap dat een groot deel van de reserve {Dormant Rift-Wyrmling} vernietigt tijdens het {Rift Raid}-evenement.",
    "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_name": "Bronzen magmatisch vuursteenpistool",
    "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_short_info": "Vernietigt een deel van de reserve Dormante Rift-Wyrmling in het Rift-aanval Evenement.",
    "ARELegendaryDragonHatchling_name": "Slapende Rift-wormjong",
    "ARELegendaryDragonHatchling_short_info": "Vers uit het Slapende Scheur-Ei gekomen. Agressief maar ontwikkelt nog zijn hitte.",
    "ARELegendaryDragonMeleeDefender_name": "Asvuurwachter",
    "ARELegendaryDragonMeleeDefender_short_info": "Stevige draakachtige verdediger. Verplettert vijanden met zware, vuurgesmede slagen.",
    "ARELegendaryDragonRangedDefender_name": "Asvuur Drakenboogschutter",
    "ARELegendaryDragonRangedDefender_short_info": "Afstandsverdediger van de drakenwacht. Regent verzengende pijlen van een afstand.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_name": "Zilveren Sporewacht Chronoflesje (Alle kanten)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "Krachtig gereedschap dat de muurregeneratie aan alle zijden vertraagt na een doorbraak, waardoor de schadestijd in het Rift-aanval Evenement wordt verlengd.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_name": "Gouden Sporengids Chronofles (Alle zijden)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "Krachtigste gereedschap dat de muurregeneratie aan alle zijden vertraagt na een doorbraak, waardoor de schade tijd in het Rift-aanval Evenement wordt verlengd.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_name": "Bronzen Magmatische Chrono-flesje (Alle zijden)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "Vertraagt de muurregeneratie aan alle zijden na een doorbraak, waardoor de schadeperiode in het Rift-aanval evenement wordt verlengd.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "Zilveren magmatische chrono-flesje (Poort)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "Krachtig gereedschap dat de regeneratie van de poortmuur na een doorbraak vertraagt, waardoor de beschadigingstijd in het Rift-aanval Evenement wordt verlengd.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "Gouden Sporeguard Chrono-flesje (Poort)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "Krachtigste hulpmiddel dat de regeneratie van de poortmuur na een doorbraak vertraagt en zo de schadestijd verhoogt tijdens het Rift-aanval Evenement.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "Bronzen Sporeguard Chrono-flesje (Poort)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "Vertraagt de regeneratie van de poortmuur na een doorbraak, waardoor de schade tijd in het Rift-aanval Evenement toeneemt.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "Zilveren magmatische chrono-flesje (links)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "Krachtig hulpmiddel dat de regeneratie van de linker muur na een doorbraak vertraagt en zo de schadeperiode in het Rift-aanval Evenement verlengt.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "Gouden Magmatische Chrono-flesje (Links)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "Krachtigste gereedschap dat de regeneratie van de linker muur na een doorbraak vertraagt en zo de schadetijd in het Rift-aanval Evenement verlengt.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "Bronzen Sporeguard Chrono-flesje (links)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "Vertraagt de regeneratie van de linkermuur na een doorbraak, waardoor de schadeperiode in het Rift-aanval Evenement wordt verlengd.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_name": "Zilveren Sporewacht Chronofles (rechts)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "Krachtig hulpmiddel dat de regeneratie van de rechtermuur na een doorbraak vertraagt, waardoor de schadeperiode in het Rift-aanval Evenement wordt verlengd.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_name": "Gouden Sporengarde Chrono-flesje (rechts)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "Krachtigste gereedschap dat de regeneratie van de rechtermuur na een doorbraak vertraagt en zo de schadeperiode in het Rift-aanval Evenement verlengt.",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_name": "Bronzen Chrono-fles van Paddestoelenwacht (rechts)",
    "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "Vertraagt de regeneratie van de rechtermuur na een doorbraak, waardoor de schadeperiode in het Rift-aanval Evenement wordt verlengd.",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_name": "Zilver Obsidiaan Gewogen Net",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_short_info": "Krachtig gereedschap dat de gevechtskracht van mêlee verdedigers in het Rift Raid-evenement vermindert.",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_name": "Gouden Obsidiaan Gewogen Net",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_short_info": "Uiterst krachtig hulpmiddel dat de gevechtskracht van mêlee-verdedigers tijdens het Rift Raid-evenement vermindert.",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_name": "Bronzen obsidiaan verzwaard net",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_short_info": "Vermindert de gevechtskracht van mêlee-verdedigers tijdens het Rift Raid-evenement.",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_name": "Zilveren Obsidiaan Bestormingsschild",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_short_info": "Krachtig hulpmiddel dat de gevechtskracht van afstandsverdedigers vermindert tijdens het Rift Raid-evenement.",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_name": "Gouden Obsidiaan Belegeringsschild",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_short_info": "Extreem krachtig hulpmiddel dat de gevechtskracht van afstandsverdedigers in het Rift Raid-evenement vermindert.",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_name": "Brons-obsidiaan belegeringsschild",
    "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_short_info": "Vermindert de gevechtskracht van afstandsverdedigers in het Rift Raid-evenement.",
    "ARELegendaryDragonYoungling_name": "Kleine Rift-draak",
    "ARELegendaryDragonYoungling_short_info": "Opgegroeid uit een {Dormant Rift-Wyrmling}. Een behendige en felle mêlee verdediger."
  },
  "generic_flash": {
    "Footer": {
      "copyright": "Copyright ©",
      "agb.dataprivacy": "Algemene voorwaarden / Privacybeleid",
      "forum": "Forum",
      "support": "Ondersteuning",
      "impressum": "Juridische info",
      "generic_register_all_rights_reserved": "Alle rechten voorbehouden."
