/**
 * Load a WebGL shader
 * @param gl - WebGL or WebGL2 rendering context
 * @param shaderSource - shader source code
 * @param shaderType - shader type
 * @returns the compiled shader
 */
export default function loadShader(gl: WebGLRenderingContext | WebGL2RenderingContext, shaderSource: string, shaderType: number): WebGLShader;
