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    "include": "active_skill_gem_stat_descriptions",
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      "translations": [
        {
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          "text":
            "Sacrifica %1%%% de la Vida del Esqueleto para infligir esa cantidad de Daño de Caos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "vrf_loss": {
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        "vaal_righteous_fire_life_and_es_%_as_damage_per_second"
      ],
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Sacrifica %1%%% de tu Vida y Escudo de Energía\\nInflige %2%%% de la Vida y el Escudo de Energía sacrificado como Daño de Fuego por segundo",
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        }
      ]
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        },
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            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
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          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% a %2% de Daño Físico",
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      ]
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      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% a %2% de Daño de Fuego",
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        }
      ]
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% a %2% de Daño de Caos",
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      ],
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          "matchers": ["#", "#"],
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      ],
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% a %2% de Daño de Fuego",
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      ]
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      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% a %2% de Daño de Hielo",
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        }
      ]
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% a %2% de Daño de Rayo",
          "formatters": []
        }
      ]
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    "secondary_chaos_damage_range": {
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      ],
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% a %2% de Daño de Caos",
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      ],
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Inflige %1% a %2% de Daño base de Rayo por cada Carga de Poder",
          "formatters": []
        }
      ]
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        "spell_maximum_base_fire_damage_per_endurance_charge"
      ],
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Inflige %1% a %2% de Daño base de Fuego por cada Carga de Aguante",
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        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1% segundos adicionales de Duración Base por Cadáver extra consumido",
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            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
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            }
          ]
        }
      ]
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    "cold_damage_per_frenzy_charge_range": {
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      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Inflige %1% a %2% de Daño base de Hielo por cada Carga de Frenesí",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "attack_added_fire": {
      "stats": [
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        "attack_maximum_added_fire_damage"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Agrega de %1% a %2% de Daño de Fuego a los Ataques",
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        }
      ]
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      ],
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          "text": "Agrega %1% a %2% de Daño de Hielo a los Ataques",
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      ]
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          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Agrega %1% a %2% de Daño de Rayo a los Ataques",
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        }
      ]
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    "cold_damage_per_int": {
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        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Inflige %1% a %2% de Daño base de Hielo por cada 10 de Inteligencia",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "corpse_life_percentage": {
      "stats": ["corpse_explosion_monster_life_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a %1%%% de la Vida máxima del cadáver",
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        }
      ]
    },
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        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los modificadores al Daño de Hechizos se aplican al efecto de Daño Degenerativo de esta Habilidad",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "projectile_damage_over_time": {
      "stats": ["projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Modificadores al Daño de Proyectiles se aplican al efecto de Daño Degenerativo de esta Habilidad",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "light_raidus_is_area": {
      "stats": ["light_radius_increases_apply_to_area_of_effect"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los aumentos y las reducciones al Radio de Iluminación también se aplican a esta Habilidad",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "mine": {
      "stats": ["is_remote_mine", "number_of_mines_to_place"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"], 1],
          "text":
            "Coloca una Mina Remota que usa esta Habilidad al ser detonada",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[1, "#"], [2, "#"]],
          "text":
            "Coloca %2% Minas Remotas que usan esta Habilidad al ser detonadas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trap": {
      "stats": ["is_trap", "number_of_traps_to_throw"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"], 1],
          "text": "Lanza una Trampa que usa esta Habilidad cuando es Activada",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[1, "#"], [2, "#"]],
          "text":
            "Lanza hasta %2% Trampas que usan esta Habilidad cuando son Activadas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trap_throw_random": {
      "stats": ["throw_traps_in_circle_radius"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Las Trampas se lanzan aleatoriamente a tu alrededor",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "totem": {
      "stats": ["is_totem"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Invoca un Tótem que usa esta Habilidad",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trap_radius": {
      "stats": ["trap_trigger_radius_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "El Área de Efecto de Activación de Trampas está aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "El Área de Efecto de Activación de Trampas está reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mine_radius": {
      "stats": ["mine_detonation_radius_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "El Área de Efecto de Detonación de Minas está aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "El Área de Efecto de Detonación de Minas está reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "disable_melee": {
      "stats": ["display_disable_melee_weapons"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "La Habilidad no puede usarse con Armas Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "multicast": {
      "stats": ["spell_repeat_count"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "El Hechizo se Repite una vez adicional",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "El Hechizo se Repite %1% veces adicionales",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "damage_infusion": {
      "stats": ["damage_infusion_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Transfiere al objetivo %1%%% del Daño recibido por cada enemigo cercano",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "number_of_projectiles": {
      "stats": [
        "total_number_of_projectiles_to_fire",
        "total_number_of_arrows_to_fire",
        "power_siphon_fire_at_all_targets",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "rain_of_arrows_sequences_to_fire"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1, 0, 0, 0, "#", 0],
          "text": "Dispara %1% Proyectil",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"], 0, 0, 0, "#", 0],
          "text": "Dispara %1% Proyectiles",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", 1, 0, 0, "#", 0],
          "text": "Dispara %2% Flecha",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", [2, "#"], 0, 0, "#", 0],
          "text": "Dispara %2% Flechas",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", [2, "#"], 0, 0, "#", 1],
          "text": "Dispara 1 secuencia de %2% Flechas",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", [2, "#"], 0, 0, "#", [2, "#"]],
          "text": "Dispara %6% secuencias de %2% Flechas",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [1, 0, 0, [1, "#"], 0, 0],
          "text": "Dispara %1% Proyectil en una dirección aleatoria",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"], 0, 0, [1, "#"], 0, 0],
          "text": "Dispara %1% Proyectiles en direcciones aleatorias",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [1, 0, 0, [1, "#"], "#", 0],
          "text": "Dispara %1% Proyectil",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"], 0, 0, [1, "#"], "#", 0],
          "text": "Dispara %1% Proyectiles en una espiral",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", 1, 0, [1, "#"], 0, 0],
          "text": "Dispara %2% Flecha en una dirección aleatoria",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", [2, "#"], 0, [1, "#"], 0, 0],
          "text": "Dispara %2% Flechas en direcciones aleatorias",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", 1, 0, [1, "#"], "#", 0],
          "text": "Dispara %2% Flecha",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", [2, "#"], 0, [1, "#"], "#", 0],
          "text": "Dispara %2% Flechas en una espiral",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", "#", "#", "#", 0],
          "text": "Dispara Proyectiles a todos los Enemigos cercanos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "attack_speed_incr": {
      "stats": ["attack_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Velocidad de Ataque aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Velocidad de Ataque reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "attack_speed_incr_on_low_life": {
      "stats": ["attack_speed_+%_when_on_low_life"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Velocidad de Ataque aumentada un %1%%% cuando tienes la Vida Baja",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLowLife"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Velocidad de Ataque reducida un %1%%% cuando tienes la Vida Baja",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLowLife"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ancestor_totem_grants_attack_speed": {
      "stats": ["melee_ancestor_totem_grant_owner_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Velocidad de Ataque mientras el Tótem esté Activo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% menos Velocidad de Ataque mientras el Tótem esté Activo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ancestor_totem_grants_melee_damage": {
      "stats": ["slam_ancestor_totem_grant_owner_melee_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% más Daño Cuerpo a Cuerpo mientras el Tótem esté Activo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% menos Daño Cuerpo a Cuerpo mientras el Tótem esté Activo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ancestor_totem_grants_fire_damage": {
      "stats": [
        "slash_ancestor_totem_grant_owner_physical_damage_added_as_fire_+%"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% del Daño Físico se gana como Daño de Fuego Extra mientras el Tótem esté Activo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ancestor_totem_grants_attack_speed_incr": {
      "stats": ["melee_ancestor_totem_grant_owner_attack_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Velocidad de Ataque aumentada un %1%%% mientras el Tótem esté Activo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Velocidad de Ataque reducida un %1%%% mientras el Tótem esté Activo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ancestor_totem_grants_melee_damage_incr": {
      "stats": ["slam_ancestor_totem_grant_owner_melee_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un %1%%% mientras el Tótem esté Activo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Daño Cuerpo a Cuerpo reducido un %1%%% mientras el Tótem esté Activo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_speed_incr_on_low_life": {
      "stats": ["cast_speed_+%_when_on_low_life"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un %1%%% cuando tienes la Vida Baja",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLowLife"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un %1%%% cuando tienes la Vida Baja",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLowLife"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cast_speed_incr": {
      "stats": ["base_cast_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "multicast_cast_speed_incr": {
      "stats": ["support_multicast_cast_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Velocidad de Lanzamiento de Hechizos",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Velocidad de Lanzamiento de Hechizos",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "life_leech_from_any": {
      "stats": ["life_leech_from_any_damage_permyriad"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% del Daño se Absorbe como Vida",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "life_leech_from_physical": {
      "stats": ["life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% del Daño Físico de Ataque se Absorbe como Vida",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "life_leech_speed": {
      "stats": ["life_leech_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Velocidad de Absorción de Vida aumentada un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Velocidad de Absorción de Vida reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mana_leech_from_any": {
      "stats": ["mana_leech_from_any_damage_permyriad"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% del Daño se Absorbe como Maná",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextManaLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mana_leech_speed": {
      "stats": ["mana_leech_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Velocidad de Absorción de Maná aumentada un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Velocidad de Absorción de Maná reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "knockback": {
      "stats": ["global_chance_to_knockback_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Empujar a los enemigos con cada Golpe",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextKnockback"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Empuja a los enemigos con cada Golpe",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextKnockback"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "knockback_distance": {
      "stats": ["knockback_distance_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Distancia de Empuje aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Distancia de Empuje reducida un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "stun_threshold_reduction_incr": {
      "stats": ["base_stun_threshold_reduction_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextStunThreshold"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Umbral de Aturdimiento de los Enemigos aumentado un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextStunThreshold"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "radius_add": {
      "stats": ["active_skill_base_radius_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d al radio",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "area_of_effect_incr": {
      "stats": ["base_skill_area_of_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Área de Efecto aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Área de Efecto reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "area_of_effect_incr_while_dead": {
