import { Slider } from "./Slider";
/**
     * 使用 <code>VSlider</code> 控件，用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。
     * <p> <code>VSlider</code> 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展，而标签位于轨道的左右两侧。</p>
     *
     * @example <caption>以下示例代码，创建了一个 <code>VSlider</code> 实例。</caption>
     * package
     *	{
     *		import laya.ui.HSlider;
     *		import laya.ui.VSlider;
     *		import laya.utils.Handler;
     *		public class VSlider_Example
     *		{
     *			private var vSlider:VSlider;
     *			public function VSlider_Example()
     *			{
     *				Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。
     *				Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。
     *				Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。
     *			}
     *			private function onLoadComplete():void
     *			{
     *				vSlider = new VSlider();//创建一个 VSlider 类的实例对象 vSlider 。
     *				vSlider.skin = "resource/ui/vslider.png";//设置 vSlider 的皮肤。
     *				vSlider.min = 0;//设置 vSlider 最低位置值。
     *				vSlider.max = 10;//设置 vSlider 最高位置值。
     *				vSlider.value = 2;//设置 vSlider 当前位置值。
     *				vSlider.tick = 1;//设置 vSlider 刻度值。
     *				vSlider.x = 100;//设置 vSlider 对象的属性 x 的值，用于控制 vSlider 对象的显示位置。
     *				vSlider.y = 100;//设置 vSlider 对象的属性 y 的值，用于控制 vSlider 对象的显示位置。
     *				vSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 vSlider 位置变化处理器。
     *				Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。
     *			}
     *			private function onChange(value:Number):void
     *			{
     *				trace("滑块的位置： value=" + value);
     *			}
     *		}
     *	}
     * @example
     * Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高
     * Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色
     * var vSlider;
     * Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。
     * function onLoadComplete() {
     *     vSlider = new laya.ui.VSlider();//创建一个 VSlider 类的实例对象 vSlider 。
     *     vSlider.skin = "resource/ui/vslider.png";//设置 vSlider 的皮肤。
     *     vSlider.min = 0;//设置 vSlider 最低位置值。
     *     vSlider.max = 10;//设置 vSlider 最高位置值。
     *     vSlider.value = 2;//设置 vSlider 当前位置值。
     *     vSlider.tick = 1;//设置 vSlider 刻度值。
     *     vSlider.x = 100;//设置 vSlider 对象的属性 x 的值，用于控制 vSlider 对象的显示位置。
     *     vSlider.y = 100;//设置 vSlider 对象的属性 y 的值，用于控制 vSlider 对象的显示位置。
     *     vSlider.changeHandler = new laya.utils.Handler(this, onChange);//设置 vSlider 位置变化处理器。
     *     Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。
     * }
     * function onChange(value) {
     *     console.log("滑块的位置： value=" + value);
     * }
     * @example
     * import HSlider = laya.ui.HSlider;
     * import VSlider = laya.ui.VSlider;
     * import Handler = laya.utils.Handler;
     * class VSlider_Example {
     *     private vSlider: VSlider;
     *     constructor() {
     *         Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。
     *         Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。
     *         Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, this.onLoadComplete));//加载资源。
     *     }
     *     private onLoadComplete(): void {
     *         this.vSlider = new VSlider();//创建一个 VSlider 类的实例对象 vSlider 。
     *         this.vSlider.skin = "resource/ui/vslider.png";//设置 vSlider 的皮肤。
     *         this.vSlider.min = 0;//设置 vSlider 最低位置值。
     *         this.vSlider.max = 10;//设置 vSlider 最高位置值。
     *         this.vSlider.value = 2;//设置 vSlider 当前位置值。
     *         this.vSlider.tick = 1;//设置 vSlider 刻度值。
     *         this.vSlider.x = 100;//设置 vSlider 对象的属性 x 的值，用于控制 vSlider 对象的显示位置。
     *         this.vSlider.y = 100;//设置 vSlider 对象的属性 y 的值，用于控制 vSlider 对象的显示位置。
     *         this.vSlider.changeHandler = new Handler(this, this.onChange);//设置 vSlider 位置变化处理器。
     *         Laya.stage.addChild(this.vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。
     *     }
     *     private onChange(value: number): void {
     *         console.log("滑块的位置： value=" + value);
     *     }
     * }
     * @see laya.ui.Slider
     */
export declare class VSlider extends Slider {
}
