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            "Opfert %1%%% des Skelettlebens und verursacht dies als Chaosschaden",
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          "text":
            "Opfert %1%%% Eures Lebens und Energieschilds\\nVerursacht %2%%% des geopferten Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde",
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              "id": "negate",
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          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% bis %2% Feuerschaden",
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      ]
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          "text": "%1% bis %2% Blitzschaden",
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        }
      ]
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      ],
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Verursacht %1% bis %2% Basis-Blitzschaden pro Energie-Ladung",
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      ],
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Verursacht %1% bis %2% Basis-Feuerschaden pro Widerstands-Ladung",
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          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Verursacht %1% bis %2% Basis-Kälteschaden pro Raserei-Ladung",
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        }
      ]
    },
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      "stats": [
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      ],
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Fügt Angriffen %1% bis %2% Feuerschaden hinzu",
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        }
      ]
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          "text": "Fügt Angriffen %1% bis %2% Kälteschaden hinzu",
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          "text": "Fügt Angriffen %1% bis %2% Blitzschaden hinzu",
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        }
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          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend %1%%% des maximalen Lebens der Leiche",
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        }
      ]
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        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit",
          "formatters": []
        }
      ]
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    "projectile_damage_over_time": {
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      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Modifikatoren für Projektilschaden gelten für den Schaden über Zeit-Effekt dieser Fertigkeit",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "light_raidus_is_area": {
      "stats": ["light_radius_increases_apply_to_area_of_effect"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für den Wirkungsbereich dieser Fertigkeit",
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        }
      ]
    },
    "mine": {
      "stats": ["is_remote_mine", "number_of_mines_to_place"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"], 1],
          "text":
            "Platziert eine Fernmine, die beim Auslösen diese Fertigkeit nutzt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[1, "#"], [2, "#"]],
          "text":
            "Platziert %2% Fernminen, die beim Auslösen diese Fertigkeit nutzen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trap": {
      "stats": ["is_trap", "number_of_traps_to_throw"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"], 1],
          "text": "Wirft eine Falle, die beim Auslösen diese Fertigkeit nutzt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[1, "#"], [2, "#"]],
          "text":
            "Wirft bis zu %2% Fallen, die beim Auslösen diese Fertigkeit nutzen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trap_throw_random": {
      "stats": ["throw_traps_in_circle_radius"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Fallen werden zufällig um Euch herum geworfen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "totem": {
      "stats": ["is_totem"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trap_radius": {
      "stats": ["trap_trigger_radius_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mine_radius": {
      "stats": ["mine_detonation_radius_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% vergrößerter Wirkungsbereich für Minenzündung",
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        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkleinerter Wirkungsbereich für Minenzündung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "disable_melee": {
      "stats": ["display_disable_melee_weapons"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Fertigkeit kann nicht mit Nahkampfwaffen genutzt werden",
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        }
      ]
    },
    "multicast": {
      "stats": ["spell_repeat_count"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Zauber wiederholt sich ein zusätzliches Mal",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "Zauber wiederholt sich %1% zusätzliche Male",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "damage_infusion": {
      "stats": ["damage_infusion_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Überträgt %1%%% des erlittenen Schadens durch Gegner im Umkreis auf das Ziel",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "number_of_projectiles": {
      "stats": [
        "total_number_of_projectiles_to_fire",
        "total_number_of_arrows_to_fire",
        "power_siphon_fire_at_all_targets",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "rain_of_arrows_sequences_to_fire"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1, 0, 0, 0, "#", 0],
          "text": "Feuert %1% Projektil",
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        },
        {
          "matchers": [[2, "#"], 0, 0, 0, "#", 0],
          "text": "Feuert %1% Projektile",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", 1, 0, 0, "#", 0],
          "text": "Feuert %2% Pfeil",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", [2, "#"], 0, 0, "#", 0],
          "text": "Feuert %2% Pfeile",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", [2, "#"], 0, 0, "#", 1],
          "text": "Feuert 1 Serie von %2% Pfeilen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", [2, "#"], 0, 0, "#", [2, "#"]],
          "text": "Feuert %6% Serien von %2% Pfeilen",
          "formatters": []
        },
        {
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          "text": "Feuert %1% Projektil in eine zufällige Richtung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"], 0, 0, [1, "#"], 0, 0],
          "text": "Feuert %1% Projektile in zufällige Richtungen",
          "formatters": []
        },
        {
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        },
        {
          "matchers": [[2, "#"], 0, 0, [1, "#"], "#", 0],
          "text": "Feuert %1% Projektile in einer Spirale",
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        },
        {
          "matchers": ["#", 1, 0, [1, "#"], 0, 0],
          "text": "Feuert %2% Pfeil in eine zufällige Richtung",
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        },
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          "text": "Feuert %2% Pfeile in zufällige Richtungen",
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        },
        {
          "matchers": ["#", 1, 0, [1, "#"], "#", 0],
          "text": "Feuert %2% Pfeil",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", [2, "#"], 0, [1, "#"], "#", 0],
          "text": "Feuert %2% Pfeile in einer Spirale",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", "#", "#", "#", 0],
          "text": "Feuert Projektile auf alle Gegner im Umkreis",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "attack_speed_incr": {
      "stats": ["attack_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "attack_speed_incr_on_low_life": {
      "stats": ["attack_speed_+%_when_on_low_life"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLowLife"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLowLife"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ancestor_totem_grants_attack_speed": {
      "stats": ["melee_ancestor_totem_grant_owner_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Angriffsgeschwindigkeit bei aktivem Totem",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Angriffsgeschwindigkeit bei aktivem Totem",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ancestor_totem_grants_melee_damage": {
      "stats": ["slam_ancestor_totem_grant_owner_melee_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Nahkampfschaden bei aktivem Totem",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Nahkampfschaden bei aktivem Totem",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ancestor_totem_grants_fire_damage": {
      "stats": [
        "slash_ancestor_totem_grant_owner_physical_damage_added_as_fire_+%"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Verursacht %1%%% des physischen Schadens als extra Feuerschaden bei aktivem Totem",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ancestor_totem_grants_attack_speed_incr": {
      "stats": ["melee_ancestor_totem_grant_owner_attack_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei aktivem Totem",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Angriffsgeschwindigkeit bei aktivem Totem",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ancestor_totem_grants_melee_damage_incr": {
      "stats": ["slam_ancestor_totem_grant_owner_melee_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Nahkampfschaden bei aktivem Totem",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter Nahkampfschaden bei aktivem Totem",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_speed_incr_on_low_life": {
      "stats": ["cast_speed_+%_when_on_low_life"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "V%1%%% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLowLife"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLowLife"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cast_speed_incr": {
      "stats": ["base_cast_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Zaubergeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Zaubergeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "multicast_cast_speed_incr": {
      "stats": ["support_multicast_cast_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Zaubergeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Zaubergeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "life_leech_from_any": {
      "stats": ["life_leech_from_any_damage_permyriad"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% des Schadens werden als Leben geraubt",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "life_leech_from_physical": {
      "stats": ["life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% des physischen Schadens von Angriffen werden als Leben geraubt",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "life_leech_speed": {
      "stats": ["life_leech_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Lebensraub-Rate",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Lebensraub-Rate",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mana_leech_from_any": {
      "stats": ["mana_leech_from_any_damage_permyriad"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% des Schadens werden als Mana geraubt",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextManaLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mana_leech_speed": {
      "stats": ["mana_leech_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Manaraub-Rate",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Manaraub-Rate",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "knockback": {
      "stats": ["global_chance_to_knockback_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": " %1%%% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextKnockback"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Stößt Gegner bei Treffer zurück",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextKnockback"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "knockback_distance": {
      "stats": ["knockback_distance_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Rückstoßdistanz",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Rückstoßdistanz",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "stun_threshold_reduction_incr": {
      "stats": ["base_stun_threshold_reduction_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextStunThreshold"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% erhöhte Betäubungsschwelle bei Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextStunThreshold"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "radius_add": {
      "stats": ["active_skill_base_radius_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d zum Radius",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "area_of_effect_incr": {
      "stats": ["base_skill_area_of_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% vergrößerter Wirkungsbereich",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkleinerter Wirkungsbereich",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "area_of_effect_incr_while_dead": {
      "stats": ["area_of_effect_+%_while_dead"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% vergrößerter Wirkungsbereich, solange tot",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkleinerter Wirkungsbereich, solange tot",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "concentrated_area_of_effect": {
      "stats": ["support_concentrated_effect_skill_area_of_effect_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Wirkungsbereich",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Wirkungsbereich",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "aura_area_of_effect_incr": {
      "stats": ["base_aura_area_of_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% vergrößerter Auren-Wirkungsbereich",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkleinerter Auren-Wirkungsbereich",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "aura_effect_incr": {
      "stats": ["aura_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Aurenwirkung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Aurenwirkung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "attack_speed_per_frenzy_charge": {
      "stats": ["base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "curse_duration": {
      "stats": ["curse_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Fluch hält %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "buff_duration": {
      "stats": ["buff_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Stärkung hält %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "secondary_buff_duration": {
      "stats": ["secondary_buff_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Sekundäre Stärkung hält %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "skill_duration": {
      "stats": ["skill_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Fertigkeitsdauer beträgt %1% Sekunden",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "secondary_skill_duration": {
      "stats": ["secondary_skill_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Sekundäre Dauer beträgt %1% Sekunden",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "projectile_ground_effect_duration": {