    },
    "alert": {
      "generic_alert_watchout": "Let op!",
      "generic_js_alert_firstsessiontracking_unregistered": "Let op: je voortgang wordt alleen opgeslagen als je je registreert!",
      "generic_alert_connection_failed_copy": "Het spel is momenteel in onderhoud. Probeer het later nog eens!",
      "generic_alert_connection_lost_description": "We zijn op dit moment bezig met onderhoudswerkzaamheden, die af en toe nodig zijn. Dit doen we om updates of nieuwe features te installeren of fouten te corrigeren. \nWe werken hier zo snel mogelijk aan om jullie weer te kunnen laten spelen.",
      "generic_alert_loggedout_title": "Tot straks!",
      "generic_js_alert_firstsessiontracking_loading": "Je internetverbinding lijkt nogal langzaam op het moment. Probeer het later nog eens!",
      "generic_register_error_invalidemail": "Het ingevoerde e-mailadres is niet correct.",
      "generic_alert_connection_lost_copy": "Verbinding met de server verbroken. Probeer het nog eens.",
      "generic_alert_loggedout_copy": "Je bent nu uitgelogd. Vergeet niet: elke dag is er een log-in bonus voor jou!",
      "generic_report_muted_chattry": "Je kunt de chatfunctie niet gebruiken omdat je geblokkeerd bent.",
      "generic_invalid_email_provider": "Een e-mailadres van deze provider is niet toegestaan!",
      "generic_alert_error": "Fout",
      "generic_alert_bug": "Fout",
      "generic_alert_information": "Melding",
      "generic_alert_connection_lost_promo": "Waarom probeer je ondertussen niet een van onze andere spelletjes?",
      "generic_alert_win7chromebug": "Als je geen tekst kunt invoeren, druk dan op de Ctrl-toets.",
      "generic_alert_connection_lost_title": "Verbinding verbroken!",
      "generic_alert_connection_lost_thanks": "Bedankt voor je begrip!",
      "generic_alert_warning": "Waarschuwing",
      "generic_alert_connection_failed_title": "Werk in uitvoering!",
      "generic_js_alert_firstsessiontracking_registered": "Wat vind je van het spel en wat kan nog verbeterd worden? Schrijf je opmerkingen a.u.b. in het Goodgame Forum of Groep.",
      "generic_alert_connection_lost_multi_copy": "Dit account wordt al door een ander apparaat gebruikt. Wil je de verbinding met dit apparaat herstellen?",
      "generic_alert_versioncheck_title": "Update beschikbaar!",
      "generic_alert_versioncheck_copy": "Start het spel opnieuw.",
      "generic_alert_serverIsUpdating_copy": "De gameserver wordt bijgewerkt. Probeer het over een paar minuten nog eens.",
      "generic_alert_serverIsUpdating_title": "Verbinden mislukt",
      "generic_alert_maintenance_title": "Onderhoud!",
      "generic_alert_maintenance_desc": "Sorry, de server is momenteel niet beschikbaar vanwege onderhoudswerkzaamheden.",
      "generic_alert_user_kicked": "Je bent verwijderd van de server.",
      "generic_alert_load_failed_title": "Laden mislukt!",
      "generic_alert_load_failed_body": "Helaas kon het spel niet worden geladen. Probeer het later opnieuw.",
      "generic_alert_load_error_title": "Controleer of je apparaat verbonden is met internet.",
      "generic_alert_load_error_body": "Geen internetverbinding!"
    },
    "button": {
      "generic_btn_cancel": "Annuleren",
      "generic_btn_notaccept": "Afwijzen",
      "generic_btn_refresh": "Refresh",
      "generic_btn_accept": "Accepteren",
      "generic_btn_end": "Einde",
      "generic_btn_noshare": "Geen probleem!",
      "generic_btn_reconnect": "Opnieuw verbinden",
      "generic_btn_topayment": "Kom maar op!",
      "generic_btn_yes": "Ja",
      "generic_btn_report": "Melden",
      "generic_btn_no": "Nee",
      "generic_btn_okay": "Oké",
      "generic_btn_close": "Sluiten",
      "generic_btn_endnow": "Nu eindigen",
      "generic_btn_start": "Beginnen",
      "generic_btn_search": "Zoeken",
      "generic_btn_share": "Delen!",
      "generic_btn_skip": "Overslaan",
      "generic_btn_continue": "Doorgaan",
      "generic_btn_goback": "Terug",
      "generic_btn_retry": "Opnieuw proberen",
      "generic_btn_contact_support": "Klantenservice"
    },
    "chat": {
      "generic_chat_noChatMessage": "Je moet level {0} bereiken om te kunnen chatten!",
      "generic_chat_writeable": "Je moet je registreren en level 1 bereikt hebben om de chat te kunnen gebruiken."
