Notre propre `new`
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À ce stade vous en savez assez pour faire des trucs de fou avec JavaScript.

Défi
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- Définissez un objet appelé `Robot`
- Ajoutez-lui une méthode `new`
- Quand on appelle `Robot.new`, ça doit renvoyer un nouvel objet dont `Robot`
   est le prototype, par exemple :

```js
var robby = Robot.new();
// `Robot` devrait être le prototype de `robby`
```

Base de travail
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Un fichier à trous `{boilerplate:070.fr.js}` avec les instructions nécessaires vient d’être
créé pour vous.  Suivez les instructions qui y figurent.