      "stats": ["projectile_ground_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Bodeneffekte halten %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "bleeding_skill_duration": {
      "stats": ["bleeding_skill_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Blutung hält %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPoison"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "poison_skill_duration": {
      "stats": ["poison_skill_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Gift hält %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPoison"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_duration": {
      "stats": ["minion_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Kreaturen halten %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "spectre_duration": {
      "stats": ["spectre_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Schemen halten %1% Sekunden",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "enduring_cry_charges": {
      "stats": [
        "endurance_charges_granted_per_one_hundred_nearby_enemies_during_endurance_warcry"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Gewährt %1% Widerstands-Ladungen pro 100 Gegner im Umkreis",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "shield_charge_stun_threshold": {
      "stats": [
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextStunThreshold"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextStunThreshold"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shield_charge_stun": {
      "stats": ["shield_charge_stun_duration_+%_maximum"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% verlängerte Betäubungsdauer gegen Gegner bei maximaler Schildansturm-Distanz",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verkürzte Betäubungsdauer gegen Gegner bei maximaler Schildansturm-Distanz",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shield_charge_damage": {
      "stats": ["shield_charge_damage_+%_maximum"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% weniger Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "pierce_num": {
      "stats": [
        "projectile_number_of_targets_to_pierce",
        "virtual_always_pierce",
        "arrow_number_of_targets_to_pierce",
        "arrows_always_pierce"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1, 0, 0, 0],
          "text": "Projektile durchbohren 1 Ziel",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"], 0, 0, 0],
          "text": "Projektile durchbohren %1% Ziele",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", 0, 0],
          "text": "Projectile durchbohren alle Ziele",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", 1, 0],
          "text": "Pfeile durchbohren 1 Ziel",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", [2, "#"], 0],
          "text": "Pfeile durchbohren %1% Ziele",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", "#", "#"],
          "text": "Pfeile durchbohren alle Ziele",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "projectile_speed_incr": {
      "stats": ["base_projectile_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Projektilgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Projektilgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "freeze_chance": {
      "stats": ["base_chance_to_freeze_%", "always_freeze"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", [1, "#"]],
          "text": "Gegner werden immer eingefroren",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFreeze"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"], 0],
          "text": "Gegner werden immer eingefroren",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFreeze"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[1, 99], 0],
          "text": "%1%%% Chance, Gegner einzufrieren",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFreeze"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shock_chance": {
      "stats": ["base_chance_to_shock_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% Chance, Gegner zu schocken",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextShock"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "burn_chance": {
      "stats": ["base_chance_to_ignite_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% Chance, Gegner zu entzünden",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextIgnite"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "freeze_duration": {
      "stats": ["freeze_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkürzte Einfrierungsdauer bei Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chill_duration": {
      "stats": ["chill_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkürzte Unterkühlungsdauer bei Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chill_effect": {
      "stats": ["chill_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Unterkühlungswirkung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Unterkühlungswirkung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shock_duration": {
      "stats": ["shock_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlängerte Schockdauer bei Gegnern",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkürzte Schockdauer bei Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "burn_duration": {
      "stats": ["ignite_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlängerte Brenndauer bei Gegnern",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkürzte Brenndauer bei Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "burn_damage": {
      "stats": ["burn_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Brandschaden bei Gegnern",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter Brandschaden bei Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "movement_speed_incr": {
      "stats": ["base_movement_velocity_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "no_movement_speed": {
      "stats": ["no_movement_speed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Hält Gegner am Ort fest",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "killed_monster_dropped_item_rarity_incr": {
      "stats": ["killed_monster_dropped_item_rarity_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten Gegnern",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "killed_monster_dropped_item_quantity_incr": {
      "stats": ["killed_monster_dropped_item_quantity_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten Gegnern",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "accuracy_rating": {
      "stats": ["accuracy_rating"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1% zusätzliche Treffgenauigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Zieht %1% von Treffgenauigkeit ab",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "accuracy_rating_incr": {
      "stats": ["accuracy_rating_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Treffgenauigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Treffgenauigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chaos_damage_percent_of_life_per_minute": {
      "stats": ["base_chaos_damage_%_of_maximum_life_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Ihr erleidet %1%%% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als Chaosschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "physical_damage_percent_of_life_per_minute": {
      "stats": ["base_physical_damage_%_of_maximum_life_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Ihr erleidet %1%%% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als physischen Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "physical_damage_percent_of_energy_shield_per_minute": {
      "stats": [
        "base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_to_deal_per_minute"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Ihr erleidet %1%%% Eures maximalen Energieschilds pro Sekunde als physischen Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "frenzy_on_kill": {
      "stats": ["add_frenzy_charge_on_kill"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "frenzy_on_kill_chance": {
      "stats": ["add_frenzy_charge_on_kill_%_chance"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "critical_strike_chance_incr": {
      "stats": ["critical_strike_chance_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte kritische Trefferchance",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte kritische Trefferchance",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mulpile_projectiles_critical_strike_chance_incr": {
      "stats": ["support_multiple_projectiles_critical_strike_chance_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr kritische Trefferchance",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger kritische Trefferchance",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "critical_strike_multiplier_incr": {
      "stats": ["base_critical_strike_multiplier_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d%% zu Multiplikator auf kritischen Treffer",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "life_gain_per_target": {
      "stats": ["life_gain_per_target"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Erhaltet %1% Leben für jeden getroffenen Gegner",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_damage_incr": {
      "stats": ["minion_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Kreaturenschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter Kreaturenschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "doubles_have_move_speed": {
      "stats": ["doubles_have_movement_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Klone haben %1%%% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Klone haben %1%%% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_movement_speed_incr": {
      "stats": ["minion_movement_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_movement_speed_final": {
      "stats": ["active_skill_minion_movement_velocity_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "lightning_tendrils_pulse_interval": {
      "stats": ["lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_interval"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Löst alle %1% Impulse einen stärkeren Impuls aus",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "movement_velocity_cap": {
      "stats": ["movement_velocity_cap"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit ist gedeckelt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_life_final": {
      "stats": ["active_skill_minion_life_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Kreaturen haben %1%%% mehr Leben",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Kreaturen haben %1%%% weniger Leben",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_energy_shield_final": {
      "stats": ["active_skill_minion_energy_shield_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Kreaturen haben %1%%% mehr Energieschild",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Kreaturen haben %1%%% weniger Energieschild",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_life_incr_final": {
      "stats": ["support_minion_maximum_life_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Unterstützte Fertigkeiten haben %1%%% mehr maximales Kreaturenleben",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Unterstützte Fertigkeiten haben %1%%% weniger maximales Kreaturenleben",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_life_incr": {
      "stats": ["minion_maximum_life_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhtes maximales Kreaturenleben",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_instability": {
      "stats": ["keystone_minion_instability"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Instabile Kreaturen",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextKeystoneMinionInstability"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "stun_duration_incr": {
      "stats": ["base_stun_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkürzte Betäubungsdauer bei Gegnern",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "stun": {
      "stats": ["always_stun"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Betäubt Gegner",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "backstab_damage": {
      "stats": ["backstab_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Schaden bei erfolgreichem Dolchstoß",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "wall_delay": {
      "stats": ["wall_expand_delay_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1% Sekunden zwischen dem Erscheinen von Mauereinheiten",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "wall_length": {
      "stats": ["wall_maximum_length"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Mauer ist %1% Einheiten lang",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "viper_strike_orb_damage": {
      "stats": ["base_chaos_damage_taken_per_minute_per_viper_strike_orb"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Jede Vipernschlag-Ladung verursacht %1% Basis-Chaosschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chaos_area_damage_per_minute": {
      "stats": ["chaos_area_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Chaosschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chaos_damage_per_minute": {
      "stats": ["chaos_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Chaosschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chaos_skill_dot_area_damage_per_minute": {
      "stats": ["chaos_skill_dot_area_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Chaosschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chaos_skill_dot_damage_per_minute": {
      "stats": ["chaos_skill_dot_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Chaosschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cold_area_damage_per_minute": {
      "stats": ["cold_area_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Kälteschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cold_damage_per_minute": {
      "stats": ["cold_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Kälteschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cold_skill_dot_area_damage_per_minute": {
      "stats": ["cold_skill_dot_area_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Kälteschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cold_skill_dot_damage_per_minute": {
      "stats": ["cold_skill_dot_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Kälteschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fire_area_damage_per_minute": {
      "stats": ["fire_area_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Feuerschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fire_damage_per_minute": {
      "stats": ["fire_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Feuerschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fire_skill_dot_area_damage_per_minute": {
      "stats": ["fire_skill_dot_area_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Feuerschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fire_skill_dot_damage_per_minute": {
      "stats": ["fire_skill_dot_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% Feuerschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "monster_response_time": {
      "stats": ["monster_response_time_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Fügt %1% Sekunden zur Reaktionszeit von Monstern hinzu",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "phase_run_melee_physical_damage_incr_final": {
      "stats": ["phase_run_melee_physical_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr physischer Nahkampfschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger physischer Nahkampfschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "melee_physical_damage_incr": {
