{
  "{RANGE1} to {RANGE2}": "{RANGE1} to {RANGE2}",
  "Armour": "เกราะ",
  "Attacks per Second": "การโจมตีต่อวินาที",
  "Bow": "ธนู",
  "Chaos Damage": "ความเสียหายจากเคออส",
  "Claw": "กรงเล็บ",
  "Corrupted": "Corrupted",
  "Critical Strike Chance": "โอกาสจู่โจมคริติคอล",
  "Dagger": "มีด",
  "Dex": "Dex",
  "Elemental Damage": "ความเสียหายจากธาตุ",
  "Energy Shield": "โล่พลังงาน",
  "Evasion Rating": "อัตราการหลบหลีก",
  "Int": "Int",
  "Level": "เลเวล",
  "Mirrored": "สะท้อน",
  "One Handed Axe": "ขวานมือเดียว",
  "One Handed Mace": "กระบองมือเดียว",
  "One Handed Sword": "ดาบมือเดียว",
  "Physical Damage": "ความเสียหายทางกายภาพ",
  "Requires": "ต้องการ",
  "Staff": "ไม้เท้า",
  "Str": "Str",
  "Two Handed Axe": "ขวานสองมือ",
  "Two Handed Mace": "กระบองสองมือ",
  "Two Handed Sword": "ดาบสองมือ",
  "Unidentified": "ยังไม่ได้ตรวจสอบ",
  "Wand": "คทา",
  "Weapon Range": "ระยะโจมตีของอาวุธ"
}
