{
  "sweep": {
    "displayedname": "Sweep",
    "description":
      "เหวี่ยงไม้เท้าหรือขวานหรือกระบองสองมือเป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์ Knockback รอบตัวละคร"
  },
  "vaal_sweep": {
    "displayedname": "Vaal Sweep",
    "description":
      "เหวี่ยงไม้เท้าหรือขวานหรือกระบองสองมือซ้ำๆ เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์ Knockback ออกจากตัวละคร"
  },
  "ground_slam": {
    "displayedname": "Ground Slam",
    "description":
      "ตัวละครกระแทกพื้นตรงหน้าด้วยอาวุธในมือหลัก ทำให้เกิดคลื่นพุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายให้ศัตรูซึ่งทำให้มีโอกาส Stun มากขึ้น ใช้ได้กับไม้เท้าหรือกระบองเท่านั้น"
  },
  "vaal_ground_slam": {
    "displayedname": "Vaal Ground Slam",
    "description":
      "ตัวละครกระแทกพื้นด้วยอาวุธในมือหลัก ทำให้เกิดคลื่นพุ่งไปทุกทิศทางและสร้างความเสียหายให้ศัตรู ใช้ได้กับไม้เท้าหรือกระบองเท่านั้น"
  },
  "distance_scaled_ground_slam": {
    "displayedname": "Ground Slam",
    "description":
      "ตัวละครกระแทกพื้นตรงหน้าด้วยอาวุธในมือหลัก ทำให้เกิดคลื่นพุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายให้ศัตรูซึ่งทำให้มีโอกาสติดมึนมากขึ้น ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้จะยิ่งโดนหนัก ใช้ได้กับไม้เท้า ขวานหรือกระบองเท่านั้น"
  },
  "vaal_ground_slam_spiked": {
    "displayedname": "Vaal Ground Slam",
    "description":
      "ตัวละครกระแทกพื้นด้วยอาวุธในมือหลัก ทำให้เกิดคลื่นพุ่งไปทุกทิศทางและสร้างความเสียหายให้ศัตรู ใช้ได้กับไม้เท้า ขวานหรือกระบองเท่านั้น"
  },
  "cleave": {
    "displayedname": "Cleave",
    "description":
      "ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้มอนสเตอร์อื่นๆ ที่อยู่ใกล้เคียงด้วย ใช้ได้กับขวานและดาบเท่านั้น"
  },
  "shield_charge": {
    "displayedname": "Shield Charge",
    "description":
      "ชาร์จเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครพร้อมกับจู่โจมด้วยอาวุธประชิด ทำให้ศัตรูที่ขวางทางติดมึนและกระเด็น ความเสียหายและการทำให้มึนงงเป็นสัดส่วนกับระยะทางที่เคลื่อนที่"
  },
  "new_shield_charge": {
    "displayedname": "Shield Charge",
    "description":
      "ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้"
  },
  "enduring_cry": {
    "displayedname": "Enduring Cry",
    "description":
      "ส่งเสียงคำราม เพิ่ม Endurance Charge ตามสัดส่วนจำนวนของศัตรูโดยรอบ ยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ทั้งหมดให้โจมตีผู้ร่าย"
  },
  "enduring_cry_repeatable": { "displayedname": "", "description": "" },
  "inspiring_cry": {
    "displayedname": "Rallying Cry",
    "description":
      "ส่งเสียงคำราม ทำให้โจมตีแรงขึ้น และเพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานาให้กับผู้เล่นและเพื่อน ความเสียหายที่เพิ่มขึ้น จะขึ้นอยู่กับจำนวนศัตรูที่อยู่รอบๆ สกิลนี้จะยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ทั้งหมดให้โจมตีผู้ใช้ และจะใช้แถบคูลดาวน์ร่วมกับสกิลคำรามอื่น ๆ"
  },
  "abyssal_cry": {
    "displayedname": "Abyssal Cry",
    "description":
      "ส่งเสียงคำราม ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ช้าลง และระเบิดเมื่อตาย ผลการลดความเร็วจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนศัตรูรอบๆ สกิลนี้จะยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ทั้งหมดให้โจมตีผู้ใช้ และจะใช้แถบคูลดาวน์ร่วมกับสกิลคำรามอื่น ๆ"
  },
  "leap_slam": {
    "displayedname": "Leap Slam",
    "description":
      "กระโดดลอยตัวเพื่อสร้างความเสียหายให้ศัตรู (และอาจมีการ Knockback ด้วย) ด้วยอาวุธหลักเมื่อลงถึงพื้น ต้องใช้ขวาน กระบอง ดาบ หรือไม้เท้า"
  },
  "leap_slam_behind": { "displayedname": "Leap Slam", "description": "" },
  "double_strike": {
    "displayedname": "Double Strike",
    "description":
      "ทำการการโจมตีศัตรูเป้าหมายสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิดในมือหลัก"
  },
  "vaal_double_strike_two": {
    "displayedname": "Vaal Double Strike",
    "description":
      "ทำการการโจมตีศัตรูเป้าหมายสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิดในมือหลัก การโจมตีแต่ละครั้งจะเสกร่างจำแลงของผู้เล่นออกมาเพื่อโจมตีศัตรูต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง"
  },
  "vaal_double_strike": {
    "displayedname": "Vaal Double Strike",
    "description":
      "ทำการการโจมตีศัตรูเป้าหมายสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิดในมือหลัก และสร้างคู่แฝดเพื่อโจมตีมอนสเตอร์ในลักษณะนี้อย่างต่อเนื่อง"
  },
  "elemental_hit": {
    "displayedname": "Elemental Hit",
    "description":
      "การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะโจมตีได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากโจมตีโดนศัตรูก็จะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ รัศมีนี้จะใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่โดนโจมตีติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่โจมตีธาตุเดียวติดต่อกัน"
  },
  "immortal_call": {
    "displayedname": "Immortal Call",
    "description":
      "ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครคงกระพันต่อความเสียหายทางกายภาพเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป"
  },
  "vaal_immortal_call": {
    "displayedname": "Vaal Immortal Call",
    "description":
      "ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครไม่มีทางตายเป็นเวลาสั้นๆ โดยเป็นสัดส่วนกับจำนวนชาร์จความทนทานที่ใช้ไป"
  },
  "dual_strike": {
    "displayedname": "Dual Strike",
    "description":
      "โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายด้วยทั้งคู่ด้วยการโจมตีครั้งเดียว อาวุธคู่เท่านั้น ใช้ไม่ได้กับคทา"
  },
  "blade_flurry": {
    "displayedname": "Whirling Blades",
    "description":
      "พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น"
  },
  "frenzy": {
    "displayedname": "Frenzy",
    "description":
      "ทำการโจมตีที่ให้ชาร์จความคลั่งกับตัวละครถ้าโจมตีโดน ชาร์จความคลั่งเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ "
  },
  "caustic_arrow": {
    "displayedname": "Caustic Arrow",
    "description":
      "ยิงธนูที่ระเบิดเป็นเมฆพิษ ศัตรูในเมฆจะโดนพิษ ได้รับความเสียหายจากเคออสเมื่อเวลาผ่านไปในขณะที่อยู่ภายในเมฆ ลูกศรของคุณยังเพิ่มความเสียหายจากเคออสเพิ่มเติมอีกด้วย"
  },
  "backstab": {
    "displayedname": "Backstab",
    "description":
      "สกิลมีดที่เป็นการจู่โจมคริติคอลและสร้างความเสียหายให้กับศัตรู หากการโจมตีทำจากด้านหลังศัตรู ใช้มานาสูงและคูลดาวน์นาน"
  },
  "detonate_dead_old_monster": { "displayedname": "", "description": "" },
  "detonate_dead": {
    "displayedname": "Detonate Dead",
    "description":
      "เลือกศพเป็นเป้าแล้วระเบิดศพทิ้ง สร้างความเสียหายจากคาถาให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ แต่จะไม่ได้รับผลจากตัวคูณค่าโจมตีจากคาถา และจะสะท้อนกลับไม่ได้ด้วย"
  },
  "repeating_vaal_detonate_dead": {
    "displayedname": "Vaal Detonate Dead",
    "description":
      "ปล่อยคลื่นออกจากศพที่เลือกไว้ ซึ่งจะทำลายศพนั้นและศพใกล้เคียง คาถานี้จะโจมตีเป็นคาถาใส่ศัตรูรอบๆ แต่ละศพ แล้วระเบิดศพเป็นค่าความเสียหายธาตุไฟอีก การระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากค่าโมดิฟายใดๆ และไม่สามารถสะท้อนกลับได้ ตราบใดที่คลื่นจับศพเพิ่มได้จะกระจายเป็นลูกโซ่ต่อไปหลังจากมีดีเลย์ แต่ดีเลย์นี้จะร่นสั้นลงเรื่อยๆ"
  },
  "vaal_detonate_dead": {
    "displayedname": "Vaal Detonate Dead",
    "description":
      "ระเบิดศพที่ไม่ได้ใช้ สร้างความเสียหายจากไฟและทางกายภาพให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ ศพที่อยู่ใกล้จะระเบิดเป็นปฏิกิริยาลูกโซ่ การระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากตัวคูณการโจมตีด้วยคาถา"
  },
  "snipe": {
    "displayedname": "Snipe",
    "description":
      "ยิงลูกศรไปที่เป้าหมายซึ่งสร้างความเสียหายสูงและโจมตีโดนเสมอ การโจมตีช้าและถูกขัดจังหวะได้ ใช้ชาร์จความคลั่งโดยการเพิ่มความเร็วการโจมตี"
  },
  "flicker_strike": {
    "displayedname": "Flicker Strike",
    "description":
      "เคลื่อนย้ายตัวละครไปที่มอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ และโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าไม่ได้เลือกมอนสเตอร์ที่เฉพาะเจาะจง จะใช้การเลือกแบบสุ่ม สามารถข้ามคูลดาวน์โดยใช้ชาร์จความคลั่ง"
  },
  "throw_skill": {
    "displayedname": "Throw",
    "description": "ขว้างโพรเจคไทล์ของอาวุธปัจจุบันของตัวละคร"
  },
  "blood_rage": {
    "displayedname": "Blood Rage",
    "description":
      "เพิ่มบัฟที่สร้างความเสียหายจากเคออสต่อวินาทีพร้อมกับเพิ่มความเร็วการโจมตีและดูดพลังชีวิต การฆ่าศัตรูในขณะที่ปัฟนี้มีการใช้งานอยู่จะรีเฟรชระยะเวลาบัฟ และให้การชาร์จความคลั่ง"
  },
  "split_arrow": {
    "displayedname": "Split Arrow",
    "description": "ยิงลูกศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่แตกต่างกัน"
  },
  "cold_snap": {
    "displayedname": "Cold Snap",
    "description":
      "เกล็ดน้ำแข็งพุ่งออกมาจากพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย มอนสเตอร์ในพื้นที่นี้ได้รับความเสียหายและถูกแช่แข็ง สามารถข้ามคูลดาวน์โดยใช้ชาร์จทรงพลัง"
  },
  "vaal_cold_snap": {
    "displayedname": "Vaal Cold Snap",
    "description":
      "เกล็ดน้ำแข็งพุ่งต่อเนื่องออกมาจากพื้นรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูและทำให้พื้นหนาวเย็น"
  },
  "new_cold_snap": {
    "displayedname": "Cold Snap",
    "description":
      "สร้างคลื่นความเย็นในพื้นที่ๆ เลือกเพื่อโจมตีศัตรู และสร้างเป็นพื้นน้ำแข็งที่จะขยายตัวเรื่อยๆ และโจมตีศัตรูเป็นธาตุน้ำแข็งตามเวลาในพื้นที่ ศัตรูที่ตายอยู่บนพื้นน้ำแข็งจะทำให้ผู้เล่นที่ร่ายมีโอกาสได้ Frenzy Charge ซึ่งสามารถนำมาบายพาสจังหวะคูลดาวน์ได้อีกด้วย"
  },
  "new_vaal_cold_snap": {
    "displayedname": "Vaal Cold Snap",
    "description":
      "Creates a sudden burst of cold around you, damaging enemies. This also creates an expanding area around you which chills surrounding enemies and deals cold damage over time to them. Enemies that die while in the area grant Frenzy Charges, and you will passively gain Frenzy Charges while there are enemies in the area."
  },
  "ice_nova": {
    "displayedname": "Ice Nova",
    "description":
      "วงกลมแห่งน้ำแข็งที่หนาวเย็นขยายออกมาจากผู้ร่าย หากผู้ร่ายใช้คู่กับ Frostbolts ที่อยู่ในอากาศ มันจะสร้างการระเบิดจากลูกพลังที่ลอยอยู่"
  },
  "vaal_ice_nova": {
    "displayedname": "Vaal Ice Nova",
    "description":
      "วงกลมแห่งน้ำแข็งที่หนาวเย็นขยายออกมาจากผู้ร่าย และจากศัตรูทุกตัวที่โดน หากผู้ร่ายใช้คู่กับ Frostbolts ที่อยู่ในอากาศ มันจะสร้างการระเบิดจากลูกพลังที่ลอยอยู่"
  },
  "ignite": {
    "displayedname": "Ignite",
    "description": "ทำให้ศัตรูลุกไหม้จากระยะไกล"
  },
  "fireball": {
    "displayedname": "Fireball",
    "description":
      "ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้"
  },
  "vaal_fireball": {
    "displayedname": "Vaal Fireball",
    "description": "ยิงไฟเป็นชุดในทุกทิศทางรอบตัวผู้ร่าย"
  },
  "arc": {
    "displayedname": "Arc",
    "description":
      "ส่งสายฟ้าฟาดจากมือผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและเชนใส่ศัตรูใกล้เคียง แต่ละเชนหลักสามารถแตกแขนงใส่ศัตรูอื่นได้อีก แต่เชนที่สองจะไม่แตกต่อแล้ว"
  },
  "vaal_arc": {
    "displayedname": "Vaal Arc",
    "description":
      "ส่งสายฟ้าฟาดจากมือผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและเชนใส่ศัตรูใกล้เคียง แต่ละเชนสามารถแตกแขนงใส่ศัตรูตัวที่สองได้อีก แต่จะไม่เชนทับใส่ศัตรูตัวเดียวกัน นอกจากนี้ค่าโจมตีจากสายฟ้าจะถือว่าเป็น Lucky เป็นระยะเวลาสั้นๆ"
  },
  "raise_zombie": {
    "displayedname": "Raise Zombie",
    "description":
      "ปลุกซอมบี้มิเนียนจากศพซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูแบบระยะประชิด และมีการโจมตีหมู่ด้วยการแสลมแบบกระจายพื้นที่ ซึ่งจะไม่สามารถหลบได้"
  },
  "righteous_fire": {
    "displayedname": "Righteous Fire",
    "description":
      "โอบล้อมคุณด้วยไฟเวทมนตร์ซึ่งจะเผาคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็ว ความเสียหายของเวทของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมากในขณะที่อยู่ในเอฟเฟกต์นี้ เอฟเฟกต์จะจบลงเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 1"
  },
  "vaal_righteous_fire_duration": {
    "displayedname": "Vaal Righteous Fire",
    "description":
      "Sacrifices a portion of your Life and Energy Shield to engulf you in magical fire that rapidly burns nearby enemies for a duration. Your spell damage is substantially increased while under this effect."
