{
    "gui.alerts.lostPeripheralConnection": " {extensionName}への接続が失われました。",
    "gui.alerts.tryAgain": "もう一度試す ",
    "gui.alerts.download": "ダウンロード",
    "gui.connection.reconnect": "再接続",
    "gui.backpack.costumeLabel": "コスチューム",
    "gui.backpack.soundLabel": "音",
    "gui.backpack.scriptLabel": "スクリプト",
    "gui.backpack.spriteLabel": "スプライト",
    "gui.backpack.header": "バックパック",
    "gui.backpack.errorBackpack": "バックパックの読み込み時にエラーが発生しました",
    "gui.backpack.loadingBackpack": "読み込み中...",
    "gui.backpack.more": "もっと",
    "gui.backpack.emptyBackpack": "バックパックは空です",
    "gui.unsupportedBrowser.label": " ブラウザーはサポートされていません",
    "gui.unsupportedBrowser.errorLabel": "エラーが発生しました",
    "gui.unsupportedBrowser.notRecommended": "申し訳ありませんが、Scratchがサポートしていないブラウザーをお使いのようです。Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Apple Safariのようなサポートされたブラウザーの最新バージョンの使用をお勧めします。 ",
    "gui.unsupportedBrowser.description": "申し訳ありませんが、Scratchはこのブラウザーをサポートしていません。サポートしているGoogle Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Apple Safariのようなサポートされたブラウザーの最新バージョンの使用をお勧めします。 ",
    "gui.unsupportedBrowser.back": "戻る",
    "gui.unsupportedBrowser.previewfaq": "詳しくは、<a>{previewFaqLink}</a>をご覧下さい。",
    "gui.unsupportedBrowser.previewfaqlinktext": "よくある質問",
    "gui.cards.all-tutorials": "チュートリアル",
    "gui.cards.shrink": "縮小",
    "gui.cards.expand": "拡大",
    "gui.cards.close": "閉じる",
    "gui.cards.more-things-to-try": "これも試してみよう！",
    "gui.cards.see-more": "もっと見る",
    "gui.comingSoon.message1": "ご安心下さい。開発中です {emoji}",
    "gui.comingSoon.message2": "近日公開",
    "gui.comingSoon.message3": "開発中です {emoji}",
    "gui.connection.auto-scanning.prescan": "デバイスを近くに置いて、検索を開始する",
    "gui.connection.auto-scanning.scanBeginMessage": "デバイスのボタンを押してください。",
    "gui.connection.auto-scanning.noPeripheralsFound": "デバイスが見つかりませんでした",
    "gui.connection.auto-scanning.start-search": "検索を開始",
    "gui.connection.connecting-searchbutton": "検索中...",
    "gui.connection.auto-scanning.try-again": "もう一度試す",
    "gui.connection.auto-scanning.updatePeripheralButton": "デバイスをアップデートする",
    "gui.connection.connected": "接続されました",
    "gui.connection.disconnect": "切断する",
    "gui.connection.go-to-editor": "エディターへ行く",
    "gui.connection.connecting-cancelbutton": "接続中です...",
    "gui.connection.error.errorMessage": "うわっ! 何か問題が発生したようです。",
    "gui.connection.error.tryagainbutton": "もう一度試す",
    "gui.connection.error.helpbutton": "ヘルプ",
    "gui.connection.peripheral-name-label": "デバイス名",
    "gui.connection.connect": "接続する",
    "gui.connection.scanning.lookingforperipherals": "デバイスを探索中",
    "gui.connection.scanning.noPeripheralsFound": "デバイスが見つかりませんでした",
    "gui.connection.scanning.instructions": "上のリストからデバイスを選んでください。",
    "gui.connection.search": "更新",
    "gui.connection.scanning.updatePeripheralButton": "デバイスをアップデートする",
    "gui.connection.unavailable.installscratchlink": "Scratch Linkがインストールされ、実行中であることを確認してください",
    "gui.connection.unavailable.enablebluetooth": "Bluetoothが有効になっていることを確認してください",
    "gui.connection.unavailable.tryagainbutton": "もう一度試す",
    "gui.connection.unavailable.helpbutton": "ヘルプ",
    "gui.connection.updatePeripheral.microBitConnect": "{extensionName}をUSBケーブルで接続してください",
    "gui.connection.updatePeripheral.pressUpdate": "「更新する」を押して、更新を完了します。",
    "gui.connection.updatePeripheral.progress": " {progressPercentage}% 更新中",
    "gui.connection.updatePeripheral.updateSuccessful": "アップデートが成功しました！",
    "gui.connection.updatePeripheral.updateFailed": "アップデートが失敗しました。",
    "gui.connection.updatePeripheral.goBackButton": "戻る",
    "gui.connection.updatePeripheral.updateNowButton": "更新する",
    "gui.connection.updatePeripheral.updateAgainButton": "もう一度やり直してください",
    "gui.controls.go": "実行",
    "gui.controls.stop": "止める",
    "gui.crashMessage.label": "うわっ! 何か問題が発生しました。",
    "gui.crashMessage.description": "申し訳ありません。Scratchがクラッシュしたようです。この問題はScratchチームに自動的に送信されました。ページを再読み込みしてください。",
    "gui.crashMessage.errorNumber": "エラーはID {errorId}として記録されました。",
    "gui.crashMessage.reload": "再読み込み",
    "gui.customProcedures.myblockModalTitle": "ブロックを作る",
    "gui.customProcedures.addAnInputNumberText": "引数を追加",
    "gui.customProcedures.numberTextType": "数値またはテキスト",
    "gui.customProcedures.addAnInputBoolean": "引数を追加",
    "gui.customProcedures.booleanType": "真偽値",
    "gui.customProcedures.addALabel": "ラベルのテキストを追加",
