类名 common/base/symbol/support/Edges3D.js
import Zondy from '../../Zondy'
import { defaultValue } from '../../../util'
import { Color } from '../../../base'

/**
 * 轮廓线样式
 *
 * @class Edges3D
 * @moduleEX SymbolModule
 * @param {Object} options 构造参数
 * @param {Color} [options.color] 轮廓线颜色
 * @param {Number} [options.size = 1] 轮廓线宽度
 *
 * @summary <h5>支持如下方法:</h5>
 * <a href='#fromJSON'>[1、通过json数据构造一个Edges3D对象]</a><br/>
 * <a href='#toJSON'>[2、导出为json数据]</a><br/>
 * <a href='#clone'>[3、克隆并返回一个新的Edges3D对象]</a><br/>
 * */
class Edges3D {
  constructor(options) {
    options = defaultValue(options, {})
    /**
     * 轮廓线颜色
     * @member {Color} Edges3D.prototype.color
     */
    this.color = defaultValue(options.color, new Color())
    /**
     * 轮廓线宽度
     * @member {Number} Edges3D.prototype.size
     */
    this.size = defaultValue(options.size, 1)
    this.extensionLength = defaultValue(options.extensionLength, 0)
  }

  /**
   * <a id='fromJSON'/>
   * 通过json数据构造一个Edges3D对象
   * @param {Object} json json数据
   * @return {LineCallout3D} 新的Edges3D对象
   * */
  static fromJSON(json) {
    return new Edges3D(json)
  }

  /**
   * <a id='toJSON'/>
   * 导出为json数据
   * @return {Object} 导出的json数据
   * */
  toJSON() {
    return {
      color: this.color.toJSON(),
      size: this.size,
      extensionLength: this.extensionLength
    }
  }

  /**
   * <a id='clone'/>
   * 克隆并返回一个新的Edges3D对象
   * @return {Edges3D} 新的Edges3D对象
   * */
  clone() {
    return new Edges3D(this.toJSON())
  }
}

Zondy.Symbol.Edges3D = Edges3D
export default Edges3D
构造函数
成员变量
方法
事件