{
  "meta": {
    "include": "stat_descriptions"
  },
  "data": {
    "damage_taken_+%_from_hits": {
      "no_description": true,
      "stats": [],
      "translations": {}
    },
    "base_strength": {
      "stats": ["base_strength"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d Strength",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "base_dexterity": {
      "stats": ["base_dexterity"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d Dexterity",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "base_intelligence": {
      "stats": ["base_intelligence"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d Intelligence",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "mana_regeneration_rate_per_minute_%": {
      "stats": ["mana_regeneration_rate_per_minute_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "การฟื้นฟูมานาเพิ่มเติมต่อวินาที %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "mana_regeneration_rate_per_minute_%_per_power_charge": {
      "stats": ["mana_regeneration_rate_per_minute_%_per_power_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "เพิ่มจำนวน %1%%% ของค่าฟื้นฟูมานาต่อวินาทีต่อ 1 Power Charge",
          "formatters": [
            {
              "id": "per_minute_to_per_second",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "max_endurance_charges": {
      "stats": ["max_endurance_charges"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Endurance Charges สูงสุดที่ %1$+d",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "max_frenzy_charges": {
      "stats": ["max_frenzy_charges"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Frenzy Charges สูงสุดที่ %1$+d",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "max_power_charges": {
      "stats": ["max_power_charges"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "Power Charges สูงสุดที่ %1$+d",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "physical_damage_+%_per_frenzy_charge": {
      "stats": ["physical_damage_+%_per_frenzy_charge"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "เพิ่มความเสียหายทางกายภาพต่อ Frenzy Charge %1%%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "add_frenzy_charge_on_kill": {
      "stats": ["add_frenzy_charge_on_kill"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "ได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_iron_reflexes": {
      "stats": ["keystone_iron_reflexes"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "เปลี่ยนอัตราการหลบหลีกทั้งหมดเป็นเกราะ ค่าของ Dexterity ไม่มีผลต่ออัตราการหลบหลีก",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_avatar_of_fire": {
      "stats": ["keystone_avatar_of_fire"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "50%% ของความเสียหายทางกายภาพ ความเสียหายจากความหนาวเย็น และความเสียหายจากสายฟ้าถูกแปลงไปเป็นความเสียหายจากไฟ\\nไม่สร้างความเสียหายจากธาตุที่ไม่ใช่ไฟ",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_eldritch_battery": {
      "stats": ["keystone_eldritch_battery"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "ใช้เกราะพลังงานก่อนจะเสียมานาสำหรับทักษะ\\nเกราะพลังงานจะปกป้องมานาแทนพลังชีวิต",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_ancestral_bond": {
      "stats": ["keystone_ancestral_bond"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "คุณไม่สามารถใช้ทักษะสร้างความเสียหายได้ด้วยตัวเอง\\nสามารถเรียกโทเท็มเพิ่มเติมได้อีกครั้งละ 1 ตัว",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "convert_all_physical_damage_to_fire": {
      "stats": ["convert_all_physical_damage_to_fire"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "เปลี่ยนความเสียหายทางกายภาพทั้งหมดเป็นความเสียหายทางไฟ",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "base_number_of_zombies_allowed": {
      "stats": ["base_number_of_zombies_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d จำนวนของซอมบี้สูงสุด",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "base_number_of_spectres_allowed": {
      "stats": ["base_number_of_spectres_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d จำนวนของสเป็คเตอร์สูงสุด",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "base_number_of_skeletons_allowed": {
      "stats": ["base_number_of_skeletons_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d จำนวนของโครงกระดูกสูงสุด",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "base_number_of_raging_spirits_allowed": {
      "stats": ["base_number_of_raging_spirits_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "%1$+d จำนวนของ Raging Spirit สูงสุด",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_acrobatics": {
      "stats": ["keystone_acrobatics"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "มีโอกาส 30%% ที่จะหลบการโจมตีได้ แต่ค่าเกราะจะลดลง 50%% เกราะพลังงานลดลง 30%% มีโอกาสบล็อกคาถาและการโจมตีได้น้อยลง 30%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_phase_acrobatics": {
      "stats": ["keystone_phase_acrobatics"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "มีโอกาสหลบคาถาได้ 30%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_pain_attunement": {
      "stats": ["keystone_pain_attunement"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "สร้างความเสียหายทางเวทเพิ่มขึ้น 30%% เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_strong_bowman": {
