类名 common/document/renderer/RandomRenderer.js
import BaseRenderer from './BaseRenderer'
import { defaultValue } from '../../util'
import { Zondy } from '../../base'
import { RendererType } from '../../base/enum'
/**
 * 随机渲染器,将随机颜色赋予要素,根据zoom等级颜色也将发生变化
 * @class RandomRenderer
 * @extends BaseRenderer
 * @moduleEX RendererModule
 * @param {Object} options 构造参数
 *
 * @summary <h5>支持如下方法:</h5>
 * <a href='#fromJSON'>[1、通过json构造RandomRenderer对象]</a><br/>
 * <a href='#toJSON'>[2、导出json对象]</a><br/>
 * <a href='#clone'>[3、克隆RandomRenderer对象]</a>
 *
 * @example <caption><h7 id='new-PictureMarkerSymbol'>创建随机渲染器对象</h7></caption>
 * // ES5引入方式
 * const { RandomRenderer } = Zondy.Renderer
 * // ES6引入方式
 * import { RandomRenderer } from "@mapgis/webclient-common"
 *
 * // 初始化随机渲染器对象
 * const randomRenderer = new RandomRenderer({})
 */
class RandomRenderer extends BaseRenderer {
  constructor(options) {
    super(options)
    options = defaultValue(options, {})
    /**
     * 类型,默认为'random'
     * @readonly
     * @member {String} RandomRenderer.prototype.type
     */
    this.type = RendererType.random
  }

  /**
   * <a id='fromJSON'/>
   * 通过json构造RandomRenderer对象
   * @param {Object} json json对象
   * @return {RandomRenderer} RandomRenderer实例
   */
  static fromJSON(json) {
    json = defaultValue(json, {})
    return new RandomRenderer(json)
  }

  /**
   * <a id='toJSON'/>
   * 导出json对象
   * @return {Object} json对象
   */
  toJSON() {
    const json = super.toJSON()
    json.type = this.type
    return json
  }

  /**
   * <a id='clone'/>
   * 克隆RandomRenderer对象
   * @return {RandomRenderer} 克隆后的RandomRenderer实例
   */
  clone() {
    return new RandomRenderer(this.toJSON())
  }
}

Zondy.Renderer.RandomRenderer = RandomRenderer
export default RandomRenderer
构造函数
成员变量
方法
事件