  },
  "vaal_righteous_fire": {
    "displayedname": "Vaal Righteous Fire",
    "description":
      "ระเบิดไฟจะใช้โล่พลังงานและทำให้เหลือพลังชีวิต 1 โดยระเบิดออกไปสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ตามพลังชีวิตและโล่พลังงานที่เสียไป "
  },
  "fire_weapon": {
    "displayedname": "Fire Weapon",
    "description":
      "บรรจุความเสียหายจากไฟเพิ่มเติมลงในอาวุธปัจจุบันของผู้เล่นในช่วงเวลาสั้นๆ"
  },
  "damage_infusion": {
    "displayedname": "Damage Infusion",
    "description":
      "ย้ายความเสียหายจากศัตรูที่อยู่ใกล้ไปสู่ศัตรูเป้าหมาย ศัตรูจะได้รับการรักษาตามจำนวนความเสียหายที่ย้ายไป"
  },
  "discharge": {
    "displayedname": "Discharge",
    "description":
      "ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหายจากธาตุให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด"
  },
  "town_portal": {
    "displayedname": "Portal",
    "description": "สร้างพอร์ทัลไปยังเมืองของพื้นที่ปัจจุบัน"
  },
  "vaal_breach": {
    "displayedname": "Vaal Breach",
    "description":
      "สร้างรอยแยกที่ทำให้คุณได้รับการโจมตีของมอนสเตอร์ที่อาศัยในนั้น"
  },
  "melee": {
    "displayedname": "Default Attack",
    "description": "โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีที่ทรงพลัง"
  },
  "sandspitter_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "seawitch_wave": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_projectile_weapon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_projectile_weapon_cast_triggerable": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "bloodchieftain_summonmonkeys": { "displayedname": "", "description": "" },
  "blood_chieftain_summon_ghost_monkeys": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "skeleton_projectile_fire": { "displayedname": "", "description": "" },
  "skeleton_projectile_cold": { "displayedname": "", "description": "" },
  "skeleton_projectile_lightning": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spark": {
    "displayedname": "Spark",
    "description":
      "ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา"
  },
  "vaal_spark": {
    "displayedname": "Vaal Spark",
    "description":
      "ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้อย่างต่อเนื่องในทุกทิศทางซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะโดนศัตรูหรือหมดเวลา"
  },
  "root_spider_spit": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ice_spear": {
    "displayedname": "Ice Spear",
    "description":
      "ยิงเศษน้ำแข็งที่แทงทะลุศัตรูที่อยู่ใกล้ก่อนที่จะระเบิดใส่ศัตรูที่อยู่ไกล โดยมีโอกาสจู่โจมคริติคอลสูงขึ้นมาก"
  },
  "raise_spectre": {
    "displayedname": "Raise Spectre",
    "description":
      "ปลุกร่าง Spectral ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็นมิเนียนเพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้"
  },
  "infernal_blow": {
    "displayedname": "Infernal Blow",
    "description":
      "โจมตีศัตรูโดยแปลงบางส่วนของความเสียหายทางกายภาพของคุณเป็นความเสียหายจากไฟ ถ้าศัตรูตายโดยเร็วหลังจากที่ถูกโจมตี จะสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้ดาบ ขวาน กระบอง ไม้เท้า หรือมือเปล่า"
  },
  "infernal_blow_new": {
    "displayedname": "Infernal Blow",
    "description":
      "เมื่อโจมตีโดนศัตรูจะแปลงค่าโจมตีกายภาพบางส่วนเป็นค่าโจมตีไฟ และดีบัฟ (แบบมีชาร์จ) ศัตรูตัวที่เลือกเป็นเวลาสั้นๆ และดีบัฟแบบไม่มีชาร์จใส่ศัตรูตัวอื่นๆ ที่โดนลูกหลง หากศัตรูตายโดยมีดีบัฟชาร์จเหลือ ก็จะระเบิดสร้างความเสียหายธาตุไฟใส่ศัตรูรอบๆ ความเสียหายจากการระเบิดนี้จะสะท้อนไม่ได้ หากดีบัฟหมดหรือมีดีบัฟ 6 ชาร์จอยู่แล้วจะใช้พลังโจมตีบางส่วนของผู้เล่นอัดใส่ศัตรูตัวนั้นและตัวอื่นรอบๆ  คาถานี้ต้องใช้ดาบ ขวาน กระบอง ไม้เท้า หรือมือเปล่า"
  },
  "glacial_hammer": {
    "displayedname": "Glacial Hammer",
    "description":
      "โจมตีศัตรูโดยแปลงบางส่วนของความเสียหายทางกายภาพของคุณเป็นความเสียหายจากน้ำแข็ง ถ้าศัตรูถูกแช่แข็งและมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่าหนึ่งในสาม จะแตกเป็นชิ้นเมื่อโดนกลาเซียลแฮมเมอร์ ต้องใช้กระบองหรือไม้เท้า"
  },
  "vaal_glacial_hammer": {
    "displayedname": "Vaal Glacial Hammer",
    "description":
      "โจมตีศัตรูโดยแปลงบางส่วนของความเสียหายทางกายภาพของคุณเป็นความเสียหายจากน้ำแข็ง ดักศัตรูให้กับคุณในวงกลมแห่งน้ำแข็งเพื่อไม่ให้หนี ต้องใช้กระบองหรือไม้เท้า"
  },
  "frost_wall": {
    "displayedname": "Frost Wall",
    "description":
      "สร้างกำแพงน้ำแข็งซึ่งกั้นศัตรูเอาไว้ เป้าหมายภายใต้กำแพงจะได้รับความเสียหายและถูกดันถอยหลัง"
  },
  "frost_wall_behind_target": { "displayedname": "", "description": "" },
  "freezing_pulse": {
    "displayedname": "Freezing Pulse",
    "description":
      "สะเก็ดน้ำแข็งที่มีโอกาสแช่แข็งศัตรูหากโดน สะเก็ดนี้จะละลายเร็ว ความเสียหายและโอกาสทำแช่แข็งจะลดลงตามระยะจนน้ำแข็งละลายหมด"
  },
  "shock_nova": {
    "displayedname": "Shock Nova",
    "description":
      "ยิงวงแหวนแห่งสายฟ้าช็อตซึ่งสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่สัมผัส มอนสเตอร์ที่อยู่ในใจกลางวงแหวนจะไม่ได้รับความเสียหาย"
  },
  "viper_strike": {
    "displayedname": "Viper Strike",
    "description":
      "โจมตีศัตรู เพิ่มความเสียหายกายภาพเป็นความเสียหายคาออส และทำให้ศัตรูติดสภาพพิษ ต้องใช้กรงเล็บ มีด หรือดาบ"
  },
  "phase_run": {
    "displayedname": "Phase Run",
    "description":
      "ทำให้คุณมองเห็นได้ยาก และเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณ คงอยู่ในเวลาสั้นๆ หรือจนกว่าคุณจะทำการโจมตีหรือร่ายเวท หากเป็นการโจมตีประชิด จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม"
  },
  "explosive_arrow": {
    "displayedname": "Explosive Arrow",
    "description":
      "ยิงลูกศรซึ่งทำหน้าที่เป็นชนวนระยะเวลาสั้นๆ ยิงลูกศรเพิ่มเติมไปที่ศัตรูเพื่อขยายระยะเวลา เมื่อเป้าหมายตายหรือชนวนหมด ลูกศรจะระเบิด สร้างความเสียหายรูปแบบ AoE จากไฟให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ รัศมี AoE เป็นสัดส่วนกับจำนวนของลูกศรเมื่อตาย"
  },
  "inca_boss_explosion": { "displayedname": "", "description": "" },
  "inca_boss_summon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "inca_boss_laser": { "displayedname": "", "description": "" },
  "inca_boss_travel": { "displayedname": "", "description": "" },
  "inca_boss_spray": { "displayedname": "", "description": "" },
  "inca_boss_rocks": { "displayedname": "", "description": "" },
  "inca_boss_ball_lightning": { "displayedname": "", "description": "" },
  "inca_boss_icestorm": { "displayedname": "", "description": "" },
  "temporal_chains": {
    "displayedname": "Temporal Chains",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความเร็วลดลง และเอฟเฟกต์ที่ได้รับจะหมดเวลาช้าลง"
  },
  "elemental_weakness": {
    "displayedname": "Elemental Weakness",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความทนทานต่อความเสียหายจากธาตุลดลง"
  },
  "warlords_mark": {
    "displayedname": "Warlord's Mark",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้มีโอกาสที่จะมึนงงมากขึ้น การโจมตีโดนเป้าหมายที่ถูกสาปจะดูดพลังชีวิตและมานา และการฆ่าจะทำให้มีโอกาสได้รับ Endurance Charge "
  },
  "punishment": {
    "displayedname": "Punishment",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ได้รับความเสียหายทางกายภาพบางส่วนที่สร้างจากการโจมตีของตนเอง"
  },
  "enfeeble": {
    "displayedname": "Enfeeble",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้การโจมตีและเวทมีประสิทธิภาพลดลง"
  },
  "assassins_mark": {
    "displayedname": "Assassin's Mark",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้มีโอกาสที่จะโดนการจู่โจมคริติคอลมากขึ้น การฆ่าเป้าหมายที่ถูกสาปจะให้พลังชีวิตและมานา และมีโอกาสได้รับชาร์จทรงพลัง"
  },
  "projectile_weakness": {
    "displayedname": "Projectile Weakness",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้แทงทะลุและกระเด็นถอยหลังง่ายขึ้น และเพิ่มความเสียหายได้รับจากโพรเจกไทล์"
  },
  "vulnerability": {
    "displayedname": "Vulnerability",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหายทางกายภาพเพิ่มขึ้น และความเสียหายกายภาพตามเวลาจะนานขึ้น\r\nหากโจมตีศัตรูที่ต้องคำสาปก็จะมีโอกาสทำให้พิการหรือติดสถานะเลือดไหล"
  },
  "inca_minion_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "teleport_ball": {
    "displayedname": "Lightning Warp",
    "description":
      "ร่ายการเคลื่อนย้ายแบบหน่วงเวลาไปยังปลายทางเป้าหมาย เมื่อเกิดการเคลื่อนย้าย จะสร้างความเสียหายจากสายฟ้าให้กับพื้นที่รอบๆ ทั้งจุดที่ผู้เล่นอยู่และจุดที่เคลื่อนย้ายไป"
  },
  "vaal_lightning_warp": {
    "displayedname": "Vaal Lightning Warp",
    "description":
      "ร่ายการเคลื่อนย้ายแบบหน่วงเวลาสำหรับศัตรูที่อยู่ใกล้ไปยังปลายทางเป้าหมาย เมื่อเกิดเคลื่อนย้าย จะสร้างความเสียหายจากสายฟ้าให้ศัตรูทั้งก่อนและหลังจากที่เคลื่อนย้าย"
  },
  "gladiator_boss_vaal_lightning_warp": {
    "displayedname": "Vaal Lightning Warp",
    "description":
      "ร่ายการเคลื่อนย้ายแบบหน่วงเวลาสำหรับศัตรูที่อยู่ใกล้ไปยังปลายทางเป้าหมาย เมื่อเกิดเคลื่อนย้าย จะสร้างความเสียหายจากสายฟ้าให้ศัตรูทั้งก่อนและหลังจากที่เคลื่อนย้าย"
  },
  "summon_skeletons": {
    "displayedname": "Summon Skeleton",
    "description":
      "ปลุกสเกเลทัลมินเนียนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งจะสลายตัวเมื่อเวลาผ่านไป ไม่จำเป็นต้องใช้ศพ"
  },
  "vaal_summon_skeletons": {
    "displayedname": "Vaal Summon Skeletons",
    "description":
      "ปลุกกองทัพนักรบโครงกระดูก นักธู และนักเวทย์ นำโดยนายพลทรงพลัง "
  },
  "summon_skeletons_on_self": { "displayedname": "", "description": "." },
  "vaal_summon_skeletons_on_self": { "displayedname": "", "description": "" },
  "heavy_strike": {
    "displayedname": "Heavy Strike",
    "description":
      "โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรง ทำให้กระเด็นถอยหลัง ต้องใช้กระบอง ขวาน ดาบ หรืออาวุธสองมือ"
  },
  "vaal_heavy_strike": {
    "displayedname": "Vaal Heavy Strike",
    "description":
      "โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรง ทำให้ปลิวถอยหลัง ต้องใช้กระบอง ขวาน ดาบ หรืออาวุธสองมือ"
  },
  "conversion_strike": {
    "displayedname": "Dominating Blow",
    "description":
      "โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีประชิด หากศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคถูกฆ่าตายโดยเร็วหลังจากโดนโดมิเนทติงโบลว์ ศัตรูนั้นจะฟื้นขึ้นมาเป็นมิเนียนจนระยะเวลาสกิลหมดลง"
  },
  "alira_rain_of_arrows": { "displayedname": "", "description": "" },
  "oak_rain_of_arrows": { "displayedname": "", "description": "" },
  "rain_of_arrows": {
    "displayedname": "Rain of Arrows",
    "description":
      "ยิงลูกศรจำนวนมากไปในอากาศเพื่อให้ตกที่เป้าหมายหลังจากที่มีการหน่วงเวลาสั้นๆ"
  },
  "vaal_rain_of_arrows": {
    "displayedname": "Vaal Rain of Arrows",
    "description":
      "ยิงลูกศรจำนวนมากไปในอากาศเพื่อให้ตกที่เป้าหมายหลังจากที่มีการหน่วงเวลาสั้นๆ ศัตรูที่โดนาลูกศรจะถูกตรึงอยู่กับที่ ไม่สามารถขยับได้ชั่วครู่"
  },
  "expanding_rain_of_arrows": {
    "displayedname": "Rain of Arrows",
    "description":
      "ยิงธนูเป็นชุดขึ้นไปบนฟ้าแล้วตกลงมาทีละดอก (มีดีเลย์ระหว่างดอก) เริ่มจากพื้นที่ๆ เลือกไว้แล้วกระจายออกรอบทิศทาง ธนูแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยธนูครึ่งหนึ่งของชุดจะลงใส่หัวศัตรูตรงๆ หากมีศัตรูอยู่ในระยะยิง"
  },
  "vaal_expanding_rain_of_arrows": {
    "displayedname": "Vaal Rain of Arrows",
    "description":
      "ยิงธนูเป็นชุดขึ้นไปบนฟ้าแล้วตกลงมาทีละชุด (มีดีเลย์ระหว่างดอก) เริ่มจากพื้นที่ๆ เลือกไว้แล้วกระจายออกรอบทิศทาง ธนูแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยธนูครึ่งหนึ่งของชุดจะลงใส่หัวศัตรูตรงๆ หากมีศัตรูอยู่ในระยะยิง"
  },
  "fire_storm": {
    "displayedname": "Firestorm",
    "description":
      "ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ "
  },
  "fire_storm_ignore_los": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ice_storm": {
    "displayedname": "Icestorm",
    "description":
      "ฝนน้ำแข็งตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ ทำให้มอนเตอร์ในพื้นที่หนาวเย็น ความเสียหายของสกิลขึ้นอยู่กับ Intelligence"
  },
  "lightning_strike": {
    "displayedname": "Lightning Strike",
    "description":
      "บรรจุพลังงานไฟฟ้าในอาวุธประชิดของคุณเมื่อคุณเหวี่ยง นอกจากการแปลงความเสียหายทางกายภาพของคุณบางส่วนเป็นความเสียหายจากสายฟ้าแล้ว พลังงานที่เก็บไว้จะถูกยิงออกจากอาวุธเป็น Projectile เมื่อคุณโจมตี ซึ่งจะออกจากด้านหลังเป้าหมายของคุณเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ไกลออกไป โพรเจกไทล์จะไม่พลาดถ้าการโจมตีประชิดโดนเป้าหมาย"
  },
  "vaal_new_lightning_strike": {
    "displayedname": "Vaal Lightning Strike",
    "description":
      "ชาร์จพลังไฟฟ้าใส่อาวุธประชิดของผู้เล่นเมื่อกวัดแกว่งอาวุธนั้น โดยนอกจากจะแปลงค่าโจมตีกายภาพบางส่วนเป็นค่าโจมตีไฟฟ้าแล้ว พลังงานที่สะสมไว้จะกลายเป็นออร์บติดอยู่กับศัตรูที่โจมตีโดน หรือลอยอยู่บนพื้นหากโจมตีไม่โดนศัตรู ลูกออร์บจะยิงพลังใส่ศัตรูใกล้ๆ เป็นระยะๆ และจะทำให้ศัตรูที่ออร์บไปติดอยู่ได้รับบาดเจ็บไปด้วย"
  },
  "vaal_lightning_strike": {
    "displayedname": "Vaal Lightning Strike",
    "description":
      "บรรจุพลังงานไฟฟ้าในอาวุธประชิดของคุณเมื่อคุณเหวี่ยง นอกจากการแปลงความเสียหายทางกายภาพของคุณบางส่วนเป็นความเสียหายจากสายฟ้าแล้ว พลังงานที่เก็บไว้จะถูกบังคับเข้าใส่ศัตรูเมื่อคุณโจมตี โดยชาร์จไฟไฟ้าใส่ศัตรูครู่หนึ่งในขณะเดียวกันสายฟ้าจะอาร์คระหว่างศัตรูและศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ เพื่อสร้างความเสียหาย โดยเกิดขึ้นแม้ว่าจะเกิดการหลบการโจมตี"
  },
  "tempest_shield": {
    "displayedname": "Tempest Shield",
    "description":
      "เสริมพลังให้โล่ของคุณด้วยพลังแห่งพายุ ซึ่งออกมาสร้างความเสียหายจากสายฟ้าให้กับผู้ที่โจมตีเมื่อคุณบล็อคการโจมตี"
  },
  "molten_shell": {
    "displayedname": "Molten Shell",
    "description":
      "อัญเชิญโล่ธาตุไฟเพื่อให้เกราะเสริมในช่วงระยะเวลาสั้นๆ หากความเสียหายทางกายภาพที่ป้องกันโดยการบล็อคหรือชุดเกราะของคุณสะสมถึงเกณฑ์ โล่จะระเบิดออกมาสร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ"
  },
  "vaal_molten_shell": {
    "displayedname": "Vaal Molten Shell",
    "description":
      "อัญเชิญโล่วิญญาณธาตุไฟมาเพื่อให้เสริมแกร่งเกราะในช่วงระยะเวลาสั้นๆ ทุกครั้งที่คุณโดนโจมตีเป็นความเสียหายทางกายภาพ โล่จะทำให้เกิดเปลวไฟที่สร้างเป็นความเสียหายจากไฟแก่ศัตรูที่อยู่รอบๆ"
  },
  "monster_vaal_molten_shell": {
    "displayedname": "Vaal Molten Shell",
    "description": ""
  },
  "power_siphon": {
    "displayedname": "Power Siphon",
    "description":
      "ยิงพลังจากคทาใส่ศัตรูด้านหน้าหรือด้านข้างตัวผู้เล่น สร้างความเสียหายได้มากขี้น และให้ Power Charge กับผู้เล่นหากศัตรูตายทันที (หรือหลังจากนั้นไม่นาน) เพราะพลังที่ยิงออกมา"
  },
  "vaal_power_siphon": {
    "displayedname": "Vaal Power Siphon",
    "description":
      "ปล่อยพลังจากคทาใส่ศัตรูรอบตัว ปิดฉากศัตรูที่ใกล้จะตายและให้ชาร์จ Power กับผู้เล่น ใช้ Volley ซัพไม่ได้"
  },
  "mass_frenzy": { "displayedname": "", "description": "" },
  "mass_endurance": { "displayedname": "", "description": "" },
  "mass_power": { "displayedname": "", "description": "" },
  "puncture": {
    "displayedname": "Puncture",
    "description":
      "ทะลวงเป้าหมายทำให้เกิดการดีบัฟเสียเลือด เมื่อเสียเลือด จะได้รับความเสียหายต่อวินาทีโดยขึ้นอยู่กับปริมาณความเสียหายในการโจมตีเริ่มต้น การเสียเลือดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นเมื่อเคลื่อนที่ การทะลวงใช้ได้กับคันธนู มีด กรงเล็บ หรือดาบ"
  },
  "lightning_arrow": {
    "displayedname": "Lightning Arrow",
    "description":
      "ยิงลูกศรชาร์จพลังพุ่งไปที่เป้าหมาย ทำให้โดนสายฟ้าฟาดซึ่งสร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ใกล้"
  },
  "taunt": { "displayedname": "Taunt", "description": "" },
  "haste": {
    "displayedname": "Haste",
    "description":
      "ร่ายออร่าที่ช่วยเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ ความเร็วการโจมตีและความเร็วการร่ายของคุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "vaal_haste": {
    "displayedname": "Vaal Haste",
    "description":
      "ร่ายออร่าชั่วคราวที่ช่วยเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ ความเร็วการโจมตีและความเร็วการร่ายของคุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "purity": {
    "displayedname": "Purity of Elements",
    "description": "ร่ายออร่าที่ให้ความต้านทานธาตุแก่คุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "vitality": {
    "displayedname": "Vitality",
    "description": "ร่ายออร่าที่ให้การฟื้นฟูพลังชีวิตแก่คุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "vaal_vitality": {
    "displayedname": "Vaal Vitality",
    "description":
      "ร่ายออร่าชั่วคราวที่ให้การฟื้นฟูพลังชีวิตแก่คุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "discipline": {
    "displayedname": "Discipline",
    "description":
      "ร่ายออร่า Energy Shield แก่คุณและเพื่อนของคุณ ออร่าจะชาร์จเร็วขึ้นด้วย"
  },
  "vaal_discipline": {
    "displayedname": "Vaal Discipline",
    "description":
      "ร่ายออร่าชั่วคราวที่ให้โล่พลังงานแก่คุณและเพื่อนของคุณ ถ้าได้รับดาเมจจะรีชาร์จช้าลง"
  },
  "grace": {
    "displayedname": "Grace",
    "description": "ร่ายออร่าที่ให้การหลบหลีกแก่คุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "vaal_grace": {
    "displayedname": "Vaal Grace",
    "description":
      "ร่ายออร่าชั่วคราวที่ให้คุณและเพื่อนของคุณสามารถหลบการโจมตีและเวท"
  },
  "determination": {
    "displayedname": "Determination",
    "description": "ร่ายออร่าที่ให้การเกราะแก่คุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "vaal_determination": {
    "displayedname": "Determination",
    "description":
      "ร่ายออร่าชั่วคราวที่ลดความเสียหายกายภาพและเพิ่มความต้านทานธาตุแก่คุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "anger": {
    "displayedname": "Anger",
    "description":
      "ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายจากไฟให้การโจมตีของคุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "hatred": {
    "displayedname": "Hatred",
    "description":
      "ร่ายออร่าที่ช่วยเพิ่มความเสียหายจากน้ำแข็งของคุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "monster_hatred": { "displayedname": "", "description": "" },
  "wrath": {
    "displayedname": "Wrath",
    "description":
      "ร่ายออร่าที่เพิ่มความเสียหายจากสายฟ้าต่อการโจมตีของคุณและเพื่อนของคุณ "
  },
  "burning_arrow": {
    "displayedname": "Burning Arrow",
    "description":
      "ยิงธนูที่สร้างความเสียหายจากไฟให้กับเป้าหมายและมีโอกาสลุกไหม้มากขึ้น"
  },