      "stats": ["melee_physical_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter physischer Nahkampfschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter physischer Nahkampfschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fuse_arrow_orb_damage": {
      "stats": [
        "minimum_fire_damage_per_fuse_arrow_orb",
        "maximum_fire_damage_per_fuse_arrow_orb"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Explosion verursacht %1% bis %2% Basis-Feuerschaden pro Sprengladung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fuse_arrow_explosion_radius": {
      "stats": ["fuse_arrow_explosion_radius_+_per_fuse_arrow_orb"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1$+d zum Explosionsradius pro Sprengladung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_storm_delay": {
      "stats": ["fire_storm_fireball_delay_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Ein Einschlag alle %1% Sekunden",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "stun_recovery_incr": {
      "stats": ["base_stun_recovery_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "energy_shield_delay": {
      "stats": ["energy_shield_delay_-%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "energy_shield_recharge_rate": {
      "stats": ["energy_shield_recharge_rate_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": " %1%%% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "degen_effect_incr": {
      "stats": ["degen_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Schaden von 'Schaden über Zeit'-Effekten",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "buff_duration_per_endurance": {
      "stats": ["base_buff_duration_ms_+_per_endurance_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Zusätzlich %1% Sekunden Basisdauer pro Widerstands-Ladung",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "buff_duration_incr_per_endurance": {
      "stats": ["buff_effect_duration_+%_per_endurance_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlängerte Stärkungsdauer pro Widerstands-Ladung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "skill_duration_incr_per_frenzy": {
      "stats": ["skill_effect_duration_+%_per_frenzy_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlängerte Fertigkeitendauer pro Raserei-Ladung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "shield_block": {
      "stats": ["shield_block_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% zusätzliche Blockchance mit Schilden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Entfernt %1%%% Blockchance mit Schilden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_shield_damage_threshold": {
      "stats": ["fire_shield_damage_threshold"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Nach Absorption von %1% des Gesamtschadens löst das Schild aus",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "armour_incr": {
      "stats": ["physical_damage_reduction_rating_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Rüstung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Rüstung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_resist": {
      "stats": ["base_resist_all_elements_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d%% zu allen Elementarwiderständen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "righteous_fire_damage_to_nearby_from_life": {
      "stats": [
        "base_righteous_fire_%_of_max_life_to_deal_to_nearby_per_minute"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Gegner brennen für %1%%% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "righteous_fire_damage_to_nearby_from_es": {
      "stats": [
        "base_righteous_fire_%_of_max_energy_shield_to_deal_to_nearby_per_minute"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Gegner brennen für %1%%% Eures maximalen Energieschilds pro Sekunde als Feuerschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "righteous_fire_self_damage_from_life": {
      "stats": [
        "base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Ihr brennt für %1%%% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "righteous_fire_self_damage_from_es": {
      "stats": [
        "base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Ihr brennt für %1%%% Eures maximalen Energieschilds pro Sekunde als Feuerschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "righteous_fire_spell_damage_incr": {
      "stats": ["righteous_fire_spell_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Gewährt %1%%% mehr Zauerschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Gewährt %1%%% weniger Zauerschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "vaal_righteous_fire_spell_damage_incr": {
      "stats": ["vaal_righteous_fire_spell_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Gewährt %1%%% mehr Zauerschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Gewährt %1%%% weniger Zauerschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "spell_damage_incr": {
      "stats": ["spell_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Zauberschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter Zauberschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "base_armour": {
      "stats": ["base_physical_damage_reduction_rating"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1% zusätzliche Rüstung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "lighnting_arrow_targets": {
      "stats": ["lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Trifft bis zu %1% zusätzlichen Gegner im Umkreis des Ziels",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Trifft bis zu %1% zusätzliche Gegner im Umkreis des Ziels",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_status_aura": {
      "stats": ["elemental_status_effect_aura_radius"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Durch diese Fertigkeit verursachte Elementarstatus-Effekte übertragen sich auf andere Gegner im Umkreis",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextElementalStatusAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ignite_aura": {
      "stats": ["support_ignite_proliferation_radius"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Durch diese Fertigkeit verursachtes Entzünden überträgt sich auf andere Gegner im Umkreis",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cannot_inflict_ailments": {
      "stats": ["cannot_inflict_status_ailments"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextElementalStatusAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blood_magic": {
      "stats": ["base_use_life_in_place_of_mana"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verbraucht Leben statt Mana für diese Fertigkeit",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "culling_strike": {
      "stats": ["kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Todesstoß",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextCullingStrike"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "point_blank": {
      "stats": ["keystone_point_blank"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Aus nächster Nähe",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextKeystonePointBlank"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chance_to_flee": {
      "stats": ["global_hit_causes_monster_flee_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% Chance, bei Treffer Monster in die Flucht zu schlagen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "totem_range": {
      "stats": ["totem_range"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Totemreichweite: %1%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "num_totems": {
      "stats": ["skill_display_number_of_totems_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von %1% Totem",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von %1% Totems",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "num_traps": {
      "stats": ["skill_display_number_of_traps_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Platzierung von %1% Falle",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Platzierung von %1% Fallen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "num_mines": {
      "stats": ["skill_display_number_of_remote_mines_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Platzierung von %1% Fernmine",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Platzierung von %1% Fernminen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "totem_duration": {
      "stats": ["totem_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Totem ist %1% Sekunden aktiv",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "totems_cannot_evade": {
      "stats": ["totems_cannot_evade"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Durch diese Fertigkeit beschworene Totems können nicht ausweichen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trap_duration": {
      "stats": ["trap_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Falle ist %1% Sekunden aktiv",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "trap_throw_speed_incr": {
      "stats": ["trap_throwing_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mine_laying_speed_incr": {
      "stats": ["mine_laying_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Minen-Legegeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mine_duration": {
      "stats": ["mine_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Mine ist %1% Sekunden aktiv",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "totem_life_incr": {
      "stats": ["totem_life_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhtes Totemleben",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringertes Totemleben",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "freeze_mine_damage_incr": {
      "stats": ["freeze_as_though_dealt_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Friert Gegner ein, als ob Ihr %1%%% mehr Schaden verursachen würdet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "life_regen_per_minute": {
      "stats": ["base_life_regeneration_rate_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Regeneriert %1% Leben pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "life_regen_per_minute_percent": {
      "stats": ["life_regeneration_rate_per_minute_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Regeneriert %1%%% des maximalen Lebens pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "life_regen_incr": {
      "stats": ["life_regeneration_rate_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Lebensregenerations-Rate",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Lebensregenerations-Rate",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cold_resist": {
      "stats": ["base_cold_damage_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d%% zu Kältewiderstand",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ice_spear_crit_bonus": {
      "stats": ["ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Sekundäre Form hat %1%%% erhöhte kritische Trefferchance",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Sekundäre Form hat %1%%% verringerte kritische Trefferchance",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chance_to_blind": {
      "stats": ["global_chance_to_blind_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextBlind"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blind_duration_incr": {
      "stats": ["blind_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlängerte Blenddauer",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkürzte Blenddauer",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_penetration": {
      "stats": ["base_reduce_enemy_fire_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Durchdringt %1%%% Feuerwiderstand",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cold_penetration": {
      "stats": ["base_reduce_enemy_cold_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Durchdringt %1%%% Kältewiderstand",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "lightning_penetration": {
      "stats": ["base_reduce_enemy_lightning_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Durchdringt %1%%% Blitzwiderstand",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_penetration": {
      "stats": ["reduce_enemy_elemental_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Durchdringt %1%%% Elementarwiderstände",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "skeletal_chains_target_self": {
      "stats": ["skeletal_chains_no_minions_targets_self"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Benutzt Euer Leben, wenn kein Skelett in Reichweite ist",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "skeletal_chains_damage": {
      "stats": ["skeletal_chains_no_minions_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen bei Nutzung Eures Lebens",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "skeletal_chains_radius": {
      "stats": ["skeletal_chains_no_minions_radius_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d Radius bei Nutzung Eures Lebens",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "chain_num": {
      "stats": ["virtual_number_of_additional_projectiles_in_chain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Verkettet sich %1% Mal",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "Verkettet sich %1% Mal",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "split_num": {
      "stats": ["projectile_number_to_split"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Projektile teilen sich bei Treffer in %1% Teile",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fork": {
      "stats": ["projectiles_fork"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Projektile gabeln sich auf",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "return": {
      "stats": ["projectiles_return", "projectiles_return_if_no_hit_object"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", 0],
          "text": "Projektile kehren nach Treffer zurück",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [0, "#"],
          "text": "Projektile kehren nach Flugende zurück",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Projektile kehren zurück",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "corpse_consumption_life": {
      "stats": ["corpse_consumption_life_to_gain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Raubt %1% Leben für jede verbrauchte Leiche",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "corpse_consumption_mana": {
      "stats": ["corpse_consumption_mana_to_gain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Raubt %1% Mana für jede verbrauchte Leiche",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextManaLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "flamethrower_damage_incr": {
      "stats": ["flamethrower_damage_+%_per_stage_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "incinerate_damage_incr": {
      "stats": ["incinerate_damage_+%_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Schaden von 'Verbrennen' für jede Phase",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter Schaden von 'Verbrennen' für jede Phase",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blade_vortex_rate_per_blade": {
      "stats": ["blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Trefferrate für jede Klinge",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Trefferrate für jede Klinge",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blade_vortex_damage_per_blade": {
