import { VXEComponent } from '../component' import { VxeTableDataRow, VxeTableDefines } from '../table' /* eslint-disable no-use-before-define */ /** * 表格模块 - 可编辑 */ export const VxeTableEditModule: VXEComponent<{ [key: string]: any }> /** * 表格模块 - 可编辑 */ export const Edit: VXEComponent<{ [key: string]: any }> export interface TableEditMethods { /** * 往表格插入临时数据,从第一行新增一行或多行新数据 * @param records 新数据 */ insert(records: any): Promise<{ row: D, rows: D[] }> /** * 往表格指定行中插入临时数据 * 如果 row 为空则从插入到顶部,如果为树结构,则插入到目标节点顶部 * 如果 row 为 -1 则从插入到底部,如果为树结构,则插入到目标节点底部 * 如果 row 为有效行则插入到该行的位置,如果为树结构,则有插入到效的目标节点该行的位置 * @param {Object/Array} records 新的数据 * @param {Row} row 指定行 */ insertAt(records: any, row: any | -1 | null): Promise<{ row: D, rows: D[] }> /** * 往表格在指定行中的下一行插入临时数据 * 如果 row 为空则从插入到顶部,如果为树结构,则插入到目标节点顶部 * 如果 row 为 -1 则从插入到底部,如果为树结构,则插入到目标节点底部 * 如果 row 为有效行则插入到该行的下一行位置,如果为树结构,则有插入到效的目标节点该行的下一行位置 * @param records records 新的数据 * @param row row 指定行 */ insertNextAt(records: any, row: any | -1 | null): Promise<{ row: D, rows: D[] }> /** * 删除指定行数据,指定 row 或 [row, ...] 删除多条数据,如果为空则删除所有数据 * @param rows 指定行 */ remove(rows?: any | any[]): Promise<{ row: D, rows: D[] }> /** * 删除复选框选中的行数据 */ removeCheckboxRow(): Promise<{ row: D, rows: D[] }> /** * 删除单选框选中的行数据 */ removeRadioRow(): Promise<{ row: D, rows: D[] }> /** * 删除当前行选中的行数据 */ removeCurrentRow(): Promise<{ row: D, rows: D[] }> /** * 获取表格数据集 * 获取新增、删除、更改的数据 */ getRecordset(): { insertRecords: D[] removeRecords: D[] updateRecords: D[] pendingRecords: D[] } /** * 用于 edit-config,获取新增的临时数据 */ getInsertRecords(): D[] /** * 获取已删除的数据 */ getRemoveRecords(): D[] /** * 用于 edit-config,获取已修改的数据 */ getUpdateRecords(): D[] /** * 请使用 getEditRecord * @deprecated */ getActiveRecord(): { row: D rowIndex: number $rowIndex: number column: VxeTableDefines.ColumnInfo columnIndex: number $columnIndex: number cell: HTMLElement } /** * 用于 edit-config,获取已激活的行数据 */ getEditRecord(): { row: D rowIndex: number $rowIndex: number column: VxeTableDefines.ColumnInfo columnIndex: number $columnIndex: number cell: HTMLElement } /** * 用于 mouse-config.selected,获取选中的单元格信息 */ getSelectedCell(): { row: D column: VxeTableDefines.ColumnInfo } /** * 请使用 clearEdit() * @deprecated */ clearActived(evnt?: Event): Promise /** * 手动清除单元格激活状态 */ clearEdit(evnt?: Event): Promise /** * 手动清除单元格选中状态 */ clearSelected(): Promise /** * 请使用 isEditByRow * @deprecated */ isActiveByRow(row: any): boolean /** * 用于 edit-config,判断行是否为激活编辑状态 * @param row 指定行 */ isEditByRow(row: any): boolean /** * 请使用 setEditRow * @deprecated */ setActiveRow(row: any): Promise /** * 用于 edit-config,激活行编辑并默认激活第一个列,也可以指定列 * @param row 指定行 */ setEditRow(row: any, fieldOrColumn?: string | VxeTableDefines.ColumnInfo): Promise /** * 请使用 setEditCell * @deprecated */ setActiveCell(row: any, fieldOrColumn: string | VxeTableDefines.ColumnInfo): Promise /** * 用于 edit-config,激活单元格编辑 * @param row 指定行 * @param field 字段名 */ setEditCell(row: any, fieldOrColumn: string | VxeTableDefines.ColumnInfo): Promise /** * 用于 mouse-config.mouse-config,选中某个单元格 * @param row 指定行 * @param field 字段名 */ setSelectCell(row: any, fieldOrColumn: string | VxeTableDefines.ColumnInfo): Promise } export interface TableEditPrivateMethods { handleActived(params: any, evnt?: any): Promise handleFocus(params: any, evnt?: any): void handleSelected(params: any, evnt: any): Promise addCellSelectedClass(): void } declare module '../grid' { export interface VxeGridMethods extends TableEditMethods { } } declare module '../table' { export interface VxeTableMethods extends TableEditMethods { } export interface VxeTablePrivateMethods extends TableEditPrivateMethods { } }