      "stats": ["area_of_effect_+%_while_dead"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Área de Efecto aumentada %1%%% mientras estés Muerto",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Área de Efecto reducida un %1%%% mientras estés Muerto",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "concentrated_area_of_effect": {
      "stats": ["support_concentrated_effect_skill_area_of_effect_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Área de Efecto",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Área de Efecto",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "aura_area_of_effect_incr": {
      "stats": ["base_aura_area_of_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Área de Efecto de Auras aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Área de Efecto de Auras reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "aura_effect_incr": {
      "stats": ["aura_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Efecto de Auras aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Efecto de Auras reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "attack_speed_per_frenzy_charge": {
      "stats": ["base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Velocidad de Ataque aumentada un %1%%% por cada Carga de Frenesi",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Velocidad de Ataque reducida un %1%%% por cada Carga de Frenesi",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "curse_duration": {
      "stats": ["curse_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "La Maldición Dura %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "buff_duration": {
      "stats": ["buff_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "El Bonus Dura %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "secondary_buff_duration": {
      "stats": ["secondary_buff_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "El Bonus Secundario Dura %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "skill_duration": {
      "stats": ["skill_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "La Duración de la Habilidad es %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "secondary_skill_duration": {
      "stats": ["secondary_skill_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "La Duración Secundaria es %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "projectile_ground_effect_duration": {
      "stats": ["projectile_ground_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Los Efectos del Suelo duran %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "bleeding_skill_duration": {
      "stats": ["bleeding_skill_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "El Sangrado Dura %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPoison"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "poison_skill_duration": {
      "stats": ["poison_skill_effect_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "El Veneno Dura %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPoison"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_duration": {
      "stats": ["minion_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Los Esbirros Duran %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "spectre_duration": {
      "stats": ["spectre_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Los Espectros Duran %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "enduring_cry_charges": {
      "stats": [
        "endurance_charges_granted_per_one_hundred_nearby_enemies_during_endurance_warcry"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1% Cargas de Aguante otorgadas por cada cien enemigos cercanos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "shield_charge_stun_threshold": {
      "stats": [
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Reducción de Umbral de Aturdimiento aumentada un %1%%% en enemigos a Máxima Distancia de carga",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextStunThreshold"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Reducción de Umbral de Aturdimiento reducida un %1%%% en enemigos a Máxima Distancia de carga",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextStunThreshold"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shield_charge_stun": {
      "stats": ["shield_charge_stun_duration_+%_maximum"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Duración de Aturdimiento en enemigos aumentada un %1%%% a distancia Máxima de carga",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Duración de Aturdimiento en enemigos reducida un %1%%% a distancia Máxima de carga",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shield_charge_damage": {
      "stats": ["shield_charge_damage_+%_maximum"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Golpes a Distancia de Carga Máxima",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño con Golpes a Distancia de Carga Máxima",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "pierce_num": {
      "stats": [
        "projectile_number_of_targets_to_pierce",
        "virtual_always_pierce",
        "arrow_number_of_targets_to_pierce",
        "arrows_always_pierce"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1, 0, 0, 0],
          "text": "Los Proyectiles Perforan 1 Objetivo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"], 0, 0, 0],
          "text": "Los Proyectiles Perforan %1% Objetivos",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", 0, 0],
          "text": "Los Proyectiles Perforan todos los Objetivos",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", 1, 0],
          "text": "Las Flechas Perforan 1 Objetivo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", [2, "#"], 0],
          "text": "Las Flechas Perforan %1% Objetivos",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", "#", "#"],
          "text": "Las Flechas Perforan todos los Objetivos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "projectile_speed_incr": {
      "stats": ["base_projectile_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Velocidad de Proyectiles aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Velocidad de Proyectiles reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "freeze_chance": {
      "stats": ["base_chance_to_freeze_%", "always_freeze"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", [1, "#"]],
          "text": "Siempre Congela enemigos",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFreeze"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"], 0],
          "text": "Siempre Congela enemigos",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFreeze"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[1, 99], 0],
          "text": "%1%%% de probabilidad de Congelar enemigos",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFreeze"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shock_chance": {
      "stats": ["base_chance_to_shock_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% de probabilidad de Electrocutar enemigos",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextShock"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "burn_chance": {
      "stats": ["base_chance_to_ignite_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% de probabilidad de Quemar enemigos",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextIgnite"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "freeze_duration": {
      "stats": ["freeze_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Duración de Congelamiento en enemigos aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Duración de Congelamiento en enemigos reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chill_duration": {
      "stats": ["chill_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Duración de Escarchamiento en enemigos reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chill_effect": {
      "stats": ["chill_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Efecto de Escarchamiento aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Efecto de Escarchamiento reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shock_duration": {
      "stats": ["shock_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Duración de Electrocución en enemigos aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Duración de Electrocución en enemigos reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "burn_duration": {
      "stats": ["ignite_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Duración de Quemadura en enemigos aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Duración de Quemadura en enemigos reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "burn_damage": {
      "stats": ["burn_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño de Incendio aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Daño de Incendio reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "movement_speed_incr": {
      "stats": ["base_movement_velocity_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Velocidad de Movimiento aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Velocidad de Movimiento reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "no_movement_speed": {
      "stats": ["no_movement_speed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Fija al enemigo en el lugar",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "killed_monster_dropped_item_rarity_incr": {
      "stats": ["killed_monster_dropped_item_rarity_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Rareza de los Ítems Arrojados por los enemigos Muertos aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Rareza de los Ítems Arrojados por los enemigos Muertos reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "killed_monster_dropped_item_quantity_incr": {
      "stats": ["killed_monster_dropped_item_quantity_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Cantidad de Ítems Arrojados por enemigos Asesinados aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Cantidad de Ítems Arrojados por enemigos Asesinados reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "accuracy_rating": {
      "stats": ["accuracy_rating"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1% adicional de Precisión",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Resta %1% de Precisión",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "accuracy_rating_incr": {
      "stats": ["accuracy_rating_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Precisión aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Precisión reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chaos_damage_percent_of_life_per_minute": {
      "stats": ["base_chaos_damage_%_of_maximum_life_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Recibes %1%%% de tu Vida Máxima por segundo como Daño de Caos",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "physical_damage_percent_of_life_per_minute": {
      "stats": ["base_physical_damage_%_of_maximum_life_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Recibes %1%%% de tu Vida Máxima por segundo como Daño Físico",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "physical_damage_percent_of_energy_shield_per_minute": {
      "stats": [
        "base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_to_deal_per_minute"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Recibes %1%%% de tu Escudo de Energía Máximo por segundo como Daño Físico",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "frenzy_on_kill": {
      "stats": ["add_frenzy_charge_on_kill"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Gana una Carga de Frenesí al Matar",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "frenzy_on_kill_chance": {
      "stats": ["add_frenzy_charge_on_kill_%_chance"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Gana una Carga de Frenesí al Matar",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "critical_strike_chance_incr": {
      "stats": ["critical_strike_chance_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Probabilidad de Golpe Crítico reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mulpile_projectiles_critical_strike_chance_incr": {
      "stats": ["support_multiple_projectiles_critical_strike_chance_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Probabilidad de Golpe Crítico",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Probabilidad de Golpe Crítico",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "critical_strike_multiplier_incr": {
      "stats": ["base_critical_strike_multiplier_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d%% al Multiplicador de Golpe Crítico",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "life_gain_per_target": {
      "stats": ["life_gain_per_target"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1% de Vida ganada por cada enemigo Golpeado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_damage_incr": {
      "stats": ["minion_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño de Esbirros aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Daño de Esbirros reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "doubles_have_move_speed": {
      "stats": ["doubles_have_movement_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Los Dobles tienen Velocidad de Movimiento aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Los Dobles tienen Velocidad de Movimiento reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_movement_speed_incr": {
      "stats": ["minion_movement_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Velocidad de Movimiento de los Esbirros reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_movement_speed_final": {
      "stats": ["active_skill_minion_movement_velocity_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Velocidad de Movimiento de los Esbirros",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Velocidad de Movimiento de los Esbirros",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "lightning_tendrils_pulse_interval": {
      "stats": ["lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_interval"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Libera un Pulso Poderoso cada %1% Pulsos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "movement_velocity_cap": {
      "stats": ["movement_velocity_cap"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "La Velocidad de Movimiento de los Esbirros está al Máximo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_life_final": {
      "stats": ["active_skill_minion_life_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Los Esbirros tienen %1%%% más Vida",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Los Esbirros tienen %1%%% menos Vida",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_energy_shield_final": {
      "stats": ["active_skill_minion_energy_shield_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Los Esbirros tienen %1%%% más Escudo de Energía",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Los Esbirros tienen %1%%% menos Escudo de Energía",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_life_incr_final": {
      "stats": ["support_minion_maximum_life_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Las Habilidades Asistidas tienen %1%%% más Vida máxima de Esbirros",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Las Habilidades Asistidas tienen %1%%% menos Vida máxima de Esbirros",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "minion_life_incr": {
      "stats": ["minion_maximum_life_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Vida Máxima de los Esbirros aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_instability": {
      "stats": ["keystone_minion_instability"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Inestabilidad de los Esbirros",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextKeystoneMinionInstability"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "stun_duration_incr": {
      "stats": ["base_stun_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Duración del Aturdimiento en enemigos aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Duración del Aturdimiento en enemigos reducida un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "stun": {
      "stats": ["always_stun"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Aturde a los Enemigos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "backstab_damage": {
      "stats": ["backstab_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Daño aumentado un %1%%% al Atacar por la Espalda exitosamente",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "wall_delay": {
      "stats": ["wall_expand_delay_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1% segundos entre aparición de secciones de la Pared",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "wall_length": {
      "stats": ["wall_maximum_length"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "La Pared tendrá %1% unidades de longitud",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "viper_strike_orb_damage": {