    "gui.customProcedures.runWithoutScreenRefresh": "画面を再描画せずに実行する",
    "gui.customProcedures.cancel": "キャンセル",
    "gui.customProcedures.ok": "OK",
    "gui.debugModal.title": "デバッグ | 動くようにしよう",
    "gui.debugModal.readAloud.title": "声に出して読む",
    "gui.debugModal.readAloud.description1": "コードを読むときは、コンピューターの気持ちになって考えてください。",
    "gui.debugModal.readAloud.description2": "存在しないステップを含めていませんか?",
    "gui.debugModal.readAloud.description3": "その指示は正しいですか？",
    "gui.debugModal.readAloud.description4": "プログラムを実行するたびに何かをリセットする必要がある場合、その手順は含まれていますか?",
    "gui.debugModal.breakItDown.title": "分解する",
    "gui.debugModal.breakItDown.description1": "ブロックを小さな塊(またはシーケンス)に分割し、それらをクリックして各シーケンスの動作を確認してください。",
    "gui.debugModal.breakItDown.description2": "小さなシーケンスが期待通りに動いたら、それらをメインプログラムに戻してください。",
    "gui.debugModal.breakItDown.description3": "この過程は分解と呼ばれます。",
    "gui.debugModal.slowItDown.title": "ゆっくりにする",
    "gui.debugModal.slowItDown.description1": "コンピュータは高速にプログラムを実行するため、それを目で追うことは難しいです。",
    "gui.debugModal.slowItDown.description2": "一時的に「待つ」や「まで待つ」ブロックを追加して、シーケンスを遅らせましょう。こうすることで、その部分がうまく動いたかを自分で判断する時間が生まれます。",
    "gui.debugModal.slowItDown.description3": "これらの「待つ」ブロックは、コードが動いたら消しましょう。",
    "gui.debugModal.addSoundCheckpoints.title": "音の目印をつける",
    "gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description1": "「ゆっくりにする」と同じように「終わるまで音を鳴らす」ブロックを目印となる場所に追加して、シーケンスを確認してみましょう。",
    "gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description2": "もし音が鳴らなければ、バグはこのブロックの前にあると思われます。音が鳴ったら、バグはこのブロックの後にあるはずです。",
    "gui.debugModal.addSoundCheckpoints.description3": "コードが動いたら、音は削除しましょう。",
    "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.title": "ブロックの順序を少し変える",
    "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description1": "ブロックの順序やシーケンスを調整してみましょう。",
    "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description2": "まず何が起こる必要がありますか？",
    "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description3": "次は何が起きるでしょうか？",
    "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description4": "次のコードの部分が実行される前に、変数やスプライトを初期化する必要はありませんか？",
    "gui.debugModal.tinkerWithBlockOrder.description5": "繰り返しや条件文の外側ではなく、内側でブロックを使うようにしてみましょう。",
    "gui.debugModal.toLoopOrNot.title": "繰り返すか繰り返さないか",
    "gui.debugModal.toLoopOrNot.description1": "制御ブロックに「ずっと」や「繰り返す」などを使用している場合は、ループ内の全てのブロックがあるべき場所にあるか確認したり、タイミングの調整や動作のリセットを担うブロック（「待つ」など）が欠けていないか確認しましょう。繰り返しをずっと実行するか、それとも決まった回数だけ実行したいですか？ 何かが繰り返しを止める必要はありませんか？",
    "gui.debugModal.toLoopOrNot.description2": "繰り返しを使うべき時に使っていないのではないでしょうか？例えば、「もし〜ならば」のような条件文ブロックを使っている場合、プログラムはその真偽を１回調べればいいだけですか？それとも継続的に調べる必要がある場合がありますか？後者の場合、条件文を無限ループの中に置く必要はありますか？",
    "gui.debugModal.timingAndParallelism.title": "タイミングと並列性について考える",
    "gui.debugModal.timingAndParallelism.sectionTitle": "タイミングと並列性",
    "gui.debugModal.timingAndParallelism.description1": "複数のイベントを同時に動かそうとしていますか？2つのシーケンスが同時に動くようなプログラムの場合、予測のつかない動作をするかもしれません。",
    "gui.debugModal.timingAndParallelism.description2": "短い待機やメッセージ、ユーザーの操作（クリックやキーを押すなど）を入れてみて、結果が変わるか確認してみましょう。",
    "gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.title": "ブロックの選択肢を考える",
    "gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description1": "似ているけれど異なるブロックは使えるでしょうか？",
    "gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description2": "「にする」と「ずつ変える」、「終わるまで鳴らす」と「鳴らす」などのブロックは、似たような見た目ですが働きは全く異なります。",
    "gui.debugModal.thinkAboutBlockOptions.description3": "今使っているブロックに似たものを代わりに使ってみて、結果に影響するか確認しましょう。",
    "gui.debugModal.checkTheValues.title": "変数を調べる",
    "gui.debugModal.checkTheValues.description1": "変数や演算ブロックを使っている場合は、コードシーケンスが動いているときの値を確認しましょう。",
    "gui.debugModal.checkTheValues.description2": "変数を制御するべきなのは全てのスプライトでしょうか、それとも1つだけでしょうか？",
    "gui.debugModal.checkTheValues.description3": "値が初期化されるのはどこですか？どこで変わりますか？",
    "gui.debugModal.checkCodeSequence.title": " コードの実行順序を確認",
    "gui.debugModal.checkCodeSequence.description1": " コードが正しいスプライト、または背景についているか、確認してください。",
    "gui.debugModal.checkCodeSequence.description2": "コードを別のスプライトに移動する必要がある場合は、コードをクリックして正しいスプライトの上にカーソルが来るまでドラッグします。スプライトが小さく揺れたら、そこでマウスを離してください。",
    "gui.debugModal.checkCodeSequence.description3": "バックパック（画面の下）を使用して、コードやスプライトを保存、移動することもできます。",
    "gui.debugModal.commentYourCode.title": "コードにコメントをつけましょう",
    "gui.debugModal.commentYourCode.description1": "コードにコメントを追加することで、ほかの人が見たときにコードの内容を理解しやすくなります。また、あとで見返したときに、コードがどう動くのか思い出す手助けにもなります。",