      "stats": ["keystone_strong_bowman"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "ค่า Strength ที่เพิ่มความเสียหายทางกายภาพนั้นจะเพิ่มให้กับการโจมตีแบบ Projectile และการโจมตีระยะประชิด",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_point_blank": {
      "stats": ["keystone_point_blank"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "สกิลโจมตีระยะไกลที่ได้รับซัพจะแรงขึ้น 50%% หากจ่อยิง แต่หากระยะยิ่งไกลก็จะยิ่งเบาลง",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_conduit": {
      "stats": ["keystone_conduit"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "แชร์ Endurance, Frenzy และ Power Charge กับสมาชิกในทีมที่อยู่ใกล้ๆ",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_projectile_evasion": {
      "stats": ["keystone_projectile_evasion"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "เพิ่มโอกาสมากขึ้น 40%% ที่จะหลบหลีกการโจมตีแบบ Projectile\\nโอกาสลดน้อยลง 20%% ที่จะหลบหลีกการโจมตีแบบระยะประชิด",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_blood_magic": {
      "stats": ["keystone_blood_magic"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "ลบมานาทั้งหมด. ใช้พลังชีวิตแทนการใช้มานาสำหรับสกิล",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_minion_instability": {
      "stats": ["keystone_minion_instability"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "มิเนียนจะระเบิดเมื่อเหลือพลังชีวิตน้อย, สร้างความเสียหายทางไฟ 33%% ของพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียนไปยังศัตรูรอบๆ",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_elemental_equilibrium": {
      "stats": ["keystone_elemental_equilibrium"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "ศัตรูที่คุณสร้างความเสียหายทางธาตุจะได้รับความต้านทานทางธาตุนั้น 25%% และลดความต้านทานทางธาตุอื่นๆที่เหลือจะลดลง 50%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_chaos_inoculation": {
      "stats": ["keystone_chaos_inoculation"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text":
            "พลังชีวิตสูงสุดกลายเป็น 1, แต่จะไม่ได้รับความเสียหายทางเคออส",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_vampirism": {
      "stats": ["keystone_vampirism"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "ได้รับพลังชีวิตจากการดูดเลือดทันที ไม่มีผลฟื้นฟูพลังชีวิต",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_vaal_pact": {
      "stats": ["keystone_vaal_pact"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "ดูดพลังชีวิตต่อวินาทีได้มากขึ้นสองเท่า \\nดูดพลังชีวิตสูงสุดได้มากขึ้นสองเท่า\\nไม่มีผลกับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "regenerate_energy_shield_instead_of_life": {
      "stats": ["regenerate_energy_shield_instead_of_life"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "การค่าฟื้นฟูพลังชีวิตจะมีผลต่อโล่พลังงานเช่นกัน",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "critical_strike_chance_+%": {
      "stats": ["critical_strike_chance_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "โอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้น %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "โอกาสโจมตีติดคริติคอลลดลง %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "base_critical_strike_multiplier_+": {
      "stats": ["base_critical_strike_multiplier_+"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "โจมตีคริติคอลแรงขึ้น %1$+d%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "staff_block_%": {
      "stats": ["staff_block_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "เพิ่มโอกาสการบล็อคด้วยไม้เท้าขึ้น %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "ลดโอกาสการบล็อคด้วยไม้เท้าลง %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "keystone_mana_shield": {
      "stats": ["keystone_mana_shield"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "30%% ของความเสียหายจะได้รับจากมานาก่อนพลังชีวิต",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "mortal_conviction_mana_reservation_+%_final": {
      "stats": ["mortal_conviction_mana_reservation_+%_final"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "การสำรองมานาเพิ่มขึ้น %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "การสำรองมานาลดลง %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "resolute_technique": {
      "stats": ["resolute_technique"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "การโจมตีของคุณนั้นจะไม่มีทางหลบได้\\nแต่จะไม่สามารถโจมตีติดคริติคอลได้",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_unwavering_stance": {
      "stats": ["keystone_unwavering_stance"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "ไม่สามารถหลบการโจมตีของศัตรูได้\\nแต่จะไม่ติดสถานะ Stun",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "passive_can_be_allocated_without_connection": {
      "stats": ["passive_can_be_allocated_without_connection"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "สามารถจัดสรรได้โดยไม่ต้องเชื่อมกับ tree",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "base_strength_and_dexterity": {
      "stats": ["base_strength_and_dexterity"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "เพิ่ม Strength และ Dexterity ขึ้น %1$+d",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "base_strength_and_intelligence": {
      "stats": ["base_strength_and_intelligence"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "เพิ่ม Strength และ Intelligence ขึ้น %1$+d",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "base_dexterity_and_intelligence": {
