相机改变
相机姿态中相机方向变化
相机姿态的俯仰角和偏航角
是否用户触发
相机姿态变化
相机姿态
是否用户触发
当前 state 变化
当前实时 state 变化时
当前姿态状态
是否用户触发
手势 触发
手势类型
手指位置
是否手势结束
手势 双击屏幕
手势 惯性
手势 鼠标移动
手势 鼠标滚轮
手势 滑动屏幕
手势 双指缩放
手势 长按屏幕
手势 点击屏幕
改变 helpers 元素可见
模态切换动画 结束
模态切换动画 开始
模态间切换动画结束
当前点位
相机姿态
是否用户触发
模态间切换动画开始
当前点位
相机姿态
是否用户触发
pan 手势(滑动屏幕) 的惯性运动
意图的相机姿态
是否手势结束
鼠标焦点环位置被重新计算
焦点碰撞结果
焦点环 mesh
加载完 Work 数据
输入的 work
归一化的标准 work
改变 mode
请求改变 mode
当模型修改楼层
当模型错误
当模型修改楼层
当模型加载
模型加载错误
错误对象
加载完的 model
模型加载完成
加载完的 model
模型开始加载
归一化的标准 work 中的 model 值
模型加载完成
模型细化完成
网络资源分析
资源地址
状态
详情
网络资源
pan 手势(滑动屏幕) 被触发
相机姿态
是否手势结束
运动到达点位
取消运动点位
运动点位出错
运动去点位
运动点位过程
请求点位
选择
加载全景材质中止
加载全景材质失败
加载全景材质
加载全景材质进度
加载全景材质成功
移动到某个观察点位
移动到点位
相机姿态
是否用户触发
开始移动到某个观察点位
移动到点位
相机姿态
是否用户触发
渲染后
渲染前
当 setState 方法被调用
当前姿态状态
当 state 变化
设置 state
当 state 同步完成
当目标 state 变化时
当前姿态状态
是否用户触发
当 state 被同步完成时
当前姿态状态
观察点的全景资源加载完成
加载点位
意图要触发手势, 可以通过 return false
阻止
手势类型
手指位置
是否手势结束
可以通过 return false
阻止
意图要触发 pan 手势(滑动屏幕) 的惯性运动, 可以通过 return false
阻止
意图的相机姿态
可以通过 return false
阻止
意图要移动到某个点时, 可以通过 return false 阻止
意图要移动到点位
移动参数
是否用户触发
可以通过 return false 阻止
意图要触发 pan 手势(滑动屏幕), 可以通过 return false
阻止
意图的相机姿态
是否手势结束
可以通过 return false
阻止
同 wantsMoveToPano
意图要移动到点位
移动参数
是否用户触发
可以通过 return false 阻止
xr控制器的Axes原始实时数据状态
axes代表控制杆,axes数组的0-1元素分别代表左控制器的左(-1)右(1),左控制器的上(-1)下(1),axes数组的2-3元素同理
加载 work
加载 work 并 controller ready
请求 work数据
XR手柄更新
XR 手势(按钮)
XR 手势(按钮)
XR 手势(按钮)
XR 手势(按钮)
XR 退出
XR 进入
Five 事件列表
Description
可以通过
five.on(METHOD_NAME, METHOD)
调用