  "vaal_burning_arrow": {
    "displayedname": "Vaal Burning Arrow",
    "description":
      "ยิงธนูที่ระเบิดสร้างความเสียหายจากไฟให้กับเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้อื่นๆ โดยมีโอกาสลุกไหม้มากขึ้น"
  },
  "clarity": {
    "displayedname": "Clarity",
    "description": "ร่ายออร่าที่ให้การฟื้นฟูมานาแก่คุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "vaal_clarity": {
    "displayedname": "Vaal Clarity",
    "description":
      "ร่ายออร่าชั่วคราวที่ให้คุณและเพื่อนของคุณใช้สกิลโดยไม่ต้องใช้มานา"
  },
  "insectspawnerspawn": { "displayedname": "", "description": "" },
  "detonate_mines": {
    "displayedname": "Detonate Mines",
    "description": "จุดชนวนทุ่นระเบิดระยะไกลที่คุณวางไว้ทั้งหมด"
  },
  "totem_earthquake": {
    "displayedname": "Shockwave Totem",
    "description":
      "อัญเชิญโทเท็มที่สั่นพื้นรอบๆ ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้กระเด็นถอยหลังและได้รับความเสียหาย"
  },
  "totem_life_regen": {
    "displayedname": "Rejuvenation Totem",
    "description":
      "อัญเชิญโทเท็มที่มีออร่าซึ่งฟื้นพลังชีวิตให้คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้คุณ"
  },
  "trap_convert": {
    "displayedname": "Conversion Trap",
    "description":
      "โยนกับดักซึ่งเมื่อทริกเกอร์โดยศัตรู จะแปลงศัตรูให้มาเป็นพวกคุณในช่วงระยะเวลาสั้นๆ"
  },
  "trap_beartrap": {
    "displayedname": "Bear Trap",
    "description":
      "โยนกับดักที่ดักศัตรูตัวหนึ่งไว้ และทำให้บาดเจ็บเป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น หลังจากกับดักหมดฤทธิ์ ดีบัฟจะยังติดตัวศัตรูต่อไปอีกระยะหนึ่ง ทำให้เดินช้าลงแต่จะค่อยๆ กลับมาเดินเร็วเหมือนเดิม ศัตรูที่ได้รับผลจะรับบาดเจ็บจากกับดักและกับระเบิดมากกว่าเดิมจนกว่าดีบัฟจะหายไป"
  },
  "mine_freeze": {
    "displayedname": "Freeze Mine",
    "description":
      "วางทุ่นระเบิดระยะไกลที่คุณสามารถจุดชนวนเพื่อแช่แข็งศัตรูทั้งหมดในพื้นที่"
  },
  "trap_ground_fire": {
    "displayedname": "Fire Trap",
    "description":
      "โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อทริกเกอร์ สร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูโดยรอบและทำให้พื้นที่ลุกไหม้ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน "
  },
  "ground_fire_self": {
    "displayedname": "Fire Trap",
    "description":
      "โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อทริกเกอร์ สร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูโดยรอบและทำให้พื้นที่ลุกไหม้ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน "
  },
  "vaal_fire_trap": {
    "displayedname": "Vaal Fire Trap",
    "description":
      "โยนกับดักหลายอันที่จะระเบิดเมื่อทริกเกอร์ สร้างความเสียหายจากไฟให้กับศัตรูโดยรอบและทำให้พื้นที่ลุกไหม้ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน "
  },
  "trap_ground_caustic_cloud": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ground_caustic_cloud": { "displayedname": "", "description": "" },
  "trap_ground_ice": { "displayedname": "", "description": "" },
  "totem_taunt": {
    "displayedname": "Decoy Totem",
    "description": "อัญเชิญโทเท็มที่ยั่วยุมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ให้โจมตี"
  },
  "totem_consume_corpse": {
    "displayedname": "Devouring Totem",
    "description":
      "อัญเชิญโทเท็มที่สามารถใช้ศพที่อยู่ใกล้เคียงได้ หากคุณกำลังบาดเจ็บ จะทำลายศพเพื่อดูดพลังชีวิตให้คุณ"
  },
  "necromancer_revive_skeleton": { "displayedname": "", "description": "" },
  "suicide_explosion": { "displayedname": "", "description": "" },
  "suicide_explosion_self": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_spawn": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shadow_projectiles": {
    "displayedname": "Ethereal Knives",
    "description":
      "ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหายทางกายภาพ"
  },
  "shadow_projectiles_no_los": {
    "displayedname": "Ethereal Knives",
    "description":
      "ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหายทางกายภาพ"
  },
  "insect_spawner_spit": { "displayedname": "", "description": "" },
  "scavenger_throw_fire": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ice_shot": {
    "displayedname": "Ice Shot",
    "description":
      "ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายทางกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งที่เป้าหมาย และแปลงความเสียหายทางกายภาพทั้งหมดเป็นน้ำแข็งในกรวยด้านหลังเป้าหมายนั้น สร้างแผ่นพื้นน้ำแข็งที่ด้านล่างเป้าหมาย"
  },
  "piety_ice_shot": {
    "displayedname": "Ice Shot",
    "description":
      "ยิงลูกศรที่แปลงความเสียหายทางกายภาพบางส่วนเป็นน้ำแข็งที่เป้าหมาย และแปลงความเสียหายทางกายภาพทั้งหมดเป็นน้ำแข็งในกรวยด้านหลังเป้าหมายนั้น สร้างแผ่นพื้นน้ำแข็งที่ด้านล่างเป้าหมาย"
  },
  "arctic_breath": {
    "displayedname": "Arctic Breath",
    "description":
      "ยิงโพรเจกไทล์หัวกะโหลกแช่แข็งที่ทิ้งรอยน้ำแข็งไว้ด้านหลัง โดยจะระเบิดเมื่อกระทบ สร้างพื้นน้ำแข็งมากขึ้นและสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายในพื้นที่"
  },
  "arctic_armour": {
    "displayedname": "Arctic Armour",
    "description":
      "อัญเชิญโล่น้ำแข็งที่ป้องกันความเสียหายทางกายภาพและจากไฟ โดยจะใช้มานาของคุณในขณะใช้งานและใช้ในอัตราที่เร็วขึ้นเมื่อคุณเคลื่อนที่ เมื่อคุณไม่มีมานาเหลือ สกิลนี้จะปิด เมื่อใช้งาน จะทิ้งรอยน้ำแข็งบนพื้นซึ่งคงอยู่ในเวลาสั้นๆ"
  },
  "totem_fire_spray": {
    "displayedname": "Flame Totem",
    "description": "อัญเชิญโทเท็มที่ยิงเปลวไฟไปที่ศัตรูที่อยู่ใกล้"
  },
  "totem_fire_spray_entity": {
    "displayedname": "Flame Totem",
    "description": "อัญเชิญโทเท็มที่ยิงเปลวไฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้"
  },
  "brutus_hook": { "displayedname": "", "description": "" },
  "fire_weakness": {
    "displayedname": "Flammability",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความต้านทานต่อความเสียหายจากไฟลดลง และมีโอกาสลุกไหม้จากความเสียหายจากไฟ"
  },
  "cold_weakness": {
    "displayedname": "Frostbite",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความต้านทานต่อความเสียหายจากน้ำแข็งลดลง และมีโอกาสถูกแช่แข็งจากความเสียหายจากน้ำแข็ง"
  },
  "lightning_weakness": {
    "displayedname": "Conductivity",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความต้านทานต่อความเสียหายจากสายฟ้าลดลง และมีโอกาสถูกช็อตจากความเสียหายจากสายฟ้า"
  },
  "lightning_thorns": { "displayedname": "", "description": "" },
  "demon_female_ranged_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "statue_spear_throw": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_water_elementals": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ball_lightning": {
    "displayedname": "Ball Lightning",
    "description":
      "ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็นระยะในพื้นที่รอบๆ โดยสายฟ้า"
  },
  "ball_lightning_self_location": { "displayedname": "", "description": "" },
  "piety_fire_form": { "displayedname": "", "description": "" },
  "piety_ice_form": { "displayedname": "", "description": "" },
  "piety_summon_blood_elementals": { "displayedname": "", "description": "" },
  "axis_claim_soldier_minions": { "displayedname": "", "description": "" },
  "incinerate": {
    "displayedname": "Incinerate",
    "description":
      "สร้างเปลวไฟพุ่งออกมาจากมือของคุณ ยิ่งคุณร่ายเวทซ้ำๆ จากตำแหน่งเดียวกัน เปลวไฟก็จะมีขนาดใหญ่ขึ้นและสร้างความเสียหายมากขึ้น"
  },
  "incinerate_channel": {
    "displayedname": "Incinerate",
    "description":
      "ปล่อยฝนเพลิงจากมือของคุณ ออกไปอย่างซ้ำๆ ร่ายเวทลงบนตำแหน่งเดียวกัน ให้มีขนาดใหญ่และสร้างความเสียหายมากขึ้นกลายเป็นเปลวไฟ"
  },
  "expanding_fire_cone": {
    "displayedname": "Incinerate",
    "description":
      "ปล่อยฝนเพลิงจากมือของผู้เล่นออกไปถล่มศัตรูแบบต่อเนื่อง ยิ่งแชนเนลสกิลนี้นานขึ้น เปลวไฟจะยิ่งกว้างที่ฐาน (ใกล้มือผู้เล่น) และพุ่งไปได้ไกลขึ้น หากหยุดแชนเนล ดอกสุดท้ายจะเป็นคลื่นเปลวไฟกระจายกว้าง และจะทำให้ศัตรูติดไฟอย่างรุนแรง"
  },
  "cyclone": {
    "displayedname": "Cyclone",
    "description":
      "โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้"
  },
  "vaal_cyclone": {
    "displayedname": "Vaal Cyclone",
    "description":
      "โจมตีหมุนรอบตัวกับที่ สร้างความเสียหายและดูดศัตรูเข้ามาหาตัวผู้เล่น ใช้สกิล Ruthless ซัพอีกไม่ได้"
  },
  "mass_revive_undead": { "displayedname": "", "description": "" },
  "searing_bond": {
    "displayedname": "Searing Bond",
    "description":
      "อัญเชิญโทเท็มที่ยิงลำแสงแห่งไฟไปที่คุณและแต่ละโทเท็มที่คุณควบคุม สร้างความเสียหายจากการไหม้ให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในลำแสง ศัตรูที่อยู่ใกล้ปลายใดๆ ของลำแสงจะได้รับสร้างความเสียหายจากการไหม้ด้วย"
  },
  "zombie_boss_extract": { "displayedname": "", "description": "" },
  "birdman_consume_corpse": { "displayedname": "", "description": "" },
  "birdman_blood_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "root_spider_burrow": { "displayedname": "", "description": "" },
  "root_spider_emerge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "minion_taunt": { "displayedname": "", "description": "" },
  "reave": {
    "displayedname": "Reave",
    "description":
      "โจมตีพื้นที่เล็กๆ ด้านหน้าของคุณ รีฟที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่มการส่งผลแบบพื้นที่ พื้นที่จะถูกรีเซ็ตหลังจากใช้สกิลอื่นหรือหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ที่ไม่โดนอะไร ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น"
  },
  "vaal_reave": {
    "displayedname": "Vaal Reave",
    "description":
      "โจมตีพื้นที่ขนาดใหญ่ซ้ำๆ ในทิศทางที่แตกต่างกัน วาลรีฟที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะเพิ่มการส่งผลแบบพื้นที่ พื้นที่จะถูกรีเซ็ตหลังจากใช้สกิลอื่นหรือหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ที่ไม่โดนอะไร ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น"
  },
  "dominus_chilling_bond": { "displayedname": "", "description": "" },
  "dominus_lightning_souls": { "displayedname": "", "description": "" },
  "dominus_lightning_slam": {
    "displayedname": "Touch Of God",
    "description": "แสงแห่งความศักดิ์สิทธิ์"
  },
  "dominus_mark": { "displayedname": "", "description": "" },
  "chaos_degen_aura": { "displayedname": "", "description": "" },
  "hide": { "displayedname": "", "description": "" },
  "dominus_demon_cleave": { "displayedname": "", "description": "" },
  "dominus_demon_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "delayed_blast": { "displayedname": "", "description": "" },
  "dominus_demon_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "dominus_dash": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lightning_projectile_trap": {
    "displayedname": "Lightning Trap",
    "description":
      "โยนกับดักที่ยิงวงแหวนโพรเจกไทล์ผ่านศัตรูที่เข้ามา สร้างความเสียหายจากสายฟ้าให้ศัตรูและเป้าหมายถัดไป"
  },
  "vaal_lightning_projectile_trap": {
    "displayedname": "Vaal Lightning Trap",
    "description":
      "โยนกับดักที่ยิงวงแหวนโพรเจกไทล์ผ่านศัตรูที่เข้ามา สร้างความเสียหายจากสายฟ้าให้ศัตรูและเป้าหมายถัดไป และทิ้งรอยพื้นที่ช็อต"
  },
  "smoke_mine": {
    "displayedname": "Smoke Mine",
    "description":
      "วางทุ่นระเบิดเพื่อเคลื่อนย้ายคุณไปเมื่อจุดระเบิด บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงด้วยเมฆแห่งควันที่ทำให้ศัตรูของคุณมองไม่เห็น และให้บัฟความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ"
  },
  "proximity_shield": { "displayedname": "", "description": "" },
  "proximity_shield_self": { "displayedname": "", "description": "" },
  "animate_armour": {
    "displayedname": "Animate Guardian",
    "description":
      "ปลุกอาวุธประชิดหรือเกราะ ใส่ให้กับ Guardian ล่องหนที่จะสู้เคียงข้างผู้เล่น หากปลุกหลายอัน ทุกอันจะถูกใส่ให้กับ Guardian ตัวเดียว และใช้ปลุกไอเท็มที่ยังไม่ระบุไม่ได้"
  },
  "dominus_blood_rain": { "displayedname": "", "description": "" },
  "thrown_weapon": {
    "displayedname": "Spectral Throw",
    "description":
      "ขว้างสเปคทรัลของอาวุธประชิดของคุณ ซึ่งจะบินออกไปแล้วกลับมาหาคุณเป็นการโจมตีแบบปั่นที่โจมตีศัตรูที่ขวางทาง"
  },
  "vaal_thrown_weapon": {
    "displayedname": "Vaal Spectral Throw",
    "description":
      "ขว้างสเปคทรัลของอาวุธประชิดของคุณ หมุนควงออกเป็นการโจมตีแบบปั่นที่โจมตีศัตรูที่ขวางทาง"
  },
  "dominus_grab": { "displayedname": "", "description": "" },
  "dominus_death_teleport": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shrine_smoke_cloud": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shrine_player_smoke_trail": { "displayedname": "", "description": "" },
  "animate_weapon": {
    "displayedname": "Animate Weapon",
    "description":
      "ปลุกอาวุธประชิดเพื่อต่อสู้เคียงข้างคุณ โดยสามารถปลุกได้ไม่จำกัดจำนวน แต่ไม่สามารถปลุกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ"
  },
  "animate_weapon_trigger": {
    "displayedname": "Animate Weapon",
    "description":
      "ปลุกอาวุธประชิดเพื่อต่อสู้เคียงข้างคุณ โดยสามารถปลุกได้ไม่จำกัดจำนวน แต่ไม่สามารถปลุกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ"
  },
  "silence": { "displayedname": "", "description": "" },
  "trigger_spawners": { "displayedname": "", "description": "" },
  "fire_resist_aura": {
    "displayedname": "Purity of Fire",
    "description": "ร่ายออร่าที่ให้ความต้านทานไฟแก่คุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "cold_resist_aura": {
    "displayedname": "Purity of Ice",
    "description": "ร่ายออร่าที่ให้ความต้านทานน้ำแข็งแก่คุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "lightning_resist_aura": {
    "displayedname": "Purity of Lightning",
    "description": "ร่ายออร่าที่ให้ความต้านทานสายฟ้าแก่คุณและเพื่อนของคุณ"
  },
  "storm_call": {
    "displayedname": "Storm Call",
    "description":
      "ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย"
  },
  "storm_call_no_los": {
    "displayedname": "Storm Call",
    "description":
      "ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย"
  },
  "storm_call_self": {
    "displayedname": "Storm Call",
    "description":
      "ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย"
  },
  "storm_call_attached": { "displayedname": "Storm Call", "description": "" },
  "vaal_storm_call": {
    "displayedname": "Vaal Storm Call",
    "description":
      "ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง จะทำให้เกิดฟ้าผ่าแบบสุ่ม 24 ครั้งตลอดเวลาที่เครื่องหมายยังอยู่ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ จากนั้นไม่นานจะเกิดฟ้าผ่าขนาดใหญ่ที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ "
  },
  "charged_blast": {
    "displayedname": "Flameblast",
    "description":
      "ร่ายต่อเนื่องเพื่อสะสมสร้างการระเบิดขนาดใหญ่ ยิ่งร่ายต่อเนื่องนาน การส่งผลแบบพื้นที่และความเสียหายรูปแบบการระเบิดก็ยิ่งมากไปด้วย การระเบิดจะเกิดขึ้นหลังจากที่ใช้สกิลอื่นหรือหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ที่ไม่มีการร่าย"
  },
  "flameblast": {
    "displayedname": "Flameblast",
    "description":
      "แชนเนลเพื่อสร้างระเบิดตูมใหญ่เมื่อผู้เล่นหยุดใช้สกิล ยิ่งแชนเนลนาน AOE และความเสียหายยิ่งสูง โดยทำได้สูงสุด 10 ระดับ"
  },
  "repeating_vaal_charged_blast": {
    "displayedname": "Vaal Flameblast",
    "description":
      "พื้นที่ที่เลือกจะเกิดระเบิดตูมใหญ่ ความเร็วในการสร้างจะอิงกับความเร็วร่ายคาถา การระเบิดจะเกิดทุกๆ 5 ระดับ ไปสุดที่ระดับ 15 ยิ่งระดับสูงขึ้นพื้นที่จะเล็กลง แต่ระเบิดจะแรงขึ้น"
  },
  "vaal_charged_blast": {
    "displayedname": "Vaal Flameblast",
    "description":
      "กำหนดเป้าหมายในพื้นที่และสะสมสร้างการระเบิดขนาดใหญ่ ความเร็วการสะสมจะขึ้นอยู่กับความเร็วการร่าย การระเบิดจะเกิดขึ้นหลังจากถึง 10 ขั้น"
  },
  "vaal_charged_blast_triggerable": {
    "displayedname": "Vaal Flameblast",
    "description":
      "กำหนดเป้าหมายในพื้นที่และสะสมสร้างการระเบิดขนาดใหญ่ ความเร็วการสะสมจะขึ้นอยู่กับความเร็วการร่าย การระเบิดจะเกิดขึ้นหลังจากถึง 10 ขั้น"
  },
  "seawitch_lightning_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "root_spider_ambush": { "displayedname": "", "description": "" },
  "blinding_gaze": { "displayedname": "", "description": "" },
  "barrage": {
    "displayedname": "Barrage",
    "description":
      "หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะโจมตีซ้ำๆ ด้วยอาวุธระยะไกล การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก ใช้ได้กับธนูและคทาเท่านั้น"
  },
  "vortex": { "displayedname": "Unnamed2", "description": "." },
  "infernal_swarm": {
    "displayedname": "Wildfire",
    "description":
      "สร้างความเสียหายจากไฟและทำให้ศัตรูที่อยู่รอบศัตรูเป้าหมายลุกไหม้ เอฟเฟกต์นี้เกิดเป็นลูกโซ่และเกิดซ้ำกับเป้าหมายศัตรูตัวอื่น"
  },
  "summon_raging_spirit": {
    "displayedname": "Summon Raging Spirit",
    "description":
      "อัญเชิญกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว ศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถผ่านไปได้"
  },
  "summon_raging_spirit_triggered": {
    "displayedname": "Summon Raging Spirit",
    "description":
      "เรียกหัวกะโหลกไฟชั่วคราว ที่จะวิ่งเข้าไปหาศัตรูใกล้เคียงและโจมตีอย่างต่อเนื่อง ศัตรูจะไม่สามารถจัดการวิญญาณโดยตรง และสามารถเดินผ่านพวกมันได้"
  },
  "monster_summon_raging_spirit": { "displayedname": "", "description": "" },
  "flame_whip": {
    "displayedname": "Flame Surge",
    "description":
      "โจมตีศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นแห่งเปลวไฟ ศัตรูที่ไหม้จะได้รับความเสียหายมากขึ้น"
  },
  "sea_witch_screech": { "displayedname": "", "description": "" },
  "bat_screech_nova": { "displayedname": "", "description": "" },
  "desecrate": {
    "displayedname": "Desecrate",
    "description":
      "ทำลายพิ้นดินอันศักดิ์สิทธิ์ คืนชีพซากศพ และทำความเสียหาย ประเภท Chaos แก่ศัตรูทั้งหมดในพิ้นที่ ซากศพจะถูกเลือกจาก มอนสเตอร์ในพิ้นที่ หรือ Spectres ใดๆ ที่อยู่ในระยะ "
  },
  "flesh_offering": {
    "displayedname": "Flesh Offering",
    "description":
      "ใช้ศพซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วให้มินเนียนของคุณชั่วคราว สกิลนี้ใช้ศพอื่นที่อยู่ใกล้ เพิ่มระยะเวลาสำหรับแต่ละศพที่ใช้"
  },
  "vaal_flesh_offering": {
    "displayedname": "Vaal Flesh Offering",
    "description": ""
  },
  "bone_offering": {
    "displayedname": "Bone Offering",
    "description":
      "ใช้ศพซึ่งทำให้มินเนียนทั้งหมดของคุณมีพลังในการบล็อคทั้งการโจมตีและเวท สกิลนี้ใช้ศพอื่นที่อยู่ใกล้ เพิ่มระยะเวลาสำหรับแต่ละศพที่ใช้"
