# expo-dlna-player

一个用于React Native和Expo应用的DLNA/AirPlay/Miracast投屏播放组件，支持发现和连接媒体设备进行多媒体投屏播放。

## 功能特点

- 支持DLNA、AirPlay和Miracast设备的发现和连接
- 多媒体投屏播放（视频/音频/图片）
- 全面的播放控制（播放、暂停、恢复、停止、进度控制）
- 高级媒体控制（播放速率调整、静音、缓冲状态监控）
- 音量控制和状态监控
- 专为iOS优化的AirPlay原生体验
- Android平台的Miracast屏幕镜像支持
- 完整的事件系统，实时反馈设备和播放状态
- 跨平台支持（iOS和Android）

# API文档

- [Documentation for the latest stable release](https://docs.expo.dev/versions/latest/sdk/expo-dlna-player#readme/)
- [Documentation for the main branch](https://docs.expo.dev/versions/unversioned/sdk/expo-dlna-player#readme/)

# 安装（Expo托管项目）

对于[托管](https://docs.expo.dev/archive/managed-vs-bare/)Expo项目，请按照[最新稳定版本的API文档](#api文档)中的安装说明进行操作。如果您点击链接但没有可用的文档，那么此库尚不能在托管项目中使用 &mdash; 它可能会在即将发布的Expo SDK版本中包含。

# 安装（裸React Native项目）

对于裸React Native项目，您必须确保已经[安装并配置了`expo`包](https://docs.expo.dev/bare/installing-expo-modules/)。

### 添加依赖包

```bash
npm install expo-dlna-player
# 或者
yarn add expo-dlna-player
```

### Android配置

在`android/app/src/main/AndroidManifest.xml`中添加以下权限：

```xml
<!-- DLNA/UPnP相关权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE" />

<!-- Miracast相关权限（如需使用） -->
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
```

### iOS配置

运行`npx pod-install`安装原生依赖。

在`Info.plist`中添加以下服务描述：

```xml
<key>NSLocalNetworkUsageDescription</key>
<string>需要使用本地网络来发现并连接到DLNA/AirPlay设备</string>
<key>NSBonjourServices</key>
<array>
    <string>_airplay._tcp</string>
    <string>_raop._tcp</string>
</array>
```

## 基本用法

```javascript
import ExpoDlnaPlayer, { 
  DeviceInfo, 
  PlaybackStatus,
  startDiscovery,
  connectToDevice,
  play,
  pause,
  resume,
  stop,
  seek,
  setVolume,
  setPlaybackRate,
  setMuted,
  getBufferingStatus
} from 'expo-dlna-player';
import { useState, useEffect } from 'react';

function App() {
  const [devices, setDevices] = useState([]);
  const [playbackStatus, setPlaybackStatus] = useState(null);
  
  // 开始搜索设备
  const startDeviceDiscovery = async () => {
    try {
      // 可以直接使用模块方法
      await ExpoDlnaPlayer.startDiscovery();
      // 或使用辅助函数
      // await startDiscovery();
    } catch (error) {
      console.error("搜索设备失败:", error);
    }
  };
  
  // 设备发现事件监听
  useEffect(() => {
    // 注册设备发现监听器
    const deviceFoundSubscription = ExpoDlnaPlayer.addListener('onDeviceFound', (device) => {
      console.log('发现设备:', device.name, device.type);
      setDevices(prev => [...prev.filter(d => d.id !== device.id), device]);
    });
    
    // 注册播放状态监听器
    const playbackSubscription = ExpoDlnaPlayer.addListener('onPlaybackStatusChanged', (status) => {
      setPlaybackStatus(status);
    });
    
    // 开始搜索
    startDeviceDiscovery();
    
    // 清理
    return () => {
      deviceFoundSubscription.remove();
      playbackSubscription.remove();
      ExpoDlnaPlayer.stopDiscovery();
    };
  }, []);
  
  // 连接设备并播放媒体
  const playMedia = async (deviceId) => {
    try {
      // 连接到设备
      const connected = await connectToDevice(deviceId);
      if (connected) {
        // 播放媒体
        await play(
          "https://example.com/video.mp4", 
          "测试视频", 
          "video/mp4"
        );
        
        // 两秒后调整播放速率
        setTimeout(async () => {
          await setPlaybackRate(1.5);
          console.log('播放速率已设置为1.5倍');
        }, 2000);
      }
    } catch (error) {
      console.error("播放失败:", error);
    }
  };
  
  // 播放控制示例
  const controlPlayback = async () => {
    if (!playbackStatus) return;
    
    if (playbackStatus.isPlaying) {
      await pause();
    } else {
      await resume();
    }
  };
  
  // 跳转到30秒位置
  const seekToPosition = async () => {
    await seek(30);
  };
  
  return (
    // 渲染UI...
  );
}
```