    },
    "cm_teaser": {
      "cm_teaserwarning_title": "Let op!",
      "cm_teaser5_copy": "Vergeet niet: een echte werknemer van Goodgame Studios zal je nooit vragen wat jouw wachtwoord in het spel is! Bewaar je wachtwoord goed en geef het nooit aan iemand anders!\n\nVeel succes in {0}!",
      "cm_teaser3_copy": "Er is op dit moment een leuke activiteit gaande op de {0} Facebook site. Zorg dat je een kijkje neemt!",
      "cm_teaser4_copy": "Vanwege een technisch probleem kunnen er een aantal restricties zijn in het spel in {0}. Kijk op het forum voor meer gegevens.",
      "cm_teaser6_copy": "Er komt een nieuwe update voor {0} aan! Kijk op het forum voor het laatste nieuws en informatie over nieuwe functies en opgeloste bugs!",
      "cm_teaserinfo_title": "Hallo {0}!",
      "cm_teaser7_copy": "In enkele minuten zal de {0} server er tijdelijk uit liggen. Meer informatie vind je op het forum.",
      "cm_teaser8_copy": "Helaas zijn de {0} servers buiten gebruik omwille van spoedeisend onderhoud. Meer informatie vind je op het forum.",
      "cm_teaser1_copy": "Vergeet niet: er is op dit moment een fantastische {0} wedstrijd gaande op het forum! Ga er nu naar toe en doe mee!",
      "cm_teaser2_copy": "Vergeet niet: er is op dit moment een fantastische {0} activiteit gaande op het forum! Je wilt dit niet missen dus haast je er snel heen!",
      "cm_teaserevent_title": "{0}, pas op:"
    },
    "common": {
      "generic_beta": "Beta",
      "generic_embededSigns": "|",
      "generic_conningsoon": "*Coming Soon*",
      "generic_comma": ",",
      "generic_decimalseparator": ".",
      "generic_admin": "Admin",
      "generic_general": "Algemene settings",
      "generic_animation": "Animaties weergeven",
      "generic_date": "Datum",
      "generic_email": "E-mail",
      "generic_options": "Opties",
      "generic_forum": "Forum",
      "generic_faq": "Veel Gestelde Vragen",
      "generic_friend": "Vriend",
      "generic_friends": "Vrienden",
      "generic_guest": "Gast",
      "generic_yesterday": "Gisteren",
      "generic_ggs": "Goodgame Studios",
      "generic_group": "Groep",
      "generic_today": "Vandaag",
      "generic_help": "Hulp",
      "generic_high": "Hoog",
      "generic_limited": "Limited",
      "generic_logout": "Log-out",
      "generic_month_short": "M",
      "generic_bugreport": "Vertel ons over Fouten",
      "generic_minute_short": "Min",
      "generic_minute": "Minuut",
      "generic_minutes": "Minuten",
      "generic_medium": "Medium",
      "generic_moderator": "Mod",
      "generic_month": "maand",
      "generic_months": "maanden",
      "generic_tomorrow": "Vandaag",
      "generic_music": "Muziek aan/uit",
      "generic_name": "Naam",
      "generic_news": "Nieuwe verhalen",
      "generic_low": "Laag",
      "generic_validTo_timer": "Nog actief voor {0} uren en {1} minuten.",
      "generic_changePass": "Wachtwoord veranderen",
      "generic_quality": "Kwaliteit",
      "generic_second_short": "Sec",
      "generic_second": "Seconde",
      "generic_seconds": "Seconden",
      "generic_register": "Bewaren en Registreren",
      "generic_username": "Spelernaam",
      "generic_hour_short": "U.",
      "generic_hour": "Uur",
      "generic_hours": "Uur",
      "generic_support": "Support",
      "generic_day_short": "D",
      "generic_day": "Dag",
      "generic_days": "Dagen",
      "generic_sound": "Geluid aan/uit",
      "generic_tutorial": "Tutorial",
      "generic_xp": "XP",
      "generic_dayformat_short": "{0}-{1}",
      "generic_dayformat": "{0}-{1}-{2}",
      "generic_kForThousand": "k",
      "play": "Spelen",
      "generic_day_0": "Zondag",
      "generic_day_1": "Maandag",
      "generic_day_2": "Dinsdag",
      "generic_day_3": "Woensdag",
      "generic_day_4": "Donderdag",
      "generic_day_5": "Vrijdag",
      "generic_day_6": "Zaterdag",
      "generic_username_login": "Spelernaam",
      "generic_bonus": "Bonus",
      "generic_mForMillion": "M",
      "generic_value": "{0}",
      "subscription_generic_minute_short": "Min",
      "subscription_generic_minutes": "Minuten",
      "subscription_generic_second_short": "Sec",
      "subscription_generic_seconds": "Seconden",
      "generic_bForBillion": "B",
      "generic_tForTrillion": "T"
    },
    "composites": {
      "value_assign_colon": "{0}: {1}",
      "value_with_braces": "{0} ({1})",
      "value_proportional_value": "{0}/{1}",
      "value_dash_split": "{0} - {1}",
      "value_percentage_add": "+{0}%",
      "value_nominal_add": "+{0}",
      "value_prefix_suffix": "{0}{1}{2}",
      "value_multiplied": "x{0}",
      "value_nominal_subtract": "-{0}",
      "value_colon": "{0}:",
      "value_percentage": "{0}%",
      "value_coords": "{0}:{1}",
      "value_percentage_subtract": "-{0}%",
      "value_simple_comp": "{0} {1}",
      "value_circa_nominal": "~{0}",
      "value_add_amount": "+{0} {1}",
      "value_brackets_add": "(+{0})",
      "value_seperate_default": "{0} | {1}",
      "value_seperate_add": "+{0} | +{1}",
      "value_or_add": "+{0} of +{1}",
      "value_or_default": "{0} of {1}",
      "value_brackets_subtract": "(-{0})",
      "value_dash_split_paragraph": "{0} - \n{1}"
    },
    "country": {
      "generic_country_AU": "Australië",
      "generic_country_BR": "Brazilië",
      "generic_country_BG": "Bulgarije",
      "generic_country_CN": "China",
      "generic_country_DK": "Denemarken",
      "generic_country_DE": "Duitsland",
      "generic_country_FI": "Finland",
      "generic_country_FR": "Frankrijk",
      "generic_country_GR": "Griekenland",
      "generic_country_international": "Internationaal",
      "generic_country_IT": "Italië ",
      "generic_country_JP": "Japan",
      "generic_country_LT": "Litouwen",
      "generic_country_NL": "Nederland",
      "generic_country_KP": "Noord-Korea",
      "generic_country_NO": "Noorwegen",
      "generic_country_PL": "Polen",
      "generic_country_PT": "Portugal",
      "generic_country_RO": "Roemenië",
      "generic_country_RU": "Rusland",
