import Zondy from '../../Zondy'
import { defaultValue } from '../../../util'
import { Color } from '../../../base'
/**
* 轮廓线样式
*
* @class Edges3D
* @moduleEX SymbolModule
* @param {Object} options 构造参数
* @param {Color} [options.color] 轮廓线颜色
* @param {Number} [options.size = 1] 轮廓线宽度
*
* @summary <h5>支持如下方法:</h5>
* <a href='#fromJSON'>[1、通过json数据构造一个Edges3D对象]</a><br/>
* <a href='#toJSON'>[2、导出为json数据]</a><br/>
* <a href='#clone'>[3、克隆并返回一个新的Edges3D对象]</a><br/>
* */
class Edges3D {
constructor(options) {
options = defaultValue(options, {})
/**
* 轮廓线颜色
* @member {Color} Edges3D.prototype.color
*/
this.color = defaultValue(options.color, new Color())
/**
* 轮廓线宽度
* @member {Number} Edges3D.prototype.size
*/
this.size = defaultValue(options.size, 1)
this.extensionLength = defaultValue(options.extensionLength, 0)
}
/**
* <a id='fromJSON'/>
* 通过json数据构造一个Edges3D对象
* @param {Object} json json数据
* @return {LineCallout3D} 新的Edges3D对象
* */
static fromJSON(json) {
return new Edges3D(json)
}
/**
* <a id='toJSON'/>
* 导出为json数据
* @return {Object} 导出的json数据
* */
toJSON() {
return {
color: this.color.toJSON(),
size: this.size,
extensionLength: this.extensionLength
}
}
/**
* <a id='clone'/>
* 克隆并返回一个新的Edges3D对象
* @return {Edges3D} 新的Edges3D对象
* */
clone() {
return new Edges3D(this.toJSON())
}
}
Zondy.Symbol.Edges3D = Edges3D
export default Edges3D