  },
  "glacial_cascade": {
    "displayedname": "Glacial Cascade",
    "description":
      "แท่งน้ำแข็งโผล่ออกมาจากพื้นด้วยการระเบิดขนาดเล็กเป็นชุด แต่ละชุดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่"
  },
  "storm_cascade_player": {
    "displayedname": "Storm Cascade",
    "description": "เกิดพายุสายฟ้าโจมตีศัตรูในพื้นที่"
  },
  "izaro_cascade": { "displayedname": "", "description": "" },
  "freeze": { "displayedname": "", "description": "" },
  "fire_enrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "mass_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atziri_demon_self_sacrifice": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atziri_summon_demons": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atziri_storm_call": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atziri_storm_call_empowered": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atziri_flameblast": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atziri_flameblast_empowered": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atziri_spear_throw": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atziri_spear_throw_empowered": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atziri_mirror_image": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_monsters": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_warband_pack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "revive_all_with_onslaght": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_exile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "birdman_consume": { "displayedname": "", "description": "" },
  "sandspitter_spray": { "displayedname": "", "description": "" },
  "vaal_cloud": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_summon_animated_weapon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_sandspitters": { "displayedname": "", "description": "" },
  "skeleton_explosion_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "molten_strike": {
    "displayedname": "Molten Strike",
    "description":
      "โจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายทางกายภาพและจากไฟ ทำให้บอลแมกมาหลอมเหลวพุ่งออกมาจากอาวุธของคุณเมื่อคุณเหวี่ยง ซึ่งจะระเบิดทำให้เกิดความเสียหายในการโจมตีแบบ AoE กับศัตรูเมื่อตกถึงพื้น"
  },
  "convocation": {
    "displayedname": "Convocation",
    "description":
      "เรียกมินเนียนทั้งหมดที่ติดตามคุณกลับไปยังตำแหน่งของคุณ และให้เอฟเฟกต์การฟื้นฟูพลังชีวิตชั่วคราว"
  },
  "summon_kaom_totems": { "displayedname": "", "description": "" },
  "combo_strike": { "displayedname": "...", "description": "" },
  "drop_bear_ambush": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kite_west_boss_use_portal": { "displayedname": "", "description": "" },
  "merveil_ice_spear": { "displayedname": "", "description": "" },
  "merveil_geyser": { "displayedname": "", "description": "" },
  "merveil_geyser_triggerable": { "displayedname": "", "description": "" },
  "brutus_cage_summon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "brutus_spiked_ground": { "displayedname": "", "description": "" },
  "fire_nova": {
    "displayedname": "Fire Nova Mine",
    "description":
      "วางกับระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดระเบิดได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดหลังจากกับระเบิดจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า"
  },
  "tornado_shot": {
    "displayedname": "Tornado Shot",
    "description":
      "ยิงชอทแทงทะลุที่จะวิ่งไปจนกว่าจะถึงตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะยิงโพรเจกไทล์ออกไปในทุกทิศทุกทางจากจุดนั้น"
  },
  "brutus_ground_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "merveil_warp": {
    "displayedname": "Illusory Warp",
    "description":
      "เคลื่อนที่ไปยังจุดหมาย แช่แข็งทั้งพื้นที่อยู่ตอนแรก และพื้นที่ที่เคลื่อนไป"
  },
  "merveil_teleport": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_projectile_spell": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_projectile_spell_self": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_projectile_spell_lightning": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "monster_projectile_spell_ally": { "displayedname": "", "description": "" },
  "merveil_animate_weapon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "moss_monster_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lava_hound_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "merveil_summon_statue": { "displayedname": "", "description": "" },
  "merveil_summon_daughters": { "displayedname": "", "description": "" },
  "merveil_summon_spawn": { "displayedname": "", "description": "" },
  "merveil_multigeyser": { "displayedname": "", "description": "" },
  "heal": { "displayedname": "", "description": "" },
  "herald_of_blood": { "displayedname": "Herald of Blood", "description": "" },
  "herald_of_ash": {
    "displayedname": "Herald of Ash",
    "description":
      "ให้บัฟเป็นค่าโจมตีธาตุไฟอิงจากค่าโจมตีกายภาพของผู้เล่น หากผู้เล่นสังหารศัตรูได้ขณะที่มีบัฟนี้อยู่ ศัตรูใกล้เคียงจะติดไฟโดยความเสียหายเท่ากับค่าโจมตี overkill โดยความเสียหายจากสกิลนี้จะรับผลจากตัวเพิ่มหรือลดความเสียหายตามเวลาเท่านั้น (เพราะความเสียหายจาการติดไฟไหม้คิดเป็นความเสียหายตามเวลา)"
  },
  "herald_of_ice": {
    "displayedname": "Herald of Ice",
    "description":
      "แชนเนลน้ำแข็งผ่านมือของคุณ, เพิ่มค่าโจมตีน้ำแข็งไปยังเวทและการโจมตี. ถ้าคุณฆ่าศัตรูที่แช่แข็งอยู่ได้, พวกมันจะระเบิดและทำความเสียหายเป็นธาตุน้ำแข็งให้ศัตรูรอบๆ ค่าโจมตี AOE แบบนี้จะไม่ได้รับผลจากตัวคูณการโจมตีด้วยคาถา"
  },
  "herald_of_thunder": {
    "displayedname": "Herald of Thunder",
    "description":
      "ร่ายสายฟ้าผ่านฝ่ามืดของคุณ เพิ่มพลังโจมตีสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยเวทย์มนและการโจมตีปกติ ศัตรูที่ถูกสังหารในขณะติดสถานะช็อคจะสร้างสายฟ้าออกมาโจมตีศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณในระยะเวลาสั้นๆ สายฟ้าแบบนี้จะไม่ได้รับผลจากตัวคูณการโจมตีด้วยคาถา"
  },
  "rampage_summon_animated_weapon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ground_effect_ring": { "displayedname": "", "description": "" },
  "consecrate": {
    "displayedname": "Consecreate",
    "description":
      "สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ เพิ่มพลังชีวิตคุณและเพื่อนๆ ที่ยืนอยู่บนพื้นที่"
  },
  "triggered_consecrate": {
    "displayedname": "Consecreate",
    "description":
      "สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ เพิ่มพลังชีวิตคุณและเพื่อนๆ ที่ยืนอยู่บนพื้นที่"
  },
  "poachers_mark": {
    "displayedname": "Poacher's Mark",
    "description":
      "สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้การหลบหลีกลดลง การโจมตีโดนเป้าหมายที่ถูกสาปจะให้พลังชีวิตและมานา และการฆ่าจะทำให้เกิดการชาร์จขวดมากขึ้นและมีโอกาสได้รับชาร์จความคลั่ง"
  },
  "summon_critters": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_specific_monsters_on_self": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "summon_specific_monsters_on_target": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "summon_specific_monsters_on_target_no_los": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "summon_specific_monster_in_front_of_enemy": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "summon_specific_monster_in_front_of_enemy_no_los": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "summon_specific_monster_behind_enemy": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "summon_specific_monster_behind_enemy_no_los": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "summon_specific_monsters_cannot_die_on_self": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "monster_use_flask": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lightning_tendrils": {
    "displayedname": "Lightning Tendrils",
    "description":
      "สายฟ้าถูกปล่อยออกมาจากมือของคุณติดต่อกัน 4 ครั้งในระยะเวลาอันสั้น สร้างความเสียหายแบบ Arc ด้านหน้าคุณ"
  },
  "lightning_tendrils_channelled": {
    "displayedname": "Lightning Tendrils",
    "description":
      "ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเป็นโค้งกระจายออกจากด้านหน้าของคุณ"
  },
  "beacon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "beacon_izaro": { "displayedname": "", "description": "" },
  "beacon_self": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lightning_circle": { "displayedname": "...", "description": "" },
  "dance_on_corpse": { "displayedname": "", "description": "" },
  "bat_screech": { "displayedname": "", "description": "" },
  "sandstorm": { "displayedname": "", "description": "" },
  "drop_bear_rain": { "displayedname": "", "description": "" },
  "drop_bear_enrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lightning_channel": { "displayedname": "...", "description": "" },
  "bull_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "voll_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "pitbull_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "miner_throw_fire": { "displayedname": "", "description": "" },
  "voll_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "water_vortex": { "displayedname": "", "description": "" },
  "word_of_winter_when_hit": {
    "displayedname": "Word of Winter",
    "description":
      "ปล่อยคลื่น Projectile น้ำแข็งพร้อมคลื่นความเย็น มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10วินาที"
  },
  "edict_of_winter_when_hit": {
    "displayedname": "Edict of Winter",
    "description":
      "ปล่อยคลื่น Projectile น้ำแข็งพร้อมคลื่นความเย็น มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10วินาที"
  },
  "decree_of_winter_when_hit": {
    "displayedname": "Decree of Winter",
    "description":
      "ปล่อยคลื่น Projectile น้ำแข็งพร้อมคลื่นความเย็น มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10วินาที"
  },
  "commandment_of_winter_when_hit": {
    "displayedname": "Commandment of Winter",
    "description":
      "ปล่อยคลื่น Projectile น้ำแข็งพร้อมคลื่นความเย็น มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10วินาที"
  },
  "monster_dodge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_dodge_target": { "displayedname": "", "description": "" },
  "voll_revive_undead": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_taniwha_tail": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_mortar": {
    "displayedname": "",
    "description":
      "สกิลระยะไกลของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกัน Projectile แต่มีคุณสมบัติในการกระแทก"
  },
  "monster_mortar_attack": {
    "displayedname": "",
    "description":
      "สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย"
  },
  "earthquake_test_skill": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kinetic_blast": {
    "displayedname": "Kinetic Blast",
    "description":
      "ยิง Projectile จากไม้กายสิทธิ์สร้างการระเบิดรอบพื้นที่ตกกระทบให้กับมอนสเตอร์โดยรอบ"
  },
  "haunt": { "displayedname": "", "description": "" },
  "bloodline_daemon_nova": { "displayedname": "", "description": "" },
  "daresso_clone_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "daresso_summon_clones": { "displayedname": "", "description": "" },
  "daresso_summon_clones_spell": { "displayedname": "", "description": "" },
  "blink_arrow": {
    "displayedname": "Blink Arrow",
    "description":
      "ยิงธนูไปที่เป้าหมาย เมื่อธนูถึงเป้าหมายคุณจะวาปไปแทนที่เป้าหมายทิ้งร่างโคลนไว้แทน ร่างโคลนใช้คันธนูและกระบอกลูกธนู"
  },
  "blink_arrow_offset": { "displayedname": "", "description": "" },
  "mirror_arrow": {
    "displayedname": "Mirror Arrow",
    "description":
      "ยิงธนูไปที่เป้าหมาย เมื่อธนูถึงเป้าหมายคุณจะวาปไปแทนที่เป้าหมายทิ้งร่างโคลนไว้แทน ร่างโคลนใช้คันธนูและกระบอกลูกธนู"
  },
  "mirror_arrow_offset": { "displayedname": "", "description": "" },
  "daresso_enrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_teleport": { "displayedname": "", "description": "" },
  "cold_thorns": { "displayedname": "", "description": "" },
  "daemon_pulse_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_storms": { "displayedname": "", "description": "" },
  "riposte": {
    "displayedname": "Riposte",
    "description":
      "ทำการโจมตีสวนกลับอย่างรุนแรงเมื่อคุณบล็อค จำเป็นต้องใช้ขณะสวมใส่อาวุธคู่"
  },
  "reckoning": {
    "displayedname": "Reckoning",
    "description": "ทำการโจมตีสวนกลับอย่างรุนแรงเมื่อคุณบล็อคด้วยโล่"
  },
  "static_strike": {
    "displayedname": "Static Strike",
    "description":
      "โจมตีศัตรูด้วยอาวุธประชิด สะสมไฟฟ้าสถิตให้ผู้เล่น ไฟฟ้าสถิตนี้จะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูรอบตัวผู้เล่นหลังหมดอายุ ซึ่งความเสียหายนี้จะหลบไม่ได้ด้วย"
  },
  "living_bomb": { "displayedname": "", "description": "" },
  "word_of_tempest_on_hit": {
    "displayedname": "Word of the Tempest",
    "description":
      "ชาร์จพลังงานสายฟ้าไว้ก่อนระเบิดพลังออกมา ไปสู่ศัตรูรอบข้าง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10วินาที"
  },
  "edict_of_tempest_on_hit": {
    "displayedname": "Edict of the Tempest",
    "description":
      "ชาร์จพลังงานสายฟ้าไว้ก่อนระเบิดพลังออกมา ไปสู่ศัตรูรอบข้าง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10วินาที"
  },
  "decree_of_tempest_on_hit": {
    "displayedname": "Decree of the Tempest",
    "description":
      "ชาร์จพลังงานสายฟ้าไว้ก่อนระเบิดพลังออกมา ไปสู่ศัตรูรอบข้าง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10วินาที"
  },
  "commandment_of_tempest_on_hit": {
    "displayedname": "Commandment of the Tempest",
    "description":
      "ชาร์จพลังงานสายฟ้าไว้ก่อนระเบิดพลังออกมา ไปสู่ศัตรูรอบข้าง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10วินาที"
  },
  "vengeance": {
    "displayedname": "Vengeance",
    "description":
      "มีโอกาสโจมตีสวนกลับใส่ศัตรูทุกตัวเมื่อคุณถูกโจมตี มีผลให้ระยะของอาวุธเพิ่มขึ้นกับสกิลนี้ ต้องการอาวุธสายระยะประชิด"
  },
  "rune_explosion": { "displayedname": "", "description": "" },
  "torment_spirit_pause": { "displayedname": "", "description": "" },
  "daresso_attack_combo": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_chaos_elemental": {
    "displayedname": "Summon Chaos Golem",
    "description":
      "เรียก Chaos Golem ทำให้คุณได้รับความเสียหายกายภาพลดลงขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้ Chaos ออร่า สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อวินาทีและสร้าง Chaos spikes นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด"
  },
  "summon_ice_elemental": {
    "displayedname": "Summon Ice Golem",
    "description":
      "เรียก Ice Golem ทำให้คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลและความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวทย์ icy barrage และ chilling spinning dash นอกเหนือจากการโจมตีระยะประชิด"
  },
  "summon_fire_elemental": {
    "displayedname": "Summon Flame Golem",
    "description":
      "เรียก Flame Golem ทำให้คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะใช้งาน โกเลมสามารถใช้เวทย์ fire spray สร้างคลื่นไฟ และ ปล่อย explosive arcing projectile"
  },
  "bull_thorns": { "displayedname": "", "description": "" },
  "gladiator_sword_throw": { "displayedname": "", "description": "" },
  "handfinger_hammer_throw": { "displayedname": "", "description": "" },
  "handfinger_hammer_throw_multiple_projectiles": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "totem_charged_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ice_crash": {
    "displayedname": "Ice Crash",
    "description":
      "ทุบพื้นด้วยอาวุธหลักสร้างความเสียหายกับศัตรูในพื้นที่โดยกระแทก 3 รอบ ส่งความเสียหายน้อยลงเล็กน้อยในรอบที่ 2 และ 3 สามารถใช้กับดาบ กระบอง ขวาน ไม้เท้า หรือมือเปล่าได้"
  },
  "death_explode": { "displayedname": "", "description": "" },
  "miner_throw_spawn": { "displayedname": "", "description": "" },
  "miner_excavate_elemental": { "displayedname": "", "description": "" },
  "wait": { "displayedname": "", "description": "" },
  "skeleton_soldier_arrow_spray": { "displayedname": "", "description": "" },
  "new_shock_nova": {
    "displayedname": "Shock Nova",
    "description":
      "ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน Lighting Nova วงใหญ่ แต่ละครั้งส่งผลกับศัตรูในพื้นที่โดยรอบเป็นความเสียหายสายฟ้า"
  },
  "flame_dash": {
    "displayedname": "Flame Dash",
    "description":
      "วาปไปที่พื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายแก่ศัตรูและทิ้งร่อยรอยลุกไหม้บนพื้นที่คุณวาปผ่าน"
  },
  "vulture_parasite_take_off": { "displayedname": "", "description": "" },
  "piety_corrupted_ball_lightning": { "displayedname": "", "description": "" },
  "piety_corrupted_lightning_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "vaal_aura_elemental_damage_healing": {
    "displayedname": "Gluttony of Elements",
    "description":
      "ร่ายเวทย์ออร่าที่ทำให้ความเสียหายธาตุเพิ่มพลังชีวิตให้กับคุณและพันธมิตรแทน"
  },
  "curse_transfer": { "displayedname": "Curse Transfer", "description": "" },
  "barrel_explosion": {
    "displayedname": "Barrel Explosion",
    "description": ""
  },
  "malachai_elemental_cone": { "displayedname": "", "description": "" },
  "malachai_teleport_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "malachai_shadow_barrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "malachai_teleport": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shavronne_lightning_thorns": { "displayedname": "", "description": "" },
  "vigilant_strike": {
    "displayedname": "Vigilant Strike",
    "description":
      "โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีประชิดอย่างรุนแรง คุณได้รับบัพ Fortify ลดความเสียหายที่ได้รับ คูลดาวสามารถลดลงได้ด้วยชาจ Endurance จำเป็นต้องใช้อาวุธประชิด"
  },
  "ice_elemental_spear": {
    "displayedname": "Ice Elemental Spear",
    "description": ""
  },
  "kaom_fire_chasm": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kaom_volcano_mortar": { "displayedname": "", "description": "" },
  "frost_blades": {
    "displayedname": "Frost Blades",
    "description":