      "stats": ["blade_vortex_damage_+%_per_blade_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden für jede Klinge",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden für jede Klinge",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blade_vortex_ailment_damage_per_blade": {
      "stats": ["blade_vortex_ailment_damage_+%_per_blade_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Klinge",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Klinge",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cyclone_movement_speed_incr": {
      "stats": ["cyclone_movement_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": " %1%%% weniger Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mana_degen": {
      "stats": ["mana_degeneration_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1% Mana entzogen pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ice_shield_moving_mana_degen": {
      "stats": ["ice_shield_moving_mana_degeneration_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Zusätzlich %1% Mana pro Sekunde entzogen während der Bewegung",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "phys_damage_taken_plus": {
      "stats": ["physical_damage_taken_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erleidet %1$+d physischen Schaden bei erlittenem Treffer",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_damage_taken_plus": {
      "stats": ["fire_damage_taken_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erleidet %1$+d Feuerschaden bei erlittenem Treffer",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "melee_splash": {
      "stats": ["melee_splash"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Einzelziel-Nahkampfangriffe verursachen Streuschaden auf Ziele im Umkreis",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "mulitple_attacks": {
      "stats": ["attack_repeat_count"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Angriff wiederholt sich %1% zusätzliche Male",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "power_charge_on_crit_chance": {
      "stats": ["add_power_charge_on_critical_strike_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Erhaltet eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "multiple_attacks_speed": {
      "stats": ["support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "summon_fire_resist": {
      "stats": ["summon_fire_resistance_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Von dieser Fertigkeit beschworene Totems und Kreaturen erhalten %1$+d%% zu Feuerwiderstand",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "summon_cold_resist": {
      "stats": ["summon_cold_resistance_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Von dieser Fertigkeit beschworene Totems und Kreaturen erhalten %1$+d%% zu Kältewiderstand",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "summon_lightning_resist": {
      "stats": ["summon_lightning_resistance_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Von dieser Fertigkeit beschworene Totems und Kreaturen erhalten %1$+d%% zu Blitzwiderstand",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_elemental_resist": {
      "stats": ["virtual_minion_elemental_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Kreaturen erhalten %1$+d%% zu allen Elementarwiderständen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "apply_linked_curses_on_hit": {
      "stats": ["apply_linked_curses_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance, verbundene Flüche bei Treffer anzuwenden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Wendet verbundene Flüche bei Treffer an",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "reave_area_incr": {
      "stats": ["reave_area_of_effect_+%_final_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% mehr Wirkungsbereich für jede Phase",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "endurance_charge_on_stun": {
      "stats": ["gain_endurance_charge_on_melee_stun"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn diese Fertigkeit einen Gegner mit Nahkampfschaden betäubt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "freeze_mine_cold_resist_debuff": {
      "stats": ["freeze_mine_cold_resistance_+_while_frozen"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Eingefrorene Gegner verlieren %1%%% Kältewiderstand",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cast_on_crit": {
      "stats": ["cast_linked_spells_on_attack_crit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, einen verbundenen Zauber auszulösen, wenn Ihr einen Gegner kritisch trefft",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst einen verbundenen Zauber aus, wenn Ihr einen Gegner kritisch trefft",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_melee_kill": {
      "stats": ["cast_linked_spells_on_melee_kill_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, bei Nahkampftötung einen verbundenen Zauber zu zaubern",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Zaubert bei Nahkampftötung einen verbundenen Zauber",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "triggered_cannot_cast": {
      "stats": [
        "spell_uncastable_if_triggerable",
        "spell_only_castable_on_death"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Ihr könnt diesen Zauber nicht selbst zaubern",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "counterattack_on_hit": {
      "stats": ["melee_counterattack_trigger_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr einen Treffer erleidet",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diese Fertigkeit aus, wenn Ihr einen Treffer erleidet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "counterattack_when_crit": {
      "stats": ["attack_trigger_when_critically_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diese Fertigkeit aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "counterattack_on_block": {
      "stats": ["melee_counterattack_trigger_on_block_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr blockt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diese Fertigkeit aus, wenn Ihr blockt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "triggered_cannot_attack": {
      "stats": ["attack_unusable_if_triggerable"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Ihr könnt diesen Angriff nicht direkt nutzen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "item_level_req": {
      "stats": ["animate_item_maximum_level_requirement"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Kann Gegenstände bis zu Stufenvoraussetzung %1% nutzen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "attack_on_kill": {
      "stats": ["attack_trigger_on_kill_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance, diesen Angriff bei Tötung auszulösen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diesen Angriff bei Tötung aus",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_attack": {
      "stats": ["cast_on_attack_use_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn Ihr angreift",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diesen Zauber aus, wenn Ihr angreift",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_skill_use": {
      "stats": ["cast_on_skill_use_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber bei Verwendung einer Fertigkeit auszulösen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diesen Zauber bei Verwendung einer Fertigkeit aus",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_kill": {
      "stats": ["chance_to_cast_on_kill_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance, bei Tötung diesen Zauber auszulösen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diesen Zauber bei Tötung aus",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_kill_target_self": {
      "stats": ["chance_to_cast_on_kill_%_target_self"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance, bei Tötung diesen Zauber auszulösen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diesen Zauber bei Tötung aus",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_skill_use_from_chest": {
      "stats": ["trigger_on_skill_use_from_chest_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn Ihr eine in der Körperrüstung eingefasste Fertigkeit benutzt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diesen Zauber aus, wenn Ihr eine in der Körperrüstung eingefasste Fertigkeit benutzt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_skill_use_spirit_charge": {
      "stats": ["trigger_on_skill_use_%_if_you_have_a_spirit_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diesen Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_when_damaged": {
      "stats": ["cast_on_any_damage_taken_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn Ihr Schaden durch einen Treffer erleidet",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diesen Zauber aus, wenn Ihr Schaden durch einen Treffer erleidet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_when_hit": {
      "stats": ["cast_when_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn Ihr einen Treffer erleidet",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diesen Zauber aus, wenn Ihr einen Treffer erleidet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_when_hit_target_self": {
      "stats": ["cast_when_hit_%_target_self"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn Ihr einen Treffer erleidet",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diesen Zauber aus, wenn Ihr einen Treffer erleidet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_death": {
      "stats": ["cast_on_death_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% Chance, diesen Zauber bei Tod auszulösen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_rampage": {
      "stats": ["chance_to_cast_on_rampage_tier_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% Chance, diesen Zauber bei Amoklauf auszulösen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_stunned": {
      "stats": ["cast_on_stunned_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn Ihr betäubt werdet\\noder einen betäubenden Treffer blockt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_avian_buff": {
      "stats": ["cast_on_gain_avians_flight_or_avians_might_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn Ihr 'Macht des Vogels' oder 'Flug des Vogels' erhaltet",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diesen Zauber aus, wenn Ihr 'Macht des Vogels' oder 'Flug des Vogels' erhaltet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_hit": {
      "stats": ["cast_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance, bei Treffer diesen Zauber auszulösen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diesen Zauber bei Treffer aus",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_hit_if_cursed": {
      "stats": ["cast_on_hit_if_cursed_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn Ihr einen Gegner trefft, während Ihr verflucht seid",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diesen Zauber aus, wenn Ihr einen Gegner trefft, während Ihr verflucht seid",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_lose_cats_stealth": {
      "stats": ["cast_on_lose_cats_stealth"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Löst diesen Zauber aus, wenn Ihr 'List der Katze' verliert",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "attack_on_hit": {
      "stats": ["attack_trigger_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance, bei Treffer diese Fertigkeit auszulösen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diese Fertigkeit bei Treffer aus",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "attack_on_melee_hit": {
      "stats": ["attack_trigger_on_melee_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, bei Nahkampftreffer diese Fertigkeit auszulösen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Löst diese Fertigkeit bei Nahkampftreffer aus",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_damage_taken": {
      "stats": ["cast_on_damage_taken_%", "cast_on_damage_taken_threshold"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", [1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn Ihr insgesamt %2% Schaden erleidet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_when_trap_triggered": {
      "stats": ["chance_to_cast_when_your_trap_is_triggered_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn eine Eurer Fallen ausgelöst wird",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diesen Zauber aus, wenn eine Eurer Fallen ausgelöst wird",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "attack_speed_more": {
      "stats": ["active_skill_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "charged_blast_damage_per_stack": {
      "stats": ["charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Zauberschaden für jede Phase",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Zauberschaden für jede Phase",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "charged_blast_ailment_damage_per_stack": {
      "stats": ["flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cast_while_channelling": {
      "stats": ["cast_while_channelling_time_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Löst alle %1% Sekunden einen verbundenen Zauber während dem Kanalisieren aus",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "curse_effect": {
      "stats": ["curse_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Wirkung von Flüchen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Wirkung von Flüchen",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "curse_effect_vs_players": {
      "stats": ["curse_effect_+%_vs_players"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Wirkung von Flüchen gegen Spieler",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Wirkung von Flüchen gegen Spieler",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_projectile_attack_speed_incr": {
      "stats": ["support_projectile_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Projektil-Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Projektil-Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "totem_cast_speed": {
      "stats": ["support_spell_totem_cast_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Zauber hat %1%%% mehr Zaubergeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Zauber hat %1%%% weniger Zaubergeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "totem_attack_speed": {
      "stats": ["support_attack_totem_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "desecrate_num_corpses": {
      "stats": ["desecrate_number_of_corpses_to_create"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erzeugt %1% Leichen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "desecrate_corpse_level": {
      "stats": ["desecrate_corpse_level"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erzeugt Leichen bis Stufe %1%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "unearth_corpse_level": {
      "stats": ["unearth_corpse_level"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erschafft Leichen mit Stufe %1%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ice_nova_repeat_count": {
      "stats": ["ice_nova_number_of_repeats"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Erzeugt kleinere Novae bis zu %1% Mal bei gegnerischem Treffer",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ice_nova_repeat_size": {
      "stats": ["ice_nova_radius_+%_per_repeat"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% vergrößerter Wirkungsbereich für jede Wiederholung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkleinerter Wirkungsbereich für jede Wiederholung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "vaal_lightning_strike_beam_damage": {
