类名 common/document/layer/baseLayer/SceneLayer.js
import Layer from './Layer'
import { defaultValue } from '../../../util'
import { Zondy } from '../../../base'

/**
 * 场景图层基类
 * @class SceneLayer
 * @moduleEX LayerModule
 * @extends Layer
 * @param {Object} options 构造参数
 * @param {String} [options.url] 服务基地址
 * @param {String} [options.tokenKey = 'token'] token名
 * @param {String} [options.tokenValue] token值,只有当tokenValue存在时,才会绑定token
 */
class SceneLayer extends Layer {
  constructor(options) {
    super(options)
    options = defaultValue(options, {})
    /**
     * 服务基地址
     * @member {String} SceneLayer.prototype.url
     */
    this.url = defaultValue(options.url, undefined)
    /**
     * token名
     * @member {String} SceneLayer.prototype.tokenKey
     */
    this.tokenKey = defaultValue(options.tokenKey, 'token')
    /**
     * token值
     * @member {String} SceneLayer.prototype.tokenValue
     */
    this.tokenValue = defaultValue(options.tokenValue, undefined)
  }

  /**
   * @description 转换为json对象
   * @return {Object} json对象
   */
  toJSON() {
    const json = super.toJSON()
    json.url = this.url
    json.tokenKey = this.tokenKey
    json.tokenValue = this.tokenValue
    return json
  }

  /**
   * @description 克隆方法
   * @return {SceneLayer} 图层
   */
  clone() {
    return new SceneLayer(this.toJSON())
  }
}

Zondy.Layer.SceneLayer = SceneLayer
export default SceneLayer
构造函数
成员变量
方法
事件