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示例说明:

1、这个示例用于展示框架的性能。
2、设置UI数量和下落速度,再点击开始即可查看示例。
3、二维码图片在下落的过程中,可以通过鼠标点击来消除它。
4、舞台可见UI数量小于最大数量是正常现象,因为有部分图片已经超出了舞台。
5、建议渲染UI数量保持在500左右,这样可以保证帧率稳定在60fps;如果界面的UI较多(1000+),建议通过ticker降低帧率至30fps或者更低。
6、下落中的二维码是我个人公众号,试试看下落过程中能不能扫到,关注一波就更好啦!


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