import Zondy from '../../Zondy'
import { defaultValue, toJSON } from '../../../util'
import { Symbol3DLayerType } from '../../enum'
import { ColorMaterial, Edges3D } from '../support'
import Symbol3DLayer from './Symbol3DLayer'
/**
* 三维拉伸区符号图层,用来在三维场景中绘制拉伸的区几何,不支持二维地图视图<br/>
* 示例如下:<br/>
* <a href='#ExtrudeSymbol3DLayer'>[1、创建三维拉伸区符号图层]</a><br/>
*
* @class ExtrudeSymbol3DLayer
* @moduleEX SymbolModule
* @extends Symbol3DLayer
* @param {Object} options 构造参数
* @param {ColorMaterial} [options.material = new ColorMaterial()] 拉伸区材质,目前支持的材质有:<br/>
* ColorMaterial: 纯色材质,通过设置纯色材质来改变拉伸区区的颜色
* @param {Number} [options.size = 1] 拉伸高度
* @param {Boolean} [options.castShadows = true] 是否显示阴影
* @param {Edges3D} [options.edges = new Edges3D()] 轮廓线样式
*
* @summary <h5>支持如下方法:</h5>
* <a href='#fromJSON'>[1、通过json数据构造一个ExtrudeSymbol3DLayer对象]</a><br/>
* <a href='#toJSON'>[2、导出为json数据]</a><br/>
* <a href='#clone'>[3、克隆并返回一个新的ExtrudeSymbol3DLayer对象]</a><br/>
*
* @example <caption><h7 id='ExtrudeSymbol3DLayer'>创建三维拉伸区符号图层</h7></caption>
* // ES5引入方式
* const { Color } = Zondy
* const { ExtrudeSymbol3DLayer, ColorMaterial } = Zondy.Symbol
* // ES6引入方式
* import { ExtrudeSymbol3DLayer, ColorMaterial, Color } from "@mapgis/webclient-common"
*
* // 创建三维区符号图层
* const extrudeSymbol3DLayer = new ExtrudeSymbol3DLayer({
* // 覆盖物颜色
* material: new ColorMaterial({
* color: new Color(255, 1, 1, 1)
* }),
* // 拉伸高度
* size: 1000
* })
* */
class ExtrudeSymbol3DLayer extends Symbol3DLayer {
constructor(options) {
super(options)
options = defaultValue(options, {})
/**
* 三维符号图层类型
* @member {Symbol3DLayerType} ExtrudeSymbol3DLayer.prototype.type
*/
this.type = Symbol3DLayerType.extrude
/**
* 是否显示阴影
* @member {Boolean} ExtrudeSymbol3DLayer.prototype.castShadows
*/
this.castShadows = defaultValue(options.castShadows, true)
/**
* 材质
* @member {ColorMaterial} ExtrudeSymbol3DLayer.prototype.material
*/
this.material = options.material
? ColorMaterial.fromJSON(options.material)
: new ColorMaterial()
/**
* 拉伸高度
* @member {Number} ExtrudeSymbol3DLayer.prototype.size
*/
this.size = defaultValue(options.size, 1)
/**
* 轮廓线样式
* @member {Edges3D} ExtrudeSymbol3DLayer.prototype.edges
*/
this.edges = options.edges ? Edges3D.fromJSON(options.edges) : new Edges3D()
}
/**
* <a id='fromJSON'/>
* 通过json数据构造一个ExtrudeSymbol3DLayer对象
* @param {Object} json json数据
* @return {LineCallout3D} 新的ExtrudeSymbol3DLayer对象
* */
static fromJSON(json) {
return new ExtrudeSymbol3DLayer(json)
}
/**
* <a id='toJSON'/>
* 导出为json数据
* @return {Object} 导出的json数据
* */
toJSON() {
return {
type: this.type,
castShadows: this.castShadows,
material: toJSON(this.material, ColorMaterial),
size: this.size,
pattern: toJSON(this.edges, Edges3D)
}
}
/**
* <a id='clone'/>
* 克隆并返回一个新的ExtrudeSymbol3DLayer对象
* @return {ExtrudeSymbol3DLayer} 新的ExtrudeSymbol3DLayer对象
* */
clone() {
return new ExtrudeSymbol3DLayer(this.toJSON())
}
}
Zondy.Symbol.ExtrudeSymbol3DLayer = ExtrudeSymbol3DLayer
export default ExtrudeSymbol3DLayer