# projet_javascript_2017_machine_a_sous
Demo: <https://projet-javascript.ga/>

keywords: machine-a-sous,slotmachine,projet-javascript


## Licence
`projet_javascript_2017_machine_a_sous` (c) by Alexandre Parès, Robin Silvert 
and Tristan Ramirez
`projet_javascript_2017_machine_a_sous` is licensed under a
Creative Commons Attribution 4.0 International License.

You should have received a copy of the license along with this
work. If not, see <http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/>.

## Installation
Cloner le repo `https://github.com/IAmFrench/projet_javascript_2017_machine_a_sous.git`


Note: ne pas ouvrir directement `index.html`, en effet le protocole utilisé sera alors `file:///` et 
ce dernier ne permet pas l'utilisation des cookies, il est donc impossible de lire le score

Il est préférable d'utiliser un serveur web.

## Utilisation
### **via node**

lancer `npm install` puis lancer `npm start` et ouvrir votre navigateur à l'url <http://localhost:10001>
[![npm_install](http://i.imgur.com/YRh1J8K.gif)](http://i.imgur.com/YRh1J8K.gifv)
[![npm_start](http://i.imgur.com/kOHsrsD.gif)](http://i.imgur.com/kOHsrsD.gifv)

> configuration dans le fichier package.json

---

Se rendre sur la page web et cliquer sur le bouton "Make me rich"
![Exemple_slot_machine](http://i.imgur.com/ec6RKYG.png)
1. Notification de défaite/victoire
2. Crédits restants
3. Résultat de la manche

Historique :
![Historique](http://i.imgur.com/hIogUA6.png)
Il est possible d'effectuer un tri, de changer de page ainsi que de modifier le 
nombre d'éléments affichés par page


## Merci !