## API参考

### 设备发现

- `startDiscovery()` - 开始搜索媒体设备
- `stopDiscovery()` - 停止搜索
- `getDevices()` - 获取已发现的设备列表

### 连接与控制

- `connectToDevice(deviceId)` - 连接到指定设备
- `disconnectFromDevice()` - 断开当前连接
- `isConnected()` - 检查是否已连接
- `getConnectedDevice()` - 获取当前连接的设备

### 基本媒体控制

- `play(url, title, mimeType)` - 播放媒体
- `pause()` - 暂停播放
- `resume()` - 恢复播放
- `stop()` - 停止播放
- `seek(position)` - 定位到指定位置（单位：秒）
- `setVolume(volume)` - 设置音量（范围：0-100）
- `getPlaybackStatus()` - 获取当前播放状态

### 高级媒体控制

- `setPlaybackRate(rate)` - 设置播放速率（范围：0.5-2.0）
- `setMuted(muted)` - 设置静音状态
- `getBufferingStatus()` - 获取媒体缓冲状态

### Android特定功能 (Miracast)

- `startProjection(deviceId, mode)` - 开始投屏（模式："SCREEN_MIRRORING"或"VIDEO_ONLY"）
- `stopProjection()` - 停止投屏
- `isProjectionSupported()` - 检查设备是否支持投屏

## 事件

可以通过`ExpoDlnaPlayer.addListener`方法订阅以下事件：

| 事件名 | 描述 | 参数 |
|------|------|------|
| `onDeviceFound` | 发现新设备 | DeviceInfo |
| `onDeviceDisappeared` | 设备离线 | deviceId: string |
| `onConnectionChanged` | 连接状态变化 | { deviceId: string, connected: boolean } |
| `onPlaybackStatusChanged` | 播放状态更新 | PlaybackStatus |
| `onError` | 发生错误 | { code: string, message: string, deviceId?: string } |
| `onPermissionStatus` | 权限状态变更 | { permission: string, status: string } |

### PlaybackStatus 对象

播放状态对象包含以下属性：

```typescript
{
  isPlaying: boolean;      // 是否正在播放
  duration: number;        // 总时长（秒）
  position: number;        // 当前位置（秒）
  volume: number;          // 音量（0-100）
  rate?: number;           // 播放速率
  isMuted?: boolean;       // 是否静音
  isBuffering?: boolean;   // 是否正在缓冲
  isCompleted?: boolean;   // 是否播放完成
  error?: string;          // 错误信息
}
```

## 使用提示

### AirPlay使用方式

对于iOS设备上的AirPlay功能，需要注意以下几点：

1. **使用AirPlayButton组件（推荐方式）**：
   由于iOS的限制，不能通过代码直接触发AirPlay选择器。必须使用AirPlayButton组件在UI中提供一个用户可以点击的元素：
   
   ```javascript
   import { AirPlayButton } from 'expo-dlna-player';
   
   // 在您的渲染函数中
   return (
     <View>
       {/* 其他UI元素 */}
       <AirPlayButton style={styles.airplayButton} />
     </View>
   );
   ```
   
   用户点击此按钮时，iOS将显示系统AirPlay设备选择器。这是苹果推荐的方式，符合iOS的设计规范。

2. **使用发现和连接API（适用于DLNA和其他设备）**：
   
   ```javascript
   // 通过设备发现和连接API
   await startDiscovery();
   // 获取设备列表并在UI中展示
   const devices = await getDevices();
   // 用户选择设备后...
   await connectToDevice(deviceId);
   ```

虽然`showAirPlayPicker()`方法在API中存在，但由于iOS的限制，它在大多数情况下无法按预期工作。请始终使用AirPlayButton组件提供用户交互界面。

### AirPlay使用方式

对于iOS设备上的AirPlay功能，您必须使用AirPlayButton组件：

1. **使用AirPlayButton组件**：
   为了符合Apple的应用商店指南，必须使用AirPlayButton组件在UI中提供用户可点击的元素：
   
   ```javascript
   import { AirPlayButton } from 'expo-dlna-player';
   
   // 在您的渲染函数中
   return (
     <View>
       {/* 其他UI元素 */}
       <AirPlayButton style={styles.airplayButton} />
     </View>
   );
   ```
   
   用户点击此按钮时，iOS将显示系统AirPlay设备选择器。这是苹果唯一允许的方式，完全符合iOS的设计规范。

### DLNA设备最佳实践

DLNA设备需要确保拥有有效的控制URL：

```javascript
// 确保DLNA设备有控制URL
const devices = await getDevices();
const dlnaDevices = devices.filter(d => 
  d.type === 'dlna' && d.controlURL
);
```

## 完整示例

查看[example](https://github.com/expo/expo/tree/main/packages/expo-dlna-player/example)目录获取完整的示例应用。

# 贡献

欢迎贡献！请参考[贡献指南](https://github.com/expo/expo#contributing)中描述的准则。
