/**
 * @description 同一体积的纹理对象只能在一个渲染引擎中生效，否则会报出上下问错误的提示，
 *              考虑到融合显示和组件复用显示相同序列的情况，全局仅设置一个渲染引擎
 * @author jiannan.jiao
 */
import { RenderingEngine, type Types } from '@cornerstonejs/core';
/**
 * @description
 * @author jiannan.jiao
 * @date 06/09/2023
 * @export
 * @param {Types.IRenderingEngine} r
 */
export declare function setGlobalRenderingEngine(r: Types.IRenderingEngine): void;
/**
 * @description
 * @author jiannan.jiao
 * @date 06/09/2023
 * @export
 * @returns {*}  {Promise<RenderingEngine>}
 */
export declare function getGlobalRenderingEngine(): Promise<RenderingEngine>;