      "stats": ["vaal_lightning_strike_beam_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Strahlen verursachen %1%%% mehr Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Strahlen verursachen %1%%% weniger Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "always_hit": {
      "stats": ["global_always_hit"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Kann nicht ausgewichen werden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "reduce_block": {
      "stats": ["global_reduce_enemy_block_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Diese Fertigkeit verringert die gegnerische Blockchance um %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "reduce_dodge": {
      "stats": ["reduce_enemy_dodge_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Gegner haben %1%%% verringerte Chance, Treffern mit dieser Fertigkeit zu entgehen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "flame_whip_damage_incr": {
      "stats": ["flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden gegen brennende Gegner",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden gegen brennende Gegner",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "damage_vs_burning": {
      "stats": ["damage_+%_vs_burning_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen brennende Gegner",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen brennende Gegner",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "never_freeze": {
      "stats": ["never_freeze"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Kann nicht einfrieren",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "never_ignite": {
      "stats": ["never_ignite"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Kann nicht Entzünden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "no_reflect": {
      "stats": ["damage_cannot_be_reflected"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Schaden kann nicht reflektiert werden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "lightning_trap_shocking_ground": {
      "stats": ["lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Projektile hinterlassen einen schockenden Boden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "physical_damage_to_add_as_fire": {
      "stats": ["physical_damage_%_to_add_as_fire"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Verursacht %1%%% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "physical_damage_to_add_as_chaos": {
      "stats": ["physical_damage_%_to_add_as_chaos"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Verursacht %1%%% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_damage_incr": {
      "stats": ["fire_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Feuerschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cold_damage_incr": {
      "stats": ["cold_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Kälteschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "spell_added_cold": {
      "stats": [
        "spell_minimum_added_cold_damage",
        "spell_maximum_added_cold_damage"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Fügt Zaubern %1% bis %2% Kälteschaden hinzu",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "herald_of_ash_burning_damage": {
      "stats": ["herald_of_ash_burning_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Brandschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Brandschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "herald_of_ash_fire_damage_incr": {
      "stats": ["herald_of_ash_fire_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Feuerschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "herald_of_ash_spell_fire_damage_incr": {
      "stats": ["herald_of_ash_spell_fire_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Feuer-Zauberschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Feuer-Zauberschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "herald_of_ice_cold_damage_incr": {
      "stats": ["herald_of_ice_cold_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Kälteschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "herald_of_thunder_lightning_damage_incr": {
      "stats": ["herald_of_thunder_lightning_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Blitzschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "spell_added_lightning": {
      "stats": [
        "spell_minimum_added_lightning_damage",
        "spell_maximum_added_lightning_damage"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Fügt Zaubern %1% bis %2% Blitzschaden hinzu",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_hit_damage_turnoff": {
      "stats": ["elemental_hit_no_physical_chaos_damage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Verursacht nur Schaden des ausgewählten Elements\\nVerursacht keinen Schaden mit anderen Schadenstypen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "static_strike_damage": {
      "stats": ["static_strike_explosion_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Explosion verursacht %1%%% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Explosion verursacht %1%%% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "arrow_speed": {
      "stats": ["base_arrow_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Pfeilgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cluster_burst_spawn_amount": {
      "stats": ["cluster_burst_spawn_amount"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erzeugt %1% Explosionen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "movement_speed_incr_per_enemy": {
      "stats": [
        "abyssal_cry_movement_velocity_+%_per_one_hundred_nearby_enemies"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Gegner im Umkreis",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [-300],
          "text": "Hält Gegner am Ort fest",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit pro Gegner im Umkreis",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred_and_negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "newshocknova_first_ring_damage": {
      "stats": ["newshocknova_first_ring_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Ring verursacht %1%%% mehr Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Ring verursacht %1%%% weniger Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "abyssal_cry_max_life_as_chaos_on_death": {
      "stats": ["abyssal_cry_%_max_life_as_chaos_on_death"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Explosion verursacht Chaosschaden entsprechend %1%%% des maximalen Kreaturenlebens",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "chance_to_fortify_on_melee_hit": {
      "stats": ["chance_to_fortify_on_melee_hit_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance auf Verstärken bei Nahkampftreffer",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFortify"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Gewährt Verstärken bei Nahkampftreffer",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFortify"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fortify_duration_incr": {
      "stats": ["fortify_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlängerte Dauer von Verstärken",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkürzte Dauer von Verstärken",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "base_physical_damage_to_convert_to_cold": {
      "stats": ["base_physical_damage_%_to_convert_to_cold"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ice_crash_second_hit_damage": {
      "stats": ["ice_crash_second_hit_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Sekundäre Phase verursacht %1%%% mehr Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Sekundäre Phase verursacht %1%%% weniger Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ice_crash_third_hit_damage": {
      "stats": ["ice_crash_third_hit_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Tertiäre Phase verursacht %1%%% mehr Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Tertiäre Phase verursacht %1%%% weniger Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "golem_grants_damage": {
      "stats": ["fire_golem_grants_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Golems gewähren %1%%% erhöhten Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Golems gewähren %1%%% verringerten Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "golem_grants_crit_chance": {
      "stats": ["ice_golem_grants_critical_strike_chance_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Golems gewähren %1%%% erhöhte kritische Trefferchance",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Golems gewähren %1%%% verringerte kritische Trefferchance",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "golem_grants_accuracy": {
      "stats": ["ice_golem_grants_accuracy_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Golems gewähren %1%%% erhöhte Genauigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Golems gewähren %1%%% verringerte Genauigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "golem_grants_phys_reduction": {
      "stats": ["chaos_golem_grants_additional_physical_damage_reduction_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Golems gewähren %1%%% zusätzliche physische Schadensminderung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "golem_grants_life_regen": {
      "stats": ["stone_golem_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Golems gewähren %1% Lebensregeneration pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "golem_grants_attack_and_cast_speed": {
      "stats": ["lightning_golem_grants_attack_and_cast_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Golems gewähren %1%%% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Golems gewähren %1%%% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ice_storm_ground_ice": {
      "stats": ["virtual_firestorm_drop_chilled_ground_duration_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Unterkühlter Boden hält %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextChilledGround"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "inspiring_cry_damage": {
      "stats": ["inspiring_cry_damage_+%_per_one_hundred_nearby_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Schaden pro 100 Gegner im Umkreis",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter Schaden pro 100 Gegner im Umkreis",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "intimidating_cry_attack_speed": {
      "stats": ["intimidating_cry_attack_speed_+%_per_100_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 100 Gegner im Umkreis",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerte Angriffsgeschwindigkeit pro 100 Gegner im Umkreis",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mana_regen": {
      "stats": ["base_mana_regeneration_rate_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Regeneriert %1% Mana pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "damage_incr": {
      "stats": ["damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fire_nova_damage": {
      "stats": ["fire_nova_damage_+%_per_repeat_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Wiederholung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Wiederholung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "bloodlust_damage": {
      "stats": [
        "support_bloodlust_melee_physical_damage_+%_final_vs_bleeding_enemies"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr physischer Nahkampfschaden gegen blutende Gegner",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% weniger physischer Nahkampfschaden gegen blutende Gegner",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "bloodlust_damage_incr": {
      "stats": ["melee_damage_vs_bleeding_enemies_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% erhöhter physischer Nahkampfschaden gegen blutende Gegner",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerter physischer Nahkampfschaden gegen blutende Gegner",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "totem_summon_speed_incr": {
      "stats": ["summon_totem_cast_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "newpunishment_melee_damage": {
      "stats": ["newpunishment_melee_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Verfluchte Gegner gewähren %1%%% mehr physischen Nahkampfschaden bei Nahkampftreffer",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Verfluchte Gegner gewähren %1%%% weniger physischen Nahkampfschaden bei Nahkampftreffer",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "newpunishment_attack_speed": {
      "stats": ["newpunishment_attack_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Verfluchte Gegner gewähren %1%%% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei Nahkampftreffer",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Verfluchte Gegner gewähren %1%%% verringerte Angriffsgeschwindigkeit bei Nahkampftreffer",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "newpunishment_applied_buff_duration": {
      "stats": ["newpunishment_applied_buff_duration_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Stärkung wird für eine Basisdauer von %1% Sekunden angewendet",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "arctic_armour_phys_damage": {
      "stats": ["new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Erleidet %1%%% mehr physischen Schaden bei erlittenem Treffer",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Erleidet %1%%% weniger physischen Schaden bei erlittenem Treffer",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "arctic_armour_fire_damage": {
      "stats": ["new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Erleidet %1%%% mehr Feuerschaden bei erlittenem Treffer",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Erleidet %1%%% weniger Feuerschaden bei erlittenem Treffer",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "elemental_status_chance": {
      "stats": ["chance_to_freeze_shock_ignite_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFreeze"
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextShock"
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextIgnite"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Immer einfrieren, schocken und entzünden",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFreeze"
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextShock"
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextIgnite"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "freeze_chance_vs_chilled": {
      "stats": ["additional_chance_to_freeze_chilled_enemies_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$d%% Chance, Gegner einzufrieren, die unterkühlt sind",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFreeze"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "wild_strike_damage_convert": {
      "stats": ["elemental_strike_physical_damage_%_to_convert"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% des physischen Schadens umgewandelt in Feuer-, Kälte- oder Blitzschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "melee_weapon_range": {
      "stats": ["melee_weapon_range_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d zu Nahkampfwaffenreichweite",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "melee_range": {
      "stats": ["melee_range_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d zu Nahkampf-Reichweite",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "hypothermia_damage": {
      "stats": ["support_hypothermia_damage_+%_vs_chilled_enemies_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "phasing": {
