import { defaultValue, toJSON } from '../../util'
import SymbolType from '../enum/SymbolType'
import Symbol3D from './Symbol3D'
import Zondy from '../Zondy'
import { LineCallout3D, Symbol3DVerticalOffset } from './support'
/**
* 三维点符号,在三维场景中渲染点几何要素,不支持二维视图;<br/>
* 三维点符号必须包含如下符号图层中的一个或多个,才能在三维场景中显示要素:<br/>
* [三维图标符号图层]{@link IconSymbol3DLayer}、[三维对象符号图层]{@link ObjectSymbol3DLayer}、[三维文字符号图层]{@link TextSymbol3DLayer}<br/>
* 示例如下:<br/>
* <a href='#PointSymbol3D'>[1、创建一个三维点符号对象]</a><br/>
*
* @class PointSymbol3D
* @extends Symbol3D
* @moduleEX SymbolModule
* @param {Object} options 构造参数
* @param {Collection} [options.symbolLayers] symbolLayers 符号图层集合,用于可视化要素对象
* @param {LineCallout3D} [options.callout] 注记索引线样式,该线会链接注记和所属要素,当一个符号相对于原始位置有偏移时,该符号能显示其真实位置
* @param {Symbol3DVerticalOffset} [options.verticalOffset] 符号垂直偏移量,将一个符号在竖直世界轴的方向上进行平移
*
* @summary <h5>支持如下方法:</h5>
* <a href='#fromJSON'>[1、通过json数据构造一个PointSymbol3D对象]</a><br/>
* <a href='#toJSON'>[2、导出为JSON对象]</a><br/>
* <a href='#clone'>[3、克隆并返回一个新的PointSymbol3D对象]</a><br/>
*
* @example <caption><h7 id='PointSymbol3D'>创建一个三维点符号对象</h7></caption>
* // ES5引入方式
* const { Color } = Zondy
* const { PointSymbol3D, IconSymbol3DLayer, IconResource } = Zondy.Symbol
* // ES6引入方式
* import { PointSymbol3D, IconSymbol3DLayer, IconResource, Color } from "@mapgis/webclient-common"
*
* // 创建一个三维点符号
* const symbol = new PointSymbol3D({
* // 设置符号图层,可以设置多个
* symbolLayers: [
* // 设置三维图标符号图层
* new IconSymbol3DLayer({
* // 设置资源地址
* resource: new IconResource({
* href: 'http://192.168.82.91:8200/NoneSpatialData/image/icon.png'
* }),
* // 设置图标大小,单位像素
* size: 50
* })
* ]
* })
* */
class PointSymbol3D extends Symbol3D {
constructor(options) {
super(options)
options = defaultValue(options, {})
/**
* 符号类型
* @member {String} PointSymbol3D.prototype.type
*/
this.type = SymbolType.point3D
/**
* 注记索引线样式,该线会链接注记和所属要素,当一个符号相对于原始位置有偏移时,该符号能显示其真实位置
* @member {LineCallout3D} PointSymbol3D.prototype.callout
*/
this.callout = defaultValue(options.callout, undefined)
/**
* 符号垂直偏移量,将一个符号在竖直世界轴的方向上进行平移
* @member {Symbol3DVerticalOffset} PointSymbol3D.prototype.verticalOffset
*/
this.verticalOffset = defaultValue(options.verticalOffset, undefined)
}
/**
* <a id='fromJSON'/>
* 通过json数据构造一个PointSymbol3D对象
* @param {Object} json json数据
* @return {PointSymbol3D} 新的PointSymbol3D对象
* */
static fromJSON(json) {
return new PointSymbol3D(json)
}
/**
* <a id='toJSON'></a>
* 导出为JSON对象
* @return {Object} JSON对像
*/
toJSON() {
const _json = super.toJSON()
_json.callout = toJSON(this.callout, LineCallout3D)
_json.verticalOffset = toJSON(this.verticalOffset, Symbol3DVerticalOffset)
return _json
}
/**
* <a id='clone'/>
* 克隆并返回一个新的PointSymbol3D对象
* @return {PointSymbol3D} 新的PointSymbol3D对象
* */
clone() {
return new PointSymbol3D(this.toJSON())
}
}
Zondy.Symbol.PointSymbol3D = PointSymbol3D
export default PointSymbol3D