      "โจมตีระยะไกลได้ไกลขึ้น ศัตรูที่โดนจะมีใบมีดน้ำแข็งกระจายใส่ศัตรูอื่นๆ จำเป็นต้องใช้อาวุธระยะประชิด"
  },
  "fire_elemental_cone": {
    "displayedname": "Fire Elemental Cone",
    "description": ""
  },
  "shavronne_lightning_tendrils": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shavronne_teleport": { "displayedname": "", "description": "" },
  "daresso_reave": { "displayedname": "", "description": "" },
  "puitotem_monster_teleport": { "displayedname": "", "description": "" },
  "daresso_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "vulture_leap_slam": {
    "displayedname": "Leap Slam",
    "description":
      "กระโดดขึ้นไปบนอากาศแล้วตกลงมาสร้างความเสียหายและทำให้มอนสเตอร์บางตัวกระเด็นไปข้างหลังด้วยอาวุธในมือหลัก จำเป็นต้องใช้ axe, mace, sword หรือ staff"
  },
  "curse_consume": { "displayedname": "Curse Consume", "description": "" },
  "fire_mortar": {
    "displayedname": "Magma Orb",
    "description":
      "ปล่อยลูกไฟที่ระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สกิลต่อเนื่องจะสร้างลูกไฟอีกลูกที่ส่งผลเช่นเดิม"
  },
  "viking_upheaval": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_eye": { "displayedname": "", "description": "" },
  "trigger_kaom_archer_spawners": { "displayedname": "", "description": "" },
  "trigger_kaom_skull_spawners": { "displayedname": "", "description": "" },
  "new_punishment": {
    "displayedname": "Punishment",
    "description":
      "สาปเป้าหมายในพื้นที่ทั้งหมด ทำให้ใครก็ตามที่ถูกโจมตีได้รับบัพจากการโจมตีของผู้ถูกสาป เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีประชิดและเพิ่มความเร็วในการโจมตี"
  },
  "new_arctic_armour": {
    "displayedname": "Arctic Armour",
    "description":
      "สร้างบาเรียน้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่เย็นเมื่อโจมตีคุณ จะทิ้งพื้นที่หนาวเย็นเมื่อเคลื่อนที่และได้รับความเสียหายจากไฟและกายภาพน้อยลงเมื่ออยู่กับที่"
  },
  "monster_arctic_armour_trigger": {
    "displayedname": "Arctic Armour",
    "description": ""
  },
  "revenant_revive_undead": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_snipe": { "displayedname": "", "description": "" },
  "wild_strike": {
    "displayedname": "Wild Strike",
    "description":
      "อาวุธระยะประชิดโจมตีศัตรู เปลี่ยนความเสียหายบางส่วนให้กลายเป็นธาตุแบบสุ่ม หลังจากสุ่มได้แล้วจะระเบิดออกตามธาตุที่สุ่มได้แบบ explosion,arcing bolt of lightning, หรือ icy wave"
  },
  "piety_ally_beam": { "displayedname": "Piety Beam", "description": "" },
  "trap_ice": {
    "displayedname": "Ice Trap",
    "description": "วางกับดักน้ำแข็ง เมื่อศัตรูเดินมาใกล้กับดักก็จะถูกแช่แข็ง"
  },
  "invisible_fire": { "displayedname": "", "description": "" },
  "malachai_shield": { "displayedname": "", "description": "" },
  "mortar_with_ground_effects": {
    "displayedname": "Mortar",
    "description":
      "เหมือนกับการโจมตีของสอนสเตอร์ทั่วไป แต่ทิ้งผลของสกิลไว้ที่พื้นเมื่อกระทบ"
  },
  "miner_beacon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "malachai_transform_piety": { "displayedname": "", "description": "" },
  "piety_transform_piety": { "displayedname": "", "description": "" },
  "piety_transform_piety_from_beast": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "piety_transform_end": { "displayedname": "", "description": "" },
  "piety_transform_end_beast": { "displayedname": "", "description": "" },
  "malachai_impale": { "displayedname": "", "description": "" },
  "piety_activate_eye_spawner": { "displayedname": "", "description": "" },
  "malachai_open_heart": { "displayedname": "", "description": "" },
  "heart_grant_shield": { "displayedname": "", "description": "" },
  "gain_charges": { "displayedname": "", "description": "" },
  "daresso_sword_trap": { "displayedname": "", "description": "" },
  "malachai_spawn_tri_bomb": { "displayedname": "", "description": "" },
  "repeatable_wave": { "displayedname": "", "description": "" },
  "new_phase_run": {
    "displayedname": "Phase Run",
    "description":
      "ได้รับบัฟทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น ถูกพบได้ยากขึ้น ได้รับ Phasing และสามารถเคลื่อนผ่านศัตรู การใช้สกิลใดๆก็ตามจะทำให้บัฟนี้เปลี่ยนเป็นบัพเพิ่มความเสียหายการโจมตี ใช้ Frenzy Charge เพื่อเพิ่มระยะเวลา"
  },
  "fire_elemental_meteor": { "displayedname": "", "description": "" },
  "blast_rain": {
    "displayedname": "Blast Rain",
    "description":
      "ยิงธนูไฟขึ้นฟ้า ธนูแยกออกและร่วงลงมาระเบิดเป็นชุดบนพื้นที่เป้าหมาย ระเบิดจะซ้อนทับกันบนพื้นที่เป้าหมายเสมอ"
  },
  "blast_rain_triggerable": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shrapnel_shot": {
    "displayedname": "Shrapnel Shot",
    "description":
      "ยิงธนูทะลุผ่านศัตรู ธนูถูกยิงด้วยพลังอันรุนแรงทำให้เกิดสายฟ้าระเบิดออกมาเป็นรัศมีรูปกรวยด้านหน้าผู้ใช้ธนู"
  },
  "burnwillow_target_area": { "displayedname": "", "description": "" },
  "static_tether": { "displayedname": "Static Tether", "description": "" },
  "piety_reverse_cleave": {
    "displayedname": "Piety Reverse Cleave",
    "description": ""
  },
  "bladefall": {
    "displayedname": "Bladefall",
    "description":
      "อาวุธ Ethereal หล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดๆ แต่ละชุดจะส่งผลกว้างขึ้นแต่ความเสียหายลดลง ศัตรูจะได้รับบาดเจ็บตามจำนวนอาวุธที่โดนจริง"
  },
  "labyrinth_boss_rain_of_blades": {
    "displayedname": "Rain Of Blades",
    "description": ""
  },
  "blade_vortex": {
    "displayedname": "Blade Vortex",
    "description":
      "มีด Ethereal หมุนรอบตัวคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายซ้ำเติมให้ศัตรูที่ถูกมีดวิ่งผ่าน"
  },
  "vaal_blade_vortex": {
    "displayedname": "Vaal Blade Vortex",
    "description":
      "สร้างใบมีดวิญญาณหมุนเป็นพายุที่จะหมุนไปอย่างอิสระเป็นช่วงเวลาสั้นๆ แต่ตัวพายุจะหมุนเข้าหาและฟาดฟันศัตรูใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง"
  },
  "frost_bomb": {
    "displayedname": "Frost Bomb",
    "description":
      "สร้างคลื่นน้ำแข็งในพื้นที่ที่เลือก พร้อมทั้งลดความต้านทานน้ำแข็งและลดการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรูรอบข้างเป็นระยะสั้น หลังจากเวลาผ่านไปไม่นานจะระเบิดออก สร้างความเสียหายน้ำแข็งอย่างรุนแรงให้ศัตรูใกล้เคียง"
  },
  "word_of_flames": {
    "displayedname": "Word of Flames",
    "description": "ปล่อยคลื่นไฟโนวา มีช่วงเวลา มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "edict_of_flames": {
    "displayedname": "Edict of Flames",
    "description": "ปล่อยคลื่นไฟโนวา มีช่วงเวลา มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "decree_of_flames": {
    "displayedname": "Decree of Flames",
    "description": "ปล่อยคลื่นไฟโนวา มีช่วงเวลา มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "commandment_of_flames": {
    "displayedname": "Commandment of Flames",
    "description": "ปล่อยคลื่นไฟโนวา มีช่วงเวลา มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "unique_animate_weapon": {
    "displayedname": "Manifest Dancing Dervish",
    "description":
      "เสก Dancing Dervish ที่จะต่อสู้เคียงข้างกับคุณ ในขณะที่ Dancing Dervish ยังมีชีวิตอยู่นั้นผู้เล่นจะมี Onslaught และไม่สามารถใช้อาวุธได้ สกิลนี้ไม่สามารถนำสกิลเสกมิเนียนตัวอื่นมาซับได้"
  },
  "orb_of_storms": {
    "displayedname": "Orb of Storms",
    "description":
      "สร้างลูกบอลไฟฟ้าที่จะปล่อยสายฟ้าใส่ศัตรูใกล้เคียง หากมีค่าโมดิฟายความเร็วการร่ายคาถาก็จะเพิ่มความเร็วปล่อยสายฟ้าได้ และหากใช้สกิลธาตุไฟฟ้าขณะอยู่ในกลุ่มหมอกของลูกบอลนี้จะปล่อยสายฟ้าเพิ่มได้อีก ถ้าร่ายเวทสร้างลูกบอลใหม่ ลูกบอลเก่าจะหายไป ผู้เล่นต้องร่ายเวทนี้ด้วยตัวเองเท่านั้น"
  },
  "lb_retractable_trap": { "displayedname": "", "description": "" },
  "word_of_the_grave_on_kill": {
    "displayedname": "Word of the Grave",
    "description":
      "เรียกหัวกะโหลกน้ำแข็งที่ระเบิดหลังจากเวลาผ่านไปไม่นาน มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "edict_of_the_grave_on_kill": {
    "displayedname": "Edict of the Grave",
    "description":
      "เรียกหัวกะโหลกน้ำแข็งที่ระเบิดหลังจากเวลาผ่านไปไม่นาน มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "decree_of_the_grave_on_kill": {
    "displayedname": "Decree of the Grave",
    "description":
      "เรียกหัวกะโหลกน้ำแข็งที่ระเบิดหลังจากเวลาผ่านไปไม่นาน มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "commandment_of_the_grave_on_kill": {
    "displayedname": "Commandment of the Grave",
    "description":
      "เรียกหัวกะโหลกน้ำแข็งที่ระเบิดหลังจากเวลาผ่านไปไม่นาน มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "word_of_reflection_when_hit": {
    "displayedname": "Word of Reflection",
    "description":
      "สร้างตัวละครที่ใช้อาวุธแบบเดียวกับคุณออกมา มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "edict_of_reflection_when_hit": {
    "displayedname": "Edict of Reflection",
    "description":
      "สร้างตัวละครที่ใช้อาวุธแบบเดียวกับคุณออกมา มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "decree_of_reflection_when_hit": {
    "displayedname": "Decree of Reflection",
    "description":
      "สร้างตัวละครที่ใช้อาวุธแบบเดียวกับคุณออกมา มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "commandment_of_reflection_when_hit": {
    "displayedname": "Commandment of Reflection",
    "description":
      "สร้างตัวละครที่ใช้อาวุธแบบเดียวกับคุณออกมา มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "word_of_light_when_critically_hit": {
    "displayedname": "Word of Light",
    "description":
      "สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายเท่ากับอาวุธในมือหลักของคุณและสร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์รอบตัวคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณและพันธมิตร มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "edict_of_light_when_critically_hit": {
    "displayedname": "Edict of Light",
    "description":
      "สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายเท่ากับอาวุธในมือหลักของคุณและสร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์รอบตัวคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณและพันธมิตร มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "decree_of_light_when_critically_hit": {
    "displayedname": "Decree of Light",
    "description":
      "สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายเท่ากับอาวุธในมือหลักของคุณและสร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์รอบตัวคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณและพันธมิตร มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "commandment_of_light_when_critically_hit": {
    "displayedname": "Commandment of Light",
    "description":
      "สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายเท่ากับอาวุธในมือหลักของคุณและสร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์รอบตัวคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณและพันธมิตร มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "word_of_thunder_on_kill": {
    "displayedname": "Word of Thunder",
    "description":
      "สร้างความเสียหายรัศมีรูปโคนแสงรอบตัวคุณ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "edict_of_thunder_on_kill": {
    "displayedname": "Edict of Thunder",
    "description":
      "สร้างความเสียหายรัศมีรูปโคนแสงรอบตัวคุณ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "decree_of_thunder_on_kill": {
    "displayedname": "Decree of Thunder",
    "description":
      "สร้างความเสียหายรัศมีรูปโคนแสงรอบตัวคุณ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "commandment_of_thunder_on_kill": {
    "displayedname": "Commandment of Thunder",
    "description":
      "สร้างความเสียหายรัศมีรูปโคนแสงรอบตัวคุณ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "triggered_lightning_cones": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_rock_golem": {
    "displayedname": "Summon Stone Golem",
    "description":
      "หมายเรียก Golem หินที่ให้คุณฟื้นฟูชีวิต นอกเหนือไปจากการโจมตีระยะประชิดของหิน Golem ใช้ค่าใช้จ่ายกลิ้งและสแลมที่มีประสิทธิภาพที่สามารถยั่วยุศัตรู"
  },
  "word_of_force_on_hit": {
    "displayedname": "Word of Force",
    "description":
      "โจมตีศัตรูด้านหน้าด้วยพลังโจมตีของคุณ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "edict_of_force_on_hit": {
    "displayedname": "Edict of Force",
    "description":
      "โจมตีศัตรูด้านหน้าด้วยพลังโจมตีของคุณ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "decree_of_force_on_hit": {
    "displayedname": "Decree of Force",
    "description":
      "โจมตีศัตรูด้านหน้าด้วยพลังโจมตีของคุณ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "commandment_of_force_on_hit": {
    "displayedname": "Commandment of Force",
    "description":
      "โจมตีศัตรูด้านหน้าด้วยพลังโจมตีของคุณ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "whirling_leap": { "displayedname": "Whirling Leap", "description": "" },
  "word_of_war_on_kill": {
    "displayedname": "Word of War",
    "description":
      "สร้างอาวุธเลียนแบบอาวุธของคุณเพื่อโจมตีศัตรู มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "edict_of_war_on_kill": {
    "displayedname": "Edict of War",
    "description":
      "สร้างอาวุธเลียนแบบอาวุธของคุณเพื่อโจมตีศัตรู มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "decree_of_war_on_kill": {
    "displayedname": "Decree of War",
    "description":
      "สร้างอาวุธเลียนแบบอาวุธของคุณเพื่อโจมตีศัตรู มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "commandment_of_war_on_kill": {
    "displayedname": "Commandment of War",
    "description":
      "สร้างอาวุธเลียนแบบอาวุธของคุณเพื่อโจมตีศัตรู มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "righteous_lightning": {
    "displayedname": "Righteous Lightning",
    "description":
      "ปกคลุมคุณด้วยเวทย์สายฟ้าที่สร้างความเสียหายให้ศัตรูอย่างต่อเนื่องในขณะที่ดูดมานาของคุณ โอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้นอย่างมากขณะใช้งานสกิลนี้ ผลของสกิลสิ้นสุดลงเมื่อมานาหมดลง"
  },
  "lb_arrow_trap": { "displayedname": "", "description": "" },
  "earthquake": {
    "displayedname": "Earthquake",
    "description":
      "การทุบลงบนพื้นที่ด้วยอาวุธขวาน คทาหรือกระบอง, สร้างความเสียหายในพื้นที่และแยกแผ่นดิน รอยแตกจะปะทุเกิดเป็น aftershock ที่มีประสิทธิภาพหลังจากระยะเวลาสั้นๆ Earthquakes ที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้ที่จะปะทุขึ้นมาจะไม่สร้าง aftershocks "
  },
  "vaal_earthquake": {
    "displayedname": "Vaal Earthquake",
    "description":
      "ใช้ขวาน กระบองหรือไม้เท้าทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินปริแตกในหลายๆ จุด รอยแตกแต่ละแห่งจะปะทุเกิดเป็นชุดอาฟเตอร์ช็อค 3 ครั้งหลังจากเวลาผ่านไปสักพัก"
  },
  "vaal_earthquake_footstep": {
    "displayedname": "Vaal Earthquake",
    "description":
      "ใช้ขวาน กระบองหรือไม้เท้าทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินปริแตก รอยแตกจะปะทุเป็นอาฟเตอร์ช็อคอย่างรุนแรงหลังจากเวลาผ่านไปสั้นๆ เมื่อผู้เล่นเดินไปจะสร้างความเสียหายให้ทุกอย่างรอบๆ เป็นช่วงเวลาหนึ่ง และทำพื้นแตกเพิ่มได้หากรอยแตกปะทุไปหมดแล้ว เอฟเฟคนี้จะจบเมื่อเกิดอาฟเตอร์ช็อคถึงจำนวนครั้งที่กำหนด"
  },
  "earthquake_triggerable": { "displayedname": "", "description": "" },
  "animated_weapon_explosive": { "displayedname": "", "description": "" },
  "contagion": {
    "displayedname": "Contagion",
    "description":
      "ปลดปล่อยความชั่วร้ายแพร่ระบาดไปยังศัตรู สร้างความเสียหายเคออสต่อวินาที หากศัตรูถูกสังหารด้วยผลของสกิลนี้ ความชั่วร้ายจะแพร่ต่อไปยังศัตรูตัวอื่น"
  },
  "wither": {
    "displayedname": "Wither",
    "description":
      "ร่ายคาถาสาปศัตรูในพื้นที่ ทำให้เคลื่อนไหวช้าลงและร่ายสแต็คดีบัฟทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายธาตุเคออสมากขึ้น สามารถซ้อนกันได้ 15 ครั้ง"
  },
  "wither_channel": {
    "displayedname": "Wither",
    "description":
      "ดีบัฟศัตรูในพื้นที่ ทำให้เคลื่อนไหวช้าลงและร่ายดีบัฟรองทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายธาตุเคออสมากขึ้น สามารถซ้อนกันได้ 15 ครั้ง"
  },
  "essence_drain": {
    "displayedname": "Essence Drain",
    "description":
      "ยิงลูกพลังที่ร่ายคาถาดีบัฟเมื่อกระทบเป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อวินาที ผู้เล่นจะได้รับพลังชีวิตตามสัดส่วนความเสียหายจากดีบัฟนั้น ดีบัฟสามารถแพร่กระจายได้ด้วย Contagion แต่กับดักและกับระเบิดจะใช้สกิลนี้ไม่ได้"
  },
  "word_of_inferno_on_kill": {
    "displayedname": "Word of Inferno",
    "description":
      "เรียกฝนดาวตกลงมาใส่ศัตรูใกล้เคียง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "edict_of_inferno_on_kill": {
    "displayedname": "Edict of Inferno",
    "description":
      "เรียกฝนดาวตกลงมาใส่ศัตรูใกล้เคียง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "decree_of_inferno_on_kill": {
    "displayedname": "Decree of Inferno",
    "description":
      "เรียกฝนดาวตกลงมาใส่ศัตรูใกล้เคียง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "commandment_of_inferno_on_kill": {
    "displayedname": "Commandment of Inferno",
    "description":
      "เรียกฝนดาวตกลงมาใส่ศัตรูใกล้เคียง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "revive_after_duration": { "displayedname": "", "description": "" },
  "grasping_ornaments": { "displayedname": "", "description": "" },
  "offering_of_judgement": { "displayedname": "", "description": "" },
  "player_projectile_spell": { "displayedname": "", "description": "" },
  "word_of_frost": {
    "displayedname": "Word of Frost",
    "description": "ยิงโนวา Projectile น้ำแข็ง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "edict_of_frost": {
    "displayedname": "Edict of Frost",
    "description": "ยิงโนวา Projectile น้ำแข็ง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "decree_of_frost": {
    "displayedname": "Decree of Frost",
    "description": "ยิงโนวา Projectile น้ำแข็ง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "commandment_of_frost": {
    "displayedname": "Commandment of Frost",
    "description": "ยิงโนวา Projectile น้ำแข็ง มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "word_of_blades": {
    "displayedname": "Word of Blades",
    "description": "ยิงมีด Ethereal ออกมาเป็นชุด มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "edict_of_blades": {
    "displayedname": "Edict of Blades",