    "gui.debugModal.commentYourCode.description2": "スクリプトエリアを右クリックして「コメントを追加」を選びます。ブロックや、少しまとまったブロックが何をしているのかを書きましょう。",
    "gui.debugModal.takeABreak.title": "休憩したり、少し離れてみましょう。",
    "gui.debugModal.takeABreak.description1": "問題に集中しすぎると、逆効果になってしまい、イライラすることがあります。",
    "gui.debugModal.takeABreak.description2": "しっかり休憩を取って、画面から離れて、頭をすっきりさせましょう。 少し休んだり、何か他のことに集中したり、または水を飲むだけでも、新鮮な目で問題に取り組むことができます。",
    "gui.debugModal.askForHelp.title": "ヘルプを求めてみましょう",
    "gui.debugModal.askForHelp.description1": "それでもうまくいかないときは、ほかの人に助けを求めてみましょう。\nデバッグや、助け合いをするスタジオを探して、プロジェクトを共有し、コメントやプロジェクトのメモで助けをお願いしてみましょう。",
    "gui.debugModal.askForHelp.description2": "1〜3人くらいの人にコードを試してもらいましょう。人によって、見方や解決方法が違うことがあります！",
    "gui.gui.shouldDeleteSprite": "本当にこのスプライトを削除しますか？",
    "gui.gui.shouldDeleteCostume": "本当にこのコスチュームを削除しますか？",
    "gui.gui.shouldDeleteSound": "本当にこの音を削除しますか？",
    "gui.gui.confirm": "yes",
    "gui.gui.cancel": "no",
    "gui.gui.deleteAssetHeading": "素材の削除を確認しましょう。",
    "gui.SpriteInfo.direction": "向き",
    "gui.directionPicker.rotationStyles.allAround": "自由に回転",
    "gui.directionPicker.rotationStyles.leftRight": "左右のみ",
    "gui.directionPicker.rotationStyles.dontRotate": "回転しない",
    "gui.gui.addExtension": "拡張機能を追加",
    "gui.aria.menuBar": "メニュートップバー",
    "gui.aria.editor": "エディター",
    "gui.aria.tabList": "タブリスト",
    "gui.aria.codePanel": "コードエディタパネル",
    "gui.aria.costumesPanel": "コスチュームエディタパネル",
    "gui.aria.backdropsPanel": "背景エディタパネル",
    "gui.aria.soundsPanel": "音声エディタパネル",
    "gui.aria.backpack": "バックパック",
    "gui.aria.stageAndTarget": "ステージとターゲット",
    "gui.aria.stage": "ステージ",
    "gui.aria.targetPane": "ターゲットペイン",
    "gui.gui.codeTab": "コード",
    "gui.gui.backdropsTab": "背景",
    "gui.gui.costumesTab": "コスチューム",
    "gui.gui.soundsTab": "音",
    "gui.libraryItem.memberAssetImgAlt": "メンバー向けのアセットであることを示す青い星のアイコン",
    "gui.extensionLibrary.comingSoon": "近日公開",
    "gui.extensionLibrary.requires": "必要なもの",
    "gui.extensionLibrary.collaboration": "協力",
    "gui.library.filterPlaceholder": "検索",
    "gui.library.allTag": "すべて",
    "gui.library.gettingStarted": "始めましょう",
    "gui.library.basics": "基本",
    "gui.library.intermediate": "中級者向け",
    "gui.library.prompts": "プロンプト",
    "gui.library.membershipTag": "メンバーシップ",
    "gui.loader.message1": "ブロックを作成中…",
    "gui.loader.message2": "スプライトを読み込み中…",
    "gui.loader.message3": "音を読み込み中…",
    "gui.loader.message4": "拡張機能を読み込み中…",
    "gui.loader.message5": "猫の群れを集めています…",
    "gui.loader.message6": "Nanoを送信中…",
    "gui.loader.message7": "Goboを膨らませています…",
    "gui.loader.message8": "絵文字を準備中…",
    "gui.loader.headline": "プロジェクトを読み込み中…",
    "gui.loader.creating": "プロジェクトを作る",
    "gui.accountMenu.profile": "プロフィール",
    "gui.accountMenu.myStuff": "私の作品",
    "gui.accountMenu.myClasses": "私のクラス",
    "gui.accountMenu.myClass": "自分のクラス",
    "gui.accountMenu.accountSettings": "アカウント設定",
    "gui.accountMenu.signOut": "サインアウト",
    "gui.authorInfo.byUser": "<span>{name}</span>による",
    "gui.menuBar.seeProjectPage": "プロジェクトページを見る",
    "gui.menuBar.language": "言語",
    "general.username": "ユーザー名",
    "general.password": "パスワード",
    "general.signIn": "サインイン",
    "login.needHelp": "ヘルプが必要ですか？",
    "form.validationRequired": "この項目は必須です",
    "gui.menuBar.tutorialsLibrary": "チュートリアル",
    "gui.menuBar.debug": "デバッグ",
    "gui.menuBar.restoreSprite": "削除の取り消し（スプライト）",
    "gui.menuBar.restoreSound": "削除の取り消し（音）",
    "gui.menuBar.restoreCostume": "削除の取り消し（コスチューム）",
    "gui.menuBar.restore": "削除の取り消し",
    "gui.menuBar.saveNow": "直ちに保存",
    "gui.menuBar.saveAsCopy": "コピーを保存",
    "gui.menuBar.remix": "リミックス",
    "gui.menuBar.new": "新規",
    "gui.menuBar.file": "ファイル",
    "gui.menuBar.downloadToComputer": "コンピューターに保存する",
    "gui.menuBar.edit": "編集",
    "gui.menuBar.turboModeOff": "ターボモードを解除する",
    "gui.menuBar.turboModeOn": "ターボモードにする",
    "gui.menuBar.modeMenu": "モード",
    "gui.menuBar.normalMode": "通常モード",
    "gui.menuBar.caturdayMode": "ネコ曜日モード",
    "gui.menuBar.joinScratch": "Scratchに参加しよう",
    "gui.menuBar.signIn": "サインイン",
    "gui.gui.projectTitlePlaceholder": "プロジェクトのタイトルを入力",
    "gui.menuBar.saveNowLink": "直ちに保存",
    "gui.menuBar.settings": "設定",
    "gui.menuBar.isShared": "共有されたもの",
    "gui.menuBar.share": "共有する",
    "gui.modal.help": "ヘルプ",
    "gui.modal.back": "戻る",