      "generic_country_SE": "Zweden",
      "generic_country_SK": "Slowakije",
      "generic_country_ES": "Spanje",
      "generic_country_KR": "Zuid-Korea",
      "generic_country_CZ": "Tsjechische Republiek",
      "generic_country_TR": "Turkije",
      "generic_country_HU": "Hongarije",
      "generic_country_US": "Verenigde Staten",
      "generic_country_GB": "Verenigd Koninkrijk",
      "generic_country_HIS": "Spaans-Amerika",
      "generic_country_IN": "India",
      "generic_country_SA": "Saoedi-Arabië",
      "generic_country_AE": "Verenigde Arabische Emiraten",
      "generic_country_EG": "Egypte",
      "generic_country_ARAB": "Arabische Liga",
      "generic_country_AR": "Argentinië",
      "generic_country_CL": "Chili",
      "generic_country_CO": "Colombia",
      "generic_country_MX": "Mexico",
      "generic_country_VE": "Venezuela",
      "generic_country_TW": "Republic of China, Taiwan",
      "geneeric_country_MO": "Macau [SAR China]",
      "generic_country_HK": "Hong Kong [SAR China]",
      "generic_country_skn": "Noors",
      "generic_country_ASIA": "Azië",
      "generic_country_HANT": "Chinees (traditioneel)",
      "generic_country_CA": "Canada",
      "generic_country_openbeta": "Testserver",
      "generic_country_closedbeta": "Besloten bèta",
      "generic_country_tempserver": "Buitenrijken",
      "generic_country_battle": "Voorbij de horizon",
      "language_native_ISO_XX": "International",
      "generic_country_BE": "België",
      "generic_country_ID": "Indonesië",
      "generic_country_PH": "Filipijnen"
    },
    "currency": {
      "currency_euro": "€",
      "currency_dollar": "$",
      "currency_zloty": "zł",
      "currency_brazilianReal": "R$",
      "currency_hungarianForint": "Ft",
      "currency_romanianLeu": "lei",
      "currency_danishKrone": "kr",
      "currency_turkishLira": "TL",
      "currency_ruble": "руб",
      "currency_japaneseYen": "¥",
      "currency_czechKoruna": "Kč",
      "currency_britishPound": "£",
      "currency_swedish": "kr"
    },
    "error": {
      "generic_versioncheck_errorcode_1": "Maak de browsercache leeg en ververs de pagina.",
      "generic_versioncheck_error": "Oude versie!",
      "error_mail_empty": "Vul je e-mailadres in.",
      "error_name_empty": "Vul een naam in.",
      "error_password_empty": "Kies een wachtwoord.",
      "error_password_invalid": "Het wachtwoord bevat ongeldige tekens.",
      "error_password_too_short": "Het wachtwoord moet minimaal 4 tekens lang zijn.",
      "error_name_invalid": "De naam bevat ongeldige tekens.",
      "error_name_too_short": "De naam moet minimaal 3 tekens lang zijn.",
      "error_mail_invalid": "Het ingevulde e-mailadres is ongeldig.",
      "error_badword": "Deze naam is niet toegestaan.",
      "error_name_exists": "Deze naam wordt al gebruikt.",
      "error_mail_exists": "Een andere speler heeft zich al geregistreerd met dit e-mail adres.",
      "error_name_propositions": "Mogelijke namen",
      "error_mail_too_short": "De e-mail moet minimaal 6 tekens lang zijn.",
      "error_password_too_long": "Je wachtwoord mag niet langer dan 16 lettertekens zijn.",
      "generic_versioncheck_errorcode_1_old": "Update de pagina",
      "error_name_is_number": "De naam mag niet alleen uit cijfers bestaan.",
      "error_age_birthday": "Vul je geboortedatum in.",
      "error_age_empty": "Vul je leeftijd in.",
      "error_age_invalid": "Vul je leeftijd als een getal in.",
      "error_age_underage": "Het spijt ons, maar je komt momenteel niet in aanmerking voor een Goodgame Empire-account.",
      "error_age_underage_bigfarm": "Het spijt ons, maar je komt momenteel niet in aanmerking voor een Goodgame Big Farm-account.",
      "generic_error_payment_noActiveGooglePlayAccount": "U hebt geen actief Google Play-account. Om aankopen te kunnen doen met uw tablet/smartphone, dient u over een actief Google Play-account te beschikken.",
      "generic_error_server_emailAlreadyInUse": "Dit e-mailadres is al geregistreerd op de gameserver die je hebt geselecteerd. Gebruik de optie Andere gebruikersaccount om op deze gameserver te spelen.",
      "generic_error_server_savedUserAccountRequired": "Je moet eerst je gebruikersaccount opslaan voor je deze optie kunt gebruiken. Selecteer om dit te doen de optie Gebruikersaccount opslaan in het instellingenmenu.",
      "error_input_too_short": "Tekst is te kort. Moet ten minste {MIN_CHARACTER_LENGTH} tekens bevatten.",
      "error_name_too_long": "Vul een kortere naam in.",
      "error_text_invalid": "De tekst bevat ongeldige tekens.",
      "error_password_no_match": "De ingevulde wachtwoorden zijn niet gelijk.",
      "error_password_wrong": "Het wachtwoord dat je hebt opgegeven, is niet juist.",
      "error_name_invalid_consecutiveSpaces": "De naam bevat opeenvolgende spaties."
    },
    "format_time": {
      "generic_time_t1_d": "{days}d",
      "generic_time_t1_h": "{hours}u",
      "generic_time_t1_m": "{minutes}m",
      "generic_time_t1_s": "{seconds}s",
      "generic_time_t2_m": "{minutes}m {seconds}s",
      "generic_time_t2_h": "{hours}u {minutes}m",
      "generic_time_t2_d": "{days}d {hours}u",
      "generic_time_t3_d": "{days}d {hours}u {minutes}m",
      "generic_time_t3_h": "{hours}u {minutes}m {seconds}s",
      "generic_time_t4_d": "{days}d {hours}u {minutes}m {seconds}s"
    },
    "friends": {
      "generic_friends_invite_badword_title": "Kijk uit!",
      "generic_friends_denied_title": "Verzoek afgewezen!",
      "generic_friends_invite_badword_copy": "De naam die je hebt gekozen is niet toegestaan!",
      "generic_friends_invite_error_copy": "Om vrienden te kunnen uitnodigen, moet je je eerst registreren.",
      "generic_friends_invite_error_title": "Eerst registreren",
      "generic_friends_add_title": "Vriendschapsverzoek",
      "generic_friends_buddy_btn_morefriends": "Meer Vrienden!",
      "generic_friends_add_copy": "Wil je {0} als vriend toevoegen?",
      "generic_friends_denied_copy": "Sorry, {0} heeft je verzoek afgewezen."