      "stats": ["phase_through_objects"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Schemenform",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPhasing"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "enemy_aggro_decr": {
      "stats": ["enemy_aggro_radius_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Sichtbarkeit bei Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextVisibility"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Sichtbarkeit bei Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextVisibility"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "earthquake_aftershock_damage": {
      "stats": ["quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Nachbeben verursacht %1%%% mehr Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Nachbeben verursacht %1%%% weniger Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "siphon_life_gain": {
      "stats": ["siphon_life_leech_from_damage_permyriad"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Regeneriert %1%%% des Schwächungsschadens als Leben",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "max_spinning_blades": {
      "stats": ["maximum_number_of_spinning_blades"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von %1% kreisenden Klingen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "chaos_damage_taken_incr": {
      "stats": ["chaos_damage_taken_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter erlittener Chaosschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter erlittener Chaosschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "poison_chance": {
      "stats": ["base_chance_to_poison_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance, bei Treffer zu vergiften",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPoison"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Bei Treffer immer vergiften",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPoison"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "damage_over_time_incr": {
      "stats": ["damage_over_time_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Schaden über Zeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter Schaden über Zeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "bladefall_damage_per_volley": {
      "stats": ["bladefall_damage_per_stage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden pro Salve",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden pro Salve",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "poison_on_hit": {
      "stats": ["global_poison_on_hit"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Vergiftet Gegner bei Treffer",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPoison"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "poison_damage": {
      "stats": ["base_poison_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Schaden mit Gift",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter Schaden mit Gift",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "poison_duration": {
      "stats": ["base_poison_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlängerte Giftdauer",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkürzte Giftdauer",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "melee_splash_radius": {
      "stats": ["melee_splash_area_of_effect_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Wirkungsbereich für Nahkampf-Streuschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Wirkungsbereich für Nahkampf-Streuschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cyclone_first_hit_damage": {
      "stats": ["cyclone_first_hit_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Erster Treffer verursacht %1%%% mehr Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Erster Treffer verursacht %1%%% weniger Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "sunder_explosion_damage": {
      "stats": ["shockwave_slam_explosion_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Schockwellen verursachen %1%%% mehr Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Schockwellen verursachen %1%%% weniger Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blast_rain_number": {
      "stats": ["blast_rain_number_of_blasts"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Verursacht %1% Explosionen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "additional_crit": {
      "stats": ["additional_base_critical_strike_chance"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d%% zu kritische Trefferchance",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shock_nova_ring_damage": {
      "stats": ["shock_nova_ring_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Ring verursacht %1%%% erhöhten Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Ring verursacht %1%%% verringerten Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "skill_buff_effect": {
      "stats": ["skill_buff_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Stärkungswirkung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Stärkungswirkung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "active_skill_projectile_damage_incr": {
      "stats": ["active_skill_projectile_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Projektile verursachen %1%%% mehr Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Projektile verursachen %1%%% weniger Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ground_slam_close_damage": {
      "stats": ["groundslam_damage_to_close_targets_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Verursacht bis zu %1%%% mehr Schaden an näheren Zielen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Verursacht bis zu %1%%% weniger Schaden an näheren Zielen",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "active_skill_projectile_dot_incr": {
      "stats": ["active_skill_damage_over_time_from_projectile_hits_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Schaden über Zeit durch Projektile verursacht %1%%% mehr Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Schaden über Zeit durch Projektile verursacht %1%%% weniger Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_arcane_surge_chance": {
      "stats": ["support_arcane_surge_gain_buff_on_mana_use_threshold"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Erhaltet 'Arkane Woge' nach dem Verbrauch von %1% Mana mit diesem Zauber",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_arcane_surge_damage": {
      "stats": [
        "support_arcane_surge_spell_damage_+%_final",
        "support_arcane_surge_cast_speed_+%",
        "support_arcane_surge_mana_regeneration_rate_per_minute_%"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#", "#"],
          "text":
            "'Arkane Woge' gewährt %1%%% mehr Zauberschaden\\n'Arkane Woge' gewährt %2%%% erhöhte Zaubergeschwindigkeit\\n'Arkane Woge' regeneriert pro Sekunde %3%%% des maximalen Manas",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 3
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_arcane_surge_duration": {
      "stats": ["support_arcane_surge_duration_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1000],
          "text": "Arkane Woge hält %1% Sekunde an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Arkane Woge hält %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_innervate_buff": {
      "stats": ["support_innervate_gain_buff_on_killing_shocked_enemy"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Gewährt 'Aufladen' bei Tötung eines geschockten Gegners",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_innervate_damage": {
      "stats": [
        "support_innervate_minimum_added_lightning_damage",
        "support_innervate_maximum_added_lightning_damage"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "'Aufladen' gewährt %1% bis %2% Blitzschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_innervate_buff_duration": {
      "stats": ["support_innervate_buff_duration_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1000],
          "text": "'Aufladen' hält %1% Sekunde an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "'Aufladen' hält %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_ruthless_count": {
      "stats": ["support_ruthless_big_hit_max_count"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Jeder dritte Nahkampf-Angriff verursacht einen 'Unbarmherzigen Schlag'",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_ruthless_damage": {
      "stats": ["support_ruthless_big_hit_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Unbarmherzige Schläge verursachen %1%%% mehr Nahkampfschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_ruthless_bleeding_damage": {
      "stats": [
        "support_ruthless_blow_bleeding_damage_from_melee_hits_+%_final"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Unbarmherzige Schläge verursachen %1%%% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_ruthless_stun": {
      "stats": ["support_ruthless_big_hit_stun_base_duration_override_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Unbarmherzige Schläge haben eine Basis-Betäubungsdauer von %1% Sekunden",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "active_skill_area_damage_incr": {
      "stats": ["active_skill_area_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Flächenschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Flächenschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "active_skill_if_used_through_frostbolt_damage": {
      "stats": ["active_skill_if_used_through_frostbolt_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% mehr Schaden beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% weniger Schaden beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ignite_damage_final": {
      "stats": ["active_skill_ignite_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden mit Entzünden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden mit Entzünden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "aegis_value": {
      "stats": [
        "aegis_unique_shield_max_value",
        "active_skill_display_aegis_variation"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"], 0],
          "text":
            "Feuerschaden von Treffern wird zuerst von der Obhut abgezogen\\nObhut absorbiert %1% Feuerschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[1, "#"], 1],
          "text":
            "Kälteschaden von Treffern wird zuerst von der Obhut abgezogen\\nObhut absorbiert %1% Kälteschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[1, "#"], 2],
          "text":
            "Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Obhut abgezogen\\nObhut absorbiert %1% Elementarschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "arc_damage_per_remaining_chain": {
      "stats": ["arc_damage_+%_final_for_each_remaining_chain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden für jede verbleibende Verkettung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden für jede verbleibende Verkettung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "arc_damage_per_chain": {
      "stats": ["arc_damage_+%_final_per_chain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden für jede Verkettung des Strahls",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden für jede Verkettung des Strahls",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "arctic_armour_chill_when_hit_duration": {
      "stats": ["arctic_armour_chill_when_hit_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Unterkühlt Gegner bei Treffer für %1% Sekunden und verlangsamt sie um 30%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "area_of_effect_incr_when_cast_on_frostbolt": {
      "stats": ["area_of_effect_+%_when_cast_on_frostbolt"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% vergrößerter Wirkungsbereich beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verkleinerter Wirkungsbereich beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "attack_on_kill_bleeding_enemy": {
      "stats": ["attack_trigger_on_killing_bleeding_enemy_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, bei Tötung eines blutenden Gegners diese Fertigkeit auszulösen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diese Fertigkeit bei Tötung eines blutenden Gegners aus",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "avoid_damage_chance": {
      "stats": ["avoid_damage_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, bei erlittenem Treffer sämtlichen Schaden zu vermeiden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Vermeidet bei erlittenem Treffer sämtlichen Schaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "damage_taken_incr": {
      "stats": ["base_damage_taken_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter erlittener Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter erlittener Schaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "deal_no_chaos": {
      "stats": ["base_deal_no_chaos_damage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht keinen Chaosschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ghost_limit": {
      "stats": ["base_number_of_support_ghosts_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 Phantasma",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von %1% Phantasmen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "blade_vortex_crit_chance_per_blade": {
      "stats": ["blade_vortex_critical_strike_chance_+%_per_blade"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte kritische Trefferchance für jede Klinge",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte kritische Trefferchance für jede Klinge",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blade_vortex_hit_rate": {
      "stats": ["blade_vortex_hit_rate_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Trifft Gegner alle %1% Sekunden",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Trifft Gegner niemals",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "bladefall_crit_chance_per_stage": {
      "stats": ["bladefall_critical_strike_chance_+%_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte kritische Trefferchance pro Salve",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte kritische Trefferchance pro Salve",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "bleeding_chance": {
      "stats": [
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "global_bleed_on_hit",
        "cannot_cause_bleeding"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99], 0, 0],
          "text": "%1%%% Chance, Bluten zu verursachen",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextBleeding"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"], 0, 0],
          "text": "Verursacht Bluten",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextBleeding"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", 0],
          "text": "Verursacht Bluten",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextBleeding"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", "#"],
          "text": "Kann kein Bluten verursachen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "bleeding_damage_incr": {
      "stats": ["bleeding_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhter Schaden mit Bluten",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerter Schaden mit Bluten",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cannot_knockback": {
      "stats": ["cannot_knockback"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Diese Fertigkeit kann Gegner nicht zurückstoßen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_this_spell_on_crit": {