    "gui.monitor.listMonitor.empty": "(空)",
    "gui.monitor.listMonitor.listLength": "長さ {length}",
    "gui.monitor.contextMenu.default": "普通の表示",
    "gui.monitor.contextMenu.large": "大きな表示",
    "gui.monitor.contextMenu.slider": "スライダー",
    "gui.monitor.contextMenu.sliderRange": "スライダーの指定範囲を変更",
    "gui.monitor.contextMenu.import": "読み込み",
    "gui.monitor.contextMenu.export": "書き出し",
    "gui.monitor.contextMenu.hide": "隠す",
    "gui.playButton.play": "再生",
    "gui.playButton.stop": "止める",
    "gui.gui.variableScopeOptionAllSprites": "すべてのスプライト用",
    "gui.gui.variableScopeOptionSpriteOnly": "このスプライトのみ",
    "gui.gui.cloudVariableOption": "クラウド変数 (サーバーに保存)",
    "gui.gui.variablePromptAllSpritesMessage": "この変数はすべてのスプライトで利用できます。",
    "gui.gui.listPromptAllSpritesMessage": "このリストはすべてのスプライトで利用できます。",
    "gui.prompt.cancel": "キャンセル",
    "gui.prompt.ok": "OK",
    "gui.playbackStep.stopMsg": "停止",
    "gui.playbackStep.playMsg": "再生",
    "gui.playbackStep.loadingMsg": "読み込み中...",
    "gui.playbackStep.saveMsg": "保存",
    "gui.playbackStep.reRecordMsg": "再録音",
    "gui.recordModal.title": "録音",
    "gui.recordingStep.beginRecord": "下のボタンを押して録音する",
    "gui.recordingStep.permission": "{arrow}マイクの使用許可が必要です。",
    "gui.recordingStep.stop": "録音をやめる",
    "gui.recordingStep.record": "録音する",
    "gui.sliderModal.min": "最小値",
    "gui.sliderModal.max": "最大値",
    "gui.sliderModal.title": "スライダーの指定範囲を変更",
    "gui.sliderPrompt.cancel": "キャンセル",
    "gui.sliderPrompt.ok": "OK",
    "gui.soundEditor.sound": "音",
    "gui.soundEditor.play": "再生",
    "gui.soundEditor.stop": "止める",
    "gui.soundEditor.copy": "コピー",
    "gui.soundEditor.paste": "貼り付け",
    "gui.soundEditor.copyToNew": "音をコピー",
    "gui.soundEditor.delete": "削除",
    "gui.soundEditor.save": "保存",
    "gui.soundEditor.undo": "元に戻す",
    "gui.soundEditor.redo": "やり直す",
    "gui.soundEditor.faster": "速く",
    "gui.soundEditor.slower": "遅く",
    "gui.soundEditor.echo": "エコー",
    "gui.soundEditor.robot": "ロボット",
    "gui.soundEditor.louder": "大きく",
    "gui.soundEditor.softer": "小さく",
    "gui.soundEditor.reverse": "逆向き",
    "gui.soundEditor.fadeOut": "フェードアウト",
    "gui.soundEditor.fadeIn": "フェードイン",
    "gui.soundEditor.mute": "ミュート",
    "gui.SpriteInfo.spritePlaceholder": "名前",
    "gui.SpriteInfo.showSpriteAction": "スプライトを表示する",
    "gui.SpriteInfo.hideSpriteAction": "スプライトを隠す",
    "gui.SpriteInfo.sprite": "スプライト",
    "gui.SpriteInfo.show": "表示する",
    "gui.SpriteInfo.size": "大きさ",
    "gui.spriteSelectorItem.contextMenuDuplicate": "複製",
    "gui.spriteSelectorItem.contextMenuExport": "書き出し",
    "gui.spriteSelectorItem.contextMenuDelete": "削除",
    "gui.spriteSelector.addSpriteFromLibrary": "スプライトを選ぶ",
    "gui.spriteSelector.addSpriteFromPaint": "描く",
    "gui.spriteSelector.addSpriteFromSurprise": "サプライズ",
    "gui.spriteSelector.addSpriteFromFile": "スプライトをアップロード",
    "gui.stageHeader.stageSizeLarge": "大きなステージに切り替え",
    "gui.stageHeader.stageSizeSmall": "小さいステージに切り替える",
    "gui.stageHeader.stageSizeFull": "全画面表示にする",
    "gui.stageHeader.stageSizeUnFull": "全画面表示をやめる",
    "gui.stageHeader.saveThumbnail": "サムネイルをセット",
    "gui.stageHeader.fullscreenControl": "全画面表示",
    "gui.spriteSelector.addBackdropFromLibrary": "背景を選ぶ",
    "gui.stageSelector.addBackdropFromPaint": "描く",
    "gui.stageSelector.addBackdropFromSurprise": "サプライズ",
    "gui.stageSelector.addBackdropFromFile": "背景をアップロード",
    "gui.stageSelector.stage": "ステージ",
    "gui.stageSelector.backdrops": "背景",
    "gui.telemetryOptIn.label": "Scratchを改善するため統計情報を送信する",
    "gui.telemetryOptIn.body1": "Scratchチームは、世界中でScratchがどのように使われているかを、いつもよく理解しようとしています。 この作業をサポートするために、Scratchの利用情報をScratchチームに自動的に送信できます。",
    "gui.telemetryOptIn.body2": "集める情報には言語設定やブロックの使用状況と、保存や読み込み、アップロードといった行動が含まれます。個人情報を収集することはありません。詳しくは<a>{privacyPolicyLink}</a>をご覧ください。",
    "gui.telemetryOptIn.privacyPolicyLink": "プライバシー・ポリシー",
    "gui.telemetryOptIn.optInText": "Scratchチームと使用状況を共有する",
    "gui.telemetryOptIn.optInTooltip": "統計データの収集を開始する",
    "gui.telemetryOptIn.optOutText": "Scratchチームと使用状況を共有しない",
    "gui.telemetryOptIn.optOutTooltip": "統計データの収集をやめる",
    "gui.telemetryOptIn.settingWasUpdated": "設定が更新されました。",
    "gui.telemetryOptIn.buttonClose": "閉じる",
    "gui.turboMode.active": "ターボモード",
    "gui.webglModal.label": "ブラウザーはWebGLをサポートしていないようです",