      "stats": ["base_chaos_damage_taken_per_minute_per_viper_strike_orb"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Cada Carga de Golpe de Víbora inflige %1% de Daño Base de Caos por segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chaos_area_damage_per_minute": {
      "stats": ["chaos_area_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Inflige %1% de Daño de Caos por segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chaos_damage_per_minute": {
      "stats": ["chaos_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Inflige %1% de Daño de Caos por segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chaos_skill_dot_area_damage_per_minute": {
      "stats": ["chaos_skill_dot_area_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Inflige %1% de Daño de Caos por segundo",
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              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
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      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Inflige %1% de Daño de Caos por segundo",
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            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
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      ]
    },
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      "translations": [
        {
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            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
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            }
          ]
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            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
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      ]
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      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Inflige %1% de Daño de Hielo por segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
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      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
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            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
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      ]
    },
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        {
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            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
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      "stats": ["fire_skill_dot_area_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
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            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
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      ]
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      "stats": ["fire_skill_dot_damage_to_deal_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
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            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
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              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
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        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño Físico Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño Físico Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
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      "stats": ["melee_physical_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Daño Físico Cuerpo a Cuerpo reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
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          ]
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      ]
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      "stats": [
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      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "La Explosión inflige %1% a %2% de Daño Base de Fuego por Carga de Fusible",
          "formatters": []
        }
      ]
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      "stats": ["fuse_arrow_explosion_radius_+_per_fuse_arrow_orb"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1$+d al Radio de Explosión por cada Carga de Fusible",
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        }
      ]
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    "fire_storm_delay": {
      "stats": ["fire_storm_fireball_delay_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Un impacto cada %1% segundos",
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              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "stun_recovery_incr": {
      "stats": ["base_stun_recovery_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Recuperación del Aturdimiento y Bloqueo reducida un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Recuperación del Aturdimiento y Bloqueo aumentada un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "energy_shield_delay": {
      "stats": ["energy_shield_delay_-%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "La Recarga del Escudo de Energía comienza un %1%%% más rápido",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "La Recarga del Escudo de Energía comienza un %1%%% más lento",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "energy_shield_recharge_rate": {
      "stats": ["energy_shield_recharge_rate_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Velocidad de Recarga del Escudo de Energía aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Velocidad de Recarga del Escudo de Energía reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "degen_effect_incr": {
      "stats": ["degen_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño aumentado un %1%%% por efectos de Daño Degenerativo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "buff_duration_per_endurance": {
      "stats": ["base_buff_duration_ms_+_per_endurance_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1% segundos adicionales de Duración Base por cada Carga de Aguante",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "buff_duration_incr_per_endurance": {
      "stats": ["buff_effect_duration_+%_per_endurance_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Duración de Bonus aumentada un %1%%% por cada Carga de Aguante",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "skill_duration_incr_per_frenzy": {
      "stats": ["skill_effect_duration_+%_per_frenzy_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Duración de Habilidad aumentada un %1%%% por cada Carga de Frenesí",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "shield_block": {
      "stats": ["shield_block_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% adicional de Probabilidad de Bloquear con Escudo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Elimina un %1%%% de Probabilidad de Bloquear con Escudo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_shield_damage_threshold": {
      "stats": ["fire_shield_damage_threshold"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Los Escudos se rompen después de prevenir %1% de Daño total",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "armour_incr": {
      "stats": ["physical_damage_reduction_rating_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Armadura aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Armadura reducida un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_resist": {
      "stats": ["base_resist_all_elements_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d%% a todas las Resistencias Elementales",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "righteous_fire_damage_to_nearby_from_life": {
      "stats": [
        "base_righteous_fire_%_of_max_life_to_deal_to_nearby_per_minute"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los enemigos se Incendian por un %1%%% de tu Vida máxima por segundo como Daño de Fuego",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "righteous_fire_damage_to_nearby_from_es": {
      "stats": [
        "base_righteous_fire_%_of_max_energy_shield_to_deal_to_nearby_per_minute"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los enemigos se Incendian por un %1%%% de tu Escudo de Energía máximo por segundo como Daño de Fuego",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "righteous_fire_self_damage_from_life": {
      "stats": [
        "base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Recibes daño de Incendio por un %1%%% de tu Vida máxima por segundo como Daño de Fuego",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "righteous_fire_self_damage_from_es": {
      "stats": [
        "base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Recibes daño de Incendio por un %1%%% de tu Escudo de Energía máximo por segundo como Daño de Fuego",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "righteous_fire_spell_damage_incr": {
      "stats": ["righteous_fire_spell_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Otorga %1%%% más Daño de Hechizos",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Otorga %1%%% menos Daño de Hechizos",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "vaal_righteous_fire_spell_damage_incr": {
      "stats": ["vaal_righteous_fire_spell_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Otorga %1%%% más Daño de Hechizos",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Otorga %1%%% menos Daño de Hechizos",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "spell_damage_incr": {
      "stats": ["spell_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño de Hechizo aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Daño de Hechizo reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "base_armour": {
      "stats": ["base_physical_damage_reduction_rating"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1% de Armadura adicional",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "lighnting_arrow_targets": {
      "stats": ["lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Golpea hasta %1% enemigo adicional cercano al objetivo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Golpea hasta %1% enemigos adicionales cercanos al objetivo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_status_aura": {
      "stats": ["elemental_status_effect_aura_radius"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Achaques Elementales causados por esta habilidad se propagan a otros enemigos cercanos",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextElementalStatusAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ignite_aura": {
      "stats": ["support_ignite_proliferation_radius"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Las Quemaduras causadas por esta habilidad se propagan a otros Enemigos cercanos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cannot_inflict_ailments": {
      "stats": ["cannot_inflict_status_ailments"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "No puede infligir Achaques Elementales",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextElementalStatusAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blood_magic": {
      "stats": ["base_use_life_in_place_of_mana"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Gasta Vida en vez de Maná por esta habilidad",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "culling_strike": {
      "stats": ["kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Golpe de Gracia",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextCullingStrike"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "point_blank": {
      "stats": ["keystone_point_blank"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "A Quemarropa",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextKeystonePointBlank"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chance_to_flee": {
      "stats": ["global_hit_causes_monster_flee_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de causar que los Monstruos Huyan al ser Golpeados",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "totem_range": {
      "stats": ["totem_range"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Rango de Tótems: %1%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "num_totems": {
      "stats": ["skill_display_number_of_totems_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Puedes tener hasta %1% Tótem invocado a la vez",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Puedes tener hasta %1% Tótems invocados a la vez",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "num_traps": {
      "stats": ["skill_display_number_of_traps_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Puedes tener hasta %1% Trampa colocada a la vez",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Puedes tener hasta %1% Trampas colocadas a la vez",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "num_mines": {
      "stats": ["skill_display_number_of_remote_mines_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Puedes tener hasta %1% Mina Remota colocada a la vez",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Puedes tener hasta %1% Minas Remotas colocadas a la vez",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "totem_duration": {
      "stats": ["totem_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Los Tótems duran %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "totems_cannot_evade": {
      "stats": ["totems_cannot_evade"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Los Tótems Invocados por esta Habilidad no pueden Evadir",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trap_duration": {
      "stats": ["trap_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Las Tramnpas duran %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "trap_throw_speed_incr": {
      "stats": ["trap_throwing_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Velocidad de Lanzamiento de Trampas reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mine_laying_speed_incr": {
      "stats": ["mine_laying_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Velocidad de Colocación de Minas aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Velocidad de Colocación de Minas reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mine_duration": {
      "stats": ["mine_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Las Minas duran %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "totem_life_incr": {
      "stats": ["totem_life_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Vida de los tótems aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Vida de los tótems reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "freeze_mine_damage_incr": {
      "stats": ["freeze_as_though_dealt_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Congela a los enemigos como si infligiera %1%%% más Daño",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "life_regen_per_minute": {
      "stats": ["base_life_regeneration_rate_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1% de Vida Regenerada por segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "life_regen_per_minute_percent": {
      "stats": ["life_regeneration_rate_per_minute_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% de Vida máxima regenerada por segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "life_regen_incr": {
      "stats": ["life_regeneration_rate_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Velocidad de Regeneración de Vida aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Velocidad de Regeneración de Vida reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cold_resist": {
      "stats": ["base_cold_damage_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d%% de Resistencia al Hielo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ice_spear_crit_bonus": {
      "stats": ["ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chance_to_blind": {
      "stats": ["global_chance_to_blind_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% de probabilidad de Cegar enemigos con cada golpe",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextBlind"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blind_duration_incr": {
      "stats": ["blind_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Duración de Ceguera aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Duración de Ceguera reducida un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_penetration": {
      "stats": ["base_reduce_enemy_fire_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Penetra un %1%%% de Resistencia al Fuego",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cold_penetration": {
      "stats": ["base_reduce_enemy_cold_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Penetra un %1%%% de Resistencia al Hielo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "lightning_penetration": {