    },
    "fullscreen": {
      "generic_fullscreen_error_copy": "Fullscreen niet mogelijk"
    },
    "korea": {
      "generic_alert_korea01": "Je bent al geregistreerd.",
      "generic_alert_korea02": "Controle van je ID is mislukt.",
      "generic_alert_korea03": "Je bent jonger dan 16 jaar en mag je niet registreren tussen middernacht en 6 uur s ochtends.",
      "generic_alert_korea04": "Je bent jonger dan 16 jaar en mag niet inloggen tussen middernacht en 6 uur s ochtends.",
      "generic_alert_korea05": "Probeer het later nog eens.",
      "generic_alert_korea06": "Verifieer eerst je ID.",
      "generic_license_gameTitle_korea": "Speltitel",
      "generic_license_companyName_korea": "Bedrijfsnaam",
      "generic_license_ageRating_korea": "Leeftijdsclassificatie",
      "generic_license_gameRatingBoardConcessionDate_korea": "Datum goedkeuring Game Rating Board",
      "generic_license_gameRatingBoardConcessionId_korea": "Code goedkeuring Game Rating Board",
      "generic_license_productionDate_korea": "Productiedatum",
      "generic_childProtectionInfo_korea": "Informatie inzake bescherming kinderen",
      "generic_alert_korea_logoutCountdown": "Je bent nog geen 16 jaar en wordt over {0} minuten afgemeld bij Goodgame Empire.",
      "generic_alert_korea_logoutMessage": "Je bent nog geen 16 jaar en daarom ben je afgemeld bij Goodgame Empire.",
      "generic_btn_korea_idcheck": "Controle ID",
      "generic_alert_korea07": "Je moet ten minste 12 jaar oud zijn om je te kunnen registreren.",
      "generic_btn_korea_smscheck": "Mobile ID Check",
      "generic_btn_korea_ipin": "I-pin",
      "generic_childProtectionNotification_korea": "This game is intended for use by persons of at least 12 years of age and is therefore unsuitable for use by children or youth below that age. Parental supervision is absolutely required for this game."
    },
    "labels": {
      "label_chatmessage_with_date": "[{0} - {1}.{2}.{3} - {4}:{5}]:",
      "label_chatmessage_with_short_date": "[{1}:{2}] {0}:",
      "label_chatmessage_with_short_date_colored": "[color"
    },
    "languages": {
      "generic_language_pt_BR": "Braziliaans",
      "generic_language_bg": "Bulgaars",
      "generic_language_zh_TW": "Chinees (traditioneel)",
      "generic_language_zh_CN": "Chinees (vereenvoudigd)",
      "generic_language_da": "Deens",
      "generic_language_de": "Duits",
      "generic_language_en": "Engels",
      "generic_language_fi": "Fins",
      "generic_language_fr": "Frans",
      "generic_language_el": "Grieks",
      "generic_language_id": "Indonesisch",
      "generic_language_it": "Italiaans",
      "generic_language_ja": "Japans",
      "generic_language_ko": "Koreaans",
      "generic_language_nl": "Nederlands",
      "generic_language_skn": "Noors",
      "generic_language_no": "Noors",
      "generic_language_pl": "Pools",
      "generic_language_pt": "Portugees",
      "generic_language_ro": "Roemeens",
      "generic_language_ru": "Russisch",
      "generic_language_sv": "Zweeds",
      "generic_language_sk": "Slowaaks",
      "generic_language_es": "Spaans",
      "generic_language_cs": "Tsjechisch",
      "generic_language_cz": "Tsjechisch",
      "generic_language_tr": "Turks",
      "generic_language_hu": "Hongaars",
      "language_native_ar": "العربية",
      "language_native_bg": "български",
      "language_native_cs": "Čeština",
      "language_native_da": "Dansk",
      "language_native_de": "Deutsch",
      "language_native_el": "Ελληνικά",
      "language_native_en": "English",
      "language_native_es": "Español",
      "language_native_fi": "Suomi",
      "language_native_fr": "Français",
      "language_native_hu": "Magyar",
      "language_native_it": "Italiano",
      "language_native_ja": "日本語",
      "language_native_ko": "한국어",
      "language_native_nl": "Nederlands",
      "language_native_no": "Norsk",
      "language_native_pl": "Polski",
      "language_native_pt": "Português",
      "language_native_ro": "Română",
      "language_native_ru": "Русский",
      "language_native_sk": "Slovenčina",
      "language_native_sv": "Svenska",
      "language_native_tr": "Türkçe",
      "language_native_zh_cn": "中文(简体)",
      "language_native_zh_tw": "中文(繁體)",
      "language_native_lt": "Lietuvių",
      "language_native_ISO_tw": "中文(繁體) (ZH-TW)",
      "language_native_ISO_zh_cn": "中文(简体) (ZH-CN)",
      "language_native_ISO_tr": "Türkçe (TR)",
      "language_native_ISO_sv": "Svenska (SV)",
      "language_native_ISO_sk": "Slovenčina (SK)",
      "language_native_ISO_ru": "Русский (RU)",
      "language_native_ISO_ro": "Română (RO)",
      "language_native_ISO_pt": "Português (PT)",