    "gui.webglModal.description": "残念ながら、ブラウザーやコンピューターが<a>{webGlLink}</a>ようです。この技術はScratch 3.0の実行に必須です。",
    "gui.webglModal.webgllink": "WebGLをサポートしていない",
    "gui.webglModal.back": "戻る",
    "gui.webglModal.previewfaq": "詳しくは、<a>{previewFaqLink}</a>をご覧下さい。",
    "gui.webglModal.previewfaqlinktext": "よくある質問",
    "gui.costumeLibrary.chooseABackdrop": "背景を選ぶ",
    "gui.costumeLibrary.chooseACostume": "コスチュームを選ぶ",
    "gui.costumeTab.addBackdropFromLibrary": "背景を選ぶ",
    "gui.costumeTab.addCostumeFromLibrary": "コスチュームを選ぶ",
    "gui.costumeTab.addBlankCostume": " 描く",
    "gui.costumeTab.addSurpriseCostume": "サプライズ",
    "gui.costumeTab.addFileBackdrop": "背景をアップロード",
    "gui.costumeTab.addFileCostume": "コスチュームをアップロード",
    "gui.extensionLibrary.chooseAnExtension": "拡張機能を選ぶ",
    "gui.extensionLibrary.extensionUrl": "拡張機能のURLを入力",
    "gui.monitors.importListColumnPrompt": "どの欄を使いますか? (1-{numberOfColumns})",
    "gui.recordingStep.alertMsg": "録音を開始できません",
    "gui.soundLibrary.chooseASound": "音を選ぶ",
    "gui.soundTab.fileUploadSound": "音をアップロードする",
    "gui.soundTab.surpriseSound": "サプライズ",
    "gui.soundTab.recordSound": "録音する",
    "gui.soundTab.addSoundFromLibrary": " 音を選ぶ",
    "gui.spriteLibrary.chooseASprite": "スプライトを選ぶ",
    "gui.tipsLibrary.tutorials": "チュートリアルを選ぶ",
    "gui.alerts.createsuccess": "新しいプロジェクトが作成されました。",
    "gui.alerts.createcopysuccess": "プロジェクトのコピーが保存されました。",
    "gui.alerts.createremixsuccess": "プロジェクトのリミックスが保存されました。",
    "gui.alerts.creating": "プロジェクトを作成中...",
    "gui.alerts.creatingCopy": "プロジェクトをコピー中...",
    "gui.alerts.creatingRemix": "プロジェクトをリミックス中...",
    "gui.alerts.creatingError": "プロジェクトが作成できませんでした。もう一度お願いします。",
    "gui.alerts.savingError": "プロジェクトは保存できませんでした。",
    "gui.alerts.savesuccess": "プロジェクトが保存されました。",
    "gui.alerts.saving": "プロジェクトを保存中...",
    "gui.alerts.cloudInfo": "クラウド変数は数字のみをサポートしており、文字や記号はサポートしていないことに注意してください:<a>{learnMoreLink}</a>",
    "gui.alerts.cloudInfoLearnMore": "もっと詳しく。",
    "gui.alerts.importing": "読み込み中...",
    "gui.alerts.loadingExtensionData": "拡張機能をロード中…",
    "gui.defaultProject.meow": "ニャー",
    "gui.defaultProject.variable": "変数",
    "gui.howtos.intro-move-sayhello-hat.name": "さあ、始めましょう",
    "gui.howtos.intro-move.step_stepMove": "動きのブロックを追加して、",
    "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepSay": "「( )と言う」ブロックを追加する",
    "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepGreenFlag": "旗をクリックして開始しよう",
    "gui.howtos.intro-getting-started-ASL.name": "Scratchをはじめよう (アメリカ手話)",
    "gui.howtos.animate-a-name.name": "名前を動かしてみよう",
    "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter": "文字のスプライトを選ぼう",
    "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePlaySound": "クリックすると音が鳴らせるよ",
    "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter2": "他の文字のスプライトを選ぼう",
    "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateChangeColor": "色を変えてみよう",
    "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateSpin": "他の文字を選んで、回転させよう",
    "gui.howtos.animate-a-name.step_AnimateGrow": "他の文字を選んで、大きくしよう",
    "gui.howtos.animate-char.name": "キャラクターを動かそう",
    "gui.howtos.animate-char.step_addbg": "背景を追加して、",
    "gui.howtos.animate-char.step_addsprite": "スプライトを追加しよう",
    "gui.howtos.animate-char.step_saysomething": "何かおしゃべりさせてみよう",
    "gui.howtos.animate-char.step_addsound": "音を追加して、",
    "gui.howtos.animate-char.step_animatetalking": "おしゃべりするアニメーションにしよう",
    "gui.howtos.animate-char.step_arrowkeys": "矢印キーで動かしたり、",
    "gui.howtos.animate-char.step_jump": "ジャンプさせたり、",
    "gui.howtos.animate-char.step_changecolor": "色を変えたりしてみよう",
    "gui.howtos.story.name": "物語を作ろう",
    "gui.howtos.story.step_addbg": "背景を追加しよう",
    "gui.howtos.story.step_addsprite": "キャラクターを追加して、",
    "gui.howtos.story.step_saysomething": "何かおしゃべりさせよう",
    "gui.howtos.story.step_addanothersprite": "もうひとつキャラクターを追加して、",
    "gui.howtos.story.step_flip": "向きを反転させて、",
    "gui.howtos.story.step_conversation": "おしゃべりさせよう",
    "gui.howtos.story.addanotherbg": "もうひとつ背景を加えて、",
    "gui.howtos.story.step_swithbg": "背景を切り替えてみよう",
    "gui.howtos.story.step_hidewizard": "魔法使いを隠そう",
    "gui.howtos.story.step_showwizard": "最初は魔法使いを表示しておこう",
    "gui.howtos.say-it-out-loud": "おしゃべりするアニメを作ろう",
    "gui.howtos.say-it-out-loud.step_AddTXTextension": "音声合成のブロックを追加しよう",
    "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSpeech": "何かおしゃべりさせよう",
    "gui.howtos.say-it-out-loud_TXTSetVoice": "声の種類を指定できます",