      "stats": ["base_reduce_enemy_lightning_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Penetra un %1%%% de Resistencia al Rayo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_penetration": {
      "stats": ["reduce_enemy_elemental_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Penetra %1%%% de las Resistencias Elementales",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "skeletal_chains_target_self": {
      "stats": ["skeletal_chains_no_minions_targets_self"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Usa tu Vida si no hay Esqueletos dentro del rango",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "skeletal_chains_damage": {
      "stats": ["skeletal_chains_no_minions_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% más Daño con Golpes y Achaques si usas tu Vida",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "skeletal_chains_radius": {
      "stats": ["skeletal_chains_no_minions_radius_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d de Radio si usas tu Vida",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "chain_num": {
      "stats": ["virtual_number_of_additional_projectiles_in_chain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Se Encadena %1% Vez",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "Se Encadena %1% Veces",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "split_num": {
      "stats": ["projectile_number_to_split"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Los Proyectiles se Dividen en %1% al golpear",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fork": {
      "stats": ["projectiles_fork"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Los Proyectiles se Bifurcan",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "return": {
      "stats": ["projectiles_return", "projectiles_return_if_no_hit_object"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", 0],
          "text":
            "Los Proyectiles Vuelven a Ti luego de golpear a los objetivos",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [0, "#"],
          "text": "Los Proyectiles Vuelven a Ti al terminar su trayectoria",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Los Proyectiles Vuelven a Ti",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "corpse_consumption_life": {
      "stats": ["corpse_consumption_life_to_gain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Absorbe un %1% de Vida para ti por cada cadáver consumido",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextLifeLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "corpse_consumption_mana": {
      "stats": ["corpse_consumption_mana_to_gain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Absorbe un %1% de Maná para ti por cada cadáver consumido",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextManaLeech"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "flamethrower_damage_incr": {
      "stats": ["flamethrower_damage_+%_per_stage_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
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          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño con Golpes y Achaques por cada fase",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "incinerate_damage_incr": {
      "stats": ["incinerate_damage_+%_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño de Incinerar aumentado un %1%%% por cada fase",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Daño de Incinerar reducido un %1%%% por cada fase",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blade_vortex_rate_per_blade": {
      "stats": ["blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Frecuencia de Golpe aumentada un %1%%% por cada cuchilla",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Frecuencia de Golpe reducida un %1%%% por cada cuchilla",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blade_vortex_ailment_damage_per_blade": {
      "stats": ["blade_vortex_ailment_damage_+%_per_blade_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Achaques por cada cuchilla",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño con Achaques por cada cuchilla",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cyclone_movement_speed_incr": {
      "stats": ["cyclone_movement_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Velocidad de Movimento",
          "formatters": []
        },
        {
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          "text": "%1%%% menos Velocidad de Movimento",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mana_degen": {
      "stats": ["mana_degeneration_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1% de Maná drenado por segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ice_shield_moving_mana_degen": {
      "stats": ["ice_shield_moving_mana_degeneration_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1% de Maná Adicional drenado por segundo mientras estés en movimiento",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "phys_damage_taken_plus": {
      "stats": ["physical_damage_taken_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d de Daño Físico recibido al ser Golpeado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_damage_taken_plus": {
      "stats": ["fire_damage_taken_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "melee_splash": {
      "stats": ["melee_splash"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los ataques Cuerpo a Cuerpo a un único objetivo causan Daño Colateral a los objetivos próximos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "mulitple_attacks": {
      "stats": ["attack_repeat_count"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Los ataques se repiten %1% veces adicionales",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "power_charge_on_crit_chance": {
      "stats": ["add_power_charge_on_critical_strike_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con Golpes Críticos",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Gana una Carga de Poder con Golpes Críticos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "multiple_attacks_speed": {
      "stats": ["support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "summon_fire_resist": {
      "stats": ["summon_fire_resistance_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Tótems y Esbirros invocados por esta Habilidad tienen %1$+d%% de Resistencia al Fuego",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "summon_cold_resist": {
      "stats": ["summon_cold_resistance_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Tótems y Esbirros invocados por esta Habilidad tienen %1$+d%% de Resistencia al Hielo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "summon_lightning_resist": {
      "stats": ["summon_lightning_resistance_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Tótems y Esbirros invocados por esta Habilidad tienen %1$+d%% de Resistencia al Rayo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_elemental_resist": {
      "stats": ["virtual_minion_elemental_resistance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los esbirros tienen %1$+d%% a todas las Resistencias Elementales",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "apply_linked_curses_on_hit": {
      "stats": ["apply_linked_curses_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de aplicar Maldiciones vinculadas con cada Golpe",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Aplica Maldiciones vinculadas con cada Golpe",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "reave_area_incr": {
      "stats": ["reave_area_of_effect_+%_final_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% más Área de Efecto por cada fase",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "endurance_charge_on_stun": {
      "stats": ["gain_endurance_charge_on_melee_stun"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Gana una Carga de Aguante cuando esta Habilidad Aturde a un Enemigo con Daño Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "freeze_mine_cold_resist_debuff": {
      "stats": ["freeze_mine_cold_resistance_+_while_frozen"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Los Enemigos pierden %1%%% de Resistencia al Hielo mientras estén Congelados",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cast_on_crit": {
      "stats": ["cast_linked_spells_on_attack_crit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar un Hechizo vinculado cuando realizas un Golpe Crítico sobre un Enemigo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Activa un Hechizo vinculado cuando realizas un Golpe Crítico sobre un Enemigo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_melee_kill": {
      "stats": ["cast_linked_spells_on_melee_kill_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Lanzar un Hechizo vinculado al Matar Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Lanza un Hechizo vinculado al Matar Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "triggered_cannot_cast": {
      "stats": [
        "spell_uncastable_if_triggerable",
        "spell_only_castable_on_death"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "No puedes Lanzar este Hechizo directamente",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "counterattack_on_hit": {
      "stats": ["melee_counterattack_trigger_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar esta Habilidad cuando te Golpean",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa esta Habilidad cuando te Golpean",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "counterattack_when_crit": {
      "stats": ["attack_trigger_when_critically_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar esta Habilidad cuando te Golpean con un Crítico",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa esta Habilidad cuando te Golpean con un Crítico",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "counterattack_on_block": {
      "stats": ["melee_counterattack_trigger_on_block_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar esta Habilidad cuando Bloqueas",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa esta Habilidad cuando Bloqueas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "triggered_cannot_attack": {
      "stats": ["attack_unusable_if_triggerable"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "No puedes usar este Ataque directamente",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "item_level_req": {
      "stats": ["animate_item_maximum_level_requirement"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Puede usar Ítems que requieran hasta Nivel %1%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "attack_on_kill": {
      "stats": ["attack_trigger_on_kill_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% de probabilidad de Activar este Ataque al Matar",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa este Ataque al Matar",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_attack": {
      "stats": ["cast_on_attack_use_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando Atacas",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa este Hechizo cuando Atacas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_skill_use": {
      "stats": ["cast_on_skill_use_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando Usas una Habilidad",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa este Hechizo cuando Usas una Habilidad",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_kill": {
      "stats": ["chance_to_cast_on_kill_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo al Matar",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa este Hechizo al Matar",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_kill_target_self": {
      "stats": ["chance_to_cast_on_kill_%_target_self"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo al Matar",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa este Hechizo al Matar",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_skill_use_from_chest": {
      "stats": ["trigger_on_skill_use_from_chest_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando Usas una Habilidad Engarzada en tu Armadura",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Activa este Hechizo cuando Usas una Habilidad Engarzada en tu Armadura",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_skill_use_spirit_charge": {
      "stats": ["trigger_on_skill_use_%_if_you_have_a_spirit_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Activa este Hechizo cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_when_damaged": {
      "stats": ["cast_on_any_damage_taken_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando eres Dañado por un Golpe",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa este Hechizo cuando eres Dañado por un Golpe",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_when_hit": {
      "stats": ["cast_when_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando eres Golpeado",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa este Hechizo cuando eres Golpeado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_when_hit_target_self": {
      "stats": ["cast_when_hit_%_target_self"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando eres Golpeado",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa este Hechizo cuando eres Golpeado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_death": {
      "stats": ["cast_on_death_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo al Morir",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_rampage": {
      "stats": ["chance_to_cast_on_rampage_tier_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando entras en Matanza",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_stunned": {
      "stats": ["cast_on_stunned_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando eres Aturdido, o\\nBloqueas un Golpe Aturdidor",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_avian_buff": {
      "stats": ["cast_on_gain_avians_flight_or_avians_might_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando ganas Poder del Ave o Vuelo del Ave",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Activa este Hechizo cuando ganas Poder del Ave o Vuelo del Ave",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_hit": {
      "stats": ["cast_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando Golpeas",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa este Hechizo cuando Golpeas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_hit_if_cursed": {
      "stats": ["cast_on_hit_if_cursed_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando Golpeas a un Enemigo mientras estás Maldito",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Activa este Hechizo cuando Golpeas a un Enemigo mientras estás Maldito",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_lose_cats_stealth": {
      "stats": ["cast_on_lose_cats_stealth"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Activa este Hechizo cuando pierdes Sigilo del Gato",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "attack_on_hit": {
      "stats": ["attack_trigger_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar esta Habilidad cuando Golpeas",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa esta Habilidad cuando Golpeas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "attack_on_melee_hit": {
      "stats": ["attack_trigger_on_melee_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar esta Habilidad con cada Golpe Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa esta Habilidad con cada Golpe Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_damage_taken": {
      "stats": ["cast_on_damage_taken_%", "cast_on_damage_taken_threshold"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", [1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de %2% de Daño",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_when_trap_triggered": {
      "stats": ["chance_to_cast_when_your_trap_is_triggered_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando una de tus Trampas es Activada",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa este Hechizo cuando una de tus Trampas es Activada",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "attack_speed_more": {
      "stats": ["active_skill_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Velocidad de Ataque",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Velocidad de Ataque",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "charged_blast_damage_per_stack": {
      "stats": ["charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño de Hechizos por cada fase",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño de Hechizos por cada fase",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "charged_blast_ailment_damage_per_stack": {
      "stats": ["flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Achaques por cada etapa",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño con Achaques por cada etapa",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cast_while_channelling": {