    "description": "ยิงมีด Ethereal ออกมาเป็นชุด มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "decree_of_blades": {
    "displayedname": "Decree of Blades",
    "description": "ยิงมีด Ethereal ออกมาเป็นชุด มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "commandment_of_blades": {
    "displayedname": "Commandment of Blades",
    "description": "ยิงมีด Ethereal ออกมาเป็นชุด มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "word_of_spite_when_hit": {
    "displayedname": "Word of Spite",
    "description":
      "ปล่อยโพรเจกไทล์โนวาที่ขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ, จะออกจากพื้นที่หนาวเย็นในตอนที่พวกมันตื่น มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "edict_of_spite_when_hit": {
    "displayedname": "Edict of Spite",
    "description":
      "ปล่อยโพรเจกไทล์โนวาที่ขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ, จะออกจากพื้นที่หนาวเย็นในตอนที่พวกมันตื่น มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "decree_of_spite_when_hit": {
    "displayedname": "Decree of Spite",
    "description":
      "ปล่อยโพรเจกไทล์โนวาที่ขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ, จะออกจากพื้นที่หนาวเย็นในตอนที่พวกมันตื่น มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "commandment_of_spite_when_hit": {
    "displayedname": "Commandment of Spite",
    "description":
      "ปล่อยโพรเจกไทล์โนวาที่ขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ, จะออกจากพื้นที่หนาวเย็นในตอนที่พวกมันตื่น มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "word_of_fury_on_hit": {
    "displayedname": "Word of Fury",
    "description":
      "ปล่อยพลังรูปแบบเดียวกับอาวุธของคุณหรือแบบ Projectile หมุนผ่านศัตรู มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "edict_of_fury_on_hit": {
    "displayedname": "Edict of Fury",
    "description":
      "ปล่อยพลังรูปแบบเดียวกับอาวุธของคุณหรือแบบ Projectile หมุนผ่านศัตรู มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "decree_of_fury_on_hit": {
    "displayedname": "Decree of Fury",
    "description":
      "ปล่อยพลังรูปแบบเดียวกับอาวุธของคุณหรือแบบ Projectile หมุนผ่านศัตรู มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "commandment_of_fury_on_hit": {
    "displayedname": "Commandment of Fury",
    "description":
      "ปล่อยพลังรูปแบบเดียวกับอาวุธของคุณหรือแบบ Projectile หมุนผ่านศัตรู มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 5 วินาที"
  },
  "siege_ballista": {
    "displayedname": "Siege Ballista",
    "description": "เรียกโทเทมที่โจมตีด้วยธนู โจมตีช้าแต่แรงขึ้นเรื่อยๆ"
  },
  "lb_edge_trap": { "displayedname": "", "description": "" },
  "drop_bear_desecration": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lb_beam_trap": { "displayedname": "", "description": "" },
  "totem_melee": {
    "displayedname": "Ancestral Protector",
    "description":
      "เรียก Ancestor Totem,  ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีแบบ Melee เมื่อคุณอยู่ในระยะใกล้ จะได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น"
  },
  "storm_cloud_lightning_warp": {
    "displayedname": "Storm Cloud Lightning Warp",
    "description": "WIP"
  },
  "lb_boss_flee": { "displayedname": "", "description": "" },
  "vinktar_hide": { "displayedname": "", "description": "" },
  "vinktar_lightning_bond": {
    "displayedname": "Vinktar Lightning Bond",
    "description": "WIP"
  },
  "shadow_blades": { "displayedname": "Shadow Blades", "description": "WIP" },
  "summon_specific_monsters_from_mortar": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "lb_boss_summon_lieutenants": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lb_boss_spirit_mortar": { "displayedname": "", "description": "" },
  "triggered_explosion": {
    "displayedname": "Fire Burst",
    "description":
      "ปล่อยโนวาไฟเมื่อสังหารศัตรู สกิลนี้มีช่วงเวลา cooldown แบบ stacking เล็กน้อย"
  },
  "lb_boss_shield": { "displayedname": "", "description": "" },
  "iron_oven_spawner": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_specific_monsters_in_front": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "izaro_taunt": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shrink": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shrink_no_los": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "rigwald_wolf_form": { "displayedname": "", "description": "" },
  "rigwald_wolf_barrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "rigwald_teleport": { "displayedname": "", "description": "" },
  "oak_sunder": { "displayedname": "", "description": "" },
  "sunder": {
    "displayedname": "Sunder",
    "description":
      "ทุบลงบนพื้นดินด้วยอาวุธในมือหลักของคุณ, สร้างคลื่นรอยแยกที่พื้นดินที่สร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ด้านหน้าของคุณ โจมตีศัตรูโดยคลื่นจะปล่อยคลื่นวงกลมสร้างความเสียหายแก่ศัตรูอื่นๆในรอบๆตัวพวกเขา ต้องใช้คทา, ขวาน, หรือไม้เท้า"
  },
  "sunder_monster": { "displayedname": "", "description": "" },
  "range_finder": {
    "displayedname": "Range Finder",
    "description": "(ระหว่างการพัฒนา) สกิลทดสอบ"
  },
  "talisman_degen": { "displayedname": "Talisman Degen", "description": "" },
  "talisman_summon_lightning_spiral": {
    "displayedname": "Talisman Summon Lightning Spiral",
    "description": ""
  },
  "monster_submerge_delete": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_rigwalds_pack": {
    "displayedname": "Summon Spectral Wolf",
    "description":
      "เรียก Spectral Wolf ที่จะมาช่วยโจมตีศัตรู และจะหายไปเมื่อผ่านไประยะหนึ่ง"
  },
  "monster_cast_ground_effect": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shock_ground": {
    "displayedname": "Shock Ground",
    "description": "สร้างพื้นที่ไฟฟ้าช็อตรอบตัว"
  },
  "frost_bolt": {
    "displayedname": "Frostbolt",
    "description":
      "ยิ่งลูกบอลพลังที่เคลื่อนอย่างช้าๆออกไปเพื่อทิ่มแทงศัตรู และสร้างความเสียหายทางน้ำแข็ง"
  },
  "frost_bolt_channel": {
    "displayedname": "Frost Bolt Channel",
    "description": ""
  },
  "frost_bolt_nova": {
    "displayedname": "Vortex",
    "description":
      "ระเบิดพลังด้วยระเบิดน้ำแข็งรอบตัวผู้ร่าย สร้างความเสียหายทางน้ำแข็งใส่ศัตรู หลังจากนั้นการระเบิดของ vortex จะต่อเนื่องด้วยการสร้างความเสียหายทางน้ำแข็งแบบ over time และพื้นที่น้ำแข็งเพื่อแช่ศัตรู หากผู้ร่ายใช้คู่กับ Frostbolts ที่อยู่ในอากาศ มันจะสร้างการระเบิดจากลูกพลังที่ลอยอยู่ "
  },
  "blight_channel": {
    "displayedname": "Blight",
    "description":
      "เป็นการร่ายของทักษะนี้ โดยร่าย debuff ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างของคูณ ซ้อนทับให้กับศัตรูทั้งหมดเป็นการสร้างความเสียหายทางคาออสเป็นเวลามากขึ้นต่อเนื่อง เมื่อศัตรูไม่โดนทักษนี้จะถูกบังเป็นระยะเวลาสั้นๆ ผลคือพวกมันจะถูกตรึงในเวลาสั้นๆ และต่อเนื่องด้วยความเสียหายจาก debuff เท่าที่มันอยู่ในระยะเวลา"
  },
  "vaal_blight": {
    "displayedname": "Vaal Blight",
    "description":
      "ร่ายดีบัฟที่ทรงพลังใส่ศัตรูรอบๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหายธาตุเคออสต่อวินาทีให้ จากนั้นคลื่นจะเพิ่มตัวเองอีกสองชั้นโดยขยายวงกว้างขึ้นอีก ศัตรูจะติดสถานะ Hinder เดินช้าลงเป็นระยะเวลาหนึ่ง (ระยะเวลาไม่เกี่ยวกับคาถาหลัก)"
  },
  "blight": { "displayedname": "Blight", "description": "" },
  "riptide": { "displayedname": "Riptide", "description": "" },
  "molten_burst": {
    "displayedname": "Molten Burst",
    "description":
      "ก่อให้เกิดลูกบอล molten พุ่งไปยังจุดที่จะกระทบ. จนกลายเป็นการโจมตีแบบ AOE สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ซึ่งมีเวลาคูลดาวน์น้อย"
  },
  "word_of_ire_when_hit": {
    "displayedname": "Word of Ire",
    "description":
      "ปล่อยแสงหมุนวนที่ก็อปปี้จากอาวุธของคุณ หรือ อาวุธที่บินหมุนอยู่รอบๆ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "edict_of_ire_when_hit": {
    "displayedname": "Edict of Ire",
    "description":
      "ปล่อยแสงหมุนวนที่ก็อปปี้จากอาวุธของคุณ หรือ อาวุธที่บินหมุนอยู่รอบๆ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "decree_of_ire_when_hit": {
    "displayedname": "Decree of Ire",
    "description":
      "ปล่อยแสงหมุนวนที่ก็อปปี้จากอาวุธของคุณ หรือ อาวุธที่บินหมุนอยู่รอบๆ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "commandment_of_ire_when_hit": {
    "displayedname": "Commandment of Ire",
    "description":
      "ปล่อยแสงหมุนวนที่ก็อปปี้จากอาวุธของคุณ หรือ อาวุธที่บินหมุนอยู่รอบๆ มีช่วงเวลาคูลดาวส์ 10 วินาที"
  },
  "izaro_absorb_elemental": { "displayedname": "", "description": "" },
  "charged_attack": {
    "displayedname": "Blade Flurry",
    "description": "ต้องการ 1H ดาบ, กริชหรืออาวุธกรงเล็บ"
  },
  "charged_attack_channel": {
    "displayedname": "Blade Flurry",
    "description":
      "โจมตีซ้ำแล้วซ้ำเล่าใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณ สร้างความเสียหายสะสมแก่ศัตรูที่อยู่รอบๆ ซึ่งถูกปล่อยออกมาอย่างรวดเร็วเมื่อการร่ายจบ แต่ละความเสียหายที่เกิดในพื้นที่รอบๆ จะส่งผลกับเป้าหมายที่อยู่บริเวณใกล้เคียง ต้องใช้มีดสั้น กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว"
  },
  "repeating_shockwave": {
    "displayedname": "Abberath's Fury",
    "description":
      "สกิลนี้จะสร้างคลื่นสั่นสะเทือนอย่างต่อเนื่องขณะที่คุณเคลื่อนที่"
  },
  "awaken_gargoyle": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spirit_offering": {
    "displayedname": "Spirit Offering",
    "description":
      "ใช้จำนวนศพ ในการมอบโล่พลังงาน เพิ่มความเสียหายทางคาออสพิเศษและความต้านทานธาตุพิเศษให้กับมีเนียนของคุณ โล่พลังงานใหม่จะได้รับใหม่เมื่อมีการมอบให้ใหม่ สกิลจะต้องใช้ศพที่อยู่ใกล้ๆ การเพิ่มของระยะเวลาและจำนวนของโล่พลังานจะได้รับตามจำนวนศพนั้นๆ"
  },
  "trap_blade": { "displayedname": "", "description": "" },
  "izaro_pedestal_buff": { "displayedname": "", "description": "" },
  "doom_arrow": {
    "displayedname": "Doom Arrow",
    "description": "สร้างกลุ่มลูกศรไฟตกไปในทิศทางเล็งเป้าหมายไว้"
  },
  "hydra_doom_arrow": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ice_fire": { "displayedname": "Icefire", "description": "" },
  "face_last_target": {
    "displayedname": "Face Last Target",
    "description": ""
  },
  "lightning_golem_wrath": { "displayedname": "WIP", "description": "" },
  "lightning_golem_arc": { "displayedname": "WIP", "description": "" },
  "summon_lightning_golem": {
    "displayedname": "Summon Lightning Golem",
    "description":
      "เรียก Lightning Golem ที่จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วในการโจมตีและความเร็วในการร่าย. Lightning Golem ยิงสายฟ้าไปที่ศัตรู, สร้างลูกพลังที่ช็อคใส่ศัตรูที่อยู่รอบๆ, และบางครั้งร่ายออร่าชั่วคราวที่จะเพิ่มความเสียหายธาตุสายฟ้าให้กับการโจมตีของโกเล็มและคนอื่นๆ ในฝ่ายเดียวกัน"
  },
  "chronos_statues_cast": { "displayedname": "WIP", "description": "" },
  "izaro_temporal_chains": {
    "displayedname": "Temporal Chains",
    "description":
      "สาปทุกเป้าหมายที่อยู่ในพื้นที่, ทำให้ Slow, และทำให้แอฟเฟคบนพวกเขาหมดช้าลง"
  },
  "izaro_vulnerability": {
    "displayedname": "Vulnerability",
    "description":
      "สาปทุกเป้าหมายที่อยู่ในพื้นที่, ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายทางกายภาพที่เพิ่มขึ้นและการเสื่อมสภาพ"
  },
  "izaro_elemental_weakness": {
    "displayedname": "Elemental Weakness",
    "description":
      "สาปทุกเป้าหมายที่อยู่ในพื้นที่, ทำให้พวกเขามีความต้านทานทางธาตุลดลง"
  },
  "izaro_reave": { "displayedname": "", "description": "" },
  "enrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "perandus_revive": { "displayedname": "", "description": "" },
  "perandus_buff": { "displayedname": "", "description": "" },
  "izaro_warp": { "displayedname": "Izaro Warp", "description": "" },
  "monster_throw_equipped_weapon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "delete_target": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ancestor_totem_slash": {
    "displayedname": "Ancestral Blademaster",
    "description": ""
  },
  "ancestor_totem_slam": {
    "displayedname": "Ancestral Warchief",
    "description":
      "เรียก Ancestor Totem ออกมาโจมตีใส่ศัตรูด้วยการทุบพื้นอันทรงพลังในขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และที่อยู่ใกล้มัน คุณจะได้รับการโจมตีแบบ Melee เพิ่มขึ้น"
  },
  "vaal_ancestral_warchief": {
    "displayedname": "Vaal Ancestral Warchief",
    "description": ""
  },
  "double_slash": {
    "displayedname": "Lacerate",
    "description":
      "ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีด้วย ถ้าคุณถืออาวุธแบบคู่ คุณจะโจมตีด้วยมือหลักก่อนจากนั้นจึงโจมตีด้วยมือรอง สามารถใช้ได้กับอาวุธขวานและดาบ"
  },
  "walking_double_slash": { "displayedname": "", "description": "" },
  "elemental_projectiles": {
    "displayedname": "Elemental Projectiles",
    "description":
      "ยิงระเบิดโพรเจกไทล์ออกมาสามชิ้นพุ่งเจาะออกมาจากด้านหน้าของคุณ"
  },
  "monster_aura_slow": { "displayedname": "Slow Aura", "description": "" },
  "monster_aura_physical_degeneration": {
    "displayedname": "Physical Degeneration Aura",
    "description": ""
  },
  "dark_pact": {
    "displayedname": "Dark Pact",
    "description":
      "คาถานี้ดูดพลังชีวิตออกจากมิเนียนกระดูกหรือเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายธาตุเคออสในพื้นที่"
  },
  "monster_aura_increased_damage_taken": {
    "displayedname": "Increased Damage Taken Aura",
    "description":
      "ศัตรูได้รับผลด้วยออร่านี้จะทำความเสียหายเพิ่มขึ้นจากทุกอย่าง"
  },
  "monster_summon_daemons_at_locators": {
    "displayedname": "",
    "description":
      "ปีศาจที่เกิดในพื้นที่เฉพาะจะจำกัดสกิลการเคลื่อนที่ของผู้เล่น"
  },
  "monster_aura_take_damage_on_movement_skill_use": {
    "displayedname": "Damage On Movement Skill Use Aura",
    "description":
      "ศัตรูได้รับผลด้วยออร่านี้จะทำความเสียหายเมื่อมีการใช้สกิลการเคลื่อนที่"
  },
  "monster_flask_charge_nova": {
    "displayedname": "Flask Charge Nova",
    "description":
      "ศัตรูโจมตีโดย nova นี้จะสูญเสียการชาร์จขวดของพวกเขาจะลงครึ่งหนึ่ง"
  },
  "monster_bleed_nova": {
    "displayedname": "Bleed Nova",
    "description": "ศัตรูโจมตีโดย nova นี้จะติดสถานะเลือดออก"
  },
  "kill": { "displayedname": "Kill", "description": "สังหารเป้าหมาย" },
  "wand_teleport": {
    "displayedname": "Wand Teleport",
    "description": "ยิงโพรเจกไทล์และเทเลพอร์ตคุณยังทิศทางตรงกันข้าม"
  },
  "goddess_warp": { "displayedname": "Goddess Warp", "description": "" },
  "goddess_beam": { "displayedname": "Goddess Beam", "description": "" },
  "monster_throw_random_weapon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "inca_boss_freezing_pulse": {
    "displayedname": "Inca Boss Freezing Pulse",
    "description": ""
  },
  "whirling_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "strongbox_corpse_explode": { "displayedname": "", "description": "" },
  "phoenix_firebomb": { "displayedname": "", "description": "" },
  "repeated_pulse": { "displayedname": "", "description": "" },
  "add_buff_to_parent_caster": { "displayedname": "", "description": "" },
  "taunt_target": { "displayedname": "", "description": "" },
  "curse_nova": {
    "displayedname": "Elemental Warding",
    "description":
      "ยิงลูกพลังที่สว่างจ้า แปลงค่าโจมตีกายภาพทั้งหมดกลายเป็นธาตุแบบสุ่ม และบัฟผู้เล่นให้ปลอดภัยจากคำสาปช่วงระยะหนึ่ง"
  },
  "vulnerable": { "displayedname": "", "description": "" },
  "super_goat_emerge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "fire_orbs": { "displayedname": "", "description": "" },
  "hydra_turret_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atlas_aoe_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ground_effect_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "hydra_barrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "minotaur_arc_trap": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ice_warp": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atlas_riftwalk": { "displayedname": "Atlas Riftwalk", "description": "" },
  "hydra_teleport_shot": { "displayedname": "", "description": "" },
  "fire_beam": {
    "displayedname": "Scorching Ray",
    "description":
      "ปล่อยลำแสงของไฟที่เผาไหม้ใส่ศัตรูที่มันได้สัมผัส และลดความต้านทานต่อไฟของพวกมัน ที่เหลืออยู่ในลำแสงจะทวีความรุนแรงการเผาไหม้ เพิ่มส่วนของความเสียหายของลำแสงอีกขั้นใส่ศัตรูที่เดินออกจากแนวของลำแสงไปและมันยังคงเผาไหม้เป็นระยะเวลาหนึ่ง เพิ่มอัตราความเร็วในยิงนั้นยังเพิ่มขึ้นตราบที่ลำแสงสามารถเปิดทำงาน"
  },
  "marker_warp": { "displayedname": "", "description": "" },
  "minotaur_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shaper_banish_zana": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shaper_open_portal": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shaper_teleport_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shaper_banish_player": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shaper_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "minotaur_burrow": { "displayedname": "", "description": "" },
  "minotaur_burrow_no_los": { "displayedname": "", "description": "" },
  "trap_ground_smoke": { "displayedname": "", "description": "" },
  "minotaur_sweep": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shaper_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "chimera_hide_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shaper_bullet_hell": { "displayedname": "", "description": "" },
  "chimera_flicker_lance": { "displayedname": "", "description": "" },
  "fire_burst": {
    "displayedname": "Fire Burst",
    "description":
      "ระเบิดดังสนั่นของเปลวไฟจากจุดที่ยิงออกไผ สร้างความเสียหายทางไฟ"
  },
  "atlas_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "storm_cascade": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_essence_spirits": {
    "displayedname": "Spectral Spirits",
    "description":
      "เรียกหัวกะโหลกปีศาจทั้งสามออกไปในบริเวณใกล้เคียงและโจมตีศัตรูอย่างรวดเร็ว ศัตรูที่ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวกับวิญญาณเหล่านี้ สามารถผ่านพวกมันไปได้"
  },
  "summon_specific_barrels": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_specific_barrels_in_front": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "summon_specific_barrels_from_mortar": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "chimera_combo_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "hellfire_barrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "change_stance": { "displayedname": "", "description": "" },