      "language_native_ISO_pl": "Polski (PL)",
      "language_native_ISO_no": "Norsk (NO)",
      "language_native_ISO_nl": "Nederlands (NL)",
      "language_native_ISO_lt": "Lietuvių (LT)",
      "language_native_ISO_ko": "한국어 (KO)",
      "language_native_ISO_ja": "日本語 (JA)",
      "language_native_ISO_it": "Italiano (IT)",
      "language_native_ISO_hu": "Magyar (HU)",
      "language_native_ISO_fr": "Français (FR)",
      "language_native_ISO_fi": "Suomi (FI)",
      "language_native_ISO_es": "Español (ES)",
      "language_native_ISO_en": "English (EN)",
      "language_native_ISO_el": "Ελληνικά (EL)",
      "language_native_ISO_de": "Deutsch (DE)",
      "language_native_ISO_da": "Dansk (DA)",
      "language_native_ISO_cs": "Čeština (CS)",
      "language_native_ISO_bg": "български (BG)",
      "language_native_ISO_ae": "العربية(AE)",
      "language_native_ISO_hk": "中文(繁體) (ZH-HK)",
      "language_native_ISO_AU": "English (AU)",
      "language_native_ISO_US": "English (US)",
      "language_native_ISO_ar": "Español (AR)",
      "language_native_ISO_arab": "العربية(ARAB)",
      "language_native_ISO_asia": "English (ASIA)",
      "language_native_ISO_bl": "Nederlands (BL)",
      "language_native_ISO_br": "Português (BR)",
      "language_native_ISO_cl": "Español (CL)",
      "language_native_ISO_co": "Español (CO)",
      "language_native_ISO_cz": "Čeština (CZ)",
      "language_native_ISO_dk": "Dansk (DK)",
      "language_native_ISO_gb": "English (GB)",
      "language_native_ISO_gr": "Ελληνικά (GR)",
      "language_native_ISO_in": "English (IN)",
      "language_native_ISO_jp": "日本語 (JP)",
      "language_native_ISO_kr": "한국어 (KR)",
      "language_native_ISO_mx": "Español (MX)",
      "language_native_ISO_ph": "English (PH)",
      "language_native_ISO_sa": "العربية(SA)",
      "language_native_ISO_se": "Svenska (SE)",
      "language_native_ISO_ve": "Español (VE)",
      "language_native_ISO_eg": "العربية(EG)",
      "language_native_ISO_cn": "中文(简体) (ZH-CN)"
    },
    "login": {
      "generic_login_wronglogin": "Aanmelden mislukt. Controleer of je gebruikersnaam en wachtwoord kloppen en of je de juiste server hebt geselecteerd.",
      "generic_login_banned_2": "Je account is opgeschort! We hebben je een e-mail gestuurd met meer informatie over de verbanning. Neem anders contact op met de ondersteuning.",
      "generic_login_banned": "Je account is opgeschort!\n\nOpschorting tot: {0}\n\nWe hebben je een e-mail gestuurd met meer informatie over de verbanning. Neem anders contact op met de ondersteuning.",
      "generic_login_banned_3": "Je account is voorgoed opgeschort.\n\nWe hebben je een e-mail gestuurd met meer informatie over de verbanning. Neem anders contact op met de ondersteuning.",
      "generic_facebook_login": "Facebook Connect",
      "generic_login_lostpassword_copy": "Vul je e-mailadres in, zodat we je een e-mail kunnen sturen met een link om je wachtwoord te herstellen.",
      "generic_login_playnow": "Nu spelen!",
      "generic_login_login": "AANMELDEN",
      "generic_login_newplayer": "Nieuw hier?",
      "generic_login_password": "Wachtwoord",
      "generic_login_rememberpassword": "Wachtwoord bewaren",
      "generic_login_lostpassword_title": "Wachtwoord vergeten?",
      "generic_login_lostpassword": "Wachtwoord vergeten?",
      "generic_login_banned_permanent": "permanent",
      "generic_login_register": "Registreren",
      "generic_login_play": "NU SPELEN",
      "generic_login_facebook": "Login via Facebook",
      "generic_login_loginname": "Spelernaam / E-mail",
      "generic_facebook_worldSelection_copy": "Kies de wereld waar je wilt spelen en je taal.",
      "generic_facebook_worldSelection_title": "Werelden",
      "generic_login_accountexists": "Dit account bestaat al. Wil je inloggen?",
      "generic_login_deleted": "Je account is uitgeschakeld! Je kunt je niet meer aanmelden bij het spel. Je spel en gebruikersgegevens worden binnenkort verwijderd uit onze database.\n\nWe hebben je een e-mail gestuurd met meer informatie over het verwijderen van je account. Neem contact op met de ondersteuning als je vragen hebt."
    },
    "logout": {
      "generic_logout_guest_copy": "Registreer om je score te bewaren!",
      "generic_logout_guest_title": "Registreren"
    },
    "native_dialogs": {
      "dialog_not_enough_device_space": "Je apparaat bevat niet genoeg opslagruimte. Wis gegevens of verwijder apps die je niet langer gebruikt zodat je meer content voor het spel kunt downloaden.",
      "dialog_no_access_to_device_space": "Je kunt geen content voor het spel meer opslaan. Controleer of je SD-kaart toegankelijk is."