      "stats": ["cast_while_channelling_time_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Activa un Hechizo vinculado cada %1% segundos mientras Canalizas",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "curse_effect": {
      "stats": ["curse_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Efecto de Maldiciones aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Efecto de Maldiciones reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "curse_effect_vs_players": {
      "stats": ["curse_effect_+%_vs_players"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Efecto de Maldiciones en Jugadores aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Efecto de Maldiciones en Jugadores reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_projectile_attack_speed_incr": {
      "stats": ["support_projectile_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Velocidad de Ataque de Proyectil",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Velocidad de Ataque de Proyectil",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "totem_cast_speed": {
      "stats": ["support_spell_totem_cast_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "El Hechizo tiene %1%%% más Velocidad de Lanzamiento",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "El Hechizo tiene %1%%% menos Velocidad de Lanzamiento",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "totem_attack_speed": {
      "stats": ["support_attack_totem_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Velocidad de Ataque",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Velocidad de Ataque",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "desecrate_num_corpses": {
      "stats": ["desecrate_number_of_corpses_to_create"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Crea %1% Cadáveres",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "desecrate_corpse_level": {
      "stats": ["desecrate_corpse_level"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Crea Cadáveres de hasta Nivel %1%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "unearth_corpse_level": {
      "stats": ["unearth_corpse_level"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Crea Cadáveres con Nivel %1%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ice_nova_repeat_count": {
      "stats": ["ice_nova_number_of_repeats"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Causa novas pequeñas hasta %1% veces en enemigos golpeados",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ice_nova_repeat_size": {
      "stats": ["ice_nova_radius_+%_per_repeat"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Área de Efecto aumentada un %1%%% por cada repetición",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Área de Efecto reducida un %1%%% por cada repetición",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "vaal_lightning_strike_beam_damage": {
      "stats": ["vaal_lightning_strike_beam_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Los Haces infligen %1%%% más Daño",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Los Haces infligen %1%%% menos Daño",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "always_hit": {
      "stats": ["global_always_hit"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "No puede ser Evadido",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "reduce_block": {
      "stats": ["global_reduce_enemy_block_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Probabilidad de Bloqueo de los Enemigos reducida un %1%%% contra esta Habilidad",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "reduce_dodge": {
      "stats": ["reduce_enemy_dodge_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Los Enemigos tienen probabilidad de Esquivar Golpes de esta Habilidad reducida un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "flame_whip_damage_incr": {
      "stats": ["flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Golpes contra enemigos Incendiados",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño con Golpes contra enemigos Incendiados",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "damage_vs_burning": {
      "stats": ["damage_+%_vs_burning_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Daño con Golpes y Achaques aumentado un %1%%% contra Enemigos Incendiados",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Daño con Golpes y Achaques reducido un %1%%% contra Enemigos Incendiados",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "never_freeze": {
      "stats": ["never_freeze"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "No puede Congelar",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "never_ignite": {
      "stats": ["never_ignite"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "No puede Quemar",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "no_reflect": {
      "stats": ["damage_cannot_be_reflected"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "El Daño no puede ser Reflejado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "lightning_trap_shocking_ground": {
      "stats": ["lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Los Proyectiles dejan Suelo Electrocutado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "physical_damage_to_add_as_fire": {
      "stats": ["physical_damage_%_to_add_as_fire"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Gana %1%%% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "physical_damage_to_add_as_chaos": {
      "stats": ["physical_damage_%_to_add_as_chaos"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Gana %1%%% de tu Daño Físico como Daño de Caos Extra",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_damage_incr": {
      "stats": ["fire_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño de Fuego aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cold_damage_incr": {
      "stats": ["cold_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño de Hielo aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "spell_added_cold": {
      "stats": [
        "spell_minimum_added_cold_damage",
        "spell_maximum_added_cold_damage"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Agrega %1% a %2% de Daño de Hielo a los Hechizos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "herald_of_ash_burning_damage": {
      "stats": ["herald_of_ash_burning_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño de Incendio",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño de Incendio",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "herald_of_ash_fire_damage_incr": {
      "stats": ["herald_of_ash_fire_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño de Fuego aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "herald_of_ash_spell_fire_damage_incr": {
      "stats": ["herald_of_ash_spell_fire_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño de Hechizos de Fuego",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño de Hechizos de Fuego",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "herald_of_ice_cold_damage_incr": {
      "stats": ["herald_of_ice_cold_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño de Hielo aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "herald_of_thunder_lightning_damage_incr": {
      "stats": ["herald_of_thunder_lightning_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño de Rayo aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "spell_added_lightning": {
      "stats": [
        "spell_minimum_added_lightning_damage",
        "spell_maximum_added_lightning_damage"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Agrega %1% a %2% de Daño de Rayo a los Hechizos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_hit_damage_turnoff": {
      "stats": ["elemental_hit_no_physical_chaos_damage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Solo Inflige Daño del Elemento elegido\\nNo Inflige Daño de ningún otro Tipo de Daño",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "static_strike_damage": {
      "stats": ["static_strike_explosion_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Explosión inflige %1%%% más Daño con Golpes y Achaques",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Explosión inflige %1%%% menos Daño con Golpes y Achaques",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "arrow_speed": {
      "stats": ["base_arrow_speed_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Velocidad de Flechas aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Velocidad de Flechas reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cluster_burst_spawn_amount": {
      "stats": ["cluster_burst_spawn_amount"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Crea %1% explosiones",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "movement_speed_incr_per_enemy": {
      "stats": [
        "abyssal_cry_movement_velocity_+%_per_one_hundred_nearby_enemies"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Velocidad de Movimiento aumentada un %1%%% por cada Enemigo Cercano",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [-300],
          "text": "Fija al enemigo en su lugar",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Velocidad de Movimiento reducida un %1%%% por cada Enemigo Cercano",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred_and_negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "newshocknova_first_ring_damage": {
      "stats": ["newshocknova_first_ring_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Anillo inflige %1%%% más Daño",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Anillo inflige %1%%% menos Daño",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "abyssal_cry_max_life_as_chaos_on_death": {
      "stats": ["abyssal_cry_%_max_life_as_chaos_on_death"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Explosión inflige Daño de Caos igual a %1%%% de la Vida máxima del Monstruo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "chance_to_fortify_on_melee_hit": {
      "stats": ["chance_to_fortify_on_melee_hit_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFortify"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFortify"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fortify_duration_incr": {
      "stats": ["fortify_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Duración de Fortificar aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Duración de Fortificar reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "base_physical_damage_to_convert_to_cold": {
      "stats": ["base_physical_damage_%_to_convert_to_cold"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% del Daño Físico se convierte a Daño de Hielo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ice_crash_second_hit_damage": {
      "stats": ["ice_crash_second_hit_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "La Segunda Fase inflige %1%%% más Daño",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "La Segunda Fase inflige %1%%% menos Daño",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ice_crash_third_hit_damage": {
      "stats": ["ice_crash_third_hit_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "La Tercera Fase inflige %1%%% más Daño",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "La Tercera Fase inflige %1%%% menos Daño",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "golem_grants_damage": {
      "stats": ["fire_golem_grants_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Los Gólems Otorgan Daño aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Los Gólems Otorgan Daño reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "golem_grants_crit_chance": {
      "stats": ["ice_golem_grants_critical_strike_chance_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Los Gólems Otorgan Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Los Gólems Otorgan Probabilidad de Golpe Crítico reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "golem_grants_accuracy": {
      "stats": ["ice_golem_grants_accuracy_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Los Gólems Otorgan Precisión aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Los Gólems Otorgan Precisión reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "golem_grants_phys_reduction": {
      "stats": ["chaos_golem_grants_additional_physical_damage_reduction_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Gólems otorgan %1%%% de Reducción de Daño Físico adicional",
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        }
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      "stats": ["stone_golem_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute"],
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              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "golem_grants_attack_and_cast_speed": {
      "stats": ["lightning_golem_grants_attack_and_cast_speed_+%"],
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          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
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        },
        {
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            {
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              "arg": 1
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          ]
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      ]
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    "ice_storm_ground_ice": {
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        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Daño reducido un %1%%% por cada cien Enemigos cercanos",
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            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
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          ]
        }
      ]
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      "stats": ["intimidating_cry_attack_speed_+%_per_100_enemies"],
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          "matchers": [[1, "#"]],
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          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
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          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
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          ]
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              "arg": 1
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      "translations": [
        {
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        },
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          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fire_nova_damage": {
      "stats": ["fire_nova_damage_+%_per_repeat_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición",
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            {
              "id": "reminderstring",
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          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
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            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
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        }
      ]
    },
    "bloodlust_damage": {
      "stats": [
        "support_bloodlust_melee_physical_damage_+%_final_vs_bleeding_enemies"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% más Daño Físico Cuerpo a Cuerpo a Enemigos con Sangrado",
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        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% menos Daño Físico Cuerpo a Cuerpo a Enemigos con Sangrado",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "bloodlust_damage_incr": {
      "stats": ["melee_damage_vs_bleeding_enemies_+%"],
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        {
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          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
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          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
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    "totem_summon_speed_incr": {
      "stats": ["summon_totem_cast_speed_+%"],
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        {
          "matchers": ["#"],
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        }
      ]
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    "newpunishment_melee_damage": {
      "stats": ["newpunishment_melee_damage_+%_final"],
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        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Los Enemigos Malditos otorgan %1%%% más Daño Físico Cuerpo a Cuerpo con golpes Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
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            {
              "id": "negate",
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          ]
