/**
 * 本文件的作用是对unitySDK中输出的日志加上[AppId:xxx]
 * Gamlet SDK 中设置了 window["___gamelet_console"] 为原始console.log，这里重写 console.log ，先判断开关
 * 当开关打开时再使用重写的，加上appid的日志输出
 * 注意：因为重写的console.log是全局生效的，要求活动必须使用变量隔离。否则打印的appid会是最后一个加载活动的appid
 */
export declare function loggerInit(appId: number, appVersion: string, totalSwitchOpen: boolean, appSwitchOpen: boolean): void;