    },
    "notification": {
      "servershutdownpremonition_registered_copy": "Wij zetten de game server uit binnen {0} omwille van onderhoudswerkzaamheden.",
      "servershutdownpremonition_copy": "De game server valt uit in {0}. Log s.v.p. uit of meld je aan om je score op te slaan.",
      "servershutdown_copy": "De game server valt nu uit. Over een paar minuten kun je weer inloggen.",
      "servershutdownpremonition_backin_copy": "Het spel zal weer beschikbaar zijn over ongeveer {0}.",
      "welcomeback_copy": "Leuk om je weer te zien! Hier is een kleinigheidje om je weer op gang te krijgen!",
      "welcomeback_title": "Je bent er weer!",
      "shutdowntext_mail": "Helaas wordt %SPIEL% op %DATUM% van het netwerk gehaald. Bedankt voor de fantastische tijd!&lt;br&gt;Als je vragen hebt, stuur dan een mail naar Goodgame Studios Team via farmer@support.goodgamestudios.com",
      "shutdowntext_mail_VZ001": "Tot onze spijt moeten we je mededelen dat per %DATUM% %SPIEL% beëindigd zal worden. Bedankt voor de geweldige tijd die we samen hadden. &lt;br&gt; Als je vragen hebt, stuur dan een e-mail naar het Goodgame Studios team: support.goodgamestudios.com.&lt;br&gt; En heb je zin om met een nieuw account te beginnen, bezoek ons dan hier: %URL%!",
      "shutdowntext_mail_VZ002": "Tot onze spijt moeten we je mededelen dat per %DATUM% %SPIEL% beëindigd zal worden. Bedankt voor de geweldige tijd die we samen hadden. &lt;br&gt; En heb je zin om met een nieuw account te beginnen, bezoek ons dan hier: %URL%!"
    },
    "password": {
      "generic_change_password_copy_oldpass": "Oud wachtwoord:",
      "generic_change_password_error_failed": "Sorry, maar dit is niet jouw oude wachtwoord.",
      "generic_change_password_faild_copy": "Je nieuwe wachtwoord moet meer dan twee tekens lang zijn en je oude wachtwoord moet correct worden ingevoerd!",
      "generic_change_password_copy_send": "Een e-mail om je wachtwoord te herstellen is naar je e-mailadres gestuurd.",
      "generic_change_password_faild_specialcharacters": "Jouw wachtwoord mag niet leeg zijn of speciale tekens bevatten.",
      "generic_guest_change_password_faild_copy": "Je kunt jouw wachtwoord alleen wijzigen als je een geregistreerd speler bent!",
      "generic_guest_change_password_faild_title": "Eerst registreren",
      "generic_change_password_copy_newpass": "Nieuw wachtwoord:",
      "generic_change_password_error_success": "Jouw wachtwoord is met succes veranderd!",
      "generic_change_password_title": "Wachtwoordverandering",
      "generic_change_password_faild_title": "Wachtwoord invoeren"
    },
    "payment": {
      "promotion_bonus": "+{0}% BONUS!",
      "generic_payment_newPrices": "Vanaf nu! Permanent verlaagde prijzen in onze paymentshop! Bespaar echt geld!",
      "generic_payment_copy": "Je wordt doorgestuurd naar de paymentshop",
      "primetime_copy2": "Voor {0} krijg je {1}% meer {2} voor je geld!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy_1": "Koop goud binnen 48 uur na registratie en ontvang {0}% meer met alle pakketten!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy": "Koop goud binnen 48 uur na registratie en ontvang {0}% meer met bepaalde pakketten!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy_1_general": "Koop {0} binnen 48 uur na registratie en ontvang {1}% meer met alle pakketten!",
      "generic_payment_48hdiscount_copy_general": "Koop {0} binnen 48 uur na registratie en ontvang {1}% meer met bepaalde pakketten!",
      "generic_payment_discount_copy": "Koop nu goud en ontvang een bonus van {0}%!",
      "generic_payment_discount_copy_general": "Koop nu {0} en ontvang een {1} % bonus!",
      "generic_payment_discount_button": "Nu {0}% meer goud!",
      "generic_payment_discount_general": "Krijg nu {0}% meer {1} voor je geld!",
      "primetime_copy3": "Koop bijvoorbeeld {0} {1} en je krijgt {2}!",
      "generic_payment_discount_title": "Meer goud voor je geld!",
      "generic_payment_48hdiscount_button": "Meer Goud in de eerste 48 uur",
      "generic_discount_payment_title_general": "Meer {0} voor je geld!",
      "generic_payment_48hdiscount_button_general": "Meer {0} in de eerste 48 uur",
      "promotion_discount_time": "Nog {0} minuten en {1} seconden!",
      "generic_payment_discount_time": "Nog {0}!",
      "primetime_copy1": "Slechts korte tijd beschikbaar!",
      "generic_payment_title": "Paymentshop",
      "primetime_title": "PRIME TIME",
      "generic_payment_btn": "Naar de Shop",
      "generic_payment_discount_generalshort": "Ontvang {0}% meer voor je geld!",
      "primetime_super_title": "SUPER PRIME TIME",
      "generic_payment_discount_halfprice": "Tijdelijk voor de helft van de prijs!",
      "generic_payment_discount_sixtypercent": "Tijdelijk: \n60% korting!"