        }
      ]
    },
    "newpunishment_attack_speed": {
      "stats": ["newpunishment_attack_speed_+%"],
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        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Los Enemigos Malditos otorgan Velocidad de Ataque con golpes Cuerpo a Cuerpo aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
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          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "newpunishment_applied_buff_duration": {
      "stats": ["newpunishment_applied_buff_duration_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "El Bonus se aplica por una Duración Base de %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "arctic_armour_phys_damage": {
      "stats": ["new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño Físico recibido al ser Golpeado",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño Físico recibido al ser Golpeado",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "arctic_armour_fire_damage": {
      "stats": ["new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño de Fuego recibido al ser Golpeado",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño de Fuego recibido al ser Golpeado",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "elemental_status_chance": {
      "stats": ["chance_to_freeze_shock_ignite_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
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              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextShock"
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextIgnite"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Siempre Congelas, Electrocutas y Quemas",
          "formatters": [
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              "id": "reminderstring",
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              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextShock"
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextIgnite"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "freeze_chance_vs_chilled": {
      "stats": ["additional_chance_to_freeze_chilled_enemies_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1$d%% a la probabilidad de Congelar a los Enemigos Escarchados",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextFreeze"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "wild_strike_damage_convert": {
      "stats": ["elemental_strike_physical_damage_%_to_convert"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% de Daño Físico se Convierte en Daño de Fuego, Hielo o Rayo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "melee_weapon_range": {
      "stats": ["melee_weapon_range_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d al Rango de las Armas Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "melee_range": {
      "stats": ["melee_range_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d al Rango Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "hypothermia_damage": {
      "stats": ["support_hypothermia_damage_+%_vs_chilled_enemies_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Golpes y Achaques a Enemigos Escarchados",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% menos Daño con Golpes y Achaques a Enemigos Escarchados",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "phasing": {
      "stats": ["phase_through_objects"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Traspasando",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPhasing"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "enemy_aggro_decr": {
      "stats": ["enemy_aggro_radius_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Visibilidad para los Enemigos aumentada un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextVisibility"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Visibilidad para los Enemigos reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextVisibility"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "earthquake_aftershock_damage": {
      "stats": ["quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Cada réplica inflige %1%%% más Daño",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Cada réplica inflige %1%%% menos Daño",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "siphon_life_gain": {
      "stats": ["siphon_life_leech_from_damage_permyriad"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Regenera %1%%% del Daño de Penalidad como Vida",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "max_spinning_blades": {
      "stats": ["maximum_number_of_spinning_blades"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Puedes tener hasta %1% filos giratorios activos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "chaos_damage_taken_incr": {
      "stats": ["chaos_damage_taken_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño de Caos recibido aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Daño de Caos recibido reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "poison_chance": {
      "stats": ["base_chance_to_poison_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPoison"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Siempre Envenenas con cada Golpe",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPoison"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "damage_over_time_incr": {
      "stats": ["damage_over_time_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño Degenerativo aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Daño Degenerativo reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "bladefall_damage_per_volley": {
      "stats": ["bladefall_damage_per_stage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño por cada Aluvión",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño por cada Aluvión",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "poison_on_hit": {
      "stats": ["global_poison_on_hit"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Envenena a los Enemigos con cada Golpe",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextPoison"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "poison_damage": {
      "stats": ["base_poison_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño con Veneno aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Daño con Veneno reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "poison_duration": {
      "stats": ["base_poison_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Duración de Veneno aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Duración de Veneno reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "melee_splash_radius": {
      "stats": ["melee_splash_area_of_effect_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Área de Efecto de Daño Colateral",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Área de Efecto de Daño Colateral",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cyclone_first_hit_damage": {
      "stats": ["cyclone_first_hit_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "El Primer Golpe inflige %1%%% más Daño",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "El Primer Golpe inflige %1%%% menos Daño",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "sunder_explosion_damage": {
      "stats": ["shockwave_slam_explosion_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Ondas de Choque infligen %1%%% más Daño",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Ondas de Choque infligen %1%%% menos Daño",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blast_rain_number": {
      "stats": ["blast_rain_number_of_blasts"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Causa %1% Explosiones",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "additional_crit": {
      "stats": ["additional_base_critical_strike_chance"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d%% a la Probabilidad de Golpe Crítico",
          "formatters": [
            {
              "id": "divide_by_one_hundred",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shock_nova_ring_damage": {
      "stats": ["shock_nova_ring_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "El Anillo inflige Daño aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "El Anillo inflige Daño reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "skill_buff_effect": {
      "stats": ["skill_buff_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Efecto del Bonus aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Efecto del Bonus reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "active_skill_projectile_damage_incr": {
      "stats": ["active_skill_projectile_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Los Proyectiles infligen %1%%% más Daño",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Los Proyectiles infligen %1%%% menos Daño",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ground_slam_close_damage": {
      "stats": ["groundslam_damage_to_close_targets_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Inflige hasta %1%%% más Daño a objetivos cercanos",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Inflige hasta %1%%% menos Daño a objetivos cercanos",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "active_skill_projectile_dot_incr": {
      "stats": ["active_skill_damage_over_time_from_projectile_hits_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "El Daño Degenerativo causado por Proyectiles inflige %1%%% más Daño",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "El Daño Degenerativo causado por Proyectiles inflige %1%%% menos Daño",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_arcane_surge_chance": {
      "stats": ["support_arcane_surge_gain_buff_on_mana_use_threshold"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Ganas Sobrecarga Arcana después de gastar un total de %1% Maná este Hechizo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_arcane_surge_damage": {
      "stats": [
        "support_arcane_surge_spell_damage_+%_final",
        "support_arcane_surge_cast_speed_+%",
        "support_arcane_surge_mana_regeneration_rate_per_minute_%"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#", "#"],
          "text":
            "Sobrecarga Arcana otorga %1%%% más Daño de Hechizo\\nSobrecarga Arcana otorga Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un %2%%%\\nSobrecarga Arcana otorga %3%%% de Maná máximo Regenerado por segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 3
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_arcane_surge_duration": {
      "stats": ["support_arcane_surge_duration_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1000],
          "text": "Sobrecarga Arcana dura %1% segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Sobrecarga Arcana dura %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_innervate_buff": {
      "stats": ["support_innervate_gain_buff_on_killing_shocked_enemy"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Gana Inervar al Matar a un Enemigo Electrocutado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_innervate_damage": {
      "stats": [
        "support_innervate_minimum_added_lightning_damage",
        "support_innervate_maximum_added_lightning_damage"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Inervar otorga %1% a %2% de Daño de Rayo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_innervate_buff_duration": {
      "stats": ["support_innervate_buff_duration_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1000],
          "text": "Inervar dura %1% segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Inervar dura %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_ruthless_count": {
      "stats": ["support_ruthless_big_hit_max_count"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Cada tercer Ataque con Golpes Cuerpo a Cuerpo inflige un Embate Implacable",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_ruthless_damage": {
      "stats": ["support_ruthless_big_hit_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Embates Implacables infligen %1%%% más Daño Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_ruthless_bleeding_damage": {
      "stats": [
        "support_ruthless_blow_bleeding_damage_from_melee_hits_+%_final"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Embates Implacables infligen %1%%% más Daño con Sangrado causado por Golpes Cuerpo a Cuerpo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_ruthless_stun": {
      "stats": ["support_ruthless_big_hit_stun_base_duration_override_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Embates Implacables tienen una Duración de Aturdimiento base de %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "active_skill_area_damage_incr": {
      "stats": ["active_skill_area_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño en Área",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño en Área",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "active_skill_if_used_through_frostbolt_damage": {
      "stats": ["active_skill_if_used_through_frostbolt_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño cuando se Lanza sobre Descarga de Escarcha",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño cuando se Lanza sobre Descarga de Escarcha",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ignite_damage_final": {
      "stats": ["active_skill_ignite_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Quemadura",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño con Quemadura",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "aegis_value": {
      "stats": [
        "aegis_unique_shield_max_value",
        "active_skill_display_aegis_variation"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"], 0],
          "text":
            "El Daño de Fuego por Golpes se toma de la Égida antes que de tu Vida o Escudo de Energía\\nLa Égida puede recibir %1% de Daño de Fuego",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[1, "#"], 1],
          "text":
            "El Daño de Hielo por Golpes se toma de la Égida antes que de tu Vida o Escudo de Energía\\nLa Égida puede recibir %1% de Daño de Hielo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[1, "#"], 2],
          "text":
            "El Daño Elemental por Golpes se toma de la Égida antes que de tu Vida o Escudo de Energía\\nLa Égida puede recibir %1% de Daño Elemental",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "arc_damage_per_remaining_chain": {
      "stats": ["arc_damage_+%_final_for_each_remaining_chain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño por cada Cadena restante",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño por cada Cadena restante",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "arc_damage_per_chain": {
      "stats": ["arc_damage_+%_final_per_chain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño por cada vez que ha Encadenado el rayo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño por cada vez que ha Encadenado el rayo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "arctic_armour_chill_when_hit_duration": {
      "stats": ["arctic_armour_chill_when_hit_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Escarcha al Enemigo por %1% segundos al ser Golpeado y lo ralentiza un 30%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "area_of_effect_incr_when_cast_on_frostbolt": {
      "stats": ["area_of_effect_+%_when_cast_on_frostbolt"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Área de Efecto aumentada un %1%%% cuando se Lanza en Descarga de Escarcha",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Área de Efecto reducida un %1%%% cuando se Lanza en Descarga de Escarcha",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "attack_on_kill_bleeding_enemy": {
      "stats": ["attack_trigger_on_killing_bleeding_enemy_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar esta Habilidad cuando matas un Enemigo con Sangrado",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa esta Habilidad cuando matas un Enemigo con Sangrado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "avoid_damage_chance": {
      "stats": ["avoid_damage_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Evitar Todo el Daño al ser Golpeado",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Evita Todo el Daño al ser Golpeado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "damage_taken_incr": {
      "stats": ["base_damage_taken_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño recibido aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Daño recibido reducido un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "deal_no_chaos": {
      "stats": ["base_deal_no_chaos_damage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "No inflige Daño de Caos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ghost_limit": {