      "stats": ["cast_on_crit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diesen Zauber auszulösen, wenn Ihr einen Gegner kritisch trefft",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diesen Zauber aus, wenn Ihr einen Gegner kritisch trefft",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_equip": {
      "stats": ["cast_on_gain_skill"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Dieser Zauber wird ausgelöst, wenn ausgerüstet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "double_damage_chance": {
      "stats": ["chance_to_deal_double_damage_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% Chance, doppelten Schaden zu verursachen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "double_damage_chance_vs_bleed": {
      "stats": ["chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% Chance, doppelten Schaden gegen blutende Gegner zu verursachen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cold_snap_frenzy_chance": {
      "stats": [
        "chance_to_gain_frenzy_charge_on_killing_enemy_affected_by_cold_snap_ground_%",
        "vaal_cold_snap_gain_frenzy_charge_every_second_if_enemy_in_aura",
        "active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99], 0, 0],
          "text":
            "%1%%% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[1, 99], "#", 0],
          "text":
            "Gewährt eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt\\nErhaltet jede Sekunde eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"], 0, 0],
          "text":
            "%1%%% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"], "#", 0],
          "text":
            "Gewährt eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt\\nErhaltet jede Sekunde eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[1, 99], 0, "#"],
          "text":
            "%1%%% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[1, 99], "#", "#"],
          "text":
            "Gewährt eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt\\nErhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"], 0, "#"],
          "text":
            "%1%%% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"], "#", "#"],
          "text":
            "Gewährt eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner stirbt, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt\\nErhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "power_charge_vs_rare_or_unique": {
      "stats": ["chance_to_gain_power_charge_on_rare_or_unique_enemy_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance auf eine Energie-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Erhaltet eine Energie-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ghost_chance": {
      "stats": ["chance_to_summon_support_ghost_on_killing_blow_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, ein Phantasma zu beschwören, wenn diese Fertigkeit einen tödlichen Schlag verursacht",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Beschwört ein Phantasma, wenn diese Fertigkeit einen tödlichen Schlag verursacht",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trigger_on_animate_guardian_kill": {
      "stats": ["chance_to_trigger_on_animate_guardian_kill_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Euer Beseelter Wächter einen Gegner tötet",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diese Fertigkeit aus, wenn Euer Beseelter Wächter einen Gegner tötet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trigger_on_animate_weapon_kill": {
      "stats": ["chance_to_trigger_on_animate_weapon_kill_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Eure Beseelte Waffe einen Gegner tötet",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diese Fertigkeit aus, wenn Eure Beseelte Waffe einen Gegner tötet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "charged_attack_damage_stages": {
      "stats": ["charged_attack_damage_per_stack_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "charged_dash_damage_when_stopped_moving": {
      "stats": ["charged_dash_channelling_damage_at_full_stacks_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Verursacht %1%%% mehr Schaden während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "charged_dash_final_wave_damage_per_stage": {
      "stats": ["charged_dash_damage_+%_final_per_stack"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Letzte Welle verursacht %1%%% des Schadens pro Phase",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "charged_dash_built_in_move_speed": {
      "stats": ["charged_dash_skill_inherent_movement_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Illusion bewegt sich mit %1%%% Eurer Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "chilled_ground_magnitude_override": {
      "stats": ["chilled_ground_base_magnitude_override"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat einen Basis-Verlangsamungseffekt von %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextChilledGround"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cremation_max_geysers": {
      "stats": ["corpse_erruption_maximum_number_of_geyers"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Erlaubt maximal %1% Geysire gleichzeitig",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "crit_chance_vs_shocked_enemies": {
      "stats": ["critical_strike_chance_+%_vs_shocked_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "crit_chance_per_power_charge": {
      "stats": ["critical_strike_chance_+%_per_power_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "crit_multi_per_blade": {
      "stats": ["critical_strike_multiplier_+_per_blade"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1$+d%% zu Multiplikator für kritische Treffer für jede Klinge",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "crit_multi_per_power_charge": {
      "stats": ["critical_strike_multiplier_+_per_power_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1$+d%% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "damage_per_chain": {
      "stats": ["damage_+%_per_chain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% erhöhter Schaden für jede Verkettung dieser Fertigkeit",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "deal_no_elemental": {
      "stats": ["deal_no_elemental_damage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht keinen Elementarschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "desecrate_maximum_corpse_count": {
      "stats": ["desecrate_maximum_number_of_corpses"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Maximal %1% Leichname erlaubt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "blight_max_stacks": {
      "stats": ["display_max_blight_stacks"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Schwächung kann bis zu %1% Stapel mit Schaden haben",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_beam_max_stacks": {
      "stats": ["display_max_fire_beam_stacks"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Brennende Schwächung kann maximal %1% Stapel haben",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "display_minions_level_is_corpse_level": {
      "stats": ["display_skill_minions_level_is_corpse_level"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Kreaturen haben die gleiche Stufe wie die Leiche",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "display_vaal_breach_no_drops_xp": {
      "stats": ["display_vaal_breach_no_drops_xp"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Monster aus dem Riss gewähren keine Erfahrung und lassen keine Gegenstände fallen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_hit_aoe_vs_associated_element": {
      "stats": [
        "elemental_hit_area_of_effect_+100%_final_vs_enemy_with_associated_ailment"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "80%% mehr Bereichsradius gegen Gegner, die von einer Beeinträchtigung des ausgewählten Elements betroffen sind",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_hit_damage_per_ailment": {
      "stats": ["elemental_hit_damage_+10%_final_per_enemy_elemental_ailment"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "10%% mehr Schaden pro elementare Beeinträchtigung auf dem Gegner",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "endurance_charge_slam_extra_damage": {
      "stats": ["endurance_charge_slam_damage_+%_final_with_endurance_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Verursacht %1%%% mehr Schaden, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung habt",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Verursacht %1%%% weniger Schaden, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung habt",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_angle_per_stage": {
      "stats": ["expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% erhöhter Winkel pro Phase, bis zu 300%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_always_ignite": {
      "stats": ["expanding_fire_cone_final_wave_always_ignite"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Letzte Welle entzündet immer",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_stages": {
      "stats": ["expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1% maximale Phasen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_radius_per_stage": {
      "stats": ["expanding_fire_cone_radius_+_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d zum Radius pro Phase, bis zu +15",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_release_hit": {
      "stats": ["expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Letzte Welle verursacht %1%%% mehr Schaden mit Treffern",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Letzte Welle verursacht %1%%% weniger Schaden mit Treffern",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fire_beam_add_damage": {
      "stats": ["fire_beam_additional_stack_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Zusätzliche Phasen von Schwächungen fügen %1%%% Schaden hinzu",
          "formatters": [
            {
              "id": "multiplicative_damage_modifier",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fire_beam_resistance_cap": {
      "stats": ["fire_beam_enemy_fire_resistance_%_maximum"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Abzug vom gesamten Feuerwiderstand durch sämtliche Strahlen kann %1$+d%% nicht übersteigen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_beam_resistance_minus": {
      "stats": ["fire_beam_enemy_fire_resistance_%_per_stack"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Schwächung wendet %1$+d%% Feuerwiderstand pro Phase an",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_beam_length_incr": {
      "stats": ["fire_beam_length_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Strahl-Reichweite",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Strahl-Reichweite",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "flameblast_ignite_chance": {
      "stats": ["flameblast_ignite_chance_+%_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d%% Chance auf Entzünden für jede Phase",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "flamethrower_tower_trap_rotation": {
      "stats": ["flamethrower_tower_trap_display_cast_speed_affects_rotation"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Modifikatoren für Zaubergeschwindigkeit beeinflussen die Rotationsgeschwindigkeit der Flammen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "flamethrower_tower_trap_flames": {
      "stats": ["flamethrower_tower_trap_number_of_flamethrowers"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Hat %1% Flammen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "flamethrower_trap_damage_against_burn": {
      "stats": ["flamethrower_trap_damage_+%_final_vs_burning_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden gegen brennende Gegner",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden gegen brennende Gegner",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "always_maim": {
      "stats": ["global_maim_on_hit"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verstümmelt bei Treffer",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextMaim"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "added_phys_vs_bleeding": {
      "stats": [
        "global_minimum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies",
        "global_maximum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Fügt %1% bis %2% physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_release_ignite": {
      "stats": ["grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Letzte Welle verursacht %1%%% mehr Schaden mit Entzünden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Letzte Welle verursacht %1%%% weniger Schaden mit Entzünden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "herald_of_ash_burning_percent": {
      "stats": ["herald_of_ash_burning_%_overkill_damage_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Basis-Brandschaden beträgt %1%%% des überzähligen Schadens",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "hinder_damage_taken": {
      "stats": ["hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Gelähmte Gegner erleiden %1%%% erhöhten Chaosschaden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ignites_apply_fire_res": {
      "stats": ["ignites_apply_fire_resistance_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Durch diese Fertigkeit entzündete Gegner haben %1$+d%% zu Feuerwiderstand",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "infernal_blow_damage": {
      "stats": ["infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Schwächung verursacht %1%%% des Schadens pro Ladung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "lacerate_damage_vs_bleeding": {
      "stats": ["lacerate_hit_and_ailment_damage_+%_final_vs_bleeding_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen blutende Gegner",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen blutende Gegner",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ightning_tendrils_pulse_damage": {
      "stats": ["lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Stärkere Impulse verursachen %1%%% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Stärkere Impulse verursachen %1%%% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "lightning_tendrils_pulse_radius": {
      "stats": ["lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_radius_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Stärkerer Impuls hat %1$+d zu Radius",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "lightning_tower_trap_number_of_beams": {
      "stats": [
        "lightning_tower_trap_number_of_beams",
        "lightning_tower_trap_interval_duration_ms"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", 0],
          "text": "Schlägt in %1% Bereichen ein",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Schlägt alle %2% Sekunden in %1% Bereichen ein",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 2
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "maim_effect": {
      "stats": ["maim_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Wirkung von Verstümmeln",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Wirkung von Verstümmeln",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "maim_chance": {
      "stats": ["maim_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% Chance auf Verstümmeln bei Treffer",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextMaim"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Verstümmeln bei Treffer",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextMaim"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "max_crab_barriers": {
