getEdgesBySphere 每次都要遍历可见瓦片、合几何、重建邻接关系,开销不低; 光标在 cacheStep 范围内移动时复用上一次结果,足够贴近“附近有哪些边”的事实。

Constructors

Accessors

Methods

Constructors

Accessors

  • get size(): number
  • 最近一次查询到的边数,调试 / 示例页展示用

    Returns number

Methods

  • Returns void

  • Parameters

    Returns Line3[]