      "stats": ["base_number_of_support_ghosts_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Puedes tener hasta 1 Fantasma Invocado a la vez",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "Puedes tener hasta %1% Fantasmas Invocados a la vez",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "blade_vortex_crit_chance_per_blade": {
      "stats": ["blade_vortex_critical_strike_chance_+%_per_blade"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un %1%%% por cada filo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Probabilidad de Golpe Crítico reducida un %1%%% por cada filo",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "blade_vortex_hit_rate": {
      "stats": ["blade_vortex_hit_rate_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Golpea Enemigos cada %1% Segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Nunca Golpea Enemigos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "bladefall_crit_chance_per_stage": {
      "stats": ["bladefall_critical_strike_chance_+%_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un %1%%% por cada Aluvión",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Probabilidad de Golpe Crítico reducida un %1%%% por cada Aluvión",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "bleeding_chance": {
      "stats": [
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "global_bleed_on_hit",
        "cannot_cause_bleeding"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99], 0, 0],
          "text": "%1%%% de probabilidad de causar Sangrado",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextBleeding"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"], 0, 0],
          "text": "Causa Sangrado",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextBleeding"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", 0],
          "text": "Causa Sangrado",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextBleeding"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#", "#", "#"],
          "text": "No puede causar Sangrado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "bleeding_damage_incr": {
      "stats": ["bleeding_damage_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Daño con Sangrado aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Daño con Sangrado reducido un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cannot_knockback": {
      "stats": ["cannot_knockback"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Esta Habilidad no puede Empujar a los Enemigos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_this_spell_on_crit": {
      "stats": ["cast_on_crit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando realizas un Golpe Crítico sobre un Enemigo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Activa este Hechizo cuando realizas un Golpe Crítico sobre un Enemigo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "cast_on_equip": {
      "stats": ["cast_on_gain_skill"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Este Hechizo se Activa cuando es Equipado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "double_damage_chance": {
      "stats": ["chance_to_deal_double_damage_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1%%% de probabilidad de infligir Daño Doble",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "double_damage_chance_vs_bleed": {
      "stats": ["chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de infligir Daño Doble a Enemigos con Sangrado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "power_charge_vs_rare_or_unique": {
      "stats": ["chance_to_gain_power_charge_on_rare_or_unique_enemy_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando Golpeas a un Enemigo Raro o Único",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Gana una Carga de Poder cuando Golpeas a un Enemigo Raro o Único",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ghost_chance": {
      "stats": ["chance_to_summon_support_ghost_on_killing_blow_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Invocar un Fantasma cuando esta Habilidad inflige un Golpe Mortal",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Invoca un Fantasma cuando esta Habilidad inflige un Golpe Mortal",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trigger_on_animate_guardian_kill": {
      "stats": ["chance_to_trigger_on_animate_guardian_kill_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar esta Habilidad cuando tu Guardián Animado Mata a un Enemigo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Activa esta Habilidad cuando tu Guardián Animado Mata a un Enemigo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trigger_on_animate_weapon_kill": {
      "stats": ["chance_to_trigger_on_animate_weapon_kill_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar esta Habilidad cuando tu Arma Animada Mata a un Enemigo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Activa esta Habilidad cuando tu Arma Animada Mata a un Enemigo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "charged_attack_damage_stages": {
      "stats": ["charged_attack_damage_per_stack_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño con Golpes y Achaques por cada fase",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "charged_dash_damage_when_stopped_moving": {
      "stats": ["charged_dash_channelling_damage_at_full_stacks_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Inflige %1%%% más Daño mientras canalizas si el Espejismo ha terminado de moverse",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "charged_dash_final_wave_damage_per_stage": {
      "stats": ["charged_dash_damage_+%_final_per_stack"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "La oleada final inflige %1%%% de Daño por fase",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "charged_dash_built_in_move_speed": {
      "stats": ["charged_dash_skill_inherent_movement_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "La ilusión se mueve al %1%%% de tu Velocidad de Movimiento",
          "formatters": [
            {
              "id": "multiplicative_damage_modifier",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chilled_ground_magnitude_override": {
      "stats": ["chilled_ground_base_magnitude_override"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "El Suelo Escarchado de esta Habilidad tiene un efecto Ralentizador base de %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextChilledGround"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "cremation_max_geysers": {
      "stats": ["corpse_erruption_maximum_number_of_geyers"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Máximo de %1% Géiseres a la vez",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "crit_chance_vs_shocked_enemies": {
      "stats": ["critical_strike_chance_+%_vs_shocked_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un %1%%% contra Enemigos Electrocutados",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Probabilidad de Golpe Crítico reducida un %1%%% contra Enemigos Electrocutados",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "crit_chance_per_power_charge": {
      "stats": ["critical_strike_chance_+%_per_power_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un %1%%% por cada Carga de Poder",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Probabilidad de Golpe Crítico reducida un %1%%% por cada Carga de Poder",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "crit_multi_per_blade": {
      "stats": ["critical_strike_multiplier_+_per_blade"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1$+d%% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada filo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "crit_multi_per_power_charge": {
      "stats": ["critical_strike_multiplier_+_per_power_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1$+d%% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "damage_per_chain": {
      "stats": ["damage_+%_per_chain"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Daño aumentado un %1%%% por cada vez que esta Habilidad se ha Encadenado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "deal_no_elemental": {
      "stats": ["deal_no_elemental_damage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "No inflige Daño Elemental",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "desecrate_maximum_corpse_count": {
      "stats": ["desecrate_maximum_number_of_corpses"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Máximo de %1% Cadáveres permitidos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "blight_max_stacks": {
      "stats": ["display_max_blight_stacks"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Esta Penalidad puede tener hasta %1% aplicaciones de Daño",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_beam_max_stacks": {
      "stats": ["display_max_fire_beam_stacks"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de %1% fases",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "display_minions_level_is_corpse_level": {
      "stats": ["display_skill_minions_level_is_corpse_level"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Los Esbirros tienen el mismo Nivel que el Cadáver",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "display_vaal_breach_no_drops_xp": {
      "stats": ["display_vaal_breach_no_drops_xp"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Monstruos de la Fisura no otorgan Experiencia ni arrojan Ítems",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_hit_aoe_vs_associated_element": {
      "stats": [
        "elemental_hit_area_of_effect_+100%_final_vs_enemy_with_associated_ailment"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "80%% más Radio de Área contra los Enemigos afectados por un Achaque del Elemento elegido",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "elemental_hit_damage_per_ailment": {
      "stats": ["elemental_hit_damage_+10%_final_per_enemy_elemental_ailment"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "10%% más Daño por Achaque Elemental que tenga el Enemigo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "endurance_charge_slam_extra_damage": {
      "stats": ["endurance_charge_slam_damage_+%_final_with_endurance_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Inflige %1%%% más Daño si tienes una Carga de Aguante",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Inflige %1%%% menos Daño si tienes una Carga de Aguante",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_angle_per_stage": {
      "stats": ["expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Ángulo aumentado un %1%%% por fase, hasta 300%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_always_ignite": {
      "stats": ["expanding_fire_cone_final_wave_always_ignite"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "La ola final siempre Quema",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_stages": {
      "stats": ["expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1% fases máximas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_radius_per_stage": {
      "stats": ["expanding_fire_cone_radius_+_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d al radio por fase, hasta +15",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_release_hit": {
      "stats": ["expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "La ola final inflige %1%%% más Daño con Golpes",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "La ola final inflige %1%%% menos Daño con Golpes",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fire_beam_add_damage": {
      "stats": ["fire_beam_additional_stack_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Las fases Adicionales de la Penalidad agregan %1%%% de Daño",
          "formatters": [
            {
              "id": "multiplicative_damage_modifier",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "fire_beam_resistance_cap": {
      "stats": ["fire_beam_enemy_fire_resistance_%_maximum"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "La Penalidad total a la Resistencia al Fuego de todos los Haces no puede exceder %1$+d%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_beam_resistance_minus": {
      "stats": ["fire_beam_enemy_fire_resistance_%_per_stack"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "La Penalidad aplica %1$+d%% de Resistencia a Fuego por cada fase",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "fire_beam_length_incr": {
      "stats": ["fire_beam_length_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Longitud del haz aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Longitud del haz reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "flameblast_ignite_chance": {
      "stats": ["flameblast_ignite_chance_+%_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d%% a la probabilidad de Quemar por cada Fase",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "flamethrower_tower_trap_rotation": {
      "stats": ["flamethrower_tower_trap_display_cast_speed_affects_rotation"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los modificadores a la Velocidad de Lanzamiento aplican a la velocidad de rotación de las Llamas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "flamethrower_tower_trap_flames": {
      "stats": ["flamethrower_tower_trap_number_of_flamethrowers"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Tiene %1% Llamas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "flamethrower_trap_damage_against_burn": {
      "stats": ["flamethrower_trap_damage_+%_final_vs_burning_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño contra Enemigos Incendiados",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño contra Enemigos Incendiados",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "always_maim": {
      "stats": ["global_maim_on_hit"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Lisia con Cada Golpe",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextMaim"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "added_phys_vs_bleeding": {
      "stats": [
        "global_minimum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies",
        "global_maximum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Agrega %1% a %2% de Daño Físico contra Enemigos con Sangrado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "expanding_fire_cone_release_ignite": {
      "stats": ["grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "La ola final inflige %1%%% más Daño con Quemadura",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "La ola final inflige %1%%% menos Daño con Quemadura",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "herald_of_ash_burning_percent": {
      "stats": ["herald_of_ash_burning_%_overkill_damage_per_minute"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "El Daño de Incendio Base es %1%%% del Daño Excedido",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "hinder_damage_taken": {
      "stats": ["hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Enemigos Entumecidos reciben Daño de Caos aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ignites_apply_fire_res": {
      "stats": ["ignites_apply_fire_resistance_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Enemigos Quemados por esta Habilidad tienen %1$+d%% a la Resistencia al Fuego",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "lacerate_damage_vs_bleeding": {
      "stats": ["lacerate_hit_and_ailment_damage_+%_final_vs_bleeding_enemies"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "%1%%% más Daño con Golpes y Achaques contra enemigos con Sangrado",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "%1%%% menos Daño con Golpes y Achaques contra enemigos con Sangrado",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ightning_tendrils_pulse_damage": {
      "stats": ["lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Pulso Poderoso inflige %1%%% más Daño con Golpes y Achaques",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Pulso Poderoso inflige %1%%% menos Daño con Golpes y Achaques",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "lightning_tendrils_pulse_radius": {
      "stats": ["lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_radius_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Pulso Poderoso tiene %1$+d al Radio",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "lightning_tower_trap_number_of_beams": {
      "stats": [
        "lightning_tower_trap_number_of_beams",
        "lightning_tower_trap_interval_duration_ms"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", 0],
          "text": "Golpea %1% Áreas",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Golpea %1% Áreas cada %2% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 2
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "maim_effect": {
      "stats": ["maim_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Área de Efecto de Mutilar aumentada un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Área de Efecto de Mutilar reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "maim_chance": {