      "stats": ["base_dexterity_and_intelligence"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "เพิ่ม Dexterity และ Intelligence ขึ้น %1$+d",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "shield_block_%": {
      "stats": ["shield_block_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "โอกาสที่จะบล็อคด้วยโล่เพิ่มขึ้น %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "โอกาสที่จะบล็อคด้วยโล่ลดลง %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "has_fortify": {
      "stats": ["has_fortify"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text": "คุณมี Fortify",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "global_chance_to_blind_on_hit_%": {
      "stats": ["global_chance_to_blind_on_hit_%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [["#", 99]],
          "text": "มีโอกาส %1%%% ในการทำให้ศัตรูที่โดนโจมตีตาบอด",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextBlind"
            }
          ]
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text": "ทำให้ศัตรูที่โดนโจมตีตาบอด",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextBlind"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "number_of_additional_projectiles": {
      "stats": ["number_of_additional_projectiles"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "สกิลยิง Projectile เพิ่มขึ้น 1 Projectile",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "สกิลยิง Projectile เพิ่มขึ้น %1% Projectile",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "base_number_of_golems_allowed": {
      "stats": ["base_number_of_golems_allowed"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "สามารถเรียกโกเล็มเพิ่มได้สูงสุดครั้งละ %1% ตัว",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[2, "#"]],
          "text": "สามารถเรียกโกเล็มเพิ่มได้สูงสุดครั้งละ %1% ตัว",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "keystone_elemental_overload": {
      "stats": ["keystone_elemental_overload"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "ความเสียหายธาตุเพิ่มขึ้น 40%% ถ้าได้คริติคอลมาไม่เกิน 8 วินาที \\n ไม่มีตัวคูณคริติคอล \\n และไม่มีตัวคูณความเสียหายของสถานะเจ็บป่วยที่ได้จากการโจมตีคริติคอล",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "display_can_take_character_start_point": {
      "stats": ["display_can_take_character_start_point"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [1],
          "text": "สามารถเริ่มต้นเลือกการจัดสกิล Passive Marauder's",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [2],
          "text": "สามารถเริ่มต้นเลือกการจัดสกิล Passive Ranger's",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [3],
          "text": "สามารถเริ่มต้นเลือกการจัดสกิล Passive Witch's",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [4],
          "text": "สามารถเริ่มต้นเลือกการจัดสกิล Passive Duelist's",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [5],
          "text": "สามารถเริ่มต้นเลือกการจัดสกิล Passive Templar's",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [6],
          "text": "สามารถเริ่มต้นเลือกการจัดสกิล Passive Shadow's",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "consecrate_ground_on_kill_%_for_3_seconds": {
      "stats": ["consecrate_ground_on_kill_%_for_3_seconds"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, 99]],
          "text":
            "%1%%% โอกาสที่จะสร้าง Consecrated Ground เมื่อสังหารศัตรูในระยะเวลา 8 วินาที",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [[100, "#"]],
          "text":
            "สร้าง Consecrated Ground เมื่อสังหารศัตรูในระยะเวลา 8 วินาที",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "chill_effect_+%": {
      "stats": ["chill_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "เพิ่มเอฟเฟคแช่เย็นมากขึ้น %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "ลดเอฟเฟคแช่เย็นลง %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "keystone_crimson_dance": {
      "stats": ["keystone_crimson_dance"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "ผู้เล่นสามารถทำศัตรูติดสถานะเลือดไหลได้สูงสุด 8 ครั้ง\\nสถานะเลือดไหลที่ผู้เล่นทำศัตรูติดจะไม่เพิ่มความเสียหายหากศัตรูเคลื่อนที่\\nสถานะเลือดไหลจะมีความเสียหายลดลง 50%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    },
    "shock_effect_+%": {
      "stats": ["shock_effect_+%"],
      "translations": [
        {
          "matchers": [[1, "#"]],
          "text": "เพิ่มเอฟเฟคไฟช็อตมากขึ้น %1%%%",
          "formatters": []
        },
        {
          "matchers": [["#", -1]],
          "text": "ลดเอฟเฟคไฟช็อตลง %1%%%",
          "formatters": [
            {
              "id": "negate",
              "arg": 1
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "keystone_ailment_crit": {
      "stats": ["keystone_ailment_crit"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "การปรับค่า Critical Strike Multiplier จะใช้กับความเสียหาย Multiplier สำหรับการเจ็บจาก Critical Strikes ที่ 30 %% ค่าของเขา \\ n30 %% ลดความเสียหายกับการโจมตี",
          "formatters": [
            {
              "id": "reminderstring",
              "arg": "ReminderTextDamagingAilments"
            }
          ]
        }
      ]
    },
    "keystone_ghost_reaver": {
      "stats": ["keystone_ghost_reaver"],
      "translations": [
        {
          "matchers": ["#"],
          "text":
            "Life Leech จะไปเพิ่ม Energy Shield แทน\\nโดย Energy Shield จะชาร์จช้าลง 50%%",
          "formatters": []
        }
      ]
    }
  }
}