    "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTMove": "あちこちに動かそう",
    "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTBackdrop": "背景を追加して、",
    "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTAddSprite": "他のキャラクターを追加しよう",
    "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSong": "BGMを流してみたり、",
    "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTColor": "色を変化させてみよう",
    "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTSpin": "回転させたり、",
    "gui.howtos.say-it-out-loud.step_TXTGrow": "拡大したり、縮小してみよう",
    "gui.howtos.imagine": "世界を想像しよう",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineTypeWhatYouWant": "あなたが伝えたいことをタイプして、",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineClickGreenFlag": "旗をクリックして開始しよう",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineChooseBackdrop": "背景をどれか選んで、",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineChooseSprite": "スプライトを選ぼう",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineFlyAround": "スペースキーを押して座標を変えてみよう",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineChooseAnotherSprite": "もうひとつスプライトを選んで、",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineLeftRight": "左右に動かしたり、",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineUpDown": "上下に動かしてみよう",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineChangeCostumes": "コスチュームを変えたり、",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineGlideToPoint": "指定の位置に滑らかに動かそう",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineGrowShrink": "拡大したり、縮小してみよう",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineChooseAnotherBackdrop": "もうひとつ背景を選んで、",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineSwitchBackdrops": "背景を切り替えてみよう",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineRecordASound": "音を録音して、",
    "gui.howtos.imagine.step_imagineChooseSound": "録音した音を選ぼう",
    "gui.howtos.add-effects.name": "効果の追加方法",
    "gui.howtos.videosens.step_addEffects": "効果を追加しよう",
    "gui.howtos.make-it-fly.name": "キャラクターを飛ばそう",
    "gui.howtos.fly.step_stepflyChooseBackdrop": "空の背景を選んで、",
    "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyChooseCharacter": "キャラクターを選ぼう",
    "gui.howtos.fly.step_stepflySaySomething": "何かおしゃべりさせたり、",
    "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyMoveArrows": "矢印キーで動かしてみよう",
    "gui.howtos.fly.step_stepflyChooseObject": "集める物体を選んで、",
    "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyFlyingObject": "その物体を動かしてみよう",
    "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflySelectFlyingSprite": "キャラクターを選び、",
    "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyAddScore": "スコアの変数を追加して、",
    "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyKeepScore": "スコアをつけられるようにしよう",
    "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyAddScenery": "雲を追加し、",
    "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflyMoveScenery": "雲を動かして、",
    "gui.howtos.add-a-move-block.step_stepflySwitchLooks": "次のコスチュームにしよう",
    "gui.howtos.make-music.name": "音楽を作ろう",
    "gui.howtos.Make-Music.step_PickInstrument": "楽器のスプライトを選んで、",
    "gui.howtos.Make-Music.step_PlaySoundClick": "クリックして音が鳴らしてみよう",
    "gui.howtos.Make-Music.step_MakeSong": "サックスで曲を作ってみよう",
    "gui.howtos.make-music.step_MakeBeat": "ドラムでリズムをとったり、",
    "gui.howtos.make-music.step_MakeBeatBox": "マイクでびっくりビートボックスを作ろう",
    "gui.howtos.pong": "ピンポンゲーム",
    "gui.howtos.pong.step_pongAddBackdrop": "背景を追加して、",
    "gui.howtos.pong.step_pongAddBallSprite": "ボールのスプライトを追加しよう",
    "gui.howtos.pong.step_pongBounceAround": "周りでバウンドさせてみよう",
    "gui.howtos.pong.step_pongAddPaddle": "パドルを加えて、",
    "gui.howtos.pong.step_pongMoveThePaddle": "そのパドルを動かそう",
    "gui.howtos.pong.step_pongSelectBallSprite": "ボールを選んで、",
    "gui.howtos.pong.step_pongAddMoreCodeToBall": "ボールがパドルで跳ね返るよう、コードを加えよう",
    "gui.howtos.pong.step_pongAddAScore": "スコアの変数を追加して、",
    "gui.howtos.pong.step_pongChooseScoreFromMenu": "メニューから”スコア”を選択しよう",
    "gui.howtos.pong.step_pongInsertChangeScoreBlock": "”スコアを～ずつ変える”を追加して、",
    "gui.howtos.pong.step_pongResetScore": "忘れずにスコアをリセットしておこう",
    "gui.howtos.pong.step_pongAddLineSprite": "Lineのスプライトを加えて、",
    "gui.howtos.pong.step_pongGameOver": "Lineに触れたらゲームオーバーにしよう",
    "gui.howtos.make-a-game.name": "クリッカーゲームを作ろう",
    "gui.howtos.Make-A-Game.step_GamePickSprite": "ひとつスプライトを選んで、",
