Date: February 11 2025 jsge@1.5.5 Automatic assets uploads / Автоматическая подгрузка ассетов Status: In Progress Context: Ассеты нужно сначала добавить в очередь загрузки из стадии register() с помощью метода iLoader.add(), потом подгрузить их с помощью app.preloadAllData() и только после этого использовать в GameStage c помощью метода iLoader.get(). Можно упростить этот процесс, автоматический погружая все файлы из папки /assets, а preloadAllData() вызывать неявно, при первом запуске GameStage. Стадию register() можно будет вообще убрать, либо сделать внутренней(internal) Пропадет контроль над наименованиями ассетов. Decision: Impact: Может нарушится обратная совместимость.