# new SketchEditorVideo(options)
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
options |
Object | 构造参数 |
mapView |
VideoMapView | 视图 |
sketchStyle |
SketchStyle | 草图样式 |
继承关系
成员变量
方法
# clearGeometry()
删除编辑中的几何
# getGeometry()
获取几何
# getSketchDataType()
获取当前草图数据类型
# getSketchStyle()
获取草图样式
# off(typesopt, fnopt, contextopt)
移除事件
示例如下:
[1、移除一个事件的指定回调函数]
[2、移除一个事件的所有回调函数]
[3、移除多个事件的同一个指定的回调函数]
[4、移除多个指定事件的回调函数]
[5、删除时指定上下文 - types类型为字符串]
[6、删除时指定上下文 - types类型为对象]
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
types |
string | 移除指定事件类型上绑定的回调函数 |
fn |
function | 事件回调函数,当types为字符串,且不指定要删除的回调函数时,删除该事件上的所有回调函数 |
context |
Object | 事件回调函数的this关键字将指向的对象 |
- Overrides:
当前实例
Object
示例
移除一个事件的指定回调函数
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction)
移除一个事件的所有回调函数
// 一个事件的回调函数1
const clickFunction1 = function (event) {
console.log("点击事件1:", event)
}
// 一个事件的回调函数2
const clickFunction2 = function (event) {
console.log("点击事件2:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
// 不指定回调函数,则移除该事件上的所有绑定的回调函数
view.off('click')
移除多个事件的同一个指定的回调函数
// 多个事件的同一个回调函数
const eventFunction = function (event) {
console.log("事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个事件的同一个指定的回调函数
view.off('click double-click', eventFunction)
移除多个指定事件的回调函数
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
// 移除click事件上一个指定的函数
"click": clickFunction,
// 移除double-click上所有指定的函数
"double-click": undefined
})
删除时指定上下文 - types类型为字符串
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction, view)
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
view.off('click', undefined, view)
删除时指定上下文 - types类型为对象
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
// 移除click事件上一个指定的函数
"click": clickFunction,
// 移除double-click上所有指定的函数
"double-click": undefined
}, view)
# on(typesopt, fnopt, contextopt)
注册一个新的监听事件;
示例如下:
[1、注册一个事件]
[2、一次注册多个事件 - 同一个回调函数]
[3、一次注册多个事件 - 分别指回调应函数]
[4、当types为字符串时 - 指定上下文]
[5、当types为对象时 - 指定上下文]
参数:
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
types |
String | Object | null | 事件类型 |
fn |
function | null | 事件回调函数 |
context |
Object | null | 事件回调函数的this关键字将指向的对象 |
- Overrides:
当前实例
Object
示例
注册一个事件
// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
view.on('click', clickFunction)
一次注册多个事件 - 同一个回调函数
// 初始化一个事件回调函数
const eventFunction = function (event) {
console.log("事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 多个事件类型使用同一个回调函数
view.on('click right-click-down', eventFunction)
一次注册多个事件 - 分别指回调应函数
// 初始化一个左键点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("click事件:", event)
}
// 初始化一个右键按下事件回调函数
const rightClickFunction = function (event) {
console.log("right-click-down事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 每一个事件类型,使用单独的回调函数
// 注意使用此种方式,一种类型的事件仅能指定一个回调函数
view.on({
"click": clickFunction,
"right-click-down": rightClickFunction
})
指定上下文 - types类型为字符串
// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on('click', clickFunction, view)
指定上下文 - types类型为对象
// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on({
"click": clickFunction,
"right-click-down": clickFunction
}, view)
# setSketchStyle(sketchStyle)
设置草图样式
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
sketchStyle |
SketchStyle |
示例
// ES5引入方式
const { SimpleFillSymbol, SimpleLineSymbol } = Zondy.Symbol
const { Color, SketchStyle } = Zondy
// ES6引入方式
import { SimpleFillSymbol, SimpleLineSymbol, Color, SketchStyle } from "@mapgis/webclient-common"
// 新建一个填充样式
const fillStyle = new SimpleFillSymbol({
color: new Color(0, 255, 255, 1),
outline: new SimpleLineSymbol({
color: new Color(255, 0, 0, 1),
width: 2
})
})
// 新建一个草图样式
const sketchStyle = new SketchStyle({
// 传入填充样式给区注记使用
fillStyle: fillStyle,
// 绘制线注记时显示分段长度
isShowSegmentLength: true,
// 绘制区注记时显示面积
isShowArea: true
})
sketchEditorVideo.setSketchStyle(sketchStyle)
# stop()
结束草图编辑