    "gui.howtos.make-a-game.step_GamePlaySound": "クリックで音が鳴るようにします",
    "gui.howtos.make-a-game.step_GameAddScore": "スコアの変数を作って、",
    "gui.howtos.make-a-game.step_GameChangeScore": "クリックしたらスコアを加えるようにしよう",
    "gui.howtos.make-a-game.step_Random": "どこかの場所へ行くようにしたり、",
    "gui.howtos.make-music.step_GameChangeColor": "色を変えたりしよう",
    "gui.howtos.make-music.step_ResetScore": "スコアのリセットを忘れないようにしよう",
    "gui.howtos.make-a-chase-game.name": "追跡ゲームを作ろう",
    "gui.howtos.Chase-Game.step_BG": "背景を追加して、",
    "gui.howtos.chase-game.step_AddOcto": "スプライトを追加しよう",
    "gui.howtos.make-music.step_LeftRight": "矢印キーで左右に動かしたり、",
    "gui.howtos.Chase-Game.step_UpDown": "矢印キーで上下に動かそう",
    "gui.howtos.Chase-Game.step_AddStar": "もうひとつスプライトを追加して、",
    "gui.howtos.Chase-Game.step_MoveRandom": "どこかの場所に動かして、",
    "gui.howtos.Chase-Game.step_WhenTouch": "タコが星に触れたら、音を鳴らそう",
    "gui.howtos.Chase-Game.step_ScoreVariable": "スコアの変数を作って、",
    "gui.howtos.Chase-Game.ScoreWhenTouch": "タコが星に触れたら、スコアを加えよう",
    "gui.howtos.code-cartoon": "アニメ映画をコーディングしよう",
    "gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSaySomething": "旗が押されたときに何かを言わせよう",
    "gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonAnimate": "登場人物を押したら動くようにしよう",
    "gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSelectDifferentCharacter": "別の登場人物を選ぼう",
    "gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonUseMinusSign": "小さくするにはマイナス符号を使うんだ",
    "gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonGrowShrink": "登場人物を大きくしたり、小さくできるよ",
    "gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonSelectDifferentCharacter2": "別の登場人物を選んで、",
    "gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonJump": "上と下にジャンプさせよう",
    "gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChangeScenes": "登場人物を押して、場面を変えよう",
    "gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonGlideAround": "あちこちに滑るように動したり、",
    "gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChangeCostumes": "コスチュームを変えてみよう",
    "gui.howtos.code-cartoon.step_codeCartoonChooseMoreCharacters": "アニメ映画の登場人物をもっと増やそう",
    "gui.howtos.cartoon-network": "アドベンチャーゲーム",
    "gui.howtos.cartoon-network.step_CNcharacter": "キャラクターを選んで表示して、",
    "gui.howtos.cartoon-network.step_CNsay": "何かおしゃべりさせよう",
    "gui.howtos.cartoon-network.step_CNglide": "あたりを滑らかに動くようにします",
    "gui.howtos.cartoon-network.step_CNpicksprite": "追っかけるものを選んで、",
    "gui.howtos.cartoon-network.step_CNcollect": "ものを集めるようにしよう",
    "gui.howtos.cartoon-network.step_CNvariable": "スコアの変数を作って、",
    "gui.howtos.cartoon-network.step_CNscore": "スコアをつけよう",
    "gui.howtos.cartoon-network.step_CNbackdrop": "レベルアップ: 背景を変えよう",
    "gui.howtos.videosens.name": "ビデオモーションセンサー",
    "gui.howtos.videosens.step_addextension": "拡張機能を追加します",
    "gui.howtos.videosens.step_pet": "ネコを撫でるとニャーと鳴くよ",
    "gui.howtos.videosens.step_animate": "触れると動くアニメにしよう",
    "gui.howtos.videosens.step_pop": "つつくと風船がいろんな場所に動くよ",
    "gui.howtos.facesens.name": "顔認識",
    "gui.howtos.facesens.step_addExtension": "「顔認識」の拡張機能を追加しよう",
    "gui.howtos.facesens.step_allowCamera": "カメラへのアクセスを許可してください （ビデオは共有されません）",
    "gui.howtos.facesens.step_addFashionSprite": "「Fashion」スプライトを選ぼう",
    "gui.howtos.facesens.step_goToTopHead": "頭頂部へ行く",
    "gui.howtos.facesens.step_goToTopHeadForever": "ずっと頭頂部へ行く",
    "gui.howtos.facesens.step_adjustSize": "ブロックまたはペイントエディターを使ってサイズと配置を調整しよう",
    "gui.howtos.facesens.step_addAnotherSprite": "別のスプライトを追加するか、他のブロックを試す",
    "gui.howtos.facesens.step_clickerGame": "顔のパーツを使ってクリッカーゲームを改造しよう",
    "gui.howtos.externalResources.faceSensingGame": "スタータープロジェクト | 顔認識ゲーム",
    "gui.howtos.externalResources.codingCards": "コーディングカード | 顔認識",
    "gui.howtos.talking": "おしゃべり",
    "gui.howtos.talking.step_talesAddExtension": "音声合成のブロックを追加しよう ",
    "gui.howtos.talking.step_talesChooseSprite": "スプライトを選んで、",
    "gui.howtos.talking.step_talesSaySomething": "キャラクターにしゃべりさせよう",
    "gui.howtos.talking.step_talesChooseBackdrop": "背景を選んで、",
    "gui.howtos.talking.step_talesSwitchBackdrop": "キャラクターを押して次の背景にしよう",
    "gui.howtos.talking.step_talesChooseAnotherSprite": "もうひとつスプライトを選んで、",
    "gui.howtos.talking.step_talesMoveAround": "あちこちに動かそう",
    "gui.howtos.talking.step_talesChooseAnotherBackdrop": "もうひとつ背景を選んで、",
    "gui.howtos.talking.step_talesAnimateTalking": "おしゃべりするアニメーションにしよう",
