Class DigitalPerformanceNameplate
Constructors
constructor
- new DigitalPerformanceNameplate(five, options?): DigitalPerformanceNameplate
Methods
dispose
- dispose(): void
Returns void
enableAutoMount
- enableAutoMount(options?): void
Returns void
isEnabled
- isEnabled(): boolean
Returns boolean
mount
- mount(parent, options?): void
Returns void
setBindings
- setBindings(bindings): void
Returns void
setBoundingBoxVisible
- setBoundingBoxVisible(visible): void
Returns void
setEnabled
- setEnabled(enabled): void
Returns void
unmount
- unmount(): void
Returns void
update
- update(): void
Returns void
updateName
- updateName(id, value): void
Returns void
DigitalPerformance 的 2D 名牌层。
它只负责「模型世界坐标 → 播放器 overlay DOM」和名牌生命周期, 由 Legacy/V2 controller 在各自的模型帧更新完成后调用 update(),因此两个播放器共用同一套 DOM 规则。