      "stats": ["maim_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text": "%1%%% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextMaim"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Lisia con cada Golpe",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextMaim"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "max_crab_barriers": {
      "stats": ["max_crab_aspect_stacks"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Puede tener hasta %1% Barreras de Cangrejo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "number_of_spirit_strikes": {
      "stats": ["melee_attack_number_of_spirit_strikes"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "También hace objetivo a %1% Enemigos cercanos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_ice_bite_damage": {
      "stats": [
        "minimum_added_cold_damage_per_frenzy_charge",
        "maximum_added_cold_damage_per_frenzy_charge"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% a %2% de Daño de Hielo por cada Carga de Frenesí",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "secondary_ignite_damage": {
      "stats": [
        "minimum_ignite_damage_to_deal_per_minute_from_secondary_damage",
        "maximum_ignite_damage_to_deal_per_minute_from_secondary_damage"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "Las Quemaduras infligen %1% a %2% de Daño de Fuego por Segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 2
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "secondary_physical_damage_range_per_strength": {
      "stats": [
        "minimum_secondary_physical_damage_per_15_strength",
        "maximum_secondary_physical_damage_per_15_strength"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "%1% a %2% al Daño Físico Base por cada 15 de Fuerza",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_double_damage_chance": {
      "stats": ["minion_chance_to_deal_double_damage_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Los Esbirros ganan %1%%% de probabilidad de infligir Daño Doble",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "ailment_non_damaging_incr_effect": {
      "stats": ["non_damaging_ailment_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextNonDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextNonDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "number_of_effigies": {
      "stats": ["base_number_of_effigies_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Puedes tener hasta %1% Efigie Invocada al mismo tiempo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "Puedes tener hasta %1% Efigies Invocadas al mismo tiempo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "orb_of_storms_bolt_frequency": {
      "stats": ["orb_of_storms_bolt_frequency_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1000],
          "text": "Golpea cada %1% segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Golpea cada %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "frenzy_charge_on_trap_trig": {
      "stats": ["%_chance_to_gain_frenzy_charge_on_trap_triggered_by_an_enemy"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [100],
          "text":
            "Gana una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "power_charge_on_trap_trig": {
      "stats": ["%_chance_to_gain_power_charge_on_trap_triggered_by_an_enemy"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando tu Trampa es activada por un Enemigo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [100],
          "text":
            "Gana una Carga de Poder cuando tu Trampa es activada por un Enemigo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "petrification_statue_action_speed": {
      "stats": ["petrification_statue_target_action_speed_-%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "El Enemigo será Ralentizado un %1%%% cada 0.3 segundos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "phys_cascade_trap_number_of_cascades": {
      "stats": [
        "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
        "phys_cascade_trap_interval_duration_ms"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", 0],
          "text": "Lanza %1% olas",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text": "Lanza %1% olas cada %2% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 2
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "phys_reduction_per_crab_barrier": {
      "stats": ["physical_damage_reduction_%_per_crab_aspect_stack"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Otorga %1%%% de Reducción de Daño Físico adicional por cada Barrera de Cangrejo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "rain_of_arrows_additional_chance": {
      "stats": ["rain_of_arrows_additional_sequence_chance_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de disparar una secuencia de flechas adicional",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "raised_spectre_level": {
      "stats": ["raised_spectre_max_level"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Levanta Espectros hasta Nivel %1%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "shock_effect": {
      "stats": ["shock_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Efecto de Electrocución aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Efecto de Electrocución reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shocked_ground_stat_override": {
      "stats": ["shocked_ground_base_magnitude_override"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Suelo Electrocutado causa Daño recibido aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Suelo Electrocutado causa Daño recibido reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "shrapnel_trap_secondary_explosions": {
      "stats": ["shrapnel_trap_number_of_secondary_explosions"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Causa %1% explosiones más pequeñas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "can_have_mirage_archer": {
      "stats": ["skill_can_own_mirage_archers"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Puede tener hasta 1 Arquero Ilusorio Invocado a la vez",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "skill_movement_speed": {
      "stats": ["skill_code_movement_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Velocidad de Movimiento",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Velocidad de Movimiento",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "skill_and_damaging_ailment_duration_incr": {
      "stats": ["skill_effect_and_damaging_ailment_duration_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Duración de Achaques Dañinos aumentada un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "Duración de Achaques Dañinos reducida un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "spider_aspect_max_webs": {
      "stats": ["spider_aspect_max_web_count"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "Puede aplicar hasta 1 Telaraña en un Enemigo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "Puede aplicar hasta %1% Telarañas en un Enemigo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "summon_mirage_archer": {
      "stats": ["summon_mirage_archer_on_hit"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Cuando Golpeas a un Enemigo con una Flecha de esta Habilidad Invocas a un Arquero Ilusorio que usa esta Habilidad",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_better_ailments_bonus": {
      "stats": ["support_better_ailments_ailment_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Achaques",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño con Achaques",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "chance_to_bleed_damage_incr": {
      "stats": ["support_chance_to_bleed_bleeding_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Los Ataques Asistidos infligen %1%%% más Daño con Sangrado",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Los Ataques Asistidos infligen %1%%% menos Daño con Sangrado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "support_debilitate_hit_damage": {
      "stats": [
        "support_debilitate_hit_damage_+%_final_per_poison_stack",
        "support_debilitate_hit_damage_max_poison_stacks"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"], "#"],
          "text":
            "%1%%% más Daño con Golpes por cada Veneno en el Enemigo, hasta %2%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1], "#"],
          "text":
            "%1%%% menos Daño con Golpes por cada Veneno en el Enemigo, hasta %2%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ghost_duration": {
      "stats": ["support_ghost_base_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Los Fantasmas duran %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ignite_prolif_damage": {
      "stats": ["support_ignite_prolif_ignite_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Quemadura",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño con Quemadura",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "maim_phys_damage": {
      "stats": ["support_maim_chance_physical_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño Físico",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño Físico",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "maimed_phys_damage_taken_incr": {
      "stats": ["support_maimed_enemies_physical_damage_taken_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Los Enemigos Lisiados por esta Habilidad reciben Daño Físico aumentado un %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Los Enemigos Lisiados por esta Habilidad reciben Daño Físico reducido un %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "added_fire_against_burning": {
      "stats": [
        "global_minimum_added_fire_damage_vs_burning_enemies",
        "global_maximum_added_fire_damage_vs_burning_enemies"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "%1% a %2% de Daño de Fuego agregado contra Enemigos Incendiados",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "minion_totem_resistance_support_damage": {
      "stats": ["support_minion_totem_resistance_elemental_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Los Esbirros y Habilidades usadas por Tótems infligen %1%%% más Daño Elemental",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Los Esbirros y Habilidades usadas por Tótems infligen %1%%% menos Daño Elemental",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mirage_archer_attack_speed": {
      "stats": ["support_mirage_archer_attack_speed_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Arquero Ilusorio usa esta Habilidad con %1%%% más Velocidad de Ataque",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Arquero Ilusorio usa esta Habilidad con %1%%% menos Velocidad de Ataque",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mirage_archer_duration": {
      "stats": ["support_mirage_archer_duration"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "Arquero Ilusorio dura %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_parallel_projectiles": {
      "stats": ["support_parallel_projectile_number_of_points_per_side"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text":
            "También dispara Proyectiles desde hasta %1% punto a cada lado tuyo",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text":
            "También dispara Proyectiles desde hasta %1% puntos a cada lado tuyo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "power_charge_on_crit_damage": {
      "stats": [
        "support_power_charge_on_crit_damage_+%_final_per_power_charge"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño por cada Carga de Poder",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño por cada Carga de Poder",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_scion_chance": {
      "stats": [
        "support_scion_onslaught_on_killing_blow_%_chance",
        "support_scion_onslaught_on_killing_blow_duration_ms"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#"],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de otorgar Fervor por %2% segundos al\\ninfligir un Golpe Mortal",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 2
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextOnslaught"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_cascade_area_of_effect": {
      "stats": ["support_spell_cascade_area_of_effect_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Área de Efecto",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Área de Efecto",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "support_spell_cascade": {
      "stats": ["support_spell_cascade_number_of_cascades_per_side"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "También afecta áreas delante y detrás del área objetivo",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "storm_barrier_power_charge": {
      "stats": [
        "support_storm_barrier_gain_power_charge_when_hit_%",
        "support_storm_barrier_lightning_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "support_storm_barrier_physical_damage_taken_when_hit_+%_final"
      ],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#", "#", "#"],
          "text":
            "Canalizar esta Habilidad otorga %1%%% de probabilidad de Ganar una Carga de Poder al ser golpeado\\nCanalizar esta Habilidad otorga %2%%% menos Daño de Rayo recibido por Golpes\\nCanalizar esta Habilidad otorga %3%%% menos Daño Físico recibido por Golpes",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 2
            },
            {
              "id": "negate",
              "arg": 3
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "ailment_damage_incr": {
      "stats": ["support_unbound_ailments_ailment_damage_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "%1%%% más Daño con Achaques",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "%1%%% menos Daño con Achaques",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            },
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "trap_crit_per_power_charge": {
      "stats": ["trap_critical_strike_multiplier_+_per_power_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "%1$+d%% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder cuando es usado por Trampas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trap_throwing_speed_per_frenzy": {
      "stats": ["trap_throwing_speed_+%_per_frenzy_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un %1%%% por cada Carga de Frenesí",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text":
            "Velocidad de Lanzamiento de Trampas reducida un %1%%% por cada Carga de Frenesí",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "trigger_on_frozen_kill": {
      "stats": ["trigger_on_kill_vs_frozen_enemy_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Activar esta habilidad cuando Matas a un Enemigo Congelado",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "Activa esta habilidad cuando Matas a un Enemigo Congelado",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "trigger_on_skill_use_void_arrow": {
      "stats": ["trigger_on_skill_use_%_if_you_have_a_void_arrow"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% de probabilidad de Consumir una Carga de Vacío para Activar esta Habilidad cuando disparas Flechas",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "Consume una Carga de Vacío para Activar esta Habilidad cuando disparas Flechas",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "vaal_blade_vortex_has_ten_blades": {
      "stats": ["vaal_blade_vortex_has_10_spinning_blades"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Tiene 10 filos",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "vaal_flameblast_radius": {
      "stats": ["vaal_flameblast_radius_+_per_stage"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d al Radio por cada Fase",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "vaal_storm_call_delay": {
      "stats": ["vaal_storm_call_delay_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1000],
          "text": "Golpea a un Enemigo cada %1% segundo",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Golpea a un Enemigo cada %1% segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds_2dp",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "bladefall_volleys": {
      "stats": ["virtual_bladefall_number_of_volleys"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "1 Aluvión",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "%1% Aluviones",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "spider_aspect_interval": {
      "stats": ["virtual_spider_aspect_web_interval_ms"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Aplica Telarañas y Entumecer cada %1% Segundos",
          "formatters": [
            {
              "id": "milliseconds_to_seconds",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    }
  }
}