  "chieftain_enrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "pirate_boss_break_chest": { "displayedname": "", "description": "" },
  "chimera_charged_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "fire_storm_cascade": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atlas_split_form": { "displayedname": "", "description": "" },
  "bone_prison": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_mortar_around_caster": {
    "displayedname": "",
    "description":
      "สกิล Generic monster mortar เหมือนปีศาจลูกกระสุนแต่มีผลกระทบ จะขจัด mortar ที่ล้อมรอบผู้ร่ายโดยไปแทนที่ตำแหน่งของเป้าหมาย"
  },
  "new_blade_vortex": {
    "displayedname": "Blade Vortex",
    "description":
      "ใบมีดที่ไม่มีตัวตนหมุนรอบตัวคุณโดยมีระยะเวลา สร้างความเสียหายซ้ำแล้วซ้ำเล่าให้กับศัตรูที่มันผ่าน"
  },
  "hydra_fork_arrow": { "displayedname": "", "description": "" },
  "restore": { "displayedname": "", "description": "" },
  "change_to_stance1": { "displayedname": "", "description": "" },
  "change_to_stance2": { "displayedname": "", "description": "" },
  "change_to_stance3": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atlas_growing_maelstrom": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atlas_spider_web": { "displayedname": "", "description": "" },
  "cover_in_spiders": { "displayedname": "", "description": "" },
  "revive_specific_monsters": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atlas_lightning_golem_buff": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atlas_lightning_golem_nova": { "displayedname": "", "description": "" },
  "zana_disrupt_portal": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_gold_animated_armour": { "displayedname": "", "description": "" },
  "stormflay_lightning_strike": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lightning_orbs": { "displayedname": "", "description": "" },
  "zana_extend_shield": { "displayedname": "", "description": "" },
  "zana_retreat": { "displayedname": "", "description": "" },
  "atlas_random_maelstrom": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_mass_blood_ravens": { "displayedname": "", "description": "" },
  "hotdog_upheaval": { "displayedname": "", "description": "" },
  "cover_in_ash": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empowering_howl": { "displayedname": "Empowering Howl", "description": "" },
  "flame_breath": { "displayedname": "Flame Breath", "description": "" },
  "new_new_blade_vortex": {
    "displayedname": "Blade Vortex",
    "description":
      "คาถานี้จะสร้างใบมีดที่ไม่มีตัวตนซึ่งวงโคจรในพื้นที่รอบ ๆ ตัวคุณที่สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีศัตรูทั้งหมดในรัศมีของพวกเขา ในฐานะที่เป็นใบมีดมากขึ้นมีการเพิ่มความเสียหายที่จะกลายเป็นมากขึ้นและบ่อยขึ้น"
  },
  "thrown_shield_projectile": {
    "displayedname": "Spectral Shield Throw",
    "description":
      "ปาโล่วิญญาณ (ที่เหมือนกับโล่ที่ผู้เล่นถือ) ใส่ศัตรู โล่นี้จะเจาะเกราะไม่ได้ โดยโล่จะมีค่าโจมตีจะเป็นค่าโจมตีของมือข้างรองและค่าป้องกันของโล่ หากโดนอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นสะเก็ดรอบทิศทาง โดยตัวโมดิฟายที่เพิ่มจำนวนอาวุธระยะไกลจะเพิ่มสะเก็ดไม่ใช่ตัวโล่"
  },
  "avarius_cleave": { "displayedname": "", "description": "" },
  "avarius_offset_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "avarius_super_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "avarius_pentagon_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "avarius_rapid_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "avarius_divine_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "avarius_summon_templars": { "displayedname": "", "description": "" },
  "avarius_raise_statues": { "displayedname": "", "description": "" },
  "breach_consume_bones": {
    "displayedname": "Consume Bones",
    "description": ""
  },
  "breach_bone_mortar": { "displayedname": "Bone Mortar", "description": "" },
  "breach_blizzard": { "displayedname": "", "description": "" },
  "breach_team_warp": { "displayedname": "", "description": "" },
  "brine_king_tidal_rush": { "displayedname": "", "description": "" },
  "brine_king_upheaval": { "displayedname": "", "description": "" },
  "brine_king_flood_arena": { "displayedname": "", "description": "" },
  "brine_king_storm_call": { "displayedname": "", "description": "" },
  "brutus_wall_hook": { "displayedname": "", "description": "" },
  "breach_bone_nova": { "displayedname": "", "description": "" },
  "breach_flicker_strike": {
    "displayedname": "Flicker Strike",
    "description": ""
  },
  "breach_mass_flicker_strike": {
    "displayedname": "Flicker Strike",
    "description": ""
  },
  "breach_mortar_in_line": { "displayedname": "", "description": "" },
  "envy": {
    "displayedname": "Envy",
    "description":
      "เรียกออร่าที่เพิ่มความเสียหายเคออสให้กับการโจมตีและเวทย์ของคุณและเพื่อน"
  },
  "breach_bone_nova_triggered": {
    "displayedname": "Bone Nova",
    "description":
      "โครงกระดูกสว่างไสวพุ่งจากผืนดินรอบเท้าผู้เล่น สร้างความเสียหายทางกายภาพ"
  },
  "icicle_nova_triggered": {
    "displayedname": "Icicle Burst",
    "description":
      "สกิลนี้จะยิงลูกพลังสุกแสงรอบตัวผู้เล่น โจมตีด้วยการแปลงค่าโจมตีกายภาพทั้งหมดเป็นธาตุน้ำแข็ง"
  },
  "transition_object": { "displayedname": "", "description": "" },
  "breach_ball_lightning": { "displayedname": "", "description": "" },
  "breach_recall": { "displayedname": "", "description": "" },
  "breach_summon_monster_at_marker": { "displayedname": "", "description": "" },
  "breach_spell_barrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "maligaro_teleport_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "maligaro_combo_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "maligaro_soul_combo_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "maligaro_telekinetic_blades": { "displayedname": "", "description": "" },
  "maligaro_telekinetic_blades_in_front": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "maligaro_telekinetic_blades_behind": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "maligaro_vanish": { "displayedname": "", "description": "" },
  "nova_projectile_spell": { "displayedname": "", "description": "" },
  "rapid_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "maligaro_blade_flurry": { "displayedname": "", "description": "" },
  "triggered_lightning_spell": {
    "displayedname": "Lightning Bolt",
    "description": "สายฟ้าโจมตีบริเวณโดยรอบ ทำให้เกิดความเสียหายสายฟ้า"
  },
  "wand_strike": { "displayedname": "", "description": "" },
  "doedre_bubble_burst": { "displayedname": "", "description": "" },
  "doedre_warp": { "displayedname": "", "description": "" },
  "doedre_form_warp": { "displayedname": "", "description": "" },
  "triggered_summon_spider": {
    "displayedname": "Raise Spiders",
    "description":
      "เสกแมงมุมขึ้นมาจากศพโดยรอบ ซึ่งจะกระโดดไปโจมตีศัตรูของคุณทันที ศัตรูจะไม่โจมตีแมงมุมโดยตรง"
  },
  "breach_lightning_orbs": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lunaris_combo_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "melee_thrust_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "solaris_sky_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "solaris_energy_lance": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lunaris_spell_barrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lunaris_dark_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "death_projectile_spell": { "displayedname": "", "description": "" },
  "solaris_solar_flare": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lunaris_glaive_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "solaris_backflip": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spider_god_combo_strike": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spider_god_acid_lightning_spray": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spider_god_laser_barrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spider_god_riptide": { "displayedname": "", "description": "" },
  "yeena_fire_breath": { "displayedname": "", "description": "" },
  "breach_flame_vortex": { "displayedname": "", "description": "" },
  "avarius_divine_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "avarius_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "avarius_charge_past_enemy": { "displayedname": "", "description": "" },
  "explosive_doom_arrow": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spectral_sawblade": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spider_god_web_zone": { "displayedname": "", "description": "" },
  "purge_hound_whirling_blades": { "displayedname": "", "description": "" },
  "storm_burst": {
    "displayedname": "Storm Burst",
    "description":
      "ถ้าแชนเนลเวทนี้จะเกิดลูกพลังเป็นสายออกมาเจาะเกราะศัตรู สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า ถ้าผู้เล่นหยุดแชนเนลพวกลูกพลังจะระเบิดซ้ำสร้างความเสียหายรอบๆ ลูกพลังอื่นๆ จะเพิ่มตามมา"
  },
  "avarius_delayed_blast": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_skeletons_channelled": {
    "displayedname": "Summon Skeletons Channelled",
    "description":
      "ปลุกโครงกระดูกขึ้นมาเป็นพวก แต่จะอยู่ได้ไม่นาน ไม่ต้องเสกจากศพ"
  },
  "avarius_kill_statues": { "displayedname": "", "description": "" },
  "matriach_fire_mortar": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_area_of_effect_spell": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shavronne_lightning_pulse": { "displayedname": "", "description": "" },
  "tukohama_sunder": { "displayedname": "", "description": "" },
  "tukohama_totem_shield": { "displayedname": "", "description": "" },
  "tukohama_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "brine_king_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_self_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shavronne_levitating_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "blood_offering": {
    "displayedname": "Blood Offering",
    "description":
      "ใช้ศพและสละพลังชีวิตส่วนหนึ่งของผู้เล่นเพื่อให้มิเนียนฟื้นฟูพลังชีวิตอิงจากพลังชีวิตที่สละไป และมีโบนัสให้ค่าโจมตีด้วย สกิลนี้จะใช้ศพรอบๆ ใกล้เคียงเพื่อเพิ่มระยะเวลาและการฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นรายศพด้วย"
  },
  "teleport_strike": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shavronne_empower_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "main_hand_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "off_hand_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "blackguard_zombie_enrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shavronne_projectile_barrage": { "displayedname": "", "description": "" },
  "create_lesser_shrine": {
    "displayedname": "Create Lesser Shrine",
    "description":
      "สร้าง Lesser Shrine ซึ่งจะให้โบนัสเมื่อสัมผัส และตัวแท่นบูชาจะหายไปหลังจากสักพักหนึ่ง หรือว่าถูกใช้ และจะมีเวลาคูลดาวน์ก่อนเริ่มทำงาน"
  },
  "figurehead_incinerate": {
    "displayedname": "FigureHead Incinerate",
    "description": ""
  },
  "solaris_lunaris_transform": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summoning_arrow": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kitava_x_blast": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kitava_x_nuke": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kitava_swipe": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kitava_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kitava_devouring_darkness": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kitava_throw_debris": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kitava_heart_summon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "doedre_empty_cauldron": { "displayedname": "", "description": "" },
  "abberaths_fury": { "displayedname": "", "description": "" },
  "abberath_meteor_upheaval": { "displayedname": "", "description": "" },
  "abberath_fireball_combo": { "displayedname": "", "description": "" },
  "abberath_emerge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "abberath_hide": { "displayedname": "", "description": "" },
  "charged_dash": {
    "displayedname": "Charged Dash",
    "description":
      "ช่องทางที่จะย้ายภาพลวงตาไปข้างหน้าในทิศทางที่คุณกำลังเผชิญ ปล่อยเพื่อส่งผ่านทางไกลไปสู่ภาพลวงตาและจัดการพื้นที่ของความเสียหายผลกระทบหลายครั้งไปพร้อมกัน พื้นที่ของผลกระทบที่เติบโตขึ้นอยู่กับระยะทางที่คุณเดินทางและจำนวนของผลกระทบที่เพิ่มขึ้นกับเวลาโจมตีได้เร็วขึ้น"
  },
  "charged_dash_aim": {
    "displayedname": "Charged Dash",
    "description":
      "แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาพุ่งไปข้างหน้าในทิศทางของเคอร์เซอร์ โดยจะอิงกับความเร็วการเดินของผู้เล่นและพลังที่สะสมไว้ จนถึงสุดระยะ คลื่นความเสียหายแบบพื้นที่จะกระจายระหว่างตัวผู้เล่นกับภาพเงา ให้หยุดแชนเนลเพื่อวาร์ปตัวเองไปอยู่จุดที่ภาพลวงอยู่ และส่งคลื่นความเสียหายแบบพื้นที่กระจายไประหว่างทาง แรงเท่าใดขึ้นกับพลังที่ชาร์จ"
  },
  "chaos_degen_aura_unique": {
    "displayedname": "Death Aura",
    "description":
      "สร้างออร่าโจมตีธาตุเคออสใส่ศัตรูใกล้เคียง โทเทมร่ายคาถานี้ไม่ได้"
  },
  "brine_king_cleave": { "displayedname": "", "description": "" },
  "despair_bear_upheaval": { "displayedname": "", "description": "" },
  "despair_bear_earthquake": { "displayedname": "", "description": "" },
  "despair_bear_roar": { "displayedname": "", "description": "" },
  "earthquake_cascade": { "displayedname": "", "description": "" },
  "utula_remote_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "voll_charge_entity": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_storm_burst": { "displayedname": "", "description": "" },
  "animated_thrown_weapon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "frog_god_split": { "displayedname": "", "description": "" },
  "frog_god_chomp": { "displayedname": "", "description": "" },
  "new_frog_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "righteous_fire_sacrifice": { "displayedname": "", "description": "" },
  "teleport": { "displayedname": "", "description": "" },
  "add_buff_to_target": { "displayedname": "", "description": "" },
  "karui_elder_drop_arrow": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spider_god_activate_laser": { "displayedname": "", "description": "" },
  "storm_whip": { "displayedname": "", "description": "" },
  "arakaali_hide": { "displayedname": "", "description": "" },
  "brutus_levitation_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spell_nova": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spell_nova_self": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spawn_arakaali_hatchling": { "displayedname": "", "description": "" },
  "attack_vortex": { "displayedname": "", "description": "" },
  "delayed_skill_trigger": { "displayedname": "", "description": "" },
  "trigger_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "player_lightning_slam": {
    "displayedname": "Doryani's Touch",
    "description":
      "ตัวละครใช้กำปั้นกระแทกพื้นตรงหน้า ความเร็วโจมตีจะลดแลกกับพลังที่แรงขึ้น การโจมตีนี้จะกลายเป็นธาตุไฟฟ้าใส่ศัตรูเป็นบริเวณกว้าง และมีโอกาสทำศัตรูติดสถานะไฟช็อตด้วย แต่หากถืออาวุธอยู่จะใช้สกิลนี้ไม่ได้"
  },
  "player_fire_chasm": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_spell": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_spell_ally": { "displayedname": "", "description": "" },
  "trigger_cascade": { "displayedname": "", "description": "" },
  "garukhan_combo_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "garukhan_tornado": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ryslatha_slide": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ralakesh_blessing": { "displayedname": "", "description": "" },
  "trigger_projectile_spell": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_beastial_rhoa": {
    "displayedname": "Summon Bestial Rhoa",
    "description":
      "เสก Bestial Rhoa ออกมา นอกจากจะโจมตีระยะประชิดแล้วยังชาร์จได้และมีออร่าข่มขู่ศัตรูด้วย การโจมตีของมิเนียนตัวนี้ศัตรูจะหลบไม่ได้ด้วย"
  },
  "summon_beastial_ursa": {
    "displayedname": "Summon Bestial Ursa",
    "description":
      "เสก Bestial Ursa ออกมา นอกจากจะโจมตีระยะประชิดแล้วยังมี Grand Slam และ Rallying Cry การโจมตีของมิเนียนตัวนี้ศัตรูจะหลบไม่ได้ด้วย"
  },
  "summon_beastial_snake": {
    "displayedname": "Summon Bestial Snake",
    "description":
      "เสก Bestial Snake ออกมา สามารถโจมตีระยะไกลเป็นธาตุเคออสได้ การโจมตีของมิเนียนตัวนี้ศัตรูจะหลบไม่ได้ด้วย"
  },
  "ambush": { "displayedname": "", "description": "" },
  "plague": { "displayedname": "Plague", "description": "" },
  "monster_charged_dash": { "displayedname": "", "description": "" },
  "split_spell_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "titucius_combo_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "special_beam_cannon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "solaris_super_sky_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lunaris_super_dark_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kitava_beam_sweep": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kitava_death_breath": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shavronne_ghost_brutus_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shavronne_ball_lightning": { "displayedname": "", "description": "" },
  "carpet_bomb_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "mortar_in_rectangle": { "displayedname": "", "description": "" },
  "unholy_trio_hide": { "displayedname": "", "description": "" },
  "summon_harbinger_of_the_arcane": {
    "displayedname": "Summon Harbinger of the Arcane",
    "description":
      "เสกมิเนียน Harbinger ซึ่งจะร่าย Arcane Surge ให้เป็นพักๆ ให้ร่ายคาถาได้แรงขึ้น เร็วขึ้น ฟื้นฟูมานาเร็วขึ้น"
  },
  "summon_harbinger_of_time": {
