import { int, float } from 'mdk-nbt';
declare const _default: {
    add: typeof add;
    center: typeof center;
    get: () => string;
    set: typeof set;
    damage: {
        amount: typeof amount;
        buffer: typeof buffer;
    };
    warning: {
        distance: typeof distance;
        time: typeof time;
    };
};
export default _default;
/**
 * 增减世界边界的直径，即正方形边长
 * @param distance 距离
 */
declare function add(distance: int): string;
/**
 * 增减世界边界的直径，即正方形边长
 * @param distance 距离
 * @param time 时间
 */
declare function add(distance: int, time: int): string;
/**
 * 获取世界边界的中心
 */
declare function center(): string;
/**
 * 设置世界边界的中心
 * @param location 坐标 x z
 */
declare function center(location?: string): string;
/**
 * 设置世界边界的直径大小
 * @param distance 距离
 */
declare function set(distance: int): string;
/**
 * 设置世界边界的直径大小
 * @param distance 距离
 * @param time 时间
 */
declare function set(distance: int, time: int): string;
/**
 * 指定世界边界外伤害速度
 * @param damage 伤害
 */
declare function amount(damage: float): string;
/**
 * 指定世界边界伤害缓冲区距离
 * @param distance 距离
 */
declare function buffer(distance: int): string;
/**
 * 指定世界边界出现警告的距离
 * @param distance 距离
 */
declare function distance(distance: int): string;
/**
 * 指定世界边界的警告时间
 * @param time 时间
 */
declare function time(time: int): string;