    "gui.howtos.talking.step_talesChooseThirdBackdrop": "別の背景を選んで、",
    "gui.howtos.talking.step_talesChooseSound": "ダンスの動きに合わせて、",
    "gui.howtos.talking.step_talesDanceMoves": "曲を選ぼう",
    "gui.howtos.talking.step_talesAskAnswer": "調べるカテゴリの”答え”と”～と聞いて待つ”を使ってみよう",
    "gui.howtos.add-sprite.name": "スプライトの追加方法",
    "gui.howtos.add-sprite.step_addSprite": "スプライトを追加しよう",
    "gui.howtos.add-a-backdrop.name": "背景の追加方法",
    "gui.howtos.add-a-backdrop.step_addBackdrop": "背景を追加しよう",
    "gui.howtos.move-around-with-arrow-keys.name": "矢印キーを使う方法",
    "gui.howtos.add-a-backdrop.step_moveArrowKeysLeftRight": "左右に動かそう",
    "gui.howtos.add-a-backdrop.step_moveArrowKeysUpDown": "上下に動かそう",
    "gui.howtos.change-size.name": "大きさの変更方法",
    "gui.howtos.change-size.step_changeSize": "大きさを変更しよう",
    "gui.howtos.glide-around.name": "滑らかに動かす方法",
    "gui.howtos.change-size.step_glideAroundBackAndForth": "滑らかに動そう",
    "gui.howtos.change-size.step_glideAroundPoint": "指定の位置に滑らかに動かそう",
    "gui.howtos.spin-video.name": "文字を回転させる方法",
    "gui.howtos.change-size.step_spinTurn": "回転させよう",
    "gui.howtos.change-size.step_spinPointInDirection": "向きを指定しよう",
    "gui.howtos.record-a-sound.name": "音の録音方法",
    "gui.howtos.change-size.step_recordASoundSoundsTab": "音タブをクリックして、",
    "gui.howtos.change-size.step_recordASoundClickRecord": "”録音する”をクリックします",
    "gui.howtos.change-size.step_recordASoundPressRecordButton": "録音ボタンを押してみよう",
    "gui.howtos.change-size.step_recordASoundChooseSound": "録音した音を選択しよう",
    "gui.howtos.change-size.step_recordASoundPlayYourSound": "録音した音を再生してみよう",
    "gui.howtos.hide-and-show.name": "隠したり表示する方法",
    "gui.howtos.change-size.step_hideAndShow": "隠して、表示しよう",
    "gui.howtos.switch-costume.name": "スプライトに動きをつける方法",
    "gui.howtos.change-size.step_switchCostumes": "スプライトに動きをつけよう",
    "gui.extension.music.name": "音楽",
    "gui.extension.music.description": "楽器やドラムを演奏する。",
    "gui.extension.pen.name": "ペン",
    "gui.extension.pen.description": "スプライトで絵を描く。",
    "gui.extension.videosensing.name": "ビデオモーションセンサー",
    "gui.extension.videosensing.description": "カメラで動きを検知する。",
    "gui.extension.faceSensing.name": "顔認識",
    "gui.extension.faceSensing.description": "カメラで顔を認識する。",
    "gui.extension.text2speech.name": "音声合成",
    "gui.extension.text2speech.description": "言葉をしゃべるプロジェクトを作ろう。",
    "gui.extension.translate.name": "翻訳",
    "gui.extension.translate.description": "色々な言語にテキストを翻訳する。",
    "gui.extension.makeymakey.description": "なんでもキーボードにしてみる。",
    "gui.extension.microbit.description": "プロジェクトを現実の世界と接続する。",
    "gui.extension.microbit.prescanMessage": "micro:bitの電源をオンにしてから、下のボタンを押してデバイスの検索を開始します。",
    "gui.extension.microbit.scanBeginMessage": "micro:bitの電源をオンにして、近くに置いておいてください。",
    "gui.extension.microbit.connectingMessage": "接続中",
    "gui.extension.gdxfor.description": "押す力、引く力、動き、回転を検出する。",
    "gui.extension.gdxfor.prescanMessage": "Go Directの電源をオンにしてから、下のボタンを押してデバイスの検索を開始します。",
    "gui.extension.gdxfor.scanBeginMessage": "Vernier Go Directの電源をオンにして、近くに置いておいてください。",
    "gui.extension.gdxfor.connectingMessage": "接続中",
    "gui.extension.ev3.description": "対話型ロボットなどを作る。",
    "gui.extension.ev3.prescanMessage": "LEGO EV3の電源をオンにしてから、下のボタンを押してデバイスの検索を開始します。",
    "gui.extension.ev3.scanBeginMessage": "LEGO EV3の電源を入れたまま、近くに置いてください。",
    "gui.extension.ev3.connectingMessage": "接続中です。EV3のPINが1234に設定されていることを確認してください。",
    "gui.extension.boost.description": "ロボット作品に命を吹き込もう。",
    "gui.extension.boost.prescanMessage": "LEGO BOOSTのボタンを押してから、下のボタンを押してデバイスの検索を開始してください。",
    "gui.extension.boost.scanBeginMessage": "LEGO BOOSTを起動したまま近くに置いてください。",
    "gui.extension.boost.connectingMessage": "接続中",
    "gui.extension.wedo2.description": "モーターとセンサーを使って作る。",
    "gui.extension.wedo2.prescanMessage": "LEGO WeDo 2.0のボタンを押してから、下のボタンを押してデバイスの検索を開始してください。",
    "gui.extension.wedo2.scanBeginMessage": "LEGO WeDo 2.0を近くに置いてください。",
    "gui.extension.wedo2.connectingMessage": "接続中",
    "gui.libraryTags.all": "すべて",
    "gui.libraryTags.animals": "動物",
    "gui.libraryTags.dance": "ダンス",
    "gui.libraryTags.effects": "効果",
    "gui.libraryTags.fantasy": "ファンタジー",
    "gui.libraryTags.fashion": "ファッション",
    "gui.libraryTags.food": "食べ物",
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    "gui.opcodeLabels.direction": "向き",
    "gui.opcodeLabels.xposition": "x座標",
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