      "stats": ["max_crab_aspect_stacks"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Ihr könnt bis zu %1% Krebsbarrieren haben",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "number_of_spirit_strikes": {
      "stats": ["melee_attack_number_of_spirit_strikes"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Zielt auch auf %1% Gegner im Umkreis",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_ice_bite_damage": {
      "stats": [
        "minimum_added_cold_damage_per_frenzy_charge",
        "maximum_added_cold_damage_per_frenzy_charge"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% bis %2% Kälteschaden pro Raserei-Ladung",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "secondary_ignite_damage": {
      "stats": [
        "minimum_ignite_damage_to_deal_per_minute_from_secondary_damage",
        "maximum_ignite_damage_to_deal_per_minute_from_secondary_damage"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Entzünden verursacht %1% bis %2% Feuerschaden pro Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 2
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "secondary_physical_damage_range_per_strength": {
      "stats": [
        "minimum_secondary_physical_damage_per_15_strength",
        "maximum_secondary_physical_damage_per_15_strength"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% bis %2% physischer Basisschaden pro 15 Stärke",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_double_damage_chance": {
      "stats": ["minion_chance_to_deal_double_damage_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Kreaturen erhalten %1%%% Chance, doppelten Schaden zu verursachen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ailment_non_damaging_incr_effect": {
      "stats": ["non_damaging_ailment_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextNonDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextNonDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "number_of_effigies": {
      "stats": ["base_number_of_effigies_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von %1% Bildnis",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von %1% Bildnissen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "orb_of_storms_bolt_frequency": {
      "stats": ["orb_of_storms_bolt_frequency_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1000],
          "text": "Schlägt jede %1% Sekunde ein",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Schlägt alle %1% Sekunden ein",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "frenzy_charge_on_trap_trig": {
      "stats": ["%_chance_to_gain_frenzy_charge_on_trap_triggered_by_an_enemy"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [100],
          "text":
            "Erhaltet eine Raserei-Ladung, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "power_charge_on_trap_trig": {
      "stats": ["%_chance_to_gain_power_charge_on_trap_triggered_by_an_enemy"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [100],
          "text":
            "Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "petrification_statue_action_speed": {
      "stats": ["petrification_statue_target_action_speed_-%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Gegner wird alle 0.3 Sekunden um %1%%% verlangsamt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "phys_cascade_trap_number_of_cascades": {
      "stats": [
        "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
        "phys_cascade_trap_interval_duration_ms"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", 0],
          "text": "Löst %1% Wellen aus",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Löst alle %2% Sekunden %1% Wellen aus",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 2
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "phys_reduction_per_crab_barrier": {
      "stats": ["physical_damage_reduction_%_per_crab_aspect_stack"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Gewährt %1%%% zusätzliche physische Schadensminderung pro Krebsbarriere",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "rain_of_arrows_additional_chance": {
      "stats": ["rain_of_arrows_additional_sequence_chance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% Chance, eine zusätzliche Serie von Pfeilen zu feuern",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "raised_spectre_level": {
      "stats": ["raised_spectre_max_level"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erweckt Schemen bis zu Stufe %1%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "shock_effect": {
      "stats": ["shock_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Schockwirkung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verringerte Schockwirkung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shocked_ground_stat_override": {
      "stats": ["shocked_ground_base_magnitude_override"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Schockender Boden verursacht %1%%% erhöhten erlittenen Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Schockender Boden verursacht %1%%% verringerten erlittenen Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shrapnel_trap_secondary_explosions": {
      "stats": ["shrapnel_trap_number_of_secondary_explosions"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Verursacht %1% kleinere Explosionen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "can_have_mirage_archer": {
      "stats": ["skill_can_own_mirage_archers"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 Phantombogenschützen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "skill_movement_speed": {
      "stats": ["skill_code_movement_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": " %1%%% weniger Bewegungsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "skill_and_damaging_ailment_duration_incr": {
      "stats": ["skill_effect_and_damaging_ailment_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% verkürzte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "spider_aspect_max_webs": {
      "stats": ["spider_aspect_max_web_count"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Kann einen Gegner mit bis zu 1 Spinnennetz bedecken",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "Kann einen Gegner mit bis zu %1% Spinnennetzen bedecken",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "summon_mirage_archer": {
      "stats": ["summon_mirage_archer_on_hit"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Wenn Ihr einen Gegner mit einem Pfeil dieser Fertigkeit trefft, beschwört Ihr einen Phantombogenschützen, der diese Fertigkeit benutzt",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_better_ailments_bonus": {
      "stats": ["support_better_ailments_ailment_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chance_to_bleed_damage_incr": {
      "stats": ["support_chance_to_bleed_bleeding_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Unterstützte Angriffe verursachen %1%%% mehr Schaden mit Bluten",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Unterstützte Angriffe verursachen %1%%% weniger Schaden mit Bluten",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_debilitate_hit_damage": {
      "stats": [
        "support_debilitate_hit_damage_+%_final_per_poison_stack",
        "support_debilitate_hit_damage_max_poison_stacks"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"], "#"],
          "text":
            "%1%%% mehr Schaden mit Treffern für jeden Giftstapel auf dem Gegner, bis zu %2% Mal",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1], "#"],
          "text":
            "%1%%% weniger Schaden mit Treffern für jeden Giftstapel auf dem Gegner, bis zu %2% Mal",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ghost_duration": {
      "stats": ["support_ghost_base_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Phantasmen halten %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ignite_prolif_damage": {
      "stats": ["support_ignite_prolif_ignite_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden mit Entzünden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden mit Entzünden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "maim_phys_damage": {
      "stats": ["support_maim_chance_physical_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr physischer Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger physischer Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "maimed_phys_damage_taken_incr": {
      "stats": ["support_maimed_enemies_physical_damage_taken_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Durch diese Fertigkeit verstümmelte Gegner nehmen %1%%% erhöhten physischen Schaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Durch diese Fertigkeit verstümmelte Gegner nehmen %1%%% verringerten physischen Schaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "added_fire_against_burning": {
      "stats": [
        "global_minimum_added_fire_damage_vs_burning_enemies",
        "global_maximum_added_fire_damage_vs_burning_enemies"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Fügt %1% bis %2% Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_totem_resistance_support_damage": {
      "stats": ["support_minion_totem_resistance_elemental_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Von Totems verwendete Kreaturen und Fertigkeiten verursachen %1%%% mehr Elementarschaden",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Von Totems verwendete Kreaturen und Fertigkeiten verursachen %1%%% weniger Elementarschaden",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mirage_archer_attack_speed": {
      "stats": ["support_mirage_archer_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Phantombogenschütze nutzt diese Fertigkeit mit %1%%% mehr Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Phantombogenschütze nutzt diese Fertigkeit mit %1%%% weniger Angriffsgeschwindigkeit",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mirage_archer_duration": {
      "stats": ["support_mirage_archer_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Phantombogenschütze hält %1% Sekunden an",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_parallel_projectiles": {
      "stats": ["support_parallel_projectile_number_of_points_per_side"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text":
            "Feuert auch Projektile von bis zu %1% Punkt von jeder Eurer Seiten aus",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text":
            "Feuert auch Projektile von bis zu %1% Punkten von jeder Eurer Seiten aus",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "power_charge_on_crit_damage": {
      "stats": [
        "support_power_charge_on_crit_damage_+%_final_per_power_charge"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden pro Energie-Ladung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden pro Energie-Ladung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_scion_chance": {
      "stats": [
        "support_scion_onslaught_on_killing_blow_%_chance",
        "support_scion_onslaught_on_killing_blow_duration_ms"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "%1%%% Chance, beim Verursachen eines tödlichen Schlags\\nAnsturm zu gewähren für %2% Sekunden",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 2
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextOnslaught"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_cascade_area_of_effect": {
      "stats": ["support_spell_cascade_area_of_effect_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Wirkungsbereich",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Wirkungsbereich",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_spell_cascade": {
      "stats": ["support_spell_cascade_number_of_cascades_per_side"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Zaubert die Fertigkeit zusätzliche Male, vor und hinter dem Ziel, wodurch eine größere überlappende Fläche betroffen ist",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "storm_barrier_power_charge": {
      "stats": [
        "support_storm_barrier_gain_power_charge_when_hit_%",
        "support_storm_barrier_lightning_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "support_storm_barrier_physical_damage_taken_when_hit_+%_final"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#", "#"],
          "text":
            "Das Kanalisieren dieser Fertigkeit gewährt bei erlittenem Treffer %1%%% Chance auf eine Energie-Ladung\\nDas Kanalisieren dieser Fertigkeit gewährt %2%%% weniger erlittenen Blitzschaden durch Treffer\\nDas Kanalisieren dieser Fertigkeit gewährt %3%%% weniger erlittenen physischen Schaden durch Treffer",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 2
            },
            {
              "id": "negate",
              "arg": 3
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ailment_damage_incr": {
      "stats": ["support_unbound_ailments_ailment_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "trap_crit_per_power_charge": {
      "stats": ["trap_critical_strike_multiplier_+_per_power_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1$+d%% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung, wenn sie von Fallen benutzt werden",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trap_throwing_speed_per_frenzy": {
      "stats": ["trap_throwing_speed_+%_per_frenzy_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "trigger_on_frozen_kill": {
      "stats": ["trigger_on_kill_vs_frozen_enemy_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner tötet",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Löst diese Fertigkeit aus, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner tötet",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trigger_on_skill_use_void_arrow": {
      "stats": ["trigger_on_skill_use_%_if_you_have_a_void_arrow"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% Chance, zum Auslösen dieser Fertigkeit eine Leerenladung zu verbrauchen, wenn Ihr Pfeile feuert",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen dieser Fertigkeit, wenn Ihr Pfeile feuert",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "vaal_blade_vortex_has_ten_blades": {
      "stats": ["vaal_blade_vortex_has_10_spinning_blades"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Hat 10 Klingen",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "vaal_earthquake_max_aftershocks": {
      "stats": ["vaal_earthquake_maximum_aftershocks"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Anhaltende Wirkung endet nach %1% Nachbeben",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "vaal_flameblast_radius": {
      "stats": ["vaal_flameblast_radius_+_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d zum Radius für jede Phase",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "vaal_storm_call_delay": {
      "stats": ["vaal_storm_call_delay_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1000],
          "text": "Trifft einen Gegner jede %1% Sekunde",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Trifft einen Gegner alle %1% Sekunden",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "bladefall_volleys": {
      "stats": ["virtual_bladefall_number_of_volleys"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "1 Salve",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "%1% Salven",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "spider_aspect_interval": {
      "stats": ["virtual_spider_aspect_web_interval_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Bedeckt mit Spinnennetzen und lähmt alle %1% Sekunden",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    }
  }
}
