类名 common/base/symbol/symbol3DLayer/Symbol3DLayer.js
import Zondy from '../../Zondy'

/**
 * 三维符号图层基类,用来定义在三维中展示的点、线、区几何以及gltf的样式<br/>
 * 所有的三维符号都有一个symbolLayers属性,是一个Symbol3DLayer的集合对象,所有的符号必须至少拥有一个或多个三维符号图层,才能进行正常显示<br/>
 * 现有如下类型的三维符号图层:<br/>
 * IconSymbol3DLayer、ObjectSymbol3DLayer、LineSymbol3DLayer、PathSymbol3DLayer、FillSymbol3DLayer、WaterSymbol3DLayer、ExtrudeSymbol3DLayer、TextSymbol3DLayer<br/>
 *
 * @class Symbol3DLayer
 * @moduleEX SymbolModule
 * @extends Symbol
 *
 * @summary <h5>支持如下方法:</h5>
 * <a href='#fromJSON'>[1、通过json数据构造一个Symbol3DLayer对象]</a><br/>
 * <a href='#toJSON'>[2、导出为JSON对象]</a><br/>
 * <a href='#clone'>[3、克隆并返回一个新的Symbol3DLayer对象]</a><br/>
 */
class Symbol3DLayer {
  constructor() {
    /**
     * 三维符号图层类型,可选 "icon"|"object"|"line"|"path"|"fill"|"water"|"extrude"|"text"
     * @member {Symbol3DLayerType} Symbol3DLayer.prototype.type
     */
    this.type = 'unkown'
  }

  /**
   * <a id='fromJSON'/>
   * 将JSON格式的符号转换为JS对象,由子类实现
   */
  static fromJSON() {}

  /**
   * <a id='toJSON'/>
   * 将JS对象转换为JSON格式
   * @returns {Object} 符号的实例化JSON
   */
  toJSON() {
    return {
      type: this.type
    }
  }

  /**
   * <a id='clone'/>
   * 克隆并返回一个新对象,由子类实现
   */
  clone() {}
}

Zondy.Symbol.Symbol3DLayer = Symbol3DLayer
export default Symbol3DLayer
构造函数
成员变量
方法
事件