# 小说：[作品标题] - 故事圈框架

## 基本信息
- **类型**：[类型]
- **字数目标**：[预计总字数]
- **目标读者**：[读者群体]
- **创作方法**：故事圈（Story Circle）

## 故事内核

### 核心需求
[角色的根本需求是什么？不是表面欲望，而是深层需要]

### 核心改变
[角色将从什么状态改变到什么状态？]

### 循环主题
[这个故事探讨的循环性主题是什么？]

## 故事圈8步规划

### 第1步：你（舒适区）
**章节范围**：第1-X章（约10%）
- **角色状态**：[日常生活状态]
- **环境设定**：[熟悉的世界]
- **潜在问题**：[舒适区的问题]
- **伏笔设置**：[暗示即将到来的需求]

### 第2步：需要
**章节范围**：第X-X章（约10%）
- **需求产生**：[什么引发了需求]
- **需求内容**：[角色想要什么]
- **动机强度**：[为什么必须得到]
- **初始阻力**：[什么在阻止角色]

### 第3步：进入
**章节范围**：第X-X章（约15%）
- **跨越时刻**：[离开舒适区的关键时刻]
- **新世界**：[陌生环境的描述]
- **第一印象**：[新世界的冲击]
- **适应挑战**：[必须学习什么]

### 第4步：搜索
**章节范围**：第X-X章（约20%）
- **搜索过程**：[如何寻找目标]
- **遇到的困难**：
  1. [困难1]
  2. [困难2]
  3. [困难3]
- **获得的帮助**：[盟友或资源]
- **学到的教训**：[每次失败的收获]

### 第5步：找到
**章节范围**：第X-X章（约15%）
- **发现时刻**：[找到目标的场景]
- **实际vs期望**：[与预期的差异]
- **意外发现**：[额外的收获或真相]
- **初步满足**：[短暂的成功感]

### 第6步：付出代价
**章节范围**：第X-X章（约10%）
- **代价内容**：[失去了什么]
- **代价形式**：[如何失去的]
- **内心冲突**：[对代价的挣扎]
- **价值权衡**：[得失的比较]

### 第7步：回归
**章节范围**：第X-X章（约10%）
- **回归方式**：[如何回到熟悉环境]
- **带回之物**：[物质或精神的收获]
- **环境反应**：[他人如何看待改变]
- **重新适应**：[如何融入原环境]

### 第8步：改变
**章节范围**：第X-X章（约10%）
- **内在改变**：[角色的根本变化]
- **新的视角**：[如何看待世界]
- **新的平衡**：[新的生活状态]
- **下个循环**：[潜在的新需求]

## 角色设定（基于循环）

### 主角
- **起始状态**（第1步）：[舒适区中的样子]
- **核心需求**（第2步）：[驱动整个故事的欲望]
- **关键能力**（第4步）：[搜索中展现的特质]
- **致命弱点**（第6步）：[导致付出代价的缺陷]
- **最终状态**（第8步）：[改变后的新自我]

### 辅助角色

#### 引导者
- **角色功能**：帮助主角认识需求
- **出现时机**：第2步
- **关键作用**：[具体帮助]

#### 守门人
- **角色功能**：考验主角进入新世界的资格
- **出现时机**：第3步
- **考验方式**：[具体挑战]

#### 盟友
- **角色功能**：协助搜索过程
- **出现时机**：第4步
- **提供帮助**：[具体协助]

#### 对手
- **角色功能**：竞争同样的目标
- **出现时机**：第4-5步
- **冲突方式**：[对抗形式]

## 世界观设定（双重世界）

### 舒适区世界（步骤1，7-8）
- **物理环境**：[熟悉的地方]
- **社会规则**：[已知的规范]
- **安全感来源**：[什么让角色安心]
- **局限性**：[阻碍成长的因素]

### 陌生世界（步骤3-6）
- **物理环境**：[未知的地方]
- **不同规则**：[需要学习的新规范]
- **危险因素**：[威胁和挑战]
- **成长机会**：[能获得什么]

### 两个世界的桥梁
- **物理桥梁**：[连接两世界的地点/事物]
- **心理桥梁**：[连接两种状态的体验]
- **守护者**：[掌控通道的力量]

## 循环层次设计

### 主循环
- **完整故事的大循环**：[整本书的8步]
- **核心改变**：[最重要的转变]

### 章节循环
- **每章的小循环**：[章节内的起承转合]
- **推进作用**：[如何服务主循环]

### 系列循环（如适用）
- **本书在系列中的位置**：[哪一步]
- **与其他书的连接**：[循环关系]

## 节奏控制

### 循环速度
- **慢速区**（1-2步）：建立认同
- **加速区**（3-4步）：推进情节
- **高潮区**（5-6步）：冲突爆发
- **收束区**（7-8步）：消化改变

### 情感节奏
- **舒适→不安**（1→2）
- **紧张→适应**（3→4）
- **兴奋→震惊**（5→6）
- **疲惫→平静**（7→8）

## 主题深化

### 表层循环
[显而易见的需求→搜索→获得→改变]

### 深层循环
[真正的心理/哲学循环是什么]

### 循环的意义
- **个人层面**：[对角色的意义]
- **社会层面**：[对世界的意义]
- **哲学层面**：[对人生的启示]

## 创作备注

### 故事圈要点提醒
- [ ] 每一步都必须清晰可辨
- [ ] 需求必须足够强烈
- [ ] 新世界必须真正"新"
- [ ] 搜索过程要有起伏
- [ ] 找到的不一定是想要的
- [ ] 代价必须有分量
- [ ] 回归不是简单返回
- [ ] 改变必须是真实的

### 常见误区
- 需求太表面化
- 新世界不够陌生
- 搜索过程太顺利
- 代价不够沉重
- 改变不够深刻

### 循环应用技巧
- 可以打破循环制造悲剧
- 可以加速循环增加节奏
- 可以嵌套循环增加深度
- 可以反向循环创造新意

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*创建时间：[日期]*
*方法论：故事圈（Story Circle）*
*版本：1.0*