    "displayedname": "Summon Harbinger of Time",
    "description":
      "เสกมิเนียน Harbinger ซึ่งจะร่าย Slipstream Aura ให้เป็นพักๆ ให้ทำอะไรได้เร็วขึ้น ทั้งผู้เล่น มิตร ศัตรูใกล้เคียง"
  },
  "summon_harbinger_of_focus": {
    "displayedname": "Summon Harbinger of Focus",
    "description":
      "เสกมิเนียน Harbinger ระหว่างแชนเนล มิเนียนจะบัฟลดความเสียหายให้ และจะไม่ติดมึน หรือสเตตัสเจ็บป่วยใดๆ "
  },
  "summon_harbinger_of_directons": {
    "displayedname": "Summon Harbinger of Directions",
    "description":
      "เสกมิเนียน Harbinger มิเนียนจะบัฟสุ่มบางอย่างหรือทั้งหมด: เพิ่มอาวุธระยะไกลให้อีก 1, เพิ่มเชน 1, เจาะเกราะอีกเป้า, และอาวุธระยะไกลแบ่งตัวได้"
  },
  "summon_harbinger_of_storms": {
    "displayedname": "Summon Harbinger of Storms",
    "description":
      "เสกมิเนียน Harbinger  มิเนียนจะทำให้ศัตรูติดแช่เย็นหรือไฟช็อต แล้วสามารถเชนใส่ศัตรูรอบๆ ได้ด้วย"
  },
  "summon_harbinger_of_brutality": {
    "displayedname": "Summon Harbinger of Brutality",
    "description":
      "เสกมิเนียน Harbinger มิเนียนจะบัฟเพิ่มค่าโจมตี ความเร็วโจมตี เคลื่อนที่ และลดความเสียหายที่ได้รับให้"
  },
  "upheaval_to_target": { "displayedname": "", "description": "" },
  "darktongue_kiss": {
    "displayedname": "Darktongue's Kiss",
    "description": "ดีบัฟข้าศึกและสร้างความเสียหายธาตุเคออสให้ตามเวลา"
  },
  "move_daemon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "rotate_daemon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "rotate_object": { "displayedname": "", "description": "" },
  "harbinger_summon_monsters": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kitava_beam_orb": { "displayedname": "", "description": "" },
  "kitava_ultimate_death_breath": { "displayedname": "", "description": "" },
  "void_gaze": {
    "displayedname": "Void Gaze",
    "description": "ดีบัฟข้าศึกและลดค่าต้านทานธาตุเคออสลง"
  },
  "doedre_screech": { "displayedname": "", "description": "" },
  "attached_vaal_charged_blast": { "displayedname": "", "description": "" },
  "harbinger_warp": { "displayedname": "", "description": "" },
  "harbinger_ailment_arc": { "displayedname": "", "description": "" },
  "trio_add_doedre_stack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "iguana_flamethrower": { "displayedname": "", "description": "" },
  "harbinger_lightning_orb": { "displayedname": "", "description": "" },
  "volatile_dead": {
    "displayedname": "Volatile Dead",
    "description":
      "ศพที่อยู่ใกล้บริเวณเป้าหมายจะระเบิดสร้างความเสียหายเป็นบริเวณเล็กๆ นอกจากนี้จะสร้างลูกบอลพลังวิ่งเข้าหาศัตรูใกล้เคียง แล้วระเบิดใส่สร้างความเสียหายแบบคาถาด้วย แต่ค่าแรงระเบิดของศพจะไม่ได้รับผลจากตัวบวกลบพลังคาถา"
  },
  "volatile_dead_detonate": { "displayedname": "", "description": "" },
  "create_smoke_cloud": {
    "displayedname": "Fog of War",
    "description": "สร้างม่านควันในพื้นที่ทำให้ศัตรูภายในม่านควันมองอะไรไม่เห็น"
  },
  "walk_emerge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "discorectangle_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "unearth": {
    "displayedname": "Unearth",
    "description":
      "ยิงลูกธนูที่จะเจาะทะลุผ่านร่างศัตรูไปปักพื้นที่เป้าหมาย ถ้าธนูลงจุดใดศพ Bone Archer จะผุดขึ้นมา"
  },
  "shakari_tail_strike": { "displayedname": "", "description": "" },
  "shakari_upheaval": { "displayedname": "", "description": "" },
  "infernal_sweep": { "displayedname": "Infernal Sweep", "description": "" },
  "shakari_burrow": { "displayedname": "", "description": "" },
  "cremation": {
    "displayedname": "Cremation",
    "description":
      "เปลี่ยนศพที่เลือกเป็นน้ำพุลาวาที่จะส่งสะเก็ดกระจายรอบๆ เป็นช่วงๆ ในช่วงเวลาหนึ่ง โดยการระเบิดของศพจะไม่ได้รับผลจากตัวคูณบวกลบการโจมตีด้วยคาถาใดๆ และสะท้อนออกไม่ได้ด้วย"
  },
  "corpse_erruption_monster": {
    "displayedname": "Cremation",
    "description": ""
  },
  "shakari_quicksand": { "displayedname": "", "description": "" },
  "corpse_mortar": { "displayedname": "", "description": "" },
  "garukhan_stationary_tornado": { "displayedname": "", "description": "" },
  "bodyswap": {
    "displayedname": "Bodyswap",
    "description":
      "ร่างกายคุณจะระเบิด แรงระเบิดจะกลายเป็นความเสียหายชนิดคาถารอบๆ และศพที่เลือกไว้จะระเบิดสร้างความเสียหายรอบทิศด้วย โดยร่างกายคุณจะประกอบกันขึ้นมาใหม่ตรงศพที่เลือก ค่าแรงระเบิดของศพจะไม่ได้รับผลจากตัวบวกลบพลังคาถา แรงระเบิดนี้สะท้อนไม่ได้ และคาถานี้ใช้ซ้ำไม่ได้"
  },
  "shakari_trail_burrow": { "displayedname": "", "description": "" },
  "unholy_trio_ball_lightning": { "displayedname": "", "description": "" },
  "decelerating_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "vilenta_reflection": { "displayedname": "", "description": "" },
  "vilenta_gas_mortar": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spectral_spinning_weapon": {
    "displayedname": "Spectral Spinning Weapon",
    "description": ""
  },
  "vilenta_pillar_hop": { "displayedname": "", "description": "" },
  "trigger_wave": { "displayedname": "", "description": "" },
  "aegis_fire": {
    "displayedname": "Fire Aegis",
    "description":
      "เสกโล่เอจิสออกมารับความเสียหายธาตุไฟแทนผู้เล่นจนกว่าจะหมดพลัง โดยจะชาร์จพลังได้เองจนเต็ม หากผู้เล่นไม่โดนโจมตีด้วยไฟเพิ่มเป็นเวลาครู่หนึ่ง"
  },
  "aegis_cold": {
    "displayedname": "Cold Aegis",
    "description":
      "เสกโล่เอจิสออกมารับความเสียหายธาตุน้ำแข็งแทนผู้เล่นจนกว่าจะหมดพลัง โดยจะชาร์จพลังได้เองจนเต็ม หากผู้เล่นไม่โดนโจมตีด้วยน้ำแข็งเพิ่มเป็นเวลาครู่หนึ่ง"
  },
  "aegis_elemental": {
    "displayedname": "Elemental Aegis",
    "description":
      "เสกโล่เอจิสออกมารับความเสียหายธาตุแทนผู้เล่นจนกว่าจะหมดพลัง โดยจะชาร์จพลังได้เองจนเต็ม หากผู้เล่นไม่โดนโจมตีด้วยไฟฟ้าเพิ่มเป็นเวลาครู่หนึ่ง"
  },
  "abyss_teleport_strike": { "displayedname": "", "description": "" },
  "fire_impurity": {
    "displayedname": "Vaal Impurity of Fire",
    "description":
      "เสกออร่าที่ลดความเสียหายธาตุไฟที่ได้รับและป้องกันผู้เล่นกับเพื่อนไม่ให้ติดไฟ และหากผู้เล่นไปโจมตีศัตรู การโจมตีจะทะลุผ่านค่าป้องกันธาตุไฟด้วย"
  },
  "cold_impurity": {
    "displayedname": "Vaal Impurity of Ice",
    "description":
      "เสกออร่าที่ลดความเสียหายธาตุไฟฟ้าที่ได้รับและป้องกันผู้เล่นกับเพื่อนไม่ให้ติดสถานะแช่เย็น และหากผู้เล่นไปโจมตีศัตรู การโจมตีจะทะลุผ่านค่าป้องกันธาตุน้ำแข็งด้วย"
  },
  "lightning_impurity": {
    "displayedname": "Vaal Impurity of Lightning",
    "description":
      "เสกออร่าที่ลดความเสียหายธาตุไฟฟ้าที่ได้รับและป้องกันผู้เล่นกับเพื่อนไม่ให้ติดไฟช็อต และหากผู้เล่นไปโจมตีศัตรู การโจมตีจะทะลุผ่านค่าป้องกันธาตุไฟฟ้าด้วย"
  },
  "curse_pillar": {
    "displayedname": "Summon Doedre's Effigy",
    "description":
      "เสกรูปจำลองของ Doedre ที่จะเปล่งออร่าของเพชรสกิลคำสาป ที่ใส่ในช่องสกินของ Doedre ออกมา"
  },
  "lightning_elder_teleport_spark": { "displayedname": "", "description": "" },
  "endurance_charge_slam": {
    "displayedname": "Tectonic Slam",
    "description":
      "ใช้อาวุธหลักฟาดไปที่พื้นทำให้พื้นแยกเป็นไฟ สร้างความเสียหายรอบพื้นที่และรอยหลักจะมีรอยแยกย่อยแตกแขนงออกมาเพิ่มอีก (สุ่มจำนวน) ถ้าผู้เล่นยังมี Endurance Charge เหลือก็จะใช้ไปชาร์จหนึ่งซึ่งจะทำให้ได้รอยแตกย่อยจำนวนสูงสุด จะใช้ได้ก็เมื่อมีคทา ดาบ ขวาน ไม้เท้าหรือมือเปล่า"
  },
  "lightning_elder_bolt": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lightning_elder_tendrils": { "displayedname": "", "description": "" },
  "slide_emerge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lightning_elder_bouncing_orb": { "displayedname": "", "description": "" },
  "beam_orb": { "displayedname": "", "description": "" },
  "geometry_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "geometry_spell": { "displayedname": "", "description": "" },
  "geometry_thruster": { "displayedname": "", "description": "" },
  "elder_clone_shot": { "displayedname": "", "description": "" },
  "death_walk": {
    "displayedname": "Death Walk",
    "description":
      "ขณะผู้เล่นเดินผ่านจะทำให้ศพใกล้เคียงระเบิดเป็นค่าโจมตีธาตุไฟในพื้นที่ ค่าแรงระเบิดของศพจะไม่ได้รับผลจากตัวบวกลบพลังคาถา แรงระเบิดนี้สะท้อนไม่ได้ "
  },
  "empty_action_spell_2": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_spell_3": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_spell_4": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_spell_5": { "displayedname": "", "description": "" },
  "elder_siphon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "elder_slamming_tentacles": { "displayedname": "", "description": "" },
  "elder_doom_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "elder_expanding_nova": { "displayedname": "", "description": "" },
  "spirit_burst": {
    "displayedname": "Spirit Burst",
    "description":
      "ใช้ Spirit Charge เพื่อยิงลูกไฟออกไปสร้างความเสียหายทางกายภาพ"
  },
  "despair": {
    "displayedname": "Despair",
    "description":
      "สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ทำให้ค่าป้องกันธาตุเคออสลดลงและให้รับความเสียหายตามเวลามากขึ้น ศัตรูที่โดนสาปเวลาโดนโจมตีจะรับความเสียหายธาตุเคออสเพิ่มอีกด้วย"
  },
  "shade_form": {
    "displayedname": "Shade Form",
    "description":
      "ทำให้ความเสียหายกายภาพไม่มีผลกับผู้เล่นและทำให้ศัตรูเห็นตัวผู้เล่นยากขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง"
  },
  "summon_petrification_statue": {
    "displayedname": "Petrification Statue",
    "description":
      "เสก Petrification Statue มาตรงหน้าผู้เล่น หากมันมองศัตรูตัวใด ตัวนั้นจะเดินช้าลง จนกลายเป็นหินไปในที่สุด"
  },
  "petrification_statue_gaze": {
    "displayedname": "RENAME ME",
    "description": ""
  },
  "ryslatha_parasite_ground": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ice_flower": { "displayedname": "", "description": "" },
  "void_shot": {
    "displayedname": "Void Shot",
    "description":
      "ยิงลูกธนูที่จะลดความเร็วลงเรื่อยๆ จนถึงเป้าหมาย จากนั้นลูกธนูจะระเบิดสร้างความเสียหายในพื้นที่ แปลงค่าโจมตีกายภาพครึ่งหนึ่งเป็นค่าโจมตีธาตุน้ำแข็ง"
  },
  "tentacle_smash": {
    "displayedname": "Tentacle Whip",
    "description":
      "สร้างหนวดประหลาดสามเส้นที่จะทุบพื้นสร้างความเสียหายรอบตัวผู้เล่น โดยใช้ค่าโจมตีเท่ากับของผู้เล่นเอง"
  },
  "temporal_anomaly": {
    "displayedname": "Temporal Anomaly",
    "description": ""
  },
  "summon_void_sphere": {
    "displayedname": "Volatile Anomaly",
    "description":
      "สร้างลูกพลังที่จะเคลื่อนเข้าหาศัตรูข้างเคียง แล้วระเบิดเมื่อหมดเวลาหรือเมื่อเข้าใกล้ศัตรูมากพอ แรงระเบิดจะเป็นธาตุน้ำแข็งกระจายพื้นที่ แล้วจะเกิดเป็นลมหมุนที่จะสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งต่อไป และทำศัตรูใกล้ๆ แช่เย็นไปด้วย"
  },
  "empty_action_spell_loop": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_spell_loop2": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_spell_loop3": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_spell_loop4": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_spell_loop5": { "displayedname": "", "description": "" },
  "mass_special_beam_cannon": { "displayedname": "", "description": "" },
  "bestiary_stampede": { "displayedname": "", "description": "" },
  "tiger_spirit_fangs": { "displayedname": "", "description": "" },
  "tiger_spirit_lacerate": { "displayedname": "", "description": "" },
  "tiger_spirit_teleport_slam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "tora_monster_trap": { "displayedname": "", "description": "" },
  "intimidating_cry": {
    "displayedname": "Intimidating Cry",
    "description":
      "ส่งเสียงคำราม ทำให้ผู้เล่นและเพื่อนโจมตีเร็วขึ้น ความเร็วการโจมตีจะขึ้นอยู่กับจำนวนศัตรูที่อยู่รอบๆ สกิลนี้จะยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ทั้งหมดให้โจมตีผู้ใช้ และจะทำให้ศัตรูติดสถานะกลัว และจะใช้แถบคูลดาวน์ร่วมกับสกิลคำรามอื่น ๆ"
  },
  "monster_detonate_dead_area": { "displayedname": "", "description": "" },
  "aspect_cat": {
    "displayedname": "Aspect of the Cat",
    "description":
      "ขณะมีผลจะให้บัฟ Cat's Stealth และ Cat's Agility ต่อกัน ซึ่ง Cat's Stealth จะเพิ่มโอกาสติดคริติคอล พรางตัวผู้เล่นและเพิ่มโอกาสหลบการโจมตีเป็นเวลาสั้นๆ และ Cat's Agility จะเพิ่มความเร็วโจมตีและร่ายคาถาเป็นเวลาที่นานกว่าบัฟแรก"
  },
  "aspect_bird": {
    "displayedname": "Aspect of the Avian",
    "description":
      "ขณะที่มีผลจะให้บัฟ Avian's Might และ Avian's Flight ต่อกัน ซึ่ง Avian's Might จะทำให้ผู้เล่นและมิเนียนโจมตีดับเบิลได้เป็นเวลาสั้นๆ และ Avian's Flight จะทำให้ผู้เล่นเดินเร็วขึ้น เป็นเวลานานกว่าบัฟแรก"
  },
  "aspect_spider": {
    "displayedname": "Aspect of the Spider",
    "description":
      "ขณะที่มีผลจะแจกดีบัฟ Spider's Web ใส่ศัตรูใกล้เคียงเป็นพักๆ และจะทำให้ศัตรูติดสถานะถูกหน่วงเหนี่ยว โดย Spider's Web แต่ละอันจะทำให้ศัตรูรับความเสียหายมากขึ้น และสถานะถูกหน่วงเหนี่ยวคือทำให้เดินช้าลง"
  },
  "aspect_crab": {
    "displayedname": "Aspect of the Crab",
    "description":
      "ขณะที่มีผลจะสร้างเกราะ Crab Barrier ให้ผู้เล่นเป็นพักๆ และลดความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมต่อเกราะทุกๆ อันที่ผู้เล่นมี แต่เกราะ Crab Barrier ทั้งหมดจะหายไปหากผู้เล่นโดนโจมตีกายภาพใส่"
  },
  "vilenta_bomb_toss": { "displayedname": "", "description": "" },
  "crab_spirit_burrow_path": { "displayedname": "", "description": "" },
  "crab_spirit_charge": { "displayedname": "", "description": "" },
  "fire_projectile_retaliation": {
    "displayedname": "Fire Projectile Retaliation",
    "description": ""
  },
  "physical_projectile_retaliation": {
    "displayedname": "Physical Projectile Retaliation",
    "description": ""
  },
  "avian_tornado": {
    "displayedname": "Tornado",
    "description":
      "ปล่อยทอร์นาโดเป็นอาวุธเจาะเกราะที่จะเคลื่อนที่แบบสุ่มและอยู่ได้ครู่หนึ่ง โดยศัตรูที่ปะเข้ากับพายุจะรับความเสียหายเป็นชุด"
  },
  "master_grant_buff": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_fading_projectile_spell": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_attack_2": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_attack_3": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_attack_4": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_attack_5": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_loop_attack": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_loop_attack_2": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_loop_attack_3": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_loop_attack_4": { "displayedname": "", "description": "" },
  "empty_action_loop_attack_5": { "displayedname": "", "description": "" },
  "bestiary_spider_ground_stab": { "displayedname": "", "description": "" },
  "bestiary_spider_hallucinate": { "displayedname": "", "description": "" },
  "lightning_clone_retaliation": {
    "displayedname": "Lightning Clone Retaliation",
    "description": ""
  },
  "capture_monster": { "displayedname": "Capture Monster", "description": "" },
  "cold_beam_retaliation": { "displayedname": "", "description": "" },
  "rabbit_summon_tiger": { "displayedname": "", "description": "" },
  "ground_crab": { "displayedname": "", "description": "" },
  "animate_guardian_weapon": {
    "displayedname": "Animate Guardian's Weapon",
    "description":
      "คัดลอกอาวุธมือหลักของ Animated Guardian ของผู้เล่นออกมาช่วยสู้เคียงข้าง"
  },
  "blinding_aura": {
    "displayedname": "Blinding Aura",
    "description": "สร้างออร่าที่จะทำศัตรูในรัศมีตาบอด"
  },
  "shrapnel_trap": {
    "displayedname": "Explosive Trap",
    "description":
      "โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อทำงาน สร้างความเสียหายเป็นบริเวณกว้าง และจะมีระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่หลังจากระเบิดครั้งแรก"
  },
  "lightning_tower_trap": {
    "displayedname": "Lightning Spire Trap",
    "description":
      "โยนกับดักที่หากทำงานจะเกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นช่วงเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า หากมีค่าโมดิฟายความเร็วการร่ายคาถา จะมีผลต่อความถี่ของการผ่า หากศัตรูที่โดนผ่าติดสถานะไฟช็อตอยู่แล้วจะมีโอกาสโดนคริติคอลมากขึ้น"
  },
  "lightning_tower_trap_triggerable": {
    "displayedname": "",
    "description": ""
  },
  "flamethrower_trap": {
    "displayedname": "Flamethrower Trap",
    "description":
      "โยนกับดักที่หากทำงานจะพ่นไฟไปรอบๆ เปลวไฟจะลุกไหม้อยู่ระยะเวลาหนึ่งและจะหมุนไปรอบกับดักสร้างความเสียหายต่อเนื่อง หากศัตรูติดไฟอยู่แล้วจะยิ่งเจ็บหนัก"
  },
  "ice_siphon_trap": {
    "displayedname": "Siphoning Trap",
    "description":
      "โยนกับดักที่ยิงบีมดีบัฟใส่ศัตรูเป็นระยะเวลาหนึ่ง บีมนี้จะทำศัตรูติดสถานะแช่เย็นและสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งต่อวินาที บีมนี้จะให้พลังชีวิตกับมานาแก่ผู้เล่นตามจำนวนบีมดีบัฟที่โดนศัตรู"
  },
  "phys_cascade_trap": {
    "displayedname": "Seismic Trap",
    "description":
      "โยนกับดักที่หากทำงานจะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกภายในระยะเวลาหนึ่ง คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต ค่าโมดิฟายความเร็วร่ายคาถาจะมีผลต่อความถี่ของคลื่น"
  },
  "expanding_pulse": { "displayedname": "", "description": "" },
  "trigger_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "multi_trigger_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "delayed_spell_projectile": { "displayedname": "", "description": "" },
  "channelled_ground_laser": { "displayedname": "", "description": "" },
  "architect_healing_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "monster_tornado": { "displayedname": "", "description": "" },
  "architect_combo_stomp": { "displayedname": "", "description": "" },
  "architect_blood_explosion": { "displayedname": "", "description": "" },
  "architect_blood_beam": { "displayedname": "", "description": "" },
  "translate_rotate": { "displayedname": "", "description": "" },
  "translate_rotate_no_translate": { "displayedname": "", "description": "" },
  "translate_rotate_to_middle": { "displayedname": "", "description": "" },
  "translate_rotate_fast": { "displayedname": "", "description": "" },
  "translate_rotate_slow": { "displayedname": "", "description": "" },
  "frontal_flamethrower": { "displayedname": "", "description": "" },
  "frontal_damage_wave": { "displayedname": "", "description": "" }
}
