export declare const apply_interior_color = "\nif (interior) {\n    if (uInteriorColorFlag) {\n        gl_FragColor.rgb = uInteriorColor;\n    } else {\n        gl_FragColor.rgb *= 1.0 - uInteriorDarkening;\n    }\n\n    #ifdef dTransparentBackfaces_opaque\n        gl_FragColor.a = 1.0;\n    #endif\n}\n";