    },
    "progressbar": {
      "loading_text_9": "Prutserige items",
      "loading_text_7": "Calculeer gecompliceerde algoritmes",
      "loading_text_3": "Het hamsterwiel doen draaien",
      "loading_text_18": "De zandloper omdraaien",
      "loading_text_16": "De programmeur voeren",
      "loading_text_5": "Hopen dat alles goed gaat",
      "loading_text_6": "De verdelger roepen",
      "loading_text_default": "Initialisering",
      "loading_text_8": "Flux capacitor kalibreren",
      "loading_text_12": "De knoppen inkleuren",
      "loading_text_19": "Het systeem afkoelen",
      "loading_text_11": "Grafieken tekenen",
      "loading_text_2": "Kettingwielen oliën",
      "loading_text_14": "Zoek gebruikersinformatie op",
      "loading_text_17": "Experimenteer met de klant",
      "loading_text_1": "Zoek een tunnel door cyber space",
      "loading_text_15": "Insecten wegjagen",
      "loading_text_13": "Paaseieren verstoppen",
      "loading_text_10": "Items in de wereld verspreiden",
      "loading_text_4": "De server opwarmen",
      "loading_text_20": "Bijna klaar",
      "progress_loadfiles": "Graphics worden geladen...",
      "loading_text_itemXML": "Spelelementen laden",
      "progress_serverconnection": "Verbinding maken met de gameserver",
      "progress_restoring": "Het spel wordt hersteld"
    },
    "register": {
      "generic_register_optional": "(optioneel)",
      "generic_register_btn_agb": "Algemene voorwaarden aanvaarden",
      "generic_register_agb_read": "Lees de Algemene voorwaarden",
      "generic_register_subscribe": "Registreren",
      "generic_register_passwordshort_copy": "Je wachtwoord is te kort. Het moet minimaal 4 tekens lang zijn.",
      "generic_register_passwordwrong_copy": "Het wachtwoord dat je hebt opgegeven, is niet juist.",
      "generic_register_rememberdata": "Onthoud gegevens",
      "generic_register_password_copy": "Je wachtwoord mag niet leeg zijn of speciale karakters bevatten.",
      "generic_register_emaillong_copy": "Je e-mailadres is helaas te lang.",
      "generic_register_namenotvalid": "De naam die je hebt opgegeven, is niet juist.",
      "generic_register_nametooshort": "De naam die je hebt ingevoerd, is te kort. Hij moet minstens 3 tekens lang zijn.",
      "generic_register_namealreadyused": "Deze naam is al in gebruik.",
      "generic_register_alreadyavatar": "Deze gebruiker heeft al een avatar.",
      "generic_register_email_copy": "Het e-mailadres mag niet leeg zijn of spaties bevatten.",
      "generic_register_emailwrong_copy": "Het e-mailadres dat je hebt opgegeven, is niet correct.",
      "generic_register_unlock": "Unlock deze functie!",
      "generic_register_badword": "Het is niet toegestaan om {0} te gebruiken in je naam.",
      "generic_register_success": "Je hebt je met succes geregistreerd.",
      "generic_register_insertEmail": "E-mailadres invullen",
      "generic_register_character": "Creëer je speelfiguur",
      "generic_register_errormistake": "Fout",
      "generic_register_agb_info_2": "Het spel is onderworpen aan onze &lt;1Algemene voorwaarden en Privacybeleid&lt;.",
      "generic_register_agb_info_1": "Het spel is onderworpen aan onze &lt;1Algemene voorwaarden&lt;.",
      "generic_register_joinFreeNow": "Nu gratis\nregistreren",
      "generic_register_button_text_2": "Speel nu gratis!",
      "generic_register_button_text_1": "Speel nu!",
      "generic_register_forfree": "Meld je gratis aan!",
      "generic_register_button_text_3": "Speel gratis!",
      "generic_register_forfree1": "Gratis!",
      "generic_register_letsgo": "Hier gaan we!",
      "generic_register_reward": "Meld je gratis aan en ontvang {0} {1}!",
      "generic_register_button_text_4": "Speel!",
      "generic_register_insertName": "Naam invoeren",
      "generic_register_receivenews": "Nieuws ontvangen",
      "generic_register_agb_copy": "Je moet eerst de Algemene voorwaarden lezen en accepteren. Bevestigen met de knop naast &quot;Accepteer Algemene voorwaarden&quot; en je kunt aan de slag!",
      "generic_register_insertPassword": "Wachtwoord invoeren",
      "generic_register_copy_0": "Registreer je nu gratis!",
      "generic_register_error": "Aanmelding mislukt",
      "generic_register_title": "Registratiefout",
      "generic_register_btn_later": "Later",
      "generic_register_copy_1": "Bewaar je vooruitgang!",
      "generic_register_btn_save": "Bewaren",
      "generic_register_error_accountalreadyexists": "Een andere speler heeft zich al geregistreerd met dit e-mail adres, sorry.",
      "generic_register_btn_next": "Verder",
      "generic_register_agb_info_3": "Het spel is onderworpen aan onze Algemene voorwaarden.",
      "generic_register_passwordchangewrong_copy": "De ingevulde wachtwoorden zijn niet gelijk.",
      "generic_register_agb_info_1_bb": "Onze [url",
      "generic_register_agb_info_2_bb": "Het spel is onderworpen aan onze [url",
      "generic_register_age": "Hoe oud ben je?",
      "generic_register_date_of_birth": "Vul je geboortedatum in!",
      "generic_register_mailConfirmationSent": "De e-mail is verstuurd!"
    },
    "report": {
      "generic_report_player_reason_0": "Belediging",
      "generic_report_muted_badword1_copy": "Let op je taal en manieren. Anders word je geblokkeerd van de chat en zal je account tijdelijk worden afgesloten. Reden: {0}",
      "generic_report_player_reason_3": "Bedreiging / blackmail",
      "generic_report_muted_badword2_copy": "Je kunt de chat functie de volgende {0} niet gebruiken omwille van herhaaldelijk misbruik. Reden:  {1}",
      "generic_report_reported_copy": "Een andere speler heeft jou gemeld bij de administrator. Reden:  {0}",
      "generic_report_muted_reported_copy": "Sommige spelers hebben over je geklaagd. Je wordt op de chat geblokkeerd voor de volgende{0}. Reden:  {1}",
      "generic_report_player_reason_title": "reden van melding",
      "generic_report_muted_domain1": "Schrijf geen URLs in de chat!",
      "generic_report_player_copy": "Wil je de speler {0} echt melden? Kijk uit! Misbruik maken van deze functie kan tot gevolg hebben dat je account geblokkeerd wordt.",
      "generic_report_player_reason_2": "racistische opmerking",
      "generic_report_player_reason_1": "opmerkingen m.b.t. sex",
      "generic_report_player_title": "Speler melden?"
    },
    "worlds": {
      "generic_world_international": "Internationaal: {0}",
      "generic_connect": "Connect",
      "generic_select_world": "Selecteer wereld:",
      "generic_world": "Wereld: {0}",
      "generic_country_world": "Wereld"
    }
  }
}